3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 13:15 ID:J3IlLgAR
おつ?
>3
多分。まだなんかあったっけ?
1ottu!
おいなんでRACが(ry
>1
もつカレー
暇だからハドソンにメールでも書くか。
シャリッサたんは何処へ移動したの?
>>12 臨終してるんじゃないの?
時間経てば復活すると思いますけど
ブレーンストーミングとか言われると利用する気が萎えるのは俺だけかな・・・
効果が無いことがほぼ実証された理論だし今じゃでmp(ゲフンゲフン
アスガルドやってみた
びっくりするほどおもしろくなかった。
以上。
女神幻想ダイナスティアに行きます。ばいばい
>>15 思いっきりスレ違いだと思うんだが、概ね同意。
戦闘終了後あまりにもHPが減ったので見てみたら0でした
0ぴったりなら生きてるのかな?
俺もさっきそれ
でもそのあとくわれてしんだ
HPまで小数点以下判定だったりしてね
パール鯖
丘
15:03現在死体回収付近
ギガース--キター--( ゜ ∀ ゜ )----
>>21 凄い嫌な位置だな
死んだヤシラからすると
>>21 すまん、どうでも良いんだが聞かせてくれ
>キター--( ゜ ∀ ゜ )----
……手作り?
windowsXPの奴、銀行前でNPCに右クリック届くぎりぎり辺りのところでいったりきたりしてるけどDUPEやっとんのか?
晒しのとこカキコしていいか?
なんかずっとだよ
DUPEってアイテム複製するヤツ?
なんで右クリックギリギリで複製出来るの?
前スレあたりで複成方法発見したって言う人がいたけど
そんなに有名な複成方法なのか?
windowsXPとwindowsXPProは別人?
XP見だしてからPro見ないけど同じ人?
Bwbfe8JV放置キボンヌ
定期的にDUPEやらマクロやらのやり方聞こうとする香具師現れるな
大砲欲しい香具師以外dupeする意味あるのか?
>>31 おこちゃまはそれぐらいしないと
辛くてやってられないんじゃないの?
銀行内に右クリックぎりぎりの距離でうろちょろする奴ら増殖中
もしかして距離で銀行内からだしてもセーブされないときがあるのか?
どうでもいいけどさ。。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 15:43 ID:DrFKRPP8
Dupe発見した香具師はサドソンにちゃんと通報してるのか?
おれはやり方知らんのでなんともいえないが知ってても通報してない自己厨がいそうだな。
黙ってても自分の首絞めてるようなもんだわな。
みんなテスターとしての自覚を持とうよ、といってみるテスト
激しくスレ違いだけど2chブラウザ使ってる香具師ってどれ位いる?
慣れてくると断然使いやすいよね、
>>61みたいなのも透明あぼーんで快適♪
下げ忘れました、スマソ
夜間キャンプのNPCが城門前に出張虐殺しとる…
>>32 設計図買ったがDUPEなんぞしてないぞ。
大砲欲しい香具師=DUPEな感じに聞こえる言い方はヤメテクレ
>>36 かちゅ使ってまつ。
最近漢字変換でクラッシュすることが多い(´・ω・`)
くそげ?
NEC以外がNEC村入ったら殺される?
じゅぴぴぴぴぴびびいいいぃぃぃぃ
>>47 試してないからわからんが町にいるガードとか殺しまくれば大丈夫になるんじゃない?
なんでセーブされないと複製出来るんだ?
銀行に行く
→ウインドウを開く
→アイテムを取る
→ギリギリでうろちょろ
でいいの?
>>47 ガードくるよ。それに勝てるなら殺されないね。
でも敵対心なくしてないと意味ないよ。入っても。
アイテムが銀行と自分の
アイテム欄に残ればいいんだよな?
セーブと増殖の関係がわからん。
DiarosWalkerの支援でRobe of Dainを着たときの画像と
詳細データの画像を送りたいけどMailBoxがない…(´・ω・`)
あと詳細データはパッチ前のだから違ってるかも…
うろちょろしてると何回かにいっぺんの割合で
誤作動が起きてローカルとサーバーに同時に
アイテムの情報が残るって事?
>>36 2chブラウザいいよねぇ。IDで弾けるし。
銀行でうろちょろする香具師が現れ始めました( ´∀`)
あのさ、相手と自分が同時にクリティカル発動した場合って、
当てる?それとも防御する?
ちなみに、その相手はいつもドッコイくらいの戦闘する相手だとして。
漏れは防御する派。
エロイ人教えて
ハンティングチュニックとかどうやって入手するの?
( ´∀`)<ぬるぽ
お前ら以外と知ってるだろう?
んで広まると困るから漏れに教えないんだろ?
PvPだったら防御しないけど、NPCだったら防御かな。
結構有名なバグなの?
DUPEの話題はもうやめよーぜ
知ってる奴はサドソンにメールな
なんかの操作で間違ったPCが
偶然発見しちゃうぐらい簡単?
このまえ鉱山のとこで同じような動きしてた
MWがいたんだがそれも関係ある?
>>59 やっぱ、防御か。
一応漏れも防御するんだが、なんかもったいないきがしてナー。
でも、死んだらもっと、もったいないよねw
>>67 嘘の情報に踊らされたDUPER発見方法です
ID:RVZd9tUQ
必(ry
酔拳つえー
この状況から判断して
俺に本当の情報を教える事は考えづらい
真実はその逆
つまり以外と簡単な方法で複成が可能だと言う事だな
酔力上がらねぇ!
>>72 後ろに飛ぶって後ろが崖というのを想定してシミュレートしちゃったよ
>>61 だからあぼーんされちゃうんだよ、ったく( ´,_ゝ`)
ID:RVZd9tUQ
みっともないから、やめようよ。(つ∀T)
見てるこっちが哀れになってくるからサ。
今、物凄い勢いで銀行内をウロウロしてるキャラは
ID:RVZd9tUQ
設計図位しか手の届かないアイテムって無いから
dupeする意味無いと思ってさ
気悪くしたなら誤るスマンコ
ギガースの新しいハメ狩りが開拓されたみたいだね
もうなんか必死なALCが沢山たむろしてて笑える
ハメ狩りしてもいいから目立たん場所でやってくれ
ギガースごときでOOCで騒ぐな厨ALCたちよ
ごめんもう分かった
スレ汚しスマソ。
>>80 俺はキャパ鍛えようと思って、銀行のもの重い順に持ち出して、
銀行内ウロウロしてたことあったよ。
>>81 設計図は決して手の届かないアイテムじゃない。200万くらい、5日間もあれば貯まる。
そうそうだからウロウロしてても
全然不自然じゃないよ。
>> ID:RVZd9tUQ
漏れの文章が悪かったかもしれんが、
貴様を擁護するつもりはないから、納得しないでくれ。
アルケミって まだそんな事やってるの?
・・ハメ殺し関係はβ中に全部だしきったほうが、
製品化した時、確りするだろうしな・・。
>>92 一日3、4時間だが、廃か?
……十分廃か。やっぱ。
>>94がプレイ時間を少なく申告してるに7000Gold
藻前ら、はるかタンの日記が更新されてるのは即出か?
harukaの冒険日記
そろそろ飽きてきたのかな?
小学生の夏休み中盤の絵日記のようだ
さっき厳しい厳しいといわれているNecを
作って遊んでみました。(私はWor一本です。)
今、Necで頑張っていらっしゃる方達は
マジで凄いなぁ…と思いますた…
あんなのでやって行く自身がありません(;´Д`)
>>98 ごめん
Necだがそんなにきつく感じない
つまり人為的に強制終了をおこして
セーブがされず巻き戻りの状態にして
銀行と自分の所にアイテムを残すって事?
>>96 んにゃ。thx。でもなんか飽きてきたっぽいねぇ…。
ところで、今街中走ってたら穴に落ちちゃったんだが。
全然戻れそうにないんだが、この場合自殺して回収するしかない?
>>95 じゃあ7000G貰い、ね。
どうでもいいよ、めんどくさい。
銀行の中でうろちょろしてる奴全員晒せ。
それにしてもこのスキルの上がらなさ具合は
マジで仕様なのかねぇ…
EE25からピクリとも動かんので川イクシオン
殴りに言ったけど泳ぎしか上がらんかったよ。
確かに銀行は広いとは言い難いですしね
あんな狭いところでうろちょろしたり
鹿を仰山連れてきたりされると
はっきり言って邪魔デース
きゃぱしちぃあげたいなら外でて走り回ってくだサーイ
EE25なら骨ジャネーノ?
EE25で骨いけるのか
森に辿り着く前に死ぬぽ
魔法使いの杖みたいのってどこでかえるの?
DUPEにしろ厨ALCにしろシステムの穴を突いてまで楽しようとする香具師の気がしれん。
身の丈をわきまえろと小(ry
こうやってまともにやってるやつがどんどん追い込まれていくわけだ。
彼らは「仕様ですが、何か?」とかいって反論するだろうから放置するけどさ。
>>40 GoodJob
>>43>>56 漏れはABone使ってます、よく強制終了するけどね。
最後に
>>61・・・正直スマンカッタ(´・ω・`)
>>104 ハーイ!!わっかりました〜〜。元気にお外で遊んできます
>>103 たぶん
低スキル技増える>低スキルでも実力付く>強いモンスにも挑める
>スキルあがってウマー。
になるんじゃね?
実際、オープンβやるのが まだ早いんだと思う・・。
今の段階ではシステムの穴をつくのは歓迎だろ。製品化前にふさげるから。
みっけて黙ってる奴らは最低だがな。
>>108 普通に木製品屋で買えますよ。
わりかし高い(700Gぐらい?)のと、殴りスキルが6ぐらい必要だったはず。
>>150 >>106 >>111 ぬぅ、川イクシオンでも食うか食われるか
なんですが…死んで何ぼですかな。
押忍!ご指導ありがとうございます先輩方!
うへり、
>>105です150って…未来の先輩かよ
吊って来ます(つД`)
ちょい待ち。
何ではるかの冒険日記のSSのビスクには色が付いてるんだ?
俺の世界は白いんだけど…
しかしベータにしてはエリアが狭いな。
そろそろ拡張してほしい。FFだってこの3倍はあったぞ
スキル20後半あたりからはPT組まないとだめなのかもしれん
ソロはキツイ
このゲーム飽きたし
そのうち対策されると思うから
俺の知ってる方法書こうか?
欲しい物をまずもってそのあと銀行に
全部の装備と持ち物預けて裸になった
あとに階段降りた右側に細い通路が
あってサボってるNPCが要るだろ?
あそこの一番奥のちょっと上が処理が甘くて
奥で何回か飛びはねてると強制的にクライアントが落ちる。
持ち物なんか持ってると重さでジャンプの
高さが足らなくなるからダメみたい。
なんでか最初に出来たダイア鯖でしかできない。
何回か飛ぶとすぐに落ちるから増やしたいやつは
いっかい持ち物もって銀行に預けて行ってみろ
まぁここに書いたから今日か明日中には
対策されるからやるならいそいでな。
FFと比べるのが大間違いだ('A`)
>>116 BumpMapとかいう設定確認しな。
で、自分のPCがへぼかったらそのまま。そうじゃなければ新しい世界。
ああ、それからばれてもしらなかったですむし
故意っていう証拠がないとBANされないから
別にたぶんお咎めはないよ。
さあ皆で119の方法やってるやつら見物いこうぜ!
やってるやつ片っ端から晒してくれ
>dpfvr901
ちゃんとSSうpしてくれるんだろうな?
勿論そこで飛び跳ねてる馬鹿共を撮ったやつだ。
そうだな。んで2chで全員晒せばお祭りだ。
腕輪渡した後の捨てキャラ残ってたんでそいつでいってみよ(藁
>>112 基本的には同意。
でも「ハメ殺し」=リスクがない=バランスがない
って事だからね・・。
ただでさえ経済ガタガタなのに
またアン・バランスになったら、テストすべき事も
できなくなる・・。
>>119 >まぁここに書いたから今日か明日中には
>対策されるからやるならいそいでな。
それはありえん。
>>112 禿同、ちょっと熱くなっちまった。
とりあえず
>>119のやり方を通報しる。
ハドンソはどれくらいの早さで対応するかな?
本当にやる奴がいたら面白いな
俺はメインキャラでやるぞ
みんなでやれば鯖ごと落ちるかもね( ´,_ゝ`)
>>117 現状30%だから、実質3倍強にはなるんだけど・・。
戦闘に関する話題が多いけど、キャラメイク(?)とかチャットに関する要望って少ないですね。
種族が増えるにしても、決められたキャラデザインの中から選ぶだけじゃつまらないし、せめて髪型や肌の色くらい選べるようになると良いのだけど。。
あと、今のチャット画面は知り合いと話す分には良いけど、初対面の人と話す時は不便。
初対面なのにtellで話しかけるのは気が引けるし、sayで話しかけると気付いてもらいにくい。
かと言って、3Dで吹き出し型にすると画面がウザくなりそうだし。。
EQやFF等の3DMMOのチャット画面もこんな感じなのでしょうか?
キャラデザインや使いやすいチャット画面はコミニュケーションをとる上で大事だし、MMOを選ぶ際にそういった要素を重視する人は多いと思うんです。
製品版に期待することとしてメールを送ったけど、チャット画面の具体的な改良案は思い付きませんでした。
DUPEなんてやるヤツはクソ
>>130 いや、119を本気にするような奴いないと思うんだけど・・・・
もう少し上手く作ってくれんかねぇ、やるなら。
んな簡単に出来るわけないだろ。
バカチンどもが。
Nec村でゾーンインフォしてみたんだが、10人中
Necが俺一人で笑った。War、Alcばかりだ
WindowsXPが必死にジャンプしてたりして
>>135 初対面の人にはとりあえずtarget+hだろ
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 17:20 ID:VnfVZUpn
いや、だってこのゲームは無料期間中に遊ぶだけで
有料になったらやらないし、次のUC.NETやLinegae2が
出たら見向きもしないだろ?
要望とかも特に無いしどうでもイイ
なんでそんなしょうむない釣りするのかが全くわからん。
普通に考えて落としてDUPEできるなら、回線きって落とせばいいじゃんか。
もう馬鹿かと。
>>135 吹き出しは「自分に話し掛けてるのだけ」表示・・とかはどう?
>>141 少し和露多
でも実際それでは梨かけられたことある
>>140 XPは今Pの銀行内で走り回ってます…。
>>144 どうやって自分に話しかけてるのかを判断するのかと
>>135 キャラメイクは別に製品版でいきなり追加しても
不具合のでない要素だと思うから別にいいと思われ。
チャットは…うーん。いい案思いつかんね。
強制的にemo動作するとか?
ちなみにアイテムが戦闘中使いにくいとかそういうのはメールした。
発言したら頭の上にマイクアイコン表示、じゃダメかな
なんかもう必死でしょ最近のチーター
普通にパケット弄ったらええやんって思いますけどねぇ
>>135 ほんとチャットは激しく使いにくい。
リターン押し忘れて画面がわけわからなくなったことある奴は俺だけじゃないはずだ。
あと、入力し始めたらインラインエディタぐらい使わせろと。
アイデアとしては、近くで誰かしゃべったら音を出すというのはどうだろう?
近ければ大きく、遠くならば聞こえない程度に。
これなら背後から呼ばれても気付きやすいかと。
ついでに歩き回るモンスも足音出してくれ。
背後からいきなりギガスに殴られるのは勘弁
>>147 むこうが。こっちをターゲットしてsayした時 限定で。
いまは、ジャンプしてるからねー。
ただチャット全体を改善する案にはならないなー。
吹き出しはPSOのデキが良かったけど、
あれは「4人パーティー限定の4色吹き出し」だからねー
そもそもMMOには使えないし・・。
155 :
135:03/04/24 17:31 ID:rh2dbtdx
たくさんレスありがとうございます。
皆さんも現状のチャットは使いにくいと思っているのですね。
>>149さんが教えてくれた過去スレを読んできます。
>ついでに歩き回るモンスも足音出してくれ。
>背後からいきなりギガスに殴られるのは勘弁
これは大事だねー。
「ゲーム制」にも直結するよねー。
至近距離だとモンスターの足音も聞こえるんだけどね。
モンスターによって聞こえる範囲が違うようにするべきかな。
>>157 へー そうなんだ!
知らなかった・・。
>>157 うん。でもギガースは地面が揺れるくらいでもいいと思う。
猫のようにしなやかな忍び足で近づくギガスタン(*´∀`)
画面が緑色に染まったとき、戦慄がはしりますなぁ
抜き足差し足ギガス足
やられる時の描写もちょっとしょぼいかもね。
ウィンドウに「350ダメージ」とかかれて死んでもなぁ・・・。
10mくらい吹っ飛ばされれば戦慄も走るだろうにね。
華は散り際が美しいのよといってみる。
ギガスのその巨大な拳につかまれて
あの開かない城門に投げつけられたい。
ひゅぅぅぅぅ・・・ぶty(トマト
100以上のダメージはタックルの効果が付加されるとか
吹き飛ばされたて落ちたら最悪
いきなり「サーバーにアクセスできません」とか出て切れるのは
最悪だと思う('A`)死ねハドソン
批判じゃないけど、個人的にギガス戦みたいな大きなモンスにAlcは似合わない
弓と剣だけでワラワラ戦って欲しい、攻城戦の先取りみたいな感じで
>>121 Bumは凹凸Mapだから違うんじゃないの?
久しぶりに公式見てみると
「日本製」が「ネットゲーム」になってるね。
正直・・・( ´,_ゝ`)プッ
170にぜひとも華麗なタイトルを考えていただきたい。
>>170 <META name="keywords" content="ネットゲーム,ネットワークゲーム,MMO,MMORPG,βテスト,ResonanceAge,レゾナンスエイジ,日本,ファンタジー">
はるかって名前よく出るけど誰だよ。サイト教えろや。
画像の設定コピペ
>・天空描画:空を描くかどうか、レイヤーはセロファンみたいなやつの数
>・レンズフレア:太陽の光の拡散とか
>・影描画:人の影を描くかどうか
>・エフェクト;炎とか魔法の効果
>・天候エフェクト:たぶん雨とか?
>・ミップマップ:近くを普通に遠くをぼかして表示
>・描画エフェクト:バンプマップといって表面をデコボコに表示する
たぶんビデオカードがこれ対応してないと
ボコボコが表現できず建物が白くなる?
>・ファークリップ:どこまで遠くまで描画するか
これを設定すると遠くまで見渡せるようになる。
>>173 〃 _`__
,,-=-、、l{,_'´..._ `ヽ、、
〃. ',.´二W´- ‐-`\ \ヽ、___
_{l,'.'´ 、 ヽ ヽ ヽ彡k、ヽ\
.//`/ i l. \ 、ヽ `、 i彡}ヽ`' ´
. /| / i { |l {\ {ヽ、_!..ヽ」_/} .}./ |__〉、
\l.{. l.ヾ _.ゝ_土. ゝ -'fT;;ヽ,| lテ}| ||__〉
/iヽゝヽ/{~);;:l {:..''ノ'ノノ|{ノ |_!
.|_|l」ヽ. ヽ ゞ‐' 、  ̄`ノレヽソ| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(.ソ.ゝ -- /' {=}ノ < 何か用?
(=| l へ、 /ノノ((.)). \____________
((!)ヾヽヽ` ;.- ' ´ |'' ''"'´
`~^``/'l ゜>\_
, -‐〃"´ |___/ >- 、
/ ./〃 |=/ 〃/ \
/ | ||, ‐-、_,...!、/_ ,..、 .〃/ ヽ
だからはるかの冒険記とか載ってるサイトはやく教えてくれ。
建物白い?ハァ?描画エフェクト対応してないけど白くねぇぞ。
はるかたんは高橋名人
>>178 高橋名人は「ゲームは一日一時間」だからそれはないと思います( ´∀`)b
でも、高橋名人の冒険島は、どうやっても一時間ではクリアできなかった・・・・
建物白いのはグラボのメモリ足りないだけとマゾレス。
実はBumの存在、今日知ったよ。
これモンスターにも適用される?尼がされてたらハァハァもん
なんだろうが・・・
さっきT鯖の銀行内でみたぞ>はるかたん
高橋名人がゲームは1日一時間と言った事で
日本のゲーム業界と日本の経済に与えた影響を
科学的に分析するとかなりの波及効果が
あったんじゃないかと思う。
もしかしたら日本のゲーム業界は名人の発言によって
抑制された需要によってかなりのマイナスを
食ってしまったんじゃなかろうか。
>>183 うそん、はなしかけたいけどおでは普通鯖だ。
ざむねん。
>>184 名人はゲーム業界の腐ったリンゴでFA?
シュウォッチ持ってた奴
正直に手を挙げなさい。
先生怒らないから。
広場にいる蛇肉買い取ってくれるお姉ちゃん、5個40Gで買い取ってくれるのに
セリフが「5個で10Gでどうかしら」なのはただの間違い? バグ?
それはガイシュツ
その人なんて言う名前だったっけ?
191 :
190:03/04/24 18:43 ID:z3LyLHcc
ちなみにまだある。
お金預けられない香具師挙手
男なら毛利名人だろ
195 :
187:03/04/24 18:50 ID:wiKcz2nC
みんな正直でよろしい。
ココだけの話、実は当時先生買ってもらえなくて
持ってる人がものすごいうらやましかったの・・・
>>195 センセー、俺のシュオッチやるよ
( ´・ω・)ノ○
友人の持ってきたのを鉄定規でしばき倒し壊しました。
>>192 既にいくらか預けてあるとダメっぽい
とりあえず一度全部引き出してから預け入れして
ハドソンにメール発射しなされ
既出かもしれないけど
公式のバナーのとこの開発スタッフ募集って前からあったっけ?
■ タルタロッサへ逝こうじゃないか。ツアー
主催者:Bokega
集合時刻:21:30
出発時刻:22:00(時間厳守)
目的地:タルタロッサ
集合場所:海岸ガードの右下
鯖:parl
PTの有無:組みたいヤツは組め
参加条件:主催者名からしてネタの可能性あり、
主催者不在の場合はダラダラツアーになってもいいと思う人だけ
だってサ
>>200 んじゃ上の方で言われてるようにメモリ云々なんだね。
間違った知識を持っていたよ。サンクス。
そして変なレスしちまった上の方の人ごめん。
バンプマップに対応してるかしてないかじゃないの?
対応してると切っても切らなくても表示出来る
対応してないと認識そのものが出来ないから
表示出来ないとか。
対応してない場合は対応してないって出るんだけど。
さっさと銀行(倉庫)のキャパ100にしろよ
俺もバンプマップ対応していないって出るけど、画面表示は普通だよ。
そうなのか・・・
じゃーやっぱりメモリなのかな?
全部白いわけじゃないから
バンプマップが施してあるとこだけ
表示がダメなのかと思ってた。
間違ってたよスマソ。
つかスペック晒せよ
>>211 もっとメモリを圧迫させると文字の表示が四角く塗りつぶされて全く読めなくなって面白いよ。
くそなにしても落ちる
鯖の調子が悪いのかな?
>>215 18日以降町で頻繁に落ちるようになったよ。
バグ。
"0x0f210027"の命令が"0x7c0167e5"のメモリを参照しました。
メモリが"written"になることはできませんでした。
ああ、そうですか。町の中央の木のあたりで必ず落ちる。
進み悪いね、みんなやめちゃったの?
>>218 RAよりもヤンキー魂が気になって気になって(;´Д`)ハァハァ
韓国産のクリックゲーなら惰性でやれるかもしれんけど
RAは操作がメンドクセーから惰性で続けるなんてこともなくスッパリやめるのかも
さぁて、教えて君にでもなるかな。
ヤング蜘蛛より強い蜘蛛(強さ10ほど)
の蜘蛛はどの変に生息するんじゃ!!
>>218 もうやることもなくなったし、先が見えてきちゃったんかな?
HOTリストってサーバー共通になってないね。移動したらまっさらだった。
何か?
スキル上げに爆走してた廃連中が抜けたんだろ。
今の仕様じゃ上げるの大変だし、上げても使い道がないからね。
明日クロノスと巨商伝始まるから休養してんじゃない?
>>221 乳首山らへん。
俺が勝手にそう呼んでるだけだけどね。
乳首山か。
って事はだな、平地がオパーイって事か
どこだよヽ(`Д´)ノ
>>227 拝火教
幽霊船 砂漠
乳首山
アルター 雑技団
オークキャンプ
ダーイン山
城
>>228 thx!!
成る程。
思ったより遠そうだな。
どうするべきか・・・
蠍王って拝火教のど真ん中から出てくるんだな。
ひざまずく拝火教、炎の中に浮かび上がる黒い巨体。
カコイー
>>230 そして一瞬で廃に倒される蠍王(´・ω・`)
■ タルタロッサへ逝こうじゃないか。ツアー
主催者:Bokega
集合時刻:21:30
出発時刻:22:00(時間厳守)
目的地:タルタロッサ
集合場所:海岸ガードの右下
鯖:parl
PTの有無:組みたいヤツは組め
参加条件:主催者名からしてネタの可能性あり、
主催者不在の場合はダラダラツアーになってもいいと思う人だけ
RAって死ぬと物落とすの?
道で「革製品は落とす」とか「確立低いけど落とす」とか
言ってた人がいるんだが・・・
落とさないと思う
書き込み少なくなったのはみんな安定して入れてるからか・・・。
強制終了されて入ろうとしたら「アカウントは既に使用されています」だと。
こっちは好きで落とされたわけじゃないんだがなぁ(Ω△Ω)
>>235 単純に辞めた香具師が増えたからだと思われ。
明日からクロノスと巨乳だから100人は減ると思われ
ヤンキー魂スレにほとんど逝っちゃったからだと思われ
BUNKのSLOT12じゃ穴掘りもまともに出来ないよぅ(つд`)
>>235 pass入れずにOK→普通にpass入れてOKで入れる
さっき欲しいって言ってたやつがいたんだけど
『初心者が楽できるアイテム』ってなんだ?
減ったほうが良いねー。
どうせ、そーゆー人っってメールなんかもしてないだろうし・。
しかしさんざん文句いわれて、鯖増やしたハドソンがちと不憫・・。
>>241 漏れはスナッチャー・ナイフで楽しました・・。
あと カッパーアクセサリー一式とか?
>>244 成る程・・・ありがとう
というわけでさっき叫んでた奴。
俺はそんなもの持ってないから無理だ。
>>242 ここで踏みとどまらせるのがホントの実力
おもしろくなかったら戻ってくると思うけど
その時にこのゲームが恋しくなるか
他のゲームが恋しくなるかだな。
正直世界が狭いので飽きた。
メールできるところはだいたいメールしたし。
新種族&エリア追加まで封印するよ。
ヤヴァイな。
ヤンキー魂始まっちゃったら、弱小MMORPGは軒並み破産だよ。
街での落ちがひどくなってる。3秒も持たないや。
このまま放置したままで行くんだろうか、サドソンは。
Warと他職業って
HPの伸び違う?
>>251 違わない、ここが一番シップBの謎の部分
同じくらい接近戦闘をこなしていれば虚弱のAlcもWarも接近スキルの上昇速度は一緒
仮に40頭打ちとしたら、戦士はただの戦士、他は戦士並の強さをもったアルケミスト、ブリーダーってなる
つまり、戦士が戦士としての特徴を出すにはスキル限界まで育てたとき初めて戦士となれる
これっておかしくない?接近のエキスパートの戦士くらい、HPやEEの上昇はやくしてやれよ
シップBはただのスキル限界を作るだけの無意味なシステム、成長の変化を生むものじゃなかったのか
職業ごとの個性なら他にも色々と手があるだろうに、ここらへんはメールが
>>252 なるほどありがd
初期HPはwarが30で他が20だったので
伸びが違うのかなって思ってたよ
ravageスペルがぁがんなぃょ
War強いね、同レベルで普通に20とか与えていた。耐久力もあるし。
戦ってれば必然的に強くなっていきそう。
自分はAlcやってるけど、魔法だけじゃ生きていけないから、
ジャッジメントの為に敵と肉弾戦してHP上げるし、
ショックボルトはマナ消費が多い割に使えないし、
マナが切れたら、ほぼ戦闘不可能。
Warが簡単そうに見える俺はおかしい?
>>255 warが簡単そうに思うんならwarでやった方が楽しいと思うぞ
ALCなんて糞つまらないだけだからな
>>255 >Warが簡単そうに見える俺はおかしい?
Yes。
うわあん
熊鼠と互角のWARで戦ってたら豚を擦り付けられて
なんとか鼠始末して豚と格闘してたら
擦り付けた奴が戻ってきて持っていった…
>255
どう思おうとお前さんの勝手。好きに考えればいい。
同意を求めるのは厨。
ALCは強いって。
そりゃALCとPT組んでると、一部シップはもうちょっと強くしてもいいとは思う時あるが。
他の職業は洒落にならん。
ALC弱体ではなく、全体的に強化した方がバランス的には遥かにいい。
とくにFORFORFORNECFORFORMOK
レスしてくれた人、サンキュ
客観的に見るために他の職業やってみますわ。
>>261 NECNECNECNECNECNECNECPC98
珍しく弱体化汁!じゃなくて強化汁!って話に向かってるな。
>>261 FORは序盤はともかく、中盤以降は鬼つよいよ( ´∀`)
弓とペットの連携は同レベルの戦士、Alc以上
戦士は、中盤から成長が落ち込んできてつらいかな
Alcは微妙、Wizをあげていうなら威力とマナ消費がうまくいってないかな
Alcも中盤以降の成長が止まるから、威力あげるために上の敵狩ろうとするとMP切れ、なかなかうまくいかない
Necは・・・今は接近スキルでもあげててください(;´Д`)
MONKとFORの3シップはどれもマj化けるぞ
廃な香具師ら見てみ安定して強い
NECは・・・・・・・
ガムバッテくdふぁい
SHIPが揃えば何とかなるかもないつになるか判らんが(藁
どうでもいいけど強いNECは本当にカッコいいな。
蝙蝠もかなりカッコイイし
あの蝙蝠関係の技をもっと増やして欲しい。
敵にまとわりついてスピードをおとすとか
目くらましになるとか。
>>265 同意。
辛いのはその戦力の確保、維持。
弱いと嘆くのは間違いだと思う。
おまいら、タルタロッサパレス行きたくないですか?
ツアー組んでください(´・ω・`)
>270
マジですか(´・ω・`)
生きていてこれほど辛かった事はありません。
歯みがいてきます。
廃FORを見てFOR強いと言われてもな・・
同じ強さの廃ALCや廃WARはもっと強いぞ(´-`)
Forは毒種や毒団子が量産体制に入ればクソ強い
毒矢はそこそこ強いが正直近寄られるとガードできんし殴り弱いし。
団子や種ならシールドガード使いつつ毒ダメージ15や20
■ 03.04.25
14:00〜17:00
メンテナンスのため、サーバーを一時停止します。
上記時間帯はゲームへのログインができなくなりますので、ご了承ください。
(都合により延長される場合があります)
繋がらないし落ちるし・・・
あと2〜3こビッグタイトルが出たら
そっちに持ってかれそうな予感
多子化にフル3Dで処理があれなのはわかるけどさ
こんなに落ちるんじゃどうしようもないよ。
修正パッチか・・・
>>273 でも正直、量産出来るような頃に戦う相手には15や20のダメージ意味無くない?
>>272 For?
見苦しい。強くなれるって事に希望を持てよ。
漏れはお前の言う廃Forクラスだと思うが
WarやAlcとそんなに差があるとは思えない。
町中での強制終了は早いところ直して欲しいな・・。
原因の特定が困難だからnetg_cl_0.logを送ってくれと返信は来たが。
上手い香具師が操作すればFORが最強で間違い無いと思われ
イクシオン盾に毒種植えてギリギリ離れたところからバルク>通常矢コンボは凄かった
タゲなったらネイチャーで確実にダメかわしてたし
そいつ曰く「面白いしペット可愛いし使ってる人少ないし強いよん」だそうだ
イクシオンは可愛くないけどな。
3連続でシルクローブ作成失敗しました・・・
もっかいトライしようとしてシルク生地作成5連続失敗。
確率、嫌い(;;
281はFOR失格だな。
>>278 最初から廃プレイしてTAME50超えた藻前様は幸せ者かもな。
今現在ガードが修正されてからTAME50超えは事実上不可能に近いよ・・。
>>286 なんでそう廃を引き合いにだすんだよ・・・・中盤以降っていったじゃない
主要スキルが30くらいでペット2匹いればそれでもWarやAlcより強いよ
それに序盤がつらいのは多かれ少なかれどの職でもそう、それを廃と比べてもしょうがないでしょ
そんなこと言ってると、Necの人たちに悪いだろ?
廃人とパンピーの温度差が高すぎるなぁ…
つか、廃人ってほとんどWARかALCだな
廃人死ね
>>287 今の廃クラスが中盤じゃあないのか・・?
終盤って言ったら主要スキル80以上だと思うんだが、違うのか・・?
それとも、今の廃はもう70とか80まで逝ってるのか?(;´Д`)
ブリーダーはペットを駆使する戦い、レンジャー・ハンターはペット無しでも十分
戦える強さが欲しいんだけどなあ。
ペット無しでやっていきたいけど現状では事実上不可能。
>>291 今現在の、だね、ゲームからみたら序盤か・・・スマソ
それでも、For弱すぎは言いすぎ
職業毎の個性が出てくるSkill50までは、さくっと上がった方がいいと思うんだけどな。
現状の20までに掛かる時間で、50まで上がるようにさ。
現状だと個性とか以前のレベルで一般人は飽きる。
>>293 19のコウモリからいきなり50越えのイクシオンに飛ぶのは辛い。
あと、ペットの死体回収の問題もある。
>>292 それは昼間の特化型Wizの話と同じでしょ。
前スレかな? 読んでみるとよい。その考えはちとヘン。
>>292 漏れもそう思う。
ブリーダーは弓使えなくて棍棒強い、とかの特徴が欲しいところ。
今のFORってどれも似たり寄ったりだよな・・(;´Д`)
>>293 FOR弱すぎとは一言も言ってない。
ALCやWARと比べたら弱いと言ってるまで。
漏れ的な感想はWARorALC>FOR>NECかな。
まぁNECは他の3シップが入ったら化けるかもしれん。
最近も相変わらず頻繁に落とされるんだが、俺だけ?
この頃みんな書き込み飽きたのか(確かに読み飽きもした)、
そういう報告ないよねぇ。
サーバーの混雑率は低いのに、
「アカウント認証が混雑しています」
だって。
なしてですか?
ちなみに日頃の行いは良くもなく悪くもなく。
街にいたら3秒で落ちます。街から出られません。
>>294 EQJからレベル上げ飽きて8人くらいでやってきたのでつが
漏れ以外辛いといって辞めていった
EQ厨がダメならRO厨はほぼ絶滅したんだろうな(藁
そういう漏れも限界きてるのでヤンキー魂いきまつ
スキル制でサクっと楽しめるゲームだといいな
銀行がパンクしたー
お料理セットと鉱物で埋まっちゃったよ…
936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/24 12:26 ID:vY9C8moW
FORの人に聞きたいのだけど、
BOWの数値が HUN:100(10)、RAN:100(90)、BRE:100(40)ってのが今そうなんだけど、
BREとHUNのBOWの数値逆の方が良いと思わない?
BREで戦う人って結構、盾が重要でわざわざ外して弓に持ちかえるより、
肉団子つかうっしょ?少なくとも自分はそう。
んでHUNのオフィシャルの説明見ると、単独で色々できるのが特色とあるし、
弓も多少使えるというのは納得できるし、寧ろ使えた方がいいと思われる。
今のところBREのシップがFORのシップの中でもMAXにしたときのデメリットが少なすぎる気がしてならない。
極論いってしまえば、竜捕まえた状態でFORの中でも強いに値する弓(各種弓矢が出揃ったとき)を使えてしまうってこと。
逆にHUNは基本的に単独もしくは小数ペットで戦うゆえ、
使えるものは使わないと厳しすぎる戦闘を強要される。
だのに遠距離戦で有用なスキルが上昇しないポイント振りになってしまっている。
BREのBOWは10maxで十分。遠距離は肉団子で補う。
(BowとSmash[HUN:40/RAN:10/BRE:90]の数値を逆にして欲しい)
これが適していると思うのだが、意見求む。
このまえ古プレートでLv60の魔法使ってる人みたー
灰だなぁとおもったー
ま、Forの方々は悲観しすぎない事を祈ります。。
Necと違って(失礼)見返りはある職業です。Forは。
あまりここで比較した事ばかり言ってもしょうがないです。
序盤辛いとか、そういうのは結論出てるんですし。
ちなみに自分はガードなんか使ってTame上げてません。
もう少し弓の性能上げて欲しいのう。
射程短すぎ。
まぁ気が向いたら今度弓Onlyツアーでもやろーや。
>>304 寝マクロ使う気があれば3日かと....普通にやって上げたなら十分に廃
問題はどの職の呪文かだと思う
スラッシュ上げる裏技教えれ
>>308 寝マクロすればいけるですか。
でもEEは実戦じゃないとあがんない・・・多分お飾りじゃないと思うですよ、アレは。
ちなみにCleの魔法でした。マナの回復速度があがる鬼魔法。
てかさ漏れも結構やってるつもりだけど、
漏れよりレベル高い魔法使ってるヤシ見ると(ry
エキスパートスキル40以上とかもう(ry
↑
こういうヤシはいったい何の目的で(ry
正直これにもチョット飽きてきた。
明日から巨商伝のオープンβ開始だし
そろそろコレにも見切りつけてまた無料βはしごするとするか。
DQNな漏れは疾走ヤンキー魂にも魅了されてしまいますた。
ばいばいマゾナンス。
くそう、なんか>305みたいなの見ると意地でもNEC続けたくなるな…
ID:R1L6ECOP
はどうやってTAME50まで上げたんだか激しく気になるな。
20台でも恐ろしい相手だけ倒して2〜3日でやっと0.1上がるか上がらないかなのに。
ちなみにペット回復技はマクロ使えば2時間で0.1上昇
それでも1日限度は1.2だな。
まぁ何が言いたいかというとそこまで必死に弁解しなくてもいいってことだ。
某廃人Bよ。
ははーん成る程ね。ツアーにもアレ使用を公言してる廃War居たな
鍛冶が30まで上がったんで、記念に銀掘りにいったんだが…。
やばいだろ、コレ。いくらなんでもローリスク・ハイリターン過ぎるよ。さすがに。
銀でコレなら、金や白金、あるいはオリハルコンが出てきちゃったらどうなるんだろうか。
一応メールはしといたが…。
すらっしゅあがらないよ
さどそんのばかばか
まんげつはさどそんしね
>>319 大砲作成が200万だからいいんじゃないか・・?
たぶん・・(;´Д`)
製品版もこれくらいのスキルの上がりにくさなんだろうか。
せっかくスキル制なんだから、序盤はもっとさくさく上がってもいいような。
素手やってると指輪やグローブの損傷激しかったりする?
>>322 きっと現在の実装範囲内での「序盤」はみんなとっくに過ぎてるんだよ(´・ω・`)
ただいまダイヤ鯖のアクセサリー屋前で
挙動不審の人物ハケーン!!!
さぁそろそろツアーの時間だ
>>327 本スレじゃいえない。
見に行くのがイイ
未実装は未実装でいいから、とにかく回転を速くして欲しいな。テストなんだし。
武器振る→すぐスキル上がる→すぐ武器ぶっ壊れる→修理or売り買い
みたいな流れでサクサク遊ばせようとは思わないんだろーか・・・
アクセサリー屋前は取引待ちとかに使われるから
このゲームで知り合い作るのって何気に難しくない?
あのチャットウィンドウじゃ話しかけられても気がつかないことが多いし、
話してても画面のどのPCが話し相手なのか分かりづらいし。
ア イ テ ム 増 殖 の D U P E で す か ?
リネージュの吹き出しシステムは漫画みたいで良かったな。
感情移入できた。
ほう、アクセサリ屋の前をうろちょろするとアイテムが増えてるのか。
すばらしいな。
チャットしづらい、って意見はよく出るけど洋ゲーってみんなこんなじゃない?
製品版になってもこれの3倍しかMAPねえのか・・・と思うと
引退したくなってくるな
廃だのなんだの叩かれてるようだが、
オレはいろいろ小技で楽しんでみたいからAlcやってる。
弱体化されてザマミロとか言われてるけど、
どの系統の魔法スキルもようやく10前後になったばかり。
Alcのどこがオイシイのか皆目わからん。
マッドマックスじゃないが、核戦争後の生き残り状態か、
バブル崩壊直後の新生社会人の感覚ってやつ?
夜の街中でビギナーに質問されれば答えて明かりもつけてやる。
狩場で意気投合してPTハントになったらMinorヒーリングながらも回復係りしてやる。
まだ見ぬMAPを夢見ながらな。
一連のスレ読んでるサイレントマジョリティのAlc諸君、
目立たず騒がず、ゲームのテストを楽しもうじゃないか。
でもきょうはもう酔っ払ったから寝る。
>>340 なんかタイムスリップしてきたみたいだね
某bi氏って自分はガードに何百回もやってんだよーとか言ってた人と同じ?
明日のメンテが終わるとさらに人が減るのか・・・。
既出だけど言わせてくれ
サイドキックつえええええ
感動した!
ハドソン人を飽きさせるのがうまいね
>>344 サイドキック強いよね。
漏れも覚えた時、めちゃ感動したよ。
ベータというにはずいぶん小規模だからな…
αやってた人の日記とか見てるとエリア規模なんかは昔と同じかちょっと広いくらいみたいだし。
はやく新エリアと種族開放してちょ。>ハゾソン
新エリアはともかく、未実装シップと種族が
5月中に実装されないとちょっと飽きるかもー
でもテスト開始1月でできるようなもんなら、恥メッカら実装してるよね
ってことで飽きるかもー
今月中にバランスの調整だけはやって欲しいよな
そういえば人間以外は顔のバリエーションがないし
ビーストブラッドのNPCって見ないねー
むしろ人間の顔や体格のバリエーションも増やせってば
AOくらい選ばせて欲しいよ!もちろんジジババ顔もアリでね
リスク負わずに(敵に攻撃されず死ぬ危険がなく)上げれるスキルって
War:Drunkenness
Alc:魔法系全般
For:Soul of Forester
Nec:魔法系全般
これくらい?
海の敵(サメやピラニャア)使えばWarやForも他のスキル上げれるらしく
特にForはよくサメにMimicやTameしまくってるけどあれって効率いいのかな?
>>351 敵によるが、普通に戦うより上がりやすい気がした。
オープンベータは開店セールだっていってんのに
絶対ハドソンは勘違いしてる。
開店セール2割引先着100名様粗品あり
みたいな感じでいって並んで店入って
まだ商品並べてたらそりゃ誰だってひくべ?
映画の試写会で出演者の9割にモザイクかかってて
最初の30分で終わったら誰だって怒るべ?
タダ&先にみれるって事で映画マニア寄せといて
あとは口コミ広告狙うのがこういうのの定石じゃないの?
開発チームは企画考えただけの脳内MMOだけで
満足してんじゃないのか?
それなら糸電話LANで会社内だけでTTRPGでもやっといてくれよ。
語尾にべを付けるところ以外概ね同意。
>>353 だから、韓国系の営業βと一緒にするなって。β「テスト」段階ですよ?まだ。
不具合報告・要望等のメール出してるか?
warの序盤もう少し技増やしてくれ
日本のゲーム会社にとってはβテスト≒デバッグだからな・・
チョンゲーのように客寄せではない。
ただ、チョンゲーがネットゲーでは大部分を占めているために
日本のネットゲーマーには”βテスト=タダで遊べる無料期間”という
公式が成り立ってしまっているのも事実。
>>355 俺がレスするのもあれだけど、UOやEQとかのベータの規模もこんなものだったの?
だったら黙る。
あとメールはパッチ関係操作改善等、出し疲れるほど出した。
UOのβはぶっちゃけこれよりマゾかったです。
秘薬一つ手に入れるまでに3週間はかかった。
結局テスト終了までフルプレートは手に入らなかった。
あと三叉路で一日三回くらいPKされた。
しかもUOの世界の広さはアレ。
モンスも種類は少なかったかな。
実装具合もかなりのんびりしてたしね。
まあ、当時はそれでも世界がひっくり返ったような衝撃だったんだが・・・・
と、漏れの父が申しております。
ベノムタランチュラ狩ってたら通りがかりの人に、町の方角聞かれたんですよ。
でも俺もこの狩場付近の地形よく知らなかったので、
おおよその見当つけて、「多分あっちw」と教えてあげた。
後で俺がその方向に入ってみたら夜間キャンプ村方面に行っちゃった。
正直スマンカッタ
>>358 EQは知らないがUOは五十歩百歩だったみたい
現在の10%以下のエリア限定とか聞いた。
日本製だとENIXのDFに参加したが30%程度
CAPCOMのレインガルドは80%で韓国βに近かった
>>317 じつはなFOR廃人さんはほかにもいてな、タルタロッサでマクロかましてたりするんだわ。
D○○○ってやつな。
しっかし廃人の考えることは良くわからん。
さってと明日早いし寝るか(つд`)
今日OOCで「銀行の中で速く走るとアイテムが
増えるって聞いたんですけどホントですか?」
って聞いたんだけど誰も教えてくれなかったよ。
明日も聞いてみよう。
シップブレンド1にして、ゾンビ召還したら・・CONが42.2下がりました( ゜Д゜)ハァ??
( ゜Д゜)ハァ?( ゜Д゜)ハァ?( ゜Д゜)ハァ?( ゜Д゜)ハァ?( ゜Д゜)ハァ?
強制終了して巻き戻し。
管理と運営に問題があるんだろ。あのコスもぐだって制限付けてたし
混乱を解消しよう、って意志が感じられないんだよ。
ずっと「原因は調査中」だし。原因なんて分かってんだろ、とっくに。
決してバグじゃないがな
強制したけど、巻き戻ってなかったYO!!!
おれもSaber1にしてみた
まわりのねずみがおそってきた
おれはしんだ
きょうせいしゅうりょうした
まきもどってなかった
ハドソンもうだめぽ
漢気溢れる馬鹿共に!プロージット!
国産なのにチョンゲー以下
特定の状態にある特定の種類のアイテムを
DUPEする方法を発見したのでメールしたよ。
トレードやらと違って1人で簡単に出来るし、
強制終了せずに2秒に1個は増やせてしまう。
・・・さて、修正されるまで稼がせてもらいまs(r
狩りやめて街に戻ったのはいいけど
アクセサリー屋前にいた寝マクロちゃんを
銀行前まで連れてきたの誰だよW
それとも本人が移動したのかな?
ていうか2人に増えてるし
Resonance Go!Go!×4
マゾナンス打〜〜(;´Д`)
落ちてジタバタ 泣き叫んでも 容赦はしないわよ
ブッチ切られて 巻き戻っても まだまだ物足りない
そうこれって愛情の裏返し(ウラガエシ!)
可愛いテスター いじめたい!(イジメタイ!イジメタイ!!)
*Resonance Go!Go! 愛して
名人の No!No! 連射で
ユーザーの脳天かち割って 離さない!
Resonance Go!Go! 許して
ほしいの? No!No! だめよ
嫌がるほど 萌えるわ
Resonance Go!Go!×2
狩りはドキドキ スキルガタガタ
イカスわ この感じ
身投げドザエモン リンチラグ死に それでもまだ足りない
あ〜したい こうしたい マゾだし(マゾダシ!)
βテスター 困らせたい(コマラセタイ!コマラセタイ!!)
Resonance Go!Go! 愛して
ハドソン No! No! 無知で
罪の無い瞳が あどけない
Resonance Go!Go! 許して
ほしいの? No!No! だめよ
嫌がるほど 萌えるわ
*リピート
>>380 語呂が悪いところがあるが、努力は認める。
元ネタ分かる漏れも漏れだな…寝よ
このゲーム ターゲットCで見れる強さ
おかしくないですか!?
強さ21の尼スカウトにはAC27で被ダメージ2-5なのに
巣穴の尼ガード(強さ20くらい)に特攻したら20くらい喰らう
強さ23のRowなんとか尼にはクリで50もらいますた(;´Д`)
さろさろDUPEを晒しますか
普段解像度1024×768でやってて最高でもFPS10ぐらいだった。
ウィンドウモードでやってみようと思い640×480にしたら
混んでてもFPS25ぐらいになった。
別のゲームをやっているのかと思った。
尼ガードとスマシャだけ糞強い
いいから銀行に預けられる量増やせよ
おとなしく桃鉄とボンバーマンだけ作ってろ。
ふ〜ん、こんな時間に
現在アカウント認証が混雑している(2)
大盛況だな、オイ
>>387 とっくにメールしといたからT鯖レポあたりでも待っとれ<銀行の枠増やし
って言うかマジでDUPEおしえてくれYO!!
いいじゃんかYO!!
クロノスと巨商始まるからアンインスコしたんだが
30M近くfile残ってやがんの・・・
どうせレジストリも消し残しがあるんだろうな
ちゃんと作れよ手動で消していくのめんどくせーよ
>>392 ローカルに残ってるファイルは
キャラクター個別のファイルの事が多いぞ
解析汁。
SSだったりして
>>388 本当だ、ぜんぜん入れねえ。もしかしてログイン不能状態なのか?・・・
入れたッ・・・・
>>394 1024*768だと1枚2M以上あるんだね・・・。
今見たら100M超えてて驚いたよ(;´Д`)
>>252 AlcとWarでHPの上がり方は違う。
Alcはスキル1でHP1上がるが、Warは0.5で1上がる。
メンテ前にHP100超えだったAlcは皆レア装備だったと思われる。
つうか尼スカウト相手にしても盾スキル以外上がった事無いの俺だけ?
亀レス
>>291 廃クラスっていうといつも居るあの人のことだろうがあの人のTameスキルは90台だぞ…
ガルムで強さ30代のイッチョン3匹連れてたことあるし、ドラゴンフェイタライズ欲しいとか言ってたくらいだ
頼むからそんなのと比べないでくれ
(´-`).。oO(BREの境界線は50…その50まで上げるのに強さ50の敵と戦える戦闘能力が要る)
スカウトは強さ20超えてるくせに尼ローグより手ごたえないからな
conはあくまでも目安にしかならないと思われ
あと盾スキルじたい上がりにくくない?
10までは他のスキルと同じように上がってたのに
今主なスキルが20ぐらいだけど盾だけ11.8だよ。
>>403 俺もそんな感じ
NakedGuard10あたりからめったに上がらなくなった
ウェポンガードはつかってないからわからんけど。
まだBashやAngelaid使ってる香具師みたことないしナー
一応言っておくが
C押した時の評価が高い敵を倒せばスキルが上がり易い訳じゃないからな
重要なのはおまんこ女学院なんだろ?
今さぁバランス見てみようと思って
全職業の裸状態で素手攻撃(全職業のFist10まで上げた)の確認してるんだけど・・・
ForってキックないけどDEXが異様に高いうえにHPの上がり方イイから一番強い・・・
モンクに一番向いてるかも・・・
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 08:17 ID:ARmOg2Zf
全職業じゃないな全クラスですな
WAR/ALC/FOR/NEC、いずれのクラスでもHP限界値以外の部分では
スキル上昇の差はないってのが昨日までのスレの流れだったんだが違ったのかな?
>>403 盾って一番上がりやすいスキルじゃないの?
なんか雑魚相手でもガンガン上がるからヘビとか蜘蛛を4匹くらい引きつけて
漫画読みながら盾連打して10まで数時間で上げたけど・・・。
新規作成キャラのステータス初期値は違うとおもた
Forは弓使うから何気に初期DEX(命中率)高くて
スキル上昇差はないが初期値の各クラスの差で素手でも当たりやすくて強いと思われ
>>410 EEもやけに上がりやすいよ。
EEや盾、その他の「攻撃を受けた際に上がるスキル」は、敵の強さではなく喰らったダメージに依存してると予測、解釈。
STRやHEも、敵の強さ関係無しに上がるような感じがする。
スキル上昇率の話はしてないだろ。dexとHPの話だ。
>>411>>413 あぁ、なるほど
よく読んでなかったかもスマソ
>>410 俺も今主要スキルは20前後なんだけど、盾ガード13、武器ガード10だよ
7辺りから全然上がらなくなってきた
>>412 予測、解釈するのはいいが、もう少し育てみろ
強さ50が見れるくらい育てたらわかる
EEも25くらいでピタッと止まる罠
クラスによってHPの伸び率
違う、違わない2つ説があるようですね
職業 現在HP(裸の状態で)/初期HP 現在のHealthスキル
ッテカンジで書いてくれませんか?
別に統計取るつもりはないし、
どっちなのか個人的に知りたいダケデスガ・・
ちなみに漏れは、、
Alc 69/20 Health17.7
>>415 さすがに50はいってないが、今EEは39で盾は40とちょっと。
それでもまだアマゾンスカウトで上がるんだよなぁ…。
他はまったくあがらんけどな。
スラッシュスキルも40超えてから全然上がらなかったけど、ツバサにアヒャりながら攻撃しかけたら、たったの一発で0.1上がったよ。
反撃の一発で殺されたがな。
俺が盾1から10まで数時間であげたのはSLASH14の時だったんだが
他の数値と差がありすぎると上がりやすくなるんだろうか?
当方もEE25でもう一週間くらい上がってない(;´Д`)
イクシオンガードだとEE上がる間もなくぬッ殺されるし
骨殴るにもガルム回廊抜けられず手詰まり状態・・・
>>420 ガルム回廊を抜けるコツは、とにかく走れ。
上り坂っぽい所の壁によりそうと、何故かハイスピードで走れる技も使いつつ走れ。
防御しつつ走れば、案外あっさり突破できるぞ。
ガルム回廊を超えたら…骨を殴りに行く程度の強さなら恐竜相手にしてる暇もないんで。
アルビスの森は右手の法則っていうより左の壁に添って只管進めば墓地に着く。
それを言うなら左手の法則じゃないか?とどうでもいいツッコミを入れてみる。
それを言うなら左足の法則じゃないか?と意味不明なツッコミを入れてみる。
>>418 スカウトでEE上がるか?
EEに関しては40台中〜後半じゃないと上がらない感じなんだけどな
おいらの場合はEE40くらいで盾16くらいしかない
つか、どう考えても
>>418はネタっぽいんだが釣られたか
>>424 強い敵とタイマンはるよりは、スカウト1〜2匹集めて殴られながらボーっとしてる方がよっぽど早く上がるよ。
ボーっとつっても、ごくたまに包帯使わなきゃいけないけど。
良ければ10分以内に0.1、悪くても30分以内には0.1は上がる。
盾も同じ方法で上げりゃ、他スキルと同じ値まで上がってくよ。
ただ、どうも40が壁なんだよなぁ。
それ以降は本当に上がり難い。
イクシオンの壁に阻まれて仕方なくヘズラー通ってるんだが、
だんだん腹立ってきたよ
この時間人少ないから4人とかなんだけど、
ナンバー倒してるの2人って何?つか誰よ?
で、やっと赤ガードまで行ったと思ったらinfoでしか見ない名前が
突っ込んで、ヤバイなぁとか思ってると細かいの来て終了
無言で結構だから協力はしようよ(つд`)
つか、指輪くれ!金はねぇしItemもねぇけど指輪クレ!ヽ(`Д´)ノ
>>399 Alc Helth22.2 HP81
初期値20としてもスキル1でHP1上昇はありえない
夢は捨てろ
>>428 周囲から少しずつ片付けて
この1匹倒したら出るっつーところまで
協力していかないとな
いきなり突っ込まれたら協力プレイ台無し
はじめてみるALCとか、いきなり真ん中めがけて魔法打つし
まぁ端からやってもリンクしてるから二人だと一回は死なないと
どうしようもないと思われ・・
>>428 共闘誘ってみたのか?
4人とかしかいないなら皆でPT組んでドロップ品ダイスで決めるとか提案してみるとかどう?
確かに無言な奴多いけど教えて君やRO厨よりはるかにマシだ・・
つーかOOCやShで〜〜教えてって連中はマジ絶滅してくれ
誰か、ヘズラークエスト一緒に行ってくらはい。
さっき初めて行ってみたけど、ワケ分からない内に蜘蛛に囲まれて憤死。
仕組みと言うか、順序と言うか、教えてやってください・・・・
NECですが(←コレが原因か
tameの条件がいまいち分からん
435 :
433:03/04/25 10:11 ID:RpS5ylP2
>>432 ごめんなさい、さっき行く前oocで
「初めて行くから教えてくれ」
みたいな事言ってました。
絶滅して来まつ ∧‖∧
4.5人で無言の協力があればいけるだけに、
オマエどこで何してた?って奴が突っ込んだりするとまーーーもう!
折角のママーリをぶち壊したくなかったから書かなかったが
AlcはQueen出れば一人で倒せるの?
もう疲れた。メンテでパッチ当たって包帯skill実装を夢みつつ寝る
>432
俺PT誘うのってどうも予防線張っちゃうのよ
仮に誘ったとして、
A「いいですね!!!!!!!」
B「僕もいいですかwww」
C「(・∀・)イイ!!」
こんなの返ってきたら俺憤死するぞ。いやマーダーライセンス取りに役所に走るね
これが怖くてどうも誘えない
でも、そんなのなくても、なんとなく協力しようとは思わん?
思わないね...俺がアマちゃんだったか...
本当に寝まつモヤスミー
いや、同志を募るとかそういうのはいいんじゃないかと思う
なんつーかネタバレ的な質問とかろくに調べてもないのに
人に聞けば教えてもらえると思ってる根性丸出しの奴がね・・
最近「教えて下さい」って言葉に脊髄反射するようになってしまった漏れがダメなのか・・
>>436 「協力しなかった事」を非難するってのもどうかと思うがなー
パッチ後のAlcじゃMP持たないんじゃないの?
久しぶりに墓地でスキルage
和むぜ…ん? どうしたJoel。あ? 泣いてなんかいないよ。
まぁ人が多い方がクイーン倒す確率は上がるんだけどな。。
クィーンまでは協力プレイみたいなもんでしょ
今日14時からのメンテでどれくらクロノス、巨商に行くんだろうな(´Д`)
その影響でMW減る>鉄装備手に入らない>戦えねぇよヽ(`Д´)ノウワァァン>テスターさらに減る>サドソンマズー
せめて倉庫共有なら自分でMW作って自活するという手があるんだが・・・
>>440から
>>441までざっと1時間・・・。
オープン初めてかもしれん。この空き時間は・・。
人が減ったことがよく分かる(´∀`*)
ハドソンは見放され方については一流だね
そうか人減ったか。
やっとALCゆえに今まで避けてたヘズラーに行けるな……
ん? 勘違いするなよ、目的は辻ヒールだからな
RS? 2.6だよ悪かったな
既に最初の1週間で人が半分に減り・・
そして次の1週間で人がさらに半分に・・
その次の1週間でまた人が半分になり・・
最終的に課金後まで残る香具師はあまり居ないんだろうな・・(´-`)
まぁ、回線が10%とか、内容が30%とか書いてる時点でやばいとは思ったが・・
おそらく、今日からPET復活のレベルダウン始まるんだよな。
これまではMPKにはさほどウザさは感じてなかったけど、
今日から激変の予感。
>>441 クロノス、巨商無くてもMWは減ってるよ。
Carbon無くて30〜40のスキル上げは無理だから
工芸上げて鉄アクセ作れる用になったらもうやること無いしMW・・・
鯖:多分真珠
丘:62人
宝石鯖 海岸 60名
>>447 (´;;;;;;`)アァァァァ
確かに人多い時間にooc使って武器作成依頼しても反応全然ないからなぁ
たまに売ってる人から買えたときなんてすっごいうれしいよ(つДと)
>>449 巨商HP見ながらここ見てたが
おいおい、海岸60人て鯖に入れなかった時の80人よりすくねーじゃねーか(´∀`*)
真珠海岸75人
実装もうちょっと多くしてくれないとなぁ。。
というか、現状ではこんな物でしょ?
「内容は良いのに失敗した」前例になるのも
いいんじゃないの?
初めからクローズβで、やっとけば良かったのにねー。
スキルのあがる速さはこんな物でいい。
でも、技をはじめて覚えるのが20からっていうのはな・・。
・・そりゃ飽きられるって。
キャラリセ後の、課金時、または再テストなりで、
よほど上手く広告打たないとキツイだろうねー。
ちょっと内容少なすぎるよね。序盤あたりしかやれないのは当然だから
別にいいけど、せめてPvP可能なエリアを作って欲しいよ。
種族未実装です
なんて言われたらキャラのバランスうんぬんの意見なんて
なにも言えなくないか?
>>454 そーだねー
と言っても正直「内容」に関しては
あまり悲観してない。
何だかんだで、これから良い物になると思う。
でも、やめた人の中では「RA」はもう終わってるからね・・。
それが心配。
広告打ち直すにしても、「真新しさ」はもう武器にならないいからね・・・。
だからはやくコミュニケーションのとりにくさを解決しろと・・・
MMOやる以上これは最低限必要なことだろ!
これさえ解決できればいくらでも活気が戻る気はするんだけどねぇ
>>446 ペット復活のペナルティーなんて甘っちょろいですよ。
T鯖の今の使用が着たらペットは使い捨ての時代へ変貌。
なんせ、ペットの強さ以上の敵と戦わせるとどんどんペットが弱くなっていくという・・・
>>455 大丈夫。次に始まる有料ベータで調節s(サーバーが見つかりません。
まぁハドソンだからな
>>458 マジですか
バグなのか強すぎるペット弱体化のためなのか・・・
20以上からTAME可能なモンスただでさえ少ないのにな
UOみたく上限決めて強化できればいいのに
ソレニシテモコンナニ人スクネェノニ
アカウント認証が混雑しているって出るのはテスター舐めてるのか
>>455 言えないねー。
どうしても妄想が混ざるもんナー
逆に出来てしまっては
種族を多様化させる意味じたいがない・・。
>>459 そっか、その時はその時でまた調整しなおすのか!
キャラの強さに関連する物の未実装が多いのに
未実装状態でバランスとったって無意味だろうがよハドソン!!
もうだめぽ。
秋田しとりあえず巨商とクロノスやってみっか
今言われてるように未実装多くて突っ込むに突っ込めない
ところとかあって、ハドソン自身が鯖の規模など少ないと言ってて…
このテストは何をしたいのか。目的なにさ。誰か教えて
まー、俺たちゃβテスターなんだからどんどんメール発射しようぜ。
今の段階ではバランスよりもバグを発見させるのが目的なんだろ?
γテストまで頑張ろうや。
まあまあ、おちつけ
バランスうんぬん言えるほど開発が進んでないのは最初っからわかってるでしょ
バランスバランス言ってたどっかからきた厨はまたどこかに流れていったみたいだから
おれらでじっくり育てていこうよ
>>467 「ネッカ」などとの提携があったんじゃないの?
3月末からネッカではRAを売りに(なるのかは別として・・)
広告うって、客集める(集まるのかは別そして・・)事が
折りこまれてたんでしょ?(韓国のPC房みたいにしたかったのかな?)
で、約束を守ったって事じゃないの?
>>469 禿同。
「基本的な部分」のできが良いのは
よく分かったからね・・。
再テスト、もしくは課金スタート時に
もう一度、人の目を引けるような環境になるように、
メール発射ダナ。
どっちにしろ完成時に今のエリアの広さの10倍は最低無いと
ダメポ
なんかほんとに3倍程度のげーむな気がしてきた
473 :
433:03/04/25 12:22 ID:RpS5ylP2
今のヘズラー行って参りました。
諸先輩方の後ろをチョロチョロ付いていって、なんとかクイーン拝めました。
ヘズラーガード○○の魔法で逝きましたが。2発で。
そこで気になったんですが、ヘズラー行くようなレベルの方々、
レジスト系のスキルはどれくらいなのでしょう?
あんまり気にしてない人もいるのかな?
・・・ちなみに自分は確認したら、全部1〜2ですた(´Д`;)
空飛ぶドラゴンまだぁ?
>>472 「10倍」は無理だろうな・・
でも10倍に感じるようにはできるかも。
「時代超えクエスト」のひとつに
ランダム・ダンジョンとか?
>>473 イヤリングを食料品のねーちゃんに渡しまくるべし。
もうむり
不正とかで落ちると、前にセーブされたところからになるが、
これってPvP実装されたときにやばくないか?
死にそうになったら回線切って離脱、とかできそうなんだが。
暑くなりすぎたよ(´・ω・`)
でもさ、前回のα終わってから約半年も間があいたのだから
正直もうちょっと期待できると思った
このペースでは中途半端なまま課金
いつのまにか消滅なんてならなければいいんだけど
>>475 日替わりランダムダンジョンとかあったら面白そうだけどね
まじで3倍じゃ狭すぎるしすぐ飽きるよ
アリーナでPvP出来るんじゃないの?
ステージ立ったらPvPモードに突入しましたって出るけど
>>478 WarAgeでは一発殴られるごとにセーブ、とか。
…重くなりそうだな。
……でも、よく考えたら普通は常時セーブだしなぁ…。
>>480 そーだねー。
「時代を超える」っていうコンセプトならRPG的にも
破綻しにくいし。
って事で、メールしときまつ。
引退した香具師は何が原因か。
@鯖が重すぎ、落ちすぎ。
Aゲーム内容が糞。バランス悪すぎ。
B厨に耐えかねた。
>>472 時代超えるのがウリのゲームだから、フィールドはいくらでも使いまわせる。
大丈夫なんじゃん?
ちょっと聞きたいんだが
このGame PvPを重視なのか?PvMが重視なのか?
もしくは両方??
つーかPvPを視野に入れてる時点で
スキルの上昇率は今の倍程度は必要と思うがどうよ?
おまけで、PvPがちょっと出来る位じゃないの?外で集団戦ができたら面白いと思うが。
T鯖の今日のパッチで、ワラゲ追加されました
何も考えてないと思うよ
α時代から要望の強かったモノを
とりあえず予定として組み込んでるだけ
ろくなもんにならないよきっと
マップの広さって追加されても上級マップだよね?
種族導入されたら村導入されるから多少は広くなるのかな。。
早くも末期ムードだなぁ
まあ将来性はあると思うがネクロマンサー召喚スキル10からちっとも上がんないんでドロップアウト
クエストでスキルが上がるようにして100時間もやればネクロならCONが50〜70いってくれないとな
あとNPCの居ない町を作るべき
店持てたりしたら面白い
店で作った料理を食べると調理師のスキルに応じて一定時間スキルが上昇するとかだったら繁盛しそう
とにかくスキルが上がらなさ杉だから修正して
>>486 両方。
対PVPの準備ができたPCは時代を飛んで、戦乱のなかーへ。
で「PT推奨」か「ソロ推奨」か?
も両方。
シップブレンドの配分次第。
現状では「アルケミ」しか 上手くいってないけど、
ウォリも モンク=酒を触媒に、魔法?っぽく
メタルワーカー=銃を使って遠距離
など、可能性は感じる。フォレもしかり。(ただネクロはな・・。)
「大風呂敷」はすごく ひろげてるんだよね・・。
上手く行ってほしいよなー。
あと温泉作って覗きに行こうとしたバカの水死体の山も見たい
>>489 わかった・・というか
それはなんだ?
密かにSBへ誘導してるのか?(藁
つーかSBもやっているんだがね
PKっぽいシステムもいれれば
格闘ゲームみたいになるよ。
やろうと思えば
なんでも出来るんだけど
その分はがゆいよねw
おい、おまいら。そんな事よりテスト鯖でこんなんきたぞ
----- 更新状況 <03.04.25> -----
不具合修正
* ゲームに入った直後に強制終了する不具合を修正しました。
* コンバインボックスで同じアイテムをスタックした時の不具合を修正しました。
* BGMのボリューム調整が効かなくなっていたのを修正しました。
* 一部の敵がプレイヤーに回復魔法などをかける不具合を修正しました。
* 死んだ状態の時はアイテムやお金をUIから操作できないようにしました。
* 死んだ状態の時はアイテムボックスの中身を表示しないようにしました。
* カーソルにアイテムがある状態でさらにアイテムボックスが一杯の状態で死んだ場合から蘇生や死体をルートした場合にアイテムロストが発生していたのを修正しました。
* FlameBladeなどの表示エフェクトの不具合を修正しました。
* ログイン直後に銀行のお金をつかむことが出来なかった不具合を修正しました。
* ミッションの石を購入した後に「データが不正です」と表示されて終了する不具合を修正しました。
調整
* 他PCの戦闘系のメッセージが表示される距離を短くしました。
* ブリーダーのペットのレベルダウンペナルティーを修正しました。
* 死体のLoot権利を、与えたダメージ量で計算するように修正しました。
* スキルの上昇率を修正しました。対象との強さの差による上昇率を修正しました。
* スキル上昇の条件を修正しました。対象との強さの差の下限を変えました。
* RUNNING ENDURANCE,SWIMMING,UNDERWATER BREATH,
ENDURE HUNGER,ENDURE THIRSTのスキル上昇率を修正しました。
* 弾を使用する武器のステータス表示でRANGE項目を追加しました。
* スキルウィンドウでスキルキャップ以上なら表示カラーが変わるように変更しました。
* スキルウィンドウのスキルツールチップ表示に現在のスキル値とキャップ値も表示するように変更しました。
* 敵が攻撃する際に一瞬で向き変えるように修正しました。
* 作成できる弓の種類を増やしました。
* 装備の色のバリエーションを増やしました。
* 強めの敵が低確率でマジック装備を落とすようにしました。
* 魔法の効果を微調整しました。
ウォー・エイジを追加しました
* アルビーズの森の外れにあるモラ族の村「ヌブール」から、ウォー・エイジに飛べるようになりました。
ウォー・エイジについて
* ウォー・エイジでは、敵対する勢力のプレイヤーとの戦闘が可能になります。(モラの村のみできません)
* プレゼント・エイジからアイテムを持ち込むことはできますが、ウォー・エイジから持ち帰ることはできません。
* 勢力への加入
ウォー・エイジに初めて渡った時点では、プレイヤーは無所属(フリー)状態です。
ヌブールの村に居るNPCに話しかけ、「ビスク」か「エルガディン」のどちらかに属します。
無所属の状態のままだと両勢力のプレイヤーから攻撃を受けることになります。
* 死亡
ウォー・エイジでは、死体回収という概念はありません。
死亡後は装備をすべて失い、なま身の状態で復活します。復活場所はヌブールの村です。
自勢力の本拠地に戻りたい時は、徒歩で戻るか、自勢力のNPCに転送してもらいます。
* ウォー・エイジでのMOB拠点攻略ルール
この時代では、ビスクとエルガディンは空中を浮遊する魔法石ノアストーンを奪い合って戦っています。
各地には、MOBによって占拠された区域(Conquest_Camp)と、ZONE全体が占拠されたエリア(Domination_Area)が存在しており、そこを攻め落とした勢力の支配下に置くことができます。
支配下に置いたエリアが多い勢力側にノアストーンが移動して行き、その勢力の本拠地に到達した時に「奇跡」が起こると言われています。
ちなみにビスク、エルガディンのどちらにも属さないプレイヤーがMOBの拠点を攻め落としても、何の恩恵も受けることはできません。
SBはバードマン、ケンタウロスが3ヶ月課金しないと使えないと言う
糞システムで萎えたからやってねー。
しかもパッチでウイルス配布するような犯罪会社。
クソゲー以下。
WarAgeキタ━━━━(^▽^)━━━━!!!!のか?!
ついにWarAgeが?!
>>498 ウォーーーーーーーー!!!
もうちょっとだけ続けても良いかな。何気に
* 死体のLoot権利を、与えたダメージ量で計算するように修正しました。
もうれしい感じ。
ウォーエイジやりたい!!!
>>497 そうだねー。
戦闘部分は、技のほとんど無い、現状ですら
非常にできがいい。
起伏にとんだ地形も「集団戦」にぴったり。
斜面を死角として利用できそう。
「一週間」とか期間限定で
PVPをやってみてもいいのにね。
テストなんだから・・。
でもさぁ スキルとかをレベルに置き換えて考えてみるとパンピがLV20代で彷徨ってて
廃とかがLV40とかLV60とか神の流域に行ってるんでしょ?
コレってもしそのMMORPGが長く楽しめる物(UOみたいに)だとしたら
理想のゲームバランスだと思うのは俺だけですかそうですか。
こんなセリフを言えるのは俺が廃だからだろうか?
まぁまだLV20台で出来ることもやることも少なすぎて皆辞めていくわけだが・・・
そんな俺ははじめて2週間やっとヒーリングスペル20になりましたツカエネー(´・ω・`)
キター!
今日のメンテでそのパッチも来ないかな?
ハドソン
今回に限ってはタイミングよすぎ
* 死亡
ウォー・エイジでは、死体回収という概念はありません。
死亡後は装備をすべて失い、なま身の状態で復活します。復活場所はヌブールの村です。
自勢力の本拠地に戻りたい時は、徒歩で戻るか、自勢力のNPCに転送してもらいます。
かなりハードだな
WAR AGE
↓
WA RA GE
↓
わ ら げ
UOみたいにスキル70位までは楽に上がって欲しかった
開発してる人達は今一度高橋名人の言葉を思い出して欲しい
ゲ ー ム は 一 日 一 時 間
>>507 さすがにTEST鯖である程度こなしてからだと思うぞ。
>>505 いっそうのこと、3DUOとして売り込んだほうが手っ取り早い。
しかし。辛口じゃん!PVP!
基本的に「持ち込み・使い捨て!」なんだねー。
鍛冶屋さん「戦争特需」発生!
しかしタイミングが、図ったようだったなー。
装備の色も、細かく変ってるらしいし・・。
こういう展開があると「営業β」との違いを実感するねー。
ま、まってくれ!! おまえら・・・T鯖の住人の全体的なレベル知ってるか?
多分この時間なら人は30人足らず、いまだに尼スカでひぃひぃいうのが殆どって状態だぞ・・・
森に行くのが非常に困難。ワラゲのテストは社員のみだなキット・・・
どうしよう(´・ω・`)
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 13:01 ID:RfR+M1ml
>>499 俺的には3DMMOをマウスクリックで移動にすると
こうも使いにくいものなのかと
よくわかった(藁
ワラゲ北のか? まじか?
ワラゲの為に続けていたんだ、期待しちまうぞハドソン!
調整・・でスキルが上がりやすくなっていたらいいな。
まさか上がりにくくなってるとは思えないが。
520 :
517:03/04/25 13:02 ID:RfR+M1ml
スマソ
ageちまった
>>511 高橋名人と自分を同じレベルに置いて話するなんておこがましいにもほどがあるね。
高橋名人=16連射
1時間16連射し続ける高橋名人だからこそ、
「ゲ ー ム は 一 日 一 時 間」
なんだよ。
おまいみたいに左クリック9連射程度しかできないヤシは
一日24時間ゲームしても可。( ´∀`)σ)´д`)
しかしそれよりも先にやる事があるんじゃないのか?
NECとかFORとかNECとかNECとか…
シップとっとと実装せい!
今の状態ではスキル上がりやすくするか装備の強化しないと
そのうちユーザーキレると思ってたが良かった
しかしワラゲがつまらなかった時は・・・
WarAgeから現代には物を持ち越せないんだよな、確か。
なんにしろ、ハドソンにやる気があるのは嬉しいよ。
いっそのこと3DUOにしてしまって欲しいかも。
>>516 やばい…やばいよ姉さん…。
我々は断固としてスキルゲートの設置を要求する!
ワラゲ・・面白そー!
これ「攻城PVP」っていう限定的な物じゃなくて
本格的な「野戦」なんだなー!
しっかり組織作って、
伏兵はって、陽動して、背後とって・・
味方が「休憩」できる拠点をつくって、その防衛に戦力さいて・・
っていうのが。リアルタイムでしょ?
でも たしかに現役のT鯖の連中じゃ、森なんて行けないかも・・。
クロノス行くから最後にDUPEの方法シャウトするかな('A`)
しかし、MWうはうはだ!…といいなぁ。
それにしても辛口なルールだ。辛口すぎるような気がしないでもないが。
>>529 あー、水を注すようだけど、あまり期待はしない方がいいよ。この手のは特に…。
しかしやっと修正来たか、はぁ
クロノスとかへの流れ込み対策の為にあえてこれらの修正を先延ばしにしてたとしか考えられん・・・
他の糞上がりにくかったスキルやENDURE HUNGER,ENDURE THIRSTなどは
上がるように修正されるかもしれんが
RUNNING ENDURANCE,SWIMMING,UNDERWATER BREATH
は上がりにくくなるかもね
っつーわけで
藻前等!走り回れ!泳ぎまくれ!щ(゚ロ゚щ)
>>529 森に行くこと自体はできるよ。
ただモラ族の村がどこにあるかも不明だし、本鯖より調査に時間が掛かる。
場所ぐらいは突き止めるからがんばってくるよ、今日サーバー開いたらね(笑
んで、もまえらどっちに所属する?
自分はやっぱ竜騎士がいるエルガディン。
>>531 辛口だよねー。
でもこの「モラ続の村」で、「出張鍛冶屋」とかする人も居るんじゃない?
「お金」は持ち替えれるのかな?
しかし、他勢力の死体からのルートは出来ないのかな?Looting Corpseのスキルは意味なし?
テスト鯖、setスキルコマンドとかなんか入れてくれないと
満足にテストできねーよ
>>530 シャウトしなくていいから、ハドソンにメール発射してくれ。
WarAgeに行くのは上級者のみと絞ってるのかね。
装備類はWarAgeの中でも作れるとすると採掘場の確保ってのも、
凄い重要じゃないか?
そうじゃないと裸で森から帰ってくる事になるわけだし。
>>534 中立。MWだし。スタート地点で鍛冶屋を営みます。Anvilあったらだけど、ね。
>* 装備の色のバリエーションを増やしました。
(・∀・)イイ!!
どうせなら装備品ももっと増やして欲しいな
布製品だけでも6バリエーションとか
防御力似たり寄ったりでいいからね
それ+色変えならかなり良いんだけどね
国産品なら見た目が大切よ
皆同じ装備ってのは嫌だからね
ところで町で強制終了するのは修正されてないのか?
まさかとは思うけど、釣りだったりしないよなぁ…。
* スキルウィンドウでスキルキャップ以上なら表示カラーが変わるように変更しました。
(´・ω・`)?限界越えるって事?
>>545 ありがと(*´д`*)
ほっとひとあんしん。
>>546 シップブレンドでキャップ超えたときとかじゃないのか?
>>548 今限界越えて上がってってるスキルがあるんですよ
バグだと思って一応メールしたんだけど仕様なのかな?と
>>546 ちがうと思う。
やっぱり「β用」で「ここから上がりにくくなる」ラインがありますよ!
表示しますね!
って事だと思う。
正直アリーナのPvPは面白くなかった。座標ズレのせいで
近接攻撃は不利だし、盾による駆け引きも白けたものになってたんだよね。
ワラゲどうなるだろう
>552
座標ズレ?
スペック足りずのラグじゃなかろうな。
タイマンで問題起きたことはなかったが。
まあWarAgeになったら相当のスペックでもそういうのは起きそうだが。
>>549 いやね、ハドソンにしてはタイミングが良すぎるような気がしてね…。
ビスクのプールかどっこに向かって泳ぎ続ける香具師急増中
まさかとは思ったが4つ角全部スイマーで埋ってるの見たときは禿ワロタ
15時までウンコしてくるからちょっとまってて
>>552 えー。War対Warしかやったことないけどタイマンはとりあえず面白かったよ。
駆け引きが熱かった。ただ自分ロックで剣振ったりするテク使うヤシがいて
それを知らないのが相手だとカモになるのは可哀想だったが。
誤爆…
* 死体のLoot権利を、与えたダメージ量で計算するように修正しました。
女王蜘蛛ALCだけしか取れないな
* 死体のLoot権利を、与えたダメージ量と喰らったダメージ量で計算するように修正しました。
に修正されるのを期待…
>>538 考えてみればそうだね・・
ストラテジーでもあるんだな!
だから、ワラゲでは「死ぬとすっぽんポン」・・
で、もともと攻撃力の高い「鉄」の耐久が低かったり したんだねー。
となるとMWを以下に守るか!運ぶか!(物じゃねーか・・)
もしくは、急襲して潰すか!
が重要なんだ・・。
難しそー!
>>559 って事は・・「辻ヒール」歓迎!
キター!!
>>553 常に60fps近く出ているからスペックは十分なはず。
考えられるのは仕様or回線。自分はおそらく仕様のほうだと思う
* 作成できる弓の種類を増やしました。
( ´ω`)
弓?
矢じゃなくて弓の方なのか?
3日ぶりにやろうと思ったら、つながんねーじゃねぇか
サドンソ やる気ねぇだろ。
しかし「目的」ができると
プレイのしかたも変るかもねー。
自分の剣ぐらい、自分で治せるように、
シップブレンド修正しようかな?
* 作成できる弓の種類を増やしました。
これは嬉しいんだが・・
倉庫が12個じゃ生産できませんがな(´・ω・`)
ワラゲが近いうちくるかも。なのに、もう祭りにすらならないか。
>>566 ロング・ボウかなー?
射程長いのかなー?
はやくパチ来い・・。
>>571 まぁ、この時間帯だし、人が激減したからな。
14時から17時までメンテナンスの為サーバーを停止します
しかし、宝石鯖に適用されるのは来週じゃ。。
>>571 安心汁
タダゲー厨が、「クロノスつまんねー」と
こっちに戻ってくる可能性も……
ないような
WarAgeで死んだら裸ってことは…
MonkAgeキタ--------------(゚∀゚)----------------!!
クロノス行き取り止めました。
WarSageのノアストーンの奇跡ってなんじゃろう。
直接のPvPじゃなくて、Mob Campに攻め込んで
お互い支配権を奪い合う3つ巴戦争になるのかな。
想像すると面白そうだけど実際のとこどうだろうな。
それよりもShipと種族実装しろと。
黄ばんだ声キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
14〜17時までメンテですって
>>578 そっかー!
モンク以外な所で復活したねー
「復活ポイント」を守るのはモンク頼み・・。
あとはネクロさんか・・。
事前告知ってことは、少しは成長したのか?遅すぎる気がしないでもないが、まあ頭をなでなでしてやる。
ヘルブレス+UO+EQになるのかな、このゲーム。
…で、サイト更新のネタとなる質疑応答模様が
全くみあたらないから(´・ω・`)ショボーン
T鯖更新が今のとこのメインディッシュでつ。
>>582 復活ポイントでの戦闘は不可。拠点へのワープもあり。
>>579 ねー
これは見てみないと分からん。
「動く」とかいってるしね。
本陣が移動>同じマップでも、戦略が変化って事だとは思うけど・・
奇跡がわからん・・。
つか、遠すぎるからいけない奴多いだろ。。
>578
ウホッいい侠…
>582
私件のNECですがテラーボイス弱体化という風に言われてるけど、
NPCの反応からすると以前同様の効果時間があるようにも見えるんですよね。
だとすればそれだけでも結構な脅威かとも思うんですが、いかが?
>>588 テラーボイスの効果切れた後もNPC結構逃げ回ってるよな
あとテラーボイス成功しててもずっと攻撃されてるときもあるが
* 強めの敵が低確率でマジック装備を落とすようにしました。
は、誰も関心ないのかな・・・。
主要スキル30なのにレア一つも無いからちょっと期待しちゃうよ(´・ω・`)
どこから「強め」なのか気になるが。
もうすぐ巨商とクロノスくるな。
逝く香具師はさっさと逝ってくれ。
鯖が軽くなってマンセーだから。
ぶっちゃけクロノス微妙。あのタイプの画面いいかげん飽きた。
ワキゲも追加されました
>>590 いや、ある。
でもワラゲ実装のインパクトが強すぎて・・。
(正直、ハドソンのハッタリだと思っていた・・。)
>>585 そーなんだ・・よく読みまつ。
でも「武器が消耗しない」モンクさんのメリットは生きそうだねー。
* 敵が攻撃する際に一瞬で向き変えるように修正しました。
隙が無くなったな。。
T鯖パッチ開始。
>595
そこはちゃんと振り向く間があったほうがゲーム性増すのにな。
>ブリーダーのペットのレベルダウンペナルティーを修正しました。
これも何気にうれしい。
漏れはウォリだけど。
14:00〜17:00メンテ
>>595 やってみて、退化してたら、
メール猛攻だねー。
良い部分を、悪くすること無い。
今までつながんないのにメンテってのもなんだな。
* ブリーダーのペットのレベルダウンペナルティーを修正しました。
一回死ぬと強さが3下がるとかさらに厳しくなったとか・・?(´・ω・`)
それはないよね・・?
>>603 多分T鯖の永遠に強くならない&ペットがどんどん弱くなるのを修正したのだと思われ。
確か以前みたアイテムデータ一覧にエルガディン装備一式と
ビスク装備一式があったから向こうついたら買うか配給かなんか
してもらえるかも。
それと階級ってのがあるみたいだから、手柄立てたら昇進とか
って感じになりそう。
メッセージで昇格しました。ってのもあったし。
問題の村だけど、森のオルヴァンZONEの奥に塞がってる場所があった
からあそこがぁゃιぃと睨んでる。
ちなみにT鯖パッチ100Mだそうだ。
ライブきたらパッチ鯖めちゃ混雑しそう・・
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 14:02 ID:yRrZYt9z
そろそろメンテだろうな。鯖にいる奴もどってこいよー
メンテ時間遅れる。
腹耐性と渇き耐性のスキルの上昇条件っていまいち謎なんだよな。
公式だと0の状態で行動するって書いてるけど
ある人は食いまくったらスキルあがるって言ってるし
ある人は食いまくらないで自動飲食のみじゃないとあがらないっていうし。
今日は放置プレイで自動飲食にしておいたのだが、0.1もあがらなかった・・・
単純に食った量に依存してそうな気がする。
ただその量が尋常じゃない感じ。
1,0の状態から既に0,1上昇に100〜300かかりそうな。
パッチで100Mって
最終的にこのゲームのクライアントどれくらいになるんだろう
不要ファイルの削除バッチ当てとかしてほすぃのぅ・・
食った量じゃなくて回復した量じゃないか?
召還した食べ物だと100個とかいったが、ミルクとかキャベツだと50も要らなかったようなきが。
パンツに耐久度が付きます。
壊れた場合、モザイクがかかりますが、丸出しの間はカリスマが徐々に下がります。
また、ガードにも攻撃されるようになりますが、カード死した場合オニューのパンツが支給されます。
>>606 Cooking上げに走ると分かるが、とにかくひたすら食えば上がる。
満腹だろうがなんだろうがおかまいなし。
ただ極端に上がりにくいだけ。
渇きもどうようにひたすら飲めば上がる。
両方2.0超えたよ、俺。
腹、乾き耐性についてレスくれた人ありがとう。
みんな色々意見が違うんで一番有効っぽい611さんの情報から試してみます。
>>608 いまRAのフォルダみたら800Mもあった。
UO2Dは750M、3Dは1.1G、AOは910M。
将来的に2Gくらいまで膨れることはないよね・・・
ワラゲ盛り上がるな・・。
現状では「ショックボルト産アルケミ」が強いだろうから、
レジスト上げとかなきゃ・・。
スキルage急いでやらなきゃ・・・・
>>613 現状30パーセントを 単純に考えれば・・800M×3
毎回いきなり切るなぁ
今回告知あったぞ?
よし。
ワラゲ、「強さ」じゃカナワナイから、
ウェイト・キャパと、クッキング・スキル上げまくって
食料補給担当になろーっと。
>>613 エニクスのディプスファンタジアは追加ディスク含めて2G越えてるよ・・・
もうすぐ追加ディスク2でるから容量辛い。
ワラゲって何の毛?
消耗品の補給は助かるね。
食料・飲料・包帯・触媒とか。
>>614 むしろショックボルトくらいまくってそれで耐性上げるのもいいかもね。
まぁワラゲ内でスキルが上がるのかどうかが問題だけど。
なぁ、アマゾネスが一杯居る廃墟みたいなとこ行くと
動きがすげーかっくんかっくんになってスロモーションみたいになるんだけど
ただ単に漏れのPCがしょぼいだけかな?
何か小馬鹿にしたようなIDだな…
>>619 それ(・∀・)イイ!!かもしれん
漏れNecだから大した戦力にもならんし
よーし、エルガディンの皆様方
包帯、食料等の消耗品の補給は我らがマブ教にお任せあれ(´∀`*)
プププ
>>623 そっか・・「触媒の補給」もいるんだね・・
ウェイト・キャパは以外に大事かもねー。
>>626 カックンカックンはグラボの性能依存だと思う
>>627 ダイヤルアップかよ!
はいいとして、ショックボルトと弱体化魔法、
どっちが有効なんだろな?
MP対効果だと普通に弱体化魔法&強化魔法のがいい気がするんだが
ていうかエルガディン本国のマップは追加されるの?
>626
グラボかいなはれ。
>>628 NECとALCがPvPすると、結構微妙かもしれない。
蝙蝠3匹張り付かせておくとALCは詠唱キャンセルで暫く魔法使えなくなるよ。
ENCのWARより強い肉弾戦の前に撲殺されると思うけど…
nec=補給って言うのも渋いかもねー
コウモリみえたらご飯の合図!
ゾンビ付で夜間行動なら、単独でも
本拠地?と往復ききそうだしねー。
ところでFORなんで知らないんだけど魔法詠唱って打撃じゃなくて毒でもキャンセルされるの?
もしそうなら毒武器が激しく使えそうなんだけど。
>>639 された・・・はず。
だからWizのポイズンミスト?がダメージ低いけど激しくうざかった
記憶あり。
>>634 わからない・・
100Mで、どれくらいの事ができるんだろーね。
それとも「過去」の世界に「エルガンディン」の城がー!
の展開だろうか?(あの壊れたアーチ?の所かな?)
っていうか 速くパチ来いー・・・。
(来週なのかな・・今日だったら鼻血なのに・・。)
とりあえずMAP広くなるだけでも嬉しいやね。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 14:35 ID:+FhVsmnr
毒ダメ食らうときに、詠唱キャンセルされますYO
PVの750にGeForce256
流石にもう限界か…
エリア内の人が多いとやっぱり同じようになるのも
PCがしょぼいからなんだろうか
毒の種類によっては詠唱どころじゃなくなりそうな気がする
>>639 されます;;
回復魔法すらキャンセルされるのでかなりやばいです。
座礁船のバンデッドは弓は怖くないけど毒だけで死ねます。
詠唱持続スキル鍛えなきゃ
このゲーム移動系の魔法は実装される予定ないの?
走るのいいかげんめんどうなんだが
>636
コウモリ直接攻撃はまず当らんし吸血の頻度考えるとWiz相手でもNECが先に死にそう。
まあ、NECは比較的肉弾戦鍛えてる割合高いから微妙ではあるけど、
上限の低さ考えると相変わらずALC圧倒的有利でしょう…
ワラゲ始まったらみんなエルガドゥンに逝きそうなオカン
>646
あの毒矢なんだけどさ、ちょっと強すぎねーか?
矢の作成は未実装っぽいけど、矢とか剣に毒効果を
付けたら戦闘が簡単になりすぎるだろうなぁ。
武器につける毒の作成は条件厳しくても良さそうだよね。
>>650 高レベルモンスターはレジストするし
武器への付加は役に立ってないっぽい
つか、FORの唯一のダメージ源だからあんなもんだろ。。
詠唱持続はどうやって鍛える?
落下ダメージ入れながら詠唱の長い魔法かな?
>>650 とりあえず毒ナイフは耐久が2になる
メイン武器といちいち使い分ける仕様みたいだな
>>649 じゃ漏れはビスクにつくよ!
いまの町のNPCも若き日の姿で居るんだろーか・・。
弓屋のじいさん・ひげ無いとか・・。
>>650 毒ナイフ作ってみたんだけどさ。
2HANDな上に毒与えられた試しが無いんだよね、全く。
まぁナイフだからかもしれないけど。
毒矢強いは同意。
>>654 耐久がそんなに下がるんだ・・。
とって置きになるんだな・・。
すまん、ホントにすまん。Warageって何のこと?
>>653 呪文詠唱キャンセル喰らい続けてるとそのうち上がる。
かなりマゾい
そういえば、ナイトキャンプのNPCに襲われる人多いみたいだけど
私のキャラはなぜかあそこのエルフとドワーフがCで見たときに友好的なんすよ。
この前のパッチ以前は、シャリッサ殺すとエルガディンの信頼上がってたから
もしかしたらあの二人はエルガディン人なのかも。
でも今はシャリッサさん殺ってもエルガディンの信頼あがらないんすよ。
パッチで修正されなかったら、エルガディンに付ける人少ないかも。
現在の信頼がWarSageまで引き継がれればの話だけど。
キャンプの二人がエルガディン人と決まったわけでもないけどね。
ブリーダは本拠地の周りをペットを柵代わりにして並べ
特攻戦士の侵入をブロック。
その背後からForの弓とネクロと魔法使いが
攻撃魔法を特攻戦士に雨あられ・・・
みんなレスThx
詠唱キャンセルできるんだね。
あと毒矢だけど矢自体ヒットしなくても毒入るのって仕様なんかね。
自分自身FORなんで使ってるんだけどなんか違う気がする・・・
ヒットしたら一定の確率で毒が入るって感じが自然だと思うんだけど。
>>658 マジレス
エルガンとビスクに分かれて戦う
時代超えイベント・・もち敵勢力PK有り。
ワラゲはワラゲだよ
>>651 ショボスペック用に色々と下げてみるよ
>>663 ありがとうございます。
みんなビスク側につくのは目に見えてますね。
>>661 なるほどー
本拠地にウォリ割けないかもしれないもんね。
というかウォリを選ぶプレイヤーは
本拠地にじっとしてない(藁
>>662 そんなこといったらギガースにダメ入らないぞ・・・
魔法必中の仕様の方がおかしい
あれ?今メンテじゃないの?
メンテだけど入れるよ
マタデスカ・・・
なにー!!
早くメンテしてくれ。っていうか早く鯖からみんな落ちてくれ。
メンテ開始が遅くなる。終了時間も遅くなる。
しかしちゃんと機能すればアツイよなぁ、
/yellで叫んでからshで「敵襲!」とか叫んで見たりとか、
コミュニケーション機能も活きそうだ。
そうなればその辺の修正も加速するだろうし。
>669
ギガスは大きさによる飛び道具マイナス命中補正かなりあってもよさそうだねw
目隠しして撃っても当たりそう
逆に蛇なんかは普通当たらないだろって・・・
>>658 もち敵勢力NPCも襲ってくる。
ガードにヌッ殺されたりエルガディン側はMist様の強力な魔法でヌッ殺されたり・・・
できれば楽しいな(´・ω・`)
>>660 漏れはエルフ、ドワーフ、ガード、後は噴水広場のFor達が友好的になってた
加護の上げ下げは川半魚人くらいしかやってないんだけど
つかメンテ時間中に入って巻き戻っても文句イウナヨ?
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は0.0%です。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は0.0%です。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は0.0%です。
サーバー[PEARL]は動作しています。混雑状況は0.0%です。
ついにD鯖三つですか・・・・・・
って蹴られた
>>676 あたってもダメージ0表示〜ってのがあったし命中補正あってもいいね
そのぶん皮膚がやたら硬い&厚いでほとんどノーダメになる、とか
逆にダメージは与えられるけどライフだけ尋常じゃない、とかもいいかも
それだとスキル上げの的になるだけか・・・・・・(´・ω・`)
ないときゃんぷのNPCは誰かが叩けば、
あとは友好だろうがナンだろうが構わずPCすべてが対象になるよぉ
早く治せよぉぉ(´・ω・`)
>>675 楽しみだねー
エモート・コマンドの「突撃」とかも生きるだろうねー。
子供だましのようで、FPSなんかでも、やっぱり
こーゆーの有ると重宝・・
あと退却時の合図を決めておいたりねー。
クロノス1分たたずに規定人数に達したんだってよ・・・
>>684 それ言ったら毒矢もレジストされるよ。
判定としては普通の矢+毒魔法になってるみたい。
古いバージョンでアクセスしました。
もう一度アプリケーションを再起動してください。
バルクショットって撃った数だけ矢を消費するのかな?
撃つ本数はどうなってるんだろ?
BOW/10=消費数って感じかな?
いきなり100Mものパッチが!
奇跡ってたぶん・・・
時代が反映されて現在の町並みや世界が変わるって言うことじゃないかな?
パッチ情報に熱くなったのはいいが
通常鯖は何か更新されるのだろうかと突然冷静になってみると・・・
>692
まあそんな所だろうね。
エルガディンに勝利をもたらしマブ教の聖堂を街にぶちたてやる(w
クロノスはαテストで3500人か・・・。
RAも最初はそれくらいいたのかな?
ID登録でふるいにかけられた感じだが。
>655
どうでもいいんだが、あのじいさん突然ぽっくり逝って
弓矢が買えなくなったらいやだなぁ。
ギルドに行ったらじいさん倒れたままで取引できないとか。
>>690 1本だったはず
ダメージは倍ぐらいになる
ディレイ・構えが結構長め
>>696 地味だけど、実は一番個性だよなー
(でも名前は覚えてねー・・)
長生きしてほしーね・・。
でもボチボチ、矢のグラフィック、ちゃんとして欲しい・・。
RAでもやんにこうぜ
>>692 なるほどー
あと、町に立ってるでっかい像。
あれ活躍したPCの名前が・・
みたいになるのかな?
なんか、でか過ぎるのが気になる・・。
FPSなどに習ってRAも死んだ時の声とか実装して欲しいのは漏れだけ?
/lol も無言で爆笑、
無言で大泣き、無言で雄たけび、無言で・・・
声があるとキャラが生きると思うんだけど、どう?
>698
あれ、本当は矢の材料だと思うよ。シャフトとか説明あるし。
ただ矢の作成が未実装だから打てるようにしてるんじゃないかな。
逆にいえば、矢の作成が実装されれば自分で材料を探さなきゃいけなくなるかと。
とりあえずグリフォンの羽とか必要なんだが、グリフォン倒すには矢が必要で・・・
クロノス取れた!
スレ違いgome
>702
それありそうだけどどういう風になるかね。
像の数や形からして勝っている陣営の各職業で最も活躍しているPC、とかかな。
>>705 矢羽つっても木製の(Vaneだっけ)もあるよ。
詳細はTEST鯖スレで。
本物の矢でも羽を使わないのもあるらしい。
あの像ネクロのはないもんな
>>705 そっか・・
そーいえば、ジャングルの人は、羽なんかついてない
矢を撃ってたな・・・有れなんだな、爺さんが売ってるのは・・。
あと、パッチサーバーが混んでるのは漏れだけでしょうか?
>>705 グリフォンの羽売りに出したけどさっぱり売れなくて
終いにゃ@3くらいなら買ってやるよ( ´,_ゝ`)プッとか言われたんでNPCに@5で叩き売りましたが…
>>708 骨骨ロックから取れる骨で骨の矢じりも作れるらしいね
NEC村まで行く気力ないけど…
>708
知らんかたよ。Thx!
御前ら!!
nubulのjaak(はじめに剣買うもら)が素晴らしいものをうっていたぞ。
わ、さ、びぃ〜
すまん、なんでもない・・・
>>709 ・・あ!
ネクロ村がデカくなるとか・・。
(ネクロ村行ったことないから分からん・・。)
>714
ビスクのAlcギルドの裏にいるネクロ売りが
建物の中に入れてもらえるようになるとか。
AlcAge、WarAgeと来れば次はNecAgeだな
次のパッチで射程の長い矢って作れるのか?
前は地形を利用して撃ち下ろしとかできたのにな。。
>>711 やっぱり「矢」もPCが生産して・・
っていうコンセプトなのかね?
毒や100発まとめ売り!
みたいな感じで。
流通するといいなー。
>>713 料理人の自分には重要な情報です。ThxInfo!
でもその前に米が実装されないと・・・
空き瓶店売りにでもならない限り無理。。
>>720 必死にワーム狩って得た瓶10個使って毒種一つできましたよ・・・買ってもらえませんか
>718
多分、矢じりはMWが生産、羽はグリフォンで
Forが自分で製造、という感じかと。
今は木の棒を撃ってる状態か・・・
>>715 あの人 独り言が、乞食みたいだよな・・
なんか怖いよ・・。
ネクロ村からも村八分なのかな・・。
>>716 っていうか忍者だよねー
戦争とかで、すげー活躍して欲しい・・。
川を歩ける!とかありそうだよねー。
D鯖が四つもある・・・
どこまで増えるんだよ・・・
RAIDでも組んでるのかな?
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は0.0%です。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は0.0%です。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は0.0%です。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は0.0%です。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は0.0%です。
サーバー[PEARL]は動作しています。混雑状況は0.0%です。
(゚Д゚)ハァ?
今見てきたら、D鯖5つだった
また増えた。サドソンの技術力はすごいですね
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 15:35 ID:Pg+a+ec/
エリアごとに1つの鯖ですか?
だったら(゚д゚)ウマー
どーしたんだろうね・・・。
ついにヌっ壊れちゃったのかな・・・。
誰だよ、D鯖をDUPEしてるのは
ところでさっきチーズパイが出来たんだけど、誰か食べてくれよ。
売っても誰も買わないだろうし…現状、料理は完璧趣味だよなぁ。
後から特殊効果が付く料理とか出てくるんだろうか。
俺の手料理を食べてWarがパワアプ!! 萌える(*´д`)
>>734 ハドソン社員がリアル銀行で前後移動してます
エリアごとに落ちてるかどうか判るようになったり…
フライパン以外で何か作れた人いる?
ヘビの卵をどうしても食べたいんだが・・・。
>>735 がんばれー!
実際、チーズケーキだと
原価はいくらぐらいなの?
今日T鯖に入ったパッチこないかなぁ・・
>>739 漏れもフライパンだけだよ・・
道具はあるんだけど
倉庫で眠ってる・・。
>735
多分、未実装の「病気」がキーになるのでは。
犬の生肉ばかり食べてると・・・
だんだん・・・エラが・・・
熊肉が料理ツールとフライパンで焼けないんだけど漏れだけですか?
混ぜ棒使うレシピも既出じゃない?
というか
>>735レシピ教えてホスィ・・・
しかしこれだけ未実装の要素が多いβも初めてだな。
>>744 スキル低いと焼けない肉もあるよ。
蛇肉あたりから練習しる。
>744
蛇肉100個とか一度に焼くとあっという間にスキル上がるよ。
>>708 そいや、マスターキートンで紐をらせん状に巻いた矢羽があったよ
>>735 チーズパイだけど、今計算してみたら原価150…他界( ゚д゚)
犬の肉が生で食えるのはやっぱあっちの影響かな?
>>746 言っとくがROは敵の魔法攻撃や状態異常攻撃すら未実装で製品化だぞ
753 :
744:03/04/25 15:52 ID:WRnqptcL
レスサンクス
蛇肉集めんのだrrrryyyyyyyyyyyyyyyなぁ
>>746 そーだねー。
やったこと無い・・漏れは初めて。
アメリカのUOとかEQも最初はこんなだったのかね。
Forって序盤~中盤あたりだと、ペット居ないとまともに狩りできないね
ゲーム内で一緒に遊ぶ友達とかも欲しいけどさ
/sayの代わりに/oocや/shout使ってる人とかは
正直お断りしたいんですよね
もともと人見知りするタイプだからツアーの時ぐらいしか
人と一緒に狩りしたりできないよぅ
一人だと強さ10ぐらいが限度でペットが居ると強さ20ぐらいまでかな
一人でスキルあげたほうがいいのかな…
鮫肉も生で食えるみたいね。
後で新レシピ探求に使おうと思ってたら
いつの間にかに食っちゃってたみたい。
>>752 ROはROじゃん。
あれはゲームじゃなくてチャット・ツールだと思う。
>756
煮こごりとか作れたら、開発に昭和世代がいるヨカーン。
思ったより早くWarAgeが来たなあ。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 15:58 ID:Pg+a+ec/
味噌と豆腐みたんだけど、味噌汁出来た人いる?
このゲームの未来はwarage次第だな
war面白ければ課金しますよサドソンさん(´ー`)
>>755 漏れもたった一回ShoutでPT集めてた所に参加したけど、
入りたいっと言ってる香具師がいるのに気づかない。メンバー死んでるのに
ガンガン先に進むし、フォロー無し。リア厨だろうから仕方がないのだろうが・・・
それがトラウマになって、二度とShoutやOocで集めてるPTには
参加しないと決めたよ。
そろそろレシピ専用スレ作った方がいいのでは。
>759
/oioi 世の社会人は普通、昭和世代だろう
>>758 火傷しそうなくらいにアツイ!!!
はやく本鯖でも実装してホスィ!!!
>>758 やっべ、未来だのなんだの激しく面白そうなんだけど…
ちくしょ今日明日と引越しだポルァ…(つд`)
>765
/dogeza 昭和は昭和でも、所得倍増計画あたりの昭和です。
蛇卵は鍋でゆで卵になるんじゃなかったかな。
生クリームなんかにはRolling Pinも使うよ。
矢はアイテムの説明が間違ってるだけで〜Arrowは矢として機能してるんじゃ?
っていうかT鯖スレよむと
丸ごと「未来世界」があって、そこで戦争してるっぽいねー
規模デカ!
となるとやっぱり「鉱山」の確保は非常に重要だな・・。
となると、そこを進行/防衛する必要が出てくるし・・
おまけに「設置式の大砲」もあるんでしょ・・。
ひょっとすると
>噂のイーゴ様が復活してビスクを襲ったみたいで、その時にイルミナ様が
>死んだ?っぽく、今はフォレスターの長が指揮をとってる模様。
やったぜイーゴ様!
>>770 ゆで卵ってレシピは既出だけどできましたって話聞かないのよね。
漏れも今んとこ作れないけど、要求スキル高いんかね。
パッチサーバに接続中...
パッチサーバは混雑しているようです。
しばらく待ってから再度起動してください。
↑パッチ準備ちゅう?
掻き混ぜ棒が消耗品じゃなくなってればいいなぁ
テスト鯖応募 → 落選
クロノス応募 → 落選
こんな運の細い俺が本鯖にいる限り新要素は来ないと思われ(パケロス
ヤベェ ほんまに旨くいきゃRA化けるな
ダウンロードするファイル数 = 50
ダウンロードするファイルの合計サイズ = 2.93M Bytes
oioi
パッチが落ちて来たぞ
フォレスターの長の名前ってモーツァルトが思い浮かぶ…(謎
>>775 私も両方落ちたよ♪
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は0.0%です。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は0.0%です。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は0.0%です。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は0.0%です。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は0.0%です。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は0.0%です。
サーバー[PEARL]は動作しています。混雑状況は0.1%です。
どこまで増えるんだろう (´-`)・・・
>>773 ゆで卵なんて鍋にお湯はって卵放り入れるだけなのにね。
お湯!?もしかして水もいるとか?(適当)
RAの時代越えって、ほかのMMOの大規模イベント(UOのミナクス襲来とか)みたいに
リアルタイムで経験しなくても、誰でも世界の変化を経験できるのがいいね。
実はかなり画期的なシステムなのかも。
PEARLも増やせよな
パッチは来たが、このサイズでは・・・
修正だけでWarAgeはおあずけかな?(´・ω・`)
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 16:14 ID:TaSTyw0c
>>776 War以外だと「アイテムどえりゃー作ってみんしゃい」って感じかな?
アイテムのいろいろな組み合わせを楽しむ
店屋のクエストNPCから「レシピ忘れたけど作ってくりゃーせ」って言われるのかな
>782
だね
>>782 今日T鯖はいったばっかりなのに
すぐこっちに入るわけないっしょ
T鯖の意味がなくなる
T鯖の前のパッチかな
WarAgeは来週だな。。
何つーか、あれだ
漏れのとこにはこの前の罠パッチが落ちてきた訳だが
>>771 MWが現代に戻って鉱石輸送するという抜け穴ありそうだけど
現代→未来に鉱石持ちこめないようにすれば
装備の安定供給の観点から鉱山を巡る争いが激化して面白そうだよね。
人数が増えてきたら常に鉱山に護衛が常駐していたり
死ぬとアイテム全ロストだからMWが鉱石を本拠地へ持ちかえるのを阻止するべく
敵勢力が鉱山へ奇襲をかけてMW皆殺しにしてみたり
鉱山←→本拠地の間のエリアを占拠して補給ラインを絶ったりとか…。
>>772 って、イルミナ様いきなり死亡かよッ!
FORの長が指揮を取ってるということは
WARの長はイルミナ様を守れなかった責任により発言力を大きく失い(´・ω・`)ショボーンとしてるのかな?
Mist様は政治介入する気なさそうだし…、ぶっちゃけ軍事帝国ドラキア自体に興味なさそうだし…。
未来がフェルッカで現在がトラメルみてーになってるのかぁ。
いいなぁ
アイテムが共通じゃないからなぁ。。
微妙だ
ワラゲがホントにリアルタイムの勢力抗争だと面白い、いや面白すぎるが
(鉱山の確保など)ガードやらなんやら難しすぎる場所が多いな。
どういうものになるか全然想像できん。
αからの人、なんかワラゲの大体のシステムとか発表されたの?
アイテムがどうだとかしかわかんねぇや。
>>770 ゆで卵作れないのはスキルが足りないからかなー。
もっと上げんとだめか。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 16:21 ID:XTqLoD4U
>>772 ってことは現実世界でネクロを絶滅させておけば
イーゴ復活を阻止して未来を変えれるってことか・・・。
いや、冗談だが(´・ω・`)
上げちまった・・・釣って来る
>>788 ねー
ストラテジーなシュミレーション(ウォークラフトとか)
の中に住んでるみたいな感じなんだね。
てっきりヘズラー程度のおまけ要素とばかり思ってただけに
ちとビックリ・・。
NPCの名前見てると
スタッフに黒人音楽好きな人がいるみたいだね。
>>793 我々ネクロをナメてもらっちゃ困る!
必殺「輸血」で貴様らビスクの連中を根絶やしn……ゴフッ
>>796 そういうのに詳しいわけじゃないけどなんか聞いたことあるような名前多いね。
WARAGEではMWに光を当ててやって欲しいなぁ
凄い勢いで銃器を撃ち、ここぞとばかりにALCを殺すWAR
ペットの群れを引き連れてMimicを駆使しWARを襲うFOR
視界ギリギリから魔法をぶち込んで貧弱なNECやFORをいたぶるALC
物凄い勢いで/dogezaを繰り返すNEC
楽しそうだ、WARAGE
>>791 ・スポーツのようなPvP目指します
・現代へアイテム持ちかえりません
・スキル上がりません
・死亡ペナきついですよ
・階級は敵対勢力を倒した数で決まります(維持する為には戦い続ける必要あります)
・階級により給金貰えます。
公式発表は、ぐらいかなぁ?
漏れ、メタルワーカー、墓地に鉱山用意して戴ければ、いつでもビスクから寝返る用意が御座います。
>>788 >現代→未来に鉱石持ちこめないように
採掘場を押さえられ現地調達ができなくなれば、優勢側が一方的にならない?
このままでも陣地が移動することで補給線も流動的だし、戦略的にかなり面白そうだよ
漏れ、For、空き瓶さえ売ってもらえば、いつでもビスクから寝返る用意が御座います。
サーバー[DIAMOND]は停止しています。申し訳有りませんが、しばらくお待ち下さい。
サーバー[DIAMOND]は停止しています。申し訳有りませんが、しばらくお待ち下さい。
サーバー[DIAMOND]は停止しています。申し訳有りませんが、しばらくお待ち下さい。
サーバー[DIAMOND]は停止しています。申し訳有りませんが、しばらくお待ち下さい。
サーバー[DIAMOND]は停止しています。申し訳有りませんが、しばらくお待ち下さい。
サーバー[DIAMOND]は停止しています。申し訳有りませんが、しばらくお待ち下さい。
サーバー[PEARL]は動作しています。混雑状況は0.1%です。
なぜ・・・・
給料?
そんなのでるの?
って事は狩り自体が無いのかな?
本当に分からん・・。
どっちにしても「EQ似」っていうわけじゃな無くなるのかな?
(かといってリネとも違うし・・。)
>>799 >物凄い勢いで/dogezaを繰り返すNEC
これはひどいだろ。。ワロタが
また増えたー!
>>799 ワラタ
Necは/dogezaかYO!
>>788 >ビスクの戦士ギルドの長アクセル様が亡命してエルガディン城の
>門番してますた。
>しかも開きなおってた。
クソWar!
TEST鯖スレ熱いなぁ。
とうとう米実装ですよみなさん。
過去でペットにしたモンスは未来に連れてこれるんだろうか?
だとしたら・・ドラゴンナイトのドラゴンをテイムして・・(*´Д`)ハァハァ
----- 更新状況 <03.04.25> -----
* 幾つかの強制終了バグを修正しました。
* 魔法の詠唱速度と詠唱待機時間を調整しました。
* ブリーダーのペットを復活させるときにレベルダウンするようにしました。
* 武器攻撃で命中したが攻撃力不足でダメージを与えられない場合は「0 ダメージ」と表示するように修正しました。
* アイテムボックス、バンクボックスのお金クリック判定エリアを大きくしました。
* カーソルに付くアイコンの表示位置を変更しました。
* パーティメンバー、他パーティPCのビルボードカラーを設定できるようにしました。
* 一部の敵の移動速度を修正しました。
* ローカルファイル名にサーバー名を使わないように変更しました。
以前の設定を引き継ぎぐ場合は、ファイル名からサーバー名を取った名前にリネームしてからゲームを起動してください。 例:(LIVEサーバー用)
charaname_diamond_msgopt.ini → charaname_msgopt.ini
charaname_diamond.dat → charaname.dat
* 消耗度が使用回数と同じアイテムは"使用可能回数:"に表示を変更しました。
* 幾つかの強制終了バグを修正しました。
* 魔法の詠唱速度と詠唱待機時間を調整しました。
* ブリーダーのペットを復活させるときにレベルダウンするようにしました。
* 武器攻撃で命中したが攻撃力不足でダメージを与えられない場合は「0 ダメージ」と表示するように修正しました。
* アイテムボックス、バンクボックスのお金クリック判定エリアを大きくしました。
* カーソルに付くアイコンの表示位置を変更しました。
* パーティメンバー、他パーティPCのビルボードカラーを設定できるようにしました。
* 一部の敵の移動速度を修正しました。
* ローカルファイル名にサーバー名を使わないように変更しました。
以前の設定を引き継ぎぐ場合は、ファイル名からサーバー名を取った名前にリネームしてからゲームを起動してください。 例:(LIVEサーバー用)
charaname_diamond_msgopt.ini → charaname_msgopt.ini
charaname_diamond.dat → charaname.dat
* 消耗度が使用回数と同じアイテムは"使用可能回数:"に表示を変更しました。
WarAgeお預けですな
全然スレの話題とは関係ないんだが、昨日三回いっちょんの群れの真ん中で死んで、
回収頼んだら全部TAME下がってペット消えた。
おまいら同情してください
(つД`)スキル上昇率調整は無しか...
同上
817 :
788:03/04/25 16:35 ID:KmVeTK4Q
>>809 (゚Д゚)…………
WARとして生きてるのが、こんなに辛くなったのは初めてだよ(つД`)
/dogeza FOR様
/dogeza ALC様
+さらにFOR弱化?かわいそうに.....
でもメタルワーカー独特だねー。
ただの「生産シップ」じゃなかったなー。
ワラゲは面白いと思うよー。
戦略的に攻めるポイントは「王座」みたいな場所じゃなくて、
「メタルワーカー」っていうPCの集団になるわけでしょ?
とうぜん「メタルワーカー」に対する補給も必要・・
だいたい「給料」が軍からでるなら、
「他PCへの補給」、も「自腹」ってわけじゃないし・・
どんなゲームになるんだろう?
アクセル殺るなら今の内だな
>>806,808
だって、対人に使用すると思われるスキルってスタミナ消費だけしかないジャン…
>>814 お前は今泣いていい!(AA略
米か・・・農作業がしたいのう
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は0.0%です。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は0.0%です。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は0.0%です。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は0.0%です。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は0.0%です。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は0.0%です。
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は0.0%です。
サーバー[PEARL]は停止しています。申し訳有りませんが、しばらくお待ち下さい。
社員鯖DUPEしすぎ
>>817 Mist様も神出鬼没らしいから霧のように消えてしまわれた可能性が・・・
未来ではFor様様ですね。
こんにちは DIAMOND SERVER
DAIAMOND SERVERは反応しなかった。
ついにフォラゲが来るのか。
>* ブリーダーのペットを復活させるときにレベルダウンするようにしました。
これってさテスト鯖方じゃ今日のパッチで何か修正されたんだよね?
>>829 ペットより強い敵にけしかけるとどんどん弱くなる不具合があったとか
まさかそのままじゃないと思うけどね。。
>>829 ペットより強い相手と戦わせるとガンガン弱くなるとか。
それがバグだったんてんで修正入ったらしい。
(´・ω・`)
BREはもうお払い箱か・・
え〜、しばらくペットは町に置き去りが正解ですか?
>>834 正解。
2〜3発でペット死ぬのにどうしろと・・。
>>834 その方がよさげ。
弓使いをどこまでいじめれば(ry
>>834 次のパチで、直るまでは
そのほうがいいかもね。
これがそのまんま来てたらテスト鯖の意味って全然ないよね…
まぁ蓋開けてみないと分からないけどさ
>>833 Tame90になったらドラゴン使役できるようになるからガンガレ
(´-`).。oO(もっともそのドラゴンもメガバーストで即死してそうだがな…)
>834
ずっとビスク中央に隔離したままです。
たまには会いに行ってやるか・・・。
>>839 TAME90超える頃には漏れは爺さんになってるだろうな・・。
まぁ入ったら確認してみるべぇ。
うちのアオも弱くなるんかのう。
ゲーム重いとか逝ってる人、IDパス入力したあとに出てくる
キャラ選択ボタンの横にある環境設定のなんたらバッファの頂点を
使用するとかなんとかいう項目にチェックをいれてみるべし重いのが
多少改善され升よ
サーバー[DIAMOND]は停止しています。申し訳有りませんが、しばらくお待ち下さい。
サーバー[DIAMOND]は停止しています。申し訳有りませんが、しばらくお待ち下さい。
サーバー[DIAMOND]は停止しています。申し訳有りませんが、しばらくお待ち下さい。
サーバー[DIAMOND]は停止しています。申し訳有りませんが、しばらくお待ち下さい。
サーバー[DIAMOND]は停止しています。申し訳有りませんが、しばらくお待ち下さい。
サーバー[DIAMOND]は停止しています。申し訳有りませんが、しばらくお待ち下さい。
サーバー[DIAMOND]は停止しています。申し訳有りませんが、しばらくお待ち下さい。
サーバー[DIAMOND]は停止しています。申し訳有りませんが、しばらくお待ち下さい。
サーバー[PEARL]は停止しています。申し訳有りませんが、しばらくお待ち下さい。
( ゚д゚)・・・・
PET蜂、まさかバグも一緒にうpしてるんじゃないだろうな
(((;゚Д゚))) ガクガクブルブル
DIAMONDサーバーはピクミンだ!!
さっきからLockだったりNoAnswerだったり
そろそろ時間だけど延長かな。
ロバとかペットに出来ないかな。いないけどさ。
Itemいっぱい持ち歩けるとか。
また増えたー
荷物持ちペット欲しいよねえ。
ロバ連れて行商したかとですよ。
WarAgeでTAMEしたペットは持ち越せないんだろうか。。。
>>849 Tame80以上でTame可能・強さ1とかだったらどうするよ
BREはあんまり物持たないからロバとか要らないっぽい気がする
メンテナンス中です。しばらくお待ち下さい。
すっきり一行にまとまった。
鯖DUPEはできなくなった模様
なんかBREどんどん弱体化されて行ってるよな・・
そのうち
* BREのスキルをTAMEだけにしました。
とかになりそう。
18:30まで園長みたいですね
14:00〜17:0018:30
メンテナンスのため、サーバーを一時停止します。
ぶー
延長きた〜
18:30までですよ
のびーたな
鯖DUPEに夢中になってるからだよハドソン社員
>>14:00〜17:0018:30
延長でっか。。
延長キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
>>856 そのTameもBRE100%+RAN30%で99,0が限度だしな
>854
いや、パーティプレイで役に立つかと。
あとロバは強さ0でいいです。無抵抗でやられっぱなし(・∀・)イイ!!
きっとワラゲが追加さr・・・ゲフッ
致命的なバグは追加してくれるなよ。。
>>864 「死体」っていう形の「アイテム入てる物」は
今もあるんだから以外に、簡単にできるかもよー!
メール汁!
ワラゲでも ロバ活躍かも!
なんとも混む時間に再開ですか・・・
今日は諦めよう。
>867
ロバに大砲装備で自走砲とか(゚д゚)ウマー
>>868 漏れもそう思った!
なんか慣れてきてるよねー・・・。
>870
しおらしいじゃねーか、ハドソン
って感じですな(w
で、退社
で、土日また放置ってか?
>>869 藁
でもギガスとかもペットにできれば
すごい戦力になるよねー
未来にもちゃんとモンスターいるみたいだし。
ブリーダーは いけてるとお思うよー。
課金する頃には3倍近いカナーリ広いエリア
全部使って戦争ごっこが楽しめるってことだよね?
しかも成功すればネトゲだからその金使ってマップ増設とか
イベントもやってもらえるんだよね?
魔法も敵キャラもガンガン増えてガチンコバトルが出来るんだよね?
あのマゾゾン橋の上防衛線があったり
岩場や難破船に隠れての狙撃や
海に潜っての奇襲上陸作戦やらがあるんだよね?
そいつはすげー!!
全部のキャラをPCが動かすRTSになるのか
もしいいものが出来れば凄いことになる。
いままでの現実の世界は
ただの前振りに過ぎなかったのか・・・・・・・。
テスト鯖スレによるとワラゲにペット連れて行けないご様子
(´-`).。oO(強さ45以上がザラとかいう噂のワラゲでソロテイムみたいよ)
おまいらの話聞いてたらちょっとワクワクしてきた
ペット預けられればな。。
もしくはアイテム化して銀行に預けられたりすればいいのに
6時半までTESTで遊ぼうぜ!
>>874 ねー!
かといって現実世界(今プレイしてる所)は
育成専門って感じもないしねー。
技・魔法が充実してくれば
普通にMMO・RPGとして 楽しめるし。
うーん、バーチャロンみたいになるのかしらん?
弓とか魔法とか、特にMWの大砲とか。
そして近接はストUになるのかしらん??
>873
でもギガス頭悪そうだから、ご主人様も殴り殺しそう・・・
>>843 ガンマ補正は明るさの調整だよね?
もういっこの意味がわかんないんだけど
誰かわかる人いる?
あとゲーム始めたあとの
設定をミップマップ以外全部きり
ファークリップ最小で軽くなる。
ミップマップは遠くのテクスチャを簡単に表示する
から軽くなるとか聞いたけど実際は良く分からん。
でも俺はそれを信じてるのと遠近感が出て綺麗だから入れてる。
>>874 アマゾン橋上攻防戦って、をい
ビスク側からすると首都決戦目前の最終防衛ラインになるな
ウォーッ!Warのビスク側でアマゾン橋防衛やってみてぇ!アドレナリン吹き出てきた。
Kimたんは漏れが守ってみせる( ̄ー+ ̄)b
さっき起きてざっと過去ログを読んだんだがワラゲなんて後回しにしろよ。
まず未実装のシップの実装と銀行のキャパを修正をさっさとやれよ。
と、巨商伝のクライアントをダウソし終わったオレは思った。
>>885 まぁ、ある程度テスターを飽きさせないことも必要かと。
ペットを街に置いて毒矢に頼る生活が始まるのか…
あそこ殺伐としてて苦手だよ(つД`)
英語表記なおって欲しい・・・。
単位落としたんだよなー・・・。
尼橋でタックル大会。
やってみたいな。
チョソマンセーゲームなんてやってられっか
>891
犬肉の話はレシピスレでヨロ。
>>880 分からん・・・・。
でもストラテジーの要素は すでに十分あるからねー。
たまに霧が立ち込めて、視界が悪くなる事とかあるじゃん。
あれもワラゲだと 駆け引きだろーなー・・。
>>883 タックルで全員崖下に落とす!
設置型の大砲がここで活躍する予感
ビスクにつく人が多いと思うけど、
ぶっちゃけアルケの多くついた側が勝ちですよねー。
バランス悪いんじゃないかなー・・・・
>>880 まずは大砲・FOR・ALCなんかの遠距離職による撃ち合いで戦線が形成されると思う。
そこから、撃ち合い不利な方の近接職のWARが突撃して大砲やWIZなどのヤバイものの排除特攻
もう一方の近接職も前へ出て突撃してくる集団の迎撃…
そこからお互いの遠距離系も援護の為に前へ出て一気に乱戦になるのかな?迂回させていた遊撃隊がやっと到着したりして
>>885 そうだよなー
ネクロさんは深刻だよね・・。
なにが実装されるんだろう・・。
>>889 わからないからほっとくんじゃなくて
こういうゲームで英語と触れ合って調べて覚えていくほうがよいかと。
ファンタジーなんで常用語は少ないけど、Flying Panはへぇ〜っと思ったよ。
死んだフリスキルほしいー!!!
904 :
889:03/04/25 17:20 ID:nmLky6Ql
900さん、マジレスありがとー
なんかいいこと言われた・・・
うれしいっすよ
ID:nmLky6Qlよ
もうちょいメ欄短くしてくれ
二段になって激しく見づらい
906 :
901:03/04/25 17:21 ID:nmLky6Ql
マジでつか!?
詳細希望
>>898 >WARが突撃して大砲やWIZなどのヤバイものの排除特攻
ぶリーダがペットで壁作るので特攻は難航かと
>>897 (´-`).。oO(エル側に付く方が多いと思うのは俺だけだろうか・・・・)
>>897 現状ではそうだねー。
でも「触媒」の補給!っていう問題もあるからねー
それにヤッパリ盾役も必要。
それに詠唱妨害があるから、背後からの奇襲も生きるね。
あとネクロが「夜強い」っていう要素が、ちゃんとしてくると
またそこで奥が深くなりそう・・。
時間帯によって、戦力バランスが 変化するねー。
ねーがuze
>>906 Senseless 死んだふりをして敵を欺く しばらく気づかれなければ起きたと同時に技を発動出来る
Monkの技。今は多分未実装。
Mobだけじゃなくて、PC相手にも死体にみえるようになるのかな。
一つだけ、願いがあります。
居なくなってしまったNecたちのこと…。時々でいいから、思い出してください。
>>907 でも「壁」が敵ペットだと
「挑発」も利くんじゃないの?
陣形崩して! とかもできるのかもねー。
>>909 なるほど。
触媒いっぱい買って高値で売ったら儲かりそうだな。
2対1で戦ったらボコボコにできそう
>906
/killmyself
今更だけど 俺、ウインドウモードに出来ないんだが。
報告した方がいいんだろうか。
弓FORが頑張ってNatureMimic覚えれば
進行地域でHide→敵PC見つけたら毒矢速射→WAR突撃で大抵のPCは殺せるんじゃないか?
グリフォントかもテイムできるのけ?
橋を攻略し城に迫ろうとする侵略者達に
空からブリーダーの操るグリフォンが攻撃してきたり。
海からのシャリッサ湾上陸作戦にたいして
イクシオン部隊が防衛ラインを張っての攻防やらできる
まじで世界はファンタジーだけど本物の戦争見たいになるといいな。
もしマジでRTSみたいになれば絶対おもしろい・・・。
あと物見櫓とか夜間キャンプにある奴でいいから
テントとかも立ててそこで常駐したり出来たり
馬に乗ってくる敵を防ぐ柵とかもあると楽しいのに。
ハドソンがやろうと思えばなんだって出来るだろう。
冒険、収集、生産、戦略、戦闘、
人粒で五度おいしいゲームになる可能性もある。
もしホントにハドソン社員が最初からねらって
この全員参加のとんでもない
「リアルプレイストラテジー」(勝手に命名)
を考えていたとするならばそれは驚嘆に値する。
もちろん で き れ ば だけどね。
でもサドソン、バランス調整ド下手糞だから不安だな
トラップとか欲しいね
>919
やっぱり建築のスキル必要だな。木工かな?
なぁ、馬乗りたくねぇ?馬
物運び用じゃなくて乗り物、馬
>>921 そうだった!
ハドンソのげーむだった・・・
乗るならやっぱりアマゾネス
warageの夜が正に暗闇状態とかなら戦略の幅が広がりますな
真夜中に奇襲されたらNecと新種族のエルフ以外視界がまともじゃないとか・・・
今夜、敵国の野営地を襲う!Nec部隊行け!(´・ω・`)ノ
スマヌさぶ過ぎた
>>924 馬!いいねー!!
象とかは?(三国無双?)
>925
無敵モードとかゴーデスとか
>>909 忍者とかもいるんだぜ。
たぶん凄い活躍なんだぜ。
攻城戦とかあるんならNec活躍できるね。
空飛ぶペット召還できるのってNecだけだよね。
ゲーム内容が全体の30%程度なのに
現状のちょっとしたバランス調整も出来ないようでは
そんな世界は夢のまた夢なわけで。。。
なんかマゾナンス化けそうだなー・・・
スレの状況が年末のwar ageが発表されたときに似てきた。
>935
期待度大きいよ。
ただ、ハドソンが・・・
>>933 空気読んでくれ・・・
もう少し後で言ってくれ・・・・
夢ぐらい見させてくれ・・・
T鯖スレみたけど
丘のところにギガース4体いるって・・・
激しく近寄りたくないよ
>>934 漏れもForだけど召還ってのがポイントかと。
やられてもすぐ召還できるし、数もいるから囮とか詠唱妨害に使いやすそうでしょ。
>>933 ウルティマオンラインって出来て何年?
同じ年数かかっていいから
脳内アドレナリンでまくりのすんごいの作って欲しい。
そんで株を買い戻してコナミを逆買収!!
スクエアエニックスとも合併!!
最終的には北海道を日本の首都に!!
14:00〜17:0018:30
メンテナンスのため、サーバーを一時停止します。
上記時間帯はゲームへのログインができなくなりますので、ご了承ください。
※都合により、作業時間を延長させていただきます。ご迷惑をお掛けしますが、よろしくお願いいたします。
あと忘れてたけど種族も人間だけじゃないから
もっと奥が深くなるだろうな。
NECのシップにマインドアサシンは追加されませんか?
>>943 特定の種族が強すぎて浅くなる可能性もあるわけだが
戦争できるようになったときに、
種族が追加されてるかが問題だけどね
冷静に考えて、普段WHOしても森に十人いるかいないかの現状で
そんなに熱い戦争ができるとも思えないが。
慣れてない&弱い人はまだまだ敬遠するだろうし。
まぁ過度な期待はするな。
そろそろ新スレ立てたほうがいんじゃないか?
950あたりよろしく?
スキル上昇率調整してくれればなぁ。。
ペットは基本的に”柔らかい”から盾役は無理
おそらく廃WARなら2回で斬り殺せると思われ
>>947 そうだね。
これを機に人増えるといいなぁ・・・。
>>949 テスト鯖だと調整があったらしいけど、今回本鯖でもされるといいんだけど・・・
ところで、死亡したときのスキル下降は
どのスキルがどの程度下降するかっての知ってる人いますか?
onnakodomogamagirekonnderuna
onnakodomowa(・∀・)kaere!!
ResonanceAgehaotokonotamenoge-muda
amawaitteyosi!!
ドラゴンもいるから空での
空中戦もあるんじゃないかな?
あの魔法使いが使ってる魔法みたいな
炎を口から吐いて欲しい。
日本語しゃべれない奴も帰って良いよ
957 :
951:03/04/25 17:47 ID:nmLky6Ql
2鯖で1000人くらいしか居ないのに
スレの速度はかなり早いのはなんでだろー
>>955 ドラゴンを操れる杖が登場してな。
そんでドラゴンより強い赤ドラゴンを操れる杖も登場。
>>947 そのとおり
だいたい、食料などわざわざ担当を置かなくてもクッキングツールとフライパンをもっておけば誰だって作れる
戦略を駆使した戦いにするには組織として統制が取れる必要がある
更に、勝敗にこだわれば戦略を駆使するよりも、強い集団と同じ陣営に就くことに心がけることのほうが重要になる
結局、こういう風になると思うが・・
>953
Tですが体感できません。
残念ながら今のスキルの上がり方&貧富の差&リアルタイム消費の差では
ほとんどの人が戦争を楽しむところまではいけないかも知れない
なんとか出来ても突発的な敵対PvPで終わってしまう気がする
やっぱPスキルで楽しめる状態までPCが育ちやすい環境が必要かと思われ
>>954 あちらの国のお人ですね。
遥々、日本にようこそ…
え?ディズニーランドへ逝くんですか?
そうですか、そうですか…あの…でこのパスポート何処で偽造しました?
ちょっと此方までお越し下さいね…なぁに簡単な検査ですよ、金正男さん…
そしてネカマしかいなくなる、と。
ちなみに口から炎吐くのはモンクでつ。
('A`)ノセンセー! 以前の設定って何ですか!
マクロとか?
>>963 なんといっても技・魔法が まだ少ないよね。
魔法のバグが元になってる貧富の差さら
キャラリセで、どうにでもなるし。
ただ シップから未実装なのはちっとな・・。
速く何とかしないとね・・ネクロさん減っちゃってテストにならない罠。
追加するなら「種族」は無しにして「変身」はどう?
テイムしたモンスにアクセサリだけでいいから装備できないかなぁ
尼ルーキーに犬の首輪を装備させたりして・・・
>972
鎧は要らないよな。
戦争もいいけど、RAのゲーム性には向かないような気がする。
個人的にはサバイバルクエストとかあると面白いと思うぞ。
プレイヤーは素っ裸でかなり広い無人島に放り込まれる。武器も食料も無し。
そこには強さ1〜50までの敵がいて、TOOLとか武器・防具を落とす。
それを使ってPOT作ったり食糧確保したり装備品取ったりして徐々に攻略。
中には本島では取れないようなレアがあったりして行くメリットはある。
ただし死ぬと強制送還&持ってるアイテム没収&スキル減少のペナルティ付く。
制限時間に達するか期間用アイテムをゲットするまで抜けられない。
こんなのどうよ?
モンクは口から毒吐くスキルってのもアリかもしれない。
1クリックで毒ポーを口に含む。もう1クリックで毒霧を噴射。
一定時間吐かなかったら飲み込んでしまうペナ付き。
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 17:58 ID:WdBxFI5T
今あるスレをリサイクル汁!
転プレ2に画像掲示板がなくなったのは何故?
>977
電波少年?
今のうちに抜いとくか
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 18:01 ID:p98OkKII
漏れの愛で女子供は守ってやる 愛してるぞ!
989 :
970:03/04/25 18:01 ID:EAE+sIRV
>986
何のためのPTシステムだ。
一人じゃ攻略無理=必然的に多人数参加
1ooo!
>>972 それ良い案だよな。
漏れも前メール送ったんだが、未だにBRE弱体化パッチしか当てられないよ(つД`)
>>970 キャラリセットなんて当分後の話、
今テスターやってる人たちが面白く楽しく参加できる状態作りが出来ないと
あとから入ってくる人のほとんどはおもしろくねーって思ってしまうって事
やりたいのに出来ないのは苦痛でしょうに
あぁマゾナン巣だからこのままでいいのか藁
1000ゲットっと
梅
maidomaidosureworannritusaseruRAtyuunoirusurehakokodesuka?
watasimosonohitoridesuga(´・ω・`)
おまじない
ゲッツ
1001 :
1001:
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