100スレ 記念カキコ!!!
>1乙
祝100スレ目ですね。今後のRAの更なる発展を祈ってスレ立てさせてもらいました。
リネにも負けずハドソンにも負けず皆さんにはRAを続けていってもらいたいものです。
乙
100スレ目記念パピコ
自キャラは頭文字KのWAR
>>1 乙カレー
100スレ目記念パピコ
自キャラは頭文字tのALC
100スレ目オメ!
乙。
お前ら、全然晒しになってませんよ。と。
まぁここで晒したくはないわな
15 :
8:03/07/14 05:41 ID:PY3pyhLM
もしtsでPY3pyhLMっていってきたら
アップルパイあげます
あのさ
今始めたんだけど「この垢は既に使われています」と出て入れないんだが
今何かやってんの?
100記念
100スレ記念カキコ
頑張れハドソン
100スレ記念おめでとうカキコ
早いな100スレ記念パピコ
β終わる前にどこまで伸びるかな?
アカウントは、既に使用されています(2)
なにこれ(´Д`;)
遊べないんですが・・・・
同じ状況の香具師いる?
>25
>19 モマイラほんのちょっとでいいからスレ見ろや
見落としてたかな(つД`)
前スレ?もう1個前?
とにかく見てきまする(´・ω・`)
質問スレにあった・・・
メール返答待ちですな(´・ω・`)
(´-`).。о0(ハンティングチュニックだれか売ってくれないかなァ
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 09:16 ID:fYZzgnrI
頭文字tみつけたよ
あとのこり20
7つ前のレスも読めないのきゃ!
コクーンてなにですか?
真性のMWでやってる方いますか?
もしおりましたら感想というか、どういった感じになるのか
教えてもらえませんか。
>35
意味不明です。
>>29 3〜5kで、しょっちゅう出てるはず。
もしくはヘズラー行って拾ってくるか。(ルートせずに放って帰ってる奴も結構いるはず)
2000gしかないYO
>>34 クエスト爺に渡すとハンターチュニックと交換出来るステキアイテムですよ?
BSQ転送の瞬間に流れた勢力チャット
「転送ポイントでまちハメしてます!」
>>36 えーと、つまり戦士・生産系で、シップもメタルウォーカーに100%
割り振っちゃってるような方々がおられないものかと、ということ
です。
コクーン売ってください〜
100スレ記念Masonance AGE!!
>>41 最近はじめたばかりで銃作れるようにがんばっているMWです
挫折しそうなほどに夢は遠いデスネ( *´ー`*)
46 :
41:03/07/14 10:15 ID:NlmAQAE8
>>44>>45 おおレスさんくすです。なかなかマゾプレイが楽しめそうですな。
ハァハァ(´д`;;)
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 10:20 ID:uF5o7x+P
>>40 何いってんだ・・・
城内で待ち嵌めならぬ街ハメかましまくったうせしてよ・・・
49 :
40:03/07/14 10:24 ID:PY3pyhLM
転送された直後に袋にされますた
なんか仲間が自キャラ近くで魔法や技を使った瞬間
エラー落ちする・・・何なんだ一体・・・
漏れの存在がエラーなのか(´・ω・`)
ちなみに頭文字AのFです
52 :
50:03/07/14 10:53 ID:UBIl0YMp
マルチって二重起動?
普通に起動してるだけなのに起きるのですよ。
・・・質問スレ逝ってきます
マルチポストの事だと思われ。
ていうか、そんな事も知らん香具師がいるのね。
世も末だな……
質問マルチじゃねえし気にするようなことでもないだろ。
100記念カキコ。しかし長く続いたね。
頭文字がNなALCでした。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 11:58 ID:wxtMzXly
ResonanceAgeのフォルダをDrive Analyzerかけたら1.1GBだった。
1.1GBにしては出きる事少なすぎるような・・・
>>50 俺もこの前のパッチ当たってから同じ現象。
PT組んで自分が攻撃しようとしたり、近くの人が魔法使うとかならず落ちるね。
ひどい時はPT組んだ瞬間おち〜る。
PTプレイできなくなったよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
59 :
_:03/07/14 12:06 ID:BMuUtiCA
ワラゲで銀行に預けたアイテムって
PREに戻ると消える?怖くて帰れない。
あとワラゲで鍛冶30前後ってどうですか
教えて君でスマソ
>>60 ワラゲに持ってったアイテムは基本的にプレゼンには持って帰れないぞ。
装備などのキャラスキルよりPスキル。それと勢力間の「生産力」を競わせる・・みたいな仕様。
上手くは行って無いけどな。
MWはやってないんで解らん。需要は高いはずだが、取引場所なんかが曖昧。
戦争中は本拠地までは戻れないしな。
>>60 というか寝ぼけてたんで死んでくる・・・。
ワラゲの銀行はプレに帰っても変化無し。安心して帰れ。
俺も勘違いしかけた。
装備品、所持品、銀行内の品、全てPreとWarAgeを行き来しても変化なし。
Smithは40くらい欲しいなあ。
裸ゴリラどもに服を着せてやって欲しい。
64 :
60:03/07/14 12:58 ID:zhKXeJAh
情報THX。確かにちょっとわかりにくかった、スマソ。
とりあえず防具一式作れるように頑張ってみるべ
敵の強さ表示無茶苦茶だなパッチはいってからさらに
「強さ」の計算は、単純に
「ある程度以上育ってるスキル値の平均」で
いいと思うんだがどうよ?
スキルキャップに対する現在値の割合で
計算している(と思われる)のであれば、
強さ表示がおかしくなるのは当然。
一昨日このゲームはじめたBRE入門者。
少し強くなってきたんで行った事のない場所へ行ってみようと山の中へ分け入っていったら
持ち前の方向感覚の無さを遺憾なく発揮し、遭難。
ライオンが集団で襲ってきてペット死亡。
少し走って逃げた所で俺も死亡。
泣きそうになりながら回収に向かうも、何処で死んだかさっぱりわからず一時間ほどさすらうことに。
やっと発見して実体に戻ったものの、Tameが9.8だったためペット復活ならず。
ひとまずWorshipNatureを覚える所からはじめる。
後、なんとかペットを復活させたものの、まるで狙ったかのように帰路にて遭難。
山賊に屠られる。
もうやだ、このゲーム!
>>67 昔の漏れとそっくりだ・・・
わけわからんけど楽しかったなぁ
>>67 君は多数の間違いを犯している
第一にBREを選んだこと
このゲームはWARを頂点とするカースト制でBREはMNKやMWKとともにピラミッドの最底辺の位置づけになっている
第二に死体回収に1時間もかけてること
方向音痴であっても自分の死体の方向を指し示すコマンドがあり20分もあれば回収は可能なはず
さらに、RAには現在向いている方向を表示するコマンドもある
72 :
67:03/07/14 14:55 ID:iUNTA/7O
>自分の死体の方向を指し示すコマンドがあり
マジデー!?
_| ̄|○
あれだ、まず公式と
>>1のテンプレを2時間ぐらいかけてゆっくり読め。
それからやっても損にはならない。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 14:58 ID:aDb8HMZP
お楽しみのところすみませぬ。
アカウント取った後、誰かが私のアカウントを使っていてダメだとメッセージがでますた。
解決できた方いますかぁ
>>72 さらに付け加えると、初期の段階では死体回収やを使ったほうがよい場合が多い
初期であれば下がるスキル値が0.3とかごくわずかに過ぎず回収に行く時間をスキルあげにまわしたほうがよい場合もある
君のやるべきことは2つ
・1時間もかけるぐらいならまずここに目を通しなさい
覚えていなくても何気で切るかは大体頭に入れておくこと
・キャラを作り直してWARのSABERかFIGHTERにすること
>>66 ちゅうことは意図的にブレンドを低くする事によって
強くなった気になれるという事かな?
仕事終わったら試してみます。
77 :
75:03/07/14 15:01 ID:tGMI+SH0
80 :
ぶりーだー:03/07/14 15:45 ID:n71OHBqT
>>67 現段階で間違い無く最高のマゾ度を誇る純ブリーダーの世界へようこそ。
まぁ、レンジャーにそこそこ振って弓使うとかすればそれほどマゾくは無いけども、
ハンマー肉団子ブリーダーは間違いなく最強のマゾジョブ。
モンクのそれを遥かにしのぐ。
BlendingとMakePotのスキルが無いとどうにもならない。
誰か友達に毒肉団子作ってもらうってのも手ではあるがねぇ。
とりあえずガンガレ。
>>76 そのために、「シップブレンドをMWに2振ると自分の強さが跳ね上がる」
というような現象が起こっていたんだと思う。
この現象って今でも起こりえるのかな?
漏れWARじゃないから分からん。スマソ。
WARのヤシ情報ヨロ。
育てるがマゾい・・のは認める。
しかし、モンス育成系で個性をもちながら、叩き80弓60で盾55とか行くだろ?
実装してるんだかは知らんが、盾40の技を覚えれば2種ガードも可能。
ペットを育てながら・・。だと激しくマゾいが、弓<>叩き+盾での、遠近両用の軽戦士・・として考えれば、
武器持ち替えマクロが可能なRAでは、面白い存在になるかもな。
もちろん、育成は2倍の手間がかかるが・・・。
2ndにForを作ろうとおもたけど1stで大工も製薬もやってるので
いまさら2ndでまで生産あげるのめんどい。
強い種や肉団子使いたかったら製薬必須ってのがねぇ。
人から買うくらいなら自分であげた方がいいし。
>>83はなにが言いたいのかわからん
生産したくなかったら しなければいい
いや、流れを読めば解るんだが...。
ブリーダーの個性である肉団子を使いこなすには
生産が必須・・・っていう話だろ。
回復肉団子ってのがあるって話だねぇ。
自分じゃまだ作れないからわからないんだけどさ。
でも、肉団子ってダメージで考えるとかなりしょっぱいんだよね。
そう言う意味では補助系になり得るなら悪くないねぇ。
基本的には遠距離バルク→近距離ハンマー+団子って感じになるかな。
肉団子はちょっと微妙。
作ってもSparkleMeatbomなんか平均30ダメージで弱い。
しかもレジストされまくるし。
棍棒メイン、弓をサブに使った方がずっといいよ。
>>86 だろうね。あと盾も見逃せない。
純粋な弓フォレはどうしても近接に弱いからね。
それにウォリ系と違って機動力もあるし。
メタルワーカーにしてもそうだけど、叩き専門職だったファイターが
新スキルでキャラ立ちしてくれたおかげで、他の叩き職もバランス良くなったな。
と言うかアルケミが棍棒スキル高いの
おかしくない?
棍棒って力で打ちつけるものでしょ?
どっちかって言うとダガーとか短剣のイメージがあるけど。
筋肉ムキムキのアルケミばっかり見たいでいやだな
>>89 杖が棍棒に含まれてるんだから仕方あるまい。
>>89 別に普通だと思うが?
WARはALCより近接が高いわけだが
>>89 髭面クレリックor殴らないと戦えない現状の、
どちらの説明がご希望?
>>89 はCLEはWARにヒールだけかけてろと言いたいようです。
RPG的にはCleは前衛いけるくらいが普通でしょ。
大概の洋ゲでも、Plate着れて、殴りもそこそこ
日本でも僧兵あったしな。
この話題はいい加減もう満腹。
RAはどのクラスでも前衛・後衛が可能なゲーム
後衛純粋ヒーラー云々は、エルフ実装待ってから文句。
x名前x とかなってる人はRO厨
senのことかーーーーーーーー!!
>>97 ROてかチョン国で流行ってたのが日本にきたらしいねー
100スレ記念かきこ
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 18:07 ID:pRa4RYC1
祭好きはいいこどだ
クレリックはWar並の肉体派でヨロシイ。モーニングスター持ってブンブン
回るのはクレの仕事。
>89
棍棒(というか、上位BLUNT)は叩きつけるというより
武器の重さ自体でダメージを与えるようなもの。
そもそも魔法使いが剣持ってるほうがおかしいかと。
CLEならなおさら。
このゲームはそういう世界観なんだからしょうがないでしょ
近接上げんと死ぬしね
イメージも大切だがその前にバランスも考えれCLEから攻撃手段奪ったら
ソロ出来ないからショボイCLEしか居なくなりますよ
やっぱり、ひげ面CLEの解説が欲しいです。
なんで、BREがマゾいんだろ。スキルの上限みてみりゃわかるが、かなり強いぞ
育てるのがマゾい?他職も同じだよ
つか、そんなにマゾプレイがしたかったらSHMにしなよ
純CLEはもはや魔法使いではない。
なんで、SHMがマゾいんだろ。スキルの上限みてみりゃわかるが、それなり強いぞ
育てるのがマゾい?他職も同じだよ
つか、そんなにマゾプレイがしたかったらSUMにしなよ
111 :
Gaku:03/07/14 18:38 ID:Rsi5/cAa
俺は魔法なんていらん。前衛しかしない。しかしshmだわ。蜘蛛しかだせないがな。うぉりあなんぞ、弱い弱い。
ムトゥーム墓地でRobe Of Imsamasが取れるのかな?と思いつつ、
入り口まで来てみたら敵がうじゃうじゃいるし、ガンガン襲いかかって
くるので、まともに探索できそうもなかったけど。
シップブレンドを思いっきり下げて自分の強さ評価をあげたら
Graven Captainと「強さ同等」になって、たいがいの所は襲われる
ことなく歩き回れて、死ぬことなく潜入捜査が出来ましたよ。
まあ、元が弱いから、黒ローブ着てる敵に関しては「強さ不明」の
ままだったし、人かと思ってうかつに近づいたら、きっちり
襲われましたけどね。
113 :
108:03/07/14 18:55 ID:JHSEKSPa
>>110 ほんとごめん
SHMじゃなくてSUMな
素で間違えたよ...
まぁ代わりに俺の言いたい事を言ってくれてありがとう
ちなみにSHMもBRE同様強いです
あとこのゲームポールウエポン系があんまりない。
おまえら勘違いしてねぇか
Breが欲しいのは接近スキルよりも
ペ ッ ト の 強 化
ツイスター使えば追いついてこねぇ
最強のブルーネームペットはパレスタルタロッサ
接近なんていいからペットをくれ
>>115 テイマーなんぞドラテイム出来なきゃ雑魚でよし。というのは乱暴すぎるだろうか。そうだろうな。
テイムテイムーテイムテイムー
>>115 同意。中途半端な棍棒戦士できあがったからってWARの前じゃ意味ねーし。
大体2週間寝マクロで地獄女王に持っていけるConとテイムじゃ
上げやすさが違う。
BREのペットは単体の性能だけ見るとSHMやSUMより強いかも知れんが、
安全地帯で詠唱すれば触媒とMPある限り呼べる召喚ペットとは違って、
BREペットは殴られながらテイムしなけりゃならん。
この時点で使い勝手が桁違いに悪い。
>>99 随分とまぁ偏見を育てたもので。
ルーツはいっぱいあるがインターナショナルサーバーのような多国籍に渡るプレーヤーがいるゲームはやったことがないとみた。
ドラゴン種の実装待ちですかね。
まさか森のオルヴァンだけじゃないと思うし。
っていうかペットごとに特技があるといいな
スペシャルな
ライオンだと攻撃力2倍とか
そんなやつ。
はっきり言おう。
2週間寝マクロしても女王は確実に無理ですよ。
女王や精霊、ワームはたしかに強いが、召喚消し魔法一発で消えます
それにBREはペットを訓練できるスキルもある(未実装だか)
この前のパッチでかなり強化されたにもかかわらず、さらに強化を求めると
いずれ弱体化の対象になるよ
まぁ強化しろとかいってんのは最近はじめた奴らだろう
ペットバグがあったときもBREをやってた人にとっては現状で満足してる
まぁ強化は漏れも充分だと思うぞ。
それより早く訓練を(ry
>123
IchyonCommetは魔法使うし、Tarutarossaは空飛びますが何か?
>>120 いや、聞いた話なんで話半分に・・・。
ちなみにUOをPacific鯖で6年前から続けてますよ。
>>123 いっちょんはガルムいっちょん以外ペットに出来ないしタルも一種しかできん。
全部を何処にでも連れて行けるペットにはできんよ。
まぁ訓練スキルとやらはWorshipNatureとかが移動して終了、みたいな予感もするけどね
やっぱBREにはどんな雑魚くてもいいからドラゴンらしいドラゴンを連れて歩き回って欲しいよ
>129
青ネームだとAsithIchyonがいるが。
特性のある生き物を現地調達するってのもBREの楽しみの一つだと思うがね。
ほほう
最強厨がFIGだけでなくBREにもきましたか
RAの鉄則
最強厨が湧いた職業は必ず弱体化される
漏れのイメージ
魔法使い:遠距離から強い魔法でばしばし。でも密着されたらおつ。
テイマー:ペットの後ろからペット回復しつつおまかせ。本体攻撃されたらおつ。
>>125 現状に満足ってあほか?
おれは二ヶ月はやってるけど不満は大ありだ。
本体の性能のことではなくペットのことだがな。
三体目のペットはゾーン移動したらばぐる。
アリーナで死んだら弱る。
アルター内に死体が残る。
AIがあほすぎて使い物にならず、下に落ちてトレインばかりする。
などなど。
メールずっとしてるが放置プレイ。で、ごまかしで棍棒戦士なんかにする始末。
渓谷、エイシス、タルパレスに青ペット連れてる奴がまったく居ないことからも
使えないというのがわかる。
>>97 あれって最初に作ったキャラ「名前」が気に入らなくって
作り直した所、「名前」が使えなかった場合にしゃーなしでやってんじゃないの?
■ログイン時の不具合について(03.07.14)
現在、ログイン時に「このアカウントは既に使用されています(2)」と表示されて接続できないという不具合が発生しております。
実際に他のユーザーによってアカウントが使用されているという事はございませんので、ご安心ください。
上記不具合に関しては、順次改善作業を行なっておりますので、対応まで今しばらくお待ち下さい。
テストに参加して頂いている皆様方には大変ご迷惑をお掛けしますが、よろしくお願いいたします。
>>127 パレスタルタロは飛行といえるほどの能力は持っていない。
HPも低く、移動も遅い糞ペット。
コメットは海岸限定。今のところ一番使いやすいのはエイシスイクシオン。
>>132 BREの立場から言わせてもらうとだなぁ。
黄色ネームはある意味使い勝手が非常に悪い。
現地調達出来るのはとても良い事なんだけど、黄色ペットはペットになる前のモンスターから攻撃されるのだよ・・・。
裏切り者って事なんだかは良くわからないけどさ。
しかも、ペット殺すだけならまだしも本体に攻撃してくるからタチ悪い。
んで、AIがアホ過ぎてかなりつらいってのもある。戦闘終了後にどこか行っちゃう奴とかもいるし。
>135
>アリーナで死んだら弱る。
>アルター内に死体が残る。
あたりまえだと思いますが何か?まあ3体目の話とトレインは大筋同意。
ただ谷底に落ちてトレインしないように、ペットを誘導するのもBREの仕事なわけで。
いちいち後ろ振り返って誘導が面倒ならBREやめろ。
しかし、BREにも最強厨がでるようになったか・・・同じBREと思われたくない。
141 :
115:03/07/14 19:37 ID:DBVuk16X
俺はマンカインド使える53ちょいだったが
絶望し、忍者実装へ向けてレンジャーでBowスキル上げ重視で
スラッシュ、ミミック、スローを鍛えている。
どうせβテストだしな。
>パレスタルタロは飛行といえるほどの能力は持っていない。
頭は使いよう。
>>140 谷底なんてそんな初歩的なところの話じゃねーし。
タルパレスでタルタロ使ってみろ。絶対落ちるから。
あと、アリーナで死んだら弱くなるのは普通か?
>143
アリーナでお前が死んで回収屋に頼んでみろよ。
>>135 お前アホか?そういうのはハドソンにこまめにメールして、改善されるのを地道に待てよ
今、話題になってるのはペット性能の強化だろ
つか、レスの内容見ると、お前もペット自体の強さには不満ないようにみえるんだが
>>140 アルター内に死体残るのは変じゃない?
PCの死体は出てくるのにペットの死体が残るっていうのはどうかと思うけど
>>144 わけわからんな。
何故スポーツ感覚のアリーナで、ブリだけがペットを使えないという制約を課されるのか。
そしてそれが回収屋とどう関係あるのか。
回収屋にたのんだらスキル下がるだろ?
ペットを生き返らせたら強さ下がるのも当然と思えるがな。
>>147 使えるんじゃないの?死亡→スキル低下は仕様に則ってるってだけの話で。
アリーナは異次元空間じゃないのよ。
>三体目のペットはゾーン移動したらばぐる。
>AIがあほすぎて使い物にならず、下に落ちてトレインばかりする
コレを見て
「ブリーダーの悩みに比べたら、モンクって幸せだな」
って思うモンクがここに一人。スキル上がれば強さを少しずつ実感できる職だしさ・・・
>146
アルターにペットを連れて入らない曜日
確かにおかしいね。ごめんな。
アリーナ自体の仕組みが糞だからしょうがないよ
隣に死体回収屋置くか
warageみたいなシステムにすればいいのにしないしね。
アリーナって霊体に攻撃できたっけ?
それなら話はわかるが
なんせアリーナでやったことないのでね
>153
霊体ではPvP状態にすら入らない。
>>132 あぁ、あれもいたな・・。
まぁ特技持ってるMobで青ネームは居ないんだよ。
そこが問題。
オルヴァンの中で火を吹くのが居て、そいつをペットにできたりしたらいいんだけどな。
銀行前行くな!!
落ちるぞ
巣穴尼 スローもせずに蹴りのみ。
エイシスイクシオン モンク技も使わずかみつきのみ。
パレスタロ Flap Wingもせずに殴りのみ。
アリーナも霊体の時PvP状態に入るようになればいいんだが
・・・・ってもアリーナなんていってる奴なんかもう居ないだろうよ
今はワラゲあるしなぁ ワラゲでも強いペット居ないよな 雑魚グリフォンだもん
Forの話題はやっぱり盛り上がらない・・・
バルクショットとポイズンアロウは怖い、同時に受けて即死
まあそのうち実装されるんではないかね?
そんなに慌てるなよ。
多分ベータ1中にはペットに関してはこのままで行く。
前回の棍棒戦士としての強化は、ハドソンからの暗なるメッセージだと思う。
というわけでテイムあげたけどRANに転向します。
>159
そのうち某ELGの某LEROがJudgement Shot使ってくるから
ポイズンアローどころではない。
ちなみに毒矢はレジ可能。何のスキルでレジしてるかは知らんが。
とりあえず最強厨は忍者の実装を待ちつつFIGでもやってて下さい
BREはまったりと遊びたい人がやればいいんだよ
俺はいろんなペットをテイムして、SSを撮りまくってるだけで満足です
つかJudgementShotなんてドロップあるのか?
>>163 最強厨なんてどこにもいねーし。
ペットがダメなのはずっとやってきた古参なら身にしみてるはず。
テイム50いってないようなひよっこは口出しするなよ。
ペットが改善されれば、ブラEEとかなんて一桁でいい。
ペットがダメなのはずっとやってきた古参は何度メールしても改善されなかったので
とっくに諦めてるし慣れてるので気にしませんが何か?
TAME50なんてゴロゴロいるし、すぐあがるからひよっことか言ってもね。
せめて80にしてから言って欲しいな、厨房。
そんな必死になるなよ、ただがゲームで恥ずかしい奴等だなぁ。
>168
まあ、それだけペットに問題があるということだよ。
初期の頃もここで散々愚痴が出てたし。
久々の最強厨だったから遊んだだけだよ。
>>168 ゲームの楽しみ方などは人それぞれだと思いますが?
あなたのゲームに対する気持ちを押し付けないでください。
>155
ペットに特技をつけるなら属性も必要になるね。
例えば火を噴くオルバンなら水属性に弱いとか。
逆にイクシオンなら火属性に弱いとかね。
最初からそういう技を使えるとつまらんから、
強さが上がったら使うようになるとか制限つけて欲しい。
ちなみに下僕は制限なしで。
ワラゲの案山子はどこにいますか?
ビスクに真っ先に狙われる場所にありますよ
というか、ブリーダーは「高速移動ができる中での最強の近接職+弓60付き」だろ。
ワラゲで機動力がいかに重要化は説明不要だと思うけど。
ブリーダーは現状で良い。ただペットのAIは直した方が良いな。
同時に敵のモンスの動きも賢くして。
クモやら蛇が飛行するのを何とかしてほしい
ペットが強くなければいけない理由って何だろ?
>176
空を飛ぶのはまだいい。
空を泳ぐのは何とかして欲しい。
空を泳いでる香具師って、ペットか火炎瓶でないとこっちからは問答無用で攻撃できないからなぁ。
今、Warageでカカシ殴ってたらEnd of the worldとかいう技くらって
10人くらい同時に殺されたんですが、こんな技あったっけ?
全員220くらい食らいました
案山子の呪いか?
範囲攻撃
184 :
180:03/07/14 20:47 ID:2lFiuBqg
みんなが倒れたあと周りを見渡しましたが、敵はいませんでした。
あれはなんだったんだろう?
サドソン様からのマクロ厨への制裁かな。
186 :
180:03/07/14 20:48 ID:2lFiuBqg
ちなみに俺はくらわずに済んだのですが、いきなりみんなバタバタ倒れたのでかなりビビリますた
373 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:03/07/14 20:42 ID:???
おまいら!
ELGの案山子嵌め厨どもをエンドオブザワールドの皆殺しにしてきますた!
範囲魔法なので嵌め厨がごみのようにしにますた(ワラ
isithって言う名前だけどログ以外ではだれも見てないらしい。
最初にプラントって技からEnd of the waorldっていうわざを
だしてそれが案山子にいた全員に220ダメージ十人ちょっとが
ほとんど死んだ。
チーター説濃厚。
まぁいい気味だ、と。
なんだ、案山子に一定時間以上攻撃すると案山子が唱えるもんだとおもった
プラント・・・ってことは種って事か?
案山子最強説
てかほんとに案山子が唱えるっての実装汁!!
そうすれば放置しにくくなる
案山子にHP付ければいいんじゃないの?
俺の案山子ウォッチャーも喰らった
消える瞬間にエファクト画面のEndof〜を右クリックした
即死でSS撮る前に技説明の部分が消えてしまったのでうろ覚えで説明部分書いておく
信じるかどうかはお前らに任せる
End of The World
Plant 1
ディレイ 1
世界を終わらせる
GM専用
ちなみにisithの姿は最も視界の広く取れる状態で観察してた俺の案山子ウォッチャーにも写らず
196 :
50:03/07/14 21:14 ID:+uViohmL
エラー落ち最強
みんなに迷惑かかるっぽ(_TдT)
RAにはまだまだ謎が隠されているんですね〜
[440]ネトゲ廃人@名無し 07/14 21:16 ID:???
とうとうあの技がでたか
あれはPLANT技なんで、使った香具師はチタ決定ですよ
ってかあの技は種を植えてちょうどRAタイム一日たつと発動する技なんで、姿が見えないのは当然です
ちなみに、技を一回使うと、技が発動するまで連続使用出来ないので
ゲームバランスを破壊するような技とまではいかないと思われ
まあ時限爆弾みたいなものだよ
440 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:03/07/14 21:16 ID:???
とうとうあの技がでたか
あれはPLANT技なんで、使った香具師はチタ決定ですよ
ってかあの技は種を植えてちょうどRAタイム一日たつと発動する技なんで、姿が見えないのは当然です
ちなみに、技を一回使うと、技が発動するまで連続使用出来ないので
ゲームバランスを破壊するような技とまではいかないと思われ
まあ時限爆弾みたいなものだよ
真相は闇の中だが、
GM制裁だったら面白いな。
どう見てもチーターだろう。
GM制裁なんかやったら
それこそこのゲームの
End of the waorld だ。
Waorldってなんだよw
しっかりしろ俺!
案山子を置いたハドソン側の使者が天誅をくだすわけ無いだろ。アホども。
いや、案山子を置くことの弊害すら考えられなかったハドソンだしな。
もーどーでもいーやー
実は俺は前のスタープラチ(ryとかアイテム欄での升ハイクナイの部分も
調度その現場に居合わせてておふざけっぷりを身に染みてるので
GMのお遊びで案山子周辺を虐殺くらいするような気がしとります
5分毎に/w all bsq,/w all elgしてたけどisithの名前無いんだよね…
/w all isith
って書けばいいじゃん
しかし今日はよく落ちるな
今回で10回目だ
>>204 いや、喰らう前から人口の変化を調べてたのに名前がございませんってことよ
>>205 おまいは俺か
いや、俺が落ちるのは自分の回線の問題だが
てかGIBOとかが闘技場にたむろしてた時代に何度かGM光臨して空飛んだりしたんだけど
当時は名前の横に<GM>って出せたの?
そいつの名前もイシスだったような気がする。
↑
升で<GM>って出せたのか、ってことね
>>155 猿とかネズ公とか育てれば特殊技使うけど?
なんだか新しい情報がどんどん出てくるな。検証しないと解らんが。
ペット(下僕)に特技なんてあんの?
BREマゾすぎだよ、ママン・・・・
スキル上げに良いって聞いて、案山子殴りにワラゲきたら
10分後しんでたよ
中立だったから森のわけわかんないとこ飛ばされて、迷子になって面倒になって
ゴメン、キャラ削除しちゃった、エヘ♪(涙)
つまりBSQ中央の銀行前に種植えれば・・・・・・・・
下手すると50人からの大量殺人・・・
>>212 野生の動物をペットにしてもすぐには本来の力を出してくれない
長い間大事に育てるとLVがどんどん上がって
飼い主に対する信頼度も上がるそして特殊技を使うようになる
基本的に飼い主がピンチになると身代わりになるとかそんな感じだ
PLANT実装マダー?
だとしたら中立でFOR作るヤシ増えそうだな
毎晩両軍の町で爆弾テロが…
>>218 街に入っただけでヌッコロされると思うが
F O R 最 狂 の 予 感 ! !
なあ、今日はめっちゃ落ちないか?
↑今日「は」じゃなくて「も」の間違いだよな?
なんたって、世界が終わった日だからな
落ちる人はルータを買って来ましょう
全然落ちなくなりますよ
FORでいいシップブレンドの割り振りってなんだろ
みんなは、どんな割り振りしてますか?
ルーター入れたけど相変わらず落ちる・・・
RAN93HUN35BRE2
能力伸びてきたらもっと弄ると思うが
HUN 65
BRE 65
種&肉団子オンリー
RAN 30
BRE 100
空豆オンリー
FORの最強種の技名わかったぞ!
End of Resonance スキル99.9 Delay10000 ダメージ369
ワラゲの案山子がDROPこきまつ
うそくせー
FORの最強種の技名わかったぞ!
End of βtest スキル99.9 Delay10000 ダメージ0
ハドソン゙のTakahashi MeijinがDROPこきまつ
つまらん、お前の話はつまらん
相変わらず入れん。何とかしてくれ・・・。
肉団子はmobに食わせるって設定でいいよ。団子の種類で、
下痢→移動速度低下
発疹→包帯で回復できねぇ
ノーマル→空腹紛らわす
こんな感じ
今更だが記念カキコ
頭文字TのALC
mob→敵
しかし晒し雑談スレの速度のほうが速いな。
本スレもIDでなけりゃ伸びるよ
さて、寝るかな。
結局入れなかったが・・・まぁ慣れたんだが。
マゾナンスやりたい香具師の1/3は繋がらなかったり鯖重すぎて去って逝ってるらしい
サドソン人増やす気あるんかな?
ありません。
マゾの人のみ歓迎します。
>>238-239 逆に言えば晒し雑談のほうが住みよいというような
層ばかりが増えてきたと言うことでもあるのか…だめぽ。
銀行にいったら絶対落ちるのは俺だけ?
今日は100%確実に落ちてるんだけど…
落ちると言うか固まる
ワラゲは最低どのくらいスキルが必要ですか?
初期キャラでもオトリにはなりますよ
落ちるのってPCスッペク依存のような気がしてきた。
新PC買ってさ、セレ1G→P4の2.4G、ゲフォ2→ゲフォFXになったのよ。
そしたら全然落ちない。夜9時過ぎくらいの超満員状態の銀行行っても全然不安ナッシン。
やっぱこれは鯖容量が少ないとかじゃなくて、クライアントがマズいんじゃないか?
Pen3 600 , vanta 16Mでもほとんど落ちないけど?
ちなみにルーターありADSL1.5
このゲーム戦闘時にターゲットとの距離が近いと効果音も大きくなるんだが
武器の振りの音なんて密着しないと聞こえないぐらいなので調整必要だな。
>>251 漏れは川の水ばちゃばちゃする音のおかげで助かったことあるよ(´∀`)
RAの面白いとこはいままで強さ不明の人の強さがわかるようになるところだな
恐ろしい(ryとかになってると自分のきゃらが成長したのがわかる
>246
敵兵にイクシオンより弱いのが居ましたが、何か?
弱いのになると漏れのヨワヨワバルクで一撃・・・
WARやってるのだが
War Masteryのスキルが30を超えたぐらいになってから
Berserkの効果が出なくなった。
何回かかけてようやく効果が出たりする。
スキル20代の頃は確実に効果が出たのだが。
これってバグですか?
>256
bugだろうね。メールしとき。
酔拳20の技のあまりの使えなさに驚愕。
自分が動けなくなるだけじゃん。
259 :
256:03/07/15 03:28 ID:F9yLP491
とりあえず、修正が入るまでは
シップいじって30以下にした方がいいような気がしてきた。
Berserkが現状いちばん使える技だし。
War Mastery40の技って使える技でしょうか、どなたか教えてください。
日本人ならサムライハートを使わずして武士とは言えまい
いままで人が少なくて言われてなかったけどFOR強いな(BER除く)
ネマクロでソウルさえ上げてればサイレントで大抵の敵はハメれる
昔WARのプリーチが叩かれてた以上に強い、
ツイスターとネイチャーが使え出すとプレのMobには殺される気がしない、
鷹の目とウンデネボゥと毒で近づく前に殺せるし、
たまに死んでも回収できなくなる事がほぼ無いのでスキルは育ちっぱなし、
これで忍者が実装されて、MWが暇つぶしにスチール矢なんて安く売り出したら
FOR最強と騒がれだすだろう。
SOULをネマクロで上げれると言うのがALCと同じで育ちやすい基本だ、
強さ評価が高ければ雑魚敵相手に襲われる事も無い。
人が増えたせいと、敵の友好や強さで襲われなくなると
MAPごとの難所と言う物が無くなってとても世界が狭く感じる、
アマ巣みたいに全ての敵が強くなってからも襲ってくるような
MAPや深いダンジョンがほしい
>>361 鷹の目はメインとほとんど同じ射程だが。。
>>262 誰へのレスですか?
でもフォレスターって独特の職業だよね
問題は弓の射程
狙いを定める判定を厳しくしてもいいから、もうちょっとスナイパー的な
ショットが欲しいよね
>>261 昔からFORは強いと言われてたが、FOR使ってるやつらがそれを認めようとしないだけ
タルキングもソロで狩れたそうだし
まあ、こんなこと書くとバルクやサイレントラン、ネイチャー弱体化でFORは弱くなったとか言う最強厨の反感を買いそうだが
いままでがおかしかっただけで、正常になっただけ
いやだから実装された直後はむちゃくちゃ長かったんだけど攻撃力はほとんど無かった
そのうち今の仕様に修正されちゃったけどね
WarAgeでの兼ね合いもあるんだろうけどちと短すぎ
FORで弱いと言われ続けてきたのはBREが多かったせいかもしれん。
RANは普通に強かった。
EEも高かったしな。
スナイパーもですけど、「誰に当たってもいいやー」という感じで、
遠方の集団を狙って空に矢を放つのもやりたいです。
>261
忍者実装で思いっきり下がるだろう。
今までのパターン見ると、実装と同時に弱体化。
>>261 突っ込むと、矢なんてものは木矢も鉄矢も殆ど同じ。
最強とか呼ばれることは無いと思われ。
>>267 定番のArrowRainって名前がピッタリ
それはそれで面白そうだけどね
3発くらいならわかるけどそれ以上降ってくるのなら威力は通常攻撃の半分くらいでいいかな
3発だとRainじゃないか・・・
>>261 MWがスチール矢を売るなんて暇つぶしでもありえない。
誘導じゃないちゃんとした曲射は是非欲しいけど、実装は難しそうだね。
ワラゲのフォレスター(RAN)の立場、偵察とか威嚇射撃とかが多いよね
でもPT全部RANで、一斉集中で射抜けたら面白いかも
一撃離脱のプロ弓部隊、決まったら、格好良いと妄想が膨らむ
沢山のFORがいっせいに矢を空に向けて撃つ
それを見ていっせいにシールドガード
なんか映画みたいでカッコイイ
肉団子が妙にうまそーに見える俺はまずいのだろうか
>>273 もうすぐ公開予定の、あの映画みたいだね
矢がワーっと降ってくる宣伝シーンを、マトリックスリローテッド観に行った時みて
体がゾワゾワってなったよ
>>272 撃っても相手が立ち止まっていない限り当たらない。。
RANが活躍するのは集団戦であって1対1だと結構大変なんだよ
>>261 じゃあお前、ケイブ以上のギガス相手にツイスターとサイレントで戦ってみろや。
スキル50以下のレベル低い話してんじゃないっての…
弓の名手と言えば、レゴラスなんだけどね
種族未実装なのでキャラ作れない
エルフ実装したら名前の奪い合い激しそうだ
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/15 04:43 ID:ITd2qyaK
>>275 五分五分で見に行くか迷ってたけど(間違った解釈多そうで)
合戦見て行くことにしたよ
って、あってるかな?
英雄(ヒーロー)だったっけ?
うん、英雄(ヒーロー)
村田英雄
燃えてヒーロー 歌:沖田浩之
こういう奴もいるんだな↓
444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/14 22:33 ID:cvfkIdls
ADSL1.5Mでしたが、辞めたほうがいいね、後悔しまくりだよ
だってさ、寝る前にDLし始めて起きたらまだ途中で、そんでDLさせながら学校行って
んで、学校から帰ったら、なんかエラーでて途中で止まってたしさ、鬱すぎ
で、もう一度夕方から深夜まで頑張ってDL先になんとかたどり着いて、やっと
DLしはじめて、そのまま寝て起きたら、やっぱりDLし続けて、不安ながら
学校いって、かえってきて、今度は成功しててウホー!とか意味不明な雄叫びを
あげながら解凍して起動して、なんか今度はパッチつながんなくて、パソコン殴ったら
HDD壊れて、泣きながらHDD買い直して、またDLして、1日かけてファイル移して
また2日かけてDLして、週末だからか、いまだにパッチ繋がんなかったし、そんで
ひとしきりF5アタックかまして、2chみて他にも当てれてない奴いるのみて、煽って
自分を慰めて、空しくなったけどF5アタック再び繰り返して、ふて腐れて寝て、起きて
朝方にやっとパッチ当てれて、ルンルン気分で学校行って、帰ってきて、エラーでてて
鬱になって、もう一度パッチ宛てて、素直に繋がって喜んで、夕飯近くに当て終わって
ご飯食わずに再起動して、今度はログインできねーし、粘ってまた深夜になって
2chいって憂さ晴らして、惨めになってふてねして、起きてログインしてみて、やっぱり
ダメで、アンスコしようとしたけどできなくて、学校行って喧嘩して、帰ってきて
何がそこまで俺を突き動かしたのか、いまだに謎だけど、ログインに頑張って頑張って
入れて、もう動いてる世界みただけで感動して、わけわからんセリフを吐きまくって
ログアウトして、朝起きて、学校サボッてログインしたらキャラ消えてて、鬱になったけど
頑張って作り直して、そうこうしてたら一ヶ月過ぎてて、ふと、俺何やってるんだろうと
我に帰って、不安になって2chみたら他にも似た奴がいて安心して、煽ってみたりして
心が荒んでいったよ
本当、ダメダメだよな、このゲーム・・・・
>>284 釣りかマジレスか微妙なところだな。
いや、284が。
>261
> いままで人が少なくて言われてなかったけどFOR強いな(BER除く)
> ネマクロでソウルさえ上げてればサイレントで大抵の敵はハメれる
ハメとか言うな。スキルです。
> 昔WARのプリーチが叩かれてた以上に強い、
> ツイスターとネイチャーが使え出すとプレのMobには殺される気がしない、
> 鷹の目とウンデネボゥと毒で近づく前に殺せるし、
鷹の目はバグってる。近づく前に殺せるは言い過ぎ。
> たまに死んでも回収できなくなる事がほぼ無いのでスキルは育ちっぱなし、
Bow上げは普通にマゾイ。
> これで忍者が実装されて、MWが暇つぶしにスチール矢なんて安く売り出したら
> FOR最強と騒がれだすだろう。
ワラゲでWar並に当たるようになれば言われるな。
>
> SOULをネマクロで上げれると言うのがALCと同じで育ちやすい基本だ、
> 強さ評価が高ければ雑魚敵相手に襲われる事も無い。
>
Forの評価はSOULぐらい高くてもあがりませんが?
ほんとに育ててから言ってますか?
隣の芝は青く見えるって言うだろ。
シップに関しては、モンクとサモナーが弱い。ハンターが意味不明...それぐらいだろ。
あとは大体バランス取れてる。
弓なんて、喰らうと強力だが。狭いところでの1対1ならまず避けられるしな。
どうやって当てるか?避けるか?は個々のプレイヤーの問題。
>>277 レベル低い話をしちゃいけないのか?
漏れもほぼ全てのMAP観光できるレベルだけど、厨な質問とかない限り
別に初心者でも気にならない。
つーか本スレなのに差別イクナイ
>>291 261に対してのレスだろ。
鷹の目とUndeはスキル50以上の話だからね。
ケイブ以上のギガスはどの職でもソロじゃ勝てないだろ普通。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/15 09:53 ID:bj30WcRb
やっとFBつかえるようになったよ。あと0,9で星屑だー
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/15 10:01 ID:3z/nBAyO
平日はやはり人が少ないですね
296 :
Gaku:03/07/15 10:03 ID:gRiQSnj+
昨日詐欺した。快感だな。いっとくがこれからもガンガン詐欺&oob連発すっからよろしく。
>>296 詐欺どうこうより、oobが気になる今日この頃。
>>298 /oioi ここまで来て宣伝することは無いだろう。
まぁPKがメインのゲームだから楽しいけどな。
>298
よくわからんが、FPSのデスマッチやる為に何時間も掛けてキャラ育てないといけないの?
OutPostはLvバンバンあがるよ。
RAの廃人なら一週間でMAX行くんじゃね?
まぁあまり上げても意味無いがな。
それよりWizの先輩方はMentarityどうやって上げてまつか?(´・ω・`)
漏れはインビジ唱えまくって83.2なんでつが・・。
そろそろ破産しそうです。
ブリーダーは弱い。レンジャーは強い。これ定説。
305 :
山崎 渉:03/07/15 11:24 ID:yrHVMuGh
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
306 :
75:03/07/15 11:25 ID:re9859fj
名前ミスった
今となってはHUNが一番ダメかもしれぬ。三つの内二つがダメだと辛いな。
あと、ソウルが上がっても評価は大してあがらんよ。ほんとに育てたの?
>>308 HUNは火種で特攻するのが良さげ。
それ以外は微妙(´・ω・`)
RANというかFOR全般は肉体派のMobには強い、それ以外はPskill次第って感じでしょ
ALCも同じ、足止め魔法が効く肉体派Mobには強いけどそれ以外はPskill次第
ちなみにサイレントランの効果率はPreachとほぼ一緒だよ
2ndのSABでもほとんどのMobのタゲをPreachで外せる
サイレントラン無視する敵もいるよな。鉱山の目玉とか。
雑魚ForでもTwisterRunと毒があれば
マンモスもDivine Legsも狩れる。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/15 11:38 ID:Kg3v7o5L
しかしage荒しか?
本スレ下がりまくって探すのに苦労したよ
浮上age
>>286 >ハメとか言うな。スキルです
馬鹿いうな あれは間違いなく嵌めだろが
プリーチもお前ら(主に最強厨Alcだが)のおかげで
しっかり弱体化させられたので、ちゃんとメールさせて
もらうぞ
ハメでない?殆ど殴られもせず毎日嵌めまくっている
For見ると吐き気がする
自分のPCや回線の所為かもしれないが
サイレンとはでかい敵だと敵の核部分までの距離がわかりにくくて
効果範囲外で使ったり,近すぎて喰らうことが多い
>>315はFORをプレイもせず弱体化メールばかり送る知障
>>311 タルタロッサ、イッチョンの一部とかね
>>315 だから今現在はPreachもサイレントランも効果率同じだって…
ついでに言わせてもらうとFORは戦闘スキル平均60超え(bow68,2 fist48,1で各種防御60超え)
SOF85,Mimic53,2,Blend62,2の現状で強さ40そこらのMobと互角だよ
主要スキルの上限は上がったけどそのせいでまた評価下がったしねぇ
ハメというかタゲ外しできるのがFORの最大の特徴だと思うんだが。。
しかしなんでまた職叩き厨が沸いてるんだろ?
>>319 気にしなくて良いだろ。言わせとけ。
シップのバランスはそこそこ取れてる。
むしろ取れすぎてて面白みが無いくらいだな。
WARは、ガード(スタン)→反撃→ガード、の安定スタイルが、
ガード技の減少でやりづらくなってソロがきついから・・・だろうな。
ガード技に頼りすぎたWARにはきついんだよ
緊急メンテかよ
本日14:30よりメンテナンスのため、4時間サーバーダウンします
ガード技が減ったのは痛いが、まあ仕方ないかと思ってる。
ただそのかわりに追加されたWar Mastery技がバグってるのがな・・・。
それでいて強すぎる、弱体化メールだ、ってさ。
Naked Guard32.8は跡形もなく吹っ飛んだし・・・。
ところで、14時からメンテだそうだ。
>>318と似たようなスキルのForなんだが
強さ64と互角だな
シップブレンドはRan100Hun28Bre2ね
>>325 つか、酔ってないと使えないNGって何よ。酔いで痛みを誤魔化しているとでもいうのか。
新規の人が入れないとかあったからそれの修正かな
「そのアカウントは既に使用されている」とかなんとかいう不具合の修正かな
>>326 俺、Ran78・Hun52だよ
その強さ評価はTameとかの分があるからじゃない?
Preach弱体化って何時頃に比べての話?
レジストされても効果の有ったバグってた頃のと比較してないだろうな?
いったいいくつから複数ガード出来るようになるんかな?
40の盾スキルなんて腐ってて(下手したらバッシュよりも)
使い物にならないし・・
セイバーやってたって60?以降にならないとガード技増えないのか?
結局マスタリー系で攻撃力upしか手がないのかよ・・・
持ち替えマクロでみんな同じだし・・
セイバーはいつになったらキャラ立ちできますか?
「そのアカウントは既に使用されています(2)」
サポートにメール送った返事きますた!
公式のTOPに載っているアカウントの不具合と同じコピペですた!
メンテ後期待してま
本来ガード技を複数使わないと倒せないmobは適正で無いと思うんだが…
>>332 突き技(まれに相手のAC無視)があれば、おもしろいかも。
でも、ハダソン解釈だと、SABは防御シップなんだよなぁ。
そしたら、後は、EEプラスボーナスくらいか。
>40の盾スキルなんて腐ってて(下手したらバッシュよりも)
>使い物にならないし・・
詳細が聞きたいね。どれぐらいヘボい?
>>334 なんでだ?
手ごわい相手を、手持ちのスキルを駆使して倒してるだけだと思うが。
>>336 書く気にならんほどへぼい・・
相手を突き飛ばしてこっちもバックステップ・・とか書いてあるが
突き飛ばしてスタンしてくれるならまだしも、こっちがスタンするうえ
向こうはそのまま突っ込んできてボコられる・・
あの技に意味があるのか?逆に聞きたい・・・
そもそも武器持ち替えマクロなんてあるのがダメ
技使用後に技の使用不可時間があるのも変
消費量その他で調整すべき
ガードのスタンがなければ連続使用もありだと思うんだが
>>338 そりゃ見事にヘボいな。糞技認定。
スキル20のバッシュも香ばしい上に、40まで行ってそれはキツイな。
一応、漏れからも修正メール出してみる。
俺はガードが弱くなって良く死ぬようになったのより
>技使用後に技の使用不可時間があるのも変
のほうがイライラするね
せっかく技一杯有るんだし、チャージ→通常みたいな感覚で
ガード→バッシュ→チャージや、通常→ロー→サイド
なんかも流れるように攻撃したい。
俺はこっちの流れでで改善要求メール出します。
ならモンクやればいいじゃん
手数が多くてそんな風に戦えるんでは?
これも個性になってるんだと思うがね
どう考えても技使用後に技の使用不可時間が「無い」方が変だろ
>315
自分以外の職の足引っ張らずに
自分の職のテストしる
これはβテストだぞ
互いの足引っ張り合うゲームじゃないぞ
自分メインウェポンがBLUNTだけど
Main→Sneak→Main→Charged→Main→Sneak→Main→SPELL→
か
Main→Sneak→Main→SPELL→
で戦ってるよ
上は弱いMob用
下は対P、強いMob用
低スキル用の技が増えたからかなりコンボって感じがするよ
Sneakって効果なんだっけ?
硬直=相手にとってはチャンスだからな。
無くすと、ゲームが大味になる気もするな。
ただ、魔法>攻撃は自質繋がるし、ジャンプボタンで、魔法のキャンセルも利く。
それに、攻撃>防御のキャンセルはβ1の途中から実装されてたりするしな。
幾つか限定したルート(モンク絡み)で、キャンセル可能な連続技が有っても良いかもな。
横か後ろから攻撃(Missも)で睡眠
対人でかなり使えるよ
スタミナ消費の通常攻撃としてしか使ってないなぁ。
キャンセルガードは出来ないけど。
>>344 足を引っ張っていると捉えるところが既に偏見に満ちている
テスターなら強すぎる職は弱くするように素直にハドソンに進言するのが筋だ
>350
「強すぎる」ですが・・・・・
「が」じゃない「か」だ・・・
素直に仕事します。
つか、育ちきってからなら説得力もあるがなぁ・・
WARの標的がALCからFORに移ってきたんだなあ。
ALCは思惑通り弱体化されたしね。FORの次はDTKだろうよ。
>>337 メインスキルが同じくらいの場合、
今まではほかの職に比べてWARは高いレベルの敵を倒せてたんだよ。
同時にいくつかの職を育てるとわかるよ。
DTKが消えたら今度は他職の厨がプラチナ鎌持ってバーサク使ってるWARが200近く出すのを見て
「WAR強すぎ!弱体化しる!」で、弱体化スパイラル
複数ガード使って倒してた敵が倒せなくなり、Con評価で自分より弱いForが
倒してるのを見て「For強すぎ!弱体化しろ!」とほざいてるんだろうな。
はは…
Sumは最初から弱い、スパイラルも何も無い素晴らしい職さ。
>>354 思惑通り?・・・ガキじゃないんだから。
アルケミにかぎらず種族としての「人間」の個性が出るように適正化されたんだろ。
人間向きのシップ・・・っていうのもある筈。それも含めて今のバランスは妥当な線。
いっそのことβ中は転職できるとバランス比較できるのにな
詳しく知らないで他職を強いと言うケースが多すぎ。
FF:パーティー組まないとまず無理な仕様
RA:パーティー組むって習慣が無いからよっぽど後半行かない限りはソロ。
これの中間くらいの仕様希望。
ネトゲなのに(だから?)狩場で会った人は 「仲間」ではなく、 「狩場争いのライバル」でしかない。
こんな仕様にはちと萎える。
ここらのバランスって取らなくて良いと思う?
他職の弱体化をメールするのはナンセンス
プレイしてない奴が自分から見た感想で
弱体化しろって言うのは・・・まあありかもしれんけど
だったら自分がプレイしてる職業の問題点とか
挙げたほうが良いんじゃないかと思いました。
実際プレイしてる方が良く分かってると思うし
いくつかの職をプレイしてみて比べての意見なら
説得力もあると思う。
>>361 パーティー組むとスキルアップの効率が落ちることがあるのを何とかしてほしいよ
狩り場でけっこうPTくんでるけどなぁ
ワラゲじゃPT必須だがな
Mob狩りは今のバランスで十分だろ
メンテUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>361 有る程度は、種族実装後でいいよ。どうせ回線を改善しないと、
Pチャット通らないしな。
人間は中途半端な種族・・しかしバランスが良いとも言える。
元々ソロ向けの種族なんじゃないか?
PT組んでる奴多いぞ?
>>315 この読点のない文章は昔からこのスレとか共有BBSで他職を叩いてた奴に多いんだよな。
まさか同一か?
>>370 なんかさいきょーちゅーには自分より強い人を見ると吐き気を催す人が多いですね
・強さ0から100までの敵は各地に配置
・クエストや特殊アイテムドロップは、PT組まないとほぼ不可能
オークジャイアントなどのボス敵や、WarAgeでは、PTが必須に近いわけだし、
一度PTを組めば、Preで通常時でもPTを組むことが多い。
PTの割合は、現状で満足しているけれど、
もう少し、PT必須の場面を増やしてもらえれば十分と考える。
エイシスのような洞窟とか、ノアピース用クエストとか。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/15 14:02 ID:ezP2VcRx
>>354 >WARの標的がALCからFORに移ってきたんだなあ
お前らの妄想もそこまで行くとたいしたものだな。
お前ら完璧に誤解してるだろ?Warは(セイバー・ファイター・モンク)は完全な前衛職だぞ
戦うには切る、叩く、蹴る、殴るしかないんだよ!
パッチまではスキル40近くになるまで9個あるスロットに空きがあるんだぞYY
まぁあっても使わないやつ(慰めにつるはしと9割カウンター食らうローキック
入れて埋めてたけどな)
戦うときに押すボタンはガードとキックしかねーーーーんだよ!(ぎゃふ
消えたり、後ろから魔法撃ったり、早く走って逃げたりできる職になんで
唯一まともに使えていたガード技を削られて、あまつさえ最強厨扱いされねば
ならんのだ!
逆にお前ら妬み厨こそ消えてなくなってくれ RAのために
最強かどうかはともかく現在のFORの一部のMobに対するダメージを負うリスクのない狩が可能なことは問題ですね
これだけでも修正を要求してみるかな
この辺は異論はないだろうし
IDにFFが出ているけど、FFみたく「LV30以上PT必須」になるのは勘弁してね。
強制終了
Pチャ・Tell等通信系の不具合
新シップ、新ミスティック、装備アイテム、モンスターステータス・DROP、各種技・魔法等の調整
新マップ、種族グラフィック、WarAge調整、新Age、ギルド導入、イベント追加等々・・・
バランス云々ばかり騒がれるのは仕方ないが、そればかり言っててもねぇ・・・
>374
異論が無いことも無いと思うよ
>一部のMobに対するダメージを負うリスクのない狩が可能
不可能なMobもいるでしょ ずっと同じMob狩り続けるわけにも行かないし
と、言ってみる
でも戦士系のキャラっていうのは、
大抵どのゲームでも作業が単調なのは共通してる気がする。
Con58到達。
骨まで後少し…後少し。
マゾナー万歳!
どう問題なのか説明してくれ
ひ と こ と で
高魂高ミミックはSLAもEEも低いHUN
高威力・長射程だが魂もミミックも低いRNG
接近戦に強いが魂もミミックも低いBRE
ネイチャーとサイレントランが弱体化された今、バランスとれてると思うよ。
農業が実装され、種・肉団子・矢が多様化され、忍者が実装されんことにはこれ以上は
何とも言えん。
>>374 ソロ職だしなぁ。死に難いという特色は残しておくべきだと思うが。
ワラゲでスチームで突っ込んでくるWARは脅威だぞ
それで前線を崩されること多いし
取り残されて死ぬことが多いのもWARだけどな
ブリーチ使えば同じ事が出来るよ。
ガードしてプリーチしたらドワーフなんかは緑に戻ってる。
遅レスだけど、盾ガード40の技のインパクトステップは後退しながら出すと相手とかなり距離はなれるよ。
相手がwarだけならこの技で逃げ切れる。足の速いmobには試してないけどこの技でほとんどの敵から逃げ切れると思われ
WARは単純でもいいと思う
逆に多彩な技を駆使して戦えると
多彩な技を駆使しないと戦えないというバランスに変えられそうな予感。
初心者には迷わずWARを薦められるくらいにしてくれ。
>>310 遅レスで申し訳ないんだけど、一体WAR魂いくつでどのくらいの
モンス相手にしてるのか教えてくれない?
ちなみに俺はSlash55で魂65。
せいぜい強さ30以下がはずせればラッキー程度なんだけど。
>>378 格闘ゲームの要素を取り入れて、アクション性を高めるとか。
上段中段下段:横縦袈裟斬り・・・同じMainでも動作に差を付ける
通常攻撃に大中小・・・硬直やダメージ、カウンター時間に差を付ける
Warは今のところすごく充実してるし、バランスいいと思う(除くMNK)。
バーサークはアレな気がするけど。
今後WarとAlcのバランス取ろうとするのなら、
Warを弱体化するんでなくてMagic値(≒魔力)を実装すれば
それで十分なのでは無いだろうか。
以上Wizの戯言でした。
>>374 しかし、ダメージ食らわないとディフェンス系のスキル上がらない罠
Bowとか特定のスキルを上げるのには良いかもしれんが。
メンテ時間がパッチ並みに長いってことは、遂に鯖増強か?
>>389 良い提言だね・・禿同。シップのバランスはそれで取れるね。
アルケミの不満は「魔法戦士なのに中途半端」っていうのと
「純魔法使いなのに中途半端」の2種類。でもそれも種族の実装で解決するしかない。
WIZ以外の魔法職のマインドなり、メンタリティーなりが下がりめになったのも、
エルフ実装への布石だと思う。
>>392 ログイン鯖(認証鯖?)の再構築かも
あるいは... 鯖故障 → 修理代がない → 鯖縮小 → マズー
>>386 SOW80,5、slash50ちょいで強マンモス相手にしてるけど問題なくタゲ外れる
これから ID:LNDe5E9W のような夏厨が増えるんだろうな。
>>378 >>386 だからー。言いたいのは今までもただでさえ少ないボタンを
さらに減らされて、後衛や複数技が使える他職と同じガード
しかなくなったのに、War強すぎとか言う香具師が多すぎってこと。
>>387 禿げデゥー
漏れもそんな感じだが、一体いくつで強さ70前後のドワーフとか
外せるか聞きたいな。
>>384に。
知らないだろ?こいつら。昔いたアフォどもが嵌めてくれたおかげで
プリーチが無力化してるってことを。
今できているやつは死体で魂カンストまで上げまくった、ある意味
糞Warだけ。
LNDe5E9Wとリアルで友達なんだけどさ
あいつ、酸っぱい臭いが強烈で吐き気がするんだよね
>>397 小蛇にtauntかけてるだけで80まで行くし
80まで逝ったらエクソシズムかけるだけで魂カンストしますが?
魂だけならマクロ組んで放置しとけば一週間もあればカンストするだろ
>>361 PTとソロのバランス凄くいいよ、どちらでもそれなりの得がある、
状況に応じて使い分ける選択肢がある
RAほど知らない人と狩場で同じ敵を叩き合えるMMOは知らないな、
横殴りするなと言う奴が少なく、逆に助け合いましょうと言う人が多い、
スキル制万歳だ、バランスが悪いと思うのはその人の人間性に問題ありかと。
ソウルは敵に依存しないからな。時間さえかければカンスト可能。
>>386 あまり単純すぎると飽きるかもしらんが。
某PS○みたいに『初心者向け=最強』にならないよう気をつけないとな。
逆に戦闘のエキスパートなんだから技が多彩じゃないと、ただの筋肉バカで終わる予感。
条件がSLASHのみの技のほかに、WAR専用技でSoW+SLASHとか複合条件の技みたいなの欲しいな。
Magic値による魔法攻撃力、魔法防御力がちゃんと実装されれば、
近づく前に殺らなければ殺られる、っていう感じでいいかもしれない。
そのために対魔法用ミスリル防具とかそろえたり。
金物は雷系に弱いとか、防具自体に弱点属性あればコーディネート楽しいと思うんだがどうか?
魔法には強いけど直接攻撃に弱いレザーとか。
ワラゲでも対ALC専用部隊と対WAR部隊に分けられて、部隊編成で優劣出せるようになって
戦術クラスの戦いもできそうだけど。物量にも対応できるし。
進軍ポイントに渓谷とかあれば上からFORのアローシャワーで奇襲とか、地の利を生かした戦いができればなー。
今は指揮官がいない傭兵の集まりみたいな感じで統率が取れてないのん?
他職を弱体化させることで相対的に自職を強化するのは厨房の所業
>>395 サンクス、それなら確かに強力かも。とりあえずもうちょい上げてみる。
349 名前:315[sage] 投稿日:2003/07/15(火) 11:10
結論
渓谷CC2のボスが沸かないので制圧不能
渓谷CC1は条件クリアのうち一つを満たした所
二つ目の条件が発生したのは確認できたが、犬に齧られ単独では最後まで確認できず
ということで奇跡は起こせません(つДT)
プリーチの問題はまだある
成功しても2秒程度たった後攻撃再開されることがある
その場合、まったく意味がないわけで
実際使う場面はタルに追われているプレイヤーを助けるときに使うくらい
魂77.0あってもな
ちなみに昔、弱い敵にプリーチ使い続けるだけで魂あがっていたのは秘密
じゃあさ、自分の適正狩場で狩りしてたら、ちょうどそこの狩場はお金やらアイテムドロップやらで美味しい場所だったとする。
自分にとってはヒィヒィ言いながらやっとこさ倒せる適性狩場なのに、
見たことも無いような装備の人が一撃で全部さらって行く。
結構厳しいぞ。
人間性の問題なのかねぇ。
>>406 >>成功しても2秒程度たった後攻撃再開されることがある
サイレントランもそれは同じ。使う相手は見極めないとダメ。
タルタロ、イクシオン、目玉なんかに効かない奴が多い。
>>406 サイレントも同じですけど。
成功しても攻撃してくる奴もいるしな。
サイレントランも2秒ぐらいすれば普通に攻撃再開されるけどな
そのころには普通の神経のやつならモンスターから離れてるから問題ないと思うけど
ハメようと思って目の前にじっとしてたらまずいだろうな
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/15 14:47 ID:ITd2qyaK
個人的にFFがまずかったと思う所はジョブごとの「生きがい」が無かったことかな
弓撃てない狩人や攻撃魔法うてない黒、攻撃ショボイ暗黒とか・・・
最初から「生きがい」もってるジョブはあった、パッチがあたり出てきた「生きがい」もあった
けど、延命処置や最強厨メールで消えてしまった
RAはソロもPTもメリットあるね、ずっとソロだったけどSLとSTR、防御系と比べて5ポイント低い
そろそろPT組んだほうがよさげ
>>406 >成功しても2秒程度たった後攻撃再開されることがある
>その場合、まったく意味がないわけで
サイレントランは成功しても無視して殴られることがある
>ちなみに昔、弱い敵にプリーチ使い続けるだけで魂あがっていたのは秘密
今でも上がる
>>392 アカウントが既に使われていますってヤツの修正だろうと混じれ巣。
ところでプリーチよりもスタンさせて走って逃げた方が安全確実と思うのはおいらだけ?
ログイン鯖ユニットが弱すぎるから、
あまり使われていない東区辺りかワラゲのどこかの鯖ユニットと入れ替えてるのかも。
4亀の1000人募集も18日ごろが〆な上、来週から夏休みのため、
追加対策としてパール鯖復活か!←個人的にはこっちの方がいい
>>406 SHMのコンフュで、効果がある相手に、
レジされてるわけでもないのに、効果が発動しないことがある。
「効果がない相手がいる」じゃなくて、「効果がでないことがある」
の場合、バグの可能性はないんだろうか。
>>406 無知すぎ。
バランス語りたいならもっとやりこめ。
要は
>>406は主要スキル40前後でSoWだけが70超えたハメ野郎ってことかな?
メンテでバーサクバグ治ってて欲しいぜ
>>412とか
>>416なんかは仕様というよりバグだと思うな。
後投げナイフがあさっての方向に飛んでったりもする(Pre)けど、弓もそんな感じ?
メンテでサモナー雑魚すぎバグ治ってて欲しいぜ
>>407 アイテム狙いとスキル上げの狩場は使い分けれ
アイテムが特別いい狩場は取り合いが起きて当たり前
スキル上げたいだけなら混んでる狩場に行かない事だな、
アイテムがほしいなら狩場で声掛けるか、自分がもっと強くなるまで我慢しれ。
個人の意識次第でどうとでもなる事は、システムバランスじゃなく人間性で解決できる
>>420 投げナイフ,団子,弓は手動で照準を合わせないとだめだけど.
弓のみ黄色い目安がでるが魔法のように自動で敵に当たることはない.
効果の無い魔法が多すぎ
何の為にあるのか良くわからない
シールドについて。
敵の攻撃の回避率とかを盾の能力じゃなくて、
スキル値依存にしたらどうだろうと思ったのですが。
今そうでしたっけ?
>>422 >アイテムがほしいなら狩場で声掛けるか、自分がもっと強くなるまで我慢しれ
なるほど。
低級狩場荒しは問題なしと。
廃人様が退くまで、我慢しろと。
もうちょっと、狩場の数が多ければいいんだがな。
君が廃人と思っている相手も話してみると普通だったりするわけだ
コミュニケーションをとらないからそう感じるだけ
>>423 ただ投げりゃいいってもんでも無いのか、サンクス。
>>424 Acid Mist
Binding Root
Shockwave
何気にIDがRAだ…今夜はいい夜になりそうだ。
効果達成状態には
掛けることに成功し魔法効果が発動。
掛けることに成功したが魔法効果は無効。
掛けることに成功したが魔法効果不発。
と三種類あるみたいよ。
他の技も3種類の判別があるからメッセージ見ておくと良いかも。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/15 15:35 ID:rsHvZZIr
子供の相手するのに疲れました。年齢でサーバ分けてもらえませんかハドソンさん
>>431 MMORPG向いてないよ。
悪いこと言わないから、RAやめな。
アカウント取るときにクレジットカード必要とか?
>>431 単に、あらゆる人々が集まるMMORPGで、コミュニケーションに疲れた
といってるんだから、実力・経験不足
RA止めて、リアルでのコミュニケーション能力を高めることを、素でお勧めする
育児疲れ主婦が年齢の近い子持ち主婦と色々グチりあいたい
または年齢の近い男とネット不倫したいという意味でした。
>>312 いいすぎじゃない?
それに時間かけて倒したところで
スキルあがらなかきゃ意味ないわけだし。
438 :
406:03/07/15 15:53 ID:c2JHpIuK
>>418 Str 55
Def 61
EE 69
Dod 61
Hea 56
Ene 61
Sla 51
AC特化のためスラが伸びずタルで補強中の出来事
>>409 サイレントランは効果範囲が違う
サイレントランの使う場面は・・・FORではないのでわからんが
おそらくトレインした場合?と仮定して
4匹に襲われてサイレントラン使用→4匹が2秒間戦闘解除(仮定)
これだけでもかなり変わると思うが…
他職のことはわからん すまんもっとFORの意見聞かせてくれ
>>413 シールドガードの硬直が長いのでスタンさせても厳しい…が現状
もちろん神風なら問題なし
>>417 まだまだバランス語る気はない
いいたいことは使う場面がほとんどない技をどうにかしてほしいってこと
ただ単純に強化するとまた嵌めWAR発生のループなのでどうかと思う品
>>412 ばらしてどうする…
しかしスキル100での効果を基準にされそうな流れ何とかならんか
いまは嵌めやら寝マクロで経済もスキルもおわってるからしょうがないかもしれんが
正直今やるべきことは寝マクロができないシステムになるようにメールすることじゃないかと思う
そのためにベータな今はがんがん寝マクロさせて発見→修正していくのがいいかと
漏れは本運用開始からが本当のRAと思ってるからな
それまでは「寝マクロできる欠陥」探し、「WARのバグ」探ししてる
他職とのバランスは…
4職やってる廃な方にお任せします…
ところで・・・
タダゲー遊びに来てる連中大杉ないか?
テストの邪魔だけはすんなね
長文UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
スラ60かブラ60いってなければ、WARについても満足に語れまいて。
当然、MNKはのぞく。
>>438 ばらしてどうするも何もそれが現在のスキルを上げる為の仕様だろ
言った所で何ら問題ない
俺にはおまいがタダゲー厨に見えるよ…
>>438 4匹に襲われたとして
その相手がサインレント使わないと
やばいレベルの敵なら
ほぼすでに死んでるから意味ない。
エイシス前のナメコレベルのをタゲ外しながら
進むのならネイチャーと併用で可能。
443 :
406:03/07/15 16:07 ID:c2JHpIuK
>>439 同意見 読み返すとたしかにUSEEな
>>440 いやRAはスラ1、スラ20、スラ40、スラ60
またEEによってもそれぞれのバランスがあるから
それぞれの段階については語れるでしょ
逆に育ちきったWARが語ると…
ただ確かに大幅に強まるEE65、スラ60はやってみないとな
444 :
414:03/07/15 16:09 ID:/99KP7aA
>>438 >
>>413 >シールドガードの硬直が長いのでスタンさせても厳しい…が現状
>もちろん神風なら問題なし
おいらに対してのレスだと思うけど、さすがにPスキルの問題だと思うよ。
テストのためにはタダゲー厨もOOC厨もいた方がいいと思うよ。課金までにきちんと
対処されるならね。
446 :
406:03/07/15 16:12 ID:c2JHpIuK
>>441 安全に、楽に100までいってしまうのが問題
100のプレイヤーが増える→100の効果を他人が見て強すぎと騒ぐ→弱体化
こうなるのが問題だと
100までいかないならがんがんやってもらって修正されるといいんだがね
パッチサーバつながんねええええええ
メンテ?
今更何を言ってますか
■ 03.07.15
14:00〜18:00
緊急メンテナンスのため、 サーバーを一時停止します。
上記時間帯はゲームへのログインができなくなりますので、ご了承ください。
(都合により作業時間が延長される場合があります)
>>446 おまいや上の方で変な奴が言ってるFORのサイレントランも100かそれに近い状態のもんだぞ?
その100の状態を見て強いと叩くのが問題だとわかってるなら
お前自身が他職をやらないでごちゃごちゃ言うのは止めとけ
自分も406の意見が矛盾してるように感じる
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/15 16:30 ID:h2AjKq6t
ど素人なんだけど、メンテナンス終わったあとでパッチサーバーから
なんかダウンロードしなきゃいかんようになるとか
内容がかわってたりするもんなの?
315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/07/15 11:42 ID:LNDe5E9W
>>286 >ハメとか言うな。スキルです
馬鹿いうな あれは間違いなく嵌めだろが
プリーチもお前ら(主に最強厨Alcだが)のおかげで
しっかり弱体化させられたので、ちゃんとメールさせて
もらうぞ
ハメでない?殆ど殴られもせず毎日嵌めまくっている
For見ると吐き気がする
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/15 16:42 ID:bkaJqnFl
さっきからFOR叩かれてるけど、強いことは強いよ
弓FORとWARを同じだけの時間育てたキャラを戦わせると仮定すれば
距離保てたらFORが勝つだろうし、接近にもちこめたらWARが勝つから
いいバランスだと思うよ。どうしても純粋な弓FORだと近接が紙だしね
FORの近接の上限も ブレンド次第で結構上げれるから倍の時間かければ
もちろんWARに近接でも負けなくなるけど、WARも同じだけ時間かけたら
高スキルの技が実装されるだろうし、再び間合いの勝負になるだろうね
ALCはやってないから分からないけどCON評価高すぎなのは変
皆が近接して戦闘してたら、それこそWARの立場がないが
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/15 16:46 ID:h2AjKq6t
>>452 やはりそうなのか(;´Д`)スムーズにダウンロードできればいいけど・・・
457 :
406:03/07/15 16:48 ID:c2JHpIuK
「β2でワイプ後バランスをとる」ことを前提としたら
たしかに簡単にスキル100になろうが問題ないな
…がんがん寝マクロしてくれ
458 :
406:03/07/15 16:59 ID:c2JHpIuK
ってことで
ワーマスタリが寝マクロできるかもしれないので
がんがんやってくれ
あがったらメール発射な
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/15 17:00 ID:JAM1RjbF
いっとくが弓ワラゲでほとんどアタラネエゾ。
バルク構えてる間にいっきに差つめられてアポーンです。
よけられないようにLOCKしようとしたら結局WARの間合い入ってます。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/15 17:00 ID:bkaJqnFl
いまのスキルの上昇率はとどのつまりハドソン側の思惑として
・とっととみんなWARAGE行け!TESTできんだろ!
・そろそろTEST終了が近づいてまいりました
って事だと思う
前回TESTの最後の経験値倍祭みたいなものじゃないかな
>>453 >>430がいいこと書いてるので
>効果達成状態には
>掛けることに成功し魔法効果が発動。
>掛けることに成功したが魔法効果は無効。
>掛けることに成功したが魔法効果不発。
上記が適応される技である以上は他の技と同じくして多くのリスクがある。
サイレント・ランは
音を立てずに走る技では無い。
パーティ仲間と襲い掛かる動物を共に落ち着かせ助ける技であり、
落ち着きを取り戻した動物たちを自分の住処へと帰還させるのがこの技の本髄。
戦闘を止め落ち着かせた代償に、
この技を使用した者は回復をすることが非常に困難になる。
回復手段を使えば住処に戻った動物たちは怒りを思い出し、
以前、サイレント・ランを使用した者に襲い掛かることがある。
>>456 安心しろ。大抵2週間に一回のペースでパチが当って内容が変わり、パチ当て+ログインゲーム。
今回はどうだか知らんが、遅かれ早かれだ...そんなペースにも、直ぐに慣れる。
なんだかんだ言っても、みんなレゾナンスLOVEですね
俺もダガナー
弓FORはプレMob狩りでは確かに強いが、WARAGEで使いづらいなら、
バランス取れてるぽ(´・ω・`)
SHMてWarAgeじゃ使いづらいなぁ・・・。
WarAgeで活躍の場はあるんだろうかSHMは。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/15 17:11 ID:JAM1RjbF
それにFORは矢がないとうてないからねぇ。
スラッシュとかみたく狩り続けれずに一時中断して補給いかなきゃなりません。
----- 更新状況 <03.07.15> -----
不具合修正
* フルスクリーンアンチエイリアスが有効な場合にウィンドウ類が正しく表示されなかった不具合を修正しました。
* 霊体の状態ではトレード、リペアを受け付けないように修正しました。
* FlameBladeなどの効果音が鳴り続ける不具合を修正しました。
ワーム使えると結構いいよ
スチーム、スピリットガード、デバインシールドとかも大好評。
>>467 アホほど強い気がするんだけど、レベル低いだけじゃないの?
>453
コピペだけして何も言わないやつってなんなの?
実際のところハメかハメでないかは別として、1〜2発当てては
外して座り、少し経ったらまた1〜2発当てている姿を見ていると
何が楽しいのか哀れに見えるな・・ まぁ生暖かく見ているわけだが。
まぁ俺は面倒でそんなことは出来ないし、スカッと倒したいので
やりたい奴はご苦労さんってことで良いんじゃない?(笑)
実際他人から見ていると、滑稽だしな。あの姿は。
>>467 有るよ。他人を高速移動可能にさせられるのはシャーマンだけ。
シャーマンだけが突撃命令出して口だけにならない。
ペットの射程の長さも未だに強力だしな。
ペットが4分なのがいたいけどね。
しかも詠唱長いし触媒が手に入りずらい
つまり触媒が貴重で戦闘の前に出すと消えるし
戦闘が始まってから出そうとすると時間がかかって危険。
10っぷんとかにするかもう少しなんとかならないのかな?
攻めてぞーんのはしから端ぐらいの移動の間はでてて欲しい
修正いきなりLive鯖にあたったのか。。
消えるタイミングが分からないのが痛いね。
つーかSHMは肉弾戦能力に補助魔法、そして強力なペットを持ってるので
育てれば強い。これで弱いなんて言ったらバチが当たるよ。同じ補助役のEncなんて・・・
Berserkバグ、PTに入ると落ちる、アカウント使用済みなどのバグは直っていないのかな。
まあやってみないとわからん。
>>473 スタミナ消費がきついんだって
油断してるとスタミナ0でサイレントもネイチャーもツイスターも使えず
のろのろ逃げながら殺される
■β1公開テスト要項■
プログラム配布開始 : 03/27(木) 17:00 〜
ID登録・テスト開始 : 03/31(月) 15:00 〜
テスト終了時期 : 08/31 (水) 12:00 〜
募集人数上限 : 現在は特に上限を設けておりませんが、定員を設け締め切らせて頂く場合があります。
一応ワーム出せるぐらいの能力はあります。
大人数とかであればSHM使えるようですな。
ただ1対1とかだとつらいんじゃないかなぁと思ったり。
>>477 SHMのペット飛ばしてくる香具師は頭悪いのが多い
DS1回でもかけてりゃ全然違うのに召喚したらすぐ突撃させてくるもんだから近付く前に消される
ENCとのコンビならワームに氷剣と攻撃UPと魔法盾付けて毒と審判で戦えば怖すぎる
現状じゃENCとSHMの連携がうまくいって無いから弱いように感じるだけ
>>476 T鯖は新Shipのツメに必死で、細かい修正入れてる余裕がないと見た
>>475 ペット攻撃は射程最長なんだぞ?
しかも召還系は使い捨て可能。それで詠唱時間速くてどうする・・。
戦況読んで上手く使ってるシャーマンやサモナー多いけどな。
>>479 他職の戦い方を、見ただけで馬鹿にするような奴は放って置きなされ。
■β1公開テスト要項■
プログラム配布開始 : 03/27(木) 17:00 〜
ID登録・テスト開始 : 03/31(月) 15:00 〜
テスト終了時期 : 08/31 (水) 12:00 〜 ←ここに注目
募集人数上限 : 現在は特に上限を設けておりませんが、定員を設け締め切らせて頂く場合があります。
メンテ伸びそうだなぁ
SHMのpetなんてnecのcon50魔法で一発で消せるんだが
■β1公開テスト要項■
プログラム配布開始 : 03/27(木) 17:00 〜
ID登録・テスト開始 : 03/31(月) 15:00 〜
テスト終了時期 : 08/31 (水) 12:00 〜 ←ここに注目
募集人数上限 : 現在は特に上限を設けておりませんが、定員を設け締め切らせて頂く場合があります。■β1公開テスト要項■
プログラム配布開始 : 03/27(木) 17:00 〜
ID登録・テスト開始 : 03/31(月) 15:00 〜
テスト終了時期 : 08/31 (水) 12:00 〜 ←ここに注目
募集人数上限 : 現在は特に上限を設けておりませんが、定員を設け締め切らせて頂く場合があります。■β1公開テスト要項■
プログラム配布開始 : 03/27(木) 17:00 〜
ID登録・テスト開始 : 03/31(月) 15:00 〜
テスト終了時期 : 08/31 (水) 12:00 〜 ←ここに注目
募集人数上限 : 現在は特に上限を設けておりませんが、定員を設け締め切らせて頂く場合があります。■β1公開テスト要項■
プログラム配布開始 : 03/27(木) 17:00 〜
ID登録・テスト開始 : 03/31(月) 15:00 〜
テスト終了時期 : 08/31 (水) 12:00 〜 ←ここに注目
募集人数上限 : 現在は特に上限を設けておりませんが、定員を設け締め切らせて頂く場合があります。■β1公開テスト要項■
プログラム配布開始 : 03/27(木) 17:00 〜
ID登録・テスト開始 : 03/31(月) 15:00 〜
テスト終了時期 : 08/31 (水) 12:00 〜 ←ここに注目
募集人数上限 : 現在は特に上限を設けておりませんが、定員を設け締め切らせて頂く場合があります。
>>479 イチゴミルク飲みなよ。
今どき作れないヤツは少ないし、適正価格で売りに出てるし、
マクロ一発で飲めるんだしさ。
ところで、フレームブレードなどの効果音修正やっと来たねえ。
ENCなので色々皆様にご迷惑をおかけしました。
正直スマンかった(AA略
>>486 それどこに載ってた?捏造?
〜の付け方もなんか変だし、8/31は日曜だけど
>>486 >テスト終了時期 : 08/31 (水) 12:00 〜
(〜)←この記号付いてるから未定っていう意味だね。
嘘つけ
ShmのSPは短すぎて使えないHGの方がなにかと便利
MPが以上に低くstr以外は良くも悪くも中途半端
戦法はPetと殴りがメイン
>>482 DS1回よりも召喚の方がコスト面で節約できる
高LVShmなら再召喚にはさほど時間はかからない
petは3分20秒で消えるそこに氷剣と攻撃UPと魔法盾掛ける馬鹿はいない
さらにワームは他のpetに比べて足が遅い
終了時期に関しては、公式では相変わらず「未定」なわけだが。
捏造イクナイ。
釣られすぎ(´Д`; )
■ 03.07.15
14:00〜20:00 ←ここに注目
緊急メンテナンスのため、 サーバーを一時停止します。
上記時間帯はゲームへのログインができなくなりますので、ご了承ください。
(都合により作業時間が延長される場合があります)
あ、違うか・・・
08/31 (水)って2005年だ(藁
>>496 集団戦の話なら、DSかけたほうが効果的だよ。
かけなければ敵陣に届く前に消されてしまう
こんな必死な釣りは初めて見たよ。
見てるこっちまで恥ずかしくなるから次からはやめてくれ。
そういうときは、14:00〜18:00 20:00と書くもんだよ・・w
やはり時間通りには終わらんな
↓ここに注目
+2Xt9jM4←ここに注目
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は3.0%です。
■ 03.07.15
14:00〜18:00
緊急メンテナンスのため、 サーバーを一時停止します。
上記時間帯はゲームへのログインができなくなりますので、ご了承ください。
(都合により作業時間が延長される場合があります】 ←ここ
なんで注目させたいのか、今わかった。
自分だけ先に入りたいよな
ダウンロードするファイル数 = 2
ダウンロードするファイルの合計サイズ = 1.27M Byte
ダウンロード開始
→ここに注目
7/15 17:44 ID:+2Xt9jM4
■β1公開テスト要項■
プログラム配布開始 : 03/27(木) 17:00 〜
ID登録・テスト開始 : 03/31(月) 15:00 〜
テスト終了時期 : 08/31 (水) 12:00 〜
募集人数上限 : 現在は特に上限を設けておりませんが、定員を設け締め切らせて頂く場合があります。
終了しました。
>>ID:+2Xt9jM4
ほれ、こうするんだよ。
釣るなら完璧な仕事をしろ。
>>496 1回やってみろって
ELGにはNECとENCが結構いるから何もして無いPET攻撃は殆ど無意味
しかしDSかけてるペットのみ本陣まで到達できる
フルエンチャしたAnikiの息子が暴れて大変だった
いいかげんにしろよ!藻前ら
∧ ∧
(・д・#)
( ,,)〜
入れたよ
パッチ落としたけどまだメンテ中だった
ごめん俺もだ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/15 18:05 ID:pyNaPlqW
SOL問い合わせがタイムアウトしました
・・・・。
バグ直ってることに着たい汁
patti kita------
mxた伸びそうン所管(´・ω・`)
蜂は落とせても鯖はlockか。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は1.3%です・・・←ここ
(´-`).。oO(10秒ももたないワーム送ってくる方がコスト高いような・・・)
テクマクマヤコンテクマクマヤコン
バーサクつかえるようにな〜れ♪
>>491 当然危なくなったら飲んでますよ.
ただ鞄の容量を考えたら100しか持てないので自然回復できるときは自然回復に任せます.
他職のことは分からないのだがWarだとイチゴミルク1匹ごとに使うものですか?
自分が節約しすぎなのかもしれないけど.
529 :
523:03/07/15 18:08 ID:JO1cqb7m
よく確認しなかった俺がバカだったよな、吊ってくる
∩||∩
とりあえず「DS」って省略はヤメレ
ALCスレならともかく、他Classにはどの「DS」なのかわからん
それでなくともALCは使える技・魔法が多彩なんだし
>>515 petにはレジスト働いてないからms1回でDS解除後はpet消し
嘘って事がばればれ・・・
msじゃなくてmbだった
SOL問い合わせがタイムアウトしました】←ここ
ペット持ちで補助魔法系列の割にSHMって肉弾戦強いよね
修正の予感
つーか入れない
FORはスタミナ消費馬鹿多いので戦闘に入る前に必ず一本飲んでるな
渓谷とか行くときは銀行にイチゴミルク10セットぐらい入れておいて狩り行くよ
はいれますた。
入れた
みなさんマゾタイムスタートでつよー
>>473 滑稽と言うか適性の敵をソロでBow上げ時、FORはそれが効率いい、
SOUL先行で上げていれば、あとのスキル底上げは楽々パターン。
>>479 適性狩場じゃないか、イチゴミルクけちりすぎか、Pskill無しか、だな。
他のクラスしたこと無い奴は全クラス20程度でいいから育ててみなよ
いろいろ見えてくるから。
スキル上げる作業が楽になればそれでいい訳ではない、
スキル上げる作業が楽しくなってほしいと願うよ。
渓谷のようにこれから敵の行動パターンが追加されていくのだろうが、
・ネマクロで主要スキルやSOULを上がらなくする。
・CON評価が今の倍高くても襲われるようにする。
・巡回している敵、リンクしている敵、魔法や技を使う敵、を今の倍増やす。
・定位置に沸く敵は全てランダムでリンクする。
スキルが上がりやすくなった分、敵を強くして1つ1つの戦闘に緊張感を持たせてほしい。
課金前になってもネマクロ仕様が目立つようならタダゲーで終わるよ漏れは。
>>531はとりあえず妄想せずにWarAgeで実戦した方が良いかと思われ
>>536 肉弾戦強い・・・っていっても、ちゃんと筋力だけっぽい設定になってる。
良いバランスだと思う。アルケミは完成度高い。
バーサク直ってないな(´・ω・`)
>>528 WARに限らず、アクティブにからまれまくったりして、
連戦でダメージを受けつつ戦うなら飲むんじゃないかな。
実際、そうでもしないと攻撃も防御も逃走もできずにあぼ〜んするし。
死んで霊体マラソンするくらいなら使ったほうがいいと思うわけですよ。
スタミナさえあればとりあえず防御>包帯や魔法や薬でHP回復して持ちこたえられるし。
で、パッチで何が変わったのかお姉さんに説明してくれないかしら?
すげえな・・・海岸ですでに110人いるよ
>>543 他シップと比較すると、どうかと思うよ
おそらくCle寄りの調整だと思うけど
>>548 そりゃ基本的には後衛シップだからね。
筋力が高いのは「ぎりぎりソロも可能な線」のオマケみたいな物でしょ。
それで十分だと思うぞ。
たしかにSHAのペットは使い捨てに出来るけど
逆に言うと使い捨てにしか出来ないのよね。
SHAはcleよりにシップ振れば十分BLUNTで戦える。
まぁSHAなんてマクロばっかりだからBLUNT上げてる奴はいないかもしれないけどな
>>549 EEもBluntも高いよ。筋力ばかりじゃない。
器用貧乏キャラって下手するとオールマイティになるから難しい
スキルあがりやすくなってね?
>>553 筋力が80近くいくんだよな・・どうもその印象が強い。
今度シャーマンも造ってテストしてみる。
結局PT不正落ちやらバーサクのバグは変わってないのか…
PT組めないと一人だけでさみしいんだよぅ…(つд`)
>556
同じく…(つд`)
今って、PT組むとなんかメリットあるの?
PT会話ができるぐらいでほかにメリットないなら、PT組まないでいっしょに遊べばいいだけでは?
HPが見える。これは結構大きいね。
ほかには、PT員全員がルートできる、誰が何を拾ったか分かる、金が自動分配される。
・HP減ってるのが確認しやすい(ラグはあるが
・タゲるのが楽
で、肝心の渓谷CCのバグは直ったのかね
4亀見る限り、奇跡の実装はT鯖の新テスター募集後の新シップ実装と同時に・・・っぽくないか?
いずれにしても、奇跡を起こすのはT鯖の方が先になりそう。
ビスコ側の奇跡・・・ミスト様復活
エロ側の奇跡・・・野ざらしの国民の家(テント)が出来る
このゲーム、起動した時にWAVファイルまで照合してるっぽいな・・・
てことはBGMを自分の好きなようにカスタムすらさせてくれないのか?
ミスト様って悪玉じゃなかったっけ?
ラスボスとして復活してほしいものだ
Mistが着てるのって何ローブ?
>556
おいらも…(_TдT)
私なんてCLE40ENC90だからPT組まないと、一緒に遊んでても
HP見えないから回復しずらいし、お荷物になってるみたいで
ものすごい気が引けます…
(つд`)
オルヴァンをTAUNTで喪って狩れました
みんな普通にプレイ出来てるの?
死んだら落とされ、再起動しようとしたら何かDLしようとしてるんですが…
音を消してからはいたって快適ですよ
まえは海岸・丘ともに2FPSぐらいだったけど
>>563 ビスク側の呪い・・・イーゴ様犬に降臨
エロ側の呪いビスク3厨士エロに移籍
これきぼん
>>572 >エロ側の呪いビスク3厨士エロに移籍
ものすごい呪いだな
うはぁぁ!MS40になったからフリーズブレード買いに逝ったのに売ってない!
そもそも40じゃないから
そしてWar Masteryが16から上がらないわけだが。
(つд`) 40じゃないんだ・・・・・・。
War Masteryって40以上の技ある?
60デスヨ・・・
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/15 21:53 ID:ITd2qyaK
俺はワラゲ行こうとすると落ちる
「キャラのロードに失敗しました」
2連続で出たからやめた
サンクス、60か・・・・道のりが長いなぁ・・・
バブルボールでがんばるか
ウヒョー最前線でオチタ
あーーー夏休みまで待ち遠しい!!!
夏休みなったら毎日20時間やるのでよろしくな>わらげにいるやつら
今はまだ学校あるので18時間しかやってないぞ
ネタと気づけよ( ⌒,_ゝ⌒)プッ
あれもネタこれもネタ、ネタ馬鹿は会話にならねぇんだよな
総入れ歯、最近本スレでは地図を作れという地図厨が沸かないね
ところでワラゲ馬鹿のおまいら。
preで普通に狩りしてるときぼけーっとしてるヤシ見るとつい攻撃したくなりませんか?
って云うか自分攻撃しました。
<攻撃できません!>とか云われて我に返りました。
皆こんな事ないか?無いか・・・。(つД`)
592 :
591:03/07/15 23:08 ID:jbUxOHxA
とか書いてたら崖から落ちて(´・ω・`)シボーン
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/15 23:11 ID:h2AjKq6t
つうかめちゃ重いんだけどじぶんだけかな
>>594 重い所かLinkDeadしたまま入れません
>>594 漏れは重くないけど相変わらずビスク西で落ちまくる。
あとsageることをお勧めする。
すまんsageます
やってらんないので今ログアウトしたとこであります
これもマゾといわれる所以なのかな
>>591 喪前様はワラゲで味方見ると攻撃したくなるのかと小一時間(ry
夏休みが始まるとさらに重くなるんだろうな。
そして本スレも夏厨の季節・・・
Gakuなんて奴知らん。勝手に名前だすな。しかも間違ってます。イイかげんはやめて欲しい。こんなとこに書き込むのはママにしかお金払ってもらえない、ヒキコモリの豚どもだ。厨だらけはこれだから気持ち悪い。とにかく、Gakuなんて奴しらんから。
サーバーが増えてくれますように・・・
改行しろよリア厨
>591
俺は敵か?と思い物陰から伺ったり、急に人が視界に入るとビクっとする・・・
イイかげん
イイかげんなのか・・
>604
俺はとりあえず名前クリックしてNature使う癖がついた…
Bow of Wolfgangすげ、、、
レンジ15って時点でラメントの強化版って感じだな。
なるほど、何故For長があれだけ突っ込むのか、謎が解けた。
そろそろサーバ増設せなアカンヤロ
人増えすぎ 夏休みで厨が誘いあって2倍くらいになりそうだが
仕事から帰ってきた漏れらはもう入れなさげ
何とか汁!>サドソン
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/16 01:11 ID:co0DB7gq
サーバーうんぬん以前にもっとゲームとして成り立たせて欲しい
このままだとチョンゲーに間違い無く負けるぞ・・・
>>610 とりあえずsageろや。
と釣られてみるテスツ
>>610 全くその通りだから、さっさとRAに見切りつけて去った方がいいよ。
夏休みと聞くと鬼畜残虐行為をしたくなる
>>599 社会人に夏休みなんざねぇよカスと小一時間(ry
ワラゲを活性化するために、スキル75以上は基本的に対mob専用のものにして、
むしろスキル40くらいでもワラゲで楽しめるようにしてみてはどうだろね。
強いmobが良いアイテムをドロップするようにすれば、装備で差が出る訳だから、
75以上にスキル上げる人達のモチベーション維持にもつながると思う。
んまぁ・・・バランス調整中だろうから俺にも意見言わせてくれ。
>>615 BLUNT60でカンストするALCはどうすれば?
>>616 ALCは魔法で対mobがんばってください。
>>615 WarAgeのMobからはアイテムドロップしなくていいよ、寧ろ同国内でゴタゴタするからドロップすんなって感じ
ちなみに現状でもスキル40以下の技や魔法が主流(眠り・SB・近接技など)
ただしWARやFOR・DTKは良い武器じゃないと戦えないからやっぱスキル要るかな〜って感じ
そこのお前ッ!
>>613ッ!スクライダーだなッ!?
友達のお父さんは長い長い夏休みですがなにか?
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/16 01:50 ID:thopJaJB
大海の果てに、巨大な竜巻に包まれ、常人には近づくこともできない謎の島『ダイアロス』があった。
そこには強大な力を秘めた古代の財宝が眠っているという。
その噂を聞きつけ、世界中から集まったトレジャーハンターたち。
彼らを待つのは、伝説の財宝か。絶望の中の死か。
トレジャーハンターなんで戦争はしません。
上がってる・・・
最近は本スレも晒しスレもよく上がってるな。
そもそも財宝なんて存在しませn(r
>>617 CLEなんで攻撃魔法はほとんどないです・・・・
今日は渓谷コボルト殴ってたら途中で武器が壊れて
PoisonMistとHealと包帯だけで何とかヌッコロしました
ソロだめぽ(´・ω・`)
俺は25万で何を買いたいんだ?
CLEならブラントあげれよ。話しの流れを読め。
スレとは関係ないが腹減ったな
キャラも両方0になってるよ、座っても回復しない
不思議のダンジョンというか、ローグというか、PSOというか、ディアブロというか
ageが欲しいです。少人数でダンジョン潜ってってお宝探すような。
>>629 その状態で放置するとスキル上がりまくるんだよ・・・。
一晩で90とか行くんでサドソンにメール打ったは良いが普通なんだろうか。
>>630 3Dでシャッフルダンジョンなんて聞いたことが無いが
出来たら面白そうだな。
>>632 単純な四角い部屋(そこそこパターンあり)がつながってるだけの
ランダムダンジョンのある3DMMOあるよ
四角い部屋にギガスがいたら・・・
うわわ〜ん
『CUBE』って映画知ってるかい?
あんな感じのageがあったら良いな、
各部屋に仕掛けがあったり無かったり。
CUBEは名作
でも死亡率高くないか?その部屋
はじめはいい人だったPTの一人が豹変してく・・
モンスター部屋とかあっても良いな。
入ると中はアクティブモンスでぎっちり・・・
部屋の床が突然崩れる
↓
FOR、近くの柱にムチを巻きつけて無事
ALC、ホウキで空dで無事
NEC、蝙蝠に変身して無事
MNK、舞空術で無事
>>634 AOのミッションダンジョンがそんな感じですな。ただ、ソロ用っぽい位置づけだったけど。
ミッション自販機でもらったカギを複製すればパーティでも挑戦できたけどね。
最終的には一番の足手まといだったのだけが生き残るわけだ
>>643 そうです、AOです。結局レベル上げゲーなので飽きて辞めたけど。
RAの画面もあれくらい見やすかったらいいのにな。
敵のHPバーの色が自分との強さの差で変わるってのはまんまパクって欲しいや。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/16 03:26 ID:co0DB7gq
騎乗生物って実装しないの?
誰に聞いてるん?
>>639 晒しスレで話題になってる、あの紳士?
良い人論と糞人論に別れてて時々スレが荒れてるよ
どんな人なんですか、コイツ
騎乗位生物アマゾネス
エロ否い
>645
AOのユーザインターフェイスは優れていたね。
デフォルトのキー割り当ても良かったし。
ハドソンのプランナーにはAOやDAOCなどをプレイしてもらって、UIの良い部分はどんどんパクって欲しいな。
クイックバー(アイコン)のバンク切り替えは早く対応してほしい所。
盾ガードが後ろからの攻撃もガードするってのもおかしいよな。
faceや/followの自動追尾系のマクロは搭載しないで欲しいが・・・
>>461 だからお前はあほか。
時軍が優勢なときって書いてあるだろ。
お前がすべきことはどういう状況のことさしてるのかを言う事だ!!
>>653 すみません激しくまちがえました。・゚・(ノД`)・゚・。
>>654 オナカイタイヨママ
見事な誤爆、俺は70点をあげる
藻前さん方、今日始めたばかりの漏れに教えてださい。
なんとなくかっこよさそうなんでDEATHKNIGHTに目一杯片寄らせてるネクロなんだが
とりあえず当面の目標は、よくネクロNPCが着てる
黒くて胸の辺りにドクロのアクセサリの付いたローブを着て両手剣を振り回す事なんだが
あのローブはなんて名前なんだ?
じゃ、またちっこい蛇叩いてくるわ。
>>652 UIはDAOCやAOのは使いやすかったが
あれをパクルとなると激しく作り直しになりそうな悪寒
>>606に書いてありましたが
相手をタゲってからネイチャすると
ワラゲではなにか意味あるんですか?
タゲらないと姿見えてるって事ですかね?
>661
タゲってネイチャーで隠れてバルクでズドーン。
(*´-`).。oO(ほとんど当たらないけどね)。
>>648 晒しスレ25でエロで指揮をしたけどかなり良いって話がきっかけかな。
BSQの奴らが辞めさせるために必死になって叩いてる見たいね。