1otu
以下、漏れが遭ったトラブルの対策だから
参考にならんかも知れんけど。
パッチ鯖に繋がりにくい人は
ResonanceAge.exe起動後(起動させた状態)に
回線を一度切断して再接続してみるといい。
うまくいけばダウンロードのバーが動き出す。
ただ、切断・再接続のプロセスは
バーが完了状態になる前に終わらせないと
自動ゲームスタートにチェックが付いてる場合
アプリエラーになるのでその辺りの事は承知のこと。
UOで言うところのラインだなw
月500円くらいの有料βテストってのはどうだろうか。
∧_∧
( ´・ω・) みなさん、新スレ茶が入りましたよ・・・・。
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
今日更新あるって言ってた人いたけど、まだ公式HP更新ないからないよね?
更新ないでしょう。T鯖にも動きはないしね。今日なんらかの発表があったあと
パッチの予定が入るんじゃないか?と思いたい。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 09:46 ID:hGUIqkMy
有料化になったら消えそうなゲームだ
↑
これまでの流れを全く汲まず
いきなり口を開く夏厨
しかもageるし
課金の話はまだ気が早いと思いますね。
未実装部分が多いわけだし、調整もまだまだ。バグも多くてパッチごとに減ったり増えたり。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 10:00 ID:V/xtZxlG
16 :
_:03/07/25 10:01 ID:rdQRVKZT
パッチ鯖が開けぬ・・。
いつになったらできるのやら・・。
パチ鯖越えるの嫌ならログイン画面でバックグラウンドにしとけば?
そろそろ新パッチ来てくれないとモチベーションもちまへんよ
イベント開催が14時だから、新情報はそれ以降か。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 11:38 ID:ccZrjc5u
どーでもいいけど微妙におもしろいな、このゲーム。
俺はEQもやってるんだけど、EQよりシステム的に洗練されてる気がするし。
ただまだグループプレイはやってないので、本当の評価はこれからだけど。
で、このゲームもやっぱりEQみたいにキャンプ主体なゲームなの?
個人的には冒険したいんですけど。
高橋名人てプログラマーだった?
キャンプって何ですか?
冒険は世界があまり広くないから微妙かも。
戦争やるなら面白いゲーム。
101の前スレ見たいんだけど、
102のスレ行っても前スレのところ質問スレになっちゃってるんですけど。
誰かアドレス持ってませんか。
>>21 とりあえず上げんな。sageれ。
んで、EQとの差だが、RAはキャンプ中心ではない。つーかキャンプという概念自体存在しない
と言っても過言ではない。
基本的にMOBがリンクしないので(もち例外あり)ソロ狩りが中心。
冒険と言えるかどうかはわからないが、グループで延々と同じMOBを叩くゲームではないな。
その代わりEQほど熱いPTプレイは無いが。
俺はこっちの方が気に入ったのでEQ解約した
>>25 感謝感激雨霰。
ありがとうございます!!!
といってもhtml化されてないから見れなかった(´・ω・`)
しょうがないか。
スレが静かなのは、皆名人に会いに行ってるからなのか?
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 12:47 ID:tk8JmDWP
>>26 確かに同じ場所に座りっぱなしでEQのようなキャンプは無いかもしれないが
タルタロやオークジャイアントをみるとその狩り場自体をPTが占拠する必要があり
課金が始まり人数が増えるとEQ以上にPC間のトラブルが起きそうな気がする。
すまん。下がってなかった・・・
名人登場は17:30分からです
前スレの
>>929 XPなら管理者権限無いとだめだと思われ
それ以外はわからん
種族実装あってもなくてもどっちでもいいやって気がしてきた。
人間最高だろ!
・・・・でも結局種族増えたら人外使うんだろうなー
___
/´,,,._`ヽ
( ノノ _.ヾ、)
f、 "_.ノゞ´
_| ー \,; シュボッ
/ / / (),
`´ |E|
___
/´,,,._`ヽ
( ノ _.ヾ、)
f、 ,_.ノゞ´ フゥ.....
_| ー,´_
/ / /__ ヽ
`´ /ミ)━・~~~
おい、名人登場って何だよ?マジ?
名人スレが消えてから久しいのだが。
な〜き〜さ〜けぶ〜♪
パカッ!
種族はRvRが熱いこのゲームだからこそ早急に必要だ
ターゲット取られずらいドワーフやプニエルフ
視界的に壁になれるオーーガやイクシオン
早く来い!
>>26 EQっぽい狩場もあるし
EQにない楽しみ方もできるよな
初めてマンセー出来るゲームにめぐり合えたよ
いくちよんは来ないよ・・・でもモラ族つかいてー。
∧_∧
ry ´・ω・`ヽっ
`! i
ゝ c_c_,.ノ
RAで夏太りしちまったよ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 今だ!トォォォォ!
\ \
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ ∧ ∧
(゚Д゚∩
⊂/ ,ノ
 ̄  ̄ 「 _ |〜 ト  ̄  ̄  ̄
∪ ヽ l オ
/ ∪ \
/ : オ
/ || . ォ \
/ | : ォ \
/ .
| . ォ
| | : .
|: .
|| .
.
|
| | : .
. : .
| .:
人大杉で広末見えねぇYO!(´・ω・`)
ガンガレ&レポ頼む
果たしてだれが最初に新種族&新エイジの情報をカキコするのか!!!!!!!!!!
久々にやったら街とかなんか効果音まであるし・・。
もっと良くなれば課金後もやろうかね。
45 :
44:03/07/25 13:29 ID:XTYynTZu
街あるんじゃなくて街は変わってるってことでお願いします。
連続スマソ。
いろいろわからんながらもなんとか遊んでます。
んで、質問があるんだけどさ、OOCでオークションって基本なの?
見るとちゃんとオークションチャンネルがあるみたいなんだけど、まだ使えないのかな?
なんか激しくうざいんですけど。
それとWarAgeってのはにぎわってますか?
昼間でも普通のage(?)のゾーンに100人オーバーなんでちょっとびびってます。
何時の間にかメガネのレンズが片方無い・・・
嗚呼、買い直さないとな…鬱
>46
OOCで商売は、ハドソンが想定した使い方ではないと思うが、デフォルトでAUCが表示
されない設定で、AUCの表示をオンにしていない人が多かった。そのため今はOOCで商売
する人が多い。AUCも使えるし使ってる人もいる。うざいならハドソンに改善案をメールしよう。
海岸は特に人が多い。
/w all war
/w all for
/w all alc
/w all nec
これらの合計が同時ログイン数。こっちでみるとそれほどでもないことがわかると思う。
/w all war_age
で、WarAgeに何人いるかわかるよ。賑わってるかどうかは俺はT鯖なのでわからない。
>>48 どもです。
50人以上いるとかで全部表示し切れませんでした。
ただこの時間でもEQJEより人が多そうな予感。
WarAgeの人数は
/w all bsq
/w all elg
の合計で見るのがよさげです
いいじゃん、こっちで。
中立は
/w all neuで
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 14:10 ID:0aENAAAm
/ooc がうざいなら表示オフにすればいいだけの話
久しぶりに書いたら上げちまったよ。スマソ
何でいきなりメンテナンスなんじゃー
15:30から4時間メンテナンスらしい。
4時間ってことはシップ実装できるな
>>60 /oioi
T鯖より先にシップ実装かyo!
まさかね…
んなこたーない(AAry
WarAge関連のメンテかな
>>61 前回のバグ修正パッチはこっちが先だったよ
T鯖って何ですか?
T鯖もメンテらしい
パッチくるのかな
今日ってオンラインゲームファンタジスタやってるんじゃなかったっけ
それに出展するためのメンテと予想
アカウント関係なんじゃないkな
障害報告出てかなり経つし
ID:7i9FQ085こと
>>65 いろいろわからんながらもなんとか遊んでます。
んで、質問があるんだけどさ、本スレで質問って基本なの?
見るとちゃんと質問スレがあるみたいなんだけど、まだ使えないのかな?
なんか激しくうざいんですけど。
まだレポできる時間じゃないし
下手するとレポ前に
鯖がアップする可能性があるわけだなこれが・・
種族実装らしいですぞ!
とか、妄想を言ってみるテスト
話の流れの中でだから、いちいち質問スレへって誘導するより
T鯖=テストサーバ
って答えてやりゃいいんじゃね
種族実装は製品版からだと思うのだが…
今、実装しても新規プレヤーにしか意味ないじゃん。
まぁ今から4時間暇になるから
釣りネタでも何ネタでも良いから書き込んでくれ
>>72 いつですか?
ワイプはあるんですか?
まさかイベントにも行ってない釣り人ではないでしょうね?
(*´Д`*)ハフーンキニナルヨーウ
新生産コマンド「釣り」が実装されます。
>>74 あんたえらいな、大人だよ。
無料ゲームなのでこのスレも厨房ばかりなのかなと勘ぐっちゃったw
ありがとー!
とりあえず、貼っておくかな
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
で、おまいらどの種族でどの職するよ?
おいらはエルフで弓forしたいでつ
っていうかフードかぶったオーガとか
見たくないでつ
>75
キャラ枠三個あるし、埋まってれば別アカとってもいいだろ。
>77
落ち着いて>73も嫁。
>79
w厨は死んでください。
ひとつ言えるのは、ネカマなエルフが急増するのは避けられないな
85 :
高橋名人:03/07/25 15:35 ID:zLtEfrmt
メンテ後、新Shipと新種族追加して、
全ワイプです。
僕と広末さんもやり始めますんで。
宜しく。
オーガ女の料理人になりたいでつ
職業的にはネクロマンサーでしょうか
激しくビーストブラッドMNK
顔モデルは犬型とか猫型とか数種類キボンヌ
じゃあ俺はネカマなオーガ♀でFORやります
>>86 人肉鍋でも売るおつもりですか?
ネクロマンサーだということなら、平気でゾンビアーミーの燻製とか
バンパイアバットのソーセージとか出しそうですな(偏見)
あたいは獣人でNECやるのが夢でつ(*´Д`)
>>88 IDにMEがある同士、仲良くオーガのネカマプレイでもやりませんか?
書き込んだ時は73見えてなかった・・・。
ヽ(`Д´)ノリロードスリャヨカッタヨ、ドチクショウ!!
>>91 じゃあ仲良くオーガのネカマで周りをキモがらせましょう
おすぎとピーコみたいな感じか?
いまさら種族くわわっても、真面目にそだてようと思う奴は皆無だろうな。
メンテでも落ちないこともあるんですね
運が良けりゃ落ちないってことか
種族追加だけでは物足りないからな・・。
>>94 じゃあ俺OSUGIって名前でキャラ作るよ
99 :
高橋名人:03/07/25 15:45 ID:zLtEfrmt
>>95 ですから、その為の全ワイプです。
ワイプされれば、最初から育て始めるでしょ、貴方も。
夏休みで時間有り余っているでしょうから、
皆さん気合入れてテストして下さいね。
勿論僕もやりますよ。
皆の反応を見ているとRAは現時点で飽きが早いみたいだな。
中盤の面白さをどう持続させるかがこのゲームの鍵だね。
その為のwarageだったんだろうね
でも出来がいまひとつな罠
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 15:52 ID:XG0GqTF3
スキルが平均30超えたあたりからつまんなくなってきた
すまんあげちまった・・・_| ̄|○
■ 03.07.25
15:30〜17:30
緊急メンテナンスのため、 サーバーを一時停止します。
上記時間帯はゲームへのログインができなくなりますので、ご了承ください。
(都合により作業時間が延長される場合があります)
メンテ2時間じゃないか・・・
スキル上げ単調だからなあ。
RvRで自然にスキル上がるようにならんかね。ならんわな。
ゲーム内では4時間って言ってなかった?
うっかりログインできちゃった…
鯖内で4時間と言っておいて
後半2時間はイベント時間帯と重なるから
人減らしする作戦かな。
2時間は延長しますよって意味でゲーム内では4時間って言ったんだよ
あれ?
>>107見てやったんだけどおれも入れちゃった・・・
なんで???
前々から思ってたんだが、何で“島”なんだろうか?
MAPの拡張や雰囲気にかなり制限が掛かる気がするのだが・・・
いま渓谷に10人いる
名人を緊急メンテですか。
種族実装の際にはキャラエディットもっとできるようにして欲しいな。
UOみたいに髪型、髪の色、肌の色や顔の種類、背の高さ、横幅など。
Elfでも気分的にDarkやWoodになれるように黒肌や土色にできるといい感じ。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は4.8%です
('=`)q
まさか・・・
テスト鯖だけを止めるつもりで流したアナウンスが
ライブまで流れてしまったという・・・落ちじゃないだろな。
まぁ公式に載ったからそのうち落ちるだけど。
前はよく、メンテで通信ブチ切れるとキャラデータが飛んでたなぁ
今はもう無いんだろうけど…
パッチ鯖
軽いな フー
メンテの始まりも終わりも、時間にルーズなだけなのか…
今残ってる奴らはマクラとして認定されました。
>>114 そんなもん製品版のときに一気に増えればいい。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は5.9%です。
おそるおそると増えていってるね
入ったけど抜けてきた。どゆこと?メンテ?やるのやらないの?
帯域の確保をしたいだけなんじゃ。
つまりハルカがプレイするってことだな。
会場でプレイするときに落ちないようにするためとか
それか厨がOOCとかで
会場で公開するときはみんな落とされる予感
■よくある問い合わせに関して(03.07.25)
最近、テスターの皆様から以下のような問い合わせが多く寄せられています。
1) アカウントを忘れてしまった
2) パスワードを忘れてしまった
3) 適正なアカウントまたはパスワードを入力してログインした筈なのにキャラが居ない
4) キャラ名は覚えているので自分のアカウント・パスワードを教えて欲しい
1) については、何とか思い出していただくか、お手数ですが別アカウントで新規の登録をしていただくしかありません。
2) については、スターオンライン
http://www.staronline.jp/の「会員情報の変更」ページにてご自分のパスワードを再確認してください。
3) については、複数アカウントを大文字・小文字をおりまぜて取得している方が、キャラを作っていないアカウントでログインした可能性が考えられます。
登録したアカウント及びパスワードを再度ご確認の上、適正な文字列を入力してください。
4) ご本人かどうかの特定作業が発生するため、現時点では個別に対応することは出来ません。
■ログイン時の不具合について(03.07.25)
下記の現象については、現在対応済みです。
現在、ログイン時に「このアカウントは既に使用されています(2)」と表示されて接続できないという不具合が発生しております。
実際に他のユーザーによってアカウントが使用されているという事はございませんので、ご安心ください。
上記不具合に関しては、順次改善作業を行なっておりますので、対応まで今しばらくお待ち下さい。
テストに参加して頂いている皆様方には大変ご迷惑をお掛けしますが、よろしくお願いいたします。
いや、待て! 会場で
「そのアカウントはすでに使われています(2)」
が出てスタッフ大慌ての図も想像できまいか…
落ちた
キターその1
落ちたな。
うん落ちた
いつまでなんだろうなぁ。
俺も落ちた
おちた
15:30ではなく16:30だったわけだな
一時間近く遅刻か
戦闘中に落ちました。果たして‥
>131
むしろ「何らかのエラーが発生しました」と思われ。
ドヨドヨドヨ・・・・
そしてお前らはRAスレを巡回して唖然とするわけさ
公式が更新されてる
>111
日本の本島も島だけど、十分広い。
うむ、入った瞬間落ちた。寝てたから面手なんて知らん狩った
桃鉄ageへの伏線>島設定
今日発表があるはずなのでスレから目を離すな
おまえらTスレ見れ。
メンテ終了はいつ?
公式では17:30なのだが、ゲーム内の告知では4時間とか言ってたけど。。。
暇だから日記HPとかおしえておまいら
RAを会場でプレイする時、鯖開いたままだと厨まで晒してしまうからな
いきなりwww連発されたり物乞いされたら名人も恥ずかしいだろ
そしてチートアイテムが残ってる事をプレイヤーが話してたりしたら宣伝にならんからないだろ?
だから公開前、真実を隠すためにもメンテと称し鯖を落としたわけだ
サーバーbusyなわけだがこれは如何に
T鯖パッチ情報
日付は間違ってるだけなのでネタではないよ
----- 更新状況 <03.07.03> -----
不具合修正
* ログイン時にアカウントかパスワードを間違えた場合は、明示的にエラー表示するように修正しました。
* アカウント名に「.」が含まれている場合にログインできない不具合を修正しました。
* フルスクリーンアンチエイリアスが有効な場合にウィンドウ類が正しく表示されなかった不具合を修正しました。
* 霊体の状態ではトレード、リペアを受け付けないように修正しました。
* FlameBladeなどの効果音が鳴り続ける不具合を修正しました。
* ペットが飼い主から遠く離れた時に、NPCからのダメージを受けなくなる不具合を修正しました。
* WAR MASTERYスキルが高い状態でBerserkを使用しても効果が現れない不具合を修正しました。
* 使いこなせない盾を装備した時のBashのダメージの不具合を修正しました。
* アイテムや合成に関する不具合を修正しました。
ゲームバランス調整
* Mimic、Mystery Spell、Conjuration Spellに新しいTechnicを追加しました。
* テイムできる動物を増やし、育てれば特殊な技を使うようになりました。
* 一部のNPCの強さを調整しました。
* NPCベンダーの販売物を調整しました。
* 上位ポーションの効果を調整しました。
その他
* Humanの女性キャラのモーションを修正しました。
イベントで使用してるだけの話しか
漏れの持ちキャラBRE、SUMにピンポイントで強化キター!?
携帯で実況する香具師いるかなと期待がしたがいないみたいだなぁ…
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 16:39 ID:NxW+xjMe
* ペットが飼い主から遠く離れた時に、NPCからのダメージを受けなくなる不具合を修正しました。
↑無敵ペットバグ修正来たね
* Humanの女性キャラのモーションを修正しました。
モーション作成にあたり、おすぎさんの指導・ご協力により、より女らしさを強調しました
とかだったら…
>* WAR MASTERYスキルが高い状態でBerserkを使用しても効果が現れない不具合を修正しました。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
WM60でどれだけ上がるか楽しみだ。
ついにBash終わったか
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 16:41 ID:giXsGmPd
え〜今僕はイベント会場からノートパソで書き込んでまつ
RAの発表中でつ
デモンストレーションでharukaが新AGEと思われるところでドラゴンに乗って飛んでまつ
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 16:42 ID:qStFQIGd
期待Age
騎乗生物キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!?
>>161 釣りか!? ネタか!? ふぉぉぉぉぉぉ
ほかには?
>>161 報告もキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
* テイムできる動物を増やし、育てれば特殊な技を使うようになりました。
気になる(*´д`*)ハァハァ
フアーッハッハッハッ見ろ!!人がゴミのようだ〜〜!!
といえるようになるのか
はるかの日記更新されないのはこの為だったのか?
報告もっとぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
予定表より早いね
新AGE!?
♀キャラのつるはし振る姿はひどかった
直ってればいいな〜
>>156 RAはこんなに爽やかじゃNEEEEEE!
と、真実を打ち明けるテスターを恐れ監禁されてます。
鯖がbusyからlockに変わった
釣れますか?
ageてるのが気になる
human女の歩き方もひどい。
身体の一部の機能が失われているとしか思えない歩き方。
少なくとも屈強な戦士の歩き方ではない。
ムツゴロウAgeなのか?
メンテナンスが終了しました。
>>177 小便我慢しながらトイレ探してるように見える
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は0.2%です。
喪前ら入れますよ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 16:52 ID:F35guJe+
ConquerorsAgeだって。略するとコナゲってとこか、微妙だね。
公開したのかな?
でも、パッチ当たらないので、入ってやらない!
サーバーメンテナンス中のため接続できません
>>183 Conquerorsと言う単語は存在しない気がしないでもない
直訳して征服者の時代?
Warage終結かドラキア侵攻のあたりか?
入れたがパッチ当たらなかったので即落ちた
>>183 征服Age?第一次BSQ侵攻大戦時代なのかな。
戦争する時代が二つになるってこと?ワクワク
現実→ワラゲ→征服時代(ワラゲの状態が反映)とかじゃない?
現状、二つの時代で戦争なんぞしたら、
人が分散して、戦争にならんような・・・
ビスク&エルガ同盟軍 VS ドラキア帝国?
ごめん在った
━━ n. 征服者; (the C-) 英王William Iの異名.
WAR MASTERYのキャップは解消されてないのかな・・・。
個人的に上位Potionの修正来たのが嬉しい。
開拓者の時代って事で、生産者マンセーかもしれん
ギルドで征服すんじゃねぇの
発表会ねぇ・・
RAがプレイできてたとしたらこんな会話が発生してそうだ。
一般人「すいませーん、喉が渇いたとかいってしつこいんですけど」
某名人「ああ、そんなときは /killmyself ってするといいよ」
一般人「死んだじゃねーかハゲ」
などと妄想してみる。
一つ賢くなった。訳語は征服王なのか。
失地王の時代も無いかなぁ…。
で、Conquerorsって何て読むのですか?
コンクェラーズ?
コンクワラーズ?
αの時は強くなるまで喉渇かなかったのにねぇ…
αを公開すれば良かったのに。
カンクーズか
カンクースになるのかな?
今知り合いに聞いてみたけど
最後の(s)は普通は付かないらしいから
おかしいって言ってたよ。
言っていい?
入れるよ
コンカー
カンコークだと!?
ゲームでも粘着されるのか!?(混乱中)
あ、もちろんオーガのキャラで「ピーコ」作るよ
>>208 みんなって言い方みると、
義務教育時代を思い出すな。
カントゥースだと音ににごりが無くていい感じだね。
コンカーズでいいだろ別に
>>204 カタカナ表記するなら コンクァラーズ くらいかな
正確に発音すれば「コ」じゃなくて「カ」なんだろうけど
あえて複数形
子投げでいいよ。
読みにくいage
缶から
まあ、正確な発音より、使いやすい略称とか考えた方が実用的やね
コンカラゲ
略してから揚げ
うるせぇな、糞共
カンコックでいいだろ
-Resonance Age- から揚げスレ Day1
とかになるのか・・・ていうかそもそもネタじゃないのか
229 :
224:03/07/25 17:24 ID:gy5axDO3
メンテ終了キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
>228
から揚げイイ!!
パッチなし?
早いなぁ。本当にメンテしたのか?
相手にするのも時間の無駄だ… okamadesu(Chuubou)
「このアカウントは既に使用されています(2)」が出なくなった
ハルカのために鯖おとしたとか?
バーサクえぐいな。
スキル30で19.9アップ。下げるんじゃなかった・・・
WM60でバーサークが出ないわけですが。
あと2回くらいメンテを待たなければならないのか。
WM16キャップが外れてないyp
>>238 三分の一位の確率で発動だった、何回か試してみては?
みなさんパッチ情報はT鯖なのをお忘れですよ。
藻前らもちつけ
バグ鳥変更があったのはT鯖だけですよ
バーサク強すぎってなる予感。
244 :
237:03/07/25 17:45 ID:ulONdx7k
いちおう、live鯖の話です。
魔法のダメージ上がってる?
普通のBurstで70とか出してる人居るんだけど…
イベント情報ほとんど流れてこないところを見ると
大した内容ではなかったらしいな。
何らかのエラーが発生しました(6)
広末キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
249 :
Gaku:03/07/25 17:52 ID:rBCjQO7M
最近つまらんからずりせんかきながら、れぞしてるわ。なんせ俺様はネカマだからな。
宝石はただの鯖休憩
T鯖は変更あり
って事だろ?
宝石鯖に何もパッチ当たらなかったし前と何ら変化無いと思うけどな
>>250 ん?じゃあバーストの威力はもとから70くらい?
広末如きで騒ぐ奴は逝ってよし
18:00になりましたのでイベント終了致します。
ご来場の皆様ありがとうございました。
祭りになると思ったのに
ちょっと拍子抜けな感じ・・
ヘルバーストじゃあないか、メガバーストだね。
>>255-256 いや、普通のバースト
ダメージログのSS撮ったから名前消してUPすんね
種族ってどうやって差別化するんだろう。
スキルのごとの成長の早さ? それともスキルキャップ?
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 18:24 ID:9zwqOeuG
新発表は何もなし…。
疲れたよ。名人スキンヘッドだった。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 18:33 ID:9zwqOeuG
>>261 新しい発表もなければ、ムービーだけの紹介だったな。
ムービーの中でも案山子厨はやっぱり案山子厨でちとワロタ
もう僕のような客寄せパンダはいらない
261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:03/07/25 18:24 ID:9zwqOeuG
新発表は何もなし…。
疲れたよ。名人スキンヘッドだった。
262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:03/07/25 18:33 ID:9zwqOeuG
>>261 新しい発表もなければ、ムービーだけの紹介だったな。
ムービーの中でも案山子厨はやっぱり案山子厨でちとワロタ
志村ー!ID!ID!
ウィザードの魔法がついに正常化されちまったか
RAのウィザードは防御が紙で火力も貧弱という
他のMMOでも類を見ない弱点だけで構成された
新解釈のウィザードで好きだったんだが
すぐに弱体化スパイラルに飲まれて前の貧弱な
威力に戻されると思うが。
RAは馬鹿バランスのままでいてほしい
T鯖だが確かに女キャラのモーションとか立ち姿が変わってる。
技の解説のCLASS部分に
NIN
VMP
BBD
ってあるのは前から?
そして大砲設計書が3万っぽ
新Shipの布石キター
>>259 名前隠してもバレバレだな
装備と職業ですぐわかった
R(ry
バーサークの威力が下がってるかな。
WM16で6.5くらいしか上がらない。前は12,3上がっていたはずだが。
272 :
262:03/07/25 19:05 ID:czzmBL7K
261にあらず 会場出入り口付近にinterneに繋がるPCが10台以上置いてあったわけ そこからの書き込みをしたんでしょ
273 :
262:03/07/25 19:05 ID:czzmBL7K
261にあらず
会場出入り口付近にinterneに繋がるPCが10台以上置いてあったわけ
そこからの書き込みをしたんでしょ
みんなConpuerorsAge ってどこから知ったの?
>>183が最初みたいだけど。
>272-273
のカキコはどうも携帯からっぽい・・・
自作自演がばれて適当抜かしてる感じ
>>270 (;´Д`)晒しした訳じゃないんだからいーじゃんよぉ
Sense Hidden : SOF40
Scrifice Fist 、MNK屋で販売開始
家じゃなくて確認できないんだけど
T鯖だけじゃなくて宝石鯖にもパッチあたったの?
>>279 Tのみなので、パッチインフォ以外の変更点は報告待ちです
Tさばの新女性モーション、おわってる・・・キモイ・・・
どんなんだ。。
体がありえない方向に捻じ曲がったり
歩く時、腕が前に出ない(尻より後ろでブンブン振り回す)とか・・・
悪いが想像出来ない!
口では上手く伝えられない、このもどかしさ!
どんなモーションか想像できん・・・
動画は無理にしても、せめてSSでうぷキボン
エロです。これから帰宅します。
おまいらケチョンケチョンにはめてやるから、新しいパンツに履き替えて待ってれ。
>>287 来たらpre帰るんで名前教えてください^^
takukinoっていうキャラなのでビビリメンは帰ってねてればいいよ
なんでこんなに、急にカキコの勢いがおさまったんでつか?
本当に発表は何もなかったのかのぅ・・・
ハイクオリティのグラフィックと荘厳なサウンドでプレイヤーを虜にする純国産MMORPG、「レゾナ
ンスエイジ」。時代を超えた冒険者となって謎の島ダイアロスで古代の財宝をこの手につかむのは
君だ!新しい時代や種族が追加される新情報が今日明らかに・・・「オンラインゲーム ファンタジス
タ」へGO!
今日明らかにはならないということですか。そうですかハドソンさん。
・・・は”なりません”だったんだな、流石サドソン。
種族と新エイジまだだったのか・・・・
せめて残りのシップ・・・・
<WarAge>アルビーズデスマッチ
開催日時:本日
集合時刻:22:00
開始時刻:22:30
集合場所:ワラゲヌブール銀行前
戦場:ワラゲアルビーズの森
開始場所:人数多いほうはガルム側入り口、少ないほうは墓場側入り口
勝利条件:森で生き残った勢力
備考:中立も参加OK
審判:中立の一名
ルール:ゾーン移動・死亡時の復帰は無し
開戦前に各国一名のみ森に残り、審判がOOCで開戦の合図
審判は常に両勢力の人数を確認しつつ、OOCで実況してもいい。
どちらか勢力が全滅、もしくはゾーン移動でゼロになった時点で終了
ワラゲスレで戦争の話題が出てますよ
>>295 それ不可能だから中止になったよ
ワラゲスレにその辺はい書いてある
てか誰かオレと一緒に森CCおとしてくれるELGの香具師いないか?
スキル上げ厨うざいし中立の香具師がかわいそうだ
ってことで発表会詳細。
・4時に会場到着。
その後延々と、相変わらず画面がケバい韓国クリックゲーのウンコ・デモ。
あまりの退屈さに睡魔に襲われる。
・気持ちよくウトウトすると、けたたましい獅子舞+アジアンパーカッションで叩き起こされる。
(途中、日テレの魚住アナ似の韓国社員?が可愛くて和む。)
・黄色いポロシャツのハドソン・スタッフ登場。妙に女々しいボンバーマン人形配布。
・年増のやかましい司会の紹介で名人登場。スキンヘッド+もっさり眉毛…くたびれたスーツ。
掴みの話題は天外魔境V
・本題は初っ端からRA。しかしなぜか前半は「MMORPG」「PvP」「FPS」の用語紹介…会場引く。
後半は既出情報+既出デモ…RA情報終了。
で、サッカー>ボンバー大会でハドソン解散。
あ…あれ?
天外魔境ってIIIは前にサターンか何かで出てなかったっけ?
歌舞伎伝以降にSFCで何か出て、サターンでIIIが出た記憶があるんだけど…
広末はどうした??
>>299 シラネ。名人はVって言ってた気がする。
>>300 見てねぇ…4時にはもう居なかった。
いずれにしても、RA目当てのヤシに限らず、今日のイベントに出かけたヤシは皆負け組み。
なんも収穫はなかったな。
(Cブース?でやってたシューティングっぽいのは面白そうだった。でも国内では未サービスっぽい。)
>>268 お前らが萌えがどうしたとか言うから
変な方向に向かってるじゃないか〜!
モラの長老がイーゴを止めにいったとかあったが、イーゴもモラなのか?
いーご=猿長(若)
>既出情報+既出デモ
The Judge のコレって罪じゃないの? に応募しちゃうぞ。詐欺だ!
客寄せパンダか。。
308 :
広末:03/07/25 21:39 ID:ugXio49X
もう私みたいな客寄せパンダはいらない
>>306 うん…まぁ忘れよう。
帰ったらT鯖更新で新魔法云々が追加されてたのがせめてもの救い。
しかし、4亀は「五つの時代」って事を言い切ってるが、
会場ではその事すら曖昧だった。
結局、情報は4亀が一番早い+ユルいっぽいな。
なんだ種族追加ないのか(´・ω・`)ショボーン
広末ネトゲなんか興味ないだろうに・・・
本当に客寄せパンダ。
>>299 (´-`).。oO(サターンに出たのは「第四の黙示録」じゃ…)
>>314から行けるRAページ(javaなので直接行けない)のあるコーナーより。
>よぉ、みんな! オレはOgoun。読みはオゴウンじゃなくオグンだから、そこんところよろしくな。
>オレはマニュアルにじっくり目を通すのが嫌いなんだ。
>だからサクッとキャラをつくって、あとはテキトーにスタートさ。
>まぁ、そんなオレでもチュートリアルってやつで基本操作はばっちりマスター(※1)。
>ほらな、だからマニュアルなんてか〜るく斜め読みすりゃあいいんだよ。
>あとは職業をかっこよさげなNecromancerにして本格的にスタートだ。
harukaのライバル登場の予感
あの広末はカメラマンがよくないだろ
生みたらびびったぞ
>317
透き通るような肌の色+吸い込まれるような瞳=魔性の女
近づいてはいけません。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 23:23 ID:S4QBoS8f
広末resonanceはじめたの?こんなマゾゲーから始めたらやる気なくさねえかな?
実はharukaは広s・・・・うわおまいら何をするやめ
>319
何言ってんの?
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 23:55 ID:MF3TqvA6
324 :
_:03/07/25 23:58 ID:rdQRVKZT
325 :
_:03/07/26 00:06 ID:f2f3Jp7T
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/26 00:09 ID:gzCxDW7T
はげ
顔で食ってるやつらの顔の整い方は尋常じゃないぞ
いや317が十年ぶりに部屋から出て女をみたから
そうおもっただけだろう
教育学部国語国文学科ですら満足に履修出来なかった広末に
このマゾゲーのプレイヤーが務まる筈が無いだろ。
と言ってみる現役早大生の漏れ
オマイらそろそろ気付けよ
T鯖のキショイ女モーションのモデルは広末だっちゅーの
だってよ広末が礼したあと寝そべってたしな
>>328 毎日外でてるって
おまんま食いっぱぐれるだろ仕事しないと
しかし広末はマジ綺麗だったよ・・・おれの好みにすぎないかもしれないんだが
>>329 スーフリキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
司会の女は引き立て役
目を覚ますんだお前達!広末なんかどうでもいいだろ
そうそう、やっぱ名人だよね
そもそも広末なんて末広のパクリだし
種族とか新時代だろうがっ!
ラウの技のような体勢だな
NECなんだがCした時、明らかに自分より強いのに相手にならないとか
でるんだがどっちに偏らせればいい?
そのせいでスキル上げができん
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/26 02:05 ID:14HmezaH
>>340 これでマトリックスみたいに矢を避けろと…
フォレ受難の時代(藁)到来ってことだな。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/26 02:24 ID:ziJMBH6W
>340
ただでさえ弓当たらんというのに
こんな技習得されたらかなわん!
>348
しかも戦闘中に青文字で「***はおじぎをした」が出て激しく屈辱
まあとりあえずsageろ
>345
ここでもやっぱり5つのAgeってことになってるのね。
ワラゲみたいなトコ増やしても人が分散化するから
Preをもっと充実させて欲しいよ。
『リネージュ』(NCソフト)の登録ユーザー数は一説によると累計2000万人以上。同時接続者は35万人。ひとりのユーザーが複数の登録していることを計算したとしても、韓国の人口の約半数近くが、ひとつのゲームをプレーしていることになるのだ。
だからなんだ
いや、国家的に壊れてるなと・・・
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/26 03:23 ID:Sfr/I16p
, '{}ヾヽ
! f ,.⌒´`';`ヽ
! |゙|!ノノ)ノ))〉 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノノ'ilハ・ヮ・ノ〉 < リネージュ最高♪
ノノ⌒ 水 ) \______
し∪ し∪
>>345 何のランキングか判らんがコスモグラシに負けてるのか?マゾナンスは・・
サドソンがんがれ
今日のワラゲはとてもラグかった
テストに障害起こしまくりなのでそろそろ鯖増強しても罰は当たらないと思わんか
>>355が一瞬ベイリーフたんに見えてしまった・・
>一説によると累計2000万人以上。
~~~~~~~~~~~
この時点で信用できない
チョンのPC所有率,ネット契約率が50%もいっているわけもなく。
>>340 触媒屋のローラさんが横になって浮いてたのはそのせいだったのか・・・・
怖すぎる。
>>359 韓国はネットカフェの普及率が高いらしい
チョンは累計だからね、ネトカフェの会員証を持ってるやつはダブっててもカウント。
例えばネトカフェの会員証を二枚もってれば二名で数えちゃう。その他の国の回線ベースの計算とは違う。
そのうち、チョンのネット接続車数は全国民数を越えるよ。
カンコックの状況なんぞどうでもいいだろ。
PCでβのネットゲーやってる香具師らにはその手の話は常識だし。
何を今更って感じだが。
>>363 その通り。というか韓国製にかぎらず、他のMMOはどうでも良い。
昨日のイベントは、稀に見る糞イベントだったけど、
発表されやここ1〜2年でRAと被る仕様のMMOは無かった。
他は見事に、地形クリック+視点マウス回しのクリック移動+自動戦闘ゲー。
それと今思い出して気になるのは昨日の名人の
「種族、時代はどんどん追加します 何 年 か か っ て も」の発言…
やっぱりSB同様、開発に時間掛けても、独自のゲームに練り上げていく路線っぽい。
それを考えると、今は鯖強化は出来ないと思う。
SBって開発してたと言ってもずっと非公開でやってたんだよね? RAはある程度体裁が
整ったら課金開始して、正式サービス後に時代や種族を追加していくことも可能だとは
思う。
種族をどんどん、っていうのは、残りの4種族を一つずつじわじわ追加していくのか、
発表されてる種族以外も今後追加するつもりがあるのか、気になる。無駄に増やして
種族間の個性が無くなるより、5つなら5つで、しっかりキャラ立ちさせてもらった方がいいな。
しかし早朝からRAはにぎわってますね、過疎化に悩むEQJEぷれいやーとしてはうらやましい。
ところでこのゲームは死んだら何かペナルティとかあるんですか?
>>365 昨日の名人の言い分を深読みすれば、
「種族の追加は、ドワーフ(指折り)エルフ(指折り)…(沈黙)…とかですね…これからドンドン…」
みたいな流れだった。さもドワーフとエルフは確認済み。後は見た事ネ…。
のようにも見えた…ただボケてた可能性も有るが。
段階的に追加されてくほうが可能性は高い気がする。
>>366 エイジによって違う。
入り口+ほかのエイジのターミナル用?なプレゼント・エイジでは
死ぬとホームポイントへの死体回収の煩わしさ…もしくは死体をNPCに回収してもらってスキルダウンの選択性。
ただし他のPCに頼むことでリスクを回避する事もできる。
リアルタイムなRvRが主体のウォーエイジでは、
死ぬとアイテム全ロスト+各勢力共用のセーフティーゾーンへ強制ワープ(死体回収、スキルダウンは無し)
回避する手段は無いが、急げば自分の死体をルートできる事も。ただし全部のアイテムは戻ってこない
(自分の死体に対してに限らず、一人あたりに一体の死体からルートできる数に制限がかかってる。)
名人ねぇ。オレ的にはリア消防の頃に終わった人間なんだが。
ゲーム開発の腕もあるのかな、そうじゃなきゃ飼っておかんだろうし。
金庫一個1000Gってえらい高いなあと思いながら増やしたんけど、もう一個増やそうとしたら
今度は2000Gだって・・・(><)。まあいいか俺M(以下略)
>>368 ようするにハイエナどもに群がれるわけですなw
war_ageゾーンめっちゃおもしろそうだな、はやくいきてー。
>>369 アホ?
会社には広報部というものも必要なんだが?
名人は、サドソンの偉いさんになってたような。
開発部長だっけ<名人
広報部長<名人
しかし、高橋名人を知ってる世代ならハタチは越えてるだろうに、
恥ずかしいな
>>369
最近、テスターの皆様から以下のような問い合わせが多く寄せられています。
1) アカウントを忘れてしまった
対策:何とか思い出していただくか、お手数ですが別アカウントで新規の登録をしていただくしかありません。
思い出せないから言ってるんだろうに・・・まあ正しい意見だとも思う。なんとなくおもしろかったので。
高橋名人って一秒間に16連打のひとだっけ?
ゲームは一日1時間とか、うろ覚えなんだが
長州力もゲィムは1日1時間って言ってたよ
デ、デスナイト3体にリンクされますた
>>377 それは「何か」に圧力かけて言わされてました。
本音は「ゲームやり放題」です。
しかしなー 普通に遊べば見れる内容を今更紹介することもなかろうに
社内テストバージョンの内容で種族や新エリアでもチラッと見せれば盛り上がったものを
高橋名人からカリスマ性を抜いたら営業向いてないかもしれない
>>382 >新しい時代や種族が追加される新情報が今日明らかに・・・
>ゲームは一日一時間
>バネ疑惑
所詮パンダなのさ
>383
バネ疑惑もあったが、ビデオ疑惑も忘れてはいけない。
スイカ割りか
スイカを指の連打で爆発させるくらいだもんな
その練習がゲーム攻略のどこに役が立つのかと小一時間(ry
名人を疑ったらゆるさないぞ
名人は無敵モードで(略
野生のイメージを強調してるのに、やってる事はヒッキーなんだよな
いま考えると、ものすごいギャップだが少年時代のウブな俺は
思いっきり騙されてたな
>385
いやいや、あらかじめ収録しておいた無死ハイスコア映像に合わせて
指をうごかすこと。ちょっとの訓練でそれらしく見えるし。
社員が広報で「名人」として出てただけでしょ。。
>>381 thx
高橋名人指で人殺せそうだな。額に連打して
その機能はケンシロウに実装されてる。
>393
WARATA
ツーフィンガー鷹 vs 高橋名人
けどRAってβのくせに結構遊べるよな
前よりバランス良くなって来てるし、ただ、あと痒いところに
手が届かない、そんなじれったさもあるけどね
つーか、1秒間に16連射できても肝心のゲームのほうが1秒間に16発も発射できる使用のゲームが当時はなかった気がする
あんま意味がない
もうだめぽ・・・・。
昨日の11時から2時まで(混雑度26%)何度やってもパッチサーバーに接続できないし、
先ほども試してみたが(混雑度18%)やっぱりだめぽ・・・。
ResonanceAgeは普段からこんなに混んでいるのなら
一体俺はいつデビュー出来るんかな(´・ω・`)
パッチ鯖は、昨日くらいから繋がりやすくなった気がするけどなぁ
パッチ鯖は漏れも繋がりにくいな
毎回接続に時間がかかり、3分経過しても動きなかったら
再起動してるよ、パソごとね
昨日のメンテでかなり繋ぎやすくなったんだが?
>>399 何度か試してみたのですが、いかんせんゲームを起動させて完了するまでにモデムの電源を
切断及び再接続する事が出来ないのです。(PCからモデムまで遠いので^^;)
>>403 いや、そうじゃなくてパソコンを再起動するのは?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/26 12:57 ID:KU9BQEFT
一体何km離れてるんだ。
イナシアド<Inusiad>は、ルームを作って、最高8人までが対決できる
オンラインSRPG対戦ゲームです。
SRPGの長所である「ターン」による戦略、ユニット成長などの楽しさを受け継いだのに加え、
プレイヤーに退屈させないために、リアルターン方式を取り入れました。
そして、攻撃ゲージとコンボシステムを導入し、迫真の戦闘シーンを実現しました。
ユニットとスキルを組み合わせて多様な部隊を編成し、より戦略的に戦うことができます。
先ほど何回か再起動をしてみたのですがなかなか出来ないようです。
まぁ、気長に待って混雑度が低そうな朝方にでも試してみます。
レスありがとうございました:)
>>403 回線切断ってのはLANケーブル抜き差しって事ではないのだろーか
試してないから知らないけど
IPで規制してるのか?
してないなら回線切断なんてする必要がないと思うが・・・。
あきらめてROでもやったらいいよ
LANケーブルを抜き差しという事かもしれませんね。
一応手順としては
ResonanceAge起動させる(もしくは全チェックをクリックるする)
↓
「パッチサーバーが混雑しています」というメッセージが出る前にLANケーブルを抜き差しする
(もしくはモデムの電源を切る)という手順でいいのですよね?
そういえば以前yahooBBだと繋がらないとか
そんなのあったけどそれは関係ないの?
当方YBBですが接続出来ないのはそのせいかもしれません。
そろそろ暇人会議が始まるのでこの辺で失礼しますね。
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>>416 釣られたな・・・
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>417
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ヽ;:::::::::::'´:|i,゙、 | l〃 / / ,..-‐-、 i' ゙i:゙i |,r'´
ヽ;:::::::::::| i,゙i,ヽ, | / ,.イ-' ニi´`゙i::゙i l、ノ0! {゙'i
ヽ;::::::i゙i,ヽヽi | i,..-'-' '´lヽ_ノ:0! ヾ-'‐'.!ノ <みんな、接続できてる?
ヽ| iヽ、 | | |i ゙! i゙ヽ ヾ;;;;;;;lノ ゙! "" l もう一度RAをやってみたいから
/ ゙i,. | | l i ゙、 `' __ "" ー ‐' / 回線切ってネ♪__,.
/ i| .! i,ヽ、ヽ,ィ' ,.へ / __,..-,ニ -‐
/ i i i|, ゙、ヾ、/ r''/./´`二゙ヽ, /、__,.,.,_ _,..==''"´´
/ / .! ゙i|、 ヾ、し'、 Y i´ ___ ヾ''''┬‐く >'"i゙i,::ヽ,.ンi<ヽ
/ / | ヾ、 ヽヽ、゙ヽーl_└、゙i ヽ_|`゙゙´,.==<ヾi, ゙! ゙i、
/ / / l ヾ、 ヽ, >、 `''' | ヽ上‐ 、:::::::::::::゙i,゙i:゙! | | ヽ
/ / i ヽ、 ゙く,._:ヽ, | `- 、 ヽ;::::::::゙i ゙i:i | .! ヽ
/ / / ,∠二ニ''- .,,_=ヽ、_`__ ゙''-、 ヽ;:::::| |:! /;ヽ ヽ
どう設定しても銀行でたら落ちる・・・_| ̄|○
25日のイベントのお陰でようやく既に使用不具合から解放され、初マゾナンス。
おもしろいじゃないか、このゲーム。
真性Mの俺にはこのゲームぴったりだ。ウホッ! 一時間の稼ぎが水に消えた!
>>421 いつも落ちる場所の直前で何か生産する。
>>422 心配するな
マゾの道は始まったばかりだ
数日すれば、白髪が増える事になる
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/26 17:00 ID:KU9BQEFT
戦闘スキル20代でわらげに行くと、さらなるマゾが・・・
それよりも東北のマゾ達は大丈夫かい?
>427
普通に仕事してました。
慣れって恐いですね・・・・・
一日3回震度6 もういやぽ
マゾ中に2回きた
>427
普通にマゾってます、無問題。
これって画面のガンマ上げれらないんでしょうか。
なんか暗くてミエネ。
>>432 月光石とか虎の牙とか売ってもらうのもよいかと。
宮城っ子
停電とか大ジョブだったのかい?
早いトコ、ミーリム側にも銀行作ってくれよ・・・。
地震ね。オレは名取だが、せいぜい震度4だ。南の方でよかった。
まだ始めたばかりだが、ビスク、エルガディン、中立のどの勢力にしようかとちょいと
悩んでいるんだが、中立的に見てそれぞれにどのような特徴があるのか、
また厨率が一番低い所が最優先なのでそういった事もよければ教えて欲しい。
行かないのが一番
>>437 房率
エロ>>>>>>>>>>>>ビスク>>>中立
skill房専用
エロ>>>>>>>>>>>>中立>>>>>>>ビスク
MW向け
エロ>>>>>>>>>中立>>>>>>>>ビスク
wiz率
エロ>>>>>>>>>ビスク>>>中立
結論
ネタ専用 エロ
skill以外興味ない人 エロor中立
狩るより、狩られる側になりたい人 ビスク
まあ、warageにこないことを、一番薦めるよ。
所詮、房の隔離施設さ。
>>437 ELG:街が綺麗。人が多い。スキル上げ用の案山子・オリハルコン堀場あり。
BSQ:街がボロボロ。人少ない。
中立:勢力じゃないだろ。山賊から行商人まで。でも現実的に行商は無理があるよな…。
厨の数では圧倒的にELG>BSQ。案山子の所為かな?
つまり厨率が高いが他全体的にレベルが高いのがエロで、
厨率もそこそこいるが、ほとんど不味いのがビスクという事か・・・。
中立で俺はいいや。
>>440氏の事も考えると中立では行商に無理があるという事は、必然的にアイテムなどが慢性的に
不足しているという事なのかな?
せっかくUOからPvPが熱いとの事で期待していたのだが、どの勢力も微妙といった所か・・・。
停電はここは無かったが後1回くらい来そうで怖い
地球必死だな
>>442 中立にもNPCがいるので、
ある程度のアイテムの補充は可能。
ただ、安全地帯というものがないのに加え、
給料などもでないので、ある意味、玄人向き。
行商は、山賊と行商の見分けがつかず、
また、貨幣価値がないので、うまみもなく。
Reは、PvPよりもRvRのほうが、さかん。
ここ数日は、毎晩ビスクとエロはそれなりに戦争してる。
ただ、案山子wizなどが日々量産されるエロに対して、
skillを上げることの難しいビスクは、日々戦力格差をあけられ、
苦戦気味。
エロ側は、r一家など多数の有名房が在籍中。
萎える人間は、一瞬で萎える。
宮城以南は停電警戒して今すぐブレーカー落としてね。
>>442 だから中立は勢力じゃないって…。
大規模な戦闘がしたいならどちらかに所属しなきゃ駄目でしょ。
まあ、一度決めたら変えられないから、捨てキャラで見に行ってみるのをお勧め。
個人的にはBSQに所属して欲しいけども。パワーバランスを考えると。
>>444 詳細どうもです。
貨幣価値が無いというのはちょいとうまみが無いなと思うので、
まだ初めて間もないという事でビスクの方で苦労しながらも頑張ってみようかと思います。
初めてすぐでもPvP参加できるん?
サロンのスレみてたら俺も煽り煽られしたくなったよ
>>448 できるがRA始めたばっかりだったら
負け惜しみしかいえないと思われ・・・。
作ったばかりのキャラだと前線出たら瞬殺
撤退時に取り残されて瞬殺
スキル上げないと楽しくありません
前線に出る前に犬やライオンに食い殺されるだけ。
最近クレクレ房多すぎ。あ・・・夏か。
初めてすぐのキャラは邪魔だなー
UOみたいに7GMじゃないと話にならんちゅーのは無いがな
攻撃スキルか魔法スキル40〜50くらいまで育ててから参加してホスィ
効率よくやれば2日あればいけるはずだ
>>444 ネマクロ案山子ALC極悪だな
一日10時間ほど触媒補給〜放置、一週間で
RAVAGE60-70、PROTECTION60-70
までいく、ヘルスも上がるからHP100程度まで余裕で超えて
あとからの接近上げも楽々、給料でお金も溜まり放題、
3ヶ月以上もしているような廃人達も余裕で殺せるようになる、
プレでシコシコ育ててる奴らがアホに見えてくるよ。
案山子はエルガディンの溜まり場になっていて人集めやすい、
丘は強い人の狩場が無い、町は区切られているから皆バラバラで集まり悪いんだな、
丘にも案山子など人が集まる場所を設置するべきだと思う、
あと/ichの改善と、カリスマ的指揮官の育成、
ビスコは目立って声だしてる奴をしっかり持ち上げてやれ
失敗しようが何度か指揮取れば自信がついてくるだろう、
統率さえ取れてくれば戦闘に参加する人数も増えてまとまりも出来る、
谷に攻めるときは一点突破で迅速に来い、案山子や中州でバラけるな、
谷CC1の条件見つけて落としてみせろ(似たような条件のクエストがプレにもある)、
CC2はバグらしいが、これが出来なければいくら人数多くてもビスクはエルに勝てない。
WarAgeにはやく参加したいならALCがいいだろうね。
ライトヒールくらい使えれば貢献できるでしょ。
とりあえず、強さ30と互角くらいにはしたほうがいいね。
でないと足手まとい。
ビスク西、マジやばい
なんとかsuooのへたれっぷりをどうにかしてくれ
案山子廃止の方がバランス取れるだろ。
ランドマークはエルには中洲だって畑だって有るでしょ。
心配しなくてもビスクには尼橋があります。
課金後に残すんじゃゲームの寿命を短くするだけ。
ビスクは勇敢なだけのバカが多い
敵が40攻めてきたら味方も30-40集めてまとまって防衛しれ
敵が50守ってれば40-50集めてから攻めれ
出来ないなら城に逃げてろ10-20で40相手にするのは無謀なだけ。
無謀ロードが突っ込んで死ぬと敵がランクアップ。
↓
ビスク裸ゴリラ、エルはランク上がり物資も沢山、士気も上がる。
↓
エル金余ってヒールポーション、マナポーション使いまくれる奴増えて有利に。
↓
ビスク負けが続き人の集まりが悪くなる。
の繰り返し
>>458 案山子でスキル上がるのは廃止でいいが、
なんの価値も無いランドマークあったところで人は集まらない。
丘も谷も廃と初心者が自然と集まる中継ポイントが必要、
プレもワラゲも各MAP共に人が集まりやすく設定した場所は重要だよ、
活気のある場所があって初めて人との交流や商売も活気が出る。
WARAGEの悪循環は計り知れないな・・・。
とりあえず、今の勢力状況からしてELGがポイント稼ぐのは楽。
一方BSQは、ポイントを稼ぐのが大変。で、極め付けにスキル上げも効率的ではない。
まぁ、効率的って言うのは案山子と比べれば、だけどな。
一回装備を全部なくしたら、給料もやすく装備も買えずPreへ帰っていくって人も多い。
ALCなんかは触媒かえないからどうしようもない。
とりあえず、ELGの案山子をなくすかBSQにも案山子を設置しないと要求メールが絶たないだろ、ハドソンさんよ。
今は今で卑怯だよな・・。中はいって来いよELG。
俺キャラ譲渡します。
「Sodatetene」ちゃん(♀・アルケ)です。
このスレの方々、どうぞご自由に育てて下さい。
ログインID: oresama7jp
ログインパス: passpass
秘密の質問: ペットの名前は?
秘密の質問の答え: レゾナンス
案山子でいつまでも魔法スキルが上がるのが問題なんであって、スキル5程度まで
しか上がらなければ別にあっても問題ない。多分バグなんだろうけど。
マップを制圧したら、夜間キャンプみたいのがどっかに出来て(砦でもいいや)、そこに
なんかのNPC店が2、3軒立つというのはどうだ。
>>460 要するにあなたは、めったにあつまりもしない40,50を集めらないなら逃げてろ、と。
で、攻められるのをただまってろ、と。
相手が手薄になったところを狙って、シコシコポイントためてろ、と。
極め付けに普通に同数でせめても、こっちの方が弱いんですけど、裸ゴリラですから。
PS.とりあえず、ELGで案山子を使ってSBが使えるようになったやつ挙手してみろよ。
今までの対処法を見ると今はALC有利だがそのうちまた極端な調整になって
ワラゲでしか生きれないWizなんかは絶滅しそうだな
>>460 戦略的なポイントのバランスの悪さの話と、交流場所の話は関係ない。
単に話すだけなら勢力チャットで出来るし、アイテム交換なら銀行前の方が良い。
惰性で案山子前で兵力集ってるのを、ワザワザビスクにも適用する事は無い。
それに尼橋はリアルタイムなRvR固有の価値が十分に有る。
とりあえず案山子はいらんだろ。
まあ、そのうちSBは弱体化されるでしょ。ハドソンのことだし。
漏れは中立FORなんだが、最近2チャン見てて思うこと。
BSQ人集め必死過ぎ(藁
漏れは中立WARなんだけど、最近2ch見てて思うこと。
ハムスター飼いたいな…
ワラゲ関係は専用スレがあるんだからそっちでどうだ?
>>462 ネタか?
第7条(禁止事項等)
1. モニターは、次の各号に記載の行為及び個別規約で禁止している行為を行なわないものとします。
(18)アカウントおよびパスワードの不正使用、譲渡または貸与行為
ってことになっとるが。
と釣られてみる。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/26 21:21 ID:14HmezaH
んで広末とあいたいんだが
>>462 現実世界にきたばっかりでスキルが0.1も育ってないじゃねぇか
それだったら自分でキャラもう一つ作るわ( ゚Д゚)ヴォケ!!
>461
ビスクは弓売ってないからForは大変だ。
For長もいるのに。。。
AncientWoodLongBow店売りしれ。
毒矢もな。
中立で買えばいいやん。
>>475 /oioi
それはやりすぎだろ。
ELGとBSQのFor系の販売品を入れ替えるくらいでいいじゃね?
>476
中立って何を売ってるんですか?
>481
要するに使えないものか。。。
スマイルも売ってください
弓Forって殺すつもりならUnd弓なんとか扱えるのが最低条件じゃないか?
ロングボウなんか使うより
普通に古代長弓自作して使った方が良くないか?
トレント狩れば木は出てくるし、弦は蜘蛛狩って作れるしな。
今は長弦がバグって居て作れないが、そのうちそうなると思うよ。
つーか店売りロングボウなんかに頼ってる時点でまだWarAgeで戦うには早すぎ。
>>464 40,50は大袈裟に言ってみたが、門前に40近い敵が
来てるのに、10,20でバラバラ突っ込むとかそういうのはバカ。
戦争でPropagandaってどれだけ大切か分かる?
>>471 あそこは偏った奴が居るからまともな意見が少ない。
>>466 >ポイントのバランスの悪さ
でひらめいたのだが
・特定の砦には落とさないと先に進めないような位置の場所がある。
・特定の砦のNPCは進路を塞ぐような位置(MAP全体)まで大幅に出てくる。
・特定の砦のNPCを味方勢力が操る事が出来る。
・特定の砦には人が集まるような設定にする(倉庫やベンダー設置)
・味方砦のMobに変身して遊ぶ事が出来る。
ギガス砦や狼砦など1ヶ所でいいから落とさないと進行困難な砦を作ると
砦を落とすと有利になれるという図式が出来る
奇跡目当て以外にも、砦での攻防が必然的になるだろう。
↑
同じようなメール送った人いる?
はじめようとやってみたけど
「パッチサーバは混雑しているようです。
しばらく待ってから再度起動してください。」
になっててずっとできない。
腹立つ
>>488 >・特定の砦のNPCを味方勢力が操る事が出来る。
>・味方砦のMobに変身して遊ぶ事が出来る。
いらん。
>>488 グリ谷が、一種の天然の砦になってるよな。
渓谷-ギガ砦の最短コースなんだけど、撤退時もELGの人ったら遠回りに川沿いに移動していく。
ねー、なんかwarageで死んでもアイテムなにも無くさなかったんだけど、仕様かわった?
494 :
474:03/07/26 22:12 ID:xOyFTeAs
>>493 以下の例外を除いて、装備品・所持品は全て失ってしまいます。
1.所属勢力の街中(ビスク・エルガディン)の一部で死んだ場合
2.ヌブールで死んだ場合
3.所属勢力が支配するDomination Areaで死んだ場合
>>492 時々、出遅れた人はグリ谷経由で〜、なんてishが飛ぶけど、まばらに数人通るくらい。
ELG/BSQ共に(つか漏れもだが)、グリ谷を生かせるアイデアがなさそうな感じ。
面白くなりそうな予感はするのだけど。
>・特定の砦には落とさないと先に進めないような位置の場所がある。
>・特定の砦のNPCは進路を塞ぐような位置(MAP全体)まで大幅に出てくる。
進軍を防ぐような位置に砦を設置するのは邪魔。逆に遊びの幅を狭めてしまう。
>・特定の砦のNPCを味方勢力が操る事が出来る。
誰が、どう操作するのか?操作する人をどうやって決めるのか?手放したときはどうするのか?
>・味方砦のMobに変身して遊ぶ事が出来る。
ギガスに変身できるのか?遊びにしても現実味をなくす。遊んでばかりのあほが出てくる。
何回か死ぬ気で駆け抜けたことあるけど、わりとなんとかなるもんだ。たまにパラライズ直撃して袋にされるけど、ちなみにスキル15くらい
499 :
誘導:03/07/26 22:37 ID:aQASXb0J
>>488 砦の位置に関して、緩和して落とさないと進みにくい、遠回りしたほうが早い程度、
NPCの移動に関しては一定エリアを巡回程度が程好い感じだと思う。
砦に商店NPCをつけるのに関してだが、砦周辺に生産関連のアイテムを大量に
落とすモンスを配置して、砦は補給物資を販売する程度が良いと思うが。
私見な意見だが、現在のWARAGEの規模からしてα的なのは大きな枷だと思う。
もっと広大な領域で展開してくれればバランスも入れて欲しい仕様も違ってくるだろう。
丘と渓谷を狭く感じたForの戯言だけどね。
そもそも何であんなにネオク山の位置がビスクにちか(以下略
>>499 そんなにケチケチするなよ。WARAGEの仕様に関してはテスト関連だろうに。
関係ないが、ガンマ調節機能は使えるな…。ていうか月石の存在意義はどこへ。
俺光るきのこ30個以上あるんだけど
需要あるのか?
無料で配布しようか捨てようか・・・・
昔は暗くて、どこにいるのかさえ分からなかったのにな・・・
今は形だけという感じがしてしまうほど明るい。
おい。BSQに案山子がでてますよ。
ハドソンは早急に案山子というシステムを排除しなさい。
みんな魔力にとりつかれてます。
>>502 ポーション作るのに使うから取っておいた方がいいよ
>>497 主要な砦と砦のNPCは
>>500の言うように
ゲリラ的には少数で無視も可能だが、
団体で行くと無視して通るには少し厄介程度がいいな。
MOBに変身や操れるというのは、砦のボスを倒した人のみの特権と
言う事でどうだろう、別に特権(ベンダー設置や住めるなど)
であれば何でもいいが、先頭にたって活躍した人の報酬が何かほしい。
まとめると
・特定の砦や主要な砦には攻める価値と、守る価値を。(奇跡以外でも)
現在DAでの攻防以外は砦を素通りしてもほとんど影響が無い
これは奇跡がどれほどのものであっても、遊びの幅を確実に狭めてしまっている、
城まで押して引いての繰り返しより、中継ポイントにしっかりと留まれる場所が
1つくらいは必要だろう。
イルヴァーナの空き砦は何に使われるかしらないが、あれがCCで
あの奥が他のMAPと繋がっていると面白いかもしれない。
<ELG攻城戦>
給料長殺戮→再湧き時間長く、給料等もらえないため損害大きい
店員・銀行殺戮→再湧き時間短く、損害少なく、補給もすぐできる。
よって、裏入り口に固まれば大安定→戦略のマンネリ、限定化。つまらん。
給料長以外のNPC死亡リスクが少ないのが、戦略を限定的にしてしまう。
(対案)
店員・銀行等NPCの再湧きを遅く、 復活してもしばらくは品揃えが少なくなるか
または品物の単価が高くなる、ぐらいのデメリットが無いと攻城意欲もわかない。
背景が真っ黒で、各生産に必要なスキルとか材料とかがスッキリまとめてるサイトって知ってますか?
お気に入りに入れといたんだけど、どっかに紛れてしまった・・・・
511 :
509:03/07/26 23:30 ID:1J8o6eie
>>507 >MOBに変身や操れる
変身は解せない。「砦のボスを倒した人のみの」はルート権同様の判定にするのか?
変身で能力はどう変わるのか?操作性はどうなるのか?エモートコマンド可能なのか?
スキルは上がるのか?こんな事に開発の時間を割いて欲しくない。
モンス操作はブリーダーの得意とする所なのでは?
重要なのは、ブリーダーが戦場でペットを活躍させられるような調整を施すことでは?
>・特定の砦や主要な砦には攻める価値と、守る価値を。(奇跡以外でも)
これに関しては、戦績としてWPに反映させるなどの処置が必要と思われる。
ただ、現状のWPは飽和状態なので大幅な調整を要する。
一つの対案として、CC制圧率を、全軍の兵士の給料に反映させる。
制圧率の高い軍は多くの給料が入り、軍全体の利益に反映。
よって「スキル上げのため」にCCを放置すると全軍の給料が低下し、戦力低下につながる。
能力が高いのにCC攻略もせずに、スキル上げのみする兵士は評価を下げることとなる。
>>508>>513 ハゲドウ
城内NPCも砦も守る価値と倒すメリットが必要だな。
>>512 >別に特権であれば何でもいい
と言ってる意味を理解してくれ。
αの時はBREに'ペットに乗り移って変身できる'と言う技も
発表されていたので無理な事でもないだろう、
変身出来るというのは他のMMOでもあたりまえのように有る。
弱BER問題と混ぜて考えないでくれ、BREはドラゴンが
ワラゲに居ないしその他も問題は山積みだ
「CC制圧率を、全軍の兵士の給料に反映させる。 」
もしこれを実装した場合、9割制圧して奇跡を起こさずに
多額の給料をもらい続ける、という問題が発生する。
しかし、劣勢の軍は何としても金が欲しいだろうから放ってはおけないだろう。
こうして多少はCC争奪戦が発生する要因を作ることはできる。
だが、奇跡発動が「戦争の勝敗」としての形をとらせるためにも、今のままでいいはずが無い。
そういえばずっと倉庫にあるもらった魔法の絨毯はなにに使うんだろ。
レビテトってなに?ってか升品?
>>514 >ドラゴンがワラゲに居ない
訂正 オルバンの事じゃないよ
オルバンよりドラゴンティムしたいだろという事で・・・
>>513 >一つの対案として、CC制圧率を、全軍の兵士の給料に反映させる。
>制圧率の高い軍は多くの給料が入り、軍全体の利益に反映。
>よって「スキル上げのため」にCCを放置すると全軍の給料が低下し、戦力低下につながる。
前にもでてたけど、この案はいいと思う。
でもこれだけじゃまだちょっと制圧する価値が足りないかと思う
NPCだけの第4勢力ってのは・・・だめか
まずはCC、DAにNPCの店設置だけでいんでない?
補給拠点ができるだけでも支配する意義はあるよ
>>518 一定の制圧率で有利なほうに何らかのサービスを付けるのはどう?
制圧率21%以上で上位触媒や鉄矢の販売。41%以上で武具の材質が良くなり、
61%以上で武器防具の充実化、とか。
>>519 最終的に四つくらいの勢力は出てくる予感。
BSQにELGに獣人国と、あとでかくなったらしいマブ辺りで。
旧Stay Dog
敵勢力拠点の門にHPとかあっても良くないか?
閉まってる敵のとりでの門を敵がクリックで簡単に空けれるのはどうかと
>>520 店・銀行などの設置も、意外とバランス取るのが難しいと思う。
まず銀行を設置してしまうと、装備を容易に変更可能。
つまり死にそうになったら銀行へ逃げて預ける。
銀行ではなくて、仮に倉庫としよう。
一時的にしか使えず、銀行とは別管理で、その場所でしか出し入れできない。敵に攻略されたら消滅。
果たしてこれの利用価値があるだろうか?または、そのCCに常駐する必然性があるだろうか?
店に関しては品揃えが難しい。
まず食料を常備する必要があるか(需要があるか)?品揃えが増えて、戦争に有利な料理がありうるか?
せいぜいミックスジュースか、イチゴミルク、バナナミルク程度だろう。
触媒や、POT類、包帯等の消耗品は需要あるだろう。常駐して敵が近いなら利用価値はある。
武器防具は難しい。高い能力の装備が容易に手に入るとバランス崩壊だ。MWもいらなくなる。
かといって、前線の重要な拠点で錆装備を欲しがるかどうかも疑問だ。
制圧したCCへの店設置についてもう一点。
自国から出撃するときに、皆さんはCC店で買い物をすることも考慮して
多額の金を持っていこうと思うだろうか?
たとえCC店が出来ても、必要な物は自国で買った上で出撃することがほとんどになるだろう。
>>524 WarAgeそのものは戦争を主においているが、戦争をしていないその他の時間は
スキル上げや生産等の戦争準備に割かれます。その為にCCに補給物資が補給で
きる店があれば、そこでの取引で得られたお金を元に物資を補給したりすることができる。
つまり、町に戻る必要が無くスキル上げを効率よくできる事になります。
また休憩所としてま使えるでしょう。
また販売する品としては武器防具は置かずに。主に矢や触媒、食料、POTあたりでしょうか。
戦時に置いては勲章あたりを換金できるようにすればいいと思われます。
銀行の設置はいらない、倉庫もいらない。足りなくなった時に便利程度で良いかと。
ワラゲスレ?(´・ω・`)
IDあるこっちに立てたほうがくだらん煽りあいがなくなって
いいと思われ
このゲームインストールするのにも時間掛かったけど
アンインストールするのに時間掛かりすぎ
マジイカレてる
530 :
520:03/07/27 03:37 ID:BXip3yr0
>>524 DAの場合、位置付け的には城に準ずる扱いなんだと思う
マップは位置的にもどっちもどんずまりの場所にあるし、
支配側勢力は装備ロストがないことから重要拠点とされてると思う
そういった点からDAは質的にCCとは比較にならない「特典」を与えるべきなんだよね
CCに関しては店NPCではなく、引き出し専門の銀行(倉庫)でかまわないけど、
DAに関しては中立店NPC並みの中身はあっていいと思う
440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/14 22:10 ID:cvfkIdls
RAって本当つまらんね
もう一日4時間ペースでがんばってるけど、全然スキルあがらないし
ワラゲいってもヌッコロされるし
悔しいからまた行くけどね、逆にヌッコロすまでね
ほんと、つまんね、なんかワンパターンだし
しかもログインできねーし、ウゼーったらねーよな
こんなクソゲーやってんじゃねぇよ、俺がはいれねーだろ?
クソ重いんだよ、ほんとにやってらんねーな、このクソゲー
オマイラ、もちょっとマシなゲームやってろよ、こんなクソゲーじゃなくてさ
他にもあるだろ?いろいろとよ
こんなクソゲーにいっぱい来てるんじゃねーよ、重くてやってらんねーよ
そこのオマエだよ、アカウント消せよ、俺の狩場来てるんじゃねーよ
消えろよ、マジでよ
なんだよ、その強さはよ、ほんとクソゲーだな、チーターだらけだよ
1日4時間やってる俺より何で強いんだよ、升ばっかやってんじゃねぇよ
もう終わってるなRA、チーターマンセーでウゼェ、早くBANされろよ
俺が本当に強いんだよ、やめろよ、俺の獲物とるんじゃねーよ、消えろ
ああ、くそツマンネ、もう止めた止めた、こんなクソゲー
プラチナWar装備そろえたら止めてやるよ
ワラゲでウォーロードになったら即止めだ、ツマンネ、することなくなったよ
ムカツクぜ、2ndでカカシなぐてったら殺されたよ、ウゼーな
殺したオマエオボエテロよ、1stの俺の強いキャラで絶対ブッコロスからな
ああ、本当ツマンネ、やってらんねーな、なんでみんなやってんの?
↑
激しく突っ込みキボンヌ、過去のスレから引っ張ってきたが、ちょっと
面白かったので持って来た
既出だと突っ込みも何も無いだろう、と突っ込み
しかも滅茶苦茶あがりのいいやつがな(笑
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/27 04:55 ID:rpe+WDh9
ヘズラークエストってどんくらいの敵と戦うことになるんですか?
またパーティーで行くことはできますか?
>>534 SLA70台でも上がるそうな。
ヘルスやメンタリティも上がるらしいな。
WIZならすぐにレジ以外カンストできそう。
強さ100なのかな、おそらくは。
攻撃魔法でメンタリティ80でも上がるってのはそれしか考えられん。
攻撃しても襲ってこないガードみたいなもんだな。
その上攻撃スキルは上昇率2倍でかなり美味いと思われ。
>>539 普通にブラント70超えちゃったよ
もうスキルなんか、コマンドでカンストまで持っていっても
いいんじゃない?
テストなんだし
WARならEE DEF上げがあるけど・・
WIZだったらEE34.9 DEF53だっけ。
唯一の難点のヘルス上げもこの案山子でできてしまうから、ちょっとまずいな。
エロの案山子は強さ10の設定らしいけど、0付け間違えた?
544 :
あほ:03/07/27 05:48 ID:Xkk19zCc
ここはワラゲスレか・・・・?
昨日からRA始めました。面白いね
ただ、アイテム名と敵の名前とキャラの名前は
日本語にしてほしいかも
アメリカを意識したつくりなので仕方が無いけど
日本製って感じが出ないし、親しみにくいと思う
ところでRvRって何の略ですか?
>>545 案山子で攻撃スキルMAXにできるようになってしまたゲームを
楽しいと言える貴方がスゴイ。
まぁそれは置いといてRvRはRealm versus Realmの略。
新キャラ作って見に行ったけど…
30人はいたよ
もうあほらしくてやる気なくした
チーターが出したものだっていう噂が。
ハッキングってやつか?
ってンなわけあるかーい。
とりあえず金曜のビスク案山子設置前までの巻戻しの要求を
みんなでハドソンにメールしてみないか?
過去にも1回巻戻しで対処ってのはあったと思うし、
要望が多ければ可能だと思うが。
放置じゃないかな・・
案山子なくせっていうメール無視して強さ100の案山子設置したくらいだし。
>>545 アイテムやキャラの名前を日本語にしたら、
お前のような厨がより集まってくるから勘弁してくれ。
とりあえず、ゲームの前に夏休みのともをちゃんと終わらせような。
>>551 とりあえずメールしてみた。
>>552 強さ100は意図的じゃない可能性もあるし、
放置されるかもしれんが何もしないよりはいいんでない?
ぼ。。ぼきもたたいてみたい(´・ω・`)
強さ100は意図的じゃないと思うよ。エイハメに関しても
あんなに神経質な処置を取ったくらいだし、エルガディンの案山子は
あいかわらず強さ10らしいし。
>>545 英語に慣れてしまったので今さらカタカナにされると違和感
>>553 厨とかじゃなくて
親しみやすさだよ、これは人増やすのに結構大事でしょ
英語のまんまだとEQJと同じすぎて嫌な感じもする
せっかくの和ゲーだから
日本版は、日本語表示でいい気がするがね
日本語が良い=厨ってのはどうかと
でも、ガキが寄り付きやすいって所には同意
まぁいずれにしても…
1)ワイプ後の次期テスト(もしくは本番)では案山子廃止。
2)砦を取るメリットを付ける以前に、とらないメリットを無くし、
砦のモンスは人間とい同じ判定で、スキル上昇無し。
で、メールするぞ。
案山子は
テスターを萎えさせる実験なのか?
それとも
テスターを萎えさせる仕様なのか?
スキルカンストてすとならもっと他にやりようがあるだろう、
ただだまって訳のわからないテストしていたら皆愛想尽かすだろう。
案山子ひたすら叩いてどこまでも成長するゲームという認識にしたいのか?
初心者にアドバイスするとき、
ひたすら案山子叩いてくださいと言っちゃっていいのか?
何の実験で置いたのか、仕様にするつもりなのか、
ハドソンからはっきり聞きたいのでメールみんなでしましょう。
メールの返事がハッキリしない口調ならここに晒して
RAはもう止めます。
>>557 オプションで、日本語表記/英語表記を(ゲーム中でもリアルタイムに)切り替えられるならOK。
アイテム名やモンスター名やスキル名とかの固有名詞の部分と、説明やNPCのセリフの部分。
これは別々に設定可能で片方英語/片方日本語、という現在のスタイルも可に保って欲しいな。
正直、ファンタジーの世界に漢字の名前の奴がいると萎える。
>>559 案山子自体はテスターの要望で付けられたんだよ。
こうなる事はハドンソも想定してなかったと思う。
初のMMO開発だから色々躓く事も多かろう。
基本的につい先月まではギルド戦以外の、リアルタイムRvRっていう概念自体が広まってなく、
「ワラゲに人が居ないよ!!」って感じだった。
案山子は客寄せとしては十分機能したでしょ。
結果として「砦を落とす意味が薄い」…「奇跡の意味が薄い」などの問題点や、
逆に、FPS性を高めたリアルタイムRvRの可能性などの良い面もわかったしな。
想定できなかったとしたら
サドソンの開発者は小学生以下の知能しかないな。
スキルが40くらいから上がらなくなってつまんねえよ
案山子であげても面白くないし
このゲームスキル制だけどレベル制みたいなもんじゃない?たとえばEE16以上でドラゴン装備なら
EE上がってもACは同じ。武器スキルも同じく。スキル足りなくても装備できるのはいいと思うけど。
>>562 想定出来ないほど馬鹿じゃない…と思いたい。
普通に考えるなら
・WarAgeに人を増やすため&ビスクに人を増やすため。
・上位スキルのカンストテスト。
・廃人と初心者の差を縮めるため。
といっても現在WarAgeはただでさえ人が多くて
50v50の戦いなどLDしまくるやつ多数、
PスキルよりPCスペックの戦いになってしまっている。
上位スキルのテストしたいとか、
廃人と初心者の間を縮めてWarAgeメインの
RPGよりFPS寄りのゲームにしたいとしても
案山子じゃなくてプレや全体のスキル上昇率を上げるべきだろう。
これ以上WarAge人口増えてもまともな戦い出来なくてつまらないし、
上位の狩場不足の問題が今以上に深刻になるだろう。
>>556 ACを上げたいならDEF上げでしょ。
ただ、スキル制をよりマニアックな物に…っていう姿勢は良いな。
EEが防具の要求スキル値から超過した分は「防具の耐久の減りにくさ」にすれば良いと思う。
(もうなってるのか?検証してないので解らんが。)
RAの成長システムは可能性が凄く大きい。
>>565 連書きスマソ。
>武器スキルも同じく。
同じじゃないぞ。武器スキルは武器の要求スキル値からの
超過分は命中力にボーナスで追加されてたと思う。
>>557 RAが日本だけをマーケットの対象にしてるのならそうかもしれんが、
ハドソンは恐らく海外も視野に入れてると思うぞ。
MMOを開発する上で海外も視野に入れるのは当然かと。
そういった意味でも、アイテム、キャラ名の英語表記は直す必要はない。
むしろ、海外を視野に入れてるからこそ最初から英語表記にしてるのかもな。
>>559 同意。
>何の実験で置いたのか?
これが気になる。高スキルのテストがしたいならワラゲに行ったら自動的に
スキル上昇(ワラゲのみ)とかやり方は幾らでもあったはず。
それをわざわざこんなやり方するなんてバカにしすぎ。
>>562 想定もなにもElg側にあった時、こうなるのは100%判ってた。
テストをしたいなら募集を停止しろ。営業βならば案山子撤去+巻き戻し。
二つを同時に選ぶ事なんて出来ない。
>テストをしたいなら募集を停止しろ。営業βならば案山子撤去+巻き戻し。
>二つを同時に選ぶ事なんて出来ない。
これは4月から言われてるな。漏れもそう思う。
ただ、案山子の無理やりな投入からみても、β1自体がそろそろ終了っぽい気がする。
>>553 ピリピリしてんのは分かるがちょっと落ち着け
>>545はそんなに厨な発言はしてないし、言ってることは間違ってないぞ…
ぶっちゃけ案山子無くせメールよりもビスク側にも案山子置けってメールが多数来たって落ちじゃないの?
強さ100は明らかにミスだろうけど。
そんな気がしてならない。
日本語なんてだせーじゃんw
英語の方がかっこいいよ。
案山子はあっても良いとは思うが、
今の現状はどうも良くないね。
シャリッサたんのイベントのように
案山子は満月の夜とか雨の夜にのみ沸くようにすれば
もう少し良かったような気がしないでもない。
まぁこれで「案山子廃止メール」も増えるだろうしな。
ワラゲの人寄せとしては必要悪な気がする。
ただ製品に残すと確実にゲームの底は浅くなる。
せっかく「成長ペース」なり、システムなりを煮詰めてきた3ヶ月のテストが無駄になるな。
>>574 英語が格好いいと思うのは英語に慣れてないからじゃないか?
無意味に英語が多いRAの世界だと、逆に
ゾーン移動した時に表示される日本語の地名が格好よく見えてくるよ。
とはいえ、確かに「ミーリムねずみ」「赤ちゃん蛇」
なんて文字がデカデカと表示されるのは格好悪いかもしれないな。
ただ、「かかし」なんかは格好悪さが逆に良い味を出すと思うぞ。
珍走族と同じ感覚だな。
Warageのビスク軍に強さ50の案山子が出来たよ。
1日叩くと誰でも廃人レベルになれるって。
たぶんこれで鍛えた人がPREに流れ込むと思われるので
このゲーームの世界自体が破綻する。
もうβテストの終わりも近いのかも?
とりあえず他のゲームに移る準備はしといたほうがいいかも
おれはエバークエストが無料らしいのでそっちを除いてみる。
>>580 激しく既出
433 名前: 名無しさん@マゾナンス 投稿日: 2003/07/27(日) 10:44
アホかお前ら…
案山子はハドソン側の「ビスク側の奇跡動作テスト」を見る為の誘導だろ。
テスターなんだから割り切って、サクッとスキル上げてサクッと奇跡起こすのが筋。
EQ無料化は良いニュースだな。無料ゲーム目当ての連中が減れば
テストもしやすくなろう。
そのやり方が露骨過ぎるっていってるんだ。
課金されてもまともな運営が出来るとは思えなくなってきた
ハドソンはやっていい事とダメな事の区別がついてない。
たぶん課金後も横暴な対応が続くだろうよ。
ただのバグだろ。
>>578 そりゃ、確かに俺は英語ちんぷんかんぷんだけどさ。
なんか英語の方がかっこいいんだよ。
日本語は野暮ったい。
地名だって英語にすればいいのに。
ローマ字とかも結構読めなかったりするけど(笑)それでもなんかアルファベットが並んでるだけでビビビとくる。
>>582 ワラゲ実装されてもう2ヶ月。
砦攻防にバグがあって、テストが遅れてる…ってことなんだろ。
露骨も何も無い…ワイプ前提テストなんてこんなもんだ。
そもそも楽しみたいとか、味わいたいなんて物じゃない。
ハドソンのβテストではあるけど
やってる奴がハドソンのMMO運営対応などを見るテストも兼ねていると
気づいて欲しい。
案山子はやり過ぎ。
preの経済とかはぐちゃぐちゃになるから
もうホントにβ終了。
>>587 プレの経済なんてとっくにグチャグチャ。
案山子がどうこう…言う以前に升erだって消しきって無い。
いい加減楽しむ物じゃない…ってのを割り切れよ。
(初期からテストに参加してるヤシはとっくに割り切ってると思うが。)
案山子も前向きに捕らえて、アルケミ叩きのヤシはアルケミを。
ウォリ叩きのヤシはウォリを作ってみろ。バランス論の良いキッカケになる。
Preの存在価値ほとんどないね。
PCがヘボいから生産職で地道にやってきたけど空しくなってきたよ。
俺は絶対に案山子は叩かない
あれだけ案山子厨うぜーって言ってたくせに
BSQにも案山子ができたら叩きに行くなんて見損なった
もうBSQも終わりだな
というかこのβ自体もうどうでもよくなってきた
昔のBSQを返せハドソン
>>588 おまいの言う通りなんだろうな。
結局俺もテスターのつもりなだけで、その実ただゲー厨だったってことか。
βテストって言ってもゲームさせてやるから
その代り意見募集みたいなもんで、開発ベータとはいえ
起こしてみないとどのくらいバグがでるかもわからない
しかもバグがこんなにでまくってるゲームってどうなんだよ。
つまりテスターとしては
案山子を叩くのが正しい姿勢ということですか?
正直かなしいです
RAのテスターは質が高い…と思ってたがこんな物か。
ワイプ決定してるんだぞ?空しいって何だよ(笑
スキル値の上昇率は50までは高速、そこからマゾでもう纏まってる。
新要素が加わるまでは、プレゼンは放置で良い。
むしろ、このままビスク劣勢のままテストが続いて
ビスク側の奇跡の動作のバグが未発見…もしくは修正が遅れる…となった方がマズかった。
案山子の誘導を使わなければテストにもなら無いワラゲの未完成っぷりは笑う所だが、
α状態なんてこんな物。
やっぱりテストはクローズの方が良かったな…餓鬼臭い考え方のヤシが多すぎる。
>>595 何言ってるんだ、ベータテスターをいかに本サービスに引き込むかがオンラインゲームの成功を握る鍵じゃんか。
今のままじゃ課金が始まった瞬間に一気に寂れるのは自明の理。
>>596 そうか?
営業βには時期尚早な気がするが。
ハドソンはβテスターに甘えすぎ
今日はエルガディン有利で明日はビスク有利にしまーす。
ワームもたぶんワザとだなありゃ
だって最初は動いてたもん。
メール送った人ご苦労様。
あんな案山子を置いてしまうハドソンのセンスに
失望してるのがほとんどだと思うけど。奇蹟誘導用かは知らんが。
テスターも開発の手腕を見定めている。
悪印象を与えれば購買意欲は削がれるだろうに。
>>596 初期から参加して無いのがバレバレ。この手の議論はもう満腹。
営業βが好きなら韓国へ行ってらっしゃい。
>>593 どんなプログラムでも、動作させてみないとバグは解らん。
ゲームに限った話じゃなくバグ取りのテストプレイは全てのソフトで行われてます。
ワラゲでは、本来地味なバグ取り用に造られてるT鯖が人少なすぎで機能してない。
こういった開発からの直球は何れ来る気がしてた。
結論…夏でお子様が増えた…って事だな。
キツイいい方して悪かった。ただ、遊ぶのは許すから、あんまり無意味なメールはしないでね。
>>600 テスト鯖いつも落ちまくりで人いないじゃん
ホントは宝石鯖=営業用
テスト鯖=テスト用
みたいな感じにしたかったのかもしれんが
たぶんこれ引っ張ってる上司がアホかわがまま
ビスクに案山子置いて人集めするかどうか
会議で真剣に話してるかと思うとなえる。
営業βじゃない
って便利な言葉だネ。
>>600 >ただ、遊ぶのは許すから、あんまり無意味なメールはしないでね。
何者?
>600
社員はさっさと案山子消して来い。
話はそれからだ
>>600 初期から参加しているのがそんなに偉いのか?
あとどこがRAのテスターは質がいい(と思ってた)んだ?
教えてくれ。
どう考えても、あの案山子の設置による影響は
”テストをしなくてもわかる”
ことじゃないか?
設置しないとわからないほどサドソン社員は脳みそが無いのか?
ID:glJfccezはRAの老害。
>>607 案山子の影響じゃなくて、奇跡の動作がみたいんだろ。
猿神が出て、PCと会話して…って所にバグが無いか。
くだらない事だが、できてないんだから仕方ない。
>>609 それだったら普通にGMキャラがビスクでCC落としまくればいいような気がするが。
うちのゲームはスキルが上がりやすくて
すぐクリアー出来ますよー!ってか
脳味噌腐った?
俺ビスク側なんだけど、なんか凄いことになってるね。じゃあ今から100案山子に突撃してくるわ。
エロ騒ぎそーだな〜
今メールしてきた
ハドソン頼むから早期解決を
メールじゃ温いな
訪問して直接訴えれ
副社長に電話しよう!
高橋名人に直訴汁!
>>611 ロールプレイゲーム止めて
案山子育成ゲームにしましたって感じだな
案山子の変わりに敵を増やすだけでは
ダメだったのかと子一時間…
テストβであり営業βでもあるのに
宣伝効果なんてまるで考えてない
あれっていきなり出現した、それとも前からあった?
最近パッチ当たってないけど。
おまえら騒ぎすぎ、煽られすぎ
あの案山子スキル35,6までだよ
それもかなりの時間殴って0.1ずつとか
もうね。2chの典型的な煽りだよw
あれじゃちょっと強めの敵殴った方が全然上がる
つまんね。釣られて損したよ
>620
ちょっと前からラグっぽくでたり消えたりしてたらしい。
36.5? そんなもんなの?
今から新キャラ作って殴りにいこうかと
思っていたんだが。。
案山子ってcon評価の数値でる?
出るなら確認しに行こうと思うんだけど。
冗談抜きでBSQの案山子はやばい
スラ70.3なんだけど冗談で10回くらい攻撃してみたら0.1上がった
もうメール発射したけど洒落にならん案山子をはやく撤去して欲しい
どっちが本当なんだ?
案山子はcon出なかったような
>622
2ndで中堅クラスがほしい人は殴るといいかも
それ以外で戦闘系スキル40越えた人が殴っても意味無し、時間の無駄
ったくだれだよ。案山子100でウマー(゚Д゚)なんて言ったやつ
・・・・・・・・釣れまくりだよ(#゚Д゚)
でないのか。
10回攻撃して0.1、とかじゃなく1000回攻撃していくつ上がるかとか
調べたほうがいいかもね。RAのランダムって偏ってるし。
/w all bsqやってみた。
うわははははは
(゚д゚)ハァァァァァ!?
あ、釣れまくりで気づいたんだが。
案山子100とかいってメインキャラをBSQに誘い込む魂胆だったのか!?
や ら れ た よ !
SLASH70超えの香具師なら名前くらいは
普通何回か見たことある。SS見た限りいないっぽい。
こりゃ、まんまと釣られたみたいだな。
でもスラ40まで案山子って、、 今始めるなら楽でいいな
ビスク側に奇跡を行わせるために案山子を設置したのなら逆効果じゃないか?
大半がセカンド、サードor新人。古参廃は隠居。
ELGに勝てると思えないんだが。
まぁテストなんだし、ELG側が協力するのもアリだと思うけど。
>>631 前衛は、結局殴られること前提で、
EEとかも上げないといけないから、
結局、2度手間になるっぽい。
案山子によって強さが違うとか言うはなしも?
>>633 EE上げなんて楽なもんだよ
ヘルスがあればどうとでもなる。
エロ攻めてきて案山子消えた?
奇跡やCCに連動して案山子出現するって噂もあるな
誰か検証汁!
エロの案山子を消す方法も調べたい心
くそーーーーBSQの宣伝に釣られて
第三勢力のために取っておいたメインキャラをビクソに入れちまったよ・・・
スラ61のキャラ結局0,1も上がらんかったし・・・・
ビクソの営業は送球に案山子出現条件を調べて来い
50までは即効上がると言われてたんだけど、一般ユーザーにとっては結構時間掛かる。
んで、じゃあカカシ行こうと思ってみてもワラゲに向かうまでにmobに食われて厳しいしな。
まったりpreでスキル上げることにするよ。
>638
アリーナから行って
一晩案山子放置でsla40
HPも100超え
オルバンもただの雑魚
?Warageはアリーナの二回から飛ぶんだよ
帰りは強さ50になってれば普通に変えれる。
ビスクの案山子は撤去されました。ちゃんちゃん
ぅをい、町でサイレントランつかったら近くにいたガードに殴られたよ。
さて、ビスクの案山子が消えた今
ID:glJfccezはなんて言い訳するんだろうか
>>643 また湧くだろ。条件は知らんが。前はエルガンからギガス砦を取り返した時に案山子が消えた…
気がしたが、今回はまた違うらしいな。入ってないから解らんが。
ビスク側の奇跡実行に街の復興+エルガン町の荒廃が含まれるのかが気になる。
誰かがインビジで案山子消したって落ち
ではないよな・・・
もう一生消えてくれ、そのかわり敵Mob増やせよもっと
とりあえず今夜あたりBSQは奇跡狙ってみたら?
Enterってゆうルート厨がウザイんですが。
俺が倒した敵をルート。隣で味方が倒れた→戦わずルート→後退。
彼はこう言った「ポイント失いたくないんで。」
強さ・・・・相手にするのも時間の無駄だ・・・
( ゚Д゚)ポカーン
コマンダーにまでなったのも人に頼ってたからだろ( ´_ゝ`)?
こうゆう厨は何人かいるが、ここまで醜かったのははじめてた。
ってことで晒してみた Enter氏ね
隔離スレ行けば?
>>648 私は本スレで晒す貴方に( ゚Д゚)ポカーンとしてしまいます。
「?」の前に「( ´_ゝ`)」を付けるのも如何なものかと。
案山子消えたのかー。
よかった、昨日漏れがただちに消せこの糞ハドソンが、
とメールしたのが効いたのか・・・。
頼む元のビスクに戻ってよ。・゚・(ノД`)・゚・。
案山子復活!
Slash53で5分ほど殴っただけだけど、ぴくりともしなかった。
モンク100なんだけど、カカシ殴りに行ってもいい?
カカシ壊すなよ>655
なんで案山子の事を安産コっていうの?
というわけで自己解決
ワロタ
正直このスレ、妄想長文ワラゲ房が沸いてたから
読み飛ばしていたんだが、案山子騒動で読み易くなって良かったよ
BSQせめられてるな
これからつづるものは妄想でしかない。そう。現実でもなければ未来でもないのだ。
きっと君たちの求めているのは「目的」だろう。それが欠けている、とみんなそういっている。
攻める目的?相手を殺してワーポイントゲッツだZE!!!!とか、給料長(・д・)逝かせますた、とか。
ソレは問題ない、マッタク持って問題が無いのだよ。だが、その根本にあるワーポイントのシステム。
そして、経済への影響。これが欠けている。まぁ、テストはテストだ。ハドソンの目的もはっきりはしていない。
極め付けに「奇跡」、これだ。これは論ずるまでも無いだろう。
要するに私はこういいたい。
「ハドソム、レゾナンスは捨てて開発者全員ボンバーマンにあててください」
と。
ていうか、レゾのサーバはボンバーマンに贈呈せよ。重くて仕方が無い。
いいかげんWarをわーと読むのはやめてほしい。
WarAgeをわらげ、なら分かるけどわー、は本気で間違えてるでしょ。
ワー読みは方言と言うか、訛りと言うか、通じない事はないかと。
でも、タウントだけは真面目にヤバイと思う。
WarはWarで、TauntはTauntだろ。
「わー」 は、war the to death.(゚∀゚)ニヤニヤ
・・・。
WarはWar。TauntはTanutですYO
素晴らしいケコーンぶりなだ
Tanut
失礼。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/27 16:58 ID:nsvh6hMu
コンバイン一回につき一回のスキル上昇判定とかいってあほすぎ!!
おまえら青酸系スキル上昇2倍っていうのにだまされて、操作量が何百倍にもなってるの気付いてないの!??
こんな単純作業延々続けてたら普通の人間だったら精神に以上きたすっツーノ!!!
ひさしぶりにRAやったんだけどこんなあほなパッチのせいで怒り爆発ですわ。
捨てフリーメール20個ほどとってこのくそ仕様の改善要求メール大量に送ったんでお前らも送れよな
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/27 16:58 ID:nsvh6hMu
ほんとあほだよ!
マジ怒りおさまんねぇ
生産が容易になりすぎると、生産品の価値が著しく下がる。
嫌だね。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/27 17:02 ID:nsvh6hMu
はぁぁ!?
生産の材料集める時点で多大な苦労しなきゃならんだろが
生産で思ったんだが、飲食物のこと。食料はいいよ、肉焼けるから。水は?水って買うしかないの?
それともあの川にいるやつ倒すの?
川で水くみてぇ(・д・)そのまま飲んだら腹痛とかさ。浄水するヤツがあって。
海水だったら、海水から水にする道具とか。その作業に時間がかかるようにして、な。
>>670=671
まとめて作れてその分スキル上がるゲームあったら教えてくれ
マゾナンスは普通だろ
変なとこで温くしなくていい
>674
外部ツール推奨ゲーム?
今マクロじゃ生産できんよね?
>>677 RAがはじめてのオンラインRPGなんだよね。
どんなゲームでも生産はあんな単純作業延々させられんの?
単純作業の繰り返しはマジで人間の精神崩壊させるよ。
マウスの軌道とクリックを記録するマクロソフトはありますが、使ったことありませんがALCなので。
どうなんですかNE.
>>679 なるほど崩壊するってのに説得力あるねぃ
生産の材料集める時点でかなりマゾイと思うんだけどなぁ
ということで追加の改善要求メール発射。
>単純作業の繰り返しはマジで人間の精神崩壊
これは本当なんだよね。仕事とかでも検査系の仕事とかいわゆる単純作業は
休憩を頻繁にとったり職場に音楽流したりしてるらしいし。
材料がなかなか買えないとか、道具が重すぎてやってらんないとか、
そういう方向でのマゾ希望。
繰り返しが面倒なのは嫌だし、マクロすれば全然マゾくない。
のこぎり使うときスタミナ消費してスキル低いとミスしてダメージ受けるのキボン
なわけないだろ、う
個人的に1個1個つくるの全然問題ないんだけど
材料集めるの面倒って店売り商品で上げればいい
話変わるけど、今から強虎生息地にて狩りをします。
腕に自身がある方、よろしこ。
皆で飲んで騒いで楽しみましょう。
マジネタです。
かしこ
〜AlexLighyt〜
「単純作業」と思えなくするために
・生産に必要な材料の量、材料のドロップ数、ドロップ率を大幅減少
・スキル上昇率、生成成功率を大幅増加
・材料にランクを付ける (鉱石なら純度が違うとか)
・生成物に一喜一憂できるようなシステムを付ける
というのを考えてみた。
バランス調整が激しくめんどくさそうだが…。
外部ツール使えない人間はRAやるなって事か?
なんか間違ってない?
所でこの前外人さんを見かけたのだが
サドソンは外国にもテスター募集してるのか?
>>690 募集かけてたらもっと沢山外国人が居ると思うよ
Linage2が韓国でのテストなのに外人がいるのはなんでだ?
さぁて、日本人のMMOだめすぎ体質があらわれてまいりました(*・ω・)ノシブンブブン
>>689 金に物を言わせれば一瞬でスキル100倍上昇してもいいってことか?
なんか間違ってない?
パッチサーバが全然応答してくれねぇ・・・・
>687
女性が手紙の最後に使う言葉って綺麗だよね。
でも、男が使うと(´・ω・`)
ポイズン系をレジストするのに必要なスキルは何ですか?
>>694 7/27 AM3:00
パッチサーバに接続中...
パッチサーバは混雑しているようです。
しばらく待ってから再度起動してください。
パッチサーバに接続中...
パッチサーバは混雑しているようです。
しばらく待ってから再度起動してください。
延々繰り返し。。。
3ヶ月ほどログインできなかったが相変わらずのサドっぷりだね!
>>693 の言ってることがよくわからないんですが、頭弱いですか俺。
>>670 EQもUOも単純作業の繰り返しで
生産を上げるよ
そこら辺からやってる人は
別に騙されてると思わないと思うよ
まぁ、そのスキル上げシステムが良いとはとても思えないが
ビスクの案山子消えたの?まだあるの?
>>700 見にいけば分かるだろこのウンコだらだらヘタレ案山子厨め
ビスク西、
/
|_ \ ○
\/\ _| \/ _ ○/ | ̄
_| ̄|○ /○ ○ ○ ○|_| \/\  ̄|
落ちまくり
>>699>>670 ついでに言うと現実の社会でもそうだな。
かといって、せっかくゲームなんだから面白いに越した事は無い。
漏れは未プレイで知らんのだが、〜のアトリエシリーズ(錬金術女のヤシ)
あれは生産だけのゲームなんだろ?
どういうシステムで成り立ってて、どこが面白いわけ?
いい部分あったら、RAも参考にした方が良いと思うな。
序盤やってるんですけど
無理してでもワラ行かなきゃ、と思えてきて
なんか萎えそうです。
一回にスキルが1つ分しか上がらないなら
一度にたくさん加工できるのがおかしいと思う。
フライパンなどは一気に消耗するわけだし
>>705 そんなこというと、
サドソンは確実に、大量加工できない仕様に
するぞ・・・
ま、問題は生産ツールの操作性の悪さにあると思うのだが。
生産ツールは、開っきぱなしにする。
一度に、作成する個数を設定できるようにする。
生産物の能力にランダム制を設ける。
ぐらいかなあ。
いっそコンバインなくしてツール使用すると
持ってるアイテムによって製作可能なアイテムが表示されるってのがいいな。
作る個数も指定できるようにすると尚可。
鍛冶はどうするっつー話ですが。
コンバインのためのアイテム移動がきついよ…。
だな
アイテムを持っているだけで使用している風にできないものか
>>703 マリーのアトリエは、決められた年数で材料を集め
錬金術の本を読み、作るれる物を増やし
自分の住んでる町の人々の依頼をクリアして
評判を上げるゲームでしたよ
マリーの世界の錬金術師=ひ弱だから、町に居る傭兵に話しかけ材料をとる
行く途中や採集場にはモンスター等が出現するからね
このシステムがMMOに導入されると面白いかもね
まぁ・・・皆、傭兵やってそうだけどさ
マリーは居心地の良い世界観と、確り立ってたキャラクターが
ウケて今でも人気あるんだと思うよ
俺もマリーははまった
あんな感じのがRAに導入されたらそれだけで別ゲームだな
戦闘しなくても傭兵やとって材料集めっていいかも
肝心の生産言い忘れてた
マリーの生産も材料集めてひたすら作る
かなり単純作業だったけど
すっ飛ばしが効いたから
ストレス貯まらなかっただけな気がするよ
レゾは、生産システムを使いやすくすればいいんじゃないかな
マリーのアトリエは妖精の存在も大きかった。
マリータソ(*´д`)
>マリーの世界の錬金術師=ひ弱だから、町に居る傭兵に話しかけ材料をとる
>行く途中や採集場にはモンスター等が出現するからね
>このシステムがMMOに導入されると面白いかもね
別に導入なんぞしなくてもMMOだと普通にこういう事やらないか?
妖精さん( *´д`)ハァハァ
>714
マリーのシステムのポイントは、初めて作るものならボーナスがもらえたこと。
だから新しいレシピに挑戦するかいがあった。
レシピの豊富さも比べ物にならなかったしね。
あと、まとめて作ったときのが能率は良かったけど
拘束日数が長くなるのでそれがデメリットだったね。
RAでも、まとめて作ると時間がかかって中断すると全部失敗、とかにすれば
作った個数分スキルが上がっても良いんじゃないかな。
そういやマリーの新作出てたな。
・・・・・名前長くて忘れた。ヴ・・・ヴィ・・
ヴヴィタソ( *´д`)ハァハァ
単純作業だりいとか言い出した香具師!!
貴様一度しんどくなってやめといて、戻ってきて
単純作業だりぃだと!!
マゾじゃない香具師は失せろ!!
単純作業だりぃ(*´д`)
なんでageてるの?
>>724 なんでsageてるんだろ?
まあ、単純作業がだるいのは事実だと思うよ。
悪い意味でマゾいから余計にたちが悪い。
>>719 一旦100個作り始めると30分ぐらいかかるのか?
>>714 なるほど、システム的には大差無いんだな。
居心地の良い世界観…ってのが重要なんだろうけど、
MMOの場合、他人のマナーに依存する部分も大きいからな。
簡単に良案は転がって無いって事か。
ネタ切れなのはハドンソも同じっぽいから、ダメ元で対案をメールだな。
右クリックをするマクロってありますか?
マウス右にハムスターを置いとく
俺はぬるぽ用自動殴打装置を置いてるよ
ハムスターか。灰色の小さい奴でも大丈夫かね?
哺乳類は好きくないので嫌です。
俺用シシオドシでやろうと思います。
>732
なるべくなら茶色い奴にした方が
夏厨の
>>727が対案をメールしてもろくなこと書いてなそうだな
今までの流れを見てると
ふ。
高橋名人に連打させてる漏れにかなう
奴などいないのさ( ´_ゝ`)
ID:glJfccezってまだいたのか
>>735 ID:glJfccez はβ初期からいる優良テスターですよ。
自称。
実際は妄言ばかりで、それが晒しスレに貼られるとキャラ消したりしてますが。
なあ、ホールオブインフェルノってどこだ?
質問スレ行けばいいんだろうが
初めて聞いたもんで
ウンディの住処だっけか?
4属性の石を各蛇から集めて、モラ猿のところに行くと
ワープポイントが出来てる。
後戻り不可。
>>740 死んで戻れと・・・。
クエスト地域か。
すまん、漏れの無知を晒し上げてしまっただけのようだ。・゚・(ノД`)・゚・。
740にはありがd
>>741 /cancelmission
で帰れますよ
>726
スキル上げならもっと時間かかっても良いかもしれん。
スキル依存で生産時間が短くなればスキル上げの意欲もあがるし。
生産に代替の利かないゲーム時間を消費させることで
生産者と消費者の差別化も図れるから、
生産を重視するつもりなら有用じゃないかな。
>743
その間動けなくてぽけーっと突っ立ってるだけならちょっと萎えるなあ。
それよりも途中でタイミングを見計らう必要があるとか、料理なら火加減を調整するとか、
忙しい方がいい。
>>744 昔のゴルフゲームみたいに、
ゲージが伸び縮みして、セーフ地点でとめれれば、
成功。
skillがあがることによって、セーフ地点が広くなるみたい
なのとか。
肉団子関連も、こんな感じで、放物線を描いて
飛んでほしいとおもったり・・・
ただ、これの難点は、skillをあげるのに、
すさまじく時間がかかることかなと、思ったり。
クリック嫌になったらリアルの料理スキルあげとけ
>747
一回の作成で10個ずつ作れたり、スキルも今より5倍上がりやすくするとかすれば、
調整はいくらでもきくと思う。
>>750 >楽 し く ス キ ル 上 げ 出来る
これは間違ってる。もともと最初はスキル上昇はなかった。
今日の案山子に関しては、寝マクロも糞もなかったと思うけどね。
>751
>750は「敵対NPCを迎え撃ちながら」といってるから、WarAgeそのもののとらえ方が
違ってたんじゃない?
>>753を読んで思いついたが、BSQやELGに時間不特定で襲い掛かるNPC勢力があったら・・・
と想像してしまった。その場合、NPCがゾーン移動しつつ拠点荒らしをできるAIが必要になるんだけどね。
>>750はRvRを未体験の処女
所謂メラーと呼ばれる人種だな
一通り経験してから語った方がいいと思われ
>>745 それ前使ったことあるけど、XPダメポだった
このままクソゲーになるのかな……
楽しかったよRAさよならだ
もろちんこの後に大幅な見直しがあれば帰ってくるけどなー
たのむぞハドソン
>>757 新シップ実装後、否応無しに見直しを迫られます
そういえば、T鯖募集終了してから約一週間たったな・・・
いつになったら当選の返事が来るのやら。
>>757 RAを糞ゲー言ったら他にやるゲームなくなるぞ
US、チョソ、日本全て見回しても他にやりたいゲームがない
>>759 漏れもT鯖待ってるんだけど全然音沙汰なしだ
いい加減な対応するなら最初から募集すんなや
多分新シップ導入の時期を計ってT鯖テスターの募集をかけたのが、
肝心の新シップの実装が遅れてるせいで一緒に延びてるんだろうな。
ガンガレハドソンってことで。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/28 00:43 ID:DlJ2R5OS
今日ELに行商してきた方を数人のELがたこにしてた・・・。
OOCや勢力で説明してもまだやりつずけ・・・。
ふざけんな!
そして中立さんに謝罪申し上げます。すみませんでした
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/28 00:46 ID:DlJ2R5OS
>>762 名前ですか?
フカクにもそのあと強制落ちくらいまして・・・。
その場にいああせてた方。カキコおねがいします。
晒しは晒しスレで。ま、漏れは行商襲うのは問題ないと思うけどね。
>>751 スキル上がる様になる事は大抵の人が予想できたはず。
>>753-754 スクリーンショット見るとそういう光景も予想できたはず。
定期的に襲ってくるNPC勢力があっても面白い、
少数勢力のPCがまぎれて襲ったり出来る。
>>755 小倉優子じゃありません、ワラゲ中毒です。
767 :
757:03/07/28 01:21 ID:wqdi0BS/
>>757 もろちんこってなんだよ!!
だれもつっこんでくんないんだもん……
warageスレ8
誰かよろ
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/28 01:57 ID:8ZGbFewG
このゲームやれる日の方が少ない
>>757 うお!ツッコミを忘れるとは芸人失格だな、俺。
天然でも狙ったボケでも、自分で説明しないとわかってもらえない
瞬間って寒いよな。
心中お察しいたします。
ワラタ、素敵なネタを有難う。
気づいてやれなくてゴメンよ・・・
でもそんな姿にワラテシマタヨ
WarAgeでスキル上がってもいいが、preに戻ればスキルも戻すってのはだめかね
アイテムも持ち帰れないんだし
何と同じ?
>>774の案じゃワラゲのバランス改善には何も影響しないって事じゃない?
まあ、スキル厨はいなくなるんじゃないか?
∩( ´Α`)< 先生、
「最初にゲームを始める時に幻想世界かプレか藁毛を選択し
その後は絶対に時代の間を移動できない」ってどうよ?
うまいこと厨が幻想世界とプレに集まってくれる事を祈るばかりだ
>>779 反論することすら馬鹿馬鹿しい。過激なこと言えばいいってもんじゃないよ。
はぅ
そろそろ潮時かな・・・3週間やってスキル45くらいまであげたけど飽きてきた
新しいなにかあったらまたやろうかな
さよならおまいらノシ
>>782 止める前にWar_ageに行く事を進めてみる。
お勧めはズバリ、ビスクだな
3週間の努力が1日2日でパァだもんな。
AlcAge→WarAge→
SkillAge→KakasiAge→SarasiAge
最近ろくな話題が無いな
早くワイプして種族追加してくれ
全然スキルがあがんないんだけどMMOってこんなもんなのか?
今40ちょっと平均なんだけどさ・・・
>789
テストが始まった頃に比べれば、50まではかなーり上がりやすくなったよ。
うまい敵を見つけられるかどうかだな。クラスにも依るが、そっから先はソロより
PT組んで強敵に挑まないと厳しくなってくるかもね。
漏れはWarで現在42
35あたりから今までいっちょんガードで上げたよ(海岸の
Warの場合で悪いんだが一応参考に
弱くい武器で、延々続けて40からだと1〜2時間で1あがるペース
しかし今までのスピードとは打って変わって極端に落ちた
もうガードではあがらんし・・・。
悪い・・・Slashな。
近接スキルも同じ感じだったな
RAやめてUOに戻ったんだけど
ワイプされるならRAちょっとだけやってみっかなぁ。
でもまた1から蛇叩きか・・・あれ考えるとちょっと鬱だ・・・
藁下蛇叩けばスキル10まで一瞬であがるよ
ビスク西30人、渓谷30人、ネオク山3人って・・・
一週間ぶりに繋いでみたが、あまりの寂れ加減にワロタ
No Answer
中立って対立はしていないって立場なんだから、
一度もPKしてなければ、PCから攻撃を受けないという権利があってもいいと思う。
中立と有効関係を結ぶことで戦争を有利に展開できるというファクターがあってもいいと思うんだ。
今のシステムでは中立の行商は無理だな。攻撃する奴絶対いるし。
あれ、俺だけか
>>798 私も中立で何度か殺されてますが、「PCから攻撃を受けないという権利」
をシステムに組み込んでしまうと、逆に面白みが無くなると思います。
後ろ盾が無く、自分の身は自分で守るしかない、
その手段を考えつつも行商等するのがひとつの楽しみでもある。
集団に属さないデメリットを、システム的に回避できてしまうのはつまらない気がしますね。
>>796 以前は平日のこんな時間帯ですらもっと活気があった
ZONEINFOで見ると殆ど見覚えのない名前ばっかだったしね
で、ハンマー一本消費しただけで飽きちゃった
一週間ぶりだってのに・・・
FFはLv30まで良ゲーでその後糞ゲーって言われてるが
RAの場合50まで良ゲーでそのあと糞だな
しかもFF以上にマゾいリネに帰るかな・・・
マジで上がらん
50まで上がればβとしては十分楽しめるけどな。
そろそろワイプか
>>800 生き残れるのはたまたま攻撃する人がいなかったって場合だけでしょ。
つーか、オレは別に中立の安全の為にこんなこといってるわけじゃないよ。
勢力からみたら中立なんぞゴミ同然の存在だしな。
正直、何が面白くて中立やってんのかマジ疑問だったから、
そういう道もあってもいいかなと思っただけだよ。
>>798 中立に戦争中遺品拾って稼いでスキル上げしてる奴居るからな
戦争中はピリピリしてるから近づいただけで殺すようにしてる。
街中では行商中立をそこの勢力のPCが守れるような仕様があれば
いいんじゃないかな、今は回復すらしてやれない、
同勢力でもPKあり(制限つき)に、他勢力でも回復出来る様になるといい。
今は行商に来る時に複数で来るとか/oocで叫ぶとか防衛手段取らない人が注意不足だと思う。
>同勢力でもPKあり(制限つき)
これは、街中にPreのアリーナのような、模擬戦闘訓練場みたいな場所があるといいですね。
>街中では行商中立をそこの勢力のPCが守れるような仕様
これの対応策にはなりませんけど。
■ 03.07.28
10:30〜18:00
緊急メンテナンスのため、 サーバーを一時停止します。
上記時間帯はゲームへのログインができなくなりますので、ご了承ください。
(都合により作業時間が延長される場合があります)
10時半からメンテらしいぞ
7時間30分
ディアブロ2LoD来い。
1.10パッチで新ゲームになるぞ。
T鯖のパッチくるだけかな ハァ
やたら時間かけるな…
中立をPTに誘うことでPTメンバーからの回復・補助は受けるようになるけど
PT以外は中立に攻撃可能。範囲魔法はターゲットされなければ巻き込まれない。
PTの中立が同勢力(A)に攻撃されるとPT全員に攻撃者(A)へ反撃できるフラグが立ち、
反撃者(PT)に対しては攻撃者(A)も反撃可能になる。
攻撃者(A)が同勢力メンバー(PT)を殺害した場合は何らかのペナルティ(階級ダウン、
1日給料貰えない、ヌブールの転送が使えないなど)を受ける。
なんてどうかな。フラグに関してはUOライクだけど。
PTに入れて完全保護だと過保護すぎる気がするので。
>>807 RA時間で5日に一度と制限付きで同勢力PK出来るとどうなると思う、
同勢力の、升、切断逃げ、ネマクロ、ハメ、行商殺し、多くの厨が
目立たなくなるだろうよ、やるやつはやるだろうがな。
ボンバ-マンオンラインでもキックアウトがあるから升制御も多少出来ているだろう
同じ事だ、RAにもPCがPCを裁ける仕様が必要不可欠。
中立もたまには山賊のように徒党を組んでBSQ,ELGを襲って欲しいと思う。
プレゼントに比べて価値のない金を稼ぎに行商したって虚しいだけだろ。
メンテ長すぎ。
これでこないだのT鯖パッチだけだったら、
暴動起こしちゃうよ。
新種族、新SHIP、新AGEキボン。
設定で、「同勢力への攻撃許可 ON/OFF」ってのはどうでしょ?
あと賞金首システムとか。
>>816 普通に考えてT鯖蜂のみだろ
種族もシップもageもTにすら来てないだろうが
毎回こんなのいるが、
なんか無意味に駄々こねてる子供みたいだな
T鯖パッチ+ワイプでおながいします。
>>153 T鯖パッチ情報 ----- 更新状況 <03.07.03> -----
>>819 まあまあ落ち着け。
こないだのT鯖パッチは1〜2時間のメンテで終了したんだぞ。
その何倍もの時間かけて、同じパッチだけ当てるってのは、
どう考えても不思議だろ。
>>813 フラグいいなぁ、もし同勢力にも攻撃できるとすると、
・中立と同勢力に攻撃したとき一時的にグレーネーム
・他のPCはグレーをリスク無しで攻撃可能
・グレー狩りに会わない様に仲間に攻撃する時は注意が必要
・死んでもリスクの無い模擬戦がセーフゾーンで可能
>818
・同勢力PK可能モードにするにはon/off設定する必要あり
・賞金クビで懸賞金をかけれる(全勢力共通でいい?)
>>817 それはelgがbsq殺して晒されるようなものだろう…。
中立は本当に頑張ってほしいよ、今の2勢力のみの争いは飽きる
>>822 まぁメンテそのもの以前に、何日も謎の放置があったがな。
カカシを特殊な構造にすれば良いんじゃない?
毒ガス地帯に置いておいて、ジワジワとHP1減っていく感じ。
スキル上げ目的だけど寝マクロは推奨できないなら、こんな感じでどうだろ?
それでも寝マクロする奴はするだろうけど、今よりは圧倒的に減るかと思う。
スキル上昇率2倍が無くなったら中立なんて居なくなるさ
よ っ て 無 駄 な 新 シ ス テ ム 不 要
カカシの置いてある場所って安全地帯じゃないんでしょ?
寝マクロ狩りに行けばいいじゃん。
>>825 包帯上げのマクロもついでにしたいのか?
案山子という発想が気に入らない、
普通に人が集まる狩場やベンダー増やせばいいだけ
>>819 何を今更。
あれを夏厨っていうんだよ。
寝マクロ対策・・・
ずっと同じ所で狩ってるとスキルが上がらなくな(ry
>>828 包帯は3回ダメ入るとキャンセルされるから出来ないと思う。
CLEが神に成れそうな予感。
549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/07/25 19:44 ID:YFawE2HF
うははははは
女キャラだけかもしれんが
/bowして見たらその後体が90度回転してますよ
すげえ
590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/07/26 16:45 ID:c5iBF1m2
保存されないってか昔の設定を読み込んでくれてないのかな。
入ったらウィンドウもHotもむちゃくちゃだった。
T鯖スレより、そのまま当たったら嫌すぎ。
>>832 体が90度回転
∧_∧
( ・∀・) スカッ
と )
Y /ノ | | \\
/ ) / /
_/し' /// ̄~~~ ヽマトリクース
(_フ彡 | | し( 、 A ,)つ
(_ノ_.ノ V ̄V
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は4.0%です。
ウホッ いい混雑状況
* WAR MASTERYスキルが高い状態でBerserkを使用しても効果が現れない不具合を修正しました。
16から上がるようになるんやろか・・・。
頼むから上げさせてくれ。・゚・(ノД`)・゚・。
* 使いこなせない盾を装備した時のBashのダメージの不具合を修正しました。
カイトシールドとか需要出てきそうっすな。
Tパチって何気に新魔法、新技追加だろ。
エンチャやサモナーはインフォにも有ったが、
モンクのフィスト60の武器落とし?も実装されてるんだろ?
T鯖の人数+鯖のぶっ壊れっぷりじゃ
解明しきって無いから、他にも有りそうな気もするし。
今日有給取ったのに・・・(鬱
緊急メンテってことは予定外のメンテってこと?
何か起きたのか?
7時間30分って長すぎ!
まぁリカバリー放置上げ技見つけたからいいか
確か、空腹のまま座って放置だったっけか
今回のメンテで案山子キャラを手動で削除します
Scrifice Fist (FIST40) Sense Hidden (SOF40) ビスク売り
Disarm Guard (FIST60) (他PCが手に持つ武器や盾をItemBoxに戻す)夜間キャンプ売り
LongString 製作可能
Alvis Orvan(青ネーム?)追加
技使用可能CLASSで、NIN VMP BBD 追加
今出てる情報はこんなところか。
種植え付けモーション変わってるね。(男女共
以前の半分くらいのスピードにもなってた。(T鯖
T住人だがわかっていること
バーサクのスキルキャップ外れてないっぽい
また、スキル16でATK上昇が6〜7くらいに下がってる
あと、街のNPCの強さが変わっている
女キャラのモーションが速い
タックル、インパクトステップのモーション変更
これくらいかな
MIMICの追加ってなんですか?
人食い箱とかかな
技とバグの区別もつかない奴がいるのか
「裏技」という言葉の世代なのであろ
Warageのかかし関係かな?
>>845 情報サンクス!
キャップはずれてないのか・・・。
タックル・インパクトステップが使えるようになってればなぁなってないだろうなぁ。
>>845 はっきり言ってへぼパッチということか?
要するに見た目を少し変えただけでなかみはおなじってことだろ
>>852 「現状で解ってる事は…」てことだろ。
ヘボなのはTパチじゃなく、T鯖自体…ここの所、壊れっぷりに拍車がかかってる。
静かなので共有BBSで見つけた妄想ネタ投下
・非常に大きな砂漠。横断するだけでもリアルで数時間かかる。目印は何もない。
しかし移動湖(オアシス)とNPCキャンプがあり、なかなかムフフなアイテムが取りそろえ
られている。バジリスクがボスとして出現するらしいが、会って生きて帰れた人はいない。
・かなり大きな樹海。火山地帯の地磁気の影響で、方位磁針が役に立たない。地形も
複雑で、帰れずに自殺して死体回収屋に頼む人多数。
しかし非常にレアなモンスターが多数出没。未知の材料が手にはいる。
MAP少ないし冒険的要素が少ないからこういうのがあると面白いね。
コンセプトがトレジャーハントなんだし。
>>854 面白いネタだと思うけど、ダイアロス「島」という設定だからなぁ。
その案だと島ってか亜大陸になっちまうような。
ゾーン増えないかなぁ・・・。
とりあえずビーストブラッドの国とかオーガの村とかでるんじゃないの?
いやわかんないけどさ。
Disarm Guard (FIST60) (他PCが手に持つ武器や盾をItemBoxに戻す)
アイテムBOXに空きがない場合はどうなるんだろう?
特に剣+盾のとき。
>858
一つのときなら手に持った状態になるだろうな。
剣と盾ならどっちかが地面に落ちる。
手に持った状態でタゲ外しされたらかなわんな。
マゾかったモンクにも活躍の機会が!って事か…良いことだ。
>858
アイテムBOXが増えるw
今日のパッチで渓谷MOBの数が増えてることを祈る。
宝探しの前にMOB探しはだるいからな。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/28 12:25 ID:zoTnBQpq
敵と戦ってる時に別にピンチでもないのに助けようとしてくる奴ウザ。
ありがた迷惑。
>670
699の言うようにたいてい単純作業の繰り返しだよ
特にEQなんかこれの3〜5倍地獄
7thショール・・・・・もうやりたくねぇ(つД`;)
>>855 もっとさかのぼると
リネはAD&Dのパクリになる
狩場で2匹に襲われてる時は、状況にかかわらず1匹攻撃する。
スキル上げ中?んなんしらね。
辻ヒール掛けてる奴に聞きたい。
お礼は言った方が良いのでしょうか。
タゲ移るから迷惑
お、IDが・・・。
UO辞めて完全にレゾナンスに行けとの天啓か・・。
>864
そんなにうざかったら誰も来ないところまで敵引っ張って
一人でシコシコやってな
誰にも手出しされたくなかったらな。
それ以外で狩り場でみんなが殴り合っている場所でこれは俺のだ!って
騒いでも無駄。
逆に独占傍にみられるだけ。
わかったか?
わ か っ た ら 返 事 し ろ !
>>873 864じゃないが
わっかりましたー!上官どのぉー!!(゚ロ゚)ゝ
高橋名人のキャラ名を教えて下さい。
>>869 俺はいらない
HP減ってるの見ると条件反射でヒールするだけだしな
お礼は言いたければ言えばいいし、言いたくなければ言わなくていいかと
>>870 そうなの???
いつから初期の仕様に戻ったの?
ソロだから全然気付かなかった・・・
ヒールは大多数の人間は助かったと思ってるはず。
でも、ヒールが必要なほど厳しい戦闘では、
忙しくてなかなか礼を言えず、申し訳ない思いをしてるので、
この場を借りて礼を言いたい。
ありがとう!
>>877 戻ってないよ。
タゲは移るが、ルート権は移らない。ルート権は合計ダメージから変わってないはず。
「タゲ移るのがウザイ」ってのに以前のような意味はないだろ。
単純にウザイだけなんだと思われ。
久々にここ覗いてみました。
>>2に自分の作った絵板が張られていてビックリ&うれすぃ気分。
そして放置してて申し訳ない気分。
包帯スキル上げてんだから、瀕死のとき以外のヒールは激しく迷惑
オナりながら片手でやってるのにお礼にチャット打ち込まなければならないので激しく迷惑。
他に迷惑がかかる場所まで敵を連れて行って戦っているんなら
勘違いもされるだろうな
象とかバンディットアーチャーなんかをネオク山入り口まで連れて行ってる奴とかな
>>844 メールした内容がはじめて通った(*´∀`)
これで種を足止めに使えるかな?
今度行商殺したら晒すでー
サーバに繋げない。
生産関係での議論、面白いですね。
実は良スレ?
ここらへんに改善要求がでてきて
実際に改善されていくってのが日本人ぽくて好きだ。
EQはすごいゲームだったけど痒い所に
手が届かないもどかしさもあったからな。
いい意味で日本人のご都合主義をMMOにとりいれて欲しいと思う。
今回のパッチって新age実装?イベントのdemoと関係あるのかな
>>889 安心汁。イベントで新エイジなんて発表しとらん。(詳細
>>298)
T鯖パチ+若干の脆弱回線への対応…って所でしょ。
10時間てのがひっかかる
長いよね。ラグが少しでも改善されるといいけど
■ 03.07.28
10:30〜18:00
緊急メンテナンスのため、 サーバーを一時停止します。
上記時間帯はゲームへのログインができなくなりますので、ご了承ください。
(都合により作業時間が延長される場合があります)
18-10.5=7.5
延長なしとして7時間半なわけだが・・・
今のうちに算数の宿題やっとけよ
そういや、このゲームって
EQみたいなめっちゃ強いボスってでてくるの?
7時間か。それでも長いなぁ。
おまいら暇だからサドソンに妄想メールしませんか?
ひょっとしたら、案山子バグがあったから、
先週の金曜あたりまでデータの巻き戻しをするのでは。
緊急メンテっていうくらいだし。
>>895 ワラゲに「チータ」という強力なボスがいる。
もっとイベントを充実して欲しいな
報酬が割に合ったもので、かつやりがいがあるものじゃないと
___/ 冫 ∧_∧
∧_∧ _ __ (_ / ( ^^ )
( ^^ )/ ) ) | | // \
( ⊃/ // ∧_∧ (__(_/` |
\__// ( ^^ ) _///
 ̄ ∪ ̄∪ (__(__)
山 崎 渉
>>897 じゃ、暇つぶし用にネタ振り。
プレゼンのクエストと、中ボス(グリフィン含む)以上のモンス全てに
対応したフラグを設定して、カリスマ・ポイントをボス退治でも入手可能+重複取得不可に。
そのカリスマ・ポイントの消費で、パッシブ系のスキル(〜マスタリー)やら、
ギルド設立権、ベンダー設置権などを入手可能に。
反論なきゃ駄目元でメールしてみる。
>>902 パッシブ系のスキルは、古参と新参との差が開いちゃうから止めたほうが良いと思う
巷に氾濫するインフレゲーになる気がするから。
>>903 なるほど。
しかし、ワラゲのWPにしてもプレゼンのカリスマにしても
まだまだ生かせるよな…今後に期待。
busy
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/28 14:16 ID:tZOABeh8
みんなBB Games launcher使ってる?あれ使って起動したらBB Gamesのランキングにカウントされるらしい
何かと思ったらお盆休み用の祭りイベントパッチかよ・・・。
誤爆ですか?
四ヶ月ぶりにRAやろうと思ったら
パッチ鯖にツナガンネ(´・ω・`)
メンテって何してるのかね。HDDにデータ移すだけならはやくしてほしぃ
サーバ増強なら歓迎だけどありえん
4ヶ月前といったら…β始まった頃か。
メンテ中か
エヘ
サーバ管理者が睡眠を取っています
むしろサーバの中の人が過労死
そろそろ次スレの用意をおながいしまつ
後3時間何しようか
\ /
\ /
\ /
\ /
\ /
\ /
\∧∧∧∧/
< 俺 >
< 予 し >
< か >
──────────< 感 い >───────────
< な >
< !!!! い >
/∨∨∨∨\
/ \
/ \
/ \
/ (-_-) \
/ (∩∩) \
たしかにこの時期(夏休み)、所用時間(7時間30分)、
そしてT鯖パッチの状況(大きな変更無し)を考えると
鯖増強の可能性も大いにあるな。
まぁ、ただのパッチのみだったとしても、
他のMMO(特に韓国ゲー)とは大きく異なる点
<<日本人テスターの意見を反映してくれる>>
がある限りサポートしつづけようぜ。
6時までオヤスミー
∧_∧
(´・ω・`)
/ _ノ⌒⌒⌒`〜、_
( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
ぬぉ、待てゴラァ。絵あpsdぁ「p
T鯖にパッチ当たったのつい最近なのに、やけに早い。
ハドソン相当あせってると見た。
2時間半後に起こして
ちょっと仮眠しまつ
このゲームってまじでスキル上がらんね。
10時間以上やってるけどSLASHが14って…・゚・(ノД`)・゚・。
もっと楽にあげる方法はないのか…
絵板か・・・なんか描くか・・・
>>926 30までは3日(15時間?)ほどであがりました
適正な敵を見つけるといいですよ
>>926 釣りか?
MMOなんて数百時間やること前提に考えろ。
一応、マジレスしておくと、
ガルム回廊前の熊、古城の蛇あたりが適正レベルの敵。
狩りまくれ!
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/28 15:25 ID:tZOABeh8
たぶんBB Gamesで大々的に発表して一般的にも知られるようになったから
いよいよ本格的に人員増強していろいろメンテしていくと思われ。
>>926 もう少しがんばれ。
SLA17、EE16でシミターにドラ装備できるようになると
40まではサクサク上がるようになる。
まぁ40以降はまたマゾくなるがワラゲ行けば無問題。
>>926 アクセや前にいる人に声かけまくってただでプラチナアクセゲット
>>926 俺、この間2ndでWAR作ったんだが
アイテム移動一切無しで2〜3時間で20まで上がったよ?
スラ30ですがどこがいいですか?EE35くらいでいい装備がありませぬ
イッチョンと殴り合いするとダメージでかくて負けまする
>>919 寝てたけど目が覚めちまったんだよぉ
>>930 あれのどこが大々的なんだ。
18時近くに発表したって、見てる人なんかそんなに居ないっつーの
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/28 15:41 ID:9hdsQvVC
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < メンテ終了まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
\______________________________/
○
O
o
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´ ・ω・`)< 今こんな気分です
( ) \_____
| | |
(__)_)
あげちまった・・・
||
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
(・∀・)<待ちましょう、メンテ延期も考えて
939 :
926:03/07/28 15:48 ID:fshWa3ne
よく考えたら雑魚ばかり狩ってたからな。
みなさんアドバイスどうも。
>>937 ||/スパッ!
/||
/ ∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
∧ ∧,〜
( (⌒ ̄ `ヽ _
\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ
/∠_,ノ _/_
/( ノ ヽ、_/´ \ 生きてしっかり反省しろ!
、( 'ノ( く `ヽ、 そう簡単に逝ってはならん!
/` \____>\___ノ
/ /__〉 `、__>
次スレまだー?(AA略
>>939 10時間で14なら昔に比べればめっちゃはやくない?
10日で14の間違いじゃないのか?
ALCに付いて
1つのスキルを80以上まで上げているALCってどれぐらい居るだろう?
殆どの人が、50当たりを目処に4つのシップに馴らして上げていると思うよ
それが、まずいけないんじゃないかな?
あれもこれもと、欲張ればその分強力な魔法使えないのは当たり前だし、そんなことをしてたら
何時まで経ってもソロでWAR倒せないはず
例え、ALCのレベルは90台でもレベル60のWARに剣で負けるのは当たり前だし、
魔法に関しても中途半端なALCが多すぎると思う
要するに何もかもが中途半端すぎる
総合的なレベルは高くても、1つのとりえも持たないALCでは今後WARを倒せるはずが無いよ
今まではALCでも鉄鎧着て、攻撃力の高い両手剣装備し魔法は補助魔法のみ使用なんてスタイルが多かったけど
これからは、攻撃魔法を有効に使いこなし敵を倒す時代になったんじゃないかな?
これは、これで自然な成り行きだと思うよ
まぁ、未だにCLEに50近く振るとEE80こえてると言うナンセンスな部分が残ってるけどね・・・戦士よりもEE高いじゃん
今後もどんどん魔法使いの直接系防御系のスキルは下がっていく一方だと思うし
この当たりでブレンドを大幅に見直して攻撃魔法を習得するようにしたらどうだろう?
確かに、攻撃魔法は上がりにくいし、勿論ネマクロも効かないから面倒なのは分かるが
苦労してあげてこその、楽しみだって有るはず
今後のパッチとしては
UOのようにACの高い鎧を付けるとACの値に比例して高レベルの魔法の詠唱が出来ないと言う制限を追加するべきだとも思うよ
魔法使いは魔法使ってこそ、一人前だと思う
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/28 15:52 ID:JfxyKYT2
次スレって950が立てるもんじゃないの?
俺にはアドバイスがないショボーン
ついでに辞書壊れたし
>>935>>930 ステージBのとりがハドンソで、ステージCのとりがリネ2だったな。
込み具合は似たようなもん。やっぱり一般の客は帰った後。
リネ2が仰々しくグラフィックを力説してる感に、
ハドンソはホノボノとボンバーマン大会。
まぁ慌てんな…って事なんだろうな。
基本的にあの会場でRAを売り込む気はハドンソには無かったな。
>943
釣りか?
無意味に長い独り言だな。
モツカレ
>>943 良い意見だな。(ちと読み難いが。)
純魔法使いを補佐するアイテムは全く無いね。
出来れば杖は魔法の系統毎(炎や氷など)で強化して欲しいな。
最強の杖が万能の杖…ってのは止めて欲しい。
杖よりスペルブックがどういう仕様になるかの方が興味深い。
魔法を溜め込んで置ける仕様ならば、
詠唱なしの魔法連打もありえる。
ALCは最初4シップにバランスよく振り分け、
育ってきたら一つに絞るってのが定石。
単に80以上行ってる奴が少ないだけ。
>>943 上位魔法に使える魔法がほとんどないんだよ。
■ワールドの増設に関して(03.07.28)
今週の後半に、現在の1ワールドから2ワールドへとサーバーを増設する予定です。
キャラクターデータは全ワールド共通で使用できますので、混雑状況に応じてプレイするワールドを変更することが可能になります。
ヽ(゚∀゚)ノ
959 :
管@絵板:03/07/28 16:19 ID:kvaCm/kt
外部の糞スレのコピペにマジレスすんな
つーことは今日のメンテは帯域増強工事かな。
>>958 warageも分裂したら、戦争にならないやかん。
共有のALC弱体化スレはALCも他職もアホしかいない。
>>963 片方ではスキル上げ、片方では戦争が行われるようになります。
住み分け万歳。
WarAgeまで2つになったらこのゲームもう駄目だな
埋めよう
オ
自分の体験をもとに描いてきました
>965
寧ろ、魔法強化して照準合わせないと当たらないようにするべき。
レジは上げるとダメージ軽減に。
AC=直接攻撃軽減
レジ=魔法攻撃軽減
簡単に遠距離攻撃が当たる使用だと
いつまでもバランスが取れないと思うが。
スキル40くらいからマゾってきた。
一時間で平均1あがんねえじゃん。
しかも3回に一回は勝てなくて逃走だし・・・_| ̄|○
>>971 それなら魔法威力はFB付きバルクよりずっと強くしないといけないね。
1撃200とか250とかね。
一撃200って・・・RS70以上の魔法で?
ハドソンのことだからMP消費が並々ならないと思うよ
SOAに詠唱無しで魔法撃ててMP消費2倍があるが実装されてない。
あとWIZにはワープもあるけど実装されてない。
>>974 現にSLA80のSonicStrikeは当たれば200超えるらしいけど?
弓だってFB付きで160超え
弓やSonicStrikeは必中ではないが当たればダメージ強大
魔法は必中だが(DSやレジがあるからそうでもないが)威力は
FB付きバルクの半分も行かない。
現状で十分バランス取れてると思うが?
むしろ装備が紙のWizのほうが弱いよ。
>>943 >未だにCLEに50近く振るとEE80こえてると言うナンセンスな部分
そりゃ残りをSHMに振ればだろ。
って埋めね
らしい・・・か。
>>973 じゃあ上位魔法詠唱中は移動不可で詠唱中に攻撃喰らうとカウンターでダメージ2倍
Rapidcast廃止で射程はストーム弓程度だね
ちなみにソニックストライクの硬直はおよそ7秒で移動不可
その間物理攻撃が全部カウンターになるのを考慮に入れていってるのかねぇ
所でお前さんがたは種族実装されても人間でやりますか?
俺はオーガでCLE100の肉壁を作ろうかと思ってます。
エルフ女でいっぱいになる(゚∀゚)ヨカーン
Wizは範囲攻撃も可能だしな。
弱くも無い。というかワラゲではラグもあいまって現状では再(ry
まぁ今回のTパチ?でもそうだが
アクティブの技・魔法でどんどんバランスを取ってく姿勢は良いな。
で、梅梅。
ビーストブラッドで斥候兵。
影の最前線、隠密作業は涎が止まらない
cleって僧兵みたいなイメージあるから
堅くてもいいとおもうけど…
もちろんWarと同等に戦えたらまずいけど
>>979 遠距離専門職より、連距離でのダメージソースが
あるってことが、問題視されてるんじゃないのか。
wizで単体に対して、一発で200overのスペルは
存在しないし、RS90とかに、ソニックストライクと
同性能のspellがあったら、wizは手放しで喜ぶぞ。
ここでALC強いとかほざいてる香具師は一度ALC育ててみれ。
ALCなんざスキル上がりやすいからすぐ育てられるよ。
で、今まで自分がどれだけアフォな事を言っていたのか身に染みて感じれ。
あんまり人間の比率がへるのもヘンな気もするけどねー
種族ごとの差別化ってスキルキャップなのかな?
やべぇ。斥候兵って何だよ、忍者だ忍者。
ジャッジメントのダメージを100くらいにして、自爆確率7割とか
RS90のメガバーストは詠唱2〜3秒でたった75ダメージとかな。
しかも単体に対して、MIND90のMAGIC40超えで。
詠唱中に攻撃受けたら詠唱止まるし、詠唱中は超鈍足。
EEはWiz90Cle40で34.9
RANのほうがにWAR装備着れて遠距離でBOW50台でメガバーストより
高ダメージ出せて、火種で範囲攻撃できてずっといいかもね。
>>985 補助付きってことは頭数は二人で200だろ?ソロだと100出ればいい方だ
そもそも硬直やカウンター、スタミナ消費は全く考慮に入れられてないしな
それに対してwizはRapid導入したらカウンター・硬直の心配をせずに
ソロでRapid使用、メテオ→ブリザード→ストロングボルトで120〜150の範囲が可能になる
そこにカウンター・硬直無しのソニックストライククラスの魔法加えろなんてアホにしか見えないよ
>>991 弓のような性能になったら、だよ。<高威力魔法の追加
弓のように100%命中ではないが高威力、ならWizにも入れるのは当然だろ?
RANくらいEEがあるなら文句は無いさ。
>>993 当然じゃ無い。嫌なら弓フォレやりなさい。
魔法に関しては現状で良い。実際、ワラゲで一番暴れてるのもWIZだろ。
自職優遇も程々に…梅。
追加要素は入って杖で系統別の与だめアップ程度。
*
(゚Д゚( * )プッ =●)Д゚);;:;:
Rapidは未実装だしどうなるかわからん。
消費MPが倍になるし、撃ててもメンタリティ100でも3発。
MP全回復まで1分くらいかかるし、最発射まで時間がかかる。
現状のまま下手な弱体化されたらそれこそWizはネタ職になるよ。
ALCをプレイもせず色々バランス語るのは筋違い。
漏れのようにBre MW CLE Wizと複数職を最低でも平均60くらいまで育ててから語れ。
>>993 弓と同様の処理になっても補助無しで200出させろって言ってたらただのアホ
普通なら魔法の威力を上げれる補助魔法をENC辺りに入れろって言うだろ
種も植えてる間ずっとカウンター、わざわざ植えにいかないといけないのに加えて
作成スキル・単価の高さからあの効果なのに遠くから撃てて簡単に買える範囲魔法と比べる方が阿呆
魔力あがるローブとかは追加してあげてほしい。
少しは見た目で職業判断しやすくなるし。
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。