TrueFantasyLiveOnline Part.38
戦闘中の操作性が糞悪いのは使用でしょうか?
何千何万回と繰り返す戦闘で、あんな面倒くさい操作を
繰り返すんでしょうかね?
>>1 ∠ ̄\ ∠乙彼でござる、忍者も出して欲しいでござる
〜|/・ω・)ノ + + + + + + +
ノ/ y/
ノ ̄ゝ
(´Д`;)<
>>1!!もういい、お前は頑張った!
>>5 公式で因縁付けてる小学生みたいなこと言いなさんな。
>>10 まあ”使用”なんて書いてるぐらいだからな
12月にβ始まる事を祈って
>>12ゲッツ! (σ・∀・)σ
前スレ821氏の書き方で自分も書きますね。
うろ覚えなので、間違えがあるかと思いますが、
皆様のご指南・ご指摘の方よろしくお願いします。
●吟遊詩人
詩人/踊り子/パントマイマー/ハードロッカー
●服飾
家具職人/大工/切り裂き魔
●鍛冶
山男
●調理師
パティシエ/バーデンダー/海の料理人/山の料理人
●錬金術師
医者
●魔道師(魔法使いじゃないと自分では記憶してます)
マジシャン/ブリースト/神官魔法?/○○○○(漢字4文字だった)
●冒険者
こそどろ/考古学者/バンデッド/暗殺者
あと、どこかの2次職業に釣り師?とテイマーがあったのですが、
ちょっと忘れてしまいました。
これ以上、あって自分の中ではあったはずだと思う物もあるのですが、
かなり怪しいので、そういったものは省いてあります。
1次職業で10?くらいあって、それに対して2次職業は5ありましたから、
2次職業で50はあったと思います。
14 :
13:03/09/29 21:56 ID:pVKYt7wK
一番、気になる職業は吟遊詩人のハードロッカー
女ハードロッカーの格好が、短パンで黒っぽい灰色のジャケット
萌える人は、かなり萌えられると思います。
これを選んだ場合、ストリートライブとか出来るんでしょうか・・・
||
/ ̄了 ||
(Д ゚ \ ||
∠( ∠ ソ ∧||∧
ヽ__ノ ミ( ⌒ ヽ
フワーリ ∪ ノ
∪∪
_ ζ
( ヾ□ _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) 埋め立てご苦労!コーヒーをやろう
/ /
_、_
( ,_ノ` ) ζ
 ̄ \ □'E) 乾杯
フ /ヽ ヽ_//
あれ、幽霊のSSてどこにあったっけか
18 :
13:03/09/29 22:01 ID:pVKYt7wK
あと、TGSで自分が選んだのが、ドワーフ(♂)の切り裂き魔
武器は槍でしたが、槍を突付く様がかなり面白かった。
戦闘システム的には、他の人が語ってるんでそちらに譲りますが、
漏れ的には満足ですた。
βテストは、どういう形式になると思います?
既存Live利用者の中から抽選で5000人とかかな・・・・・
これだけ待って、ハズレたら発狂するだろうな
確かに外れるのが怖いな去年から楽しみにしてまってたのに
ハズレたら溶けそうだ
既存Live利用者の中からはないな・・・ネット上で公募だろ?
もうここまで来たら鯖数個用意して
負荷テストも兼ねてギリギリまで詰め込んで
βしないとハズレた香具師が暴徒となって公式BBSを荒らすだろうな
オープンβ!!ってことにはならんかね、さすがに
βあたったら漏れがオークションに出すから安心汁
Σ(゚д゚lll)
FF11も高値で売れたらしいし、結構な値で
取引されそう
ライブ始まったときみたいに、ベータ+製品版で売り出すかも
>25
コンシューマー機でβだと、ディスク配布する必要があるわけで…
オープンβは難しいかと。
現時点で Live 加入してる奴だけで十分でない?
おいらは持ってないからレポートキボンヌ、だが。
β+製品版で売ってくれれば、いいな〜
>>31 つまり製品売って二ヶ月は無料でテスト期間みたいな感じね(;´Д`)
>>32 そうなり〜よん、転売も防げるしβやりたい人は必ずできるし
34 :
25:03/09/29 22:25 ID:RsIomOyL
>>30 Live加入者はダウンロードでβが可能!
とか妄想してしまった
家庭用でゲームデータ全部DLなんて無理だよな・・・
βロムはハミ痛箱に無料で付くに1000G。
ベータもアレだが製品出た後のテスト鯖もどーすんのかねぇ。
FFみたく非公開だと激しくマズー!な気がするんだが・・・
PCみたく気軽にできないのが
コンシューマでMMOやる上での大きなジレンマだよなぁ。
あ、でもあれかMSが資本出してるし問題ねーか(w
>>19 私もオバケのSS探してるのですが見つかりません。
どのページか教えてくれませんか?
やべー悪やりてー!
泥棒とか恐喝ってできるもんなのか??
問題はβだよな(;´Д`)
まさか全員に配るわけにもな〜
!?まさかβディスク希望者全員に配れるようにMSと交渉中!?とか(σ・∀・)σ
>>26-27 みたいな事はわかっているだろうから、Liveタグ記入で本人のみとかにするんじゃない?
オフでキャラ作ったりまで出来るディスクを配りまくって、β参加者はタグで認証とかにならんかな?
はずれてもキャラ作るぐらいはしたいよ。
名前は変更しなくちゃいけなくてもさ。
外れたら〜って言ってるけど、ほとんどの人は外れるんだよなぁ…。
でもホントβが抽選で外れたら・・・(((;゚Д゚)))
ベータに漏れたら妄想で絶え凌ぐしかないだろ
漏れは指輪物語の影響で弓エルフで行くことに決めたぜ
はてさて、LV5にどこまでβ導入のノウハウがあるか…
普通に、ごく一部のクローズドβになりそうな気が
>>34 参考までに、信長は10月の間体験版ダウンロードサービスを行って
10日間体験プレイが可能とするらしい。
何GB落とすのかは知らないが。
前スレの1000を見た瞬間吹いちまったじゃねーかっ!w
______ ______
r' ,v^v^v^v^v^il / ヽ
l / jニニコ iニニ!. / の こ ぼ l
i~^' fエ:エi fエエ)Fi ! び と く l
ヽr > V ! た か の l
l !ー―‐r l <. 君 い l
__,.r-‐人 `ー―' ノ_ ヽ /
ノ ! ! ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i \_ _ノ
ヽ ! ヽ、_ _.ノ i \  ̄ ̄ ̄ ̄
ヾV / ! /.入
>>47 ドワーフでジャイアンつくれ(・∀・)
もち、名前はジャイアン
>>38 キャラクターと戦闘のページばかり探し回ってました。
ありがとうございました!
______ ______
r' ,v^v^v^v^v^il / ヽ
l / jニニコ iニニ!. / 無 音 ぼ l
i~^' fエ:エi fエエ)Fi ! 理 痴 く l
ヽr > V ! だ だ は l
l !ー―‐r l <. よ か l
__,.r-‐人 `ー―' ノ_ ヽ ら /
ノ ! ! ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i \_ _ノ
ヽ ! ヽ、_ _.ノ i \  ̄ ̄ ̄ ̄
ヾV / ! /.入
──次に『トゥルーファンタジー ライブオンラインTM』を見られるのは、
9月末の「東京ゲームショウ 2003」となりそうですが、どのような出展内容になりそうですか?
「多くは語れませんが、“触れて”“話して”“戦える”、みんなで楽しめるイベントを企画中です。
今までお伝えできなかったこのゲームの魅力を存分にお見せできると思います。
特に戦闘シーンは、びっくりする仕掛けを用意していますので、楽しみにしていてくださいね」
公式にある昔のフラプティのインタービュー記事なんだけど、これって結局なんだったの?
びっくりする仕掛けってあったっけ?
実装できなかっただけ。
政治的な理由です
俺は・・・俺は!!!!!!!!!!!!!!!
MSとβテストのディスクを希望者全員に配れるように交渉してると信じる!
・・・・・信じたい・゚・(ノД`)・’・
>>13 楽しみですなぁ(´∀`*)
・・・服飾と切り裂き魔にどんな関係が・・・
>特に戦闘シーンは、びっくりする仕掛けを
FFと同じ戦闘方式の上にアレ以下のインターフェースな事。
後発なのに使い難いですよ!そりゃビックリさ!!
嘘を嘘と見抜けないとTFLO待ち人であるのはむずかしい二ょ
「政治的な理由」でふぁみ箱じゃなくてふぁみ痛でβ発表になったりしてな
>>53,54,57
逆に言うとまだ望みありと思っとこう。
それにしても「政治的」って言葉好きだよなぁw
もう絶対生産系でやっていこうと決めていまつ
去年のフラプティ発言
>さまざまなBBSや、うちのサイトやメールアドレスに書いていただいている要望には
>すべて目を通していますので、これからも貴重な要望、ご意見よろしくお願いします。
もしここも見てるなら、βテストは、できるだけ多くの人が参加できる方法を
模索してもらいたいです。
「政治的な理由」
なんて便利な言葉なんでしょう。
抽選でβテスター募集と言う場合はやっぱ既存のLiveユーザ内から募集ってことになるんで無い?
と思うんだが。
でないと、Liveアカウントも無いような連中までもが応募してきたりしてまともにβテスターが
集まらないだろうしな。
抽選でない完全なオープンβであるなら問題も無いのだろうがそんなことってあり得ないと思うから
β応募にはLiveアカウントは必須なのが普通かと。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/29 23:15 ID:+2MajEoU
このスレ、けっこう盛り上がってるようだなぁ〜
自分もかなりTFLOを楽しみにしています
早く発売しておくれ〜
まぁ、それが妥当だろうけど
抽選でハズレた人は公式BBSをボロクソに蔑むだろうな(;´Д`)
じゃあアレだ、はずれた人対策として(FFでもやってたが)
ライブストリーミング流すってのはどうよ?
結構楽しみだったしね、ライブラ。
さっきだれかが言ってたけどファミ通についてくるってのもありえるかもね
どうせβやる時には、Live登録しないといけないだろうしファミ通とベッタリだし、
昔DCのソフトで途中までできて、後半ネットで買う?って感じのがあったきがする
何より マ イ ク ロ ソ フ ト ならいくらでも金出しそうだ
ごめん、完全なオープンβか。
おまえら1000人くらいでも絶対当たるから安心しろ
俺ら思ってるほどこのゲームやりたいとおもってるやつ少ないって
1000人は言い過ぎたけど5000人くらいなら余裕でゲットできる
間違いない
信長βやXboxPSOβも腐るほど余った
それと同じくらいだって
間違いない
ん、クローズじゃなかったの?
TFLOのためだけに箱買った香具師いる?
公開βか・・・何ともいえない言い方だな(;´Д`)
オープンβだったらありがたいなぁ
ところで今朝の新聞広告で入ってた世界遺産を見てて思ったんだけど
ヴェネツィアとかマチュ・ピチュとかグランド・キャニオンとか作ってくれないかな。
>>73 ノシ
2ヶ月ほど寝かしてるが、βをやる頃には芳醇な香りがするでしょう
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/29 23:31 ID:+2MajEoU
ファミ道の期待ランキングBest30に入ってないからな
意外とすんなりβできるかも知れん
自分がそうだったから思うのかもしれないけど
今までXboxに興味もってなかった人もTFLOのためだけに
購入してもいいって人は案外、多いと思う。
X箱の出荷数ってどのくらいなん?
まだ持ってないけど製品版がでたら買うつもりです。
TFLOセットが出ないかなあと期待。
ちょっと小ぶりになってくれるとなお嬉しいんだけどな(´・ω・`)
>>73 ノシ
何度も言うが去年のクリスマスに買ってTFLOでないから未開封のまま
多分本番で開けたらなんか壊れてると思う。
ノシ
俺、βor製品版が発売されたら、本体買う予定。
なので、β募集がLiveユーザーのみだったらかなり嫌げ。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/29 23:41 ID:GOOXpuLG
おれもTFOLのために買うつもり
タダやっぱ大きいのがつらい・・・
昔のビデオデッキよりデカイぽくないか?
TFOLがでるまでに小型版がでてくれればいいが・・・
すげえな、既に買っていてなおかつ
TFLO出るまで未開封とは恐れ入ったぞ( ゚Д゚)
俺はプロジェクトゴッサム3同梱版を買おうかなと構想中・・・
>>73 ノシ
パンドラ限定箱買ったが未だ未開封。
Liveもそろそろ買わんとな
>>85 言うほどXboxはでかくは無いよ。
実際、PS2と大して大きさは変わらんしね。
バリバリと箱稼動中。買った以上は使わないとね。ていうかリコン楽スィ。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/29 23:49 ID:Qgvne3fb
はたしてどこの国が一番ちゃねらーが多くなるのか・・
LIVEスターターキット買ったんだが・・・
PSOでもやってみるかのぅ(σ・∀・)σ
近くのデパートの家庭用ゲームコーナー
X箱のコーナーが他のゲームの宣伝コーナーになってた・・・
俺の限定場箱、すでにパソコンの足置き台になってます(゚∀゚)アヒャ
お〜と、買った時の値段は聞くなよ_| ̄|○
コンビニに本の配送くるのって4時前後だっけ?(店によって違うか・・・
ハミ痛X箱、買いにいかねば(;´Д`)
せめて年末はβの中で年越ししたいな
おやすみ〜ねるねる
早起きするために漏れも寝よっと
>>96ゼスカルで鍛冶屋やってるから、よかったら覗きにおいで(;´Д`)
>>93 うちんとこはXBOXでPS2のゲームデモDVDが再生されてたり。
アンマリダ……(;´Д⊂
クレタクとJSRFだけで本体はまだです。
>>80 「出荷台数」なら全世界で600万超かと。
ただ、それで喜んでるのはMSだけ。
ここ最近だと販売台数がスワンファミリーにすら負けちゃってるし…
このままだと来年には100/週すら厳しいかもなヽ(゚∀゚)ノオhr
…漏れ?つきあいますよ地獄の底まで…
なんでゲイツはあんなに自信があったんだろう・・・
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 00:17 ID:d9qoSDfG
ゲイツは金持ちだからさ・・・
あいつの護衛、全員特殊部隊の人間だぜ・・・
俺もこのゲームで軍人キャラになろーかな。
ゲイツさんは何処の城か忘れましたが、城もってますからねぇ・・
しかも、洋服置いてるだけと言う・・・
公式覗いてきたら胸糞悪くなって
こっちに戻ってきたら、なんか心底ホッとしてしまった。
引篭りが外へ出て怖くなって
自分の部屋へ帰ってきた時ってこんな感じかな…。
そのあと、2chでホッとするなよ!って自分でつっこんじゃった。
Xboxは2005年前半ごろにでる次世代機まで
小さくならないのかなやっぱ……
日本での累積販売台数は45万台ですね。世界だとシェア第2位なのにネ。
ハミ箱に期待している人には残念な報せだけど、ハミ箱の小冊子はハミ通のとかなりの部分同じらしいよ。
ソースはハミ箱掲示板。
買ったけど一瞬同じモノかと思ったよ・・・。
違うのはレイアウトと表紙のイラストだけ・・・。
公式見てきたけどすげぇなw
2ちゃんねるの方がマターリってのはどういうことよ?
あんな御方々と一緒にプレイするのかと思うと不安
公 式 キ モ 杉
どのネトゲにも厨は居るだろうしねぇ。
どう関わらずに生きていくかが問題( ´Д`)y-~~
>>106 幅は同じぐらいだけど、
実際は奥行きがぜんぜん違うよ、その撮り方では奥行きは見えないけど。
公式でデスペナについてやたら騒いでるけど、
UO式な現状になにか問題あるのかな?
たしか、出荷数は日本では6月くらいの時点で50万台を超えたはず。
Live登録者が内8%と何かで読んだが、ソースはわからん。スマソ。
現状見てると、そんなにいるか?と思うのが事実だけど。
売った人数まではわからんしな
>>116 問題ないと思う。
死の危険があるときは大切なものはもって行かなきゃいいだけだし。
まだβも始まってないのになぁ
名前@2ch
な方がマターリなので一般にも広まるのを期待
>>106 むむ
こんなに小さかったのか!?
前ファミ通の大きさ比では1,5倍以上はあった気がしたんだが(;´Д`)
レアなものは家宝になる位がいいと思うんだけどな。
そこらじゅうに溢れるよりはずっとまし。
例えば、現実世界で危険なことに挑む際に、
「失敗したら死ぬのだから、最高の装備で行こう」となるが、
一般的なMMOでは
「死んだらイヤだからレアはもってかなーい」となる。
死=キャラデリのMMOの1つや2つ出て来てもいいと思うけどな
>>122
そうなると装備してるだけで廃人呼ばわりされて晒されることもありそうな・・・・
装備回収の護衛として雇われる事もできるし楽しそうだなー
TFLOデスペナルティについて
[1] ■投稿者: 名も無き者
「死んだら装備落ちる」
数時間プレイヤーとしては辛いですね・・
やっとお金稼いで買えた装備、あるいはレア装備が落ちるのはゲームを辞めるきっかけにもなるかと思われ。
↑こいつは何考えてるんでしょうなぁ。
>>123 俺としてもそっちの方が有りだと思うんだけどな。
現状最高のMMOを作ろうと思うならUOをベースにして
グラや戦闘システムを良くするのが一番の近道だからな
>>127 >TFLOデスペナルティについて
>[1] ■投稿者: 名も無き者
>「死んだら装備落ちる」
>数時間プレイヤーとしては辛いですね・・
>やっとお金稼いで買えた装備、あるいはレア装備が落ちるのはゲームを辞めるきっかけにもなるかと思われ。
>
>↑こいつは何考えてるんでしょうなぁ。
UOにだって保険システムなるものができたし、
今はその人の考えのほうが多勢だと思うけど。
死以外のことには、やたらリアルリアルって言うのに、
なんで死についてはリアルなことをしないんでしょーね
あまりにMagicがタンスの肥やしになっているのが悲しくて、って理由で、保険とか出来たんだけど。
基本的に、全損する可能性のある人は、保険金のがかさむ。
>>123 いつだったかこの話題出したけど
やっぱり否定派が圧倒的に多かったよ。
レアよりユニークアイテムを増やしてほしい今日この頃。
レア=流通しているアイテムの完全上位というのが個人的に好かん。
高性能=耐久力に問題ありとかが好み。
死地に向かう時は腕の良い職人の作った武具で身を固めたいものだ。
箱本体未開封で放置してるやつは、保証期間のあるうちに起動テストしておけよ。
>>133 モンスからは基本的に材料のみDROP
稀に店売り程度の武器も出る。
レアアイテムは生産職のやつが偶然つくることができるのみ
とかのほうが個人的にはいいなぁ
そもそも、武具・防具が失われないと、鍛冶屋の出番が減るぞ。
ただでさえ、鍛冶屋の製品などゴミ、MagicのPower以上が最低条件、とか、しんどい時代もあったんだから。
AoS導入後は、別の意味でしんどいがな。
武具に限らず、あらゆる生産物は消耗品であるべきだと考える。
家具とかも、イスや机は壊れてもいいだろ。
需要がないと、生産系は、ほんと寂しいのだ。
ネトゲに一般プレーヤー(ライトユーザー)が増えたからだろ。
ライトは数時間程度しかプレイしないからな
1日に何時間もプレイするようなコアと同じ間隔じゃ
もう駄目なんだと思うが。
TFLOもコンシューマなんだしPCのようなデスペナ間隔で
ロストが大きいと「死のリスク」に対する「緊張感」を楽しむのではなく
FFのようにただ「効率」だけを追求してギスギスするだけじゃねーかな。
FFは如実にソレを表してると思うが。
>>131 HXBとかだと中級マジックより職人の作ったHQのほうが高性能だったのと、
大体弓スキルなんて使う奴いねえよなムゲン鯖だったので最高級品でも実戦で使える値段でハァハァだった。
>>136 だから個人的には、商人NPC無くせばいいと思うんですよね
ダイヤのスプーン(片手武器)
:あらゆる料理の味をそのまま変質させることなく口まで運ぶことが出来ます。
攻撃+3
ならデスペナとして装備などを落とすじゃなくて
著しく劣化させるのはどうよ?
もちろんレアになればなるほど作るより修復するほうがお金もスキルも必要とか
公式の厨共は戦闘で暴れまわる事しか頭に無いんだろうな。
TGSいってないからワカランが、戦闘のメニューだとかなんとかで文句ばかりで、
その割にはデスペナ無くして〜のリスク軽減とか。
戦闘のメリハリゼロだよなぁ・・・。
あ、漏れはハードロッカーに興味津々でつ (;゚∀゚)=3ハァハァ
装備の耐久度は考えさせられるなぁ。
今あるようなゲームだと、大抵防具はプレイヤーの防御力上げるためで
あくまでも減るのはHPだしなぁ。そこら辺うまく調整出来ないものか。
いいかも
同じ武器をずっと修理して使っていきたいしな
>>143 根本的な解決にはならないんだよね。
キャラが復活すると結局
期待される狩りでの収益>レアアイテムの購入費
にならないと、レアアイテムを使う気が起きない。
結果、レアアイテムは買われない。
レアアイテムの値段さがる→生産職マゾー となってしまう
>>143 維持費がかかる、だけでは、鍛冶屋の需要は生まれないだろ。
AoS導入前のUO同様、修理すれば必ず耐久力上限が落ちる、等の「最後には壊れてなくなる」システムじゃないと、解決しないのでは。
>>135 個人的にモンスドロップ品は武装している奴なら折れた武具やLQ(ロークオリティ)な武具で稀にユニークアイテム。
動物系なら皮剥ぎ&肉解体で100%ドロップが良いなぁ。
生産で出来るのがLQとノーマルQとHQそしてごく稀に業物なHQ。
あと同じロングソードでも軽量化で振り速度UPで威力ダウンや重量UPで威力UPとか弄れると素敵。
>>144 スマンが日本語で話してくれないか?
>戦闘のメニューだとかなんとかで文句ばかりで、
>その割にはデスペナ無くして〜のリスク軽減とか。
>戦闘のメリハリゼロだよなぁ・・・。
戦闘のメリハリとデスペナが関連してるのは判るが戦闘メニューが
戦闘のメリハリにどう繋がるのかワカンネ。
俺もNPC店売りはない方がいいと思うな
それなくすだけで生産の需要と供給かなりちがうと思うし
作ったアイテムを大量生産して店売りして利益得るって流れじゃ
生活とはいえないだろうしね
NPC店売りなくて困る事ってそんなにないと思うけどな〜
でも・・・・たぶん・・・コンシューマー上がりのLEVEL5には
店売りなしなんて発想はとんでもないと思うだろうな
>>52 戦闘シーンつまらなくてみんなびっくり (゚Д゚)
発売時期が来春に延期で更にびつくり (゚Д゚)ポカーン
結構MMOに対して普通の家庭用RPGみたいな
「わたしこそが真の勇者だ!」(スマンw)
みたいな考えを持とうとする奴が多すぎなんだよな。
ある程度の活躍をしたいのはわかるがその限度が
ちょっと飛び抜けすぎてるんだよな。なんか伝説になろうとするような。
MMO内でそこまで情報が広まるようなことは難しいと思うんだが・・・。
って、さすがにここまでの奴は居ないか。
>>151 操作性が悪いとテンポも悪くなってしまいだらける
ってことじゃないのかなー
物の価値と言うものは、相対的なものでありますから
メーカーが意図しようとしまいと希少感が出れば
レアアイテムと言うものは生まれますよ?
それを使用するかしないかも本人の意志ですがね。
物質を求めるか精神を求めるか、これもネットゲームで
嗜虐の別れる部分ではあります、最近は物質寄りですがね。
そーいや、UOでもアイデア出てたな。
低性能マジックアイテムとか、拾ったノーマル武器を集めて、高品質のマジックアイテムに再精錬するというやつ。。
あくまで、拾えるものは材料で、精錬するのが鍛冶屋、という形態。
ばるも公式厨だったか
>>151 その文章だと戦闘メニューとメリハリは直接関係して無いだろ
>>156 形式知として認識されやすいのは物質的側面なのですから、
システムは物質寄りに構築されるべきだと思うのですよ
ウホ!俺頭悪いから全然ついていけねぇや。もう寝るノシ
UO初心者の頃に死んでアイテムが全部腐っちゃったときもあったけど
その場にいて話を聞いていた裁縫師さんが服を作ってくれたり、
鍛冶屋さんが武器を作ってくれたりしたことがあった。
そういうのをきっかけにして新たなコミュニティが
生まれたりするんじゃないかなーとも思うんだけど。
MMOでも一人プレイが好きなんだよ!っていう人で
俺は誰の施しも受けねえ!一匹狼でいくんだからアイテムロストしたら
進めなくなるからやめろ!
っていうのもおかしいよね。稼いだお金とかアイテム全部持って狩りに
いくわけじゃあるまいし。一匹狼でもゲームができなくなるようなことには
ならないはず。デスペナはアイテムロストぐらいで丁度いいと思うんだけどな。
俺は
チルトは
二足歩行猫だと
思ってたのに
(´・ω・`)
羽根付き帽子とレイピア装備して
長靴を履いた猫プレイしたかった・・・
>>152 他のプレイヤーをアルバイトとして雇えるんならおもしろいけどな(張り紙で募集したり)
ゼスカルだったら独自文明の特色を生かして自販機を置けるとかさw
店売りなし、ってんじゃなくて、UOのバルクオーダーのように、「NPC店員から発注を受けてから、作ってくる」というシステムのが、自然じゃないかな。
UOと違って、ちゃんと時間制限つけて。
キャラメイクのフォロー。
ウォーグルは角も選べます。
小ぶりなのや大きいの、上向きなのや横に広がっているのがありました・・・たしか。
>>163 アイテムロストがあると、
高価なレアアイテムは使われなくなってしまうんですよね。
これもまたジレンマですなー
>>152 UO的に物品はすべて基礎材料に戻せるようになれば良さげ。
冒険者:うほ!屑鉄満載→鉄インゴットに加工→生産PCに販売→銭ゲットだぜぃ!
生産者:冒険者からくず鉄やインゴット買取り→物品に加工→冒険者に販売→銭ゲットだぜぃ!
漏れが言うのもなんだが、UO分からない奴完全に置いてきぼりだな。
そういや今日の30日にファミ通Xbox発売か・・・
買ってみるんでなにかイイ情報あったら報告しとくね
>>168 別に、使われなくていいじゃん、とも思ってたが。
>>159 繋がってないのか?
スマン、俺が日本語勉強してくるわ。とてもそうは見えなかったんでなー(汗
しかしTGS行ってプレイした連中の中で戦闘メニュー周りに不満が多く
好評価があまり見られないってーのは「文句だけで」と切って捨てるのは
ヤバイと思うぞ。
過去レスみても好印象は受けないしな。
ベータ直前バージョンでコレはどうかとも思うし(ホントに直前ならな・・・)
UOプレイヤーは生産とそれに伴う
経済には一番うるさいでしょうねw
そして今日のIDもUO
175 :
144:03/09/30 01:39 ID:+KmUHvIx
>>151 スマソ。眠くてテキトーに書いてたっぽい。
>>159氏の言う通りメニュー云々とメリハリ云々は切り離して下さい。
>>170 UOで、MMORPGの功罪が、ほぼ全て始まっているんだから、やむをえんだろ。
先頭たって地雷原突っ込んで、ボカボカ地雷踏みつけているのを見て、後から来る奴がそれでも何も考えてなかったら、それこそ無知か夢想家でしかない。
>>172 レアアイテムがDropだけのゲームならよいのですが、
生産職がレアアイテムを作れるゲームの場合、レアアイテム自体の価値が無くなってしまうでしょう
(使えもしないものを普通は買いませんよね?)
TFLOはドッチノシステムなのかは不明ですが
本当に生産にうるさいのは、FFXIプレイヤーじゃないのか?
システム側に、好き放題に売却価格を操作されたりして。
いやまぁ、レベルアップ作業の付け足しみたいな生産システムかもしんないけど。
UO信者もFF信者も似たようなもんだな
回収できるのにデスペナきついとか言う人達がいるなら
無差別PKはありえないですね。同意PvP、戦争だけだな。
しかし喪前等本当に期待してるんだな
どうせ裏切られるから程々にしとけ
特に生産や経済の諸問題は解決できたMMO無いし
漏れはUOの延長しか期待してないから
まったりできりゃなんでもいい
生産なんか趣味でしょ、って思想が染み付いてるでなw
昨日の今頃はFF花盛りで、今日はUO祭りか。
鬩ぎ合いが凄いね。
>>182 製作側が、好きな人だけ生産やってください、というスタンスを明確にすればいいのですけどね。
下手に、生産も戦闘並みにやりこめる・・・と煽るので期待してしまいます
>>177 Dropだけでも関係ないぞ。
事実、UOでは、マジックアイテムは飽和してたし。
InvalやVanq(どっちも最高級)は、タンスの肥やしだった気もするが。
FortiやPower(どっちもかなり強目)の装備ぐらいなら、日頃から使って、日頃から全損したりPKられたりしてたぞ。
だから、ますます鍛冶屋製品の立場がなかったりしたんだけど。
>>146 漏れもよく分からないけど、UO信者とかはそんなの知ってて当たり前って
感覚みたいだから自分で調べるしかないな。
>>185 いっそサーバーに1つしかないアイテムを一杯作ると言うのもいいですね。
PKされて奪われたり、家に保管していても盗まれたりすれば、常に緊張できるし、
悪キャラも張り合いがでるでしょうねー
ロストすると激しくがっくりするほど高価で高性能なレアアイテムは
部屋に飾って友達に自慢したり
街中で装備して自慢したり(´Д`*)
ぐらいでもいいんじゃないかなと思うのです。
もちろん狩りに持っていく!て言う人は
絶対に死なないぐらいの気合で持っていけばいいし。
不意に回線が落ちたせいで死んで腐った!なんていう危険もあるから
私だったら危ないところには持っていかないけど
というかライトユーザーになると思うので
そもそもそんなレア装備とれないだろうけど(´Д`;)
メニュー周りなんていくらでも改善できるんじゃないの。
βですらないバージョンなんだよ?
>>185 昔、罰ゲームでVanquの武器で狩に出た時は手ブルブル震えるほど緊張した。
周りのキャラ皆敵に見えた。
コマンドショートカット次第じゃないかな。
FFでも手動メニュー操作とショートカットの両方を併用してたし。
>>186 TFLOやるんなら、UOの事は知ってて損は無いと思うよ。
>>191 手元に鳥が留まってないか?
違うのなら何か祈っていたとかじゃないかな
ファミ箱置いてるコンビニってあるのか、近所のコンビニには
全く置いてないよ、しかも立ち読み出来る店もない。
買ってきた偉い人情報よろしく
そういや最近大王とワルキューレタンみないね
引っ越したかな?
>>193 UOではこうだった、FFではこうだった、とか言ってるのもどうかとは思うがな。いや、自分のこと含めて。
メーカー側はUOやEQ、FFXI、RO、リネ・・・あたりを知ってなきゃいかんだろうが、ユーザーまで知ってる必要はない。
前号まではDOAXクリアファイルのせいで紐かけられてたけど
今回はどうなってるんだろうか
>>184 まあ漏れも日野は煽りすぎだと思うわ
インタビューなんかでも夢みたいなことしか言わねぇし・・・
これじゃ全ての人間が『自分の理想のMMO像』を託しても無理ない
しかしMMOってそれなりに目処が立った所から情報出してくのが普通なのに
ああしたい、こうしたいって部分ばかり強調するよなぁ
全然できてないっぽいのにさ・・・
某誌との関係も怪しい香りだし
公正さが求められるMMO運営で特定の団体と必要以上に結びつくのはどうかと
なんかオフゲ感覚で作ってるんじゃなかろうかと不安になってくる
>>164 やべぇ。俺と同じこと考えている人がいた・・・
>>191 掲示板みたいなのに書き込みとかしているように見える
>>194 鳥!そう見えますね
もしかして鳥もペットにでき・・・
一応以前ふぁみまでファミ箱売ってたが今はどうなんだろ
>>195 かたや公式にも認められる廃人ワルタン
かたやβなら片っ端からやるβ廃人大王
いそがしんでしょいろいろとw
β発表したらいやでももどってきますよw
>>196 議論するためには一通りしってたほうがいいと思うが。
妄想だけなら知らなくてもいいけどね。
>>204 さまざまなMMORPGを知った上でシステムとかを
議論する議論専門スレと、βの情報などを共有する
情報専門スレを分けろ、というハナシでは?
>>205 それならβ始まれば勝手にスレ別れるから心配するな
今は議論ネタしかないから仕方ない
>>199 包丁高価
斧デフォルト装備とかだったり
>>199 ホントに斧つかてるよーw
ところでコックの日々を見て今更ながら思ったんだが・・・
フツー料理作る時って鶏や牛を外でそのまま狩るか?
それともクレリアでは放し飼いが一般的なんだろうか・・・ (´∀`;)
家畜という概念のまったくない狩猟民族的世界なのかも
まあゲームですからねそこまでリアルだったらなんかいやだし
さて寝ますか
おやすもー (´・ω・`)
こんな感じか?
俺
↓
λ 羊羊羊羊<メェー
犬<ワンワン!
木λ←羊毛を売って欲しい内気な裁縫職人
岩
λ
λλ
↑
ラム肉が欲しい料理人のグループ(敵国)
サービス始まったらさきっと 【素敵な】TFLO恋愛スレpart.1【ボイス】
とかいうスレがたって
567 :腐女子 :04/05/23 02:53 ID:lv5/TFLo
今日パーティ組んだ騎士さんに、すごく渋くて素敵な声で
「お前は俺が守る!!」とか言われちゃいました(//_//)
その後彼の部屋に呼ばれてそのまま、、(////_////)
なんてレスがつくんだろうな
level5のBBS…
「開発陣絶対に読んでください。」スレは、まだ( ゚Д゚)って感じで見れる。
中にはまともな意見もある。
ただ、「TFLOデスペナルティについて」の「やる気を失う」とか、
「ゲームを辞めるきっかけにもなる」などのレスの内容を見ると
無性に遣る瀬無い気持ちになる。
おかしい事書き込んでる奴はMMOやった事ない奴らとしかおもえん。
\\ ア \\ \ \\\ \\ \ \
\\ \\ ヒ ャ \\ \ \\
\\ \\ \\ \ ヒャ \\\ \\
\\\ \\ \∧_∧ ヒャ \\ \
\\ \\ (゜∀゚ ∧∧ ヒ\ \\
\ \ ( (゚∀゚ ) \\ \\ャ\\
\ \\ \| | | ヽ \\ ヒャ
\\ \ \\ (_(_UU( )〜′ \\ \\
\ \\ \ | ̄ ̄|  ̄ ̄\ \\ \\
\ \ \ / Y \ ∨ |  ̄ ̄ ̄ ̄ヽヽ
\\ \\ | | | \ ヽ
たとえβが発表されなくとも、今はただ耐えるのだ
もう公式のヤシはほっとけよ。
どうせMMOのイロハも知らんクセにイチャモンだけは一丁前なんだから。
帝膿様相手にするとウミがうつりますよ?
>210の発言より全く逆の家畜という概念があった場合………想像中。
0、所有者=どっかから牛さんを買うなり調教なりして拾ってくる。乳牛とか、育ててから肉牛とかにする予定。
狩り人=経験地欲しいけど身近に倒せそうな敵がいない。牛さんやら鶏ハケーン。狩る。肉もゲットしてウマー。
1、所有者=他PCに倒されるので放し飼い出来ないので柵が出来る。
狩り人=柵が邪魔なので壊す。
2、所有者=おちおち外に置いておく事も出来ないので家の中へ〜1週間程してログインし直す
家フンだらけ、放置すると糞が家に溜まってえらい事に。しかも餌やって無くて死んでいる(しかも腐乱)とか。
嫌過ぎる。つーか野菜とかもどっかに生えている野生種を採集してくるんだろうか?(汗)
ところで、職業は掛け持ち出来ないのかねぇ?無難な所で魔法剣士とか。
漏れ的には『歌って踊れてナンパも出来ちゃう聖騎士』やりたいのでつが。
………ん?聖騎士なんて無いか(爆)
まあ、アレだ
どんどんロストしていった方が市場に活気が出ていいんじゃないか?
>>219 日々の行いが英雄的かつ慈愛に満ち溢れ騎馬に跨りお歌の稽古をしていれば、
自称『歌ってナンパも出来ちゃう聖騎士』になれるかもと思った。
がナンパするような奴は聖騎士じゃないな。
>『歌って踊れてナンパも出来ちゃう聖騎士』
騎士道、剣術、受け流し、歌唱?、踊り、話術(リアル)ぐらいが適当か。
「信仰心が高い踊り子」と間違われないよう注意が必要。
公式掲示板ってどこ・・・・・(´・ω・`)
見当たらないよママン
>220
同意。形有るものいつか壊れる。
リアルな〜ら当たり前〜。あ”〜、俺のMDプレーヤーも限界か……って感じで。
つーかレアなんて分類されるアイテムは無かったら無かったで問題ないのでは?とか思うんですが。
個人的にはレアな剣や盾が出たら、暖炉の上に飾ります。
でも、リアルって言っても加齢によって死ぬのは勘弁な?葬式誰も出てくれなかったら泣けるから。
正直スマンかった・・
>221
つまり、こう言いたいのね?
性騎(ry
>騎士道、剣術、受け流し、歌唱?、踊り、話術(リアル)
ふむふむ、何だか実際に出来そうなんだね。ナンパ以外(爆)
話術か〜。話題無いと辛いかもなぁ、バイトとゲームだけの半ヒキーだし(苦笑)
何はともあれ自由奔放(放置プレイとは違う)な世界創造を望みますよLv5さん
>>224 仮にリアルで一時間を、TFLOでは一日とすると
24倍の速さで時間が進むって事だから
一年経つと24だけ歳を取ることになるのか
ところでヨボヨボの老人キャラって作れるのかな?
エルフは寿命数百歳だから気にするな!
>>227 実際、リアルの1時間=TFLOの1日だったはず
>>229 マジで!?
いつも決まった時間に数時間しかログインできない人は
夜の世界しか見れなかったり、
昼間しか起きないようなイベントに気付かなかったり・・・
でも、たまの休日に色々と発見するってのは面白いかも
夜に繋ぐ人のほうが圧倒的に多いだろうから
リアルとTFLOとでは昼夜が逆転してるほうがいいのかな?
夜中になると、人がゾロゾロ出てくるってのはおかしいし
1day/hじゃなかったっけ
>>231 う〜ん、どっちなんだ?
でも、世界が進化するってのなら
リアル1日=TFLO一日
ってのは遅すぎる気がするなぁ
>227
作れたら亀仙人のようなぢぢい作りそうなヤカン。
でも加齢が有るとしたらある程度10〜30歳くらいからのスタートになると思う。
でも実際考えると、段々ヴァヴァアになって行く恋人関係になった女キャラとか見ているのは切ないんだろうな〜(爆笑)
………加齢ってのは多分無いね、うん(笑)
>230
???ちこっと勘違いしてませんか?(汗)
1時間プレイすれば、TFLOで1日経つんですから、3,4時間やれば昼夜を3,4回行き来出来ますよ。
それより問題なのは天候だと思うのよ。
1時間で1日つー事は、馬鹿計算で行くと約15日で1年って事になるんだが
その間に春夏秋冬はあるんだろうか?
ある程度どこのMAPでも雪の降る日とか、嵐の吹く夜とか、色々有るといいなぁ。
>232
え”?リアル一時間=TFLO1日
しか無いとばっかり(汗)
2時間で1日だとすると一ヶ月で約1年という微妙に吹っ切れた感じになりますな。<増やすな
>>233 あ、リアルの1時間=TFLOの1日
が
リアル1日=TFLO一日
に見えた・・・アホや
アホ晒したとこで今日はもう寝よう・・・もやすみノシ
>235
もやすみ〜
ノシ
なんで寝付けないんだ俺……(泣)
今日意味がわからなかった単語(UO編
>AoS、Inval、Vanq、Forti、Power
>他MMOの用語を当たり前のように使うなと
禿同
で・・・気になった点
>チルトは二足歩行猫だと思ってたのに
これはどういう事デスカ?!二足歩行じゃないって事は四足歩行?普通に猫??
h抜き忘れた (´・ω・`)
吊って来る。
>>238 ゼスカルに住みたいな〜
昼の顔と夜の顔でだいぶ楽しめそう。
>>237 猫が二足歩行だと思ってたら
単に猫耳人間でガッカリした、だと思われ。
長靴をはいた猫できたらいいのにね…
猫耳なんて萌え狙いチックでイヤダ
時間の話が出てるが「リアル1時間=TFLOの1日」のソースは
ファミ痛の小冊子2ページだな
四季があるのかどうかは不明だが、天候の変化はあるようだ
雨に濡れると下着が透けて見えるようnljんがぉいらうj・ぽ:あkfめ
MMO初心者の俺はとりあえず
>>126にいってくる
最初の職業選択肢で 詩人→ロッカー とかあって
初期装備の服が違う・・・・的な事どこかで書いてあったよね?
んで、最初の職業選択肢はあまり重要じゃなく
変えていくことが出来る・・・・とも書いてあったと思うんだけど
ってことは、俺 挌闘家するつもりなんだけど
その初期装備があんまり格好よくなかったら
最初は自分が良いと思った別の職業の服をゲットするために、まずそちらを選んで
例えばロッカー選んで、ゲーム始まってから挌闘家のクエ(そんなのがあるかは別として)
受けたりしていけば、いつかは自分のプロフィールが「ロッカー→挌闘家」に変わるのかな?
それとも選んだ職業によってスキルが変更されるのかな?
あるいはその職業の初期装備には何らかの付属スキルがあるとか
例えば挌闘家の初期装備には「殴り+1」とかさ
少しくらいはスキル損しても良いから、気の合う服選びたいと思うんだけど
どうなんでしょうねえ。
初期装備なんてすぐ買い換えることになると思うよ
>>244 初期装備が欲しいだけなら、もう1キャラ作って、その服をメインキャラに
渡せばいいだけでは?
>>244 なんとなくFF経験者の香りが…
初期装備なんてすぐ変えられると思うし
いくらでも他にいい装備ありそうだけど
気にする人もいるんだね
てか職業で初期装備違うの初耳ですた
まぁ、そのうち公開されるだろうから
気に食わなかったら別の職業選べばいいさヽ(´ー`)ノ
>>245 しばらく着続ける事はないかな?なさそうか・・・
どうせなら町着として取っておきたいんだけどね
某国産MMO並に部屋に収納できる数が少ないと嫌だなあ
>>246 目から鱗
そういやあそうだね、だったら作っては渡して消してって事繰り返せば
全部の服ゲット出来るか
でも「挌闘家は着れない」とかになるかな・・・
>>247 あえて伏せてたのに・・・(´・ω・`)
システム云々より遊びの方向で期待してるので
その中で見た目が一番気になる所って事で
眼鏡は必須!!
>237
AoS 新スキル、新大陸、ダンジョンが追加されたパッケージ。
大幅な修正が加えられ、別のゲームに変わってしまった。
Inval、Vanq、Forti、Power は魔法武具の強さを表わす。
Vanq武器は貴重で、滅多に見ることができなかった憧れの武器であったが、
パッチにより、名称が変更され「ダメージ+30%」といった説明になってしまった。
現在では武具は殆ど壊れず、簡単に作成できるようになってしまった為、
「ダメージ+30%」程度の武器は投売り状態となっている。
>248
重い鎧はステータスが足りずに着れないといった事はあるかもしれないが、
スキルが無いから装備できない武具や洋服は無いと思う。
TGSでは、歴史の概念があると言っていたが、
リアル1時間で1日という早さはバランス的にどうなるんかな。
>>250 へえ〜・・・
ごめん><ノ
ステータスとスキルの違いがなんとなくとしか解らない
・・・まあ大体の服は着れるって事やね
♂ドワフのロングスカートとか(´∀`)
253 :
七進:03/09/30 07:27 ID:mvagpqBo
ウオハヨ
朝っぱらから過去ログに新情報満載
がんばってきマツ
>>248 初期装備って、ある程度自分でカスタマイズできるんじゃないかな?
>「挌闘家は着れない」とかになるかな・・・
それはないんじゃない?
スキル構成によって職業が決まるとはいうけど、職業なんて在って無いようなもの。
体術スキルと鍛冶スキルを上げているとしても、時と場所によって名乗る職業は違うからね。
おはよー
じゃあファミ通Xbox買ってきまつ (´・ω・`)ノ
漏れも買い行こ
>>254 じゃあプロフィールとかに「挌闘家」とか出ないんですかねえ
それはそれで寂しいような・・・><
>>255-256 情報よろしく〜ノシ
259 :
七進:03/09/30 07:52 ID:mvagpqBo
第2職業まとめてて思ったけど、
なんか称号に近い気がする、最初に選べる5種類くらいから
その職を極めていくとどんどんランクUPするとか
こそどろ→シーフ
みたいに
>>258 んー、どうだろう。
プロフィール上では、一番高いスキルに見合ったものが表示されるんじゃないかな・・・と思うけど。
名乗り方は自分次第。
>>259 おつかれさま〜お気に入りに入れてます
挌闘家→挌闘家黒帯→覆面レスラー→WWAチャンピオン→社長・・・とか
ごめん、挌闘家のランクアップが想像できない(´・ω・`)
>>260 その辺でスキル制を使うんですかねえ
262 :
七進:03/09/30 08:10 ID:mvagpqBo
>>261 おお、ありがd!
そういうの聞くとほんっとやる気デルヨ
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 08:16 ID:oH3dA1wi
明日、発表があるようだ。
ソ ー ス は ど こ ?
∧⊂ヽ
∧_∧∧_∧ ∩(,,゚Д゚)ノ
卩(´Д`三 ;´Д`)Ψ ∧∧ 彡 /
⊂ 三 つ (゚Д゚,,≡= )
 ̄ ̄ ̄⊂⊃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊂⊃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(ξ';;::;;) (ξ';;::;;)
265 :
96:03/09/30 08:30 ID:W2bWML0Y
何の発表だよ。
βだよな?な?そうだと言ってくれ!!!!!
ドラゴンクエスト8のサブタイトル公開です。
・・・・・ぎゃぁ
ああそうか
今日はファミ箱.の発売日か
・・・・・・何も目新しい情報無いだろうけど今から買いに行こ・・・・・・
>>248で思ったけど
そういえば眼鏡って何になるんだろ
・単にオシャレのアイテム。
・とある顔のパーツを選ぶと自動的に眼鏡付き
・なんらかの付加価値がある装備品扱い
サングラスやおされ眼鏡もあったらいいなー
服屋ができるなら眼鏡屋やアクセサリー屋がしたい(*´д`*)ハァハァ
>>269 TGSでのプレイでは眼鏡は目のパーツではなかったです。
装備品?アイテムになると思われ
>>269 弓スキルに命中補正が付いたり、夜目が利くようになったり…
でも単にお洒落アイテムというのがメインじゃないかな。
いろんなタイプのメガネも用意されてるみたいだし。
UOには指輪、ピアス、バングル、ネックレス、鼻輪、があったよ。
272 :
269:03/09/30 09:34 ID:h6zgWkXn
>>270-271 なるほど。ありがd
変にステータスアップの装備アイテムになって欲しくないなぁ
おもしろい付加ならいいけど。
UOは鼻輪まであったのか…(´・∀・`)ヘー
>>269 小冊子ではキャラメイク時に既に眼鏡をつけている写真がある(P12)
ヒゲ専用・・・とかだとイヤだな
変に付加価値付けると、髭のお兄さんも、可憐な乙女もみんな
全身キンキンキラキラ装備になっちゃうからね。
ていうか今のUOなんだけどね。
意味のないアイテムいっぱいきぼんぬ。
とりのふんとかナマリタケとかあくのブロマイドとか金食い虫とか
棄てたアイテムは、その場にのこるといいな〜
俺、拾うのすきなんだよ
>>276 同感だが、落ちてるアイテムが目に見えると困るな。
ルートが横行するし・・・「さがす」とか「スカベンジ」みたいなコマンドを使うと、
その周囲から拾得可能なアイテムをリストアップするようなシステムにしてほしい。
死んだ場所を覚えてないと、死んだときに落としたアイテムを回収できない、とかね。
聞いて下さい!
僕は吟游詩人です。自分でも変わってると思うのですがモンスターではなく牛を育ててたんです。いつか背中にのってゆっくり旅したいななんて妄想しながら^^
昨日、いつもと同じように草原で牧草を食べさせているとそこに大挙して訪れる手に包丁を持ったコックの集団が…
僕は取り乱して「やめてっ!僕のペットなんです!!」ってボイスチャットで叫んだんですが、パーティでもないその人達に聞こえるはずもなく、震える指でキーボードを叩く頃には僕の牛の姿はありませんでした。
あとでその旨をチャットで伝えると
「もっと早く言えば良かったのに^^;」
「悪いからウチのレストランに来たらステーキご馳走するよw」
そして呆然と立ちつくす僕を残して悠然と去ってゆくコック、いや屠殺者達。
僕はあいつらが憎くてたまりません。誰かあいつらのお店を閉店に追いこんでくれるような仕事人のようなワルはいませんか?
報酬は僕のお店のステーキご馳走ってことで一つw
>278
ワルに依頼→コックの店行く→店内大暴れ→(゚д゚)ウマー
UOでかわいがってた鶏がギルメンに美味しく頂かれたのみて
悲しくなったの思い出した
そういえば体型があるってことは、デブには着られない服とか鎧ってのもあるのかな。
283 :
ワノレ:03/09/30 10:07 ID:Mfky8A9e
>>279 その後 吟遊詩人の店に行く→店内大暴れ→さらに(゚д゚)ウマー
>283
当然だよ。兄弟( ´,_ゝ`)
男キャラでも物によってスカートを装備出来ないかな。
そういうキャラを目指したいのだが。
キルトくらいはあってもよさそうなもんだけどな
UOでは町の近くに柵に囲まれた場所があって
柵の中ににわとりとか羊とかの家畜系の動物がたくさんいる場所があったよ
小さな小屋とNPCも傍にあったな
TFLOでもそういう場所があるといいね
ただいまぁ、買ってきますたよ (´・ω・)ノ□
で、付属のTFLO小冊子なんですが・・・
・・・はぁ? (;゚Д゚)
食事と体型とパラ(体力/HP)の関係と、リアル1時間=ゲーム内1日という設定を考えると、
痩せるのは簡単そうな反面、マッチョ維持するのに苦労しそう。
昼夜があるとどうしても食事と睡眠の確保を意識してしまう。
例えばダンジョンにやや長めに潜るとして、リアルで4時間かかったとする。
ゲーム内で4日経ったことになるけど、その間PCは寝なくていいのか?
さらに食事全抜きだとするとたちまち痩せ細るのが自然。
面白さとリアルさが必ずしも両立しないのは判ってる。けど煩雑だから
食事も睡眠もナシって言うなら、いっそ昼夜も無い方が気にしなくて済むんだよね。
C M の あ と 信 じ ら れ な い 事 実 が 明 ら か に?!
あのぉー・・・ (´・ω・`)
ひじょーに言いにくいんですが・・・
新 情 報 全 く 無 し です (・Д・)ポカーン
ガイシュツの小冊子と殆ど内容変わらないと思います。
どちらかと言うと先週号のファミ通小冊子の方がページ数も情報量も多いかも・・・
コレ12pしかないしw
>>281 服は伸縮自在です。基本的に太ったり痩せたりはない。
いつものことだし。
ま、情報が公開されるなら週ファミ通のほうがありそうだしな。
訂正12pではなく15pです スマソ
あともう一つ付属品に『Xbox Live2ヶ月無料キット』というのがありました
同梱ソフトには頭脳対戦ライブ(麻雀、リバーシ、将棋、囲碁)が
*キャーンペーン期間は03年10月1日〜04年3月31日この期間中に登録するとそれから2ヶ月遊べるというもの
コレがついて650円ならまぁイイかも・・・(´・ω・`)
勿論ボイスコミュニケータは別途必要ですが
今週中だったらメンツ集めやすいかな?と期待
実際にプレイしてみて、戦闘について思うことがありました。
方向ボタンで敵(および味方)をターゲッティングするのですが、
意図した対象になかなかカーソルが合わずにイライラしました。
なので、方向ボタンの左右は味方、上下は敵といったように
敵と味方で振り分けるのがいいのではないかと感じました。
焦るといった感じはなくなってしまうものの、確実にストレスは
減少できるかと思います。
また、一度ターゲッティングして攻撃対象となっている敵ですが、
カーソルを移動させてしまうと、攻撃対象でなくなってしまうわけでは
ないようですので、それに対するフォローも必要かと。
つまり、(武器による)攻撃対象は、カーソルをどこに動かそうとも
常に何らかのマーキングがなされていて、画面上からすぐに判別でき、
別のモンスターへ攻撃対象を移す、または倒すことで、そのマーキングは
解除されるものとします。
(一定距離離れると、当然解除されます)
プレイしていて、一番問題だと思ったのは、戦闘中に自分が移動したり
ぐりぐりと視点移動できるにも関わらず、どの敵と交戦中なのかが
わからなくなってしまう点でした。
L、Rトリガーのいずれかは、ターゲッティングしている敵、または味方の
方向を瞬時に向く、という仕様にするだけで、戦闘や移動の際のストレスは
激減すると思うのですが・・・。
長文、すみません。
ちなみに縦や斜めには読めません。
そういえば泳げないかな?
水着欲しいな・・・・
乳ファンタジーライブオンライン
クソ既出かもしれないが情報を少し・・・
『乗り物に関して』
>乗り物として騎乗出来る動物は、町で購入する以外に、野生の動物を狩りで捕獲する方法もある
・ほうきに関して
>ファッションの延長にあるような乗り物ではなく、騎乗生物と同じようにほうき自体の成長要素もあるようだ。
・馬車に関して
>騎乗生物とは違って、数人で搭乗する乗り物。ベルカンタスには、魔法の絨毯版のホロ馬車があるようだ。
・ボートに関して(大きな船とは違う)
>小型の船で、少人数で利用する乗り物。運河の移動や釣りなど、港町では色々と使い道は多い。
ただし、プレイヤーが操作できるかといった点は、今のところ不明。
『NPC人物』
>クレリア王国の王宮騎士団長の名はオルレイン
>ベルカンタスには魔法アカデミーがあり主宰するのは上級賢者ドナルド・フラプティ*
>ドミナ・ペリーにはハイギルド商会があり主宰するのは世界一の大富豪として有名なロロ・パンチョン
ゼスカルのNPC名は書いてありませんでした
*はてどっかで聞いた事のある名前w・・・ちなみにココのアカデミーを卒業した魔法使いには『フラプティエンブレム』が与えられ帽子につけておくと各施設で優遇されるらしい
つーか、今月のファミ箱見て思ったんだが(まだ買ってない。帰りに買ってくる)
TFLOβのディスクを毎月つけてそれでオープンβしる>MS
>>285 UOじゃブラジャーみたいなのは装備できなかったけど
スカートやドレスは男でも着れたから
実際にオカマキャラやってる人いたよ
TFLOでもできたら漏れは中性的な顔立ちにして
男装の麗人とか女装キャラやってみたい
TGS行ってないから詳しいことはわかんないけど、
>>298を読む限りだと何やら複雑なシステムだね
戦闘中に随時任意に動けて、自分の正面にいる敵に対してのみ攻撃するようにすれば良いような気がするんだけどなぁ。
言ってみればPSOみたいな感じ?
>>301 乙&サンクス。
数人乗ったボートを何艘かで商船を襲いたい。(*´д`*)ハァハァ
>>303 実際、オープンβをやろうと思ったらディスク配布手段が少ないから、
パッチ入り新クライアントとかも含めて全部ファミ通Xboxを中継して配布できるようにするかもな。
レジストレーションIDはオンラインでも購入できて、
ファミ通Xboxを買えばクライアントは手に入る、という寸法で・・・・
どうしてもXboxの構造上大規模アップデートはダウンロードのみでは不可能だから、
マジでクライアントはバラマキモードで来るかもしれん
>>304 UOで女性鎧男も着る方法あるよ
裸で魔法で女に変身、鎧着る、変身とける
男で女性鎧着ると凄いことになるけどね
マイルームに関しての情報も少し・・・
>自分だけの住居としては、マイルーム以外にも一軒家や豪邸(?)に住む事も出来るらしい*。ただしそれなりのお金が必要。
>お金さえあれば、部屋を大きくしたり、部屋の数を増やしたりといった荒ワザも可能。
*UOのように好きな不動産に家を建てたりできるか、またはリネージュのクラン倉庫のように数が決まってるかは不明
それとマイルーム内の画面写真をみて気づいたんですがコマンドに『銀行』『金庫』『家具エディット』『家具倉庫』『会議室』『バザー設定』
などの表示がある・・・
『会議室』と『バザー設定』っていうのはかなり気になるな (´∀`*)
>>308 UOのグラフィックでも変質者にしか見えなかったのに
TFLOでできたらハラスメントでGM呼ばれるよ、まじで
>>296 それ、TGSで大量に配ってた奴と同じものくさい・・・
どうせならムービーの入ってるほうの配布物もつけりゃいいのに。
>>296 結局βの発表無かったんですね(´ω`)ショボーン
情報ありが?ォ、次のファミ痛に期待しますか・・・
>>310 ドワーフやマッスルメンがそれやると確かにハラスメントだけど
UOと違ってキャラを自由に作れるTFLOなら腐女子大好きな
ショタキャラも出来るから、いいんでないの?
日数経っちゃったんで激既かもしれませんが、
漏れがTGSで一番がっくり来たことを一つ。
街中やフィールド上では、マップ切り替えによる画面切り替えはなさそうですが、
・街からフィールドに出るときは、門の前でボタン
・画面フェードアウトし、真っ黒
・明るくなったらもうフィールド
という、門が開くのも門を出て行くアニメーションも無い、ちょっと(´・ω・`)なものでした。
PSOのエリア移動に近い感じ。
街とフィールド間の(エリア間の)つながりは、ほとんど感じられません。
一応振り返れば城壁グラフィックは見えるのですが、
瞬間移動してるせいでそこから出てきたって感じはほとんど・・・
・・・船も乗れるって言うけど、桟橋の前でボタン押したら、
次の瞬間にはもう別の港町なんて言うんじゃ・・・
>>308 補足ありがと
TFLOでも変身魔法があるとそれだけで色々と楽しめそうだなぁ
シーフの変装キットもあると面白そう
>>309 好きに家を建てたり出来たらプレイヤーのみで造られた村とか出来そうだな
店はバザーで作れるし、結構出来そう?
>>314 作っている最中と期待しておこう・・・
>>316 UOみたいなのだと、とんでも無いことになる・・・
そんな私は城を建てたわけだがw
TGSのタイミングまだ〜?
10月中旬までベータの発表なかったら暴動起きますよ?
>>318 安心しろ。暴動起こすほどの漢はいない。
公式の奴らならやりかねんよ。
>>311 それ早く言ってよ・・・ (‖´д`)ー3ハァ
全然知らんかった、大量にゲットした人もいるんだろうなぁ・・・ 鬱
レス消費早すぎ
本サービス開始されたら実況に隔離されるぞ
>>323 さっさとしたらばに隔離スレ作って自ら引きこもるというのはどうでしょ
>>324 したらばにもう避難スレあるけどね
・・・・・・ってリンクはってないじゃん。
>>1よ
_| ̄|○
_ト ̄|○
TGSでの職業での情報をひとつ
鍛冶屋の下に武器鍛冶屋、防具鍛冶屋があった(他は覚えてない)
武器鍛冶屋を選んでスキル表みたら武器鍛冶50防具鍛冶20とかでした
やった感想だと大まかには鍛冶屋、細かくいうと武器鍛冶屋みたいに選んでいく感じでした
初期テンプレートだと思われ
慣れた人用にキャラ作成時に自由にスキル配分できる方法もあると妄想
したらばの隔離スレのURL教えてー
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 13:40 ID:iIhYh0H0
>>331 サンキュー
看板で(*´д`*)ハァハァ
>>298 それは公式BBSに書いたほうがいいかと。
そこまで戦闘系インターフェースが悪いのに「これでいい」なんて
勘違いしてたら終るってーの。
おいおいホントに大丈夫かよ、LV5。
公式は要望厨ばっかりでイタすぎだよ・・・。
とはいえ、戦闘がコマンドオンリーってのはさすがにどうかとは思うけど。
でもTGSではキーボード使ってなかったんだろ?
基本的にキーボード必要になるんだからショートカットやマクロは当然つくだろ。
キーボードオンリーの操作についても考えてるはず・・・だと思いたい・・・。
MSはとにかくキーボードを使わせることを嫌がってるみたいだからな・・・
PSOについてきたキーボードアダプタも、ソニチの強い要望で添付されたと言うし。
案外、まだキーボードを使わせるか否かで争議してたりして。
公式みてきたんだがKB代の1000円払えるか払えないかで
論争してるアフォがいるんだが・・・・・ (‖´д`)ー3ハァ
本体+LIVE+月額使用料+ソフト代+ネット使用料を払えるのに
僅か1000円がソコに加わるのが無理って・・・どんな奴やねん。
>>314 漏れも門からフィールド移動は(´・ω・`)だったなァ。
あの門って昼間だと開いてたりしないのかな・・・
開いててもやっぱり瞬間移動なんだろうか・・・
>>336 ああ、キーボードのこと忘れてた
Live無料キット+ボイスコミュニケータで安くあげようと考えてたが
これじゃキーボードは使えないんだな_| ̄|○
餅は餅屋。特にインターフェイスなんてその最たる物。
開発陣はこのスレや公式に書き込んでる誰よりもMMOに大して含蓄もこだわりも深いはず。
しかし公式の連中はつくづくバカばかりだな。
出来てない物にグダグダとケチ付けても仕方ないだろうに。
開発者の精神衛生上のためにもβ開始まで公式BBS閉じたほうがいいと思われ。
>>304 何を言うバカモノ
スカートを男が穿く民族衣装もあるだろうが
そしと俺はスカート穿いてバグパイプ吹くキャラを演じるわけですが
チルトで盗賊したい〜PCからスリもできたら最高!
そしてガードにボコボコにされたい
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 14:34 ID:+KmUHvIx
公式のヤツら普通に口悪いよな。要望を申し出るのにそんな口の利き方はねぇダロ、とオモタ
公式の場なのに、開発スタッフもみてるだろうに、何を偉そうに言ってるんだか(´д`)ハァ・・・
ageてしまった・・・スマソ
待たされすぎてテンパッてるんじゃないかしらん。
このゲームスッゲやりたいけど
XBOX持ってません・・・あ
なんか怖いよあそこ、たわいのない書込みにマジレスかえってくるんだもん
>>347 そういう空気なんだから仕方がないわなぁ。
TGSでの肩透かしが殺伐さを呼んでいる、と言ってみる。
肩透かしは毎度のこと、と思っているのは俺だけではないはずだ…
「TGSのタイミング」に期待するしかありませんが、きっとまた忘れた頃なんだろうなぁ…
パティシエでケーキ屋をやりたいけど、販売方法はどうなのかな。
定期的にログインして開店するのはともかく、ベンダー(売り子)放置→自動販売機は
トラフィック軽減・マップ内混雑回避のためにもなるべくやりたくないのだが‥
味気ないし。
Psoみたいに最大60分とは言わないまでも、6時間以上ノーアクションだったら
自動切断とかオプション付けて欲しいのう
一日が一時間らしいから、その一時間内で営業時間(リアルで30分くらいか?)を決めてそれ以外は
ケーキ造り・材料調達等に振り当てて、ケーキ屋運営を堪能できるジャマイカ。
24時間営業のケーキ屋なんかできたら、女性には大人気っぽいガナー(゚∀゚)
*ダンジョン奥地*
「こんなところに ケーキ屋があって ごめんなさい!」
運営側にとって都合がいい(だけの)リアルとは決別してほしいものだが
356 :
七進:03/09/30 15:18 ID:mvagpqBo
>>352 一日(ゲーム内時間)=1時間(現実時間)だとすると
リアル1日後にログインしたらゲーム内では24日経ってるってことか。
一ヶ月に一度開店する店って
殿様商売や‥
>>314 これってシームレスじゃないじゃん
まだ開発途中でなんとも言えないけど、インターフェイスの件といい
オフゲー感覚で作ってるのはどうやら本当みたいだな・・・
どこかに書いてあったがαテストしない会社みたいだな
オフゲー感覚ですか・・・そうですか(´・ω・`)
βテストも開発状況に含めて7、80lだよね、そうだと信じたい。
まさかほんとに7割程度しかできてないんなら春発売も無理だよな。
ま さ か な _| ̄| ○
あの開発状況で、β期間を3ヶ月以上取らずに発売したら、絶対に血の雨が降るぞ。
そして早くてもβは11月開始。5月を見てぎりぎり発売できるかどうかかもな
∧_∧ ♪
(*゚ー゚)
/つ⌒0
l/ ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・
| /
| /| |
// | |
U .U
Athlon64 FX51+nForce3にするか
Pentium4EE+i875にするか
それともPrescott出るまで様子を見るか。
同時に
Radeon9800XTにするか
GeForceFX5950Ultraするか
それともNV40 or R420まで待つか。
どう転んでも箱という選択肢は無いな、(´_ゝ`)プッ
PS2で十分だしな。
バカは放っておいて、あともし政治的問題とかいうことをちらつかされてるとしたら、
Xbox2のキラータイトルとして延期させられているという可能性もあるな。
MSならばやりかねん。
開発機材が仕上がるのにあとどのくらいかかるのかは知らないが。
365 :
:03/09/30 16:00 ID:xb5VsXun
まあ、このまま行くとゲーム寿命がほとんど無いだろうからねぇ・・。
箱2はPS3と同時期に出すと言う事だし・・・。
PS2でのDQ8の開発も同時にやってるんだろうし・・・・て、これもSCEと■eの
横槍だったりしてねぇ。
LV5って開発2ラインも作れるほどデカイ会社なの??
タイトル未公開の一作含めて3ライン持ってるみたいだが。
結局、死体は残るんですか?
369 :
298:03/09/30 16:05 ID:x2vXTyFQ
>>333さん
公式に書き込んできました。
>>350さん
「TGS]が東京ゲームショウの略だとは限らない・・・・
なんてことを思わず考えてしまいました。
乳揺れ実装は諦めてやるよ。その代わり
健 康 ラ ン ド 実 装 汁 !
入場時水着強制着用、定期的に入浴しなければスキル上昇が鈍る。
のぼせるとか変な条件いらん。好きなだけ混浴させろ。温泉もイイな
>>369 TGSは トビっきりの ゲイツ ショウ の略だな。
オフゲー感覚で作ってるって言ってる奴はフラプティの過去の発言嫁。
UOを中心に色んなMMORPGやりこんでるって。
やりこんだけど悪い点のみ見ていい点は見ていない感じw
大体、初めてのMMORPGを製作するにあたって、競合する他のあらゆるMMORPGを
研究してるのは当然だろうに。
ネットでガキの妄想垂れ流すなっての。
大人の妄想=ハァッハァ
すまんw
>>375 自分に企画書書かせたら、さぞ素晴らしいMMORPGが出来上がるに違いないとでも
言わんばかりの勢いだからね。
こういう業界の"プロ"って報われないね。
379 :
七進:03/09/30 16:37 ID:mvagpqBo
まぁなんとか旬を逃さないうちに発売してほしいね
次世代箱に延期、なんてのも企業としてはそこまで間違った判断じゃないとは思うけど
…でもそうなると箱+ライブ買った漏れの心はスピラッチェ
>>370 なんかジャグジー入りたくなってきた
いっしょに い か な い か?
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 16:46 ID:agMcBViy
俺はフラプティの目が好きだ。少年の目。
キラキラ輝かせて、理想を語るあの目だ。
俺はあのまっすぐな目を信じてみるさ。
>>380 うほっいいウォーグル
のんびり風呂浸かって次に入ってるキャラ観察してぇ ハァハァ
┌────────┐ ___
│┌──────┐│ / \ ________
│| ││ / ∧ ∧ \ /
│| ││ | ・ ・ | < アンパンマソランドに来ないか?
│| ││ | )●( | \________
┌───┘│ ││ \ ー ノ
└────┘ └┘ \____/
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 17:01 ID:qeULs89w
UOやFFをやり込んであのインターフェイスは謎だがな
もしかして信長でもやりこんだのかwwwwwwwwwwwwwwww
>>385 どんなの?ちゃんと説明してよ。お馬鹿さん。
>>385 開発途中の「とりあえず動かせる版」と考えるのが一番自然なのになぜそうやって
脊髄反射をするのさ(;´Д`)
わざわざ「TGSバージョン」なるものをメインブランチとは別に開発しなければ
ならない程度にしか開発は進んでないってのに、インターフェイス部分なんか練る
暇があるわけないじゃないか。
インターフェイスの変更なんてのは一番どうにでもなる部分だから、優先順位が
低いのは当たり前。
かつてジャンプで掲載されてた初期開発時期のFF戦闘画面とかが、
バージョンが変わるごとにくるくる変化してたのを思い出すな。
389 :
七進:03/09/30 17:19 ID:mvagpqBo
スルー汁
公式みたく少しの煽りにマジレスは避
>>389 スマソ
公式の「忠告厨」みたいのがこっちにまで溢れ出てきてるみたいで
どうにも我慢ならんかった。
忠告厨、逆から呼んでもちゅうこくちゅう
>>389:七進さん
錬金術士は医者なのね・・・・
394 :
七進:03/09/30 17:36 ID:mvagpqBo
>>392 過去スレのTGSレポにはそう書いてあったので
記憶違いじゃない限り今のところそうかと。
あの職業表で「魔法使い」と「魔道師」が被ってると思うんだけど
どっちなのかな〜、報告では魔道師だった確証あるっぽかったし
公式SSでは魔法使いもあるし・・・
>>391>>393 ウケ同
カルビとバラの違いみたいなもんだ、気にするな。
おいおい、MSから駄目出し食らったってほんとかよ!?(;´Д`)
やっぱ自画自賛してるものの言うほど面白くないって結果に終わりそう_| ̄|・∵.○
確かにTGSのは作りこまれてないだけで
公式厨みたいに鬼の首をとったかのような大騒ぎはあほらしいが
インターフェイスの部分で若干の不安はあるのよ
レベル5の作品はダーククロニクルしかやったこと無いけど
カメラ移動の動きが逆とか街作りの所の不親切さとかちょいストレスだった
まぁβで改善できるような問題だけどナー
βで報告しまくり〜で行きませう
取りあえず、リアル話や w厨 や 2ch語 が氾濫しない世界にしてくれよ>β組
>>397 TGSに出展されたのが現状だとすると
βすら今年中にできないのバレバレなわけですが(;´Д`)
わざわざX箱買ってまで待ってるのに既にヤバイ香りがぷんぷんしてきた_| ̄|・∵.○
そのときは、自分の見る目がなかったとあきらめれ
期待するのは自分の意思だし、祭りはボランティアで楽しませてくれてるってのに。
っていうかふと思ったんだけど、要望大いに結構だが開発者は自分の
作りたいように作ればいいだけじゃないかねぇ。で売れなかったら才能
がなかったと思って諦めて貰った方が、お互いのため。
なにもここまで適当にあしらわれながらここはこうして欲しいとかこうした
ほうがイイ!なんてアドバイスする必要はないと思われ。
公式は一応目を通してはいるんだろうが、さすがにちょっとなぁ・・・。
(;´Д`)<βは来年の春からで夏発売になると予想
>>403 そういえばそうだね
でも錬金術のイメージって医者というより
魔術に近い感じがするんだけどなあ
マッド付く方の科学者でもOK
もちろん美人助手つきで
開発状況7割ってののβで出せる状態を10割としてだとしたら・・・
遠いなぁ・・・
yttFBhx9さん、何か嫌なことでもあったのですか?
レベル5は妄想させたくて戦闘システムはあえてとりあえずバージョンにしたのさ。
で乳揺れ実装は諦めてやるよ。その代わり
タ トゥー 実 装 汁 !
廃人用レアアイテムでいろんな柄を用意して体の任意に貼れる。
>>370の健康ランドに篭って内股にタトゥー貼った♀キャラ観察 ハァハァ
錬金術はいちおう科学だと思ってたんだが
>>406 TGSでプレイしてみて
さらにMSから駄目出し食らったと聞いて何となく感じてたものが
現実味を帯び始めたのですよ・・・_| ̄|・∵.○
411 :
410:03/09/30 18:07 ID:yttFBhx9
駄目出しってなんの話?
>レベルファイブという会社は、
>ソフト品質に対して絶対的な責任を果たすことを信条としています。
>普通はこだわらない、本当に細かい部分に関しても、
>かなりこだわっていきたいと思っているのです。
>ですから、操作感という部分でも“快適に操作できる”ことに大きくこだわりたいのです
思いっきりこだわってください。期待してますよ。
>>405,409
錬金術は化学やね、たぶん。実際には金は結局出来ずにアルミが生まれたって聞いたよ。
その辺の石ころ拾ってきてネリネリすればG作れるスキルとか無いだろうかねぇ?
鋼の錬金術師がアニメ化するから結構人気高くなるかもなー。
俺は立派なブリガンドを目指します。
ブリガンドが立派かどうかは知らんがナ…
いいよいいよ〜、しか言わないパートナーは逆に信用できないね。
駄目出しなんてこういう業界じゃ日常茶飯事だろ。
MSの駄目出しってどこの情報?
ゲームの内容に関しての駄目出し?「政治的」発言への駄目出し?
今更だろうけどスレやっと見つけたのでTGSの感想を。
インターフェースの感想はほぼ
>>298さんと同じ。
思わず自分にライトニングかけて瀕死>雑魚の攻撃で死。
あげくに幽霊で動きまくってサポートさんの復活から逃げるという最悪なコンボを。
もし見ていたらあの時組んでた人足引張ってごめん。
土曜日にダークナイト側でクリアレコード出したPTのチロル魔法使いです。
俺みたいなの抱えてレコード出したあんた達の才能は本物だぜ。
で、上のほうにあった「死体残るの?」って質問ですが、
TGSでは死体残りませんでした。復活しても装備もちゃんとそのまましてました。
これがTGS限定かどうかは判りませんが、一応。
で、個人的に気になったんですけどボイチャの感度悪くないですか?
ゲーセンで話すくらいの声じゃないと聞き取れない感じでした。
夜中に部屋で熱い台詞なんぞを大声で言ってるのを親に聞かれたら…
ま、俺の機体だけ感度悪かっただけかも。では、長文失礼。
MS本社にTGS時の段階ぐらいで提出してダメと言われた可能性がある
ハミ箱にもMS社員が「TFLOにはまだまだ課題が残ってる」
って発言からの推測だけど
間違いなくMSが満足するようなでき具合でないと考えると
駄目出し食らった説は間違いない
それで俺が前々から思ってた不安がモロに現実実を帯びてきた
インターフェースについては某国産MMOもβと製品版では
変更されてたし、Ver.UPによるマクロウインドウの追加などもあったのから
徐々に使いやすくなっていくのもありだと思う。それが出来るのが
ネットゲーだし。
423 :
七進:03/09/30 18:59 ID:mvagpqBo
>>420 ライトニングってーのは魔法?
もしそうならたぶんまだ出てない情報な気がするけど
(思わずもう追加してしまったのは内緒)
>>409 まあ、ワイン作ったりケーキ作ったり火竜や魔王を殴り殺したりする職業ではないな。
自分自身に攻撃魔法を撃てるってことは、
PCに対して攻撃魔法を撃つ事が出来るってことだな。
PKはあるのかないのか。
>>420 聞こえにくかったのは会場がうるさかったからじゃないの
行った人のレス見てるとマイクが会場の音まで拾ってたみたいだし
死んだときの状態がどうなるのかは、アイテム落とすとかどこかで見た
気がするけどどうなんだろ。
>>420 ボイチャの感度というより
イベント会場の所為だろう
ところで落とし穴が装備されるみたいね。
女キャラに?
430 :
420:03/09/30 19:12 ID:8jcK8Zmu
>>423 はい、魔法です。
でも絶対に正確な名前か?って聞かれると断言は。
記憶ではライトニング(雷属性単体攻撃)ヒール(回復)
あともう一つ何か魔法あったんだけど、ごめん思い出せない。
>>425 それは自分も疑問に思いました。
連れと一緒だったんで試そうと思ったんですが、足手まとい感バリバリだったので、
流石に撃てませんでした。レポとしては撃つべきでしたね。
>>426 書き方悪かったです、すいません。
サポートさんの声はすごいはっきり聞こえたんですが。
自分含む、サポートさん以外が結構喋ってるのに聞こえにくかったんです。
431 :
420:03/09/30 19:18 ID:8jcK8Zmu
続きです。連続すいません、途中で書き込む押しちまいました。
>>426 そういえば自分がアイテムを持ってるのを確認しませんでしたので、
もし装備品以外を落としてたなら気付かなかったかもしれません。
もしくは、装備品は死んでも落とさないけど、手持ちの品は落とすとかで。
俺が装備品しかなかったので平気だったのかもしれないです。
全体的に中途半端な報告ですいません。
432 :
七進:03/09/30 19:18 ID:mvagpqBo
>>424 >ワイン作ったり
ブランデーを作ったのは錬金術師だけどね
山の料理人と海の料理人って、
山料理と海料理で必要スキルが違うのか、
それとも、山は料理スキルと採取(野菜等)が初期スキルで
海は料理スキルと釣りスキルが初期スキルと言う風に、組み合わせが違うだけか。
ところで、テンプレ職業以外にもカスタマイズ初期キャラは作れるのかねぇ?
他の生産スキルと比べて鍛冶って生産で
作れるもの多いだろうから武器防具分けてあるのはうれしい。
ウォーグルが被る事のできる帽子や兜が気になる。
角に合わせて穴とか開けてたりするんだろーか?
>>436 他種族がかぶれば勝手に穴塞がったりサイズ変わったりします
い い か ら 早 く や ら せ て ?
439 :
↑:03/09/30 20:12 ID:+4WNHvCX
童貞高校生の心の叫び
海の料理人と山の料理人にわかれる点は
コックが釣りスキルか山菜の収穫スキルどっちが高いかで分かれると予想
釣りスキル高いと海の幸を使った料理を作ることが多いだろうし
収穫スキルが高ければ山の幸って感じで(σ・∀・)σ
>>441 なんて懐かしいものを・・・('A`)
俺はTFLO発表されてからすぐX箱買いに行ったからもう一年近くになるのか(;´д`)
何とかしてくれよ〜・゚・(ノД`)・’・
>>441 まじになつかすい、俺もこれを見て箱買ったんだよ。
それから一年・・・今日、初めて箱から明けて起動チェックした
友人から借りたエロバレーを堪能した!
エロバレーうらやますぃ〜( ゜д゜)
>>435 胴衣
一つにまとめられたら職人の席数自体が減るので生き残り競争となり、廃人以外は喰っていけない悪寒。
どちらにせよ町の端っこでアトリエという名のよろず屋を開く夢は難しいだろうがな…
激しく超既出だろうけど、ボイスチャットってこのゲームあわないんじゃ…。
私はRPしたい派だし、このゲーム自体「True」な「Fantasy」だって煽ってて、
その世界の中で冒険してる生活観を主軸にしてると思うんだけど、
そこに素の声が混じってくると、ゲームの中にいるキャラじゃなくて、
ゲームしてるプレイヤが集まってるのが解っちゃって幻想が…(´・ω・`)
かと言って声優でも役者でもないから、声で演技できる自信ないし…、
文字打つだけならいくらでもRPできるんだけどなー。
なのであんまボイチャしたくないんだけど、同じようなこと考えてる人っている?
山の職人と海の職人が合体合成したらどうなるんだろ?
大型レストラン作ろうと思ったら、いろんな職人集めないと駄目だなぁ
そういえばトロ馬車の話題ってでた?
たしか魔法のじゅうたんなんだよね?
TGSで見た人いる?
トロールが引っ張る車じゃなかったけ((;゚Д゚)ガクガクブルブル
トロ馬車=トロール馬車なりなり
>>446 そういう場合は吹出しチャットの方でRPすればよし。
TRPGみたいな感覚で、やってみればよいじゃない。
>>446 狂おしいほど同意
声優じゃない人間の素の声がどれほど画面内のキャラクターの行動と合わないかは容易に
想像が付くよ。素人が台本読んでるアニメじゃ感情移入できないのと同じ。
たぶん、聞いてる側の方が恥ずかしくなってしまうと思う。
社長のインタビューで…
「宴会なんて当たり前にできるでしょうし、王様ゲームも普通に楽しめるでしょうね」
ファンタジーの世界で王様ゲーム?
ほんとにこういう用途に使われそうな気がする
>>446 えっと、突っ込むところなのかな。
他のMMORPGでナリキリというかRPやってる
ヤツってめったにお目にかかんないんだけど。
普通、端末の前にいるプレイヤーとして
チャットを打ってると思うのだが。
エンターブレインの浜村通信がプレイ中に
「社長」とか呼ばれちゃうみたいに。
いや、ゲームや人によるのかも知れないけど。
というか、現状の完成度でボイスチャット以外に
TFLOの魅力って、あんまない気がする今日この頃。
政治的な理由によりβの開始は2003年の12月下旬を予定しております。
そんな夢をみました・・・
>>454 同意、現状じゃ乗り物とVCしか楽しめそうなのない
漏れはキャラクター作って、TFLOの世界を彷徨うだけで楽しめそうだ。
MMOは黎明期が一番楽しいって言うからなー
祭りは始まる前より準備してる頃の方が楽しかったって奴ですな( ´_ゝ`)
早く本祭りはじまんねえかのう
>>446 おれは自分の甘い声に自信持ってるので、喋れるが楽しみで仕方ないが。
喋るの好きだしな〜関西弁でバリバリっすよ。
人を笑わせるのは得意だがダミ声なのが悩みだな( ´_ゝ`)
声変えれると個人的にうれしい(*´▽`)
>>462 カラオケボックスにあるみたいに声色変えれると楽しいかもなぁ。
ボイチャで
も の ま ね 大 会 開 催 決 定 で つ
>>461 関西弁で甘い声ね・・・ああそう・・・。
えんがちょ
方言だときついよ 標準語だと敬語しか話しにくいし
とまぁ懐かしい話題を出すが
俺的に略称はティーフロウ
と、言われて突然m-floの曲を聴きたくなるオレ。
あえて三木道山を聞くわ
>>434 海と山ではスキルが違っていました。
たしか、海には「釣り」がありました。山は・・・わすれた。
あと、調理師系のスキルで「調理魔法」とかいうのがありました。
(うろ覚えなので正式名称は違っているかも・・・。)
>>436 角の形によっては、帽子のつば等を貫通しているように見えます・・・。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 22:08 ID:0bzatgjk
>>390 ナイスネーミング!
こんばんは。公式国から来た忠・告厨です。
どーぞよろしくニダ!
FFとUOをもっとやりこんでMMOについて勉強するニダ!!
ガイシュツかどうかは知らないけど今日発売の
ファミ通Wave DVDにTFLOのムービーが2分半くらいあったけど
あのムービーは前からあった?
酒場で仲間集めて、騎乗してダンジョン見たいな所に行くやつ
>>471 あえてネタからマヂレスにつなげると、
MMORPG未経験者は質問するのは
いいんだけど、意見するには経験も
知識も足りないことを自覚して欲しい。
いや、まぁ、どうでもいいや。
わたしもFFとUOしかやってないし。
せっかく声を出せるわけなんだから、声を活用した要素がチャット以外にも
欲しいなぁ
ちょっとしたことでいいと思うんだけど
宝の地図が手に入るとか?
ひらけ〜〜〜〜ごま
>>474 ようするに、こう言いたいわけだ。
技名を叫びながら必殺技を繰り出すと、
威力が3割増になるべきだ、と。
アローレイン!!!
とか?
公式BBSでは錯覚してしまう人がいるんだよね。
TFLOまだ未完成だから、
自分たちの意見が少しは反映されるんじゃないかという期待が、
いつのまにか「自分たちが教えてあげて理想のMMOを作るんだ!」という
傲慢に変わってしまうんだよね。
ああはなるまいと思った自分はおとなしく茶碗たたいて待ってることにします。
>>474 画面内の敵が倒せるとか?
…ってこのネタわかる人いるかな…
,、|,、
(f⌒i
U j.|
UJ
:
‐=‐
ハドソン! ハドソン! ハドソン!
なんで公式BBSは的外れどころか電波ががった発言をする香具師ばっかなのん?(;´Д`)
>>479 行き過ぎたファン心理の一形態なんですよね
でも、作る方もそれは承知しているんですよ。
メディアに対する個人の意見は、どんなに優れていても
ユーザー数/1 の意見でしかないのです。
>>482 ネトゲ初心者が多くて2chが危険な場所だと思ってる奴らが
不満をダラダラ垂らすためだけのBBSにしてしまった
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 22:35 ID:1q8/fRUP
七進さんの
新しいHPアド教えてくださいませ。
お願いします。
どうですか、みなさん。
希望とか期待とか抜きで、正直発売はいつになると思いますか?
これまでの経緯を見て俺は来年の夏頃やっとβ開始で
発売は10月くらいになるんじゃないかと思えてしょうがないわけですよ・・・
||
/ ̄了 ||
(Д ゚ \ ||
∠( ∠ ソ ∧||∧
ヽ__ノ ミ( ⌒ ヽ
フワーリ ∪ ノ
∪∪
>>声
特定アイテムの能力発動には声をかける必要がある、とか
ダンジョンを通る時に声を出すと、寝ているモンスターが起きる、とか
NPC店員をターゲットにして声をかけると、自動的に売買画面になる、とか
ろうそくの前に立って声を出すと火が消える、とか
でもこういうなりきりプレイを強要させる仕様にしちゃうと馴染めない人も多い
だろうから、特定の単語に反応させる必要は無いわけで。
マイクからの入力があれば、息を吹きかけるだけでもかまわない。
マイクそのものを入力デバイスのひとつとして活用してほしいわけですよ。
マジ妄想スマソ
正直このまま発売しない方がいいのかも(;´д`)
って冗談は無しにして来年の夏頃と予想
ってかこれ以上延期するなら発売してもロクな管理もできないと思うから
X箱売りに出すね(σ・∀・)σ
>(ΦωΦ) ◆IU9zrZl5bQ
ユーザー数/1=ユーザー数
お金を握ってるのはうちらユーザーっす。
だから不満なら未練たらしく文句いわずにさっさとX箱売るのが吉。
その箱はいまだTFLOに期待しつつ待つ気長な人の手に、安く渡ることでしょう。
結果TFLOは短気なユーザの少ない良ゲーになる…のを期待するっす。
錬金術系のスキルで「蒸留」ってあるのかな?
とりあえず、明日のファミ痛のフラゲ情報で何か載ってるといいネ、と
淡い期待を抱きつつ・・・とりあえずダイエー優勝オメデd(スレ違い
「東京ゲームショウのタイミングで発表できる」って
どこまでが許容範囲だと思います?
個人的には今週末の10月5日かな・・・
錬金術とかあったらやってみたいが
やはり、武器とかは作れないんだろうなぁ…
自分の名前入った武器とか、作りたいが、
錬金術やってみたい_| ̄|○
>>477 燃えろ!レッドロータース!とか輝け!シャインブレード!とか?
>>495 武器を作るのは鍛冶屋かと。
MMOで一般的に錬金術と言えば薬とか爆薬とか作るんだと思う
>>441 9 名前: 1 ◆pdziwx1o 投稿日: 02/09/12 10:51 ID:Y6ayqk/n
natukasii..
>>496 これはFF11にある片手剣のスキル技ですと説明してみるとテスツ
エメラスの剣は錬金術で作ると思われ
とか、Ys6ネタを振ってみたり
「鋼の錬金術師」や「武装錬金」のせいで、
錬金術に対して勘違いした香具師が増殖しそうな予感。
>>497 マジレスするとあんな廃人仕様の田中の箱庭には戻りたくないです。
TFLOには、FFで言うWS、UOでいうSpM、
所謂武器技的なものがあるのだろうか?
無いと戦闘が単調になるからあるとは思うが、強すぎるとアレだしナ。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 23:11 ID:Xl6/4lIN
こいつと1日一緒にいたら精神が崩壊するな
ごめん誤爆した_| ̄|○
なんで毎度公式よりもこっちの方がまともになるんだろうな・・・( ´ー`)
UOでもスキル技をタイミングよく打ち出すことによってつながる
連携というものあるんですか?
FFにはあるんですが、個人的には好きでした。
連携技には属性というのがあって、魔道士もその属性にあった魔法を
打つことによって連携技に参加できました。
できれば、TFLOにもあればいいなぁとは思いますが・・・
まぁ、今回はソロメインでやりたいなぁと思ってるので無ければないでいいですけど。
PTもソロもバランスよく・・・
リネが結構そうだったな、今は知らんが。
でもあれは、経験値じゃなく装備が物を言うからか・・・
FFがどんな感じかわかんねーけど
WSってのは必殺技みたいなものか?FF7のリミットみたいに貯まったら撃つっての
必殺技って言うと魔法使いには無いってイメージがあるから
魔法使いもリミット(っぽいの)がたまったらMP消費して大魔法使えるようにするとか(;´д`)
>>508 あれはあれで結構面白かったが
PT組まないと楽しめない要素だからなー
UOの場合、みんなソロのコンボ技に
命かけてましたねw
>>508 連携はない。
スペシャルムーブという、武器攻撃技があるだけ。
モンスター戦は、(現在なら)、相手の攻撃判定が出る前に一撃離脱するか、スクラムを組んで包帯を互いに巻き合いつつ殴るか、毒を叩きこんで暗殺するか、召喚モンスターをぶつけるか・・・ぐらい?
対人戦なら、「連携」するまでもなく、PCは死ぬ。
魔法2発、剣撃1発ぐらいであっさり死亡する。
だからこそ、技があり、術があり、対人スキル構成があるのだが。
>>510 敵を攻撃した時や、敵から攻撃受けたときにTPというものが貯まっていきます
それがある程度たまると撃ちだせるようになるスキル技です。
武器ごと(片手剣、両手剣、格闘)に違ったスキル技があり、その武器のスキル値をあげることによって
複数おぼえていきます
そのスキル技ひとつひとつにも炎とか氷というように属性が決まっていって
その属性を複数人でタイミングよく繋げていくことによって、より大きなダメージを与えることができる
連携技ができます。
武器と魔法の協力技は面白いかもしれないけど
それが強すぎたらPT必須でソロがきつくなるのは嫌だな
公式bbsにLv5馬鹿にした書き込みしてる奴の意見は
俺ですら分かってるような事だから製作者がそんな簡単な事
理解してないわけない。MMOにマクロないわけないだろ・・。
UOのスキルシーソーによるPvP特化やPvM特化の両極性。
UOの武器劣化と修理と普段は安い武器で過ごすという発想。
FFやEQのPT戦における盾役、回復役、攻撃役の分担。
FFのPT戦におけるウェポンスキル連携の重要性。
わたしはFFとUOだけなので、このくらいしか知らない。
しかし、どのゲームにもプレイした人にしかわからない、
絶妙なシステムが存在しているのだと思う。
こういうMMORPGの面白い要素を研究しているスレとか
ホームページって、どっかないのかな?
>>510 FFでは連携強いことは強いんですが、LV上げにおいてほぼ必須のなのでできない奴はPT組むな!って風潮ができていました。
さらに魔道士も連携の途中に発生するエフェクトに対応した属性の魔法をタイミングよく当てることでちょっとだけダメージを増やすことができました。
↑はMB(マジックバースト)と呼ばれます
でも高LVになると連携は4桁とかダメージ与えられるのに魔法はMBしても消費する莫大なMPに釣り合ったダメージが与えられず
回復魔法だけ唱えてるのが一番いいという時期もありました。現在はパッチにより若干の緩和が見られますが
前衛様の連携のダメージみると萎えるのは現在もかわりません。
箱のKOTORって知ってる?
あの戦闘システムはシンプルだし、MMOでも活用できそうなんだがな。
TFLOもあのくらいシンプルだといいな
武器技は、UOぐらいの強さでいいと思う。
FFじゃあ強すぎて、もう何がなんだか…
>>517 それは嫌だな・・・
まぁソロでも楽しめるって言ってたから、連携はあるとしてもお楽しみ程度だと思うよ
>>513 でも、毒を吹き込んで暗殺するとか包帯とか自分の知らないゲームの話って
(;´Д`)ハァハァ しますな・・・
ちと○○○XboxのTOPに載っていた情報を少し・・・
>9/16〜17、フランス・ニースのプライベートビーチと近郊のホテルが貸し切られヨーロッパのマスコミを対象としたXbox発表会、
『X03EUROPE』が開催された。
会場には、エド・フリーズやピーター・ムーアといった米国マイクロソフト副社長たちが登場し、さまざまな発表が行われた。(中略)
17日、マイクロソフトを代表して自社ゲームを統括するエド・フリーズ氏が基調講演を行った。
MSの今後の方針はどうなるのだろうか?
「これまではファーストパーティーとしてタイトル数を優先してが、数多くのサードパーティー参入で基本方針を変えました。
それは、プロジェクト数を3割減らす代わりに、ひとつひとつのゲームに、より時間をかけるということです。
これは日本も同じ様で、今まで日本ではタイトル数は多かったものの、質を見ると決して十分ではなかった。
新スタジオマネージャを日本に送ったので、これは近いうちに改善できるでしょう。
MMORPGは、日本のレベル5が『TFLO』を開発しているが、まだ色々と課題が残っています。
来年出ることは確実ですが、時期は未定です。
また、『TFLO』以外にももう1本MMORPGを開発しています。」
さて・・・どうなる事やら (´∀`)
>>515 >武器と魔法の協力技は面白いかもしれないけど
>それが強すぎたらPT必須でソロがきつくなるのは嫌だな
まんまFF11の現状。 スルドイ指摘ですね。
あと、
>>517の言ってる事を分かりやすくすると、ファイガのダメージが30とかだったりする場合が有るってこった。
頻繁にな。
連携技でより多くダメージを与えれなくてもいいから
A「連携技ってのがあるみたいよ、ダメージかわらないけど・・・」
B「え?なんか面白そうじゃん・・・単調な戦闘に飽きてきたからやってみる?」
C「おぉおおお、やろやろぉ!」
こんな程度で(・∀・)イイ!!
PSOのフォトンブラストはなかなかどうして連携すると楽しかったよ。
もっとも、あてにされるのはマイラユウラだけだったが。
連携でのヒット数表示とかいいかも。繋がったら嬉しい程度。
明らかにPTのみでは倒せないようなヤシに有効で、
みんなで100ヒットとか目指したい。
>>524 で、広がってきたら
A「Bさん連携好きですねぇ〜」
B「なんか楽しくて・・・」
C[あっ、この連携かっこいいスね」
B「ほとんどダメージ変わらないけどね(笑」
ってな感じだといいなぁ・・・
他のMMOの連携がどんなのか知らないから
サガフロンティア(基本的に何でもつながる)のイメージだけど
>>523 そう。攻撃魔法はMP効率が悪く、最上級の魔法を使っても前衛の連携ダメージにはと多く及ばないだけでなく
「レジスト」という独自でなおつ黒魔道士たちに滅茶苦茶 不評な意味不明のシステムが実装されていて
敵の弱点属性以外の魔法を使うとダメージが50%や敵によっては90%カットされたりします。
だからといって相手の弱点属性の魔法を使ってもダメージが2倍になるわけでなく
100%のダメージが与えられる確立が増えるだけ。
FF特有の敵の属性によって、ダメージが2倍になったり吸収されたりするということはなく
カットされるだけ。魔法が物理攻撃みたいに「ミス」したりするわけです。
弱点属性でも50%カットは多々ありました。
ようするに・・・黒魔道士してても、あんまし楽しくありませんでした・・・
>>527 その連携に魔法使いも混ざれたら最高っすね。
個人的に仲間の戦死の剣に魔法をかけるとかしたいっす。
FFの場合、WSはノーコストみたいなもんだしナ。
殴ってりゃ技を出すのに必要なポイントが貯まる。
それに比べて魔道士は座ったりアイテム使わないとMPを回復できない。
スキル制だとかえって連携使わないんじゃないの?
殴ってる間にスキル上がったりするようなタイプならだけど
早く倒しすぎるとみんなスキル上げる暇なくて意味ないし(;´д`)
少数VS多数とか不利な状況で使うと戦況を逆転できるようなものだと面白いけど
>>521 UOは道にパン落ちてたから拾い食いしたら猛毒塗ってあって憤死したとかあったみたい。
>>523 黒魔のフラッシュは大笑いしたけど、泣けますね。
敵の弱点ついた連携技使わないといけないから知らない人同士のPTだと
好きな武器の技も魔法も使えなくて使うとわがままとされる。PTは面白いんだけど
そればっかだとストレスたまるんで1〜3人でも遊べるバランスを期待。
>>530 そうっすね。まともにマジックユーザーできなかったんで、このゲームには期待してるんですが・・・
ああ、そういえば今は高LV用の「基本」魔法6種の一部が希少敵の
レアドロップとかいうわけのわからん仕様になってます。
前衛は武器買えばいいのに、後衛は一人ではいけないような奥地の
一人では勝てないような敵から、出るか出ないかわからん基本魔法をとるために
友達と日取りの段取り決めてとりにいったりしなきゃいけなかったわけで・・・
持ってる人のほう少ないんですけどね・・・
愚痴ばっかすまそ・・・もうやめますね・・・
>>531 状況にもよるけど、目の前の敵を倒したら、次の敵に向かうだけだ。
ただ、UOで、そういうスキルの上げ方があるのも事実で、白熊を家に連れ帰って殴っては休み、殴っては休みする、「白熊先生」というスキル上げは有名。
基本UOと聞いたんですが
武器スキルはやっぱり敵を殴って上げていくんですか?
それともクエストクリアのご褒美にもらえたりするんですか?
>>521 道ばたに箱が落ちている→開けてみる→爆死、というのもある。
>>531 白熊先生ワラタw
名前つけた奴いいセンスしてるな
逆に、信長は一時期陰陽(FFの黒魔?)が恐ろしいほど幅を利かせていた。
7人パーティに陰陽を3人入れて、全体術*3で一瞬で戦闘終了。経験ウマー
これを知った効率厨が大暴れした関係で、かなり酷い状況になった事もあったな(特定の職以外パーティに誘われない、断られる)。
魔法はバランス難しいとは思うけど…上手く調整されると良いな。
連携はあってもいいけど、見た目がカッコイイだけで、
威力は決定的に高いわけではないとか、
そんなバランスがいいな
UOだと敵を殴ってりゃ上がっていく。
まぁ、自分のスキル+−ある程度決まった相手じゃないと上がらないがナ
FFみたいに敵の強さがキチガイじゃないから楽よ。
相手の武器スキルさえ合ってれば良いからな。
スキルさえあってれば、相手がドラゴンでもリザードマンでもいい。
わざわざドラゴン相手に上げる奴いないだろ?
つーか俺何が言いたいのか自分で書いてて判らん…
レベル5も公式bbsなんて設置するからいちいち反応されるんだよ。
置かないで淡々と決まったことだけ発表してくれればそれでいい。
客の意見が聞きたかったらここくればいくらでも見られるしな。
ステはどういう風に上がるんだろ?(;´д`)
レベル制じゃないからどっかで上げる要素があるんだろうけど
魔法系スキル上げたらそれに伴ってINTが上がるとかかな?
攻撃系だとSTRとか(・ω・)
β届いタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
( ; ゚Д゚)ユメカ・・・
>>540 ありがとう
じゃあ戦闘に関しては基本的に「スキル上げ」になるのかな?
経験値稼ぐ必要がないならそういうことなんでしょうが
どうもPTの組み方が良く解んないんですよね
教えて君で申し訳ないです><
でも、どうも非難されている(そうでもないですか?)レベルシステムと
スキルシステムの差が良く解んなくて・・・・
例えば、ゲーム始めたばかりの魔法使いと熟練の剣士がPT組んで
お互い納得のいくスキル上げが出来るんでしょうか?
それが出来ずに、結局近いスキルの人とPT組まないといけないとしたら
レベルシステムとそう差がないように思えるのですが・・・・
>>532 >UOは道にパン落ちてたから拾い食いしたら猛毒塗ってあって憤死したとかあったみたい。
こう云うのがTFLOでもあると良いね。
(自由度的な話ね。)
>>544 初心者とベテランが一緒に遊べるんだよ、UOは。
何て言ったらいいのかはわからんが、なんとかなるのですよ。
そういえば、スキルに関してはキャップがあるらしいが、
能力値に関してはどうなんだろうな。
>>546 公式にいる奴なんかが実際パン拾って死んだら
怒り出しそうだなw
>>544 スキル制の場合は、例えば剣術だと自分が敵を叩く毎に自分に対して
スキル上昇判定があるから、敵を叩けさえすればPT組んでも、ソロでも問題無い。
>>546 そうしたことを意図的にやる事をFPK(フェイクPK)と呼ばれていました
>>544 多くの人が狩りとスキル上げを別物と考えるようになるはずです
パーティーを組む理由が、「強くなるのに効率を上げるため」
としか思いつかない時点で、かなりFFに影響されている気がする。
むしろ、スキル上げの効率だけ考えるなら一人のが良い。
パーティーを組むのは、「効率を上げるため」ではなく
「一緒に遊ぶため」と考えてくだされ。
UOちょっとだけやった程度だけど、みんな親切だったな(*´▽`)
ただ、でかくて青いゴキみたいなペットがいっぱい町中にいてガクガクした(((( ;゚Д゚)))
スキルが上がり難いと文句つける香具師がでるだろうな、間違いなく。
逆に言えば、高レベルの人とPT組んでその人に敵を倒してもらっても、
自分がただ見てるだけではスキルは何も変化しない。
>>552 あれでも一応甲虫類(カブトムシとか)なんだぞ。
どう見ても青いゴキだけど。
小冊子の画面写真を見ると
食べ物には焼き鳥なんかもあるみたいだな・・・w
画面には
『パン』『フィレステーキ』『目玉焼き』『ミートパイ』『ソーセージ』『オムレツ』『フレンチトースト』
と書いてある
食べずにそのまま放置しとくと腐ったりするんだろうか?
>>547〜
>>555 ありがと〜
とりあえず、その辺は気にしなくって良いってことですね
よかった
UOはやったことあるんですよ・・・ほんの半月ほど
>>126で紹介されてる所でUOを知って面白そうだと思ったんですが
入っては殺され、入っては殺され・・・・結局なにも出来なかったですね
いい加減嫌になったころ、「ジャップ なんとか〜」とあきらかに馬鹿にした言葉で
外人の集団に囲まれて、なんでこんな事言われないといけないのかわかんなくなって
止めました
なので今だにPKと外人には苦手意識があって・・・
このゲームはそうならないと良いのですが
時間がたつにつれ
『ちょっと悪くなったフィレステーキ』『危険な目玉焼き』とかになったら笑えるがw (´∀`)
吟遊詩人やロッカーな方々は本当に歌ったりするのかな…
どうせやるならマイク端子バラしてミキサーに繋いでくれるくらいして欲しいな
けど実際に歌ったらスゴイ拒否反応起こす人も居そうですな
むしろ食べ物を食べることでどういう効果が現れるのか気になる
空腹を満たす?体力回復?食べ物によって格スキルが上がり易くなる?
一定時間ステータスや能力底上げも考えられるし・・・
まさか趣味で食べるってわけじゃないだろうし(((( ;゚Д゚)))
>>560 JASRACがケチをつけてこないようにオリジナルソング限定でナ。
嗚 呼 妄 想 は 楽 し い な
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・∀・)
`ヽ_つ ⊂ノ
TFLOが永遠に出なければいいのに!
>>550 普通にざっくり殺されるより余程楽しそうな死に方ですな。
>>548 こんな意外な死に方したら喜ぶけどな〜〜〜〜。
「うお!?毒入りかああ!!?」って。
あ、マゾじゃないでつよ?
PKはイメージ的に好きくないんだけど、こんなのなら殺されても楽しい。
MMOってさ。無駄なものを楽しむんじゃないの?
>>564 それは勘弁
>>563 意味がなくてもいいけどさ〜(´・ω・)y-〜
何か意味もあってもいいかな〜って_| ̄|○
既出のスキルを見た感じ、
何の役にも立たない無駄なスキルが見当たらないのが心配だ…
これは俺のほうがおかしいのでしょうか?
オイラなんだかゼスカルに凄い惹かれるよ。
↑コロコロ
なんか連携の話してるけどサガみたいな感じに防御力無視とかダメージ1,5倍程度にしてほしいな
スイマセンサガ信者の意見ですた_| ̄|○
↓ボンボン
ああ、楽しいだ
>>568 俺も多少は無駄なスキルもあっていいと思うよ_| ̄|○
ネタスキルとして笑いの種になるようなものを(・∀・)
ウォーグルで角がバッ○ァローマソみたいに挟んだり動かせたり(σ・∀・)σ
>>574 そ、それは、、、、す、スキルなのか、、、、キサマの発想力に完敗。
ウォーグルの角で女キャラのおっぱいつんつんしたい。
_| ̄|○ ナニイッテンダオレハ
>>544 Lv制の嫌なとこはLv30が100人いてもLv60(もっと低くても)一人に負けるとこ。
だからみんな最高Lv目指して経験値稼ぎを効率重視で行う。
スキル差によるPTの組みにくさは気にするほどはないと思う。
ほんとはマイペースにプレイできればLv制でも楽しめるんだけどね。
じゃあ、チルトの耳をピクピク動かすだけのスキルとか…
どうでもいいが、「チルト」と聞くと、
ロビンのまんがコーナーのEQ漫画を思い出す…
>>575 ならば!ワル専用スキルでスカートめ(ry
>579
おぉ それはゼヒ実装して欲しいな
>>577 それはLv制だからじゃない
各ゲーム固有のLv毎のステータス上昇率とかスキル依存度の問題でしょう
UOだってスキル完成したキャラに対して半分程度の能力しかないキャラでは
束になっても敵わないよ
流石に100人一斉にとかだとまともに動けないから勝てないだろうがw
>>577 15人で山賊をやっていたが、たった一人のマジックユーザーに
全滅させられたぞ。しかも死体解体された。
Lv制だとどうしても効率うんぬんって言う人が出てくるしね〜
スキル制だと全部システム任せなので効率うんぬん言う人もいなくなる
ついでにリアル一日で上がるスキルの上限がスキル毎に定まってれば
一般人→廃人への変貌は防げそうだし、廃人と一般人に酷く差が広がらないかも
更に一つのスキル上げばっかりじゃなく色々な事に目を向けるから
無駄に喋るだけもいいし仲間と遊びに行くのもいいし長く楽しめそう
上げ切れなかった分はどんどん繰り越されて3日ログインしなければ
3日分を一日で上げれるとかだとイイナー(σ・∀・)σ
ダメですか、そうですか_| ̄|・∵.○
>>584 >>リアル一日で上がるスキルの上限がスキル毎に定まってれば
名言してないので念のためフォローしておくが、それはUOで導入された
586 :
585:03/10/01 01:23 ID:mvsdLRGZ
「名言してない」て……
今日はもう寝よう…
>>557 食べ物(*´д`*)ハァハァ
オナカスイタ…
>>584 ROT(Rate over Time)という、UOのハードコアルールの成長システムに近い。
一日にスキルの上がる量が決まっている。
まぁ、ハードコアの所以は、さらに、スキルの上がると、一定時間スキルが上がらなくなる、ってとこなんだが。
レベル制のゲームでも、ROTを採用したら、廃人を抑制できて、「もっとレベル上げ以外のことに興味を持ってください」とか、「経験値多すぎたかな。減らそう」とか、運営側の苦労が減るのにな。
自分の経験値稼ぎだけが目的のMMORPGじゃないし。
効率厨ウゼーってのはLv制だからじゃないんだけどな・・・
スキル制でも効率追及する人はいるし
一人でやっててくださいってシステムならばこそ比較的影響されずに済む訳で
スキル上げるにしても
「一人じゃ倒せない敵と戦わないと上がりません!パーティ必須です!」
なんて設定じゃ最悪
590 :
585:03/10/01 01:26 ID:mvsdLRGZ
…しかもステータス上昇とスキル上昇間違ってるじゃんか、俺
もうダメだ誰か俺を埋めてくれ
変に混乱させたら謝る
ごめんなさい
>>585 少しとはいえUOやってたのに知らなかったよママン_| ̄|・∵.○
そりゃいくら頑張ってもスキル上がらなかったわけだ・・・
ただの時間稼ぎみたいに感じるかも知れないけど
一つのことに偏ったキャラにならなくていい感じだと思ったのですが(;´д`)
スキルシーソーシステムなら特に必要ないものですが_| ̄|.○
でわ、そろそろ眠りますノシ
>>591 む。微妙にUOのROTと違う。
UOでは、「スキルの上がる総量が決まっている」。
591が言ってるのは、「各スキルの上がる量が決まっている」。
紙一重だけど、意味と目的は全然違う。
バースト・タイムきぼんぬ
>>593 バーストだけは、やめてくれ。
スキル上げの楽しみがなくなるから、GGSにしてくれ。
※バーストタイム:UOのスキル上げシステム。
ログインした最初の一時間は、凄まじい勢いでスキルを上げることができる。
現在、廃止済。
※GGS
ギャランティゲインシステム−スキル上昇保証。
一定時間スキルがあがってなければ、次のスキルチェックで必ず上がる。
現在のルール。
UOはマシンパワーと回線とマジック装備、プレイヤースキルがものすごく左右するから。
完成したキャラに半端なキャラ数人で挑むのに工夫次第で勝てる可能性が
0%ではないじゃない? Lv制だと高Lvには低Lvは絶対勝てないと思う。
βは12月と予想。
10月からlive2ヶ月無料キャンペーン始まるし、いつだか忘れたけど新live+モトGP2のバンドルくるし。
11月になればゴッサム2、スプセル等のlive対応ソフトも出る。
12月はlive未対応だけど御伽が出るし、ミュージックミキサーもくるみたいだし。
MSとしては、本体とソフト、liveを少しでも盛り上げるためにβをこの辺に持って来たいんじゃない?
妄想、流れ無視スマソ。
今日の帰りいつものように妄想しつつ帰ってるとある深刻な問題にぶち当たった・・
パーティに恥ずかしい名前のやつが居るとVCで呼びにくい・・_| ̄|.○
あ〜、ちと駄意見。
PTで連携技を行いまくると連携に関するスキルとか上がりそうじゃない?
チームワークとか。
逆にソロでコンボばっかりやってると、ソロのスキルが上がる。
一匹狼とか?
んで、互いに100%が上限だとすると、二つの合計が必ず100%になる。
チーム80%、ソロ20%とか。
ちなみに、%上がった、下がったからといって何が起こる訳でもない(爆)
他人からそこが見れれば面白いかも知れないが。
「あ、コイツPTばっかりやってる、声掛けてみようかな」とかそんな繋がりキボン。
あ、チームワーク上がると連携攻撃の威力増加って手も有るな。
逆にソロ高いと連携すると気が散って威力減るとか(爆)
う”……まんま厨使用になりそうだから却下………
>>599 完全却下。
まったりソロプレイをしてて、たまにPT組む人にとって害にしかなってないじゃん。
>>599 >「あ、コイツPTばっかりやってる、声掛けてみようかな」とかそんな繋がりキボン。
逆にソロプレイばかりの奴が晒されそうでヤダ…
友達いないの?(´,_ゝ`)プッとか
連携技はPTとソロの差が出そうで嫌だなー
テメーラ(ノ゚Д゚)おはよう
オハヨー(・∀・)ノシ
(*´▽`)おはようございます
スレ消費早すぎ・・・・
まだ発売日も決まってないのに、もう少し喪前らモチツケ
チルト♀とまんこしたい
おはようマンコしたい
みんな何度も繰り返し言ってるが
>>607みたいな香具師はFFに(・∀・)カエレ!!
ここは公式BBSみたいな厨の溜まり場ではありませんよ?( ´,_ゝ`)プッ
PS2に移植がまことしやかに囁かれはじめる
611 :
七進:03/10/01 08:38 ID:gTMAWJ3h
ミナサマおはウヨ
>>485>>490 個人的にうれしいやり取りだったサンクコ
さてページ更新したし仕事行ってきまツ
/ ̄了
(ω・` \ショボーン
∠( ∠ ソ
ヽ__ノ
いってら〜
ちょっとみない間に激しくスレ進んでました
L5の戦略通りちょっと情報出せばこれだけスレ延びるのね
妄想だけで100スレ行きますな 。゜(゚´Д`゚)ノウンコ-
チルト♂剣士で重装で大剣背負って馬に乗ってマントをなびかせるのです
そんで川辺で釣り糸垂らしながらお手製のサンドイッチをほおばるのです
海原雄山や味皇さまになって味めぐり諸国漫遊記をするのです
>>618 口からビーム吐く技能が実装されるといいですね
俺は勿論、モンスター使い!
百鬼夜行の如く無駄な数のモンスターペットを引き連れ、町を練り歩く
だけ。
>>613 ワルはここ来るなボケ。
ルンペンしてると思って喜んでたのによ。TFLO発売日延期を知った時よりガッカリだ。
しかし変わらずむかつく文調だな。
ねっころすぞ
なんだ、ワルの道じゃない方のワルか。
ややこしいから今後お前はワルじゃなくて白豚と呼称する。
年末商戦にXBoxLiveキット購入するとTFLOの1月から始まるβ体験Diskプレゼント
な予感
そういや、HPはどうなるんだ?
1000とか普通にあると、かなり萎えなんだが…
ステータス合計の上限値が気になる。
アフォか!
HP10とかより細かくなってるだけじゃん。
何かさTGSバージョンを触ってて思ったんだけど
ショウ用にわざと機能の一部を削ってるぽくない?
ターゲット変更が十字キーだけでなくLRにも割り振られてるし
おまけにXやスタートボタンも未使用だなんて…。
ここにショートカットを登録したり、カーソル合わせた相手に瞬時に
向きを変えられる要素が入るとうれしいんだけどね。
>>623 は HP3000 とかよりも HP10.25 のほうが好きな香具師
パセーンテージ表示ではダメかなあ・・・<HP
むしろハートの器で。
一発くらうごとに
青→緑→黄→橙→赤→死亡
と色が変化する
>629
クリスクロスみたいだな。バイオでも可。
む?
そういや、そんなデジタル表示は使わないんじゃなかったか?
健康→軽傷→重傷→瀕死→危篤→死亡とか??
>632
ふむむ、じゃあ629の言うように色が喰らう毎に微妙に変わっていくのだな。
>619
と、言う事は新たにペット捕まえに行くときは一人なのか……?
むしろ街だけでなく縦横無尽にキャラバンして欲しいな、俺は。
ゲージだけじゃないの?と言ってみる。
魔導物語風に表情で判定>HP
今先週のハミ痛読み返してたんだけど、ベルセルクの情報載ってたんだな。血しぶきイイ!
>>619 ペットって、一人何体まで確保できるんだろうね。
モンスターぞろぞろはさすがに無理っぽいが。
HPやステータスで問題になるのは、数値の桁ではなくて、
それがどのくらい成長するか、という点なのでは。
レベル制MMORPGのFFでは初期の30倍とかに成長する。
スキル制MMORPGのUOでは初期の3倍くらいが限度。
1週間で基本的なスキルならキャップまで育つような
UO的なシステムがイイナァ。話がそれてゴメン。
というわけで第4四半期に入った本日発表があることにキタイ。
ステータスの初期値は25とかそんな感じだったよ。
流れを無視した話ですまんが、こんなんどう?
食事モーション機能。食事を選ぶとこちらがメニューから中断を選ばない限り、30分程食事のモーションを続ける。当然それはチャット中も途切れることなく続く。
メニューによって食べる物のグラフィックが変わればなおよい。食事と同様に飲むモーション
(こちらはお酒等を飲むモーション。3分位で終了する。何もしてないのを見て、仲間に「○○ー。酒が進んでないぞぉ」とか言われたりする。んで飲みすぎるとまっすぐ歩けなくなったり)
もあればバーや居酒屋でさまになりそう。
どうも他ゲームのアイテムを使う→音とエフェクトのみ、みたいなのになじめないんだよね。
エフェクトの方がスムーズで効率はいいのかもいれないけど、レベル5にはこういった時間を無駄に使った演出に期待したい。
みんなと焚火囲んで、狩った豚の丸焼きなんかを食べながらチャットしたいな。
予想人口比率
エルフ女>>>>>人女>>>人男>その他
なんだかなぁ・・・
PSOはギャルゲーだったね
>>638 その通り。
ついでにそれに関してはスキル制だのレベル制(この言い方は嫌いだが)は関係ない。
現時点の情報で初期HPが2〜30程度である以上、最終的にHPが1000も2000もあったら
通常の冒険にしろPvP(含PK)にしろ悲惨な状態にしかならない。
作り手側もそのことをよく理解しているのは容易に伺える。
もっとも創りたてのキャラは、束になっても熟練キャラに敵わないだろう。
それでも初期キャラでは10人が100人だろうが熟練キャラには敵わないってのと、
5人じゃ相手にも代りにもならないが、10人ならそれが可能ってのじゃ全然違う。
>>640 30分って・・・。
気軽に食えないな。。
>644
ちなみにTFLOの世界の1日はこっちの世界の1時間です。
>640………どんだけ食ってんだよ(笑)
でも、>640にはチョト同意。
まぁ、2,3分はハグハグしてたいかも。
>スキル制だのレベル制(この言い方は嫌いだが)
あ、俺も抵抗ある。643とは意味違うかも知れないけど。
例えば、スキル値上限やシーソー制が無くてもスキル制って言えるのかどうか釈然としない。
スキル制−クラス制 という枠組みなら判るけど。
いやだから白豚よ
お前はもういいから
649 :
UNKO ◆26PKCMob6A :03/10/01 12:02 ID:gJpyegkE
このゲームは
こけるな・・・
10/10にドリマガXBOX増刊号が出るらしい。
・・・今、これといってXbox特集するような事件あったか?
>>643 廃人が育てたPvP特化のキャラでも、一般人の職人キャラが
20人くらいよってたかれば倒せる、なんてバランスはイイなぁ。
UOのPvP戦闘における「ゼロディレイ」(詳細知らん)だとか
特殊な才能が勝敗を決めるシステムさえどうにかなって
くれれば、ほぼUOをコピーして欲しいとすら思う今日この頃。
レアアイテムなんてものは、見た目が珍しいだけでも良いんですよ。
最強厨にはそれがわからんのですよ!
ゼロディレイは特殊な才能なのか・・・
普通にPvMやるときも考えるものだと思ったけど。
あとバーストタイムは結構好きだったなぁ。
ログインした最初スキル上げして、バースト終わったら友人とマッタリみたいな感じで。
バーストタイムはなぁ…
ログインして、「バーストしてるうちにスキル上げなきゃ」
という強迫観念に襲われて、スキル上げだけしかやってなかったりするんだよ。
一日に何時間もやれるようなら良いんだが、
普通にやってるとバーストだけで一日のプレイ時間が終わってしまうのですよ。
こけるこける予測してる人ってさぁ
自分がこけると思ってるゲームに期待してる人をバカにするために来てるのかなぁ
給料出るわけでもないのにご苦労さまだねぇ
>>653 ゼロディレイって常識だったのか(´・ω・`)
ずーっと牛狩り裁縫してたからほとんど身に付かなかった。
どーりでガーゴイルとかに勝てないハズだ。
もちっと強いPvMを目指して、UOを再開しようかな……
>>657 ゼロディレイというのは、武器の振る早さを利用したUOの戦闘テクニック。
バーストタイムは、ログインしてからしばらくスキルが上がりやすくなるサービスタイム。
Ysの半キャラずらしみたいなもんか
ゼロディレイ
武器攻撃の間隔は武器の種類によって一定である。で、密着状態だとこちらが攻撃出来ない間も敵が攻撃してくる事がある。
そこで、自分が攻撃不可能な間は間合いから離れ、攻撃可能になった瞬間に接敵&攻撃。
攻撃が終了したら、また間合いを話して少し待つ。
接敵から攻撃までの遅延(ディレイ)が無い(ゼロ)のでゼロディレイと呼ばれる。
>>655 いや、実際にこけたときの心のダメージを減らすために
あえて最悪のシナリオを予想しているんじゃない?
テストの返却直前に「オレ今回やべぇよ」とか言ってるようなものかと…
クロスゲートのバースト貯蓄システムは結構よかったんではないかなぁ。
終末にまとめてスキル上げとかできたし。
>>646 そう言う意味。クラス制と呼ぶところまでまるっきり同じ。
だからUOならスキルシーソー制と呼んでる。
重要なのはステータスも含めスキルを増減させることによって
自由にカスタマイズ出来ることなのだから。
良く言われるレベル制は戦いを強制されるから駄目ってのもおかしな話。
それは経験値の取得方法が戦闘しかないのが問題なのであって
それ以外の手段を増やすなりクラス毎に代えるなりすれば済む。
例えば盗賊系なら罠や鍵の解除、僧侶系なら祈りや供物でも奉げる
魔術師系なら呪文の入手、生産系ならアイテムの作成などで
経験値が入るようにすれば良いだけのこと。
まあ戦闘で経験値が入らないのも味気ないし、やるなら両方だろう。
その場合、戦闘系は戦闘で入る経験値を増加させないと不公平だが。
しかしさっきから一人で話の流れの外にいるな。と言うかスレ違い?(苦笑
>660
え〜と単純に考えると逃げながら攻撃するような物なのかな〜と、思うんだが。
アタック==⇒アタック
↑この時隙だらけ。
と、攻撃と攻撃の間の隙のある時間は相手の攻撃を受けないように逃げて、武器を構えなおしたら接近しなおす、って感じなのだろうか?
>>663 ぶっちゃけLv制は
戦闘経験値
生産経験値
窃盗経験値
神仏経験値
とでもして、分野別に分けてしまうのはどうだろう?
そうすれば経験値の内容も
>>663が言ってるみたいにできるし、
戦闘Lv6
生産Lv12
窃盗Lv32
神仏Lv1
とかなって分かりやすいかとも思うんだが。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 13:46 ID:TgzsMgbJ
>>664 実際には逃げながらというよりは擦れ違いざまに攻撃する感じ。
で、ディレイがなくなる頃に振り返ってまた擦れ違いざまに攻撃…の繰り返し。
数回やるだけなら誰でもすぐに出来るけど、強敵相手に延々とやり続けるには
それなりのテクニックと忍耐が必要になる。
ファミ痛、明日入手してやるぞー うおーw
>
>>666 ジョブチェンジシステムに思えて仕方ない
>>670 FFのようなパラレルな扱いではなく
全部で現在のキャラの特性だからかなり違うと思うな。
簡単に言えばスキルLv制。
>>672 懐かしい単語だなこのグラスランナー野郎!
俺はGURPS思い出してたよ・・・
>>672-
>>674 なんで書き込んだ後に元ネタ言っちゃうかなぁ……
>>673 グラスランナーにはナオンもいますよはとこ。
そんな事ばっかり言ってるから肌が黒k(ry
ハーフリング♪ハーフリング♪やっほ〜やっほ〜♪
肌の色が黒く染まってゆく
邪・悪・状・態♪
シッテルヤツスクネーダローナコノカエウタ
あのね、出来ちゃったみたい・・・
はいほ〜はいほ〜♪
どうでもいいけど
GURPSのシステムでMMO作ったら
「知力+素質が17に満たない魔法使いは糞www」
とかいうスレが建ちそうだ
>>678 これはレイアースの替え歌という感覚がするな。
それはさておきチルトと牛角には少しげんなり。
デミヒューマノイド入れるならケットシーのような猫人間やミノタウロスにして欲しかったな。
個人的にはシャイニングフォースの馬面人間キャントールが希望だった。
ワルって女だっけ?
>>683 初期PSOスレでは女性っぽく振舞っていて、
粘着に魂を縛られた人々を産み出していた。
>>655 過剰に期待していると割りといい出来でも辛口批判してしまう。
ぜんっぜん期待してないのにいい出来だと非常にうれしい。
トゥルーはヒット&アウェイができなさそうだけど
ごつい敵と向かい合って殴り合うだけだといやだな。
>>682 正解。
ドラゴンマガジンでバブリーズ連載時、
読者投稿ページで替え歌ネタが流行していた時期に掲載された替え歌。
当時レイアースが割と好きだったんで印象に残ってた。
最近スカパーでやってるのを見たが、改めてみるとあんなにアレな内容だったのか。
山本弘が某誌でカス扱いしていたとは聞いていたが。
スレ違い失礼しました。切腹。
>>685 UOのモンスが馬鹿で鈍重だから出来た戦法だからね。
ベアトラップ等で足止めした相手を遠距離から射るくらいは許してほしいな。
ただこれが出来るとどんな強敵もハメれるので面白くなくなる諸刃の剣。
オンラインゲームにはお勧め出来ない。
>>687 罠のコストが高くて、罠レベル以下の敵しか束縛できないとか制限したらどうかな。
>>688 おお!いい案
モンスのintかstrが一定以上だと回避or力ずくで破壊とかも良さそう。
罠にかかると一定時間動けなくなるだけ(ダメージ無し)にするのでもいい。
これなら他PCもひっかかる可能性があって楽しいかも。え、MPK?そんなのどのみち防ぎ切れねえよ!
無条件で罠=PCは対象外 じゃつまんないなあ
691 :
sage:03/10/01 14:51 ID:RpQ4vGSV
>>682 キャントールが希望だった
懐かしい。マジでこれいいね。
おいらはスラス(昆虫型人間)でてほしかったでそ
人間に角や耳付けて新しい種族とほざくLEVEL5にはげっそりだ。
何がファンタジーだと小一時間(以下r
>>690 町中にパンがトラバサミつきで転がることになるかと。
落としたアイテムは見えないんだっけ?
>>691 ならば対抗してワーウルフ。
せっかく昼夜の要素があるのだから月夜だと無敵の野獣になれるのとか素敵そう。
昼間だと人並みなとっぽい兄ちゃん。
罠は一人ひとつしか仕掛けられないことにすれば…
ってなんか妄想ですね、楽しいけど
>>691 コンシューマゲーマーに、蜥蜴人とか蟻人とかみたいな強烈なデミヒューマンは
まだ受け入れがたいんじゃない? PCとしては。
>>695 そう考えるとGBWiz外伝は冒険野郎だったという事か。
>694 罠の種類毎に地形効果をもたせることを思い付いてみた。
トラバサミなら、森100% 草原95% 土50% 岩場70% 水辺90% 水中00% 床05%
とか。もちろん罠スキルによって使えるものも決まってくる。
>>696 Wizやる人間は既に冒険者なので問題ありません
>>695 せめてホームズとかテイルコンチェルトみたいな獣人くらいは
出てほしかったところ。
ハドソン夫人ハァハァ
701 :
オーク:03/10/01 15:12 ID:VBuHgyTg
ブヒブヒ言ってる僕らは駄目ですか?
自称どぶドワーフとか自称ダークエルフとかなら作れそう
パッチで種族追加ってのは難しいだろうねえ。小さいフェアリーに挑戦して欲しかった>Lv5
エルフの顔色黒くすればダークエルフですよ。
>>704 装備品が専用で魔法的・回避・浮遊特性持ちな感じかな。
サイズ的汎用性の無さが選ばれない理由かしら。
おっさん髭面なフェアリーとかゾクゾクしちゃうね。
>>705 でも日焼けっぽいじゃん・・・。青白いのが良いな
ダークエルフの色と言う質問で、
その人がどんな作品やゲームを見てきたかの違いが出るな…
ダークエルフの肌が黒いとは限らないしな。
邪悪な神を信仰していたら染まっていったという説を聞いたような。
>>706 おっさん髭面なフェアリーでガッシュを思い出しちった…
アタシャミトメナイヨ
トカゲ男とかカエル男みたいな人間じゃない外見がほしいなあ
人んちでEQのキャラメイクだけためしたけどカエル男がカラフルでよかった
チルトは、もうちょい猫っぽく
ウォ-グルは、牛ぽくして欲しかったね
ウォーグルは悪魔っぽいイメージなんだが。
チルトは犬がいいな、犬
獣人でなくても牛頭馬頭のように頭だけでも獣にして欲しすぎるよね。
現状だと猫耳なホビットと兜の角は本物でしたなギリシア・サンダーヘッド。
ギリアス・サンダーヘッドっていうドワーフなら知ってる。
あいついいヤツだよね
ゴロゴロ回転アタックが得意で兄弟の敵討ち希望な爺。
なにせ十年以上前のうろ覚えでねえ。
小さいフェアリーが100人居れば、ドラゴン相手でも大丈夫
>>720 フェアリーが身を寄せ合って、でかいドラゴンに擬態するのだな。
>>721サーカス団組んで四つの国を回れる
世界一のジャグリストを目指すのか
ところで回線の太さどれくらいあればいいの?TFLOて
今週のファミ通にも情報出てない模様
liveパーティ開いてそこで発表するのかとも思ったが
もしそうならパーティの一ヶ月くらい前には告知メールが
届いてるはずだし・・・
>>723 安定してりゃISDNでもいいんじゃね?
Yahooだけは やめとけ、
あそこは安定を犠牲にしてるからゲームに向いてない。
某家庭用MMOがスタートした時
Yahoo契約してる一部のプレイヤーが原因不明の回線不良で
FFに繋げなくなると言う問題があったような
ゲーム内のニュースにもそのことが書いてあったけど
俺が解約するまでずっとその問題が解決したって言うニュースは出なかった
YBBとビッグローブは接続状況が安定しなくてネトゲするとよく回線切れます
イサオ&フレッツ300kで遊べますように(-人-) ナムナム
263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/30 08:16 ID:oH3dA1wi
明日、発表があるようだ。
き、期待なんてしてなかったもんね、フン!
・・・・・・
(´Д⊂
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 17:39 ID:wvSVrnHi
>>729 ヨチヨチ (´・ω・)ノ(´Д⊂
モウキタイナンテスルモンカ!(´・ω・`)
トカゲやカエルだときついかもしれないけど二足歩行の猫とか犬ぐらいだったら
受け入れられそうだけど。
単純に思いつかなかったのかそれとも版権とか大人の事情で入れられなかったのか
かわいいワンちゃんだして欲しい
骨格が違うんでモーション作るのが面倒なんだと思う。
はー、コボルト動かしてみたい。
ダックスフンド系の。
1つの種族で約7億通り作れるんだっけ?
となると、目・口・鼻はそれぞれの種族に使い回されるけど
獣人となるとその種族毎に作らないといけないんだよね?
確かにもうちょっと外見的に区別があっていいと思うけど
キャラメイクに無駄データ使うよりはシステムとかに使って欲しいとも思う
まぁなんだ、服装で個性を出そうw
カエル・馬・牛の着ぐるみキボン
政治的理由って言葉、製品版出てからも延々と使われそうですね
「不具合」とか「想定外」みたいにLv5を蔑む言葉としてw
UOでいう「あなたの忍耐に感謝します」
FFでいう「○○の不具合を修正しました」
こんなかんじか?
「がんばってます!」
を忘れてもらっては困るな
259 名前:17 ◆n5rN5OHDxw [sage] 投稿日:03/10/01 11:56 ID:D3CqqdYi
次号予告は無いと言えば無いです。
ただ10・10にドリマガXB増刊号が
・かすみと隼のポスター・XBソフト&周辺機器オールカタログ
ファミ通に載ってない情報があるといいな・・・
まあ、無理だろうけど
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 18:29 ID:kp4vMmfT
これ一式揃えてやるとなると5万くらいかかるよね?
ネット環境だけある21歳♂でつ
>>744 X箱のことか?
トイザラスでだが本体(DVD再生キット付き)+LIVE+メモリーで35000円ちょいだった
あと必要だとしたらキーボードだが15000円もしないだろ( ´_ゝ`)
45000円行くか行かないかぐらいかな
746 :
745:03/10/01 18:34 ID:gaR2veFf
TFLOのディスクも入れて丁度50000ぐらいか( ´_ゝ`)y-〜
TFLOのためだけにクレカ作る椰子はいますか
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 18:35 ID:kp4vMmfT
FF11で使用してるキーボード使いまわしできる?
>あと必要だとしたらキーボードだが15000円もしないだろ( ´_ゝ`)
再安700円、1500円もありゃ十分。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 18:36 ID:kp4vMmfT
自由度が高いってある意味廃人じゃないと楽しめない使用でつか?
戦闘が糞だとチャットとか得意じゃないと楽しめないんじゃないかなぁと
ソロでやってもおもしろそうじゃないしなぁ
USBなら使えるとおもう。
コントローラー接続式のUSB受け口がLiveについてる。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 18:40 ID:kp4vMmfT
XBOX+TFLOのセットで2万5千くらいで発売されないかな
>>750 自由度が高いってことは、「何をしても良い」
言いかえれば「何もしなくても良い」と言う事でもあるのですよ。
箱+Liveキット+TFLOソフト同梱とか出そうな予感
>>745 X箱はメモリーは特に必要ないっしょ。
>>747 何かのゲームだけのためにクレカ作るやつは珍しくない。
>>748 普通のUSBキーボードなら使えるはず。
>>750 長時間やっている人が必ずしも有利になることはない、とのこと。
ゲームは1日1時間。
>>752 そんなの出たらTFLO発表された時急いで買った人が嘆き悲しむ(((( ;゚Д゚)))
って言うか話題作と同梱での発売は無いと思うが・・・
X箱自体今の値段じゃソフト売れないと赤字だしな( ´_ゝ`)y-〜
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 18:43 ID:kp4vMmfT
>>753 何もしなくてもいいって楽しむ上ありえなーい
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 18:44 ID:kp4vMmfT
FF11の戦闘+自由度UPくらいのゲームがいいなぁ
戦闘の質下げて自由度UPっしょ
EQでもやってれば?
多分お前の求める方向性はこのゲームには無い。
TFLOがはじめてのMMOの予定って香具師は
さすがに居ないかな?
だよね。
前に進み続けていきたい人には向かないと思われ。
「何もしなくてもいい」っていうのは、結構重要。
あと「何をすればいいのかわからない」っていうのが
この上ないストレスになる人も向かないかも。
>>ID:kp4vMmfT
とりあえずsageろ。
βもはじまってないのに戦闘が糞だなんだ言っても意味ないだろ。
わかったらアッチ行け。
763 :
761:03/10/01 18:50 ID:umUHD9Di
>>760 X箱持ってるならまだしも
TFLOの為にX箱買うMMO初心者はいないと思うよ( ´_ゝ`)y-~
PS2のようには行かないわな
ログインしたら街中で冒険者達がせわしなく行き来する道の真ん中で
これから何すればいいんだろうって途方にくれたい。
>>765 そして途方に暮れるチミの俺が後ろから「にぃちゃん財布だせや(`Д)」とつっかかる
>>766 そうしたら私は
「あんた何やってんだよ!」とか
むやみに正義感ふりかざしたい
その場面に仲間と共に割り込んで、
>>767にばったばったとなぎ倒されたい。
>>768のあとに
はぁはぁ息をきらせつつ
>>765のほうに親指たてたときに
背中から
>>766に刺され
傷口を確かめて
「な…なんじゃこりゃーー」と叫びたい
想像が膨らんでゆくΣ(゚Д゚;≡;゚Д゚)
UOでは他人からすれば無意味に思えることを延々とやるのが楽しかったがなぁ
ダンジョンの奥にある池で釣りしてひたすら魚を積み上げたり
死んで幽霊になった他プレイヤーの周りを供物で飾ったり
ずーっと無言で人見知りな露店を町はずれに出してみたり
とりあえず、ダンジョン奥地で釣り、てのはTFLOでもやりたい
魔法使いのペットにフェアリーは飼えますか?
・゚・(ノД`)・゚・
TGS以降も妄想談議は相変わらずなんだね…。
おまえら本当に優しい奴ら…か、大馬鹿だな。愛してるぜ。この野郎。
時々、戦闘や冒険を殊更に軽視するかのような書き込みがあるが何なんだ?
TFLOは生活型だからって言いたいんだろうが、戦闘や冒険のスキルがある以上
それらだって生活の一部なんだぞ?
そもそも冒険者や職人や商人などとして生活出来ると言う謳い文句であって
あえて分類するならUOやTFLOは総合型だ。
そこにダンジョンがあるから探検する。
そこに強大なモンスターがいるから強くなろうとする。
冒険と戦闘がなけりゃ、シムピープルやってんのと同じだな。
凄い事に気が付いた!
公式のニュープロダクツのTFLOのところには発売2003年って書いてる( ゚Д゚)ハッ
公式手抜き多いな(w
>>760 ( `・ω・')ノ
つっても、PSOやってるから初のネトゲではないのだが。
>>764 ( ´・ω・`)ノ
|-`).。oO(多少ダメでもいいから早くβやらしてくりぇ
漏れもTFLOのためにX箱を買ったMMO初心者なわけだが。
はやくおまいらと冒険したい
俺もTFLOのためにX箱買う予定なんだが。
βの情報が出る前に買ってタグ登録だけでも済ませておきたいところ。
正直既に箱持ってる漏れとしてはTFLOのために箱買うってのは信じられん。
そこまで惹きつけられるものなのか。
漏れは他のLive対応タイトルとほぼ同列くらいにしか見てないし、
他のゲームもやりたいから3ヶ月も遊ぶ気無いんだが…
>>783 あんたの感覚で語られても・・・・・
俺もTFLO楽しみにしてる一人だけど、
今はゴーストリコンで外人にぬっ殺されまくる
充実した箱ライフ送ってるよ。
人がどう金を使おうと勝手だろうに・・・
そんな事言っちゃ駄目!>783
783の言うことは分かる
すっごい期待してるけど
箱買ってまでするほどの魅力をまだ見せてもらってない
俺も箱持ってなかったらもうココ見てない
PSOのために箱買うやつだっているんだ、どうってことない。
TGSでβ発表、現時点でのライブ加入者優先募集と予想して
TGSの3日前に箱とライブ購入したアホです( ´_ゝ`)
>>784 ゴーストリコンて有料なの?
ライブ料金だけでいいならやってみようかなと思ってるんだけど。
人がお金どう使うかは勝手だがTFLOの為だけに本体買う人は凄い!
俺には一つのゲームの為に数万する本体買う勇気はない(;´д`)
そう言いながらまだPSO・エロバレー・鉄騎・Haloしかやってないんだが(;´д`)
>>789 ひとつのゲームのために20000する筐体を買う度胸はあるのな
FFの為にBBUを買った俺に喧嘩売ってますか?
ああ、UO楽しいなぁ…
>>790 鉄騎は兄者が買って来た物なので1円も払ってない(;´д`)
その代わり他のは全部俺のが会社帰りにふらっとゲーム屋行って買ったものだが
>>788 今のとこ、LIVEで別料金かかるゲームってPSOだけじゃないかな?
詳しくはわからんのでスマソ。
>>669 _| ̄|○ 今週のゲーム雑誌には何も掲載されていない罠・・・。
>>790 イトーヨーカドーで叩き売りしてるって聞いたが・・・
まだ安売りしてるんじゃないかな
>788
リコンはお金掛からないですよ?
というか待ってます…
漏れはTFLOのためだけに箱を買った。
過去にもSSをシャイニングフォース、DCをPSOのためだけに
買ったことがある。かみさんが理解のある女でよかったよ。
バイオのためだけにGC買ったし、箱もエロバレーのためだけに買ったような物。
まぁhaloとかリコンとかいろいろ買ってるけどね・・・
面白そうだったのでツイ
私はサクラ大戦のためにサターンを買い
TLSのためにプレステ買ったなぁ
若かったなぁ
漏れはHALOのためだけに箱買ったな・・・
だからHALO2がすんごく楽しみ
エロバレー?
そんなの勿論・・・
買ったさ (´∀`)
ゲームキューブ買ったって香具師はいないのか!
>801
PSO だけのために DC>GC 移住した奴は多いよ。
まぁ、GCは良ゲームはそこそこあるから、専用機にはなりにくいけどな。
逆に、箱持ってるにもかかわらず乳バレー買わなかったら
「なんで貴様は乳バレー買わないんだ!」
と周りからさんざん非難を浴びせかけられました…
「お前のXbox使って、みんなで乳バレー大会をしよう!」て
冗談でなくマジで言われた…
PSOのためにDC+BbA+ルーター買ったし
FFのためにBBU買ったし
PSOのためにGC+GCキーボ買ったし
TFLOの為にX箱買ったし
もうだめぽ
オレはファントムクラッシュのために箱買った。
でもHALOが一番やったな。
オウガ64のためだけに64を買った
オウガ外伝のためにネオポケを買った
タクティクスオウガ外伝のためにGBAを買った
オウガ専用機が3つ
_| ̄|○
洋服の重ね着はありなのかな
白いシャツと赤いスカートで巫女さんごっことか
紺色のワンピースに白いエプロン重ねてメイドさんとか
出来るんだろうか
結構専用機として買っている人がいるもんだな。
GCも持ってるが、あれはPSOとぶつ森+、e+があるので
専用機ではない。現在かみさん専用機にはなっているが
ゲームキューブどころかQ買っちまったよ。
心底遊んだのは、どうぶつの森くらいかなあ。次点でメトロイドプライム。
UOみたいに、防具としての効果の全く無い服ってのはあるのかねぇ。
防具の上や下に重ね着できるやつ。
なんかだんだん話が横道にズレてないか?
装備スロットはディアブロタイプらしいので重ね着どうかなぁ
マントの種類でレースのマントとか裾に綿みたいなのついたマントとか
ファンネル付きマントとか着てみたいなぁ
メガネを頭のどの箇所のアクセサリーとして扱うかって、もう判明してるの?
SS見るとネックレス+帽子にメガネ、というスタイルが確認できるけど
このスレでマターリと妄想してる毎日ですが
βテストの日程発表、いつまで待てます?
もうそろそろ、我慢の限界が来てますが・・・・
ヒゲとかみたいな装飾扱いじゃね?
>>812 じょうご付きマントとは予想が付かないぞ
>>814 11月中にはなんらかのアナウンスが欲しいな
年内中のβ開始は無理とかでもね・・・( ´-`)
>>814 今更我慢も糞もなくなった
もう吹っ切れた
きっとこの妄想もゲームのうちなんだよ。
>>812 アイテム欄はディアブロ型だったけど、装備時は
ディアブロみたいにスロットタイプのドール表示では
なかったような気がするけど。アイテム欄にある
装備品を選んで「装備」コマンド実行するだけだった。
それよりもUOみたいな同形状自由色な服がありそう
なんで、派手な紅の魔術師とか出来そうで楽しそう。
今頃きづいた。
「Xbox Liveスタータキットには、すぐにプレイできるよう、必要なものが揃っています。
(中略)
PSO用 USB キーボードアダプタ 」
・・・PSO用、って、どーゆー意味だ?
それで、別売りのXboxボイスコミュニケータには、USB キーボードアダプタが含まれていないのか?
そういえば、MotoGP同梱版の梱包箱には、スタータキットディスクと、ソフトと、コミュニケータしか書かれていないな・・・。
>>818 >>819 吹っ切れてますのぉ(;´Д`)
10月上旬までにβのアナウンスないと、スネちゃうぞモード
入ろうとしてた自分が情けない・・・・
でも、願いは上旬発表、11月中旬βテスト開始ヽ(`Д´)ノ
・・・・また、今夜もマターリ妄想するか・・・
一年以上待ちぼうけ食らわされてたら、
そりゃ吹っ切れもしますって…
ウェブで情報あつめてると
雑誌情報が古く感じられて切なくもあるね
>>816 いいじゃんか、雨のときに水が集まって便利だぞ\(*`Д´)ノバーヤバーヤ
妄想妄想妄想妄想構想妄想妄想
たくさん持ってきたので使ってください…
_| ̄|○
_| ̄|○
∧__∧ _| ̄|○
( ´・ω・) _| ̄|○
/ヽ○==○_| ̄|○
/ ||_ | _| ̄|○
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
>>813 判明はしていないが普通に頭、顔、首だろう。
頭はヘルメットや帽子、首はネックレスやマフラー、顔がメガネやマスクなんてとこか。
鉢巻なんかがあったとしたら、頭か顔か微妙なところ。
まさか額なんて装備個所はあるまい。そりゃ無いとは言いきれんが(w
>>829 額ってハチマキ以外に何があるんだ・・・
「ほくろ」とか?
バンダナほすいな〜
>>822 PSOしかキーボードに対応していないから。
っつーか、ソニチが強引にキーボード対応させた。(MSはボイチャオンリーにしたかった。)
だからPSO用。
額装備可能アイテム一覧:
肉
米
中
にく
骨
>>833 大事なものを忘れているぞ!
大 往 生
>>833 ガ────(;゚Д゚)────ン!!
先に書かれたYO・・・・
目とか付けて、邪眼の力をなめるなYO!とか
>>828 ○ <ひとつ借りるぞ!
小
/〉
_| ̄|○
>>830 PvPでは相手のXboxの表示限界を超えるくらい
大量のほくろをつけ、相手が処理待ちしている
隙を突いて攻撃するのが通のやりかた。
>828
○
/| ガポガポ
○- )
_| ̄| ||
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 23:10 ID:2Bv4n+vu
>>830 バンダナ、サークレット、カチューシャとか
あまりファンタジーっぽくないがバイザーとか。
でもまあないだろう。
すまない、ageてしまった……。
あー泣きホクロはつけたいかもかも
傷とかもあったらいいけど、無理だろうなあ。隻眼の戦士とかやってみたかったんだけどね。
眼帯くらいはあるよな?
隻腕にできたりするMMOってある?
TFLOじゃ無いだろうけど
W眼帯装備でカッコ良さアップ!!
あぅあぅ前が見えない・・・
>>681 実際に糞になりそうだなぁ・・・<魔法使い
ラーメンの実装を妄想しながら床に就くのでありますた
おやすみん
4日ぶりにこのスレきたんだが
βまだですか?
>>850 40日後くらいに来てみましょう(´ー`)y─┛~~
永遠にお待ちください(^^
>>850 漏れの頭の中では今週の金曜日に発表があります
一緒に待とうZe (´ー`)y−~~
鉄鉢、ねじり鉢巻も欲しいな。
男祭りには必須だかr( ゚д゚)・∵ターン
イソブラボンジュール
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 00:03 ID:UplkEHEr
三国無双のキャラ模したのたくさんいそう・・・・・
チャックが可動式のつなぎ希望。
ウホッ