1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
test
4 :
1:03/05/16 02:49 ID:hLGTFBj0
すまん。ちょい失敗したけどゆるせ。
9 :
:03/05/16 04:50 ID:AfKo4NV9
MWスレってもうないの?
11 :
:03/05/16 05:15 ID:AfKo4NV9
MWってなんですか?w(マテ(爆(ぉ(核爆(アナル
これからはALCに混ざってWARがGigasハメに参加するようになるのかなぁ。。
22日まで
>>13 前スレをちゃんと読め。
>Blood Scytheを持った状態でDEX52ATTACK78
普通のWARじゃぜってー無理。
>>14 それが普通だと思ってるWARもたくさんいるがな
それぐらいの廃WARなら結構いそうだが
普通って誰もいってないし。。
17 :
廃war:03/05/16 10:16 ID:1z4R5x/k
>14
私はBloodScytheもつとDex56Atk90なwarです^^;
廃WARの主要スキル平均って50後半
から60越えてる人もいるんだろうか。。いるんだろうなぁ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/16 10:22 ID:yuMZNZHa
晒しスレで暴れまくって崩壊に追い込んだハメ厨manapi一派ならもっとスキルが高い
何せオルバンのボスでずっとはめてるからな・・そりゃ強いはず
なるほど上には上か。。。
スマンカッタ
21 :
廃war:03/05/16 10:25 ID:1z4R5x/k
>18
いまのタルタロッサでのメンツみてると極一部の極一部のskillを除いて
それは無いと思いますよ。
50越えがやっと、のはず・・
極一部に、monkでkick60超えてる人居るみたいですが、
普通の上げ方じゃ上がりません^^;
銀行で延々と着替えしてる廃人ぽい香具師が数名いるんだが
この人たちなにやってんの?Dupe?装備自慢?
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/16 10:35 ID:x6iocYVK
>>21 はめWARは既にEEとキックが上限にかなり近いとこまで上がってるらしいよ
ただ、上限近くになると相手が強くてもかなり伸びが悪くなるとか言ってた
FISTがまだまだ上限まで程遠い、と嘆いてる会話を聞いたことがある
>>22 もしKから始まる名前のWARなら自分かも(;´Д`)
装備した時の外見や数値を見比べ取りました。
で、前スレ973さん、蠍王狩りありがとうございました。
3時間でLegging2個という微妙な結果でしたが(つД`)
以前スカルパスローブ着てたヤシが混じってるから、升
とか推測で言ってみる
CATVたんはID変わって分かりづらい・・・。
>>21 そのmonkってずばり、晒しスレで今、波に乗ってる人でつか?
なんで晒し用の次スレ立てないの?
>>28 現晒しスレの後半を見ると分かるよ
ある人物が暴れまくってなかなか出て行かないから放置の方向になって
何とかその人物にもお引取りいただくことに成功したけど
雰囲気がしらけて、みんな書き込まなくなった
騒動が収まったのがたしか950ぐらいのとこだったから、1000まで埋まってはいるが、見てる人はかなり減ったと思われ
スキル升で申し訳ないのだが、
銀で武器作ってみたら鉄よりダメ低いが
アンデットに有効って効果が付いたよ。
Sliver Scythe
DAMAGE: 42.8 DELAY: 290
SKIL: SLASH 56 over
WEIGHT: 12.20
SLOT:R WEAPON 2HAND
消耗度 59/59
素材or修理: Silver
<info>
銀製の鎌 両手用
振り回して使う
アンデット系に有効
あと銀アクセサリは AGI+1.0 ATK+1.0
それと防具はノーマル皮防具でコンバインできなかった。
ハードレザーとかでチャレンジ中
>>30 隔離は隔離だ。
勝手に再利用すんな。
そんなに晒したきゃ晒しスレ立てろよ。
>>33 晒しスレが欲しいのは、おまえじゃないのか
自分で立てろや真性厨めが
P鯖のガードが落ち着かない…
>>32 それでみんなから「すげー」とか「俺にくれ〜」とかで、ちやほやされたかったのか?
>>36 そういうレスをしあうのが「隔離スレ」です
>>37 升erがずっとガード引き連れて、参勤交代気分らしい
>>35 データ収集のつもりだったのだがスマソ。
カーボソ実装されるまで待ちきれないでつよ。
銀防具は何とコンバインするんだろ・・・
22日になったら100個単位でヤジリ作りを頼むつもりなのに、これ以上MWが居なくなったら困るなあ
野良猫見聞録のとこで新しいチェイン装備の見た目うpされてるな。
なかなかカコイイ(・∀・)
川熊が川を泳いでいる姿を見るとなんとなく和む
(´-`).。oO(前スレで蠍王PT募集した者ですが、6時は既に就寝してました…組めた他の方が羨ましいです)
c⌒っ; ゚∀゚)φ もう一度、此処で募集してみますので宜しく...
どこらへんでサソリをやっつけてるとサソリ王出るの?
暇だから手伝ってもよいけど。
そのサソリを倒せるかどうかはわからない・・・
>46
俺も蠍王やりたいんだけど、なんかギスギスしてくるんだよね
小心者の俺には遠いよ・・・
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/16 13:12 ID:tdmPbKZ/
是非お願い致します(´Д`;)
蠍王は雑技団近くの蠍を全滅させる事で拝火教の場所に出るのです。
下げ忘れすみません..。
最近、どうもsage忘れが激しい...
え?
ここで募集してるって事はその間サソリ王は参加者解放って事でいいのかな?
まさか横殴りして晒すって事はないよね?
ここであんまり発言しすぎるのもアレなんで、
ゲーム内で相談しましょう。今、P鯖にいますよ。
海岸側門にいるNecのNPC近くで座っておきます。
あんまりカッコイイと、MWがかえって萎縮して武器すら売らなくなるかも…
でも、作って自分で着ちゃうんだろうなぁ
>>51 とりあえず46さんとパーティー組んで一緒に狩ってはいかが?
>>53 結構カコ(・∀・)イイ!んだけどローブからはみ出しそう。
出てるのが好きな人もいるかもしれないけど、ローブから鎧出るの嫌づら。
今からP鯖の海岸へ行きます。
そこで話し掛けて下さればまったく構いませんので宜しくお願い致します。
これ以上書くと他の方に迷惑ですのでカキコは控えますね
起動するときのファイルチェックに時間が掛かるのは俺だけですか?
60 :
58:03/05/16 13:27 ID:xhDGBedK
でもここにきてガンガン開発のピッチが上ってる...結局昨日のT鯖パチ150Mオーバー。
しかも変更もツボを押さえてる。また弓フォレの仕様変更。
弓カーソルに小さな「黒い背景」がついた。昼間は凄く使いやすいけど、夜は使いにくい感じ。
さらに、矢が飛行していく際の空気の波紋のようなエフェクトが無くなった。
地味になったようで、対人戦を考えると、フォレ強化だと思う。
ウォリが、矢をガードする事は、よりPスキルを求められる事になると思う。
>>59 漏れもやたら時間かかるよ
たしかShockBolt修正あたりまでは5秒くらいで
終わってたけど、いまは一分近くかかる・・
ナンデダロウ
63 :
47:03/05/16 13:50 ID:phN2YeX7
待ってるんだけど、まさか置いてけぼり!?
相手が見つかったのなら別に問題ないのだけど・・・
さっきから転送NECや拝火教の所に居るんですが…
どうも見つからなかったんで諦めていました、すみません...
現在、拝火教の火の所に座っております。
イニシャルはTですので直ぐに分かるとは思います。
今P鯖の拝火教のところにKingがいたよー
そして一瞬で消えたわけで…
>59
みんな時間がかかってると思うよ
町の中でしょっちゅう落ちる私としては起動ぐらい速くしてもらいたい物です。
漏れは以前と変わらず普通に数秒で終わるんだが…
はるか更新されたけどどうでもいいや。
47さん、どうも有難う御座いました。
そしてお疲れ様でした。
おかげさまで鎧が4匹目に出ました。
鎧は既にありますので予備、又は足具との交換に使わせて頂こうと思います。
本日は誠に有難う御座いました。
1週間前まではかなり早く終わったのに
最近かなり遅いよ
ファイルチェックどうにかしてくれ、ハドソン
はるか日記見た。
そういやあそこで掘ってる人見たことないな…。
>>70 いやー、なかなかスリリングな戦いでした。
そして思った。蝙蝠よ、もう少し固まって動いてくれ・・・
強くなりたいよ(つД`)
>70
お疲れな所悪いんだけど、
足具ってのはLegの事?だったら交換して( ゚д゚)ホスィ...
足具は今使用している36/37の鎧の方で宜しいなら交換致しますが
これでは無理でしょうか?
>75
耐久減ってるってのが今の時期少々気が引ける...
使ったと思われる火炎瓶代を多少補填するから新しい方がいいなぁ
こんな感じで新品の方と交渉不可?
こっちはもち新品。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/16 15:21 ID:JSoFrLrb
前にチーターがやってるの見た復活魔法なんたがあれって幽霊にかけるの死体にかけるの?
すみませんが新品では少し辛いですね…
他を当たってみます(´Д`;)
あきりかに価値は鎧の方が上
だから向こうになんか付けさせたほうがいいよ
わかってるから補填するなり交渉したかったんだけどね
駄目なら残念。
もうアフォか?って位、足しか出ねぇ(つд`)
つーか47氏はボランティアだったの?
どうせ22日にはFIO鎧もアホみたいに耐久減るし
T鯖ではパッチ前のも減少後の耐久に修正されたからそんなに必死こいて取らなくてもパッチ後まで待って違う鎧使えばいいのに
とか思ってしまう今日この頃
流れ的に新品の方の鎧を47氏に渡すのが普通だと思うのだが
47氏は何の為に協力したんだ?
鎧欲しい香具師とLeg欲しい香具師が組んでやってたんじゃないのか?
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/16 16:15 ID:N+iVfekG
一瞬nyスレかと思った
47氏は蝙蝠って言ってるからEEが厳しいNecなんじゃない?
当人たちの間で何があったのかはわからんのだから
ここ見てるだけの人がとやかく言うことでもないんじゃないかと。
んで、マナー云々言うつもりはないし、今は人少ないからいいんだけど
狩り協力募集とか売買交渉はここでやっていいん?
>>86 俺はjbbsのほうにスレでも立ててやってもらったほうがいいかな。
または、ツアースレとか。
88 :
47:03/05/16 16:41 ID:phN2YeX7
見てないうちにこんなことに;
ご推察の通り、Necなので装備はできません。
んで、上にも書いたとおり暇つぶしでお手伝いしました。
迷惑になりそうなのでこの辺で。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/16 17:25 ID:3tNyPBN0
っていうかおまいら
いつまでこのクソゲーをやりつづける気ですか?
このゲームには課金するだけの価値はありませんよ。
>>71 ファイルチェックを速くしたいのでしたら
インスコしたフォルダ内にある~listlocal.datとdataフォルダを消去して
通常起動→新たに全部落とし直し→次回起動時から速くなると思います
ファイルチェック中に中断を押したり、
知り合い等からパッチの更新ファイルを受け取って上書きし、~listlocal.datを消して起動すると遅くなるみたいです
回線が速い方は暇つぶしにやってみるとイイかもです
>>89 >このゲームには課金するだけの価値はありませんよ。
そりゃあ、まだ開発途中だしねぇ…
???
DのAsith Cave のタルタロッサの入り口前に Asithイッチョン が何故かいるよ。
使えマタイやつは、どんぞ。
なんで、ここにいるんだろw
どこにいようと俺の勝手だろ?
てかお前日本語大丈夫か?
>>94 イッチョンゴメン、焦ってたよ、俺(つд`)
使えマタイ
↓
捕まえたい
本人キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/16 18:15 ID:1flFQP1u
本人降臨かよ!
ジサクジエンはやめれ
>>94もスレが荒れるからトリップくらいつけろよ
>93からの流れはなんか悪いのか?
俺はワラタ
>>98 ジエンだと思ってる御前に萌え。
そして流れを止めた御前に制裁を。
98はネタにのってレスしただけなんじゃ・・・
しかし普通に伸びないね。
あるビーズの蛇女見つけて襲ってみたら強さ36なのに強かった。
次パチで矢の軌道が見えなくなると、弓使う相手は辛いなぁ。
今更こんなことしかネタがありません。
蛇女は強いよ
以前は上位弓出したらしいけど今はなにも出さないっぽい
>>90 確かに中断したような覚えが・・・
後で試してみます、情報thx
>>101 >次パチで矢の軌道が見えなくなる
俺はセーブ方法の変更?も気になるよ
タイミングが増やされたのか、変更になったのか、
巻き戻りがなくなるのか、巻き戻りの程度が縮まるのか・・・
T鯖また落ちたよママン
三竦みのはずが糞パッチのせいでWAR最弱になるの?
最弱にはならんだろ
接近戦最強は間違いないし
てか、調整途中のゲームなのに
糞パッチだの最強だの・・・・
それってどうなん?
WARには最強厨が多いんですよ。。
今までが楽すぎなのにちょっと弱体化されただけで糞パッチ扱いだし
>>108 いや、弱体化じゃなくて他のが強化されのだが…
矢が見にくいだけで、見えないわけじゃないしね。
昼間で、正面からの射撃なら問題なくガードできると思う。
夜間だと腕の見せ所っていうくらいだと思うよ。
さっさと魔法壁抜けないようにしろや!
普通に考えておかしいだろ!
三種類もガードがあるWARもおかしいけどな。。
思いっきり普通じゃん
まぁあれだ。
最強厨どもは少しはNecを見習えと。
離れても近付いてもだめだめなんだぞー(つД`)フォルァー
Necって何?
|Д´;)ノ モウコネーヨーウワァァン!!
>>115 日本・エレクトロニクス・カンパニーかコーポレーションの略じゃね?
頑張れNec。
漏れもサブキャラで、ネクやってるけど楽しいよ。
いま主要スキル10前後だから...。先の事は考えたくないけどな。
4亀でEQ2のssがうpされてるけど、あれ動くのかな?
EQ2やリネ2に対抗してRA2もうp汁(プゲラオプス
>>112 Tameができて弓が使えるForも、魔法が使えるAlcもおかしいな
EQ2は完全に萌え度0だな。RAはこの糞鈍いペースで開発続ける
ようだと死亡。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/16 20:59 ID:0SMAUSqf
クソゲー、クソゲー、クソゲー
最初からなにも考えずに開発始めた報い
ところでドラゴン装備売ってるヤツが何人かいるわけだが
チートでFA?
うん
万単位の皮使ってハードレザースリーブ作ればドラゴン装備作れるようになるらしいぞ。
俺は28で挫折したがな。
>人数限定エリアで高度なストーリー性を目指すMMORPG「Mythica」
EQ2につられて見に行った4亀の記事でこれが一番気になった。RAとコンセプト似てるね。
現状では、まったくRAと比べられないけどな。(絵は向うのほうが綺麗だね。)
Mythica人数限定エリアにしても、RAの「時代超えクエスト」にしても、一つのMMO.RPGの中に、予め
書き換え可能な部分を造れる所が大きいんだよね。
ゲームソフトを差し替えるように、ゲームの中のゲームを行き来できる。
単純にRPGでも「トルネコ・ダンジョン風」とか、急にMOになって「コテコテのドラクエ風」とか発展性が凄くある。
(最も現状ではシミュゲ風のワラゲも上手くいくかわからないけど...。)
色んなゲームを造ってきたハドンソらしいアイデア!と思ってたけど、まぁ考える事はどこのメーカーも同じなんだな。
なんか隠しダンジョンとかないのかなぁ。。
タルタロッサ飽きたよ
海底洞窟と地底洞窟キボンヌ
海底は潜水skill高くなきゃいけなくて
地底は落下skill
>>131 入るたびに違うダンジョンが欲しいとか言うなよ(謎
>>129 俺も28で中止した、正直36は現段階じゃ上がんないな
仮に36まで上がったとしてもすぐに44までは全部の装備が作れないにも関わらず
1パーツ各種数百Gで売ってる時点でおかしいわけで。
ちなみに過去に売ってたうちの一人は明らかにExスキルもチートしてた。
あと、1万程度の皮じゃ36には到底行かない、ハードレザーの作成で皮の必要量が少なかったころに
32まで上げた人いたがそれでも1万つかったらしい
とりあえず、売ってるヤツがいたらメール出しておくか。
>>130 MythicaはRAよりももちっと人数に制限かけた小部屋をたくさん作る感じっぽいよ
勘違いかも知んないけど
>>131 激同
何でもチートにしたがる香具師がいるな。
ドラゴン装備なんぞ2週間もあれば普通に作れるようになるが。
MWのアクセよりはマゾいがな。
4亀のT鯖テスター募集に応募した人で、メール来た人いる?
>>137 漏れはまだ来てない・・
これは外れたかな(´・ω・`)ショボンヌ
>>138 実は俺も来てない。
まだなのか、それとも外れたのか。
>>137 >>138 >>139 知り合いには当選メール来たみたい。
T鯖スレで質問があったので知り合いに見せてもらったが、
当選者には宝石鯖用のプログラム送ってるみたい。
こんなのが来るらしい。宝石鯖用プログラムと一緒に
「ResonanceAge」運営サポ−トです。
今回は4gamer共同のTESTサーバープログラム募集に
ご応募いただきまして大変ありがとうございます。
貴殿は抽選にて当選いたしましたので、
プログラムをお送りいたします。
今後とも「ResonanceAge」を宜しくお願いします。
ご報告ありがとうごさいました。
株式会社ハドソン
「ResonanceAge」サポート係
[email protected]
>>140 やっぱり外れたのか・・・
前回も外れたしなぁ。
きっとプログラムを送るから、なんか手間取っているに違いない!
しっかりしてくれよー、ハドソンー
あはははははは
メール来ない(つд`)
すまん、どうせ当たらないと思って二つ応募したら両方当選しやがった・・・
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/16 23:22 ID:vOJBiXTf
>>143 宝石鯖用のが来てるだろうから2つとも返信して苦情送れ
>>136 22→36はありえないって。
MWで例えるなら鉄の次の鋼鉄ぬかして銀作るようなもんだろ
まぁありえない訳で。
こんなのが居るから竜皮装備は売り出せない訳で
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 00:08 ID:D/vU1zbk
test
竜皮装備はチーターが配布目的でやってるのしか見たことない訳で。
>>148 やましい事がなければ堂々と売ればよかろう。
さっき材料持ち込みで作ってもらったけど
袖は作れますか?って聞いたらスキル足りないって言ってた。
全部が全部升erじゃないと思う…
ロハ配りが増えてきたね〜
生産の商売はもう成り立たないね。
>>152 もともと成り立ってない
生産で設けてるという話は聞いたことがない
大抵は効率は悪いけど趣味で売ってるようなもの
最近回線が切断されまくってその度に巻き戻されてゲームにならん
のだがどういうことだ?
ケーブルにすれば?
クリエイトツールでの鉱石移動がTで無くなったみたいね。
これで、ますますMWの武器売りが減るかな…
テストサーバー当選したんだが
なんかおかしいと思ったらメールに添付されてたプログラム
RA-LIVE-PATCH.zip
となってるんだが。どこをどうやってもテストサーバーパッチは落ちてこないわけで。
鉱石運搬用のリアカーなり猫車なり作ってくれないと辛いよ(つД`)
ore重たいし、数必要だし、掘れる場所は遠いし…タスケテ
>>156 もともとバグ技だからな。
かわりになるものが実装されればいい。
たとえば荷馬とかリアカーとかな。
>>157 2回目のメールにちゃんとしたのがついてるよ
1回目のはダミー
>>159 リアカー…なんか絵を想像してちょっと笑えた
リアカー導入で、必死に鉱石を運搬するMWのリアカーに、PCが乗って
MW「何俺のリアカーに勝手に乗ってるんだよ!」
PC「いいジャン別に、減るもんでもないし」
MW「ただ乗り厨うぜ〜」
って、プチイベントも発生するのかな
Raisingって何のためにあるんだろう
>>162 効果時間が1分あるかないかくらいなので
Alcに付いて走ってもらわないとあんまり意味がないです。
かと言って5分や10分も効果あってもヌルいし、中途半端に効果長くして
一人で帰る途中で効果切れて重量オーバー移動不可なんてのも困るし、微妙な魔法。
そのうちWizのPTテレポで堀士一斉転送してくれる人も出てくるかな。
人が多い採掘場でまとまった数になるまで客を待つ
数が少なくても報酬弾めば出発する
そんな白タクみたいなALCを想像してしまった
荷車無し、リログ無しで昨日やっとアクセ20までいきますた。
そんな私は15時組。
RaisingをOOCなりで掛けてくれる人を募集することで、そこからコミュニケーションが…
とか思うけど、実際MW製品はENC以外はALCにあまり必要なさそうで、接点が
少ないですからねぇ(現状のMW製品でね
Raisingはどちらかと言うと、非力なはずのALCが大量の戦利品やGOLDを戦地から
持ち帰る際に使う魔法と言う位置付けだったのかも
今ではウエイトキャパさえ上がれば、ALCでも150Kgとかもてますからね
>>147 じゃあ必死に何千何万と作ってあげた漏れは何なんだよ・・
チーターなのか?
>>167 ありえない程のマゾを乗り越えてそこまで行ったとしても
現状じゃ基本的にチーター扱い、あなたは何も悪く無いけどね。
今はその達成感を味わうだけにとどめておいた方が良い。
しかし、あれだな。
宝石鯖プログラム送りつけたり
「ご報告ありがとうごさいました。 」
とかわけのわからない一文つけたりハドソンとちりすぎですよ(´・ω・`)
報告じゃなくて応募ダローガ
まあまあw
でも、そういう細かいことが課金後のサービスでは結構重要だと思うよ
企業のやる気が垣間見える気が。
ちょっとしたことを適当にやってるってのはやる気のなさが伺えるでしょ?
まぁサポートの育成とかも頑張ってもらいたいところだ。
漏れの目からは、今回のは「やる気がない」というよりは、
「昨日のT鯖パッチ作成で精魂つきはてまつた」というだけに見えるのだが。
「ふぅ、やっとパチできたよ〜、死ねる…。」
「あれ?何か忘れてたよーな?」
「ん?」
「あ"、追加テスター募集してたの放りっぱなしだ…。」
「やべーよ、急いでメールするぞ…T鯖起動プログラムどこだっけ…」
「多分これ。」
「了解!で、文面はバグ報告の文面から切り貼りして…」
………
「何とか終わった〜、今度こそ帰れるカモ。」
「またメールで苦情きてるぞ?」
「何て?」
「『添付のプログラムが通常鯖のものなんですが…』だって。」
「なんですとー!」
…こんな感じか?
しっかし金曜の夜なのに書き込みが少ないな・・・。
俺の友達も22日まであまりやらないと言ってたし
みんなパッチまで封印か・・・
>>174 普通の人はこんな時間に書き込みしませんが、なにか?
HDDアボーンきたー
テスト鯖蔵なくなったYO
も前らもクラッシュすれ!
D鯖Lockキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!
D鯖lockキター!(´Д⊂グスン
何で俺は喜んでるんだ?
ケコーン!
lockってなんでだろう。。
判った、落ちる寸前に死んでてスキルが下がらなかったから嬉しかったんだ
タルタロッサキングって、出現条件ありそうだな。
とりあえず回りの敵虐殺して調べてくるか・・・
一応報告
D鯖うp
レクヒルに沈没船らしきものがあったんだが
近くまで行った香具師いるか?
漏れ息続かなくてすぐ戻っちゃったけど
言った香具師いたら詳細キボン
とりあえず一通り倒したが復活ならず。
あとは要所要所ではめられてやがるProtector(?)だけか・・・
横から殺していいですか?
深海にエイのばけもんがいるよ。
しかも水面まで追いかけてきて、空を舞うというw
どっかのSS板に画像が出てたな、うんたら Ray って言う敵。
190 :
188:03/05/17 04:39 ID:kqD/dqSA
すまん、丘のほうか・・・
海岸かと思った。
丘に沈没船なんてあったっけ?
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 04:41 ID:xcMLmAVM
>>188 情報Thx
HPの低いAlcには無理のようだな
2ndのWar育てていってみるか
>>189 漏れもよく覚えてないんだが
採掘所から出た海の付近だった気がする
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 04:43 ID:xcMLmAVM
スマン
レクヒルじゃなく海岸のほうだった欝だギガスにぬっ子路されて期末
>>192 ちゃんと修正いれような。
>>186 レクヒル->ミーリム
場所は灯台のあるところの砂浜からみえるミッシー付近だな。
D鯖復活した?
T鯖パッチだと、包帯は相当使いにくいみたいだな
PTプレイ推奨の為なのかもしれんが
俺はPT組むと落ちるけどな。。。
なんだかんだいってそのままT鯖パッチ当たりそうな悪寒
タルタロッサ入り口ちょい前のアサシン二匹きつスギ。゚(゚´Д`゚)゚。
通れないー
CLE専用にEE高いローブとか出ないかな・・。
鎧は嫌でつ。
Ctrl+ホイールでズームが変えられるなんて初めて知ったよ・・・。
手動で一番引くと凄い事になるね(*´Д`)
右クリの方が
>>203 そのとおりでつ(*´Д`)ハァハァ
あとキャラ作成時に選べる髪型にスキンヘッドが欲すい。
漏れはEE高いのにFio鎧着ずに未だに白ローブ着てまつ。
CLEにあんな金ぴか鎧は似合わん。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 07:55 ID:xAuyqkvk
久しぶりに公式見たら
・アイテムが複製出来る不具合を修正しました。
ほんとに?
206 :
200:03/05/17 08:25 ID:sqcWjyQE
>>206 Ctrlを右クリに置き換えてホイール回してもズームイン、ズームアウト出来ると言いたかったんだと思われ
208 :
200:03/05/17 08:39 ID:sqcWjyQE
>>205 うそ。
>>204 ローブはAC無くして、胴防具じゃなくて上着扱いにしてほすぃ。
好きな色着てるとEEあがっても胴防具でAC上げられないよう。
あとクロークやコートなんかもできたらいいな。
>>205 一応ホント。前日にゲーム内で方法が晒されて
祭り状態。しかし、他の方法もあるらしい。
その上、その後日にチートの方法も晒されて現在に至ると。
だから、チートアイテムの話題多いのよ。
つか、マジレスしてやったが、今そんなこと書くと
釣り扱いで放置されるぞ。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 09:05 ID:wYVEMKHo
テスト鯖当たってた・・・・
DUPEは数種類あるから、その一つがFIXされただけじゃない?
213 :
動画直リン:03/05/17 09:29 ID:TKVnH5ZM
イマノウチに水泳スキル上げとこうとしてる香具師は俺だけ?
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 12:10 ID:wYVEMKHo
>>214 なんかオレも今のうちに上げとこうって思い立ってげんざい96.2だよ>Swiming
あ、息継ぎ能力ってどうやるのが一番上がりやすいかな?
>>216 ああ、あそこでいつも溺れてる方ですか・・・
>218
ん?上向きに泳いでるからおぼれたことないよ?
>>215 22日ので走りと泳ぎが上がりにくい&スタミナ消費が激しくなるみたいよ。
そんで息継ぎが上がりやすくなるのかな?
>>215 22日のパッチ後、
戦闘系スキルが上がりやすくなるかわりに水泳スキルが上がりにくくなるって話があるから。
よーし!俺も泳いじゃうぞー
みんなも水路に来いよ!ボラ大発生やろうぜ
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 12:20 ID:wYVEMKHo
なるほど
ということはBasicスキルはいまのうちに上げとけってことですね
よーしパパ水泳スキルはほとんどageきっちゃったから
水路にガード落として誤爆攻撃させてオマエラの邪魔しちゃうぞ〜っと。
水中呼吸に関しては、スキルが40ある現在も、初期のころと変わらずにある一定時間
潜っていれば0.1上がる、って感じです。なので、一番効率よく…と考えると、やっぱり
沈んだり浮かんだりの繰り返しになるのかな
何の根拠も疑いも無くスキル制スキル制と呪文のように唱えていた
人たちの言う事をまともに受け入れちゃったがために
非常につらい出来の作品になってますね・・・。
っじゃあ漏れはスリルを楽しみつつガルムで泳ぐかな。
メインキャラは幽霊でもSkill上がるときからいるやつだから
死体回収に走ってる間に走りが60超えてて、気が付いたら普通に走れるようになってたけど
この前新キャラ作って走ったらすぐにスタミナ切れて座ってばかりで結構面倒だった。
22日以降に始める人ははもっとマゾになるのね。
>>222 水路に一気に100人ぐらいで飛び込んでみたいね
身動き取れなくなるぐらいに
尼城でサキュバスに延々と魔法かけて
殺さない人がいるんだけど、横殴りしてもいいの?
>>230 してもいいに決まってんじゃんw
ついでに名前晒しもヨロwww
>>230 殺してルート権奪い取ろうってわけじゃないんならOKだと思われ。
このゲームスキルもう少し上がりやすければ面白いのにな
もう少しと言うか9倍くらいか
そんくらいなら漏れと始めた仲間達もまだ遊んでたはず
何をする貴様ら
>>228 んだぁねぇ〜 通常MMORPGで考えると、初期はスキル上がり易いが、
道を極めようとすると非常に困難、そこで自分の身の振り方を再考する
んだけど、これじゃぁ入り口狭くして中盤移行はヌルヌルなゲームに…
自分のスキルがもう上がってるから、「初期の事なんか考えずに」とか、
「追従してくる後続を振り払うため」にって意図さえ見えるような…
βの伽羅データが消えること、再び初期からプレイすることを考慮してほすぃ
PT組むと落ちる仕様を、何とかしてくれーーー!!
>>236 あ、オレβ終了と同時にRA引退っすからwww
よいではないか、よいではないか
まあ横殴りとか言ってる時点でRO厨丸出しはずかしいわけだが・・・
前に空飛ぶエイの話が出てたけど、エイシスにいる
エイシス魚も空飛びまっせ。
>>233 てか、むしろ止めを刺して、ハメができなくするのがベターだな
更に欲を言えば「ハメなんかしてんじゃねー、ヴぉけ!」とでも煽れば、大抵いたい発言が帰ってくるのでログにとって晒しスレに晒し→本人降臨→袋叩き、のパターンがベストだと思われ
ガルム回廊の川底に落ちるポリゴンの狭間って既出?
まあ森行くにも途中で陸に上がらないと先に行けないし、
攻撃もできないから魚すら倒せないんで使えないけど。
水中の洞窟に「落ちて」死んだのは初めてだよ(;´Д`)
まぁ、サキュバス居る所まで来れる強さになってハメなんかに頼ってる時点で痛いワケだが。
あと説教で恐竜ハメしてるヤシとかね。
>243
メール送ったけど改善されませんね。
あとアルビーズの崖も登れてしまいます。
何もメリットないけど。
敵を 嵌めて何が悪い?
自分が「初期キャラだった」事を基準にすると、そう感じるだろうね。
だけど今初期キャラ作ると、成長速いよ。11までは。
次のTパチはそれ30〜40まで伸びるものらしい。
>>248 じゃ、どっちも好きにやるということで。
別にガードとかBossじゃなきゃどうでもいいんじゃねーの?
これでハマルってMailさえ送ってれば。
狩りたい人がいるなら問題ありだけど、その辺のハメてても
なんも気にならんけどね。空気だよ
まぁ否認派も擁護派も22日までママーリしようよ
>>251 つまり、セレナ/エレナやボスオルバンハメはクエスト攻略に支障があるからだめということでFA?
貴重なアイテム落とす奴とか、
クエストの対象になるガードとかハメてたら考えもんだけど、
それ以外だったら全然気にならんね。
>>253 貴重な(てか、そいつしか落とさない)アイテムを落としますが何か?
>貴重なアイテム落とす奴とか、
>クエストの対象になるガードとかハメてたら考えもんだけど
ギガースを除くとそういう奴らしかハメられてないと思うんだが…
>>256 ミーリム鮫ハメって最近見かけてないから忘れてたよ
キングシャークはターバン落とすしなぁ
せれ、えれちゃんは5時ごろになったらぶち殺す
3匹おるばんは目的の石がでるまでぶち殺す、でいいんじゃない?
セレエレはAlc以外でもMimicやSoul上げに使えるんでない?
ハメ嫌派は問答無用で殺しちゃえばいいけど。
おるばんハメはSkillあげ目的なら全員ナイフもって1匹をみんなでボコってればいいのに。
仲良くいこうよ。
>>256 それが普通の見解だよな?
だが、ハメ厨は少し考え方が変なんよ・・・
manapi「しぬからやめろ」
俺「じゃあ死なないところで狩りすればいいじゃん」
manapi「おまえがいなきゃしなない」
俺「ハメてるから死ぬんだろ?」
manapi「おまえもはめてるだろ?」
manapi「うちにげもはめだぜ?」
俺「残念ながら火炎瓶連打だが?(弓じゃ狩れないので火炎瓶連打→Nature回復)」
manapi「それもはめだぞ」
俺「つーか誰がどこで狩ろうが関係ないだろ?」
manapi「横槍は良くないだろ」
俺「(オルバンのHP全然減ってないの確認してた)横槍もヘッタクレもないだろう」
manapi「人を盾にしてよく言う」
俺「別にお前が居なくても狩れるし」
manapi「ひとのとらなくてもかれるんだろ?」
manapi「あいてるのがいるだろ?そこにw」(横にオルバン沸く)
で、沸いた直後のを2〜3匹殺してたらそのWAR沈黙
荷物一杯になったんで俺帰還
ちなみに、このログをとった「俺」なる人物は単にクエストに必要なアイテムをとりにきたのであって「ハメ狩をしに来たのではありません
チート品配られまくり&それに集る人で萎え萎え(´・ω・`)
う〜ぬ、いま思いっきり升品売りまくってるのがいるな
もう、22日に升erも升erから物を買ったやつも一緒にBANしてくれ…タノム
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 14:09 ID:s00ylcfk
・・・プラチナイヤリング買っちゃったよ(;´Д`)
2個買ったんだけど、トレードした後に同じ場所に
2個重ねられるからおかしいな〜?と思ったら・・・。
先週もそうだったが、休みになると必ずだな
来週もあったら終わりだが
焦ってageちゃったし・・・_| ̄|●|||
>>262 BANだね、おつかれさま(´・ω・`)ノシ
升品と分ってて買ったんなら氏んどけ
チーターと一緒
あのリング、プラチナなのにやけにヤスイと思ったら升品だったのか。
買わなくて正解だったな。
こんどはMithrilのマジック品ですって奥さん(´・ω・`)
03/05/17 13:25:56: (SH) Vitigna : 売り)Platinum Earring1k在庫100@銀行前
在庫100って時点で気付こうぜ。
>>266 うぅ、知らんで買ったからこそ困ってるのですよ。
だってこれ「知らん」では許されないだろうから。
でも升品かそうでないかどう判別しろと?(つД`)
ローブみたいに在庫100とかなら注意するのに・・・。
Platinum
の時点で升ということに普通は気づく。
今現在Silver以上のアクセは普通に存在しない。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 14:28 ID:sqcWjyQE
またageちゃったし、もう〜・・・
>>270 とりあえず、BANの可能性をなくしたければ入手した経緯を書いてどうすればいいのかを問い合わせては?
今現在Silver以上のアクセは普通に存在しない。
↑
これを知っていることが前提だろ?
とりあえず知らないで買ったなら捨てとけ。
できるならチーターに返品。
チーター
逃げたー
消えたー
駄目だー
∧‖∧
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 14:33 ID:xZuSpeDz
>>277 本当だよ、安かったんだよ・・・。
それが升品でびっくりだよ・・・。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 14:35 ID:YFbpM/T2
摺醴霾醴髏蠶蠶鸛躔か ベ∃壮鎧醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
勺儲靄靄醴醴醴蠶體酌偵Auru山∴ ベヨ迢鋸醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
∃儲霾ヲ露繍蠶髏騾臥猶鬱h ご笵此∴ ∃f謳廱躔騾蔑薺薺體髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶
ヨ儲諸隴躇醴蠶歎勺尓俎赴 f蠶蠶蠢レ ∴f醴蠶鬪扠川ジ⊇氾衒鑵醴蠶蠶蠶蠶蠶
ヨ鐘諸薩讒蠢欟厂 ベ状抃 傭蠶蠶髏厂 .ヨ繍蠶蠶臥べ泣澁価価櫑蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
f罐諸醴蠶蠶歎 マシ‥…ヲ冖 .∴瀦醴蠶襲jJ鶴門門攤蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
加罐讒蠶蠶欟厂 ヘ ∴f醴醴蠶甑欄鬮°f蠢蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
溷霾醴蠶蠶勸 ∴ヨ繍醴蠶蠶鬮狡圷し醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
醴蠶蠶蠶蠶髟 ベ湖醴醴蠶蠶蠶庇⊇⊇體髏髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶欟 f繍蠶蠶蠶蠶蠶曲三三巛憫髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶歉 澁畄_迢艪蠶蠶蠶蠶蠶蠶甜川⊇川川衍捫軆髏髏蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶髟 コ醴蠶奴繍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶齡辷シジ⊇川介堀醴醴蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶鬮か .ベ苛ザベ繍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶醯己に⊇三介f繙醴蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶髏鬮シ 尽慵蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶自辷三沿滋鐘醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶醴勸 氾隅髏蠶蠶蠶蠶蠶靦鉱琺雄躍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶醴訃 ∴∴∴沿滋溷醴髏蠶髏髏韲譴躇醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶髟 _山辷ムf蠡舐鑓躍醯罎體體體驩讎櫑蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶a f躍蠶蠶J蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶醯註珀雄醴醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶廴 f醴蠶欟閇憊體醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶靦錐讒醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶欟シ 禰蠶蠶蠢螽螽f醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶躍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶監シ ∵ヴ門夢曠髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶a ∴シ∃愬嚶髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶診 ベ沿u旦以迢u讒醴髏曠醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶髏蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶甑シ .げ隅艪蠶蠶蠶蠶蠶蠢J蠶髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶鬮ヒ ベ状隅髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠢テ∴ ベ川捍軆髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
>>276 今すぐゴミ箱へポイだ
代金は授業料だと思っとけ
今し方、P鯖の樽にてPT組んでる人にクレームをつけられました。
「4匹とか連れて来るのは止めて欲しい」や「死体回収面倒じゃないのかな?」「火炎瓶あるなら始末してくれればいいのに」等...(余り覚えていませんが)
大方は樽で死んだ時(又は死にかけの時)は攻撃されたらガードしながらゾーン移動で逃げるのですが
いかにも死体回収屋に頼んで死体を回収して此処から消えて下さいと言わんばかりに自分には聞こえました。
攻撃は5~6発くらうと死にますし、死んだら死んだでタゲがその方達(どちらの場合にも本当に申し訳ないと思っていますが)に移ってしまいます。
なので逃げるのですが死んでタゲが移るのと逃げる途中にタゲが変わるのはそこまで違うものでしょうか?
連れて来るのは止めて欲しいについてですがあそこでPTを組んで大抵は1階の鶏、2階の誘導できる鶏をその人達は狩られていました。
よって残る鶏は2階の鶏2匹並んだ奴や1階のその人達が休んでいる隙に出る鶏なのですが
前者は1匹のみ誘導しようとすると2~3匹にタゲられる事がありますし、後者は1匹を叩いていると後ろからもう一匹出て来たりしてお手上げ状態になります。
火炎瓶の方についてですが3,4本しか残りが有りませんでしたし、使おうとアイテム欄を開いて使用するにもその間にも2発程攻撃が来たりしてどうしても殺されます。
複数同時に殺せと言われても今の自分には1匹がやっとで複数匹なぞ相手に出来ません。
確かに、自分が鶏を連れて逃げていくのは他の方々に本当に迷惑を掛けている事は分かっては居るのですが…。
PT組んで狩れと言われてもあそこに来る人達のPTは大体がお友達トークで入れてくれと言うのにも気まずいです。
樽に人が居ない時に一人で狩るしかありませんかねぇ…(´Д`;)
リログしたらSystem Messageに「Platinum Earring は修正された」って出たんで
消滅でもしてくれたかと思ったら、ただ重ねられなくなっただけだった・・・。
・・・おりゃっ( ´・ω・`)ノ^◎
>>282 相違のはここに書く前にログを取りながら本人に言うべきじゃないか?
あまりにもわけの分からんことを言い出したらそのログを晒せばいいし
>>282 言いたいことはよくわからんが
藻前様が必死なのはよくわかった。
>>282 ま、詳しい状況は知らんけど
あそこはいつも人がいるうえに、タルはタゲが変わり易いから多少のいざこざは起きると思ってたけどね
もし先にPTが居たのなら「一緒に殴らせてもらっていいですか?」とか声かけてみたらどうなん?
この手の話は本人降臨すれば結局あることないこと言って荒れるわけで。
282がソロプレイ好きならそれも自由だが、いずれにしろ22日以降はあそこは混むよ
経験値制ではないのだからみんなで叩くのが吉
>>282 そりゃ複数トレインなんてしたら文句言われて当然かと。
1体ずつしか相手できない、けど1匹だけのタゲを取れない状況なら
素直に諦める、PTに入れて貰うのが無難。
無理に階段上のを取りに行って全部にタゲられて逃げてくるのはかなり迷惑。
まぁ、他の狩り方として、隙を突いて段上の扉を抜け、裏からJanitorを
1匹ずつ狩るってのもある。
Janitor2匹が居ない状態なら3匹いるStockmanの一番近い奴だけのタゲを取れたり
扉の外右側に1匹いるStockmanだけのタゲも取れる。
1匹ずつしか狩れない2PTの共存はこれが一番良いと思うね。
>>282 あなたが意図していないとしても、PT側からすれば自分の力量顧みずにPullしまくって
仕舞いにゃ擦り付けられるかたちになってるんだから愚痴るのもわかるよ。
タルタロッサのPop事情は知らないけど今の自分のやり方が
他人に迷惑を掛けてしまっているのがわかっているなら、迷惑にならない方法
(PTに交渉して入れてもらう、D鯖へ行ってみるなど)を試してみるべきなんじゃないかな。
せっかくのMMOなんだしBBSで言うより現場でコミュニケーションとるのも大事だと思うよ。
わたしゃシャイなので無理ですが。
ふと思ったんだが、チートキャラで狩ったDrop品は正規品扱いなんだろうか?
生成品もあるな…
>>289 解釈としては不正品だが、別垢に移せば取り締まりは不可能だろうな
つうと、生産物には名前(生産キャラクター情報)を乗せるのが吉だね
MWにはうれしい方向……ほんとにハドソンがそこまでやるかは別問題か…
遅レスになるがタルキングは鯖リセットかからないと沸かない可能性がある
リアルで24時間たってから見にいったことはないが
順番に3、4匹ほど中ボスみたいなのを倒していくと
最後にはキングが沸く
3週間前でもう倒す敵の名前忘れた
8:40に消されたものを貼られても・・・。
つい最近蟹走りが出来ることに気付いた俺はイッテヨシですか?
漏れは、FPSの癖で前進+平行移動+視点移動しながら角を曲がってまつ。
・・・他人からは、おかしな動きをするように見えるのかな・・・
欽ちゃん最近みないな
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 17:16 ID:6UtCZsTC
ResonanceAgeってvideo設定を最高にすると見違えるように綺麗になることに今日気付いた
でも能面テクスチャ顔はちょっと寂しい。瞬きしたりアクビしたり出来るようにならないかな。
リネ2とFF見習えハドソン
>>300 はじめて死んで横たわったときの顔はショッキングでした。
HeadとFaceで別のオブジェクトってのがかなり怖い…
なんか肌の色が違うし、隙間が開いてるし
あ、301は>299宛てでした。
どうでもいいや。
305 :
299:03/05/17 17:56 ID:MmdkQBFc
どうでもいいなんて・・・寂しいわ。
AIOLIAってチーターがタルタロッサ王狩りまくってるが
馬鹿なハドソン社員はお休みですか
もうまともにやる気無くすな
週末はチーターが暴れるな。。
まぁ最後ってことで放置
まぁ最後なんてことはないだろうけどな
どのゲームでも完封は基本的にできないからね。暇なやつ多いし。
捨て垢で遊べるうちは升は居なくならないでしょ。
きっちりBANする事と、初心者が手を出せない程度のレベルにして
テストが続けられるようになれば、それで良いよ。
課金後はまた別だけどな。
>>306 > もうまともにやる気無くすな
まともじゃない遊び方するぐらいなら消えろ。
22日のでチート対策をして、一緒にBANもしちゃうから待っててね。
ってことは、22日以降に新しい抜け穴が発見されてまたチターが溢れても
その次の対策パッチまでは放置ってことかなぁ?
それとも22日以降は厳しくいく方針なんだろうか。
T鯖でチートキャラ自動的に消されるって報告あったような
いきなり落とされてキャラ消えるってさ
それはT鯖スレで言ってたの?
>>314 幻影世界で死んだら同じメッセージ出たけど、俺は消えなかったよ。
いや、なんでそんなに必死なの・・・?
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 19:20 ID:R+7QoVMk
warage期待age
795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/17 09:05 ID:kqD/dqSA
今回のパッチで糞な点。
攻撃時のスタミナ消費量がすごすぎ。
せめてダメージ食らったときや、ミスしたときにだけにしてほすい。
耐久度の下がり方が異常。
戦ってる最中に武具アボーン。
これって、嫌でもPT組めって言ってるのかな?
ALCのスタミナ回復魔法、MEWの修理とか・・・
テストスレから。
なんかもうサバイバルですよ。
このゲームって思ったより年齢層低い?
>T鯖は普通の攻撃で12消費、素手ガード18サイドキック13ローキック18みたいな感じで消費する
>ガード系の技使うとスタミナ切れ起こすからまともに戦えん。攻撃10回したらもうスタミナ切れって考えるといい
>この仕様が宝石鯖に行ったらRAもお終いだな・・・
>宝石鯖の人もスタミナ減りすぎってメール送ってくれ。・゚・(ノД`)・゚・。
隔離スレより
スタミナPOT常備しないとダメっぽいな。。
改行多すぎ!
みんなで修正きぼんメールしようぜ!
>>323 スタミナPOT使っても12しか回復しない模様
それくらいスタミナマゾ仕様でもいい!と思う俺はダメですか?
通常攻撃が一番スタミナ消費少ないので、種も肉団子も使わずに狩りしてます。
逃げようと思ったときにはスタミナ無くてサイレントランもネイチャーも包帯も使えず
死ぬことが多い。
>>328 実際初期キャラだと、Baby Snakeに半分食らわせたところでスタミナが切れる。
まぁ、素手だからだけど…これはやってらんない。
スタミナは消費も早いんだけど、回復も早いんだよね・・・クリックゲーからは、より脱却したとも言える。
ただ、限度があるけどね。T鯖では弓フォレ使ってるけど、弓ならそんなに辛くはない。
ただ、接近戦(フィスト)になると、確かにキツイ。
常に半分くらい余らせる感じで、止めは一気に!になると思う。ただ対人戦は確実に熱くなると思うよ。
>>330 でもルート権の変化が、ガードとの間に生きてるよ。
半分以上減らしておけば、止めはガードが刺しても自分がルートできる。
両手剣とナイフ、素手でスタミナの消費量は違わないの?
そうなら奥が浅い・・・
鳥人間コンテスト、ファイナルステージ
主催者:Tinカスツア時の主催
集合時刻:23:45
出発時刻:24:00
目的地:アマゾネス橋直下
集合場所:丘の閉じた門
鯖:真珠 PTの有無:任意
参加条件:
アマゾネス橋から飛び降りまくりたい人。 下から見物したい人。
我こそは鳥人間だという人物。 回収手伝いなら任せろという勇者。
一応、一通り飛び降りたら、Gigasに喧嘩売ったり、
強虎に囲まれてあぼ〜んしまくる二次ツアー予定。
先行ツアー後、二次だけ参加も有り。 丘を遊び尽くす。
ツアー&速報スレ 【落ちたけど復活】ResonanceAgeツアースレ
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1052971156/
現状片手剣の通常攻撃でスタミナ5消費かな
倍以上になるってのもなんかなぁ。。
スタミナ消費は今のままで技で消費させろよ
そうすれば序盤は苦にならないし。
スタミナ10消費でATK1.2倍の技とか欲しい
タゲ外しの無い職は囲まれたら終わりだな
ますますPT推奨か。。
PT推奨でいいじゃん
ソロでキツイのは普通かと
SLASH40でやっと剣技覚えられるなんてふざけすぎ
>>338 初期キャラだとベビースネークからPT推奨みたいだが。。
やってられんだろ
PT推奨じゃなくて、PT組んだら楽しめる
でいいと思うんだが
1人じゃ楽しめないってゲーム的にもおかしいだろ
ソロでやりたい奴とPTでやりたい奴がいるんだし
藻前らAUTOなん?
漏れは手動でアクションパネルを押して敵と戦ってる
3発殴って2,3秒待てばSTは一瞬回復する
そしてまた戦えば楽勝だ
はっきし言って腕の差が出るようになったな
これはいいぞ!
つか、普通に考えてヘズラーとかウンディーネクエストとか
まず無理なような気がするな・・
クエストなんてキャラ後半なってからでいいじゃん
>>342 ソロでつが十分楽しいが?
藻前は楽しくないのか?
他に楽しいゲームあるなら紹介してくれ
クリックゲーと回復アイテム連打ゲーは堪忍な
>>346 スタミナが多量に消費されることについて言ってるのだが…
ヘズラーの子蜘蛛の群れにタゲられたら逃げることしかできなくなるな
10匹ちょっと倒したらスタミナほとんど無くなるし
>>346 ?使いまくってて馬鹿に見えますよ(^^;
>>348 Nature→全力疾走→毒矢→Nature→全力疾走→Nature→スタミナ切れ→死亡→横からALCが横取り→( ゚д゚)ポカーン
っていう光景が頭を過ぎったFORが一人・・・
そういえば魔法攻撃ってスタミナ消費どうなってるんだ?
Nature→レジスト→終了
難易度上げれば上げるほどおもしろくなると思うんだがな
ソロで堅い敵倒すこともままならなくなるわけだが
WARは特に
SLASH,BLANT,FIST10〜30に技実装キボン
>>343 >3発殴って2,3秒待てばSTは一瞬回復する
攻撃後1~2秒はスタミナ回復しないから、どうがんばっても5秒無いと、3発分のスタミナは回復しないかと…
その5秒の間に敵は二発程攻撃してくるから、全然キツイ。
敵にもスタミナシステムを適用してくれ…
ω゚).oO(敵にもST実装されればWasteEnergyの出番が…)
>>356 見方によってはBRE,、NECが相対的に強くなれる、そんなパッチですな。
もっともTAME自体スタミナ切れ起こしそうではあるが。
SLA40の技が糞なのも泣ける
出が遅いから敵のダメージ1回分確実に食らうし
攻撃力10上がるだけで見た目だけの技なのは間違いない
あってもなくても変わりない技
>>356 敵はMP無限だしな
前はNPCにはスタミナあったぞ、雑技団1人で倒してるときにNPC座りだした
包帯にリジェネ効果があった4月の14日あたりだけど
俺のレベル30相当キャラで戦ってるとスタミナ切れは起きそうにない
スタミナ切れてる香具師等はSTRENGTHとDEFENSEどんくらい?
まースキル低い香具師はスタミナ切れる前に攻撃少し休めって事だな
魔法はスタミナ1個も減らない
漏れの感想は敵にもスタミナつければ従来の2,3倍面白くなりそ
スキル値10の技の実装なら、フォレだろうとエンチャだろうと皆使えるもんね。
ウォリだけが強くなるわけじゃないからバランスも取りやすいし、実装しない手はないよな。
>>333 ディレイもあるからね。武器別の消費差は複雑になるかも・・・面白そうだけどね。
でもモンクのジャブとかって、スタミナ消費少なそうだね。確認してないけど。
>>359 それはChargeの使い方が下手なだけ。
スキル5,60そこらでWarはギガースソロ狩りでけるしな
>>359 Hillsの川岸熊もあるっぽいよ
中盤辺りで息切れして攻撃止めるのはラグじゃなく熊のST切れっぽい
P鯖、OOC。皆放置スキルが高いな
D鯖に移るか
いい加減ヘズラー殺すのも飽きてきたな、銀行も指輪だらけだし
レジ上げてウンディーネでも狩りにいくかなぁ
>>350 攻撃魔法→全力疾走→殴り→回復→全力疾走→補助魔法→スタミナ切れ→死亡→横からFORが横取り→( ゚д゚)ポカーン
っていう光景が頭を過ぎったALCが一人・・・
>368
フィルタかけてないけどこの程度の厨じゃもう反応する気力もない
これでてめぇのストレスが解消されるならいつまでもやってろって感じ('A`)
指輪だらけにするより心臓スタックしておく方がいい気がする。
この前ずっとBanditに殴られてたけどスタミナ切れてくれなかったよ。
こっちは何回か座って回復したのに。
熊肉って店売りいくらでしたっけ?
10で買い取ってる奴いるけど安すぎるような。
>372
店売り9、焼いて15位だったような。
>371
攻撃して相手のスタミナ減らさなきゃ無理
ダメージ受けるとスタミナ減るのをしらないのかな?
>>374 Fistの訓練だったから双方ダメージなしですた。
スタミナなんて普段あんまり気にしないから、ダメージ受けると減るってのは気づかなかったよ。
あふぉだね。
んじゃあT鯖パッチがきたら、上手くやれば
敵をスタミナ切れにすることができるようになるのかな。
T鯖,今日は虎とかスマッシャーがきますね
ビスク落ちまくってないか?3連続で落ちた。
くだらない話ばっかしてんな。落ちる。
町でよく落ちるとか聞くけど、うちの環境では今の所ないみたい。
PC環境の相性とかあるんだろうなあ。
>>377 むしろ、メールしていれば原因特定のためにうんたらと言う旨のメールが来ていると
思われるので、テスターとして現象が多発したほうが原因特定に向かうための情報
がたくさん取れていると思われるが…
まさか、メールしないでここで愚痴のみってわけじゃないよね?
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/17 23:33 ID:5QBbMQz5
つーか、ファイルが壊れたからっぽい。
銀行前階段下りて4連続だ。鬱。
つっても、最初に落ちた時が原因だろうけど
>>380 ちなみに、フルスクリーンモードでRAフリーズすると、超高確率でディスクの
空き容量だかの情報が壊れるよ。なので、報告したら直るまでは街の移
動はウインドウモード推奨(これだとRAのみ落とせる)
T鯖いらねーんじゃないかと最近思うよ
海岸5人くらいしかいねーしテストになってるん?
今のスキルの上がりやすさが3週間前に本鯖にも入ってれば
人も激減してなかったと思うしな
T鯖連中は地道にメールしてるよ。バランステストは不能だから、バグ報告が多いと思う。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 00:15 ID:TcENu/af
まだこんなクソゲーやってるの?
他におもしろい事いっぱいあるよ。
聞いてハッドソ〜ンちょっと言いにくいんだーけど♪
聞いてハッドソ〜ンT鯖不必要〜♪
│ 聞いてくれてあーりがと ハッドソ〜ン♪
\______ __________/
|/
∧_∧
Ψ (∀・ )∩゛
□ ∩、 ∩ ⌒つ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
どうせT鯖のパチバグ除きしないなら
T鯖のキャラ通常鯖に移行して通常鯖を増やしてくれハドソン
T鯖の不安定さを宝石に持ちこまれたら、
かなり悲惨な状況だと思うんだが…。
懐かしいなおい
>>375 T鯖で「敵の足が遅く」感じるのはスタミナ切れのせいかな?
それとも気のせいなんだろうか?なんか逃げやすいんだよね。
>>384 スレ違い。
T鯖が無くなったら、パッチ来る度に数時間〜数日鯖が止まって
その後1週間程度は断続的に鯖落ちするけど、そんな宝石鯖でもいい?
いまだT鯖に新種族追加されてないところを見ると
22日の更新でも種族追加はナシでつかね・・・
新種族なんて追加するわけないじゃん。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 01:12 ID:OCsjb+/E
22日今まで単純に期待してたけど戦い方が根本から変わるような
仕様変更来まくりでどうなるのかちと不安。。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 02:23 ID:1y7PSKL7
MUやってみたけど、エターナルカオスみたいな感じだね。
オレにはRAより合ってるみたい。
あと、クロノスやってどれかひとつに絞ります。
T鯖スキルが上がりやすくなったのよね?
そいで、スタミナ大量に消費。
つまり、PT活動がウマーですよとハドソンのお導きかしらん?
ボスモンスターなんかはソロでは狩りづらくなるだろうね
PT推奨もあるのだろうけどボスハメ対策もあるのかな。。
ルクソールアマゾネスってのはがいしゅつですか?
めちゃくちゃでかかった・・・。
なんですかそれ。。?
見たことない
既に人間を超えたか
スタミナは消費も激しいけど、回復も大きいよ。(ちと回復し始めるまでに間があって、その後グッと回復。)
初心者はより初心者らしく、寄り添うだろうけど、ボスを狩るような上級プレイヤーはそんなに困らないと思う。
ただ一匹のボスよりも、複数の敵に囲まれるときついかもね。
連続して戦うのは「スタミナ回復寸前の一瞬の間」を稼ぐ位置取り、相手との距離の開け方が凄く大事にになると思うよ。
色々かわるけど、前提的にリアリティが増して、戦闘に緊迫感が増す感じになる。
そのぶん、スキル・アップも早くて見返りも大きい感じ。
現状、敵のHPが半分以下になるとHP残量にあわせて
移動速度が落ちるっていうのの影響?
T鯖だとHP減らしてなくても足が遅くなる気がする、ってこと?
後者だったらひょっとして…
>>380 俺漏れも
銀行行って階段降りようとすると強制終了…
あきらめて墓地の銀行使うよママン
人多いと強制終了が多い気がする。
落ちる人ってスペック不足が原因って事は無いよね?人多いと落ちやすいって事はスペックの問題のような・・
げふぉ4にCPU2Gなんだが・・。
メモリは512。
え・・低いって?(つД`)
オカルトかもしれないが漏れの場合は装備品外して裸だと落ちなくなる
階段のあたりは確かによく落ちるね
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 04:35 ID:QohN5zyw
げふぉ2 CPU1.7Ghz メモリ256
でビデオ最高にしても、ちょっともたつく程度で、落ちはしませんがなにか?
PCのスペックしか考えないアフォが多いのぉw
410 :
403:03/05/18 04:40 ID:Vn9iIpZV
スペックとかよく分からないんでつが、うちの環境は
Pentium(R)4、CPU1500MHz
1.49GHz、256 MB RAM
だそうでつ。これって低い?
二年ほど前のマシンだから、高くはないだろけど…
1024x768でフルスクリーンだといっぱいいっぱいではありまつが(つД`)
昨日までは滅多に強制終了なんてなかったのになぁ(´・ω・`)
漏れは4/18のパッチまでは何も無かったよ(´・ω・`)
>>409 >>405にたいして、検証の意も含めてスペックの話になってるのでは?
貴方の言うようなアフォな展開ではないと思うので
話の流れをチェックしてみてはどうか
(漏れのほうが見当違いだったら道化だ…w
スペック足りてますねぇ・・回線とかはどうですか?
やっぱRA自体に致命的な何かあるのかな(´・ω・`)
回線は8Mでつ(´・ω・`)
ところで22日には2バイトの名前が使えるようになってればいいなぁ・・(*´Д`)
日本製って主張してんだからさ・・。
頭上に2バイト文字だけは勘弁・・・
>>414 世界感が欧米風なのに雰囲気壊れないかね?
うちも8Mでつ…
そういえば、さっき落ちまくった時は銀行前に人がたくさんいたけど
やっぱり、そのへんの処理でエラーおきるのかなぁ…
銀行行くときは平気なのに、階段降りようとするとアウトってのも妙な話でつな(´・ω・`)
雰囲気はフォントがFAぽぽるみたいなのでなければ大丈夫だと思われ。
せめて普通の英語圏の名前が使えるようにして欲しい。
NPCの名前のように半角入れられるとかね。
昨日からこれ始めたんですが
一応外に出て蛇殴ってるんだけど、お金たまらないし
肉売って少しお金貯まっても食料とかで無くなるし。
どうやってお金貯めればいいのですか?
全然強くならないし
あと、蛇が抜け殻落としたんですけど、なんでそ、これ。
回線も問題無いとすれば・・やっぱ本体なのかな(;´Д`)
>>419 質問スレの方でどうぞ
遅かった(´・ω・`)
>>422 え、、最初は食料買わなくてもいいんだ・・
のど渇いた渇いた五月蝿いから水の中に沈めてみたけど
激しく無駄だったから、なけなしのお金で
ミルク買ったのに・・ウキー ありがとん(´・ω・`)
質問スレ行って来ます
人名やアイテム名、地名に英語が多いのは、ハドソンが海外も視野に入れてるからじゃない?
売れるかどうかは別として。
さて、テストサーバー当選したのにまだ一通目の間違いメールしか届いていないのだが。
まさか当選者300人それぞれに手動で送ってるってことはないだろうな?ハドソンよ(´・ω・`)
りそなんす面白いの?
名前に2バイト文字入った場合、頭上に「あゆみたん」とか「ぷにぷに」とか書かれた
キャラクターが街はおろか、緊張走るボス戦に参加してるキャラクターの中にいたら…
もっと凄い勢いで緊張感を殺ぐ名前さえつく恐れも…
>>425 >売れるかどうかは別として。
それを言うなら、完成s(Ry
>>428 もしそんなことになったら、漏れの場合それだけでゲームやめる理由になるな。
世界が壊れるから…。
ていうか、夜暗すぎませんか?(;´Д`)
街の中なんてほとんど何も見えなくて
水の中に落ちて出られなくなったりするんだけど・・・
>>430 禿同。ガンマ上げろとかいう馬鹿いるけどわざわざ上げない
意味わかるよな?糞ハドは変なところを現実に則して忠実に再現させようとすんなヴォケといいたい。
特に暗いとか感じないけどスペックの問題じゃ?
433 :
↑:03/05/18 10:09 ID:xESsGX9n
馬鹿ですから気にしないでださい。
画像の明暗にスペックが影響するとは知りませんでした。
勉強しなおしてきます。
>>430 せめて街灯や灯りのあるところは忠実に明るくして欲しいやなー。
街で迷子になるのはちと本末転倒だ(;´Д`)
外が夜暗いのは雰囲気あっていいんだが。(多少不便でもOK)
じゃあモニター何使ってるんだよ?
液晶か?
>>427 まぁ、映画業界でもいまだかつて無い、制作費2兆円を投入する世界初の…
>>430 画面が暗すぎる点について、以下の点が考えられるよ
・マシンのガンマ設定が、もともと低く設定されている
→マシンのガンマ設定を「正常」に戻せば、きちんと見える
・ディスプレイの寿命・経年劣化により暗い部分の画像の表示ができなくなっている
→ディスプレイを買い換えまたは、ガンマ値を設定して何とか見えるようにする
・部屋の照明が明るすぎる、または、直射日光の当たる場所でプレイしてる
→部屋の照明を「通常の明るさ」にしたり、暗めにするのも吉、直射日光照射
なんて-のは、論外
おれは暗い場所といわれる場所(プレゼントエイジスタート地点から銀行に向かう
トンネルの中など)でも全然見える。プレーヤー全員が暗くて見えない状態だったら
既にハドソン内部でも見えていないはずなので、直しているだろう。
自分のマシン(ビデオカード・ディスプレイの形式と使用年数)を見直してみるのも
たまにはいいかもね
re:暗い
Humanは暗いところでは見えにくいんです。
ほかの種族とか実装されると問題なくなります。
EQやってて、私Humanで街で出会ったPCの人に
「あの〜、○○○○って街に行きたいんですけど」
「あ、あなたHumanですよね?やめたほうがいいですよ。暗くて何も見えませんから」
って言われた。
この辺、しっかりとEQと互換性とられてると認識してます。
もっとも私はビデオカードのGAMMA設定1.3まで上げてPLAYしてますが。
>>435 私もログイン初日(てか公開2日目)ヲーリアのリーダー(?)に会いに行こうとして
転落死してその後、死体がどこにあるか分からなくて街で迷子になりまくって
1回目はすぐ戻れたんだけどほぼ同じとこで落ちて死んで
なんか2回ぐらい水に落ちて溺れて死んだりして
結局2時間くらいはさ迷った気がするな〜とりあえず街って危険だなぁ・・・と、思った。
まあ、その前のログインの方がマゾかったから大したことなく感じたけど
とりあえず、ランニングが一気に10近くまでいってたな〜
夜は暗いもんだ
>>440 漏れも似たような感じ。
しかし慣れというのはすごいもんで、一月立った今や街なんかだったら暗くても目的地にすぐ着いちゃうちゃうもんなぁ。
夜中に起きだして寝ぼけたままトイレ行けんのとおんなじ。
あのなぁ、ガンマ値正常に戻せとかほざいてるそこのお前。
お前のガンマ値が暗い場所でも全然見えるって言ってる時点
ですでに正常じゃねぇんだよ。ゲーム内で夜を暗く設定しすぎ
てるのは昼の明るさと比較すればすぐにわかる。
金あるのなら触媒屋に明るくなるPOT売ってるから
それ使うべし
>>441 リアルだと確かにそうだね。
日本みたいに夜中でも街灯がこうこうとついてる国って、世界的にみたら特殊だし。
宇宙から見たら日本が一番明るいらしい…。
ゲーム的観点から言うと、
月光石とかのアイテムをもっと実用的なレベルにしてくれれば、我慢できるかな。
月光石か・・・そんな物もあったな。
せめてSUBとかETC欄に装備できるようになっていれば持ち歩くのに。
なにも判ってない禿げに教えてやる。
夜が暗いのは仕様なんだよ。だから明りの魔法あったり明るくするアイテムあるんだろ?
いちいちぐだぐだうるせーよ。
449 :
↑:03/05/18 10:41 ID:xESsGX9n
かなりの馬鹿ですから気にしないでください。
明るくしても外だとかなり悲惨だっつーの。
夜だと何も見えないくらい暗いけど、
月光石持つと全然普通に歩けてる。
外出なければいいじゃん
>>448 だいじょぶ。皆分かってる。
正直今度のパッチまでやる事ねぇから暇なんだろ。
>>447 俺持ち歩いてる・・・SUBは矢とか骨とかだからETCかね。
ETCが何用にあるのか分からんけどメールしてみるか。
ETCは勲章が入る。
月光石や虎の牙加工して光るアクセサリが作れれば
アクセサリ屋さんも繁盛?
Rose Redは赤く発光するみたいだし黄金兜も出てきそうな予感。
>453
クライアント内のファイルを弄ってわかったことですが・・・
ETCに入るもの
バイブレーター(未実装)
赤蝋燭(未実装)
猿轡(未実装)
秘密のローション(未実装)
コンドーム(未実装)
その他、のようです。
>>455 カコ(・∀・)イイ!!
光るアクセサリ、メール発射汁!
まぁ、明るい暗いの症状は、個人差があるのは確実なので、俺の環境でも書いておくか
Video:GeForce2MX64M
Disp :Mitsubishi RDF171S 購入後2年経過中
ガンマ設定・明るさ設定:ビデオカード、ディスプレイともに標準設定
まぁ、経年劣化したディスプレイ使っていれば、暗い部分がより暗く表示されることを
知らないやつにこれ以上言うのも無意味っぽいけどな
例えば鉄耳輪に月光石を合成して
Iron Earring [Light]を作れるとか。
>>458 こいつも馬鹿ですので気にしないでください。
去年買ったディスプレイですが何か?
>>456 上三つぐらい真面目に読んで
「何考えてんだサドソン」とか思っちゃったよ(;´Д`)
ETCは外套とか欲しいね
グラフィックのみでいいから
まあ夜でも見えるのと見えないのどっちが正常かなんてのは
ハドソンにでもメールして聞いてみないと分からんでしょう。
見えるのが普通で見えないのがおかしいのかも知れないし、
見えないのが普通でその為に魔法やらがあるのかも知れない。
Elgadin Warlord Medal (エルガディン国勲章 等級1 将軍 SLOT:ETC 耐久度72 WEIGHT:0.05)
Elgadin Newbie Medal (エルガディン国勲章 等級6 新兵 SLOT:ETC 耐久度66 WEIGHT:0.05)
Elgadin Captain Medal (エルガディン国勲章 等級2 大尉 SLOT:ETC 耐久度72 WEIGHT:0.05)
Elgadin Commander Medal (エルガディン国勲章 等級3 指揮官 SLOT:ETC 耐久度72 WEIGHT:0.05)
Elgadin Guard Medal (エルガディン国勲章 等級5 番人 SLOT:ETC 耐久度66 WEIGHT:0.05)
Elgadin Soldier Medal (エルガディン国勲章 等級4 兵士 SLOT:ETC 耐久度72 WEIGHT:0.05)
Bisque Warlord Medal (ビスク国勲章 等級1 将軍 SLOT:ETC 耐久度72 WEIGHT:0.05)
Bisque Newbie Medal (ビスク国勲章 等級6 新兵 SLOT:ETC 耐久度66 WEIGHT:0.05)
Bisque Captain Medal (ビスク国勲章 等級2 大尉 SLOT:ETC 耐久度72 WEIGHT:0.05)
Bisque Commander Medal (ビスク国勲章 等級3 指揮官 SLOT:ETC 耐久度72 WEIGHT:0.05)
Bisque Guard Medal (ビスク国勲章 等級5 番人 SLOT:ETC 耐久度66 WEIGHT:0.05)
Bisque Soldier Medal (ビスク国勲章 等級4 兵士 SLOT:ETC 耐久度72 WEIGHT:0.05)
どっかのアイテム解析した人が上げたファイルに書いてあったよ。
>>465 勲章にも耐久度があるのか・・・壊れたらどうなるんだろう?(;´Д`)
耐久は減らないと思う
耐久ある=重ねられないってのをしたいんじゃないかなと予想してみr
A4 06 Flying Carpet (BUILD:1.0 WEIGHT:3.5) 魔法の絨毯
A5 06 LargeFlying Carpet (BUILD:2.0 WEIGHT:8.5) 大人数が同時に乗れる魔法の絨毯
A6 06 Animal Case (WEIGHT:8.5) 動物を保管しておく籠
59 03 Mithril Scimitar [magic] (DAMAGE:19.7 DELAY:195 SLASH 21 SLOT:R 1HAND 耐久度43 WEIGHT:1.50) (WEPON) 耐久度+50 必要スキル-10
5A 03 Mithril Scimitar [magic] (DAMAGE:19.7 DELAY:195 SLASH 21 SLOT:R 1HAND 耐久度43 WEIGHT:1.50) (WEPON) 耐久度+100 必要スキル-5
5B 03 Mithril Scimitar [magic] (DAMAGE:19.7 DELAY:195 SLASH 21 SLOT:R 1HAND 耐久度43 WEIGHT:1.50) (WEPON) 攻撃力+5 耐久度+50 必要スキル-10
5C 03 Mithril Scimitar [magic] (DAMAGE:19.7 DELAY:195 SLASH 21 SLOT:R 1HAND 耐久度43 WEIGHT:1.50) (WEPON) 攻撃力+5 耐久度+100
5D 03 Mithril Scimitar [magic] (DAMAGE:19.7 DELAY:195 SLASH 21 SLOT:R 1HAND 耐久度43 WEIGHT:1.50) (WEPON) 攻撃力+5 耐久度+100 必要スキル-5
5E 03 Mithril Scimitar [magic] (DAMAGE:19.7 DELAY:195 SLASH 21 SLOT:R 1HAND 耐久度43 WEIGHT:1.50) (WEPON) 攻撃力+5 必要スキル-10
5F 03 Mithril Scimitar [magic] (DAMAGE:19.7 DELAY:195 SLASH 21 SLOT:R 1HAND 耐久度43 WEIGHT:1.50) (WEPON) 攻撃力+10 耐久度+50
60 03 Mithril Scimitar [magic] (DAMAGE:19.7 DELAY:195 SLASH 21 SLOT:R 1HAND 耐久度43 WEIGHT:1.50) (WEPON) 攻撃力+10 耐久度+50 必要スキル-5
61 03 Mithril Scimitar [magic] (DAMAGE:19.7 DELAY:195 SLASH 21 SLOT:R 1HAND 耐久度43 WEIGHT:1.50) (WEPON) 攻撃力+10 必要スキル-5
62 03 Mithril Scimitar [magic] (DAMAGE:19.7 DELAY:195 SLASH 21 SLOT:R 1HAND 耐久度43 WEIGHT:1.50) (WEPON) 耐久度+100 必要スキル-10
63 03 Mithril Scimitar [magic] (DAMAGE:19.7 DELAY:195 SLASH 21 SLOT:R 1HAND 耐久度43 WEIGHT:1.50) (WEPON) 攻撃力+10 耐久度+100
64 03 Mithril Scimitar [magic] (DAMAGE:19.7 DELAY:195 SLASH 21 SLOT:R 1HAND 耐久度43 WEIGHT:1.50) (WEPON) 攻撃力+10 必要スキル-10
65 03 Mithril Scimitar [magic] (DAMAGE:19.7 DELAY:195 SLASH 21 SLOT:R 1HAND 耐久度43 WEIGHT:1.50) (WEPON) 攻撃力+10 耐久度+50 必要スキル-10
66 03 Mithril Scimitar [magic] (DAMAGE:19.7 DELAY:195 SLASH 21 SLOT:R 1HAND 耐久度43 WEIGHT:1.50) (WEPON) 攻撃力+10 耐久度+100 必要スキル-5
67 03 Mithril Scimitar [magic] (DAMAGE:19.7 DELAY:195 SLASH 21 SLOT:R 1HAND 耐久度43 WEIGHT:1.50) (WEPON) 攻撃力+5 耐久度+100 必要スキル-10
68 03 Mithril Scimitar [magic] (DAMAGE:19.7 DELAY:195 SLASH 21 SLOT:R 1HAND 耐久度43 WEIGHT:1.50) (WEPON) 攻撃力+10 耐久度+100 必要スキル-10
69 03 Mithril Scimitar [magic] (DAMAGE:19.7 DELAY:195 SLASH 21 SLOT:R 1HAND 耐久度43 WEIGHT:1.50) (WEPON) 攻撃力+10 耐久度+100 必要スキル-10
6A 03 Mithril Scimitar [magic] (DAMAGE:19.7 DELAY:195 SLASH 21 SLOT:R 1HAND 耐久度43 WEIGHT:1.50) (WEPON) 攻撃力+10 耐久度+100 必要スキル-10
6B 03 Mithril Scimitar [magic] (DAMAGE:19.7 DELAY:195 SLASH 21 SLOT:R 1HAND 耐久度43 WEIGHT:1.50) (WEPON) 攻撃力+10 耐久度+100 必要スキル-10
60 02 Kunoichi Bracer Cord (AC:3.8 EE 21 SLOT:CHEST 耐久度20 WEIGHT:5.30) AGI+2 ATK+1
61 02 Kunoichi Girdle (AC:2.7 EE 21 SLOT:LEG 耐久度20 WEIGHT:4.30) AGI+2 ATK+1
62 02 Kunoichi Sandals (AC:2.3 EE 21 SLOT:FOOT 耐久度20 WEIGHT:2.10) AGI+2 ATK+1
こんなのもあるわけで、
頼むから巣に帰ってくれ。うんざりだ。
本スレなんだからせめてリンクにしてくれよ。
ただの嫌がらせだろ。
話の流れと関係ない支那。
種族実装された時に猿みたいなのが夜目みたいなのを持ってると面白いよな
それはそうとモニタのガンマ値弄ると他のゲームやらムービーやらを見るときにちゃちく感じるから弄りたくないので
未だに崖から落ちて死ぬことが多い俺
つうか、ゲーム内のグラフック設定にガンマ調節のツマミを付けてくれと…
追加要素がもたついてるのは一部の馬鹿テスターのせいだよ。
T鯖では夜の暗さも、街の中では街灯全快で解決済み。外の暗さと、中の明るさのコントラストが良い感じ。
街灯にパターンが色々あって、その地区の背景みたいなものを感じさせてくれる。芸が細かい。
他のネトゲを基準に話してる奴ら
RAにも慣れろよ
暗すぎるほうがアイテムや魔法のありがたみが出るだろう?
辺りが暗いと不平を言うより
すすんで明かりをつけましょう
心のともしび
なんで、暗いくらいといってる人は偉そうなんですか?
Lightの魔法かけてもまだまだ暗いわけだが
UO並みにダンジョン内でも昼間並みに明るくするのも逝きすぎかと思われるが
WIZ見かけたらオナガイスマスLIGHTかけて!と恥を忍んで頼みたくなるくらい
明るくなってほしいものだ
夜が暗くて危険だってのは、RPGとしては真っ当な方向性だと思うぞ
リスクが高すぎると判断したら動かなければいい
朝方明るくなってきて安心感が出るのは演出的にもいいと思う
>>476 いいね、それ
夜も明るくなくちゃおんもに出られない、と。
都会っ子は大変だな。
暗くて外が危険なら町で寝てろ!
天候によっても暗さが変わってもいいと思うけど。
晴れてたら月明かりでちょっと明るいとか。
すでに実装済みならスマソ。
強制落ち問題でログイン不能なので。
>>474 22日以降は確実に落下もしにくくなるよ。
ところでエフェクトとか切ってると雨が降ったほうが明るいのは俺だけ?(;´Д`)
>>484 雨降ったり霧が出てると、夜の視界は極端に狭くなるよ
なんか職業って枠無くして、
シップブレンドだけにするほうが面白そうだなぁ。
序盤は殴ったり、魔法使ったり、鍛冶屋したり、
好きなことして自分に会った生き方を探して、
育つにつれて上のクラスの装備や技を使うのに
スキルの上限が引っかかってくるから、
細かくブレンド調整しなきゃいけなくなると。
確かに暗すぎだな
おいらはRDF173HのSUPER BRIGHT MODE 2使ってるからよく見えるけど
>488
面白いかなぁ・・・
しかし魔法戦士ばかりになりそうな悪寒
そんなに暗いかな?
漏れの場合明るいな〜って思うほどなだが。
暗いって言ってる香具師はグラボが糞なんじゃねーの?
こういうのはどうだ。
チュートリアルや幻影なしにいきなりビスクに飛ばされる。
目の前にガードがいて、勝手に生きかたを決められてしまう。
生き方が決まるとそのまま強制的に炭鉱や伐採所や
製薬所などに連行され、ノルマつきのスキル上げをさせられる。
貧困の生活を耐えて、闇市などで物資を売りさばいて金をためる。
金がたまったらガードに賄賂を渡して夜エルガディンに亡命。
>>488 ゲームとしては格段に面白くなるだろうな・・・
だがメーカとしては職業で区切りたいだろうし
真の魔法戦士目指すならENC+SABで決まりだが
ペット使うテイマーメイジなんて面白そうだべ
バランス調整は困難を極めるだろうけどね。
T鯖での最近の仕様変更を見ても、ハドソンはパーティープレイや人と人との
接点を作ろうとしているのがよく分かる。現状は極端に走りすぎている嫌いがあるが。
UOみたいなシステムにはならんと思うよ。
>>496 3年くらい経てばバランス取れてくるんじゃね?
FFもUOも課金開始直後バランスぼろぼろだったが今やっと落ち着いてきた
面白くなるためなら時間かかってもいいと思われ
最終形が重要!
クラスはあった方が良いよ。全部自分の好きにできるんじゃ、MMOの意味ないと思う。
それに相手の限界が解るから、対人戦時に「行動の読み合い」が生まれる。
攻撃魔法食らえば相手は連続して防御ができないアルケミなんだから距離を詰めようとか....。
とりあえず、今はフォレとネクロの未実装シップを早く揃えて欲しいな。
>>501 >>対人戦時に「行動の読み合い」が生まれる。
少し戦ってみて、相手が連続して防御してこないから、War系のShip取ってないのでは・・・・?
と読みあいながら戦うほうがおもしろそうなのだが?
一人で回復も攻撃もこなせて何でもできる仕様にするなら
なにもわざわざオンラインでなくてもいいと思うんだがなぁ。
別に現状のままでいいっす
そうっすか・・・
>>499 再集計になる前に卒業してるということも考えられるわな・・
スキルを上げきって、勲章で将軍を取ればもうすることがないだろ?
>506
・大将軍の勲章が追加される
・升でも苦戦するほどのボスが追加される
・将軍以上の階級だけで楽しめるマップが追加される
・自分だけの城を建造するシナリオが追加される
どれでもお好きなものをどうぞ
ALCに関してのシップとかなんだけど、Wiz,Cle、Shar,Encを独立職業にしたほうが良いかも
Wiz-攻撃呪文のスペシャリストとして、Shipは各属性に割り振る 炎系が強いWizとか…
…このあとが続かん・・
>>507 それって妄想?
公式HPの今後の導入項目を見たけど書いてないんだが・・
だいたい、導入計画を全部実装するだけでもいつの話しになるのやら・・
ツアーに参加してて思ったんだけど
今のモンスってほとんど柔らかいのばっかりだよね。
ちょっと硬いのは火力もあってなかなかやりづらい。
硬いけど火力は低いっていうのがいたら大人数でボコれて楽しいと思うんだけどなぁ
>>500 はウマシカ
SHIPの合計は130だってことはわかってるよな?
モソクに80入れたらチャンタには50しか入れれないわけだ
チャンタとして見ればMPも減るだろうしモソクとして見ればHPもEEも減る
このキャラで一人で何でも出来るのか?
良く考えてから発言汁!
>509
手ごろなところで、全キャラリセットというのもあるが。
まあ、一度手なずけた顧客を簡単に手放すわけがないから、
やることなくなったらハドソンが用意するだろうさ。
ちなみに
>>507は妄想だけど、今計画している導入項目のほとんどは
課金後実装になるだろうね。βは長すぎると意味がない。
つか、現状のどの点が問題でClass廃止を主張してるのか、よーわからん
唯一問題なのはClassによって未実装なShipがあるくらいじゃないの?
>>512 だんな、こいつは営業βとはちょっと毛色が違うと思いますぜ?
>>513 反対に問う
自由にship合わせれてつまらなくなる部分ってあるか?
具体的に教えてくれ
>515
早すぎたよな、正直。
>>511 なんだ・・反論あったと思ったらいきなりウマシカあつかいなの?2ちゃんらしいけど。
漏れは「何でもできる(可能)」とは言って無いよ、「全部自分の好きにできる(趣向)」って書いたんだけど。
結局それじゃ「一番効率的な組み合わせ」にみんなが固まるだけだと思うな。
たしかに今のクラス分けや、シップ分けは全く不十分だけどね。
でも完全スキル制っていうのは、現状の4つの枠をデカイ一つの枠に纏めるってことでしょ?
「競い合い」という面では大雑把で浅くなると思うよ。UOみたいに。
>>512 >一度手なずけた顧客を簡単に手放すわけがないから
全てこれが前提となっての妄想だろ?
おれは、サドソンがそこまで顧客集めに必死になってるとは思えないんだが・・
顧客予備軍であるベータテスターに対する現状の対応を見れば明らかじゃない?
土日の社員の未対応・チートキャラの野放し放置、あたりは企業努力で十分解決可能なはずだし、顧客集めを目的とするなら、もっと先にやるべき低コストな手段があると思われ
>519
もし顧客集めではなく、純粋にデバッグ目的でβテスター集めるなら、
オープンテストなんかしないじゃん。
人件費タダのデバッガー募集して、半分ぐらいが顧客になればいいや
という丼勘定しているようにしか見えんのよ。だから件の対応になっている
と思うんだ。
>>517 いや、そうでなくて本当のテストなんだと言いたかったわけで・・・
>>516 なんで反対に問い返してるかな・・・
ますます意味わからん
テスターなんだから仕様に関わる変更希望は理由を明確に挙げてくれよ
>自由にship合わせれてつまらなくなる部分
Class間で「できること」と「できないこと」を明確に線引きできる
それぞれが「できない」点を相互協力すればこそ多人数プレイの醍醐味だと思うが
Class内でのShip選択の自由さとClass間での行動制限は、
バランスさえ配慮すれば現状で充分だと思う
>>520 漏れもそう思う。というか実際そうだと思うし、これで良かったんだとも思う。
クローズで試作βやったFF11はやっぱりそれなりだし。纏まってるけど「企画書通り」にしかなって無い。
課金オープンしたあともジョブのバランスでゴタゴタしたしね。
コーエイの信長だって同じ失敗を繰り返すかもしれない。やっぱりクローズテストって、顔なじみの仲間内の狭い意見で偏るんじゃないの?
オープン=顧客集め
とは一概には言えないんだがな。チョンゲーに毒されすぎじゃないの?
>>520 >>521 おれは
>>521の意見がただしいとおもな
>>520の考え方はあまりにも自分を中心に考えすぎ
よく考えてみろよ、ハドソンは別に現状のテスターを楽しませることが究極の目的でRAを開発してるわけではない
極論を言うと、現テスターが一人残らず課金時にやめたとしても、利益が増えるという手段があるならそちらを選ぶというのが民間企業というものである
民間企業というのは、いうまでもなく「営利」が目的
RAって開発に何年もかかってるんでしょ?中学や高校でも3年たてば中にいる生徒が完全に入れ替わるように、年数によってはRAの顧客対象となる人もかなり変わるはず
おれがサドソンの社長ならこうするね
とりあえず22日のパッチがあたった後、
・ギルドシステムの導入
・全種族の導入
・ついかMAPを更に1つ作成
をして課金(予定通りキャラはリセット)、と同時に韓国とアメリカでの営業準備
PCのNETゲーのプレーヤー数では日本よりも韓国・アメリカのほうが圧倒的に多いし、そちらに主眼を置いたほうが利益が出る
チョンゲーは
オープンβ=体験版
だからなぁ。
22日まで後4日
T鯖のパッチ全部当たったら阿鼻叫喚地獄絵図って感じだろうなぁ
>>522 >Class間で「できること」と「できないこと」を明確に線引きできる
>それぞれが「できない」点を相互協力すればこそ多人数プレイの醍醐味だと思うが
モマエEQやチョソゲーしかやった時ねーだろ?(藁
出来ないことを他クラスに補ってもらう楽しさより
自分のプレイスタイルに合った自分専用キャラを作れた方が楽しいじゃん
だからと言ってオールマイティではないシップには上限があるからな
自分専用のキャラに出来ない部分は他クラスに補ってもらう
>Class内でのShip選択の自由さとClass間での行動制限は、
>バランスさえ配慮すれば現状で充分だと思う
サドソンが用意した枠の中でしか選択の自由が無いのに現状で十分かよ
メーカに優しいテスターだな
正直漏れはクレ80+ファイタ50を作りたいから主張してるだけなんだがな
ALCで唯一鉄を着れるんだから両手ハンマー持ってWeaponGuard使いたい
それのためにCast,mind,MP減ってもいいと思ってる
漏れが自分の意思で作成したキャラなんだからな
WarAgeも結構待たされたから、どんな仕様でも構わん(;´Д`)
さすがにキツイっつうのはメールすればいいんだし・・・
つうか、もっといっぱいメール送りたい(;´Д`)
さっき白い服のアルケミストの人が
錆びたナイフとソードをくれました。
いきなり話しかけられて緊張したんでちゃんとお礼言えませんでした(´・ω・)
初期装備でヒィヒィいいながら狩してたのでとても嬉しかったです。
武器買う予定だったお金で安い服かって大きい蛇買ってたら
お金も溜まってきて安定してきました。
本当にアルケミストの人ありがとう。
と。スレの流れを無視してみる
ま、WarのAlcのForのNecの、それぞれの長がいて
Necに至っては住処みてーなとこまである。
んでもってそれは世界観の根元になってる部分もあるから
自由なシップは有り得んよ。きっと。
T鯖スレによると武器ガードが両手武器専用になったらしい
ガンバレWARの中の人
>>528 まぁ、そんな所だろうね。君はFF11やりなさい。
>>528 お前には勇者というShipが最適だな(藁
MMOに最強厨はいらん
それこそドラクエ1だな
>>535 なんでそこで勇者がでてくるんだ?
文章読まないでアイデア披露したやつをバカにしようとするなよ。恥ずかしい奴だな。
話の流れとはあんま関係ないけど、
種族の実装とかされたらどんな風に種族間で差がでるんだろ。
初期能力(DEXだとか)だけの違いじゃ面白くないよね。
シップの上限が変わるかな?
エルフなら弓が得意とか夜目が利くとか特殊能力系もつきそうな予感
種族専用装備とかも出てくると面白いかも
でもあまり差が出すぎても種族ごとに同職業が固まって
面白くなくなりそうだけどね・・・。
ALCはエルフばっかMWはドワーフばっかとか。
種族専用で思い出したが、なんでクラスごとの専用装備廃止になったんだろう。
ハンティング装備なんかWARとかが装備しててかなりショッキングだったんだが。
職業専用装備復活希望
漏れはエルフでブリーダー作るつもり。
かなりマゾそうだが。
獣人でMWやりたいよ。
公式見た瞬間からそうしたいと思ってたのに
今は人間しか選べなかったから(´・ω・`)ショボーン
22日で使えるかなぁ
>>543 使えないよ
種族導入はまだまだ先だと思うけどね
>>537 文章読まないで書いたつもりはないな。
お前こそ自分の意見もないのに否定ばかりしてるなよな。
オールマイティなキャラが作れるなら大多数のキャラはそれになるのが明白で
ある程度の制限があるからこそ違いがあって協力が出てくるものと考える。
殆どが、ナイト、パラディン、勇者じゃ楽しくないっていってんのよ。
>>545 ああ、ごめんごめん。読んでないんじゃなくて理解力がないのか。
だれがどの発言で
>>オールマイティなキャラが作れる(ようにしてくれ)
なんて発言したんだ?よかったら教えてくれないかな。
>>546 面玉ひん剥いて自分で読め、アホに説明するほど暇じゃない。
>>545 俺はどっちも言い分もある程度正しくて、
現状を見るとそういった意見がでるのも仕方ないと思っているんだが
>だからと言ってオールマイティではないシップには上限があるからな
>ALCで唯一鉄を着れるんだから両手ハンマー持ってWeaponGuard使いたい
>それのためにCast,mind,MP減ってもいいと思ってる
>オールマイティなキャラが作れるなら大多数のキャラはそれになるのが明白で
>ある程度の制限があるからこそ違いがあって協力が出てくるものと考える。
この2つの部分を見比べると君が文章を読んでないのは合ってるんじゃないかと。
>>528 要するに理想のキャラを完成させたいから仕様を変えろって事?
実現すれば楽しいだろうな、そりゃ
ただな、みんなそれぞれの脳内キャラを実現させてたら最強厨ばっかにならないか?
Classの垣根をなくせば楽しいってのは安直すぎで、
更にその先に、Ship130制限を200にしろとか制限をはずせとか出てくるオカン
>サドソンが用意した枠の中でしか選択の自由が無いのに現状で十分かよ
ハドソンが提示した仕様に肉付けし、
必要があれば仕様変更まで提言するのがテスターだろ
限られた枠の中でも充分自由だと思うし、
Class間の垣根をなくしても、それはそれでハドソンが提示した枠内であることには変わりない
>出来ないことを他クラスに補ってもらう楽しさより
>自分のプレイスタイルに合った自分専用キャラを作れた方が楽しいじゃん
まぁゲームスタイルはそれぞれ自由だからいけどな・・・
どっちもどっちやわ。
誰が呼んでも勘違いされないような文章を書けば言い訳で、
一人にでも勘違いされるような書き方であったらならそれを素直に修正すればいいだけでしょ?
完璧な文章なんて難しいけど、一々目くじら立ててる人も落ち着こうね。
・・・・ネタ?
呼んでも -> 読んでも (つд`)
荒れてるところなんだが、オマイラオススメのデータサイト教えてください。
いやクレリック+ファイターなら、普通にオールマイティでしょ。
武器防御+魔法に高レジストの時点でワラゲのバランス無くなるよ。
それに現状のクレリックでも十分肉体派だしね。
逆にエルフのクレリックだと、もうチョットFFの白魔法よりになるのかもね。
オーガだと盾防御スキルの上限がより高いとか。
IDがヴォケみたいで鬱
>>557 なんとなく、かっこよくみえなくもない・・・
さどそーん、種族実装マダー?
クラスの垣根が無くなったら、同じようなのが増えるのは間違いないかと
今でも、強いクラスの方が多いみたいだし
それに上手く言えないけど、クラスは在った方が自然な気がする
>>557 ワロタ
チートの話題で悪いけど、さっきALCのチーターにアリーナでイリュージョンソードかけられたんだけど、
あれ効果やばすぎでつ(つд`)
1分強一切の行動ができなくなったうえに、相手からなんでもされ放題。
せめてグールタッチみたいに攻撃喰らったら解けてしまうとかにしてホスイ。
>>560 その貴重な体験をもとに、イリュージョンソードの代替案とLOGをサドソンにメールしよう:-)
>>541 前にも同じ事を誰かが言って気がする
aの時に職業専用装備に対して反対意見が多かったから・・・とのレスがついてたな
復活したならしたで、また廃止希望が増えるかもね
漏れは欲しいがな、
>>562 αの時は装備品が少なかったからね。
さすがに今の豊富(?)な種類になってくると差別が欲しくなってくる、欲としても。
なんていうか、ごっつい甲冑着て弓を撃ってるレンジャーってなんかイメージにあわへんわ・・・
そういったイメージもいいけど、まぁなんとなく。
差別化が嫌なら同じグラフィックでも性能と装備できる職業が違うといったものも用意されるといいかも。
専用装備は要らないんじゃないの?
ただ、「ハンター」っていうシップがあるのに「ハンター装備」っていう名称、位置づけなのが問題だよ。
街のフォレスターの衣装になってたりさ。
変更まもないから、しょうがないんだろうけど。現状じゃハンターさん形無しだよね。
シップには被らない「山賊装備」とか「盗賊装備(ナイフはあるね。)」とかにすればいいんじゃないかな?
専用装備は必要ないって人の意見もっと聞きたいな。
自分はイメージとしてその職業が動きやすい服装ってのはある、
っていうか必然として生まれてくるものだと思うしそういった服装や道具があるのはいいと思う。
例としてあげるけど、プリストンテールの職業特化装備品なんてのが良さそうだね。
知らない人に上げると、同じ装備品でもものによっては職業ごとのステータス付加がついてるってやつ。
個人的には、職業毎だけじゃなくて、
shipのバランスによっても、専用装備とかほしいです。
ALCを例にあげるなら、
ENCの装備は、他shipよりもACが高かめに設定しておいて、
装備のために、ENCのshipを多い目に振ったり、
など、装備をとるかskillをとるかのような、選択ができたり。
また、同じALCでも、魔法剣士や攻撃専門、回復・補助専門など、
目指してる先は、いろいろだとおもうので、その見分けが、
専用装備でできて、PTなどが組みやすくならないかなと、妄想中。
まぁ要望あるならハドソンにメールすれ
採用されるかもしれん
568 :
566:03/05/18 16:22 ID:NMgqMyrx
>567
正論ですね。逝って来ます。
>>565 どんな職業の人にも一度はピーターパンのようになってみたいという変身願望はあるよってハンター装備をどの種族でもつけれるのは問題なし
専用装備がほしいって気持ちはわかるけど、自分はなくてもいい派。
ワンピース状のハンターチュニックを着て剣を振り回し、ウェポンガードをする女騎士とか
そういうイメージのキャラを使いたい人とかいると思う。
(少々ローカルな例えで申し訳ないが)ロマサガ1で、ミリアムに大剣装備させて華麗に戦場を舞わせるのが好きだった漏れは
ローブ着て剣を華麗に操る女War(セイバー80ファイター50)持ち。Encでもよかったかなと思う今日このごろ。
マントほすぃ(;´Д`)
んで、差別化の話だと
>>563のような案を煮詰めていけばいいんじゃないかな、と思うんでつが
全身甲冑に身を固めた弓Forとか、弓兵みたいな感じで個人的には結構イイと思う
アンバランスさがたまらん、ってのを楽しめるのも職業で限定されない楽しみの一つと考えるものでアリマス
ダラダラ書いてスマソ(´・ω・`)
専用装備必要ないって人の意見の大半は、
自分のイメージをキャラクターに反映させたいってことなんかな?
それを踏まえた上であるイメージを手に入れるには決まった装備を手に入れないといけないのに、
職業が違うから使えないってのはちょっとおかしいのじゃないってことか。
それなら十分納得できる。
装備品ごとに職業で付加ステータスがついたりつかなかったりって案でメールしてみます。
どんもですた。
>>565 >イメージとしてその職業が動きやすい服装
っていうのは凄く良くわかる。だけど、この「職業」をそのままクラスに結びつける事は無いんじゃないかな?
職業はゲームの中での「前衛職」や、「後衛職」。「生産職」などのプレイヤーの行動による位置づけのほうが強いと思う。
ウォリに後衛職としての銃が実装されるし、フォレに農作業などの生産職としての役割が生まれそうだし、
アルケミストのエンチャンターのシップも個性的な前衛職になりえると思う。(召還魔法をなくして、近接攻撃魔法とかあっても良いのにね。)
ネクロのシップが安易に実装されないのも、この点の質にこだわってるんだと思う。
ただ、名称や、効果などが、以前の「専用装備」の頃の物を引きずっていて、ややこしいよね。
ハンター装備なんかは「きこりの服」とかもっと曖昧な名前で良いと思うよ。
>>570 ワンピースを着て戦う男騎士を想像して、そんな世界もアリだと思った・・・
一応うちの意見の問題点あげとく。
ステータス付加の装備品の問題は、ステータスのために装備品を決定しないといけないってこと。
ハンター装備って弓とか矢売ってるじじいとおそろいの奴?
>>574 趣味的な装飾アイテムは沢山欲しいよね。
職業専用装備無いほうがリアリティーあってイイ
なかには才能限界まで体鍛えて鉄装備着てるWIZがいたっていいとおもうがな
脳みそまで筋肉化してて魔法力全然なさそうだけど
専用装備作るより、自職に合ってない装備を着た時のペナルティを付けた方がいいかもな。
必要EEの割にACが低かったり、重装備すると魔力がガタ落ちしたり。
>>576 ガンダムヲタの俺としてはアムロへの憧れがあって変身願望があるので、地球連邦軍の制服キボンヌ
装備品をEEだけじゃなく他のスキルにも依存させればどうか?
ヒーリングスペルがある程度以上だと効果がプラスされるようなローブとか
何らかのスキルがある程度あれば色が変わるとか模様がつくとか
>>580 俺もそれがいいと思う
ところでアムロに一番近い職業は何だろうね
かなしいいときー
専用装備だとぱっと見て職業が分かるのが利点だった。白ならCleとか。
>>580 それは有って良いね。ヒーリングと包帯スキルの両方に追加効果の高い防具(魔法に限定は単調な気がする。)
帽子でもいい。正直、現状じゃ「ヒーラー」の見分けが付かない...。PTに必要でも探しにくいよね。
T鯖で色違いの装備が実装されたとかってあったよね?
同じ装備でもClassやShipによって色分けされる、とかはどうなんだろ
いずれにしても種類が少ないからもっと増やして欲しい
りそな銀行?
ここ100レスくらいを簡単にまとめると
woman専用装備としてあぶない水着が欲しいってことか。
もっと纏めると初期は全裸丸見えがいいと
そして18禁へ…
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 17:54 ID:aoc7zP0Z
職業専用装備ってのもおかしな話だよな
ショボイWIZがプレート着れないのは納得できる
だが戦士がローブ着れないってのもおかしな話だろ
RAの場合ローブはMP増えたりするので戦士は着れるが意味がない
着たいならきてもいいぞって感じだろ
これは交換持てるゲームだけどな
暮らすにあった装備をしたほうが強くなれるし
見た目重視も可能
いいゲームだと思った
>>589 それは絶対いやだ!
いまの下着姿でもちょっと…シャツくらい最初から着ていて欲しい
>>593を採用してノーパンノーブラにシャツ一枚
水に濡れたら透けるdの方向で
あうっ
細かいところだと
雨降ってるときに屋根あるところでも雨が降ってくるのは…
雨が降ったら男は凶暴化で、お(ry
(*´д`)・・・ア
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 18:02 ID:kQiFhRmi
598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/05/18 18:01 ID:34JxSDCq
>>593-595 ワロタ
>>596 あ、それ自分も思った。けど天候のエフェクトってoffにしてると気がつかないんだよね。
そういや、折角天気があるのにいまのところその恩恵にあやかってるものってあったけか?
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 18:05 ID:DBfhJreW
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 18:13 ID:aoc7zP0Z
>>604 下はそれでいいけど頭はTさばのチャーン コイフにすればモロ 赤い彗星だ
総括すると
>>594 の意見で決まりだな
俺も、すっぽんぽんよりもシャツが濡れたときに好けるほうが燃えるし、そのほうが天候の意味もあって納得がいくと思う
Healingと包帯スキルが高ければグラフィックが変わる白ローブ。
Cookingと裁縫スキルが高ければグラフィックが変わる黒ローブ。
とかキボン。
Swimingが高ければグラフィックが変わる紺ローブでも可。
見る角度によって絵柄が変わるエンブレムがついた鎧がホスィ
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 18:23 ID:aoc7zP0Z
ざっと一連の書き込み見てたんだけど
>>551 って頭悪いな
CLASSの枠がなくなる=オールマイティってどこから言ってるんだ?
MP10しかない回復魔法使える戦士が出来るとゲームのバランス崩れる?
一回UOのHI-DEX戦士とMID-DEX戦士で戦ってくるといいと思われ
スキル制のゲームはオリジナルキャラを作るところに面白さがあると思うんだ
魔法もテイムも武器も鍛冶もってオールマイティキャラを作るとする
それって強いと思うのか?頭悪すぎ
上げてた スマソ
漏れもレオタードと水着ホスィ
無装備は女も裸でいいが
雨降ったら雷落とすような魔法はダメUPしてほすぃ。
天候によって効果が変化するとか面白いと思うんだけどな
>>608 同じローブでも「着こなし方」が変わる・・・みたいな位置づけのほうが奥が深いかもね。
料理、裁縫、鍛冶スキルが高いと、ローブの袖をまくるとか。
そのほうがグラフィックの負荷も少なそう。
>>551 放置の方向で。
>>612 面白いね。雨降らせる!っていう魔法とコンボにさせたり。
霧がたちこめると、視界が悪くなるじゃん。
シャーマンなんか、あれをゾーン全体に任意で起こせても良いと思う。
或いは数日後の天気を予測できるとか・・・ワラゲでは凄く使えそうな気がする。
>>614 また極端だな,,,。完全にワラゲ仕様だね。モンクが装備すれば夜は視認不能か。
魔法はまだエフェクトで判断できるけどね。ACがちゃんと低めなら、個人的にはこれも有りかな。
完全に妄想スレだな(藁
お前等馬鹿か?いくら妄想したところで実装なんかしねぇーよ。
>>615 一瞬拝火のように一心に祈りをささげまくるENCたちを想像してしまいましたが、いけませんか?
>>615 そして霧厨Uzeeeeとか言われちゃうんでしょ?(つд`)
服濡れてイヤンとかどうでもいいから、雨振ると魚人がヤル気出す
とかはオモロイね。
そう言えば、飲み物、食べ物の
イカン・・・キーボートが釈迦った。
ま、T鯖パチ楽しみだね。ハドンソのやる気が解ると思うよ・・・。
素人の妄想そのまま形か?っていう無理やりなのが幾つかある。(ペットの落下対策とか。)
22日早くこないかな・・・。
しかしこのゲーム、βなのにモンスとかかなり手抜きでない?
イクシオンもアマゾンもタルタロッサも名前が違うだけで
グラフィックはどれも同じ。大きさが違うだけで色さえも同一。
ファンタジーの世界を演出するなら外見はかなり重要なのに。
>>622 イルヴァーナドラゴンとマンモスがすごいよ
>>622 同系のモンスっていうのがわかりやすくて漏れはいいと思うけどねぇ
それにもともとRPGって色違い、サイズ違いとかそういうの多くない?
>>614 おまえ本人だろ?
T住人はバカが歩いてるとしか言ってないぞ
>>624 まぁ そうなんだけどね。
洞窟などにやっと行けるようになって、周りを見ると
どれも同じ形状のモンスに萎え。感動がなにもなかった。
奥行ってもでかいイクシオンいただけで。
せめてキングぐらいは色変えてほすぃ。
FF10-2並の色違いキボン
色変えなんてテクスチャを変化させるだけだから簡単なはず。
だから優先度が低いのかもね。
>>607 正直喪前さんは天候の意味の取り方間違えてると思われます。
漏れは好きだがな(;´Д`)
天候って火器が実装されたら意味出るんじゃないかな?
雨降ってたら撃てませんとか、視界不良で射程が短くなってマズーとか・・・。
まあ早くカーボンと火器実装しろとそいういうことで
モンスの色違い以前にモンスの数自体少ないよな
サドソンは古参ゲームメーカらしく見た目よりゲーム性で勝負しようとしてるよな
このゲーム確かに面白いと思う
だがな見た目が悪くちゃその時点でインスコさえされないぞ
そしてキャラで売れなきゃ大衆受けもしないだろうな
4亀のNCインタビューでドワーフ女を日本人受けするように可愛くした
そしてファンタジー世界のイメージ的なドワなんて気にしないで
ただ受けるように作ったと言っている
サドソンも変なプライド持たないで売れるように作れよと言いたい
だからと言って安易に 萌 え だ ら け にされては困るがな
631 :
551:03/05/18 19:27 ID:upNJrdQE
>>610 言ってもいないことにツッコミ入れられても激しく困る
>>528には528なりのの理想形があるように、みんなそれぞれの理想形がある
それをみんな受け入れるためにClassを撤廃するのか?
そういう方向の最終形態が「最強厨」ばっかりになるのでは?
というのが論点なんだが
Class間の制限がある方がキャラが立つし、
制限があるからこそClass間の連携も活きてくると思う
まあ全てが妄想なんだからマジになるなと言ってみる
>>551 言ってもないことに突っ込みを入れているのはオマエだろ。いいかげんに消えろ。
昨日知り合いとブラントとスラッシュについてちょと話してたんだけど、
ブラントとスラッシュで属性が違っていて、
ブラントは金属系の装備(また皮膚の硬い敵)に強い
スラッシュは布系の装備(やわらかい敵)に強い
て、感じはどうよ?
それでいて、
金属系は基本的にAC高め、重い、回避落ちる、命中落ちる
布系はACは低め、軽い、回避落ちない、命中落ちない
ハドソンもみなの動向を良く観察して、基本的に少数派の武器が強いようにする。
また、オークなどの頭の良い(?)敵は、プレイヤーの持ってる武器の属性の割合をみて
着る装備を鎧←→布と変えたりする・・・と。
>>634 ブラントは攻撃いくとモンスが変形していく
スラッシュは攻撃していくとモンスが血を噴出す
majisuka?
ID:Tp01VWGyの発言は全て妄想なんで適当にスルーしてくれ
ただハドンソ結構真に受けるからな・・・。
>>634は面白いと思うよ。メール汁。
属性としなくても、ブラント武器は低攻撃力・・・ただしACの影響受けない、みたいにすれば
けっこう簡単に実装できるかもね。
流血は欲しいなぁ
誰だよ町にクソデカイサキュバスやらスカルパスやら出した香具師は・・・。
今でも血飛び散るじゃん
回避落ちる→回線落ちる に見えた。
吊ってくる…
>>551 は幾ら言っても人の発言を見ないで
短絡的にRESるアフォだから放置するよ(藁
まっ、最後にもう一度だけ説明してやるか 漏れもお人好しだな(藁
>>そういう方向の最終形態が「最強厨」ばっかりになるのでは?
>>というのが論点なんだが
CLASSの制限が無くなったら最弱キャラが増えるんだぞ?
今のクラス内で作れば強いが今と変わらんし
>>Class間の制限がある方がキャラが立つし、
>>制限があるからこそClass間の連携も活きてくると思う
制限がきついと一人では何も出来んソロお断りgameになる
制限を無くすとソロマンセー最強厨gameになる
RAはクラス制限をなくしたところでクラスポイントが130と少ない
少ない制限の中で自由にポイントを振り分けるとどうなるか考えて見れよ>バカ
勇者やナイトだらけになり、キャラが立たなくなるのか?
ソロでウンディーネ倒せてCLASS間の連携不要になるのか?
自己慢キャラは逆に連携が必要になるだろうよ
未完成で中途半端なキャラになるからな
モマエの言いたいことも判るぞ
もっとパーティ必須なゲームになってほしいんだろ?
だがなソロが好きな香具師もいるし
好みの性能のキャラを作りたい香具師もいるんだ
テメーの狭い視野の意見を人に押し付けてんじゃねー
ってかEQJに逝ってこいよモマエ向けのCLASSの連携が必須とされている世界がそこに待っている
oocを使って30秒もしないうちに連続で売ってくれと叫んでる奴がはげしくウザいんですが
>644
なんか知らんが偉そうだな(藁
つかオマエラ妄想スレ立てないか?
情報交換スレじゃなくなってる訳だが
スレ乱立はやめてホスィ・・
>641
ROのチクリシステムみたいのほしくね?
升erハケソしたらソイツに升疑惑をかける
自分の金を賭けるんだ
それが一定数に達したらGMが審査
白だった賭けた金はGMへの手間料として徴収される
黒だった場合は報告ありがとうの意味を込めて倍払いされるか
升潰しの称号を得られる
プレイヤー同士が公正に不正者を抹消しあうって寸法だ
>>648 1つの鯖に3スレまでOKなはずだが?
こんな接続エラースレ削除依頼すればいいと思うが
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 20:36 ID:+PV3C4Lw
>>647 隔離スレでやればいいんじゃないの?
吊るしスレとしては機能してないみたいだし
>>649 そうするとお金を稼ぐことにも少しは意義が見出せるね。
それ、スゴクイイ!!
いかにもチョソ臭いから嫌と思ったの漏れは
毒されてるか。
>>649 巨大な組織を組めばいくらでも儲けられるじゃん。
でも妄想でもここに書かないとスレ止まるよ・・・(;´Д`)
これもある種の情報交換だし多目に見ようよ
何だかんだ言ってオマエラも妄想オナニー派ナンダロと言ってみる
でもさ、アイディアを出し合うってのも情報交換だと思うよ。
このスレ見てソレイイと思った人が一緒にメール発射したりすれば
採用されるかもしれないし。
Ravage Skillが7.5(MAX80)からずっと上がらないんですが、どうしたらいんでせう(;´Д`)ハァハァ
新しい魔法覚えられネェヨヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>>658 明らかな問題点を指摘した上で、その代案としての要望・・・までじゃない?
専用装備云々は、「クレリックの見分けが付きにくい」っていう実際の欠点があるわけだから。
一人で意見を偏らせてメールするよりは、こういう場所で客観的な意見を聞いた後メール・・・のほうが良いと思う。
もっとも升騒ぎのせいで、一般鯖は開発から取り残されてるからね。欠点もなにも、
現在の状況を共有できないわけだけど。
7.5で上がらないなんて言ってたらこの先やってけないyp
あれだよな。
火縄銃は猫の尻の穴にぶっさして使いたいもんだな。
POSTALやりすぎです
>634
> ブラントは金属系の装備(また皮膚の硬い敵)に強い
> スラッシュは布系の装備(やわらかい敵)に強い
昔やったゲームブックにこんなのがあったような。
剣(斬り付け型)・・・やわらかい皮膚系に強い、スライム系に弱い
剣(殴りつけ型)・・・スライム系に強い、やわらかい皮膚系に弱い
メイス、ハンマー(ほぼ落とすという系統)・・・何にでも効くが、サイコロは敵2回に付き一回
途中にめちゃくちゃ強いウォークジェリーがいて、結局投げ出したんだけど。
昔あったこの手のゲームに結構いいアイデアが埋まってるかもね。
ゲームブックtu-kaTRPGやったことある奴ならもっと組み込みたいと思うだろうな
>>656 禿同
どうせ、みんな22日まで暇なんだろ。
それ以降は、また新パッチ話題で元に戻るさ。
669 :
希望:03/05/18 23:24 ID:rJg2LIma
* モンスターAmazoness・Succubasの顔がブサイクに表示される不具合を修正しました。
>>669 よっしゃあああああああああああああああああああ!!!!1
・・・(´・ω・`)
さきゅはどうでもいいけど、地獄の女王は造形から全て修正して欲しいね!
>Drain Soul (SOUL OF NECROMANCER 20)
>が実装されてました。
>死体からMP吸収です。
>小蛇、小熊、子犬あたりで試してみましたが
>一律25回復でした。
>死体が消えるまで何度でもかけられます。
共有BBSからのコピペ情報なんだけどこれってどうなのよ!
かわりにMediはぶっ壊れてるみたいだけど。
ひがみで弱体化案でも送ればー?
それより攻撃スキル前半に技実装しろやヴォケ
あらら・・・来たねーネクロ。ネクロが強くなるのは良い事だよ。
確実に修正は入るだろうけど、良い魔法じゃん。Drain Soulか...。
しかし旧Mediと違って使うのにも工夫が要るし、回復量はこのままでも良いかな?ともうっすら思うな。
一回使った死体は即消えれば問題ないと思う。
倒さないと吸えないんだから別にいいんじゃない? いまのままの性能で。
自分にルート権があるときだけかな? さすがに他人が倒した死体から吸えたら
ちょっとアレかなとは思う。
別に弱くせいていうんじゃなくて、Necよかったねって事で貼ったのに・・・
死体からしか吸えない=寝マクロに使えない
いい感じだ
でも個性的な魔法だね。ネクロらしいし。
バランス的にもネクロって現状ではモンスを逃がす事はできても呼ぶことはできないから、(たしか・・・)
死体近辺で戦い続けるのもそれなりの工夫が要るだろうし。
逆にワラゲで味方のブリダーのペットの死体をリサイクルして・・・
みたいなコンボは可能なんだろうか?できても面白い気がするけど。
間違えた(;´Д`)
スノーに殺られてきます
なんぼMP吸収できた所で、主なダメージ源は武器かペットだし
そのペットも武器もENCより弱くて魔法もちょこっと敵を弱めるとか
へなちょこな毒を与えるくらいしかないんだから
他人の殺した死体からMP吸収できても良かろうよ
全シップ導入されて、その上でNECに滅茶苦茶強い魔法とか有ったら修正希望メール送ればいい
そういや、NECは肝心の魔法がいいのないもんな。
1つくらいシップ実装したげればいいものを・・・
2週間前にSLASHがピタリと止まってやる気nothing状態になりFFに戻った者です
そう言えばRAも成長遅いことを省けば楽しかったなと思い戻ってきますたが
相変わらずピクリとも成長しない・・・
もう漏れの中で糞ゲー認定されましたのでもう一生来ません
グッバイ〜今世紀最強の糞ゲーと糞ゲーに集ってる糞バエども
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 00:25 ID:SkBxRXf8
糞ゲー晒し上げ&逃げ(藁
>685
22日のパッチでスキル上がり易くなるよ、とマジレスしてみる。
>>685-686 気持ちはわかるが、その手のレスもう犬の卒倒で飽きた。
喪前は、リアルで近所の犬にでもFistしてこい。
スリル万点のゲーム楽しめるぞよ(ワラ
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 00:32 ID:IjucDz+W
クロノスオープンBだし、ヤンキーもデモ盤出るんで
RAも大型パッチなんだね。
オレ、クロノスやってみっかな。
まぁFFに戻ったって所が可愛いよな、だから許す!
ずうっとFFやってなさい。あれ戦闘簡単だしな。
>>683 禿同・・・さすがにシップ未実装でバランスも、へったくれも無かったね。
斧って何でSlash何だろう・・・イヤ確かにぶった切っているわけだが
使い方としてはBluntな使い方をすると思うんだが・・・
ってか、Blunt武器少なすぎやヽ(`Д´)ノ
大体、重量のある武器は剣だろうと斧だろうと棍棒だろうとプレートメイル着ている奴に
打撃効果を与えるために為にあるんだ。(つД`)
>>690 釣られてみるがこの手の連中はなんで上げてくんだろうな
>>692 斧はSlash、Blunt両方のスキルで使えてもいいよね。つい最近メールしたよ。
でも両方使えるために弱体・・・・は嫌だな。斧好きだし。
鈍器にフレイル系列の武器追加キボンヌ
モーニングスターとか持って、ジャラジャラ言わせつつ歩きたい(;゚∀゚)=3
>>695 まあそうだろうけどね
Alc用の杖でカコイイの作ってくれ
ただの木の杖しかないのはさみすぃ
今日は妄想だらけのレスが多いな。。
22日来たらどうなるんだろうねぇ
しかし、改めて考えると、武器少ないな・・・現状は、本当に最小限でしょ。
あと、根本的な事なんだけど、このまま宝箱は無しかな?
一応大まかな、あらすじではRAの島にやって来るのは宝探しのトレジャーハンターだったはず。
戦闘が楽しめる造りだから、モンスドロップのみで普通に遊んでるし、
生産職が機動に乗って無い内は実装する必要は無いと思うけど、さすがに無いままだと寂しい。
敵の配置も、戦闘を避けていく微妙な奥の深さがちゃんとあるんだし、宝探しも面白いと思うんだけど。
家建てたり戦利品飾ったり泥棒に入られたり撃退したり(゚∀゚)パクリマンセー
カツ丼オンライン
ビフテキオンライン
このスレもちょっと前までは稼動してない時の方が多かったくらいだから
妄想だらけで充分だと漏れは思うがナー( ´∀`)
てかどうせリセット後にテスト終了っしょ?このまま製品版てことはまずないよな?
漏れ休みの充電期間中にまた要望やバグメールまとめて出そうと思ってたんだが・・・
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 02:17 ID:JwCfv+hI
わんこそばオンライン
げ、しょうもない発言で上げてしまった。すまぬ。
ワロチャ
ダイダロス島なんだよな・・。
あまり町や村は今後も増えない予感。
・・・てかドラキア本国に渡れるとかあればいいんだが。
日本の本州も島だぜ。
「帝国」や「大陸」といった世界観を匂わせながら舞台が「島」である辺り、
次回作への伏線のような気もする。
帝国暦○○年、一人の野心溢れる王がドラキア帝国に対し独立戦争を…
妄想sage
メインとなる舞台が島で海の外の世界設定もしっかりされてる
ゲームは多いけどそこまで話が広がるのってまず見かけないんだよね・・・
SFCのFEDAを思い出すな。
赤褌【♂限定装備】
・長くすると泳いでいても鮫に襲われなくなります。
・装備していると町の堀にて開催される『ムキッ! 男だらけの水泳大会』
に参加することが出来ます。
♀限定装備は?
>>714 きわどいビキニ【♀限定装備】
・泳いでいるとパンツ一丁の暴漢(チンマンプー)に襲われます。
>>714 人魚なりきりセット【♀限定装備】
・帆立貝2個といっちょんの皮を加工して作る。
・泳いでいると発情期のいっちょんに襲われます。
T鯖、夜が明るくなってる気がする・・・
・泳いでいると発情期のいっちょんに襲われます。
獣姦(;゚∀゚)=3/lァ/lァ
いっちょんが獣だったら楽にフェイタライズできるやーい!
獣人姦(;゚∀゚)=3/lァ/lァ
魚人姦だと思いまーす
>>717 明るくなってるらしいね
今までみたいにまるっきり見えないってことはないらしい
22日が楽しみだね
Poop狩ってるとコメットが激しくウザイ
タイマンだったら負けねーのに。。。
ヘズラー「解く」の手伝ってもらえませんか
ウンディーネ「解く」の大変だったよね
クエストだから「解く」でもいいような気もするが
言われる度に激しく違和感覚える
ヘズラークエストですよね?
もし良ければ手伝いますよ、暇ですし。
そーすか。
まっ、いいですけどね。
…キチガイ?
まぁあれだ、T鯖やってるもんだが、22日にパッチ当たったら
イチゴミルク必須な!
あと、生産系の必要スキルがだいぶ変わってるので
「今まで作れたのに作れねー!バグだ!」
とか叫ばないように。
D落ちた?
それにしてもキチガイ扱いとはヒデェなぁヽ(`Д´)ノ
あぁ、あとStamina Portionの需要が上がりそうな予感大。
よく考えたら戦闘毎にイチゴミルクがぶ飲みか。。
>>732 いや、イチゴミルクの効果はST回復速度アップ。
持続時間も結構長いのでがぶ飲みするほどじゃないね。
テスト鯖用の正しいファイルが届いてる。
待ってる香具師はメールチェックすれ。
RA-TEST-PATCH.zip
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>736 巣穴に地名つきのでっかいアマゾネスっていたっけ?
あと、ガルムイクシオンなんかいたのか・・・
よく分からないがむちゃくちゃでかい奴かな
ガルムイクシオン自体は回廊にいるけどちっちゃいよ
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 13:53 ID:C23EO+6b
漏れも
RA-TEST-PATCH
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
しかし今までと比較してこのスレも随分と閑散・・・もとい
だいぶ落ち着きましたね。
ネタもないしもうすぐパッチが来るからね。
皆さんの心はすでに3日後にあるのですよ。
そして、3日後 よえぇぇぇぇぇ!つぇぇぇぇぇぇ!
使えねぇぇぇぇぇ! 使えるぅぅぅぅ!
と、いつもの活気が戻って・・・くるよね(´・ω・`)
新しいZoneで大冒険したいわ。
強さ50や60の雑魚はフィールドにいるのかしら。
>>742 そんなとこには入れねぇ
PT組むと落ちるし。。。
>>716 3行目読んだ瞬間にホタテマンを思い出して激しく欝
ギガースじゃ微妙だわ・・・とりあえずわくわくイルヴァーナね。
やっぱり海外バンドから名前貰ってるのかしら。
WarAgeではモンスターが強化されてるYO
初期キャラで行ったけどベイビースネークすら倒せなかった(つД`)
ワラゲで犬に瞬殺されたっす。
主要EE20程度じゃダメダメってことね・・・。
公式ホームページが
Last Modified : 03/05/19 Mon
になってんだけど、どこ更新されたの?
Last Modified : 03/05/19 Mon
↑
これだけ更新してみました byサドソン
(つДT)
右の方のメンテナンス事項が変わってる
果たして22日までに現在T鯖あがってるバグや不具合をつぶせるのか?
メンテ時間17:30までじゃなかったっけ?
>>746 発想がリア厨
件のバンドもニルヴァーナという単語から名前を付けてるのに
メンテ時間は延びるでしょ・・・30分なんて大差ないさ(つД`)
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 16:40 ID:n2aruWUq
ニルヴァーナってボーカルが自殺した奴だよなぁ…
曲は結構好きで聞いてたけどさ、スレ違いスマソ
カート・コバーンいいよなぁ。
未だに Smells Like Teen Spiritはカラオケで歌うよ。
とりあえず、フーファイターズも聞いてみよう。
と、このままじゃスレ違い。
夜間キャンプのBGM、いいよな。
漏れMWなんだけど、洞窟内部のBGMと交換したいぐらいだ。
762 :
750:03/05/19 18:17 ID:1ev8m02L
なんかメンテ時間が変わった
さっきは更新の途中だったのか
イルヴァーナ渓谷マンモスと竜騎士以外グラフィック激しく使いまわし
強さ50のオークは見た目が一緒で名前が違うだけ
タルタロッサは遠いし過疎化する予感・・・
なんていうか種族増えないとただMAPが広がって名前の違う敵が増えただけで飽きたよ
強い敵は金ばっかり増えるだけで差異がないし
グラフィックが同じだと冒険してる気分が無いよな。
せめていっちょんウォリアーのようにでかい剣持ってるとか
ごつい鎧着てるとか違いがあって欲しいもの。
まだグラフィックが出来ていないだけだと信じたい。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 19:46 ID:gsZ1gq3P
>>738 giboaikoooは升erでペットのメモリいじって
大きさ変えてる
ageちゃった・・・(´・ω・`)
BundyP鯖銀行前でオナニイ中
>>763 残念ながらあなたはテスター失格です
他の正式サービスのMMOに移行してください
>>768 どこがだよ。
プレイしてみての意見や感想をメールするのも立派な
テスターの役目だと思うが?
藻前の方がテスター失格。
>>768 残念ながらあなたはテスター失格です
他の正式サービスのMMOに移行してください
771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/05/19 20:07 ID:tnbMb0Kw
>>768 残念ながらあなたはテスター失格です
他の正式サービスのMMOに移行してください
馬鹿ばっか。
happyネタやめれ
誰だよ死体回収屋にイルヴァーナドラゴン出した奴・・・。
なんか抹消が近いからか、チーターの行動が大きくでてるな。
ガードなんか普通に4桁ダメで殺されてるしさ・・・。
死体回収手伝ったり、逆に買い物頼み込んできたりする地道なチーター
も増えてるな。
ここまでチートしやすいと、「チートキャラで何をするか」が遊びのひとつ
に組み込まれてしまうようだ。
Steel系って誰が落としますか?
誤爆・・・スマソ
チーターが落とすんじゃない?
チーターってどこにいますか?
また、強さはどのくらいでしょうか?
生息地 どこにでもいる(いける)
強さ 気分次第。ただし、概ねヤタラ強い。
チーターは目立ちたがりなのが多いので人がたくさん集まるところに出没します。
強さはタイプにより異なりますが、スキル・チーターは廃人でも倒せないかと思われます。
そこらじゅう。
強さは異常。
スラッシュのスキルがあがんない・・・ハァ
この前死んじゃった霊能力者の名前使ってる奴が、
強さ200のアリーナのガードを10000ダメージとかで
殺して遊んでたからなぁ。何が楽しいのか。
GiboはPvP邪魔してくるクソ升er共をあぼーんしてくれるから別にイイ
T鯖のガードの攻撃力がギガスと同等かそれ以上になってて
今は子蛇相手でも90程度が最高だけど向こうでは450ダメージとか出てる。
あと、NECのテラーボイスや召喚魔法詠唱時のエフェクトがかっこよく派手になってる。
気になったんだが、輝きスレの住人いないか?
なんか虚仮にされてるわ。
>>757それくらい知ってるよ!
どうしてネカマ口調なのかしら。
だってネカマなんですもの♪
「バイキンマンさんヘ
アンパンマンを倒すより先に
まずジャムおじさんを倒したほうがいいと思います」
ていうか。アンパンマン一味と対立する意味あるの?
イッチョン風情がなにを言う
水前寺清子
なあBobby ImsmasからBattle Tunic出たんだが既出ですか?
ごめんなさい。・゚・(ノД`)・゚・。
もう洋ナシだけど手に入ってちょとうれしかったの・・・
ところでサドソンはこのゲームを海外を視野に入れてると思うが
海外での反応はどうなんだ?
見向きもされてないとか?
たまに外人いたらしいけど
ローカライズもされてないのに評価も糞もないと思う
全然注目されてないんじゃない?
Nec作ってみた。
蝙蝠弱い(´・ω・`)
>>802 英語圏では確実に見向きもされてない。漏れ海外のニュースサイトとか
よく回ってるけど一度も目にしたことは無いな。
22日のメンテ10:00〜19:00って9時間か・・・
どこまでのパッチ当たるんだろうね
/w all でWARとALCが50人切ったの初めて見たよ。
WAR48人、ALC47人、FOR13人、NEC9人だった・・・。
>>805 ハドソンが外に向けて広報を全くしてないようにもおもえるのだけど。
なんかメッセージにハングルとかもあるみたいだから、韓国にも売りにだすつもりみたいだけどね。
まぁ、これは開発より広報の管轄じゃない?
ミッシーってオルバンだったのね(´・ω・`)
/who all Foresterで職業別に検索できるのでお奨め。
ビギナーズキャンプの人と話もできるので
友達とか誘う時はビギナーズキャンプに同伴しなくてよく
検索結果から/tellできるので便利。
↑のことは今日知ったよ・・・
いろいろ便利な機能が満載なんですなぁと少し感心しました。
>>810 友達なら /friend 名前 かメニューから友達登録しておいて
/w all friend で探した方が楽かも
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 12:16 ID:viAkZdFl
テンキューファッキンライト
T鯖パチキター
不具合修正
* /target,/assist,/useitem,/cmd で<名前>を指定したときの不具合を修正しました。
* テクニック使用時にターゲットが見えているかのチェックをしていなかった不具合を修正しました。
* フレンドリストから名前を削除したときの表示の不具合を修正しました。
* ZoneInfoのメモがゾーンするとクリアされてしまっていた不具合を修正しました。
* 持ち物の重さの計算の不具合を修正しました。
* ウィンドウを全非表示にしたときにチャットバーが開かないように修正しました。
* 最大MPが0のキャラクターがMP減少アイテムを装備したときに0にならなかった不具合を修正しました。
* トグルスペルウィンドウキーが機能していなかった不具合を修正しました。
* リペアボックスにアイテムを入れられない理由をできる限り表示するよう修正しました。
* HP最大値変化の魔法がかかっている自分以外のキャラクターのHP表示の不具合を修正しました。
* 移動速度減少のテクニックが正しく動作していなかった不具合を修正しました。
ゲームバランス調整
* ウォー・エイジでもスキルが上昇するように修正しました。ただし、プレイヤーに対する攻撃や非戦闘ゾーン内ではスキルは上昇しません。
* SOUL OF WARRIOR,SOUL OF FORESTER,SOUL OF ALCHEMIST,SOUL OF NECROMANCERののスキル上昇率を上げました。
* スタミナの自然回復速度を早くしました。
* ウォー・エイジに採掘エリアを追加しました。
* 高レベル魔法の消費MPを減らし、詠唱速度を速くしました。
* 一部魔法の取得可能SHIPを見直しました。
* 新装備/アイテムを作成可能になりました。
* 既存の装備で新グラフィックに置き換わった物があります。
* ウォー・エイジでもスキルが上昇するように修正しました。ただし、
プレイヤーに対する攻撃や非戦闘ゾーン内ではスキルは上昇しません。
∀゚)
チート対策はしないわけ?
>* スタミナの自然回復速度を早くしました。
これが一番かな
WarAgeでスキル上がるようになったらあっちで常駐も
いいね
>ウォー・エイジでもスキルが上昇するように修正しました。ただし、プレイヤーに対する攻撃や非戦闘ゾーン内ではスキルは上昇しません。
ワラゲ見たことないからさ、妄想なんだけど。
これで、よからぬ考えをもったグループが馴れ合いの斬り合いだの、
2垢起動のカカシ召喚!にならないことを祈るよ。
視線チェックやっときたわね。
もう明後日なわけだけどバグ鳥は大丈夫なのかしら。
>>818 プレイヤーに対する云々ってとこが、それ防止のためじゃないのかな
* 移動速度減少のテクニックが正しく動作していなかった不具合を修正しました。
これがWiz10のMadcoatの事ならwizに光が(*´д`*)
壁越しの魔法攻撃は封じられるってことだな
このまま全部のパッチ当たるんだろうか?
>>818 いや「対人」でがスキルは上らないでしょ。
ワラゲ世界でも「モンスター」と戦えば、スキルは上るっていうだけ。
基本路線は変えずに、痒いところにてが届いた感じだね。
それに
>プレイヤーに対する攻撃や非戦闘ゾーン内ではスキルは上昇しません
という事は、MWのスキルは上るんだね。
非戦闘ゾーン内ではスキルは上昇しません
てとこ見て思ったんだけど、炉や金床が非戦闘ゾーンにあって、
鍛冶スキルが上がらないとかってないよね・・・?
>>824 炉、金床はセーフティーエリア(非戦闘ゾーン)にある。
んで堀場がどこにあるのかはしらんが、自軍が占拠した場所ならスキルは上昇しないってこったな。
おさらい。
<ウォー・エイジでのルールの補足:セーフ・エリアについて>
* ウォー・エイジには、セーフ・エリアと呼ばれる場所が存在します。
* このエリア内で死んだ場合、通常だとロストする所持アイテムを失わずに、復活ポイントで復活します。
* 基本的にセーフ・エリアは自軍の支配下にある場所になります。
自軍勢力の本拠地(ビスク勢力の港と東エリアは含まず)
自軍勢力の支配下にあるConquest_Camp(各地の砦)とDomination_Area(支配ゾーン)
* 敵勢力のセーフ・エリア内で敵PCを倒した側は、倒したPCからアイテムをルートする事が出来ません。
炉、金床は町つまり本拠地。
・・・つまり上がるんかな?
>>826 そうか。セーフティーエリア(非戦闘ゾーン)自体がどんどん変化するんだね。
敵軍も味方もいないモンスターの占拠する中立状態の炉、金床が人気でそうだな。
でも「セーフティー・エリア」は死んでペナルティー無いんだよね。
人のために・・・ならセーフティーエリアでの鍛冶屋も面白いかも。
鍛冶スキル上げるのにも危険があるわけか
妙と言えば妙だが、これはこれでいいのかな。
まー、T鯖の人の情報待ちかー
拝火教か
強いからなぁ。。
どちらの勢力にも属さないって選択肢もあるわけだから、どちらにも属さず、名前
表示状態にした上、自分はMWで非戦闘参加を明言すれば、両軍から殺され
ずに流しのMWってのもできるのか…(ちょっと無理ありそうだけど
名前と腕を上げるには、ちと面白いかも
(もちろん殺された勢力に対しては、武器販売回数を減らすとか…う〜む
>Encのペット召喚がSHM20になってました
これって結構重要な変更なの?よくわからんけど
ナカナカ重要。
ってかそうゆう要望でてたよね
反映されてるとうれすぃ・・
まあ何だ、この仕様変更で復活するかもしれないMW参上(´・ω・`)b
22日になったら街でSHM上げしないとな…。
しかしSHM20でペットとLightHealingか。強いな。
>>834 一人でそれやっても孤高の鍛冶屋でカコイイけど、集団でやると結構おもしろいかもね。
第三勢力でも無視できなくなる。ギルドシステムがしっかりしてくれば、話し合いでの同盟とか生まれそう。
武器納入のノルマを果たせば、攻めない!とかさ。
現状でも「ギルドになってる」って事が表示されないだけで、会話で無理やりできない事もないしね。
あの異教徒たちってNecから見ても異教徒なのね。
マブの友達だと思ってたわ。
蟲召喚がShmの魔法になるなら今より強くなる!でも蟲って可愛くない。
>>841 ゾンビ召喚がかわいいいNecオススメ
目まぐるしい仕様変更。イイヨイイヨー
初期のクリエイティヴな雰囲気が戻ってきたね
>>838 おかえりー。待ってたよー!良質の武器をガンガン生産してくだされ。
それと、今更だけど尼橋下のゴボルト洞窟は他マップに繋がるらしいね。
楽しみ楽しみ。
>>842 ぞん美たんは一人称視点でみると結構グロいの!顔がエグすぎ。
ナメクジも一人称視点でじっとみてたら気分が悪くなったわ。
種族が実装されたら獣人Necをやりたいけど、果たしてβ中にできるかしら。
cleにlighthealingを移してくださいたま
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 15:55 ID:flZ2wfAN
>>832 (´-`).。oO(拝火教を112匹もどうやって殺したんだろう…)
数えてるのも凄いと思うけど。
* 高レベル魔法の消費MPを減らし、詠唱速度を速くしました。
* 一部魔法の取得可能SHIPを見直しました。
こ、ここ期待
Wiz使えるようになるといいなぁ〜
完全接近戦仕様に転職してしまった今となってはやり直す気はないんだけどね
Healingが敵の攻撃ディレイ中に使えるようになってますように・・・
>>847 おお〜!これでSHMのシップ削れる!
気が向いたら判ってる範囲で他にどんなのが移動したか教えておくれ
ついでにCAST SPEEDも実装してほすぃ
>>851 実装済みでしょ
Cast長い魔法は廃人と覚えたてじゃ全然違うよ
Mud Coat、Poison MistがMYSTERY SPELL
Blood RushがPROTECTION SPRLL
Thunder BoltがRAVAGE SPELL
Germ CoatがHEALING SPELL
ってな感じだった(ざっと見た感じだったから間違ってるかも・・・)
あと、Poison Rain(MYSTERY SPELL40)が実装されてた
夜間キャンプのほうは見てません。つーかスキル低くて行けませんでした
>>848 T鯖だとレジスト関連でかなり防げるのでそれで倒しました。
火が14でヘルバースト 風23でコーリング 地25位で毒 防げます
>>849 あとで「マブの信頼があがった」の数をログで数えました
>>853 Poison Rain(MYSTERY SPELL40)は前から実装されてます
(゚Д゚≡゚Д゚) 神パッチキタ?
>>854 ヘルバーストレジストできるのか。。
宝石鯖じゃまだ無理ですね
857 :
853:03/05/20 17:21 ID:flZ2wfAN
>>854 T鯖新米ですまそ
ところで夜間キャンプのほうで魔法変更はありましたか?
頑張ってるなハドソン
「HUDSONの信頼があがった」
「HUDSONの信頼があがった」
「HUDSONの信頼があがった」
「
>>858の対ハドソンマゾ耐性が0.1あがった」
「
>>858の対ハドソンマゾ耐性が0.1あがった」
「
>>858の対ハドソンマゾ耐性が0.1あがっって、23.0になった」
RAもハドソンもテスターも、こうやって育っていくんだね:-)
もっさりの所で魔法の変更具合がちょっと見られるぽ
何とかがつぶれていますって出るんだけどどうしたらいいの?
おい喪前等!(他にやるもんねーかr)今から始めようと思います。
そこで先輩として一言
現状チート必須
自分が報告した不具合が修正されると「一緒に作ってるんだ」
という気分になれて非常に気持ちいい。
バグはどんどん報告しろ
>>866 そうだね。始まった当初は「βテストの悪い例」の代名詞にまでなってた、
初期β(αからか、)いきなりオープンテストの効果が一気に出てきてるのかもね。
まあチョンゲーには無い感覚だね
>>865 T鯖では毎日ガラット変わってる
今日だけでもいろいろ変わったなあ
あぁ、俺もバグ発見したわ。タンパク質の塊とその近くに
霊体の死体がある状態でリザレクションかけると復活しても
蘇生者のターゲッティング及びそいつ自身が身動きとれなくなる
現象。メールするのめんどくさいから誰かしといてくれ。
>>870 ここに書く手間で・・・
あ、みんなに見つけたってことを誇示したかったのね
釣られたかな?
升キャラだから報告すると自分がヤバイ罠。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 19:16 ID:860mkrtV
マゾナンス最高age
さすがチーター様だな。4人も釣れておめでとう
>>870 オナニーした後の事をネタくさく書いたんだと思ってた
自分に鬱。
探偵学園Qに2chが出てたのは即出ですか?
う、誤爆した
吊ってきます
2CH初カキコ!!
皆さん先輩として何か教えてくれヽ(`○´)/
ついでにマゾナンス最高age
先輩として一言
下らんことで上げるな。
先輩として一言
コテハンだけはやめとけ
先輩として一言
チョンゲーは忘れろ
先輩として一言
周りに馴染め周りと同じ顔色をしろ
もし22日に漏れの升キャラ(DUPEのみ)が消えるのなら潔くRAを離れる。
だが削除されなかったら続ける。
どちらにしろ(´・ω・`)
先輩として一言
g(ry
先輩として一言
(ry
先輩として一言
(r(ry
(・∀・)!!!
890 :
862:03/05/20 20:39 ID:Nrdd/3c+
結構面白いかもかも
ただレベルアップの仕組みとか全然解らなかったり
>>885 DUPEでBANは無い予感。
あったらテスターの5割は消えていなくなるだろ。
>>892 垢が消えたら辞めるのが殆どだと思うが。
>>890 レベルはない、スキル制
チョソゲーは忘れろ
>>893 バイバーイ
ただのDUPERは帰ってこなくていいよ
漏れ、強さ的にかなり廃WARなんだが不正なし
>>891 DUPE発見して報告するならテスターとして認めるが
教えて君DUPERはテスターじゃなくてタダゲー厨
邪魔なだけだから消えるなら消えてくれたほうがいい
>>893 辞めてよし
まぁ、マッタリ汁。
ぶっちゃけ、22日が金曜日じゃなくて本当に良かった・・・。
β1テストを始めからやってる連中は、22日当日はプレイできないかもな・・・
くらいなマゾナンスなら屁でもないだろうけど、その後土日硬直はキツイ。
どんなに22日が阿鼻叫喚でも、23日にはなんとかなる。と予め言ってみる。
>>895 忘れますた。
最後に一つだけ、敵倒しても経験値表示されないのは仕様ですか?
経験地なんてないよ
>>899 頑張れ!敵と戦ってると、0,1づつチョコチョコいろんな物が上ってるでしょ?
自分の行動に応じて、各パラメータが少しづつ上るシステム。
>>899 公式見とけ
スキル制ってのは例えば攻撃のスキルを上げたかったら敵に攻撃をする
防御のスキル上げたいなら敵の攻撃を受ける
それを地道に続けてスキルを上げてけば強くなる
ネタだろ。放置汁。
>>900-902 あんがとー。
つまり敵を倒して手に入るものは金とアイテムだけ、
能力は敵と戦う事自体によって上がると。
んでは、蜘蛛にボコられに逝ってきま。
|д゚) ショウジキ、シツモン厨デスマンカッタ
どうやらネタじゃなくて幻影にいるみたいだな。
>漏れ、強さ的にかなり廃WARなんだが不正なし
ハメなしで鍛えたんなら大した奴だな
今んとこ、そんな廃WAR見た事ねーけど
|-`).。oO(何かマズいのだろうか……)
>>908 猿人間に指輪返して、ビスク(現実世界)にいかないと、スキル上んない。もう行ってたらゴメン。
でも、この辺も22日から変わるんだよね。
ハメは基本じゃないのか?
ハメ無しでスキル上げなんてよっぽど暇なヒキーくらいだろ
>>908 アイテムなど取ったら本島にすぐに渡った方が良い
幻影で鍛えても本島に渡った時点でスキルなどはリセットされる
普通にゲームを楽しめない世代はある意味で犠牲者だって言うからね。
色々変更されて喜びや嬉しさイパーイの声が聞かれているが
NECに何も語られないのは何故だ?
新しいシップ着たのか?
NEC廃止とかは無いだろうな?
余計なもん入れる前にNEC優先でいこうぜ!>サドソン
>>914 ああ、ごめん。
NECなんかあったこと忘れてたよ。
忍者はWARのShipになりますた
>>914 新しい魔法実装だってさ。デス・スペル。便利良いらしいよ。モンスの死体からMP吸えるらしい。
ちなみにビスクの魔法屋さんでも購入可能だった。
今日のパッチでまたT鯖のブラッドチャージのエフェクトが変更。
あと、コウモリ召喚の触媒はルビーじゃなくてサファイアになってます。
まぁNECに関してはエフェクトだけはちょっとかっこよくなってる・・・のかな。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 23:16 ID:e6N+Xv+v
エフェクト弄ってる暇あったら
ネクロを弄れゴラァー!!!!!!!!!
手始めに Summon Takahashi Meijin よろしこ!!!
効果は16連打と顎攻撃ナ
>>920 Summon Takahashi Meijinを使うと
Mouri Meijinの敵対心が上がるから
辛くなるよ。
アルケミー内でも動きがありそうな予感
NECより存在感のないSHMはさらに減るかもな
necまだやってる奴いたんだ
わーい俺もまだやってるよぉ
>>923 諦めずにガンバロウな
漏れも廃止されるその日が来るまでガムバルよ
T鯖当選したのでつが鯖落ちてばかりで一度も入れませんが何か?
最新データ満載だが繋がらない T
全然更新されないがあまり落ちない D&P
変な2択かけてんじゃねーよ
最新データ満載で安定した鯖作れ!>アホソン
明日ツッパリDEMO始まるからそっち行くわ
あ ば YO
>>925 ヴァカ過ぎ
ハドソンは遊ばせるためにT鯖宝石鯖立ててんじゃねーよ
テストする気がないならとっとと消えろ
今日の朝までは入れたがな<T鯖
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/21 00:22 ID:ek7KLXwd
あん?うっせーよばか
シネヨ マゾゲーなんかやっいて相当暇なんだなおめーら
きもっ!
種族1つってなんだそれ手抜きだろ
ネクロマンサーも1職業しかねーんだろ?
中途半端なもんだしてんじゃねーよ
人すくねーのにラグひでーし最悪だったぞ
この世から消えてなくなれよ>手抜きゲーとマゾやろうども
消える前にクライアントくれ
>>925 当選してない奴に失礼だろ・・・
Warageのビスク軍入ったら、通信できません(3)でハマっちまったー( ´Д⊂ヽ
「最悪」で「手抜きゲー」のT鯖追加募集にわざわざ応募するek7KLXwdタンに萌え
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/21 00:32 ID:OB52TTRE
>>ek7KLXwd テスト鯖はひきこもり専用だから喪前はやるな
普通の香具師はできんぞこの鯖は。しょっちゅう落ちてんだから。
いるメンバーも同じのが多いし。わかったらとっととウセロ
!?
!?
な気分らしいな。もう帰ってこなくていいよ。
>>934 ・・・・・
('A`)カッコイイ装備あるじゃねぇかよ糞ハドソン。バッチリ升で装備してやるからな。
King Sharkを倒すとチンマンプーの日記が(ry
珍さん、解雇っていうか殺されすぎでグレたんじゃないだろか。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/21 00:56 ID:ac2WY+59
マジレスするけど、セクハラ発言されるから名前替えたんだろ。
ごめん、あげちまった。missieで吊ってくる
>>942 AC2の初心者さんは尼さんくらいで許してやる
それだけで許してくれてありがたい。
しかも、missieで吊ってくるなんて事書いてしまった。
お詫びといっちゃなんだが、
RAVAGE70までWater Wispであがったよ。
じゃ尼橋でバンジーして吊ってくる
とりあえず木曜はマゾりまくりでRA自体はできなさそうだね。
木曜はバイトが休みなのに・・・
誰かSteel系のアクセ売って下さいまし
情報サイト見みたら欲しくなったよママン
言い値で買い取るので宜しく、因みに2時までにレス無かったら寝るので悪しからず。
Steel系ってatk+2とdex+2の奴があったんだっけ?
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/21 02:38 ID:B429RozB
って言うかあしたやってみておもしろくなかったら
みんなでこのゲーム見限ろうぜ。
もうさすがに限界。
明日はゲームにならんだろうし、タダゲー厨はどうぞお引き取りください。
えぇと、次スレは?
そういえば唐突に二刀流が欲しいなって思った。
顔をモンタージュ作成出来る様にして欲しいのだが
感情移入できんぞ〜
武蔵になりたい
武士いいかも
すいません、お前様方に質問です
当方アルケミストやってて、クレリックに特化させてるんですが、
残りのポイントでは何上げたほうがいいでそ。
これはヤメトケとかあったら教えてください(・ω・)
あ、でも俺ALCだから使えないかな。
>>956 エンチャ
ソロで戦う時は自分を強化
PTでは前衛を強化&ヒールで完全サポート
もう一週間以上やってないわな
>>934 >>948 それ見ただけでやる気出てきた(;゚∀゚)=3
やっとNecもそれらしくなって来たなぁ…(つД`)
NECってEE低いよね?
ってことは誰でも着れる装備っぽいなぁ。。
ヴァンパイアローブ?
ところでT鯖のスキル変更、22日にこっちにもくるんかな?
今のうちに虫使いはENCからSHMに転向した方がよさげか?
ALCのSHIPの振りなおし泣ける。
Cle70 ENC30 SHA30やっと上げきったのに・・・
寝マクロなんだし別にいいじゃん
へー
廃人ですな
βなんだし別にいいじゃん
明日のパッチで当たるとは限らないんだし
また変更もあるかもしれないから慌ててふり直すと
泣き見る予感
>>963 ENCの補助がない虫は弱いよ
T鯖の変更来たらENC90 CLE40で完璧ぽい
WIZが少し増えて、SHM死滅らしい
でもシャーマンって高速移動できなかったっけ?
対人の射撃戦では、激しく有利な気が・・・。
40で手に入るしそのうちSOWポーションもといSBポーションが実装されそうな予感
FORのツイスターランだっけ? SBよりさらに速いと聞いたけどこれのがやばそう
>976
SHA40に上がったらしい。それだけのために40振るのは…
その手の略語は、とてもわかり難い
何言ってるかわかんないよつД`)
40かー・・・他に100は振れないって事だモンね。
高速移動は実際使えそうだからしょうがないんだろうけど。
他のPCにもかけられるんだろうか?だったらワラゲでえらい重宝されるだろうね。
各シップの最高魔法?はスペル90らしいから、何も100
振らなくてもいい予感。
メインのシップは90で止めて他に40振るのがいいかも。
最近NECで始めたんだけど、NECって人気無いの?
それとも嫌われてるの?
NECはあまりにも上級者向きで使いづらいのです。
嫌われてるどころか、愛されて止まない素敵なキャラですので
頑張ってください。
スチームは他人にもかけれるよ。
でも効果時間それほど長くないから戦闘に使うのは微妙な気もする。
↑体感的に3分ぐらい。
ちゃんと測ったわけじゃないからわかんないけど。
人気無いんじゃないよ。弱いのさ・・・つД`)シップ・ブレンドも未実装だし。
でも、これから変化を楽しめる!っていう見方もできる・・・と思う。廃止されなければ。
>988
3分なんだ。本当に微妙だね。40に要求スキル値が上ったんだから、時間伸びてもいいのにね。
>>981 他のPCにもかけれる効果時間短め速度1,5倍前後かな
たしかワラゲではFORの独壇場だったな
>>983 人気はある・・・未実装が・・・
FORもやっと日の光を浴びるときがやってきた。。。
がんばってきたかいがあったよ
NECもがんばれ
だけどフォレスターが強いのは「平地」での話しでしょ?
洞窟とか、森だと矢は当るんだろうか?
やっぱり拠点の防御の要はウォリ+固定砲台(MW)になるんだろうね。
>>989 あーごめ。ライブ鯖のでの話。
でもどうせテスト鯖も効果時間変わってないんだろうなぁ(´・ω・`)
そこはプレイヤーの腕次第だな。
はぁ・・・しかし、SHA「死滅」ですか。そうですか・・・ ・゚・(ノД`)・゚・
でもENC90振ったらEEがとんでもなく下がってソロできなくなると思うんだが・・
そもそもENC70の魔法ないみたいだし。
FORは3つの内どれを上げても全体的にスキルが上がるから種とかテーム 肉団子 弓
それで平地以外でも弓以外を使えばそこそこいける。
これの恐ろしいところはその場所の応じて戦えるのとFORの数が増えて集団になると別の性質に変わること
今更だけどFGTも死にShipなんだよなぁ。
999なのに静かだね
1000、と
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。