2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 21:36 ID:+H+bNqqD
2
ミスったわけだが。。。
お疲れさん。
パッチが落ちてこない・・・
誰か助けて!
>>6 それくらいのことに耐えれないのなら止めたほうが無難です
1乙
ってか前スレの「追加してくれ」発言が
管理人本人のような気がしてならない
見やすい方わかりやすい方どっちか一つで良い。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 23:31 ID:N9RdkvdR
いつΒおわんだよ!キャラ消えるのに
やるきがでんぞこら!
これ、もしかしてハドソンはPS2でも出すつもりなんじゃないか?
>>12 お前のその発言を見てさぞサドソンはゾクゾクと快感に打ち震えていることだろう
今P鯖やっと入れたと思ったらひとっこ一人居ない・・・
町にNPCすら居ない・・・
>>12 せっかく口コミで人が増えてきてるんだ
しばらくはキャラリセットなんてしないだろう
もしその時期が来るとしても1ヶ月前くらいに予告が来るので公式をチェック汁
2週間前ぐらいだろ。
猫飼って見たい。
ダーイン山は鉱石掘り場の奥に洞窟が繋がっているのですか?
ウロウロしたのですが堀場しかありません。
何か特別な方法で洞窟に入るのでしょうか?
誤爆スマソ。
質問スレに行きます。
ちゃんとトレードしたらセーブされるようになってるね。
今日は安定してるな。
今日のパッチは鯖落ちDUPE対策だったのか
うんこ
サーバー[PEARL]は動作しています。混雑状況は11.2%です。
>>20 ─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l| warageいけや
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
ケコーンしてもらいますよ
今日はおちなかった?
Van Stevens
今日は落ちなかったが俺だけ落ちた
どうやらPTが問題らしい
とりあえず上げておこう
前スレに沸いてたチロルが寂れたサイトの掲示板にも
ハンティングホッスィとか書いてやがった
プレイしてて思いついたことだけど
高い所から降りるロープとか欲しいね。実装予定なし
ハンティング装備一式もってるけど、チロルに売ろうとは思わないな
以前は0.5FPSくらいで10-15秒ほど経過すると「処理速度が
追いつかない〜」で落とされたけど、今日は0.1FPSで30秒ほ
ど経っても落ちなかった
こんなところも変更になったのかな
(さすがに0.1〜0.2FPSじゃ、先読みも何も出来ない罠)
どんなにFPS低下しようが落ちない奴は以前から居る
おはようございます
関東の人、地震の備えは万全ですか?
地震きたらRAどころじゃなくなる
調子良い時はFPSの値すら動かないほどフレームレート下がってても落ちないな
いや、調子悪いときか
>>37 漏れの場合は0.03まで落ちたことがあるぞ
画面がしばらく更新されず落ちたか?と思ったら
0.07と表示されて・・・ひでぇ数字だななんて思ってほっといたら
0.06と表示、愕然としながら、またしばらくたったら一回更新されて
0.05と表示、絶句・・・様子を見てたらまたかな〜り経ってから一回更新
0.04と表示、一回更新されるごとに0.01ずつ下がってるなとちょっと冷静になってしまったら
0.03と表示・・・・・(´Д⊂ モウダメポって思ったら案の定LDになっちまった
しかし0.01を見てみたかった気もする(単なる怖いもの見たさ)
階段すらまともに登れないトレジャーハンターがロープなんて使えるかな・・・
ダンジョンによっては梯子もあるといい感じ。ハドソンのことだから変な登り方させそうだけど。
実装したはいいが梯子を登るモーション作るの忘れてて
danceモーションを当てがわれたりしそうです
エンチャンターはロープに魔法をかけて登りにも使えるとかも良いかもね
plalaテストー
どうやら解除されたっぽい!!
49 :
前スレ720:03/09/14 09:28 ID:u8HwFW4c
>>34 じゃあ、あなたは2chから外に出るなとでもいうのですか?
叩く相手を外に出したくないとは・・ 結構寂しがり屋なんですね
と、書く僕も結構寂しがり屋なのかなあ
ロープとかはしごとかあると、崖から降りれたりして世界が広がりそうですね。
タクシーと強化魔法ばかりのエンチャンターも、
せっかく公式に「空間を操る能力も持ち、」って書いてあるわけですし
魔法をかけて登れるとかいいかも・・
なんか、シールドガードで「6ダメージ(9ダメージ回避)」なのにダメージ食らってるような気が。
前はダメージ0でしたよね?
>>51 盾に修正が入った
詳しくは公式の蜂情報を
マルチポストは嫌われるんだよ、チロル君
>51
その場合は全部で15ダメージ受けていて、
そのうち9ダメージを盾で回避して
6ダメージは防ぎきれずに食らったってこと。
強さ50ぐらいの敵を相手にカイトシールド
あたりだと
「35ダメージ(10ダメージ回避)」とかなって
盾でのダメージ減少はほとんど
期待できなくなるよ。
>>51 つまりその場合は全部で15ダメージ食らったが
盾により9ダメージだけ軽減できたということなので6ダメージはしっかり食らうということですよ
ちなみに前からも、というかβ開始時からでもそういう表示が出た時はダメージ食らってましたよ
test
画像のとこにも貼ってあったけど、ペットの犬でひらがなと漢字で作られた名前のがいた。
最初その名前が文字で○○はダメージを受けたとかでて、びっくりして探したら、誰かのペットだった。
でもその犬、名前ついてなくて、(飼い主の名前)だけしか表示されてなかったよ。
そういうの見かけたらタゲってみるとひらがな表示ででるかもよ。
ちなみに一応SS撮ったんだけど、なんか人のペットだしと思って貼らなかったんだけど。
日本語、変でスマソ。眠い
59 :
52:03/09/14 10:04 ID:sJaLU1Wn
ああ、そういう意味だったのか
>前はダメージ0でしたよね?
という部分に騙されたよ
しかし強さ50くらいの相手だとWAR盾でも少しは貫通してくるよな
俺はシップの関係上カイトシールドを使っているが
AC低いけど代わりにAVOIDが高めなので包帯の時とかは有利な場合もあるような・・・
60 :
51:03/09/14 10:05 ID:9XQU9RTi
私の勘違いでしたか。了解しました。
ありがとうございます。
>>58 漏れもそいつ見たかも
「〜〜のばか」とか「〜〜のあほ」とかそんな感じの名前だった希ガス
>>58 2バイト文字の名前はログにしか表示されないよ
半角カナなら名前つけられるけど漢字と平仮名も使えたんだ。
ネコを究極まで鍛える事は可能なのだろうか
猫って、死んだらおしまい?
FORやCLEなら蘇生できたりする?
猫は食べられますよ
何でも良いが、質問スレの存在を忘れてるのか?
質問はそっちでした方がいいぞ。
ごめん。
ありがとう。
食べるって、ネクロだと食べれるんですか?
なんかもったいない・・
何をおっしゃいますか
食べて吸って腐らせて爆破しますよ
↑超怖い
ところで走るスキルより泳ぐスキルの方が高い俺に
「半漁人」の称号を頂けますか
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 11:55 ID:MYsAyX4u
>71
あえて「漁」にしてあるのは汝なりの考えがあってのことなのか?
75 :
58:03/09/14 11:58 ID:eFwbcQ70
>>61 そんな名前つけてる人いるのかぁw
>>62-63 自分、ウォーだからペットとか詳しく知らなかったよ。
名前表示されてないペット見たことあったけど、スペースか何か打ち込んでるのかと思ってた。
そういう隠されたのがあったんだね。
でね、今見たらひらがなじゃなくて全角カタカナと漢字だった。
てかわざわざレスつけてごめん。これだけ訂正したくて。
んじゃ。
アイテム交換用のチャットルーム作りました
チャンネル名:アイテム交換売買所
パスワード:無し
参加資格:誰でも
サーバー:Dサーバーが本家、Pサーバーにも
有志の方がたててくれてるときがあります
常駐型
PR:アイテムの交換売買用チャット、とりあえずRAきて
入るチャットが無い人はログインしたらソーシャルか
なんかに入室のコマンドいれといてホームチャット
ルームみたいにしてもらうといいかもと思います。
発言が少なくても不意に掘り出し物も出回るので
気長につないでみておいてくださいアイテム欄が
増えるイクシオンキングのあのアイテムやハイレベル
な魔法書や技書なども結構出回ってました。
ログが流れすぎるのがいやな人はメッセージ
フィルターで別ウインドウに隔離お願いします。
この前のお買い得品はアイテム欄が2つ増える
Irena's Bellが一万円ぽっきりでした。
このスレのゲーム内のオンライン版です
アイテム取引専用スレ Part2
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5303&KEY=1062753489
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 13:25 ID:VzEO3DFr
チロル
久々に見る消防並
彼の発言は神の道に通じるね
chの名前にもアイテムのリンクが使えるのな。あれ改善したほうがいいのでは?
バグだろ。メール汁。
チロルにハンチング売ってやるから 恥ずかしい言葉シャウトしろって命令したら
もじもじしてて面白かったぞ
結局Sayで「おしり」しか言わなかったので何もやらなかったが(藁
チロルはまだ調教済みじゃなかったのか。
清純派ですね
ワラタ
ビスクでハンティング売っちまったよ・・・
こんな面白い使い道があるのなら残しておけば良かった_| ̄|○
さて、ブリーダー狩ってくるかw
全てのゾーンでシャウトして回るのはどうだ
「私は淫乱のちろるです。
私のうしろの処女を捧げたいのですがどなたか私のご主人様になってくれませんか?
どうかこのいやらしい私めに浣腸して下さい。
最初はテレフォンセックスからお願いします。
090-XXXX-XXXXにTell下さい。」
チロルに恥ずかしい言葉を言わせるスレになりました
おかしいだろ、どうみても
お前ら面白い
>>89 あーあ、やっちゃったね。
せっかく盛り上がっt(ry
ところで恥ずかしい言葉とか言われてもな。
なんだ?
お・・・お・・ま・・・・
「お前はもう、死んでいる」
なんか面白そうだ
ネトゲ初めてだけどやってみようかな
今日はいつ落ちるんだろー^ー^
所で、一垢三キャラをすべてNECにした
漏れに何か称号下さい。
いま落ちました。
ネクロマン
━━━━━━━━━━D鯖お知らせ━━━━━━━━━━━
秋の夜長に
preで疲れた体をwarageで戦争でもして癒しませんか?
D鯖では心底戦争好きな若人達が、己の魂を懸けて戦っております。
まだwarageを体験したことのない方、この機会に是非ご参加下さい。
連日60名前後で細々と戦争しております。
時 20:30-02:00
場所 D鯖warage
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
YAWARAちゃんを召還したら最強なのにな・・・
あなたの好きなRAのBGMをお聞かせください
>>112 オルバンのGOMOにゴーストダンスかけて5ダメージ与えて逃げてる時のダメージがすき。
イルヴァーナでマンモスにびびりながら必死にカーボン掘ってる時のBGMが好き。
>>81 え〜、そんなことやってないです。
もしかして僕のほかにチロルいますか?
いたとしたらヘドソンにメールしなければ
また変なのが来たね・・・(;´Д`)
もうチロル=尻って事でいいや
ふと思ったんですが、CCのモンスはCCが落ちない限り復活無し、ってのはどうでしょう?
「CC2は丸裸に近いから、いつもより見張りを多く」とかね。
>>121 手順を間違ったら永遠に落ちなくならない?
オルヴァン肉の価値上がった?
1つ66Gで売れたんだが、もともとこの値段だったのか?
>122
うっ。たしかに。
攻略に関係するやつは復活ありとか・・・駄目っぽいか。
あのさ、いくら敵軍とはいえ、ネコちゃんは殺すなよ・・・・
森の入り口とかに他人のネコの死体とかあると泣きそうになるんだよ・・・・
ほんと、なんでこんな事出来るんだろうってね・・・・
まったく、エロは残酷で卑劣な下衆野朗ばっかりだな(´Д⊂グスン
>>125 ビスコはミクル放置で猫虐殺しねらいで王国に乗り込みますが?
ビクソ俺の猫殺したじゃねーか
死ね
>>125 敵軍の猫に見逃してやるから 恥ずかしい言葉シャウトしろって命令したら
もじもじしてて面白かったぞ
結局Sayで「にゃーん」しか言わなかったのでヌッ殺したが(藁
さっきから死ぬ度に巻き戻って、前回セーブ地点から復活する。
>>115 オシリチャン参上!
嘘ついたら「オチン」まで発言したときのLog流すよ?(藁
いい子にしてたら中古のハンチンググローブ上げるからガンガレ
チロル糞ガキだと思ってたけど案外カワイイな(藁
わらげ=猫虐待の世界
チロル今夜も自演か・・・いい加減あきろよ・・
スマン、チロルに萌えた。
マジごめん、逝ってくる。
>>137 まま
最近はガルムによくいるようだから逝ってきなさい
クソスレしかないと思ったら共有2じゃん
>>140 失せろ。
興味ある奴は勝手に行くんだから、
一々宣伝すんな。
ミーリム海岸城門前に山賊と竜がでてすさまじいラグが
忍者実装されたら装備品はどないすんだ?
まさか金属装備...
忍装束、もちろん裁縫ですよね?ハドソンタソ( ゜w ゜ )
本スレはここでいいので?
ログインしにくい
まくもづった。・゚・(ノД`)・゚・。
hairen
俺だけじゃなかったか
>>144 なんかKunoichi装備ってもんがあるらしい。男忍者はー?
魔法使いが金属鎧を着るこの世界で、
何を無駄な期待をしているのかね。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 01:59 ID:FJ+/35pV
>>144 どうせBlackDyeとハードクロスで裁縫スキル80とかのマゾ使用
その代わりAgi+5とかっぽいね
魔法使いが・・・の最強房Warまだいたのか(藁
>>153 そうなったとしても、どうせ耐久激低で
装備しても戦闘しない&ファッションショーになる悪寒
>>140 画面が常に自分中心になれば少しはましになるかもな
>>154 忍者の話題で言及してるだけなのに最強房だって(´_ゝ`)プッ
鎖かたびら
>>154が何を言ってるのか、一瞬わからなかったぜ。
>>159 俺はいまだにわからない
何のことなんだ?
みんな
>>154は病んでるんだから
そっとしといてやれよ
(´_ゝ`)プッ
魔法も撃てて、金属鎧も身に付けられ、あまつさえ武器を持つ
どころか武器技まで使いこなすALCの事いってるんでしょ?
このゲームちょっとディスク容量食い過ぎじゃないか。
これからフィールドがもっと増えていくんだろ。
最終的には数ギガつかいそうな気がする。
そうなるとクライアントのオンライン提供は現実みが薄いから
このゲームはパッケージ販売されるのか?
>>163 UCとかLINE2は郵送らしいぞ
これからの3DMMOはダウソロードむりぽ
晒しスレってどこにいきました?
まぁ確かに、アルケミに限らず、ネクロも含めて、RAの魔法職はやってて楽しいわな。
しかし、戦士職が楽しいのも事実。(弓も種も面白いんだが。)
ウォリアーやってるテスターは、他職を叩く前に、セイバーの専用スキル実装・盾技強化の代案や、
ファイターの高位Wマスタリー技のサンプルをメールした方が良いと思われ。
安直だが、セイバーの専用スキルは二刀流か?(守備シップには合わないけどな。)
ファイターの高位Wマスタリー技には、他のPCとの連携技…のような物が実装すれば良いのにね。
それにしても投げスキルマゾイ
スキル値24でナイフ100本投げて0.1しか上がらん
これ40いった人いるの?
>>163 南朝鮮のゲームと同じように考えない方がいいよ。
ちゃんとお金を出さないと始められないゲームだからこそ、
これだけ充実したβがあるんじゃないのかな?
>>163 升対策としてもパッケージ販売のみにして全てIDで管理したほうがいいだろ
支払いもクレカのみ
これで厨も減らせるんじゃね?
俺カード持ちたくない
>>172 カードは持ってるのだが、
使いたくないのだ。
176 :
172:03/09/15 08:58 ID:FWowQDqX
しかしRAが課金されたら升はさらにひどくなるだろ
RA専用の升ツールとかも出てくるだろうしな
それで升とかの禁止行為をした香具師は垢BANしなければゲームとして成り立たなくなる
そのためにもガチガチな管理は必要だと思われ
升のせいで成り立たなくなったネトゲの状態ほど悲惨なものは無い
過疎化するんじゃなかろうか・・
カードのみでもいいかもね
まぁ方法が、「店売り」であれ「郵送」であれCDkeyは不可欠。
高アクション性クライアント処理・・・である以上、そこは必須だろ。
ただ、ハドンソに一々、CDを郵送する財力は無いし、そんな手間をかける必要も無い。
クライアントは店売りで良いだろ。
CDkeyも簡単にキージェネが作られたんじゃ意味無い。相当長く複雑な物に…
ただ、MMO初心者のハドンソにそれは難しいと思う。
そういう意味でも、ユーザーが大人になって(大人に絞って)クレカ限定にしたほうがリスクが少ない。
なんでゲームごときにカードつかわにゃならんのだ?
クレカ使ってれば大人か?笑わせるw
まぁ、クレカ限定に…ってのはメールしてみる。
ウェブ・マネーなんかの使用は、升対策が安定してからでも遅くなかろう。
RAは升に弱い。ハドソンはMMOの運営未経験。
これらを考えれば仕方ないと思う。
もう課金の話ですか?
そんなにRAおもしろいのかな?
がんばってください^^
ゲーム内容のことならともかく、
課金形態等、運営に関することまでメールするのは
テスターの役割とは違うと思う。
仮にも一企業に対して、一消費者が知ったかで何言ってるんだか。
逆になんでカード嫌うのかな…便利なのに。
>>184 便利は認めるが犯罪の被害者になった事があるから二度と使わん
ブリザード社のバトルネットみたく、キージェネで作成したキーでインスコした場合にはバトルネットではじかれるとかが良いね。
もしくは、個人情報と一緒にCDキーを登録しておくとか。
ウェブサイトにクレカNo.書くのイヤよ。
>>188 自分の意見が否定されればそれですか?
おめでたいですね^^
課金方法まで口出しするのは余計なお世話だと思うわけだが。
禿銅、課金体制に口出すのは如何なものかと。
>>189 なんでEv9gHM4yとは別人のモマエが反応するのかな?
>>190 口出しつうか、希望を言ってる分にはいいんじゃない?
ゲームの安全、ユーザーの管理を徹底するにはクレカが
一番効率的な方法だってのはいろんなゲームをプレイしてきた
ネトゲーマーだからわかることなんだし。
RAの課金方法=スターオンラインの課金方法だよ。
事はRAだけではすまない。
それでもクレカ限定にしたいのであればRAサポートではなく
スターオンラインの方にメールした方がいいんじゃないかな。
まあキムタンのケツでも見てマターリしるおまいら
将軍さまハァハァ?
>>188 お前が行けよ
どうひねくれて受け取ったら釣りや煽りに感じるんだ?
2chもほどほどにな
何度も言わせて貰うが
升のせいで成り立たなくなったネトゲの状態ほど悲惨なものは無い
真面目にやっている方が馬鹿みたいな雰囲気になってしまう
一般人が課金が簡単ということは升erにとっても簡単ということだ
クレカというハードル(あまり高いとは思わないが)があったとしても
そのかわりに升をやっている知障をBANできた方が良い
>>196 「否定ばかりはイクナイ。否定するならするで改善策くらい上げてみては如何か」
と、脳内変換して読むと良いかもシレヌ
第三者の勝手なつぶやきですた
課金方法はスターオンラインのスターで払うに決まってると思うのだが。
一般人がカードを持ってるようにチーターも持ってるから意味無いと思うがね
否定ばかりが良くないと意見を頂いたので提案してみるが
メールアドレスをフリーメール不可にするとか上にもあったような気がするが
クライアントを郵送にするとか他にいろいろあるでしょ
一般人もチーターもまとめて門戸を狭めるのは好ましくないと思う
パッケージにするのも金がかかるんだよ!
と嘆くサドソン
テスター登録するときのアンケート(4月)で、「毎月いくらなら払いますか」とかいう質問と
一緒に、「DVDドライブ持ってますか」ってのもあった。
うちは外付けFDDしかありません
>>185にほぼ同意
大人(非厨房)=クレカ持ってる
って方程式は必ずしも成り立たないと思う
クレカ限定にするのが果たしてどれたけ厨房削減に効果があるかはともかく、
クレカは色々トラブルの種になるし、実際漏れもそういう経験あるので、
漏れはクレカは使わないようにしてるのが現状だ。
そういう奴は漏れの他にも沢山居る筈。
クライアントはnyで
というかはいスペックでタダでさえ客が少ないのに
これ以上減らしてどうする。
RAはハイスペックと言えないと思うのです。
まぁ、升erだけが楽しめるゲーム…になるのを黙って見てるよりは、
クレカ限定にして、垢BAN効率を上げる方がマシ+クレカ限定を望む社会人受けも狙える…
で良いと思ったんだがな。
まぁ、ハドソンにはメールしちまったが(升erを舐めない方がイイっすよ…文脈で。)
クレカ限定以外に、升er、バグ利用者なんかを確実に選別でたり、
再ログインできないように、規制できたりする方法があるならそれでも良いけどな。
妙案があるとイイね。
それがCDキーなんだと思ったよ。さすがにアクティべーションは無理だろうけど。
クレカ限定で必ずしも升erがきえるわけでないわけだし。
クレカ限定より複数の課金方式をとり予算を増やし
その金で升re、バグ利用者らを取り締まる、プログラムなり人員増員なりで対策をとったほうが良い。
そうは思わんか?
いや課金方法は
>>199ではないかと俺も思ったりする
>>210 鰤のディアブロUもキージェネ(CDキーの自動複製ツール)あるからね。
RAには、なんとか複製できない複雑な物にして欲しいな。
>>213 鰤はゲーム作りの腕はいいが
ネットゲーム運営・開発は下の下だからな
1も2も升erだらけで終わってるしキージェネで出回りまくり
OGの運営経験は長いがMMOは初参加
WoWもだめっぽD3に期待だな
>>211 課金方法を増やす事によるコストは考えていないのかな。
クレジットカード限定の利点は、クレジットカードの番号単位でBAN出来る事。
別アカウントも無効にすることが出来る。
まあ、永久追放に近い事が出来るわけだ。
クレジットカード作り直してまでチートする奴もいるだろうけど、
他の方式と比べると十分に人件費やコストがかからずに済むと思われ。
>>215 禿同…だが、まぁ個々でメールしよう。
一番理想なのは、もちろん升なんか出来ない基本的な構造にする事だ。
現状ではおそらくPSOの二の舞+対人が熱いだけに、更なる惨状が予想される所だけど、
今回のテストも長い物になりそう。課金までに、効果的な暗号システムなりが作られるかもしれん。
以外に、クライアントを郵送のみにして、CDキーの代わりに住所をそのまま暗号として使う…とかでも良いかも知れない。
クライアント送付時の住所じゃないと蹴られる+同じ住所に2度クライアントの送付はしない…なら結構守備力あるかも。
参加しておいてアレなんだが課金方法の話やめないか?
ずいぶんと脱線している気がする・・・
それでは話題変更
oocの正しい使い道は結局なんなのですか?
どう言うくだりで商売に使われたのか存じませんが、
ここ総合スレに集うRAerのみなさんの見解を
お聞きしたいです。
>>218 ハドソン公言の禁止事項、OOCの私的乱用さえしなければ
使用用途はプレイヤーに委ねられると思うのですが。
OOCで商売は有りか無しか?というのは愚問でしょう。
そんなことより昨日の城前での竜襲来はすごい楽しかった
もっとああゆう突然的なイベントを増やして欲しいな
私的にはやはりギガs・・
ハドソンの意図としては、
商売はAUC、雑談(?)はOOCで棲み分ける方向だったと思うよ。
でなけりゃわざわざAUCを作る必要はないわけだし。
しかし、何でハドソンはAUCをデフォでOffにしたんだろう。
>>220 俺それ見れなくて残念だった・・・
予兆みたいなのが欲しいと思ったよ
warageの奇跡とそういうイベントって連動してるの?
たまたま昨日だけ重なっただけ?
>何でハドソンはAUCをデフォでOffにしたんだろう。
主にオークション用のつもりだったんじゃないか?
オークションに参加する人は自分でOnにしろと。
しかし、話は変わるが、基本スキルの制限はどうするんだろうな?
今の「なんでもあり」じゃ、さすがに不味いと思う。
人にやってもらうと、自分のスキル上げにならない…ってのが
経済がイマイチな事の理由にもなってる気がする。
>225
基本スキルというより、基本スキルに含まれる生産スキルの事じゃないの。
>>225 調理スキルは基本で鍛冶は違うってのは料理は下に見られてる・・?
それとも調理は趣味の範囲で生産では無いと・・
>>224 公式見るとオークションに限らずアイテム交換も含めてAUCチャンネルでと書いてあるよ
ところで、いつも間にか『デフォルトではメッセージウィンドウ4に表示されます』に変わったんだ。
これっていつから?
>>227 そりゃそうだろう。
ほとんどの人間は多かれ少なかれ料理はできる(目玉焼きレベル含む)けど、
鍛冶ができる人間なんてほとんどいないだろ。
裁縫・薬学(ジュース作り)・木工(日曜大工)も然り。
>>216 CDキージェネレーターで作ったCD−keyだと、インスコは出来るけどバトルネットでゲームは出来ないかと。
んで、鰤はMOって利点を活かして1.10パッチを作成した訳だが・・・。
とりあえず、聞いた話によると朝鮮人のデューパー・チーターはどうにもならないらしい・・・。
国民性なのか、一人がツールを作ると、間違い無く全員が使うらしくてね。
日本人はまだ、ゲームを楽しみたい!って人が多いから良いんだろうけどね。
スレ違いなんでこれくらいで。
おまいら何年前の人間だ?
キーの作成関数が複雑だったら破られることは無いぞ
海岸の初期キャラ当たりが適性の狩り場で、毒の雨やっている香具師
少しは考えたらどうだ。アレ見た時、正直我が目を疑ったよ。
自分の獲物をルートできんプレイヤもいたしな。自分が斬り付けている
mobのHPがめりめりと減ってコテンと死ぬ。
初心者なら何が起きたか理解出来なかったんじゃない?
毒雨使えるくらいやっているなら重々配慮すべき事だと思うよ。
使ってみたいとはやる気持ちはわかるが時間と場所をわきまえてくれ。
要は乱獲って事かな?
war用、例の“一日一回技”が役に立った経験がある人っているのか?
む、なんかファイル名みたいなIDデター
>>233 おまえ何年前の人間だ?
キーの作成関数がばれたらお終いだぞ
240 :
236:03/09/15 17:50 ID:DFJW1cwr
>239
……そうか
エフェクトだけでももうちょっとカッコよけりゃ良かったんだがなぁ
クラッカーにとって、作成関数などただのパズルに過ぎない認識。
質問スレ落ちてるので、こっちで質問
シルクローブはスキルどのくらいで作れますか?
>>243 スレ違い
しかし、親切な漏れが答えてやる
テ ン プ レ 嫁
質問スレ落ちてないし
勘で言うと6くらい
しかも恐ろしく初歩的な質問だしな。
質問スレが本当に落ちてても、テンプレに載ってるサイト覗けば簡単に解る。
皆WarAgeスレに行っているのかもしれない
向こうが本スレみたいになってるね
>>250 いや、冗談でもそういうことは言わないでくれ
warage住人にとってはpreの世界だけしか知らない人には
絶対見せたくない惨状だから
この騒動が沈静化してきたら改めて新参者のwarage参入
書き込みでもこっちのスレに貼るからさ
warageくるならスキルあげてからきてくれ
ワラゲスレ逝け
ここはPreAgeスレでもないし良いんでない?
総合スレでしょ。
誰かこのスレの明確な位置付け頼む。
鯖が安定すると、静かになる本ヌレ…
WarAgeスレ>ワラゲ全般
質問スレ>FAQ
T鯖スレ>T鯖全般
晒しスレ>晒し系
本スレ>それら以外
だと思ってたが。
ここは本スレRA総合
RAに関するあらゆる雑談はここでもオッケーだけど、より深く語ったり
スレ数を大量消費するようであれば、適宜適切なスレに移動するか誘導すればよい
なるほど。
>>258さんにグッと来た。
ところで話し変わるんだが、P鯖の西銀行のテーブルの上に
だいぶ前からクマが突っ伏しているんだが銀行内でバトルって
できたっけ?
殺すだけならNPCにつっこませれば出来るんじゃないの。自分も死ぬけど。
あの熊、美味しそうだといつも思う
うまい事テーブルにのびてるよね。
ホイ鯖落ち
落ちた?
otitaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
P鯖 busy
まじだる、ほんとまじだる、どうしようもなくまじだる
――――― 本スレ復活です ―――――
P鯖丘熊殴った瞬間落ち。びっくり
久方振りに狩りに行こうと思ったのに(・ε・)
uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan
荒らしじゃないよ(・ω・)ノ
そしてDに集中する・・・っと
その後の結末は分かるよな?
まぁ、漏れはわかってるから、D鯖には入らないわけだが。
直前にFIST上がって、熊皮ルート。さてどうなるか
最悪、アルビーズまで戻る予感
あの銀行のクマが原因か?
おお
たった今D鯖普通に抜けてきたよ。もうすぐD鯖も落ちるだろうし、漏れグッドタイミング
>>276 _| ̄|´,_ゝ`)b グッジョブ
阪神ばんざ〜い!
阪神好きじゃないけどね。
今Pに入れてる人は15時組かなぁ・・・
現在アカウント認証が混雑しています。
しばらくしてからやり直して下さい。
いや、15時組は漏れのように雌伏のときをすごしているに違いない。
皆が必死にログインしてる姿が目に浮かぶな。
サーバー[PEARL]は動作しています。混雑状況は2.3%です。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は15.6%です。
キター
_| ̄|´,_ゝ`)今までの経験からして、もう一度くらい鯖落ちすると見たがどうか。
というわけで、今日はもう寝る。
D鯖がさっきより2%減ったのが気になる…
とりあえず西に戻ってリログ
むかし色々と助けてやった初心者を久しぶりに見かけたら、
金属装備に身を固めていて、嬉しい反面、追い越されたかという
悔しい気分になる。俺のことなんかとっくに忘れているんだろうな。
そんな俺?もちろんいまだにDレザーです(゚ε ゚)
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 02:28 ID:qfrwoLVw
>>287 おれなんかむかし色々助けてやったキャラがいて
別キャラでプレイしたとき話かけてみたらメチャクチャに悪口言われた
>>288 なんかガセを教えたからじゃないのかい?
子蛇殺しすぎると呪われるとかNEC見かけたら必ず罵倒を浴びせないといけないとか
さっきなんか矢がとんできて260overくらって死にました・・・
・∀・)ジサクジエンノヨカン…
○ ; ∵○
lノl)――――― ― - :.
L _| ̄|
予想図
_| ̄| ∀・)
○ ; ∵○
lノl)――――― ― - :.
L _| ̄|
悪い、ズレてた
ああああああ
もう強さ40から50なんでいっちょんしかいねえんだよ
パンディっトは強すぎて倒せねえし
虎でFIST39まであげたがもう無理デス
エイシス内部のいっちょんはリンクしてきてたおせねえし
もうだめぽ
スキル名を「フィスト」じゃなくて「レスリング」にしておけば、いろいろな技つけられるのにな
Nadjaにバックドロップとか?
ジャイアントスイングくらいならなんとか…
エイシス内部なんかはFIGに1振ってTHROWで釣れ
強さ評価上げて渓谷の固定沸きモンスを 攻撃->PreachでハメてもOKw
Prechの成功判定は強さ評価によってなされるのですか?
304 :
303:03/09/16 05:49 ID:nTNusvxf
305 :
303:03/09/16 05:51 ID:nTNusvxf
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 06:54 ID:444jOL0G
これからはじめようと思ったんだけれども、
このゲームってまだしばらくオープンβ続きそうかい?
>>297 EE足りてるようなら死神装備集めて味噌汁飲んでドワーフ殴ってみれ。
それでFist46ぐらいまで上がったらこんどバンディット襲撃。
オイラはそれで今の所Fist51まで引っ張った。
けど次の獲物がわからうああああああああん。
>>306 そればかりはハドソンの方針次第かと
まぁしばらくは終わりそうにないですが
NECのシップが実装すらされてない以上βは続くよどこまでも
>>306 サドソンに限らずどのメーカーもLineage2を警戒しているからまだ大丈夫だと思うよ
シップと種族とかを実装すればまーなんとかなるかなって感じだけど
今の段階で課金にしたらユーザーが離れるのは目に見えてる
俺はこのゲーム気に入ってるから全職業やりこんで辞めようと思ってるけど
ま〜課金後どれだけユーザーを残しておけるかが問題だね
サポートは少し遅いが絶対返事をくれるのが良いね
>>309 忍者とか種族が全部揃うまでは確実に続くだろうね
ここで見切り課金始まった時には一気にアボーソするし
近いうちにβ1終了させて、数ヶ月後にβ2始めるかもしれん。
ともかく一度ワイプして欲しい。経済バランスを見たい。
崩壊してるのは経済バランスだけじゃないしなぁ。
正直なところ、ワイプ前にもう一度、1からキャラクターを作成した場合
今の仕様で満足行くようなものになっているか考えて欲しい
我々RAを見てきた者にとっての視点はもちろんのこと、初RA参加者
にとって、今現状がプレイし易く、また、楽しいものかをね
スキル上昇率を上げろとか、そういう方向ではなく「楽しんで」プレイ
できるかってことを
■ 03.09.17
04:00〜05:30
メンテナンスのため、 サービスを一時停止します。
上記時間帯はゲームへのログインができなくなりますので、ご了承ください。
(都合により作業時間が延長される場合があります)
ログイン出来ない・・・
ただいまログイン処理が混雑しています。
少し時間を空けてアクセスしてください。
・・・ハァ
なんらかの接続エラーが発生しましたとはどういうこった?
俺もだ
「何らかのエラー・・・」って
Pの中の人ですがログアウトしない事にします
メインサーバーに何度問い合わせても回答がありません(8)
何らかのエラー〜〜
と
>>319の三つのエラーがランダムで来る
入れた。
もう普通に入れるね。
【緊急転載】
691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メール:sage 投稿日:03/09/16 02:55 ID:VNBud0Jr
天外魔境をGCとPS2で出して
マゾナンスの開発費に補填するみたいだね
692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メール:sage 投稿日:03/09/16 03:10 ID:5PAyyIzO
>>691 内部事情をリークするのは好ましくないぞ
RAのせいで、かなり財政厳しいのは事実だが
しょうもないもん貼るな。
>>326はノストラダムスの大予言とか本気で信じてたタイプ
誰かサドソンに金貸してやれよ
アマゾネスに乗りたい
サドソンは糞ゲー量産メーカだからな(藁
天外よりマゾナンスの方が金になるんじゃねーか?
天外はサドソン内部だけで作ってるからあまり売れないだろ
マゾナンスもサドソンだけで作ってたαんころは邪性剣ネクロマンサーばりの糞ゲーだったが
今は2chの意見を聞き入れながら面白いMMOに作り直してきて
今では絶大な評価と支持を得ている
2chだけではなー(藁
ネクロマンサーは名作な訳だが。
喪前、ネクロマンサーやってないだろ。
かなり面白い部類なんだがなぁ・・・。
いまだに藁とかつかってるよこのひとww
藁ってどう使うの?スプリガンが落とすけど使い道無いよな
2chで好評のRAを今からプレイしようと思います
スプリガンは糞マンガ&アニメだったのを
思い出して、訴えたくなる
スプリガンおもしろかったんだが。アニメはアレだったが
>>338 マジ超たのしいよ
キャラつくったら教えて、スキル上げ手伝うよ
>>340 アニメはまじヤバかったね
あんなの見てしまって、鬱になった
アームズってまだ続いてんのか?読んでねえけど
ダウンロードかなり時間かかりそうですね
飯食ってきます
>>341 とりあえず一人で頑張ってみます
>>343 ウゼーーこいつ
人が手伝ってやろうって言うのに
>>344 教育テレビのしまじろうとか見る事をお勧めします。
痛そうつーか痛いだろどう見ても
すごい豹変ぶりだな
新クラス「ボンバーマン」が追加されます。
火炎瓶より強力な「爆弾」が作れます。
新スキル「連打」が追加されます。
指にバネを仕込むことは規約で禁止されていますので、BAN対象となります。
新マップ「冒険島」が追加されます。
ボスのDropitemは「帽子」と「腰みの」です。
新種族に「Bugってハニー」を追加。
当初予定していたフェアリーではなく、ハニーです。
tu-ka
まじでHUNやめてボンバーマンにしてほしい
BOMか
・・・・いいかも
物理的な考えを全て無視して手から瞬時に爆弾が出せます。
からす?
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄
∧( ´∀`)< age
( ⊂ ⊃ \____
( つ ノ ノ
|(__)_)
| ト|
DR飽きたしNO糞なうえに終わったし
Mapleきもいしで久し振りに戻ってきましたよ
で、種族は実装されたのかね?
埋め
せっかくマンモーが「相手にするのも・・・」てなるまでキャラ強くしたのに
襲ってくるじゃねえか〜ヽ(`Д´)ノ
安心して渓谷探索できる日は来ないようだ_| ̄|○
NOってなんですか?質問スレ行けですか?
「相手にするのも〜」にもピンきりがある
ぎりぎり「相手にするのも〜」って表示される場合と
余裕で「相手にするのも〜」って表示される場合がある
前者だと襲ってくる、後者だと襲ってこなかった
俺はそうだったんだけど今はアクティブになったのかな?
マンモは放浪し杉
渓谷はストレス貯まる。
(´Д`)
(´Д`)(´Д`)マァマァモチツイテ (´Д`)マァマァモチツイテ
(´Д`)(´Д`)(´Д`)マァマァモチツイテ (´Д`)(´Д`)マァマァモチツイテ
(´Д`)(´Д`)マァマァモチツイテ (´Д`)(´Д`)(´Д`)マァマァモチツイテ
|// (´Д`)(´Д`)マァマァモチツイテ
| |//
| マァマァモチツイテ /
| ∧ ∧ /
| (´Д`) / ⊂,'⊃
| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| | マァマァモチツイテ|
|_|__号___|
>>361 ナイスツッコミ
>>358のDRはDragonRajaの事、MapleとはMaple storyの事なのだが
おそらくNOはナイト オンラインの事だと思われ
もちろんスペルはKnight OnlineなのでKOとすべきところを・・・・^m^
飯食って繋ごうとしたらサバ二つあるね・・・・
阿弥陀くじで決めるか
━━━━━━糸冬━━━━━━
検索 zKSx166s
銅でもいい
D鯖銀行内の
テーブルに乗った熊の死体はいつまであるんですか。
銀行といえばP鯖の男銀行員が常にカウンターの上に乗ってるのは何故ですか?
あんなにアピールしてもらわなくてもいいのですが
F8でNPCタゲできるの知らない奴が多いのか?
ふつうF8でやってると思われ
川の妖精、ローズレッド(中古)2万Gで売りだとよ
誰か買ってやれよ
イラネー
>>377 ローズレッドは恐ろしくぼっただね。
俺なんて3kぐらいで売ったのに。
ってそんなことよりレスクールヒルズにいる川付近のギガスがまったく
倒せないのですが!?協力しれ!
HPがぴくりとも減らない・・
妖精さん、化け物ガード倒すためにPT募ってたが?
隣行って新品100Gで売ってやれよ。
俺は持ってない。
っていうかRAにハドソンかけてるの?
これがこけたらガクガクブルブルなんだね。
ためしにこのゲーム始めてみます。
頼むからこけないで欲しい。
日本のMMORPGの方向性を変えるかもしれない作品なんだし。
今のRAってさ、まだフィールド全然広くないんですよね?
それなのに、魔法なり、スキルなりがカンストしている方とかも居るじゃないですか。
課金になったら、上位魔法等は遠い存在とかになるんですかね?
タルタロッサまでに殆んど取れるなんて事無いですよね?
まぁ、公式に細かい技表なりを立てないと、未プレイ連中には広まらないんだろうが、
格闘アクションの要素を相当取り込んでるからな。
(灰戦士はアリーナ1on1などで、細かい硬直差バランスなんかも、どんどんメールして欲しい)
現状+発表されてる未実装要素が加わるだけでも、RVR系のMMO・RPGとしては傑作にはなるね。
ただ、UXOや、EQ2辺りに競れるかどうかは、ワラゲ並のクオリティを
全くゲーム性の違う新エイジでも造れるのか?にかかってると思う。
プレゼンは、各時代への分岐点…としてなら割り切れるけど、RPGとしては少し弱いな。
>>388 つっても、移動がだるいからな
今時、あり得ないほどの移動のタルサ
>>389 ま、実装されればの話だけどな
でも、それが1年後とかだと、もうだめ
移動は騎乗生物があるんじゃないの?
今でも
ビスク→ヌブール、港→墓って転送してもらえるし
そんなに移動だるくないけどな
>>390 何と比較してるのかは解らんが、移動スピードは問題は無いと思うぞ。
UXOは走ることすら出来ないらしいしな。
問題なのは、街や集落の間隔だと思われ。
尼巣なんかも、相性によっては利用できる集落にしてしまっても良い。
マップのデザインも、メール次第で変わるからな。(ワラゲ、エルグの裏門のように。)
今後に期待。最終的には、ユーザーの要望の平均を取ったものになるだろ。
>移動がだるい
漏れはSHMだから全くそんな事は感じた事はないぞ
行きはスチームで足を速くして、帰りはリコールアルターで瞬間移動
昔のスチームに比べたら足は遅いがもう慣れてしまったし
この速さなら言える
死んだら腹減り&喉渇きが0になるのはキツイです
メールします
同じ所を、ずっと走ってるようなものはどうでしょう、
例えば、クルマの荷台に乗って降りたい時に降りる、みたいな形。
少しばかりの武具のみで、食料も飲料も持たせずに
冒険者を現実世界に追い出すEnosに萌え
この速さなら言える
次のキャラ名は誰も知らないであろう「スナイパー空手」にする(勿論、モンクで)
D鯖難破船1の死神祭りおもしろかった!
好きな復活屋の場所まで有料テレポートくらい付けといてくれ
面倒くさくてたまらん
>>399 RAでは膝を狙った蹴りができないのでケアリーにしてください
テレポートで移動先を選択させてくれ
>>393 UXOのムービーではめちゃめちゃ走ってるけど。
とにかく、町でも、フィールドでも移動がだるい
また、町から町への移動もだるい
ってことだな
自動前進という機能を、果たしてどれだけのプレイヤーが知っているのか?
と、一応言ってみる
普通知ってるんじゃと言ってみる
が、知らん奴等がかなり居て驚いた
というより、時間がかかり過ぎだと言いたい
ネオクからワラゲに行く、そしてワラゲからネオクの戻る
これだけで俺はどっと疲れる
ネオク山から、墓で掘ってる友人に会いに行くのに10分かかるもんな…ネットゲーとしてありえねえよ
北海道内陸とかだと、車で高速で突っ走ってもそれほど風景変わらんからな
そんな感覚でマップデザイン、距離設定してるのかも知らん
つか、まだマップ全部出来上がってなさそうなので時期尚早かと
広けりゃいいってもんじゃないんだけどな
ま、ハドソンだし
簡単に移動できたら出来たらで
MAP狭すぎとか言うんだろうな
言わないだろうな
RAのマップは、広さはともかく質は高いと思うが
マゾナンスをやってる以上そんな事は覚悟完了済みだと思っていたが…
>>414 そういうやつも出てくるだろうな。
FF厨にはそういうの多い。
移動のダルさでMAPの狭さを誤魔化されてもなぁ・・・
人間の体感速度とは、同じ速度であっても広い場所を走る時は遅く、狭い場所を走る時は遅く感じるものなのです。
そんな部分も体感できるというRAの素晴らしさ。早く走りたきゃFORでもやんなさいよ。
つーかMAP狭いとか文句言ったら、走る機能さえ廃止されそうで怖いよ
*狭い場所は速く
実際そんなにダルいか?
FFやらAOやらやってた漏れには丁度よい広さで、しかも面白いマップが多い思うが。
自分の足でマップを歩く…というのも一つの楽しみたり得るが、
そこはプレイヤーそれぞれによって感じ方が違って然りだからなぁ。
今後乗り物等がどう実装されるかも問題だ。
さてスナイパー空手作って来ます(ネタのつもりだったけど)
ケアリーさんは勘弁、住民の皆さん見かけたら宜しく頼んます
最後に一言「巨乳メぇーーーニア」
各個マップは非常にいいね
移動に関しても現状以上に楽にする必要は皆無だと思う
現状マップが中途半端に狭い(少ない)ので、あれもこれもと選択肢に上がり
結果、移動が増えて面倒になってるだけだと思うよ
ともあれ、マップ追加された後でも遅くない議論だとは思うが
Alicia Lopezタンが失踪しますた
リコールアルターは、ホーリーレコードとかいう魔法で場所記憶できるようになるんだろ?
そうなると、本格的にタクシー化するな。
それで移動はなんとか賄える気がするがどうか。
OOCで「ネオクまで2Kで送ってください」とか出るんだろうな。
移動がだるいのは移動自体に楽しみが無いからだと。
移動中に出来ることを増やしたり、無理だとは思うがランダムアイテム沸きなど
ぶらついてても楽しいような仕組みが欲しい。
いや、いくら何でも移動時間かかり過ぎだろう
NPCが各マップに飛ばしてくれりゃーいいんだが
街も、店を選択したらそこに飛んでくれればいいよ
>>429 ハーベスト実装でそういう楽しみが増えそうだけど、アレはFor専用スキルだからな・・・
つかそもそもどんな内容なのかすら分からん訳だが(´д`)
実装しない可能性もあるわけで…
ていうか道がわかりづらいです。慣れれば問題ないけど
ビクトリアスサクールとかFOR屋敷周りは絶対初心者はわからんぞ。
せめて各箇所に目印とか看板はつけてほしい、と言ったらマゾスキル低いのでしょうか
街と街の間を乗合馬車が走ってたり
港と港の間を定期船が運行してたり
河の両岸を結ぶ渡し舟があったり
街中を人力車が走ってたり
むしろ宝箱がほすぃい。
このゲームの仕様じゃ無理だろうが
まぁ、最初は誰しもそう思うだろうよ…
>>433 だが歩いてるうちに覚えるもんだ。
RAのマップって街中も含めて変な特徴があるからな。
分割して作ったマップを細い通路で繋げました。・・・・みたいな。
ゾーン際の細く長い曲がりくねった通路のせいでダルいし方向感覚も失い易い。
何か意図があってやたら通路が長いのではなく、単にマップ担当のプランナーの独走と思われる。
通路クネクネは勘弁してくれ・・・。
>>436 宝箱いいとおもう、モンスター扱いで近接攻撃をするとパカッと開いてそこからルート
3Dを生かして草むらに隠したり、登れなさそうで登れる岩の上にとか
もうここからは妄想だけどランダムイベントとかも用意して欲しい
めったに見られない飛竜を出現させたり(背景として)
ホイ落ちた
というか、宝箱は必須だろ。もともと宝探しが、島に来た理由なんだし。
ただ、宝箱は、時代超えを利用した、PTメンバーだけで潜れるMOスペース(プライベート系のスペース)が必要だろうな。
ヘズラーや、ウンディネのクエスト〜も、元々MO系にデザインされてる気がする。
あのカリスマポイント要求のクエスト〜の数を、鯖一つを生めるくらい増やして、MO化した方が良いね。
そうなれば、問題無く宝箱も実装できそう。
持ちきれないときに落ちる袋みたいなのがたまに落ちてて(もちろん誰でも見れる)、見つけた人は回収しても良い。
ランダムに金、鉱石、資材などが入ってるなんてどうだろ。
メールしてみるか。「移動時の退屈感を解消する案として」
プレイ終了。
3D酔いがきつすぎる・・・
>>444 それは慣れる。絶対。
俺も最初はそうだったYO
>>444 ウィンドウモードにするかViewPort小さくしてやってみては?
城門前のブタウナギドラゴン祭り、楽しかったyoヽ(´ー`)ノ
ボスクラスの敵と戦う時は、戦闘の音楽変わるのな。初めて知った。
FORってSOFのほかにミミックあるじゃん
これっておかしくない?
ふつうSO〜とシップにいっこずつ見たいなのが基本なのに
FORだけSOFとミミックもあるこれが忍者専用みたいになるの?
でも調整しないと他の職業のミミックが高すぎない?
>>447 丘のギガスでも変わるね。
350という漏れにとって記録的なダメージで即死したが…
>>428 それはENC専用魔法では?
後関係ないが幽霊屋敷みたいなダンジョンガほしい
突然背後から敵が襲ってきたり、いきなり、泣き声がどこからか聞こえてきたり
例の悲鳴ボイスが突然聞こえてきたり。。。。(;´д`)
>>451 漏れもそう思う
ハドソンからのメールだとホーリーレコードはリコールアルター用となっていたらしいが
これは明らかに間違えただけだと思う
SHMの漏れから見てもおかしすぎる
それだとテレポート、テレポートオールの意味がなくなるし
将来的には
テレポ、テレポオール→ホーリーレコードによりもっと便利に
リコールアルター→今のまま変わらず
こうならないとおかしい
テレポくらいみんな使えるように
いどう( ´Д`)タリー
>449
しっかりするんだ!気を確かに!
もう一度自分の文章をよく読め(´・ω・`)
UOでいうリコスクくらいはほすぃ(;´д`)
な ん で イ ン ビ ジ が w i z な ん だ ?
e n c だ ろ 明 ら か に 。
それならwarpもE(ry
それならRecall A(ry
>>457 それ言いだすと、
「なんでWarpがWizな(ry」
「なんでHoly Guard(ry」
「なんでScare(ry」
てなことになってきりがなくなる。
ウチは父子家庭で小学校の頃の行事でお弁当が必要な時はいつも父親がお弁当を作ってくれた。
父は証券会社勤務だったんで出社が早く私が起きると台所のテーブルの上にお弁当が置いてあった。
2年生くらいの時かな、遠足の日の朝、中身が気になってお弁当を置けてしまった。
3色のおにぎりとウィンナー卵焼きが入っていた。
あんまり美味しそうだったんでおにぎりを一個だけ食べようとしたら手が滑ってお弁当の中身を、全部床にぶちまけてしまった。
泣きながら父の会社に電話したが、父はまだ会社に着いてなかったけど、電話にでた女の人が事態を察してくれて
「お嬢ちゃんどうしたの?」と聞いてくれた。「お弁当駄目にしちゃった」と私。
床に落ちたお弁当を拾って適当に詰めて学校へ行った、でもこんなお弁当は食べられない。
楽しい遠足のはずがもの凄くブルーな気持ちになってしまった。
で遠足。目的地の駅に着いたら、スーツ姿の父が立っていた。
驚いた私は先生の声を無視し列を乱して父に駆け寄った。
「はいお弁当」と父は私にちょっと大きめのお弁当を渡してくれた。「じゃあお父さん仕事だから」と去っていく父。
お昼になってお弁当をあけると朝見たお弁当と同じ中身だった、
3色おにぎりは子供の私にはちょっと大きいサイズだったけど。
リコールアルターはミステリースペルに移行しそうだよな
>>449 GMに直接聞いた話だが忍者実装されたら、レンジャーは
ネイチャーすら使えないほどミミック下がるらしいので安心しろ!
サポートってことか?
チロルがまたOOCだよ
さぁ今度はどんなOOC出してたんだ(゚∀゚)
03/09/16 22:02:50: (OOC) ●● : pt募集強さ20〜25ぐらいの敵を狩りましょう。当方スキル25@東門
03/09/16 22:07:49: (OOC) tirol : 目的は?どこいくの?何人ほしいの?人がいるか調べたかったら/w
03/09/16 22:08:33: (OOC) △△ : スタッフサービスに電話をかけましょう。人材派遣してくれますよ。
せっかく見に行こうと思ったのにパッチ鯖繋がらないし。
だれか実況してくれ。
Dか?
今ログアウトしたんだがヲチしにいこうかな
The Legend of Duelist→HALKA(ギガ)
→HALKA(オッサン)→HALKA(通常の♀キャラ)→Diaros Dragon
△も同類じゃん
馬鹿じゃねーの
>>472 レスサンクスコ。
もうないのか、残念。
しかもHULKA、OOCで
「Lets PvP!」とか言ってたなw
リング内に200人以上いるな(藁
>>471 デュエリストがギガハルカになったんじゃないぞ。
>>477 俺が見てて出た順番だから・・
ギガハルカとデュエリストは同時湧きしてたよね?
>>478 出た順番でしたか。
同時沸きだったね。
デュエリストvsギガハルカの夢の対決もあった
正式版ではスキルは1000まで上がります
ハルカついに倒せなかったなww
ハルカ日記3巻見たかったのにww
最近イベント続きでタノスィ
で、激しく今更だけど
ぶっちゃけるとハルカってチーターの仕業ですか?
人間型ハルカ強すぎっつーか早すぎ&回復しすぎ
で、ドラゴンのドロップがナージャと同じってどういうことだ(#゚Д゚)ゴルァ!!
>>482 違うでしょ、奇跡用のテストかなんかだと思われ。
どうしようもね〜な
社員のただの悪ふざけじゃないの。
俺の取ったSSみたら
ハルカ+ドラ同時沸きしてるのもあるね
ギガ→おっさん→女ハルカ→ドラ→女+ドラ→ドラ→女だったっぽい
サーバー[PEARL]混雑状況は13.7%
サーバー[DIAMOND]混雑状況は19.2%
移動だけでいいからボンバーマンのルーイに騎乗したい
なんでもかんでも便利になってはつまらないと思うので、
リコールアルター等のShip専用テクニックで物足りなくても、
せいぜい乗り合い馬車、騎乗動物どまりで良いと思う。
各ゾーンに簡単に飛ばしてくれるNPCとか出てきたら、
面白みのかけらも無くなる予感。
どっちの鯖かはあえて言わないが、ビスク西の木下付近で
「濃い」とか「逮捕」とか「黄色」とか会話してる人たち。
面白い会話なんだができればパーティ組んでその中で会話してくれ。
ログ流れまくってショボーンなわけだが
>>493 こういう奴が出てくると、
廃れていく
べつにいーじゃねーかよ
さっきから必死に味噌汁うってる人いるけど、売れてるのかな。
てか、あんなのボス戦ぐらいしか使わないからなぁ。
>>494 何が廃れていくのかわかんないけど、「できれば」だから。
oocでないだけまだマシだけど。
>>491 君みたいな廃人は時間あるからいいだろうが
漏れみたいな現役の学生の場合チマチマ移動してる時間が惜しいんだよ!
君の尺度で物を言わないで貰いたいものだ
>>481←2ちゃんにこんなレスしてる時間を惜しんだほうがいいと思う。
誰かギガス祭りやろーぜー
D鯖アマ橋にギガス連れてきてくれ
俺は今から行く
>>495 ああいうアイテムが、かえってスキル上げの邪魔になるのってどうにかして欲しいね。
でも渓谷とワラゲの行き来は何とかして欲しい。
1日1時間しかできない人のことも考えてもっと〜しやすくって言う人よくいるけど
そんなに時間さけないならこんなゲームやんなきゃいいじゃん。
時間掛けなくても楽しめるネトゲは他にもあるんだし。
>>493 定番の一言
FF11やってろ、厨房が!!
なんか、
「おれはここのラーメンが食べたいんだ、なのに何だこの行列は
こんな時間に行列までして、時間の無い俺様のことを考えて
今すぐ俺にラーメン食わせろ」
に、似てるな
ハドソンなんだし、1時間やったら10分ログアウトして休憩しないとスキル上がらなくなるとかやりそうだな。
まぁ、それはそれで問題ないんだが。
とりあえず、何するにも1セット1時間くらいで済むのがいいかもな。
時間が無いならゆっくり進める。これ常識
>>503 RAとEQ一緒にすんな
一回篭ったら一日潰れるネトゲなんてカス
RAは暇な時にポチっと繋いで偶々デュエリストや山賊イベント中だったらラッキー
って感じで楽しめる方がイイ!
エロからシャウトでビスクでイベント中って入ったらどうするよ?
必死に走っていくのか?テメーだけ走ってろっちゅーの
必ずしも、時間がかかることが良いことではない。
もう少し、「中身の濃い」おもしろいゲームにしてほしい
いまのRAを例えるなら
“おなにー”しすぎで薄まった、ハドソンと廃人の精子のようだ
>>508 何故、
「近くじゃなかった残念、今度は近くにいるときだといいな」
とならないんだろう・・・
偶々イベントに遭遇すればラッキー、でいいんだろ?
墓地や森へ簡単に行く方法は今でもある。
ネオクとビスクの関係からしてワープで行き来できたらおかしいでしょ。
てかそんなにそこら中飛び回りたいならEncかShmの友達つくればいいだけじゃん。
それとも思ったらすぐに自分で飛べないと不満ですか?
でも確かに渓谷は遠い…
ビスクにとは言わんから、ワラゲヌブールに飛ばしてくれるモラを
一匹ネオクにおいて欲しい。
なにこのすれ
まだテストなのに俺に楽しませろ俺に楽しませろとうるさいのがいるなあ。
久しぶりに大きく過去何度も繰り返された内容に戻ってる
次元のハザマですよ、旦那
>>514
>>512 イベント好きで悪かったな(藁
阪神マンセーで何が悪い!20年分喜ばせとけ
今時時間のかかるネトゲなんてね〜
18年も待てるなら、移動の時間ぐらい苦にならんだろ
>>518 そんな貴方に「ボンバーマンオンライン」
どうでもいいけど
oocで「阪神優勝おめでとう!!」とか叫んでるヤシいたね・・
遠いから価値があるってのもあるんだよな〜
足遅いからスチーム貰えれば嬉しい
レアアイテムゲットで嬉しいのもそれかな
嫌がる奴の気持ちがわかんね
いいジャン別に
大阪=韓国人
阪神=大阪
なんだし、ほっとけよ
どこででもスキル上げできる職は良いんだろうけど
近接職は渓谷に篭もりっぱなしになるからきついよなあ。
激しく厨意見だが
広い砂漠のMAP希望
端から端まで歩くと20分、BGMはブラックホークダウンのソマリアの民族音楽か攻殻のテーマソング
らくだに乗りながら自動前進、仲間とまったりちゃっとしてると
俺:そんなな感じで
仲間:それなら俺は。。。
蟻地獄が出てきて「がぶ!」
仲間:おーい聞いてるか?
俺:・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
そんな雰囲気のRPG欲しいっす
AOの砂漠で迷子になったことは何度もあります。
なんか、敗人にいわせると
このゲームFPSらしいので
514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メール:sage 投稿日:03/09/08 14:34 ID:UrKG7nVY
>>513 いやそう言う問題だろ。
カスタマイズ可能なUIと操作システム…って意味ではRAいい線行ってる。
無駄な演出などいらん。
どの道、FPS並みのアクション性と移動システムが魅力のゲームなんだから、
難しくて出来ないならやるな。
それより糞なのは経済や不通になるチャット。
もっと、アクションぽくしてもいいかもな
>>524 なんでやねんw
東京の方がチョン割合大きいだろ
おまいら北海道はのけものですか?
>>526 SBの砂漠地帯とかそんな感じだぞ
走ってたらいつの間にかバジリスクに食われてる
移動は新MAP入るまで正直今のままでいいかなぁ、とか思ったり
どうせ種族毎の本拠地+ダンジョン数個+渓谷みたいな地域数個って感じになるだろうから
イベントも色々起きそうだし…
>>530 人口比率での在日朝鮮人の割合は
1.岡山、2.広島、3.大阪だっけな
ソースは失念 スマソ
特に広島は敗戦直後から朝鮮人が大量に移住してきて
おそらく皆に1/4は朝鮮人の血が入ってると思うよ
岡山と広島と大阪はコレアンタウン。ちぃ覚えた。
PK好きな漏れは混血コレアの悪寒
もうね、特高は何をやっているのかと小一時間(rya
しかし、ハン板や極東には負けるがネトゲ関係は韓国人叩きが多いよな。
韓国人がネット始める前は、こんな感じで日本人も叩かれていたんだろうなぁ
韓国ネタが盛り上がるスレは厨房度が高いというが(ニュー速とか)、
ここもかよ。やっぱプレイヤー層変わったなRA。さっさとワイプして
冷却期間でもおいてくれ。
>>539は16日に万景峰号に乗ってやってきた朝鮮(r
2日前くらいだろうか
徐に/chlistしてみると”チョソ人限定”ってRoomをハッケソした
すかさず/chjoin チョソ人限定と入れてみたがPassがかかってるらしく入れなかった
中ではどんな会話が交わされていたのであろうか
PassだれかCrackできた香具師いないか?
>544
どう考えてもそのチャンネルは釣りだろ。
>>497 亀レスでスマンが、漏れは社会人だぞ。
正直時間はあまりない。
けど、そう言う楽しむ要素を排除していって残ったものが、
果たして面白いゲームになりえるか?
まあ最初にコリアンネタ振った典型的なバカはID:BGB+QZXcだということですよ
(・ω・)
ID:BGB+QZXcは実は天皇。
日本の現状を打開する為に日夜ネットでチョン排除活動を続けている。
だったら、戒厳令で一発解決(笑
下手に排除なんかしようとするよりも完全に同化させた方が効果的だと思うのだが・・・。
敵の工作員を沢山抱えているようなものなんだから。
HolyRecordについて話がちょっとずれているような気がするので
WarAgeスレの過去ログのコピペ。
-------------------------------------------------------------------
お問い合わせ頂いた、Recall Altarの件ですが、
現在の仕様が、Recall Altarの最終的な形ではございません。
今後、HolyRecordが導入されますと、それにより、
空のノアピースに位置を記録し、それをETCスロットに装備した状態で
Recall Altarを唱える事で、記録した位置へと通じるアルターを召喚する魔法となります。
HolyRecordは、上空に浮かぶノアストーンの力が及ぶエリアでしか記録出来ませんので、
ヌブールには記憶不可能となる予定です。
------------------------------------------------------------------------------
私の予測では、HolyRecordっていうのは
(ノアピースみたいな)何らかのアイテムを作る魔法で、
ある場所でその魔法を唱えると、その場所に移動できるノアピースを作り出すんだと思う。
もちろん、テレポ、テレポオールにも使え、高MSが必要ならSHMの人はEncからそのノアピースを貰うことになるんだと思う。
後、ネオク山、渓谷に行くの&ビスクに帰るのだるいっていう人に
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5303&KEY=1063032102 の18をおすすめする
>チャンネル名:タクシー組合 パスワード:なし
>参加資格:運転手(テレポオール、リコールアルターできるALC) 及び 乗客
>費用:触媒代+αとして最低500G+αご用意ください。
>/chjoin後、運転手は自分のいる場所と行き先 乗客は自分の現在地と
>行きたい場所をchsayしてください。
>トラブルを避けるため、先にsayした運転手さん優先です。
もっとも、チャットチャンネルに入っている人すら見た事ありませんが(´・ω・`)
ゲーム内で広まれば、結構便利になるんじゃないかな。
>>551 どうせ在日10世にもなれば反日感情なんてなくなるべ
chsay使えるときと使えないときがあるな。
TSやTELLと同じなのか。
ゾンビ狩ってたんだけど、もう上手くなくなってきた・・・・
次に狩るモンスターってなにがいいかな?おしえてくんろ。
何かさっきから落とされまくるんだが・・・漏れだけだろうか
漏れも落とされる
No Answer 俺だけ?
入って7秒?くらいで落ちる
漏れもー>< 誰も書いていないから漏れだけかと思ってた・・
助けてクレー 入って10秒でたたき落とされる
さっきからなんかおかしいな
こえ〜
幽霊中に鯖落ち…。
死体って腐るの?
そしたら…泣ける。
やっぱそうか
レスサンクス
あと1時間くらいでメンテ始まるくさいから寝るか
落ちますね。先走りメンテかな?
渓谷で初掘りしてプラチナキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
No Answer。・゚・(ノД`)・゚・
もうダメだ・・ 皆の場所は? 漏れは渓谷
随分巻き戻ってるなぁ・・・
って即効落とされました
シルバー60個アボーン
メンテのする前にこれかよ・・・ 参りました
D Preヌブールで3回目の落下
公式の動作も重すぎ
入れたとおもったら、レクスールに出る前に落ちた。
死体回収できないよぉおお。
HPミーリムになってたのわすれてて渓谷で死亡。
その後、回収直前で鯖落ち
さすがに移動手段ホスィと思った午前3時
場所かな?と思ったけどそうではないのね。。
サーバー[PEARL]は動作しています。混雑状況は1.6%です。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は2.7%です。
北海道は午前4時・・
えええええええええええ
大阪は3時30分過ぎですぜ
まぁあれだ。手前らがやってるから面手出来ないんだよ!
俺らが徹夜して待ってるんだから、とっとと止めてくれない?
ってやつ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 03:47 ID:IUEUGEis
ピザ無しでも埼玉いけるようになったらしな
埼玉って確か地面に唾とかガム吐くと一万近く罰金取られるんだよね
正直やってらんねー。
>>582 そりゃシンガポールだろ。
埼玉は子供が当たり前のように売買されてるとこだよ。
>>583 ん?琵琶湖拡張工事で出た残土を埋め立てた場所じゃなかったっけ?
昔あの場所におっきい湖があったとか言う…名前は確か…桃湖?
喪前らって本当に常識知らないんだな。
埼玉は戦後に韓国と同じように米国が独立国家にした国だろ。
正式名称は確か…埼玉人民共和国だっけ?
2004年に日本に返還されるって聞いたけど本当なのかなー?
空気読まずに記念パキコっと。
メン〜テ、始まらんのう 3時頭のあれが本編だったのかな…
「始まらんのう」って・・・・
時間的にもう始まってるんじゃないのか?
ポマイラ、HULKAはチートで作られたキャラじゃなくて、サドソン公式のキャラだ。
この前メールで問い合わせたが、バッチリオフィシャルらしい。
だから鼻血日記を売買してもお咎めナシだ。
サドソンの狂ったセンスに乾杯ヽ(´ー`)ノ
すまん。今起きた。
社員寝過ごしたの?
>>589 結局予告より50分ほど早く、数度の鯖キック(「ゲームサーバと通信できません」)
を食らった程度で、03時40分以降、鯖キックなし
公式が更新されてないので、詳細がわからぬ
今のチェイン・メイルはロード・オブ・ザ・リング「二つの搭」
のエルフ重装弓兵の装備をモチーフにしたが、ミスった…
みたいな感じだな。
皮鎧や、金属鎧のデザインが比較的渋めなだけに、少し浮いてる感はあるね。
現状の物は、何らかのレア装備にして、渋い物を追加してもらえれば嬉しいな。
ただ、先にやる事は山済みだけどな…。
埼玉って犬肉食うんだろ?
やっぱ秋田県食うのか?wwww
>>596 ChainからPrateにUPGRADEしたら見た目しょぼくなってガカーリしたことあるな・・
>>596 俺はエロ兵なんで、手持ちの装備がなくなると不細工チェインか布ローブかで激しく悩む
色々やるべきことも多いだろうけど、先にやってくれーって感じ
マントだろマント
一枚でいいからお願いだー
無理
ハドソン社員は今頃体育の授業かな・・・
■ 03.09.17
04:00〜05:30
メンテナンスのため、 サービスを一時停止します。
上記時間帯はゲームへのログインができなくなりますので、ご了承ください。
(都合により作業時間が延長される場合があります)
終了しました。
終了した事にしちゃったよ… さすがハドソン
メンテした事にして
今回の分は次回に持越しとか
ハドソンならやりそうだな
またやったのか
鯖の部品交換しただけとかジャネーノ
ファンの掃除だよ
騎乗用オルバン欲しいな。
乗り心地が悪いけどみんなしょうがなく
使ってるという感じで。
あとアルターが実装されたら
行きがアルターで帰りがテレポでバランス取れるんじゃない?
実装されればの話だろ
実装されないかもしれないし
ビクトリアスサークルの茂みででセクースしてたの誰だ?
裸マント一枚で俺はこういう
ホコツー
>>614 当然出るだろ・・・。
その為にスペックをPS2向けに低く設定してるんだし。
神の道のSFC版はー?
でないんじゃない?
インターフェイスがそれ向きじゃない。
>>618 いや、結構プレステ向きじゃないか?
会話以外は何とかなりそう。
>>619 ファミコンに決まってんだろ
チャットはツーコンでボイチャだよ
>>614 この絵でPS2に出したらみんな引くだろ
PCネトゲみたいに2chとかの評価見ないだろうし
見た目で負け組み決定
ところがPS2版ではスキル上昇率5倍で意外な需要があったりするワナ
PS2でもキーボード・マウス使えるわけだし、できないこともないかと。
売れるかどうかは別問題としてナー。
だすならオフで出すだろうな
というかゲームとしてこのゲームどうなの?
新規ではいってくるひとも減ってるし
ゲームとしてはやらないと思う。
2chでの評価も今が最頂点
>>625 2chでの評価が高いと言うけど
一部の信者のみで、本当は10ランク中、4ぐらい
β段階でどんどん変わり続けてるから、大化けする可能性がある。
評価が高いというより期待が大きいだと思うよ。
可能性だけで、実際はハドソンだし現実的に期待は出来ない。
何かにすがりたい気持ちでいっぱいなんだろ?
戦わなきゃ現実と
>>491 移動が面倒臭いとのことだけど/follow がゾーン移動しても
切れなければ(実験してないから知らない)誰か1人がタクシーになるだけで
みんな移動できていいかも。
「ネオク山まで運びます。1人1000G」とかoocが出たりして。
ゲームとしての評価は現実に高いだろ。
ここまで格闘アクション、FPSの要素に踏み込んでるMMO・RPGは無い。
国産メーカーのハドソンだからこそ期待できる。(もちろんカプコンやらナムコならもっと期待できるがな。鰤も楽しみだ。)
既存のMMOメーカーである韓国メーカーや、アメリカメーカーのソフトなんて、オフラインじゃ遊ばない。
正直、大部分は聞いた事もないしな。
ただ、RAも、製品としての評価は確かに微妙。
PS2の製品群の中にまみれれば、確かにグラフィックの弱さは浮きそうだな。
個人的には、中途半端にグラフィックを上げて、ラグで戦争にもならない…よりは
良い判断だと思うがな。まぁ趣味の問題だろ。
しかし、鰤もアメリカではオフラインの家庭用ゲームメーカーとして
何か造ってたりしたのかね?(そこまでマニアックじゃないから解らん。)
森から渓谷に抜けれる獣道みたいなの有れば
大分違いそうな気がするなぁ
勿論マンモスやギガスやグリフォンがギュギュッとね
あとはドワーフの地下トンネルとか・・・・
>630
国産メーカーのハドソンだからこそ期待できないんだと思うのだが…
FPSみたいにしてるのがRAの弱さだよ
鯖代も開発費も技術もいる
ほかのMMOは踏み込めなかったんじゃなくて
踏み込まなかったんだと思う。
どこまでこれがものになるかというと微妙だと思う。
今の状態で月いくら払うかだと300〜400円?
あと3ッつ世界が追加されて
現代も5倍ぐらい広くなれば1200〜1500ぐらいは出していいかな
ぐらいじゃない?
それでもゲームの基本の部分がウンコだと絶対ダメだけどね。
FPSにしたのが、失敗だと思うね
同期取るのヤバいぐらい難しい。
しかもMMOだし。
>>633 何でまた?
漏れは、ハドソンは趣味は悪いは、社風はガキ臭いは、商売は下手だは、
株式会社としては思いっきり2流だが、
「ゲーム性」をデザインできる確りしたゲーム・メーカーだとは思ってる。
スクェアとは逆だな。
まぁ、それこそ個々の趣味の問題だし、過度な期待をするつもりも無いけどな。
ただ、4月の段階での予想は、大きく裏切られたな(良い方向で)。
>>632 ドワーフ地下トンネルじゃなくてどうせなら地下帝国の方がいいな。
オークとの対決も渓谷じゃなくて、地下でやった方がよかんべ。
ドワーフの地下宮殿をオークの群れが急襲するイベントとか見たいね。
内部もダーインみたいなんじゃなくて、綺麗に舗装されてて所々に彫刻も施されているようなのがいい。
ドワーフの技術力を見せつけるような壮麗な地下帝国を歩き回ってみたい。
以上、はかない妄想ですた。
あと今日やって今日満足できるゲームじゃない
つまりすぐ面白さがかえってこないゲーム
そのための仕組みも無い。
弱いときは特にそう。
スキル制の弱点でもあるとおもうけど
スキル上げるのの目標が立てにくいし単調になりがちだね。
けどFPSっぽくしてなかったら
ここまで評価されなかったとも思えるな。
所でサドソンの一階に入ってるラーメン屋は
美味いのかな?
教えてサドソン
>>638 んなゲームは既存のMMO・RPGには無い。(強いて言えばMOのPSOくらいか?)
>そのための仕組みも無い
で言ってる「仕組み」ってのは、国産家庭用RPGが基準なわけだろ?
まぁ、理想を高く持つのは良いけどな。
わざわざ書きこむ事でもないが、RAの序盤での育成の選択肢は
他とは比較にならないくらい広い。
ただ、さらに面白く…ってのは良いんじゃないの?
クエストなりは、確かに弱いしな。序盤の飲食の確保も無駄にマゾ過ぎる。
>序盤の飲食の確保も無駄にマゾ過ぎる。
これは単に下手なだけと思われる。
やりようによっては、全然マゾくない。
ブリザードは今まで出した全てのタイトルで100万本以上売っています。
ヲークラフト3なんかは予約だけで400万本行ったとか行かないとか。
>>641 問題は右も左も分からなくて、天麩羅サイトも知らずに現実世界にほっぽり出された初心者だな
序盤での選択肢が広いからこそ、戸惑うってのもあるんじゃないか?
どうやって育てればいいのか試行錯誤するのが楽しいけど。
しかし、「俺は手っ取り早く強くなりてぇんだボケ」という人間もいるのは確か。
そういう奴はRAに向いてない、という言い方もあるだろうが、
国産家庭用RPGと同じ感覚でネトゲはじめる人間も多いし、そういう層をうまく取り込めればいいんだが…。
おれは幻想世界が意味不明だった
あんなのいらねーよ
普通の世界でチュートリアルやりゃーいいじゃん
>>646 あれは要らないな。無くして、現実世界に村一つ追加してくれた方が遥かに良い。
しかし、MMO・RPGでは不文律だった、
ユーザー間で会話もできるんだから、楽しみは自分で作れ!…的な部分にも、
RAの時代別の基本ルールが造れるシステムなら、手を入れられない事も無いんだよな。
>>646 チュートリアルを現実世界でやられると周りに迷惑じゃないか?
隔離された幻想世界でゲーム内の雰囲気を掴んで最低限の操作は
しっかりとできるようになってから現実世界にきてほしいな。
RA論で盛り上がってる所悪いんだけど、今朝のメンテって何を変えたの?
パッチ無かったんだけどクライアントじゃなくて鯖側の変更だったのかな?
>>648 そのための初心者キャンプでは
ぶっちゃけた話、シナリオの作り方…なんてのは、ゲーム程度であれば、ある程度パターン化してる。
序盤の導入には、スターウォーズで言う「オビワン・ケノービ役」(メンターって香具師だな)
を配する事が多い。
で、RAの場合はそれがEnosだろ。あれが、いまいち「付いて行きたい」とは思わないんだよな。
(最近思ったんだが、あいつらは猫人間なのか?)
職ごとにスタートのイベント(できればチュートリアルも兼ねた物)と、適切なオビワンを追加して、
Enosは謎の猫人間で良いのかもしれん。
俺も現実世界廃止には賛成だな。
その代わりに一方通行の銀行の無い村?を追加して
種族ごとに猫人間に飛ばしてもらえればいいと思う。
勿論社員が常駐してて、色々とマゾ教育を施してなー
現実かよ!(三村風
>>649 現実世界から隔離されてるってのは新しく始めた奴の立場で
見ても都合がいいんだよ。雰囲気に慣れたり操作を覚えたり
するのに余計な邪魔が入らない。
例えばなんだが、PKが可能なMMOに初めてログインして、
どんな世界なのかワクワクしながらも操作もよくわからな
いし右も左もわからないとする。
そこにすでにメチャメチャ強い不埒な廃プレイヤーが
待ち構えてて、いきなりぶっ殺されるなり、詐欺られる
なり、嫌がらせをされる。
これをやられると初心者は心理的に辛いと思う。
現実世界から隔離されてるとこういうことが非常に起こり
にくいので、安心してチュートリアルに専念できる。
周りもみんな初心者だから仲間意識も芽生えやすいし、
そのまま現実世界に行ってからも付き合いが続くことも
多いだろう。
そういう意味であの幻想世界はいい仕組みだと思うんだが。
恥・・
>653
いや別に幻想である必要が無いと思うんだがね
一度出たら戻れなければ良いだけだし
幻想−>現実でのギャップの方が初心者を苦しめてると思う。
幻想世界はスキルも上がってるし、ただ、無駄な時間を過ごすだけ。
初心者村があって、チュートリアルやりつつ、
ある程度スキルを鍛えてからノーマルの村に飛ばしてもらえばいい。
っていうか幻想世界のファーストインプレッションが
そのままRAのイメージになってる人が多いと思う
幻想だけでやめる人もいるし
幻想から出れない人や長い間かかってでる人もいる
あそこは不親切過ぎ。
残すかどうかの前に問題がある
それに最初のとこならこれからあるであろう壮大な
冒険を予見させる何か見たいなワクワク感の序章が無いと
行けないはずなのになんだあのへぼい小島は
しかもモラスの妄想世界だって
せっかくなぞの島に流れ着いて冒険に飛び出すん
だからもっと盛り上げて欲しい。
あと大きな謎というかクエストみたいな冒険に出る理由付けも欲しい
流れ着いたからそこらへんぶらついて蛇の肉焼いて食ってるんじゃ
ただの漂流者だろう。
たしか宝探しにきたんだよな俺等
あといくらがんばってもスキルがリセットというのも問題がある
かなりの虚脱感があるし。
昔(いまも?)はABCにゾーンが分かれてて
焚き火でパーティ組んでてもばらばらになってたし
パーティ組んでボス倒してもいっこしか巻物でないし
幻想からの出方がわからずにMWでスチールのフルセット
作ってる人はいるしでめちゃくちゃだった。
しかも幻想で仲良くなっても現実で会うのが難しかったり
本気でこの会社ダメだなと思ったよ。
ちょっと考えりゃきづくだろうに。
ゲームの導入部で、プレイヤーに行動を起こさせるインセンティブが足りないとは思うな。
全然ないねむしろ操作性の悪さと
不親切せいだけが目立ってた
なんどもこのゲームダメだなとおもってたけど
3dだからって言う理由でやってたよ。
warageできてちょっとは面白くなったけど。
現実だけだとなんだよこのゲームって感じのもっさり感
爽快感に関してはまったく無い。
というかリアルの世界よりストレスたまるゲームなんて
この世にそんな無いだろう
爽快感のなさは戦闘モーションのノロさとか、移動の鈍足さとか
いろんなところであるね。
ほんとにFPSかってぐらい
も さ い よ ね
で、メールはしたのか?
>>657 宝なんて、目に見えるものだけじゃないやい!
パンツ!!
幻想世界に対しては否定派がほとんどなんだな。
俺は初めてやったMMOがRAであの幻想世界は操作を覚える
のに便利だったんで肯定派なんだが。
スキルは初めからある程度高くてチュートリアルに専念できたし、
各クラスとの相性も確認できたし、現実世界に影響しないのが
わかってるからいろいろなことを気兼ねなく試せるのがよかった。
他の人はそうでもないのか?
そうだなー俺的にわ、
最初は各職業ごとにそれぞれの村に飛ばされ、(戦士村、アルケ村、フォレ村、
ネクロ村)それぞれの中央付近にでかい町がある。
で、その町にはある程度の強さになるまでいけなくて、それまでは各村で鍛える。
その方が、なんか最初の村から出るときワクワクドキドキの大冒険のはじまりって
感じでよくない?
まあ、いろんな職業をためしてみるってことはできんけどねー
αのビギーナーズ・キャンプはスキルゼロからスタート、リセットなしのチュートリアルだった。
その為、時間の無駄をしたという印象は受けなかったね。
でも、その職業を育てたらどんな技が使えるどんなキャラになるのかってのが、もう一つ見極めにくかった。
βの幻想世界は、その点を解消するために設けられたんだろうと思う。
それ自体は、初心者が職業を選択する手助けになっていていいんじゃないかな。
サドソンは課金後、幻想世界→お試し無料、現実世界→有料、とか考えてるかも。
足りないのは分かりやすさかな。
あそこがチュートリアルだって気づいてない人も過去にいたし……。
猿の脳内で自分の職業を決めるってのは
どうかと思う
職業の枠を取り去ったらどうなるんだろうね?
スキル制+職業だからおかしくなってる気がするんだけど・・・・
>>667 それこそ
>>650の言うとおりメンターを導入すれば分かりやすくなるんじゃね?
幻想世界はかなり良く出来てるのに勿体無い
ドラキアの港町を作ってそこチュートリアルにして欲しいな
そこで基本を覚えて職決めて、ダイアロス島へと船で旅立つとか
いきなり猿しか居ない所に放り込まれて
冒険者とか言われても、ピンと来ない。
で、幻想はどっか他MAPで使い回す
そうそうかわいそうだった。
出かた知らずにずっといてスリルリセットと
ここが練習世界だって教えてあげるとがっかりしてたな
3日とかすぎたあとで。
あのウンコボスざるの説明がわかりにくすぎるんだよ
どんなゲームかだけ味見に来たユーザーはゲーム
やりたさにどんどん流しちゃうっての。
特にあの生き方をクリックしないと現実行けないって言うのは
最難関のトラップ
oocで教えてやるとそのゾーンの1/3ぐらいはぞろぞろ
モラのとこいってた。
つまりそんだけは分かってないってこと
あとパーティでもボス倒すのむずかしいしかも巻物は命がけで
倒してもパーティ分は無くて一個と知らずに一生懸命
パーティ募集焚き火でしてしかもボスと戦って死んで何度も
ゾーン移動してるうちに全員ABCのゾーンにばらばらに
離れ離れになってる人達とか見るのは忍びなかったね。
チュートリアルの箱庭一個まともに作れないのにMMOの
世界なんか作れるかっての。
スリルリセットじゃねーよ
スキルリセットだ
>>672 確かにそういう問題はあるんだけど、
それは幻想世界がダメと言うより、幻想世界の作りが悪いんだよ。
ある程度成長した状態のいろんな職を試せるのはいいアイデアだと思う。
課金後は無料で試せるエリアとして残すんじゃないか(妄想)
ていうかね、幻想で簡単に火器が手にはいるのはいかんですよ。
Enosに騙されたっちゅうの。
幻想世界自体が悪いのではなく、プレイヤーに対する幻想世界の説明が不十分。
チュートリアル→幻想世界→現実世界という構造がわかりにくいのが難点。
677 :
:03/09/17 16:54 ID:KCq9DgQH
メール送る人このスレも一緒に送ってくれ
幻影世界をチュートリアルだと気づいてない香具師は、
単に表示される文章読んでないだけだろ。
自業自得。
ゲーム内でも、公式Webにもしっかりとスキルはリセットされるって書いてあるしな。
>>674 禿同
>ある程度成長した状態のいろんな職を試せるのはいいアイデアだと思う。
逆にスキル上昇を0にしてしまえばいいんじゃね?
そうすれば幻想世界に飽きた時点で現実に来る
問題は現実に来た瞬間が物凄く辛いって事だよね?
>幻影世界をチュートリアルだと気づいてない香具師は
最初からチュートリアルだと気づいてない人ってそんなにいるのか?
現実世界への行き方がわからない為に、
勘違いしてる人が多いのだと思ってたのだが。
元凶は「生きる」のクリックが必須な点だと思う。
>>676 はげどう
幻影の方がベーススキルカンストしてるってのも一応説明してほしかった。
最初、現実に戻って死ぬほど弱くなってビビッたw
まだ、先なのかな?
MAP拡大・・・。
「生きる」もクリックできない奴は一生出てこなくていいよ
個人的には俺も公式嫁!NPCの話聞け!って言いたくなるんだが、
サドソンも商売でやる以上は、チュートリアルはこれでもかってくらい分かりやすくする必要があるだろうね。
将来的には(今もそうだが)若年層もプレイするわけだし。
幻想世界は現実への生き方が分かりやすければ全然いいものなんだが
>>684 説明で「生きる」がクリックできるという事がわかっても
生きるクリックが現実世界へ繋がるとは思いつかないんだよ。
偶然、「試しにクリックしてみるか」と思った者にだけ現実への道が開ける。
NPCの話を聞かせたいなら、
移動しようとすると
「待て、私に話しかけろ」
「待て、『生きる』をクリックしろ」
といって引き戻すぐらいの強引さが必要だと思う。
てか、なれないうちに
いろんな職業やったところで分からんだろ
>>688 そんなことやってたら馬鹿でもできるチョンゲーと同じだろw
余計なとこで労力遣わせて客に
逃げられるほうがアホだろ。
ぼったくりバーの壁の端っこに書いてある
ビール一本1万円の字みたいに見なかったほうが悪い
なんて理屈で客がよってくるわけ無いだろうが。
ただでさせPCスペックある程度要求して
インターフェイスと操作方法がかったるくて
ビジュアルにも求心力が無くてゲーム性だけが売りなんだから
これ以上アホらしいトラップで客の印象悪くすんなよ
たぶん俺の予想じゃ10%ぐらいは幻想世界のしょぼさで
ゲームとしての先が見えずに本来来るはずだった客が逃げてると思う。
>>691 ばかじゃねーのwwww
そのうち自販機に説明書いとけとか言い出しそうだなw
そこらへんは俺がサドソンに入って解決してやるからもうちょっと待て
操作方法をこれ以上簡単に出来るならやってみてもらいたいものだ。
あとキャラが3っつ使えるんだから
職業も実際やって覚えりゃいいと思う。
そのほうがそのユーザーが全部中途半端に育てて
どれにしようか状態の間も課金引っ張れておいしいじゃん?
迷ううちも楽しみのうち。
それより他の要素で引き止めたほうがいいよ
マジックのネタばらしみたいにカンストキャラであそばせて
全部見せちゃうよりは・・・
696 :
:03/09/17 17:59 ID:bJBVTvPP
客を取り込まなきゃ開発費も捻出できなくなるだろ
ゲームをより良くしようと思ったら
どんどん新規参入者増やさなきゃ
何度言ったら分かるんだ。「幻想」世界じゃない「幻影」世界だ。
俺も間違えました
最初にダイアロス上陸のクエストでもあれば雰囲気掴めると思うんだけどなぁ。
宝探しに来ている事もダイアロスが島である事も言われてやっと思い出すくらいだ。
>>691 一度幻影で挫折しますた
俺も実は20%と書こうとしてちょっと遠慮して10%にした
やっぱり自由度と言う意味では、職業いらね。
俺は職業やクラスもっと増えないかな、っとおもってるタイプ
なんか既存の職業じゃないのもあっても良いと思うんだけど
植物使いとか
ところで課金後もキャラ3人使えるのか?
漏れはテストだから3枠あるもんだと思ってたんだが。
じゃあ1枠1500円くらいでw
>>703 そんな斬新な物を作り出せるスタッフはいません
パクリとにちゃんねらーの妄想によって出来ているゲームなので…
爆弾使いにしか見えないな。
HUN→BOM
FFのPTの組みづらさを反面教師にした結果がRAでは
PT激少になった模様。具体的な理由はソロ主体のsts
くらいしか思い浮かばんが、そんな稀ガス
WOOOO KORYA!
ウオォ―コリア!
WOOOOOOOOOOOOOOOOOO KORYA!
あんだけいろんな技があるんだからFF5みたいに職業いっぱい増やせるような仕組みほっしいね。
714 :
高橋名人:03/09/17 20:17 ID:6vWRD2q9
正直俺も期待してんだけど ラグくて大半のプレイヤーがあきらめてる部分もあるから
そこ解消するとGOOD良ゲーになると思うよ。
ちなみにロシア語でゲーはГ←こういう記号でてくるね。ふっしぎ
対爆防御服着込んだオッサンか。。
>>713 いや違和感ありすぎだろ(笑
面白いけどな。
ゴツイ服着てても爆風に当たれば一発で死亡。
爆風シードとか欲しいな。敵をふっ飛ばす
どうせならさ、テスト用のサーバー残しておいてそこである程度実装終わったら
販売用のサーバーでいままでの実装すればいいんだよ。そうすれば不具合はテストサーバーから
先に出るでしょ?
不具合を未然にテスト用で防ぎつつ販売ようサーバー作ってもっとがんばれってのはどう?
>>713 よく見るとNECって書いてあるぞ。
ネクロの新シップだろ、ありゃ。
幻想アボーン署名しませんか?
エロで指揮官選挙開催祭り 23時より
サーバ稼動状況にDIAMONDが出てきませんが。。。
動いてますか?
>>723 ちみ、ネタはイカンよネタは。
サーバー[PEARL]は動作しています。混雑状況は13.7%です。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は17.8%です。
だ、タブン正常に動いてる。
ッハ、ツラレタカ!?
最近のハドソン突発イベント頑張ってるね
おかげでワラゲ行ってねーや...
海岸のイベントは別の意味で面白くなってる・・・
今日もなにかあったの?
道を狭めて行くのは簡単だが、いまある物をよりよくする方向で考えていこうさぁ
>>727 グリムリパー、タイニィウンディーネが沈没船(ゾンビ地帯)を制圧
地獄絵図が起きました
>>721 (´・_・`) ノ 幻想は廃止してMAPは忍者の里にしよう!
>>722 選挙システムキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>725 ウンデネ祭りはじめてだったので心臓バクバクしまくりでつた
いいなあまだ一回もイベント遭遇してないよ;;
そんなのあったんだーいいな〜
そんなのあったのか。
渓谷に篭ってたから全然気づかんかった。
幻影世界で相当なPスキルがない限り戦士以外で
全ての試練を乗り越えるのは難しいからPreでWarが異常に多いのだと思う
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 00:01 ID:AMwADGGN
アルケでやってるんですけど 最近いきづまってます
シップを適当にふって回復もできて、武器に魔法をかけて、召喚もできてとスキルを上げてましたが
スキルが一杯です。
そろそろ、シップの振り方をかえようと思ってます。
アルケの場合、どんな振り方すればいいのでしょうか?
何か面白いシップの振り方など教えてください。
今は、中途半端に剣も使えて、棒系武器も使えて、シールドも使えます。
使えるけど中途半端にスキル11くらいだったりします^^;
良いアドバイスなどありましたらお願いします。
スレ違い
>736
SHMに70ENCに40Cleに20で中途半端だけど色々できるPT型Alcに
なれる気がする。
>>736 どれを特化させてもバランス型にしても
戦い方こそ変わるが失敗と言うことはない色々試してみれ
因みに漏れがお気に入りの魔法は
Stardust Healing Steamblood Flamebladeの4つだ
今はilusionswordをマスターすべくガンガっている
>>736 ここで聞くな
こういう質問に対して一番適切な回答してくれるのは
共有BBSのアルケミスレだと思うぞ
それからもう1つ
シップブレンドは何のために在るか解ってるかい?
ゲームの世界における自分の分身たるキャラの個性化を図るための
システムなんだから、自分で決めたまえ
自分のゲームスタイルにあったシップ配合を一番良く知ってるのは
自分だけでしょーが
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 00:14 ID:AMwADGGN
レス違いで すいませんでした 逝ってきます。。。
最近はこういうのも紛れ込んでくるのか
ここは、各職業のエゴと嫉妬で成り立ってるのにな〜
まぁ、話の流れついでに妄想吐かさせて下さい。
>>740 スターダストは、重ねがけやダメージ与えるまでmobの未反応が出来るようになると化けると思う。
現状ではスターダストをかけた後別の魔法や攻撃でキャンセルの場合があるし
掛けた瞬間ダメージ与えてないのに、mobがえらい勢いで襲ってくる。
毒霧やBlazeと詠唱時間短い攻撃魔法を組み合わせると途切れなくダメージを与えることが出来そう。
/cmd 1 (Stardust)
/pause X
/cmd 2 (Poison Mist)or(Blaze) ここで敵やmobが気づく
/pause X Stardustがここらで発動
/cmd 3 (Freese) 駄目押し
で、最初に戻る Poison MistやBlazeがじわじわ効く
あくまで妄想。
Freese
初めてやる者なんだが、おっそろしいほどパッチ落すのに時間かかるなコレ。
>>747 それはパッチじゃなくて本体だと何度いったr(ry
749 :
745:03/09/18 01:10 ID:0xX1iVWv
>>746 >>745 うわ!カッコワル!
おもいっきり厨房な書き間違いしちゃった。
えっとええと、あれだ!SとZのキーの位置が近くて押し間違…
いや、もう眠くて画面がよく確認できなかっ…
いやいやここは頭を使って
>>745やーいやーい厨房アホやー。っと(・∀・)ジサクジエーン!!
…
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
モチツケ
いや、漏れは結構こういうヤツ好きだな
はは、面白いな喪前
そんな誤字一つで必死にならんでも・・・
tirolだな
間違いない
チロルはもうおねんねしてるよ
kawanoyousei
tirol
ハァハァするならどっち?
hananoyousei
morinoyouseiが居ないのはもうWarAgeにいるから?
kawanoyouseiはどうなんだ
そういう連番みたいな名前つける香具師ってキモイよな。
xxxx○○xxxxみたいな名前もキモイ
連番?何の話だい?
というかFORだけSOFとミミック二つあるのがおかしいだろ?
プラント、フェイタライズ、肉団子がそれぞれのシップにあって
その上ミミックまである。
それで今度は術まで入るの?
ミミックがNIN用の特殊能力じゃないの?
WARのSABなんか共通スキルの立てスキルで
現状我慢の状態になってない?
FIGはWMあるし、MNKは酒、MWはスミスとガン
あるけど。
>>763 まだ言ってるのか・・・・・。
落ち着いてくれ。
誰も君をいじめないよ。
”盾スキル”ね
あとRANはこれに加えて
シップ限定の弓スキルがあるんだろ?
そりゃつえーよ。
タゲきりツイスターもミミック→SOFの連携だし
>>765 まだ言ってるのか・・・・・。
落ち着いてくれ。
誰も君をいじめないよ。
RNGが強いって意見はもう( ゚д゚)アキタヨ・・・
どうせNINが実装される時に調整されるだろ?
それまで待てよ、早漏ちゃん
でも俺はミミックが忍者用のやつだろうと思って
先に実装されてるんだろうと思ってたからさ
どう考えてもおかしい気がする。
普通は一つのシップに一個みたいになってない?
それがFORだけおおいし序盤の50とか30以下で
ほとんど身につけられる。
SOF
1 Silent Run 足音を消し、敵に気づかれないように走る。 ビスク
30 Twister Run 自分の後ろにだけ追い風が吹き、足が速くなる。 ビスク
40 Sense Hidden 自分の周りにいる透明化した対象の透明化を無効化する
50 Bugs Delivery 大いなる自然の力で、対象の死体を呼び寄せる。 For長
ミミック
10 Amity Mimic 敵の声を真似て自分に注意をひきつける。 ビスク
20 Calling Mimic 近くにいる全ての敵の注意をひきつける。 ビスク
30 Nature Mimic周りの風景に溶け込み敵から姿を隠す。
わかりました。
降参です。
こういう人が弱体化スパイラルを呼ぶんだろうなあ。
Nature Mimicって木の葉隠れだよね
でしょ?
Natureが30かよ。ALCなら80くらいに相当するな。
どうつっこんであげればいいのかわからない
これボンバーマンも出来るって聞いたんだけど本当?
ほかのプレーヤーと対戦とか出来るの?
スターソルジャーも実装基盆
でもSABとかまだ何にも無いし
FOR標準装備のSOFで
30 Twister Run >SHA40のスチーム
40 Sense Hidden >DS中位のやつでも向こうは触媒要らない
50 Bugs Delivery >サモナーが高位で覚えるやつこれもFORは触媒いらない
ミミック
10 Amity Mimic WARのより高性能なぜならツイスターで追いかけた後使えちゃう
20 Calling Mimic
30 Nature Mimic ターゲットをきれる触媒もいらないし
どうせ見破られるインビジよりぜんぜんいい
RAN修正が楽しみだね
修正までの期間にRANを育てた最強厨達の喚く様が想像できる
逆に修正までに育てられるだけ育てようって腹かも知れないが
RANすら殺せない人が嘆いてるスレはここですか?
タゲきりツイスターがめちゃくちゃ凶悪逃げられちゃうし
ツイスターコーリングも強いこっちは逃げれない
しかもWarageとかじゃこれつかってしかもFZBなんか
かけて剣できってくる。
他のと比べてもインビジスチームと
普通に走ってストロングタウントより強いことはたしか。
同じCLE30の技
Divine Sight 霊体のプレイヤーを見ることができる。
なんなんだこの差は・・ _| ̄| ○
よそうよ。他職への愚痴は。
話題変えます。
RAの生産装備品が能力値ランダムだとどうよ。
スキルの低いMWが作った鋼鉄ブロソより、
スキルの高いMWが作った青銅ブロソの方がDMG大きい。
これなら生産スキル上げもモチベ上がるんだがな。
意見求む。
784 :
776:03/09/18 03:39 ID:iYCTemfu
うわ
なんだよさんざんいろんなスレで宣伝しといて初心者が来ると無視かよ。
ったく全員糞ゲーやりながら台所火つけたままで忘れててそのまま火事になって死ね!!
>eldnZXmK
WARに技が充実するまで、FORのスキルは
使用不可能にしておけば満足なのか?
WARはまだまだ未完成のShipだろ?
どうして、たとえば盾スキルの強化とか
FIGの差別化とかを提案せずに"FORの弱体化"なんだ?
完成度の低い職にわざわざ合わせる必要なんて無いだろ。
>生産装備品が能力値ランダム
ランダムの意味履き違えてないか?
(~~.旦
.~旦 )
(( 旦~ グラグラ
.旦
..旦~
(旦~~
/⌒ヽ みなさん ごくろうさまです
/ ´_ゝ`)
| / お茶がはいりましたよ
| /| |
// | |
U .U
>>785 完成度が高いんじゃなくて
他の職にもありしかもその職では上位の魔法技要になっており
特徴となってるものと同じ物を持ちすぎてしかもそのせいでFOR自体の
特徴を消してしまってる恐れもあるために言ってるのです。
>>782 技ではなくて魔法でしょ
DSはいつか大化けする魔法だと信じてる・・・
ソンナコトアルワケナイカ(´・ω・`)
>>786 ニュアンスも伝わらなかったかな?
それとも揚げ足取りかな?
スキルがどんなに高くても常に最高値が作り出せるとは限らない。
これなら上げた足取られなくてすみますか?
生産は、スキルがサクッと上がりきっていい。材料集めで楽しませろと言いたい。
あと、素材の組み合わせと。
Twister Run 30→50
Bugs Delivery 50→90
Nature Mimic 30→60
こんぐらいにしてもらいたいね
BugsDelivery90なんかにしたら使う機会無いだろw
死体回収屋はこう言ってるんだよな・・・
「お前が死んだとき、死体を引き寄せてやれるのは我らのみ!」
矛盾するからバグズ廃止汁!
いやいや、こう修正すれば万事解決
お前が死んだとき、死体を引き寄せてやれるのは我ら+Forのみ!
Bugs = Nec
なかなかおどろおどろしいな。
Bugsは使用条件緩いが、死体のアイテム欄の中からランダムに一つ選ばれた物が
蟲さんに持っていかれて、同ゾーンにいるどれかのモンスターの戦利品の中に入るとか。
たまに思いもよらんアイテムが拾えてビクーリしたり、やっと取れたレアノアピがgigasの中に入ってゲンナリしたり。
え、リネにそんなのあったのか(;´Д`)
じゃあダメですね_| ̄|○
別に他のゲームに似た仕様があったからと言ってダメと言うことにはならんけどね。
カツ丼オンラインだし。
虫が運んでくるからいきかったときは
腕か脚か顔のうちどれかが無い、とかがいい。
>>801 Anikiだと、無くなると困るのがアレだな
蟲が運んでくるって時点で無理が有り過ぎ
>>803 まぁそんなこといったらForの存在自体が無理ありすぎだけど
それを言ったらwar以外の存在自体が無理ありすぎ
Alcも無理ありすぎ
というかハドソンの設定にケチつけてどうすんだ?
>807
今けち付けたメール送りましたが何か?
っというか・・・・。
藻前らただ単にやってるだけじゃなく少しはここはこうしたほうが
あそこはあれじゃだめだなど意見メール位しろ!
バグ取りだけで全然前に進まないぞ・・・。
ハドソンの中の人も大変だな
メールはしてるから、安心汁。
所で、確かにウォリアーが、技の数で少ないのは事実だな。
(それでも、他のMMOに比べれば、格段に多彩だが。)
まぁ、「格闘アクションの要素を混ぜる」っていうコンセプトは明快だから、
後はメールの量なんだろうな。
初期から言われてた「ガード&アタック」も実装されてる?みたいだし。(Wマスタリー100はマゾいがな。)
β最初期ウォリの「沢山のガード」が廃止されたのは、初期からいきなり3種使えるから…が原因だと思う。
となると、Wマスタリー60辺りに、通常の停止武器防御を復活させてもいい気もする。
Wマスタリー80の技は「フェイント」の用な物を希望。
魔法がジャンプ入力で、詠唱をキャンセルできるように、
他の技の実行をキャンセルしながら、相手の回避力(AGI)を下げる…みたいな感じがいいな。
包帯でキャンセルできるじゃん
>>811 包帯はグラフィックはキャンセルできるが…効果や硬直は残ってないか?
それに、包帯モーションの硬直自体が長いから、魔法詠唱のジャンプ入力キャンセルの用に、
「腕の差が出る」造りじゃない。
まぁ、奥が深くなる新技ならなんでも良いけどな。
自キャラのステータスUP系は、もう満腹。
てか、WARでも技豊富だと思うぞ
しかも、技いっぱいあってもショートカット9個しかないし
ショートカットに登録しなくても技が出せるようにしてほしい。
とくに頻繁に使うとは思えない、召喚やナイトカーテンをショートカットに登録しないで使えるようにしてほしい。
>>813 「ウォリアー」の技は…って話方が間違ってたな。
ウォリアーの各シップが、シップの特性が出る技が少ない…って話。
(モンクは多いけどな。)
剣技や、打撃技を魔法使いと共有しているのは、RAの良い部分だと思う。
ただ、ファイター固有の技は3つ…セイバーには上位の盾技のみ…
というのは、そろそろ何とかした方が良い。
まぁ、フォレやアルケミを弱体化させるよりは、ウォリのシップ間の差を強化が先…って話がしたいだけ。
特に、セイバーとファイターの差を、実際に悩めるような造りしたほうが良い。
現状だと、盾技80と、Wマスタリー40なら、共有させられるんだよな。
メイン攻撃ならキャンセルできるけど技はキャンセルできないね
ジャストタイミングで「打ち落とし」に成功するとダメージ回避&相手のATKを下げる
失敗するとヱクソのカウンター並みに食らうとかこうゆう博打的なの欲しいな
>>816 確かに、武器防御にも色々あるな。
以前の武器防御に「相手のスタン」の効果を無くして、相手のATK下げ…とかでも
面白いかもしれない。盾防御との差別化も図れるな。
水中で土下座しました。
動けなくなったか?
一応メールしといたぞ。
まぁ・・・どうでも良い事なんだが、
適性狩場より数段上の所で
バルク⇒nature⇒包帯、休憩⇒バルク・・・
そりゃスキルもガシガシ上がる罠。
育てる速度に差がありすぎるのが問題なんじゃね?
>>820 別に問題は感じないがな。
何と比べてどう不満ああるわけさ?
バーサク→スキル技→通常技→シールドガード→スキル技→・・・
間に包帯、Pot
これでダメなのか?
ダメと思うやつはタダのヘタレ
低スキルのヤツに他職をどうこう言う権利はない
まず自分のスキルを鍛えてから出直すべきだ
RANのようにバルク使わなくてもバーサクで2発分の威力が上がるじゃねーか
高レベルの盾使えるじゃねーか
ヴァカじゃねーの?
>>820 お前ネイチャー使ったことないだろ。
妄想だけで語るのはやめてくれ
ネイチャーはタゲ外れないよ
武器ガードでATK下がるってのおかしくないか?
それなら、武器やら防具やらの耐久度を大きく削れるト化のほうが、
現実的な気が。
上手く使えば役に立ちそうだし。
だからForで盾使えるのはブリーダーだけだっつの!
ハンター レンジャー 自体はシールドスキル0なんだって
ブリーダーにシップ振ったとしてもそれほど高くないし・・・
そっとしといてくれよう(_πдπ)
WAR装備の弓FORがいるのにそっとなんてして上げられない
>>825 武器やら防具やらの耐久度を大きく削れる
PVPで最も恐れられる存在になるな
MWとグルになって一儲け…まるで悪代官と越後屋のように
実装されたとたんに廃止メールの嵐の悪寒
WARのも蘇生技くれたら許してやるよ。
まあ誤字ったわけだが。
なんで皆 他職の文句ばかり言うんだよ!
もっと自分の職の改善案とか出せばいいじゃん。
足の引っ張りしても不毛なだけだよ。
じゃあSABに防御系に特化の新スキル追加してくれ
スキル20あたりに直接攻撃の反射技、スキル40あたりに魔法攻撃の反射技
Warの未来かぁ・・・・
SABは固有伎で盾構えながら攻撃できるとか
盾の完全回避率を盾基準値+スキル値に変更とか
WMは固有技で既に有る武器ガードを60に落して
ソードダンスは範囲攻撃しながら移動できる物に変えるとか
そんな感じ?
なんでこうWARには最強厨が多いんだろうな?