-ResonanceAge- Day96

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ハドソンのMMORPG「ResonanceAge」に関する情報交換スレッドです。

■公式: http://www.resonanceage.com/
■IRC: #Resonance_2ch
■前スレ (95): http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1056796292/
■関連スレ:
 【質問スレ (11)】 http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1056995605/
 【T鯖専用 (4)】 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1054878427/
 【ツアー実況】 http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1056612913/
 ※ 晒しスレはネトゲサロンへ

■共有BBS: ttp://jbbs.shitaraba.com/game/5303/
■画像UP板: ttp://dejisuke.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard.cgi
2名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 06:23 ID:D2tFteuc
ずさー
3名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 06:23 ID:D2tFteuc

3もGET!!!!

盾にげかYO!!!!

(・Δ・)イクナイ
4名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 06:24 ID:D2tFteuc
ショボ━━(`・ω・´)━( `・ω)━(  `・)━(    )━(・`  )━(ω・` )━(´・ω・`)━━ン…
5名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 06:54 ID:QqZW9O+3
参考サイトのテンプレは質問スレですよ
6名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 07:14 ID:UtgzhpEe
早漏だなオイ
7名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 08:00 ID:W8ErW3Cm
7
8名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 16:11 ID:mzS5xVv9
1sann
anntabakazyanaino?

というわけで、このスレは>>1をけなすスレになりました
9名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 07:32 ID:GjaSQFqa
どんどんテンプレ無くなってきてる せめてFAQは載せろや
10名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 07:36 ID:GDpX5YoX
>>9
うぜぇぇぇ!
FAQ見るような奴は質問スレ行ったらいいだろが
データサイト知らないような初心者も質問スレへ誘導
初心者以外はIEのお気に入りとかに入れとけよ
sage進行って書いてなくてもageるなカス
11名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 07:38 ID:yxPuSA8i
>>8
そんな子供みたいな事いい加減やめなよ
12名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 07:43 ID:4DPX3YnE
【FAQ】(まずは>>1の公式サイトを参照しましょう。
 Resonance Age FAQ
 ttp://f11.aaacafe.ne.jp/~haoyayoi/RA/RAFAQ.php

【避難所】
 ResonanceAge 共有BBS
 ttp://jbbs.shitaraba.com/game/5303/

【画像UP板】
 小規模MMO板 Resonance Ageスレ専用画像UP板
 ttp://dejisuke.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard.cgi

【参考サイト】
 ResonanceAge ぽっちゃりファンページ
 ttp://www.rifto.com/ra/

 ResonanceAgeβ1生産(仮)
 ttp://reson.hp.infoseek.co.jp/

 Resonance Age Fan
 ttp://www.boreas.dti.ne.jp/~brc/resonanceage/

 野良猫見聞録
 ttp://www.ashes.co.jp/~cozmy/ra/
13名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 07:49 ID:7nTOklpP
ResonanceAge晒し雑談スレ その19
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1056953123/
何故これを外すんだろう?
14名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 07:51 ID:GDpX5YoX
>>13
すぐに1000行くから
前スレ嫁
15名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 07:52 ID:IoYjgFSJ
このふぐり無しが!
16名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 07:55 ID:7nTOklpP
つか、2,3人しか同意してないようなテンプレスレ中盤で作って
これで決定も何もないと思うがな
省略しすぎ
17名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 07:56 ID:GDpX5YoX
テンプレはお前らの為のリンク集じゃねぇぞ!
ほれウマシカども

【参考サイト】
 ResonanceAge ぽっちゃりファンページ
 ttp://www.rifto.com/ra/
 ResonanceAgeβ1生産(仮)
 ttp://reson.hp.infoseek.co.jp/
 Resonance Age Fan
 ttp://www.boreas.dti.ne.jp/~brc/resonanceage/
 野良猫見聞録
 ttp://www.ashes.co.jp/~cozmy/ra/
 まったりファンページ
 ttp://www.musiclabo.com/akun/resonance/
 もっさりファンページ
 ttp://isweb42.infoseek.co.jp/play/syupe/ra.html
 ダイアロスアイランド
 ttp://www.h4.dion.ne.jp/%7Emagulo/resonance/
 ぱそ魂
 ttp://kazuro.net/
 レゾナンスアゲ
 ttp://resonanceage.tripod.co.jp/
 ResonanceAge Fan
 ttp://members.tripod.co.jp/yumikogl/magic_list.html
 RA・RA・RAのRA
 ttp://mmorpg.s18.xrea.com/ra/index.html
 Cast Note
 ttp://castcast.tripod.co.jp/
 Melfa@ResonanceAge
 ttp://members.tripod.co.jp/melfa/resonanceage/
 くまくま ☆れそなんす☆
 ttp://plaza13.mbn.or.jp/~m_kuma/
 ぶん・ぶん・れいぶ〜ん
 ttp://www.age.jp/~resoage/
 F・O・M!
 ttp://ra_mikado.tripod.co.jp/
 ResonanceDiary
 ttp://www.ii-park.net/~jacobins/
 ResonanceAge Poisonic Syndrome
 ttp://ra.netjunkiez.org/
 The World of ResonanceAge
 ttp://jadore.jp/~zzz/resonanceage/
 Resonance Age on the KAME
 ttp://sweety.jp/kame/
 ResonanceAge Community
 ttp://rpg.zive.net/rac/
 このままじゃ逝きますネ
 ttp://www.ktplan.net/utubyo/
 (´・ω・`)ageぽ
 ttp://aa4a.com/pengin/
 共鳴する冒険心
 ttp://f8.aaacafe.ne.jp/~fantom/
 ダイアロス紀行記
 ttp://popup8.tok2.com/home2/rufei104/
18_:03/07/03 08:00 ID:qccqabLk
19名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 08:14 ID:4i1CAsVm
しかしまあ、あまり長いのもアレだからこれでいいとは思うが、
* 参考サイトは質問スレ参照
の一文くらいはあっても良かったんじゃないか?
20名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 08:28 ID:MvWLuqS2
>>2以降がいくら長くても、あまり問題にはならないと思うが・・・
21名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 08:52 ID:GDpX5YoX
>>10 >>14 >>17 は俺だが、テンプレなんかあろうと無かろうと構わん

>>9 >>13 >>16 見たいな奴がウザすぎてイライラしる

>>16
既に同意っていうレスがついてたら反対レス以外は
同意かどっちでもいいって言う事じゃないか?
それとも全員が同意っていうレス書き込まんといかんのか?

>>19
あったほうがいいだろな
次スレ建てる時に>>950が入れてくれたら無問題
22名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 09:47 ID:w17uztZh
∩( ´Α`)< 先生、>>21が激しくウザいです。
23_:03/07/03 10:08 ID:qccqabLk
24名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 10:09 ID:cf8eSRC/
>>22
うむ。それはキミが厨だからだよ。(´∀`)
>>21みたいに正論を述べると馬鹿には理解できないからウザいと感じるんだそうだ。(藁
25名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 10:11 ID:7nTOklpP
変なのが仕切ってるなぁ。。
26名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 10:20 ID:QZu00loc
ID:GDpX5YoX は透明あぼーん
27名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 10:27 ID:GDpX5YoX
>>26
正直スマン。
前スレも埋め終わってないし、我侭厨沸いてきたから一時退散するYO
28名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 10:52 ID:ryILkkn6
>>9のような奴がいるから、次はテンプレを2以降に一応張っとけば
丸くおさまるだろ。
1自体は前より縮小されてこっちの方がいいんじゃね
29名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 11:01 ID:7nTOklpP
つか、95スレずっとこのままだったし
いきなりテンプレ全部変更するのもな
本スレなんだしできる限り情報量は多い方がいいだろ
30名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 11:19 ID:7gJ6Rt8b
7nTOklpP必死だなw
そこまでしてテンプレ必要なら自分のモニターにメモして貼っとけばぁぁぁ?
31名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 11:24 ID:7nTOklpP
自分の意見を言ってるだけだ
>>1がこのテンプレのままでも下に貼り付けられるだけだしな
意味無いし
32名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 11:28 ID:fPC8qiOD
まぁ、どれも1クリック2円云々の小遣い稼ぎサイトだからな。
客集めたきゃ、2ちゃんに噛まさないで自力でやれと。

もれもホムペでADSR代とネトゲ代稼いでるけど、
人に嫌がられる方法は取らない。

テンプレは無しで良いんじゃね?明らかに劣ってるサイトが居残ってたりもするし。
33名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 11:30 ID:EuQxwFEN
>>31
意味はある。
1が短いってのは重要、常に読み込まれるから。
2以降にちょこっとテンプレ張れば何も問題ないだろ。
34名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 11:32 ID:zpBfykaz
今のFAQを発展させてテンプレサイト作りゃいいんじゃないのと言ってみる。

>>32
ADSRかよオイ
35名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 11:34 ID:fPC8qiOD
>>34
あぁ、そうさ! 異次元の通信技術だったさ・・・吊ってくる。
36_:03/07/03 11:37 ID:qccqabLk
37名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 11:50 ID:+fKBj7AC
つーか、煽ってるヤシID変わりすぎ・・・
38名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 12:14 ID:4i1CAsVm
あんまりゴチャゴチャしてるのもアレだしなぁ…。

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【関連サイトへのリンク】

■よくある質問
  Resonance Age FAQ
  ttp://f11.aaacafe.ne.jp/~haoyayoi/RA/RAFAQ.php

■簡単な地図
  ResonanceAge ぽっちゃりファンページ
  ttp://www.rifto.com/ra/

■生産関連のデータベース
  ResonanceAgeβ1生産(仮)
  ttp://reson.hp.infoseek.co.jp/
--------------------------------------------
こんなもんでいいんじゃない?
39名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 12:25 ID:7sPEXHYN
Q4 妻が子供を出産しました。私と妻の血液型からは絶対に生まれない血液型の子でしたので、
私の子供ではないと思うのですが、どうすればよいのですか。

A4 親子関係を否定するためには、@嫡出否認の訴えとA親子関係不存在の訴えとがあります。
法律上の婚姻関係にある父母から生まれた子を嫡出子と言い、婚姻届の受付の日から200日後から、
婚姻の解消若しくは取消の日から300日以内に産まれた子は、嫡出子と推定されます。
従って、子供が産まれたのが婚姻届の受付の日から200日以内の場合には、嫡出子、
すなわちあなたと奥さんとの間に生まれた子とは推定されません。
もっとも、200日以内でも結婚している奥さんが生んだ子供ですので、戸籍の届けを
「嫡出子」として届け出ることは可能です。しかし、届けをどうするかに関わらず、
親子関係不存在の訴えを提起して親子ではないことを裁判所で証明することになります。

これに対して、婚姻届から200日以上経ってから産まれた子供は嫡出子として推定され、
原則として嫡出否認の訴えを提起しなければ親子関係は否定されません。
嫡出否認の訴えはあなたが子供の出生を知ってから1年以内に行わなければならず、
これを過ぎてしまうともはや親子関係を否定する手段はありません。
しかし血液型によって明らかに親子関係がないことが分かる場合には、
嫡出子としては推定されず、1年以上経ってからでも親子関係不存在の訴えを
提起して親子ではないことを争うことが出来ます。
40名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 12:28 ID:fPC8qiOD
不具合修正
* ウォーエイジのコンクェストキャンプを攻略できなかった不具合を修正しました。
* ウォーエイジでゾーン移動直後の無敵中に/logoutした時に、無敵を解除するように修正しました。
* RatBoneなどの骨アイテムをThrowできなかった不具合を修正しました。
* 落ちているアイテムにテクニックやアイテムを使用できていた不具合を修正しました。
* 損害効果を解除するテクニックで毒や病気効果も解除できていた不具合を修正しました。
* WarRoar,DivineShowerの効果が出ていなかった不具合を修正しました。
 
ゲームバランス調整
* シップごとのスキル上限値を調整しました。
* テクニックの命中率を見直しました。
* ガード時のダメージ貫通時のダメージ軽減率を上げました。
* WAR MASTERY,DRUNKENNESSのスキル上昇条件を修正しました。
41名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 12:28 ID:XzHh8zoV
T鯖パッチ  ----- 更新状況 <03.07.03> -----

不具合修正
* ウォーエイジのコンクェストキャンプを攻略できなかった不具合を修正しました。
* ウォーエイジでゾーン移動直後の無敵中に/logoutした時に、無敵を解除するように修正しました。
* RatBoneなどの骨アイテムをThrowできなかった不具合を修正しました。
* 落ちているアイテムにテクニックやアイテムを使用できていた不具合を修正しました。
* 損害効果を解除するテクニックで毒や病気効果も解除できていた不具合を修正しました。
* WarRoar,DivineShowerの効果が出ていなかった不具合を修正しました。

ゲームバランス調整
* シップごとのスキル上限値を調整しました。
* テクニックの命中率を見直しました。
* ガード時のダメージ貫通時のダメージ軽減率を上げました。
* WAR MASTERY,DRUNKENNESSのスキル上昇条件を修正しました。
42名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 12:32 ID:xqd9aeuS
>* RatBoneなどの骨アイテムをThrowできなかった不具合を修正しました。

これで、Ingotを3つも消費する投げナイフを、マゾく作成する必要がなくなった。
さて、銀行に預けておいた骨500個を投げまくるか。
43名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 12:34 ID:Iygkd/Go
>シップごとのスキル上限値を調整しました。

これが激しく気になる
44名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 12:36 ID:XzHh8zoV
* ウォーエイジのコンクェストキャンプを攻略できなかった不具合を修正しました。

これでようやく戦略的な戦い方ができるようになるのだろうか・・・
砦に常駐して防衛、攻撃の拠点にするとか。
45名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 12:36 ID:fPC8qiOD
まだT鯖は入れないからね・・・しばし待たれい。
46名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 12:38 ID:GjaSQFqa
しかし日本のファンサイトは2ch名ばっかですな
47名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 13:00 ID:XzHh8zoV
48_:03/07/03 13:01 ID:qccqabLk
49名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 13:06 ID:fPC8qiOD
>>44
必須になるだろうね。もう本拠地篭城は通用しない・・砦全部取られたら負け。
まぁ奇跡が実装済みかどうかは、また別の問題なんだけどね。
50名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 13:41 ID:TEOEc0Ql
これで、いままであまり意味を成してなかった砦攻略が、重要になってくる。
51名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 14:08 ID:9EfunRSv
52名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 14:16 ID:fPC8qiOD
>>51
フォレの魂系は再修正入ってるっぽいね。
100で60くらいなら、ブレンドで合計値になればソコソコ行くしね。
53名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 14:18 ID:KA/+SRHx
>>51
ウォリも調べてもらえませんか?
54名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 14:18 ID:9EfunRSv
>>53
現在busyなので、upしたら順にあげていきます。
55名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 14:24 ID:KA/+SRHx
>>54
有難う御座います。
首を洗って待ってます。
56名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 14:26 ID:fPC8qiOD
しかし、ブリダー単体でも叩き70(ブレンドすれば80近く行くのか?)+シールド55か。
良いじゃん!十分なスマッシュ+前衛キャラに強化されてるね。
で、ペットも可能。なんかブリーダーさんようやく報われたっぽいね。
57_:03/07/03 14:29 ID:qccqabLk
58名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 14:44 ID:zm7/yXVU
ブリーダー、弓を使わない前提で育てればようやくまともになるな
Ranは弓限定のまんまだけど、SenseHiddenが使える程度にはなってるから純弓兵ならやっていけそう
Hunの立ち位置はやっぱりよく分からん…
59名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 14:44 ID:oppTGlJz
やっとBREにも朝が来たようだな。他職の漏れから見ても喜ばしい事だ
60名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 14:55 ID:OQ5kxw7R
BREにとっては本体よりも、ペットの方を強化して欲しいんだがな。
今回の強化でますますペットが足手まといになると思われ。
青ペットタルタロが弱すぎるのには泣けた。
やはり死体回収のシステムが最大のネック。
ワラゲでは下僕しか使う気にならない。
61名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 15:01 ID:LLG8jKYH
前スレ埋め終わりました
999・・・千とれませんでした_| ̄|..((○コロコロ
62名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 15:01 ID:zC6Uy/Nh
63名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 15:02 ID:7nTOklpP
BREはMimicがほとんど無くなっている代わりにSoF・盾高め
RANは盾・TAMEが無い代わりにMimic高め
盾使おうと思ったらBREに2は振らないと他Shipは使えず
特色つけるためとはいえまた極端なskill配分にしてきたな・・・
64名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 15:03 ID:fPC8qiOD
>>63
良い事ジャン。
>>61
おまいはガンバッタ。
65_:03/07/03 15:16 ID:qccqabLk
66名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 15:23 ID:fPC8qiOD
T鯖開通。
セイバーの魔法レジストはマックス70に。メールした通りだ。
けっこう良バランスになってるっぽい。
67名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 15:29 ID:iyA0vjO5
RANとHUNのテイム0…
とうとう4月からのペットと別れる日が来るのか
68名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 15:32 ID:7nTOklpP
>>67
盾も0なので多少BREに振らないと
AsithBatぐらいならTAMEできるかな。。
69名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 15:42 ID:GQMOa00j
7nTOklpPさん、他の板にまで行って荒らさないでくだふぁい

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/07/03 03:31 ID:7nTOklpP
68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/07/03 15:32 ID:7nTOklpP

共有BBSの↓も7nTOklpP。
714 名前: 名無しさん@マゾナンス 投稿日: 2003/07/03(木) 12:48

>>713
ああ、そのID:GDpX5YoXってきちがい君っぽいからなあ
ID変えて煽りかまして逃げてるし
70名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 15:43 ID:7nTOklpP
俺じゃないよ?
71名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 15:45 ID:MvWLuqS2
晒しスレでやれ
72名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 15:49 ID:9EfunRSv
73名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 15:56 ID:4i1CAsVm
>>72
MWにもう少し何か欲しいよな…。掘りスキルの代わりに何か下さい。特殊掘りスキルとか。
というか、MNK100でFISTが100いかないのはどうかしてる。
そりゃまあ混ぜれば100いくだろうけど、そういう問題じゃないだろ。ハドソンさんよ。
74名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 15:57 ID:zFb6o+wx
携帯からだと見れね〜!MNKはっ!?
75名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 15:59 ID:QypfVIga
もうさ、ENC廃止しようよ。
76名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 16:01 ID:oppTGlJz
まず頑張った>>74への感謝が先だろ藻前等
もつかれ
77名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 16:02 ID:rQwsfxK1
>>74
thx!       ・・・ん?
78名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 16:03 ID:7nTOklpP
>>72だし。。
79名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 16:04 ID:TypPJqHh
920 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:03/07/03 16:00 ID:???
とりあえず頑張ってくれた>>74に感謝の言葉の一つでもかけようぜ
もつかれ
80名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 16:04 ID:oppTGlJz
間違えた>>72だった(ノД`;)
もつかれ
81名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 16:08 ID:9EfunRSv
>>76-80
ワラタ
82名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 16:08 ID:oppTGlJz
おまけに晒しスレに誤爆ってしまった
おやすみ藻前等
83名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 16:09 ID:O8+ykYKj
sazanamiよ、うざいから消えろ
バレバレだよ
84名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 16:12 ID:oppTGlJz
なんてこったバレバレだ(;゚д゚)
せめて洗濯が終わるまで待ってくれ
85名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 16:15 ID:XzHh8zoV
魔法レジは全体で40〜90、これを見ると上昇率にも変化があるかな?
86名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 16:22 ID:KA/+SRHx
>>72
ありがとう!
あんた最高!
87名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 16:26 ID:ryILkkn6
サモナーよわすぎ
88名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 16:30 ID:v195GsdI
>>87
これにDTK30入れてどうなるかだけど・・・そんなに変わらんか。
NecはFistのキャップが下がったね。
89名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 16:34 ID:4i1CAsVm
>>87
NEC魂の上位に何か使える技があれば…。無いかな。
90名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 16:35 ID:fPC8qiOD
エンチャンター回避はアルケミで最強か。これもメールした通り。
良い感じじゃん。
91名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 16:38 ID:fPC8qiOD
サモナーに振らないと、低キャストスピードの低マインド、低メンタリティなわけだ。 
良いバランスじゃん・・漏れはサモナー混ぜるな。
92_:03/07/03 16:40 ID:qccqabLk
93名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 16:41 ID:QypfVIga
シップ2つなんだから、混ぜざるを得ないだろ
94名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 16:45 ID:fPC8qiOD
・・・・そうだな。
95名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 17:06 ID:QypfVIga
ワロタ
96名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 17:56 ID:KA/+SRHx
>>94
ワロタ^^
97名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 18:04 ID:8HmloVhl
* ウォーエイジでゾーン移動直後の無敵中に/logoutした時に、無敵を解除するように修正しました。
これってハメられたら大人しく死ねってことか...
98名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 18:09 ID:Mfpv/iW1
サドソンはゾーンハメ公認らしい。
99名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 18:12 ID:fPC8qiOD
ゾーン嵌めと、ゾーン無敵を利用した落ち逃げは別でしょ。
落ち逃げ対策がされたのは良し。ゾーン嵌め対策は、あいかわらず後一歩不十分・・それだけ。
100名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 18:14 ID:UfTLF+Rg
それより回線切断対策が先じゃないか?
101名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 18:23 ID:4i1CAsVm
同意。どうにかしてくれ。
102名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 18:40 ID:TAHX8cP3
103_:03/07/03 18:46 ID:qccqabLk
104名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 19:19 ID:Uc89/6M/
止まってますよ
105名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 19:48 ID:j+txmqwl
ENCのSHIELD0.0・・死ねってことか..
106名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 19:49 ID:Q8E4a1I4
ああ
107名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 20:01 ID:aJmOmVUX
俺ADSL保安器変えてないから、電話くるたびに回線切断しまつ
レベルあげしててゾーン移動しないまま切断したら最悪。すっかり元にもどってしまうんでつ。
せめてuoみたいに切断してもその場でセーブしてくれるようサドソンにはお願いしたいでつ
108名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 20:04 ID:j+txmqwl
漏れ頻繁に落ちてたけどルータ買って付けたら落ちなくなったよ。
メルコ BLR-TX4M 4980円ですた。
109名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 20:05 ID:4i1CAsVm
>>107
料理ツールと包丁、キャベツを持ち歩くのはどうだろうか。
110名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 20:11 ID:7sPEXHYN

只今残業中。


今日もマゾれないよママン
ボスケテ
111名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 20:13 ID:yvXP4Syj
>>107
裁縫ツールと布でもいいと思う。
112名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 20:14 ID:viUySigL
泉とピンコでもいいと思う。
113名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 20:18 ID:u1Xz8PTv
おすぎとピーコは、だめだな。
114名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 20:21 ID:hXvzQjYg
>>107
交換してもらえ
有料だけど
115名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 20:31 ID:v195GsdI
>>110
む、同胞発見。
今日も日付変わるまで帰れないかな・・・(´・ω・`)
116名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 21:10 ID:OOBH+CkV
つながらないんだけどなんで?
117名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 21:12 ID:b1RAFKKI
同じく
118名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 21:12 ID:wp5ZDUF/
メインサーバーに何度問い合わせても応答がありません(8)
鯖飽和してるみたいね・・・
119名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 21:12 ID:8jAqBp7I
>>116
同士ハケーン
120名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 21:13 ID:Y70YNvkT
なんでこんな時間に鯖超過すんだー
121名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 21:13 ID:UpkDKDNP
SS見て面白そうに思ったんで早速クライアントのDLを開始

・・・

600MB・・・DL終了まで後24時間でつか・・・流石はISDNと言うべきか
122名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 21:15 ID:v195GsdI
>>121
Masonanceの歴史がまた1ページ・・・。
ガン( ゚д゚)ガレ
123名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 21:15 ID:fPC8qiOD
600Mの後に追い討ちをかけるようなパチが当って1ギガ超える。
124名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 21:17 ID:oR7FNzZK
メインサーバーに何回問い合わせても回答がありません(8)

なんか言い訳されてるみたいで激しくむかつくんだが・・・
125名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 21:18 ID:rPxYtXIP
CDRAMも単価20円くらいだし焼いて無料配布してもいいか・・
はどンソにメールしてみようかしら?
126名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 21:19 ID:Er8puRhu
2ヶ月前に戻ったみたいで、つながらねぇ。オヒョヒョヒョ(・∀・)
127名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 21:20 ID:S8lFz5XM
ズンドコきたーーーーーーーーーーー!!
128名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 21:20 ID:Y70YNvkT
>>127
なんじゃそりゃ
129名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 21:21 ID:Er8puRhu
>>127
ヤンキーから戻ってきたな。
130名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 21:22 ID:rPxYtXIP
>>127
Σ(゚д゚ )キヨシちゃん!?
131名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 21:38 ID:T2dH0pDQ
1週間ぶりにビスクに戻ったら人がイパーイいて楽しい
値切って買い物するのが(・∀・)イイ!!
132名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 21:42 ID:qYwgWY1i
鯖の数増やしてほしいよな
ワラゲだけ共通にすれば無問題
133名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 21:56 ID:Z4AsQ0FA
>>131
α時代はテスト開始1週間で20人くらいしか残らなかったんだが
βになってから人減らないな・・・

そんだけマゾが増えたって事か
αが糞過ぎたってのもあるがな
134名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 21:57 ID:qYwgWY1i
ていうか、もう課金していいだろ
少し人が減ってくれないとつらい
135名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 21:59 ID:4/bf7NLA
>>133
αが糞だった1択でしょ
136名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 21:59 ID:JTIZ1qB+
鯖追加キボン。
137名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 22:06 ID:zm7/yXVU
サーバーに何回問い合わせても反応がありません(15)

サーバーに何回問い合わせても反応がありません君も15歳になりました
138名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 22:06 ID:jReWa9Gv
美人キター
139名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 22:09 ID:oR7FNzZK
メインサーバーがみつかりません

・・・?
140名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 22:09 ID:8fwUbZsC
メインサーバーが見つかりません
とうとう逃げ出したか・・・
141名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 22:11 ID:si8+VkCl
もうね、メインサーバーが落ち逃げするのでやってられません
142名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 22:12 ID:si8+VkCl
ってはいれたー
143名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 22:17 ID:C/Rsr5EE
ZONE移動で落ちる罠
144名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 22:28 ID:Z4AsQ0FA
マジで鯖きつすぎ
新鯖立てるんなら素晴らしい提案あるんだがこんなんどうよ?

ゴミサーバと萌えサーバって名前にする
ROとFFから流れてきた厨どもは萌えサーバに隔離するって戦法だ
萌えじゃなく勇者サーバでもいいな
そんで普通に楽しみたい香具師はゴミサーバへ
145名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 22:29 ID:si8+VkCl
ワラゲビスクの中央→西(触媒屋側でないほう)で100%落とされる。
逆はいけるのになぜだ(;´Д`)
146名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 22:30 ID:8jAqBp7I
busy?
147名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 22:37 ID:ih/8oSz5
まあ、皆そうあせるなよ。。。
あの有名なUOだって最初のころは鯖不安定だったし、魔法が超強かったりバランス悪すぎたがこの長い年月を掛けt(ry
あと1年は待たれ
148名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 22:39 ID:r9/g786F
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1057238913.gif

Forって均等にシップブレンドすると
一番踏ん張りが効くクラスになりそうな予感。
スキルキャップの最大を目指さないまたーり便利屋派なら
均等振りでその日気分しだいで手持ち武器換装とかできそうだね。

個人的にはどれか一つのシップ特化したキャラのほうが好きなんだけど
特化すると均等振りより弱くなる・・・なんだろな。(´・ω・`)
149名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 22:43 ID:gAXcTbKg
>>148
特化したシップは100しか注ぎ込んでないので、
FORで比較するなら33,33,33ぐらいにしたほうがいいのでは?
150名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 22:43 ID:T2dH0pDQ
zone移動がヤヴァイよ
ビスクで移動するとほぼ落ちる

エイシスとか渓谷はどう?
151名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 22:45 ID:si8+VkCl
ワラゲガルム、ヌブールも落ちまくり。
全域やばいっぽい
152名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 22:45 ID:VT4stWMx
渓谷も死亡してます。
153名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 22:46 ID:9ZOt5Edx
そろそろお子様は寝てくれないか
154名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 22:46 ID:ud4RnrMj
ワラゲでもzone移動のたびに落ちる。
どうにかしてくれサドソン・・・
155名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 22:46 ID:1vTc1mzs
イイヨイイヨ〜
マッテタヨ〜
156名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 22:47 ID:WTVyxIJl
ダーイン山でも落ちる。
157名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 22:47 ID:T2dH0pDQ
どこも同じか〜
いよいよ鯖規模、通信環境規模が縮小されてきてるようだな
サドソン大丈夫?
158名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 22:54 ID:si8+VkCl
なんか大きなデータぶち込んでるんじゃないか?
種族実装キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!とかな










んなわけねーよヽ(`Д´)ノバーヤバーヤ
159名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 22:55 ID:Gs7mRFcf
縮小じゃなくて人大杉かも・・
160名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 22:57 ID:T2dH0pDQ
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は22.1%です。


ピーク時よりは全然少ないかと
161名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 22:58 ID:Z4AsQ0FA
おい!今からCHATでwを3個以上つけて話すのが癖な香具師Logoutしる
目の前にいるお前ら2人もだよ!
サドソンも鯖いい加減増強するか課金しれよ
EQJとUOからもでけーギルドが移住してくるっぽいし
これ以上入りづらくなったらまずいだろ
162名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 23:02 ID:Gs7mRFcf
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は18.3%です。

なんかやヴぁい雰囲気だな・・・
一気に4%減ってる
163名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 23:03 ID:si8+VkCl
ログインゲーマンセー
164名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 23:04 ID:a0Ns2Ipf
そろそろbusyになるな
165名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 23:07 ID:9SMtUBCA
ズンドコズンドコ
166名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 23:07 ID:ZvZdjVaY
いや鯖とかハドソンとかそういう問題じゃなくて経路じゃないかな?。
今、10プロバくらい使って経路色々とたどってみたがほとんどロスが出てる。
某MMOの経路が圧迫してたりするから回線細くなってる模様。
167名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 23:07 ID:8jAqBp7I
キャラクターロードに失敗しました・・・
こえーーー!!!
168名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 23:10 ID:T2dH0pDQ
回線か
どっかのバックボーンが食われてるのか?
今日はもう寝るわ
169名も無き冒険者:03/07/03 23:13 ID:/rLY2bx/
ゲーム事体とってもマゾい訳ですがログインもマゾいんだね
170名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 23:14 ID:D5qnNOyJ
いやぁ、なんか久々のログインゲームたのすぃ〜

いろんなエラーメッセージをテストするいい機会ですぞぉ〜
171名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 23:14 ID:CEAZCa17
単に鯖側で制限してるだけだろ...
移動で落ちて萎え....る訳が無いか

慣れたよホントに
172名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 23:15 ID:LhRape0T
勇者サーバ案はイイね
173名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 23:16 ID:8PUwbVic
ゲーム事態はマゾくない
174名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 23:25 ID:IoGX7TJZ
サーバーの規模が10%に縮小されています。

もうそろそろ強化して貰いたい所だが…
175名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 23:29 ID:BY8jCwpT
code33.....
176名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 23:54 ID:aVBS2OTm
全然ログオンできない
177名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 23:59 ID:aVBS2OTm
せっかくゲームダウンロード終わって戦死つくったのに
178名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 00:03 ID:yB9mZJV2
熱と湿気でやられています、少々お待ちください・・・
179名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 00:05 ID:IkKQ7SqG
いまからなつやすみそのたでがんがんふえるとおもう
180名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 00:07 ID:uP9gSs/B
おろ、結構サクッと入れるはずだよ
2度や3度で諦めず200回300回やる覚悟でログイン試みれ〜
181名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 00:10 ID:wvDMzudY
久々のログインゲーですね。
182名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 00:21 ID:ASbGYeBy
>>180
まあ、なんだ、すでにマゾであることを自覚できてないところがマゾいな(;´Д`)
183名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 00:22 ID:uP9gSs/B
いや、マゾ云々よりテストサーバ負荷超過テストと思えば
そうストレスも溜まらんでしょ:-)
184名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 00:24 ID:ASbGYeBy
それとログインでいない香具師はな
えいっ!!と気合を入れながらえぐりこむように左クリックすると結構いけたりする。
あせって連打するとマズーだ。





いや、ほんとだって(;´Д`)
185名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 00:28 ID:C/bdu+wd
新鯖入るとすれば、第3の時代のテストがあれば・・・でしょ。
で、たぶんβ1テストでそれは無い。
ユーザーの意見拾ってる、営業βじゃない試作に近いテストなんだから
ランニング・コストはぎりぎりまで切り詰めるでしょ。
186名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 00:28 ID:w2+SRmUc
ログインは一発で出来たけど、街から外に出ようとしたら・・・
入れない・入るの諦めるほうがストレスはたまらんな。
漏れはちょっと風呂入ってビールでも飲むよ。
□qヽ('∀` )
187名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 00:29 ID:tag8iojA
えいっ!!とenterではダメでつか (;´Д`)ノ
188名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 00:30 ID:wvDMzudY
:-)

久々に見ますた
189名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 00:32 ID:zu65YlqT
テレポしたら落とされたよ・・・
ワラゲでいいとこだったのに
190名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 00:38 ID:ASbGYeBy
>>187
Enterだといまいちなんだよな・・・。
まあ気のせいだろうが上記の方法とると50%ぐらいでログイン成功する。


それはそうとログインゲーのせいで今日のワラゲ戦争まともに発生しませんな・・・
191名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 00:39 ID:iURikXMs
>>184
言うとおりやったらはいれたー



って入れるかボケッ><!
192名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 00:43 ID:wvDMzudY
まぁ、ママーリしましょうや。
漏れは暫くロマサガでもやるかな。
193名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 00:45 ID:hOyPvvUG
ワラゲに奇跡が実装されたとしても
奇跡を起こした人たち個人(勢力全体じゃなく)
に得のある報酬が無ければ結局、

敵砦でのスキルあげ>>>奇跡。 になる

いっそのこと砦の敵では誰もスキル上がらなくして
砦の周りに他の敵を増やすと、味方砦が避難所として活きて来る。
もしくはギルド実装後ギルドハウスに出来るとなおいい、
もちろん中立も旗を立てれるようにそのかわり中立に奇跡は無い。
194名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 00:50 ID:uP9gSs/B
そもそも、WarAgeでスキルが上昇するのは一時的措置のような気がするんだが…
195名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 00:54 ID:wvDMzudY
てか当初の予定では上がらない筈だったのにな。
196名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 00:56 ID:xUtxP/ZK
中立旗立てはいらんだろ。
中立はただの個々であって「勢力」ではないんだから。
197名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 01:13 ID:q6j50nro
BSQかELGどちらかに所属しないとWarAgeに入れないように汁!
198名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 01:17 ID:uP9gSs/B
>>197
道を狭めてつまらなくするより、色々広げて楽しめるようには考えようよぅ
199名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 01:17 ID:fl9BHaLi
>>197
そんなのつまらん
200名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 01:19 ID:0Exz8FrI
中立が全部の砦落とすとBSQ、ELG両方に呪いの時発動ってのはどうよ。
ダメか。
201名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 01:29 ID:5tY7u13U
ワラゲの森にいる強さ70のオルバンでスキル上げしたいけど
ビスク勢力のCCで俺ビスクだから攻撃できねぇよ・・・

エルのWARやらがいつも狩ってるけどわざと砦を占領しないようにしてるし
せめて最初の頃にいた強い子犬が復活してくれればなぁ
202名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 01:34 ID:Zykkbsip
ん?うちのピノちゃんのことかな?
203名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 01:41 ID:+XbM+Axr
中立じゃなくて無所属なんだけどな
204名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 01:46 ID:QQXut8xE
ぽんぽん変わるスキルキャップにいちいち一喜一憂するのも無駄だと
言うことは良く分かるんだがなぁ…今回のはさすがに理解できない数値
とうとうネタ職の仲間入りを果たす時が来たか >HUN

愚痴スマソ
205名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 01:51 ID:7n35/NOb
Hunter改めPlanterに改名した方が良さそうだな。
206名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 01:52 ID:op1Lf/C9
今日ELGに入ったけど給料配布するおっさん遠すぎ
207名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 01:54 ID:uP9gSs/B
>>204
スキルキャップについては、現状のT鯖に導入されている部分で止まって
見てしまうと、流石に今までとは違いすぎる部分が目立っちゃうね

んで、今T鯖に導入されている以降の部分を見据えてみると…
新シップ導入とか、技大幅追加で個性が出るとかそういう部分の期待
が膨らむ

T鯖に導入されたスキルキャップから、今後どんな感じのシップが導入さ
れるのか考えるのもまた一興かと
208名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 02:07 ID:FbZnis+i
キャラ消さないでこの際スキル上限199に引き上げてくれと言ってみる
しかしそうしたらバランスとりずらいか・・
じゃ、スキル帯に応じて調整して逆に下げてくれ。
ここまでマゾっぷりは有料になったら、人少なくするだけだし
今タダだからやってるだけ、と言う奴も多数いると思う まあRA面白いけどな・・
209名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 02:28 ID:hOyPvvUG
RAはマイナスの事をゼロの地点に戻す作業が多いな
これがマゾと言われる要因だと思うが

育成と関係の薄い部分、倉庫なんかは初めから全員100ほしい、
そこから+10づつ増やすクエストなとを付けてくれ。
生産やってて初期12の奴は着替えする楽しみすら奪われている・・・
210名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 03:13 ID:ASbGYeBy
>>209
着替え?
武器の替えすらままなりませんよ。・゚・(ノД`)・゚・。
211名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 03:17 ID:w2+SRmUc
ここでもう一度言おう・・

ハドソン社員も、このゲームをやってみろ、と。

名人よ・・・一日一時間でもやってみてくれ・・・漏れたちのヒーローよ・・・
212名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 03:32 ID:656oUzi0
Harukaがやってるんじゃ?
213名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 03:53 ID:ASbGYeBy
なんかRSピクリともしなくなった・・・
55付近でお悩みのかた他におられませんかのう?(´・ω・`)
214名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 03:54 ID:JLjiuKCB
もういいもういい、もうそんなに盛らなくていいよ。
味噌汁もうないんだろ。つまっちゃうからいいよ。
だからそんなに食えないって。
おい、もういいっていってんのに。食うからくれよ。ほら。
なんで盛るんだよ。盛らなくていいって。盛るなよ。
食えねえよ、盛り過ぎだって。盛るなって。よこせよほら。
おい、おい、なんでまだ盛るんだよ。すごいことなってるって。
何盛りだそれ。やめろって。食えるかって。
聞いてんのかよ盛るなって。なんで盛るの。やめろよ、やめろって。
誰が食うんだよその盛りを。もういいから。いいからさ。
おい、ほんとに食えないって。つーか聞いてんの。ねえ。
もうやめて、盛らないで。やめてって。盛らなくていいって。
やめろって。おいやめろよ。やめろ、盛るのやめろ。盛るな。盛るな。
おまえ何してんだよ。盛るとか盛らないとかの話じゃなくて何やってんだって。
おい、ほんとなにしてんだよ、盛り切れてないって。汚いって。
もうやめろよ。やめろよ。やーめーろーよ。
215名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 04:07 ID:0Exz8FrI
>>213
50までは上がりやすくなってるらしいから、元に戻っただけだったりして。
216名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 04:13 ID:7n35/NOb
>>211
プログラマーにそんな暇あるか?
それにテストに関しては社員がやっても俺らがやっても変わらないだろ?
そんならテストする時間作っていて欲しい。
バランスはこっちで調整してやればいい。
217名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 04:25 ID:hOyPvvUG
>>216
>バランスはこっちで調整してやればいい。

ハドソンも一応プロのゲーム会社だが信用ゼロか。

幻想世界の50%キャラでPvP出来ると面白いだろうな
一箇所PvP出来る場所を作って技と装備も増やせば
現実ではめったに実現しない対等のLVの他職と戦える
218名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 04:36 ID:FE7QnmxM
>ハドソンも一応プロのゲーム会社だが信用ゼロか。

コンシュマーに関してはプロだろうがMMOに到っては素人と何等変わりないかと。
プレイヤーを入れつつテストってのはまた勝手が違うのだろうといってみる。

時間をかけて末永くお付き合いしましょ。
219名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 04:41 ID:aODwNgK/
LV制ではないが…と無意味な突っ込みをしてみる。

でも、LV制の名残というか、そんな感じのはたくさんあるよね。
訓練場所の順番がかなり決まっていたり。
難易度の指向性が高すぎるような。
5や10スキルが違っても対等に戦わせてくれ…。
220名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 05:05 ID:ASbGYeBy
>>215
ただの変動だったのかもしれん。
あのあと1.0が速攻であがってまた動かなくなった。
また5時間とまったらやだなあ・・・
221名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 05:20 ID:ASbGYeBy
気のせいかもしれんが、
漏れRSとHSとPS50−60経験したがどれもあがりにくい。
むしろ60からのがあがった気がする・・・。
皆さんどうですか?
222名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 05:25 ID:xG8gU9+o
HDD変える予定なんですが、レゾナンスのファイルをCD-Rかなんかに保存して、
新HDDの方にあらかじめコピっておけば、パッチのDLはサクっと終わるんでしょうかね?
223名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 05:44 ID:MbiJ5h9n
サクッと終わるかと
インストール最初やってフォルダとか作られたら
ダウンロード中断→フォルダ内部全コピーでokかな
224名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 05:46 ID:M3euARLH
>>216
>それにテストに関しては社員がやっても俺らがやっても変わらないだろ?
>そんならテストする時間作っていて欲しい。
>バランスはこっちで調整してやればいい。
2行目が意味不明だが、このバランス感覚のないパッチの連続は、
社員が多少でもプレイしれてば何とかなってるんじゃないか?
細部のバグ取りという意味でのテストプレイなら漏れらだけでいいが、
バランスを考慮するに当たって、開発サイドでもプレイしてないといかんだろう。

まあプレイした上でこの結果かもしれんが・・・
だとしたら、作ってる人間はバランス感覚がないのか・・・
ゲーム作るセンスがないのか・・・
225名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 05:56 ID:MbiJ5h9n
T鯖スレによるとレジ関係少し変わったようだな
完全レジなくなったかレジストできる値が
引き上げられたのかもしれん
226名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 06:11 ID:yNFtzmbJ
DL完了まで後16時間・・・
順調に行って今夜10時か。
227名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 06:17 ID:s9HqARy+
>プログラマーにそんな暇あるか?
>それにテストに関しては社員がやっても俺らがやっても変わらないだろ?

プログラマーにテストさせるんではなく
ゲームプロデューサーやハドソンの社長とかにプレイしてもらいたいね。
素人がプレイしてもバランス悪いと感じるんだから。
WARのタックルなんて弱体後とてもスキル40の技とは思えないほどの糞っぷりだよ。
228名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 07:04 ID:SVGqH4RQ
>>225 完全レジは昨確認しました。
その他の事は未確認なのでなんとも言いようがないです。
229名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 08:12 ID:MbiJ5h9n
情報ありがとうございます
レジスト今のうちに上げとくか・・・
230名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 08:34 ID:qng6vR7L
バランスに関しては悪くないほうだぞ(藁
む、くろ、天上が酷すぎたってのもあるが
ワラゲで戦闘してて絶対勝てない組み合わせはないだろ
BREは単なる雑魚になってるがな
231名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 08:35 ID:nbPjfUrn
>>229
あまり意味がない予感。

-Resonance Age- TEST SERVER Day 5
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1057204449/60
232名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 08:51 ID:C/bdu+wd
>>230
禿同。
今度のT鯖パチも良く見ると、絶妙にバランス取れてるしね。
セイバーよりエンチャンターのほうが筋力高かったり・・って言うのも面白い。
エンチャは魔法剣士では無いけど、高回避(魔法系では最高)の魔法戦士・・っていう位置づけになったのかもしれん。

逆にセイバーはより剣士っぽくなったね。セイバーの魔法レジも70が妥当な線。

それにブリーダーも強化された。残りの30をブレンドで使い切れば、
叩き80、盾60くらいで、スマッシュ100のペット付き。十分魅力的なシップになったしね。
233名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 09:18 ID:SVGqH4RQ
ブリーダーがFor系では一番の近接キャラになったのはいいよね。
レンジャーが遠距離でハンターはMimic入るまでは保留かな。
234名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 09:21 ID:fmIaCFgW
セイバーはどこが防御重視なの?
235名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 09:44 ID:MA0oPONs
warのタックル、前はどんなんだったの?
236名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 09:59 ID:xUIZ8egm
237名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 10:03 ID:Sv7RoO79
ちと、聞きたいんだがGrace系の装備持ってる人って
どのくらいいるんだろう?激しく欲しいんだが。
238名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 10:48 ID:4NnKmf6L
ふと思ったんだけど、RAの起動の時の自動ゲームスタートが機能してないっぽくない?
起動時にダウンロード開始のほうのチェックを外して自動ゲームスタートだけチェックしてても
ゲーム始まらないっぽい。
239名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 10:49 ID:VzSxd7LT
チョッパリの脳みそじゃバランスなんて取れねぇYO (藁
所詮はブタヒヅメ (プゲラ
240名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 10:52 ID:mbcPQUx/
>>239
こらこら、同じスウェーデン人として恥ずかしいぞ。
241名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 11:11 ID:9HIuTdFO
>>238
>起動時にダウンロード開始のほうのチェックを外して
>自動ゲームスタートだけチェックしてても

おそらくRAの起動はパッチ更新のチェックが優先でしょ。
チェック通らないと起動しないようになってると思われ。
素直に自動ダウンロードと自動起動、両方にチェック入れなはれ。
242名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 12:08 ID:C/bdu+wd
>>234
今出てるT鯖の情報では、複数の防御技を駆使できるのはセイバーだけになりそう。
モンクの防御技も残ってけど、酔拳技になった・・・って事は酒類の消費が必要(マゾいだろうね・・。)
純ファイターに限っては防御技無し。(消し忘れの技は有るみたいだけど、使用不可。)

盾も剣も、皆が使える物である以上、純セイバーは始めは何も個性のない半端なシップだけど、大器晩成っぽいね。
極められるのはセイバーだけ。それに最大EEも、最大DEFも、HPの最大値も高い。
243名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 12:21 ID:JLjiuKCB
だから、なんで魔法使いがでっかい大剣振り回してるんだよ...
244名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 12:22 ID:DviwJkJG
>>243
魔法使いも殴らないといけないと戦えない
仕様だからです。
近接戦闘しないで、戦える仕様なら、それに越した
ことはなく。
245名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 12:34 ID:imyjKN0b
はまぐちぇ?
246名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 12:43 ID:qlxg0SqJ
だから、なんで戦士しかでっかい大剣振り回せないんだよ
247名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 12:45 ID:h4BXDMcj
>>236
何ですかい?これは
248名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 12:50 ID:2KQ4m9No
装備制限を入れてくれれば、Slashはもう少し高くなってもいいんだろうけど。
あるいはStrengthによるAttack増加量を増やして、Strengthの上限で
WARとALCの差別化を図るとか。
249名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 12:50 ID:CnQsYks1
海岸出たとこの城門でガードを無敵ペットでハメてる香具師らウザすぎ

ペットの持ち主
Gawain

ハメてる奴ら
mikenekomayu
isono
aruterion
Jeek
neoking
NightRider
250名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 12:53 ID:QQXut8xE
大剣や剣を振り回せるのががWARだけの特権だと思ってるやつが居るのか
しょうがない自己中だな・・・
職ごとの違いを出す方法として、ベーシックな技は共通だとしても、高位の技
は職ごとで違うようにしていけば面白いと思うんだが。
単にスキルキャップいじるだけってのは面白くない気がする
251名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 12:55 ID:C/bdu+wd
>>248
その点は心配ないよ。
T鯖パチ当ったあと使えるようになるWマスタリーの技バサーク。
あれ強力。ウォリアーの戦士と、それ以外の近接系を簡単に差別化してくれる。
セイバーでも、ファイターに1でも振れば使えるしね。
走りながら発動させられるから使い勝手も良い。

魔法使いが、デカイ剣振り回す・・っていうのは高スキル値の片手剣が無く、
両手剣の要求スキル値が低すぎるだけだと思う。
252名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 12:56 ID:JLjiuKCB
>>244
なぜ近接に特化したWarが使えるものが
遠距離攻撃+ドーピングもできるAlc(enc?)も使えるんだ?
肉体派なのか!?
まあ今後のupを期待するか
253名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 12:58 ID:JLjiuKCB
>>248
そう言えば、そんな話前スレだかどっかで上がってたな。
話をぶり返してごめん

>>251
へへぇ
254名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:00 ID:qO2tlXMM
>>251
どういった効果?
255名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:04 ID:rNuhBsuK
ペット無敵化するバグって、T鯖では治ってるんだっけ?
256名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:07 ID:C/bdu+wd
>>254
攻撃力+10。ようするに凶悪だった初期へズラー指輪W装備と同じ効果。
(もちろんヘズラーなんかと重複も可能。)
スキル値1じゃ効果は一切り分だけど、スキル値上れば効果時間も伸びると思う。

それに一瞬の判断が勝負を分けるワラゲでは、一切り分でも強力。
初期キャラでも、白兵戦ではウォリは頭一個抜けるね・・・当然だけど。
257名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:07 ID:DviwJkJG
>>252
なぜ使えるかではなく、
使わらざるおえない仕様。

魔法だけで戦え、使う必要がないのなら、
使わせろというALCも減るだろう。

魔法使いが魔法だけで戦えない
という部分を理解しよう。

まあ、勇者さまに何いっても無駄だろうけどね。
258名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:10 ID:fmIaCFgW
どっちが勇者だか
259名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:11 ID:Z+ZDkhld
使わざるを得ない、な。

ショボイ武器を魔法でパワーアップしてWARと同等に戦える
という形の方が萌えるんだけどどうよ?
260名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:12 ID:mNnBgKL3
>>252
では逆に聞くが現状、そして恐らくはこれからも肉弾戦以外の
攻撃手段を持たないCLEとENCはどうやって戦えと?

ずっと後ろでお前の回復と補助だけやってろと言う気ですか?
261名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:13 ID:sT9FWz0K
つか勇者厨うぜー
262名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:14 ID:iz5HQy8F
片手武器増やしてください

っていうか武器増やしてください
263名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:14 ID:qO2tlXMM
>>260
CLEは鈍器だろ…。刃物つかっちゃいかん。
264名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:14 ID:5ztFeKA/
>>260 別に・・・ 俺後ろで回復、補助に徹することができるならそれでいいと思うが?

なんでも出来ないときがすみませんか?
265名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:16 ID:C/bdu+wd
>>252
257さんの言う通り。
ちっと頭固いぞ。エンチャやクレリックは「アルケミの中での前衛職」っていう位置づけ。
フォレのブリーダーだって前衛職になるし、ネクロのデスナイトも立派な前衛職。

ただ、それらをひっくるめても、白兵戦のしぼる(たとえばアリーナなど。)戦いであればウォリが一番強い。
逆にウォリだって銃火器を使って、後衛で重いダメージを与える事も可能。(高コストだけどな。)
戦士系が「面白くない」傾向にある他のMMOに比べれば、RAのウォリは相当面白いと思うけどね。
(ただ、ファイターの武器ガードは廃止しないほうがいいけどな。)
266名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:16 ID:/5QOtwTK
本当その通りだと思う
魔法だけだと戦えないからWar並みの剣も使わせろ
次は装備薄いと戦えないからWar並みの装備もさせろとか言うつもりかね
267名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:16 ID:sT9FWz0K
ドラクエでもやってろよ
268名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:16 ID:sT9FWz0K
>266
そのうち弓も使わせろとか言い出しそうな予感。
269名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:17 ID:5EQUBoV2
本来、魔法使いが金属製品や重いものを使えないのは、

(1)現実の宗教に則って
  (銀などの特定の種類を除く)金属を身につけてはいけない
  呪力は舞(身振り)によって得られる(ことが多い)ため、軽装でないといけない
  杖や指輪などは聖力・魔力の象徴として、常に身につけなければならない

(2)知力を磨くため、体力がない
  あくまで一般にということで、力持ちの魔法使いがいても不思議ではない
  東洋の宗教では、力や格闘を推奨することが多いので、西洋的か?

(3)ゲームのバランス調整のため
  武器も魔法も、というのではバランスが取りにくい
  DQやFFなどでは、職業で装備が著しく制限されていた

などの理由であることが多い。

TRPGでは、装備自体は自由だが、上記(1)(2)の理由で不可であることが多い。
RAでの魔法に、ハドソンがどういう見解を持っているのかわからないが、
単に(3)の理由で制限するのは納得できないね。
270名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:19 ID:p9HqVkhK
>>252
つまり武器による攻撃は全てWARのものにしろといいたいのか?
て言うか防御も全部取り上げろと?

なんでWarが使えるものがほかで使えるとまずいんだ・・
Warが使えるもので多職とダブってるものというと

 ・武器による攻撃
 ・すでによる攻撃
 ・全ての物理防御

これを全部はずすというのは仕様変更の範囲では無理じゃね?
271名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:19 ID:4ylVWB/9
>>268
いつぞやのWARもそんなこと言ってFORに袋叩きにされてたね。
272名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:20 ID:C/bdu+wd
というか、まず「バランス型種族の人間しか使えていない」事を考えて発言しようね。

エルフの魔法使いであれば、魔法だけで狩ができるバランスにすれば良いし、
オーガのウォリであれば、他職、他種族には及ばない、圧倒的な殲滅力があって良い。

器用貧乏の人間なんだから、似たり寄ったりになるのも仕様。
逆に、バランス調整には持って来いだと思う。
273名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:21 ID:MY6qdSBI
>264
それでスキル上がるのは前衛だけなんだが。
経験値制なら補助に徹してても問題ないがRAはスキル制だからな。

まぁENC、CLE、DTKの殴り弱くしろって言う奴は、
一度殴り制限してその職強さ50ぐらいまでやってみろって言いたいな。
274名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:23 ID:5lw7Z7l7
メリットとデメリットだな。
金属系装備を身につけるとMPの回復が遅くなるとか、メディができなくなるとか。
杖を装備することのメリットをつけるとか。
275名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:24 ID:sT9FWz0K
>274
> 杖を装備することのメリットをつけるとか。
こんなことすると、そのうち「魔法剣だせ」とか言い出すから作らないのさ。
276名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:24 ID:5EQUBoV2
>>270
たとえば、金属を装備している間は魔法を使えない、という制限を入れるとか。
(アイテムBOXに移しておけば、使用OK)
あるいは、呪文詠唱のために、重量の50%以下でないと魔法が使えないとか。

この制限なら、常にフルパワーで肉弾戦を行えるWARにたいして、
ALCは、筋力やPスキルを鍛えることで、それなりの魔法戦士になれる。
277名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:24 ID:+/iKVLjS
>>271
そのいつぞやのWARはスラ上限も全てFORと同じでいいから弓使わせてくれとかワケワカランことほざいてたな
とりあえずバランス論はやめれ。ハドソンにバランスのことメールしたら切りがない。それ以外の未実装の部分の開発に専念させてやれよ。
278名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:26 ID:MY6qdSBI
金属鎧のMAGICマイナスがデメリットなんだろうけど、
今は目に見える効果ないから、これがまともに実装されれば状況変わるんでは?
279名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:26 ID:C/bdu+wd
>>274
鎧系は既にそうなってるね。
剣は今のままで良いと思う。ただ、杖を持つ効果が薄い・・というのは有るね。
量も全然少ないし。「レアアイテムな杖」って存在してるのか?・・・利いた事無いな。
280名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:28 ID:9HIuTdFO
現状、ステータスのMAGICってちゃんと反映されてるか?
鎧系みるとMAGIC-2とかになってるものも多いから
きちんと反映されてれば、ALCやNECでわざわざMAGICマイナス効果の
装備をしなくなっていくと思われ。

いやまぁ、MAGIC値犠牲にしてでも鎧着る人は居るだろうけどさ・・・。
281名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:28 ID:BpqNYkGK
>>252
最強厨ではないが禿しく同意!

おかしいだろ?近接までWarと同じもの使いたいのなら
遠距離を捨てろ ハゲAlc共が

と、いうか魔法の威力をもっと上げてあげて下さい。
んで、近接は恐ろしく弱くする。これぞ魔法使いだろ?
282名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:29 ID:Z+ZDkhld
剣を使って肉弾戦をせざるを得ない現状に納得または積極的に賛成って事なのかな?
283名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:29 ID:p9HqVkhK
>>281
じゃあ聞くけど防御全て取り上げられて、どうやって防御系のスキルを上げるんだ?
284名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:30 ID:9HIuTdFO
振るだけで魔法発動する杖とかあってもよさげ。
まぁ、全職使えると( ゚Д゚)マズーなので
結局、職業専用装備論になっちまうわけだが。
285名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:31 ID:sT9FWz0K
>281
俺もそう思うんだよな。
ただ種族実装のことを考えると、現時点で魔法強+防御紙にしてしまうと
ELFが恐ろしく極端な性能になってしまう可能性あるし。
タルを魔法で一撃なELFのWizが子蛇には一撃でぬっころとかな。
286名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:31 ID:5EQUBoV2
>>278
そうでした。全然気づいてなかったけど、MAGICマイナスがありましたね。
MAGICもそうだけど、ACやDEX、AGIなどの補正って、
現状の±1〜3では、ほとんど意味のない数値ですよね。
287名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:32 ID:qO2tlXMM
>>284
それは便利すぎないかな…。攻撃が命中→発動とかなら良しか。
288名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:35 ID:C/bdu+wd
>>281
しかしウォリは頭固いヤシが多いな・・・。
遠距離攻撃はウォリも使えるの。(投げナイフしかり、銃しかり)それがRAの仕様。やなら辞めれ。

で、「俺は遠距離攻撃なんか使わん!」主義で、白兵戦に特化できるアドバンテージが
十分ウォリアーには有る。T鯖パチがあたればさらに強化される。

RAの魔法は「低威力+連射」の仕様。だから、敵の裏を付いた際、
相手を瞬殺できるのは、高スキル値のウォリだけ。
289名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:36 ID:qO2tlXMM
>>288
現段階で投げナイフは「攻撃」と呼べる代物じゃあないし、
銃も弾丸の生産コストが物凄い事になってる。
290名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:37 ID:+/iKVLjS
>>289
WARを最初から育てて見ろ
投げナイフは立派な攻撃になる
銃は知らん
291名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:38 ID:6ivHBloH
>287
SLASHかBLUNTを上げなければ敵にHITしないわけだが?
292名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:38 ID:9HIuTdFO
>>286
>現状の±1〜3では、ほとんど意味のない数値ですよね。

個々の装備品で±1〜3では目立たないけど
頭・胴体・袖×2・リスト×2・グローブ・パンツ・ブーツで9種
盾まで入れると10種

仮に盾含めて+3装備で固めて+27
アクセサリー5種まで入れればさらに+15

これがすべてATTACK+3装備なら結構なもんだよ。
例が極端かもしれないけど。
293名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:38 ID:5EQUBoV2
>>288
WARですが、RPGで一番やりたい職業って、Bow Knight なんですよ。弩騎士。
個人的には、ナイフも銃もいらないので、弩ください。
294名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:39 ID:5lw7Z7l7
銃での攻撃はどんな感じなの?
弓と同じ?
それとも接近と同じような感じ?
295名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:39 ID:9HIuTdFO
ミスった。
盾含めたら+30やん・・・。
296名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:39 ID:sT9FWz0K
>284
ドラクエじゃないんだから・・・
そんな便利なものはいらんよ。
297名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:39 ID:QTtZ8n6Y
どうせなら職業分けなんかしないで、完全スキル製+シップブレンドに
したほうがいいんじゃ?
ついでに使っていないスキルは時間がたつにつれて下がっていくとか。
そうすれば、プレイヤーによって自然に職業・特色が出来てくるでしょ。
298名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:39 ID:Q0OLuwq8
War
魔法使いが戦死と同じ武具はおかしい

Alc
魔法が弱いんだから仕方ないじゃん

Nec
デスナイトやれば万事解決!
299名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:40 ID:DviwJkJG
>>281
つまるところ、
魔法使いは、高火力でもやし君でいいと考えてる。
すなわち、やるかやられるかの職業と、思う。
だから
>と、いうか魔法の威力をもっと上げてあげて下さい。
>んで、近接は恐ろしく弱くする。これぞ魔法使いだろ?
の部分は、同意。

しかしだ、現状のRAで、
魔法だけで狩りができるか?
後衛補助だけで、skillがあがるか?
ALC内外問わず、直接攻撃の火力を遠距離攻撃が超えられるか?

まあ、最後については、遠距離攻撃の特性の捉え方によるので、
無視してくれ。

warより強くしてくれとは、思わんが、
ALCが魔法使いとして、行動できるように、なって欲しい。
300名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:40 ID:sT9FWz0K
>293
FORでいいじゃん。うましかですか?
301名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:40 ID:+/iKVLjS
>>293


(・∀・)カエレ!!
302名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:40 ID:Z+ZDkhld
まだテスト中なんだし、仕様に従え!いやなら辞めろってのもちょっとサミシイネ。
303名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:41 ID:qO2tlXMM
>>293
それは、Forやるべきじゃない?
304名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:41 ID:yrSOFwpu
いいかげんalcとかwarとかclassでひとまとめにするのやめれ。
sabとmnk,MWが全然違うようにwizとcle,encも全然違うだろ。
305名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:43 ID:C/bdu+wd
>>289
銃が高コストなのは当然。至近距離最強で、銃まで連射されたら他職の立場ない。
最終的に、ワラゲで逃げた敵に、剣から銃に持ち替えて止めの一撃・・・魔法や弓ほど命中力は無い・・が高威力
くらいのバランスになれば良いと思う。

>>290
「投げ骨」も実装されるしな。それに「スロー技」が実装される可能性もある。
(バルクスローなり、移動投擲なり。)
306名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:45 ID:qlxg0SqJ
>>281
Wizは今そういうバランスでしょ
それ以外のAlcがあるから問題になってるのが分からないのかな?

攻撃魔法の無いAlcが接近戦できて当然

WARよりALCが弱くて当然とか思ってる人が多すぎるんじゃないの?
307名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:45 ID:5EQUBoV2
FORは、2ndでプレイしているけど・・・騎士じゃない
(WARも騎士じゃないのかもしれないが・・・NECか?・・・)

>>297
に激しく同意。
308名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:46 ID:5ztFeKA/

魔法は属性っていう概念が適用されるならどうなるかわからん。
309名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:47 ID:feODXM3p
ま、Warは次のパッチで大幅な仕様変更が来ることが分かっているので
それを体験してから語りましょうよ。
310名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:53 ID:9HIuTdFO
一足先に改変後のWARを体験したかったらT鯖やってみ。
nyでクライアント流れてるようだから。
311名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:54 ID:C/bdu+wd
完全なスキル制にしたら、「最も効率的な組み合わせ」に人が集中するだけ。
UOのプレイヤーは、「UOだってPT推奨。戦士が高回復の包帯や、回復魔法を使うだけ・・万能キャラじゃない」みたいな事を言うけど、
十分万能キャラばっかり。

RAも「人間しか選べない」現在の仕様だと、やはりソロプレイ寄りの使用だけど、
やはりクラス間の差は生きてる。種族が実装されれば、より濃くなるだろうね。

せっかく後発なんだから、色々なゲームの良さを取り入れればいいし、シップブレンドのシステムならそれも可能。

>>293
弓フォレやりなさい。T鯖パチではEEは75までブレンドさせれば80も超えると思う。
十分、「重装弓兵」を堪能できる。(高EEは弓エルフや、弓獣人への弓人間の差別化かもね。)
312名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 14:03 ID:5lw7Z7l7
>>311
「万能」を辞書で調べてきなさい
313名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 14:04 ID:9HIuTdFO
怖いのはあれだ、種族実装後も

「オーガ体力ありすぎ!弱くしろ!」
「エルフALCの魔法強すぎだろ!」
「エルフ、全然近接戦闘できないやん!」
「ドワーフ女可愛くない!」←/oioi

みたいな意見。
結局デザイン違いの「人間」ですか・・・。
314名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 14:07 ID:Z+ZDkhld
>>305
>至近距離最強で、銃まで連射されたら他職の立場ない。

これを防ぐためにシップで上限キャップされるんでしょ?
弾のコストを上げて対処ってのは何か違う気が…
銃本体は高くしてもいいけど耐久度上げてくれないと速攻壊れるんですが(つд`)
315名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 14:08 ID:/lnTWK/R
前warageでAlcに魔法強くて攻撃できないから弱くしろとメールしてたwar達は何処へ行ったんだろう・・・・
316名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 14:11 ID:OwvH6vGj
以前公式の開発中SSで、♀エルフが槍持ってたんだけどいつ出てくるんだろ、槍は。
317名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 14:16 ID:RjhAjxsp
槍ってことはslashとbluntのほかにスラストとかができるのか?
個人的に槍は好きだけど斬りと叩きの違いもだせてないのに刺しを入れても…

なんかレクスールの復活のおっさんが屋根の上にいるときって
復活ポイント変更できなくなってない?
どういうときに屋根の上にいるのかもよくわからん。
318名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 14:17 ID:9HIuTdFO
ワラゲみたいな集団戦だと魔法に対するカウンター魔法?があってもいいよな。
基本的に一時的なレジ上げ魔法になるのかな?
魔法の威力がMAGIC値に左右されるようになると以下のような展開も。

エロALC1:「ビスクのアフォWarどもが突っ込んでくるよ〜」
エロALC2:「とりあえず魔法で削る?(詠唱開始)」
エロALC1:「えっ?」
エロALC2:「うそっ!利かない!?」
ビスクWAR1:「私に火炎は利かぬ!(ザックリ)」
ビスクALC1:「耐火炎防御魔法、(・∀・)イイ!!」
ビスクALC2:「見栄でMAGIC値下る鎧着てるエロALCもアフォだよね」

なんてな。
319名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 14:22 ID:raQA3Zrn
WARマスタリーのバーサーク、ATK+は5.6程度です
少なくともスキル1とかでは

スキルが上がれば増えるのかもしれませんが、そのままな場合、
後半ではあまり役には立たないかと
320名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 14:23 ID:9HIuTdFO
あら・・・Elemental Armorとかすでにあるのね。
でもスキル80ってのもなぁ。
321名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 14:27 ID:C/bdu+wd
>>318
それ禿同。不確定な「魔法レジ」だけじゃ物足りないね。
デスナイトの口封じも、良く解らんし。
「大砲」のような設置型ペット判定で「魔方陣」とか有っても良いかもね。
実装するなら、サモナー100振り専用・・・くらいにしないとバランス取れないだろうけど。

>>314
T鯖のスキル値のバランス見るとわかるけど、メタルワーカーって結構強い。
ただでさえ、生産シップの特権が有る上に、フォレ最強EEのレンジャーの75を普通に持ってって、
かつ、スラッシュも単体で40まで、セイバーを30混ぜれば60位までは行きそう。
そこに火器スキル100だからね。

高コストで然るべきだと思うけどな。・・その分こう威力で良いと思う。(でも技は無しで。)
322名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 14:28 ID:C/bdu+wd
>>319
3日のパチで変わったのか。ッてことは以前の+10がスキル100の効果だったんだろうか?
まぁ、D鯖に当ればすぐ解りそう。
323名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 14:30 ID:imyjKN0b
>>321
MWはBlunt88,7逝くはずだが・・・
324名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 14:38 ID:C/bdu+wd
>>323
叩き90近くいって、EE75オーバーなのか。

やっぱり銃は高コストで良いね。WM人気でそうだな。
325名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 14:56 ID:MbiJ5h9n
高EEといっても現状EE61のプレートメイルかEE81のWAR装備ぐらいか
あんまり種類無いしね
326名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 14:56 ID:zu65YlqT
ENCは
Slash50近く、EE50いくかいかないか
基本的には近接攻撃しかない

・・・いいですねMWは
327名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:01 ID:Mn2zgvCV
テレビなんかでよく犬がくわえてる骨がくるくる回りながら飛んでいく・・・

骨投げおもしろい!ヽ( ´ ▽ )ノΣ・・ー3
328名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:03 ID:Mn2zgvCV
>>326
Hunは
Slash50近く、EE50いくかいかないか
基本的には種攻撃しかない

・・・いいですねENCは

329名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:04 ID:u4m8B8rj
>>308
少し前に属性の実装きぼんメールを発射したが返事が無い。

>>318
少し前に魔力の実装きぼんメールを発射したが返事が無い。
330名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:05 ID:VzSxd7LT
>>328
で、その種攻撃はスキルキャップいくつまで?
331名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:06 ID:MbiJ5h9n
>>328
HUN100RAN30でSlash52EE61ぐらいいったはず
Slash60の技使えないようにskill上限減らしたんだろうな。。
332名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:06 ID:/5QOtwTK
MWはフリーズブレードなんて使えないし逃げる敵軍を眠らせる事もできないんだ。
あんまり歪んだ目で見るのはやめれ
HUNはこれから時代が来るのを待とう
333名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:09 ID:Zl+Rw132
数時間かけて作った弾をほんの数分で消費する上、
設計図購入等、非常に手間が掛かる。
さらに、銃ならともかく弾は誰かに売ってもらうというわけにはいかないから、
銃が満足に使える状態になるまでにかなり苦労があるわけだが・・・

それにしても、火器ってそんなに強いか?
漏れスキル25だけど強いと思ったことない。
なんかものすごい強いイメージで語られてるように聞こえるんだけど・・・
334名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:09 ID:MbiJ5h9n
HUNが低いのはSTRとEE。
他の主要スキルはブレンド次第で90以上になる
ただSlashが低くなったのと盾無いのが痛いが
335名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:11 ID:xVZ+5Cy5
シップブレンドを調整しただけで強くなれる夢が見れるスレはここですか?
336名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:12 ID:Mn2zgvCV
RAN100+Bre30だと高EEだし、
弓は100になる上、他の武器スキルも50超え・・・。

Hunやめるかな。(´・ω・`)
337名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:14 ID:Mn2zgvCV
ずっと上げてたみたい、すまん。


   ||   ⊂⊃
   ||  ∧ ∧
   ||  (   ⌒ヽ
 ∧||∧ ∪  ノ
(  ⌒ ヽ彡 V
 ∪  ノ フワーリ
  ∪∪
338名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:16 ID:C/bdu+wd
>>328
でも、メタルワーカーよりも、セイバーよりも、回避も筋力も高いでしょ・・エンチャンターは。
実際、T鯖パチは良くできてると思うよ。
エンチャは、FBとも相まって、一撃離脱の通常技での高ダメージ戦士・・みたいな扱いだろうね。
で。相手の隙を見て魔法を使っていく。

その点、セイバーは剣技に特化。鋭い剣で高威力(しかし高コスト)
で、相手の隙に上級の剣技を使うと。で、さらに筋力を足したかったらファイターを混ぜれば良い。

デスナイトの回避がヘボになる以上、AGI上る装備は「エンチャ装備」みたいな別の装備に以降させて、
現行のデス装備は別のパラメーターにボーナスが欲しいな。
339名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:16 ID:imyjKN0b
>>333
弾の攻撃力だけで古代ショートbowより攻撃力高いんだから
遠距離攻撃としてはかなり強いでしょ
しかも、今出てるのって一番弱い銃だしね
340名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:21 ID:MbiJ5h9n
>>336
RAN100BRE30だとMimic低くSoFも高くならない
RAN・HUNの組み合わせならMimic・SoFが高くなるがTAMEなくなる
パッチ後のFORはBowをとるかTAMEをとるかで特色が出てくると思われる
341名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:23 ID:Mn2zgvCV
>>339
まともに当たるようになるスキルまでの出費が
他の職業に比べまともではないのが一番の問題点かと。

今の状態だと金持ちの道楽。
MWいるけどやりたいとはなったく思わない。
花火上げスキルに変更した方がいいくら(ry
342名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:26 ID:Mn2zgvCV
>>330
100
343名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:28 ID:xVZ+5Cy5
各職業をシップブレンドのように近接:魔法で表すと

WAR 100:0
WIZ 0:100
ENC 50:50
CLE 20:80
SHM 60:40

こんなかんじ?
344名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:28 ID:+XbM+Axr
>>321
高コストにも限度があるだろ・・・
345名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:29 ID:/5QOtwTK
>>343
CLE逆じゃないか?
346名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:31 ID:DrxRooKG
未実装だらけの現状でバランス議論しても無意味ですよ
347名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:33 ID:zZZ3+vbE
羨ましいのならMWやれば良い
348名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:34 ID:xVZ+5Cy5
CLEは、個人的に加護や魔法による障壁で被ダメージ軽減ってイメージがあるのよ
いまのRAは装備で軽減になってるけどね

特にアンデッド系に対して極めて有効な障壁と攻撃で右に出るものが居ないくらい
の性能持っててもいいかなと その代わりの近接20:魔法80という数値だった
349名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:35 ID:C/bdu+wd
>>344
限度・・・云々はたしかにまだ解らないね。撃ってるヤシ少ないから
これからの議論だろうね。

ただ、T鯖ファイターの新技のサムライ何とか(相手のAC無視だっけ?)
あれは、当然銃にも適用される可能性が高い。銃とは言え通常攻撃だからね。

高殲滅力が基本のウォリに、遠距離攻撃を持たせる・・・っていうのは
かなりのリスクを並存させて始めてバランスが取れると思う。
350名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:37 ID:qO2tlXMM
>>348
個人的には前衛で「金属鎧+メイス+おっさん」なのだが。
351名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:38 ID:MbiJ5h9n
で頭はつるっぱげ
352名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:38 ID:JY2wV8Md
MWに妄想を持っている香具師が多すぎる、現実を見てくれ
ほとんどは、セイバーウォリのような戦い方しかできんのよ
しかも生産にシップ振ってる分、それも中途半端な威力になる
遠距離つったって、金とヒマと勇気のいる花火にどれだけのMWが
スキルをあげるのかと小一時間(ry
結局、安全に生産活動をするギリギリまでしか育てれない
そしてもくもくと穴掘ってろ!というようなスキル配分だぜ
あんまりイジメないでくれ、ただでさえMWのマゾっぷりに
仲間がどんどん減ってるんだから・・・そしてENCなんぞにセカンドを(ry
353名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:42 ID:zu65YlqT
ネタキャラ

MW MNK ENC SUM

でFA?
354名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:44 ID:C/bdu+wd
>>348
エルフ+クレリック・・みたいな事が可能になった時にどうなるか?だよね。
ヒーラー特化、結界生成はそっちの方でやれば良いんじゃないかな?

例えば、「メンタリティー100で覚える魔法シップ共用魔法」とかが有って、
エルフしか、メンタリティーは100行かない・・みたいな事も全然あり得る。

人間クレリックは350さんの言うとおり「金属鎧+メイス+おっさん」でいいと思うな。
355名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:46 ID:xVZ+5Cy5
>>350-351
話が違うけど、「おっさん」+「はげ」+「ひげ」キャラだけは早期に追加してほしいなぁ
356名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:46 ID:vTeOB7VS
>>353
うん。そんな感じ。

>>355
激しく同意だ。
357名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:49 ID:0Exz8FrI
モーニングスターもってグルングルン回るのか、それで
あとアメリカゴー
358名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:52 ID:C/bdu+wd
モンクとサモナーはマゾいな・・・。

特にモンクは目も当てられん。今度のTパチ当れば、素手防御スキル完全消滅+EE無。
おまけに、バサークのボーナスはキックには乗らないバグ付き。
(しかもバグ・・と言う事も確証がない。仕様の可能性もあり。)
359名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:52 ID:VLw0/K6L
そうだ、属性もブレンドにすればいいんだ!
360名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:52 ID:zUu4ihox
>>357
テキサスまっく
361名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 16:10 ID:JY2wV8Md
>>358
ソカシ爺さんの導入が欲しいよな
362名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 16:10 ID:s9HqARy+
>>352 禿げ同
漏れもMWだったよ。インゴット7発で弾1発の時代に銃を作りましたよ。
100発も作らないうちに設計書あぼーん。はい10万G也。
それでもめげず100万ほどかけて弾作ったよ。それで上がったスキルはたった15。
一番下のドワーフシューターだけで破産したよ。ショットガン撃ちたかったなぁ。
今はアルケミでワラゲを楽しんでます。
純粋に対人戦を楽しもうと思ったらMWなんかやってられないって。
363名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 16:14 ID:dwRGHOB3
>>358
15時組で、最初からモンク生活を送ってますが
結構楽しいですよ。

それにベルセルク(バーサク?)がちょっとでも使えるなら
とても有意義に扱えそうです。
素手ガードが無くなるのは痛すぎだけど・・・。
動きとアイテム次第なら、やってやれないことはないので
悲観的にならなくてもいいと思うよ。
364名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 16:16 ID:JY2wV8Md
>>363
そんなキミに「ドランクモンキー」の称号を与えたい
365名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 16:16 ID:xVZ+5Cy5
>>銃のコスト
単純にダメージ比で考えると、ジャッジメントの触媒コストが
1発1500Gold+購入依頼から手元に届くまで1個1分掛か
ると考えれば、容易に想像つくかと…

それ以前に、鍛冶スキルを上げないと銃そのものが作れないんだけどね
366名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 16:19 ID:C6c7jCAT
>362
ぼちぼちと暇つぶしにFireArm上げて、さっき最初のShooterが壊れた所でスキルは27.0。
総使用弾数は覚えてないけど大体3発で0.1上がるくらいかな。
もちろんWarageでしかスキル上げしてないです。
367名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 16:24 ID:JY2wV8Md
>>365
それ以前に・・・・
鍛冶スキルを上げる、明日の為のその一

鍛冶スキルを上げる為に安全に掘れるだけの基本戦闘修行もいる
鍛冶スキルを上げる為に掘りスキルを上げないといけない
鍛冶スキルを上げる為に無駄にインゴットを消費しても挫けない心がいる
鍛冶スキルを上げる為に援助したい友人がいても無視できる氷の心がいる
鍛冶スキルを上げる為にチャットしたくても眠くても掘り続ける強さがいる
鍛冶スキルを上げる為に例え死にそうな瞬間でも掘り続ける覚悟がいる
鍛冶スキルを上げる為にクレクレ厨が来ようが晒されようが気にしない(ry
368名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 16:32 ID:C/bdu+wd
warageは未来なんだから、設計書は2〜3万くらいで良いな。
10万じゃ、ネタアイテムだろ・・。プレゼンでならそれでも良いと思うけど。

369名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 16:33 ID:xVZ+5Cy5
>>367
うひ…確かに…

現状、銃に関しては鍛冶のEXスキルって感じなんだよね
銃が作れる人が増えたから、鍛冶やらずにFAだけ上げるってのも
ある意味できるんだけど、弾の供給までは面倒見てくれる人は
そうそういないだろうし
370名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 16:36 ID:vTeOB7VS
>>368
というかだな、何で設計書を消費するんだよ!まずそこがおかしいだろ。
371名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 16:37 ID:uBCVCDPi
設計書の耐久力Upと価格の低下をメールだ
372名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 16:39 ID:LTRHJGGE
未来なんだから大砲を大量生産する機械の設計書を
373名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 16:40 ID:zUu4ihox
FireArmはスローと統合してもいい気がする。
そうすれば骨や投げ短剣でスキル上げコストが下げられるし、
大砲使う人口も増える気がする。
374名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 16:46 ID:feODXM3p
だな。俺も設計書が消耗品だというのはここで始めて知った。
もう少しMWの人に詳しい話し聞いて、改善メールでも送っておくよ。
375名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 16:48 ID:5EQUBoV2
>>374
設計図がソロで購入できないというのも知っておいてくだちい。
376名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 16:49 ID:vvyaaP2F
MWはガンナーとかじゃなく、あくまで
そこそこ戦いもこなせる"鍛冶屋"なんだけどな…
377名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 16:54 ID:sT9FWz0K
設計書は受け渡し不能アイテムにして
消耗無しにすればよろしい。
378名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 17:03 ID:carOP9W+
この際鍛冶スキルはベーシックに移動させて
MW廃止、新シップ「ボンバーマン」追加でどうよ?
379名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 17:07 ID:MbiJ5h9n
>>378
「ボンバーマン」はHUNの種で実装される予定です。。多分
380名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 17:09 ID:iz5HQy8F
チャージスラッシュ、名前とエフェクト変えるだけでもっと格好よくなると思う
381名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 17:12 ID:yrSOFwpu
382名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 17:14 ID:0SOxNi2/
MW、BluntやFirearmやEEこそ高スキルまで行けるが
その他の肉体スキルがAlc並だよ
ものによってはWiz以下の貧弱Body
383名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 17:14 ID:+XbM+Axr
各Shipのイメージ最大公約数と公式説明、ゲーム内の実像の対比表がほしい気がする
384名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 17:34 ID:MbiJ5h9n
ZONE移動が重たい
また鯖落ちの前兆かな
385名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 17:35 ID:Vj4w60oZ
欲しいね。
というか、公式説明が微妙だからおかしな事になる。
数値だけで判断しろって事なのかなぁ。

あと、横軸に交戦距離、縦軸に魔法依存性をとったグラフに
分布をプロットしてみたい気もする。
386名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 17:38 ID:C/bdu+wd
まぁ、どの道、器用貧乏で特徴の無い「人間」で有る程度シップ差、役割差が造れれば、
それを他の種族に広げてくのは楽そうだね。
あれもこれも、じゃなく、種族を5種類に絞ったのも正解だと思う。
追加なら後からでもできるしね。

ただ、公式での説明・・・っていうのは難しいだろうな・・・。
種族とシップブレンドが絡むと、相当キャラクターメイキングの幅が広がる。
纏めるのも一苦労だろうね。
387名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 17:39 ID:0Exz8FrI
そういや、RAのCLRってヒール役ではあるけど、対アンデッドスペシャリスト
としての役割がないんだよな。
ライトをRSからうつして、アンデッド用バリアーみたいな呪文に変えるとか
どうよ。あと、heal系呪文をアンデッドにかけるとダメージになるとか。

結論としてはターンアンデッド萌えなわけだが。アメリカゴー
388名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 17:44 ID:C/bdu+wd
>>387
メールしてみたら?
通常のゲームだとその手の魔法って趣味魔法になりやすいけど、
ワラゲでの対ネクロ・・・っていう線もあるしね。

ただ、それにしちゃ、サモナーが弱すぎるとも思うけど。
389名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 17:44 ID:QQXut8xE
オレニカゴー
390名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 17:45 ID:v/7hxeOc
まだまだ未実装魔法あるのでは。
T鯖ではブレイズって言う範囲攻撃魔法が追加されたらしいし。
391名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 17:46 ID:wGhc+LzN
それどうなるの?
392名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 17:47 ID:DviwJkJG
>>388
NECの召喚を消去できるのは、CLEのspellで、
SHAの召喚を消去できるのは、ENC+NECとか。
393名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 17:49 ID:0Exz8FrI
>>388
メールしてみるか。
サモナーはアンデッドを支配できる能力とかつけるのはどうよ。
アンデッド専用チャームという感じで。呪文というよりはネクロ魂の方がいいかな。
394名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 17:57 ID:v/7hxeOc
死体を操るマリオネット何たらとか言う魔法があったような。
395名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 17:57 ID:tB97iqCD
DL終了まで後7時間半・・・先は長い
396名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 17:59 ID:NlKng7Oq
>>378
アンデッドってそんな重要な敵じゃないじゃん。
敵のほとんどは普通の動物なんだし。
そんなごくごく一部の敵だけに特化って可哀想な気がする。
397名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 18:02 ID:OwvH6vGj
昔Cle専用の攻撃魔法にBloodPunish(血の裁き)ってのがあったなあ。
対アンデッドでも何でもなかったけど。とってつけたような魔法だった。
398名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 18:04 ID:MbiJ5h9n
>>395
がんばれ
今が一番楽しいときかもしれんが。。
399名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 18:04 ID:+XbM+Axr
>>385
Shipイメージがあまりに曖昧だからバランス取りも強化案も落とし所がむずかしいぽ

分布図はいいね
俺はヘタレで技術もないから無理だけど

>>396
ワラゲで夜間にアンデッド徘徊させればいい感じかも
400名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 18:06 ID:NlKng7Oq
>>393
PCの死体を操れたらいかにもNECらしくて面白そうだね。
死体回収しやすい場所で死んだのに勝手に移動さすなゴルァ!!
みたいな揉め事が増えそうだけど・・・。
401名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 18:12 ID:3cbcQZOZ
銃は弾を安くするかわりに暴発や弾詰まりを実装もいいな(・∀・)
402名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 18:59 ID:CjeEYk/8
銃が雨降ってると撃てないなら激しく(・∀・)イイ!!
現状の銃は一番弱いのだから強いのがでてきたら、
今までの分お釣り来ると思われ。
弓とかもそうだしね。
ジャッジと比べてるあほがいるが、
いつまでたってもその威力&高反射率と比べてもしかたなかろ。

漏れも基本的なALCのスタンスとして魔法使えたら強い、
ただしMP切れたらゴミ以下ってのがいいね。
CLEはD&Dでいいが、ENCほんとに付加魔術師にしたらいいんでない?
ALCにおける生産職みたいなもので、武器に永久魔法付与できるようになるとか。
もちろん鍛冶スキルみたいな感じで別系統たててね。
現状魔法剣士ってのがあったせいで、
スラ上げ切ってさがるのうぜーって香具師が文句言ってるだけだから放置しる!!
403名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 19:03 ID:C/bdu+wd
人間エンチャは現状のT鯖のバランスでいいでしょ。
で、エルフのエンチャなりは、より付加魔術師寄りにすれば良い。

魔法戦士か?付加魔術師か?・・なんて2拓は不要でしょ。
種族の個性化を考えれば、いやでも「個性のパターン」は足りなくなる。
両方できるんだから、やれば良いじゃん。
404名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 19:07 ID:vTeOB7VS
>>402
そこまで到達できる人間がどれ程いると思う?設計図一枚10万Gですよ?漏れなんか二枚買ったら破産ですよ?
405名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 19:11 ID:wGhc+LzN
ENCは司令官コマンダーみたいな位置がいいと思うよ。
パーティとか自分の軍に魔法をかけて強化出来て
いざとなったら全員テレポで逃げれるみたいな。
406名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 19:12 ID:CjeEYk/8
>>404
だからな、不可能ではないんだ。
到達した時に成長が遅いからもっと強くしる、なんてことで
さらに強化された時、誰も手も足もでん状況になる。
成長きついのはわかるが、成長しきってからのこと考えれ。
それともなにかおまいは今すぐ強くなりたい勇者厨ですか?
407名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 19:20 ID:0Exz8FrI
>>396
後々アンデッド系は充実してくると見越しての発言だと思ってくれると
有り難いな。
まあ、確かに今のzoneじゃあ海岸の難破船エリアと墓場ぐらいしか沸い
てないけどさ、zone数自体が少ない現状で判断するべきではないかと。
408名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 19:20 ID:C/bdu+wd
>>406
それは解るね。
プロセスと最終バランスは別だな。

いずれにしても、設計書の値段を下げるなりをしないと、テストにすらならんね。
銃は、MW個々のバランステストのみだけど、設置型の大砲は
ビスコVSエロの砦の構造の差・・・戦略的なバランスのテストも兼ねてるからね。
409名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 19:22 ID:MbiJ5h9n
大砲は現状個人では無理だろ
WarAgeで組織だって材料・資金調達して作れってことじゃないのかな?
410名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 19:24 ID:Z6qhxGSh
煽るなよ…言ってること多分あってるんだから。
411名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 19:24 ID:xVZ+5Cy5
>>402
ジャッジメントと比較したのは、1発あたりのコストと時間を主眼
として書いたつもりだったんだが…
この点については、その手の突っ込みを考慮した上で書き込ま
なかった俺のミスだな

まぁ、魔法が詠唱失敗なしで、かつ、必中な内はそんな変更点は
入らないかとおもう
412名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 19:29 ID:p9HqVkhK
てかさ〜
鉄砲スキルで最終形までいけることはまずありえないんじゃないか?
たぶんリアル時間で5年ぐらいかかると思うぞ
そこまでマゾ作業を続けるMWがいるとは思えないんだが・・
413名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 19:30 ID:CjeEYk/8
>>408
設計書がこの値段ってことは銃って相当強くなるんじゃないかと期待している。
テストするって分には確かに高いってのは同意。
けど実際としてはこれぐらいがいいなあ。
あんまし簡単に撃てると最強厨やってくるし・・・。

>>409
漏れ的には大砲めっちゃつよくていい。
が現状よりも少し取得条件厳しめにして、
まあちと妄想になるがギルド単位の人数規模じゃないと
もてないぐらいがいいかな。

だれもかれもがボンボン撃ちまくる状況だけは勘弁(;´Д`)
414名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 19:37 ID:+XbM+Axr
>>402
雨で撃てなくなる、威力が落ちるってのはいいアイディアだな
が、FireArmは現状、そもそも撃つまでが大変なんだよな

銃本体作るのにまず部品を2個作らなければならない
その部品を合成して初めて銃になる

その銃の部品作成スキルは一番初級のでもでそれぞれSmith42、43から
必要な材料はそれぞれCopperIngot54とSilverIngot41に10万もする設計図(耐久あり)
弾の作成にはSmith37前後が必要で、材料は一発作るのにBronzeIngot3

NPC店売りしてる弓や魔法とは比較にならないよママン
415名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 19:42 ID:0Exz8FrI
>>414
ワラゲでヘボい性能の銃器を店売りしないかね。弾も含めて。
自力でつくれってバランスじゃないよな、確かに。
416名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 19:50 ID:+XbM+Axr
>>415
同意
ワラゲは未来世界なんだから量産体制ってことで店売りしてたらグーなんだが・・・
Ingot40や50使っても失敗することを考えたら贅沢な兵器だよな

銃っていう最新鋭兵器を作るコストと解釈してもいいんだけど、
それにしては他とのバランスが悪すぎると思う

訂正
誤 弾の材料 BronzeIngot3
正 弾の材料 BronzeIngot4 (一番しょぼい弾
417名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 19:51 ID:vTeOB7VS
>>404
誰もそんなこと言ってませんがな。スキルの成長が無茶苦茶なのに、
それを論じずにスキルが上昇しきってからのことを言うのはナンセンスじゃない?ってこと。
そもそもスキルが上昇しきるキャラが存在するかどうかすら怪しいところなのに。
418名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 19:53 ID:zu65YlqT
なあ、ここで愚痴ってる暇あったらメールしろよ(してたらごめんな
現に、どんどん改善されてきてるじゃないか、スキルの上昇率とか。
おそらく、もうすこししたらスミススキルや火器スキルはヌルくなるだろうよ
大砲設計書も安くなるだろう
弾も店売りがでてきたり、必要Ingot数も少なくなるだろう

まぁその結果 最強厨がMWにやってくるだろうね
419名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 19:56 ID:vTeOB7VS
>>418
そりゃしてるよ。ただ、今のところMWはマゾくなる一方な気がするんだけど。被害妄想かな…。
420名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 19:58 ID:+XbM+Axr
>>419
俺自身は戦闘7割・採掘2割・その他1割でやってたから、
今の方向性自体は性にあってるんだけどね
421名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 19:59 ID:xVZ+5Cy5
最強厨がMWにやってくるとOOCとかで…

「Copperナイフ売りますw 1個80Goldでお安いですよwwww」

とかが、流れるのか…
422名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:04 ID:v/7hxeOc
まースキル50まではとんでもなくぬるくなったしな。
コツ掴んでる2ndだと成長がはやいはやい。
あと、T鯖でMagic実装により魔法が強化とかの話が出てるよ。
423名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:07 ID:v/7hxeOc
新シップ
Forester系
 隠密や偵察に長ける「Ninja」

Necromancer系
 血を吸って美声(歌)で魅了する「Vampire」
 呪いの詩を詠んで楽器を演奏する「BloodBard」
424名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:07 ID:9HIuTdFO
お前ら4亀見れ。
425名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:09 ID:MbiJ5h9n
次々パッチで導入かな。。
隠密や偵察に長ける「Ninja」
ちと微妙。
426名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:10 ID:29ZekX8d
これで4職業4Shipになるわけだ・・・どうなることやら
427名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:10 ID:oNegNV+9
http://www.4gamer.net/news/history/2003.07/20030704191143detail.html
見たよ。
期待するけど、まだゲームの完成までは遠いのか。
428名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:12 ID:MbiJ5h9n
クノイチ装備とか技も実装されるんだろうか
T鯖1000人募集しても宝石鯖に流れる予感
429名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:12 ID:btVvSE9q
これで募集してもT鯖住民はあまり増えないんだろうなぁ・・・・
430名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:13 ID:9HIuTdFO
一時的に増えて鯖落ち・busyに耐えれなくて過疎化をたどるかと。
431名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:16 ID:v3dwGMXR
やっと全shipの登場か…
どっかのネトゲみたいにこのまま課金とか言ったらどうしようかと思ったよ
432名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:18 ID:qIs/CM4j
T鯖やりたかったけど人数の割りに重いんだよなぁ…。
残ったマゾと新規参入者頑張れ。
433名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:18 ID:dwRGHOB3
忍法乳時雨!!
434名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:22 ID:MbiJ5h9n
7月中に新シップ導入あるといいね
435名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:23 ID:xVZ+5Cy5
Necの残りシップ、歌と演奏って…

ハドソンはオーガなNECをお望みでいらっしゃるご様子で…
436名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:24 ID:RYItWRbs
・Forester系
 隠密や偵察に長ける「Ninja」

MIMICが激減したのは、やはりここで誰かが言っていた
「新シップへの布石」ってことだったんだな。
ところでバードは・・・NECですか。。。
437名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:25 ID:wGhc+LzN
歌と演奏ってなんだろうね?
よっぽどネタが無かったんだな。

どうせならワーウルフとかがよかった。
NECのモンクみたいな感じで。
438名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:25 ID:9HIuTdFO
呪いの歌ってことはジャイアンだな>BloodBard
439名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:26 ID:OwvH6vGj
高スラッシュ高ミミックが忍者かな。ハンターの明日はどっちだ。
440名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:27 ID:v3dwGMXR
α時はWAR系の上級職になる予定だった「Ninja」

β開始時はNECのshipの一つになると噂された「Ninja」

そして…実はFORの最後のshipとなった「Ninja」

「Ninja」はこのまま終わるとは思えん。
きっと課金時にはALCのshipになっている事だろう。
441名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:27 ID:RYItWRbs
>438
Jaian
Gyaian

その名前は既に使われております
442名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:27 ID:MbiJ5h9n
多分、最初はNECに忍者振るつもりだったんでは・・・
443名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:28 ID:RYItWRbs
>439
どちらかというと、高Throw高MIMICという感じだな。
444名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:29 ID:MbiJ5h9n
Ninjaって略すときはNIN?NNJ?
445名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:29 ID:0Exz8FrI
ワーウルフはビーストブラッドとかぶるんでやめたんじゃない?
でも、vampireとbloodbardって役割かぶりそうだな、この説明だと。
446名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:31 ID:RYItWRbs
>442
漏れもそれ思った。呪いの歌はなんとも無理やりな感じ。
多分、バードと忍者入れ替えたんだろうな。

どうせならWARのMWみたいに、BoneCrafterとかそんなのが良かった。
墓掘れるから。
447名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:31 ID:qIs/CM4j
しかしVampireもBloodBardも
ネタ満載っぽい解説文で楽しそうだ。
448名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:33 ID:9HIuTdFO
こうなるとNecはデフォルトで夜目が利いてもよさそうな気がする。
昼間のステータス減とか来るかな・・・。
ダンピールみたいに・・・。
449名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:35 ID:OwvH6vGj
ああ、高スローね。それもあるか。手裏剣だしな。しかし苦無や二刀流も使いたいぞ。
鎖鎌とか分銅とかも。いかん、妄想が。

妄想で言ってたVampireがホントに来たのは嬉しいが、ハーピー・セイレーンか
サキュバス・インキュバスって感じだな。

ハンターは名前変えてファーマーとして細々と生き延びる予感。
450名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:36 ID:W+6K6wPN
4gのSSの真ん中のやつは奇跡発動時と妄想
451名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:37 ID:29ZekX8d
http://www.4gamer.net/news/history/2003.07/20030704191143detail.html

これの下の方にあるSSの真ん中が「奇跡の時」
右端が「呪いの時」と予想してみる。
452名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:37 ID:29ZekX8d
微妙にかぶっちゃった(つД`)
453名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:38 ID:OwvH6vGj
>450
エルに呪いの時が訪れて、スーパーモラ族が無差別大量破壊ってとこか。巨大化
するかもね。
454名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:39 ID:5ztFeKA/
ええっと、標準装備で羽でも下さい。
455名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:41 ID:RYItWRbs
>454
ですから、コウモリが吊ってくれますってば。
456名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:42 ID:wGhc+LzN
NECやってるひとわけわかんないのが
きちゃって萎えてるんじゃない?

バードのほうがフォレスター向きだと思うけどなー?
種族はなにが適性があるんだろう?

エルフの忍者ってのもなー?
457名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:43 ID:iGsFmQq0
つまり、カマもったキモいおっさんが街を徘徊してまわると?
458名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:43 ID:imyjKN0b
ヴァンパイアはスキル1に夜目がある予感
そしてFORから消え去ったFryingMimicもヴァンパイアに逝ってる予感

いいとこはNECに全部持ってかれてたら大笑いだな、FOR
459名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:44 ID:c25nO6dC
血バードってなんか厨くさいネーミングだな・・・

奇跡の時は神が舞い降りて、呪いは死神がくるのか。
RA時間1日しか効果ないみたいだけど、街に居辛くなるだけなのかな。
エロガディンもボロボロに崩壊させられることを期待。
460名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:44 ID:RYItWRbs
>456
NatureとかTwisterとか、FORの方が忍者っぽい
(というか、そういう使い方してる香具師が多い)から、
変更したんでしょうな。
漏れバードやりたくてFORにしたんだが、あてが外れてしまったよ。
461名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:47 ID:CjeEYk/8
>>457
そいつらすらもスキル上げの格好の餌食になる悪寒・・・
462名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:48 ID:zu65YlqT
>>461
ワラツァ
463名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:48 ID:c25nO6dC
このまえT鯖でスキルキャップ再調整されたばかりだけど
新シップはいったらまた変わるんだろうね。ForのExスキルいっぱいいっぱいだから
NinjaはまんまMimicの達人で、新スキルの追加はないっぽ?

神がモララー族なのに萎え。
464名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:49 ID:RYItWRbs
こうなったら、NECのキャラだけグラフィック別にして欲しいな。
具体的には肌の色をもっと青白くして欲しい。
あと口元から血を流して欲しい。
465名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:49 ID:9HIuTdFO
奇跡の時>スキル上がりまくりボーナスタイム
呪いの時>スキル上がらず逆に殺されれば何かが下がる

だったりして。
466名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:50 ID:CjeEYk/8
>>465
負けた方は現代へさようなら・・・。
現代回帰不可能だったらおもろいかもね
467名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:53 ID:9HIuTdFO
現代に帰っても負けた陣営所属キャラは呪われるとか・・・。
それでもログアウトや回線切って逃げられるだろうけどね。
468名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:55 ID:xxM6kthr
>>417
このスキル上昇率が最終決定だと思ってるの?
上がりやすいスキルの上限が少しずつのびてるってことはそれ以降が未実装
に近い状態(とりあえず実装済み)ってことだろ?
銃の調節を始める頃にはスキル上昇率や価格の問題も含めて修正が入ってくるって

このゲームがβテスト中だってことをお忘れ無く。
469名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:08 ID:17luHCZ/
RAおもんないw
470名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:08 ID:hOyPvvUG
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0916.html

歌がかぶってるがVampire=攻撃型、BloodBard=守備型
とはっきり分かれてるといいな。
忍者は二刀流の技があることに期待。
471名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:08 ID:T1D8eeRi
472名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:09 ID:17luHCZ/
>>470
妄想厨死ねw
473名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:09 ID:9HIuTdFO
>>471
エロ画像です。
474名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:13 ID:CjeEYk/8
>>473
不覚にもワロタヽ(`Д´)ノ
475名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:16 ID:WhIck2WM
そうか このスキル上昇バランスが最悪だったのも その先が未実装だからだったんだな
16.7とかでスキルキャップかけるのもおかしな話だからな
最初からそう告知すれば糞バランスとか言われずに済んだものを
サドソンも商売下手すぎ(藁

Ninjaは予想していたってかNatueとか既に忍者だったし
T鯖のスキル上限変更も納得できた
FORにThrow入って他のMIMICが減ったと言うことは
Throwとmimicの達人だろうな あとは2刀流が来ると思われ
476名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:18 ID:wGhc+LzN
っていうかこの新シップはおかしい
あきらかにとってつけたよう。

FORの新シップはバードを入れて
アルケミっぽく闘えるような感じにした方がよかったし。

NECには忍者を入れて高速高回避型のFORに相当する
シップにした方がよかった。
NECのもう1つは呪術士みたいなのでもよかったのに。

Forはもうすでに肉団子とかもあるのにどうするつもりだろう?
477名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:20 ID:xhIXBuAe
なんつーかハドソンって種族追加するつもりあるのかね?
HUMANだけでバランス調整しようと頑張ってる気がするので・・・不安。
478名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:21 ID:iz5HQy8F
エロの奴らは容赦ねーし、いっかいリログしようとしたら入れねーし、
嗚呼嗚呼嗚呼見Σ(゚д゚)オイオイ阿蘇G費rbは言いびょ愛慕簿gようyh
479名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:21 ID:iGsFmQq0
ゾーン切り替えで落されて、以降はいれねー。
480名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:24 ID:RYItWRbs
SUBスロット1つなのに、矢と団子と種と投擲で4つも武器あってもなぁ。
481名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:25 ID:v3dwGMXR
そもそもETCスロットって何に使うつもりだ?
482名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:25 ID:zu65YlqT
ゾーン落ちで戦争できねええええええええええ
483名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:26 ID:b8T0IOxY
死んだら落ちて入れなくなったヽ(`Д´)ノウワァァァァン!!!
484名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:26 ID:v/7hxeOc
たしかにハンターと忍者かぶってそうだな。
違いが種とスローだけだったりして。
485名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:27 ID:oBrWpPlV
>>481

パーマンのバッジだったはず。
486名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:27 ID:CjeEYk/8
なんかカキコみてるとゾーン移動したらアウツ?
487名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:27 ID:9nR2KP9H
今日のWarageは必死ですね。
漏れも一度死んだら入れなくなた・・・
488名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:28 ID:NlKng7Oq
かなり厳しい死亡ペナルティですね(;´Д`)
489名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:30 ID:zu65YlqT
なんどもゾーン落ちするのに
それでも戦場に向かう俺はワラゲ厨でつか
490名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:30 ID:Erz/Mf3W
>>487
死んだら終わり
それが戦争ってもんだろ?



ログインさせてください( つД`)
491名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:31 ID:p9HqVkhK
>>468
すべてはここなんよ

>スキル上昇率や価格の問題も含めて修正が入ってくるって

これが入るかどうかで偉い違いになる
これが入るならおっしゃるとおり鉄砲もそこそこ強いかもしれん
しかし、これが入るかどうかは不明
つまり現状では弱い
492名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:36 ID:+XbM+Axr
T鯖大募集もいいけどさ、現状のこの鯖を何とかしてくれよ・・・
493名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:36 ID:CjeEYk/8
>>491
現状で弱いってなにが言いたいのかさっぱりわからんが

ワラゲで直接攻撃当たるようになったし、
漏れは間違いなく修正入ると思うね。
そこまで待てないタダゲ厨はいらね
494名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:36 ID:C/bdu+wd
フォレで忍者は妥当でしょ。バンパイアも予想通り。
ただ、血バードは予想外だったな。まぁ、ダミ声でモンスを追い払う・・とか有ったしね。

しかし、バンパイア来るとなると、現行のサモナーの血吸い魔法もバンパイアに以降かね?
ネクロは大幅に変わりそうだ。


495名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:37 ID:DviwJkJG
MWの近接系が下がって、射撃が上げやすくなると、
いいんだけど、近接でそこそこいけるのに、
遠距離は打ち放題になると、萎え。
496493:03/07/04 21:37 ID:CjeEYk/8
連書きすまん。


×ワラゲで直接攻撃当たるようになったし
○あれだけ当たるようにできるか疑問視されてた直接攻撃の命中率さえ修正してきてるし
497名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:39 ID:Ehp8hUkw
T鯖でいままでに募集した400人くらいの人たちはどこに逝ったんですか
498名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:39 ID:imyjKN0b
Ninjaが近接+投げ+MimicだとBREの立場が更に(ry
>>491
MWってFORで言うところのHUNだから
メインは生産、銃器はHUNで言う所の種である意味おまけ
主力装備を使えるようになるまでスキル上げに異常に金がかかるのも
近接上げたりしないといけないのもHUNと同じ・・・つまり

    運    命    だ
499名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:41 ID:iURikXMs
タダゲー厨だった為逝っちゃいました。
500名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:41 ID:+XbM+Axr
>>497
スマン
いつもパッチ当てるだけで中に入ってないや
501名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:42 ID:RYItWRbs
FORに忍者が来るなら、HUNって不要じゃないかな。
いっそのことHUN廃止して忍者とバード入れればいいのにな。

NECで足りなくなったシップは、墓堀とか加えればいいし。
502名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:43 ID:kNR4ufhG
BARDがこんな根暗な職業になるとはなー
ハドンソのバカーヽ(`Д´)ノ
503名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:45 ID:+XbM+Axr
>>501
表版のBardがFORで裏版がNEC?
いかも

>>502
Mabinogiとは大違いだよな
504名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:46 ID:Ehp8hUkw
普通のBardならまだしも血が付いてるしね
505名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:46 ID:v/7hxeOc
たしかにNECとなるとプラス効果の技は期待できんな。
演奏中だけパーテイ全体にかかる補助みたいなのを妄想してたんだが。
506名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:47 ID:CjeEYk/8
>>505
そんなすさまじい効果あるならENCとかCLEは廃止ですか。・゚・(ノД`)・゚・。
507名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:48 ID:LkHHmkvy
まあまあ御前等落ち着け。
まだ導入もされてないShipを妄想の範疇でどうこう言ってもしょうがないだろ。
少しはハドソンを信用して待て。
508名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:52 ID:kNR4ufhG
音符キラキラみたいなエフェクトを妄想してたんだが期待できるのか
509名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:52 ID:Erz/Mf3W
新シップ実装ってことはワイプはまだまだ先か・・・・
510名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:53 ID:uxoMLN9i
いっそ全シップ実装でワイプ
511名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:53 ID:iGsFmQq0
武器に特徴もたせて、何種類かスキル欲しいところだな。
斬る・叩く・突く・投擲・素手・射撃 とりあえず6種類かな?
斬るは安定したダメージ、叩くは敵の防具の耐久性を著しく落す、
突きは高いクリティカル率、他はようわからんがまぁてきとーに。
投擲と射撃は統合してもいいかも。
512名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:54 ID:RYItWRbs
>508
どちらかって言うと、黒い煙とか髑髏とかそんな感じだよな・・・
513名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:54 ID:C/bdu+wd
ハンターは名称変えたほうが良いね。畑掘って農業やるのはばれてるもんな。

しかし、血バードは何をするのかね?現代の不健康なミュージシャンは確かにネクロみたいな物だけどね。
アルケミと被らないのは、スタミナ回復くらいか?
514名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:54 ID:W+6K6wPN
ワイプは秋以降になりそうだな。
515名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:55 ID:v/7hxeOc
NECだけに
音符ドロドロ。
音符グログロ。
音符ゲロゲロ。
516名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:56 ID:Ehp8hUkw
めいきゅうくみきょく?
517名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:56 ID:CjeEYk/8
>>513
なんかのブラクラの女の叫びみたいなのキボン
518名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:57 ID:kNR4ufhG
>>512>>515
  _, ._
( ゚ Д゚)
519名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:57 ID:p9HqVkhK
>>493

>ワラゲで直接攻撃当たるようになったし、
漏れは間違いなく修正入ると思うね。

それはお前が勝手に思ってるだけだろ?
そんな妄想を前提に話されてもなあ・・・
だいたい修正が入るとしてもどの程度の修正が入るかもわかってないし・・
520名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:57 ID:hOyPvvUG
4つのシップにそれぞれはっきりした特徴と100%に振る利点を
付けれないのなら、いっそシップは3つにして
いらないシップの技を他の3つに振るべき、

そして職を超えたシッププレンドを可能にしてほしい
UOとまったく違う点は種族という選択肢が在るという事、
バランスさえとれれば魔法戦士が溢れる事は無い
521名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:59 ID:WhIck2WM
忍者はどう考えてもフォレスターだろ
伊賀も甲賀も山の中の里だろ?
HUNはWARでいうMTLってことでFAだ 収穫してなさいってことな

NECの2つはまったく予想が付かない
漏れは最古のソフトハウスとしてサドソンを信用してるので期待して待つよ
一部の最強厨が自分のシップ弱くなって 糞パッチ入れんなやとか騒いでるが
MMOにしてはバランスいいほうだと思うしな

FFやUOスレみたいにクラス論争で大荒れまでいかねーし
漏れもディスマウントに嫌気がさしてRAに流れてきた口だしな(藁
522名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:59 ID:xxM6kthr
BARDの新スペル
Nail Blackboard

必要スキル BARD 10
効果 対象のスピーカー音量を無視して黒板に爪を立ててひっかいた音を
出し、プレイヤーに精神的ダメージを与え続ける。
523名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:01 ID:5Hhypmn0
524名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:03 ID:LNMRfL4B
FORはバード
忍者はダークなイメージからNECだとおもうけどなぁ。
525名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:04 ID:C/bdu+wd
クラスは4つでいいだろ。
今まで金をかけて積み上げてきた物を破棄する事は無い。

血バードは生産系なのかもね。楽器を作るような。
(MWが銃を作るみたいに。)

困難を突破していく武器、防具を供給していくMWが要るなら
その逆、クエストを生産していくのが血バード・・みたいな
超ド級の馬鹿妄想が浮かんだんで、血バード反対の隠喩を込めてメールして見るかな・・。
526名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:06 ID:gZtexGz1
おい!Forども、お前いらBard欲しいんだろ?
おい!Necども、お前いらNinja欲しいんだろ?
527名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:06 ID:iGsFmQq0
>>522
(((;´Д`))ア゙ア゙ア゙ア゙モットモット
528名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:07 ID:W+6K6wPN
>>526
忍者というかスローがいらない。
529名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:08 ID:/Vn+VWVJ
>>525
迷惑だからや め れ
530名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:10 ID:LNMRfL4B
死体から蘇らせられた忍者はかっこいいと思うのになー。
森の人じゃなんだか忍者ハットリ君みたい。

任務も諜報活動と暗殺なんだし。
531名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:12 ID:kmzlqftp
忍者ってRAの世界観とかけ離れすぎだろ。
城とか中世ぽいのによ。
532名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:13 ID:CjeEYk/8
>>523
こいうのが血バードにふさわしいな^^




ちびるかとオモタ・・・。
533名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:14 ID:xVZ+5Cy5
Necの忍者…土遁の術で土に返る・・・っと
534名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:14 ID:carOP9W+
>>525
骨並べて木琴とか作れたら楽しいな。
北朝鮮の子供のように
満面の笑みでポコポコ叩いちゃうぞ。
535名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:14 ID:dwRGHOB3
普通にアサシンじゃダメなのかね?
536名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:14 ID:JY2wV8Md
>>531
そんなのはオマエの世界観だ
押し付けんなバカ
537名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:15 ID:JY2wV8Md
つーかログインできねぇ
538名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:15 ID:p9HqVkhK
>>496
いやいや、そういう技術の有無じゃないんだよねぇ
たとえばさあ具体的に言うと、弾は一発いくつのインゴッドで作れるように修正されるの?
携行できる弾数はどれぐらいに?
現状だとブロンズ4ついるんだけどこれが3つに修正されたとしても大して変わらんのよ
店売りになるか3つになるかだけでもだいぶ違うわけ
そんな細かいとこまで君の妄想で完全にカバーできるのか?
539名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:17 ID:Wm7TRA1H
いや、忍者って
ヨーロッパっていう感じがしないな
アサシンとかならわかるけどさぁ
540名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:17 ID:kNR4ufhG
バランスとるのがテスターの役目だろ?

つーか入れねぇえええええぇええぇぇっぇえっぇぇぇぇっぇ
541名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:18 ID:kmzlqftp
>>536
お前の世界観は忍者と題されて許容できるのか。
オツムの中身は人それぞれだな。どうでもいいが。
542名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:18 ID:0Exz8FrI
>>531
オリエンタルレシピがあり、熊がおにぎりもってて(鉞かついだ金太郎、ってことかと)、
豆腐、ミソの店売りも有るんだから、世界観云々は特になんとも思わんけどなあ。
データベースにはスシもあるらしいし。どうやって解析したのかはしらんけど。
543名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:18 ID:WhIck2WM
そうだよなー 忍者はいらねーかも
漏れ的にはターザンがきてほしかった

ネクロの音楽は女のあえぎ声とか首をもがれる前の悲鳴とかがくると思うぞ
音はリアルにしてほしいなー

未完成のままでもいいから早く実装してほしいな
どうせテストするために漏れらテスターは集まってるわけだし
来週の蜂でカマーソ  とメールしておきますた
544名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:18 ID:OmTxbJBY
今回は1000人だからさすがに当たるか。T鯖初潜入
545名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:18 ID:C/bdu+wd
>>531
忍者は日本風だけど、世界にも忍者みたいな仕事をしてたヤシは居たでしょ。
それにウィザードリーからのRPGの伝統だしね。
なんだかんだで整合性つけるでしょ。忍者=フォレはあんまり心配要らないと思う。

>>529
血バードは「〜の加護が上った、下がった」とか、あの辺りとリンクするのかもね。
今まで貯め込んでいたんだから、以外にハドンソもネタが有るのかもな。
ってことで、今日のメールはMWの銃火器の生産バランス簡易化のみ。
546名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:19 ID:/Vn+VWVJ
オニギリとかミソとかスシが普通に存在してる世界でニンジャが世界観にどうとか言ってもナー
547名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:20 ID:Wm7TRA1H
熊が握り飯かぁ・・・・  金太郎!?Σ(´Д`
548名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:21 ID:kmzlqftp
忍者反対とは言ってないよ。
あのキャラのスキンで忍者はないでしょ。
外人さんだぜ・・・とおもっただけ。
549名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:22 ID:CjeEYk/8
>>538
だからな・・・。
喪前はがんがんスキルあがってしかも強烈なダメージ出す銃撃ちまくりたいだけか?
現状そこまでデータに実装してないからほったらかしなだけだろ?
今現状で弱いからって楽にしろとかヌルゲーマーはうせろ。
今はテストだ。
今のスキル上昇率やコストでハドソンがどんなもんか調べてる段階。
第一修正入らなかったらどうせやめるだけだろ?
実装されたばっかで銃よわすぎとか大騒ぎするやつもう帰れ

550名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:22 ID:a+9QDMWt
丘鯖と他の鯖の接続がおかしいね
丘への移動や丘から他のエリアに移動しようとするとコネロスする
551名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:22 ID:JY2wV8Md
>>541
ノウミソかたいなヲタは
自分の世界観が通らないと、なんでもかんでもダメだしか
おめでてーな
552名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:23 ID:HVakIxbT
忘れてるだろうけど、弾作れた頃1発200万だった
553名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:23 ID:mPYDrz8t
呪いの歌ってどんな歌?
「お前らに毒電波を送ってやるぅぅ覚悟しろ〜」
とかそんな感じか?
554名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:24 ID:0Exz8FrI
まあ、どうせFORとしか表示されないんだから見た目じゃわかんない罠>忍者
555名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:24 ID:a+9QDMWt
テスト鯖とライブ鯖に人を振り分けて
テスト鯖を宝石鯖に移行しようと考えてるかもね。
556名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:26 ID:JY2wV8Md
>>541
おまえ、アレだろ
スタウォーズの世界で、銃やナノコンセプトが発達してるのに、
原始的にライトサーベルで斬りあうのに燃えるタイプだろ
それはオマエの世界観が「スターウォーズはこうなんだ」と認知していて
逆に念力でアボーンな感じの戦闘シーンだと、これは違うとか言うタイプだろ
自分の空想や認知と違う世界観は受け付けない、典型的な創造力ないバカだな
557名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:26 ID:Erz/Mf3W
>>550
どこも同じですよ
ネオク->渓谷で落ちますた
ビスク西->丘は3回往復して大丈夫でした
558名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:27 ID:zu65YlqT
ログイン祭りのやかん!!!!!!!!!
559名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:27 ID:C/bdu+wd
ネクロ=ブルースマンなんじゃないか?
ロバジョンも悪魔と契約して(ry
560名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:27 ID:WhIck2WM
銃は相当な気合がないと極めれない方がやり応えあるな
INGOT4個なんて温すぎ 10個でいいだろ
そんかわし威力はもう少しあがっていいかも

楽したがるアフォども多すぎてシネヨって感じだな
漏れ的にはスキルブレンドも100%にしてほしいくらいだし
561名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:28 ID:+XbM+Axr
忍者がNGなら草の者とか乱破、素破ではだめでつか?
562名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:28 ID:mPYDrz8t
>556
皇帝は最強だったよ。
ただボケてただけだ。
563名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:28 ID:LNMRfL4B
FOR=忍者

NEC=バンパイア
    アサシン

なら納得言ったかも。
564名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:28 ID:gZtexGz1
>>552
それ思い出したら今の価格でも安く思えてくるから不思議だ…
565名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:28 ID:Wm7TRA1H
まぁForの俺は忍者だろうがバードだろうがどうでもいい
とにかく糞と化したHUNの代わりとなる新シップがほしいだけ

忍者の方がいいと思ってたNECは必死だろうなぁ
っていうかID:JY2wV8Mdはなんでそんなに煽ってるんだ?
566名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:29 ID:mPYDrz8t
>561
つうかコアだなw
567名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:30 ID:kmzlqftp
ID:JY2wV8Md
お前は煽ることしかできないようだから、レスしないでくれ。

>>556
これはあんた自身の妄想。
オタ丸出しの例で、俺のタイプ云々言われても寒いだけ。

頭わるすぎバイバイ。
568名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:30 ID:4WNMEzrI
>>549
おいおい・・・。
「喪前はがんがんスキルあがってしかも強烈なダメージ出す銃撃ちまくりたいだけか?」って・・誰がそんなこと言ったよ
俺は普通に戦える強さならそれでいい。むしろ多少ほかの職よりマゾでもいいと思ってる

>現状そこまでデータに実装してないからほったらかしなだけだろ?

だから妄想はやめろって・・・
実装されてないからって・・・きみねぇ・・それ全職にいえることじゃねーの?
もう100パーセント完成した職業なんてあんのかよ・・


>今現状で弱いからって楽にしろとかヌルゲーマーはうせろ。
>今はテストだ。

お前はテストの目的がわかってないのか?
バランス調整もテストの役目だろ・・
テスト中に強弱の調整せんでいつすんねん


>第一修正入らなかったらどうせやめるだけだろ?

そりゃそうだろ
だが、それがテスト段階のバランス調整となんか関係あんのか?


>実装されたばっかで銃よわすぎとか大騒ぎするやつもう帰れ

お前が帰れよ
実装された直後とかそんなんはバランス調整に関係あんのか?
じゃあいつからならMWの強弱を論じていいんだ?
569名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:31 ID:iGsFmQq0
ところで包帯作りがぜんぜん成功しねぇんだけど、
さいほースキルいくつありゃ失敗しなくなる?
570名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:31 ID:v4snctg7
>>560
弾100発作るのに、Bronze Ingot 1000個!?
MWというより、採掘やったことあるのか?
やったことないのにヌルいとか言うのは論外。
やったことあって言ってるんなら、喪前は真性のマゾなんで、
それを普通だと思って語るのはやめたほうがいい。
571名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:32 ID:CjeEYk/8
>>565
本気でボンバーマン化したらどうだ?
種極めればストロングみたいな範囲攻撃できるようになればどうよ?
魔法と違って詠唱潰されない。
発動までは時間かかる。
ほぼ自分中心。
だが身を守る術、もしくは罠にかけることが可能など実は最強職になれるんじゃないか?
αのときめちゃくちゃ強かったしな、種。



と希望を持たせてみるテスツ
572名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:32 ID:0KEcSG2c
NEC=バンパイア,アサシン
漏れNEC。これで桶。
573名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:32 ID:mPYDrz8t
>じゃあいつからならMWの強弱を論じていいんだ?

どの職業も強弱云々の段階ではないような・・・
種族もまだ来てないし、未実装のシップがあるし。
574名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:33 ID:9HIuTdFO
>>553
筋肉少女帯。
575名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:34 ID:mPYDrz8t
妄想ダヨ!
576名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:35 ID:Wm7TRA1H
>>571
HUNボンバーマン化(・∀・)イイ!!
いっそのこと種じゃなく爆弾にして欲しいよ
ブレンドで爆弾・・・・・無理ポ(´・ω・`)
577名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:35 ID:fV2sBYkh
妄想の男
578名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:35 ID:4WNMEzrI
>>573
つまり、本スレとかここで「WAR強すぎ」とか言ってるやつは全て無駄と?
579名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:35 ID:+XbM+Axr
>>549
亀レス
作成自体は機能してたがそれが可能なスキルが追いついてなかっただけでしょ
150レスほど前にも書いたが、一番弱い銃でも作るのに最低Smith44いるんだし

強力=高コストでもいいが、限度があるって事


ログインできないからってみんな荒れるなよ(´・ω・`) ショボーン
580名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:37 ID:9HIuTdFO
漏れもNec
NEC=バンパイア、墓守
墓地で骨細工作っちゃうよ〜。

・・・まぁ、フレンケンシュタイン博士みたいなイメージでもいいけどな、NEC。
死体で遊んじゃうよ〜。
581名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:38 ID:4WNMEzrI
強力+高コストはいいんだけどさあ
貧弱+高コストなら話にならんでしょ
582名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:38 ID:J1kISMd6
T鯖にも実装されてもいないパッチ情報だけで
なんでここまで必死に妄想議論できるんだ┐(´ー`)┌

もう少し落ち着け特にそこのWARとNEC。
583名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:38 ID:9HIuTdFO
フレンケンってなんだよ(´Д⊂ モウダメポ
584名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:38 ID:C/bdu+wd
しかし「ボンバーマン」のゲーム性をハンターに代入する・・って事はできそうだな。
壁抜け爆弾>地下から根を伸ばす壁越し種爆弾・・・みたいなな。
585名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:39 ID:LNMRfL4B
種は時限爆弾種とか
置いといて敵が通ったときに起爆させる種とか
その範囲に敵がはいったら爆発する地雷ダネ
とか爆発物全般の役目がいいとおもう。

肉団子も魔法みたいに投げると相手が遅くなる団子や
範囲攻撃出来たり、呪文となえられなくなるコショウダンゴ
とか一杯あっていいはず。
586名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:40 ID:LNMRfL4B
>>580
死体を全部ゾンビにして
ペットに出来るクラスとかもよさげw
587名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:40 ID:4WNMEzrI
手か、どこにも発表されてない脳内パッチの情報だけでMWは強いといってるCjeEYk/8
を何とかしてください(ワラ
588名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:41 ID:0KEcSG2c
そだなNECはアサシンより墓守の方がしっくりくるな。
なによりネタになる。
589名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:42 ID:LNMRfL4B
墓守やだアサシンがいい
盗賊みたいなスキルもあっていい。

吹き矢とかの技が欲しいな。
590名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:42 ID:mPYDrz8t
>578
今はテスト期間ということをお忘れなく。
591名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:43 ID:CjeEYk/8
>>568
なんていっていいか・・・。
MWの銃に関してってことぐらい流れから読めよ・・・。
銃の未実装多数&現状上昇率での通常における有効度の確認してるって書いただろ。
その部分はスルーか?都合のいいとこだけとるなや。

現状じゃだめじゃちとつらいってことはもう多くのメールいってるだろうし(漏れもやったが、お前みたいなのがいるとな・・・)
この状態で大騒ぎするやつはあほ。
修正来なければやらねってのはただの最強厨。
ほんとに銃がやりたければマゾくてもやる。
それが昔からのMWの姿勢。

バランスの話するのもいいがスキル1の銃からダメージ12ほどあるのみて
弱すぎとでも言ってるのか?

>>552にもあるように修正は入ってきてる。
これ以上修正入るのが漏れの妄想だってんなら
とっととMWやめろや。


長文スマソ
592名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:44 ID:Qs18Uwjp
4WNMEzrI
CjeEYk/8

どっちもウザ杉。よそでやってくれ。
593名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:45 ID:CjeEYk/8
すまん、4WNMEzrIこいつただの荒らしだわ。
いたるところであおってる。
みんなすまんな、以降放置するわ。
594名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:47 ID:iRt1pmUY
>>591
とりあえず、
>それが昔からのMWの姿勢。
勝手に「MWの姿勢」とやらを決めるのはお止め下さいな。
595名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:49 ID:mNNBlAAH
>>591
今の仕様がそこまでマゾいとは思わないが
これだけは言わせておくれよ
スキル41の銃でもスキル1の銃でも威力はほぼ一緒
21のがディレイが短くなって威力少し弱くなっただけ
41のがディレイが長くなって射程が延びただけ
41のなんて、射程が長すぎて逆に相手が少しでも動いたら外れる微妙な代物
596名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:51 ID:W+6K6wPN
>>593
お前も似たようなもんだ。
二人とも頭冷やして来い
597名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:51 ID:v/7hxeOc
MWにはブラントもあるしなぁ。そしてもちろん鍛冶という独占スキルもあるし。
598名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:52 ID:4WNMEzrI
>スキル1の銃からダメージ12ほどあるのみて
>弱すぎとでも言ってるのか?

弱すぎだろ・・
1発作るのに1分はかかるのにたった12かよ
599名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:53 ID:q6j50nro
BloodBardはハーメルの笛で物凄いトレインを引き起こします
600名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:54 ID:WhIck2WM
T鯖でやっと全シップそろうのか
ここから本当の意味でのβテストが始まるわけだな

今までは未実装状態満載でプレβって感じだったしな
種族もモーションとか全部統一で一個でイイから入れてくれよ

どこかの腐れ会社みたいにサービス開始してから入れてないのをいれてく
ってふざけたことはしないだろうがな
601名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:54 ID:mPYDrz8t
まあ、最初の頃の弓もそんな感じだったしな。
ダヌ弓長かったよ。BOW上げても威力全然ないし。
BOW25あたりでタルにクリ1ダメだったからなぁ。
銃もいずれは調整されるでしょう。

弓のときにあった弾の入れ替えバグ
(ディレイ中に普通の矢⇔毒矢入れ替えでクライアントあぼーん)
があったから、それはチェックして欲しいです。
602名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:54 ID:4WNMEzrI
>>591
だいたいさあ
未実装部分になにを実装していくのかってのはよお
テスターからの強弱の意見を参考にしてんじゃねーの?
その意見を封殺して、はたして将来にはバランスの取れたものが実装されるのかねえ・・
603名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:55 ID:C/bdu+wd
>>597
独占スキルがあるのはどのシップもおなじだろ。
セイバーが無いぐらいか。

まぁ漏れはT鯖パチのMWには文句は無いね。
堀スキルが無くなったんだから、一般駅的な強さも有る程度身につけるのが筋。

それとは無関係に、大砲の製造はマゾ過ぎ。結果的にテストになって無い。
銃の威力にリスクを付けるなら、長ディレイみたいな手もあるしね。
604名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:58 ID:4WNMEzrI
>>594
そいつちょっとへんだからあまり本筋と関係のない細かいとこには突っ込まないほうがいいよ(ワラ
おれも「それは全部の職業にいえるんじゃないか?」って突っ込みそうになったが・・
605名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:58 ID:mPYDrz8t
>602
そうやってやっつけ仕事で調整とって行くと
開発側も混乱するのよ。

ちなみに弓は大規模パッチ(5/22)まで変更なかった。
606名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:59 ID:v4snctg7
銃の威力についての見解
ID:CjeEYk/8 強すぎ
ID:4WNMEzrI 弱すぎ

多くのMW 別に強くも弱くもないけど、もうちょっと弾をなんとかしてほしい
        コスト面もそうだけど、せいぜい100個くらいしか持てないし。
607名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:59 ID:mPYDrz8t
>602
言っとくけど
>テスターからの強弱の意見を参考にしてんじゃねーの?
は妄想ダヨ!
608名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:59 ID:hOyPvvUG
>>585
RAの魔法にフィールド系の魔法が無いから
FORの種や肉団子にそれが来るといいね
一定の範囲に植物系、火系、毒系の罠が出来て敵の進路を妨害するとか
あまりに強いとALCがうるさそうだが
609名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:01 ID:4WNMEzrI
>>607
以前にメールで聞いたんだが・・・
610名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:02 ID:mPYDrz8t
>609
じゃあ俺も聞いてみよう。

で、君の話は
================= 終了 ===========================
611名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:03 ID:W+6K6wPN
>>ID:4WNMEzrI
いい加減お前も落ち着けよ。
612名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:04 ID:4WNMEzrI
>>606
いやいや、俺も言ってるのはコストのことだよ
つまり費用対効果ね
インゴッド4つが悪いわけでもなく攻撃力12が悪いわけでもない
インゴッドが4つであろうが攻撃力が上方修正されるならそれでいいし
攻撃力が12でも必要インゴッドが下方修正されるならそれでもいい
それプラスほかのスキルの要素も絡んでくる総合的判断で弱いと思う
613名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:05 ID:CjeEYk/8
>>606
強すぎってより強くなるといいなあと期待してるだけですだ。

まあ漏れも確かにうざいので退散しま
614名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:05 ID:xVZ+5Cy5
>>MWの銃について
今までの流れは「強すぎ→弱すぎ→適当(?)」の流れで進んできたので
我々MWとしては一致団結して、この流れを打ち破ろう

銃は如何にあるべきか、そして威力・ディレイ・携行性を此れまでの他
職から学び取り1発解決…

凄い妄想になっちゃった
615名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:05 ID:v/7hxeOc
ここで議論しても意味無いとおもうが。
MWしか使えない以上俺たち他職にはほとんどわからない。
ブロンズに関しては仲間のMWは知り合い6人ほどの掘り手が
居るのでそれほど困ってなさそう。他のMWは何故かソロが多い気がするけどね。
616名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:05 ID:Z0HrJi5C
>>607
メールは情報のランクに合わせてしか帰って来ないし・・
617名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:06 ID:WhIck2WM
>>608
それならワラゲで活躍できるな
ネイチャーで敵の密集地に特攻してど真ん中にFramingo Seed置いてくる
70ダメくらいあるみたいだから雑魚キャラ10人くらいアボーソさして
一気にWarlordとかなれるかもな
618名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:07 ID:dwRGHOB3
モンクってなかなか話題に出ないなぁ


出たとしても「ネタキャラ」とか「哀れ」とかだし
619名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:09 ID:TqAbCfsM
FIREARM33.1なMWだが、
skill1の銃(シューター)とskill41の銃(ライフル)じゃ威力は全然違うぞ。
同じとか言ってるのは、単にスキルが足りてないからじゃない?
確かにライフルのディレイは長いが、威力はそれなりのもの。
普通のラウンドショットでマンモスに20ダメージとか出るよ。
シューターじゃ0とか、出ても1桁ダメージだし。

確かに弾は何とかして欲しいね…
Bronze Ingot4個、つまりCopper Ore4個+Tin4個の計8個の鉱石が必要だってのはわかってるのかな?
Bronze10個なんて変更が来たら…(;´Д`)
620名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:09 ID:mPYDrz8t
>618
4月早々に消えた知り合いのMWさんは、
MW100+MNK30でした。
もう戻ってこないだろうな・・・
621名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:11 ID:4WNMEzrI
>>618

CjeEYk/8に言わせれば

ほんとにモンクがやりたければマゾくてもやる。
それが昔からのモンクの姿勢。

ってとこだろ(ワラ
弱いなんていうと最強厨にされるぜ!
622名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:11 ID:a+9QDMWt
>>617
ただし、種の効果エリア内に自分自身もいると一緒にアボーソ・・・

ワラゲはそうしてくれってメール発射しておいた。
623名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:12 ID:ETZHSpGJ
入れない
624名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:12 ID:mPYDrz8t
>619
そういやIngotてリアルのイメージで何立法cmなんだろな?
かなり小さいと思うが・・・
625名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:13 ID:dwRGHOB3
俺は大丈夫
根っからのマゾだから。

RAβが始まる前からモンクって決めてたしね。

>>620
最初は結構いたよね(MW100 MNK30)
今思うと、とてつもないマゾ職だと感じる…
626名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:14 ID:VoF0BsDX
ID:4WNMEzrI
ID:CjeEYk/8

そろそろIDあぼーんしたほうがいいな。
627名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:14 ID:v4snctg7
>>624
2個でナイフ1本
ただし、バカでかいグレソには12個(違ったかも)
参考までに。
628名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:16 ID:q0DK3tmC
いまZONE移動しないほうがいいですよー。もれなくログインゲー(ρ_;)
629名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:16 ID:xVZ+5Cy5
>>624
大体インゴット1個の重さが約1Kg
プラチナや金なんかはもう少し重くて1インゴット2Kg近くかな
630名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:17 ID:ETZHSpGJ
ハドソンのMMORPG「ResonanceAge」に関する情報交換スレッドです。

■公式: http://www.resonanceage.com/
■IRC: #Resonance_2ch
■前スレ (96):http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1057093045/
■関連スレ:
 【質問スレ(11)】 http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1056995605/
 【T鯖専用 (4) 】 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1054878427/
 【ツアー実況】  http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1056612913/
 ※ 晒しスレはネトゲサロンへ ※関連サイト>>2-10
■共有BBS: ttp://jbbs.shitaraba.com/game/5303/
■画像UP板: ttp://dejisuke.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard.cgi

暇やーーーーーーーーーー
631名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:18 ID:iRt1pmUY
>>627
ナイフったって刃渡り15〜20cmくらいはあるだろうし(柄の部分もあるしな)、
そう考えるとインゴット1個で弾1個くらい作れそうだが。
632名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:20 ID:Wm7TRA1H
モンクはこれからいままだが通ってきた道をたどってく

ブリーダーは次のパッチからちょっとずつ光が当たってくかな?
やっとネタキャラから抜け出しそうだ(*´Д`)
633名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:21 ID:v/7hxeOc
インゴット一個で矢尻が一個だしな。
導入前、俺はFORが火薬とブレンドして弾作ると思ってたよ。
生産矢と全く同じように。木弾なんかが店売りでね。
634名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:21 ID:mPYDrz8t
>627
ということは、ナイフ2本分のIngotを使ったよほどでかい弾を使っているか、
玉を作る段階でIngot3個分くらいAnvilに吸い取られてるかどっちかだな。

威力が小さいことを考えれば、でかい弾を撃ってるんだろう・・・

木工も矢尻一個=板1枚だから、かなり無駄にしてるんだろうな。
もっと資源の有効活用を・・・
635632:03/07/04 23:22 ID:Wm7TRA1H
ぐはっ
一行目
「いままで通ってきた道」ね・゚・(ノД`)・゚・
636名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:22 ID:Wm7TRA1H
しかも上げちまった
∧‖∧
637名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:22 ID:feODXM3p
ゲームだからそんなもん適当さ
638名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:22 ID:zu65YlqT
はは、ゾーン移動したら落ちましたよ

戦争やらせろ!!!
639632:03/07/04 23:23 ID:Wm7TRA1H
ぐはっ
「ブリーダーがいままで通ってきた道」ね
もう・・・
640_:03/07/04 23:24 ID:kCzO6TDM
641名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:26 ID:kNR4ufhG
>>599
>物凄いトレイン
想像してワロタ
642名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:32 ID:9HIuTdFO
>599
>物凄いトレイン

でもRAのモンスは海に誘導しても死んでくれないからなぁ。
643名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:35 ID:WhIck2WM
>>629
そう考えたら大砲の弾は重くて何ぼ
インゴット10個が妥当だな
もちろん威力はもう少し上げるということで
644名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:37 ID:iRt1pmUY
>>643
大砲の弾は現時点でブロンズインゴ15個ですが。
645名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:43 ID:5tY7u13U
15時組みのモンクでやっとKICK70いったとこですが楽しいですよ

T鯖パッチでやっと酔いスキルのキャップも外れたっぽいしこれからに期待
646名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:48 ID:Z+ZDkhld
とりあえず銃の弾つくるのに何で「大砲設計書」が必要なのかと。
しかも何で減るのかと。
647名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:51 ID:imyjKN0b
>>629
インゴット一個で鏃一個なので
RA世界のインゴットは大してでかくないと言ってみる
648名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:55 ID:mPYDrz8t
手のひらいっぱいのIngotで歩けなくなる大人たち・・・
情けなかよ。
649名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:56 ID:hahlGFSp
地球の6倍の重力だから仕方ないよ
650名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:58 ID:v4snctg7
10万程度の金を一人で持ち運べない世界・・・
紙幣ぐらい作れよ。
651名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:01 ID:zXlKdo11
>>650
それいいね
エロにはエロの通貨、ビスコにはビスコの通貨
で、それぞれを仲立ちする中立の共通通貨(現行)

エロ紙幣はビスコにとっては紙くず、ビスコ紙幣はエロにとって紙くず
いわゆる軍票って感じで(・∀・) イイ!!
652名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:03 ID:Q2kaZDRi
>>652
敵兵倒しておっコイツこんなに持ってやがるウヒヒな喜びが減るから(・A・)イクナイ!!
653名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:03 ID:LsjRUYIU
紙幣経済が可能な世界とは思えないけどな。
654名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:04 ID:FmO6P6sS
>651
軍票(・∀・)イイ!!
そうすると中立という存在が生きてくるね。
655名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:05 ID:FmO6P6sS
>653
たしかに・・・ _| ̄|○印刷技術なさそうだもんな・・・
656名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:06 ID:zCZyuu9K
BloodBard=ジャイアン

でFA?
657名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:06 ID:F2es2iX6
>>652
(・∀・)ジサクジエーン・・・(・A・)イクナイ!!
658名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:06 ID:qQCrZoEE
>>651
奇跡の時が起きた場合、起こした国の通貨が共通通貨になって
負けた国は銀行の物・金が全て無くなり、買い物するのに税金がかかる位はしないと
通貨分ける意味合いは薄いな
659名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:06 ID:Q2kaZDRi
(・∀・)?
660名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:08 ID:zCZyuu9K
スネオ

661名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:08 ID:G32mJFux
>>658
それをどうやって説明づけるんだよ・・・。
662名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:09 ID:eEW43s6z

スネオ
663名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:09 ID:zXlKdo11
単に軍票って言いたかっただけなんで深く考えてない
あんま掘り下げるなよ、おまいら

まぁでも紙幣はいい考えだと思うよ
10万なんて持ち歩けないよママン
664名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:09 ID:NrRVseBf
スネチャマ誕生
665名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:10 ID:FmO6P6sS
>661
銀行員ぬっころでいいんじゃない?
で、リセットかかったら

Cat Morrison2は言った:いやあ、なんか長い間寝ていたようなんですが・・・
666名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:10 ID:qQCrZoEE
>>661
呪いの時が起きる→イーゴ様に街崩壊させられる→敵対国が復旧支援と称して制圧→財産没収
→ブチキレデスヨ→反乱→再度戦争へ→イーゴ様(・∀・)ニヤニヤ
667名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:10 ID:1DhNG2xd
めちゃくちゃワラタ
668名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:11 ID:G32mJFux
>>663
UOみたいに、一定金額以上の買い物は銀行から直接引き落とされる、でいいんじゃないかなって。
669名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:12 ID:G32mJFux
>>666
>敵対国が復旧支援と称して制圧
ここら辺に無理があるよーな。
670名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:14 ID:tlKq14Td
血バードって無理してバードにしてる感じなとこが不満。
(多分)呪いの方に偏った詩を使うんなら、ダークな詩人ってより呪言使いとか
邪悪なお経使いって感じだな。
血なんてつけてまでバードにしなくていいと思う…
671名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:16 ID:qQCrZoEE
>>669
BSQの長はお人好しFOR長だからOK
つーか無理矢理でも繋げないとWarAgeは一回勝敗ついたら終了するはずのものなんだから…
672名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:17 ID:zCZyuu9K
BloodBardの代表例として鬼太郎がいます。

オカリナで殴るつわもの。
あまつさえそれを楽器としても使用。
血濡なれたオカリナ((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
673名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:20 ID:GJbL1mY7
しかしあれだな、よほどHUNに魅力を持たせないと、
HUNのほとんどはNinjaになだれ込みそうだな
ということで、HUNの為にPLANT技のキックとリモコン
を導入すべし
種置いたらキックで飛ばせる、設置して敵が来たらリモコン
爆破

…せめて種の威力にスキル値を反映させてくれりゃーなぁ
674名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:20 ID:NrRVseBf
オーガは歌や踊りが得意なんだっけ

・・・ああ、イメージが沸かない
675673:03/07/05 00:21 ID:GJbL1mY7
>673 GJ!
676名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:24 ID:9jaIyjZW
種はキックより投げる方が楽しそう
やまなりに放る感じで
677名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:26 ID:F2es2iX6
>>676
そいつは肉団子じゃあ・・・
678名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:26 ID:zCZyuu9K
リモコンやらキックやらパンチやら、まさしくボンバーマン。


関係ないけどbreに鞭を・・・・
679名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:31 ID:jFA/kpZ4
どこいった メインサーバーよ・・・
680名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:32 ID:Yo/mE2m2
おちてるのか・・・
681名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:34 ID:jDSkFKvD
>>673
種を植えると植物系のMob(移動不可)をトラップや壁として出せ
そいつをPETコマンドで操れると、離れた場所から操作できる。
種マスターが複数居れば敵を囲んで鳥かご状態に出来る

トラップMobを地面の中に隠せても楽しい、そのかわり効果時間限定、
その場所を避けて通られると意味無し
682名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:36 ID:pEBIWcn9
新パッチキター!
683名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:36 ID:KOs41K9u
ゾーン移動の度に切断→マゾい再ログイン・・・

_| ̄|○
684名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:37 ID:EVoy1yVz
まあ暇つぶしにでも
page.freett.com/hamexmen/baka/hmr/hmr5.html
685名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:37 ID:3o29bbxk
渓谷→丘移動,鯖落ちにはまる。寝るわもう。
686名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:38 ID:u7sRsxMs
サーバーの規模が10%に縮小されています。

これってほんとですかね〜
ほんとだったらせめて30%ぐらいにしてくれないかな。
687名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:40 ID:AjCRWL/1
裁縫全般について詳しいサイトは無いですか?
688名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:42 ID:G32mJFux
689名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:43 ID:QWweHX/Z
おまいら今日は何回ログインしましたか?


サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は18.0%です。
この時間で20切るとは・・・
690名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:47 ID:GJbL1mY7
エリア移動して落されて、再ログインしたらきちんと移動できてたから
とりあえずモウマンタイ
691名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:50 ID:YpqpLRKt
950 名前: 名無しさん@マゾナンス 投稿日: 2003/07/04(金) 23:59

俺セイバーモンクなんだけど、スラッシュあがんないから何げにモンク下げてみたのよ。
そしたらスラッシュ上がるの何のって、、、モンク使えなさすぎ。


これってスキル上限を余裕持った状態にシップを調節すると
そのスキルが上がりやすいってことなのかな?
692名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:52 ID:eEW43s6z
NOW LOADING NOW LOADING NOW LOADING NOW LOADING
なんだこりゃ・・新しいマゾ要素か?・・
>>689
10分前は16%だったよ
693名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:52 ID:Z/SOqOok
だとすると、スキル50まで上がりやすい、ではなく
上限の50%までは上がりやすい、ということになるが・・・
694名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:55 ID:PQlYUoEg
忍者になったら水面を歩いたり、水中で竹筒使って呼吸したり
かとんの術使ったり、すいとんの術使ったりするんだろうか。
695名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 01:03 ID:tNteBxCz
はいれなーーーい。さすが金曜日・・・いやもう土曜か。

関係ないがConで相手を調べたときに、一番シップに振ってるものが
表示されるってのはどうだろう?

・・・・・強さ不明(Warrior Monk)

とかね。いかが?
696名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 01:05 ID:oPqDTzca
忍者ってったらやっぱスネークだろ。
スネークって、わかるよな?
697名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 01:06 ID:a+YVOZ1G
>>693
それはない
漏れはBlunt上限40のALCだがサクサク上がって現在37

>>695
オール30で10余りとか振ってるとどうなるんだ?


ログインしてもログインしてもビスコ西から出れないのでそろそろ寝ます
オヤスミ、喪前ら(つДT)ノシ
698名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 01:08 ID:YpqpLRKt
>>693
パッチインフォには「* スキルが50以下の時のスキル上昇率をあげました。 」
って明記されてるからそれは違うでしょ
699名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 01:09 ID:9jaIyjZW
へび
700名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 01:12 ID:55ddEZj7
スネーーーーーーーーーーーーク!
お、オタコン!
701名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 01:15 ID:GJbL1mY7
2でハンサムボーイだと発覚したオタコン萎え
702名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 01:30 ID:0aHxGtug
>>691
例えばフィストが40まで育てたのを20まで落としたとかじゃないの?
その分敵のCon表示が上がる(相手にするほどでも→今は近づかない方が)
からスキルが上がりやすくなったとか?
703名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 01:38 ID:XnQ2AgXX
Zone移動に異様に時間がかかる…
704名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 01:39 ID:G32mJFux
>>702
相対的な強さ評価はスキルの上昇とは無関係だろ。
705名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 01:42 ID:An8FSzSU
要するにハマリの後の確変が、たまたまシップいじった後に来た、という話ですか
706名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 01:45 ID:tNteBxCz
>>697
序盤じゃコロコロ変わるかもしれないけど
中盤から後半にかけて一つの職業に多めに振り始めるから
ALCとか何の職かわかりやすいかなぁと、思ったのさ。

ALCだからってFBを全員覚えてないんだよヽ(`Д´)ノ
と言う場面があったもんでね。

ちなみに均等ふりの場合
余った10を振った職が表示される・・・ってことで。
707名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 01:58 ID:zCZyuu9K
warageのヌブールで寝マクロしてる香具師いるんだが


ヌブールではスキルが上がらないという事実を教えたほうが良いのでしょうか?
708名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 01:58 ID:YpqpLRKt
>>702
>>704の言う通りcon評価はスキル上昇に関係ないよ

スキル上昇は各スキルと敵の強さ(厳密に言うとAC or ATK)でそれぞれに判定がされてるっぽい
709名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 02:03 ID:HWQdVn0Q
通算10時間くらいやってやっと長ヘビやっつけられるようになったんだけどこんなもん?
710名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 02:08 ID:Pki07mhb
死体漁り→包帯、盾、服購入→子ヘビ→長ヘビ

15分(*´∀`)
711名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 02:11 ID:zCZyuu9K
>>709
俺はIDとるのに丸3日かかったぞ
712名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 02:13 ID:GJbL1mY7
>>711 懐かしいなオイ
入れたら入れたでnet値にビクビクしながらプレイしてたっけ
確か−16になったとき「プツン」てな感じに落されたんだよな
713名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 02:18 ID:zCZyuu9K
その後幻影で3日間。
preに出たときは感動すら覚えた。

10時間くらいかかったところでどうってこと無い。


論点がずれてますかそうですか(´・ω・`)
714名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 02:18 ID:CJMwfba9
そういや最近強虎エリアまで来る初期キャラをちらほら見るね。
皆尼橋や犬・ライオンゾーンを良く突破できるなぁ。
ああ、漏れがヘタレなだけ(ry
715名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 02:38 ID:0aHxGtug
>>708
じゃ、ただの確変か。
716名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 02:41 ID:md4zW4ln
>>714
プラチナアクセ3点(バグ盾利用なし)で、30分ほど犬やライオンなぐってれば、
強さ12のダメージがほとんど無いか1桁、1〜2時間でサルや鹿を乱獲に行ける
もはや熊なのかも
新キャラでWar作ったら3日で強さ30になって、回廊スルーだし、外のいっちょんガードも倒せた
新パッチ来るとどうなるかわからんけど、
1週間でプレート着れて、チャージスラッシュ覚えられますた
717名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 02:42 ID:IFqL8cZx
むちゃくちゃおもしろそう・・・
ハドソン様プレステで出して下さい・・・

ダメ?
718名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 02:43 ID:md4zW4ln
ねむいのでわけわかんなくなってる
がんばって解読してくり
719名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 02:43 ID:5NL+mDwk
dataフォルダの存在にさっき気づいたんだけど、
よくもまぁこんなに曲つくりまくったなぁ…>ハドソン
720名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 02:46 ID:fhOyBYvf
共有BBSより

<装飾>
Orihalcon Ring

Weight : 0.03
SLOT : R FINGER L FINGER
消耗度 : 8/8
素材or修理 : Sharpener

<info>
MAGIC:+2.0 ARMOR CLASS:+2.0
オリハルコン製の指輪
721名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 02:57 ID:jDSkFKvD
SEの足音や敵の声などが他の効果音より聞こえにくいのは
わざとか?普通は迫力とリアルさを出すためにそういうものは
大きくするべきと思うが。

BGM消してSEだけ大きくすると今まで聞こえてなかった効果音がいろいろある
そのかわりスキル1.0UPの効果音などがうるさくてたまらない・・・
これはメールするべきかな?
722名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 03:01 ID:5NL+mDwk
どうせWav入れ替えるから関k…なんでもない。

寝る前に全部聞くのはあきらめようかな…。
723名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 03:05 ID:zCZyuu9K
効果音にブラクラに出てきそうな叫び声があったような・・・

誰か知ってる人いる?
724名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 03:24 ID:YpqpLRKt
SE_EMY_1107.WAV

これもゲーム中では聞いたことないなぁ
725名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 03:25 ID:9lBZ4BhL
拝火教のヘルバーストってNECの魔法で実装されるのかな?

サマナーじゃ決め手がないよママン
726名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 03:35 ID:zCZyuu9K
>>724
ふぁああぁああああああああああ


こんな声突然聞かされたら・・・・
・゚・(ノД`)・゚・
727名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 04:32 ID:zYKNj79S
ここまで読んでる途中で思ったんだが
忍者=二刀流っていうのはやっぱFFの影響かな?

漏れの忍者イメージは、そんなバリバリ前衛系じゃなく
PTよりソロだけど補助系という微妙な感じなんだよねい。
728名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 04:51 ID:5NL+mDwk
忍者じゃなくて Ninja だったらどうなんだろ。

いわゆるニンジャじゃなくて、渋く、偵察・隠密・潜伏・攪乱の路線だといいなぁ。
729名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 04:57 ID:sMUHwauM
「Ambassador」ってなんだろ?
廃人たちのスキル上げに使われそうで怖い。
挙句の果てには、ハメられてそうで怖いよ・・・
730名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 05:05 ID:NrRVseBf
検索したら大使と出ました>Ambassador
強そうだ
731名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 05:06 ID:IfSGUHX6
たった1枚のSSで何でそこまで悲観できるのか不思議でならん。

>727
影の伝説の影響だろ
732名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 05:06 ID:wsmYnWAc
多分ハメ防止用のロジックなんだろうけど、
普通に狩りしてて敵がワープしてくるのは困る。
弱らせた状態で遠距離攻撃しながら逃げる、
または純粋に逃げている状態がしばらく続くと
キャラの同一座標上にワープしてくるようだ。
これでは何のために敵の足を遅くしているか解らん。
つうか、空歩いてくるな。空中泳ぐな。
733名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 05:08 ID:r7vGFl6u
SE_EMY_1205.WAV

『アンダ〜コノヤロ〜』
734名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 05:11 ID:jDSkFKvD
>>729
ambássador=大使

奇跡の時に地獄からきた大使ってとこかな、
砦内と各城内はスキル上がらなくすればいいのにな、
ハドソンはネマクロも放置しすぎ

たのむから味方も殺せるようにしてくれと、皆メールしてくれ。
たったこれだけの仕様変更ででどれだけのネマクロと切断逃げが減る事か
ネマクロと切断逃げを見てどれだけの人が課金する気無くしてることか
735名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 05:16 ID:r7vGFl6u
SE_EMY_2105

所ジョージ『トゥリャ〜』
736名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 05:23 ID:IWCLzJNj
味方も殺せるようになると、今の仕様では範囲魔法なんて撃てなくなりそう

乱戦のときにはなったりすると。。。
737名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 05:27 ID:RW1Zv7Oe
範囲魔法は味方に当たってもよくない?
そうすれば集団戦で乱用できないし
738名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 05:30 ID:wghM0WdD
アリーナって全然使われてないな。
あんな隅っこじゃなくて街の真ん中にオープンなリング置いとけば面白いのに。
739名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 05:37 ID:jDSkFKvD
>>736
範囲攻撃は味方に当たってもおかしくない
ただ通常攻撃も当たるとややこしいと言うのなら、
GENERALのオプションで、
味方PCへの攻撃可と不可モードを付けるといい、
攻撃不可にしても範囲攻撃は無差別に当たるほうがいい、

味方を攻撃可能になればセーフティゾーンならどこでも模擬戦が楽しめる
目障りなネマクロや落ち逃げも少なくなるよ
740名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 05:49 ID:CJMwfba9
タイトル画面のBGMをじっくり聞いてみた。
一応きちんと作ってあるんだな。
BGMのいくつかはこの曲の一部をアレンジしたっぽい。
741名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 05:53 ID:zYKNj79S
>>731
KAGEかよ!な、懐かしすぎんぞ・・・
742名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 06:04 ID:rcSNWBpj
>>739
寝マクロは減るだろうけど、TK天国で一瞬で廃れる事になりそうな気がする
743名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 06:08 ID:F2es2iX6
>>739
WIZに死ねとそういうことですか・・・。
範囲があたったら高スペルは軒並みごみになりますよ?
それを避けて撃つのがPスキルだってんなら、
敵集めるためには誰かがおとりになるしかなく(自分じゃ魔法詠唱しきれない)
その人は確実に犠牲になります。
あの低ダメージで無差別アタックになったら60以上あげる意味ナイですよ・・・
744名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 06:17 ID:DPV33stq
またハジメルからヨロシコ
745名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 06:32 ID:jDSkFKvD
>>742
RAのユーザーは意外とまともなやつ多いからPKK的な集団のほうが増えるよ
目だって悪いことする奴は速攻村八分、それでもやるやつはやるが、
皆から嫌われると言うリスクを背負う分、悪人気取ってもいいんじゃないか。

>>743
範囲攻撃なんてそんなもんだろ、絶妙な場面でしか使えないからこそ活きてくる、
他のゲームだとWIZなんて突っ込むかインビジで隠れて範囲攻撃ぶちかまして
死に戻るのがかっこいいんだがな、ワラゲで死ぬことおそれてちゃ楽しめないぞ、
WARを見習え、自分が引くと仲間が死ぬから、犠牲になって突っ込む場合も多いだろ、
Pスキルで逃げ切れる場合もあるしな
746名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 06:34 ID:RW1Zv7Oe
範囲攻撃は今のFBと同じで便利すぎて逆にワラゲがつまらなくなる
747名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 06:37 ID:HNopzxsn
またWARがALC叩きやってるの?
WARにも範囲攻撃あるでしょ
748名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 06:39 ID:unlc8eVW
敵味方いつやられるかわからないって緊張感あった方がおもしろそうだけどな
スパイとか暗躍しそうだが
749名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 06:42 ID:F2es2iX6
>>745
すまん、その絶妙な場面教えてくれ・・・。
自分にすらどこまで効果が出るかはっきりとわからない。
とくに自分が動きながら撃つと。
それにインビジなんぞ看破が実装されたために何の役にもたたん。

ついでに言うと漏れは突っ込んで死にまくってるさ・・・。
ああ、へたですよ(´・ω・`)
750名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 06:57 ID:unlc8eVW
>>745
つか、WarAgeでPK行為が悪とか言ってる奴は頭おかしい
751名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 07:01 ID:nO51V5f2
今の仕様でいいよ。
廃パーティーが中立で「寝マクロ警察」造ったって良い。
752名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 07:02 ID:0aHxGtug
>>747
ガードできるでしょ、それでも強力すぎると思うけど。
魔法はキャップかかってるっぽいしどうしようもないじゃん。
753名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 07:09 ID:wtkLIcCd
何かPK入れたらギスギスしそうだ…
日本人の性格に合わないと思うんだけどなぁ
754名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 07:20 ID:unlc8eVW
日本人の性格に合わないんじゃなくてPKされたらそれを根に持つ奴が多すぎるってこと
反対に粘着PKとかもでるだろうが
ある意味日本人の性格にぴったりなんだけどな
755名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 07:23 ID:wtkLIcCd
>PKされたらそれを根に持つ
いや、これが日本人的と思ったんだけどね
756名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 07:25 ID:nO51V5f2
ディアブロ見たいな殺伐としたPVPは、また別の時代でやれば良いでしょ。
「宝探し」が島に来た本来の目的なんだから、RAはまだ本筋の時代は登場してないとも言える。
入り口のプレゼンと、シップ間バランスを見るのに最適なワラゲだけ先に実装してるんだろうね。
757名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 07:55 ID:zYKNj79S
"無所属は誰にでも攻撃できる(される)"
"一度国に所属したら変更できない"ってのは
ワラゲ導入当初から変わってないよね。

なんで最初から中立でやらないんだ?
模擬戦もできるヨ。PKもできるヨ。
758名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 08:06 ID:jDSkFKvD
>>747
範囲攻撃(大砲も)が味方に当たるとリアリティが出ていいんじゃないかという話。
>>749
WIZと限定
レンジ、範囲、威力で使い方は変わるけど
・待ち伏せ。
・前衛に囮になって貰い撃つ(味方が死のうが気にしない)
・敵が後退し始めたとき。
・崖の上から敵陣に飛び込む(複数でやるほど無駄死にしなくて済む)
他にいくらでも使う場面はあるさ、RTSの範囲兵器つかって考えてみるといい。

>>756
どんどんハードな時代を作っていってほしいけど
ハドソンの事だからアホみたいに健全なゲーム作りそうで鬱、
プレがマターリ派の遊び場なら、もっと殺伐としたい奴の遊び場も作ってくれ
>>757
決められた勢力同士の戦いだけじゃ遊びの幅が狭いという話。
と、ネマクロと落ち逃げ対策出来ないならPKさせろという話。
759名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 08:24 ID:CJMwfba9
>>758
Wizの範囲攻撃=投石器?
760名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 08:27 ID:zn/7vpI+
>>672
激しく遅レスだが、ソレは悪魔くんだ
761名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 08:29 ID:nO51V5f2
>>758
「決められた勢力」故の読み合い・・というのも有る・・将棋のように。
範囲が限定されるからこそ、逆算が可能。
で、そこに中立ギルドによる砦の占領なんかが絡んでくれば十分だと思う。

殺伐とした時代・・・も心配しなくていいと思う。
プレ>ワラゲとこれだけ「ルールから変わる!」っていうのを打ち出すと、
半端な事はできない。その上、時代を5つ以上揃える・・となると
殺伐とした時代はハドソンも縋りたい線でしょ。

RAがイロイロなネトゲの良さを混ぜているのは明白。
その中で、殺伐+自動アイテム生成のディアブロを無視するとは思えないな。
762名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 08:50 ID:CJMwfba9
と言う事はPre以上のマターリ時代が実装される可能性も
763名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 08:55 ID:ZzFuJdGr
マイキャラは今・・・
幽霊のままで深海に漂ってるはず。
死体は別の場所なのにw
764名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 09:49 ID:i7yRHOXQ
Pre以上のまたーりAgeとWarAge以上の殺伐Ageとか来る可能性ありそう
もし来たらいろんな人が楽しめるゲームになるだろうなぁと思いつつ
765名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 09:54 ID:NrRVseBf
変化球なageが来てほしいなぁ
766名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 10:08 ID:Oh9096AD
>>802
そうかもしれないが、、やっぱり自分の意見を一方的に押し付けるのもどうかと思うぞ
767名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 10:21 ID:Oh9096AD
気づかなかったが誤爆スマソ
768名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 10:22 ID:gMfksE+K
>>766
スレ違いでは?
769名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 10:23 ID:LsjRUYIU
>>766
IDかっこいい
770名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 10:29 ID:lpHenX//
802は自分の意見を一方的に押し付けなきゃいけないぞ、がんばれ
771名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 10:31 ID:MAvLVJn8
>>738
アリーナは死んだらHPに飛ばされて
普通に死体回収だからめんどくさい。
アリーナの横に死体回収やおいとくか
warageみたいに脇で自動でいきかえるといいのに。

あと技とかもwarageで使えるけどPREのアリーナで
使えないのが一杯あるらしい。

タウントとか。
772名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 10:44 ID:gMfksE+K
>>772
又もスレ違いでは?
773名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 10:45 ID:gMfksE+K
>>772じゃなかった>>だった
774772:03/07/05 10:46 ID:gMfksE+K
もうだめ、吊ってきます
775名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 10:51 ID:MAvLVJn8
>>717
って言うかたしかにプレステでだせばうれそうなきがする。
もしかしてハドソンはそれが狙い?

もしそうだったらすごいね
プレステだったらライバルも少ないし
ユーザーも幅広いから結構いい線行くと思う。
今のところ他のMMORPGのプレステ参入も決まってないし
ただインターフェイスは改良の余地ありだな。
776名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 10:51 ID:/awMxCud
>>771
賛成!
追加要望としては武器とか装備の耐久も触媒も減らないようにしてほすぃ
777名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 11:07 ID:zCZyuu9K
>>802は妄想野郎
778名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 11:07 ID:1hPowAbS
>>771
タウント?
トーントじゃなくて?
779名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 11:08 ID:wFrvXUx8
とーんとage
780名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 11:16 ID:WsRXUXun
>>778
tauntならトーントだと思うんだけど…。まあ、どっちでもいいけども。
781名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 11:16 ID:WsRXUXun
間違えた。>>779だ…。
782名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 11:23 ID:zCZyuu9K
ローマ字読みしたらたうんと。発音はとーんと。

>>778はWARAGEの事を
ウォーエイジ

>>771
わらげと言ってしまう。

結論通じれば何でもいい。
783名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 11:32 ID:QlnhpJaV
それにしてもスレ流れるの早い
784名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 11:35 ID:skaBV6+Q
タウントとか言ってるやつはアホだろう。
ワラゲは笑ってすませられるが。
785名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 11:48 ID:zCZyuu9K
通じればよい。

それを言ってしまえば
英語の発音を日本語に変換すること自体どうかと思うが?
786名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 11:52 ID:E6Qe8HKr
TauntはTaunt
WarAgeはWarAge
これが正解。
787名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 11:54 ID:nO51V5f2
確かに、もともとMMO関係のスレは2ちゃんの中じゃ大人っぽい雰囲気あったな。
海外ゲームを外人に混じって英語で楽しむ人間・・の比率が高かった。

でも、まぁ通じりゃ良いんじゃね?ハドンソなんだし。
788名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 11:56 ID:qPRk+EdV
言い方は馬鹿にしてるだけだけど、みんな読みが違うって教えてくれてるだけじゃん。
通じればいいなんて言い訳しないで素直に学べばいいと思うけどな。
785は読めてるみたいだから関係ないけどね。
789名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 11:59 ID:50FdLRmZ
>>785
よくわからん
もう少し詳しく説明してくれ
「どうかと思う」というのは具体的にどうまずいと思ってるんだ?
790名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 12:01 ID:4+d/rRny
で、ここはいつから英語の正しい発音講座になったんだ?
791名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 12:04 ID:zCZyuu9K
要は通じればいいってことを言いたいだけ
どっちも否定はしてない

>>789
日本語じゃ英語の正しい発音はむずいってこと
792名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 12:23 ID:zCZyuu9K
話題が脱線したが
>>771は海岸の死体回収所でも遠いと?

あと街の中にアリーナがあったら重くて戦闘どころじゃなくなる。
触媒や装備の消耗もより流通が活発になり適度に金を使うので有りだと思う。

個人的にはwarageで味方同士で模擬戦をしたい。
793名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 12:49 ID:yUthqeZ2
大規模スレの各所で絶賛されているだけあってよく研究されてるなこのゲーム
出そうで出なかったスキル制や おまけじゃないPvPには感動で涙が出そうになったな
一週間やりこんで気になった事があるのでメールしてみようと思う
しないほうが良いのあったら言ってくれ

βなのに未実装多すぎ ネクロシップ2つって・・形だけでも実装して専用装備や魔法は随時入れろ
NPCに種族いるよな? PCでも使えるように汁!技特有のモーションなんて後からでもいい
               まずは職業間特徴とバランス見だろ
ワラゲ<>プレジの行き来面倒 町の移動面倒 アルターでビスク エロ 墓 モラの両時代繋がってていいだろ
アリーナのZone分けろ 重くて遊べん
ペットのレベル制限いらね ドラゴンテームしても弱くなってくんじゃないだろうな・・・
UI使いづらすぎカスタマイズ可能に汁 スキン win統合 キーカスタ自由化と統合
キーカスタ統合はコマンドスロットも対応汁ってことな 
生産にランダム要素少ない 失敗品 高品質品なんかも出来るように汁 名前入れもな
長く遊んでる香具師で出さない方がいいのあったら教えてくdふぁい
794名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 12:56 ID:1h4aTEok
>678
鞭いいじゃない!!しごく魅力的だわ(*´д`*)ハァハァハァアハァ
そこらじゅうにいるマゾどもをs(ry
795名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 13:02 ID:DGXMWu1Y
>793
えーと、メールしないほうが良いと思います
796名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 13:03 ID:LsjRUYIU
>>793
ネクロにはもうすぐシップ追加されます。
ttp://www.4gamer.net/news/history/2003.07/20030704191143detail.html
あと色々と言いたいことがあるが、価値観の相違でしかないので黙っておく。

それと逆に質問。
1週間、どのクラスを何時間くらい使い、どのくらいのスキルまで上がりましたか?
前回のパッチ以降から始めた方の成長具合を知りたいです。
797名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 13:04 ID:qQCrZoEE
>>793
>βなのに未実装多すぎ ネクロシップ2つって・・形だけでも実装して専用装備や魔法は随時入れろ
今度T鯖に実装される、いつも通りの進行だと宝石鯖にも一ヵ月後には全職全シップ入るはず

>NPCに種族いるよな? PCでも使えるように汁!技特有のモーションなんて後からでもいい
               まずは職業間特徴とバランス見だろ
これは別に急がなくていい、基本的な部分で調整しなきゃいけない部分が多すぎだし
>ワラゲ<>プレジの行き来面倒 町の移動面倒 アルターでビスク エロ 墓 モラの両時代繋がってていいだろ
特に不便でもないからビスクからだけでいい、というか奇跡の時関連でビスク⇔WarAgeみたいに繋ぎそうだし
>アリーナのZone分けろ 重くて遊べん
同意
>ペットのレベル制限いらね ドラゴンテームしても弱くなってくんじゃないだろうな・・・
ドラテイムがスキル90以上の上、テイムできるオルバンは強さ20とかだから心配しなくていいかと
>UI使いづらすぎカスタマイズ可能に汁 スキン win統合 キーカスタ自由化と統合
>キーカスタ統合はコマンドスロットも対応汁ってことな 
別に不便に感じないからどうでもいい
>生産にランダム要素少ない 失敗品 高品質品なんかも出来るように汁 名前入れもな
名前入れは必要性感じない、ランダム要素はミスリル加工に期待
それ以前にもうちょっと生産活動しやすくしろって話もあり(Blend60まで上げるのに100万以上かかるって何よ)
798名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 13:04 ID:WsRXUXun
>>793
>βなのに未実装多すぎ
だからβなんでしょ?
ちなみに、未実装のシップは次かその次あたりのパッチで増えるよ。ちょっと前のレス参照。

>出そうで出なかったスキル制
…UOは?
799名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 13:04 ID:sjXqj2Bl
>>793
>ネクロシップ2つって・・形だけでも実装して専用装備や魔法は随時入れろ
こないだ DEATH KNIGHT が追加されたばかり。NECはこれからのクラス。
www.4gamer.net/news/history/2003.07/20030704191143detail.html

それとキーコンフィグはできるけどあれじゃなくて?
800名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 13:09 ID:V9KiXNOZ
>>793
生産は同意。それ以外は、どうでもいい。
作るものにランダム性がないから、
作る楽しみ半減。

>>797
現状、生産はかなりぬるいぞ。
まあ、作業のしずらさは感じるが。
801名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 13:29 ID:Pki07mhb
今の生産は100個作って100個同じ物ができ、
全部店売りって感じだからな。
ランダム製がないと作る楽しみが無い。
あとOOCで売るのにも限界がある。
文字制限があるから3種類ぐらいしか一度に売れないし、
いちいち在庫確認したりするのがめんどい。
802名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 13:29 ID:fuiaThUX
なにか?
803名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 13:29 ID:GUHrRNYs
>802
タウント
トーント

ZigZagに読むとどっちも正しい
804名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 13:30 ID:94/CY4W/
>793 全部メールしない方が良いと思う…。
「ご意見ありがとうございます」テンプレが帰ってくると思われ。
805名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 13:41 ID:JTSZs4FL
>>793
お前がメールしようとか言ってることは す べ て 既 出 だ
3ヶ月以上プレイしてるやつだってイパーイいるんだから当然だな。
あとお前韓国ゲーに毒されすぎ。

結論:ハドソンに無駄な時間とらせるだけだからやめとけ。
806名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 13:42 ID:CNgGEQ0T
>>804
テンプレ返信でも読んでるみたい。
イイ意見とかは会議とかに出るらしい
807名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 13:46 ID:qQCrZoEE
>>800
一個75の木材買って、2時間以上掘ってセコセコ矢を作るか
一個250のポーション買ってセコセコ種作るか
いずれにしろン千個ないと上がらんですよ…
2ndで鏃製作用にMW作ったけど、そっちがプラチナ装備作れるようになってしまった始末(´Д`;)
808名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 14:02 ID:ZcG6Qhl3
つまりスキル50とスキル100で、できるモノが同じな事に不満と。
もしそうなったらUOみたいになりそうだな。GM作以外は全部クズ、みたいな。
でも耐久力ぐらいには差がついてもいいかも。
809名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 14:18 ID:V9KiXNOZ
>>808
個人的には、少し違う。

例えば、
AC15の装備であれば、
AC10-20の間で作るものによって
ランダムで変化する。

コルトのサウザンズを考えてもらえば、
わかりやすいかな?

人間が手作業でつくるのであれば、
出来・不出来があると思うし、
自信作に名前を添えてっていうのが、
生産業の楽しみの一つかなと。


810名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 14:24 ID:zXlKdo11
>>809
それいいね
今の生産モノって工業製品並みに出来が均一だしな

変動幅は少なめで、極希に超一級品が作成出来ちゃったりするとうれしいかも
811名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 14:27 ID:ZcG6Qhl3
なるほどねぇ。そのAC20がでた偶然の産物に価値がでるわけだ。
元々高価な品の最高性能品は相場の数倍の値段がついて商業が活性化しそうだし。
で、あくまでスキルは成功率にのみ影響すると。
個人的にはエンチャンターは魔力が付加された品物をつくれるようになれば面白いと思うんだがなー。
812名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 14:28 ID:dNkDO8g1
新シップ追加時作り直さないと新シップ選べないのかな
813名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 14:34 ID:94/CY4W/
そんなことは無いと思われ。

種族実装するときに転職ほすぃ…。
5種族×4職=20クラスもあったら、
「湿布ブレンドよりもクラス洗濯の方が重要」
ってなって、それじゃぁレベル制と何が違うんだ?ってなりそう。
814名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 14:42 ID:WsRXUXun
>>809
うん。それいいよね。

>>812
そんなことない。デスナイトの時はそのまま選べた。まあ、最初は不具合あったけど…。
815名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 14:47 ID:nO51V5f2
>>813
種族実装の時はワイプでしょ。

というかβ1でワイプが予定が公式見解な以上、
その後さらにテスターを引きつけるには種族の実装しかない・・といった方が良いか。
816名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 14:57 ID:1h4aTEok
入れねぇ、なんだか最近調子悪いなどうしちまったんだ??あぁん?
817名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 14:58 ID:ZcG6Qhl3
ドワーフが小さすぎる気がする。
店屋の女ドワーフの体格はホビット? ハーフリング?って感じ。
オレのドワーフ像は、背が人間の7割くらいで横幅1.5倍って感じなんだが。
818名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 15:02 ID:zXlKdo11
ドワーフといえば寺島令子を思い出すんだが・・・
819名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 15:04 ID:S0Txj4tc
ふと思ったんだか、ENCの呪文名はミステリー、SHAはプロテクションになっているが、逆の方がしっくり来るんじゃないんだろうか?
820名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 15:06 ID:v8ZDDPeX
■公式: http://www.resonanceage.com/
■IRC: #Resonance_2ch
■前スレ (96):http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1057093045/
■関連スレ:
 【質問スレ(11)】 http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1056995605/
 【T鯖専用 (4) 】 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1054878427/
 【ツアー実況】  http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1056612913/
 ※ 晒しスレはネトゲサロンへ ※関連サイト>>2-10
■共有BBS: ttp://jbbs.shitaraba.com/game/5303/
■画像UP板: ttp://dejisuke.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard.cgi

-----------------------------------------------------------

【参考サイト】

■よくある質問(まずは>>1の公式サイトを参照しましょう)

Resonance Age FAQ
  ttp://f11.aaacafe.ne.jp/~haoyayoi/RA/RAFAQ.php
■簡単な地図
 
ResonanceAge ぽっちゃりファンページ
  ttp://www.rifto.com/ra/

■データベース
 ResonanceAgeβ1生産(仮)
 ttp://reson.hp.infoseek.co.jp/

Resonance Age Fan
  ttp://www.boreas.dti.ne.jp/~brc/resonanceage/

野良猫見聞録

-----------------------------------------------------------

次はこんな感じ↑でよい??
 ttp://www.ashes.co.jp/~cozmy/ra/
821名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 15:07 ID:v8ZDDPeX
あっずれた
822名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 15:19 ID:0U4JSTqR
>>758
亀亀だが、
>・前衛に囮になって貰い撃つ(味方が死のうが気にしない)
ここがなあ・・・。
RAみたいな現代というヌル時代があるゲームだと、
誤爆(こいつは必ずおきる)で殺されたら激しく粘着されそうでなあ・・・。

それに範囲攻撃だけが味方にも攻撃可能ってのは問題だと思う。
同国WIZの嫌がらせストロングとか食らってもWIZ以外じゃ反撃できないからね。
どうせ無差別やるならヘルブレスみたいに誰でも彼でも攻撃可きぼん。

あと無差別にするにしてもPTメンバーには範囲も当たらないってのがいいかも。
これなら現代でも通用するしね(現代は最初から当たらんかな?)。
823名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 15:21 ID:+dmg5uIa
>818
あんたも相当古いねぇ・・・
824名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 15:59 ID:94/CY4W/
>822
Warlordの中から選挙でリーダー選んで、そいつに処刑権を付与して…。

味方攻撃が故意かどうか、または「善か悪か」は、
ゲームシステムが機械的に判断できるものじゃ無いし。
かといって自由にすると、ビスクVSエロの構図が崩れるし。
誰かが判断するしか。
825名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:00 ID:ZcG6Qhl3
また落された。
違う意味でマゾナンスになってきたな。
826名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:01 ID:WsRXUXun
>>824
止めてくれ…。rusi(以下略)みたいのがリーダーになっちゃったりしたら取り返しがつかん。
827名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:03 ID:wGKxRR6x
メインサーバーは何処ですか?
828名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:04 ID:5lhNPDtB
>>825
昔を思い出す・・・
829orugo:03/07/05 16:04 ID:RHnRFvpB
おちた
830名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:05 ID:RHnRFvpB
( ´△`)アァ- 落ちてしかも戻れんのか噂以上に(ry
831名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:06 ID:HUw/e7m1
otita//
832名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:07 ID:CM0aVe0t
>>825
これがほんとの意味でのマゾナンスです
833名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:07 ID:ZcG6Qhl3
少なくても某暗視点みたいに異種族攻撃が同族からも悪と見なされるようなゲームになっちゃ終いだな。
834名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:12 ID:sVci6Vqx
激しくはいれねぇ。
メインサーバー接続とキャラロード
2つの関門がああああああ
835名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:12 ID:wghM0WdD
最近ゾーン移動がもっさりしてるね
836名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:12 ID:y2bbXpbU
だれか次D鯖に来そうなパッチ情報うpしてもらえませんか?
素手ガード廃止とかのやつお願いします。
837名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:12 ID:3Rwu/i7g
落ちて入れねぇー。
838名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:13 ID:nO51V5f2
以下公式の「メール用テンプレ」のコピペ。
まる3ヶ月たってのこの不安定さはテスターにも責任が有るのかも。
以下の項目に自分の環境書き込んで、メモを保存しておき、弾かれるたびに、エラー番号を書き込んでメール・・

それだけでも随分違うと思う。このゲームが、バランス取りやアイデアもテスターに有る程度依存してるは確かだけど、
やっぱり基本は不具合報告。

・ スターオンラインID
・ サーバー名
・ キャラクター名
・ どこで何をして、どうなったか?(ここは時間も書き込んだ方が良さそう。)

・ PCのメモリー容量(128M以下・256M以下・256M以上・分からない)
・ ご使用のOS(Windows95・Windows98・Windows2000・WindowsXP・その他・分からない)
・ ご使用の回線(モデム56K以下・ISDN・ADSL1.5M・ADSL8.0M・Bフレッツ・専用回線)
・ ルーターは使用しているか?(はい・いいえ)
・ ビデオカードの種類(Geforce系・Radion系・PowerVR系・millennium・その他・分からない)
・ ビデオカードのメモリー容量(4M・8M・16M・32M・64M・128M・分からない)
839名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:13 ID:CM0aVe0t
もっさりどころではありません
オチル
840名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:15 ID:ESFQPvcJ
だめだ〜入れねえ
もう10回連続だよ・・・
841名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:15 ID:5lhNPDtB
「15時組」はこの程度マゾいともなんとも思いません!
842名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:16 ID:ESFQPvcJ
15時組ってなに?
843名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:17 ID:O7/WrL+P
>>842
おやつ
844名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:18 ID:TGImbIP/
メインサーバーに何回電話しても留守番電話です(´・ω・`)
845名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:18 ID:WsRXUXun
普通に入れたよ。
846名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:18 ID:wghM0WdD
入れるじゃない。マゾスキル足りないんじゃない?
847名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:19 ID:CM0aVe0t
俺は15時組じゃないけど初日組
垢取りに比べれば大した事ないな
848名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:22 ID:+pTISk7k
みんな、もっとちゃんと>>842に答えてあげなよ!(`・ω・´)
849名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:23 ID:nO51V5f2
>>842
今回のβテストの初日の開始時間が15時。
その後、とにかくID取れない+入れない・・おまけにその日は、エイプリル・フールの4/1。
結局、デマからなにから飛びまくって大混乱。一時は本スレがリアルSM板に引っ越したり。

で、その後仮眠を取りながら、ぶっ続けで丸3日〜4日ID取得を続けたマゾの中のマゾの集団が15時組。

漏れは2週間お休みして、普通に入った。
850名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:27 ID:unlc8eVW
漏れは二日目には入れたけどな
まぁ初期の不安定さに比べればこれぐらい問題じゃない
851名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:27 ID:D4Hg+l5q
15時組なんで、この程度のマゾさは完レジ可能ですよ。
852名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:30 ID:RHnRFvpB
どうでもいいが入れません(´・ω・`)ショボーン
853名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:30 ID:zXlKdo11
>>836
更新状況 <03.06.26>
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1054878427/774
更新状況 <03.07.03>
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1057204449/5


誰か>>842にもあの感動を分かち合えるように
『15時組みの伝説』をFlashで再現してください

そんな俺も15時組みなわけだが
854名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:32 ID:1rz9QTU4
でも確実に15時組み減ってきてるよなぁ・・・
漏れの6人いた15時組み仲間も4人減って、今は2人。
しかも漏れ自身も最近ほとんどログインしてないし・・・

それでも人が減っていかない(むしろ増えてる)のは
順調に次が入ってるからだろうか。
855名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:33 ID:LsjRUYIU
そりゃ減るさ。増えることはないんだからな。
856名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:33 ID:CNgGEQ0T
IDを取れた時 冒険は終わったんだ…。
857名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:34 ID:wghM0WdD
ズンドコズンドコ
858名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:35 ID:CNgGEQ0T
>>853
DJタソとか色々ネタあるから面白そうだ
859名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:38 ID:zXlKdo11
>>858
すでに完全に忘れてたがそんなのもあったね
あれは異様なテンションだったなぁ
860名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:38 ID:ESFQPvcJ
う〜ん恐ろしいまでのマゾっぷリ…
マゾナンスでMへの目覚めを促して次にサドソンはSMゲーム売るつもりなのか・・・
861名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:38 ID:QrHe1JZb
>>857
またお前か
862名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:45 ID:5lhNPDtB
ID登録の651(だったっけ数字忘れた)ERROR!!←何度か数字変わったっけ
進まないパッチ、何度も蘇る88Mbの悪夢
そしてDIAMONDサーバのNO ANSWER

最強のBOSSと思って倒したBOSSの後ろには更なる強敵が待ち構えていた・・・
すべてのBOSSが今の数十倍は強かった、
あのころのRezonanceAgeこそ最もマゾナンスの名がふさわしかったかも知れない
あのログインゲームを共に乗り越えてきた15時組に戦友としてもの凄い親近感を抱いてしまう。

まぁその後も30分のログインゲーム→10分くらいで落とされる→5分巻き戻しの状態とかが続いた訳だが・・・
863名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:47 ID:CM0aVe0t
セーブバグとかも面白かった
864名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:49 ID:I+CfoMMg
邪魔なだけの古参なんてどんどん引退してけ
865名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:49 ID:xaa9vBcb
巻き戻り時期の「レミングス隊」とか
面白いツアーもあったね
866名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:51 ID:iY3GFFEz
チート氾濫してた時は最悪だった
867名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:00 ID:unlc8eVW
>>863
週末セーブできなかったっけ
まだ駆け出しだったからあちこちいったな
868名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:01 ID:WsRXUXun
>>864
何かリアルで嫌なことでもあったの?愚痴聞いてあげようか?
869名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:02 ID:8oS3pFUv
>>853
即レスthx。このパッチいつくるのかなぁ、最近飽きててRAやってないや
だれか廃でも楽しめるツアーかなんか企画してくれー
ハメ殺しツアーでもいいから楽しいのキボンヌ
ちなみに漏れに企画力ないでつ(´・ω・`)
870名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:03 ID:zCZyuu9K
15時組み挙手  (,,゚Д゚)ノ
871名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:03 ID:unlc8eVW

FORだからNinja入るまで辞められん
872名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:03 ID:+qfqovEB
873名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:05 ID:D4Hg+l5q
874名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:09 ID:lpHenX//
875名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:10 ID:OQ2SbnVt


漏れもFOR
バードNECに取られたのが悔しい
876名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:12 ID:MAvLVJn8
にんじゃがFORにいったNECのほうが悔しい。

ニンジャは絶対FORっていってたの
共有掲示板で1人ぐらいしかいなかったのに
その人がきっとメール送りまくったんだろうな。

まじでバードなんかいらんからアサシンが欲しい。
バンパイアも歌うたうなんでなんか辺だし。
キャラかぶってるじゃん。
877名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:13 ID:DaG4sSZX
ばかだな貴様らw
RAやめれば全てが解決w
878名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:14 ID:nhaWlG42

879名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:16 ID:qQCrZoEE


一番最初は矢の価格が115だったっけなぁ
880名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:17 ID:fFNqHkAA
>>876
ああ、安心しろ。
ENCみてみろって。
魔法剣士が何?何だっけ。

なんだか分からないけど変わったじゃないか。
ビミョウナヤツニ。
881名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:22 ID:unlc8eVW
NinjaとられたとかVampireとBardかぶってるとかNECの人言ってるが
FORもHUNとNinjaかぶってるような気がしてならない。。
882名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:24 ID:sdOiaOeZ
魔法が使えるNECクラスに新たに忍者なんて戦士っぽいの入れると
バランスとりが難しすぎるからだろうな。
883名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:26 ID:zXlKdo11
>>870
884名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:27 ID:nO51V5f2
エンチャにしても、一見弱体化のようで、スラッシュ20、40に技入って強化されてるからな。

ウォリがいくら剣技覚えても、当らなきゃ意味無い。
でもエンチャは睡眠が有るからね。今までの「眠らせてもダメージ源が無いシップ」では無くなる。
おまけに、ピンチとなれば、テレポで逃げる事もできる。

FB系はワラゲでは必須だしね。エンチャの居ない部隊は考えられない。
漏れは種族実装されたら、オーガでエンチャ+クレの予定。
885名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:27 ID:T4lw0tkK
EQJもSHM65 FFも60ナイト/30モソクまであげて
RAもワラゲでWarlardになるまでやっての面白いという意見なんだけどね

未実装多いとか関係ないこと言ってるの数人いるけど俺は面白さでEQ、FFより既に上逝ってるって言ってんだけど?
β1でまだまだ未完成のRAよりFFの方が面白いと思うところ教えてくれないかな?
飽きるほどやったというのもあるけど、何一つ思い出せないんだ
FFとEQの面白かった部分なんてね

具体的に比較例挙げてくれると助かるよ
886名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:27 ID:T4lw0tkK
RA面白いところ

3Dを活かした本物の高度差のある地形
大規模RvRが毎晩起きてる
スキル制
シップブレンド
アクション性高い戦闘
自由度の高さ

全てFF、EQに勝ってる
887名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:29 ID:sjXqj2Bl


漏れはNECだが、バードも忍者もFORでいいと思うぞ。
血バード強引すぎ。
888名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:31 ID:pkcUvHTo
>>886
RAのキャラは一般人にうけてないので負けてます。
889名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:33 ID:D4Hg+l5q
正直、血バードとヴァンパイアは取って付けた感じがしてならない…。
もう少し、捻って欲しかったな。
890名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:33 ID:D4Hg+l5q
アゲスマソ
891名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:35 ID:zXlKdo11
回線状況・鯖に関しては完敗だよね
892名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:38 ID:nO51V5f2
まぁβ1で浮かれるな・・・っていう自戒を込めてRAの欠点。

スキル制ではあっても、まだ無駄にレベル制を引きずってる。
EEもDEFもなにもかも同時にランダムに上がって行き、「リアクション部分」の成長性に
スキル制のシステムが生きていない。結局、殆どのスキルが均一に上昇し、キャラ差が技と、最大値でしか付かない。

走り状態での戦闘なら、回避しか上らない。歩き状態なら防御しか上らない・・ぐらいの差を造ってもいい(メール済み)

升対策は「パケが異常に多い」っていう副次的な要素で抑えられてるだけ。
開発が進んで、パケのやりとりがスマートになれば、ラグは無くなるだろうが、升の悪夢が再燃の可能性は高い。
(FFは糞ゲーだが、この点の対応は良くやってる。)

種族ごと。さらにその性別ごと・・に装備が丸まま変わる。種族差をグラフィックで
表すには良い演出だけど、当然「装備の種類」の絶対数は減る。
雌ドワーフの装備を実装するなら、共有装備を増やす・・みたいな判断が利いていない。
アイテム数が増える見込みは薄い。
893名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:39 ID:ywC7PMUs

初日組仲間がまだまだ結構いてうれすぃよ。
漏れはもうすぐ弱体化されるENCだけどまだまだ頑張るつもり。
894名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:43 ID:otkoESW/
リネ2あたりのキャラを色々と見てきた感想として、
あんなに美形になったらゲーム内で別の要素(ネカマや擬似恋愛?)が
活性化して、なんか雰囲気が変わりそうですね。

ただ装備や武器のデザインのグラフィックの向上は、
あればあるほど、楽しみが増していくかなと思う。
優先度は低くて良いけれど<開発

あと誰かも前に言っていたけど、
年齢のパターンがあっても面白いかなと思います。
私の知識では年齢層まで選べるゲーム知らないので、
十代、二十代、三、四十代くらいかな。
895名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:49 ID:z/kJgxCR
>>870

挫折しつつMNKやってFIST60いってます。
もうすぐMNKは絶滅危惧種に認定されてしまいます。
896名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:59 ID:iDRkqmq2
>>885
FF 人多い  RA 宣伝があまりないので少ない まだマイナー これがいい所にも入る
FF 競売が便利  RA OOC/で売らないといけない めんどくさい時がある
FF クエスト分かりやすい  RA クエスト何受けているか把握できない これ何か、いいんだけどね
FF 狩場多すぎ RA リアル夜になるとソロ狩りすら危うい 現在の段階
FF 装備クラスごとにキッチリ RA なんか曖昧な気がする 
しかしRAの良い所の方が多い 改めて認識させられた気がする
RAマンセーノ
 
897名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 18:00 ID:Ebr81Ky2
>>885は実況板のFFEQ比較スレにあった基地のレスのコピペ。
場にそぐわない意見だったので叩かれ、FFEQプレイヤーを厨呼ばわりして消えた。
ちなみにそのレスがこれ

313 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:03/07/05 02:10 ID:Ei0OvSfL
>>312
宣伝なんてする気まるっきり無しですが何か?
いつもEQとFFの比較書き込みしてた漏れがRAの話題を振ったのは
>>258 でEQ系のゲームらしいがどうんなもんか?の書き込みに対して
>>264 の知ったか厨がβなので比較対象としては考慮外と言い切った
     漏れは仕事の関係上自由に時間を使えるので毎日14時間以上同時進行で2,3本のゲームをやりこんでいる
     ただのLV上げゲーEQと糞ゲーFFに対してMyBESTのRAの方が下のような書き込みを見て黙ってなかっただけ

それ以上書くつもり無かったが>>285からリクエストあったのでレスつけただけだ

それにしてもここの住人やってもいないゲームよく比較評価できるもんだな
特に>>303は典型的な糞厨 FFEQタイプのゲームとは別のゲーム性といってるが
時代によってはEQFFと同じゲーム性の時代もあるだろ
898名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 18:06 ID:E6Qe8HKr
ん?
899名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 18:11 ID:LsjRUYIU
なんでいきなり、EQとFFが話題に割り込んできたんだ
900名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 18:12 ID:m6ijSfQB
>>897
>漏れは仕事の関係上自由に時間を使えるので毎日14時間以上同時進行で2,3本のゲームをやりこんでいる

ここは笑うところなのか?
つうか本当にこんな文書いたヤシいるの?
ネタじゃないならすごすぎ…
901名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 18:14 ID:pP1XYdYx
>>894
やっぱり年齢となると、80代をあえて選択して歩行時は腰が曲がっているが
走行時は背筋伸ばして「シュタタタタッ」っつなのを期待
902名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 18:14 ID:S69t/vTb
他のゲームは放って置いてRAを楽しみましょうぜ。他は他、これはこれ。
RAが好きだからこのスレにいるんだろ?

MNKはT鯖パッチが当たった場合
SAB55:MNK75で
FIST80、EE53,9だから、FISTが高い人はEEは厳しいねぇ

SAB76:54で
FIST60、EE71.8だからFISTを犠牲にすれば高EEに

その代わりWAR MASTERYは0だけど

903名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 18:19 ID:D4Hg+l5q
>やっぱり年齢となると、80代をあえて選択して歩行時は腰が曲がっているが
>走行時は背筋伸ばして「シュタタタタッ」っつなのを期待
ワラタ
是非、杖装備して貰いたいキャラだ
904名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 18:26 ID:CNgGEQ0T
>>870


初めて猿テイムした時は嬉しかった
3匹連れてヒイヒイ言いながらアマゾネス倒したなあヽ(´ー`)ノ
最初はペット使い捨てだったからきつかった。
905名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 18:28 ID:otkoESW/
老人…てのも書こうか書くまいか考えたけど、
魔法使い以外の職業になるとステータス的に違和感があるかな?
と考えて割愛してしまいました。
老人のトレジャーハンターってのもいたのかなあ…
906名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 18:34 ID:MAvLVJn8
まじーでNECの新キャラは

アサシン
ウェアウルフ
サキュバス/インキュバス
とかちょっとアヤシイ人&モンスター系がいい。

どうしてもダメならそのブロード何とかというのを
サキュバスという設定にしてエッチな動きで相手のスタミナを
ほとんど吸い取るなんとかチャームとかとかみたいなのをいれて欲しい。
907名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 18:34 ID:94/CY4W/
それより、女やせすぎ。男マッチョすぎ。
これでステータス差内のは絶対へん。
種族は、異種族4つ+男+女の六つですか?と
聞きたくなるくらい男女の差がありすぎ。
908名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 18:34 ID:MAvLVJn8
ヘルオブ何とかがサキュバスの設定だからダメかな?
909名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 18:35 ID:Fh/uKNR/
ninjaが実装されたら、またお邪魔しますね。
偵察、暗殺タイプのシップ待ってました。
今のところ国産で期待できるMMOはこれくらいなんで。
910名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 18:36 ID:fWKxpkM+
男の腕変じゃね?
911名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 18:37 ID:fWKxpkM+
忍者って暗殺タイプなの?
912名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 18:41 ID:nO51V5f2
暗殺はりプ有るデスナイトっぽいな。

4亀では偵察と諜報・・とかいってったな。
敵勢力の勢力チャットを、盗み聞きとかできるうんだろうか?

個人的にはジャンプ力とか増えて欲しいね。
ワラゲの砦の壁を、一気に飛び越えるとかな。
913名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 18:43 ID:yqSZOCSW
垂直の壁を登ることが出来、天井に貼り付けます。
ァハァハ( ;´Д`)
914名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 18:44 ID:unlc8eVW
隠密や偵察に長ける「Ninja」
Nature・TwisterRunの他になんか入るんだろうか?
915名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 18:44 ID:o8fypUs/
>>912
仮面ライダーでも無理
916名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 18:51 ID:9fTmTAnR

俺もモンク。現在Fist51
モンクなやつ等は期待を込めて買ったなぁ


            Spell Book


小遣い叩いて買ったのに・・・
917名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 18:53 ID:CM0aVe0t
いや、女はガタイ良過ぎだろう
肩の辺りがコワー
ウエストは細すぎでキモイけど
918名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 18:55 ID:MAvLVJn8
ブロードバードはサキュバスの設定にしてってばー。
ホントにすると18禁になるから
なんとなくそういう雰囲気を匂わせるぐらい。
ちょっと色っぽいおねいさんぐらいで。
男のほうを作るのが難しいかもしれないけど。
919名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 18:57 ID:CM0aVe0t
色っぽいおにいさんでいいじゃん
920名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 18:57 ID:TBSiQ/fE
ブロードってなんだよ
921名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 18:58 ID:yIQGKI/0
ヘズラー心臓をとって現実に戻ろうと思ったら落ちてログインできない(´・ω・`)
PTで分けようと思っていたんだが、どうすればいいのやら
922名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 18:59 ID:qQCrZoEE
>>918
そんなに思春期丸出しにするんならema先生のようにconを上げるがいい
そしていつでもどこでもエロ女王を出すがいい
923名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 18:59 ID:D4Hg+l5q
ブラットでしょ。
924名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 18:59 ID:/awMxCud
次スレが勃った

                  .ノ′    } 〕    ,ノ           .゙'┬′   .,ノ
                  ノ      } ゙l、   」′           .,/′   .,ノ _,,y
    .,v─ーv_         〕      〕 .|  .il゙            《 ._   .,,l(ノ^ノ
   ,i(厂  _,,,从vy      .,i「      .》;ト-v,|l′          _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
   l  ,zll^゙″  ゙ミ    .ノ       .il|′アll!           .>‐〕 \ _><
   《 il|′     フーv,_ .,i″       ||}ーvrリ、             ¨'‐.`   {
    \《 ヽ     .゙li ._¨''ーv,,_     .》′  ゙゙ミ| ,r′                }
      \ ,゙r_    lア'    .゙⌒>-vzト    .ミノ′                 〕
       .゙'=ミ:┐  .「      ./ .^〃     :、_ リ                   .}
         ゙\ア'   .--  ,,ノ|    、    ゙ミ}                   :ト
           ゙^ー、,,,¨ -   ''¨.─   :!.,   リ                   ノ
              〔^ー-v、,,,_,:     i゙「   }                  .,l゙
              l!     .´゙フ'ーv .,y    ]                  '゙ミ
              |     ,/゙ .ミ;.´.‐    .]                   ミ,
              |     ノ′ ヽ      〔                   ミ
              }    }     ′    }                   {
              .|    .ミ     .<     〔                    〕
              .{     \,_   _》、    .{                    .}
              {      ¨^^¨′¨'ー-v-r《                    〔

-ResonanceAge- Day97
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1057397294/

925名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:00 ID:yqSZOCSW
>>906読むと知障にしか見えんが
926名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:03 ID:94/CY4W/
今一番欲しいマクロ






自動ログインまくろ(条件分岐付き)
927名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:04 ID:MAvLVJn8
なんで?

アサシンは高回避型でNECのシップブレンドに幅がでる
ウェアウルフはモンクみたいな戦い方が出来るキャラにできるし
サキュバスはちょっと他のと被るけどNECの地味な感じを
払拭して華やかになると思う。
928名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:05 ID:AYBw6Zba
知障なんて言葉を軽々しく使うな

反吐が出る
929名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:06 ID:WsRXUXun
>>926
作れば?UWSC辺りで簡単に作れそうだけど。

>>924
どちらかというと早漏。
930名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:09 ID:JA9J7noz
>927
ワーワーワーワーワーワーワーワー
931名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:11 ID:nO51V5f2
まずウェアウルフは獣人の種族と被るね。
それに「ネクロの前衛シップ」はデスナイトで十分。

アサシンは「アサシン〜」みたいなアイテム・武具でフォローしたほうが良い。あ
暗殺者にもいろんな種類いるしね。

サキュバスは雄は無理でしょ。
932名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:15 ID:M1FU2Bbg
サキュバスの男バージョンはインキュバスじゃないか?
正確にはオスメスという関係ではないだろうが。
933名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:15 ID:JA9J7noz
ウェアウルフ were wolf
伝承 モンスター
狼と人間のライカンスロープ。
発祥地はバルカン半島とされる。
この地は、バンパイアの伝説でも有名だが、そのため、バンパイアとウェアウルフが混同されていることがある。(狼系のバンパイア)

934名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:16 ID:tsDn5mn3
kyou no tuta- mda--------------?
935名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:18 ID:JA9J7noz
>934
tp://aoki2.si.gunma-u.ac.jp/BotanicalGarden/HTMLs/tuta.html
936名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:21 ID:MAvLVJn8
ぜったいオーガ女でサキュバスつくるやつが出て来るとおもけど

気にするなハドソン!!
937名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:22 ID:CjkiyzMf
Ninjaはスローとミミックが使えるけどキックが無いMNKなんじゃないかと予想してみる。
938名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:25 ID:ESFQPvcJ
消化ついでに
おまいらHP/MPいくつ?
おれまだ50/44なんだが・・・
939名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:26 ID:qQCrZoEE
>>938
メインのFORはHP202
2ndのMWはHP135
940909:03/07/05 19:30 ID:Fh/uKNR/
えー(´・ω・`)
ninja暗殺系じゃないの?
実装まだみたいだから、悲観するのも早いけど。
941名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:33 ID:6D1XJJ+Q
ログインゲーついでに産め
942名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:35 ID:unlc8eVW
RAN100HUN30だとMAXHP250いかないんだよね
HEALTH0.3でHP1上昇だったかな
943名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:35 ID:Lbn8T16F
生め
944名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:37 ID:xlshucYI
945名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:38 ID:IWCLzJNj
・・
946名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:39 ID:xlshucYI
・・・
947名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:40 ID:4PVX6GqV
>>893
※ このゲームの登場人物はすべて20歳以上です。
948名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:41 ID:4PVX6GqV
>>894 だった。
949名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:43 ID:/awMxCud
祝・大漁(σ・∀・)σゲッツ!!
950名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:45 ID:LsjRUYIU
キモー
951名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:47 ID:/awMxCud
>>950
  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~
952名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:59 ID:RziwI2p0
ログインゲー埋め
953名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 20:01 ID:VEzApRwN
サーバーセックス中
954名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 20:02 ID:6D1XJJ+Q
Ninjaはやっぱ毒を盛ったりとかしてほすぃ
でないと毒の説明が能書きだけになっちゃうよ産め
955名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 20:02 ID:QrHe1JZb
一回ログイソに失敗するごとに一回書き込む!
956名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 20:03 ID:6D1XJJ+Q
アカウント認証鯖が大量のマゾテスターにレイプされているもより
957名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 20:03 ID:QrHe1JZb
2回目!
958名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 20:04 ID:QrHe1JZb
3回目! 
959名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 20:06 ID:QrHe1JZb
ログイソ出来ました。ご支援・ご声援ありがとうございました。
〜終 了〜
960名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 20:06 ID:OVawIhbS
レイープ(・∀・)イイネ!!  

梅埋め生め産めウメ膿め宇目倦め熟め楳績め━━━(゚∀゚)━━━!!!
961名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 20:07 ID:IK++4Xy0
失敗
962名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 20:08 ID:IK++4Xy0
失敗
963名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 20:09 ID:pwO47ZPf
毎回思うんだが、埋めるような勢いがないのになんで無理に埋めようとするんだ?
964名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 20:10 ID:WsRXUXun
>>963
そこにスレがあるから。
965名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 20:27 ID:IfSGUHX6
>932
正確には同じものが相手に合わせて姿を変える、と言うことだっけ。
966名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 20:29 ID:ESFQPvcJ
恥ずかしい質問だけど、
砂糖とか飲み物売ってる店って城内のどこだっけ?
967名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 20:31 ID:RziwI2p0
>>966
質問スレ逝け。
968名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 20:32 ID:/awMxCud
>>966
ビスク東エリア
丘側の正門から入ると分かりやすい
969名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 20:32 ID:V9KiXNOZ
>>967
恥ずかしがり屋さんのおまえに(´Д`*) 埋め
970名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 20:32 ID:ESFQPvcJ
>>967
そんなんあったのか。失礼
>>968
ありがとう!!!!!!!!!!
971名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 20:33 ID:v2Vb0nRL
ログインゲ梅〜
972名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 20:36 ID:HUw/e7m1
なんで最近こんなにはいれねーうえにおちまくりなんじゃああ!!!!!!!!!!!!!!!!
973名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 20:53 ID:tP8aDwbY
最近皆たるんでるから、ハドンソとしてもここは一つ喝を入れにゃというところでしょ。
974名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 20:57 ID:a+YVOZ1G
    △
  ○|    ドサドサ
  ┼┤
  ∧ /⌒\o。
  ̄ ̄     \  / ̄ ̄
          ⌒
しばらく埋めでお楽しみください。
975名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/05 20:58 ID:g+uUPNbJ
キャラをロードできません(29)・・・
976名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 21:00 ID:nO51V5f2
キャラをロードできません(29)・・・
977名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 21:02 ID:Ls+5Yg11
>>976
> キャラをロードできません(29)・・・
次はキャラをロードできません(30)にレベルアップだ!









…いやすぎ。
978名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 21:04 ID:zXlKdo11
code30 を思い出すじゃん・・・
979名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 21:04 ID:RziwI2p0
>>977
升erはカエレ!

しかし、認証鯖があやしくなりだしたのが
StarOnlineのリニューアルとほぼ同時なわけだが、何か関係してるのか?
980名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 21:05 ID:yIQGKI/0
化石と化している15時組の漏れとしては、マゾさが足りん
981名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 21:06 ID:4ZBcWNuZ
やっと入れたがさっきまで200人近くいた海岸が
今は90人切ってるよ(´Д`;)
982名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 21:06 ID:ESFQPvcJ
15連チャン達成だよ・・・
983名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 21:06 ID:dxUsh8U6
ものたりね〜!
もっといじめてくれ〜サドソン
984名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/05 21:06 ID:g+uUPNbJ
βテスト人多すぎなんだよ
金取っていいから鯖ちゃんと動かせよー
鳩損
985名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 21:07 ID:3YTVMlId
キャラをロードできません(29)
SOL問い合わせがタイムアイトしました
現在アカウント認証が混雑しています(3)
メインサーバーが見つかりません
メインサーバーに何回問い合わせても応答がありません(8)

・・・アヒャ
986名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 21:08 ID:yIQGKI/0
β開始当初のマゾさに比べれば、天国じゃないか。
おまいら落ち着け
987名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 21:09 ID:a+YVOZ1G
認証も腐ってるが中もおかしい
ビスク西60人くらいしか居ないのに落とされまくる
988名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 21:11 ID:ESFQPvcJ
やっと入れたよ
今ビスク西ちょうど100人
989名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 21:35 ID:tP8aDwbY
よし。久しぶりにこれの出番ダナ。

    |                   \
    |  ('A`)           ギシギシ
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄        アンアン/
990名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 21:40 ID:Bd9HcPwH
みんな様子見てるな>1000
991名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 21:41 ID:6jGcaogK
共有BBSでアク禁食らってるw
ビクソ煽りすぎたかw
でも本当のことだもんなw
992名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 21:45 ID:6jGcaogK
産めw
993名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 21:45 ID:Ls+5Yg11
994〜
994名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 21:45 ID:75NlfzQq
1000!!
995名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 21:46 ID:Ls+5Yg11
ダメかー
996名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 21:46 ID:6jGcaogK
>>993
バカジャネーノw
997名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/05 21:46 ID:Rd3r6nPr
998名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 21:48 ID:y4BwwQu3
1000get
999名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/05 21:48 ID:Rd3r6nPr
腺と智広
1000名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 21:48 ID:jRmBW61r
unko
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