1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
5
1000
乙
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 22:42 ID:3sgYvfMF
乙
9 :
1:03/06/01 22:43 ID:3sgYvfMF
ここってYBB規制ないんだ、ためしに立ててみてよかった。
入れたよ
マジで入れる
はいれたけど
すぐ落ちる・・・
渓谷です
もしかして、渓谷落ちてませんか?一瞬表示されて、すぐ切れる。ヤバ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 22:45 ID:LOCizGVT
渓谷だが落ちない
ところでパッチなんて来てないよな?
ゲームサーバーと通信できません(5)
だいあもんど あっぷ
渓谷落ちたね。ヤバ
入れたけど落ちる。
エロ王国です
エルの街だった
もしかして外落ちてるのか。。
22 :
1:03/06/01 22:46 ID:3sgYvfMF
海岸は無事。
町は大丈夫だ。
……普通に入れるね。
イルヴァーナ渓谷は落ちてる模様
街は生きてる
丘の安全確認(−ω−)b
おい、てめーら!
鉄のシミター売れや、ゴラァ!
1500GでかいとるYO!!
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 23:02 ID:3sgYvfMF
>>28 テンプレのHPに売り買いBBSあるからそっち行った
方がいいと思われ。
2chには売り買いスレってないよね??
>>29 なにぃ!!
人が精魂込めて刻んだキャベツを売って手にした真っ当なお金だぞ!!
この1500Gは俺の汗と涙の結晶じゃ!
ギャフン
ワラゲの渓谷は健在
王国は落ちてるっぽいね
ハッ 落城!?
ていうか、もうお金じゃ売れないでしょ…。
物々交換しか成立しないから
キャベツの千切りそのままもってけ。
・・・かと言って物々交換でもどうしようもない罠。
その交換する物もキャベツ金で買うんだろうし。
イルヴァーナドラゴンのあのブサイクな牛面どうにかならんかね・・・。
だから、肉体労働でしょ。
運ぶのお手伝い+護衛かな?
すべてのMWが武器生産しても全員の武器をまかなえるとはとても思えないのだが・・
護衛は必要無いし運ぶのも逃げられたらとか思うと・・・。
で結局知り合いにしか売れない・・・駄目だこりゃ(´・ω・`)
MWはプレー時間を延長して武器の増産をしろやゴラァ!
鉄武器なら1時間に20本前後作るのが限度かな・・・。
俺専属のMW募集!
( ´_ゝ`) もういいから寝ろよ
何もわかってねぇな
いいか、耳の穴かっぽじってよく聞けよ。
俺はお前らがなんていうゲームネームか知ってる。
ネクロ村落ちとる
糸冬
>>47 何もわかってねぇな
いいか、耳の穴かっぽじってよく聞けよ。
お前はすでに死んでいる。
NEC村落ちてないよ。
鉄なんて墓地で10分おきくらいに沸くからすぐ溜まる。
鉄シミターなら1.5kは妥当かと。
銀とか鋼鉄になったら話は別だが。
プラチナなんかは1Mくらいの価値はあるかな。
掘れる量と掘りにくさを考えればね。
オリハルコンは金ではもう買えないかな。
100Mくらいの価値はあるかも。
定価で売れやMWども
店売りの値段の10倍で買い取る
夕方わらげのむとーむ墓地で落ちたんだけど
ゲームサーバーと通信できません(5)言われるよ!
わらげ鯖も落ちるってことはゾーン落ちは
人が多いせいじゃなくてハドソンのハムスターが休んでるせい?
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RAに慣れると↑とかアッピーとか絵でまず萎える。
腐れMWめ
ボッタクリ商売してんじゃねぇぞ
腐った香具師ばっかりか?
もっと良心的に商売しろや
ところでメインキャラにmwのスキルあげてるやつってどうおもうよ
こうなったら2ちゃんねらーで全武器の価格を決めようぜ!
昨日丘おちてて暇だったからMW作ってみたのよ。
つるはし1本使いきる前にあきたよ。
掘れなかったメッセージが出ないのも手伝ってかなり退屈だった。スキル上がりにくすぎだし。
エセ荷車も利ログ堀もしないでまじめにやってきた人尊敬しちゃうよ。
今は真面目にやるしかないのでマゾいです(´・ω・`)
>>59 俺には神様としか思えないな
タダ同然で供給してくれるし、修理もやってくれる
某ゲームの様に詐欺発生とかは....まだ無いよな?
>>57 それ以前にあの広告じゃあクリックする気にはなれないが。
怪しげなアダルトサイトの広告そのままじゃないか…。
>>61 OK。じゃあ式は次の通りで。
(価格)=(インゴットの価格)×(使用インゴット数)×(必要スキルによる重み係数)
インゴットの価格と各アイテムごとの係数を考えろ。さあ考えろ。やれ考えろ。
>>62 荷車はともかく、リログ掘りは誰でもしてたと思うが…。前者はバグだが、後者は仕様だったわけだし。
RAのMWって皆商売下手だな
なんでそんなにひかえめなん?
つまらねぇ作業ひたすらマゾくいつまでつづけるんだ…
そんなことしてないでさもっと金があふれているうちに稼いでおけよ
WarAgeで大砲設置しまくりたいんだろ?味方に武器支給したいだろ?
鉄 シミター2k ブロソ4k グレソ8k この程度で売っても即売れるべよ
スチールだとこの倍くらいか
金ならいくらでもやるからさっさと売りに出してくれ
>>59 いや、違う。
俺がいいたいのは、たとえばwarで掘りスキルをあげしてるとするだろ。
そうなると後々、いろんなスキルがあがりシップでどうしても掘りスキルを下げないと、ほかのスキルをあげれなくなるだろ?
そうかんばえれば、メインキャラでmwスキルをあげないほうがいいんじゃないかって言ってるんだ。
そこんとこどうおもうよ。
俺からしては、骨折り損のくたびれもうけって思うんだ。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 23:59 ID:6ACM5pLO
高みを目指したいんだろ?
かねは変動するがスキルの価値はかわらん
といいたいがじつはかわってたりするよ。
そんなに武器が欲しけりゃ、自分でMWキャラ作ればいいのに・・・
俺は武器がなくなってから一週間MWキャラで頑張ったら鋼鉄まで作れるようになったぞ。
上にも書いてるが定価ってのがあるだろ
店売りの10倍な
その値段で売っても妥当だというくらいに
ハドソンにメールして調整してもらうほうがいいんじゃねぇのかぁ
>>67 メインでやる気じゃないとまっとうなMWにはなれないよ。
それにMWメインの人は別に強さを求めてるわけじゃないだろうし
それに銃が実装されればどう化けるかもわからないでしょう
>骨折り損のくたびれもうけって思うんだ
こう思う人にはMWは向きません
>>66 グレソすらキャベツ1300玉ちょっとで買われてしまう価格ですね…
お金だけ貰っても使い道無いので、つい売り惜しみしちゃいます
>>67 MWで純戦士並みにソロ狩りしようとは思ってないので、それほど苦悩してません。
少なくとも私は。
>>67 銃。銃を忘れないでくれ…。
ていうか、火器スキルは100まで上がるし、EEも100まで上がるし、殴りも80くらいまでは上がるし。
>>66 お金でしたら5000kほどありますが。
ていうか、「味方に武器支給」するためにはインゴが必要だと思うんだが…。
店売りの10倍だとしても手間考えれば店売りするね、俺は
>>67 Kick20超えてWARの戦闘が楽しいことに今更だが気付いた
今掘り50鍛冶30だが、これ以上堀りを下げるとMWとしては支障が出そう
しかしKick40は目指したい気もする
だが、このジレンマ、これがShipBlendのダイゴミだと思う
>>67 SOULとKICKのいずれか、もしくは両方捨てる事になるね。
まあ、別になくても・・・
ちょっと妄想を・・・
ROの露店システム?ROやったことないのでわからないがそういうのを実装してほしいなぁと
warageに限ってしまうが各地にある砦を占拠したら、そこにNPCがいてアイテムを預けて売ることができる
ギルド実装されたら砦をギルドの本拠地のように使用できてホームポイントを移せる
こうなったら更に補給とか砦を落とす利点とか色々できていいなぁと
メールするか・・・
>>71 いや、違う。
同じことはもう2度言わないから、ちゃんと理解しろよ。
俺がいいたいのわだな、つまりあれだ。
はい、もともとwarがメインです。
はい、みんながmw育ててるから自分も育てよう。
はい、warがメインだけどmwのスキルをあげてみるか。
はい、数ヵ月後。
mwスキルあがったが、warのメインのスキルの調整をしないとこれ以上あげれない。
はい、困った。
しかたない、mwのスキルを下げてメインを調整するか。
はい、骨折り損のくたびれもうけ。
これだよ
>>71
>>51 キャベツ掘りと比較してるのではなくて、それくらいマゾいってこと。
オリハルコンはギガースの奥地で100%死ぬところでたった1個掘れる。
しかも2時間沸き。
一度行ってみればわかるよ(´・ω・`)
>>78 副業で出来るほどMWは甘くありません。
素直に純戦士やっててください。
俺はMWなんだけど、キャベツ刻んで金はあるから
鉄武器相場の3倍くらいで買うよ、っていうヤツは名前出してくれねぇかな?
そいつらには絶対売らないから。
>>80 だからあれだ、俺が一番いわんとすることはだ。
warが採掘スキルあげてどうするんだよって話だ。
warに限らんよ。
アルケにしてもだ。
ようするに80の言ってることがあってる。
とりあえずあれだ、OOCで「○○買います、野菜屋前」
とか言ってる奴は即ブラックリスト入りにするくらいか。
>>77 そういうシステムには反対です。
せっかくのMMOなんだから人と人との
コミュニケーションを大事にしたい。
アイテム売買→雑談→意気投合→ギルド結成
なんてことになったりすると楽しいやん。
>>78 >>80の通り。
MWはMW専用でキャラ作るものだからMW100振りは当たり前
武器売ってるやつ少ないなぁ。
仕方ないMWにシップ振って自分で作ろう
と考えるのは間違ってる。
>>81 俺は5倍出す!
みんなあ、寝マクロ用のいいツールない?
どうもキャベツ売りが安定しなくて
>>81 俺の秘蔵のローブコレクションと交換しないか?
って言うのは駄目ですか、そうですか
shoppy装備が消されたのでMWさんと交渉の術が無いのです
diMizsqrの言わんとしてる部分がDiggingスキルに限った事なのか
MWのシップブレンドに関してなのかが微妙なのでアレですが
Dig30あればIronとCarbonが(確か)掘れるので、それを鍛冶師に持ち込んで
作成依頼すれば厭な顔をされることは無いかと。
ブレンドで言えば、Fighter100MW30でBluntが高くなるので
鈍器戦士はMWシップも取ってるでしょうし。
普通にMWでもSLA60 BLUNT90行けるんだよね。
戦闘能力はそんなに低いとは思わないけど。
>>90 そういうやつらは本当の戦士をめざしてないんだろう
とりあえずDiggingをBasicSkillにして
MWには鉱石と手数料わたして作ってもらえるようになればいい。
前も言ってる人いたけど、アクセサリ作成SkillがBasicにもかかわらずMW以外はまともに出来ないし。
>>72>>81 いつからMWにはこんなケチなやつが増えたんだ?
純粋に商売人RPを楽しみたいからしてるのじゃないのか
一番必要とされている時期に出し惜しみとは
バカじゃねーの、そのうち皆が自分で作れるようになれば
見向きもされないだろうよ
貯めまくった鉱石とお金持ったままデータリセットされるぞ
>85
だからwarage限定かな〜ってね
敵が砦に潜入してNPC倒したらアイテム奪えるとかにしたら防衛の重要性も出てくると思う。
現状では砦落としてもただそこにいるモンスターが仲間になるだけだしね
露店っていうより勢力用仮想倉庫って感じかな。
>>93 そこまで言うならセカンドでMW作って自分で作れや。
文句があるのなら22日のパッチでマゾ過ぎる仕様にした
サドソンに言え。
>>87 ロケマウがいいけどFreeでもロケマウLvの安定さを誇るやつが一つ...
あ〜あ、九月後半までTest続くかな?
Alkタノスィ...カナスィ...
いつまでこのMMOは遊べる?
>>87 漏れはUWSC使ってる。細かい制御が出来るし。
>>93 商売人のRPなんてする気無いが。
ひたすらスキル上げて、たまに知り合いに作ってあげる、くらいで満足、満足。
>>93 >>94も的を射てますが、Dupe同然の端金で買われても釈然としないだけです。
>貯めまくった鉱石とお金持ったままデータリセットされるぞ
貯めてるのはスキル修行用の、その段階では精製できない上位鉱石が主です。
鋼鉄やら貯め込んで売り惜しみしてるMWっていうのは今のところ聞いた事ありません。
サドバランスのがいい。
採掘と武器スキル上がりやすくしてほしーな
スキルたくさんあげて強い武器をみんなに安く売ってあげたいんだけど全然上がらないよ・・
でもこんな個人的な要望をハドソン様にメール出せない罠
こんなとこで愚痴ってる漏れをお許しくdふぁい
>>93 悪いけどなるべく武器が供給できるように頑張ってる。
さすがに、多くの人に武器が渡るようにしたいので防具作成依頼はほとんど断るが。
値段も、地道にヘビやネズミと戦ってる人を基準に安くできるように、
copperも売ってる。
>いつからMWにはこんなケチなやつが増えたんだ?
ケチ、というわけではないけど、売り惜しみしたくなったのは、
キャベツを延々切ってる人が出てから。
そういう人(あなたのような)は嫌いだし、見向きもされなくていいので、
自分の武器は自分で作ってください。
シップにモンクがある時点で他には見向きもせずに育ててきたけど、
MWもちゃんと育てば結構強くなるもんなんだな。
Kickが全然使い物にならない今、モンクと戦っても遜色ないっつーかEEが遥かに高い分モンクを超えるか。
モンクを超えるほど育ててる暇が合ったら掘ってます。
RAが課金制になったらやらねぇな。
俺がハドソンの社員だったら、こんなつまらねぇゲームつくらねぇ
遊び心の無いゲームだよRAは。
別にMWが武器を出し惜しみしているのでなく
需要を満たせるだけMWの数が居ないだけな罠
つ ま り だ
MWがいけないのでなく、なぜ俺様以外に腐れWarやAlcやNecが居るのかと
お前らが大人しくMWやっておけば俺様が望む時に武器が購入でき
とてもスムーズにゲームができんだよボケ!
と、いいつつも
ゲーム内では自分でOre掘ってMWさんの所に持ちこみしている小心者なヘタレWarでつ(ノД`)
材料だけだけども肉体労働して作られた武器なので、とても愛着が沸く。
今までMWさんに依頼して拒否されたこと無いし、むしろ新製品情報のTellまでくれる
金武器・金防具装備・プラチナアクセで満足しているDigging60歳の春。
おい!まさか渓谷落ちてるのか?
うっかり入ってしまったよ・・・・・・
基礎も固まってない時点から遊び心云々もないでしょう。
基礎そっちのけで遊び心を優先した結果、酷いバランスになったMMOを知っています。
>>108 dogezaとか豆腐とか、遊び心はあると思われ
まぁ現状は動作テスト>>バランス調整>>>>>エンタメ要素追加 →軽視
かもね
>>109を見て
ささくれかけてた心が和みますた( ´∀`)
ワラゲにしてもそうだ。
戦争は数だろ。
アルケの数じゃねぇ
戦争の基本は歩兵、いわゆるwarだとおもう。
そのwarが一発もヒットさせれず屍をつみかさねるこのゲーム性。
もし、俺がゲーム開発部にいたとすれば、まず各派閥にリーダーを決める。
そのリーダーを獲れば勝利というふうにすればいい。
それによって守備が重要になるわけだ。
もちろん攻城戦もあるわけだが、ひとたびこの攻城戦ともなると、城を落とすほうはかなりの数を集めなきゃならねぇ
歩兵としてwar後方でfor、アルケやNECは衛生兵でいいや。
戦争に魔法を使うっていうのがSFらしくてよくない。
と、まぁ、こういうわけだ。
プラチナアクセって現状作れる奴いるのか?
渓谷じゃなくて淫谷な おまえら
俺もさっきの鯖落ちでまだ落ちたままになったとこに閉じ込められて何もできない
>110も一緒に妄想しよう
MWの技で壕掘りとかどうだろう。
地面が土の所に限り穴を掘って隠れる事ができる
そこから火器を撃ったり火炎瓶を投げたり・・・
>>ID:diMizsqr
開発スタッフ募集してるから応募してみたら?
>>117 そしてギガスに穴を埋められた上に、踏み固められたり…
そしてあれだ。
お前ら、今世の中で一番強い格闘技しってるか?
俺なら拳法と合気道を使いこなせるキャラを作るんだがな。
>>118 そうだな、そうかもしれないな。
俺が小学生の頃、粘土で作るミニゲームが好評を受け、友達にうばわれたことがあったよ。
親が買ってくれた粘土な。
1stが渓谷で落とされてるから2nd作ってマターリ
会話してたら鉄鎌5000gで売ってたが買えなかった
↓
もうだめぽ
↓
ログアウト
>>115 漏れが知ってるだけでも3人は居る、チートじゃないと信じてる。
チートだよ
(ノД`)
>120
周りが撤退撤退ーと叫ぶなかドスンドスンと足音が近づいてきて
空が暗くなったと思ったら・・・ ペチャ
そして追加の妄想でFor限定スキル木登り
スキルが高い程木に登る速さが上がって、木の上から弓を撃つ事ができる
また、木には果物がなっている事があってそれを採取も可能っと
プラチナまでは作れるようになるよ。
金は腐れるほど掘れるからパッチ前に銀をため込んでれば楽勝。
ゾーン移動する前にはココ見なきゃだめだね…
ひさびさカーボソでも掘るかと思って渓谷入っちゃったよ(ノД`)
銀から抜け出せさえすれば、お、俺だって!
鍛冶もアクセも、銀を越えるのが辛いけど
金まで行けるようになってしまえば数が掘れるので、プラチナまでは以外と早く行けるはず。
パッチ前に銀を掘り貯めした勝ち組が何人かいるので、普通に作れるのがいるはず。
明日からハドソンに俺の考えるアイデアを一日一通ずつ送ってみるかな。
よくテレビでやってるだろ。
アメリカの田舎で育ったトウモロコシ息子が大統領宛に何通もしつこく手紙を送って、数年後ようやく大統領に読んでもらい、自分がいわんとすることを大統領にわかってもらったっていう話。
このトウモロコシ息子のように毎日送り続ければ俺もハドソンに力を貸してあげれるかもしれないってことだ。
マジでやるか。
なるほどため込み組の勝ちか
倉庫にそんな余裕無かったよ(つд`)チックショー
>>133 私もそのクチです( ´・ω・)ノ(つд`)
ところで今このスレ、渓谷にハマったMWでいっぱいだったり?
深夜の渓谷復帰age
渓谷キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>132 確かに君のアイディアには光るものがあるから、メールというのもいいと思う。
だけど、直接開発に携わったほうがもっと活かせると思うよ。
丘のときは30時間ほど放置だったっけ?
まぁ、イルヴァーナ明日は月曜だから10時ごろには復旧するかも
(昨日のパターンで夜中復旧もありえるかもね)
>>140 忘れてると思うけど、ワラゲの王国も落ちてる
140はKurt Cobain
140自殺しちゃうの?
♀専用でリボンとか欲しい
>>146 FFやってないから、訳分かりません…。
つか、渓谷いつになったら復帰しますか。
リボンは勘弁
もうこれは、別キャラでキャベツでも刻んでろ、ってことなんだね、きっと。
それとも掘りキャラでも作るかな。
それともあああ。
ガード中は回避率下がるようにして欲しいにゃー
おまいらもメールしれ
リボンなんて実装したらネカマの巣窟になりそうだな
ペットにリボン付けられたら(・∀・)イイ!!
>>146 FF知らんけど爆笑
でもRAはこんな改悪スパイラルになって欲しくないなぁ…
NEC村落ちてるといったがワラゲのな。
今確認したがまだ落ちトル・・・・・・。
回線抜き→自死で王国(War.)から脱出成功!
やっと銀の悪魔から抜け出せたんだけど
ムトゥーム墓地って安全に掘れるのでしょうか?
あとなにか、ワンポイントアドバイスおば
伝授してもらえないでしょうか
ある大学で教授が女生徒Aに、
「適当な条件下で、大きさが通常の6倍になる体の器官を挙げてください。
その時の条件も言って下さい」と質問をした。
指名された女生徒Aは、顔を真っ赤にしながら冷ややかに
「これは適切な質問ではありません。この件は学校に告発します。」
と答えた。しかし教授は平然としたまま、別の生徒に同じ質問を繰り返した。
次の女生徒Bは落ち着いて答えた。
「目の中の瞳です。暗いと大きくなります」
「正解です。それからAさんには言いたいことが3つあります」と教授は続ける。
「1つ、授業は真面目に聞きなさい」
「2つ、あなたの心は汚れています」
「3つ、6倍になるなんて思っていたらいつの日か本当にがっかりする日が来ます」
( ´_ゝ`)フーン
厨は晒しスレから出てくるなよ…
戦士になった意味はあったのか?
と、自分に問う日々。
>>146 スゲープロの仕事だ。
FFがこんなならFF厨が速報にまではみ出してくるわけだな。
昔から糞だったけど
FFのなにがいいのか分からん
FFは3まで?
その台詞・・・・・まだ戦士じゃねえな。
Warageでは完全にお荷物ですけど
アルケミの操り人形としてのかちしかありません。
そもそも武器を振り回して回復するだけなら
コンピューターでも出来るので
戦士なんて職業は要らないんだよ。
また落ちた
>>163 そのHPの曲ありがとう使ってるやつ泣ける
_/ ̄ ̄ ̄ ̄\ 見つかったニャー
煤Q ∪ ´∀`)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ モキュモキュ
千切りは「仕様」という事で修正されない可能性が高い気がする。
まぁ、課金までに消えればいいんだけどな。
課金したらキャベツを切って儲けたお金で支払いますよ
もちろん
このゲームに突っ込んで悪いんだけど
結構、屋内って少ないよね・・・
>>170 メインが入れないので新規キャラでキャベツの千切りを試してみた。
援助等一切なしで、10万貯まるまでの時間を計ってみた。……およそ140分だった。
真面目に狩りをするのが馬鹿馬鹿しくなった。そしてまだメインは入れない。
>>168 RAで鍛えられた俺達にはぬるいな。
っていうか、でもRAってありがとうと
いえることがないよね?
普通はアイテムもらったり
一緒に冒険したりしてなかよくなるはずなのに
あるのははびこる不正、ねたみ、しっと、苦痛の喘ぎ
この世の地獄絵図だな。
アルゼンチンみたいなゲームだ
アルゼンチンオンラインに名前をかえてもらおう。
ところでファイターを全然高スキル狩場で見かけないんだけど
もしかしてかなり数少ない?
つか、金貯めてもALC・NECなら寝マクロ代になるんだろうが
他の職だと生産とか飢え・渇き耐性上げるぐらいにしか使えないんだよね。。
* モンクのスキルにアルゼンチンバックブリーガーが追加されました
ポーション買えるとだいぶ違うと思う。
>>175 WarAgeでウンコでもしてるんじゃないのか?
/w all 見覚えのある廃の名前、で居場所を確認してみろ
弱体化したからしょうがない
>>174 ぬるいといえばそれで終わりなのだが、
おれは「海岸で〜が一人たたずむのをみて」でほろりときた
とてもFF11が切ないゲームに見えた
あとはミルクがぶ飲み。
MWなら大砲設計書にも。
MNKなら飲み代にもなるか。
なんかFF11のFLASHみてたら
れぞなんすのやつも作りたくなったんだが
FGTなんて居ない。もしハンマーを振り回してるWARがいても、そいつは多分MWだ。
>>181 街中の水路脇に水路ハメアルケミがたたずんでるほうが
よほど
切 な い ゲ ー ム に 見 え ま す が 何 か ?
つか、BLUNTにまともな武器無いだろ。。
キャベ人達凄いよな
朝見たときは店売り防具だったやつが
夕方にはバトル装備に変わってるもんな
それでもまだキャベツきざんでるけどな
キャベ人もBANしてほしいものだ。
新パッチが当たってもマップが増えても新たな鈍器は増えませんな…
FF11は、何をするにも無駄に時間を費やさなければ
いけないように、改悪され続けている。
現段階では、RAのほうが面白い。
FF11ほど改悪されてるMMOは他にないな
面白いのは最初だけ、やればやるほどつまんなくなってきて
続ければ続けるほど、苦痛になってくる。
俺もRAの方が面白いと思うな
渓谷は復帰してるみたいだな
ほんとだ。
最近の主流は物々交換、これ最強。
もれはFORだが、金属製のArrow Headだしてくれるなら良いものだしますぜ(ぺ∀゚)へ
Steelなんか作ってくれたら 20本でミスリル[magic]防具だしてもいいよ。
>>197-198 まじ?
どうやらT鯖がUPになってるけど、
まさかT鯖とどっかが同じ鯖に入ってて、
T鯖がしんでるとどっかも一緒に落ちるとかじゃないだろうね・・・
>>199 スキル上げのお試しで作ったスティール鏃(やじり)100あるよ…結局スキル
上がらなかったので、しまいっぱなしだけどね
何だかんだ言って経済面で優位に立てるのがMW
何だかんだ言って戦闘で足引っ張るのがM(ry
MWは、無理に売らなくていいよ。
RAの使用だと商人じゃないでしょ。職人でしょ。
自分が「売りたい」と思う人にだけ売ればいいじゃん。
銃や大砲が実装されれば、MWだけでギルド化してMWだけで
自衛する事だってできるだろうし、なにもワラゲに行かなくたっていいんだし。
「売りたく無い」まら売っちゃダメ。それもテスト結果。
変に妥協してると、最終的なゲームの質が上らないだけ。
確かに身内にさばくのを無理に売りに出したりはしなくてもいい
でも、ある程度売って顔を広げとかないとMWじゃ現在ドロップ品の火器のパーツ集めできないし
マジックハンマーが店売りされるとは考えられないので落とす敵と自分で戦うハメになるだろうなぁ
じゃあ先頭廃集団が身内になれば解決だなw
糞の役にもたたない雑魚どもに慕われたところでウザいだけwww
まぁ俺は4月一杯でRAやめたんだが今どうなの?おもしろくなってるの?
すいません、現状で、どのエリアが落ちてる(入れてもすぐ落ちる)のでしょうか?
怖くてエリア移動も出来ません(´Д`;)
>209
反応遅いよ。
寝てるようじゃテスター失格だな。
人間失格よりはまし
>>207 114さんの意見は可愛いよね・・攻城戦のみのリネージュっぽい。
>>186 頑張って作ってくれ。いや、作ってください。
海岸重杉。
こんな昼間からなんなんだよ。
サドソンを爆破しにいきまつ
ママン、先立つ不幸をお許しください。
UOの派閥FLASHみたいなのでワラゲのできたらカコイイ
>>217 ワラゲは、ハガユイね。
面白くなるのは解っているのに、未実装が多い・・・。
テストだし、時間がかかるのはしょうがないけど。
やっべ。
先週末からベータテストに参加させてもらってるがこれマジで面白いね。
昨日はようやくこつが掴めてきてレザー装備と錆びたショートソードを買えたよ。
つよさ6の蛇をなんとか狩れるようになったので、海岸をうろうろしてたらかなり高い山にのぼってしまった。
落ちたら死ぬってわかってたので(前にビスクで落下死経験あり)びくびくしながら、
こっそり降りようとしたら失敗。19m転落で即死ですた。
水と食料の調達が最初はよくわからなかったけど、これが軌道にのってくると俄然面白くなるね。
今日はなにやろうかな〜〜^^
まだ落ちゾーン復帰してないの?
回線ぶっこぬき技どころかNow Loadingの直後にエラーメッセージも出ないで
強制終了しちゃうよ・・・
サドソンは12日まで放置するようです。
Mercy Light激しく使えん。
Vigar唱えるだけで動けない攻撃できない。
お前はいったい何するために召喚させたのかと・・・。
それとも未実装なだけか?
もう蠍は飽きたんですよぅ。
晒しに誤爆するしもうだめぽ。・゚・(ノД`)・゚・。
共有みたら事故解決。
仕様か・・・。
さっさと60になっておさらばしたいな。
誰か寝マクロ教えて(;´Д`)
V I G "O" R
>>221 WarAgeの方はまだ落ちてるのか?
鯖とんだかな
リープリベラル、ガード無視なんですね・・・
>>224 魔法研究所にいけば現役の方々がいっぱいいるから教えてもらえwwwwwwwwwwwwwww
昨夜わらげの墓地が落ちてルーって愚痴ったんだけど
そのあとわらげなら自殺しても普通にヌブール戻れること気づいたのですよ。
/killmyself連打、よっしゃっ!と思ったら、画面が暗転して
今まで出てたエラーメッセージがでないまま音も無くRAが強制終了。
以降そのキャラで入ろうとしても同じ症状が続くのですよ・・・怖い。
せめてエラーメッセージがほしいっす。
dj
>203
> MWは、無理に売らなくていいよ。
> RAの使用だと商人じゃないでしょ。職人でしょ。
> 自分が「売りたい」と思う人にだけ売ればいいじゃん。
職人いい響きです
そうですよね
売りに出したら、高い、まけて、倍払うから持ってきて
今の現状では仲間、知り合い、友達に配給するのが一番みたいですね。
結局MWなんかの要望受けてDROPアイテムの耐久減らして
生産物の需要高めたのにOreの採掘量が大幅減少して
レアアイテム並にまで価値高まったもんだから
勘違いするような
>>231のような奴もわいてくる・・・
今回のパッチで最悪の部分だな
生産がパッチ前のままなら良かったんだけどね。
一度掘り終わったら1〜2時間待ちってのが激しくマゾい。
skill上昇率上げたのと何か関係あるのかもな
掘りが以前の仕様のままだったらいくらでも上げられるとか。。
>>232 別に231は悪くないだろ
商売するにも買い手に糞な奴が多いから
>>231 っていってる
あとキャベツのせいで金の価値がほとんど無いしな
待ち時間もさることながら、埋蔵量の分布の悪さも…
頼むから銀増やしてほしい(つд`)
どっちが勘違いだよ・・・。
アイテム増殖全盛の頃の価格でしか買わないアホが多すぎるだけでしょ。
(キャベツ成金は論外。)
もっとも、232さんのような発言で、またMWさんの一般売りが減るわけだけど。
鍛冶屋との人脈も、戦士の実力の内・・みたいなバランスもテストとしては良いと思うけど。
いっそ埋蔵量を廃止、または産出量を大幅アップすればいい
その分鉱石を重くするとか
今の採掘環境じゃ「生産活動の活性化」と相反してる
今の重量でも、鉄なら60個 金なら30個も持てば限界ですが…?
むしろ軽くしてほしいくらいです。・゚・(ノД`)・゚・。
つか、極めて少ないMWの売りに頼らないとゲームにならない仕様が糞
武器ぐらいはDROPか耐久増やしやがれハドソン
>>239 1時間待ちよりははるかに楽になると思うけど
>239
ALCでライジングかけ続けるので鉄メイスを(ry
というか漏れもMW持ちだけど今の採掘仕様はマゾ過ぎ。
「護衛が要るような堀場だが、限界量は無い」ようなトコが有ればなぁ。
>>242 渓谷で頼むといいかもよ。
エロで銀行に預ける人も多いし。
スチーム+RaisingはMWにとって激しくありがたい。
>>240 これ見て頑張れ。
Snatcher's Knife
↓
Wilcox's Sword
↓
Wacky Sword
↓
Bone Slasher
↓
Bone Sword(Dagda Sword)
↓
Sword of Siren(Rose Red)
↓
Sword of Venus
戦士やってるんだけど
蛇や猿狩って肉皮収集
↓
加工してNPCに売る
↓
出来た金で食料買ってアイテム修理
↓
貯金ゼロ
の無限ループだ。なんとかしてくれ。
装備品買ったら買ったで貯金が底をつくし・・・
蛇狩りはもうウンザリなんだよ!!!
>>244 夜の墓場いってみろ
鎌取りに必死なWarが山ほどいるぞ。。
キャベツで稼いだ金を持ってきて「売ってくれ」と言われても、
偽札で支払われてるような気分です。
ほんとハドソン寝マクロなんとかしてくれ。
キャベツ成金どものモラルに期待するよか確立高そうだし。
悪いのはハドソン社員の頭。
武器の耐久を極端に減らしすぎ。
しかも、以前は序盤に食料はなくても困らなかったものが、
今では序盤から食料必須、もちろん金が足りなくなる原因。
おかげで武器を買うこともままならない。
一方でキャベツ成金を存在させる・・・アメとムチのつもりなのか?
生産活動を活発にしたいそうなんだから、早急に対処すべきなのに対処しないし。
社員もプレイしてみろ!と、言いたい。
今の状態で初めからプレイすれば、いかにバランス悪いか分かるだろうに・・・
普通にキャベツの千切り3つの売り値=キャベツ一個の買い値
にすれば良かったものを・・。
今から始める人は、マゾ過ぎて引退する奴が8割超える予感・・。
イチゴミルク無いとWARなんてやってらんないし。
包帯を何とかしてくれ、包帯を
3発でキャンセルじゃスタン掛かってから使わないとキャンセルされるがな、糞が
ハッキリ言っていまスキル高い香具師はウィスプ、ギガースハメ、サキュバスハメ、水路ハメ、オルヴァンハメ、アサシンハメ、タルタロ(プロテクタ、リバース、クロス)ハメ、寝マクロ、ネオク山で死にながらガード殴り・・・
こう考えていったら純粋に狩りだけでスキル上げてる香具師もいなさそうな感じもするんだが
そもそもWARのイメージに合わない。
包帯はまだいいけど
ガード、走りながら出来ればいいんだがな・・。
走りながら斬ったりとか。
>>248 武器はなんとか扱いこなせるの状態だとすぐ潰れるが、必要スキルが足りていればほとんど問題ない。
あとはMWが増えるのを待つしかない。
T鯖では耐久度修正されなかった。序盤は死んで回復するしかない。コツコツ金溜めていけば武器も買えておもしろくなってくる
おもしろくなるまでがマゾイが・・・
>>250 イチゴミルクは次のパッチで効果が短く、弱くなるが、スタミナの減少がひどくないのでバランスがちょうど良くなる
次のパッチまで我慢だな
>>251 それはバグらしい。それも次のパッチで修正されるから次のパッチまで我慢
キャベツの千切りの修正をして欲しいな。金の意味がなくなるし。
スキルの上昇率もきつすぎる。自分より少しでも弱い相手だとまったくスキル上がらないからな。
敢えて全滅と言ってみる。
スキルの上昇率は十分でしょ。
テスト期間中に遊び尽くそう!っていう奴多すぎ。
スキルの上昇を上げることより、低スキル値の技を充実させるほうが先だと思うけど?
それと、スキルを上げる方法。寝マクロ以外で魔法使いが育てられる方法。
案山子を消耗品にして、店売りにするとか?
(木工で組み立てると、大砲の要領でペット判定でPCにぶら下がる。)
>>252 各職のトップスキルの奴らはほぼ全員ハメやらなにやらしてるが
そのすぐ下くらいから普通に狩りしてスキル高いのもゴロゴロいる
設置型案山子良いね。
WARのトップクラスで純粋な廃は1人だけかな。
T氏?
T鯖スレより
----- 更新状況 <03.06.02> -----
不具合修正
* 既存のネクロマンサーにDeathKnightのシップが追加されていなかった不具合を修正しました。
* 近くにいる他のプレイヤーの動きの遅延を減らしました。
* ペットの取得条件の不具合を修正しました。
* いくつかのテクニックの不具合を修正しました。
* ウォー・エイジのゾーン名の表示に、ゾーン名の後ろに(War_Age)を追加しました。
ゲームバランス調整
* ウォー・エイジでゾーンインした直後に、何か操作するか、一定時間経過するまでは、プレイヤーからのテクニックを一切受けつけないようにしました。
* 水中のターゲットには攻撃できないようにしました。
* DIGGINGをBasicSkillに変更しました。
* ウォー・エイジでの有害なテクニックの使用によるスキルの上昇率を、プレゼント・エイジの2倍に上げました。
* 合成スキルの上昇率を2倍に上げました。
* SHIELD,WEAPON GUARD,NAKED GUARDのスキルの上昇率を上げました。
warageのエルガディン人いない、寂しいね。
ビスクでもいいからこないかい?
ガード殺せる戦力か、ネイチャー使いのforで寝マクロ、放置狩りキボン。
渓谷が0-2人、王国4-7人だから誰か来てー
漏れも放置してるから容赦無くやっちゃって。
>>261 T鯖パチ・・これ良いね。ハメのスキル上げも修正。
ワラゲのゾーン・ハメもキッチリ修正されてる。
まともなメールは採用されるの速いな・・。
* DIGGINGをBasicSkillに変更しました。
* ウォー・エイジでの有害なテクニックの使用によるスキルの上昇率を、プレゼント・エイジの2倍に上げました
これも熱い。ワラゲただでさえスキル上りやすいのに、2倍か・・激しいな。
掘りスキル基本化・・・って事は、鍛冶職人は、町で材料待ち・・って事も可能なんだね。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
これで採掘がラクに・・(*´Д`)ハァハァ
Raising使える掘りALCの皆さん町で待ってます(・∀・)
誰でも掘れるのなら、いっそのこと鍛冶スキルもっつうか、
生産スキルは全部BasicSkillでいいじゃないかと思った。
>.265
そんなことしたらMWが無くなるんじゃ。
Raising使えるようにした掘りALC作るかな。。
>>265 そりゃ詰まらん。特にワラゲが。
というか採集系は全部ベーシックでいいけど、
例えば薬生成なんて、アルケミだけ(シャーマン?)にしても良いと思う。
現代の渓谷、エロまだ落ちてるの?
怖くていけない(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
まぁExpertSkillのDIGGINGが無くなった分他のスキル上限が高くなるだろうから
MWは戦闘もこなせるようになるだろうね。
今でも結構攻撃系スキルはまぁまぁある方だと思うけど(Fire Arm含む)
エロは行けたけど、渓谷はわからん・・
怖くて入ってない(´・ω・`)
うーん…。DIGGINGがBasicにか…。MWがmobに襲われそう。
ていうか、もうMWでの堀りはやってられないだろうな…。
まあエイハメは今のうちにやっとけ、ってことか。
273 :
Seekxxx:03/06/02 16:02 ID:msQzJPN0
おいお前ら、漏れが厨だっていうから、頭きて坊主にしてきた。これでお前らだまれや。
とりあえずT鯖でMWスキルに変更があるかどうかチェックしてきまつ
水中の敵に攻撃できないってことは、
WarAge水の中に逃げ込めば安全っちゅうことか???
堀場に人がいっぱい来る予感・・
30人が裸で皆一斉にツルハシ持って掘り掘り・・(*´Д`)ハァハァ
* 近くにいる他のプレイヤーの動きの遅延を減らしました。
ワラゲでWarとForキタ━━━━━━(・▽・)━━━━━━ !!??
よし、今のうちに寝マクロでAlc2,3体作っとくか。
幸い金はキャベツ寝マクロでいっぱいあるしな。
FORの俺ら堀スキル最強ヾ(´ー`)ノ
MWにかわって渓谷のギガースエリアの鉱石安全に取ってきてあげますよう。
変わりにArrowHead制作よろすく。
渓谷普通に復活してた(*´д`)ハァハァ
>>275 かもね。ただ水中と水面は違うからね。(どうなんだろう?)
でも水軍の価値が出そうで個人的には良いと思う。
どうせ、アルケミのワープ退却があるバランスなんだから、
鍛え方と、Pスキル次第で、ウォリなんかの奇襲が容易になりそう。(特にビスク港。)
水面でも攻撃できない・・なら修正メール出すけどね。水中は良い。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/02 16:14 ID:ScfVp2Fw
>>282 ベストなのは「呼吸ゲージが出てる状態では攻撃されない」だな。
これならスキルの鍛えがいもあるはずだし、安易な逃げは待たれて終了。
溺死が増えたりしてな……(笑)
んが、ageちまった(鬱)
詫びとしてT鯖で溺れてくる……
結局キャベ厨は修正なし?
一生懸命敵のHP減らしてたらテラワームが走ってきて片っ端から殺された
漏れだって・・・漏れだってBREだからペット使えるんだぞぅ!
バルクショット使えばちょっとはダメージ与えられるんだぞぅ!
(つДT)ALCニハイッショウカテナイウンメイカ
訃報でつ。
MWの他のスキルに一切の変更無し(´・ω・`)
………(゚д゚)………
でも、召還モンス一発消去の魔法あったよね。(ネクロだったけか?)
今は未実装魔法、技なんかが、みんなアルケミ有利に働いてるね。
>>288 さびしいね。なんか新しいエキスパ・スキル実装して欲しいよな。
(バランスは安易に弄らないほうが良いと思う。)
大砲関係の分解・組み立てのスピードをスキル化できないものかね?
(もうなってたっけ?)
ワラゲでは重要になると思うんだけど。
DiggingがBasicとうとう来たか。
これでOre持込製作できるようになってMWが、MWが、MWが・・・(ry
ハドソンありがとう。・゚・(ノД`)・゚・。
掘りスキルがBasicSkillってなんか違う気がするなぁ
どっちかというと鍛冶スキルの方を移して
町中でエキスパートスキル上がらない様にしたほうが
寝マクロ対策にもなって良いと思うんだけどな
他の作成系スキルもBasicSkillだし・・・
暫くは金には価値がないから、Ore5個で精製します〜とかになるんだろうね。
>>* 既存のネクロマンサーにDeathKnightのシップが追加されていなかった不具合を修正しました。
よかった、これでNEC続ける気が起きたよ(;´Д`)
>>293 そこまで言うなら
MW廃止して全職業装備作れるようにしてください
ってメールしれ。
>>294 矢じり作ってもらう為に掘りまくるFOR多発の予感
そのうちHunterからレア鉱石ハンターに(ry
>>297 上級鉱石になるほど矢は重くなって狩りの効率が悪くなるから
普通に鉄や鋼鉄掘りまでじゃないかな。
>>293 ……Forはどうせいと?(;´Д`)
ブレンディングがBasicになったらあまりにトホホっすよダンナ。
「同一魔法は効果時間中重ね掛け不可」で魔法系寝マクロはほぼ絶滅可能。
MobハメはAIの強化で何とか対策できるはず。(何分もハメられたら逃亡するとかな)
掘りBasic化はまぁ妥当かなと。実はメールしようと思ってたくらいだし。
修理に関してはもうダメダメだと思うが、遅ればせながらMWが「Ingot加工請負人」として頑張れそうなヤカン。
藻前ら、ワラゲビスクの鍛冶屋の別れ際のセリフに感動しる!
あれこそMWの真の心じゃよ(つД`)
今回のパッチはいいな
いつもこんなユーザーの意見を取り入れたパッチを当ててくれれば・・・
というわけで次回のパッチはスタミナ関連修正してほしいと言ってみる
メールするかな
スタミナってもう修正はいってるんじゃなかったっけか?
あんまりぬるくするとすぐ飽きるから止めて( ゚д゚)ホスィ・・・
ハドソンはやればできる子だと信じてたよ
よくがんばった!
修正はいってんの?
イチゴミルク1分になって初期キャラが非常にマゾいとかいう書き込みけっこう見かけるんだが
>>298 上級鳥の強化されっぷりを聞いた所、やっぱ上級矢必須になりそうな悪寒ですよ
武器作成に、Ingot持ち込みが主流になったとして、
MWの儲けってほとんどないんじゃ・・・
たしかに今、金に価値なんてないけど、なんか商売というか・・・
ただの便利な道具みたいな感じがするんだけど・・・
Ore5個では何も作れないんじゃないか・・
>>304 メイン攻撃でのスタミナ消費が無くなっただか、抑えられただかってのがあったから、
初期キャラでいろいろしようとしすぎなだけでは
* ウォー・エイジでの有害なテクニックの使用によるスキルの上昇率を、プレゼント・エイジの2倍に上げました。
* 合成スキルの上昇率を2倍に上げました。
これとかやり過ぎじゃね?
ある程度のマゾさがある方がゲームの寿命が長くなると思うぞ。
EQとか・・・
>>306 skill上昇を見込めるんじゃ?
手数料多少とってもいいだろうし
つかこれでも生産活発にならなかったらおわりぽ
>>307 いや、OreからIngot作るのに手数料としてね
300GでSteel Ingot精製してください
なんて言われてもMWには何の利益も無いのよ。
>>310 自分でMW作って鍛冶上げる・・って香具師が多発しそうだね。
へたれテスターの意見を取り入れて
ヌルゲー化されていくわけか
糞バランス氏ね
>>310 ワラゲの「奇跡」で寿命を延ばす予定なんじゃ?
つか、自分でMWのセカンド作って武器作成する方が早いかもな
鋼鉄ぐらいまでならすぐ上がりそうだし
WarAge負けた方はスキル減少。コレ(;´Д`)
それはやだなぁ・・・・。
300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 03/06/02 17:04 ID:4+JKFXZb
今回のパッチはいいな
いつもこんなユーザーの意見を取り入れたパッチを当ててくれれば・・・
というわけで次回のパッチはスタミナ関連修正してほしいと言ってみる
メールするかな
304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 03/06/02 17:08 ID:4+JKFXZb
修正はいってんの?
イチゴミルク1分になって初期キャラが非常にマゾいとかいう書き込みけっこう見かけるんだが
ヌルゲーマーハッケソ
なんか暗い未来が見えてきた・・。
皆セカンドにMW作って、メインで掘ってMWで武器精製するようになったりして・・。
普通にリロードすれば採掘可能になるようにすれば良かったのにな・・。
先に言っておくか
寝 マ ク ロ デ ィ ッ ガ ー う ざ ー
単一アカウントでキャラ間の受け渡しって出来る?
受け渡し手伝って貰えるような仲間がいるなら
その仲間に協力してorしてもらって代表の1人が
伸ばしていけばいいと思う
結局全体の生産量は増えるが流通量はかえって激減するかもな
みんな自給自足・仲間内だけでの流通
いまとあまりかわらんな。。
今気づいたんだがよ・・・・
667 名前: 名無しさん@マゾナンス 投稿日: 2003/06/02(月) 17:23
喜ばしいことばかりじゃないようだ。
「ResonanceAge」サポ−トです。
お問い合わせ頂いた件ですが、
最新の修正により、2体目を召喚するには、
スキル値が30必要になりました。
3体目は60以上となっております。
また、召喚したコウモリですが、
血を吸う技を使用するように変更になっております。
今後とも「ResonanceAge」を宜しくお願いします。
ご報告ありがとうございました。
ということだそうだ。
蝙蝠スキル要求上がりすぎだろ(´Д`;)寂しい・・・
ソースは共鳴する冒険心ってサイトの冒険記からでつ。
ttp://f8.aaacafe.ne.jp/~fantom/ これナニヨ!
Paralyse Leg
って攻撃喰らっても解けなくなってるね
術が切れるか術者が死ぬと解けるみたいデス
WarAgeで弓Forが居るならParalyse Legのほうが有効かも
MWの生産武器に価値を出すには、全ての武器の耐久を減らして、
武器需要を増やすだけじゃなくて、生産武器の耐久はやや高めにして、
何度か修理しても使えるようにする必要があると思うんだけど。
もちろん、ドワーフに修理してもらうよりもMWの修理能力を高めにする。
それと、DIGスキルをBASICにしてもIngotに出来ないなら意味ないし。
MWをForgeの付属品と錯覚しそうです。
ドワーフのオサーンの周りが触媒屋の様になるのか
ウゼェな
>>328 実際そうなるだろうね。
MWは"道具"になりまつ(´・ω・`)
>>330 昔のForgeのように裸で突っ立ってろってことかねぇ?
つか、なにを求めてるのかわからんのだが
ちやほやされたいだけなんじゃないかと。。
>>310 ワラゲに限らずスキルの上昇率なんかは、製品版前にまた再調整されるでしょ。
ワラゲの方が上りやすい!っていう傾向は変わらないだろうけど。
>>328>>330 試してもないのに、すぐ決め付ける・・・。
インゴットのするのにも、MWの力が必要。掘れた所で溶かせない。
「道具」じゃなくて、意思もってて、キャベツ成金にヘソ曲げたりするのは現状でも解るじゃん。
単純に、MWと仲良くしたいPCが、協力しやすくなっただけだと思う。
ケチ臭い値段しかつけられないPCには、結局武器は行かないと思うよ。
>317は何もわかってない
やってみろ
ブロンズでやめると思うぞ
MWがなんでマゾいといわれるか、なぜに武器などを高値で売るか分かるから・・・
>>326 まだいいほう
BREはTAME50以上あっても
ライオン一匹すらテイム出来ないんだから
>>334 やるとしたらパッチ後だけどな
MWマゾい→それなりの報酬が欲しい・認めて欲しいってのはわかるが
このスレの流れだとどうも期待できそうにないな。。
ペットにできるのって今どれくらいの種類いるの?
連れてる人見てると同じのばっか。狼犬、鹿、ライオン。
なんだかな。これから先当然増えるんだろうけどさ。
現実的に無理だけどドラクエ5くらい仲間に出来る種類
あったら相当楽しそうなんだけどなぁ。
それでペット活躍できたらBREも全然捨てたもんじゃないよね。
あ、あれは元々モンスター仲間にするゲームだったから
比べるものでもなかったね。ゴメソ。
>>337 現状殆どグラフィック同じだからねぇ・・。
+バグのせいもあるかな。
テイム100あっても強さ30のいっちょん一匹すら捕まえられないって言うバグ。
できれば町もっと大きくして欲しいな。
12日にはドワーフが居るあたりが今の銀行の様になりそうで怖いよ。
768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage 投稿日:03/06/02 17:39 ID:M/S7Tzks
糞パッチでのわかったこと
防具の必要EE
チェイン装備がEE41、FIO装備がEE51に変わってる
ドラゴンレーザーシールドが、AC11.7、AVOID25%に強化
ただ、武器持つと、Nakedガード使用不可能になってる
つまり、素手+シールド装備のモンク以外はガード一つに・・・ヽ(`Д´)ノ
・・・WARもうだめぽ?(´・ω・`)
152 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 03/06/02 17:34 ID:R9tSzZZ/
いっその事MWをWarのShipからBasicに持っていってWarのShipにGunner追加
そして銃と弾を店売りで
ツアースレより
>>335 それってバグじゃなくて、仕様だったの?それはきついな・・・
W A R シ ッ プ ブ レ ン ド の う ま み 0
>>336 このスレの流れだと・・っていうか、あなただけだと思うけど・・。
キチッとしたMWさんには、当然キチっとした報酬(お金に限らず)あって当然。
実際、あるしね。現状を見れば解るじゃん。戦士を生かすも殺すもMW次第。
それに、銃が敵からドロップされる事は無いでしょう。
大砲も奥が深そうだしね。
SLA90EE70ならDeathKnightでも行くし
現状WARってMWかMNKがベスト?(´・ω・`)
まじか・・・
ハ ド ソ ン 何 考 え て ん の か わ か ん ね ー
>>341 あと少しでFio装備できると思ってたのに
ハドソン死ね
モンクの意見が通った・・・って事でしょ。
嫌なら、メール汁。瞑想のように復活の目もあるでしょ。
>>349 死ねよカス文句
これ以上WAR弱体化させんなや
ガードが1種のWARは近接ALCやDeathknightの完全下位だと思います。
正解?
>>341 これは流石になぁ。
本当に高スキルになって他の職業との差が出てくるまで、
WARがWARである意味がなくなる。
弱体化はどのクラスも通る道だし地道にメールするこった。
感情的になったり他職叩きしたりせずにな。
そんな事よりオマイら。
Warageパッチの後はテストクライアント立ち上げてなかったんですよ。
で、今日のパッチの結果がどんな感じか見てみようと今立ち上げたんですよ。
ダウンローダー更新して再起動したら、592Mのパッチが落ちてくるんですよ。
ふっ…
六月十二日にはまたにちゃんねらの結束力が試されるようだな。
>>345 セカンドMW作ることにしまつ(つд`)
鋼鉄作れるようになったらフォージの横に突っ立ってるので声かけてね
もうSoul of Warriorに期待するしか…。
4、5人で協力してore1人につぎこめば使い物になるけど…
MWは1人で育てるもんじゃないとつくづく感じるよ。
>>355 むしろ前回のパッチサーバーの混雑で、
ハドソンが何を学んだのかが試されるような・・・
>>355 漏れは10Mちょっとで終わったけど・・?
なんかサドソン、
弱い職業をさらに弱体化させて
強い職業はそのまま
って感じだね。
装備については他職についてもおなじさー
WIZが鎧着るのは変なイメージだしね
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/02 18:15 ID:nZkP80sA
ENC、DTK>>>>>WARだな
役に立たない歩兵でしかないWARマンセー( ´・ω・)
強い職業のやつらが弱ぶって不公平だとかいうメールを
大量に送りつけてたりしないよな・・・。まさか・・・。
意見は量だからな。
チェインメイルが装備できなくなったら地味に死ねるんですけど…
>>364 その可能性もある。
ほとんどALCだらけだからね(´・ω・`)
*War使いが弱体化要求メールばかり送りつけてくるので、望みどうり弱くしてみました
>>365 漏れの溜め込んだ緑&骨キャスターローブを
着 な い か ?
メール1通で1意見だろうからな。
垢たくさんとってそれぞれ違う口調で・・・・・・
単なる被害妄想じゃなきゃいいけどな。
有害な魔法ってなに?
あとご意見メールには
IDとかかくようになってるよ。
まぁ、今T鯖確認したところ、防御技に追加があった。
盾の「カミカゼ(要求60)」と武器ガードの「ソード・ダンス(要求40)」
しかし、低スキル値に技が追加されたなら、素手ガード不可も解るが高スキル値だからな・・。
(もちろん使ってない・・・まさかただの移動防御だったりして。)
正直、現状じゃ、戦士居なくなるね。というか製品版の売り上げに響く。
漏れもメールするかな・・。
さすがにそこまでだるいことしないだろ
>>368 ウホッ!いいローブ…
EE上げが間に合わなかったらお世話になります。・゚・(ノД`)・゚・。
待てよ。。
つかマクロ使用してガード時は武器はずしてネイキッドガード・シールドガードで固まって
攻撃するときだけ両手武器に持ち替えもしくは盾・片手武器装備すればいいんじゃね?
操作激しくめんどくさいが
>>349 余計なデマ流すから共有のモンクスレに
痛いn9iDUNXW君が湧いたじゃないか・・・
実際モンクでガードに関してメールしたってのは
両手が空いてる時のみ完全回避の素手ガードが使えるようにしてほしい
っていうのだけしか聞いたことないからな
モンクはガード使いまくってたらすぐスタミナ切れるし
Warの防御技減少。
このままだと他の職業から防御技がなくなりそうだな・・・
>>371 それ両方ともかなり前からあるのよね・・・
WARの優位性が限りなく0になったわけだが
>>380 元々優位性なんて物は無いに等しかったけどね・・。
もうちょっとマクロの機能がマシになれば武器持ち替えマクロとか多用して
なんとかなると思うが。。
今のままだと組みにくい
>防具の必要EE
>チェイン装備がEE41、FIO装備がEE51に変わってる
チェイン装備がEE51、FIO装備がEE61、SIREN装備がEE66くらい希望
56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/04/28 17:05 ID:vcG9T+AB
>>42 Warやったことないっぽいね。
武器持ってても素手ガードは使える。
っていうかNAKED GUARDに強い技を追加するなら
両手塞がっていたら素手ガードは使えない、とかにしてほしいけどな。
両手空いていないと使えない、でも十分成り立つとも思うが。
239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/05/09 13:41 ID:5qKSpmxp
盾ガード WARのみの上位ガードスキル追加
素手ガード 両手素手時のみ仕様可。100%回避だけど効果時間激しく短い。防御というより見切り。
武器ガード 両手武器装備時のみ仕様可。
コンナ妄想メールでもハドソンみてくれるかな?(´・ω・`)
最低限装備による使用できるガードの差別ってのは欲しいもんだが。
>>383 それだとwar専用みたいでいい感じですね。
DKもつかるみたいだが
T鯖キャベツじゃ儲からなくなってるらしい。
そうだよ。3個作れるけど1個あたりの売価が4Gになってた。
>>386 その情報は流さない方が・・・
マクロやってる香具師が暴れる。
>>378 ああ、言い忘れた
片手武器でも武器ガード使える当時の仕様はそのままでってことよ
しかし、ガード1種類はさすがにやり過ぎだな・・
ALCとのHPの差も同スキルなら初期の10しかないし
ひょっとして、ウォリやってる連中ってメール書くようなマメなヤシが少ないのか?
ここの所、ネクロから見てても少しオカシイぞ。ちゃんとメール汁。
元祖バカボンは正直バカソン
真面目に書いてもコピペ返信だからじゃない?
まぁしょうがないけど。
>>390 皆送りまくってるけど、サポートの人がALCなので
意見が開発者に通ることはありません。
でもコピペ返信であろうが、実際、テスターの意見で仕様が変化してるわけだ。
個人的には「盾」そのものの性能UP。ウォリは素手防御不可・・・
の変更はメリットだけで、不満はないが、ウォリさんはそれで良いわけ?
この使用じゃ、他のゲームと大差無いと思うんだが・・。
シップブレンドもちっとも生きないし。
酔拳モンク育ててる人はよく分かると思うけど
酔っ払いは育てば結構使える。
今回のことは酔っ払いを促進させるためのアップ化と。
酔拳ではなく酔剣を増やそうってことなのか・・
ガードのディレイが凄く短くなるってどうよ?
他クラスにまで適応されちゃ意味無いけどな
>>395 おいおい・・ただでさえモンクの風当たり強め?なのに、
いかにもモンク!な風味で話を誤魔化してどうする・・。
まぁ、ネクロには関係ないけど。
>>395 すまん、酔っ払いスキルは現在28.7でスキルキャップがかかってるんだが
育てば結構使えるってことはスキル1の時とスキル28の時で酔っ払い技使用時に差があるってこと?
EE上げは40→50まで4時間かからないよ
CLE仲間にしてコボルドを100匹殺すだけ
>>345 >それに、銃が敵からドロップされる事は無いでしょう。
さ あ ど う か な ?
あと、しょうもない技だけど
将来両手武器装備するから武器ガード上げておきたいけど
今の適正武器が片手武器で盾ガードしか使えないって人は
盾の代わりに本持てば武器ガードを使えるようになる
しかも本は耐久減らないからちょっとお得?
ただ貫通した時のダメージはまともに喰らった時とほぼ変わらない
>>399 俺CLEなんですが、どうやってEE40から50まで上げればいいですか?
Weapon Guardは武器の耐久が減るよ。
>>402 同じやり方でOK。私はコンセント上げのついでにEE56まで上げたよ
コンデンス→瞑想→オールヒール連打でね....
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/02 19:35 ID:UrErkyrZ
もういいってどうせ蓮コラだろ。ばか。
>>405 懺悔します、スキルが上がる事は何でも試しました
ALCソロでのEE上げはα時代から同じ
子蛇→蠍→蜘蛛って感じでね。コボルドはEE40→50には最適だよ
コボルトって強さいくつのコボルト?
ビスク西に行ったら食品売り場の前でカクカクになり、動けなくなった
(´-`).。oO(正直、ビスクじゃ商売出来ない)
街人多いからよく落ちるよな。。
>>326 マゾいNECをさらにマゾくするとはさすがサドソン。
しかもそのサイト見てたら吸血攻撃もせんらしい(バグか?)。
今のうちに蝙蝠ライフをエンジョイしとくか………。
NECは戦士になれってことですか?
>>411 まあ、次のパッチまでの我慢ですよ、と。
逆に、キャベツ刻んでる人は今のうちですよ、と。
結果、次のパッチまでは益々酷くなるでしょう、と。
コボルトコボルトって何処のコボルトですか!?強さはいくらぐらいですか??
おしえてママーン
質問スレ行けっていうか少しは自分で歩け。
ガード系が1種のみ?
WARの技を追加してくれるならまぁよしとするけどなぁ
20-30にまともな技がほとんどないし
>>371 >盾の「カミカゼ(要求60)」
前からダーイン山の豚エリートがDropしてた気がする
>>360 俺も10MBちょいだったよ
カンチガーイぽいね
>>415 だから渓谷だって言ってんだろ
強さはヘタレな漏れじゃ見えないが60前後だと思う
>>418 MWやりながら戦闘系も上げてるから
主要スキル20中盤のすこぶる中途半端なキャラですが何か?
SideKickはおもろいけどね
ゴバーク
誤爆っておい。
取り返しつかねぇな(´・ω・`)
ま、いいけどよ
>>419 どーもです、半端な強さのWarには無縁な話でしたU゚∀゚U
海岸落ちた?
海岸で
ゲームサーバーと通信できません(3)
海岸から追い出されたよ
なぜかT鯖も海岸落ちた
落ちてる場所に入ると入った瞬間落ちるの?
もちろん入った瞬間落ちる
ここ数日鯖落ち多いな
海岸落ちてないよ!
直ったみたいだね。
どうでもいいことだが
>>406の画像がトラウマになりそうだ
助けてくれ
まだ見てない香具師は絶対みるな。
今日落としたけどすごい操作しにくいな。
これから苦労しそうだ(´・ω・`)
そゆうこと書くから見る香具師が増えるんだ!!
漏れは普通に見て泣きそうになった。・゚・(ノД`)・゚・。
しまった、漏れも釣ってるΣ(゚Д゚;)
436 :
433:03/06/02 21:59 ID:sunKIljW
実をいうと、同じ画像を昨日も踏んだ。
2日も連続で見るとさすがに…
青いから油断した…
>>434 そんな方のためにキーコンフィグというものがあります。
ああ、もうアレを凝視できなくなるじゃないか・・・(´・ω・`)
初見から何も感じない
と言ったらネジが抜けてるとか言われた
>>433 うむ。
大概のグロ画像なら既に何も感じないし、二次グロならちょっと萌えすらするんだが、
あれは駄目だったな。
コラだと分かってはいるんだが、やっぱり拒絶反応が。
>>433 俺もずっと心が「ムアアァァァァ!!」って感じだよ。
もうね、精神崩壊起こしそう。
445 :
441:03/06/02 22:27 ID:8OUtTwAB
やはりオレの体はどこかおかしいんか…
446 :
433:03/06/02 22:28 ID:sunKIljW
漏れ、かれこれ2時間半は寒気走りっぱなし。
444同様、精神崩壊起こしそうで怖い…
寒気がやばい・・さっきコンビニいったんだが、
女見るとアレ思い出しちまう・・
448 :
433:03/06/02 22:33 ID:sunKIljW
漏れの所為で見ちまったって人が居たら本当にスマン、
心から謝罪する…
>>448 謝罪と賠償を・・・・
・・・(゚Д゚)ハッ!
スペルブックってどうやって使うんでつか?
詠唱した魔法をストックできるって書いてるけど...
駄目なやつらよ、まず寝れ。眠れんならフルマラソン行け。
それでも駄目なら、風呂入れ。熱くない程度のぬるま湯な。
これでも駄目なら、何でも良い、本でもゲームでも勉学でも、とにかく蓮から頭を逸らせ。
これ以上は、もう駄目だな。
452 :
433:03/06/02 22:43 ID:sunKIljW
わかった、T鯖パッチの嬉しさのあまりスチール武器作って売る予定だったが
精神的にダメっぽいので今日のところは寝ることにする
モヤスミ(・ω・)ノシ
夢にまで出てきたらどうしようかと思ってしまった
433のせいで見ちまった・・・
コラっていうのが救いだけど、きもすぎる
オレも441同様平気だったが…。
周囲と画像のシャープさや明るさが違うから見にくい感じだった。
なんつーか、一つの立体になってないんだよな。精進すれ。
ゾワゾワしるね。
どこの馬鹿が作ったんだか・・・
結局何の画像だったの?
みんなそんなに嫌なのか…
ひょっとしてマジでネジ外れてるのかも。
異常って自覚しないもんなんだな。
お前らスルーしろよ…。
書き込むことによって被害者が増えるし
何よりスレ違い。
これより先蓮の話題禁止
>>415 尼橋から下に飛ぶとコボルド見れるよ。
チラットネ。
>460には悪いが聞かせてくれ
あの植物なんて名前でどこにはえてんだ?
実物を粉々に破壊したい衝動が止まんねーんだよぉ
つーかそれをしなければこの胸のもやもやが晴れそうに無いYO
案外珍味
カユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイ
カユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイ
カユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイ
カユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイ
カユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイ
カユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイ
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カユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイカユイ
蓮池かお(ry
12日蜂でWARがどこまでALCに追いつけるか楽しみでならないが
このゲームFFとかROとかEQよかおもしれーのに人少なくないか?
升や寝マクロ厨が多くたって関係ないし
サーバが溢れて入れないのかな?
萌えが足りないが理由だったらこの国終わってるな(藁
>>467 操作方法とかで拒否反応示す人いるみたい。
うちの姉はマウスで操作できるのがいいと言っていた。
>>467 いや、さらに差が広がると思われ・・。
寝マクロでスキル上がりやすい仕様になってるし。
寝マクラーが増えて、廃ALCっぽいのが続々とワラゲに行くだろう。
逆にWARはガードスキルが1つ減ってさらにマゾくなった。
つまりROって事か。
>>467 オレも結構いいと思うんだよねえ。
建物の雰囲気なんかも好きなんだけどね。
早くオレにドワーフ取らせー!!
宣伝が弱いからかな?
あの濃い顔を見て辞めていった奴も居そうだがな。
>>468 そういう人案外いるね。
俺も友人に勧めてみたが、「だるい」の一言で片付けられたときは流石に泣きそうになった。
現状でも鯖重いのにこれ以上人集まってもラグでゲームにならないと思われ。。
漏れも知り合いに勧めてみたが反応はいまいち。
萌えゲーの方がいいとさ。
まぁ、日本は萌えゲーの方が受けるからな。
俺の友人はシューティングがめっちゃ上手いのだが、
キーボード操作のシューティングやらしたら全然駄目だった。
コントローラーになれている人にはキツイのかな?
キャラの絵はいまひとつだが、風景は綺麗だろう。
MAPも作りこまれているし歩いていて楽しい
やっぱ地味過ぎか
そうかー面白いだけじゃ人気は出ないんだな
FFの友達に勧めても公式の絵見てキャラ怖い(;_; とか言って落とさないしな・・
正直、男キャラはこのままでいいから女キャラの顔は整形してほしいと思ってるが
リネ2やFFを参考に汁!(でもゲーム性は参考にするなワラ)
つーかあの画像のどこがグロ画像なのか分からなくて困ってる。
穴(?)の中にいる虫みたいなのがグロいのか?
それとも穴がいっぱいあるって事が駄目なのか、ネジがはずれてるらしい俺に教えてくれ
483 :
433:03/06/02 23:36 ID:sunKIljW
つぶつぶおっぱい画像が出回る前にオカルト板のつぶつぶスレ見てたからちょっと耐性ついてた。
それでもちょっと鳥肌立ったけどね・・・。あんなの自分の体に出来たらイヤだなぁ。
スレ違いの話題はいいかげんやめれ。ROスレじゃあるまいし。
コラは置いといて
前に手にできたイボ(タコ?)の上の皮がむけたらあんな感じになったな
抜けるってのはわからないけど皮膚細胞の断面図は◎って感じ
スレでもあったけど液体窒素ではがすと収まる、放置すると広がる
寝マクロもウザイけど狩場のモンスター全部独占して防御系の
スキル上げてるやつウザイと思うがどうよ
例:エビルスパイダー独占してレジスト上げ
思い出したくないからそのネタいい加減やめてくれないか・・・
SSが6000枚超えてた。
容量にして6.8G。
アホか俺は。ってかお前らもこんなモンですか?
ここはいつから蓮コラスレになったんだ?
β開始から2ヶ月ちょっとで6000枚って多すぎだろ
俺は283枚だった。
ツアーの記念写真ばっか(*´∀`)
>>489 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>487 うざいと思うならその場で言えよ、無視されたなら横殴りして奪えよ
何処の狩場でもそうだけどな一声かけれゃすむ問題だろ
どこのmmoでもぐちぐち裏で文句しか言えないヤツ多いな
>>487 /dogeza
エビルスパイダーはこの間やったばっかだわ
今日の樽ツアーやってたっぽいAFK集団マジ最悪ヽ(#`Д´)ノ
2回MPKされたから、文句言ってやったけどシカトダヨ(゚Д゚ )ゴルァ!!
<丶`∀´>謝罪と補償を要求ニダ
漏れは萌え系の絵嫌いD&Dみたいのが好き。
でも儲けえるためにはしょうがないのかな。(´・ω・`)
儲かんなくて潰れたら意味ないしな。
>>489 いつのまにかSSが200枚超えててガクブルだったが
6000枚とは……多すぎ。
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
>>497 身に覚えないんだけどさ
ツアーの人に言わないで
MPKした本人に言ってくれない?
わざわざ見に来て格好悪いよ
おおサンクス
少し整理するか。
あれ、渓谷落ちた?
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/03 00:32 ID:p+jD/tCI
おつた
あ・・・タルタロッサ落ちた
海岸落ち
港おちますた
完全脂肪…
ワラゲ渓谷おちますた
ま た か ・ ・ ・
パチ鯖にさえつながらないご様子ですな。。
今日はビスクが大群で攻めてきた
なんか7人のサムライみたいな展開だった。
勢力シャウトで「中州をこえた人影は敵ですか?」
みたいなのが入った瞬間目の前に
十何人の敵が走ってこっちへ
方向転換して逃げようとするが魔法をかけられて
ダメージ、そこで自分に回復魔法をかけようとするが
しかし魔法詠唱すると足がもつれて動かない!!
そこで敵の魔法が襲いかかる!!でバタンキュー。
になった。
全落ちですか・・
最近毎日こんなんな・・・
また海岸から追い出された。
また、鉱石が消えるのか・・・
ダーイン 山死亡
巣穴死亡
落ちた
アアン
鯖落ちちゃったー
鯖メンテで接続出来ないってでるな。
いじってる?
Lockだ・・・
ビスクはペットが強いなぁ
でも、おもろかたぞ!
落とすなハドソン!
全落ちだな・・・
せっかく墓場で骨集めたのに・・・
DIAMOND lock
まだ入れない模様
なんかこの時間帯辺りによく落ちる気がするな。。
鉱石が・・・
>>511 俺は攻めに行く途中に熊にぬっ殺されましたがなにか?
まさか自動メンテ?
緊急メンテなら許す・・・
おれって調教されてるなぁ。
そんなこと無いって分かってるのに。
プログラムが全く進歩してねーよな
ワラゲいらねーから、前みたいにプレ二つに分けろや!
さて、順調に海岸鯖が落ちたわけだが・・・
ハドソンよ・・・
そうやって、一般プレイヤーを全員落としてからプレイしてちゃ
本当の所は見えてこないぞ!
ものすごく頭にきたので、明日ハドソンにお菓子もっていって鯖を落とさないように頼み込みます
蜂落ちてきたな・・・
お菓子予告
>527
(´∀`; )
c⌒っ*゚д゚)っφ 記念カキコ
ジュースくれよさどそn
喪前の怒りがヒシヒシと伝わってくるよ・・・漏れの分までガンガッてくれw
あーあ、ファイターズスピリットとったところだったのに
そういやはるかの冒険日記全然更新されんな。。
この速度なら言える。
BREは永遠に不滅です。
>>541 はるかたそはチートしてアカウント抹消
っていうかクビ
なかなか上がらんSlashがやっと上がった直後だったわけだが・・・
>>543 ごめん。ウソついてました。実はハメたことも見たことも無い
■ 03.06.03
0:40〜4:40
緊急メンテナンスのため、 サーバーを一時停止します。
上記時間帯はゲームへのログインができなくなりますので、ご了承ください
(都合により作業時間が延長される場合があります)
はるかさんはキャベツ刻むのに忙しいんです
パッチ前までに稼がないといけないらしいです
そ ん な の 日 記 に 書 け ま せ ん
はるかはテストサーバーで活動してた見たいだけど
テストサーバー自体が動いてないからじゃない?
>>548 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
また釣られた
(´・ω・`) ショボーン
やべぇ、ワラゲまじでおもしれえ
>>548 終了しました
ってのつけないと突っ込めないだろ。お約束じゃん。
スレ読んでから墓地から脱出しようとおもったのに
また落ちてるのかよ。(´ja`)
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/03 00:43 ID:M6aCR1Vm
>>497 ツアーの人間って確認したのか?全員中の広場から外に出てないぞ。
全然話は変わるけど、今、コーラのオマケのフィギュアをあけたらこち亀の麗子がやっとでた
ちょっと怒りが収まった
敵が大群で攻めてきた時はドキドキする。
エルガディンも攻めたいけどクッキングツールが売ってなくて。
持ちこみ以外にキャベツの千切りが出来ないからみんな金欠です。
あがっとる・・・
スマンデス
死んでてよかったと思ったのは初めてだ・・・
大軍vs大軍はすげえ面白いんだけどね
点数稼ぎに奔走するスチームブラッド+ペットAlcとの戦闘は
もうウンザリです
あがりましたね
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/03 00:45 ID:p+jD/tCI
おい入れるじゃねーか!丘で3人に囲まれて死にかけたよ!
upキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
>>558 アレだけの混戦だとタゲるのに苦労するね
押して引いての展開だからせっかくタゲっても後衛に引かれちゃう
だが、それがいい
今日エル20人くらいで丘に進攻したよ。
漏れは尼橋でヌッ殺された。
>>561 スチーム無くせば無問題。
あんな魔法が有ること自体変だと思うんだが。
漏れは既にメール発射済みだが、どうせ無視られるんだろうな・・。
鯖復活キター
>>567 弱体化ばかり念頭に置くから無視られるんでつよ。
むしろWarにタッキュウドウ実装キボンヌ。
おまいら早くこいよヾ( ・∀・)ノシ
召還ペットはスタンドと同じように、
ペットへのダメージは本体へのダメージに。
>>569 強化案はサドソンだからもっと無視られまつ(´・ω・`)
まぁ復帰したわけだが
ペッツが敵殺せばペッツの階級が上がるようにすればいいじゃない
主人がペッツに頭下げてもいいじゃない
>>567 無くせばって・・・そういう意見ばっかだねぇ。
メズマライズ強すぎ死ねって意見も多いけど、Encに土属性防御upの
魔法掛けてもらえばレジストできるし。(対人は試してないけど蜘蛛のは防げたよ!)
スチームだって味方Alcにかけてもらえばいいだけなのに。
おかしいのはシャーマンペットの性能の方。
結構巻き戻ったなぁ。。
マジでそれいいかもね
魔法使いの召喚モンスターのダメージは本体にダメージ
または何分の一ダメージとか。
でブリーダーがテイムした奴は本体にダメージなし。
NECはそれないと戦えないから別の何かをかんがえよう。
>>575 味方ALCにかけてもらってもどうせ途中で切れるじゃん、効果。
その後どうせテレポートで逃げるでしょ。
ALCには無敵技多すぎ。
>>575 Mercy Light弱いよ?
いや、言うな。わかっとる。
蠍がマズーなんだろ。
でもなーPTのWarに蟲退治してもらうと攻撃専念できていいよ
WARの存在価値=ALCの召喚した蟲
ALCは修正希望メール出す必要無いからね〜
>>580 いや、それ以下・・。
寝マクロ効率UPで、12日以降はワームがワラゲ中徘徊する予感。
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
蟲マジで強いワーム最強
結局EncもShaも敵ゲットに夢中で味方援護してるのはいないのかな。
防衛ばっかで前線でてないから実情はわからんのだけど。
一応自分はまわりの人たちに一応スチーム掛けてるよ。
んで、俺は
>>229なのだが、いまだにこの症状で入れない・・・
キャラデータ逝ってしまったんだろうか。
ハドソンにメールした?
>>582 俺も簡単にヌッコロされてまつ・・・
でもおもろい
一応がだぶって馬鹿っぽい。てかバカ。
あとペットも使ってないよ。
あんなの使って勝てても嬉しくないし。てか使っても勝てないほど下手かも。
>>587 死ぬのが楽しい人には(・∀・)イイ!!かもね。
漏れはやるかやられるか、が楽しいので一方的に殺されるのは勘弁。
わらげは岩の陰とかで敵の動きに合わせて隠れて偵察するのだけでも
ぞくぞくして面白い(*´∀`)
一本の木でも相手の動きに合わせてくるくる回って、
気づかれずにそのまま通り過ぎていったりすると…ハァハァ(*´Д`)
さらに挟み打ちやら気付かないうちに後ろから痛いのブチかましたりできると
もう返り討ちにあっても内容的には勝った気分でなおさらハァハァ…(*´Д`)
し…刺激的ぃいぃぃぃぃ
わらげのヌブールと墓地は落ちてないよね?
こんな症状自分だけなんだったらちゃんとメールするよ・・・
ゾーン落ちなだけだと楽観的にみてたが、哀しい結末になりそうなオカン。
そういや前にチートしてないのにキャラブロックされてた人はどうなったんだろ。
>>585 もれは階級に興味ないのでなるべく補助魔法使うようにしてるよ
補助魔法効果が短いし人が多いと全員は無理。
範囲補助魔法が欲しい。
っていうかないとかなりいや
後足がものすごくじゃなくていいからちょっとはやくなる魔法も欲しい。
とりあえずDatファイル捨てたら何故かちゃんと入れるようになったよ!
それですぐにエラー(5)が出るんだけどね・・・エラーがでて安心できた。
みんなありがとう!!
魔法自体にスキルかレベルをつければイイと思われるが今更そんな変更はないな
>>594 よかったね
エラー(5)って鯖落ちてるのかな?
なんか勘違いしとるが、ENCとかは自分で戦うよりも
PTの人に戦ってもらって自分は補助。
これが一番うまい。
自分で殺さなくてもPTメンバーの誰かが殺せばいいので、
自分の生存率高めるためにも味方の後方支援の方がよっぽどいいね。
ひたすら突っ込みまくる香具師は急造Alcじゃねーの?
598 :
597:03/06/03 02:10 ID:5ZJ4//ql
一応言っておくが、後方に隠れてこそこそとかじゃないよ。
最初襲い掛かるときは勢いあった方が敵が逃げ腰になるので、積極攻撃。
その後自分のマナと相談してPTのみならず、回り見て魔法食らって引いてくる人にヒーリング。
ってな具合ですだ。
>>589 流石にきつくなってきたよ
廃ALC3人に蹂躙されかかってる
PETにすら押されてる
エレメンタルまで出せるとは・・・
だがALCのペットは、同じくらいの強さの敵よりだいぶ弱い傾向があるらしいんだが。
そこを突けば何とかならんかねぇ?
廃MWの最強銃ならダメ120とからしいし。
>>600 そのMWの最強銃は、ハドソンの事だから、課金開始後も、実装されないわけだが。。。
>>600 で?その銃はどうやって作るんだ?どうやって取るんだ?
……弾は?
最強銃使えるまでどのくらい掛かるのかと
MWの銃の弾って重過ぎて、裸でも100発持てないらしいが。
FORの最強の矢のオリハルコン矢も重くて100本で87キロらしいが。
遠距離で言ったらWIZが最強なんじゃない?
軽くて、しかも強力な魔法をインビシとスチーム使って
使いまくるWIZにMWの銃もFORの矢も無力でしょ。
インビジだよ、鬱(´・ω・`)
もっと矢や銃弾が軽くなればまだいいのにね。
メル出そうよ。矢一本が0.87kgっておかしいだろ。
数メートルも飛ばなさそう。
レジ上げれば低レベルの魔法はすべてレジできるかと。。
12日のパッチでどうなるかわからんが
メール腐るほど送ってるんだけどね・・
FOR嫌いのサドソンだから仕様変更は無いでしょ、きっと(´・ω・`)
>>607 完全レジは無くなったから、レジがいくらあっても効かないってことは無くなるかと。
>>608 そうか送ってたか、悪かったな。
For自体が少ないからForの要望は少数で通りにくいのかもね。
漏れも送ってみよ。
キャベ厨はやだがな・・・
給料差し押さえられてる現状キャベツ稼ぎ無くなるとまともに戦えんわけだが。
早く給料まだー??
>>606 どうでもいいけど、RAの重さの単位ってkgなの?
レアな矢ほど重いのはどうでもいい。
レア矢はここぞという時に切り替えて使うぐらいがイイと思う。
遠距離から棒立ちの敵兵にオリハルコン矢+Bulkで暗殺とか。
ONE SHOT ONE KILL カコイイ
>>600 うーん
SideKickだとワームにヒトケタしか与ダメなかったんだよね
弱WARなんで雰囲気を楽しむしかできないのが癪だ
>>611 それが上級鉱石でもダメージあんまり変わりないらしい・・。
NecのヴァニッシュサモンでPet消せないの?
NECあんまり人気ないからすくない。
鉱石掘りもALC様最強になりそうだな・・
Raising使えるし寝マクロで強くなってて危険な堀場にもいけるし・・
>>614 バグかなんか知らないけど、現在機能してない。
>>616 だな
Raising、Steam Blood、Teleport使えば最高の効率で掘ることが出来る
ALCが採掘で有利ってのも変だと思うよ
パッチ後はALCで採掘場が埋め尽くされるの目に見えているので何か萎える
wizでやってるものですが、、魔法系列みるとかなり使えないものがそろって
ませんか?!バースト覚えるまではごみですか・・・
70のインビジまでゴミ
SHA10のジャッジメント連発のほうが使える
全職が鉱石掘り可能になったことで問題が見えてきたな。
ここは影響力あるようなのでネタ振り。
鉱石掘りにALC有利と予想できるのは、上でもあるが
やはり寝マクロとスペルバランスの悪さが原因だと思う。
寝マクロ対策は、街で魔法使用したらガードが攻撃。
スペルバランスはSteam Blood、Teleport等の難易度引き上げ。
あとは職によってBasicの限界値を変更する。(重量はWarのみMaxとか)
てなもんでどうですかね?
>寝マクロ対策は、街で魔法使用したらガードが攻撃
丘とか海岸の街の入り口でやるやつらでるって
>>622 外ならMPKできるから問題ないだろ?
さらに言えば触媒屋の前でやっていると買うまでマクロ組めるから
触媒屋前を潰しただけでも軽減できるはず。
ALCの魔法使用時のスタミナ消費を今の倍にして下さい。おながいします。
>>621 えっとその前に鉱石掘りにALCが有利だとして、
それがどのように問題なのか説明してくれ
ALCばっかりが鍛冶生産品を独占できるってわけでもないだろう?
Diggingなんかあっちゅー間に上がっていくからさほど問題だとは思えないが
特定のスキル帯は攻撃魔法or敵弱体化魔法のみで埋めて、
自分や味方にかけられる魔法をなくせば、ある程度は歯止
めにはならんかね?
20〜30、50、70、みたいに飛び地を作っておけば……とか
妄想してみるんだけどどうだろう?
>>625 何かにつけてALCを弱体化させたいだけだろ
>>625 まだ宝石鯖に実装されてないから憶測で申し訳ないのだが
武器の持ち込み製造や鉱石による売買が行われたとすると
経済のバランスがALCに有利になる可能性が出てくると思う。
そうなると売買でALCが有利になってしまうから問題と思ったのだが
>>625 Diggingの上がりやすさを考えると、
自分の武器は自分で掘った鉱石で作ってもらうのが主流になり、
結局、(MWが売る)生産武器の流通というものの意味が皆無になりかねないな。
さらに、掘りに関して有利なALCがMWに武器製作を依頼、
できた武器を一般に販売、という図式も(かなり少ないだろうが)見えなくもない。
さらに、今までMWの寡占状態だったアクセサリーも、ALCに取られる形になる。
(正確には、すでに高いレベルまで到達したMWの方が有利だと思われる。
しかし、これからはじめる人や製品版になった後のことを考えると。)
これらの点から、
>>628の言うように、売買・経済的にALC有利の感は否めないと思う。
ALCにはMAGICが下がる鉄鎧要らないし武器だって手数が少ないから
消費遅いし何の問題があるの?
鉱石堀でもオリハルコンとかならFORが一番でしょ
消えながら掘れそうだしね
MWは・・・
つか、別キャラで作る人が大半を占めそうな気もしないわけでもない。。
>>631 絶対にそう、というわけではないけど、
MWの存在意義(プレイヤーというより職業的に)が、
Forge(溶鉱炉)のようにただの道具(いつでも使えないので不便だが)に近くなるような気がする。
ALCはCLE以外じゃEE足りなくてMW製作物なんて装備できなくて
あんまり興味ない
>>633 すでにかなり増えてるように感じます。
つるはし持って、MWのことを質問してくる人増えたし、
そういう人に武器を売ると、お金は別キャラで払います、というのけっこうあるし・・・
>>635 でも、自分の武器の供給が安定するのには魅力があるはず。
要は、MWだけで全体の武器の供給が安定しないバランスにしたハドソンが悪い。
でも見方を変えれば評価の高いALCが危険な場所で良い鉱石を採ってきて
それを強い武器にして売るわけで誰が損をする?
確かにALCにお金は集まるかもしれないがその武器を使うwarはより難しい敵を
倒せて価値のあるアイテムを取れるわけで、それをALCが買うかもしれないが
金は回っていくんだから問題はないとおもう。
>>637 損とかの話じゃなくて、MWという職業(シップ)が存在する意味がなくなってくる。
早い話、鍛冶屋のNPCを作ってしまえば、MWなんていなくてもいい。
金が重要いうわけじゃないけど、
MWが自分で作った武器を売って儲ける、
ならともかく、ただIngot精製、武器製造の手数料だけを手に入れる職種。
その能力分削られた戦闘能力の代わりに手に入れるのは半NPCという位置だとすると、
虚しくてMWなんていなくなると思う。
そこまでいかなくても今以上に、身内以外には売らない、作らないという状況になると思う。
ALCとFORを作る
↓
共に寝マクロでALCはライジングとスチーム、FORはサイレントランとネイチャーを
覚えさす
↓
主にALCで掘り、危険なところはFORで掘る
↓
鉱石がある程度たまったらMWをつくり武具を作らせる
これでみんな完璧だね^^
>>637 確かに地道な努力でそこまでいったALCなら問題ない。
しかし現状だと、その評価まで寝マクロで簡単にいけてしまうのが問題。
鉱石掘りにALC有利との憶測が当たった場合
寝マクロがさらに増え、もっと大問題。
WIZ,ENC,CLE,SHMをALC一つで片付けるな
ALCつっても色々あるだろが!このハナクソが!
目にするMWがほとんど2ndMWだった
なんて日も来そうだな
>>641 失礼。
魔法の種類分けはさっぱり分からないため、1つにまとめてしまいました。
銃や大砲がない今じゃ、MWの意味はなくなるが、
実装されれば変わってくると思う
今回の変更点で鍛冶生産物が今までは完全にMWの支配下
にあったのが掘りが他職でも共有されたことによるMWの地位低下
完全に売り手市場だったのがもしかすると買い手に完全有利な仕様変更
になるかもしれないという恐れ
それらが本職MWの反発を招いているのかな?
この前の大型パッチでシャーマン強くなりすぎ
明らかにバランス悪い。
ハドソンよ
なんでシャーマンばっかりおいしい魔法与えるかな
warageでキラープラントあたりで自動歩行しつつスレ読んだりしてたら墓地に入ってしまった・・・
>>645 妬みと言われそうなので・・・本職はALCです。
ていうかですよ、DIGGINGがBasicに移行される、ってことはですよ、
MWをCで見たときの強さが低くなる、ってことでですよ、
今まで襲われなかったmobにも襲われる、ってことなんですよ。
これは悲しいですよ。純戦士並に戦闘スキル鍛えなきゃ掘ることすらままならないなんて。MWなのに。嗚呼。
>>645 客観的に見ればそれに近いのかも知れないけど、
ハドソンが、MWというシップを置いて何がしたいのか?というのが疑問。
はっきり言って、武器作って儲けようなんてMWはあまりいない。
(ボランティア感覚や、或いは多くの人に武器の供給を、という使命感?)
それが、持込のOre,Ingotを加工するだけになったら、
何度も書いたけど、半NPC的位置付けになる。
それが、不満といえば不満。
すでに繋がりのある人たちとの関係は問題ないけど、
新しい人たちには、ただの便利キャラと思ってるんじゃないの?
という感じが拭えないようになるかもしれない。
こっちは売り手とはいえ、武器の威力(必要スキル)にあった価格を設定しているつもり(俺は)なので、
持ち込み以外では値段は変わりません。妬みでもないです(半純MWの意見)
>>649 すでに、DIGGINGの上限を上げるために、
KICK等のスキルを泣く泣くマイナスにしました・・・
>ALCが危険な場所で良い鉱石を採ってきて
ここも気に入らないんだよね
ALCに限ったことではないんだが戦闘スキルに全部シップを振れる
WAR、ALC、FOR、NECの方がMWより強くなれる為
上位鉱石掘りでは断然有利になってくる
上位鉱石をバカ高い金額で売る奴らも出てくるだろう
こうなるとただ鍛冶する為だけにエキスパートスキルを消費するMWって何ってことになってくる
火器?そんなもんの評価は実装されてからだよ
オリハルコン、プラチナ掘れるレベルは沢山いるけど造れるMW少ないから
TELLがうっとおしくて姿くらますんじゃないかな
またMWが減りそうな予感
>>651 それが、俺のいう半NPCってことなんだよね。
まあ過剰に高い鉱石なんて、良識あるMWは買わないだろうけど。
でも、純粋にMW頑張ってきた人が減る可能性は高いと思う。
上級つるはし(Warのみ装備可能)を実装して、
銀以上はそれじゃないと欠片になる、とかすればまだマシなのかな、と思うけど・・
自分の武器作れればいーやという程度で始めたMWなのでDIGGINGがBasicに移るの
は素直に歓迎。100振りでも戦えない訳ではないが。
まあ、メールするよ…。今からじゃ間に合わないかもしれないけれど…。
妄想だけでムキになって語ってる香具師って馬鹿じゃねぇの?w
>>653 俺もそんな感じで始めたし、スミス100なんてまずムリと思ってるので
歓迎する気がないわけじゃないけど、
途中から、みんなの武器の安定供給ができるように頑張ってきたのに、
それが無意味化するのが悲しい。
生産武器の耐久をちょっと上げて、MWの修理能力を高めるなりすれば
もうちょっと流通を安定化することもできるだろうに・・・
ハドソンのバランス取りにヘタさには呆れざるを得ない。
つか、DiggingのBasic移行はもう諦めるから、その代わりになんかスキルちょうだいよ。
工芸スキルあたりでどう?一応アクセ製作も金属加工なわけだし。
エルガディンの歌 作詞t&d
Aメロ
ドラゴンをまたぐーー
リュウキシの心ー
え、え、え〜る〜ガディン、ガディンガディン〜
Bメロ
燃える心はビスクを憎むー
キル・トゥ・ビスク
ビスク・トゥ・キル
サビ
ハード・トゥー・キルー・ザ・ビスクメンーーー
恩・ザ・ファイナル・エルガー・エルガー
エルガーディン
キルユーーー・ビスクメーーーン
ホーリーシット
ファイナル・エクスタシー・ザ・エルガディーーン
>657
いいこといいますね、漏れもそれは思った
工芸スキル移動して欲しいね
MWの現在の悩みってスキル上昇しづらさと鉱石不足じゃないのか?
誰だろうが鉱石の産出量が増えればメリットとなるのではないの?
>>659 でも、Digging移行は工芸スキルがあるから、
他の職業にも鉱物を手に入れやすく汁!!
って要望メールがおおかったのでは?
アクセが始めからExpertなら問題もおこらなかったのにね(‘・ω・`)
>>628-629 鉱石をいくら集めても結局はMWに一旦手渡してIngotにしなければならないわけで、
ALCが採掘が有利にとはいえ結果的にはMWに鉱石は集約される
Ingot精製がMWにしかできない以上、
他Class・他ShipがMWのように常時鉱石を掘るとは考えにくい
・「鍛冶生産品を欲しい人」が自前で鉱石を掘ることで入手しやすくなる
・MW以外に採掘が可能になることで、MWの鉱石調達の幅が広がる
相対的にはメリットの方が高いと思われ
あと、MWのスキルは現状では生産にのみしか活かされてないが、本来は戦闘系のスキルだよね
スキルやShipがいまだ中途半端なのは、別にMWに限ったことではないよ
まぁ生産にのみ注目してたのならデメリットしか見えないのかもだけど
なんかはじめっから悪循環なんだよね
MWの卵達、希望に満ちてつるはしを振り始める。
↓
MW産のよりはるかに性能いい武器を敵がガンガン落とす。MW?いらねーYO!
↓
MW、いじける。
もっといい武器作ろうとがんがるもカーボン掘れず手詰まり。
↓
パッチ後、耐久が大幅に減り、上位鉱石が実装され、かつワラゲが導入されたことで
MW産の武器が見直され需要が高まる。
↓
鉱石が時間湧きになったため、アクセスキル上げと知り合い等の分で手一杯になり
市場にあまり売りに出されなくなる。
↓
買い手、不満爆発。もったいぶってないでオレ様の分だけでいいから早く売れやカスども、埋めるどこら
↓
MW、洞窟に隠れる。
↓
12日パッチ後に続く・・
一握りの高スキルのMWが作る武器防具だけが”売り物”であって、その他はゴミというような
状況を無くすために、製造個数にも時間制限設けてもらうのが市場の正常化に繋がる
とおもうなぁ。
安定供給というのは一握りの高スキルのMWの手によって高性能の武器が安定して
出回ることでは無いと思うけど。それは安定じゃなくて異常。
無制限にいくらでも製造が出来るという矛盾を無くさないで、市場安定などできるかなぁ・・。
銀行のスロットには限りがあるし依頼は多いしで、
今までのように生産物を安く売ってどんどんスキルを上げるというのに
拍車が掛かるだけだと思うけど。
となると同じように”掘り場の採掘量は鯖全体で数えるべき”ってことになると思うけど
そこまで頭の中だけで予測して考えるのは難しいことだと思うので、とりあえず最初の点だけ
考えてもらいたいなぁ
まぁ、こんなとこで愚痴っていても、何の進展もない訳だが。
希望があるなら、メールした方が多少は建設的だと思われ。
ENCとCLEの弱体化を何とか汁!
ワラゲもプレゼンもWIZ+SHMの天下じゃ面白くもなんともない
>>665 こういう状況になると、よくそう言う人が出てくるけど
自分の中だけでは気づかないことが、話し合うことで煮詰まって
より良い案が出たり、
間違っている見当違いの事が自己解決されたりして会社側に
余計な手間を掛けさせないことに繋がるので無駄なことではないよ
むしろ、何でもかんでも希望をメールしろというのは個人の意見に
偏りかちなるので、それをこの場で教えてくれる人がいたら、
それだけでも十分意義があると思うけど。
現にそういうことは多々見かけるし。
>>666 とりあえず、一度タゲられたら延々と魔法をぶっこまれる仕様を何とかして欲しい
と、これからメールしときます
ワラゲだと弱WARはいいカモになってるんだよなぁ
つか、今思ったけど情報スレから要望スレになってる気もするね・・
ハドソンが悪いのか、それとも熟成されてきて情報を喋る時期はすぎたのか・・
どっちにしてもツラいゲームだなぁ
>>667 確かにそういう考え方もあるけど、
結局は2chっていう枠組みだけで考えてるわけだし、
どうしたって偏ってしまうのは防げないと思う。
それなら、自分で思う要望を送って、
ハドソン側で調整を行う時の判断材料の一つとしてもらうべきだと、
俺は思うわけです。
どういう意見であれ、「こう考えてる人もいる」っていう事実を送る事は、
今後、レゾナンスエイジっていうゲームを育てていく上で、
重要だと思うのだが。
俺って少数派なんかな。
ワラゲ森の時の女神攻略した人いる?
>>666 NATUREやインビジポーション使っても魔法ぶちこまれるのを何とかしてほすい
MWは武器作りでスキルを上げやすくすればいいのだと思うが
例えば使うインゴットの量分上昇判定があるとかにすれば装備売りも増えるし
今のT鯖仕様くらいなら今よりかなりマゾ度は減るはず
Mercy Lightは田代まさしの霊でつ
チータをばっちり写してハドソンに自動転送してるらしいでつ
アル意味最強のペット
>672
NATUREはかかる前に詠唱入ってないと魔法撃てなかったと思うが。
インビジポーションはシラネ。
他職の掘ってきたOreをMWがIngotで買い取ることになるのかな?
そうしないといろいろトラブルが起きそうだけど。
結構めんどくさそうだね。
確かに鉱石の流通量自体は上がるだろうが、
MW以外で掘ってきて精製依頼する側にとっては
還元率の高い、高SkillMWに頼みたいのが本音だろう。
スキルぎりぎりだと成功率は大体50%くらいか。
作成にしてもそう、昨夜Skill40ちょっとでSteelChain作ってみたが
成功率は目も当てられなかった。
生産自体は活発になるだろうが
高SkillMWにばかり集まって、新たなMWは育たないだろう…
仲間同士で鉱石持ち寄って頑張ってもらうとかなら別だけど。
>676
自分で掘ってスキル上げすれば済む話。
合成スキルの成長率2倍になるし。
アクセならOre貰ってIngot渡すのもあるだろうけね、
リスク分含んで12Ore=10Ingotとか、
スキル上げの為に等価交換するWMもでてくるかもな
武器防具がOre支払いが一般的になる予感
無骨にマイペースな鍛冶屋から、
気さくで話し上手な商人へ変わりそう
>>646 なんとか強すぎと言う前に相手と同じぐらいの装備、スキルになってから文句言え。
今までゴミ魔法しかなかったSHM、WIZ、その傍らで戦士が一撃50超え
ENCがpetと斬りでWAR以上与えていたりとどのクラスにも輝く時がある。
弱体化ばかり唱えるとその反撃としてクラス間による弱体化スパイラルになる。
WARがALCの弱体化のメールを送りALCがWARの弱体化と延々とループ
次はデスナイト強すぎ弱体化しろと予想される。
>>674 NATURE使っててもタゲってたら魔法撃てるし、ダメージ当てれる
タゲってなくてもF7でたげれる(これはバグかもしれんが)
インビジポーションも上記と同じ
ちなみに両方とも魔法喰らうと姿が出る
頑固な職人は残りそうだけどね。
何れにしても、選択の幅が広がる事はいい事だ。
戦士系ウォリの弱体も、一時期のWIZのような「最弱テスト中」だと思いたい。
ワラゲのジャッジメントのバグ(自分にダメが帰らない)が直れば、
魔法使いのバランスも改善すると思われ。
>>670 遅レスですが、それもそうだなぁと思いました。
メールが届いていないからこういう状況になってるかもしれないと感じてるかも
しれないですが、どうなんでしょうねぇ?テスターは増えてるのですが一向に直らない
点も多いし・・。そんなこんなで確かに自分も今はあまりメールださなくなりましたが
諦めちゃいけないのかもしれませんな。
>>681 ワラゲでもジャッジメントは跳ね返り
magicレジストが高いほど反射しやすいと思われる。
レジストを上げる方法がないため直撃する確立が高い。
WARに朗報なのが盾強化
大幅にACと%がUPしており直接防御で圧倒的優位
後はガード系スキルの上昇率UPなど。
確かに弱体化する必要は無いと思うが、
職業間の成長バランスがおかしい。
一回寝マクロを全面禁止にしてバランス取りしないと、寝マクロやった者勝ちの
寝マクロゲームになりそうだな。
でももう開始から二ヶ月だよ・・
何らかバランスが良くなっていても良いのに
さらに悪くなってると思うのは漏れだけ?
>680
そうなのか?
NATUREで消えた奴に魔法撃とうとしたら、
ターゲットが見つかりません見たいなこと言われて撃てなかったけど。
テストなんだから、長い目で見ようよ
ころころ仕様変わってきてるのを見れば
半年以上前の糞仕様で課金までしてる某MMOに比べりゃ
天地ほどの差に見える。
そんな漏れはWar(つД`)
>>687 それはわかるんだが・・
明らかに糞仕様なのを入れるのを見てるとどうかしてると思う・・。
今の状態でいいとは言わないが
みんなが納得するバランスなんてありえるのかな?
どのMMOでも○○は強すぎとか出てると思うんだけど
人の意見はそれぞれあるからね〜
寝マクロはウィンドウモードが使用不可になるだけで結構減ると思うよ
俺はとっとと課金して欲しいと思うのだがハメと寝マクロとチートだけは課金前に対策をとって欲しい
ALCが強いのは今だけと予想。
warageで攻撃があたるようにさえなれば
他職でも同じになると思う
warage来る→レジストあがる→魔法当たらない→最強
じゃつまらん
さっさと物理攻撃当たるように汁!
強すぎるから弱くしろ、じゃダメなんだよね
それに見合った強化案を出さないと。
今WarAgeでAlc強すぎって言われてるけど
WarにThrowが実装されれば、そんな事も無くなるんじゃないかと期待してる。
Throwの技も基本の投げだけじゃないハズだし…
RAでの、ウォリアーの楽しみは、「選択の幅」があったから。
それが減った・・・っていうのは普通にゲーム性の退化だと思う。
盾の性能云々じゃない。
みんなメールしてよ・・・(つД`)
WARって
・歩いて攻撃できない
・ガードしながら移動できない
・HPは他職と殆ど変わりない
・ガードスキルはMNK以外一個
・レジは最大値が低い。
・スタミナ消費が激しい
・武器防具に金がかかる
・・・で何も良いところ無いね(´・ω・`)
>>694 RAに限らず、他のMMOでもそういう傾向があるんだよ・・・
単純に以前の仕様に戻せ!とは言わん・・・。
でも、現状を「最低ライン」として、成長のさせ方によっては、
移動ガードなんかも復活させて欲しいよな・・・。
だいたい、ガード一個じゃPTの盾も勤まらん。
今は冬だ…耐えて待てば、いずれ春が来る!
そう信じて要望メールを送り続けるんだ…
我々に出来るのは、それしか無い…
>>694 まぁ、それらが全部解消されたら、
今度は「War強すぎ!弱体化汁!」
の声が爆発的に増えるわけだが。
いや、漏れもWarだからもう少し強くなって欲しいけど、
あまりに強すぎるのもなぁ。
>>697 全部解消されてもALCには敵わないけどね・・。
バランスに関してはともかく、
各Class、各Shipの特徴が活かせるようにはして欲しい
>>697 ワラゲ行ってる?
今のラグが解消されても、タゲ指定が強力なんで間接攻撃はかなりきついと思う
レジストあげれ次パッチでwarageだと2倍アップでそ
そうすりゃ魔法に当たりません。
それと攻撃が当たりやすくなるだけで、勝てると思うが
ここってWarが最強じゃなくなると批判意見でスレの伸びが早くなるのな
まあ、あれだ、俺がいいたいこと分かるだろ
>>701 単純にキャラ構成比で行っても
WAR≒ALC>>>>FOR>>>>>>>その他 →稀少
なんで別におかしくもないんじゃないか?
他Classを弱体化しろってな論調ばっかりでもないし
UOだと、誰でも鉱石掘りできる。その大半が魔法覚えてる
鍛冶屋を便利キャラと考えてる奴もいるだろうが、
半NPCになるかどうかは、本人次第だろ
UOで出来たことがRAでは出来ないかもしれんが、
まだ始まってもいないのに結論を出すのは、早漏すぎ
RAとかMUとかを比較するスレで誰か言ってたが、
職業制じゃなくてあの比率のやつだけでいいかと。
ね、ね、DEATH KNIGHT が実装されたらNECもたたかれるようになる?(゚∀゚;)
んじゃ叩いてみよう
NECのくせにSLASHとEEあがりすぎだ〜!
>>694 レジは低くていいような。筋肉馬鹿が魔法に強かったら変。
なると思われ
クラス間の妬みはいつになったって解消されない
誰だって自分のやってるクラスが強くありたいからね
例えば強さがクラス別で
A50 B30 C60 D30 (数字に特に意味は無い)これだったのが
A50 B40 C60 D50 こう修正されたとしたって
AとCはBD修正で強くなりすぎ!って絶対にいうからね
まあ結局どうすればいいのかとw
>>712 いや、今は
WAR 20 ALC 90 FOR 20(BRE 1) NEC 10
って感じだから叩かれてると思うんだが。
まぁALCにも色々居るがSHMとWIZな。
弓ってすごいね 一撃でダメージ90とか出てるyo
ルート権とれねぇ・・
ウォリがレジ低いのは良い。
もっと言うと同程度のアルケミにソロで勝てなくても良い。
ただ、防御方法が一つだと、フォレにも勝てない。
というか、長射程の弓実装後のフォレのバルクショットが無敵技と化す
この事が問題。基本的なバランスを崩すと思う。
もっと武器防具の装備に必要な条件をあげればいいと思う
もしくはもっと上の装備を作るなど。
WARしか装備できなくなるものが増えればいいと思う。
現状のALCは魔法スキル高い人や
スキル完成してる人が多いから強いんじゃないかな?
弓は隠れて撃つのが前提だろうね。
モーション見えたら横に逃げれば絶対当たらない
ちなみに矢はガードしても意味がない(弓手はスタン食らわない)ので
回避しつつ近づくのが吉。
避けられないのはプレイヤースキルが低すぎる証拠。
逆に言えば、油断すれば殺られるワケで
スナイパーに(((゚Д゚;))ガクブルってのはFPSにも似てるな
Forを警戒して物陰に隠れながら前進…(・∀・)イイ!!
弓=回避が仕様なのか?ラグが多いので解らん・・。
でも、そういうバランスも面白いかもね。
>>720 弓はそんなにレンジ長くないからクリックしてFORだったら
名前の見える範囲に入る前に斜め走りすれば近づけるよ
ビスクの弓FORがそんな感じだね
あれみて俺も弓FOR作りたくなったよ
近づくとサイレントランやられてヽ(`Д´)ノウワァン
タゲレナイ・゚・(ノД`)・゚・
>>722 正面にくればそうなんだろうね。
でも物影を上手く移動しないと背後から・・(((゚Д゚;))
726 :
708:03/06/03 12:19 ID:Y1HExCxw
DEATH KNIGHT 実装っていってもコウモリ複数召喚に必要なレベルがググッと上がるから、
低レベル者は逆につらくなるガナー。
そういうところは見ないで、強化された部分だけをみるんだろうな。
今まで我慢してきたんだからNECをいじめないでよ(ノД`)
>>726 安心汁!
デスナイト追加されてもあんまり強くなってないから
いじめられないよ!!
今まで弱かった職が急に強くなったからって騒ぎ立てるのは
勇者志向の最強厨だろ。
そんなのから何言われてもキニスナ。
>>728 いじめられないぞ!!O(≧▽≦)O ワーイ
……ってなんか違う(´・ω・`)
730 :
729:03/06/03 12:30 ID:Y1HExCxw
間違えますた。
728→727
>>728 でもそういう連中が騒ぐとサド損が動いて、実被害でるからな(´・ω・`)
っていうかForって寝マクロできた?(;´Д`)
パッチ前はサイレントランできたかもしれんが
ネイチャー覚えるまでなんか出来たかい?
Mimic34あるって言ったら、寝マクラーって言われたんだが
みんなもっとあるよな(;´Д`)
>>730 メールしようぜ・・・漏れもするよ(つД`)
>>730 Alcのそういう連中が特に怖い。
現状で最強職だから最強厨が集まってるだろうし
コンシューマーRPGの影響で、魔法って物に幻想抱いてる香具師も少なくない。
War弱体化ってAlcの所為だったらヤだな(´・ω・`) そんな事ないと信じたいけど…
>>731 今はツイスターランとネイチャー以外は寝マクロできないな
ちなみに俺はMimic42,5もあるぞ
735 :
729:03/06/03 12:40 ID:Y1HExCxw
今までWARとALCの足の引っ張り合いを遠くから眺めてたが、
もしタゲが変わったらと思うと……。
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
よしWAR最強にするんだ
最強厨をALCから追い出してALCのイメージアップを図りたい
ALCのネマクロばかりが問題視されてますが、WARなどのハメや海中生物殴りもそんなに変わらない気がしますよ。
もちろんALC等の他職もやってる事なので許されてるのかもしれませんが・・・
先に海中生物が修正されるようですが寝マクロも必ず修正されると思うし、騒ぐほどでは・・・
第一WARはPTはいっても先陣きって突っ込むスキル上昇。
ALCはサポートメインだと、寝マクロALCはスキル上げきってる為スキル上昇なし。
スキル上げ自体はどちらもメリット・デメリットある気がしますがね・・・
寝マクロ無くなれば今度は魔法スキル上がりやすくしろとか言い出すALCは出るだろうけどね。
修正入るどころか強化されたけどね、寝マクロ。
有害なスキルってゆーのは人にかける魔法のことじゃない?
寝マクロとは関係ないと思うが
740 :
729:03/06/03 12:54 ID:Y1HExCxw
昨夜鯖が再起動したのは魔法寝マクロ対策でつか。
スキルとか魔法とかじゃなく、テクニックって言い方してるし
「有害な」ってのも広い範囲で見れば、ダメージ与える事だって有害な行動だよな
夕べ初めてキャベツ切りやってしまいますた。
WARでしこしこ蛇やねずみと戦ってやっと経済的にやっていけるようになり、
「お、これ面白いじゃねぇか」
と思った矢先。
思いっきりテンション下がったよ。(´・ω・`)ショボーン
>>739 寝マクロ強化って言われてて何の事か分かんなかったけど、ただの勘違いか
T鯖の6/2パッチで
* 水中のターゲットには攻撃できないようにしました。
とあるので、サメやエイは少し緩和されるかと。
あとキャベツは千切り切っても店売り原価割れします。
6/12で宝石にあたるんじゃないの?
>>742 12日で修正されるけどね。
まだ穴はあるんだろうな・・・一個一個潰してくのもテスターの仕事。
あちこちで寝マクロ強化って言われてるから、自分にかける
魔法も上昇率2倍になってるんじゃないの?
違うならいいんだけど・・。
T鯖住民の人詳細きぼんぬ。
キャベツの千切りってバグだろうけど、
今まで普通だったものがどういう作業してあーなったのか不思議。
中立同士で有害なテクニックかけあっても上がるのかな?
>>747 キャベツ1つから千切り3つ作れるのは仕様。
1つ7Gで売れるのも仕様。
ただ間抜けな仕様だっただけの話。
WARについて・・・
せめて前線で「壁」になれる程度の強さと防御力は欲しい。
WARのSTRENGTH、HEALTH、DEFENCEは
もうちょっとスキル上がり早くても良いような気がする。
・・・ってメールしますた。
MW専用の技が欲しいな
スミス30でリヤカー
スミス50でツルハシで穴掘って隠れる
なんてあればいいな、、、
ALC、ALC言うな!
ENC弱体化、CLE弱体化、セイレーンが無くなって
ENC+CLEの俺は前より2ランクも落とした敵にしか勝てなくなって
ソロじゃスキルなんて上がらんようになったYO!
WARの泣き言のせいでとばっちりだよ
>>749 上るだろうね。早速メールしとくか。
(12日には間に合わないだろうけど。)
>>752 ネオク山まで丘通らずに済むトンネル作ってくれ
キャベツ千切りがバグじゃなくて仕様だとすれば、
手動でやってる限りは普通の生産活動ということになる。
どっちにしろずっとやってる奴は厨ダガナー。
>>752 ALCはALCでも
WIZ+SHMとCLE+ENC
では戦闘能力に差が有りすぎだよね・・。
まぁ援護系なんだから戦闘能力無に等しいと言われればそれまでだが。
そういやMWで思い出したが
このゲームってそのうち家を建てられるようになるのか?
だとしたら、家を建造するのはMWの仕事にして欲しいな。
828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/06/03 12:49 ID:rUgUl8NK
既出だったらスマン。
キャベツ刻みで金増殖不可能になってますね。
キャベツ原価100個で1500G
千切り売価100個で400G(旧:700G)
300個売っても1200Gってことで原価割れ確定。
>>759 なんで鍛冶屋が大工のまねごとまで出来るんだよアフォか
>>752 いいね。メール汁。
リアカーも大砲みたいな組み立て式にすれば問題なし。
組み立て後はペット判定で。(さりげなく後方からの矢を弾いたりして。)
個人的には、ドカティーなおっさんが押してる「ネコ」(一輪のヤシ)キボンヌ。
>>761 じゃあMWは今のままForgeやAnvilの付属品になってろと?
それならスミスも全職業共通にしてMW無くした方がずっといいな。
漏れとしてはMWしかできないことをもっと増やしたいだけなんだが。
>>754 PvPではスキルあがらんのじゃなかったの?
でもこの前ボコられたときになぜかレジスト上がってしまったのだが・・・
でもWarAgeにスキルあげにいくんだとしたら中立が有利だよな。
CCがどっちに落とされてても攻撃できるし、派閥所属者に殺されても向こうは得るものないし。
>>752 むしろ穴掘って敵を落とすってのをキボンヌ
昔そういうゲームがあったような気がするがいいか
穴堀(・∀・)イイ!!
トラップ仕掛けたいね
>>763 そうは言ってねぇだろ
MWはMWぽい能力を追加してくれってんなら話はわかるけど
どっからUOみたいに家がでてきて、それがMWの能力になるんだ?
家は鉄工所のおっさんが建てるもんなのかよ
そもそも何で家がでてくるんだっつぅの
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/03 13:26 ID:oWOz3mQn
>762
どうもです
じつはメールはもう出してるんですけどね、、、
>>764 22日の仕様変更でできるようになったよ。
それも上がりが良い。個人的には良い傾向だと思う。
ただ、中立同士はマズー。同勢力間では、上らないようにしないと。
>>763 だからといって鍛冶屋が家を建てるのはおかしいだろ。
それは大工の仕事だ。
>>766 落とし穴いいね。
どうせツルハシも穴掘りモーションもあるんだし。
ペットを捨て駒・・とかに使えば、相手にも対策あるし。
いずれにしても純MW=砲兵
戦士+MWのブレンド=工兵くらいのバランスになって欲しいね。
772 :
767:03/06/03 13:32 ID:NZlVISR6
MWは鉄工所のおっさんじゃなくて鉱夫&鍛冶屋でしたな
そうなんだ。上昇率があがっただけかとおもてた。
>* 水中のターゲットには攻撃できないようにしました
これって水中の敵にも普通にダメージ入るようにすればいいだけだと思うんだが・・・
水際ヒット&アウェイでリスクが少ないスキルあげはできるが、敵は死ぬんだし。
なんで初期から水中の敵は陸からの攻撃に対して無敵なのかよくわからん。
ENC強いってのをよく聞いたが、デスナイト100振ってEE80くらい?スラッシュ90だっけ?
CLEも100振ってEE90、シールド20だっけ。
ENC100振ったらEE20、シールド10、スラッシュ60くらいしか無いんですが・・・
もうほんと、なんとかしれくれと・・・
>>767 妄想して悪いのかよ(´-`)
家システムが追加されるとしたら、ALCやNEC,FORなんかよりも
MWが似合ってると思うんだがな。
まぁ個人的には大砲と火器の実装早めにきぼん(・∀・)
それによってMWが化ける可能性もあるしな。
ところでFIGHTERのトップクラスの人は
もうBLUNT60くらいいってるのかな?
大工って英訳すればcarpenterだからなぁ。
木工スキルがCARPENTERYって名前だから
家建てられるとしたらそのスキルか?
もっとも現状のCARPENTERYスキルは木製道具なわけだが。
(以下妄想)
鍛冶屋に屋根ふいてもらって
裁縫スキルでカーテンつくって
料理スキルでごちそう作って・・・
>>774 FORは近接スキルどうがんばっても40台ですが。。
EEは高くなるけど
いくらMWしか武具製作が出来なくてもALCやFORが掘ってたんじゃ
実質ALCやFORが作ってるのと変わらないわけで。
MWは倉庫キャラの付加技能でしかなくなります。
780 :
767:03/06/03 13:49 ID:NZlVISR6
>>774 まったくだ
ENCが強いと勘違いされたのは召喚蜘蛛のせいですよ
ALCな体で肉体派のWARと同じように前衛にたってるのに
ガード技は10そこそこのシールドガードしかないし
戦闘系の魔法は何故か召喚師のSHMにいってるし
両手武器装備できるんだからウェポンガードくらい使わして欲しいよ
それもこれも皆、女々しいWAR共と寝マクロWIZの・・・
CLEに振ればENCもEE高くなるんじゃなかったっけ?
>>779 火器実装されたら弓FORみたい生産+遠距離武器になるんだからいーじゃんとか思った訳だが
FORのブレンドなんて誰にでも集められる肉で出来上がるのは肉団子だぜ・・・
ENCとCLEは擁護に回れって事なのかもね・・。
でもSHMにスチームがあるのは納得できないが。
>>780 違うでしょ。
ENCが強いといわれてたのはFlameBladeのせいだと思われ。
ダメージが1.5倍くらいに跳ね上がってたのでそりゃWARから見れば羨ましい破壊力
だったろう…
今はたまたまFB壊れてるからENC弱く思えるけど、直ったらまたENC強くなると思われる。
防御弱いけど、そこは残りをCLEに振るなりすればENCは決して弱くない。
スチームはCLEかENCにあっていいと思う
某共有BBSのSHMスレのログを読めば、いかに厨がSHMに集中しているかよく分かるな
金属専門の人間が作る家はやはり金属製?
レンガならスミスの能力は関係ないし、木製なら木工屋さんが建てれるようになるのが普通だと思うな
>>787 いや、やはり時代は鉄筋コンクリー(ry
・・・吊ってきまつ
キャベツでぶっ壊れた経済をなんとかしてほすぃです。
全リセきぼーん。
>>786 ENCが最強と言われた頃にENCにシップ振って作った香具師が
今度はSHMにシップ振りなおして、ひたすら寝マクロしてるよ
誰とは言わんが俺がFIO装備できた頃にやっと皮装備のENCが
今はSHMでゴレ出してるよ
装備も俺よりいいもんになってて・゚゚・(ノД`)・゚゚・。
>775
アホみたいな妄想垂れ流しておいて逆切れかよ。
ちゃんと学校行って勉強もしておいたほうがいいぞ。
>>791 漏れは別に切れてないが。
勝手に顔真っ赤にして切れてるのは藻前じゃん。
と、まぁ職業間叩きになるわけだが
>>790 今は3日で強さ57のサソリ連れ回せるSHMが作れるらしいからね・・。
なんだかなぁ・・。
過去スレ読めばいいのに・・・。
ちっと前までは、どの魔法使いもスチーム弱い、イラネ・・って言ってたじゃん。
>>784さんの言う通り。FlameBladeが直ればエンチャンターは強いでしょ。
逆に、ジャッジメントの反射が正常化して、ネクロの召還消去が実装されれば。
シャーマンにはスチームしか残らない。
まぁ、アルケミ同士の内輪もめは、どうでもいいけど、
他職からみてると、現状のバランスは良くできてると思うけど。
1MFCc7i3
お前・・・
イカ臭いな
>>793 職業というかShip間の叩き合いだな
Shipの仕様変更されたから今の上がりやすい救済処置は必要だと思うが
ちと上がりすぎかな。。
ぶっちゃけ、ROのゲーム性は糞
はっきり言って俺にとってあのゲームの存在価値は
♀騎士のパンt(ry
まぁ、誤爆なわけだが。
前もって言っておくがスレ違い議論は止めとこうな。
昨日あれだけかき回した漏れが言うのもなんだけど。
生産武器の流通を高めよう
↓ 武器・防具耐久度大幅ダウン、リログ掘り不可能、荷車バグ廃止
↓ (バグ廃止はともかく、リログ不可能にした理由は不明、
↓ 同時にALCの魔法も重量100軽減になったわけだし)
武器・防具の需要増えるも、供給が追いつかない。
↓ 苦情のメールが届きまくり、なんとか対策しないといけないが、
↓ 今更、湧き時間制を以前のように戻すわけにはいかない。なにかいい手はないものか?
DIGGINGスキルをBASICへ移動
どうみてもその場しのぎ
>>801 リログ掘り防止はマクロ防止との噂を聞いたことがあるよ。
・・・でも偽荷車が使えなくなった今マクロなんて殆ど意味がないんだがな・・。
>>797 意見のぶつかり合いと叩きあいとは意味合いが変わってくるんだけど
>775
もし仮に家システムが実装されるのだとしたら、
一軒建てるにも完全分業になるだろうね。
例えばこんな感じ。
FOR・・・柱、梁を作る
MW・・・金属で結合素材を作る。他に扉とか
ALC・・・家の素材に魔法効果をつけるか、お守り作成
MW・・・全部をあわせて建設
NEC・・・墓を作る
こんな感じかな?
>>804 NEC・・・墓を作る
(・∀・)イイ!!
>>804 War…塀を作る
くらいしか思い浮かばなかった…
NEC激しくワロタ
夢のマイホーム 墓付き一戸建て
鍛冶屋と大工ってまったく別だよな(;´Д`)
江戸時代、刀打ってたやつが家立てたか?
と小一時間考えてた漏れはアフォ?
っていうかシールドガードとか武器使った戦闘が
WAR以外の他の職業でも普通に出来てるのがおかしい。
職業で変わってくるのはスキルの上限だけだから
例えばWARの他にSLA30まで上げれる職業があったら
WARはこのSLA30までなんの特典もなくただの
魔法も使えないペットも連れられない普通の人に
なっちゃってる。上限が上のほうまで上げられるから
将来性はあるけどさすがに酷すぎ。
しかも魔法を複数覚えられるアルケミと違って
WARのシップの恩恵はほとんどない
蹴りと武器作りぐらいでも蹴りも弱くて
武器も山ほど作らなきゃ行けないし
作っても自給自足になるだけですぐ壊れる。
かといってアルケミとかの魔法に対抗してワザを増やすと
どうかというと他の職業も普通に使えちゃうようになる。
ではソウルオブウォーリアではどうかというと
これが上がるのはタウント毎回挑発ばっかりやってられるかと
せめてWARは専用装備ぐらい欲しい。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/03 14:39 ID:uhSYZOar
>>790 以前のENC最強厨達が一斉にSHAのスペルを寝マクロしはじめてるな
SHAとWIZはパッチ前は最弱の双璧で最強厨はほとんど0かSB用の30
のみでそれ以上あげてるやつはいなかった。
WIZのほうは寝マクロであげるのは不可能なので上げたくても無理だから
寝マクロしまくれるSHAに最強厨が群がってる状態か今は
まあここでALCに文句いってるWARも過去にペリカンがWARだらけに
なってたころの性能が当たり前だと思ってるなら似たようなもんだけどな。
あとWIZのメディは常用的につかうけど
WARのタウントも蹴りも意識して明らかにそんする
状況でもやっていかないと上がらない
WIZが瞑想でMP回復するなら
WARも意識統一でスタミナかHP回復するようにして欲しい。
墓ワロタ
しかしNecはつくづくネタに使われるネタ職業だよな
もう弱かろうがヘボかろうが笑いを取れればこのまま突き進んでいいよサドソン
>>804 HUN・・・畑を作る
種植えて5秒後に爆発する畑(;´Д`)
MNKがHPのリジェネレーション
FORにスタミナのリジェネレーションくれ
>>812 包帯と苺ミルクがあるだろ。
精神統一とかいらない。現状ではな。
あと装備もWAR以外の全職業きれるし
おなじ装備同じワザが使えるキャラが二人いて
片一方が魔法が唱えられれば
そっちのほうが強いに決まってる。
でも専用装備作ってもどうせWarageじゃみんな裸で
戦うからWARがまた損しちゃうか。
なんでこのゲームこんなにバランスが悪いんだろ?
フルプレートで、鎌振るって、強いWarだな〜って右クリックしてみたら
……(強さ不明) ******(Alchemist)
(゚д゚)ポカーン
Warの立場って…
>819
片手に本もってナイフで一生懸命BabySnake切ってる
ウォリアーもいるんだけどね。
だから装備のEE上限あげて装備の能力あげれば最終的にはいい感じ?
初期強いキャラ、中盤強いキャラ、終盤強いキャラってのはあっていいと思う
ところでForでオルバン狩るのに一苦労するのは仕様ですか?
走ってどっかいくなよ・゚・(つД`)・゚・
猛ダッシュでターゲットとの距離を縮める技、ダッシュ中に他の技との組み合わせ可とか
大声で威嚇して範囲内の呪文詠唱を妨害、でも無防備状態でForには狙われるとか
喉を突いて一定時間呪文詠唱できなくするとか
盾で呪文を防ぐとか
FORに家などいらぬわ
テントをください。
その猛ダッシュが体当たりだとさらに(・∀・)イイ!予感
>825
距離詰めたい
↓
猛ダッシュ
↓
タックル効果
↓
距離広がる
(・ε・)
距離詰めたい
↓
猛ダッシュ
↓
クックル登場
↓
距離広がる
ノノノノ
(゚∈゚ )
戦士っぽく直線しかいけないってどうよ
とにかく、ウォリは何とかしないと。
今の仕様は戦士を軽視しすぎ。これは間違いない。
唯一、RAらしさを感じられた防御方法のミックスが、このままアボーンはあんまりだろ・・。
いくらテスターにアルケミが多いって言っても酷すぎる。
漏れもするから、みんなもメール汁。
いっそのことCLASSも廃止しちゃったらどうよ?
全職業をSHIPBRENDにしてさ。
>>830 いつもその意見でるけど、しつこい。
クラス分けしないと、ワラゲがガタガタになる。
みんなクレリック+武器ガード+シャーマンになるだけ。
どさくさ紛れに、話を戻すなよ・・・。
一つのクラスを極めたら別のクラスに転職可能なんてどうだ?
前クラスで得たスキルは初期化されるがシップブレンドはそのまま
転職したら振り分けられるポイントが+10されたり・・・
最終的に全クラスに振り分けが可能。
以上、妄想ですた(´∀`)
>>763 遅レスだがMWの特徴
MW100=FireArm100
MW50=FireArm50
>>833 最強キャラができてバランスむちゃくちゃになる
って言うかシップブレンドって完成度がひくいのをユーザーに
まるなげしちゃってるのと一緒だしね。
すいませんこれ以上は練れませんでした。
あとは適当にシップ混ぜてどうにかしてください
本当は全部独立職業でもいいはず。
ハドソンさん、垢停止からもう10日以上経ってるんでそろそろ
フカーツお願いしますよ。垢停止じゃなくてキャラ削除にして残った
キャラでプレイさせて下さいよ。意地悪ばっかしてると課金してあげませんよ?
ここは激しくa(略
ごめん死体回収してくる
>>839 武器ガードが出来るらしい。
将来両手剣や鎌を装備したい人なんだろう。
どんどんわけが分からんゲームになってるなこのげーむ。
>836
> 本当は全部独立職業でもいいはず。
それマジでいいな。なんでブレンドできるようにしたんだろ?
>>840 理由は単純にShield Guardがゴミすぎるだけだね。
SaberはWeapon Guardの限界値も低いし。
>>842 全部の職業を独立するとバランス調整が物凄く辛くなる。
その手間を惜しんだんじゃない?
シップブレンド目新しくて(・∀・)イイ!と思うが?
そこ無くしたら独自の部分が殆ど無くなる。
独立させると振り分ける楽しみがなくなるわけだが・・・
家いいよな…
MWに家と畑作ってもらって、麦とイチゴ育てる
鹿に乗って収穫しつつ、倉庫に沸いて来るねずみを猫に取らせる
パンとイチゴミルク作って鹿に乗って行商(ラバ希望
ペットが死んだらNECに墓立てててもらう
牧場物語したいです
牧場物語に禿萌えです
>>845 禿同。
実際、アルケミやってる連中はシップブレンドの良さを実感できてるはず。
最近のパチでは完全に逆行してるけど、他のクラスでも
それが実感できるようにするべき。少しの工夫でそれも可能だと思う。
UOのような完全スキル制だと、集団戦が激しく詰まらん・・・
クラスをシミュゲのようなユニット化させつつ、かつスキル制の自由度も残す、となると、
シップブレンドはいい提案だと思う。
テスター丸投げは大いに結構。ガンガン修正案、補強案をメールすればよし。
>>849 uoような集団戦だとキャラ差が少なくプレイヤーの腕しだい(今はもうちがうけど)
職業差を出すと相性によってプレイヤーの腕の差だけでは勝てなくなる
どっちが好みかは人そろぞろでないのかな?
漏れは前者のほうが好きだった・・・
×そろぞろ
〇それぞれ
誤字逝ってきます
シップブレンドの話題なんでついでに。
スペルスキルなんか10区切りで新しい魔法が二つか三つ覚えられるようになってるな。
あれをもう少しばらけさせれば、シップの振り分けがさらに奥深くならないかな。
現状だとALCは10単位で振ってるよね。
唐突でスマソ
SHMは厨が多いってレスあったけど、
22日以降にAlcを初めて作ってみたんだよ。
WIZ50SHM80くらいのシップでな。
で、実際始めると確かに他の職業よりは全然楽なんだが、
SHMスキルが全然上がらんのよ。
例えるなら、β初期の弓並。
恐らくこの状態で育ててるってのはよほどのマゾか寝マクロ使用者の
どっちかだと思ったよ。
その日で飽きちゃってそれ以降使ってないんだが、
どちらにしろ、やばいくらい上がらないような感じを受けた。
それより全キャラデリートだ
チートやデュープマンセーで脱落者が多い今
思い切った対策も必要な時期だと思う
サポートに送る質問メールの件名何にしてる?
普通に質問ですとでも書いておけばいいのだろうか。。
内容の要約書いてます
>>851 とりあえず現状でもUOよりはRAのほうがPスキルでやすい(アクション性という意味で)
という揚足は無し・・RAのアクション性を備えた完全スキル制のゲームが有るとして・・・
でもそれは「決闘」とか「暗殺」「一騎打ち」の類でしょ。
今の前衛、後衛、人によっては中衛やら、横激狙って部隊から離れる・・
なんていう集団戦にはならないでしょ。みんな「俺が一番」で獲物に群がるよ。
20〜対20〜くらいの集団戦での役割分担を、現場で仕切るのは困難。
クラス制はその助けになる。
Pスキルか?キャラスキルか?なんて2択で制限しないで、
クラス内でのシップブレンド次第では、Pスキル次第ではソロ狩り、
ワラゲでのそれなりの単独行動が可能になるような新技なんかの実装を
要望するほうが、建設的だな・・と思います・・長文スマソ。
でまぁ、入れないわけだが
お前ら、今入れますか?
魔法も詠唱成功率みたいなの設定して、スキルが低いと(規定値以下)
だと5割、規定値で8割、規定x1.5で10割という風に成功率に幅がある
と、ブレンドの振り方も変わってくるんじゃないかなあ……とか妄想し
てみる。現状だと10単位でレベルup、という扱いでしかないように思え
るんで。
>>856 質問です、だけは絶対ダメ、そんなタイトルの糞スレがウザいと
思ったことは何度もあるはず。
〜について質問のように意味のあるタイトルを付けよう。
>>855 俺はチートしてるわけじゃないけどワイプはやらなくてもいいんじゃない?
どうせ課金と同時にワイプでしょ
今はあくまでもテストだからテスターを楽しませるより色々テスターにやらせて
バグや不具合報告をさせるのが目的
ワイプしたら上位Lvでのテストが行えなくなるから現状でいいと思う
課金始まっても現状のままワイプ無だったら問題あるけどね
フォレをやっているものでが・・Mystic of Bugs Delivery ( SOUL OF FORESTER 50 )
って誰が落とすんでしょうか・・? 噂を聞いて尼を狩ったりしてるんですが
さっぱりドロップしません。どなたかわかる方教えてください〜><
>>855 うむ、しかしそれをやってしまうと人が減る悪寒
ミス!書き込むところをまちがえました!すいません!
ログイン鯖が死んでるぽ
入っていて一回出たら入れなくなっちゃったよ・・・
>>861 武器みたいに、要求スキル8割程度でも、習得可能にして、
その代わり魔法の詠唱失敗を設けるって事か・・。
いいかもね。高度の魔法をミスりながら・・・ならスキル上昇も早い・・
とかにすれば、寝マクロに走る魔法使いも減るかもしれん・・メール汁。
入れない。。。。。。。・゚・(ノ∀`)・゚・。
もう魔法の寝マクロや町中でのアップを完全に出来ないようにして
戦闘で魔法スキル上がりやすくして欲しい
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/03 16:34 ID:oWOz3mQn
>870
たしかに町中で魔法使えtるのは何か不自然だよな
キャベ人と変わらない気がする。
>>868 なるほどー、今より寝マクロしやすくなるね^−^
>>868 同意ありがd。メール用意汁YO!
マクロ関連はUOみたいなアンチマクロコードの導入と、EQみたいな
ウィンドウモードの削除で外部マクロツールの動作を阻害するぐらい
しか根本的な対処にはならないんじゃないかなぁ? と愚考する次第。
これも合わせてメールしてみるか。
ウィンドウモード無くなるのはきついな・・・
で、入れねぇぞ( ゚д゚)ゴルァ( ゚д゚)ゴルァ( ゚д゚)ゴルァ( ゚д゚)ゴルァ
ウィンドウモードなくなれば半分以上マクロ減るだろうね
無くなりはしないけど・・・
fullでもできるんだけどサ...
Windowモード無くなると2chみながらとかできなくなるし
激しくつまらなくなる。。
絶対落ちない、フリーズしないんならWINDOWモードなくなってもいいよ。
Ctl + Alt + Del で強制終了できないのはつらい。
FULLでもゲームウィンドウを常時アクティブ設定と最小化できないようにすれば
かなーり難しくなるはず
某ゲームがそうですた
ログインできねえなぁ
>>880 そこまでしてもマクロはなくならないわけで
デメリットが増えるだけのような・・・
戦闘中のスキル上昇率↑ 街中のスキル上昇率↓
とかで良いんじゃないのかなと
>>880 VMWare使う。
低機能なPCじゃキツイかな
ログイン鯖死んでる!?
ウィンドウモードじゃないと画面が点滅しちゃってゲームできないんですが(;´Д`)
荷物の受け渡しを手伝ってる途中でログイン鯖が落ちたようで(;´Д`)
預かった金と荷物を持ったまま銀行でたたずんでる俺。早く鯖なおってくれヽ(`Д´)ノウワァァァン
入れねぇよ どちくしょう
FAQには
>ゲームはオンラインという性質上、「Alt+Tab」などでアプリケーションを切り替えて、
>ゲームに戻るということをサポートしていません。ゲーム中はアプリケーションを切り
>替えないでください。
と書いてるから、今はたまたま出来てるだけで、
ハドソンとしては出来なくするつもりじゃないかな。
>>889 今はできるようになったんじゃなかったっけ?
ZONE移動で落ちた・・・
おまいらZONE移動はできるだけ避けたほうがいいです
SHM特化よりMesmerizeとTeleport使えるENC特化とか。
WIZ特化させてBurstとParalyze LegとInvisibility使えるALCの方がワラゲでは怖いんだが…
おいお前ら何度もログイントライするのやめれ
漏れが入れないじゃないか
ウィンドウモードってどうやるの〜?
社員さんはもう帰宅しちゃいましたか?(´へ`;)
>>874 β始まった初期の頃にその内容は送ったよ
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/03 17:07 ID:tF0mMQkz
ZONE移動で巻き戻る
売ったはずのアイテムが売れてなかったり、走りの能力が下がってたり
挙句落ちたっす
>>889 OSと環境によってはシステムハングする
って以前メールしました。
>>874 EQはもうウインドでもできるわけだが・・・
あとフルでも寝マクロはできます
ルートすればセーブされるんだっけ?
街に戻りたいんだが。。
ただいまログイン処理が混雑しています。少し時間を空けてアクセスしてください。
順調に混雑度が下がってきてるね
>>892 強さ97のモンスター×2+Alcのほうが怖いと思わないか?
904 :
903:03/06/03 17:16 ID:oLJNkMu/
スレ違いで申し訳ないのだけど、
どうやって二体召喚するの?
906 :
904:03/06/03 17:17 ID:oLJNkMu/
間違えて名前の所に書いちゃった(´へ`;)
スマソ
ただいまハドソン本社前が混雑しています。少し時間を空け・・・お前らくんな馬鹿野郎。
>>892 普通にENCよりワーム出してくるSHMの方が怖いな。
後者は同意。
Burstならかわいいもんだがメガバースト、ブリザード級になったら強すぎ。
きっとT鯖パッチで切れたテスターがサドソン社内で自爆テロを起こしたんだろう。
メール帰ってきますた
「ResonanceAge」サポ−トです。
ご意見、誠にありがとうございます。
今回頂きました件につきましては、開発スタッフで対応を検討し、
今後の製品開発の参考にさせて頂きたいと思います。
またこのようなご意見、ご要望がございましたら、随時ご連絡頂けると幸いです。
また、いわゆる寝マクロの温床となるような、外部ツールにつきましては、
推奨してはおりません。
そちらについては、現在対応中です。
今後とも「ResonanceAge」を宜しくお願いします。
ご報告ありがとうございました。
死ね、アルケ。
漏れはウォリ、ネクロの併用でやってるけど、
上級WIZの一撃がデカイのはいいと思う。魔法使いなんだし。
相当WIZにシップ振らないと使えないんだろうしね。
そうなると当然、低EEなわけでしょ。
こうなりゃwarも素振りでskillあがるようにしろ!ヽ(`Д´)ノ
もしかしてマジで帰ったのか。
明日までこのまま?
でも近づいてもインビジ使われたらだめぽ・・・
>>915 インビジって移動できないからね。切れるまで待ってれば良いんだと思う。
逆に味方は、インビジ中のWIZを救出できるかが鍵だろうね。
いずれにしても、WIZは博打性の高いシップだと思うよ。
何でも屋、便利屋のシャーマンの対極にあるね。育てにくいし。
しかしアルケミのシップブレンドは良くできてる・・。
インビジ使っててもゾーンインフォからターゲットして
コウモリレーダーで探せる。
おいおまいら、入れますたよ
>>916 全然よくできてないよ
魔法の数が増えるだけ。
それで楽になるだけ。
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/03 17:41 ID:oUXoTxqH
MW一筋でやってるけど、生産を活発にしたいならマンモーなんとかしてほしい;;
カーボン掘りに行くと他人が連れて来たマンモーに2発で殺される;;
まじで入れた
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は8.9%です。
キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
でも回収マン━━━━━('A`)━━━━━ドクセ!!
っていうかMWって何がおもしろいの?
壁に向かってボタン押してるだけじゃん。
入れた━━━━ヽ(´(・)` )ノ━━━━!!!!
Alcは現時点で未実装が一番少ない職だから、強いのは仕方ないかも
他職の未実装or不具合部分が修正されて、どれだけ追いつけるかだね
>>922 漏れも追っかけられたけど、運良くHealポーション持ってたので逃げきれた。
しかし、引き離したと思ったらワープして襲ってくるのは何とかならんのかね
>922
連れてくる奴・・・Alc
殺される奴・・・MW
棺桶作る奴・・・For
墓掘る奴・・・Nec
ああ、ぜんぜん問題ないバランスだ
升er以外でExecutionとか使っちゃうWarっていたりするんですかね?
NecはAlc並にシップブレンドで強くなれる職業だと思う
Sum100にDeathスキル40がオマケで付いてくるってスゲエ
>931
例のグロ
レンコンなんだが...
いや、過去ログ読んでたらちょっとさ...
>>932 漏れも使っててそう思う。
アルケミには口封じ。ウォリにはスタミナ消費倍増。
どちらにも、決め手はないにしろ、負けない方法が容易されてる。
(結構な廃でも、適正な魔法かけると引くよね。)
ただ、天敵が弓フォレ。(デスナイト実装しても変わらないだろうね。)
今はラグのおかげで、なんとかなってるけど
まともな環境になってくると、相性が露骨になると思う。
それも面白いけどな。
>790
だぶん・・・ワシのことかな?
でもね、ENCはパッチ前もパッチ後も同じ・・・CLE値をSHMに与えた
皮装備してたのも一ヶ月前だし・・・
たぶん・・・ワシじゃないよ、うん
死亡率ってどのShipが一番高いのかな?
>>937 現状だとファイターでしょ。次にエンチャンターだと思う。
だけど集団戦だと面白いよな・・。ファイターやセイバーは本当に頼もしい。
それに、エンチャンターも結果的に前線の指揮官みたいになる。
例えば、エンチャがあるファイターに補助魔法かければ、
「そいつ主体だな・・」っていうのが後ろから解る。
すると、後列のネクロはそのファイターの向かう敵に、口止めなり、足止めなりがかけられる。
で、そんな主力のファイターや、エンチャンターが死ぬと、部隊の崩壊早いね。
逆に全軍退却・・とかの指示?はなんだかんだで死ににくい
後列の弓フォレ辺りが仕切ってくれると嬉しいかも。
>>938 ごめん・・ネクロは前に行かないよ・・いつも逃げ腰。
NECって死体回収する役目だよね?
ところではwarとalcが同じ回数戦ったとして
HPはalcのスキルが最大値に到達するまでずっと同じでしょ。
これをスキルの最大値と上がりやすさを比例関係にするのは駄目?
例えば最大値が100のとき10回戦ったらスキルは10上がって
最大値が50のときは10回戦っても5しか上がらない、というふうにすれば
序盤から職業差もつくし、シップブレンドの意味も増えると思うのだが。
説明下手でごめん。
それだとレベル制とあんまり代わらないな
何回戦ったらスキルがいくつ上がるって決まってるというこでしょ?
上昇値を抑えるだけでUPを保証するわけではないってことなら
さらにマゾく・・・
Health値あたりのHP増加量にもっと差をつけるべきかな。
>>942が言ってるのはスキルの上限によってスキル上昇率を変えたらどうか?ってことでしょ?
たとえば水泳で300M泳げる素質があるやつと100M泳ぐだけしか素質が無いやつがいたとして、
その2人が25M泳げるようになるまでの期間が同じってのがRAの現状でしょ。
本来ならそこで既に差が生まれるはず。
Health上限現状維持+増加量になると、今はバランスよくてもキャラが育ったとき取り返しのつかない差になるかと
HealthによるHP増加量を職種ごとに差をつけるなら
Health上限の見直しも同時にお願いしたいところ
亀レスだけど
>>829 本当にWARを語るならSLA60以上EE50以上に上げてから語ってくれ
女々しく物言うんならWARという職業に向いてないんじゃないのか?
>>948 上げるならEEじゃなくてレジスト
ALCの魔法相手にするのに物理防御を上げても意味がない
>>949 SLA60なのに上がりやすいEEが50というのはありえない
>>948はアルケミだな
ところでもう入れるの?(;´Д`)
ワラタ
958 :
948:03/06/03 19:29 ID:NZlVISR6
ちゃんねらは馬鹿と子供しかいないのか?
ALCでもSLA60 EE50くらいまで上げれるんだよ
しかしそれ以上はWARの領域だからどうしたって
ALCはWARのように鎧で固めるってことができんし
物理攻撃もWARの右に出るものはいなくなるって事
言いたいことは分かったが
その「Warの領域」とやらの利点が
Alcの「魔法が使える」という利点に匹敵するかどうかは甚だ疑問だと思うぞ
961 :
960:03/06/03 19:32 ID:Zi8DzoCH
スマソ(´・ω・`)
962 :
948:03/06/03 19:39 ID:NZlVISR6
付け足すがCLEは例外でEE90くらいまで上がるが
前衛するにはBLUNTが足らん
ENC100 CLE30 でSLAが66くらいEEが50くらいな
駆け出しウォリアやヘタレウォリアがゴチャゴチャ言うから
職業バランスや仕様が糞になっていってるってのを早く気づけ
俺はALCもWARも育ててるが強さ50以上の敵狩るようになれば
WARとALCの差がはっきり出てくる
強さ60くらいの敵狩る頃には前衛はWARしか出来なくなるんじゃないかな
女々しい香具師はWARという職業に向いてないからさっさとやめろや
どうしてアルケミはこんなに必死なやつが多いのだろう
ブリーダーだって必死になりたいよぅ・゚・(ノД`)・゚・
ハドソン様、一時でいいから
ブリーダーにも叩かれるくらいの強さください(*´д`*)
NEC?シラネ
NECはDKの追加で恐ろしくパワーアップするけどな。
>>963 TAME正常化・新キャラクターの追加にかけてTAME上げるべし
まぁ今の仕様だとTAMEだけ高くても駄目みたいだが。。
>>962 お願いだからこれ以上alcの評判を下げないでください
>>964 つうことは残るはブリーダーだけか・・・・・
ハドソンはブリーダーを廃止しようとしてるしぁ
/⌒\ /\
/'⌒'ヽ \ /\ |
(●.●) )/ |: | >>ネクロ
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ| |
|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ |
/| i | ∧|∧
и .i N /⌒ ヽ) >>ブリーダー
λヘ、| i .NV | | |
V\W ( 、 ∪
|| |
∪∪
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァァァァァァァァァァァンンンンン!!!!!!!!!!
だからなこういうことだろ。
WarとかForも攻撃時Alcの魔法詠唱時より遅くてイイから移動させてくださいと。
まあ、ぶっちゃけ移動しながら攻撃すると当たろうが外れようが少なからずバランス崩すので
ゆっくりなら可。
ただし突撃用のチャージみたいなの、
使った瞬間(数秒程度)高速移動可(スチームより若干早い)、かつ同じ速度で移動攻撃可。
みたいなのが追加されれば問題あるまい。
Forの弓はなー。
なんか鷹の目アタックとかもあるみたいで正直とまったままにしてほしい。
じゃないといずれ弓つえーよ弱体化しろよってバカ増えていやだから。
これでどうだ!
みんなメールしる!!
WARと他職近接の差はNaked Guardの有無くらいしか無い気もしますが。
>ハドソンはブリーダーを廃止しようとしてるしぁ
(゚Д゚ )ハァ?ノウナイRA?
>NZlVISR6
ALCとWAR掛け持ちでSLA66ですかそうですか凄いですね
SLA56EE60のへたれWARですみませんね
>>963 勘違いすんなよ、必死になってるのはアルケミじゃなくて
ウォリアのほうだろ
寝マクロさえできなくなったらALCが叩かれることは無いと思うんだが
通常だと魔法スキルは上がりにくい。
だけど寝マクロするとアフォみたいに上がっていく仕様が原因だと
俺の知り合いでも会うたびにWARが弱いってグチばっかりこぼすんだが
ダントツで強くなければ気がすまないってのがWARやってるやつに多いな
せめてメインのスキルをMAXの半分以上にしてから語ってくれや
WARがALCにタイマンで挑んでも負けるだけだと思うんだが、、
足止め魔法とかかけてもらったりして近接戦闘に持ち込めればWARが
圧倒的有利だと思うんだけど
>>970 今ブリーダーはハドソンのペットなんだよ
しかし愛がまったく感じられない
ペットバグ一ヶ月以上の放置
そして直ったと思ったら今回の地獄のパッチ
奴隷かバター犬並の扱い
しかしそれがまたマゾくて(*´д`*)ハァハァ
まさかこれが愛か・・・・(*´Д`)ハァハァハァハァ ハドソン様
>>974 >近接戦闘に持ち込めれば
これで思いついたんだがスチームのような効果を
WARの技にあればいいと思わんか?
ダッシュでALCに接近、メイン攻撃&技のコンボで詠唱を妨害
しながら一気にボコる
Executionを使ってるALCがいたらID:NZlVISR6ってこと?
Execution使えるALCなんざまだ見たことないんだが
>>976 あるとすればSabやFatじゃなくてMNKに行きそうだな・・・
>>977 誰もスラ60まで上げてるとは言ってませんが?
60くらいまでALCでも上げれると言ってるだけなんですがね
BBS戦士=ID:NZlVISR6は帰っていいよ
NZlVISR6のせいでまたALCイメージダウンかよ…
>>980 それだけで片付けんなよ
RA落とされたらここ見るのが楽しみなのによ
ところでIoPryAsx
>>979 その60以上あげなきゃ、魔法の使えるALCより
圧倒的に不利って言ってんだよヴォケが
IoPryAsxは何か建設的な意見でも述べてるのか?
BBS戦士=IoPryAsx とも言えそうな気もするが
>>983 じゃぁALCやってろよヘタレが
戦士のくせしてウダウダ言う奴が一番むかつくんだよ
愚痴ばっかり言ってる戦士って気分が萎える
>BBS戦士
WAR育てたこともないおまえに教えてやる
SLA50〜55、EE55〜60くらいのWARはたくさんいる
SLA60、EE50なんて、まずありえないってこった
>>986 いやそれはENC100 CLE30とシップ振ったときの各上限を指してるみたいだが。。
IoPryAsxも頭悪いみたいだな
ワラゲは楽しいがスチーム一本のせいでShaが叩かれるなんて惨いな。
実装前に40以上振ってた香具師は本の一握りだったのに今は・・・
叩かれるくらいならワラゲは結構ですわ。
Preならスチームなんてただの便利道具だしな。P鯖復活キボーン
すいません、ID:NZlVISR6をあぼーんリストに加えてやって下さい。
お騒がせしてすみませんでした。
まぁ、どうでもいいが二人とも痛くなってきてるぞ
もういいから、下らねー言い合いはやめようや。
誰がBBS戦士だろうといいじゃねぇか。
駆け出しのALCやWARが、机上の空論で語るなと言いたいわけだ
とりあえず
1000!
まぁこれからWARもENCの攻撃力に追いつき追い越す時期かと・・・
WARは育てにくいけど育てきればかなり強くなると思うよ
1000
ume
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。