★戦闘形態
・敵との遭遇はエンカウント判定で行う
-エンカウントの判定は移動単位ではなく時間単位で行う
-エンカウント判定にヒットしてもすぐに敵は出現しない
-敵出現の予兆がしばらく続いてから敵が出現する
・実際の戦闘はリアルタイム形式で行う
-敵も味方もリアルタイムでの戦闘を行うことになる
-アクション性はリアルタイムでの状況判断にとどめ、キーボードさばきやマウスさばきに過度に依存しない物にする
-移動フィールドと戦闘フィールドを区分するかどうかは未定
-戦闘中の途中参戦の可否は未定
★移動形態
まだ決定事項無し
★チャットシステム
・酒場でのチャット
まだ決定事項無し
・ダンジョンでのチャット
-超自然的なチャットシステムは導入しない
-tell(直接通話)やparty(パーティーメンバーならどこにいても通話可能)不可
-何段階かの範囲チャットを用意する(1ブロック、3ブロック、10ブロック等)
★死亡後の取り扱い
全体として「詳細は未定
-ロストは有り
-低Lvキャラへの救済は用意する予定
★石化・麻痺等死亡に準ずる状態の取り扱い
未定
★PK
未定
★グラフィック、サウンド、開発、デザインの各分野
それぞれ担当者が決まり、現在各分野にわかれて個別に詳細について話し合っているところです。それぞれの分野から成果がでたらこのサイト上で逐次発表していきます。
さすがに1レベルで一歳はやらないでしょ
せいぜい一ヶ月くらいじゃないかな・・・
そうであってホスィ
WIZ#1〜#3では 宿屋に泊まるとHP及びMPが回復する仕様になっていて
同時に経験値が一定以上ならレベルアップします。
1回泊まると1週間(だったかな)経過して、
何回か泊まるうちに 誕生日おめでとう、と歳をとります
ちなみにMPは1回で全快しますがHPは全快しません。
なのでWIZ#1〜#3ではMPだけ回復したら迷宮に戻り呪文でHP回復して
また宿屋(馬小屋だが)でMP回復を繰り返ししたりしました。
また転職すると一気に数歳歳をとります。50歳をすぎるとステータスが低下します。
以上がWIZの年齢の仕様。
個人的にはリアル1〜2週間くらいで1年でよいかと。
プレイ時間で20〜40時間くらい?
せっかくのWizなんだから、世代交代速く、
強くなりやすく、速く老衰しやすくしたほうがよくない?
なにがせっかくなんだかわからないけど、
おしゃべりしてる間に勝手に年老いてロストするのは嫌です。
世代交代が早いんじゃキャラに愛着ももてないよ。
マスタークラスまでレベルアップ後転職したら10歳ぐらい年とる程度でどうかな。
ロストありなら定期的にワイプ希望かな。
というか、ロストありだと廃人が減るんじゃないか?
社会人プレイヤーにはありがたいだろうけど、運営側からすると痛いぞ。
>46
村正は世界に1本ていうのはいやだなあ
>年齢帯で特性値が上がる>上がり易い>現状維持>下がり易い>下がるとか区切るってのは
上がる>上がり易い>現状維持>下がる>下がり易い、ってのが妥当では?
実際下降気味のキャラを使い続ける人間がどれくらい居るのかわからないけど
>957のようなおしゃべりしてる間にロストってのは無いと思う
45歳越えたくらいでプレイヤーはこれからの事考えるだろ?
WIZフリークのゲームで廃人が減って何が困るの?
ダメだ・・・。 詰まった。
>- Java3D 関連Jarファイルを CLASSPATH に追加設定します
>( j3dcore.jar, j3dutils.jar, j3daudio.jar, vecmath.jar )
が出来ない・・・。
調べてみたらMS-DOSプロンプト(コマンドプロンプト)を使うみたいだけど。
やりたいよ・・・・。
おまいらレゲー板に誤爆しまくるのやめれw
Wizの仕組みから言って、おしゃべり中に歳取ることはないだろ。
そんなにステ全18とかマジック全9とかHPカンストとかになりたいのか?
Wizにまで最強厨たかってくるとはうんざりするな
>>965 どういう流れでそれが出てきたのか知りたい
>>959 >運営側からすると痛いぞ。
別に24hオープンすることないんでねの?
(鯖置くとして)もし日中にトラブってもだれもメンテできんだろうし。
レベルアップで年とるってことはエナジードレインは正に生命力を吸われるってことだね。
ガクブルですな。
金があれば墓の準備ができるとか、そういう実際のプレイと関係ないこともできるといいな。
故人を偲んで墓参りしたりして。祖父の墓を前に冒険者としての誓いを新たにする孫とか。
アアアァァ…俺がわりぃんだよ俺がぁ(´;ω;`)
使うとレベルが下がる魔法もあるわけですが
オンラインでマハマン使うなんてほとんどないよな。
蘇生くらいか。
>>970 5レベルアップでやっと1つ齢とるくらいにして
ヴァンプなどのエナジードレイン攻撃ででドドドと齢を取るってのはどうか?
これなら序盤クラスは無問題。
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 00:09 ID:kX0+BXDn
>>971 (- -)ヽ(^^)よくやった。宣伝
出来れば、プログラム板かCG関係の板でw
>>965 なーにどんな最強キャラでもWizなら
バディで即死!首切りで即死!マバデイ+何かで即死!
罠解除失敗→テレポータで全滅コンボ!(FC以外の機種なら問答無用でロストだっけ?)
・・・・などなど各種取り揃えておりますのでレベルが高いだけの
呪文無効化率100%のアイテムや魔除け級の鬼レジスト装備とかが実装されない限り、多分大丈夫だよ
そしていつの日か酒場で
「なあ、あの廃人最近見ないなどうした?」
「ああ、あいつ?最下層で行方不明になったらしいよ」
「あの上から下までレア装備に身を包んでた廃人がねえ・・・・・」
「なあ、あいつの死体を探し行って見るか?」
「なんで?」
「死体からレアアイテムかっぱらいにw」
なんて語り合うんだよきっと
>>921のシステムで誰かが作ってくれるなら必要な絵を全て用意してもいい。
残念ながらプログラムも3Dも出来ないので、ここのWOLには協力できないけど。
やっぱすぐ強くなれて、すぐ死ねるバランスがいいね。
年齢差がついてくって、違和感あるのはおれだけ?
ログインしてない人はコールドスリープかワープかしてるのか…
だれかカッコイイ妄想を教えてっ!
時間制でログオフ時にも加齢、二週間ほどで寿命
死にたくないヤツはエルフになれ
>>921は結構良い事言ってる気がする。
俺も1人1パーティ制が良いと思う。
好き勝手に迷宮を彷徨って財宝を獲得し、
(気が向けば)酒場や街で他のプレイヤーと交流するってのが理想。
WIZ関係のリンクで良いのあったらキボン(#1ならなおよし)
揃えば次スレ建てますよ
ログアウトっていう行為自体が…。
教えてベニ松たん!
Wizの世界ではエルフも歳取るよ
>>979 年齢を実年齢と考えずに肉体年齢と置いてみてはどうか
冒険を重ねれば重ねるほど体はボロボロになってゆく…
988 :
980:03/05/12 00:41 ID:1E+F7y0F
埋酒
* うめたてちゅう *
* おっと *
がらくた
ささやき(MURMUR)−詠唱(CHANT)−祈り(PLAY)−念じろ(INVOKE)!
OOPS!
* お前はすでに死んでいる *
* おおっと *
「死んでしまいますよ?」
*すれのなかにいる*
*石の中*
おわぁ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。