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ゲームのバランス調整や不具合の調査のため
実際のゲームの一部を利用したテスト中です。
今回のテスト終了後
キャラクターデータなどは全て消去される場合がありますので
あらかじめご了承ください。
* て言うか公式嫁。
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朝早くから4!
OTKR
SLASHよりKICKが上がりやすいんだが仕様?
しかし早くもスッドレ91か
正規の他MMORPGに負けない勢いだな
いろいろ問題もおおいが、がんがれサドソン
>7
仕様です
遅レスな上にどうでもいいような事で恐縮だが。
アルケミー(alchemy)は錬金術師ではなく「錬金術」。
フォレスターをフォレストと呼ぶ位恥ずかしいので控えましょう。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/15 10:54 ID:1kNDUHtn
* 合成によるスキル上昇のチェックは、合成するセット数に関わらず1回にしました。
複数セットをまとめて合成できる仕様は、多量の合成品を容易に作るためにあり、スキル上昇を簡単にするものではありません。
おまえら、この仕様に駄目だしメールしようぜ
Ingotはともかく料理も裁縫もマゾすぎる
マゾというよりやってられん
>>11 ふーん
アルケミーはすることだけど
フォレストはものだし・・・
そもそもアルケミーって聞いても違和感感じないし
どっちでもいいや
>>12 100個合成したなら100回分のを計算して
○○のスキルが3.6上昇して4.6になった。
とかになれば文句無いんだけどね
サドソンは変なとこに手間かけさせるよなぁ・・・
>>13 いや、やっぱりアルケミストをアルケミーって呼ぶのは違和感あるぞ。
とりあえず良く使うAAも載せとくか
||
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
∠゙⌒"フ
/ ‘(・・)
/ (,,゚Д゚) <ありがd
i (ノ !つ
〜゙:、..,__,.,ノ
∪∪
_, ._
( ゚ Д゚) イタダキマス
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ ◎゚) ズズ…
( ゙ノ ヾ
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) …………
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
_ _ ξ
(´ `ヽ、 __
⊂,_と( )⊃ (__()、;.o:。
゚*・:.。
うおー鉱石堀まくってさあ帰るかと思ってZone移動したらアイテム欄に鉱石一個もなし
しかも掘りつくしたことになってるし
そりゃねーよ…ハドソン
RAっていつごろ課金始まる予定なの?
ハイ!15時組です
毎日遊んできた感想を書いてみまうす
初期から比べるとマシになったがスキル成長が序盤からマゾい
特に魔法と武器と生産は要改善だろう
纏め上げ不可になり寝マクロ出来なくなるようだし10倍くらいがいいと思われ
もう一つワラゲの町引き篭もり対策を何とかしてホスィ
ガードの弱体化かいっその事なくしてもいいのでわ?
そしたら気軽に攻め込めるので寝マクロで給料もらってる人はただの鴨になる
またはボーナスだけに汁 これなら皆ちゃんと働くだろう
つか、ボーナスの貰い方が判らない
メダルが銀行圧迫してまつ
>>14 それじゃ元の木阿弥
初めてちょっとやれば誰でもそこそこの生産できるようになっちまう
んでやることなくなったーって騒ぐんだろ どうせ
>>22 街の引きこもりの現状はたしかにおかしく見えるね。
ただ、装備整って来るとアマチュアの800Jじゃ回らないから、
当然ランク上げのために前線に。で、ランク上ってくるとノルマ発生。
それに、常に本陣前に人が居る・・・っていうのは軍隊として自然な気もする。
問題は、本陣のような「留まるメリット」が砦には薄い事だと思う。
砦の守護モンスのボスに、「お店」をやらせろ・・(狩りアイテムの課金が可能なように。)
っていうメールはした。癖のあるアイテムを売ってても良いし。
(ただ、武具はイカンと思う。)
あとは砦近郊の狩場のそれぞれに、もっと極端な差が有ってもいいかもね。
今の谷砦も強さ5の犬じゃなくて、強さ5の蛇にして、卵はならワラゲ世界で一番落とす・・とか。
まだまだ面白くできる要素はたくさんありそうだよね。
>>24 毒矢とかインゴットくらい売って( ゚д゚)ホスィ
>13
キミはファイターをファイトって呼んだりスピーカーをスピークって呼んだり
バッターをバットって呼んだりしてなさい。
>>26 どうだっていいじゃん
略し方は人それぞれだろ、しかも意味は通じてるんだし。
キモイよ、お前
省略になってない。
>>27 外語のテストとかでもその言い訳が通じるといいんだけどナー
「きぼんぬ」とか「香具師」とか「ぬっ殺す」と言った言葉が飛び交う板で、
正しい日本語を語るのはナンセンス。
31 :
30:03/06/15 13:02 ID:wC5SQC+P
一応言っとくが外国語もな。
香具師はちゃんとした日本語だぞ。
>>26 バカは放っとけ
>>27 省略になってない。ずっとそう呼んでろ、笑われるのはお前だから。
YwouJmhl の釣りにはもう飽きた。放置よろ。
アルケミって略し方よりウォリって略し方の方が違和感があるんだが
そっちに誰もつっこまないのは何でだろう…
YwouJmhlって名前みたいだな
じゃあ、ウォーリアは「ヲリ」で。
>35
違和感を抱く人が少ないから。
必死な自演野郎は氏ね
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/15 13:30 ID:n4WmI/3T
もうどうだっていいよ
意味が通じればOK
違和感を感じる人が少なければOK
すまんかった。
香具師→的屋から信用できない人。と言う意味にとっていたが
ただ単にやつと言う意味にしかなかったんだな。
裁縫マゾイと言ってる人がいるが、
蜂前にくらべりゃ大分楽だぞ。
確かに裁縫楽になった。
>>40 じゃ今度からアルケーミとでも言ってみようかな
アールケミ
アルーケミ
アルケーミ
アルケミー
ーアルケミ
君ならどれを選ぶ?
ALC
めんどくさいんでアで
ALCでFA
エルフィール・トラウム
ごめん、聞き流して。
メシ食って帰ってきたらまだやってんのか、喪前ら暇だな。
仕事中にカキコしてる漏れも漏れダガナー。
>>42 釣りじゃなかったのか。
多分、ヤツ → ヤシ → 香具師 って流れだろうな。
そ ろ そ ろ RA の 話 を 始 め な い か ?
どう呼ぼうが俺の勝手だ
ウォリ、アルケ、ネクロ
街のガード廃止は漏れも大賛成
まぁ寝マクラー共が反対すんのは目に見えてるがな
ワラゲを自分達の手で築き上げる!とかなんとか名目かいて
メールするよ
本音は寝マクラーをボリボリ狩りたいだけなんだがナー
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/15 14:25 ID:yNqPgR4m
間を取ってアルケーで。
あと、賛同メールが欲しい項目
・街中でのスキル上昇は料理、飲み薬、大工、裁縫、鍛冶のみ
・初期の食料飲料事情をふまえ、店売りや取引ができない食料飲料を
新規キャラに50ずつくらい配布(捨てる事は出来る)
・パーティを組みやすい雰囲気の酒場を街に一箇所設置
・店の在庫は時間ごとに管理(無限にありすぎるのはデフレ要因)
・店売りの品物は如何にスキルが高くても加工後の売値は買値より下げる
よろしく、寝マクラー以外の同志
・店の在庫は時間ごとに管理
アイテムにも拠るかも知れんが、これは危険。
買占め発生でインフレが起きるぞ。
大脳筋肉化疾患者=ウォリアー=ウォリ
大量消費主義者=アルケミスト=アルケミ
緑豆職員=フォレスター=フォレ
葬儀屋=ネクロマンサー=ネクロ
死肉嗜好家=カニバリスト=カニバリ
未だにケミカルジーンズ履いてる奴=ケミカリスト=ケミカリ
>初期の食料飲料事情をふまえ、店売りや取引ができない食料飲料を
これはクエスト化すればいいかもね。後は概ね賛成。
それと、ワラゲ世界のビスクはカッパーインゴット店売りしてるじゃないですか。
見た事もないネジみたいなのもあるし・・けっこうMWさんには良い環境かもね。
給料>店売りインゴット>スキルUPでウマー。
中立やエルガンはどうなんだろう?
>・パーティを組みやすい雰囲気の酒場を街に一箇所設置
これは漏れも考えてた。
いっそパーティ組みたい者だけが入れるようにシステム化したらいいんじゃないか?
酒場に入ると、自分の強さや目的(地)、求める仲間の職業などを入力するようにシステムに要求される。
そんでその内容は、酒場にいる者が対象を右クリすることで表示される。
…みたいなの。
ガードはいてくれもいい。
だが店員強くするのと、復活までの時間増やしてほしい。
じゃないと待ち攻める意味も守る意味もかなり薄い。
以前の仕様なら街入られた瞬間、皆が触媒屋守りに行った。
今、マンドクセってな具合になってる。
リアル半日ぐらい復活不可きぼん。
>>54 ・街中でのスキル上昇は料理、飲み薬、大工、裁縫、鍛冶のみ
根本的な寝マクロ防止にはならんと思うので反対。GM置いてもらうのが一番いい。
・初期の食料飲料事情をふまえ、店売りや取引ができない食料飲料を
新規キャラに50ずつくらい配布(捨てる事は出来る)
賛成
・パーティを組みやすい雰囲気の酒場を街に一箇所設置
どうでもいいがラグがひどくなりそうだ。てか町で組んで出かけるのはFFみたいで嫌だな個人的に。
ディプスファンタジアみたいな、掲示板方式がいいんじゃない?
・店の在庫は時間ごとに管理(無限にありすぎるのはデフレ要因)
絶対に買占めインフレが発生するので反対
・店売りの品物は如何にスキルが高くても加工後の売値は買値より下げる
要するにキャベツ千切りみたいなのはやめろってこと?
採掘だってキャラごとに掘れる数決まってるんだから
店の在庫もそれと同じようにキャラごとにすればいいんじゃ?
なんか公式見て面白そうだったんで今DL中だけど、あと一日以上かかる模様(;´Д`)
早くやりたいなぁ。
店の陳列順をランダムに換えるだけで
無限マクロの防止にはなるな
>>61 多重起動や複数台PC持ってる香具師がより有利になるだけだろ
課金はじまってもお試し期間ありそうだしな
>>62 あぁ、近々キャラワイプあるかも知れないって事を忘れるなよ。
>>65 近々課金開始?
いろいろ機能ありすぎて覚えるだけでかなり時間かかりそうだな〜。
>店売りの品物は如何にスキルが高くても加工後の売値は買値より下げる
マクロ対策なのかな?
レベル高くなったら、ちょろっとは儲かる方がいいな。1Gでも。
狩りした方が、絶対もっと儲かるよ程度に。
冒険者ってのは、町で地道に働くのが嫌で一攫千金を狙って旅に出る山師ってイメージだから、
真面目に働くのアホらし、って程度には稼がせてホスィ。
>>62 ガンガレ
>>66 課金というか、マクロ対策&バランス調整をした上での再テストって感じだと思われ。
ま〜言っておいてアレだが、宝石鯖では当分無いと思うよ。
インターフェイス関連は一度に全部覚える必要は無い。
最初はチュートリアルで覚える事&会話くらいで充分。
後は公式とか情報サイト読みながら色々覚えると良い。
>66
課金はまだまだ無いと思う。ワイプだけあるかも知れん。まだ何とも言えんけど。
>67
オレもスキルが上がればほんのちょっぴり儲かるぐらいが良いと思う。
寝マクロは出来なくした方がいいけど。
壁]∀・) ジーッ
壁]・∀・) 俺、MWだけど、WARAGEでMWは需要あるかい?
近々行こうと思うんだ。
壁l )ミ サッ
なるほど、皆ありがとう。
ここの住民いい人多そうで安心ヽ(´ー`)ノ
>>71 |〒|Д゚)ジーーー
|〒|゚Д゚)中立へカモーン
|〒|ミ サッ
>>71 需要があるどころかMWはネ申!(・∀・)
>>75 それは有る・・・。死ぬとアイテムロストだから需要の質が全然違うし、
店売り武器が制限されてる(これはこれで、ゲーム性あって良い。)から
痒い所に手が届かないんだよね・・。
アクセサリーなんて、満足に装備してるヤシは殆ど居ないと思うぞ。
それに大砲。使うMW出てくると戦術やら戦略やらもガラッと変わるだろうね。
軍属になる気はないので中立でいたいが、
中立MWが鉱山で襲撃されたとか聞いた事あるので
正直ちょっと怖い。
今warinfoで見てみたらすごい比率だな・・・
ビスク圧倒的に優勢じゃねーか
>>77 さっき中立MWさんビスクで商売してたよ。
非常にありがたかった。
>>77 中立は、人が少ないですが、
店売り装備のランクが高すぎるため、
装備できない人が結構いると思われ。
武器提供の代わりに護衛と声をかけてもらえれば、
肉の壁をやらせてもらいますよ。
ただ、ヌーブルから直接アルビーズに出て、
中立狩りをするエロい人が結構いるので、
注意してください・・・
ワープした瞬間や、通路閉鎖されて、森から抜けれない
事が多々(つД`)
>>78 ビスクは守備がザルな分、砦はソコソコ集めやすい立地になってる。
常にエルガンは攻め続けて、ビスクは今持ってる砦を守る・・
で、たまにビスクが大軍で反撃・・って感じ。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/15 15:39 ID:bkJOKrXY
>>79 値引き交渉した香具師が、値引いてくれないっつーことで
ぬっころしてたぞ
漏れ?逃げたよ・・・チキソでスマソ
で、中立MWさん、こういう香具師がいる所属はやめて、
いっそのことこちら側へきませぬか?
全体でお守りさせていただきます
迂闊にも上げてしまった
おわびに特攻逝って来まつ・・・・
値引いてくれないくらいで一々ヌッ殺してたら二度と売ってくれなくなるだろ…
あふぉかそいつは。
また殺せばいい
両軍共必死だなって感じですね
寝マクラーを
押していって河とかに落とせようになったら
最高なんだけどな
スレ違いだが、教えてくれ
SSはどうやって貼るの?
Warageでアクセ売ってみたが全然売れない。
かといって武器だと圧倒的に鉱石不足ときたもんだ。
軍属だと無料支給してる人もいる。
その代わり鉱石はみんなで掘ってサポートするという体制。
今日からやり始めます。世露死苦
朝=これ 夜=ヤンキー
>>81 砦なんか守ってないよ、ほぼ放置
何故かELGの人らは砦を落とそうとしないでBSQの人員を殺そうとする
森とか出たらすぐなんだから落とせるはずなのに
森に来るELGの人はハメでスキルあげしてる人ばっか
で、BSQも渓谷に攻めるしかすることが無くなっていつも渓谷:丘で睨みあい
>>92 昨日、中立の人がBSQの砦落とそうとしてたな〜
人間狩りしてるのはBsqも同じじゃん。
砦攻めする意義がない現状、やってる事はどちらも同じ。
丘と渓谷を平定できればスキル低い人も高い成長率につられてよってくると思われ。
ただ、俺ルール厨が「ウィークデイは相手の砦に攻撃禁止」とか言い出すのが気がかり。
>>96 やってる。砦攻めを呼びかけた事もある。
でも、エルがディンの人は何故か消極的。
その理由が知りたい。
>>93 中立が砦落としたら、中立でも特典あるの?
ところでトレントって居なくなった・・?
久しぶりに森行ったんだがトレントが居なくて(´・ω・`)ションボリ
>>94 少なくともBSQは先行隊が渓谷の砦の攻略法を見つけ出すまでは
人間狩り以外の選択肢が消えたから、人間狩りしかすることないじゃん
>>99 MobがELG、BSQの両方を攻撃するようになって狩られる確立が減るとかかな
エロは中級者が大部分だからワラゲにはスキル上げ目的で
来てる人がほとんどでしょ。
ビスコはスキルを上げ終わった廃人が多い。
ストロングボルトさえレジストする香具師がいるくらいだからな。
>>100 Preでは沸きポイントで待ち構えられて狩られてます。
Warageでは・・・いたっけかな?
昨日ビスクの10人くらいで渓谷のドワーフ村裏にある
アマゾネス&狼砦落とそうとたけど全滅したな・・・
あれってRogue Princessを倒したら制圧できるんかね
あと、中盤以降でスキル上げるためにワラゲ来るなら中立が便利だろうね
強い敵はほとんど拠点の敵だし、拠点の敵は自国に所属すると攻撃できなくなるし
ビスク軍になっちゃったんだけど、
これって無料で武器とか配給しないと怒られる?
正直こっちも財政難・・・
武器の無料配給きつい(;゚Д゚)
エロは砦落としてもモンスターが自軍の物にならなかったりで
砦攻めに関しては萎えまくってます。Bsqが砦攻めしてても放置しちゃうくらい
>>104 Rogue Princessを倒しても制圧できんかったよ。
エロ側で2,3回はやってるけど無理だったよ
CCバグってるところが多いからね・・。
未実装が多すぎるんだよね
人間狩りはそれはそれで楽しいけど
>>101は何でBsqとElgで
分けて考えるのか不明。両方とも一緒
軍属になると厨にも支給する羽目になりそうでやだなぁ
「同じ軍だからタダでいいでしょww」
「戦わないんだからお金なんていらないでしょwww」
ありそうでコワー
>>58 ものたのんで食べると
お腹とのどがいっぱいになる
レストランみたいな感じのもほしい。
有りそうじゃなくて実際あるよ。
今みんなで戦士さんがかわいそうとか言って
つるはし持って鉱石掘りしてる。
っていうかWarageは廃人社交倶楽部
みたいな感じにだんだんなりつつある。
強いやつらは貴族みたいな感じで
強いもの同士いつもパーティ組んで階級装備着てる。
弱いやつは足軽のままみたいな。
MTWでWarageたまに行くけど海岸とかないから鉱石が掘れなさすぎ
それにWarageにいりびたってる人等はほとんどPreから武器持込だから
BronzeやらIron武器売りに出しにくい
それに敵からルートした武器只で配布してるし・・・
>>114 確かに廃は廃同士でPT組むし新人がすごい中に入りづらい雰囲気ができつつある
>>115 俺は持込じゃなくて錆装備だよ
iron武器とアクセサリ売ってホスィ
>>114 強いやつかは、わからないが、
某一家が、階級装備着てるの見て、
萎えた・・・
>>114 当然の事なんだけどな。
気の会った者同士でパーティー組むのが普通だし。
廃人は強いから階級装備着れるわけだし。
俺みたいな強くなく仲間も居ないのはAmateur一直線。
ネトゲの貴族はリアルの負け組み
>>118 同じく裸で戦ってるNewbieです
殴りに行くたびに殺されてたりして....萎え
ワラゲは一般人が楽しめるところではありません。
廃人寝マクロチーターしか楽しめないところです。
今最高スキルがヘルス21.2のForだが、十分ワラゲは楽しめてる。
平時は熊狩りでスキル上げ、召集かかったら必要最低限の物以外預けて集合場所へ。
まあ、後ろから覚えたてのバルクをチビチビ撃ってるだけだが。
PTは誘いがあれば組むが、組んでも時たま援護魔法がくる程度だから、遠距離主体
の俺には余り意味はないと思ってる。
でも、Warとか接近しないと敵に攻撃できない奴はある程度のスキルとPTは必須だろうな。
あと、俺は必要としない会話はしないが、上級階級の人間も話しかければ答えてくれる。
問題はどう仲良くなるか、だろうか?
しょっちゅう名前見てたらそのうちなんか話すし、そしたらそのうち仲良くなるよ。
よっぽどタイプ遅いとか厨だとか愛想悪いとかじゃなければ。
砦攻略に関しては、こういった事情だ
25 名前: 名無しさん@マゾナンス 投稿日: 2003/06/14(土) 10:18
BSQスレの人こんにちわ
先日丘のほうへ砦の攻略へ行ったんですけど
強トラ、ギガ砦のボスを倒しても変化無かったわけです。
どうも不具合のような気がしてならないのですが、また挑戦してみて
それでも、おかしいようならBSQの方にも協力してもらって不具合調査
した上でハドソンへメール飛ばしたいと思います。
その時はoocなどで協力要請しますので、調査の為一時休戦とういう
形でおながいします。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/15 18:38 ID:jZlnr+0a
というか、装備で差が着いてるのはプレゼンも同じでしょ。
ハッキリ言って給料でる+スキル上げ2倍な分ワラゲの方が楽。
漏れも最高スキルがマインド18のサモナーだけど、普通に遊んでる。
敵PCにはそんなに殺されない。殺す事も少ないけど・・。
それに、敵PCのドロップ品が美味しい。
難が有るとすればクエスト関係が少ない事かね。
砦の実装が先だと思うけど。
SOUL OF WORRIOR60の巻物どこにあります?
>>124 気になるね。
旧ゴボルト谷の砦はエルガンが取る事もあるから、
まったく未実装じゃないと思うんだけどね。
コボ砦はBSQとエロが良く取り合いしてるからなぁ。
コボルト谷はエロに取らせたままにしてくれ
スキル上げしたい
みんなマウスとキーボードのどちらを多く使ってる?
俺はスキル使う時もマウスでクリックなのだが、効率悪いのかな
>>130 だめ。あそこ取られると、ビスクまでザルじゃん。
っていうか・・・なんか対処した方がいいっぽいね。
こういう考え方のヤシ増えそう。
砦その物に、維持するメリットを増やさないとイカンね。
砦の総数に比例して、皆の給料増えるとか。
>>127 おむつキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
え、DORAGONKINGUじゃないの?
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/15 19:16 ID:jZlnr+0a
300MBのDLとあるのに・・・なんか600MB・・・。
イスドンじゃ30時間かかる・・・。
落ちた?
おやおや?
っぽい
落ちた
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/15 19:24 ID:fsgc7qGZ
弾かれた・・・鬱だ・・・
ワラゲで鉄剣とか売ることにしよう。
スミス低いからこんなもんしか作れんけど・・・
どうか怒らないでね(´・ω・`)
誰も買わない予感・・・
せっかくEE33になったのに
ルートしたから保存されてるかな…
落ちてlock・・・
落ちたぞゴルァ!!!!!!
寝マクラーのせいだぞゴルァアアアアア!!!!!
SOUL OF WARRIOR60の巻物どこに売ってるんですか?
>>146 ウルセーバカ、ウゼーよ、スレ違いだアフォ
これ以上本スレのレベルを落とすのはやめてください!
ハドソンにメールしますよ!
落ちたー
受注販売中の人スマヌ
>>148 テメーの方がヴァカだよ、黙ってろやこのクソが
お前ら死ね。
認証でコケてるね
ユーザデータベースの異常キタカ?
鉄剣欲しいーと思って入ろうとしたら、落ち取る・・・。
月曜まで無理かね?
テスト鯖同様全キャラデリだったら笑えるな。
混雑率
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は4.9%です。
かなりの人落とされてるね
216 名前:名無しさん@マゾナンス[age] 投稿日:2003/06/15(日) 18:46
SOUL OF WARRIOR60の巻物どこにあります?
217 名前:名無しさん@マゾナンス[sage] 投稿日:2003/06/15(日) 18:59
>>216 マルチ死ね
218 名前:名無しさん@マゾナンス[age] 投稿日:2003/06/15(日) 19:27
>>217 お前が死ねや
俺はコツコツがんばったんだよw
>>153 本来、土日はこれが普通
月曜10時になったら鯖も復帰するよ、多分
>>157 たしかに。T鯖でも告知無かったからね。
ガキ率高ぇ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
>>159 おい、お前どこのどいつだよw
プレイヤーネームいってみ?
ゆっくり話そうじゃないか。
お前ら遊べるだけでも幸せとオモイナー
つか、人多すぎてまともに遊べないから
次のパッチで課金β希望ってのは俺だけ?
やるだけハド損
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は4.2%です。
>>167 テスターとして機能してないやつは要らないから
俺も課金キボンヌ
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は5.0%です。
増えたぞオイ
さば復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
鯖UPしたよ
巻き戻り少々かな
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
ただいまログイン処理が混雑しています。少し時間を空けてアクセスしてください。
入れねぇ。嗚呼懐かしのログインゲー(ワラ
狩り場独占キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
たしかに混雑ですのメッセージ見ると
あのころを思い出すなぁ
ID:oLHHjSD1
レスプリーズ
キモイsage...
>>178 誰がてめーみたいな厨房にキャラ教えるんだよ
粘着されたらたまらん
>>178 よしきた!
お前プレイヤーネームなに?
言い回しはいいんで簡潔にどうぞ。
182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/06/15 19:45 ID:apGCaEKf
>>178 よしきた!
お前プレイヤーネームなに?
言い回しはいいんで簡潔にどうぞ。
178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/06/15 19:41 ID:apGCaEKf
ID:oLHHjSD1
レスプリーズ
182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/06/15 19:45 ID:apGCaEKf
>>178 よしきた!
お前プレイヤーネームなに?
言い回しはいいんで簡潔にどうぞ。
月1000円以上で課金して欲しいね。
RA内でも2chでも変なの増えすぎ。
なんなんだコイツ...
バカすぎ(;`Д´)
入れるようになったんだから
こんな所でだべってんなや
なんだよ、ID:oLHHjSD1どこいったんだよ。
人が増えるようになった結果でしょ。これはしょうがないでしょ・・。
逆に、これからこそ辛口路線の再テストができるかも・・。
夜の明るさなんだけど、プレゼンは現状でしょうがない・・とやかく言わん。
でもワラゲ世界はもっと「夜は真っ暗」でも良いんじゃないか?
闇に紛れて・・・の恐怖があったほうが面白いと思う。
>>191 そんで、いずれエルフ実装されたときに、
「エルフだけインフラビジョンできてズルイ、弱体化きぼんぬ」
とか言い出す厨が出てきて……。
人に名を尋ねる時はまず自ら名乗れ
>>192 クラスごとじゃなくて種族ごとのスキルもあればおもろいかも
そういえばELFと言えば魔法使いとか言ってるが
ELFと言えばFORだろ?
多分、フォレスタとアルケミはエルフばっかりになるヤカン。
でも人間でデフォ友好的なNPCに襲われたりとか、そういう意味での不便になるかと。
ビーストブラッドもALC向きらしいぞ。前衛に出るCleなら非力なエルフより
オーガやドワーフ選ぶ人もいるかも知れない。
漏れが言いたいのは「いるかも知れない」ではなく「多くの人が選ぶ」なんだが。
結局の所、ドワーフやオーガはHP面での優位性があったとしても
MPやAGIで勝るとは思えない。=後半のメディしてる余裕がない状況で
Warの様に殴りにいくのかと。‥多分多くの仲間はメディしててくれと言いそうだが。
6割ぐらいはエルフとビーストブラッドになりそうだ。
>>201 6割がエルフ、(エルフの7割が♀)
2割がヒューマン(ヒューマンでも7割が♀)
1割がキワモノ(性別はこの際無視)
1割がウケ狙い(目立ち、キモク、ありえねぇ系統)
だろ?
♀キャラ使うだけでネカマ扱いかよ
ネカマってのは自分から女っていうやつのことじゃないのか?
>>204 そういう概念が日本独自のものなのかも知れんが。
ハゲドワ使いテェ
>>204 ♀キャラはネカマだろうが
あまりに多すぎてほとんど気にしないがな
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/15 21:19 ID:/nKcppsk
話のこし折るけどさ
ほんとに寝マクロって悪い?
いや、寝マクロは寝マクロでもSOA上げだがな。
5回使って0,1あがるとしても15秒ぐらいで1回
1分4回 1時間240回 =4.8
だよ?個人的に寝マクロしないと厳しいと思う;
だからって寝マクロがいいというわけでもないが
晒すほどでもないと思うんだが・・・
どうよ?
>>207 じゃぁ逆に聞くが晒しってそんなに悪いことか?
自分の努力を用いずに育ったキャラを振り回す痛いキャラの名前は把握しておきたいだろう
とはいえ寝マクロ基準のハドソンも考え物なわけだが
>>207 外部ツールを使用してxxするって時点でアウトじゃないか?
藻前の言い分だと、辛ければズルしてもOKという風にしか聞こえないんだが。
晒されたくなきゃ目立つ事(ハメ、寝マクロ、厨行為、チートなど)をしなければいいし、
それらをするなら晒される事も覚悟しとけって事だろ。
日本ではエルフ、ヒュムで8割占めるだろーな
と書いたら漏れはオーガ使うぞ!ってイキガル香具師が出てきそうだが
そしてドワーフかエルフはリネ2みたいに萌えるキャラにしてホスィ
マゾナンスのキャラ全部酸っぱ過ぎるだろ
ヒュムはカコイク エルフはエロク オーガはゴツク ドワーフは萌えル
こんな感じで特徴出せば色んな香具師が楽しめると思われ
FFはその点上手くやっていると思う
と書いたら萌えなんていらねーって思ってもいないこと書く香具師が出てきそうだが
>207
皆がオマイさんの様に考えるてるなら、逆に寝マクロで晒されても
気にしなくていいんじゃね。
俺はマクロで掘ってるけど別に晒されても気にしないし。
外見がどうあれBBを使いたいと思ってるが
どんなのになるんだろ
ちょっと気になる
メディが弱過ぎと感じるのは、キャラ性能に対してSOAのスキルが低いキャラが多いからかも知れん。
実装時期が違うからね。
さすがに何の情報も出てないネタで妄想するのはやめよう
>>207 寝マクロを嫌がるよりも寝マクロしないと上がらない問題に気づかない
アフォテスターどもの方が問題だと思われ
課金されて始めてやる香具師らは騒ぐだろうな
テスターども何テストしてたんだよ!と・・
ドワーフ女は何とかしたほうがいいと思うぞ
容赦なくオバンじゃん
お前ら、ドワ♂はハゲ・ヒゲと萌え要素満s(ry
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/15 21:29 ID:/nKcppsk
>>208 なるほど。確かにそうかもしれない
漏れはSOAを普通にやっていたんだが19以上あがらず;
100行けば普通よりME回復量あがるといわれたが
どうがんばっても寝マクロじゃないと無理だ。
そんななかでマクロであげると28。
これでも回復量ほぼ変わらず
しかも常に晒される危険
ハドソンがパッチ当てるまで回復量の低いMEでがんばれと?
>>209 君みたい初心者剥き出しの奴はホンの僅か
RAだとマクロが目立つだけの話
晒すだけムダだって事に気付かないアフォは
頼むから黙々引き篭もってゲームをやってくれ
銀行前でキモい言葉をsayで吐き散らす♀キャラを想像すれば
萌えなんて全くいらない事がわかる。
萌えだけは勘弁。
>>216 そのとおり。
なんのためのテストだかわかってないの多すぎ。
寝マクロする前にまずメールしろと。
>>215 オマエはいらなくても人が増えるためには必要
MMOなんて人が集まって何ぼだろ
正直Preは人少ないほうがいいけどワラゲは今の人数じゃ
戦闘までの間隔長すぎ
もっと人増えてホスィ
そのためには萌えも必要だろ
DAOCとかリネとかUOのPvP野郎ばっかより
ROとかFFの萌え〜とか ぷにぃ〜とか逝ってる香具師も殺したいしな
何も考えずに毛嫌いする方が厨だぞ>215(糞厨
>>220 生産も何もないクリックゲーRvRゲーなんぞやる気しない
リネ2の幼女よりはまし>ドワ♀
B.Bでモンク作るぞー。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/15 21:37 ID:/nKcppsk
>>223 メールしてすぐ対応がくるならメールするのだが;
ハドソンにはなんどだまされてるか・・・
SOAの上昇率があがったと公式で何度でた?
寝マクロは反則だと思うが寝マクロでSOAあげないとやっていけないのも事実
他のスキルは普通の戦闘でもあがるがな。
>>224 何が「萌えも必要だ」だよ
勝手に萌えてろよ・・・
>>222 Preいかなきゃいいだけ
流れてきたのは殺せばいい
能面 キショ面のヒュム女顔の方が勘弁
いくらなんでもEQよりキモイ顔はマズイだろ
>>221 漏れは抗議と嫌がらせ目的でベンダー前で寝マクロしてる香具師の前に
わざと立ちはだかって寝マクロしてますが、何か。
‥つーか、PC前に居れば寝マクロとは言わんよな。
>>228 使わなきゃ良いだけだろ
それとも今の人数でずっとワラゲやっていくつもりか?
週末でも600人くらいしかいないんだぞ(藁 人数少なすぎるべこんなのMMOじゃねー
漏れは原因の一つに萌えが足りないと睨んでいる
課金されてるROとΒ初期のRAのどっちの方がゲーム的に上か考えてみれよ
それなのに何故知名度と人気度でRO>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ROなのか
それは萌えが足りないから
>231
訂正
ro>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>RA
>>197 Dowarf・・・
DORAGONKINGUに通じるものがあるな(藁
いっその事Dowaafuに汁
というかいっちょんみたいに突然見た目変わるかも知れないだろ。
この手の話題はキリないぞ?
>>231 課金され宣伝もされてるROとΒ初期でひっそりとテストしてるのRAのどっちの方が知名度的に上か考えてみれよ
正直、萌え要素が欲しくてROやってるのとは関わり合いになりたくない訳だが‥。
DOWAAFUKINGU
ってキャラ作ってもいいですか?
>>231 使う使わないではなく存在するかしないかだろ
だからそんなに萌えたいなら他所逝け
萌えとか言うからおかしいじゃないの?
グラフィックをもう少し美人にしてほしいと言うのは俺も思ってる。
あと男のキャラもなんか不細工だし。
ロールプレイなんだから
不細工よりは美男美女のほうが言いべ?
ブスせんの人用には不細工キャラ別に作ればいいわけだし
不等号たくさんつける奴にろくな意見を言う奴は居ない。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/15 21:50 ID:jZlnr+0a
DL現在70MB・・・。残り23時間(アヒャヒャヒャ
製品版として使いまわせるなら嬉しいんだがな!
どう思う? パッケも買わせると思う?
美男子美女がわらわらいるようなMMOは勘弁。
シヴイ系のキャラが主体で、雰囲気が崩れない程度のそこそこの美顔が数種あるのが俺の理想。
>>231 その萌え路線とやらで、FFを越える!っていうなら解るけど、違うでしょ。
他のMMOがどういった方法で人を集めてるにしろ、ハドソンは「得意な分野」で勝負するべき。
桃鉄とボンバーマンの会社はゲーム性だろ。面白いゲームにすれば良いんだよ。
人が集まらないなら、もっと面白くすれば良い。
今はいろんなテスト、バグ、諸々で経済性ゼロだけど、
モノポリーから桃鉄を作ったハドンソが、このまま商業ほったらかし・・
とは思えないしね。
>>243 ハドソンゲーっていったら高橋名人の冒険島も忘れちゃいかんで。
何気に4まで出てるしw
つーか
>>231は萌えれば売れるというガキの考えで言ってるんじゃないだろうな
WARAGEで鉄剣売ろうと勇んで叫ぼうとしたら、
鍛冶場の前に甲冑をまとった滅茶苦茶凄そうなMWがすでにいた・・・
激しく(´・ω・`)
こんなんで鉄剣売ったら笑いものにされる・・・
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/15 21:57 ID:/nKcppsk
話を変えよう
誰かレゾナンス用のツールを作らないか?
ROみたいな便利ツールを
魔法の効果時間表示させたりな
もちろん寝マクロ機能はなしだ
萌えれば売れるよ、日本では。リネ2のプロデューサーも言ってる。
種族だがな、どこかの時代で種族間対立があるとかどうだ?
そうすれば肉弾戦不利なエルフだけじゃなくて、オールマイティな人間選ぶ香具師も出てくるだろうし
オーガALCも出てくるだろう(ここらへんはあえてやるって馬鹿がいそうだが(;´Д`)
で、種族間戦争すればけっこうおもろいのでは?
ってALCだけでいいか(´・ω・`)
>>247 それは「誰か作ってくれ」じゃなく「一緒に作ろうぜ」と、とっていいのか?
外部ツールは推奨しないとサドソンも言ってるし
そういうのを探すよりは改善案を考えてメールした方がいいんじゃないか?
確かに魔法の効果時間とか、攻撃なんかのDelayは分かりづらいな…
オンラインゲームじゃないんだが、別のゲームでこういうのがあった
RAと同じような四角いアイコンで表示されてて
使用すると暗くなるのは同じなんだが
Delayが消化されてくと時計回りにアイコンが明るくなってくんよ。
全体が明るくなったら使用可能。
魔法の効果時間なら逆に、反時計回りで暗くなってくようにしたら分かりやすいかも
…って、これで理解できるかな…
>>246 叫べば貴方の名前を目印に買う人は買う。叫べ。
>>246 力が及ばなくてもそれなりに頑張ってる人間は
結構評価されてたりするもんだけどな。
でもWarageは戦争で強さこそすべて
みたいなとこもあるから無理にWarageで
売る必要もないと思う。
>>245 ROが萌えてなきゃ売れてたと思うか?
日本の市場性も判ってねー只ゲー厨はこれだから・・
PCゲームコーナ逝って普通ゲーとギャルゲーコーナどっちが人気あるよ?
オマエみたいのに限って♀キャラ+♀名前キャラ使ってるんだろうな(藁
正直脊髄反射で萌えいらーねって調子乗ってる香具師の方がキショイ
女もしらねーで女あんま好きじゃねーメンドイシとか逝ってる童貞やろうと同じ
>>252>>253 サンクス(つД`)
その人インゴット持ち込めば、無償で作るって叫びだしたんだけど、鍛冶70って・・・
俺は18、シミターようやく作れるようになったばかり・・・
まぁ、雲泥の差ですが、俺からも買ってやってください。
俺はインゴット自前なのが唯一の売りですから(ノД`)
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/15 22:08 ID:/nKcppsk
>>250 漏れにはあまりプログラムの知識はない・・・VBどまりだw
>>251 外部ツールは推奨しないといってるが現在のハドソンの対応だとあまり期待できないのだが;
魔法の効果時間、ディレイはつらい;
喪前のアイデアはいいかも
>251
言ってる意味は分かる。便利かもね。メールすれ。
>>254 まぁお前様の言い分は分からないでもないが、今更RAに萌えを組み込むのは無理があるだろ。
モデルデザインの方向も違うし、BB以外の種族は基本モデルが出来上がってるみたいなんだから。
モンクはスキルが上がれば上がる程
他職に比べ相対的にどうしようもなくなるな
サドソンにいくら要望を出そうと
>>254が望むようなゲームには絶対になりません。
諦めてROなりエロゲ板になりお帰りください。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/15 22:11 ID:+07i96V2
>>254 ROに関しては同意
萌えがあるからこその人気だろう
でもRAにまで萌えを入れる必要は無い
棲み分けが肝心ですよ
>>254 ていうかさ、オバサンが若作りしても気持ち悪いだけでしょう?
それと一緒で、RAにはRAなりの魅せ方ってもんがあるんじゃないかな。
っていうか萌え路線でいくのもいいけど
UOとかEQめざすののほうが意義があるんじゃない?
RAは開発の進め方によっては大器になる可能性もあるんだから。
それを全部捨ててしまうのはもったいない。
UOとかEQ並になるのは難しいかもしれないけど
そうなれれば長期的にお金が入ってくるし
RAがFFみたいなビジュアル系ゲームになるのだけは勘弁。
銀行前が自称かっこいい系のやつばっかりでいっぱいになるのもいやだし
触媒屋前でうぐぅうぐぅいわれるのもいやだ。
でももうちょっととっつきやすくして欲しいというのはある。
萌えの話はday15あたりが一番面白かったなあ。過去ログ見られないみたいなんだけど。
たぶん今暴れてる人と同一人物がむかし「ぷにエルフ」導入しろって言ってた。
719 名前:名も無き冒険者 [sage] 投稿日:02/09/08 11:39 ID:i0IOB5/M
沢山の質問ご声援ありがとう!
プニエルフが欲しい理由はモヘるからです
可愛いからです
抱きしめたり踏みつけたりしたいんです
背の高さ的にはHUMAN男の股間辺りにプニエルフの口がくるくらいがいいですね
そして気に入ったムシュメとGMサポートでケコーンできて家で一緒に住めるといいなー
ROでやれというのは却下ですよ?RAの世界でデートとかしたいんでつぅ
ヒラヒラの水着着て一緒に海水浴行ったりー
ぷにたんのお尻の匂いを嗅ぎながら山登ったりー
イッチョン倒したりしたいなー
襲われたら僕がターントで敵を惹き付けてあげるんだ
人間男は今のままでいいなー僕に似ててなんか愛着持てる
だからこのゲームを遊んでるんだけどね
それと予定にあるみたいだお
AroroGMに聞いたという人がいて次のαまでには入れれるって言ってたみたい
>>254 地方中小都市にあるようなごく一般的な電機量販店なら、普通一般ゲーの方がにぎわってるよな。
いっそ萌えで殺伐で18禁(非エロ、暴力表現)っつ独自のスタイルを…
>>246 そんな事ないでしょ。
あの物凄い鎧の人は中立で、「インゴット持込のみ」のみの人なんだよね。
ビスクはカッパーインゴットが店売りだから、みんな買ってるのはカッパーだと思う。
(それでも凄いありがたい・・。)
でも、プレから鉄インゴット持込んで、お金稼ぐ!っていうMWなら繁盛すると思うよ。
MWにもイロイロなタイプが居るんだね。
あとワラゲのWPって、おなじパーティーの人が上ると自分も上るんだっけ?
前線の戦士と武器売買でのPT組めば、後方のMWもWP入る・・とかだったら面白いかもね。
>>:vGuZ9MJC
>ROが萌えてなきゃ売れてたと思うか?
売れないだろうが、それはROが初めから萌え重視で作られているからだと思うぞ。
RAは萌えに走らなくても売れる要素があるから不要なのでは?
つか、仮にお前が言うように萌え目当ての客が多く集まったとしても、
それ見て萎えて去っていくやつも多そうなんだが。
しかも残るのは厨房ばっか・・・・
今さらさ、キャラデザの方向性を変えろ言うても無理だろ。
>>254は素直に他のゲームに移ったほうがいいよ。
>>265 T鯖の話で恐縮ですが。
旧チンマンプー島の近くにある島に「Puny Eleven」ていうのが突っ立ってました。
外見はドワーフ女性を小さくしただけ。兜を着用してました。
弓を使って攻撃してきまして、倒すとビスクのNPCを殺害した時と同じく信頼ダウン。
DROPは木矢と弓、酔い覚ましでした。
何なんですかね、あれは。
ああそうだ、ROって韓国のほうじゃ小学生とかがメインの客層なんだってね。
ダークアイズみたいに開発が3人とか4人とかじゃなければ大丈夫。
要はやる気があるかどうかの問題だと思うな。
他のゲームの良い部分を取り入れよう・・って言うのは解るけど、
萌え云々は良い部分じゃないでしょ。
個人的には、PCが使うキャラは現状どおり並みの顔でいい。
ただ、NPCで一人だけ綺麗なお姉さんとかで良いんじゃない?
それが普通でしょ。綺麗さ醜さって相対的なものだと思うし。
>>272 ROはさ、ソロでもボスが狩れるじゃん。
最強厨マンセーな世界。そんなゲームがやりたいのか?
サーバーにアクセスできません
おちた! 2ゲット?
またですか?
おちた3ゲット
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/15 22:26 ID:/nKcppsk
>>275 それでBOSSが狩れるなんて最悪<RO
それは見てて思った
3
蜂鯖も落ちますた
うわあああああ
犬
何にしてもRAに萌えは要らない
落ちた4ゲット
さっきの鯖落ちで丁度いいので飯と風呂終えて
さぁやるかと意気込みログイン
HPが減ってるでわないか!
座って回復し、満タンになる発進!
と思ったらサーバーにアクセスできません
回収終了後に落ち
ROはグラフィックでああこういうゲームなんだなと思ったのと
日本で営業するって言ってるのに日本語HPがなかったから
あんまりやる気がないのかなと思って止めた。
そしたらなぜかあんなに人がいっぱいになっててびっくりした。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は2.0%です。
>>ID:/nKcppsk
なんでずっと上げてるの?
それよりギルドシステムの早期実装を切に望む。
俺の鉱石を返せーヽ(`Д´)ノ
本日、2回目〜?
ROは最強厨の最強厨による最強厨の為の萌えオタ隔離ゲームです。
特定の職だけ強化され続け
万分の一のDropレアをいくつ所持しているかで全ての性能が決定し
少数派の意見はゴミ箱へポイです。
漏れ向こうでも鍛冶屋やってたけど、一向に修正される気配無かったから
萎えて辞めたよ(´・ω・`)
あのヌブールにいる猫わあいぃ〜〜〜(・∀・)b
まただ。おちた。
萌なんていらねーよ。バカか
ただいまログイン処理が混雑しています。
少し時間を空けてアクセスしてください。
(´・ω・`)
でも髪型と髪の色と肌の色くらい決められたほうがいいよね
クモキング捜索中に落ち
リネ2のエルフ&ドワ女も容姿整いすぎて気持ち悪いよナ
やっぱ、RAの世界観にはブリ@Warcraft3のナイトエルフのような容姿が
似合うと思うがどうよ
今のところ、リネ2が期待されててもWoWが出ちまえばMMO界の主流は
そっちに流れるだろうし、RO・FF路線よりは硬派な世界を保持してほしいなぁ
diamond lock.....................
つか萌えが欲しい〜なんて言ってるキモヲタが要らない
NPCと同じ格好はやだ
鉄防具屋のにいちゃんと双子だなんて
>>301 うん。まあ、そこら辺はそのうち実装されるでしょ。
個人的には禿げ親父が使いたい。
そしてDiamond Lock・・・
WARAGEのヌブールにいる猫なんだが、
あいつら動いてるのかな?
さっき復活地点付近にいる猫が、目の前の丘の上にいる
もう一匹の猫のところに行ってたのだが。
だとしたら歩いてるところ見てみたい。
毛づくろいは確認済み。
RAの金髪女で十分萌えてますが何か?
キャンプのおにゃのコ(*´Д`)ハァハァ
>>306 うるへー。テクスチャーめんどうなんだよ。
303がいいこと言った(・∀・)!!
301にも同感。
10Daysくらい前の過去スレでキシュツだたと思うけど
俺もD&Dを彷彿させるRAの絵が好きだ。
萌えなんていらねぇよ!
それより早くドワーフ実装しる!
あぁ、筋骨隆々・・・って、あれ?別ベクトル萌え?
>>309 PreとWarでいる位置が違うだけかと。
>D&D
そうそうドラゴンランスみたいな路線で行って欲しいわけよ。
今、密かに旬だし。
RAに萌え出したらやめるわ、俺。
ドワーフ禿げ親父プレイ専門スレはココですか?
>>271 それならPreにもいましたよ。
ゾンビと猛毒使ってヌッ殺したら、ビスクの信頼がかなり落ちたらしく
ガードに殺されますた。
漏れはNECだから大丈夫だけど、他職の人はまねをしないように・・
>>313 こっから更にグロイ竜、グロイオーガなどを追加し
汗臭そうな鉄鎧や霧のエファクトを追加してくれれば尚良し
今日の落ちはこれで2回目なのか?T鯖のワイプ疑惑といい、どうも管理面で不安定だな。
ワラゲも、広大な土地がありながら現状は小部隊編成の局地戦でしかないし、まだまだ先は長い。
そんなに萌が欲しいなら♀エルフの尻にでもハァハァしてやがれヽ(`Д´)ノ
なんで穴空きなのかと真剣に考え込んでしまったよ、初めて見たときは。
diamond up ,が入れん。もう寝る。
何らかの接続エラーが生じました(6)
現在アカウント認証が混雑しています(3)
ただいまログイン処理が混雑しています。少し時間を空けてアクセスしてください。
ヽ(`Д´)ノウワァァァン
>>265=俺に勝手にすんじゃねー
Day15の時なんて普通にEQしてたしな
それに萌え路線でいけなんて一言か言ったか?
ゲーム内でもこいつらアフォだと思ってたが
このスレにもアフォしかいねーな
>>210 をもう一度見て見れよ
カッコいい エロい ごつい モエをバランスよく入れろっていってるんだ
MMOなんて何年も遊ぶゲームなんだから自キャラに感情移入出来なきゃその時点でOUT
オマエら年取ったら頭の固い親父になって余されそうだな(藁
エルフ♀が妙にオットコ前に見えるのは仕様でしょうか?
やっぱりキャンプのおにゃのコが…(*´Д`)ハフン
>>326 喪前のような萌えヲタ自体がRAに要らないのだよ
なんだ。普通に入れるじゃん。
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
キャラが全部消えてたんだが俺だけかな・・・
>>326 わかったから、そうハドソンにメールしてもう寝なさい。
>>321 でも、その20対20くらいの局地戦でも、今までに無い戦術眼みたいな
物を問われるね。
基本的に、SBにしてもUOにしても、上空から見下ろしの画面だと
「横撃」の意味が無い。でもRAだと違う。「敵に視認されない角度」が解ると、
ワラゲの広大なフィールドを使ったRVRの底力がわかるね。
最近だと、中央の前後の押し合い・・左右からの横撃狙いの「外」の取り合い・・
に加えて、外の一列後ろ・・とかが狙い目。味方に横撃してくる敵に、横撃できるね。
(ややこしい表現でスマソ。)
死ににくい割りに、攻撃のチャンスが多いよ。
悪いがやっぱり萌えはいらない。
カコイイ、美しい、ゴツイでOK。
今のところゴツイしかなくない?
>>303 リネ2のエルフとドワ女気持ち悪いって?
オマエらオセロとかキロロ見てボッキするタイプだろ(藁
FFスレでRAの女キャラキモイからやる気しないって言われてるのは同意できるが
303は美的感覚は完璧ずれてるな
後半は同意 元々俺が萌えキャラつかいてーなんて言ってねーし
ここにいる早漏ボンクらどもが勝手に出来上がってる罠
ああ、すまん
もう一度入りなおしたらちゃんとキャラ選択できた(´・ω・`)
まあ何にせよ不安定ってことで
糞どもが調子のるから鯖落ちたろ
外いってブスナンパして来い このブス専が
萌えは他のゲームに任せましょう。
なんか必死だな
ナメクジタソ萌え
>>328 ハァ?シネヨ テメー日本語読めねーの?
チョソこそチョソげーにいけ
>>339 萌えイラネ=ブス専と短絡的に決めてる時点で
>>326で言ってるバランス云々ってのは信憑性無いんだが。
>>335 100歩譲ってそれでも良いが
今はカコワルイ キモイ ブサイクな
全然イケテナイ
カコイイ エロイまでは必要
言っておくがエルフの半穴はエロくねーぞ
ガキ臭い穴見せられても嬉しくねー 糞拭き残したウンコ紙ついてそうなキャラならイらね
ドワーフは雄と雌の見分けが付かず、雌でも髭が生えているという
ドワーフを生み出した初期ファンタジーの設定を知らない香具師が居るスレはここですか?
ハドソンが考えるRAは萌えゲーではなく硬派ゲーだと何度言わ(ry
>272
このスレ見ると日本のRAも小学生とかがメインのプレイヤー層っぽいが。
大漁おめ
別にドワーフって指輪起源じゃないだろ
喪前らアフォは放置しる。
話が変わるが、今のワラケのバランズどうよ?
ジャッジALCいなくなって逆にWarや特にForなんか目立ってきたように思うが?
砦落とすにもWar必須だし、かなり改善されたかな。
お願いですからWarlordにもCaptian装備ください。・゚・(ノД`)・゚・。
>>vGuZ9MJC
Line2やれ。
人間-カコイイ、エルフ-エロイ、オーク-ゴツイ、ドワ♀ー萌え、全てそろってる。
まさにお前のために作られたようなMMOじゃないか。
そしてRAには帰ってくるな。
>>346 指輪のこといってるんだと思うが
それならRAの人間と共存してるオーガの存在おかしくね?
ハーフオーガとかなら判るがな
>>351 ん、そろそろワラゲもシャーマン逝けるようになったのか?
昔はSHAだと分かった途端に罵倒されたりしてたが。
>>352 オマエも低脳丸出しだな
上でリネ2に興味ないと言ってあろう
RAのゲーム性は気に入ってるが今一盛り上がらないのは萌えが足りないからではないか?
と提議しただけだろ
俺自身萌えキャラを使いたいなんて一言もいってねー
シネヨくそども
>>350 おおもとのケルト神話の頃からちび、髭、おっさん顔(そしてデブ)だったんだが…
で、結局何人釣れたのよ?
めんどくせーから誰か数えてくれ
一発目書き込みで釣り宣言してたのにこの大量っぷり
さすが日曜日は厨満開だな(藁
>>353 いや、もっと前からのことを言ってる
オーガも騙されやすかったり暴れやすかったりするが常に人のことを襲うもんでもねーし
>>357 確かに大漁なんだが、あまりスマートとは言えない釣りだ。
釣り師なら1〜2レスで釣り上げろ。
あ、俺も釣られt(ry
>>356 なるほどー、勉強になります。
所詮はゲームだから余り囚われすぎるのもあれだが、
そういうのを意識して作ってくれるとゲームに深みが出ますな。
文句いいまくるなら、エルフなんてただのいたずら好きのカコイクナイ妖精だったんだぞ?
指輪のおかげであんなにカコヨクなっちゃって、まあ。
みんな指輪マンセーってことで
結論:種族の設定なんてハドソンが出してるのがRAの種族設定
釣り宣言逃げ厨がいるスレはここですか?
>>362 釣りと言うより投網だなこりゃ
1レスで100レス位回さないと釣り師とはいえんだろ
ALCで赤ローブ着てキャラ名を「レイストリン」とか
encメインのエルフで「ギルサナス」とか
cleで「ヴァルミナァルド」とかにしようと考えてた香具師はいるか?
>>362 乙
最後にマjで釣り逃げでもして去るわ
ではまた来週よろしくにゅ♪(はぁと
:
. : ..::::..
.:. ::
...: . :...
::: ,.- .., :
. : ,゙ ゙ ' ‐ ‐ ‐/⌒ヽ' ' ゙ ', ..:::..
. ∧ : .! ,.γ⌒ヽ ; ::
< '7 ,'゙ ゙'‐-ヘ, ノ.,⌒)
レt-! . ,’ ~ ^ヾ_ノ
!‐‐┼- ;
!‐┼- ● ● ー┼-
!.‐十 ○ ‐┼-
,.!- ヽ、 ゙メ、
',.と ゙ ッ‐,- ... ,,_,,:n‐ッ, ‐ ' ゙
. ` !、 ./ ゙' -∠ィ^'゙ ゙ヽ、
`.7 .,‐^- 、 ゙ヽ、 i
..::.. ノ ι、r' ヽ、,._ノ
. :: ,∠..,,_ ゙ > .:.
` ''! ゙ヽ.,, _ _ , イ ...:: ::...
ヽ、 ヽ、  ̄ ,ノ :: ::
゙ ' ' ゙ ゙ ' ' ゙ : :
..: :..
::
:
私を種族で使わせて お願いハドソン☆
>>361 というより、トールキン以前は"エルフ"という種族区分はなかったというべきだろうな。
言ってみれば、ドワーフだろうがノームだろうが、コボルドだろうがゴブリンだろうが、
みんなエルフの範疇に含まれていた。現在のエルフ像が昔からあったかどうかはしらんが、
現在のエルフ像と"エルフ"という固有名詞を一対一で結びつけたのがトールキン。
>365
ノシ
>>365 そりゃ恥ずかしくてムリだ。
ヴァルミナルドは Death Knight って感じがするんだが。
ついでだから言うが、Figter 削って、Dragon Lord 追加汁!
Figter → Fighter
>364
一度に大量に釣り上げてもスキル上昇判定は一回になりました。
あれ?
もしかして/ich(勢力チャット)使えない?
入力しても、何も出てこないんだが・・・
>>371 それ知らなくて物凄い損しましたが何か?
萌えだけは正直勘弁してほしい
月夜に映える尼橋や回廊、夕日が沈む灯台
あの素晴らしいマップが萌え厨に占拠されるのはたまらん
美人路線がいいよ。
ぼんきゅっぼんドカーン!!
みたいな。
正直モデリング等はもっとしっかりやって欲しいかも
あと俺はいっちょん戦士は両手剣持った奴しか認めねぇ
ところで
処理速度の大幅云々
ってのが公式Topから消えてるのは気のせいか?
萌え萌えってアニヲタ専門用語を連呼するのもどうかと
>>377 今ざっと見てみたがなんか無い気がする・・どうなんだろ
ハドソンマジでお願いします、鯖強化してください・゚・(つД`)・゚・
ワラゲにて
「鉄短剣とか銅シミター作ります〜」
誰も来ない・・・うすうす予想してたけどさ(´・ω・`)
スミス低いMWは需要無いって事か・・・
>>380 どこで・・欲しいんだけど。シミター・・。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/16 00:11 ID:DGTF/X4s
萌えなんかいらんから、せめてチャットのふきだしが欲しい。
もっとコミュニケーションしやすいようにしてくれよ・・・
>380
ELGなら蛇とか狩ってる人を昨日何人か見たから
売れると思うよ。
BSQだったら・・・ゴメンナサイ
3Dで吹き出しは違和感があるような。
>>380 大丈夫。自分も/conしてみると激強そうなのに、実はベーシックが高いのと
上げやすい低級スペルスキルばっか上げてるだけの器用貧乏だ。
ビジュアル的にカコイイってだけで両手持ちデカい剣持ってたりするけどよう
実は消耗度2倍が怖くて振れないしEE低くて防具も全然スカなんだよう。
そんなに頼られても困るんです・・・(つД`)
>>384 俺ってなんでビスクなんかにしちゃったんだろ・・・
MWは中立が一番有利なのに・・・
あ、さっきの鍛冶70のMWがきた・・・
店じまいだな。
早速あっちには客ついてるし。
肩そろえられん。。。
みんな、励ましありがとうです。
preに帰ります。
ワラゲで活躍は俺の実生活上、あまりにも遠すぎた。
スレ汚しスマソ。
結局何も出来なかったw
(´・ω・`)
最近ELGに人多いのは、スキル低い人でも仲間と一緒にWarAgeに来て
スキル上げしてるからだと思うんだよね。
BSQもそのうちそういう人がもっと増えると思うから
380もガンガレ
吹き出しの代わりに、
話しかけてきたPCの頭上に
天使の輪のようなオブジェクトが輝くようにすればよくない?
正四角柱の虹色ポリゴンが話してるPCの頭上で動くとか。
萌えまで逝かなくてももう少し女キャラの顔可愛くはしてほしいね
何か下手な化粧してるみたいで正面から見ると萎える
吹き出しもあると良いな
ワラゲではOffにしてプレで販売とかするときに注文受けやすいし
そこでw付ける意味無いとおも(
ベーシックスキルはcon評価に影響あったっけ?
ないはず。掘削がbasicに行ったからMW軒並み評価ダウンだし。
すまんが暫くRA離れてた漏れに説明してくれないか?
一体全体どういう経緯でMWのスキルである掘削が
共通スキルになったんだ?
>>395 MWで生産を促すために導入したと思われ。
でも実際には低スキルのMWにとっては、全然嬉しくないなぁ・・・
高スキルの人が、代わりに作ってあげますといった途端、全部客もってかれる。
Λ‖Λ オヤスミ
Warage廃人多いからなー
劣等感はやっぱり感じるね。
これだけ成長マゾイと廃人有利になりすぎるからイカソよな
スキル80までは廃人でなくてもすぐ到達して
そこから廃人しか上げきれないバランスにしたらどうだろう
80で技はすべて習得できてそこからは自己満足の世界
吹き出しやら頭上に天使のわっかなんぞいらん。
RAの世界に合わんと思う。
いらんから鯖強化汁!!
warageの廃人って誰ですか?
教えてください
どうせぱくってるならUOみたいなスキル制にしちゃえばいいのに
スキル制のように見せかけてスキル別にレベルが設定されてるレベルゲーになってるっぽ
なんか不毛な話題が出てると思ったら・・・
キャラの自由度は多いほうが楽しいとは思うけど
本格派路線のRAでなんでいまさら萌えなんかが話題に?
ROやFFに飽きた香具師が、RAでふたたびキモイロールでも
したくなってるのか?
つーか、リネとかROとかが萌えるなら、そっちの世界であえいでろ
人になすりつけるな、テメーの世界はテメーだけの世界だっつーの
おお、鳥肌たった
>>388 頑張れ。
ワラゲはRA時間の深夜12時に皆給料入るから、
その時間帯なら商売しやすいんだと思う。
プレゼンでも良い武器造ってください。
速く海岸側が実装されれば、ビスクの近くにも堀場増えるのにね・・・。
UOはスキル100じゃないと役に立たないんでしょ?
RAはスキルそこそこでもWarAgeなら活躍の場はいくらでもあると思う
ライトヒーリングしかつかえないCleでも後ろから回復専念してくれたら
前衛としてはかなりありがたいし、蛇狩って肉焼いて売るのも
いいと思うし。個人的にはスキルMAXにしないと遊べないようなゲームは勘弁
>>401 Basicスキルも含めてUOみたいなスキル制にした方が絶対面白くなるよな
泳ぎは下手だが重いもの持てる戦士とか
MTL選んで木工、裁縫、堀極めて生産マスターとかな
ALCやFOR見てるとSHIPブレンドも成功してるように見えるが
所詮粗悪コピーに終わると思われ
熊山では掘削できないの? 丘の。
今日からRA初めまつ。
…と言いたい所なんだけどパッチ落としきるまで残り600M
12時間はムリポ
それと近々Wipeされるって話を別スレで見かけたんだけど。これってマヂ?
>>405 どうでもいいが、UOみたくとか他ゲーム比較にだすのもうやめれ。
そんなにUOよければそっちに帰れ。
>>404 マゾナンスだってスキル高くないと話になりませんが何か?
廃なPTに参加してタルタルに連れてってもらったが
魔法も武器も全てミスでしたが
ワラゲでも同じビスクの廃人には魔法全てレジストされるっぽ
>>404 UOのスキルなんて簡単にあがる
決定的な違いは
UOは生活するゲーム
RAはスキルあげるゲーム
β開始から続けてたら別に廃でなくとも、結構強くなってると思われ。
>>408 RAのコンセプトってカツ丼オンラインじゃなかったのか?
面白くするためには色々な面白くなる具をのせていこうって事だったはずだ
UOみたくじゃなくこうなったらもっと面白くなるんじゃね?って言ってるんだけど
それに対してアンタはどっか逝けとしか言ってないよな
アンタこそテスター失格だ課金されて完成したゲームにいってくれ
β初期から始めて間に2週間ほどの休憩を挟み。
平日は2-3時間くらい。土日は4-5時間くらいかな・・・。
俺のWarは戦闘スキル平均40くらいです。
RAが生活ゲームでは無いって事は
スキルMAXになったらそれは終わりでしかない。
まぁ、家建てれたりスキルMAXになってもする事が沢山あるならそれはそれでありかも
>409
スキル低いなら低いなりの楽しみ方をすればいい
廃人と同じ事をしようとしてもダメ
> Basicスキルも含めてUOみたいなスキル制にした方が絶対面白くなるよな
と
> UOみたくじゃなくこうなったらもっと面白くなるんじゃね?って言ってるんだけど
これを見て何一とるのかわからん上に言っておく。
現状でも生産マスターだろうが重いもの持てて泳ぎへたな重戦士ぐらいおるわ。
UOしってる人だけじゃないのに、さもそのゲームは常識みたいな顔して
〜〜みたいにすればいいんじゃないって、言われてもわからん人多数いるだろう。
UOみたいじゃなくどのようなスキル制にしる!!
っていうふうに言えや。
漏れは寝マクロ対策してくれたら現状で満足かな。
追加スキルなんぞは欲しいかもしれんが、制度自体は気にいっとる。
あれ、ネタにマジレスしちゃった?(´・ω・`)
×これを見て何一とるのかわからん上に言っておく。
○これを見て何言ってるのかわからんが、その上で言っておく。
>>409 今日かけた魔法全部はじかれて。
最後に残ったMPで自分にスチームかけて走って逃げたよ。
完全レジシステムっていうのはおかしくない?
まがいなりにも火の玉ぶつけられてるんだから
火傷ぐらいして一ポイントとかでも入って欲しい。
それに普通に考えて魔法沢山かけられたからって
そんなにはじけるような物でもないと思うけど。
β初日(15時組み)からほぼ毎日2時間以上やってるalcだが
戦闘スキル平均30いってません
なにか?
その人きかないけど何必死にかけてるの〜?
みたいにフラフラよけてた。
ゲームで完全とか絶対とか聖域を作るのはダメだと思う。
そこに入った人間は他人からの干渉をまったく受けない
なんておもしろくなさすぎる。
何人かで闘えばかてるかもとかこうすれば勝てるかもとか
あの魔法ならあの作戦ならみたいに可能性があるからこそ
おもしろいのに。
>>406 丘の熊山で掘れるのはCopperとTinのみ
ヴァルグリンドの巣穴でも掘れるらしいけど
ビスク所属だと鉄以上欲しけりゃ渓谷か墓場までいかないとだめ
俺のALCも初心者見つけては回復掛けたり、
サモン食料配ったりしてるから、戦闘スキル平均20くらい。
世界をまたーりと旅してるだけかな。
おかげで走りとウエイトとリカバーはMAXだけどね。
そうだね。レジストで完全回避は面白くないかも。
でもBasicに関しては合計キャップあってもいいと思うな。
生産全部極めるなら空腹耐性や飛び降り捨てないとか。
魔法もだけど、ラグとかあってレジストされてるわけじゃないのに
全然HP減らない事がよくあるよ。
モンスターでも攻撃してもHP減らないって事あるでしょ?あれと同じ
マイナーバーストなら少しレジストスキルあればレジストできるけど、
100%レジストされる仕様は無くなってるから当たる時は当たる。
ついでに言えば、WarAgeでも敵を倒す事に固執するのはよくない
まぁ、今はポイント目的が大きいから仕方ないだろうけど、
自軍が勝つために何をするかを考えた方がいい。
敵を倒すのは廃人に任せて、自分は援護魔法かけたり回復魔法かけたり。
伏兵っぽく横や背後から急襲するのも、たとえ死んでも一時的に
敵の体勢を崩せるから結果的に自軍の勝利に繋がったりする。
>>416 今の状態だといずれ全員がBASICスキルを100にしてしまう
そこにUOみたいな制限が必要になるのではないかと言ったんよ
UOやEQは基本だろ?それらも齧ってない香具師が発言しなくていいって
どうせまともな意見出せないんだから
ってことでEQJとAOSでもやってきなしゃい
自分でいっといてBasicまでブレンドチックなのはやっぱりダメだ。
でも、今の生産は上げるの面倒にして万能商人をレアにする作戦はなんか違うと思う。
上げるのが大変、じゃなくてただ面倒でつまらない。
ツール開いて材料1こずつつっこんで…を手動でずっとやってるなんて
キーボードとマウスと自分の手が疲れるだけで何も楽しくない。
Skillあがって新しいものつくれるようになっても、作業のせいで感情マヒしてあんま嬉しくないの…
ちなみに自分は万能商人は目指してません。
>>418 そうなんだよな
PvP可能なゲームのくせに初心者切り捨ててんだよこのゲームは
不利でも良いから廃人に少しは抵抗できるようにするか
スキル簡単に上がるようにすべきだと思う
>428
俺は逆にベーシックのシップブレンド制もありかなぁと思ってきたところだったんだが・・・
現状パッチで作業は辛くなったかもしれないけど、お金と手間さえあればほぼ全ての生産ができるキャラが作れてしまうからなぁ
ヌルゲーマー氏ね
Basicをブレンドにすると
MW以外は掘りをたぶん捨てると思うから
ハドソンも大きな間違いに気づくと思う。
>428
そうそう、今やってる事って人間マクロなんだよね。もっとめんどくさくていいから
マクロツールでは出来ないことを要求して欲しい。うまくいけば倍作れるとか、
タイミング間違うと失敗しやすいとか。
ついでに書いとくか
Β1の時から改善されてないのだが
敵が残像になり叩いてもHP減らない、
TELL通らない、
ISH通らない
ZONE移動で巻き戻る、
死んで巻き戻る、
敵死んでるのに生きてることになっててMP無駄になる
タゲでlきない
これらは治す気ないんかな
サポにメールしても返事こねーし
触れちゃ駄目な事項なのか?
ISHは通るよ
>432
そうか、その可能性は高いなぁ しかし試してみる価値があるシステムのような気がする
>429
初心者が廃人と一対一で戦って勝てる事をお望みですか?
初心者救済という名目で廃人を追い払う事に繋がるわけだが
初心者や低スキルなら、それ相応の事をすればいいと上に書いている。
正直合成だけでも前の様に戻してほしいが
面倒くさすぎるんだよいちいち1個ずつ作るの・・・
材料をいちいちツールに入れるんじゃなくて
ツール使うとアイテム欄の材料から判定して
合成できるものが一覧で出てくるようにして欲しい
完全レジストがおかしいって.....
MNKは必中でもなく、あたっても0ダメの拳を
振り上げているんだぞ?(泣
セイバーとかが大剣で斬りつけて
0ダメのほうがおかしいと思うが。
(・∀・)文おかしいです
ID:8VB4V0jAって日付け変わる前のID:vGuZ9MJCか
下手な煽り入れたり粘着質なとこがそっくりだし
釣り逃げして去るんじゃなかったのか?
ただ、現状で問題があるのはWar
攻撃スキル60くらいは無いと戦闘ではほぼ活躍できない
この辺はスロウスキルや火器がもっと普及してきたらなんとかなるはず
生産では問題無いからスキル低くてもWarAgeで生産しながらスキル上げするのもいいかも
他のクラスに関しては低めのスキルからでも結構活躍できる
>>427 UoyaEQを長らくやってきたヒキー君はもういいよ。
RAが初ネトゲのひともいるだろうに、自己中すぎ。
>>428 ハドソンとしては長くやってもらいたくてスキルの上昇低くしてるのかも。
あと作業なのは多少は仕方ないが、現在の合成一つ一つってのはちょっとね。
合成してて思うんだが、材料いっぱい入れたら入れた分だけ全部合成するのがへこむ。
作成数も選択できれば、いちいちツール開いて材料入れてなんてことも減るんじゃないかな?
まあなんいせよ、他の3時代など未実装部分が早く実装されるとありがたい。
>>440 敵が足を止めてない限り、攻撃スキル60でもあまり意味がない
あーUOやEQね。
連書きスマソ
ヌルさを求めているのは認めるけど、今の厳しさは厳しいの意味がなんか違うと思うのね。
もともと革鎧1パーツずつ作ってた裁縫なんかは今回の仕様ではポジティブな影響しか
受けてないみたいだけど。
>>437 持ってるだけでつくれちゃうのはレシピ探しの楽しみがやや減るので反対。
でもレシピわかっちゃえば、それ以降は材料つっこんでくだけの作業でしかないんだよね。
なんかこう、レシピブック(使用回数つきアイテム)に材料登録しておけば
ツールにレシピブックつっこむだけで持ち物から判定して作れるなんてどうでしょう。
あー、でもレシピなんて一部の人を除いてBBSや情報サイトで
仕入れる人の方が多いからどうでもいいかな…
なんか書いた後に反省してばっかです。もうひっこみます。
完全レジストは以前の仕様でしょ?今は違うぞ。魔法は普通に入る。
フリーズ(だったっけ?)辺りが、今旬かもね。
ダメージ与えながら、移動を遅くできる・・・っていうのが
味方の戦士にも好影響。ショックボルトもそうだね。
逆にメガ・バーストなんて見たこと無い。
クレリックやシャーマンが使えるのは既出。
召還ペットも強力。4分でも戦況変わるのには十分。
エンチャンターの毒も、対集団で効果覿面。
それから、ネクロの魔法も面白い。どんな戦士でも、スタミナ消費倍増入れると
後ろに下がるね。フォレもそう。
口封じの魔法も独特。効果時間が短いんだが、殆どレジストされない。
相手の魔法詠唱中に、後出しで決まる感じがする。詠唱の速度で勝負の魔法っぽい。
(ギャザリングの青魔法に使用感が近い気がする。)
>>440 それは禿同。砦を攻める時には低スキル値のウォリでも・・・
と言いたい所だけど、砦のモンスもそんなに弱く無いしね。
MWなら、低スキル値からでも活躍できるけど、他はきついかも。
防御が豊富+移動防御なら、対弓フォレで活躍してたと思うけどね。
それも今は、高スキル値じゃないと無理っぽい。
(カミカゼ=移動防御なの?廃ウォリさんの情報希望。)
でも逆に、60〜のウォリは本当に強いね。
とにかく集団戦でも核になってる。Pスキルも高い人が多いね。
酔拳やスローなんかの実装は当然として、やっぱり移動防御は
シールド25くらいで覚えられた方がいいと思うよ。
集団戦で魔法使いたくても魔法の範囲が狭いから
前線まで出ていかないといけないよ。
なのでどうやっても陣形が組めずに
ダンゴ状態で闘うことになってる。
弓魔戦 戦魔弓 か
魔弓戦 戦弓魔
みたいな感じで闘いたい。ほかには
弓 弓
魔戦 戦魔
弓 弓
とかみたいな陣形とかくみたいけど弓も魔法も射程が短い。
しかも戦士が弱くて壁にはなってくれない
ネームプレートがでかくて敵がよくみえない
とかあんまり良くない状態ばっかり。
>>449 それは中央でしょ?中央はそんな感じで、押したり引いたりだね。
でもワラゲはそれに左右があるよ。左右に開いて、角度を内側に変えると、
敵の死角から魔法が打てる。そこから切りかかるウォリも居る。
リネとかSBのノリでプレイしてる人と、FPSの経験がある人で差が出てるかもね。
ただ、本来はウォリが活躍するはずの狭い場所の局地戦だと、左右に開けない分、
ちっと手詰まり感はあるね。エンチャンターや種フォレの範囲毒攻撃があると心強いんだけど・・。
プロバイダー変えで手間取り、1ヶ月ぶりに接続してみたら、
パッチ436MB・・・・・・
寝る
д゚)ノ゛
>>388 正直申し訳なかった。ごめんなさい。
もう、鍛冶屋前に張り付かないので許してください。
今日はWarAgeでのMW活動をはじめるに当たっての情報収集とMWとしての
名前を売るために活動していました。(武器を効率よく売るための時間とかね)
実際長時間居たけど、物を作ったのは片手で数えられる範囲の人数。
Diggingがベーシックに移行したとはいえ、まだ鉄とか鋼鉄とかのOre、インゴット
持込が全然無かったです。
さらに何故持込でやっていたかというと、中立という立場上銀行を使うには基本
ヌーブルの村しかないので、取りに行って帰ってくるだけで15分以上かかるんです。
なので、並んで商売していても材料調達が出来ない人たちからはかなりの需
用があると思いますよ。
暫くは控えますので、がんばってMWを続けてください。お願いします。
萌え好きはロリコン、変態、性犯罪者の傾向が強い
硬派が良い。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/16 03:38 ID:VCTqcESJ
セコセコDL中。。。
しかしなんで22kHz4bitなんてクソ音質にしてまでwaveに拘るんだろうな。
BGMならMP3でもいいだろうに。
MP3だと特許とかライセンスの問題で金がかかるとかあんじゃねーの?
やっぱゲーム内に掲示板が欲しいな。受注したり作成依頼したり仲間集めたり。
あと手紙。オンしてなくてもプライベートなやりとりが出来るように。
>434
直す気がないのではない。技術力がなくて直せないだけ。
デコードする時のマシンパワーを考慮してじゃないか?
要するに誰も彼もが全員スーパースペックの
ハイエンドPC使うって前提ならMP3でも良いわけだが。
実際まだ要るだろ?2Ghz以下のヤツとか。
確かにMP3はライセンスの関係で金取られるな。
非可逆音圧縮ならOggVOVISとか使うべきやな。MP3よかVOVISのが音質保てるしフリーだしね。
800Mhzで普通にPLAY出来たような気もしたが、まっどうでも良いか。
Ogg Vorbisだよ。
463 :
456:03/06/16 04:24 ID:VCTqcESJ
スイマセン。
>>451にウルトラ気になる事が書いてあるんですが、
1からDL初めた場合、合計DL容量はいくらになるんですか?
今日からやり初めたけど、これすごい面白いね
そして音楽。自分的にかなりツボにきてる・・
バグらしき感じ?多いけどこりゃ来てるわ・・
俺の言う事ナッシング あえて言うなら寝マクロぐらいかな気になったの
どうせテスト終わったらキャラ消すからなんの対処もしないんだろなハドンンは
いやそれにしても面白い・・久々にぐっときた
戦闘面と生産面で今求められてるのはなんっすかね?
出来ればなんで求められてるか、何で少ないかも併記していただけるとありがたい。
貢献度の高いジョブやるのが好きなタイプなもんで。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/16 05:02 ID:P8jzGkAa
fff12000がなんか騒いでるな。
468 :
456:03/06/16 05:07 ID:VCTqcESJ
>>464 ポカーン....
つまり最初の600MBのDLのあとに、
>>451にあるような400MBのDLがくると。
ナローには辛すぎるゥゥゥ。
ナローではWarAgeはツライだろうな。
>>468 マジレスだけど、ナローだとDLした後も快適にゲームできないよ
471 :
456:03/06/16 05:29 ID:VCTqcESJ
ping? それともデータ量? 秒間6kbyte程度じゃ足りないっすか。
そうなるとそろそろ本気でフレッツイスドン128k化運動をしないと駄目だな(藁
シップブレンドって、スライドバー動かした時点ですでに
適用されるのね。
ALCのシップをちょこちょこ動かしてshieldの上限値が現
スキル値をわったら、スゴイ勢いでスキルが減りはじめて
あわてて戻したよ。
もうちょい減るスピード遅くするか、減った分がなんら
かの形で成長ボーナスになってくれないと、シップ変更
はしづらいね、これ。
>>450 同意
2-3人の小部隊でも、側面からのゆさぶりをかければかなり効果的だよな
どっちかといえばBSQは正面ばっか見てる気がするな
ELGは側面攻撃がうまい気がするが、まぁこれは数が多いからだろうか
BSQは数が少なくても廃人の精鋭な事が多いからな。
包囲殲滅しようとしても平然と中央突破されたりする。
いや、ぶっちゃけELGは数に頼りすぎてるのが問題なんだと思う
集団戦になるとペット召還ばっかりで前衛以外は敵が良く見えてないのか棒立ちなことが多い
で、棒立ちになってる奴がFORにHPごっそり削られALCにトドメをさされ中央がドンドン死んで中央突破される
逆にBSQは数が少ないせいでガンガン動くからFORの攻撃を喰らわないし
ALCがSHM中心のELGじゃ連携をまともに取れない限りHPを減らしきれない
ジャッジメント修正後は自分が死ぬかもしれないからとジャッジメント撃たない人多いしね
>>477 ELGの後衛は攻撃もせずに何をやってるんだろうね。
突出したBSQ兵に攻撃もしないし・・・ 数は多いが、実際に戦ってるのは半数くらいだろう。
職業はENCより接近戦強いはずなのに(能力UP無し時)
召還に頼りすぎてるせいか脆いSHM多すぎ
サソリ出してるのに普通に斬られただけで2発で死んだり
そんな奴に限って階級上だから前線で頑張ってる奴が可哀想だよ
>>478 漏れ、BSQだけどELGは数が多くて逆に身軽に動けないってことはないかなぁ?
BSQは人数が少ないけど廃な人が積極的な動いてくし、自軍の動きがよく見えるから
いつのまにか自分の役割が見えてくる。
平均スキル20のヘボWarだけど見た目だけでも立派にしておくと
たとえ頭にアマチュアの文字が浮かんでても以外に相手が警戒してくれるから
陽動や囮になれて楽しい。
まだ敵を倒したっていう経験は一度も無いけど
敵陣へ特攻しようとしてる廃Warの人の前で目隠しの壁やって死亡した後
その廃Warさんが「ありがと」って言って予備の武器防具を分けてくれた時は
死ぬほど嬉しかった。あえて装備せずに銀行に飾っておいてる。
ボコボコにやられても、それ見ると元気でてくる。
途中から訳わからない文章になってごめん
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/16 10:00 ID:AwaDLZA3
ELGは「竜騎士」だけに惹かれてはいった頭の悪い厨が多いから何をやっても無意味
陽動や囮をして、明らかなチャンスを作ってるのに全く動かないやつばかりだし
>>480 漏れもWarだよ。BSQに集中砲火されるのが怖くて前には出れないけど
牽制くらいはしているつもり。ただ解せないのは、ELGの後衛のAlcたちが
本当に何もしないこと。BSQのAlcは漏れが前に出れば少しだけ前進して攻撃魔法を
連打してくるけれど、ELGのAlcはBSQが突っ込んできても何もしない。
遠距離攻撃ができるんだから人数が多くて動けない、という事はないと思うんだけどね。
本当に質が低いのか・・・
初めて1週間になるんだけど1回も人と関わりを持った事がありません
っていうか他の人の声が聞こえません(商売系はあるけど)
こんなもんなんですか?
unko
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/16 10:22 ID:AwaDLZA3
>>483 そんなもんかも
RAはPTを組むメリットがあまりないからね
RAでのスキル上げの場合は「適正な」強さの敵と戦うことが重要だから
PTを汲めば強い敵を倒すことはできるけれど意味がない
しかも、ダメージを受けることもスキル上げの観点からは重要なので
実はソロのほうが効率がいいという面もある
しかし、ソロ、PTを問わず物資の調達は必要なので商売だけは頻繁に行われている
>>482 不慣れな人も多いかもしれないけど、皆じきに慣れるでしょ。
ワラゲは殆ど、アクションRPG+RTSだから最初は考える事も多いしね。
昨日の尼橋の戦いもワラゲの特徴が良く出てた。
ビスクより大軍のエルガンが尼橋に陣取ってたんだが、
裏から回った囮が、背後を急襲して、そのままギガス砦に誘導・・
で、そのタイミングで、待機してた本体が橋に前面から押し込む・・
数で劣ってたビスクが一気に押し切った。
ただ、砦のバグが多いから、エルガンは戦略が立てにくいのは有るね。
砦攻略用の大部隊が、バグで砦が攻められなくて、結果的に、大部隊には不向きな
尼橋に陣取っちゃってたもんね。まだ、ワラゲの本当の面白さ・・砦の奪い合いは解らないね。
>>483 受身ではだめですよ。
自分から話しかけましょう。
こういうところはリアルと同じ。
T鯖ワイプじゃなかったみたいだな
>>486 砦が未実装なせいもあるんだろうね。集団での勝利より、個人のポイント、
自分の保身を重んじる人間がELGには多い。戦闘が好きな人間が
少数精鋭の軍隊を組んでいるBSQに対し、ELGはまさに烏合の衆。
スタイルの差がはっきりと出ていて情けない。
なんだなんだ、萌え論争再燃か。
なつかしーな、おい。
オレ的には
美男美女少女少年オッサンオバハンジジババ全部欲しいが。
とくにシブ系ヒゲオヤジを激しく希望。
全面的に禿げ同。
髭親父を全てのMMOのフェイスにデフォ導入汁!
終わった話を蒸し返すな(゚Д゚)ゴルァ
でも激しく同意
>>480 わかる気がする。
俺もパッチ前のALCマンセーWAR糞の役にも立たないときに積極的に参加してたけど(今はなんか雰囲気悪いんでやってない)
相手を倒す以外にもやれることって沢山あるんだよな。
スチームかけてもらって偵察したり、敵兵の死体回収に専念して奪った触媒をALCに配布したり、戦闘になったら火炎瓶でなけなしの援護したり、囮になったり・・・
他にも各種アイテムの無料配布、回廊なんかの定期偵察等色々やったよ。
全部戦功ポイントにはならないけど重要な仕事だから、ちゃんと見ててくれる人は見ててくれたしな。
そういう形で参戦するのも面白いね。
>>486 ビスクは戦闘だけじゃなくて、実際に戦う人以外にも色々協力してるよ。
↑にも書いたけど街でのアイテムの無料配布(イチゴミルク、革装備、DEXあがる矢等)
や定期的な偵察とその報告、作戦の立案とかね。
あとは廃ではないけどワラゲベテランの人がさりげなく戦術指南やマナーについて教えてくれたりね。
エルはそこら辺の後方支援がどうなってるのかわからないけど、実際戦場で戦ってみると連携してる
ようには見えなかったし、装備なんかみてもかなりバラバラだったような気がする。
今はどうなってるかちょっと分からないけど、話聞いてるとそんなに変わってないみたい。
煽りでもなく本当の事なので理解してくれれば幸いです。
ELGはBBS戦士が多く反省するより愚痴るのが活発
敵味方問わず目立つ存在は叩く習性がある
竜騎士と綺麗な町並み、強固な守りは寝マクロに最適なので厨が集まりやすい
warギルドの長・・・・
BSQは少数精鋭なおかつ作戦や指揮も非常に良い
町並みが廃墟、中に入れば手薄な守り寝マクロは高確率で死亡するなど
ポリシーがあり助け合いが生まれやすい環境
Forギルドの長とBSQ人は心境が重なるため
少数精鋭と烏合の衆の違いはこれだけ
>DEXあがる矢
これは・・・いや、何でも無い。
>>495 本当のことを書いてるつもりなんだろうけど、BSQ住民の視点から
ELGをこき下ろすだけの文章なので煽りにしかなっていない罠。
>>495 少数精鋭なのは一部の廃のみ。
ほかは烏合の衆のELGとかわらんよ。
ふと思った。
リネ2の絵でRAやったらどーなるべ・・・。
何だかんだで、両軍とも一進一退の集団戦をやってるもんね。
ところでBSQにはForが多く、ELGにはNecが多い気がするのは
気のせいだろうか・・・
ELGも装備の配布とかは結構やってるよ
最近は鉱石堀りに行く人増えたからMWが武器作って配布とか結構してるし
ただ、問題は一部の厨だろうねぇ・・・ あとは砦が落とせないからポイント取るのだけに固執してる人とか
別にELGに厨が集まっているわけではないでしょ?BSQにも厨は同じようにいる
ただ、廃っぽいのがそんなにいないから、指導者みたいなのがいなくて厨の抑制が効かないんだよね
BBS戦士の人数だって同じようなものじゃないの?パッチ前はAnikiにやられたELGが書く事多かったけど
最近は、ELGが押してる事が多いからBSQ側の書き込み多いし
>>500 単純にビスコにはFOR長が居るから、エロはイーゴ様と手組んでるから、だと思われ。
でもELGではロングボウ売ってるんだよね、BSQには無いのに
あと、ELGの城も守りはかなり薄くなってる
早朝にBSQAlc二人くらいが進入して1時間くらいNPC殺しつづけたなんてのもあったし
>>494 昨日なんかゴールド装備の無料配布あったぞ。>ELG
一流のMWと堀場がELGにはある。
これからみとけって。
>>488 騒いでたのは一部の奴だけ
テスト終了・致命的なバグでもない限りワイプするわきゃない
>>502 みんな結構ストーリー背景を重視するんだな
Forが多いBSQが羨ましい。Necって役割がAlcのShmと被るんだよねー
>>506 足止めしてくれるとうれしい。
WarもForも動いてる敵にはほとんど攻撃当たらないので。
>>505 すでに、致命的に崩壊していると思う・・・
FORはエルの方が多いと思うが。
ウン弓使える奴5人以上、マンカインド使える奴3人以上確認してるぞ。
>509
マンカインド使えるのいたね
前ギガス砦攻略に行った時にグリフォン2匹ペットにしてるの見てびびった
ビスク ALCが多い。特にワームSHM。
エル バランスよくいる。また、高位ENCが多い。
こんな印象。
萌えはいらん。だがバリエーションはホスィ。
全種族に髪型4〜5種/顔つき3〜4種/体格2〜3種くらいキボンヌ。
特に人間なんかは男女とも「ハイティーン・成人・壮年」の3パターンくらいガタイの差があってもいい。
Pederson母娘みたいなイベントも考えるとそれくらいあってもな……
まぁ個人的にはあくまで禿髭マッチョダンディ希望なわけだが(本音
>>505 結果出てからなに偉そうな口たたいてるんだよ
ワラゲは致命的なシステムの欠陥が多すぎる
例えば負けそうになったら開戦を切断するとか、水の中にもぐったままでてこないとか
接近戦しかできないWARでは敵に走り続けられると追いつけないとか
後、PTを組んだら全員の手柄になるというのも変
システムの欠陥上PTを組めない人もいるし、ZONE移動で必ず巻き戻る人とかは
街に戻る直前と町から出る直前にりろぐをしないと駄目だからPTは組みにくい
>>511 そうか?在籍してるだけで今ワラゲでやってる分には
明らかにエロのがペット使い多いぞ?
ビスクの観点から言わせてもらうと一部のエロは勇敢に突っ込んでくる(もちろん殺すが)
が、その後だれも続いてこない。
今日の3時ごろ(だっけか?)のエロがビスクに強襲したときも
入口付近でちまちまやってるだけ。
ひとりふたりが進入して偵察して、「数バレター、来るな。」ってなっても
はいってくるのはやはりひとりふたり。
なぜかガードと数の上で半分以下のビスクに追い立てられるように、ようやく東門から侵入したと思えばそのまま退却。
その後も結局最後まで一部が突出各個撃破の繰り返し、で終了。
何がしたかったのかさっぱりわからん。
>>514 >PTを組んだら全員の手柄になるというのも変
どこが変なのか漏れにはわからん。
別に変では無いと思う。
CLEやENCでは階級上げられなくしれって言うのか?
援護役、戦闘役、どちらにもポイント入って良いと思うが。
>>513 でも大抵の人は、流石に何も告知なしに
ワイプは無いと思ってたんじゃないかな。
いくらなんでもね。
>>514 PTの手柄はありだと思うぞ。
上で出てたが、敵を直接たおすだけが戦い方じゃない。
誰かがひきつけておびき出したところに一斉攻撃など、攻撃以外にも役に立つこといっぱいある。
バグで組めない人ってのは今後修正される(かもしれん)し、その人ら基準に考えるのは変だと思われ。
さて連書きかのう
>>515 パッチ前まではビスクワーム4匹とかが普通だったがな。
多分包帯スキル100になったらみんな帰ってくるよ。
>>514 PT組むとポイントいくのは別に変じゃないんじゃ?
ミリオタじゃないから詳しいことわからんが戦果をあげたらそれは隊みんなの功績なんじゃないかと。
陽動したり足止めしたり役割分担あるのに、倒した奴だけの戦果ってのはおかしいっしょ。
ついでに言うと「システム上の欠陥でPT組めない」ことが問題なわけであって
「PT組んで手柄になるのは変」の理由にはならないんじゃないかと・・・
もうちょっと詳しく書くべきだったかな
結論から言うと、PTを組んだときにはいる手柄は均等に分配するべきだと思う
つまり
4人PTで1人を殺せば0.25Pずつはいるということ
人数が多いPTほど総合ポイントは沢山入ってますよね?現状って
同じ一人を倒してても4人PTと2人PTでポイントが同じというのはおかしくないですか?
>>521 確かにそれは少し思うな。
ハドソンにメールしてみたらどうだ?
なんらかの解決策が出るかもしれんぞ
おいおい五人パーティ組めばいいだけの話じゃないか。
ワラゲほどパーティ組みやすい所はないし。
それにそのシステムだと、強い奴らに弱者が混じりにくいと思われ。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/16 12:44 ID:nXpZN5Vb
これってクライアントのDLがもう終了してるって聞いたんだけど再開したんでつか?
ただ、今のままだと全員がワーロードになる事も可能
1ポイント手に入れても5人PTなら5倍入る事になるから釣り合いが取れてない
均等に配分とまではいかないが、ある程度減らして配分したほうがよさげ
>>523 そうなると5人PTを組むことが前提となってきますよね?
もちろん今の仕様でも2人PTとかでも出撃は可能ですが
PTボーナスがつきすぎでバランスがおかしくないですか?
倒した人数×自分のPTの人数=取得P
この計算式ではボーナスがつきすぎだと思うのですがどうです?
もちろん解決策は5人PTを組むことですが問題はバランスなのです
水中だと攻撃不可・・・はいいと思う。実際そうでしょ。
ただ、水中で包帯・・がマズイと思う。
あと水中と水面は判定差はあるのかね?ない(水面も無敵)ならこれもマズイ。
どうなんだろう?試した人いますか?
ノルマがあるから、1ポイントを均等配分にしていたのでは最終的に
全員アマチュアになってしまうんだよな。
ポイント配分とかは今のままで良いと思われ。
>527
たぶん水面でも攻撃できないはず
水中では攻撃できなくて水面だと攻撃できるようにしたら
水中呼吸スキルも生きてくるしいいと思うよね
個人的には均等配分×PTボーナス係数(1.5とか)がいいとおもう
仲間が倒したら通常より1低いPを得る。
これぐらいが良いかもね。
>>529 ほんとにそう思います?
呼吸は一瞬でも水面に出ればまた回復できますし、
水中で無敵ならログアウトもできますよ
あとロードよりもキャプテンの方が断然良い、今の報酬システムはどうかと思う。
もらえるもの選択させてくれたら良いんだが。
水中については、自分が水中なら攻撃できるというのはどうだろう。
これならハメも出来ないし。
>>526 単純にそういう式なのかね?
階級差によって得られるポイントに差があるんじゃなかったっけ?
個人的には、スキル上げの部分でPT推奨な部分が薄いから、
WPは現状でも良いと思うけど。
>532
水中での移動はかなり遅くなるから、地上に出てくるところを集中攻撃する事もできるしね
敵にばれないようにドキドキしながら水中を進んで背後から急襲っていうのも面白くない?
ログアウトに関してはシステム的な事なのでハドソンに対応してもらうしかないね
>>532 水中でログアウトもまずいね・・。
水中で地上のルールが利かない・・のは大事だと思う。
でも、ルールもなく無敵なのがイカン。
水中には水中のバランスが必要だね。
ログアウトや包帯は使用できないようにしないと・・。
>>532 水中のひとは、ペット攻撃に対して無力だから
水辺での戦闘が予想されるときには、Shm、Bre、Sumと行動するのが
よいのではないでしょうか。
パーティーの一人が死んだら全員のポイントが減るようにするとか
ハイリスクハイリターンって感じで
>>539 それは明らかにまずいですね
強い人ばかりがPTを組めばローリスクハイリターンになりますし、
逆に弱い人同士が組むとハイリスクローリターンになり
強い人しか参加できなくなってしまいます
別にみながWarlordになってなんかいかんのか?
階級意味なくなるって言うが、たかが装備と金だろ?
戦場での価値は同じ。
それに階級差分によってポイント入らないこともあるし、
MAX90なんぞ簡単にいく。
>>537 水中は一部しかできないのではなく、誰もができるのでいいと思う。
いかに水中に逃がさずに倒すかも腕の見せ所だし、
水中に居続けるならほっとけばいい。
一人の敵に固執することのが無駄かと。
>>539 そんなことすればますます新規は古参に混じりにくいかと思われ。
奇跡毎に陣営かえれたらいいな
奇跡が起きるとビスコが復旧するのかねえ
終わったらまた崩壊するのね
テスターを無礼るな!
てかビスク復旧せんでほしいね。
現状だとビスクに寝マクロかなり少ない(守りがら空きだから殺される)
早朝にエロいって散々寝マクロ殺してヌブールに晒してやったが、
やってる奴は場所変えて延々やっとるな。
それよりも支給品の見直しや、店員の強化、復活時間の延長キボンヌ
T鯖PAgeは町中で詠唱してもスキル上がらなくなったけど、Wageでも
あがらなくて良いと思うんだけどな。根本的な問題は寝マクロしないと
あがらないスキルが悪いんだけど。
っていうか、ワラゲの海岸側が実装したらの話になるけど、
奇跡でビスク復旧したら、鍛冶屋側の門も開いて、
薄い防御がさらに薄くなると思う・・。
>>527 水面上ならPCからの攻撃は当たる
水中ではPCからの攻撃は当たらない
ただし、水中でもペットなどMobからの攻撃は普通に当たる
現状では水中に逃げ回ってる香具師にはペットを仕向けてる
あのさ、たまにIDの入力ミスる時あるじゃん、
それに気がつかずにPASS入力してもなぜかそのIDで通って
キャラ選択(もちろんキャラいない)まで行くんだが
メールすべき?
>>547 基本的に 寝マクロをしなくてもスキルは上がります。
>>550 漏れも経験済み。症状はまったく同じ。
キャラが存在しなくて一瞬びびった。すぐメールしたよ。
向こうを本気にさせるためにも、メール発射しとけ。
>>550 昔ディアブロでそんな事有ったよな。
>>550を見て試してみた
IDの最後の一文字だけ変えてみたら書いてあるとおりになった。
漏れも一応メールしとくか。 数は多いに越したことはないだろうしな。
556 :
388:03/06/16 17:21 ID:gXG+asBH
>>452 あの時いた方ですか。
うう、ここ見てるとは思わなかったyp。
俺は全然気にしてないんで大丈夫ですよ。
チトMWとしての努力が足りなかったということに気づいただけですんで。
鍛冶70もの人は、我らBSQにとって、非常にありがたい存在です。
勝手な言い回しですが、できればまた精製の方。よろしくお願いします。( ´∀`)
昨日始めての鉄剣製作依頼ありましたし、
俺は今は満足してますゆえ。(*´∀`*)
鋼鉄剣作れるようになって出直してきます〜
中立用のishやichが欲しいね
中立で徒党を組みたいけど、人数集めるのが難しい
>>557 ギルド実装までお預けっぽいね。
ビスク、エルガンに属していてギルド化・・っていうのは、
「弓兵ギルド」みたいに部隊化するんだろうけど、
中立の場合、そのまま豪族っぽくなるんだろうね。
559 :
456:03/06/16 17:38 ID:uqBEsAGv
DL止まりまくってぜんぜん進まない!
ムカつく!
Warageの丘から渓谷に行く時
前に出すぎてワープしない?
あれってうしろに隠れてて襲いかかったら
きづかれずに結構な確率でやっつけられそう。
あの半分ぐらいでいいんじゃないかと思う。
>>560 あそこはハメっぽくなるね
渓谷に来たはいいけど、ELGに囲まれてなにもできないって場面がけっこうある
Zone境界まで遠すぎ
まぁ動かなきゃ無敵なんだからいいんじゃないかな
既出だと思うけど、ヌブールからアルビーズの森に出るところも
後ろにスキマがあるよね。
前だけ見て敵居ないと判断し動いた瞬間後ろからTBやMBが
がっつんがっつん来て死んだよ::
一度くるりと回り見ないとだめね〜、勉強になったよ(´・ω・`)
>>562 20秒くらいで無敵は解けるから
ペット5匹を群がらせれば殺せる罠
無敵にも時間制限あったよな?
そして動いた瞬間マヒメスマバイン・・・・・・
ログアウトしる
エロ軍、凄い数だな。
罪の無いその上何も持って無さそうなMWを殺さなくたって・・・(つД`)オレノ インゴットカエセ・・・
ゾーン無敵って意味ないのね...
ところで、ワラゲで直接攻撃があたるようになってきたのはいいけど、
こんどは魔法があたらなくなってない?
メスマや毒雲が至近距離でもあたらんのだが..
もちろんレジとかの表現はでなかった
>>569 ラグでしょ。
だいぶ減った・・っていうだけで、まだ有るね。
魔法でも、直接攻撃でも当らないときは当らない。
すべてはラグのせい
サドソンwarageだけは鯖30%にしてください。
弓は全然改善されてない。まっすぐ逃げる敵に撃っても当たらない。
止まってる敵に当たるよ
>>571 いや、近距離で連発したけど効かなかった
...そうか、まだラグいのか
>>568 そのエロ兵の名前教えてくれ。
漏れから注意しとく。
・・・いや厨だろうから何言っても無駄か(´・ω・`)
逃げる敵には魔法だろうがあたりにくい。
よって物理攻撃はもっと当たりにくいんじゃないかと。
ただ当たらないわけじゃない。
当たったことあるからな、逃げてる最中に。・゚・(ノД`)・゚・。
568は平和ボケした自己中トラメラー
中立のMWを殺すことは軍全体としてはマイナスだろうな。PvPじゃなくてRvRだから、
好き放題やってると仲間からも注意受けるさ。敵だったら殺されて当然だが。
>>579 おれはそいつよりも注意しようとしてる576に驚いた。
既にエロは中立にかなり嫌われてるからなぁ。
>>576 ちょっと待て
殺されたMWはおそらく中立なんだろう
だとしたら両軍に殺されて当然だし、ここに書き込んだMWも、そのことは覚悟しるだろう
殺されたくないならHOTに「MWなんで殺さないで下さい」ぐらい入れとけよ
読みにくい長文でスマン
ただ俺は、「中立だから殺さないでおいたのに、いきなり襲い掛かってきた 不意打ちだよ むかつく〜」とか言われるのがやなんだ
中立って立場自体が必要無い気がするんだけどね
厨立
中立ってのは誤解で単に無所属だよな?
まぁ無所属の商人は双方の国に売ってないものを売ってくれたりするんで
なるべくなら攻撃しない方がいいと思うが
>>572 11日パッチ以降、人が増えたからかすんごい重い「らしい」
俺の環境だと問題ないんだけどね
50%くらいにしてくれないかな
>>584 今は無いね。ギルド実装されて組織化して、ワラゲの海岸側が実装されると
変わってくるだろうね。ダーインで山賊はできると思う。(プレでも中の造り砦だもんな・・。)
金床なんかもあるから武器も自給自足できそうだしね。他にも中立の拠点になりそうな所がいっぱい。
海岸はビスクの背後になるから、エルガンは攻めにくい・・ビスクもエルガンで手がいっぱい・・・
で、中立が成立しやすいように造られてる気がする。
当分先っぽいけど。
「ワラゲではいつ殺られるかわからねぇ。殺られたら殺りかえす、そんな雰囲気がいいじゃねえか」
>>587 そりゃSlash60の技発動中にカウンターで喰らったら150も喰らうわいな
技の硬直中は攻撃喰らうから硬直の長い技は使うなとあれほど(ry
>>587 左右に逃げてる敵ならともかく、まっすぐ一直線に逃げてる敵に当たらない。
ツイスターで真後ろに追いついてから撃ってるのでレンジの問題ではないし。
>>591 さっきのELG側でずっと見てたけど150喰らった奴は技の硬直中で喰らってただけだから
>>587は流してやってくれ
鯖や回線が増強されたところでPC間の同期がとれていない問題は解消されるのか
とても疑問だ。もっと根が深い気がする。
まほうMP全部使っても当たらん時があるから萎える。
あと旗を右クリックでなぜか溶鉱炉になる。
これからこのゲーム始めてウォーリアの生産キャラで始めようと
思うんですが、生産キャラの需要はありますか?
なければ普通の戦士にしようと思うんですが。
>596
だいぶあるよ。大変だけどガンバレ。料理と裁縫も極めれば神。
ワラゲいけばMWは神になれるよ
迅速なレスありがとう。では幻影世界とやらに逝ってきます。
雅矢〜!!
全然関係ないけどここのスレタイシンプルでいいね。 "Day〜"ってのもイイ。
いま別の板の次スレ立てようとしてるんだが、オレで3以降が決まると思うと
責任重大。
>>601 "Day〜"ってのはゲーム内の時間にかけてるだけ
魔法ダメージ10000とかいうログがあって、見てみたらem(ry先生が使ってたんだが
これってリープカーニバル?
ペット食ったんじゃね?
>>603 NEC関係の魔法かなんかじゃなかったっけ?
です。
2〜3人使ってる人いるよ。
なるほど
確かにペットにダメあたえてたよ
しかしこわい魔法だな
Vanish Summonとペット喰いだね
何故かあそこでema(ryが延々とやってる事がある。
昨日だったかな…何故か港からの転送地点にスパナイトがいて
それを放置したまま出して消してを繰り返してたから腹立ったのと一緒に覚えてる。
いきなりあそことか言っても訳分からんな、どうしたんだ漏れ
Nec村の奥、港からの転送地点な。
ちなみにReap Carnivalは普通のダメージ10000。
Graven Lordに食らった、Asmodaiも前に使ってたのを見た。
何故か、ってnec村だからでは。
漏れBSQなんですが強い香具師らすぐ逃げていくので
ELGにBSQ逃げすぎって言われまくって不愉快です
前衛で必死に戦ってる人もいるのに
てか仲間から見ても逃げすぎかな・・
こっちの方が数多いのに後ろ見たら数人逃げてるし
G○○○○とEs○○○・・きちんと働け
いいから君らは日本語をまず勉強しなさい
>>612 それは無い
俺が行く時は常にELGの数が多い
敵の数表示出来てないんじゃないのか?
もしかしてELGの方が人口自体多いのか?
今アルケミだけ比べてみたら
ELG 28
BSQ 19
だった。
FOR war nec
ELG10 10 7
BSQ4 11 6
FORとalcがエルガディンが多い。
FORは森の民でエルガディンに
ALCは目立ちたがりやでミーハーな人が
エルガディンに来てるのかも。
じゃ、alcでBSQ行くかな
ALL ALC FOR WAR NEC
ELG 28 10 10 7=55
BSQ 19 4 11 6=40
で15の戦力差
あくまで今現在だけど。
あ数字見まちがえたかもELGのALC28じゃなくて23かも
これだと50と40になって戦力差は10ぐらい。
>>620 いつも10以上いるよ
酷い時は50:25
上のほうで言われてるワラゲのミーリム海岸だけどさ、俺の方向感覚から言えば
ガルム回廊の崖上方面の鹿道ぬけた所からいけそうな気がする。
この前見に行ったら岩で塞がれてたし、そのうち開く予感。
中立とビスクの取り合いになって、エルガが入る余地はほとんど無さそうだ・・・
てか、ビスクの独占状態になりそうな悪寒。エルガ方面にも新マップ追加キボン。
MWやってる人に聞きたいんだけど、
Ore持込で武器の製造とかお願いしたらお礼はどれぐらい払えばいいものなんだろう?
後、精製だけお願いしたときもお礼はわずかでも払ったほうがいいのかな
微妙に3桁とかだと大して意味ないし4桁以上払ってもキャベツで稼いだ金かと思われそうだし・・・
エロにALCが多いのは単に上級触媒が売ってるからじゃね?
つーか各クラスの廃は中立に多くないか?
中立はアフォばっか
中立ってMWだけだろ?
他に誰が居たっけ....所詮日和見と厨だけっぽいけどな
>>624 金よりoreかingot上げる方が喜ぶよ。
量はまあ、注文に必要な量もしくは精製してもらった量の10〜20%個ぐらいかな?
そこらへんは相手と相談してみるべし。
っていうかこのゲーム24時間つまり一日ごとに
スキルの上昇する値の上限が決まってない?
例えばヒーリングのスキルだと1日では0.3と決まってたら
その人が毎日ゲーム時間で10時間やる人だったら3が限界。
もしこの上限がなく魔法をかけつづければかけつづけるほど
上がるとするとゲーム時間10時間で1.0いくとすれば
スキル上昇を3分の1に抑えられて。
廃人と一般のプレーヤーの差を開かないように出来る。
たぶん寝マクロ対策でこういうシステムが入ってるような気がする。
なんでかって言うと日づけが変わったとたんにスキルがガンガン上がるから。
考えすぎ?でもこのキャップシステムならプレーヤーの
強さのばらつきをある程度抑えられる。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/16 23:06 ID:ixSHbUzi
上のやつ間違ってるな毎日ゲーム時間でRADAYで10日
遊ぶ人がいたらと読み替えてくれ。
エロで人数多いのは見た目だけだよ。
実際戦場立ってるのは半分くらいなもんさ(;´Д`)y-~~~~
ELGは低スキルや生産主体で来たキャラが結構いるので人数は多い
渓谷にBSQが攻めてきても城内に10人以上キャラいたりするしね
>>630 にしては採掘能力はガンガン上がりっぱなしな気が・・・
ベーシックじゃない方が制限されてるって事かい?
まぁでも確かにゲーム内の日付変わった途端に上がりまくるよな。
見えないところで色々調整してるのかも・・・
さっきこのゲーム落としてみた
あと40分くらいパッチ落とすのに時間かかるくさいからもう寝る
明日降臨してみよう
>>630 そのシステムだと後続がつらいな
半年後とか始めた香具師らは先行組にまず追いつけない・・・
半年もあったら先行スキル上げきってるか2-3ヶ月後
DORAGONKINGUってなんか変な人・・・?
だいぶキモかったけど
>>634 日付って・・・まさかバーストタイム・・・?w
やっぱこの世界で一番最初にぶち当たる壁は飲食物かな
喉渇いたから死ぬなんて世界聞いたことねぇよ…
やっぱ井戸があってそこから水を汲んで水分補給とかあればいいと思う
ちなみに井戸の中は真っ暗なのでランプを買わないといけなかったり
炎が凄いのでチョッキがないと危なかったり
ボスが居たりす(ry
>>641 ボスとかまでいたら、井戸の中は人でギュウギュウ詰めなやかん。
>>642 いや、そのあたりは迷宮組曲のことを言ったんだけどね
あんま有名じゃないのか…
街中にならいくらでも飲み食いできて耐性が上がらない
井戸や食堂はあっても良いね。
>>643 なつかし。
さてはオレと同じく結構いい年だな。
GOOD
バーストタイムキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
寝マクロ対策システムもあれが入ってたりしてな
包帯爆裂上げとかできた香具師いない?
>>646 イルヴァーナの奥で永久バースト爆裂地点発見
緑の奴をみかけたら即アタックだ
今週からはじめたのですが、このゲームをやると常にビデオのコマ送り
みたいにラグりっぱなしなのは、私だけですか?
>>630 拝火教とかEvil蜘蛛であれだけレジ上がるんだからそりゃ無いだろ。
>>649 なにこれ?jコラ?
>>650 レジとか受動的なのじゃなくて
自分に魔法かけることでどんどん上げれる
やつにとりあえず優先的にいれてあるとか。
>>649 升イクナイのアイテムはOOCに貼られてるの実際見ちゃったから
これも本当なんでしょうね・・・ハドソンは何やってますか。
>>649 効果は一定時間一切の行動不可だったでしょ?
>>649 こんなのでオモロイと思ってるのかね、ハドソンは。
>>652-655 マジもんの敵の使ってきたSpellです
敵も味方もさっぱり動けません、毒はガンガン喰らいます
つかってみてぇぇーとか思ってるオイラは負け組みですか?
>>649 しかもIDがEQ
マジだとしたら相当笑えるな、これ。
スターぷらち(ryだからマッハパンチかと思ったら、スターぷらち(ryザ・ワールドの方なんですか。
ふざかるな!
まったく、ハドソン
ふざかるなよな...
国産の証です
そのうちどこかに
Dio Brando なんてNPC配置したりしてな
>>658 タルタロッサジャイアントの御寝所行ってみればわかるがマジなんです
>>662 「言ったろうジョナサン…あがいてもあがいても人間の力には限界があるのさ!」
「ディオッ!! チートによって手に入れた君の忌まわしき力、ここで断つッ!!」
ナンチテ
モンク使いには希望が沸く話題ですな。
今日はWarAge両軍せめまくってるな
WARAGEで熊にハードレザー装備一式取られますた・・・
高いのになぁ・・・(´・ω・`)
>>667 そんな藻前様に漏れからドラゴン装備をあげよう。
(ryって完全に2ちゃんねる見てるな。
>669
見てるって言うよりも、むしろ毒され(ry
むしろ書き込みしてる誰かだったりするかもね
漏れハドソン社員って言ったら信じる?
拝火教でレジ上げしてるヤシってのは、ヘルバースト
どーしてんだ?一発200とかもらうわけだが。
ひとつだけはっきりさせておく、俺はペットのゾンビにさえ勝てなかった!
俺の撃った火の玉はゾンビに7ダメージ、そして俺の背後からの犬の攻撃は
20ダメージ、即死でした
>673
耐火はあきらめてレジ火+装備てんこもりで、
火だけ他で上げるんじゃね?
warageで雑兵が活躍できるよう、罠とかの設置システムが欲しい。
30人以上で押し上げる事のできる岩とか(砦上部に配置して敵が来た落とす)
MWが細工して門つけたりとか(大砲はこの部類なのか?)。
人数いれば強さ関係なくなんか出来るってのがあれば、うちみたいな弱いのでも
貢献できていいんだけどなぁ。
>>673 RoFS2つ+ドラゴンフル装備なら完全レジ。
盾は持って無くてもいいかも。
ヘルバースト100発食らっても大丈夫。
拝火教で怖いのはヘルバーストより毒だな。
20ダメージくらうやつ。
道理で皮装備が強さの割に多かった訳か・・・
rofなんて手に入る訳もないからあきらめまつ。
680 :
456:03/06/17 02:53 ID:u09883aI
>>649 いろんなウィンドウあって画面狭いな。
UOのゲーム画面外に配置できるヤツ、真似して欲しい。
なんつーかまた待ちハメが横行してるな。
無敵時間あっても一歩でも動いたら死ぬからログアウトしか手段がないな。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/17 03:28 ID:siAlKoG0
warageの実況はここじゃなくてネトゲ実況板でやれって
>>683 スレ立てしようって何度かでてたけど、その全てが共有板に誘導されたからいらない
cle五人ぐらいで隙間なくヒール連射してもらって
無理目の敵(三発アボーンぐらいのやつ)と戦えば
EEその他ディフェンス系スキル一気にあがるかな?
ZONE移動後の透明状態から直前のZONEまで
戻るコマンドでも欲しいね。
>>686 ヒールした香具師にタゲ移るからそう上手くは行かない予感
>>688 そしてヒールした香具師らから全滅の悪寒
そうだった・・・タゲ移るの忘れてた。
ところで、最終パチ後にravage20-30突破したやついるのかな?
マイナーバースト500撃っても0.1さえあがらんかった。
とうとうマクロに手を染めてライト1200詠唱したが0.1もあがらんかった。
>>691 拝火教にSBとマイナーバースト撃ってりゃ30までは普通に上がるよ。
そっから先はウィスプじゃないと無理っぽい
拝火教か・・・ヘルバーストのおつりさえなかったらなぁ
突入してきまつ。
ヘルバストより毒が怖い
>>649 ひょっとしたら、わざと食いつき良さそうなネタを仕込む事によって、
チーターの動向をつかもうとしているのかもしれない。
と思ったが、こりゃ過大評価すぎだなぁ。
拝火教やっぱりむりぽ。超遠距離からマイナー5撃ったあたりで
「こっちおいで」>「おやすみ」>「火の玉」で、即死。
20-30なんてまだ序盤なのになんでこんな苦労しないとあがらんのか・・・
遅くてもいい、ふつうの敵にふつうにsb唱えたら上がる仕様にしてくれよ・・
CLEめざして特訓中だけど
HealingSpell 触媒100こで0.1か0.2しか上がってない。
まだスキル17付近なのに、かなりマゾ苦なったね。
CLE10〜20で触媒4000個以上は使ったような・・・?
>>696 メール汁!!私も送ってるぞ
私はペットで拝火さんの目引いてるうちにマイナー連打で上げたよ。
それでもやっぱ死ぬけどなw
突然話変えるが、
最近避難所に書き込めなくなった香具師多くないか?
俺自身も書き込めなくなったんだが、
そのせいであっちのスレ全体的に伸び悩んでる気がするよ。
本スレと違って、各職業とか生産の専用スレとかあって
同志の交流に役立ってると思うし、
書き込めなくなって結構困ってる。
どうにかならんかねぇ。
warageいけよ上がりやすいぞ、CLEなんて需要あるだろ
>701
MinorHealingしか使えないCLEにどんな需要があるってんだよ。
人間の盾か?
ほんとWarage厨は人呼び込みに必死だな。
その必死さ故に避けられてると何故気づかないかな。
>>697 え?考えかたのケタが1つ違うんじゃない?
もしそれならバンバンザイだよ。
キャラワイプしていいので種族早く実装してくれ。
Forやりたいが、現状めんどくて一からやり直す気にならん・・・。
漏れにきっかけをー
β2か課金までやらなきゃよし
>>702 団体戦では後方に回復役がいるとものすごく楽
現状RS上げはかなりマゾいよな。
拝火教特攻かワラゲ特攻くらいしか上がらん。
>707
俺ワラゲ特攻の方は試してるが全然上がらん。
WarAgeで敵PCに撃っても上がらんはず。
ワラタ
やっぱ国産はいいよな
海外さんのギャグはさっぱりわからんし つまらん
そういえばHenry Hudsonさんはどこに行きましたか?
>>711 エイシス洞窟入り口にて山田玉子とちちくりあってまつ
>>709 上る。それもメチャクチャ早いぞ。
狩してもプレの2倍で上るし、敵の砦を攻めるときも上る。
入れないんだが俺だけか?
何らかの接続エラーが生じました(6)
認証鯖が死んでる臭い
>>715 安心したよ、ありがd
パッチでも当てるのかな?
いまやったら繋がったよ 一応報告
避難所はリファラー引けないと書けないんだよねぇ。
ノートンでそこらへん遮断してるんで書けなかったよ。
魔法のスキル上昇は、モンスによって相当差があるね。
なんだか知的なモンスほど上る気がする。
オオカミなんかだと、キャストスピードやマインドは上るんだがスペルは上らん。
でも、猿だとスペルも上る気がする。イッチョンも良く上るね。
イルヴァーナのBandit弱すぎ……。
今まで手前のオークや象やコボルトに勝てなかったので、
渓谷の奥へ行くのを躊躇っていたのだが、ありゃ弱すぎだろ。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/17 10:52 ID:ew6V1W7K
すいません。スタート地点からいきなりハマってます。
ENOSとか言うのに話かけても「貴方を気にしてない」とか返されて、
どっかいこうとすると「ワシの話を聴いてからにしろ」と返ってきます。
どうすればいいんですか?
722 :
_:03/06/17 10:52 ID:JcfHYaam
>>720 城から遠いほど敵は強いとかそんな感じで納得を。
話し掛けるのはHキーだよ。あとは指示通りにやればOK。
その次の幻影世界にいったらまずEnosに話し掛けることを忘れずにね。
幻影世界の説明は公式のチュートリアルについて、を読もう。
あとageるとあまり宜しくないらしいです。
ログ鯖落ちてる?
何らかの接続エラーが生じました(6)
逝った
復帰
>>724 ども。うまくイキました!
しかしマウスクリックだけで話せるほうが楽ですよね。
>>721 話=マウスクリックじゃないよ。
チュートリアルなんだから、各ウインドを(場合によっては遡って)よく読もう。
それからスレを上げない+ここは質問スレじゃないよ。
ぐは・・・被った・・
某MMORPG Hで某コンシューマゲームMの開発者に会った。
某MMORPG Uで某MMORPG Rの開発者に会った。
お前ら、自分の素性バラしすぎです。_。
733 :
732:03/06/17 12:03 ID:i5ZvEew4
でも、大いに結構です。
今、りね2の最新ムービーみてて思ったんだけど、
RAってグラフィック以外のところがかなり上を行ってる気がする。
特に思ったのは戦闘時のキャラクターのモーションはRAの方がいい。
負けるなRA!ってハドソンに言いたいくらい。
>>734 リネ2のムービーなんて移動と通常戦闘と攻城戦以外情報ないのに
よくそこまでわかるな。
通常戦闘と攻城戦は、確かにRAのアクション性のほうが上ッぽいね。(ラグが直ればだけど。)
ただ、マップも広さより質を重視のRAは独特だからな・・他のMMOとは比べにくいし、
成長システムも、どのクラスもアルケミ並みになれば凄い事になりそうだけど、まだ解らん。
どっちにしろ、リネ2は細かいところ上手く仕上げてくるでしょ。
ハドンソはネトゲでは無名なんだから、気を抜かないで頑張って欲しいね。
>737
その手の嫌韓煽りも見飽きたよ。
芸もないのにしゃしゃりでてくんのやめれ。
TOPのジャパニーズに何故か笑ってしまった・・・
>>707 ギガースが尼橋に襲撃してきた時に魔法連打でRS20→30まで上げました。
強さ不明しか上がらない(;´д⊂)
ALCの戦い方もある程度つかめて主要exスキルが20ぐらいまで育ってき
たんで、30/30/40/30にしてたシップを100/10/0/20にしたら、強さ評価
が一気に35近くまであがってびっくり。RSもPSも20しかないのに、
35とか言われてもなあ。
初日組で、
バグか知らんが空腹が全く起きないのでメールしてもダメだったんで
そのまま放置してたんだが・・・
まだ空腹になれない人居る?
数日前にプレイした時も空腹になれなかった(´Д⊂)
作ったばかりのキャラはある程度スキルが上がらないと(RECOVERYだけかな?)
空腹・喉渇きが減りませんけどね。
銀行に変なのがいて怖いよ(;´Д`)
って言うかビスクのうんこ野郎どもは
水の中が攻撃されなくなったら
危なくなったら水の中に隠れて
体力回復なんて事をやり始めましたですよ。
こちらが有利でも水に逃げこまれると何にも出来ない
ハドソンさんいったいこれはどういう事?
Warage全然オモシロクなくなちゃうじゃん
はやく直してよ!!
銀行の変な奴がシャウトしだした(;´Д`)
BSQ、ELGなんて出さないで「これはおかしい、ハドソンはクソ!」って言ってるだけならまだしも
両軍やっているであろうことを敵軍だけが厨のように愚痴るわらげ厨うざい。
BBS戦士ですから。
>>753 IDとかは課金すればお金絡んでるし致命的だからね。
>>754 まぁまぁ・・・元はプレゼンのハメ対策。
ちなみに一昨日、峡谷の魚人砦で、エルガンの水中包帯は居たよ・・・どっちもどっち。
みんなでメールして対処してもらいましょ。
もれは水中は攻撃できなくて良いから、アイテムは不使用に・・(ログアウトも無し・)
でメール済み。皆も汁。
まだエルがどうのビスクがどうの言う奴がいるんだな
だってそのビスク兵HP回復するだけじゃなくて
水中から「パーティ組んでるの?」とか
話しかけて来るんだもん。
戦闘中だってばよ!!
話を引き伸ばしてその間にペット使いを呼べば
問題無し。
ついでに火炎瓶抱えて飛び込めば問題なし。
中立商人から買った火炎瓶抱きしめて水中戦を展開しる。
・水中には槍で攻撃可能
ならいいんだが。
ピラニアとか槍で刺して釣って焼いて食ったり・・・
ポール系の武器欲しいね
ハルベルトとか。
水中でも攻撃可にしてスキル上昇なしにすりゃ解決じゃね?
と、ハドソンに送ったが俺の意見が採用されることはありませんでしたとさ。
>>765 技術的に水の中だけスキル上昇判定無しはだるそう
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/17 16:39 ID:3Qv24DC8
ぎゃくにがーどにこうげきしてみずのなかはいるとどうなる?
喪前らもうちょっとワラゲで手加減してやれよ
ビスクが最近ただのサンドバックになってきて人数が激減してるぞ
BBS戦争もう飽きた
ただの煽りしか入れてない奴って、ほとんどWarAge行ってないような気がする・・・
>>767 ペットも含めたNPCからの攻撃は当たる
ところでエロが渓谷の砦を一つ新しく占領してるな
どこなんだろ
戦力差どうこう言う前に安全で綺麗な町並みの
ELG行くからな。
不正行為行う奴が敵にいたら萎えるし
rusifaみたいに無敵pet、安全ポイントからの攻撃でBSQ側は
かなり減ったよ
ネオク山のNPCって友好的になってもまだ使えないんだね・・・(´・ω・`)
>>773 友好的になってももう少し狩らないといけない。
■キャラクターが消えてしまったように見える現象について(03.06.17)
6月16日にアカウントIDの大文字小文字を別々に識別する変更を行った事により、
キャラクターが消えてしまった様に見えてしまう不具合が起きています。
この問題に関しては、現在対応中ですので、しばらくお待ちください。
はやくワイプこないかなぁ
>>771 魚人でしょ。あそこ以外は未実装っぽい。
落とすのも結構大変。さきにゴーレム始末しないとイッチョンにダメージ通らなかった。
スレのスピードも落ちてきたな
>>777 ゴレムの砦は以前からエロ
渓谷のCCは3つで、そのうち3番目が/warinfoでエロ支配と表示されてた
今日は3番目に加えて2番目がエロの支配に変わってた
ただし、狼・尼の砦はまだ無所属だったので、どこか別の場所を占拠したんじゃないかな
>>779 そうなんだ。実装されてたんだね。
どこなんだろう?魚人とワー犬砦しか知らないよ・・・。
>>779-780 とりあえず、ここでそういう情報を交換してしまうと面白みがないので、
ゲーム内で話した方がよいと思うのだが。
>>781 了解。そろそろいいかな・・と思ったんだけど、
やぱり中で話します。
水泳スキル高くなってもあんまり早くなった気がしないな。
ルート権の決定条件にかなり不満があるんだがそこんとこどうですか?
一つ目がPTで戦ってもあくまで個人の与えたダメージで計算されてること。
6人でBOSS狩ったとして、そのうち5人が同じPTで一人だけソロでもその
ソロの奴が個人でみて一番ダメージ与えてればそいつにルート権がいく。
二つ目が蓄積ダメージについてで、BOSS相手にアルケミやFORなんかが遠距離
から当てては逃げ、当てては逃げしてる。
それで一人で狩ってるならいいが自然回復や回復魔法なんかで回復されるから
実質ダメージ与えてないのと一緒なのに、あとからきた奴がマトモに戦って倒
してもそいつにルート権いく。
ともにヘズラークエストでよく見かけられる現象なんだがなんとかならないかね?
ただでさえWARな俺はマトモに戦うときでも、奴等は絶対に自分から殴ろうとしな
いから仕方なく自分から殴りかかって真っ先にタゲきて雑魚や子どもにも囲まれて
るのに、後ろからのうのうと撃ってくる奴等にむかついてるのに、こんなことされ
たらどうしようもない。
100になると走る速さと同じになるぐらいだからじゃね?
スキル高い奴と競泳すると早さの違いが一目瞭然。
もっと強くなれ
このゲームってミニマップないんかよ。。。。鬱
>>783 水泳スキル=水中の速度だったっけ?
水中でも速くならないの?漏れは上げてないからわからん。
カキコてst
790 :
784:03/06/17 19:28 ID:UhyQtLNy
なにより悲惨なのが初心者の人達。
逃げ回るときに蜘蛛まきちらすから巻き込まれてるわ、PT組んでもドロップとれないわ
蓄積ダメでルート取られてるのも知らずにルート取った奴に「おめ〜」とか言ってるの
みると泣けてくる。
確信犯かどうかはしらないが事情説明しても「そういう仕様になってるからしょうがないでしょw」
とか言いやがるし・・・
なんとかならんかね?
>>784 以前よりは良くなったんだけどね。
改善案をメールしてみたら?
>>784 ルート権をPTの総ダメにしても問題ありだよね。
それにするとPTのボス独占で、ソロの人がルート権取れなくなる。
>>793 だからそもそもソロでBOSS狩りできるってのが間違いポ。
>>784 おいおい 忘れちゃいないか。
戦闘は所詮、弱肉強食。これが大前提。
> 6人でBOSS狩ったとして、そのうち5人が同じPTで一人だけソロでもその
> ソロの奴が個人でみて一番ダメージ与えてればそいつにルート権がいく。
これは逆に思わしい結果じゃないのか。
PT必須とはならない。
だがPTでかかった方が結果的にダメージ効率は良くなる。(うまく連携が取れればの話)
それでいてなお、ルート権を奪取されたとしたなら
そのPTは相手に完敗したということになる。
改めて修行しなおせ。
いつもPTなんだったらすぐ強くなる。
なんにせよソロだと何れ限界が来るだろうしな。
ボス狩りって言うほどボス多くはないが
ヘズラーなんて初級クエストなんだからそれぐらいはソロで狩る奴
いっぱいいるよ
PTで人たくさんのクイーンヘズラー狩る場合は、
攻撃役を一人決め、そいつの回復や子蜘蛛の誘導などのサポートに回れ。
攻撃役は回復役を信じ、防御せずにガンガン攻撃すればいい。
結構ルート権とれるぞ。
798 :
783:03/06/17 19:55 ID:6n8pfOoH
>>785,788
多分ちょっとづつ上がってるから体感できなかったんだな、
もっと上げてから新キャラ作って比べてみるよ。
走る速さも成長すればいいのに。エキスパートスキルで。
800 :
784:03/06/17 20:26 ID:UhyQtLNy
>>795 弱肉強食というが、始めたばかりの奴が弱いのはあたりまえだし、ヘズラーなんかは
どう考えても初心者向けのクエストじゃないの?
それなのに弱肉強食といって初心者のけものにして一部の廃人が狩場やら占領してた
ら、新規ではじめる人が減って大局的にみてゲームの衰退につながると思う。
>>797 たしかにそれなら「マトモに」戦ってればルート権とれるかも知れないけど2つ目の
問題はどうにもならないんですよね・・・
やっぱどうにもならないのかなぁ
ヘズラーは中級者向けくらいじゃない?
ヘズラーをPT組んで行くこと自体・・・・・
ウンディーネやタルキング、イクシオンキングなど
PT組んでも倒せないようなやつは居る
たしかにPT組むと楽しいね
戦闘より会話する方が楽しいな おれは
ヘズラークエストで指輪が一個ってのが少なすぎ
PT全員が一度でいきわたって、さらにお裾分けできるぐらいでれば
混まずに済むのにね。
心臓が何個もあるのは問題だけどね
それか上位クエストでも中BOSSがDorpするようにして、高スキルPTは
わざわざヘズラークエストじゃなくても入手できる感じが良い
>>800 ヘズラは特殊な状況なので、これにあわせてルート権決定方法を調整してしまう
のは危険だと思う。
蓄積ダメって仕組みはあまり良くないとは思うが、これが無いと逆に子蜘蛛やガー
ドが片付いてからクイーンを横取りする奴が出てくる。
戦略的には、
>>797が正解で、俺達はいつもこれで取ってた。
まあ、初心者クエストって点は同意するし、ヘズラに関しては参加PCの強さ上限
が設定されていてもいいかな・・・
ヘズラーもa,b,cに分ければいいのだ。PT組んでるときは同じエリアに飛ばされるようにしとく。
俺のPETミッシーに特攻させたんだけどぶっ殺された...
近づいたら消えると思ってたのにさ、鬱だ…
というより、ヘズラーからウィンディーネまで難易度の差がありすぎると・・・
中間のクエストの量が充実すれば問題ないし、じきにそうなると思う。
ヘズラー=雑魚
低レベルな奴は強くなってから挑戦しろやヴォケが
キャラ弱いままPT組んでMPKもどきのほうがうざいわ
一人で狩れるようになってからこいやチンカスどもが
エル西エリアで転送ポイントに待ち伏せですか( ;´Д`)
仕方ないからログオフしたけどハメジャソ...
相当強いのにヘズラーで蹂躙する行為は
周りから白い目で見られたり
そういう面で多大な代償を払っているはず。
そのうちPTにも誘ってもらえなくなり
結局は自分の首を絞めることになる・・・はずなんだが
今の所そうなるわけでも無く
ヘズラーゲットできなかった初心者が
泣き寝入りするしかないというのが現状。
ここではあーだこーだいっててもゲーム内では皆優しいからな。
ヘズラーで得られる装備が後半にわたってまで
役に立ちすぎるという点を修正するのが一番手っ取り早いが
ヘズラーの魅力がなくなるだろうし
>>807が言う所の修正が妥当だろうな。
>>809 漏れもビスクでハメ死に・・・
しかし、あれは本拠地を守れなかったビスクの責任でもある(情け無い・・)
本来ならあの量で、あそこまで深く進攻されてれば
砦も落ちて決着も付いてるんだろうね。
もはやエロにはモラルも何も無いな
さすが厨軍団
数の上で圧倒的なのにココまでやるとは....
>>811 でも結局ビスク領地内制圧までは至らなかったよな
7人くらいだから全滅いけると思ったんだが
BSQはアマチュアでイケイケ君が数名いてかき回してくるから激しくやり辛い
しっかしこのゲーム面白すぎるな今までEQとDAOCやってたんだが白熱度と面白さでは既に越してると断言できる
イケイケ君ってなにー?
そろそろ俺もワラゲに行こうかな・・・
エロにはアマチュアでイケイケなひとなんていません。
数の暴力。
主要スキルほぼ60超えのWARだけど何がいけないんだか
止まってる敵国のペットにまで攻撃が当たらない・・・
駆けつけたのに全く役に立てず申し訳なかったBSQの野郎ども(´・ω・`)
そんなわけで今ワラゲ用にALCを育成中
階級とかポイント関係なくガンガン闘っちゃう人でしょ?
何回死のうが関係なし。
>>814 アマチュア=最低ランクだと、それ以上階級は下がらないから、大胆に突撃できる人の事。
敵の集団の真後ろから突撃・・そのまま味方に合流・・・とかすると、
背後が見えない敵は混乱するんだな。前には今まで戦ってた集団が居るから、
簡単には振り返れないし。それに、後ろも気になってタゲが散漫になる。
アクション性高いフル3Dならでは。
それでいて「タゲる」っていう作業が必要な分、FPSよりも乱戦が頭脳的。
今戦闘中の敵からタゲを新しい敵に切り替える・・っていうのは敵も怖いんだよね。
火炎瓶満載WAR、コレ最強。
数の暴力っていうならやっぱコレだよな。
実は死んでも構わないって思ってるような奴に火炎瓶無料配布して特攻させるってのが
かなり有効な戦術だと思う。
初心者でも簡単に戦力にできるし、水中の敵も撃破できるし、装備いらないから金もかからない。
まぁ、人としてどうかと思う作戦だがな・・・
>>816 確かにまだ攻撃が当たらない事がある。
どうにかして欲しい。
>819
満載してあっけなく死ぬと、相手に満載の火炎瓶が渡ってしまう諸刃の剣。
なあ、ラグとかって個人のPCの性能とか回線とかで変わると思うんだが・・・。
文句言ってる香具師は高性能PCでADSL以上かつ転送量が低くない地域にいるのか?
それで、あたらないってならラグなんだろうが、現状かなりあたるようになってきてる。
それに相手だって突っ立ってるわけじゃないということわかってほしいね。
>>759 激しく亀だがビスクがどうとかじゃなくてそいつが厨なだけじゃね?
現在の仕様としてだれもが水中攻撃不可なんだし(バグを利用したなど一部しかできない、しないのでなく)、
水に逃げ込んでうぜえってのは間違ってると思う。
ペット呼ぶなり逃げ込まれないような戦い方するなり工夫することが肝要かと。
>>822 そうか、、、?おれウォーリアだけどぶっちゃけパッチ前はどんなに重い時でもPETには攻撃当たってたけど
いまぜんぜなたらんぞ?
>>823 あれ、変だね。
でもPCにはあたらない?
>>817 想像してみれ
そんな香具師ばかりだったら激しく面白いと思わないか?
遭遇>大乱戦
タマラネー
今は遭遇>睨み合い>一歩進む>二歩下がる>睨み合い
モマエらもっと熱く戦いませんか?
まあPETに当たらない割にはPCにはあたるかなぁ。。。。
という感じ。PETラグりすぎて当てにくい
当たりやすくはなったけどまだRvRやれるレベルじゃないな
人も増えてきたしサーバ増強キボンヌ
T鯖意味なさげだから廃止してワラゲ鯖の一部になんねーかな(藁
>>825 (`・ω・´)こんな時にこそ裸MNKが大活躍!
だと良かったんだが。。。。
そうだねまだまだって感じ、、、ウォーリアでつっこんでってお互い動きながらでも攻撃当たるかんじぐらいにならないと、正直つらいですね。
jabで魔法詠唱中断させたい(*´д`*)ハァハァ
ワラゲ内での情報伝達が難しい。もうダルすぎ
味方は何処に居るのやら.....
ソロで移動してみた→エロの大軍キター→タコ殴りにあう→死亡し装備ロスト
ダルくなってPreに帰る
毎晩こんな感じ
ちなみに人にもペットにも当たらない俺は
PC性能はCPU1.0Gなどの低スペックで回線は光10メガ
まぁPCがぼろいからだろうねぇ
OOC厨がウザイ。
なんとかしてくれ
>>827 まぁT鯖住民としても、
ホントにT鯖テストサーバーとして機能してない・・・
ドンドン新しく設定とか調整取り入れるわけでもないし、
蜂鯖になったりする時もあるし・・・
でもT鯖でも頑張ってる人がいるから、
それを通常鯖の一部にしてくれって言ったら相当自分勝手だけどな。
ただ、俺は最近、T鯖テスターとしてのやる気が無くなって来たyp
更新速度、通常鯖とほとんど変わらんじゃないか・・・
メール発射しようにも・・・これじゃあ・・・
T鯖廃止=宝石鯖緊急メンテだらけ
ということになると思うんだがどうだろう。
先ほどからアマ橋の先でギガス祭りが開催されております・・・
Minor Brust じゃ対抗できないよ・・・
UOのT鯖みたいにステータス調節が出来ればいいのに。
それだと全てネタバレになって宝石でやってもおもしろくない
俺はネタバレでもいいのでスキルや呪文の効果を知りたい。
ギガス楽しい(*´Д`)
ラグは同期とパケットの経路が問題なのであって、
回線自体やPCスペックに問題があるとは必ずしもいえない。
>>829 こうなると避ける意味なくなるので訳わからん。
突っ立ったままでの殴りあいになるやかん・・・。
お互い動きながら当たったらまずいかと思うがどうか?
>>839 こういう意見をみると、初期からやってきてる連中は嬉しかったりするよね。
バランス改善メールしたかいがあったよな。
falling鍛えて高所から敵の背後を取る
落下部隊編成
>睨み合いが続く中、何故か2ダメージの表示
>挟撃に気付いた敵側撤退
>反省会
「あそこから落ちてもダメージ受けないようにしとけって言ったろ!」
「少しだけ高い所があったのか。ごめんよう(つД`)」
妄想です(´・ω・`)
はやくNecの首吊りコウモリできるようにならないかなぁ
同期のズレはαん時から指摘されていた致命的な問題点だからな
マゾナンスはサーバでキャラデータ管理してないだろ
だから回線切断でデータが無くなってしまうからゲーム内で残すことも出来ない
そんで今の同期のずれも普通のゲームならクライアントから行動と位置データだけ発信して
サーバで制御して同期を取り各クライアントに配布するんだが
マゾナンスの場合 クライアントからサーバにデータ送ったのを他PCの親クライアントで制御してる
これだと親くらいあんとから子クライアントに配布したデータは同期取れてるが
子クライアント以外に配布するデータはサーバに一回戻してサーバから配布するんで
2往復分経路無駄な経路を通っているんよ
無駄なルートをデータが通っている間にPCは動くので
既に他の場所にいるから殴ったつもりが殴れなかったりしてるんだ(素振り状態)
あと、ペットやPCの残像残るだろ?あれは遅いクライアントが親仮サーバになった時の遅延な
まぁあれだ問題あるデータ管理なわけだ
正直普通にサーバで同期取ったほうがデータ量は少なく出来るんだがな・・・・
最適化も出来ないのならオープンソースにしちまって同志で作り直すって手もあるな
何人かEMU鯖立てようとは妄想してると思うが サドソンが直せないなら漏れらでヤラナイカ
アルビーズの森で白いイガ栗がものすごい速度で落下しはじめると
「雪が降り始めた」ってメッセージが出るんですけどバグですか?
半日普通にプレイしてピクリとも動かなかったスペル技能が、
ギガース祭りで0.5上がったよ……。
もうやだ、ママン(;つД`)
またやって( ゚Д゚)ホスィ
おい!おまいらすごいぞMADDIG
ブラント70の技だが使えたら最強だな
威力はないけどテレポとは比にならんすごさだ。
簡単に説明すると吹っ飛ぶ。とにかく飛ぶんだ!300Mぐらい吹っ飛ぶんだ!もっと飛んでるなありゃ・・・
しかも範囲攻撃で範囲がかなり広い。後衛にも余裕で届くくらいだ。
吹っ飛ばされた方は運が悪いと落下ダメージで死ぬ。主観視点で吹っ飛ぶからおもしろい
仕様で吹っ飛んで落下してもダメージ受けないようになってるんだが、なぜか受けるときがある。
吹っ飛ばされた相手は生きてれば酔いが100になる(なぜか走れる)
次のパッチが来たらドワーフMinerを叩いてみろ。掘りしてる人も吹っ飛ぶが気にすんな!
上手く使えばドワーフ村まで一瞬で飛べるから活用するのもいいかもな
漏れスラッシュだけどブラントやりたくなったよ・・・
2,3ヶ月間になるか
LinkDead逃げ対策を簡単な鏝入れで解決できる方法を
サポにメールしてみた。
お決まりの定型文が送られてきたが未だ解決されていない
1日で直せる方法をおしえてやっただろうが・・
サドソンはやる気ないとしか思えない
>>841 ん?一回ワラゲでウォーリアやってみろっってw
今の仕様こそお互い棒立ちじゃないとあたらないやんけ
どうせアルケの魔法連打しかやったことないんだろうよ
Endure Hunger 空腹に対する耐久度 空腹状態で行動する
⇒ 食料を消費するペースが下がる
Endure Thirst 喉の渇きに対する耐久度 喉が乾いた状態で行動する
⇒ 飲料を消費するペースが下がる
ところで公式サイトのこれ。
いつまでウソを書いておくんだ?
>>833 おまえ、T鯖のこと勘違いしてるよ。
※TEST SERVERとは、通常のサーバー(DIAMOND)と違い開発により密着したサーバーです。
※開発後のテストのためにあるので、最新のゲームシステムをテストすることができる反面、
※動作が不安定であったり、いつデバッグのためサーバーがおちるか分からないという性質があります。
※バグについても開発したそのままの状態ですので、頻発すると思われます。
※以上の事を念頭に置いて、テストプレイとバグレポに勤しみましょう。
この中で、ここが大切。
開発後のテストのためにあるので、最新のゲームシステムをテストすることができる・・・
これをこうかえる。
開発後のテストのためにあるので、最新のゲームシステムをテストすることができるだけ・・・
どうだ?T鯖の状況にぴったりだろ?
ブラント技いいのそろってるよな。
俺も今スラ45、行くか戻るか悩み中。
>>856 こうじゃね?
開発後のテストのためにあるので、最新のゲームシステムを"プレイすることができるだけ"
>>849 多分修正はいるだろうけどスゴー。
そのドワーフのスキルがめっさ高いのか、低くてもその効果なのかは知らないけど
ハドソンはやることが極端すぎれすね。学習能力なし。
>>853 ハァ?Warだが、正直言って魔法だけでもたまらんのに、
Warとか弓Forとかの攻撃が動いてても当たるようになったら死にまくりですが?
お前集団戦で突っ込んだことないだろ?
ああ、ワラゲにも来てないか(藁
>>856 最新ゲームシステムを体験するだけ・・・だけどそれだけでも漏れはいいよ
MADDIG体験したときはおもしろかったよ・・・
もうね。はまっちゃって来るたびに吹っ飛ばされてますよ(*´Д`)
もう5〜8回は飛んだんじゃないかな
>>859 それは違うと思うな。大胆にまず作ってみて少しづつ調整という形を取ってるんだろう。
漏れはもう少し範囲が狭くなるだけで十分。あの吹っ飛びは一度味わったらやめられない(*´Д`)
あとスキルはなんなのかわからないけどレジストできるみたいだ
レジストアースだと思うがどうなんだろうな
>>860 魔法だけでもたまらなかったのは やられる一方だったから
動いて当たるようになると反対にWAR相手たまらんわ
と言わせれるようになる罠
おれ駆け出しALCだけどやっとRAVAGESPELL5,0超えたよ
誰も「動いてても当たる」の意味を説明してあげないんですか?
まあ俺は862だが、あおるようなことかいてすまなんだ。。。
俺が言いたいのは、動きでも当てれるようになればもっとお互い避ける
技術が必要でおもしろくなると思ったンよ。魔法の間合いってのと打撃の
まあいってのができて。そら打撃の間合いが、魔法の間合いに勝てることはないけど
スチームとかで一気に間合い詰めて攻撃とかできたらいいのにと。。。
現状はスチーム突っ込む相手アルケ→下がりながら詠唱→当たらないのようなきがして
ところでBSQの武器や横ではまってるぽいエロ兵なんだろう
ギガス祭りありがとう!賛否両論だろうけどなー。。。
ラベージとうとうあがったよ!何してもあがんなかったのに!
てか、、マイナーバーストであがるのもどうかとおもうが。なんでsbじゃないんだ。
しかも、超ボス級に唱えてかよ。やっぱ今の仕様は間違ってる。
やっぱり見合ったレベルの敵に見合ったスペルを撃ってこそ上がらないと
だめだろうなぁ。
あと、ドロップ品もその装備がほしいEEの時には持ってる敵が強すぎ。
たとえばバトル装備、EE20ちょいでどうやってアスモダイたおすんだ?PTしても一撃で葬られる
しなぁ
>>868 バトル装備はAsmodaiじゃねーし。( ´_ゝ`)プ
もすかしてワラゲで敵陣のマラ族からでもヌブールに帰れる?
>>869 初心者煽って楽しんでるのか?
房くさいなお前、房と言われたくないなら質問スレ紹介するかお前が教えてやれよな
>>868 バトル装備は墓地ならアスモじゃなくて山賊ね
それと、マイナーだとなぜ上がるかはレジ率の関係
マイナーバーストは完全にレジストされない限りダメージ行くからたくさん当たる分スキルが上がりやすいよ
SHM/CLEじゃギガスに幾らぶち込んでも上がらなかったなぁ。
全部レジストされるからだろうね。
まぁ、蠍連打とゴツイ盾持ったMNKっぽい人にヒーリング連打でかなり上がったけど。
ワラゲでスキル上げしてたら後ろから敵兵に襲われて必死に逃げて
tsでスキル上げ中ですアイテムも戦績も持ってないので見逃して下さいって
送ろうとしたんだが、モンスは襲って来るし敵兵は見えないし焦って
『スキル上げ中だから不干渉で』とか送っちまった(´Д`;)
襲われて死にそうだったのにえらく高慢な言い方に・・・
それでも『そうですね。失礼しました』と送り返してくれたELGフォレの方ゴメンヨ
>>874 挨拶したらショックボルトプレゼンとしてくれる敵国ALCよりはずっといいぞ
あららら・・・スモダイじゃなかたのね・・・今日質問スレ読んだのだけど。
アスモダイて書いてあった。信じすぎましたか。
レスありがと。
上昇率がレジ率なら、やっぱり普通に冒険してる中での成長は
やっぱりムリポか・・・ウィスプ、拝火教限定(臨時ギガスも)でなきゃ
ラベ20-30突破できないとは。
もう眠りについたとばかり思っていたconjuration spellが
ギガスで2.0くらいあがったYO
魔法系上昇設定きつすぎる(´・ω・`)
560 名前: 名も無き求道者 [sage] 投稿日: 03/06/14 14:04 ID:sOPy6kKG
バトル装備はどこで取れるんですか?
Wispからはドロップしなくなったようなのですが
566 名前: 名も無き求道者 [sage] 投稿日: 03/06/14 14:38 ID:sbSLiGQ3
>>538 Asmodaiが落とす。
ま、見間違いって奴やね( ´-`)
RSも全然上がらない(;´Д`)
ワラゲのインビジPOT使って墓場のマブにマイナーバースト連打してこようかと
思ったが、魔法詠唱始まった瞬間にインビジ解けるから意味無しでPreに帰宅・・。
いっちょんの精霊行くには有る程度強くないといけないしな・・・。
かといってWIZだと接近戦は激しく糞・・。
>>878 見間違えですたか・・ハズカスィ!
RS,きつかったよぅ。ギガスのおかげでやっとフリーズつかえる。
ギガスハメ、サキュハメがない今後発組の漏れらは確かにRSきつい・・・
sbで適正レベルの敵を倒してもあがらないのがなにより問題。
速度の問題ではなく、間違いなく上がらない。
祭り時しか不可能なギガス、火レジメチャ上げないとだめな拝火教
ナメクジ、イチョンガードに殺されて激しく回収ムリポ(そもそも進入自体ムリポ)
なエイシス。全部経験しますた。
ここはマゾとかの問題じゃなく明らかにシステムの穴だと思うのだけど。
必死の思いでいっちょん洞窟の精霊いってきますた・・。
マイナーバースト50発撃って0.1も上がらず・・(´・ω・`)
最期はストロングボルトであぼーん・・・。
たしかに魔法スキルの上がらなさは異常だと思う
Slashとかよりも段違いでマゾい
ところでBSQに居るエロ兵ずっと建物の中ではまったままなんだが
ヨシヨシ・・・
ギガス祭りしかムリポ。
もしくは、汚いかもだけど敵勢力のPCと協力して
お互いラベ上げ・・・これはやっぱり汚いよね・・・
でも、マジにあがらない。ライトマクロも実験したことを
告白します。2400詠唱で0.1上がらない。
現状はメールして、wizは封印近接スキルもしくはほかのspell
あげとくしかしかたないぽ・・
>>884 PC同士の戦闘ではRSは上がらないでつ・・・
なのでワラゲ行ってもWIZのスキル上げには意味無し。
BLUNT&EE上げにワラゲのキラープラントが使えるくらい。
ん??
PC同士でも上がるという説も。
漏れは経験ないけど・・・
たしか、どっかでみたよ?ガンガンあがるぜーってカキコ。ただ
みたのが2chってのが・・・w
おまいらメールしたらこんな返事が返ってきたよ...
「ResonanceAge」サポ−トです。
お問い合わせいただいた件ですが、
上昇しにくいですが、しないわけではありません。
より強力な相手に試してみてください。
また、現在上昇率が低いスキルに関しては、
現在上昇率の上方修正を検討しております。
今しばらくお待ち下さい。
今後とも「ResonanceAge」を宜しくお願いします。
ご報告ありがとうございました。
強さ不明の敵にもMBなりSBなりフリーズ撃ちまくって上がらないとメールしたのにより強い敵って...ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>>886 いや、漏れが試した。
初期キャラ(RS1.0)で強そうな人に協力して貰ってやってみたところ
上がったのはCast SpeedとMindのみですた。
あと上がるのはレジ。
まぁ確かにギガスに撃ち込めばエライ勢いで上がるからうそじゃないけどなーー・・・・
ションボリ。
>>888 そうですたか・・・もうギガス祭りに期待するしかないぽ・・・
RS上げは正直キツ過ぎです
28で止まって他のスペル上げてたらいつの間にかRS以外は30越えましたよ
明らかにRSの上がり方はマゾ過ぎます、ハドスンさん、何とかしてクダツァイ!
つか、SHMから流れてきた奴が多そうだな
最強厨の次なる標的はWizか。。
最強厨もなにも、、最後発パッチ後からはじめたのです・・・
wizは今のところけして最強にはなれないっぽ。
苦労に苦労を重ねて覚える魔法がフリーズ・・・
Blood Tailとか魔法使ってくる相手が上げ易いってことは無い?
以前Skullpas Mageがダメでしたって話があったから
名前だけのエセMage系じゃ上がらないって想像してみる。
なんか、ALCの呪文のテスト部分だけ4月中旬のような報告が多いね
街中寝マクロが減ると4月上旬のような内容が増えるかな
>>894 Blood TailよりSkullpas Mageの方が上がりやすかったよ。
40から動かなかったRSがSkullpas Mageで0.3も上がった。
といっても、3〜4回行って0.1上がる程度
しかも以前のメディ時の話なので
今だとさらにきつくなっていると思うよ。
>>895 実際に寝マクロもハメも一切なしでやったんだが
魔法スキルはどれも上がりにくかった。
戦闘中に魔法のみってのは無理なので、当然と言えば当然だな。
寝マクロ、ハメ、重ねがけ、でその辺が誤魔化されていたから
今の様な状態になったのかもしれないな。
>>896 寝マクラーがいかに多かったか、流れで分かるよ
まともにやってた奴は気がついてたが、寝マクラーのせいで
そういうバランスが取り難かったんだろな
もし今、街中のスキル上げや何らかの寝マクロ対策が入ったら、
もの凄い勢いでALC必死祭りが開催されそうな気がするんだが
そういう漏れはMW
確かに寝マクロが今の状況を容認してきたってのはあるぽ。
おかげさまでRSがきついきつい・・・
で、やっとフリーズ覚えられた訳ですが、一発唱えるのに30G
ってなんですか??これでまたあきれるほどに唱えまくって上げろと。
ハサーン一直線ですな・・・
金は戦って稼げ
スキルは戦って上げろ
すごい勘違いな意見かもしれないんだけど,ふと思った.
PvPだと回線が遅いほうが,相手に残像や数秒前の情報を送ることになって有利にならない?
相手が見えなかったり数秒前の情報しか送られてこなくてものすごい不利
>>896-898 書き捨てのような内容へのレスありがとう
しかし、これから寝マクロ対策入るだろうけど、その後にバランスを取るという
名目での書き込みは極端に減るだろうね
「またALC弱体化かよ」とかの内容の荒れた書き込みが増えるのは目に見
えてるし…
確かに楽な状況については、あまり表沙汰にしたくないのは判るんだけど、
「開発中の公開テスト」って事を踏まえれば、どうしたら楽しく遊べるかって
観点から、もっといい意見出るんだろうけどね
>902
かなり前々から寝マクロ廃止と同時に戦闘中にもっと魔法スキル上がりやすくしろってここで言われてよ
でも、それを言ってきたのは寝マクロ反対Alcという極一部しかいなかったという事実があるかも
Warしかやってない人はその辺わからなかっただろうし、寝マクロで楽して上げたい人は我関せずって感じだったんじゃない?
結局それが、最近のパッチとWarからセカンドでAlc作った人とかが増えてきたから噴出してる気がする
で、連書きになるけど魔法スキルに関しては
現状では戦闘に有用な魔法はほとんど低スキル帯に固まっていて
高スキルで使う魔法は戦闘中に使う事がほとんど無いから、
上がりやすくなっても結局普通の戦闘をしていては上げるのがほぼ不可能になると思う
その対策として、スキルが低い魔法も高い魔法もスキルの上昇率は同じにしてしまったほうがいいかも
その代わり効果が持続中に重ねかけしてもスキルは上がらないよう、もしくは上がりにくいようにして
スキルが上がるにつれて徐々にスキルの上がりを遅くするといった感じかな
もちろん、町中ではスキル上げれないようにするのと、魔法系スキルの上昇率の大幅アップは必要になると思う
ただ、それでも援護魔法主体のシップであるENCやSHAなんかは上げにくいんだよね・・・
漏れ、5/22のマゾパッチからWiz始めたんです。
RSの上がらないこと上がらないこと…。
ライトの発電ってのが思いつかず、ひたすらパーティの後ろでマイナーバースト唱えてました。
やっとRS30いったんですが、Wiz90も振ってるとEE、BLUNTともにキャップ低く、すでにMAX。
RSしか上げるスキルないのにパーティー組んで狩る敵じゃ上がらない。
近接してもEE、BLUNTはMAXなんでスキル上げにもならず、パーティー組む意味が見出せない。
自然にいつものパーティーメンバーとは疎遠に・・・。
最近は一人でエイシス行ってウィスプにマイナーバースト打ち続けるだけのゲームになってます。
悪いことは言わないからマゾくない諸君、Wizはやめておきなさい。
マゾい漏れもくじけそうだが(つд`)゚。モンクでも作ろうかしら
>>905 モンクって。あえてそこを選ぶとは。
御前様、真性のマゾだな。
>>905 最初っからWIZ90振りだときついかも、スキル20以下でも使える魔法はいっぱいあるよ
RS40超えるまでは他にも振って、DEFやヘルス上げて基礎体力を付けるべきでは?
>905
先輩Alcとしてアドバイス
序盤はシップブレンドを満遍なく振った方がいい感じ、特にCleに
最初から特化してしまうと905みたいに近接スキルのキャップがすぐ来てしまったりして
結局全体的に上げにくくなるから、たとえWizとはいえ最初はCleとかに多めに振って近接も鍛えた方がいい
Cleに振ったら回復もできるからPTでも役に立てるしね
で、Wiz魔法のスキルのキャップが近づいてきたらシップブレンドを徐々に変えてWiz特化型にしていく
Alcでも近接戦ある程度してないとHPやSTが低すぎて後々痛い目を見るよ
触媒の価格に不満のあるALCはいないのか
60超えの魔法スキル上げ経済的に異常すぎじゃ
60の魔法たった1000回詠唱で NoahCube50G * 1000 = 50000G
70にするだけで30万はかかる、いやもっとかも
70からのこと考えると・・・
先駆者はいいよな、もう上げきってるんだから
後から始めた人は上げるなってことなのかよ・・・
>>909 触媒はT鯖で既に値段下がってなかった?
そのうち宝石鯖にもパッチ当たると思うよ
>909
T鯖では触媒の値段下がってるんでしょ?ちょっと前に書き込みあったよ
で俺は80台だけどパッチ後は魔法スキル上げ一切してない
90まで上げようと思ったら間違いなく破産
そういやTのパッチがダイヤに来るの、以前より随分と遅くなったね
そういえばパッチ当たってもう一週間か
次のパッチ情報でてこないね
914 :
905:03/06/18 06:40 ID:NPfgltaf
親切なアドバイスありがとうございます(つд`)゚。
現在Wiz90/Cle20/Enc10/Shm10 なのですが、しばらくシップブレンド変更して
908さんの言うように、徐々にWizを上げていこうと思います。
近接性能が良いようなので、しばらくCleに大きく振って基礎体力をつけようかな。
今後のパッチで少しは緩和される事を祈りつつ、Wizを続けていこうと思い直しました。
みなさまありがとうございました(*゚▽゚)ノ
今、モンク作っちゃった、どうしよ…。(゚∀゚;
>914
Alcに飽きたり行き詰まったりしたらモンクやってみたらいいんじゃない?
女モンクでデスナイトローブ着てかかと落としとかコンビネーションで決めているの見たら激しくカッコイイ
>915
逆に素っ裸、エルカースヘルムだけかぶった状態というのもいいな
>916
もうね、かかと落としの時振り上げる足が・・・
俺にそれを食らわし(ry
>>913 そろそろ2週間後にパッチ当てるって告知でそう。
話かわるがなんだあの洞窟、昨日死体回収してくれとかいうヤシがいたからいったが、尼巣マゾいな。漏れがいたから楽に回収できたがな。
ついさっき公式サイトが更新されましたぞ、喪前様方!
その次回UPデートのところに注目だ、マジかよって思うぞ!!!
* 6月22日の午前12時を持ちまして、現在テスターの皆様がご使用になられている
全キャラクターデータをクリアーさせていただきます。
テスターの皆様のご理解とご協力をよろしくお願いいたします。
* 6月21日の午後22時より、これまでのテスターの皆様に感謝して、開発者による
「呪いの時代」イベントを"Present Age"のレクソール・ヒルにおきまして遂行します。
皆様の多数のご参加をお待ちしています。
とうとう来たよ!(涙)
ちょっと前まで器用貧乏で最近Wiz捨てたAlcだけど
RSの20〜30はThornSkin使えば他のシップの補助魔法並みに
サクサク上がると思うんだけどなんでみんなLightにこだわってるわけ?
ヽ(´ー`)ノって2ちゃん以外でも使う顔文字?
顔文字って 2ch 以外でも使う?
>>919 いや、現状での尼巣はマゾ以前の、単なるクソじゃないかな。大学の単位評価で言えば「評価なし」。
ハドソンは一般人にゲームさせる気がない。「難易度上げれば客が離れない」っていう
貧困な考えの馬鹿ヲタがゲームの企画に関わってるんではという疑問が確信に変わった。
>>920 更新されてる?詳細希望。
本当なら、ワラゲに皆集合っぽいけどね。それはそれで面白そう。
>>922 尼橋とがある丘。
マゾナンスは面白いけど 難易度高くて疲れるってカキコがどっかのスレに大量にあったしな
難易度調整はもう一度みなおしてもらいたいものだ
昨日ワラゲで熊狩ってみたが、
近接スキルの状況はかなり改善されたっぽいね。
>>930 前からMobに対しては攻撃当たってたぞ
PVPになればサッパリ
以前よりかマシになったが
相変わらず殴ってもミスとも表示が出無いことが多い
ギガス祭りを定例化とかできませんかねぇ。
おいらショボForなので、まともにスキルはあがらないけど
わいわいと楽しいです。
難易度云々よりも、やってて面倒臭いと思う事が多い
ウゼー(゚Д゚)タリー
>>929 ホント、なんでここまでマゾ仕様にするんだろうな。
スキル成長率上げるとかして、もう少し難易度下げたほうが絶対人は集まる。
今のままじゃ、相当時間かけないとスキル上がらないから、
途中で萎えて止めてく人が多すぎ。
FFみたいに、レベル上げを辛くして出来るだけ長く続けさせよう、
っていう作戦なのかどうか知らないが、これじゃ本末転倒。
スキル制ってのは、そもそも成長を楽にして、
廃人と一般プレイヤーの差をできるだけ少なくする為に採用されたものだと思ったんだが、
結局廃人仕様のままだしな。
個人的には、RAにはレベル上げで人を続けさせるゲームじゃなくて、
強くなっても、レベル上げ以外が楽しいから続けられるゲームを目指して欲しい。
まあ、難しいとは思うが。
ハドソンはそういう部分も、もっと考えるべき。
そういう意味では、ワラゲとかはかなり良いと思うけどな。
現にレベル上げに飽きた廃人達も、ハマッてるし。
>強くなっても、レベル上げ以外が楽しいから続けられるゲーム
それを目指したのがUOだっけ。
RAでそれやってくれると面白いと思うけど、その為にはまだまだ未実装要素が多いかもね。
>934
俺としてはスキルの上昇をこれ以上上げるのはよくないと思うが。
開始当初に比べてかなりスキル上がりやすくなってるし、
始まって2ヶ月ちょっとでスキル60超えとか結構出てくるのはむしろスキル上昇率良すぎなくらいかもしれない
みんながみんなスキルMAXになってWarAgeで楽しむのもいいかもしれないが、それだと結局すぐ飽きる
スキル低いなりにもWarAgeは楽しめるし、負けたから頑張ってスキル上げて強くなろうって気持ちも出てくる
俺としては、単純にスキル上げやすくしてマゾさを無くすより
他の要素を取り入れてスキル上げだけじゃない楽しみ方をできるようになってほしいと思う
その辺は新しいAgeの追加とかでいくらでもできるんじゃないかな?
プレゼンのスキルの上りにくさは、5つ?の平行世界(時代)っていう前提なのかもね。
ワラゲでは、スキルの上りにくさは感じない。(たてに2倍じゃない。)
ただ、PTプレイ仕様のシップ(純WIZのような。)だと
プレゼンほどは人が居ないワラゲでは狩りPTを組みにくい+海岸側未実装でモンスの選択肢狭い・・
っていう所が問題なのかも。
プレゼンに居るうちから、「ワラゲでスキル上げパーティー募集」とかって集めたらいいかもね。
5人いれば、敵軍との不慮の遭遇でも即死する事はない。大抵にらみ合いになるね。
人が集まったところで、その人が3ヶ月や半年でやめるような状況では
安定した収入どころか、ネットでやる意味すらなくなると思うよ
難易度を下げろという前に、キャラクター育成をもっと楽しくさせるには
どうしたら良いかってところに主眼を置かないと、MMORPGにはならな
いかと思う
現状が完成された世界であれば、難易度ぬるくしてとっつき易くする
のもひとつの案ではあるけれど、それは今のRAには当てはまらない
各難易度にあったイベントが追加されたり、マップや敵のバリエーション
が増えて、さらに面白く飽きの来ない内容を考えたほうが良いかと
前から言うんだけど、キャラクター育成したくなければボンバーマンをや
るという選択肢もあるんだしね
というか、まだ全然調整中の段階でしょ。
魔法だって、10刻みに2、3個づつ習得にする意味は全く無い。
もっと細かく一つづつ習得スキル値の設定ができる。
それに戦士(弓フォレ含む)系だって、他のMMOがやってる
製作的には楽な上に、効果の高い「パッシブ技」の類がまるで実装されて無い。
パッシブ技に選択肢が増えれば、戦士系にも技の総数として、魔法使いにせまれる可能性もある。
技が増えれば、当然習得の間隔も狭くなる。
そうなってくると、楽しさもまるで変わってくると思うよ。
スキル上昇が遅いんじゃなくて、要求スキル値の感覚があき過ぎ。
まぁその辺りもデータ収集してるんだろうけど。
・各難易度にあったイベント追加
・マップ、モンスの増加
・キャラクター育成にもっと楽しみを
って部分、揃ってるね。やっぱハドソンもある程度ひねり出してくるかな。
今は完全に妄想の部類に入るけど、新しい敵種族とか土地とか、こう
考えるだけでなんか楽しいな。RAの初期構想がどうなっているかは想像
しにくいけど、ズバーンと実装されたら、そりゃもう凄い事になるんだろうなぁ
夢を見つつ、今日もメールだ…
WarAgeが追加された時、このゲームは化けるかもと思ったね・・・
UOみたいに家建てたり、まったりできるようなのを新しいAgeで追加とかしてくれたらなぁ
大規模パッチが来るたびに弱体化だ〜と騒いではいるけど、
追加される部分が魅力的なのもあって、結局はまっちゃってるんだよね
色々妄想しつつ、メールしつつハドソンに期待
俺もこのゲームは化けるかも、とは思うんだけど
リネ2が目前まで来てるからなぁ。
本格路線で開発コスト掛けても営業的に元が取れなくなる予感。
まぁ、その辺を一番感じてるのはハドソンの中の人達なんだろうけど。
たしかにキャラ成長の難易度を弄くる他にも、
面白くして人を集める要素はまだまだたくさんあるな。
ゲーム自体がまだまだ成長段階ってことか。
ホント、うまくすればこのゲームかなりヒットしそう。
国産だけに期待しちまうよ。
月に一回とかでいいからギガスが街を襲いにやってくるイベントとかあってもいいな
街まで来ちゃうと銀行ぶっ壊されて全員のアイテムとか預金全部なくなっちゃうの
初心者から廃人まで皆が参加できるように、ダメージを与えられる武器や魔法が限られてて力の差があまりでないようにすれば面白いんじゃないかな
というか、本格路線にしないと、リネが無くたって元はとれないでしょ。
むしろ萌え路線にはしって「簡単な操作」を捨てられないリネ2と差別化させるには
今のゲーム性+アクション性重視の本格的な路線で突っ走った方がいいと思う。
装備欄のETCでマント装備できるようになるんだね。
早く実装ぷりーず。
>>946 あれは逃げだな、リネ3はもうないよ。
日本のゲームの悪の巨頭スクエアの
ブランドビジュアル路線を受け継いでしまった。
ああ言うのが好きな人は好き嫌いが激しいし心替わりも早い
普通のゲーム会社が本腰で狙う顧客とはちょっと違うと思う。
611パッチ後の生産なのだが・・・。
たとえばスキル成長のために
「毒肉団子」とか1個ずつ作ろうとすると、
所持アイテムの12個制限がきつすぎと思わんか?
漏れは、T鯖の情報を耳にした時点で、パッチまで生産活動を休止
パッチ後にスキル上昇を目指して生産するっつー
テスターの王道を敢えて選んでみたわけだが。
手間がかかるのは仕方ないとしても、材料やツールをいちいち
銀行で持ち替えなきゃならんのは、納得いかねぇ
せめて
■100個一気に生産したとき0.1上昇する確率は、1個のときより高くする
にしてもらえると、生産意欲が向上するんだが。
ハドソンにメールしてみたいのだが、
その前に、まずここで意見を聞いてみようと思って書き込んだ。
レス求む。長文すまそ。キシュツならすまん。
漏れの意見って、いつもテンプレしか帰ってこないんだよ・・・
どうでもいいが、バトル装備は山賊じゃなくてヘズラーの中ボスじゃないのか?
>>949 良いと思うよ。メール汁。
生産関係はもうひと工夫欲しいよね。
>>949 言いたいことが微妙に分からん部分があるけど
とりあえず所持アイテムは2個増やすイベントが2種、
16まで増えるのを確認済み。
>>949 テンプレしか帰ってこなくても、要望通る事あるよ。
>>952 オークジャイアントと、もう1個は何よ?
他のみんなには黙ってるから、おいちゃんにこっそり教えてごらんよ、としあき
明日のナージャ
ミストさまに話しかけると増えるって言うのは知ってる。
>>955 攻撃届かないのを何とかして欲しいよ。WARが何の役にもたたない
ここで聞いて悪いんだけどワッキーソードは消滅したんですか?
コボルト叩いても鉄屑しか出ない・・・
このゲーム、初心者に冷たくないでつか・・・?_| ̄|○
金たまんねぇYO!
今は蛇肉10個で90Gになるんじゃなかった?
昔よりは優しくなってると思うが。
昔は尼橋で死にながら酒だの肉団子だの拾って売ったもんでつ。
>>960 経済はぶっ壊れてるんだyp。
まず、ワイプをしないと調整もできない。
もっとも現状でも以前よりは数倍楽になったんだけど。
昔は普通にプレイすると、金がたまる前にナイフが折れて、
戦士系は乞食になってた。それを回避するためには尼橋で徒党を組むしかないというバランス。
たまたまルート権のシステムもメチャクチャなおかげで、乞食戦死もルートできたり。
やっぱ蛇肉か・・・。
序盤って発掘はできないんですかねぇ_| ̄|○
ツルハシみたいなのどこで売ってるかわかんねぇでつ。
>>963 まさにマゾナンスですな。。。。_| ̄|○
>>960 3人くらいでパーティ組んで茶蛇狩るといい。
狩りまくって牙集めて売った金分配すればかなり楽になる。
なんかこのスレすごい親切で助かりまつ(´Д⊂
今度パーティー組んでやってみまつ。
うわあああ。
これ国産なんでやってみようと思ったけど、ダウンロード支援ソフト使えないのね。
611MBもあるよ。途中で失敗したら泣きそうだ。
つうか、顔文字乱発やめれ。
RO厨を思い出す。
>>954 最強の竜倒すんだろ?
名前知らんが馬鹿でかい竜
その後拾ったアイテムで、どうするか知らないので教えてください(ノД`)
スレ違う?まぁ気にせずに
>>970 イルヴァーナドラゴンだね。
倒して5個手に入るドラゴンの心臓ってのを銀行員にわたすと銀行枠増えるって聞いたんだが。
銀行枠ってのはないよな、たぶん所持アイテム数増えるんだと思う。
俺?PTのアフォが交換不可アイテムなのに全部拾いやがったから試してないよ・・・
ここんとこキラープラント狩ばっかりで飽きてしまいました、
次の相手にはどんな選択肢がありますか?
主要スキル20台後半で錆装備です。
あと、
オルバンに嫌われ過ぎると襲われるようになったりしますか?
>>971 銀行枠のイベントは知らないけどドラゴンから5個取れるのは牙でNDなのは牙のみ。
>>973 そうだな、とりあえず包帯スキルを鍛えよう。マクロで。
結構回復量に差が出てくるからね。
次のパッチで出来なくなるから、やるなら今のうちだ。
それ以上のことは
>>1を読んでから。
976 :
973:03/06/18 13:09 ID:avni+oMM
誤爆ですごめんなさい
FORの死体回収かなり(・∀・)イイ!ね。
幽体でできるから便利。
>>979 そういやあれって他人にも出来るんだっけ?
だとしたらちょっとした商売になるね。
ナージャのドロップアイテムで所持枠増えるんなら
現状では最大20個までいけることになるな
何せ俺がナージャ倒してないのに16個あるし
>Corpse Meeting 自分の死体を呼び戻す魔法
Necにもあるらしい
他人に出来るかどうかは不明
Necは知らないが、Forのは他人のも呼べるよ
Cleの立場がない。
公式トップに写ってる竜騎士ってエルガディンにいるものと乗ってる騎士の鎧の色が違うけど
あれがプレイヤーの乗った竜騎士なんかね?
なんか白っぽい鎧だけど
>>985 単に公式サイト用に作った画像だと思う。
ゲームの仕様には則っていないヨカン。
現地で即復活・・と、復活ポイントに死体を引っ張ってくる・・って言うのは違うじゃん。
それにフォレの死体移動は一日一回だったでしょ。
リザレクはスキル下がる。致命的。
>>988 修正メールすればいいじゃん。
漏れもする。T鯖で包帯の効き目下がったらしいけど、
あんなふうに、フォレの死体移動も弱体・・・なんて事になるのはイクナイ。
でもやっぱその場すぐ生き返るのと、死体呼び寄せるのでは差があっていいと思う。
ただスキル下がるのが、死体回収屋と同じぐらいだったら意味ないな。。。
0.2〜0.4で下がるスキルは1つだけとか。これぐらいが限度?
>>974 牙じゃなくて爪じゃなかった?
Nail of ナージャ(スペル忘れた)だったと思う。
>>920 なんかみんな冷たいが言っておく。
漏れはあわてて公式見にいったよヽ(`Д´)ノツッテンジャネエ
>>979 幽体でできなきゃいつやるのかと小一時(ry
まあ、ただの埋立工事ですわ(・∀・)⊃梅
>>990 スキルは全く下がらなくてもいいでしょ。
その代わり、HP、MP、スタミナ、1スタート渇き、空腹、は0スタート
で良いと思う。生き返った直後にPスキル要求される仕様のほうが良いと思う。
もしくは、下がるのは「リカバリースキル」に固定するとか。
あれなら、いつも余ってるくらいだし。
>>993 漏れは下がった方がいい派だな。
じゃないと死なないように工夫するということが減ると思う。
リザレクとか使える香具師がPTにいたら死に放題なんて変じゃないか?
ただスキルの減りが大杉なんだったらメール発射だな。
スキル下がるくらいならPT組んで回収に行った方がいい。
>>993 でもそれだと「リザレクお願いしまーす」
のOOCだらけになるヨカン。
Orc Giantのクエストで貰えるアイテムBox増加引換券(?)って取引不可?
正直Platinum鎌とだって交換してもらいたいくらいホスィ(´・ω・`)
当然、不可
毎日誰かやってるだろうからPTまぜてもらえば?
999
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/18 15:31 ID:Wj9MF0Z5
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。