トゥルーファンタジーライブオンライン Part20
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
03/05/17 00:28 ID:nyRThTrT
・中世ファンタジー世界(王国騎士団や魔法使いによるモンスター討伐) ・時間、天候で表示が変化する ・キャラクターの頭部設定(顔、髪の毛、眉毛、目、鼻、口、耳、髭) ・キャラクターの体型設定(太り具合、マッスル、身長、グラマー度) ・装備品で見た目が変わる ・ボイスチャットと、半透明化できるふきだしによる会話 ・武器の製造、きこり、鉱物堀り、釣り、料理が出来る ・馬、2脚トカゲ、ラクダ、ほうきに乗れる ・船の定期便がある ・馬車がある ・椅子に座れる
E3での物足りない新情報など、誰かまとめれたらおながいします↓
おっつー
>>1 オチカレ
トィルゥーパンタジィーライブオンライソスレは放置で(w
E3 神ハケーン 1さんおつ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/17 00:37 ID:3JPmoI5G
おい、お前ら! トィルゥーパンタジィーライブオンライソスレ 立ってるぞ!
>トィルーパンタジィー どうしてそうなっちゃったのさ。???????????Online???スレ並にワロタ
前スレ埋まった。もう一度公式覗いて寝よ
ところで、全スレの
>>962 が素通りなんですけど、
向き合っているから対戦だと思うけど、
1対1にしか見えないのが鬱・・・・。
小型種族の名前、ホビットとかハーフリングが使えないなら、「コビット」にしちゃえば? 語感もいいし、判りやs(略 前スレ879より。
・個人で土地は保有できないが、最初から持っている家を大きくしたり家具を飾ることができる。 また他人を招待することも可能。
19 :
18 :03/05/17 01:18 ID:TTbY72hH
あぁ・・・ミスった。団体でも土地もてないや。 ・土地は保有できないが、最初から持っている家を大きくしたり家具を飾ることができる。 また他人を招待することも可能。
最初から家を持てるってのは太っ腹だね 土地とかどうなるのか良く分からんけど
しかし最初から家があるってことはユーザーの数次第では・・・・
あぁなんかマンションとかそんな感じか ドラクエとかで町に入った時みたいに暗転があって自分の家みたいな まぁ自分の家が持てるならそれでも良いかな UOやってた時は土地が無くて家持つなんて夢物語だったからなぁ
家の外装に関しては依然、UOの専売特許になるのかなー(´・ω・`)
>>25 もうすでに
>>13 も書いているがPart 19の最後の方にも載ってる
ハゲガイだ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/17 01:58 ID:3JPmoI5G
トゥルゥーパンタジィーライブオンライソを崇めろ
>28 あっちの国のではそうなんでしょ? 日本では・・・今年中におねがいします(´・ω・`)
いきなり首吊り勧告でつか。アヒャー
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/17 02:11 ID:zXnSHey3
おい、良く考えろよ β1が8月〜10月 β2が10月〜12月とこなして 満を持して2004年1月に発売に決まってるだろうが なわけないか やっぱり || ⊂⊃ || ∧ ∧ || ( ⌒ ヽ ∧||∧ ∪ ノ ( ⌒ ヽ 彡 V ∪ ノ フワーリ ∪∪
海外じゃ見た目の評価がやっぱあんまり高くないな。 早いとこシステム公開して欲しいよ、ホント
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/17 02:19 ID:ZD2HhXep
|| || || ∧||∧ ( ⌒ ヽ βあると思ったのに・・・。 ∪ ノ ∪∪
>>32 発売はクリスマス商戦には間に合わせるんじゃないか?
βは10〜12月前半までと予想してみる。
おまえら首吊り杉。
調教してぇ 料理人からモンスの好きな食べ物買って捕まえに行くんだ いっぱい好きな物持ってると匂いでばれたりして モンスにボコボコにされるの 駄目だハアハアしてくる 家庭用じゃ無理だと思うがUOより辛くしてくれ
魔法学園入学式まだ〜
ちょっと待って。 Part20?まだβも出てないのにPart20!? これって新記録じゃない?
βまでに40くらい行くんじゃない?
てかそんな記録いらんし。
自宅がFFXIみたく入り口一緒の中が個別の 方式だとしたら友人をご招待つーのはどうやるんだろう
PSOで言うところのフォニュエールみたいな 背の低いエルフ作る人たくさんいるんだろな〜・・・ ま、俺もそのうちの一人なわけだが
|| ⊂⊃ || ∧ ∧ || ( ⌒ ヽ ∧||∧ ∪ ノ ( ⌒ ヽ 彡 V ∪ ノ フワーリ ∪∪
いちおう公式では2003年発売予定って・・・ 大丈夫・・・大丈夫なはずだ・・・落ち着け俺・・・2003年さ・・・大丈夫・・・!
>>48 (´,_ゝ`)
・゚・(ノД`)・゚・。
出た情報もこれといって目当たらしいものもない様だし この程度のものだったら首吊っておいて間違いないな || ⊂⊃ || ∧ ∧ || ( ⌒ ヽ ∧||∧ ∪ ノ ( ⌒ ヽ 彡 V ∪ ノ フワーリ ∪∪
2003年度、かもな(プ ・゚・(ノД`)・゚・。
安西先生、そろそろステータス画面とか見たいです・・・ 次の更新は6月か。それまで吊ってくるよ || ⊂⊃ || ∧ ∧ || ( ⌒ ヽ ∧||∧ ∪ ノ ( ⌒ ヽ 彡 V ∪ ノ フワーリ ∪∪
いいかげん首吊りAAうざい。別におもしろくないからそれ
>>53 あなたは面白くなくてもたまにしかこのスレこない人は
おもしろいから張っちゃうんですよたぶん・・
もう少し心にゆとりを持ちましょうよ( ´∀`) 首吊りAAキニシナーイ
いいじゃねーの、どうせ当分ループな話題しかないんだから 雑談でもしながらマターリ待とうや
たぶんTFLOは今年中に出るよ。
今マイクロソフト、「Xbox(R)キャッシュバックキャンペーン」
http://www.xbox.com/jp/press/release/20030516.htm の実施が決まっていて対象商品に”Xbox本体+Xbox Liveスタータキット”があるって事は
これからのliveを盛り上げようとしてるワケで
「ハァ?TFLO以外のlive?そんなんの為に買うわけねえだろボケ」
はわかりきっているワケで、こうやってliveを盛り上げようとしてるんだから、期待度が高い
TFLOの発売日やら何やらがキャンペーン期間中の7月31日までにでる事は明らかだろ思われ。
57 :
コビット :03/05/17 13:25 ID:0oFr/Lj/
( ゚,_つ゚) ゲイツ万歳
どうだろ 今回のはあくまでもE3での北米での展開を受けたものぽいが、、 TFLOならそれもっと前面に出したものを改めて出すんじゃねーかな・・ ディノで同梱パックとかやってるくらいなんだしさ 余り過剰な期待や予想は心を滅ぼしますよ マターリするべし
ディノ×キャッシュバックのコンボは偶然っぽいが、今回のキャッシュバック発表と、TFLOキラー発言は 両方ともムーアからのインタビューから出たもんだから両者を絡めてくる可能性は十分あると思われ。 まあ小型化を販売するための在庫処分キャンペーンtって噂もあるみたいだけど。
でも夏に発売はちょっと考えづらいかなぁ、と補足。
ホビットやグラスランナーという名前が使えないなら
>>57 のコビット
で良いような気がするのは漏れだけ?
この遅さなら言える!!
首吊りAAの多さが、このスレのRO難民の多さを物語ってるな。 別にRO難民と言っても、同人ヲタや厨と限って言ってるわけじゃないけど。
公式のエディット 「髭・・・?」 を見て、 長身痩躯、中分けの髪 ギザギザ髭にぴっちりしたタイツとカボチャパンツ フリフリスカーフ、金の剣に真っ赤なマント 名前はピエール or 男爵 そんなキャラが脳に浮かんだ・・・
公式のドワーフがドラゴンみたいな髭してるね! あの髭はあんまりだ!俺は好きだが。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/17 15:59 ID:ocC9uTTw
>>43 合鍵か何らかの許可があればその部屋の中がみえるんでないかい。
ちなみに、この場合だとレアアイテム扱いで
通常アイテム欄を圧迫することはなくなると予想してみる。
マビノギも日本語ならやってみたいね 英語ならともかくハングルは不可能っすよ
>>67 何処がかぶってるんだよ
ROの二匹目のドジョウ狙いの萌えオタげーだろ
俺はキムチはやらない MS以上に個人情報だすのやばめ〜 RO難民はアスガルドにいってるんじゃねーか? 小規模の糞スレの建ち方からいって間違いないっぽいよ〜 またGAME板なくなるなんて話でなきゃいいけどね
>57 >61 「小人」を連想させる単語は、似非人権擁護団体から圧力かけられるから、かえって使えないでゲス。
72 :
71 :03/05/17 17:06 ID:C9/3jI0a
>57 じゃなくて >17 だった…(釣られた…) >70 RO難民ってーのは「ROを信じたけど、管理会社に裏切られて立ち去った者達」のことだろう? はじめっから「無料期間しか居座らない」のは「タダゲ厨」と呼んでやってくれ。 まぁ、忌むべき存在なのは同意だが。
>71 んじゃタルタルで決まり
じゃあかわいく 「プチヒューマン」 で。
75 :
チビット :03/05/17 17:13 ID:0oFr/Lj/
∬゚,_つ゚) M$は世界一
日本刀欲しいか? 漏れとしては中世のファンタジーなので日本刀はイラネ。 日本刀、日本刀って言ってる香具師は、信長オンラインでもしる! って思う漏れは、変にかな?
>>69-70 RO難民はすべからくリネ2に移行すると予想しております
エルフの長い足にハァハァ
ダークエルフの尻にハァハァ
ドワーフ♀の(ry
TFLOは安泰かと
逆に言えば、そうゆーヤツラが金づるという事もまた真実
人が多くてナンボのMMO
TFLO大丈夫か?と危惧しておる
んまぁこのスレ住人に言わせれば、厨は少ないにこしたことは無い
ということだろうが
人の少ないMMOはつまらんからのー…
>>67 mabinogiは、もっと萌えを取り入れてオタ受け狙いに走ることを希望。
隔離ゲーとして、な。
変にかな?って・・・ 日本語変なのは漏れだった、逝ってくる
漏れは日本刀じゃなくても湾曲剣は欲しいね。シミターとかさ。 直剣がメインの世界に湾曲剣があると なんか異文化が混ざった感じがしていいじゃん。
>80 これどうやったら見れるの? クリックしても見れないんだけど・・・。
83 :
チビット :03/05/17 17:30 ID:0oFr/Lj/
戦闘が自動ってことはキーボード使えってことかな? おれはキャラを動かしてるときが楽しいんだけどな
>>80 別バージョンカコイイありがと〜
ところであのナレーションの声としゃべり方よく聴くのだけど有名な人?
それともみんなあんなもんなのかな?
いずれにしろナレーションもカコイイよね^^
>>84 魔法使いやれば?
前線で戦いたいならローグみたいなトリッキーアタッカーやればよし。
・・・ただの、プレスカンファレンスのムービーだな・・・
>>87 おまいさん、ただのって
放置民市在住のうちらにとっては非常に貴重な餌ですがな〜!
>>84 ん?オートで剣振ってる間もコントローラだと思うよ。
他ゲーをやってる連中を排除したがる香具師は選民主義なの?
>>76 日本刀欲しい。やっぱりかっこいいし。
芸術品だよ。
映画とか見ると西洋剣はがらくたっぽい。
>>76 日本刀は中世時代美術品として大量に輸出されてたから
無いほうが不自然だ
まぁ日本刀であふれ返ってる世界は嫌だけどな
>88 てかこれ前スレで既出
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/17 18:42 ID:arnIbUkq
美術品として普及するのと、武器として使われるのは別問題じゃないか?
日本刀でプレートアーマー着た騎士なんぞ殴ったら2〜3発でダメになるぞ
>>91 映画で使われる西洋剣、振り回しやすいようにつくられた、ただの薄い鉄板やん。
それに、芸術品として作った日本刀ほどダサいもの無いと思うが。
飾りも何にもない、戦争用に作られたぶっ叩くための大太刀、これサイキョー
映画か。 映画で思い出したが、今やっているサラマンダーで、現代に甦ったドラゴンにバトルアックスを振り回していたな。 全然効いていなかったが。 男は黙ってバトルアックス。
オノなんて射程短すぎて使えないと思う。
片手剣は威力無さ杉。
槍か両手剣だろ。
>>96 の言うように太刀もいいな。歴史上でも強力な武器だったし。
ところで何の話だ。
99 :
チビット :03/05/17 19:11 ID:0oFr/Lj/
分厚い兜の上から頭かち割れる メ イ ス これこそ実戦的近接武器のNo.1!!
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/17 19:14 ID:bWwixnmB
レイピアとかサーベルとか細い剣って素敵やん?
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/17 19:19 ID:LfSLgM5w
武器の種類によって、それぞれ特徴があればOK。
最強武器はピックだよ・・・振り回せて、刺さる。ただし、刺さると抜けなくなりそうだが
とりあえず公式から持ってきた 武器・・・片手剣・片手斧・両手剣・両手斧・ヤリ・棒・杖・弓など 盾・・・大型盾・中型盾・小型盾など 攻撃可能装備・・・ハンマー・釣竿・つるはし・包丁・はさみなど 服装・・・帽子・上半身・下半身・ベルト・脚・靴・手袋・マントなど アクセサリー・・・イヤリング・ネックレス・ブレスレット・めがねなど さあ!妄想しようぜ!!
>>90 ただ厨を排除したいだけだと思うよ。
糞スレ乱立させる厨によって自分まで厨扱いされるのを嫌悪している、というか。
厨が多いと自治もままならないことは証明されているしね。
ちっさい種族・・・タルタr ごめんなさいごめんなさいごめんなさい・・・・ もうしませんもうしませんもうしません・・・・・・
そういや軍事板かどっかで最強武器はスコップだと結論が出てたよ。 塹壕も掘れる。頭もぶち割れる。ぁぁん(*´д`) あとクロスボウは攻撃間隔を除けば凶悪らしい。斧も剣よりはずっと強いっつってたな。 という事で、俺はハサミを装備して戦いたいわけだが何か?
ハサミで敵を殴ると自分の指が折れるぞ!やめとけYO!
ほとぼりが冷めたころかな?
>>107 床屋になって戦う床屋さんを目指してくれ
>105 気持ちは分かるけどね。 俺はいい年したオサーンなんだけど、MMOっていろんな香具師がいるから面白いんじゃないかと思うわけ。 そりゃムカつくことも多分にあるけど、気の会う仲間内だけでゲームやるような感覚なら せっかくのMMOが生きてこないのかなと思ってさ。
厨も悪人もいない善人だけのMMOなんてクソつまらなそうだしな。
釣竿でHxHのゴン… ハサミもってシザーマン… 包丁一本サラシに巻いて…
厨の存在は、は2ちゃんあってこその(観察対象としての)面白さだと思うなぁ。 PKされた後に 「よええwwwwwwwwww」 なんて言われた日には ハリガネムシウザーですよ。
>>111 同意!!
同じチームに嫌いなヤツがいても、
みんなにばれないように遊ぶのもまた楽しい。
やっぱ最強はメイス装備のクレリックでアメリカゴーだろ。
厨がいて晒しがあって祭があって・・・ ('∀`)
>>110 >>111 漏れも厨を完全排除したいとは思ってないし、できるとは思わないよ。
ただ度を過ぎるのが怖い。
例にだすのは少し気が引けるが・・・速報板のFFのように。
>>115 たしかにアメリカゴー!に聞こえる。
あのゲーム面白かったなぁ…
2004年に延期って本当?
俺はタニンアンデッドーだと思ってた。 ツルピカ禿のマッチョのプリーストで 「ワレニカゴーッ!」 ってスレ違いな話だったな。 ちっさい種族名・・・コロボックル。 小さ杉か?
本島
>>120 あながちスレ違いじゃないかも。
TFLOではマッチョなプリーストとか受け入れられて欲しい。
マッチョなプリーストなんてイラネ、じゃ寂しい。
>>122 マッチョでヒゲでハゲなクレリクは漏れ的に最重要ですが
ヒゲでチビでデカイ斧持ったドワーフ並に
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/17 20:40 ID:NBulyNjp
今スモウライダーが面白いよ みれば?
>>122 ちゃんと回復も一人前に出来てるマッチョなクレリックは歓迎だが
マッチョなだけの役立たずならイラネ
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/17 21:02 ID:2znvAQTh
なんかグラフィックイマイチじゃない? 戦闘シーン見てちとガックシきたんですけど。 まあ出たら買うし一番期待してはいるんだけど。ハヤクFFヤメタイヨ・・・・
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/17 21:05 ID:LfSLgM5w
スキル制だから誰でも気軽にパーティ組めるさ。そうでなきゃ いかんやろ。パーティに入れてもらえないようなゲームなんて MMOじゃねえよ。糞だよ糞。それにXboxユーザーはそんなお心の 狭い奴はいねえと信じてるぜベイベー。
>>128 そうだな。
すげえ奴とダメな奴がちゃんと共存できるゲームになってほしいな
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/17 21:12 ID:2znvAQTh
>>128 FFやってるヤツに言ってやってください。
恐らくTFLO出れば大量に押し寄せると思われるので・・・。
全てはユーザー次第
>>131 ユーザ次第でどーにかなる問題じゃないぞ。
なるなら文句はいわん、とマジレスしてみる。
あ、FFね。
能力に関わらず気軽にPT組んで遊べるって事は 逆に言うとPT組む必要性がない、もしくは少ないって事だから イベント時以外では、よほど積極的な奴以外は ソロばかりになるって事をUOが証明してるんだよな・・・
私はPSOしかやったこと無いんですが、 町に人数制限とかって無いんですか?
>>126 他人の遊び方にいちいちケチつけるFF厨はイラネ
>>135 無いよ。
もし人多杉と判定される事があるとしたら、その時は鯖落ちだな。
>>136 そういうお前も俺の遊び方にケチを付けてる訳だが・・・
>>138 そういうクソ傲慢な香具師がイラネってことだけはわかった。
>>137 じゃあ森とかで何百人とかと合うこととかもあるんですか?
>>134 別にそれでいいやん。
毎日パーティ組みたいヤシは組む。
三日に一度で十分なヤシはソロ志向。
ネトゲだからコミュニケーション取らなきゃダメってわけでもあるまいし。
>>140 森に何百人も入れば。
ロビーに町と森がくっついてて自由に行き来できるようなもんだから。
>>134 UOがソロ主体になりがちなのは単に一人でなんとか倒せるレベルの敵がほとんどだから。
それに、そもそもパーティシステム自体の利点がそれほどないから
一緒に行動しててもパーティ組んでない場合も多い。
利点というと、仲間のHPバーを固定できるのとパーティチャットくらいかな。
UOerはオープンチャットを好む人が多いから、パーティチャットいらねーって人も多いけどな。
パーティ組むには何らかの利点がないと、ね。
>>141 禿同。
MMOなんだからPTを組まなきゃいけないって強制されるのちょっと…。
ソロでも人と繋がりがないわけじゃないんだしね。
>>140 人数における限界は主にハード性能の話だから、もちろんありえるよ。
現実的には普通の狩場で画面一杯に人が密集って事はあまりないけど
町とか、イベント時のフィールドになれば100人以上もザラ。
>>145 じゃあPT組んで戦ってるときに遠くからいきなり誰かが弓矢とか撃ってきて
勝手にモンスターを倒されちゃうこととかもあるんですか?
>>141 パーティについてはその程度の比重でよさげだね。
スキル制だし、戦闘向きの装備してさえいれば一人前として計算できて。
戦闘に関しては、数は力、くらいの単純さでいいかも。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/17 21:49 ID:2znvAQTh
それはまずないでしょ。 大抵他のPTが戦っている敵は攻撃出来ないシステムになってるから。
>>146 戦ってる奴(PT)以外攻撃出来ないようにしてるゲームなら出来ないよ
これタイプはFFとかがそう
TFLOがこのタイプがどうかは情報待ちですが
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/17 21:51 ID:0oFr/Lj/
横殴りができると色々あるから これはFFみたいにFA取れた人が 経験値&ドロップ品獲得できたほうが 問題なくて楽かも?
他のパーティが戦ってる敵を攻撃できないシステムって、 FF以外に知らないんだけど
>>146 割り込めるかどうかはTFLOのシステム次第。
割り込めないMMORPGは少数かも。
>>146 横殴りとか呼ばれてて、しばしば揉める。
まあシステムで出来ないようになってることが多いけどね。
横殴りで思い出した。ホビー。の漫画更新されてたよ(*´д`)
>>141 いや、上で誰でも気軽にPT組める云々って話が有ったから
そういうシステムだと今度は、違った意味でPT組にくくなるよって事を言いたかっただけで
良い悪いって事じゃないです
>>143 一人でなんとかなるから、PT仲間が全くの戦力外でも気にせずPT組めるんだろ?
自分一人で倒せない敵の居るところに、戦力外の人間と一緒に行きたいって人は
余りいないと思うんだが、特攻して死ぬのが目的なら別だが・・・
155 :
150 :03/05/17 21:53 ID:0oFr/Lj/
あ〜スキル制ですたねスマソ
>>154 自分一人で倒せないから複数でいくんじゃないか。
その中に弱いのがいても盾になるヤツがいれば問題ない。
わかりやすい例だと、魔法使いは攻撃さえくらわなければ弱くても
後からちくちく攻撃できるし。それでもスキルは上がる。
>>156 まーその辺は難しいところだねー
こいつがいれば問題ないは裏をかえせば、こいつがいないと問題あり
になるからなー、その辺をウマク作って欲しい所ですなー
>>154 明らかに自分が戦力外で、他の面子が戦ってるのを後ろで指くわえて見てるだけでもいいから
ついて行ってPTに入れて欲しいという奴も同じくらい奇特だと思うぞ。
身の丈にあったところならソロでも十分遊べる場所があるバランスでな。
FFみたいにソロなら超格下でもひーひー言わなきゃならんレベルなら話も変わるが・・・
後ろで座ってても経験値ゲトーってシステムでもないわけだしな。
殴って当てなきゃスキルは上がらんが、殴りに行ったら返り討ちではついて行っても楽しくなかろ。
やっぱし基本はソロで選択肢として PT組んでも楽しいよ?的な感じが いろんなユーザーに対応できていいかなぁと思ふ。
>>160 ソロ主体、PT主体はMMOの永遠のテーマだと思ふ
どっちが正しいって事でもないだけに永遠に解決されないだろうね
>>158 >ついて行ってPTに入れて欲しいという奴も同じくらい奇特だと思うぞ。
そだよ、だから能力に関わらず気軽にPT組めるシステムだと
PT組む奴自体が減って結局ソロばかりになる。
ただ一つ言えることは パーティ制限がないということは パーティ構成の幅が広がって、メンツ次第で個々人の役割を大きく変えられる事かな。
>>161 PT主体MMOはFFXIで充分堪能しました(´Д⊂
1日1〜2時間でも楽しめる方が沢山のユーザー
獲得できると思う。UOの進化系がいいなぁ・・・
>>162 そこでUOみたく数が多いからみんなで行かなきゃならんような場所を用意して、
事実上の多対多ができるように持ってけばいいってことじゃないか?
まあ、UOの場合そんな場所でもテイマーやバードなら一人で狩り放題に成り下がったわけだが・・・
>>164 PT主体のMMOにも色々あるわけで・・・
某MMOは6人じゃなきゃダメ、このPT構成じゃないとダメとか縛りが多すぎるのが
原因ではなかろうか?
決してPT主体が問題ではないような気がする
最近やったなかではSBがPT主体MMOでは良かったなと記憶しておりまつ
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/17 22:28 ID:iEZ8NN9C
今更なんですがPCででんの?
いまのところでない
>>168 Only on Xboxのロゴがついてるから
少なくとも半年くらいは出ないと思われる。
Haloというゲームが同様のロゴをつけてかなり遅れてPC版がでた実績はある。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/17 22:38 ID:n/RBxA3Y
なんか、これだけ妄想してもらえるゲームって今まであったかな? ・゚・(ノД`)・゚・
UOだと強い敵いるとこでスキル上げとかのとき お互い援護したり宝箱あけにいくときとかPT組んで一緒にいったりするよ ま〜多くても4人くらいだけどね むりと一人死なしてみんなで巻き巻きとか悪ふざけもしたけど^^
これってストーリーとかってあるんですか? PSOみたいに同じエリアを何回も行くだけってのはちょっと嫌ですね。 普通のRPGと考えていいのでしょうか?
>>174 向こうはコチラよりもさらに情報(動画・静止画)がないんですね
同じXBOXでもこれだけ違いが出るんだ・・・
・゚・(ノД`)・゚・
Only on Xboxはコンシューマのみ適用って話ですからね HALOの時は言い訳にしか聞こえなかったけど
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/17 22:49 ID:iEZ8NN9C
PCで出るなら待つんだけどな TFLOだけのために凶箱買いたくないし
なんか新入り増えてきたみたいね。E3で発表されたRPG自体少なかったから 当然っちゃ当然なんだが。 妄想だけですでに20スレ消費してるイカレたとこへようこそ。新入りの皆様。
>>178 ていうかageてその書き込みは無いんじゃない?
>>175 MMORPGに基本的にストーリーはありません。
イベントとかでちょっとしたストーリーが展開することはあるかもしれないけどね。
同じエリアに何回も行くだけという生活もできるだろうし
そうでない生活もいくらでもできる。世界は広い(はずです)。
戦うだけがTFLOじゃありません。
冒険に出ずに料理や鍛冶や裁縫で誰かの役に立つのもありです。
公式のHPとかUO等のMMORPGのHPの解説を良く読んで想像してみることをお勧めします。
>>178 でも、PCで出たとしてもボイスチャットとかの問題もあるし。
PCの場合、ナローバンドの人もたくさんいるしね。
クリアしないといけないハードルが色々ありそう。
はやく6月なれ〜
つーか
>>178 の言ってる事は最初の頃から言われ尽くしているので放置汁。
戦闘が自動とのことで俺の期待はHALO2だけになってしまったわけだが
公式のじゅうたろうとJって香具師なんとかならんか・・・ 見てて痛すぎ
真面目に読む気が起きんな
>>181 ストーリー無しなんですね。
こーいう感じのMMOってまず最初に気に入った仲間を集めて
んで何人か適度に集まったらそのPTでラスボスまでずっと一緒に冒険していくもんだと思ってました。
もちろん途中で出会った人も仲間に入れて。
あと戦闘がオートってどうゆうことですか?
まさか敵と戦闘が始まったら勝手に自分のキャラが敵を倒しちゃうとか?
>>175 MMOでは普通のRPGと違って圧倒的に成長が遅いです。
普通のRPGはストーリーを進め、クリアするためにレベルを上げますが、MMOではエンディングなんてないからね。
成長し、生活し、冒険するのが目的。
まぁ、公式の発表がないからメインストーリーの有無は不明、と。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/17 23:05 ID:iEZ8NN9C
TFLOは個人的かなり期待作なんで… >>180 先ほどは失礼 ↑は金銭的余裕のないやつなんで;;
オート戦闘は、戦士タイプだと敵を選択→攻撃ボタン→あとは殴りつづける って感じ?
>>188 手にもった武器を振ってターゲットを叩く動作が自動って事。
それ以外は手動、呪文を唱えるとかね。
何もしようとしなければもちろん「突っ立ってるだけ」になる。
英文ソースでは他の同じタイプのMMOよりスピーディだと書いてあったから、
突っ立ち時間縮小の試みではないかと思ってるんだけどどうかね。
>>188 アイテム選ぶ⇒自動で動く、攻撃+標的決定⇒自動で・・、使う魔法選択+標的決定⇒自動
かな。たぶん
>>188 ムリなんだよなぁ、そういうスタイルは。長く長くプレイしてなんとかというキャンペーンになるだろ?ラスボスを設定すると。
その間、決まった人間が同じ時間帯に必ずログインすることは不可能に近い。だから力の差は如実に現れてしまい、色々と弊害がでてくる。
MMOで固定パーティは無理。フレンドとしてリスト持っておくのはできるけど・・・。
しかし、フルオートとか情報で確定してたっけ?
FF11でいうと、攻撃開始のコマンドを入れると相手が死ぬまで延々と殴る。たいていのMMOはこの方式だな。
その間に中止コマンドや魔法、アイテム使用コマンドを適宜入れていくわけだ。これが今までのスタイルだ。
>>194 前スレにガイシュツ。電撃のチョンボ。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/17 23:19 ID:LpZN/AcP
やはり今までと同じようなオートか・・・。まあアクションは 無理だとわかっていたが。とにかく何か面白い要素を入れないと すぐに飽きるぞ。淡白なモーションとかみてると、無難に無難に いこうとしてる気がするんだが・・・。 ヘイトコントロールとかあんのかな、心配になってきた。いくら 服や生産が凝ってても、バトルが糞じゃ最悪だからな。。 まじで嫌な空気が・・・・。
>>195 どの時間帯でも必ずログインしてる決まった人達なら居るけどな(藁
>>197 だれも実際に弄ってない段階で、勝手に嫌な空気吐き出してるんじゃない。
周りまで汚染するぢゃないか。
>>188 MMOにラスボスのような存在は無いよ
背景設定でラスボスというか、神のような存在が設定されてることは有るけど。
>>195 の言う通り
オフラインのRPG感覚で楽しめる?MMOはFF11くらいだな
MMOってのは極端だけど仮想世界で適当に過ごすってgame
魔物退治に明け暮れるもよし、ひたすら生産活動に打ち込むのもよし、
PK等で悪人を演じるのもよし(それが可能なMMOなら)
オートだから嫌とか言ってるのは、ただの馬鹿だから放置
>>201 PSOはMOで、タイプが違う。それにぶっちゃけ、チャット機能くっつけた単なるアクションゲームだ。
比較には・・・ならないな。
http://www.gamespy.com/e32003/preview/xbox/1002468/ In terms of battle and other gameplay systems, TFLO doesn't really innovate over other
popular MMORPGs like EverQuest and Final Fantasy XI.
There are tons of nested menus in the game and there's no doubt that there is a variety
of skill options to discuss. The game's battle system is an auto-battling system similar
to FFXI and EQ as well, but it has a lot more speed and visual oomph than the sluggish
slicing those games portray.
この前半部分の「大量のネストしたメニューがあり」って部分は他のMMOについての
ことなのか、TFLOについてなのか?
ヘイトシステムで遠隔攻撃アタッカー(防御低)が前衛アタッカー(防御高)以下の攻撃しかできないとなると それこそ最悪だけど。 ヘイト管理魔法やスキルを豊富にすれば・・・解決? いや、よく分からなくなってきた・・・
あれ?今まで同じような展開が何度も何度も何度も何度も何度もあったような気がするけど デジャヴかなあ・・・?
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/17 23:37 ID:lJubaukV
βテスト始まったら30分で一スレくらいは消費しそうですね。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/17 23:39 ID:LpZN/AcP
EQやDAOCやってないと、優れたヘイトシステムは作れないよな。 はぁ。。UOみたいに近くの奴に無尽蔵に食いつくってやつじゃ ないだろうな。。
陣形考える戦闘システムはどう? 敵 後衛のヘイトが上がると 前 前 敵は前衛をすり抜けず 前 迂回するように移動。 それをさせない為に 後後後 前衛は道をふさいだり 挑発したりしてタゲとる。 又、敵も前衛突き飛ばして 強引に後衛を叩こうとする。 |∀`)
初心者にも分かるように「ヘイト」とは何かを教えてもらえないでしょうか。
>>82 そのムービーって14日に流れてた気が・・
>>210 簡単に言うとムカつきシステム。
大ダメージ食らわせてくるヤツはムカつく。そいつを回復するヤツもムカつく。挑発してくるヤツもムカつく。
というような考え方で一番むかつくヤツを攻撃しようとする敵AIシステムの事。
>>209 前 敵がこっちを突き飛ばせないなら
前敵前 BOXしたら終わり
前 突き飛ばせるんなら
どんな陣形でも同じでは?
後後後
ヘイト=敵が持ってる恨みメーター。攻撃、回復魔法、敵の前で寝る、特技など様々な行動で上がる
敵はヘイト値が一番高い奴に攻撃をしてくる、普通プレイヤーにはその数値は見えない。
例
Aが敵に10ダメージ=ヘイト値10
BがAのHPを20回復=ヘイト値20
Cが敵に特技「挑発」=ヘイト値50
Dが敵に魔法攻撃40ダメージ=ヘイト値40
敵は一番ヘイト値の高いCに攻撃。
戦闘ではできるだけ前衛がヘイト値を高く保って盾になりながら
後衛がヘイト値が高くなり過ぎないようにタイミングを見つつ魔法攻撃などを行う。
何も考えずに強力な魔法を連発するような魔法使いは真っ先に死ぬ。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/18 00:07 ID:Xabu+rDA
>>203 後半部分を読むとDAoCみたいな攻撃技がありそうな感じがするんだがどうだろ
今までのムービーじゃ普通に武器振ってる通常攻撃しかなさそうなんだが・・・
後、HP、MANA,STA(あるのか?)の上限がどれぐらいかだけでも知りたい
HPだけでも分かればどのゲームタイプに似てるとかが分かるんだがな・・・
どこも重い・・
そんなシステムがあったんですね。 どうも親切に教えてくれてありごとうございました。 ヘイト値が一番高いキャラは、とにかくモンスターに追われ続けるんですね。 となると他のキャラはモンスターに近づいても攻撃されないんですか?
ちょっとばかり優しくしたらばつけあがりおって
>>218 ヘイトシステムなんてゲームによって違うんだからさ、そんなこと言われてもシラネ
少しは自分で調べろ
>>218 上で出てたhate計算だけでターゲットが決るなら近づいても攻撃されん。
ゲームによって違うから細かいところは。
ヘイトのあるMMOで最も重要な攻略の一つが、そのゲームのヘイト計算式の解明だもんな・・・
しかもヘイト計算式はパッチでころころ換わる可能性もあるわけだ あと、敵の種族ごとに違うAIってのもないとは限らないし
種族によって異なる値が設定されてるのもアリだな。 まーよく出来たAIをキボンヌ
ぐはっ!すげータイミングでケコーン・・・
PKないのが最悪
だから、敵がピンチになったら逃げて敵の大群呼んできたり 普通に歩いてたら物陰から突然敵が飛び出して奇襲かけてきたり 弱い敵追いかけていったらいつのまにか、敵の大群の輪に囲まれていたり そんくらい賢い奴らだったら戦闘の戦略性も増え、話しのネタも増えるわけだ
ヘイト、ってシステムから抜け出す良策は無いのかなぁ。 ヘイトじゃなくてヤバそうなヤツから倒そうとするのが普通?だと思うが・・・。 「ヘイトに代わる敵の思考ルーチンについて考えるスレ」とか無いかな。
このゲームちょいグラフィックが痛いね
>>226 敵の大群が安易に出すと電車の発生率が高くなりそうだが、
電車怖い。
>>226 たまにならそうゆう小賢しいマネもスパイスになるんだろうけど
レベル上げとかで毎回やられるとメンドクサイだけという話も。
>227 それだとHPとかDEFが低いキャラになるのかな?
つまり、ルーチンのスイッチが入ると、敵は反撃しつつジリジリと後退し、援軍出現ポイントまで下がったら 援軍出現して、怒涛の連携攻撃をかますわけですな。 またウィザードリィのようにいきなり甲高い声で鳴くとかほら貝ならすとかして、通路のおもいっきし奥から ドカドカ仲間が手助けに駆けつけるわけだな。 そうなればこちらも一筋縄ではいかんな・・・。
>>230 相手の足を物理的に固めてしまう魔法や、相手の声を掻き消す魔法とか需要が出る。
こちらも準備をぬかりなくやれば、援軍対策にはなるはずだ。
斬っても斬っても増えまくるいやらしい敵とか、どうよ?
>>231 まずは「見た目」で判断する、ってのはどうかな?
・倒せそうなヤツ(装備が薄い、身体的に貧弱)
・いやらしそうなヤツ(魔法系、遠距離系とか)
そういう印象からはじまって、戦闘中にターゲットを変えていく。
・このターゲットは全然攻撃力ないから後回し
とかね。
そんなルーチンを組めるか、ってのはこの際問わずに・・・(;´Д`)
援軍出現かぁ。 わざと出現させてドラゴン20匹とかと戦いたいよ・・・・。
すまん、ウィザードリィうるさいのは承知の上だ。 あれでは、デーモンとかが仲間呼びまくってすさまじいことになる、っていうのも味の1つだったような。 TFLOでもそんなシチュが体験できたら面白いと思う。 とくに、そんな大群を死力を尽くして全滅させることができたらもう・・・(;´Д`)
>>236 仲間との極限状態での戦闘がイイみたいな。
三国無双みたいに100人切りとかやってみたいけど激しくバランス崩れそう。
>>236 そういう壮絶な戦闘はUOでいうところのDOOMみたいな特別なトコロがいいなぁ。
普通のパーティで大群を相手にできるならヌル過ぎるしね。
ロードオブザリングのワンシーンみたいな戦闘が出来れば 月々3000円払ってもいいんだけどな〜。 って前スレでも言ったけど。
>>240 漏れもそんな戦闘をやってみたいが、画期的な
通信システムが出来ない限り無理だろうな。
現在の通信速度じゃ無理。
>>240 3000/月にしてどうすんだよ
ますます人減るじゃねーか
月一回、ダニエル・ラドグリフ(ハリーポッター)と一緒にフラプティ魔法アカデミーの 生徒として、一緒に授業を受けることが出来るイベントみたいなのを開催すれば 月々5000円でも大ヒットすると思うのは俺だけか?
>234 >・いやらしそうなヤツ(魔法系、遠距離系とか) 自分が敵を狙うときはこれが優先かな。 >・倒せそうなヤツ(装備が薄い、身体的に貧弱) で、数が多いときはこっちかな。 他にも出てる援軍とかもいいね。 思考ルーチンはどう組んだらいいんだろ…
残念ながら
お前らの妄想読んでたらヨダレが出てくるよ。 多vs多はやっぱ魅力的だねぇ
公式ページのスライドショー見たんだけど 洞窟でモンスター5匹くらいと一緒に戦闘してるシーンあったなぁ。 動画で見てーよー
>>241 そんなに無理かね?
ブロードバンド専用なら少なくともFFの10倍くらいは余裕で出せそうだけど
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/18 02:22 ID:WhB37Z7m
やっぱPKは入れて欲しいなあ・・・。 昔のUOだと、対モンス最強の テイマーは確かにモンスター相手には めちゃくちゃ強くって、狩りを優先させるとなると、 戦士やメイジよりもテイマーになっちゃうんだけど、 そのぶん逆にPKには弱い・・・。という風に すごくバランスが取れてた。 それに「マナー」、「マナー」って言われているけど、 狩場で敵のターゲットを独り占めとか、他人の戦利品とか を掠め取るようなことを繰り返していたら、しまいに他のPCから ムカつかれて、アタックされちゃうからね。 昔のUOは、マナーうんぬんよりも、 「他のPCからムカつかれる事をずっとやってたら、殺されちゃうかも・・・」 というある種の自己責任みたいなものがあったから、 今みたいに、「狩場のマナー」なんてのは話題にのぼらなかったよ。 ムカつくことをしたらアタックされるかもしれない。 ムカつかれることをされたらアタックしたらいい。 というわかり易いルールだった。
TFLOが目指してるのは 今のUOのようなかんじなんじゃない? PKには利点も欠点もあるわけで これは選択しただけでしょ PK採用されてる毛色の違うMMOも箱で出たらいいね
>>250 前スレで同じ事言ったら嫌PK派に
「ルールなどできない!」
と、何故そうなるかも言わずに煽られますた(´・ω・`)ショボーン
>>249 ブロードバンドっていったって幅があるし、その部分がクリアできても
ハードが処理出来ないだろう。ものすごいラグがある状態でならできる
かもしれないが、その場合100%鯖が落ちる。
>>250 PKはないほうがいい。
初心者やそれに近いものばかり(弱い人)を狙うやつが絶対にでる。
そういったマナー知らずのせいでUOが二つに分かれたの知ってるんだろ?
それとageないでね。皆にドラフォと同じ扱されるぞ。
>>252 >>254 まあ、ハードと鯖も強化しないといけないのは分かる
ただ、今の通信速度じゃ不可能ってのはどうかなぁと思っただけ
鯖の負荷とかはかなりひどいことになりそうだしねぇ
>>250 あれはあの当時だから成り立ってたんじゃないかと。
常時接続なんてまだ無かったしPCも一般に浸透し始めた頃で
MMOやるにはまず環境(金)の問題があったからガキは手出しにくかった。
なによりnetgameがまだメジャーじゃなかったしね。MMOって言葉自体浸透してなかったっしょ。
だから当時は(例外こそあれ)大人なplayerが多かった。と思う。独断と偏見。
>>253 で挙がってるような奴もいたけどね。
UOBBSでよく論争あったけど、毎度PK側優勢だったんだがなあ…と遠い目で振り返る漏れ
UOは国内serverが出来た頃から馬鹿が目立つようになってきたんだよな
クサレなんて言葉が出てきたのもこの頃からじゃなかったか
>>254 マナーマナーうるさいなRO房
>>258 既出ですな。
ついでに、俺もPK賛成派。
まあ、実装はされないだろうけどな。
ムービーは生産とか砂漠移動とか鍵空けのシーンがある方は見てなかったから 思わず貼ってしまった。
またPK論議かよ それはLV5にまかせろとあれほど・・・ ま〜おまえらループ大すきなのな、また泣いた大阪でてくるぞ^^
またループや…(AA略)
FFで好評だった「ライブカメラ」キボンヌ 商品紹介の良い宣伝にもなるし、まぁレベル5側は思考済みだとは思うけどね。 個人的にPKは容認派なんだけど、PVPなコロシアムシステム止まりでFAかなぁと思う。 (それはそれで、闘技者No1を目指すみたいな目標も出来て面白いと思うけどね) 自分で生産したものが、その場で売買できるのなら、 是非とも、露天のアイテム(テーブルやテント)をお願いしたい。 FFでいうバザーを展開したら、テーブルに品物を置いたグラフィックになるとか・・。 無理かもだが、武器、鎧に名前を入れ・・・
まったく 既存のPKありのMMOを一生やってろよ、お前ら臭いんだよ
別にループしてもいいんじゃね? 古参以外は寄り付くなってんなら話は別だけどさ。 どうせ少ない情報を元に妄想するしかないんだし。
>>267 例の社長カンファレンスだけど、詳しいこと書いてあって結構新情報でねぇが?
スキルが上がれば自分のお店(カウンター)も出せるのか
このスレ的新情報をまとめてみると… ・スキルはシーソー式(予想は十分されてたが) ・スタートはマイハウスから ・マイハウスには家具や武器を配置でき、カーペットの上にテーブル置くなども可 ・部屋には簡単なミニゲームあり、友人招待可 ・商売スキルがあがると自分のお店(カウンター)を持つことも可能 ・パーティを組むことによってボイチャが可能に こんなもんかな?
>>268 まーボッ糞野郎の書き込みで知ったんだがな・・・(・A ・)
>生き物は育てていくこともできるようなので、 自分のパートナーとして長いつきあいを前提に飼うのもいいだろう。 よしよし。順調に妄想が出来ます。
>「1日に1時間しか遊べない人でも楽しいゲームを作りたい。 >長く遊んだ人には、それなりの特典を用意するが、過度なゲーマーだけが楽しめるゲームにしたくない。 >初めて遊んだ人と長く遊んだ人の格差がつきすぎない、誰でも遊べるシステムを目指したい」 モロ、FFを意識して良い感じですな。 正直、ユーザーの意見も半分近くは汲取っていて、くれていると思いたい。 情報更新が少ないが、より良い物を作っていると感じ取れるですよ。
俺は知り合った奴とたむろできる場所が欲しいんだが 公共の場所を使って処理落ちさせるのが嫌だった マイハウスに友人よんでだべる事ができるのは嬉しいな マイハウスには友人何人まで入ることができるんだろう? 10人位は入ることができてほしい
>>274 憶測だが、前みたSSでは部屋の大きさは、6人収まる位で丁度良い感じの広さだった。
漏れも知り合いとマタ−リ雑談したいと思ってたから、これは嬉しい機能だね
個人的には実用的な酒場を希望したいな。既出だけど、そこで仲間を集ったり出来る
伝言版サービスも実装して欲しい。
オンライン版ドラクエの「ルイーダの酒場」か。(ちと違うか)
>パーティを組むことによってボイチャが可能に はちょっと残念だなぁ。
>>270 その他に
・フィールドマップはシームレス
・生き物は育成可能
も有るね。
3Dでシームレス・・・、実際には数える程しかないぜ。 モーションもめちゃスムーズだし、技術的には相当スゴいだろ、これ
結局、戦闘はPスキル全く関係なしか はぁ
アクションゲ苦手でPSOにも今イチ馴染めなかった私には ありがたいんですけどね。 Pスキルって基本的な攻撃以外にも特技やら魔法やら ちゃんと響く物じゃないんでしょうか。
>>279 FPSでもやってたほうが精神的によろしいかと
>>281 粘着してるアクション厨かと
EQライクな戦闘=オート=つまらんって思考の奴
ふむ、やはりパーティ内のみがボイスチャットとなったか。 街中で複数人が同時に喋ったら訳わかんねぇもんな。 むっ?パーティ内だと全員チャットとして発言できるのかな? そうだとするとパーティを組める人数がかなり少なくなるな・・・・ パーティが大勢で組めるとしたら、ボイスチャットで話せるのは、 メインリーダーとサブリーダー×2の3人位になるのが妥当と見た。
>>282 オート=つまらない、とまでは言いきらないけど、
スクルト,ルカナン後ハコ…っていう、力押しだけのゲームが結構あるやん。
敵の知能(思考)も、ヘイトぐらいしかないし…
そうなると、アクションの方が遊びがいがあるんじゃないかと思うわけよ。
でも、PSOのブーマ系のように、近づいてきて只殴るだけも勘弁して欲しい。
コマンド戦闘でも、血湧き肉踊る戦闘がしたいわけよ。
>>284 なんつーか、
ゴルフゲームで打つ時のパワーゲージ、あんな感じのモノが採用されると
いいかも知れないと思ったよ。(所詮目押しと言われたらどうしょうもないけど)
ゲージは絶えず上下していて、戦闘スキル(使用している武器スキル)によって
与えるダメージのゲージ幅が弱〜強と区分けしているって感じ。
まぁ妄想でしかないけど、早い所戦闘モードの詳細が分かると落ち着くんだけどね(笑
アクション戦闘じゃないとPスキルいらないってやつ('A`)ウゼ… 飽きるぞ?飽きた後はダルくなるぞ?それでもいいのか?
>>285 それと同じこと随分前のスレで漏れが言ったけどボロクソに叩かれたな・・・
PC間格差も無く、スピーディーな戦闘だそうだから、うまいこと連携とかしないと
誰でも即死とか、そんなバランスになるんじゃねーかと妄想
最近は他人と競うという要素で ただキャラが強いとかじゃなく レーシングやFPSなんかの本当の自分の腕で強さが決まるというかそんなゲームにはまりだしたのよこれが
>>288 いきなりマイブームを語られても困るんだなこれが
戦闘中に「GJ!!」とか言えるシステムが(・∀・)イイ!
公式で・・・Jが痛いことを・・・ すさまじいまでの粘着っぷり、逆ギレですよ(藁
おいおい、戦闘なんかあくまでもオマケ要素ですよ。 この世界で生活することを楽しんでください
nm / ̄ ̄ヽ / 0 ( )_() / ̄ ̄ | 0 (__) 。o〇( おいおいまたループかよ〜鼻毛ちゃん困っちゃうぜ〜 \0 //ハX \__ ∠~___)
シームレス万歳!
------------------------ 、≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ / ◎◎◎.//◎◎◎||◎◎◎.||◎| |≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ /◎◎◎◎// ◎◎◎||◎◎◎||◎| |≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ [/_◎◎◎◎//[ ]ΦДΦ)(ΦДΦ)◎|| <タマちゃんを回収しにきました! .||◎◎◎◎|_|◎◎◎|.| ◎◎◎◎ |_◎|≡≡≡≡≡≡≡≡(´´ .lO|--- |O゜| パナウェーブ|.|研究所|◎◎||≡≡≡≡≡(´⌒(´ |_∈口∋ ̄_l◎◎_l⌒ l.|◎◎◎_| l⌒l_||≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄`--' ̄ ̄ `ー' ̄ ̄`--' `ー' (´⌒(´⌒;; ゴオオオオオオオオオーーーーーッ
>>291 Jも痛いがじゅうたろうも相当なもんだな
どっちも顔真っ赤にして書いてると思うと笑えるな
公式BBSの痛さについての話題もループだね
公式ページであーいうくだらない書き込みをするのは本当に頭悪いな〜と思う。 俺なら謝るかな。謝ってもまだうだうだ言ってくるなら他の人が味方になってくれるし。 だれか関西人の女の子のAA張ってくれませんか〜?
,,.....,, ξ _、,_ミ δ ッJヾ てノДソ <お前の話はつまらん!
γ,⌒^ヽ ノ〈リ"iハ\、 ノ从´_ゝ`)ゝ なんや?ウチの事呼んだ? /ヽ卯ノ\ /7 ∨/ ̄ ̄ ̄ ̄/ __(_[]つ/ 5121 /____ . \/____/ / お前じゃねえよ。\ γ,⌒^ヽ ノ〈リ"iハ\、 ノ从#゜Д゜)ゝだったら誰の事かはっきり言わんかい!! /ヽ卯ノ\ /7 ∨/ ̄ ̄ ̄ ̄/ __(_[]つ/ 5121 /____ . \/____/ / …カエレ!。\
,,.....,, ξ _、,_ミ δ ッJヾ てノДソ /ヽ卯ノ\ /7 ∨/ ̄ ̄ ̄ ̄/ __(_[]つ/ 5121 /____ . \/____/
トィルゥーパンタジィーってのはなんざんしょ?
PKは正直実装されないと思うんだけど そうなると最初にTFLOに期待されてた kじかつてのUO観?みたいのはふどうなるのよスキル制って部分だけ? もうなにがこのゲームの売りなのか判らなくなってきた
我ながら誤字だらけスマソ
だからPKは何らかの方法で実装されるっていってるだろ 無差別ではないだろうけど
>>305 そんな根拠のないタダの妄想を「いってるだろ」とか偉そうに言われても・・・
>>305 無差別なのをPKって言うんじゃないのか?
はいはいこれね。 何回これをコピペさせれば気が済むんですか? >>TFLOにPvPは…あooOOooOO >>そして、PKに関しては >>OooOooOOooシステムによって、oOoooOooO 以下解読不能
魔法使い始めようってやつは やっぱベルカンタスを故郷にしようと思ってる? 小生知り合い戸の兼合いもあってやっぱ両方が素直に 一緒に始めれるクレリアが妥当かと思ってるんだが、 魔法学園をめざすのを最初の旅の目的とするのも悪くないしさ。 でも最初から魔法学園に入学しといたほうが よさげな事書いてあるように読めて困ってる βすらない状態でこんなに悩むとは恐るべしTFLOだな…
公式にもこっちにも痛い香具師がいるな。
弓で攻撃してるとこが写ってるムビーかSSってないよね? 弓使いで行く予定の漏れとしては、激しくモーションが気になるぞ
空飛ぶホウキが何故あんなに低空飛行なのか?! 某WoWはグリフォンで高高度飛んでるのに・・・
俺はやっぱりクレリアからスタートだな。 ギルドも冒険者ギルドで世界中を旅する。
>>309 俺の妄想で申し訳ないが
スキルはそれぞれのギルド(魔法使いなら魔法学園)で初期取得できると思ってる
ベルカンタスを出身にした方が早いだろうが、いつでも入学できるんじゃないかな?
魔法学園(ギルド?)の支部も各都市にはあるだろうしスキル的には問題なさそう
フラたんの印はあとでもらいにいけばいいかなと思ってるよ
俺は「魔法学園をめざすのを最初の旅の目的とする」って方が好きだなぁ
魔法は「地・風・水・火」で自分の得意分野にしたいものだけを 育てられるのかな? それとも最初に全部覚えてからそれぞれを育てるのだろうか?
やっぱ生産者系の街ってのもあるのかな
クレリア以外から始めないと クレリア訪問した時にアレ言ってもらえないだろ?
「なぜベルカンタスに?」 「魔法を覚えに」 「…」 「・・・」 コレ以上の情報が無いから、妄想会話が続けられねェ(藁
>>317 訪問したときのアレを知っている人が住んでいないと
言ってもらえない・・・(;´Д`)
なぜ俺の家に?
先走り汁出そう・・・
>>308 何回もコピペしなくてもみんな解ってるよ
・・・・・・・・・PKが実装されるなんてそこには一言も書いてないってな
俺は絶対にクレリアスタートだな。 で、斧騎士。 重装備で馬上から激しく斧でボコボコなます斬り、コレ最強。 剣の方が強かったら萎える…。
みんな戦闘の事しか言わないのな。 戦闘はおまけ位の物と思える位その他が充実してる事を願う ナンマンダブナンマンダブ(´人`)
不吉な・・・(;´д`) E3で何か情報はあったのかね? とスレ読まずに言ってみる。
ここ読んでて思うけど、自分の意見に適わない意見はすべて排除する 俺様ワールドの住人はある意味最強だな。
世界地図は断片的にしか公開されておらぬでのう。 クレリアは北西、ベルカンタスは南東の端っこだったことを考えると、自然とあと2つスタートタウンはあるはずだな。 で、ジュノに相当する中立国がど真ん中にあるんだよ。
FF厨はカエレ
けど、斧戦士結構やりたいかも・・・。 FFでUOと同じ感覚で斧使ってたら、ひどい目にあった>< 「あのー、剣使えます? 斧は連携つなぎにくいんで・・・。」
>>267 フィールドがシームレスなのと、マイハウスがあるっていうのが、
漏れにとっては非常にポイント高い。
どちらも、コンシューマ機の3DMMOではさすがに難しいかなって思ってたし。
過去スレで要望(妄想)の出てた事が何個か実現されてるのが確認できただけでも
すごく嬉しいよ…
>>329 どうやったらそういう発想になるのかと小一時間・・・。
>>333 多分、FFの毒が体全体に回ってるのだろう
もし、4つもスタートタウンが有ったら混む時間以外は 大都市独りぼっち、数時間走り回っても誰にも会えない なんて状況が頻繁に発生しそうだ・・・
世界の4方の町から始まって中央の町で合流・・・・・・ 大貝獣物語を思い出した漏れ・・・
338 :
329 :03/05/18 14:02 ID:4q83BRI+
おいおい・・・、煽るならもうちっとアタマいいとこみせれ。バカだな喪前ら。 なんでクレリアとベルカンタスが地図の端っこなんだ?それも角だろう? 別に端っこに設定しなくてもいいのにあえて端っこに2都市とも存在するのか、考えれ・・・。 互いのスタート地点を極力離れさせて世界の広がりを稼いでいるんだろうが・・・。 いまだオープンになっとらん北東と南西に、スタートタウンがある可能性は非常に高い。 それとも何か?あの2都市間の直線上に、何も重要施設がないとか考えるわけか。そんならマップの中央部はただの森とか山とかばっかりか。 交易の要所が中央に置かれるはずだ。中継地点も何もいらんのか?たぶん、かなりマップデカイのに。
スタート地点なんてランダムでもいいと思う。 キャラクターごとに「生まれ」ってのがあって、 世界を調査するとか、金を溜めるとか、親のカタキ討ちとか目的をもって旅に出る。 で、やがて1人の勇者の下にだな、7つの光が集まって
>>331 メーカーに縛られ、ユーザーからも縛られるゲームだったもんな。
ところで、肌の黒いエルフなんて作れるんだろうか?
>>329 まぁまぁもちつけ。
喧嘩腰になるような話題でもないだろう。
>>339 ゲーム始めてしばらくしたら一つの町がモンスターに襲撃されて命からがら逃げるとか(*´д`*)ハァハァ
343 :
329 :03/05/18 14:10 ID:4q83BRI+
>>340 FFと似てたら皆FF病などという低脳にひっかかっちまった。いやぁ、まいったまいった。
複数の種族が採用されている以上は、各種族に故郷となるエリアは必ずあるはずだ。これはFF11に限らない。
冒険の途中で立ち寄ることにもなると思うが・・・、ハッキリ行ってスタートタウンが2つきりじゃ、設定に深みを与えるのにも限界がある。
世界に主要都市が2カ国しかないってのも、味気無いとおもわんかね。
>>343 どうでも良いけどおまえの喋り方むかつく
漏れ、ドワーフでキコリやるからさ、
>>342 が逃げてきたら
しょうがないから漏れの家に一晩だけ泊めてやるよ。
>>343 スタートタウンの数と設定の深みには特に因果関係はないと思うが?
確証もなく、ただの推測に過ぎないことを、自然と〜とか可能性が高いとか
言っちゃうから煽られるんだよ・・・
>>267 おいおい今回のE3で一番の情報じゃねぇか!?
・スキルシーソー これはUOタイプまんまだな個人的にはDiaタイプためして
もらいたかったけどまぁ無難だろう
・自分の家、店 これを嫌がるユーザーはいない
・PT内のみでボイチャ 実際これでFA。PSOのロビーみたいに誰が誰だか
わからないよりよっぽどまし
・ゾーンシームレス FFみたいなMobキャンプ減るのは(・∀・)イイ!!
もしPvPエリアとかPKエリアあるならシームレスが生きてくる
・ゲームは一日一時間(略
何気にこの発言が神だろ。FF、EQ問題を意識して考えて作ってる
この一日一時間凄く嬉しいよ
>>345 ほのぼの妄想(´∀`)いいね
シームレスってことはモンスターに追われた人が
命からがら街へ逃げてきて
街にいた人みんなでモンスをボコる
ってのもありなのかな?
>>349 アリでしょう
不意なアクシデントがあるほうが面白いでしょうな
まー故意に強いMOBを街に連れてくる香具師も出てくる恐れアリだが
それはそれで街がパニックになって全員でボコるのも面白いかも
軍人さんになって兵隊プレイしたいな
トレインが街に来て街の住民の大虐殺ってこともありうるのか? 強いNPCが街にいそうだから安心か?
353 :
329 :03/05/18 14:33 ID:4q83BRI+
>>346 あの2都市の位置関係から、なにも想像できないんなら、
ただ「あ〜、街が2つある〜」とか程度しか考えられないのなら、
推理力が働かないなら、何を言ってもムダかもしれん。
スタートタウンが複数あれば、設定は深まるさ。プレイヤーが最初に、しかも末永く関わる場所だ。
砂漠の街があるかもしれないし、寒い都市があるかもしれないし。
複数街を作れば、街の様子、風習とかも他の都市とは全然違うだろう。そういう都市が成立していった歴史背景を考えるだけでも、
設定に深みが出るだろ?固有のクエストも作りやすいし、複数の都市を絡めたクエストもできるだろう。
それとも、ハンで押したような都市ばっかりな世界を冒険したいとでもおっしゃるか?
正直、スタートタウン2つでどうするの?選択肢狭めておもしろいのかな?
とりあえずだれもが目指す場所とか作ったほうが、面白くなるだろうなぁとか考えないか?
すべて仮想ではあるが、可能性は高いと思ってる。
ピンポンパーン 業務連絡、業務連絡ID:4q83BRI+に何を言っても無駄なので 放置しましょう ピンポンパポン
実はシームレスってはっきり知らないんだが 鯖が混み出すと何も無い所でモンスが横一列に並んでこっちをじっと見てたりして 「あ〜あそこが鯖の境界線なんだ〜」とかマターリ眺めてると 急に一斉にこっちに雪崩れ込んで来てぬっ殺されたりするあれでつか?
>>354 たしかに4q83BRI+は言い方に難はあるが予想の組み立てに無理は無いと思う
むしろ粘着するお前の方がキモいな
よーするに、ゾーン制じゃないって事か?<シームレス
>>355 サーバー境界線ってそんな感じだったよね
UOとFFとROしか知らないんだけど
UO=街と外とでゾーン切り替え無し=シームレス
FF、RO=切り替えあり=エリアゾーン制
だと思ってるんだけど
UOみたいな感じだといいなぁ
大蛇に追われて街中逃げ回ったのが懐かしい・・・(´д`*)
複数の町の中継地点に交易都市ができるのは自然な流れだよね。 ただ、なにをするにもそこが拠点になるのはイクナイと。 人が集中するということは、他の都市を過疎化させるのと同義だから。 漏れの理想は交易都市では品揃えが豊富だけど割高。森に囲まれた都市では木工製品が安い。っていう感じ。 ・・・なんだけど・・・あんまり値段差はでないだろうなぁ・・・
個人で激安店ひらけばOK
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/18 15:11 ID:nXb4MucT
>>345 きこりいいねぇ〜 そこらにある木をばっさばっさとね でもFFみたいなポップシステムだったら最悪・・ きこりスキルが高いと家建てられるとかだったらいいね 誰もいない森の中に家がポツーンとみたいな(*´д`*)ハァハァ
なぬ!? ということはシームレスだとモンスターを街中まで引っ張ってこれるのか! (*´д`*)ハァハァ
>>363 MPKハケーン。
衛兵に通報しますた。
街の中までモンスひっぱってきてもあれだろ。 どうせ vendor buy bank Guards!
でも、MMOは結局、他に人が居てナンボのゲームだから
程度こそ有っても必ず、どこか交通の便利な町に人が集まって来るんだよな
>>363 必ずわざと町中にモンスターの集団を連れてきて初心者やNPCを殺そうとする輩が現れるから
町の入り口に無敵に近い能力を持ったガードが居て町を守ってたりすると思うけどね。
ゲームによってはガードが負けたとあせってたら
宿屋の親父が出てきてあっという間に素手でモンスター蹴散らして驚かせたりする訳だが・・・
ファミ通の記事に「種族と性別によって、初期段階で 選択できるパーツには制限があるぞ。」と書いてあるが、 アップデート等でこの他にも選べるようになるのか?
技術的には不可能ではないだろう
>初期段階で選択できるパーツには制限がある あとの段階で選択できるようになる>整形でつか?
例えばキャラ作成時にエルフなら細身〜中肉しか選べないが 始まってからモシャモシャ喰い続けたり、努力次第で ドワーフ並の樽腹もゲットできるとか・・・・・・
>>370 ビューティー(・∀・)コロシアム!!!
マイホームにインテリアを設置出来る事が判明したわけだけど、 という事は、家の外とかでもアイテムなどを地面に置く事が出来るって事かな? 3Dで道端でテーブルと椅子置いて露天をする希望も叶えられそうな予感…(*´Д`)ハァハァ
374 :
妄想 :03/05/18 15:31 ID:kwzc343G
NEW LOVE とか出てた画面があったけど 結婚して子供作って継続→パーツが増える 体型が随時変わっていくとあったがそれに応じて増えたり 年齢があってそれに応じて
375 :
363 :03/05/18 15:31 ID:Ebhcq/zw
やっぱりなかなか難しいか・・ 町襲撃イベントとかないかな しかしNPCに倒されるモンスターってのは妄想の中だけかと思ってたよ
みんなは、UOで言うところのガード(強力なNPC。どんなに強いモンスターでも一撃で殺す)が街に居た方がいいと思う? 俺は居ない方がいいと思う。 街に流れてきたモンスにみんなと立ち向かいたい。 俺は鍛冶屋やるから金槌もって戦うぜ。死んでもかまわねぇさ、生まれ育った街のためならな!
>>368 >>267 の記事によると
>種族が決まれば、自分の顔を決める。
>顔の形、髪型、眉の形、目の形……肌の色、目の色、唇の色……すべてが細かく設定できる上に、
>冒険を重ねることで新しい色が追加されることもあるというから、そのバリエーションはほぼ無限だ。
色は増えるらしいから、パーツも増えるかもと妄想してみる。
いきなり顔の形とか変わるのはおかしいから、髪型が増えるくらいはあるかも。
整形も魔法の力で、とかなら納得できるかも。
普段はモンスターは街に入れないけど、たまに街襲撃のイベントがある っていうのはベタすぎるか
>>376 ゲーム開始当初はガードがいないと、最悪街から出られなく・・・
マップがシームレスだと今までのみたいにマップ切り替えで敵から逃げたり出来ないけど 逃走のシステムはどうなるんだろうな?
>375 まぁ、EQ(シームレスじゃないけど)でもガードNPCがモンスを ぬっ殺してくれたりするんだが。だから初心者はガードの傍で ヒーリングしたりする。 が、ガードがモンス追っかけて遠くに行ってしまう事もあったりして そんな時にトレインが突っ込んでくると当然…。 >376 ガードのいる街(主要都市など)といない町や村なんかがあっても 良いと思うんだが、どうだろう。自警団みたいなの作ってモンス撃退 したりしてな。 あー、妄想が膨らむばかりでイカンなぁ。
383 :
妄想 :03/05/18 15:37 ID:kwzc343G
敵になわばりとか設定するのではないでしょうか。 後、FF11みたいに距離で諦める。 何かマイホームだけはFF11のモグハウスみたいになりそうなんですが。 やっぱそれが当然?
>>377 やっぱり途中で増えるのか。
体形、髪型(色も)が変わるのはいいけど、顔が変わるのはやめてもらいたいな。
>>380 「敵に背を向けるな愚か者!潔く死ね。」とシステムに罵倒される。
だったら鬱だな。
>>376 たまにだとそれも面白いだろうけど
わざと連れてくる奴は勿論、純粋に多数の敵に追われて町に逃げ込んでくる奴も頻繁にいるから
それらを自動で倒してくれるNPCが居ないと無茶苦茶面倒臭い事になるよ
町を守るために戦うつっても、鍛冶修行してる時間より
見ず知らずの奴が引っ張って来た敵と戦ってる時間、そして死んでる時間の方が長いような状況は嫌だろ?
しかも、引っ張ってきた奴は、町の他の奴に敵をなすりつけたら、とっとと町から出ていって
少ししたら又敵の集団を連れて逃げて来る訳だ・・・
来月号のファミ通xboxに日野社長のインタビュー載るってさ
>>384 >顔が変わるのはやめてもらいたいな。
変装スキルがあると面白いかもね。
熟練度が低いうちは同系列の顔にしか変えられないけど、マスターになると
21面相ばりに自在に変えられる様になるとか。
>384 顔を変え過ぎると一定の確率で、 マイケルみたいに顔面崩壊が・・・
>>361 激安店開いても晒されない環境だったら良いな
FFの競売みたいに値段下げたら晒された。
みたいなのは勘弁
晒されるとさらに店が繁盛する罠。
391 :
名も無き冒険者 :03/05/18 16:42 ID:7+AqwmrT
一ヶ月100万円も夢じゃない!
1クリック10円が貰えるリンクスタッフ☆無料登録で1000円貰えます。
更にリンクスタッフに登録してくれた人から25%貰える仕組みです。
仮に1日200件アクセスがあったとします I×200×30日=6万円です
リンクスタッフ三人で 100件 200件 300件 クリック数が毎日合ったとします。
100件の場合7500円 200件の場合15000円 300件の場合は22500円です。
そうすれば毎月10万円は確実に入ってきます。HPや掲示板で宣伝して
行けば100万円なんかすぐでしょう。詳しくはスタッフ詳細を見てください。
無料簡単登録なので気軽にどうぞ。(フリーアドレスでの登録可)
http://accessplus.jp/staff/in.cgi?id=11779 直リンクできないのでアドレス貼り付けて、ジャンプしてください
>>373 公式サイトの設定画が、そうじゃないかと妄想しちゃうよねぇ…。
おらシーフとかレンジャーみたいな隠れたり、盗んだりするスキルで 遊びたい。もしRvRや攻城戦あるなら隠密行動で貢献したい あるといいなあるといいな
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/18 17:13 ID:M9Y9NfAj
お前ら、新情報ほとんど出てないのに、しゃべりすぎ。 (出たのは、基本情報だけだろ。ごまかされんなw >『TFLO』では、レベルという概念がなく、スキルというルールを持つ。戦いを続けていれば、 >戦闘系のスキルが向上し、木こりを続ければ、それに関連するスキルが上がる。 >釣りをしていれば、釣りのスキルがあがるわけだ。 >このスキルの考え方が、ゲーム性に広がりを与えている。一部のスキルばかりを鍛えていると、 >他のスキルが低下していくというシーソー方式を採用しているため、 >レベルを上げるのでなく、バランスよく(あるいは自分の好みにあわせて)スキルを上げていくことが >本作では必要とされるのだ。 スキル制シーソー方式・・・ おぃおぃ。いろいろするには、お金を払って2キャラ目作れということを言ってるのな;;; (多分、合成しないとお金貯めることは出来ないように設定してくるだろうから。 必然的に、キャラ追加料金払って増設しないといけないな
キャラ追加料金って・・・w 今までプレイしてきたMMORPGはなんですか?
合成とか言っちゃってるし、FFオンリーだろ
FFに毒されてる香具師多すぎ FFの事は忘れろ、あれは悪い夢だったのだよ このゲームで真実のファンタジーに飛びこもうじゃないか
面白ければ、追加料金ぐらい払うさ
今まで基本情報すら出てなかったんだよ。 黙れ、ドラフォ
>>394 ジョブチェンジないんだったら最初から3キャラくらい作れるもんだ。普通は。
TFLO 現段階でのほぼ確定情報 ・スキルはシーソー式(どれかを上げればどれかが下がる) ・スタートはマイハウスから ・マイハウスには家具や武器を自由に配置でき、カーペットの上にテーブル置くなども可 ・部屋には簡単なミニゲームあり、友人招待可 ・商売スキルがあがると街に自分のお店(カウンター)を持つことも可能 ・パーティを組むことによってボイチャが可能に、普段はキーボード。 ・ゾーンシームレス ・生き物の育成が可能 ・戦闘はFF11やエバークエストのように自動(アクション性があまりない) (グラフィックやスピードはぜんぜんすぐれている) ・キャラメイク時の体型が能力にも影響(ゲーム中も体型はどんどん変わっていく) 「1日に1時間しか遊べない人でも楽しいゲームを作りたい。 初めて遊んだ人と長く遊んだ人の格差がつきすぎない、誰でも遊べるシステムを目指したい」
>>394 がドラフォってすぐ分かる漏れもドラフォに毒されてる夜間
>FFの事は忘れろ、あれは悪い夢だったのだよ 余り時間を掛けず、気軽に楽しめるEQって遊び方をすれば FFもそれほど悪くはないゲームなんだがな・・・ >「1日に1時間しか遊べない人でも楽しいゲームを作りたい。 >初めて遊んだ人と長く遊んだ人の格差がつきすぎない、誰でも遊べるシステムを目指したい」 これって何処で言ってたの?
>>404 ワーム系の敵と戦ってる写真の一番左。背が低くて耳が大きくて丸い種族が最後の一種なんでしょうねぇ。
たぶんDEX特化種族。 コビット。
なんか開発チーム?が言ってるのって理想ばっかりだよ そういった部分は具体的な仕様で決まってくるものなのに 肝心の具体的な部分についてはなんの発表もなしだもんな 不安にもなるよ
インタビューに >冒険を重ねることで新しい色が追加されることもあるというから、そのバリエーションはほぼ無限だ。 とあるけど、髪の毛は染めるからいいとして他はどうするのかな。 唇は女性キャラは口紅という手段があるが、男性キャラはどうするんだろう? まさか男性キャラも・・・(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
>>408 口紅は女性専用で男性にはカツラがあると予想。
見た目はダンディーだけど実ははげとか…だめか
おかまっぽいキャラもありじゃないかな。 おもろいやつ。
>>385 を見て妄想
衛兵は詰め所にいて、基本的には不介入、で街に入ったモンスが手におえなくなったら、
街のどこかに警鐘みたいなのがあってPCがこれを鳴らすと衛兵が駆けつけて倒してくれるとか、どう?
鳴らしすぎでウザーとかは・・・(´・ω・`)
>体型が能力に影響される もしかして、パラメータを全てマスクデータ(て言うんだっけ?)にして、外見で判るようになってるとか? まぁ、そうなると唯のデブちんと筋肉隆々の区別も一目でつく位の細かさが無いと、難しいか… 初めはいかにも鎧に着られてる様な痩せっぽちな戦士が、場数を踏むことによって だんだんと逞しくなって、ある日、昔の戦友と街道でバッタリ出会って 「鎧の似合う良い戦士になったじゃないか」とか言われて、背中バンバン叩かれたり…
>>412 SSじゃ上半身裸だし、おっさんはパンツいっちょになれるんじゃないか?
乞食のRPにはパンツいっちょっが最適だからね。
とりあえずFFをやったからってTFLOで でかい顔をするのはやめてもらいたい。 あんなのMMOじゃないし。 TFLOでも「狩場でのマナーを守らなくっちゃだめだよ^^」 とか初心者に言いそうな予感・・・。
このスレでは小人種族の名称は コビット ということでよろしいですか?
初期は誰でもTFLO初心者ではないのかね? とぶっこんでみるtes
>415 漏れ的に鍛冶屋やきこりは上半身ハダカの筋肉オヤジなイメージなので。 裸上半身にそのまんま皮鎧で落ち武者ってのもアリだな。 そういやエルフのビキニキャラも居たからシャツも色々選べるのかもね。
ちょっと言い過ぎたかな・・・。 けどUOから興味本位でFFやったけど、初日から いきなり説教されたからなあー。 「じっと見つめるのは失礼だ」とか 「狩場でのマナーを守りましょう」だとか 「いきなり話しかけるのは失礼ですよ」だとか 俺UOをやって結構長いけど、「なんでMMO始めて 半年ぐらいのやつにこんなこと言われなきゃならないのかと」 思うと、悲しくなってきた。
>「じっと見つめるのは失礼だ」 自意識過剰 >「狩場でのマナーを守りましょう」 自己中 >「いきなり話しかけるのは失礼ですよ」 自意識過剰
>「いきなり話しかけるのは失礼ですよ」 これ言ったやつ相当やばいな
>>421 そりゃあれだ。「郷に入っては郷に従え」と言うじゃないか。
同じMMOといっても、UOとFFは違うゲームだからさ。
・・・・・と、言ってみる。
しかし「いきなり話し掛けるのは失礼ですよ」、と言われたら困るよなぁ。
これは話し掛けられた本人が不快か不快でないか、だけだろう。
マナーとかじゃないよな。
変なマナー厨が流れ込んでこない事を祈る。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/18 18:40 ID:M9Y9NfAj
>>421 ここは、FFスレではない。(Ry
最低限のマナーを守ることをお勧めする。
本日のNGワードは 「 ID:M9Y9NfAj 」 です。 相手にしないようお願いいたします。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/18 18:41 ID:M9Y9NfAj
マナー厨は蹴散らせ!
>>426 激しく同意
ID:ACS+HkScは単にFF叩きたいだけにしか見えん
エロフ、ヤケにデカイな・・・ まぁ首が長くないからまだまs
FF11は香ばしそうだなぁ
>>431 FFが香ばしいのではなくPCが香ばしいのだよ
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/18 18:45 ID:MnB+yPNf
いまさらだが 包丁や釣り竿が武器として使えるなんて〜 調理スキル上がると、包丁での攻撃も強くなるだったらいいのに 調理マックスだと雑魚敵なら文字通り三枚におろしたり・・ 妄想がとまらな(ry
FFはキライだが、いきなり「PT入ってよ」などとタメ口で電報貰ったら、「もう少し言い様というものがあるんじゃないか?」の一言も出ると思うぞ
>>429 426はageでマナーどうこう言ってるんだが・・・。
そこには突っ込まんのか?
>>435 最近は礼儀知らずのお子様が多いからね。
428=429 でしょ
> 俺UOをやって結構長いけど、「なんでMMO始めて > 半年ぐらいのやつにこんなこと言われなきゃならないのかと」 > 思うと、悲しくなってきた。 君もそのFFユーザーとなんら変わらないと思うのだが。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/18 18:53 ID:NpRxpqzi
FF11よりもそれをやっているキチガイどもに問題がある。
なーんか普段の人+変なの呼び寄せてないかー。
>>435 いや、初日に始めて、フィールドでしゃがんでヒーリング
してたら、向こうから人がやってきて、
軽い気持ちで、「今日始めた者なんですが、
いやー、死にまくりですよー^^」って
話しかけたらら、「失礼うんぬん」って言われて・・・。
なんていうか、へこんだ><
∧_∧ (´・ω・`) <お茶入れてやったから、これでも飲んでマターリ汁 (つ旦と) と_)_)旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
>>444 そりゃへこむな。
まぁ犬にでも噛まれたと思って忘れるこった
∬ ゚,_つ゚)
>>444 もしかしたら、あ推測ね
貴殿がもんすごいワキガだったのでは?
漏れなら失礼ですよって言ってしまいそうだ
>>448 ∬ ゚,_つ゚) <そう?別にいいんじゃない?君、心狭くない?
>444 そんなヤシはブラックリストに放り込め! つか、初ログインで本当にそんな状況だったらイヤになっちゃうね。 折角お金払って楽しもうとしてんのにくっだらねぇ自己満足説教 かまされちゃぁなぁ…。まぁ多分晒されてる奴だからあんまりキニスンナ。 で、日本発祥っつーか日本人が過半数を占める鯖があるMMOだと マナー厨、仕切り厨が100%発生して是非の云々が議論されるのは 何故なのだろう。 あ、あれか。教育委員会だ道徳を守る会だののウザ共。 あーいう連中がMMOのなかにも居るわけか。んで、イパーン人は なるべく目を合わせない様に逃げるだろ?MMO中でも同じ事が 繰り広げられていると。んで2chに愚痴をこぼすと。 ゲームクライ ジユウニタノシマセテクレヨ…タノムカラ…
けっこうスレの伸び速いね、今日は試験でもうだめぽ。 ところでまだ凶箱持ってないんだけど >>もちろん女声を男声に、男声を女声に置き換えるボイスマスキング機能を搭載。 ↑これってどの程度の機能なんだ?まさかカラオケみたいに地声漏れないよね? ネカマするわけじゃないけど女キャラでド低い声だと変だろ?
男キャラしか使わないと思ってたけど… 420のドワーフ女見てたら使いたくなった! ガングロポッチャリ(・∀・)イイ!!
>>451 いいんじゃない?
オンナキャラ使ってるけどチャットでは男で普通に話してくれれば
構わんと思うぞ
それよりも、無理してリアル女の振りして声を変えるほうがキモイ
454 :
453 :03/05/18 19:28 ID:cIBh2RnN
何か説明不足だ。 声替える機能使わいで地声で良いんじゃないのっと言いたい訳さ
>>453 そっか、じゃあ基本は地声で行くよ、レスサンクス(´・ω・)
ドワーフ女、意外と良かった。
457 :
453 :03/05/18 19:30 ID:cIBh2RnN
×→>声替える機能使わいで地声で良いんじゃないのっと言いたい訳さ ○→>声替える機能使わないで地声で良いんじゃないのっと言いたい訳さ 間違えたよママン。激しく逝ってくる。
こんな馬鹿な話になるんだったら ボイスチャットなんていらねーよと思った
460 :
435 :03/05/18 19:31 ID:op50zg8i
あんたは悪くないよな・・・
461 :
435 :03/05/18 19:31 ID:op50zg8i
アホは嫌だねぇ
ボイチャ、キーチャットは好きにやれってオモタ、まあ嘘をつくのはイクナイけど、あと勝手にリアル女だと思い込むのもな。
ボイチャの場合、マナー云々より 普通見ず知らずの人に話し掛けるのに イキナリ馴れ馴れしいのもどうかと思う ある程度最低限の挨拶って有るだろって話だ そんなタメ口廚増えそうで怖い。
ただ、まぁ、折角ボイチャ機能があんのに使わなかったり、 使ったらネカマとかキモヲタケテーイとか言われるのも嫌だねぇ。 特にRPを嫌う人も多そうだし。 逆に、ボイチャには必ずエフェクトが掛かるってのはどうだ。 男も女も望むと望まざるとに関わらずみんなエフェクトオン。 もしくは音声OFFのどっちか。地声は出せない。 つか、そうでもせんと使えねぇだろ、ボイチャなんて。
>逆に、ボイチャには必ずエフェクトが掛かるってのはどうだ。 >男も女も望むと望まざるとに関わらずみんなエフェクトオン。 それもイイかも RPは本人が最後までRP出来てればある意味称えたいけどナー
ボイチャは夢を奪うだけの機能だね こんなもんのために、開発がちょっとでも遅れるのかと思うと・・・
ん?PSOでは一切地声は無しなのか?
いやどっちかってーとPSOはエフェクト掛けると聞き取り難いってんでエフェクト無しが主流だったと思ったぞ、 最近やってないから近頃はわからんけど。
/::::::::::::::::::::::::::::::::\ / '':::::::::::::::::::::::::::::::''''' ヽ !::::::::::ィ::ハ:::;::::::::::::::::::::::::::! i::|:::i::/l/ i;::ト、:、:::i:::::::::::::::i |::i/レ'-i'' 'ヽi-ヾ,ヽ!:::::::::::::l |::ハ -‐- -─- i::::::::::::::l 結局ループや・・・ |::::::l| | | | |::::::::::::::! |::::::ヽ | r---、! l,.!::::::::::::::l l::::::::::::`;'-'=,‐,='r''i~!:::::::::::::::| !:::::::l、::r'"´'. ' l ' i::::::::iヽ:::l i:l、:::|./、_____,l::::;l:/‐'ヽ! '!ヽ;i'>l____,.//-‐'''"ヽ !/ |.VVVVVVVV.lV\!. i | | | l
麻雀やマズルフラッシュでも普通に使われてるな LIVEやった事も無い奴がボイチャについて 知ったような事を言ってるのは見ていて痛いな。
>>464 が言いたい事は
ボイチャにエフェクト機能が有るか無いかを言ってるのではなくて
その機能を全ての人にデフォルトで機能するって意味じゃないのか?
>>それは分かってるんだけど、エフェクトをデフォにしないとボイチャは使えねーだろう って言ってたから それにたいしてデフォにしないでもPSOでボイチャは普通に使って遊べてたぞ って意味でふ
>>469 >>473 聞き取りづらいのは設定へたくそか声質欲張りすぎ。
極端に振らなければフツーに聞ける。
>472 そうそう。 つか「地声」ってのはある意味最強なわけだ。性別もそうだが 弱々しい声とか甲高い声とかそれだけで特徴が出たりする。 けど、それだと例えば重厚なドワーフやりたいヤシとか、美形の エルフをやってみたいヤシが「声」っていう壁で諦めちゃうかもしれない。 まぁ、「RPキモっ」とか「ネカマ氏ね」とか思ってるヤシには迷惑かも 知らんけどやっぱある程度、なりきりはしてみたいわけさね。 んで、ボイチャがなけりゃそんな事悩まずに済むんだが、ボイチャを 特色として開発に金をかける以上、使ってもらえるようにしなきゃいかん。 で、折角ボイスエフェクトって機能をつけて「声の匿名性」と「なりきり度」 を上げようとしてるんだから、それを妨げる、あるいは勘ぐる事の出来る 「地声」は出せない様にして、皆がボイスエフェクトをかけた状態でしか ボイチャできない様にすれば良い。それが嫌ならキーチャット。
じゃあ、こんなのはどうだ? ボイチャ機能をRPモードとリアルモードに分けるとか RPモードにするとエフェクトがかかりどんな時でもエフェクト。 だが、RPに最後まで徹しないと皆からキモー言われる。 もしくはRPモードを選択して RP出来てなかったら報告するシステムが有るとか。 まぁ、激しくネタなのでマジに受け取らないでナー
>471 ボイチャが使われてるのは知ってる。 最近麻雀とか人いるの?全然やってねぇや(藁 で、PSOとかでもそうなんだけど、やっぱエフェクトのON、OFFが 選べる以上、ONのヤシ=なんかなりきり厨?ネカマ?とかいう 先入観が出来ちゃうと思うんだな。漏れが自意識過剰もしれないけど。 んで、エフェクトOFFの女が最強と。 エフェクトの性能が地声と全く遜色が無くなるようなレベルになるか そうでなければ地声の方を強制的にエフェクトをかける事によって なんつうんだ、「声の公平性」が出たら良いな、と思う。 要するにどんなに美声の奴でも機械を通したような声になる。 これならそもそもネカマ?とか疑わずに「そういうシステムなんだ」と 割り切っちまえば良いからな。 逆にネカマ探しをしたいヤシとか、ネットナンパしたいヤシには 激しく不評の悪寒。 あー。勿論漏れの妄想だ。あんまり熱くならずに聞き流してくれ。 >477 だから、そのー。なんだ。エフェクトのON、OFFが選べちゃ問題なわけだ。 「うわRP厨かよキモ!」とか「ネカマ宣言?」とか思われちゃうからな。
っつーか、RPしたくて地声出したくないなら普通にエフェクト掛けたらいいだけじゃん なんで地声が出せないようになんて発想が出るのか謎すぎる 理由聞かれたら正直にRPしてるからって答えればいいだろ 何をどう勘ぐるって言うんだ?
>>476 なぜそんなにマイナス思考なんだ?
キャラと声がマッチしてなくてもいいじゃないか
ドワーフなら野太い声じゃなく甲高い声でもいいと思うぞ
日本じゃまだRPをする人たちってのが 一般的に受け入れられている体制ではないんだよな 正直に答えるとどこかで晒すバカが出て そして晒されたヤシはあらぬ噂が大きくなって皆から敬遠される こんな事が起きるが怖いので言ってるんだけどなぁ 勘ぐる云々言われても…
>>478 >「うわRP厨かよキモ!」とか「ネカマ宣言?」とか思われちゃうからな。
ひょっとして、例えば女キャラやる時にリアル男である事を隠してRPしたいって事か?
そうじゃなれけば、隠さなければネカマ呼ばわりなんてされないし
もし、そうなら・・・・・・勘ぐるとか以前に本当にネカマじゃねーか(;´Д`)
俺ボイチャ使う気まったく無いんだけど、キーボオンリーって 煙たがられるのかな?PSOとかではどうなんだろう。
>>480 ゲームプレイには何の影響も与えないキャラ性別とリアル性別のギャップにぎゃーぎゃー大騒ぎするやつがいるくらいだ。
キャラの雰囲気と声の雰囲気という実感できるギャップだとさら大暴れする奴が出てきてもおかしくない。
で、そういう奴は間違いなくDQNなわけだから・・・最初から避けられる方法があるなら用意したいという気持ちはわかる。
漏れなんかPSOみたいなMOならともかく、MMOでRPやろうとしても幸せにはなれないと最初から諦めてるが・・・
>「うわRP厨かよキモ!」とか「ネカマ宣言?」とか思われちゃうからな。 直接言われなければ問題ない 直接言うようなヤシには関わらない
ちなみに個人的意見を言わせて貰うと RPしてるヤシってキモッ! って思っちゃうんだけどさ、そんな事言ったら 本気でRPやってるヤシとかかわいそうで UOとかじゃ昔は外人PKとか居てすっげーRPしてたけど カッコよかったよ。 まぁボイチャの話からかけ離れるからカンカイナインダケドナー
>>482 最近じゃ、男が女キャラを操作しているだけでネカマ扱いというのが
常識化しつつあるよ。
ROのβが始まった頃からそうなってきたと思う
ほんとあのゲームはまったく・・・
>>483 まー人によるね、ボイチャ専用部屋とかがあったくらいだから
でも極一部と思うから気にする必要ないかと
キーボードでのRPなら受け入れられるかも知れん ボイチャでは地声で喋って行くなら 多分その方がそんなにキモイとか言われないと思う
>482 どこまでがネカマでどこまでがRPかってのはもう泥沼だから 喪前様の認識に任せる。他のヤシは口出すなよ。(荒れた上に ループする) 漏れとしては、どんなキャラやってもリアル性別を聞かれたら タマラン。勘弁して欲しいってのがまずある。で、しかもそんな無粋な ヤシは少なくない(つか多数派なんじゃないかって気がしてる) まー、男が女キャラやりたいっていやその通りなんだけど。 でもよ。折角ファンタジー世界の例えばエルフ女をやりたいのに 野太い声を出して、楽しいのか?他人が許しても漏れは楽しくない。 他人になりきるのが良いんじゃないかと思うんだが、どうなんだろうか。 あと、すんげえダミ声のドワーフもやってみたい。 で、そんな望みをボイスエフェクトがある程度叶えてくれるわけなんだが、 やっぱりエフェクトのON、OFFがある以上、「うわネカマかよ」とか 言うヤシが出てくる。それがなんかイヤ。 あーもう漏れも何が言いたいのかわかんなくなって来た。 いいやもう。自意識過剰で被害妄想な漏れがDQNって事で。
一言で言うとただの自己中かと。
>>490 俺?俺の認識は
【ネカマ】
現実の性別を女だと詐称する男性
だとおもってるよ、もちろん
でも最近じゃRO厨の影響で
【ネカマ】
男のくせに女キャラを操作する奴
というふざけた認識をしている頭のおかしい連中の声が
でかくなってるのでムカツいているだけ
ふと思ったんだが どの道プレイヤーの9割が男なのは皆解ってる訳で 女キャラ使ってたらエフェクトのON、OFF機能があるなしに関わらず 「うわネカマかよ」って思う奴は思うんじゃなかろうか・・・
あえて女キャラ使おうって気になってきた
RPの為に性別偽るのは別にイインジャマイカ。 あーループネタだよなーこれ、また有耶無耶で終わりそうだが。
漏れの認識は
>>492 と同じかなぁ。
ってかゲームが始まってしまえば
そんな些細な事で荒れるとかが無くなると良いんだけどな
つまりは漏れの意見はβ早くしる!って事だな。
男が女キャラを使うのは、格ゲーとかでも有るからわかるけど、 リアル性別隠してネカマしたいっていう心理がわからない。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/18 20:39 ID:M9Y9NfAj
ネットワークバイオが、ボイスチャット完全対応になったら・・ 恐ろしいほど売れる予感するな・・
>492 じゃ、漏れと同じ認識か。 でも「現実の性別を女と詐称する」って事自体がさ。 「ねぇねぇ、リア性別教えてYO!」って聞く馬鹿がいるか、もしくは 「私ってリア女なの(だから優遇しろよゴルァ!)」 →それをありがたがる馬鹿がいてさらに増長させる。 ってな状況なわけだ。 もうね。漏れはね。ネトゲするんだからな。 ゲームやってる間くらいな。 リ ア ル と 縁 を 断 た せ ろ っ て ん だ コ ゙ ル ァ! いや、こんな漏れも三食真面目に食って会社行くダメリーマンなんでつが。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/18 20:40 ID:M9Y9NfAj
あっ、ミス(スレ違い
いま200X見てるんだけどTFLOがでたら俺、消防士やります!
今度は誤爆を装ってのage書き込みか ドラフォ・・・ ネタが無くなって来たな。早く逝ってくれ。
>484 >ゲームプレイには何の影響も与えないキャラ性別とリアル性別のギャップにぎゃーぎゃー大騒ぎするやつがいるくらいだ もろに 482 の事だね ^^; プレイヤーが男だろうが女だろうが気にする方が阿呆だろ・・
507 :
482 :03/05/18 20:58 ID:l6iLcgO3
>>505 キャラ性別とリアル性別のギャップがどーこーなんて事は一言も言っていないんだがな
とりあえず喪前が日本語もまともに理解できないアフォである事は解った。
リアルの性別が気になるやつはいろいろ淡い期待をして、そしてそれを利用する奴がいて、みたいな事だから やっぱ気にしないのが一番だよな。 まぁROはアカウント登録時に性別入れる欄があるからまた違って見えるんだろうなぁ、正直に書いてる奴なん 殆どいないだろうけど。
どんなに議論しても発売はまだまだ先・・・
482が言いたい事は 女キャラ使ってもわざわざホボイチャで 女性になりきる必要無いんじゃなえぇのかって言いたいんじゃないのか? 漏れは普通に賛成なんだけど?
>507 モチツケ。 >ひょっとして、例えば女キャラやる時にリアル男である事を隠してRPしたいって事か? ってところで誤解してるだけで、考えてる事は多分かわらん。 要するに「リアル性別は?」って聞かれて「女だけど?」ってのが ネカマって認識だろ?それには異論はない。 で、>505としてはその「リアル性別は?」って質問が出てくる事が バカバカしいと思ってるかと(漏れもそう思ってる)。 リアル○○でーすってのは、ゲームに持ち込むなと。 でもそんな事考えていないヤシの方が多数派っぽい訳で。 なんか漏れがワガママ言ってるだだっ子にしか思えないわけで。(つдT)
ボボイチャってなんだよ。 自分で書いてて恥ずかしいな・・・・゚・(ノД`)・゚・
_, ,_ ∬∵゚,_つ゚)
>>507 という事は、男プレイヤーが女キャラ使って女言葉しゃべっても
女と明言しなければいい考えを持った人だったの?
ならスマソ・・・勘違い
>>482 は逆パターンは考えてないみたいですね。
男キャラやる時には、リアル♀を隠してRPしたいんですが。
リアル♀を気軽にカミングアウトする程、ネットは安全ではないです。
男性諸氏が考えているよりも厳しい…。
>>485 の言うように関わらなければ済む、ではなく、
関わらざるを得ないパターンも確実にあると思います。
517 :
514 :03/05/18 21:07 ID:sB9yhfN0
? 駄目なの?・・・とは?
RPで女性らしく振舞うのは全然問題ないと思うんだけどなぁ、違和感無く出来ればだけど。
>>511 >「リアル性別は?」って質問が出てくる事が
>バカバカしいと思ってるかと(漏れもそう思ってる)。
俺もそう思うよ、どーせ実際に会う訳でもない相手のリアル性別なんてどうでもいい。
ただバカバカしくても、そう聞いてくる奴は絶対に居る訳でその時に〜って話が482で言いたかったこと。
男プレイヤーが女キャラ使って女言葉しゃべっても 女と明言しなければいいという考えは駄目なの? と…
キャラが女なら女でいいじゃないか。 いちいちリアルがどうとか言うなよ。 ループするからネカマ談義はやめれ。
違和感あっても、まあ別に構わないとは思う^^; 性別聞かれてウソ言うのはどうかと思うがね というか、ゲーム中に性別聞く方が問題だが・・
俺の所属してるUOのギルド、15人中女が4人くらいいるんだけど 性別なんて誰も気にしてない 逆に特別扱いしないせいで逃げた女性メンバーがいるくらい(w そういうお姫様希望の女性はこっちからもお断りなくらい いまいる女性陣とはなんのわだかまりもなく上手くやってるけど あいてのリアル性別なんてそんなに気にするものかね うちのメンバーが朴念仁ぞろいなだけなのか?(w
違和感あると萎えるのはいかんとも、それでキモイとかイタイとかは思わないけどね。 楽して貢がせようとか考える奴は性別問わず逝けばいい、とも思う。
別に女キャラ使っててリアル性別聞かれたって 軽くいなせばいいだけだろうに。 女だって嘘付く必要もなければ男だってバカ正直に答えて ネカマ扱いされることもない。 リアル女に聞いてみ、そういうのの扱い手慣れたもんだから。
やっぱり人それぞれ、としか言いようが無いな。 だからループもするんだろうし。 でも、皆がTFLOを楽しみにしている事だけは事実だよな。 発売を心待ちにしながらマターリ行こうぜ。 漏れはとりあえず回線切って吊ってくる。 変な話題振ってスマンカッタ。∧‖∧
リアル性別は気にするな、ってのは共通認識?っぽいかな。
>>527 たぶん共通認識。
リアル性別がどうこういう奴は基本的にDQNという判断で特に問題ないかと。
問題はそういう連中はDQNだからこそ大暴れするわけで、結局場が荒れるんだよね。
そしてそのDQNが一歩間違えば多数派になりかねない状況が出てきつつあるから怖い・・・
そもそも妙な下心を持たなければ、女キャラのPLが男だろうが女だろうが関係ないと思うのだが
>>528 むしろ現状では君等みたいなのの方が勝手に妄想して場を荒らしているわけだが、、、
>>529 うんうん。まったく、その通りです。
βが始まったらテンプレに「ネトゲでリアル性別を気にするヤツはDQN」って加えたいよ。
ゲームでヘンに優しくされるのってなんか下心感じるようで嫌だね。
普通に接してくれたほうが楽しいよ・・・
>>530 うわぁ、なんだこのページ・・・
ホンモノ来ちゃったよ。
RPとキモイなりきりやら意味不明な語尾やらが十把一絡げにされている 現状が問題だ思う
535 :
376 :03/05/18 21:46 ID:NqBBQ1L1
進行速度早いな。やっと追いついた。 ネカマ談義の真っ最中に悪いが、街のNPCガードについての話だ。 正直、ウザプレイヤーのことまるっきり考えてなかった。 フィードバックするにしても故意にやる奴とマジで死にかけてる奴の区別はシステム上からは付けにくいだろうからなぁ。 迂闊にFBすると、こっちがウザい奴になりかねんし、むずかしいもんだな。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/18 21:50 ID:a+SQyZiD
やべぇ〜面白そうだ! あれだけの外見と装備の種類があるだけで、バランス糞でも楽しめそうだ。 もちろん、いいに越したことはないけどな。激しく期待age。
そういや、このスレがまだ1桁台だったころに 誰よりも早く強くなって街のガード(門番)をやりたいって 言ってた人いたな。 街の外周を見守り街周辺でスキルを上げる初心者冒険者を見守る。 マターリ
538 :
◆YLeOGujzP. :03/05/18 21:52 ID:xXBX7VBr
PSO現役なのでVC+KBの経験談。参考までに (リアル♂)で自キャラは女性キャラの場合。 自分はキャラの性格など俺設定を作るのが好きなので、あえてそのキャラでは <内気ではずかしがりの性格>としてスタート。 キーボだけなら、言葉の選び方で性格が作れるのでロールプレイをしてもそれ程 問題はない(ネカマウザイとかそう言う意見は別件で)のですが、ボイスを併用すると どうしても ●自分の素の性格が出やすい(上記の性格と全く逆) ●男声(地声)、また言葉使いなどの点で異性キャラをロールプレイするのは難しい ‥という問題点がありました。 感想 PSOに関してはボイスエフェクトを掛けると聞き取りづらいという方もいるため、オフに。 リアル性別の差異に突っ込んでくる人はいませんでした。 上記の俺設定を生かすのは結局断念して今は地でやっていますが、女性の方で エフェと口調を上手く生かして男性キャラをプレイしている人もいました(本人に 教えられて初めて気づいたほど)。その辺は技術かも。
自分は、ボイチャ使わないと思う。 オンラインゲームはFFくらいしかやってないんだけど、頭にくることって少なからず あるよね。 PT時にしかボイチャできないってことだけど、PT中って長く同じメンバで行動する から意見の食い違いとか、そのほかの理由で、感情的になる場面も多いと思う わけで。 そんな場面で、簡単に「言いたいこと」を発言できてしまうのは怖いと思った。 たまに、自分勝手な人いるでしょ。それで頭にきて、文句言おうとしてキーボ^−ド で文章打ち込むんだけど、その間に落ち着いきて、結局デリートキー押して、やん わりした文章に書き換えて・・・ この「冷却時間」がなく、いきなり言いたいこと言えるシステムは、ネカマとかの問題 よりも、すぐ頭に血が上る短気な自分には恐ろしいです。 FFでは女キャラつかってて、たまにキザなセリフで口説かれる時があるんだけど、 ボイチャでそれをヘッドセットから囁かれると思うと・・・
飼い竜にもたれてで笛を奏でる
ドワーフ女にとても萌え(;´Д`)なんだがどうも少数派みたいだね。
ムミーン谷でハモーニカを吹く
フランベルジュ萌え
進行はえーよ
>>487 、492
DC版PSOの初期の頃から言われたよ。
格好良い系の女キャラ作って、完全に男言葉で喋ったのに、
「ネカマ?」とかしょっちゅう聞かれたときは、そりゃー悲しくなったもんさ。
というか、なんでもかんでもRoだのFFのせいにするの、頭悪そうに見えるからやめれ。
>>529 激しく同意。
>>542 女ドワーフが、肝っ玉母さんに見える。w
>>545 自分でやるのはちょっとなぁ、誰かたのむわ。
>>547 肝っ玉母さんか、本気で萌えなわけだがヤヴァイな…
いずれにしろすごく楽しみになってきますた。
550 :
454 :03/05/18 22:16 ID:SzmdgDvB
じゃあ、俺がやるから。 生産系でやるからいっぱい買って。
>>547 いや、事実ROからなんだよ
FFからじゃないROからネカマ=女キャラ使いの男で定着し始めた
UO、EQでもUORより前は一切聞かなかったが、ROαからβTにかけて
急速に広まったと覚えてる
たしかROのアカウント登録関係の方法から誤解したROユーザーが
広めたと思った
_, ,_ ∬∵゚,_つ゚)
キモッ
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/18 22:23 ID:RQ4l4EhA
スレが2日経ってないのもう500超え・・・みんなの期待高いのはわかるけど ネカマ云々はもうどうでもいいてば どんなプレースタイルだろうが迷惑かけないやり方なんだからいいじゃん なんでこんなこと議論になるのかな
どうでもいいから他所でやってください(;´Д`)
これ以降ネカマ論争は禁止します。 続きがしたけりゃサロンにでも逝ってください。
すくなくともまだ発売されてないMMORPGで話すネタは他にもあるだろう? 皆で妄想膨らまそうゼ!
立ち食いそばチェーン「はらたま」経営 フランチャイズ加盟店募集中
>>558 懐かしすぎますが…w
店(カウンター)が持てるようになる、って具体的にどうなるんだろ。
商店施設の一画に自分のテナントを持てるって事かなぁ。
131 名前:名無し@お前ら落ち着け :03/05/18 22:25 ボイチャってゲームという非現実から、現実に一発で引き戻すよな。
街に近い不動産は価格高騰のヨーカン と妄想tes
マイハウスはマンションタイプになるんでないのかな? 不動産は無いヨカーン
>>562 エー、集合住宅ですかぁ、一戸建て(店舗兼)に住みたいyo・・・
戸建ては有ると皆持ちたい人でイパーイになるからね。 土地問題も出るから多分マンションタイプ(モグハウスだっけ?)だと思うよ。 ただ、お店は気になる。 ショップは出せるようになるとどこに出すんだ?
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/18 22:51 ID:6+l86imu
マイハウスへは、シームレスじゃなくエリアチェンジで住宅街のようなエリア にいけるような感じがいいな。(もちろんシームレスじゃない方がいいんだけど) となりは○○さんちがあって、みたいに。 マンションだと中世のイメージからはちと無理があるような気がして; >>558 サンサーラ・ナーガだっけwなつかすぃ
>>565 えっと、世界観に合わないって言うなら・・・じゃぁ・・・
長屋なんてどう?
今でいう所のテラスハウスかな
マンションタイプだと、どうやって人を招待するんだろう・・ 招待コマンドとかつくのかな・・
>>566 マンションよりは(・∀・)イイ!!けど江戸時代になっちゃうyo
やっぱ販売は女人間かエルフでやった方が売り上げは伸びるだろうな・・・w ゴツイドワーフで素材集め&加工して、セカンドキャラの女子で売り子って感じか。
>>567 招待コマンドって言うより
フレにチャットで呼びかけ(キーボードorボイチャ)して
スペアキーみたいな物わたすかトレードして
他の人の部屋に入れるメニューみたいなのが出るんで無い?
武器の名刀とかは、いかにも職人って感じの人から買いたいかも・・ 料理は女の子キャラとかね ^^;
まあ、何にしても招待できるのはイイ! FFだと部屋に何か置いても見せたり出来ないから 揃えようとも思わなくて・・(比較してスマソ
>>568 そっか、確かに江戸風味になっちゃうよなぁ
海外では長屋みたいなの無いのかな
>>569 確かにどのネトゲでも販売すると
何故か女性キャラの方が売れたりするよなー
なんでだろ?
>マイハウスには家具や武器を自由に配置でき、カーペットの上にテーブル置くなども可 観葉植物や花なんかも飾れたらいいなぁ。 種を植えて育てたり、品種改良して自分だけのオリジナルの花なんか作れたり、 それを売ったり交換したり、押し花やちょっとした花壇なんかも作れたり…。 …妄想の花が満開です(;´Д`)ハァハァ
>>574 イイなその案。
家具等は後でもパッチで追加し易い様に作ってくれないかな
【公式情報】
9月1日のパッチではサボテン3種を追加予定です。
とか
MYハウスじゃないけど、一階酒場、2階宿屋の家があって 冒険者ギルドに入ったら、各部屋を与えられるとか妄想してみる・・ 鍛冶屋ギルドだったら長屋だったりとか・・ あくまで妄想なんで、細かいところは勘弁してね。マイハウスじゃねえぞ、ごらぁとか ほら、こういうのもあったらいいなぁとかって妄想だから(´・ω・`)
鍛冶屋が作った武器より敵が落とす武器の方が強いのかな 鍛冶屋の必要性があまり無くなりそう・・・ UOってその辺どうなんだろ
578 :
565 :03/05/18 23:23 ID:454IsUuJ
禿ミス! ×(もちろんシームレスじゃない方がいいんだけど) ○(もちろんシームレスのがいいんだろうけど) ナゼコンナミスヲ・・・ >>566 ミーも長屋みたいなのをイメージしてまつた
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/18 23:29 ID:454IsUuJ
>>579 すごく(・∀・)イイ!! こんな町並みを歩いて、知り合いの家を訪問したり・・ タマラン
>>579 おお!イイ!激しくイイ!!
こんな感じならキャラたちが歩いてても違和感無い!
いっそのこと居住区だけは無限回廊状態で 出口からでなければ延々と住宅地がループで 個別に家をもてるようにするとか もちろんある程度入り口で1、2、3丁目とか 分けてから。
そいでマイハウスが有る街から出て違う街に行った時は
>>576 みたいな酒場の2階の宿屋に泊まる(ログアウト)と
>>583 又は、知り合いのマイハウスに泊めてもらうとか(;´Д`)ハァハァ・・・ヒトバンダケトメテクダサイ
エリアチェンジで住宅エリア。 住宅エリアは1丁目2丁目3丁目と分かれてて 長屋みたいなのが無限回廊状態で有ってその中の一つを個別で所持 その1つがマイハウスみたいな感じでFA?
多分、全キャラクタに家を持たせるならFFのモグハウス形式 (入り口が全キャラ共通の一つだけで、内部で振り分けるマンション) になると思うんだが…。友達を招待する時は例えばPT組んで リーダーの家に全員招待とか。 そりゃPCの持ち家が立ち並んだ住宅街なんぞがあったら良いと思うけど。 1000人同じ世界にいて、主要都市が例えば5つあったら一つの町に 家が200件?ちと無理なんじゃないかと思うのだが…。
例えばマイハウスは持てるけど大きさが決まってて それより広い豪華な部屋に住みたい場合は 1丁目の高級住宅街みたいな所が有ってそこに住めると。 但し、住む為には維持費(GP)を銀行で一定の額が引き落とされる。 で、維持できなくなったらおん出されるトカ
>>587 一般人は下宿屋みたなのに詰め込まれてマイハウスならぬマイルーム程度に
なってもいいからFF形式じゃなくて町並みに並んでほしいなぁ・・・
んで活躍したら一軒家建てれるようになるとかPKプレイばっかで
街の人から嫌われれば家を失い野宿生活(;´Д`)ハァハァ・・・
>>587 いや、例えば50件程度の番地を作って
町並みはそのままにして(1丁目、2丁目と同じグラフィック)
行き先を選択して住宅街に入る感じで
人が増えてもただ丁目のコピーを作るだけとか
こんな感じではダメかね?
少し妄想してみますた A「どうぞ汚いけどあがって」 B「おじゃましまーす」 A「あ・・・」 B「どうしたの?」 A「HALO2に来いて呼ばれた...今日約束してたの忘れてた^^;悪いけどすぐ戻る待っててくれる?」 Aは紅茶注いだ 調理スキル0,1UPB「うん、待ってる〜いてら^^」 数分後・・・ B(あ〜暇だなぁ あ!この花瓶いいなぁ・・・もらっとこ」 Bは花瓶を手に入れた 盗スキル0,2UP
ナンボナンボでも家の品はロックダウンされてると思われ・・・
自分ちの玄関先にしゃがんで(ロッキングチェアーでも可) これから出かける人たちを見ながら煙草を一服(;´Д`)ハァハァ・・・ あー煙草、システムにとりいれてくれないかなー
まあ俺はマイホームなんか持つ経済力は持てそうにないなぁ・・・(リアルでも) あと正直パーティーをPTって略すの勘弁して欲しい
>>589 難しいだろうね、587が言ってるみたいに町に何百軒も建てるのは無理だし
かといって街の外に建てれる事にすると
UOみたいに世界の端から端、北極から森の奥深くまで
びっしり家が立ち並ぶショボーンな事になるだろし
恐らく住宅街の入り口で自分の家か他人の家に行くか選択
他人の家ならフレンドリストや手打ちで友人の名前入力
すると友人の所に招待しますか?Yes/Noみたいな選択が出て
Yesなら友人の家にワープ、Noもしくは友人がログインしてなければ
住宅街の入り口に戻される、とかになるんじゃないかな・・・
座っている後ろからイスを引き抜かれ・・・ ってUOは出来たけどそんな遊び出来るかなぁ
>>389 激安店は晒されて当然だろ
同業者のこともちっとは考えろよ
結局その職業さびれて損するのはその装備とかを
使用してるプレイヤーなんだけどね
店売りの倍くらいじゃないとPCへ販売できない最低販売価格を
システムに導入キボンヌ
>>597 まぁ、安い云々は武器防具に耐久度持たせれば
価格が下がっても買う人が必ず居る世界になるので
そんなにシビアにはならないと思われ
耐久度導入が決まった訳でも無いんだがナー
>>597 そこまでシステムに管理して欲しいの?
言っておくけど赤字がでるのは、てっとりばやくスキル上げようとして材料を買うからだよ。
戦闘を強要するシステムじゃないんだから自分で材料集めくらいできんじゃない?
もうE3の新情報期間は終了なの? んじゃまた数ヶ月後に来るわ。 じゃねー
>389 激安店は、な。しかしある程度の安売り、高級店の差分は あるべきだと思うんだがな。 安売り店を「晒すぞ」とかの脅しで営業の妨害をした挙句、 廃人商人でカルテル作って価格操作されてもかなわん。 耐久度システムとか作成システム的には漏れはクロスゲートしか 思いつかんのだが…あれも成功してるかっつーと微妙だなぁ。
602 :
599 :03/05/19 00:14 ID:lNBxB/oV
さらに言っちゃうと、材料買っててっとりばやくスキル上げしようなんてのは本職じゃない証明。 そんな片手間にやって儲けだされたら、その職をがんばってる人から不満もでるよ。
PT時にしかボイチャできないのか? てっきり近くにきたら、だんだん聞こえてくるのかと思ったぞ。 Live対応のマズルフラッシュやMotoGPは、近くにくると、だんだん聞こえてくるようになってるよ。 チーム内のボイスもあるけどさ。
一人が安く売り出すと、必ず値下げ競争が始まって相場がグングン下がるんだよ 運が良くても店売りとほぼ同じ、悪ければそれ以下まで下がる 自分で材料集めても例えば鉱石を掘るのに必要なシャベルやツルハシ代以下なんて事になる時さえある 生活がかかってないから 「どうせスキル上げの余剰で出来ただけだし、安く売って喜ばれたい」とか考える奴が出るからね そうすると、他の職人もどうせ儲からないしNPCに売った方が手間が掛からないからいいやって事になって 市場がどんどん小さくなって供給そのものが無くなったりするんだよな・・・
605 :
603 :03/05/19 00:14 ID:Y47jCf9w
606 :
601 :03/05/19 00:15 ID:Z4a2Sgrn
あれ、間違えた。>601は>597氏へのレスだった。失礼。
>>604 やってる本人に言ってやれよ。
なんでβも発表されてないこのスレで愚痴をこぼすんだ?
ってか古い書き込みに対してレスしてるヤシに 言ってる漏れは釣られてますか? ってか釣りなのかと小一時間(ry
,: 三ニ三ミミ;、-、 xX'' `YY"゙ミ、 彡" ..______. ミ. ::::: ::; ,=ミ______=三ミ ji,=三ミi i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- | ,-v-、 落ち着け i; ':: ::: ーー" ゙i ,ーー'j / _ノ_ノ:^) ーi:: ::i: /`^ー゙`、_ ..i / _ノ_ノ_ノ /) |:::. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i / ノ ノノ// 〉::.:.. 丶 " ゙̄ .'.ノ ____ / ______ ノ / i, `ー-、.,____,___ノ\____(" `ー" 、 ノ ー'/ 'i. ヽ、 ,二ニ/ \ ``ー-、 ゙ ノ / 'i、 /\ / > ( `ー''"ー'" \ 'i," (__) / / \ /ノ
マイハウスへの行き方だが、ヤフーのジオシティみたいに番地を入力したらその界隈に行けるんではないかと。 だって、直接入力じゃ、他人の家に訪ねていけないじゃない。 「こんにちわ。今度お隣に引っ越してきたんですけど、引越しソバいかがですか?」 って交流したひ。
>>603 逆に漏れはボイチャのPT内制限は結構いいかもとおもふ。
厨がどこでもかしこでも意味不明なことをわめいてると雰囲気ぶちこわしに
なるだろうなぁと妄想してたもんで・・・。ボイチャのあるゲームやったことないから
どんなもんかはわかりませんが。
でも、特定の広場や酒場ではボイチャの制限解除とかも欲しいかなぁ。
その場にいる全員とボイチャってのは技術的に不可能なんでしょうかねぇ?
>>604 ってか何かのゲームを意識して話すのは止めようぜ
>>609 ,: 三ニ三ミミ;、-、
xX'' `YY"゙ミ、
彡" ..______. ミ.
::::: ::;
,=ミ______=三ミ ji,=三ミi
i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- | ,-v-、君こそおちけつ!頭ずれとる
i; ':: ::: ーー" ゙i ,ーー'j / _ノ_ノ:^)
ーi:: ::i: /`^ー゙`、_ ..i / _ノ_ノ_ノ /)
|:::. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i / ノ ノノ//
〉::.:.. 丶 " ゙̄ .'.ノ ____ / ______ ノ
/ i, `ー-、.,____,___ノ\____(" `ー" 、 ノ
ー'/ 'i. ヽ、 ,二ニ/ \ ``ー-、 ゙ ノ
/ 'i、 /\ / > ( `ー''"ー'"
\ 'i," (__) / / \ /ノ
615 :
601 :03/05/19 00:24 ID:Z4a2Sgrn
>610 自分の住所を忘れて迷子になったりしてな。 まぁそんなシステムなら多分名刺みたいのがあって、自分の住所とか 書き込まれているカードを相手に渡せると妄想…。 って、名刺システムみたいのもないかなー。
>>611 街を幸せな気分で歩いていたら、
「しばくぞ!」とか「殺すぞ!」とか
聞こえてくるのはかんべんしてほしい。
>>617 99%無いよ。
ボイチャで暴言言ってる人は本当に少ないと思う。
>>618 100%無い訳じゃないと思うので
それだったらパーチー内だけでイイのではと
>>602 いってることがよくわからないが
本職続けたいからこそ安売り勘弁なんだけど
装備とかつくってたって戦闘系の人みたく
部屋に飾るレアアイテム(飾れるかわからんが)とか
騎乗ペットとかほしいべ?(乗れるかわからんけど)
ちなみに俺はクロスで自給自足槍職人してたけど
あまりのデフレで槍職人やめました。
MMOにとって「デフレ」とゆうのは 非常に深刻な問題なんですね。 なんかリアルですね。
>>621 (((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル・・・ウチデジットシテヨウ
武具が ぶっ壊れ易ければいいんでないかい? 要は、既存のMMOだと、武具が壊れ難くて、 需要と供給のバランスがとれないだけだろ?
安売りしるヤシは一時的にやってるだけで
材料買った段階で原価代かなりかかってるから
やってるヤシは赤字で長続きするもんじゃねぇし。
ってか
>>620 さ何かのゲームを意識して話すの止めようぜ
話したいならそのゲームの板で話せよ
>>621 スラム…スラムキングが斬馬刀持って待ちかまえてる?!
(((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
>>622 某ゲームはバランスめちゃくちゃでデフレスパイラルに陥っております。
もうどうにもなりません。
>>625 本職で職人やってる奴はそうだろうが
片手間でやってる奴
例えば本職:戦士で趣味で鍛冶って奴とかなら
原価関係なくいくらでも安くできるがな
GMに市場介入とかして欲しい。 公正取引委員会作ってくれんかな・・・。
厨房:/ooc 氏ね 厨房:/ooc 氏ね 厨房:/ooc 氏ね 厨房:/ooc 氏ね 厨房:/ooc 氏ね 厨房:/ooc 氏ね ↑キーボ叩いて会話ならマクロでこんなことになりますが ボイチャだと無意味な連呼は疲れるんでボイチャではこういうことないでしょうかね?^^;
やはり、現実と同じように横の繋がり職能組織(ギルド)をきちっとして 勝手な事をする職人には追放等の罰を与えられるシステムキボン
>>628 んなところまで介入してもらって楽しいか?
横一列でやったら競争がなくなるだろ。 戦闘系をやる人間からすると安くすめば助かるんだよ。
>>627 なるほどね。他に収入があるヤシが片手間にやれば
確かに原価に関係無く出来るな
忘れてたよ。
ゴメソ
でも本職戦死で生産スキル入れてたら
何かのスキルを削らなきゃ駄目な訳で本職の戦死は強くない罠
⇒で収入も高く無いそんで成り立つのかとちょいと疑問だけど・・・
ぶっちゃけフラプティー魔法アカデミーってホグワーツ魔法学校みたいな もんだろうか?俺ハリポタファンなんだけど。
>>635 クラス分けされてライバルのNPCが別のクラスに発生します。
俺の武具が壊れやすくなれば良いという案はスルーなのか・・・ショボン NPCが売る武器は、高くて弱くて耐久性はそこそこ。 PCが売る武器は、材料が高価なら攻撃力が高くなって耐久性は低い。 まぁ、攻撃力と耐久性が半比例つぅのでも、いいんでねぇかい? ザコ倒す時は、ヘボーンな剣つかって大物退治する時は虎の子を使うみたいな・・・ ダメかこんな妄想じゃ?
設定を素直に考えれば、経済はお上が管理しているもの。 でもこれではゲームにならん。かといって自由経済状態が悪化したら目も当てられん。 よほどのことでない限り出張ってほしくないが、王様の勅命で価格操作入るのは良いと思う。 それも、バランス取りの1つだよ。 ただし、明らかにおかしいという意見が大勢を占めている状態に限らねばならないが。
片手間職人の一時安売りは一時のものでちょいとたてば 市場の価格に戻るし本職の職人さんが安売りするなら 他の職人さんから吊るし上げくらうだろうし 激安店論議終了。 何かのゲーム意識して話すのはやめにしる!
本職戦士の場合:戦闘スキル上げてモンス倒す→ドロップアイテム売却→材料購入→作成→販売 本職鍛冶の場合:鉱山に行って鉄鉱石を掘る→作成→販売 ・戦士は武具を自己生産できなければ、それも買わなきゃいけない 戦士の方が安売りできない気がするんだけど、よく分からないよぅ・・・こうならないの?
>>637 壊れやすくする案はありだね。
ただ長時間狩りに出かけるとき武器を常に2〜3本は
持っていかなきゃならなくなる気がするな。
突然、ボス行こうという話になる可能性もあるし。
>>639 胴衣!
ってか耐久制度入りゃ多分この問題も小さなことになるよ
特に性能が良いシロモノは、どこかの魔境へ行って取ってきた超希少金属をベースに、 スキルレベルがかな〜り上なプレイヤーがめっさ努力してでなければ製造不可能とかなら、 良いと思う。 あまり、壊れるのを意識したくはないが、そうなると必ず物余りが起きるんだよな・・・。
全然流れに関係ない話で恐縮だけど 戦闘時にダメを受けた時のエフェって妙にチカチカしてなんかな〜と思うんですけど ピ○チューの癲癇騒動のように、光の明滅に過敏な人って大丈夫なのかな? 人数が多い戦闘ほど明滅も激しい訳で‥なんか目に良くなさそうな気が‥ 俺が神経質すぎ? どうでもよかったらスルーしてくれ。
グラフィックエフェクトを個人的に表示を調整できるんでない? 多分大丈夫だよと言って見るテスツ
正直ゲームの中でまでいろいろ難しいこと考えたくない>公正取引委員会とかなんとか・・ 組織ができると制限とかいろいろめんどうになって自由さが下がる 現実でも国家が介入しなくとも大抵の場合は成り立つ 実際やってみてから考えようや
生産のシステムとかモロモロ出てないのに 何かのゲームを意識した発言で熱くなるのは止めようぜ 何にも決まってない事でケンカ腰になるのが馬鹿馬鹿しい 終了! マターリしる!
>>611 ボイスで暴言吐いて迷惑かけるヤシがいれば、Live!のフィーコバック機能で追い出す事もできる。
前にPSOのロビーで暴言吐いてた人がいたけど、ロビーにいる人たちでフィードバックを送ったら、その後見かけなくなったよ。
その人と遊んでいて楽しかった、楽しくなかった、迷惑だった・・とかゲームによってMSに送れるのが違うけど、そういう事もできるわけで、大丈夫なんじゃない?
>>:8FmLHMGS 喪前同じこと書き込みすぎ。
DAoCみたいなRvR(大規模PvP)はないの? 今のところ次世代と言われるMMORPGのほとんどがこれあるけど やっぱあれか、家庭用だからとかそんな理由かね? 結構作りこんでそうだからこっそり期待してたけどちと残念
フォーコバック>>フィードバック
>>646 中国のために日本経済ボロボロなわけだが
TFLOでも製造業は安売王でボロボロになりたいのでつか?
>>649 その事で廚が消えたのは良いけど
FB機能怖いな。
普通の人をちょっと気に入らないと言う理由で組織票でFBしたら
あっという間にアポーンされる仕様って事だよなあ ((((((´Д`;))))))ガクガクブルブル
>>636 学校ってゆうくらいだからみんなで行けるもんだとは思うけど、
やっぱりNPCがほとんどなのかなぁ。
一つの学校に百人くらいが一度に出席出来て(NPCは教師のみ)、
授業が始まると先生が呪文についての説明をしてくれて
「ではこの問題分かる人は手を挙げて下さい!」みたいな感じになったら
ボタンを押して手を挙げて、一番早く挙げれた人が答えるみたいな。
実施授業も豊富で、「あの遠くに見える木まで、ホウキをうまく操って飛んでいくこと」
みたいな感じで皆一斉にスタートして、ぎこちなく飛んでいくとか。(最初は操作に慣れが必要)
まぁ勝手な妄想です。
あぁ〜魔法学校いいなぁ〜。
漏れも部屋は実際の「土地」を持ってるわけねーじゃん、とか思ってたけど
>>610 >「こんにちわ。今度お隣に引っ越してきたんですけど、引越しソバいかがですか?」
>って交流したひ。
ってのは確かに( ・∀・)イイ!
よって地下に無限に土地が広がっている、と妄想(なわけねーか( ´∀`))
魔法学校いいなぁ〜。 きっと自分の部屋に帰ったら、部屋中ゴブリンがぎゅうぎゅうに詰められててオェップ
つーか安売り晒しとかの話って某国産ネトゲだけの話だけのような? 洋ゲー(キムチは知らね)だと普通に店売りでも原価分ぐらいの売値にはなるから 廃人様はNPCに売ったり資金はギルドメンから徴収したりして速攻でスキル上げに行くし 原価での販売なんざほとんどしてなくて迷惑な事あんまないんだが。 後、耐久度が入るなら店売りで買える商品は耐久度、品質共に80で 作った品物は耐久度、品質ともに85-100で完成するようにすればいいかと。
>>654 追い出されたのは、酔ったままゲームをはじめた自称33の親父だったが・・
会社の愚痴だの・・ロビーでたまたま話してたリアル女(声でばれた)に
卑猥な文句を言いまくってたんだけどね。
まーうざいヤツは即票を入れてるわけで・・・。悪い事はできません。
生産の話終了!
>>653 上でも誰か言ってたけど
赤字で長期に渡って販売した場合いずれは資金が尽きる(ようするに装備品が消耗すれば問題なし)
あとはFB機能で抑止
組織票を防ぐためにゲーマータグのフレンド関係をチェックする
このくらいやればなんとかなりそうな予感
>>660 まぁ悪い事が出来ないってのはいい事かな?(悪人プレイは除く)
ハラスメント等有るしね。
問題は全然悪い事してない人が報告される可能性を背負ってる訳で
ここでPC名晒されたらえらい事になりそうだな。 2ch組織票でFBとか…(((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
そっか、2chだとフレとか関係ないから組織票チェックできない。 ((((((´Д`;))))))ガクガクブルブル
>>664 TFLOは、一緒のロビー、または、一緒の部屋で遊ぶか
他のゲームだと一緒に遊ばないかぎり
と投票できないシステムだから・・
ロビーなら15人程度しか入れないし
部屋なら4人まで。
2chメンバー全員でその部屋に入るのは難しいわけで
MMOのTFLOの場合どういった区切りになるのかわかりにくいんだけど・・。
鍛冶屋になったとして それを極めていくと戦いのスキルがマイナスになって もう取り戻すのは不可能なくらいになってくるのか?
生産の話を必死で止めようとしてるヤシがいるのはなんでだ・・・? 2chと言えども晒されるのには理由がある。FBの心配の方が生産よりはるかに 無用だと思うがどうかね>ID:8FmLHMGS
ん? 漏れ晒されてる? 漏れ何時生産の話止めって言ったっけ? ただ、安売りの事に対して生産のシステムが決まってないので 熱く語るのやめようと言ったが 別に生産自体の話を止めろと言った覚えないんだがな
>>667 スキルシーソーなので下がったらまた上げればよいと思われ。
鍛冶スキル上げたら何かのスキルが下がるだけで
戦いのスキルが決まって下がるワケジャナイヨー
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/19 01:43 ID:wvJ2EC63
NPC売りで原価回収できるようにしてくれれば それでいいや〜。でも、公取や独禁なんかのシステム縛りはヤダ
>>667 スキルは少なくても0以下にはならないだろうから不可能ってのは無いと思う
0なら0なりに町の外で餌探してる鼠?とかを殴ったり段階踏んで上げてけばいいだけだろうし
スキルシーソーってなると初期のUOみたいに横で料理作ってる人がいると
それ見てた自分も料理が上手になってスキル上がってしまうのだろうか?
それともスキル固定出来るようになって簡単になったUOなのかどっちなんだろ
個人的にはいろんなハプニングが起きそうな前者がいいんだが...
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/19 01:48 ID:lO1DNWHn
ていうか、おまいら明日は月曜ですよ! くだらん妄想してないで早く寝れ!
厳密に言えば今日だけどな。 まあ寝ようかw
そだな、寝るべな
じゃ!みんなオヤスミ〜ノシ
> 2chと言えども晒されるのには理由がある。
ここの7,8話参照(ホビー。 の話)
ttp://fukuoka.cool.ne.jp/nasumeso/comic01.htm 妄想漫画だけど、たまーにあるケースなんよ、コレ。
まぁ、大半の奴は「晒し手の臭い」で分かるからスルーするんだけど
粘着な奴だと「望んだ反応が出るまでマルチポスト」を繰り返すからねぇ…。
そしてそれを祭り好きに見つかった日にゃ、耳打ちとびまくり…。
=====
あら、話題終わってたのね。
では、おやすみ〜。
FBする相手がMS1つだからする方にもそれなりのリスクがあると思うんだが、いたずら目的なんて誰でも考え そうだから対策くらいマニュアル化されててもおかしくないと思うし。 掲示板やらの方はFB汁、で終わらせて相手しないのが一番かと。
さすが週末。恐ろしい量の書き込みだな とりあえず今日の分は、 軽くPKの話題が出て ネカマ論議が延々と繰り返され 生産論議が繰り広げられ オヤスミ って流れか また激しいループだな。 うん、サロンあたりにスレ立てれば? FFとRO経験者の漏れが思う理想のMMO とかってタイトルで。
的外れな釣りですね
日々同じ事の繰り返しで進んでいくのさ… ということでまた軽くPKの話題で。 漏れはPK実装して欲し(ry
なるほど「ブック通りに進行するスレ」というわけだな キーボードオンリーのネカマは逝ってよし!
まぁでも クレカで厨が排除できるっていうのが 神話だってことを このスレが証明してるわけで いいんじゃないかな ということで ループの1つである クレカ話題も忘れないでね(*´д`*)
そもそも、X箱なんかで人があつまるわけないしな PC版の発売はいつですか?
PCでは発売されません。 X箱持ってないからって僻むなよ。 人が集まるかどうかはお前には関係ない話だ。
>>682-685 (゚д゚)こらー!
どうせなら内容的な事の妄想のループでおながいします。
騎乗動物育ててえ。
独自の交易ルート見つけてやるぞ、もまえら!
通信速度、どのくらい必要なんだろう… (´ー`)
UO風ってことはマジックアイテムとかはあるのかな? スキル制だとキャラの成長はわりと早そうだから、 アイテム収集とか飽きさせない要素が欲しい。
俺は死んだときの処置がちょっと気になったりして。 死んだときのペナルティはどうなるんだろう。 UOの様に死体に持ち物が残ってアイテムをとりにいく感じがいいと思うんだけど・・・。 そうすれば鍛冶で鍛えた装備品、魔法のかかったアイテムなんかも あっけなくなくなるときがあって希少価値が下がることは少なくなるんじゃないかと。 FFは武器の消耗云々よりも、手持ちの装備品がなくなることが無いって言うのが 大きなインフレを起こしたのではないかと。 FFは聞いたことだけでやったことがないので反論等ヨロシコ。
>>688 VC使わなければISDNでもいけると思われ
まあ生産が有る以上、武具の消耗がないと話にならないね。
>>689 アイテムは家の中に飾れるって出てるから、
人を招待した時に見せ付ける事ができるね。
集める意欲大幅あっぷ。
稀少品は極低確率でドロップが良い。
弱い敵の場合0,01%とかね。
>>690 店売りや捨てる事でしかアイテムが無くならない場合、
行き着く先は見えてるからねえ。
正直、装備品が消耗するのは、愛着も湧かないしマンドクセって思ってたけど、
高価な耐久値(最終的な武具の寿命)回復アイテムがあれば良いと思う。
>>693 耐久値の回復は鍛冶士の修理でしょう
鍛冶士の製作した武具は製作した鍛冶士にしか直せないとか
>>694 修理する度に最大耐久値が下がるっての前提ね。
説明不足スマソ
>>694 同じ鍛冶屋がいつもログインしてる訳ではjないから
それだと、耐久が減ったら捨てるってのが主流になりそうだな。
上でFBの話がちょろっと出てたがあれ機能してないんじゃねーの?
LIVEが始まって結構たつが今までMSから警告が来たとか
垢BANされたって話をただの一回も聞いたことが無いんだが・・・
調教した生物を他人に譲渡できるのかな。 育てる事が可能なら、強くした生物を護衛用として売れるよね。 って言うか、調教した竜にあえて乗らずに戦闘用として育てたい… 竜使い十k(r
>>696 核抑止力みたいなもんかもな。
で、半年くらい経ってなんだFBなんてただの脅しじゃんとヴァカが調子に乗り始めた頃を見計らって
いきなり目立つ奴がBANされて(((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
>>698 バックにMSがいるから多少客をBANしても平気だろうしな〜
実際は数日垢停止っぽいけど何度もやるとBANか
>>697 >育てる事が可能なら、強くした生物を護衛用として売れるよね。
ドナドナドーナドーナー♪
竜との友情が貧困に負けるのでつね
なんか皆ゲームデザイナーになった気でいるね
>>702 このゲームの醍醐味は妄想を楽しむことだから・・・
実際にプレイしてみるとUCのように(以下略
エルフで戦士やりたいのだが、あのキャラメイク画面を見る限り魔法より なのかな? 種族での差は無しにして欲しかったのに(´・ω・`)
種族はステータスの成長速度に影響するかもしれんが、 シーソー式のスキル制らしいし、エロ戦士でも十分可能では?
見た目や雰囲気、こだわりをを選ぶのなら、エルフの戦士を作る。 何が何でも最強を目指すのなら、人間かドワーフの戦士を作る。 「汝のなしたいようになすがよい」
>>704 エルフで戦士やりたきゃやればいいのでは。
スキル制なんだったら、戦士でも魔法使えるかも知れないし。
エルフ戦士なら剣も魔法も平均的には使えそう。
種族によってステータスの上限が違ったりして
まあ普通に考えて ドワーフ 戦士 人間 平均 エルフ 魔法 って感じの能力割になるだろうけど SSを見てる限り剣持ってるエルフも結構写ってるから それほど偏った能力値にはならないんじゃねーの?
710 :
704 :03/05/19 11:36 ID:GzEKDlFG
個性が出るから良いかもしれないな。 女エルフで魔法戦士目指してみるよ(`・ω・´)
むずかしい(向かない)ほど希少になるから 価値が出るんじゃね?がんばれ。
>>710 良いね。
漏れは、ちょっと太目のチビで吟遊詩人。
その上、竜も連れている変なのを目指すよ(゚д゚)
武器はハルバードが良いなあ。有るか解らないけど。
は!吟遊詩人が調教と言う事は、
ペットを動かすときには楽器の演奏が必要なのかな…
もしそうなら(´・ω・`)
>>708 初期Wizみたいに最終的には全部同じ所まで上がる方がいいんじゃない?
最初にSTR系重視で振った種族、キャラクターなら戦士系で形になるのが早い。
最初にINT系重視で振った種族、キャラクターなら魔術師系で形になるのが早い。
ドワーフ戦士で数値上の最強になりたきゃステータスがあと70ポイントがいる。
エルフ戦士で数値上の最強になりたきゃステータスがあと100ポイントがいるから時間は余計にかかる。
こんな感じでも十分向き不向きは表現できるわけだから、有利不利という形で差異を出す必要はないんじゃないかな。
各ステータスの重要性が全然違うのに、合計数値が同じならいいやってんで適当に決められて、
死にステータスが「有利」に設定されてる種族が割を食う・・・なんて話も余所でないわけじゃないし。
ココの住人はぬるすぎる。 種族さ無くせって・・・・
>>714 うん…
ぬるいと言うか、勿体無いよね。
種族差が有った方が、
達成感を味わえる組み合わせも出てくるのに。
マゾでは、ありません( ´゚д゚`)
うーん。 差がつけばつくほど「正解」を探して右往左往する風潮が強いから、 思い切って差がない方に持っていった方がいいんじゃないかと思ったんだが・・・ 縛りは自分でいくらでもつけられるんだから、あまりシステムの方に要求する必要もないんじゃないかと。 まさか「不利なドワーフメイジをやっている自分を周りに見せつけたい」ってわけでもないでしょ?
極論だが、どの種族選んで、どんな武器もって、どの魔法選んでも結果はみんな一緒が良いって言ってるようにも見えるな 俺は露骨に種族差があって、その中で 非力なエルフでもレイピアとか持って素早さ重視で行けば実は強い!とか 通常使い物にならない自分を中心とした範囲魔法でも ドワーフの魔法使いならタフさを生かして敵の中央に突っ込んで使えるから役に立つ!とか 各種族ならではの戦い方があるみたいな方が好きなんだがな バランス調整で失敗するぐらいなら無い方が良いってのは後ろ向きすぎる・・・
>>717 非力なエルフでもレイピアとか持って素早さ重視で行けば実は強い!
っていうのと、
エルフは非力だからレイピアなんかの武器で素早さ重視で戦わないと使い物にならない!
ってのは紙一重だから。
この種族でやるにはこのやり方、この職業で戦うならこのやり方ってのが固定化されかねないデメリットってあるでしょ。
攻略法だなんだとテンプレート通りの遊び方じゃないと落ち着かない連中の方が多い世の中だし・・・
種族差はあったほうが良いよ あんまり極端なのはヤバいけど… 現実そうさ、君は黒人にバスケで張り合えるかい?
>>719 意味わかんねー藁
このスレでバスケが出てくるとは思わなかったヨ
>>718 >エルフは非力だからレイピアなんかの武器で素早さ重視で戦わないと使い物にならない!
く、暗い、なんでそんなに発想が後ろ向きで暗いんだよ・・・・・・(`・ω・´) ポジティブシンキング汁!
ドワーフ戦闘が得意 エルフ合成得意 人間平均 でいいんじゃねーの? 戦闘だけがTFROじゃねーって
>>720 簡単なたとえだろう。煽る余地はないな。
一般的な見方になるが、平均身長や運動の基本性能において、黒人の方々には日本人はかなわないということだな。
もちろん訓練次第でどうとでもなる次元だが。
差別では絶対無いが、アフリカの方に住んでいる人が駅伝の選手によく出てくるのを考えれば分かるだろうと思う。
>>720 ごめん、バスケじゃなくて走り幅跳びにすれば良かった(´・ω・`)
>>723 いや違うよ内容が意味わかんねーじゃなくて
なぜ黒人の身体能力がでてくるかって所が意味わかんねー
ってことだ
例えの意味は分かるけど使いどころは間違ってると思うよ、、、 文章になってない、、言わんとしてることは想像出来なくもないが。
つまり、ややこいコト考えるのではなくて、種族ごとの体格や基本性能から得手不得手ができるのは当然だということ。 決まりきったパターンを踏むのもいいが、創意工夫次第で何とでもなるさ。努力次第で穴が埋められるのも、スキル制の醍醐味と違うか。
>>725 >>726 ううぬ、言われるとそんな気がしてきた(´・ω・`)
漏れはリアルの人種の中で、運動性能に特化した人種として黒人を選んだんだろうと解釈しますた。
で、結局「駅伝で勝ちたきゃチーム全員黒人にすりゃいーじゃん」って世界を望んでるわけ?
最強厨はカエレヨ!
>>709 >>722 +1種…可哀想( ´゚д゚`)
非力な種族が重い武器を、重心移動を利用して振り回す。
ハアハア(´Д`;)
日本人でも訓練方法、ペース配分、駆け引き次第で勝てるよね どの人種も同じフォームで同じペースで同じタイムでゴールする世界は面白くないって話。
荒れそうなので話題を振ってるみる ダンジョンっぽいとこに乗り物で入れるなんてカナリ漏れとしてはポイント高いんだが ますます期待感高くなっておりまつ
>>729 やる人次第。
皆が皆、最強を望むなら、そうなるだろうね。
でもそれじゃ、つまらないって奴が集まれば、
多種多様なPCの居る世界が…
734句点間違えたな…
>>733 どんな感じにポイント高い?
古い遺跡の階段とかを騎乗生物に乗って、駆け下りたいね。
自分より先に騎乗生物がモンスターに気づいちゃったり…
>>733 ダンジョンっぽいところで騎乗戦闘してたSSなかったっけ?
でも黒人が全力で走れば他の人種はどうあがいても勝ち目がない世界も面白くないよ。
実世界では「能力の上限」ってのが見えてないからつけいる余地も努力で食い込む余地もあるけど、
黒人の最高速度はこれ、白人ならこれと見えてしまうのが能力が数値化される世界の限界。
武器戦闘でいうなら、剣には剣の、槍には槍の、弓には弓のメリットとデメリットってのがあるよね。
ここのバランスが上手く取れていないと、結局どこをみても剣を使ってる人間しかいやしねえって世界ができあがる。
同様にドワーフで戦士をするメリットとデメリット、エルフで戦士をするメリットとデメリットという感じで差異が出せるかって話。
>>722 のいうような単純な得意不得意関係ではそれこそ最強厨が雪崩れ込んできたら世界が画一化されてしまう。
戦士を選ぶならドワーフが有利!って形にしちゃうと当然最強厨ならドワーフ戦士を選ばなきゃって流れになる。
でもドワーフの戦士はこういう戦場では逆に苦手ってのも用意されてればバランスの取れた差異にはなると思う。
>>753 やっぱり1番は愛着かな〜、どこでもコイツと一緒に冒険するぜ
ってできそうだから相当な愛着が沸きそうだ
>>736 んーとSSあったかな?漏れはE3のムービーで見たんだけども
>>737 のような考えの人間が多いからFF11は死んでる。
TFLO=どうぶつの森と思え!!!
俺の場合人と同じ育て方は嫌い(絶対ではないが) よっていつもマゾ傾向に。・゜・(ノД`)・゜・。 後半になってくると結構良いんだけどね(`・ω・´)
スキルに拘らない遊びとかもできるのかなぁ。 町にテーブルと椅子を置いてビアガーデン開いてみたい。 提供された冒険と生産だけだと、 どうしても飽きが来るのが早くなっちゃうかな・・・と。 ミニイベントとか出来るぐらいの無駄な部分をキボン。
初期だけ種族格差があるが、育てていけば格差は埋まるんだろ? UO方式なら、そのはずだ。 スキルとステータスは育てたい方向に育てていけば、 育て切る時間差はあっても、最終的に同じ能力にすることができるんだからさ。 初期はあくまで初期じゃないのか?
最強論の出てこない世界はどうやったらできるのかを考えてたつもりだったのに、結局最強厨にされるのか。 FF11が死んだのはFFやってる人間がアホだからだという考えでいてると同じ轍に嵌ると思うが・・・ ま、いいや、いい加減粘着扱いされそうだから敗走しまふ。
>>744 UOは人しか居ないんだから、この点では参考にならないんじゃないかと・・・
もういいかげん次のネタでも。 キャラメイキングのスクリーンショットでさ 一番上の欄でフェイスエディットとかカラーエディットとか 書いてあるところの右側の赤いインジゲータが気になる。 キャラクターメイキング、フェイスエディット、 カラーエディット、ボディエディット、服飾エディット で順番にインジケータが赤く点灯してくけどあと ふたつ残ってるよね?あと2段階選択できるものが あるんだろうけどなんだろう?職業?
素人はレベル制MMOでは魔導士系を スキル制MMOでは戦士系をやっとけ オレからできるアドバイスはこんなところだ。
>>747 初期に選んだ職業で、初期スキルや所持アイテムが変わるとして、
もう一つは国?
>>748 レベル制にしてもスキル制にしても、
魔導師系はコツが要らないかい?
様々な魔法を色々な場面でタイミング計って撃ったり。
ボイチャがパーティ内(あるいは+whisper程度)とすると、 キーボード持ってない人は最初の知り合いつくるの面倒にならないかな? ・・・キーボード持ってる人に通訳してもらう訳か・・・
TFLO=どうぶつの森と思え・・・ってたしかに理想だけどね
生活型のMMOって言ったって競争は必ずあるんだし、そう理想通りにはいかんわな
戦闘だけがTFLOじゃないって言っても、1垢で数キャラもてるようになるとすれば
誰もが戦闘特化キャラを持つだろうしなぁ
生活型の先輩であるUOで誰もがバードテイマーを持ってたようにさ・・・
バランス取りは大変だろうけど
>>737 の言うみたいに価値をできるだけ細分化して
世界が画一化しなきゃいいなと思ってるよ
1番簡単な方法はすべての格差をなくしゃいいんだけどそんなゲームはつまらんだろ
せっかく種族とかがいろいろあるんだからそれぞれの特徴が出るようにしてもらいたいね
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/19 14:06 ID:5LOgFfsI
装備品にメガネがあるから自分そっくりのキャラが作れそう。 いいなあ。素敵だなあ。
>>752 皆が自分そっくりの顔で冒険したら最高だよね。
なんか堅い友情で結ばれそう。
>>753 女の取り巻きもTFLO来たら一瞬でいなくなりそうだな
なんていうか、ここは妄想メインながらも論議されてて尚且つ活気があっていいですね。 某国産MMOやチョンMMOを見てきて病んできた私にはとても輝いて見えますよ。 X箱はまだ持ってませんがTFLOと共に買おうかなと検討中です。 ところで、このゲームってサービスの開始、もしくはβの開始時期というのは公には 公開されてないんでしょうか?
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/19 14:46 ID:5LOgFfsI
>>753 うん、楽しそう。
なによりオフ会しやすそうでいいかもw
>>756 このスレが妄想メインってことが分かってるのなら
おのずと分かると思います
某国産MMOからこっちには移住してこないでほしい
>759 排他的なのは良くない。 どうせXBOX、Liveキット購入、クレカ(親からレンタル)という壁があるんだ。 ちょっとやそっとじゃなだれ込んでは来ないよ。 全部親にまかなってもらってヒキコモリマンセーなヤシが来ちゃったら… (((゚д゚)))ゴラアアアア
種族の能力差が無かったら、どうせ人間とエルフばっかで ネタキャラ的にドワーフが僅かに存在する世界になるだろうな。 能力差はあった方がいい。 単純にステータスだけの話じゃなく、 例えばスキルの成長具合に差を付けたりするとか。 ドワーフは鍛冶や細工なんかの成長が早い分、 魔法関連スキルの成長を遅くするとかね。
>>760 クレカオンリーは時期になくなるんじゃなかったっけ?
>>761 標準的なファンタジー世界なら、
「人間 > コビット ≒ エルフ ≒ ドワーフ」って感じだけど、
TFLOでは「エルフ > 人間 > コビット >>>>>>> ドワーフ」になる予感。
>>758 なんとなく分かりました。
>>759 ということは、あれですか…
一度でも某国産MMOに手を出した人は他へは行くな…と?
嫌がる大方の理由は想像できますが、ただプレイしていたからということだけで
一括りにしないでもらいたいですね。
TFLOの世界があなたのような了見の狭い人ばかりでないことを祈ります。
ネタにマジレスせんでくれよ。
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/19 15:40 ID:5LOgFfsI
コビットてのがなんだかむずがゆいので… ホビットがダメならミスリルも駄目なような気がするけど、その辺りは どうなってるんだろう? ドラクエにもウィザードリィにもホビットは出てくるけど著作権はクリア してるのかなあ。 なんだかD&Dの右にならえ的な都市伝説じゃないかって気もする。 あ、そういえばT&Tにはホビットいるね。
>>763 なんだかんだ言っても人間は多いと思われ
人間>エルフ>>>>>>ドワーフ>+1種族と予想
いや、でも759みたいな明確な煽りじゃなくても「俺達はFF厨やRO厨とはちがう高尚なプレイヤーなんだ!」 とでもいいたげな妙に選民意識を持ってそうな雰囲気がときおり見かけられるぞ。 一歩間違えばここがほんとは厨房の隔離先でしたなんてオチが待ってるかもしれん。
日本人=みんな一緒・平等万歳・異なるものは認めない
770 :
764 :03/05/19 15:51 ID:bTnyNArt
>>765 すみませんね、まだここの空気にはあまり慣れてないもので…
ネタかどうか判断できないと2chの利用は難しいといったところですか。
なんにせよ、私にとってTFLOは期待のMMOなんで今後の情報しだいでは
来るなといわれても行きますけどね。
>>766 俺が知らないだけかもしれないが
実際ホビットやミスリルの名称を使って問題になったって話も聞かないし
トールキン・エンタープラ イズ社の方に話通すのは結構簡単そうな感じはするよな
むしろ、D&Dの方が鈴木土下座衛門事件とかあるし
著作権関係に敏感で、あえてホビットを封印しただけな気がする・・・
鈴木土下座衛門事件ワラタ なつかしー
「行けっ、スカイライン(仮)」
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/19 16:22 ID:r3zciysN
著殺拳!で修正だ エルフ=エロフで
エルフやドワーフの名称は平気なんじゃよ。 もともと神話の妖精を指す名称じゃったからのぅ。 アメリカはなんでも裁判を起こすから下手な事をすると やっかいなんじゃよ。
776 :
:03/05/19 16:30 ID:Lmj15Sb9
>>774 某国産MMOも発売前はこのスレ以上に活発な議論がされてたのだよ。
君は知らんのだろうけど。所詮妄想段階が一番話に華が咲くってな。
>>775 「TFLOは、映画ロード・オブ・ザ・リングに対しての粗悪な便乗商品ザマス。
ウチの"ホビットちゃん"と、指輪物語のイメージの侵害ザマス。
損害賠償として一兆ドル請求するザマス!」
俺、ドワーフで重装備して斧をブンブン振り回そうと思ってたんだけど 改めてSS見直してみるとドワーフって鎧似合わなそうだな・・・。
>>779 ドワーフは
両足をキャタピラにして両肩に日本の竿を掛けて河原で釣りするのが似合うよ
最強房のためにもPKキボンヌ。 「デーモン楽勝!おれって最強!」とか 言ってるやつを・・・。
>>779 緑色の服が似合うね。
でもきっと似合う鎧もあるよ(・∀・)
このスレ見てると武器にこだわりたい人が結構いるみたいで
いい感じ。自分の得物にはこだわりたいね、やはり。
某11みたいにこれ使うやつは馬鹿的バランスになりませんように…。
自分の好きな種族を好きな装備で好きなように育てる、これ最強。
>>781 その程度別にいいんでないの。
自画自賛してるだけで迷惑かけてないのに
何で厨扱いになるのか不思議。
迷惑と感じさせるほど息巻いてるなら話は別だけど。
ベルカンタスのムービー、動いてるぞ!
>>784 Rh-でAB型の血液を探しています。いろんな知り合いにこのことを伝えて下さい。
連絡先のアドレスは(ry
>>790 チェインメール・・・チェインメイル(鎖帷子)ね
スマソ
個人的にはFF\のジダンみたいにナイフ振り回す小柄なシーフ作りたいんだが シーフってどのMMOでもPT組みにくいんだよなぁ・・ どうしよ(ToT)
>>792 FFのシーフなんてほかのジョブから妬まれて悲惨だからな・・
シーフじゃなくてローグのがまだいいよね。ってローグって特定のゲームだけの職業名?
>>791 いや、軽くボケただけなんで恐縮されると却って辛いってばよ。
>>792 シーフがパーティの為に活躍できるシチュエーションってのが少ないんだよね。
手数を生かして詠唱妨害とかできたとしても限界はあるし・・・
FF11みたいに「戦闘でたいして役に立たんのに"ぬすむ"で私腹を肥やしやがって!」なんてことになったら目も当てられん。
会員番号 XB000002 ハンドル ムネタツ@編集部 投稿 2003年5月18日 1時27分 [003405] E3も一段落…… というわけでアメリカではE3も終わり、 ファミ通Xboxスタッフもこれから日本に帰るところです。 E3ではマイクロソフトからいろいろ発表ありました。 詳しいことは次号でもお伝えしますので、 まずはそれを楽しみにしていてください。 その次号E3特集の予告を少々……。 Xbox全出展タイトル(たぶん100くらい)をすべて画面写真&解説付きで紹介。 (ひととおりプレイしてきました!) マイクロソフトのロビー・バック氏、エド・フリーズ氏、ピーター・ムーア氏、 『HALO2』や『ブルートフォース』などファーストタイトルのデベロッパー、 そしてレベルファイブの日野社長インタビューなどをお届けします。 『TFLO』開発スタッフの方々ともいろんなお話させていただき、 気になることをいろいろ聞いたりしました。 あくまで個人的にこっそり聞いたことなので ココでも記事でもあまり書けないことが多かったのですが、 とりあえず 「実際にプレイしているところを観た!」 とだけお伝えしておきましょう。かなり動いている印象を受けました。 正直、ファミ通Xboxスタッフでよかったと、このときほど思ったことはありません。 それくらい「……(口あんぐり開けながら)……す、すごい……」という感想です。 完成まではまだもう少し時間がかかりそうですが、 そろそろ具体的な情報をたくさん伝えられそうな段階まできているな、 という印象は受けました。 今後の『TFLO』情報にご期待ください!
シーフは、盗みとかでPCからアイテム盗んだりはTFLOには合ってないかも? と思ってしまうんだが、 罠発見とか罠解除や鍵解除等のプロフェッショナルなら、 ダンジョンに一緒に行くのは心強いよな?
>>794 シーフには罠発見・解除と言う、大きな仕事が有るじゃないですか!
詠唱妨害は、素早い戦士の役目。
毒武器や後ろから飛び道具で援護。
>>793 ローグは悪党とかゴロツキとかそういう意味だったっけな
おまいら、TFLOを楽しみにしてるなら、TFLOを引き合いにだして他のゲームを煽りに行ったりしないでくださいね
>>788 動画すげーー
街並みも綺麗だし、何気にヴァイオリン弾いているシーンもあるし
宝箱鍵解除のシーンもイイ!
rogue .悪漢; 〔戯言〕 おちゃめ, いたずらっ子; 群から離れている猛獣. (群れから)はぐれて狂暴な; 一匹狼のような.
発売が来年になりそうな気がしてならない
俺は既に来年の春、発売だとおもっている。 いや、それでも早すぎるか?まさか来年のなt(略
俺は黒猫やって魔女をペット汁!
魔女をペットにして育成・・・18禁の匂いが
>>806 変な妄想砂!
俺は魔女にえさ代稼がせたり箒にのって移動したり
膝の上でゴロゴロしたりしたいだけだ。
やつはたまに杖買ったりロープ買ったり無駄遣い
してくるけどそのくらいは許してやるのさ
>>807 ドジで奴隷な魔女っ子萌えと(*´д`*)ハァハァ
服作りたいけど、配色自分で出来ないかなー。 ○○が売ってる服はおしゃれとか。 センスがいいと服作りの依頼がいっぱい来たり(*´д`*)
他の3DMMOで鷹をペットにしたら肩にとまってくれたりしてくれるやつある? TFLOではそうなってくれたらうれしいのお。
>>810 鷹の視点に切り替えできて上空から偵察を(;´Д`)ハァハァ・・・
>>810 SBで肩に乗る鷹(ペニックス)ならあるよ
シーフとかローグとか言ってるけど、 明確な職業ってあるの? スキル性だと、明確な職業わけが無いから 行動とかで示すしかないんじゃないかと。
ペニックス・・・・・電話線で首吊ってくる
もう既出かもしれないが... ファミ通の1ページ目にあったXBOX Liveの広告について一言。 こんな購買層を特定するような広告出していいのかよ! こんな広告で人が集まるのかと漏れは非常に心配になってきますた
>>812 お呼びですか?ご主人さま・・・
.ノ′ } 〕 ,ノ .゙'┬′ .,ノ
ノ } ゙l、 」′ .,/′ .,ノ _,,y
.,v─ーv_ 〕 〕 .| .il゙ 《 ._ .,,l(ノ^ノ
→ ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
ペ l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _><
ニ 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` {
ッ \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ }
ク \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕
ス .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ .}
゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト
゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ
〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } .,l゙
l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ
| ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ,
| ノ′ ヽ 〔 ミ
} } ′ } {
.| .ミ .< 〔 〕
.{ \,_ _》、 .{ .}
{ ¨^^¨′¨'ー-v-r《 〔
スキル上げる上での方向性の話でそ。 シーフ系とかローグ系って。 シーフとローグが一緒に存在するゲームは知らんが、ローグの方が攻撃能力高いイメージかな?
自称シーフ&ローグ系スキルといえば、 罠発見、罠解除、鍵開け、姿隠し、毒塗り、変装、スリ あとはチョットした戦闘スキル。
820 :
815 :03/05/19 21:00 ID:kDhTmuuO
きっちり覚えていないので、簡単にまとめると、 XBOX Live で寝る前に女の子(おそらく)とボイスチャットするのが一日の最大の楽しみ とかいう趣旨の広告で、こういう広告出すとかえって購買層を狭めるような気がする。。。
すげぇキモいキャッチコピーだな・・・考えたアフォは誰だ?
電話持ってないのか
>>820 あれは確かに酷かったな・・・
「LIVeって思った以上に女の子(多分)がいますね。
しかもみんな可愛い声してる!
最近ハマッてるのは、寝る前に女の子(多分)と格闘ゲーすること。
ワザとボコボコに負けてみたりして、耳もとで女の子(多分)に「参った?」なんて言われて。
なんか、いい夢見られそうって感じ。
ウフ。 千葉県在住 小笠原○樹(28)」
どうせ雑誌に載せてるぐらいだし名前書いてもかまわんだろと思ったが
googleで調べると引っかかって他の小笠原に迷惑かかるから消しとく
>>824 久しぶりにさぶイボが立った
ウフ。は気持ち悪い
826 :
820 :03/05/19 21:15 ID:kDhTmuuO
そうそう、それだ。 正直、かなりへこみました。こんな痛い広告じゃ逆効果だよ。
てかそれってアレか、Liveの体験談を募集します、みたいに言ってたヤツか。 募集かけたは良いけどそんなのしか集まらなかったんだったりして。
この小笠原の「我が人生最高のひととき」っつうのもセンス無いな・・・ あと焼肉弁当とコーヒー牛乳でなんで45分もかかるんだ? つか風呂は?ネットゲーやるようなヤツは(略
TFLOにあわせてLive購入を検討していたリア女ですが、 824を見て決心がつきました。 小笠原にウフと言われるくらいなら、声にエフェクトをかけてネカマと罵られる道を選びます。
実際にそんな体験談送ってくるアフォがおるかい。 どーせそのへんの広告代理店の奴が「ゲーヲタなんてこんなもんだろ」と考えて 適当にでっち上げた内容なんじゃねーの?
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/19 21:58 ID:QDRkiNld
んーというかこのゲームでも女落とすには難しいかもしれんな。 FF11では、LSというシステムによる女囲い込みっていうのがあったしな。 (この場合、そのLS員が必要以上にその中の女に話かけて、クエストとかミッション などするので、他からは、入り込む隙がないとか) あと、必要以上に粘着する男によって、(例えば、自分のレベルを女のレベル2差以内に 調整して、その女がログインするたびにテルしてレベル上げ一緒にしようとする こまめな粘着香具師もいるからな。オープンでないとなかなかしがらみで、 入り込むのは、このゲームでも難しくなるだろうね。
ゲームで女ゲッツしようとする発想自体きもry
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/19 22:01 ID:QDRkiNld
まぁ、私は、どんなゲームでも発売と同時にボス打倒を目指すわけだが。
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/19 22:01 ID:QDRkiNld
オレが寝鎌になってウザイ奴を誘惑しとくから、みな安心して遊べ。 でもボイチャしてくれって言われたら困るな・・・。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/19 22:03 ID:QDRkiNld
このゲーム、別キャラで生産しないと、 攻略キャラの高レベル帯で、お金に行きつまるだろうねぇ。。
でもこの広告でOKが出たってことは 君達みたいな(略)でもLiveやれば女の子の友達ができるよとでも言いたいのかねぇ あー、寒 今のところエロ格闘とエロバレーが売れ筋のハードだけに仕方ないか いつかXBOXと言えばTFLOって言われるようなハードになって こういう臭い広告もなくなりますように
ドラフォがきたか・・・・
否定・悲観的な意見+あげ=ドラフォ でよろしいですか?
841 :
YahooBB219035012040.bbtec.net :03/05/19 22:09 ID:BOHkv1D1
ループする話題に吊られんようにしる ヤツがくるとまたいらんハナシがはじまるからな
(アレな奴とアレな話題は無視) >789 うーん、スキルのデフォルメ具合が意外と大きいなぁ…。 まぁ、いずれ気にならなくなるレベルだから、問題は無いかナ
やっとスレ進行に追いついた いろいろ書こうと思ったがほとんど鎮火してるし せっかくだから妄想しとくか 街とかまでとはいかないまでも村とか自分たちで作ってみたいな だがこれあると採掘場だとか狩り場だとか占拠されて〜〜〜 みたいな話になってしまうか(´・ω・`) せめて五竜亭みたいな小さな冒険者の店みたいなのは作れるといいな あと街道の分かれ道の休憩所みたいなのがあってそこで 「あっちに行くと〜〜〜という街だ」とか「そっちの街道は昨日の雨で橋が壊れてて渡れないぜ」とか そんな会話をしたい
一日見なかっただけで800超えてて焦った。 妄想だけでこんなになるとは…
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/19 22:35 ID:b2OpNQ6l
>>845 それだけ期待してるんよ。
だってロクなネトゲでてないし。コンシューマーなんて特に。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/19 22:35 ID:QDRkiNld
誰か私のサブキャラで生産だけやってくれんかなー 生産なんてくだらないことやる気せんからなぁ
あげるからこういう広告くるんだよ
>>847 別に生産なんか必須じゃないだろ。
戦わなくても生活できるなら、戦うだけの生活もあろうというもの。
敵のドロップアイテムやら宝箱ハントで稼げよ。
マイハウスってどこまで改装できるのかな 調度品を色々置けそうだけど、金かけて広くしたい それでカウンター席とテーブル席つくって居酒屋を作る ・・・TFLOに酒はあるかなぁ?
とりあえず、アイテムや死体はフィールドに残るようにしてほしい。 アイテムをフィールドに自由に配置したり、置いたりできるように。 死体漁りも死体解体も可能にできたらそ
>852 さすがに死体漁りとか解体はないだろうな 殺伐としそうだし 個人的にマターリゲーになってほしい
ここ見てると冒険がしたいって人は、あんまりいないみたいだな。 俺は世界中を旅したいんだが・・・・・・。
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/19 22:58 ID:b2OpNQ6l
FFみたいになるのはカンベン。
冒険を急ぎすぎると単なるレベル上げゲーになってしまう罠 だろ?
>>850 ageとドラフォは相手にするなと何度書かれたらわかるんだ?
漏れも冒険したいな〜
>>854 オレもだ兄弟!!
エルフ♂狩人orシーフ系で世界中を旅するんでよろしく
>>854 旅したいんなら旅すればいいのでは?
2ちゃんでの書込みで不安に感じる必要は無いと思うぞ
>>856 まぁね。でも俺は真っ先に冒険するよ。
冒険しないでも、いろんなスキルがあるっぽいから
TFLO内で冒険の無い暮らしをしていてもちゃんと
「レベルが上がる」ことにはなるしね。
そういえば世界全体の広さはどのくらいあるんだろな 地図を自力作成しないといけないシステムなら 「どのくらい広い世界なのか分かる」ことも目標になるが・・ 妄想はとまらない
>>862 漏れの予想ではそんなに広くないんじゃないかと思ってる
そのかわりダンジョンが豊富のなんじゃないかと予想してる
前スレで既出だけど、マップは行った場所のみを表示してくれる機能がいいな。 個人的に意見で言えば、無くても構わない。 森や山で迷うとなると、それだけ他のPCの有り難さも分かると思うし 道を聞くとして会話もオープンになると思う。 スレ違い余談だが この間ダイハード1を久々見たんだけど、マクレーン(主人公刑事)とパウエル(黒人刑事) のやり取りが良かった。TFLOで敵の拠点を攻めるとか大規模な長期戦闘があった際、 見知らぬPCとそんなやり取りの会話がしたくなったよ
βテストが早く始まりますように(´人`)パンパン! んじゃおやすみ (=゚ω゚)ノ
夏β予定を公開⇒秋〜冬β開始。 βを11月〜12月の一ヶ月間で終わらせて 実質βテストなんぞロクにやらないまま製品化? 善良なメーカなら発売は来年春〜夏にずれこむだろうね。
妄想を断ち切って悪いけど マップなんか即ネットで出回ってそれで終わりだと思うんだけどな
>>866 | / ̄ ̄ ̄ヽ
| | / \| ←
.| | ´ ` |
(6 つ / ちくしょう・・・
.| / /⌒⌒ヽ
| \  ̄ ノ
| / ̄
__,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{
ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ /
ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l
ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. |
/ ヽ :..
>>867 わざと見ないようにします
経験値必死に稼がなくてもいいから余裕はあるしね
スキル制万歳ヽ(´ー`)ノ
ネットで調べないと分からないのと システム上に組み込まれているのは少し違うと思うが
>>867 そうとも言い切れないぞ
なんだかんだいってMAPは手間がかかるから
実際に作る奴はそう多くないし
正確で解り易い便利なMAPを作れる奴なんてのは更に少ない。
それでも、ユーザーが多ければそう言う能力を持った奴も何人かは居るが
TFLOみたいに、プレイヤーそのものが圧倒的に少ないであろうゲーム内に
果たしてそんな奴が現れるかはかなり微妙と見た。
まあプリントアウトしたMAP見ながら旅するのもそれはそれでオツじゃないか。
正装でしか参加できない舞踏会とかあったらいいな
>>874 服装がタキシードでもアフロの場合は正装に入りますか?
入らなければ死活問題です、助けてください。
天然なら
もうすぐ1000か 今回ははっきり言って1000いただきます
天然なら正装なんですね! おかげさまで助かりました。ありがとうございます。
♀キャラでもアフロ可ですかねぇ??
PvPに期待しとるやつおらんか?国産のゲームでPvPしたいよ 信長に帰れってのはなしな
>>880 PvPについては過去ログ見たほうがいいよ。
このスレはPvPに対して過剰に反対する人いるから。
闘技場とかだったら欲しいな。PKは別のゲームにまかせる。 ていうか、この話題タブー?
まぁPvPやPKの話は荒れるから控えたほうがいいな
>>882 たぶぅ〜
だって、そんなの書いたらPK無しは別のゲ(ry
PvPのあるゲームもPKのあるゲームもやったことないが ロビンはんのHPのUOのPKネタ4コマ読むと PKあるのも凄い面白そうにも見える。 っていうかあの4コマでネトゲやってみたいと思ったんだよなぁ、、。 PK側も必死であの手この手と考えて他プレイヤー狩ってるのがワロタ。
>>882 >>789 のムービーに一瞬闘技場でPvPしてるっぽい映像があるよ
しかもよく見ると手前のキャラがカタール装備してる!!
とりあえず、決まってる分はあるがままを受け入れるということで。
890 :
888 :03/05/20 00:40 ID:jsQNaT2M
と思ったら盾っぽい・・・ ごめん
個人的にはムービーで出てる広そうな砂漠とかたまらんな。
>>844 >>864 ・・・だったらいいな」とか・・・だろうな」って書き方
ドラフォか公式のやつの書き込みみたいでイタイ
デシートwarってなんなのさ?
人の文章にまでケチつけなくったって…心狭すぎ(;´Д`) 食べ過ぎると太るらしいけど、逆に食べないとどうなるかな? 貧乏で食事の量を減らしたら段々貧相になっていくとか・・・。
デシートwarって?
ログ見たけどどこにも見当たらなかったんだが、それがどうかした?
多分UOのこと。Deceitってダーンジョンがある。
>>892 妄想全否定か
考えること止めたら人間としておしまいだな
UO板逝ッテクr
やっとこのスレ全部読んだ… ×箱買わなきゃ( ´∀`)
疑問なんだけどさ、 食べなくてもやっていけるの?
さすがに餓死はしないと思うけどねー
マッスル度、太り度が種族最低値まで落ちるかも、そうなると通常と最低のステータス差次第かな
利き腕設定はあるのだろうか? 細かく作るならそこまでやってほしいな。
UOのデシートというダンジョンが、戦争に向いた造りになっていたので、そこでの戦争がデシートwarと呼ばれていた が・・・こういった用語をさも一般的なもののごとく使う奴って・・・アホなの?
感情や偶然性がステータスに関係して欲しい のび太くんがジャイアンに勝った時のように 乱数ゲー好きな奴の戯言でした
なんのことかと思ったら公式の書き込みか
電波しかいないんで全然見てなかったよ
デシートwar… ( ´,_ゝ`)プッ
>>894 体型変化はほどほどにしてほしいな
食生活に気を使わないといけないのはリアルだけでじゅーぶん(ノ∀`)
体型によるメリット・デメリットはあるのだろうか ちゅーか、デブになんらかのメリットがないと、 食事につかう金が遊ぶ金と同じで無駄な出費になるから 痩せが多くなりそうだよね
>905 防御力アップ
結局「エートランギシステム」って何だったんだ?
>>907 妄想しる! で、なんだっけそれ?w そしておれも妄想( ´∀`) ノ 斧は接近しなきゃダメで、攻撃力高いが回避又は防御低くなる。 槍は少し離れて攻撃できて、攻撃低めで回避又は防御高め。 剣はその中間。 ドウカナー
デマ決定
この時間に書き込みのタイミングがかぶるとは・・・
>>907 他の情報ほとんど嘘だったし
>エートランギ …まさか「エトランゼ(異郷人)」のことか…? (それでも意味合いが掴めぬがナ)
>>903 いいけどさ、ジャイアンが幼稚園児に負ける可能性も忘れないようにね。
>>903 感情でステータスが変わるってのはいいね。
せっかくマイク使えるんだからファミコンみたく叫ぶと一時的に能力アップとかだったら
おもしろそう…あ、でも夜困るか。
もうやだ・・・ 公式だけかと思ったけどココの住人もキモイ
感情システムイラネ
感情つけるとしたらペットだな 餌をちゃんとやってれば機嫌が良くなって、命令にも素直に従い 不機嫌にさせると反抗するようになって最後は自分に襲い掛かってくるとかな って、それじゃまんまUOか・・・・・・・・
918 :
903 :03/05/20 12:03 ID:dYwxyjXy
すまん、全然公式見てなかった 彼と同じような事書いてしまったな
えと、結局いつぐらいにでるんでしょう? β開始の発表もないよね?
>>919 誰かにネタで答えてもらいたいの?
それとも過去ログ読んでないの?
俺らが分かるわけねーだろが。
>>920 いやさ、E3で叩きのめされたからネタ欲しいなとさ〜
来年ぐらいにはベータの話しあるのかな〜
芳しいなぁ
>>918 あ…ネタじゃなかったのか。
それともネタとしてもNGということか?
まだ最低半年はかかると見た方がいいのでは・・・ お前ら、こんなペースで妄想し続けるのは自殺行為ですよ?
既に何ヶ月も何ヶ月も妄想し続け、 ループにループを重ね、 新情報も無いまま放置の上に放置をくらい、 それでも尚僅かな光(新情報)に光明を見出しては新しく妄想していく。 そんなTFLOスレにペース配分等無用。
そうか・・・ お前ら燃え尽きるなよ( つД`)
人は光に向かって走っていくのだよ そう夢、希望そして愛、この3つが交わるときTFLOの発売日が来るのだよ 来るのだよ、来るのだよ、来るのだよ、dgぁgdぁgdytgqgはgだrqwg
>>928 あぁ、ごめんなさい、あなたの言ってること〜良く分からないわ。
E3来るまではここも過疎状態だったしな
初期のころはみんなで保守とかしてたよな… 今じゃE3過ぎたとたんにに1日1スレ消費の勢いだもんな。 期待してるぜTFLO!!
まったく、小規模板に追いやられた頃が懐かしいぜ・・・華々しく凱旋してやるがな
そう。「王の帰還」だ
>「王の帰還」 どこかで聞いた単語だ・・・なんだっけ?
結局小規模なんじゃ・・・
>934 指輪
指輪物語 旅の仲間>二つの塔>王の帰還
小規模のままでいいだろ、大規模は痛い香具師多いからこっちのほうがいい あ、アス厨がいてるからどっちもどっちか・・・
追いやられたも何も発売前のゲームなんだから、小規模板に居るのが正しいんだが・・・
発売されたらシタラバに移動っていう手もある
早くペケ箱買わないといけないな。
>>941 買ってないのかよ!
早く買ってマズルでもやらないか?
今日で1000行くなこれは このペースだと発売までにPart50は行きそうだな
>>942 キャッシュバックキャンペーンやってるから
ほしいと思ってるんだけど、
いまひとつ踏ん切りがつかないんだよね。
>>945 6月12日発売のメックアサルトが前評判いいみたい
これとセットで買ってみるのも手かも
おいおいトィルゥーは使わないのか?
埋めつつ。 妄想だけでXBOX版PSOのスレを追い抜いたんだ・・・
公式でホビット関連のスレできてるね。 前スレ879氏の「コビット」を推薦してきてはどーだろう?
モビット
>>953 はモビットでカキコしてこい。
俺はいてもたってもいられないのでコビットで公式初カキコしる!
コビットは富士通のBIBLOで・・・ゲフンゴフンTT
あぶねぇ!文章完成したんで書き込むところだったーYO!
バビットはどうだろうか
チビット
チョビット
ジャパネット
タカタ
XボクースニTFLOヲオツケシテナント19800エンット
タケエ
タケシタケイコサンニ3000テンット
ババサンカラヨコドリ40マンット
ミリオンスロット
ハラタイラサンニゼンブ
フシギハッケン
ナールホドザワールット
コノママ1000イキソウット
ポチットナ
ドロンジョサマ
ビバメヒコ
カカロット \ ゙、 \ l|| | ゙、| | //|/// /// // / / // ヘ \|、 \l|| .l| ヽ| //|// // / /// / ,.-''"/ |ヽ \l \ || | | / /// / / / //,.,.イ"‐'// / |\ \ \ ヽ l| / / / / / /イ / // / | \ ゝ \ \ \ l|/ // / // / // /// | ヽ ゙、 、 \ \ヽ ヽl/ / // // / //イ //-‐'" \ヽ、 | ヽ 、、\ \ \ヽl l l/ // // ///‐ /‐彡-‐ \ヽ、 | \ \\、ヽ、\ヽ ヽ/// / /// ヽ \ \、 \ \\ ヽ'' ヽ、 | / /////ヽヽ \\\、、ヽ, ゙゙゙ ゙ ヽゝ、 / /ヽ|////ヽ || \、\\| / ノ/~' ヾ"' '|、ヽl |//-‐イ| || \、\| __ ヽ // / ゞ / ノ / -‐ | || \ ヽ \ ヽl // /,.. イ ┌ノ // / | | /フ ハ ヽ\ l /、ノ / -‐ / / / / | ___┌‐| | `、、ヽゝヽヾ、‐''ヽ-''"-‐'" /''" | /‐/ | | ミ | |ミ| \、 ̄‐ヽ/ '''" ,.-、 ,.' | | ,.‐" / /| |::::、、 | |│ ヽ |_,.- / ,-| / | |/ / /::::::/ /:: ヽミ::::::: ヽ l| ゝ、  ̄、"-‐'",,ノ /:::: l| |‐" /::::::/ /::: /\ ::::: \| | | ヽ、ヽ''"-‐ /:::: 、 |,.'' /::::/ /::::: | \ :::::::::::::| || l| ヽ、_,.,./二二ヽ / /:/ /:::::: | /ヽ :::::::::::::| | | | |::lヽ\ ̄ ''ヽ/ ,.‐'''"::::/ /:::::: | | \ ::::::::::::| | | .|::: \:::ヽ-── ̄::::::::::::/ /::::::::/:: .|、 ヽ /、 ::::::::::\ | | |::: \::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::://:: > // \:::::::::::::| | \ヽ \_::::::::::::::::/ /::::::::/ /::::: / .// \::::::::::| | \::::::::::‐-ヽ...:::::::://::::::::/ /:::::: ,/ ̄"''─‐、 ,.、 〉 /‐'"'' ‐-、 \ | \\::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::/ ,.,.ヽ // \'"-‐ヽ、 /ヽ | ,'~ \:::| \ | \:::::::::::::::-‐'''" /:::::::::/ ヽ,.,. / |  ̄ ) _ ,.-┴-、,ヽ ./| | \"~ _-‐'"::::::::::::://  ̄'''ヽ、_ / ./、--‐''::::\ \ /'"\ |-、 ,--、 ヽ:::::::::::::::::::::::::/( "'' // |=、../、::::l:::::::::::::::.\ \ / \ ,.,.|ヽ|:::::::::::::::::::/
ベジータジャネーカット
マアマア
ナゼソクホウ?
ワザトヤッタンダロナ、タテニゲダシナ
ソクホウ ハ イタチガイ ホウチ ヨロシク
980ゲット
1000トリイクゾー
984ゲッツ
ケントデリカット
986ゲトー
ド
リ
次スレヨロシク ↓
5ヒロミサイキンミナイナ
1000
トィルゥーパンタジィーライブオンライソ
センゲット
5ヒロミハアメリカニイルヨ
オレヲフミダイニシタァ!?
1000ゲトー
1000マサオ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。