1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
3
2GeT!!!!!
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 20:08 ID:YabV6rHZ
逆じゃねえか
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 20:09 ID:YabV6rHZ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 20:10 ID:YabV6rHZ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 20:10 ID:YabV6rHZ
これでいいのかな?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
初めてスレ立てたので、不備あったら補完お願いしまつ.∵(´Д⊂)∴
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 20:10 ID:w/JcBOKx
1おつ〜
(゚д゚)ウマー
信長の野望On東海甲信越編→信On近畿パワーアップキット
│
┌──────────────┘
↓
秀吉の野望On全国版→秀On朝鮮出兵パワーアップキット
↓
決戦On →大阪の陣パワーアップキット
>16
よし、これで心置きなく守護侍に走れる。
どうでもいいがフラッシュサイト消えてるな
梅オツカレサマ
信長の野望On東海甲信越編→信On近畿パワーアップキット
│
┌──────────────┘
↓
秀吉の野望On全国版→秀On朝鮮出兵パワーアップキット
↓
時空転換→真三国無双オンライン
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 20:28 ID:L+W7Nf6m
>道場
ある程度レベル上がったら試合ばっかしてそーな予感。
色々実験できそうで楽しみだ!
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 20:29 ID:Cqq8s6NX
・山賊、海賊の概念は考えていない
ってことは
山賊や海賊にはなれねえってことか・・・
無所属の時だけにしか使えない目録とかあったらいいなぁ
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 20:29 ID:cMjPI8dL
>>1 乙カレー
信だけで3スレ目の1000ゲトー
狙いを定めて1000ゲットォォォのはずが
ブラウザのエラー。_| ̄|○ il||l
>>25 貴様にはこの気持ちがわかるまい
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 20:38 ID:cMjPI8dL
1000ゲットなんてできないよ
なんせ殿AA作るのが精一杯・・・
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 20:43 ID:vzMhgNRw
足利家で華と散るか
地元の殿様だった北条氏照の下でセコセコ働くか
悩むな
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 20:44 ID:WE0241C8
>>27 勝負は時の運。貴殿が盗ってもおかしくはなかった僅かな差の争いじゃった。
又次の戦場で会おうぞ!
>>32 その口調、まさか…
今川で僧兵やってませんでしたか?
>>33 毎週の事なので信憑性はまったく問題ないけど、17氏は信長プレイしてないと思うので
記事の引用によって本来の文章とニュアンスが変わってることはありえる。
それ以前にファミ通自体間違い記事も珍しくないからね。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 21:20 ID:SU9HW5es
>>33 ゲーハー板の17さんが、病床にふせてなお
伝えてくれた情報を疑う愚か者がいるとは.∵(´Д⊂)∴
今すぐ切腹汁!!
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 21:21 ID:LMmc5UYH
終了
>>36 おまいウザイよ。
切腹するのはアンタだ。
煽られた━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
>>36 教えてくれるのはありがたいが
お前はウザイ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 21:31 ID:EBywM34z
46 :
鉄心:03/05/28 21:31 ID:8REmGpcX
ナシェルか1?
↑クサイよ
ナシェル くさいのか!? w
>>41 そか、スンマソ(´・ω・`)
>>42 あの口調はあの暴れ坊主しかおらんよな。
>>16 道場が復活するのは嬉しいなぁ。殺し合いじゃなくて死合が出来るのが嬉しい。
道場の門はどうすんだろ…。
別の場所に設置とかかな。マップの区画整理とかって噂もあったから
城下も作り直しだったら…
甲府前どうにか汁!!
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
習得稼ぎの徒党はボタン連打のみか・・・・
しっかり店主の店はもっと適当でいいと思うの…
うっかり五平なんてなにも全国に配置しなくてもいいと思うの…
陰陽なんていなくてもいいと思うの…
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
生産重視は後半惨い事になるな・・・
徒党名【金の虎】
聖徳太子(陰陽師)
福沢諭吉(僧)
新渡戸稲造(鍛冶屋)
紫式部(巫女)
夏目漱石(薬師)
岩倉具視(忍者)
吉田栄作(侍)
徒党名【悪の枢軸と愉快な仲間たち】
サダムフセイン(陰陽師)
ビンラディン(僧)
金正日(鍛冶屋)
土井たか子(巫女)
林ますみ(薬師)
金正男(忍者)
ネオ麦茶(侍)
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 22:09 ID:zV7KkAVO
ねぇねぇ、βの時って
「擬古 左衛門」とか
「茂名 吾郎」とかって名前のキャラとかいた?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 22:11 ID:vzMhgNRw
賭場は?
チンチロリンしたいよ
逝手良 茂名重って名前はいたような?
金太 瞬いた とるなよ
>46
そういや鉄心って名前についてるけど
あの鉄心とはエンもゆかりもなさそうな奴もいたなぁ
妙に誘われづらかったりしたんだろか
山崎渉出て来てみやがれ!(^^)
山崎渉とるなよ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 23:08 ID:cMjPI8dL
>>55 β2の時は忍者の昇進試験でどこかのうっかり五平に会う
というのがあったから配置してくれたほうがよかった。
製品版ではしらんけどね
71 :
徳川僧兵:03/05/28 23:28 ID:pgkSqIHS
ブランド名な名前の人は、いたんだね、教えてくれた人ありがとうございます。
ところで
>・サーバーは3〜4つ設定予定。ひとつで5000人程度なので同時接続で2万くらい
> 人数が多い場合はサーバーを増やすしそれに対応できる準備も既に整っている
5000*4って、ことは、初回出荷って、20000本ぐらい?なんだろうか
ネットで予約しないと製品版を見ることも難しいのか?
>>71 5000という数字は同時接続人数かと。
一鯖15000〜20000くらいとして初回出荷は5万くらいかも。
実際最初からそれほど売り上げが伸びるとは思えないけど、BBU店頭発売は
初めてなので意外と売れるかもね。
店が発注しない場合もあると思うので買うなら予約推奨。
信長の野望シリーズって、一応は固定ファンは三万人ぐらいだよね?
>>73 PS2版は毎回10万以上売れてる模様。
PC版も合わせれば信長シリーズの購入者は結構多いだろうけど、数百万売れるFFでさえ
11はPS2版だけだと15万?くらいだったからなぁ。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 23:47 ID:XKw3n1Ii
♪
♪ ヽoノ
へ)
く ♪
ヽoノ ♪
( ヘ
>
>>72 同時接続の1.5〜2倍程度を総接続者数と見るのがMMORPGでは一般的
>>74 FF11は初回の売上が65000本
>>16 これマジ?
β2で良かった所変更するなよ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
しかも山賊無しかよ…
信長はFFと違って後からプレイする人が少なそうだね。
FF経験者は先行者の強み、旨みを良く知ってるから発売日に買うと思うし。
βで侍やってた者から言わせてもらえれば
いい事ずくめなんだがな。
目録に金がかからなくなった分
逆にどこが締め付けられるのかが不安だよ。
だまされてみんな買って逝く罠
糞ゲーとも知らずに(´,_ゝ`)プッ
w
ww
www
wwww
wwwww
うはwwww
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 00:10 ID:QisZjBL8
>>77 信用できる情報だけど全て鵜呑みにしないほうが吉
山賊、海賊の「概念」というのがいまいちわからん
金稼ぎは軒並み締め付けられてるヤカン
まあβ2並の稼ぎ易さじゃ半年待たずに経済崩壊するだろうから仕方ないが…
ageちった・・・スマソ
>>81 コンシューマMMO第1号がFFだからFFが初体験って人も多いでしょ。
>>85 先行者有利の話だろ?
FFがMMORPG初体験と関係ないと思うんだが
ボロい長屋みたいのでいいから家が欲しい・・とか言ってみたり
時代劇風の衣装が欲しい・・・
さっき、質問スレで話でてたBBナビなんだけど、
0.30よりEmail機能がつく。
これを利用すれば、信長でもSS機能などが使えるのではないか。
要望してみっかな。
ビデオキャプチャ買う金ねーし。
SS機能が実装されたら・・・
真っ先に♀陰陽師が餌食に・・
ファミ通を早売りしてる店で買ってきますた。
インタビューは、プロデューサー松原氏が一問一答形式で答えてます。
>>16 にない情報だと、
■フィールドの大きさは、β2より増えるが、開始状況として
もっとも適している勢力の数でスタート
■ 高レベルの武器は高レベルのプレイヤーしか作れないように修正
■ ひとつの目録を皆伝しないと、次の目録を習得できないように変更
■ 大名以外の勢力というものは、存在しない
■ どこの国に対しても中立の立場でいられる町を用意。
出奔後や自国滅亡後は、ここで、目録がもらえる。
■ キャラクタメイキング時の体型設定は初期体型で、
βと同仕様で食べ物によって体型が変わる
■ 駿府城解放イベントのような公式イベントを月2回ペースで開催したい。
これは単発イベントではなく、徐々に伏線を張っていくような大掛かりなものをやりたい
フィールドの大きさは、β2より増えるが、開始状況として
もっとも適している勢力の数でスタート
ふーん、少なくとも当初の発表よりは少なくなることは確定みたいね。
わざわざこんなこと言わないでしょ。
おおおおっ 燃料きた〜
さて、この時間に燃料が投下されましたよ
こりゃ近畿はまずないな…。_| ̄|○ il||l
また不完全燃焼か・・・(´・ω・`)
月二回のイベントって合戦を除いて二回なのか? さすがに多すぎな気が・・・
なんか目眩がしてきた、暗黒のβ1時代に逆戻りの予感。
つーか、テスト無しでこんな変えて平気か?
99 :
徳川僧兵:03/05/29 00:43 ID:6oVPIuBq
生産にも、レベルが必要と、なったか・・・
鍛冶さん、俺、おおえんしてるよ
>■ ひとつの目録を皆伝しないと、次の目録を習得できないように変更
え〜…
>■ どこの国に対しても中立の立場でいられる町を用意。
>出奔後や自国滅亡後は、ここで、目録がもらえる。
これは(・∀・)イイ!!
最も適してる数ね・・・舐めてんのか光栄
さて、困ったな。
かなーりβ1の仕様に近づいたか。
目録なんて、分岐ないのか?まさかな…
> ■ 高レベルの武器は高レベルのプレイヤーしか作れないように修正
作れるのは高Lv者だが使えるのは低Lvでも可>>>セカンド鍛治で(゚д゚)ウマー?
> ■ 大名以外の勢力というものは、存在しない
山賊、海賊につくことは不可。やりたければRP汁!!
> ■ どこの国に対しても中立の立場でいられる町を用意。
> 出奔後や自国滅亡後は、ここで、目録がもらえる。
βのとき信濃にあった入れない街
と、燃料投下で妄想してみました。
そうだ。セカンド鍛治でもLv上げないと作れないから
セカンドとは言えないな・・・・_| ̄|○ il||l
>■フィールドの大きさは、β2より増えるが、開始状況として
もっとも適している勢力の数でスタート
。・゚・(ノД`)・゚・。 キンキナイノネ…
>■ ひとつの目録を皆伝しないと、次の目録を習得できないように変更
_| ̄|○ il||l
いやマジで、これってβ1の仕様か?
個性もクソもないぞ、こりゃ。
どこの低脳の要望取り入れたんだよ…
>>86 違う、プレイヤーのことだって
MMO初心者の人がFFを途中からやって先行者の強みを痛感した人って多そうでしょ
一つの目録を皆伝しないと〜ってのは、中途半端に2つ3つまで覚えて違う目録ってのが無理になったのかな。
それだとあんまり意味があるとは思えない気もするけど・・・
分岐が無くなるってのはさすがに無いだろうと思うんだけどな〜
どうだろ
公式イベントキター!
伏線って何だ?楽しみだ。ひょっとして裏で魔物の頭領なんかが暗躍してて、
最終的に富士から魔物大名なんて勢力が進出してきて、みんなで力を合わせて倒そう!
みたいな感じになるのか!?戦国史の新たなるifがここに!!
・・妄想スマソ。漏れも禁断症状が出始めたのかな・・
■ 高レベルの武器は高レベルのプレイヤーしか作れないように修正
これって高レベルの武器は低レベルで装備できないのほうが良くない?
あ、それじゃFFのようになってしまうか…ダメだな
>>107 多いのはわかるが何もFFに限ったことじゃないんでない?
目録は深読みしすぎでは?
条件みたせばいけるβ2仕様だべ?
(;´Д`)ね?
1つの目録皆伝しないと次の目録皆伝できないってことは、
戦闘技能と生産技能が分かれるみたいなので、
生産の目録覚えてるときは、徒党を組んで戦闘などはできず、
ずっと生産して目録皆伝するまで戦闘するなということですか?
難易度10の目録とかだと時間かなりかかるべ・・・
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 01:05 ID:Rvv8yqPU
指摘評価
×■フィールドの大きさは、β2より増えるが、開始状況としてもっとも適している勢力の数でスタート
×■ 高レベルの武器は高レベルのプレイヤーしか作れないように修正
△■ ひとつの目録を皆伝しないと、次の目録を習得できないように変更
×■ 大名以外の勢力というものは、存在しない
○■ どこの国に対しても中立の立場でいられる町を用意。出奔後や自国滅亡後は、ここで、目録がもらえる。
△■ キャラクタメイキング時の体型設定は初期体型で、βと同仕様で食べ物によって体型が変わる
◎■ 駿府城解放イベントのような公式イベントを月2回ペースで開催したい。
これは単発イベントではなく、徐々に伏線を張っていくような大掛かりなものをやりたい
なんだか萎えたなぁ...
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 01:08 ID:Rvv8yqPU
>>112 漏れもそう思いたいけど
最後が 「変更」になってるから変わってるのかも・・・
鍛冶屋がみんなレベル上げしたら侍が…
■ ひとつの目録を皆伝しないと、次の目録を習得できないように変更
単純に、おなじ目録を得ることがないようにしただけだったりね。
同系等の目録の場合、ってついてたら納得行くんだけど・・・
>高レベルの武器は高レベルのプレイヤーしか作れないように修正
これは信Onを信じるなら生産で経験値も入るから結果的にあまり関係ない気もするけど・・・
>キャラクタメイキング時の体型設定は初期体型で、βと同仕様で食べ物によって体型が変わる
う〜ん、太る・痩せるは食べ物で変わるから、初期で選んでも確かに意味無い気もするな。
身長は選べても良いと思うけど、体型という一括りに入ってるのかそれとも別なのかわからないね。
本能寺の変や義信割腹→三国同盟決裂みたいな長編イベントがあるんだよ
(´Д` )エ、ゲームチガウッテ?
>>119 サーバごとの勢力図によってイベント変わったりとか・・・
ハゲシクいいなぁ(´Д` )
>フィールドの大きさは、β2より増えるが、開始状況としてもっとも適している勢力の数でスタート
上杉、北条のみってのが現実的に…近畿は当分('A`)ムリポ
>高レベルの武器は高レベルのプレイヤーしか作れないように修正
β1の生産はLv上がるにつれてレシピが出てくるって物ですた。それに近いっぽ
>ひとつの目録を皆伝しないと、次の目録を習得できないように変更
これもβ1のヤツかな?各師匠から目録貰えるから分岐は普通にあると思われ。
>どこの国に対しても中立の立場でいられる町を用意
ヽ(´∀`)ノ
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 01:16 ID:v0qwozz8
■ 高レベルの武器は高レベルのプレイヤーしか作れないように修正
この仕様糞。β2のテスト方針が戦闘しなくてもやっていけるだったのに、
何のために発売延期してまで2次βやったんだが。
βやってた人教えて
鯖間の移動はどうなってるの?
その鯖にキャラ作ったら鯖は固定ですか?
>122
戦闘しなくても生産で経験も入るらしいからやっていけるぞ。
一応な。
>>122 そのための生産で経験値入る仕様なんじゃないのかな?
まぁ、信Onを信じればだけど・・・
>>122 生産でも経験値が入るって情報もあるから
まだ生産プレイが不能と決まったわけじゃないがな
>>122 生産で経験地はいるならいいけど
はいらなかったら益々生産オンリープレイは遠のくよな
128 :
126:03/05/29 01:20 ID:qez43+qw
激しくカブッタ。スマソ。・゚・(ノД`)・゚・。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 01:21 ID:Rvv8yqPU
スレ違いだ。質問スレに行きたまへ。
ちなみに鯖間の移動はできませぬ。
藻前の言う通り作った鯖でキャラ固定だ。βでは鯖ごとに3キャラまで作れたがな。
しかし、戦闘系目録は憶えられずレベルは上がっていくとなると、
生産集中してきた香具師はやっぱり後半徒党組めないなぁ。
「薬師さん全体弐よろ」
「治療壱すらありませんが何か?」
経験値入るにしても、戦闘した方が全然上がる仕様だろう。
戦闘ばっかしてた方が早く強力な武器を作れる訳だ。
もっとも生産レベルが実装されるのかも知れないけど。
生産とLVを関連付ける意味がさっぱりわからん
LVが上がる(器用が高い)と業物が出来やすいβ2仕様でよかったのに
もし生産でも経験値が入るなら複垢がかなり有利っぽ・・・
戦闘技能は戦闘で、生産技能は生産でまではよかったのに( ´Д`)ハァ
この情報だけ見てると、
限りなくクソ仕様に後退したと思ってしまう…
β2のいいところとか、潰されちゃった感じで('A`)萎
こりゃ製品版は2,3日様子見てみるべきかなぁ。
いや、絶対買うけどさ。
緩慢粉薬師です。修得上げに誘ってください。
>>134 そうかな?漏れには複垢がゴミ化していってるように思えるんだけど。
確かに戦闘Lvと生産Lvが分けられてるならそれこそ最高なんだが
もし一緒にされてるとなると糞バランスになってる危険性があるな…
やっと待望の情報が出たと思ったら雲行きが怪しく(;´Д`)
>>134 たぶん特化させるためじゃないかな。
生産でもLVが上がることで戦闘も生産もスペシャリストってのは作りにくい。
戦闘捨てて生産に生きるって人には良いんじゃないの?
両方を楽しみたいって人にはちょっと辛くなっちゃったけどね。
さて、そろそろこの辺で
>>91が
実はネタでした(*゚∀゚)テヘ
と言ってくれるわけだ。
頼む言ってくれ。
目録はわかれたとしても、生産時に戦闘目録に経験&技能ポイントが
入るようになってたりしないかね?
ユルマンコ(・∀・)キター!!
>>137 メインで徒党組んでLv上げ、その間セカンドで採取、
町に戻ったらセカンドが採取した材料で生産して更にLv上げ
かなり凶悪だと思われ
あ、漏れは
>>134ではないです。一応
これで製品買わない決心がつきました。みなさん、さよなら〜
つーか、ちょっと待ってくれ。
小規模に別の信長スレが立ってるんだが。
>>143 それやると、LVは高いけど戦闘技能も生産技能も中途半端なキャラになりそう・・・
生産だけを追い求めた人の方が生産技能も増えて、
そういうなんちゃって職人より良い物作れそうなんだけどな。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 01:35 ID:+zJc+Gla
>>143 それはβ2のときと変わらないよ。
大前提として複垢が1垢より有利ってのは普通に当たり前のコトだし。
ただ、変更点を聞いてるとβ2の時より複垢の旨味は減ってると感じるんだけどな〜
やれやれ、結局FFと同じ運命になるのかな。
乱立ですよ乱立。
もう、心底FFにむかついてきた。
もう次スレかよw
>>150 リーマン限定らしいから荒らさなきゃ、マターリやるんじゃない?
あんまり煽りたくないけどあっちのスレ・・
>くそ厨房とは一線をひいて、リーマン・OLでマターリやりたいと思ってる諸君
何だかなぁ・・・・
どうせ製品版でたら大規模移行だし
155 :
91:03/05/29 01:41 ID:J4fjaCZo
>■ 高レベルの武器は高レベルのプレイヤーしか作れないように修正
これについて、ちと補足。
この変更に至った理由は、βテストでは、生産で修得値がかなり稼げてしまった
ことにより、低レベルな人でも、ものすごい武器や防具を作ることが可能だった。
さすがにそれでは、ゲームバランス的によくないからとのこと。
>>140 誓ってネタじゃないぞ。
ただ、記事丸コピーじゃないので、元とニュアンスが違ってしまったとこもあるやもしれん。
まあ、気になる人は、たった1ページだから金曜日にでも立ち読みしてきてくれ。
放置してdat落ち期待だな…
どっちがくそ厨房か分からないとは
あっちの
>>1は頭がおかしいんだろな。
どっちみち、もうすぐ大規模移動だし、
荒らしまくってちゃる。
低レベルな人でも、ものすごい武器や防具を作ることが可能だっていうのが
生産オンリープレイだとおもってたんだけど、それを否定しちゃうってことは
β2の生産仕様は失敗だったとおもってるんだーね。
>ひとつの目録を皆伝しないと、次の目録を習得できないように変更
つまり皆伝するたびに城戻らんといかんわけですかね
モンドクセー
>>157 やめようよそういうの。
これから始まる製品だっていうのに、荒れてるMMOだと宣伝するような
ものじゃない。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/29 01:46 ID:wEFciNO2
御珍恋次郎とるなよ
アレでしょ、つまり
2垢目に鍛冶屋やってる香具師に
簡単に高級武具を作らせないためでしょ?
つまり、金かけりゃいいという仕様をなおしたかったんだと思われ。
メイン鍛冶屋への光栄なりの超不器用な救済とみるべきだと思うが。
>>159 買って置くことはできると希望を持って予想してみる。
実際のとこβ2の仕様で低Lvが
すごい武器や防具を作るのってかなり厳しかったんだけどね…器用依存のせいで…
単に生産と戦闘の目録及び習得値稼ぎの分割と
生産の器用依存の廃止だけでバランス取れたと思うのに
なんでコーエーはこんな大掛かりな修正入れたんだろ?
熟練度か生産レベルを実装しろメールを送りまくれ!
>>163 違う系統ならもらっておくことはできるかもしれないけど、
買うものじゃなくなったみたいだからβ1みたいな感じでは?
もし
>>139が言っているような意図で今回の変更をしたのだとしたら、
それだけで遊べるくらい、生産まわりが強化されてると考えて良いのかな?
そっか、この武具の生産がレベル依存って
どっかでみたことあると思ったら、
β1の薬師もこれだったな。
あの頃の薬師はレベル上がったら薬が作れるようになっってたな。
治身錠頼まれたけど、ありゃレベル35でないと作れなくて
肩身狭い思いしたな。
まさか、薬師の生産もレベル依存じゃないよね?
高レベルでしか良い武器が作れないということは、逆に考えると
最上級武器・防具は攻撃・防御力がβ1の時以上にかなり高いのでは?
と思われるがどうだろう。
β2では軒並み低かったからね。
>>164 β2のお尋ねといい旗頭システムといい微妙にピントずれた修正してくるよね。
>>168 薬師だけ特別ってコトは無いと思うよ(・∀・)
>>171 結局レベルage強制かよ…。_| ̄|○ il||l
今度こそは薬師で生産しまくろうと思ってたのに。
>>165 熟練度復活いいねぇ
帯を作ったらイマイチだが千早を作らせたら天下一品なエロ陰陽師とか
「彼の風俗画はいい仕事してますね〜」といわれるエロ僧とか
素材屋と職人の割合を5対1ぐらいには最低しないとね
>>168 正確には器用さ依存だけどな。まあ、LV依存みたいなもんだが
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 01:59 ID:NchJAeJh
ベータみたいに生産と戦闘両方楽しみたいから陰陽すりつもりだったのにどうしよ・・・
大丈夫、皆の心配してることは製品版では全部解決済みさ、βを二回もやったんだから
そうだよね?コーエー様・・わざと心配にさせるようなことを言って
盛り上げようとしてくれてるんだよね?・゚・(ノД`)・゚・
これだけ過激に変更してくるとなると他にももっと過激な変更が有りそうで不安。
生産オンリープレイって正直最終的に自分の店が持てるとかくらいまで
システムが作りこまれてないとやる気がしないのだが、そこまではまずなさそうだし
この仕様聞いても生産プレイしょうなんてヤシいるか?
製品版は激しく生産者不足&物価高騰のヤカン
そもそも生産が特定の人の特権じゃなくて誰でも手軽に楽しめて
その中でも特に生産に特化したい人が鍛冶や陰陽をやるっていう
感じのβ2のバランスが結構好きだったんだが…正直(´・ω・`)ショボーン
hm
>>180 UOのベンダーみたいのはFF的なるものを嫌うこのゲームではないんじゃ
ないかな。β2の時の売り子風で十分だとおもう。
採取もかなり厳しく絞ってくるようだし、高レベルのみ高度な生産品独占
どっかのゲームみたいになってきましたか?
>>139 特化させるってのは凄く良いと思うんだけどさ
それなら
・技能目録六以降は3種類しか習得できない
・技能目録九以降は1種類しか習得できない
みたいな感じで専門技能とかにした方が良かったんじゃないかなぁ
経験値がもりもり入っちゃうと
>>143(メインは習得稼ぎ重視)みたいな感じになっちゃうし
経験値がLVと難易度の相対値だと生産キャラ用意しないと迂闊に生産できない
鍛冶屋なんて戦闘で見ることはなくなり、商売人忍者・陰陽なんていう奇怪な物が現れるかも
まぁ後者は世界観的に変なだけででどうでもいいんだけどねw
経験値が微量であればいいんだけど
>>155を見るとどうも微量ではなさそうだし・・・
これじゃ戦闘技能と生産技能の修得値を分けた意味がわからない
生産品がレベルに依存ってことは生産目録は少ないってことかな。
全部レベル依存て事は同じレベルでも戦闘派にとっては戦闘レベルで
生産派は生産レベルってことに自然となる気がしなくもない。
185 :
91:03/05/29 02:20 ID:J4fjaCZo
一応、述べておくが、生産行為で経験値が入るかどうかは、まだ不明だぞ。
このスレの中では、信Onプレスの情報から入るってことになってるだけで。
ファミ通の記事の中では、そうゆうことには一言も触れてないです。
それじゃあ戦闘必須のFFと同じじゃないかぁあああああああああああ!!!!!!!!
とっととコーエーは正式発表しろよクソが( ´_ゝ`)
製品版の仕様の詳細をな
>>186 まぁ入らないとは一言もかいてないんだし^^;
>>185 その点は心配なかろう。
アレでも一応数少ない"公式”情報なんだしな。
生産では生産系の技能にしか修得値が入らないのは理解したが、
経験値も入るの?
ん〜......... 生産プレイしたいわけじゃないがβのように戦闘・生産両方楽しみたいなぁ
Lvばっか上がって戦闘じゃ役立たずか・・・
β2の仕様は確かに美味すぎだったけどコレじゃ弱体化しすぎのような。
なんだかβ2以前に製品版の仕様が決まっていたような気がするんだが。
信長はかなり楽しみにしていたが萎えたずら(つд`)
>>185 俺もとても生産で経験値が入るとは信じられないんだけど
プロデューサーが
>低レベルな人でも、ものすごい武器や防具を作ることが可能だった。
さすがにそれでは、ゲームバランス的によくないからとのこと。
こんなこと言ってるって事はさ経験値がそれなりに入らないと生産プレイができないよね
つうかゲームバランス的におかしいのは手裏剣作ってるだけで全技能習得できる事であって
低LVが高品質な生産品を作れる事ではないと思うんだけどなぁあああああああって
>>158が言ってるね
生産プレイ否定か!
うあああああああああああああああああ!!!!・゚・(ノД`)゚・。
むしろ器用依存な生産システムなんだから、経験値が入らないと生産オンリープレイは成り立たない。
まぁ、それはおいといて。
生産品の種類は単純にLV依存なのだろうか・・・?
生産技能が戦闘技能よりあまりに少ないと、
戦闘技能覚えてから生産を一気に覚える事が出来てしまう気がするけど・・・
生産で得られる経験値・修得がどのくらいで、何に影響されて決定するか分からないと何とも言えないかな。
>>182 戦闘も生産も楽しめるなら売り子で充分なんだけど
生産オンリーでプレイすると戦闘技能まったく覚えられずにLvが上がっていって
実質戦闘でも、合戦でも、PvPでも使えないようなキャラになるのに
その見返りがいい物が作れるようになるってだけじゃ
正直生産プレイに魅力が無さ過ぎると思うのよ。
生産者に生産オンリープレイを強要するような仕様なら
もう少し旨み持たせないとマジで生産者全滅するんでない?
まあ廃人がLvをサクっとカンストしてから遊び半分に生産に手を出してくれるってのはあるだろうが…
あれ? 生産は廃人の特権になりますか?? それじゃ某MMOと同…モウダメポ・゚・(ノД`)・゚・
>>191 弱体だとは思わないな考え方にもよるけど
職が変えられないとの一緒じゃない?
ほんとの鍛冶屋なら戦闘なんて全然できないだろうし
力はあるけど技がないってのが普通だと思う
だからどっちかのエキスパート(戦闘or生産)もしくは
どっちもてきどに楽しむ中途半端者になるかって感じで
どっちも出来る超人って普通に考えるとおかしくね?
まぁゲームなんだけどなー
しかしここまでやるなら1垢で3キャラは作らせて欲しいもんだ
196 :
91:03/05/29 02:34 ID:J4fjaCZo
>>188 もちろん、書いてありましたよ。
他にも、βテストで寄せられた意見を、具体的には話せないが、
かなりの数を取り入れたって言ってるね。
まあ、発売まで約2週間前でも、この程度の情報しか公開しないんだから、
結局、自分で製品版をやって判断するしかなさげですな。
>>192 >ゲームバランス的におかしいのは手裏剣作ってるだけで全技能習得できる事で
どんな世界でも修行は基本が大事なわけで、そう考えるとそれもおかしくは
ないかと。
むしろ生産品でコスト的に黒字が出やすいものでにくいものの格差があるのは
ちょっと雑かなとおもいますた。
198 :
188:03/05/29 02:36 ID:K8K4ApbF
91さんレスありがとうです。
>>196 βで寄せられた意見をかなり取り入れた…公式BBS…
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
他にも、βテストで寄せられた意見を、具体的には話せないが、
かなりの数を取り入れたって言ってるね。
ぐあぁぁぁ超生殺しじゃんかYo!
なんでこう問題点を履き違えて、ずれた修正するのさぁぁぁぁぁぁ・゚・(ノД`)・゚・
Lv依存の生産を何とかして下さい、って送った俺の要望は結局何だったんじゃぁぁぁ。
それとも、高レベルってのは生産レベルとかそういうもんですか?
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 02:40 ID:lkVDUz7b
>>194 確かに戦闘レベルあげてから生産に手をだす人の存在を考えると
生産オンリーのメリットがないですね。
う〜ん・・・これはまるで・・・
廃人マンセーってことだな。
キャラの体系は餌依存でいいけど身長はどうなんだろ、
まさかチビっ子キャラ作れないんじゃ・・・
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
ついにできたを
>>192と同じような意見になるけど、おかしいという意見が比較的多かったのは生産によって
低レベルでも「戦闘」技能を凄く充実できたことだったような。
生産に全力投球した低レベルPCが「生産」で高級品を作れたとしてなにがおかしいのか…
>>204 作りたい気持ちは良くわかるけど、チビッ子キャラの初出はたしかネタだったと思うよ
嫌ってるから、辛いからあそこから逃げたのに
このままじゃ・・・
q∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
。゜(゚´Д`゚)゜。 < ワラワハドウシタラ・・・
/ ||y||ブ \_______
ノ_/'ノゞヽ
>>204 身長変更は声選べるとかいう情報と一緒に雑誌に乗ってたような。
安心しる。
ただおまえが望んでいるほど小さくはならんと思う
>>206 何度も言うけど、器用依存=LV依存で
生産オンリープレイ出来ないのはおかしいって意見が結構あったんじゃないかな。
そこでKOEIは器用依存はそのままで生産だけしてもLVが上がることで生産オンリープレイを成り立たせようとしたんだと思う。
じゃあ、器用依存をなくせば良いんじゃない?って話もあるけど、
コレやると鍛冶屋が最初から器用が高かったりする意味が無くなると思ったのかな・・・?
器用の意義が薄れるとか・・・
ところで修得の入り方がβ2と同じだったとして
生産で入る方は生産品と目録の難度によって決まってたよね。
これだと、高LV戦闘メインキャラでも低LV生産メインキャラでも生産技能の成長は同じって事になる。
逆に戦闘での修得ポイントは敵のLVと目録の難度で決まって、
敵のLVが低すぎると入らなかった。
このとき、高LV生産キャラは適正LVの敵を倒せるのだろうか・・・?
もちろん知り合いに手伝って貰ってPLすれば一気に修得入るんだろうけど。
どっちかって言うと戦闘技能先に覚えた方が楽なのかねぇ?
楽もナニも、そうしないと生きていけない罠。
結局、戦闘してレベルageしろってこと。
有料β3ケテーイ
皆様少し落ち着きましょう。
普段ROMが多い自分ですが、
今日のここは少し慌しいですね。
FFからの流入者・信からMMO初めて・・・
いろんな方が居ると思うので、のんびり行きましょうよ。
目録取得がβ1の状態に戻るなら、俺の最大のライバルだった『忍術士』とまた闘えるように
なるのだろうか…。
奴をソロで倒すのが忍者な俺の最終目標なのだが…。
生産プレイ鍛冶屋レベル30
↓
戦闘技能 守護入門
↓
( ´∀`)
どうなるんだろ…
>>16の新情報は全面的にマンセー
>>91で出た続報には激しく萎え('A`)
生産をまったくやってない高Lvが生産オンリーな中〜低Lvを生産面で凌駕しちゃいますyo!
コーエーが頑張りすぎてβ2の時と逆転しちゃったって感じです。
ともかくここまで大幅に変わったんならちゃんと公式で情報出して欲しい所ですね。
未だにゲーム詳細なんかはβ1の時のままだし。
金曜には公式も少しは変わるのかなぁ…
>>214 飢えた野獣に立て続けに情報が与えられ
しかも予期はしていたとしても大幅な仕様変更。
すこしは多めに見てくださいまし
とりあえず、今から心配しても始まらないよね。
漏れは寝て頭冷やすよ。
おやすみなさい。_| ̄|○ il||l
早い話、生産用にパラメータ増やせばよかったんじゃ・・・・
生産の仕方によって上がるパラメータ・・・・これもFFと一緒か(´・ω・`)
でも、敵に攻撃が当たりやすかったり、避けやすかったりするのと
物作るのが同じ能力って・・・・
初期器用依存で熟練度実装が良かったと思うんだけどな。
>>211の事を考えるとやはり生産では経験値入らないような気が、
いや入ってはいけない気がする。
勿論生産オンリープレイな人には結構な仕様だけどそこまで生産だけで楽しめる要素あるんかな。
テスター無経験者のプレイヤーが生産オンリな遊び方するとは考えにくいし、
まずは戦闘は必須ってことなのかな、もうなんだかワカンネ
もうコレは新しいゲームって考えるようにしよっと
光栄もあふぉじゃないだろうし最初からいいものを期待するん
じゃなくじょじょに良い物になっていけばいいと思ってる俺なんだが・・・
甘いかな俺って(´・ω・`)
>>214 FF房が速報に信長スレ立ててたけど
見当違いな意見ばかりで見てらんない
まぁスレの内容なんてちょっと見ただけじゃ
偏見しか見えてこないわなって感じだけど
ありゃひどいな
あれと後々同じスレの住人になるのか・・・
生産で入る経験値というのが戦闘で入る経験値とは別物で
戦闘と生産が完全独立したっていうなら結構神仕様だと思うのだが…
…多分一緒なんだろうな(´・ω・`)
きっと、、、、きっと
熟練度が実装されてるし
[生産LV]と[戦闘LV]が別れてるんだよ( ´∀`)
だから
「俺、採取と生産ばっかやってたから戦闘LV4だけど生産LV31になっちゃったよ、エヘ」
「菊池槍、買わないかい?」
とか
「戦闘飽きたから生産LVあげる事にしたよ^^」
みたいな会話が両替前で聞けるかと、、、
うん、きっとそうだよ、そうに決まってる。
そうと言ってくれえええええええええええええええええええええ
βでの事考えて変更点を見ると糞仕様に見えるけど、
きっとトータルで変えてくるんだよな、光栄だってバカじゃないし…
新しいゲームになったと思えば無問題。
これを鎮痛剤にして寝るYO…
おまいら、おちけつ。
ひとつだけいっとくと、曲解されてる部分があるど。
まぁ、もうちっと情報を待とうや。
>>226 そうだといいな…(´・ω・`)
っつーかyp!そうじゃねえと納得できねぇよ!漏れは!!
6月29日(日) 14:29
A氏「βが面白かったな」
D氏「ですね・・・^^」
B氏「lv全然あがらね〜(゚ `Д’゚)」
C氏「昨日LV15の人見ました^^あれが廃人ですね」
A氏「デスペナも酷すぎる・・・・」
C氏「え?βはデスペナ無かったんですか?」
B氏「あったが・・・まさか、こーなるとは・・・」
「騙された」
>>230 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
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>>230 Lv上げは当然厳しくなるだろうがデスペナの極端な強化はないと思うぞ。
それやっちゃうと誰も合戦に逝かなくなって信長成立しなくなるし…
>>230 普通に楽しんでいる新規ユーザーに対して、「βにくらべれば糞だよ」とか言い続けて
徒党の雰囲気悪化させるやつもいそうだな。
>>230 デスペナはたぶんほとんど変更ないと思う
敵の強さも変わってないと思う
じゃなきゃβ2終わりごろに敵のアルゴリズム変更なんて
わざわざするわしないでしょ
バグ修正ばかりでこういった変更かけるなんて
なかったからなー
まぁ経験値が入り過ぎな気はしたから
量は減ってるかもな
相対的に習得も下がると妄想
微妙に連コンや寝マクロの対策にも関わってる
と言って見える
236 :
徳川僧兵:03/05/29 04:05 ID:6oVPIuBq
正直、β2の使用で、経験値が徒党時で半分に、なっても
かまわないよ
一番怖いのは、修得値が減ることだし
アレはβ1の時、かなりつらかった
>>238 でもβ2の半分って考えるとLv36以降は結構キツいなあ
城攻めは何かしら修正入ってると思うし
有効な狩場が実装されてることを祈るしかないか…
まぁ何にせよ
日和見坊主がβ2以上に人気爆発でしょうなぁ
基本的に終わりのない製品版
そう簡単にカンストされても困るわけで
獅子雄誠 > てか、さっききずいたんだが、、、、俺、晒されてたなwww [2003/5/29(木) 04:23:18]
獅子雄誠 > 2ch [2003/5/29(木) 04:24:07]
獅子雄誠 > まあ、気にはしてないけどさw [2003/5/29(木) 04:24:38]
↑某・信onチャット
公式以外でも獅子雄が沸いてるぽ(;´д`)
つか、uzeeeeeeeeeee!!
製品版やらないのに、なんでこいつはウロウロしてるんだ?
今更築くフリするのが索敵だなw
「レベルを上げた。技能も覚えた。さて、何しよう?」
ってのがMMOで、その『何しよう?』が優れているものは名作、
と漏れは勝手に思ってるのだけど。
信onはUOやDAoCを良い手本にしてほしいなぁ。
今更なに粘着してるんだ?
てか誰だよ
生産オンリーさせろや( ゚Д゚)ゴルァ!!
戦闘オンリーさせろや( ゚Д゚)ゴルァ!!
ってな意見が時々見かけられたが、そんなのは極一部なのにな…
9割の戦闘も生産もそこそこ楽しみたい派は、
「面白いのでこのままにして下さい」なんて要望しないだろう…公営…
バランス調整は別としてな
徒党組む時は今まで以上に技能について聞かれそうだな。
生産のみの空っぽを誘っても戦力外だしな。特に後衛。
つーかUOとか初期MMOと比べると他の現行MMOってなんか違うなって気がする
Lv上げだけで何が面白いのかさぱーりわからん
とりあえず漏れは辻斬りで生活させてもらいまつ
>>248 辻斬り生活は結構辛いぞぉ
辻斬りするぞと張り切って抜け道に張り込む
↓
30分経過 誰も来なくて眠くなってくる
↓
1時間経過 コックリコックリ
↓
数時間経過 ふと目を覚まして画面を見ると墓地
↓
辻切るつもりが辻切られてて(´・ω・`)ショボーン
>>247 侍、忍、僧>鍛冶、陰陽、神職、薬師
育てやすさだと、こうかな?
前衛って生産もあまり魅力ないしな。
>>248 おれは合戦のためにレベル上げや金稼ぎしてたよ。
人より強くなりたくなるよ、結果も合戦で実感できるし
レベル=強さとは必ずしも言えないけどね。
俺さぁ、βからβ2の仕様変更見て【生産専門プレイ可】って聞いて
生産オンリーさせろや( ゚Д゚)ゴルァ!! 派だった漏れは、すごく嬉しかったのよ
で蓋開けたらこれだったろ…。もうね、さすがに気が付いたよ。
信長にとって、生産ってのはおまけだってことに。
戦闘には合戦っていう舞台があるよな。対して、生産には檜舞台無いし生産品も
あくまで戦闘の為の物でしかない。これで、生産専門プレイするって言ってもなぁ。
信長っては、全職業に生産技能があって戦闘技能があるしな。
ってことは>>246の言うように、戦闘も生産もそこそこに楽しむのが光栄の望む信長なのかもなぁ。
>>251 多少勘違いしてるかも知れないので自己補足。
光栄は信長がどういう形であって欲しいか?ってのは、多分、無い。
β1からβ2への変化、β2から製品版への変化を見るに、
ただユーザーからの要望を取り入れてるだけ。
良くも悪くもユーザー次第か。
大半のユーザーが望んでいるのが戦闘も生産も楽しめる仕様。
しかし一部そうでない専門プレイ派のユーザーや、採集生産辛いぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!な人もいる訳で、
光栄に届く要望は不満を持った意見が大半になる。
特に採集辛いぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!派は多数居るし、光栄のお馬鹿さんが読み違えると、
採集したくねーぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!になる。とすると…
その結果がこれだと、思わずにはいられない。
ジャンプで良くあるよね、大人に人気の漫画が連載打ち切りっての。
アンケートハガキ書くのは子供だけだから……
全容もよくわからんうちに、つまらんとか言い出すおまえらに激しく萎える。
結局はバランスの問題だと思うしやって見ないことにはわからないと思う。
KOEIの情報が小出しにしてるのが悪いんだがな。
まあなんにしてもやってみないと分からんてこった。
あと2週間がまんしる!!
>>251 檜舞台は銘くらいかな。
生産目録が多用化、その1つ1つが縦に長いものになれば、あの槍は生産専門プレイでもしないと作れないって感じにならないかな。
以前の鍛冶屋でも、武器と防具のすべて最高クラスの物を作れた人って、そんなにいないんじゃないかな?詳しくは知らないけど。
今回の修得は戦闘と生産が別れたよね?
どちらでも経験が入るとしたら、ある程度の習得できる技能の数が決ってるってことで戦族は1つでも多く戦闘技能が欲しい訳で。
生産目録、ましてや最高クラスまではやってられないでしょ。のちのち自分の首を絞める結果になるだろうし。
信長全体に言えると思うけど、後半勝負じゃない?1度も戦闘しないで生産だけでレベル上げた職人と戦闘でレベル上げちゃった生産職、その違いが現れるのは。
レベルカンストでも修得入る仕様なら意味ないがなー
今度こそ生産特化薬師でと思っていたが…
なんかもう前途多難っぽいな…。
生産目録で経験やら生産用修得入るとなると…採取技能はどうせ生産目録だろうし、
採取するたびに経験と生産修得はいるのかね?
それともやっぱり普通に生産技能を使ったときだけなんだろか…
戦闘もどうなんだろなぁ…。
B1->B2で略式や頑強便利だったが、便利なのは薬師ウゼーな要望で削除されるだろうしな…。
どうせ結界ないのも変わらずだろうし、B1でさんざ霧の敵の集め方は異常だと要望送っても、
B2で同じだったからそこらへんも変わらないだろう…。
完全回復も反対が多かったから、無くなっている事だろう。
活力は便利だけどえらく簡単にへっぺがせるから残るかな。
てか、コーネイは自分で作ったゲームの仕様を自分で理解できてるんだろか…
なんかもうそこらへんから問い詰めたい気分だ…。
16:30
公式攻略本いつ出るんだ?
そんなに悪い変更に思えない漏れは少数派か…。
楽観的過ぎるのかもしれんが。
たとえば、「戦闘で入る習得値はレベルによって変化しない」
という変更があれば、それだけでも生産Only→戦闘技能習得
って流れだって出来るし。
(てか、こうするとわざわざ低LV敵を狩るという事も無くなって良いと思うのだが)
まあ、既に既出な意見でもあるけど、実際生産メインの鍛冶屋や薬師が
戦闘でも強かったらおかしいわけだし。
個人的にはそんなに気にならんなぁ…今のところ。
戦闘も生産も一流になりたいっていう考えを捨てれば良いだけじゃねーの?
ま、結局は製品版出ないとわからねんだけど。
めちゃめちゃ糞になってるかもしれないし、神の変更かもしれん。
あと2週間マターリ待つさ…
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 09:31 ID:BTWwbIMl
攻略本なんて必要か?
>>■ どこの国に対しても中立の立場でいられる町を用意。出奔後や自国滅亡後は、ここで、目録がもらえる。
A「合戦がんばろうぜ!!」
B「滅亡しても目録買えるし、滅亡おもろそうじゃね?」
C「いいね〜滅亡。狩場増えるし?」
B「滅亡ワショーイ」
A「し、勝利をめざしてがんば…」
B「何まじで戦ってんの?ウゼー」
C「最強厨カエレ!」
A「……」
(・ー・)オワッタカナ・・・
>>259 俺も楽観的というか、製品版をやってみてもないのに落ち込まなくても・・・と思ってる
LS、宅配、寝バザーなどは導入されなそうだから光栄も一応頭使ってるかと
それよりマジで情報をもっと出してもらえんと友達を誘うのに気が引けるよ
明日が友人勧誘のタイムリミットだと思ってまつ
>>261 とりあえず滅亡しなくても出奔すれば中立になれるし、そうならない・・といいなぁ(´・ω・`)
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 09:49 ID:HvTLX9Y7
ホントにこれで買う気なのか?
俺は買わない事に決めますた
>>259 >たとえば、「戦闘で入る習得値はレベルによって変化しない」
ごめん。どこが良いのかわからなかった。
自分よりひどく低レベルの敵を倒しても習得値が十分に
入るのだとしたら、低レベル敵狩りは増えるんじゃないか?
やはり生産と戦闘でレベルをわけないと無理っぽい…
勘違いしてたらスマソ。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 09:54 ID:bjA0Yx2+
>>262 それってゲーム機+DVD録画機能とかついてるやつだよな
しかも6-9万は軽くするとかしないとか・・・
買う香具師いんの?
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 09:59 ID:jOrXuH2u
A「合戦、負けねぇぞ!いくぜみんな!」
B「高レベルの方(廃人)から提案があったのですが…」
B「わざと合戦に負けて、狩場を増やす作戦らしいです」
A「え…」
B「だから今回の合戦はわざと死んだりするようにお願いします」
C「滅亡しても目録買えるし、いいね〜その提案^^」
A「合戦…がんばろうよ」
B「わからない人ですね。どうぞ、ひとりでがんばってください。」
…こんな妄想をしたいわけじゃねぇんだ……鬱
>265
>259は戦闘ではいる習得値が経験値のように
強いやつほどたくさん習得値が入るようになってたらいいんじゃないの
って言ってます。
そうだったら弱いやつにいかなくてもよくなるって意味ね。
なんにせよバランスの問題だと思われ
悪い仕様か?
なんか適当に妄想膨らましてるだけの気もするけど
どっちにしても、対処法を編み出すんだろ?
とりあえず、滅亡時のペナルティとか真剣に考えてもらわないとな。
自国滅亡なら、廃人は打ち首でいいだろ。
んで、強制キャラ削除。コレだね。
>>273 敗色濃厚になったとたん、どっかに流れるな
なんでペナルティとか締め付けの方に持っていこうとするんだ?
国に所属してたら何らかのメリットがある、とかいうのでいいじゃないか。
俸禄が結構もらえるとか、国からの依頼が楽しめるとか、そういう感じにさぁ。
滅亡時にペナルティないと
わざと滅亡させて狩り場増やそうって腐った意見、当然でてくるだろ。
それに、ペナルティあったほうが、自国を守る気持ちが強くなって
みんな団結できて良いと思ったんだけど。
滅亡して、ペナルティなんもなしだと光栄がほざいてた
帰属意識ってやつは、簡単には生まれてこないと思うんだが。
俺はお国のために必死に戦いたいだけ。
ナニも締め付けでがんじがらめが良いと思うわけじゃないよ。
FFで懲りたしね。
でも、これは最低限必要なんじゃないかと思った次第。
生産業の桧舞台は出来上がったものを担いで持っていってPC売りに出すときと言って見る。
漏れは戦闘なんてカッタリー、マンドクセーって人間なのでここに書かれた仕様だったとしても生産オンリープレイでいくよ。
個人的には初期器用度依存、熟練度有のβ2仕様なら神仕様なんだがなー
>>276 はじめから、そうやって書いてればいいんだよ
>>273みたいなこと書くから、「何だよ、結局廃人Uzeeee!だけかよ」って思うじゃないか
城攻めはNPCが強化されてるなり経験値がマズくなってるなり
何かしらの下方修正入ってると思うがな…
β2の仕様のまま、また敵城が高Lvのメイン狩場状態だったら正直ちょい萎える
>>276 復興戦は与力未満参加不可
滅亡中は昇進不可能
これで十分。滅亡させて狩り場増やそうなんて意見
は戦国RP風味でゲーム中で晒してやれ。
そんな少数派の廃人意見程度で傾く国なんて元から団結なんて無理
278 名前:名無し@お前ら落ち着け :03/05/29 10:33
人は多いほど信長は楽しいって、β1β2をやって痛感したから
FFから厨でもなんでも、たくさん人くればいいと思うけど。
でも、FFはFF、信長は信長って気持ちで来て欲しいのは確かだな。
FFにあって信長に無い物を声高に叫ばれてもね。
LS、競売、寝バザ、宅配。ないと確かに不便なのだが、
間に人が感じられてこそのMMO。こっちのが楽しいんだよな。
製品版では、町中でレベルage連れって下さい〜って頭悪いShoutが
連発するのかな?βでは一度も聞いたこと無かったのにね。
>製品版では、町中でレベルage連れって下さい〜って頭悪いShoutが
>連発するのかな?βでは一度も聞いたこと無かったのにね。
そんな連呼聞きたくない聞きたくない聞きたくない・・・・_| ̄|○
連呼は大人の態度で放置か諭す
後は普通に連れて行けばいいんでないの?
その後激しく粘着されそうだが、それもまたMMO
>製品版では、町中でレベルage連れって下さい〜って頭悪いShoutが
>連発するのかな?βでは一度も聞いたこと無かったのにね。
連呼はあれだが、叫ぶぐらい別にいいんじゃないの?
>>278 スマソ
例えば今川と徳川で戦って、今川が滅亡した場合。
今川の人は強制的に徳川配属になっちゃって、身分が捕虜で昇進なしとか。
んで、徳川の敵国PCを規定数討ち取って、捕虜状態が解除。
今川をその場で見限る人は、シュポーンできて、その変わり
お家復興したときは、今川人及び今川友好国から常時どこでもお尋ね者にでも。
復興を目指す人は、徳川で捕虜のまま、
お家復興クエを勧めたりして。
と、こんなんじゃダメか…。_| ̄|○ il||l
さすがしばらくやってれば信長のシステムでは広範囲連呼するより希望だけ出して、
生産なり、採取なりやってる方がいいってことに気付くだろ。
>>286 それでもいんじゃないかな?
ただ、PvP強要はよくないけどね。
一定期間捕虜→お家再興後開放でいいんじゃない?
どっちにしろ、常時中立の町で目録ももらえるんだし。
そういえば勧誘希望出しながら、売却品ありって出来なくなかった?
どこぞのネトゲで良くあった話。信長に変換。
誰も居ない松本で、友達三人でまったり雑談しながら生産
そんな時ふいにログに現れるオレンジ色の大声
「Lv上げ連れてって下さい〜!!!!!!
職業○、○○・○○使えます!!!^^;
どこそこの何々を狩りたいですwww」
なんだこりゃ?検索するまでもなく、人なんて不在表示の奴以外居ないぞ?
俺達は生産プレイだし、もうすぐ落ちる奴も居る。
まぁ放置だな。
するとそいつは俺達を見つけ、こちらに近寄ってくる。
「Lv上げ連れてって下さい〜!!!!!!
職業○、○○・○○使えます!!!^^;
どこそこの何々を狩りたいですwww」
「Lv上げ連れてって下さい〜!!!!!!
職業○、○○・○○使えます!!!^^;
どこそこの何々を狩りたいですwww」
嫌がらせか?いや、恨まれる覚えは無い。
こいつは…ひょっとして頭が悪いのかも…
しかし、ログを荒らされるのはタマラン(ノД`)
まぁ、どこぞのネトゲでは俺がそいつに「何故五月蝿く連呼するのか」と問いただしたら、
「嫌がらせは止めて下さい」と返事が来て、しばらくして「GMに貴方の名前を通報しました。」
ときたもんだが( ´ー`)y−~~
■ どこの国に対しても中立の立場でいられる町を用意。
出奔後や自国滅亡後は、ここで、目録がもらえる。
↑これってどう考えても京や堺以外に考えられないんだが
近畿地方 少なくても山城までははいってると思っていいのかな?
つーか、滅亡国のペナルティとかいらん。
狩場が増えなければいいだけ。
城が狩場なのがおかしいのであって、あんなもん封印して高レベル
向けの狩場をきちんと用意すべきだってがんがん要望おくったぞ。
なんだ、FFの大声仕様知りたいの?
A:「@2000でレベル24です。レベルageつれt(ry」
B:「シーフ52です、パーティ誘って下さい;;」
C:「ナイト42、レベルage希望です。誘って下さい」
D:「戦士42@3000です。武器スキル全部青。れb(ry」
E:「狩人30です。レベルage連れてって〜;;」
以下Zまで。
これを30秒おきに、ずーーーーーーーーっとだぞ?
しかも、パーティ誘ってくれってやつばっかり。
296 :
:03/05/29 11:26 ID:9P7LT4qp
城攻め面白かったよ
敵の高レベルのレベル上げ邪魔できるって凄い熱いと思うけどな〜
>>295 海外のネトゲでもよく見かけることだけど
FFしかやったこと無いの?
城下町、城敷地内では所属勢力の能力うpしる!
正直 城の武将は攻撃できなくていいと思う
普通ありえねぇだろう
そこらの1〜2徒党に城攻めされるなんて
「レベル5侍wレベル上げつれてってくださ〜いwww
挑発使えますw装備も完璧ですw経験値もお金も稼げるウマウマの敵狩りたいですwww」
_| ̄|○やだやだやだやだ・・・
>>297 β2末期の松本城の有様を知らないからそう言えるんだと思われ
斎藤、織田、徳川勢入り乱れて常時3,4徒党が城将、警護等乱獲。
漏れも乱獲する側にいたわけだがあれはなんか違うと思った。
>>297 面白いかどうかつーことでなくて、ある程度のレベルになると
合戦場のNPC敵国の城NPC以外ほとんど高レベルNPCがいない。
レベルあげするためには敵国で暴れなければならない。
戦国時代だからつーよりシステム側の手抜きだろ。
>>302 そっか信濃はそんな状態だったんだ
領土が広い国は大変だね
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 11:41 ID:onfaRUgD
ようやく信長の野望Onlineのヘタレさが認知されはじめた訳だが。
漏れが気になるのは、β1仕様にどこまで戻るんだろう・・・
本人外交度制が戻るのなら、出奔とか戦闘とかかなり変わるんだが・・・
信長の野望online有料β3
6月12日発売決定!!
乞うご期待!!!
アレ?
究極の選択?よかったら燃料投下の間の暇つぶしにでもw
問 あなたは早急に徒党員をもう一名増やさないといけません。次のうち誰を選びますか?
1「侍レベル○○、今日中に5LV上げ希望。徒党員レベル30以下お断り」
2「巫女で〜す、ボクを守ってくれる人募集中!(はぁと)一緒に楽しい旅しよっ(はぁと)」
3「忍者っすw切り込み隊長しますんでよろww僧さんは回復だけよろwww」
>>310 究極の選択だから、そういう問題じゃないと思う。
漏れも2かな。
>>309 漏れも2かな。
あからさまなネカマロープレをしてるヤシって案外面白いヤシ多いし
ヤダヤダヤダヤダヤダ。_| ̄|○ il||l
家庭用MMOの宿命と思って諦めるしかないのか。
妄想と現実の日々に疲れました…
…さがさないでください…
∩_
[|__]
( | ´ー`)_ ☆ キラーン
| ̄|つ ̄| |つ
| ノ | |_ノ 【生産中】
|ー――|
/___|
(__)_)
↑ 神主さんですか?
信長の野望online有料β3月1000円ですか?
そうですか。。。
来年になって1200円/月になったら近畿が実装ですか?
それも期待できませんか、そうですか。。。
はぁ?β未経験者ばかりか本スレ?
βのあのバグや調整不良の量からして
@近畿実装、でもバグありすぎ
A近畿未実装
の2択が考えられる。
@もAもどっちもだめじゃん…
>>319 陰陽師だっつの…存在すらおわすれ?…
陰陽師って何だっけ?
>>323 ∩_
[|__]
Σ( | ;゚Д゚)_ <生足のない陰陽師は眼中なしかっ!
| ̄|つ ̄| |つ
>>309 2
別にリアル性別とゲーム内の性別なんて気にしないし。
>>321 β1,2経験者もいるよ〜
大した燃料も投下されてないんで静観ちう
イヤだ…
スレの雰囲気が最低になってきてる。
そして製品版でがんばって薬師やろうと思ってたけど、やる気なくなってきた。
生産職ウマーだと思われがちだけど、薬師、鍛冶屋は
「自分で採集できるものだけで生産→修得値ゲット」がほとんどできないんだよ。
治身水ですら、ある意味購入無しで作れる楊枝に負けてる気がする。
これが僧、陰陽だと自分で取ったものだけで生産ができるから、
いくらでも技能覚えられるってところが問題だったと思う。
植物採集、材料採取、伐採、採掘それぞれで取れるもの、必要なものを
もっと分断すれば取引にも活気が出るしいいと思う。
生産で技能を覚えやすい職と覚えにくい職があるからバランス悪かっただけだと思うので
戦闘技能、生産技能の独立は勘弁してほしい…
個人的には?な部分もあるけど、生産と戦闘の目録を分け修得を別々にしたのは悪くない。
気軽に生産に手を出せなくなったのは辛いけど、
逆にホントに生産をしたい人には良い変更じゃないかなと思う。
ただ金稼ぎのため、修得稼ぎのために生産する人は減るだろうからね。
結局バランス次第だとは思うんだけど、βで実験してない仕様なためどうなるかだけが心配・・・
まぁ、とりあえず薬師の生産は
漏れが人柱でやってみよう。
鍛冶はしらね。
330 :
:03/05/29 12:46 ID:9P7LT4qp
鍛冶屋は戦闘すんなって事か?
じゃ誰が鉄砲扱うんだよ!
侍……? 笑わせんな。
>>330 でも鍛冶屋はまだ戦闘技能が少ない分
戦闘技能コンプ>生産技能の流れがそれなりにいけそう。
一番キツそうなのは神職だな。
戦闘系の技能ない神職なんてゴミ以外の何物でもない上に
戦闘系の技能が膨大にあるから。
付与石作れる神職は激しくレアになりそうなヤカン
鍛冶屋はおとなしく引きこってろってことですか?
鍛冶屋や薬師は
どんなに戦闘こなしても生産技能あがらないから
生産しない鍛冶屋・薬師は 【 終 了 ? 】
けっこうしんどい職業かもな。
薬師の最初の技能はβ1で呪い・壱、β2で活身・序だっけ。
普通に生産だけしてて、レベル10くらいなると…
ねずみや蛇で修得入らなくなるのか。
戦闘ではまず生き残れないな。
これ想像以上にきついかも。
でも、頑張ろう。三好の薬箱は漏れだ。
まぁ、引き続きコーエーの確定情報を待つって事で…。
三好って本願寺&雑賀と対立してたよね?
足利と三好も仲悪いよね。
三好の友人って松永家ぐらい?
侍がメインであるから当然の修正だろ
薬売りや鍛冶屋や怪しいかっこした奴らが戦場にあふれるのは如何なものか
338 :
:03/05/29 13:08 ID:9P7LT4qp
漏まえには
回復も修理もしてやらん
>>337 合戦で死んでも転生してやらん。
三好の敵対は足利と雑賀かなぁ
合戦には困らない国になりそ。
というか、速攻滅びそうだな。
ま、そこは関西人の団結力発揮っすよ。
つーか、関西人なら本願寺でしょ
本願寺の本拠って石山本願寺になのかな?
それとも加賀の御山御坊?
神職と僧が人をヌッコロシテるのはどうかと
陰陽師はおとなしく家で占いでもやってろと
忍者はそうそう人目に現れるなと
考えれば侍以外みんな不自然
侍だってネズミ退治で死にそうになって不自然じゃん
侍なのに巫女からボコボコになってたじゃん
で、FFからの流入者が選びそうな職業ってやっぱ戦闘の花形の侍か陰陽?
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 13:19 ID:Ub1qjo9i
>>341 いっそプレイヤー全員を侍にして欲しかったな。
今の「職業」に変わる概念としては「勇将」「軍師」「指揮官」とかの性格で分けるとか。
ルーンクエスト思い出したよ……
製品版では
戦闘しない陰陽師は「仕立て屋」
戦闘だけの鍛冶屋は「工兵」
に名称が変わります。
>>343 どれも選ぶと思うけど。あえて出すならあと忍者じゃない?
てか忍者ってどのゲームでも人気あるのなぜだろ?
人じゃないのに・・・
昔の勢力図では本願寺は加賀にあったな。
摂津和泉は三好家だし、石山本願寺ってどんな扱いになるのやら。
>>343 侍はFF流入者、ネトゲ初心者などがこぞってやりたがる職業だから、
製品版では侍で街があふれかえるだろうな。
本願寺でやりたいけど、大阪城とかがすぐ側にありそうで怖いぽ。
もう近畿は諦めないかい・・・
まだ近畿に期待してる人っているの?
ずっと薬師やってて、時間の無い平日は採集&生産、週末は徒党とやってきてたけど
これ出来なくなるときついなぁ…。
戦闘目録憶えてる間は平日も戦闘?低レベル薬師のソロきついちゅーねん。
徒党組む時間は無いし。
生産目録憶えてる間は週末もずっと生産?か、かなり孤独な作業…生産も商売も好きだけどさぁ。
ひとつの目録憶えてる間は他に変えられないんだよね?
難度10の生産目録なんかにうっかり手を出したら、早々友達と徒党狩りも行けないか。
行ってもいいけど無駄にレベル上がるだけという…。
つか生産でもレベル上がるならそれこそ中身スカスカで激しく役立たずに…。
生産も戦闘も好きにちょこちょこやれるのが良かったんだけど…(´・ω・`)
もう2極の生き方しかできない?
てゆーか生産は戦闘技能カンスト後の趣味でしかなくなる?
しんどいけどソロでも全然狩れないわけじゃないから、時間ないときもまずは戦闘技能憶えれになるんかなぁ。
生産やりたくなかった侍さんとかには良い修正かもしれんけど…。
悩んでる香具師多いけどインタビューの内容を皆勘違い
してとってる可能性も、まだあるわけだし
みな元気だせ(´・ω・)ノ(ノД`)
生産してれば、技能すべて皆伝できるって仕様はさすがに楽すぎたからなぁ。
まぁ、これくらいの変更はしょうがないかって漏れは納得してる。
とりあえず、生産で経験値も入るってのは生産オンリープレイする人達の事を考えてだろうし。
経験値入らないよりは入った方がいいでしょ。技能スカスカのままレベル上がってしまうかもしれないけどさ。
>>352がいいこと言った
あと2週間、どんなネガティブな情報が来ても耐えて信Onやろう
まだ諦めるのは早いyo
問題は
生産onlyでやった連中がいざ、戦闘出てもゴミで
どうしようもないのに、
戦闘onlyでやった連中がいざ、生産をやりだしても
何の問題もないということだ。
これはちょっとなぁ…
つーか、
レベルが上がるなら戦闘技能を覚えられてもよかったんじゃねーかと
>>351 さすがに、生産目録と戦闘目録のつけかえ、もしくは両方を平行して取得出来るようには
なっていると思うがどうだろう。気持ちはよく分かるが、あまりネガティブになりすぎるのは
良くない。
というか生産で得られる経験値なんてたかが知れてないかな。
このゲームは生産するためのゲームじゃないじゃん
生産技能と戦闘技能を分けるってのは
どんなに戦闘やっても
生産技能アップはしないんだよな?
わかりやすくいうならFFの合成と同じか。
合成しなくても遊べるし、戦闘しなくても遊べる…と。
なんか……FF化?
信長
生産only→レベル上がって技能無し、人生最悪
戦闘only→レベル上がって生産開始、人生薔薇色
FF
生産only→レベルも上がらず、レベルageも無問題。
戦闘only→レベル上がって、生産開始、人生薔薇色。
あとはわかるな・・?
戦闘用と生産用のレベルが別々にあればOKってことで・・・
>361
いまさらそんなこと言われたって('A`)マンドクセー
なんのために時間をかけてβテストをしたんだ?
結局は公式厨の糞意見を採用したわけか・・
FFみたいに崩壊するんじゃないか?信長も
生産と戦闘が微妙に混ざり合ったのが好きだった。
だからFFじゃやりもしない生産をやってて楽しかった。
たしかに生産ばっかやって強くなるのはおかしいけど、
なんでもかんでも同じ仕様になるのは…釈然としねぇなぁ。
>>364 公式を採用するのは当たり前。
某有名掲示板の意見を採用したなんていったら光栄あぼん
ユーザーの言われるままに意見取り入れまくりで崩壊したら
FFとは真逆の崩壊の仕方だな…
そういえばそんな崩壊の仕方をしたPCのMMOの話を前に聞いた気がするんだが
タイトルが思い出せん。
光栄のなんでもかんでも要望を聞くって方針が裏目にでたのかな。
あれほど、取り入れるべき意見とそうでない意見を
しっかり見極めてくれって要望だしたのに。
こりゃ、開発者には明確なビジョンってやつが無いのかも試練な。
面白くなりそうなゲームだっただけに、残念だ。
とりあえず、信長の寿命は四ヶ月と見ておく
生産は崩壊するよな。遅かれ早かれ。
鉄心ひとりでも崩壊しちゃうような生産なのに
生産オンリープレイを求めてる人は何を期待してるのか?
β2で、価格が破綻しても生産してたのは
戦闘技能が修得できたからで、
価格崩壊したのに生産する奴はいないだろ、普通。
こりゃ荒れるな。
βテストは、開発の時間稼ぎだった気が・・・
>>364 公式厨を野放しで制御しなかったおれらにも責任があるかな...
ネガティブ妄想大杉
採集に規制が入るのに戦闘先行組が材料大量買いで生産先行組
に追いつけるとは思えないんだがなぁ。寝採集規制されるのに
戦闘先行組は材料を買うだけで生産追いつけるのか?
>>369 鍛冶の生産が崩壊したのって今川だけだよな?
斎藤や織田で鍛冶相場崩壊とかは聞かなかったし…
まあ一国の経済崩壊させただけでも充分と言えば充分だが
2ちゃんねるはしょせん影の意見…
公式の頭暖かさから危険を察知できなかった…俺らは負け組
公式の奴らは勝ち組なのか!!納得イかねぇえええ!!
つまんねーゲームにしやがってぇええぇええぉおおぉおおぅううう!!
ぬっころすぅううううおぉおおぉおお
…モダメポ
お前らはどんな生産システムを望んでたんだよ・・・
戦闘で生産の技能があがるなんて不条理だ。
生産で生産、戦闘で戦闘の技能があがるのが相応しい
つか、信長の一番の醍醐味であったはずの合戦が
生産onlyプレイヤーはまず楽しめなくなるような・・・。
>>368 要望の重要さ(もしくは取り入れるべき要望の順位付け)を開発側が行っていない証拠かと.
我々ユーザからの要望の真意をサポート員が開発側に正確に伝えられていないのじゃないかな.
じっさい,GMと直接チャットで要望を聞いてもらう機会があったが,会話が成り立たないことがよくあったよ.
技能について一から説明しないと分かってもらえなかったしね.
>>376 それなら戦闘やりゃいいと思う。
もしくは薬師なら弾薬庫、薬販売、鍛冶なら臨時修理や飛び道具販売
生産でも合戦で楽しめると思うが。
生産やらせろ。合戦でも活躍させろなんて、それこそ公式厨だろうが。
望んでた形は
・目録及び習得値を戦闘と生産で完全独立
・生産のLv依存の廃止(初期器用度依存、修練度実装等)
くらいだったんでない?
ところがコーエーはユーザーが望んだ形の
遥か斜め上の大掛かりな仕様変更してしまったので
現在大パニック中と
公式にイパーイある腐れ意見が次々と採用されてた日には
あきれるを通り越して
ウヒョォ━━━━━━(゚A゚;)━━━━━━ !!!!!
って感じだな。
>>378 戦闘でレベルあげたものが、生産乗り込んで
戦闘でも生産でも大活躍。
生産onlyでやった連中はどうしろと?
戦闘もできなきゃ、師ねってか。
そこをどうやって解決すんだといいたいのだよ。
生産onlyの陰陽師でもやってみるかな。
もともと合戦で必要ないわけだし。
公式の意見が採用されやすいに決まってんじゃん。
頭の足らない会社が公式BBSを置かずに2chを代用として使っていたこともあったが
それが異常だということに気づけや。
合戦なんて侍だけ戦ってればえんちゃいますのん?
>>381 だから、店買い赤字なのに戦闘onlyがすぐに活躍できるわけがないだろうが。
寝採集だって規制はいるんだぞ?ベータ2みたいに材料が出回るわけないだろ。
問題は
「生産をしないと戦闘で活躍できない職業」だろう。
生産オンリーを考えるなら
戦闘オンリーのフォローも考えないとな。
>>382 合戦の手柄ランキングには2〜3人は陰陽いつもいたとおもうけど。
>>385 あのな…
生産でレベルあがって戦闘技能無いって事は
信長ではレベルageほぼ無理だろ。
戦闘でレベル上げてそっから生産技能あげても
何も問題ないわけだ。
長い目で見りゃ、どう考えたって戦闘優先させたもんの勝ちだろが。
>>381 憶測の段階で熱くなりすぎだろ。
生産で経験値はいるってのも確定じゃなかろうに。
もうちっともちつけ。
>>384 .__
/__|__
/__了 ゚Д゚) 侍だけがっ!合戦なのかっ!
(|〆/|)
/|  ̄ |
∪ ∪
レベル上がったら 生産の習得値もおちてけばいいんでないの?
そしたら後から来て生産の技能あげるの辛くなると思うんだが
そもそも戦闘キャラと生産キャラの2キャラで遊べばいいし
1キャラですべてやる必要ないだろうに...。
お前ら本当にベータやってたのか?
最初から2キャラ前提ってのもなんだかなあ
>>388 長い目で見ればなんて言ったら、そんなもの時間かけたやつが完璧になるのは
当たり前だろうが。なんで、全員が両方できなきゃダメって思考になるかなぁ。
>>389みたいに経験問題だって憶測なんだし、習得関係だって修正入るかも
しれない。ネガティブ妄想極もそのへんにして桶。
生産好きなヤシには最悪の糞仕様だが
生産に興味なかったり面倒だと思ってるヤシにとっては
まったくどうでもいい仕様なんで思いっきり温度差が出てるな。
正直この仕様は生産が好きだったヤシが荒れるのも仕方ないと思われ。
漏れも戦闘もしつつ手軽に生産も楽しむことができた信長が好きだった口なんで
この糞仕様にはかなりヘコんでるし。
な、なぜ皆こんなにネガティブなんだ・・・・・
>>391 βでは、自分のレベルが上がったら
戦闘で入る習得値は下がった。
生産で入る習得値は下がらなかった。
なんで、2キャラ前提で考えるんだよ。
そんな時間ないっつーの。
生産onlyが戦闘楽しめなくなるなら、
戦闘onlyも生産楽しめなくなる。これが対等なんだが、
これじゃ、ゲームの面白みが半減じゃん。
βで面白かったのは、生産もできるし戦闘もできるバランスだったわけで。
で、いきなり、生産onlyが否定されたわけだ。
これじゃ、生産好きの連中はたまらんよ。
.__
/__|__ <槍侍にも人権を!
/__了 ゚Д゚)
━つ━━つ━━━━━ξ<>
/|  ̄ |
∪ ∪
まあ、俺はどんなに不幸でも神主をやるけどね
まあ、俺はどんなにクソ仕様でも信長をやるけどね。
信長の記事はせいぜい画面写真等込みで1か2ページくらいなんだろ。
短縮されて実際のインタビューと内容が微妙に違ってることもあるし、そもそもファミ通は
微妙な誤情報も良くあると思うんだが。
ベータみたいに複数キャラが作れるとは限らんしな・・・
みなさんネガティブだねー。
>■ 高レベルの武器は高レベルのプレイヤーしか作れないように修正
これが原因なのかな?
ん?わかってなかったの俺だけ?
>396
だから戦闘の習得みたいに仕様変更して
下がるようにしたりするかもしれないよって話
>397
戦闘オンリーが生産いまいちな仕様になってるかもしれないじゃん
細かいことわかんないうちに大騒ぎしなくてもいいんでない。
KOEIもばかじゃないんだから、ちょっと考えてわかるような
あほなミスはしないと思うぜ。
信じられないなら信長しないほうがいいんじゃない?
>>395 学校のテストとかでよくやらなかったか?
予想をわざと低くしておけば結果がよかったらうれしさ倍増するし
悪くても悲しさ半減するじゃない?
これって脳の防衛本能らしいんだけど、みんな無意識に・・・(´д`)
あれ?なんか悲しくなってきたよ…
つーか和風ゲームできるだけで嬉しいです・・・
しかもロープレだなんて・・・もう光栄さんに一生ついていきます・・・
和風と言えば、ヤンキー魂も純和風だ。
406が一番賢いな
信じて裏切られるぐらいなら・・・
もう誰も信じない(;´Д⊂
信Onの更新は明日だっけか。
何か情報が出るといいな。
和風RPGかあ…考えてみたら「俺屍」以来だな
>>404 喪前、光栄信じれるの?
漏れはあの要望すぐ受け入れる姿勢から
ちょっと不安感じてたからな。
一歩間違えりゃ確実に谷底逝きなる悪寒してた。
結局、光栄が全然情報出さないからだよな…。
妄想がどんどん暴走しちゃう。
藻前ら妄想しすぎだ、もちつけ
■ ひとつの目録を皆伝しないと、次の目録を習得できないように変更
→目録途中で変更できないからとっかえひっかえ習得できないだけの話。
それほどの大変更じゃない。
生産と戦闘の技能が完全分岐するなんてのは妄想から出た話で
どこにもそんなことは書いてない・・・・・・・・よね?
>>411 漏れは全然ネガティブに考えてないが
>結局、光栄が全然情報出さないからだよな…。
↑これには同意 明日の情報がショボかったらマジでゴラァするわ
>>412 >>16 >・戦闘では戦闘の、生産では生産の技能が収録できる
問題はここだよな。
完全分岐しないならどんな仕様なのか。
でも信長の野望とFFを同じ視線で語るのは変だよね。
こういうのは、とことん話し合った方がいいのかもな。
今こそ、あのスタれたチャット広場を活用するべきか。
いつ逝っても誰もいないよ(;´Д`)
生産レベルが新たに導入されていて、生産での取得経験値・生産品の出来が影響するレベルが
これの事だったらほぼ解決という事でいいのかな。
420 :
413:03/05/29 14:45 ID:6Lc19WsD
必要以上に心配することないって
重量制限のときも散々クソ仕様だって言ってたけど、たいしたことなかったじゃん
コーエーだって馬鹿じゃない(はず)だからちゃんと考えてるよ
レベル分けたら
ステータスはどうなりまつか?(´;ω;`)
生産主体と戦闘主体な…
あれじゃね?
生産Lvと戦闘Lvにしたとして、
両方足して、80くらいまでしか無理と。
これなら、レベル50の奴は生産レベル30までしかあげれないが、
基本的な物は自給できる。
生産Lv50の奴は、戦闘では30までしかあげれないが、
とんでもない物が作れると。
却下。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 14:50 ID:+JwcwztZ
というか、そんなに意見あるならみんなメール送れや。
漏れもさすがにコレじゃ酷いと思うしな〜〜。
(生産でも戦闘技能の習得が入るようになれば、
無問題化すると思うから、その線で)
ていうか、経験値イランから戦闘習得くれとワシはメールするよ。
習得できる目録数を制限しちゃうとか。
たとえば鍛冶屋で総数目録が戦闘関連が5個、生産関連が5個で、習得可能数は8個と設定しるとする。
生産極めたい人は生産関連5個を全部振ることを目指し、戦闘専門は戦闘関連にいく。生産戦闘両方やりたい人は両方習得していく感じ。
【意気消沈】信長の野望Online【壱】
「鉄砲の戦に剣を研いだところで…」
とか愚痴りてぇぇぇ〜!!!
<<429
へえ、信長の野望って鉄砲と大砲の戦がメインなんでっか?
信長系の糞スレ上げるのやめてもらえませんか?
技能のかわりに装備と道具でカバーできるバランスであれば
やり甲斐はあると思うぞ。
それより情報先行で生産者がおらず
中レベルくらいまで殆どが初期装備っての方が辛い。
>>426 それの応用で、持てる目録を10個までとかにしたらどうかな?
10個超えるとどれか捨てなきゃいけない。
これだと個性も重要になってくるしいいかも
とりあえず、何かしら情報ないと
初期の生産者、ほとんどいないだろうな。
そりゃな、後で確実に追いつかれて、追い越されて
自分はどうやっても追いつけないって感じだもんな。
誰が生産なんてやるかよ。_| ̄|○ il||l
>>425 生産で戦闘技能の修得値入るのはやっぱまずい気がする
本当に微量で戦闘した方がはるかに効率良いなら良いと思うけど
どうしてPは低レベルが優秀な武具を作れる事がゲームバランス的におかしいと思ったんだろう
生産をLV依存ではなく熟練度依存にした方がよりそれらしいと思うんだけどなぁ
>>434 それは最強厨の考え。別にトップになるのが目的じゃないし。
ていうか、いっそレベル制を廃止しちまえば・・・
>>436 一般人でもこの仕様だったらまず初期に生産者なんかやらんだろ。
生産と採取以外の遊び方を全部放棄させられるようなもんだからな。
ちと、言い方まずかったかな。
漏れがいいたいのは、
戦闘を先行させた方が信長ってゲームを楽しめるんじゃないかと。
生産先行させちゃうと、どうやっても信長の楽しみを制限されるかなと。
思い過ごしだといいんだけどね。
ま、情報が出るまで静観するしかないのかな。
生産もある程度最強の装備が行き渡っちゃうと売れ無くなっちゃうしねぇ。
β2のままなら遅かれ早かれそう言う状況が来るだろうし。
そうなった場合、生産のみを選んだプレイヤーは楽しめるのだろうかって疑問はあるな。
スレの進行が早すぎるから、
例のチャットのとこ行ったほうがよくないかい?
妄想が妄想を呼んでるだけみたいな気がするんだけど・・・
俺は光栄信じて製品版出るまではおとなしく待ってるよ。
最近の傾向
要望→妄想→暴走→疾走ヤンキー魂
少し落ち着いて下さい。
しかも実際にソース元のファミ痛が発売になると
再燃&最大火力になるヤカン
金曜だし明日の晩はかなり荒れそうだな…
>440
戦闘優勢な分、装備品に寿命実装されたらバランスとれそうだが…
それも戦闘→生産でこられりゃ無意味だが
全然流れ無視するが
具足等のデザインを川原にして欲しかったりして…
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 15:29 ID:W9WVMc22
生産で戦闘系修得入るようにしろって言ってんのは一部の鍛冶屋だけだろ
侍、忍者で過半数占めてるんだから多数決でいくとどうなるか分かるよな?
447 :
bloom:03/05/29 15:30 ID:ySpTivqg
とりあえずレベル上げて器用さ上げないと…
ってのさえ解決されれば生産するのも辛くは無い。
レベル10でひたすら鍛冶してた人間の感想ですた。
少なくとも俺は袋生産オンリーなんてもうしないよ。
イラナイカ(´・ω・`)
馬実装キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
さっきデバッグやってる知人と新たに連絡取れますた!
製品版では馬に乗れそうです!
乗り場は本スレで言った様にβでは行けなかった門の先に馬舎があります
>>446 忍者が生産で戦闘修得入るように言ったら最強厨扱いされまつか?
あれだな、
生産技能値をレベルによって減らしゃいいんだな。
戦闘先行して生産技能もなんて連中は、それ相応の苦労を。
生産先行した奴も戦闘ではそれ相応の苦労がいるんだしな。
却下。
>>450 今連絡取れたなら馬よりも聞くことがあるだろうが
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 15:41 ID:TkzTPCAp
>>450 馬なぞいらん
そんなことより近畿はどうなんだ!
496 :宮本武蔵 :03/05/29 15:29 ID:4gEGhS0f
馬実装キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
さっきデバッグやってる知人と新たに連絡取れますた!
製品版では馬に乗れそうです!
乗り場は本スレで言った様にβでは行けなかった門の先に馬舎があります
βでは行けなかった門って何?
今川でしかそんなもの見なかったけどなぁ
>>450 残念だが、今の空気では馬など燃料にも…。_| ̄|○ il||l
もっと他に聞くことがあr(ry
妄想が妄想呼んでるのは間違いないと思うがもうちっとマターリいこうよ
>>446 βやってないのか?
侍と忍者で過半数なんていくわけないだろう
>>451 β2じゃほとんど手裏剣で技能覚えただろうから気持ちは分かる
他の職業でも戦闘のみで戦闘技能覚えた香具師はいないだろうし
名古屋にも行けなかった門あったよ
お馬さんも、今のこのスレの流れを帰るのは無理なようです
>456
南西のところかと
市やったよね
>>450 その友人に言っておけ
連絡なんか取ってる時間あるなら,ちゃんとデバッグして,システムいっぱい放置したり
致命傷的なバグを全部消しておけ,と.
でもムービー見ると有りそうな気もするな、馬
>>459 名古屋にも門はあったのか、敵国はいつも猛ダッシュしてたから気づかなかったよ
まぁお馬さんはどうでもいいや('A`)
今さらだがなんで公的に信onなんて略称を…
近畿なけりゃ馬あってもなぁ…
私はコピペしただけですが織田と徳川には開かずの扉ありましたよ^^他は知りませんが^^;
このスレで流れを換えれるもの
・近畿実装の否可
・正確な生産と戦闘での修得値等の関係
・社員の光臨
・生足のグラフィック向上
こんなものだろうか
馬なんて飛脚あれば要らん。
移動速度なんて慣れてしまえば速いとも感じなくなるんだ。
明日の公式更新で喪前らの落胆する様が目に浮かぶな。
漏れも信じたいけどさ(;⊃Д`)
とりあえず、ハミ痛を自分の目で確認してくるか。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 16:00 ID:/HWV/bDY
まあここでウダウダ言ってる香具師は信長こなくていいからさ
やれる範囲でマターリするよ漏れは
475 :
_:03/05/29 16:02 ID:aWMrypg1
マターリ汁、マターリ汁と言うのは同意として
頼むからほかにスレを立てて乱立させないでくれ
( ( (. )
. -‐ ) ‐- .
.´,.::::;;:... . . _ `.
i ヾ:;_´・ω・`_,.ン| マタァーリィ。
l  ̄ ̄...:;:彡|
} . . ...::::;:;;;;;彡{
i . . ...:::;;;;;彡|
} . .....:::;::;:;;;;彡{
!, . .:.::;:;;;彡j:::::::::::::::.......
ト , . ..,:;:;:=:彳:::::::::::::::::::::::::::..
ヽ、.. ....::::;;;ジ.::::::::::::::::::::::
さっきからageては必死に釣ろうとしてるけどスルーされてる哀れなヤシは
信長駄スレをage続けてるヤシと同一人物か?
おイタはほどほどにな
馬イラネ・・・。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 16:05 ID:mE1/rny+
>459 気づかんかった;; もっちっとヒントを・・・
>435に賛成です^^
質問スレ見てると
>>450はただの馬鹿としか思えなくなった。
ごめんな450。
喪前が宮本武蔵だよな?
師ね
>>480 尾張の伊勢に抜ける関所の門の事でないかい?
伊勢に抜けられる抜け道にも柵があったし。
誤爆等関係無しに信長スレが乱立してて激しく鬱なんだが
それは、FF厨が信長スレたててるからな〜
ここで文句言っても始まらない
>>482 那古屋の街の中だと思う。マップの左下のトコ。
人数的にFFレヴェルまで嫌がられる事はないだろうけど…
そのうち信長房として嫌がられる日が来るのだろうか…
なんだろ?古いスレが一斉に浮上してるのか?
見たこと無いスレばっかりだ・・・
>>482 野外じゃなくて,城下町のことだと思われ・・・・
徳川には確かに門が二つあったが、全部開いてたので開かずの門とは言わないな
>>489 わざわざ全部ID調べてレス番書き出しもつかれ〜
漏れが荒らし扱いでつか?(´・ω・`)ショボーン
宮本武蔵 今川にいたな・・・
494 :
482:03/05/29 16:26 ID:OOnh2HOZ
>>485 >>488 そんな所に門がありましたか・・・。
那古野出身侍なのですが知りませんですた。
qez43+qw
は別に荒らしてないだろ・・・・・・・
ちゃんと読んでるのか?
まあ生産習得関連で多少熱くなったとこもあったし
そこらへんで不快な思いさせたのかもしれん。
いったん落ちて頭冷やしてくるわ。
皆さん激しくスマソ。
どうか以後何事もなかったのようにマターリして下せえ。
褒貶ばかりする者は悪人である
 ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。 (-Д-)
( ) <<たけだちんげん
/ ⊆∽⊇\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ずれた・・・座禅して頭すっきりしてくる・・・
>>497 ヒデってやつも徒党中に2ちゃん用語連発するは、
合戦で1人で偵察行くとか言って勝手に絡まれて死んでるわで、
激しく房っぷりを発揮してたな。
徒党会話で2ちゃん用語連発するやつは激しくうざいんだが。
どうか房と同じ国になりませんように…
 ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。 (-Д-)
( )
/ ⊆∽⊇\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
無理でしょう
なんせ類は友…
ゲフッゲフッ
いや失礼
公式掲示板の内容って痛いよな・・
猛虎ヒデ・・・
プ
激しくタイガース
>>505 蒙古と同じ部隊になった時、部隊チャットで、タイガースファンにタイガースファンの徒党を組もうと言われた、って逝ってたぞ・・・。
本人はファンじゃないらしいがな。
とりあえず、徳川は気をつけないとな
製品版じゃ上杉が凄い事になるんじゃないかと予想してるのだが
案外まともなのが、織田っぽいけどな
北条・上杉あたりはすごそう!
バグ期待してんのかな?
厨の脳味噌だと知ってる戦国武将が信長、家康、信玄、謙信くらいしかなさそ
で、一番カッコ良さげなのが謙信って事で集まりそう
じゃ〜玄人はどこにいきまつか?
>■ 高レベルの武器は高レベルのプレイヤーしか作れないように修正
高レベルの武器ってどう見分けるんだろ
もしかして装備品レベル制になるのかな(ノД`)
>>509 織田
β2ではまったりしすぎてて、技能がスカスカの奴多数だったな。
何度か徒党組んだが、いつも技能の薄さに驚いた。
合戦がないとあんなもんになるのか?
>>516 極限までネガティブ思考だと
見てるこっちもまいるな・・
なぜそんな考えが出てくるのか不思議だ
520 :
徳川僧兵:03/05/29 17:44 ID:6oVPIuBq
>>516 単純に生産目録・序はLv1〜、壱はLv5〜
とかに、なるんでないの?
皆さん熱くなってるところで良いことをお教えしましょ
「MMOは全て廃人仕様ですよ」、知らなかった?
じゃなきゃ延命しないでしょ?
βで甘い飴を与えといて製品版へと釣るのさ、コレ基本ね。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 17:53 ID:mE1/rny+
織田は度素人おおすぎで技能がスカスカに気づいたの最後だったみたいTT
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 18:00 ID:maRHdK0A
(-_-メ)
厨房くさいなと思ってた知人は、ほとんど上杉いくみたいです。
それから、織田は最悪だと思ったけど・・・
少なくとも大声や周囲の内容の質が1番悪いのは織田でした。
周囲ウザイって訳じゃないけど、織田のは聞いててストレスたまりました。
まともな話なら聞いててもウザくないだろうけどね。
興味ある話なら、イキナリ参加もしちゃうし、自分。
β1の時の生産技能は、手習いや応用などで分かれているわけじゃなくて、例えば
忍者だったら、『忍具作成』『毒薬調合』『劇薬調合』等の技能があるだけでした。
そして作れる忍具の種類はLvが上がっていく毎に増えていく仕様でしたが、これじゃ
生産もLv依存じゃん!との抗議により、β2のように手習い、応用等のように分かれたようです。
これらを踏まえると、製品版ではどうなるかはまだよくわからんですね。
526 :
516:03/05/29 18:11 ID:AJxQvmUE
>520
そうですね
でも、高レベルの人が作った装備品を低レベルでも装備できたら
低レベル武器買わないかな^-^;
>>526 低レベルPCの資金で高レベル武器が買えるならね
だれか神主、祝詞を!
この時代なら側室あるからいいんだな
家と大工目録実装しないかな。
侍→大工
テンショ―――d(゚∀゚)b―――ク
つーか、この時代の巫女って歴史詳しい人なら知ってると思うけど
売春婦じゃん。いーの? 光栄さん。
薬師は戦闘、生産技能の他に、
医療技能が…
転職ないんだから上級職へ昇進できないかな。バージョンアップで。
侍→武将
鍛冶屋→すごい鍛冶屋
巫女→喜び組
神主→幹部
忍者→工作員
放浪巫女
↓
結局一番稼げるのは
女キャラの身売(ry
>>540 ハミ通には、なんかそれっぽいのは書いてあったんだけどなー。
技能に合せて、軍学侍とかになるんじゃーみたいな図が。
漏れは、軽く読み流したから、詳しいことは知らん。
僧→爽
漏れは大名に不老不死の秘薬売りつけようかな
>>540 ROやってみれば?
とか言ってみるテスツ
都会では自殺する若者が増えている
だけども問題はスレの伸び ネタがない
股下が低い!
……こんなんで50も無理だよ……。
まあおまいらそんなに股間にシワを寄せてまで必死に考えるなよ
もう我慢できません。
今から六月十二日まで遊ぶために
信長の野望烈風伝を買ってきます
>>554 タイトルは同系列にあるが、ゲームとしては伊忍道か太閤立志伝を買うのが正しいと思われ
太閤立志伝3をやれ
なぜそこでクソゲーの3を薦めるかなー
素直に4をやれと
ベスト版で安く出てるし。4は面白いけどカードゲームだろありゃ。
…それにしてもネタ無いな…
とりあえず今妄想しても悲観的になるばかりだろうし…
新情報を待とうや。
立志伝は1と2が面白い
ただし1はレゲー
2は4の方が充実度高い
6/12 15:00 まで時よ止まれ
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
時は動き出す
ゲームショップに予約いったら
扱ってなかったあああああああああ。_| ̄|○ il||l
すまん、俺はいけそうもない。
>>565 ゲームシチーで通販じゃ駄目なの(・∀・)?
ゲームシチューて先払いだよね?
んな金ないぽ…。_| ̄|○ il||l
おとなしく、どこぞの通販で買うか…
>565
2000円しか無い方ですね
当日に賭けてみよう(`・ω・´)シャキーン
>>565 質問スレの御仁か…
こうなったら、どっかの量販店に前日の夜から並べ!
一人寂しくな…('A`)
PS2のオンラインゲームなんて在庫切れまで売れないって…
出荷制限してるなら別だが。
4get!
誤爆・・
逝ってくる
一つ聞きたいのだがこれやる時にBBユニットとかいう1万5千ぐらいの機器いるの?
いる
つか質問スレいきなされ
>>569教えてくれ
そのアイフルてやつ、無職の廃人でも借りれるのか?
>>577 でも、その質問するようじゃ聞いても理解出来ないだろう
もう少し調べて勉強してからのほうが良いと思われ。
>>580 でも、その質問するようじゃ聞いても理解出来ないだろう
もう少し調べて勉強してか(ry
借金してまでやらなくていいよ。 金貯まってから買いなさい。
いや生活費が・・・
あれだよせっかく道場あるんだからそこに師範みたいな人がいて
戦闘技能習得の為に特訓してくれるんだよ。きっとそうだよ・・・
>>586 道場でLV高いヤツと戦うと技能習得度獲得できたらいいね。
付き合うほうも大変だろうけど、バランスよければ楽しそう。
ターミネーターと戦いたい
多美根 栄太
とるなよ
590 :
587:03/05/29 22:16 ID:z2lSQttI
訂正させて。
>LV高いヤツと戦うと
LV高いPCと試合するって意味。
あれだよ作った物上げるから習得に付き合ってとか交渉するんだよ
きっとそうだよ・・・まぁ親しい人に手伝ってもらうのがいいんだろう
けど・・・妄想全開ィィィ(・∀・)
β1で仲間同士 抜け道で対人戦やって対人レート上げてたのと同じになる罠
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 22:19 ID:5qbWuB/y
レベルが上がると同じ行動をとっても得られる習得値が下がる
こういう仕様だと問題ないのでは?
生産プレイでレベル上げた香具師→戦闘しても戦闘技能覚えにくい→一生生産プレイ
戦闘プレイでレベル上げた香具師→生産開始しても習得値貯まらん→一生戦闘しとけ
漏れは今まででた情報をこう理解してるんで、むしろ喜ばしいことかと。
今回もどんな廃人や房、ネカマが出るか楽しみだな
直氏タンはやるのかな?(´Д`)ハアハア
A「あと一人前衛誰にする?」
B「このlvだと技能は皆同じだから誰でもいいのでは」
C「だね」
近畿がないって事は
直史はどこ行くよ?
漏れは勝てる戦しかしないので、直史君は別にいらないや
>>596 どうせ少し経てば狩殺したい武将の敵対勢力に鞍替えするだろうから
ほっておけばいいとおもわれ。
>597
勝算が無ければ戦など起こさぬわ!、とかじゃなかったっけ?
β2で喪前のトコ10回近く合戦あったと思うが、
全 部 防 衛 戦 だ っ た じ ゃ ね え か
い い か げ ん に し と け よ ハ ゲ !
2度も滅亡する家臣の身にもなってクレー
600 :
三木道三:03/05/29 22:32 ID:JU/l8N2s
うっせーよカスが
懐かしい名前 三木道三氏
結局、LVあがると習得値はいらない仕様ってのは
製品版の生産技能にも引き継がれるのかぃ?
そんな妄想は( ;´Д`)いやぁぁぁぁぁー!
力道山の親戚?
みんなありがd
>>571 まだ、学生だからクレジットないので、
代引きで無理矢理親にお金払わせてみようと思いまつ。
計画を練らねば…
>>605 余裕でしょ
「あっごめんそのうち返すから」
受け取り拒否を家族にされて、返品されたら終わり・・・
ウェブマネーは?
折れも学生だけどそれで買ったYO
>594
(σ・∀・)σょぅι゛ょゲッツ!
鍛冶屋の〜って、戦闘技能は、生産でも習得値入るんじゃなかろうか。
懐刀〜って、武器の技能は戦闘オンリーで。
>>610 普通にジョブバランス整えるためだしそこで区別は無いと思うが…
皆、ネガティブになるな
全ての情報が集まると「なるほど!!(・∀・)」ってな感じになるから
公式に情報載せないのは広報が
取材にきた記者と口約束したからで
ここが荒れるのを、ニヤニヤ見るためではない
>>612 無駄に過剰きたいするのは後々の事を考えてポジティブとは言えない。
あと15日あと15日あと15日あと15日あと15日あと15日
あと15日あと15日あと15日あと15日あと15日あと15日
あと15日あと15日あと15日あと15日あと15日あと15日
あと15日あと15日あと15日あと15日あと15日あと15日
(((((((((((;´Д`)))))))))))アァァアアァァァアァァァ
>>612 関係者でつか?
武田騎馬軍団
信長の野望Online MAP AA試作品
===========┏━━┓┏━┳━━━━━━┳
==========┏┛加賀┣┛越┃−越後/凸−┃
━━━━━━┳━━━┻┓/凸┃中/┃−−−−−−┃
※※※※※┏┛越前/凸┃┏┓┃凸┏┻┳━━━━━┫
※※※※※┣━━━━┳┻┛┗┻┳┛−┃上野/凸−┃
※※※┏━┻┓┏┓近┃美濃/凸┃信濃┣┳━━━┓┃
┳━━┫山城┃┃┃江┃−−−┏┛/凸┃┗━┓武┗┫
┃摂津┃/凸┃┗┛/┃−−−┃−−−┃甲斐┗┓蔵┗
┃和泉┗┳┓┣━┓浅┗┓−−┗━┓−┗┓/凸┃/凸
┗┓/┏┛┗┫伊┗┳━┻┳━┳━╋━┳┻━┳┻━┓
┏┛凸┃大和┃賀/┃伊勢┃尾┃三┃遠┃駿河┃相模┃
┣━━┫/凸┃凸┏┛/凸┃張┃河┃江┃/凸┃/凸┃
┃紀伊┗┓−┗━┫−−┏┫/┃/┃/┗┓┏┫┏━┻
┗┓/凸┗━━━┻┳┓┃┃凸┃凸┃凸┏┻┛┃┃
=┗━━━━━━━┛┗┛┗━┻━┻━┛==┗┛
凸を勢力名の一番目の文字にする 例:織田=織 徳川=徳
すばらしい〜
すばらしいよちみ
願わくは左半分が無駄にならんことを・・・
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 23:16 ID:F9V7As7a
>>615 ,r';;r" |;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;
,';;/ /;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;
l;;' /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;;
. ,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iソノ
ヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
┏┓ ┏━━┓ l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、l ┏━┓
┏━┛┗━┓┃┏┓┃ | `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;;;;;;;;/ l | ┃ ┃
┗━┓┏━┛┃┗┛┃┏━━━ .,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;ノヽ'/━━━━━━┓┃ ┃
┏━┛┗━┓┃┏┓┃┃ . l ,:' _ ヽ .l;;;;;;;//-'ノ. ┃┃ ┃
┗━┓┏━┛┗┛┃┃┗━━━ ', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' / ━━━━━━━┛┗━┛
┃┃ ┃┃ ', i、-----.、 `''"i`'''l ┏━┓
┗┛ ┗┛ . ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\ ,' ト、, ┗━┛
ヽ ヽ〈
>>615i| Vi゙、
゙, ,ヽ===-'゙ ,' , // ヽ
. ',.' ,  ̄ , ' ノ /./ ヽ,
. ヽ.  ̄´ / ,、 ' / / \
ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ / \
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 23:18 ID:apXfb3I4
紛れも無く
神 降臨でつ
実際にゲームをやった事がないので、遊び始めたら、
国境付近の曖昧な所(通り抜けられない所など)を
簡単に補正したいと思います。
>>622 ゲーム画面だと尾張がもう少し北寄りだったけど、そんな事を気にさせないほどの神っぷり
β思い出したよ・゚・(ノД`)゚・。 アリガトウ
>615
ぐっじょぶ
歴史ハカセの皆様方に質問!
上杉謙信は女の子だったって本当?
本当だったらお仕えしてみたい・・(´Д`)ハアハア
626 :
こうえー:03/05/29 23:29 ID:EdzLnhHX
===========┏━━┓┏━┳━━━━━━┳
==========┏┛※※┣┛※┃−越後/上−┃
━━━━━━━━━━┛※※※※※※┃−−−−−−┃
※※※※※※※※※※※※※※※※┏┻┳━━━━━┫
※※※※※※※※※※┏━━━━┳┛−┃上野/上−┃
※※※※※※※※※※┃美濃/斎┃信濃┣┳━━━┓┃
※※※※※※※※※※┃−−−┏┛/武┃┗━┓武┗┫
※※※※※※※※※※┃−−−┃−−−┃甲斐┗┓蔵┗
※※※電子の海※※※┗┓−−┗━┓−┗┓/武┃/北
※※※※※※※※※※※┗┳━┳━╋━┳┻━┳┻━┓
※※※※※※※※※※※※┃尾┃三┃遠┃駿河┃相模┃
※※※※※※※※※※※※┃張┃河┃江┃/今┃/北┃
※※※※※※※※※※※┏┫/┃/┃/┗┓┏┫┏━┻
┗┓※※※※※※※┳┓┃┃信┃徳┃今┏┻┛┃┃
=┗━━━━━━━┛┗┛┗━┻━┻━┛==┗┛
開始状況として もっとも適している勢力の数に修正しました
>>625 本当です(´∀`)
新たな文献や絵画も発掘されてますyo
>>626 海の中を歩いてフィールドの無い場所まで言って落ちて遊ぶのがサイコーだったんですけど
もちろんバグ復活させてありますよね?
>>625 月に1度馬に乗れない
外国の書物に女性形容表記がある
婦人病で死んだとの説がある
着物なんかが派手で女性的
生涯独身
神社に奉納された謙信の書いた書は感情先行型で女性的
以上の事から分かるように謙信は女です
柔道のTAWARAのような女だったんです
>>628,630
おーありがとうございます。本当だったんですね!
それじゃ上杉にしちゃおっかなー( ´∀`)
断言していいの?
>>630 うぅ、漏れの中の謙信像が田中真紀子になってしもうた…('A`)
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 23:44 ID:5jZByf3F
戦闘の技能が戦闘でしか身につかないなんて現実的じゃないよん。
歴史知らないやつは信長ヤルナっていうやつは嫌いだが
630みたいな人なら徒党組んで色々教えてほすぃ
徒党組んでる時 歴史語る人みなかったよ
歴史房uzeeeって言われるのが嫌だから
みんな隠れてるんだろうか
他にも自分で調べてみたら、上杉謙信は地元の童歌で「男勝りの怪力無双」だと歌われているってのを発見。
やっぱ女の子で決定ですねー
>>605 高校以下の学生なら生活費あんまかからないでは?
大学で一人暮らしなら友人宅渡り歩けば生きていける!信長優先でなんとかなります。
(狙い目は親と同居してる奴だね)
そんな漏れは極貧大学時代バイト代はいるまでの17日間6人の友人宅渡って生き抜きますた。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 23:54 ID:nQfnqlID
ぁ〜ぃぇ〜ぃ ぉほ〜ぇ〜
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 23:54 ID:nQfnqlID
ごばく
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 23:55 ID:apXfb3I4
やっぱFFやる奴は誤爆多いんだなぁ
やっぱギルドなんざ無くて良かったよ
>>631 あくまでそういう風にも受け止められるだけであって
謙信が女性であるとは学説的として認められていない
ちなみに信Onでは謙信じゃなく景虎な
松平元康じゃなくて徳川家康なのに
なんでまた上杉謙信は景虎なのか?
>>641 それはKOEIに聞いてくれ
俺は見たままを伝えただけ
おいおい、本気で女性説を流布させるなよ……
景虎タンが女の子だったら上杉決定なんだけどな・・・
KOEIさん期待してるよ(´∀`)ノシ
>>646 それは無いだろ。と、思ったが決戦llの恐怖が蘇った。
>>626 公式のSSみると、まじでそんな感じだよな。
近畿ないならないで、空白地映すなよと言いたい。
あくまでそういうトンデモ説があるってことで
私のような玄人は「謙信おすぎとピーコ説」を推しますがね
決戦2ではなんかあったの?
アー、いいなぁ(´ー`)
これこそ浪漫ってやつですか。
これだから歴史はやめられん。
>>646 それを許すと、濃姫までもが戦場で戦いかねない罠。
β2で鳴らした俺達特攻部隊は、濡れ衣を着せられ光栄に垢バンされたが、2ちゃん
を脱出し、FFにもぐった。しかし、ジラートでくすぶっているような俺達じゃあない。
垢さえ通れば金次第でなんでもやってのける命知らず、不可能を可能にし利用規定を
粉砕する、俺達、特攻野郎廃チーム!
俺は、直史大佐。通称脳死。
出奔戦法と紅蓮連携の名人。
俺のような天才策略家でなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。
俺は希沙良サラ、通称子供皿。
自慢のルックスに、厨房はみんなイチコロさ。
写真UPかまして、森乱からFF廃人まで、何でもそろえてみせるぜ。
よおお待ちどう。俺様こそ鉄心。通称クレイジー鉄心。
鍛冶屋としての腕は天下一品!
クマタン?2000貫持ったまま?だから何?。
御剣平八郎。通称風間斬九朗。
2アカの天才だ。足利将軍でもブン殴ってみせらぁ。
でも引退宣言だけはかんべんな。
俺達は、道理の通らぬ世の中にあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、特攻野郎 廃チーム!
助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ。
ちょっとおもしれーじゃねーかよ
鉄心はちょっと笑ったが、なぜいまさらなタイミングで?
相当のトンデモ説であると思うが
>>654 ちょとワラタ、特に鉄心が元ネタとちょっと被ってていいねw
どうせなら鉄心、霧月、羅夢、御剣の今川四天王でやって欲しかったかも
>>657 まぁまぁ三戦か虹でまたーりしとこうよ
>>659 本多、井伊、榊原、酒井の徳川四天王より強そうだな
名前では圧勝な雰囲気
>>654 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・パクリやん
あああ、そろそろハミ通の時間か…
かしこみかしこみ申す……
トオカミエミタメカンコンシンソンリンコンダケン ハライタマイキヨメタマエ
コンビニで売ってるかな
666 :
665:03/05/30 00:59 ID:HkYq82bW
途中で切れた
上2つは納得できるが残りはなんなんだ?
いつのまにそんなスレ立ってたんだ
漏れもコンビニ覗いてこようかな・・禁断症状が激しいですが、なにかイイ代用食ない?
>>666 FF房の釣りネタだろ。
というか、いい加減信長とFFで不毛の争いするのはやめて欲しいよな。
お互いの良い所を取り入れて改善してきゃいいのに。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 01:28 ID:Dv9YBvae
-― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ ブッブー
_/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、 ブーン
, ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ キキー
,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
(´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
 ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
,_ \:::::_| ̄ ̄ |_::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
(__  ̄~" | | )) ̄
 ̄◎ ̄◎ ̄
まだ〜
信長の野望Online MAP AA
===========┏━━━┓┏━━┳━━━━━┓=┏
━━━┓======┏┛加賀/┣┛越中┃越後/凸凸┗┳┛
※※※┗━━┳━━━┻━┓凸凸┃/凸凸┃┏━━━━┳┛/
※※※※※┏┛越前/凸凸┃┏┓┃┏━━┻┫上野/┏┛//
※※※※※┣━━━━━┳┻┛┗┻┫信濃/┗┓凸凸┗━┓/
※※※┏━┻━┓┏┓近┗┓美濃/┃凸凸┏━┻━┳━━┻━
┏━━┫山城/┃┃┃江/┃/凸凸┗┓/┃甲斐/┃武蔵//
┃摂津┗┓凸凸┃┗┛凸凸┃┏━━┓┃/┣┓凸凸┗┓凸凸/
┫和泉/┗┳┓┣━┳━━┻┫尾張┣┻┳┛┣━━┓┗┓//
┃凸凸┏━┛┗┫伊┃伊勢/┗┓/┗┓┃遠┃駿河┗┳┻━┓
┣━━┫大和/┃賀┗━┓凸凸┃凸凸┃┃江┃/凸凸┃相模┃
┃紀伊┗┓凸凸┃/凸凸┃┏━┫┏━┛┃/┗┳━┳┛/┏┻
┃/凸凸┗━━┻┳━━┛┃┏┻┛三河┃凸凸┃=┃凸凸┃=
┗━━━━━━━┻━━━┛┗┓/凸凸┣━━┛=┃┏━┛┏
==============┗━━━┛====┗┛==┗
2663.5/29 試作品公開
2663.5/30 勢力名を横書きで二文字に書き記せるよう改善
>>672 脳内プレイができるぐらい素晴らしいデキです
昔の信長やりたくなるな
でも勢力は二十一カ国とか逝ってたじゃん。こーえーさん
勢力図を用いて語り合うにご利用下さい。
それでは……。
妄想・参
17国ってぼやきがあったけど、足利、三好、雑賀が無くて
近江、伊賀までの近畿は実装って感じか
3国同盟だったら上杉が袋小路すぎるから越中経路が
あるってことはそれなりに楽しめそうだな
…漏れは雑賀を予定していたんだが…
雑賀を捨てたら歴史系ゲームメーカーの名が泣くよ。まじで。
光栄知ってるだろ? 雑賀が歴史ヲタにめちゃ人気なの。
自分も雑賀狙ってたよ
21カ国作ってくれた
>>672さんの努力を無駄にしたら許さんぞ コーエー!
本願寺だけでいいんだ。
関西は絶対欲しいなあ
開発まにあわなかったのかなあ
おぃおぃ、三好放置かよ…
はぁ、堺の町で市開きたかったな。
ん、三好の城下町は大坂だっけ?
あれ、堺の扱いってどうなんの?
つーか、近畿実装されるでしょ?
されなくてもお得意のパワーアップキットとか出すんでしょ?
近畿なかったら自殺するかもしれません
>672
スバラスィでつ
===========┏━━━┓┏━━┳━━━━━┓=┏
━━━┓======┏┛加賀/┣┛越中┃越後/上杉┗┳┛
※※※┗━━┳━━━┻━┓本願┃/本願┃┏━━━━┳┛/
※※※※※┏┛越前/朝倉┃┏┓┃┏━━┻┫上野/┏┛//
※※※※※┣━━━━━┳┻┛┗┻┫信濃/┗┓上杉┗━┓/
※※※┏━┻━┓┏┓近┗┓美濃/┃武田┏━┻━┳━━┻━
┏━━┫山城/┃┃┃江/┃/斎藤┗┓/┃甲斐/┃武蔵//
┃摂津┗┓足利┃┗┛浅井┃┏━━┓┃/┣┓武田┗┓北条/
┫和泉/┗┳┓┣━┳━━┻┫尾張┣┻┳┛┣━━┓┗┓//
┃三好┏━┛┗┫伊┃伊勢/┗┓/┗┓┃遠┃駿河┗┳┻━┓
┣━━┫大和/┃賀┗━┓本願┃織田┃┃江┃/今川┃相模┃
┃紀伊┗┓三好┃/伊忍┃┏━┫┏━┛┃/┗┳━┳┛/┏┻
┃/雑賀┗━━┻┳━━┛┃┏┻┛三河┃今川┃=┃北条┃=
┗━━━━━━━┻━━━┛┗┓/徳川┣━━┛=┃┏━┛┏
==============┗━━━┛====┗┛==┗
かなぁ、大名配置は。
越中と遠江が公式とは違うけど・・・
同盟は
織田〜徳川
武田〜今川〜北条
本願寺〜雑賀
浅井〜朝倉 あたりは堅いだろうけど
織田〜斎藤、足利〜三好あたりは敵対も同盟もありうるのかな・・
>>682 大坂城は本願寺の跡地に建設だから堺でないかな。
三好の本拠地は四国だけど、無いから摂津でいいのでは?
βでは斎藤〜織田は国数の関係で敵対だったけど製品版では微妙だね
北条、上杉しか実装されなかったとすると同盟かな?
今川〜上杉も同盟関係まで行かなくとも友好状態くらいにはなるのかなぁ
(;´Д`)ハァハァ
>>686 やっぱこのマップでやりたいよね(´・ω・`)
とりあえず明日の更新に多少の期待をかけようじゃないか・・・
ココ見てると、近畿なしの信長は考えられない…(ノд;)
光栄、マジで頑張ってくれないかなぁ…
同盟で三つの対立軸を演出して三角関係にするんじゃない?
歴史ヲタ知識、人気やパワーバランスで組み合わせるなら…
A.織田・徳川の史実勝ち組(+斉藤・浅井?)
B.今川、武田、北条の三国同盟
C.足利、上杉、本願寺、雑賀、朝倉の足利幕府組(+浅井、今川?)
三好は同盟関係思いあたらず。
いや、同盟関係は
a 織田・徳川・斉藤
b 今川・武田・北条
c 足利・本願寺・雑賀
d 朝倉 浅井
PCの献策がどれだけ絡んでくるかが問題だねぇ。
いやだから無いってば
( ´∀`)ヴァ〜カか?
織田対斉藤
徳川対今川
上杉対武田・北条
こうかな?
武田が上杉じゃなくて斉藤いったら・・・斉藤滅亡?
光栄信じてBBとゲーム合わせて2万3千つぎこみますた・・・
願わくばこの判断が失敗に終わらないことを祈る・・・
無料のチョンゲーアスガルドよさらば!
速報のスレをずっとROMってました。
多少の諍いはあるものの、基本的にはまったり進行で素直に信長に
関心を示してる人も多いよ。
ただ、本スレの人達を恐れてる人も多いみたいだから(曲解含み)、
この機会に乗り込んでいって対話の機会を持ってみるのも良いと
思われ。
ヤサシクネ(=・ω・)ノ
近畿未収録なら実質、
織田・徳川・上杉vs武田・今川・北条
じゃないか・・・斉藤は滅亡確定で蚊帳の外。
あとははただのパワーゲーム(´・ω・`)
徒党名【放浪夜鷹】
卑弥呼(巫女)
小林ひとみ(巫女)
桜木るい(巫女)
飯島あい(巫女)
堤さやか(巫女)
苺みるく(巫女)
加藤たか(僧)
>>702 違うと思う
織田・徳川vs武田・北条・今川
上杉vs武田・北条・今川
じゃないかな。上杉と織田、徳川が同盟してたって
のは聞いたことがない。献策がまともに動いてれば
同盟はしそうだけど。何よりも上杉には廃人大集合
で一国で三国同盟並に強そうだな…
斉藤は献策してとっとと上杉と同盟汁
>>704 ゲームでは「同盟」として扱われたことはありませんでしたが、
義昭挙兵頃から、上杉と織田は連携して武田対策にあたっており、
実質上の同盟を組んでいたように思います。
余談ながらそれ以前の織田と武田は徳川にも劣らぬ緊密な関係でした。
>>700はぁ?なんで糞ナFF房に優しくせなあかん?
光栄から宣伝費を貰ってる理由でもないのに・・・
ウゼーんだよ
↑飲みすぎは身体に毒でつよ?
>>707 ネトゲだからなネットで宣伝は大事だぞ
逆にユーザーが集まらないとサーバー維持出来なくて
サポートもカスになりアップデートもなし
もちろんイベントなんてやらずに合戦も起こらないかもな
なんにしたってPS2のネトゲやってるやつの大半は
FFやってたやつだ
過剰反応はイクナイ っつうかくだらない
>>693 近畿が実装されたら同盟関係はそんな感じになるだろうねぇ。
織田、徳川、斎藤 vs 今川、武田、北条
で合戦したら凄まじい人数になるだろうなぁ…ハァハァ。
まぁ、近畿実装の可能性はかなり微妙だけどね。
三国同盟vs織田の構図は義元のおっさんが裏で糸を引いていたようにも思えるが、
信長内では義元はバカ殿のイメージしかないようで少し悲スィ。
光栄がもうちょっと情報を出してくれれば
あほな奴(´,_ゝ`)プッ
>>711 消費者だから、何だ。光栄のために宣伝する義理はないが、
自分がより楽しくゲームを遊ぶために考えるべきことはあるだろうが。
>>709はそういうこと言ってんだろ。
公式の更新は何時ごろかのぅ。
ファミ通を見る限りじゃ生産で経験値入るとは思えないんだが。
コーエー的には一番ユーザーが多いであろうレベル上げの合間に生産って
形を推奨してるように見受けられる。
だから鍛冶屋の戦闘技能が増える予感。
>>713 だからFF房に着て欲しくないとかんがえてるのでは?
>>716 FFやってるからといって
みんな厨であるわけじゃない・・・
FFに限らず、房はどこんでもいるからナー
課金5000円くらいにしないと防げないんじゃないか?
そんなの当たり前、話してるのは「FF房」、「FFプレイヤー」と「FF房」は別
房
まー確かにコンシュマーゲー上がりは感覚微妙に変だからナー
FF製品版始まりのころ、レベルキャップはいつ上がるんだろう?
という話題もちきりだったのには( ゚Д゚)だったよ。
>>716 来るのが房だけって考えてるんでしょ
FF流入プレーヤー=厨って言ってるのと同じだよ
>>719 苦しすぎ
決め付けてるとこが問題なんでしょw
>>709、713が関係者なら話は解るけど、そうでないならお金を払う消費者の立場を中傷してると思ったのでね、それと私は量よりも良質希望派なもんで・・・それだけですが。
ネトゲ実況板、酷い有様だな。
久々にあれみたらFF房とは二度と関わり合いになりたくない。
って気分をまた起こさせてくれたよ。
顔グラ見せてもらったけどいまいち・・・
私も買わないことに決めました。すいませんでした信長の人たち。
>>706 織田と上杉には、武田のみならず本願寺という共通の敵がいたよね
でも、あくまでもお互い利用し合ってただけだと思う
>>724FF流入者=FF房でいいんじゃねーの?
β1からβ2になった時そう思ったよ俺は
>>728そう言うお前もFF房だった というオチは無しな(;´Д`)
>>729 なんでもかんでもFF房のせいっていうのはいただけない
今ここに光栄固執の信者いるのか?FF房ばっかりだろっwwwww
今頃居るとしたら、腐った皿くらいか・・・
武田、今川、北条の同盟だった場合なんだけど、
地形的に北条は上杉としか合戦できなくね?
合戦できる勢力は2つくらいはあって欲しいと思うのは漏れだけっすか?
あっ、助っ人以外にってことね。
>>725 だから、グラフィック重視でゲームを選別する人は一生スクウェアについてけよ…。
人材、企業方針的理由から、絵的に、あそこを上回るとこはないだろうて。
つうか、そんな私信をわざわざ本スレで報告しなくてもよろしかろうに。
匿名なんだから、尚更いらないし、スレ住人の気分を害するだけなのすら
気付かないとは、甚だ無神経だね。
立つ鳥跡を濁さず、って言葉を知らないのかね?
電撃psとファミ通立ち読みしてきた。
電撃psは2ページ、ファミ痛は1ペ−ジの記事
ファミ通はほぼこのスレの
>>16と
>>91の情報で間違いなし
ちなみに生産で経験値入るとは一つも明記なし
ただ気になったのは中立町設置の回答で
「戦国時代の堺のような街をウンヌン・・・」という言葉で中立の街を表記していた。
で、電撃は最終日の今川イベントの記事とβ担当者2名のちょっとした話、
敵の種族紹介ぐらいで新情報はなし。
β担当者のとこでは資料を見て「所属国や国数も秘密かよ!!」みたいな風に
書いてあったのでメディアに回ってる情報は少ないのかなと、いう印象
この感じなら今日の公式HP関連も期待できなそう(´・ω・`)
この時期でたった1ページかよ
ファミ痛通では扱い悪いなあ
私的な意見だが、
「中立の町で、出奔後・自国滅亡後も目録入手可能」って一番問題だよな。
復興させる気にならんぞ。
滅亡国のペナルティも占領国のメリットももっとあるほうがいいと思う。
せっかくの戦国ゲームだし、帰属意識が強くなるような仕様にしてくれ。
国がいらないというヤツは目録もいらない、くらいの根性で出奔するように。
出奔から再士官までの条件とかも必要だよ。
あ、あと合戦んとき自分の大将護れる制度も入れてくれ
……ってもう遅いか。パッケージングも終わってるよな、うん。
はぁ、、、前途多難っぽ
どんどん要望だすべし。
俺達にはその義務がある。
何故なら、それは…
製品版が、「 有 料 β 3 」だからだ!!!
_| ̄|○ il||l
そろそろ大規模に移らないのですか?
>738
発売日に 【妄想】信長の野望Online【終了】
って立つから安心しる
厨房なんてどうでもいいだろ
ここでその話する時点でお前達も厨だ
迷惑かけるなよ
滅亡しそうになったら皆こぞって目録の買い込みに走るくらいが面白いのにな。
最強廃人さんAの証言
「はっきしいって滅亡したほうがウマイ。
屯所狩場が増えるし、なにより城攻めがウマー!
依頼とか身分アップとかできないけど
勲功は合戦であがるし合戦よりも城攻めの方がもっとウマー!
そもそも領土増やしてもいいことあるわけでもなし。
滅んでも目録買えるから問題ないよ。」
…ネガティブ禁止ですか?
高レベル用のきちんとした狩場があれば、そこが領地内ならウマ―だけど滅亡すると敵国領になってマズ―になってほしい。
そうすれば安易に滅亡マンセーにならないのでは?と言ってみる試験。
城将や警護に術師が混じって前衛NPCが守護技能持てば誰も狩りに来ないと思う。
斎藤NPCはぜんぶ竹中半兵衛で
信onプレス更新マダー?
質問スレにここで出てないと思われる情報があったけど、どこから出たんだろう?
採取技能が段階分けされてるとか、薬師の毒関係の技能が変わってるとか・・・
>>747 質問スレはQ&A。どっちかってーと公式に近め。
ここは普通の2ちゃんねる。目くそ鼻くそ。
伐採・壱 木材 伐採可 1つ3文
↓
伐採・弐 竹伐 採可 1つ5文
↓
伐採・極 白木の棒 伐採可 1つ8文
って感じか…正直どうでもいい・゚・(ノД`)゚・。
伐採・い、ろ、は…、だな。
ま、妄想ネタとしてはアリか。
どーでもいいや。どうせ12日にわかるし。
んなことより、信オンプレスまだ?
>>749 忍者は全種類の採集技能を習得できるが全部〜・壱のみ…って感じになりそうなヨカーン
> 徒党での各職業の戦い方は?
> 連携の阻止とは?
> 勝利で得られるものは?
> 負けたらどうなる?
>次週は、戦国の世に身を置く者の「戦いの常識」をご紹介する。
この次回予告見る限り、燃料にもならないだろね…。
本当に売る気あるのか、甚だ疑問。
採集の段階わけはアレだよ
伐採い 採集量1
伐採ろ 採集量3ー5
伐採は 採集量8-10
って感じで一回に取れる量が増えるんだよ、きっと…・゚・(ノД`)゚・。
>>753 2chも見ないような初心者かつライト層向けのサイトだからな。しかたない。
しっかし面白いな
他スレで燃料投下どころか、マッチ棒の欠片捨てたぐらいで
うじゃうじゃよって来るお前達
ミツバチの様だなw
2CH見るから上級ってわけでもないがな、
>756
いちおう情報の解禁日は6月13日なんだがな。
今から漏らしてていいのか、質問スレの香具師…。
>757
同意。
>758
うは、直リンクかよ。
次ページは404だw
>>758 これ説明と画像の合わせが下手だよなー
>連携
攻撃
↑が表示されるのを見せないとダメだろ
ライトユーザーがあれ見て理解出来るか?
更新押すと、バグってる…(ワラ
ちゃんと作ってからアップしろっつーの。
今日はデスペナとかの発表とかあるのかね?
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 11:12 ID:WsDUXCDi
信Onに出てる「鬼神」ってベータの時もいた?
鬼神の動きとか声とか想像するとハァハァしまつ・・・
>>765 侍 侍 忍 僧 神主 の順で起点は忍者
妖術発動って・・・
PR用のコラじゃない?カメラ位置もおかしいし・・・
キャラ自慢は某大声忍者さんの投稿ですw
>765
これっぽい写真、β2前のインタビュー記事にもあったな。結局β2では見なかったけど…。
>>672 亀レスで悪いんだが、
飛騨はないんだな、このゲーム。
ざっと見て、あれ?と思う点。
>ダンジョンの入口だ。生首や死霊指揮などのモンスターたちが待っている。
>そして奥には、そうしたザコどもをたばねるボスキャラもいるという…。
>間違っても、生産に専念する場所じゃない。
洞窟内部で採集できるのか?
>ちなみに、画面左上のキャラクターに兜マークがあるのは「旗頭」だ。
>徒党のリーダーとして身分の高いプレイヤーが選ばれる
あれ?身分の高いのが旗頭?合戦じゃバレバレにならんか?
>>771 飛騨姉小路は美濃フィールド上の屋敷に住んでいます。
勢力では無いので我慢してくだされ。
>>765 忍犬をいっぺんに五匹くらい呼ぶんじゃね?
>>772 洞窟内で材料採取できるところなかったっけ?
>>772 生産に専念する場所じゃ〜ってのは特に意味は無いような気もする。
旗頭は自動になったんだろうか。
合戦はもとより、NPC戦でも面倒なことになりそうなんだがなぁ。
>>777 名前に見覚えあるが、何した人だったっけ?
投稿コーナーは、あいかわらず寒い話ばかりだな
>>772 旗頭がいないときや徒党から抜けたときは、
βでも身分の高い人が自動的に旗頭になってたよ
>>778 公式BBSでかきこみしてなかた?
信Onプレス 戦いをいきのびる最後のページより
>ついに6月だ! 発売まであと2週間だから、もう延期はない!
ほんとうだね?信じてるよ.こーえいさん
>たとえば侍、忍者、鍛冶屋は盾役だ。体力があり攻撃力もあるので前面に出よう。
>攻撃術といえば陰陽師。神主・巫女は術が使えるし、侍や陰陽師の補助もできる。
>そして僧・薬師はサポート役として、傷ついた仲間を助けよう。
僧は大幅弱体でつか?
あと、神主・巫女が侍や陰陽師の補助できるってなんだっけ?
燃料にもなりませんでしたヽ(´ー`)ノ
お市さまが「ぶっちゃけ」なんて言葉つかうとは・・・
>>783 それのどこから「僧が大幅弱体」なんて考えがでてきたんだ?
>>790 この時間はネガティブ妄想の時間だからな。
断片情報に踊らされ杉
神主、巫女は侍と陰陽どころか全職に補助できるし(w
できなくなってたりして
神職は合気柔術みたいです。まじです。コーエーの社員がいってました。
ノンアルコールだったな・・・ 信Onプレス
クリスマスで飲んだ、子供用シャンパンかな
プレスとか見てたらだんだん糞ゲに見えてきた。
名前が決まらねぇよ!
御前 茂名 で行きます。
たとえば本名を
山田 太郎→山本 太一
山田 花子→山本 華代
のようにしたら
俺の名前 最高
なんてデムパな香具師いたが・・・
>>794 合気柔術系の技なんて、神職にはなかったぞ。
ヘ´ ⌒ヘ⌒ヽ3 ∫
(・ω・ ) ) ∬
し─し ーJ:.,,.,∴●←信On
"゙;"'゙゙;'"
>>802 初期:挨拶されまくるたびに別人ですと返事するのに疲れる
中期:やや改名した本家廃人に出会い気まずくなる
終盤:本家廃人の本領発揮に伴い
「似た名前の凄い人がいますよねー知り合いですか?」
とか言われて鬱になる
人格まで廃人そのものになりきったらいいかもな(゚∀゚)
>>次週は、合戦に臨むまえに得るべき知識をご紹介する。
結局勢力情報については開始までみんな口を割らなそう。
稲庭うどんも知ってるのに口止めされてるようだしな(カゲローだったかもしれん)。
まあ14勢力から減ってるのは確実だろうな。流れ、発言からして。
>>806 鯖複数ありそうだから
なりきって見るのもいいかもね
>>809 鯖1で初めるんでなかったっけ?
未稼働の3つ待機で
>>806 サラとか取ったら風当たりが強そうだな(藁
苗字 名
サ ラ ならおkか?
ΛΛ
(゚Д゚,,) <あんたら妄想に疲れてきてないかぃ?
pく冫y,,く__)
(________) ∬
彡※※※※ミ 旦
皿 脳死
なら間違われたりせんし良いのでは?
ここで晒されるだろうけどな。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 13:20 ID:qjEEYGVE
あ、未稼働って言い方まずかった、、
稼動してるが、初期選択不可ってことね
>>815 初期選択可能サーバ数が3〜4サーバーで
接続人数増加に伴いサーバを追加する準備ができていますって読めるんだが
なにかとチラリズムが好きだなエロkoeiii
や ら し す ぎ ペ
>815
まさか
風林火山
↓
毘沙門天
風林火山
↓
天下布武
毘沙門天
風林火山
てな感じで増やしていくとか…
戦闘技能と生産技能が分かれてるって事は、ゲーム開始時から採取、生産出来るって事?
ちょっと楽しみ
信オンプレスの投稿コーナーってあまり掲載しないのな・・
倍率高いのかな
>821
Lv1で採取できても気合が足らんだろ・・・
そっか........ソダネ。゚(゚´Д`゚)゚。
>>822 次回は「どの武将につきたいか」
秋山に尽くしたいと切せつに書いて投稿汁!
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 13:55 ID:FkZPg7cj
最近ここきてなかったんだけど 国どうなった?
足利とかアルの?
今 過去ログ読み漁ってるけど・・・
>>826 国は増える。これは確定。
しかしドコがどう増えるのかは一切不明。
>>817 チラリズムは日本の心だからな
信Onには相応しかろう
天下布武
毘沙門天
風林火山
だとしたらあと1つの鯖はどんな名前だろうか?
ひまだな
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 14:59 ID:9Ky67J1d
>>811 皿はHPで名前出すから偽者が間違われたりはしないだろうな
本人だと製作依頼や質問の対話が凄くて動けない程らしい
脳死とか鉄心はHPないのかね
あったらとっくに晒されているだろうがw
>>829 鯖数が4鯖ってのは確定?
もちろん任意で選択出来るんだろうな?
キャラの移動ではなくてな
>>829 安民楽土を作って欲しい
あと思いついたのは……
群雄風雲
覇王天正
将星烈風
嵐世蒼天
質問スレより
745 :名も無き求道者 :03/05/30 15:09 ID:7D3Y879J
>>744 ファミ通の開発者インタビューによると3-4らしい
838 :
837 :03/05/30 15:14 ID:3gcKl1UQ
「であるか」鯖希望
では俺は氏政が小田原に君臨する「もう一杯」鯖。
4つ目の鯖名
小田原評定
蹴鞠達人
のどちらかを希望したい
>>829 極楽浄土
まさか鯖名によって、そこから連想される勢力に神の手が介在する事はないよな?公寧さん?
天下布武然り。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 15:24 ID:S653A6rC
>>836 お前それ・・・過去の信長タイトルくっつけただけじゃないかよ
どの鯖でも織田は神の手で絶対に滅びないに5消し炭
846 :
直リン:03/05/30 15:30 ID:k9kfKzWe
847 :
http://game3.2ch.net/mmo:03/05/30 15:30 ID:k9kfKzWe
>>829 4文字熟語だったら
楽市楽座
そうでなければ
下克上
あたり?
ハァ…ファンサイト運営しようと思って、SS機能あるのか質問だしたら、
>こちらは信長の野望 Online サポートセンターです。
>お問い合わせいただきありがとうございます。
>お問い合わせいただきました
>「スクリーンショット機能」
>につきまして、ご回答を差し上げます。
>現在のところ『信長の野望 Online』にはスクリーンショット撮影機能はございません。
>ご了承下さい。
>今後もご意見、ご要望などがございましたら、お気軽にお寄せください。
>これからも『信長の野望 Online』をよろしくお願いいたします。
>6月12日発売の『信長の野望 Online』製品版にどうぞご期待下さい。
ビデオキャプチャまで買わにゃいかんのか…。
>>849 現在のところって部分に期待して詳細まで踏み込んだ
(BBNavi付属のメール機能で送れるようにするなど)
要望を出すべし。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 15:36 ID:WsDUXCDi
太閤検地
敦盛
生足天国
廃人隔離
幼女幼女
>>849 FFでもSS機能は最初は実装されていなかった
二ヶ月ぐらいかかったんじゃなかったかな
寝採取用
そういやログインするときにあった
メッセージボードってなんなんだ?
魑魅魍魎
>>849 FFの場合は自社で作ったPOLを介してメールで送れたりするけど、
信Onの場合はPOLみたいのが無いからね。
BBNaviが今度メール機能付くみたいだからそれに期待だが、
SCEI製だからどこまで連携取れるかは微妙だね。
風林火山 鯖は武田が統一しそうだな
といってみる
まぁ、まさかほんとに回答くるとは夢にも思わず。
寝採取対策のアレも絶対ネタだったと思って
問い合わせてみたら、マジだったし。
さすが、光栄。信長コケても次回作ちゃんとやるよヽ(´ー`)ノ
>>862 ほんとご苦労様としか言いようが無いよ
知らないって可哀想なんだな…
アレ、全部ガイシュツだったの?(´・ω・`)そっか…
来たメールならうpしてもいいけど、捏造だって言われちゃうよね(´д`*)ヤメタ
BBNaviか・・・鬱だな
>>849 真のライトユーザーの多くは
公式サイトや文字だけの2chなどよりも
SS日記などがあるファンサイトを見て
そのゲームがやりたいなるもんじゃないのか?
(仮にSSが撮れるとしてどこに保存されるんだってツッコミはなしで)
全くKOEIは商売技能がイマイチだな
製品版の購買意識を高める為にも
今の時期は画面写真や情報を出し惜しみしないで行くのが良いと思うがなー
ところで本スレってここであってるよな?
まじっぽ
751 :渇_国斉 :03/05/30 15:28 ID:+i3ziwmj
>>744 とりあえず鯖は6用意してある。
6月2日からはじめる仮アカウント登録で初日の稼働数決めるとさ。
βキャラ自慢見た。
ネカマ必死だな(藁
>>871 信Onプレスだよ。金曜に更新されるって聞いたけどホントだな
お前等学校帰りで必死だな、もう信Onプレスの話題おわてるよぉ
なんの燃料にもならんかったぁ・゚・(ノД`)・゚・。
↑ このスレでは廃人、引きこもりなどが主役なのですか?
PCが手元にある社会人が主役です
てか、時間帯によるがな。
↑
A.このスレに限ったことではありません
↑
某巨大掲示板のほとんどがそうでつ
FFでは、ハミ通の記事で祭りになりかけてるな・・・・
たぶん、続かないよ。
阿呆が煽りに釣られてるだけ
>>877 俺は特に期待もしてないし、妄想もそこそこ
始まってから話題に成ってたら買うかも試練
>>877 光栄に問い合わせメールしたらしっかりと回答が返ってきて
ちとびっくりでもしたんだろう。
で、その回答は過去ログでも見て探してくれ
>880
各サーバーごとに、キャラ作れるっていいね。
4サーバーあったら4×3で12キャラ作れるってこと?
家族で別サーバーで遊べば、2垢する必要ないね。
武蔵のダンジョン=高尾山
猿が出ますよ
デアブロ2で、6鯖x8 で
48きゃ羅持ってますが
>>885 1鯖3キャラってのはまだ分からないんでないの?
雑誌に一つの鯖5000人までOKって書いてあったけど
参加者20000人いたとしたら、一番上の鯖に10000人近く集中しそうな悪寒
コーエー様、大丈夫でつか?
>>891 鯖潰れるじゃん
そこまでいったら当然入れないようにするでしょ。
まぁキャラ作成の時点でなにかしらの対処は有るんでしょ
特に指定が無い場合は自動で振り分けするってだけで解消されると思うんだが。
上野方に真実を語ろうとしてる奴や、ヒントを出してくれてる香具師がいっぱい居るのだが、全否定する関係者っぽい香具師やら、情報先取得に妬む奴らで潰ツブされてる訳で・・・
最悪大声厨鳴神の投稿を使うとはやるなROEI
氏ね
>たとえば侍、忍者、鍛冶屋は盾役だ。
~~~~~
おいおまいら!直史が岡崎で叫んでるぞ!!
おいおまいら!直史が秋葉原で叫んでるぞ!!
>>897どうせ、夕貴姫と イチャツイてんだろよw
902 :
901:03/05/30 18:05 ID:RCTqm09S
ミス;
鳴神ってどこの勢力行くんだろ
絶対同じになりたくねぇ
公式見る限り あれ系は非常に苦手
なぜ巫女の要望スレ立てたのかワカラン(;´Д`)
よく見ると陰陽の要望にもいるし
ナンナンデスカコイツハ
>>901 立てよ 国 民!!
って激しく板違いだが・・・
コテハンのこと具体的に名前とか出してもいいもんなの?
>>903 同じ国だと大声うざいくらい
大声の「〜レベルの忍者に対話下さい」ってとこの
レベルの数字が日ごとにありえない速さであがってるところがわらった
だれか906の文を翻訳してくれ
>>908 さらに、それは取り出しています。KOTEHANのもの--コンクリート--名前----それはいもんですか。
コテハンのこと具体的に名前とか出してもいいもんなの?
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
実際のキャラネームを名前欄に入れてカキコしてもいいのですか?
911 :
901:03/05/30 18:23 ID:RCTqm09S
>>910 いや…「晒し行為っていいわけ?」って事だと思うが…
>>911 それを出そうと間違えてジオンジャージかyoワロタ
914 :
901:03/05/30 18:27 ID:RCTqm09S
漏れの目の前に一瞬だけ両替所前の風景がよみがえりますた!なつかしい
有名な、あるいは名の知れた忍者は、忍者として二流デス。
真に優秀な忍者は、記録に残るような仕事はしないし、己の痕跡を残すような事はしないもんデス。
忍者はもっと忍べよ。
916:大声:鉄70文で売ってください!!
916:大声:鉄70文で売ってください!!
916:大声:鉄70文で売ってください!!
侍:徒党入りませんか〜
916:大声:鉄70文で売ってください!!
ねえ・・・
聞きたくない会話でも、聞けるように相手がしてたら、
勝手にログにどんどん入ってくるの?
例の大声忍者に採集品たまに買ってもらってたのはナイショです。
売り子するのも好きだけど、時間がないときは便利だったんですよね。
結構高く買ってくれたし。
でも、連発は迷惑ですよね。両替前とか言ってるのにいないし。
921 :
神主:03/05/30 18:46 ID:U9H+J76T
大声:漆120文で売ります〜
漏れ:(5秒後相手を見つけて対話)漆ください〜
大声:すみません、漆売り切れました〜
漆売れ過ぎ。買えねぇYo!!
なんてね、ああ、なつかしい・・
922 :
916:03/05/30 18:47 ID:6nP9z5N2
>>917 忍者をRPしようっていう忍者は好きだ。ガンガってくれ
by忍者の多さと房率の高さに挫折した糞忍
925 :
923:03/05/30 18:49 ID:dmE4Dp+2
>>921 そういうものは場所確認できなくても大声で速攻予約入れるのであります
他の人にも売れたことも分かるしその辺は活気あって楽しかった。
もちろん大声は最初の一言だけだが…
その人気なもの売る人も大変だと思われ
大声後
大声:買います!
対話<<どこですか〜
対話<<もう売れちゃいました?
対話<<売ってください!
もうわけkがshgだssかfds
無名な、あるいは名の知れぬ忍者は、忍者として一流デス。
真にRPな忍者は、記録に残るような発言はしないし、己の痕跡を残すような事はしないもんデス。
RP忍者は徒党組んでる時くらいはしゃべれよ。
>>928 ゴメンナサイ、あんまり口達者じゃ無いんデス…・゚・(つд⊂)・゚・
>>928 なんつーかさ、忍者のRPもいいけど
それならオフゲでもいいn(ry
獅子奮迅
>>933 だってキモオタの考える
「究極のかっこよさ」なんて…
935 :
933:03/05/30 19:11 ID:bpYGRYUL
つーか リュウ・ハヤブサ だったよ…('A`)
あいかわず、他のゲームに対しては手厳しいな。儲は。
次スレ立てるのは mOっ( `ー')
>>950 君だ
DOA萌え
>>937 同意
他ゲーなんてどーでもいいだろうと思う
忍者はうざいなほんと
忍者には必要以上に厳しいよね
チキンレースだな
>>942 「勘違い」と「知らない」なら知らないほうがいいかな〜と…
(σ゚Д゚)σスルー!!
アクティブに妄想しようよ(´・ω・`)
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 19:54 ID:Y0ptGQ8J
>>950 馬にのって戦国一周だ!
そして屯所兵を蹴り殺してお尋ねモノだ!
アクティブに妄想したので次スレヨロ
チキンレース終了
956 :
949:03/05/30 19:56 ID:9IaMqYgX
前スレでは950よろで950とってしまったが
今回はそんなミスしなかったぞ(・∀・)ノ
殿!采配の準備は出来ておりまするか〜
まもなく合戦でござる
とりあえずファミ通読んだ
■ひとつの目録を皆伝しないと、次の目録を習得できないように変更
前後の文章からすると参皆伝しないと四もらえないって事を言ってるみたいね。
修行する目録は自由に変えられるんじゃないかな。
えっ、漏れ?がんばって立ててみるよ。
テンプレ修正は無いよね。
みんな待ってて、期待しないで(´・ω・`)
>>959 期待してます!失敗したら。。。。。。。。(・x・)コロヌ
964 :
949:03/05/30 20:10 ID:9IaMqYgX
殿!まもなくここも合戦の場となりまする!戦の準備を!
それではいつものAAをば(ry
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
(゚д゚)ウマー
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 戦じゃ〜!がんばろうぞ
/三√ ゚Д゚) / \_________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ <<戦闘メイン ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \ ぶーぶーぶー /
//三/|三|\ タリー
∪ ∪ (\_/)タリー タリー 技能ないからでな〜い
( ´Д) タリー タリー
/ つ (\_/) (\_/)ノ⌒ヽ、
生産メイン>> (_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__) ))
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \∧_ヘ
5時だから帰るね。残業よろしく。 > / \〇ノゝ ,,、,、,,,
_________________/ /三√ ゚д゚)
/三/| ゚U゚| \ <<妻木
\エーーーーーーーッ!?/ ,,、,、,,, U (:::::::::::)∪ ,,、,、,,,
∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ //三/|三|\
( ) ( ) ( ) ) ∪ ∪
∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧,,、,、,,, ,,、,、,,,
( ) ( ) ( ) ( ) ,,、,、,,,
>971
新バージョン期待したのに〜 (((´・ω・`)カックン…
うめ
決戦の時はまじか(`・ω・´)シャキーン
あと二週間
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 20:19 ID:2Q0YJaQt
980だったら情報漏らす
>>972 先にやられた…
_| ̄|○ il||l
( ̄Д ̄;;う
_,.,. へヘ
´ ノノ , "⌒` 、/〃⌒⌒ヽ +
. + !(((!´゙リ)) ルハノルノノ〉〈〈 ノノ^ リ)) + うめうめ〜
ノ リ.゚ ヮ゚∩ リ゚ー゚*∩!ルヽ||`∀´||
+ (( (つ ノ (つ 丿 (つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
梅
とっちゃおっと
1000とりてぇ。。。
. .__ _________
ヒ .|大| /
ヒ .|ふ| / う
/ .|へ| / め
ン || |ん| < い が
_∧ .∧(oノヘ |者| \ い
(_・ |/(゚ー゚ { | ̄ \________
|\Ю ⊂)_ √ヽ
(  ̄ ~∪ヽ)^)ノ
.|| || || ||
'~ ~ '~ '~
>ID:2Q0YJaQt
漏らして
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \∧_ヘ
4時半時だから帰るね。残業よろしく。 > / \〇ノゝ ,,、,、,,,
_________________/ /三√ ゚д゚)
/三/| ゚U゚| \ <<秋山
\エーーーーーーーッ!?/ ,,、,、,,, U (:::::::::::)∪ ,,、,、,,,
∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ //三/|三|\
( ) ( ) ( ) ) ∪ ∪
∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧,,、,、,,, ,,、,、,,,
( ) ( ) ( ) ( ) ,,、,、,,,
ウメ 名称 ウメ 英名 Ume 学名 Prunus mume 科名 バラ科 分類 高木 和名 梅 別名 Japanese apricot
うめ
埋め
umeruka
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うめ〜
999
ハイ、どうもどうも
996 :
1000:03/05/30 20:23 ID:9IaMqYgX
今度こそ(σ゚д゚)σゲッツ
∧_∧
煤@(´∀` )彡
煤シ )彡
煤^ /〉 〉彡
(__) (__)
シャキイン!
1000だ!
1000(σ゚д゚)σゲッツ ............................. 三( ゚)アーンド 三(д゚ )
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。