スザー
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/28 20:02 ID:CTaHcGji
3get
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/28 20:35 ID:yoVrirz5
444
戦ってもスキルがあがんねええええええええええええええええええ 武器防具もうちょっと種類増やしてくれええええええええええええええええ
だいぶ上がりやすくなったじゃん。 とっくに50より上?
>5 今2人目で遊んでるが、スキル上がりすぎる。 なんでも適正な敵選んでれば、50まではサクサクとか。 はっきり言ってぬる過ぎだよ。ホンマアホみたいに。
UOのスキル制って わりと好きだったんだって事がわかりました。
天麩羅張れて無い(´・ω・`) クククク・・・・
jp規制で書けない晒し・雑談スレ
テンプレなんて今更いらねぇつの もう見てねぇ。ど素人は公式を熟読しろや
>>10 重複は混乱を招くyp
天麩羅なくて困るなら、次スレで張ればいいだけのこと。
どうせ5日あれば埋まるよ(・∀・)
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/29 12:24 ID:q2Iek78D
乙です _ / _ . `ヽ、 / ./ .゙ヽ、 ヽ _,, ..,, _,ノ ノ__ノ ノ (_ ,, _,,.. - ' " ""ヽ ‐ - 、..,,_,,....,,_ ,.;:''" ヽ ゙ヽ / `- ::_,,,,_ _,,::ノ ,::' "'' - ,,.. _ / ..::/ヽ,,/ヽ-::,,:: ヽ ,:' ..::/ヽ,,/ヽ _,:;'" ̄"'':.'-::,,_,ノ :/iヽ /i ::/ヽ,,/ヽ. i,:;'" ̄"'':., )〜〜 / i ヽ / i ::/ o ゙i ( )〜〜 / i 丶''""'''` i .::/ヽ,,/ヽ_,:;'" ̄"'';:(~_,.ノ / ヽ/ − ヽ )〜〜 i ○ O i- * _,;''" ̄"'':.ノ i i`.-,.,:'" ,)〜〜 ヽ * `ー―‐ /;ノ(~__ ,,..-(~__,,..ノ / ヽ 、_ _,, .ノメ i /  ̄  ̄ヽ、 ヽ / i ヽ i i i i ノ ヾ:_ ノ `-'
ミーリム海岸にいるPuny Elvenって「プニエルフ」と読めなくも無い? プニエルフいれろとか騒いでるのを見た社員が置いてみたとかな(藁
Elvenって「エルフの」って意味じゃなかったけ? なんにしろハドソン社員がここを覗いているのがハッキリしたな。 新Plant技として四方に種をばら撒く技希望。 とか言ってみる。 実現されるかな(*´∀`)
Elf = 単数のエルフ Elves = 複数のエルフ >Elvenって「エルフの」って意味じゃなかったけ? これについては知らん
ちんまんさんが懐かしい
チンコマンコ島は今・・・・
本スレに人が減って、IDの出ない晒し雑談スレが賑わってるってことは それだけ○○○が蔓延してるってことかな? β始まった頃にここでも噂されてた○○厨が沸いたMMOは廃れていく という法則が発動され…(ry
経済バランスだけは、しっかり調整して欲しいなー。 金の価値が無いインフレMMOはもう嫌だ。 と思うも、このゲームも店売りのアイテムがさほど価値が無いことを考えると、 あっさり貨幣価値なくなりそうだよな。
はめちゅーさんたちのせいでサメも倒せなくなってちんまん島にもう用は無いよ。 サメ肉拾えないよ。もともとWarは倒せなかったけどさ。
現状水中の敵の存在価値は無いですね。 動作が重くなるだけのゴミみたいなもの。
水中というステージあるのにまったく活かされてないのな・・・。
水中に関してはいずれ実装されるでしょう 未実装だからといって水中に何も無いのも寂しい罠 テスト段階で細かいとこまで言い出したらキリが無いよ 他の会社の事を言っても仕方ないが、サ糞スなんか正式サービス 始まって1年以上もたってるのに未実装を放置したままだったし、 もう2年くらい経ってるけど未実装が残ってるみたいだしな
つか、何よりもまず種族がhuman Onlyなのを何とかする方が先のだろう
>>30 種族はリセットしないと導入しずらいのではないかと思う。
シップバランスが落ち着いてないのに種族は導入できん 物事には順序ってもんがなぁ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ (ry ふぅ( ´ー`)y-
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/29 15:47 ID:z5VLXMTL
あああああああああ、サーバに接続できませんだと!? ひどいやサドソン
初期パチ落としで挫折しそう
この初期パッチの感じは まさしくマゾだな
>>32 MMOって、程度の差こそあれ、バランス調整は永遠と続くから
ある時期に思い切って、導入しないと、ずーと未導入のままになる可能性がある
漏れ的には種族がHuman Onlyというのは多人数が参加するMMOでは
かなりのマイナス要素だと思う。
漏れ的には、バランス云々よりも、そっちの方が重要に思えるのだが。
しかし、RAってもうかれこれ3ヶ月以上もβテストやっているっしょ
Openβをいつまで続けるつもりなのかね
ROとかのせいで、βテストが単なるただゲーになってしまっているのは、どうにかして欲しいな
まさか半年とか一年とか、このままテスト続けるつもりなのか、ハドソンは…ヽ(´〜`;)
×永遠と ○延々と
前のαテストはどれくらい期間とったわけ?
どちらにしろ「永遠と」なんて使い方はしない チョンは半島に(・∀・)カエレ!
>>42 >>過去ログ嫁
同じぐらいの文字数なんだから
「数ヶ月間」
と書けばいいものを・・・
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/29 17:29 ID:gcsgeVjS
>>43 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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□□□■□□■■□■■■■■■■□■■□□■■□□□□■□
>>40 明らかに間違い。
延々は副詞だが永遠は名詞。文法的に誤っている。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/29 17:33 ID:MkAq7otA
幻想世界の抜け方おしえて
>>47 幻想の抜け方は「書かれてる事を良く読む事。」
このスレも同じ。1をよく読もう。
基本的にはEnosと会話(ログの中にもクリック箇所あり)+アイテムやりとりだけ。
あれ?鯖メンテ中? 認証鯖が落ちてるのかな?
lockですな
lockキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
lock メンテナンス中のためログインできません
SOL問い合わせがタイムアウトしました サドソンなにやってんの!
いきなり落ちたよ・・・ この場合ってどうなるの?
落とされたー(´・ω・`)カックン…
落ちやがった....
SOL問い合わせがタイムアウトしました
日曜日のこの時間に鯖メンテ?
はぁあ
おまいら先スレ埋めて来いと言ってみるテスト
落ちたとこでセーブなってるの?
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は3.7%です。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/29 17:53 ID:imwshP8I
☆ チンチンチンチンチンチンチンチン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チンチンチンチン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・Д・) < 今日のツアーまだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | |
今日は何ツアー?
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/29 17:55 ID:imwshP8I
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < preの渓谷でギガス乱獲ツアーマダー? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | |
ギガス谷で殴られた瞬間に落ちた。多分今頃ギガスたんに・・・ハァハァ
入れるぽい
■ 03.06.29 18:00〜21:30 メンテナンスのため、 サーバーを一時停止します。 上記時間帯はゲームへのログインができなくなりますので、ご了承ください。 *メンテナンスの内容 ・不具合修正 ・ゲームの調整 ※都合により、作業時間を延長させていただきます。 ご迷惑をお掛けしますが、よろしくお願いいたします。 終了しました。
はいれるよ
やべ、蜘蛛パニック
・ゲームの調整 ...まさかもうT鯖パチが来るのか(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
来るならさっさと来て欲しい。
お前ら公式見ろよ・・・
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/29 18:30 ID:+sMNWinx
パッチ鯖重過ぎ
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/29 18:42 ID:GQh2lPya
毎年、約1万組の日韓結婚。 それに伴なう朝鮮化した混血児。 年間、日本の新生児約100万人のうち、 約1〜2万人の新生児に 容赦の無い朝鮮人の血が流し込まれている。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/29 18:53 ID:uRX6Zqu0
毎年、約1万組の日韓結婚。 それに伴なう日本化した混血児。 年間、日本の新生児約100万人のうち、 約1〜2万人の新生児に 容赦の無い日本人の血が流し込まれている。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/29 18:54 ID:uRX6Zqu0
毎年、約1万組の日韓結婚。 それに伴なう日本化した混血児。 年間、韓国の新生児約100万人のうち、 約1〜2万人の新生児に 容赦の無い日本人の血が流し込まれている。
オレも韓国娘に精液流し込みてえ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/29 18:57 ID:uRX6Zqu0
毎年、約1万組の日米結婚。 それに伴なう日本化した混血児。 年間、米国の新生児約100万人のうち、 約1〜2万人の新生児に 容赦の無い日本人の血が流し込まれている。
MAP29000なんとかがUPDATEされたよ すぐ画面切り替わったから不正確でスマソ
しかし今思ったんだけど、 エンチャや、デスナイトの白兵戦弱体化は、種族実装への布石じゃなかろうか? 考えてみれば、人間のエンチャでスラッシュが60強もあれば、 オーガのエンチャだと、ウォリとの差別化を図りにくい。 そう考えると人間セイバーの高魔法レジもわかる気がする。オーガやドワーフは魔法レジ低そう。 クレリックにしても人間やオーガならマッチョな前衛。エルフならヒーラー専門。。みたいな住み分けも利きそう。 考えてみればPTプレイがしっくり来ないのも、種族が未実装だからかもね。
>>82 そうだね。でも、人間のレジが100ってのはな...
60くらいが打倒でね?んでエルフだと100とかで
どっちみち種族実装されれば幅広がりそうでいいね( ´∀`)y-~~~
>>82 布石か・・・
ならFighterは全員Humanになるんだろうね。
何も考えず突撃して斬りまくるだけならセイバーでいい? というのもファイターの利点がよくわからんのだが。
>>85 すべてはWAR MASTERYだろう
DEX+30とか相手のACを無効にするとか見てもFIGのほうがかなり強い
なぜ剣振りのモーションがあんなに気持ち悪いんだろう。 初めて早々に萎えたというか力が抜けちゃったんですが、 スキル上がってもかっこよく振れるようになったりしませんよね。
>87 武器によって違う
2Hのポール系武器はα時代のがかっこよかったなー
ステータス第一主義ならエルフで魔法使い、オーガで戦士となるんだろうが、 その逆ってまったく利点ないの?
未実装、前情報なしの種族に関する質問をするなんて、頭おかしいん?
mou-sou
>>84 ファイターはオオーガかドワーフかと。
人間はオールマイティ。秀でたものは無いが苦手なものも無い。じゃないかね?
種族についてはベーシックの方で違いを出すんじゃないかなぁ EXスキルで違いを出すにしても微々たる物なんじゃないかと 思う。
まぁ
>>82 は、エンチャンターみたいな前衛なのか?後衛なのか?
みたいな曖昧なシップが、種族の実装でコントロール可能になるんじゃないか?って話ね。
ビーストブラッドのエンチャンターだったらスラッシュが70位行くとかさ。
もちろんその分、キャストスピードなりマインドなりがヘッポコだったり。
エンチャ=魔法剣士である必要は無いと思うけど、需要があるなら取り入れた方が良いじゃん。
で、種族を前提にすればそれも無理なく可能だし。
>>83 エルフのウォリアー・・って所を考えると、たしかに人間ウォリで魔法レジ100は無いね。
筋力低くて、低攻撃力・・その代わり重装備+高魔法レジで死ににくい・・なら
他のMMOでは殆ど見られないエルフ重装戦士のキャラも立ちそうだね。
で、今日のツアーはまだですか(AA略
>>97 渓谷でワームハメしてる馬鹿をヌッコロすツアー主催汁
種族が実装されても初期ステータスが変動するだけで 各シップのスキルキャップは現在の仕様で固定すると思うぞ。 エルフのSTRやDEXが5ならドワーフは10とかな
>>99 解らん・・。何れにしても楽しみだね。
ただEQの影響が強い・・って所を考えると、初期値だけで収める・・
って事は無い気がする。かといってEQのように職(シップ)そのものを制限は旨みが無い。
個人的には時間がかかって、製品版には5つの種族が間に合わない・・・ような状況になっても
より奥の深い、寿命の長いシステムにしてもらいたいな。
まぁ、少し気が早いけど、メールしてみる。
近接シップの上限が低い=そのキャラクターの限界が低い、になってると思う 浅いというか。一瞬で育てきっちゃうんだよね
種族の違いでスキルの上がるスピードが変わる可能性もあるな。 人間(今の状況)をベースにオーガならStrength、Healthが早く上がるが Dodge、Resist系が上がりにくい。てな感じでさ。
上がりきった後はどうするんだ?
引退しろよ
>>103 言われて初めて気づいたよ。
種族違うのにスキルmaxで皆一緒じゃ面白くないな。
種族の実装で化ける可能性があるな、このゲームは
>105 シャワー浴びながら思ったけど、上昇率も変えるってのはやっぱいいかもね。 初期値が違う、上昇率が違う、上限値も違う。全部かもーん…はだめ?
さてやってみるか、と初期パッチダウソしているんだが 止まる時あるのはなぜ?
何故これだけ待たされても種族が一つも追加されないか判ったぞ! リネ2とFF11の種族の出来を見せ付けられて作り直してるに1000JADE てかシップと種族早くしてホスィ 全部実装されてから熱い種族と職業論争してーよ
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/29 21:58 ID:+sMNWinx
>>109 人でさえあのモデリングの質
ほかのは期待できない
動きがしょぼいし
>110 そりゃ、モデリングが悪いというのはもっともだが、 リネ2みたいに「スペック悪い雑魚は師ね」見たいな マシンスペックを要求するのもいかがなものかと。 あと、低予算の中で負担の大きいモデリングを こなしてるデザイナーはえらいと思うのよ。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/29 22:17 ID:+sMNWinx
>>111 ・低予算でカッコイイモデルを作る
デザイナーは偉い。
・低予算でそれなりのモデルを作る
デザイナーは普通。
・低予算だからってダサイモデルを作る
デザイナーは氏ね。
この場合、一番下だと思うが?
α時代から変わってなかったいっちょんが突然変わったみたいに、 キャラモデルが変わる可能性はあるのではあるまいか。 あとageるな。
・低予算でまぁまぁなモデルを作る デザイナーがんばってる。 だと思うが。
>113 今はテスト段階なのを理解してない奴多すぎるよな。
キャラのデザインも10%で運営してるんでそこんとこ夜露死苦
>112 あと、デザイナーだからといって一日中モニターの前で しこしこ3D作ってるわけではない。 文句は己の襟を正してから言いたまえ厨房。
3d作らなかったら何してるんだろう?
ネカマ日記とか書いてる
>118 いい機会だから業界勉強しろ。 ついでにハドソンの社内見学なんかどうよ?
やっぱりMNKはビーストブラッドか? んで、MANAに該当するステータス欄がチャージで、MAX時変身して ブラッディ-(ry
あれだろ、屋上にあるSL乗って遊んでるんだろ。
たぶん乗り物は導入されないんだろうなー。 オーガが馬に乗ってるシーンが想像できない。
>123 どちらかというと、のられる方だな。
あとは2chのボンバーマンスレッドに 10回書き込まないとお昼ご飯食べられないらしい。
>122 その映像見たよ。副社長が乗ってるとこ。 行き詰まるとひっそりと屋上で乗るんだそうだ。 当時消防だった漏れは子供ながらに悲哀というものを知ったよ。
種族でスキル値の上限が変動するのはちょっとカンベンしてほしいなあ。 上限や上昇率をいじるんじゃなくて、スキル値のもつ重みが違うってほうがわかりやすい。 healthが同じ値でもオーガは人間よりMAX HPへの追加が多くなる、という感じ。どうよ?
>>127 装備や技や魔法の大半がスキル値依存だから
たぶんそうなるよ。上限は変わんないだろね。
色のパターンが増えたのはいいがいっちょんは前の方が可愛くてよかったなぁ・・・
おちた?
昔のイッチョン復活キボンヌ ちゅーか テーム成功したら野生の荒々しさが消えて昔のイッチョン顔になるってどーよ? それ以前にキャラ作り直すくらいなら数増やしてホスィ 名前違うのにキャラ同じなの多すぎるのは萎えまくり
スカルパスメイジに杖を持たせてあげて お願いです
>131 ちびちび増やしても時間の無駄になるだけ。 種族実装と同時に顔増やすのではないかと。
ジジ顔あるんだからババ顔もなきゃいや。人間でね。
自分で好きなスキン充てさせて欲しい simpepopleのごとく
↑まちがえ
最近あたったパッチの変化の変わり具合どうですか? 出張でしばらくRAできないのだが。。。
>>128 EQなんて種族で使用魔法・技・装備どころか職業選択まで制限食らうからね。
上限スキル値はある線だと思うけど。
最近動作軽くなったね 漏れ様のヘタレPCでも快適だあよ
それはね、人がh(ry
俺なんか、敵を斬る瞬間、一瞬画面が止まるんだけど どういうこっちゃ
>>139 依然種族の実装は無し
D鯖蜂は特に変化無し
T鯖も種族は入ってないのに意味の無い先行バランス調整が行われた模様
種族とシップ出揃ってからに汁!
あと最近異様に厨が増えた
厨鯖と普通鯖に分けてクレ
プレゼンに人多すぎてキツイ、だからってワラゲのいかに常時100人とかもきつすぎ
>>144 詳しくどもです。
Dは変化あまり無いのか。。。
サドソンきばれ
>>144 >あと最近異様に厨が増えた
無茶苦茶同意。
こないだなんか「うはwwwww」とかsay聞こえてくるし最悪ですよ。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/30 00:38 ID:bY3Eu5Rh
まぁ、ハドソンだし DNAが糞ゲーを作りなれてる
糞ゲーと言いつつ、やり続けるあなた達が不憫です
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/30 00:42 ID:bY3Eu5Rh
1週間に1回ログイン 多少かわってる「ふーん」 やってみる… ・ ・ つまんねー ハドソン… ・ ログアウト
また変なのがわいてきたな・・・あぼーんしとこ。
>>150 先っぽだけ入れて女を知った気になるタイプ
意図的にアゲて中傷してる時点で・・・荒(ry まぁMMO板には、毎度の光景ですな。
だれも 知らない 秘密のみz(ry
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/30 00:52 ID:3SsvVrQP
糞ゲー製造メーカのサドソンだがこの調子で開発が進んでいけば サドソン初の良ゲーになりそうな予感はしないでもないんだがな 事実他スレではマンセー宣伝が気持ち悪いほど多いしな そして漏れが評判下げレスつけてる ある程度完成度が高くなるまで厨テスターはいない方がいい T鯖開放してD鯖を厨隔離鯖にしてくんねーかな? 今のままではT鯖機能してないようだし開放汁!!!!
T鯖も注に汚染されるだけです
>>151 また変なのがわいてきたな・・・あぼーんしとこ。
いまから渓谷に観光に生きます
ネオク山のNPCを倒すと エルガディンの信頼が下がった 知恵の神フェンネの加護を失った 空の神シスの加護を得た ムトゥーム グレイブンの敵対心が下がった って表示されるけど数をこなせばタルタロッサと仲良くなれるのかな?
>>161 たしか無理だったはず。
タルタロッサは山の神の加護が必要、とどこかで見た記憶が
最近のwwwwwwwwwwはネタなのか真性なのかわからんが、 やられるとウザいことに変わりないので嫌っておく。
山の紙上がる=生命の紙下がる のは確実なんだろうか。タルと友好になっても、辿りつくまでが きつ過ぎるからな…FORなら全力疾走でいけるやもしれんが
骨っこやっつけると奈落の神に嫌われるのに 仲悪そうな生命の神にも嫌われるのなんでだろう。
とりあえず、シミターが扱えるようになりました。 クモ狩りも飽きたのですが、次は何をするべきですか?
>>166 昼はねずみ、夜は骨。
生死をつかさどるものに関する神は生命の神が絡んでると思われる。
次は豚狩りか
>>167 スキル上げしたいのなら海蛇かVenomViper辺りが宜しい。
SLASH、EE21前後なら25前後までサクサク上がる。
鉄防具屋のあんちゃんが半神半人の話してたから神話の時代にもいけるのかなぁ ってことでお休みなさい。( ・∀・)ノ
落ちた?
lock
すげえ場面で落ちたな>WarAge
lockってなってるのは自分だけですか?
Lockになってる
177 :
名無しさん :03/06/30 02:45 ID:2tQNPE72
落ちたですよ( `Д´)
たね。LOCKしてる。
こんな時間にメンテ?
おいおい、むちゃくちゃなところで落としてくれたな(;´Д`)
あげちゃったし(´・ω・`)
盛り上がってたのに…
俺のSlash0.1がぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
おちたあ
またメンテかよ! ところでワラゲのゾーン移動にめちゃくちゃ時間かかる気がするのは私だけ?
お前ら日曜深夜なのに書き込みすぎ
EEを1.0くらい上げました セーブとかはしてません 巻き戻ってたら暴れます
ビスクの町でELGとBSQがぶつかり合う、まさにその時に! ああLDしちゃった、リログインしてBSQメンに土下座しながら殺されよう・・・ なんて考えていたら・・・
EEなんざすぐ上がるぅうぅぅうぅぅぅ 問題はSlashですよぉおぉおぉぉぉ
おちた?それともメンテ?
データバスのコネクターに埃が詰まってるんだろう。 ハドソンしっかり保守しろよ。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は2.1%です。
いやあ、数週間ぶりに戻ってきてみたけど、 あいかわらずですなあマゾナンスぶりりは。 まあ弾かれたんだけど、サーバ稼動も同時に0.1%とか。 感心というか、あきれ果てたというか・・・。
とりあえず ootakesuoo「くそ」 無念の気持ちはよーく分かります
ロック解除されたら 限りなくエルガディンやばいよね?
何がとりあえずなの?
俺のoreを返せ〜!!
4月初めよりはマシかと 一旦落ちると、ログインの段階で弾かれたし リログに30分とか懐かしい 今は普通に動けるだけ良いよね
やはり土日はこうでなくては…
漏れ2ヶ月振りくらいに戻ってきたんだけど なんか強制終了しまくりで初期より酷いんだけど
まぁ生産やってる以外は 大体はゾーン移動した直後に巻き戻るパターンが多いってことだろうな。
PTにエイシス奥の死体回収手伝ってもらって後から付いてってたけど、 一人でリログしたらいっちょんに土下座しながら殺されよう・・・
あ〜あ スキルぱーだよ
公式の鯖情報ってほっといたら50秒間隔で勝手にリロードするのに今気づいた
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 鯖うpマダー? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | |
>>199 4月初めなつかしーですよね。
まず、ログインできなくて、やっと入れたと
思ったら、怖くてZONE移動できない。
でも、その頃はビスク西で落とされることはなかった
今は・・・うまくバランス取れてますね。
>>189 1.0上げてようやく新しい装備が「どうにか扱えそうだ」になったところなんですよ・・・
あんなに喜んでた俺が可哀想だ・・・
入れた!!
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/30 02:55 ID:b4lhUXR9
入れるね
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
鯖うpキタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!
全ゾーンで28人。。
et9H3XxGさん、ルートやアイテム使用後5分程度ならセーブされている可能性がありますよ。 ところで、復活した際なんですがワラゲは一時停戦にしませんか?
しっかりSlash下がってました いい仕事しますねえサドソンさん ハァハァ
ログインしたらいきなり鎌で切りつけられ、ジャッジメントで処理された・・・ そりゃないよ・・・
>>215 その言葉だけを頼りにログイン・・・EEは無事でした!(TдT)感涙
>>131 グラフィック変えた理由てあんのかね。昔の方が良かったと思うが。
むしろイッちょんのグラフィックを2種類として使えるんじゃ・・・、なんで新グラ一色になるんだハドソンよ。
旧グラのはどこかで新しく使う予定なら良いんだが。
ってかいっちょん強すぎ(;´Д`) 襲ってくるようになってるし・・ エイシス奥に逝くにはACどれくらい必要でつか?(´・ω・`)
>>219 新グラフィック2種類では?
旧グラフィック入れると3種類になる
222 :
ちよ :03/06/30 03:20 ID:ILjPwkNi
>>215 すっかり停戦なんだと信じて外に出たらELGの人に襲撃されちゃった…(><)
224 :
_ :03/06/30 03:22 ID:piemOyqp
ああ、自分もログインしてすぐ殺されました; あれさえ無ければいい戦いでしたね。 et9H3XxGさんEE無事で良かったですね。
>>221 あ、色違いではなくて?ってそれだと普通と白と黒で3種類か。
気づかなかった・・・。
しかし、旧グラの方が見た目良かったと思うんだけどな・・・。
新グラのが魚っぽいかもしれないが。ナマズっぽいっていうか。魔法使うやつには少し合ってる気もするけど。
>ところで、復活した際なんですがワラゲは一時停戦にしませんか? >ログインしたらいきなり鎌で切りつけられ、ジャッジメントで処理された・・・ >そりゃないよ・・・ >すっかり停戦なんだと信じて外に出たらELGの人に襲撃されちゃった…(><) >ああ、自分もログインしてすぐ殺されました; >あれさえ無ければいい戦いでしたね。 なんでこんなやつらがワラゲ来てるの? まあログインしてすぐはゾーン移動時みたいに 数秒無敵仕様にしないハドソンのミスでもあるが、 ゾーン待ちにしても、今の数秒無敵仕様まで待ちハメと言っている奴は 自分の不注意をタナに上げまくりですか、 もっとお前等殺伐としろよ、殺す事も殺される事も楽しめよ、 プレまでPK有りにしてくれとは言わないから(ありになってほしいけど) せめて同じ勢力同士でもPK出来る様にしてくれ、殺したいやつ多すぎる。。 ウザイ奴とネマクロ対策にもなるしな、殺らなきゃハドソン!
なんというか鯖落ち次には停戦とかローカルルール作ると ほんと馴れ合いの戦闘にしかならないような、、
ログインした瞬間から生きるか死ぬか、がワラゲ ふつーにのほほんと暮らしたいなら、Pre行けばいいだけ つーかワラゲに何しにきてんの?スキルあげ? だったら魔法撃ってもらってよかったじゃん、レジストあがるだろ?(藁
/w 敵対勢力ってんのをHOT登録してないのか? PreとWarじゃHotを切り替えるのが当然だと思ってたのだが。
一回もpreに戻ってないキャラ作って、ワラゲでお給料を頂きつつ 戦闘では包帯巻き要員に徹するwar作って遊んでるのだが、 いつ殺されるかわからないロールプレイってのが異常に楽しいのは漏れが異常なのか?
鯖落ちって言う非常事態なんだから、一時停戦という普通じゃない対応があっても 不自然ではないと思うけどね。オレはTだから関係ないけど。
鯖落ちだろうがクライアント落ちも関係ないと思うぞ。 落ちたあと何も考えず戦場の真ん中にログインするようなマヌケが目の前にいたら 俺だって攻撃するし。
ログイン時にほんの少し無敵時間が欲しい。再ログアウト不能な程度の奴。 読み込み中に死亡して、ゲーム内ではどうする事も出来なかったらしいから。
×クライアント落ちも ○クライアント落ちだろうが 寝るか…
>>236 ログイン時に出現MAPでも選べますか、お前のクライアントは。
何やら痛い連中が沸いているのは気のせいかね?
メンテというかロックは誰も予想しなかっただろ。
先にログインした香具師が何かしらの対応をすればこうならなかったと思う。
>>239 の数秒無敵使用は同意出来るけど
>なんでこんなやつらがワラゲ来てるの?
そんなもの人の自由だろ
LD・ログアウト時には10秒間キャラ残るのとセットでならいいだろうな ワラゲで死ぬの嫌がってたら話にならんよ
>>231 はローカルルール厨
ゾーン移動時も町へログイン時も
/w all bsq
/w all elg
で様子みてからいけよ
それでも行って殺されるならただのまぬけ。
「○○なやりかたはフェアじゃないので止めましょう」
なんてワラゲで言ってるやつみると味方でも殺したくなるわ
マジでたのむからワラゲは味方でも殺せるようにしてくれ・・・
ギルドが出来ればRvR以外にギルド単位で戦争できるんだろ?
出来ないならつまらなすぎるぞ・・
>>229 WarAgeで死んだけど納得してますよー
あれはあれで楽しいし。
>>242 超同意
俺等は客だ。まだ課金されてないけれども客だ。
システム上許されてる遊び方をして何が悪い。
よくわからんルールを作りたいヤツはそのルールが適用されてる他のゲームに行ってくれ。
>245 「何が悪い」と居直ったような態度になることもないと思うけど。 システム上できることを最大限活用してプレイするのもその人のスタイル。 その中で「出来るけどやらない」っていう選択をするのもプレイスタイル。 あ、そっか。 自分がされたくないことに「ルール」適用しようとする人がいるから、 問題になるのでしたね。失礼しました。 暗黙のルールって今このゲームにあるのかな? 前やってたゲームが結構そういうのがあって疲れたなあ。 順番で狩りとかね。
>>245 好き放題やれば叩かれるのは完成してるゲームでも同じ。
ローカルルール作るよりはシステム上で制限加えた方がいいな、
と思って
>>237 の発言なんだけど。理想はくだらねえルール無しでの
ぶつかり合いだろ、見当違いの自己主張してんじゃねえよ。
WarAge、こんなに人いたか?
サドソンは今すぐヌル鯖とマゾ鯖の二つ用意汁!(`・ω・´) サドソンは今すぐヌル鯖とマゾ鯖の二つ用意汁!(`・ω・´) サドソンは今すぐヌル鯖とマゾ鯖の二つ用意汁!(`・ω・´) サドソンは今すぐヌル鯖とマゾ鯖の二つ用意汁!(`・ω・´) サドソンは今すぐヌル鯖とマゾ鯖の二つ用意汁!(`・ω・´) サドソンは今すぐヌル鯖とマゾ鯖の二つ用意汁!(`・ω・´) サドソンは今すぐヌル鯖とマゾ鯖の二つ用意汁!(`・ω・´) サドソンは今すぐヌル鯖とマゾ鯖の二つ用意汁!(`・ω・´) サドソンは今すぐヌル鯖とマゾ鯖の二つ用意汁!(`・ω・´) サドソンは今すぐヌル鯖とマゾ鯖の二つ用意汁!(`・ω・´) サドソンは今すぐヌル鯖とマゾ鯖の二つ用意汁!(`・ω・´) サドソンは今すぐヌル鯖とマゾ鯖の二つ用意汁!(`・ω・´) サドソンは今すぐヌル鯖とマゾ鯖の二つ用意汁!(`・ω・´) サドソンは今すぐヌル鯖とマゾ鯖の二つ用意汁!(`・ω・´) サドソンは今すぐヌル鯖とマゾ鯖の二つ用意汁!(`・ω・´) サドソンは今すぐヌル鯖とマゾ鯖の二つ用意汁!(`・ω・´) サドソンは今すぐヌル鯖とマゾ鯖の二つ用意汁!(`・ω・´) サドソンは今すぐヌル鯖とマゾ鯖の二つ用意汁!(`・ω・´) サドソンは今すぐヌル鯖とマゾ鯖の二つ用意汁!(`・ω・´) サドソンは今すぐヌル鯖とマゾ鯖の二つ用意汁!(`・ω・´) サドソンは今すぐヌル鯖とマゾ鯖の二つ用意汁!(`・ω・´) サドソンは今すぐヌル鯖とマゾ鯖の二つ用意汁!(`・ω・´) サドソンは今すぐヌル鯖とマゾ鯖の二つ用意汁!(`・ω・´) サドソンは今すぐヌル鯖とマゾ鯖の二つ用意汁!(`・ω・´) サドソンは今すぐヌル鯖とマゾ鯖の二つ用意汁!(`・ω・´) サドソンは今すぐヌル鯖とマゾ鯖の二つ用意汁!(`・ω・´) サドソンは今すぐヌル鯖とマゾ鯖の二つ用意汁!(`・ω・´) サドソンは今すぐヌル鯖とマゾ鯖の二つ用意汁!(`・ω・´) サドソンは今すぐヌル鯖とマゾ鯖の二つ用意汁!(`・ω・´) サドソンは今すぐヌル鯖とマゾ鯖の二つ用意汁!(`・ω・´)
自分の思い通りにならなかったらすぐ逆ギレすんのが厨
串使ってハッスルしてるのが居るのかもね。 今のWarAgeのローカルルールとしては、 無敵ペット、切断逃げがNGで、ゾーン嵌めはグレーって所。 ペットはバグ利用同然なので罪が重いかもしれない。
(´-`).。oO(自分と意見の食い違う相手はNPCだと思えばいいのさ) (´-`).。oO(自分と意見の食い違う相手はNPCだと思えばいいのさ) (´-`).。oO(自分と意見の食い違う相手はNPCだと思えばいいのさ) (´-`).。oO(自分と意見の食い違う相手はNPCだと思えばいいのさ) (´-`).。oO(自分と意見の食い違う相手はNPCだと思えばいいのさ) (´-`).。oO(自分と意見の食い違う相手はNPCだと思えばいいのさ) (´-`).。oO(自分と意見の食い違う相手はNPCだと思えばいいのさ) (´-`).。oO(自分と意見の食い違う相手はNPCだと思えばいいのさ) (´-`).。oO(自分と意見の食い違う相手はNPCだと思えばいいのさ) (´-`).。oO(自分と意見の食い違う相手はNPCだと思えばいいのさ) (´-`).。oO(自分と意見の食い違う相手はNPCだと思えばいいのさ) (´-`).。oO(自分と意見の食い違う相手はNPCだと思えばいいのさ) (´-`).。oO(自分と意見の食い違う相手はNPCだと思えばいいのさ) (´-`).。oO(自分と意見の食い違う相手はNPCだと思えばいいのさ) (´-`).。oO(自分と意見の食い違う相手はNPCだと思えばいいのさ) (´-`).。oO(自分と意見の食い違う相手はNPCだと思えばいいのさ) (´-`).。oO(自分と意見の食い違う相手はNPCだと思えばいいのさ) (´-`).。oO(自分と意見の食い違う相手はNPCだと思えばいいのさ) (´-`).。oO(自分と意見の食い違う相手はNPCだと思えばいいのさ) (´-`).。oO(自分と意見の食い違う相手はNPCだと思えばいいのさ) (´-`).。oO(自分と意見の食い違う相手はNPCだと思えばいいのさ) (´-`).。oO(自分と意見の食い違う相手はNPCだと思えばいいのさ) (´-`).。oO(自分と意見の食い違う相手はNPCだと思えばいいのさ) (´-`).。oO(自分と意見の食い違う相手はNPCだと思えばいいのさ) (´-`).。oO(自分と意見の食い違う相手はNPCだと思えばいいのさ) (´-`).。oO(自分と意見の食い違う相手はNPCだと思えばいいのさ) (´-`).。oO(自分と意見の食い違う相手はNPCだと思えばいいのさ) (´-`).。oO(自分と意見の食い違う相手はNPCだと思えばいいのさ) (´-`).。oO(自分と意見の食い違う相手はNPCだと思えばいいのさ) (´-`).。oO(自分と意見の食い違う相手はNPCだと思えばいいのさ)
159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/30 01:19 ID:b6ROUMIH
>>151 また変なのがわいてきたな・・・あぼーんしとこ。
↑只の荒らしでした。
ふむ。 広くなった世界を散歩してはみたが、 あいかわらずこっちでは、 気配りとローカルルールがやったもの勝ちを挟んで乾坤一擲か。 一周して、むしろうらやましくもあり。
>>244 納得してるひとは全然かまわんよ
だが頭の固いローカルルール厨、略してRO厨(厨という言葉は使いたくないが)
はゲームシステムそのものまで崩壊していった例もある・・
どのMMOでもUOでいうF住民対T住民の対決みたいなものがあって(少し違うか?)
多数のユーザーが納得する方向へシステム仕様が変わっちゃうのよ
ゲーム会社も商売だし、特にMMOは課金続行者集めて何ぼ、
RAが殺伐仕様になるか、馴れ合いヌルヌルゲーになるかは今の時期にかかってると思う。
もうチャットゲーは飽き飽きなのでRAにはPC同士がんがんぶつかり合うそんなゲームになってほしい
>>247 >理想はくだらねえルール無しでのぶつかり合い
システムで制限出来る部分はとことんしてほしいな
口約束だけのルールやユーザーモラルにまかせっきりってのは争いの元だからな
>>253 >>249 は鯖落ちした後ログインして殺されて泣いてるやつとヌルイ台詞聞いて萎えてる奴らの為
>>252 はプレでローカルルール云々論議してる奴らの為
特にルール云々は無限ループに入る無駄な論議
>>256 は荒らした癖に荒らし扱いされてご立腹のバカ
>>257 それくらいで腹立てる奴っているのかな・・・?
それよりも、朝だぞオイ!仕事だぞオイ!
月曜日なのに徹夜した自分に腹が立つYOヽ(`Д´)ノ
ログイン直後は無敵じゃあないよ。 ゾーン移動時には無敵だが。 あと、ハメはシステム上の欠陥と漏れは見ている。 バグと同系列、そんなわけで漏れは ハメしてる香具師ら=バグ利用者 と判断してる。
>>259 んじゃワラゲ行ってる連中ほぼ全員バグ利用者だな
それを自分ルールという バグだと思うならハドソンに報告してそれまでは はまるような状況を自分で作らないことだ 相手には敵が沸いてきたようにしか見えんからな
>249
は鯖じゃなく時代ごとに殺伐度が変わると面白いな。
神話時代・至って平和、空、地、山、奈落の神に属しモンスター退治。
現代・平和
戦争時代・殺伐になれる為の時代、ここで何らかの功績を残さないと次の時代へいけない。
闇の時代・無差別PK可能、ディアブロ並に豪華アイテムが取れ、持ち帰り可能。
地獄時代・無差別PK可能、ハード仕様だが豪華特権がある。
>>259 バグ利用者や落ち逃げ、ネマクロが嫌いならハドソンに
「WarAgeで味方も殺せるようにしてください」
「悪人にはリスクを!」とメールしておいてくれ
悪い事しようとする奴はそれなりの覚悟してするだろうし、自治するやつとの対決も面白い。
妄想つかれたからネル
>>258 だれに給料貰ってるか知らないけど、掲示板荒らしがんばって。
>>259 ゾーン嵌めはバグ利用とまでは行かないでしょう。嵌め側有利には
違いないんだけど、無敵中にログアウトできるだけの余裕があるから。
私はグレー行為という認識でいるよ。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/30 05:50 ID:VdLmaYdr
/∵ ▼ \ /∴ ヽ , |∴ / \ |、 |`──-( / )-( \)l | | [ , っ l | `-, 'ヽ、_ソ }' RAおもろいなぁ。 / ヽ、 `' ノ / ゝ ── ' \
すごい廃れっぷりだな
晒しスレもバランス云々の話になれば凄い勢いで進むのだが 途切れると再開まで静か 晒しスレに至ってはIDが出無いから同じ奴が盛り上げてるよな
今日は月曜日の午前中 週末と比べちゃいかんよ
月曜の午前中だしな。 人が少なくて当然。
今までは平日なのに人が多くて不思議だったんだけどね。
週末でも、人激減したけどナー
誰かシャドウモーフ売ってぇ(´Д`;)
β飽きてきた・・
そりゃ平日も休日もなくやりっぱなしなら飽きるわな
混雑度変わってないけど…
スキル20ちょい、だけどやる事なし・・ しかもどうせキャラ消されちゃうみたいだから なんかな・・
pまえらSHMのConfusionが激しくやばいですよ かけられたら一切攻撃できなくなってしかも効果持続時間がすげ〜長い ワームを特攻させてConfusionかけたら相手は何も出来ずに死んでいきますた あとモンスターにかけても攻撃されないもんでワラゲの渓谷ワームみたいな状況が自分で作れてしまいます これってやばくないですか????????
ID:kP73L7c/ タダゲ(ry
タダゲ・・それもそうだな 文句言えないや・・
>>276 SHMにやられた屑
別に動けないわけじゃないから、逃げられる。
しかも、詠唱くそ長いのに加えて、MP消費量もでかいから、
対人では、怖くない。
対NPCで、相手に攻撃されなくするspellなのに、
攻撃されなくなるもんでの一文は、おかしい。
これに頼って、skillあげすると、ひ弱な房やのできあがり。
って、無職ヒッキーは釣るにしても、
もう少し、文章の構成を考えようや。
強過ぎるとおもうなら、なぜそう思うのか。
そして、どうすれば、バランスが取れるのかを、考えろや。
強すぎー弱体化するニダーは、もう飽きた。
シャドウナイトのドロップ品を教えてください
書くスレ間違えた・・・吊って来ます(-_-)
>>279 禿同。
移動可能・攻撃不能なら問題なし。集団戦ならPスキルで逃げられる。
1対1なら詠唱長い魔法が強力なのは当然。シャーマンらしい魔法だとも思う。
>>279 アリーナのように常に相手が見える状態で1対1ならともかく、
ワラゲのような実戦だとけっこう脅威じゃないか?
>詠唱くそ長いのに加えて、MP消費量もでかいから、対人では、怖くない
かけられなければ、だろ?
一度かけられてしまえば効果時間が長くなにもできないんだし、
怖くないってことはないだろ
いんびじぽーしょんでも持ってれば別だろうけど
>>284 んなこといったらハメ厨のヘルバーストのほうが脅威なんだが
magicremove potionで解除できないの?
>>285 より脅威といった比較の話か?
怖いか怖くないかで言えば俺は怖いって話だと思ったが
足止め系、攻撃無力化系はどれも怖い
効果時間が長いなら尚更
状況次第では真っ先に狙う対象か、見れば逃げる対象だな
>>284 まず、ワラゲの広さ、伏兵の有無は、状況判断+進路の把握ができてれば問題ない。
他の集団戦PVPと違って、進軍に「方向性」や「傾向」がある。
ワラゲ世界の広さに戸惑うのは慣れてないだけ。連続的だ・・っていう部分は画期的だけど、
基本的に戦場はカテゴリー分けされてる。
それに高スキル値の技、魔法が脅威なのは当たり前。
叩くべきなのは、以前のジャッジメントのようなバグ魔法であって、
この魔法は関係無い。効果も呪術的で良いと思う。
というかこのConfusionは移動可能なんだろ? エンチャの睡眠とは別物。あれは動けない=複数の敵に囲まれる事が脅威。 Confusionはそれが無いなら、効果時間が長くても丁度良い。 相手を殺す・・というよりは、膠着時間を造る魔法でしょ。 強く感じるのは慣れてないからだと思う。
>>288-289 >高スキル値の技、魔法が脅威なのは当たり前
別に叩く気はないが、怖くないってのはどうかと思っただけだよ
前線出まくりのWARなんで、この手の魔法やPET粘着は毎回なんでね
攻撃無効化とPET粘着されると後方に下がっても十分痛い
>ワラゲの広さ、伏兵の有無は、状況判断+進路の把握ができてれば問題ない
ワラゲの特性はその通りだが、だからこそ意外なところで意外な技を食らうことがある
アリーナを比較に出したのはその意味なんだが
>>290 アリーナの例えは通じてるよ。良い例えだった。
>ワラゲの特性はその通りだが、だからこそ意外なところで意外な技を食らうことがある
この自分の「意」の外からの攻撃・・っていうのはPスキルの差ジャン。
伏兵ポイント、進行ルート、敵の数を「意識」してれば済む話。
そういう意味での「慣れの問題」だと思う。
>>291 まぁあれだ
みんな引いてるようなんでそろそろやめとく
そんなに認識に差はないような気もしてきたし
Confusionは使う方には使いにくいが、使われる方にはそこそこ脅威となる
ワラゲではバランス的に優れた部類の魔法
俺的にはこれでFAってことで
>「意」の外からの攻撃
まさにそこが戦術
「通常ここからくる」「慣れ」こういった通念を覆すことも可能なのがRAでのワラゲ
昨日のBSQ城内戦みたいに、「ELGが東に滞在する」という意外性も活きてくる
RAはログインした直後からの発言とかメッセージが全部残ってるけど これのせいで動作が重くなったりとかはしないのかな?
ログごときで重くなるならログ無しでもカクカクなんじゃないだろうか。 /msgclear 1でチャットログ消せるよ。数字変えればほかのログも。
魔法はがんばってレジ上げるしかないよなぁ。。
>>242 そして狙われる立場に(藁
喪前もマゾだな、わざわざ味方からも殺されたい立場になりたいなんて
恐らく37人は喪前様を出来るなら狩りたいと思っているに500j
って言うかレジのシステムおかしい アルケミの存在意義が無くなっちゃう。 それにこのまえのパッチから直接攻撃は 同じ速度で走って逃げててもうしろからばしばし当たるのに 逆に相手をこっちをおいかけて魔法を何10発となえようが あたらないことが多くなった。
>>297 そりゃラグで、レジのシステムとは関係ない。
細い回線をプレゼンと共用っぽいから、ワラゲに人少なくても
プレゼンに人多いとラグる。
ただ、人間セイバーで魔法レジ100はオカシイと思うけどね。エルフやらならともかく。
ウォリは投げナイフなりで詠唱妨害・・・っていう線でバランスとって貰いたいな。
>>297 もちつけ
>逆に相手をこっちをおいかけて魔法を何10発となえようが
>あたらないことが多くなった。
これは、要約すると
逆にこっちが追いかけながら魔法を何10発と唱えても
当たらないことが多く感じる。
という事か?
>>297 あー確かにそんな感じね。
移動しないで止まって魔法撃つと良く当たるけど移動しながらだと当たりにくい感じはする。
ま、突っ立てると殺られるだけだから滅多にやんないけどね。
RAとは全く関係無いが、今週のジャンプを呼んで (´-`).。oO(鼻毛ゲーの広報してる暇が有ったらRAのパッチ作りと俺のキャラのバグりっぷりなんとかしてよ高橋名人) とか思った俺
>>299 このまえまで魔法攻撃は普通に当たって
直接攻撃は当たりにくかったでしょ?
それが今度は直接攻撃がよく当たりすぎて
(敵に剣とかで追いかけられてる時)
魔法攻撃が当たらない時はまったく当たらなくなった。
(敵を魔法撃ちながら追いかけてる時)
剣→魔みたいに追いかけられる時は殺されちゃうのに
魔→剣みたいにやって追いかけながら魔法撃ってる時は
全然当たらない時があるということ。
もちろん魔法も当たる時はある向かい合って闘ってる時とか
でもそれでも当たらないと合いう話も聞くけど。
どうですか他のアルケミの人?
あといまの魔法レジシステムは無敵キャラ養成システムだから
攻めてレジ上げると魔法ダメージが減るか30なら30%の確率で
はじくとかのほうがいいと思う。完全レジの値が低すぎ
デフェンスのスキル30まで上げたら直接攻撃いっさい無敵って考えたら分かる。
ドラゴンボールZ フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!! ;;;;;;;;;;;::: ::::;;;;;;:: ::: ::::... .: . . _.∩_ ..:;;;:;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::... ヽヘ;;. 人丿ス :: ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;; .:; : :. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;.. 从 θ斤:エh u .:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;:;,:.:;;;;;;;;;;;;:::. __ 《Y》_ ∪レ..... 弋| :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::... .uヘ人iイ . (. .」_ ノ ...::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:.. (∨ヘ |....|: .) .:::;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.... .|;|レ' .(_;);;.| -〜、 ..:..:..:,,;,;;;;;;;;;;;;:::::: :: 、 ._ _.:;〜⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ ̄ ̄`〜._:::;:.. と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
>>302 だから現状はラグだって。漏れもネクロだから迷惑してる。
それから、ヒットしてない+敵のHP減らないのに、実は判定的には当ってて、
後でまとめて食らう・・みたいな事もある。
実際ワラゲやってても、ウォリよりもアルケミに殺される事のほうが全然多い。
それからレジスト30で無敵云々っていうにはレジストのされた表示を確認された上での議論なわけ?
基本的に魔法の効果(威力)が、成長につれて上昇・・って言うのが未実装だから
「魔法レジ突き抜け」の判定も未実装・・の可能性もあるけどな。
>>302 おおむね同意。
T鯖パッチが来たらメガバーストすらレジできるようになるね。
WIZは使い物にならなくなると思う。
>>304 T鯖蜂が来たら、でしょ。
まぁ現状30台でも毒とかは完全レジ可能だが。
PoisonMistなんかは18で完レジ可能だし。
>>302 相手のレジストスキル以外にも
魔法のスキルかMAGICでレジ率も変わってると思うんだけどどうよ。
おれ風レジスト30だけど強さ不明な人でRSが高い人の(サンダーボルト使ってるの見たこと蟻
ショックボルトレジストした事無いけど
名前も知らないCon評価も低い人のショックボルトはたまーにレジできたよ。
ワラゲの渓谷で動かないワームを延々とリスク無しで攻撃できる場所見つけたんだけど これって利用していいのかな・・・
>307 ヴァカ氏ね それ晒したら 俺たちエロ(ry
>>305 T鯖でメガバーストを完全レジしたわけ?根拠がわからん。
T鯖セイバーの魔法レジが高すぎ・・っていうのは既出。でも100なんてどこにも居ないだろ。
>まぁ現状30台でも毒とかは完全レジ可能だが。
この言い回しも曖昧。30でも食らう時は食らうんだろ?
まぁ個人的にはアルケミ強め+多すぎるくらいだから、萎えて辞めてく人ふえた方が良いと思うけど。
>>308 一番弱い武器使えば与ダメ0なんで殺さずに延々と叩けるみたいね
そんでもって魔法もかけ放題だから2、30くらいまでは楽に上がる
ワーム殺すと文句言われるようだけど
ワームはTでは修正されてるからやるならとっととやっとけー。
どうりでELGは昼夜問わず多いわけだ・・・
これ、ウィンドウモードで起動できないんですかね。 ブラウザで色々調べたりしながらやりたいんですが。
先にブラウザで公式サイトや関連サイトを調べてみてはどうかね。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/30 17:54 ID:8S6WINdW
おまえらぜんいんちゅうだな。くさいくさいくさい。まにあのにおいするわ
>>316 あった。サンクス。
いやらしいことするじゃないの。
要望と不具合送ったメールの返信がキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!! 大体5行目くらいまではいつも通りだけど、読んでるのがわかるだけ安心するやね
名前を忘れてしまい連絡の取りようがないのでこちらにカキコ 昨日鉄ブロードソードの作成をしたのですが、54個受け取ったingotで5個造って 一つあたりingot10だと勘違いしてブロードソード5本と4ingotを渡して その人から預かったingotを5個程間違えて持ち逃げしてしまいました。 お詫びといってはなんですが、金ブロードソード1本をお渡ししますので このカキコ見ていらしたらAnvil前まで23時頃に来てください。 スレ汚しすみません
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/30 18:50 ID:7N3Kso64
みかけたら晒すわ。
IronIngot5個くらいなら手数料としてそのまま貰ってもいんじゃない?
1 スターオンラインWebで仮登録 2 確認メールで本登録 3 RAサイトにてスターオンラインのID登録 上記の手続きをふみ、ログインしてみた所... 「このアカウントは、既に使用されています(2)」とエラー表示されます 何度かIDを作り試したり、時間をおいてやってみたのですが 同じ結果になりました。 今は新規参入は無理なのでしょうか?
>>324 昨日新垢作ってみたけどちゃんと登録できたぞ。ハドソンにメールしてみな
それとなるべく質問スレでな
>>324 同じくエラー表示されて新規参入できません。
ハドソンからのメール返信待ち・・・
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/30 21:20 ID:WXtX46y6
仕事がおわりません。 はやくかえってレゾナンスがやりたいです。 だれか ボスケテ
>>327 こんなトコに書きこんでる暇があったらさっさと仕事汁
なんか、すごいこと言うNPCいるね。 Horo Gustum: さぁ、君のかわいいペットだよ。 君は氏んでも、ペットは氏なさないでくれよ! って /oioi
出張で家に帰れません。 はやくかえってレゾナンスがやりたいです。 だれか ボスケテ
そういえば、なんでムトゥ−ム墓地って村と墓場でゾーン別けないんだろ? ビスクみたいに細分化されまくってて使いづらいのに。ビスク北東がゾーン 独立してるぐらいなら墓地もわけれ>ハドソン そうすりゃ寝マクロも減る。
寝マクロはどーでも良いけど 分割は止めて欲しい。 ゾーン移動しなきゃならないのは激しく面倒
そういうのはあそこに居るaryuとかdesuyoに言うんだな。
丘は人多すぎ、分割しろ2つに! 言うのは簡単だが無理なんだろな
>>335 幻影世界のシステムを知らないのか?
A,B,Cに分かれてるんだぞ
分けようと思えば分けれるが、そんなことをいちいちやってられんのだろう
テストだしな
>>336 いやそれは知ってたよ、だけどサドソンは絶対やらないと思ってるから
>>330 出張中も家で寝マクロかよ...
おめでてぇな!!
許して
>>296 狙われるのもまた楽しいものさ。
ネマクロや切断逃げする奴うざい行為しまくるやつ減らすには
PCが自衛する手段もいる、少しのリスクが増えるだけで
システムの隙を突くような小悪党は減る、生き残れるのは漢だけだ。
WarAgeを盛り上げるには勢力単位の争い以外の抗争も必要。
獣人の国が追加されてもDAoCと同じく毎回三つ巴で同じやつと戦うだけなら、
飽きるのは目に見えている。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/4850/ 勢力内でPK出来るようになるだけでギルド同士の抗争、
仲間同士での模擬戦(アリーナ狭すぎ)、と遊びの幅がかなり広くなる、
基本的な部分はDAoCよりUOの真似してほしい
型にはまった遊びしか出来ないようじゃつまらんね
>>340 (・∀・)b 中立をお忘れですか
いまでは、エル兵が、中立NPCで寝マクロさ・・・
丘は尼巣とか古城あたりを別ゾーンにしてダンジョン化すれば多少は 軽くなるんじゃない? あとは、サルとか犬みたいに一ヶ所にたむろ してるmobをもうちょっと巡回させるとかすれば処理も分散するんじゃ ないかと。あ、強虎を回廊か渓谷に移すってのはどうよ? 回廊は閑 古鳥泣いてるし。
バトルロワイヤルエイジが欲しい。 もってくアイテム何個か決めれて あとは向こうで現地調達。 島みたいなとことか森で隠れながら闘う。 一定時間生き延びたら殺した数に応じてアイテムがもらえる あと前から言ってるけどダンジョンも欲しい。
ダンジョンマスターageが欲しいです
あとWarageにアリーナを両軍に。 自軍のやつとも戦いたいし暇つぶしになるかも?
>>345 あ、それ最高!マジで要望メール送っちゃおう
模擬戦(・∀・)イイ!
夢中になって模擬戦→敵侵入→でも気付かない →「闘技場は完全に包囲した。大人しく投降しなさい」状態に… ,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _ ,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、 / ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、 / / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i ,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │ . |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l !_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、 /`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ ! _/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/ _,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´ ! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、 i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー 模擬戦(・∀・)イイ! いや、マジで
模擬戦場(アリーナ)はスキルが上がらない方がいいね。 マクロの格好の的にならないように。
ゲームのことじゃなくて晒しとか妬みとか 人のことチマチマいうのってRO房な
このあと358が路上でウンコ踏む
今街中で真っ黒のパンツとブーツ履いて他人が居たんですがあれなんですか?
種族種族うるさい香具師多いが その前に導入しなければならない重要なものあるだろ! ギルドだよ ぎ・る・ど そしてギルド単位で宣戦布告可能に汁! もち同じ軍でも戦闘可能な システムに縛られた戦争よりギルド間抗争燃え UOのギルドWARが熱かったの見れば判るだろ その方がぜってー飽きないって
ギルドって実装予定あるの?
>>353 ワラゲでギルドWARやるとゴチャゴチャしすぎそうでアレだな…。
ギルドは中立のみが結成できる、とかならまだ何とか。あるいは別時代か、現代か。
>>354 ある。
NA寒かったぞ ギルド抗争 ギルドが出来ると、つまらん個人攻撃横行。
>>354 一応あるらしい
てかギルド抗争盛んにするなら、新しいRvR用時代が欲しいな。
エロ建国前の群雄割拠の時代みたいな感じで。
!(゜∀゜)ウンコ!
種族よりもギルドよりも、全シップの実装とtell等の遅延改善を・・・
全シップの実装とtell等の遅延改善よりも、 いまだにワーム嵌めてるエロ兵やら、 墓場で寝マクロ三昧な奴らのバンを・・・
>>360 そこらへんはβ2でワイプキボンってことで一つ。
>>355 >>357 レスdクス
漏れ昔、ギルドのあるMMOやってて思ったんだけど、
廃人連中が変な派閥意識みたいなの持っちゃって、正直見ていて気分悪かったんだ。
力のあるギルドが幅をきかせたりね。
今のままの2国体制の方が、同国の人間同士の連帯感が生まれていいんじゃないかなぁ、と思ったり。
あああっあぁぁっあぁっあああ 橋から抜けれないよママン
>>362 個人的には、
ギルド間で敵として争ってた奴と、
国を守るという同一の目的の元に、
共に戦うという展開にモエ・・・
漏れ的マダー?ランキング 1.種族 5個くらいはホスィ 2.新敵キャラ リネ2バリにキモイのキボンヌ 3.ネクロ新シップ 2つ一片にコイヤ 4.ギルド 無きゃ始まらん 5.新マップ 同じようなマップいらね 6.新装備 少なすぎ 7.乗物 ドラゴソのりてー 8.持ち家 最終目的 ビスクの城 9.女キャラの顔書き直し 能面コワッ 結構未実装あるな β2中には入れてホスィ
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/01 00:23 ID:KXFBa730
今日のツアーまだー ? ☆チンチン ☆チンチン マチクタビレター(AA略
>>345 WarAgeでエロの戦士長が出来るようなこといってるね、
けどアリーナじゃ狭すぎるのでMAPにもっと軽くて開けた土地がほしい
海岸みたいな見渡しのいいところで模擬戦出来ると気持ちいいぞー
>>356 個人攻撃されるような奴にはかならず非がある。
>>362 >廃人連中が変な派閥意識
僻んでないで仲間になるか反対勢力でも作ればいい。
>2国体制の方が、同国の人間同士の連帯感
RvRも有りでプラスでギルド戦争もあれば、
そのうちなんらかの条件で勢力移動出来るようになると思われるので
嫌いなギルドと離れるためギルドごと移動も出来て今の馴れ合い戦争から
本気で連帯感のある熱い戦いが出来ると思われる。
>>364 逆に嫌いな奴らと共同して戦うのは萎え。
>>365 7以降はイラネ
1.に関してはすでにPC側での一部実装在り
「廃」「厨」「升」「金魚の糞」「タダゲ厨」…
なんか結局WarAgeでスキル上昇は要らなかった気が…
>>370 人集めの為なんだろうが完全にマイナス効果だったな
そんな事は無い。 人が集まった事で40:40みたいな大規模な戦闘が出来るわけだし。
>>371 なにがマイナスなわけ?
対人ではスキル上んなくなった+対モンスは上がりがすこぶる良い。
で問題ないと思うが。
むしろワラゲ世界の狩場のα状態だって事が問題。
多分中立ギルド?実装までは、海岸側未実装っぽい気がする。
狩場云々はそれまでは議論にもならん。
>>365 ハゲ同
ギルドや種族が入るのは時間の問題として
俺的に
1.持ち家、持ち城、最終目的は一番大切
2.新敵キャラ、敵はとことん敵らしくグロくキモイ容姿で
3.新マップ 雪山、水中ダンジョン、と激しく雰囲気変わるMAPきぼう
4.無差別PK可能な時代、もちろんアイテム持ち帰り可能
5.インターフェイスの作り直し、スキンも選べるように
乗り物と能面顔修正はハドソンの予算では無理そうなので諦め・・
ということでミーリムを少しでも早く解禁して欲しい、と 強さ50〜の狩り場ができないと、ほんとに戦争だけしか やることが無いからね。 このままで脱退が実装されたら、みんなエルガディン所属して スキル上げに走る可能性がでかいと思う
>>373 君の書き込みの下3行が理由。
ELGに人間が偏ってしまった。今やるべきではなかったと思う
>>375 勢力脱退するには現在の死亡時の5倍のスキルロスト
くらいのペナルティは必要だな、お金なんだとペナにならない。
ELGに人が集まった事とWARAGEでスキルが上がることと何か関係が?
>>378 エルの支配エリアにモンスはめができるところがあるの。
俺的に実装してほしいのは 戦闘ショートカットの切り替え・・・ これが無いと戦闘時に唱えられる魔法がかなり制限される(´・ω・`)
>>379 あぁ、ワームのことか・・・
T鯖では解決されてるらしいでつよ
>>377 リアル時間で1ヶ月に一度、くらいでもいいんじゃないか。
>>380 4月のあたまにメールしたが実装される気配ないな。
同じく要望してて実装されたのはアイテムをマクロに
組み込めるようになったことぐらいだ。
ワームもだけど、狩場として渓谷のほうがウマいらしいんだよね。 堀場も断然渓谷だし。
狩り場欲しければCC落とさなければいいだけなんじゃ
バランス取るために犬が強かったはずなんだけどねェ、多分 弱くなっちゃった・・・
BSQの周りうろついてた犬か、怖かったな
エロにも脅威だったがビスコにも脅威
あの犬がいたとき面白かったな、怖いけど、気づいた人は即刻非難するけど気づかない人は・・・ 俺も何度か・・・・・
さて、俺のレスで流れが止まったわけだが
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/01 02:18 ID:lvde2OVF
>>390 だからなんだよ。
しっかり言いたいこといえよ。
それになんだ?
なになにを小一時間(ry
↑だからなんだよって感じだよ。
この際いわせてもらうけど、なになにですがなにか?って、だからなんだよって感じなんだよ。
あとな、私信なになにすみません。←ヘドがでる。
いちいち難しい言葉使わなくてもいいんだよ。
ころすぞ!
age
最近どうでもいいことに因縁つけて板汚す奴おおいな。 つまんね。寝る。
まんこって大人の味ですね
>>380 α時はシステムのページ切り替えアイコンあった。
http://nao44.tripod.co.jp/lev/PoS_0004.jpg UIの要望
・F1-F12に戦闘ショートカットを登録&ページ切り替えを。
・アイテム用のショートカット枠も作成&ページ切り替えを。
・コマンド指定でスキル名とアイテム名も指定出来るように。
・Wクリックでのアイテム使用、脱着可能に。
・UIスキンを多数選べるように用意する。
・/viewport 外窓をもっと簡単に指定出来るようにする。
http://www4.big.or.jp/%7Ekenzi/eq/guide/chara04.html ・名前表示フォント/namefont以外に小さくfontsize設定可能に。
・Party組んだ時バーが邪魔になるので縮小化&透明化可能に、10人Ptも可能に。
・/aucは/oocなどと同様にデフォルトに設定。掲示板として設置も有りで。
・/senseheadingと/locを組み合わせた簡易方位計(図)を表示。
・Memo以外にペーパードールのような自己主張出来るものを。
RAのUIは便利な機能が豊富だが他のMMOと比べてセンスは最悪だと思う。
>>394 メモって実装されてる?前はゾーン移動したら消えちゃったような。
好き
魔法アイコンがツボにはまりますた
>>378 俺はスキル上げにワラゲ行くことにしたんだけど
その頃はビスクってワープした所でハメられるって
聞いてたから、狩りにならんと思ってエロにした
初め倒せる敵居なくってビスクにすりゃ良かったと
後悔もしたが、今は逆に強い敵居なくって困ってる
ビスクに行けば居るのかな?って思ってたけど(丘の方が色々つながってるから)
>>375 見ると違うみたいだね
モンスターの種類増やして砦が機能すれば、ワラゲ個人的にはOK
普通の冒険のプレと戦争で修行のワラゲってかんじ
あとは「家と城&ギルド戦争無差別PK有り」のageかな
俺は初期キャラでいきなりワラゲいってショートソードでスキルあげたy そうするしかなかった、丘とか重すぎておちちゃうから
新キャラ作って一週間でスラッシュとEE50いったわけだが・・・。 いくらなんでもぬるすぎない?これ。
わらげで頑張ってみたいけどPvPはどうも苦手ちゃんです。 UOの派閥もくじけました。こんな私はどうしたらいいんでしょうか。
PvP苦手な人がなんでWarAgeで頑張りたいのか分からないが。 後方支援でもすれば?
ワイプキボーン! 二ヶ月かかってやっとSlash50鬱打死(ry
攻撃だけで上がるのはSTR・HEALTH・武器スキルだけでしょ 他ぼろぼろだったらあまり意味無いし
渓谷に他のBSQがいなくなった後一人さまよってたよ、二人くらいすれ違ったけど 気づかれんかった。おかげで観光できマスタ、ありがとうございマスタ。 すれ違ったとき気づいてたけどあまりの弱さに見逃してくれたのかな。 最後はなんか誰もいない砦みたいなとこから飛び降りました、いや 脚を滑らせました
寝るよ、お休み
>>404 初日から始めて、まだBlunt28ですが何か?EEも32になったばかりですが何か?
こんど誰かエルガの人渓谷案内してください 見慣れすぎたBSQの風景より何だが雄大な感じの渓谷が好きだ。
>>410 あちら渓谷名物ワームハメです、こちらがカカシに群がる厨達です、これらはいつでも見られます。
続いて王国へ、銀行前名物厨トークです。あ、エルガディンの指揮官r(ryにs(ryがいますね〜。
こんなのしか案内できませんよ
VenomViperのいる廃墟にギガスつれて来る人いるようなので、 ギガスいる間蛇が狩れないので狩場を変えようかと思うんですが、 強さ22前後のモンスがいる他の狩場教えてもらえませんか?
>412 晒しスレでそいつの名前晒せ。 で、狩場だが回廊イッチョンとコボルト、 ダーイン山のオーク、アルビーズのキラープラントとコウモリあたりかな?
最近丘で尼橋あたりまでギガース連れてきて 周りに迷惑かけまくってる厨が増えてきてるよな
沸きポイントでやってほしいものだな
普通に総人数の中で上位3人がWARLOARDって感じだと ELgみたいに人多い方はランク上がりづらくて 少ない方に流れていくと思うんだが
>>404 β始まったときの3時組だがSLASH 42.5 EE 50.4
ほとんど廃のごとくやってきたけど、他人の成長が早くたって別に気にしないが?
初期の頃からやってても少ない時間しかできずにあまり上がって無い人もいるし。
数字だけが全てじゃないだろ、苦労したことも楽しみの一つだったと思えば
長く楽しめた分だけ得してると思うがな。
スキル高くても簡単な死体回収すら出来ない奴もいるし、考え方ひとつだよ、うん。
>>417 良いこと言った。
大人の意見だな。ちなみに俺も大体ソレくらいの数値
死体回収は虫運・・・・うぐっ
新ワラゲ構想 ・各勢力は複数のギルドと無所属のプレーヤーからなる連合体である ・砦はギルドが所有することができ、そのギルドメンバーは砦内の 銀行を利用することができる。ギルド員でなくても同勢力であれば 砦内のNPCの雑貨屋を使用可能。 ・砦周辺には狩場が存在する。 そのため、砦を所有捨ている陣営は狩がしやすい。 ・砦の所有権は、攻め落としたときに最もたくさんギルドメンバーがいる ギルドの所有となる ・ギルドは独自にギルドマークを作成可能。名前の横や所有砦にマークを表示。
>419 それいいね 砦を所有してるギルドがその砦を守る為に常に常駐するようになるだろうし、近くに狩場はたしかに欲しいね。 個人的には銀行があると城がある意味がなくなっちゃうかもしれないから、預ける専門の銀行がいいかも。 あとは砦内の雑貨屋NPCっていうのも、販売価格は通常の2倍くらいがいいかな。
あまりの寂れっぷりに、開発中止寸前の危機を感じて 緊急メンテがきましたよ
一時間ならパッチ当てじゃないな T鯖の今来られたら一気に過疎化が進むぞ。。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/01 10:18 ID:3SrhMICE
1のテンプレの「sage進行で」はチョンの工作員が書いたものです。騙されてはいけません
>>419 大規模ギルド前提のの構想だね
極端な話として、ほぼ全員が同じギルドに加入してしまう
という可能性はあるかな?それだと面白みが無い気がす
るんだけど。
で、所有権を奪い合うギルド同士の抗争も生まれてくる・・・か
それで他のギルドの所有する砦の危機をわざと見過ごすよう
な事態がでてこなければ良いのだが
ギルドの構成人員数を5名までとすればよい PT代わりだな
>>421 テスト終了後キャラ消す、とかふざけた事書くからいけねーんだよ
ぶっちゃけ、スキル帯に合わせてスキル落とすとかにすれば良かったんだよ
てか2度目はプレイきついです この相当ゲーム疲れるんで。。
ちゃんと明記しておかないと、貴方のような人が暴動起こすからだろ。
アカウント入力したら「そのアカウントは使用されています(2)」って表示されて 先に進めないんだけどどうすればいいんですか?
もう時期キャラ消されるのかな?、、、。 いたい
GMメッセージなしか・・・
鯖緊急メンテかyp
メンテ本当だったのか・・・・・
キャラ消される可能性があるのはβ開始からわかっていた事。 今更キャラ消されるの嫌がってるのはなぜだ。 チートやらハメやら寝マクロでスキル上げたキャラがいるのに、 キャラ消されないでβ2や課金に進む方が痛いよ。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/01 11:09 ID:6hkC6yaX
今日はツアーないんですか!!!!!!!!!!!!!!!!???????
メッセ欲しかったなー セーブされてないんだろうな。嗚呼
そのアカウントは使用されています(2)の対策メンテじゃないかな
メンテナンスが終了しました。
ヘズラークエストでヘズラーが出現しないことあったからそのメンテかも。 出ても1匹だけだったから2匹でるようになるといいけど。
弱体化パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
つか、うpして入れるんだが再起動ぐらいしかしてないんじゃないの?
初期エラーコード30組 15時組みでしばらく離れてたものですが、 今RAはどんな状態ですか?面白くなりましたか? 狩場とかどんな感じですか? 離れる前の狩場は難破船でした。
>>437 テンプレなんだが【FAQ】と【参考サイト】は質問スレに張ってもらって
こっちは【画像UP板】と【共有BBS】だけでいいんでないかい?
それで
>>1 に組み込んでしまえば見やすくなと思うんだが・・・どうかね?
>>446 そのほうが収まりいいね。
困る人いないようなら、その方向で次よろしく
ゲームサーバーと通信できません(3)
メインサーバーが見つかりません
射精しちゃうよ
12:30まで延長
メインサーバーが見つかりません(3)(´・ω・`)
メンテ12:30までえんちょ〜
ゲームサーバーのサービスを停止しました(6)...._| ̄|○
もしかしてメンテなのにログインできるのが不具合だったりしてな・・
さっき墓地で話してた人可哀想だ あと0.2 0.1!!! ヒール40キター プチッ ・・・・・・・・アーメン
>>445 15時組懐かしいな…
今は40ぐらいまでだったらかなりスキルが上がり易いし
一度試しに戻ってくれば?
難破船も適度に空いてて狩りやすいと思うよ。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/01 12:14 ID:Ns6XlyXb
サイバーの状態がブッシーになってるんだけど
>457 マクロってる奴に可哀想もクソも(r
メンテ延長などいつものことだから今更(ry
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は0.0%です。
>>463 綺麗にまとまってていい感じ
>公式のID登録手順に従えば問題ないような気がするんだが。
同意。ここは公式の内容を解説する場所じゃないしね
>445 和気藹々と狩ることはなく、むしろ殺伐としております。 独占厨、真性厨、ハメ厨、回線切断逃げ厨等等・・・ ゲーム自体の面白さは変わっていません。 つか、厨房の分±0ですね。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は5.0%です。 メンテナンスは終了しました。
入ってみたけどグラフィックが若干カッコよくなってて、 Rubyとか使わないんだな。下級中級上級に分かれてて。 なんか面白いものとか実装されたりしてるのかしら あと厨ってのはどこのゲームにでも居るし身内でマターリ する分にはスレの伸びを見る限り楽しそうですな。
>467 あの頃とはだいぶ違うゲームになってるよ。 生産系のレシピが増え、必要スキルが上がり、 マップ自体にも変更があったり敵のドロップが変わってたり。 スキル上げがぬるくなり、アマ橋は出会いの場ではなくなり(ry
T鯖ぱちがくるとまた大変革になりそうだしね。 シップバランス調整するなら残りシップも一気にこないかなー。
秋田のでセカンドにNECを作って遊んでみた。ヌルイ…。
公式の「12:30」と「終了しました」の 文字でかくないか?笑ってしまったよ。
でかいな(´・ω・`) まあ確かにスキル上がりがマゾくなくなって最初の方のは無駄な努力になってしまったけど どうせみんな上限きたら一緒なんだしマターリしよう
前にも一度あったな。終了しますた巨大化事件。
Attack Endurance 攻撃時のスタミナの減り具合 攻撃を繰り返す Defense Endurance 攻撃を受けた時のスタミナの減り具合 攻撃を受ける αの時にこういうスキルがあったんだけど復活は・・・しないか
>>474 メールしてみては?
このゲーム7つの時代があるはずだったけど、
他の時代の導入は課金後になるとしても、
パッチが来るたびに、穴だらけで、泥沼化しそう。
やっぱり逃げてる相手に魔法が当たらん こっちから先制攻撃しかけて 何発もぶち込んでるのになかったことみたいになってる。 正直萎える。 レジにしてもラグにしてもこれじゃ どうにも出来ないぽ。 ペットも勝手にワープするし。
tauntよりマシ
>>474 それと、1hSlash&2hSlash、1hBlunt&2hBluntのスキル復活希望
>>419 それがWar時代以外の時代でもいいね、と言う事で。
ギルド構想+
・各勢力は複数のギルドと無所属のプレーヤーからなる連合体である
・砦はギルドが所有することができ、ギルドメンバーは砦内の
銀行を利用することができる。ベンダー販売員設置可能、同勢力使用可能。
・砦周辺には狩場が存在する。そのため、砦を所有している陣営は狩がしやすい。
・砦の所有権は攻め落とした時、ボスMobにPT総合ダメージ(仮)の多いギルドの所有となる。
・ギルドは独自にギルドマークを作成可能。名前の横や所有砦にマークを表示。
・ギルド定員は最低5名〜最大15名(仮)までである。ギルド結成にはそれなりの資金or試練(仮)が必要。
・/gch /gsh ギルドチャンネルを作る。
・ギルド同士の抗争、PvPは同勢力内でも可能。間違って味方を攻撃しないように
攻撃不可モード切替は付ける、攻撃されないように設定は出来ない。
・ギルドvsギルドの場合対戦申込で模擬戦モードと本気戦&抗争MAP範囲(Ageなど)を選べる、
模擬戦の場合失うものはないが得るものも無く、限られた地区のみで出来る。
本気戦の場合戦争停止するにはGuildPointが減りお金を払わなくてはいけない。
・GuildPointとはランクのようなもので様々な条件で貯まり、
貯めることで砦以外に持城やギルドハウスなど様々な特権を取得出来る。
課金後も新時代を作るたびにT鯖設けたほうがいいだろうね。 RAの時代超えはルール自体が変わるからね。
まぁ今回のβ1でギルド実装はないと思うがな。。
こないだ何気にゾーンインフォのメモ見て気づいたんだが 「PT間の同盟希望」みたいな項目って初めっからあった? ・・・既出だったらスマソ。
前からあったけど誰も見てないから大丈夫
>>480 ・GuildPointの部分と、模擬戦モードと本気戦云々・・は要らない。
模擬戦なんかは尼巣窟みたいなセーフティーゾーン化できる砦(ゾーン)を使えば現状のシステムで済む。
でも後はおおかた賛成。
中立だったら、リネ状態の豪族。勢力に属していれば「高速移動の弓兵部隊」なり「重装備の突撃部隊」なり
同じ戦い方の連中で自然に集りそうだしね。
ただ、公式を読むと、プレゼンと横断的なシステムになってそう。
個人的にはギルドチャットじゃなく、ギルドBBSのようなログが保存される形にして
メンバー間の「依頼」が行きかうような物にして欲しい。
>>485 現状ワラゲの砦はスキル上げしたいから守らなくてよいよ状態で
ロードになってところで達成感も価値もまるで無い・・
いくら奇跡が未実装だといってもあまりに酷い設定に呆れたね。
戦争では競い合うはっきりとした目的と、得るものと失うものを、
達成感を、しっかりと作っておくべきだと思う、
もしギルド戦争が実装されたところで、
失うものと得るものの価値が無く、時間指定のされたギルド間戦争だとすると
熱く戦えないし・・する価値が無い=RA事態する価値(面白さ)に欠けて来る。
GuildPointみたいにギルド同士で競い合うものが追加されると考えるのが普通だと思うよ。
ていうかロードが大勢いること自体おかしい。 上の階級になるほど人数が減って当然なのに現状はその逆。 逆三角形を形成してる(特にエロ側) その辺を何とかしてほしい
>>487 あれは厨階級と思ってみると半分以上当てはまる
>>486 現状のワラゲに対する文句云々はこの際論外。今は動作テストのα状態でしょ。(ラグ云々とかさ。)
テスターだけがやってりゃ良い・・・でその間にアイデアも集めてるんでしょう。
で、ギルドポイントだけど、ギルドポイント作ったって、そのギルドポイントの代価は何?って話じゃん。
持城、持砦云々・・って言うのが代価。ギルドポイントを稼ぐには砦(城)を奪う・・じゃ矛盾してる。
報酬はあくまでも個人個人への物でしょ。リネのクラン戦が上手く言ったのは、個人の成長を犠牲にした「ロード」っていうクラスがあったから。
(個人的にリネ2は上手く行かないと踏んでる。SBのようなPT必須のバランスで無理やり集団プレイを促しそう。)
それよりは現状のWPの代価をそろえる方が先。(この点は
>>486 に禿同。)たった90でカンストっていうのもオカシイしね。
それにPTを組むとWPの増加が共用になる。それをギルドにも薄めて拡張すれば済むんじゃない?
自由に行動する個人が「勢力」に集約されている・・っていうワラゲの雰囲気は新しい。
ギルドも良いけれど、ギルドに参加しない人も対等に戦える事を考えれば、
ギルドポイントよるは、WPを拡張していく方がいいと思う。 長文スマソ。
>>17 あ、参考サイトからキャストノートはずれてる
俺あそこの魔法一覧結構みてたのに・・・
出来ればいれてホスイ・・・。
まぁでも更新が止まってるみたいだからいいか・・・。 でも昔の用途別関連サイト一覧のほうが見やすかったかも
>>490 参考サイトのテンプレは質問スレに張るからそっちで参照汁
戦争で何がモチベーションになるかってのは、人それぞれだと思う。
確かに対価が欲しい人もいるだろうし、ポイント稼ぎが目的ってのもありだろう。
Dark Age of Camelotっていう有名なMMOがあって、
(RAはこのゲームを相当参考にしてると勝手に思ってるんだが・・)
このゲームでも、キャラクターを育てて最終的には戦争に参加するようになっている。
人間族、エルフ族、オーガ族が支配する3国が互いに領地を奪い合って戦争してるという設定。
で、この新聞形式の公式サイトには、ゲーム内の勢力状況、各ギルドが取得したRealm Point
(RAでもWPに相当)、個人が取得したRP、今週のトップ25ギルドやチャンピオンプレーヤーなどがリアルタイムで更新されている。世界中のプレイヤーが見てるから、こういった獲得ポイントがリアルタイムで掲載されるだけで、かなりモチベーションが高まる人も多いだろう。
ちなみに、20以上のサーバーすべての情報がリアルタイム更新されている。
http://guilds.camelotherald.com/realms/Morgan/ 上は、私が以前プレイしていたMorganサーバーの状況。
日本人や、日本人ギルドも結構トップクラスにいたなあ。
長文になっちゃったけど、こういう公式で戦争を盛り上げようという試みがあれば
活気が出てくるんじゃないかなあ。ハドソンはこういうのも参考にしてほしい。
まあ、このDAoCは25万人以上が有料登録してるマンモスゲームだからってのもあるんだろうけど。
>>493 大砲にしても、DAoCの影響は強いね。
ただゲームの仕上がり的には、ワラゲはよりスピード感のあるFPS的な方向に行ってもらいたい。
伏兵のしやすい起伏に富んだ地形、敵の進路を読みやすいマップデザインはRAの特徴だしね。
マップを広げていくのは賛成だけど、そういう「ゲーム的な質」が下がるのは嫌。
実際、丘ほどの完成度は峡谷にはまだ無いしね。(というか丘ほどの完成度は他のMMOにも少ない。)
最終的には丘、峡谷、海岸、あと海岸と峡谷を繋ぐマップの4つを、丘のクオリティで仕上げて欲しい。
広さよりも質。攻守交替のスピード感。そしてスピード感、慌しさ故に、奇策も利きやすい・・みたいな。
>493 うわー、こんなゲームがあったんだ。 すげー面白そう。(日本語版はないのか・・・)
( ゚Д゚)<
買わなきゃ
なんかビスクの町並みが変わってヤがる!! どこに何が売ってるのかワカンネェ・・・
DAoCがスキル制ならな・・・。もしくはUOが見下ろし型じゃない、キチッとした3Dなら・・・。 まぁ、考える事は皆同じなんだろうけど。
オレ新米エロガ兵なんだが、外でるとなんか風車いっぱい見えるよね。 んで3階建てくらいの石の建物とかあったりしたんだが、あれが砦かな。 なんか攻防があまり楽しくなさそうな作りだったな。。。 ビスクが下から攻め入って、エロガが上で守るって感じだと思うが。
>>489 個人の得点(WP)をギルドの得点に結びつけてもいいが、分けたほうが
個人・ギルド・勢力・と3種類競える遊び方が出来て面白い訳で。
難しく考えずUOの自由度をRAにも入れてくれればそれでいい。
>報酬はあくまでも個人個人への物
リネのクラウンや持城、税収という報酬はプリ個人の物ではなく
クランの仲間と供用出来る物だよ。個人のものならあそこまで盛り上らない。
仲間と分け合える価値のある報酬だからこそリスクを負って戦えるわけだ。
ギルド単位で目指す目的、競い合える遊びがあると楽しいぞ、
ギルド単位での争いに個人で参加したいなら、金目当ての傭兵になればいい。
>>493 個人・ギルド・勢力・のランク表示は課金後公式にぜひほしいな、
ただランクTOPは落ちる時急降下するようなリスクがないと
ボンバーマンや信長みたいに接続時間=ランク形式の糞仕様になる。
まあ、RAもアルファテストまではレベル制だったからなあ。
何から何までDAoCに似すぎてるから、敢えて変えたのかと勘ぐってしまったくらい。
>>495 これはバリバリの洋ゲーだから、日本語版は残念ながらない。
カプコンが代理店として日本語マニュアル付きの英語版を発売しているよ。
カプコンが代理店契約を発表した当時は日本サーバーができるかも、って期待がメディアとかで高まったんだがなあ。
ちなみに、最近の拡張版では3DMMOながら家が作れるようになってる。
RAもいつかは家が導入されるんだろう。
種族実装はいつごろになりますか?(送信:7月1日 13:58) ResonanceAge」サポ−トです。(返信:7月1日 14:49) 現在の所、未実装項目の実装時期につきましては、 未定となっておりますので、誠に申し訳ありませんが、 お答え出来ません。 ご了承下さいます様宜しくお願い致します。 今後とも「ResonanceAge」を・・・以下略 ( ゚Д゚)<返信はやっ、ちゃんと仕事してたのね
定型文ぽいけどちゃんと返事くれるんだNe
種族は当分先だな。各装備ごとのグラフィックやら、エモート動作なんかの調節があるだろうし。 party say と tell すらまともに通らんのに。
今でもジャブはフックのモーションだしね。 つーかエンジェルエイド消えるの痛い。 面白い技なのに・・・。
ツアスレどこですか?
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/01 20:59 ID:zFHPOZrX
種族はどうでもいいから、顔グラと髪型の種類を増やしておくれ 女キャラ、おかっぱイヤン
見た目は課金後でも良い まずは内容だ内容
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/01 21:04 ID:3SrhMICE
今日muとクロノスを試しにやってみた。 どっちも糞だった。 ただどっちもチャットのふきだしは内蔵してたんで、resoも是非実装してほしい。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/01 21:04 ID:p//Un4bP
>>507 あれってAC+10もいってる?
なんか普通にダメ食らうんだよね。
(つД`)センセー 今晩急にネット解約が家族によってケテーイされました もう2chもRAもおしまいです あぼーんです もうだめぽ・゚・(ノД`)・゚・。
その家族に拍手
エロの案山子何とかならんか… あれでWiz上げほうだいらしい 友人いわくすでに60をこえて100までいきそうな感じらしい WARでビス子なあたしは指をくわえてr(ry ってことでビスコは毎日案山子占拠に行くかね? そのままスキル上げに移行すれば戦力バランスとれる…わけないか 案山子にワーム… エロびいきですかそうでつか(つД`)
>>515 親に養ってもらってる状態でゲームばかりやってるからだろうな
学生でもキッチリ勉強してそれなりの結果出してれば
そんな事にはならないはず
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/01 21:45 ID:sXkjG0+X
>>515 家族はお前のために解約するんだよ。
わかるか?親心ってやつだ。
武器のグラフィック、早く増えるといいですな。 色付けるだけでもいいんだけどなぁ。 見た目重要。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/01 21:47 ID:sXkjG0+X
/target
>>515 のお父さん
/killmyson
せめて夏休み終わるまではキャラ消さないでほしい、むりか
/swapcyberworld
>>515 /swaprealworld
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/01 21:54 ID:3SrhMICE
>>515 とりあえずmsn メッセのアカウントやらはちゃんとメモしておけよ。PC置いてあるマンガ喫茶
とかならメッセできるとこもあるから。
そこまでしてネットせんでも…
ツアースレに書き込みできない訳だが…。
最近デス魔法の口止めの使い方がようやく解ってきた。 ドラクエのマホトーンというよりは、M,T,ギャザリングのカウンタースペルだね。 正面から来るアルケミなら捌ける。(ただMPが持たないんだが・・・。)
いちいちMTGに例えても分からんから止めとけ。
俺はわかった
俺はわからん
よーーし ここ見てる香具師でワラゲ逝ってねー香具師でビスクに入らないか もうビスコの生き残り0に近いだろうからチャネラーでしめるべ エロのハメ中どもいつ犯られてもいいようにパンツ変えとけ
537を見てエロに入りたくなった
俺の連れはわらげでビスクだ。 エロなんていきたくねーから、当然俺もびすこでいくつもり。
メインサーバーが見つかりません って出て入れない〜〜 アアンエロがそこまで来てるんだよ!
エロとかワラゲとかなんだよ 俺にはチンプンカンプンだよ_| ̄|○
おれもみつからない。。。。
こういうときだけは盛り上がるなぁ!
認証鯖おちますた
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/01 22:57 ID:b8aZBJN2
サーバー[DIAMOND]は停止しています。申し訳有りませんが、しばらくお待ち下さい。
明日の10時までもうできないかな(´・ω・`)
え、外から入れないだけ?
またエロがビスコに攻めこむ所で鯖落ちか!!!
>>533 かけられたことないんで、わからんのだが、
カウンタースペル方式ということは、
どの段階で魔法を打ち消すんだ?
相手にしばらく効果があるなら、マホトーン方式
っぽいし。
かといって、相手の詠唱→発動にはさむなら、
殴るとかその他の方法のほうが、ラクな気もするんだが。
>>545 >ビスク万歳。パンツ準備できたぜ。
ワラタ、エロに犯られにいくんかい。
と思ったら復活したね。
Oバックで望むつもりだ。 変態エロの野郎はつっこみにこいや!!
now loading・・・ の ドキドキなんか懐かしい。
25パーくらいで落ちる仕様か
>>550 相手の詠唱中。口止めはキャストスピードが極端に早い。
キャストスピードのスキル値が同じ程度(少々負けてても。)であれば、フリーズを詠唱視認後打ち消せた。
で、その後デススペル値に応じてマホトーン時間がおまけで付く感じ。
アルケミに使う場合は接近しながらになるんだろうね。消してるだけじゃ、瞑想持ちのMPには勝てん。
俺ヘルブレやってたからエロっていうとエロなんだ。 で、俺はエロじゃなかったからエロは敵なんだよ。 よってエロじゃない方。決定。
規模的にはどれくらいの人数を予想してるのかな? 狩場は狭いし、落ちるし、どうするつもりだろうね、ハドソンは? という内容のメールを先ほど発射しました。
ビスコに入りたいが、すでにエロに所属してしまっている。 所属変更実装してくれー。
プリズナーヴェイルを敵国のNecに連射してもらったけど 余裕で召還魔法唱えれたよ。レジストした訳でもないのに。
なんでもいいから、ビスクにきてくれ エロで嵌めて楽しいか? そんなことするより、普通に強いほうがかっこええやんけ。 寝マクロ。嵌め。こういう発想は子供。
強さ28のワームハメなんてエイハメに比べれば可愛いもん。
かわいいとか、美しいとかの問題じゃないとおもうぞ。 その嵌めという発想がおかしい。 だからビスク希望して。おねがい
ビスコはゾーン嵌め厨のすくつです エロはモンスター嵌め厨のすくつです WarAgeじゃなくてHameAgeだね
おい!サドソン 多い方に制限かけることくらい必要だと初めから気づけよ 責任とって社員全員でビスクに入隊汁! パンツもはきかえとけよ!!!
ワラケで自分が部隊長になって、複数のNPCを率いられると楽しいかも。 安易に団体戦が可能になるし。新米0、キャプテン2、ウォーロード3人とか。 でもモンス狩りに利用されそうだし駄目か。
ネタが古い かなり前に出てたぞ
既出杉
廃WARだと物理防御何種類くらいんだろ? 盾、カミカゼ、素手、ソードダンス、4つあれば 包帯巻きながら防御し続けられないんかな?
既出過ぎておなか痛いからトイレ行って来る
>>560 Helbreathはアレスデンとエルバインに分かれてドンパチするゲームで、
エルバインの通称がエロなんだよ。
後の意味とりはめんどい。
>>572 それにあと、スキル1の武器ガードが使える
まあワームハメと一緒で次のパッチで亡くなるが
>>569 その記事じゃヤラセなのかマジなのかよくわかんないや。
とりあえずリアルどっとはくですか、と言っておこう。
なんつーかShipBlendでの個性が出ないな。 Healthは誰にも負けないがその他はカスなキャラとか作れないもんな。 何か一つのスキルをMAXにするには他の大部分を捨てるぐらいが 丁度いいと思うんだがどうよ? スキルMAX200ぐらいにしてShipを増やしてもっと柔軟性を。
シップブレンドじゃなくてステータスブレンドだろそれだと
580 :
572 :03/07/02 00:37 ID:zgl5q3WC
そっか、WAR今5つも防御あるのか、 それが今度のパッチでほとんどなくなると。 WAR強化されると思ってたけど勘違いだったのか。 全職マゾくなって、生き残るのは真性マゾテスターだけというわけですな。
>>567 UOは200人に達した時点で敵派閥の3倍の人数がいれば、制限されるらしい
http://member.nifty.ne.jp/kamurai/uor5.htm 捨てきゃらなどのことを考えれば2倍以上の差か相手派閥より50〜100名オーバー
程度で制限かけるべきかな、
あとは同一派閥でロードは10名までしかなれないとか制限が必要だな。
>>568 ロードを特別な人にしかなれないランクにして、傭兵NPCが付けれる
とか特殊で強力な技が使えるとかはあったほうが盛り上るな、
AOMで言う英雄ってところの役割になれて三国無双並にザコを蹴散らせる、
そのかわり一度死ぬか日にち制限でアマチュアに転落とかさ。
>>570-571 あぁ既出ですか、
あまりにRAが退屈になって止めてしまったのでこういうイベントがほしいなと
面白そうだからはじめようかと思ったけど、光回線なのに全部を落とし終わるのに60時間 かかるって表示が出るうえに、途中でなんども止まる(´・ω・`)ショボーン よっぽどパッチサーバが混んでるんかな・・・ 起動プログラムで落とすんじゃなくて、分割ダウンロードソフトを使って一括で落とせる ところがありましたらよろしくお願いしますです。
>>572 ガード技は全部で6個 大杉
2,3個にしれ
>>580 全ガード技が名前が変わって生き残ってるらしい・・
生き残らせなくていいから盾だけに汁!
とメールしますた
>>578 WARは魔法を一切捨ててるんだけどなぁ…
>>582 光だったら、実際には表示程かからないと思うよ。
また、一旦止まっても、続きから再開出来るんじゃなかったかなあ。
デカいパッチなんかの時だと、別にダウンロード出来るところを作ってくれる方もいるけど、
全部のはどうかなあ。
誰か知ってたら教えてやってくれい。
ある意味、慣れればいろんな楽しみ方が見つかるので、早くRAの世界へ御出でなさい。
盾・・・安定防御 両手剣・・・受け流す 素手・・・防御力は低いが、スタン&短ディレイで容易に反撃できる みたいな感じにしてホスィ。 両手剣にはそれぞれ防御性能付けて、 スキル使用時の防御効果が変わってくるように。
>>587 各ガードに特徴をつけたら?というメールは出したよ。
盾=今までどおり
武器=ガード直後に解除可能ですぐに反撃に転じれる
素手=ガードというよりもカウンターを狙う感じ、ただし効果時間短め
こんな感じで。
まあお決まりの返信が来ただけだったが。。。
防御技名前変わって生き残ってるのか・・・ 防御技なくなったって一瞬思ったが、あるのか ないのかもうよくわからんな。
ディレイ経過するまで同種の技は使えないとかな。 普通に盾でガードする。 ディレイが経過するまでは別の盾ガード技は使えないとかね。
カカシは上がるには上がるけど めちゃくちゃ時間がかかるらしい ネマクラーで金があり余ってるやつなら いいかもね。
>>584 >>589 別に全部生き残ってるわけじゃないよ
素手ガードはそれっぽいのがDRUNKENNESS40にあるけどT鯖でも27.7以上上がらないから未確認
War Masteryも少なくとも60までガード技はないっぽい
んでもって移動盾ガードのKamikazeはShield60に変更
どれも結構シップ振らないと使えないし数も減ってるから
今の宝石鯖みたいな感じにはならんでしょ
中盤まで使えるガード技は他職と同じ盾ガード一つのみ
2h専用にWeaponGuardほしいなあ。同時にカタナ実装。 あと武器にレイピアとかの突き刺す系もキボン。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は16.1%です。 先週くらいまではこの時間帯で↑の混雑状況が20%切る事無かったのにね・・・ でもまぁ、もうすぐ学生は夏休み始まるし地獄のような混み具合になるだろう?!。 (そう願いたいが・・・)
Thrustスキルの実装か 技をイメージすると、どうしてもSaga系のが浮かんでくるな 多段突きなんかは、当然あるべきかな
つうかそろそろテストをいったん打ちきる頃合だと思うのだが… 今回のはアルファに比べてダラダラ続きすぎ。
ここいらで総評 αに比べれば完成度はもちろん高いが、βにしては完成度が低すぎる もちっと作りこめ ということで オヤスミ
>>597 俺の中では既にEQと互角の勝負を繰り広げてるのですが・・・
>>598 さすがにそれはない。
比較対象がEQJβなら同意だけどな…
>>599 さすがに言い過ぎた。
しかし、他に完成度の高いβ版MMOがあれば寝る前に是非教えてほしい。
>>598 職業ごとの完成度がいかんともしがたいんだよねぇ
技もちょびっとしか無いし
沢山技がある中で、好きなのをチョイスして使うくらいでも
いいんじゃなかろか、と。プレイヤーの個性が出るでしょ
(´・ω・`)
>>604 RAはRAだろう
喪前がそんな環境を望んでるならそのSSのゲームやれば解決
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/02 03:18 ID:6e/Uj2Lx
β、夏でいったん終了らしい β2は来年春とか まだ、開発やめないのかな? こんなんじゃ、採算取れないだろ
つまんない釣りだ
サドソンはこのβをマゾナンスだけの為にやっているのではない様に思う。 今後、MMOの業界に進出するにつけての技術やシステム全般についての 試験もかねているんではないか、と。 勝手な予想だけどね
次パッチで新ボス追加らしいですぞ、オマイラ あと鍛冶製品の見直し、(リングメイル追加?今更?) 使いこなせていない盾の無力化、アルケミストの見直し イルミナ様の実装などなど
>>605 RAはRAだろうとはなんだろう。
1 糞は糞だろう
2 俺は俺だろう
3 腋臭は腋臭だろう
諦めて開き直っているのか、閉鎖的なのか。
βおわってβ2までの間長かったら何して生きていこう
亀レスだが、
漏れも
>>557 と同じことを考えてた。
ヘルブレも中々の良ゲーだったんだがなぁ・・・・升の放置で腐ってしまった・・・・・
RAがそんなことにならないように、藻前様方はドシドシサドソンにメールしてくんろ。
バグのせいでみんな砦に興味ないからこう感じるのかもしれないが
もっと砦の位置を敵国へ侵入する時に必然的に通るような位置にして欲しいような・・・
今通り道にあるのって尼橋の谷のとこくらいじゃない?
他は一直線にいったら絶対通らないようなとこばかりだし
>>610 まあ
>>604 を見るとまんまそのSSのゲームみたいにしてくれって感じだからねぇ
別に草木は枯らす必要はないし砦も怪しくする必要はないと思うが
シャドウ羽っぽいけどそのゲームの雰囲気自体がRAより怪しいんだし
RAはRAの雰囲気のまんまでいいと思う
ただ、戦場が狭く感じるのは同意
>ドワーフ小屋みたいにせまっくるしいものじゃなく上に上って攻撃できるような大きさの。 これはちょっといいな、と思った。ちょっとだけな。
>>615 そうなったらALCがモンスターをハメてる姿しか思い浮かばないな
まぁ、MAPに関しては今後も追加されることを考えて、 「こういった感じの広いMAPも欲しい」と言葉を変えれば あらぬ衝突も無かったろう 複雑に入り組むマップもあれば、だだっ広いマップもあった りと、変化に富んだ構成になれば良いでしょ もちろんRAとしての統一感は残した上でね
>>585 意味わかんね
WARは魔法????
誰か解説汁!
>>613 SBで例えたのは悪かったよ・・。
ワラゲの雰囲気作りとして木が枯れてるとMAPも軽くなりそうだし
夜に強めのゾンビなんかがうようよ沸くといい感じだと思う。
こんな感じの攻防の小規模版て風景がイルヴァーナの石門あたりにあると理想的
http://www.resonanceage.com/data/ss/ss01.jpg ゾーン近くだとややこしいし、エロの正面門前の城壁は大きすぎて
カメラ引いてもスクリーンに収まりきれない。
>砦の位置を敵国へ侵入する時に必然的に通るような位置
崖だの石門だのは引いて隠れて戦うのにあまり適してるとは言えないね、
丘と谷にそれぞれしっかりと溜まって戦える二階建ての建物なんかがあると
城から城へ行き来するだけより戦略を考えやすい。
建物といっても尼城みたいに作りこみすぎて重い物じゃなく単純で軽い建物。
まぁ理想を語りだすときりがないが・・
二階建てにこだわるのは大砲を設置するのに映える場所、 効果的な地点がほしいわけで。
大砲のレンジがどの程度かわからないけど野外に設置するより 街の中に大量に設置される方が嫌だな
大砲っていま使えるのか? 見たことないが公式の蜂インフォではけっこう修正されたりしてるな
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/02 06:20 ID:QqZW9O+3
やっぱ平日の朝は人が少ないな
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/02 08:01 ID:Kx5D3e2o
りあるでハメロ。ゲームでハメルなんて、モテない引きこもりのあさはかな知恵だわ
晒しスレが本来の晒しスレの意味を無くして単なる雑談スレになってるんだが? スレタイも勝手に「晒しスレ」から「晒し雑談スレ」になってるし。 なんかもう・・・、やりたい放題やってるな
628 :
あぼーん :03/07/02 08:17 ID:1wk/uFaZ
>>672 どうせネタが無いときは普通のサロンスレと化すのであれでいい。
てかああいう隔離スレが無いと本スレがRO化する危険が(ry
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/02 08:25 ID:5JqGg06I
なんか人が増えたな ヤンキーから出戻り?
>>608 ハドソンは子会社になったから、それもあるだろうね。
MMOのノウハウは世界中でもほとんど公開されていないからね。
>>630 そう
ビスクでやっぱマゾナンスのほーがおもしれーな
あん?何ガソくれてんだ?われ!って言われたしな
みてねーよ! と言い返せなかったヘタレな漏れ・・・
>>632 「われ」って関西弁だと思うんだが?
関西以外でも使うんか?
ちなみに関西やったら
「ワレ何メンチきっとんねん!(゚Д゚)ゴルァァァ!」
>>604 シャドウベインなんかのクソゲーと比べないでください。
あのゲームは究極のゴミバランスゲーです。
ゲーム内の外交のおかげで通常人は精神破綻します。
「われ」って聞くとカエデスターを思い出す
>>632 TPOわきまえない厨が増えたとみてよろしいか?
>>636 まあ、いじめられた奴が、いじめる方に
回るという一般的な認識からいえば、
現実でやられたことを、ゲームの中で
しか、やりかえせないという、
かわいそうな奴ってことで、FA
俺なんて、あのへぼすぎ使えない糞チャットじゃ言いたいことも 言えないよ。 こんな世の中じゃ ぽいずん
確かにチャットが糞だな /tell /party /ich 昨日なんか21時頃にはもう壊れてたし おまいらメールしてますか? 俺はこの件はまだなんで昼にメールしときます
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/02 11:29 ID:5JqGg06I
チャットはふきだしをつければ全て解決。 ちょっと見ただけじゃだれが発言したのかわからんのが辛い。
どうでもいいことだな、後でどうにでもなるし今のに慣れた 次のパッチの方が気になる・・・
フキダシをつけるとだな、意味のない短文(というか単語)を 連発する厨が出てくる可能性があるぞ。それでまた晒しが始まるわけだ 俺は今ので特に不満は無いがな、繋がらなくなる事以外は
ふきだしなんかつけたら今以上に銀行前が重くなるヨカン
非表示機能つければいいんじゃない? まぁハドソンがフキダシつけるとは思えないけどね
海岸の死体回収屋が定位置からかなり離れたところで プレイヤーと鬼ごっこしてたんだが、クエストかな?
RAにフキダシは似合わない 処理が重くなる 今のチャットに慣れた それよりもゲーム内掲示板作れ チャットがoocだらけで激しくウザイ
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/02 12:46 ID:Mg1cYNtQ
ふきだしなんてイラネ とりあえずTSとかを安心して使えるようにしてくれ 相変わらず調子悪いよー
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/02 12:48 ID:K3gdzr7q
447 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 03/07/02 12:28 ID:??? 攻撃魔法は、かける対象の強さとスキルアップに 何の繋がりもなくなったっぽいね。かかしでも落としたアイテムでも ベビースネークでもオルヴァンBOSSでも変化がねえ ふきだしよりこっちのが問題じゃないの?
>>646 回収屋どころか、
ガードからペット預かり所まで海岸NPC軒並み居ない。
と思ったら雑技団入り口に皆で仲良く固まってるよ…
みんな雑技団の公演見にいっちゃったんですね 燃焼系 燃焼系 Minor Burst
鯖落ち?
いや。
取引してる最中だったのに・・(つд`)
素手ガードってスキル値低くても使えちゃうのかな? 素手ガード=カウンターっていい案だと思うけど。 他のシップは使えないようにMnk専用の高スキル技でもよさげ Test鯖でForやってるんだけどTest鯖にはMnk1人しかいない。 それぐらいやる理由の無いキャラって感じだから、 そういう技とか入れてあげてもいい気がする。
>>656 今はスキル1でもガード使えるが次のパッチでNAKED GUARDは完全撤廃
素手ガード(移動素手ガード?)っぽいのがDRUNKENNESS 40にある
>>592
>>657 なるほど参考になりました
Forは結構シップごとの違いは出てるね。
俺はハンターだけどレンジャーもいるしブリーダーも新人さんでいたし。
ブリーダーはもしかしたら2人かもしれんけど・・
アルケミ率減ってる気がするのは気のせいなんでしょうかね?
なんか理由でもあるのかな?
Tは新しく入ってくる人でALC選ぶ人がいないな。
しかし、序盤のPTプレイでウォリができる事は何も無い・・っていうのは可哀相だね。 ガード1種じゃ防御に専念はできないし、防御に専念できないなら挑発もできん。 60までその状況が続くんだとすると、ACをUPできるクレリックの方が盾役に向いてる事になるな。
556 名前: 名無しさん@マゾナンス 投稿日: 2003/07/02(水) 09:42
リープカーニバル覚えました。効果は3秒ほどですが、
チャージスラッシュ、通常とうまくいけば2撃入れれるので
計600で結構なダメージ量になります。
MP消費100ってのがちと痛いですが・・・
557 名前: 名無しさん@マゾナンス 投稿日: 2003/07/02(水) 10:43
>T鯖Nec
オレもいるよ。゚(゚´Д`゚)゚。
558 名前: 名無しさん@マゾナンス 投稿日: 2003/07/02(水) 13:16
>>556 ノーマルの攻撃でリープは結構危険だから覚えておいた方がいいよ。
なんでかっていうとたまにクリティカルのモーションがでちゃうこと。
んでお勧めのリープコンボは、
SonicStrike ->Executuion (お気持ち遠距離 300+ 600)
SonicStrike ->DyingStab (300 + 300 + 追加Dmg)
Execution -> DyingStab or DyingStab -> Execution(600 + 300 + 追加Dmg)
*初発をSSにするとカウンターを喰らいにくいのでお勧め。
*敵のATK大幅上昇のせいで始めにカウンター喰らってアボーンなんてあるので注意。
::危険なコンボ::
ChargeSlash -> Other (CHのタメ長すぎ、反撃危険すぎ、繋がらないこと多数)
Execution -> NormalAttack (CRIがでると繋がらないが、見た目は非常に優秀、飛んで切り裂く)
Execution -> ChargeSlash (そもそも繋がらない)
すごいね〜
このゲームこの仕様でコンボあったんだ… 笑いを通り過ぎで ア キ レ タ
661のIDで ThunderV 思い出すたよ
ついにNecAgeか。
NECでSonicStrike覚えてる奴いるんだなぁ・・・
>>664 それは違いますよ、御前様。
Reapがつよいだけで、NEC自体はネタ。
固定ダメージで300なんだっけ? WAR以外HP300超える職あったっけ。。
他の職(Nec以外)でもスキル値が80くらいいったら それくらいのダメ出せるんですか?
Executionが単純に通常攻撃の2倍だったよね。そんな感じじゃね?
攻撃力はデスナイトが多分一番強い。Reapまで行かなくても 麻痺技>チャージスラッシュなんかの中級コンボもできるはず。 だからこそウォリには防御技を充実させる路線で行って欲しいんだけどね。
次のネタ職はENCです
ドワーフ混んでて嫌ならタルタロッサ行けって書き込みあったから行ってみたが HPが増加されてるだけ? 強化されたといっても強さは全然変わってないような・・・
そろそろ最強厨が弱体化汁と叫びだすな ENCの次はDTKです DTKの皆さんスタンバイしてください
>>661 まぁそのSonicStrike使えるというNECは升と決着ついたみたいだが。。
普通のNECでさすがSlash80超えてる奴はいないだろう
漏れはデスナイトやってるけど、叩いてもらって大いに結構。 ウォリに武器ガード無くなれば、実質白兵戦最強になるし。 ただ、サモナーはほっといてアゲテクレ・・・サモナーは弱い。そしてマゾい・・。 これからは「ネクロは・・」じゃなくて、デスは・・とかサモナーは・・で分けていって欲しい。
おちた
落ちたかな?久しぶりだね。
何処落ちた?
タイミングわりー ちっ
渓谷落ちてないが。。
海岸だけ??
渓谷でマンモスに攻撃した瞬間落ちた・・・
海岸。でもすぐ直ったみたい。
はいれた,すんなり。落ちたの渓谷。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/02 15:15 ID:oPdL50zX
回線踏んだんじゃないか
デスナイトは今最強だね。 盾バグとスキル上昇率の仕様(T鯖修正墨)のおかげで。
>>673 タルタロッサロックのACが異常なまでに上昇してる。通常攻撃でダメージ0 orミスしかでねーよ(つд`)
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/02 15:18 ID:xY3Fdgpn
690 :
_ :03/07/02 15:23 ID:1wk/uFaZ
>>688 それは5月22日のパッチからずっとだよ
それからロックじゃなくてルークかと
まじでつか(;・∀・) スンマソ
>>687 っていうかデスナイトが強いのはウォリが弱体化したおかげ。
もともと物理攻撃には苦手だけど、ウォリが武器ガード手離したおかげで
白兵戦は対等になった。魔法を混ぜれば当然上行く。スキル値云々はそれほどじゃない。
強いて言えば弓フォレに弱いぐらい。
前衛は攻撃系ならデス。守備系ならクレリックだね。
ウォリはたぶんメール少ないんだろうな。横着なヤシ多そう。
と煽ってみる罠。
Necコンボ(鎌などの発動が長い武器に限る) チャージドスラッシュ→1発目をくらうのは我慢→グールタッチ→包帯→足止め(相手の間合いから離れる)→攻撃 最初に猛毒を掛けると尚良し 結構、使えますよ。
War Mastery次第だな。
Shield次第だな
煽ってみる罠→煽ってみるtest じゃないのかと言ってみるテスツ
>>695 そのとおり。
グ−ルタッチ絡みのコンボだって、実装してるかどうかは解らんが
雄たけびでキャンセルできるようになるはず。
なんでウォリの防御技の複数使用がアウトなのかが解らん。
ボスをソロで狩れるから・・・ってボスが魔法なり、ブレスなりの
特殊攻撃をしないからってだけの話。
ウォリは鉄壁のほうがウォリらしいし、それげこそデスのセコさが光るんだが・・・。
セイバーが防御重視のはずなのだが…
新魔法マジックシールド(仮)の実装 ガード技には特殊な防御効果をつける(完全回避や一部回避が相当してるか?) ボスクラスは多種多様な攻撃手段を持ち、常にガート技を使用しているのと同等の特殊防御効果がある 大火力の近距離攻撃、魔法攻撃 (何の防御策も講じずに直撃を受ければ100%即死なレベル) 近距離攻撃はWarの各種ガードでのみダメージ軽減が可能 魔法攻撃はマジックシールドでのみダメージ軽減が可能 特殊防御を無視してダメージを与えるには上位の技、魔法。または弓、ペットでの攻撃が必要 これならソロでボスクラス倒すのは不可能だろ。 いや、色んな弊害あるだろうから実現は無理だが・・・
まぁT鯖のように両手武器ファイター=防御技なし。 結局、死神装備激増・・・になるのは目に見えてる。まともなバランスじゃない。 デスの下位互換になるのが、デスから見てて哀れ。
つか、おそらく明日当たるであろうT鯖のパッチをみてからでも遅くはない
つか、T鯖は明日パッチがあたるの?
T鯖に明日 当 た る の か ?
まぁ、実際パッチが当たってやってみないとわからないが、 WARをやる意味あるのか? 60超えるまで盾役にもなれず、剣技は他職もokで・・ 完全に下位職だよな・・まぁ今も昔も中盤越えなきゃなんともならんのは そのままとも言えるが・・ なんで盾ひとつにされるのかさっぱり分からないんだが・・(TT
結局マトモなメールよりも、 無意味にウォリを弱体化させたいメールの方が多いってことでしょ。 頑張れよウォリアー・・・。
まぁ今みたいに4つも5つもガード技使えるのは確かにおかしいが
それだけを見て
>>584 みたいなメール出す奴もいるしね
なんでエルガの方ライフがあんなに多いのかわからん 関係ない話しスマソ
落とされた。。
俺も渓谷で落ちた
今もENCに食われまくってる主要スキル50前後のWARとしては 今後DTKに食われてもどうでもいいやって気もするよ。 個人的に困るのはKamikazeの必要スキル値上昇だな。 今Shield40ちょっとしかないんだよ。 紙と化した盾を持って、あと20も鍛えにいかなきゃならないのか。
50以下のスキルが上がりやすいのは今のうちですか?
お前さまがた。。実際ワイプされて、課金されて 新しく始める場合、またWarやつツワモノいますか? ↑(現在Warで主要スキル50以上のヤシで) 俺はもう耐えられない・・
>>713 現在、MNK+MWなんだが、パッチ後再弱の組み合わせになる悪寒。
武器供給人間が確実に一人減ることをお許しください>ビスコ軍の皆様
>>713 まだパッチ当たったわけでもないし新スキルもあるし
そんなに悲観しなくてもいいんじゃないかい?
ってかワイプされて1から始めるのがきついのは別にWARだけじゃないと思うが
極端な事言うとまた職叩き論争が始まるから勘弁してくれ・・・
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < バード実装早くしてくれる? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
課金後は種族実装でまた新たな気持ちで、一から始めるよ。
防御技がいくつあっても良いと思うがな。 どうせスロットは9個でみな同じなんだし。 廃止しないで、スタミナ消費なんかで調整すれば済んだ話なのにね。 まぁTパチ当るのが楽しみだね。今のうちに死神装備集めとこ。 デスには回らなくなりそう・・・。
>>717 同意
っていうかWARやりたいけどいまのプレゼントAGEの状態じゃ
人多すぎてむりぽ
>>717 オーガなどは、最大重量300くらいはあってほしいねぇ。
大量のOre,Ingotを運ぶオーガ(♀)に激しく萌え!
ブリーダーが不憫だから、ペットにはアイテム積載能力をつけてあげたらどうかな? ペットの強さで持てる量が増える、尚且つペットの種類によって持てる量が変わってくる とか。 これを技とするってのも有りかな。他のシップメインの奴もペットを連れようと思えば連れ ることができるしな
騎乗ペット導入されてTwister並に早くなればBREに振るんだが、、
どなたかDivine Legsって知ってます? ヘズラークエストで少しの間だけ沸くんですけど 出現場所、条件等全く不明なんです。 海岸を迷走して海に消える青い蜘蛛なんですが・・・ /targetで見ましたが、強さ推定90以上っぽく、 戦った事のある人の話ではAC50で軽く90越えダメージ Warden Legsより硬く、HPは数倍あるみたいです。 どなたか知ってる人居ましたら、情報お願いします。
>>720 >大量のOre,Ingotを運ぶオーガ(♀)に激しく萌え!
それもいいが、オーガにかつがれて運ばれる鉱山労働者(人間・ドワーフ)なんてのも。
鉱山労働者A「すんませーん、タクシーPLZ」
オーガ(♀)「どちらまで?」
鉱山労働者A「ビスクまでお願いします。」
鉱山労働者B「相乗りキボンヌ!」
ワロタ。種族実装されたらENCはオーガ(♀)で決まりだな
ENCはどうなるよ? タクシーでしか生きていけないのに仕事取っちゃ可哀想だろ
しかもオーガ(♀)は魔法タクシーじゃなくて力技タクシーな罠
>>723 昨日残り時間が8時間を切った辺りでポータル付近から歩いてきました。
毒で500ダメージぐらい与えたけど
HPゲージが1/20くらいしか減らなかったよ(;´Д`)
砦をすべて落したらボーナスもいいが・・・。 敵国のボスをぬっころしたらボーナスってのもいいかも。 殺された国の兵隊はゲーム時間で1週間給料貰えないとか。 つーかエロガの給料係遠すぎて金貰うのが面倒だ・・・。
ワラゲ人少な杉・・・
>>730 バグで勝負付かないの解ってて、真剣にはならないでしょ。
面白くなるのは解ったから、真剣勝負の日まで着々とスキル上げ。
後発で初期のワラゲの真剣勝負を楽しめなかった・・・なんてヤシは知らん。
砦バグ直るまでもちっと待てば。
スラッシュあがんねぇぇぇ 60までいったい何日かかるんだよぉ
キャラクターのロードに失敗しました(29) 非常に不安になるエラー出た・・・
つーか、落ちた。 ログインできん。
落ちたな
落ちたね。
落下
なんかログインできないくらいでは、動じなくなってきたな。 イイノダロウカコレデ((((;゚д゚))))
>>730 人増やしたかったら占領できないBUGを放置してるサドソンに直させろ
>>731 50までは2週間 50〜60は1ヶ月・・・・・もうねアフォかと
> Error > メインサーバーに何回問い合わせても回答がありません(15) ちょっと笑った。何回リトライしたんだろう。
なんか最初の頃思い出すなぁ〜
飛雄馬、巨人の廃になれ! やだよ、とうちゃん!!
SOL問い合わせがタイムアウトしました 鯖はbusyからupになってんだけどなぁ
海岸は200人近く居るわけだが
>>723 ヘズラー一匹目を殺したあとに沸いたはず。
場所はヘズラーの沸く場所よりちょい難破船寄り。
待ち合わせをした直後に落ちる 自分の運の無さにがっくり
ツアーが元で知り合った仲間が殆どONしない パッチ入るまでお休みかなぁ。。。
どうでもいいけど、最近アマ橋にギガスが来てて驚く事が多いですね。 今日、ライオンをtameした帰りに橋を渡ってたら、いきなり背後で ギガスがやってきていて橋の真ん中でキョロキョロしてたんだけど。 ペットがまだ橋を渡ってなかったので「うちの子がなにかされたら どうしましょ!」とcomeを叫び続けるも、ギガスがでか過ぎて 通って来れないのかまったく来る気配なしのまま、しばらく生き別れて しまいました。 橋の向こうとこっちで離れ離れ…って、彦星と織姫やないねんから。 いくら「天の川」やからって勘弁してくれよー。と、小噺風に困った挙句、 街の入り口を出入りしてペットをワープさせ、無事再会は出来ました。
>>713 WARでSkill50後半だがワイプ&課金になってもWARだな
セイバー100ファイター30
セイバー30ファイター100
MW100セイバー30
にするな
他のクラスに興味はない
WARがパッチで弱体化しようが最強になろうがどうでもいい
剣とハンマーが振れればそれでよし
理由?
魔法が自分にあわないからだな
モンク?
・・・・・・・・・・勘弁してください
>>749 俺も同じ状態
一人だと暇なんでセカンド育成中
最近はじめたのですが、この話題は既出ですか? 「ビスク西とヒルズの接続の謎」 ビスク西の市場付近から、ビスク中央、ビスク東へと 一生懸命東に向かってようやくたどり着けレクスールヒルズなのに、 なぜか銀行向かいの短い回廊ですぐに戻って来れます。 ぽっちゃりさんの地図を拡大縮小+回転でいじりまくっても どうしてもそこだけつながりません。 仮想三半規管がもうパニックですよ…。 実はビスク中央と東の下をくぐる長大なトンネルとか。。。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/02 21:31 ID:uZ9y2ev4
kyou no tua- mada- ?
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/02 21:33 ID:uZ9y2ev4
kyou no tua- mada ka tte ittennda goraaa
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/02 21:36 ID:vyXjGmQI
>>752 モンクをバカにするなー!ヽ(`Д´)ノ
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/02 21:40 ID:uZ9y2ev4
_
>761 うはwwwwwwwwwwこれすげwwwwwwwwwwwwwwww
>>762 アンタのレスの方が凄いけどな。別の意味で。
busy
ありゃupか 俺の目ドウカシテルー
ダーイン行こうとして落ちて 入れませんが?
メインサーバーが・・・
>769 うはwwwwwwwwおkwwwwwwwwwww
サーバーになんかい問い合わせても反応がありません(15) ・・・シボンヌ?
772 :
754 :03/07/02 21:59 ID:hg8gLI+U
>764うわ。すご。やっぱり長いトンネルだったのですね。。。
メインサーバー、生きてはいるけど瀕死って感じだ
なんかサーバーが死ぬときっていつも私がゾーン移動してるときなんだけど。 変な責任を感じる… 中央エリアから西へ移動しようとしたところ、 ゾーン境界の向こう側が 真っ白に光る空間でした。飛び込んだら落ちた。
>772 感謝しろよ
ハイレネ
またログインゲームかyp!
おい 公式がLast Modified : 03/07/02 Wed, になってるが どこ更新したんだ?
ハイレター
文字の大きさかな
>778 harukaの冒険日記 ■16日目 レジ上げって楽ですね ■16日目 初・War Age
>>759 モンクは武器代が要らないと言う事が
最大の特権だろ
ワラゲで一番安く戦えてしかも100%の力が何時も出せる
スキル上げもあまったお金でポーションとシルク使い巻くれて
他の職がお金稼ぎしてる間にもHealthや防御skill上げる余裕がある。
酒代もたかがしれてるしDrunkeness27以上が実装されると
70-80あたりにすごい技があるらしい
MNK用で低EEのAGI+装備が少ないのは何とかしてほしいだろうがな
( ´△`)アァ-( ´△`)アァ-
( ´,_ゝ`)
おちた
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/02 22:31 ID:v4m1EUyG
otita haireeeeeeeeeeeeeneeeeeeeeeeeeeeeeeeee
久々にゾーン切り替えで落ちた
サーバーに弾かれるわけであるが。何なんだ糞
メインサーバーを探せ
ワラゲこれじゃ今日はゲームにならん もう今日は寝るか…
>>782 それはモンクやってみてスキルある程度上げてみての感想なんだよね?
現在アカウント認証が混雑しています(3)
どっかからの難民が大量移住でもしてきたのか?
サーバーセクス中 . . . . . キャラクターのロードに失敗しました(29)
回線にギガスたんでも詰まっているのではなかろうか、この貧弱っぷりは・・・
弾かれた。クソクソクソ!
(´・ω・`)ショボーン うまい具合にスキルアップが波に乗れてたのにぁ 入れるようになったら教えて。
入れたよ 弾かれてもガンガレ
ついでだから久しぶりに飯でも食べよう。
ログインにもマゾスキルがいるのか・・・ 流石サドソン
漏れ様も入れた バーカバーカ( ´∀`)
>>782 >モンクは武器代が要らないと言う事が
>最大の特権だろ
確かに特権だけど、そこまで修理代がかかるもの?
スキルが上がれば敵一匹で200近く稼げるわけだし。
>スキル上げもあまったお金でポーションとシルク使い巻くれて
攻撃力低い=殴る回数と当たる回数が必然的に多くなる。
自然と巻く回数も多くなるので、確かにスキルは上がる。
でも結局は金を使うんだよね。
>酒代もたかがしれてるしDrunkeness27以上が実装されると
>70-80あたりにすごい技があるらしい
酒代、Rum一本で100なわけだが
リカバーセンスが正常な働きをしているため
現在2回ほど顔を叩けば元通り。
しかも9.9以下の場合は時間もお金もかかる。100本以上は使ったよ。
以上、Fist30付近で挫折したMNKでした…。
ダイアロス中のMNKerさん、応援してます。
修理すると耐久値どんどん減ってくよ
入った。ZONE移動した。落とされた。 バーカバーカ( ´∀`)
そもそも
>>759 はなんで、モンクをバカにするなと言っている
>>752 に説教してるんだろな
攻撃力低いから他のWARより狩る敵のランクが低くなるというデメリットもでかいのに
ミスった・・・
そもそも
>>782 はなんで、モンクをバカにするなと言っている
>>759 に説教してるんだろな
だった(´・ω・`)
>>797 >3DゲームのPvPは糞だからやるきしねぇ
つか、その糞の中身を聞きたいもんだよな
俺はかなり面白いと思うんだが
もしかして酔うからとか?
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/02 23:07 ID:vyXjGmQI
自分が育てていたwarがwizだと判明しました。
お前ら今頃マゾマゾ言うなよ・・・・・仕様だろ
>>811 ( ゚Д゚)
ageてまで言うことかと(ry
ゾーン移動不可なんですが・・・。 昔を思い出すな(;´Д`)
続々と中の人は減ってますよ、ご安心あれ
ゾーン移動で落ちるね。 今日は久しぶりにログイン祭りに熱くなれそうだ。
ログインゲーまじ萎えるw
■ 03.07.2 サーバー置換 * ZONE移動時に一定の確率でKICKするマゾサーバーに置換しました(DIAMOND) * アカウント認証時にタイムアウトするようになりました。 * サーバーの規模が5%に縮小されています。 * 通信回線の速度がさらに制限されています。
ログインゲーになったとき すごく生き生きとしてる自分に気が付いた ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
loginskillが0.1上昇しました loginskillが0.1上昇しました loginskillが0.1上昇しました loginskillが0.1上昇しました loginskillが0.1上昇しました loginskillが0.1上昇しました loginskillが0.1上昇しました loginskillが0.1上昇しました
名無しさん@お腹いっぱいはお腹がすきました・・・
えーと。 ミーリム海岸の拝火教越えてPoopがいる側じゃない端っこのほう (すまん、方角失念した。)は「柵」のように囲われているが、 実はあれはまだ未実装の隣のゾーン止めではなかろうか? ダーインのオーク集落の奥のほう(学校側)にも似たような柵があるね。 ゾーンが増えるとすればあの辺が非常にクサイとにらんでるのだが。 何処に出るのかは分からんけどね。意外なゾーンと繋がってるかもしれんし 単に隣が増えるだけかもしれんし・・・。 種族別のスタート地点用のゾーンかもね。
Poop でっかい塀 オークの集落 拝火教 ↓難破船
>>805 ウォッカが中立とプレキャンプに売ってる。
MNKはアマやブタ殴りながら初期スキルあげ分の酒を貯めれる、
主要スキル20超えだすとワラゲ中立で死にながらでも裸でガンガン上げれる。
>>808 シップも技もそろってないうちから被害妄想過激なやつが多いからかな。
まぁハドソンが作る仕様を期待できないのはよくわかるさ・・・
ただ弱いんだという愚痴じゃなく前向きな意見言う奴が居ればなと煽ってみただけ、
結局Drunkenessや新装備が実装されないと弱いかどうかもわかんねーんだろ?
おっと、ビスク内にもまだ柵が降りてて通り抜けられないゲートとかもあったな。 まだまだ楽しみありますよ〜、RAには。 とりあえず、種族実装されるまでは続けてみよう。 7月に大型補強は来るかな〜?
>>822 社員A「おい、この柵んとこどうするよ」
社員B「マップつくるのマンドクセ」
社員A「じやあ柵同士でつなげとくか」
港、初心者キャンプ、ビスク東のマップができたが これといってゲームが楽しくなったとは思えない
港ただ広いだけだしな
港にもっと店を増やせと……。 魚くらい売ってたっていいだろ!
>>830 ト-、___
_,,-‐‐‐‐‐‐t-:、_ `‐、、_
__,,,-‐'´ .:. ,,:.:``‐、;:;:;ヽ_
,,,_____,,..、_,,,,,-‐‐‐-、、_,,-'´ ............:.:/: .:. ````ヽ、_
〈=__,,,,__,,,,,,,,,,,,..::::::::::... ;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,;ノ::. `‐、、
/ .._____.. .. . `````ヽ- '--‐‐'''''~~~'`::::ヽ:.:.:..... 、 ヽ、
ヒ;-'´ ````:‐:‐:-:-.:__,,、、、、、 ....:.:.:.:.:.:.`:.:.:.:,;,;,;,;.:.:.;,;...........ヽ、ヽT ◎ ヽ、
````‐--:-:‐:':´:`:`´:: :::``:..、_:.:.:.:.:.:.:.ヽ、__ ,-==,
````‐‐:-:-:-:-:‐"ガッ
港で釣りが出来るようになるって話が出てたね。 鉱石システム流用すれば簡単に実装出来そうだな。 つーわけでとっととHarvest実装汁。
寝マクロ釣り人を海に叩き落したりして遊べるのか いいな
むしろ港を危険にしてくれ ちょっと沖行ったらキングシャーク 定期的に飛んでくるエイ んでビスコガード大忙し
釣りって食料生産できるだけ? なんか実装されてもすごく閑散としてそう。 釣り自体が一つのゲームになるくらい面白ければいいのになぁ
Preの町で不定期に敵対NPC勢力が襲ってくるようなイベントが欲しい
大体共通魔法くらい作ってくれよ。回復出来ないと辛い。それともパーティープレイ専用? あ、マゾプ(ry
東・港共通: ビスク西と品揃え同じでも構わんから、店を増やして欲しい。 東への希望: 酒場あるんだからなんか有用に使える仕組みが欲しい。 っつか、まず酒売れよ、酒場なんだから。 港への希望: 釣りがしたい。肉料理ももう飽きた(w で、港エリアにこそ魚市場希望。 西エリアの武器屋とか魚ならべてる画はどうかと。 あと動かなくてもいいから船のモデルとか置いてほしい。
>822 前その柵の向こうにいけたときがあったんだが 普通に平地があるだけであとはよくわからん。 とりあえずモンスターはいなかったけど。
生産系専門のシップ作ればいいんだよなー 鍛冶屋・木こり・漁師等、ここに商人とかも入れたらいい感じ
MMOじゃないけど某メガテン系のゲームには 毎回カジノっぽいのが実装されてたな。 ミニゲーム(PC同士でのゲームでも可)で 金増やせる(減る)機能があってもいいかもな。 ハドソン部署間で協力すれば可能? お前ら、酒場で桃鉄でもやりますか。
>>842 がら空きな港を寝バザーにするのも有りだな。
うざくならないよう時間限定
商人スキルで看板や旗を立てれて放置ベンダーを指定箇所に作れると。。
個人で物作って売り買いするくらいなら自分の店が欲しいな。パーティーで店経営とか。
道端で売るのはさびしい。料理の道を貫くとか現状では無理だからスキル上限を撤廃して欲しい
>>843 治るの遅すぎ
>>844 やっべ、酒場で桃鉄禿しくやりてぇ
世界観もクソも無いのはまぁ、アレだが。
>>848 スゴロクだと思えばいける・・・かなぁ?
ポーカーとかブラックジャックならそんなに世界観崩さないと思われ。
>>844 Gold賭けて桃鉄ですか
「キ〜ングボ〜ンビ〜!」
Haruka社長の所持金、マイナス17億8500万Gold!
Haruka社長、お金が足りません! どの装備を売りますか?
妄想スレの人が混じってる
最早妄想くらいしかネタが無い悪寒
>>838 >>MAPごとにその場所に行きたくなる何かがほしい
禿同
西 : 買い物
東 : 掲示板
みんなの森 : ペット飼育場
酒場 : 桃鉄
港 : 釣り、貿易
図書館 : アイテム&Mob図鑑
噴水 : 釣り
こんな感じでお願いします(*´∀`)
>>847 店売りしょぼいんでそれあるといいね
叫んで売ってもらうってのは、交流は生まれるけどヤッパリ不便
人少ない時間はホントつらい
>>844 世界壊さないようなお遊びいいね、カジノあるゲームってだいたい
プレイヤーが勝てるようになってるから、実装はムズそうだね
リアルのように負ける仕様にするとすぐ飽きて人居なくなるだろうし
あ、負けまくりだけどたまにドカッと勝てればいいのか、宝くじのように
>>824 いっておくとDRUNKENNESS70の技は通常攻撃の威力の範囲攻撃でT鯖ではスキル80に変更
DRUNKENNESS80の火吹きはもう少し威力の高い範囲攻撃でT鯖ではスキル100に変更
で、裸のまんま死にながら上げれるのはどれも一緒
武器代くらい大した出費にはならんだろ
EE低いから防具代がかからんとか思ってるみたいだが
EEは70くらいになってからやっと削られていくしそれまでは防具も使えるし使わないとやっていけない
偉そうに言うのはいいがどれも相対的に見ることができていない
あと、スペルも間違ってるし煽る所も間違ってる
>>854 リアルのように負ければ狩りに出て稼いで
稼いだ金をカジノにつぎ込む・・・。
む、一応循環しそうだ。
絹包帯は3回ダメージを5〜7回ダメージくらいにしてくれた方が凄く有り難い 囲まれたら包帯無力だからな
囲まれるなよ・・・
MNKやってたら倒すのに時間がかかり 1匹追加されただけで逃げる毎日なんだよ(ノД`) MNKな漏れの妄想ですた
>>861 そんなこと言ってるとまた被害妄想なんたら言うしったかに煽られるよ
とりあえずTauntの有効射程距離が伸びてるから囲まれない状況に持ちこむのが吉
敵の群れに突っ込んでいくバカはいないだろ。 長時間戦っていると敵が沸いてきて囲まれるのは結構ある。 けど包帯はこのままでもいいだろ。 ガードを上手く使えば巻けるし。
こつこつ頑張るよ T鯖パッチが怖いけど IDがRAになりそうでRO・・・ も
沸き地点と沸き間隔は一緒だから、それも考慮しながら戦えと……。
>>864 同じモンクだが、T鯖パッチにおびえる毎日だよ。
今日でNガードが36を突破した
素っ裸でATTACKが30になった
でもT鯖パッチでAngel Aidが使えなくなるのはなぁ…
AA+/roarが好きなのに、もう見れなくなるのかな
包帯はちょうど良いぐらいだと思うよ。何でもかんでもソロでやれてもな。 ある程度ソロでもいけるし、PTが有効・必須なときもあるってところで。
>>822 >>839 >>823 が正解、柵の向こうは位置で言うとオーク集落。
まだダーイン入口付近から上に登れた頃に確かめた。
まあ位置的には繋がってたけどマップは別だったから
上から行こうとしてもポリゴンの狭間に落ちたけどね。
>>866 確かAngel AidはWar Mastery20のSamurai Heartってのに名前変えて残ってるらしいから
使いたければWeapon Guard20まで上げておけばスキル引継ぎで使えるかも
俺もNaked Guardが60近くあるけどこれ全部消えるからな・・・
>>863 沸き地点考えて戦うもんだろ
お前みたいのがいるとPTでやる時困るんだよなぁ
テイマーの方、ライヲンをペットに出来るようになるまでにどれくらい日にちかかりますたか。
Ferve
デスナイトチュニックじゃん もう1キャラ重なってるのかな? 正直、カコイイとは思った(´Д`*)
>>870 侍ハトは相手の防御力低下だよ
素手ガード系で残ってるのは肉壁のみ
これが名前が変わってストーンマッスルだったかな
酔い40の技に変更されてる
Angel Aidは当然消えてる
あとにウエポンガード20のガードステップはSG40の技に変更(効果は変化なし)
ついでに言うとガード系はSGと神風のみ
War Mastery1のバーサクはATK+10の技
War Mastery20の侍ハートは防御力低下
War Mastery40の技はDEXが30ほどアップ
これ以上の技は確認してない(店は全て調べた)
敵ドロップの可能性もあるかもしれんがわからん
尼スカウト狩ろうかと思ったが武器がないので勘弁
以上、T鯖でがんばってる野郎からでした
>>874 SS取った本人なら単なる笑い話で済むが、
他人なら笑えないよな。
海岸のNPC全員きてるみたいだけどぷにタンはいないのかな? 帽子の上からヘルムかぶる豪快さにハァハァ・・・できない
>>871 沸き地点は考えて戦っている。
だが囲まれることがあると書いただけだ。
もちろん目測を誤った自分が悪いのは分かっている。
余りつっかかってくるな。
>>879 どうも他人らしいな。
ま〜どちらにしろ気にするほどの事じゃないかと。
>>877 Angel Aidは消えちゃったのね・・・
なんかFIST技が二つ追加されたみたいだけどそれの情報は知りませぬか?
確かSpartan Fist と Sacrifice Fistだったと思うけど
>>871 今は湧き地点確認してても、ラグとかで唐突に目の前に現われる事とかあるし、
そう言うこともあると思う。
囲まれたのが全部自分の責任ともいえないような気が。
>>886 いや、違う。
前に一回PT組んだ事あるがな。
てか本人なら放置するだろ、普通。
と蒸し返す漏れも(ry
>>883 普通に見ると本人なんだが?
SS取りにいった時に、他人に包帯巻くのって不自然だし。
>>888 やっぱ本人なのかな?
今度聞いてみよう(・∀・)ニヤニヤ
漏れソロばっかだから良く分からんのだけど、
他人に包帯巻かれた時は
>>872 みたいになる?
自分→自分は「Cleen Bandage を 自分 に使った」
他人→他人は「他人 が Cleen Bandage を 他人 に使った」
他人→自分、は?
ああ、自分→他人も分からんな・・・。 掘ってばっかいないでちっとは交流持て漏れ(;´Д`)
他人→自分:「他人 が Cleen Bandage を 自分 に使った」 自分→他人:「Cleen Bandage を 他人 に使った」
つかどんな証拠を持ち出したところで うpしたやつ=スクリーンショット取った奴とは いえないからなぁ。
>>893 今みてみると消えてるw
本人だった、でFA?
>>894 普通に消えてないぞ?
てか知り合いいじって遊んでる自分が欝になってきた(;´Д`)
こんな下らん事の他に何か話題ないのかね、漏れら(藁
>>855 Drunkeness=Drunkennessだなハドソン社員見てたら修正よろ・・
http://www.resonanceage.com/data/skill.html Drunkenness=SlashやRavageと同じくMNKの最終攻撃スキルになり得るのなら
モンクの育つ過程を見直すべき、と考えると。
現状MNK
・初期成長効率が良い分初期〜中盤は弱い。
・上位技が未実装なのでボス戦やワラゲでは活躍できない。
要望として
・最終攻撃スキルをキックと殴りと酔いのどれかに絞る。
・キックと殴りは1つのスキルにまとめる(肉体技として)。
・使える技を他の職と同じ位置に70-80に。
・DrunkennessはProtectionの様にネマクロで成長しない様に。
・EEの低い装備に、ATK+2やAGI+2などAC以外の得点の付いた物を増やす。
これでいい?
Ferve必死だな(藁
>>896 >・EEの低い装備に、ATK+2やAGI+2などAC以外の得点の付いた物を増やす。
これについては他の職業も恩恵があるので、職業・シップ専用の装備を入れるのが条件かな。
あとは、素手攻撃のみにATKプラスが反映されるグローブとか。
>>896 ん〜一応MNKはワラゲでは現状でも結構活躍できてるんだけどね・・・
ジャブが移動しながら発動可能で連発できるからALCやNECに接近すればイジメに近いものがあるし
ただ低威力な技が無駄に多いから弱く感じてしまうところもあったりする
各技のスタミナ消費を減らしてモーションを早くするとかして欲しいところだけど
言うとおり、実際に酔いスキルのキャップが外れたり
T鯖のFIST技が実装されてみないと何とも言えんっぽ
4月中旬〜下旬からDRUNKENNESSのキャップは何故外さないのかメールしてるが
一向に返事はなし・・・
腹減った MNKは何か特色が欲しいよな。 気功で体力回復とか、遠距離攻撃とか。
なんだ藻前等ネタが無いのかよしここは愛する晒しスレの為漏れが といきたい所なんですが最近平和なんで何もありません 常に此処が雑談に使われるようなRAになればいいですな
誤爆かyp
スターダストが明かに発動しない時があるのはなんで? 発動条件があるの?
凄まじく誤爆しますた つか、晒しスレにしか見えなかったんですが
んじゃ全員でメインキャラの名前晒すか 漏れはFeirong
さて、墓地行ってネズミでも爆破するか。
>>898 素手はスキル上げればAttack増えるしグローブとか別にいらんとは思うけど
FIST60〜よりFIST40台後半の方がスキル上がった時のAttack上昇がいいのを何とかしてほすぃ
60超えてから2,3回に一度Attackが増えない時がある・・・
どうせなら一律にしてくれ と要望してみます
さっきビスクに攻めてきた方々はかなりのお強さでした。 統率かなり取れてる、ってかうまいよ、戦い方 引き際もいいし
>>907 FIST60越えてるマゾい人もいるのか…
漏れはFIST20であまりのマゾさに耐えられなくなって
モンク辞めちまったよ…
>>909 最初っからMNK目指す人は結構挫折してるような気がする・・・
逆にSLASH40超えたSABがMNKに転職ってのは結構よく見かけるよ
KICKや他の近接が鍛えられてるからFISTを上げるのがかなり楽っぽい
素手攻撃のディレイが両手武器並だったβ開始当初からMNKやってるけど
その頃に比べれば今はだいぶ楽・・・なはず
弓FORも結構FIST鍛えてるね。60行ってる人がいるかどうかは知らないけど。
俺セカンドキャラ何にしようWARかFORのどちらかだな だれか決めてくれ
>912 bre
>>912 パッチ後Fist60以上は伸びないだろうから4,50で止めておくのが吉
いまなら50までならさくさく上がるしね
ワームを叩きに行こうとしたらハメだから辞めとけ言われますた。 やっぱダメ?
ダメージくらいながら倒すならOK ちゃんと間合いに入ることだね
>917 うはwwwwwwwwおkwwwwwwwwwww
海岸の灯台にイクシオンがいてビビったんだけど、前からいたっけ?
>920 前からいたよボケ
灯台のいっちょんは夜だけ出るよ。 ゾンビいっちょんっていう位置づけかな。
今日T鯖に動きあるかな…
はやくライブにT鯖のパッチ来ないかなぁ。 ハンター育ててるから武器系スキルが上限に来てる。 いまは、モンスに叩かれながら防御系スキルを上げながら包帯を巻く毎日・・・
灯台のでかいいっちょんは何か出すの? 気が付いたら寄るようにしてるんだけどいつも倒されてる。
質問スレ
ENCやってるんだが、上げるスキルがもうSTRしかないよ... 現状でも接近系スキルの上限が低くて(特に防御系)すぐ死ぬのに T鯖パッチがきたらスキルごっそりもってかれる ハドソンは本当にバランスを考えているのかと
そういうのを上げ下げして考えてるんじゃないのか? 本番はじまったら、スキルごっそり入れ替えパッチなんて そうそう入れられないし。 一生懸命バランス取ろうと努力してるように見える(?)けど、実は 「ENCからこれとこれとコレのスキル抜くと、どうなるかな〜♪」 ってなノリだと思われ。
次スレ、そろそろだなオイ
ここの住人はT鯖パッチが来たらスキルが下がるのを知ってるからシップブレンド をチェックするだろうけど大半のユーザーは知らないだろうから、その人達 びっくりするだろうな。
ooc辺りで「ログインしたらスキルめちゃくちゃ下がりました。なぜですか?」 とか出そうだがここチェックしてる奴想像以上に多いかもしれん 普通に窓の社とか4亀から来た奴でもここ見てるだろ
キックのキャップを下げてリログしたけど下がらなかったよ
>>928 /oioi そんな軽いノリかよw
初期の頃から見てるとENCはハッキリとした位置付けすら無いんだが?
WIZ 攻撃系魔術師
CLE 回復系魔術師
SHM 召喚魔術師
ENCは当初、魔法剣士という設定だった。SHMが精霊召喚できる換わりに
ENCは虫召喚の能力も備えていた。しかしこれはENCからも他職からも
不評で召喚はSHMの専売特許とすべく、虫召喚はSHMに移動された。
ENCはALCの中でも特異なシップで4つのシップの中でも近接しかできない
その上、防御面はCLE、SHMよりも低く、それを補うために虫召喚があった訳だが
これは移動の際に考慮されず放置された。
そして「魔法剣士」という設定も他職からブーイングを受け便利な魔法のテレポを
残しただけで時空移動のスペシャリストという設定に変更された。
長きに渡るFBのバグ。その魔法を忘れられた頃に強力なものになって戻ってきたFB。
既に「魔法剣士」で無くなったにも関わらず、未だ接近戦で力を見せようとするENCに対
して2度目のブーイングが起こった。そしてT鯖パッチで、更なる弱体化へ進もうとしている。
己の居場所を求め、さすらい続けるENCに栄光あれ。
長文、駄文スマソ
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/03 07:15 ID:GjaSQFqa
なんでWar Shield使ってる香具師があんなにいっぱいいるの? 廃人多すぎねえ?
質問スレいけ
>935 スキル足りてなくても使えるから。ある意味ではバグだな。
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/03 07:34 ID:c7QR/ETp
あぼん
RAのサイトググッてみたら 現行の日記サイトや漫画サイト一つも無いのな まだβだからなのか、描きたくなるような内容やキャラが無いのか・・・ 今なら売名行為のチャンスだぞ、掻かないか?
めんどい。
今も更新している日記サイトなら3つほど知ってる。
プレイヤー人口自体が限られてるからね。人が増えればセンスのある人も増えるだろうけど。
>>935 TowerShieldも同じグラフィックじゃなかったっけ?
>>933 幻影でALCにしてくれる奴のENCの説明聞いてみ。
変わってなくて涙出てくるよ。
簡単な攻撃・回復・召喚が使え、剣も〜とかいうやつ。
新規に入ってくる人のためにも、あれは変えるべきだな。
報酬としての価値を高めるために。 ・住処(ギルド単位)、店(個人)、などを持てる。 ・特殊なクエストを解いたPCの名を町に表示。 ・ランキング表示を細分化することでの名誉。 RAの経済やお金と物の価値に期待できそうに無いので ランク表示には多様な用意でこだわってほしい。 ・FPS並にシビアな実力主義のもの(トーナメントなど)。 ・PC投票(選挙や指名手配)で決められるもの。 ・クリアタイムランクなどをmissionに追加。 ・時間や運で勝ち取れるもの。
上位の料理に空腹と喉の渇きが同時に回復出来るものが欲しいな アイテム欄の節約になるし 料理スキル50薬作成スキル50必要みたいな感じで
GjaSQFqa と 7nTOklpP (゚Д゚)ウザ
>>948 「食い物って・・・お粥か?」
「うるへ〜!何でもいいからジャンジャン持って来い!」
(中略)
「・・・食ったから寝るって」
>>951 そんなもので満腹になるおまいが う ら や ま す ぃ
ゲームの中の話しだってばよ!!
梅
>>946 所詮エイはめてキャベツきざんだしょうもないテスターだろ。
渇きと飢えを同時になら例えば個別の料理をコンバインして SETメニューにするとかかな? 今日の昼飯はA定に決定だな。
∩( ´Α`)< 先生、7nTOklpPが次スレで激しくウザいです。
∩( ´Α`)< 先生、正直どうでもいい 産め
>>956 それいいですねー。
千切りキャベツ+イチゴミルク=・・・
∩( ´Α`)< 先生、食中毒になりましたー
∩( ´Α`)< 先生、チ○コ勃ってますよー
ちなみに乾き飢え耐性って上がるの? 普通に暮らしてるだけじゃピクリともしないんですが・・・・ >959 A定はカツ煮込みだったからハヤシライスに変更します。
T鯖パッチ 追加 * ForesterのシップにBardManを追加しました。 * NecromancerのシップにNinjaとVampireを追加しました。 キタ――――――(・∀・)――――――――! ら盛り上がるんだけどな。
>>963 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[嘘を嘘と見抜けない人は…sage] 投稿日:03/07/03 12:16 ID:wvak3uJ0
専用ブラウザだと丸見えでちっとも面白くない。
----- 更新状況 <03.07.03> ----- 不具合修正 * ウォーエイジのコンクェストキャンプを攻略できなかった不具合を修正しました。 * ウォーエイジでゾーン移動直後の無敵中に/logoutした時に、無敵を解除するように修正しました。 * RatBoneなどの骨アイテムをThrowできなかった不具合を修正しました。 * 落ちているアイテムにテクニックやアイテムを使用できていた不具合を修正しました。 * 損害効果を解除するテクニックで毒や病気効果も解除できていた不具合を修正しました。 * WarRoar,DivineShowerの効果が出ていなかった不具合を修正しました。 ゲームバランス調整 * シップごとのスキル上限値を調整しました。 * テクニックの命中率を見直しました。 * ガード時のダメージ貫通時のダメージ軽減率を上げました。 * WAR MASTERY,DRUNKENNESSのスキル上昇条件を修正しました。
飴と鞭。 マゾナンスはやっぱ(・∀・)イイッ!
>>966 >WAR MASTERY,DRUNKENNESSのスキル上昇条件を修正しました。
DRUNKENNESS上がるようになるのかな…。
このパチがD鯖に来た瞬間、ワラゲ砦防衛しないとな・・・。 一気にエルガンに押し切られる可能性もある・・・。 それと何気に>* シップごとのスキル上限値を調整しました。 また調整入ったっぽいね。どうなる事やら・・・まだT鯖は入れんのだが。
>>964 喪前のおかげで専用ブラウザじゃなくても面白くない
パチ後のスキル上限のSSうpキボンヌぅ
>>971 それは縦読みも仕込めなかった963に言ってやれ。
ついでに埋め。
>>922 む。夜だけなのか。情報アリガd
夜は崖から落ちそうだから行ってなかったな、そういや。
海蛇殴ってると時々コメットにからまれるけど、灯台から来てたのかな。
T鯖ビジーではいれねーよ
これでさらに上限下げられてたら ボソバーマソのコスプレしてサドソンに特攻してやる!
自爆テロの犯行予告か?!
ENCスラッシュ上限上がらんかな・・・・・・・・ トリアエズ埋め
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/03 13:57 ID:4/bf7NLA
>>979 50になってました。最高53くらい あとドッヂが65までUP
その他 Alc全体でFist大幅減 CleのSTR UPなど
>980 なに!? AlcのFist大幅減か・・・ 俺のFist20が・・・
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/03 14:51 ID:zC6Uy/Nh
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/03 14:52 ID:zC6Uy/Nh
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/03 14:52 ID:zC6Uy/Nh
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/03 14:52 ID:zC6Uy/Nh
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/03 14:52 ID:zC6Uy/Nh
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/03 14:52 ID:zC6Uy/Nh
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/03 14:53 ID:zC6Uy/Nh
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/03 14:53 ID:zC6Uy/Nh
zC6Uy/Nh 通報しますた(・∀・)
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/03 14:58 ID:zC6Uy/Nh
992
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/03 14:58 ID:zC6Uy/Nh
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/03 14:58 ID:zC6Uy/Nh
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/03 14:59 ID:zC6Uy/Nh
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/03 14:59 ID:zC6Uy/Nh
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/03 14:59 ID:LLG8jKYH
|∀・)そろそろスタンバッテおけよ
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/03 14:59 ID:LLG8jKYH
未だ!!!
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/03 14:59 ID:zC6Uy/Nh
1001 :
1001 :
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