1 :
前スレ950:
1otu
そして少しウラヤマシイ。
※今回のテスト終了後、キャラクターデータは全て消去されます。あらかじめご了承ください。
やったもんがちのキャラデータを引き継ぐわけがねぇ
最初から認識しとけ
5げっつ
Dレザー装備はEE26の間違えだと思う。メールした人居ますか?
ラスティよりAC高くてしかも軽い+αもある。26位なら裁縫で高く売れるのに。
今の相場に愕然としてます。無料〜500Gとは、ぐはぁ!!!
そして7げと
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/20 12:38 ID:jEyawvN3
>>6 竜革はEE31のスケイルメイルよりも性能いいから
むしろEE36でもいいと思う。
ぐあ!
すまん、あげちまった。
アマ橋から(ry
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/20 13:27 ID:QRtnosCg
しまった前スレのリンク直すの忘れてたな
>>11タンthx!
操作が煩雑で挫折した
俺はお前らを尊敬するよ…
>>14 PCのゲームとしては極普通だと思うが。
色々複雑な事できて面白いと思うけどな。
>>14 キー設定を自分でカスタマイズできるよ。
初期の設定は伝統的…ではあるけど、やりやすい物じゃない。
移動をW前進A,Dを左右のスライド移動、Sを後退。
にして方向転換はマウスの右クリック押しながら…でやると楽な気がする。
個人差はあるけどな。
>>16 漏れと全く同じ配置の喪前さんはFPSゲーの出身でつね?
>>17 うん。1942(古典的でスマソ)
1942とUOやってて、混ざらないかな…と思ってた所にRA。
(EQやリネも少し齧ったけどな。)
白兵戦が熱い+矢などを視認で回避できる…って言う点で、ワラゲはFPSよりもゲーム性は上だと思う。
しかし崖の斜面の角度(上手く隠れる事もできる)辺りなんか、FPS系のゲームを良く研究してるよ。
ただ乗り物関係は弱いけどな。今後に期待。
施設建設なんかも楽しみ。RTSっぽくなるんだろうね。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/20 14:39 ID:rGcSHIM9
esdf派ですが何か?
自己流に変形して、dを通常攻撃、スペースバーを後退にしてるけどね…。
あげちった…。
お、スペース後退の同志を初めて発見した。オレはαの時に弓使ってて、下がることが
多くて疲れるから親指にしたんだけど。今は移動射撃できないからあんまり意味はない。
俺はスペースジャンプ派だ。
ジャンプしまくりたい奴はスペースジャンプ派に入れ。
>>18 ちなみに漏れはmohだった。1942はなんだかんだでやってないな・・・
>>22 漏れもスペースジャンプだな。
>>22 「スペースジャンプ派」
なんだか、荒木飛呂彦とか魁男塾とか北斗の拳とか乗ってる雑誌の
ような名前だ…
といいつつ、普通にスペースジャンプだったり
スペースでジャンプはデフォルト操作だろ、確か。
オレは無変換ジャンプ派。
おれは普段HHKなんつーちょっと変わったキーボード使ってるので、
キーコンフィグは結構いじってるかな。
デフォルトだとNumLockだっけ?自動全身って。
それがQキーだったりとかね。
他にもいろいろデフォから変更してるところはある。
要は自分の使いやすいようにカスタマイズしなさいってこったな。
なんだよ自動全身って・・・
正しくは「前進」っす。
うちは自動前進がShift+↑だな。分かりやすいから。
マウスから手を離すのはめんどくさくない? それとも左にカーソルキーのあるキーボード?
>>29 移動は全部カーソル。マウスを使うのはアイテムルートとか生産とか。
弓Forやってたときもほとんどカーソルで照準合わせしてた。結構アバウトでも当たるし。
マウスはほとんど使わないかな。キーボードで大体のことができるようにしてある。
ジャンプも地味に使えるからな。
魔法使いの詠唱キャンセウは言うに及ばず、
移動時も上り坂ならジャンプ移動の方がスピードが速い。
(逆に下りはジャンプ移動だと遅い。)
ジャンプの上昇中は少し高速…落下中は少し低速になってるから、
上り坂で落下をすっ飛ばす…ようなジャンプは、ワラ下の追撃、逃亡時なんかに重宝スルネ。
T鯖で掃除人沸かそうとしても
一向に沸かなかったのはなぜなんだろうな???
RAが他のプレイヤーとの共同作業を主眼にしているゲームとしていると
オレは見ているんだが、そういう面では、プレイヤーギルドが欲しいなぁ......
自分が参加したいクエストなんかを登録しておけば、何処にいても、
そのメンバーに連絡が来る。
”〜行きの手助け請け負います”とかを登録する事もできて、
登録者をギルドに来た人が見て確認、雇いたい時にギルドに依頼、
そうすると、プレイヤーに連絡が来る。
この場合は、報酬を付ける事も可能で、雇う側は、雇う時に報酬をギルドに渡して、
雇われた側は、ギルド経由で終了後に報酬を受け取れる。
但し、報酬に関する不正もあり得るので、何らかの条件は必要かもしれないけれどもね。
/oocでもいいじゃんって言う話もあるけれども、/oocを出しても、そのクエストに参加したい
メンバーが、その場所にいるとは限らないよね。
/oocって、現在はゾーン毎だし。
それに、「/oocウゼー!」って言ってる連中もいるじゃん?
なら、登録していた欲しい情報だけくれる登録ギルドがあってもいいじゃん?
......って思うんだけど、どうだろ?
Tで導入されたチャンネルチャットは、全ゾーンに届く。「仲間募集部屋」を作っておけば
ある程度近いことは出来るかもね。
掃除屋さん
バグ利用者が作ったものを売る
↓
掃除屋さん登場(バグ利用者が死ぬまで沸き続ける)
↓
掃除屋を叩く(分身して複数沸き)
↓
エンドレス
↓
バグ利用者が死ぬ、もしくはその場所に人がいなくなる
↓
沈静
でFA
T鯖はいつでも調整可能なので放置
>>34 なるほどね〜......
チャンネルチャットがβに導入されるのをとりあえず待つか......
チャンネル一覧が見れないと使いにくいな
>>33 つうかさあ、ギルドなんて別にギルド機能が実装なんてされなくても勝手につくりゃあいいんだよ
HPにメンバー表と規約みたいなのを載せて、RA関係のHPにリンクを張ってもらい、
次のパッチでできる専用チャット部屋で会話をすればいい
-------------------------お知らせ----------------------------
ガングの復讐
前回までのあらすじ
miqlの執る正攻法に異を唱えたもの達が、業を煮やして遂に動いた。
そのころBSQ城内では連夜の戦いから、休養すべく里へと多数の者達
が下っていった。
ELGの兵士はまんまと城内に侵入しガング及び商人を容赦なく切り倒した。
帰還したBSQ兵この惨状に怒り打ち震え、miql打倒を誓った。
時間 20時30分〜02:00
場所 D鯖WARAGE
・拝借スマソ…
chaosは以前、αテストの時の構想段階では、
モンスターの強さや、店の商品がランダムに変わり、
PLがモンスターに変身することが出来、
変身した状態でPvPが可能(pkが可能)と聞きました。
ってのを共有で見たんだが、αテスト参加者には常識なのか?
4亀なんかが「時代は5つ」って断言してる所も含めてα時には結構情報出てたの?
もちろんワラゲも初期の「スポーツPVP」からは随分本格的な仕様に路線変更してるから、
差ほど参考にはならないだろうけど、他にも情報が出てるなら知りたいな…。
>>39 実際は↓
帰還したBSQ兵この惨状に怒り打ち震え、P鯖に移動するのであった。
>>40 それって誰かの妄想じゃないの?
αの頃からやってるけど聞いたこと無いが・・・
とりあえずハドソンからはPreとWar以外の時代については何の発表も無い
後期αの時発売された雑誌には過去とか未来の時代って表記があっただけのような
で、最近発売された雑誌で初めてChaosとAncientの時代が出てきた気がする
大規模戦でも倒してほしいものですな。
ココハ、ワラゲスレジャネーヨ。
D鯖でビスク町からレクスールにzone移動したところ
「キャラのロードに失敗しました」と表示されRAが強制終了し
再度接続したところ、そのIDの2人のキャラがいなくなっていて
キャラ作成が3キャラ分ある状態になってるんですが
これってもう乙ってことですかね?IDとPWの入力ミスは何度か
入力しなおしたので可能性は低いと思います。
同様の経験あってキャラ再生できたとか駄目だったとか
ありましたら、教えていただけませんか?
サドソンには一応メールしました。
質問スレに書くべき内容の場合には板違いすみません。
>>45 街中でアイテムを買った、若しくは貰った等していませんか?
あるいは、Bugの不正利用や、外部ツールを起動してはいませんか?
アイテムに関しては、様々な出現未実装(ソフトには入っているが、正常
方法では入手法の無いもの)のアイテムがあり、愉快犯的にそれらを配
る人も居ます
いずれにも当てはまらないのであれば、ログインしてからZone移動するま
での経緯を記述した内容で、何故消えたのかと言う旨のメールを出すの
が良いですね
そして、質問スレの方が内容的には合ってるかな
キャラデリしてすぐ同じ名前で作り直せば同じキャラができるってバグがあるって聞いたことあるけど本当かな。
もしあるなら同じ名前のキャラ作れば復活ってこともあるんじゃないかな?
>>47 キャラデリすれば普通に同じ名前のキャラ作れる
作れたが最後もう元のキャラは戻らない
50 :
45:03/08/20 20:25 ID:0TImfabi
>46さん 47さん resありがとうございます。
街中でPCから何かを買ったり貰ったりはしていないです。
フライパンと料理ツールをNPCから買って、熊肉を焼いたり
BANKからイチゴミルクを補充したくらいです。
Bugの不正使用や外部ツールの起動は一切ありません。
消失したキャラと同じ名前のキャラを作成しようとすると
「同じ名前のキャラがいるので作成できません」と
いったようなメッセージがでています。
質問スレへ移動しますね、どうもありがとうございました。
共有の鍛冶スレによるとT鯖では墓地のグレイブンがアクティブになったとか。
どんな狙いがあるかわからないけどデメリットは大きいよね。
金卒業してるMWはスキル上げを他でやればいいけど、それ以下の人はキツイ。
常駐するMWが激減するだろうから武器防具を買うのも今より困難になるだろうし。
>>51 今までが楽に行き過ぎとハドソンが判断したんで無いの?
装備も武器も不足しすぎ
銀行枠も荷物枠も不足しすぎ
糞つまんねーところマゾくして欲しくない
スキル上昇も悪すぎる
生産もマゾすぎる
イライラするイライラするイライラする
なんて無駄にマゾいゲームなんだ
>>53 まあ確かに無駄にマゾい部分は多々ある。
でも最近スキル上昇は今のままで良いような気がしてきたよ。
適度なところで新しい装備に変えられるしね。
最近やっとハードレザー装備を着られるようになってより一層精悍になった
我がキャラの後ろ姿に惚れ惚れ。
>>53 激しく同意
どうでも良いような所まで面倒にしすぎ
>55
キャベツ好きやジャム好きがいなくて、経済がもっとまともなら、
特定のNPCに金払って授業を受けるってのもいいと思うんだけどな。
ジャムで持ち物全部消されちゃった〜。
>>56 それ本当に仕様にして欲しい。
初期100G × +0.1増えるごとに倍の金額や
スキル80までは一定の定められた金額でスキル上昇
商売人も商売する価値とやる気がぐんと沸くだろう
詐欺師も詐欺する価値とやる気がぐんと沸くだろう・・
RMTerもRMTする価値とやる気がぐんと沸くだろう・・・
100まであがるとさすがにまずいから80程度なら
お金で上がりにくいスキル上げれると最高
金でスキル上げれるようになるのは勘弁。
UOみたいに、金払ってスキルあがるのは25ちょいくらいまでだったら
まぁそれもアリかな。
グレイブンアクティブ化って、キャラ放置とかの対策かな?
掘りキャラと思われるのが何もせずに突っ立ってることもあるし。
>59
金で解決、といっても払ったとたんあがるんではなくて、
上昇率が10倍ほど上がるとか。
もちろん金額は生半可なものではない。
例えば、sewing20〜30間の上昇率を上げるのに
1.0毎に1万とか。
受講後は作成ごとにスキルがあがるが、
材料は自分で集める必要がある点で、また楽しめるか。
このくらいの金額ならなら(バグがなければ)簡単に金で上げようとは考えんでしょ。
命がけの戦闘で手に入れる金だし。ついでに戦闘スキルもあがる。
主要スキルが50を超えてるようなプレイヤーは、
いくらでも金を払う金づると判定されて受講料が上がるように
しておけば、すでに高スキルのプレイヤーも気安く生産スキル上げを
出来ないようにする、と。
ジャム悪用して、所持金0にされた香具師挙手
ノ
>64
戦闘スキルだけでは金を集められないようにしたら、
最後の項目の問題は無くなるかもな。
高レベルMobの戦利品は、高い生産スキルで加工しないと
金にはならない、という感じなら。
これだと、
ソロでやるなら、生産と戦闘を同時に上げていかないと苦しい
= 高スキルになってから気易く生産アゲという事ができない。
つまんなそ
ファーストで稼いでセカンドに渡せばすぐじゃん。
LavidaSはグラタンだったのか。
>>68 1st、2nd、別垢、金渡したキャラ全部所持金&銀行0ですが
シップ弄ってセットして少し魔法使ってたらキャストがいきなり7.0も下がった・…
他の方でこういう経験あります?
>>72 他のスキル上昇判定の時に、キャップ(上限)超えたスキルが下がるんじゃなかったっけか
書き忘れですがキャストは上限を7.0超えてました。
しかし…汗水流して上げたのが丸々一気に下がるとは・…(´Д⊂
モンスターに襲われないように、シップいじって強さ評価を上げてから、
墓場をうろついてたら、ネクロなNPCにどつかれてEEがマイナス18、
SOULがマイナス30になったことあります。
同じことをエイシス洞窟前でもやってしまったから、マイナス分は
さらに二倍……
もう、しょうもないことは二度としません!
これ修正されるようにメールした方が良いかな…?
>>72 Expertスキルの上昇判定時だね。
上限を超えてるスキルが全部まとめて一気に上限値まで落ちることがある。
これは他のスキルが上がった時でなくても発生するから注意。
結構じわじわ下がってたような気がするがなぁ。
そんなに一気に下がるようになったのか?
ログ載せとく
03/08/20 03:39:26: CAST SPEED のスキルが 7.0 減少して 63.9 になった
>>77 ハァ?スキル30くらいマクロですぐ取り戻せるだろ!!
漏れなんて苺ジャムでこそこそ晒されながら稼いだ金全部消えてたぞ
ふざけんなっつぅーーの
本アカに渡した金まで消えてるしクッキング装備も消えてた
いくらで買ったと思ってんだよ!!!!
あの糞GM本アカに金渡す時まで見張ってたのかよ!
ストーカだろ!プライバーシの侵害で訴えたる
>>81 えぐいね、どのみち消え去るもんだけど風情がないわな。
>>82 本来ならアカウントごとBANだと思うが・・・
あたいもスキル一気にごっそり減ったことあるよ。
上限オーヴァーしてるスキルが上がる行動すると一気にキャップまでさがるみたい。
>>78 修正されるようにっていうのはシップを弄っても強さ評価は一定時間変更されない
ように。ってことだよね?
それなら賛成。
>77
一度幽体で試すが吉です。
というか、シップ変更しても徐々に低下するっていう風になってるはずなのに、
実際には一気にさがるって言うなら、単純にバグなんじゃなかろーか。
>>87 いや本当にマジ・・・・・
SSウpしたいくらいだよ・・・・・・
>>89 ・・・・・・・・・・・・・・・・
そう思っててくれ・・・
>>91 いや、釣りじゃないとしたらむしろ君はヤバイ。
そんなの自業自得。
って、ここまでが釣りだったらビクーリ|-`)
バグ利用してまで金稼いでたんだから当然でしょ。
> って、ここまでが釣りだったらビクーリ|-`)
友釣りとかそんな感じ?
つか消されて困る物何も持ってない俺。
また時空の狭間を発見しました。
喪前らも探せよ。まだ残ってるから。ハァ
前にもなんかやって監視対象になってたんじゃない?
Preアルビーズの森の小屋近くの
X:194.11 Y:31.96 Z:195.61
に時空の狭間への扉を確認
ID:PTq6DeItはla〜〜〜氏でつか?
牢獄に入ってたの見たんで、もしかしたら・・
時空の狭間って何?はまって動けなくなっちゃうって事?
なんだ、氏はその筋の有名人だったのか。
実は俺も消されてたwwwwwwwwww
GMに注意されてビックラこいてLogoutして
別鯖でそのまま続行したのが悪かったかwwwwwwwwww
まーまた稼ぐから良いけど
あんだけやったのにキャラは消えてなかったwwwwwwwww
>100
そんなところにもあったのか。
森だけでも4箇所目だよ・・・
時空の狭間というのは何なのかと・・・。
ポリゴンがなくて地面に空が広がってるところとか、全然別の場所に繋がってるところとか。
下手をするとkillmyselfして回収してもらうより他ないことも。
今のヘズラークエストの港入り口(ミーリム)ってどうなってるの?
昔はストンって落ちて、真っ白い空間に入ってしまったのだけども。
一回アリーナでも落ちたことがあったな
場所特定できなかった
苺バグで金稼ぎしたらで貯金消されたってのは嘘だろ?
釣りもいい加減にしてくれ
>>110 まあ、釣りでも釣りじゃなくても、ワイプでキャラごと全部消えるの確定したんだからいいじゃん。
>>110 嘘じゃないです。残念ながら。
そんなに心配ですか?
徹底して行われるかどうか心配だ。
増やした金に関係なく交換等で手にいれたノアピや
装備品、なんもかんも全てとられたよ?
残ったのはskillだけでした。
ログインしたら死んでないのに裸の状態でびっくりして
アイテムスロット見たら何もなし。
ガクガクブルブルしながら銀行に向かったら…。
…。
>>115 強くてニューゲームではじめたと思えばよい
この対応の良さから苺ジャムバグは最初からハドソンが
意図的に作ったものじゃないかと思えてきた。
そうだったら掃除人もアイテムワイプのテストもいっぺんに行うことができるしな。
もっとも一番の目的はテストをしないタダゲー厨の駆除かもしれんがな。
・・・・ガンガレ
とは言え他の消された香具師も覚悟の上でやってたんだろうしなぁ
何でキャラデリしなかったんだろう。
>>119 裸に剥いた後の反応を知りたかったからじゃない?
なんでもやってみるテストなんだな。ハドソンさすが。
金だけだからだろ。そこまでバランスを崩すほど悪質ではないと判断したんだろう。
経済バランスなんて元から取れてないからね。
SoAが一週間前から0.1たりともあがらないのは仕様ですか。
数日ほどログインしてなかったが、一部の金とアイテムワイプがあった模様で。
アイテムワイプまでいらん気がするがなあ。
>>123 結構高くなると、HolryRecoverも使わないと駄目らしい。
どのみちRapidCast未実装だし、普通に狩りしてれば瞑想しまくるしそのうち上がるよ。
SoAの技、なんか増えてくれないかな。例えば技使った直後の一部の魔法はMP消費倍で範囲効果を持つとか。
CleならHealingとかHolyGuard、Encなら補助系とか。みんな便利になると思うし。
あ〜
久々に戻ってみました・・
ひとすくね〜
やることね〜
HolryRecoverかぁ。地道になりそうだなぁ。いま68.0なんだけど、まったくあがらなくなった。
毎日狩してるのになー。HolryRecoverはピンチになったときにしか使わないけど。だからあがらないのか・・・_│ ̄│○
>>125 愚民ドモのためにレアノアピをゲッチしてきて、街中で
「○○あげます。」とかいって人集めて、集まったところで
「みろ〜!人がごみのようだ〜!!」てOOCしてください。
その後みんなでサイコロ大会ってことで。
>>127
たのしそ〜
>>127 最近RAに移住してきたものだが
RAに足りないのはこういう事だな
まぁまず自分用だったり、そのつぎ知り合いにあげて、その次がレアノアピとの交換。
この過程でなくならない可能性が低いよね。まぁ、当然のことだとは思うのだが・・・。
キャラだけ残されたのは
バグ利用ご苦労様、キャラだけは残してやるから
今後も厨全開でバグ探しに励んでくださいね
ってこととか
>>129 現時点の調整は大体安定しちゃったし、メールも一通り発射済みだからだろうね。
新種族or新Ageが来るまでは、Presentはまったり空間かも。
WarAgeはプレイヤーしだいで盛り上がれるし。色んな意味で。
沈滞ムードなのでどうでもいい知識を一献。
「オセロの中島は
日本最後の天然痘患者だった」
財産没収食らった方々ってどれくらいアレで稼いでたんでつか?
>>109 アリーナはいってリングの手前で右に曲がって歩いていくとストンと落ちる。しばらくすると元に戻る
走ってると落ちないよ
>>126 今92.4だけどメディで普通に上がってるよ。ホーリーはほとんど使ってない。
>>126 普通にメディで上がるよ。
alcのシップにつきものの「1000回唱えて0.1」ってのを理解してれば
特に不満のない上がりかたかと。
>>29 話に遅れたが自分はマウスで移動はほとんどできるようにしてる。
マウス中ボタン:自動前進
マウス左側面ボタン:左旋回
マウス右側面ボタン:右旋回
これでマウスだけで移動は楽々。
5ボタン以上のマウス必須だがなー
>>115 漏れは2chに載る前にやってたからかしらんが稼いだ200万は銀行にまだあるぞ。
ハドソンはログが追えるとこまで追ってワイプさせたのかもな。
>>126 68.0って以前のシップブレンドの上限ですか?
141 :
1:03/08/21 09:25 ID:L6BDzYam
DION規制されてるし・・・。
せっかく俺が立てたのにPCから書き込めん(涙
中井うぜ〜
>>109 亀レスだが…
レジェンドオブデュエリストに魔法みたいなの喰らったらアリーナの底へ墜落したんだが・・・
一瞬で元に戻ったからただのエフェクトかと思ったけどこれバグだったのか?
D鯖LOCK
D鯖復帰
丸の内OCNロック…
ファイターのバサークが移動不可…で、弱体化されたけど、
移動使用可能…な部分こそ、エンチャンターとの住み分けがあった気がする。
移動使用可能…その代わり増加量制限…の方が面白いと思うんだが。
それと制限される攻撃力の増加量を「自分と攻撃力と、相手のACの差」に依存させたらどうか?
自分より、硬い相手をタゲッてバサークすれば攻撃力は大きく増加(現状宝石鯖程度)するが
弱い相手には、あまり上昇しない…なら、「ウォリアー同士の戦いでは有効だが、アルケミに使っても意味無し」
になり、下手な弱体化よりもゲーム性も増すと思うんだが。
>>移動使用可能…な部分こそ、エンチャンターとの住み分けがあった気がする。
??
>>148 説明不足でスマソ。
逃げながら威嚇…とか出来たんだよ…怒るふり。
アクション性が高い…とその分色々な使い方が出来る。
RPGとしての追加効果は弱くても、そういう部分を充実させた技を減らして欲しくないわけさ。
無理がありすぎる…
無理もあるかもしれんが俺は好きだな
WARに限らずそういうアクション要素を高めてのしいと思う
152 :
151:03/08/21 11:42 ID:NTM6PqJZ
高めてのしいと思う→高めてほしいと思う
まあ判るとは思うが念のため。すまん
ところで誰もEE40以上の鎧を作ってくれない訳なんですが…
材料を自分でかき集めない限りは売ってもらえないのか?
根気良く募集すればいつかは売ってくれるよ。
中古品を売ってもらう手もある。安いしね。
材料をかき集めた方が売ってくれやすいのは確かだけど。
金の価値が下がってるから、以前の相場で買おうと思っても買えない。
高すぎるくらい提示すべき。
>>154 そっか、ありがd。
作ってくれそうな知り合いもいない、財産も少ない漏れは自力で掘ることにします。
金の価値低くて、高EEの防具を調達するの大変だぁね…
一瞬、きんの価値がと読んでしまた。
かねの価値か。
でも金って墓があるから堀やすすぎるよな。
墓ねずみのアクティブ化って、その辺のバランスとりなのかもな。
キャラリセット発表やっと出たか。
※今回のテスト終了後、キャラクターデータは全て消去されます。あらかじめご了承ください。
つーか、おまいらはワイプされたらまた一からやり直すんですか?
激しく気力が湧かないんだけど。
なんかmaple storyっつうゲームに大量に人がいきそうですが・・・・
muにも人数で負けてるresonance ageっつうゲームはこれいかに
>>160 わしも。リーマンだからなぁ。俺が学生の頃にRAがあればなぁ。
こんな情況の人間をも惹き付けて離さなくするような製品版を
作って下さい。メーカーさん。
いやもう止めるかもそこまでの価値はないだろこのゲームには。
窮屈なばっかりだし。
種族、新シップ実装の前にワイプしてバランス調整かな
>>162 一日最大4時間までしかログインできない鯖とかできないかな
別にワイプなんて始めた時から解ってた事だからなぁ。
なんとも思わんよ。
>>166 必ずワイプするとは明言してなかったよ。
その可能性を示唆する文だった。
これもユーザーに甘い期待を抱かせるため?
最初からワイプ確定事項?
>>165 ログイン時間は課金に絡むと思う。
是非、課金方法はログイン時間制も併用して欲しい。
毎日10時間以上入っている人と、4時間づつしか入っていない人が
同じ月額料金だと、ちょっとキビシイ(>_<)
もしくは、月度接続時間制限とか。
一日3時間までならいくら、5時間までならいくら、とか。
あ、携帯電話の料金プランみたいになってきた。妄想スマソ。
例えばスキルだけ残って、アイテムや銀行がリセットだったら
まだ続けようとも思うけど・・・・・
さすがにまたヘビ殴るのだるい。
月60時間以内なら1000円、
1時間超過ごとに+100円
種族実装でワイプだったら、種族変えて1からやるわ。
つか、人間だけでもすでに3キャラ目なので蛇殴ることに抵抗感じないな。
・・・すっかり調教されてますか、そうですか。
>>171 それはRAの中のネタを知ってるから言えることであって
実際に商品化されたときに
初めてこのゲームをする人たちの立場で考えないとあかんよ。
別にワイプされても良いと思うけど。
喪前らどうせ廃人だし一ヶ月で同じスキルまで漕ぎ着けるだろ。
むしろかわいそうなのは残業マンセー社会人。
ま、なんにせよバグ升でバランス崩壊気味の現状じゃワイプは妥当かと。
製品版になったらバグ升発見次第BANとか、厳しく対処してホスィ
ワイプされたらもうやめる、って人がいても問題ないだろう。
新要素入れて宣伝さえ打てば新規も入ってくるし、
5月のデュプやチト騒ぎに萎えて引退してた奴も戻ってくるだろうし。俺とか。
というか、ワイプで人減るって事はないでしょ。
ワイプ前提のテストだから参加してない人、
昔は糞ゲーだったのに、今更面白くなりやがって…で乗り遅れた人
が結構居る。
というか種族を随時実装…の今回のテストは長そうな気がする。
正直、このまま長いβ1>製品版の線が一番濃厚だな。
経済を見るためにも、お金・アイテムだけ完全ワイプ…もあり得るな。
ワイプされたらやめる人より
課金されたらやめる人の方が確実に多いだろうからなあ
あまりワイプでの人口減は気にしなくてもいいんじゃない?
RAから不具合が無くなって、安定して、
ここであーでもないこーでもないと言い合う必要が無くなったら
そのときはやめるかも。
一緒に作ってる感覚が楽しんだよな、学祭前のような。
クライアントは店売りに…になるだろうしな。
(シリアルNo.で垢管理しないと不味い。)営業βはヤラナイ可能性も高い。
登録者数ナン十万人!(無料期間中のクセにな)みたいな売り文句も作りにくかろう。
しかし、課金で減るようなヤシ…は居なくなってくれた方が良いゲーム環境になる。
確りとした個性のあるゲームにして、堅実な運営をしてくれれば其れで良いし、
正直、あまり心配はしてない。
スターオンライン経由できてる人なんかは
公式のはるか嬢のレポみたいに
MMORPG自体が初めてだという人多いよ。
そんな人にあった時は一応テストだからと教えているけど
初めてな人ほどテスターに専念するより
本気で遊びに熱中しやすいのは確かだから
一気に冷める事も確かだろうね。
>>177 その面白さは感じるね。
ただ、ハドンソのようなクローズレベルの完成度から、オープンテストかまして、
コンセプトの段階からガンガン仕様を変えてくゲーム…ってのはなかなか無いと思うけどな。
海外製は先ず無理だし、国産でもスクエアや光栄、バンダイがやってるやり方(抽選クローズ・メーカー優位)
ってのいが一般的になるだろ。
スキルが全然あがらない
>>181 warageで裸でオルバンスレイブかオルバンに突っ込め
ZONEINFOにでる名前の横の見出し?って自分で書けるようになればいいのに。
そうしたら「売ります」「買います」「作ります」とか書ける。
あと、これはみんな反対しそうだけど、砂糖とか食料品関係を採掘の時みたいに
買える量決めて、200個買ったら30分買えなくなるみたいにしてほしい。
でも、買いきらないと次の買えないみたいなのはなくす。
30分経ったらデータリセットでまた200個買えるみたいな。
でも銀行スロット少ないし、ありえないかなぁ・・・。
それと50個くらいまとめ買いしたら少し安くなるとかだったらいいな。
クローズなら良いがオープンだから
そういうビギナーの人もコミュニティ形成の一部で
横のつながりが大きな人が一人やめると
その人に繋がってる人も一気にやめてそこが大穴になるし、
オープンの時点で情報も流出してるしな。
クローズなら営業オープンが始まった時点で
情報公開が始まり、
ほとんど取り込む一方になるけどな。
難しい所だよな。というか危ない橋を良く渡るもんだな。
>>183 既存のゾーンインフォは意味無いな。ぜひ弄るべき。
それと、時キャラのネームの横にもアイコンを表示できるようにして欲しい。
ワラゲが名前の左右に勢力と階級を表示できるんだから、
プレゼンでは、所属ギルドと任意のアイコン(店マークやヒーラー/キャスター/補助役/盾役…などのマーク)
を表示できても良いと思うけどね。簡単にできて、効果高いと思う。
>183
むしろ将来的に店売り農産物は廃止か馬鹿高くして、農業でサトウキビを育てて
そこから精製、の方がいいな。
で、今の戦闘系シップとは別に、生産系の2ndクラスを設ける。War,For,Alc,Nec関係無しに
農業・化学・大工・釣りとかを選ぶ。これもシップブレンドにしてもいいし、MWを廃止して
完全に生産系に回してもいい。代わりにWarにはGunnerとかのクラスを作ってもいい。
なんにしても生産はもうちょっと手を入れて、ガッツリ変えて欲しいな。
つーかね、β期間長杉ですよ。キャラに愛着沸いてしまいました。
ワイプされても平気なんて言う人はよっぽどの廃人さんか、テスターの鏡か、
キャラスキルがあまり育ってない人じゃないかと言いたい。
自分ウォリアですが、鍛冶スキル70弱、武器・EE65前後です。
50以降きつい仕様で、消されるとわかっててとてもじゃないけど
こっから育てる気になれません。
サドソンさんも、最初”消す”っていったり”消すかも”って言ってみたり
微妙にニュアンス変える姿勢がムカツク。
”消す”つもりなら最初から一貫しろよ、と。
みなさんは、消されるとわかっててスキルあげまだやり続けますか?
私はスキルあげやめてワラゲでまったり戦争でもしますわ。
スレが良い流れになってきた
消されるのがいやならテスターなんぞになるなよ…
>187
αやってた人は消えても平気だとおもう。むしろ消えないと暴動が起きると思う。
無理矢理「自分はテスターなんだ」と思いこめ。そうすればへっちゃらさ。
わいぷは確かにいやだけど、みんな一緒に消されるのだし、
その時には何らかの大規模なアップデートがあると思うから
これはテストなんだ、と割り切れそう。一応
>>189 禿げ同。
文句言ってる連中はテスターの自覚が足り無すぎ。
>>184 クローズの村社会で取られたバランス…なんてたかが知れてるんだよな。
FFや信長の例を上げるまでも無いけど、開けたらウンコー!…ってパターンも多いな。
それに抽選だとメーカー側の「選んでやった」という雰囲気をテスターが感じやすい。
そのため根本的な所にはケチを付け難いんだろうね。
RAはαからオープンだったらしいからな。
>>187 元々ワイプって話だったよ。5月くらいから「予定してます」って公式にあった。
それに色々なクラスを沢触って見るのも良いぞ…RAの場合、詰まらないクラス…ってのが無い。
今はワラゲで色々なクラスを試して、バランスを考える…って時期でしょ。
>>189 そんなことは
>>187もわかってるでしょ。
もらい手が見つかるまで預かるつもりの子犬に情が移っちゃうようなもの。
そういう気持ちはどうしようもない罠
まぁ、本来アップデート毎にキャラワイプされてるのが通常内部テストだからなぁ
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/21 14:20 ID:bOog4qhM
ワラゲ行きたいけど、ワイプのが早そうな予感・・・。
ワイプ予想日は8月末か9月末と見たが。
日数から言って9月末かな
>>194 そういう感情はどうしようもないけど、それを我慢出来ずにこんなとこに文句書き込むほど
愛着沸くんだったら今度からワイプ前提のβなんかやんないことをお勧めする。
精神衛生上良くないだろうからね。
キャラワイプは仕方がない。
スキルの上がり方一つとっても、パッチごとにここまで違いがあると
さすがにどこかで一度ワイプしないと不公平感があるとも思うし。
消す可能性をはっきりと示唆していた以上
今更あれこれ言うのは的外れでしょ。
>>196 Dwarf
第二弾実装予定種族。残りの装備とモーションを鋭意製作中。
実装はもうしばらく先になります。
最低でも、このしばらく先のドワーフが、しばらく育って見るまで…はβ1は続く。
当然、ドワーフのワラゲでのバランス(低い背と矢の当たり判定とかな。)も見なくちゃイカン。
9月から新キャラ作っても、ワラゲには間に合うと思うぞ。
それに、第2弾ドワーフ…で終わりでもないしな。他の種族もある。
正直、今回のテストは相当長くなると思う。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/21 14:32 ID:hjulRZ2C
新種族実装と同時にワイプってありえんかな?
それに夏休み終わると同時にワイプすればタダゲー厨は減ると思うんだが。
タダゲー厨ってなんだよ
お前はこのゲーム金払ってやってんのか
拝火教狩りだぜヒャッハー
とかやってたら狩られた
>>201 最初はそうなりそうと思ってた。
だけど今は微妙な気がしてる。
このまま全種族導入するんじゃないかと思えてきた。
むしろ完全独立した別鯖を立てた方がいいような気もする。そっちの鯖では全員が
一からのスタート。
>>202 つまり、テスターとしてでなく、
単なる無料ゲームと勘違いしてる香具師の事だな。
>>186 妄想ってかワラゲに実装されるであろう税制とかが
もしギルド単位の戦争Ageみたいなのができてそこにも配備されれば、
物を作る→それを国庫に蓄える→他ギルドと取引により相場が変動する。
とかいう風になれば生産大国とかできておもしろそうなんが
妄想ですね(´・ω・`)
>>202 タダのゲームだぜウヒャホーイ! どうせ夏休み友達もいねーしやることねーし
このゲームでも暇つぶしにやってっかなー! あ? ワイプ? 何それ? キャラ消されんの?
うっそ最悪、ありえねー! 死ね! 死ね!
ってのがタダゲー厨だと漏れは思う。
>>208 まず公式読まずになんでも教えてクンが一番のタダゲ厨だと思う・・・
TSすら知らないってなによ・・・
>>207 国庫は必須だな。以前メールしたよ。
それと、国庫の在庫量に比例して、街のNPCの買取・販売価格が変わる…
だったら出来そうだな。面白くなりそう。
ただし、中立勢力がギルドで結束して、独自の勢力、国庫を持てる…
ってのが前提になるな。戦争中の二つの勢力間で貿易しても仕方ない。
>>202 煽りにマジレスすると、韓国製の完成済み営業βを転々とするヤシ…ってのは居るんだよ。
大抵、フル3Dにスペックたりない2Dマンセーだったりするけどな。
ただ、RAの場合低スペックでもそこそこ遊べるからね。
色々な香具師等が居る罠。
>>201 新種族は段階的に導入されみたいだし、
1種族導入するごとにワイプするわけにもいかないだろうから、
種族導入に絡んでのワイプはないと思う。
種族間の差は案山子で促成栽培して埋めるんじゃないかな。
スキル50まで上がる案山子を設置とかか?
テスト終盤なら十分ありだと思うな。
それは無いだろ。やるとしたらスキル上昇率3倍とかだ。α終了時はそんな感じだった。
>>210 ワラゲではいらんぞ。
中立は勢力じゃなくてあくまでエロビスコに所属しないってだけの流浪の人々だろ。
そこはそのままでいいからシャドウベインみたいな時代きぼんってことですだ。
んでワラゲスレどこ?晒しはどうなってるの(;´Д`A
モンク80以上、酒50以上、素手60以上、キック60以上まで上げたWARだけはワイプの対象外とかだといいな。
スキル上がりまくり、アイテムドロップしまくり、変な敵沸き放題って感じだろうなぁ
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/21 15:02 ID:crKX915R
早く課金されないかな。
B版はどうもやる気が起こらない
>>213 懐かしいな。
アフォみたいに巨大なオルヴァンが闊歩しててオモロカタ
>モンク80以上、酒50以上、素手60以上、キック60以上まで上げたWARだけはワイプの対象外とかだといいな。
単にお前のスキルがそうなんじゃないかと
>>214 そうなんだ。
漏れは戦争時代を複数造るのは過疎化を引き起こしそうで怖いと思う。
(少し臆病かね?)
それにDAoCベースの勢力RvRと、リネやSBベースのギルドRvRが混ざる…ものなら
混ざった姿…を見てみたい…ってのもあるな。
砦もあるし、ギルド実装も決まってる…普通に可能な線だと思う。
ただ、中立がらみ…になると、既存のマップは狭く感じるかもな。
海岸実装…奥は深くなるだろうけど、バランス取りが(略
テストと割り切っちゃって、今のキャラをドワに変えるってのはありえないかな?
ログイン時に、人←→ドワ 自由切り替えで、お気軽に・・・
種族ごとにスキルの「上昇率」に違いがあるんだったら問題だけど、
「スキル0.1ごとのステータスの違い」だけなら育つ時間短縮できるからやりそ〜
高スキルのドワーフALCなんて、なかなか出てこないだろうし
>221
それはいいね。
でも種族ごとに選べるクラスに制限があるだろうからそのあたりもテスト希望。
種族プレンドを実装しよう
プってなんだよ!ブだブ
>>223 じゃ、漏れは上半身ピクシーで、下半身ドワーフ。
両手がエルフで足はビーストブラッドにしようかな。
>>221 アイデアとしては面白いね。
でも成長ペースを見る…という意味も有るからな。
それにスタートポイントが人間と同じ…とは限らないしね。
もちろん、人間とドワーフがたまたま同じ場所からスタート…でも構わないんだけど、
全ての種族が同じ場所から…は無理。課金開始時に海岸がパンクする。
>226
種族とクラスの組み合わせでスタート地点が変わると予想。
いくら何でもイルヴァーナのドワーフ集落から始まる、って事はないよな・・・
各種族ごとに今と同じくらいの広さのMAPが追加されるんじゃないかな?
マップ拡張されたら
ビスク港の船で移動できると良いな
高スキルチェック用にUOのテストセンター仕様みたいなageを併設しないかねぇ。
コマンドでスキルを上下できるの。そんで、preに戻ったらスキルは元に戻るカンジで。
同様にコマンドで種族も変わる。βの最終時期でいいからさ。
>>228 あのドワーフ集落の地下に初心者用の坑道ダンジョンが有って…
などと妄想。
しばらく狭い所でのプレイ…になっても、それがドワーフといえばドワーフ。
ビスク港以外に港は無さそうなのだが・・・
なぜってビスクは島を占領しても町に引き篭もってるくらいだから。
ドワーフが畑の周りに突っ立ってるってのがピンとこないよな。
やっぱり鉱山で生活して欲しい。
ところでドワーフの主食ってなんなんだろうね。
>234
マフィアが守ってるくらいだからマリファナ畑なんだろ。
ドワーフの中でも特殊な人達だと思われ。
>>233 こんなトコに引きこもってる間に、都市国家の歴史でも勉強した方がいいと思います。
>>234 鉱石。
消化したあとには純粋な金属が残るんですよ。
種族実装されても全員ビスク港スタートだとちょっと萎えるな。
やっぱり種族単位にスタート地点は変えて欲しい。
そうなると、今のマップちうかゾーンではちと不足気味かね?
種族単位で分けると言うのもどうなんだろう。
ビスク人はほとんどが大陸から渡ってきた者でオーガやドワーフエルフも一緒に渡ってきた者が多いと思うんだけど。
>>240 そういう見方もあるか。
でもエロは明らかに大陸からじゃないよなぁ・・・。
先住でビスクに追いやられたってストーリーだよね?
まぁ、複数のスタート地点から選択って方法でもいいんだけどね。
以前も同じような話題が出たが、俺としても理想は種族によって時代も異なって欲しい。
そしてある程度強くなったら他の時代に移動出来るようになると「他の時代に来た!」といった
新鮮な感覚に包まれる事請け合い。
>241
先住民モラ
第一次入植者 エロ王国建設
第二次入植者 エロ王国を滅ぼしてビスク建国
ではないのかなと思う。
>242
理想を言えば8年前のエロスタートとかも面白いけどスケールでかくなりすぎて
難しいと思う。
複数種族が、それぞれ異なったスタート地点から出発するRPGを
みんな忘れているぞぅ!
「大貝獣物語」・…
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/21 16:25 ID:wHjnGc3v
test
やったー規制が終わった(涙
話は変わるが、ローブのような外套は鎧とは別カテゴリにして欲しいな。
UOではそうなってるけど、ファッション感覚で色んな装備身につけられるし、
中は見えないから見た目より防御力重視の装備ができるし。
>>204 ・ドワーフ実装が近い
・公式でワイプと明言
種族実装ごとにワイプするのでは?と思う
ワイプ→ドワーフ実装→ワイプ→エルフ実装→ワイプ→ビーブラ実装→・・・
と、言っては見たものの、これだとテスターが先細りになってくかもな
ドワーフ以降は複数種族の一括実装かも
ビーブラ・・・勘弁して欲しい。
現時点、いい感じに負荷が分かれてますな。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は9.7%です。
サーバー[PEARL]は動作しています。混雑状況は9.7%です。
規制が終わったと言っているID:wHjnGc3vは例のwarageスレを荒らしていた奴か・・・。
>>247 頻繁にワイプがあると流石にテスターのやる気も無くなって来る
可能性があるから微妙。
ROのサクライ鯖のように本鯖に対する情報先取り感や
キャラの成長速度のテスト用設定もあるとその辺も変わってくる。