JUNKMETAL ジャンクメタル その2

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1名無しさん@お腹いっぱい。
MMO・3D・ロボット・アクション

自分でカスタマイズしたロボットを操って、過酷な戦場を生き抜く!
そんな熱いバトルを実現したのがJUNKMETALだ。
破壊、抗争、略奪、すべてがJUNKMETALの世界では正義となる。

一般的なMMORPGと大きく違う点は
プレイヤーキャラクターが搭乗するロボットをカスタマイズできるということが挙げられる
ゲームには450種のボディパーツと300種の武器、さらに3種のOSなどが用意されており、
それらを組み合わせて自分好みのマシンを作り上げていくのだ

メカデザインには横山宏氏を始めとする有名デザイナーを採用

前スレ 【アーマードコア?】JUNK METAL【フロントミッション?】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1064595141/

forGamer.net Dairy News 2003/09/27 JUNKMETAL紹介記事
http://www.4gamer.net/news/history/2003.09/20030927050903detail.html

ネトゲ速報板
http://live4.2ch.net/mmonews/

備考
>>2-10
2名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 14:58 ID:2L0d5uV5
タイトル:JUNKMETAL
ジャンル:MMO 3D Robot Action
プラットフォーム:Windows(R)98SE/Me/2000/XP
発売日:未定
β予定:「年内を目指しています」

以下参考リンク

公式サイト
ttp://www.junkmetal.net/

スクウェア・エニックス
ttp://www.square-enix.co.jp/

メトロ
ttp://www.metro-japan.com/

紹介記事一覧@4ゲマ
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1277.html
3名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 15:02 ID:T4dzsb+M
JUNKMETALにはRPG的成長要素が二つある

一つは「OSのレベルアップ」
これは戦闘によって得た経験値を蓄積することで
ジャンクメタルのOSがレベルアップするという仕組みで
それによってより多くのパーツを選択可能になる

もう一つの成長要素は「傭兵としてのランク」だ
こちらはミッション(一般的なRPGでいうクエスト)をこなすことで上がっていく仕組みで
ランクが上がれば特別なミッションへ挑戦できるほかスペシャルパーツの購入などが可能となる
4名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 15:14 ID:T4dzsb+M
パーツ属性一覧

LEG
CORE
L-ARM
R-ARM
HEAD
CARGO
L-SHOULDER OP
R-SHOULDER OP
L-ARM OP
R-ARM OP
L-HAND OP
R-HAND OP
L-LEG OP
R-REG OP
5名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 15:18 ID:T4dzsb+M
JUNKMETALでは最大5人編成のパーティを組むことができる
同社宣伝部の井上氏の話によると、プレイヤー同士で役割分担も可能とのこと。
例えばアクションが苦手な人は"レーダー"(敵の位置を捉える能力を持つ)や
"補給"(ファンタジーRPGでのヒーラー)を担当したり
アクションが得意な人なら近距離攻撃の前衛系、
中/長距離攻撃での後衛系を担当するといった分担が可能となるようだ。
(forGamer記事の一部を補正)
6名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 16:36 ID:upA/CVKg
乙彼。
では新スレを記念して多脚(*´д`*)ハァハァ
7名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 19:21 ID:XXZrbV3+
新スレ早々とまってる中ホバー脚燃えが7Get。
8名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 19:28 ID:bbk3NFa/
仕方が無いから8ゲットしてやるけど今回だけだからな。
9名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 19:29 ID:JlnvS9rz
8ゲットは二脚戦車萌え
10名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 19:30 ID:JlnvS9rz
_| ̄|○
11名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 19:30 ID:AytrRsob
>>9
12名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 19:38 ID:8rjkYFE0
スモーク、ECM、IRCMの3点セットで
スナイパー無効化装備実装希望
13名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 19:42 ID:+3A0oG9M
スモークを使いまくって、戦場を霧に包むと言う地味なイヤガラセキボンヌ
14名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 20:12 ID:mn15qRPV
スモークの焚きすぎで、コクピット内にまで煙が入ってきて、燻製になる>>13キボンヌ
15名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 20:18 ID:8wfKYX+5
スモークはラグラグになりそうな予感
16名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 20:23 ID:lADDiEFa
そりゃPCの性能次第だろ
17名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 20:29 ID:BZ88rDtl
荒野の真ん中でスモーク炊いて絨毯爆撃喰らう>>13きぼんぬ。
18名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 21:28 ID:wETJaJ6Y
スモークディスチャージャーあるの?

それにしても生身で戦場に行けないのかねぇ
5mちょっとなら砲兵で装甲が薄い所を狙えば倒せそうだが
19名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 21:29 ID:84ON/eKf
スモーク炊いたら
光学兵器の距離による威力減衰が大ですよ

でヘッポコPCで光学装備ガンオタが定番の捨て台詞を言うんです
20名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 21:39 ID:Ji5GUSRL
│    _、_
│  ヽ( ,_ノ`)ノ 残念 私のおいなりさんだ
│ へノ   /
├→ ω ノ
|     >

    
21名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 21:53 ID:+3A0oG9M
>>19
まて。光学装備は何故ガンオタとセットになっているんだ
22名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 22:43 ID:zW7K62CU
スモーク炊いても描画軽くするためのエフェクトオフ設定で消される罠
23名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 00:09 ID:+McjQxQx
スモークエフェクト設定 □煙状 □板状 □モザイク状
24名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 00:23 ID:cewbdq70
ジャミングとスモークで防御
25名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 00:34 ID:tAMa3Ghb
スモークが流行ると、接近ビームサーベル厨が猛威を振るいます
26名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 00:36 ID:sZQ/lvnJ
で、何でそんなに煙に拘ってるんだ?
煙い
27名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 00:46 ID:gaMb94cK
煙幕の中から姿を現す多脚(;´Д`)…ハァハァ
28名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 00:47 ID:BQ1FZWcz
ひそかにボトムズぽい世界を希望。
29名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 00:54 ID:+McjQxQx
ひとつひとつの話題をじっくり妄想しないと、発売までヒマなんです
30名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 00:56 ID:tf7VOXue
>>18
機甲猟兵メロウリンク(・∀・)カコイイ!!
てか、人間用の武器は有るのかね。
ハンドガンくらいはあってホスィ
31名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 01:00 ID:BQ1FZWcz
発売と言うかひとまずは
β待ちだけど国産メーカーじゃ全員がテスト参加って事は無いだろうな。
32名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 01:09 ID:sZQ/lvnJ
人間のサイズから6mを見上げたらどんな感じだ?
逆に身近過ぎて分からんな

大きいのか小さいのかも微妙だし
33名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 01:13 ID:if87J38Q
>>32
高さ2m程度、体重600kg程度の馬が時速20kmで突っ込んできたときは死んだと思ったよ。
34名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 01:29 ID:h/740SwE
アーマーマグナムでカメラを撃ち抜け(`・ω・´)
35名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 04:07 ID:aDQbE6rL
正直、人間での戦闘はないんじゃないかと…
街での会話に使ったりパフォーマンスができるだけで、
戦闘の全ては機械のみ。


と、現実的に考えてみる。
36名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 04:10 ID:7hRXcrkS
メルカバやアリゲーターのごとき対人装備が妙に充実した快速メック希望
無論擱座したとたんにパイロットリンチでブラックホークダウン♪
37名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 08:18 ID:UMKeSQcd
>>35
となると敵パイロットを機体放棄するまで追い詰めて空になったJM持って帰ってウマーも無くなるな
パイロットだけ転送装置で街までひとっとびなんてトレッキーな事は無いだろうし

つーかJMのサイズって固定なのかな?
〜5mクラスの快速高機動(紙装甲軽武装)なライト級とか
15m〜クラスの重武装重武装(ドン亀で方向転換もままならない)のスーパーヘビー級とか

歩く武器庫状態なヘビー級JMと遠距離戦で対等に戦う電子戦&狙撃仕様なライト級JMとか
華麗なステップで翻弄するライト級格闘仕様機を張り手一撃でバラバラにする相撲取りを髣髴とさせる重格闘JMとか
38名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 08:56 ID:7oZV9qrH
>>37
正直
敵の一部のパーツは奪えるとしても
すべてを奪えるって言うのはなさそうだけど
39名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 10:19 ID:XpWBqBag
前スレのタイトルにあったアーマードコアで有名なのフロム・ソフトウェアから
クロムハウンドっていうかなり気合が入ったのが出るらしいし
ttp://www.fromsoftware.co.jp/tgs/2003/cm/chrome_hound.html
某緑色の弁当箱では鉄騎大戦が出るし、なによりこれが楽しみだし
まったくいい時代になったもんだのぅ。鉄塊って最高ですよ。(´¬`*)

これでカルネージハートがオンラインになれば最高だがスレ違いなので割愛。
40名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 11:07 ID:gaMb94cK
>>39
プレイヤー人数1〜10(オフライン時1人)?
これMMOか?
41名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 12:10 ID:if87J38Q
MOだな。
42名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 12:38 ID:MHvyESDJ
倒した敵の局部パーツを奪いたい
43名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 12:41 ID:NSHRd7gf
>>39
お前黒半スレにこい
【メカ】CHROME HOUND【MMO】
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1064573348/
44名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 13:29 ID:sBueivF4
MOだな。
鉄騎大戦と似たようなモンか。
45名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 17:14 ID:jKWp9PYO
弾幕age
46名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 18:10 ID:ZMP3nh3R
つまんねぇな
なんも情報がないから妄想するしかやることなかったが
その妄想さえもネタギレ
47名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 19:53 ID:p5EAhsSh
   .____
   |〇  〇|
   | ̄.Y ̄.| ((( まあ、茶でも飲んでまったりしろや
 //|  |゚  .()旦⊂
(∩)|_. |゚_|
   . ||   ||
    ̄    ̄
48名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 20:09 ID:BQ1FZWcz
              、;-;:-;:‐;:‐;:‐;:-;、    ,. -――――-――――、
                 ,:ミミ;;~;;~;;~;;~;;彡彡,  ( ・・・シブイねェ…    )
             |l´::...`"''''''''"´  `ミ:!   `ーy―――‐―-―――'′
                iミ! :::       !:|ミ|   '"   ,. -―――――-  、
                ,-'、! :: 、,,,  、,,,.j レ'-、     ( まったく       )
            l'介l. < ゚ィ|  lト゚ >:!f^ノ   -‐''( このお茶 シブイぜ)
             ヾ、l :  ´}  l|/   }|シ       `ー――――――'′
             _ハ. ::;.,.,.;三',.,.,、 i:|         __
            // ヽ::└====┘,i/!  ,. -、_,.-''" ̄― /
            ,く. 〈、   \riTiTi、/ |-く___   ,.-‐'''三く
__    _,,.. -‐''"| ヽ\.`ヽ、_`―‐' ,ノ"スノ`ヽニ´-―-、二ヽ
::::::`<´ ,r‐/´ヽ \_ `ヽ―`ニニ´‐,/ \___    `\_ゝ
:::::::::::::::::/ /  /ヽ   三≡‐--=≡"     ヽ ヽ::::::`ヽ、
::::::/ `l/ `/ `/ _,ト、_.三三三三三   r‐l"ヽ ノ:::::::::::::::
:::/ 、_/ ` / 、,_/  | -!三三三三三三"「`l _,,|  |`l:::::::::::::::::
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49名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 20:59 ID:cR3NK2Rj
4gamerのスクリーンショット、接近戦の武器が・・・・・


予想外
50名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 21:16 ID:OkvgHFBG
埋め立て乙
51名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 21:35 ID:sZQ/lvnJ
>フィールドで,戦闘などでジャンクメタルが大破すると,ホームポジションを設定した都市のガレージに移動する。
そうか・・・生身での戦闘は無理か・・・
52名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 21:47 ID:Ww/0bjvs
大破して爆発する前に脱出すれば、生き延びられる可能性があるとかあったらおもしろそうなんだけどなぁ
どうも国産MMOは自由度がないな
53名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 22:05 ID:T7aesR4/
って言うか敵にやられてもHPに戻るだけで死ぬ事はないの?
54名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 22:11 ID:QM4Amc+G
>>48
懐かしいネタだなオイ。
55名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 22:48 ID:SJbbOQsX
メイス(・∀・)イイ!!
56名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 22:58 ID:SOTplN7r
>OSのレベル以上のエンジンは装備できない。

ギャー
57名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:01 ID:WNXmS7Ig
LVageゲーマンセー
よくやったエニックソ!乙!
58名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:05 ID:T7aesR4/
メックウォーリアな漏れも期待してまつ。早く発売されないかな〜

シャドウキャットに軽ガウス・ライフル搭載してアトラスを撃破した腕前を見せてやるゼ!






・・・・・・・・・・・・1回倒すまでに10回以上こちらが倒されたがナー(´・ω・`)
59名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:11 ID:2MyyEfSV
あーあやっちまったな■e
FF11の二の舞か?

この時点でレベル制が
レベルをあげなければならない制に変わった。
廃人マンセー
60名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:15 ID:JAr5nGyS
ttp://www.4gamer.net/news/history/2003.10/20031010205631detail.html
ttp://www.4gamer.net/shots/jm/jm4.html
とりあえず、はっておくか、、、

>OSのレベル以上のエンジンは装備できない。
これがどの程度か問題だな。
レベル上がらないと、まともな装備が出来ないとかだったら泣くぞ
61名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:16 ID:sZQ/lvnJ
■eはどの年齢層を想定してるんだ?
子供は横山メカは好きじゃないだろうし
横山メカ好きはリアルな戦場を求めるし
Lv依存や腕依存は(完全とまでにはいかないが)年齢層で分かれるし
62名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:17 ID:GKrAVKzn
ホナラ帰るとしますかね。
63名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:17 ID:2MyyEfSV
もう初心者がベテランをどうこうするのは絶望的だな
(´Д`)はぁ〜ぁ
楽しそうだったのに残念だ。
64名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:18 ID:T7aesR4/
ちなみにメックの対人戦(マップはフィールドのみ)は8vs8で殆ど遠距離からの稜線射撃が
主体だったけど(近接戦闘兵器もあったが)ジャンクはどうなるのかな?

屋内での戦いもあるみたいだから、フィールドでは稜線射撃、屋内では
近接戦闘兵器でガチンコ、見たいな感じかな。
65名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:19 ID:Ww/0bjvs
MMOはなんでもレベルあげないといけない制にすればいいと勘違いしてるんじゃないか?
それが合うゲームと合わないゲームがあるのに気づけエニクソ
やはりコンシュマー暦の長い日本ゲームメーカーはまだまだ面白いネットゲーは作れないのか・・・?
66名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:20 ID:JAr5nGyS
まぁまぁ、オープンβが開始するまでは生暖かく見守ろうや
もしかしたら、絶妙なバランスかもしれん

まぁ、そうならない可能性の方が高いが・・・
67名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:23 ID:Ww/0bjvs
つかちょっとまて
ttp://www.4gamer.net/news/image/2003.10/20031010205631_3.jpg
を見るとCOMレベルが50(恐らくこれが最高レベルだろう)だが
経験血が200000000って・・・・

_| ̄|○
68名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:26 ID:p5EAhsSh
ギャガ━━Σ(゚д゚lll)━━ン!!!
69名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:26 ID:Ww/0bjvs
すまん、↑のは小さかったな
ttp://www.4gamer.net/news/image/2003.10/20031010205631_3big.jpg
70名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:27 ID:PJ43AbON
>>65
一番時間をかけさせられて長期回収が望めるから
71名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:28 ID:JAr5nGyS
廃仕様キタ━━━(・∀・)━━━!!

COMレベル50と1の差は、どのくらいのもんなんだろうね。
Lv50>>>>超えられない壁>>>>Lv1
だったら、きついなー
72名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:28 ID:AhQQzZji
パラメータが蓄積されないゲームが、プレイ時間=強さではないなんて、
FPS廃人やバーチャジャンキーを知ってたらとても言えない。
レベルはゲーム毎日やらなくても衰えないからなー。

まぁ、レベルによる強さの上昇の度合いによるんじゃないの?
火力・装甲の比が、ベテラン:初心者=3:1くらいなら許容範囲だし、
むしろゲームに勝つモチベーションを維持するためにもあっていいと思う。
73名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:32 ID:T7aesR4/
Lv=装備できる武器・装甲の強さなのか?

Lv1=マシンガン・布の装甲

Lv50=速射砲・鉄の装甲

みたいなかんじになるのかな?
74名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:33 ID:YjVQzrtJ
文句だけ言いに来ないなら、最後に一杯レスして帰れ
やりもしないゲームに文句だけ言いに来る奴が一番ウザイ。

アンチLv制は明日から居なくなるな。
75名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:33 ID:2MyyEfSV
>>70
もし本当にそう思ってるとしたなら
もらえる経験地がすんごい低かったりするかもね。
50まで1年かかるとか。
つまり廃マンセー

で廃クランが夜な夜な初心者狩り。
なんか急に現実的になってきたぞ。
76名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:35 ID:YjVQzrtJ
>>73
Lv=強さでも構わんけど
同じレベルの装備で3竦み程度の選択肢があれば俺はいい。
あと、Lv差1と50で戦える方が萎える。
Lv40と50が装備選択と戦術で勝てるなら判るがな。
77名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:35 ID:sZQ/lvnJ
一般のFPSでLVによって火力が増したら
それこそFPSの面白さが少なくなると思うけどね

FPSは確かに遊び尽した人に勝つのは難しいけど
絶対に勝てないって訳じゃないのが良いと思うんだが
78名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:35 ID:2MyyEfSV
>>74
>文句だけ言いに来ないなら、最後に一杯レスして帰れ
理解不能
79名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:40 ID:6t439emf
ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_89.jpg
こんなんが戦場駆け回ってたらうざいな・・・
80名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:43 ID:8pFnuGXL
>>79
キモカワイイじゃないか。
81名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:45 ID:sZQ/lvnJ
Ma.Kを思い出すじゃないか
色はやっぱクリーム色だな
82名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:46 ID:2MyyEfSV
>Lv差1と50で戦える方が萎える。
ちょっと待てい
その意見の通りなら始めは何も出来ずに狩られまくりたいって事か?
廃人って恐ろしいからな。カンストなんてすぐだろう。
一般人から見たら物凄い長い道のりだとしてもだ。
このゲーム”対人推奨”(仕様によっては必須)っしょ?
自分が常に最先端の廃人でいられる自信が無いならその意見はどうだろう
83名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:49 ID:YthducCD
>>77
あえて言うなら、FPSはプレイヤーの能力差が『出すぎる』ゲームであるとも言える。

俺はそんなにハイレベルなプレイヤーじゃないが、
素人相手になら絶対負けない自信がある。

でも、国内トップクラスのプレイヤーには絶対に勝てない自信がある。
うちのチームのエースにすら9割以上の確率で負けるしな。

こういうFPSの厳しさこそがいいという意見もあるが、
日本国内ではまだまだ少数派だ。
サーバー維持費やら人件費やらがかかるMMOゲームで導入するには
ちょっと敷居が高すぎるだろう。
84名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:49 ID:6t439emf
キモカワイイかどうかは知らんが
多分こういうちっこい機体が前線で活躍するんだろうな
硬くてデカイだけの機体はほんとただの的になりそうだ
85名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:50 ID:0wXChoso
ようはバランスだね
LV差が決定的な戦力の差になるのか、
LV上がるまでどのくらい時間がかかるのか

LV制自体はOSが学習して最適化されるみたいな感じで
そんなに悪くないかなぁとも思ったり・・・
86名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:53 ID:YthducCD
>>82
ちょっと悲観的すぎない?

PvP推奨ってことは、いい装備しているLv50の廃人は優先的に狙われるってことだろ。
Lv1の奴が自軍の街からそんな遠くまで行くとは思えないし、
そもそも廃人がLv50まで行くまでに一般人がみんなLv一桁でまごついているとでも?
87名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:55 ID:JAr5nGyS
>>86
>そもそも廃人がLv50まで行くまでに一般人がみんなLv一桁でまごついているとでも?
途中から入ってくるであろう新規参加者を忘れてないかい?
88名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:58 ID:T7aesR4/
>>86
つまりアレですな?
イイ刀を持ったLv50の武将をLv1の農民が竹やりで集団で襲うと言う・・・・・・(・∀・)
89名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:59 ID:BQ1FZWcz
別にいいんじゃねーの?
腕の落ちる奴への救済って意味でのLVならあってもいいと思うけどな。
まぁ早い段階でマックスレベル近く行く奴は腕も立つだろうが。
90名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 23:59 ID:2MyyEfSV
>>86
中級レベルが初心者の自衛手段になりうるって事か。
果たしてそう上手くいくだろうか。。。
まぁまだ妄想の域出てないから、β待つ・・・。
91名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 00:07 ID:hXEWgp9F
OSlv低くても高ランクの装備はできる。でも不都合があって扱いが非常に難しい。のほうがよかったな・・・。
エンジンとかだと、高い出力は出せるがすぐ熱暴走してエンスト、下手すると自爆のリスクがあるとか。
完全にレベルで装備規制だと(´・ω・`)
92名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 00:07 ID:SIcjA7ei
なんの為のグールですか?

JunkMetalはスクエニが作るmob狩&Lv制だ
あとは>>85が言うとおり、要はバランスだよ。

FPSがいいならFPSやってた方がいいと思うんだが…
こんなMMO板でぐだぐだ言ってないでさ。
93名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 00:12 ID:tUWhHoZ+
>>90
二大勢力に別れて戦うという前提がある以上、
そうならなければおかしいと思う。

まさか同じ勢力に所属する奴まで無制限に狩り放題な世界でもないだろう?
94名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 00:40 ID:RGRIENYA
FFのレベル50ってどのくらいやればいけんの?
多分このゲームのレベル50もそんな感じだと思うんだが
95名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 00:57 ID:O9xI1ja1
>>94
トータル時間は他のMMOに比べるとかからないよ。
40代でも2時間で一つ上がるし。
96名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 01:17 ID:MoxtwP1A
FFは全く参考にならんだろう。ジャンルもシリーズも開発元も違う。
たとえ旧■田中が作っても同じにはならないと思う。

参考にするならなんか韓国製の似たようなのがあったでしょ、
あれから推測できないかな。
97名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 01:46 ID:seFmwRKz
>>96
ある程度にた会社が作った
ゲームの
糞ップリ度の参考
98名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 01:49 ID:kt5ZOJrW
>>93
二大勢力って言うけど、完全に敵対してるのはグールで
企業同士は小競り合いな感じがする
正面きっての衝突じゃなくて、足の引っ張り合いみたいな

どっかに詳しい情報あった?妄想するのがきつくなってきたよ
99名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 02:11 ID:31TdwNEm
なるほど、EXP2億でLV50か
Mob1体のEXPはいくつなのかな?
100名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 02:46 ID:lntPwUz5
Lv34くらいまでは時間かければ誰でもいけるがLv35くらいからすんごい上がりにくくなる・・・
ってな感じならいいんだけど
101名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 03:08 ID:O9xI1ja1
上の方で誰かが言ってたけど
高レベルのパーツほど強力だが扱いにくいってのがいいね。
102名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 03:14 ID:VJlQeSdh
エンジンは総合消費出力に関係してるんだよね?
Lvが上がると、より重装備に出来るとか武器一杯付けれるとかじゃない?

例えば180mmカノン砲が重い武器だとして
Lv10だと片手のみが限界で、Lv50だと両手に持てるとか
Lv50の方は両手に持ってる訳だから、ジャンプ力に制限加えられるとか
で、戦闘時に同時に使えるのは双方カノン砲一本な訳ですよ。
Lv50の方は2本あるわけだから弾切れしにくいメリットがあると。

両手で別々の武器を持って敵によって使用武器を変えるってのも良いかもね。
要するにカノン砲対カノン砲やレールガン対カノン砲にはなるけど
カノン砲×2対カノン砲にはならんて事。
103名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 03:36 ID:+lsu2vnP
略奪に胸騒ぎがする。

装備品、頭腕カーゴ、必須パーツ、
どこまで奪えるんだろうか。

ってか、奪ったら相手は無くすんだろうか。
大破してガレージにジャンプなら、なくならないような気もする。
取ったら取っただけ、自分のジャンクづくりの幅が増えるだけなんだろうか。
104名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 04:23 ID:JAlouOlU
大破すると、コア・脚部・エンジン以外のパーツが無くなるんじゃないかなぁ
と、予想
105名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 04:29 ID:JAlouOlU
いま気付いたが、主な外観の変わるパーツって
コアと脚部しかないんだよなぁ・・
たった2種類の組み合わせだと大体みんな同じような機体になってしまうんじゃないかと
すこし不安・・・
106名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 05:30 ID:seFmwRKz
>>102
言い切るのはすごいね
でもさすがによい方向に考えすぎじゃないの?

Lvが上がることによって両手打ちみたいな感じのソフトが出るかもしれないし、
107名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 05:59 ID:VJlQeSdh
>>106
いや、言い切ってるのではなくて
Lvが上がる事で汎用性が増すようなシステムだったとしたら
こうだろう、という事ですよ。
まぁPlanet Sideからの応用なんだけどね。。。

悪い方向に考えるのは楽だけど、妄想くらいさせてよ。
108名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 09:24 ID:+lsu2vnP
3日でレベル50なれるよう希望。
109名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 11:05 ID:kt5ZOJrW
>>108
廃人が?
110名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 11:24 ID:SIcjA7ei
>>109
廃人が1日24時間飯食いながらだとして72時間
常人が1日1時間で72日で約2ヶ月ちょい。

2ヶ月でグール狩に飽きる訳が無いから
問題ないんであ?
2時間でやれば1ヶ月、3時間や休日入れると1週間前後か?
111名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 12:05 ID:Fe6U+yYi
グールだけじゃなくて敵対勢力のPC倒しても経験地入ればいいかもしれん
グールの二倍ぐらい入れば対人したい欲望が高まるだろうし
112名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 12:55 ID:a8IuUeMc
どうせ、最初はレベル制限があるさ
113名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 13:04 ID:8tnVSXXI
え、何?コレってひょっとして
対人戦で経験値得るゲームじゃなかったの?
114名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 13:16 ID:TbHYnHS6
対人戦でLV上がれば楽勝だな。
知り合いと組んで交互に撃破されあえばすぐ上がる。
115名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 13:16 ID:VJlQeSdh
>>113
対人戦で経験値貰えなかったら、即アカウント止める。
理想はグールは小銭稼ぎのみで経験値無しかなぁ。
PTで挑めるミッションとかあったら良いかも。
116名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 13:17 ID:FEGMOY9R
同じ相手と続けて戦って経験値入ることはないでしょう。
117名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 13:26 ID:NoDqJ3c+
撃破された方は経験値を失い撃破した方がそれに色付けた経験値を獲得するとか
これなら交互に撃破しあっても大して効率良くならないはず
あとレベルによって色の付け具合を変化させて初心者がまぐれで廃人を撃破するとトンでもない経験値を獲得したり
118名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 13:42 ID:h+xpB+So
廃人はトンでもない経験地を失うわけですね
119名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 13:52 ID:RirhaCp6
>>114
撃破されたらガレージに飛ばされるから、
知り合いと撃ち合う方が時間かかるだろ
120名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 13:53 ID:yV1n/5Wa
でもって「このゲームバランス悪すぎ、糞!」と…
121名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 14:00 ID:O9xI1ja1
>>119
確実に勝てる相手探し回るよりは早いと思うが?
122名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 15:12 ID:f3uYpNi4
>>121
倒せなくても突っ込めチンチン付いてないのか?
123名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 15:17 ID:A97HVtNf
>>122
なんで話が変わってるんだ?
この話は度胸とかじゃなくて楽に稼げるって話だろ?
かみ合ってもいないじゃないか
124名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 16:13 ID:v0xvI/L6
なんか武器の名前がダサすぎるよ〜
もっとカクイイ名前にして〜

武器のネーミングセンスはアメ公の方が上だね〜
ゲームでも現実でも。
125名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 16:25 ID:VJlQeSdh
>>121
まず、その様な状況が作れるかどうかだな。
戦闘の起きているエリアが分かるようなシステムだと
味方が来ちゃう気がする。そんなシステムなかったら可能かも

ゲームのタイプは違うけどShattered Galaxyというゲームでは
実際に同じ問題が起きて、その時はおこなったプレーヤーにペナルティ課してたよ
まぁ問題起きても運営側がきちんと対処すりゃ済む話かと。
でも■だしなぁ・・・
126名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 16:52 ID:/LG+MmLQ
撃破されたら、OSのEXPクリアーして0にすべきだね。
127名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 17:04 ID:9DcH/onh
( ´Д`)/ 先生!左肩だけ赤く塗装したいです
128名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 17:11 ID:XSANToCE
レベル制でも構わんが、強さの差を少なくして欲しいな。
ゲーセンのガンダムみたいに、『ある程度の腕の差が有れば性能差をひっくり返せる』次元に。
んでもって対人戦での獲得経験値と被撃墜ペナルティをデカくして、
レベルはガンガン上がったり下がったり。
129名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 17:33 ID:kt5ZOJrW
同系列の武器やパーツの性能差が大きくなければ良いんだよな

OSのレベルが上がると、完全な上位互換でなくて
長所と短所が極端なパーツが使えるようになるとかなら
腕の差も大事になりそうなんだがな
130名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 17:57 ID:KCqctelB
やりてぇーーーーかなりやりてぇーーーー

お前ら俺の欲求不満を解消するために
面白いロボットFPS紹介してください。
機種はPCかPS2でおながいします。
131名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 18:09 ID:pFAk5lh+
ACΣ?
132名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 18:13 ID:FEGMOY9R
>>130
甲殻機動隊かな。やったことないけど。
133名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 18:13 ID:+xBF8dvN
>>127
レッドショルダーはおっかないオバサンに夫のカタキとか言われてストーカーされるぞ
134名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 18:22 ID:9DcH/onh
あんまり単純に
レベル制限の高い武器=強い武器
にはしないで欲しい

「威力は強まったけど」

「重くなった」
とか
「装填時間が増えた」
とか

選択に困るような
カスタマイズ心を刺激するゲームにして欲しい
135名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 18:26 ID:KeojmSkF
>>130
ヘビーギア2は?
雰囲気的にはこのゲームに近い感じがする。
廉価版も出てるしナー
136名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 18:38 ID:9DcH/onh
フロントミッションだと 全火器同時発射とかの特殊攻撃手段がありましたね
137名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 18:42 ID:khum0Grq
対戦ゲームのノリで気軽にプレイしたいよなぁ〜
大規模な戦闘はアーケードじゃ出来ないし
138名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 18:43 ID:/LG+MmLQ
ハルマゲドンモードできるオプション装備キボンヌ
139名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 18:54 ID:a8IuUeMc
>>127
塗るのは右肩。
そして血のような赤だ。
140名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 18:59 ID:O9xI1ja1
ぬすっまれた 過去を探しつ〜づけて
141名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 20:11 ID:M1UoWQwO
左に塗るのがバニラタソが塗装してくれた時のだっけ

つーかボトムズ知ってる奴結構いるんだな
142名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 20:25 ID:paneNwcs
>>140
漏れはさまよう見知らっぬ〜街を
143名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 21:10 ID:RirhaCp6
地獄の宣教師みたいなヘッドパーツあるといいなぁ・・・
144名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 21:39 ID:+lsu2vnP
水中戦のエリアマップ。
レーザー、実弾等ほぼ無力化。
魚雷系も防御用装備で無効化。
戦いは近接武器がメインになる。
ってなのも格闘ゲームっぽくて、おもろそ。
145名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 22:05 ID:6YQu7RKI
屑鉄だから浸水しそうだ
146名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 22:05 ID:Fe6U+yYi
JMのロボットは水が足につかっただけでぶっ壊れるんじゃなかったか?
147名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 22:27 ID:Y6GAsubG
パーツごとに塗装できたはずだよ
148名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 22:42 ID:khum0Grq
>>146
水中型ボディとプロペラ付脚部とか
船型脚部とかあれば激しく面白いんだが。

妄想で終わるだろうな(´・ω・`)
149名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 22:49 ID:xdPC9mmj
>>127は実はAV-98の202号機。
150名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 22:56 ID:QdWJ8Eyu
>>130

っていうかメカデザインからして、メックウォーリアのパクリだと思うんだけど・・・・
メックウォーリアがお勧め。


ttp://www.kids-station.com/game/index_game_download.html

ここの体験版で訓練しておくべし!!
151名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 23:03 ID:A97HVtNf
>>150
これがメックのパクリかどうかは置いといて
最近の人は知らないと思うけどメック自体パクリだったしねぇ
152名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 23:07 ID:QdWJ8Eyu
メックウォーリアに関して注意点をあげると。

運用法が、ガンダムのような「 ロボット 」ではなく、2本足の「 戦車 」であるということ。
この辺がアメ公と日本人の戦闘ロボに対する考えの違いだから。

アメ風を狙うジャンクメタルもロボットではなく、戦車ライクな運用法になるに1ガバス。
153名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 23:08 ID:QdWJ8Eyu
>>151スマヌ、メックもマクロスのパクリだったね。
154名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 23:12 ID:kaTBWbry
QdWJ8Eyu
155名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 23:13 ID:/LG+MmLQ
>>152
鉄器は完璧にメックのパクリだってことでつか?
156名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 23:16 ID:QdWJ8Eyu
>>155
う〜ん、凶箱持ってないからわからないなあ
メック体験版をやってみておのおの判断してくだちゃい。
157名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 23:19 ID:A97HVtNf
日本のアニメにも戦車的運用、ロボット兵器的運用、戦闘服的運用、その他色々な種類があるよ
158名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 23:22 ID:QdWJ8Eyu
操作法のアドバイスだけど、ジョイスティックより、マウスとキーボードの方が
反応が速いので操作しやすいです。
特にキーボードのカスタマイズの良し悪しが対人戦で差が出るので色々工夫してみてね。
159名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 23:24 ID:/LG+MmLQ
>>156
ロボットの呼称がバーチカルタンク(直立戦車)なんで・・・
160名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 23:28 ID:QdWJ8Eyu
>>157戦車的運用のアニメはダグラム、ボトムズかな?
ダグラムはモロにベトナム戦争がモデルっぽかったからね〜
・・・・・・違ったかな^^;
161名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 23:30 ID:QdWJ8Eyu
>>159戦車を名乗る戦闘ロボットか・・・・・・・・・
162名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 23:32 ID:QdWJ8Eyu
しかしナイトは誘われんな〜球出し3時間経過・・・・・・
JM発売されたら絶対解約してやるぞ■eめ・・・・・・・・
163名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 23:36 ID:/LG+MmLQ
>>162
FFってホントにソロプレイできないの?
164名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 23:36 ID:pFAk5lh+
>>155
開発者がインタビューでそう言ってたyp
いや、パクリですと直接は言ってなかったけど(笑)

「日本にもメックウォーリア(全世界で一番売れているPCのロボットシミュレータ)
みたいなゲームがあってもいいと思うんですよね。動かすこと自体を目標に出来るような・・・」みたいな。
まぁ本家の方はアクション性が増してきているけどね。

ちなみにもともとメック自体が超時空シリーズ(マクロスやオーガス等)の日本製ロボットアニメをTRPGするために開発された経緯がある。これがロボテック時代
そのため当時の海外版では日本の設定画等をそのまま使っていて、日本進出の時に問題になったこともある。
(このあたりでオリジナルに変更してバトルテックの名称でマルチメディア化を活発に図る。)
そのため角川の日本版では河森氏等に新しくデザインしてもらい色々と展開したんだよね。これ結構有名な話。
今でも海外版が元のPCゲームの方ではガンダムやダグラムのパロディーみたいな機体があったりする。

あの頃予想していたデンジャープラネットとは違うけど、家から参戦出来る今のゲーム体系も悪くないね。
165名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 23:42 ID:/LG+MmLQ
>>164
なるほどー。
たしかに、鉄器は動かすの難しいですもんね。

デンジャープラネットって、ぶれいくえいじですか・・・
個人的にはあんまり・・・ゴニョゴニョ

166名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 23:43 ID:aafKFAkN
>>163
ほぼ不可能
とだけ言っておく


漏れも妄想ふくらますのは大好きだが、■eだってことを考えると、先には絶望しか見えないんだが・・・
167名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 23:44 ID:QdWJ8Eyu
>>163高Lvは獣使い以外ソロ不可能

当方Lv64ナイト。しかもLv60以上のナイトは数がものすごく余っているからね〜
この4日間全然PT組めないよ・・・・・・0時になったらあきらめるか・・・・・
168名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 23:48 ID:O9xI1ja1
tu-ka自分でPT作った方が絶対早いよ。
俺は6月でやめたけど。>>FF
169名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 23:48 ID:/LG+MmLQ
狩場のランク下げて狩りとかも不可能なんですか??
170名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 23:49 ID:QdWJ8Eyu
>>166

開発者がジャンクメタルのテーマは 「 絆です 」 とか言い出さなければ大丈夫だと思う・・・
・・・・・・・そう思いたいw
171名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 23:57 ID:QdWJ8Eyu
>>168>>169自分から話を振っておいてアレだけどFFの話題はこの辺で
止めときますね、そろそろ板違いだって言われそう。^^;
172名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 00:04 ID:CBVKXutU
>>169
当方も56ナイト(最高はシ70)持ってるがソロでしたいと思わないだけかな。
可能だけど経験値だけ見た場合メリットがないのよね。
FFって海外では評価高いのに国内では批判ばっかだなw
173名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 00:06 ID:3L4R8zsX
QdWJ8Eyuよ

パクリ呼ばわりしても結局遊ぶんだな
174名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 00:08 ID:rxHjHcGD
>>173
はい。速攻で買いまふ。
175名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 00:10 ID:3L4R8zsX
あーあれだ

パクリっていうのは「同じジャンル」の略語だから
176名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 00:10 ID:CBVKXutU
おぅすまん、って事でJMに話を戻す。

基本的にMWよりもうちょいFPS(TPSも可能だろうが)だな。
設定項目はACより少ないが、これだけ見ていると結構スピーディーな展開なのか?
動いている画ってまだ出てないよな?
177名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 00:18 ID:rxHjHcGD
>>176
ゲームショウで発表されたときのムービーに少しだけ出てたかな?
参考にならないけど。
178名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 00:48 ID:zJS51bmN
179名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 00:48 ID:N4otTEf5
某MMOの惨状は全てプロデューサーの制だったと思いたい。

動きは結構このスレ前半に書いてあるよね。
もっさりしてるけど一撃が一撃がかなり厳しいとかなんとか。。。
180名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 00:50 ID:zJS51bmN
まあ 調整中ということで
181名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 00:54 ID:fP87znWo
>>169
狩場のランク下げると意味無いんだよ
自分のレベルと敵のレベルの差によって経験値決まるからね。
それでいて1人だと自分と同じLvの敵には"必ず"負けるんだよ。

その糞システムを使って経験値は50前後で固定
ソロで入手できる経験値はまあ5くらい

でも次のレベルに行く経験値は倍倍なんだよ

この糞が
182名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 01:09 ID:CBVKXutU
>>181
お前は他のネトゲで現実を知れ。

>>178
tnx...って4Gのは見たことあったか覚えてない(汗
チェックしてみるわ!
183名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 01:45 ID:N4otTEf5
つらくても引っ張るネタがあれば
どんなきつくても良いと思うが

184名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 01:47 ID:N4otTEf5
FF11はどんなMMOよりもきつかったなぁ・・・。
時間かかっても楽しいと長く感じないもんよ、実際。
185名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 02:03 ID:ogHc4esp
FF11はヒゲが元々廃人ゲーと言われていたEQにFFの名前をつけてぱくり
さらに廃人ゲーム・クソゲー化させたものだろ

しかし国産のネットゲーって当たりがないな
186名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 02:33 ID:zJS51bmN
MMOは常にパッチがあたって変更が加えられていくものだから
時間が経てばましなものになっていくんじゃない?
国産で今後の展開に耐えそうな見栄えの良いMMO(FFとか)はまだまだこれからが勝負
そうあって欲しい

でもこの夏EQ体験版やって 面白いけど時間がかかるゲームだなあ と思った
ちなみに漏れはグラフィック的にはEQのレベルで充分だとも思った
187名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 03:22 ID:1znZN+bJ
>>186
漏れも詳しくは知らないが、変化に次ぐ変化を加えられて、ユーザーに呆れられてるのが今のFF
188名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 03:53 ID:LZyhXmQF
FFの話題は隔離板でやってくれ。うざすぎ。
189名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 03:54 ID:CBVKXutU
おれはユーザーに呆れているけどね・・・
190名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 03:56 ID:CBVKXutU
あげちったよ・・・ごめん、超ごめんm(_ _)m
191名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 03:58 ID:fP87znWo
>>182
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1277.html

おらの知った現実は
FFは
サーバーやシステム的なことはかなりいいと思った。
チートとかは聞いたことは無い。
その辺だけJMに来てくれればいいな〜

>>186
http://www.bs1.net/test/read.cgi/netgame/1046437428/l50
192名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 04:01 ID:tdRCbaMp
他人の不幸自慢ほど聞いてて退屈なものはない
昔RO厨も似たような感じで他ゲーのスレを荒らして嫌われたっけな。
193名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 04:02 ID:r/jj5dN5
とりあえず、文字にアンチエイリアスぐらいかけてくれ
レゾナンスエイジと見た目変わらん
194名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 05:40 ID:0k3rU5T+
まぁ、その辺の細かいところは、
β開始までにはやってくれるといいんだが、、、
195名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 08:46 ID:5xSctoTe
「カルネージハート」&「TANARAS」をやってた。

FPS、MMO、レベル制、パクリ、すべて許す。

なんでもいいから、“面白いゲーム”にしてくれ。
不条理なの、面倒くさいの、つまらないのは勘弁。

横山デザインで、好きな機体にカスタマイズして戦闘。
ここまで超ストライクゾーンだぞ!
196名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 08:50 ID:5xSctoTe
いや、「TANARUS」だな。<チーム制戦車ゲーム
197名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 09:14 ID:N4otTEf5
TANARUSってPlanetsideの前身の奴か

>なんでもいいから、“面白いゲーム”にしてくれ。
禿同
下手な金儲け考えなければ十分できるはず。
まじで頑張って欲しい。
ここまで国産で海外の客も寄せられそうな題材も無いと思うしね。
198名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 09:44 ID:11j1gGwj
>>197
誰かが数十億ポンと払えないなら不可能な話だな。

プレイヤーが面白さを求めるように開発者は利益を求めるんだよ。
両者の思惑が交差することは殆ど有り得ない。
199名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 09:49 ID:WhYwNu7c
面白いものであれば、利益は自然と着いて来る・・・と言いたいが
FFの場合、利益を出す=長く遊ばせる=マゾ度UP
だしなあ・・・。
200名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 09:53 ID:5xSctoTe
もうFFの話題はいらん
201名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 10:06 ID:N4otTEf5
>>198
俺が言う下手な金儲けとは
全然充実してないのに要素の小出し(出し渋り)するとか
延命延命で面白くなくすって話だぞ?
202名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 10:07 ID:N4otTEf5
少なくとも利益を求めすぎた会社のゲームはSWGを見てれば分かるだろ?
203名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 10:13 ID:N4otTEf5
ああ、もしかして俺が赤字覚悟で楽しませろ!って言ってると思ったのか
利益と面白さのバランスを頑張れって言ったつもりよ
つうかそんな曲解するなよ。性格歪んでるなぁ
204名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 10:43 ID:CBVKXutU
>>N4otTEf5
FFからネトゲ始めた奴以外、延命行為にそこまでのマイナスイメージは持ち合わせていませんよ?
つかもういいから、わかったから。お前がFFで受けた精神的劣等感を俺達にどうしろと?ヽ(;´д`)ノ
205名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 10:45 ID:N4otTEf5
FFから始めたわけではないし
■eへのイメージなんだが
確かに邪魔臭いから消えますヽ(;´д`)ノ
206名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 11:09 ID:rxHjHcGD
で、だれかメックの体験版やってみた?
207名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 11:32 ID:Yn7zW8yL
運営はどこがやるんだ?
メトロ?
208名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 11:43 ID:gX1KiUeX
>>206
やってみた
操作慣れるまで結構かかりそうだね
こういう操作方法がリヤルで良いのかもしれんが
JMはもちょっと簡単であってほしいな
209名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 13:12 ID:5xSctoTe
利益を求めて、大いに結構。
しかし勘違いはするなよ。

課金>長時間遊ばせなければ>レベル制でEXP少しずつ
こんなの、新規参加を難しくし、途中脱落者を増やすだけだぞ。
RPGならまだしも、アクションゲームで新規参加しずらいのはマズイだろ。

せっかくの題材、ムダにするなよ!
もし、クソになりそうだったら、
βで意見出して、方向修正しる!
210名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 13:30 ID:gimT5Y+C
プロデューサーが筋金入りのEverQuestマニアってのが一番不安…
211つーか:03/10/12 13:44 ID:DD/KCJJS
おまいら、すでに妄想全開だな。
もてぃつけ(`・ω・´)
212名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 13:48 ID:ogHc4esp
FF11プロデューサーもEQ好きだったわけだが
213名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 13:53 ID:Yn7zW8yL
JMのプロデューサーは誰よ?
発表されてないだろ
214名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 14:03 ID:rxHjHcGD
ヒゲだったりしてw
215名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 14:03 ID:F3gl+ZND
レアアイテムは任務成功時に軍隊需給部から支給する方式きぼんぬ
216名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 14:15 ID:PNFnavct
ネガティブ思考、負け犬根性丸出しのカスばかりだな。
217名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 14:16 ID:rxHjHcGD
メック4のストリーモードでは、敵軍の補給基地に奇襲をかけて
武器を奪うミッションが多かった。
まあそれでメックや装備を充実させていくんだけど。
PvsPで装備を充実させる方法だと殺伐としすぎるからこの方がいいカモ。


・・・・・・・・・最後の最後で主人公の妹を救出に行くか、新型ガウス・ライフルを
奪いに行くかの選択があったなあ((((゜д゜;))))
漏れは気が小さいからしっかり妹を助けに行きまちたよ(´・ω・`)
218名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 14:17 ID:gimT5Y+C
>>213
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1277.html
で五井で検索すれば「本作のProducer五井氏」て文が見つかる

ttp://www.4gamer.net/news/image/2003.09/20030927050903_8big.html
この人かな?
219名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 14:20 ID:9mBAI31G
異様にむかつく顔だ
220名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 14:30 ID:Z2QOMUOm
ムービー見たら意外とちょこまか動いてるけど弾速も早いなあ
他のゲームのように見てから避けるというのは無理そう
221名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 14:36 ID:0Oewbyc5
FFは□、JMはエニクスの方だからちょっと違う展開になりそう。
どっちかって言うと、エニクス主導のクロゲやらDF、コスモぐの印象かもね。
最初はボロボロ、時間が経つにつれてまともになっていく・・・
あんまり良い印象はないが
222名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 14:40 ID:rxHjHcGD
誰か五井氏のAAの作成をキボンヌ。
223名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 14:59 ID:ukUpdlHf
>>208
TGSの仕様だとJMはメックよりも操作難しそうなんだが・・・

せめて旋回はマウスでできるようにしてホスィ・・・
224名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 15:01 ID:9+RtsXA3
全部戦車だと思えばいいんだな
225チート容認宣言でつか?:03/10/12 15:02 ID:9mBAI31G
勝利せよ 手段は問わない
226名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 15:07 ID:ukUpdlHf
MMOゲーである以上、EXPなり武器の購入金額なりでマゾゲーになるのは
必然なのでその辺はどうでも良さげ
その辺を簡易にしすぎてもPlanetSideみたいに短寿命ゲーになるだけだし・・・

むしろ戦闘以外の部分(ギルドとか戦略部分とか)がどうなってるのかが
キモになると思うんだが、やっぱ全体的にNavyfieldみたいになっちゃうのかなぁ・・・
227名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 15:15 ID:rxHjHcGD
>>223漏れのキーボードの設定は・・・・

1・2・3:スロットル・停止・50%・100%
A・D:上半身旋回
スペース:1回押すだけで上半身旋回を自動で正面に戻す。
W:前進、後進切り替え
TAB:ジャンプジェット

マウス左:手動照準近接武器
マウス右:自動照準長距離武器

こんな感じ。
228名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 15:42 ID:rxHjHcGD
>>226
確かに戦略はどうなるんだろうね。
メックの対戦は制限時間内にどれだけ相手を倒すかだから、自分も何回も死ぬし。
ジャンクはRPGの要素があるから死ぬわけいかないし・・・・・

ジャンクは回復はどうするんだ・・・・まさか回復魔法が・・・・・Σ(゜д゜|||)
229名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 15:46 ID:9mBAI31G
リペアーキット萎え
230名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 15:48 ID:Yn7zW8yL
リペア用の装備があるって書いてる
231名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 15:51 ID:rxHjHcGD
リペアキットは行動しながら使用できるの?
それともジャンクを完全に停止させて使用するのかな?
232名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 15:55 ID:gX1KiUeX
戦闘中は萎える
233名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 16:08 ID:duaOIwSn
>>226
まぁやるほうからしてみたら短命でもいいからとにかく楽しい奴作って欲しいけどな。

微妙ナ奴をだらだらするよりそっちのがマシ。

あくまでやるほうからみたらだけど・・・。
234名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 16:23 ID:lNlpPzij
移動に関しては、どうなんだろ・・・
輸送屋とか搬送用JMとかあるんだろうか
235名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 16:44 ID:ogHc4esp
格闘戦になってリペアキット連続使用しながら戦うJM
萎えまくり
236名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 16:47 ID:cJCiJvFh
戦いはリペアキットの数が多いほうが制す
237名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 16:53 ID:rxHjHcGD
>>234>>230

/shout こちら無限大公社Lv40ジャンク5人です、リペア車両(補給車両)1名募集ですTellください

・・・・・・Lvが上がるとリペア飛行機(補給機)になる。

/shout  どなたかシンヤマトまで1000Gで空輸してください、お願いします!!


こうなるのかな?
238名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 16:53 ID:SiyCszEI
リペアキットの重量分 武器にまわせる分が減るんだからな!
239名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 16:58 ID:SiyCszEI
あとJMでは1パーティ5機らしい
240名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 17:22 ID:CBVKXutU
勘違いしている奴もいるがジャンルはFPSだぞ。
リペアキットで瞬間回復、コンテナ取得で弾丸回復は当たり前。
一度UTあたりのplaymovieを見て現実を知ってくれ。

ちなみに私は衛生兵か偵察兵が希望だ。
「sit!装甲がもたん。だれか!だれか〜!」
「は〜い、お注射しましょうね〜♪」
・・・ハッΣ(゜ロ゜)
241名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 17:29 ID:Yn7zW8yL
FPSを一つのゲームで語る( ´,_ゝ`)プッな人がいるスレはここですか?
242名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 17:37 ID:rxHjHcGD
UTってどんなゲーム?
243名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 17:38 ID:WhYwNu7c
別のゲームではどうあれ
リペア装備で回復しまくりながら戦うってのは萎えだ・・・_| ̄|○マホウカヨ
244名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 17:38 ID:k7yZd7KZ
宇宙人になってカップヌードルを盗みまくるゲーム
245名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 17:40 ID:rxHjHcGD
>>244

(;゜ロ゜)
246名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 17:43 ID:kxkSfkgX
>>240
得意げに「座れ!」と言われても。
俺ならもうちょっとシニカルに「crap ! :/」と決めるけど。

それはそうと、スポーツ系FPSになるとは限らないだろう。
見た限りでは全体としてはリアル志向のようだし、
FPS部分も必然的にリアル系に近いバランスになるんじゃないか?
ドッジングしまくるジャンクなんて、少なくとも俺は嫌だ。

そうなると、リアル系では瞬間回復の方が珍しいと思うんだが。
247名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 17:54 ID:0WWj7zKg
RepairKitって言っても、
おそらく回復まで時間が掛かるTypeの、
PSのRepair方式見たくなるんじゃ?

動き回る人;「We need repair!!!」
Repairしにきた人A:「DONT MOTION!!!」
Repairしにきた人B:「STOP!」
動き回る人;「We need repair!!!」
Repairしにきた人A:「Quiet!」
Repairしにきた人B:「STOP!」


楽しそうだ
248名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 17:55 ID:DULvY9un
回復や弾の補給にはかなりのリスクを負わして欲しいけどな・・・。
249名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 17:56 ID:PmgB6L6w
回復に関しては、

回復するには停止する必要がある。
回復中は攻撃不可
回復には一定時間必要

ぐらいはやって欲しい。
250名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 18:07 ID:CBVKXutU
>>246
確かにエンジン停止などのモード移行や時間比例や制約付く可能性の方が高いと思ってるし、そうなるよう願っている。
まぁ変な主張(主観だ、申し訳ない)が散見したので、別の例を上げたかったのだ。悪かった。
251名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 18:23 ID:Yn7zW8yL
むしろ回復に失敗してLOSTとか
ささやき - えいしょう - いのり - ねんじろ!
252名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 18:24 ID:DULvY9un
>>249
ガングリフォンやってたおれとしては、
あの補給ヘリのまえで敵を迎撃するあのシチュエーションが好き。
253名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 18:31 ID:b/TguNLX
ttp://www.4gamer.net/news/image/2003.10/20031010205631_1big.html

天雷零壱、天雷零弐って武器があるんだが、解説を読んだ感じ明らかに弐の方が強そうだ・・・
パーツの優劣ってはっきりついてしまうのだろうか。
あとコストパドーマンスって何よ。
254名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 18:33 ID:cJCiJvFh
リペア用機体とかかなり重要度は高いと思うが
実際 補給係になりたい!って奴は少ないよな・・
グール戦ならまだいいけど、対人戦となると真っ先に狙われそうだ
レーダー特化型とか何が楽しいのやら・・・・
255名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 18:33 ID:k7yZd7KZ
>>253
でも重くてEN喰うんでしょ?
完全上位互換ではないんじゃ?
256名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 18:45 ID:UU4rJoMZ
>>254
機体を組みなおせば済むことだから、気軽に出来るんじゃないか
基本的な組み合わせなら、どのOSでも動くだろ?
257名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 18:52 ID:UoBWLNOp
>>254に同意
レーダー主体の機体でどんな楽しみ方ができるのかは疑問
あっと驚かせるような解答が用意されていたら すごいが
258名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 18:53 ID:b/TguNLX
>>255
完全上位互換では無いにしろ、総合性能では弐の方が明らかに上。
って感じな気がする。
重量とENの問題でどうしても弐が積めない時だけ壱が必要、みたいな。
まあ、あくまで予想なわけだけど・・・
259名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 18:54 ID:cJCiJvFh
>>256
"一般的なMMORPGと大きく違う点は
プレイヤーキャラクターが搭乗するロボットをカスタマイズできるということが挙げられる
ゲームには450種のボディパーツと300種の武器、さらに3種のOSなどが用意されており、
それらを組み合わせて自分好みのマシンを作り上げていくのだ "

忘れてた :p
260名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 18:59 ID:UoBWLNOp
早く自分好みのマシンを作り上げたい
261名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 19:00 ID:k7yZd7KZ
>>258
パーツの組み合わせってそういうもんじゃないのかなー。
例えば、大出力エンジンの戦車タイプは弐をつめるけど、
機動力で勝負する機体は壱を装備するとか。
どんな機体でもどれでも一長一短じゃなくて、機体や戦い方に合わせた武器選択の方が特徴出ると思うよ。
262名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 19:11 ID:lNlpPzij
>>257
レーダー主体の機体は、戦略担当、リーダー的存在かな?
PTの目になると言うことは戦況を把握して味方に敵の位置、兵力など様々な情報を
提供し遠距離、近距離、補給班などに指示するコマンダーって事

まぁFPSよりRTSが好きな人向けの機体じゃないかな?
263名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 19:18 ID:7mc43r6n
戦闘兵が後方部隊の指示なんていちいち聞くかなあ?

漏れはやってられんわ
指示するくらいなら一発でも多く敵に当てろと言いたい
264名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 19:21 ID:7mc43r6n
Targeterとして誘導レーザー照準(ロックオン速度上昇?)でもするなら話は別だけど
でもそんなことしてたら状況把握はおろそかになりそうだしなあ
265名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 19:22 ID:cJCiJvFh
倉庫係兼持ち逃げ係として最速の機体に仕上げようと思います
ハイエナは戦場で生まれる(・∀・)
266名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 19:23 ID:Su416gWm
レーダー機能は共有できるって忘れてませんか?
267名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 19:57 ID:ogHc4esp
>>253
壱のほうが弐より安いんだろ
機体が吹っ飛べば恐らく必須パーツ以外はなくなるだろうから
組みなおすときに金の減りが多くなる
数で勝負な奴は壱、コスト無視して性能高いのを使いたい奴は弐ってなるんじゃねぇの?
268名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 20:01 ID:tfGlH6GY
修理費って本体価格が影響するんかな
269名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 20:19 ID:rxHjHcGD
>>262

でもそれだと冗談抜きに「 音声チャット 」が必要になるね。
文字だと指示が間に合わないよ・・・・・・・・・


・・・・・・・・・・・・・そういえば凶箱のメックは音声チャット対応だったな(´・ω・`)
270名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 20:27 ID:CBVKXutU
凶箱のメックはアクションだがな・・・
271名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 20:27 ID:tfGlH6GY
某MMOはキーの組み合わせで30種類程度の定型ボイスをメンバーに聞かせる
システムを装備していたよ
272名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 20:39 ID:UU4rJoMZ
レーダーは共有できるから、いちいち指示は出さない良さそう
それに、索敵用の機体と言っても肩の武装がレーダになるくらいだろ

手持ちレーダーとかあるのかな?
頭、両肩、両腕にレーダー装備やりてぇ…けど5種類もいらんよな
273名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 20:41 ID:CBVKXutU
確かに音声チャットは欲しいかも。
裏でフリーの使った時期もあったが当時はISDN、重くてゲーム前しか使えなかったヨ・・・
定型チャットやボイス指示はRTSにもあったな、でも便利だけど味気ないんだよね。
274名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 20:54 ID:ogHc4esp
ところでおまえら
ハンドウェポン
TSA-0001 穿王falcon

スナイパーライフル
攻撃範囲 170m

天雷零弐(種類レーザー)
攻撃範囲 227m

スナイパーライフルまけとるぞ
275名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 20:56 ID:k7yZd7KZ
170Mって・・・・・
人間が撃つライフルだって、もっと飛ぶぞ
276名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 20:58 ID:JiMf3anf
>>275はゴノレゴ
277名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 21:03 ID:rxHjHcGD
>>274

>スナイパーライフル
>攻撃範囲 170m

五井氏は本当にメックをやったことがあるのか?Σ(゜д゜|||)

射程が1ケタ足りないぞ!!
278名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 21:03 ID:lNlpPzij
>>272
共有レーダーだと限定範囲内しか見えないとか
あくまで敵、味方が写ってるだけで正確な情報はそれぞれ各種レーダーを
各部位に装備する事によって情報ウィンドが画面に表示されるとか・・・

ゴメソ過度の妄想に過ぎないね(´・ω・`)
279名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 21:06 ID:Yn7zW8yL
問題は何をすればOSに経験値が入るのかだ
戦闘機は戦えば貰えるだろうが、そうするとレーダー機が何ももらえないし
280名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 21:09 ID:2M8REryq
>>274-277
人間が撃つライフルでも600mだな。
1700mでも短いと思うんだが気のせいか・・・?
5000mぐらい希望。
281名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 21:10 ID:WhYwNu7c
レベル制=経験値だろうし
PTからの分配じゃないか?単純だけど。
282名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 21:14 ID:tfGlH6GY
>>279
漏れも気になってる
あと何するとパーツ入手、現金入手できるのかも
283名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 21:18 ID:k7yZd7KZ
>>280
ちょっと古い戦車砲だと、精密射撃は2Kmが限界(マスターキートンにかいてあった)らしいから、
1700Mは、妥当なとこかもしらん
284名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 21:29 ID:ogHc4esp
170mと書いてあるが、メートルとは一言もかいていない
現実にある単位を使うと軍事オタがいろいろうるさいのを考慮して、JM独自の単位かもしれん
285名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 21:30 ID:Yn7zW8yL
170メモリアル
286名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 21:31 ID:rxHjHcGD
メックの射程武器は、長距離自動誘導ミサイル5000m
               長距離粒子ビーム砲4000m
               ガウス・ライフル(磁力で弾を飛ばす)4000m

こんな感じれす。

射程170mは開発中だからと信じたい・・・・
287名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 21:31 ID:WhYwNu7c
>>285
ワロタ
288名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 21:32 ID:rxHjHcGD
170メガメートル
289名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 21:36 ID:Su416gWm
170マイル
290名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 21:36 ID:k7yZd7KZ
>>288
17マソKm・・・・地球4週しますが何か??
291名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 21:37 ID:rxHjHcGD
>>290 m(_ _;m
292名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 21:43 ID:tfGlH6GY
TSA-0001 穿王falcon

歳徳インダストリアルが世に送り出した大型ライフルで
人間用の対物ライフルの拡大版といえる製品
大重量化による衝撃の吸収、命中精度の安定を狙ったが
ガス漏れを解決できず期待通りの弾道特性は得ら(以下不明

要するに序盤用武器の匂いがプンプンする設定なので
この武器の射程距離(攻撃範囲)=このゲームでのスナイパーライフルの一般的な射程距離
だと信じ込み、憂慮する必要は無いと思います
293名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 21:44 ID:Yn7zW8yL
まぁ良い方に考えるなら
バトルメックは屑鉄の約倍の大きさだから
重火器も倍の大きさで、射程が飛躍的に変わったと
294名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 21:46 ID:rxHjHcGD
>>292
成る程、RPGの要素も入ってることを忘れてますたよ。
Lv50の武器はどんな性能になるのかな〜
295名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 21:47 ID:uGnLIFVy
つか、現実の尺度なんてどうでもいいよ。
ヘタにリアルにされて、遠距離狙撃マンセー状態とかが一番嫌だ。
296名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 21:52 ID:rxHjHcGD
>>295確かに。
実際メックの対戦でそうなっちゃったんですよ。
遠距離からミサイルを稜線射撃で撃ち合うだけに。

しまいにはサーバーでミサイルの使用を禁止するとこまで出ますたよ(´・ω・`)
297名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 21:53 ID:tfGlH6GY
いっそ遠距離狙撃は
長距離精密射撃用FCSがスナイパーライフル本体よりも重くて装備しづらいくらいの
バランス希望
298名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 21:53 ID:Yn7zW8yL
同じMMOFPSであるWWIIOの兵器の射程とかはどうなってるの?
フィールド自体は激しく広いみたいだけど
299名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 21:55 ID:tfGlH6GY
わかった
長距離ミサイル誘導装置がミサイルランチャー本体よりも重くて装備しづ(ry
300名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 21:57 ID:cJCiJvFh
喪まいらもっと柔軟にうけとめろ

歳徳インダストリアルが世に送り出した大型ライフルで
人間用の対物ライフルの拡大版といえる製品
大重量化による衝撃の吸収、命中精度の安定を狙ったが
ガス漏れを解決できず期待通りの弾道特性は得ら(以下不明

つまり人間用の対物ライフルをライフル・弾薬の拡大版
でかくしてみたらライフルというよりバズーカになちゃったヾ(´▽`*ゝ エヘ
という結論
301名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 21:58 ID:rxHjHcGD
ジャンクはOSのLvが上がるごとにECM(対抗電子機器)が強力になり狙撃、ミサイルを
当たりづらくするのもいいかも
302名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 22:02 ID:tfGlH6GY
長距離戦が望ましくなかったら
無効化するオプションを実装すれば良いのではないだろうか
仕様もプレイヤーも
303名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 22:03 ID:k7yZd7KZ
近距離武器無効化オプションキボンヌ
304名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 22:05 ID:tfGlH6GY
個人的には
対狙撃でフィールドバリア(ON/OFF式)
対ミサイルでCIWSとかあると
ハァハァ
305名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 22:10 ID:tfGlH6GY
アーノルド・シュワルツェネッガー主演のSF映画『トータル・リコール』
に出てきたホログラム(立体映像)を利用した分身で敵を撹乱する装置希望
306名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 22:11 ID:k7yZd7KZ
光学迷彩オプションキボンヌ
307名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 22:14 ID:Yn7zW8yL
距離が離れるに連れて、弾速が遅くなって避けやすくすればいいじゃん
そのほうが説得力あるし
308名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 22:34 ID:DULvY9un
長距離ライフルは
低ダメージ、リロードに鬼時間かかるようにして、距離無制限でガムバって欲しい。
309名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 22:37 ID:rxHjHcGD
>>306
サーバー負荷が大きいときだけ全員光学迷彩になりまつ(・w・)
310名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 22:46 ID:CBVKXutU
ミサイル関連については前スレで既出だから、一度読んでみると良いかと。
一応MWでの現状は製作者も理解しているとコメントがあったし対応もするといっていた。
ACのように対ミサイル装備を増やしたほうが面白いとは思うけどな。

遠距離射撃に関しては、光学系以外にMWみたく着弾までに時間かければ良いし。
ACは武装の射程に関して世界設定で理由をつけてたけど、面白い&バランス取れてればけそれで十分。
リアルにするとBFみたくスナイパーばっかになって、あたりもしないのに遠くからパンパン打つダメゲーになちゃっうぞ。
311名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 22:50 ID:tfGlH6GY
長距離狙撃は照準の移動速度が遅くて狙いをつけること自体に時間がかかるとか
そういう別アプローチでの運用性の調整を希望
312名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 23:02 ID:rxHjHcGD
>>310
五井氏はネ申!!
313名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 23:07 ID:cJCiJvFh
誤異さんのAAキ盆ヌ!
314名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 23:11 ID:lp3hNGxj
ミサイル一発の値段を高くしてなんとかってのを
見た記憶があるんだけどそれが対策じゃねーの?






別のゲームだったかしら・・
315名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 23:40 ID:tfGlH6GY
最も防御力を軽視するセットアップ
最も防御力を重視するセットアップ
を比較した場合100倍くらいの差がつくようにすれば
大抵のプレイヤーはこの枠内に収まるのでは

同様に総合火力においても技術的には問題なくできそう
機動性についてはいろいろと難しそうだけど
316名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 00:12 ID:ytA8WMPP
別タイトルの話を持ち出して申し訳無いですが
アーマードコアのコンデンサ容量みたいに
エネルギーの備蓄という概念はJMにはあるのだろうか?
317名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 01:02 ID:3rW33xsR
SS見る限りエネルギー残量は表記されてるけど
コンデンサ容量なるものはないね
ジャンプはあくまでジャンプ、最高点に達したら落ちる
ACみたいにふわふわ飛んでかれても困る
ダッシュも一定距離でとまる仕組みだろう









多分
318名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 01:49 ID:ytA8WMPP
あ いや 漏れ滞空操作苦手なのでそういうセットアップはやったこと無いです
というか得意な人いるんですか? 爆撃ACとか理論上は作れそうですが
どっちかというと
エネルギーシールドとかどういう扱いなのかと思って
そもそも無いのかな エネルギーシールド
319名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 01:53 ID:vpuG8yzJ
A:やっぱりPTにレーダー持ち欲しいよね〜
B:レーダー機発見。聞いてみます。
B:Cさん、こんばんわ。スナイパー、スナイパー、
ミサイル、格闘ですけど一緒にグール狩りませんか?
C:補給居ないPTはチョット・・・
B:断られました
A:あ、俺、知り合い来たから抜けます

こんな感じ?
320名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 01:56 ID:MGzgpf5L
まずパーティーというのに抵抗がある
この世界観だとチームとかのほうが合ってないか?
321名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 01:59 ID:ytA8WMPP
話は変わるけど
ARM-OPとHAND-OPを分けたのはエライ!
左手に盾持ったら右手は銃or剣どちらかしか装備できないものと
思い込んでいたので

おかげで
L-ARM OP 盾
R-ARM OP バルカン砲
L-HAND OP −
R-HAND OP ビームサーベル
とか妄想できるようになりました
322名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 02:04 ID:ytA8WMPP
>>320
早く公式で呼称を発表して貰いたいものですね
323名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 02:29 ID:ytA8WMPP
JMでのエネルギー残量って燃料のことみたいだから
余剰出力の備蓄と使用に関する概念とはちょっと違うみたいですね
というか 燃料切れたら行動できなくなるんだろうけど
パーティプレイとかに支障はないのかなあ
324名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 02:40 ID:PjRaJCyS
>>320

やはり呼称は 「 ランス 」 がイイ(・∀・)

「本部、こちらジャンク・ランス出撃する!」

325名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 02:49 ID:KsCK2Iis
スカッドのがいいよ。
326名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 02:54 ID:mHG3DwP7
フォースが(・∀・)イイ!!
327名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 03:13 ID:PjRaJCyS
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・まだかまだかと思っていたんだけど。
なかなか出てこないから言うね。


徒党が(・∀・)イイ!!
328名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 04:20 ID:uwQm9BC2
これ系の一般的な呼称だとランスかパーティーじゃないかな。
傭兵や私設軍的な意味合いが強そうなので、チームやギルド、クランだと少し違うっぽいし。
前者は正規軍の独立部隊で、後者は特殊な意味が薄めの最小構成単位、って感じか。
329名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 04:47 ID:mMIzot/Y
航空兵器の扱いはどうなるんだろう?
個人的には対戦車ヘリにガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブルしながら戦いたいがMMOである限りそうはいかないだろうし
めちゃくちゃ現実同様にコストがかかるのか、メックみたいに射程無い・装甲無い・AIが馬鹿な駄目設定にするのか?
できればプレイアブルにしてほしいけど
330名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 05:18 ID:uwQm9BC2
全時代の支配体制が残した軌道衛星が、高度500m以上を飛行する物体に対して無差別攻撃をします。
このシステムは月面の発電装置からのマイクロウェーブによって半永久的に稼動するため、
耐用年数を迎える200年後までは人類は地表から飛び立つことが出来ないのです。
その為ジャンクメタルの世界では航空機の類はあまり発達していません。

・・・とか吹いてみるテスツ。
331名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 05:26 ID:mMIzot/Y
>330
低高度ヘリで戦車軍団を蹴散らすんだけど
峡谷で火をたかれて上昇気流に乗ってアボーンですねw
くだらんプロパダンガものは書かなくていいから七都の続き書いてほしいわ
332名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 05:28 ID:mMIzot/Y
今書いていて思ったんだけど
ヘリで500メートルって普通そんな上昇しないよね
海抜で考えるんだったら相当制限されるけど
すれ違いすまん
333名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 08:31 ID:J+B8VkTG
>>320
「小隊」じゃ駄目なん?
で、小隊三つ集めて「中隊」を(略
334名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 08:46 ID:Fv742xOv
俺はロボット同士の戦闘じゃなくてロボットでの戦争がしたいんだ
まぁほとんど諦めてるけど
335名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 08:50 ID:I8Nw+v9w
>>333
おまぃ、PlanetSideやっとるだろ。
336名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 08:57 ID:2BAZX9Fv
>>334
グールとなら戦争状態じゃない?
企業間は戦闘だろうけど
337名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 09:14 ID:Fhn6kEBz
>>336
戦争って言ってもグールは戦略性0だろうから、334が納得するような物は
得られないだろう
企業間でこそ戦争であるべきだろうが、それも開発者の腕にかかってるので
俺らはβまでジッと待つしか無い

んで、個人的に気になる事として、このゲーム
FPS性が高いのはわかったが戦略性や政治的な物は、どれぐらい
表現出来ているんだろう?って事
MMOの戦争ゲーという性格上、そういうものを絡めていかないと短命に終わり
結局は固定ユーザーが付きにくいと思うんだがな
もしかしてPSみたいに延々とドンパチやってるだけ?
338名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 09:49 ID:nN9TFWFA
なんか、このスレPlanetSideやってた香具師が多いのか?
元VSの漏れとしては、勝利に価値がある物が良いなぁ
延々意味も無く取って取られては飽きるよね…
339名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 11:26 ID:ren22Xr/
PvPを競技化してやりたいたい
3v3やら5v5やらでクランとか作ってね
340名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 11:36 ID:J+B8VkTG
>>335
いや、FFはやってるけど。
むしろ軍事の初歩中の初歩だと思うけど?
341名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 12:06 ID:PjRaJCyS
>>338
PlanetSideってどんなゲーム?おせーて。
342名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 12:09 ID:ren22Xr/
自分でぐぐれ
343名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 12:22 ID:PjRaJCyS
MMOFPSか・・・・
344名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 12:23 ID:Im7jAeN5
345名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 12:25 ID:PjRaJCyS
>>286
ごめんちゃい、メック教本読み直したら全然間違ってたよ

正しくは長距離自動誘導ミサイル1000m
軽ガウス・ライフル(磁力で弾を飛ばす)1200m
長距離粒子ビーム砲800m
ですた(;´д⊂)
346名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 12:41 ID:I8Nw+v9w
>>340
こら失敬、丁度PlanetSideの新パッチの内容にSquad集めてPlatoon、てのがあったもんで。
347名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 12:50 ID:DX1ofKpM
遠距離射撃最大の敵=風
これだね
JMに風の概念はあるのだろうか
348名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 12:54 ID:mMIzot/Y
無論弾道計算はあるのだろうな?
物理エンジンつめとまでは云わないが
349名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 13:03 ID:DX1ofKpM
PlanetSide
当初のデザインはMMORPGとFPSの折衷型という感じになっていた事も有って
MMORPGファンからも注目が高かったゲームであるが、
最早MMOGというよりは「大人数でプレイする」という部分だけが異なる
一般的なチーム戦FPSといったデザインになっている。
Sonyはプレイヤー層を特定しておらずに誰にでも楽しめると述べているが、
現在のPSの仕様はMMORPGのファンという人には
もう何の興味も惹かない物となっているかも知れない。

350名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 13:11 ID:GCC5rJgr
ヾ( ゚д゚)ノ゛ヴァヌーヴァヌー

大体どんなゲームでも
対人で勝ち負けが発生する時点で楽しい自分は
グール狩りより企業間戦争がメインになって欲しいなと思ったり
RPGよりにしろFPSよりにしろ
351名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 13:31 ID:DX1ofKpM
妄想からの要望だけど

被弾した際に弾道ベクトルを検知して
敵の方角を指示するシステム実装希望
オプションでいいから
352名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 13:35 ID:Fv742xOv
MMOFPSってならWW2OLのほうが(・∀・)イイ!!
353名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 13:36 ID:GCC5rJgr
FPSなら普通ついてる機能ですね
354名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 13:44 ID:DX1ofKpM
いやもっと究極的には敵の発砲地点測定までやるような精密なの
355名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 13:45 ID:GCC5rJgr
なるほど。
レーダー特化型は場所まで分かる、とか?
356名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 13:57 ID:DX1ofKpM
レーダーによって敵の位置を知る仕様のゲームなら
それを無効化or弱体化するオプション装備(ステルスとか)もありえるわけで
漏れが言いたいのは
ならば敵が自ら出す情報から敵の位置を割り出す別のシステムが存在してもいいかな
と思ったわけで
357名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 15:28 ID:JYry3KSV
パッシブレーダー(自分からは電波を出さずに、
敵の出したレーダー波から位地を予測する見たいな感じ)
みたいなのが、有っても良いかもね
隠密型JUNKはこれをつけて索敵するとか
358名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 15:41 ID:uwQm9BC2
ふぁんとむくらっしゅ?
359名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 16:17 ID:Mai+qvPC
>>314
あってるよ
360名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 16:34 ID:F7NEAth7
強力な兵器の使用に料金的な視点で制限をかけようとするということは
結局は金儲けのうまい香具師が最強になれるということですかね?
361名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 16:40 ID:yAUFeNn4
お前ら最強が好きだな。
362名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 16:43 ID:gqu2/fUH
ゲームの上手い奴が最強になるんだろ
363名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 16:46 ID:F7NEAth7
男だったら最強を目指すものですよ
364名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 16:57 ID:F7NEAth7
自分は
強力装備に対抗するにはそれに対抗するためのカスタマイズ(構成?セットアップ?)
〜装備なりソフトなり〜 が用意されていればこと足りるのでは?
ということを主張したかったのです
365名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 16:58 ID:gqu2/fUH
一応FPSゲームだしゲームの腕の差がはっきりでるはず
ゲーム始まったら最強プレイヤーってのもでてくるだろうなぁ
366名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 17:18 ID:gqu2/fUH
ID:F7NEAth7の言ってる事は分かりづらい

>>○○○
↑こういうのつけれ
独り言かと思ったぞ
367名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 17:24 ID:F7NEAth7
>>366
ゴメソ
368名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 17:34 ID:pjtgVCgB
まぁ、集団戦術とれるやつらが一番強いよ。
俺のような独り者には、最強の座は遠すぎる
369名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 17:41 ID:gqu2/fUH
>>368
序盤はFPSの上手い奴ら同士で組んでLv上げようぜ
君と僕はともだちんこ
370名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 17:45 ID:p3N2IdrG
最強もいいけど
趣味丸だしの、個性的なマシンも作りたい。
371名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 17:48 ID:WiE7KPDa
>>370
同意
ただアセンができるゲームの多くは上手いやつが下手なやつや趣味派を排除する風潮があるんだよな…・
MMOだからそれでも生きていけると思うけど。
372名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 18:01 ID:OZwDDaLp
最強vs趣味
どこのゲームでもあることだな
そして、決着は永遠につかない・・・
373名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 18:12 ID:4X19mdPf
グールも行動パターンやPOP位置にある程度幅を持たせないとBOTで狩る香具師が続出のヤカン
374名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 18:13 ID:F7NEAth7
>>373
むしろBOTを狩る
375名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 18:26 ID:4X19mdPf
グールにもボスグールとかあるといいが、ドロップは確率高くしてPOP間隔も10分とかでポンポン沸いて欲しいな
2〜3日に一匹とか廃人仕様はうんざり
376名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 18:28 ID:WiE7KPDa
MMO部分に関してはこういえばだいたいはすむだろう

「FFとROだけは参考にするな」
377名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 18:37 ID:qYYBmIQn
個人が楽しめればそれでいいさ
それがMMOだろ?
378名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 19:36 ID:U19ESJpv
>>377
勝ち負けが絡む以上、そうも言ってられない訳で。

まあ、難しいわな。
379名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 19:39 ID:J+B8VkTG
>>378
それに利益が絡んできてそれはもう凄い事に。
380名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 19:44 ID:Ejzv2x25
ふざけたランスが見方陣営に居ても問題はないが、
ふざけたメイトが殺る気満々のランスに居るのは問題になりそうだな。

まぁこの辺はランスの効果や経験値関連の仕様待ちだな。
381名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 19:45 ID:ct9qeEHi
>>375
巨大グールが出るって言うけど、それがボスかな?
382名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 19:46 ID:4pEjD/OF
BOTで狩りとかありえないだろ。
どこぞのクリックゲーじゃあるまいし。
383名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 19:51 ID:F7NEAth7
話を戻してすまないが
レーダー特化機って早期警戒機みたいな役割をするのかな?
例えば
高機能レーダーを積んだ機体は戦闘力が低くならざるを得ないとして
敵を捕捉していればそれだけで敵の防御力に下方修正が入るとか
論拠としては敵の位置だけ出なく機体性能の解析も行われ
弱点を突く攻撃が可能になるとかなんとか
384名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 19:56 ID:ct9qeEHi
>>383
オプションでいいから音声チャットつけて欲しい。
ついでに声色を色々変化させる機能もw

オネーサンの声でオペレーターしたりコンピューター見たいな合成音でオペレートできれば
後衛であるレーダー担当ジャンクは大人気間違いなし(・∀・)
385名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 20:00 ID:F7NEAth7
>>383の続き 妄想だけど

あるいは実際に攻撃する手段はあまりない機体でも
レーザー照準だけでも行うことで
味方機の照準合わせや攻撃力等に何らかのアドバンテージを得られるようになるとか
論拠としてはレーザーポインティングによる敵機捕捉(ロックオン)
そのオンラインリンクを利用した多重捕捉による命中補正とかなんとか
386名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 20:04 ID:F7NEAth7
>>383
どっちかというとSPTみたいな音声きぼんぬ
387まちがった:03/10/13 20:05 ID:F7NEAth7
>>384
どっちかというとSPTみたいな音声きぼんぬ
388名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 20:23 ID:M2cRUW8h
>387

        i   /    /
    ____,,,,,,   ルート1における女の子の
 / ̄.| |┌─/':;;;;;;;, ∠  登場パターンをしめせ!
 l≡  | |│y( 三三)
 |=  | |└─(ノ三三)゛ ハァハァ、ウッ!
「 ̄ ̄ ̄ ̄==(_三)三)コ
|| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄┛━┳━|
389名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 20:26 ID:p3N2IdrG
レディ
390名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 20:51 ID:yAUFeNn4
んじゃ俺はVガンのハロでお願い。
391名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 21:05 ID:GCC5rJgr
あ、そうか
例えばレーダー専用機とはいえ
手持ち武器持っちゃいけないわけじゃないんだよね
勝手にチームの中に居るだけの妖精さんみたいなの想像してた
支援攻撃が大好きな自分はレーダー兼補給機とか楽しそうかも。
戦闘中はマシンガンでピシピシ後方から支援。

でも戦闘中も回復できるなら補給JMはやりたくないかも。
回復だけしてるのはつまんなすぎる。
392名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 21:14 ID:GCC5rJgr
FPSの話だけど
結構日本人の大人なプレイヤーは回復とか支援とか好きな人多くない?
で若年層は突撃好きが多いと思う。
PCの敷居もあって自然とチームのバランスが取れそうな気がする。
Planetsideとか海外ゲームプレイヤーでも
やっぱ日本語でプレイしたい人も居るだろうから人数的にも良さそう・・・

嗚呼、βが待ち遠しい・・・。
393名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 21:19 ID:gqu2/fUH
なぁ、チキンラーメン食ってると頭痛くならねぇ?
394名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 21:21 ID:GCC5rJgr
いえ、普通に美味しいです。
395名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 21:25 ID:ct9qeEHi
そういえばプレイヤーキャラは食事の概念なんかあるのかな?
もしあるなら、ジャンクにカップメンとか山積みにしないとな・・・・・
396名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 21:25 ID:gqu2/fUH
>>394
そうか
とりあえず頭痛いからもう寝るな おやすみ
397名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 21:37 ID:Mai+qvPC
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   >>393の食べて物と>>393の食べてるものが
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   > 
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  同じとは限らない・・・・・
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    
       l   `___,.、     u ./│    /_  つまり、彼はチキンラーメン違いなんだ!!
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
398名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 21:42 ID:pjtgVCgB
キバヤシ もちつけ
399名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 21:43 ID:ct9qeEHi
>>397

>>393の食べて物と>>393の食べてるものが

(´・ω・`) >>394ノマチガイデハナイカト......
400名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 21:48 ID:Mai+qvPC
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'       ヽ:::::::/         ゝ‐;----// ヾ.、
       [          }二          |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l         リ ̄ヽ         |l:::::::::::!ニ! !⌒ //
.         i        ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ':::::::::::::::::ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄  :::::::::::::::::i/‐'/
          i:::::::::::::      .:::ト、  ̄ ´     ::::::::∪::::::l、_/::|
          !::::::::::::                :::::::::::::::::::::|:::::::::::|
             ヽ:::::::::::   --───--   :::::::::::::::::: !::::::::::::ト、
           俺にだって あせることぐらい・・・ ある
401名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 22:15 ID:oUIKJbjf
>>400
ワロタ
402名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 22:18 ID:stDaY2hu
スクリーンショット、OSの違いっぽいが、
緑色・青色フレームのガレージと戦場はでたが、
黄色フレームはまだガレージのみだね。
緑=四角、青=角とり、黄=丸のデザインが基本みたいなので、
ちょっと期待。
403名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 22:34 ID:zX/y2dbC
>>375
ボスは基本的にいいアイテムなんてドロップしないほうがいいと思う。

むしろボス取り合いなんて、そんな奴ボスじゃねーよ!家畜!家畜同然!

ボスなんてもう邪魔者同然でいいんだよ邪魔者で、遭遇したら不幸極まりない存在。
一目散に逃げたい相手ぐらいのもん。
倒したメリットなんて、他の人からちょっとチヤホヤされるぐらいのもんか、
それかプレイヤー全体にメリットがあるようなシステムのがいい!
404名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 22:39 ID:pjtgVCgB
何のためにドラゴンが財宝を溜め込むという設定を持っていると思うのかね
405名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 22:45 ID:mMIzot/Y
厨だらけと云われているBF1942ですら
日本人はわりかしきちんと砲撃支援や回復をやってくれるし
支援に価値があり幅が出るようなゲーム設計にしてほしい
チャットによる伝達・連携術は今MMOやっている人のほうがなれていそうだしね
406名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 22:47 ID:98dawJeb
なんか、このゲームをFPSと勘違いしてる奴が居るようだが
視点はSSで判る通り三人称も可能だし
WSADで移動は出来るが方向転換に○度/秒掛かる以上
既存のFPSとは別物として考えた方がいいぞ?

ましてやこれはMMOだPlanetSideが良く比較対象に上がってるけど
アレは完全なFPSだ、操作感もな。

こっちはWSAD移動なだけでFPSよりはメック系のが近いってのは
過去レスにもあったようだし
FPS発言もう止めないか?
407名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 23:09 ID:iWGM5poX
>>406
実際にTGSでプレイしたのか?
408名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 23:39 ID:ct9qeEHi
ぐぐってたらこんなのみつけますた(・∀・)

>「メックウォーリア」が映画になる!

> 人気ロボットシミュレーションゲーム「メックウォーリア」が映画化されることが明らかになった。
>この映画版「メックウォーリア」のプロデューサーはDeanDevlin氏。
>このDevlin氏は"StarGate"や"Independence Day"、そして"Gozzila(北米版)"などを
>手かげてきた人物というからとても楽しみだ。

>なお、同氏は2年以内に公開したいと語っているという。

http://gameonline.jp/news/2003/03/04001.html

ジャンク発売前に公開されればいいのに。
409名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 23:41 ID:p3N2IdrG
な、なんだってー(AA略
410名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 23:42 ID:zX/y2dbC
>>404
設定とかどーでもいいー、ただ望ましくない面白くないそれだけ
411名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 23:46 ID:ct9qeEHi
ジャンクも負けずに映画化するのれす(`・ω・´)シャキーン
スクエニのCG技術を持ってすればきっと・・・・・・
412名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 23:48 ID:Cc7RIMZV
その場合、フロントミッションが採用されそう(´・ω・`)
413名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 23:51 ID:4pEjD/OF
>エンジンパーツの最大出力をオーバーしても,出力不足で行動パフォーマンスが極端に低下してしまう。

えー。
積載量ギリギリまで装備を積んで、ジェネレータの出力範囲内で
各装備を逐次ON/OFF切り替えていくプレイとかはできないんですか(´・ω・`)

X-Wingみたいに「後部シールド全カット、前に全部まわす!」とかはできるのかなあ。
414名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 23:52 ID:xtFYh/nQ
>>411
で、再び倒産の危機を迎えると・・・
415名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 23:56 ID:ct9qeEHi
>>414
Σ(゜д゜|||)
416名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 00:18 ID:Q4QDaGTf
というかメックの映像化は何度も出ている話だからなぁ。
1980年代にはアメリカでドラマ化も決定したことがある。
戦闘部分はCGでドラマやコックピットは実写、
パイロットフィルムまで出来てて実際に数話は作成されたはず。
漏れも実際にDrジーカンスとかで流れてたのを見たことがある。
映画化も何度かあった、毎回今回こそ本当だろうとは言われているけどね。

>>414,415
エニックスがいる限り破産はしないが期待も出来ない罠。
417名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 00:18 ID:cded8k47
>>406
クリックゲーを望んでるのは分かったけど
どっちにしろ4亀にはFPSそのものと書いてあるわけで。

>>413
そこまではさすがに無理だと思う。
あまり操作が複雑になってもね・・・。
418名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 00:38 ID:ZyDoTiyt
>>406
三人称視点が出来るってのだけを理由に挙げてる訳じゃないみたいだから言っても意味無いと思うけど
既存のFPSと呼ばれている物の中には、結構三人称視点が出来るものは存在するぞ
419名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 00:42 ID:vMgXtJIW
                _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
     デケデケ      |                         |
        ドコドコ   < ジャンクの新しい情報まだーー!!? >
   ☆      ドムドム |_ _  _ _ _ _ _ _ _ _|
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃(・∀・ #)    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\
         ドチドチ!
420413:03/10/14 00:52 ID:7sasTwrV
ちなみに漏れが言うX-Wingってのはゲーム名です。
昔、本当に>>413の後半みたいなことができるゲームがあったんよ。
421名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 01:02 ID:Q4QDaGTf
X-WingってSWを素材にしたシューターだったっけ?
帝国側と同盟側に分かれて完全3Dの宇宙空間でスターラスターみたいな画面のやつ。
422名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 01:03 ID:mTR1vG6C
423名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 01:09 ID:hyd8atKJ
え?>413みたいなこまめな出力管理は当然だよね
フライトシム並みにいじれるようにしてくれ
424名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 01:16 ID:Q4QDaGTf
>>413
アセンで装甲の偏重が可能だといいな。
"フィールド防御"はJMの世界に似合わない気もするが、
フィールドカットしてE武器の回復が早まるとかなら燃える展開だな。
というかACとMWにあるパージ機能もお願いします。

>>422
良く頑張った・・・のか?(笑)
425名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 01:18 ID:N293mgUj
出力の取り扱いについての詳細情報はまだ出てないのでよくわかりませんな
426名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 01:42 ID:cded8k47
いや、個人的には欲しいけどね
フィールド防御って奴?に限らず。
滅茶苦茶細かい操作とか出力管理とかさ
むしろJMの立ち上げやガレージ入ってシャットダウンまでやりたいんだが
でも万人受けを考えたり労力を考えると
■eが果たしてやるだろうか・・・と思ったわけだす

やりすぎると鉄機だし。
427名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 01:44 ID:Q4QDaGTf
http://www.maruma.udn.ne.jp/offmeet/batote.htm
検索してたら懐かしいモノがあったので、なんとなく貼ってみる。Fox氏元気かな・・
写っていないが70を超えるボタンは実際に機能していて音声チャットにも対応していた。
ブリーフィングから始まり実際の戦闘、その後デブリーフィングまであり同時に8人まで対戦可能。
当時(1980年代)に1回10分1000円という値段で遊んでいた私としては、今のネトゲが安く感じますw
今でもミッションレポート?は大切に保存してあります。
428名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 01:44 ID:coRCqJSp
■eはやらないだろ。
レベル制とか、分かり易さ重視でライトユーザー狙い。
429名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 01:47 ID:N293mgUj
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/MechWarrior4V.html
メックウォーリアって↑のこと?
そんなに人気のあるゲームなの??
漏れファミコンのディスクシステムの変なロボゲーに始まって
カルネージハート、フロントミッション、アーマードコア
シードやヴァルケン2もやったきたカスタマイズ好きだけど
知らなかったよ…
430名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 01:47 ID:coRCqJSp
って、懐かしいのが出てきたなあ・・・。>>427
1度だけやった事ある。その店で。
431名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 01:48 ID:cded8k47
結局、出ちまえば
もっさり気味でブースト禁止ミサイル禁止のACみたいなもんなんじゃないかな
別にそれが嫌いとか悪いとか言うわけじゃなく現実的な話で。

それをぶち壊してくれるか楽しみにしてるわけだが。
432名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 01:49 ID:N293mgUj
最近はPS2のウォーシップガンナーやりました
ロボじゃないけど
433名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 01:50 ID:vMgXtJIW
>>429
海外、特にアメリカでは、ロボットゲーム=メックウォーリアだよ。
434名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 01:53 ID:cded8k47
多分アセンブルなんかも完全にACと同じ感覚でしょうな。
敵倒して金溜めて良いの買う。
たまに敵対企業が出てきてやられて弾薬と機体修理に大損だちくしょう、みたいな。
その敵対企業が人が操作してるってだけでも自分は満足だけどね。
435名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 01:53 ID:Q4QDaGTf
MWは日本では知名度ないが、XBOXを作る時にMSがキラータイトルの補充として買い取ったほどの人気。
国内での展開はバトルテックで検索した方が分かりやすいかも。今はもう跡形も無い気がするけど。

>>430
実は荻窪や第四世代ではほとんど経験なかったりするんだよな。
主に渋谷のジーカンス(第三世代)で遊んでました。
436名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 01:53 ID:N293mgUj
>>433
(・ε・)ふ〜ん 初めて知りました
437名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 02:06 ID:Q4QDaGTf
http://allabout.co.jp/game/amusementspot/closeup/CU20020529A/
こんな記事も。
まぁスレ違いと言わずにプロデューサー解析材料とか類似品紹介と受け取ってくれるとありがたい。
438名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 02:09 ID:N293mgUj
>>437
熱い時代があったんですね…
439名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 02:16 ID:N293mgUj
先刻、漏れが言ったディスクシステムのゲームってこれ↓
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~hani/retro12.htm
ブリーダー(無断でURL掲載)
440名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 02:44 ID:HSz4FnQA
>>427
この時代の人が鉄騎とか見たら卒倒しそうだな
441名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 03:05 ID:N293mgUj
JMがフロントミッションみたいにバトルスキルを使うゲームだったら萎え
ttp://www2.osk.3web.ne.jp/~kurochan/frontmi2/main.html
442名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 03:41 ID:k7+5CBH+
>>417
メックってクリックゲーだったの?
443名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 04:19 ID:hOsf2pE0
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、

おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
444名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 04:29 ID:yCAiY4DR

    /∵∴∵∴\
   /∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴∴,(・)(・)∴|
  |∵∵/   ○ \|
  |∵ /  三 | 三 |  / ̄ ̄ ̄ ̄
  |∵ |   __|__  | < うるせー馬鹿!
   \|   \_/ /  \____
     \____/
445名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 08:43 ID:hyd8atKJ
>>442
体験版やれば?
446名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 11:34 ID:vMgXtJIW
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < ジャンクの新しい情報まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/

447名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 12:17 ID:dID89zqL
しばらくお預けだから妄想でもしててください
448名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 12:51 ID:vMgXtJIW
どうせなら 「 VTOL哨戒輸送機 」 みたいの出して欲しいね。
狩場まで空輸して空中からジャンクを放出。その後は空中でレーダー&オペレート。
仲間のジャンクが破壊されたり狩が終わったら着地して回収(応急修理も可)し町へ帰還。

これなら前線で戦うより面白そう。
449名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 12:53 ID:vMgXtJIW
イメージ的にはTV版攻殻機動隊の9課で使っているようなやつ。>VTOL哨戒輸送機。
450名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 13:00 ID:vMgXtJIW
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・だけどグールのど真ん中にエア・ボーンかけてから、

VTOL哨戒輸送機 「 スミマセン急用できたのでログアウトしますね、じゃ。 」

とか言われたら泣けるな〜(´・ω・`)ボウゲームデウケタココロノキズガ...................
451名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 13:45 ID:dID89zqL
それって故意じゃないの?
452名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 13:51 ID:pfMMSA6+
死んだころを見計らって、パーツを取りに戻ってくるVTOL。
まさにハゲタカ!
453名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 15:09 ID:dID89zqL
航空機よりもAIFV(装甲歩兵戦闘車)のJM版の方が欲しい
454名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 15:40 ID:cded8k47
両方欲しい
でも戦いに必須じゃないようにはして欲しい
455名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 17:11 ID:ZyDoTiyt
輸送トラックで屑鉄を輸送してる途中に攻撃を受けて中身も一緒に大破して皆に文句言われたい(*´Д`)ハァハァ
456名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 17:18 ID:mTR1vG6C
「みんなごめん・・」
「どんまい^^」
「しょうがないよ;;」
「運が悪かったね^^;」
「攻撃受ける前に避けろよ使えねーな」
「・・・」
457名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 17:20 ID:mTR1vG6C
「こいつ下手だからみんな乗らないほうがいいぞ」
「・・・」
458名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 17:21 ID:cded8k47
「みんなごめん・・」
「どんまいw」
「しょうがないよw」
「運が悪かったねww」
「攻撃受ける前に避けろよ使えねーなwwwww」
「・・・」
459名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 17:22 ID:vMgXtJIW
陸上

輸送トラック
トレーラー
AIFV
上陸用ホバークラフト(海上かな?)

航空

大型ヘリ(チヌークみたいなヤツ)
VTOL輸送機

海上

輸送艦
揚陸艦
強襲揚陸艦
空母

こんな感じかな?
460名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 17:23 ID:mTR1vG6C
「あのさぁ、今回すごい金かけてたんだよねミサイルすごい積んでてさほんと勘弁してよ」
「すいません・・・」
461名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 17:25 ID:vMgXtJIW
まさかとは思うが、町の中に巨大な大砲(リ○ルバーカ○ン)があって
目的地まで打ち出されるって言うオチだったりして(・∀・)
462名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 17:26 ID:coRCqJSp
最後は「うはwwwwwおkwwwwwwww」
463名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 17:27 ID:MUzn5YQd
そして輸送やる人はいなくなる・・・
464名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 17:28 ID:0IbDyJVg
>>456-457が重過ぎるので
>>462の軽さが優しさに思えてくる
465名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 17:32 ID:vMgXtJIW
ジャンク関連スレ、サービス開始後の様子を予測しているのか((((゜д゜;))))
466名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 17:40 ID:cded8k47
>>459
それが全部
コアと脚部の組み合わせで出来たら■eは神。
467名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 17:41 ID:wr6dwpFe
>>459
妄想はね

現実は
陸上

 ロボッツ
 敵ロボッツ

航空
 敵ロボッツ

海上
 敵ロボッツ
468名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 17:43 ID:cded8k47
まぁ、そんなもんだろうな
469名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 17:47 ID:coRCqJSp
プレイヤーに使えなくてもいいから
戦闘ヘリや歩兵、装甲車、戦車、輸送機、固定砲台ぐらいは
有ってほすぃ・・・
470名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 18:01 ID:0IbDyJVg
海上ねぇ・・・
ジャンクメタルでねぇ・・・
471名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 18:01 ID:ZyDoTiyt
>>466
いや、普通に出てきたほうがいい
あの世界にある乗り物は全部屑鉄ですってのは萎える
472名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 18:02 ID:MUzn5YQd
歩兵がいたら「ははははは、見ろ!人がゴ(ry」やる奴いるんだろうなぁ・・・
473名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 18:27 ID:cNF+aT4B
>>472
機銃掃射でそれやってる間に、後ろから対JM砲であぼーんしたい。
474名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 20:03 ID:JU2GkSGM
グールにはカニ型がいるようだが、ヘンテコ好きな人間としては、
イヌ型、カマキリ型、スコーピオン型、ムカデ型、クラゲ型、ダルマ型
なんてのも乗ってみたいなぁ
475名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 20:28 ID:LAEF8x30
セクシーダイナマイツ型キボンヌ
476名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 20:31 ID:coRCqJSp
イラストにカニ型はあったよな
477名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 20:40 ID:JU2GkSGM
アレがグールでしょ。
http://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_65.jpg
478名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 20:44 ID:LAEF8x30
>>477
シオマネキだ・・・・・
479名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 20:54 ID:coRCqJSp
グールなのか・・・
ならば、その足をもぐ!
480名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 21:01 ID:UhncZfh7
システムもだがチートやデュープ対策をしっかりしてくれるか気になる
ミサイル高くても複製されたら意味ねえじゃん

データはサーバー格納だと思われるが■eだから不安だ
481名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 21:08 ID:cded8k47
>>474
ZOIDSみたいだな
俺はエイ型戦闘機が(・∀・)イイ!
482名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 22:09 ID:vjV8kgI7
理想と現実の果てに見えるのは、希望の光か、絶望の闇か
483名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 22:09 ID:MPkZ7N/N
とりあえず情報マダー?
484名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 22:19 ID:1z+NXUKr
無駄にでかいマシンガン出せ
485名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 22:24 ID:ZyDoTiyt
ぶっちゃけUCと同じような結末になりそうな予感
あっちはまだ終わってないけど終わったようなものだし
486名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 22:34 ID:3lOtx2B/
やっぱ大風呂敷広げるより
本当に必要なところを見極めることも大事だよね
487名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 23:32 ID:LAEF8x30
スターウォーズも前評判と違い、今や糞ゲー扱いだからね〜。
488名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 23:36 ID:LAEF8x30
>>485
でもUCに比べればジャンクは大風呂敷広げてないし
世界設定も実現可能なレベルだからそこまで期待はずれには
ならないと思う。
489名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 00:01 ID:i3EAiBGg
>>480
同じ■eのFFは2002年度の最も堅牢なネトゲサーバとして欧州の雑誌で賞貰ってるから安心?しる。
更に言えば今まで発売されたMMOの中で解約率が異様に低い事でも注目されてる。
クライアントもタダじゃないし、コンシューマでライバル居ないとは言え、海外での評価は激高ですよ。
今のコンシューマネトゲラッシュはFFの成功で安心&目覚めた側面も否定出来ないんだyp。
ちょっと外れるがACも国内より海外の方が人気あるな。
PS2のお披露目用のデモは、スクウェアとフロムが担当したくらいの凄さだ。
MWやACよりは、多少はライト寄りになるとは思うが期待しても良いんでは。

やべ、意味不明のマンセーレスになってる(笑)
490名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 00:19 ID:d2f71x55
■eとはいえ制作はエニックスでしょ?
絵だけで内容が薄いってことにはならないと思うよ。

多分。
491名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 00:30 ID:iJdeHJEi
エニ担当ってことは、FFよりもむしろ、クロスゲートやDFが比較対象になるのか
コスモぐってどっちだっけ?
492名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 00:31 ID:IVVfcBau
糞ゲーにしないためにオレらがいるんだろ
493名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 00:34 ID:Mj7iCBA8
>>429が Pandora Project の名前もあげずにカスタマイズ好きを名乗っているのが腹立たしい
494名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 00:36 ID:i3EAiBGg
ENIXは商社だから開発ないよ。
って、実際に作ってるのは何処だろ・・・
495名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 00:39 ID:gOb1lplH
■はゲームはアレだけど技術と管理はいいからな。
最近FF放置気味らしいけど。
俺は■メインで管理して欲しい。

>>491
コスモもエニじゃない?
あとヤンキーの奴も。
496名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 00:41 ID:/0M0Eh1U
>>494
テンプレを見てみよう
あれ?関係無さそうな社名が載ってるよ?
公式サイトを見てみよう
あれ?一番下にテンプレに載っている社名が書いてあるぞ?
497名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 00:42 ID:JkKNi/kM
>>491
コスモグはエニックス系
>>494
前のほう読め

旧エニックス第10開発だったと思う

バストアムーブとか言うダンスゲーム作ったとこか出てきてたと思うけど
他のことだったかもしれない。
498名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 00:51 ID:i3EAiBGg
>>496,497
すまんありがとうちょっと理解した。
そして一気に不安になった。・゜・(ノД`)・゜・。
http://www.metro-japan.com/game/games/pro.htm

>>429
漏れもカルネージハートかわずにPP買った負け組みだyp
499名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 00:52 ID:rM/PbjXI
バストアムーブは確かに面白かったが・・・
ダンスゲーじゃ参考にならんよなあ。
500名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 01:06 ID:d2f71x55
>>493
4回くらい売ったり買い戻したりしたなそれ・・・。
始めはガキには難しくてすぐ投げたんだけど
少しするとあのデザインに惹かれて買いもどし
クリアできず売りの繰り返し
自分の成長とともにクリアしたゲームだった・・・。
501名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 01:08 ID:d2f71x55
>>498
売れなさそうな作品ばっかだ(´Д`;)
502名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 01:10 ID:7GkEfzh+
男ならサーディオンを語れ。
レオの死に様に涙しろ!
503名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 01:15 ID:Mj7iCBA8
>>498
>>500
同士よ・・・
自分にとってはPPは

 凄 え 面 白 か っ た

だから負け組だとは思わないよ
504名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 01:52 ID:uu04RULD
>502
おい、んなマイナーゲー語るな。







すんません、キチンとクリアしましたし、小説版ももってまつ。
505名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 02:10 ID:9t5BaQQG
ガンダムとかバルキリーには頭部に武器ついてるけど
JMは無理なんかな
506名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 02:13 ID:iJdeHJEi
>>505
むしろ頭を砲台にしよう
そうしよう
507名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 02:23 ID:9t5BaQQG
>>466
同意

LEG 装軌タイプ
CORE 装甲タイプ
L-ARM 30mm機関砲固定武装タイプ
R-ARM 30mm機関砲固定武装タイプ
HEAD レーダー内蔵タイプ
CARGO −
L-SHOULDER OP 短SAM
R-SHOULDER OP 短SAM
L-ARM OP −
R-ARM OP −
L-HAND OP −
R-HAND OP −
L-LEG OP −
R-REG OP −

で ツングースカ自走対空砲 ができたらネ申
508名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 02:32 ID:d2f71x55
頭が砲台っつうと
アースライトのティタンしか思い浮かばない
我ながら古いな・・・

名前必死に検索しちまった
509名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 02:36 ID:d2f71x55
>>507
ACだと結構それに近いのができるな・・・。
JMではどうだろう。
510名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 02:40 ID:c+a6mswp
↓アースライトのティタン
http://zip.2chan.net/2/src/1066153146413.jpg
511名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 02:47 ID:IVVfcBau
512名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 02:57 ID:c+a6mswp
マクロスのメカは機能先行のデザインがされてて好きだったな
513名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 03:32 ID:PGkgfQs6
>>512
変形するようなのが?
514名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 05:34 ID:rM/PbjXI
砲台頭萌え
ガンヘッドみたいのに乗りたい
515名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 07:15 ID:xcjoHvTz
516名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 10:16 ID:AzAPFuQt
>>511

(;゜ロ゜)
517516:03/10/15 10:42 ID:AzAPFuQt
>>516

>>515の間違いですた(´・ω・`)
518名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 10:47 ID:rM/PbjXI
>>515
ワロタ!

さあ!いくぜ!!
519名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 12:41 ID:QcKRqs7i
>>513
512が言ってたのはデストロイドの事じゃないのか?
511に出てる陸戦兵器。

>>515


    最   高
520名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 14:09 ID:/0M0Eh1U
結局WMが最高と
521名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 14:22 ID:m4GBwpFJ
ガンヘッド希望
無論映画版な。
522名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 14:26 ID:d2f71x55
>砲弾を撃つとたぶん反動でひっくり返ると思います。
冷静でワラタ
523512:03/10/15 14:28 ID:1lulETjF
某スレで砲塔頭について情報もらえました
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~KANETAKA/wax3.htm

>>513
バルキリー以外のメカということでひとつ

>>515-518
何で萎えるんだッ 最高じゃないか!!!!

>>519
そうでつ
524名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 16:31 ID:pNScqTfV
ガンヘッド懐かしいなぁ・・・
小説版大好きだったよ。
ACでは機体名は「ゼロタイプ」にしてた。

映画版のガンヘッドは頭部がチェインガンで
デザイン的には小説版よりカコイイ。
525名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 20:46 ID:WUfn6Z9p
アクションMMO「JUNKMETAL」のカスタマイズ部分の最新情報第二弾
http://www.4gamer.net/news/history/2003.10/20031015202607detail.html
526名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 20:56 ID:Ikmh2uKI
(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ
(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ
(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ
(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ

βはまだですか。そうですか。
527名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 21:24 ID:GoGFJHZl
SSはぜんぶ概出?( ´・ω・`)ショボーン
528名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 21:27 ID:U0kYWwEF
しかしやたら短いサイクルで情報が出るなあ。
529名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 21:41 ID:MqFYlmew
レーザー兵器萎え
OSは標準、攻撃型、防御型か・・・
早い話が戦闘系JMは攻撃型、補給とかするJMは防御型なんだろ?
なんかつまらんな
530名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 22:02 ID:IVVfcBau
4gamer「トータルで7個の武器が装備できる」と書いてあるが間違いだね。
http://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_80.jpg
8個装備してるもん。
「手以外の3部位には左右の区別がある」というのは、
装備(武器)のほうにあるんだろう。右用・左用って。

手に持つ武器は、どちらの手でも持てる。
もちろん別々の武器を両手にだって持てる。だな、きっと。

鬼の首取ったように力説するオレはどうよ・・・。
531名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 22:13 ID:GoGFJHZl
>>530
シビレル

というか、エネルギー切れたら全く動けなくなるのかな
エネルギー回復アイテムとかあるだろうけど、それも切れたときはどうなんだろ

532名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 22:44 ID:TMAbQBuf
報道の間違いを正せるなんてスゴイぜ
533名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 22:52 ID:TMAbQBuf
OSについてなんだけど
漏れは
基本型 汎用
攻撃型 誘導兵器制御プログラムや長距離精密射撃プログラム でBack向け
防御型 高度回避プログラムや高度防御プログラム でForward向け
と考えるがどうよ
534名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 22:59 ID:9QB69/q8
俺は、

ウィンドウズ型  :スキルを取れる量は多いが、技能のレベル上限が低い
マック型      :基本性能は高いが、所得できるスキル数が少ない。
リナックス型   :スキルのレベル上限はMAXまでいけるが、レベルあげるのが大変。

って感じで予想している。
535名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 23:05 ID:TMAbQBuf
>>525のリンク先に

●OSの紹介
・STANDARD
最もベーシックなOSで,対応するソフトは多いが高レベルのソフトウェアは扱えない
・VISU
多くの防御系のソフトに対応するOSで,標準状態でも防御に関する情報が多く表示される
・NEURON
多くの攻撃系のソフトに対応するOSで,シンプルなデザインと緻密な情報の表示が特徴

という情報が出てるのでまずそちらをチェックしる
536534:03/10/15 23:08 ID:9QB69/q8
>>535
すまなかった。チェックしてくる。
537名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 23:18 ID:d2f71x55
サーチライトにスモークディスチャージャーか・・・(;゚∀゚)=3 ムッハー
538名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 23:23 ID:TMAbQBuf
話を変えてすまないけど

燃料の概念があるということは
パワーはあるけど燃費の悪いエンジンとか
出力は低いけど燃費の良いエンジンとかあるんかな?
何よりもガス欠ってあるんかな??
539名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 23:26 ID:TMAbQBuf
あ >>531さんと同じ事言ってた ゴメソ
540名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 23:34 ID:d2f71x55
まったく動けなくなって
1分でホームポイントに転送とかなるんじゃないかなぁ
その間に近くに敵が居ればあぼーん
541名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 23:39 ID:GoGFJHZl
そういやOSはパーツとかの部類には属してないが
キャラ作成時にOSを選べる仕様なんだろうか
それだと

   初期:STANDARDを選択
          ↓
 STANDARDのOSLv10まで上げる
          ↓
  (´-`).。oO (VISUのが良さそう)
          ↓
     OSをVISUに変える

この場合VISUはOSLv1からスタートなんだろうけど

(´-`).。oO (やっぱSTANDARDマンセー)
          ↓
   OSをSTANDARDに変える

こうなった場合は初期のOSLv10のSTANDARDを
再度利用したりする事は可能なのかな。。。
542541:03/10/15 23:41 ID:GoGFJHZl
というか、OSをころころ変えられるのかどうかもわからんな・・
543名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 23:43 ID:IVVfcBau
●ソフトウェアメニュー
OS
3種類のOSの交換を行う

らしいから、すぐ変えられるんじゃ?
ほいで、OSのLvも保持されてると予想。
544名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 23:47 ID:IVVfcBau
>>538
燃料切れした場合。
水を電気分解すると水素と酸素ができる。
この逆を行い大気中の酸素と水素を利用して
超スローペースで動けるのはどうよ?
いわゆる燃料電池だ!

だって、燃料切れ1分で基地戻れたら、
ワープ機能としてみんな利用するでしょ・・・。
545名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 23:50 ID:b0em1xGU
エネルギーは動かなければジワジワ回復してくんじゃ無いのかねぇ。
良いか悪いかは別としてライト向けにはこんなモンかと思ったり。
546名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 23:53 ID:TMAbQBuf
以前の記事に重ね合わせてみる

3種類用意されるOSはそれぞれ特徴があるだけでなくパーツの装備にも関係してくる。
STANDARD、VISU、NEURONという3種類のOSは基本的にはどのパーツも扱うことは出来るが
一部のパーツにはOSの制限が設けられる。
また3種類のOSは"扱いやすさ"も異なり
STANDARDは扱いやすくOSのレベルも上昇しやすいが複雑なパーツは使えなくて
逆にNEURONは扱いづらくレベルの上昇も鈍いが複雑なパーツも使える……
といった特徴付けがなされているらしい。
かといって序盤はSTANDARDを使い
操作に慣れてきたらNEURONの一辺倒ということにはならないとのこと。
547名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 23:57 ID:IVVfcBau
どうしても、アレとコレの機能が欲しい!
STANDARDじゃないとできないの!(ToT)とか、
攻撃有利、防御有利のOSを趣味で使い分けるので、
みんながみんな、NEURONにはならないってコトかな?
548名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 23:58 ID:TMAbQBuf
>>545
某タクティカルコマンダーでは要補給エネルギー系動力つかってる香具師は
ほとんどいないような状態だったしね
みんなソーラーセル(太陽光発電機)系
549名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 00:42 ID:ic6RlVMn
>>548
SGになるとソーラー系と
大容量だけど補給ムリのCall系が結構大目
ソラーの容量じゃすぐエネルギー切れしちゃうからね
550549 :03/10/16 00:43 ID:ic6RlVMn
して武器の連射が出来ないからね
551名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 01:53 ID:HpEq/nPk
レーザー兵器のペナルティはエネルギーになったのか。
自身の燃料と直結であるなら妥当かな・・・

となると自身が移動するぐらいのエネルギーは勝手に回復すると考えた方がいいやね。
移動する程度のエネルギーは勝手に回復するけど
攻撃にまわすためのエネルギーまでは確保できない、みたいな感じだとよさそう。
552名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 02:28 ID:0TfnAs+i
折角の横山なんだから、いくらなんでももう少しデザイン頑張って欲しい。
テスト用の低ポリゴンの仮データであってくれ・・・
553名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 03:02 ID:9OwR4O3C
さすがにそれは無いだろう・・・
554名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 03:36 ID:4hzkcwtW
>>552に廃スペックモードを送ります
555名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 11:40 ID:xT7OLCv3
もしかしてJMって
RvRでの戦略的には補給路が確保されないと戦線を前進できないような
リアルなゲームデザインなのかな
556名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 15:15 ID:YKvG6Vsa
>>555
そ、そんな素晴らしいゲームデザインだったら・・・ハァハァ
漏れは喜んで補給係になるから貴様等戦ってください
557名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 15:31 ID:9OwR4O3C
ライト向けって事は補給や修理でもOSのレベルが上がるのかな?
パワーレベリングもできるけど・・・
高レベルプレイヤーとチーム組めば戦闘でもパワーレベリングできそうだしなぁ。
止めを刺したプレイヤーだけに経験地入るのもなぁ・・・。
次私に倒させてくださいねーwww
558名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 17:09 ID:jT7x8xe4
そこでパーティー組んで、さんざんEXP貰ったあとにパーティーメンバー殺してトンズラですよ
559名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 17:16 ID:8rgJIHMe
>>555
PlanetSideはそうだったけどあまり面白くはないよ
560名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 17:29 ID:vI47uy7v
レーザー兵器は威力が低くて一発のエネルギー消費が大きくて使用場所を選ぶが、弾速が早い(つーか光速)とかの設定キボン
561名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 17:40 ID:DTxe5JYE
煙幕は重くなるので使わないでください!
562名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 17:45 ID:jgfRqnrq
むしろ、煙幕でレーザーを無効化
563名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 17:54 ID:rxBFrUsX
弾幕弾幕弾幕!!!
564名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 18:01 ID:CBrVpNsl
Commander「おい、あのやたらめったら打ちまくってる阿呆に全弾打ち込め」
ALL「roger」
   ・
   ・
   ・
ピッ 経験値60獲得

ALL「・・・しけてやがるな」
565530:03/10/16 18:37 ID:WnsA5/W5
4gamer「トータルで7個の武器が装備できる」と書いてあるが間違いだね。
と書いたオレだが、今確認してみたら、記事が訂正されてるじゃないか!
なんか、嬉しいような、そうでもないような。

取った鬼の首を自然と紛失したオレはどうよ・・・。
566名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 19:04 ID:qhvcJwJy
>>565
それでもお前は輝いている。
567名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 19:05 ID:N4Hw2aC8
よくわかんないけど
片手武器と両手持ち武器があって
片手武器装備なら最大8個
両手持ち武器装備なら最大7個ってことだったのかな?
568名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 20:31 ID:9NmfGST2
>>564

((((゜д゜;))))
569名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 22:41 ID:ZUr2J+GD
八個も武器いるか?
装備できる武装&携行弾薬が少ないほうが役割分担が自然とできていいと思うのだが
これアニオタ向けのくそ設定なのか?
570名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 23:12 ID:7vihKQ01
>>569
それなりの武器を8個も装備したら重いだろうから別に良いんじゃない?
571名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 00:05 ID:3PTEIUFM
漏れは8つも武器を扱える自信がないから
武器は4つぐらいにしてあとは機動性と装甲にまわしそうだ
572名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 00:06 ID:TOhXWhNm
武器ばっかじゃなくて、盾や照明や燃料タンクが装備できるんだろ
573名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 00:14 ID:4pybHANC
赤外線投光器とか、予備弾倉とかに装備ヶ所使うなら
8個は納得いくな。
574名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 00:15 ID:hKcbbqw3
武器なんて付けたら重くなるからイラネ
腕も重くなるからイラネ
575名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 00:21 ID:1TrIWyZy
>>574は的希望なようです
576名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 00:31 ID:WilnwhjW
>>574の装備は

L-HAND OP 白旗

に違いない。

577名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 01:05 ID:TOhXWhNm
えぇぃ、連邦軍のモビルスーツは化け物か!
578名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 01:10 ID:0XosUDUK
重いしアイテム回収はランスメイトにまかせてるから腕いらねー
二脚は車高高くて鴨だから無限軌道で
武器は同軸大口径砲だけでいいや・・・
って戦車じゃんw
正直なところ2脚の利点って何?
579名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 01:10 ID:P5BfdDWM
脚なんて飾りです
コアなんて飾りです
武器なんて飾りです
偉い人にはそれがわからんのです
580名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 01:15 ID:4pybHANC
ニ脚の利点・・・。
高い段差を踏破し易い・・・くらい?
あと、腕があれば転倒した時に自力で起きあがれるかな
581名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 01:15 ID:P5BfdDWM
>>578
アニメ・マンガ的には軽快な動きとか
踏破性が高いとかだろうか。

現実的にはナッシング!
582名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 01:21 ID:1TrIWyZy
先生、カニみたいな多足型の利点は(ry
583名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 01:25 ID:4pybHANC
さっと湯通しして食うと美味
584名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 01:25 ID:zd3+j6RT
>>578
段差に強い。デコボコしたとこでの安定性が高い。荷重移動でバランス取るので格闘戦でのダメージを受け流しやすい
くらいか
585名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 01:26 ID:P5BfdDWM
586名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 01:26 ID:TOhXWhNm
えー、ジャンクメタルにおいて、
二脚がキャタピラに比べ勝っている点は・・・移動速度とジャンプ力。
かけっこしたら、二脚の勝ちだ!へへーーん
587名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 01:28 ID:1TrIWyZy
>>583
カニ美味いよな
588名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 01:32 ID:hKcbbqw3
等身大なら兎も角、この大きさだと履帯式のほうが安全性もあるだろうねぇ
移動速度も現実では履帯式に勝てるとは思えないね
589名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 01:34 ID:4pybHANC
とりあえず、ニ脚と装輪を両立させたボトムズ萌え
ローラーダッシュあるといいなあ。
590名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 01:38 ID:TOhXWhNm
そんなゆーな!
せっかく待ちに待った硬派ロボゲーが超硬派戦車ゲーになっちゃうだろ!
591名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 01:39 ID:WilnwhjW
なんか一気にレスが伸びたな。




・・・みんなカニ好きか?
592名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 01:40 ID:1TrIWyZy
しかしだ、ちょっと冷めるようなことを言ってしまうかもしれんが
どこまで期待していいんだろうな・・・
■eということで、どうしても熱くなりきれない漏れがいる
593名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 01:41 ID:zd3+j6RT
ザクに乗って戦ってるような気分を味わえたらそれでいい。ガノタだなんだと言われても不純な動機だと言われてもいい。
アーマードコア初期からやってるのもそういう動機だったし(勿論今は純粋にAC駆るのが好きだが)。UC期待出来ない以上たのんます
マシンガンから飛び出す薬莢にハァハァできますように
594名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 01:48 ID:DNkyz9Gr
>>589
アンカー打ち込んで反転したいです
595名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 01:51 ID:zd3+j6RT
しかしどうも成長ってのがたしかにいやな予感するなぁ・・
明らかにfpsのようなpvpメインのゲームなのに成長ってなぁ・・
成長速度とかどうなんだろう。

もしかしたらCHのが期待できるか
596名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 01:55 ID:P5BfdDWM
>>592
>>496-498
余計冷める可能性もあるが。
597名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 01:58 ID:1TrIWyZy
>>596
いや、むしろ希望持てた


FFみたいにグダグダにならなきゃいいな・・・と思ったもんでね
598名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 01:59 ID:P5BfdDWM
>>595
レベル上げは必須みたいだから
楽に上げられて気軽にOSを変更できるくらいのが良いね
ライトユーザーもFPSプレイヤーもPvP大好きっ子も。

デスペナルティとレベル上げがキツイ場合かなりユーザーを狭めるな・・・。
少なくとも俺はさようなら。
599名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 02:10 ID:1TrIWyZy
>ライトユーザーもFPSプレイヤーもPvP大好きっ子も。

こうやってみんなでできるのが理想だな・・・
正直、漏れはFPSの経験は0なんで、そういうスキル必須みたいにされたらちょっとガックリ
上手い香具師はもちろん、下手な香具師でもそれなりにやることがあるゲームだといいんだが・・・

ま、まさかFPSやったことない香具師はここから出て行けとか言わないよな((((;゚Д゚))))
600名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 02:18 ID:fE/EReAh
>>599
(´゚д゚`)えっ?
601名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 02:25 ID:zd3+j6RT
気軽に参加出来る感じがいいから成長してもしてなくても楽しめるのが良いね。
ふらっとloginして戦況mapかなんか見ながら「今日はあっちの砂漠地帯が熱いみたいだなぁ」って感じで向かう。
向こうに着いたら指揮官に指示仰いでドンパチ始める。みたいな


・・・って、なるわけねーか妄想しすぎたな。そもそも国同士の戦いかどうかもわからんし
602名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 03:02 ID:Oo4SduiY
>>569

カスタマイズするゲームをやる人なら
装備箇所を全て武器で構成とするよりも
使用目的にあわせた装備の特化とバランスを調整することが
何よりも大事だということはわかっているはず

装備箇所が全て武器で埋まるなんて子供の発想だよ
603名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 03:37 ID:Y57xqy2J
>>584
段差に強い。  キャタピラのほうが、よほど段差に強い。
デコボコしたとこでの安定性が高い。 キャタピラのほうが、よほど安定性が高い。
荷重移動でバランス取るので格闘戦でのダメージを受け流しやすい。 そもそも格闘戦事態がナンセンス。
604名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 03:50 ID:Wq7KOHr3
>>603
武蔵必死だな(藁
605名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 04:15 ID:4XRfYRPs
んで、サーチライトの有効性は?
使った瞬間蜂の巣でつか?
606名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 04:16 ID:Oo4SduiY
あ そうだ 頼みたいことがあったんだ

 信 号 弾 実 装 し て く だ さ い

お願いします!!!!
607名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 04:36 ID:Oo4SduiY
>>605
おそらくJMでは弾道とタイミング上では弾丸が命中していたとしても
被射撃機体の回避性能などによる効果の修正が行われる仕様なんじゃないかな
んで夜間とかは大幅に命中率が下がるから
サーチライトを装備した機体でないと効果があがらない

と予想
608名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 04:40 ID:Oo4SduiY
あるいは ウォーシップガンナーの探照灯程度の扱いで
単に夜間視界が広がるだけとか
609名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 09:23 ID:iOy3UxwQ
照明弾が実装されると夜間戦闘楽しそうだな
お互い暗闇(気持ち5mくらいしか視認出来ない)の中を進みつつ
たまたま打ち上げた照明弾で敵が目の前にいてびっくり!なーんてな

ナイトビジョンがありますかそうですか…
610名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 10:02 ID:MlGsdDQx
>>609
そういうときは照明弾を水平発射で奴の目を潰せ!

ムスカさまいっちょあがりてなもんだ。
611名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 10:03 ID:FLW1z3/F
>>609
相手に目掛けて撃って目潰しにしたりな
612名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 10:46 ID:E1NytOxb
フラッシュグレネード萌え
613名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 11:36 ID:T/K1GCk2
光学迷彩サイコー
614名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 12:33 ID:g7SrMvgq
新しいの来たぞー
ttp://www.4gamer.net/shots/jm/jm6.html
615名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 12:36 ID:Pki4cFpj




キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!



616名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 12:37 ID:Rwa70PD6
まだ張ってないようなので張りー
新SS第5弾
http://www.4gamer.net/shots/jm/jm5.html
http://www.4gamer.net/shots/jm/jm6.html

やっぱしクローキング(=光学迷彩)入れてきたな。
ちょい上ででてた暗視スコープ越しのSSも出てる。

いいかんじだ。
617名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 12:40 ID:Pki4cFpj
SSにLv50「 堀井 」

とか言うのが写っていたけどもしや堀井御大?
618名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 12:55 ID:Oo4SduiY
モニタ照度最大必須?
http://zip.2chan.net/2/src/1066362818834.jpg
619名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 13:05 ID:GSQwGZI4
なんかけっこう進んでるんだぁね、
ロボットのモデリングぐらいしか出来てなかったと思ったけどヽ(゚ω゚=)ノ
620名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 13:29 ID:4XRfYRPs
光学迷彩は萎えるな
621名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 13:45 ID:Lp5JyDg9
頭砲台好きな人いるかな?
ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_120.jpg
これの右から二番目のJM、頭が武器じゃない?
622名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 13:50 ID:4XRfYRPs
>>621
どう見ても左手にライフル持ってる様にしか見えないんだけど
623名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 14:00 ID:iOy3UxwQ
頭部パーツが武器(・∀・)イイ!

メダロットの出来あがりですかそうですか…
  ∧_∧
 /⌒ヽ )
 i三 ∪
 |三 |
 (/~∪
624名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 14:16 ID:Lp5JyDg9
>>622
あぁ・・・・まじだ・・・・
左手にライフル持ってるだけだね・・・見間違い〜
625名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 14:17 ID:P5BfdDWM
>>617
名前に漢字使えるのか
漢字だとdでも無い名前付ける輩が多いから萎える。
まだローマ字のがほほえましい。
626名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 14:18 ID:4pybHANC
にしても、どのJMも車高高いなあ
627名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 14:35 ID:4XRfYRPs
もうちょっと小型でずんぐりな小型重量級があればいいな
628名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 14:46 ID:hKcbbqw3
http://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_115.jpg
これが何となくボトムズ連想できて(・∀・)イイ!!けど
光学迷彩は激しく萎えるんですが
629名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 14:53 ID:pmCQLIqI
>>625
漏れは「katasutorohu」とかが居ると(;´д`)なので漢字使える方が良いけどナァ。
630名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 14:54 ID:P5BfdDWM
>>629
硬酢徒路腐(´Д`;)
631名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 15:05 ID:Rwa70PD6
>>630
世紀末でヒャッハーでモヒカンな世界ですか?

>>628
光学迷彩は大抵他とは比較にならないほどの莫大なコストが掛かるものだから
それはそれでアリと思ってる。

たとえばナックル一丁。他のエネルギーは全て光学迷彩の維持にまわす!ぐらいの。
それでいて迷彩活動限界30秒とかなんだよな。

しくじったら死ぬまで撃たれる。まさにKILL or Die。
632名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 15:07 ID:G3BIhs6F
>>628
そのSS激しくイイ
633名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 15:08 ID:P5BfdDWM
持ててハンドガン一・二丁
で特殊なライト当てられるとピカピカ光るくらいはあるでしょうな普通。
それ以上に魅力的なんだけど
634名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 16:16 ID:rTvKmdZ5
キャラクター名
Kusanagi Motoko

発生の予感
635名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 16:24 ID:Pki4cFpj
>>634

バトーとか隻眼狙撃手なら近いイメージでジャンクを組めるかもしれないけど、
もとこはどうやってジャンク組めばいいんだ・・・・

636名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 16:35 ID:vTXBsccx
光学迷彩なんてじき実用化される技術じゃん。
637名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 16:41 ID:pmCQLIqI
>>634
で、派生種として「†Kusanagi Motoko†」とか「+Kusanagi Motoko+」で滅茶苦茶なる訳ですね。
638名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 16:48 ID:gS89vPGs
>>635
廃レベル専用超高級機、メンテナンスが欠かせない。
って、バトーやサイトーも変わらないか。

俺的には
なぐりん棒+盾がハァハァ。
高機動機体でHit&away、のはずが撃墜ショボーンがしたい。
装甲の弱い華奢な機体ってないのかな、どいつもこいつも固そうだが。
639名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 18:31 ID:0Xzb309r
640名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 18:35 ID:P5BfdDWM
あえてボーマを選択する勇気
641名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 18:40 ID:P5BfdDWM
642名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 19:26 ID:kuDyur/1
ブリアレオスが(・∀・)イイ
643名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 19:32 ID:pq6pKeBJ
光学迷彩も赤外線で見れば見れるんでしょ?
644名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 19:34 ID:rTvKmdZ5
>>643
そこで熱光学迷彩の出番ですよ
645名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 19:35 ID:tiqqY5ho
暗視スコープが赤外線式なら何故熱の塊なはずのJMが黒く見えるんだ?
646名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 19:35 ID:pq6pKeBJ
ところで>>628って
何機のJMが写りこんでいるの?
普通に見えてるのは6機だけど
光学迷彩も2機くらいいない?
647名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 19:41 ID:pq6pKeBJ
>>645
あの緑色のディスプレイはただの光量増幅式暗視映像で
赤外線式は別に存在する! ・・・はず
648名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 20:02 ID:Pki4cFpj
まだかまだかと思っていたけど、なかなか出ないから言うね。


ジャンクを4本足にして 「 タチコマ 」と名前をつける、これ最強!(・∀・)


649名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 20:09 ID:Rrv0DGEp
よーしとりあえずおまいらが考えてる自機の名前晒せ
650名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 20:12 ID:Pki4cFpj
レーダー機  「アナライザー」
651名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 20:25 ID:vTXBsccx
神舟
652名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 20:31 ID:xBocxVB9
653名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 20:36 ID:NWWKNk8i
フェニックス1号
654名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 20:37 ID:pzYZClix
動くロボ
655名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 20:44 ID:pq6pKeBJ
ガンガル
656名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 20:45 ID:PwBEBPB4
テコンV
657名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 20:57 ID:wNFgp3xa
メイドさん1号
658名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 20:58 ID:y1n/9UDo
ゴールドライタン
659名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 21:02 ID:20AmjYoF
また>>649がやってくれたか・・・
660名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 21:11 ID:ZJ1/N+5M
世界の大きさはどのくらいなんだろ
FF11くらいなのかな。
661名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 21:16 ID:zd3+j6RT
R田中一郎
662名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 21:18 ID:fGLUURSp
>>658
じゃあ俺は、スコープライタンでいいや
663名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 21:21 ID:zd3+j6RT
前から思ってたんだが機体の雰囲気がなんとかって大正ロマン風ゲームのメカっぽいな。
女が主人公でピンクとかのメカのやつ。詳しく知らんが
664名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 21:34 ID:5saOhpDd
>>663
漏れ、前スレで同じようなこと言った
45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/28 15:43 ID:/3AtGz/s
http://www.junkmetal.net/images/jm01.jpg
http://www.junkmetal.net/images/jm06_2.jpg
http://www.junkmetal.net/images/jm06_6.jpg
漏れは人型派なのでおそらく上記のタイプを操作することになると思うのだが
なんか頭でっかちで等身小さくない?
漏れは別に霊子甲冑には乗りたくないので鬱だ
ちなみに↓のようなデザインのに乗りたいです
http://www.fromsoftware.jp/top/soft/accommon/download/ac3/wall/ac3_05s.jpg
665名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 21:46 ID:DNkyz9Gr
俺はウォリアー・ワンに似てると思ったというか作りたい
ファッティも作りたい。スプレー缶に似たカラーあったから
そんなん乗ってたら的にされるだろうが。

飛行機出るようで安心した。
666名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 21:47 ID:Pki4cFpj
確かにジャンクのデザインは丸々してて、サクラ大戦の霊子甲冑みたいだね。

漏れはメックファンなんで等身はこれでもいいけど、メカデザインを
角ばったデザインにしてホスィ。

http://www.din.or.jp/~hiro-01/image84.jpg
http://www.din.or.jp/~hiro-01/image822.jpg
http://www.din.or.jp/~hiro-01/image832.jpg
667名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 21:50 ID:zd3+j6RT
>>664
気持ちは判る。趣味の世界だねぇ・・とか言いながら乗りたい。
けどどっちかっつうとchrome houndのがそっちに近くなりそうな気も
668名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 21:51 ID:P5BfdDWM
669名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 21:58 ID:zd3+j6RT
>>668
何故かボコスカウォーズを思い出すレトロなデザインだな
670名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 22:00 ID:Pki4cFpj
カクカクしてていいでしょ(・∀・)
671名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 22:02 ID:TOhXWhNm
ガクガクブルブルしちゃうよ・・・
672名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 22:08 ID:hKcbbqw3
横山デザで角はいらないかな
でも前から言ってるが折角の横山デザを活かしきれてない感が
673名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 22:09 ID:ewg7OBJp
>>668
きっと、マスクの下は、つぶらな瞳なのさ
674名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 22:09 ID:TOhXWhNm
>>665
飛行タイプはグールかも・・・
675名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 22:24 ID:iTZ9TuSe
ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_126s.jpg

↑のSSだと自機(SSの中のね)は暗視装置付きでバッチリ見えてるが、自機の左に見える機体はサーチライトで
必死に索敵してるように見えるなぁ。
676名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 22:25 ID:zd3+j6RT
>>675
何より画像の小ささに驚いたのは俺だけではなかろう大尉
677名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 22:26 ID:NWWKNk8i
>>668
アトラスタンきたー
678675:03/10/17 22:27 ID:iTZ9TuSe
すまんSS小さいやつだった・・・
>>614の左上から下に2つ目のやつね。
679名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 22:33 ID:ewg7OBJp
>>675
ディスプレイの明度弄るだけで、
暗闇解消パターンだったら、萎えるなあ。
いっそのこと、ライトの当たってない部分は、
見えないぐらいにしてほしいかも。
680名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 22:36 ID:TGsKvreU
ガンヘッドが居るな
681名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 00:58 ID:U0owgIoo
>>676
アドレスのsを削ってやると・・・。

http://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_126.jpg
682名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 00:59 ID:U0owgIoo
ageてしまった・・・吊ってくる・・・。
683名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 01:10 ID:dnM0Rcpa
レベル49に必要な経験地が79842027
で雑魚一匹?倒すと21の経験地・・・?
684名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 01:21 ID:0UtbWBla
>>683
まさかFFの糞システムの再来ですか?

何よりもどのSSかおしえてほすい
685名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 01:24 ID:oy/UzYnH
えーと、えーと、
79842027÷21=1421048.904・・・
140万匹です!
一日1000匹で1421日、4年弱かかります。
さ、寝よっと。
686名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 01:39 ID:4pxcZgYR
ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_104.jpg
を見ると水に浮いてる奴がいるが、四足だからアメンボみたいなのか?
687名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 02:13 ID:dnM0Rcpa
688名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 02:19 ID:WC/K5vVr
>>687
ビビらすなよ・・xpの値は総xp量だろはははははは



嫌な予感的中しそうな気がしてきた
689名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 02:20 ID:dnM0Rcpa
まぁ常に21xpって事はありえないとして
同レベルの敵機を毎日50機倒して50まで三ヶ月くらいのペースが良いんじゃないかと思いますな。
ムッチャ適当だけど。
倒されると損失が発生するなら
戦闘だけやってるわけにもいかないないだろうし。
690名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 02:21 ID:WC/K5vVr
多分撃墜だけでなくmisson clearとかでも「大きく」xpもらえるんだよ・・きっと多分願う祈り囁き
691名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 03:11 ID:iFdtIfyB
PlanetSideのメカ版というのは無理がありそうだな
692名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 03:16 ID:idn9CErv
わかったよ
弾一発当てると21xp
693名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 04:03 ID:WySGpcF8
>>692
レーダー役は死ねと!
PT内部の誰かが当てるとxp獲得なら生きられるだろうけど。

もしやUOのようにLv(スキル)はさくさく上がってカンストさせてからが勝負なのか?
だったら歓迎なんだけどなあ。
694名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 04:12 ID:dnM0Rcpa
経験地配分どうなるんだろうね?
Planetsideみたいのならパワーレベリングも糞も無いけど
こっちはレベル上げが重要な上にグールやら居るからね・・・。
戦場に敵味方入り乱れるMMOFPSで
高レベルプレイヤーとチームを組めないとかなったら・・・
695名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 04:18 ID:dnM0Rcpa
おっと一応MMORPGの枠内に入ってたっけ。
うーむ、もしRPG要素を前面に出して
レベル上げが大変かつPL云々でチーム組むのが大変な場合は
FPSや対人好きには向いてないゲームになるのかな?
696名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 04:22 ID:WC/K5vVr
もし■eが「RPG=レベル上げ」だと思ってるならににっこり笑ってシネと言いたい
697名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 04:49 ID:idn9CErv
メーカーサイドがFPSプレイヤー重視かMMOプレイヤー重視かで
デザインはがらっと変わる
一番ニーズのあるラインに持っていくことが理想で
多数派を否定するような少数派の意見を取り得れていたらまずいことになる
過去にFPS派の意見を「本格派」として取り入れたゲームの実例は既にある
その結果はMMO派を除外することにしかならなかった
カジュアルプレイヤーは敷居の高いゲームは嫌がる
間口の狭いゲームはそれだけで自ずから可能性を縮めていると言える
698名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 05:19 ID:q3KF86H3
別にここに居る人たちは万人受けするゲームを求めてるわけじゃないだろ。

自分のやりたいゲームがやりたい。それだけの話。

エクウェアエニックスの利益がどうとかの話になってくるとその通りなんだろうけどナ。
699名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 05:20 ID:q3KF86H3
>>698
>エクウェアエニックス
→スクウェアエニックス

何も言わずに逝かせてくれ・・・。
700名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 05:23 ID:idn9CErv
漏れはJUNKMETALには成功して欲しい
ただそれだけなんだ
701名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 07:55 ID:L6uFUCMF
100%自分が望むものなんて出ないよな。

漏れはいくつか望みを持ってそのうち1個でも
適ったら幸せに思っておくよ。
702名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 09:04 ID:oy/UzYnH
>>697
いかにも万人の好みを知ってるような口ぶりだが、
カジュアルプレイヤーだの、MMO派だの、そいつらはいったいどこにいるんだ?
どんなシステムのゲームが好きなヤツらなんだ?
延々、レベルを上げたい人のことか?
このゲームで強さを決める一番の要素が“レベル”になって欲しいヤツなんて、
現スレ・前スレ合わせてに今まで“1人”しかいなかったぞ。
多数派なんて言うなよ。

ま、いいや。
なんでもいいから、そのカジュアルプレイヤーの意見とやらを出せ。
703名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 09:31 ID:QHEBmtgD
まぁ具体的な名前を出して貰わないと、説得力に欠けるやね…

SavageってRTS+FPSなゲームがあって評判はなかなか良いんだけど
FPS部分が少し大雑把だと指摘されてる(DEMOあるから興味あったらやってみて)

PlanetSideもMMO+FPSという触れ込みだったが
MMO部分を少し削って発売されてる。
両者に共通するのは、中途半端なシステムという印象
(Savageは化ける可能性ありそうだけど)

多数派、少数派の話はよく分からんが
別ジャンルを組み合わせる場合、絶妙なバランスを取るのが必要って事かな?
>>702
697の真意は分からないけど、ネットゲに対する697の印象を書いただけ
というか、それ以上の意味は無いように思われる。
704703:03/10/18 09:36 ID:QHEBmtgD
勿論俺は>>697じゃないよ。
俺はカスタマイズした機体に乗って戦場を駆け回れれば良いや…
705名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 09:40 ID:gf0tSt8M
ttp://www.hatsune.cc/~appendix/tohoho/robo/robo_.gif

オイラ、こんなのに乗ってみたい
706名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 10:02 ID:uqCw70t3
これボイチャ使ってやろうと思ってる香具師いない?
ボイチャPTってやってみたいんだが。
707名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 10:11 ID:C48/kau4
>>406
´゚ω゚`)ノシ
708名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 10:14 ID:LDnc9PsQ
>>703
他ジャンルと組み合わせるというよりも
即着弾ならともかく普通は弾一つ一つの弾道や速度も鯖とやりとりするから
人が増えるほどどこかで妥協点を作らないといけない
Savageは作り手が悪い
709名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 10:14 ID:C48/kau4
>>706
間違えた
710名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 10:41 ID:flFBO6aW
ぶっちゃけ、これもSSを見る限りじゃ戦闘部分はMMOも糞も無いけどね
この位の規模なら既存のFPSでも出来るし、意思の疎通だってMMOで出来る事は大抵
というよりMMOには負けないくらい出来る
それでFPS部分が疎かだと何が残るんだ?
カスタマイズ部分だけか?
711名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 10:50 ID:PFSiNOo9
公式見て 初めて気がついた・・・

Title:JUNKMETAL
Genre:MMO 3D Robot Action

エムエムオー スリーディー ロボット アクション

ロボットアクション???

なにそれー?FPSとは別物?
712名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 10:57 ID:4pxcZgYR
日本ではFPSというジャンルが浸透してないから、わかりやすくしたとか
713名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 11:22 ID:93toFHAE
FPSって言葉にこだわる必要性がどこかにあるのか?
714名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 11:31 ID:tLGmgIAX
リアルでシビアな戦いをしたい人たちのキーワード=FPS
715名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 11:48 ID:tLGmgIAX
そういえば ちょっと前にアナーキーオンラインってSF物のMMOがあったけど
今どうなったの? 大規模板にもスレないみたいだけど・・・

ひょっとしてSF物で成功したMMOってまだ無い??
716名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 11:49 ID:93toFHAE
サービス開始当初サーバに問題発生しまくりでなかなか復旧できず、プレイヤーが離れていってしまって廃れた>あなーきー
717名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 11:52 ID:L6uFUCMF
スターウォーズはSFじゃないのか?
718名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 11:53 ID:C48/kau4
SFだが成功してない
719名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 12:13 ID:WySGpcF8
音楽のジャンル論争といっしょで受け取り手によって
ジャンルは変わるよね。

4gamerの記事に
>FPSに近い内容−−というよりFPSそのもの−−
と書いてあったのでFPSという表現を継承しているだけではないかな。

言い方に固執している人間はいないよ。
720名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 12:43 ID:Z2zLnlEO
FPSが、どうのこうのよりもRPG風味が強くなって一番困る事は
Hit Rollが存在するかという事だ
つまりグラフィック上では完全に当たっているのにシステム上では
当たってない事にされるアレ

Lvが上がるとOSが跳弾するように勝手に装甲角度を変えてくれるとか
相当苦しい言い訳ではあるが、そういうものを実装してこないとは
言い切れない
TGSで体験プレイをしてみた人に聞いてみたいが、そこまでジックリ
見れた訳じゃないだろうし現時点では未定じゃないかな
あれが完成版ってわけじゃないだろうし
まあ、MWを参考にしてる感じも見受けられるので、Hit Rollは存在しないとは
思うのだが・・・
721名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 12:49 ID:sw6jIWSX
操作方法はキリークザブラッドみたいなんじゃなかろうか
722名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 14:09 ID:HBPf5nII
操作方法がジェダイナイトとかみたいだし、やっぱりアクションなのかもね。
723名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 14:23 ID:flFBO6aW
アクションの定義は広いよ
724名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 15:10 ID:smZi/OHO
メックウォーリアの体験版やろうと思ったんだけどインスコして起動しようとしてみても
無効な因数がどうのっていわれて起動できにゃー
MW4.ICDってのが悪いらしいんだけど。。。
どなたか対策をお教え願えませんでしょうか(´・ω・`)?
725名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 15:24 ID:0QQRagZ9
726名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 15:37 ID:LDnc9PsQ
727名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 16:33 ID:zP8yLYxh
サーバがどのぐらいの人数に耐え切れるのかが問題だな。
FPSなんて反射神経と正確さの世界なんだし。
慣れたヤツなら少々カクついてもそれなりに成果あげるけど
ヘタなヤツはそうはいかない。
728名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 16:34 ID:4s616DHG
別にシステムの名称でのなんでもない、

そ の 気 に な っ て 遊 ぶ 事 が R P G 。
729名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 16:44 ID:QHEBmtgD
>>728
その意見に賛成だが、JMは
 R P G で は な い 。
730名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 16:45 ID:oSBC90PJ
>>728
そうでもないのが現状。

ジャンルなんて、どんなジャンルでも面白い要素ってのはあるから、
あまりこだわらない。ただホントに面白くできるかどうか。

スクエニのMMORPGの解釈が明らかに金稼ぎの方に向かってるから、
皆そっちに逝って欲しくないだけかと。
731名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 17:14 ID:gk/5PoML
どうでもいいけど、たまに”MMO”を正しく認識していない人がいるよね。
732名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 17:20 ID:bHmF6g2Z
もまえら
みんな
俺の子分

の略だろ?MMOって



・・・と、思ってる奴が多そう
733名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 17:21 ID:4pxcZgYR
>>726
AXISのデモ落としてみたが、シングルはできないわ、マルチは鯖ないわで遊べないYO
スレ違いスマソ
734名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 17:23 ID:8E4M3beg
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _| MMOとは
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   > Magazin Mistery reportge Online
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__   
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    / の略だったんだよ!!
       l   `___,.、     u ./│    /_   
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
735名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 17:26 ID:9lqtH+sl
>>734
そのreportgeはどっからきたんだ?
736名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 17:27 ID:YcQNCuum
>>734

   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ´・ω・)  <ナ、ナンダッテー
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
737名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 17:32 ID:8E4M3beg
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'       ヽ:::::::/         ゝ‐;----// ヾ.、
       [          }二          |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l         リ ̄ヽ         |l:::::::::::!ニ! !⌒ //
.         i        ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ':::::::::::::::::ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄  :::::::::::::::::i/‐'/
          i:::::::::::::      .:::ト、  ̄ ´     ::::::::∪::::::l、_/::|
          !::::::::::::                :::::::::::::::::::::|:::::::::::|
             ヽ:::::::::::   --───--   :::::::::::::::::: !::::::::::::ト、
           俺にだって 誤字脱字ぐらい・・・ ある
738名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 17:34 ID:cIocxP7B
┌────┐:::::::::                 :::::::::::::::::;;;;;;;;
│        │ ::::::::::,,,,,,,,,,:::::::::::::::        ;;;;;;:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;
│  ┓ 魔 │  ::::::::::::::::::   ::::::::: :::::::::::::::   ;;;;;;;;:::::::::::;;;;
│ ガ    │        |    ;;;;;;;;;  :::::::::::::
│  ッ .城 │        .|          :::::::::::::     ∧
│ デ    │        ||  . . |     ;;;;;;;;;;:::::::  .____丿 \∧//
│ ム     │    |   _| |__   ||          \ ナ ゝ ナ ゝ/
│┗      │   .|;|  /。 。ヽ  |,;|     ゴ     ).  cト  cト /
│        │   |.;;|  ヾi||i;;,,,ノ ,-'。'-,     ロ   <  / .    ヽ(
└────┘   ノ ヽ  .|,l.|iii|/。。。。ヽ  ゴ     ノ ./^、_ノ   .  ゝ
   ガ  ..||   <。。。`)イ。ヽ|ヾiiii;;;''""ノ  ロ    < 十_".     (
  .ラ   .|;;|    |ii;;;"''(。。。。);;|ii;; ;:|  ゴ      く.. | 、.__     (
   ガ   .| ;;,|  /'~~~';;; ヾii;;:iノ. . |;; ;|   ロ     ノ   つ    (
  .ラ   .ノ ;;ヽ_ ヾミlli;;∧;|i;;;i.|   ||;∧.||    ||   <  ー;=‐    ゝ
  ガ /。。。。\|ミ,-' '-,i;;;| ll  いノヽ   |.|     <   (.__     (
  ラ /o o o o o o .Y。。。。ヽ,, ll  .|i; |。。\,-'-',_  :::::<   │    (
   ヾミi;U;;o""''∧'~ヾii;;;;:''/ii ll ..|i; .|;;;;:::::''ノ______ヽ::::::: ノ   │    (
    |iii;;;:∧::ヾ(,,,,,,,,,)ii|.ii;;'' |ii  ll  |ii; |;;;丿iii;;;/   ;;;ヽ  │     ゝ
     |iii;;;| |::ヾ`|ii..|´ ii|. ヾ|ii  _,ノii;; ヽ_ii;;::/      ノ   |! |!   ヘ\
  /'~'\ノ::ヽ  .|i;.|  iiii .ヾii,-'~。。。。。。 `\      // ・ ・ \/
739名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 17:37 ID:AyWQRewM
キバヤシのコントも面白かったが
>>732が本当のことを言った
740名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 17:39 ID:9lqtH+sl
もまえの
物は
俺の物

じゃなくて?
741名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 17:44 ID:QGiK+V6I
いいからお前ら全員死ねよ
742名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 17:48 ID:cIocxP7B
(^Д^)死ぬといいね
743名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 17:48 ID:zc/2eHjJ

ムネ
オッパイ

じゃねーの?
744名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 18:03 ID:flFBO6aW
で結局メタルマックスオンラインに行き着く訳だな?
745名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 18:15 ID:AyWQRewM
わかった
exp鯖とnon-exp鯖に分けれ それで解決
746名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 18:23 ID:LDnc9PsQ
>>733
3年前のゲームだしね
747名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 18:50 ID:4s616DHG
変なもの入れず素直にMWの体験版するべし。
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/MechWarrior4V.html
748名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 18:54 ID:pTL7/SAr
マジレスすると
Metal
Max
Online
749名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 18:58 ID:AyWQRewM
http://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_75.jpg

■ SYSTEM MESSAGE

616 EXP取得
620 EXP取得
COM level up 8
621 EXP取得
750名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 19:23 ID:4pxcZgYR
レベルに依存しないものになってはほしいが
もしそういう作りならレベルが50もあるのはおかしいんだよな・・・
大丈夫なのかスエニ
751名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 19:57 ID:+poejjtP
高レベルが有利なのは基本的に対グールだけで、
(ssにあったような巨大グールは高レベルじゃないと倒せない、とか)
PvPではレベル差はそれ程影響しない





…といいな
752名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 20:14 ID:HnAryH9X
高LV→デカイグール倒せる→レアアイテムゲッツ→対人戦で鬼のような強さ
753名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 20:25 ID:+poejjtP
(つд`;)ソンナー
754名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 20:25 ID:DXa8g0W8
デカイグール倒れる→弱った高LV倒す→山賊最強
755名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 20:29 ID:4pxcZgYR
PPK登場→山賊と戦う→デカイグールREPOP→お互いアボン
756名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 20:57 ID:+poejjtP
(・∀・)ソレダ!!
757名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 21:05 ID:9wdpJ+kQ
>>752のようなことになりそうで仕方ない。
そもそもグールがアイテム落とさなければいいんだが。
758名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 21:50 ID:q4n4PeIB
>>752
デカイグール倒れる→レアアイテム登場→ルパン登場→さようなら〜
759名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 21:58 ID:zc/2eHjJ
デカイグール倒す→レアアイテム→ナンダヨコレツカエネークソガ→厨ファビョーン
760724:03/10/18 22:08 ID:XnF5a7OC
メックウォーリアはnvidiaチップのグラボだと動かないんだってさ


3時間返せ_| ̄|○
761名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 23:11 ID:4pxcZgYR
全員でルパンたこ殴りにする→アイテムの奪い合いになる→デカイグールREPOP→略
762名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 00:31 ID:2s1I4dTn
>761
ダンカン・フィッシャーが実況してくれるならそれもよし
763名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 01:17 ID:A6QrdBLp
しかしスクリーンショットの公開多いなー
開発が進んでる証拠なのかねぇ
764名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 01:30 ID:JtzjndjK
一通りのSSが出てるからh
765名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 09:57 ID:r0bVFc9e
766名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 11:12 ID:KYEDTnGn
http://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_63.jpg
↑彼らは何なの? 給料でもおろしてんの?
767名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 11:34 ID:dhBIHPdE
覗き部屋
768名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 11:43 ID:Ji57QWIQ
>>767
確かにそう見えるな
769名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 11:45 ID:41eTqESV
競売所。
770名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 12:00 ID:SZ74K5tz
ロッピーでチケット予約
771名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 12:17 ID:pyF1HvMX
これ見るたびにSWGを思い出す・・・
772名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 12:53 ID:uweW+DDP
>>771
不吉すぎ…
SWGの文字を見るたびに、せつなくなるな…
773名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 14:11 ID:YW7dJDCE
FF11の競売にそっくりだな
774名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 14:17 ID:WBsp9nqw
>>760

え、本当?
漏れメック4の体験版は

GF2・GTS(クリエイティブ)、GF3・Ti200(玄人)、WinMeのDirectX8
GF4・4200(玄人)、FX5900(AOPEN)はXPHomeのDirectX9で動いたよ。

775名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 14:38 ID:WBsp9nqw
>>771>>772

ミッション・ジェネレーター

アナーキーオンライン(AO)http://www.asahi-net.or.jp/~ak2k-wd/ao/scrn0022.jpg

スターウォーズギャラクシー(SWG)http://www.asahi-net.or.jp/~ak2k-wd/swg/screen038.jpg

SFMMOに欠かせない一品w
776名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 14:54 ID:yP/aovUq
>>774
下とほぼ同じ構成なんだけれども・・・

ドライバがnvidia製なのがいけないのかと思って
買ったときについてきたやつに変えてみたけどダメだった、うんこ
777名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 15:28 ID:wYQIqjMV
これは純国産で間違いないんだな!?
778名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 16:11 ID:CtI+X/bN
ミッションとレベル上げ&グール狩りが主体だったら嫌だなー・・・
作業ゲークリックゲーはもうウンザリ
779名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 16:23 ID:ye4SJWI+
MMOってジャンルな以上そういう要素もあるだろう
単純に対人したいならFPSやれって話だ
780名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 16:26 ID:POOdV9Z8
そういう要素のないMMO、 planetsideがありますが。
781名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 16:40 ID:UJ0J01U+
>>776
今やってみたらこれで動いたよ。
Ti4200(S/U/M/A) ドライバ 41.09(D) w2k(SP4) Dx9

Dxの再インストとかドライバの更新とか体験版の再DLとかやってみては。
782名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 16:43 ID:CtI+X/bN
>>779
おいおい、MMOは作業ゲーなんて誰が決めたんだいジョニー
783名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 16:52 ID:CtI+X/bN
WWIIOnlineだっけ
あれも作業ゲーになってるの?
784名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 17:17 ID:41eTqESV
連合軍の押しつぶされるのを楽しむゲーム。
785名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 17:26 ID:ij91qjYn
MMOの定義は作業ゲーじゃないっしょー

ただ、ユーザーが望まない方向にメーカーが金稼ぎのために向かわすだけ
786名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 18:12 ID:dhBIHPdE
WWIIOみたいに弱点を突かないと破壊できない仕様だと良かったんだが
HP制だからむりぽ
787名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 20:41 ID:AwcgaXCf
MO, MMOは接続種の定義
MMOに作業ゲーが多いのはロクなネットコードが書けないのをRPGの枠に収める事でお茶を濁した堕落メーカーのせい
788名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 21:46 ID:UJ0J01U+
だから今までの国産ゲーは悉く(商業的成功はさておき)
ゲームとしてはゴミといわれるのだよ。

日本人の国民性なのかもわからんが、
作業ゲーをよしとする風潮まであるのは嘆かわしいことだ。
789名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 22:00 ID:yZWb535A
作業ゲーじゃないゲームってどんなゲームなのか

漏れも「作業ゲーじゃないゲーム」をやりたいのだが
具体的にどんなゲームだか知りたい
790名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 22:04 ID:ij91qjYn
>>789
逆なら簡単に言えるけど・・・、

同じことの繰り返しが善とされるようなのが作業ゲーかな。
791名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 22:17 ID:vKiirLTL
>>696
誤字以外は山下しく同意
792名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 22:31 ID:RlfD1XMK
>>787
それを言ったらFPSを視点種の定義
公式にはアクションと書いてあり、FPSなんて一字も書かれてないのに
このスレでFPSなら実力云々言ってる奴らもアホかと。
793名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 22:43 ID:dhBIHPdE
>>792
4亀に「FPSそのもの」と書いてあるし
「動いて避け,狙って撃つ」「操作体系もFPSに近く,プレイ感覚は「メックウォーリア」系に近い」
という事からプレイヤーの腕が関係すると思ってもいいだろ

それにFPSは視点の種類という訳じゃないだろ
視点だけならシューティングと付ける理由が判らんし
一人称視点はシューティングゲーム以外にも使えるものだし
794名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 22:45 ID:POOdV9Z8
FPSは視点云々言うより、一つのジャンルとして成立してると思う。
First Person Shooter なわけだし。
795名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 23:04 ID:XL7XGI4R
お前ら、ゴチャゴチャうるせーなー!
MMOの講釈やゲームジャンルの境目なんかどうでもいいから、
JUNKMETALが面白くなるアイデアを出してください。お願いします。
796名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 23:09 ID:HC0UW3WV
アイデアというか妄想な
797名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 23:09 ID:Kphia1Kq
つうか妄想推測で右往左往するなと。
798名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 23:14 ID:xujSfkdX
>>795が社員だったら笑えるな。
799名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 23:19 ID:HC0UW3WV
>>795は五井さん
800名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 23:20 ID:XL7XGI4R
笑えるというか、前向きで最高じゃないか!
残念ながら一般ピープルだが・・・
801名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 23:24 ID:HC0UW3WV
>>795は五井さん似
802名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 23:37 ID:lGdIa8/6
>>788
一般的に日本人はRPGというジャンルは
レベルを上げ、アイテムを取り、モンスターを倒す
というものだと思っている

根本的に勘違いしてる時点でおもしろいものを作れるはずがない
803名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 23:41 ID:CtI+X/bN
各地で頻繁に大規模戦闘ができてれば
それだけで作業ゲーは回避されるのだよ
弱いNPCを延々狩り続けるようなのを作業という
面白いならそれでもいいが。大抵つまらん。

誰だって少ない時間で楽しめたら良いと思わない?
804名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 23:43 ID:RlfD1XMK
>>793
4亀は公式より正しいはずも無く、4亀の主観でしかない。
プレイヤーの腕が関係しないとは言わんが、それだけでも無いだろ。

MMOだけにある程度レベル制なのも仕方ないし
それなのにFPSならLv制はありえないとか言ってる連中が痛い。
FPSじゃないんだってば、MMOアクションなんだってば。
805名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 23:48 ID:CtI+X/bN
>MMOだけにある程度レベル制なのも仕方ないし
何が仕方ないの?
806名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 23:50 ID:XL7XGI4R
MMOアクションだろーがFPSだろーが、呼び名は関係ないんだよ。
レベル制だろーが、そうでなかろーが、面白くなくちゃクソ。
「Lvを無くせ」とは言ってないぞ。
Lvの影響力を少なめにして、単調でつまらない“作業”時間を減らし、
少ないプレイ時間でも(多いプレイ時間でも)興奮を楽しめる
「“おもいしろいゲーム”になれ!」と言ってるだけだ。
分かれ!分からんのなら、もう一度説明しちゃうぞ!!
807名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 23:51 ID:exfIcSCL
一撃必殺の特攻仕様が作れたらなー。
たとえ廃人でも待ち伏せ食らったら大破は免れないような、攻撃力のみの
機体まで作れるくらいの幅が欲しい。
808名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 23:57 ID:Ji57QWIQ
>>807
強力な一撃
でも一発だけか
そういうのもいいな
809名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 23:58 ID:HC0UW3WV
おまえら
ゲーム始まったらクランのようなものつくるから
よかったらはいってください
810名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 23:59 ID:dhBIHPdE
アクションにしたのは日本じゃFPSというジャンル自体一般的に知れ渡ってないからじゃないか?
PCゲーマーなら知っていて当然と思っている人も多いだろうが
■e(スクウェアとエニックス)はコンシューマーを対象にして育ってきた会社だし
どっちもFPSは出した事無いから、ただついてきた何も知らない信者も考慮して
811名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 00:03 ID:WRjFkkMg
みんな安心しろ、Lvがあって作業にならないはずがない
812名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 00:11 ID:wj3FwCct
メックウォーリアーをFPSって言わないだろ。
ジャンルは“ロボットアクション”だ。
それにならっただけだよ。
http://www.kids-station.com/game/game_r_mech4_mercenaries.htm
813名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 00:16 ID:iPcL0ksZ
ジャンルなんてどうでもいいよ。
814名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 00:16 ID:dBbIXgn7
>>811
ベータで最大限意見を言って
それでも飽きれるほど作業ゲーなら素直にやめるよん
815名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 00:19 ID:wj3FwCct
>>814 同じく
816名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 00:32 ID:m6tJWZ2X
>>803
いちおうFPSみたいだからそこまで単調にならないと思うよ
CSで言うとBOTで練習+レベル上げみたいな感じで。
そう考えると楽しそう
817名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 00:33 ID:44RaEFCm
PC殺してEXP入ればよい。
818名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 00:51 ID:fmZp5szO
dedペナルティが2h風味だとやらない
819名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 01:38 ID:lOd0kVyf
hit rollがポイントだよなぁほんと。あるんだろうかないんだろうか
820名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 02:16 ID:U6kA6ngc
待ち伏せされたくないので
待ち伏せを無効化する高機能索敵オプション希望
821名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 04:26 ID:5ytnwoPa
>>806
残念だがlv無くせ派は確かに存在する
botの存在自体許容してない連中も過去には居た

まぁ、早くdemoなりbetaが出るなりで決着が付く問題なんだが・・・・
ここで何言った所でゲームが変わるわけでもないしね。
822名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 05:16 ID:PQLtoVtd
メックでも装甲0・速度は最低でありったけの高威力兵器を詰め込んだ自走砲タイプ使ってたけど
そういうのができるといいな
823名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 05:33 ID:ypAbaZcF
おおまかにみてMMOっていうのは作業ゲー
パーティを組んでひたすら同じ敵を倒してキャラを成長させていくゲーム
単調でつまらないっていうのがLv上げの為のmob狩りを指すのかしらんが
それを楽しんでやってる人がたくさんいるって事を忘れるなよ
その行為自体が気に入らないのならおとなしくFPSやっとけってこった
このゲームにそういう要素が入ること自体を叩くのはお門違いです

824名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 05:45 ID:xsYq5yk+
つまりレベル無くしてアイテム至上主義にすればいいのか?
825名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 06:10 ID:xvXaC58T
826名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 06:33 ID:dBbIXgn7
>>823
君の方が数ある作業ゲーに行った方が早そうだが。
というか作業ゲーがしたければ
オフラインでいっぱいあるんじゃないかね?
827名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 06:40 ID:xvXaC58T
4亀より。

>一部の廃プレイヤー達によって一方的にバランスが崩れるのも,未然にシステム側で防止策が取られているようだ。

まぁとりあえず期待。
828名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 06:47 ID:ypAbaZcF
俺がべつのところ行ったらこのゲームが純FPSになるんですか?
このゲームがFPSMMOでLv制を採用してるのは事実なわけでそれは多分変わることもない
俺はその「作業」をそれなりに楽しみにしている(つまんなかったらつまんないって言うけどね

んでその事実を無視して無いものねだりしてもしょうがないし
いちいち愚痴書きこまれてもたまらんからこの仕様を許容するか素直に去るかどっちかにしろと言ってるの
829名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 07:01 ID:u6u+N38w
俺のゲームを採点する時は10点満点か評価不能かどっちかにしろ
830名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 07:05 ID:dBbIXgn7
なんか妄想がちょっと強くないか君。
全員がLv制MMOFPSを叩きまくって愚痴良いまくってると思ってるのか
それとも一部のそういう意見すら許せないのか
どっちにしろ・・・。

とりあえず大抵は>>806と同じように思ってるんじゃないの?
俺自体は>>814
"自分が"楽しいゲームをやるために最大限努力するよ
831名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 07:07 ID:dBbIXgn7
ようは

俺様の想像してるゲームと同じものを想像してない奴は去れ

と言ってるわけかな?
832名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 07:42 ID:5ytnwoPa
>>831
逆でない?公式発表以外の妄想してる馬鹿に帰れ
って言ってるだけだと思われ。
833名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 07:47 ID:dBbIXgn7
それは2chじゃない(ワラ
834名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 08:16 ID:xvXaC58T
朝だから寝ぼけてるんだろ
835806=815:03/10/20 09:11 ID:wj3FwCct
>>823
お前が言ってるのはどっちかと言うとMMOじゃなくRPGだな。
言うとおり“ひたすら同じ敵を倒してキャラを成長させていくゲーム”
になったら、買わないから安心しろ。
ま、戦場で会おうや。

>>830
なんかとてつもなく意見が合いそうだ。
いっしょにパーティ組んでください。
836名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 10:22 ID:wI7yL+2C
これが売れたらMMO版メックウォーリアーがでそうだな
837名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 10:55 ID:5ytnwoPa
>>836
残念ながら計画はあったがポシャりますた・・・
今から1年くらいコールドスリープしたいなぁ。
TGS発表ゲームが全部完成してる頃に目覚めたい。
838名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 12:40 ID:tXgQuW2L
>>781
一通り試したけれども結果は(´・ω・`)でした
製品版買ってみようかな・・・
839名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 13:18 ID:1XJkdamR
ENIXがジャンクの操作法をメックとほぼ同じにするわけは
北米市場の進出を計画しているのでは?

メックは日本では無名に近いが、アメリカでは圧倒的なシェアで、
操作法を同じにしておけばメックファンを取り込めてウマー。



と言ってみるテスト。
840名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 16:22 ID:9dt1c7Cv
>>839
ただ単に参考にしただけじゃないの?

それを狙うならゲームシステムもあ
841名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 17:06 ID:Kj1QXow0
>>837
永遠に目覚められないかもしれないのがこの世界。
842名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 17:13 ID:fnCsqq5K
五井さんのAAキボンヌ
843名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 17:38 ID:u6u+N38w
へ へ
五 井
 も
 へ
844名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 18:05 ID:KBuCZd/i
>>829
ワープ社長ハッケソ
845名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 19:07 ID:68CrU18p
カスタマイズ部分が適当だったらやらない
846名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 19:14 ID:fgJaQQoj
こるだから、ヲタはこまる
847名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 19:33 ID:nLxAk4BL
ま、作業の定義自体が微妙っちゃあ微妙なんだが。

人間相手の戦闘でも、作業化されてしまうものはある。
DiaのDuelやRoRなどのRTS全般、UOのDuelもある意味そうか。
如何に効率的に、上手く作業をこなせるかの勝負。
最近は格闘ゲームも特定の作業ルーチンが幅を利かせるものが多いな。

FPSだって、決まられたルーチンを如何に正確にこなせるかが
強さの90%以上を占めるゲームがほとんど。
Aimさえ上手けりゃ、たいていどんなFPSでもトップクラスにはなれる。
事実、FPSのトップグループはどのゲームでも同じような顔ぶれだしな。

ルーチンワークを作業と呼ぶのなら、テレビゲームの大半は作業ゲームになってしまうよ。

(続く)
848名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 19:47 ID:wj3FwCct
    ..,,,;;;\|/;;;:::,,,...
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  (:<●_ゝ) =(;:く●_>;>===⌒)
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 |:   ノ(;: :;;ノへ::::   ;;:::: へ |  JUNKMETALはMMO3Dロボットアクション
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 |:;;  ;' ー--一  |   .,;;;::::::|
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  ヾ.;:,:;  . . .     :;;;:
   ヾ:::;:; ;: : ;: ;: :;;-‐'''
     ̄''''''''''''''' ̄
849名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 19:47 ID:nLxAk4BL
要は、本人が面白いと感じるかどうかなんだよ。

FPSを単調で同じ行為の繰り返しだと思う奴だっている。
全員が同じような格好で、同じ条件の武器で、同じステータスで
特定の戦場で毎度おなじみの戦術に則って飽きもせず同じ戦闘を繰り返すゲームなんだから。

逆に、俺の友人のFPSプレイヤーは反射神経やAimingが必要とされない
ポーカーみたいなゲームを心底つまらないと思っているらしい。
俺は心の読み合いやカマの掛け合いがとても魅力的なゲームだと思うんだがな。


Lv上げが楽しいかつまらないかは個人差があるだろうが、
それが「作業だから」つまらないという言い方はフレームのもと。

ある人の目にはつまらない作業にしか見えなくても、
他の人の目にはエキサイティングな戦いの場に映ることもあるんだ。

それを無闇に「作業」という不確定な枠に押し込めて十把一絡げに罵倒するのは、
互いの「作業」に対する認識のズレが生む噛みあわない議論を起こしかねない。
850名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 19:48 ID:+jLYuzzl
作業自体に面白みがあるかどうかだなあ・・・
851名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 19:51 ID:KBuCZd/i
JMの作業はおもしろいのかなー
852名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 19:53 ID:7+/ALmKB
作業は作業でも
JMを組み立てる作業とかなら、志願してでもやってみたいがな
853名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 20:08 ID:5iXIttF4
これって五井氏のAAなの?


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  (:<●_ゝ) =(;:く●_>;>===⌒)
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 |::;;,,.. :;;        :;;;::: ノ
  ヾ.;:,:;  . . .     :;;;:
   ヾ:::;:; ;: : ;: ;: :;;-‐'''

このAAつかって色々と遊べるですね(・∀・)
854名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 20:18 ID:UMD/HgI/
五、五井さんが・・・・
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
855名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 20:20 ID:TzDD2FY3
長い時間やってる奴が無条件に強いっていうバランス(FF等)じゃなきゃいいんだが。
856名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 20:28 ID:KBuCZd/i
「今時そんなショボ装備ですか。話になんないね。」
「そんなゴミ装備トレードに出そうとすんな」
「そのOSで、スナイパー型はありえない。とっととキャラ消せ」
857名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 20:37 ID:5iXIttF4
    ..,,,;;;\|/;;;:::,,,...
   .,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,..
  ;;/' ̄ ̄ '''  ̄ ̄ ' '''';;;;;;;;;;,
  ;;/ ..;;;;:    : ;:;;;;;,,..  ,:;;;;;;;;;
  ;| ,;'''..,,:   : ,,.. ''''':;;,: ;;;;;;;;
  ;|___;_: :  : _;;___.., ''''ヽ;;::;;;
  (:<●_ゝ) =(;:く●_>;>===⌒)
 /`ー--‐':  `ー---‐':::;;;::::: );: | / ̄ ̄ ̄
 |:   ノ(;: :;;ノへ::::   ;;:::: へ |   βテストは年内に開始します。
 |;;  |.,. ..,フ..,..,, ヽ:   ;;::::: ノ \___
 |:;;  ;' ー--一  |   .,;;;::::::|
 |::;;  ;:  ~~  ;:   :;;::::::ノ
 |::;;,,.. :;;        :;;;::: ノ
  ヾ.;:,:;  . . .     :;;;:
   ヾ:::;:; ;: : ;: ;: :;;-‐'''
858名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 20:39 ID:wj3FwCct
よし、腹を割って話し合おう。
オレはレベル制に消極的だ。
レベル制は経験値を稼ぐ時間のあるヤツが強くなるシステム。
低レベルは高レベルに絶対勝てない等、絶対的な強さに直結したら、
ゲームに使える時間の少ないヤツが必ず負けるシステムになる。
新規に途中参加してきたヤツなんか、みんなのレベルに追いつくまで、
延々負け続けなければならない。
それでもレベル絶対主義がいいんだな?
859名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 20:41 ID:+/Nt+jUn
>>858

ここにでも逝っててくれ

理想のMMORPGとは?その10
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1064759089/
860名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 20:52 ID:5ytnwoPa
>>858
んな事言ったってJMはLvゲーなんだからここで言っても仕方無かろう
858が消極的になっても仕方ない。
腹を割って言うと、Lvが気に入らなければ他へどうぞ、だ。

まぁ、腕も無いのにLv上げただけの奴にムカつくのは判るが
Lvは上げれば済むし、どこでもPvPのみってわけでもないんだし
負け続ける必要も必然も無い。

それにLv制ではあるがLv絶対主義とは公式でも発表されてない。
861名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 20:54 ID:lOd0kVyf
レベル制にも色々あるじゃん
レベルの差が戦力の決定的な差にならないバランスなら良いわけですよ。
レベル差10あったらhit rollで一発も当たらないとかなければ良いわけですよ
ねぇ少佐?
862名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 21:05 ID:wj3FwCct
当たり前だ。
だから、前からレベルの影響を少なめにしろって言ってるんだろ。
レベルに重きを置いた、低レベルは高レベルに絶対勝てないシステムにするなと言っている。
「今日からジャンク乗りだー!」
高レベルミサイル1発ドーーーン!全壊。
「ちくしょー!再挑戦!」
高レベルミサイル1発ドーーーン!全壊。>以下続く
これ、おもしろくないだろ。
863名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 21:09 ID:lOd0kVyf
osのレベルって事はさ、反応速度とかにのみ影響すんじゃないかな。そうだと嬉しい
撃たれて旋回して回避しようと操作してそれが影響するまでの時間が変わってくる。
ミサイルロックするまでの時間が変わってくる。ミサイル発射と操作した時の実際に射出されるまでの時間が変わってくる
これだと性能の悪い機体に乗るにはそれなりの勘と腕がいる事になってイイ

だからhit rollはなしでひとつおながいします
864名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 21:12 ID:qICmOIiQ
一応操作が勝敗を決するタイプのMMOゲーとしてNavyfieldとかがあるけど、
あっちも艦の装備が勝敗の大部分を決めるから長時間プレイ>>>プレイヤースキル
って感じはなってるね

ただ、それでも養殖(お互いに沈め合う作業をやって金を稼ぐ行為)プレイヤーは
スキルが無い分、実践でちゃんと金を稼いできたヤシには同じ装備では勝てないし、
そういう部分でプレイヤースキルが関わる部分はちゃんと作れたりする

結局、Lvやアイテムの個人所有を認めているMMOゲーで、始めたばかりでも
廃人と拮抗できるようにしろっていう要求自体がお門違いだし、そういう事を求めるなら
全員が同じ条件でゲームが始まるFPSに逝ったほうがいいと思うよ
865名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 21:12 ID:nLxAk4BL
かと言ってレベルの影響が小さすぎてもMMORPGプレイヤーは確保できない。
PlanetSideの現状を見るにつけ、サーバーの維持が必要なMMOゲームを成功させるには
やはりFPSプレイヤーよりもMMORPGプレイヤーの確保を重視する姿勢は
企業としては間違ってはいないよ。

あと>>862はレベル制の批判としては的外れだから。

「よーし、初めての出撃だ」
熟練プレイヤーの猛攻でわけもわからずドーン。全壊。
「ちくしょー!再挑戦!」
全壊。
ってのもあるわけで。

むしろ下手糞が這い上がれる可能性がゼロな分、アクション系のゲームはMMORPGよりタチが悪いよ。
上から見下ろすことに慣れちゃってると、なかなか気付けないけど。
866名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 21:13 ID:8Y7fbWnh
>858
新規参入とベテランの関係を考えると
レベルに対する依存度が高くなるのは
よろしくないとは思う。

しかし課金制のゲームの場合、プレイ時間に
応じて蓄積されるものがないとプレイヤーを
引き止めつづけるのは難しいと思う。


で、ここでロボットアニメなんかで付き物の
学習型コンピュータの話になるけど、
これが出てくる作品だとたいてい学習して
成長した試作機のデータを元にして、量産型の
性能が向上されるというパターンがよくあるんだけど、
これをゲームのシステムに取り入れてみたら
いいんじゃないかな。

街に戻る度にJMのデータは企業に送られていて
それを元にOSのバージョンアップが行われる。
各OSごとに基準となるLVを設定してそれに達した
プレイヤーの数が一定数になるとバージョンアップが
行われて、新バージョンにアップデートすれば基本性能が
少し引き上げられるという感じで。

廃な人は廃な人でどんどん強くなって、それに比例して
他の人もいくらか底上げされるようにして、ベテランと
新人の差が開きすぎないように調整していくというのは
どうだろう。
867名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 21:13 ID:qICmOIiQ
>>862
別に高レベルと低レベルが戦わないような仕様にすればいいだけ
っていうか普通のMMOゲーはみんなそうなってる
868名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 21:26 ID:wj3FwCct
いいぞ、いいぞ。徹底的に話そうじゃないか。

>>864
拮抗しろなんて言ってないだろ。
「低レベルが高レベルに絶対負けるバランス」にするなと言っている。

>>865
企業として成功したいのは応援したい気持ちがあるが、
つまらないゲームならすぐ止めるし、もともと買わんわな。

>あと>>862はレベル制の批判としては的外れだから。
分かってないな。今オレはプレイヤースキルの話は置いといて、
レベル制の話をしてるんだ。まぜこぜにするなよ。
OSレベルアップ>エンジン・装甲・武器パワーアップ>最強
ってのが他の要素を陳腐化させるほど強力なバランスだったら、
つまらないって言ってるんだよ。

>>867
低レベルが低レベルと普通にいつでも戦えるゲームを教えてくれ。
ちなみにオレはがやってるMMORPGは、最高レベルじゃないと本格的な対人戦はムズイぞ。
869名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 21:28 ID:lezmzeWO
だってさー
LVの意味が少なくなるってことは、
究極的にはグール狩りや装備の選択の意味がほとんどなくなるってことでしょ
そんなのイヤだなぁ
870名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 21:29 ID:lOd0kVyf
1レベルの差でどれほどの差が何に影響するのか判らぬ現状で徹底的に話すのは不毛かと思われます少尉
871名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 21:36 ID:v1UY2aWf
LV10が量ザクで、
LV30がシャアザク程度の性能差キボンヌ。

単純に、火力やら耐久力が上がるんじゃなくて、
性能が上がる反面、その性能を出し切るには、
それなりのPSが必要になる、ってのがいいなあ。
872名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 21:37 ID:WfXa9i5I
レベル○○まではサクサクあがる、ただそれを越えるめちゃめちゃマズー
という"リネ"スタイルはいかがだろうか
873名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 21:39 ID:qICmOIiQ
>>870
変なのが粘着してるだけみたいだからスルーしたほうがいいかも
本人ですら論点が移ってるのに気づいてないみたいだし・・・

マジレスして損したな・・・
874名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 21:42 ID:qICmOIiQ
まあ、バランスについては実際出てみないとなんとも言えんとして
個人的には
http://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_100.jpg
http://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_102.jpg
こういうHUDの"枠"がすげー気になるんだが・・・
ACみたいに枠に敵を入れたら自動ロックとか無いよね・・・?
875名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 21:45 ID:lOd0kVyf
普通に考えてACのようにHUDだと思われるが・・他に予測つく?
876名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 21:45 ID:WfXa9i5I
>>874
漏れは別にACタイプでもいいと思うんだけれども。。。

ターゲット設定>照準を一定時間合わせるとロック>Fire!

とかそういうのがお望みですか?
877865:03/10/20 21:45 ID:nLxAk4BL
>>868
だからさー。

君の言う「高レベルに絶対勝てないのはつまらない」っていうのは、
「熟練者に絶対勝てないのはつまらない」っていうのと同じなんだよ。
圧倒的な強さに蹂躙されて、ゲームをやる気を無くすのは同じなの。

レベルは時間さえあれば上がるけど、Pスキルは時間と才能を併せ持ってないと維持できないから
廃人マンセー度はむしろ上がるとも言える。
アクション制が上がれば廃人が淘汰されると考えるのは詭弁だよ。

君自身がFPSプレイヤーに近い思考パターンを持っているから、
キャラそのものに強弱が生まれることに対して拒絶反応を示しているだけに見えるよ。
878名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 21:49 ID:WfXa9i5I
レベルアップにはそれ相当のコストがかかるというのはどうだろうか
OSのグレードアップはお金がかかりますよみたいな
879名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 21:51 ID:lOd0kVyf
hit rollあるのかないのかが一番気にかかる。
「mmoRPG的な部分を導入」でレベル制が一番に出てくる製作者達が作るゲームだから尚の事気になる。

出来ればない事を祈る。マジで
880名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 21:52 ID:mXWN7grq
    ..,,,;;;\|/;;;:::,,,...
   .,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,..
  ;;/' ̄ ̄ '''  ̄ ̄ ' '''';;;;;;;;;;,
  ;;/ ..;;;;:    : ;:;;;;;,,..  ,:;;;;;;;;;
  ;| ,;'''..,,:   : ,,.. ''''':;;,: ;;;;;;;;
  ;|___;_: :  : _;;___.., ''''ヽ;;::;;;
  (:<●_ゝ) =(;:く●_>;>===⌒)
 /`ー--‐':  `ー---‐':::;;;::::: );: | / ̄ ̄ ̄
 |:   ノ(;: :;;ノへ::::   ;;:::: へ |  お、おまいらマターリしる!!
 |;;  |.,. ..,フ..,..,, ヽ:   ;;::::: ノ \___
 |:;;  ;' ー--一  |   .,;;;::::::|
 |::;;  ;:  ~~  ;:   :;;::::::ノ
 |::;;,,.. :;;        :;;;::: ノ
  ヾ.;:,:;  . . .     :;;;:
   ヾ:::;:; ;: : ;: ;: :;;-‐'''


と五井さんが申しております
881名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 21:54 ID:qICmOIiQ
>>876
ACみたいにロックすればAutoAimみたいなのより
ちゃんとマウスで狙って撃つヤシのほうがいいなぁ・・・
882名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 21:55 ID:iPcL0ksZ
脳内妄想であたふたしてて馬鹿丸出しだな
883名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 21:55 ID:lezmzeWO
hit rollあったほうが、下手な僕でも楽しめるので、
是非導入をおながいします
884名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 21:57 ID:djLhymt0
>>865
PlanetSide人が少ないのはMMORPGプレイヤーの確保に失敗している点もあるけど
認知度やping等も関係あると思うよ
885名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 22:01 ID:WfXa9i5I
>>881
マウスで照準することになるのでしょうか
ロボットだから照準するのに機体の性能が関係してくると面白いと思ったんだけれども


あ、あと、hit rollって弾が来た方の方角がレーダー上で赤く光ったりするアレですか?
886名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 22:02 ID:lOd0kVyf
>>885
hit rollはドラクエで言う「○○の攻撃!しかしミス!」のアレ
つまり当たったのに当たらなかった事になるアレ
887名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 22:03 ID:WfXa9i5I
>>886
なるほど、アレですか
あれがとうございます
888名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 22:03 ID:nLxAk4BL
>>881
画面を見る限り、装備している武器の中で同時にアクティブにできる数は限られているようだから
誘導兵器をアクティブにすると前出のようなロックオンモード、
弾道兵器をアクティブにすると中央部に照準が出る射撃モード。

ってな感じになるんじゃない?
現に、画面中央に照準らしきものがあるSSも出てるんだし。
889名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 22:08 ID:ZK2gFrad
武器バランスはAC位が希望だな。

Lv(ミッション)やレア(隠しパーツ)が無くても問題ないけど
色々とこだわるアセンすると必要になってくる感じ?
890名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 22:12 ID:wj3FwCct
>>877
君の理屈はよくわかる。
「強い人にヤラれまくって萎え〜」ってのは良くあることだ。
もう一度言うけど、俺が言ってるのは、
「攻撃型に特化した低レベル機体でも、 高レベル機体には傷ひとつつけられない」といった
「低レベルが高レベルに絶対勝てないバランス」はつまらない、ってことね。

ほいで、どんなのがいいの?
「RPG+FPS」で時間と能力のある人が、
レベル的にも、スキル的にも最強なのがいいの?
オレはその差(システム的なバランス)を少なめにして、
時間やスキルが普通の人でも楽しめるのがいいと思うよ。

>874 バランスについては実際出てみないとなんとも言えんとして
が正解だけど、それ前にちょっとでも方向が見えればな、と。
891名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 22:12 ID:djLhymt0
>>889
ACっつっても一作目のやつな
最近のはバランスなんてほとんど無いし
892名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 22:18 ID:NxXljl4T
ところでみんなPCのスペックとかどんな感じですか?
メモリ256くらいでもプレイできるのかな・・
多少快適じゃなくてもいいからやりたい・・・

>>889
ACって武器のバランス崩壊してると思うんだが
893名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 22:18 ID:lezmzeWO
>>890
だって、FPSでいくらがんばっても、
上手い人には傷一つつけられないじゃない。
そんなのヤだなぁ
894名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 22:19 ID:wj3FwCct
>>893
ジャンクはスピードがゆっくりらしいから、大丈夫!
895名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 22:19 ID:NxXljl4T
>>891
あぁPSシリーズが
リロードして書き込めばよかった
896名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 22:21 ID:m2DIT98h
パラメーターはダミーだらけだし隠しパラも多いし数値だけACのバランス真似るような真似は
逆にやめてほしいな

むしろACとはかけ離れた新しいものがほしい
他のゲームでは出来ないような特化したものが組めるバランスがね。
そこそこできるけどへぼい汎用機ならいいが万能マンセーなんていらん
897名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 22:23 ID:lezmzeWO
ちょっと違うかもしれないけど、
MTGみたいなバランスにならないかな。
どういうことかというと、

セッティング=デッキ構築
Pスキル=プレイング能力
LV、パーツ集め=カード収拾

みたいなバランス
898名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 22:25 ID:lOd0kVyf
>>897
豪快に意味判らんくてワラタ
899名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 22:26 ID:iPcL0ksZ
せめてβ段階まで待てないのか早漏どもが。
900名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 22:27 ID:WfXa9i5I
>>892
pen4 1.7
768MB
GF4 Ti4200 128MB

FPS系は常に最小パフォーマンスで動かしますが
901名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 22:28 ID:nLxAk4BL
>>890
だからレベルや装備による強さの差が生まれなくなったら、
結局はFPSと同じ末路を辿ることになるでしょ?

時間をかけても、才能のある人間に軽く捻られるシステムじゃあ
一部の才能ある人間同士が閉鎖的なコミュニティーの中で切磋琢磨し合うだけ。

閉鎖性で言ったら、時間の有り余ってる廃人が
レアアイテムの争奪戦を繰り広げるのと何も変わらないんだって。
才能が無くても参戦できる分、裾野は遥かに広いといえるけど。


どっちがいいかなんて、各個人の好みによる。
完全実力主義のFPSなんてツマンネー、って思う人もいるんだってば。
俺自身はどんなシステムだろうが構わない派だが。
902名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 22:28 ID:lOd0kVyf
こういうゲームは妄想してる間が一番楽しいのよ。
UCが良い例なわけで
903名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 22:33 ID:lezmzeWO
>>898
申し訳ない!
まーバランスがよけりゃいーな、ってことです
904名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 22:34 ID:NxXljl4T
俺はレベル差による強さの差も
操作による強さの差も
両方あってほしいなぁ・・
そのほうがやりがいがあるというかなんというか
905名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 22:34 ID:wj3FwCct
>>901
たぶんオレがFPSバンザイ派だと勘違いしてるんじゃない?

オレはレベルやスキルによる強さの差をシステムで補正して、
少なめにして、誰でも楽しめるほうが面白そうだと思うよ。

たとえば、ジャンクのスピードが遅い。これは反射神経の苦手な人、
回線スピード・パソコンスペックの弱い人にやさしいと思う。

同じように、新規参加者や、毎日何時間もゲームできない人でも、
たくさんゲームできる人たちと同じように楽しめるバランスを望んでる。
906名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 22:35 ID:djLhymt0
レベルとプレイヤースキルを両立したゲームがあるかどうか考えてみよう
907名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 22:35 ID:Kj1QXow0
>>896
特化型しか生きないのも嫌ん。
908名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 22:37 ID:lOd0kVyf
レベルによる差があるのも事実
プレイ時間によるプレイヤースキルに差が出るのも当然。

問題はその差がどの程度のものなるかって事なんだよね。
さっきから議論走らせてる人二人いるけど主張したい事の根源は同じに感じるんだよね。
ただ現状では情報が少なすぎて判断しようがない。だから不毛だと言っている少尉
909名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 22:37 ID:lezmzeWO
>>907
でもそうすると、セッティングの意味が無くなってしまう気が
910名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 22:38 ID:WfXa9i5I
そもそも君たちあれだよ、最強を目指してゲームやるんじゃないだろ?
少しはいるかもしれないけど、ずっと欲しかったアイテムを人に譲って貰ったり、友達と協力して倒せなかった敵倒したり
「俺は援護なら誰にも負けねぇ!」
「パーツコレクションハァハァ」
「見てくれよ俺のマシン!カッコイイだろ!」
とかそういう風に楽しむんだろ?

強くなることだけが多人数参加ゲームじゃないって


あと>>887につっこんでください
911名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 22:40 ID:Kj1QXow0
>>909
それも分かるんだけど、特化型しか生きないのは
なんか全てテンプレート化されてしまいそうだから。。。
912名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 22:41 ID:lOd0kVyf
>>910
あれがとうかよ!( ´∀`)σ)Д` )
913名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 22:44 ID:mXWN7grq
914名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 22:45 ID:mXWN7grq
あ、そういうイミか。
>>913は忘れてください…
915名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 22:57 ID:TgsGK6Vr
プレイヤーのレベル≠キャラクターのレベル であれば良いとは思うなー
思うだけだけで理想論だけどね。

まあ wj3FwCct  と nLxAk4BL は双方モチツケ。
おまいらが熱い良い奴というのはよくわかった。
がーいかんせん徐々にずれて来てるよ。
916名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 23:01 ID:lezmzeWO
>>911
そこで、1ヶ月置きに新パーツ群の追加ですよ。
そうすることによって、

パーツ追加

プレイヤーがテンプレ探しに夢中になる

勝った負けたのゲームが楽しい

パーツ追加

という楽しさの無限ループが!!
917名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 23:07 ID:m2DIT98h
悪くは無いけど調整の問題もあるし難しいとこだな>頻繁にパーツ追加

MMOじゃないけどあるゲームでは無秩序にパーツを増やしまくった結果
バランスは破綻、テンプレや情報は収拾できる廃人ネットワークで独占
他の連中はおこぼれに預かる貴族と労働者みたいな構造が出来てる

ま、安易に追加すればいいってもんでもないってこった
スクエニにはとことん知恵を捻ってもらうとしよう
918910:03/10/20 23:07 ID:shAPyhLg
>>912
>>913
みんなあれがとう!

>>916
似たようなパーツがいくつも出てダレるのは必至
919名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 23:11 ID:lezmzeWO
>>918
そこはスクエニに期待するしか・・・
MTGは、そこらへん上手くやってるので、不可能じゃないと思いますよ
920名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 23:14 ID:djLhymt0
考えてみれば不思議だよな
ロボット物を作った事が無いメトロがこう云う企画を出すとは思えないし
ぶっちゃけあまり大ヒット作を出さないメトロにエニクスがこう云う企画を出すとも思えない

メトロが挑戦してみただけかな?
921名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 23:24 ID:NxXljl4T
         __     _
       \|\_\  ∠ /|/
          |○|  |○|
  _| ̄|○   _     _   ○| ̄|_
        / /|)  (|\ \
        | ̄|        | ̄|
      / /        \ \

922名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 23:41 ID:UMD/HgI/
               そ
               ろ
               そ
               ろ
               次
               ス
               レ
               の
               季
               節
               で          
               す           
               ね
923名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 23:50 ID:shAPyhLg
>>950
次スレよろ
924名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 23:51 ID:dBbIXgn7
>>922
タテヨミイガイニドウヨメト・・・
925名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 00:22 ID:AG3G5vHY
/
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/
/
/
926名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 00:32 ID:ZJsoCSs2
>>917
最初は二脚と普通腕のみ→多脚実装→武器腕実装→
タンク脚実装→ホバー脚と水辺戦場実装→飛行脚実装(!)
という具合に段階的に・・・

時間稼ぎですか、そうですか_| ̄|○
927名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 00:35 ID:9HhQcePS
928名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 00:52 ID:yPvG4q8w
時間稼ぎとか謎の概念生み出した某...もとい房ゲームプレイヤー達は無視するのが一番。
オフゲーの感覚で、自分が一番最初に覚えたバランスが全てだと思ってるからな。
正直"パッチ(という変化する世界に)なれていない"は真実だと思うぞ。

・・・って■eの名前でこんなのが激しく流入してきそうな予感。・゜・(ノД`)・゜・。






あと次スレ早くありませんか?
929名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 00:58 ID:6zb1EFwl
    ..,,,;;;\|/;;;:::,,,...
   .,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,..
  ;;/' ̄ ̄ '''  ̄ι ' '''';;;;;;;;;;,
  ;;/ ..;;;;:    : ;:;;;;;,,..  ,:;;;;;;;;;
  ;| ,;'''..,,: 五 : ,,.. ''''':;;,: ;;;;;;;;
  ;|___;_: :  : _;;___.., ''''ヽ;;::;;;
  (:<◎_ゝ) =(;:く◎_>;>===⌒)
 /`ー--‐':  `ー---‐':::;;;::::: );: | / ̄ ̄ ̄
 |:   ノ(;: :;;ノへ::::   ;;:::: へ |  ちょ、ちょっと早漏じゃないですか?
 |;;  |.,. ..,フ..,..,, ヽ: ι ;;::::: ノ \___
 |:;;  ;' ー--一  |   .,;;;::::::|
 |::;;  ;:  ~~  ;:   :;;::::::ノ
 |::;;,,.. :;;        :;;;::: ノ
  ヾ.;:,:;  . . .     :;;;:
   ヾ:::;:; ;: : ;: ;: :;;-‐'''

とメカ五井さんもおっしゃっています
930名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 01:04 ID:9HhQcePS
>>899
愛だろ、愛
931名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 01:05 ID:r1mARtkR
>>928
はっきいえよ
ア ー マ ー ド コ ア のことですか?

パッチ一つで昨日までの流行が今日には使い物にならず廃れるなんてザラだよな・・・
932名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 01:54 ID:6n+PRGEk
立ったから
コピーして貼り付けしてみたけど
他に何かあったら追加してください
933名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 01:56 ID:yPvG4q8w
>>931
房プレイヤーとはFFの中のやつらだが?
■eには房の戯言を無視する勇気を持ってもらいたいものだ・・・

オフゲー且つ少数対戦のAC程度にバランスが取れていれば、多数乱闘が前提のJMなら相当に遊べると思われ。
934名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 02:01 ID:VgzQZ8Lb
>>933
だからACのどこがバランスが取れているのk(ry
935名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 02:20 ID:0F5CvrMG
俺としては同じ性能の武器がいくつかあってもいいような気がするんだよね
見た目にバリエーションできて面白いし

という夢を見た
936名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 02:37 ID:r1mARtkR
>>933
そうかすまんかった
しかしACは参考にしちゃいけないとおもう、成長要素もない別物だし


937名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 02:57 ID:4Hbjwh9k
俺はガングリで良い
ベルリン・リリィ良かったなあ(つД`)
938名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 03:46 ID:AG3G5vHY
もういいよ、このスレ
ただのロボヲタの集まりじゃねーか

>>937
ならガングリやってろ
939名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 03:47 ID:v4vR6aWF
ロボヲタ以外には不向きなゲームだと思うが

>>938
FFでもやってろ
940名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 05:06 ID:ywhWvNEN
941名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 05:25 ID:59Jc8/0u
>>940
よく分からんが少しワロタ
942名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 05:43 ID:+7dPe5ia
さっきから公式が繋がらないんだが
やっと更新でもするのかな?
他のページは見れるんだよね。
あ、でもさっきMTU弄ったからそのせいか?
943名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 06:44 ID:BEo/mWU8
ほんとだ
更新されてるのかな
ちょっとワクワク
944名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 07:47 ID:oj1tAR33
時間稼ぎってFFの概念なのか?

『大規模パッチを小出しにする(セコい)企業戦略』という意味では
国内外を問わず行われていることだと思うんだが。
945名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 08:08 ID:+7dPe5ia
公式復帰しましたが更新なしです。
946名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 10:46 ID:/8E/YMwe
>>944
ユーザーの行動を制限することにより時間稼ぎをする、
ということであれば国内MMORPG、特にFF11はぴったり合う概念。

海外はユーザがもっとシビアだからそんなことをすると
客は離れて行きやがて廃れる。
それが徐々になのか即効なのかは物による。
947名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 10:48 ID:BEo/mWU8
でも待ちに待ったメカMMOだから多少ダメな部分があってもいいけどな
948名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 11:07 ID:ZJsoCSs2
>>946
制限出来るほど作らずに課金をおっぱじめる某国式よりはマシだな
949名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 11:54 ID:oj1tAR33
>>946
いや、FFにぴったりなのは知ってるけど
FFが生んだ概念でもないだろ……

念のため言っておくが、>>944>>928への突込みだぞ。
950名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 12:46 ID:v4vR6aWF
950だが次スレは立っている罠
951名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 13:18 ID:PEmL4SFO
FFはあれだろ
PS2は別のMMOが無かったからユーザーが文句良いながら続けて
あんな事態になったんじゃないの?
こっちは別に嫌なら他に移ればいいやって気軽にできるし
大人なユーザーも多いんじゃないかな
逆を言えばちゃんと考えないと問答無用で人離れますよって事か。
952名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 13:39 ID:BEo/mWU8
メカもののMMOって他にあるっけ?
ガンダム以外で

あとメカってだけで厨房が多く集まりそうだな
953名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 13:44 ID:+XSvHthW
    ..,,,;;;\|/;;;:::,,,...
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  ;;/ ..;;;;:    : ;:;;;;;,,..  ,:;;;;;;;;;
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  ;|___;_: :  : _;;___.., ''''ヽ;;::;;;
  (:<●_ゝ) =(;:く●_>;>===⌒)
 /`ー--‐':  `ー---‐':::;;;::::: );: | / ̄ ̄ ̄
 |:   ノ(;: :;;ノへ::::   ;;:::: へ |   1000GET!
 |;;  |.,. ..,フ..,..,, ヽ:   ;;::::: ノ \___
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   ヾ:::;:; ;: : ;: ;: :;;-‐'''
954名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 19:05 ID:AG3G5vHY
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955名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 20:00 ID:BKd7a2fh
>>954

このAAの元ネタはなんなのかな?
956名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 20:01 ID:BEo/mWU8
>>953-954
誤爆?
957名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 20:19 ID:6TYSrw96
おらもメック動かなかった

GeForce4 MX440
Win200000
958名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 20:21 ID:BEo/mWU8
メモリ256
CPUクロック600
一応動いた・・
959名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 20:22 ID:6zb1EFwl
>>957
OSが未対応だと思われ
960名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 20:26 ID:ucaqnH/k
>>959
ワラタ
961名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 21:39 ID:dSlysBcp
メック難しいねぇ
962名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 00:41 ID:bXMpk7TE
やはりあれだな
次スレをたてるのが早過ぎた
なぜあんなに早く立てたんだろうか
963名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 01:15 ID:n/5ggqiM
>>949
バランス調整や追加要素を、延命とか時間稼ぎと勘違いするのはFFの文化では?


あとメック始めるのなら「DVD版メックウォーリアー3完全日本語版」も良いと思われ。
5年ほど前の作品だが、当時新品でも1280円、MW4の体験版よりは遥かに遊べますよ。
というかP3600&G200で軽々動くし、4より綺麗かもしれませんw
そして微妙にハリウッドちっくなムービーとかに萌えて下さい。
つか、10M程度のうpろだあったら上げて見せたいくらい。
964名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 01:25 ID:/w03t73y
流れが止まったな。
FF11プレイヤーが結構いたということだろうか。。。
965名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 01:28 ID:3ljWGprU
流れが止まるのとFFプレイヤーに何の関係が・・・
966名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 01:31 ID:zyDlTsQE
デカイパッチが出たんだか発表されたんだよ。
967名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 01:35 ID:3ljWGprU
>バランス調整や追加要素を、延命とか時間稼ぎと勘違いするのはFFの文化では?
よく分からんがそうかも知れないね。
普通つまんないならやめるってだけ
延命とか時間稼ぎって愚痴る頃にはもうやってない。
そこら辺も年齢層が低い・他にネトゲが無いってのと関係してるのかな。

「Boring」と心の中で思ったならッ!
その時スデに行動は終わっているんだッ!

>>966
なるほど。
968名無しさん@お腹いっぱい。
そろそろ次スレに移動する?

http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1052985456/