モツカル
モツカリ
今日DUPEパッチあたると思う?
8 :
1 :03/05/02 13:28 ID:xdiPTmyt
スレ立てて外見たらポストに漏れ宛てに手紙が来てたんだよ 大学やめてヒッキ無職ってる漏れに手紙なんて来るはずがないのにさ 中3の頃の担任からだったんだわ、たぶん成人式にの日に貰う物かなんかだと思った 俺引き篭もってて成人式出なかったから 中開けたら卒業式の日にクラス全員で撮った写真と 小さい手紙が入ってたんだわ。開けて読んだら 20歳の自分へ、 ぼくはがんばっているでしょう。 だってさ・・・ なんつーか、泣きそうになったわ、 がんばるどころか底辺まで落ちた惨めな自分モウダメポ
まぁDUPE対策かワラゲ実装かのどっちかだろうね。 それ以外にメンテする必要は今のとこないだろうし。 細かいとこを挙げればペットバグとかガードハメとかいろいろあるが。
DUPEパッチより、ペットバグ何とかして欲しい
ペットバグって具体的にどんな事? FORなのにペット連れてない漏れに教えて( ´Д`)
>>9 関係ないけどIDいいね
>>11 戦えば戦うほど弱くなっていくバグ
おおう、IDセックヌかよ・・・。 最近ご無沙汰なのに(´・ω・`)
>>8 些細な事でいいから日々自分がカコイイと思える瞬間を作る努力をすれ
ていうかスレ違いなので了
>>11 戦うとレベルダウンするバグ??
>>1 というか
>>8 自覚があるなら変えてみろ。
手段はいくらでもあるはずだ。行動しる!
言葉遊び的に使いませんか?はづれ。 なんぢゃい 見たいな感じで 使いませんか。歳ですか。そうですか。
来やがったぜ!
>>18 「はづれ」という言葉の意味合いが「はずれ」てるよ
っていう謎掛けではないかと
まだ鯖閉じてないみたいだけど… 13時30分からメンテだよね?
メンテまだー? サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は2.5%です。 サーバー[PEARL]は動作しています。混雑状況は2.4%です。
でも鯖の数を取得するのができなくなっててログインできないや もしかして既にメンテ中?
トルマリンブレスレット(Attack+2) ってほんと?
どこにもそんな事書いてなかったような?
2,3日前から予定できていたメンテでは GMがメンテ前に告知して時間通りに落とすが 鯖落ち対策みたいに急に予定されたメンテの場合は 時間通りに始まらないことが多い気がするが・・・。 ってことは今回はやっぱりDUPE対策の緊急メンテかね。 まぁワラゲ実装も同時にしてくれれば言うことなしなんだが・・・。
For作ってみてミートボム試してみたけど炸裂するのは確かなんだね 追加ダメージも元ダメージと同じ計算してるらしくて 本ヒットでダメージ8がでると追加ダメージも8出るときもあるね (スマッシュ8くらいまで育てた) 待機時間長いから初発にヒットしてダブルダメージ出ると儲けモンかな程度?
皆ワラゲワラゲと言っているけどワラゲって何? まだ始めたばかりなんでわからん
ああ、ごめん昔のデータだった。 どんどん弱体化してるんだなこのゲーム。
炸裂したっけ。。?
なんでメンテの開始・終了を鯖の状態で解釈すんのかよくわからん 鯖が落ちてようが落ちてまいがメンテの開始時間は13:30だろうが それまでにはログアウトして終了時間まではRA起動させんなよ カスども
>>28 スマッシュ10あるが炸裂なんかしないが?
たまに炸裂するから見落としてると思われ
幻の赤い色した鎧、まさかビスクで手に入るとは…
>>29 「War Age」のことローマ字読みで「ワラゲ」
WarAgeの詳細は公式見てくれ
ハドソンの今回の対策としてこんなの希望 昨日の朝6時ぐらいの時点まで撒き戻しそして全キャラの全スキルを1.0追加 そして金も2万ぐらい追加 こんな感じで対応してくれるのどうよ!?もちろんDupe対策もしてくれるのは 必修だがね
>>29 War(戦争) Age(時代)
WarAge
↓
Wa rA ge
↓
わらげ
えっと、Burstさんには一度アルターの中につれてってもらいました。 私は一度いっておなか一杯だったので、それ以降言ってませんが、 Burstさんはsoloでよく行ってらっしゃるみたいでしたよ。 で、手際もよくて、実際soloでいける雰囲気でした。 Arm of Durinはアルターのなかで、簡単に入りましたので、 これは複数売っててもおかしくないんじゃないかな? Arm of Lifは海岸のpoopが出すんだけど、私は結構狩ってるけど wristしかでたことが無い・・ これをたくさん売ってたのなら怪しいかもしれないんだけど、 売ってたのはlegging of Lifの方じゃないかな? これはアルター内で簡単に取れる。 これなら数売っててもおかしくないです。 ただし、死体回収屋の世話になる可能性はいつもあるので要注意・・ Hunting装備を中古でもいいから売ってくれといってた、真意はどの辺にあるのか 知らないですが、少しだけ弁護です・・・
え 私 B で A こ A w こ 売 こ こ た H 知 (´・ω・`)?
>>34 炸裂したらスマッシュ0.2上がる時あるから
炸裂する(Wダメージ)が決まるとスキルが2回分判定されるみたいよ(´・ω・`)
>>37 >>39 なるほろ
サンクス
つまりは新マップの追加と考えていいのかな?
>>48 スキル10まであげたけど、そんな事一回もなかったよ・・・
なんでメンテの開始・終了に鯖の状態をオープンにしておくのかよくわからん テスターが落ちてようが落ちてまいがメンテの開始時間は13:30だろうが それまでには告知して終了時間までは鯖オープンさせんなよ カスども 弄くってみました。
>落ちてようが落ちてまいが 何か変じゃね? 「落ちてようが落ちてなかろうが」だと思うんだが。
>>52 ワラゲ以外にも時代増えるんか。
出来ればNecAge(略
>>53 「落ちていようが落ちていまいが」の"い"落ちでは?
ヌーブル村追加されたら新しい弓が手に入るなぁ WarAgeと現代世界の移動ってどんなかんじなんだろう? 間違っていったらアイテムロストみたいなものだしな・・・
>>50 棲魔手は対象に外れても投げてればスキル上がる
当たった瞬間、鈍い効果音と共に炸裂判定される模様
スキル10まで当てたことすらナイト思われてもしかないぞ
いまはメンテでねーの?
最近BulkShot使ってるFORの方を多数見るのですが・・・ BOW14あたりから全然上がらないよ(つД`) 一体BOW20超えている人(超えそうな人)は何を倒してらっしゃるのでしょうか?
>>41 Burstは Burst を Burst に唱えた!
Burst は Burst をかけたれた
Burst →Burst:魔法攻撃50ダメージ
それなりに食いついてくる奴いるんだな。
とりあえず言っておくが、的外れもいいとこだ。
多少の言葉の間違いも、
>>51 の置き換えもな。
重要なのは鯖が起動してるか・してないかじゃない。
ログインするか・しないかだ。
ハドソンはメンテだって言ってるけど実際鯖は動いてるからプレイしちゃえ
ってのはガキのすることだろう。
テスターとしてもゲームとして遊ぶプレイヤーとしても
それくらいは弁えろってこった
擁護されれば擁護されるほど泥濘にはまって行くBurst君はイイフレンド持ってるね
>>61 そういう意味合いか・・・
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ 。ノ
∪∪
とりあえず、逝っとく
肉団子で連続2ヒット・・ 今18だが一回もそんなことはなかったぞ?(;´Д`) バグじゃないのか・・?
>>60 序盤は鮫とかギガースとかピラニアとかじゃないかな。
あとは羽集めでグリフォン狩っていても上がる。
----- 更新状況 <03.05.02> ----- * アイテムが複製出来る不具合を修正しました。 よかったね。
>>69 ってことは今から後の作業は不正な複製品の削除?
それともワラゲ実装作業?
* アイテムが複製出来る不具合を修正しました。 不具合といえば不具合だが、鯖が1週間落ちることよりも重大な問題だぞ? 既にDUPEさせまくった香具師もいるだろうし、これで終わるんじゃないだろうな?
蜂鯖混雑。
みんな
>>69 見て考えることは一緒か…
>>66 バグとか言う前に肉団子の説明きちんと読んでるか?
ハドソンバカだから先に告知のほうを変えたんじゃない?
929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/05/02 14:42 ID:wIDUuvQU 金無くなった時のために 倉庫に無駄に大砲の設計書が800枚前後複製したんだが 今の状態じゃ意味なさそうだな。 ちなみにβ開始直後に複製してから今まで(これからも?)気づかれて無いのが 寂しいな。
鹿狩るだけでお金サクサク貯まるんだが
鹿って強さどのくらい? あの回廊の前とかにいるやつか?
>>73 範囲攻撃らしいことは書いてるが、今までそれらしき攻撃に
なったことは一度も無いぞ・・?
ましてや、二連続ヒットなんて・・
攻撃力は上がったような気はするが。
>>76 お前の方がバカかと
パッチ情報窓はアップデート作業の一部だって事に気づけ
パッチ来た?
もしかして、βテストってサーバの運用訓練も兼ねてるんかな? 「いけね、サーバクローズしてねぇよ」 「強制ログアウトのコマンドなんだっけ?」 「パッチファイルまちがったぁぁぁ」 そんな声が聞こえてきそうなんだが...
ダイヤLockだ
ダウンロードするファイル数 = 1 ダウンロードするファイルの合計サイズ = 1.38M Bytes
入ってるのはharukaか(゚Д゚)グルァ
>>85 そそ、2発で鹿葬って肉だけルートする人もう見てらんない
>>80 肉団子より種派です(*'ヮ')
真珠もLOCKキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
>>82 あほ、普通のhpでも更新しました
は最後にかきかえるんだよ。
来たお客さんに無駄足踏ませないように。
普通のサイトでもそう。
>>85 オルバンのなんとかとかいうやつだな。
自分が料理出来なくても
売りに出したら売れるかな?
オルバン焼は重いからいらん。
DUPEされたアイテムについては対処なしか 結局はやったもん勝ちなんだねこのゲーム
一応鉄アイテム増殖させてみたけど 全然もうからん買った。 レアアイテムを対人で売らないとダメだな。
微妙にパッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! アイテムが複製できる不具合を修正しました (・∀・)コレダケ?
種族実装もβ1中には無いだろうしな。
やった!! らりぱっぱ!!
906 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 03/05/02 10:53 ID:IeMzZ009 今回発覚のDUPE法封印パッチで巻き戻りはナシ、DUPEやった人もおとがめは無し。 ってところだろ。大人的解決。 あんた、大人だな( ´_ゝ`)
お前らどっちにせよリセットされる時も文句言うんだろうな。
>>91 当たったパッチの説明だべ、単なる。
大体公式トップのパッチインフォメーションは書き換わってないよ。
>>102 お前がハドソン社員でそういうつもりで商売してるんなら
それはそれでいいよ。
>>101 リセットで文句言うのはRO厨だけじゃないか?
今入れるよね?メンテまだなのかな…。
入れたわけだが(´・ω・`)
まだ2時間半あるんだし、ほんのり期待しつつお昼寝。
しかしおまいら、今日はいい天気だぞ(´・ω・`)
すまん
>>95 を見てちょっと質問
よくβ1とかβ2とかのたまう香具師がいるけど
漏れはこのゲームの歴史を知らねんだ。
αがあったことは知ってる。
そこで質問。α1とα2って実際にあったのか?
あったなら最初からα1とα2という区切りが告知されていたかどうか。
β1、β2って区切りは一部のユーザーの脳内だけのような気がしてならない。
ハドソンはβ2もするつもりなんだろうかしら?
公式のサーバーがメンテナンス中になってないって事は意図的に鯖開放したと予測してメンテ終了といってみる
>>91 >>82 はパッチ情報窓って書いてる
クライアント立ち上げてみて鯖につながらねーなら
公式サイト見に行って
メンテ掲げてるのを見ることになるから
最終的にどっちでもいいと思われ
先に書き換えた方がお客にとっては
何やってるのか判断できて安心感与えると漏れ的には思うがな
入れるんか。ってか入るなよ!
ふつうにはいれるんですけど パッチ当てるだけだから 告知も一気にやっちゃったのかもな。
なんでいきなりハドソン社員呼ばわりされんだべえ。
DUPEやってみた下に落ちないようになってる END
/who all で俺1人のSS取れた(つд`
ははははーはっ ははははーはっ はははははははははー ウッドペッカーの鳴き声でつ。(´・ω・`)
>>109 公開テストに関するお知らせ(03.03.27)
ゲームのバランス調整や不具合の調査のため、実際のゲームの一部を利用したテストで、
ゲーム中の不具合や感想・要望など報告していただける方を広く募集します。
■β1公開テスト要項■
↑公式にはこうあるから、β2がある可能性は高いんじゃない?
必ずしもβ2があるって保証はないけどね
>>110 バグFIXをまずやって動作テストしてるんじゃないの?
T鯖に入れてないパッチだし
ログインできちゃってるのはまぁご愛嬌ということで・・・
わーらーげーわー?
>>117 あんた(・∀・)イイ!!
kaedestar(・A・)イクナイ!
おもろいSSだね。どんどん晒してほすい
>>ema(ry お前さんは晒しにいてくれ
>>120 サクスクコン
β1って最初から告知されてたのね。無知でスマソ。
β1と書いてあるからにはβ2がある可能性は高いね。
β1→β2があるとして、データはワイプかな
>>117 まぁ、いきなり目の前の人殺されたら誰だっていい気はしないわな。
そういう状況ならとりあえず一声かけろと。
とはいえ・・・チンピラ口調おもしろすぎ
>>117 イテェ・・・(つД`)
kaedestarファミリーは皆こうなのか?
DUPEばらされてシノギ減ったから emanonが東京湾に沈められる日も近いな。
間違ってたら悪いが関西弁になるのか? 方言だとしたら関西人から見てチンピラ口調?
取り合えず名前からしてセンス疑うなぁ・・・ カエデスター…星になりたいの?
emanonVSkaedestar一家の仁義無き戦いが見れるのはRAだけ!
馬かな?
Kaedestarの中の人間は小心者の40代くらいのオッサンに40マゾ
メンテ終わったの?
えーw との落差にワラタ
終了しました。告知出たぞお前ら
公式見てワラタ 終了時刻でかいよ
メンテ終わってる〜〜〜
15:30公式にメンテ終了の告知でました。 早すぎて怖ひ(´・ω・`)
寝なくて良かった(´・ω・`)
>>139 15:30って書くのを17:30って書いちゃったんだよ
kaede一家から出たosamaが起こした今回の事件で やめていった人もいっぱい居るし やめはしなくても迷惑を受けた人はいっぱい居るね。 こんな状況になっても平然とプレイを続けている Kaedeってーのはある意味大物?
延長どころか2時間短縮されるってのは凄いね。
>>126 むぅ、確かに一声掛けた方が良かったのかも知れんね。
でも視界に入ってから近づくまで10秒以上経ってたし・・・。
まあ笑ってもらえて何より、探したかいがあったよ。
マゾソンの頑張りには申し訳ないが 細かいとこ突っ込んでいいかな? 15:20にすればよかったかなぁと・・・・
「ちくしょーもう少し休もうと思ってたのにこのスレでもうメンテでやることないのがばれたから 慌てて終わりって事にしたよ! パッチのチェックなんかしてんじゃねえよ!」 こんな声が聞こえてきました。
さりげなく坂道で足早くなるの直ってる…?
メンテが早く終わると決まって度々緊急で入る気がする
13:30〜17:3015:30 緊急メンテナンスのため、サーバーを一時停止します。 上記時間帯はゲームへのログインができなくなりますので、ご了承ください。 (都合により作業時間が延長される場合があります) 終了しますた。
メンテが終って、さぁ始めるぞと海岸に出て聞こえた第一声 自動前進ON 「yokodoriuze-」 自動前進OFF ログアウトを開始します。
Dupe祭りがなければ今日あたりWarAge入ってたかなぁ。。
まだ死体回収屋が同胞殺し呼ばわりしやがる
残念だけど、DupeがあるままWarAge突入よりはよかったかも
削除はなしか・・・ がんがれハドソン!!
>>154 移動する時は楽しかったんだけどなぁ
戦闘だとむかつくぐらい邪魔だったけど
しかしこんな状態でバランスとりなんかできるのかねえ…
>>157 SB修正とかはバランスとりじゃないの?
今週はGWってこともあるけど細かい修正とDUPE対策だけで終わったね
あれ・・・ペットバグは?
ペットバグも地味に直ってるに違いない。 よーし、久しぶりにペットとフィールドに出るぞー。
2chの住人はパールに多いのか?
>>164 マゾナンスしてる香具師に2ch住人が多いかと
>157 出来るわけがない。まだそこまで完成してないと思うし。 でもある程度はそういった問題にも、公開βである以上答えていかないとプレイヤーも黙ってないしね。 RAの音楽って良いよなぁ…聞いてるとRAやりたくなってくる。
俺dupeやったことないんだけど、dupeってできなくなったの?
強制終了はまだまだ起こっているもより(´Д⊂グスン
お前ら頭わるいんとちゃうか? Huntingなんて金にならないゴミDUPEするアフォいるか? 本当のDuperならヘズラー指輪10万で売れるからそっち増やすぞ普通 Hunting装備sigeから買えなかった坊やが妬みで晒したとしか思えん しかもその晒した香具師IDかえてまで書き込むとは粘着だな・・・ ところでいまだにRose Redが強いなんて思ってる香具師はこのスレにいるのか? そんな香具師はpure whiteやHunting程度でDUPEと騒ぐんだろうな
製品版の30lなのは、βテストだからではなく、まだ30lしか出来上がっていないのだ。
ペットバグどうだった?
DUPEまだできるやん(ゲラ
嫌だね。おまえら廃を辞めさせる(リセット)させる楽しみがあるので 漏れはタネを明かしません。
根本的な物は変わらないがちょっとした工夫だけで まだDUPE出来る事が分かった 今からメールしてきま(´・ω・`)
>>177 「テスター」として「MMOプレイヤー」としてさらに「人間」として失格
今日はじめて屁ズラとかいうのに逝ってみた CONCENTRATIONスキルが0.1上昇した 死にますた まじめにスキル上げしてたら、ここがクリアできるのはβ終了まで無理だ・・・
どうでもいいけど飲み物生産ウマーなのはバグか仕様かどっちなんだろ・・ あれって少し成功率高くなるだけで利益でるよねえ。。
>お前ら頭わるいんとちゃうか? Kaedestarさんですか?
お返事きた --- 「ResonanceAge」サポ−トです。 ご報告いただきました点については、 調査・修正が完了しております。 詳細については、公式webにて告知していますので、 こちらも併せてご確認下さるよう宜しくお願い致します。 またこのような不具合をご覧になりましたら、 サポートメールにてご報告いただけますようお願いいたします。 今後とも「ResonanceAge」を宜しくお願いします。 ご報告ありがとうごさいました。 (この後原文の引用があった) --- まじめにテストしてみるか(´・ω・`)
>>182 バグだろ。多分。でもウマーっても高が知れてるような気も。
>>182 そうそう。成功率上がるまで
がマゾいらしいし、いいんでない?
でも簡単なトマトジュースの寝マクロで 一晩20万くらい稼げてしまうのはどうか、と思う
>>187 それほどマゾじゃない
最初に5万あれば黒字まで持っていける
>>186 そうかな?なんといっても一歩も動かずにそれなりの額が儲かるし。
まあ強くなってくると段々お金なんか使わなくなるけどね。。
191 :
187 :03/05/02 16:32 ID:ozz05EKS
どっち道、後半は金が余りまくる仕様... MWならともかく
192 :
190 :03/05/02 16:33 ID:clyKMpta
ちょと日本語ヘンだね・・炒ってくる
ペットバグはどうなったの?
ジュースで儲けがでるのは別におかしく無いと思うが。 料理人として生きるPCなら買う→調理→売るで儲けがないと生活できないわけで。 鉱石と違って野菜果物は栽培できないしね。 モンス支配の農場か何かがあって必死に材料盗むってのも面白そうだがね〜。 そうなると収穫スキル(早く収穫するためのスキル)というものが必要だな。
材料購入して、自分の技術を使ってそれを加工する って感じだから利益が出るのは問題ないと思うけど マクロ問題はどうにかすべきだわね。
他のPCに売って利益出るのは問題ないんだ だが店売りして儲かるのはちょっと問題だろ
というかね。マジで料理上げてる俺にとってサモン水や肉は死活問題なんですよ 食べ物で商売できないYO!ウワァァン! ・・・でもヘビ肉とかスキルなくても焼けるしなあ(´・ω・`)
トマトジュース製造って儲かったのか・・・・ ずっとやってたけど全然そんな感じなかった(´・ω・`)ショボーン
>194 利益は生産者なのだから出て当然だと思うが、問題はその手間に対する利益額ね。 かのUOですらその辺の調整は上手く出来てない感じだから、まだ現状のRAじゃ そういった調整は厳しいと思われ(一つ調整したら、他にも調整せにゃならなくなるし)。 漏れも材料収穫は賛成だね。方法は色々思いつくけど、Dransikみたいにフリーの農園があって、 そこで種を植えて栽培して…そうなるとFORがなんだか活躍しそうなヤカン。と妄想してみる。
キラープラント狩ってたら ”ゲームデータが正常じゃないため終了します” だってさ・・・ 何のためのメンテ?(´・ω・`)
あれ・・なんかコスモ暮らしなヨカン?(´∀`)
>>200 そりゃ修理DUPEの為のメンテでしょ。
そういえばFORの収穫スキルって今でもあるにはあるけど 実装されたらどういう物になるんだろ。
サモン食料飲料は回復量が少なすぎるし召還面倒だから 今はパンとトマトジュース持参してます 料理スキルってまともに儲けが出るのトマトジュースしかないから 厳しいね。レシピ多いのは面白いんだけど、散々お金かけてケーキ 作ってもハングリー35しか回復しないし
ペットから肉と皮を収穫…
そういえばパンも1回で3個できるね。 まあこっちはなぜか調理器具も混ぜ込んでるみたいで利益ナッシングだが
>201 ワロタ >203 農具を使って種を植えて、ある程度時間が経つと収穫可能になる。…というのがDransikの農業。 あとは品種掛け合わせとかじゃない?UOにもガーデニングでそういうのがある。 >204 UOでも料理関係は儲からないスキル。FFみたいにもっと活躍しても良いと思うんだけどねぇ…。 家とかでパーティーが開けるようになったら変わってくるかなぁ。
料理でトマトジュースつくって 店売りで利益が出るのって 料理スキル何ぐらいから?
正直食い物や飲み物は買う必要性は感じないな・・ 食い物は肉焼いて持っていけばいいし。 肉が少なくなってきたらSoil蛇か海蛇狩って焼けば良し。 食い物で回復するようなアイテムがあったら重宝するけど。
>>209 50%以上の成功率なら利益はでる
まあ、元手取れるって点でいえば15以下くらいでもいいかもね
作ってる内にどんどん成功するようになるし。
バグ 霊体の時、アイテム欄の一番下が使用可 Hunting Tunicの表示が欠けて見える(仕様?) 要望 武器、防具類等も1つ1つじゃなく纏める様に持つ事にして欲しい トレードの時に同じアイテムがある場合は重ねて貰う様にして欲しい 例:トムがジムに動物皮を2枚上げる→トムは動物皮を3枚トレード前に持っていた →合計して5枚(1つのアイテム表示で) とこんな感じに。 これ、、、メール発射しても良いでつか?(´・ω・`)
鹿狩って、オルバン焼肉にして売るのが一番手っ取り早い。 一個45Gだし・・・
スマソ ジムがトムに動物皮(略 でつ。
>>213 武器防具はそれぞれに耐久値あるし
DUPE対策にIDつけてたらそのデータもある筈なので
まとめたらいろいろ不都合が出てくると思われ
オルバン肉は、焼かずに生のままの方が高く売れる…(´・ω・`)
ところでペットバグの報告まだでつか・・?(´・ω・`)
>>217 え、まじで?
焼かないとオルバン肉にならんじゃん・・・
>213 まじめな話、誰に許可求めてんの? まさか「2chでお墨付きいただきました」とかメールに書くつもりじゃないっしょ?
何かジャッジメントの成功率が落ちてるような気が… 今日はやけに自分にはね返ってくる
我がライオン(強さ17)と一緒に、シルク集めしてきましたが 強さは下がりませんでした
>219 鹿じゃなくて、普通にオルバンを倒してください…(´・ω・`)
誰だよ難破船にいっちょん連れてきたの(;´Д`) ゾムビいっぱい倒してさぁルートってときに ForemanとSorceressにボロクソにされたぞ。
よし、じゃぁ、我が蝙蝠とピラニア退治に行って来る。 …ペットバグのおかげで強さ18になっちまったんだよなぁ
>>225 あそこに沸くForemanってエイシスのと同じ?
マジカ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ゾムビといっちょんじゃ格が違いすぎるんだが・・ 沸くところ調整してホスィ・・
蘇生かけると普通に下がるしな。。
230 :
226 :03/05/02 17:22 ID:1dyNFlFv
ごめん、誤解を招くような書き込みだった。 昨日のパッチ前に戦った時です。 今は分からないっす。
>>227 スマン いっちょん2匹沸くってことしか覚えてない
別に2chのお墨付きが欲しい訳じゃない。 只、初めてこういう関係のメール出すんで不備な点が無いか晒してみただけでつ(´・ω・`)
>>212 すまん。今やっと意味わかったよ。
トマ×4、塩×4で作ると8できるのな。
しかも、売値高いな
>232 キーコンフィグのスペルウィンドウも書いてくれ
ぬ
>>232 「初めて」ってアンタさ・・・(;´Д`)
まあ良いか・・・で、武器防具は消耗度がある以上
同じ欄に纏めて置くのは無理があると思う。
同じ消耗度なら置ける様に出来るかもしれないけど、
数字として見えてない消耗度もあると思うしね。
>キーコンフィグのスペルウィンドウも書いてくれ 漏れはこのバグがどんなバグか知らないので詳細教えて下さいです そのレスが付き次第、一緒に送りまつ
オプションのキーコンフィグの「トグル スペルウィンドウ」 キーに割り振っても機能してなくて開かないんだよ
じゃメール送りまつ。 もちろん、武器重ねて表示は削除して
>>238 それ、かなり前にメール送ったけど、未だに対処されない(´・ω・`)ショボーン
Testサーバ用クライアントでは機能してるから勘違いだと思われてるのかな?
トマトジュースは9割近く成功しないと儲からないと思うんだが トまト(1個15g)+塩(1個8g)=23g でブレンドするとトまトジュースが2個(1個14g売値) 仮にトマ10個+塩10個(原価230g)で8割成功しても赤字だぞ ちなみに儲けが出るのはスキル15くらいからと言われてます。
ああすまん 100個+100個で計算したら83%以上成功で儲けでるなw 9割は間違いでした
トマトジュースの話し聞いて やってみたんだけど、間違えて塩100個にリンゴ45個買ってしまった。 しかも金が尽きた。 馬鹿にしてくれ…
>>241 所々トまトってなってるのになぜかワラタ
これでトマトジュース寝マクロが更に増えるのかなぁ
寝マクロ対策だけはなんとかしてほしいもんだ。切実に。
>>243 ( *・ω・)σ)´д`) uriuri
寝マクロなんてやり方わからないから地道に稼がないと・・・
仕様変更はっけん。NecのBlood Bargainで 自分のHPを削るときの食らいモーションがなくなってる これでBlood Bargainの直後に魔法を唱えても詠唱中断されなくなった ・・・極めてどうでもよいので寝マクロかまして寝る
MWが作った物はスキルに応じて+ついたりしたほうがよく名ね? つっくたものとドロップの差ぐらいつけて欲しい。今の仕様じゃ MWが可哀想だ( ;´Д`) っま、Alcの漏れには関係ないけどなー(´∀` )
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/02 18:09 ID:Mg3mMohE
キャラデータに関して β1→(ワイプ)→β2→(継続)→正式 又は β1→(継続)→β2→(ワイプ)→正式 が有力だと思うんだけどどっちがいいと思う?
>>251 ここは隔離スレじゃないのだから、そゆのはご法度だよ。
β1→(ワイプ)→β2→(ワイプ)→営業β→(継続)→正式
β1→(継続)→β2→(ワイプ)→正式→(ワイプ)→正式2→(ワイプ)→正式3→(ワイプ)→…
β1→(継続)→β2→(ワイプ)→正式→(ワイプ)→正式2→(ワイプ)→正式3→(レイプ)→…
β1→(ワイプ)→糸冬了
>>252 後者のほうが行くね?
β2でもかなりバグ残ってそうだし
ってか1→レイプ→2→レイプ→正式でもいいんじゃね?
>>254 がりそうかな
β1→(ワイプ)→β2→(ワイプ)→β3→(ワイプ)→β4→(ワイフ)→開発断念
いままでAlc一直線だったけど、視野を広げるためにForも作ってみますた。 できれば種族実装されてからがよかったんだけど、そんなのいつになるかわかんないね。 肉団子で子蛇と戯れるぞ。(´∀`)
>>213 >霊体の時、アイテム欄の一番下が使用可
↑アイテムがまれに消える場合あり。
ついでに書いといてぇ。ヽ(`・ω・´)ノ
使うと不正落ちしなかったっけ?
なんかスレもゲーム内もドバッと人が減ったなぁ。 もう先は見えたか?
ほんとに減ったときは/w allで50以上じゃなくきちんと表示される時
まだまだDUPEできるね・・・。
ほんとに減ったときは減ったなぁとか2chに書く香具師がいなくなった時
>>213 >霊体の時、アイテム欄の一番下が使用可
ってT鯖のパッチで解決されてるんじゃなかった?
* 死んだ状態の時はアイテムやお金をUIから操作できないようにしました。
* 死んだ状態の時はアイテムボックスの中身を表示しないようにしました。
やっぱこのSAVE方式だとDUPEできまくるわ。
もう、一旦テスト中止して、 オープンβで、ちゃんとバグ&不具合メールをした人達限定で、 オープンβ2したほうがいいよ。
すまん それだとオープンじゃなくなるな、 吊ってくるノシ
でもこの時間でレスクールに100人居ないってのは…。 ガルムや森は20人もいないし、DUPE騒ぎで前のめり系な人は抜けたっぽ。 いや、強さ20越えた辺りからやる事が無くなって飽きるってのもあるだろうが。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/02 18:54 ID:Y8bnF3gN
まあ、あんまり人が多すぎてもアレだろ 漏れは少ない方がいいけどな α2テスト鯖ってカンジで
父さん・・・母さん・・・漏れがバカだったよ・・・
DIAMONDの海岸87人 パールが70人だとしても 休みの日に1エリア200超えしなくなったね。 何週間か前は280人とか普通にいたよ
DUPE・升ができないヒッキー&タダゲー房が去り、 DUPE・升で廃になって自己満足に浸るアフォと真のマゾだけが残ったわけだが・・・
ペットバグ直ってないね
ってことは俺は真のマゾの方だな
むしろこの板には真のマゾしかいないって信じてる -fin-
ワイプ決定してるキャラを必死に育てる奴は少ないだろ。 本始動後、課金する価値あるか確かめたら辞めるんじゃないの皆。
つうか、 ハドソンのプログラマーのアホさから考えて、 このゲーム完成するのは、あと1年以上かかりそうだな。 ○○○を不具合修正しました。←直ってないの多数。 ○○○のバグ修正しました。←直ってないの多数。 そして、やっとの思いで製品化して人が集まらずアボーン。
つまりRAのテスターは社会人が主ということですか?
あらしのなかう〜れ〜しそ〜に ほをはった おろか〜な〜ドリィ〜マァ〜♪
ペットバグが直ってないのでサブキャラやってます 他のクラスをやるのも大切だよね 自分のサブはSHMとMNKですが。
>>277 同意。1月たったが追加要素はヘズラーぐらい、
新種族・エリア・シップも未実装、マゾな要素の数々、
升、DUPE等の蔓延、やるきなさげなサポート、定型文なメールの返信…
これじゃ飽きるというか飽きれるよ。
βじゃなくてαならわかるけどね。
今でもやってるやつらの大半は廃かヒッキーだろう。
バグの修正はあの重力のほうが上だな・・(;´Д`) サドソンのPGは重力のPG以下と・・。
オ − プ ン β で、 こんな糞サバでプレイさせられて チートされまくりで DUPEされまくりで とても、製品化されても、オープンβの時の悲惨な現状が脳裏に焼き付いて 買う気になれないYO! 製品化しても、レゾナンスはオープンβプレイしたプレイヤー達から 悪い噂ばかり流れて、あまりプレイする人間いないんだろうなぁ。
実際の話、オープンβとしてはな。。
って言うかグラフィック以外は全部クソ 全部走って移動かよ!! 全然ユーザーのこと考えてないんだなと思う。 なんて言うかやってて楽しくない チャットとかも全然あれだし 友達も出来ないしな。
つか、これβのわりにプレイしてる人数少なくない? 2つの鯖とテスト鯖あわせてピークで1000人いると思う? 多くても1500人いないんじゃないかな。 こんなんで採算とれるんかいな。 普通βの人数って、課金はじまってからと同じくらいいるけどなあ
>>292 さすがにそこまでは同意できないつーか友達できないのは多分お前さんに問題あり。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/02 19:29 ID:xqZBV4+2
道端でpkできるようにしてくれ。
DUPEやった奴は勝ち組みってか?ふざけんなヽ(`Д´)ノ
たしかにやることないからかなり遠いところまで冒険して よく死ぬがゲームやってる大半が移動→回収→失敗→移動のループ。
298 :
bloom :03/05/02 19:30 ID:/8JRrYoX
友達できたけど? 走って移動は好きだな。その方が世界が広いから。 帰りなら後々魔法で帰れるんだし。 ていうか街で落とされ杉な俺を誰か助けて。
本当に人数少ないよな 某ガディウスでもβピーク時は4000いたぞ
まだまだ、ベータ1始まって間もないのに口の達者な奴が多いもんだ まぁ商品化される頃には 今ここで会話をしてる漏れも含めた輩は 爺さん婆さんになって相手にされないから大丈夫じゃないか? イイうわさは新しいユーザーたちが作ればいいのさ その頃漏れは口出しするつもりはないが、ハドソンには口出し続けるだろうな
デスペナが後半になるほど大きくなるからな。。 やる気そがれる
チョンゲーβに洗脳された香具師達が多いな
>>294 はじめてから今まで出フレンンドリスト0にんですが?
なにか?
三二(/TДT)/あうぅ・・・・
最初は1万くらいは居たと思われ。 それがあの糞鯖と全然ID登録ができなかったせいで半分になり、 さらに致命的バグなどの増加、ラグが酷すぎるなどの理由で どんどん人が減り、昨日のDUPEでまた人が減ったと。 まぁαであったバグが全然直ってないようじゃ、失望するのも無理ないがな(;´Д`)
>>301 現状のこの糞さで下手にイイうわさ
流すのもカコワルいに1票
>>302 某韓国産レベル上げMMOやってみ
とことん強くなるとまったくキャラが成長しなくなる
あとはPスキルのみだぞ
それプラス死ねば数百時間のプレイ時間が無駄になる
まだまだ現段階のマゾの方がよっぽどやる気になるぞ
>>307 わるかったな。そんな気の早い逝ってるとは
思ってなかったからな(ワラ
気の早い話な。 重ねてすまぬ。逝ってくる。
>>308 リネージュ?
でもリネージュはゲーム自体のシステムは
良く出来てておもしろいじゃん。
RAだと強くなるには
強い敵と闘うしかない
強い敵とやると必ず死ぬ
死ぬと遠くまではしって回収しなくちゃいけない
回収しないといけないから遠くにはいけない
遠くにはいけないが近場には強い敵はいない
みたいに拷問ループだ。
>>293 韓国のネトゲはβのときの人数がおおければ
国から補助金が出るから必死に宣伝して人数増やしてるって聞いた
日本はそれがないからただのテストって気分でβしてんじゃないの?
MMO初心者とか、単純に「遊びたいだけ」の人にはつまらないかもね。 飽きたなら素直に他のβ行った方がいいと思うし、β2にでもなったらまた戻ってくれば良いと思う。 でも俺なんかはRAにクリエイティブな魅力や可能性を見出してるから、残ってるよ。 ゲーム内容だけじゃなくてライブで成長・変化してゆく部分が楽しい。(妄想とかとも言うけどね(゚∀゚)アヒャ)
つーかお前らはPTで狩りしてないのか?
>>331 なんてもろソロ狩りしかしてませんって言ってるような気がするんだが
PTで狩りってパーティー組むやつはどこで見つけてんだ?
ああもったいねえ。これほどのグラフィックがありながら・・・。 システムが糞という糞を超えてるYO
>>315 適当に話かけるとか/shで募集するとか色々方法はあるよ
>>301 >>313 禿同・・・そもそも 本格的なMMO・RPGの
こういう形の「試作しながらのオープンβ」を日本でやるのは初めてじゃないっけ?
FF11もクローズ>製品版だったし。
漏れも とても面白いよ。 どんどん変化してくし。
今回は、ドプのせいで滞ったけどね。
坂ダッシュの修正パチは当たったの?試してないけど・・
(たしかT鯖ではワラゲと同じタイミングだったはず。)
まー 2、3日ストレス溜まって人減ったり、ここ荒れたりするのはしょうがないじゃん。
テスターだって人間だし。
でもPTで狩るとEE全然上がらないんだよな・・ どうにかならんのか?(;´Д`)
>>321 みんな忙しそうだモキュー
Cボタン押した時にパーティきぼんぬ
の人はゾーンinfoのヤツが表示されるとかがいい
でもハドソンがアホだからゾーン移動すると消えちゃうんだよな
ソーンインフォ。
いかん・・漏れは 話の流れが読めん・・ また叩かれそうなんで 死んできます・・。
>>312 うーん。国からの補助金とかの前にβで人数集めとかないと
課金はじめたときに、人数の増加は見込めないと思うけどなあ。
何かこのまま行くと、ホントに好きな人だけしか残らない悪寒。
漏れは金払ってまでやりたいと思うゲームじゃないから、リネ2がはじまったら
たぶんそっち行くけどね。クライアント買わされるなら、なおさら厳しいかも。
RAはプリンストンテールみたいになるヤカン。
無言でPT加入要請してくるような香具師ばかりで、PTプレイする気が失せますた。
あるよね、勝手にウインドウ開いてウザイっつーの。
製品化で商品を販売して一杯買ってもらおうとするには、 オープンテスト段階から、いかにユーザーを捕まえて、 製品化して買ってもらうと言うのが商売の基本なのだと思うのだが。 クーロズトなら今のRA現状でも仕方ないと思うが。 本来ならほとんどのバグFIX 不具合のFIX バランス調整が終わってから、 本当に最終調整の意味でオープンβがあると思う。 稀にオープンβ2とかもあるが、 それは、αでバグ、不具合、バランス全ての調整が終わって オープンβを公開したのにもかかわらず、 1つ2つの致命的なバグが残っていたため、それで改めて、 オープンβ2として公開するものと思われる。 RAに関してはオープンβでありながら、致命的なバグ、不具合がありすぎる。 αで一体なんのテストをしていたんだと(ry
>>322 まあ、ね。DUPE騒ぎには相当に萎えたが。日々変わっていくのを見てるのはそれなりに楽しい。
つか、テスト段階なんだから、もっと思い切って巻き戻したりしてもいいと思うんだけどなぁ…。
単にバックアップとってなかっただけだったりして。
そういや坂道バグは直ったみたい。
>>323 PTだとEE上がらんの?
俺の相方は上がるって言ってるけどな
(´・ω・`)当方Cleなんでヒールとかしてるだけです
天○碑がキッカケで人と話すときは敬語使うようになって話すこともなくなりかけてます。 あったとしても売り買い。 天○碑に来る前は活発な漏れだったのに・・・。 嫌なゲームに出会っちまったもんだ。
う。331を踏んでしまった…。まあ友達いないけどな!ふふん! ということで誰か友達になってください。
>>334 ゲーム内で知り合った香具師等が皆がとにかく無口でね・・・。
喋ったとしても敬語。始めたばかりの漏れは結構喋ってたけど、ログの7割は自分。
2週間ほど経つと、自分が五月蝿いと思うようになって、じょじょに犯されたわけなんです。
>>332 専門のやつが上がるんじゃないの?
WIZなら攻撃魔法
CLEなら回復
戦士なら打撃と防御
RAに限らずほかのMMOのアルファ&ベータも致命的なバグ多かったよ 隠していないで見せてる所は好感持てるよ
>>337 そうですか、なんか渋いゲームだったもんね。
今何人ぐらい残ってるんだろう・・・。
>>333 俺はUOで w厨 から脱出した変わりに、活発じゃ無くなった。
また人との会話を楽しめるようになりたいなぁ。無理だが。
>>338 魔法関係はPTプレイじゃあんまり上がらないんだよね
俺はPT楽しいからやってます
RAがあんまりブレイクしないと思うのは 要求スペックの高さにもある。 ホントにやりたいと思った全員が 出来るようになるのは何年か後になるな。
辻助太刀(言葉が変)とかされた時に 「どうもです」とか話しかけたりして 「どうも」→「いえいえ」→「この辺敵つよいっすね」みたいな 流れでそのままPT組む事結構あるよ。 あとボスっぽいキャラの近くで雑魚狩りしてると 「いっしょに○○狩りませんか?」って話しかけられる事もある。
つか単純に会話しにくい もちっとインターフェイス何とかしてくれ
>>345 なんだよな…。とりあえずyellに対して音鳴らすようにしてくれないかな。
>>330 言ってる事はもっともだと思う。
でもそれは本国で、α?β?なゴチャゴチャオープンを乗り切った
舶来ゲームのオープンβだと思うよ。
逆に 日本で仕上げた後 他の国に持ってって、
ハドソンも そういう営業オープンβをやるわけだ・・・無料で。
試作的なテストは 日本でおえてるから、それもできる。
うまく行くかは別だけどね。
今月でテスト終了か・・・ そしてワイプ、半年後にβ2だな
PT組む時は、自分と同じ狩場で「死んでるやつ」の復活待ちが 一番な気がする。そいつも死んでるんだもん。 復活まで、死体守っとく事が、きっかけにもなるし。
韓国製ネトゲの影響かβテストを体験版か何かと勘違いしてる奴も悪いし、 それを知ってか知らずかクローズにしなかったハドソンも悪いと言う事で。
テスト終了が今月ってソース何処?
>330 αもオープンでしたが、何か? 形式としてのβに拘ってるなら、まだ今お前さんがプレイするには早いかもな。 Ωテストくらいになったら、また来い。
ところで認証鯖死んだ?(;´Д`) ”何らかの接続エラー”で接続できなくなったんだが。
同じ症状
同じく
おでも
僕もです。
私も
わしも
FqleqyPF FqleqyPF FqleqyPF
GW中ずっとこのままで(ry
なんでいつもこんなに不安定なの? big severから借りろっつーの。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/02 20:26 ID:41aT2JOK
二回連続してフリーズした後にこれかい・・・・・・
入れないな
>>328 少なくとも漏れがUOの海外鯖でやってたときは、日本より気軽に話し掛けてくる香具師
多かったが。
仮にそれが本当だとしても、そんなんやだなー。
まぁどうせまだ漏れヘタレレベルだから、まだ逝ってないとこあるし、今も初めて雪みたとこだ。
いろんなとこ逝き尽くして、ソロじゃ絶対これ以上のスキル上げ不可能なとこまできたら、
無言PTにでも参加するべ。
sev・er ━━ v. 分離[分割,切断]する ((from; into)); 離れる; 仲を裂く; 切れる.
とりあえず、今はZONEINFOの機能回復(仕様変更?)待ちかなぁ…。 この周り何とかするだけでもコミュニケーション取り易くなると思うんだけど。 PT募集とかしやすくなるし。
マー おきまりの 週末オチって事で
あと公式掲示板みたいなのが欲しいな、ゲーム内に。 Nageのアレみたくさ。
何らかのエラーってなんだよーヽ(‘Д´)ノ ハドソンさんよ、何らかの内容を説明汁!
何にせよオマエ等みんな最低だよ。漏れの足元にも及ばないね
オタ板だかヒキ板だかの作曲スレで>357-360みたいな歌詞の曲があったなぁ。 ノンノンキルキルノンキルキル♪
メール送ったら返事キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
「ResonanceAge」サポ−トです。
ご報告いただきました点については、
調査・修正が完了しております。
詳細については、公式webにて告知していますので、
こちらも併せてご確認下さるよう宜しくお願い致します。
またこのような不具合をご覧になりましたら、
サポートメールにてご報告いただけますようお願いいたします。
データの巻き戻しに関しては、現段階ではお答え出来ません。
ご了承下さい。
今後とも「ResonanceAge」を宜しくお願いします。
ご報告ありがとうごさいました。
株式会社ハドソン
「ResonanceAge」サポート係
[email protected] やる気が出てくる(`・ω・´)
>376 どんなメール送ったのよ?
今日修正されたDupe関連じゃない?
最近妙にサポートメールの返事が丁寧だよな。 (漏れのあんま代わり映えの無い内容のメールでもちょこちょこ返事変えてたり) 散々に言われたから気を使ってるんだろうなぁ…お疲れ様って感じ。
死体回収依頼→下げたくないスキルが下がった→強制リセ〜〜ッツ が、できなくなったようだね。依頼受けたらセーブされる模様 まあコレも問題あるからね、、フィスト下がっちゃったよ(涙
>>380 それは4月のいつだかのメンテからそうだったような・・・。
ふーん
混雑状況が順調に下がってきてるね(;∀;)
>>380 それは2回ぐらい前のメンテで修正されたことだよ
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は6.7%です。 サーバー[PEARL]は動作しています。混雑状況は7.5%です。 30分後には増えてる?減ってる?さぁどっちだ!
嗚呼、晩飯の為にログアウトするんじゃなかったTT 今夜はもうログインできないかなぁ
>>380 EE16.8になり錆鉄系装備に変更、それまでの装備は売却
死んで、ちょっと面倒な気分だったので回収依頼→EEが-1
漏れの春は終わった…
ヘズラー指輪50個増やしますた。
脳内ログイン…完了! ( -∀-) チャーラーララーラー♪
みんな修正されたの知ってるってことはやってたんだな(ワラ 漏れもやってたが。 にしてもデスペナでかすぎだろこのゲーム。 絶対おかしいって。0,1あげるのにすげえ時間かかるのに いっきに0,5〜1,0減る。 せめて0,2〜0,3くらいまでにとどめてほしい。 じゃないと、あんまり遠くに行くなってことになる。 PT組んでも、大きな戦力の香具師が死ぬと、回収できなくなる場合もあるんだし。
「逃亡者」でもみてきまつ。 みおわってログインためして、直ってなかったら、 あきらめます。 β2があれば、またお会いしましょう。 それでは。
>>391 「今日は」じゃなくてβあきらめるのね(;´Д`)
駒田はガディに帰ってくれ
>>390 >いっきに0,5〜1,0減る。
1.7とか減ってますよ?(;´Д`)
FORなら、何とかどんなところでも回収できる。 ネイチャーとサイレントランさえあれば。 ネイチャーがなければゴミ。
>>395 いや…おまいもテスターのはしくれなんだからよ。気に入らない事あったらまずメールしれよ。
「やだ」ってなんだよ。幼稚園児かよ ( -∀-) チャーラーラ♪
いっちょん洞窟のヒル部屋で死んだら最後だな・・・
1,7って、主要なスキル(EEとかスラッシュとかスペル)がマイナスなったら 凹んでやる気なくすな。高レベルになるほど。誰かメール汁。漏れはしない。 なぜなら、ただゲー厨だから。
今1.0 1.0で2.0減りますが(;´Д`)
下がった分はピラニアに噛ませたり、毒蛇と戯れて戻した
パスワードもIDも間違ってないのに 何らかの接続エラーが出ましたと出る・・・・ すみませんPT組んでたKさん
掘りなら10下げられたとしても大して痛くないが 鍛冶やアクセを1下げられると回線切りたくなるね。
お、IDがMW
強さが上がるほど減る量が増えるらしいが・・・ 例えば強さ100の時は10減るとか(´-`) SLASH-5.0 EE-5.0 うは・・
辻ヒールや辻ホリガに生きがいを感じるようになってきた漏れは変でしょうか?
>>407 大正解。
S M I T H I N G - 1 . 7 (つД`)
入れない・・・
まぁデスペナくらっても一晩で元に戻してやる!くらい気合の入った奴も結構いるだろ。 10も下がったら…さすがにきついがな。( -∀-) チャーラー♪ あ、オレの脳内に流れてるのはBGM_CHR_01.WAV。 みんなも聞けよ。
スミスは20〜30なら1.0程度痛く無いな。 1時間もあれば挽回可能。 でも18.5〜19.9だったら首吊りたくなるよな・・
>>393 もまえもメール汁!
漏れもメールするつもりだが、人数は多いほうがいいし
>>399 ネイチャーあっても自分の死体の上に
モンスターがわっさわっさと踊ってたら回収できませんよ(´・ω・`)
サイレントランは実装されてるかどうか不明だし
・・・・・どうしても死体回収できなくて回収頼んだら、
あんだけ苦労してるBOWが下がって泣きそう
>>416 40超えのスキルが1,5下がると取り戻すのに4〜5日かかるよ・・・
自分は昨日回収した時 DODGE -1.0 BLUNT -1.0 NAKED GUARD -1.0 (´-`)
>>418 ああ、その場合は別ね(;´Д`)
漏れは死ぬときはなるべく回収し安いところで死ぬことにしてるよ。
>>418 OK!死体回収はお金で済むようメールしてみるよ!
キターーーーGW終了までログインできねえええええ
ああ、俺だけじゃないんだ・・・アルビーズにはいけません。 そもそもログインできません、 ムネン アトヲタノム
もう社員は帰宅したのかな・・
>>418 そんな都合よく(・∀・)イカネーヨ
死んだら自分で死体回収逝けよ。
>>423 俺は明日から旅行行くから痛くも痒くもないよ
オマイラログアウトしちゃだめだぞ
>>386 えーと、、、スレ更新と同時に落ちちゃったよ。
新着1番にあなたのレスが。んがぐっぐ!
Dupe対策万全になりました?それともまだできる状態ですか?
>>428 は明日からダーイン山で強制労働だそうだ。
それ、旅行って言わないからな。
死体回収料金は死体までの距離で決まるとか。
>434 頭悪いよね
ってかデスペナがないゲームなんて(ry
はい漏れログアウトしちゃいますた・・
で、Warの人に質問なんだがPreachって結構役に立つと思わない? War版テラーボイスって感じだけど敵の攻撃をすかすことができたり その間に回復したり、後ろから追いかけながら攻撃できたり。 銀行の前でガード相手に延々と素手ガード→説教→素手ガード で生き延びてる人もいたし。まぁこれは激しく意味のない行為だけと思うけど。 とりあえず俺は盾ガード使うより説教(Preach)使った方が有利に戦えたりしてる。
もっと早くこのスレ見てりゃよかった・・・ ログアウトしちゃったよ。
NecとForには死体回収の特技あるみたいだよ。 Necは触媒ないと使えないはずだからWarAge専用? Necの最高Lvの魔法でPTの死体も召喚できたらいいね。
死体回収についてはUOよりましだろ。 制限時間内に回収しないと腐るはルートされるわでな そもそも幽霊じゃルートできないからレスキル三昧。
こんなに苦労したんですッ!もと15時組のわたしは入れてくれますよねェーッ! サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は5.3%です。 サーバー[PEARL]は動作しています。混雑状況は6.1%です。 わはははハハハーーッ!!
>>436 ないなんて言ってない。きつすぎるからもっと減らしたほうがバランスいいんじゃないかって話。
上の方にもあるけど、40超えると4,5日かかるってのは萎える。
次からは死なないように安全な敵を狩りはじめて、行動範囲が狭くなり飽きる→終了となるわけ。
>>434 距離なら結構いいね。弱いときはみんなビスクの近くで狩りしてるから
高くなければ低レベルでも回収できる。まあ弱いときなら多少下がっても取り戻せる感じがするけどね。サクサクあがるし。
距離は結構いいと思う。ただどっからの距離とか、そういうのが計算できない気がする。
スキル下がるのはいいとしても回収屋を格ゾーンにつけて欲しい PT組んでる時だと面倒でたまらん
回収もいいけど 復活ポイントも選ばせて欲しい
>>434 >>444 距離で回収料金が決まるとすれば、ミーリムは常に割増になるわけで。
逆の発想で行けば死体置き場でギガス祭りになったりして。
…距離別回収料金案、却下ですな。
久しぶりに聞いたよ15時組……
ていうかPTで回収っていう話が出ないのね。
うろ覚えだが Warageに突入したら死体回収って概念消えるんじゃなかった?
回収できれば事実上デスペナ無いんだから、回収できないときだけは少々きつくても 良いと思うが。ま、もちっと低くて良いと思うけどね。
製品版だとこれの3倍だぜ? たぶん戦闘してる時間より走ってる時間のほうが長くなる。 まず狩り場まで走る 強い敵と闘う為にもちろん遠出 強敵と戦闘死にそうになる 走ってゾーン移動orガードを目指す あえなく死亡、 死体回収の為に死体まで走る 死体回収中に攻撃を受け死亡 以下繰り返し。
>>442 アイテムよりスキルの方が大事じゃないのか?
まあ死体置き場でギガス祭りは実際つれてくるの大変だとかで、ないと思うけど アイデア出してるだけよ。メールしないからこんなのどうかなとか。 だめならだめでもOK。どうせ変わらない可能性の方が高いし(・∀・)
改めて考えて見りゃ、初心者が遠出しちゃって 沸きポイントにでも死体残しちゃったら・・・。
MMOなんだからデスペナが嫌なら金払ってでも回収隊を雇えば良い。
余りにも面倒な時以外は回収屋使ったこと無い。 回収できないって人は死体のそばに居る人に頼んだら駄目なの。
もう毎日毎日走るのがだるい これが嫌で止めて言った人も絶対いるはず。
そ…そうか!これは夢だッ!この15時組みの
>>443 が入れないはずがないッ!
夢だ!夢だ!バンザイーッ!
シップブレンドっていじってるだけでもスキルが下がるのかよ…
既出っぽいけど皆気をつけて(つД`)
ところでMWにとって有力な情報 EE36で装備できる鎧作れるようになるのは既出?
>>447 死体置き場でギガースと戦うなら回収頼まなくてもいいと思う
死体回収手伝ってもらうと仲間のありがたみがより深く感じられるよね。 パーティーの結束力高まるし。
だったら、回収は単純に低レベル=低料金でいいんじゃないの。
死んだら死んだゾーン内から幽霊になる。 死んだら死んだ時点のアイテムロストはないが他人に装備品を ルートされる可能性をつけ加えてデスペナルティを0.1に減らす。 幽霊の場合のみ敵に攻撃を加えない限り攻撃されないようにする。 これがいいと思います。
デスペナ軽いゲームには厨房が溜まる傾向にあるみたいだよ?ROや天上碑みたいにね。 デスペナ無いけど厨大盛りなゲームと デスペナ辛いけど厨少なめなゲームのどっちがいい? むしろ、RAのデスペナをもっと辛くしてくれとメールしたい。
金になるとペナルティーの要素がほぼ無くなる
回収すると10円プラス課金
漏れは今日プレイしてる時間の約3分の1は 走 っ て た・・・・・ イライラした。死体回収中に襲われてアボンヌしたし。
やはり移動手段が徒歩のみというのが諸悪の根源だとおもう。 ポータルくらい採用してもバチあたらないだろ
死体回収のスキルを上げれば、 攻撃食らうよりも早く一瞬で回収できるに違いない。
>>466 お前馬鹿か?今よりデスペナきつくしたら、お前みたいな一部の(ryしか残らんだろがワラ
確かに幽霊に攻撃できるのはおかしいな。 察知しても魔法以外あたらないと思うんだが。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は5.3%です。 サーバー[PEARL]は動作しています。混雑状況は5.5%です。 さらに減。ハドンソ社員〜( ´Д`)
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/02 21:35 ID:W57CpG8p
一般テスターにバランスの意見なんて必要ない。 ゲーム会社は一緒にゲームを作っていこうとは 思ってないのに、テスターってちょっと勘違い してんのよね。
スキル上昇率を大盛り程度に上げてデスペナやや盛り。こんなんでいかがでしょう
回収中に攻撃されると作業中断させられるのがキツイ。 HPの続く限り回収続行ってだめかね? ハラハラして面白そうなんだけど。
SixSenseのスキルが0.1上昇して10.0になりました
あと3秒あればってところで、敵に攻撃されること数十回・・・。 ホームポイントも変更できるようにしてほしいね。
>>476 そんなゲーム会社の作ったMMOなんざすぐ寂れてサービス終了になるがな。
前々から幽霊に攻撃の話題は出てるよね。 それさえなくなれば、漏れは今のままでいいと思う。 モンス幽体の匂いかぎつけて近寄ってくる→復活→攻撃される これでいいんじゃ?
>>469 だよな、一番無駄な時間だし
ゲームなんだからそういう部分ははしょっていいと思う。
もちろんハドソンがそれで長く課金させようと言う
うんこ臭い魂胆なら何も言わんが。
>>473 こういう頭悪いレスする奴が減るのか。
デスペナもっとキツくていいや。
>>466 ペナルティがきつくなれば、自分が死なないために
周りに迷惑かける人も増えるんじゃない?
今でも横行してるけど、いっぱい連れてきて他人に押し付けるようなのとか。
ペナルティはあんまり厨率に関係しない気がしる。
金での解決となれば、やっぱりエキスパートスキル値の総合計だろうね。 ベーシックも含めちゃうと、走りやらリカバリーなんか現状でもかなり上がるから取られ過ぎちゃう。 それかスキルorお金のどちらかを選んで取られる・・・は流石にマズイか。 お金は「(銀行貯金+死体に残ってる金)÷1/10」。 スキルに応じて2割3割とジワジワと痛くなる・・・マゾイ
せめて攻撃ミスった時は続行して欲しい
>>465 アルター前に人が集まると思う
理由は言うまでも無いな・・・
ここはRPGのデスペナ王道、「死んだら現金半分」に… 思えば、きついペナルティだな。
>466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/02 21:32 ID:O/vNvuNx
>デスペナ軽いゲームには厨房が溜まる傾向にあるみたいだよ?ROや天上碑みたいにね。
>デスペナ無いけど厨大盛りなゲームと
>デスペナ辛いけど厨少なめなゲームのどっちがいい?
>むしろ、RAのデスペナをもっと辛くしてくれとメールしたい。
473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/02 21:34 ID:TtFyisEw
>>466 お前馬鹿か?今よりデスペナきつくしたら、お前みたいな一部の(ryしか残らんだろがワラ
>484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/02 21:37 ID:tgyX326s
>
>>473 >こういう頭悪いレスする奴が減るのか。
>デスペナもっとキツくていいや。
(・∀・)?
>>460 間違っても0にするなよ。知らぬ間にぁぁ
>>492 そぉ? このゲームの場合、序盤だけな気が。
(´-`).。oO(JUNEのブリーダーってどんな調教するんだろう)
死体回収スキルの上げ方は簡単だな。 回収屋の目の前で /killmyself 死体は目の前。 100/0.2で500回やればめでたく100になる。 100にした香具師いる?
1/10で割られた金額をどうやって払うのかな(・∀・)ニヤニヤ
デスペナは今のままで良いと思うけどね。 軽くしろって言う人はどこでどんな死に方してるんだろ。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/02 21:41 ID:8McZF+PR
petcorpseのように、死体を安全な場所に引っ張れるようにしてほしい。 死体loot中に攻撃はきつすぎる。
よし決めた! 死んだ回数分、銀行のアイテムスロット減少だ!! 全部無くなったら・・・!?
というか、死んだときに 復活ポイントに戻るまで、 1時間くらい猶予があるじゃん。 「蘇生」の魔法・アイテムが 実装されれば(もしくはキチンと身につくようになれば、) 全然ちがってくると思うよ。 とりあえず、人を蘇生させると「カリスマ・ポイント」が上昇するように! っていうメールはしてみた。 個人的には、デスペナはキツメのほうが好きだし。 それにRAはマップ、敵の湧きポイントの位置が秀逸。ガルム回廊なんてシューティング・ゲーム みたいだもんね。 避けられなさそうで、避けられる・・・国産!って感じ。
>>497 確実に0.2上がると思ってるのか?(ゲラ
20越えたあたりから0.1とかになって25越えたら上がらない時のが多いよ
手動で出来ればルート速度がプレイヤー依存なんだけどね
>>502 マジで?
漏れ1回の回収で0.2上がるんだが。
回収となるとALCはHP低いし、FORのように消えられない 素手ガードもできないってことで1番困難だよな。 同じ幽霊なのに・・・と思ってしまう
ひとつ質問なのだが cleの蘇生魔法って地面に転がってる死体にかけると 幽体は肉体に強制的に戻されるわけ? もしそうなら、cleの見せ場が1つ増えて嬉しい限りだが
>>487 ヽ(`Д´)ノ MPK怖くてRAやってられっかー
ヘズラー行ってみろ、厨ALCさんによるMPK祭りだぞ。
と、逆切れしてみる。
それもそうですよね、デスペナきつくなればMPK増加しそうですよね。
MPK増加は個人的には大好物だけど、RA全体として見れば好ましいことじゃないですよね(´・ω・`)
漏れはやったことないからわからなかったが・・ やっぱ上がりにくくなるのか(´-`)
>501 NECの上級魔法でそういう魔法あったような。 でも必要スキル70とかだったな・・・
>>504 某会社もRPG作って失敗したけど、
ハソソンもそういうゲームの作ってた方が幸せなのかな。
んで認証鯖落ちてから入れた奴いるのか? 以前と違って何度試しても入れないから不可能っぽいんだが。
あー。回収した瞬間からゲージが出るから、あれを利用して 何かのキー連射で、連射すればするほどゲージが進むのをはやくすればいいのでは? カチャカチャカチャカチャ・・・
>>509 幽霊にならないでまだ死体に本体が居る時のみ可能
>>514 昔のえらい人はこう言った
「何かあったらID登録を思い出せ」
>>498 そうだな。
回収屋はネクロだったな。
1.回収屋、ペットのコウモリでも召喚して銀行へ突撃させる。
2.廃人の回収のため、多額のお金をコウモリが背負う。
3.重すぎでくたばる。
4.回収不可、次はゾンビを召喚して銀行へ。
5.2へ戻る
こんなんでどう?
>514 おれも入れなくなった・・・
>>517 ThankYou!の画面出たときは嬉しかったなぁ。
>>497 それこそ、根マクロしないと飽きるっ巣よ
16連射いいな ハドソンのゲームだし ドキドキしておしっこちびりそうになりながら 死体回収もマゾくていいかも。
D鯖5%切ったな(・∀・)アヒャ!
ポータルみたいのはあっても良いと思うけど 「霊体は攻撃されない」って事にしたら霊体のまま 全て探索できてしまう。 無駄な移動距離の問題だけどうにかして、回収自体は 大抵、近くに居る人に頼んだりすればどうにでもなると思う。 洞窟のヒル沸きみたいに、どうにもならない場所で死んだら デスペナがつくけどこれはしょうがない。 そんな場所で死んだ不幸を呪う。
>>515 /oioi
と、気持ち良くツッコミいれてみた所で気付いた。
高橋名人要するハドソンは、日本で一番連射に近い会社なんじゃないのか?と
今の回収の仕方は、ゲージが減ってくのが遅すぎるのよ。 それあげるために1日つぶしてキルマイセルフ→回収の繰り返しはしたくないし。 せめて3秒くらいで終わってくれれば、やり方や運によって回収できるかもしれないけど 今みたいに時間かかると、運とかじゃ不可能な領域だからねえ
下がるスキル限定するとか・・。 ヘルス・ストレングス・ディフェンスあたり。
>>508 ホームポイントに戻って魂の入ってない死体は蘇生できないって感じかと予想。
>>532 だから死体回収にスキルなんていらんって話よ
>477 それでいいとおもう。いまの異常なスキルの上がりにくさが諸悪の根元なわけだし。 基本的には今のままで良いと思う。幽霊状態で攻撃されることも含めて。 >460,494 シップをいじってる段階では実際に影響ないようにして、「適用(OK)」ボタンを つけたらよくないかな。スキルキャップがどう動くのかだけシミュレートしたいとき あるもんね。
おい、藻前ら、ログイン鯖はT鯖と宝石鯖で共通なのか? いつも宝石でプレイできない時にはTで遊んでいるんだが 今Tもログインできない状態・・・
回収に走っていって何回も死ぬとマジで萎える。 だからと言ってスキル制だから弱い敵じゃいくら数こなしても 結果として返ってこない。 しかも経験値もないからどのくらいの敵とやればいいのかの 判断も結構難しくてそれ間違えるとまた死ぬ。
今のRA人口かなり少ないとは思うけど、他のMMORPG並に人が集まった所を想像すると 一気につまらなくなりそうだな。フィールドはPCだらけで敵の姿見えず、拝火教周辺は サソリ目当てで常に10〜20人集まってるような状態。銀行内・中央広場は身動き取れない ほど人が集まってて、チャット欄は流れっぱなしで誰が何話してるのか分からない。 どうよ?このゲームそもそも大人数って無理くさくない?
>「霊体は攻撃されない」って事にしたら霊体のまま 全て探索できてしまう。 それもそだな
もしかしてログインサーバー落ちてないかい? つーかログアウトしたのは親父のせいだ。謝って欲しいな。
>>508 Necも結構厳しいぞ。
敵がいくらか強くなってくるとテラーもレジストの嵐だし
>535 共通。
>>533 お前はLv制のゲームいけ
つーかタダゲー厨はウセロ
回収屋前なんて死体の山で、自分の死体呼び出してもタゲなんてできなそうだぞ?
死ぬと「ホームポイントに戻る」ってのが出るよな。 戻らないっちゅう選択肢はないんかい。
>>514 そうだね・・多分、漏れなんかは すでに調教済みだからな・・。
無防備な霊体で、魚人の側を泳いでくスリルが最高!とは多くの人は思わないかもね。
ま、マゾの一意見という事で・・・。
死体回収スリル満点で面白くないか? イクシオンの洞窟のなかで回収パーティ作って 一緒にハラハラドキドキ大冒険ですよ藻前ら。
>>545 距離が近ければ何度かチャレンジする気にもなるんだけどね。
遠すぎてマゾいよ。
死体回収屋を攻撃できるようにして欲しい。 PCが死んで回収依頼すればするほど回収屋が強くなる。 そこへ廃人Alcの集団が「スキル上げ(゚д゚)ウマー」といいつつ 回収屋をぬっころす。 で、泣きを見るのは初心者集団・・・
ソロプレイしててひどい時は 半分ぐらい走ってる時がある。 パーティープレイしたくても 同じ場所で同じぐらいの強さで 同じ目的をもって同じ時間の長さ 狩が出来る人間を見つけるのは不可能に近い。 しかもアイテム欄が小さかったり死体回収ですぐいなくなる そういうのがつづくと気まずくなる。
>>547 漏れは墓地のど真ん中で死んだけど、
パーティー皆が回り囲ってくれて、無事回収成功しまつた。
もうね、ホント感動した。RAやって良かったと思ったよ。
霊体の移動速度up。 ってか、なんで国産のクセに幽霊に足が・・・
>>547 3日ほど前2ndキャラでタルタロッサの最奥地、タルタロッサタイラントの場所まで突入しSS撮ろうとして殺されて
入り口近くの人に回収手伝ってもらおうとしたら「(゚Д゚)ハァ?死体回収屋使えよ」と言われ
死体回収したらbowとEEが下がって装備全部使いこなせなくなったという悲しい思い出があります
>>550 そんな事を気にしてたらオンラインゲームなんてできないよ?
>>552 それは思うな。
サクリファイスのように、死んだら空中浮遊して
移動できるようにすればいいのに。
>551 一人海底で溺死したときはスリル満点でしたよ。 死体ルート中に画面の向こうからキングシャークが・・・ あれれ、微妙にこっちにきてますよ・・・ああ、名前が赤く(ry
俺はptではないが一緒に一応狩りしてたが 敵のいる場所に死体があり、近くにメンバーいたが 放置されてて回収中に死んだな。
>>553 現状ではそんなところに回収を手伝ってくれるようなまともな人間は居ない。
>>537 「最終的な広さ」が分からないから、判断できないけど
(ワラゲパチあたると、「並列化」するだけじゃなくて、新マップも増えるらしいし・・。)
チャットの流れる速さは、問題になるかもね。
経済が活発になった 試しがないから(藁 漏れはぜんぜん気が付かなかったけど、
普通に考えると きついかもね。
オークション・チャット?とかいうのがあるんだっけ?使ってないよな・・・。(使いにくいんだろうね。)
>>553 ヒドイ人にしか出会ってないんだね。可哀想に。
漏れそんな人たちと出会ってない。幸せ。
>>554 バカじゃないの?
そういう風にして協力したり
競争したり、情報交換したりして遊ぶのがネトゲだろ?
他のことはオフラインゲームでも出来るんだよ。
ペナルティーがあるのはわかるが
それの中になぜ死んだ場所まで走るって言うわけの分からん
ペナルティがあるんだって言ってるわけ。
しかもは知ってる間は孤独最もネトゲらしくない時間。
>555 あとは自分の死体と重なっている敵の死体に 間違って憑依してしまうとか激しくキボン ギガス憑依(゚д゚)ウマー
>>553 流石にそれはよっぽど親しい人でも無い限り回収手伝えないだろ
そもそも、数十人規模の回収隊結成しないと厳しいだろ
デスペナよりもスキル上げやすくする方が先決だと思うな、うん。
>564 種族にアマゾネスをくわえる方が先だろ。
何だか今入れないんだが漏れだけか? 漏れなんかへたれだから尼すらいけんわゴルァ!
>>558 ,560,563
まぁ自業自得っちゃ自業自得なんだけどネ
>>563 更にいうなら、そんな最深部に回収隊を送り込んで全員が無事帰還できるとも限らない
廃人、廃人って言うな トッププレイヤーと呼べ。
両方5%切った('A`)ノ
>>561 言ってる事は正しいかもしれないけど
『バカじゃないの?』とか言ってると誰も聞いてくれないよ。
トップとか言ってる時点で厨
じゃあ死体回収ギルドでも作るか。AUC4辺りで依頼受けて。 ボランティアだと廃れそうだから金かアイテム取る。
>>570 プレイヤーも間違いな。
テスターが正しい。
スキル上げは敵の種類を増やせば解決するような気がする。 WARに関してだけどSlash30弱やKICK20弱で全く上がらなくなっていたのが 多分適正臭い相手を見付けたら結構楽に上がるようになった。 15弱で止まってるガード系スキルも相手を選べばそこそこ上がるんだろう。
>>570 ハイプレイヤーと廃プレイヤーも紙一重だと思うが?
>536 T鯖はしばらくスキル表示が小数点以下第三位までになってたんだが、 敵を殴ってても0.001も上がらず、上がるときは一気に0.1単位で上がってた。 (RunningやWeightなんかは0.001刻みで上がってた) つまり、一回殴るごとに経験値的に蓄積されていくわけじゃなく、一回一回確率計算して 「あたり」の時にがばっとスキルが上がる。まあ、宝石しかやってなくてもずっと上がら なかったSlashがいきなり続けて上がったりするから分かり切ってると思うけど。 長い目で見ればどっちでも期待値は同じなんだが、小数点以下第三位表示で、 一回一回0.001でもいいから上がっていく方がモチベーションの維持という点では 良いと思うんだがな。 ただ、スキルいくつからいくつまではこの敵が効率がいい、とかが分かりやすくなって 効率重視プレイだらけになるのも萎えるけど。 >537 チャットのログの件は、どのチャットウインドウにどのチャンネルを表示するかとかが 細かく指定できるんだから特に問題にはならないと思う。 が、確かに狩り場やボスのことを考えると単純にマップを広げていくだけでは 「数千人規模」は厳しそう。
>>561 つーか確かにやり辛いのは理解できるけど
別に相棒探しが不可能に近かったり、気まずくなるような
場面が多いとも思えないけどね。
実際に仲良くPT組んで死にまくりながら楽しんでる奴も多いわけだし。
それで極端にギクシャクするようなら他にも原因があるんじゃないのか?
今週末もやってまいりました! ログイン不可!
毎週毎週、これはわざとですよね? ハドソンさん、もう告知しちゃいましょうよ・・・・
やはり、、鯖もたなかったか・・ 付加負荷不可〜〜〜!! 鯖逝ってよし!
じわじわと人が減ってきますた
>>578 横は入りスマソ
やっぱ狭い感じはあるかもね。 雑に「いきなり全世界」を造るんじゃなくて、
精密に一つの島を造りこむ!っていう切り口は好きなんだけどね。
公式のコンセプト・アートとか見てると、「現状30%」がハッタリじゃないのは解るんだけど、
増えて三倍強か・・・うーん。 やってみないと解らんけど。
内容に萎える前に毎週末ログインできないのが萎える・・・ 最近は特に人多くないはずなのに、週末だけログイン鯖が逝ってしまわれるのは何故。
ダンジョンだよなにがないって このゲームにはダンジョンがない。 ディアブロとかリネージュみたいな キャラしてんじゃないとキツイぐらいの 狭いダンジョンがたくさん欲しい。 それだけで世界に厚みが出る 今日は地下何階までいったとか 何々一緒に潜りませんか?とか。
ああん
>585 メンテが面倒だからだろ。 わざと入れてくれないのさ。
この一ヶ月 落ちなかった週末は無い。
町を広くしてもっと作りこんで、シティ・アドベンチャーできたら面白いな。 町の中でもスラムとかだと迷っちゃうの。
>>586 あったとしたら、階ごとに「NOW LOADING」?
ついに先週からのペットバグ直りませんでしたか
種族入ったら種族別に村できるんじゃ。。?
狭いダンジョンなんか在ってもブリーダーが入れない。
>586 世界の広さを語るなら、文明の発展度みたいなのも欲しいな。 例えば敵ボスが落とした装備品拾っても未知のアイテムだからつかえない。 素材が同じアイテムをMWとかForとかAlcの誰かが開発すると、 その世界の全員がアイテムを識別できるようになるとか。 そしてそれはそのままワラゲに反映されるとか。
きもちいいいいいい
>592 直ってないよ。
週末に出る不都合を修正するパッチを最優先で当ててほしい
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/02 22:28 ID:RB8QxjB8
今入れないのは俺だけか……
P鯖おそらく全部あわせても100人いないな。。
>>586 ダンジョン無いね・・欲しいよね。
やっぱり「自然の洞窟」と「廃棄された人工物」じゃ、
暗さ 湿っぽさ が違うもんね。
どうせ 遅れるなら、凝りに凝った物にして欲しいよね・・。
それとも ドワーフ絡みかな? 体が小さいドワーフしか入れないダンジョンとか・・。
中にいる香具師はログイン出来ない状況なのを知らないんだろうな・・・
街は人間が作った物だから適度な広さで便利なので良いよ。 そうじゃ無いと迷いまくった挙句に餓死する。
606 :
590 :03/05/02 22:31 ID:yuVNS2MU
スラムに迷い込むと追いはぎとかに襲われんの スリルぅ。
608 :
590 :03/05/02 22:33 ID:yuVNS2MU
>>605 安全な商業地域と危険地域を作ればいいんじゃん?
危険地域はダンジョン扱い。
あと餓死はせんと思うよ。
>>595 面白いと思う。発展度を「国別」にすれば、ワラゲも奥が深くなると思うし。
ワラゲなんて ほとんどαなんだから、丁寧にネールしてみれば?
使われるかは解らないけど、「レアですら、生産が基準になる」っていうのは すごくいいと思う。
通常世界から持ち込むレア・アイテムは、ワラゲ世界では「過去の物」なんだから、
現状のシステムとも ぶつからないし。
610 :
590 :03/05/02 22:34 ID:yuVNS2MU
>>605 漏れもしました。重すぎて。
んで、すぐビデオカード換装。
モマエラ、逃亡者モモロイデスヨ 名作だからミレ
Slum Area of Bisque 実装きぼんぬ。 毒薬とか売って欲しいな
RAデータフォルダの中にあるBGMで聞いたことが無いやつあるんだけど これからβで追加される予定のマップのBGMなのかな。 気になる
街は今でも広くて面倒だと思うぐらいだよ・・・なんでForの種や矢は噴水まで買いに 行かにゃならんのだ。
>>612 (・∀・)イイ!
そういう奴キボンヌ!
イチローたんだけじゃ物足りない。
ていうか、センターエリアにもう少しなんか、店とか 人が集まりそうなものを作ってくれ。
619 :
605 :03/05/02 22:40 ID:a0wxz4vr
>>610 私は迷いはしたけど餓死も溺死もしてないぞ。
海岸で転落死はしたけど。
>>611 逃亡者はデビッド・ジャンセンのが良かった。
2時間半に押し込むとやっぱ物足りないかも。
いつも思うんだけど、西と中央だけあって、 なんで他ないんだろうと。 未実装だったりしたら、おもろいなとか。 どっかで、概出情報あるのかな?
遅めの飯と風呂済ませて戻ってきたら入れない(;´Д`) 暇なので妄想( ´∀`) 生産系のアイデアなんだが 作った武具は能力が固定ではなく、ある程度ランダムだといいな んでもって、作るときに特殊なもの混ぜれば ATK上がって、耐久下がる(ディレイ上がるでもよし)とかさ 防具は適当に考(ry ダメかな? …ダメでつか(´・ω・`)
ああん・・・逝くうううう
種や矢は結構出すモンスが多いからではないかと 実際はビスクに流れてきた旅人って言う設定だから無理もないかも
BGM_BCH_02.WAV BGM_BTL_02.WAV BGM_BTL_03.WAV BGM_CTY_02.WAV BGM_DUN_05.WAV BGM_EVE_02.WAV BGM_EVE_04.WAV BGM_GLD_02.WAV BGM_MCS_01.WAV ・ ・ ほとんど聞いたことが無いんだけど実装されてる場面の曲?
good iron knifeとかそんな感じで武器の出来を決めるとかは?
>>621 普通に考えて他のエリアもあるだろ。
そこからは別の種族への町へと続く出入口があるんだろうな。
落ちた(´・ω・`)
BGM_WAA_01 BGM_WAA_02 WarAgeのフィールドのBGM? WAA_02の方オススメ(*゚Д゚) 色々BGM聞いて思ったけど、RAってBGMいいよなぁ 俺は今までのゲームではWINAMP付けてたけど RAでは付けてない。
>>622 ランダムだと売るとき無茶苦茶大変(;´Д`)
武器作成に使うらしき宝石類の効果が知りたい・・・。
D鯖で落とされました;;
落とされた。。クソッタレ
>>621 ビスク港はあると思う。
中央の魔法研究所から寺院へ行く途中で分岐。
アクセ屋んとこのイルミナ城も入れるようになるのかな。
>>622 それってNageの改造と同じシステムだな
P鯖busyになっとる
はいれない・・・・
今日はもう終わりかな〜(´д`)
両方busy。。
D鯖海岸で落されたよ
サーバー[DIAMOND]は停止しています。申し訳有りませんが、しばらくお待ち下さい。 サーバー[PEARL]は停止しています。申し訳有りませんが、しばらくお待ち下さい。
って言うか特殊能力附加の 武器をモンスターから出すようにして欲しい。 例えば、素早さ+2の疾風のシミターとか ボスが出すんじゃないけどある程度レアみたいな。
パール鯖とうとう落ちたね これでハドソン対応してくれるかな
>今日はもう終わりかな〜(´д`) GWは。
645 :
1 :03/05/02 22:47 ID:vk47dw5V
(゚д゚)チ ク シ ョ ォ ォ
うーん、これは復旧作業のために意図的に落としたと期待していいのだろうか。 これまでのケースだとこうなった場合復旧の場合が多いからもうちょっと様子みるか。
せっかくEE32.1まで上げてFio装備するぞーって街まで走ってたのに・・・・ Fuck you・・・・ぶちころすぞ・・・!! まさか巻き戻るのか・・・?そんなことは・・信じない・・・・信じたくない・・・
多分再起動。。。だ
BGM_BTL_02.WAV これがジャッジメントのテーマ。 他は分かんないや。 NEC村にすら行った事ないので…
明日から3連休かな>ハゾソン
漏れもBGMに関しては3重○だと思う。
652 :
622 :03/05/02 22:47 ID:t2nDbU7o
多数ゲームが出てる中で、全く別のシステムってのは難しいのかな? Skillに比例して良い物できるようにすれば 初心者廃業するからダメってことで(つД`) いい物ができ易いのは、ありかもしれない メールでもしてみるかな…
クッキー残ってた
暇だから弟が購読してる少年ジャンプを数冊読んだ 厨房以来6年ぶりに読んだ ゴムゴムのオォォォ━━━!!!! バズーカァァアアァア!!!!!!! (゚Д゚)ハァ?
Iron Knife<Fine Iron Knife<Worthy Iron Knife 最高の品質のみ石とブレンディングでMagic付与可能、とか。
>649 ジャッジメントって敵の名前? 詳細教えてくだしあ
ずいぶん前にログアウトしてしまい 蹴られてばかりいたオレにとってはこの状況は良いかも・・・ ハドンソさん早くきづけコラ!!
>>654 気持ちはわかるよ
ドラゴンボールが漏れ世代
>>655 やっぱマジック付与にはエンチャンター関わらにゃならんよね
漏れはSD世代
漏れはマサルさん世代
>>657 って事はボスのテーマなのかこれ…
じゃあ
BGM_BTL_03
ラスボス級のテーマ?
JUDGMENTは 固定25ダメ出る魔法で 確率で(1/5ともレジストされた時ともいわれます) 自分に25跳ね返ってきて、その時になんか音楽が変わるのよ
石とブレンディングするのはForで、石に魔法入れるのがEncとか。 妄想ばっかりだな漏れ(´・ω・`)
BGM_WAA01がビスクっぽい雰囲気なので、ビスク軍のテーマと勝手に予想。 ということは、02気に入った香具師は、エルガディンに付かないとゲーム中 ずっと聞かずじまいかも知れぬと、さらに勝手に予想。
22:45〜23:30 緊急メンテナンスのため、サーバーを一時停止します。 上記時間帯はゲームへのログインができなくなりますので、ご了承ください。 (都合により作業時間が延長される場合があります)
お、メンテだ
>>622 ひとつ捻って、「新品」は能力固定(売りやすい)
そのかわり「修理」するたびに、
ランダム・・又は、MWさんの個性が反映されてく・・ってのはどう?
(漏れはMWじゃ無いからわからん。)
現状の「最大耐久値が減る」っていうのは その一つのパターンでしかなくて
腕の良いMWさんだと修理で耐久が上ったり、ディレイも下がったりとか・・。
いずれにしろ生産系は強化しないと、ワラゲに響くよ・・・。
てかくまくまの掲示板凄いなあ・・・。
22:45〜23:30 緊急メンテナンスのため、サーバーを一時停止します。 上記時間帯はゲームへのログインができなくなりますので、ご了承ください。 (都合により作業時間が延長される場合があります)
どうせ巻き戻ってるんだろうな・・・(-_-)ウツダシノウ
いやMWとENCが組んで魔法装備作れるのはいいと思うよ! さっきから漏れと喪前気が合うな。
22:45〜23:30 メンテ
緊急… 今度こそペットバグ直すのか?
うわお、こんな時間でも社員いたのか
681 :
677 :03/05/02 22:57 ID:yuVNS2MU
とりあえずさっさとカーボン実装しろって。
同じ武器や防具でも作りまくってると極稀に高性能の物ができるとか。 あんまり出来の良い物だと自分で名前まで付けられたりね。
>>683 UOだな。でも銘は入れられるようにして欲しい…。
人間国宝
もう色々な意味で限界きたのでSWいきまつ 15時組で1ヶ月間みっちりやった感想を書きまつ スキルがバグのように上がらない・・・某リネの50以降の地獄が中盤の50前から体験できる FFが何故叩かれたかを勉強汁>サドソン 10倍早く成長しても遅いくらいだ!最初に10ポイント任意に振り分けらせろ デスペナきつすぎ・・・50台のスキルを持つようになるとタルタクラスでないと上昇は見込めない そしてアボーソ=回収屋の世話になるのだが-3.0されるSLASH0.1でも減った日には1週間が無駄になる dupe升対策シレ・・5人で3時間キャンプしてGETしたアイテムを売ったら5分後に複製せれて5本売られた これが今回辞めるきっかけにもなったのだが、どこが対策されたというんだ? てかMMOでセーブって何よ?LDのたびに巻き戻るゲームなんて見たときねーぞ 移動で時間取らすな・・・エイシスとかタルタ行くようになってもまだ丘に戻させる気か? 復活ポイントは漏れらに決めらせろ!海岸で死んで何故丘にでる?おかしいだろ アーリナで死ぬたびに丘に飛ばすな激しく面倒くせー 一回逝った場所には瞬時に移動させろゲート魔法全クラスに持たせろ 未実装多すぎ・・MAPが1/3ですだ?半分も入ってないのにopenしてんじゃねー 種族1種類も舐めすぎどこ見渡してもHUMだらけでキモイ シップが1つしかないクラス?アフォかとテストになってねーだろ とまーこんなところだが続々出てきているチョソゲーよりは細部まで考えて作られてると思った 不覚にもはまってしまったしな 升・DUPE・マゾ要素撤廃(違う方面にマゾを入れろ敵の強さとか)・MAP拡張・未実装部分無くす 上のが解決された時SWに対抗できる唯一のMMORPGになると思われ そして5垢くらいなら課金してもいい 遠いところで応援しているぞ!ガンガレ!サドソン!生まれ変れ!マゾナンス
今更だが死体回収を連打でやるなら当然Hボタンだよな?
そして社員さん頑張れと言いたい。切実に。 巻き戻りだけは勘弁してください。
ログイン鯖の復旧だけ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・だろうな
Enc使いの人には悪いんだけど、あくまで妄想ね。 この際だからAlcの生産職としてEncを置く。 上でも言ってる通りMWと組むことにより生産の幅を広げる。 そうなるとForとNecにも一つづつ生産職を! あー妄想ばっか書き連ねてるなぁ
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/02 23:00 ID:8McZF+PR
>>679 ペットバグなおしてくれー。
強くならなくてもいいから、弱くならないようにしてくれ。
これくらいなら、直ぐできる気がするのだが。相当優先度低いのかな。
ゆろろんむかし見たけど 普通に嫌な感じのやつだったな。
その掲示板の住人の特殊能力 顔文字多用
>>684 UOだったか・・・でもそれはそれで上手いことパクって実装希望。
父さん
>>685 のリンク先から強い妖気を感じます!
MWだけじゃな、各クラスに一つずつ生産系のシップを装備してくれとか、 そういうことも4月頭にメールした。インフレは嫌だから。
700 :
622 :03/05/02 23:03 ID:t2nDbU7o
>>673 ふむふむ。
いいアイデアかも
でも、耐久増えちゃったりすると
次に作るアイテムが売れな…(ry
バランスが微妙な所だな(´・ω・`)
701 :
677 :03/05/02 23:03 ID:yuVNS2MU
>>685 なんかモ○娘オタクがレストランでダベってるコント思い出してワラタ
別に本人たちが楽しんでるだけだからいいけどね
今思ったこのゲーム移動手段が歩きしかないのが辛いのは ゲート魔法ない・乗り物がない・復活ポイント設定が出来ないからだと 馬とかトラに乗ってもツマラソからイクシオンや亜マゾにオブってもらいたいぞ
(=゚ω゚)ノ (ヽ゚д) ヽ(^▽^@)ノ ヽ(^▽^@)ノ (´Д⊂ (゚∀゚) ((;゚Д゚) ( ゚д゚) (σ・∀・)σ O(≧∇≦)O (・∀・) ^^; w(*゚o゚*)w (゚∀゚)ノ (ノ・_・)‥‥…━━━━━☆ (゚∀゚) (゚∀゚) (@゜▽゜;A ヽ(`Д´)ノ (^-^*)/ (゚∀゚) Σd(゚∀゚) (゚∀゚) (*゚ー゚)ノ"☆/;^-^)ノ ヽ( ´ ▽ )ノ (@゜▽゜;A Σd(゚∀゚) ヽ(゚∀゚)ノ 。・゚・(ノ・・゚・。 勘 弁 し て 下 さ い 。
>687 プニエルフクン? 懐かしいね。 >679,692 T鯖でもそのままなんだからいきなりこっちに修正が来ることはないと思うよ。 つかDisciplineがらみの仕様と見た。
>>701 ミラクルさんがやってくるぞ
スカラー波といえばAA板のスカラー波スレが面白いですよ、お前ら
暇つぶしに見れ
>>702 WAR,FOR →乗馬技能高い
ALC →ゲート魔法
NEC →知らん
これで(・∀・)イイ?
とりあえず戦闘中に「このままだと死ぬな」と思ったら回収しやすい 場所で死ぬのは基本。 もしくは死んでも大丈夫そうな場所に予め敵を引く。 敵のPOP地点付近では戦わないようにする。 のような事をしてもまあ不意な一撃で死んだり、操作ミスなどで 回収しにくい場所で死んでしまった場合は知り合いに回収を 手伝ってもらう。もしくは始めからソロではなくPTで狩る。 などで回収屋使う機会はぐっと減ると思う。 なので俺は別に現在のデスペナはこのままでもいいと思う。
君もねずみファンクラブに参加してみないか? SE_EMY_0600番台はねずみファン待望のWIN効果音でチュウ〜 ああ、はやくアップしねーかな(´・ω・`)
Forは農業関係じゃないかな。種植えと収穫能力は今でも(項目としては)ある。
乗り物、特に騎乗生物は欲しいが ワープゲートやワープ魔法などはいらない。 ああいうのは世界を狭くする。
>>702 >イクシオンや亜マゾにオブってもらいたいぞ
昔ばぁちゃんに背負って貰ったのを思い出しました。
今じゃ婆ちゃんを背負う側になった。
デカクナッタモンダ・・・ってスレ違いか。
復活ポイントの指定、PTを組んでの魔法移動(もしくはアイテム使用)
この辺りは将来必須になるんだろうね。
動物は馬とか、RAならではの架空の乗り物が欲しいなって感じる。
>>704 何だかんだでそこにあるのが実装
されればかなり変わるっぽいね。
されれば、だけど。
こんな時間でもメンテしてくれるなんて。 今までが適当なだけだったんだけど、ちょっと見直しちゃったぜ!
WARにもテレポート効果のあるアイテムとか装備とか下さい(´・ω・`) それがだめなら、せめてもう少し強力な回復アイテムか包帯スキル実装して欲しい。 10秒ディレイで10-14回復・ヒールPot@350Aは痛い。
メンテってどうせ再起動するだけだろ
>>709 それやってもやっぱりギリギリの相手とやると
回復アイテムの少なさも手伝って死ぬ。
って言うかそれぐらいのことはもうやってる。
>>707 NECに愛の手を( ゚Д゚)
ゾンビにおぶってもらう =>走るより遅い むしろ歩くより遅い 腐臭により一時間乗ると1カリスマダウン
スカルパスにおぶってもらう=>10分で軋み始め、15分で壊れ崩れ落ちる
地獄女王におぶってもらう =>むしろ上に乗ってもr
そして突き詰めた結果が3匹の吸血蝙蝠にヒモつけて空中浮遊
風船に気球みたいなものをイメージしてくれればよい
但し魔法及び飛んでるモンスに撃ち落される危険あり 落下>崖>最下層>DMG一万
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は0.3%です。 サーバー[PEARL]は停止しています。申し訳有りませんが、しばらくお待ち下さい。
NECもっとイジめて(´Д`)ハアハア
アマゾネスが逝く時のSEっぽい。 SE_EMY_1205 16連打するとイイ!!
もしほんの少しの休憩でここを見ているかもしれないハドソン社員様へ・・・ 夜遅くまでご苦労様です
ネクロは地面の穴に吸い込まれたり 背中から蝙蝠のハネが生えたり 骨力車や骨竜召還できたりするんだよ! >707
>>720 女王がサキュバスみたいな顔だったらどうす・・・_| ̄|○
>>717 街があればねぇ・・・職業や種族ごとの街が、そうしたら普通のMMOのように
ワープNPCとか居てくれてたり
包帯はきついね、実際使ってみたけどありゃ死ぬね、つっても鈍器系と盾最高12の
漏れと戦士はくらべちゃいかんか、まぁガンガレ
ダイアモンド復帰?
とりあえずライオンやらオオカミやらに乗りながら弓撃ってみたいなー、と妄想。
Nec村にNec用の吸収武器(ダメ分回復)とかあったらいいのにね。 Blood Rod DMG:5.5 Deray 350 Skill:Blunt 5 Job:Nec とか妄想してみる
>>712 禿同
リネでも町帰還スクロール、特定地点へのテレポートスクロールの
存在の為、世界が狭く感じられた。
町帰還は許せるが、特定地点のゲート等は正直要らないと思う
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/02 23:17 ID:5ifHHISt
>>683 アクセサリーもそんな感じで自分のブランド名とか持てると楽しそうだな
>>707 俺的理想
FOR → ある程度以上の大きさのペットに乗れる(小さいペットは素早い)
ALC → 各ゾーン入り口までワープ
NEC → ゾンビにおぶってもらう
WAR → 人力車が引ける
>>712 同意。
ワープを作るよりは、要所要所にキャンプや小屋とかあって
軽い売買などが出来るようにしていて欲しい。
回復ポーション無くしてと戦闘中の包帯使えないようにして、その状態で ギリギリで戦えるようなバランスが良い。 と我侭を言ってみる。
ALCは空が飛べてスピードアップというのはどうだろう、地上30CM浮上でリニアっぽく
乗用ドラゴンでないかなぁ。。。
>720 >そして突き詰めた結果が3匹の吸血蝙蝠にヒモつけて空中浮遊 ゲゲゲの鬼太郎かよ!!
>720 蝙蝠に変身して走りの4倍ぐらいで 移動できるとかどうよ?
でも海側の出口前広場の、左手の柵の中に、木工の「攻城兵器」みたいのがあるじゃん。 で、よく見ると、古代エジプトとかの「戦車」の台車?に見えるのは漏れだけでしょうか? あと魂になって、モンスターに乗り移る・・・っていうのはどっかのホムペで見た気がする。 ネクロだったか、フォレだったかは忘れたけど・・・。
ワープの魔法はいるだろう ただ金額を高くしたりその対価を高くして抑止すれば言いだけのこと あるかないかの2原論はなんせんす。
>>735 人力車イイッ!!!
15分1000gで観光とか。
今度はP鯖落としたままにするんじゃなかろうな、ハドソン・・・
あとは職業別装備の充実…というか、何で魔法使いが鎧盾兜の重装備できるんだよ! ローブ・フードで広刃剣持ってる戦士も萎える 自由度があっていいとは思うがメリハリ無さすぎるぞ
アイテム生産 職人のスキルによって耐久度に差が出る、 あるいは神業レベルになるとスキル上昇のおまけがつく。 これならMWさんも文句言わずに精進しそうですが、どうよ?
オルヴァン集団で乗り回して、森の守護者気取りてぇ・・・
>>743 抑止って・・・
廃人だけが利用できるようなのは特に要らないと思うが・・。
>>736 中立ポイントもっと必要だよね。
現状、何をするにも町に戻らなきゃならん。
そのうち、種族ごとに村とかできるだろうけど。その分参加者も増える(?)だろうし。
町に人集まる→町落ちる(゚д゚)マズー
とりあえずForの漏れは 尼タンを調教できるようになってほしいポ(*´д`*)
>>747 ずいぶん前にメールしますたよ(´・ω・`)
>>746 ローブ・フードで武器持ってないモンクな漏れも駄目ですか?(´・ω・`)
ALCは絨毯乗れ。 某アニメでツボ乗ってる奴いなかったか?
気分が落ち込んだ時にはこれがお勧め! ・夜間キャンプ:BGM_EVE_05 ・スプリガンキャンプ?:BGM_DUN_04
>>746 装備できてもいいけど、使いこなせるのはちと疑問だよな。
ホームポイントに戻る魔法はいいのだけども ワープ系アイテムが充実しちゃうと困るんじゃないのか? WarAgeとか
>>751 Warで尼を、蹴る→殴る→説教(Preach、攻撃をやめさせるやつ)である意味調教。
街に帰る魔法はあっても良いけど、固定ポイントへのワープはいらんと思う。 世界が狭くなるし、秘境とか最下層とかいうスリルが無くなっちまう。 ドラゴンの巣まで徒歩3分とか萎えるでしょ? でも拠点になる街はいくつか必要だわな。まあ3倍になったら街が増えるのかもしれないし。 移動に関してはアイテムにキメラの翼でも作ってもらえば良いだろう。リターンオンリーってことで。 あ、ハドソンも似たようなRPGで似たようなアイテム作ってたっけ?
>>754 いや、それは完璧なモンク装束だと思うが・・・
いつの間にかメンテ終わってる?
NEC<タクシー WAR<アイヨー
>>752 TAME50逝くまでに漏れが調教されそう(*´д`*)
>>761 モンクは戦士じゃないですかそうですか(´・ω・`)
女性モンク用にマニキュア提案しておきました 引っ掛く攻撃が強くなりまつ
毒マニキュア・・・
>>766 モンクはモンク、
ガチガチに鎧で固めて素手で殴るのもおかしいと思うし
移動用アイテムとかを実装してテストするならマップの拡張は必須だよね。 今だと走るだけでも十分だからどんな物を実装しても便利すぎるだけだと思う。 個人的には狩場から街へ一方通行で良いから適当な場所にアルターを設置して欲しい。 利用可能時間は要調整、ノアピースは使い捨てが良いかな。
>746 前回αでは細かく職業別装備があった。白ローブならCle、黒ローブはNec、 ハンティングシリーズはForとかね。でもテスターの中に職業別装備は廃止しろ、 オレのFigにもハンティング着せたい、っていうやつがいたんで廃止になったのかと。 ヒーラーさんがぱっと見で分かるように、白ローブの効果にHealing+5とかあれば いいなーとかは思う。
>>760 キメラの翼
そのアイテム名は萎え〜(´Д`)
>>769 アルファの時のイメージだとモンク=黄色ローブ
キャプテン翼に見えた
モンクと言えば黄色全身タイツ、挑発もそれっぽい ハドソンさん実装ヨロ
不死鳥がdだ!
ペットに対しての愛情スキルみたいのほしい 包帯とかしてあげると上がってそれによって ペットが良く働いたり、しなかったりする。 尼に関してはセクースで愛液を中d(ry
>>771 それは漏れも聞いた覚えあるぞ
用はつけられるけど、対応した職業じゃないとメリット薄いようにすればいいんだよ。
鉄アクセのMAGICマイナスみたいに。
ハドソンらしく回復アイテムは
ManKinTan
今度はP鯖停止ですか。。 何か萎えちゃったよ
>>776 ポ○モンか。全種類集めると賞状もらえるとか。
コンテストもすっか?
■ 03.05.02 22:45〜23:30 緊急メンテナンスのため、サーバーを一時停止します。 上記時間帯はゲームへのログインができなくなりますので、ご了承ください。 (都合により作業時間が延長される場合があります) 終了しました。 ・・・P鯖は?
将来、要所に種族村の配置があれば 狩場から最も近い村に行けばいいから移動魔法は要らないのでは? ただ、Necは嫌われてる設定にして 夜だけNec用に暗黒系魔術師でも放浪させておけばいいかな・・・ キャラサイズが結構大きいし3Dだから距離を長く感じるだけだと思います
>770 ノアピースでもいいけど、走るのの8倍速い馬(コントロール不可、定点移動)が欲しい。 まんまDAoCですが。んで、もっと金がある奴は走るのの20倍速い鷲。飛び降り可。
終了しました。 ついたのにP鯖逝ったままですよ!
>>777 スリーセブン!服装の自由度は高くあって欲しいよね。
今はAC重視で変な格好多いけど。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/02 23:38 ID:Mg3mMohE
ちくしょーどうしてペットバグ直らないんだー ペットのいないBREは牙をもがれた狼、翼のない鳥!
だから魔法使いは絨毯乗りれって
パール復活?
lock
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/02 23:41 ID:BEYa4VJk
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は12.4%です。 サーバー[PEARL]は動作しています。混雑状況は0.1%です。 P鯖再稼動age
EE足りないまま装備するとDEX下がる、魔法詠唱時間延びる。 とかどうよ。 今DEXは下がんないよね?
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/02 23:43 ID:BEYa4VJk
すまんm(__)m P鯖ロック中
794 :
792 :03/05/02 23:43 ID:yuVNS2MU
AGI低下も追加かな
>>792 EE足りてなかったら、ACも80%の性能しかでないんでは?
自信ないから、詳細キボソ
EE全然あがらん。。 ガードの豊富なWARは上げやすいのかもしれんが
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/02 23:45 ID:Mg3mMohE
>>791 せっかくライオン24まで育てたのにー
蝙蝠なら始めから19だけど移動スピード遅いしー
ハドソンめぇ
>>795 そだよ。%いくつかは忘れたけど。
でもそのペナルティだと、ACがメチャクチャ高い装備だとペナルティにならない
>>796 ガード頼りすぎるとガードしかあがんないけど;
>>797 2匹ともも24でつか・・・
いまバグかどうかしらんが、3匹目Tameできるから、
2匹町において、現地で1匹調達したらどうでつか?
戦力外だろうが、Lvさがるよりはましかもな。
>>796 イクシオンにノーガードのまま殴られてEE上がったよ漏れ
1)並スキルのバイトが入った 2)エマジェンシーコールとリモートリブートが実装された 3)3連休はゆっくり休みたいのでちょっとやっとくか
みんな知ってると思うけどDEXは命中率 スキル21で装備条件21の武器装備するとDEXは-1され、 スキルが22になってDEXは±0でなってスキル23から+1毎UP 一部例外もあるけどね
マジックアイテムの特殊効果はEE足りなくても恩恵あるっけ?
P鯖動いてるの? サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は13.8%です。 サーバー[PEARL]は動作しています。混雑状況は2.8%です。
P鯖動いてます
>>804 みたいな、前は知ってたが忘れたみたいな質問の仕方キモイ
あるのでしょうか?みたいな聞き方できねーのかてめーは!!
死体回収を他の人に頼む時は 場所とどの敵を何匹倒せば行けるか伝えれる状態で頼んでほしい PT中に何処で死んだかも分からないのに依頼されると メンバー危険なとこ連れて行きたくないし 断るのも気まずいし決断する奴はすげー辛いのな 一度無理やり知らない所行ってメンバー全滅させて回収だけでその日終わったからな…
>>801 これは良い情報を聞いたと思い、早速真似してみますた (`・ω・´)
が、あっというまに齧り殺されますた (´・ω・`)
燃え尽きちまったぜ・・・・真っ白な灰によぅ・・・・
武器の必要SLASHとか防具の必要EEってみんな整数で表示されてるけど 実は小数点第一位まで設定されているような気が。 必要EE40の防具をEE32.0で装備しても「なんとか使いこなせそう」なのに 32.1で装備したら特にメッセージも出なかった。
>>811 必要EE40なら32.0〜39.9は「なんとか」で40.0以上でメッセージ無しでは?
なんつーか、もう疲れた(´д`;)
>>746 αの時のクラスで皆同じ装備状態に戻したいというのか?
FF逝けよクラス専用装備だけで個性もへったくれもあったもんじゃない
鉄の装備はステータスペナあるようだしEEも足りないALCには只の飾りになりそうな悪寒
全然問題なしだと思うぞ
>>811 メモリを監視してる分には小数点第一位どころか第6位くらいまで設定されてますが
名前の横あたりに色がつく玉みたいなのつけてさ。 一番高いシップブレンドによってその色を決めるとかすれば、どんなキャラなのか分かりやすくて良いんじゃないかな。
うーむ、テストなんだから、開発側は仕様を明らかにし テスターはその仕様通りに動作してるか検証する必要があると思うんだが EE22のbattle装備がEE17.4でなんとか使えると表示されたり EE40の装備がEE32.0でまだ使えないと表示されるのは 必要EEの8割で使用可能ってのが仕様なのか公式表明が無いんで 判断に困るよね アイテムデータの調整が頻繁で、説明のテキスト更新が 追いついていない場合も考えられるし
Crying Wolfってマブの信頼下がるのね・・ Necなのにしばいちゃったよ・・
話は変わるが、、乗り物ってあるのか?
せめて右クリックで「Cle」とか出てくれると助かるんだけど
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン いきなりガードが漏れではなく、ペット二匹に襲いかかって殺しやがった!! 前に、ガードのケツをペットで襲ったのがいけなかったのかな(´・ω・`)
>>818 ,822
ワラゲで戦術的要素が減るので賛成しかねる
>824 ワラゲでは敵対勢力に名前が見えないらしいから、同様の処理すれば問題ナッスィンではないかな
>>823 そりゃーガードもケツの穴掘られりゃ怒るべ。
しかも獣姦だしな・・・
826 バカジャネェノ カエレ、クソバカ
omemona
emanon
noname
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/03 01:29 ID:A6dXCklD
>>831 社員さんですか?どちらにせよ宣伝ご苦労さん。
でもね、前にも言ったけど、その手のゲームはもう見るだけで吐き気がするほど飽き飽きしてんの。
>>831 入れないのに移動カヨとマジレスしてみる
みんな神経質になってない?たのむから普通に放置しようよ(;´Д`)
正直鎌とかNECが装備したほうがカコイイよな。 シップ増やして欲しい…
ペットバグは一度死ぬと弱くなるだけで一度も死んでないのは普通に強くなるのかな?
>>837 なんかよくわからんが、
一度も死んでなくても弱くなるぞ
ペットより弱い敵なら無問題
なんかもうβの底が見えてきました。 EE50から先は上げる気起きないし、ほとんどのマップ&ボス周ったし。 WarAgeもなんか期待して待つほどのものじゃないみたいだし。 アカウント譲渡して引退するか…。
こうしてまた1人タダゲー厨が去って行くのでした、と。
>>840 まだあんたは続けるに3プリン
とまあそんなことはいいとして、EE50ってすごいね。
一体どのくらいの時間を費やせば50なんてなるのだろうか(トオイメ
Nec村のガードとかおいしい。
ぼんきゃすたーローブ500gpで買いますだとか へずらーローブ9kで買いますだとか言ってる人たちは何者?
今日外人さんに会ってしまった 向こうの話の内容はわかるのに英文打てない自分が情けなかった・・・ さっそく和英システム入れますた、いつでもかかって来いや! 和英システムにた寄る自分が余計に情けなく感じるけどな(;´Д`)
>>847 和英システムどころか日本語さえまとm(ry
>>843 装備が良くなってくるとEE上がる速度が加速される
ニワトリパレスでEE上げてる奴は大抵40〜50
俺も米公に会ったけど、何言い出すと思ったら 「Osu Ora Goku!」 キーボードにココアぶちまけた。
>>850 やっぱ、MNKもしくは2H Blunt装備なのかな?
>>821 エルガディンの竜騎士はドラゴンに乗ってるみたいだぞ
_、_ ( く_,` ) n  ̄ \ ( E) 癌呆がんばります! フ 癌 /ヽ ヽ_//
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/03 06:49 ID:diJOFPpH
<`Д´/> n  ̄ \ ( E) 癌呆がんばるニダ! フ 癌 /ヽ ヽ_//
MWの作れる武器防具少なすぎ〜 もっと見た目に凝りたいんだよ、胴防具でも胸当からチェインメイルからプレートまで選んで着れるようになったら個性がでるだろ? ハドソンも昔からRPGに手を出してるならそれくらいのこだわりをもってほしいぜ。 現状じゃ同じ材質だと1種類ずつしか防具がないじゃないか。 だから同じEE値のPCは見た目がほとんど一緒。こんなのつまんない。もっと個性をくれ。
ところで、現在のゲーム内容が30%だから製品版はマップの広さが3倍強になるって言ってる人いるだろ。 でも、今ふと思ったんだが、それはあくまでゲーム内容なんだから、 シップ、種族、アイテムとかの未実装な部分も含めて残り70%なのではなかろうか。 つまり、俺が危惧しているのはマップの広さが3倍にもならないのではないか、ということだ。
敵もっと増やして欲しいですね。
>>860 WarAgeパッチで鍛冶で作れる防具増えるけども
EE帯によって似たような格好というのは好ましくないよね
今だとFioとLifによるATK派AGI派で色の違いはあるけども
同じEE帯に外見の違う鎧を用意して、鎧の色でEE帯を、形状でスタイルを区別できるようになるといいよね。
あと、頭部位ぐらいはAC・EE関係なく完全に好みで選べるようになると面白いかも
>>860 軽く動きやすいが耐久力が低い鎖かたびら(チェインメイル)
重さも耐久力も性能もバランスのとれた胸当て(ブレストアーマー)
耐久力に優れ性能もいいが重く敏捷性も下がる胴鎧(プレートメイル)
……こんな感じの作り分けとかか?
それなら大賛成!
ほぼ同じ性能で(数値差はほとんど趣味の域で可)見た目が違うのがベターだよな。
>>861 マップに関しては俺は結構期待してるなー
ガルム鹿の先とかマップを追加できそうな雰囲気のところが結構あるし
確かに種族,MAP,敵,装備少ないな β初期なのでしょうがないと思われるが営業β始まる時には全て入ってないとまずいだろ T鯖に入ってる新しい鎧の性能ってどうなってるか教えてエロイ人
あれ?
>>861 そう考えると今の30%ってのにも同じこと言えるんじゃン?
>>869 あ、そういやそうか。
そのことを忘れてた。
>>849 ニワトリパレス、DEF関係スキルは上がりにくい
特にEEは46-47がソロで倒せるニワトリ雑魚の上がる数字の限界みたい
魚人戦士やアサの方が上がる
ニワトリTycoonとかソロでやばい奴はしらないが
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/03 10:39 ID:3+I7Kjbt
きさまら! Day73だと何度言えば(ry
(´-`).。oO(ニワトリパレスとかってなんの話をしてるんだろう・・・)
強い虎のとこに居る集団UZEEEEEEEEEEEEE
ニワトリパレスの祭壇の上から天空城にいけるラスィね 今のレベルじゃしばらくムリポ
>>874 どこがどううざいのか具体的に言ってみろ
語尾がローマ字になる奴よりもうざいのか?
>>875 天空城なんてありませんが
祭壇の上はうろうろしてると上からバッサバッサと巨大な鳥が飛んできて攻撃されるだけです
>877 SSヨロ
>>880 階段上りきったところあたりに光が降り注ぐ場所ができて、そこに乗ると天空城へ・・・とか。
(´・ω・`)妄想ですか、そうですか。
巨大な柱の所にはキングが条件満たせば沸くだけ
>>883 体が光ってKingが上空に連れて行ってくれませんでしたか?
数名から聞いたことあるんだけどガセなんかな?
ペリカンだと思うのですが。
休日なのにレクスール、海岸でも80人・・・。 人少なくなったな。その証拠にスレ進行もかなり遅いし。
P鯖は海岸100人越えてるけどね 多すぎよりは今ぐらいがちょうどいいかも
>>886 ゴールデンウィークに家にこもってゲームする奴なんてほとんど居ないだろ
>>886 β開始からある程度時間が経ったので狩場分散って事では?
2鯖合わせれば160超だけどね。
連休の昼間ってそもそも混むものなのかな?
>>888 DUPE出来るシステムだと判って辞めた人4,5人知ってるけど・・
あまり関係ないか
ネットワークの接続がうまくいきませんでした(13)
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/03 12:08 ID:veO7HirK
もう、オレもRAいいや。 MUかクロノスやるよ。巨匠はかなり」くそゲーらしいからな」
MUもクロノスも糞ゲーやけど…。
いやぁ〜ん、すぐ落ちちゃう〜"(゚д゚)"
鮫と遊んでたらイッチョンに居座られた
移動手段に馬が欲しいな SSに馬に乗ってるやつがあったがあれは敵か? 敵じゃないなら今後実装予定なのかな
もうRAはいい。ALC→WIZでずっとテストプレイを続けて来たが どうもALCのバランスが酷くなる一方だし、改善される様な雰囲気が無い 期待したのは間違いだった様だ
じゃあ違う職業も体験してみれば。
AGI-2がくせ者なんだよな・・ AC高くても後半強いモンスの攻撃は大ダメージ食らうもんだから 下手にAGIが下がる装備は着ない方がいい。 EE高くても良いことは何もない。 錆装備のほうがまだマシ。
>>900 AGIにするかACにするかで個性出るからそれでいいんでない?
ACってそんなに意味のあるものなんだろうか あまりダメージ変わらないし・・・
>>901 個性もなにも、AGI下がる装備を好んで普通着る香具師は居ない予感。
着たら回避できずに攻撃食らってあぼーんするのが目に見えてる。
モンクの酔拳は中盤〜後半にかけて最強に強い。
Wiz最強厨キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! Necやってみれ
装備でAC10あげても変わった気がしないけど ホーリーガードで10あがると変わったのが良くわかる気がする
>>903 俺はAC重視で装備すると思うよ。
Cleだけどね
>>897 皆に突っ込み入れられているが駄目押しで漏れも
バランスが酷くなる=自分のキャラが弱体化 って定義してないか?
漏れから見ると
強すぎたのが正常化された=バランスが良くなった だと思うが
弱いと言われていたFOR(BREは除く)とMNKも修行すると強くなることが判明してきたし
良くはなっても悪くはなってないと思われ
NEC使いの皆様方にはお悔やみ申し上げm(Ry
AGIはスキル上昇と共に上がるけどACは装備品でしか上げられない
>>907 どっちも序盤きついから成長は遅いけどね。。
AGI高すぎるとガードでスタン取り難いじゃありませんか。 ダメージ軽減減ったといっても完全成功はそれなりにあるし、武器のディレイ長いし。
>>903 AGI重視=回避できなきゃOUT!運に任せた戦いが好きな香具師用
AC重視=回避できなくてもダメージ軽減!安定した強さを求める香具師用
漏れは堅実派なので鉄着ますよAGIが増えてくればAGI-10位気にならんしな
>>904 構想段階の職だと思ってたよ、未実装が多すぎないか?
そのうちNEC最強とかになる可能性が無い訳では無いし頑張れw
ペットバグまだ直ってないのか・・三日間RAを離れてたんだが、さすがに直ってると思ったのに(;´Д`)
装備1個で AGI-2 だから、セットでフル装備するとAGI-18なんだよな。 子蛇の攻撃すら交わせない始末。 もうね、サドソンはあf(ry
>>912 本当嫌になるね
未実装多すぎ
1stNECだった者の愚痴ですた(´・ω・`)
>>914 かわせなくてもダメージ0になるわけだが
現状で、NEC、AC20いけるんだろか(´・ω・`) 現在EE19でAC16・・・
思うんだが、バグとか問題があると思ったら正確な問題点や修正案付きで送った方がいいと思う。 バグなんかは改善ポイントが判ってれば向こうも探す手間も省けるだろうし、 ゲームバランスやアイデアなんかは採用されるかは判らんが、参考にはなるんじゃない?
>>916 その状態で普通にスキル上がるモンスと戦うと40とか食らってほとんど意味無し。
ガードしてもダメージは突き抜けるし、中盤以降ACは頼らない方がいい。
>>920 中盤以降の装備がどういう性能してるかがわからんから一概には言えないが
中盤以降ACは頼らない方がいい。とは言えないと思う。
今後どういう装備が実装されていくかわからんからね
>>920 ガードしてダメ突き抜けるっつっても、素手ガード&ウェポンガード駆使したら
なんとかなると思うが。
まずそれ以前に、一発で50とか60とか喰らう相手にAGIじゃなんじゃって
語る必要があるのかどうなのか。
漏れはWarだが、PT組んで回復役いねーとそんなとこムリだとは思うんだが。
居ればタルタロ手前とかでも行けるしな。
居ないと入り口のガードですらつらいぞ。
>>922 まぁ、今後増える防具やアクセの内容によるな。
EE100で着れる防具がAGI-10とかだったら激しくやる気無くすよ・・
ACがどうこう言ってるのは、ちゃんとウォリさんなわけ? 回避が高い>敵ミス多い ・・・と確実に「ガードのスタン」が狙いにくくなる。 ウォリからすれば、「高AC低回避」はむしろ歓迎。 魔法使い、特に魔法剣士は、鎧きても、全然良いと思うよ。 ただ、全体のバランスも考えた ほうがいいかも。 装備は ハイリスク・ハイリターンの方が良いよ。
>>924 今は修正されてないからいいようなもの、テスト鯖のパッチが来たら
素手ガードもゴミになるよ。
逆に、例えば「残りMPに応じて回避にボーナスが付く」 (高回避だけど、WIZほど、魔法の連射は無理・・・。) みたいな「魔法剣士」専用装備が あってもいいんじゃない?レアで。 装備が少ないのは まだ造ってないんだよ。 逆に「こんなの欲しい!」って言い続けたほうがいいかもね。
dogezaとか味噌汁とかって誰かがαの時に メールして採用されたって聞いたけどホント? 色々送ると以外と採用してくれるかも。
/geを実装されるようにメールだな
>>928 で、現状の「高性能・素手防御」は、モンクの上位技になるんじゃないの?
防御だけ見れば、バランスの改善だと思うけど。
ただ「純粋モンク」は キツイかもね。早く酔拳を充実させて、モンクの個性がでるようにしないと。
最初のほうに出した、攻撃>防御をキャンセルかけられる様にしてくれ!っていう意見は通ったよ。
(たぶん、いろんな人が、そうメールしたんだと思う。)
で、この間、ジャブ>右パンチ>キックのなんかで、素早く繋がるように!
ってメールした。使われるかは 解らんけど。
>>897 今のところCAST SPEED, MIND, MAGICが未実装っぽい。
これらが導入されたらまた煽られるくらい強くなるかもしれん。
さっきD鯖でし○やま君がCalling受けてますた
改めて考えると本当に未実装多い NecはEE20までだから錆装備でもハードレザーより多少マシ程度
>>935 Necはそんなもんじゃない?
30余ってるんだしさ
>>907 殴って100ダメ出るんだよ...呪文では60なのにな
4-5発でMP空になるし、コレだと肉弾にして前線に立った方がマシ
スキル90呪文で200ダメ出るらしいが、その頃には殴りも同じ様な感じになるだろう
呪文はレジストされて半減、移動攻撃で半減される。しかも4発でMP空な訳だ。
攻撃呪文の基本ダメージは修正必須だが、何度メール送ろうが修正される感じがしない。
MP220つぎ込んで同レベルのモンスに苦労するようでは先が知れてる
肉弾系が強い以上CLE/ENC/SHM(30)以下に偏る事になる訳だ。
周り見ててWIZ100なんて居ないだろ?
純WIZは純戦士並みに戦えなくては意味が無いと思う。遠距離攻撃でだ。
スキル70戦士がそのスキルにあった武器を装備して、技を使用すると
どれ位の強さを発揮するんだよ? 強い職に偏ってる連中に言いたいのだが
使えるからその職を使うのは良いんだが、均等に選ばないとテストの意味が無い
FOR/ALC/WARも殴るだけなら、技・呪文なんて要らないよな
>>938 言いたい事は、良くわかる。確かにWIZの与ダメージは少ないね。
ただ、リスクも少ないんだよ。遠距離は。
「シミュレーション要素」を考えると、この辺りのバランスはすごく難しい。
その上「ショックボルト騒動」のせいで、WIZのテスト自体が、滞ってるよな。
妄想ぎみのメールはしてみたけどね・・ステータスの未実装があるなら、議論自体が早いかも。
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/03 14:00 ID:aDrSdYrY
武器に命中率があるように 魔法に詠唱成功確率が導入されたら 今のままの方が良かったと思うかも知れん
>>938 一番妄想が入ってるから何とも言えないがWizはPTでやるべきクラスだと思うよ
てかチート情報求む
>>938 何度も言われていることだが、そもそも純WIZはソロ難易度高いんだよ
職毎に向いているものが出てくるのは当たり前
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/03 14:04 ID:aDrSdYrY
>>938 遠距離から攻撃も食らわずにWAR並のダメなんてでてたまるか
このウマシカめ!
だから御前はウマシカなんだ
くそして寝てろこのウマシカ
>936 αの時は城下町じゃなくてキャンプだった。そんなマップ自体無かったよ。
ごめん「ウマシカ」ってなによ?
魔法は敵の防御力無視&命中率100% 今後敵が硬くなれば問題ない
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/03 14:06 ID:aDrSdYrY
ウマシカを漢字でかいてよんでみろ
午歯科
WARは堅いんだからいいじゃん。 それじゃあWIZも敵の攻撃食らっても平気なようにしてほしいな。 ウェポンガードとシールドガードホスィ。
カタカナで書くからナウシカだと思ったじゃんか。 てか、sageろ
チート知ってる人いないの?
シールドはあったね。 (´∀`*) んじゃネイキッドガードで。
>>907 すまん、モンクはどこから強くなるんだ?
AGI+10の酔拳なんか武器Warでも使えるし
頼みのサイドキック・レッグストームまで武器Warが使ってる。
同じ能力値なら少なくとも中盤(スキル40〜60)まででは
絶対に武器持ちの方が強い。
今現在で同程度のスキルの武器Warと同じ敵を狩れるモンクなんか
いないと思うんだが。
>>943 しかし、武器と魔法の仕様がただ似たものになってしまったらつまらんだろうしな
失敗するとリスクがあるジャッジメントみたいなのとかがもっとあれば面白いかも
>>955 WARだから硬いんだよ
おいおい。ソロの話をしてるのにPTの話にすげかえるなんて>960は何を勘違いしてるんだ?
ソロがいいなら純WIZ使うなよ。
>>938 RSで60も当たるSPELLて何よ
漏れバーストでMAX52、メテオでMAX58だ
>>943 漏れもウォリだけど、そう思う。弓と違う「自動誘導」と「確実性」がないと、
「対ウォリアーユニット」としての、WIZが成り立たないよね。
漏れもWIZはPT推奨だと思う。純WIZでソロプレイは可笑しい。
ただワラゲを考えると同レベルの1対1でなら、WIZはウォリより強くないとマズイ。
(単純に「一元的な最強基準」じゃなくて、相性の意味で。)
低レベルでなら、現状でもまったくOK。良いバランスだと思う。
ただ、高レベルでは、未実装ステータスのせいで 攻撃力がアンバランスかもね。
ALCは燃費が安いからよかろう WARはPC価格で30kとかの武器使ってなんぼだし
>>936 それ、鉄防具屋の裏だね。
テントの上から屋根に上って、裏に行ける。
「チート教えて」とか言うヒトに限って、 教えたところで、そのやり方自体(メモリ改竄?やバイナリ?わからないけど)を手取り足取り 教えにゃならんような、スキル無しなんじゃないかなぁ、と、勝手に創造してみる。 当方、そんなこと言わんがスキル無しな無能。
次スレはどうした?
あふ、「想像」
>>962 今の所Wizはソロに不向きってことで話が終ったんじゃないの?
今後の調整・未実装項目の実装でどうなるかは知らんが
Wizに必要なのは範囲攻撃か。 Medi、マナ、詠唱速度なんかはこのままでも構わんが、現状だとWizいらねえし。 アルケミの大半がEnc-Cleに収まってるしな。 つーか範囲攻撃SpellがRavage70↑のみなのはアホだな。 ギラ、イオをすっ飛ばしていきなりイオナズンを覚えるようなもんだ。 Shamanも同じ。 まぁゲームの規模が30%です。とか言ってメール送られても無視ってるんじゃねーの。 今はWizは封印して、他の職で遊ぶのが吉。
誰が次スレ立てるのか知らないけど、 スレ番号いくつだっけ・・・ 今のスレの71ってあってるんだっけか? ずれてなかったっけ
誰も立てそうにないから立てちゃったよ…。立たないと思ったんだけどなぁ。
現状タルタロッサでよく見かけるのはほとんどWARだしなぁ PTでALC(ENC)もたまに見かけるけど FORもたまに見るがNECは見たことない。。
次スレ74か75ぐらいだったような記憶があるんだが。。
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/03 14:20 ID:aDrSdYrY
ガードハメって何で叩かれるんだ? 確かにスキルはあがりやすいんだが その後ずっとガードにつけねらわれるわけでリスクもしょってるんだが ピラニア、サメ、ギガースのほうがリスクも少ないし 叩かれるべきでは?
2つたっちゃったね
>>987 74逝ってる香具師いたけど、根拠不明なんですが
番号はすっ飛ばさないで71の次だから72で良いと思うよ。余計分かりにくいし。 別に全体通して何スレ目でも関係ないだろ。
>>950 が立てたスレ使うべきか先立った方使うべきか
片方のスレはメール発射用専門にしたらどう? 意見一杯出たら漏れがまとめてメールしたるよ
1000ゲット
>972 ソロ前提じゃなかったら、比較する理由は何?
未実装事項多すぎてキャラバランスは語れないでFA 次スレにまで持ち込むなよ
>>979 遠いところで死ぬ→死体回収できずスキル減少
というリスクあるけど町中じゃそれがないしな
>>979 イベントとかに関連してるからじゃないか?
あとは初心者がわからないことがあったり、ガードに話しかけたいのに
話しかけられなかったり。
ギガースはもっと危険&死んだら長距離歩行のため
ALCが大勢居ないとあまり効率は良くない。
鮫やピラニアは弱いから効率悪い。
>>990 実装してないからバランス語るなってのはおかしい
むしろこれからどういうバランスで実装したらよくなるか、ってつながるだろ
>>974 そうなんだよね。WIZは「PT推奨シップ」のくせにPTに必要とされてないんだよな・・・。
ショックボルト騒動で、イメージ悪化してるぶん、この点の改善メールも少ないのかも。
今の内になんとか しときたいけどね・・。
995 :
sage :03/05/03 14:29 ID:aDrSdYrY
>>991 ギガースは確かに死ぬ可能性あるけどサメ、ピラニアでは死なないと思うぞ
それに回収簡単だからスキル減少もない 相当よわっちいやつは知らんが
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/03 14:29 ID:6lnmQzdW
996
1000
も
999!!
999!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。