乙一〜
前スレ
>>990 PT組んでタル狩り。
HEALTH73.1でHP216だから、廃WAR並にマゾい。
近接は平均30〜40だからソロでは不可能。
乙。てかスゴイなレゾナンスのスレ。βテストで100突破かよ((((;゚Д゚)))
7ゲトー。
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~
スレ立てご苦労さん
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/31 14:17 ID:N8ebhGXs
なあ、このゲームってさ、なんで盗賊系スキルないの?
ピックポケットとかそういう系統あれば悪役RPもできて楽しいと思うんだけど。
ID:aOsomdQv
お前のWizを思う気持ちは良く分かったから少し休め。
IDが変わった後から見ても既に12時間もぶっ通しでカキコしているぞ!
18時ぐらいまでは鯖は落ちているはずだから取り合えず風呂はいってから冷たい麦茶でも
飲んで寝なさい。真面目にお前の体が心配になってきたぞ。
公式の
「商用サービスに先駆けたβテスト」ってところを見ると
某韓MMOも商用サービスに先駆けたβテストって言ってたから
同じように営業ベータ扱いなんだと思ってしまうよ。
先駆けたβテストという言い回しが偶然同じだっただけだろうけど。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/31 14:25 ID:B0Mr+lnT
RAプレイして2日目ひさびさ面白いゲームが手に入って休日で
「気合入れて廃人すっか!」と思ったら
18時半までメンテですか・・・
∧_∧
( ´・ω・) みなさん、お茶が入りましたよ・・・・。
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
>>12が
いい事いった
aOsomdQvモツカレ
WarAgeの銀行は12(?)のままでよい
もしこれから人が増えてBSQ500vsELG500になったら
300人がそれぞれの専門生産、200人が歴戦の戦闘兵てな感じになると思うから
渓谷で500vs500なんて想像してみろよ
999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/31 14:13 ID:Scu+6n/C
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて!!! |
|________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/31 14:13 ID:/0coUz07
胃が痛い
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
↑前スレより。ちょっとワロタ
今は良いけどね、製品版では増やしてくれるだろ。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/31 14:36 ID:9GygMJym
破綻状態の今の現状を見て払うわけがない
23 :
22:03/07/31 14:37 ID:9GygMJym
誤爆しちゃったよ
/killmyself
>>5 タルでHEALTH73.1もいくのか?
ここ一ヶ月ぐらい渓谷のマンモスとドワーフを叩いてるが
HEALTH75.4がやっとだよ。
一撃必殺技をつかう時のリスクの問題。
NECやWARは接近しなければ一撃必殺は使えない、
だがFORのバルクは200という驚異的なダメージを
リスクがほぼ無く気軽に撃ててしまう、今はFORが叩かれているが、
もしヘルバーストがALCなどに実装されたらFORどころじゃなくなるだろう。
必殺技には各職なんらかの防衛手段が無ければ
そればかり使えば勝てるという糞ゲーになるだろう。
例えば
必殺の魔法に対抗する対魔法反射(決まればダメージ回避、相手にダメ半分反射)
必殺の物理攻撃に対抗する防御方(決まればダメージ回避、相手が長時間硬直、ダメ半分反射)
Thorn SkinやStun系ガードの強化版を各クラスに作り
それらのガードやステータス変化を解除、無効にしてからじゃないと効果が出ないように、
1クラスのカンストHPを一撃で上回るような必殺技は気軽に使えないにしてほしい。
運とキャラスキルだけで勝てるより、プレイヤースキルを重視にしてくれ。
魔法ちょっとかければダメージ2倍っていう仕様がWARAGEのバランス崩してるんじゃね?
下位25%、上位50%くらいの強化でいいだろ。
>25
だからαを基準にするなと、、、、
だからFORという言い方はやめれ。
弓FORにしてくれ。
>>27 αを基準としなくても良い案だと思うけどな。
魔法反射があればストロングボルトもそう簡単には使えなくなるし。
>>26 2倍になるのはちょっと行き過ぎかも知れないね。
エンチャ必須状態。
WIZなんて接近能力は皆無に等しいんだよ・・
WARの影からこそこそ叩くので精一杯。
二指真空把の実装マダー?
このたびはResonanceAgeテストサーバー参加者募集へのご応募をいただき、誠に
有難うございます。
大変お待たせしましたが、テストサーバー用のインストール・プログラムを送付
致します。
インストール手順:
1)添付ファイルRA-TEST-PATCH.exeを実行してください
2)デスクトップ上に作られたResonanceAge-TESTショートカットまたは
C:\Program Files\HUDSON\ResonanceAge-TESTフォルダ内の
ResonanceAge-TEST.exeを実行してください。
3)ダウンローダーが起動し、必要なファイルのダウンロードが始まります
--
プログラム添付キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ウィルスが入ってたりLive用クライアントだったりしないのー?
漏れは来ないぞ!
T鯖プログラム配布、鯖増設、いよいよ種族実装だ!
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/31 15:12 ID:iRa+W1g3
スタッフも忘れてそうだから一応言っておく
種 族 実 装 ま ぁ ぁ ぁ だ ぁ ぁ ぁ ぁ ? ?
>>37 ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
既出だったらスマソ
HARUKAの冒険日記が更新されてるぞ!!!
新種族の体験記が3つばかり載ってるけど、みんなALCだ
オーガおもったよりもかわいくない?
>>39 じゃぁ漏れもスタッフが忘れてそうな事言っとく
ワイプまだー?チンチン(AA略
あ、メアド変えたの忘れてた・・・・
>>41 ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
延長されたみたいですね。
■ 03.07.31
13:30〜21:30
メンテナンスのため、 サーバーを一時停止します。
上記時間帯はゲームへのログインができなくなりますので、ご了承ください。
(都合により作業時間が延長される場合があります】←ここに注目
>>27-28 弓FORを叩くつもりで書いてない事は理解できるかな。
もっと偏見無しで見れるように書こうか。
攻撃スキルカンストしたクラスAの平均ダメージ値が300の技があるとする
ヘルスカンストしたクラスBのHPが250だとする、
クラスAがダメ300の技使うにはそれなりのリスクが必要で
クラスBに対抗手段があってこそ技の攻防が成り立つ。
もしも何のリスクも対抗手段も無いままクラスAの技が使い放題なら
結局運だけが勝負の決め手になってしまう。
夏だなぁ
暑くなってきたからなぁ
現在俺の部屋に4台のマシンが唸りを上げて稼動しているのだが、騒音とマシンから発せられる熱風で
そろそろ室内温度が35℃を超えそうだよ。
外は30℃ぐらいだったからこの位で暑いと言っていたら俺は・・・。
>>49 いま、一人の人間だけが圧倒的にスキルの高い
段階で、それ以外のB・C・Dは、それに追いついていない
状態。
両方ソロ状態で、Aだけが圧倒的有利な状態なら、問題
かもしれないが、集団戦において、Bが狙われるのを、
C・Dが阻止すればいいし、逆に、Aの味方がAをバックアップ
してもいい。
まあ、ここで、おれは正しい口調でしゃべらなくても、
どうせ弱体化スパイラルに飲み込まれるから、無問題さ。
18時半まで暇だな〜
なにか面白いゲームない〜?
56 :
41:03/07/31 15:37 ID:5J/m3iFi
短時間でも結構釣果あったな
どれどれ、釣りスキルはあがったかな
「E」ぽちっとな(スキル表閲覧中)
41のfishingが0.1上がった。
*1回の釣りでは何人釣れても上昇判定は1回しかありません。
>>34以外にメールきた奴いるか?真の釣り師はこやつかも試練
さてと、撒きエサでもするかな
(撒きエサアゲ)
>>57 うむ、0.1しか上がってなかった
もうちょっと凝ったやり方で回数重ねてスキル上げするよ
>>58 実はハドのスタッフである
>>34 が、そういうメールを用意している、という状況
こんな使い古された釣りの相手をするのも馬鹿らしいから5J/m3iFiは
消しておこう。
やっぱID出ると便利だな。あぼーんできるし。
>>53 (攻撃する時のリスク=成果)=(防御する時のリスク=成果)
今のワラゲRvR状態の盾だと、接近攻撃を盾で防げると15秒間
弓を盾で防げると30秒間攻撃した相手を硬直させれるくらいが妥当、
それくらいの成果がないと割りに合わない。
魔法も特殊な盾(DivineShieldじゃなくダメージ反射みたいな)である程度防御できるといい。
「MMORPG マゾナンスエイジ は、数千人が同じ痛みを共有できるネットワーク専用
Masochistic Multi-player Online Role Playing Game です。」
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/31 15:58 ID:rgQ2f6fF
>>54 >両方ソロ状態で、Aだけが圧倒的有利な状態なら、問題
相性とシップブレンドとPスキルの問題があるから難しいな
低スキ(ryは言わずもがな
弓にリスクがないと言うヤツは少し頭冷やしてこい
まあ、範囲回復が増えるらしい(騙されてる?)からそれ待ちで
使える人がある程度出てきてからバランス考えようや
本当に範囲回復が実装されたらかなりバランスが変わるからね
騙されてます
∧||∧
sabの長所ってのは盾が使えるってことだろ。なのに誰でも盾が使えるのはおかしいと思う。
シールドスキル10と50の違いがバッシュとAC+8ってのはおかしいよな。
これが仕様だったらもっと盾のACを増やすべき。forでさえEEが百近くいくのにどこが重装備なんだよ。
>>73 まあ重装備という特徴自体が無理矢理つけたものだからな、言葉だけ。
魂の一振りとか謳っているSABにも、新スキル導入するのが
一番簡単な解決方法だと思うが。
で、内容が%HPの代わりに凄まじい空振りをお見舞いする技とか
>>73 まあ、盾関連の充実と専用装備の実装で何とかなるんじゃないかな…。
しかしRAスレも105か
ずいぶん伸びてるなーまだベータテストなのに
さっきUOでBODの整理してたら、クライアントが落ちちゃったんですよ。
で、その時一瞬「せっかく整理してたのに巻き戻っちまう…」って思っちゃったんですよ。
RAに毒されてるなぁ…と思うと同時に、落ちても巻き戻らない、こんな当たり前のことが無性に嬉しくて。
ダイアモンドとパールに確定
ほんとだね
パール行くかな
俺も先月までUOやっていたが厨房が増えて派閥やPKがつまらなくなってRAに来たのだが
こっちの方もやはり厨房が増えて以前のような期待感が薄れてきたな。
企業としても厨房はどうせ課金しないでゲームバランスを崩すだけだから何か対応をして欲しい
所だが、何も手段が無いのが悲しい現状だなといってみるテスト。
で、入れちゃったわけですが…
とりあえずハドソンは、
アカウント名書いてないメールは読み流す。
バランスについて語ってる奴のキャラをチェックする。
くらいはやってください。
>>83 (シッ、言っちゃ駄目ですよ。
行列を作れなくなっちゃうじゃないですか)
/w all してみたら自分しかいなくて(((゚Д゚)))ブルブル
怖くなって落ちた私は小心者
今回のパッチでかいな5.41Mだってよ
女キャラのモーションキモイ
入れたよ。パールにはいった
あわわ、目が回るよ〜(TдT)
海岸いま6人しかいねえんで貸切みたい
やべ、ワインでCooking上げとくの忘れた。
イベントファイルが随分沢山追加されてますな
とりあえず今入ってる奴は夏厨
さっさと出やがれ!
女キャラで手を振ってみろ
キモイ
公式もここも見てなければそのまま入ってしまう人が居てもおかしくない状態だな。
お知らせちゃんと更新しろよサドソン
公式見るのはテスターの義務だろう。
女キャラの走りを見て一言・・・
「貴様それで走っているつもりか!!!?」
>>96 お知らせはちゃんとサーバーインフォにあったぜ。
「メンテナンスは終了しました」って
なんつーか・・・女キャラの立ちポーズがエレガント!
早く作業が終わっちゃったんだな
やればできるね
パール復活かー
これで前みたいに厨はD鯖に集まるんだな
なんでかログイン出来たぞ・・・ 歩き方が変わってますが
俺はエバークエストにいく。
じゃあな。
ウインドウ配置がリセットされるのはバグじゃないのか・・・
おしりのふり具合減っちゃったな。
色っぽくて好きだったんだがまあ軽くするためってんなら我慢する。
>105
俺はリセットされてないよ
女キャラの手を振るのキモイ
手の振り方ってダンベル体操みたいな感じか?
T鯖で少しだけいじった時はそんな感じだったような
終了しました。
ワラゲの制圧状況は両鯖一緒か・・・
D鯖でプラチナ掘った直後P鯖でもプラチナ掘れる罠
プラチナ採掘量2倍ですよおまいら
WarAge分けてどうするのさ
ハドソンは真性のアファですか
■ 03.07.31
13:30〜18:30
メンテナンスのため、 サーバーを一時停止します。
上記時間帯はゲームへのログインができなくなりますので、ご了承ください。
(都合により作業時間が延長される場合があります)
終了しました。
はえーな、ハドソン
やればできるじゃん
女キャラの/bowバグは直ってる?
で、新SHIPはまだですか?(´・ω・`)
自分のキャラにキモッ!っていいたくなるほど女キャラのモーションキモいな・・・
SB唱えるときの足揃えてエイッ!って感じのなんてオタくさくて泣ける。
ウィンドウ位置がセーブされないの漏れだけ?
いちいち直すの面倒
!?シップブレンド欄の四つ目に忍者が・・・!?
男キャラのルートがバグってるっぽいね。
歩き方はまあ、マシになったと思う。
けれど、何で歩くとき頭左右に振るかなあ、左足挫いたのかと思うよ。
モデルの歩き方を参考にして欲しい。立ち方はモデル過ぎるけど。
あと、走り方も変わった? 女の子走りみたいになってる気がする。
ようやく使えるようになったBerserkの効果量はやばいな。
弱体化メールが殺到しそう。それまでせいぜい使わせてもらうとするか。
なにしろWM60の時点で、Attackが11も上がってしまうんだからな。
FreezeBladeなんてゴミ同然だ。
>>119 おれのキャラも右足がピクピクしとる・・・
本当にメンテは終了したってばよぉ。
おれWM50で10
----- 更新状況 <03.07.31> -----
追加
* Pearlサーバーを追加しました。
不具合修正
* ログイン時にアカウントかパスワードを間違えた場合は、明示的にエラー表示するように修正しました。
* アカウント名に「.」が含まれている場合にログインできない不具合を修正しました。
* ペットが飼い主から遠く離れた時に、NPCからのダメージを受けなくなる不具合を修正しました。
* WAR MASTERYスキルが高い状態でBerserkを使用しても効果が現れない不具合を修正しました。
* 使いこなせない盾を装備した時のBashのダメージの不具合を修正しました。
* アイテムや合成に関する不具合を修正しました。
ゲームバランス調整
* Mimic、Mystery Spell、Conjuration Spellに新しいTechnicを追加しました。
* テイムできる動物を増やし、育てれば特殊な技を使うようになりました。
* 一部のNPCの強さを調整しました。
* NPCベンダーの販売物を調整しました。
* 上位ポーションの効果を調整しました。
その他
* Humanの女性キャラのモーションを修正しました。
>>120 かなり前傾姿勢で走って手の振りがなんか変
さすがに/bowは直ってたか。
エモーションでの動作ほとどが変ってるよ
/happyが分かり易い。
ウインドウ位置セーブできないな・・・
激しく面倒
新モーションキモキモキッショイ
>>121 名前いってくれれば誰もFBかけなくなる薬缶。
MS70のVigorと大差ないのにFBゴミですか・・・
お デス全て見せ売りされてるな
女キャラのモーションキモイイイイイイイイイイイイイイイ
歩き方変だし挑発変だしローキック変だし
包帯まきはマシになったくらいか
つまり
WMが10上がるごとに増加するAttackが+1される
ということか。
これほど鍛え甲斐のあるスキルは、他に見当たらないな。
戦闘立ちとハンマー殴りはかっこいいよ
おいおい。。素手殴りはなにかのジョークですか?
/oioiが自然な動作で秀逸だな
/dogezaは膝閉じててカマっぽい・・・
がいしゅつだけど、タックルのアクションが変わってる。
あと、WAR盾の防御力はどうなったんだろう?
周りに弱いのしか居ないし、全部回避しちゃって検証できない。
(バッシュ弱体化は確認済み)
歩きながらか走りながら
/dance
をやってみてくれ。
リネンクロースの情報きぼん
墓地の転送NPCの動きも変になってる、回収屋もかな?
グレイブンの鳴き声・・・・?
前はこんな音してなかったよね?
掘ってて気持ち悪いです(;´Д⊂)
銀行のやつらが浮いてる…
ストロングボルト最強に弱くなってる・・・
なにが召還できるようになった? NEC
>>141 墓地だしネクロの住みかだからな。
気持ち悪くて当然。あるべき姿だよ。
という漏れはネクロマンサー。
直接攻撃と同じ間合いでしかショックボルト、サンダーボルト、
ストロングボルトが使えなくなってまつ・・。
Wizに接近しながら魔法使えと・・?
サドソンはアフォですか。
SBのモーション変だな・・・
MinorBurstは方ひざついてゲッツ!みたいである意味笑える
後ろ向きに走るのが女の子走りみたいで唯一萌え
・・・近接鍛えろとのお達しかもな
南無
364 名前: 名無しさん@マゾナンス 投稿日: 2003/07/31(木) 17:43
上位ポーションの修正きましたね
GreatHealingPotion 32~38回復ぐらいでした
皆さん買うとしたらどのぐらいの値段が適正だと思いますか?
そもそも需要があるのかな・・・
ルートするとぴくぴく震えるわけだが
>>149 ファインシルクの方が遙かに上か、頑張って作ってそれじゃ、報われないね。
只のイライラしてる女に見えました<バーサク
自分の死体ルートする時に落ち着きが無くて気持ち悪い。
瞑想も逝っちゃってない?
前より遅くなった気がするんだけど・・・
ハードーソーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン!(怒
なにより呪文詠唱動作がかめはめ波笑える
War Mastery 16のキャップってとれた?
パッチの度に改悪されてくな
パッチの度にたいして検証もしないうちから文句ばかり言う奴が出るな。
(;´Д`)またエロ側でプチ祭りが…
瞑想は幽霊だと遅いだけだったみたい。生身だと前の早さだった。
>>155 女キャラの回収は逆に落ち着きすぎて何も動きがなくて不気味。
Warageスレより
さすがにアホ過ぎ。
844 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:03/07/31 18:00 ID:???
やばい
人少ない鯖から敵のとこいって、もういっこの鯖に入ることが出来るらしい
まじやばい
オークキャンプでラピッドキャストが売ってないんだが・・・
「リネン」ゾンビ犬から出ました、結構レアです
他のゾンビで出ました?
ウインドウ位置の不具合は以前の修正↓が関わってるかもなぁ。
* ローカルファイル名にサーバー名を使わないように変更しました。
丘のピラニアが陸にあがってくるようになってます。
>>166 ゾンビ、犬、ネズミからドロップ確認
確率は20%ぐらい?
>169
知ってるけどいちおーほおおこくを
>>131 デス石店売りキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
まだまだ始めたばかりだけど
スキルの上昇が凄いぃぃぃぃぃ
ラグが原因説が正しかったかも?
マンモ4匹で合計0.6アップ!
で、質問。
ワラゲ人、魔法は当たりますか?
イルヴァーナの案山子にBSQマークのローグプリンセス大量出現
ちなみに案山子は攻撃すると数秒間透明になる(無論タゲ外れる
D鯖、書き忘れててスマソ
銀行の二階にいけるようになってんぞー
>* Mimic、Mystery Spell、Conjuration Spellに新しいTechnicを追加しました。
Mysteryの情報ありまつか?
どーでもいいがWooden Rodが2handに?
女すげーーーーーぇぇぇげぇぇ
ビスク東のデペリドハウスに入れる
ワラゲのイルヴァーナのイルヴァーナライオン(強さ42)
場所は川(丘寄りと聞いた
早く家に帰ってやりたい
うっかり携帯から覗きにきた自分に鬱
メインサーバーに繋がらないんだけど
ヤフーだから?
Lover's Poemて前からあった?
187 :
173:03/07/31 18:48 ID:TQ3K3L9X
ごめん、スキル上がりやすくなかった
タダの確変だったみたい、10匹で0.7(その後+0.1)
人減って狩場空いてるんだけど
中州にマンモス一匹も居なかったりする。(狩場に2人)
沸く時間に変化なし
どうやら誰かについてったみたい
前は残像で多く見えていたんだろうけど
殴る敵いなくて暇
>>185 ヤフーだから。
>>186 あったはず。
これからはbash用の盾とガード用の盾とふたつ持ち歩いた方がいいんだろうか…?
BGMのバランスは相変わらずおかしいような・・・
>>183 それが連れまわせるとマンカインド意味なくなりそうな予感。
テイム60超で2ひき連れまわせるとしたら・・・怖(;´д`)
死体あさるときのモーションがぴくぴくするんですが
>141
ンッフフフンッフフ
ンッフフフンッフフ
フ
>>131 Σ( ̄□ ̄;)
もしかして俺釣られた?
>>146 全部喰らってみました
普通に今までどおりの位置から詠唱されて、普通にダメージ喰らいました
本当に近接の位置からしか撃てないかもう一度お試しあれ
>>191 ですね、見た目だけのマンカインドとは大違い。
という俺はAlc
>>195 使う方からでは火炎瓶の射程と同じになってるよ
WIZ部隊全員が使えないと言っております
さっき殴るつもりでBSQメンに食らわせたけどね
使い勝手が悪いのは確か
狙われてない時だけしか詠唱成功はしないに一票
ドワーフ女に顔のバリエーションが増えてる
これは実装近いかも
今気づいた。
銀行のドアが異常に大きいのは、種族が実装された時のための時のものだったんだ。
今気づいた。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は12.2%です。
サーバー[PEARL]は動作しています。混雑状況は10.3%です。
どうやら順調のように見える。
しかし、16%を越えた辺りから漏れの環境ではラグラぐな世界になってくる。
この状態でテスター集め続けていくとどちらかの鯖が落ちた時に
片方に人が集まり両方ともダウンになる共倒れの可能性ありそうだね。
>>195 すまそ、ストロングボルトだけですた。
正直サンダーボルトの方がずっとマシ・・。
D鯖をPre専用鯖
P鯖をWarAge専用鯖
にしておけば良かったのになハドソン
頭悪いんじゃないか?
魔法使ってもヘルスあがるって前から?
D鯖pre\
ワラゲ鯖
P鯖pre/
でいいと思うんだがなぁ
または
D鯖 Pre
P鯖 Pre+War
D鯖のモラは言を左右にしてアルタに入らせてくれないとか。
2鯖記念に「Zaburを倒し、銀行増設ツアー」をしようと思うのですが如何でしょう?
カスか…まぁ、いいや。
渓谷にでもスキル上げに逝って来ます。
銀行枠じゃなくアイテム枠でしたっけ、うろ覚えで書いたんで間違いました。
>>197 俺が喰らった時には相手に協力してもらって
名前が見えるぎりぎり程度の範囲、一歩も動かずに詠唱してもらったんです
で、ストロングボルトも普通に喰らったんですが…
イルヴァーナの入り口マンモスだらけ。。嫌がらせかぁ?
>>212 サンダーボルトの間違いじゃない?
威力はストロングボルトと殆ど(というかサンダーボルト+5ダメージくらい)だし。
>>214 いや、順々に唱えてもらって普通に喰らったから勘違いしようがないんですよ
じゃーサンダーボルト連打でいいじゃん
>>216 それならストロングボルト自体要らないね。
ストロングボルトの魔法自体廃止して別の魔法入れるようメール送るよ。
>>215 とりあえず、もし離れた距離から撃てるのなら
チ ー タ ー
だから名前とSS撮ってメール送ってBAN。
一匹しか狙えないかわりに、遠距離砲サンダーボルト
周りいぱーい敵にかもまれてウザーを一蹴ストロングボルト
ってことでいいじゃん、ALC最強厨必死すぎ
>>219 囲まれた状態でRS80の魔法を詠唱し終えられると思うのか?
まず_
ビスクのIchなんかでも「ストロングボルトどうですかー?」
「別に変わらないです」みたいな会話あったのでおかしい人は
クライアントのせいとかなんじゃないの?
>>220 回避あげれマヌケ
そんなのは腕次第だアホ
囲まれたらどんな職業でも即死だバカ
つーかそのまえにサンダーボルトでも何でもで敵のHP減らしとけトンマ
5J/m3iFiは釣りか基地外っぽいので放置するか(´-`)
ほんと厨が増えたな、このスレも。このゲームも。
>>223 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/07/31 15:41 ID:5J/m3iFi
さてと、撒きエサでもするかな
(撒きエサアゲ)
やっちまったね
ID:5J/m3iFiは昼過ぎから下手な釣りをい続けてて
最初の3Hit以外は釣れてなかったのに…
これでヘタレBSQのストロング部隊に悩まされずに済むから
俺は嬉しいんだが
>>222は純WIZの肉弾スキルの上限を知らないらしいな
WIZは接近されたら終わり
それだけだろ
ストロングが死に呪文になってるのは確かだよ
なんだかレス番が飛びまくってるんですが
>>62 をしておいて正解ですか?
くそ、過去ログ読んでなかった・・
注意するかな。
つーか、なんかもういろいろ飽きた
理屈こねまくりなツマランレスより、よっぽどマシだろ?
アホどもの温度差を下げてやってただけだ
ゲーヲタだらけだしな、ここ(藁)
>231
つ
理
ア
ゲ
>231
そんなことよりema(ry先生が墓地で大暴れですよ。
生はじめて見た(*^ ^*)
先生もPreに帰ったか
お前ら夏の原稿があがりましたよ
いまから冬に向けてRAの恋愛ADVでも作りますわ
>>194 デススペルの石店売りやってないの?
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
したけど見に行ってなかった・・・
('A`) やられちゃったよ
day7/31パッチ変更後状況
・店売りのWooden Rodが1Hand→2Handになっている
・ストロングボルトの射程が”1”に、威力変化無し
・西の食料品店で、ミニウォーターボトル売っている
・ルートすると足が痙攣する
・水中に居るモンスターが、岸に上がるようになった
・焼きマンモス肉のmax hp upが表記通りの+5に
随時追加
エンチャ魔法のイリュージョン・ソードは実装したんだっけ?
そんな噂を聞いたような。
おい、シップNINの他にもうひとつ増える予感
VMPってヴァンパイア?ってーことはNEC?
技のコメント見てたら気がついたんだが既出?
このスレはNecromancerシップ統合スレです。荒らし、煽りは基本的に無視。
新シップであるBlood BardとVampireの概要も公開されて絶好調なNecromancer。
魂吸いがうざがられても、死体爆破がうざがられても、これが漏れ等さ同胞さ。
弱体化、未実装ドンと来い。粘着tsドンと来い。
今日も逝きる 戦う 増える そして喰べられる
>>241 余裕で既出。
NINはForの新シップ
VMPとブラッドバードがNecの新シップ
なんか攻撃力が弱くなったような気がする。
いつもどおりに斬りつけても-10も低い値しか出ない。
>>239 イラスト ソード凄いね
エンチャ人気でそ
パチあたんねぇYP!
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
イラストってなに?
イライラ ストップ
なんか座ってから立ち上がるときの時間が長くなった
カメラ視点移動→立ち上がりモーション開始みたい
>>239 Hard Wood RodとAncient Wood Rodも2Handになてたよ。
Rodをとるか本をとるか…
>>248 エンチャンターのレベル90の魔法
透明の剣しょうかんされてメッサ強い
>>252 強いじゃ解らん。至近距離用の攻撃魔法なわけ?
どっちにしろウィズをちょい弱のエンチャ強化はメールした通りだ。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/31 23:02 ID:h/F6hOIi
新鯖&パッチ両方キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
ワラゲの勢力チャットがプレゼンに居ても聞こえるのは漏れだけでつか?
なんか快適になってない?
動きが偉い早い
それはそうと女キャラの切りモーションいい感じになってませんか?
Wooden Rodは思いっきり説明に片手って書いてあるよな
鯖分けたんだから良く考えたら当たり前か(;´Д`)
斬りはいいが走りモーションは最悪でした。・゚・(ノД`)・゚・。
魔法のモーション昔の方がよかったな
大車輪〜〜って感じで気持ちよかった(藁
ベルセルクの効果落ちてるな。
女キャラの普通の素手殴りはキモイ
>>259 射撃系魔法は今の方がいいな。昔のShockBolt詠唱モーションはダサかったし。
それより瞑想が…なんでヒンズースクワットなんだろ。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/31 23:46 ID:h/F6hOIi
なんか「身長が3cm伸びる」ってemoteみたんだけど、公式HPにのってない
隠しemoteってあるの?
>>263 ↓やってみれ
/emote はちんちんかゆい
T鯖当選メール…
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
>>265 あぁ・・・ご愁傷様。 from T住民
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/01 00:15 ID:U0O4pjRg
俺も当選メールキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
って添付ファイルにパッチいれてんのかよ・・・てっきりurlがかいたメールがくるとおもってた
ちょっと非常識だぞサドソン。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/01 00:19 ID:U0O4pjRg
ああ、T鯖いくのやめたわ。
パッチ起動したら613MB、DLしなきゃいけないハメになるぞ。
つまり今live鯖やってたら2倍のHDD容量食うよ。
多少のファイルが違うだけで、大部分はliveのとファイルを共有すると
思ってたけど、まったく新しくはじめからDLするのね・・・
種族まだーーーー?
>>268 ( ´_ゝ`)クス
宝石のフォルダの dowanloader.rel と ResonanceAge.exe を交換するだけじゃ、かす。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/01 00:26 ID:4S1eYH3l
おい、女キャラで歩きながらDANCEしてみて。
あれはやばいだろ・・・。
確実に次のメンテで修正だな
足ひっかけたままチャージしても奇跡は起こる・・・っ
どう動こうがどうでもいいだろカスら
もっと俺が楽しく読めるようなこと書けやカスら
わかったかカスら
カスら???
鯖間移動攻撃は作戦・・ではなく卑怯そのものだと思うのですが・・・
それとも鯖負担覚悟で2PCですか?なんかワラゲの本質からずれてるような。
もちろんメールしましたよ
突然王国内に敵軍がワープしてきて、殺されてしまったよ<WarAge
ハドソン馬鹿
。
要するに片膝つくモーションが変わったってことらしいが、あれ、
「どう考えても失敗だろ」
右足がひきつけおこしてて キモーイ!(AA略
D鯖の人数の動き
丘渓谷間で攻防を繰り広げていた時 エロ50超 ビスク50超
ビスクが渓谷で敗走した後 エロ50超 ビスク33
今現在 ビスクが渓谷で敗走した後 エロ50超 ビスク45
後からハドソン馬鹿と言っても、もう遅い。
事前に起こりうるであろう事に気付いていたら、
詳細に書き込んでおけば、よかったんだよ。>漏れ(泣)
Dのビスクが急激に増えているな。話合わせて移動してるだろ・・・
ワープじゃなくてそこでログアウトしてたのでは?
まぁ。製品版でこの手のトンデモな失敗をかまされるよりは良かった>ワラゲ2鯖
技・魔法も細かい変更結構有りそうだしな。
結局ネクロの新魔法は情報出て無いっぽいな。
>>281 そうだよ (´・ω・`) もう片方の鯖で落ちた奴らしいよ
激しく興醒め
>>280 P鯖で暴れてたエロを殺して戻ってきただけ
D鯖敗走時,渓谷でログアウト→P鯖にログイン→20数名でエロ王国を荒らしまくり
そういう流れだったよ。
へ?鯖ちがうと同じ仮想空間にいないの?
あほですまんがマジ質問
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は15.0%です。
サーバー[PEARL]は動作しています。混雑状況は9.5%です。
999 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 03/07/31 14:13 ID:Scu+6n/C
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて!!! |
|________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
1000 名無しさん@お腹いっぱい。 1000Get! New! 03/07/31 14:13 ID:/0coUz07
胃が痛い
で、ミミックの新テクニックてなによ?
またエロがゾーンハメやってたよ・・
>>290 「また」じゃなくて、ゾーンハメするのが当然でしょ? エロなら。
嵌める、口が悪い、主力部隊は厨。の3拍子を失ったエロなど、倒す意義がない。
そういうのは晒しスレでやってくだちぃ
死体ルートしてかがむと右足がクルクル回転しやがる
カメラがカクカクして目障りだ
バグ直しちゃ新しいバグ作る最下級のバカプログラマーがいるかぎり
このゲームの未来は暗いな
デバッガはバグを取るのが仕事
プログラマーはバグを作るのが仕事
>>294 問題があるとすればそれは、
個人の問題じゃなくて、集団としての開発体制/開発プロセスの問題だと思うよ。
上半身だけ一回転するのはお気に入りなんだけどね。
<サーバー増設>
warageが分割されてる→鯖移動を利用した、敵拠点への強襲が出来てしまう
給料は二回貰えない
鯖移動で鉱石の採掘量2倍
<システム・その他>
イルヴァーナの案山子にBSQマークのローグプリンセス大量出現
ちなみに案山子は攻撃すると数秒間透明になる(タゲ外れる)
DSバグ直ってない
ビスク東のデペリドハウスに入れる
水中に居るモンスターが陸に上がるようになった
・ワラゲでマンモスとオルバンの青ネーム確認(青ドラゴンも?)
・イルヴァーナウルフがTaunt使用
・warage墓場のDemitryのDROPは、300〜600Jade、目玉5個、デスナト装備どれかひとつ
<スキル・ミスティック>
・ストロングボルトの射程が”1”に、威力変化無し
・ショックボルト、サンダーボルト、 ストロングボルト、直接攻撃と同じ間合い
・BLUNT80技実装
・Tauntが硬直するようになった
・イリュージョン・ソードは実装?
<アイテム・生産>
・イクシオンの骨が投げ4から投げ11に
・Wooden Rod、Hard Wood Rod、Ancient Wood Rodが2Hand(説明に片手とある)
・ミニウォーターボトル、西の食料品店で売り
・fist40店売り
・設計図の価格が3万G
・GreatHealingPotion 32〜38回復
・「リネン」ゾンビ犬、ゾンビ、ネズミからドロップ確認
・焼きマンモス肉のmax hp upが表記通りの+5に
・Long String作成可能
・プラチナプレートアーム作成可能
・ワインがメイクポーションスキルに移行
・インビジPOT + 種でFog Seed
・フライングミミック・ミラージミミック・スケップゲイトミミック店売り
Small bag+リネン(7)+染料でSeamstress Onepieace
Small bag+リネン(4)+染料でSeamstress Feather Hat
Small bag+リネン(5)+染料でSeamstress Leg Wormer
<動作モーション等>
Preビスク西の銀行員が浮いてる
ドワーフ女に顔のバリエーションが増えてる
タックルのアクション変化
グレイブンの鳴き声が変化
ルート、死体回収時の動作がおかしい
墓地の転送NPCの動きが変
>>295 もし君がプログラマなら転職を薦める、つーか世間の為に転職せよ
>>296 担当者が複数絡んでくるような場所で不具合の特定がしにくいってのなら分からんでもないが
ルート中のモーションなんて再現性100%だよ
明らかに未テストで上げてるってことだ、知ってて目をつぶってるのかもな
もうねプログラマとして終わってるよ
>集団としての開発体制/開発プロセスの問題だと思うよ。
あ、これは同意
修正したプログラムを別の人が他の修正加えた時に退化させる
管理がずさんなチームなんだろうね
要するに仕切ってるプログラマを筆頭に殆どのプログラマが糞ってことかな
>>298 ん?ShockBoltは射程そのままだと思ったが。
・フライングミミック・ミラージミミック・スケップゲイトミミック店売り
とあるが・・・ビスクじゃないのか・・・?
>>304 漏れもそれが気になって見てみたが
ビスクとキャンプは売ってない。
残るはヌブールか・・・
ちなみにSense Hiddenは店売りでつ。
warinfoで表示される制圧状況は鯖ごとに違うが、実際は違う
ちなみに・・ヌブールの技・魔法屋には売ってない・・・
釣られたか
なんか共有のForスレからの情報ぽい。
店売りとは書かれてない。
誰かがドロップするようになったのかな?
>>307 言ってる意味が分からんぞ。
(まずは、「違う」と「異なる」を使い分けようね)
突然落とされるな
D落ちた?
D鯖落ちた?
パチ鯖にも繋がらない・・・
Pも落ちた。
>>310 意味が分かってるから、
(まずは、「違う」と「異なる」を使い分けようね)とか書いてるんだろ?
小姑のようだな、キモイ。
うん、おちた・・
P鯖でボス厨どもにMPK食らう
↓
落とされる
↓
巻き戻り
↓
また落とされる
全てはボス厨のしわざか・・・クソ
リログしたのにすぐ落ちた
P鯖も落ちまくってるんだが
3連ちゃんで落とされたぞ
鯖落ち間近か?
落ちたぞヴォケ(;´Д`A ```
フリーズンブロー使ったら落ちた、蜘蛛が相手では触媒のムダポ・・
おいらは寝るよ、裁縫はりきってたのに。。。
また落とされたよ
マゾくなってまいりました!
もうだめぽ
さっき落ちてまた…ミーリムいるんだが非難したほうがいいのか?
うん、ログアウト中におちた・・
>329
全ゾーン同じっぽいからねぇ
どこに逃げればいいやら
一瞬復帰できたけどまた落ちた…
新キャラで初めて気付いたんだけど死んでも空腹とか回復しなくなってない?
>331
無念;;
完全に沈黙したっぽいな
寝るか
城門前でしゃがんだ瞬間落ちた・・・(´・ω・`)
Officialも落ちてるな・・(;´Д`)=3
公式も死んでない?
まったくどいつもこいつもサドソンに何度も落とされてやっと満足して寝るって訳か。
この真性のマゾ達め!
落ちた〜
>>332 気のせい
だって漏れ新キャラでやってたもん
渓谷でPT組んでたお二方。落ちて戻れません…
死体回収中に鯖落ちなんて酷い。。
鯖別けた意味ないじゃんか〜バカソンめ〜
ついでにボンバーマンも死んでます
会社ごと落ちたか
ハドソン社内のサーバーは全域シボンヌですよお前ら
鯖電源落ちか?
公式つながらないなあ・・・
掃除のおばちゃんが間違えてコンセント引っこ抜いたっぽ・・・(´・ω・`)
停電かぁ?
ハムスターが就寝しました
349 :
332:03/08/01 03:56 ID:5jSxvHZu
>339
確かに死体回収直後に見たら70台だったんだが鯖不調が原因か?
ついにこの時が来てしまったか・・・。
ハ ド ソ ン 死 亡
おやすみ。
とうとうハドソン倒産したか・・。
Tは生きてます。
敵の少ない鯖で敵城進入〜鯖移動で奇襲…
戦争もログインの早い者勝ち・・・
さすがログインゲーム
もうRAディレクターは何も考えてない
うましかとしか言いようが無いな。
解決策
・WarAgeを2鯖共通にする(これは認証問題で少しややこしい)
・WarAgeを1つの鯖のみとする(これならどちらか塞ぐだけでいい)
・鯖を行き来できないようにする(課金後は廃人と新参者分けるためにも絶対これがいい)
・WarAgeでログアウトや死ぬと一定時間プレに飛ばされ戻れなくする(微妙)
.__
i゙、'゚'`ヽ、 鯖が
ヽ`' 〉:::::ヽ,;i 飛んだ
ヽ、'__ |、:::::ヾ、,、
〉、 =7 、;:::::ヾ、 , i
ヾ!ヽ. `ヽ、;;;;ー、':/
`'ー、:_;;-、、ー'、:ヽ
ヽ!
\ \ \
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は0.0%です。
サーバー[PEARL]は動作しています。混雑状況は0.2%です。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
なんか、、本当に間違って電源落としたとか
そんなじゃなかろうな・・・
>>349 そうかもしれない
死体回収後、空腹と渇きがMAXになったのはちゃんと確認してるから間違いないと思われ
もしかしたら幽霊のままでも減る・・・わけないか
掃除のおばちゃん説が一番有力だろう。
高橋名人が寝ぼけてリセットボタンを16連射に決まってるだろ
ハドソンの電気代滞納です
復帰したよん
復帰したのか
通りで公式見れるわけだ
WarAgeこのまま2鯖だと終わっちゃうよ
今唯一戦う原動力である、給料殺していやがらせという行為が
別の鯖で貰えばいいやということで
まったく戦闘が活性化しない、奇跡が起こっても逃げればいいだけ…
みんなメール厳しい口調で書いて送ってくれ
ほんとばかだよ
今唯一戦う原動力である、給料殺していやがらせという行為が
今唯一戦う原動力である、給料殺していやがらせという行為が
今唯一戦う原動力である、給料殺していやがらせという行為が
ワラゲはおまけみたいなもんだろ。
95%はPreで楽しんで、スキルを大体上げ終わってやることが無くなったらワラゲで戦って遊ぶ。
それに飽きたら引退って感じだろうな。
>>364 給料倒す事も奇跡もWPも報酬がろくに無ければ
いやがらせのし合いでしか無いのが事実だ。
>>365 ワラゲメインで楽しんでる奴も多いだろう
プレはワラゲで必要最低限のアイテムを取りにと
スキル上げに行き詰まったら行くだけ。
ワラゲのドロップ品を増やして
ワラゲのみで生きていけるようにしてほしい
と言いたいがまぁ無理なわがままだろうな。
>>366 職業間バランスも悪すぎるし、スキルが違えばまともに戦えないし
廃スキル専門Ageじゃん、現状は。
HPは最低でも200は無いと即死するしな。
ワラゲをメインにするのなら、全シップを追加して全職業スキルカンスト状態の人が
何人も出てきて、その上で職業間バランスが取れてからじゃないと無理。
現状は普通に”でかいアリーナ”で十分。
まぁ、サドソンにバランス調整できるかどうかは甚だ疑問だがな。
だから攻撃力強化魔法を制限してもらうようメールしよう。3割増しで十分だ。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/01 08:04 ID:aWCluraT
RAって操作性が最悪じゃない?
操作しやすくするコツみたいなものはあるんでしょうか
単純操作のクリックゲーしかやったことないんだろうな。
慣れろ。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/01 08:07 ID:UG8krWQj
>>369 公式読んで、キー割り当てをいじれ。
とりあえず前後左右ははEDSFで、視点の移動はマウスの右ドラッグで行うのがお勧めだ。
>>367 はαに瞬殺された案山子厨
FB廃止になれば問題なくなることは大勢が指摘済み
それに気付かないモマエはワラゲに来なくていいし
テスターやらないでROに帰っていいぞ(プゲラ
>>372 1 2 3にスキル攻撃を入れてあるので
WSADでマウス右クリで旋回にしてある
QにTargetPCorNPC Eに自動攻撃
Z X Cに各種POT
ワラゲの為のバランス調整ははっきり言って迷惑
ワラゲは全部同じ強さのキャラで遊ばせておけ。
プレ楽しみたいやつに迷惑かけるな!
プレではPvEがメインになるんだよね
このゲームPvPの出来がいいって評判だけどPvEはどんな感じ?
>>375 EDSFはいいよ。使えるキーの数は多いし、ホームポジションで使えるし。
それにEDSFに乗り換えてから女の子に急にモテるようになって、貧弱だった筋肉もムキムキだ。ありがとうEDSF!
>>378 Σ(´Д`;)ナヌ!?
筋肉ムキムキってあんたもしかしてAni(ry
もうあれだ、WarAge行ったらスキルMAXで良いよ。
もちろんプレ帰ったら元に戻る事前提で
バランス取り不満なヤシは「追加要素」はなんか有るか?
エンチャとサモナーに新魔法が入って修正・強化されたように、
アクティブ系の技の追加をしながら、シップ間のバランスを取るのもこのテストの重要な役割だと思う。
こんな技、魔法が有ればバランス取れる(現行の技の弱体化じゃなく)って話が一番前向きな気がする。
個人的には
・ストロング・ボルトを射程のまともな貫通型の非誘導魔法(しかしカーソルも出ない。目測で放射)に。
・やはり武器防御は有った方が良い。(高スキル要求で良いので)
・モンクにダッシュ系の攻撃を(キック40で飛びヒザなど。)対遠距離攻撃、強襲シップに特化。
・クレリック40程度に、地点(目測)発動の結界魔法を。(誰にタゲがあっても、自身の三歩ほど前発動)
相手の魔法や矢などの飛来物を、タイミングが合えばかき消せる物に(至近距離攻撃は防げない)
ソンビ系とネクロには軽いダメージ+ノックバック。対フォレ+デスナイト用に
>>381 どんな案を出してもサドソンは常に想像の斜め上を行く。
MNKから素手ガードを奪ったりストロングボルトを接近距離からしか撃てなくしたり
一体何を考えているのかわからないからな。
まぁ、いずれにしても「人間」種族のEXスキルキャップそのものはバランスが取れてると思う。
ハドンソも、後は実質的な強さのバランスを個別のアクティブな技・魔法の追加で対処してくんだち思う。
何も言わなくてもどうせその方向に行くなら、メールしたほうが良いだろ。
反論無いならメールします+ついでに乗っける不満はなんかない?
>>384 WarAge丘の熊山のすべり台は下が地面で子供に危険なので修正希望
あと、ジャングルジムが壊れてWarAgeBSQの街に散乱していますので修理お願いします
ソロの人おおいね。これ
話しかけたけど誰も返事してくれなかった。
PT組もう、とか言ってくる人もいないね。
>>
ソロの方がスキル上げやすかったりするからね。
>387
返事が来なかったのはたまたまだと思う。話しかければ普通は返事する。ま、戦闘に
忙しくて気がつかないとか、離席してたりすることもあるけど。
それと、誰に話しかけてるのかわかりにくいので、最初に明示的に目の前に立って
「こんにちは、誰々」(Hキー)って言ってから、切り出した方がいいかも。
んで、Hキーでの挨拶だけだと誤爆かな? って思うこともあるので、すかさず手動で
話すことも必要。
Socialで
/say(または/ts) %tさん、どうもこんにちは
/bow
など、Hキーでの挨拶はないと言うことがはっきり分かる物を登録しておけば楽かも。
職業や上げたいスキルにも依るけど、序盤はソロの方がスキル上げしやすいのは確か。
>>387 返事しようとしたらキーボードの上に麦茶がこぼれてしまい、返事しようにも出来ないといった場合もある。
名前からして痛そうなやつだったら返事しないよ?
UnkoKINGU は言った : おはよう 392
unkokusaiは返事もらうのあきらめたほうがいいよ。
Throw Knifeこんな強かったっけ?
どう強いんだ?
誰がどこから誰に話し掛けてるのかわかりづらいシステムだから会話に入るのが大変だ
話し掛けられても気づかないこともしょっちゅうだしなあ
>やはり武器防御は有った方が良い。(高スキル要求で良いので)
WarMastery100って防御技じゃないの?
>>398 噂はあるけどな。見た事が無い。
武器防御があったほうが良い…と思うのは、対弓フォレのバランス。
上級武器が両手剣のみな以上(今後二刀流が実装されるならこれは良い)
対弓フォレに有効な移動防御が戦闘で使われる事は少なくなってる。
弓フォレを弱体化させるよりは、有効な対応技を復活させた方がいい。
もし移動武器防御100にあるなら丁度良いかもね。盾の移動防御と併用は出来ないし。
とりあえず素手防御復活させろ。
話はそれからだ。
ウィンドゥの位置記録されないの強烈に不便だな
晒しスレとワラゲスレは読む価値ありますか?
>>400 素手防御はいらん。セイバーと被るだけな上に、素手で攻撃を防ぐのは無理がある。
今の酔い技で十分。
むしろアクティブ(タイミング重視)な避け技を実装する方向の方が良い。
タゲ切り+バックジャンプ(フォレのツイスター使用時の低空高速のジャンプ)
をキック(フットワークもキックスキルで。)で実装すれば、少ない工夫で効果高い気がする。
もちろんバック転とかすれば最高だけどな。
>>402 本スレより、価値がある。
まあ、ネタとネタとして見抜けない人に(ny
ちゅうか、モンクなのになんで酔拳なんだ???
文句があるのか?
>>403 >素手防御はいらん
MNKには素手防御よりカウンター技なんかの方がいいかもね
デザイナーがジャッキーのファンなんだろ、多分
>403
寝るやつじゃ駄目なの?
まさかタゲが外れないでそのまま殴られるとか!
寝てる最中にダメージ食らうと2倍の痛さ!
Ravage Spell20の店売り魔法が2つになってるけど…
これって前から?
テスト版キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
しかし、詰めた話になると、実はシップ間バランスにもたいした不満は無いんだな。
とりあえず
>>381案に、モンクの回避フットワーク追加でメールしとく。
>>409 タゲ外れないことが多々あって
死んだ振りしながら本当に死体になるなんて日常茶飯事です
おれもWarAgeにいったら、全スキルMAXでいいと思う。
やっぱり戦争は、参加人数が多い方がおもしろい。
廃人有利とか、金持ち有利な仕様にすると、参加人数少なくなるし
廃人に絶対かてないし、ストレスたまる。
基本的に、キャラ能力は平等で、
プレイヤースキルとか、指揮官のウデとか、巧妙な作戦で
勝敗がきまるほうがおもしろい。
UOの派閥戦争は、糞パッチによって
金持ちマンセー仕様になったため、いっきに規模縮小
そのまま、消滅・・・・
あんなふうには、なってほしくないものだ。
>>411 少なくとも今回のパッチ前には存在してたよ。
ちなみにゴミ魔法です。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は9.7%です。
サーバー[PEARL]は動作しています。混雑状況は7.2%です。
>>415 漏れも全スキルMAXでもいいと思うが
その代わり装備品、武器や技の効果は
Preの半分以下の威力とかにする。
対人で瞬殺に近い短期決戦ではなく
ある程度立ち回りの時間がある方が
たたかってる気分が多く得られると思う。
>>416 そうでしたか…
自分、SHMなのでRS全然チェックしてなかったし
ファンサイトにも載ってないのでもしや!?と思ったんですが…
しかし、ゴミ魔法か…
説明見る限りROのファイアーウォールみたいで強そうだったけど…
>414
(Tд⊂
>383,415
技とかもプレと異なってて、店売りやCC陥落で貰えるようにして
勿論WarAgeでのみ使用可にすればバランスも取り易いよね。
同時に寝マクロ対策にもなるし、メールしてみます。
廃人・アイテムマンセーはつまんない
範囲回復魔法はいつになったら実装されますか
>>418 自分で育てて闘うっていう楽しみが無くなるからそれは嫌だなぁ・・・
もっと別の方向でなんかないでしょうか(;´Д`A ```
>422
それはアリーナの充実でどうでしょうか?
強い人や弱い人などいろいろな人がいてこそ面白いと思うけどな。
リザレクトのスキルダウソを失くしてくれ
せめてワラゲだけでも
war_ageとpre_ageが、全く別のメーカーがだした
別のゲームなら、war_ageはskillMaxとかも、可能だろうが、
RAというゲームの中での、一連のストーリーの流れがあるから、
skillmaxは、ありえないだろ。
skillmaxは普通につまんないと思うよ、なんか味気ないしさ
UOとかと違って、MAXで一人前とかじゃないんだし
強い武将や弱くても連携や作戦で倒すPT、いろいろな人がいてこその
ワラゲじゃないかな
いろいろワラゲの話を聞いてると、なんだか貧富の差が広がってるみたいだね
でもこれってPreからの誘致と、活動によっては補えるんじゃないかな?
WarAgeでのスキルMax案に賛成。
ただし、β期間中限定を明示した対人戦闘バランス調整のための措置として。
当方MNKですが、素手ガード復活よりも
フィストに当身技風のカウンター打撃(発動後攻撃を受けることでカウンター)や
目押しで発動の避け技をキック技に追加が嬉しいかも
戦闘中の操作をもっと楽しめる変更を強く望む。
あとは、酔拳にスタミナ消費減少技(酔いが覚めるとスタミナ大幅減少とか)かな。
まぁ、弱体化要望は見ていてみっともないので前向きな姿勢で行きましょう。
>>428 でも簡単にスキルMAXを入れると、成長途中でのワラゲ参入のデータは
取れないんじゃない?
究極的な育ちきった戦争のデータだけとっても、それはゲームテストの
意味からはもっと後の問題じゃないかな
>>428 そういうテストのための処置なら賛成。
だけど、それは最後にやるべきだと思う。
現状のような強さが入り乱れてなければできない調整もある思うので。
>>430 その強さが入り乱れてるってのは
バグや寝マクロ対策の遅れで開いてるってのも大きいよね
β2実施とその為のワイプが前提条件がついてるなら
ワラゲのみスキルマックスは賛成
432 :
428:03/08/01 13:39 ID:m1j8iVjg
>>429 その意見ももっともですね
私も書き込んでからそれを考えていました。
案山子の増設はバランス調整の意味あいが強いと受け取っていましたので
MAX案も「一時的」になら調整の目安になるかもと思ったんです。
(恒久的にMAXではなくて極端に言えば1週間限定でもいい)
色々難しいですね
MAXだと初期や中期のキャラデータ取りが難しく、
現状では低スキル技の妙な強力化や高スキル技の弱体化がスパイラル状態
この件に関しては慌ててメールせずにもう少し静観してみることにします。
> 296 名前:ネトゲ廃人@名無し 本日のレス 投稿日:03/08/01 13:15 ???
>
>>294 >スレタイの騎馬部隊と世界征服ってとこ、変えたほうがいいな
>ゴリラ部隊、アマゾン橋征服ってな感じにな
アマ橋をアマゾン橋と呼ぶエロはtさんくらいしか浮かばないが…
あの人は二重人格だったのか
いまのワラゲでの「一人前」が、どの辺りに落ち着くかがポイントですね
死ぬ思いでスキルを上げて、スキル値がMAX近い人を「一人前」に提議すると、
ワラゲはあまり盛り上がらないと思います
苦労して育ててきた人も、それなりの名声欲はあると思いますから
Preで育ちきり、そしてスキルMAXの人のみがワラゲに参戦できる、という風に
なりかねない懸念があります
でも、ある程度戦闘方法にも慣れ、自分の腕を試してみたい時期に参戦できる時が
ワラゲでの「一人前」に提議されれば、もっと盛り上がると思います
この辺りのバランスはとても難しく、そのためにも強弱入り乱れてのデータ取りは
大変重要な事だと思ってます
テストですから、遠慮することなくメールをするのは一つの手だと思いますので
思った事はどんどんメールしても良いのではないでしょうか
そういうデータを見て、判断をして、成功するのも失敗するのもハドソンの責任ですから
てゆー^か幽霊なのに死ぬってひどいよ。
>>436 それが死ぬことに対するペナルティでしょう
面倒な回収作業を強要されるデス・ペナルティ
回収依頼をし、簡単に復活できるかわりに時間(スキル上げ等)を
奪い、スキルダウンをするデス・ペナルティ
でも、復活を簡単に早くするチャンスはあると思いますよ
あなたのこれまでの行動で、心強い味方がいれば、回収作業を手伝ってくれるでしょう
ワラゲに入る最低条件も、やり方次第でしょ…偵察に徹するならそんなに強い必要も無い。
最低でも、川ライオンに殺されない程度は必要だけどな。
ポイントもPT推奨な獲得システムだから、援護射撃や回復でも生計が立てられるしね。
弱い人間でも活躍の場があればね…
そういえば、ワラゲの熊山にウィスプ出るね。
狩場的に人気になるのかも。
(漏れは今のキャラまだヘボいんで手は出してないが。)
ワラゲで廃人クラスが強くて活躍して…っていうのはまだ我慢できるんだ。
頑張って育てたんだからな
チート、寝マクロ、案山子、安全な魔法連打で育てたやつが活躍するのが頭にくる。
>>440 弱いという提議を戦闘能力だけでくくるのは問題ですよ
そもそも戦闘能力があるから、それで一人前というのは変じゃないのかな
戦争に必要な物資、武具、そして情報を味方の勢力にもたらすだけでも
それは十分に所属する勢力にとっては重要な人になりますからね
>>437 だって俺の幽霊って概念にそぐわない…
崖から落ちて死ぬ、HP減るとか
モンスに襲われてダメ食らうとかあるなら
幽霊なんていいかた違う。
>>436 禿げ同。
物理的攻撃は当たらなければいいのに・・・
霊体時にMobに襲われにくい、ってのが機能してないような気がする。
視界に入らなくてもちょっと近くいっただけで襲ってきたリ。
>>442 安易に育てれるのが問題だから、そういうのはメールするしか無いかな
その反映があってか、案山子は変更があり、ランダムに透明化します
魔法についても見直しがあり、あちこちで悲鳴が聞こえています
チートに関しては、断固たる処置をすると公式ページにもうたっています
βテストの段階でチート処置に関する発表をするのは企業にとってかなりの
決断だと思います
一番なさけないのは、まだテスト段階のゲームでいきなりバランス崩壊させてる
不心得な参加者ですけどね
現状では霊体でタゲられるとMPKするかゾーンまで逃げるか死ぬか。
霊体なんだからある程度Mobの定位置から離れると追いかけるのをやめて
戻っていくようにしてほしい。
零体時のMobのアクティブ反応は確かにあんまりですね
死ぬときってかなりの修羅場だと思うから、そんな場所でMobに襲われたら
回収なんて無理に近いし
スキルダウンを覚悟の回収しかないのかな
霊体にペナルティがないと死に放題だからね
実力的に無理のあるマップでも問題なく行き来できてしまう
テスト鯖人いねー
つかEQまんまで萎えー
>>451 テスト鯖参加者募集の意味をよく考えて応募しました?
体験する上でのテスト参加なら、宝石鯖がお勧め
>>450 そう考えると、いまのペナルティでいいのかな
>>449 戦う時は死んでも回収出来るかどうか考えて戦う。
無理なら安全そうな場所にMobを引っ張ってそこで戦うか友達を作って助け合い
ながら戦う。
やばい時は/yell使うなりして周りに助けを求める。
せっかくのMMOなんだから周りの人と助け合えば?
自分はβ始まってから一度も回収屋の世話になってないし、そういう人
結構いるよ。
>>454 逆に俺は回収に2〜3回失敗したら自分の責任だとあきらめて回収屋使ってる。
スキルダウンもペナルティとして受け入れるよ…
じゃあ、ペナルティ自体に対しては現状のままでいいんだね
問題になるのは、どの辺りなんだろ?
特に問題は無い
昔も書いたけど回収作業を中断させられるのがキツイ。
攻撃されるのは構わんけど回収続行させてくれ〜
幽霊っていいかたをどうにかしてくれれば。
あと休憩したら半分くらいまででいいからHP回復してくんねーかな、とは。
これは賛否両論だろうからアレだが
>>459 幽体離脱の「幽体」となんとなく言い易い「霊体」
どっちにしとく?
死体を回収すると生き返るってのがなんか不自然かなぁ。
すごく不自然ではある…
死んでも自分の力で生き返っちゃうんだからね
>>464 のんびり座って完全回復してから回収しにいくと成功しやすいよ
>>458 まぁ、その為の死体回収スキルだと思うんだが......
でも、"相手にするのも時間の無駄だ"クラスの敵に
死体回収を邪魔されるのはちとおかしいと思うが......
せめて、"相手にするのも時間の無駄だ"クラスの敵には邪魔されないようになるか、
攻撃されないようになって欲しいなぁ......
実際、アルケはこのクラスの敵でも3〜4撃で死ぬ事は多々あるから、
ソロでの深部への冒険はほぼ無理になってくるよ。
「死ぬ」じゃなくて「幽体離脱」なのかな。
だから「生き返る」じゃなくて「自分の体に戻る」ってことなのかな。
幽体状態で回復した…俺ってば…
今まで望んで死にまくってたもんだな…失礼シマスタ
俺はHPに戻るか、その場で霊体?になるか選ばせて欲しいな
HPに戻った際は、その場で実体になって回収に走る。
その場で霊体になった場合は蘇生措置をして貰わないと
実体になれない。
ところでICHってばさ、Preにいる関係ない連中まで聞こえちゃうからさ、
細かい指示とかにはかなり使いにくいよな〜
「A隊はそこで待機して!」
「ゾーン向こうに敵が居るので注意!」
「合図と同時に両ZONEから出て挟み撃ちにするぞ〜」
とか、Preで遊んでる人からしたらウザイ事この上ないだろう。
ICHとISHの中間、WarAgeにいる味方にのみ届くチャットを切望する。
現在の勢力チャットでは非常に使いにくい
死体回収については、せめて回避したなら続行してほしい
>>471 うざかったらフィルターかけられるしね。
>471
そうでもないよ
ich邪魔って人は見えないようにしたらいいし、
Preにいてもそういうのを聞いて楽しむ人もいる
>473-475
重婚は犯罪ですな
>473-475
そーゆーもん?
漏れが小心者すぎるのかね…どうしてもICH使う勇気がないよ(;´Д`)
出来たら中間の勢力チャットがあると良いんだけどなぁ
またもどしちゃってスキルMAX案の話だけど。
すばらしいバランス調整で、弱いなら弱いなりに活躍できるなら
べつに、それにこしたことは無いんだけど。なかなか、それは難しいと思う。
実際は、こんなとこだと思う。
まず、育て途中のキャラで参加してみる。
Pスキルのまったく無いやつの、育ちまくったキャラに瞬殺される。
激むかつく→キャラそだてて、また出直そうと考える。→
横で戦争が起こってっても、無視してひたすらスキル上げ→
でも、結局廃人には、追いつかず、永遠スキル上げ→
永遠参戦できねぇ。
で、結局、戦争に参加してるのは廃人だけ→参加人数少なくてつまんねぇ。
UOの場合だと、スキル90までは、速攻あがるんだよね。
だから、廃人スキル100 一般人スキル90 ほとんど戦闘能力かわんねぇ。
(実際は、すこーし違うけど)だから、簡単に参戦できたんだよね。
RAは、廃人スキル100 一般人スキル50 これだけ差あると、どうしようもねぇ。
なかなか、参戦できねぇ
だから、どうせなら全員スキル100にしてしまえと思ったわけ。
「結局廃人には、追いつかず、永遠スキル上げ→ 永遠参戦できね」
高スキルになれば上昇は鈍る。完全には追いつかなくても差は縮まる。
参戦できるかできないか、と考えるのはプレイヤー次第
>479
激同!!
戦う為の下準備に時間を取られて、結局戦う気を無くしたのがUO
その経験が有ったのでスキルMAX案が良いと思いました。
この案が実現すれば他MOから対人好きがイパ-イ集まると思う。
>>478 遅延チェックさえちゃんとやってくれてるなら問題ないと思う
ichは壊れやすいからね
>>479 廃人と差が有るのは初期β状態で今まで色々な嵌めスキル稼ぎが見つかって潰されてきたから。
最近の人はアルケミがショック・ボルトだけでギガスソロ狩りでいたなんて知らないのかもね。
スキル50までは上昇速くなって、後から始めた人に有利…でじはあるけど、
それで過去のアンバランスな仕様が相殺する分けではないからね。
テスト中の特殊な環境を前提に、時代のバランスそのものを崩したり、
その為に開発の時間を割かせるのはナンセンス。もっと他にやらなきゃな事がいっぱいある。
Yougest Mata
Second Taui
って森のCCですか?
WarAgeは強いなり弱いなりの差があってもいいと思うけど、
FPSに近い感覚なんだから、スキルマックスでも良いと思う。
その代わり、SHIPブレンドのスキルキャップに依存。
魔法類は階級上がるともらえるとか。
これで完全Pスキル依存のRvRになるんじゃない?
ブレンドで自分のキャラのバランスも替えられるから、同じ職業でも個性出せるし。
育てたキャラでのPvPはアリーナで十分だと思うし。
WarAgeは別ゲームとして構成してほしい。1粒で2度おいしいみたいな。
>479
同じ条件で戦いたいならFPSでもやってれば?
俺はたとえ弱くても自分でそだてたキャラで戦える今の仕様のほうがいい。
てかPスキルのないスキル育ちまくったやつに殺される香具師が
Pスキルあるとか思ってる時点で萎え。
それともみんな、自分のPスキルは案山子erより遥かに高いわ
とでも考えてるのですか?
そんなに高いのならスキル低くても勝ちなさい。
スキルMAXはただのFPSに成り下がるから反対。
そんなに全員同じスキルの戦い方がしたけりゃそういうのに池。
多少弱くとも、盾になったり輸送したり、
そういうのが楽しくない、ただただ敵を殺したいだけの最強厨はうせろ
>RAは、廃人スキル100 一般人スキル50
は言い過ぎ。廃人といえど70〜80ぐらいなもの(WARに関しては)。
Warageで強さ80以上のモンスとタイマンしてようやく80いくかどうか。
90以上行くWARを育てるにはどのモンスと戦えばいいのかこっちが知りたい。
全員同じ条件で戦いたいならFPSのほうがいいだろうね
MMOであるRAにそれを求めてはいけないと思う
と、486の言いたいことを柔らかくしてみました
ハドソンにしてみたらスキルMAXにしちゃうと
飽きるのが早くなっちゃう=商業的に失敗ということになるので絶対しないよ。
>これで完全Pスキル依存のRvRになるんじゃない?
そういったものをこのゲームに期待はしていない。
というか、MMO RPGはそもそも成長させるのも楽しみの一部では?
>>487 努力して強くなったキャラに殺されるなら納得するが…
まずハメやマクロ対策をしっかりやってほしい。
その後にキャラワイプなら納得。
>>483 一つ言わせて貰えれば、嵌め、バグ利用は廃人じゃない。
>>479の言ってる育っただけのキャラね。
本当の廃人はそういうのを毛嫌いしてるからPスキルも高いしRAの事を良く知ってる。
戦国時代で言えば武将にあたるような存在になる。
古参のスキルの高さに萎えてるのかもしれないが、古参からしてみたら始めたばっかり
の奴にどうこう言われたくないし、信頼が置けない。
>>479 >Pスキルのまったく無いやつの、育ちまくったキャラに瞬殺される。
>激むかつく
とか言っておきながらいきなりスキルマックスにしろって、それこそ忌み嫌ってる
<Pスキルのまったく無いやつの、育ちまくったキャラ>なんじゃないのか?
>>492 キャラワイプはされる前提での参加です
ハメ、マクロ対策をどのように規制していくかも、現時点での大事なデータとりのはず
不審な点や理不尽だと思ったらメールをしましょう
製品版で問題がでるよりは、今の時点で駆除できたほうが1000倍もいいかと
キャラのスキルが高くても、操るプレイヤーによってはひっくり返せる、
そんなバランスが理想ではあるのですが
>>494 ハメやALCの寝マクロに関してはβ初期から何度もメールした
改善どころか案山子配置…
私も製品版に持ち越さないで解決されるのがいいと思う
>495
今でもクラスによってはひっくり返せるよ?
Warはスキルの差が出やすいから無理があるけど、
Alc、For、Necならシップブレンドとプレイヤースキルによっては
相手が格上の相手でも倒せることがある(1対1)
>>492 だからな、お前を殺したのが天然かそうでないかなんてどうやってわかるんだ?
もしログみてそれを判別したってのなら、
なんでそんなへたれ案山子erごときに喪前さんはやられるんだ?
Pスキルあるんじゃねえの?
ハメや寝マクロ対策しなければいけないのは前々から散々言われてるし
そもそもスキルMAXの話がただの妬みから生まれたのだとしたら
うましかとしか言いようがないな!!
極少数の廃や寝マクラーで形として戦争が成り立っているから低スキルの人達が入って来づらいんじゃないかな。
低スキルのPCもかき集めないと戦線を維持できない様に規模を拡大・・・てのは現状では無理か。
長文スレになってるな
>>498 私はPスキルに関しては何も言ってない。他の人と混同してる?
案山子erにやられていたのは私だけじゃないと思うが…
妬みも何も、廃人で強くなった人は認めると言っているのだから、
何に妬む?ハメとマクロに?
うましかなんて言わんで下さいな。
>500
伝統ですから
殺されたのをスキルが足りないせいに出来る方が、まだ幸せ
まぁ、ワイプ前提のテストだからな。アンバランスな部分は有ろう。
ただ、それを基準にして仕様変更することは無い。
ワラゲだって、今回の2鯖仕様なんかを見ると、
あくまでも動作テストとシップのバランスを見るのが目的っぽいしな。
RAは期待値は高いが、最高のMMOとはまだ言えん。基本的な部分で欠点もたくさんある。
今楽しむことよりも将来的なゲームの完成度を高めた方が良いな。
Preのビスクに毒消し売ってないんですけど
これはいつからですか?
廃人と一般人の差をもうすこし縮めるともっと面白くなる
・スキル80代までは今の2倍の早さで上昇。
・魔法レジストなどメインじゃないスキルももっと上がりやすく。
そのかわりWPのようなランクで競い合ったりという
キャラ育成以外で最終的に競い合えるランキングなど
PC同士が奪い合える得点や特権をもっと作ってほしい。
・レア品は見た目だけ珍しいあまり使えない装備を。
その他はもっと出やすくしろと、特に色つきローブは何種類レアなんだ
自分の着たい装備を着たいときに着れないのはダメすぎる
銀行も200くらいに増やしてくれ。
努力した奴が強いのはゲームでも現実でも同じことで、
リアルを捨ててまで努力している人間に勝ちたいなんて、勇者さまにもほどがあると思わんかね。
もちろん、バグが無くなってワイプされた製品版での話さ。
チーターに殺された人間の数だけこのゲームは良くなっていくんだと私は思っているのだよ。
案山子ALCは連邦VSジオンで言うところのジオングみたいなもんか?
適当に撃ってれば勝てる。
まあなんにせよ、スキル10〜30ぐらいの若いプレイヤーがワラゲ行っても
殺されるだけだから、新規参入者は少なくなる一方だと思う。
それにキャラスキルもPスキルも必要だけど、マシンパワーが一番重要じゃないのか?
1画面に50人ぐらい見えても20fps程度出るマシンじゃないと、まともにやってられんと思った。
>506
スキル80までなんて、明らかにpreでの育成の楽しみが消えると思うぞ。
レア品も、苦労して入手した物が見た目変更だけの糞だったら萎える。
苦労して手に入れて、それに見合う性能を持っていないと馬鹿らしくてやってられない。
あと、廃人は廃人でゲームに人生の一部を費やしている時点で、
その強さは妥当な報酬だと思うが。
>506
>スキル80代までは今の2倍の早さで上昇。
これ以外は大体賛成。
「今楽しむ」事よりも、ゲームとしてのバランスを考えた方が良い。
例えば現在の「50までで上りやすい」仕様でも、ただでさえ「広さより質重視」のマップが狭く感じさせてる。
ワラゲを楽しみたいのは皆同じだと思うが、プレゼンのバランス感も大事。
昔の激マゾスキル上昇の方が、それを感じられた部分も正直ある。
今後はスキル50まではスムーズな上昇の現在の仕様を元に、
モンスターの強さをもう一回見直した方がいいと思う。
>>501 まあ喪前さんに言っただけな訳ではないが、
案山子にやられてくやしいからそういうのがないスキルMAXがいいよーう
と言ってるんじゃないのか?
廃人であろうが対人におけるPスキルがあるとは限りませんが
それでも廃人ならスキルが低いからとは思わないわけですね?
負けた→スキルが低いせいで負けたんだ→悔しいがスキル上げる時間がない
→スキルMAXにしたらいいじゃないか!!
こんなとこではありませんかな。
死ぬことが悔しいのは相手も同じ。
エロだって昔は散々ビスクにやられてたが団結してがんばってた。
ちょっと案山子erにやられたくらいで安易な解決策(になってないが)叫ぶのが
激しく情けない。
RAはMMO+対人+その他のageが面白いわけで、Pスキルのみ競いたい人は
別のゲームを探した方がいいんじゃないかな?
そもそも、強いPC見て劣等感を感じちゃう人はMMOには向いてないと思う
今の自キャラを受け入れて、そのキャラで出来ることを楽しめないと・・・
ロールプレイ出来れば一番なんだろうけどね
>>511 正直案山子にやられるのも悔しいが
案山子だけじゃなくて寝マクロやチートにも負けるのは悔しい
でも廃人にやられるのは悔しくない。
Pスキルあるやつに殺されるのも悔しくない。
寝マクロやチート等が活躍するのが改善されれば
スキルMAXなんて言い出さないよ。(メールしても改善されないし)
ほんらい強さに個性があったほうが楽しいし。
>>513 あのな、寝マクロやチーターってどうやって判断してるんだ?
もしかしてここの晒しやワラゲスレ見て言ってんじゃないだろうな?
あそこはネタですよ?
WarAgeでのスキルMAX案から派生して激論が交わされているようですね
私も
>>428、432のレスでこのことに関して発言しましたが
現在は製品化された時により完成度の高いWarAgeを楽しめるように
ハドソンには思いつく限りの無茶を色々試してもらってかまわない。
装備品はドロップの充実よりも生産でステータス+や
見た目にバリエーションがあるものを作れた方がいいと思う。
(材料は比較的入手しやすいもので見た目重視の生産、
入手しにくいものを含めた組み合わせでステータス+とか)
>>514 やられるたびに、この人は廃、この人はマクロ…
なんて判断はしてない。
マクロやチーターにやられるのは嫌だねって話。
>あそこはネタですよ?
そうなん??既にゲーム中で対策されてるならいいなあ
寝マクロやチート等に負けるのは悔しいからスキルMAXにしようと言う・・・
いくらなんでも無理がありすぎる。テストの意義も失ってしまう。
成長する醍醐味を失ったMMORPGに客が金払いますか?
>>成長する醍醐味を失ったMMORPGに客が金払いますか?
有料化の時はスキルMAXはまずいでしょう!
それだったら最初からUOのテスト鯖仕様にしてるよ。
SetSkillコマンドで任意のスキル値を設定できる。
完全にデバッグ仕様。
>>507 キミとモレの価値観の違いだろうけど。努力する価値ってナンダロウ。
時間を無駄にかけて役にも立たないガラクタの山を作りました。
時間を無駄にかけてガラクタで役に立つ発明品を作りました。
>>509 せっかくPvPがRAは良く出来たゲームなんだから
もう少し成長しきってからの楽しみを優先というか増加させていってほしい。
そうすれば育成RPGも楽しめて戦闘ゲームとしてももっと楽しめるようになるだろう。
成長してからもロールプレイ出来る仕様というのが分かるかな
>>516 そんな判別もできない仮定の話で
スキルMAXてのはな・・・FPS言った方が早いよ?
それにスキルMAXには無理がある。
どういう時点でのシップMAXかしらんが
ALCが皆WIZになって2、30人(大体多いときでこんなものかな?)が
いっせいにストロングを放つ。
そんなワラゲのどこが面白いのか小一時k(ry
>>521 ×シップMAX
○シップブレンドにおけるスキルMAX
ロールプレイをする/しない、できる/できないは
成長に関係なく個人の問題だと思うが…
520にとってはロールプレイ=育成・お着替え・アイテム収集 なんじゃない?
私がスキルMAX案を言い出したのは
前にやってた某MMOで、どんどんアイテム重視に仕様が変って行き
戦場に出ている時間=強さから
狩りをしている時間=絶対的な強さ
になってしまったのが悲しかったからです。
同じ廃プレイなら戦場に出ていたい・・・・・・
>2,30人が いっせいにストロングを放つ。
製品版になって、ある程度時間がたったら
そうなるんじゃないでしょうか?
大抵の有用な技は低スキルにまとまっているよね、今。
(ストロングボルトの射程激減が仕様ならば)
・スキル30程度では、喋ったり支援したりくらいしかできないけど
それも軍隊には重要な働き。意外に役立つ。
・スキル50にもなれば十分な戦力。この層が軍隊の主力。
・スキル70を越えた人達は、一騎当千の精鋭として働く。
現状のWarAgeはこんな感じかと。
>>520 MMORPGでスキルやレベルを上げて強くなることに価値を見出せないのだったら
きみはMMORPGに向いてるはずがないじゃないか。
>>521 悪かったよ。極端な話して。
ただキャラの強さが重要なワラゲで
ズルしたキャラが活躍っていうのに萎えてたんで。
負け犬の戯言だな
>>525 意味わかってないな。
スキルMAXにいきなりなれると言うことは
やろうと思えば全員新キャラ作って即ワラゲ持ってきて
ストロング打ちまくりとかありえるわけだ。
製品版の話だが、そんなんならねーよ。
WIZ育ててから言ってください。
あんな現状でも弓Forの一撃に倒れるのに、
そんなストロング使いがいっぱい居るようになる頃には
WIZの紙切れ防御じゃ役に立たんようになってるさ
>>520 成長しきるとRPが出来ないというのは、全く見当違いだろう。
RPするのにスキルなんか関係ない。
>>526 正直なところ、今のワラゲって特定の職しか活躍できていない。
BREなんか特にペット連れて敵陣に攻め込むなんてことはできないしな。
SBは仕様を変えるのではなく、対策用に元々ワラゲでは活躍の場が無かった
CLEに範囲回復魔法を入れるだけで良かったと思う。
>>532 グリフォン連れてこられると激しく怖いんですが(;´Д`)
>>530 確かにFBの弓の威力は強すぎるな・・。
全スキルカンストでも一撃だろ、Wizなら。
>>533 グリフォンって丘の強さ40の奴?
あんなの全然役に立たないよ。
渓谷のストームグリフォンは強さ25で激しくゴミだしな。
>>531 成長とRPは無関係じゃないけどな。
たしかに韓国産のゲームにはプレイ時間と比例してRP要素が薄くなる物が多い。
(ゲームの中の冒険者から、ゲームの外のコレクターに。)
ただ、成長後のRPにワラゲだけを考える事も無いしな。他の時代も追加されるし。
システム面でRPできる要素を増やした方がいいのは間違いないね。
現状でも「狩人のRP」はできる。UOは「生活ゲー」として括られるけど、
やっぱりRPGとしてよく出来てるな。
>>535 使われると激しくきついぞ。
空飛んでるから夜とか
また交戦始まると上を見ること忘れがち(というか橋とかじゃまず見ない)だから
交戦始まってしばらくして襲われるといきなり殴られたようで
めちゃくちゃ動揺する。
ついでにいうと階級装備+スピリットガードでも
3,40ぐらいもってくしな・・・。
525の使い方がまずいだけと思われ
>>537 HP低いからバルク一撃で死んでくれるよ。
CLEだが普通に殴り殺せるYO
>>527 極端にしか考えれない?
育成の楽しみが50%あるならあとの50%は別の楽しみにしてくれということ。
>>523-524 育成以外でのロールプレイをしやすい環境ももっとほしいわけだ、
UOでいうシーフスキルや賞金首、ギルド間の争い、そしておままごと。
時代追加や畑仕事やらギルドやら出来そうなのでまあ期待して待ってるよ。
9%なのにこのラグは一体・・・
>>539 だから喪前さんらは使いどころ間違えとるて。
もしかしてグリフォンで敵全滅させたいのか?
混乱させるには十分な強さ&飛行状態だと思うが・・・。
>>542 回線。
鯖増加はラグ対策で…ってわけじゃない(結果的に効果はあるだろうけど)。
新しい時代を実装する鯖の負荷テストみたいな物でしょ。
ワラゲ実装の前もそうだった。
>>543 あんなので混乱するのかな・・・?
正直すぐ死んでくれるから全然役に立ってないと思ってたよ、漏れは・・。
でもまぁ、1匹で敵何人もなぎ倒してくれるPetが欲しいとは言わないが
囮で殺されるだけの使い捨てで役にたつって言ってもね・・・
採掘初めてやったけど楽しいな
>>547 SHMとSUMのペットなんぞ10秒で消えますが何か?
>>546 Fine Silk(4) + 染料 = Celestial Cowl
Fine Silk(4) + 染料 = Celestial Boots
Fine Silk(6) + 染料 = Celestial Robe
Celestial Cowl AC2.8 EE46 MPMAX+3 RESIST WATER+1 WE0.3
Celestial Robe AC5.3 EE46 MPMAX+3 RESIST WATER+1 WE0.7
Celestial Boots AC3.1 EE46 MPMAX+3 RESIST WATER+1 WE0.4
共有スレより
>>551 サンクス
さて、蜘蛛でも狩って来ますかな
このスレ、いきなり沈黙が走るな・・・
何か喋ったほうが良い・・・?
沈黙は金
沈黙はキム
なんか自慢げな顔だな
正日
塗料はどうやってにゅうてするんですか?
にゅうて・・・?
>>525 スキルMAXにしたら、それこそアイテム重視にならないか?
ほかに差をだせるものはPスキルといわれるものと、アイテムくらいだぞ。
PC性能や回線は別物として。
(゚Д゚)<・・・
アルビーズ(あるびーず)の森(もり)のスプリガン(すぷりがん)から
入手(にゅうしゅ)できますよ。
564 :
変更点:03/08/01 18:10 ID:3SFXrTvu
<サーバー増設>
・warageが分割されてる→鯖移動を利用した、敵拠点への奇襲が出来てしまう
・給料は二回貰えない、CC制圧状況は鯖ごと、warinfoの表示と食い違う場合がある
・鯖移動で鉱石の採掘量2倍、狩場混雑の緩和、生産素材収集テンポアップ
<システム・その他>
・/ichが機能(要検証)
・案山子は攻撃すると数秒間透明になる(タゲ外れる)
・水中に居るモンスターが陸に上がるようになった
・マンモス青ネーム、Irvana Lion(42)HP134 (Warage)
・Alvis Orvan(36、37)HP400以上(warage森)
・イルヴァーナウルフがTaunt使用
・warage墓場のDemitryは、デスナイト装備どれかひとつDROP
<スキル・ミスティック>
・ストロングボルトの射程が短く、効果範囲が広くなった
・Tauntが硬直するようになった
・Illusion Sword(DROP未確認、今は入手不可能?)
・Disarm Guard(FIST60、他PCが手に持つ武器や盾をItemBoxに戻す)夜間キャンプ売
・Sacrifice Fist(FIST40)、Sense Hidden(SoF40)店売り
・BLUNT80技(未確認)
・Mystic of Quakebeat(Blunt100)Mystic of Dislocation(Blunt90)、GigasMadnessのDROP
(フライングミミック・ミラージミミック・スケップゲイトミミック未確認)
<アイテム・生産>
・Tin(30G)WarAge中立店売り
・イクシオンの骨、投げ4→投げ11
・投げナイフの攻撃力強化
・Wooden Rod、Hard Wood Rod、Ancient Wood Rodが2Hand(説明に片手とある)
・ミニウォーターボトル、Preビスク西の食料品店で売り
・大砲設計書の価格3万G
・GreatHealingPotion 32〜38回復
・焼きマンモス肉のmax hp upが表記通りの+5に
・Long String作成可能
・プラチナプレートアーム作成スキル修正
・ワインがメイクポーションスキルに移行
・Invisible Potion + Seed=Fog Seed
・Linen Cloth(ゾンビ犬、ゾンビ、ゾンビネズミDROP)
・Light Leather8枚=SmallBag
・Hard Leather8枚=LargeBag
・リネン(3〜6)=Hard Cloth系装備
・リネン(複数)+ 染料 = Cooking系装備
・Small bag+リネン(7)+染料=Seamstress Onepieace
・Small bag+リネン(4)+染料=Seamstress Feather Hat
・Small bag+リネン(5)+染料=Seamstress Leg Wormer
・Fine Silk(4) + 染料 = Celestial Cowl(AC2.8 EE46 MPMAX+3 RESIST WATER+1 WE0.3)
・Fine Silk(4) + 染料 = Celestial Boots(AC3.1 EE46 MPMAX+3 RESIST WATER+1 WE0.4)
・Fine Silk(7) + 染料 = Celestial Robe(AC5.3 EE46 MPMAX+3 RESIST WATER+1 WE0.7)
<動作モーション等>
女性の、基本・技・エモート動作が多数変更、タックルのモーション変更
ルート・死体回収時の動作がおかしい
Preビスク西の銀行員が浮いてる
ドワーフ女の顔の種類追加
グレイブンの鳴き声が変化
ハドソン早く修正汁!!!!
566 :
変更点:03/08/01 18:11 ID:GnAomwbV
<サーバー増設>
・warageが分割されてる→鯖移動を利用した、敵拠点への奇襲が出来てしまう
・給料は二回貰えない、CC制圧状況は鯖ごと、warinfoの表示と食い違う場合がある
・鯖移動で鉱石の採掘量2倍、狩場混雑の緩和、生産素材収集テンポアップ
<システム・その他>
・/ichが機能(要検証)
・案山子は攻撃すると数秒間透明になる(タゲ外れる)
・水中に居るモンスターが陸に上がるようになった
・マンモス青ネーム、Irvana Lion(42)HP134 (Warage)
・Alvis Orvan(36、37)HP400以上(warage森)
・イルヴァーナウルフがTaunt使用
・warage墓場のDemitryは、デスナイト装備どれかひとつDROP
<スキル・ミスティック>
・ストロングボルトの射程が短く、効果範囲が広くなった
・Tauntが硬直するようになった
・Illusion Sword(DROP未確認、今は入手不可能?)
・Disarm Guard(FIST60、他PCが手に持つ武器や盾をItemBoxに戻す)夜間キャンプ売
・Sacrifice Fist(FIST40)、Sense Hidden(SoF40)店売り
・BLUNT80技(未確認)
・Mystic of Quakebeat(Blunt100)Mystic of Dislocation(Blunt90)、GigasMadnessのDROP
(フライングミミック・ミラージミミック・スケップゲイトミミック未確認)
<アイテム・生産>
・Tin(30G)WarAge中立店売り
・イクシオンの骨、投げ4→投げ11
・投げナイフの攻撃力強化
・Wooden Rod、Hard Wood Rod、Ancient Wood Rodが2Hand(説明に片手とある)
・ミニウォーターボトル、Preビスク西の食料品店で売り
・大砲設計書の価格3万G
・GreatHealingPotion 32〜38回復
・焼きマンモス肉のmax hp upが表記通りの+5に
・Long String作成可能
・プラチナプレートアーム作成スキル修正
・ワインがメイクポーションスキルに移行
・Invisible Potion + Seed=Fog Seed
・Linen Cloth(ゾンビ犬、ゾンビ、ゾンビネズミDROP)
・Light Leather8枚=SmallBag
・Hard Leather8枚=LargeBag
・リネン(3〜6)=Hard Cloth系装備
・リネン(複数)+ 染料 = Cooking系装備
・Small bag+リネン(7)+染料=Seamstress Onepieace
・Small bag+リネン(4)+染料=Seamstress Feather Hat
・Small bag+リネン(5)+染料=Seamstress Leg Wormer
・Fine Silk(4) + 染料 = Celestial Cowl(AC2.8 EE46 MPMAX+3 RESIST WATER+1 WE0.3)
・Fine Silk(4) + 染料 = Celestial Boots(AC3.1 EE46 MPMAX+3 RESIST WATER+1 WE0.4)
・Fine Silk(7) + 染料 = Celestial Robe(AC5.3 EE46 MPMAX+3 RESIST WATER+1 WE0.7)
<動作モーション等>
女性の、基本・技・エモート動作が多数変更、タックルのモーション変更
ルート・死体回収時の動作がおかしい
Preビスク西の銀行員が浮いてる
ドワーフ女の顔の種類追加
グレイブンの鳴き声が変化
WarA
Mob
「ウィル・オ・ザ・ウィスプ」の追加
もね
preとWarAgeのステータスを完全に別管理にして
PreはMMO
WarAgeはFPSでいいじゃないか?
完全にキャラ能力が平等の方が
BF1942みたいになって、一人一人の役割が重要になって面白いと思うけどな。
プレイ時間の差で、中途半端キャラは、援護しかできないのは、かなしすぎ。
そもそも、こういう戦争システムのあるゲームをいろいろ見まわしてみて
中途半端なキャラで参戦してるやつなんているか?
完璧に育てあげて、キャラ性能の差を限界まで無くしてから、
そこから参戦するのが普通だろ?
どちみち、全員MAXまで育てるなら、最初からMAXの方が
楽でいいし、参加人数も圧倒的に多くなって、おもしろいと思う。
ウィンドゥ位置記憶修正パッチまだ〜?
でも現状FPSっぽい、ワラゲ・・
>>570 君だけ保存されてませんっ!
ある意味選ばれし者
>>568 RAはMMORPGです
FPSではありません
>>568 だからFPS逝け。
弱くても一生懸命補助したり
輸送したり、
盾になってがんばってる人に失礼
>>560 アイテムで差を出したら、それこそ意味ない。
レアアイテムとかは、見た目が違うだけで、
能力はほとんどいっしょにするのがいい。
シップバンドの割振と、Pスキルと、
あとはチームワークで勝敗が決定するのが理想。
キャラ性能に差がでてくるようなものは、一切無いほうがいい。
>>572 wnd.ini消してみろ。君も選ばれし者になれるぞ。
>>572 ガ━━━━Σ(゚д゚;)━━━━ン!
>前にやってた某MMOで、どんどんアイテム重視に仕様が変って行き
>戦場に出ている時間=強さから
>狩りをしている時間=絶対的な強さ
>になってしまったのが悲しかったからです。
>同じ廃プレイなら戦場に出ていたい・・・・・・
前にやってたゲームで負け犬、RAでも負け犬でFA
今一人でオークジャイアントに挑戦したんだけど、HP半分くらいまで削って
「いけるか?」とおもったらいっせいにエクソシストが・・・
そういう仕様なの?
>>575 そりゃ安直すぎる。
たとえば、変な例えになるが、マジックTギャザリングのコモン〜レアのようなバランス取りでいいと思う。
つまり、レア装備を弱体化させるんじゃなく、通常の装備にも個性、特性を持たせ、
高威力の武具には落下耐性や水泳、走力持続スキルにもガンガンマイナス修正を加えれば良い。
安い装備=弱いだけじゃなく、軽装としての個性が出るようになった方が幅も広がる。
初心者期間だけお世話になって、後は使わないアイテム…よりも状況によっては安い装備が光るバランスも可能。
>573
MMOにもRPGにもレベル上げやスキル上げを表す意味は無いぞ。
そしてRAにはFPSの要素があるぞ。
568は今までのMMORPGとは違う物をRAに求めているのだろう。
まあスキルMAXってのは極端だが、HPとMPくらいは早めにMAX近く行ってもいいと思うぞ。
UOでもそうだからな。
RAのFPS仕様は、認めるが、
skillmaxにしろっていってるやつは、
ワラゲに来たことあるのか?
戦争は、自分中心で動くわけないんだから、
駒の一つとして、今の自身にできることを、
すればいいとおもうんだがな。
みんな平等の義務教育の影響でも、でてるのか?
世の中に公平なんて、ありえないのに。
>>579 /oioi
一人じゃどうあがいてもジャイアント出現させるのは不可能なんだが
>>579 エクソシストは殴るな
これダーインでの鉄則
殴ったら最後、ワープまでして皆で粘着してくる
攻撃してこないなと近くで休んでいても忘れた頃に魔法かけてくる
エクソシストは殴るな
これダーインでの鉄則
今日の俺的MVP ID:JGHblTFg
>>583 適度にPTプレイ仕様が生かされてるのはRAの良い部分だな。
ソロ向けだけでも、PT必須だけでも詰まらん。
種族実装で、ボス退治以外でのPTプレイの楽しみも増えそうだしね。
いや、一人で適当に探索してたらいつのまにか出てたんだよー。
マジですマジですってば。
当然一対一なのでエクソシストには手出してません。
>>588 何を説明すりゃいいのさ?
黒豚三匹順番に狩っただけだよ、ついでに言えば火レジ36位で
バースト完レジ出来た時だったからエクソシストも無問題だったし。
つかレクスールの水中の敵、湧き水ドロップするので美味しいね
牙も高く売れるんじゃないだろか
>>590 ふーん
じゃあ黒豚の沸き間隔長くなったんだな
>>591 魚から湧き出る生臭い水を飲むと言うのか!君は!
パーティ中の誰かを他の奴がガードするってのが出来れば
集団戦闘に奥行きが出るのでは?
詠唱中のWIZを守ったり、強兵の盾になるとか。
弱い兵でも、盾として活躍できる。
複数で一人を守る集団ガードってのはどうかな?
ダメージが個々に適当に分散されるとか。
>>594 面白そうじゃん。メール汁。
移動で使われてるフォローの応用で何とかなるかもね。
強制的にタゲを自分にする技が無かったっけ。
アレとガードを組み合わせられたらいいな。
>>596 tauntが、その役割をすれば、
重装saberのキャラが立つとおもうんだな。
>>592 いや、クエストが出来た当初でも一斉に狩らなくても充分湧いてたし。
>>598 俺がやったときは即効で沸いてたし仲間内でもそれが周知だった
あの豚たち1匹1匹は弱いんで
黒いのだけ引っ張って最後にズドンでいけるんじゃないかな
>>596 強tauntが移動仕様になったから、移動不可の防御tauntが盾技にあっても
全体のバランスは崩れないだろうな。
>>575 FPSへどうぞ。
貴方の望む世界があります。
ハーフライフ2延期だってな。
無料EQ見てきた。
無料だからって今更やるものじゃないですね・・・RAは一応EQよりはグラフィック良いのだとわかりました。
>>574 禿同
雑魚は、偵察と輸送のみやってればいい。あと盾もな。
変にがんばられるとウザイ。
今日材料を用意してハードレザー装備を作ってもらおうとしたんですが、
先方がもう作っていたようなので、材料を渡してトレードしたんです・・・
ドラゴン装備でした^^;
一言もそんな事を言わず立ち去って行かれました・・・
きちんとお礼をいいたかったです。本当にありがとうございました〜
そうだな
>>605も分かってるなら盾に専念しててくれ
>>605 漏れはそういう意味で書いたわけではないが・・・。
自分ができる効果の高いことをするのにスキル値は
関係ないということが言いたかったんですが・・・
そうか自分のことね
スキル値が全てじゃないよね
スキル50になって参戦して、いきなり兵士の動きができる訳じゃないからね。
弱いうちから「雑魚は肉壁」とか「敵が来たくらいではしゃぐな」とか
言われてもまれつつ、RvRの世界に慣れていくのも良いと思う。
スキル上げる前にWarAgeに慣れると、WarAge用にキャラを育て直す
手間も省けるかもしれないし。
携帯のアダルトサイト1年前くらいにちょこっとかけて忘れてほっといたら
今頃最終なんたら通知とかいうの来てビビタ
番号のってたからかけたら怖いお兄さんが出ておしっこちびりそうになりますた。
皆も気をつけようね
盛大にゴバークスマソ
>>611 お前たぶん騙されてるとおもう。
そういう詐欺結構あるよ。
消費者センターに送ったバカな詐欺師もいたけど。
WarはともかくAlcやForなら微妙なレベルから
活躍出来ると思う>WarAge
俺はハッキリ言って弱い
だけど605の盾になるくらいなら、敵の中央でリンチ食らったほうがマシ
>>615 Forならウンディーネを使いこなせるBOW50台で
鎌とかわんないと思うけど?
時折誰かが言ってるが
いいかげんオマエラ FOR、FORと一括りにスンナ
むしろ肉団子や種が熱くなってきましたよ(`・ω・´)
ビスクの種フォレ部隊も面白いよな。
尼橋で連中が居ると負ける気がしないね。
少し生産要素が絡むだけで、グッとシミュゲ要素が高まるね。
メタルワーカーさん…大砲はまだかい?
尼橋修正してくれないかなぁサドソン
失敗しつつ、苦労して作った毒団子とか捕獲種はもったいなくて使えないよ(´・ω・`)
さっき飛び降りたらHP0の状態で生きてたんだけどこれって既出?
座ったら普通に回復しましたが
>>624 その辺りはメールしてかけた労力に見合った物にしてかないとね。
FPSなRvRってのも無かったが、シミュゲー要素の濃いRvRってのも少ない。
結局、ワラゲの狩場で材料の収穫が出来れば良いんだよな。
今は堀場にしてもそうだけど、その辺りの「ゲーム的な配慮」が全く無いね。
α状態って事なんだろうけど。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/01 20:41 ID:ihC6VtMW
>>625 表示が0だっただけで実際は0.1とか0.2とかあったんじゃ?
α時代から数値は小数点以下5桁くらいまであるよ。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/01 20:42 ID:zN9ULj/S
ペットへの命令に「敵兵を視認したら自動攻撃」ってあるの?
あればグッと奥が深くなりそうな気がするな。
たしかネクロの下僕には無かった。SITとSTOPの差が殆ど無かったから、
どっちか無くして「迎撃」みたいな命令を追加させてもいいと思う。
>>631 そりゃ便利すぎじゃないか?
主人が見えないところで働くなんてペットの域を超えてる
デフォルトの状態が主人に攻撃してきた香具師を攻撃するようになってるからそれで充分かと
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/01 22:25 ID:MU2qadFo
おかっぱのすずきでぇす
>>631 出した時点で何もしなくても
オートモードで出現して欲しい。
あとパーティメンバーに攻撃された時に迎撃するボタンと
誰かを護衛援護する命令が欲しいな。
ペットウインドウ大きすぎ使いにくすぎ
小さくするとディスバンドとか消えるし
召喚ペットは残り時間でないし
HP見るにはボタン押さないと行けないし。
ピラニアが陸に上がってくるまでは良い。
攻撃したわけでもないのに半永久的に追いかけてくるのはどういう事だ?
尼のような感じなんじゃないか?
こいつらも近くにいると攻撃してくるし。
ひたすら追いかけてくるMobが増えたね
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/01 23:02 ID:WZYhGfjl
水中での攻撃モーション作ってないから苦肉の策なんだろうな。
ピラニア陸のぼり。でも・・・やっぱりおかしいぜサドソン。
WAR MASTERY16.0のバグいつ直るんだ
FIGなのに低スキルのトップ2がTHROW、WAR MASTERYになっちまったぞ
モンスター本当にどこまでも追っかけてくる奴いるな。
モンスターを怖いと思ったのは久しぶりの事だな。
渓谷手前で休んでたら後ろから尼にどつかれたりなw
渋谷手前って読んじゃった
渋谷手前で休んでたら後ろから女にどつかれたりなw
>>639 ピラニアではなくムツゴロウと言う設定なんだろ。
RA最高!
鯖落ちなければモットいいのに・・・ テスターの分際でスマソ(´▽`)
/oioi
誰だよストロングボルトの射程1とかうそ書いたアフォは
サドソンに苦情メール出しちまったじゃないか
むしろ鯖一個落ちてワラゲ一個にして欲しいのだが
>
>>648 はげどう
プレだけ3個にしてワラゲ一個でいい
ワラゲの鯖2つに分けちったのはサドソン痛恨のミスだな。
まぁやらかしたのがβテスト段階で良かったよ。
商用サービス段階でやらかしたらそれこそオhるからねぇ・・・・・
Flame Breathに発動後に延々と炎の燃える音がするというバグ?が発生中。
いつぞやのFBの音バグ並みにうるさいです。
ちなみに威力はは8×8ダメージ(どんな相手でもほぼ固定)で
パッチ前よりほんの少し上昇。
ウォッカ1本を触媒とする、範囲攻撃といえどそんなに範囲は広くないのは依然として同じ。
なんかパッチ当ててから新たなバグが多すぎる。
アマゾンはこっちの強さ関係無く襲ってくるようになってきたし、銀行員浮いてるし。
なんでサドソンはパッチ当てて改悪するかな?ちゃんとした技術者いないのか?
あそこまで変になるなんて、あれっていちいち正常なところまで作りなおしてるだろ。
>>647 自分で試しもしないで伝聞だけでメールするなよ。
こういうのばっかだから変な弱体化が起こるんだよ。
>>652 そのバグをとるのが俺達の役目なんだが・・・・・・。
正確には見つけるのが、か
>>652 尼が強さ関係なく襲ってくるのと銀行員浮いてるのが、そこまでいうほどのバグか?
バグといえば、ダーインのorc mageとかshamanが攻撃魔法うたなくなってね?
あと、shamanはLightHeal使ってたけど、まえから使ってたっけ?
>>652 尼がこちらの強さ関係なく襲ってくるのは前からだろ。
コボルドやゾンビなども襲ってくるし、仕様だと思うが。
最終的に良くなるなら改悪しても構わない。
ハドソンにはハドソンなりの方法ある。
>>656 それだけ安定してきたって事だろ
α〜β1初期ホントだめぽだったが
今じゃガセを流し架空のBUGを作り
銀行員浮遊を叩くくらいしかない
サービス始まってる他所のゲームよか全然面白いし安定してるし叩きどころが少ないと思うぞ
いいサービスしてる
ただあれだなワラゲを二つに分けたのはウマシカとしか言い様がないな
蜂当てる前に気付けよ糞損が
土日返上で緊急蜂入れろカス
最大の欠点は鯖と回線。
この二つが改善されればそれだけでかなり良いゲーム。
「うましか」っていうのが流行ってるみたいだけど、自分で言ってて恥ずかしくないですか。
>>661 この単語を使うのは主に晒しスレのアフォどもですよ。
>>580 禿同
しかし漏れ以外にMagicを知っている人間がいないヨカーン
さんざん既出だが
鎧などの重装備や強い武器を装備すると
走る速さやモーションが遅くなるとかスタミナの消耗が激しいとかの
デメリットがもっとあってもいいと思う
かわりに軽装備はAC低いかわりにそういうデメリットがない
今の状態だと軽装備のメリット0だからな
・・・・バランスをとるのが禿しく面倒そうだ
665 :
664:03/08/02 01:00 ID:j5NkiY8q
追記:
たとえば最初に軽装備部隊が突撃し、ペチペチと削り、
後から重戦車みたいなのが来てガシガシと削るとか。
奇襲の時は軽装備部隊のみでやるとか
防衛の時は重装備部隊のみとかにするとか
重装備部隊 VS 重装備部隊の時は
先に手を出した方が負けになるからにらみ合いになるとか
三国志みたいな魅力的な戦いがしたい
現状では全てのクラスをごちゃまぜにして、
人数を集めるだけ集めてのガチンコバトルでしかない
戦術はあっても戦略的は存在しない
(;・∀・)ハッ? スレ違い?
667 :
665:03/08/02 01:02 ID:j5NkiY8q
× 戦略的
○ 戦略
間違えたよ・・・_| ̄|○
夜キャンプのBGM(・∀・)イイ!!
ファイル名 … BGM_EVE_05.wav
>>664 軽装備のメリット 今回追加されたカッコイイ装備が出来るのとMAGIK減らない!イイ!
軽装備のメリット 軽くて肩がこらない。荷物がいっぱい持てる。
MAGIKって…
大丈夫かRAのプレイヤー層。
おい!お前ら!
ばかやろおおおおお!
なんなんだよ。
え?
実際よー!
前から言ってるだろ!
いいかげんにしろよ!
まったく。
だからあーなるんだよ!
やってらんねー!
アルファだよ。
あいつがなーあいつがなー!!
あ、あいつが・・・
ちくしょーーーーーーーー!
>>672 某スレで話題になってる恐怖の大王アルファが何か?
戦略性を持たせるにはどうしたらいいのか?
ここを突き詰めると多少は面白くなるのかな。
アルファのせいで!
くっそーーーー!
青春のばかやろーーーーーーーーーーーーーー!
特に今日殺されたってわけじゃないだけどね
えへへ
大丈夫か?本スレ。
「戦略性」を求めるなら、生産を絡めて調整する必要があるな。
簡単な例で言えば、堀場の採掘権を巡る戦闘とか。
ある程度の時間守りきらないと掘れないし、掘った石を持ち帰らないと行けない。
こういう要素がある上で、>665 が言っているような「戦闘のヴァリエーション」を
豊富にすれば、確かにさらに面白くなりそうだね。
昨日まで定期的にやってた大規模戦が、アルファのアンポンタンの
ヘタな煽りのせいで、両軍ともに萎えて静かなんだよ
その避難民がここ本スレでファビョってるんだ、そっとしておいてくれ
おいおい、いくら何でもあれはαじゃないだろう。
既にアルファは敵味方に恐怖と疑念をもたらしているから、
わざわざ煽る必要が全くない。
…まぁ漏れも避難民な訳だが。
WarAgeスレか晒しスレでやってくれ。
漏れは、わらげが2鯖体制になってから、あまりの阿保らしさにプレで非・主力スキルを上げてるよ。
何となくスキルが上がりやすくなった気がしてるんだけど、俺だけ?
戦闘でも生産でも今更上がるはずのない場面でちょこちょこ上がる。
将来、50vs50をラグ無しで出来るようになるのだろうか…
パッチ後、異様に強さ81のマンモスが強くなってるのは気のせいかな…。
パッチ後、異様に強さ0のベビースネークが強くなってるのは気のせいかな・・・。
>664
重装備、たとえば装備重量に応じて走る速度が遅くなるとか、スタミナの減り方が変化する
とかは凄く良いと思う。武器も長い短い、重い軽いで振り始めと攻撃判定までの間が違うとか。
問題は、RAは重装備Pメイルが半無敵だった中世と違って魔法があることだと思う。
鈍足や激しい消耗の変わりに絶大なACを与えたとして、Alc系の有害な魔法や遠距離攻撃
に対して、どういうふうにバランスを持っていくか・・・だろうね。
もっとも、重装歩兵なんて動きある程度制限された目標にしか有効じゃない代物っぽいけど。
>677
そういう採掘場やDA関係の有利不利は、MAPが狭い現在ではほとんど意味が無い。
最終的なMAPの広さに期待したいけど、ダイアロスって島なんだよね・・・
ところで、BSQって都市国家?
BSQは引き篭もり国家。
しかし8年であれだけの町を作った土木工事力は凄い。
土木用魔法でも使ったのだろうか。
>687
RA世界の8年は地球時間で約200年に相当します。
全て手作業とすると、いくつか考えられる。
エルガディンが残していった町をある程度流用している。
ドラキア帝国から一時的に大量の工夫を送ってもらった。
BSQの土木技術は世界一ィィィィィ!!
実はハリボテ。
崩壊後の修理がままならない所を見るとイルミナ様の魔法でサクっと作ったという線もあるな。
既出でしょうが、T鯖当選メールキマスタ
元々はエルガデインの街だったんだよな
それをドラキアが追い出したんだろ
>>691 T鯖に落選したやつっているのかな?
ライブだって1000人そこそこなのに・・・
戦術でちょいと思ったのだが、上位鉱石をelcとbscの最前線などでしか掘れないようにして、
んで最前線から離れるほど徐々に上位・・・中位・・・下位鉱石と掘れるようにしていけば自然と
良い鉱石を求めて両軍がより相手側に攻めようといったモチベーションが高まると思う。
そして片方が堀場を独占できないように堀場は狙われるとかなり不利な地形だったりすると
なおgoodだと俺は思うのだがどうだろうか。
No Answer 漏れだけ?
>695
Preからいくらでも持ち込める今の仕様ではあんまり意味がないねー。やるんだったら
持ち込める品目や数量に制限をかけるとか、WarAgeは掘削の効率がとても良い、とか
しないとな。
キャンセルしてもいっかいクリックしたら鯖リストでますた
お騒がせしてもうしわけない
一度行ったら技としてwarageに行けるようにして欲しいね。
毎度毎度移動するの辛いわ。。
むしろ、ワラゲで死んだあとにいちいち石をもらいに行くのが面倒・・・
アルターのところにいるヤツが持ってろよ、と思う。
銀行に預けとけよ。
>>701 63個銀行枠がある貴様とは違うのだよ。
もうちと察しれ
12個しかないよ。
>>652 亀レスだが銀行員が浮いているのはバグではないと思う。
よくカウンターの上に立つPCがいるだろ?邪魔なやつが。
それに加えて人が多いと銀行員をクリックするのも苦労するわけだ。
実際体験したと思うけどさ。その対策で意図的にやったと思うよ。
鯖が2つになって人が分散した今、あまり意味はないかもしれんが・・・。
>>705 そんな方法があったのね・・・(´・ω・`)
銀行員の体の大きさを2倍にすれば、違和感ないだろ。
>>707 なんかすごく感心した・・・その通りだよ
>686
確かに、魔法との兼ね合いが難しいね。
近世になって火薬の発展と共に鎧が廃れたのと似てるかな。
でもまぁ、中世についても重装備が無敵だった訳でも無いし、
鎧が銃や砲弾の破片による傷を避けるのに無駄だった訳でもないし。
適当な理由つけて何とでもできる…と期待。
バランス感覚次第で。
…下手すると、盾マクロみたいなので安易に着脱する運用されるし。
∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/02 06:01 ID:bkJHPXHS
>>700 出かけるときに銀行に預けとけばいいだけかと・・・
下がりすぎてるのでage
>>711 触媒と階級装備だけでいいAlcはだまっとけ、と。
一回だけ銀行に預けたけど
結局引き出すの忘れて取りに戻ったという苦い経験があるなあ
幽体で体力を全快させて死体を回収したら
体力が全快した状態で復帰できた。
前ってこうだった?
うん。
718 :
^^:03/08/02 08:28 ID:bTGSfK42
ログの所の名前を左ダブルクリックするとTELLできますが、右ダブルでTSできたら便利だと思いませんか?いちいちながったらしい英字打つ込むのめんどうじゃないですか?
いちいちunkokusaiとか打ち込むの面倒ですよね
TELLが正常になれば、必要ないと思う
ターゲットするだけが理想的かと
右クリックでメニューが出るとか
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/02 10:43 ID:7qiLhOxL
>>708 フルプレートの天敵フェンシングが欲しいな
うお、スレ間違えた・・・
725 :
722:03/08/02 10:46 ID:7qiLhOxL
ローカルルールは住民でかえられるので
「ダメ」「無理」がむかつくならムーブメントおこしなさいよ。
ピラニアの牙とろうと墓地のピラニア池行ったら
池からピラニア15匹ぐらいが出て来て一斉に襲われた
走って逃げたけど足が速いし攻撃も強いしかもどこまでも
追いかけてくる墓地を出るとこまで追っかけられた。
パッチが当たったのは知ってたけど
さすがにあんまりだと思った。
何気に火炎種・足止め種作れなくなってるね
毒種もダメージ半分くらいに(一発辺りは変わらず継続時間が半分に)なってる
火炎種の変わりに出てくる火種は子蛇に20+20、いっちょんに0+20で実質20の効果しかないし
種専FORはどうすればいいんだろう…
AC60超えてるけどまだピラニアの攻撃食らうときもあるよ
>>730 HUN100・BRE30でやってきたのにRANに振って色々スキル下げないといかんとですか…
ピラニアが水の外にも飛んでくるのには参った。
レクスール川の近くで <AFK> していたら、いつのまにか
大量の空飛ぶピラニアに骨まで食われていたよ。
>>729 For強すぎ弱体化汁って、メールが飛んだだけさ。
範囲攻撃は潰されたし、後は弓だけさ。
その前に、slashとかの上限さがるかな。
最強房に目を付けられた職業の末路は、
語るに足らず。
どこのMMOでもそうだよな。
職業間バランス論争になると、なぜか毎回なんらかの弱体化案が出てくる。
お前らたまには強化案でもだせ、て言いたい。
MNKの高skillにダッシュ技(他シップ併用では無理なぐらいで)
MNKにAC無視の攻撃実装(素手時のみ)
MNKに飛毛脚実装(金属装備不可)
MNKに・・・
強化をするということは、創造が必要なんで彼らには無理です。
アイデアって出ないヤシからは出ないからな。
で、出すヤシは妄想爆発だし。
本来ならプランナーなり、ディレクターなりが個人の才能と責任で一括して計画し
そういった顔の見える個人同士の少数精鋭で仕上げるべきなんだろうけど、
ユーザーの意見が載りやすいRAは「プロの顔」が見え難いね。
UOもギャリが居なくなって、ユーザーの意見に流され始めてから糞化した。
ユーザーの意見を聞くのは、もちろん韓国ゲー・レベルで腐らないメリットもあるけど、
さらに高度なレベルに…となると難しい物もあるんだろうな。
って事で「種フォレ」補正案。
種を「誘爆」可能にして、最初に設置したタイミングで
一気に大量に爆破できれば、使い勝手は増さないか?
種を設置する時間は無防備でも、爆破は一気に来る…だと、駆け引きも変わると思う。
>>739 種って一個ずつしか設置できんような。
それとも、集団で設置しろってことかな?
漏れの理解違いだったら、すまん。
個人的には、もっと地雷に近くして、
踏んだら爆破みたいにすれば、敵軍の進行を
とめれるかなと、考えてみたり。
あと、高レベルになると、リモコン爆弾に・・・
ボンバ━━━━(゚∀゚)━━━━マン
>>740 >ボンバ━━━━(゚∀゚)━━━━マン
漏れも同じこと考えたw
漏れは奇跡なんかどうでもいいからもっと魅力的な戦争がしたいという戦争基地外なのですが
とりあえず妄想爆発させてみまつ
魔法は詠唱速度や詠唱持続性などでうまくバランスが取れないかなぁと
例えば重装備ALCは詠唱速度は少し遅くなるかわりに物理攻撃を受けても詠唱が切れにくいとか
逆に軽装備ALCは詠唱速度が少し早いかわりにすぐ詠唱がストップするなど
包帯をまく速さも重装備なら遅くしてほしい
よく考えてみれば、鎧を着た人間と裸の人間が同じ速さで
包帯がまけるってのは少しおかしくないか?
もう少し意見として煮詰まってきたらメールして気長に待ってみまつ
>>742 装備に応じて、ベーシック・スキルにマイナス修正をかけるのは漏れも賛成。
そうすれば「補給部隊(包帯マイナスの無い装備)」や「水兵(泳ぎマイナスの無い装備)」
「強襲部隊(落下耐性下がらない装)」なども外見で見分けが付くようになる。
>>739 種は爆発までの時間が短いから、最大でも最初と最後に5秒未満の差しか生まれない。
従って、複数が誘爆するような状況というのは、既にタイミングを図って行動しているので
誘爆ということにあまり意味はなくなっていると考えられる。
これを生かすために種の爆発までの時間を10秒あたりまで長くするのを提案する。
俺は種を強化するなら、効果を前のに戻すのが良いと思っているが。
>>744 (´-`).。oO(誘爆前提なら10秒でいいけど、5秒でも普通によけられるよ・・)
>>739 単発設置で爆破後からディレイがカウントされはじめるし
爆発まで5秒なので、今作れる最大の種でも
2〜3人殺すのに10人単位で同じ場所に走っていって植えなきゃいけないのですが…
火種をスキル60、火炎種をスキル80で作らせてくれないかな…
>>744-745 とにかく、威力を下げるなら、Pスキル次第では「量」のダメージが狙える造りに
したほうがいいと思う。溜めて…一発大きいのドカン!だと魔法と被るしな。
逆に、爆破は5秒のまま、威力をさらに下げて、ボンバーマンなみに軽快に爆弾をセットでき、
スキル値に応じて一度に設置できる種がどんどん増えてく…みたいな方向性も有りかとも思う。
>>745 そんな感じに、WARAGEの種って実は敵さんに避けさせる物じゃないかな。
昔、種部隊がいなかった頃でも、前線に通常種を植えるだけで敵は毒種か
何かと思っていくらか下がってくれてたし。
けど、それはやはり当れば痛いからだと思うんだよな。
(´-`).。oO(数を多くするのは面白いけど、店売り火種一発250ぐらいなんだよね)
爆発までのタイミングが長い種ってないの?
>>748の効果で面白いと思うんだが
>>749 肉団子みたいに一度の生産で複数製造ができれば良さそうだな。
種の詰まった「穂」のような物を店売りにして…って殆ど別のゲームだが。
しかし妄想と調整の間を取るのが難しいんだろうね。ハドンソに期待しましょ。
(とりあえず、種の量ダメージ案はメールしてみます。)
>>750 いままでの種は、毒にしろ火炎にしろ、当たると痛い
から、前衛さんはよけたわけであって、それにより、
普通の種でもハッタリが効いたんだが、
種のダメージ量が減った現状で、よけてくれなくなる
確立が高いわけで・・・
ちなみに、種は全種類、レンジ・爆破時間は同じはず。
しかし。結局は威力下げて失敗だった…だけっぽいな。
包帯のように効果が右往左往した物もあったから、元に戻るかもしれん。
一発250以上するなら、それなりの威力があって当然だしな。
WIZのSB射程調整中の怒りのガス抜き?的に、一緒に付き合って弱体させてるだけかもしれん。
単体でも結構痛い、今までの範囲と時間とハッタリの効く種と、
>>747が言う誘爆が生かせる種の二種類を入れれば良いか。
だれか裁縫職人さん藁から麦藁帽子作れませんか?
種の連続ダメージをずっと同じ場所で立ってたら全部喰らう,
すぐに気付いて移動すれば1,2回のダメージで済むようにしたらどうだろう
壁の効果は残したまま強すぎるとは言われなくなると思うが
弱体下、強化ではなく
ShipBlendのポイントを100にして
もっとShipBlendによる各スキルのキャパシティを
顕著化したほうがゲーム的にも面白くなると思うぞ
UOのステータスシーソーみたく
どれかに特化させたらどれかを捨てるように
Saber100の場合はDefense EE等防御関係はMAX100になるが
攻撃系統はしょぼくなっていくように
盾技はSaberの特権ぐらいにしたほうがいいと思う
MWは非常に多くの荷物や重量を運搬できるようになるとか
WarAgeでの職業選択にも意味が出てくるだろうし
職業の立ち回りってのが出てきて
PT組んで狩があたりまえになっていくと思う
ソロ、どっち付かずは厳しいプレイになるがね
それから案山子はいらん!
実際、Alcの、特にWizの魔法効果の調整は難しいだろうね。
高すぎれば殲滅力の差からAlcの多いほうが勝ち、低すぎれば意味が無い。
ほどよい効果になるまでWizは強い弱いと調整され続けるか。
>>757 そこは弄る部分じゃないでしょ。
Saber云々の剣技のバランスは今まで散々弄って、落とし所に纏まってる。
さらなる個性化による細かい差は、種族差に持ち越し…で決着でしょ。
案山子廃止は賛成。
>>759はリネ出身のビスク兵で散々案山子に粘着していた人物。
>>758 そして対人主眼で調整されていくと益々Preで生きていけなくなる...
>>758 種族が実装されないことには職業・シップの住み分けを始めるのは、
下手すれば二度手間になる。今はやって欲しく無い所だよ。
>>761 最大の問題点はそれ。
今でもWARAGEでの効果とPreでの効果の差から、WizがPreでは厳し過ぎる様。
いや、Alc系全てが厳しいか・・・
前衛たるWARは横をすり抜けようとする敵を盾でブロックしとっ捕まえる位の特徴がほしいな
それによって前衛・後衛の職業が活きてくる
∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
種族の実装や、新たなシップ、職業、装備品、Age等々、
追加しないといけないものや、修正しないといけない深刻なバグとかが多々あって、
現在はそれに追われてる。
だから、現時点でのバランス調整がイマイチ適当なんだよ。
だったらいいなぁ。
>>765 古典的なシミュゲにあったZOCをワラゲに…って事だろうな。
範囲で与ダメなしのノックバックのみの威圧技…があると良いって思うね。
新シップ実装・種族実装が今後控えているということを常に意識した上で、
バランス議論を行った方がいいですね。
あと、warageの対人戦での強さと、PreでMob狩での強さにも差が生じることも考慮した上で。
レクスールのグリフォン強くなってない?100ダメくらうんだけど・・
>>770 7月下旬頃から、全体的に被ダメが大きくなっているような気がする。
被ダメ時のST減少も増えたような気がするんだが。
エバークエストめちゃ激マゾだ(;´Д`)
うわ、俺のもウインドウ全部おかしくなった。
どうしよう・・・・。
wizの魔法に関してはPreじゃかわいそうなので
レジの調整をしたらどうか?現状じゃレジの意味が薄すぎ
レジの効力を調整して、Preでダメージアップ、Warageで相手が
高レジ者ならダメージダウン、もしくは完レジというように
>>775 /oioi
ハドソンにメールで知らせとくべきかと
さすが2chランナーだな。
下手すれば営業妨害にもなるようなツールを平気で載せたのか。
おお いいねコレ。
買うよ俺
某雑誌にも載ってた
>>775 ひょっとして瞬間的に何発も魔法を喰らったり
一瞬で矢が何発も飛んできたりする奴はそれを使ってるのか…?
>>775 これって他の人が見たらどう見えるんだろうね。
スキルも数倍の速度であがるのか。
>>774 WIZってツアーとかでちょい格上の敵に魔法打ったら全部レジストされるからやってらんない
CLEならマイナーヒールでも確実に回復できて役に立つのに
もろチートじゃないか…。
なんで鯖上で処理しないんだ、、、、、、
触媒屋付近とかにある段差を使うと3倍くらいの速さで走れるね。
段差、というか壁に沿って走ってみて。
沿って、、じゃないな「緩い角度で斜めに段差を登ってみて」だ。
ツールももろチートだけど、ハドソンも移動関係なんとかしろ!ってことで。
チート祭りAge
これは酷いな。ハドンソ訴えた方がいいぞ。画面も使ってるし。
しかし、これで升世界に逆戻りか…。
しかしこの手のサイトの商売がらみで妨害されるとは思わなかったな。
ハドソンにネットランナーにRAの画像つきでこのツールが紹介されてることについて
メールしてみる。
しかもサンプル画像がRAだし。最悪
実際に試してみたが、鯖から弾かれもしないで普通に数倍速でプレイ可
オワットル
>>786 ツールの作者は悪くない。ネトゲのチートを目的に開発したとは思えないし。
悪いのはネットランナーと、これを使うアフォ。
某MX推奨雑誌という噂は聞いていたけど、チトツールまで堂々と載せるのか・・・
とりあえず、ここにいる全員にメールを送る責務は課せられている。
みんなで送って早めに潰してもらおうぜ。
というわけで、メール発射。
>>786 このツールはRA用に作られたものじゃないよ。
>>786 待て待て。
作者のサイト行けば分かるが、これはMMO升の為に作られたソフトじゃないぞ。
ネトランは思う存分糾弾してやれ。
>>785 鯖上で処理しないからこそのアクション性。
同時に、クエストなんかもよりオフライン的な深み(音楽とのリンクなど)もしやすくなるはず。
RAがFPS的なRvRを行えるのも、この選択があったから。
まぁテスト中でよかったな。頭捻れハドソン。
これでワラゲの案山子なんて叩かれた日にゃたまんないねw
ためしにFree版使ってみたけどFPSが0.05まで下がって使い物にならなかったぞ、うちのPCでは。
おまけに固まった上『データが正常ではないので終了します』とのエラーが。
鯖をごまかせる速度なら問題なさそう。どっちにしろメールだなこりゃ。
ネットランナーはホント悪名高いな。
無断でホームページ紹介のっけたりして、
最終的にそれが原因で閉鎖させちゃったりするし。
なんだか必死だな
>MMORPGなどのマップは広大で〜
の書き出しのせいでネトゲ用チトツールかと思ったけど、作者にその意図はないんだね。
ネトランナーの厨度恐るべし。
まぁMMOの宿命として、これでバランスが悪化するのは避けられんな。
しかしこのネト乱とやらも、どっかの韓国メーカーの息でもかかってるのかね?
夏の頭にこの騒動だと、風評としては致命傷になるかもな。
早速使ってみるかw
もち着け。対策施されてるぞ。
このプログラムで速度上げても、すぐに落とされる。安心しろ
仕事前に一っ風呂浴びてたら またえらいもんが出てるな
作者ネトランどちらにしろ 早いとこメールして対策してもらったがいいね
まぁ、確かに騒がずにメールだな。
一つ思うこと。
俺は在日韓国人なんだけど、日本人は行動が遅い。
人に気を使いすぎて、こっちがやりずらい。
ツアーにしてもどうして率先してキビキビ行動しようっていうやつがいないんだよ。
人がよすぎるのも問題だな。
速度を上げる→魔法連射→落とされる前に速度を戻す→ウマー
>>801 なるほど…またアホーか。どうしようも無いなこの会社。
つーかこの手のことに今頃までハドソンが気づかないはず無い罠。
素人じゃあるまいし
. i^i ,.-l[]l-、
. |_| il┌'^'┐li / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,.--(の)__i_ニ[_]ニ,i_ < 通報しますた!
(ぃヘ(__)^i\ ヾ=='ヘ, \________
'〜'⊂ノ,__/三7ヽ,__l7
| l, i |. /7/ _
. (ヽ/^/ ̄|_/7/iー―irfニヘ _,i.lニl.i,
/ ̄7 ̄ '--' ̄|___|∪ニノ. /a__,--,_a、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/___./ | __|  ̄ __() l,__,-,__,l i) < しますた!
. 7 ̄^'ラ=:t┴‐'ヽ\ (の)、__l__l_/ \______
. ___/ ノ \._ ____;'┐ (ぃ(__)ト==、,ニr> ___
レ'f―,/マ (())' / └>->-l/E/lニr'i ヘ
/ / /./ / / / / ̄/ ̄^i^~>.,k;i__ノ. n
'r' トノ. i _,/ / _/ ̄^ー;r--'^ \ (凸) シマスタ!
/'i―i'l' y'_/_ (/  ̄'i^).^-(^iニi二ヽ @[ Y]−
[;iレ==ト] (())-i-ヘ. [/  ̄ i~l] ialニiニニヽ / >
./ニニニニl.I. /ニニ二>ニゝ、 // ̄ ̄i,l └―――┘
Ii_I___l.I └‐‐―――┘
>ネットランナーという雑誌の8月号においてレゾナンスエイジの画像付きで、ある
>ツールが紹介されていました。
>
http://www.zdnet.co.jp/internet/runner/0308/sp3/08.html >雑誌にレゾナンスエイジの画像付きで紹介されてるということは、掲載をハドソンが
>認めたのでしょうか?
>また、認めたのであればこのツールを使用してもいいのですか?
>逆に掲載を認めていなくて雑誌に勝手に掲載されているのであれば、雑誌及びツール
>使用者に対して断固たる態度で望んで欲しいと思います。
こんな感じでメールしてみた。さて、ハドソンのメール待ちだな。
16倍なんてのは放置で、
例えば10%増しとかだったら落とされないような気がする。
でも10%でも、十分に他人より有利になるわけで、、、
さーて
ワラゲで超高速切り試してくるか(藁
10人くらいに囲まれても10倍速でにげれば余裕(藁!!!
SB使いのWIZむかつくから殺しまくってくるwwwww
まってろよ>ビクソのチソカスども
2倍速までなら大丈夫
漏れのID・・・
AAと合ってなくて・・・情けない(´・ω・`)
だから10倍じゃすぐ落ちるって。1.5でも余裕で落ちたから。
>>812 俺もメールしとくよ。
人数多ければ多いほどいいだろうしな。
やってみたけど変わらなかったよ。対策されてるのかな
そうならいいんだけどさ・・・
晒しスレでも早速これが罪状に加わり始めるんだろな。ろくに検証せずに。
瞬間的に高速にして、その後低速にしてつじつまあわせれば多分いけるんだろうな。
でもこれって、ツール無くてもLANケーブル抜き差しすればできてしまうことだし。
ハドソンがんばってくれ…
前言撤回。2倍じゃ数分で落ちるな
この間の何の変化もなかった緊急メンテとか
これの対策だったりしてな
4秒間くらい通信間隔がおかしくなったら、それでKickしちゃえば良いのになぁ。
Kickが過激なら、クライアント上のキャラ位置を鯖上のキャラ位置に
強制的に戻して様子を見るとか。ハドソンがんばれ…
まあスチームもチートとかわらんしな
このツールだと包帯が3秒くらいで巻けた。
これは明らかなチート
もしかして、俺たちの思い過ごしだったのかもしれない。
某所にあるRAのフラッシュ映像で、通常よりも数倍高速に歩いるものがあった。
もしかして、RAはβ開始以前からこのツールの存在を知っていたのではないだろうか?
まあ、どっちみちメールは発射しておきましょう。
この手のツールって昔からあったんだろか?
>>826 頭悪すぎる発言だな。こんなレス書いちゃったこと、今ごろ後悔してるだろ?
対策はされてなきゃ困る。ハドソンも気づいているから、今回のを使って落とされたりするわけで。
問題は雑誌の一記事として大々的に公表されてることだ。
これを黙認すると、公認チートとして広まるし、不正を放置する行動で会社の信用も落ちる。
テスターとして見過ごせない事件だと思うがどうか?
俺はメールしたぞ。RAが好きだから。
D鯖逝った
どさくさにまぎれて釣り糸たらしてるのがいるな
D鯖死亡
例のツール使用者が多発したから落としたとかだったらハドソンGJ
D鯖busy
プログラムの実行速度上げはサーバに負荷、かかりそうだもんなぁ
ネットランナー終わったな
>>837 . i^i ,.-l[]l-、
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使ってみたが良いな。
といいたい所だが常人ではこれを使う事はまず無理ぽ
三倍速であるいても普通に通路を曲がれない(反応速度が速すぎて無理)
少し試した感じ一応対策済みなんじゃないかな?
定期的なセーブの時にでも時間とかずれてると弾いてる気がする。
といっても、チェック間隔が結構あいてるからZONE間の移動には使えちゃう・・・
>>840 RA Clock は、単なるキッチンタイマーだと思うのだが、だめかい?
他のアラーム機能付時計を使っている俺は...
著作物について
・ 素材を使用しているページのどこか目立つ箇所に
「このページで使用している 画像(テキスト、音声)は株式会社ハドソンの著作物です。
配布や再掲載等、 ハドソンの著作権を侵害する行為は禁止されています。」
といった旨を 一筆記すこと。
↑公式には記述があるから無断使用だろ。
結論としては3倍速では使えないぽ(´・ω・`)
これをいじくって使いやすくするかお金を払うしかないね
ハドソンがネトランを潰す日が来るのか?????
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/02 14:24 ID:ATuchKIc
ついでにネットランナーにもメールしといたよ。意味はないだろうけど。
だめだ
オールドタイプの俺には3倍速には耐えられない
誰か俺を強化してくれ…
D鯖開いてるよ
>>849 詳細タブを使用 にチェック入れると1.3、1.5、2.0等に出来るわけだが
今後、微妙に足の早い人がわらわら出てきそうだな
ネトランはチョンから金を貰っ(ry
しかしアホーも必死だな。こうまでしてシェア確保したいのかね…
逆説的に言えば、今までこのツールを使用していた人間はいたはずで、
それを一般に公表することによりハドソンに対策を促す、という意味において
ネットランナーはRAの健全化に一定の貢献を果たしたとも考えられるわけだが
やっぱりムカツクので殴る。
でも既にこれ対策されてるよ。
対策は取られてる。チートを一般に公開するネトランがゴミ。
今使ってみたが、このツール普通にやばい
プログラムの速度変えてるからすべてに影響する
公式に記述してある「重度なチート」に該当するっしょ
ネットランナーを訴えるべき!!
試しに新キャラで8倍速でやってみた
凄い勢いでEnosが喋りたおし、尋常じゃない速度で走らされ
Zone移動で鯖から切られて糸冬
とりあえずやばそうなのでメール発射
藻前ら…知らなかったのか?このツールの事。
かく言う漏れも最近知って、試して、即ハドソンにメールしたよ。7/31のパッチ前だったが(返事はもらった)
ワラゲで強い奴これ使ってたりして。
サドソンがネトランを潰してヒーロになるのはいつのことか
何かアクションおこしてほしいよな
マゾナンスの宣伝にもなるし
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は3.8%です。
サーバー[PEARL]は動作しています。混雑状況は19.9%です。
しかし片方の鯖が落ちるとすでにアップしているにもかかわらず
両極端な状況になるな。
ゲーム内で鯖単位で状況表示できるような
コマンド追加するようにメールだしとくか?
>>865 知らなかった人間がこんなにいるのに、ネトランの記事のせいでみんな知ってしまったわけで。
いかにネトランが重罪を犯したかよく分かるね。
ただ問題はネトランが柔銀系列であることだな。サドソンはBBなんとかに加入しちゃってるから、
あまり噛みつけないかもしれない。
BBGames(だっけ?)にメールして、同族が貴様らの寿命縮めてるぞ、と警告したほうがいいのか?
でも、あの癌呆の禿社長だから無駄か。自分の会社のネトゲのBOTをネトランに掲載されても
ノーリアクションだったからな、あの禿。
裁判は時間がかかるが、訴えるだけでもある程度は宣伝になるな
3倍速でやってるんだけど、切断されるよ。
>>872 シェア専用のを買って使えば切断されない?
あのツール自体は数年前からあるわけで、問題があるとしたら画像の無断使用って
とこだろうなあ。
しかもただの無断使用じゃ無いからな・・・。
あきらかにマイナスのイメージ。
>>866 www.hudson.co.jp/bb/#raだが
冗談のノリで言ったことを、あんまり本気に思わんでくれ。
レゾのパッチニュースのTOPに運営妨害に当たる行為をすると
法的手続きに出るって書いてるんだから
是非訴えてホスィ
ってかこれだけのもの晒されて何もしないんじゃ
口だけだったってことになるな
1.3倍だと落とされないぞ!
移動速度はスチーム並だし、メイスが棍棒程度のディレイになる
みんなで使って大問題にしてさっさと対処してもらおう
2倍は落ちる?
>>880 またまとめてアカバン祭りきそうだな
次は何人されるか楽しみでしょうがない
これって移動速度が異常に速い人は、他人からみても速く見えるのかな?
わかるなら通報しやすいんだが
>>879 やめとけ。バンされるなら試した漏れでだけ十分だ。
ちなみに1.3倍なら落ちないのは確認(3時間放置)それ以上はエラーで落ちる。
強虎で殲滅速度が異常だったALCは漏れだ。
1.1倍でも対人戦では十分だな
試しでも使った人はメールしないとチートとみなされてBANされないか?
メールしとけよ
てかこれは枡なのか?例えばネトランみて使った無垢な奴が、
これは便利ツールと堂々と宣伝されていたから使ったとか、言い訳が立ちそうだ。
現状USWCやロケットマウスと変わらない扱いだろうから、BANされるか疑問。
>>887 ネトラン見てる時点で無垢とはほど遠い……
RAのプログラム自体はいじってないから、サドソン側で対策するしかないだろうね。
そっか・・。
無知は罪
よってBAN
でもこういうツールが明るみにでると、ワラゲで強かったのはこういうの使ってたからか
って言うのがいるのって嫌だな。わたしゃ弱いからそんなこと言われないけどさ・・・
自分より強い相手がいるとハメ、マクロ、チートのせいっていうの
昔やってたゲームで親しいと思ってた人から疑いかけられたときはショックだた。
どんなにゴタクならべようが
外部ツール使ってる時点でアウトだろ。
あれ、寝マクロ放置のような・・・
現状では対策されてない・対応発表されてない=現状では黙認=使ってもいい
こういう3段論法するクソ厨房が溢れる悪寒。
>>893 正解。どんな屁理屈たれようとその一点で終わる。
これ、mobの速度はそのまんま?
>>896 DIO様じゃあるまいし。全部加速・減速でしょ。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は6.6%です。
サーバー[PEARL]は動作しています。混雑状況は17.6%です。
>>896 試してる人のみてたけど、Mob速度はそのままで、使ってるその人だけ
異様に攻撃と離脱が速かった
ワラゲとかの戦闘等が重要になる時代では、かなりのイニシァティブを
取れるだろうね
たとえば攻撃側では速度をあげ、命中精度をあげることができるし
防御側では普通に走るよりも早く走れる=追いつかれない
多少のハンデを常にもらいながら戦えるのは、フェアじゃないやり方
だと思うよ
一番こわいのは、この様なツールの出現によって、それまでは例え
ずーっとフェアに戦っている人でも「何かしてるんじゃないのか」
等の不当な評価を受けてしまう事
不正仕様者と正規に楽しんでいるユーザーの垣根がはっきりしない以上
使っている人以外にも影響が出ることだね
「俺が勝手に使ってるだけじゃん」等の幼稚な志向は論外、存在している以上
他のユーザーにツールの恩恵以外の弊害があることを認知して欲しいところ
自己責任での使用だから良い、で終わらないんだよ
そのことを良く考えて欲しい
2倍でやれば成長も2倍か・・・
2倍の速度で死体回収か・・・
とにかく件の事に関してはメールをしました
まだβの内に出たのも、あるいは幸いだったのかも知れないね
MOBの速度は変わるんじゃないの?
説明には
>逆に熟考や反射神経が求められる戦闘ゲームなどは、プログラムの速度を遅くすれば楽勝。
こう書いてあるんだが。
クライアント側での処理に頼る部分が大きい限りこの問題は続きそうだなあ。
ハドソンには断固とした処置を取ってもらいたいな。
あとは課金時に捨て垢とか気軽に作れるようにするとヤバげ。
>>903 なんだプログラムの速度ってw
スレッド振って動かしてんだから「速度」変えたって意味ねーっつの
タイマーの速度弄ってるんだろ?
1.3倍以上は弾かれるんだろ?とりあえずの応急処置は出来てるって事だな。
しかし、1.3倍でも対人では確実に影響するからな…。
まぁ、今回のテストで全てが試せるわけじゃない。
一旦ワイプいれないと経済も見れないしな。
今後ワラゲも荒れるだろうけど、冷静にテストしたいな。
1.5倍でも人が少ないとこなら大丈夫だった。
けどアマ橋で弾かれた。
ってことは回線が光でPCのスペックが高ければ、
混雑してるとこでも1.5倍でいけるんだろうか
1.3倍っていうのは、時々マップの張り合わせとかで速く移動することあるから
そういう時の為の許容範囲なのかもしれない。
βだから今は完全な対策はできないかもしれないけど
ワイプ後にはちゃんとクライアント作り直してくださいね、ハドソン・・・
要はタイマーの整合性とってやればいいんだろ
結構簡単に1.5倍プログラム組めそうな気がするけどね(それはチート)
クライアントからタイマーと同期した信号を出して、ある程度長い時間で統計を取れば検出できそうだな。
しかし一瞬だけ2倍とか使われると厳しいか。
升イクナイ再登場か?
さっき一時的にサーバ飛んだのは
この枡ツールのせいだったのかな?
1.3倍試してみた。移動も快適ですた_| ̄|○
RAの標準速度を今の1.2倍ぐらいにすれば問題解決か?
移動がかったるいのは確かだからな。
>>900 敵のランク一段上げれるし倍以上じゃね?
1.3倍にしてみました。スキル上昇率快適ですた_│ ̄│○
RAの標準スキル上昇率を今の1.2倍ぐらいにすれば問題解決か?
スキル上げがかったるいのは確かだからな。
倍以上だな。バランスは崩壊しますた。
まぁテストも長かったし、ほぼ動作テストも済んだだろ。
新シップなんかは…なんとかなるだろ。
3倍で魔法マクロ1時間続けてみたんだけど3倍でも落ちないよ。
1.5倍でゲームデータが正常でないっていわれて落とされた。
なんだかんだ言って、どのくらいチートできるのかのテストを名目にみんなで使ってるし・・・
これで、俺は神
使ったヤツはメールしとけよ…。
スピードハックはどのネトゲでも効果がありすぎるな
スピードハック+寝マクロを公然とやるヤツラに萎え
というか何故本スレでチート談義が活発になるんですかね?
夏だからかな
裏でコソコソやられるよりゃマシだろ。
正直「お手上げ感」が強いよな。
升疑惑とかDUPE晒し所の騒ぎじゃないんだが、皆達観してるもんな…。
メディアが既にかんでるのも、もう終わってる。
妙にビジネスの厳しさを感じるね…ネトランのテロに近いやり口も
RAにはガッチリダメージを与えた。
4亀なんかで「可能な限り手を尽くした…」云々の弁明の後だしね。
うっすらと、製品版にも残るのかもな…とも思うしね。
少なくとも、ゲーム自体にそういった印象は与える。
どうせ製品版が出たらキャラ消えるんだし、升やりたい香具師は好きにすれば良い。
むしろ升対策に協力してるんだから感謝すべきかw
なんというか営業妨害に近いものがある・・・
それだけ穴が多いってことかもしれないがチョン系は
やることが汚いですな
1.3倍で落とされないみたいだ。
>>927 製品版はだいじょうぶでしょ
簡単なタイマー情報(RA時間)で不正は落とせばいいわけだし。
さすがソフトバンクだな。やることが汚い。
>>928 升対策に協力は無いね。テストの妨害と風評の悪化に手を貸してるだけ。
升関係はテスター間、ユーザー間にもこういうメンドクササが有るから、
建て前だけでも完封しとかなきゃマズイんだが、
全開の升騒ぎとは情報がながれてく規模も違うからな。
しかし、アホーも手段を選ばないね。
責任取って廃刊しる!
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/02 17:35 ID:CKXt2jz3
933
全開>前回
>>930 直ると良いな。
鯖で管理しない高アクション性はPSOでも失敗してるからな。
リスクは高いけど、日本のメーカーがMMOで自分たちのノウハウを生かすには有効な方法。
ハドソンが成功すれば、オフラインゲーとの融合の文脈で、後に続くメーカーも増えそうなんだが…。
今、1.3倍でやってて気がついた。
右上にあるRA時間の表示と計算はローカルにある。
0:00になったのにお給料くれなかった。
で1:00ごろになって話しかけたら、お給料くれた。
チートしたやつは絶対BAN!!
ぶっ殺す!!
とハドソンが公言するだけでかなりの抑止になる。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<@∀@ >< ウリナラさえ儲かりゃいいのさ。
_| ̄ ̄||_) \___________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|ネトラン________|三|/
ねとらんは表紙のデザインが既にキモイからなぁ
ズレた…2chブラウザじゃ辛いか
質問スレにもあったけどNECのCON新魔法て出てこないよな、知り合いが嘆いてたよ。
ウィンドウ位置がずれるのの対策。
1、まず正常な状態でログアウトし、wnd.iniを適当な場所にコピーする。
2、ログインしウィンドウ位置がずれていたら一旦ログアウトして
コピーしておいたwnd.iniを上書きする。
3、ログインしなおす。
これで大抵の場合元にもどる。
>>944 おおそうなんだ。
あとオークヘッドってどうやったら手に入ります?
適当に豚狩れば出るよ。
ダーイン山の入り口のそれとも中の?
どの豚でもいいんですかね?
渓谷の豚も出したし何でも出るんじゃないかな。
エリート辺りを粘れば出ると思うべ。
つか質問スレあるだろ
いま8倍速でやったんだけど、切断されなきゃ最高だな。
金さえあれば、あっというまにGMになれるよ。
>950
GeneralMotors?
>950
ついでにスレ立てもよろ。
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/02 18:32 ID:nHcefMmL
まあのらないよりのるほうがマシ。
これでやるやつ多くなれば、サドソンが禁止にしてくれるであろう。
っつうか今までチトやってたやつを撲滅できる。
ツアスレどこですか
955がBANされますように。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/02 18:47 ID:nHcefMmL
>>958 今までやってた香具師か もうできなくなって悲しいか?
8倍速で落ちないようにする方法みっけ。
ひっひっひ
(・∀・)イクナイ!!
ゲームデータが正常じゃない……か
次スレマダー?(AAry
何かema(ry先生がDUPE方法暴露してた頃を思い出すな。
あの頃の荒廃したムード再び、か・・・
まぁ……新たな問題が発生したってわけでβ1公開テストがのび(ry
慣れてるっちゃ慣れてるんだけどな。
最近始めた人は戸惑うだろうね。
新キャラを1時間前に作ってRS50いきました。
お金は、ある筋の人から工面してもらいました。
今日中にSBまで行く勢いです。
もちろん8倍速で。
dupeの頃みたいに萎えた・・・・
対処できるかね、サドソン?
>>969 普通にやっても8時間でRS50まで行くって事だな
で、ID:vEtgYGa2は次スレを立てなきゃならないんだが?
950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/02 18:23 ID:vEtgYGa2
そいつには無理。
さすがに寝マクロとスピード八苦をひとくくりにするのはどうかと思われ
どっちも不正じゃん。
誰もスレ立てないなら漏れ立てようか?
ID:vEtgYGa2 はNCソフトの社員。
>>975 ツール使えば誰でも強くなれるという事で同じようなもの
まじめに育ててる奴は楽してるやつ見るとやる気無くなるだろう
テストする気が無くなったら止めりゃいい。
そういうやつは元からテストする気なんてないのさ
「俺が最強!!!」って言っていたいだけなのさ
これネトランに紹介されてから一月間、全く話題にならなかった。
この雑誌見た奴は、黙って使い続けてたのだろう。
α時代からspeedhackしてるやつはいたし
とっくにαのときにメール行ってるんだが
クライアント側で処理してる面が多い分
ただのラグとしてしか処理されないから
対策しても効果薄いんだよな タブン
984 :
976:03/08/02 19:54 ID:IY1WSnyS
987 :
976:03/08/02 20:00 ID:IY1WSnyS
あり^^
うめ
このみかん
人いねーのか?
ハイ!!いませんっ!!
埋めようぜ、NECのみんな!
ENCですがガンバリマス
てかどんなにがんばっても8時間で新規からRS50はきついと思うんだが・・・
まあうめ
釣られるなよな
梅ふみ台。
先生ーっ!俺、やっとグリフォン倒せるようになりましたーっ!!
@四月後期から始めたFor
>>944 ついでに読み取り専用にチェックしておけば
再ログインしてもウィンドウが初期状態に戻らなくなる( ´∀`)
宇目
うんこ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。