ワラゲ、いっそ中立も2種類に分けたほうが経済とか
安定するような気が。中立を非戦派と武闘派とかで分けてさ。
非戦派はどのPCに対しても攻撃不可能。
武等派はビスク・エル両軍&非戦派をPK・ルート可能。
んで、ビスクとエロの人間は非戦派を倒すと無条件に
ポイントがマイナスされてしまう。
逆に武等派を狩るとポイントが入るので、山賊稼業は
リスクも大きい。みたいな・・・
武等派の拠点がうまい場所に配置されれば、
隊列を組んでいる行商人たちを襲ったり、相手側に
攻め入ろうとする軍隊に奇襲掛けて略奪したり、
さらには敗走兵ヌッコロして装備強奪、とか・・・
これを活かせば、中立の行商人やMWを軍が護衛、
とかもやりやすそうだし・・・
などと妄想書き逃げ。おまいらオヤスミなさい。
そいえば、中立の行商人って戦争屋じゃないなら
WarAgeで稼いだ金は何に使うんだろう。
中立の行商人がシステム的に保護される必要はないと思うな。
さっさとギルドシステムが導入されれば
中立の傭兵集団とか商人ギルドとか区別つけられるのに。
まぁ、その前にまだWarAge自体がそれほど活発でもないんだけど。
生まれて初めて前スレで1000を取りました!!!!!
つーことで寝ます
死ねカス
丘がなんかサーバおかしいので、アリーナからヌブールに飛ばして貰って
俺あったまいぃー♪とか思ったら速攻オルバンにヌッコロされて復活地点が丘の
回収屋前でどうにもならないでゴザルよの巻。
Warage活性化の意味もこめて時間決めてスポーツ戦争してみないか
参加条件はリーガルキャラである事。
変なの混ざったら、終わった後晒しスレで両軍から告発しあえばいい
大将決めてのフラグ戦でもいいし、CC奪い合いでもいいし・・・
でかい規模でやってみたくないか?
Holy War(川田利明)を!
メインサーバが見つからないんだが・・・
丘に続いてログイン鯖も落ちましたか
月曜まで復旧無しですね
リブート中だと信じたい
>>13 もれあんま話しかけられない。。(´・ω・`)
・・・ああそうか。
漏れが弱小BREだから
話かけられないのか・・・(´・ω・`)
えーと
ログアウトしようとしたら
「ログアウトできる状態ではありません」って言われるんですが…
なんで,異種格闘技戦 もリアがりそうな予感
BURUUDRAGONに続きBURUUBIRD登場
ごくろうさん
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/31 09:29 ID:y+Eank6o
いいから丘を何とかしる!
死体回収できないじゃん!!
24 :
http://homepage.mac.com/hitomi18/:03/05/31 09:30 ID:LrHS6OqT
まだ丘落ちてるの?
>>14 だいたい。いつも時間はきまってるでしょ。
22時〜24時くらいがワラゲは一番盛り上がるね。
それに、まだα状態で、エルガン側の砦が作られてないから
「攻めエルガン、守りビスク」しか実装されてない。
逆に、不断な攻勢にでてるエルガンも、攻められると、
砦が無いかたら一気に本拠地を襲われたりね。
すでに面白いけど、まだまだこれからだよね。
戦場を駆ける中立商人Candle? 萌え
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/31 09:38 ID:y+Eank6o
落ちてる。動けなくてもう私は・・・
。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん
丘が落ちているため、昨日から死体回収にでれません。
というか動けません。。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん
なんか本気で週明けまで復帰しないんじゃないかと
すごく不吉な しかし確実たる予感が。
あの〜丘ってどこなんですか?
わたくし初心者なので用語はよくわからないんですけど・・・
もしかしてレクスールヒルズのことですか?
>>33 そうだよ
今、森なんだが触媒切れたらどこで補給すればいいんだか・・・
はどそんさんへ
エリア鯖毎の起動状態くらい公式で表示してもよさそうな気がするが・・・
ハムの人より
>>34 やっぱりそうですか・・・
なんかそこに入った瞬間に落ちたもんで・・・
復旧のめどは立ってイなのですか?
>>34 ヌブールの村で売ってなかったっけ・・?
無かったらNEC村とか。
墓地のルートってひょっとしてNECとかしか通れなかったりするのかな
丘 → レクスールヒルズ
街 → ビスク
海岸 → ミーリム-コースト
山 → ダーイン山
森 → アルビーズの森
港 → ビスク港
回廊 → ガルム回廊
渓谷 → イルヴァーナ渓谷
墓地 → ムトゥーム墓地
略称はこんなもんかな?
村はNEC村とヌブール村あるからそれぞれNEC村とヌブールだし。
あと山は他にもあるんだっけ?
漏れNECだけど、鹿側ガルムに閉じ込められたので帰れない(ノД`)
せめて魚人側だったら……。
漏れも丘入って落とされて、再度ログインすると丘だったんでちょっとあきらめてたんだけど、
キャラがサーバ境界線にいるから、ログイン直後"走る"にしてそのままバックしたら、境界
超えられたよ。
間違って丘入っちゃった人、これで脱出可能。
>>39 鹿側からでも、吊り橋から川にダイブで魚人側へ行けるよ。
ワラゲでも、ガルム砦(鹿側)が攻められたとき
この方法で相手の背後を強襲できる。
丘で落ちててどうしようもない人達が
newキャラを作って初心者公園あたりにあふれている罠
>>37 え!!
ヌブールに触媒屋あったの?
どの辺か教えてください〜
マブさんとは仲良くなってないのでNEC村はむりぽ(´・ω・`)
>>41-42 そうなんでつか。
別キャラで橋から下見たらクラクラしたんで無理なんだと思ってました。
触媒切れてやることなくなったらやってみまつ。
(途中でコボルトに襲われるかも……)
ありがd
>>46 だよね・・・(´・ω・`)
森にいるnecさんをナンパして買って来てもらおうかな
当方、Necですが触媒必要なら買ってきますよ。
包帯の巻く時間についてだけど
他人に巻くと半分の時間になるっていうのはどうだろう?
ペアで狩場に行って巻き合いながら戦う・・・
宮殿 → タルタロッサ宮殿
洞窟 → エイシス洞窟
巣穴 → ヴァルグリンドの巣穴
これ、あってますか?
漏れもガルム出たら触媒仲買人でもしようかな……。
手数料だけちょっともらって。
>51
オレらに訊かれてもな。
メールしれ。
丘 → レクスールヒルズ
街 → ビスク
海岸 → ミーリム-コースト
山 → ダーイン山
森 → アルビーズの森
港 → ビスク港
回廊 → ガルム回廊
渓谷 → イルヴァーナ渓谷
墓地 → ムトゥーム墓地
宮殿 → タルタロッサ宮殿
洞窟 → エイシス洞窟
巣穴 → ヴァルグリンドの巣穴
次すれにはこれをいれたほうがいいかな?
2時くらいに復帰するだろ。
社員は午後出勤だしな。
んで丘はどうですか?
前、初心者の友達に「買い物するから丘側でまってて」って言ったら、
その人海岸側で必死に「丘」を探したらしい。
ワラタ。
案外分かりにくいのかも。
ぐあ、テンプレミスってるし。今更気付いたよ。みんなごめそ・・・。
>>54 古城とか尼城とか、それ以前にワラゲの各砦とかエロ/ビスク両勢力のランドマーク(ビスクなら尼橋とかエロなら風車とか)も入れた方がいいかな?
NECCAにマゾナンスなくなった気が・・・
森で触媒お願いするかもしれないんでその時はよろしくです
そういえばドワーフ村もあるなぁ。
尼橋は初心者には分かりにくいと思われるので必要かと。
あの橋正式名称なんだっけ? ガードがなんたら言ってましたが。
アマゾネス大橋じゃなかったっけ
ネスカ・ブリッジじゃなかったっけ
ムスカ・ブリッジ
あ、そうそう確か。
私は分かりましたが、さて正解はどれでしょう?
すれ違いだがハドソンが天外魔境2のリメイクを出すらしい
PSとGCでできるようだが
俺個人としてはかなりの大歓迎
ハドソンがんばってくれ 応援してるぞ!
チュートリアルのNPCが出てこねぇ…
修正したんじゃなかったのか?
/tutorialcutも効かないよ(つД`)
15分前にやったがNPCもいたしカットもできたぞ
>>60 なくなったね。新タイトルに押されまくってる。
開発速度も徐々に週末ムードだし・・・
αの終了時もこんな感じだったな、
頻繁なアップデート。テスターの意見をバンバン聞いているのが良くわかるスタイルの崩壊。
↓
広報関係が収縮していく。
↓
広報関係、0へ。
↓
パッチを当てる速度の大幅な低下。開発陣ペースの収縮。
↓
テスト終了告知
↓
ラストイベント
↓
週末
不吉じゃ。
今度はこうなる予感
頻繁なアップデート。テスターの意見をバンバン聞いているのが良くわかるスタイルの崩壊。
↓
広報関係が収縮していく。
↓
広報関係、0へ。
↓
パッチを当てる速度の大幅な低下。開発陣ペースの収縮。 ←今現在の位置
↓
テスト終了告知
↓
ラストイベント
↓
βテスト終了
↓
開発中止
週末パッチの特徴
大体修正が終わったものを小出しではなく、まとめてガツガツ当てていく。
投げやりに感じるのが特徴。ある意味決算処理。
この分なら6月末でβ終了っぽいね。
それはそうと猛烈に海原河背がやりたくてしかたねぇ!!(´д`)
ルアーナゲテー、ハドソン、釣り早期実装キボン
そういえば最近はるかチャンは何してるの?
引退しますた
はるかの冒険日記 14日目
チートしてみました。DUPEも面白いです。
え?これっていけないことなの?
はるかの冒険日記 15日目
アカウント消されちゃいました。
他の人が戦ってた熊さん倒したのがいけなかったのかなぁ。
(完)
……こんな感じでつか。
丘よ復活され!!
6月一杯でちょうど良いと思う。
ワラゲの見通しも見えたし。
6月一杯で終われば、β2もあるんだろうしね。
まだ、ログイン鯖dでる?
だとしたら、PC再起動も出来ない・・・(´Д`;)
朝から何度も出入りしてるが
ログインは飛んでないけど
丘は閉鎖されてる
丘まだ死んでるのか
ログインはできたよ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/31 12:45 ID:y+Eank6o
死んでる・・・誰か助けて〜
丘に入ったところでやめたのに・・・いくんじゃなかた
今日はいつにもまして教えて厨がおおいの・・・
みんな砂糖だけじゃ炒らないみたいだよ(´・ω・`)
昨日丘落ちた時何人でした?
300人くらいとか?
復活ポイント丘なのに死んでしまいした
丘はまだ死んでますかそうですか(´・ω・`)
サルの村とかに居て帰りたくても帰れないって人居るのかな
丘に出てすぐなら助かるんじゃないか?
俺も丘の入り口脇の石垣上でログアウトしてたんだがギリギリで町に入れたぞ
新しくWarでも作って遊んでよう…
新規キャラだとスキルががんがん上がって楽しいよ。
Indianやめれ!
Indianはうざいが、釣られてOOCでかまう奴らもうざいな
みんなしてメールでもだしとけや
丘復活ぽい?
ごめん間違い
アリーナで面白そうなイベントやってる…
参加したいのにメインキャラは丘に幽閉中
ミーリムでいい気になって狩りしてたらゾンビ犬にヌッ殺されて丘に幽閉…。
サイアク…
マジでこのまま月曜日まで復旧しないのだろうか…。
今プレイしてる人はまず自分の復活ポイント確認した方がいいね。
漏れも早くポイント変えないと。
そういえば、過去に一度だけ
日曜の昼一番で復旧したことあったよ
アリーナイベント2ndで見てたけど
…参加出来なくて良かった
(OOC) Bjin : あらしか
(OOC) xxnatuxx : うざい
(OOC) MakeWeapon : うぜぇ
(OOC) Baruga : うざいやめろ
(OOC) desuyo : いってなおるならみんないってるとおもわれ
(OOC) Shinichi : あんたゲームできなくなるよ
(OOC) AllOver : Indianの頭を直してくれ
(OOC) Balron : うざい
(OOC) Void : アカウント停止を頼もう(´・ω・`)
(SH) Vegunagan : 黙れ小僧!!
(OOC) ***** : 晒しておきます
(OOC) reicyeru : 聞いてくれないから怒ってるだけ
(OOC) gungunir : そんな行動やっても無駄だ。土曜はハドソン休みだしな
(OOC) Baruga : ok
(OOC) MakeWeapon : OOCで警告はやめましょう
(OOC) Loieda : ログとってハドソンに送りましょう
(OOC) Shinichi : みんなメッセージ一けしましょう
(OOC) norizon : 気持ちわかるけど^^;
(OOC) horin : H社の人は誰も聞いてないぞ ユーザーに迷惑かけるだけです
(OOC) Shinichi : みんなで送りましょう
(OOC) THEintercity : ウザイのでGMイキー
(OOC) Kenga : 希望を踏みいじるようで悪いですが
(OOC) Kenga : H社は日曜と土曜は休みです
(OOC) MakeWeapon : /msclear←これでログ消せます、消したい人はどうぞ 私用すいません;
(OOC) Baruga : お前は喋るな>indian
(OOC) Maha10 : /killmyself ←これつかえばいけるかもよ
(OOC) Bjin : インディアンの頭治して〜
(OOC) horin : 公式HP見なされ
(OOC) Face : 幼稚だな
(OOC) Shinichi : 相手にするのも時間の無駄だw
(OOC) DonGaban : 久しぶりに厨房だな、日曜だしな(笑
(OOC) DonGaban : 土曜かw
(OOC) ShiningFlash : 土曜ですw
(OOC) VanDamme : 土曜
(OOC) Hord : e?
(OOC) Hord : soso doyou bi
(OOC) dion : 放置かTellでお願いできませんか?
(OOC) DonGaban : みんなつっこみありがとうw
(OOC) MakeWeapon : 苦情もTELLかTS使いましょう^^
(OOC) Loieda : 荒らしに対する対処は重要な問題では?
(OOC) Bjin :アタマなおせー
(OOC) Mariey : サーバーが落ちているzoneに移動してしまった直後ならログインしてすぐバックしまくると戻ることができることありますよ。
(OOC) DonGaban : 垢の抹消も時間の問題だなw
(OOC) Elerna : tsでh連打で落とせますw
(OOC) zefhyr : 初心者の方々にとても迷惑ですね
(OOC) SayuF : スパムするとサーバー余計苦しくなりますよ
(OOC) Kenga : いいことおしえてあげる俺はその落ちてる場所から帰還しました
(OOC) MAYAKASI : これは全プレイヤーに対する悪質ないやがらせですね
(OOC) Maha10 : このログを100倍くらい増幅させて、メールしておこうw
(OOC) Wrabbit : 特定個人チャット無視とかいうコマンドは実装されてないっぽい?公式HPみてきたんだけど。
(OOC) Kenga : 考えればわかることだとおもうのだが、まず自殺
この後も延々とOOC厨が…
で、渓谷にいるので話が見えないわけだが。。
何の話なんだ?
>>108 海岸でOOC荒らし登場。それに群がるOOC厨たち。
町にしばらく退避して海岸に戻ったらまだ続いてた。
そのうち海岸も落ちるんかもな。。
晒しスレへ池
厨ばっかだな
ワラゲに非難しようにもエロな俺はビスクどもにゾーンハメされるだけだし
セカンドキャラでも作るか・・・・・
MakeWeapon、反応が速く「うぜぇ」と発言しながら
上に晒したログ以降も延々と自治厨っぷりを発揮。
語尾に「^^」をつけるところはキモイ。
晒すスレを間違えた漏れ←うんこ
丘にいけなくなったらなんか飽きた
>>112 今はゾーンハメあまり無いよ。
渓谷の中洲辺りでよく小競り合いが発生するから来い来い。
で
3キャラとも丘にはまった漏れはどうすればいいですか
教えてくださいおながいします
とりあえずチーター市ね。
漏れは渓谷にはまってまつ。
まぁ、エロで物資は調達できるから狩りには困ってないが・・
同じところで狩ってるから激しくつまんない(´・ω・`)
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/31 15:24 ID:/gWdOMdB
誰か、だいごろうとトマホークってゆう輩しりませんか?
>>114 うんなんか飽きちゃった。
とか思いつついつの間にか新キャラ作ってログインしている私。
ビスクにいます。
でも死体がアルビーズにあります。
ああああぁぁぁぁぁぁぁああああぁぁぁぁぁ
スキルが上がらなくなってきたのでボス級を常に相手にしている為
何時死んで丘にとじめられるかと(*´д`*)ハァハァしてる私。
>>124 ボス級って何よ?いっちょんキング?タルキング?
復活地点を変えればいいだけだろが初心者君
>>126 ボスオルバン
NECと相性悪くて街に帰れずもう溜まらない(*´д`*)ハァハァ
>>127 復活地点変更すらできない初心者君にツバサは無理
>>124=127
ヌブールにホームポイント設定すれば何も問題無いように見受けられるが
>>123 ビスクからヌブールに飛んでアルビース森いけば問題ないと思うんだが。
ぬぶる村に回収屋さんいるよ。
でも包帯つきたら痛いね。お買い物たのめばいいんだけど。
>>130 たぶん幽霊だと無視されない?
渓谷いきたい。
NEC村には包帯ないの?
NECなら墓地で買い物余裕なはず・・・
ID:pOe2UUx
本日のNGワード指定の予感
warageからテレポで帰って丘にはまった俺だが、脱出成功。
まず入って画面が表示される途中あたりで回線を抜く
その後2.3秒ビスク東の入り口へダッシュ
ログアウトボタンを押したら回線を差す
落ちるのを待って、13番だっけ今落とされるメッセージ出たらほぼ成功
そこでセーブされているので、これを繰り返せば町に入れる。
ログアウト途中にメッセージが出たり、エラーで通信できませんというメッセージだと失敗
回線とかによってタイミングが違うだろうから、各自試して
あとルータ壊れてもしらないから、自己責任でよろしく
ヌーブルにも回収屋いるの?
散々探し回っていなかったから、ネタかと思ってた・・・
140 :
258:03/05/31 15:50 ID:vS7q6nAb
あああいい加減に丘復帰してくれー
最近料理にはまってたのに
新キャラじゃ金なくってできねーじゃねーかYO
丘復帰キタ━━(゚∀゚)━━!!!
へー
丘出口から人が入ってくるのを確認してから丘に行くことにするよ
Clean Bandage 作って森に持ってったら売れるかな。エヘ(〃∇〃)
まだ復帰してませんが・・
町と海岸にいる奴warageに来い
いや来てください
みんなでPREを軽くしようぜ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/31 16:13 ID:Hmsq5jO5
>>138 なんかそういうことばっかり上手くなっていくよねこのゲーム。
渓谷落ちた?
仕方なく海岸で遊んでたらLootができなくなったよ。
もうWarAge逃げます。雑魚ですがよろぴこ。
oremo warage ikuyo
3日前くらいに話題になってからもうエル入り口ハメはしてないよ、やめるようにしてる人多いし。
というのもビスク側は攻めるとするとあそこまで簡単にいけてしまうのがいけなかった、エルの人も
少なかったし。そしてどうせ死ぬから本拠地攻めはしない、でも帰るのもメンドイ。今はエル兵増えて
中州で戦うようになっていい感じになったと思う。
ローディング中で死んでたなんて知らない奴もいたからなぁ・・・・。
これからはハメはないと思うのでハメの事は水に流してくれよママン。
パッチ更新頻度も落ちてきて
ネッカサービスの終了
初期の4gameやwatch広告みたいのも無くなってきた
サドソンの営業やる気無いみたいだな
ボンバーマソ一本で行く気なのだろうか?
ワラゲすげー気に入ってるのでサービス停止しないでホスィ
>>138 脱出できた。回線を引き抜く必要はないようだ。詳細なやり方は以下。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
鯖落ちフィールドからの脱出法
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
@
落ちてる鯖のフィールドにログインすると
暗転が解けて一瞬操作可能になったあと(通信が出来ないため)激しくラグったような状態になる。
しかし、入力自体は受け付けているので、暗転直後に走る方向を決め、ラン&前進を押す。
A
約、2,3秒ラグったような状態で画面がフリーズするが、
入力はそのまま続行されているので、前進を押したまま。
B
2,3秒後に突然ラグが解けて一瞬操作可能になる。
このとき、走るのをやめてLogOut処理をする。
C
LogOut処理を続けながら、画面が再びフリーズするが、LogOut処理は続行されている。
何も操作せず、(キャラの向きを変える操作だけはOK)ログアウトまでまつ。
D
LogOut処理が正常に終了し、鯖選択画面になれば成功。
次回ログオン時は終了した位置から再開となる
「サーバーと通信できません(13)」エラーがでたら失敗。位置の移動は保存されていない。
E
@〜Dの操作を繰り返し、フィールドの切り替えに飛び込めば脱出成功。
中州かレクスール⇔渓谷の境界辺りでの戦闘が多いね。
エル側も少しずつ勢力を増して、たまにレクスール入り口まで攻め返してくるし、面白くなってきたよ。
それはそうと、現在戦闘やってるみたいだぞ。興味あるやつは来てみれ。
谷から丘を抜けて脱出するのに何時間かかるかな・・・
つうか、6月でテスト終了ですよ
163 :
159:03/05/31 16:35 ID:bL3NUoIY
さて、海岸の回収屋に死体回収を頼むかな・・・
で、全ワイプか。
何人β2に残るかな?
ここまで育ててまた最初からっていうのはちょっと躊躇するかも…
マゾ度が足りませんかそうですか
>>164 種族実装されるだろうからね。
数は問題ないでしょ。
β2開始時も混雑しそう。
ワイプ前に異種族実装されても迷わず全スロキャラ作り直すけどな
6月終了のソースどこ?
種族実装は最低条件として、また子蛇狩って、熊ネズミ狩って
茶蛇狩って、オーク狩って、と同じ事をするのはちょっと気が引けるな。
種族実装以外に何か目新しいものが実装されればいいんだが。
ワイプとはいえ、一応何らかの御褒美的なものがあるのではないかと推測。
何も無しでゼロからとなるとかなりの人口減少がありそうだし…。
まぁそんな推測はあえなく外れてマゾスキルが上がるわけだが。
全ワイプは無いとしたら、スキル上限一定値まで持ち越し、とかありそう。
スキル30までは引き継げるとかね。
魔法を使うAlisaオバサマ・・・ハァハァ
ドワーフ♀クレリック万歳。
オーガって男より女の方がでかい気がする。
αがそうだったからといってβも同じとは限らないし
タダなら続ける。
1000円以下なら考える。
それ以上ならサヨナラ
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/31 17:16 ID:b4m5STHd
1乙
丘復帰マダー?
待ち伏せUzeeeeeとかいいながら
自分たちも待ち伏せするエロガディン萌え
>>178 待ち伏せしてるヤツにイッテクレとか言われるからダマットキナ
>>178 エリア移動ポイントを挟んでのにらみ合いだったから
どっちもどっち
ログインして3、4秒で「サーバーと通信できません(13)」が
でるので無理なんですけど
ログアウトって15秒かかるよね?
テレポ逃げは詠唱中断させることが可能だから大目に見て許せるが回線切る香具師最悪だな
特に廃人に多く見受けられる
ワラゲは準廃人の溜まり場ジャネ
なあ、よくわからないんだが回線切って逃げる理由ってなんだ?
廃人に多いと言うが、廃人なら死んで失う装備も大して痛いものじゃないだろ、どうせ店売りのものだろうし。
金なら銀行に預ければ減らない。
War Point下がるのが嫌だってか?でもあれって今のところ何か意味があるのか?
丘からの脱出方法(回線断続法)
キャラ選択をしてNow Loading中に回線を抜く
↓
画面が出たら回線を挿す
↓
しばらくは軽いのでひたすら走る
↓
ラグってきたら回線を抜く ┓
↓ ┃繰り返す
軽くなったら回線を挿し、ひたすら走る┛
↓
脱出(゚д゚)ウマー
俺はこのやり方で強虎付近からビスク東に脱出成功したぞ!
失敗したら初めからやり直しなので途中でLogOutをした方がいいかも・・・
>>184 WPは階級装備に・・・武器の支給は未実装っぽけど。
見返りとしては面白い思うね。
着てると強力な反面、敵からは狙われるだろうし。
>>178>>182 ゾーン間待ち伏せもテレポ逃げも回線切りも
仕様だろ、うまく利用して戦えってことだ
升が消えない限りまともにやりあおうとは思わん
どうしてもダメだというならハドソンがシステムで対策すべきだろ
War世界でモラルがどうのとか言われても萎える。
仕様というのは意図敵にいれてる場合だろ?
ハドソンが意図敵にいれたのか?
チーターが一人でもいれば俺はハメも回線切りもやるって?
お前バカじゃない?自己厨過ぎるよ。
チーターもだけどお前みたいなのがどんどんゲーム
をおもしろくなくならせるんだろうな。
せっかくみんなで無くそうって方向に進んでるのに。
>>187 はシステムの穴と仕様を区別することもできない消防です。
相手にしてはいけません。
>>189 禿同。
ワラゲはα状態。穴があるのは当然にしても、
改善要望のメールしたら、とっとと別の穴を探すべき。
マップも丘<>峡谷以外にも、もう一枚くらい増えそうだし、
それで、幾分改善もするだろうけど、本質的な改善をして欲しいね。
ワラゲつまんねええええエエエエエエエエエエエエ
Blood ScytheやDesperate Scytheのディレイは
パッチ前と同じ数値だけど実際はかなり短くなってる。
まぁ、ロードハメなんかは明らかにT鯖で練り切れなかった部分だろうな。
出現ポイント周辺数キャラ分だけを特別にセーフエリアにすれば済むはず。
(武勲減少/アイテムロストはなくても死ぬのは死ぬからハメには使えないし)
回線ぶった切りなんかはオンラインゲー永遠のテーマだしな。
何か対策は必要だろうが、それでもアフォ共はやるだろ。
現状のいわゆるロードハメ(自称待ち伏せ)は待ち「伏せ」てないしな。
単に浅ましく待ち構えてるだけ。
待ち伏せってのは、地形の死角を利用したりしてもっと知的にやるもんだ。
唐突に長文スマソ
リネージュは回線切れたらもう終わり
敵とかモンスのエサになるしかなかったよ。
俺は金は払ってもいいけど、
人が少なかったら嫌だな。
ディルムンとか、β中はほどほどに盛り上がっていたけど、
正式サービス⇒人激減
見たいな事にならないでホスィ。。。
落ちたときキャラ残るようにしたり・・ダメか。。
いいんじゃない?
リネとかはそう
Warageだけそれ敵ようすればいい
装備しかそんしないし。
土日はほんとGMもいないんだな・・・
いいかげん丘復帰させろよ
GMは鯖メンテする人ではないと思います
>>200 ごめん、社内に誰もいないって事を言いたかったの・・
やべっ道間違えて丘に出ちゃった(つДT)
社内に人は当然居るとは思いますが、
作業に関わる決定権を持つ人がいなくてGOが出せないとか
そんなのじゃないでしょうか。
>>188-190 ハドソンに対する皮肉のつもりで書いたんだがな
あまりに穴が多すぎる、しかも普通にプレイするには究極にマゾ過ぎる
キャベツもハメ狩りもDUPEも寝マクロも、おいしい事があればするだろ普通は
一日2時間しか遊べない香具師は何年やれば楽しくなるんだ?
漏れもチートしたくなってきたわほんま
蛇の牙って何に使うんだよ
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/31 18:51 ID:DkpQHDUC
skill上限あるんだからそのうち追いつくだろ
楽しみ方も色々あるし
>>204 その気持ちはちょっとわかる。普通っていう表現には
少し誤謬がある気がするけど。
今のRAはまずはそれなりにやり込まないと楽しみも
すごく少ないような気がする。最初のうちはシステム
自体よくわからなかったし。(みんなはどうか知らんが)
なんだろ、話の筋が曖昧だからかな。つか無いのか?
>>204 普通に遊びたかったら、製品版まで待った方がいいよ。
22日のパチで解ったと思うけど、営業βじゃないからね。
でも不満があるのはいい事・・・メール汁。
(6/12に変わる分には間に合うかな?今メールするとその次かもね。)
>>196 ディルムンはね・・・
ディルムン並と言われるほどだし
>>201 サーバー・ルームは社内には無いだろ。
普通はどっかのIDCにあるもんだ。
普通はな・・・。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/31 19:13 ID:4L5s6gmj
>>212 平面がどうとかじゃなくて、面白いか面白くないかだろ
立体的でもでもくだらんもんはくだらんし、平面でも面白いものは面白い
RAに人が残るかは他のゲームと比べて相対的に面白いかどうかに尽きるだろう
水が高いところから低いとこに流れるように、プレーヤーは面白いゲームに流れ込む
>>211 普通じゃないので普通に社内です。。多分
魔法の触媒職業ごとに統一して欲しい。
何がなんの触媒で何個持って行くって
言う割合考えるのが物凄くめんどくさい。
丘からの脱出法 (KPF使用者限定か?)
NetGのポート 11000 11100 11300 を解放するルールを作成
上記以外のNetGのポートはデフォルトでは閉じておくこと
”初回に問い合わせ”するように設定しておきログイン
マップ表示前に問い合わせダイアログが出てくるので
1回目のみ遮断 2回目以降はルールを作って許可する
そのままZone移動すると無事脱出
脱出後はルールを普段どうりに戻すこと
>>216 激しく反対。現地での交換とか、そういう交流がなくなる。
つうか、面倒くさがるほどでもないだろ、あれぐらい。
>>216 そこが面白いんじゃん。
スロットが9個に制限されてる事とあわせて、
おなじ魔法使いでも個性がでるようになってる。
「ルビーの触媒を使う魔法の効果アップ」みたいな帽子とか、
個性化を補えるようなアイテムも充実して欲しい
>>218 漏れも蹴男使ってるからやってみたいんだけど
どのくらいの距離移動できる?
渓谷から街に戻りたいんだが。。
距離関係なく移動できるよ
セカンドで練習してチャレンジしてみまつ
>>211 質問〜!
IDC正式名は何とかデータセンタって感じでいいのね?
こういう時はヤンキー魂をやれ
すぐ飽きるけどな
>>221 >スロットが9個に制限されてる
?
と釣られてみる。
丘復帰まだぁ?
コマンドスロットとさらに釣られて…
丘脱出できない人が暇つぶしに新キャラ作成
↓
幻影世界に飽きて現実に移動
↓
丘落ちてるので海岸に集結
↓
海岸鯖落ちる(゚д゚)マズー
>>218 もしやそれの応用で何処にでも安全に行けたりする?
>>218 うまくいきませんでした
なんかパケいじりになるっぽいからおとなしく復旧待つかな。。
少なくとも俺は部分的な鯖落ちは怖くなくなった
ルール設定のやり方がよくわかりません
一度うまく行きかけたけど走ってたら落とされました。。
>>231の続き
丘、海岸脱出できない人が暇つぶしに新キャラ作成
↓
幻影世界に飽きて現実に移動
↓
丘、海岸落ちてるのでビスク西に集結
↓
ビスク西鯖落ちる(゚д゚)マズー
昨日鉄メイス作成依頼してた者です
見事に忘れてましてすいません_| ̄|○ホントゴメンナサイ
でもどっちみち丘が死んでて戻れませんでしたが・・・
よく考えたらWarAgeで使われたらどこにでも侵入できそうな気がするんですが・・・
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/31 20:12 ID:GWssO6F5
雑な管理のサドソンには金はやらん
>>227>>230 スロット9個=魔法や技をセットしとくスロットね。(正式な名前しらん。)
攻撃・瞑想・盾で3つ・・魔法は残り6個・・にしても良いし、
高スキル値の純WIZになれば、通常攻撃も、盾も要らないだろうから、瞑想+魔法8とか。
メイン攻撃はわざわざ上のショートカットに登録する必要は無いよ。
漏れの場合
1:通常攻撃
2〜0:上のショートカット
でショートカットは全部魔法やスキルで埋まってる。
>>225 IDCといえば、やっぱ大塚家具なわけだが。
ググったらすぐに出てくるさ・・・。
ディレイがわかんなくなるけど
通常攻撃はデフォルトで0に入ってるよ。と前教わった。
246 :
244:03/05/31 20:23 ID:YzbGVVZo
やべぇ、あげちゃった!
すんまそん。
KPEそのものがわからん
検索すると変なのばっか拾ってくる・・・
>>247 その程度の知識で触んない方がいいよ。
因みにKP"F"じゃ、ぼけ。
FireWallな。
>>247 KPE??
KPF!!
ググったらあったぞ!
Kerio Personal Firewall
218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 03/05/31 19:19 ID:l1P1mq6s
丘からの脱出法 (KPF使用者限定か?)
NetGのポート 11000 11100 11300 を解放するルールを作成 ←in/out TCP/UDP ともに
上記以外のNetGのポートはデフォルトでは閉じておくこと ←普段使ってるルールのチェックをはずすだけ
”初回に問い合わせ”するように設定しておきログイン
マップ表示前に問い合わせダイアログが出てくるので
1回目のみ遮断 2回目以降はルールを作って許可する ←ダイアログの中にチェックを入れて許可を押す
そのままZone移動すると無事脱出
脱出後はルールを普段どうりに戻すこと
このゲーム非常に面白いのだが
最初のとっつきが辛いよな
第一印象は誰が発言してるか全然わからなくて糞ゲーだと思ったくらいだし
そしてイチゴみるくが無いとゲームにならないバランスに発狂しそうになって
スキルの上がりタル過ぎてヤンキーやクロノスに逃げた時期もあった
だがガード技のあとの反撃チャンスや魔法コムボが忘れられなく戻ってきてしまったよ
街中に決闘できるリングがあることもGOOD
数少ない非クリックゲーのマゾナンスを漏れは一生支持していこうと思う
>>241 242が言ってるけど、通常攻撃は最初から0に振られてるわけだが・・・。
今日は土曜の夜だ。
warage期待してるぜ
丘落ちてるのでワラゲ行けません。
漏れも0押してるよ。
DELAY分からないから一応スロットには入れてるけどね。
プレイヤーレベルが上がるとDELAYを体感で計ったりするんだろうか。
スタミナ減るとDelay増えるんだから、無理なんじゃないか?
>>259 そうなんだ。そんなに細かかったんだな。
>>253 俺はさすがに一生支持できるかどうかは自信ない
>>252 やってみたら脱出できた!
まさに神業!!
やっと死体の回収ができるぜ!!!
>1回目のみ遮断 2回目以降はルールを作って許可する ←ダイアログの中にチェックを入れて許可を押す
これについては、いまいち分からなかったので適当にやった。
やっほーー!!!!
>>253は
恋をすると、すぐに一生キミをスキだよとかいう小僧
俺も一生は自信無いが
RAは末永く支持して行こうと思う
何だかんだいって期待してるぞハドスン!(・∀・)b
>>252 脱出出来ました、月曜まで駄目かと思ってたので助かりました!
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/31 21:39 ID:6gHuAY6o
> NetGのポート 11000 11100 11300 を解放するルールを作成 ←in/out TCP/UDP ともに
> 1回目のみ遮断 2回目以降はルールを作って許可する ←ダイアログの中にチェックを入れて許可を押す
この一回目のみ遮断って、具体的にどのポートのときなんだろ?
試しにインスコして、マップ表示前に最初に聞いてくるパケットを遮断、
以降のはぜんぶ許可してみたけど。。。そのままエラーで画面が
表示されなかった。
デフォルトのぽりしーをいじっておかないと、”許可”、”許可”を
連打してもマップ画面までいけないってことですか?
267 :
262:03/05/31 21:43 ID:5pkJXh8o
>>266 マップ画面まで、ひたすら連打した!
全部連打し終わると、画面が真っ白になったり、
何故かサーバー選択画面の直前に戻ったりするが、
しばらくするとマップに復帰できる。
あとはサクサク走るだけ。
ちなみにNPCも何もみえない。
マップ表示前に出てくるパケット適当に許可したり遮断したりしたらできたけど
安定しない。。
しばらくDeny(だいたい5、6回)
そしてCreateチェックでPermit
しばらくするとまた聞いてきたりするが
そのときもDeny数回→Permitでうまくいった
日本語化しれ。。
鯖落ちてる?
今からやろうと思ったんだけどサーバーが出てこない。
Deny=遮断
Permit=許可
に脳内フィルターで変換してくれ
shoutで「ウンコいってくる」ワラタ
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/31 22:05 ID:6gHuAY6o
>>267 レスさんくす。
でも、なんか漏れのPCだと入れなかったT_T
>>269 5,6回Denyにするって、マップ入るときですよね?
ちゃんれじしえてみま。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/31 22:08 ID:6gHuAY6o
逝けた!!w
たしかに5,6回閉じたら、30FPSでました。
。。んでも、しばらくしたらまた落ちた。。
惜しいなぁ安定しない。T_T
遮断(Deny)するのはエラー(13)を回避するためです
エラーが出ないのを確認すればすべて許可して出口を目指すのみです
レスないけど、みんなできたのかな?
諦めて寝たとかな。
スレが止まってる・・
できることはできるけど峡谷から街までは無理だろうな。。
.
>>185 丘脱出できた〜^^
これで今週末をマゾく過ごせます。
thx
早く丘復活キボンヌヽ(`Д´)ノ
ワラゲ飽きたよう・゚・(つД`)・゚・
意見メール送ったら返ってきたけど、
ま、コピペなんだろうな。
あまりに丘復帰しないし
セカンドで海岸で狩してもラグひどいわルートできないわだしで
グレてワラゲでエルガディンについてみますた。
エルガディンのNPCは口調が謙虚でいいなぁ。街も綺麗だし、何より竜騎士カッコイイ!!!(・∀・)
見直しました。セカンドはエルガディン兵として生きます。
でもやっぱり本キャラで早くやりたいよママン(つД`)
敵一匹倒すのにスタミナを全部使い切っちゃうのは当たり前でつか?
いつも思う
あの激ラグの中で狩してる奴らはみんな高スペックPCなのか?
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/31 23:37 ID:b4m5STHd
PCのスペックって落ちに関係あるのだろうか、やはり。
ウチのは微妙に落ちる回数が多い。
>>285 私はソレで! …WARをやめました……。
ああどうせヘタレでつよ(;つД`)
Tでは通常攻撃のスタミナ減少なくなったんだよな。
あんま話題にものぼらんので書いてみた。
おれ落ちたこと一回しかない。
一応スペックは高い方だけど。
関係あるのかな。
確かにラグは酷いわな。
さっきダーイン山でまさに殴ろうとしたオークエリートが突然鉱山側に暴走していったんだが。
この機会に聞いてみたいのですが落ちる人はどのような回線ですか?
私はスペック自体はさほど低くないのに良く落ちるので
回線が影響してるのではないかと思うのですが?
ちなみに私はISDNです。
おれは銀行まえでたまに落ちる程度
けどPreの海岸、丘ともにカクカクです
回線ADSL
PCスペックは低いほうだと思います。
スペックは激低ですがあまり落ちません
DSL8M
落ちる人ってβ1開始当初みたいに頻繁に落ちるの?
私は1ヶ月くらい前からいきなり落ちたことは1回もないんだけど
さすがに銀行前行けばかなりラグいが
回線CATVでPCスペックは中程度
4月中旬ごろから一度も落ちてない。
最初はPT組むごとに落ちてたし、銀行とかでも落ちてました。
WinXP Pen4 2.4G メモリ256M オンボード(sis651 32MB) ADSL12M
しかし、ここ数日でBone Slasherの相場が
700〜1000ぐらいだったのが200〜500ぐらいに下がったのはやはり
Orc Giant狩りの副作用なんだろーな。
そんな売り値じゃわざわざ取りに行く気しねーや。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/31 23:50 ID:OVm0sQ3o
丘脱出しました。
場所はホームポイントからです。
やった〜!愛しの我が死体よ!!
漏れよく落ちるよ。ISDNだからか?
マシン自体は推奨に近いはずだが。
神になれるかとおもったが、たいしたネタじゃなかったのね。。(´・ω・`)
>>300 漏れの知能じゃ無理ですた。・゚・(ノД`)・゚・。
>>289 その代わりイチゴミルクの持続時間が減少
蹴りやら何やらメイン以外を結構使う人にはマイナスかもな。
>>300 おまいはよくがんばった!愛してるよ
(`・ω・´)
∩
まぁ最初に甘い設定で導入して慣れたら次にマゾくする
いきなり全部変えたらついて行けない奴続出だからな、、
>>300 落ちないで移動できる設定がそのうち発見されるだろうし
十分神
ちょっとづつ調教されてる気分だな
307 :
292:03/06/01 00:05 ID:b6ixX79G
レスどうもでした
どうやら回線が影響を及ぼしている部分も大いにありそうですね。
>>295 β1開始当初並に頻繁に落ちてます。どうにか回線変えないと厳しいですね。
>>302 そしたらやっぱりWAR引退だな。
キックやらなんやら連発できるのが楽しかった…。
今MNKの人ってどうしてんの?
>>303 どうでもいいが、なんでボッキしてんだよ
>>305 水を差すようでわるいが、そんな設定発見されたら俺は危機感を覚えるぞ。
ノーリスクでフィールド移動できたりするってことも考えられるからな。
とりあえずあまりつっこんだ方法は書かないが善しだと思う。
書くやつもそれが2次利用で悪用されないか良く考えてから書け。
>>308 (|||´Д`)マゾさに絶えながら必死に
12日の蜂でMNK用武器が来ることを夢見ている....
つか、今のスタミナ消費量はどう考えても以上だと思うんだが。。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 00:12 ID:ayiGGiAW
丘から戻る方法。死んだ人、チェキですよ〜。
ログインし、Now loading中にLANの線を本体から抜く。
入ったら2秒したら線を差し、2秒したらまた抜く。
繰り返して入り口まで行けば勝ちだよ。
諦めムードの君、やってみてごらんよ。
つーかチートとかわらんな(;´Д`)
イチゴミルクなしで戦ってみた
。。。無理
STってみんなどれくらい?
やっぱ強い人たちって300とかいってるの?
どんどんPT前提ゲーになっていくな
EEが上がりやすいのもその影響か
そんないかないか・・・・
ダメージ食らうとスタミナ減るし攻撃・ガードでもむちゃくちゃ減る
イチゴミルクなしでやろうと思ったらPTじゃないと無理だね
200くらいじゃ?
スタミナ300もある香具師いるのか?
>>311 漏れの分までがんがってクレ
今魔法使いやってるんだけどさぁ、すごく単純な例を挙げると
戦士:メイン → ガード → キック → メイン…
と
魔法使い:魔法 → メイン → 魔法…
ってな感じでなんかスタミナゲージが2倍ある気分なワケだが。
10レベルで魔法覚えられるから初期から楽しいしな。
イチゴミルク1分はいいから
10分保つ飲み物を実装してくれ
料理スキル上げるし
いちごミルク使えばいいだけ
というかアイテム使わせる為のスタミナ消費増加
ガードでむちゃくちゃ減るのは納得できんがな。。
テストだからこんなバランスで試すのもいいと思うがな、
いちごミルクがぶ飲みしながら戦ってる姿想像すると萎えるな。
カッコワルイ(´・ω・`)
ハドソンアフォだな〜
胸焼けしそうだ・・
魔法使いの「瞑想」のような「スタミナ・チャージ技」があっても良いかもね。
モンクの酔い技だったら、バランスも崩れないと思う。
まあ、そう高いもんじゃないから、別に構わんといえば構わんのだが。
でも重いんだよな。苺ミルクって。一本0.3だったか?
ゴツイやつらが苺ミルクがぶがぶ飲みながら戦闘・・・・・・・
「やっぱりあいつのが一番うまい!」とかあるんだろうな。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 00:32 ID:ayiGGiAW
イチゴミルクのレシピは?
ところでALCのスチームとインビシはどうよ?
漏れは激しく糞だと思うんだが。
>>328 酔い技と言えば、酒類の酔う量が1とか2とかになっちゃってるんだが。
スキル上げ無茶苦茶金かかんない?
いつも思うけどバランス取りむちゃくちゃなんだよな。。
>>336 狩るの大変だし、初心者の人の邪魔になるだろうし。
ていうか、酒一瓶飲んで1%しか酔わない、ってどんな人間だよ…。
アイテム無ければ戦闘きついのは嫌だな・・・
スタミナ回復しながら戦えば何とかなるが
他のベータテスト中のゲームに比べマゾナンスはマゾ過ぎてストレスたまるよ
エイシス行くのに武器の予備何本も持っていって
イチゴミルク切れたら即効飲まなきゃならんし
戦闘中包帯巻いてもほぼ失敗
スキルは滅多に上がらないし
スキルアッポ0.1を100回上げないと次の技を覚えない
宮殿で死んで回収屋に頼むとスキル-6.0なんてザラ
アフォ臭いのでプレを捨ててワラゲで鍛えています
死んでもスキルロスないし(装備は消えるけど・・・コロス)
敵が強いのでスキル上げに困らないし
軽いのでマゾナンスの上で書いたイメージは完全に消えますた(藁
そのうち酒も造れるようになるんじゃない?
>>333 酔う量は、今はマゾいバージョンのテストだね。
少ない・・・と思うならメールしたほうがいいよ。
逆に、長いより今の方が良い(酔い覚ましの手間が省ける。)という人も
過去レスでは居た。
漏れ個人は、現状は短すぎると思う。
触媒として「酒」を考えたとき、今の仕様では割りに合わないね。
ただ、リジュネ系のHP回復技なんかも実装される可能性もあるから、
あんまり便利なのもバランスを崩すと思うけど。
酒造るのって免許いるよ。フフフ
>>332 クソって使えないってこと?それともつお過ぎってこと?
スチーム中毒だから使えなくなったらZone2つも越えられなくなりそう。
舐めたこと言うなとか言わないで。蟲がないときはこれだけがShmの支えだったんだ!
むしろ蟲なんかいらん。
戦闘に必要なアイテム多くても別にいいけど
その分アイテムもてるスロット増やしてほしい
これが無理なら必要なアイテム減らしてほしいな
クエストで2個増えるようになった
warageじゃ増えないけど..
スチームは強いよ。インビジも強い。
この二つを「他人にもかけられる」事で、アルケミがワラゲ時、
軍師的に活躍する事を可能にしてる。
単純な斥侯っていうか、偵察役としてみると、フォレにはかなわないけど、
味方を高速化させて敗走する敵を追撃(このケース結構多い。)とか、
味方をインビジで消して、自分が囮・・とか、使い方しだいで楽しみ方がイロイロ。
T鯖バージョンだと通常攻撃でスタミナ消費しないこともあって、スタミナはそんなに
シビアじゃない。包帯もダメージ0の時はキャンセルカウントに入らないから、
囲まれてない限りはそうそう失敗しない。もうちょい待て。
まあワラゲじゃ大量にアイテム持ち歩くことは
少ないからそれほど痛手じゃないかな
>>342 強すぎってこと。
SHM+WIZでスチーム+インビシ覚えられたら誰もかなわん。
SHM+CLEもしかり。
某AのようにAC+15かけてなおかつワーム放って自分はスチームで逃げ、
なんて戦法は激しく強すぎ。
逃げた後はライトヒーリングで回復。
FORと違ってペットは何度でも出せるからペットが死んでも痛くもかゆくもないし。
超強化版FORっぽい。
現状の包帯は
ガード成功してダメージ0だろうが
カウンターやクリティカル攻撃食らおうが
相手の攻撃がミスしようが
3回で包帯キャンセルだからなぁ。
今は1回相手をスタンさせないと駄目だからなぁ。
>349
いまでも攻撃を喰らうと同時に巻けば、ぎりぎり間に合うけどね。敵に依るかも知れないけど。
なんかFORやってて最近寂しくなってきたよ。
WARにでもなろうかな。魔法使いはめんどそうだし・・・。
もちっとがんばるかなぁ・・・・。
>>348 HGとSGは重ねがけはできないはずでは?
petattackは囮を使うかスキルの高いFor用意して本体狙うとか
とにかく頭と戦法を使わないとなんのための集団戦かなと思う。
インビジはちょっとわかりません。
AC+15,AC+15言ってる奴多いがな、HolyGuardとSpiritGurardの重ね掛けは不可
SpiritGuardのAC+10だけが残る
>>352 重ねがけはできないのか。
まぁそれでもAC+10は強いな・・。
>>354 90秒もすれば解けるけどな。
HGと同じ感覚でいてもらっちゃ困る
レジスト一定まで上げると一切効かなくなるから魔法攻撃なんてやるだけ無駄になるって仕様に萎えてる奴も多いはず
そんな漏れは蝙蝠しか召喚できないNEC(ノД`)
>>351 WARやめたほうがいいよ
たんに辛い肉体労働
Warageでもほとんどいない。
WARがWarageがあって何の特殊能力もない職業なら
攻めて攻撃力だけでも1,5倍ぐらいにして欲しい。
遠距離攻撃出来ないし敵を止まらせる事も出来ない
出来るのはガード、でも使うと動けない。
なんのとりえもないよ。
包帯巻いていちごミルク飲んでそれが尽きたら死ぬだけ。
あと魔法が目腺チェックする用になってない?
warageでは障害物に隠れながらの移動がお勧め。
今更だけど
>>313の方法でなんとか丘から脱出成功・・・
とりあえずホームポイントから門の方向向いてセーブ
そこから門の前まで走ってセーブ
で、ラストにビスク東までダッシュ
だいたい20分くらいでコツつかんで行けるようになった
ケーブル抜き差しのおかげで親指が無茶苦茶痛いけど・・・
>>357 レスさんくす。
弓がんばってみます。。ありがd。
もうwarageには行きたくない。
行かないじゃなくて、行きたくない。
>>351 FORの良いところ、全部ALCに持っていかれてるもんね・・(´・ω・`)
・遠距離射撃:WIZ>FOR
*矢はちょっと移動すれば回避が簡単、魔法は必中(T鯖パッチが入れば現在の異常なレジはなくなる。)
・援護能力:ENC/CLE>FOR
*FORには援護できる技が何一つ無い。自分さえ生きれれば良い技だけ。
・ペット支配能力:SHM>FOR
*現状のBREを見ていただければ何も言うことはありません。
・隠密能力:WIZ&SHM=FOR
*強力なペットで敵をおびき出したりする能力などを考えるとALCの方が良い予感?
代わりにFORはサイレントランがあるがNPC専門。同等程度?
・資金必要度=FOR>>>ALC
*FORの矢や肉団子は生産費が馬鹿高い。肉団子は高い割に弱過ぎ。
インゴット1個でやじり一個なので矢一本が高すぎ、かつ強い矢ほど重量も重い。
・・・FORの良いところって、何?(´・ω・`)
接近でも SLA49 または BLUNT41が最高だし(つД`)
魔法使いマジで強すぎ
warageはいつも半分はアルケミ。
ALCは詠唱しながら移動できるし
攻撃してもラグのせいかmiss表示も出ない
ALC最強伝説
ヲリア弱すぎ・・・肉弾戦の捨て駒か・まぁそうだけど・・・(´・ω・`)
チェスで言うとナイトのイメージだったけど
明かにポーン=捨て駒
Shm召喚ペット(蟲)は倒されたら一定時間出せないとか、もっと
詠唱時間長くするとかあった方がいいかもね。
WarAgeでみんなこぞってサソリちゃん引き連れてるのは見てて切ない。
Sumは専業召喚士だしペットの強さかわらないから今のままでもよさそうだけど。
共有BBSの情報ではShm90の精霊さんはスキル-9の強さで蟲の方が使えるらしい。
防御系呪文なんだから20で攻撃ペットなんて出せなくてもいいのにな…
敵にTaunt使って盾になってくれるようなまさに防御ペットが欲しい。
ネクラ弱すぎ・・・戦闘ではお荷物か・まぁそうだけど・・・(´・ω・`)
>>368 遠くにスチームで逃げて安全なところで再度召還
・・詠唱のばすのはあんま意味無いと思われ。
ソロでヲリアでどうしようもなくスキルもあがらずグダグダ(´・ω・`)
MWになってだらだらするしかないのか・・・
召喚は宝石じゃなくて儀式ぽく召喚して欲しい+詠唱長く
フォレスタにブーメランておもしろそうかも。
まぁ簡単にいうと蟲廃止にしてくださいってことでした。
一昔前は50からじゃないと街中マクロできなかった&使える魔法はスチーム程度だったのに
今は1からマクロで60いけるんだもん…金さえあれば寝てる間に強さ57のサソリが出せるんですよ。
もうアフォかと。
WARもFORも活躍できてると思うよ。
狭い通路限定で(つД`)
眠り→毒→審判コンボで速攻
>>369 NEC、デスナイト入るとかなり強くなるよ。
EE70超えるし、SLA90も超える。
HEALTHも90超えるし、結構将来は明るいかも。
FORは森の民だから、対人は苦手な設定ということで納得してみる。
種族が実装されたらバランスがとれてくると、妄想もしてみる。
今の渓谷は25人人がいてNEC3、WAR2、FOR3
残 り 1 7 全 部 ア ル ケ ミ
しかし、WARのガードって意味無いよなぁ・・
ガードしたら動けなくなるし、
ガードが成功しても自分の硬直が長い割には
相手の硬直は大したことないし。
単純に強い敵にはどうやってもダメというのがツラい。
ガードしつつけったりさせてよせめて・・・でもスタミナか。。。
WARは肉壁になるしかないのかな(´・ω・`)
FORはかすりもしない弓を必死に後ろから撃つだけ?
>>383 ヲリアの敵はヲリアのみ?・・・(´・ω・`)
モウダメポ
もうこうなったら波動剣とかだして。
遠距離ならTHROWが!
・・・アレ?
チャージドスラッシュで真空波飛ばさせて!
アルケがWARに向かってHP多いからいいですねって言われても
アルケは回復が楽だから、全然長所の気がしないよ
包帯なんて、効果が出る頃にはボコられてしんじゃうし、
スラッシュも上限は高くてもそんなに上げられるもんでもないし。
アルケ強すぎ
しかも包帯使えないし・・。
Wizやってるけど、装備貧弱なのに
スキル50以上の魔法使っているALC多すぎ
こんなやつがWarAgeに多いと思うとな・・・
あとWARはダッシュ斬り等の間合いを詰める技がないと辛いな。
ま、WarAgeの問題点がかなり分かってきたんだから
不満があるならメールしろ。
ちなみにALCの魔法を直線型、誘導型、地点設置型にしろと
メール発射しますた。(´・ω・`)
意見とか障害報告とかすべての内容のメール合わせたら
一日どれくらい来るんだろ。100通は軽く超えてるんだろうな。
ハドソンの中の人も大変だな。
FORでBOWあげようとしてるけどなかなかあがらない、しかもとまってる敵にすら
ミスしたりするし、ところで敵近づいて来たらサイレントランで距離とればいいよね。
でもアレって対人戦で意味あるの?
(´-`).。oO(魔法も盾でブロックできるってのどうよ?)
魔法反射盾、魔法反射手袋用意しろ!(SG、NG対応)
呪文使うときに呪文によってはスタミナも消費とかしてほしい
してるならスマソ
あとペットうざい、もっと制限してくれんとその分鯖重くなってうぜえ
398 :
極秘:03/06/01 02:17 ID:0NqQOaL6
>>393 ・顔文字満載メール。しかも2ch系
・本文が「***強すぎです。バランスから見て明らかにおかしいです、修正してください。」のみ。
・同じく「***はチーターです。今すぐBANしてください」のみ。
・「課金は1000円以上にしないで下さい、後、リセットもしないで」
・同内容多量送信
等の素敵メールが8割を超えています。
ハドソンはリアルを追求してるんだろうけど
そうすると魔法使いは無敵になっちゃうよ。
しかもリアル=おもしろいとはかぎらない罠。
ワラゲひまなのでもう今日はプリンセスチュチュでも見て寝ます
なぜwarage暇なんだろう・・・
ずっと篭ってる人かな?
ハドソンは無敵プレーヤ一体投入して一定時間そこらの強いやつ殺しまくったりしてよん。
格好も他と違ってカックイイ感じで。動きもすばやくて。
ただし強いやつを。
>>392 これは現代で、ってことなのかな。
ワラゲだったら漏れいっつも本だけだしな。
心配せんでも12日にはWarとかも活躍できるようになるだろ。
要はラグが問題なんだから。
ForでAlcより弱いとか言ってる香具師Forって攻撃職じゃないだろ。
どこまでも最強厨消えてくれ。
今現在でも弓Forはかなり強いと思う。一発50ぐらい来るしな・・・。
正直これ以上命中率あがったら弓マンセーになるんじゃないかってぐらい強いと思うよ。
だがまあ、Breさんはまあペット強くなるといいね。。。
でもな、これらはみんなスキルしこしこあげてこうなってんだ。
スキル20前後の奴がうだうだ文句いうなや。
ワラゲ内だけでもいいので、職種の人口ごとの階級を合算して、
合計した数値に照らして、職種ごとに攻撃力や防御力に
調整が入ると少しは平等になると思うんだけどなぁ・・
他の調整方法だと、システムの隙を突ける攻撃の多彩な職種が
有利になるに決まってる。
技ごとの調整は、こっちを立てればあっちが立たずで上手くいくとは思えないなぁ・・
さっきからずっとRA起動しようとしてるんだけど、
「パッチサーバに接続中です→パッチサーバは混雑しているようです
→しばらくしてから再起動してください」が出て全然入れない。
パッチ鯖が混雑してるって、別にパッチアップしてないだろが(;´Д`)
今入ろうとしてる人は、みんなこうなってんのかな〜。いつ入れるのやら。
魔法も防御できるようにしたり
魔法もAGIで回避制にしたりして
レジストってものをなくして欲しかったりする
100%当たらないっての嫌過ぎる
ワラゲってスキルどれくらいから行って邪魔にならないんだろ・・・
おれのスキルだいたい15前後だし・・・・
あ、リカバリだけは53だけどね。。
自分が死んだら他人の戦績が減る
なんてことはないから行きたきゃ行け
数が多いほうが有利だしな
>>409 弱くても敵には士気向上の生贄として、味方からは囮として役に立たんことはない
攻撃がよく外れるんだけどさ
スチールアクセサリー全部付けたら当たる様になるかな?
War作ってイチゴミルクドランカーでやってたらリカバリ10ちょっとしかないよ。
>>411 お!お仲間さん。お互いスキル上げがんばりましょうや。
書き込みとか見てるとおれの中でワラゲって怖い世界なんだよね・・・。
これでもかってくらい猛者がワンサカいそうで。
スキル20くらいなったら行ってみようかな。
>>409 別に誰が行こうと邪魔にはならないと思う。
自分が楽しめるかどうか。
でも、瞬殺されたら萎えるなやっぱり・・・。
Warageは物凄い強いアルケミに
みんなでアリのように群がるゲームだよ。
とりあえずペットが出せる職業なら楽しめると思う
ALCはシップが完成されてるけどForはまだですよ。
シップの追加で補われるとおもいまつよ。
>>416 近接職なら昼間は行かないで夜人数が集まるのを待った方がいいよ。
昼はAlcAgeだから。
>>404 寝マクロやハメが努力だとでも思ってるのか?
423 :
409:03/06/01 02:47 ID:3sgYvfMF
色々意見ありがd!
おれもワラゲで活躍出来るようにがんばるさぁ!!
正直ALCは色々出来すぎなんではないかと。
確かにそれがいわゆる魔法使い系統のMMOにおける位置ではあるんだが・・・。
個人的にNECとALCが別枠というのもよくわからん。
ALCのシップ=NECでいいんじゃないのか?
つーかそもそもALCのシップって回復系とか攻撃系とか補助系とか分かれてる割に、
どれもそれぞれの種類の魔法覚えるてなによ?
何でMinorBurstの次に来る攻撃魔法(Judgment)が補助系にあるワケ?どう見ても攻撃魔法でしょ、それ。
あれ?攻撃系の魔法に何でAcidMistとかあるの?それこそ補助系であるべきじゃない?
Forは弓の単発攻撃力下げてもいいからもうすこし連射させてあげていいんじゃないの?
ブリーダーのペット使い物にならないじゃん。リスクあるのにALCやNEC以下ですか?
そもそm(以下長いので略
というような内容のメールをずいぶん前に送ってみますた。コピペ返信すら来ません。
丘直ったぽ
>>425 マジ?なんでいまごろ?
ウソだったらぬっころしますよ
>>402 そう言う意味ではないのです。
ただ瞬刷されるからです。スキルの低い自分が悪いのですが
>>410 報告ありがd
もっかい試してみま〜(;´Д`)
まじで治ってるし。
おまいら、脱出するなら今がチャンスですよ。
Alcは一つ一つのシップが独立して戦えるように
作られてるぽ。魔法という特性上、Warより遥かにシップブレンドの
意義が大きいAlcにこれはヤバいと思う
いま丘何人いますか?
本当だ。丘復帰したね
復帰確認しました
やはりパッチ鯖混雑中で起動どころか接続すらできず。
皆が普通に入れてるとこを見ると、俺のクライアントの問題なんかな(;´Д`)
それならそれで、公式サイトに解決法とか載せてくれ、と・・・。
今日はダメポヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン!!
パソ起動しなおすとか、回線いったん落として再接続とかしてみてだめだったら今日はあきらめダね。
走りながらでも攻撃が当たるようになったら
warが相当強くなると思う
ALCに突っ込めば詠唱止まるし痛いし。
レジスト高ければALCは走る案山子になってしまう
シップブレンドの設定によってそれぞれの成長率が変わらないのも悪いかと。
たとえば、SlashMax60の人とSlashMax30の人が同じことしたら同じ結果になるだろ?
そして低Lvのほうはすぐ成長するため
一部に特化するよりバランスをとったほうがよい
→ALCバランスタイプの台頭
となるわけさ
そこらへんの調整だろうね
強いといわれてるALCはそれぞれのシップのおいしいところだけ使ってる感じ
例えばWiz100とかやるよりWiz40Enc20Cle40とかのほうがWizとしても優秀なんだよな
WARは走れない案山子ですがなにか?
そもそもwar同士で戦っても今ってなんとなく問題ありそう
warの攻撃力はいいと思うけどHP無さすぎだし
鎌で切りあったら一瞬で勝負ついて壁にもなれない
WARはシップのよってHPボーナスあってもいい感じがするよ、モンクは+50%とかね
それと、全体的にHPもっと増やして戦闘楽しめないと一瞬で終って面白く無さすぎ
走りながらでも攻撃が当たるようになってる
ALCが相当強くなってると思う
WARに突っ込まれても攻撃あたらないし痛くないし。
走りながらでも攻撃が当たるようになってる
ALCが相当強くなってると思う
WARに突っ込まれても攻撃あたらないし痛くないし。
走っても魔法があたるALCは走る透明人間になっています
そもそもWarに近づかれるほどアホじゃありませんが
>>436 そこは同じWarを突っ込ませて相殺するなり足止め魔法入れるなりとっとと逃げるなり、
戦略的な楽しみ方が出来るじゃんか。
むしろ今の「絶対当たらない状態」じゃスリルの欠片も無い。
ALCはいかに食らわない動きが出来るかだろ。
warに土もぐる能力クレ。背後を取る。
羽交い絞めるのうりょくもおくれ。
>>436 それじゃALCは攻撃食らわずWARを倒せればいいってか?
激しく糞。
最強厨逝って良し
>>441 職業ごとにボーナスはあってほしいな。
FORならAGI+50%とか。
今のFORって、モンス狩り専門じゃん(´・ω・`)
とりあえずALCのインビシ、スチーム、メマーは修正きぼん。
とメール発射。
これらの魔法があるだけで糞つまんねー。
そういえば棍棒50の技でSnakeAttackとかってのがあるよな、側面・背後から当てると敵を眠らせるやつ。
あれって使いではあるんだろうか。
そういう技を活用してなおかつラグがなければWarもただの肉壁・捨て駒じゃなくなると思うのだが。
>>435 PC再起動&回線再接続でも効果ナッシング。
ということで、トラブル方向メール発射しておきますた(;´Д`)
では、おやすみ〜。
おまいらはどうしたいのだ
WARとALCを互角にさせたいのかな
>>451 お疲れ様。
日曜に備えてゆっくりおやすめ
>>452 その通り。
FORとNECはもうネタキャラでいいよ(´・ω・`)
そんな漏れはBRE・・
俊足魔法って何で駄目なの?
WARは足の速さが他の職業よか速ければいいのに。
今の状態だとスキルかけてもらわないと一生追いつけない。
接近戦主体なのにひどいと思う。
warageなのに職業間争いしてるヴァカはもう氏ねよ
>>457 藻前がヴァカ、氏ね。
バランス取らなかったらどうすんだよ?
現状ALCマンセー状態、他職が全然居ないの見て何も思わんのか?
何も思わなかったら藻前は一度病院に行った方が良いぞ。
ALCの魔法は低いレベルにもかかわらずカナリ使えて
しかもリスク(コスト)低すぎる魔法が多すぎる
HEALING系ははじめからやたらとバンバン回復できる
補助系MYSTERYのVigor(ATK+10効果時間20秒ぐらい)なんて
なんでSkill10で使えるのかってぐらい強い
硬直時間の糞長いMesmerizeがSkill40で使えるのは問題あり
他の系列と一緒で素直に60にするべき
PROTECTION系にいたっては
Skill10なのに滅茶苦茶強いJudgment固定25ダメージ
威力高すぎなのにダメージが自分に来る確率低すぎ
自分へのダメージ引き下げてもいいから50%ぐらいで跳ね返ってきてもいい
Skill20ぽっちで使え、なおかつリスクが低すぎるRecall Insect
Delay5倍ぐらいにして消費媒体10倍ぐらいにしないとバランスとれん
ぶっちゃけ、ここら辺の魔法の効果かSkill要求値修正するだけで
大分バランス取れる
俺はALCだが
今の仕様だと
ALCのみシップブレンド100でもいいって感じだ
他の職にも使えるスキルが少なすぎるのも問題を助長させている原因
バランス取る以前にラグダメージなし改善だろ
これがあるからwarが少ない
バランス以前の問題
>>456 Warが足遅いのならalcにでも魔法カケテモラエ
>>461 見て下さいALCのこのいまいましさ
今ジャッジメントかけたら100%
かかるぐらい心が汚れています。
>>445 同意。
アルケミ(エンチャンタ除く)は、魔法が強いんだから、
ファイターに2〜3発当てられたら死ぬぐらいでもイイと思う。
集団戦の時は戦士がぞろぞろアルケミの盾になる感じで、
敵戦士をかいくぐって敵アルケミの首を取れた側に戦況が傾くような感じが理想。
まあwarは火炎瓶でも投げてなさいってこった( ´_ゝ`)
alcマンセー
オマイラwarなんてやめてalcに作れ
>>460によるとすぐ作れるみたいですよ
ツマンナクテ弱いwarより強くて楽しいalcでいいじゃないですか
なんでwarにこだわってるんですか?
つうかwarage初日にゲリラwarに10回くらい殺されたのは夢だったんですかね
alcマンセー
>>461 WARが居ないのはALCのカモになるだけだから。
他の職業も同じ。
スチームかけても無理、相手がALCならまず追いつけない。
魔法効果切れても相手はすぐスチーム→再度逃げる。
インビシ使われたらそもそも近づいても意味無いし。
まぁALCALCと言ってるが、ここで言ってるのはSHMとWIZな。
CLEは現状回復しかできないからバランス崩してるとは感じないが。
ENCのイリュージョンソードはどうなん?
話で聞いたところ強すぎとの噂だが。
>>463 それだとソロ狩りが出来なくなっちゃうんだよな。難しいところです
基本的にWarはAlcを苦手とするんじゃなかったのか。
何の基本よ?
>>467 そんな基本いつできたの?
そもそもそんな基本があったんだ、へー(´・ω・`)
war>For>alc>war
相性こんな感じだって言ってる人前にいたよね
まぁ現状じゃ弓がまったくあたらないわけですが
471 :
466:03/06/01 04:21 ID:LvsFAe5T
やっぱり魔法を覚えるためのハードルを高くするのがベストでないかい?
初期魔法以外は敵からのドロップのみとかさ、しかも激レア。
んで、WARとかのガード技は使った後一発確実に当たる通常攻撃が出るようにしてさ。
攻撃をかわして打ち込むなんてのはありがちでいい感じじゃんね。
>>470 ハドソンがそういう方針でいくって言ったの?
>>464 >つうかwarage初日にゲリラwarに10回くらい殺されたのは夢だったんですかね
それはあなたがハメ厨でPCスキルの無い下手だからです。
例えそうでもアルケミが強すぎるから
弓が出てこない弓がでてこないと
弓を倒すはずの戦士の出番はない。
つまりどっちにしてもアルケミが強すぎるわけで
しかもそのアルケミ様のの賜れる事には
FORは攻撃する職種じゃないでしょ
とのことです。
476 :
466:03/06/01 04:26 ID:LvsFAe5T
>>473 待合いになってるWAR同士には後ろから飛び道具がドーン!
対人って基本的にPTで動くっしょ?
そうだね、極論だけどいっそのことALC以外全廃止にすればいいのかもね(´・ω・`)
BREなんて現状ネタにもならない職業だし。
対人、対モンス、さらに育成期間をかんがえて
すべてバランスよく調整するなんて不可能だろ
くだらない職業間争いするくらいなら
みんなalcで(・∀・)イイ!!
>>480 何度も言うがくだらなくはねーよ、氏ね。
あれ・・Necはまた蚊帳の外ですか、そうですか。
>>481 FFスレでもいって醜い職業間叩き
パッチのたび右往左往する人々でも見てきてください^^
Necはトリックスター。
一人で色々使えるのが問題なんだろ?
便利な魔法の必要スキルを上げるだけでマシになると思うが。
メスメライズ、リコールインセクト、ジャッジメント、スチームブラッド、ライトヒーリング
この辺を+10〜20くらいでどうよ。
FF厨だったのか(´-`)
通りで頭がおかしいと思ったよ。
放置がベストだな・・。
FF厨だったか
放置できなくてスマソ
FFなんてやってないですlol
RAスレの未来が見えますよってこと
>>487 Alcマンセー
alc25を目指します
今思ったがALC使ってるやつは馬鹿が多いのがわかった。
あ、このスレの中だけのことですよ。もちろん
>>458 同意
Pre.
WAR≧ALC>FOR>>>>NEC →稀少
War.
ALC>>>WAR≒FOR≒NEC →稀少
だもんね
とりあえず、T鯖にはいってる修正パッチだけでも当ててくれー(;´д⊂
でも、ごくごくたまーーにSideKickが当たるとうれしい今日この頃
救いようのないヴァカだな
ALC厨はこんな香具師ばっかりなのか?
ID変わってねええええwwwwwww
自爆
どうしようもないバカが居るスレはここですか?
記念パピコ
>>491 Preで何でWARが一番上にいるのは、どこらへんを見てそう思ってるの?
>>485どう思うか教えてくれ
メールしちゃうぞ?
何でが余計だった・・
>>497 メスメライズ、ジャッジメントをTauntとPreachの違いみたいにレジスト率高くするとか
皆さん、楽しいですね。
どこか強ければそれを弱体化→残った中でさらに強いの弱体化→ループ
あほくさ、ラグがこんだけひどい中でどこが強すぎとかなに考えてるのかわからん。
インビジスチームメスメライズうざいっていうあほは、いっつも単騎で突っ込んでくるあほエロですか?(藁
PT組んでお互い助け合いながらやればいいのに・・・。
ああ、そうか、お前らソロで最強勇者様プレイがしたいわけね。
もう一度言う、今はラグ過ぎてWarとかの攻撃が当たらんだけだ!!
これが解消して、PT組んで戦って、それでも解消しきれなければ文句いえや。
ID変えてまでご苦労様、Yaj12iw8くん( ´,_ゝ`)プッ
>>502 人が少ない今ラグが酷いって言ってたら、これから人が増えたらさらにラグくなるわけで
果たして改善されるのだろうか?
よんだぁ?
ウホっ!!イイ男
>>502 とりあえずここまでの話の流れを再確認してまた来い。
ALC対NPC 魔法の合間に近づかれて攻撃はほとんど喰らう→ALC死にやすい
ALC対WAR 攻撃を喰らう前に遠距離から魔法で倒せる→ALC死ににくい
この差を考えると、WARがモンスターのように怒り狂って敵に突進して
モンスターのように攻撃を命中させてくる技があればバランスがとれるのでは?
バーサークとかそういう感じの技で。
単純にALC弱体化するとプレゼントエイジでモンスター狩れなくなるし…
喪前らALC最強と騒いでいるが、このバランスはαでWAR強すぎの
声が上がってWARが弱体化された結果だということを知ってますか?
現状ALCが最強なのは、スキルを60以上上げたWARがほとんど居
ない&スキル60以上を生かす装備と技が実装されていないため。
スキル20程度のヘタレで比較したらALCが強いのは当然。
>>500 TauntとPreachの違いが良く分からん・・・
>>502 おまいはALCのシップおかしいと思わないのか?
普通に便利すぎると思うが。
スチーム+メスメライズ+ジャッジメント+蟲とか。
何人かALCがいて、役割を分担する方が面白いんじゃね?
>>509 魔法スキルだけ簡単に上げやすいからね…
ハメ技で肉弾スキル上げてるWARもいるけど
それと比較にならないくらいALCは町中詠唱で上げてるし。
この仕様を直さないと同じくらいのスキル同士の戦いにならないんじゃない?
>509
昔のことは知りません、現状のがおかしいことは良くわかります。
αからの古参が厨ってことで
>>512 Slash21(の武器)とRASpell21(で使える魔法)じゃ
与ダメが全然違うと思うんですが。
魔法スキルは上げやすい分近接スキルより弱い
×現状のが
○現状が
>>510 だからな、強いモンスと戦ったらわかるが正直低スキルじゃ魔法あたらんのよ。
例えばワラゲの森の6ボスとか。
だから結局どれか一つに絞ってあげないと、いずれ役に立たないAlcになる。
今の低スキルの段階でうだうだうだうだ文句いってるやつらは全員スキルカンストしたのか?
ワラゲのラグで来てない高スキルの奴もいるだろう。
そういう奴らがラグ直って攻撃当たるようになってそれでもAlc強すぎってのなら漏れだって弱体化メールするよ。
それにシップについてもALcについてはかなり実装されてると思うが、他職は未実装多い。
これらの実装がすんでから話ししろや。
正直ワラゲでAlcに殺された妬みとしか思えん。
>>512 近接スキルが弱い?その前に接近できんぽ、あたらねェ氏
>>517 アルケミ?ハメ、マクロ、チートどれも使ってなくて
カンストまで言ったキャラ使ってるの?
もし差し障り無ければキャラ名を教えてくれ。
>>509 いくらスキル上げても無駄な気がするが・・・
問題になっているのはWARが接近できないってことだからな。
あと付け足しておくが、ALCよりWAR強くしろと言っているんではない。
今の仕様だとWARがFORにも勝てない可能性があるから
スキルの追加を妄想しただけだよ。
846 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:03/06/01 04:31 ID:???
効率いい寝マクロ組めば楽に(金があればの話だが)spell skill50まではいけます。
それこそ一度も町からでなくても。
849 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:03/06/01 04:33 ID:???
60の間違いでは?
で、強さ57のサソリを出して外をうろつけると。
>>512 >魔法スキルは上げやすい分近接スキルより弱い
それもあると思う。
同じスキルの数値だったら直接スキルの方がダメージが高い。
それを越えて大きく差が出てしまうくらいに近接スキルよりも魔法スキルの
数値が高くなってるんじゃないかな。
まず魔法スキルの上げやすさ(連続詠唱)を見直して、
それから同じスキルなら同じ程度の強さになるようにするのがいいかと。
モンスター狩るときの魔法のダメージの低さは十分知ってるけど
PvPの時は直接攻撃が当たりにくいっていうのもあるし、見直すところは多いと思う。
524 :
sage:03/06/01 05:18 ID:KcWAlWx9
いいこと考えた。
いっそ、αの時みたいに案山子を復活させて、
WARもFORも好きなだけ寝マクロでスキル上げできるようにすりゃいいじゃん。
そうすれば、スキル上げが不公平だなんて言う奴いなくなるだろ。
で、それだと皆簡単に強くなるから、
強くなった後でも、飽きないように、
楽しめるようなイベントとかたくさん用意すればいいじゃん。
な。俺って完璧。
>>520 どれも使わないと非常にマゾいよ。
近接スキルの方が高く育ちます…
あとは手動で連続詠唱で育てる人もいるけどね
とりあえず俺はキャベツ千切りの件を解決してほしいのだが・・・・・
あと寝マクロ
>>517 そんな遠い未来の話をされても・・・。
つか、それを言い始めたら改善案なんか出しようが無いわけで。
いや、言いたいことはわかる。
確かにNPC相手とPC相手、わらげとぷれぜんじゃ状況も異なるしな。
しかしだ。
スキルカンストした状態で比べろと言うが、RAユーザー全員がスキルカンストするような廃人じゃないってか、
むしろ大半はそんなとこまで行かないのが普通だと思うんですが、そこら辺はどうお考えか。
大多数がおかしいと感じるバランスは修正されるべきでは。
特に低スキルに限定こそしているものALCは強いとおわかりのようだし。
>>520 あほか、そこまでいってない奴だけだから問題なんだろ。
もう少しよく読め。
それに接近とかいうが、これも物陰に隠れてとか、いろいろ方法がある。
ただ単にまっすぐ突っ込んで言ってやられたーってそんなの当たり前だろ。
相手は人間だってこと忘れるな!
物陰から切りかかってもラグであたりませんがなにか?
強さ40前後だが
メスマ一回でも掛けられたら終わりなんですが
自分より格下のジャッジメント連打だけでも十分死ねる
>>528-529 ラグが直った上に参加者が増えて、おびき寄せて伏兵、
地形を利用しての包囲戦、多数での乱闘なんかが実現したら
状況も変わって来るんだろうね…
現状ではWARが敬遠してwarageに入ってきてないんだろうな…
せっかく良い素質を持ったシステムなのにもったいない!
>>527 あのね、今はβですよ。
もちろんそういったカンスト&全実装状態での比較は難しいというか、たぶん無理だと思う。
けど例えばWarとかで攻撃テクニックとか少ないわけでしょ。
Throwとか実装されて、当たるようになって、それでもALcの詠唱とめられなければ、それはPスキルの差かと。
もちろん今のワラゲの状況がおかしくないとは言ってない。
だがこれは12日のパッチで修正される(かもしれない)ものだろ。
いますぐにAlc惨殺したい、とか言うのでなければ、このパッチ待てばいいじゃないか。
それで話してくれよ・・・。
>>517 >結局どれか一つに絞ってあげないと、いずれ役に立たないAlcになる。
だから、どれかひとつに90〜100振っても、その残りで他のシップの便利な魔法が使えるだろ。
それを少し引き上げたらどうか、と思うんだが。
ちなみに漏れもALCだよ。
>>528 さもご自分が上級者で全てのスキルをカンストなされて
すべてごぞんじのような口ぶりだったので廃人レベルのかたかと・・・
ではそこまで強くない方なんですね?
あっそう、口だけ達者だね?それでお前は
ど の く ら い 強 い の ?
なぁ、現状でも廃モンクなら素手でスコーピオンキングに60ダメージとか出せるものなの?
なんかすごいダメージを素手で連発してるのが今海岸の焚き火んとこいたんだけど・・・。
極めて強いなら俺もモンク育ててみるかなぁ。
安心したよ
>>528あんたはまだ人間だ
脳みそが腐っただけのただの人間だ!
>Pスキル
このスレって何日かに一回この言葉を
この略し方で言う奴が現れるよな?
なんかいうとすぐPスキルの差Pスキルの差
撃てばPスキルに関係なく絶対あたる
アルケミ使ってるんならお笑いだが
なんの職業使ってるの?
職業叩き、職業間のいがみあい。
今まで経験した全てのゲームに存在した。
立場が違えば意見も変わる物。
それぞれの側に、自分が不遇であって他方が優遇されていると感じる部分がある。
一方が自分の立場で正当と思える意見でも、
他方には不当と見えるのは、物理的に仕方の無いこと。
それはこの世の真理。
くだらないとは言わないが、不毛と言える。
今後PCに種族が実装されれば、種族叩きが起こるであろう。
>>528 こいつ絶対メインはアルケミで
ハメ、マクロ、チートのどれかで
適当に上げた奴だよ。
全然接近戦のこと分かってないし
Warageの戦闘のやり方もしらないみたいだし。
偉そうに語ってもボロがでてるよ。
>502は勇者様プレイをしているビスクALC
>>529 だから、それは12日待てといってるだろ、少しは嫁。
>>530 それもお前さんが単騎で突っ込むから。PTで行けば誰かがフォローしてくれる。
もしタイマンだったとしたら、今は攻撃当たらない→だが魔法は当たる→負ける
ってなだけだ。
当たるようになるのを待ってくれ。
>>533 ほうインビジは70です。メスメライズは40(50?忘れた)。スチームは40ですが、どんなモンでしょう?
まあメスメライズは確かにちと強いと思う。
タイマンで先に決まればまず負けない。先に発動できればね。
WarやForでも奇襲できて、攻撃あたるようになれば魔法なんぞ食らう前に殺せるかもしれないでしょ?
たった一例だけを挙げて、これ強いとか言うのやめてください。
>>534 荒らしは帰れ。
自分がやった分はそんなに記憶ないが、やられたら悔しくてよく覚えます。
ここらへん忘れないでよぅ・・・。
12日が改悪パッチじゃないことを祈るよ…
メスマ→毒→ジャッジ
最強コンボ
12日のパッチじゃ修正されないような気がするのは俺だけ?
今のうちに時間稼ぎして
少しでも上の階級にいきたいだけだろ?
パッチが来たらきたで自分だけ
階級装備を装備するおつもりのご様子。
>>532 まぁ、とりあえずラグが直ってくれん事にはしょーがないってのは同意。
しかし未実装のミスティック等が実装されてから云々はやはり言っていてはキリがないのでは?
未実装満載で製品版スタートなんて、MMOではザラなんじゃなかろか。
今はβ。
つまり未完成のものをプレイして不具合を探したり、意見を集めたりするわけだ。
だからこそ、「現状ではこういう風になっているからこうした方がいい」というのが基本だろう。
>>535 素手なのにオカシイとよく言われているが、FISTが(かなり)上がると攻撃力も相当高くなるらしい。
加えて攻撃速度も半端無いから、極めれば強いと思うよ。極めればね。極められればね。
もうさWAR邪魔だからResonanceAge辞めてリネでもやってろよ
Warいらねーよ、ゾンビ、サソリに壁、特攻やってもらうからさ
Alcマンセーヽ(´ー`)ノ
ALCだけのゲームか、まるでマジックザギャザ(ry
の世界だね
そうなんだよ蠍はえーんだよ
ペット飛ばされると出番ね-んだよ。
それもアルケミ様ご自分でお飛ばしなさるんだよ。
だからWAR全然イラネ-よ
敵が逃げても勝手に追尾までしてくれるよ
俺もほしーよ、そんなの。
しかし調整するならALCの個々の魔法の調整をして欲しいもんだ。
詠唱時間とかの調整のようにやられるとあおりを食らうNECはたまったもんじゃないからな。
>>542 Mesmerizeだけじゃ無いってば。
スチームブラッドさえ無ければやり様があるんだが
あれとペットの併用は、他職では対抗できん
Alcはシップブレンドのおかげで便利すぎる
>>547 ま、いつ実装されるかわからんのを愚痴ってもしかたないかもしれないが、
WarにはThrowがある。少なくともあることは間違いないんだから、これに期待するとかじゃだめなのかな。
じゃないと、また何か追加されるごとに、これ強すぎとかって・・・まあ宿命かな。
>>552 詠唱時間があるから魔法100%ヒットかと。
漏れ的にはも少し長くてもいい。
>>553 上に上げられたのをそのままいった例。
そのほか、これだと思うものは喪前さんががこんなのどう、としてくだされ。
>>555 NECやFORの方はシップ全部出るまでお待ちを。
WARはThrowか鉄砲実装されたら世界変わるかと。
鉄砲のダメージ最高250ってなんだよ・・・。
まさかスチームがここまで威力を対人戦で威力を発揮するとは全然思ってなかった。
でも弱体化は勘弁して欲しいなぁ
漏れも中毒だからスチームなかったら
>>342同様2zone超えられないだろうな
>556
だから個々の調整でと言ってる。
ALCは良くてもNECであれ以上長くされたら、
DK実装後の魔法戦士化しか道が無い。
普通の人はそれをやってるんだって
話変わるけど、OOCはゾーン内しか聞こえないみたいなので、
モノを売るときは、ビスクの外で売ってみるのもいいかも。
ビスク内で売ると、八百屋から走ってくる人が一石二鳥だもんなぁ・・
561 :
463:03/06/01 06:17 ID:XcSVoKVR
>>466 うーん、そんなら、
魔法スキル使用時のスタミナ消費を今の1.5倍、
その他のスキルは今の1/2ぐらいにするとかして、
魔法の連打を減らすってのはどうだろ?(イチゴミルクは消滅or弱体化)
これなら1体ぐらいはソロ狩り行けるような感じじゃん?
やっぱ、魔法は強いけど制限ありってものであって欲しい。
つうかアレだ
WarAgeは職業間で戦争するわけじゃなくて勢力戦争だから、ALCには
ALCで対抗すれば良し。
それにALCに補助されたWARは無敵に近いぞ。今は、プレーヤ間の連
携がほとんど無いから魔法戦士が欲しくなるけど、WARにALCが補助す
れば魔法戦士と同じ、いや、それ以上だろう。
スチームブラッド効果のポーションとか無いかねぇ。
1:WAR スキル平均20(雑魚)の場合
PT時、自分より後ろのPCに向かわれると
稀にサイドキックやメインが当たらない(ラグではない)
2:FOR スキル平均20(雑魚)の場合
射程ぎりぎりで弓発射するが、モンスが射程外に出ると当たらない
3:ALC スキル近接30、スペル40(やや雑魚)の場合
一旦魔法発動すると何処にいても当たる(常識内での範囲)
以上の結果から人は動くので
ラグが対処されてもALCに勝てないと思う。
また、奇襲すればいいだろうと言う案は確かに合ってるが
奇襲したら全職強いだろう。
逆に言えばALC(NECもかな?)以外は
奇襲以外戦闘方法がない可能性も出てくる。
WarAgeかなり面白いシステムだから
もっと良くするにはどうすればいいか考えてメールしていることは
テスターの範囲外ですか?(´・ω・`)
最後に、長文ですまん。
スチームブラッド弱体化すると掛けられる側も恩恵なくなるから止めた方がよい。
足止め魔法、移動速度減少とか解除魔法を工夫すればいけるようにできてる筈
後はレジ%とか効果時間の問題だと思う。
PETの対処はENCのディスペルが実装されるまで様子見で
FORのPETとALCとかのPETの違いはHPの違いと移動速度、使い勝手、種類の豊富さ
例を挙げるとALCのLV100近いpetでもHPは200は超えない、移動速度はスチーム掛けてもFORのPETより遅い、変わりに
使い勝手が良い。
FORのPETはLV50ぐらいのイクシオンでもHP250超えてたりするしオルバンなどはスチームを掛けたPCでも
逃げ切れないほどの移動速度になるその分持ち運びに不便。
種類の豊富さはFORが上
>>558 ああ、長くてもいいったのは攻撃系ね。
ここの調整は賛成。
>>564 1はわかります。2はやったことないのでちと。
基本的に奇襲メインになるんじゃないかな?
ALcでも奇襲じゃないとしたら、相手にもばれてるということで、
逃げられるんか、返り討ちに会うかと思われ。
結局ソロなら全職物陰から奇襲じゃないとつらいかと。
相手が見えてる一人とは限らないので、
よく偵察して、一人であること確認→周り人影無し→奇襲マンセーでどう?
集団戦だったら正面突入もありだけど、これだってよっぽど好機(相手は交戦直後など)とかじゃないと
やっぱ奇襲になってると思う。
集団対1,2人の場合はまあ問答無用で突入だけどね。
やはり敵より圧倒的に有利な条件で攻撃を開始するのは当然かと。
自殺願望者は知らん。
まあ、長々と長文流してしまったが、そろそろ撤退しま。
皆々さまご迷惑スマソ
単純な遭遇戦や逆に総力戦を考慮したら>546の主張の方が…
斥候同士の遭遇戦だってままあることだろうし。
>ALcでも奇襲じゃないとしたら、相手にもばれてるということで、
>逃げられるんか、返り討ちに会うかと思われ。
スチームブラッド等の挙げられてる魔法のおかげで、
逃げるのも返り討ちにするのも結構厳しいんじゃなかろか。
あ、546でなく>564ね
>>565 >種類の豊富さはFORが上
だから現状Forのペットは自己満足なんだって。
ゾーン移動出来るペットは数少ないし、死ぬと弱くなる。
ゾーン移動出来ないペットは死んだらすぐに消える。
ってかワラゲでゾーン移動出来るオルバンとか
HP250超えてるイクシオンなんていたっけ?
それと、オルバンテイムなんてTAME90ですよ?
寝マクロで上げられるスキルと一緒に語らないでください。
主要スキル平均60のWARでも主要スキル20前後のALCにも勝つ事は不可能だな
味方アルケにSteam Blood付けてもらっても攻撃当たらずTeleportで逃げられ
Judgementのみで殺される始末…
もう少し当たり判定広く、範囲攻撃、遠距離攻撃(アルケの射程の半分でいい)、
包帯スキルをもっと使えるように、走りながらスキル使えるように戻せと。。
裸でもバリバリ強いアルケと、装備付けてアルケと組まないと役立たずな他の職は
リスクも激しく差がありすぎ…WARAGEじゃなくてALCAGEじゃねーかよ
メールしろお前ら
http://www.resonanceage.com/support/inquiry.html
Teleport?
ミステリー50のホームポイントに帰る魔法…じゃないよね?
何の魔法の事?
もうちと落ち着いてくれんとバランス修正を求める声がALC憎しから発するように思われてしまう…
全体としての言いたい事は判るけど。
//FOR対人で思ふこと。
対WAR
重装備をしているWARには弓矢等の遠距離の物理攻撃が一切きかない。
例えば木の矢で頑丈な鉄製の装備を貫くなんてもってのほか。
ただ弓矢に関しては矢の種類によってはダメージが入ってもいいと思う。
後、他の職業もこの装備の恩恵が受けぬようWARの特技として存在したほうが良いだろう。
またこれによりMW<->FOR間の現状の全くのむ関係状態が改善され、双方共に新しい道を発見できよう。
対ALC、NEC
彼らを倒すならFORを選択すべし、このスタンスが生きる方法を模索したい。
まず弓矢などの遠距離攻撃のHIT判定を甘くする。
しかしFORの場合、現状の対人戦になったら全くの無能化することの改善が何よりも重要だろう。
現状、索敵等の調査関係でしか力を発揮できない。ただこの点に関しては非常に有利ではあるが・・・
//ワーエイジにおけるターゲッティングの厳粛化
敵にアクションを起こすために、マウス等でターゲットを決めてからアクションを起こすわけだが、
この"等"がまずすぎる。例をあげると、ZoneInfoによるターゲティング。/ts利用によるターゲティング。
これらは魔法を使うものにとっては恐ろしく有利に働いてしまう。
ワーエイジ等の対人戦では完全にマウスのターゲッティングのみを有効にし、
それ以外を全くの無効化するべきだと思われる。
//ワーエイジでの対勢力の表示の曖昧さ。
ワーエイジで多少プレイすれば分かるが、自分の名前を相手に見せることで
どちらの勢力に所属しているかが目視しないと確認できなくさせるという事がある。
/w による検索でこれを確認できるのが、良なのか悪なのかをはっきりさせる必要があろう。
また相手に名前を見せる行為は、階級が高いものにだけ与えられる特権とすべきだと個人的に思う。
//移動速度の差別化
現状の通常の移動速度に差別化が欲しいと非常に思う。
移動速度の差は、 FOR>WAR=NEC>ALC が適しているといえよう。
かきにげヽ( ´ー`)ノ
ALCしか活かされてない現状だと、集団戦の意味がないよな
で、結局参戦してるのはALCばっか
別にALC弱体化とまでは言わないが、各Classの特色が出せる仕様・バランスにしてほしい
まぁ当面の対応としてT鯖パッチの修正をまず入れてくれ、と(こればっかだけど
追記
ペットをDisbandする魔法は、魔法による召還されたペットにだけ限定するべき。
まあ
魔法の射程外にいけば
当たらないようになればバランス取れそうだけど。
現状一旦詠唱さえできえばどこまで逃げても当たるんでしょ?
攻撃魔法は対象をロックできなくて
掛けてる途中の何フレームかの間に対象をクリックするとかなら
面白そう。馬鹿でも強い今と違って、PCスキルが必要ならば文句言わないぞ
>>576 範囲外に逃げた奴には呪文当たってないぞ
ALCなら分かるはずだが、補助呪文にしても攻撃呪文にしても
チョコマカと走る奴には呪文がかかりにくい
だから俺はパラを最初にかけてます
ラグのせいで範囲外に行っても魔法かけられているように見えるのでは?
TauntやAmityMimicなんかの系統で詠唱妨害できるとよさそうなんだけどな。
ダメージ当てたときの半分くらいの確率で。
(コンセントレーションガンガン上げてるAlcはレアだろうし)
モンス相手ならともかく、PC相手にも「攻撃されない場所で唱えれば勝ち」じゃつまらんもんな。
まぁ挑発中に動けないの改善してもらわんといかんが……
Tauntなんかは射程が極端に短いからAlcキラーとしては弱いし、
Mimic挑発は射程長い(CallingMimicなんてすごいことに(笑)。
For>Alc>Warの三角関係にもちょうど合致するんじゃね?
(NecはDTKの傾向を見ると、ベースAlc寄りながら3職どれにも擬せる万能キャラっぽくなる予感。
戦闘力上げるorペット特化するor絡め手に走る、みたいに)
>>578 プレでの場合しか確認してないが
名前が見えなくなっても姿見えてれば当たる。
なお、後ろや横でも同様に当たる。
ワラゲだと集団戦しかやってないので確認できてない。
582 :
578:03/06/01 08:38 ID:j+tGHPsV
>>581 回復呪文やら攻撃呪文やらエフェクトが出てなければ
ほぼ届いてないよ
範囲外に出た奴には100%効果が出てない
単に呪文詠唱が範囲内に相手が居る間に
間に合っただけなんじゃないのか?
>>582 プレの場合か?ワラゲの場合か?どっちだ?
>583
578ではないが、ワラゲでは確認。プレでは射程外になるってのあまり無いから不明。
ワラゲで追跡中射程ぎりぎりで魔法撃っても効かない。
プレとワラゲで仕様変えてると思えないからプレでもそうだと思う。
だからいっそ、詠唱中は移動不可にしちまえばいいんだよ。
SB前提のAlcは間合いが取れるってだけでWarに有利すぎるんだから。
そうすれば
SB無しWar<コンセ無しAlc<SB有りWar<コンセ有りAlc
結局はAlc強いけど、これはコンセントレーション上げた努力の賜物だ。
町中詠唱だけでスキル上げた温室育ちAlcにぬっころされるなんてツマンネ
>>584 確認ども
だが、こちらも実験したけど
敵(PCじゃない)に射程ぎりぎりで魔法発動→後ろに下がる→命中
てな結果になった。
当然後ろに下がっている最中に敵の名前は見えなくなり射程外になる。
でも命中・・・・何で
>>584と違うんだ?
>>587 ラグの問題かと思われる。
非PCの場合
PlayerA − 鯖
の通信ですむのが
PCの場合
PlayerA − 鯖 −PlayerB
の間で同期を取らなきゃならん。よって遅延などで様々な問題が起きるわけだ。
要はサドソンが鯖と回線強化しなきゃどうにもならんって事
>>573 制作費一発1k超える鉄矢なんてつかえねぇよウァァァァン
ぶっちゃけ今の対人においてFORの立ち位置はペット殺し以外無い(つДT)
斜め移動されたらWARにも弓アタンネェシ
>587みたいなMob相手で考えると詠唱可能距離と呪文発動距離が違う気がすんだよな〜
だから詠唱しちまえば絶対では無いけど発動する可能性が高いっつー感じが。
>>587 環境設定によって認識結果が違う、のでは?
キャラクターファークリップ(ゲーム内のファークリップとは別のやつ)を最大にしてれば、
キャラ認識範囲は広がる。しかし射程や効果範囲は変わらないはず。
CFCが低い設定だと射程ギリギリ=表示範囲だけど、高い設定だと射程<表示範囲……
ってことじゃないかね?
と……ヘボスペックな漏れ的に予測してみた(死
>>583 warageの場合、詠唱中に射程範囲外に出た対象には魔法はかからない
(PresentAgeではどうだったか記憶に無いので割愛)
以下、実戦で確認できたこと(vs隠れ系)
・Invisiを使用した人物にターゲットはできるが(Invisi前からタゲ、Invisi後にF7等)
魔法攻撃は一切効かない。
攻撃できるのは、ペットと直接攻撃のみ。
※某エルグ兵が得意とするコンボ<Invisi→Paralyzeleg→Burst→Brizzald
・Forのネイチャー(だったかな。姿消し)これにはタゲさえ取っていれば攻撃魔法が当たる。
んで、warageを数日やってみた感想。
Alcは確かに強いが、マクロ上げしかしていない低HPのAlcは怖くない(結局魔法打ち込まれてさっさと死亡)
何日か前にHP300あるAlcはオカシイという話題がwarage中に出たが、
ベータ開始直後から殴りを上げているAlcのHPは200近いぞ。武器も40ぐらいある。
特にペット召還を取っていない廃Alcには注意が必要。CLEが高いなら高EEのはずだ。
(初期からnameを見かけていて、狩り&warageで高WIZ SPELLを使用しているようなやつ)
まあ、300は知らんがね。AlcのmaxHEARTHは100いかないハズだから300は可能なんだろうか。
最後になにかと不遇を語られているWARだが
体験で言うとキックはヒットしやすい気がする(あくまで体験談。タマタマだったらゴメンよ)
相手ふっとぶし精神的ダメージも与えられる。タニゾコへ落としてしまうことも可能だ。
LVの高いWAR、MNKの攻撃は100近い数字が出る。
結局AlcでもWARでも廃は強いわ。
ああ、気づいたらこんな長文に。
申し訳ない。
誰かInvisi攻略法を見つけてください(´Д⊂
ここ8時間ぐらいのレスって8割が読む価値ないね
読んで損した
>>588 >>590 >>591 レス、どもね。
改めて考えると、人によって射程の認識が違うし
ディスプ前に来て見せないと理解しずらい問題だったみたいね。
個人的に当たり前だと思ってただけに、正直すまなかった。
6/12までまだ日があるから、皆もメールして良パッチにしませう。
長々書き続けてすまんかったな。
日曜出勤してくる・・・・(つд`)
>>592 FORのSense Hidden、NECの Diabolic Eyeだな、一応。
つか透明化した奴、目視できるスキルでもないものか。
Charged Slashとかの麻痺って実装してるのかなぁ
あと弓の射程伸ばして欲しいな
そうすれば崖の上から撃つとかできてよさそうだなぁ
warageは正面衝突ばっかですから他の戦い方もできればいいと思う
Invisibleってどの程度までの行動が可能なの?
共有BBSには
姿を隠すものの大体の差。
FOR:NaturMimic
3種の中で一番効果時間が短い。ただしどんな行動でも行うことが可能。
NEC:Shadow Moph
効果時間は他種の中間ほど。使用中の行動はアイテム使用、魔法のみ可。
ALC:Invisibility
効果時間は最も長い、30s強は持続する。ただし全ての行動で効果が切れてしまう。
ってあったけど、みんな言い様じゃあ魔法使えてる?
>>596 未実装だけどHawkEyeShotっていうBow80の技があるらしい。
視認出来る範囲なら射程関係なく狙撃できるとか。
NEC:Shadow Moph
効果時間は他種の中間ほど。使用中の行動はアイテム使用、魔法のみ可。
↓
Shadow Morph
効果持続中は移動以外の行動全てが行える。(ただし向きを変えると効果が解除される)
効果が切れるまでその場に留まることとなる。
効果時間内であれば魔法連発可能。血を吸いまくったり病気まいたりいい感じ。
だそうだ。
というかマジでマクロ対策何とかしてくれ。
漏れ実戦叩き上げALCなんだが、昨日試しに寝マクロしたら
一日で半月分くらいスキル上がって萎えた。
とりあえず、ラグが直ってからでしょ。今なに言ってもしょうがないよ。
それと、基本的に「砦の奪い合い」(エルガン側は未実装だけど。)
のシステムなんだよね。そう考えると結局、最終的にはウォリの質と量が大勢を決めると思う。
ラグさえ無ければ、砦ではウォリ、局地戦、遊撃戦ではフォレ・・・そうなると思うけど。
それに、アルケミの与ダメージ源のジャッジメントってアルケミ自身が食らうリスクがあるんでしょ?
実際、「ラグで物理攻撃不能」なら魔法使いが強いのは当たり前なんだよな・・・。
6/12がまちどおしいね。
でも、その後は、なにもスキルカンストがなくても、クラス間のバランス議論は
あって良いと思う。というか、テスターの責任だとも思うし。
寝マクロで使う触媒代を稼ぐのが大変だったんだが
今じゃキャベツ→寝マクロで放置が可能だしな
6/12で改善される「処理スピードの大幅な改善」ってのは
対人ラグ解消も含まれてるんだろうか…。
>>542 なるほど。
WarやForは奇襲が前提ってことですか。
攻撃はミスすることがあることをしっていますか?
>>602 パッチ前はDupeやCheatで稼げてパッチ後はキャベツマクロで稼げて…
自分は普通に稼いでマクロしてるのになんかムカツクよ!とか言うと叩かれるね。
しかもパッチ後は寝マクラーでも魔法唱えてればHealthあがるんですよ。
もうねアフォかと。
まぁ、とりあえずジャッジメントを修正すればかなり解決するんだけどな
ダメージ25固定でSHA10から使える魔法なんてのがあるからおかしい
現状で対人戦において反射する事は無い模様
これをダメージ半減もしくは対人においては50%の確率で自分に反射してくるようにしたら
HPの低いALCではジャッジメント連発なんてできなくなる
ついでにNatureつかったら詠唱中だろうが魔法のタゲはずれるようにしてくんなまし。
どうでもよいが、<AFK>つけてキャベツマクロ(と思われる)している香具師にワロタ
漏れもキャベツやろうかな・・・WARだけど・・・
>>608 マクロなんだから<AFK>であってるじゃないか!何がおかしい!
>>606 ALCでもHealth60overでHP200超えるから、それなりに連発は可能になる。
ALCの俺としてはMagicを魔法能力として実装し、Magicの高さと敵のレジスト
能力で魔法効果変えて欲しい。MagicをAttackなどと同様にスキル依存にす
れば、覚えたてのJudgementで廃WARを倒す、なんてバカなことはできなく
なると思う。
要は修行を積んだWARに初心者ALCは歯が立たない、初心者WARは上級
ALCに瞬殺されるというバランスが欲しいんだ。
同意
現状ではレジスト20くらいでほとんどの魔法防御できるらしいです。
>>592 ほんとにそう思ってるのか?
じゃあワラゲでWARが少ないのはどういう理由よ?
大体、廃ならWARでも強いって、弁護になってないぞ
俺の見た感じではこう
ALC = 廃ではなくても中程度のLVであればあらゆる戦いに参加できる
WAR = 前提として廃でなければ参加不可
廃であっても、相手が走り続ければ
攻撃を当てることは100パーセントできない
よって、相手が相当油断してるときのみ初めて勝てる可能性がある
そもそも攻撃100近いというのもクリティカルのしかも大技に限られるだろうし、運良く奇襲で最初に100のダメージが与えれたとしても2発目以降で大技を当てるのは、相手が動くであるだろうことを考えれば不可能
んで、君の言うその強い廃WARとやらはワラゲでもがんがん相手を殺していて階級も高いのか?それ例えばだれよ?
相手が止まってないと攻撃が全く当たらないところに問題があると思われ
みんな、AlcでもWiz系だけは別物だと思ってくれ...
寝マクロなんぞできないのに肩身狭いよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>>613 鮫ハメんとこで寝マクロしてるのWizとNECばっかなんだけど…
>>612 だから、現状は仕様じゃなくてラグでしょ。
焦るのイクナイ。
>610
今の反射しないジャッジメントだとリスクが無いから
HP100にもほど遠いようなALCですらMP尽きるまで連射ができる
対人への反射率の調整をするだけで現状のALC最強というのはかなり変わると思う
あとは、warのHP上昇を上げるべきか
現状ではwarとalcが同じヘルスだとしたらHP30くらいしか変わらなかった気がする
warは接近戦がやはり主になるし、接近中にalcから多少魔法を撃たれても余裕なくらいのHPは与えるべきだと思う
ハメるのは悪くない。それでスキルが上がるのがマズイだけなんだろ?
>>615 おれは「現状」の分析を書いてる
>>592に対して言ってるんだがなにか?
「現状」で廃WARなら強いってのは同意できんのだが・・
ぜひその強い廃WARとやらを聞いてみたい
>>615 >>612はSBで逃げ撃ちされた時の事を言ってるのでは?
SBAlcに追いつけないのもラグですか?
正直WarでWarAge行きたくない…Alcに出会ったら戦うことも逃げることも出来ないんじゃ…
それでNECはどうすれば(*´д`*)ハァハァ
>>612 592ではないが弁護を……
現状ワラゲにWarが少ないのはやはりラグが大きい。
対人当たらない>Alcは必中>タイマンも乱戦もマズー>テターイ……
同じ理由でAlcは増える傾向にあるみたいだし、悪循環やね。
もともとWarはモンスに強く対人で決定打に欠ける、みたいなとこがある(ガード技の特性かな)
Alcだと逆にモンス安定して狩れる頃にはWarなんてひと捻り、って感じになっちまってはいるな。
もちろん廃ったってピンキリだし、一概に並列で語れないのはわかってるが一応。
まあ、とりあえず職業間バランス論議は6/12を待とうぜ。
レジストやらラグやらでPvPは今語れる状態に無いし、T鯖はそもそもテスト可能な数が集まっとらんしな(;´Д`)
>>610 >要は修行を積んだWARに初心者ALCは歯が立たない、初心者WARは上級
ALCに瞬殺されるというバランスが欲しいんだ。
それは自己厨
上級WARは初心者ALCを瞬殺どころか殺すことすら難しいのにそれはないでしょ
>>621 >現状ワラゲにWarが少ないのはやはりラグが大きい。
そんなことは100も承知
592がワラゲを体験した「ここ数日」にもラグはあったはずだし、そのラグがある中でも廃WARが強いって言ってますよね?
>>622 >現状、上級WARは初心者ALCを瞬殺どころか殺すことすら難しい(
>>622)
>将来的に、修行を積んだWARに初心者ALCは歯が立たないバランスが欲しい(
>>610)
……同じ事だよな、合ってるんじゃないか?
別に自己厨じゃないぽ。
>>623 >LVの高いMNKの攻撃は100近い数字が出る。
って言ってる時点で廃WARじゃなくて升WARと比べてると思われ
WarAgeでほとんど戦ったことの無いWARの想像だけど、
相手に走り回られたら絶対攻撃なんか当てられん。
移動しながら使える攻撃なんてMainだけ、ChargeもKickも
全てその場で撃つタイプだからちょっとでも動かれたら当たるはずも無い。
>>624 将来的に、修行を積んだWARに初心者ALCは歯が立たないぐらい硬くなったとしても
修行を積んだWARから初心者ALCに歯が立たないぐらい攻撃が当たらないバランスが放置されてたら意味がない
>>623 あー、まぁそうだな。
その辺は言葉のあやだろ、大目に見てやろうぜ(苦笑)
>結局AlcでもWARでも廃は強いわ
↑これが気になるんだべ?
確かに現状ではこうは言えないわな。せいぜい、
「廃Alcは強いが廃Warも強い(ただし現在両者がタイマンかましたらWar軽くあぼん)」
……くらいに脳内変換しとこうや。
漏れだってコソコソモンス狩ってるとき、奇襲Freezeとか食らってあぼんしとるんよ(;つД`)
プレゼン重いから他に行く場所ないし(つへ)
>>626 現状ではメイン攻撃もあたりませんよ
グラフィック上は斬りつけてるんだけどラグというかプログラムの欠陥で100パーセント当たらない
ほんと糞WARばっかだな
初心者ALC>>上級WARとかぬかしてる香具師までいるし
足止めくらわないかぎり死ににくいのはWARもおなじ
逃げに入れば、魔法詠唱のとき足が遅くなるぶん
ALCも追いつけない
それに魔法詠唱してる間はWARの攻撃もそこそこあたる
裸のメイジなんて殴ればコロコロ転がるだろう
初心者メイジがどの程度のスキルをさしてるかわからんけどな
>>627 610 では、それを改善するためにMagicとレジの実装を変える、という提案をした
つもりなんだが…なんで、こんなに粘着されるの?
魔法レジされたら一定時間スタン(σ゚∀゚)σグ
>>630 あたらんて・・
1発も当たらんよ、それが一番の問題
追いつくとか追いつかないの問題じゃなくてバグっぽい
で、君の言う上級WARって例えば誰?
>>627 いや、それはさすがに修正されるだろ……(苦笑)
そこまでハドソンもアフォではないはず。
不具合が多々出てれば直すさ、今までも改悪より改善の方が多かったからな。
(改悪食らってるのがBreばっかだったりするけどな(;´Д`)
ラグが直って、それでも「互角同士(Conじゃなくスキル的に)でWarの攻撃がAlcにろくに当たらない」
となってたら、当然メールするべ。
>>592だって別に「廃Warなら攻撃当たりまくるぜウヒョー」とは言ってないっしょ?
(そう読めるのはまぁ確かだけどな)
>>621 6/12までWarAgeはALCだけ楽しめって事?
長いなぁ・・・
>>348 スチーム野郎にはFORのTwisterで追いかければよし
インビシ野郎は仲間で隠れた場所を囲んでからSenseHideで暴けばよし
>>631 粘着するつもりはないが解決策になってない
WARとしては敵が動いていても攻撃を当てれる手段がほしい
敵が動いていたら攻撃が当たらないというのではそれは意味がないんでは?
>>630 >初心者ALC>>上級WARとかぬかしてる香具師までいるし
だから、それはジャッジメントの話でそういってるんだろ。
全部じゃないとおもうよ
>>636 ツイスターはスチームより効果時間が短い&使うときに3秒程度止まるからおっかけられない
Sensehidingは使っても姿出ない(○○はSensehidingを受けた!と表示が出るだけ)
>636
おいおい、インビジ使用には複数人で無いとって言っちゃってるじゃん。
>>635 ……まぁそう思ってくれてもいい(死)
少なくとも漏れはXデーまで、ワラゲでちまちまスキル上げするつもり。
今の状態で大規模なぶつかり合いをやる気にはならないね。
漏れが仮にAlcだったとしても同じ。不具合とわかってて利用するのは漢じゃねぇからなー。
>>639 御前検証してないだろ。
スチームの方が確かに効果時間も長いが、ディレイのあるツイスターで追いかけられるぞ。
ツイスターの方が移動速度は遙に上だからな。
>>642 検証済み
スチームもツイスターも速度同じ
>>643 全然違うぞ?(´д`)?
俺のクライアント壊れたか?
全然速さ違う。
>>644 全く同じ
ツイスター使えるFOR3人くらいとスチームかけてるALCの群れで走った時も皆同じ速度だった
>>637 たびたび横殴りで悪い(爆)
6/12になってラグが解決されても現状の命中率が変化しなければ、メールするつもりだよ。
「直接攻撃関連の当たり判定を少し広げてくれ」ってね。
せめてロックターゲット状態の維持できる距離なら多少軸がずれても当たるくらいは必要だわな。
Warの話じゃないが、肉団子なんて目の前の子蛇にロックターゲットして投げても外したりするしな。あれは酷い。
要は「相手が動いてても攻撃範囲に入ってれば命中判定をしろ」ってことだろ?
それは激しく同意よ。
あまり揚げ足取ってやらんでもよかろ?
>>645 スチーム+ツイスターの香具師とスチームの香具師を比べてるなんていう間抜けなことはねぇよな?
モマエらの不満をまとめると ALCは強すぎるから
詠唱遅く汁!
移動詠唱完全廃止汁!
召還魔法の詠唱間隔鬼のように長く汁!
ってことでFA?
ディレイ考えずに言ってたスマン
ALC強すぎだと思ってる香具師はレジストあげてこい
ウォリは砦攻略が仕事だと思うよ。
逃げたところで、そのPCは死ななくても、砦は失うわけだから。
「守る」にしても「攻める」にしても、足を止めて戦わなくちゃならない
ケースは必ずある・・というかむしろそっちが主要。
ウォリの遠距離攻撃は、銃と、武器投げだけでいいよ。(それも未実装っぽいけど。)
それよりも、魔法を弾くような盾(各属性事の使い分けなら、バランスも崩れないと思うし。)
そんなのが欲しいな。
ツイスターとスチームは重ねがけができるらしい。
それと補助魔法の効果時間が短すぎるので味方にスチームをかけようとも思わない。
各種補助魔法もHGぐらい長ければもっと味方にかけるんだけど。
>649
それだとNECが現在以下のゴミになるので別の方法で。
ゴミ、NECゴミでつか(*´д`*)ハァハァ
>>649 >詠唱遅く汁!
これ以上遅くしてどうする、死ねってか
>移動詠唱完全廃止汁!
移動詠唱を潰したのはWARのワガママだろ、たかがPvPの為に
弱体化ばかり言うな
>召還魔法の詠唱間隔鬼のように長く汁!
コレは賛成。戦闘中に再度呼び出せ無いくらいで良いと思う
>>657 「たかがPVP」とは思わないけど、弱体化はイクナイね。
3Dの射撃戦の中で、うまく接近戦を表現したのはセガのバーチャロンくらい。
(セガ厨とか言われそうだけど・・・でも実際、他に無いと思う。)
「高速ダッシュ切り(高誘導性)みたいな技が有っても良いかもね。なによりカッコ良いし。
その代わり、この技はガードされると弱いだろうし・・・。
自虐的になるのもあれだけどNECは対人において強いよ。
攻撃と回復の両方ができる吸血、PETなど、シップの未実装が痛すぎるわけ。
>召還魔法の詠唱間隔鬼のように長く汁!
これはディスペル実装されないとなんとも言えない
コンセントレーション(?)が高ければ移動詠唱可能とかな。
>>658 >3Dの射撃戦の中で、うまく接近戦を表現したのはセガのバーチャロンくらい。
初代な。
スレ違いスマソ
>>661 コッソリと禿同・・初代だけだよね。(いい所はどんどん真似してホスィ。)
どの道、ウォリの技は虐待!っていう食らい少ないので、メールしてみます。
>>570 主要スキル60ならALCの20に勝てるだろ
Mesmerizeで眠らされたら10秒間寝てるってこと無いよな?(藁
removeポーション飲めよ
スキル60あるなら移動ガード使えるだろ
WAR最強にしたからって
必 死 な 香 具 師 多 す ぎ (藁
ラグ直ればALCなんて張り付かれるだけでWARに100%勝てない
ALCがソロでWarに勝てないのは当たり前の設定だと思うんだが。
前衛居てこそのCasterだろ
>>663 100%?
じゃあラグ直ったらワラゲには参加しないってことだな?
>>665 やつみたいのは、強い職業に乗換えるだけっしょ
ALCが消えればワラゲ楽しくなると思うんだがどうよ。
ALC廃止にすれば(・∀・)イイ!!
>>658 連ジなんかもそうだな。
ただ、それは飽くまで少数vs少数だから面白いというのもある。
ここ三日テイムが全く上がってないんだが、何か罰当たりなことでもしたのかな。
そろそろ職業論争スレ必要か?
>>667 お互い全く攻撃が当たらなくなるのはそれはそれで嫌だな。
というか職叩き用スレ建てるか?
>>669 _、_
( ,_ノ` )y―~~~ スマン、チョットイジルトコマチガエテナ
ここはいつからワラゲ専用スレになりましたか?
PvPの観点だけで論議するのはやめようや。
そもそもワラゲってのは陣営同士の戦いであって、
1:1の状況で強さ語っても趣旨違い。
敵のAlcが強力ってことは、味方のAlcが頼もしいってこった。
なあ、ここでぐちぐち職業論争してないで、言い合ってる奴ら同士
ワラゲ行って直接対決して検証してこいよ。いろいろ条件決めてさ。
なんでそうしないの? 鯖一個しかないんだし簡単だろ?
SHAの召還は、アイテム作成みたく、
複数の触媒(肉や金属etcetc)を、
祭壇のようなものにいれて、
詠唱をして、呼び出す形にならないかな。
もちろん、失敗もするし、アイテム量に重量で、
高位召還は他のspellが使えないぐらいの勢いで。
_| ̄|○SHAのイメージって、サイババ・・・・
>>668 なるほど。
逆にウォークラフトなんかだと近接ユニットの扱いはどうなんだろうね?
低コストで、量産型・・・っていうイメージがあるけど・・。
基本的に、モンスと違って、人間には「挑発」が利かないからな・・・。
いずれにしても今のままじゃイカンと思う。かといって接近戦の判定を甘く(広く)するのは反対。
ウォリ同士のシビアな間合いの取り合いもこのゲームの魅力だと思うし。(現状ではラグくて話にならんけど。)
warって只の人間じゃん
alcは魔法使いでしょ
だったら魔法使いの方が強いと思うんだけどな〜
warは中世欧州に実在した単なるオッサンとなんら変わりないワケで
一方alcは、おハナシの中にしかイナイ架空の存在なワケだから
warは強くした方がいいかもね。現状じゃ案山子虐待専門職だもんな〜
向こうから寄ってくる香具師じゃなきゃ戦闘にならんし。
ワラゲではショボーン
とかいう漏れもwar
678 :
592:03/06/01 11:52 ID:jXnxdbWS
メシ喰ってたらエラク、レスついてるな
スマンスマン
俺は廃WAR最強!とはいうとらん
WARのマイナスばかり書かれてるのでチョット待てよと思って体験談を書いた
ラグかぁ、ラグは確かにここ数日もヒドイな
あっちこっちに残像残りまくりだしな
追いついたとおもったらポンポンワープだしな
んで、例に出した廃MNKの階級はCommander
30pointからなれるやつだ
これが「高い階級」かどうかは各自意見があるだろう
言いたかったのは
廃はAlcでもWARでも強いってことかねえ
強いWARもちゃんと存在する
文章力無くって申し訳ない
あと、にわかAlc(マクロで作ったような)やつはやっぱり強いとは思わんぞ
俺はちなみに初期からやっとるAlc
強いかどーかはしらん
つか弱いです(´Д⊂
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 11:54 ID:OFfdTfaX
別にワラゲの話題が悪しというわけではないと思うが、おいらもワラゲやってないです〜
最終的な職業的強さとしてはALCに勝てる職業なんてないだろ。
>>678 だから現時点で100ダメージ出すモンクは升だと何度言えば(ry
>>592 ALC系のSHIPでHP260越せるのは無い
チートマンせー時期に升erが説明していたので間違いないかと
まぁ6/12になってからだね・・・ウォリに新技実装されるかもしれないし。
魔法の数なんかみても、「アルケミの完成度が高い」のは間違いない。
現状では、アルケミが強くなくちゃおかしいのかも。
接近戦用の技が実装されてくると、変わるでしょ。
個人的には、剣から真空波・・みたいな幼稚な路線は嫌。
>>643 100m走のスタート時のような硬直モーションあるが
スチームのほうが3倍早いので追いつける
こうか短いがな(藁
ALCでHP200近い奴って居るのか?
せいぜい160-170って所だろう、延々とマクロやってるなら上がるか....
☆ チン ☆ チン ☆ チン
〃 ☆ チン 〃
☆ チン 〃 Λ_Λ ☆ チン
ヽ ___\(\・∀・) < Death Knight シップまだぁ〜?
\_/⊂ ⊂_ )
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| ☆ チン
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| みかん |/
魔法でHP上がるようになったの最近だからな
マクロで高HPなALCはまだ少ないと思われ
参考程度に、
WARのHEALTH58、ヘズ指輪*2、DeathknightセットでHPが215。
>>686 いる。ALCのHP200はHealth60ちょいで到達可能(アクセ込み)。
スキルの上がりやすさは職やスキル上限に無関係なので肉弾戦中
心で鍛えてきたALCなら更新前にWARと同様のHealthになっている。
更新後は、魔法詠唱でもHealthが上がるようになったので、WARのス
キル値を超えることも可能。
接近で戦っているWarよりも、街中で魔法唱えるだけのAlcのほうがHPが高い。
どうなんだろうな。
昔ながらの戦争スタイルといえば
歩兵が大量に突撃して、仲間の死体を乗り越えながら
進軍。後、騎兵及び弓隊が続くってやり方だったんだから
ワラゲでもそうしようよ〜。
warな皆さん、是非ワラゲで一緒に死にましょう。
果し合いじゃなく戦争したいよ〜
>>691 これは普通におかしいでしょ。皆でメール汁。
アルケミだって、もっと他の方法で至近距離を凌ぎたかったと思う。
(ダメージを肩代わりしてくれる精霊とか・・・魔法使いなんだもん。9
>691
魔法で上がるHealthなんて微々たるもの
すぐ死んで萎えたとかほざいてる香具師はショボイ
Newbieの兵卒なんか肉の盾さ
>681
多分678が言ってるモンクに殴られたこと有るが50ぐらいだった。
ALCから見てもそのモンクは厄介。俺の見たら逃げるリストの上位だよ。
697 :
584:03/06/01 12:40 ID:DNsKNO+5
遅レス気味だけど
>587
射程の認識が違うっぽい。
名前が見えなくなる距離でも魔法は届く。
War HealthMAX:100〜86
Alc HealthMAX:83〜66
For HealthMAX:83〜73
Nec HealthMAX:75 /96〜92(DTK実装後)
シップブレンド計算でHealthの幅を見てみた。
確かにAlcは低いんだが……中盤までは差は出ないに等しいな。
差が出るのはHealth70あたりからようやく、ってとこか。
あと関係ないが、魔法詠唱でHealth伸びるのは間違ってると個人的に思う。
Energy(スタミナスキル)ならわかるけどな、息継ぎとか肺活量とか(違
ヽ(´ー`ヽ)ヽ(´ー`)ノマターリツアーデモシヨウヨ
集合時刻:13:45
出発時刻:14:00
目的地:イルヴァーナ渓谷でバンディット狩りしてエルガディンと仲良くなる
集合場所:丘の門前
PTの有無:組むのを推奨(信頼度を上げるため)
参加条件:死んでも泣かない
>>691,693
戦闘中でなくても詠唱でHealth上がるのか?それなら大問題だが…
ちょっと試してみるわ。寝マクロ嫌いの方々すまそ。
>>687 Commanderなら十分高い
で、その廃MNKの階級はCommander ってどなたですか?戦い方を参考にするために直接聞いてみたいんですが
もし升ではなく廃MNKがCommanderまで上がれるとすれば現使用でも十分活躍できることになる
ツイスター使うとまれにHealth上がるよ。
なにしても上がるっぽい。
魔法はプレイヤー指定じゃなく地面指定で範囲攻撃
範囲内に入ったらダメージこれでOK
WarAge行って思ったこと。
キャラクターファークリップは最大にできないとつらい。
>>706 ……せっかく現実から目を背けていたのにそれを言うかッ(自爆)
索敵・回避・状況判断の全てで不利になるんだよな、表示スペック低いと。
ワラゲはそういう意味でも弱肉強食さ(;つД`)
丘なおってる?さっきはいれたんだが・・・ガイシュツ?
まあそういうことでAlc育てるわ...
20 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:03/06/01 12:52 ID:???
本スレのヤシラの馬鹿っぷりが素敵
STR100・FIST100の通常で60そこそこなのに素手で50ダメージ食らって升じゃないってか
俺の升MNKもワラゲに連れてくかなw
WarAgeでnecを見て思った。Alcを弱体化してバランスを取るのは結構簡単だと。
ハドスンにはがんばってほしいな
>>710 まあまあ、そう煽らずにその階級Commanderの廃MNKってのを聞いてみようじゃないか
バランス取って勇者戦士が特攻してぐだぐだwarより
バランスくずれててalcバカーリwarのほうが
war自体はおもしろそうと思うの漏れだけかな?
戦士強くなる>NECイラネ>alcはスッコンデロ。回復、補助でもしてろ
になりそうな予感。ハドソンの調整極端だからね
なんかあったらすぐ弱体化(・A・)イクナイ!!
バランスを逸脱した強さのキャラは弱体化せねばなるまい。
/wでAlcばかりの現状は流石に気持ち悪い
とりあえず
・6/12を待て(ラグ、レジストバグ等修正っぽ)
・弱体化要望メールとかは(・A・)イクナイ
でFA?
>>704 それヘルブレスだな
漏れの中でNo1 PvPゲームなのだが・・・
あそこまでPスキルを要求すると何チャッテワラゲerはほぼ絶滅すると思われ
でも範囲魔法は地面指定がイイ!
warが弱いのは特有の技やスキルがないからだと思う
ALCは寝マクロとかで魔法スキル自体が高いから手に負えない
その証拠にNECだってスキルあがってサキュバス召喚されたら手に負えなかったデショ
というか、もう弱体化は勘弁してくれ。
FFみたいにソロ不可にしたいのか?
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 13:16 ID:JbWowTqS
スチームで詠唱のデメリットが消されかけてるのが痛いと思う
折角ワラゲ用に、詠唱を長くして、移動速度を減らした意味がない
>>718 あいつはチーター。HPも並のwarよりずっと高かった
んじゃ寝マクロを見たら一斉に妨害でもする?
ハドソンにメールしてもいまのところは放置確定だし。
>>722 釣れ(ry
マジレスするとFF出来るほどの高スペックPCもプレステでネット出来る環境も無いが、
弱体化スパイラルのあった時期に良く引き合いに出されてた。
何でも職叩き→弱体化が続いた結果のバランスらしい。
>>720 それ、局地戦に限ってじゃないかな。
大軍同士のぶつかり合いだと歩兵が先頭だと思われ
結構前に寝マクロでEE,Health上げるって言ってた人いたがどうやるだろうな
現状寝マクロ叩きしてる奴は俺たちにできないのに、alcだけできるのずるい!って厨どもだろ?
普通何十時間もかけてスキル上げなんかやってられないしな。ヒッキーくらいだろ?
くだらない単純作業に時間なんかかけないで、楽にskill上げてwar楽しいもう
ところで種族の違いってさHPとかAGIとかの基本能力が違うだけになるんかな?
EQもFFもDAOCも職業叩きがおきる度に強さが入れ替わってプレイヤーは右往左往
マゾナンスも例に漏r(ry
まずはサドソンがチータを公式に締め出したように寝マクロも禁止汁!
そしてバグだかラグだか判らんがターン制SLGみたいな移動するのを直してくれ
攻撃さえ当たるようになれば
ALCがWARに攻撃もらう>ALC逃げる>ALC反撃しようと魔法唱える(移動速度約4割減)
>WARその隙にもう一発>詠唱終わる時に振り返ってタゲ取り>WArもう一発
って感じで近づけばWAR有利 離れれてればALC有利な感じで距離で有利不利ができるな
その魔法がかかってる時には2回目には
同じ魔法はかからない事にすればいい
ヒールもHPが減ってない時にはかけれない
そうするだけで防げるんじゃ?
または効率を物凄く落とせるはず。
ネイチャー→崖からケイブギガスのもとへジャンプ→落下ダメ2→
何故かネイチャー切れる→ギガスに撲殺
なんでネイチャー切れるの?バグ?
わけあって5月5日からやってなかたんだけど、なんか変わった所あります?
暇&親切な方、スレの流れとかでもいいんで教えて管さい
パッチ前はダメ食らってもネイチャー切れなかったが。
地味だけどかなり痛い弱体化だな。
スミス45のMWだけど
最近、売ってとかかいますの ooc おおすぎだな
それ相応の値段とか書いてもらいたいよ(〜Kで買いますとか)
値段交渉もめんどくさいし、そのものに対しての価値観が分からん
一番いいのは物々交換だけどね。
ちなみに主要スキル34くらいのWarです
それはSHM特有なのであって、仲間のSHMにかけてもらえばいい
ALC全員が使えると思ってはいけない
>>729 微妙にいいかもな、それ。
メモっとくべ……6/12過ぎたらメールしちゃる。
召喚系は「召喚モンス死ぬ=即次OK」「Disband=何分か召喚不可」
とかにすればさらにイイ!かも。
むしろWAR強化案キボンヌ
>>741 モンクはヨガを極めて遠距離攻撃か?
酒飲んでヨガファイアーか!?
FireArmって強いのかしらんが、それ以外にももっと技あってもいいと思う
>>739 って言うか普通だと思う
魔法がかかってる状態またはかけなければ
行けない状態以外で魔法かけるのって
ネマクラ-だけだべ?
あとはステータスのなにかの値で
魔法の効果持続時間が変動するようにすると
魔法をかければその値が増えて
持続時間が変わるのでたぶんマクロは無理になるはず。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 13:50 ID:JbWowTqS
>>725
すれ違いだからくわしくかかないけど。
ちがうよ
Warはクラス自体イラネ(MW以外)
剣系技>デスナイト(Nec
根傍系技>クレリック(Alc
格闘系技>ニンジャ(For
に譲ってクラス自体消滅キボン
>701
warageに参加してみれば発見できると思うぞ
WARの数が多くないからな
ちなみに階級は結構あがったりさがったりするから
昨日はそうでも今日は違うかもしれない
死ねばマイナス5point
下っ端殺ってもpointはいらねえ
んで、commander以上は確かpoint計上ノルマがあったはず
24時間以内に何point獲得できなかったら降格だかってやつ
あと魔法は詠唱し始めたあとに敵が視界から消えたら
詠唱自体はつづけていいけど
発射する時点に敵が視界内にいなかったら
魔法は変な方向に飛んでいって(MP消費)で
しかもミスにして欲しい。
根傍ってなんだよオレ…
スチームなくなれば解決ってことでFA?
そうだね、各職業の弱体化案ばかりでなくて強化案を出してバランス取った方が後々の事を考えるといいと思う
上のほうで誰か書いてたけど、warに突進技みたいなのがあったらいいね
中距離くらいから一気に突進して体当たりでダメージを与えるみたいな感じのとか
あとはチャージ技系も移動不可じゃなくてalcの魔法詠唱中くらいのスピードで移動できるようにするとか
他にも考えたらwarっぽい技は結構思いつくと思うし、弱体化案ばかり出してないで各自思いついた強化案をメール!
今752が(・∀・)イイ!!こと言った
>>747 禿同
WARはメタルワーカと料理と裁縫と大工のシップがある生産クラスに汁!
寝マクロでスキルが上がるのがイクナイと言ってる香具師は
>>523のことをわかって言ってるんだろうね?
>>752 今月初めていい事言った
だが強化案はまだ早い悪寒
12日のスピード改善でバグが直ってから判断しようぜ
とりあえず先行で追加技をひとつ
キックスキルでスライディングタックル!!!!
逃げるアルケを転ばしまつ
その後は馬乗りにしてボコボコにしてやれ
昨日初めてWarAge行ったやつ多かったんだろうな
>755
俺も街中でスキル上がるのはおかしいと思うし、寝マクロはよくないと思う。
ただ、現実を見ると戦闘中に魔法スキルを上げるのはほぼ不可能な状態で
寝マクロ対策を施したら魔法スキルを上げる方法が無くなってしまう
俺としては寝マクロ対策と戦闘中に魔法スキルを上がる対策の両方を実施すべきかなと
上で書いてるけど、寝マクロ不可の弱体化だけをするのでなく
戦闘中に魔法スキルを上げれるという強化策も実施してほしいところ
度々の長文申し訳ないです
>>759 テイムは今まさにそんな感じだよ。30後半からは特にね。
>757
スライディングいいね。少し離れたところから滑り込んで相手を転ばせる技っぽいかな
転ばされた相手は短時間のスタン効果と強制的に座り状態とか
ちなみに俺は初日からwarageに行ってるalcだったりするが、
現状のalcばかりは正直面白くない。warもForもnecもalcも楽しめて
どんどん人が来るようになったら面白くなりそうなので、それを望んでる
>757
たしかに色々不具合多いから強化案も難しいかもしれないね
でも、warは技が少なすぎると思うし、技の追加はどんどんしたほうがいいんじゃないかなと思う
warの人もただメイン攻撃で切ってるだけじゃ飽きると思うしね
Ravage、Healing、Mystery、Protectionは上がりやすくして欲しい。
やっとRavageとHealingが20になったら他の魔法系スキルが25になってるし、差が開くばかり。
このままじゃCast SpeedやMentality、Mindなんかが50超える時にはRavage、Healingなんかは40以下とかになってそうだ。
>760
上でマンセーされてる召喚制限案通ったらそれどころじゃない、
Sumは10まで上げるのにそれくらい苦しむ。
>764訂正
×Sumは10まで上げるのにそれくらい苦しむ。
○Sumは10まで上げるのにそれくらい苦しむ事になる。
>>764-765 その分スキル上昇率上げたらいいだけ
正直バランスなんぞいくらでも取れる
>766
>760がそのままでやれ、とも取れたんでああ書いたんだが。
>759への同意だって判らなかった?
しかしSumに関してはSum自身からそういう意見何度も出てるんだけどなぁ。
寝マクロ防止策とって敵との戦闘中に召喚すると上がりやすくすれ、とか。
それに対するサドソンの反応が現状なあたり…
まあ、まだ対応できていないだけど信じて待とう。
邪魔にならんように港の復活屋の奥で手動で魔法スキル上げしてたら
無言で突き落とそうとする奴がきました。一声かけてくれればいいのに(;´Д`)
かといって街中でスキル上げやらなきゃ多分一ヶ月経っても
ヒーリングとかプロテクなんて20まで行かないんじゃないかってくらいだし…メールメール…
ついでに魔法でHealthはめったに上がらないよ。殴ってるのの1/4か1/5かそれ以下。
かなりおまけな雰囲気。
かといって寝てる間にマクロツールで上げてる奴がいる点はちょっとね…メールウぅぅぅぅぅ
現状BREはSHMやNECに手も足も出ないただのネタキャラ(´-`)
真面目な話今のブレンドスキル制オンリーってイマイチじゃないか?
戦闘しててもスキルが上がらなければただの金稼ぎだし、寝マクロワショーイだし。
ブレンドスキルの中で更にスキル上限の制限(UOみたいな奴)
と廃止されたレベルの奴をフカーツさせてホスィ。
スキル+Lv=イイ(・∀・) と思うんだけども・・・。
とメールしてみた。
Warageで敵がどこにいるか分からなくて
走りまわってる人が多いようなので
発見したワザとかを発表。
1つ目はコウモリレーダー
ゾーンinfoで敵の名前を確認後
TSをおくるにしたあとエンター
これでかなり遠くでもターゲットできる。
このあとコウモリに攻撃命令を出す
すると、敵が近くにいない時はご主人様の
近くにいて敵がコウモリの攻撃範囲内に入ると
相手に遅いかかる。ちなみにこの範囲が
普通のキャラの攻撃範囲よりかなり広い
よってレーダーに使える。
>>770 メールするのは言いが、
シップブレンド な。
ブレンドすきるっていったら、普通はFORのExpert Skill、Blendingと勘違いされるぞ。
もう一つは画像の設定
まず始めに入る時の
キャラクターファークリップを最大にする
そのあと画像の解像度も最大に
あとなかはいった後オプションの
ファークリップも最大に
その後キャラから視点を後ろに引くボタンで
視点を一番後ろに。
これでかなり広く遠くまで見れるようになる。
Warageは鯖が軽いのでたぶん少しぐらいスペックが低くても
大丈夫、ちなみに渓谷ではだいじょうぶだった。
少しぐらいカクつくのは我慢。
コウモリレーダーはコウモリ以外では試してないから
虫とか動物とかの認識範囲はわかんない。
でもこうもりならすぐ呼べるのでレーダーにはぴったり。
ちなみにコウモリがやられそうになって
戻る指示を出すと自分の場所がばれる
からあんまりお勧め出来ないかも。
775 :
733:03/06/01 15:42 ID:IkNEI6OZ
っていうか、Warめっちゃ弱くなってるのは気のせいですか・・・・?
それと誰かスチールチェインメイル装備売ってくださいm(_ _)m
苺ミルク飲んでるかい
>>776 さっきまで作れるようにガンガってました
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 15:53 ID:OFfdTfaX
むしろクッキー作ってるよ
Alcなんか楽しい...なんか悲しい(´・ω・`)
>>775マジデ!?ツーハンドソード戦士にしようと思ったのに・・・・・
そういえば、ツーハンドソードっていうと、ウィザードリィっていう本の
中で出て来たな・・・。
ワラゲを活性化させようとするなら
寝マクロやハメを無くした後
一旦ALCのスキルを全部0にリセットしてもらった方がいいな。
寝マクロやハメで異常にスキルが上がってしまったALCが多くては
調整などできんよ
今ごろここで話しても無駄
全キャラリセット、寝マクロ、ハメ対策にGMおいて現段階でのチートの穴を全部塞いでβ2を希望。
限りなく無理くさいが。
ALCは一旦リセットしても、大した被害ではないだろうけど、
MWなどは、リセットされたら帰ってこないと思うなぁ
ALCだけでいいよ。自業自得。
warの活躍の場はBBSに移りました。
定期的に頭の悪いALC叩き厨、または釣り人がでてくるなこのスレ。
ゲーム内の頭の悪いALCがいなくなれば、叩きも釣りもなくなると思うよ
頭のいいAlcにやられたって叩くでしょう
頭が悪いのはID:HqGfeZFy個人です。
職業は関係ないのでALCの人は生暖かく見守ってやってください。
現状かなりの職業格差が生まれてるのは確かだが、
とりあえず種族はまだしもシップは一通り実装されないとワイプしてもまたバランス調整がなぁ。
シップ実装まででベータ1終了とかそういう感じで行って欲しいかも。
ID:YY1UlJRLも頭悪そうですよ
漏れのキャラの職業紹介。
1st CLE 2nd MW 3rd BRE
・・・・・ほんとは1st BREだったんだけどね・・
いつの間にかこうなってた(´・ω・`)
そんな783を叩くほどの意見でも無いだろう
ただAlcが全員リセットされたら今度こそ全てのAlcが寝マクロ使いになると予想されMWは居なくなる
経験値について・・・
今は小クエストをこなすとカリスマ上がるようになってるけど、
これを経験値方式にしたらどうか?って。
通常の狩では自分より同等以上のモンスを狩らないと経験値がもらえず、
強さを調べるコマンドは現状のまま曖昧にして、狩をしている間も情報表示しない。
ペットが強くなった時のように、「少し強くなった」程度に抑える。
小クエストこなした場合は難易度に応じての経験値か
定額のお金またはアイテムをもらうか選択。
今のAGEクエストはカリスマポイントとお金でクエスト挑戦できるようになってるけど
これを経験値に置き換えれば、挑戦できるくらいまで経験値がたまった時点で
自分にある程度の力量が付いたんだなという目安ができるような気がする。
目安が付くと言うことは、自分以外の他のPCも自分の力量がある程度把握できるので
そのクエストに挑戦できる仲間を集めやすくできるのではないか?
スキル制とは別にクエスト挑戦権獲得!みたいな経験値的なポイントを取り込めば、
今後、大型クエスト追加する場合でもPCに経験値を蓄積させることで
余分な小クエストは減らせると思う。
ちとまとまってないけどこんな感じでメール発射しようかと・・・
Warの技少ないと言われるが、一応地味に特殊効果付随の技はあるんだよな。
他のシップやってないから何とも言えんが、キックだけでも例えばサイドキックなら敵を後ろ向きにさせる(なった事ないけど)とか、
対人では戦闘状態を解除させる(やっぱりなった事無いけど)とか、
キック60のレッグストームならスタミナを奪う(でもこっちの硬直長すぎて簡単に避けられるけど)とか、
キック80のかかとおとしはMPを減らすらしい(覚えてないから知らんけど)。
FIST40のチャージドフィストは敵Warがガードしてるところに打ち込めばガード無効化+スタン。攻撃力もメインアタックより強い。
ジャブも地味だが、説明通り発動も早く、やはり攻撃力はメインアタックを上回るっぽい。
キック技に関してはFISTが上がってくるとメインを下回る攻撃力になると聞いたが、効果が完全に実装されればそこそこ使えそう。
しかし現状FIST・Kickともに60までいってる奴はあまりいないんだろうな。
ただ、やはりガードや挑発くらい移動しながら出来てくれよとは思う。
対Mobの挑発も効果が薄いと思った。
>>793 αでレベル+スキル制が不評だったからスキル制だけになったってこと忘れないでクレ。
>ただAlcが全員リセットされたら今度こそ全てのAlcが寝マクロ使いになると予想されMWは居なくなる
リセットする意味ないじゃん。考えろよ・・・・
リセットしても根本的にマクロ対策してなければどうにもならん。
β2もALCがワラゲを暴れまくるんだろうな・・。
>>796 ごめん、αは体験してないから知らない。
現状のβバージョンで取り込んで試してみたらどうか?
というαテスターではなくβテスターとしての意見です。
α WAR暴れる
β1 ALC暴れる
そろそろFORの時代がきてもいいころだな
自職が寝マクロできないのをalc叩きにもっていかれちゃかなわんな。
Lv制じゃないにしても、実戦経験がないとあげまくる事はできなくしてほしいね…
今の上がり方じゃマクロは仕方ないとも思えるけど
金さえあれば1から90まで上がるのはなんか違う。
シップ・ブレンドは面白いと思うよ。
アルケミが強いのも、このシステムの適用が進んでるから。
レベル性に戻して・・・なんて言わないで、新しいシステムをじっくり見守りたい。
例えば、ウォリに銃剣があったりすれば・・ねぇ。
寝マクロ禁止じゃなくて全職寝マクロ可にしる!の方向でおながいします
ヒッキー、廃人ばっかじゃないだし、1日3時間も4時間もRAばっかやってるわけにはいかんのです
>781
地道にモンス相手にあげてる人もいるので、それは止めて欲しい…
マクロ対策強化が一番理想的
今日も今日とて強さ20を目指してワラゲで猿狩ですよ(´・ω・`)
自分の強さの数値ってどうやってみるの?
おれ5くらいかな・・・(´・ω・`)
809 :
:03/06/01 16:52 ID:paRxHo2A
復活ポイントてどうやって変えれる?
シップブレンドってNECは……(*´д`*)ハァハァ
動かないで延々魔法唱えてるキャラは
町中ならガード、町中以外ならモンスが
問答無用で殺してしまえ。
>811
歩きマクロで終了の予感(w
街中での戦闘行為(魔法・スキル等)を全面的に禁止しちまえばいい気もするが、
結局わらげがある以上難しいんだよな。
結局は個人のプライドなんだよね
話が堂々巡りになるけど
カリスマでスキル上限決めればどうか
カリスマ上げるためのアイテムとかは全部ノードロップにして自力で取るしかないようにして。
最初は「ベビー蛇10匹狩ってこい」とかから始めて、スキルが4〜50になる頃には「King蠍狩ってこい」とか
King蠍なんかはPT組む必要も出てくるし。 まぁソロしかしない派の人にはキツイかもしれんが
このくらい戦闘を強要するのはいいと思うんだがなぁ。
生産は生産で「○○を5個作って来い」みたいなのでいいと思うし
生産はともかくとしても戦闘スキルを戦闘せずに上げれるってのがおかしいと思う。
とりあえずメールしてみるか…
HqGfeZFy
こいつの口からプライド云々言われてもなんの説得力もないな。
>>794 レッグストームはKICK40
ブレインストライク(かかとおとし)はKCIK60
しかし、チーターにモンクが多いのはお手軽に強くなれるからなのかね?
>>817 シップブレンド割り振り分の130を最大値にして、(初期は80くらいか?)
で、その増量を、カリスマPで・・って事かな?
>>818 別に自分のことは言ってないよ。いちいち反応しすぎ
後ろめたいことあるのかい?
>>817 そこまでやると「おつかいゲーム」とか呼ばれてそれはそれでまた不評を買いそうではあるよなぁ。
どこまで自由にやらせるかの調整ってのは至極難しいと思う。
まず寝マクロが前提にあるからいかんのだろうな。
ぶっちゃけ、寝マクロさえ出来なかったら今とはかなり違うバランスが成り立っていたはず。
寝マクロも禁止行為に入れてしまうのは当然の事ではないかと。
お祈りで魔法関連のスキルが上がるのは、何となくイメージとしては合っていそうだが、
それを言ったら戦士でも素振りで上がりそうだし、Forの射場があってもよさそうだ。
戦闘を行った方が遥かに上がりやすいじゃん、という状況を作らないとダメかな?
>>819 ごめん、素で間違えた。モンク廃業してきます・・・。
でも本当に、モンクのミスティック売りのおじ様じゃないけど、大器晩成タイプという気がするね。
>>822 やっぱり格闘家はマゾい修行の末に強くならないとナ。
チーターは論外。
>>817とか
そんなことしなくても寝マクロとキャベツさえなくなれば
今のままで十分な成長バランスだと思うがどうよ?武器の耐久とかは要調整だけど。
あ、mobハメもな。
>>817 FFのLVキャップ制と一緒だな、生産の関しても同様。
90ぐらいにはギガスのレアドロップとってこいとかでギガス待ちとか激しく糞システムになると思われ
今の10倍ギスギスするな
>>821 プライドがあるなしでは無くお前がプライドを論ずるに値しない人間だと言ってるんだろう
堂々巡りの話振っては誰彼なしに噛み付くのはやめてくれない?見てて痛い
m もっと
o おっぱい
b ぶるぶるして
なんかさぁ、こうやって即脳内変換されちゃった。
とりあえず死んでくるわ。
>>829 さんざんループし続けた他職叩きをくりかえす君のほうがよっぽどしつこいよ。
あげくalcだけワイプは自業自得、なんて言ってるような人が
プライドの問題、なんて言うから。もう黙って消えてくれ。
なぁ、みんなそんなに怒らんと。。
寝マクロで上がるスキルは10ぐらいまで、ということにすれば。
重量耐性とか空腹耐性は町では上がらないとか。ガイシュツだろうけどなー。
ところで今幻影で必死に戦ってる人達って一体何?
>>834 もっとも清い場所。
升もなにも気にせずにプレイできる唯一の聖域。
しかも必死に鉱石掘ってる人までいるし・・
現実を知らない人なのかな・・?
>>830 >>806 ここでその話の答えは出てると思うけど・・・
そこまで全部書かなきゃいけないのかな
反応しすぎだと思うけど
>>836 鉱石掘りしてる人は銃を試してみたい人なんじゃない?
結構そういう人いたよ。
俺も久々に幻影いってみようかな…
>>836 そっか・・そんな人かね。
でも30人は居るような(;´Д`)
>>838 クエストクリアしたらもらえるけどな、銃。
ただ、タマも含めて重いし弱いので捨てることになるが。
鯖負荷がかかるから幻想で楽しんでる人はそのままでいいよ・・
>>837 >もう黙って消えてくれ。
申し訳ございません。
晒しスレが廃れて妙なのが流出してしまいました。
放置スキルを特別に80.0まで上げさせていただきましたので、ご確認の上プレイをお願いします。
>>842 ID:HqGfeZFyは構えば構うだけ喜ぶ真性だから、2chブラウザであぼーんするよろし。
相手するだけ時間と感性とリソースの無駄。
低脳な煽りあいは目障りなので止めれ。
厨だと思えば放置汁。
A:ところで今マゾナンスで必死にスキルあげてる人達って一体何?
B:もっとも清い場所。
学歴もなにも気にせずに威張ることのできる唯一の聖域。
A:;しかも必死にマクロ組んでる人までいるし・・
現実を知らない人なのかな・・?
Hqなんたら
あぼーん登録完了
Wizard 魔法詠唱そのものに優れ、強力な攻撃魔法を唱える。
Cleric 回復魔法を得意とし、治療・蘇生までこなす。
Enchanter 基本的な攻撃・回復・召喚・補助魔法をこなし、剣の扱いにも長けた魔法剣士。
Shaman 精霊を呼びだす召喚魔法を扱い、味方の支援や敵を操る力も持っている。
WIZの「攻撃魔法」、CLEの「回復魔法」、SHAの「召喚魔法」ってのは良いとして、
ENCの「基本的な攻撃・回復・召喚・補助魔法」ってのは「補助魔法」だけで良い。
あとシップブレンドの「130」ってのも訳分からん、そりゃ他のシップにも少しは浮気したい
気持ちは分かるけどさ、何か一つを極めんとするならば他の何かは捨てるべきでしょう。
ま、召喚魔法でBRE形無しとかその他の問題も色々山積みなんだけど・・・(´・ω・`)
>847
最近、リアルが夢でRAが現実のように感じてきました
いっそこのままあの世界の住人になりたい・・・
>>850 SHMに補助魔法のスチームと攻撃魔法のジャッジメントが入ってることが変な気はするがな。
ENCは実質召還が無くなって補助魔法だけになったよ。
個人レスが帰ってきて、それに対しての返レスをしたのに帰ってきたのが
>もう黙って消えてくれ。
だから、自分がしてることを解ってもらうために同じ事を返しただけだけど。
それを厨扱いされるのはな・・
誤解があるなら話して歩み寄ればいいのに、会話にならない。
自分も悪意があると感じたら突き放すけど、
思い込みで会話されてはたまらんよ
>>837がそんなレスを返される答えとは思えないけど・・
リセットするからには
寝マクロ
升
ハメ
上昇度見直し
全て解決してからだろ
全て先はながそ
>>851 おれは寝られないし、食べ物もろくに食えないし、しかも
食えたとしてもネズミとか蛇だし、なんかいつも走ってるし、
女だと思ってたら実は中身男だったり、一日中キャベツ
千切りにしてる連中がわんさか街中にいたり、男戦士が
苺ミルクをせっせと作って、大量に抱えつつがぶ飲みしながら
わけわからんところから沸いてくるモンスター達を倒してる
世界なんて嫌だ・・・・・。
225 名前: 名無しさん@マゾナンス 投稿日: 2003/06/01(日) 16:22
漏れの例
スキル70達成、やっと火炎瓶と団子を混ぜられるぞ。
よし、肉団子100個火炎瓶100個買ってきた、混ぜてみるか。
コンバイン成功23 失敗77・・・・
スキルは・・・0.3しか上がってないの・・?(´・ω・`)
・・・でもこれだけ苦労して作ったんだ、きっと強いに違いない。
試しに子蛇に投げてみよう。それ!
BabySnakeにダメージ11 魔法攻撃ダメージ32
・・・あれ?(´・ω・`)
普通に火炎瓶投げた方が強いじゃん(;´Д`)
>>796 経験地ゲーがいいならFFかROいけよ
戦い方によって同じクラスでも特徴が出てくるスキル制イイ!
寝マクロオンリーのALCなんてHP40かとかしかなくて見てらんない
そんなマゾナンスにマンセー
漏れ今閃いたよ!!!
寝マクロしてる香具師(1時間以上同じ場所でスキル上げしてる香具師)には
頭の上に<PvP>って文字が浮かび上がってPCから攻撃うけつけるようになる
寝マクロする香具師減ると思わないか?
>>858 59分で一旦座り込んでまた再開するマクロを作る
>858
めんどいから、町全域PvPでいいんじゃね?
861 :
:03/06/01 18:43 ID:paRxHo2A
>>860 それだ!!!
それならOOCで口げんかも無くなるだろ
喧嘩してる香具師を止めて巻き沿いパンチ食らって
止めに入った香具師も参加
そして止めに入ったほかの香具師がp(ry
街中大戦争やってみてー
>>858 50分毎にログイン→ログアウトで解決。
…逆だ。
>850
現状でENCだけに振った場合は補助魔法とちょっとした攻撃魔法しか使えないよ
これも前に誰か言ってたけど、今のとこシップブレンドが完全に機能してるのはalcだけだと思う
他のクラスは未実装シップやスキルが多すぎて現状で比較するのはちょっと早いかもしれないね
warも火器が実装されたら・・・してるのかな?とにかく使えるようになったら今と全く違う状況になるだろうし
ForやNecにも同じ事が言えると思う。その辺がalcはかなり実装が進んでいるから130という値も上手く使われているはず
なんだかんだ言ってもまだベータが始まって2ヶ月経ったばかりだし、今後大きく変わるのは確実なんだから
韓国から来たゲームと違ってほぼ完成した状態でベータが始まったわけじゃない、自分達テスターが
開発にかなり関わりあえる他に滅多に無いゲームなんだから叩き合いというより、
罵りあいに近いような事はやめてのんびりメールしつつ見守っていった方がいいと思う
またまた長文だけどちょっと読んでみてくださいな
人が見ると寝マクロとわかるのに、鯖側で寝マクロと判断させるのは難しいんだよね
定評のあるUOのシステムがよくわからないけど、どうやってるんだろ?
全く関係ないんだけど、キャベツ千切りマクロしてる人って、
トレードウィンドウ出したら邪魔できないかな?試して無いけど。
確かトレード中って買い物できなかったよね?
>866
一定時間内に決まった順番で同じ動作を繰り替えす。
ちょっと歩いたとしてもすぐわかる。
NecはDTK+SUMの組み合わせだけで大分強くなると思われ
>>867 トレード窓を他人からは出されないようにオプションで設定できる。
多分戦闘の妨害とかに使えるからだろうね
>>868 それわわかるけど、タイミングずらしてやられたらどうなんだろう?
>>866 寝マクロ発見→GMに通報→GMが登場→話しかける→返事がなかったら逮捕
だったはず。
>>870 そういや、そんなオプションがあったっけ…。すっかり忘れてるけど。
世の中そんなに甘く無いね。
>>866 UOはGMが巡回して怪しい奴見つけたら声かけて
反応無かったらマクロとみなすとかじゃなかったっけ?
自動返答とか切断するマクロとかあったみたいだけど。。
>870
そういえば一度だけwarageで戦闘中にトレードウィンドウを敵に出された事あるな
操作ミスかと思ったけど妨害目的だったのか・・・
βじゃGMが手を入れるのはできないだろうから
ハドソン側が募集をして、UOのカウンセラーやコンパニオンみたいに
見回ってくれたら嬉しいんだけど。メールは無視みたいだし無理かなぁ
>>875 採用されたema(ry先生が見回ります
でもいいの?
>>875 下手にボランティアで採用した奴に暴れられても困るしな。。
マクロ対策は町中では戦闘関連スキルは上がらなくしてしまえばいい。
ハメ対策はAIの強化。
そもそもマクロ禁止してないしねRA。
>>866 1年半前のUOしかしらんが同じ動作を繰り返しているとレベル上がらなくなってた
寝マクロより普通に遊んでる方がはるかに効率よいって感じか
さらにプレイヤー同士が寝マクロをチクリあって根マクロを排除しあってた
そして流行った言葉が 「AK」な
アカウントキラーの略だ
「通報しますた」の台詞とともに寝マクラーをバンしまくるプレイヤーに授けられた称号だ
>875
町の中をうろついているBisqueGuardがある日突然PCに話し掛けるようになる。
話し掛けられたPCは強制的にTSモード限定になり、BisqueGuardに
何らかのアクションを返さなければならない。「h」キーでも「あ」でも可。
30秒待って、返事もなくアクションもなければガードが攻撃。
ある程度の規制は必要だけど
恐怖政治はいやだね。
いまざっと目を通したが、アホかこいつは。
>>781>>783 寝マクラーやはめはアルケだけの問題じゃないのに。
>>875 メール無視されなかったけど・・・?
所詮コピペ返信だけど。
>>879 まあ、ぶっちゃけそうなんだけど、それを言っちゃあ…。
>>880 今のUOはそれを逆手にとって普通に遊ぶよりずっと効率のいい育て方まで出てきてたり。
GMまで3時間、とか。
キャベツ切りまくって溜めたのか、、
OOCで鉱石やインゴットを買い取って、スキルあげようとしてそうなのもいるなぁ・・
たぶん、殆ど買い取りは出来てないだろうけど
OOC連発がツラいので、お金に価値は無いと早く気づいてほしいなぁ
昨日に引き続きだが、「パッチサーバが混雑中です。接続できません。再起動してください」
って出て起動すら出来ない人、俺以外にもいる?
一旦RA削除して再インストしたんだが、それでも同じ状況。全くつながらず。
原因は何かなぁ。俺のケーブル会社の問題なんだろうか。
普通にネットやメールは出来てるってのに。
誰か、「downloader.rel」のファイルアップしてくれない?
これのせいかなぁ、って気もしないでもない。
拝火教を150以上は狩ってるのに
さっぱり送ってくれる気配がないよ・・・_| ̄|○
>>889 Σ(゚Д゚;)
今からいってきま。。。
送ってくれるといいな(*´∀`)
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 19:43 ID:OFfdTfaX
カリスマが上がると何かいいことあるの?
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 20:07 ID:I0hDYlBu
このげーむEQににてるな
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 20:08 ID:I0hDYlBu
やたら白いとこあるけど、こんなもんですか?
門とか真っ白です
ところで喪前さんがた、すっかり忘れておるな。
我 等 マ ブ 教 徒 に 最 強 時 代 が あ(ry
634 名前: 名無しさん@マゾナンス 投稿日: 2003/06/01(日) 16:45
つーか、おまえら明日月曜日にTで既存キャラのDTKシップ導入がなかったら、
かなりやばいと思った方がいいぞ、いやまじで(;´д`)
そんな俺はかなり心配で、心配で仕方がない・・・
なんでって?今でも新キャラ作ると既存のキャラにはない設定が反映されてるからだよ・・・
マズーーー
こ ら こ ら
ああん、誤爆った(;´Д`)
>>893 画像の設定かえたらちゃんと表示されるよ
漏れも最初銀行の建物とか全部真っ白だった
漏れもネクロだけど、デス・ナイトは諦めてるよ・・・。
だけど、やり直すか?っていうとやり直さない。
プロトタイプでがんばるさ・・・。
>>897 Tサーバだからだと・・・信じたいな。
信じたいけど初期倉庫の差が埋まらないのもそこら辺と同じ理由がありそうでなんか・・・。
漏れも最近NEC始めたんだがDEATH KNIGHT諦め。
今のキャラに愛着あるからプロトタイプでガンガルつもり。
それにしてもこんな融通の利かない仕様で課金始めたら(゚д゚)マズー
一旦RAやめよっと
課金後またよろしくな
>>904 帰ってきてね 。・゚・(ノД`)・゚・。
>>904 まったね〜
課金までこぎつければだけどね。
なんか海岸また落ちそうですよ。
入るたびにぽんぽんとゲームサーバと通信できません(3)が出る。
海岸がホームポイントな奴や今海岸いる奴は一応注意しとけ。
>>911 海岸でログアウトしてる奴があわててログインする
↓
人数過多で海岸落ちる
町でMW製品買う〜とoocしてる香具師は堀場に行ってoocしたほうがいいぞ。
特に墓地か、渓谷がベスト。
>>911 日曜日の夜だから落ちることはないだろう。。多分
ちなみに理由は
*町は重い&良く落ちる
*堀場には必ずと言っていいほどForgeとかがある。
ので堀場に近いほどいい。
町にはPickaxe買う以外に立ち寄らないし。
次回メンテ後にキャベツで稼ぎテク、修正されるかどうか
賭 け な い か
ウホッ!いい博打…
おちちゃった
丘死亡?
920 :
:03/06/01 22:28 ID:paRxHo2A
あ〜あ
ビスク中央死亡?
lockだぞ、おい。。
全滅の悪寒
924 :
:03/06/01 22:29 ID:paRxHo2A
街も...
鯖全落ち?
全部落ちたようだね
落ちた
パチ鯖も死んでるっぽい
蜂鯖もダウン
エイシス死亡
みんなおやすみ。
メンテ中って出たんだが
タルも落ちた
ログインも落ちた
本日の営業は終了しますた
935 :
:03/06/01 22:29 ID:paRxHo2A
ウンコだなぁ...
海岸もEND
ハドソンが落ちた
なんじゃこれ・・・
パッチサーバも落ちかけか?
西エリアから落とされてそのまんま。
パチ鯖今生きてたが。。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は0.3%です。
全滅か
どれぐらい巻き戻ったんだろう
勝手にメンテなんかすんなよっ!
カツラも落ちた
パッチもログインもエリアも全滅じゃね?
きっと
おむつがエロガードでEEあげてたからだ
SOL問い合わせがタイムアウトしました
何これ?
お、繋がった
メンテは時間を選べよな
戦闘中だったのに・・・
>>950 次スレよろ。
無理なら早めに言わんと流れが速いから1000行っちまう
ひょっとしてパッチ?
今頃パッチなんて当たるのか?
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 22:31 ID:VcAU7l30
lockってなんだ?
SOL問い合わせがタイムアウトしました
これってレア?
>>950 2時間ぶりにbowが上がった直後だった訳だが(つД;)
ただいま、メンテ中です………
(д) ゜゜
メンテ中のため接続できませんと言われますた
お前ら何か悪いことしましたか?
4つ目の石取ったとこだったんだが。
ハドソンぬっころしますよ
なんで3.2%も入ってるんだ?
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 22:33 ID:ucyvfZGS
ためた金とか消えるのかな?
メンテのわりには3.2%って多くないか?
>>960 寝マクロで、魔法を街中でブリブリ発射してましたが何か?
Diamond lock
ルートでセーブされるからお金は大丈夫じゃないかな
パッチキター
(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャ
(。А。)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
(。А。)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ(。А。)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャ
・゚・(つД`)・゚・ママーン
Fuck me !!
森落とされたー
ごめん、意味わからん誤爆した・・・・
パッチキタ?
パッチキテナイ
パッチは来てない
しかし日曜日の今頃メンテ落ちなんて初めてじゃないか?
次スレたてろよ
パッチ来てねーじゃん
ぱっちきてないね。
メンテじゃなくて
ただの鯖落ちじゃない?(´・ω・`)
あと18だね。今スレ立て中か??
せ、折角…はぁ…
いやメンテ
ハドソン社員が出勤しているとは考えにくい
時間的に、単なる人数超過か?
ウィンディーネで落ちた
ルートしたアイテムは。。。
>>956 接続中の垢に別PCで入ろうとしたら出たよ。
多重起動のエラーだと思われ。
男根?
メンテなわけないじゃん。
パッチなんか絶対ありえない。
だって今日は日曜日の夜〜。
1000!
993 :
:03/06/01 22:38 ID:paRxHo2A
(・∀・)イイヨーイイヨー
あれか?
丘落ちたのに懲りて負荷がでかくなったら自動的に全員落とすとかか。。?
(・∀・)イイヨイイヨー
男根。
q
1000?
恐山
ちくしょ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。