1 :
949:
2 :
949:03/10/04 19:16 ID:alVfaz5s
3 :
949:03/10/04 19:17 ID:alVfaz5s
乱立リネ厨、市ね!
5 :
949:03/10/04 19:22 ID:alVfaz5s
6GET&1さん乙
スレタイが
また厨臭いのを…同一人物ですか?
9GETできなかった
Silver自身は間違っても自分の方針を変えないだろうし、
それは偽善者を気取りたいyumikoにしても同じこと。
共生クソ食らえタイプはとっととKSなんか見限って外からKS自体をつぶしにかかるべき。
CD来たんだけどみんな来た?
>>13 13はyahoo組?
一般組は抽選結果発表(10月中旬予定)だからな。しょぼ〜ん
>14
もちYAHOOですよ。
先当選メールが着てからCD来ると思っていたから意外でした。
>>12 おぉ、勇ましき同士!
ところで、例のタカ派クランってどうなったんだっけ?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/04 23:34 ID:XSqOZ8d3
厨ヲチ好きなおまいらKSのIRC入って見てください
Silverが大暴れでつよ(゚∀゚)
あいつ本物だわ・・・これからのヲチが楽しみでつムッハー(゚∀゚)=3
俺も今潜入中...なかなかSilverは困ったちゃんなこって
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 00:09 ID:mrlAV3IN
Kimの韓国最新PCゲーム事情#145
「LineageII」アップデート中に問題が発生(2003年9月30日)
Text by Kim Dong Wook特派員
2003年10月1日から韓国で正式サービスが開始される予定の「LineageII」(邦題:リネージュII)で,最近"Prelude"(序幕)のアップデート中に問題が発生し,騒ぎになっている。
問題が発生したのは,9月24日。この日のアップデート中に,アイテムがコピーされアデナ(ゲーム内通貨)が不正に作られるという事件が発生し,この不正に関わったとされるプレイヤー12人のアカウントが9月26日付けで停止された。
この処置でいったん騒ぎは収まるかと思われたが,一部のプレイヤー達は,「数兆にも達するアデナが不正に作られており,また多くのゲームアイテムがコピーされたため,LineageII内の経済システムに問題が起こっている」と申し立てている。
また彼らは,不正を行ったプレイヤーが12人しかいなかったというNC SOFT社の発表は信じられないとし,ゲームを事件発生以前の状態に戻すことと,正式サービス開始の延期を要求している。
NC SOFT側は,「今回の事件の,LineageIIの経済システムに対する影響はほとんどない」とコメントしているが,今でもプレイヤー達による抗議/非難の声は続いている。
ぐはぅ、間違えて重複スレに書き込みしてしまったよ・・・上げてごめん。
βからのリセットがないのにちょっと凄い気が・・・
あと質問なのですが、正式な日本語版が出たとき韓国の人と同じ鯖になるの?
>>18-19 漏れも見てますた。いやー何というか・・・Silverタソ、房とは違うけど、基本的にウザキャラね。
あそこまで突っ込まんでもいいのに。なんつーか、針穴を通すわけじゃないんだし、
シツコイんだよこの香具師っ! って叫びたくなった。
完璧主義だかなんだか知らんが、言ってる事がまともでもウザキャラな事に変わりねぇ。
>>20 最後の行、言ってる事がよくからんが...
日本のclosedβは韓国でのopenβ開始時のVerから行われる
鯖はもちろんNCJapanが管理する
...話ズレてるんだったらゴメソ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 00:17 ID:HHNRb1mi
けっこうIRCつないでる香具師多いのなw
まあマターリヲチしようぜ、先は長い
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 00:23 ID:AAB+KvOS
KSの内情は知らんが、そこまで自分の意見通そうとするSilverに
自分でそいつ自身のクラン作らせて追い払った方がいいんじゃないか?
盟主がはっきりした基本方針持ってないことも原因だと思うが、
後から来た奴に好きなように振り回されるのも情けないと思うぞ
ここで愚痴言うのもいいが、はっきり言ってやれば?
そこまでいうなら自分でクラン作れってな
>>20 とっくにガイシュツ。
過去ログ見てから書きこめよ。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 00:27 ID:mrlAV3IN
20です。
韓国では正式サービスにデュープ環境が引き継がれた件で話題になっていますが、
日本で正式にサービスが始まったとき、接続先サーバが韓国と同じになるのかがきになったもので。
ROでもそうですが、韓国人はチートやボット行為、マクロ操作をする人がいないので、あまり親告に取り合ってくれません。
日本人中心の鯖に接続したときに、韓国のβ以上の事件がおきることを危惧しています。
>>20は
日本でL2が始まったら、今韓国でやってる人も
日本と同じ鯖でやるのかって事を聞きたいのか?
>>24 創始メンバーでないだけで、かなりの古株である事には変わり無いのも事実。
なんでこいつの思い通りになってるかっていうと、KSにこいつに太刀打ち出来る程弁の立つ奴が居ないからってのも事実。
ぶっちゃけ、スパイの俺としてはこいつがこのまま居てくれた方が有り難い。
こいつが居るお陰で、KSが今のどこかの国みたく単独主義に走る事も無い訳で、俺の本クランが安泰な訳。
そういやKS、またメンバー増えたよな。懲りもせずよくこんなクランに入るよ。230人だっけか?
肥大しすぎて内部分裂しそうなんだが。
yumiko VS Silverで戯れてくれや
まあ人数多いと統制取れないだろうし嫌われても厳しいこと言う人も組織には必要だよ
>>30 あれ、KS工作員ってまだ居たの?
そのSilverタソが「2chから撤退しろ」みたいな事言ってなかったっけ?
反日の韓国人は何が何でも日本を悪者にしたがるからね。
「日本のほうがチートが多い」って思わせたいんじゃないの?
>>26 リネ1のアカウント取って30分も立てばあんたの知りたいことはすべて解決する
>>28 なるほどね、発言力がそれだけあるわけだ
しかし、KSに限らず人数増やしすぎてるクランはいずれ分裂しそうだな
Topがそのつもりでも城1個だけで満足できるとは思えないし、
エリアが増えて城も増えれば城持ちたいって同盟クラン出てきそうな気がする
人の欲というものを身をもって知る羽目になるんじゃないかな
>>30 それは同意
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 01:10 ID:184jaMrM
話だけ聞いてると今KSの人数増えてるのはただの野次馬に思えるのだが・・・
クローズはどうでも良いって人が大半だろうから情報収集って形で実際クローズ
終了後オープン?でもKSでやっていこうって考えてる人少なそうに思えてならない
>>32 ちょっと反論しただけで工作員ですか・・・
自分はリネ1やったことも無いし2のβ募集に申し込んだ程度だよ
>>38 あぁ、悪い。そうだったのか。ごめん、おもいっきり勘違い。
>>20 フォゲマは情報遅いな・・・
ヂューブ手法晒したら日本で試すという勇者いる?
というかプレイフォーラムを正確に訳せばやり方分かる罠
ジャップ鯖でKR仕様引き継いだら多分可能だがね
追伸
やり方分かった香具師も複数垢使って加減して増やせよ
運営元は所持してるアデナ量調査してるからな
>>42 と思ってもらって結構だが
翻訳サイトが重くなったぞ、吊られるなよ。クソゲの住人どもが
あひゃひゃ(・∀・)
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 02:43 ID:1VXh69qh
('A`)
こんなとこに書いた程度で
元から重い翻訳サイトの負荷が変わると思っている
脳のかわいそうな若人のいるスレはここですか?
あほーオークで売られてるリネ2CD-Rってあれ垢なければプレイできないっしょ
垢って当選者にメールで知らせる仕組みだよな?
ならオークでCD-R買っても意味ないだろ?
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 02:47 ID:Mba21Azm
(´-`).。oO(このスレLineage1本スレより早くなったな)
確か垢はCDについて来るんだよな?
49 :
ルリルリ:03/10/05 02:49 ID:oe0qTF9O
ばかばっか
韓国βやった人に聞くと、糞ってのが大半なんだな・・・
所詮はキムチの限界なのか・・・?
FFはβの方がおもしろかったがなー
本当にヴァカバッカだな
クソゲのアカウンコにカネ払うとは
アカウンコ売るほうは基地外だな
そんなレベルの香具師らと仲良く隔離されているのがここの住人にはお似合いだ罠
あとクソゲのくせに乱立するなよ
ID:QL2zbk6M
closeβCD転売に失敗して逆ギレ中の香具師
>>51 藻前のお薦めゲーはなんだ?
おっさんに教えてくれや
まあ間違いなく崩壊するんじゃないの?
城とれたとしよう、で城主特権ってのはワイバーンにのれることなわけだよ
で220人、全員乗らせてもらえるのか??
正直自分がその同盟はいってたとしてのらせてもらえなけりゃ裏切るわけで
>>54 城持ちクランのメリットはワイバーンに乗れる一点だけ
じゃないだろ。一番のメリットは金だろ。
220人もいたら確実に問題起きて崩壊するが。
金の分配をする時点で不平不満出る。
数だけ集めるなんてリアル工房でもできるだろ。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 04:18 ID:Mba21Azm
>>54 その言葉を実行できる奴がいればリネはさぞ楽しくなるだろうな
実際は裏切ろうと思っても何もできなかったり
現状に妥協してしまう奴がほとんどだ
TGSでもらったやつだと、アカウントのIDとPassはディスクと一緒についていたな。
yangleeはなんであんなにうまくまとめることができたんですかね?チョンだから?
ホントなに?このスレタイ。part3とかワケワカラン。
その上乱立かyo!
>>56 今回の仕様だと特にそうだろうな。ある程度(というかLV20以降くらいから既に)
個人でプレイして、どうこう・・・という水準じゃない。
狩場の占有にしてもそうだけど、販売アイテムの高さはクランからの副収入依存だと思われ。
初めは自由な冒険者から・・・とか甘い事いってると、完全に取り残されそう。
集団から個人に戻る・・・のも、上げきった後・・・位じゃないと無理だろうな。
なまじ小さいクランも徹底的に弾かれそうだ。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 06:12 ID:Mba21Azm
>>60そう言う意味で言ったんじゃない。
ここの住人は全部一人でなんとかすることしか考えてないな
集団から個人に戻る必要はない、同じ立場の人間を集めて反乱を起こせばいい。
じゃあお前がやれよ。と思った奴、
言われなくてもKSに対抗できる勢力がいなくなった時に反乱を起こしてやる。
それと、今から潜伏してくれる同志を募集しているぞ。
もちろん連絡を取り合うことは無理だが、今はリア友が12人入っている。その時を待ってくれ
>>60 >販売アイテムの高さはクランからの副収入依存だと思われ。
ソロでも店売り最強の装備くらいなら普通に買えますよ。
店売りより上のランクのアイテムを個人販売から買ったり
モンスターから入手しようとすると、ソロだと辛いって感じです。
確かに売ってる武具の値段が跳ね上がりすぎだな・・・。
思ったより種類無いのにあの値段の跳ね上がり方はどうかと思うが。
13kの次が60k、その次がいきなり150k・・・。
適正LVで買えるようにすれやHage!クラスチェンジ直後にDクレード武器なんて100%買えないYO!
>>61 既に居ないと思うんだが。
KSの230人全員が一枚岩とも思えんが、リネタクの180人だって、
どうせスパイも潜入員も居る事だし、諸々の事情で戻って来れなくなったり(例:他ゲームで信頼出来る仲間見つけて値を張る)
どっちも60人は削られるだろ。KSなら90人は消えるな。ここまで消える人数は多くないが、
他の所も消えるのは一緒。13人〜とかいう弱小クランは除外だが、軍神やエターナルとかなら10人は消える。
KS140人 リネタク120人 軍神50人 エターナル50人 月詩40人が限界じゃね?
リネタクからスパイとして送り込まれて、KSに居付いちまった香具師達も居るし、YumipoがLine1から引き連れてきた
廃人達の動向も気になる。ならば、リネタクは既に相手にならんと見て良いだろう。
軍神+エターナル+月詩でやっても、KSと同じ人数。どうやって崩すよ?
しかも、サーバーが複数なら住み分けも考えられる。
そうなったら、KSに対抗できるだけの勢力をいったいどうやって纏めるのか、
具 体 的 な 青 写 真
を見してもらいたいもんだな。
口だけなら誰でも言えるしな(藁 典型的な2chネラーだ
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 09:47 ID:Mba21Azm
>>65 あのなぁ、サーバーの総人口を考えてみろ、クローズの枠ですら万単位だぞ
むしろ課金すると激減するんだけどな
68 :
MMO:03/10/05 09:58 ID:QL2zbk6M
始まっても居ないのに巨大グループが何個も出来る構造
ゲームを逸脱したスパイだとかをしていて、ここで報告して喜んでる低次元な香具師の精神レベル
サポートも悪く、狩場も狭いチョン製のくそげー
一日5時間以上ゲームに費やすリアル世界の時計が止まってしまった人たち
「PKや嫌がらせは仕様上OKだからやってもいいだろ?」という基地外と「いいえやめてください」といっているマナー房
全ての面できもい。
ROMってる香具師らに聞きたいけど、こんなレベルの香具師らと同じゲームに居ることに耐えれるか?
>>53 おっさんはおっさんらしくあくせくと働けよ。
>>68 どこへ行っても同じようなものだろ?
そもそも、2ちゃんが平気なら大丈夫だし
そうだよね、2chだとどこ行ってもこんな物だよw
ゲーム内は結構普通の人の方が多かったりするよ
変なのもいるけどそれはリアルでも一緒だしな〜
KSはたしかに人数あつめがんばってるよな。参加人数には目を見張るものがある。
そこは誰でもぱっと見わかるよな。
でも、まずCD当たるかで大半がクローズは終わるよな。
当たってもスペックで終了するのがでるよな。
そしてプリにそれだけまとめるだけのカリスマがあるか、これもあるよな。
参加人数多いからとりあえず漏れもここにしとくかみたいな香具師等が
次から次へという感じが受けてとれるよな。
付き合いの長いのはまず残るんだろうけど、それ以外の多数の初心者を面倒みていける
だけの資質がプリにあるのか問われるよな。勝手にやってくれとか絶対でるよな。
まあKSにはある種期待があるからプリもここまできてるなら人選はすべきだと思う今日この頃。
Ksが200人だろうと300人だろうと、クラン参加希望だしてる奴って、夢見るバカばっかだろ
今回はPCのスペック要求が高いから、いざ正式版買ってみたら動かない奴がたくさん出そうもしくは動くけどまともに動かなくて右往左往してる奴がクラン内でグチグチ教えて君ばかりとかな
あと、FFのPC版やってる奴ばかりでFF房の巣窟になってクラン崩壊になったりしてな
このあたりでksがスタートダッシュするかわからないが、かなり出遅れると予想
AhooBBのCDは買うなよ。
TGS,推奨パック、ahoobb、一般closeでIDの種類が違うからな
>>72 クラン一丸となってSD出来る訳が無い。
Yumipoとその取り巻きは異常な程早く先に進むだろうが、
後から入った香具師達は置いてけぼり食らうのが目に見えてる。
>>74 そういうの他のゲームでもあったけど、
取り巻きと本人達だけさっさとLVあげて、
BBSとかで他が遅い、やるきが感じられないとか陰口言いまくる香具師が、
絶対いるんだよなー取り巻きにさ。
んで、喪前らが遅いから云々となんかあったときはコレの一言で終わり。
プ、税金もそうだがワイバーンのせてもらえなけりゃ
当然抜けますよ
そういうやつも結構多いはずだ
だってシステムとしてできることができないんだぜ
そのギルドマスターの妨害によって。
当選メールまだかな
週明けぐらいキボン
>>77 当選ってCDの発送をもって替えさせていただきます方式じゃなかったっけ?
>>76 必死だなw
ワイバーンのせてもらえなけりゃって子供ですか?w
一般クローズド ベータテストの応募締め切りが10月8日(水)だからYBBの当選発表はこの前後と予想してみる
ワイバーンって確か城主クランの中でも
6人しか乗れなかったような・・・・。全員乗れないはず。
あやふやなので調べてきます。
クソゲーだからここの住人の質もクソ以下だな
KSのことはだいたい分かった
誰かKS以外の有望クランをあげて客観的に分析してみろよ
工作員はウザくなるので書き込むなよ(・∀・)
>>76 なんか勘違いしてない?
犬竜と違って、ワイバーンは保有数に制限が有るけど?
82が言ってる通り、現在の韓国の仕様じゃ6匹までしか同時にキープ出来ない。
戦争時に乗る為には、そのクランの中で「選ばれる」事が必要。
それとも、通常時に順番制で乗せてもらう?アトラクションみたいに。
どうしても乗りたきゃ、自分でクラン作れば良い。
だが少数クランなら城を取るのはまず無理。
現時点で一番城を落とす可能性が有るのはKSとリネタクだが、人数が多すぎて、
「ワイバーンの騎手」になれる可能性は低い。
システムとして当然出来る事 >>まずこの思い込みを止めなよ
なんか、システムとしてレアアイテムが存在しているんだから
全員が等しく手に入れられるべきだ、みたいな痛いのがいるな。
>>85 フォローサンクス。
まだ未実装だからわからないけど、全員乗れるだけのワイバーンの数は用意されないと思う。
全員乗れたら強すぎでバランスおかしくなるから。
アジトで飼えるストライダーって竜も1アジトにつき5匹しか飼えないから全員は乗れないよ。
だから竜目的でKSとかにはいるってのは盟主に与えられなかったらショボーンするんじゃないかな。
KSだったらyumipo、silver、しましま、親衛君、momongaとか他リネ1からの古参&KR組が乗っちゃえば
新たにKSはいったメンバーにはほぼ間違いなく竜乗せてもらえないと思うよ。
竜に確実に乗りたかったら自分でクラン作るしかないと思われる。
88 :
85:03/10/05 14:02 ID:mZySegVW
悪い、ちょっと語弊が合った。説明を追加しとくは。
現在公開されている城は3つ、ギラン・アデン・グルーディオ。
テストでサーバーが3台準備されると仮定して(1サーバー:1万人)、
一つのサーバーに「ワイバーン騎手」が18人。テスト全体でも54人。
クローズドの3万人と比較して、ワイバーンに乗れる確率は「54:30000=0.0054」
たった、5,4%なんだよな。
これでも、「当たり前に出来る事」なんか?
テスト中にワイバーンに乗れるのはかなり絞られた勝ち組だぞ。
課金するにしても、韓国と同じくサーバー20台になると仮定して、やっと320人だろ?
一体何人がプレイするんよ?軽く見積もって10万人?そんでも割合的には3.2%。
つまり、大半のタダゲー房はワイバーンに乗る事無くLineage2から離れる事になる罠(藁
>>84は3流グループの末端構成員といったところかな? あひゃひゃ
おれはこのクソゲーが腐敗するのを眺めていたいだけなんだがなぁ
暇なんでクランの話を引き出そうとしたらいきなり工作員扱いかよ
つまんね〜板だなここは
90 :
85:03/10/05 14:06 ID:mZySegVW
またボケた。
クローズドの時の「54:30000=0.0054」じゃねぇ。
0.0018だ。 1,8%な。
こんな糞簡単な計算でミスって須磨祖。
>>88 KR、今はもっと城あるよ。
グルーディオ、ケント、ギラン、デーオン、ギランの上の新MAP名前知らんとこ。
新マップ以外はベータ開始から実装されてた。
だから4つかな。
これからまだまだ10こ以上城は増える予定みたいだけどいつになることやら。
>>91 フォローサンクス。
じゃあ、テスト中に実装される城を10個(5つは課金後と仮定)しても、
180人か。やっと0.6%だな。
糞虫が湧いてるな。
ワイバーン同時にはのれなくても
交代でならのれるだろ?
つまりそれをできるだけの器量がKS等の盟主にあるの?
っていってるわけで
>>95 それは、戦争ごとにワイバーンに乗るメンバーを変えるって事か?
それとも、戦争中に乗り換えるって事?
戦争中の乗り換えは、まず無理。
理由は、ワイバーンは基本的に「乗り捨ての移動手段」だから。
城やアジトの奥深くまで入って、乗り手はそこで居りて奥へ踏み込む。
1戦争中、1人乗るのがやっとでそ。
そろそろ誰か構ってやれよ。悲惨だ。
40 名前:MMO潰し君[sage] 投稿日:03/10/05 02:32 ID:QL2zbk6M
68 名前:MMO[sage] 投稿日:03/10/05 09:58 ID:QL2zbk6M
96 名前:MMO潰し様[sage] 投稿日:03/10/05 14:39 ID:QL2zbk6M
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>96 糞MMOっていうとROとかFFとかもっと酷いのいっぱいあるよw
お前ら優しいな。地球人も捨てたもんじゃないね。
>>98みたいなこと言いつつ漏れは自動あぼーん送りにしましたが何か。
> 991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/10/05 02:12 ID:QL2zbk6M
> 次スレがどこかよく分からないけど、とりあえず俺が埋めておくよ
> うめうめ〜〜〜
> 992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/10/05 02:15 ID:QL2zbk6M
> もいっちょ〜
> 埋め〜
> 40 名前:MMO潰し君[sage] 投稿日:03/10/05 02:32 ID:QL2zbk6M
もうね(略
>>80 おお、遅レスになってしまったがアリガトウ
昔々にWEBマニー当たった時は突然送られてきたので同じかと思てたよ
なんか一人粘着君が居るみたいだな
お前らMMO潰しをいじめるな!
ただでさえゲーム内でいじめられているのに
このスレでもいじめたらかわいそうじゃないか!
ワイバーンに乗れないならワイフに乗ればいい。
( ´,_ゝ`)プッ
どっちかってえと
乗られるほうが俺は好きだ。
MMO潰しってかKSネタ潰しって感じだな
前スレからの流れを見るに
<6月完全失業率>
女性 4.8% (0.3ポイント減 著しく改善) アファーマティブ効果
男性 5・7% (0.1ポイント増 さらに悪化) ↓
<就業者数> ↓
女性 39万人増加 ― 職業財団から支援金と各種税金控除(派遣、契約社員多)
男性 1万人減少 リストラ含む、正社員減
▽重要
15歳〜24歳の若年層男性が最も酷く 12.2%(改善せず 戦後最悪の状況)
~~~~~~~~~ ←新卒者の10人に一人が無職(事実)
アファーマティブアクションの煽りをうけて、派遣、準社員等も男性は就職難。
就職失敗->メディアによる男性性叩き->自信喪失->うつ病、ひきこもり化も懸念。
ホームレス→男性がほとんど ひきこもり→4分の3が男(ホームレス予備軍)
自殺者→老年男性急増、女性の3倍以上
平均寿命の差→日本は世界でも稀に見る男性早死国家。
哀れな人だ。
ワイバーンに乗るとか以前に
まともに攻城戦できるかどうかが心配だなあ。
親のスネをかじってゲームしている奴らの気が知れない
将来はないのにどうして平然としていられるんだろう・・・
今の若年層は危機感というものが感じられないのかな?
まぁ、ワイバーンだけがリネ2の楽しみではあるまいて。
何を持って将来が無いって言ってるかは知らんが(中略)
これで気が済んだか?釣りなら他所でしろタコ('A`)
>>117 アフォだな。
俺らはこのゲームに対して真剣に取り組んでるからな。
お前ら一般人の雑魚とは違うんだよ。
リアルでは無職でひきこもりのデブオタだけど
ゲーム内だけは最強なんだよ。
>120
全米が泣いた
>>117 彼らには「時間」と「ネット」しかないんだよ。
だからそれを有効利用でき、かつ威張れる物を探したらMXやnyなどの割れか、ネトゲ廃人しかないんだ。
日本のβ開始って11月からなんだな
ヤフーは10月中旬から始まるかと思っていたけど
今月もここでクラン粘着君のksやらどこぞのクランのくだらん話題ばかりなのかねぇ
YAHOOの方が1週間も早くβ始まるけどクランの人はこのためにYAHOOBB入ったりするのかね?
いるんじゃね?
その為にチョソが手を組んだんだし
他のクランに対してアドバンテージとるためには1週違いは圧倒的だろうからなぁ
必死な奴はYBBじゃないの?
>>126 βでそこまで必死な奴いるの?
正式オープンでahooだと1週間早くできますよって話ならわかるが
どうせデータ消えるってのにな
けどβで1番のクランになればいい宣伝になるんじゃないかな
逆に一番人数の多いKSなんかが出遅れてこけたら
オープン時に一気に人数減っちゃいそうw
>>62 まとまってなかった?結構長い間トップクランの座を守ってたような気がするけど気のせいだったか。スマソ
KSのキャッチフレーズ
楽しむことを優先にしたクラン
特定の敵対するクランを作らないクラン
クラン員の利益を優先した領地経営をおこおなうクラン
弱きを助け強きをくじくクラン
不正、悪事を許さないクラン
竜にのって最新の狩場でクランハントをするクラン
城を取ったらクラン員の装備資金のために税収を使うクラン
信頼関係を第一に重んじるクラン
本当の意味での自由を満喫できるクラン
誰でも加入しやすいクラン
高レベルのプレイヤーも多数在籍して、質的にも量的にも外敵を排除できるクラン
戦争はするけど、無茶なことをクラン員に要求しないクラン
戦争は自由参加のクラン
竜 に の っ て 最 新 の 狩 場 で ク ラ ン ハ ン ト を す る ク ラ ン
>>131 あぁ、有ったねぇ〜(遠い目
まだsilverとかいうゴミが来る前の、いけいけガンガン志向で帝国主義的だった
頃のKSの最盛期のフレーズ。まだ更新して無かったんだ。
あの頃に戻ればいいものを。やっぱ、人数最大クランなんだし、覇気が欲しいよな覇気が。
>>131 > 城を取ったらクラン員の装備資金のために税収を使うクラン
KRβでは全く逆の事をやってくれたという素敵なエピソードがあるわけだが
しかし、ここまで面の皮の厚いクランは
1,2通して「ちゃ♪団」以来かもしれないな
血盟レベルを3から4であげるためには次のような条件が必要です。
SP 140万
アデナ 1600万
レベルを5にするにはいくら?
10万RM
>>132 あんなクランが最大人数のまま帝国主義に走ったら、
俺ルール振りかざしまくりの最狂厨クラン誕生。
>>134 100万=1.000.000
だぞ?
その情報おかしくないか?そんなふうに書いてあるサイトみたことないけど
帝国主義はいつか滅ぶのだよ。
歴史がそれを証明している。
どうでもいいけど
KSを過大評価しすぎだと思うんだが
どこに何があるんだ?
少なくともリネ1ではどこにでもある中の下みたいな
クランだったと思うんだが
>>134 みてきた
恐ろしい数字だな
3から4であれだから
4から5になったらその役10倍かもな
まぁどこにもかいてないから韓国でも実装はまだみたいだね
>>141 そのポジションで満足出来なかったから
あのサイト立ち上げたんだろうよ
>>85 X 0.0054=5.4%
X 0.0018=1.8%
○ 0.0054=0.54%
○ 0.0018=0.18%
おつむ弱い香具師多いな・・・・
そこそこのレベルで装備さえ良ければ、SPもアデナも1時間1万はいける。
SPは1人で稼がないといけないから、140時間。
アデナを厨プレーヤー10人で等分すれば160時間。
厨プレーヤー10人集めれれば、半月から1カ月で
血盟レベル4までは行けるな。
SPは1時間3000くらいだったかも。
これだと1ヵ月では無理か。
>>145 妄想しすぎ。
高レベルの奴にひっついてSP吸うならともかく。
無理にSP高い強い敵倒しに行っても命中しないから逆に効率落ちる。
KR鯖だと盟主を3人共有状態で育てつづけても3ヶ月くらいかかってレベル4にあげてる。
そこにクラン資金16M、恐らく1人頭1M近くかかるだろう。
クラン員全員が廃人+共有じゃなきゃ_。
と思う。
盟主になるのって大変なんだね・・・
もう少し楽なもんだと思ってたよ
大きなクランの盟主になるには
最低でもカリスマ、そしてクラン員からの信頼がないと
無理っぽいな。レベル4に上げる条件が条件だからな。
つーか、廃人じゃないと大きなクランの盟主になれないな。
皮肉なもんだな(藁
しかも廃人仕様だからな・・・。
普通(仕事してる奴、学校ある奴)の人は
マッタリやるのが正解だな。
仕様上、廃人と一般人の差が結構出そうで嫌だな。
俺は二刀流できればどうでもいいや
|-`).oO(どうしてこんなに大規模クランを作り難くするんだろう・・・)
GMはみんな低学歴、揃いも揃って馬鹿ばっかだぜ
その中で気持悪い笑い方する奴がいてデヘヘーデヘヘーって笑いながらなにしてんのかと思ったら
2chで自分が晒されてるのにご満悦中
叩かれてるのになんてキモイ奴なんだ、しかも忙しい中みてんじねーよ
NCJも学歴不問って時点でDQNGMが管理するんだな
哀れ
>>151 簡単に出来たら、すぐに飽きて引退しちゃうからじゃないか?
>>152 上と比べないで自分より下と自分を比べて優越感を持ってるあんたも
そんなに変わらないと思う。
学歴=人格だと思ってるやつこそDQN
ほれ釣られてやったぞ。こんな感じでいいか?('A`)マンドクセ
どうでもいいことかもしんないけどさ、個人的に強く思う事を書いておく。
盟主ってリアルのかっこよさやかわいさって大事だよな。
自分の仕えてる人物が毎日同じ服着て風呂も三日に一回しか入らないようなデブな奴だと流石に萎える気がする。
一回もオフしないで素顔を隠しとおせる人なら別に気にしないがあまりに隠してると逆に不信感抱くしな。
これってトリビアになりませんか
>>156 盟主だって自分の部下がそんなやつらじゃ嫌だと思うけど?w
リネ1は1年以上やりこんだがその間顔写真晒してくれたプリいなかったがこれって異常だったの?
こっちも晒したこと一度もないが。
156の周りでは顔晒し普通なん?
>>158 156で言ってるけどオフの話だべ?
近場に住んでるもの同士だったりすれば
そう不思議なことではないと思われ
それこそ大きな血盟になってくれば
その分近所に住んでるヤシが出てくる確率も高くなるわけだし…
>>159 オフするのって結構普通なん?
自分、古い人間ですからネットの知人とリアルで会うのめちゃ抵抗あるっす。
昔やってたネトゲでオフ行ってその後やる気なくしてやめた口なんで。
うちの血盟はリアルの話すらほとんど出ない
出るとしたらテレビの話とかだけだ
ゲームとリアルは別って感じだからなぁ
そこまでリアル気にしないな。いや、ならない。
まぁポッとリアルの話が出ることもあるが( ´_ゝ`)って感じさ。
リアル消、厨房だとあせるがな。
ゲーム内の事とリアル事を分けれない奴がいるなぁ・・・
どうしてもリアルに結び付ける奴
確かにどうでもいいが、実況スレにいる住人みたいだから止めたほうがいいよ?
てか実況板の住人なの?
漏れは別に自分から逢おうとは言わないけど仲良くなった人とは
「会ってみたいね」とか言われると会ってもいいなぁとは思うよ。男女問わずね
つか普通の感情じゃない?
ゲームとはいえ画面の向こう側には生きてる人間がいるわけだしましてや仲良くなったなら相手に興味を持つのは極普通の感情だとは思うけど・・
無理にネットとリアルを分ける必要もないんじゃないかなぁとは思う。
勿論「出会いを求めてネトゲする」ってのは本末転倒だなとは思うけどね
召還いいなーと思ったんですが、召還獣出すのに何かアイテムいるんですよね?
手軽に手に入れられるならいいけど、高価だったりするとろくに召還できないとか
なったりしないかな。
バシバシ呼び出せるんじゃないと、召還しか取り柄ないような職はどうすれば・・・
3鯖Lv36で飽きてやめたのだが、狩りのほとんどがソロだった
その頃、KSの連中は少数パーティーで格下のモjンスターをボコってたよ
おまいら、KSを買いかぶり杉
最初は会うのに抵抗あったな。今は誰とでも会うのに嫌な感じはない。
まぁ会ってよかったけど会わなくてもそれはそれでよかったと思う。
好きにしれ
168 :
141:03/10/06 03:27 ID:PBE4TbFP
>>143 もしかしてKSの魅力はあの小寒いサイトだけかいな
ゆみゆみ日記かいな
>>169 したらばみると強いのはYumikoでKSの血盟員は防具はぼろぼろに見えるんだが
眠いしKSが凄いにしとこうかな
>>170 それでいいんじゃない?JPβ始まったらどうせ実情は分かるんだし。
眠いしどうでもいいや
>>166 プレイ日記とか見てもあんまりPT組んでる事ないけど
もしかしてリネ2ってソロが多いのかな?
クランとか入ってない人はずっとソロのままでそのうち飽きちゃいそう・・・
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 09:45 ID:nTFS9t4/
age
gmの給料っていくら位なんだろ キニナル・・・
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 11:22 ID:osJDhE0o
カンコックの知り合いにzelやらdaiやら貢いで貰ってるんデスヨ
yumikoはcloseβからカンコックどもとつるんでたから
そいつらとopenβになってもずっとつるみまくりで
オラクルでPTいれてもらってレベルひっぱってもらいまくりの貢いでもらいまくりですよ。
激安プライスで譲ってもらったりね。
クラン員がクランの用事のことでWISしてもクラチャで話し掛けても無視。
なぜならカンコックと組んでるPTで忙しいから(藁
そしてクラン員にはこういってました。
「早く私の盾になれるように強くなってください
現在私はレベル40ですよ」(マジ、ほんとにマジ)
他のほとんどのクラン員がレベル25〜6の頃かな(藁
あーなつかし。まだKSの話題続いてたとは。
そうそう、てめぇが勝手になった赤ネームの直しの時だけはクラン員に声かけてPT組んでたな。
私の護衛をしなさいって(藁
赤ネームのyumiko姫の狩りを囲みつつみんなボーっと支援(激藁
一般論として頻繁に赤ネになるプリのところは他のクランメンバーが大変だな
だからこのゲーム、クソゲーなんだけど
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 12:44 ID:Q0x2QWOp
Yumikoすげえな。ヲチ対象としては最適。KS入ってよかったよ(゚∀゚) なんかやったら逐一報告入れるのでよろ
そう言えば例の鷹派クランの話ってその後どうなったんだ?
立ち消え?
HumanMageは足が遅いらしいので注意が必要です。
アルフリード消えた(;´・ω・`)
いなくなったらなったで悲しいな。
>>182 俺、作りたいんだが社会人で接続時間の関係上無理。
プリが弱いんじゃ話にならんだろ。
>>184 いなくなったねぇ
誰か世継ぎはおらんか?w
血盟レベル1〜2程度のマッタリギルドなら良いかも。
ただ血盟員のレベルが違いすぎると面白くないかもな。
>>182と
>>184の希望を取り入れて
アルフリードに超タカ派のクランを作ってもらうというのはどうだろう?
実は全然消えていない。
>>182 今ページ作ってる。でもなんかショボくなりそう・・・。親切な香具師が容量多いとこ紹介して
くれたんだが、漏れのスキルじゃどうもな・・・。
190 :
182:03/10/06 16:19 ID:AkxBmLKZ
>>189 実は、紹介したのは俺だったりする。
密かに期待しているので、何か手伝える事があったら言っとくれ。
そのタカ派クランの方向性は反KSがメインなのか、とにかく最強目指して走り続けるのか、どっち?
>>191 反KSがメインなら反KS派になるから、タカ派とは呼べないんじゃないか?
シーフしまくり、シーフの仕返しや嫌がらせには集団でPK・MPK、ボス狩りの妨害・独占、時間前占拠、
とにかく敵を増やしてでも利益を得ようとする精神が鷹派
>>190 おぉ、そうだったのか!wあの時はdクス。
何かって言われたら、一つしか無いべ。
盟主になってよ。漏れ盟主の器じゃないから。
>>191 反対勢力皆殺し、PK上等(勿論トラップ行使)、談合なんて湿気たもん無視クラン。
そいとも喪前さんが盟主やってくれるかい?(ついでにWebマスターも)。
KSとかはどうでもいいんで
韓国IPだけは弾いて欲しい
RMT目的の韓国人どもが大量に来そうな悪寒
196 :
190:03/10/06 18:04 ID:AkxBmLKZ
>>194 やり込むつもりでは居るが、社会人なんでタカ派の盟主は勤まらんと思う。
残念ながら辞退しておくよ。
(やれない事も無いが、血盟レベル上げにかなり差が出てくると思う)
(種族も辛めらしいDelfWiz予定だしね。)
WEB関連ならなんとか手伝えるよ。
方針としては、反対勢力皆殺し、PK上等、下に付く者は認めても良いが、
同位のクランは認めない。談合って何ですか?喰えますか?って感じか?
(個人的に、反対勢力に関係無い初心者狩りだけは勘弁な)
いや、反KSな感じじゃなくてあくまで最強を目指す感じなら俺も入りたいなと。
Webマスターと盟主は、どっちもそんな器じゃないのでできない。
傀儡盟主でいいなら勤まると思うが・・・。
DEEPスノウ王子より発令!
日時: 2003/10/06 16:52
名前: DEEP ザリス
参照:
http://line2snow.hp.infoseek.co.jp/index2.htm Lineage 2(リネージュ2)のクランサイト(予定)です。
現在仮運営中
ダーク・エルフを中心としたクランを設立を予定しています。
クラン員募集中
クラン設立を手伝ってくれる方、一緒にクラハン、戦争をしたい方、
スタートダッシュしたい方、興味ある方はメールかDEEP血盟HPのBBSにて連絡してください^^
DEEP スノウ.
たくさんのメールお待ちしております^^
DEEP ザリス.
Page: [1]
Re: DEEPスノウ王子より発令! ( No.1 )
日時: 2003/10/06 17:34
名前: 管理人@Akina
参照:
http://akina.web.infoseek.co.jp/ 利用規約をお読み下さい。
宣伝等の行為は全て禁止としております<(*_ _*)>
確認次第削除してください。
----------------------------------------
□ 広告性(自分のサイトの宣伝含む)があると判断される発言は禁止です。
----------------------------------------
DEEP計画!!!!!!!!!!!!!11
痛い房が多いな
201 :
190:03/10/06 19:03 ID:AkxBmLKZ
>>194 取り合えず、方針やら名称やら盟主選定などを話し合う為の
掲示板を作ってみたらどうだ?
平行して、txtをUP出来る機能でもあればHTMLソースのUPとか出来るし。
ココではそれらを話し合うべきではないと思うし。
で、筋肉ギルド「メンズビーム」はどうな(ry
最強目指すならKSはいりゃーいいじゃん
KSはいらず最強目指すなら嫌でも反KSになると思うが
KS=ここではさいきょう
の略さ。
き づ け
なぁ、タカ派クラン作るって言ってる奴等よ。
お前ら本当に覚悟出来てるのか?
SiriusやCanopusの歴史を知った上で言ってるのか?
表面に出てこないだけで名の有るクランや同盟がL2に来るのを知ってるのか?
別に止めやしないがね、お前らみたいなのを狩るのも面白いし。
>>206 これから面白くなっていくのに変な釘刺すなボケ
実はみんな知ってるクランでないのか?
もしくは、大したことないのをお前が崇拝してるか( ´,_ゝ`)プッ
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 20:04 ID:ZirCTJqF
>>206 タカ派気取って最初は意気揚々
↓
そのうち自分の仲間以外からやや距離を取られるようになるがまだ気にしない
↓
なぜかPKされる回数が増えてくるがまだ頑張れる
↓
いつのまにか水面下で巨大に膨れ上がった大規模クランに目を付けられる
↓
狩場へ行けばPKにあい、仲間はどんどんクランから離散&解約
↓
いつのまにか仲間が少なくなってしまい、ただの狩られる存在へ
↓
解約
懐かしいねw
んで、残った奴は上級者への妬みで凝り固まった真性厨ばかりで、
捨てキャラで嫌がらせに走り鯖のガンに。
便乗レスうざい。
タカ派クランはさっさとサイト作ってそっちに移動してくり
>>202 心配しなくても漏れは参加するぞ。
β当たらんことにはどうしようもないが…(;´д`)
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 20:15 ID:ZirCTJqF
KS嫌いなら他の大規模なクランに入ればそのうち嫌でも戦うんだよ。
いくら2chで頑張ってもほんと無駄。結局どのゲームでもそうだったんだし。
それならKSと同じ鯖の大規模クランに便乗するのが結局一番手堅いと思うがどうか。
内部ヲチも楽しそうだが俺的には外から見るのが面白そう。
タカ派クランの人時間が取れない人ばっかりだけどそんなので他のクランに勝てるの?
このゲームレベルがかなり重要だって聞いたけど・・・
今回はシステムとしての同盟ってのがあるのが楽しみだなぁとは思う。
タカ派は基本的に自分達を強くするのに主眼を置くclanって事だと思うのだけれど果たしてそれだけで生きてけるシステムなんだろうか。
恐らくclosedのclanはかなりの戦力を持ってないと自分達だけで世界を収めるのは難しそうな気がする。
ドロドロしそうでよいねぇ
重要なのは武器。
タカ派の同盟を作ればいいじゃん。
>>218 反ハト派のタカ派同盟って感じか。
城取りはお互いに争いあうとしても、タカ派VSハト派の構造になるように
組むのは面白そうだね。
タカ派よりの連中は、ハト派の気質が気に入らないからタカ派と言うのも
多いだろうし。
タカ派ハト派入り乱れる乱世的な世界になると良いな。
社会人クランが天下とろうと思ったらそれこそいともあっさりととれると思うけどね
まあそんな事をする社会人なんてほとんどいないのが現実
嫌んなったらリネ2自体ほっぽり出せば済むわけだし、好きにやればいいと思うぞ。
我侭
なんか変な議論してるな・・・
ぶっちゃけ遅かれ早かれ、タカ派VSタカ派になるだろ(藁
みすった…鬱
>>204 我侭っていうか、今のリネ1のRMT目当ての韓国人知ってれば普通の反応だと思うんだけど
反ハト派とタカ派は違う希ガス…
反政府だろうが反共だろうが、
反なんちゃらとついてる敵対すること自体が目的の奴は
それ自体がかなり痛い。
多分最終的にタカVSハトのループになるとおもうよ
最初はタカ派クランがとるだろうね
そのあとそのクラン以外のクランの人や無所属の人々がつるんでタカ派を倒す。
その後タカ派化して元にもどる
俺もタカ派クラン興味ありなんで期待しているよ
自分のクランの利益追求のためにのみ戦う、狩場を独占、PKを奨励する最強を目指すクランなら入りたいな
そういうのを希望してる
タカ派の盟主はよほど面白いヤツじゃないと、長続きしなさそう。
ガンガレ
というか、タカ派クランをただの厨クランに陥ることなく率いるのはかなり難行。
明日のメンテ後か明後日にメールが来る悪寒
1.商売を除いて全茶や叫びなどでの発言は可能な限り控える。
(必要も無いのに発言をしたら追放)
2.PK時にクラチャ以外での発言を禁ずる。
(PKは無言でやるべし。無用な言葉を発した者は追放)
3.狩場は独占。
(自らが狩りをしたいと考える場所は力尽くで奪い取るべし(非強制
4.BOSS独占の為なら多少の自己犠牲は覚悟すべし。
(クランの総力を上げて他クランからBOSSを守れ)
5.常にcoolにあるべし。
6.自らのキャラを強くするべく最大限の努力をするべし。
7.ゲームを楽しめ。
こんな感じか。
俺はまったりやりたい派なんだがやっぱりLineage2では大規模クランに蹂躙されてしまうんだろうか・・・
それがかなり心配
Clanの話ばっかでネタないね〜
誰か新ネタ振っておくれー
俺のIDは新顔文字か?
2.5,PKされても無言をつらぬけ。
(負けたって事は自分が弱いって事だ。強くなれ。)
>>230 ん?189か?
ここでやると荒れるからサイト作ってるならそこで話したほうがいいのでは。
基本的に会話はIRCでするのがいいね。
>>235 野良犬にレイプされたと思って諦めるが勝ち。
別に強くなるとか気にしなくていいよ。結局投入したリアル時間で決まるんだから。
レベル制ゲームでPKが寒いって言われるのは結局ここなんだよなぁ。
>>226 必ずしもそうはならないと思うよ。むしろ、みんなそういった失敗を経験してきてるし、
そろそろ学習してハト派に「留まろうとする」香具師も出てくると思う。
漏れが元居たKSなんだが、あんだけプリが我侭で自分勝手で、アシにも「KS帝国主義派」が多いのに、
なんで今協調路線かっていうと、ハト派に踏み留めようと頑張ってる香具師が1人居るんだわ。
そいつが7ヶ月もずっとタカ派を抑えてる。ま、どーせこれから先遅かれ早かれタカ派になるんだろうけど
彼がどこまで頑張れるかは見ものだね。
>>237 ゲームである以上費やした時間が勝敗に表れるのは当然だよ。
最近勘違いしてる人が多いがlevel制だからかけた時間だけ強くなって
skill制だからかけた時間で優劣が決まらないとかって事はないからな。どっちも同じだよ。
ただ強さの数値が単純化(レベル制)されてるか複雑化(スキル制)されてるかの違いだけ
唯一の例外がGNOくらいなもんだぞ。GNOはかけたリアルマネーによって強さが決まるゲーム
>>239 違う違う。スキル制だって個々のスキルがレベルアップするんだから同じだ。
そういうのと比較してるんじゃないって。
UOのことを言ってるんだと思うけど、UOはスキル制だからPK成り立ってるんじゃなくて
成長「しない」から成り立ってるんだよ。すぐカンストするからね。
まあ要はPKで強い弱いなんて一般プレイヤーが気にするベクトルじゃないですよと。
>>240 その通りだよUOはskill制だからPKが成り立つんじゃない
「成長が著しく早い特殊なゲームだから成り立つ」つまり格闘対戦ゲームと同じノリなんだよね。
持ってる上限は皆同じ(勿論超ハイは同じじゃないわけだけど)どういう振り分けにするかで戦い方や相性が決まる
ただ
>>237の言い方(>レベル制ゲームはPKが寒い)だとskill制ゲーム全てがPKでハイと普通の人が同条件で戦えるように書いてる。
それが気になっただけだよ。skill制でも成長の遅いゲームだとレベル制と変わんないよって話。
むしろ強さが単純化してるから戦うか逃げるかを考える時とか勝てるか勝てないかがハッキリしてる分楽な面もあるよと
>>241 いや、だから「レベル制」という単語をスキル制の対義語で使った覚えがないんだが、
MMOだとそういう使い方が一般的なのか?(;´Д`)
俺的には、レベルアップするシステムの反対はボードゲームとかRTSとかなんで、
ボードゲームとかで負けたら強くなろう、ってのはいいんだが、
投入時間で決まるゲームに負けたからどうこうということはないなと。
>>242 あうち。mmoの比較じゃなかったのね。同条件対戦を目的としたmmo以外のゲームと比べてるとは思わなんだ失礼。
mmoだと成長させるのも楽しみの一つんなんでこの辺の兼ね合いが難しいんだろうとは思う。
時間を費やした分強くなるのはmmoの醍醐味だしかといって差がありすぎると同条件対戦が出来なくなる。
PK大好きな人は成長する過程は通過点に過ぎないんだろうけどそうでない人には楽しみの一つでもあるからね
いつから投入時間で決まるゲームになったんだよ
お前らの頭は飾りだったな、スマン
その飾りじゃないらしい頭で、
プレイ時間に絶対的な差のある廃人相手にPKで勝つ方法を発明してくれ。
漏れの頭も飾りみたいで5pDLtc4R の言いたい事が良く分からないんだが
誰か教えてくれないか?
まあ、RTSやFPS、果てはゲーセンの対戦格闘だって
投入時間の多い奴が勝つんだけどな、普通は。
245の方がすでに244の一行のみの質問に対しての答えは言っているはずなので
まったく問題はないかと。
もし244が他にもっと聞きたいことがあったけどどう頭をひねってもたった一行
の文章しか思いつかなかったのなら244の頭がかざりなだけ。
あの文章ではリネ1or2のことを言っているのだと判断して少し言わせてもらい
ますが、平日でも一日10時間はやっている廃人はいるわけでそれに対して普通
に会社勤めをしている社会人がリアルを犠牲にしない程度にがんばっても勝てる
とは思えません。
一ヶ月 ・・・ 廃人(10h*30=300h) 社会人(3h*30=90h)
これに休日に余分にとれる時間等双方プラスアルファがあるでしょうがリネ1or2
でこの差を埋めることはまず不可能かと。
(双方かけられる時間の限度を低く計算しています、概算ですみませんが)
もしこの差を埋める方法があるのなら教えて欲しいくらいです。
RTSとかは人並みにやり込むまでは習熟度で差が付くけど、
単位時間あたりの習熟度は人によって何倍も違うから投入時間比例とは言い難い。
そこから先は地の差で越えられない壁が出来るし。
投入時間比例のゲームがダメだと言ってるんじゃないよ。
投入時間で決まるゲームの強い弱いをプレイヤーの差と悩む必要はないよってだけ。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 02:14 ID:GGvVCVee
ゲームである以上費やした時間とセンス(頭の使い方、才能)で勝敗が決まるのは当然だからね。どんなゲームも。
そのバランスが問題なんだと思う。mmoはどうしても時間の支配する部分が大きくなってしまうからPvPは難しいやね
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 02:16 ID:9phOYzSt
さて、クローズ落選だったらどうしてくれよう
なんだが難しい話だったから俺なりにまとめてみた
リネがレベル制である限り、レベル低いキャラはレベルの高いキャラにやられっぱなし(地獄行きとかそういう歯止め話は別として)
UOのスキル制はカンストが早いから、そういう事はあまり起こらないと
ただスキルがカンストしてるから、プレイヤーのスキルで勝敗が決まる要因もあるってこと?
こんな感じなの?
つーか漏れ的には最初は
>>235にレスしたわけで
>(負けたって事は自分が弱いって事だ。強くなれ。)
んなこたーないよ。相手が自分より暇人だっただけ。
対抗して強くなろうと、こっちもリアル捨てて廃プレイする必要はないよ(やってもいいけど)
気にすんな。
と言いたかっただけ(;´Д`)
>>254 そんな感じ。capまでが早い事のメリットだね。
面白いもうひとつの例になるゲームにDAoCがありこちらはレベル制だけど成長が早いところがUOと同じ。
そして成長させてしまってからの対戦をメインに据えたゲーム。
こう考えるとリネ2はちと中途半端で怖い気はするな。成長遅い(ってほど遅くもない気もするけど)けどPK仕様
成長遅い事によるメリットも勿論あるけどそれはPvPでない部分(PvE)に対しての部分しか思いつかないなぁ
スキルある奴が廃人だった場合一般人が勝てる
可能性がますます減るわけだから、レベル制ってのは考えようによっては
いいシステムなのかもよ。MMOでは。
どのみちこのスレでやるこっちゃねーな…
まあ(結局廃人が有利そうだけど)クランで数にものを言わせるとか、
クランvsクランという形になればある程度はソーシャルな努力でカバー出来るかなぁ。
どうしても1on1だと投入時間でヒエラルキーが出来るし、そういう枠内でPKしても
やってる方がつまらないんだよね。身分制度を背景に弱い者虐めしてるだけだから。
リネ2韓鯖で何度か(無差別)PKしたりされたりしたけど、PKされても何とも思わないし、
PKしても充実感どころかすげえかっこわるい気分になっただけだった。
何らかの目的を持って戦争するとなると話も違ってくるんだろうけどね。
リネ1やったことない漏れには最近のこのスレの内容さっぱりわからん・・・
投入時間が短くてPKする方法なんざいくらでもある。
一人で居る所を複数で叩く、RMTで装備を揃える、死角や遠距離から先制攻撃をする、モンスターと戦ってる時に攻撃する。
足の遅い奴相手にクイックステップのDE弓で逃げ打ち・追い打ち、先制でスタンさせてゆっくり狩るとかな
リネで言うlv48程度になればレベル的な差はほとんどなくなるからまぁそれぐらいがんばれ
だいたい貴様らのスカスカな文章より俺様の一行の方が重みがあるんだよバーカ
結局のところ社会人が無業者に勝つ方法は
@クランに入って数で対抗するか
ARMTで買い手にまわり装備の質で対抗するか
といったこと位しか方法が存在しないんだよね。
これらをしないなら割り切ってのんびり勝ち負けに固執せずにやるしかない
と当たり前のことを書いてみる
>>5pDLtc4R
重みがあろうが伝わらなかったら藻前の負けだな(藁
逆に、廃人にPK仕掛けられたら、大抵は逃げるくらいしかできないと思うがな。
今までのレスはPK"する為"の話だったのか。
5pDLtc4Rには、その重みのある言葉で、一人でいるときに廃人に仕掛けられたときの前向きな対処法をご教授願いたい。
参考になりそうなら参考にするつもりだが。
>>261 なんか自分の意見が全部正しいと思ってるようなので相手してやるが、まず”い
つから時間で決まるゲームになったのか”と言ったのであくまでゲーム内の事し
か頭にいれていなかったのはこちらのミスだ、すまんね。
まさかたかがゲームの事に自分で稼いだリアルマネーでキャラや装備を買って
勝つことが勝利したことになるとは思わなかったからね。
それにまさかあの一行の文に”一人の対象を、自分に有利な条件・設定で襲い、
かつ相手の報復は考慮に入れない”ということも含まれているとはまさか思わ
なかったので。
まあそうやって一人でいるところを襲って勝ったつもりになれるのならそれで
いいんじゃないの?
(こちらとしては時間をかけてる廃人相手に城をとったりすることが勝利した
ことになると思っていたので意見が違うんでしょうな)
そんなゲリラ的な事をいくら机上で語ってても相手もいくらでも反撃する方法
があるってことを考慮にいれてないから意味はないと思うけどね。
リアルマネーの事なしで言わせてもらうが時間をたくさんかけてる廃人が同じ
ように反撃にでたら負ける事がわかるくらいの頭は普通の人は持ってると思うん
だが・・・。
奇襲で数回相手を負かした事を勝利とするのなら所詮は価値観がまったく違う
わけで話にはなりませんな。
スレ汚しにしかならないのでこのあたりにするが高Lv帯の事はまだ詳しくわか
らないのでそちらの言い分どおりと仮定しても結局相手は圧倒的な時間の優位
によってRMで数十万円使ってもそろわないような桁違いの装備をしているかも
しれないんだが、その点はお金払ってでもそれ以上のものを揃えると言う事なの
でその点で互いに意見が違うからわかりあう事は出来ないでしょうね。
ちょくちょく修正を入れながら書いたので読みづらいところがあったらすみません。
あとこんなスレ違いの話を見たくない方がたくさんいらっしゃることと思います。
お目汚しすみません。
格上に仕掛けられたら相当キツイな
仕掛けるほうがピンクになる以外は完全に有利だ、だから廃人も殺せる。
逃げた方がいいが逃げるにしても人の多い所に逃げて助けてもらうとか、
足で勝てるなら逃げ切るもよし、落ち逃げして体制を立て直してから先制攻撃するもよし
まぁ足が遅くて人もいなけりゃスタン成功に賭けてみるとかいろいろあるだろ。
つーか現実問題として、L2の戦闘バランスだと100%不意打ちであれ
廃人を殺そうと思ったら準廃人のレベルは必須ですが。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 04:11 ID:09DewQ1b
PK相手が自分より強い場合=人を呼ぶ
相手も複数なら=さらに人を呼ぶ
PKのあるMMOで揉め事は楽しみの一つだとおもう!
揉め事があるクランほど大規模なクランになる気がするのは私だけだろうか・・・
人を呼ぶのがカッコ悪いと思う人はあきらめましょう
時間もかけない人も呼びたくないでも何とか勝ちたいこれじゃだだっこと同じような気がします
>>265お前はほんとに馬鹿だなぁ
俺がいつ勝つとか勝利とか言ったんだよ。
廃人をPKする方法を語ってやっただけだろうが
ゲームを楽しんだ方が勝者だってことはMMOの基本だろ
ちゃんとした結果がほしいならコンゲーでもやってろカスが
ってか別にハイジソなんて倒せなくたっていいだろ。
なんでこだわってんだ?
>>268 別に勝ちたいってわけでもないんだけどな(少なくとも俺は勝ちたいとは一言も言ってない)
ただ普通に社会人プレイするなら、格下に1on1でPK仕掛けてくる寒い廃人がいても
かわいそうな奴だと思って黙って殺されておけばいい、と。
別にPKされたからって経験値がちょっと減るだけだしな。
どうしてもそれでプライドが許さないとかいう奴は廃プレイでもなんでも好きにすればいい。
捨てたリアルの量だけ戦闘には強くなるだろうて。
レベル40の人がいたとして例えばレベルいくつくらいまでならいい勝負できるんだろう。それ気になるなぁ
リネ2とクラス分けがよく似ているEQだと例えば40の人に20が5人でかかっても絶対に勝てない(いや、かなりハイ装備したらもしかしたら・・ってのはあるが)
あるいは10人でも勝てないかもしれない。これは1レベルの差が大きいから起こる事なんだけどリネ2ではどうなんだろう。
成長の遅いゲームでは1レベルの差が大きくなる傾向にあるけどその辺気になるなぁ
つーか
>>244>>245の時点で
>>244がヴァカでFAなわけだが。
プレイを楽しめるかどうかは別問題として、戦闘の強さは投入した時間で決まるのは歴然とした事実。
ま、これ以上は水掛け論になるだろうから、適当なところで切り上げようや。
>>272 1レベルあたりの能力上昇はL1より顕著かもしんない。
40レベルに20レベルは10人束でも多分余裕で勝てない。
別にこれは悪いことじゃないよ。ぐんぐん強くなるのは対モンスターでは楽しいしね。
元々対モンスターで楽しめるようにチューニングしたゲームはPK向きじゃないのは仕方ない。
275>>お前はどうしようもなく馬鹿だなぁ
キャラクターの強さが数値として廃人のそれに劣るのは事実だ。しかし
キャラクターの性能の違いが、戦力の決定的差でないということ
>>261で教えてやっただろ。
275>>じゃなくて
>>273だった・・・
認めたくないものだな、自分自身の、若さ故の過ちというものを
>>269 いや、もう怒る気力もないんだが、そちらの意見だと ゲーム=PKでどんな手段を
使っても相手を打ち負かす ってことだよな?(一時撤退もありで)
誰だって一人の廃人の行動を妨害するくらいの方法は決まった条件がないのな
らいくらでも思いつくさ。
普通に考えれば 時間で決まるゲーム=時間をかけた人間にたいして時間をかけ
なかった人間が勝つ手段がないorキャラが弱い ってことだと思うんだが。
普通に考えればその言葉に勝つとか勝利とかって意味が含まれているかと。
その”時間で決まるゲーム”という発言を”一人の廃人をゲリラ的にPKして
一時的に追い払う事”ってことで考えているとなると意見が違うってことだね。
だから前にもいったようにあの一文ではそのことまでは読み取れんってことよ。
自分が頭がいいと思うのは勝手だがそれなら話を切り出す時点で相手に誤解の
生まれない文章をかくようにしてくれ。
まあ言ってもわからんでしょうが見ている方はどちらがまともなことを言って
るかはわかってくれてると思うんだけどね・・・。
以上、もう書き込みはやりません。
もう書き込まないといったそばからもうしわけないけど、気合抜いて書いてた
ら2箇所ほど校正ミスしてるね。
笑ってやってください。(”笑”とか付けたい気分ですよ)
よーしパパ、馬鹿にでも分かるように一言で済ませちゃうぞー。
>キャラクターの性能の違いが、戦力の決定的差でないということ
>>261で教えてやっただろ。
社会人と廃人の投入時間差なら、それだけで決定的な差が付きます(以上
>>261の話って脳内お花畑オンラインの話だろ?このスレ、リネ2スレだしさ。
>>278お前はどうしてもあの一行にこだわるなぁ
まぁ国語を習った日本人なら誰でもわかると思うけど
普通
>>244の文章は「投入時間で決まるゲームではない」と取るのが正しい
それを「もっと聞きたいことがあった」などと言ってる時点で小学生以下なわけだが説明してやろう
決まるという言葉は広い意味で取ってもらってもかまわない
PvPで廃人に勝つ、MMOを楽しむ、相手を不快にさせる(相手がどう思ってるかはしらんが)
全てアイデア次第でどうとでもなる、だから投入時間で全てが決まるわけではない。
しかし、お前らの飾りの頭ではそれがわからない、またはアイデアがうかばないらしい。
だから
>>246と言ったわけだ。
まぁ
>>244を質問だと思ってるようなUlkqhiOTには理解できないのは仕方がないだろう。みんなは責めないでやってくれ
つーか投入時間で決まるからハイジソがいるわけだろ。
>>280それはお前に差を埋めるだけのアイデアがないだけだ
>>282投入時間が長い方が有利なのも事実、それだけが全てではないことも事実
だから誰もそんなベクトルで話しちゃいねえと…
まあいいや。一人で脳内仮想的を論破しといてくださいな…
一般論と特殊論のすれ違いだな。
他のスレでも朝方似たような水掛け論してたような。
やや偏った見方をお互い受け入れづらいとかで延々と。
スレ変えて同じことやってないか...。
小学生vs社会人で、必死になってどうするよ
それから、長文は簡潔にまとめろ
まてまてアルフリードがいいこと言ってる。
>>221
>>289 勘違いしないように。
244でその長文を簡潔にまとめてしまったためにいろいろと誤解が生まれたわけ。
285まで見てみてわかったけど実際のところは244と自分は考えかたは結構同じ
なんだよ。
自分もゲームなんか自分がやりたいようにやって楽しんだ人が勝ちだと思って
いるからね。
もちろん廃人が勝ち組で他は負け組みだとかは思っていない。
それを自分で広い意味で取ってもらってかまわないと言ってるわりに誤解した者を
馬鹿にしている発言が許せなくていろいろ言ってきただけ。(245も当然の反応を
しているととれるから)
偉そうに命令口調で言うのはいいけどそれなら自分が気になった文章を誤解の
生まれないように簡潔にまとめて晒しスレにでもいいので書き込んでください。
それがわかりやすくてかつ簡潔にまとめられていたのならこちらの非礼は謝り
ますよ。
こっちは見てても別にいい情報もないのでもう見ません。こちらにどうぞ。
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1064396200/
ここは本当にリネージュIIのスレですか?
スレの流れを断ち切るようで悪いんだけど、おまえらどの職業に就くかもう決めてる?
>>291もう書き込まないんじゃなかったのか?
しかも自分が間違っていたと気付いて歩みよりそして論点ずらすのか?汚い奴だな
決めると言う意味を広い意味で取ってもらってもいいとは言ったが
まさか質問として捕らえるとは予測できなかったからな。
などと煽ると真剣に長文を書いてくるお前が好きなのはヒミツ
lヽ
,/ \
.//\/ヾ
/\/' (.)(.) `ヽ/ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|/ ̄ ` ( 、, )´ 、、 ̄ヽ < モウガマンデキナイ!!
l ( l ) ) l \_________
| \___ ノノ ノ ;⌒l )ノ l⌒;
\ / ヾAl ━ -━ノAゞ
\____ / // ⌒ | |⌒ヽ
/⌒ - - ⌒\// (・) | |(・) `、
/ /| 。 。丿 | | ノ ヽ <|ヽ
\ \| 亠 | l▼ 三三 ⊂lつ 三|三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\⊇ /干\| ▼l (_人_) |.ノ < グウウウゥゥゥレイトオォォッ!!!
| | \ヽ \_/ ノ \_________
( /⌒v⌒\_ /\____/
パンパン| 丶/⌒ - - \
/ \ | | / | nΣズビシッ!!
/ ノ\__| |__三_ノ | ( E)
/ /パンパン| | | |//
/__/ | | |__/
⊆ |
廃人に勝つとか負けるとかどうでもいいんだが、
とにかく片っ端ドツキ倒すくらいのわかりやすく楽しいプレイができればそれでいい。
>>293 テンプルナイト確定
>>295 ケロッグ?
ウィクライヤーになりたいけど移動速度が気になる。
水掛け論はどうでもいい。口だけならいくらでも言えるし、そんなもの薄っぺらいゴミ屑同然だ。
リアルを捨てた廃人どもに、PKしてみろ、と。実際にPKされて、逃げおおせてみろ、と。
確証の無い理論なんざいくら聞いてもいくら論じても無駄だ。
リネ2汽車くらぶ そろそろオープンかね
今、浩二忠みたいだけど
300!!!
>>298にちゃねらがアイデンティティー見失うようなこと言うなよ
なんか芳ばしくなってきてるなw
漏れは猫召還師でも作って辻ヒールでもしながらまったりやるよ。
・・・猫殺しは勘弁な
なぁ、PKされる罠
周りの奴に助け求める→周りの奴が助けてくれる
こういう場合さ、今度は周りの奴がPKする側になるんじゃないの?
そうでもないの?
そのあたりはシステム的にキチっと判断してくれるの?
例えば、最後の一息を助けに入った奴がしたとすると、PKしてきた奴は助けに入った奴を狙っていたわけじゃないから、助けに入った奴がPKになってペナルティーになるんじゃない?
UOの話をすると分かりやすいと思います。
プレイヤーにPKのように無条件で切りかかります。
すると切りかかったプレイヤーにフラグが立ちます。
フラグが立っている間は犯罪者扱いになり、
周りの一般プレイヤーはペナルティなしで犯罪者を攻撃できます。
おわかり?まぁこれはUOのシステムだが。
むしろこういうふうにしなかったら糞っぽいがな。
291は長文過ぎ・・・・
303.304あたりが読む気になる限界だ(藁
3〜4文字程度で理解できる文章が理想だな。
馬鹿には単語と文章の判別がつかない
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 11:24 ID:QB1tT8WD
LOLとかの事じゃないの?
3文字の文章
あ、ごめん
「馬鹿です」これも文章のうちか
いろいろあるぞ。例えば、
「やらせろ」
ほら、どのような状況で誰に何を目的としているか非常にわかりやすい。
風の噂で聞いたけど、リネ2日本で10万人前後のユーザーを見込んでるらしいね。
本気なのかな・・・
ラグナロクやFFもそれぐらいいるんじゃなかったっけ?
多分余裕でしょ。
>>304 L2のシステムではかなりPK側有利だよ。
攻撃仕掛けると攻撃側が、被害者に対してピンクネームになる。
ピンクネームに被害者側が反撃すると被害者側もピンクネームになる。
ピンクネームが相手を殺しても赤ネームにはならない。ピンクネームは戦闘終了後に解除される。
つまり、被害者が無抵抗で殺された時のみ攻撃側は赤ネームになる。反撃すると決闘に応じたとされる。
韓鯖ではPKerはまず素手で殴り始めて反撃されたら最強武器に持ち替えるのが普通だった。
おかげでスルーして殺されてやろうにも時間が掛かってしょうがなかった。
しかしマジな話、一般人が10レベルとか差があって装備も段違いの廃人に
総意と工夫で勝てると思ってる奴いるの?(5pDLtc4R以外で)
ダメージを与える手段から悩むことになるぞ。
そういう意味では攻城戦も「束になれば廃人に勝てる」程度のレベルまで上げられないと
参加もおぼつかないかもしれんなぁ。。
317 :
190:03/10/07 12:55 ID:fuIC3NFl
>>312 「やらせろ」
ex1.リネージュ2をやらせろ
ex2.そいつを殺らせろ
ex3.そいつを犯らせろ
ex4.やらせだろ?(打ち間違え)
ひとえに「やらせろ」 といっても色々とある罠。
リネ1みたいにどこかで区切りになるlvがあるんじゃねーの?
そうでもないとレベル制のゲムでまともに遊べないだろ
やっぱ 初期ステータスが自分で決められないのはダメだね
L1ではサイコロから自分で振り分けるようになったけど
要望出せば何とかならないかね?
あっちの人は今の仕様で満足してるのだろうか?
何とかならないかな〜
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 13:14 ID:nRh2KH/E
>316
韓国Βはやってないので ズブ素人として聞きます。
複数のモンスターとかにBoxされてる御方の背後からコソーリ忍び寄ってどうこうするのは
有効でしょうか?
リネ1だと遠距離攻撃(弓や魔法)でさえ攻撃者が丸見えで まるで
背後に目がついてるかのごとく対応されたわけですが。
なんかこう、、、妨害系のスキル発動!
術者ピンク! 対象は帰還間に合わずあぼーん! MPKはPKにあらず! てな
シチュエーションは、、、なしですかそうですか。
>>316 あくまで一般論で言えば、「無理」だ。
それは、UOやリネ、レゾナンスと言った過去の「事実」が実証している。
過去にゲームショウなどで有った、アーケード系格闘ゲームの全国大会(例:スト2など)
の優勝者も、一日8時間を費やす「ゲーセン廃人」だったというのは有名な話。
自分のスキルと工夫で勝てるのには限界が有る。
これはあくまで「事実」を基準にした「統計的な結論」だが、あながち間違いでも無いだろう。
勝てるとすれば、「コンマ何秒以下の世界で反応出来る、生まれ持った天才的な反射神経と動体視力」を持ち得る人間だけだな。
勿論、云百万クラスのワークステーションと、レア装備を買い漁れる程の経済力が有って、の話だが。
その廃人がハァハァしてる子を人質にとるとか、いっそのこと目の前でなぶり殺しにするとかでもいいと思うぞ。
>>318 ないこたぁないが、かなり遠いし装備で差が付くし、社会人プレイヤーにはきついんじゃないかな。
対人戦は一定以上の廃人のためのお楽しみ、と思って置いた方が後からがっかりせずに済むかと。
他に楽しめる点はいくらでもあると思うんで。
対人戦に焦点合わせてカリカリにチューニングされたMMOならShadowBaneとかの方がいい。
>>320 背後の視界は狭いから遠距離攻撃なら視界の外からいけるけど、
視界は回せるんで注意深い奴なら戦闘中でも背後見てるよ。
モンスターがaddするかもしれないしさ。
上にも書いたが反撃させれば赤Nameにならないから
低レベル狩場荒らしに行くPKはまず素手で殴りかかって反撃されるのを待つ。
しかしそこまでしてPKする必要があるのかが疑問…
>>276 >>277 ガノタのスメルがプンプンしますな
「投入時間≠強さ」とか言い出すヤツって大概廃人
自キャラの強さを貶められたように感じるのは分からないでもないが
ゲームのシステムに沿った正当な手段で強くなったんだから
もっと堂々としてりゃいいのに
こないだのアホ(MMO潰し)が名無しで書き込んでる悪寒
ゲームが子供向けだと?それはコンシューマゲームのことだろ。
オンラインゲームは自分だけでやってるんじゃないよ。
とてもじゃないけど厨房の相手はできないな。
>>324 >しかしそこまでしてPKする必要があるのかが疑問…
そこまでPKしたいんじゃないの?
俺もオマエと同じ意見だけどさ、まぁ他人が考えている事はわからんからねえ
何か自分に得することや利益になることがあるんだよ
それが俺やオマエに意味不明な事でもPKしたい奴にはすごい事なんだろうよ
>>328 PCを殺したり、被害者が逃げたりする事でしか優越感を得られないんだろうよ。
結局そういう奴は装備やレベルじゃトッププレイヤーには追いつけないからな。
システムとしてPK有りがいやなら、他のゲームするしか無い訳だが。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 15:13 ID:D4mdMZCh
ゲームショー行って来た弟から、βテストのCD貰ったんだけど(弟のPCじゃ低性能で出来ないみたい)
リネージュ1やった事ない俺でも、リネージュ2は楽しめる?
あと言語設定って1回英語とかにしちゃうと、日本語には戻せないの?(日本語の項目がない)
エロイ人教えて。
エロクないので教えません。
>333
もう、うそつきぃ
PKする理由とか簡単ですよ。
俺の場合だけど。
ただ単に殺したいだけ。無差別。
ちなみに、リスクを背負う事はしない。
それで遺品がでたらラッキーってところだな。
>>335 いや、それはしっかりと選んでるだろうが
あ、勝てる相手を無差別にってことか?
それも無差別って言うのか?
漏れは人殺しがだーい好きなんだ
いいんじゃね?
ウザい奴、キモい奴、痛い奴。そういう勘違いしてる連中もMMOのスパイスだ。
>>339 相場は1Mアデナがリアルマネーで幾らになるかな?
設置後1月後の相場と3ヵ月後の相場とか予想して計画を練らないと社会人でも失敗するぞ
引き篭もりも生活費を稼ぐのに必死だろうし、月当たりの課金が2000円くらいとしたら結構相場は高騰しそうだ
頑張れ社会人。 さて、家帰るか
出稼ぎkoreanがいたら激しく相場下がるだろうな
PKにいたる理由で特にうらみがない場合は
「さて狩りするかな」
「おいおい、おいしい狩場にすでに人がいるよ、じゃまだなぁ 俺が(そこで)狩れないよ」
「しかたない、PKしてどかすか」
・・・・PK・・・・・
「ふう、やっと邪魔がいなくなった」
「ここで狩りするとするか」
まあこんな感じだな
同じ狩場で狩ってるようなレベル近い奴をそう簡単にPK出来るのかと小一時間
おいしい狩場には当然あとからあとから人が来るわけで
それを全部PKで排除するならそこに来る奴等より一ランク強くなきゃダメだよな
つまり弱狩場独占ってことですか?
>>342 そんな奴ぁGANGの天龍以来見てないな
>>343 やりかた次第では可能性は有るんじゃない?
その後のことは知らんが・・・
347 :
345:03/10/07 18:05 ID:L3HZzRNl
補足
ボス以外でって事ね
>>346 うーん、コンスタントにPK出来るほどレベル差あれば狩場が違ってくると思う。
まあ戦闘直後の弱ったところを狙うとかすれば同レベル程度ならPK出来るだろうけど
自分がもし赤ネームになったらそれこそ集中攻撃食らって詰むよ。
赤ネームで死ぬとペナルティ大きいし、第一狩場でPKされてもすぐ戻ってこられる罠。
それらのリスクが解消するほど自分のLVが高い場合、
結局それは単なる初級狩場荒らしにしかならない。
まあ別に例はLineage2じゃない
たいていのゲームの話な
それにおいしい狩場ってのも経験地、金、フェイム(リネにはあてはまらんかも)、特定のレアアイテム等
があるしな
最近の疑問なんだが気になってるんで誰か教えてくれ
リネ2のゲームショームービーで最初に2刀流していたヒューマンは重装備だよな
でも設定によればグラディエーターの2刀流スキルは軽装備のみ・・
次にエルフ(恋人)が来て、仲間が来てもう一度BOSSに挑んでるわけだが、なぜこの恋人(ヒーラー)が2刀流の武器を
装備して、スキルまで発動しているのだろう・・・
2刀流の剣のスキルをヒーラーが使えるなら俺もヒーラーしようかななんて思うんだが・・・
漏れは一つRMTサイト運営しているけど、リネ2用のRMTサイト作ったら利用する香具師どれくらいかな?
あと誤字には気をつけような
>>349よ 暫らく残るので恥ずかしいぞ
>>350 君が作らなくてもすでにリネージュ取引されてるとこで
別枠として作られると思われるので無理に作ることはないと思う
>>351 それなら安心だ。
そこのサイトって信用できるの?
URLだしてくれるとうれしいかも
↑
こいつ典型的な厨だな
RMTはいると思うけど、どうせ有名所が作ってくれるからイラネ。
というかスキル表見ろよ。二刀流使えるヒーラーなんて、たぶん
居なかったぞ。所詮イメージムービーだ。気にするな。
あれよ、サポジョブって奴だよ、きっと
>>350 あれはスキルではなくSS(SoulShot)だよ。
L2では基本的に装備できない物は無いらしい。
ペナルティーは別としてね。
ただ防具に関しては俺も知りたい。
設定ではグラディエーターは軽装備のみのはずだが
重装備スキルも有る。
実際重装備でもペナルティーは無いのか?
全てGMの手の中
>>355 漏れの運営しているサイトのURL晒すわけないだろ
何のための匿名掲示板だよ
うん、お前馬鹿だろ
ID:IfRV9P5k...なんか恥ずかしい香具師だな
>>350 正確には2刀流じゃない。
剣と剣をドワーフに頼み合成してもらう
誰でも装備はできるよ
片手*2じゃなくて両手持ちの一つの武器ってわけか
なんとなくリネ1のRMT市場を見てきたが、結構高いな・・サイハの弓?ってのが単品で200kRM超えてたようだが・・
明日のコンビニおにぎりのために必死な引きこもりRMTerのいるスレはここですか?
>>366 サイハは材料揃えるだけでもかなり大変だからね
他のネトゲで例える物あればわかりやすいのだが
小生は存じておらぬゆえスマヌ。
クローズドは1人1キャラまでかな?
それはないだろう
韓国と同じじゃない?
1サーバには4つまでで、全サーバに対して7つまで。
KRのCβって1鯖に4キャラまでだったの?
Oβの時は1鯖7キャラまでだったのにね
7キャラもどうするんだよ(・A ・)
1つの鯖で7キャラ作れるよ。
私は合計で15キャラくらい作ったけど(全鯖で)
規制かかるかね〜
380 :
331:03/10/07 22:11 ID:D4mdMZCh
>>332 レスサンクスコ
365氏のおかげで戻せました。
>>333 何でハァハァしてるんだろw
>>365 おお〜ありがとう。
おかげで日本語に戻せました。
感謝感謝です。
韓国人って相当飢えてんだな、パンチラ専用キャラとか作ってそう
つーか4なのか7なのか
どっちだよ
落ち着けよ、まだ始まってないんだから
4だろ?
持ちキャラ選択画面はどう見ても7キャラ分の広さじゃないし
7
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 23:07 ID:w/V22/h6
クローズドβの話だろ?
オープンβは最高7キャラ1鯖の最高4キャラ
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 23:11 ID:k3KpiYO1
オープンも7
知障カエレ
説明の文字が足りなかったのね。
これは、韓国オープンβのSSですよ。
実際に私も7キャラ作ってますし。
てか、他の人何人創れるか調べてないの?
クローズドβは参加してないのでよくわからんが
オープンβは間違いなく7だった。
俺も全鯖で20キャラは作ったぽ
KRオープンβは俺も1鯖7だった。
全鯖でやってないから最高どこまで作れるかしらないけどね
クライアントはKRオープン初期verとして、
鯖側で人数制限ってできるのかね?
する意味もわからんけど。
どちらの主張も自信ありげでわけわからん(´д`;)
っていうか4キャラでも7キャラでもどうでもいい
どうせ1〜2キャラしかやらん
いや...普通に7キャラなんだが
4キャラ言ってるのはナンナノヨ(;´Д`)
_、_ 4キャラもあればいいじゃねーか…
( ,_ノ` )
[ ̄]'E ズズ
.  ̄
_、_ ドワ♀、エル♀、DE♀、ヒュム♀…
( ◎E
_、_
( ,_ノ` ) 何が不満だ…
ガチャ
[ ̄]'E
..  ̄
全部♀かよ
俺はオーク♀使うがな(・∀・)
韓国のクローズはリネ1に毛が生えたみたいなもんだったが
日本のクローズもあれでやるのか?
リネ1が韓国のバグや糞仕様を日本にそのまま持ち帰ってた前歴はあるが
日本語化の進行具合のSSを見る限りはその可能性は低く見えるけどな。
キャラをたくさん作成したところで、そこまで負荷がかかると思えないし7人じゃないのか?
まぁ俺もどうせ1〜2キャラ
俺は♀メイジで(;´Д`)ハァハァ
たった今リネ2もネカマばっかりになる事が正式に確定致しました。
ヒューマンですた・・・
ってかネカマばっかなのはどこだって同じようなもんでしょ。
>>404 下半身に直結してる厨には何を言っても無駄かと
女キャラで男言葉使われるよりネカマの方がいいって奴もいたな
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 01:18 ID:gjJTfbJD
ネカマだろうがなんだろうが友達になってくれるならなんでもいい!
テンプレにあるサイトの画像見てきたけど、オークがカコイイな(;´Д`)ハァハァ
メインをドワーフにするかオークにするか激しく悩む
俺は男エルフにするぞ。
やってた人に聞きたいんだけど、同じ血盟の18人ぐらいでボスを倒す時
って、二つのパーティーを作って倒すのか、一つの血盟として敵を倒すの
か、どっちかわかります?
パーティー限定魔法と血盟限定魔法の違いがいまいちわからんので。
リネ1のNBとHAの違いじゃないの?
スキル表見てて思ったんだがどれもイマイチぱっとしない、なんか必殺技がほしいな
タメ時間と発動後の硬直が長くて、リアル一日一発、使用時に残りHPMPを半分使う
回避不能で敵の最大HPの数十%を削る、竜とかに使われたらあれだからPCにのみ効果がある
効果は職業か武器ごとの個性があって
剣は70%削る
二刀流は80%削る
弓は50%削る
短剣は50%削る&出血
殴りは50%削る&スタン
槍は範囲内に30%削る
攻撃魔法は広範囲に20%削る
回復魔法は味方の死者全員蘇生
ドワーフは特殊地雷で90%削る
NCはこの妄想を100%聞かない
もっと職業、武器毎の差異を明確にしないとなあ。