-Resonance Age- TEST SERVER Day 6

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179名無しさん@お腹いっぱい。
----- 更新状況 <03.09.04> -----
 
不具合修正
* ログアウト直後にログインした時に、データが巻き戻ることがあった不具合を修正しました。
* ログイン時のエラーメッセージの一部を修正しました。
* 数値入力ウィンドウ(アイテム個数)が開いているときにカーソルにアイテムが付いた場合、何も押せなくなる不具合を修正しました。
* 必要スキルを満たしていない盾を装備してシールドガードした時に、盾の性能が発揮されていた不具合を修正しました。
* ガードを使用した時に、装備武器の耐久度が減っていた不具合を修正しました。
* 弓の装備が必要なテクニックを使用した時に、弓の耐久度が減っていなかった不具合を修正しました。
* Sacrifice Dinnerの効果で、スタミナの変化が逆になっていた不具合を修正しました。
* Regenerationなどの効果の表示がマイナスになっていた不具合は修正しました。
* 一部のスキルが上昇しなくなっていた不具合を修正しました。
* キャップを超えているスキルが、キャップまで一気に減少する不具合を修正しました。
* ドラゴンに対しての直接攻撃が当たらない不具合を修正しました。
* ゾーン直後の無敵中のプレイヤーに、アイテムの効果が発動していた不具合を修正しました。
* プレイヤーが死亡した時に、一部のアイテムしか死体に移動していなかった不具合を修正しました。
* 自分の死体を回収したときに、アイテムの位置が入れ替わる不具合を修正しました。
* 一部のNPCの死体が地面に埋まる不具合を修正しました。
 
追加
* Recall Altarをかけられた時に、確認のダイアログを表示するようにしました。
* イベント用ボスを5体追加しました。
 
ゲームバランス調整
* Resurrectionで生き返った時のスキルロストをなくしました。
* Kickの効果値を調整しました。
* Sacred Circleの効果範囲を広げて回復量を増やしました。
* 一部のテクニックのディレイを調整しました。
* Dragon Fatalizeの取得Lvを80に引き下げました。(DominionとConversionが実装されるまでの期間限定)
* Summoner用のノアピース(Warn Punishment,Corpse Meeting,Crisis Call)を入手しやすくしました。
* 一部の素材や技書のDrop率を引き上げました。
* 一部の飲料の作成難易度を調整しました。
* Round Shotの作成に必要なIngot数を減らし、性能を調整しました。
* 上位NPCの強さを調整しました。