2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 16:24 ID:KO4ILV/N
あ、1にタイトルが。(´・ω・`)
とりあえずお疲れ様です。
1さん乙ですー
乙 (´-`)
ところでかなーり長い期間バランス調整がされないですね。
WarAgeが導入されるのっていつごろなんでしょうねぇ
つうかハドソンはいつごろ課金開始の予定なのかな?
今、P鯖で生肉集め大会が始まったらしい。
前スレを使い切ってからお願いします。
お疲れ様〜
全部いいどこ取りっていうか、予算的に追い詰められた上での苦肉の策だったりして・・・
まさかな・・・
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 16:56 ID:enQ6PPAV
お疲れ様
予算も人員も全然いなさそうだな
DUPE・チート対策で仕事増えてWarAgeパッチは延び延びに
T鯖も全然パッチ当たってないしな
下手すると来週にずれ込むかもね。。
しかし、前スレ終盤の盛り上がりには愛を感じたな。
みんななんだかんだ言いつつ、真剣に考えてるんだ。
>>13 自分達で作ってるし予算はあんま出ないだろうし
ネトゲは国が援助してくれるチョンのがイイ物できるのは当たり前になるな
DUPE晒したどあほうがいなけりゃGW前にWarAgeパッチ当たって
楽しくやれてたかもしれない
チート・DUPE知ってた奴も陰でこそこそやってただけだろうしな
裏も取れてないのに私怨で晒した奴が一番悪い
尻馬に乗った奴も同罪だよ
>>16はkaedestar
DUPEがあるままじゃRTS要素の強い(?)WarAgeのテストは出来ないと思われ
ここはもう落ち目のインターネッツですね
16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/07 17:06 ID:k36n66H5
DUPE晒したどあほうがいなけりゃGW前にWarAgeパッチ当たって
楽しくやれてたかもしれない
↓
DUPEしたどあほうがいなけりゃGW前にWarAgeパッチ当たって
楽しくやれてたかもしれない
一文字抜くと正しくなる。
金は慢性
キム
金正男
まあdupeも升の一部だからひっくるめてチーターと呼ぶが
チーターはbanっしょ。それに反対する奴はチーターかその予備軍。
升の与える損害ってのは計り知れない。
一方では非升のプレイヤーのやる気を萎えさせ,一方では升対策に労力を費やすためにその他の実装が遅れる。
もし升騒ぎがなければ今頃ワラゲ,新素材(カーボンとか),スキル難易度調整,バグ取り等が入っていたかもしれない。
新要素が入らず飽きたから人が減った。今はこれもチーターの被害と言えるのだからな。
確かに升できるシステムには問題がある。だがそれとチーターを擁護するのはまったく別だ。
なんか粘着してる奴がいるがこういう奴が私怨で晒したりチートに走るんだろうな・・
>>25 現段階でチートに対してBANする労力を作成に回した方がいいと思うよ
プッチョ欲しいわ。
>>1 モツデス
>>14 次スレ立ってない段階で自分の主張をレスしまくるのは愛とはいっても偏愛だな
>>25 BANは根本的解決にはならない
今のβの段階で必要なのは可能な限りの穴埋め
そのためにテスターとして参加してるんだろ?
今明らかになってる升やDupeの対策がされれば離れてる/様子見してるヤシも戻ってくる
>升の与える損害ってのは計り知れない
その損害を課金開始後に起こさないためにオープンβでテスター募集したんじゃないのか?
>>25 今のクライアントの仕様だとまたすぐに穴を突かれる。
(つーか、塞ぎようの無い穴だらけのクライアント)
BANなんてのは全く意味がない。
warage実装して、チーターもBANする。
どうよ?これ。
>>31 一番馬鹿な考え。
BANとワラゲ同時進行で作業が遅くなる
BANしたところで新垢取ってチートしてワラゲのバランス崩壊
真面目にやってるプレイヤーいなくなるよ
>27
既に被害が出ている以上,升erを放って置くわけにはいかんと思うが。
影響が極軽微であれば開発に力をまわすほうが良い。
だが升スレを見る限り,影響はプレイヤーの質にまで及んでいる。
これを放っておいてはRAは内部から腐るのみだ。
ここは一罰百戒の意味も含め,升er摘発に踏み込むべきだろう。
>>31 升・Dupe対策、不正アイテム・不正キャラの削除実施→ワラゲ
逆でもまぁ許容
人員が足りない、予算が足りない。
ゆっくりやるしかないんだよな・・・。
やぱβ中断で、クライアント作り直しが一番ヨサゲだな・・・。
BANというか、全キャラワイプして穴が塞がるまでテスト停止でいいんじゃないのかね。
200人もいればテストは続けられるだろうし、それぐらいの人数は集まるでしょ。
理想論だけどな。
いいか?無能な香具師らに言っておくが
升・Dupe対策
なんてのはクライアント作り直すでもしないと無理。
>>37に付け加えると升は永遠に無くならないだろ
一生いたちごっこだ
金ないのが痛手だな。
もし中断しても金入る見込みはないわけだし、いっそのこと開発中止のほうがいいよ。
わざわざこんなゲームに金かけるより・・・。
じゃbanすればいい、いたちごっこでもな
チート・DUPEに負けてβテスト停止ってのはハドソン側は考えてないだろ
そのうち対策取って大規模な粛正が始まると思うぞ
ま、とりあえずWarAgeだけで別のゲーム作って遊ばせてクレ。
もうだめぽ
いろんなことをクライアント側でやらせるのは、予算がなくて
鯖の処理能力がヘボイせいじゃない?
この状況でメンテが無いってことは、
一定、大規模なことをしようとしてるのかな・・・。
45 :
名無しさん:03/05/07 17:50 ID:wLFKRX+p
採掘でマウスをクリックしてるのがツラすぎるので、
マウスの左ボタンだけでいいから、自動で連打してくれる
ソフト無いですか?3〜4つ試したんだけど
ウィンドウ切り替え時に上手く動作しなくてつかえなかったよ・・・
>>43 実はRAの処理は各ユーザーの余剰CPUを使って分散コンピューティングしてたり!!!
・・・んなわけないか。
チーターだけを下手にBANしても絶対根にもつって。
永久追放できるなら、有力な手段だけど、現状のシステムでは無理。
全キャラワイプしかないと思う。問題は口実とタイミング。
後、素人考えなんだが、「ウインドウ・モード」に絶対できなくする!
とか、チート用の他のソフトを妨害する形での対策!っていうのは無理なんだろうか?
他のソフトの起動を認識すると、自動的にRAが落ちるとか。
(2CHしながら・・・っていうのも無理になるけど。)
基本的にチートやらんので、わからん。詳しい方突っ込みキボンヌ。
>>47 フルスクリーン用のチートツールあったと思う
>>37 こっちに言っても無駄だろ。ハドソンにメール汁
>>38 いたちごっこだとしても取り締まらないよりはマシだし、対策が遅い=対策しない、じゃあない。
そりゃ営利でやってんだから、プロジェクトとして成立しないくらい破綻したと判断したら開発停止にもなるだろう。
しかし「開発停止」が会社に与えるマイナスイメージは計り知れん。
とすれば人と予算を増やしてでも改善に動くだろうよ。
要はバグや升があらかた埋まるのが早いか、ハドソンが諦めるのが早いか、だ。
とっとと諦めさせてRAを取り潰しにしたい、ってヤシに用は無い。
漏れ達がやりたいのは「完成したRA」だ。
そのためにも「升厨=クズ」の烙印を押していくべし。マナーとかとはまったく別問題だからな。
升を発見すること、そのものはまぁ仕方ない。ただ速攻メール汁、ってこった。
プレイする側(この場合テスター)の質も大きく問われる世界だからな、MMOは。
>>48 そうなんだ。なんか良い方法あると良いんだけどな・・・。
真っ当に作り直せれば、それが一番なんだけど。
>>45 俺はキーコンフィグいじって、採掘のボタンをキーボードの押しやすい場所に直したら少し楽になった。
それ以上は楽にならないけど、マウスクリックしまくるよりはいいかもね。
>>50 パケ暗号化しても時間かければ解析可能。
だから延々とチートは無くならない
>>49 取り締まりは課金後でいいんだよ
まず対策
「開発停止」ではなく「βテスト中止」ならいいと思うよ
営利βでどれだけいいところ見せれるかだと思う
>>49 チートなんて課金開始以降、RMTが活発になり始めて本格化するだろ
βの時点で充分穴埋めしてなかったツケがそん時になって回る
今は明らかになってる穴埋めが優先事項だよ
BANなんていつでもいい
升厨=クズ=ウンコっていうのは禿同だね。居るだけで臭うからな。
とっととジャーっと流したいね。
漏れも付き合いで一緒に流れるから、キャラリセしてβ1休止してホスィよ。
というか一番金のかからない方法は
抑止力をきかせることだと思う。
βテストでも認証をきつくして
いいかげんな住所、フリーメールでは
IDがでないようにする。
後はサーバーに誤作動が起こる
ゲームの円滑な運営を阻害するなどの理由で
クライアントのおよび改造したデータ、パケットの
送信は禁止と明言しこれをした人間は
どのような理由であれBANして永久に追放し
もし出来るならハドソンのこれから先のMMO
いっさいに参加する権利も剥奪すると明言すればいい。
あとチーターを発見したら通報してくれという。
そうすれば気合の入ってない厨房の動きは鈍るし
チートっぽい事やってるやつ発見したら
そいつをチクるやつもたくさん出てくるはず
これで自然解決的に減ると思う。
もちろんお金もかからない。
それと監視するためにせめてGM1人ぐらいは常駐させろよ。
>>57 βテストでも認証をきつくして
いいかげんな住所、フリーメールでは
IDがでないようにする。
それと監視するためにせめてGM1人ぐらいは常駐させろよ。
この技術と金とお前がハドソンに提供してやってくれ
>>58 どこが妄想なのか言ってくれ
営利βはどのネトゲもやってきた過去がある
パケなん暗号化しなくても、鯖側でちゃんと正しいパケなのか判断して、
弾くなり落とすなりしてくれりゃ問題ないんだよ。
それよりパケ量減らせと言いたい。
固定長の巨大パケなうえに、自分が何も行動してないときでも、送信が
がんがんあるってのはどーゆーことだよ!
漏れ的にはフルスクリーンじゃなくて、Resoのログイン時ぐらいウインドウのモードも欲しいなぁ
>>60 どうせお前はチョンゲーしか見てないんだろ
>>57 人力でやるのが一番かもね。国内だけなら、それでなんとかなるかも。
そこで利益が出てから本格的なシステムに移行させたり(遅いかな・・・。)
>>52、
>>53 あぁ、そうだな。別に「今すぐBAN汁」ってことじゃないんだ。
取り締まりっていう表現がまずかったな、「予防及び摘発」ってのを言いたかった。スマソ。
対策最優先ってのは禿同。
ただ、これだけ一部に升が横行したっぽい以上は、それを逆用して「BANのテスト」ができると思ってな。
製品版じゃなきゃ意味も実効性も無い、というかもしれんが、少なくとも「BAN絡みの対応ノウハウを蓄積」できる。
どうせBANされた升erはギャーギャー騒ぐだろうしな(再発を封じた後で、なら)
綺麗な状態に戻すためならリセットもβ一時停止も許容する。
とにかくマゾナンスを綺麗にしたい、と切に望むね。
穴埋めが優先ってのは同意だが,現在の升キャラを削除しなければ,他の要素のテストすらまともにできんと思うのだがね。
特にワラゲなんて升キャラ1人でバランス崩壊するだろうし。
いっその事40以上のスキルは全部40まで下げる,金は全キャラ0,アイテムは初期物以外削除
でやったらどうかね。一部スキル以外は40以上になってる奴のほうが少ないだろうし。
全キャラワイプよりは受け入れやすいと思う。
>>63 俺の知る限り和製なんてFFぐらいしか知らない
FFは元々のネームバリューで営利βはする必要がない
チョンゲや英ゲーは営利テストあると思うのだがどうよ
大昔にも言ったことあるけど、RA自体がRA2(やその他ネットゲーム)に向けたテスト
なんだと思うよ。ハドソンはネットに相当の重点を置いて行くみたいだし、少なくとも開発
中止はないだろう。生暖かく見守ろうや。
>>59 俺はいつもβはいいかげんな住所でやるんだけど
郵便番号と住所照らし合わせたり
普通のメーラーじゃないとダメなやつになってたりで
本当の住所入れないとダメになってるのがいくつかあった
そんなもん開発者が他のネトゲのID画面見に行けばすむ。
GMの常駐が無理でも
普通のキャラじゃない目立つ格好で
2、3日とか1週間に1回パトロールして
もしチーターやDUPER見つけたら教えてくれって
言っとくだけでもあそこでGMみたとかなんとか
噂になって抑止出来るもんなんだって。
>>68 そうしたいのは山々なんだけど、気温が、ドンドン、下がって、いるんだ、よ。
>>69 そのサイトのURL貼ってハドソンにメールしてあげればいいかと
ID登録はこういう風にするんじゃ(゚Д゚)ヴォケ!って
今思ったんだが普通のβと営利βの違いってなんだ?
>>72 お前こそチョンゲーしか見てないんじゃないの?
>>74 よく考えてるうちに営利βはβテストではないんじゃないかと思ってきたんだ
でもID登録の事を考えると、今回はそうとう「試作」なテストだよな。
お金を取るわけだからね。さすがに現状のままは無い。
あとチートにしても「バグ技」とチートがゴチャゴチャになってると思う。
本格的にチートされてるのはアイテムと地形関係だけじゃないか?
お金はバグ技っぽいし、スキル・チートは高度な一部の廃チーターを除けば、殆どできてない気がする。
スキル値なんかのキャラ・データの管理そのものは鯖かんりな分けでしょ?
アイテムもそっちに混ぜる・・っていうのは難しい事なのかな?
(それでも、送受信方法が致命的に変だけど。)
開発βはまだゲームができてない
遊んでいいから、バグ見つけたら教えてね
みたいな感じクローズドだったりαな時もあると思う。
営業ベータはゲームは出来てるけど
無料にして人集めの意味合いが強い
オープンセールみたいな感じ。
ただ酒ただ食いと一緒でタダと言えば
ものめずらしさで人が集まってくるし
なんといっても始めるコストがゼロ
よって友達も誘いやすいのでギルドや
クランなんかのあるゲームだと客を
大量にゲット出来る可能性がある。
リネージュとかの場合はゲーム自体は出来てたし
後ろにソフトバンクがいたのと
他の国での営業と言う事で地盤固めするためもあり
かなり長く無料βをやってた。
最終的には2chのネトゲ板から雑談系の板に飛び火して
そのスレッド見たり噂で始める人が多かったし
その人がまた友達を誘ったりして無料期間はかなり人がいたと思う。
でもちょっと長すぎて無料期間のうちに遊び尽くしてしまう人もいたけどね。
>>78 どれくらい以上ゲームができてたら開発βから営利β扱いになるんだ?
なんでもいいから対策取ってWarAge実装してくれ、ハドソン
>>80 むずかしいところだろうな。
開発終了と無料期間から
有料期間の切り替えが難しいとこと思う。
一言でいえば
「勝負できるものにしあがったら」
ということじゃないか?
一回ベータで公開してしまえば
例え開発中だなんだと言っても
ユーザーの評価は決まってしまうからね。
>>80 定義なんぞ無いよ
チョンゲーを日本でやるとほとんどゲームが完成されて「テスト」って感じじゃないだろ?
それが営利β。長い無料期間とも思う
βテストってのは今のRAみたいに要望募集したりその意見が通ったり
現段階では明らかに金取れない状態だと思う
BANは根本的な解決にならないからとか
βだから穴埋めだけしとけとか言ってるやつチータか?
これだけ騒ぎが大きくなってるのにBANなりリセなり
何ら対応されないままだから人が減ってるんだろ
人が減ったら他のtestにも支障がきたすだろが
見込み客も逃げてく一方だし、早めの対応を望む
今回の場合は大規模なクローズドβでも
よかったような気がするなぁ。
ハドソンは一体何がしたかったんだろう?
バグ取りだろうか?バランス調整?広告効果?
どれを取っても成功してるとはいいづらい。
スキル上げのマゾさがこのままでキャラリセはきつい。。
banでお願いします
晒しスレのログから
派手にやってる奴ならすぐわかりそうなもんだが。。
チーター擁護する奴の気がしれん
>>84 今はBANよりシステムの根本的見直し希望な者だが。
正直言うと升erより君のような低脳な決め付けばかりする香具師の方がうぜぇんだが。
> BANなりリセなり
BAN→新垢取ってまた升
リセ→新キャラ作ってまた升
全く解決にならん。
BANやリセなんぞよりβ一時停止してシステム改善か一旦放置して改善でいいんだよ。
>>91 擁護なんぞしてない。
BANする無駄な時間を使うならそれを他に回すべきと言ってる
限りアル労力はユウコウに使わないとね
だから実際にBANする必要はないし
ベータだとやりづらい。
抑止力を効かせて、どうしてもの場合だけ
決定的な証拠のある人間を2〜3人処罰すればいい。
それで本気だと思い知らせる事が出来る。
チーターを排除出来なくても
チートさえ排除出来ればそれでいいんだよ。
チーターのBANに割かれる労力を
システムの見直しに回してほしいと思う。切に。
>>83 それは登録人数によって補助金が変わるチョンゲー独自のものだから当てにならんだろ
>>95 垢が無限にとれる現状では意味ないんじゃなかろか?
つか、duper・cheaterがbanされたら実際消えそうなのもいそうな感じだな
システムの穴ふさいでチート・DUPE利用キャラのbanでOKだろ
>>99 利用キャラが特定できない
だから対策できたらワイプか放置
>>84 自分で言うのもアレだが、俺はまっとうなMWだ
升もDupeも最も萎えさせられてきた
だが、俺はユーザではなくテスター
テスターとしてはRAにとって最善の策を提起すべき
だからBANよりも削除、削除よりも穴埋め作業が必要だと指摘してる
人が減ってるのはハドソンの対応が「遅い」から放置されてると認識してるんだろ
的確かつ迅速な対応があれば人は戻ってくる
>>98 それが問題なんだよな。
ワイプするっていっちゃってるからね。
β1(開発β)で大きなバグとって
β2(営業β)でワイプ無しで再出発ってのはどう?
課金が始まったらそのまま引き継ぎ出来る。
これならみんな本当の住所いれる。
でも現状の問題はなにも解決しないから
チートとDUPEは受け入れざるを得なくなるけど。
>>101 できない理由は?
時間かければ特定できそうなもんだが
忘れた頃にbanされたりしてな
>>102 的確かつ迅速な対応をするにはマニーがいる。
プ
こんなゴミ溜めで、チート議論か?
ハドソンにメールする勇気も無いくせにな。www
リネージュは優しくてβ終わった時に
本登録って言って住所の書き換えとか出来たから
いいかげんなやついれてた人も
そのまま課金にスムーズに移っていったような気がする。
アレが勇気の居る行為だと
>>105を見てはじめて知ったわけですが
>>104 現状のセーブ方式を変更してサバ側にセーブさせるとすると
こっち側のデータはすべて正しいと認識されると思う。
スキルがいつどこで上がったかが正確にセーブされてたら別だがな
>>100 どっちも同じ、韓国開発のネトゲはβ期間中の人数も補助金の量を決める大きな要素になってる
チョンゲー以外で半年や一年もオープンβをやってたゲームなんてあったか?
一際臭いのが来た。
>>111 日本のβテストで補助金なんか出るのか?
それは知らんかった
114 :
106:03/05/07 19:00 ID:KLhvbQKE
>>112 だよな。
ハドソンとは何の関係も無いところで
あれこれ議論してるんだから笑えるよな。
>>114 議論ていうか遠まわしに言い訳してるような発言が多いな
>>112 >>114 スマソ、ちょっと熱くなりすぎましたみんなの記憶から消えるまで頭冷やしてきます(´・ω・`)
117 :
106:03/05/07 19:02 ID:KLhvbQKE
そうだよな、これ以上議論しても無駄だな。
ゲーム内でも/oocで呼びかけてみんな一斉に止めよう。
もうやだ。当方升無しマクロ無しで貫いて来た平均40Warです。
周りの人は皆勝機がある〜互角 とかなんですが、デスナイトの鎌持ってるヤシいたので
怪しいなと思ったら強さ不明。アマゾネスなんか100ダメぐらい食らわしてました。
もうこんなの見てるとすげー鬱になりました・・・。
やる気がドーンと落ちますよ。
120 :
ゾンビ:03/05/07 19:06 ID:kC+3uFTo
蘇生魔法かけられたんだけどチートか?
>>119 そこまで育てるのは苦労しただろう
まともな奴が辞めるともっとダメになるので辞めないでくれ
次のパッチなり、公示なりでハドソンの姿勢分かるだろうから
それで続けるなり辞めるなりきめるかな・・・
チータの摘発ってどうやんのか詳しくは知らないけど
想像するにキャラデータのログなり参照して
明らかにスキルの上昇率が怪しいやつをコッソリ監視とかして
戦闘してないのに上昇したりしたら摘発って感じじゃないかな?
とりあえずハドソンが何ら対応、発表しないのが萎える
とりあえず見つけたMAPの穴と怪しいやつmailしといた
意味ないだろうがな
ま、のんびりした開発って事なんだろうな。
慌ててつまらん物になるよりは良いや。
いいかげんさ、きづけよ。
スキルチートはネタ。
御前らの早漏振りにはほとほとあきれるな。
>>124 だよね。漏れも
>>77で書きこんだんだけど、ようやく話のわかりそうな人が居た・・。
チートで、高ダメージ与えてるのは全部アイテム弄りでしょ?
>>119 漏れ平均20のALCだけど、カッパ剣でドーピング魔法かけまくれば、アマゾネスに
50入るときあるから、100ぐらい出す奴がいてもおかしくないと思うが。
本日はレゾナンスエイジ・ベータテストにご協力頂きまして誠にありがとうございます。
来る5月22日に、ゲームの大幅なアップグレードを予定しております。
サーバーメンテナンス時間
5月22日 10:00〜17:30まで
<主な変更内容>
* 大幅なバランス調整
* WarAgeの追加
* 新キャラクターの追加
* 新マップの追加
* イベントの追加
* 技・魔法・アイテムの追加
また、テストプレイ中に気づかれた点や障害がありましたら、
公式サイトのユーザーサポートにて、ご意見をお寄せください。
これって既出?
GMを1人くらいは常駐させてチーターは端からBANすれば良いよ。
リアルマネーになるわけでも無いんだからBAN>新垢でチートなんて
何度も繰り返すほどしつこい奴はそう居ないでしょ。
>>125 非常にどうでもいいことだが、君が
>>77で言ってる金チートだが
バイナリエディタで弄るのにバグ技とか書いてあるのは釣り?
俺がネットワーク関係のシステムを構築し直せば一日でスキル厨を一掃できます。
>>127 ほんとだ
パッチ情報にのってるね
5/22かあ・・
>>126 ALCとWARじゃ、感覚が違いすぎる。
warから見て、適正武器が鎌の時点で(ry
>127
鯖の増強が含まれてないのが不安。
とはいえコレでデータワイプ掛ける名分は出来たな。
スキルチートをネタと言ってる香具師はチーター
先生・・・お祭りですか・・・?
>>131 ゴメン発見した。
こんな形で、公式見解発表とは・・・。
パチ当たんないのに、パチ・ニュースはみないだろ・・。
まぁ22日楽しみだから許すけど。
5月22日までチート、お金増殖やり放題ですか・・・。
>119
血鎌扱えるなら、余裕で100dmgいけるよ。
ChargedSlashとあわせると、補助魔法なしで一瞬であわせて180dmgとか出せる。
delayが遅いので、あまり使わないけどね・・
チートで嫌気が差してるのは分かるが、なんでも、チートというのはいくないね・・・
>>119 それはチーターじゃないっしょ。
血鎌ダメージ66,5だし、
それプラス指輪2つにアイアンアクセとフェアリーグローブあたり着ければ100ダメぐらい出るんじゃない?
* ゲーム内容が全体の30%の規模に縮小されています。
大幅アップデートによって、ゲーム内容は全体の50%くらいまで
拡大されるかな?
がむばれはどそん。
大幅なバランス修正が気になるなー
30%が30.2%だな
一気に0.2にも上がったぜ(゚Д゚)ウマー
ま、とりあえず22日までは続けてみようと思った。
おまいら
いい具合に餌与えられてますね
バランス修正は、多分スキル上昇率じゃないのかな…。
何にしても非常に楽しみなパッチだな。
>>147 ゲーム内容が0.2%増えたってこと?
もしや、ハドソンもスキル上げに苦労してるとか!!
>>144 いい忘れましたが、そのお方はレザー装備です
アンインスコする予定が狂っちまった…やってくれるな高橋名人。
でもDUPERの処置がそのままだったりしたら即中止。
一番気になるのがキャラクターの追加の項目なのだが・・・
種族の追加とは書いていないから
NPCの追加だったりして・・
チンマンプーが雑技団みたいになるんだよきっと
5月22日のアップデートって期待していいんでしょうか?
教えてマトリフ師匠!
スキル・チートはネタが大半だと思うぞ。
中には手を出してる廃升厨もいるだろうけど、大半はあおり。
一応ソース。
「ResonanceAge」サポ−トです。
ご意見、誠にありがとうございます。
今回頂いたご意見、ご要望に関しましても、
今回の件も含め、開発スタッフで対応を検討し、
今後の製品開発の参考にさせて頂きたいと思います。
また、チートが横行しているとの事ですが、
一部で言われているように、クライアント側にスキル値、
資金等のプレイする上で必要なデータが存在するというような事実はありません
。
それらは全てサーバー側に保存されており、
安易なクライアントデータの書き換え等では、変更できないようになっておりま
す。
DUPE、チート等の不正行為は、当然ですが我々も軽んじてはおりません。
また、DUPEやチートの方法が、1つしかないと思ってもいません。
今後製品化に向けて開発を続けていくわけですが、
現在のテストで、DUPE、チートの方法、経路を洗い出し、
それに対する対策を検討し、対応していきます。
今後とも「ResonanceAge」を宜しくお願いします。
ご報告ありがとうごさいました。
株式会社ハドソン
「ResonanceAge」サポート係
[email protected] ハドソンのスタンスが決まるまでは、伏せとこうと思ったけど、
β1はゴリ押しだね。(終了後に升対策か?)
この返信だと、「キャラデータの鯖管理」はおこなってるけど、
武器を含む環境関係のデータはクライアントって事だと思う。
金の増殖はチート以前のバグ技。鹿肉と同レベル。
(しかし人からいただいたメールを晒すのは気が滅入る。許せハドソン。)
キャラクターの追加=顔のパターンの追加?
今は男女、各3パターンしかないしね。
>>158 ハドソンはテスターを選ぶのかと
なんで俺んとこにはメールこねええんだYOOOOOOOOO!!!!!!
フフ
逮捕祭りきぼんぬ。
>>161 本物ですか?(;´Д`)喪前がいたころは穏やかだったのになぁ
ワラゲが始まったら一騎当千のネクロマンサーが大活躍してくれることをいのるよ
22日に残り4種族と未実装のシップを追加。
正式にβ2テスト宣言出して全データリセット。
あたりキボン。
7月からの正式サービス開始&サポート体勢の本格化とか宣言すれば
既存ユーザーからの反発も抑えらるだろうな。
ヤマザキバン祭りの会場はここですか?
そしてその日のうちに強さ不明のオーガとか見るんだろうな・・・・・・(´・ω・`)
む、キャラクターってのは種族のことなのか?
そうなら嬉しいんだけど。
>>127 マヂだね
新キャラクターの追加ってのはどうゆう意味だ?
種族の追加?って事は無いだろうからエディトの追加かな
「選べる髪形が6種類に増えました」 だったりして
>>172 コピペの元を30分近く探してたってことね
まぁ とにかくスキルチートは、煽り。
アイテム改竄の高ダメージはまだ有り(今後の課題)。
金増殖は、パチ当てで直るバグ。
データ送受信のヘンテコさ加減も直したほうが良いと思う。
(詳しくは解らんけど。RAが普通じゃないのは解る。)
ただ、「アイテム改竄」だけでもMWさんが去っていく十分な理由になる。
緊急に対処しなきゃダメだと思う。
だけど「楽してスキルを上げる方法」は基本的には無いと思う。
なんだwar ageはテスト鯖オンリーか
やっと俺の時代が来たと思ってたのに
ああ勘違い
明日8日がテスト鯖でwar age実装で
宝石は22日ね
22日か・・
>>158 ( TДT)ある意味 ネ申
ワラゲパッチよりよっぽどやる気スキルアップだぜ!(12.8→13.3)
あとは細かいバグDUPE周りの改善と、NPCAIの適正化だな……
(増殖系封じ、及びガード/モンスの安易なハメ防止)
それがあらかた終わってくれれば、安心してスキル充実やバランス調整に移行できるはず。
バンガレハドソン
>>182 2chのカキコがソースにはならんのだが
>>182 好意的に受け止められる人が少しでも居ると嬉しいよ。
(こういう晒しかたした以上、もう返信こねーな。)
こういう事はタイミングが大事なんで、良いニュースを待ってた。
っていうかハドソンサポートのお兄さんゴメンヨ。
もう俺には返信なくて良いよ。(でも中身は読んでね。)
今までのレスで升擁護、キャラリセ希望、BAN反対唱えている奴は
最悪、チートスキルはないが、Easy〜使ったりして金増殖、バグ使って
アイテムDupe、あとは真性でFA?
おまえら必死過ぎなんだよ!ヴォケ!やってなかったらBANされる事も
ないし、キチンとメールすれば、ちゃんとハドソンはメールを返してきてる。
それをしていなかったアフォ共をBANするのになぜ止める必要がある??
マジメにテスターしながらキャラ作って、今からのWarAge、その他アイテム
のテストをしたいと思っていた奴のキャラまで何故リセしなければいかんのだ
現在、公式にもなにも出ず、静観しているのは今Dupeしている奴と、分不
相応なアイテム持ち歩いている奴をチェック中だ。
で、近日中でかいパッチでお前らアボーンだ。
チョンゲーと勘違いして安易にDupeした奴は思い知れ
確かにイタチごっこかもしれんが、前スレのどなたかが言っていたように
姿勢を示すのが一番効果的だと思うがどうよ。面倒だねぇ。
また作り直しだね。ガンガッてね^^糞RO厨共よ。
あとな。ハドソンはな。要望書くと、全部きちんと答えてくれるぞ。
>186
気が済んだ?
>>186 BANという仕事にも労力を割かねばならない事ぐらいは理解出来るだろう?
見せしめBAN派は否定しない、否定されてるのは升er全てBANしろと言ってる大馬鹿者。
β中のBANなんて見せしめ以外に何の利益も得られないのに(他方法と相対的に比較してだが)全く馬鹿だ。
あと君の文章は要点を得られないな・・・もう少しまとめてくれ。
タルで寝マクロやってるFORの強さも見れるのに
突如現れた見たことの無い名前のFORが強さ不明。
素手で60前後のダメージを連発して強さ60級のいっちょんをTame。
チートでスキル弄ってるとしか言えん。
種族追加されるの?
引退したMWだけど、ドワーフでもう一度MWやろうかな・・・ていうかやりたいな。
>>192 安全な地域に居るタルタロッサの強さが40前後だから
タルで寝マクロしてるFORのTame値は40以下
俺はMankind使ってるFORはb氏しか見たことない
>>186は本当に馬鹿なんだろう
レスしてあげると可哀想
>>194 タルで普通に狩って寝マクロも仕込んでるFORに訂正。
>現在、公式にもなにも出ず、静観しているのは今Dupeしている奴と、分不
>相応なアイテム持ち歩いている奴をチェック中だ。
>で、近日中でかいパッチでお前らアボーンだ。
>チョンゲーと勘違いして安易にDupeした奴は思い知れ
このソース何?まさかお前の脳内とか?
後お前、つば飛ばしすぎ
>>191 ナナメ
>>158 >「キャラデータの鯖管理」はおこなってるけど、
>武器を含む環境関係のデータはクライアントって事だと思う
そうか?
>クライアント側にスキル値、
>資金等のプレイする上で必要なデータが存在するというような事実はありません
武器なんかもプレイする上で必要なデータ=「など」に含まれるんじゃないの?
そこのところは明確な回答があるまでは憶測になりそうだな。
∧_∧
(゚Д゚ )< あははははは。こんな時にギャグを言うなよ!あははは
──┼( )
サポートは何もわかってないことがわかったな
キャノン2個だすのはスキルチート?
お、テスト鯖のクライアント、追加募集するっぽ
ワラゲって何の意味があるんだろうか。
>>200 そだね。どこまでが「キャラデーター」でどこまでがそれ以外かは解らないね。
ただアイテムがクライアントに有るとなると「強さ不明」の目撃談も繋がってくる。
(ステータスも間接的に弄れるからね。)最も、漏れ自身はチーターなんて見たことないんだけど。
どっちにしても、現状でも「ワラゲにはアイテム持込禁止!」とかにすれば
にわか升厨のワラゲ暗躍は完封できると思うな。
この辺はゲームのコンセプトの兼ね合いもあるから、テスターが口出す事じゃないけどね。
第3勢力(マブ入れると第4か)の存在があったら面白いな
突然変異で登場したモンスターが暴れ回って
戦争は一時休戦! みたいな
マブ教徒は人数少なそうだ・・・
>>206 未来の技・魔法の習得じゃないかな?未来の通貨で、未来の技屋さんから買う。
これで「戦争特需」で儲けの多いMWが「銃器の技を買うために」ワラゲに参加させるんだと思う。
わざわざ軍隊に「給料」が設定されてるのも、ワラゲと技・魔法の追加が同じタイミングなのも、その為じゃないの?
>>158 これでハドソンにはチートを摘発する能力がないことがわかった。
もうだめぽ。
なんとなく楽しそうになってきたな
>>205 ワラゲのメリットか……
「武勲」を貯めて、それとの交換専用のアイテム(消費や装備やスキルやツール等)を用意するってのはどうだ?
もちろん自分と比べて「時間の無駄」レベルならポイントもカス、「死力を〜」なら高得点みたいな感じで。
まぁ、うまくバランス取りやらんと特定職がウマーになっちまうけどな。
(相性を利用した狩りはOKっぽく)
……あ、MWは狩ってもポイント係数一番低くするってことで。(何フォロー
実はワラゲの技魔法しぬほどたかかったりするのか?
そしたらワラゲに長期参加しなきゃいけなくなるんだが・・・・
なんかモンスターのキャンプを制圧していくことで、ノアストーンが自国に近づくらしい。
自国に来たときに「奇跡」が起こるらしいが、プレイヤーにどんな利益があるのかは不明。
>>214 必要スキルが異常に高かったら意味ないよな。
>>207 いずれにしろハドソンの意気込みは感じられたよ
いいものありがd
>>208 無所属が第三勢力っぽい
ところで22日まで時間があるけど、それまでは穴埋め作業なのかな?
短期的計画が明らかになってちょっとやる気が出てきたよ
>>1-1000 はい、それメールで先生に提出しなさい。
良い意見を採用したいと思います。
>>194 廃人bisukuはただの自慢厨、おかげで有名人。
マンカインド使えるような廃人は人目につくところには殆どいない。
かといってチートでもないんだがな。まぁ常人から見ればチーターも廃人も一緒ってこった。
ところでbisuku君、君のIDとパスワード安易過ぎるぞ。
あとな倉庫12だな、まぁがんばって。
ブライト「ハドソンッ!なにやってんの!」
さ っ さ と 根 本 か ら 修 正 し て チ ー ト な く せ
かえでなんとかがいまPkaDnoginnkoumaeniiru
>>219 お前IDとパスいれてなか入ったのか?
バリバリ不正アクセス禁止法だぞ。
逮捕されるぞ、2chいま全板でIP取ってるし。
ヤフー事件いらいやるバカはいないと思ってたんだが
まさかこのスレから出るとは・・・。
最悪でも事情聴取だな。
やっぱりキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
逮捕祭り
>>223 こらこら懐かしむな
俺らで新時代を築こうぜ
>>225 帰ってくる気になったのか?
恐らく少ないだろうが、漏れは歓迎する。
そういえば、お尻のおできだっけな?
治ったか?
スキルチートは可能なのにハドソンもうだめぽ
SLASH100.0、BLUNT100.0、FIST100.0、KICK100.0は確認済み
てゆうか、これら4つは成功した
もしかしてワラゲってNPC勢力vsPC勢力の争いなん?
>>226 ひっそりと復活する
ハドソンにはまだすこし期待してるしな
>>227 完治しますた
あれ以来風呂に毎日入ってる
>>230 チーター、Duper vs 一般テスター
∧_∧
(´∀` )< みんな殺気立ってるなあ。
──┼( )
それにしてもな〜ワイプされるとしても
チーター共は痛くも痒くもないんだろうな。
キャラ作るのに苦労したわけじゃないんだから。
一番割り食うのが
真面目に頑張ってきたテスター達ってのはやりきれんな。
>>230 pc vs pcだろ
なんでpc vs npcやねん
pc vs npc もおもろそうだけどな
んで
>>229は誤爆だよな
22日
2週間もかかるのか。。
なぜいきなりワイプの話になるのだ・・・
>>235 お前こそAAずれすぎ
305 名前: 2chage 投稿日: 02/06/05 19:50 ID:???
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| (●) (●) |
/ |
/ |
{ |
ヽ、 ノ |
``ー――‐''" |
/ |
| | |
.| | | |
.| し,,ノ |
!、 /
ヽ、 / 、
ヽ、 、 /ヽ.ヽ、
| | | ヽ.ヽ、
(__(__| ヽ、ニ三
ムーミンがこのスレに興味を持ったようです
>>238 お前検索で 2ch 2chage でそれ探してきたんだろ
しかも去年じゃねえか
去年はあんまりいい年じゃなかったな〜
可能か不可能かは別として、スキルデータがハドソンにある以上
直接手をだしたら犯罪。やるやつはまぁ頑張れ。
間接的に上昇率などを弄ってるチンケな連中は、今後の課題だろうね。
どっちにしろ、送受信時に手を加えるわけだから、追跡は可能。
コッソリやるように。
スキルも金もアイテムも全部クライアントにありまつよ。
ちなみに 掴んでる金 掴んでるアイテム スキル の順にデータ並んでまつ。
2chageさんがRAに来たわけ
>(2chage)ねえ、落ち武者から手紙来た?
>(ジョカ)え、来てないけど
>(きんたまん)来てねー
>(2chage)え・・俺だけかな・・・なんか怒った感じの手紙だったんだけど
>(ジョカ)どんなのよ
>(きんたまん)内容教えれ
>少し間があいて
>(2chage)いやー、スパルトイって強いな
>(ジョカ)おい!手紙の内容教えれって言ってんだよ!
>(きんたまん)手紙読め!
>(2chage)いや、なんでもないよ。
>(ジョカ)いや俺達はよくねーし!
>(きんたまん)ネタ振っといてもう終わりかよ!
>(2chage)何怒ってんだよ。短気は損気♪
>(ジョカ)てめーが手紙の内容教えないからだろ鼻糞!
>(きんたまん)手紙読め!
>(2chage)いや、別にいいって
>(ジョカ)俺達はよくないんだよ!自己完結すんな!
>(きんたまん)読め
>(2chage)手紙読んだんだけどさぁ
>(ジョカ)で、何て書いてあるのよ
>(2chage)「フリーザぁぁぁぁぁ」ってだけ書いてあるの
>2chageをクランから追放しました。
>これだけすごそうなネタフリしておいてそりゃねえよ。
>どうでもいいけど、
>2chageが真性過ぎるという事実を再認識した時の日記。
>彼は「パイ夏プリン」と名を変えたりしていたが
>今なお現役。そして今もその真性度は変わっていない。
>元気ですか、2chageさん。
>>241 んな事言われても解らん。
見せててくれれば信じるかな。
エルガディンのNPCが竜騎士募集だの意味深な事いってた。今後なれるかもしれん。
「武勲」はあるぽいです。階級ってのがあって、それが上がると何かもらえるかも。
>>237 あぁゴメソ、なんか誰かがワラゲの大規模メンテで
ワイプが来てもおかしくないみたいなこと言ってたから。
こうなったらテスト中にワイプされても仕方ない状況だけど
真面目にやってた人は報われないね。
>>241 それってRAフォルダー内に入ってるって事?
だとしたらどこに何があるのか解説してくれ
>>244 粒子気って公式で竜に載ってるあれか
ぜひともなってみたいな
職業は関係あるんだろうか・・
>>244 乗れるとしたらWARかな?
これで地味だったWARにも華が…
WarAgeの勢力
竜騎士のチーターVSその他
>>241 証拠あったら、UPしてね。無いなら煽りに見えるな。
漏れからすれば、今の所あんたの書き込みよりもハドソンのメールのほうが確度が高い。
以前、地形のリストが晒されたじゃん。あれは結構説得力あったぞ!
ここまで騒ぎを大きくして実は升厨のハッタリ・・・。
にしろ、クライアントには無い!って言うのがハドソンのハッタリ・・・
にしても、どっちにぢろ面白くなってきたーよ!
夢 膨 ら む
01/09/18 22:50
(2chage)ねえ、落ち武者から手紙来た?
(ジョカ)え、来てないけど
(きんたまん)来てねー
(2chage)え・・俺だけかな・・・なんか怒った感じの手紙だったんだけど
(ジョカ)どんなのよ
(きんたまん)内容教えれ
少し間があいて
(2chage)いやー、スパルトイって強いな
(ジョカ)おい!手紙の内容教えれって言ってんだよ!
(きんたまん)手紙読め!
(2chage)いや、なんでもないよ。
(ジョカ)いや俺達はよくねーし!
(きんたまん)ネタ振っといてもう終わりかよ!
(2chage)何怒ってんだよ。短気は損気♪
(ジョカ)てめーが手紙の内容教えないからだろ鼻糞!
(きんたまん)手紙読め!
(2chage)いや、別にいいって
(ジョカ)俺達はよくないんだよ!自己完結すんな!
(きんたまん)読め
(2chage)手紙読んだんだけどさぁ
(ジョカ)で、何て書いてあるのよ
(2chage)「フリーザぁぁぁぁぁ」ってだけ書いてあるの
2chageをクランから追放しました。
これだけすごそうなネタフリしておいてそりゃねえよ。
どうでもいいけど、
2chageが真性過ぎるという事実を再認識した時の日記。
彼は「パイ夏プリン」と名を変えたりしていたが
今なお現役。そして今もその真性度は変わっていない。
元気ですか、2chageさん。
リネか
2週間は長いなぁ。。
長すぎる
2chage vs emanon vs kaede(略
ドリームマッチ2003
ハドソン、ユーザーに嘘までついたか・・・
もうダメポ
地形データはデータフォルダに入ってるだろうと思うが
これってシップブレンドのポイント余らせてるのはわざと?
そういや昼頃尼橋で大砲見たって書き込みあったなぁ・・・・
終わりぽ
さっきさプレイしてさ
よーしスイマースキル上げとくかと
水路で泳いだらはさまって溺死してワラタ
>>254 おーなかなか壮観だねぇ。
でも、これは「上がり方」を弄ってんだろ?
スキル・データのファイルそのものが見たいわけさ。
スキル値がクライアントに有る!っていう証拠じゃないよ。
gdIHL6lH
>>255 製品化された後もハドソンには
不正を取り締まる意志がないみたいだな
意志じゃなくて技術がないのかもしれんが
>>263 社員だとしたら、ユーザーなめるのもいいかげんにしろ
そうでないなら、ほとんど変わらないってことに気づけ
>>261 見っけた
しかも凄い簡単に
お前らサヨウナラ
俺はこれをメールで報告し次第ヤメマス
QwZPYOG2よ、夕方からずっとなにやってんだ?
逮捕祭りないのか(´・ω・`)ショボーン
>>254 がんばれ!uA7ir+PO!
ぶっちゃけ、こんなハドソンの「シップ・ブレンド」の影響下にあるんじゃなくて、
もっとガツン!としたの頼むよ!
>>261は逮捕されてもいいが、
ハドソンの企業方針はそれ以上にヒドイ
俺には
>>254が何を言っているのか全然わからん
んで大砲があるが何に使うんだろう。。
>>258 SAB 2 MNK1 MW100 FIG 27
>>262 1個で145.1ありまつ。
ちなみに設置は出来ても攻撃させることはできませんですた。
ワラゲパッチに気体。
>>263 パケ弄りはしらん、1秒間に数キロのパケを解析するのは気が遠くなる。
調べて報告しようと思ったが断念。
萎えまくり。。
このままWarAge突入してもチーターの独断場かと思うと
やってらんない
QwZPYOG2の発言をピックアップして読んでみた
こいつ、お金増やしに手を出した奴みたいだな
BANされるくらいならキャラリセみたいなことを書いてる
RO厨、必死だな
ザワザワ
69 :ネトゲ廃人@名無し :03/05/07 18:49 ID:???
エマノンがoocでバラしたDUPEは対策されたけど
俺が知ってるだけでもまだ2種類あるんだよな・・・。kaede一家も
これを使ってdupeを続けてると思う
こちらはアイテムウィンドウとステータスウィドウのバグを突いた
奴より遥かにタチが悪い。システムの隙間を突いたものなんだが・・・
バラしてもいいかな・・・?
70 :ネトゲ廃人@名無し :03/05/07 18:51 ID:???
2chやゲーム内でばらすまえにきっちりメールしてくれ。
してたらすまん。
71 :ネトゲ廃人@名無し :03/05/07 18:54 ID:???
既に2週間以上前に送ったんだけどな・・・
もう1通送って様子を見る事にしたよ。すぐに修正できるとは思えん
72 :ネトゲ廃人@名無し :03/05/07 19:00 ID:???
2週間放置ならもういいよ
ばらしちまえ
↓ハドソン社員登場/dogezaして哀願。
73 :ネトゲ廃人@名無し :03/05/07 19:15 ID:???
今対策中です
もうしばらくお待ちください
74 :ネトゲ廃人@名無し :03/05/07 19:44 ID:???
WarAgeが来る日が決まった。晒すのはやめとけ。
>>275よ、ハドソンの糞姿勢はわかったのだが、
もまえさんはチータープレイをしていたのか?
それともハドソンメールに胡散くささを感じて嘘をあばこうとしたのか?
大砲の材料が微妙に知りたいところ
>>275 なるほど。やっぱりパケは弄ってないんだ。
スキル値そのものの管理は、やっぱりハドソンの鯖かな?
しかし一度広まった噂を薄めるのは少々の香ばしさじゃむりだね。
それに、送受信時に手を加えて、スキルを強化できるのは間違いないと。
(275さんありがと。)
チーターってのは基本的に自慢したがり多いから
WarAge導入までになんら対策取られなければ
方法広まってどんどん増殖するだけと思われ。。
おわりぽ
>>263は何か勘違いしてるんじゃね?
スキル・データ値はファイルにあるわけじゃねーよ?
メモリに保存されてるのよ?
2chageに質問しちゃうとマヂレスしたくなるな。すまんが盛れはしらん。
キャラリセット(一斉ワイプ)・・・・・不正者の勝ち
不正キャラ削除もしくは不正垢バン・・・・・一般テスターの勝ち
このまま放置・・・・・不正者・一般テスターの負け
>>287 このまま放置・・・・・ハドソンの負け
だと思うぞ。
なんかやたらあぼーんが多いと思ったらハゲがまた来てたのか。
>>287 2番目のは升、DUPE対策に置き換えられると思うがどうか。
つーかBANした所で新キャラ作ってまた升だろ。意味無ぇ。
>>287 全ワイプでいいだろ…もう。
現在の升が出来なくなるまでテスト自体も休止で。
2次βはクローズドで。
このスレとは関係ないけどさ、
速報に大航海時代オンラインのスレッドがあったんですよ。
もちろん、漏れは大喜びでそのスレを閲覧したんですよ。
でもね、何故か韓国製。光栄は遂に日本を売ったか、
バカヤロウってんでやけ酒ですよ。
やい、此処にいる糞チート、複製野郎共、貴様チョソで無いならば、
公開せずに黙ってメールしろや。
喪前らのお陰でまた一つ国産ゲームが潰れようとしている。
日本人なら国産ゲームの発展ぐらい協力しろや、ぼけが。
ヌーソク嫌韓厨からのお願いだ。
>>285 聞いた話ではワラゲで拠点を落としたときに設置できるらしい。
ちなみにペットと同じ扱い。
最大3つまで設置可。
もう一回調べたチート書いてメール送りますた。
また返答が同じ内容だったらどうすべきか・・。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 23:00 ID:OG7Y2ay1
パッチ期待age
ハァ・・・
>>294 おお、そうなんかレスサンキュ
攻撃力高そうでこえーな
22日のパッチまで鯖休止でいいから対策取ってくれハドソン
鯖立ててるとにわかチーター増えるだけ。。
>>284 うん。一時的にだろ。
で、記録そのものはハドソンの鯖。
ハドソンの言ってることも、あながち嘘じゃないけど、
275さんのおかげで、問題が良く解った。
その「一時的なメモリ」もハドソンの鯖でやるべきなんだな(違うか?)
やっぱりヘンテコなセーブシステムが癌だって事だろ?
一時的ではなくRAにログインしてから
”ずっと”
メモリ上にある。
トキメキ メモリアル
一応小数点第4位以下は乱数になってるらしく移動すると変わる
(´-`).。oO(でもさ、バイナリエディタになれたヤシなら10分で見つけて改造できるんだよね)
>>299 >>263の発言だけみてレスしてしまった。すまん。
プレイヤーデータを表示するために一時的にメモリに保存してあるのは問題ないと思う。
ただ、それを鯖側が受信するのはどうかと。
鯖→クライアントの一方通行でいい気がするんだが。
一ヶ月シコシコがんばってやっと主要スキル30台
チートなら一瞬
やってらんね。。寝よ
>>300 はぁ・・そりゃマジですか?大事なキャラクターデータが、長時間宙ぶらりんって事か。
いくら最終的には鯖で管理しててもな。
いずれにしても、この点が改善されないと前には進まないね。
uA7ir+POさん丁寧にありがと。
>>303 気にしなくていいよ。2CHだし。
マゾナンス開発者も作る前にこんな粗悪な作りじゃダメだって気づけよな
鯖と同じで知能も貧弱
UO開発者=SWG開発者>UC開発者>EQ開発者>DAoC開発者>>>>FF開発者>>>MU開発者>クロノス開発者>巨商開発者>RO開発者>RA開発者
チートやってて楽しいのかねぇ・・・
確かにマゾゲーだけど、だからこそ、スキル上がった時はたまらなく嬉しいんだが・・・
はぁ・・・、お前等心底馬鹿だな。今更わかってどうすんだよ。
俺なんかこのゲームやり初めて3日目でわかったぞ。
だ か ら と っ と と 根 本 か ら 修 正 汁
しかし、今更だけど、問題点が良くわかった。
ハドソン側のサーバーの性能の問題なんだな。
それぞれのプレイヤーのメモリを引き受ける余裕が今の鯖には無いって事だろ?
実際の営業βなり、課金後なりに、一気に金をかけて対応もできそう。
問題は、その間のテストだね。
キャラクターのデータその物はハドソン側にあるわけだから、追跡は可能なのかね?
ハドソンには不正情報を見つける術すらないんじゃないか
製品版でも少しずつやれば、
チートし放題、DUPEし放題なんじゃないかと思えてきた
>>310 分かり切った事ばかりペラペラと語らないように。
同じくウザイので。
まあ俺が一番ウザイわけだが
310はわかってないのにわかったつもりすぎるんじゃない?
漏れはわからん。
クモ2匹出せるバグを発見したのでここに書く。
全員出来るかどうかはしらん。
メールは誰かしといてくれ。
まず、サバの安定してるサイトからデカイファイルを
落として回線をいっぱいにする。
この時RA用のある程度の回線のあきが必要だが
それはフラッシュゲットなどで調整するといい。
んでもってクモ呼ぶ魔法を唱える
この時クモが表示される前に2回目の魔法を
唱え初めてとなえ終わらないといけない。
つまりキャストスピードがいる。
クライアントがサバに情報をおくれないようにして
その間に2回となえてしまうのだ。
3匹までは呼べるが俺の時は2匹までしか
安定して出せなかった。
んでこれやってだしたクローングモは
消えたりついたりして安定しない事があるので
その時は一回ログアウトして再度つなぐと
安定してずっと2匹使える。かなり強いぞ。
3人でパーティくんでるような感じ。
ALCのやつはやってみろ。
>>310 夕方からずっと繋ぎっぱなしで疲れただろ?
そろそろ寝てくれ。こっちが疲れるから。
鯖なんぞに金かけなくてもデータの照合は簡単にできる。
なにもわかってないウンコどもが多すぎるし、晒す馬鹿でるし
ハドソンはアフォだし・・・・
も う ダ メ ぽ
成功したら教えてね。
>>321 漏れが言いたいのも、その1点に尽きる。
何回も繰り返してウザいかもしれないけどさ、ユーザーがナめられてるんだぜ?俺はなんだか悔しい。
>>308 まぁ俺もリネ2β始まったら他のMMORPGは当分やらないだろうなぁ・・・
みんな繋ぎ程度なのかな(´・ω・`)
>>324 でもさリネ2って韓国で評判イクナイって聞いたけど
どうなんだろ
画面はすっごく綺麗だよね
>>317 その方法じゃないけど
俺も2匹召喚に成功してまつ
当然ながらメルも送り済み
…修正される気配なし(つД`)
チョソゲービミョウなのばっかりだからな
韓国で人気ないほうが期待できる(藁
>317
そのパケキャプって捨てりゃあいいじゃん
OOCで自作自演か、ご苦労様
βとは言えバグばっかり。
バグの前に猿でも出来るチートとDUPEなんとかしれ。
頭痛くなってきたのでもう寝る
オヤスミノ
猿にできるわけ無いじゃん
>>330 テストのしがいがあるってもんじゃないか
ハドソンはユーザーに向かって魔法の呪文を唱えた!!
ハドソン:「仕様です。」
で
>>219が不正アクセスで逮捕される話はどうなった?
bisuku必死だなwww
ハドソンには犯罪を立証するために必要な
アクセスログを提出する能力すらないと思うんだが
>>339 その場合ハドソンに過失が認められそうだが詳しい人いるかな
>>340 立件したら、後は警察の捜査班にまかせろよ。
まさか無料のβテストで訴訟すると思ってるAFOはいないだろうな?
訴訟はしなくていいだろう。
警察が調べるだけ、んで逮捕。
>>310 は低能社員
自分の腕の無さを鯖のせいにしてる不届き者
もし違うならゴキブリ
気持ちわりーからウセロや
>>343 可能性は無いともいえないんじゃないのかな?
まぁ、漏れはアフォかもしらんが
>>342 ありがd
本当に不正アクセスされてるならチクればイイんだな
>>343 無料だとか全く関係ない。ID=個人情報を忘れるなクズが
サドソンのサポートはリネ以下だと判ったのだが
嘘つきサポートに問い詰めメールした香具師はいないのか?
>>326 俺もでけた。
一回目の詠唱が終了した瞬間回線を抜いて、
二回目の詠唱を唱えてる間に回線を入れれば、
二匹同時までできますた。
修正メール送ってくる…
>>348 動くだろ、げんに動いてる。
>ネットオークションのID、パスワードを窃用した
>広域不正アクセス禁止法違反事件の検挙
> (茨城県警察、愛知県警察、警視庁合同捜査本部)
> インターネットオークションサービスを提供するサイトの
>他人のID、パスワードを窃用し、平成13年4月21日
>から同年5月22日までの間に18都府県65人が不正
>アクセスを敢行したものです。
久しぶりにやろうとしたら、幽霊だった。
あまりに間が空きすぎて、前回どこで死んだか分からなくなった。
だれか漏れの死体みなかった?
>>356 ああ、もうコンバインして食っちまったよ。
>>356 /sensecorpseか/sensec
色んなゾーンで試せばその内見つかる。
>強さ不明の
開発チームが強いキャラデータでプレイしてる可能性もあるのでは?
強さ不明=チータってのは正直どうかと。
>>357 コンバインってコンバトラーVの歌にあったやつか?
コーンバイーン 1・2・3 ダー
>>353 (*´Д`)
キャラデータは鯖にあるだろ?
試しにT鯖クライアント用のキャラ名ついたデータファイルと
宝石鯖用のキャラ名ついたデータファイル交換してうごかしてみ?
問題なく動くぜ。
これはキャラが鯖にあるってことじゃにのか?
武器・防具データは各PCへインストールされてるデータファイルに
あるかもしれんから、それをほげれば確かにダメージとか
変更できる可能性はあるかもな。
>>359 開発チームが横殴り10000ダメ連発で粘着ルートしてくるのでつか?
開発チームがHP絶対減らないキャラで狩場2時間以上独占するのでつか?
鯖もサポートもクライアントもスバラスィゲームでつね
ふと思った。
鯖にデータがあるかどうかって、
アンインストール→再インスコすれば分かるんじゃね〜の?
367 :
359:03/05/08 00:41 ID:RCUBqDxK
あくまで可能性の問題。
いるかもしれんっていってるだけよ。
少なくとも俺は横殴り1000ダメってのは見たことないから
その点はなんとも言えない。
って、363が見たというキャラもすごいね。
きっとそういうことする人はどのゲームやっても
似たようなことやっちゃう人なんだろうねぇ。
ま、開発途上のゲームに言いたいこと言えるってのは良いことなんじゃない?
キャラデータは鯖にあり、キャラのスキル上昇判断はクライアント処理って事だと思うんだが。
で弄くられた不正パケを弾く処理が鯖側に無いので升容易、と。
升erじゃないのでただの推測だが、キャラのスキルデータが鯖側に保存されているのは確実。
>>363 SSとってハドソンにメールしれ
それぐらいしかできん
>>368 大体正解。
キャラクターデータは鯖にある。だけどこの間のやりとりはぶっちゃけセーブのときだけ。
だからメモリにあるスキルの情報を書きえた状態でセーブすれば、チートピア。
スキルの上昇に関しては殆どパケは関係なし。クライアント上で完結。
クライアントで上がった数値の分だけセーブするときに送ってるだけ。
チェックサムやら、パケやらが関わってないから、恐ろしく升が簡単ってこった。
パケ解析して偽装パケ送るとかじゃ無いんだ
本スレでチートの話題が盛り上がるようじゃ終わりかもな。。
>>366 それは自分のPCのHDDにキャラデータファイルがある場合だ。
いくらなんでもそこまでお馬鹿ではない。
クライアントが鯖に接続→鯖がキャラデータ送信してくる→クライアントがメモリ上へ
それを置き、表示したり上げたりする→ログアウト時にクライアントは鯖へキャラデータを返す
→鯖キャラデータ保存する
こんな感じらしい。
>>371 良い例がクライアントが強制終了するとデータが巻き戻ることだな。
>>372 ハドソンには荒療法の方がいいかもよ( ´_ゝ`)クス
今度ルータで試しにパケダンプとってみるかな。
>>370 パケ弄るまでも無いとは驚いた・・・
そこまで常識外れな構造なのか・・・
そりゃ升も蔓延するわな・・・
やっぱ駄目かもなこのゲーム。
22日まで放置してその日の対応でアンインストするか決めよう…。
チーターは聞いてもないのにこんなチートできたと自慢したがるからな。。
それでいて責任は全てハドソンにあるって逃げるしな
自慢厨で無責任な奴が多い
やり方知ってても目立たないようにやれよ
お前らに興味ないから
ぶっちゃけ初期のUOよりはマシだけどね
好き勝手にチートしてやる気なくさせといてナニが荒療治だ。
いい加減にしろ。
このゲームだめにすんのはお前らだよ。
今マクロって
トマトマクロと詠唱マクロ位?使えるの。
堀マクロは今一。重さ150kちょと掘るのなんて手動でもすぐだった。
マクロはフルスクリーンにすればだいぶ減ると思うんだがどうよ
つうか、荒療治とかいうタワゴトはemanonの言いぐさを思い出すぞ。
βテストなんだからバグは出して当たり前
あとはハドソンが直すかどうかと
このゲームのシステムの堅牢制と
この時点でベータをすべきだったのかという所だろう
それとも。このチートが一部のチーターだけの秘密にされて
RMTの温床になってもいいと言うの?
>>382 あんまかわんない。
フルウィンドウでも操作できるものはいくらでもあるし、
物理的マクロ(消しゴムとかw)ってのもあるし。
>>380 お前らなんて解釈の幅が広い言葉での暴言は止めとけ。
荒治療と言った香具師が升erという確証があるのなら良いんだが。
>>385 消しゴムで寝マクロなんてできるのかと
Alt+Tabで落ちるようにすればバックグランドで寝マクロしてる香具師はいなくなるべ
みんな私の為に喧嘩するのはやめてぇ〜〜!!
>>384 チートなんてT鯖でやれば?
わざわざ人目につく宝石鯖でやるこたない
>>389 あんまイカさないなぁ。
鉄製鎧のスカート付の奴って作れないのかな。
あったら迷わず装備するのにな〜。
・・・EE25だけどさ。
P銀行横で、召還火エレが居ましたとさ○
なんか深夜になると社員いないとみてチーターが沸くな。。
22日でβテスト終了だと思ったらワラゲ実装か
2週間さきまで何もアップデートなしか・・・
ワラゲはチートキャラによって廃れてだれも行かなくなる予感
これほどチートしやすいゲーム設計って、もとからダメポ
>>391 升かきは見てもらわないと興奮できねーんだろ。
俺強い? 強い? とかそんな感じで。
ゲーセンとかでいねぇ? やたら後ろ振り向いてギャラリーチェックする奴。
そんな自意識過剰なうんこちゃんだ。
>>389 あぁ、それは俺も銀行内で見てこいつアホだと思ったね。
とりあえず、赤系鎧は2種類?だとおもうけどどっちも入手不可。
そいつの名前別に隠すことないだろ。
どうせ捨て垢捨てキャラで朝には消されてるかもな。。
寝マクロ推奨ゲームをやってた経験からだと、意外に深夜はサラリーマンが多い。
そして、プレイ時間が少ないからこそ、寝マクロに走る。
リアルでプログラマーなんかが、この時間出没してるんじゃないの?
寝マクロの変わりにチートってだけで。
ま、どちらにしろ見せつけるもんじゃ無いだろとは思うが。
>822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2003/05/07(水) 09:54 ID:QwZPYOG2
>
>>812 >チーターのほうがまともなテスターよりも上?何を間抜けな事ぬっこいいてるの?
>チート方法の穴を防ぐだけなら、キャリアあるプログラマー一人でできる。
>そもそも設計や構造の問題は、少数精鋭でやる事。(できてないんだけど。)
>テスターのやる事は「バグつぶし」と「バランス改善要望」でいいんだよ。
>ハドソンが欲しいのは「統計」。
>今回のチート騒動のせいで「チャットの見難さ」や、「PTプレイの不便さ」が
>改善される見込みはさらに薄くなった。経済バランスにかんしてはもうテスト不能。
>ワラゲにしてもしかり。(もっとも812はメールすらしてなさそうだけど。)
当分来てなかったから知らなかったですが、22日大幅にアップグレードするんですね。
楽しみだ・・・・・。
アップするのかな・・・
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もうダメかもしれない・・・
>>408-409 え?なんですかぃ?そのリアクションは?
ワラゲとかマップの拡大とか公式ででてたんですよ。なのになぜ・・・・・。
そんなにサドソンの信用ないんですか。
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もうダメなんだよ・・・
>>410 楽しみだよ・・・
楽しみ・・・
・・・・・・・
>* 新キャラクターの追加
やっべ、すげえたのしみ。
ビーストブラッドやりてー
でもグラフィックなさそうだし最初はエルフとかかな
ビーストブラッドの女がFFのミスラみたいだったら・・・
やだなぁ・・・(;´Д`)
>* 新キャラクターの追加
町に新しいNPCがつかされました
だったりね…(;´Д`)
種族が増えたとして
その種族でするには、また1からやり直さないとダメなのか?
…ダル(つД`)
誤字ってる(´・ω・`)
×つか
○追加
中央エリアにある怪しい石碑を調べてみた。
どうやら書いてある文字はアングロ・サクソンルーンみたいで
意味は左上から順にこんな感じ↓
故郷 / 領土、遺産、先祖の影響
太陽 / 全体性、生命力、輝き、リーダーシップ
人間 / 人類、人間性、自我
大地 / 一年、収穫、夏、豊作、有利な結果
大鹿 / 保護、防衛、仲間意識
戦いの神 / 闘争、勝利
欠乏 / 貧困、窮境、困苦、束縛
氷 / 静止、冬、静寂
喜び / 幸せ、喜び、牧草地
火 / 物事の始まり、希望
雹 / 突然の天災、破壊的な自然の力
イチイの木 / 死、弓
見た感じビスクの歴史について書いてあるっぽいけど、よく分からん。
ルーン文字が出てきてるってことは
RAのストーリーは北欧神話と関係があるかも。
ヴァルキリーでないかな(*´∀`)
>>415 夢を壊すようで悪いが
種族追加ならば「種族」という言葉を選ぶと思う
キャラクター=C、やっぱりNPCが妥当かと
空飛ぶガードでも追加されるんじゃないのか?
イベントが追加されるらしいから、それ関係のNPCじゃないかな
ガードNPCなら前にも勝手に増えてたぞ
わざわざ告知するくらいだから
他のUPデートと同じくらいの・・・・・・・・・・・・・・・
ユメミサシテクレ
チーターってほんとうにいたんだね。スキル上げが空しくなってきたよ。。。
クライアントからの操作なんて無理な話なんだから、サーバーでも弄ったのかな?
はっきり言って怖いよ、あの人。
>>417 よく調べたな。というよりか良く知ってたな。
って、2chで賞賛はまぬけ?
チートはない、という話に一瞬なってたけど
それは大嘘。nec村で名前も見たことのないような奴が
スカルパス呼んでたしねぇ
>>389 全身オルハリコン装備だね。
>>422 だからクライアントに全部あるってのに(´A`)
鯖にあったらハッキングじゃねーか。
βでハックしてタイーホなんて馬鹿な行為する香具師はいません。
αの頃からチートはできたよ。
漏れも何個か見つけてメールしたが改善されてないし。
ただ、αの頃のチーターはチートしてもゲームにほとんど介入しなかった。
捨て垢の捨てキャラでチート見つけてメールで報告しつつ、本垢の本キャラで地道にマゾンナス。
今回のチートスレまで建てちゃう低レベルなチーターは、RAをチート教室入門とでも思ってるのか?
こんな容易にチートができるような仕様じゃ、チートできて当たり前だろ?チートキャラを人目のつく所に出すだけでも恥ずかしい。
どこから繁殖してきてるんだ?この初心者の群れは…
>>425 だからお前うるせぇっつーの。散々既出なんだからこれ以上チーター
増やしたくなかったらいちいちクライアントにあるって言うんじゃねぇよヴォケ。
鯖負荷軽減のためにそんな仕様にしたのかねぇ
そうなると簡単には変更効かないからチートは存在しないって
建前で放置ってことになるかもな
最悪のシナリオだが。。
>425
私が見たのは
>>389の人ですね。
じゃあ、やっぱりクライアントにデーターがあるんだ。
β2からサーバーで管理するのかな?
どうでもいいけど、人少なすぎ。
>>426 やっぱりハシリはPSO、ROあたりじゃないかな?
>>427 何でデータがクライアントにある、だけでチーターが増えるんだよ(´A`)
チーターだったらその程度のこと既に気づいてるだろ。
>>431 てめぇの不用意な発言が新参者や初心者をチーターに変えるんだよゴミ虫野郎が
>>429 2chから来た奴が全部じゃないけどかなりの多いのはたしかだから
チーターが自慢げにSS貼り付けていったらそりゃ萎えるわな。。
この時間帯でも海岸・丘100人越えてたときもあったのにね
>>429 普通に考えておかしいと思わんか?
ワイプされて消えるキャラをわざわざサーバーにハッキングして改造するか?
>>432 チーター増やしたくないのならサドソンにメールしれ。
今の仕様では”チートしてくれ”と言ってるようなもんだ。
漏れはメールしてるが返信はこれだよ
「ResonanceAge」サポ−トです。
ご報告ありがとうございます。
ご報告いただいたような、チートや不正行為に関しては、
現在開発スタッフで対応を検討中です。
テスターの方々には何かとご迷惑をお掛けする事となり、
誠に申し訳なく思っておりますが、
今しばらくお待ち下さる様お願い致します。
今後とも「ResonanceAge」を宜しくお願いします。
ご報告ありがとうごさいました。
株式会社ハドソン
「ResonanceAge」サポート係
[email protected] テンプレの使い回しにもほどがあるかと。
最近ツアーもないし、盛り下がりまくりだな。。。
WarAge導入で2週間引っ張るつもりなんかなハドソン
まぁまぁ、チートできる仕様だからするってのもどーかと。
メールしたなら自分が発見した方法は
胸のうちにしまっておくのが大人かと。
>>431 君の言うチーターよりももっと頭の悪い、
人から教えられたツールを使い、人から教えられた手順でしかチートできないやつ、
そんなのが大勢いるんだよ今のネトゲーは。
多分今後チートスレでもゲーム内でも
「データは鯖ではなくクライアントにあるそうです。なんとかチートできませんか!?」
みたいな書きこみが増える予感。
ID:9pKwW8bbは熱くなりすぎてキモイがまるきりウソを言ってるわけでもないな。
チート可能な奴は自分で調べてやるし
出来ない奴はやり方を事細かに説明しても全く理解しないから
ここで何を言ってもチーターの数はそう変わらないよ。
今日T鯖の方だけメンテあんだよね。
何かパッチでもくるんかな・・・
出来ないだろうと思っていた奴が出来ちゃったりすると
調子に乗って広めちゃう可能性もあるのではと不安・・・。
クライアント頻繁にチョコチョコ変えるだけでも対処法にはならんのかな。。
チートという不安材料をぶら下げたままWarAgeか。
パケットかクライアント改造か知らないけど無敵キャラも作成可能だし
先行き不安過ぎて素直に喜べない
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/08 04:43 ID:Ctk6V09x
大幅アップデートキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
来る5月22日に、ゲームの大幅なアップグレードを予定しております。
サーバーメンテナンス時間
5月22日 10:00〜17:30まで
<主な変更内容>
* 大幅なバランス調整
* WarAgeの追加
* 新キャラクターの追加
* 新マップの追加
* イベントの追加
* 技・魔法・アイテムの追加
二週間も待てない
せめて今日にしてくれ
22日までお休みお前ら。
「ResonanceAge」サポ−トです。
ご報告ありがとうございます。
ご報告いただいたような、ドリフやヒゲダンスに関しては、
現在開発スタッフで対応を検討中です。
テスターの方々には何かとご迷惑をお掛けする事となり、
誠に申し訳なく思っておりますが、
今しばらくお待ち下さる様お願い致します。
今後とも「ResonanceAge」を宜しくお願いします。
ご報告ありがとうごさいました。
株式会社ハドソン
「ResonanceAge」サポート係
[email protected] >
>ドリフ
>ヒゲダンス
>
下のほうのネタ未実装なまま発射しちゃったよ〜ヽ(`Д´)ノ ワーン
>>417 もっと教えてクレー
>>418 キャラ選択時のバリエーション追加と思われ
パゲ・マゲの追加キボーン
>>450 ぉぉぉ〜 実装されたら、Forがりんご投げてWarが剣で受け止めるとか、Necが骸骨
投げて、Alcが空中にある骸骨を焼き払うとかできるんすかぁぁぁ〜
キャラデーターは鯖にありました。
一度マゾナンスをキレイサッパリアンインスコなにも残さない状態で
再インストールしてログインキャラはキッチリのこってますた。
>>455 いちおう突っ込んでおくけど
そうなってなかったらネカフェでなんかゲームできんだろ(;´Д`)
なんか「ファミコンカセットをもって友達の家に行ったら、僕のセーブデータが
あったよ!すげ〜ぜバックアップカセット!」とか言ってる昔の小学生を思い出
した…
来週のハンタが気になる
升スレによるとパケいじりで無敵化も簡単にできるようだ
もうダメポ。。
>>455 ネタ?(;´Д`)
藻前はまさかセーブ”ファイル”がクライアント側に有ると思ってたのか?
クライアント側の”メモリ上”にあるんだぞ?
で、升はそのメモリを弄るのみ。
>>460 メモリにセーブされてるって、ヲイw
PC終了したら全部消えちまうって。
どいつもこいつも(ry
>>461 お前面白い香具師だな(藁
だから強制終了したら巻き戻りするんだろうが。
鯖にログイン→セーブデータ受信、メモリ上にセーブデータ確保→ログアウト時やマップ移動時などにサーバーにセーブ
で、セーブデータを受信してメモリに確保した後はずっとクライアントで処理。
ほんとに判ってないのか、チータが必死になって馬鹿を装っているのか判らなく
(考えるのもだるく)なったので寝もす。
あぁ、今日はカーボン発掘してうっほほ〜いな夢でも見ようかな
ようするに、みんなバカなんだね
まぁ
どんなにチートがされてようと
俺はコツコツスキル上げて金貯めて
バグ見つけたら報告して
みんなと和気藹々しながらやっていくよ
寝マクロ・チートしてる香具師よ
好きにやっていいから藻前らの強さを他のテスターにみせびらかせて
自己満足したらさっさとアンインストしてください
>>469 DUPEとチートならわかるが
寝マクロとチートを一括りするのは正直どうかと思うぞ
↓こんなクズと寝マクロ一緒にすな(チートスレから転載)
20 :ネトゲ廃人@名無し :03/05/06 19:32 ID:???
これでお金に関しては皆平等になった
スレもやや平和になった
次はスキルチートを公開してください
一部の人だけスキルチートできるのはずるい
皆平等であるべき
海岸31人か。。
こんな時間帯とはいえものすごく減ったな
>>470 そいつはチーターじゃないと思うが。
ただのへたれじゃないか?
>>473 関係無いけど、このゲム何でつか(・ω・)?
>>471 DUPE騒動でMWが引退、武器をMWに依存してた人が萎えて引退。
その他大勢も引退。
チート騒動で廃、その他大勢が萎えて引退。
タルタロッサなどを攻略しやる事がなくなった廃が引退。
モウダメポ(ノД`、)
>>473 今日辺りからクローズドでβ開始の韓国MMOのmabinogi
ネクソン謹製なんでかなりビミョウだけど、見た目とアクション性はよさ気
ROの二匹目のドジョウを狙ってソレ系っぽいけどね
機能してないけど公式にはEnglish/Japaneseの切り替えタブがあるから
そのうちローカライズするつもりぽ
>>475 まだWarAge実装に最後の望みをかけてるんだが。。
なんのチート対策も取られずに実装になったらもうダメだな
もう終わりかけてるけど。。
このままではRAがRO厨に潰されたネトゲの代表として語られる日も、そう遠く無いかな?
そのmabinogiなりForestiaのβが始まれば
RO厨が流れて行ってくれるのに・・・。
升に関しては↓でいいのかな?
・要するにクライアント−鯖間でのデータのやり取りに問題がある
・クライアント側にデータ管理を一部実行させてる
・鯖強化の予算のメドが立たないと根本対策とならない
とりあえず22日までは、この点を割り切ってテスト続行/様子見しかないって感じ?
よく分からないんだけど、ダメージ処理がクライアント依存、つーのも追加かな
割り切ってやるしかないよな、萎え気味だけど
アイテムの見せびらかし程度で収まってりゃまだいいけど
狩り場荒らしまくり始めたらどうなるんだろう。。
>>481 クライアントで全部処理してるよ。
スキル上昇や、ダメージ計算、アイテムの使用や回復までも。
鯖は他のキャラの行動や、敵のデータを送信してるだけっぽい。
>>484 もう荒らされてるよ。
ウンディーネ、ヘズラーはチーターが狩りまくってます。
そうえば、回線を切っても、スキルアップ、攻撃、アイテム使用全部できるもんね。
チートするスキルがない人、信じられない人もこれ試してみれば納得だと思う。
段々腹が立ってきたな
RO厨にありがちな、升して自慢げに人に話そうとする香具師はリアルで落ちこぼれてる香具師だよな…
升による利益を最大限被りたいなら、だまったまま気づかれないように少しずつ升すればいいし、
升を潰したいなら、こんなところで升方法広めずに、検証結果をサドソンにメールすればいいんだからな。
それを、升の結果を吹聴して回るのは自分にも自慢できることがあるってのを見せ付けたいだけなんだ。
で、升対策されて何も出来なくなったり、ゲームそのものが死んでしまう。
結果、自信のアイゼンティティを保つモノを失ってしまうわけだ。
俺から見れば、とても哀れなピエロにしか見えんよ。厨升erは…
>>484 まぁ解決できないわけじゃないだろうから、
俺はこれまで通りにマターリマイペースでやるけどね
と、いいつつ2日もログイソしてなかったり
>>483>>485 俺も良くわからないから誰かにまとめて欲しい
いい加減ループっぽいし
怒りの矛先はチーターよりハドソンに向けるべきだと思う。
αの頃からずっと言われ続けてきた事なんでしょ、これは。
>>487 ヘズラーで蜘蛛に囲まれた時に回線切って
蜘蛛から逃れてるヤツもいるね。。
それは違うだろ。。
>488
自覚ないんだろうが、負け犬の妄想垂れ流すのヤメレ。
みっともないし。
>>489 3/20公開の動画はみてる?
けっこうアクション性は高いっぽいよ
俺はROはやってなかったけど、これはやるかも知れん
つか、スレ違いの話題引っ張ってきてスマソ
フキダシだけでも入れてくれ>ハドソン
>>494 俺が言いたいのは、スーパーハカーな勝ち組みなんならもっと徹底的にやってほしいなってこと。
中途ハンパはイクナイ。
確かにゲームデータは鯖にあるんだよね。鯖に「保存されてる」だけで
処理はクライアント任せだから何の意味もないけど
そういや今日からT鯖のテスター追加募集してたな
意味あるんだろうか。。
おっと誤爆
ワロタ
わざとらしい誤爆っぽいけど
激しくワラッタ
warata
22日まで放置か・・
βのくせにパッチ当たる頻度まで落ちてきやがった
もうだめぽ
期間が開いてるのは作り直してるからだと思われるから待とうと思うが
リセットの臭いもして来たから暫くプレイするの止めよう
萎え萎え
朝は人いねぇなぁ。俺以外に引き篭りいないのかよ。
引きこもりですがRAには秋田
現状ではやりこんでもリターンが少なすぎる
世界も狭いしアイテムも少ない
飽きてくる奴も出てくるわな。。
これでβとは酷すぎだな。
ゲーム天国な日本じゃ同人ゲーにも劣るデキ。
ほんとに国産ですか?
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/08 09:28 ID:biGddq0j
ワラゲ実装後のテスター未来予想
勝ち組 負け組
∧_∧ ∧_∧
( ´Д`) ∧_∧ ( ´Д`) ∧_∧
/ \ (´Д` ) / \ (´Д` )
__| | | |_ / ヽ、 .__| | .| |_ / ヽ、
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ /| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ .||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. . ( ) ~\_____ノ| ∧_∧. ||. .( ) ~\_____ノ| ∧_∧
. _/ ヽ \| (´Д` ). _/ ヽ \| (´Д` )
. | ヽ \ / ヽ. | ヽ \ / ヽ、
. | |ヽ、二⌒) / .| | | | |ヽ、二⌒) / .| | |
. .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ ./ . .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__../ ./
ヽ、___( ) ~\_____ノ| ∧_∧ ___( ) ~\_____ノ| ∧_∧
. _/ ヽ \| (´Д` ). _/ ヽ \| (´Д` )
. | ヽ \ / ヽ、 | ヽ \ / ヽ、
. | |ヽ、二⌒) / .| | | . | |ヽ、二⌒) / .| | |
. .| ヽ \\ (⌒\|__./ ./ . .| ヽ \\ (⌒\|__./ ./
. ヽ、____ \\ ~\_____ノ| . ヽ、____ \\ ~\_____ノ|
514 :
http://homepage.mac.com/hitomi18/:03/05/08 09:30 ID:NX2M/hHS
515 :
http://game3.2ch.net/mmo/:03/05/08 09:30 ID:NX2M/hHS
勝ち組と負け組の違いがわからない上に、ageるとは不届千万
22日のアップデートと同時に全リセ希望(´-`)
新キャラ増える見たいだし
新キャラで再スタート
>513
違いが分からん。
22niti made neru oyasumi
nesugiruto atama itakunaruyo
>>517 全キャラリセ今の時期にはさすがにしないだろ
チーターの目的はそこにあるのかもしれないが
一部プレイヤーわがままが反映されることはまずないな
リセットされないと踏んでるからチートでウンディーネ張ったり
してるんだと思うよ。
そういうの監視とかしてないのかねぇ。。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/08 09:44 ID:DTHIXC6/
こらああああああ。
オレにもチートのやり方、おせーろ。
22日以降も今のままの混雑状況が6〜7%くらいだったら嫌だな。
20%くらい回復すればいいんだけど
人増えすぎるのは困るな。
今の糞鯖では今くらいがちょうどいいかもしれん。
またラグ酷いよヽ(`Д´)ノウワァァンとなるのはまっぴらゴメン
>521
そうか?
漏れは全リセ希望だし、その可能性も小さくはないと思うが。
まぁ22日にどれだけ追加されるか次第だけどな。
種族の追加、成長バランスの調整、通常マップ(ワラゲ分以外)倍増。
これにチート対策徹底したクライアント辺りがくれば、既存プレイヤーも
全リセット歓迎するんじゃないか?
ちなみに漏れはマターリプレイで強さ20前後のALC。
前のめり廃プレイヤーが反対するのは解る。
なんで、キラープラントの所にスノーエレメンタルがいるんだよぉ・・・
一撃死何回喰らったかしら・・・(・ω・)
自分は強さ26のNecとしては強いほうのプレイヤーだけど全リセ希望だよ
チートなんか引きずったままWarAgeするくらいならゼロからのスタートのほうが
ずっとマシ
確かにラグ酷かったり強制終了食らったりは嫌ですねぇ。
けど升やらDuperやらの比率が少しでも薄まりゃ少しは楽しめるんじゃないかなと
テスターはそんなこと考えちゃだめかい?
種族?
>* 新キャラクターの追加
これは種族じゃなくてNPCだったりする落ちじゃないのか?(;´Д`)
今日T鯖メンテあるからそっちのパッチで何か分かるかもね
さっきウンディーネソロで狩ってる人を見ちまった(;´Д`)
もうだめ限界
全リセにしてくれってハドソンにメールしてみる
升対策されなきゃどのみち意味なさげ。。
リセットされたら今より過疎化するのは確実だろうな
升対策を前提として言ってるに決まってるじゃん
対策されなかったらプレイしない
アイテム欄が増えるアイテムとか移動用の石、魔法の絨毯、足速くなる薬なんてものもあるんだねぇ
戦闘以外の部分はこういうものが実装されればかなりいいバランスになるんではないかと思う
とりあえず升何とかしてけれ(;´Д`)
自分は「全リセはちょっとな・・・」と思ってるけど、
DUPE、升の現行キャラはどうにかして欲しいと思う。
そこでふと思いついた一案。
もし、升キャラ、アカを特定できないのであれば、
全キャラ全リセとかではなく、全キャラExpert Skillを(仮に50として)50で
頭打ちにした状態で、一度修正する。と言うのはイカガナモノカ。
もちろん升、DUPE対策をした上で。
全リセしてしまうと、テスターが1月かけて育てたキャラで、「今の強さで出来るテスト(Warage含む)」
が、また1月先送りになり、悪戯にテスト期間を延ばしてしまうのでは・・・・・
・・・・・・なんて、本心は「自分が育てたキャラ消されて、またイチからなんてマンドクセ」な訳だが( ゜Д゜)y-゜゜゜
538 :
537:03/05/08 10:17 ID:KLu4utwg
あ、スキルだけじゃなくて、アイテム、金とかの問題もあるんじゃん。
トリケシトリケシ (;´Д`)ノシ
全リセでもいいけど、そうなったら今度はMWは避けよう。
あれをもう一回ってのはキツイ。
ti-to hidoiyo dame
全リセ含めて色々なケースを考えた結果「このゲームにもう終わった」
という結論にたどり着いたのですが皆さんはドデスカー
ミス。「このゲームはもう終わった」だ
放置 → チーターと一部のマゾしか残らなくて終了
対策 → サーバーとクライアントの作り変えが必要なため時間がかかる
全リセ→ 対策後では遅すぎる
とか思うんだけど。今β1として一旦終了させて、チート対策・WarAgeを
盛り込んだものをβ2として再スタートさせたほうがいいんじゃないかなぁ。
ズルズル続けてもユーザーに見放される一方だよ
修正できるんかな、今のサドソンに。
サドソンのPGはこの短期間でクライアント1から作り直せるのか?
αの頃から問題は認識していてクライアントも作っていたけど、
βオープンに間に合わなかった・・・とか。それが20日あたりに完成見込み・・・とか
超希望的観測
β5くらい続くんでは
全リセあるならT鯖でやるのやめたい・・・
このまま改善されなかったら開発陣にはバルクスタッフの称号が送られます
β終了までは放置に一票
どうせデータワイプされるからな。
同じく、現実的意見としてβ1はこのまま予定通りに進むと思う。
が、心の中では
>>544の実現を望んる(ノД`)
対策してくれればそれでいいよ
またキャラ作り直しなんてかったるくてやってられん
β終了→ワイプが確定なんだからどうでもいい
とりあえずスキルがあきらかにおかしいのだけ弾いてくれればよし
さっさとwarageやらせろヽ(`Д´)ノ
現段階でWAR AGEは要らないと思う
ラグのあるゲームでPvPやるほどつまらない物は無いからな
あ...斬り合うだけなら有りか?
遠距離攻撃は洒落にならないが...
とりあえず、チート対策をするためにはチーターたちがテスターを辞めてしまうのはまずいわけで
チーターがチートをする
↓
チート防止策をする
↓
新たなチートをする
↓
対策をする
という循環を作ることがベータテストという点では好ましいと思うがどうよ?
つーか
根本的にチート対策のなされていないMMOが
オープンβなんかするのが間違ってる
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/08 12:51 ID:Ctk6V09x
>>554 おりはキャラデータリセットされるのに、必死になってチトする香具師のほうが信じられんが
>>555 RAの場合、オフラインゲーでチートするのと変わらない程度の知識で
チートできちゃうわけで
>>557 >>558 たしかに簡単かもしれんが手間はかかるでしょ。
ゲーム中わざわざサーチしまくるんだから
>>560 自力でスキルあげをするより遥かに簡単なわけで
>>559 チートは犯罪ですよ
RTMと同様、著作権法違反で裁かれるわけだが
>>563 RMTね
んで著作権にどう引っかかるか言ってみれ
>>564 そこまでは詳しくないが過去の判例はすべてそれで裁かれてる
RAのこれはゲームの構造の問題なわけで
クライアントに殆どの処理を任せるなんてRO厨にすら笑われる糞仕様なわけで
そんなゲームを作ってしまうハドソンスタッフはカスなわけで
ゲーム作りのセンスはあると思うのに勿体ない・・・
>>566 つまり、グラフィックデザイナーとかサウンドクリエイターのみ優秀ということだな
>>565 過去の判例言ってみろよ(ワラ
著作権の意味を知らんのにカコツケルナヨ
自分のキャラクターデータをどう扱おうが個人の勝手。
今のところRMTを根本から取り締まれるものはない。
>>567 プログラマも優秀だけどネットワークスキルが無かった と言って見るテスト
>>569 そんな物は無いと言ってるんだが分かり難かったかな?
チートで訴えられた判例なんか韓国にすら存在せんわい
しかも罪状が著作権法違反なんてこの先何億年立とうとも現れないな
まあ今日はアホがいるからおもしろいな
AlsWjx+sチャンいなくなったかな
せっかく楽しかったのに冷たくしすぎたかな
UOってRMT公認なんだっけ?
>>580 公認かどうかは知らないけど、本国じゃある程度育ったキャラを
RMで買えるサービスがありやがるんだよね。
22日の大メンテって、変更点みるかぎりでは今のT鯖パッチに
ちょっと手加えただけなんじゃないだろうか。
マップ、イベント、キャラ、技、魔法の追加全ては
ヌブール村が追加されれば果たされるわけだし・・・
>>582 メンテ関連は速報ネタぽ
つーか本スレで話すようなネタねーよヽ(*`Д´)ノ
>>583 ええ・・・スレ流し読みしたけど
ちとの話しか出てねぇんだもん!
ったくしゃーねーな・・判例のひとつも調べれねーのかよ・・
じゃ、1つだけ乗せてみるは
事件の概要
原告のプレイステーション2用ゲームソフト「DEAD OR ALIVE 2」(DOA2)に
「かすみ」という名称で登場するキャラクターについて、ユーザーが裸体の「かすみ」を選択できるようにメモリーカード上の
パラメータ・データを編集できるプログラムを被告が開発・販売した行為が、原告の翻案権又は同一性保持権を侵害するものであると主張して,
損害の賠償を請求する事案。
判決
本件編集ツールは,本件裸体画像を表示することができることを主要な目的としているところ,
被告は,そのような本件編集ツールを使用して作成した本件メモリーカードを使用して,
本件裸体画像を表示させる者がいることを予期して,本件編集ツールを含む本件CD−ROMを
多数販売し,その結果,ユーザーが被告の指示した方法に従って機器を操作することによって
本件メモリーカードを作成し,それを通常のメモリーカードの使用方法に従って使用することにより,
本件裸体画像が表示され,本件ゲームソフトが改変されたものと認められるから,
本件CD−ROMに本件編集ツールを収録して販売し,その使用を意図して流通に置いた被告は,
本件メモリーカードの使用による本件ゲームソフトの同一性保持権の侵害を惹起したものとして,
民法709条の不法行為に基づく損害賠償責任を負うと解するのが相当である(最高裁判所第3小法廷平成13年2月13日判決・民集55巻1号87頁参照)。
またループし始めてるな
つか、双方釣りなのか?
誰か升関連はまとめといてくれ
同じ話ばっかで回りすぎ
>>585 その判例でRMTとチートが有罪になる可能性は0%と言っても過言では無いだろう
>>587 プログラムを改変せずにチートをできるならね
>>588 RAはしてねーぞ。
プログラムそのものを改竄なんかしてねーし。
つーかさ、ID変えてごくろうなこった。
>>588 アホか。
あーうぜえ、そのまま厨同士くっだらねえチート話だけずっと続けてろ。
もうゲームの話なんかしても虚しいし、他に行く
またID変えて帰ってくるんだろ(藁
遊ぶんなら実況いってこいIDでないからな
>>588 プログラムなんぞ誰もいじらないよ
他のゲームはパケ解析してパケ偽装ってのが一般的
棍棒使いあまり見ないのだが、スキルいくつで何装備しているか晒してみませんか?
話題を振ってみる(´・ω・`)
>>585 プログラム改変したとしてこの判例だと
チートツールを作りそれを販売もしくは配布しないと適応されなさそうだが
>>594 スキル23ぐらいでブロンズメイス
今はもうほとんど居ないMWさんに作ってもらった(つд`)
どうでも良いけど幻想世界でIron ore堀まくって重量オーバーで動けないから
クッキングツール使ってコンバインウィンドウに入れてたわけですが
死んだらクッキングツールも鉱石も消滅しますた。サポート範囲外かなぁ・・・?
>>597 皆分かっててそれやってるわけで。
バグ利用なんだからおとなしくな。
ガルム回廊とアルビーズの森の曲ってイイ
601 :
597:03/05/08 13:51 ID:6iaPDxDB
わかりますた。
放置した自分を呪いながらおとなしく不貞寝しまつ。
森の曲良いね(*´ー`)
>>594 スキル30くらいでアイアンメイス
同スラッシュスキルレベルの攻撃力半分なんで
敵倒せないスキル上がらないの悪循環スパイラルに突入
回避率上げないと先に進めそうもないので
仕方なくスラッシュスキルを上げてる毎日
現在スラッシュ25・・・このままBLUNTに戻らない予感・・・
604 :
594:03/05/08 13:58 ID:7x8cA7ZU
話題振った漏れが書かないとね…
BLUNT41、SLASH34でSiren剣とIronワーハンマー装備。
ネタにPT時剣振ってたりしたんだけど、チャージ使える2H武器よりSiren剣の方が強いのは萎える
BLUNT50の技覚えたら挽回できるかな?(ぅД`)
口調的にも行動的にもema(ryとかkaedeに通じるものがある珍獣が湧いてるようですね
>>585 DOA関連商品(DOAの改造を前提として)を勝手に販売したのが問題とされてるだけで升とは無関係
大体升が犯罪ならPARとかシャアウェアのバイナリエディタ・逆アセツールとかが普通に売られてる訳ねーだろ
そういえばSnakeAttack(?)のスタン効果ってまだあんの?
Siren剣は強いねえ、修理できないけど
シャアウェアのバイナリエディタって速そうだね
>>605 それはまた違うんじゃないかな?
ツールを売ることと、使うことは別だから、
・盗聴器を売ることは犯罪にはならないが使うことは犯罪になる
・トラックのうんちゃんなどが使ってる違法な無線機を売ることは犯罪じゃないが使うのは犯罪
・車の違法改造はするだけでは犯罪ではないがそれで行動を走ると犯罪
・違法改造車用の部品を売るのは犯罪じゃないが使って公道を走るのは犯罪
・ピッキング用品を作ったり売ったりするのは合法だが、それを使って他人のドアをピッキングすれば犯罪
チートが犯罪、犯罪じゃない、っつー話はそろそろ終われ。
何の意味もない
結局ゲームの先行きとかはどうでもいいのな、お前らにとっては。
一応プログラムは著作物だな。
それと、チート=犯罪に繋がる、って未だに認識できない香具師は
痛い目見てもシラネ。つーか、捕まれ。
それと平然と公開して喜んでる香具師は朝鮮人か何かか?
ここで、ヒント出して喜んでる奴。
釣りじゃなければ十分ヒントになるカエレ。
BulkShotってBOW20ちょいだと矢の消費が一本なんだね。
30以上になると矢の消費増えますカ?
次のパッチでBulkShot以外の技も欲しいな。
Cheer Shot
Hawk-Eye Shot
Judgement Shot
Cannon Bullet
Cannon Shot Stun
ここら辺が気になるところ。
>>610 いや、ROが廃れていったことからもわかるように、そのへんの法律面や、マナー面などの多角的な角度から見た時の検証が最も重要
おれは前にROをやっていたが、そういうゲームの土台になることこそ最も議論されるべきだ
>614
どっかよそでやれ、よそで。
どのネトゲーにもチートしたら捕まるだのほざく知障がいるもんだな。
で、漏れの知る限りネトゲーでチートして捕まったという話は聞いたことがない。
つか、そろそろチート関連の話題やめてくれ
このスレをチート一色に染めるつもりですか?
たまにチート以外の話題を持ち出そうとしてる人もいるが、
チート関連の話に埋もれてしまう
いくら話してもチーターはいなくならないだろうし、
ハドソンも対応を変えたりはしないだろう
実際にチート関連話ばかりでここ見なくなった人もいるんじゃないか?
他に話す事なくなるかもしれないが、チートチートはもう聞き飽きたよ・・・
>>616 以前チートスレにも書いたが、知らないのは喪前だけ。
>>616 前例がないから捕まらないという考えは誤り
MXは昔からあったがMXによる逮捕者だって第一号者はごく最近だし
NET上でのコテハン名誉毀損も昔からあったにもかかわらず、有罪判決がではじめたのは極最近の話
チートし放題でいいから
会社側がそれをできないよう課金が始まるまでに対策すればいいだけ
そもそもベータはそれをさせないように会社が四苦八苦する為の物
できうるチートはどんどん探してそれを実行して
それを会社側が一個一個つぶしてけばいいんだよ
まあ課金が始まってもなんの対策もしないならこのゲームは終わりだけど
そんなことは俺らの知ったこっちゃないだろ次のゲーム探せばいいだけだし
チートの話もうやめれ。
ここの今の状況見て辞める優良テスターも確実にいると思うよ。
漏れがネトゲ関連でよく聞くタイーホは 不正アクセス禁止法だな。
他人のIDでログインして、アイテムをRMTで売ってたDQNがタイーホされてたのは最近で記憶してる。
ただ漏れはトーシロだからわからんが、パケットをいじって鯖につなぐ事が
不正アクセスになるのか不明。不正なアクセスなら、タイポでしょ。
ときメモのメモリーカード事件なんかを見てみると
一審判決では、プログラム自体は改変していないから
同一性保持権の侵害にはあたらないとの結論だったけど、
最終的には、そのメモリーカード(に収められた通常予定外のパラメータ)
によって「ストーリー展開や登場人物の人物像」等が改変されるものとして、
同権の侵害にあたると認められた判決が出てるよ。
なので当然、「メモリとかパケいじっただけだもん」なんて
言い訳は通用しないかと。
>>621 それではだめなんです
ROを見てください
NET上のセキュリティー関係で「絶対」というのは実現が極めて難しく
まして、チートを完全に防ぐとなるといままでのMMORPGから見てもわかるように実現可能かどうかというと
ハドソンでは不可能な可能性も十分にあります
鯖側で全部処理すればいい、という意見もありますが、鯖側で処理している従来のMMORPGでもチートは存在します
今、われわれテスターにできることは
・チートの違法性の認識
・ゲーム内マナーの早期確立とその実行、違反者への制裁
こういったことではないでしょうか
気持ちの悪いスレになったもんだ。
n+gtn9l4
fSblz7W8
MpPeY3GV
しつこいよ、御前ら。激しくスレ違い。
んでな >>n+gtn9l4 おめーが考えてるよりROでは昔からその話はあるんだよ。
ずっとその話をしてきたのが今の状態だ。
RAはスタート地点にすら立ててないんだよね、チート対策の。
>625
すいません・・・
RO以外のゲームをしたことがないの?
それとも課金げーをほかにさ
UOでもEQでもいいからプレイすることを薦めるよ
RO厨よ、スレの空気を読め…
種や肉団子のレシピがもっと欲しいもんだ。
早くコーマ種とか実装されないかな( ´∀`)
これだけチートウゼーって話が出るのはここにまだ健全なテスターが
十分いるってことだよね。
ところでチート他不正行為がほとんど見られないゲームがある。
ゲーム内に常に1人以上はGMが居る。
LV、スキルのランキングが公開されており、極めて短い間隔で更新される。
これは規模の小さいゲームだから出来ることなんだろうけど
少しは他のゲームも見習って欲しい部分ではあるね。
>>623 不正アクセスとなりえる可能性は十分ありえますね
ゲームサーバーにアクセスをしてゲームをしているわけですが
運営者であり著作権者であり鯖の所有者であるハドソンは規約に同意することを条件に
プログラムの使用を認め鯖へのアクセスも認めているはず
チートが規約違反であればプログラムの使用も許されないし鯖へのアクセスも許されないわけですから
不正アクセスになる可能性は十分にあります
早速、その観点から法的処罰をチーターに行うようメールを送ってみます
ROの二の舞になる前に対策を打ちましょう
625は下4行はともかく、上の方ではまともな事言ってると思うけど。
現状RO以下だしこれ
>>625 マナー違反者への制裁って・・・(´Д`;)
ROのマナー厨はお帰りください。
松本さんのAAが来る予感
つーか、何のためにRAはオープンβやってんの?
チートでタイーホだの騒いでるのは真性基地外としか思えないんだが。
fist弱すぎ
fist弱すぎ
fist弱すぎ
fist弱すぎ
fist弱すぎ
fist弱すぎ
fist弱すぎ
fist弱すぎ
fist弱すぎ
fist弱すぎ
fist弱すぎ
fist弱すぎ
fist弱すぎ
クリ1
>>637 チートをするためではないと思いますが・・
>n+gtn9l4
>615
正義厨は周りの迷惑を顧みないから困る。
文句言ったら「悪の味方をするんですか?」とか米国人な反応するし。
このスレ臭っ
>>639 製品版になってからチートされるのとテスト期間中に発見されるの、どっちがいい?
どっちが御前にとっては最良の発見だったといえる?
>>640 どぶから這い上がったネズミってこった。
えさを見つけたから這い上がってきてチューチューないてるってな。
しかも自覚がないだけにもっとウザイ。
ROに帰れよ。
公式よりのコピペです
ゲームのバランス調整や不具合の調査のため、実際のゲームの一部を利用したテストで、ゲーム中の不具合や感想・要望など報告していただける方を広く募集します。
つまり、調整や不具合をするためにベータテストを行っており、そのためにオープンという形でテスターを募っているようです
チーターがいることにより、そのテスターの減少→テストが困難、という自体を招かないためにもチーターの排除は重要だと思います
>>639 チートする方法を調べて報告するのはテスターとして正しい行動だろう?
オープンβってのはそんなもんじゃないのか?
製品版までチートが残っていたらどうするんだよ。
あぼーんりすと。
n+gtn9l4
QuV5+n6y
RAのこれからを予想してみると
β1の途中でリセットはないかと思われる。理由は、レベルが上がってからしかテストが
できない場所があること。要するに敵が強いところには、データリセットすると廃人が強くなるまで
ハドソンは待ってないとだめなことになる。という理由から現実的にはリセットはないかと。
リセットがなければ、チートやらを防ぐ方法を考えて行くしかないと思うんだけど
ここでの話しを聞いてると、それをするにはものすごく時間がかかるっぽい。
だからβ1が終了した後にリセットすることになると思うけど、次のβ2だか何だかが
はじまるまでに時間がかかりそう。
その間に何か他のチョソゲーとかが来て、ユーザーがそっちに流れる。
いざマゾの課金がはじまると、クライアントをどんどん買い足して行くタイプで、その時点でタダゲー厨(漏れ)
みたいなのは消える。RMT目的の香具師も他に(゚д゚)ウマーなゲームが出てそっちに流れる。
結果、かなりコアなマゾファンだけが残り、赤字で営業。アボーン
とまあこんな予想かな。
ROはユーザーがDQNでもキモヲタでアイタタで色んな問題が起こってても、ゲームを供給してる側からしたら
月1500円であれだけのユーザーを集めてるってことは成功だと思うんだけどなあ。
それになじめなかったユーザーの意見なんて関係ないし。どんどん新しいユーザーが入ってくるから。
漏れがやめた時は毎日5マソ人くらいログインしてたぞ。
単純に5万人×1500円を計算してみそ。
だから誰もROのことなんて聞いてないんだから、得意そうに語るのやめろや。
勉強してきたぜ・・・著作権は知ってるつもりだったが同一性保持権なんて初めて聞いたからな
つまりあれだな、データ改変を行っても個人なら問題無いってことだな
よほどの損害を与えて賠償金みたいな民事ではどうなるかわからんし、
不正アクセス禁止法とかで引っかかるかわからんが、個人チートは垢バン程度だろ
>>645 チートできることは不具合じゃないのか?
スキルを一瞬で上げられる
好きなアイテムをすぐ出せる
という不具合だと思うんだが違うか?
RO厨なのでID:MpPeY3GVをアボーンしますた(・∀・)
[総括]
チートに限らず、RAは失敗だったな。ゲームの世界観が
よく出来ていただけに、運営でこけるとはもったいない。
まあ、ハドソンがこけても俺には関係ないな。損するのは
「ハドソンが国産MMOを開発するよ」という謳い文句で
株を買わされた投資家だけだ。
チートの話題やめてください。
妙に臭い言い方するのはRO厨でOK?
>勉強してきたぜ・・・
ワラタw
ハドソンとしてはチート対策ではなくゲームバランスとかをテストしたかった。
チートが出来て当然の仕様になっているのはサーバーの負荷を減らす為だった、のかなぁ・・・
ハドソンの意図が分からない。こんな仕様がMMOで許されない事くらい
流石に知ってるだろうし
>>646 その発言は明らかにあなたの勉強不足です
「公開テスト用ソフトウェア利用規約」の「第7条(禁止事項等)」の1によると
(3)本テスト内のデータの不正な変更及び削除
(4)本テストにより利用しうる情報を改竄する行為
(5)許可されていない当社の施設への不正なアクセス及び当社の施設内のデータの閲覧、複製、改竄等の行為
このあたりに抵触するのではないでしょうか?
つまりあなたの主張する「チート行為=テスターとして正しい行動」という主張は誤りです
そういった規約の把握の不徹底がROなどの多くのMMORPGをだめにしてきました
>>651 不具合を報告するのはサドソンとしても歓迎。
不具合を報告せず利用するだけで一般テスターの妨げと
なるような輩は処分。
>652
あぽーんした人用に突っ込んどくか…
>>656 この升しやすいシステムは恐ろしく鯖に優しいね。
後はデータ保護の面さえクリアしてればかなり優秀だったと思うんだが・・・
たぶん処理をクライアント側に頼るこの仕様だから、
新規参入のハドソンでも「アクション性の高いMMO・RPG」が造れたんだと思われ。
製品化しても、このままな気がしてきた。
663 :
552:03/05/08 15:03 ID:QltoRZVE
誰もかまってくれないのな・・・(´・ω・`)
>>656 ゲームバランスはまだテスト段階ではないだろう。
バランスの調整は課金後でも可能だからな。
>>481の自己補完
RAの升に関する構造問題
・要するにクライアント−鯖間でのデータのやり取りに問題がある
(α/βテスト段階でのみの仕様なのか、正式サービス後もこのままなのかは不明
・鯖側にデータ保存はされるのだが、クライアント側にデータ管理(全部?)などを実行させている
(クライアント側に処理させればそこを改変すれば升できてしまう
・根本対策(鯖側でのデータ処理)は鯖強化の予算のメドが立たないとできなさそう
(全てを鯖側に行わせるには強力な鯖が必要だが、予算がない
この辺の構造問題がクリアされない限り、チーターのBANや告訴云々を議論してもムダってこと
とりあえず22日まではこの点を『割り切って』引き続きテストを続行するか、
しばらく様子見するかはテスター自身の選択次第
>>552 そのSSはどこで撮ったものなの?
漏れは弱小キャラしか持ってないから
わからない。馬に乗ってる香具師は敵?
穴埋めはハドソン側がするのであって
テストプレイヤーがする訳じゃないだろ?
規約に反してDupeやチートがしたいのならすれば良い
それは個人の勝手。周りが騒ぐ程の事では無い
課金後もこの状態なら終わるがなw
ハドソン側も色々とデータだけは取ってるだろうし
欠陥は次の更新で修正されるさ
>>666 ワーエイジの各勢力のガード。
馬に乗ってるのはビスク陣営。
竜に乗ってるのはエルガディン陣営。
中央右の銀色の装備はエルガディンの階級装備。
4亀
>>650 >つまりあれだな、データ改変を行っても個人なら問題無いってことだな
ネットゲーの場合そういう訳にはいかねぇんじゃねーの?
「全員が同時に同内容で遊んでいるゲーム」の
バランスなり内容を改変してしまうことになるから、
個人的な改変ってのはあり得ない。
QwZPYOG2って相当痛いな
>>638 Iron系アクセサリ売って貰え。
五つ装備すると大分違うぞ。
まあ武器持ってる奴には敵わないかも知れんけど。
ワーエイジだったのか。
テスト鯖のクライアント持ってるけど見に行く気にもならない(;´Д`)
てか噂では人少なすぎてアマ橋超えれないって噂だけど
>>673 見に行くだけならネクロですぐにいける。
ホホォ。それは(・∀・)イイ!!こと聞いた。
もうキャラ育てる気しないし、ワーエイジ見に行ってみようかな。
>>552 漏れはワラゲでもMWやるぜ!って事だな。漏れもやるよ。
チーターにとって唯一の楽しみは、一般PCをイビル事。
そんな事解っちゃいるけど、テストはしなきゃな。
どこを掘れる位置にするか・・・軍事拠点と生産拠点の距離感が
選択できるいくつかの補給路が構築可能な位置関係かどうか・・・。
又それらの現在の安全性を確認できる「偵察ポイント」を
奪い合うような駆け引きがあるのかどうか。(全体レーダー無いからな。)
チーターにカモられながら、コツコツ確認しよう・・・。
>>667 規約より
第12条(損害賠償)
1. モニターの行為により当社が損害をこうむった場合、又はモニターの行為により当社が他のモニター又は第三者からクレームを受け損害をこうむった場合、当社は、モニターに対して損害賠償を請求できるものとし、モニターは請求金額を直ちに当社に支払うものとします。
>>667 ここから見てもわかるようにモニターがゲーム内のことにクレームを出すことは、あらかじめハドソンも想定しているわけで、騒ぐこと自体は悪くはない
のではないでしょうか?
>>627 βですからね〜・・・
製品版までに対策できてりゃ文句はいいませんけど。
チーターもDuperも何えらそうなこと抜かしてんだクズめが
チートが趣味っつー奴はある意味認めるところもあるが
お前らは、なんちゃってチーターだろ?教えて君の自己厨だろ?
見苦しいんだよガキが、自分のケツぐらい自分で拭けや
お前らRAにいらないんだよ社会のゴミめが
いまさらRAの将来を語ってんじゃねーよヴォケが
世の中で一番醜悪な存在だっつーことに気付けよ
つーことで、チート話はENDの方向で
盾防御のタイミングとかはそうだよねぇ。クライアントで
処理しているからこそラグに左右されずに出来る事
チートし易いというMMOにとって致命的な弱点を抱えることを
ハドソンが敢えて選んでるんだとしたら、、、引退するかな
>>678 製品版でサーバーとクライアントプログラムを
一新してチート対策するっていうのなら馬鹿げた考えだよ。
β中の意味が全くないじゃん。
スタート地点に立てていないというのはそういう事。
ねえ、なんで中学生レベルの英語が読めない人たちばかりなの。
それとも巣窟をすくつって読むような2ch用語(?)なの?
>>679 ここには升erはそういない。(まぁ大人なんだし理解ってるよな?)
暴言を吐きたいのなら升スレ行ってくれ。
低脳な罵りは見ていてつまらぬし。
テスト鯖パッチあたらなくて、T鯖スレみたらメンテだった(´・ω・`)
ギガースでMPKでもして遊ぶか・・・・
盛り上がってるから見てみたら・・・
荒れてるようですな。
>>651 「公開テスト用ソフトウェア利用規約」の「第7条(禁止事項等)」の1によると
(3)本テスト内のデータの不正な変更及び削除
(4)本テストにより利用しうる情報を改竄する行為
(5)許可されていない当社の施設への不正なアクセス及び当社の施設内のデータの閲覧、複製、改竄等の行為
とかかれており、データの改竄がされないことを前提にプログラムは作られています
もし改竄をせずにチートができたとすれば、それは不具合の範囲でしょうね
ねぇ、なんで上の人IDがころころかわるの。
規約から引用してるの全部同じ人にしか見えないよ。
早くワラゲこないかなぁ・・・
ところで、ペットにした弱い犬とか猿はものすごい勢いで成長していくんだけど、
やっぱいつか弱くなり始めるの?
今犬が9だけどメキメキ育ってます
あーこのゲームの未来が不安で仕方ない。
ワラゲなんて何故かHPの減らない人や、ありえないスキルレベルの人とかが
大喜びで来るんだろうなあ・・・
チート対策は既にされてるのでは?謎の激重パケ。実はアレだけでもゲームの送受信は済んでるとか。
テスト期間中だけ、鯖に負荷かけない為に、クライアント側のメモリーも併用してるとか・・・。
ってのは違いますか。そうですか(´・ω・`)
早くリネ2出ないかな・・・
>>692 今のが製品化時の鯖強化までの繋ぎとして、成功させてしまうならなかなかの策士だが・・・
成功すんのか・・・(*´д`*)?
>>689 同じ人です
文体も規約からの引用などを多用するところから見ていただいてもわかるように、特にIDを変えて他人を装うつもりはないのですが、IDがなぜかころころ変わります
原因はわかりません
Dupeも升も全く気にならずに即席パーチー組んだりして
普通にゲームを楽しんでる漏れはおかしいですか、そうですか(´・ω・`)
もういい、僕ROに帰る
>>693 >>697 うるせーお前だまれお前ば〜〜〜〜〜かちんが。
リネ2オモロイノカナ。不安ダナ(´・ω・`)
2chageが帰ってきた瞬間大規模パッチ。
2chage=ネ申
リネ2は見た目こそ綺麗だけど
中身が全くリネと同じという話。
>>700 否でしょう。MWとか明らかに減ってたし。
プレイヤーの人数も減っていってる。チートDUPEだけが理由じゃないとは思うけど
>>702 RAからクロノスと巨商伝とMUに流れたんじゃねえかな
どれも興味ないけど
>>703 魅力のねぇラインナップだなぁ。それならまだRAの方がマシか。
ネットワーク的にはヘボだがゲーム自体は魅力的だから。
>>705 わかってて聞いてるだろ。それとも空気が読めないちゃんなのか
>>694 22日から激重パケ単独運行ならイイね・・・(つД`)
709 :ネトゲ廃人@名無し :03/05/08 14:09 ID:???
みんな銃を持て!そして撃て!
銃コード
77050 ←幻想でもらえる銃
78050 ←幻想で貰えるやつより威力弱いが早く撃てる
弾コード
7C050
最初はこのどちらかしか使いこなせん。
発砲スキル21からまた次の武器登場。
さぁ皆殺しだ!
>>705 大丈夫、僕も新生MWでマゾってますヽ(´ー`)ノ
って僕もおかしいのか・・・?
そういや現状大砲ってチートでしか出せないの?
ゲーム開始して一週間くらいの頃、ネクロ村に大砲持ったPTが居たんだけど
>>712 1週間で200万も集めたんですか。
そりゃすげぇ廃だね
>695
自分がID厨なだけでした、ごめんなさい。
>71
テスト開始最初の土日のセーブされなかったときに
幻影世界から大砲もちこんだ人なんじゃないでしょうか。
漏れも股間に大砲持ってるよ
>>714 ネタ・・・なのか?
さすがにこれは無い。
嗚呼・・・やたら書き込み多いと思ったら絵馬ノン君だったか(´・ω・`)
ここでチートに対しての話題になるのは否めないな
(´・ω・`)向こうID出ないからマトモな香具師はカキコしないぽ
emanonエマノンって読むのか
イーマノンって読んでた
>>723 emanonはnonameつまり名無しって事だと結構前のスレで会ったと記憶してる
>>721 (´ー`).。oO(ここもまともじゃないのが暴れてる気がする・・・)
>714
業者ウザイ
>>724 あら?違ったか。スマソ。
最後の一文に句点をつけないのは微妙に気になるが・・・。
>>725 へーそんな謎があったのか
>>728 ラウンジスレもってくんなよ
テスト鯖のパッチ死んでるよ・・
2chage=パイ夏プリン=4亀の社員じゃないのかと言ってみる
天上碑のウンコーが4亀の記事になってたからな
5月8日 13:30〜17:30 メンテナンスのため、サーバーを一時停止します。
ああすまん↑だと
発見したチートについて報告したところ次のようなメールが返ってきますた。
ResonanceAge」サポ−トです。
ご報告いただきました、チート行為についてですが、
5月22日に行われる大幅アップグレードで、
行えなくなるように、修正される予定となっております。
このようなチート方法の報告は、
今後の製品化へと向けての製品開発において、
非常に有用な情報ですので、
今後テスト期間中に、新たに発見された場合等は、
随時ご報告いただけると幸いです。
今後とも「ResonanceAge」を宜しくお願いします。
ご報告ありがとうごさいました。
株式会社ハドソン
「ResonanceAge」サポート係
[email protected] 期待して良いのかな?
>>732 俺は花○社員だ
覚えておけ
ビオレとバブ絶対買ってくれよな
>>734 漏れはサドソンを信じるヨ。
なぜならマゾだから・・。
過度は期待は禁物だと思うけど、期待するしかないねぇ
今更だが
>>633にはワラタ
アホが適当な事言ってるのが一番笑えるな
>>734 22日になってみないと分からない
っていうのが結論だな
そうそう、チーターは小心者が多いよ。
エイシスやタルで見かける奴なんて普段そこで狩ってる人から見れば
一目瞭然なのに人前だとチートしてるのを隠そうとして挙動不審になる。
>>734 ってことは、発見即報告を前提としたチートは、
サドソン推奨ってことでFA?
よーし漏れもチートしてサドソンに誉められるぞ!
容易にチートできるのが不具合だという認識ぽいね
母「おい、おまいら!!夕食ができますた。リビングに集合しる!」
父「詳細キボーヌ」
母「今日はカレーですが、何か?」
兄「カレーキターーーーーーーーー」
妹「キターーーーーーーーーー」
姉「カレーごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
母「オマエモナー」
父 --------終了-------
兄 --------再開-------
妹「再開すなDQNが!それより肉うpキボンヌ」
母「ジャガイモうp」
姉「↑誤爆?」
兄「タマネギage」
父「ほらよ肉>家族」
妹「神降臨!!」
兄「タマネギage」
母「糞タマネギageんな!sageろ」
兄「タマネギage」
姉「タマネギage厨uzeeeeeeeeeeee!!」
母「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」
セールスマン「イタイ家族がいるのはこの家ですか?」
母「氏ね」
父「むしろゐ?」
兄「タマネギage」
妹「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」
しっかし、どう対策するつもりなんだろうなぁ。想像もつかん
なんか花王の石鹸買いたくなってきた
>>745 400Mの大規模パッチをダウンロードしてくださるようお願いします。
>>747 ビオレUのさくらがオススメ
いい香りするよ〜
>>748 むしろ望む所。
常識的に考えて、D鯖より先にテスト鯖にパッチが当たるはずなので
チーターはテスト鯖で色々検証して本スレに報告してください
しーーーましぇーーーん!!
ビオレUのさくらかあ。
今度試してみることにしよう
謎の激重パケが大活躍!
しつこいですか。そうですか(´д⊂
てか2はげめ、こんなところで営業するとはなかなかやりおるな
人少ないのにスレ進行はすげぇよな。
まさかテスターの8割は2チャネラー?
ゲームやらないでスレ常駐
少人数でスレをまわしてると思われ
* 新キャラクターの追加
* 新キャラクターの追加
* 新キャラクターの追加
* 新キャラクターの追加
* 新キャラクターの追加
* 新キャラクターの追加
* 新キャラクターの追加
* 新キャラクターの追加
* 新キャラクターの追加
* 新キャラクターの追加
* 新キャラクターの追加
* 新キャラクターの追加
何気に さくらビオレ欲しい罠。
>>746 何の根拠もなしにその自信ぶりはすごいね。
>>757 本当ならサドソンも不幸な会社だわい・・・
テスト鯖のメンテ終わるの17:30だから
それまでワラゲ検証できねえな
*新キャラクターの追加
・山田二郎と三郎が追加されました
>>762 そんなに誉めて貰いたいのだろうか?
いくらロジカルな意見展開をしても餓鬼臭い事しちゃあ株が落ちるぜよ?
ヌブールの村に居るNPCに話しかけ、「ビスク」か「エルガディン」のどちらかに属します。
無所属の状態のままだと両勢力のプレイヤーから攻撃を受けることになります
ビスクとエルガディンおまえらどっちにつく?
WarAge、正直どうでもいい
とか思ってたりする。
>>744 なんか漏れのレスに対して言ってるようだが、漏れはチート肯定してない
>>585のアフォがチートの判例持ってこいって言ったらあんなの持ってきたから
保持権侵害として個人のチートは訴えれるかどうか言っただけ
保持権云々で個人チートが全体に及ぶというならそれこそありえない
漏れがひそかに渇き耐性100にしてどれだけ製作者側の意図に反し全体に影響を
及ぼすほどのゲーム改造を行ったのかと問いたい
んなことできるのはスーパーハカータンくらいなもんだ、喪前もちょっと勉強してこい
>>745 クライアントで行ってる処理を鯖に移行させるんじゃないの?
鯖強化=大規模メンテってことでしょ
>>771 そんなに簡単にできるのかねぇ?
教えてエロイ人
∧||∧
( ⌒ ヽ ぶらさがり不健康器
∪ ノ
∪∪
どーでもいいからはやくおっぱいすわせろ!
誰か〜! DBxSTANDをnyでください
DBxSTANDでダウン予約でもしとけ。このボケナス。
久しぶりにRAスレ覗いてみたら
2hageの扱いが変わってるな。
>>762 判決例がネットワークを介したゲームでないゲームの物を出されても何とも言えないし
判例が無いから訴えられないってのは無いとか言ってた香具師もいたが
企業としては負ける可能性のある裁判なんてしないよ
MXは明らかな違法行為だっただけ
もはよう
升対策されたー?
・・・・
おやすみー
22日までは対策取らずか
対策取れてもチーターに対する処分は考えてないのか?
改変されたキャラ・アイテム残ったままでWarAgeパッチ当たるわけはない
と思うが。。
不具合修正
* ブリーダーのペットがレベルダウンしやすくなっていた不具合を修正しました。
* TAMEスキルが低いときのペットのレベルダウン現象を控えるように修正しました。
(ペットが弱くなるのはTAMEスキルに比べてペットが強い場合に起きます)。
* ウォーエイジへ行ってもペットの居場所を初期化しないように修正しました。
追加
* 新しいゾーンを追加しました。それに伴い、一部のNPCの配置やイベントを変更しました。
* 銀行のアイテム枠の増加、持ち物アイテム枠の増加のイベントを追加しました。
* 採掘エリアを追加しました。
* ポーション作成のレシピを追加しました。
* ウォー・エイジでのビスク勢力、エルガディン勢力のセーフ・エリアを追加しました。詳しくは下で解説します。
調整
* ポーション、包帯アイテムの使用についてを変更しました。詳しくは下で解説します。
* 走り移動中のスタミナ消費量を修正しました。
* 弾を発射するテクニックの発動中は移動できないように修正しました。
* 魔法詠唱中は移動速度が遅くなるように修正しました。
* スキルの上昇率を修正しました。序盤以降の上昇率を上げました。
* HEALTHスキルの上昇条件を修正しました。武器攻撃以外のテクニックの使用時にも上昇する可能性があります。
* SHIELD,WEAPON_GUARD,NAKED_GUARDのスキル上昇率を修正しました。以前よりも上昇率を上げました。
* 魔法のレジスト率を修正しました。能力が一定以上高いターゲットに対して、有害なテクニックは全く効かないようにしました。
* 合成アイテムの作成可能スキル値を見直しました。
* 一部のテクニックの性能を調整しました。
* 敵のDropアイテムの種類を増やしました。
* 装備アイテムの耐久度を全体的に減らしました。より活発に生産をしてもらうのが目的です。
* 一部の装備の性能を調整しました。
* 霊体時の名前ビルボードカラーを設定できるようにしました。
<ウォー・エイジでのルールの補足:セーフ・エリアについて>
* ウォー・エイジには、セーフ・エリアと呼ばれる場所が存在します。
* このエリア内で死んだ場合、通常だとロストする所持アイテムを失わずに、復活ポイントで復活します。
* 基本的にセーフ・エリアは自軍の支配下にある場所になります。
自軍勢力の本拠地(ビスク勢力の港と東エリアは含まず)
自軍勢力の支配下にあるConquest_Camp(各地の砦)とDomination_Area(支配ゾーン)
* 敵勢力のセーフ・エリア内で敵PCを倒した側は、倒したPCからアイテムをルートする事が出来ません。
<ポーション、包帯アイテムの使用について>
* 一度に1個しか使用できません。
* 連続で使用することはできません。
* 使用してから効果が発生するまで時間がかかります。
* 効果が発生するまでの時間はゲージで表示されます。
* 必要スキルを満たしていないと使用できません。(スキルが必要ないアイテムもあります)
* 使用によりスキルが上昇する可能性があります。
* 使用するキャラクターの必要スキルのスキル値により、アイテムの効果が変化します。
T鯖今日のパッチ。
■ 03.05.09
04:00〜06:00
メンテナンスのため、ゲームサービスの一部を停止します。
上記時間帯は「ID登録」できなくなりますので、ご了承ください。
(都合により作業時間が延長される場合があります)
>>780 あの時期コアだった人たちは既にいないってことか・・・
>>772 簡単かどうかはともかく、かなり以前から指摘されてた問題だし、
できるメドが立ったから↓でハッキリできなくなるといってるんじゃない?
>5月22日に行われる大幅アップグレードで、
>行えなくなるように、修正される予定となっております
>>784 チト関連の話題してる俺が言うのも何だが
速報に貼ろうぜ
>>781 内容理解してればあの判例がネットゲーかであるかどうかなんて
全く関係ない事分かるし。
企業は負ける裁判しないよって、、、合法性の証明に全くなってないし。
根拠なし。
>>784 * 採掘エリアを追加しました。
Carbonキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
のかな?
なんか、今回の修正はALCに対してあんまりにも酷い仕打ちの様な気がしてきた。
移動詠唱も、移動弓射撃もなし?なんで??
結局、ショックボルト騒動で、アルケミさん減ってるのを引きずってるじゃん。
DUPEだ升だっていってる間に、バランスがたがたになってないか?
せめてリネ2出るまでは楽しませてくれよ・・・
あの…NECは…
MONKは・・・・
β中はとりあえず盛り上がる。
↓
製品版、有料サービスが始まる
↓
人が減る。
↓
リネ2のβ版が出る
↓
人がさらに減る
↓
リネ2が正式サービスを始める
↓
RAが忘れ去られる。
>>794 なあに、そのうちドーンとでかいのが来るさ!!
ドーンと・・・
・・・・・・
>>794 テクニックの性能を修正しました、の一言に希望を見出せ
折角だから晒すな。
俺がやったチートを全部報告したらこんなのが返ってきた。
因みにチートしたキャラとかは消したりしてないからログみれるようにしてだ。
「ResonanceAge」サポ−トです。
ご報告いただきました、チート行為についてですが、
5月22日に行われる大幅アップグレードで、
行えなくなるように修正される予定となっております。
もし改善作業以降にも、以前の方法で行えたり、
新たなチート方法を発見された場合は、
再度ご連絡いただけると幸いです。
だそうだ。ちょっとだけ期待はしている。
ガンバレや。
>>797 * Class Necromancerを廃止しました。
Monkはシップだからまだいいが
Necは・・・・
>* ポーション、包帯アイテムの使用についてを変更しました。詳しくは下で解説します。
>* 魔法詠唱中は移動速度が遅くなるように修正しました。
>* 魔法のレジスト率を修正しました。能力が一定以上高いターゲットに対して、
> 有害なテクニックは全く効かないようにしました。
ALCが回復アイテム弱体化させてWARがALC弱体化させた訳ね
やれやれ
やっぱり、サドソンがやりたかったのはバランスのテストっぽいな。
結局DUPE,升に手間取られてグチャグチャになってる・・・。
>>789 引用すると
>メモリーカード(に収められた通常予定外のパラメータ)
>によって「ストーリー展開や登場人物の人物像」等が改変されるものとして、
>同権の侵害にあたると認められた判決
ネットゲーに「ストーリー展開や登場人物の人物像」ってのは無いと思うんよ
だから内容理解していたらネトゲかどうかは重要だと思うんだがどうよ
んで合法性の証明をしている訳では無く
>>619の内容に対してのレス
>>803 だなぁ。升対策しないとバランスのテストは出来ないわ
人は減るわで立ち行かなくなる事にやっと気付いて、急いで対策に乗り出した感じ。
まぁ期待はしとく
弓撃つ間移動できない→攻撃力の高い敵相手に即死or魔法回避不能
>>802 よりマゾプレイが楽しめるじゃん
難易度の高いゲームの方がやりがいあるじゃん
ねぇよ
>* 弾を発射するテクニックの発動中は
移動できないように修正しました。
いじめだ。ネイチャー持ってないRANは
なぶり殺されろってことか。
漏れウォリだけど「移動詠唱遅い」んじゃ、アルケミは無理じゃね?
唯一のPスキルの見せ場じゃないの?間合いの取り方が。
ハッキリ言って、敵倒して育てる方法もう無いんじゃないか?
娘をレイプされた気持ちです
>>813 娘をレイプされたらこんなもんじゃ済まないっつの!
>* 装備アイテムの耐久度を全体的に減らしました。より活発に生産をしてもらうのが目的です。
MWなんてもうほとんど残ってないわけだが。。
移動詠唱封じられると、
ソロALCはペット肉壁とシールドで耐え抜くしか無くなるね。
W A R の 天 下 始 ま る !!
NECだと思う
既にWARの天下ですが。。
WARと回復役のALCだけでどこでもいけるし
嗚呼・・・。
やっぱ良いゲーム造るのに近道とかって無いんだな。
ショックボルトの時点で、一回β1止めとくべきだった。
メールするアルケミが居ないのは「満足してるから」とでも思ったんだろうか?
悪循環にはまってるね・・・また人減るんじゃないか?
まぁ、実際問題として
包帯弱体化とソロALC弱体化はPTプレイ活性化を目指しての物なんだろうな。
あれ、NECは?
>>805 ゲームっつうのは、
例えばその判例で言う所の「ストーリー展開や登場人物の人物像」であったり、
はたまたキャラやアイテムの性能だったり個数だったり配置だったり、
そういったもの全ての要素でもって
ある一定の、広義でのゲームバランスっつうのを有し保っていて、
それでもって一つの著作物=作者の意図の表出なわけですよ。
だから別に「ストーリー展開や登場人物の人物像」だけが著作物なんじゃないんです。
>* 魔法のレジスト率を修正しました。能力が一定以上高いターゲットに対して、
有害なテクニックは全く効かないようにしました。
ギガース・ガードハメ対策かな
22日までに時間あるんだから、ちゃんとメールしようよ。
漏れはウォリだけど、今回の処置は酷すぎる。
移動詠唱、移動弓矢は最悪でも「パッシブ技」のような形で残すべき。
話にならん。アクション性をとったら、このゲーム何も残らないぞ。
>>817 現状ではForが強い。War最強なんていってるヤシはヘタレ。
なんせAlcやForなどの剣が適正でないはずなのにそのまま攻撃力依存されるし
Warのスキルはどの種族も覚えられる。
あれ?
Forの弓も移動しながら出来なくなったの?
っていうかほんと地味だな
叩かれるほど強くなったことないのはForだけじゃないか?
弱体化はあっても強化はなし
ほんの一時期でいいから叩かれまくる強さをForにもください(つД`)
PTだってForだとなかなか入れてもらいないポ(´・ω・`)
明らかに場違いな発言してる事に気付けない恥かしい香具師が居るな
あ,漏れも?
移動弓が無くなったら、俺がForになった意味が無くなるじゃないかあぁぁぁあ!!!
>>827 前のパッチでSilentRunがタゲ外しに仕様変更されたとかいう書き込みあったような。。
レジストもタマにされるらしいがそれとNatureMimicでなんとかなるかも
このパッチは
全 対 的 に 弱 体 化
しましたね。さぁ、どこまで弱体するのか楽しみで仕方ありません。
>>826 今、俺の横で60〜70でぶん殴る恐ろしいほど強いWARの隣で
15〜20のダメージしか出せずに弓でちまちま戦ってる強さ不明のFORが居る訳だが…
武器のスキルって60以上だからFORは弓以外覚えられないハズダシナ
>>826 エイシスやタルタロッサパレスにいる人のほとんどが
WARと近接型ALCな現状を見れば一目瞭然ですが?
* 魔法のレジスト率を修正しました。能力が一定以上高いターゲットに対して、有害なテクニックは全く効かないようにしました。
有害なテクニック?
WARのPreachとかFORのNature Mimicとかかな
とりあえず22日に修正するって言ってるんだからそれを待つしかない
だからもうチートだのなんだのゲーム内容に関係のない話はやめてくれ(;´Д`)
バランスに関してはテス鯖組の報告を待ってからにしようYO
>>833 ヴォケか?
ただ単に廃人とヘタレなだけだろ。
N e c 最 強
ごめん言ってみかったただけ
ペットに騎乗したいなぁ(*´д`*)
鹿にまたがる俺
俺にまたがる尼
(*´д`*)ハァハァ
新ぱちの話題は速報なんじゃねーの?
速報のレス1つしかついてないよ。
>>837の発言のせいで、騎乗システムは不採用となりました。
>>835 FORの方がスキルが高いにも関わらず、WARの方が強いってことだが
しかも実装されてる弓で一番強いのってUnde弓のダメージ24でしょ?
>>833 REN・HUNに振ってもSLASH50前後が最大だったはず
弓は現状強い装備がない、矢も弱い
その人は単にBOWのスキル上げしてるだけかもしれんが
>>830 あぁ、サイレントランはタゲはずしに使えるようになるぞ。
出現場所が決まってるような敵にはネィチャーとサイレントでお手玉状態にできる。
完全じゃないがな。
かなり接近された状態で使わないと効果がないし、稀に攻撃してこないだけでぴったりくっついてきたり。
ギャンブル性が強くてヒヤヒヤするわ。
人減ったから速報に分ける必要ないんじゃない。
と気分を盛り下げてみるテスト
天 下 万 民 の た め 我 は 立 つ !!
たしかに森下がってきたね
じゃあ、まんこの思い出でも語るか。
中学のころ、授業で「100万個」という言葉を
英語の女教師が言っていて、一部男子生徒が
「は?先生よくきこえませーん、100何ですか!」と問い、
その女教師はブチキレたのか、大きな声で「まんこ!」と叫んだ。
影ながらワラタ青春の思い出。
それどこかで見かけたような
FORは強すぎず弱すぎずでいて欲しいな。
いると便利だけどALCやWARの方がいいかなぐらいの位置。
T鯖じゃ火炎瓶もう売ってないらしいね
PTプレイ必須になるのか。。
火炎瓶どこでうってますか?
アイテム調整来たからまた売られるようになるんじゃねーか
その辺はテスト鯖の人柱連中の報告待ちかな
ワーエイジで中立を選択した後の中立軍(?のNPC
本当だ、もうレスのペースが下がってる。
あんま想像や期待するよりT鯖住人からの報告まった方がいいかな。
A魔法は必中だし、歩き詠唱はできるみたいだからまだいいけど
Forは苛められすぎだね。
>>853 弓→NatureMimic→弓・・でほとんど移動せずはめられるから
あんまり変わらないかも
銀行増えるクエストが神パッチだと思ったのは漏れだけ!?
マジデ12ハシンドイヨ
>>854 まぁな。でも位置固定してるときに複数来られたらあっという間に終わっちまうんだよな。
あとはネィチャーかかってるときでもついてきたりするあれがなければな・・・
>>856 そうだね。MWさんには全体的に良い条件がそろったね。
これでチート、DUPE完封して、カーボン実装して・・・
ちゃんとMWさんが戻ってくるといいな。
>858
未だ現役MWなんだが・・・
街中で売ろうとしても全く武器売れないんだよな・・・(´・ω・`)
NatureMimicかかってもすぐタゲはずれないしね
スタミナ消費が結構大きいから堅い敵だと大変だけど。。
>>860 ガンガレ
Mace売ってくれてた人が止めたからもうずっとRustyMace使ってるよ
>>860 がんばれ!メチャクチャ貴重な存在だと思うよ。
カーボン実装されると良いね。
>>854 これから弓始めるヤツは地獄だろうな…
ところで矢製作ってインゴット1個につき、鏃やシャフトいくつ作れるんだろうか。
羽も必要だから、、鉄矢一本100Gとか無いよね?
>863,4
thx(TдT) あまりログインできないがマッタリMWを続けてくさ・・・
なんでこんなにスレがとまってるんだ。
まさかモマエラログインしてるんじゃないだろうな(゚д゚ )
混雑時でも2鯖で1000人居ないのに
スレの伸びだけは異常だぽ
>
>>865 羽はグリフォンやタルタロッサ倒せば大量に手に入るけど
鏃はインゴット一個で作るんじゃないかな。。
羽→射程距離延長
鏃→攻撃力UP
だろうしね
修正入るの待ってる人が多いとか?
漏れはそう。
2ch住人にかぎらず、期待して理けど様子見・・・
っていう人が多いんだろうな。
漏れも別のMMOもやってる。でも少し飽きてる。でRAには期待してる。
だけど現状じゃ・・・ログインは3日に一回くらいかな。
弓矢はもう少し店売りを充実させてほしいやな。
Blunt武器より選択肢が悲惨な現状は……(;´Д`)
せめてロングボウとかクロスボウくらい売ってくれ、そしてもっと矢にも威力を。
それともビスクで単にフォレスターが勢力ちまいだけかね?
エルガディンサイドの街では魔法の触媒が値段10倍だったりしてな……
ロングボウか・・・
あれはBow40(32)からっていう切ない弓なんだよな。
でもディレイ(235)、レンジ(ちょっと忘れた)が素晴らしい弓なんだがな。
くさってもBOWのスキルは上がりにくすぎや。
WarAgeではビスク側の指導者はFORなんだけどな。。
実装増えれば強くなる職業なんだけどね
ビスク側の敗北が今決定した。
ちなみにアクセル様はビスク裏切ってエルガディンについたそうな
エルフかビーストブラッドの町ではFor装備が充実してるんじゃないかと期待してるよ。
ビスクかエルカディンどっちにつくか悩むなぁ
エルカディンは竜狙いで人多そうだからビスクに付きたいんだけど
FORが長じゃなぁ(´Д`)
エルガディンで竜をTAMEしたいけどビスクはFORが長だからなぁ(・ε・)
エル8:ビスク2
とかなったら大変
アリーナでPvP見たこと有るけど、
Forの移動撃ち無くなったらまじでやばそうだな。
ただでさえラグで当たりにくいのに、
こんなんでワラゲやっても弓当たらない、逃げられないで
遠距離からスターダスト飛んできて即死が目に見える。
で、朝からパチ鯖混雑で入れないんだがどうにかしてくれ。
884 :
:03/05/08 19:11 ID:GJG5jD0h
また、テストサーバー用テスター募集しているな。テストサーバーじゃなくて、通常サーバーでテストしろよ。
何の為のβなんだ?w わけわかめ。
>>881 中立忘れてるよ。両軍を火炎瓶で襲いまくる蛮族をな。
?
いつからテスト鯖のスレになったんだ?
じゃあダイヤ鯖の話するか
またチーター見たよ。HP無限化って簡単なんだね
>>883 FORのネイチャーで消えてる最中はターゲットできないとかどうよ?
そうなれば、WARのストロングタウントが効いてくるし。
もちろん、ネイチャーする前にターゲットしてた場合は持続するってことで。
漏れ、WARだからFORが狙われないように頑張るよ、だから骨は拾って帰ってくれ、そして投げてくれ。
このパッチがくると、PT組んでもALCは移動詠唱弱体化だから
自分に回復で精一杯になるだろうな。
戦士も包帯・ポーションの弱体化で、ヒール希望したいだろうに。
更なるマゾプレイが要求されるわけで。
890 :
880:03/05/08 19:40 ID:+F5SFSm3
ポーションやら包帯の仕様変更でスキルが実装されたり
回復力自体があがっていればむしろバランスいいんじゃないかと思われ
または薬の効果でる前にもう一本飲むと副作用とか
>>889 せめてアイテムをショートカットに入れられればな……
包帯で間に合わないところのみスペルで瞬間回復、WARや前衛FORが挑発でタゲ移り防止とかスムーズにできるんだが。
移動詠唱弱体化は望むところだが、だとしたらちと今のディレイは長すぎだわな。
その辺はあとでメールしておくか……適用はかなり先になっちまうだろうけども。
ALCの詠唱が終わるまで雑魚を狩る。
いいじゃん。結構かっこいいとおもうよ、それ。
>>889 廃Cleはヒール何発でも撃てるよ
CondenseMindでメディ修正前とは言わんが回復が回復速度が相当速い
敵を挑発して引き込んだ戦士の脇を
平行移動しながら、弓を撃つ。
結構快感なんだが、取り上げられたか。
ディレイもそうだが撃つ時静止するならもっと撃つ時の動作を軽快にしてほしい。
>>895 「どの程度」動けないかにもよるんだがな……
まさに発射するその前後のモーションだけ硬直するのか、攻撃ボタン押してから着弾するまでアウトなのか。
後者だとしたら論外、修正キボンメールものだがナー。
T鯖テスターの情報切に求ム。
Alcのヤシらざまみろや。
というか「移動射撃」は譲っちゃダメだって。メールしようよ。(T鯖待ちだけどさ。)
例えば要求スキル50以上の弓のパッシブ技にして復活!っていう目もあると思うよ。
そうなれば、にわかアーチャーと筋金入りの弓マニアとの差も付くし。
T鯖の運営は本日は始まっておりません。
詠唱持続能力あげようぜ。俺60いったよ
>>900 てか、「弾を発射するテクニックの発動中は移動できないように修正」だろ?
これって肉玉発射(Smash)もなんじゃねーかな……
弓だけの弱体化じゃない希ガス。
まぁ、どっちにしろ弓はもっと自在に撃てていいと漏れも思う。避け撃ち当たり前。
藻前がメールするときは協力するぜ(やや無理
ノーマル弓アタックは移動不可で、
レベル30あたりに移動しながら弓発射スキルを新たに実装と妄想。
火器のことじゃないの?
なんか変。
いっちょんに攻撃されるたびにスタミナ減ってく・・・。
ほかの敵は大丈夫なのに・・・。
>>903 ありがと
>>904 禿同(とかいって漏れはウォリなんだけど。)
>>905 銃は「移動射撃」もちろん無しでいいね。むしろ、撃ったあと
勝手に反動でノックバックして、どんどん後が無くなってくくらいでも良い。
早くマゾりて〜!!
移動しながら弓使えなくなるのか・・・
ゴミになったな、FOR(´・ω・`)
なんかパッチきたんだが。
バッチコーイ
912 :
910:03/05/08 20:30 ID:lBZuST/d
ごめん、まちがった。
もうこれは、FORのギルド名『Happy Tree Friends』で決まりだな。
晒しスレが起たないわけだが
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、ハドソンめ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | NECを強くしろ! NECを!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
しょうじき向こうは誤爆った。
Warマンセー
やっぱどのゲームも戦士系が最強(いいかた変かも)
になってくね
んなこと無いぞ。
RO見てみれ
持ち物アイテム枠の増加
>>917 そんな今更・・・。
ずっと前から言われてることやん。
今P丘100人超えてて、正直ビックリした…
弓道なんかの映像見てたら移動しながらの射撃っておかしいと思わない?
355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/08 20:33 ID:yFpwlsGY
弓使いより報告。
悲しいことに、移動時の射撃は全く不可能になった。
射撃中に移動すると射撃行動がキャンセルされるのではなく、移動することが出来ない。
つまり、モーションに入るともはや逃げられなくなる。
360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/08 20:48 ID:wdooG8Wi
>>355 同じく弓使いです。
モーションに入るとまったく動けませんでした(視線移動の的合わせはできました。)
ただ、1度クリティカルのときは動けました。
すぐ落ちたので、真偽はわかりませんが
>>925 ( ゚д゚)ポカーン
馬に乗りながらの的当ても競技もあるし
一定間隔で幅を取り、走って撃つ競技もありますが
死体をキック出来るようにならないかな
要望メールを出してみよう
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/08 21:01 ID:mkIym24m
>>925 それはある。じゃ乗馬+騎射が有るのかな?
いずれにしてもリアリティとゲーム的な気持ち良さは別だと思う。
>>925 じゃあ、お前は弓道の射撃を見て矢が直撃した人間や動物が普通にいきてられる
ことに疑問を抱かないのか?
矢の射程距離が異常に短いとは思わないのか?
ロングボウってのは史実では200メートルぐらい届くんだぞ?
陸上選手が20秒以上かかってやってくる距離からRNGは射撃できていいんだな?
剣と魔法の世界に弓なぞあるからこんなややこしことに
ログイン→固まる→ネットワーク接続...(6)→鯖かえてログイン→固まる→Endless
もうだめぽ
>>882 Forの長Wolfgang様とお話してきますた
フレンドリーないい香具師じゃないですか(*´Д`)
これで迷うことなくエルカディンからビスクを守れそうでつ(`・ω・´)
タダでさえ魔法より弱い、使えない糞弓がさらに弱くなって
もうFORはだめぽ(´・ω・`)
帰れない開発者と眠らないテスターによって着々とテストが進む,ハドソンのMMORPG「ResonanceAge」。
じわりじわりと安定稼動への道をたどっているところ
4亀のマゾナンス紹介文。
>932その射程200mって直射?曲射?
>>926 それは馬上で且つ鐙があるからでは?
自分で走りながらだと足場がしっかりしないので視線が安定しないと思うが
>>928 遠射は限界が出ない?
>>932 >矢が直撃した人間や動物が普通にいきてられる
>ことに疑問を抱かないのか
当たり所によるんじゃないの?
>ロングボウ
ロングボウは走りながら遠距離を撃てるんだ?
ダンジョンシージみたく武器を瞬時に切り替えられるようにしたほうがいい。
もしくはA近距離用とB遠距離用とを入れ替えられるようになれば戦術に幅が広くなって
おもろくなりそう。
ライフルとか実装されたらWarはみんなゴルゴになるのかな
NEC強くしてくれ〜
>>939 曲射があると面白そうだね
弾道計算とか処理が重くなるかな?
つまり
>>940が言うのは大型ペットに乗って弓撃つのを実装してくれって事だな
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FORはもう駄目だ!駄目なんだ!!
>>946 中世の戦闘に魔法使いがいたのかと・・・Ry
ネクロの乗り物案
どんなんがいいかな
骨馬
骨馬車
骨竜
骨人力車
骨神輿
>>944 曲射は今でもできるよ。
ただレンジがあまりにも狭すぎるんで有効活用できないのと、
直線状、同じ高低差にターゲットがいたときに40度程の確度つけたりすると当たらなくなる。
あとレンジぎりぎりのターゲットを射っても当たらないこと。
現状問題なのは、弓矢の性能がどこまで出るのかが未実装(?)が多すぎて検証できないこと。
>>951 串があるので俺は立てられません。
960よろ。
>>945 あるんじゃないの?
ドラゴンライダーとか、あれはNPCだけなのかな
俺はWARなんで馬上筒をやりたい
まるっきり移動しながらの射撃が不向きだとは思わんけど
ただ、短弓は移動しながらの射撃に向き、
長弓は遠射に向くってな印象をいいたかっただけ
>>950 あんま曲射っぽくないね
まぁ、矢すらまともじゃないから・・・
走りながら撃てるというのに文句があるならクロスボウを導入してもらおう
走りながら撃てて、速度が速く、鉄板ぶち抜ける程威力も高いぞ
魔法使いは現実的でないから廃止ですか?(´・ω・`)
(⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
( 移動射撃できなくなったなんて言えないよなぁ・・・
Ο (
ο (
∧_∧ 。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
__ ( ;・∀・)__
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| | | | .\ キョウモ FORデチ!! チビタンモ ガンバルデチ!!
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より現実的にするために
AlcとNecとモンスターの廃止
時代移動も廃止
(´・ω・`)戦争ゲー?
漏前らの股間にボウガンがあるじゃないかっ
移動射撃不可でもいいけど射撃のディレイを下げるか威力を上げてほしいな。
弱くて遅くて射程短くて地形に妨害されて攻撃しながら移動できないってのはなぁ・・・
弓使うメリットが見つからんよ。
>>158 激しく亀で今更スキルチートについてだが
クライアントに現在のスキル値が保存されているのではなく
スキルの上昇率が保存されている。
んでもってそいつを弄くって異常なスキル値に上げまくる。と。
散々既出な気がするな(ニガワラ
ゲームだからリアルにする必要はない、つってもなぁ
やっぱり接近<遠距離が普通で、そりゃ武田の騎馬軍も鉄砲に負けるよなぁ
魔法の定義も微妙だし、個人的には遠距離は火気>弓>魔法にして欲しいかな
移動速度は修正入ると思ってたけどね、ワラゲのために
移動不可だが高威力低ディレイの弓。
移動可能だが低威力高ディレイのボーガン。
キボンヌ
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久しぶりのメンテですよオマイラ。
しかしなぜにこんな時間。
「ID登録」する人が一番少ないからじゃない?
>968に落雷が直撃しますよーに。
弓の移動射撃できなくていいから
右手に剣、左手に弓
これだけさせてくれればいいや
俺立ててみる
>>978 そういう装備してるNPCがいるんだがな
ナイフ限定!とかなら良いんじゃないの?ディレイ長めで。
弓+パンチって言うのも変だと思うし。
弓でナイフを射れればいいんだYO!
弓と魔法は移動撃ち可能でも別に良いじゃんね。
せめて歩行中は威力8割で走行中は威力6割とか。
>>984 RAではそういう装備のが存在してるわけだから非現実的とか言われてもな
αは出来たような
ベルセルクみたいな・・・
>>984 ゲームで非現実とか言われてもなぁ
20Mから飛び降りても平気な時点で(ry
>>989 長高所から落ちて生還できても別に困らんけど、
「イメージ」からかけ離れた職や技能はどうかと思うぞ
イメージに沿った強化案を出してみんなが納得すればいじゃん
ってことで3段突きと馬上筒キボン
>>991 お前さんのイメージを基準にされても困るよ
俺のイメージで言うとMNKにカメハメ波キボン
もしかしてBrain StrikeかSonic Strikeってそっち系?
>>993 それは禿げキャラなのか?
ならばユルス
997?
>>995 しまった、栗林君なら気円斬か!?(;´Д`)
1000げt!!
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1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。