1 :
マゾナンス:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 02:16 ID:o8Q5heZX
だから 馬鹿かっつーの!!!!!!うぜええええわ
毎度毎度、よくもまぁスレを乱立してくれるね。
RO房と同レベルかよ。
5 :
山崎渉:03/04/20 05:28 ID:MvAusrml
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
移動
[ Z ] : 歩く/走るの切り替え
[ SPACE ] : ジャンプ
[ ↑ ] : 前進
[ ↓ ] : 後退
[ CTRL ] + [ ← ] : 左に平行移動
[ CTRL ] + [ → ] : 右に平行移動
[ ← ] : 左に旋回
[ → ] : 右に旋回
[ NumLock ] : 自動移動のON/OFF
右クリックしながらマウス移動 : 方向転換
右クリックしながら左クリック : 前進
視点変更
[ F9 ] : 視点切り替え1(三人称 → 一人称 → 三人称2)
[ F10 ] : 視点切り替え2(手動 →側面 →オマケ)
[ F11 ] : ウインドウ表示/非表示
[ PageUp ] : 上を向く
[ PageDown ] : 下を向く
[ Home ] : 視点を水平に戻す
ターゲット切り替え
[ ESC ] : ターゲットをキャンセル
[ TAB ] : ターゲットをトグル(自分←→直前のターゲット)
[ F1 ] : 自分をターゲット
[ F2 ] : パーティメンバー1をターゲット
[ F3 ] : パーティメンバー2をターゲット
[ F4 ] : パーティメンバー3をターゲット
[ F5 ] : パーティメンバー4をターゲット
[ F6 ] : 自分から最も近い順にPC、NPCをターゲットする
[ F7 ] : 自分から最も近い順にPCをターゲットする
[ F8 ] : 自分から最も近い順にNPCをターゲットする
スロットのショートカット
[ 1 ] 〜 [ 0 ] : (左から順)攻撃スロットの技、魔法を使用
[ ALT ] + ( [ 1 ]〜[ 0 ] ) : (左から順)Hotスロットのマクロを使用
[ SHIFT ] + ( [ 1 ]〜[ 0 ] : Hotスロットのページ切り替え
その他の動作
左クリック : ターゲット、ドアの開閉
右クリック : クリックした場所に応じて動作が変化
[ X ] : その場に座る/立ちあがる
[ - ] : スクリーンキャプチャー(フォルダにBMP連番ファイルを作成)
[ A ] : AutoBattleのOn/Off
[ C ] : consider (ターゲットの強さを調べる)
[ B ] : ターゲットとトレードを開始する
[ U ] : ターゲットへアクション(ルート)
[ F ] : センタースクリーンで右クリックされたのと同じ動作をする
[ I ] : ItemBoxウィンドウを開く
[ E ] : Status&EquipBoxウィンドウを開く
[ H ] : ターゲットしているNPCに話し掛ける / 挨拶する
ゲームコマンド
/auction <
チャンネル番号〉 <
メッセージ> 指定されたオークションチャンネルにメッセージを送る
/chatbar <メッセージ> 指定されたメッセージでチャット入力ウィンドウを開く
/chatbar2 <メッセージ> 指定されたメッセージでチャット入力ウィンドウを開く(IME OFF)
/chatformat チャットフォーマットのノーマル・ショートの切り替え
/chatlog チャットログファイル出力のON/OFF
/defchatmode or
/defchatmode <
変えたいチャンネル名> デフォルトチャットチャンネルの確認・設定
/emote <エモートコード> エモートコマンドの動作を行わずに文字だけを表示する
/ich <メッセージ> 勢力チャンネルにメッセージを送る
/ish <メッセージ> 勢力shout say
/msgclear <all> or
/msgclear <
チャンネル番号> 任意の番号の(または全ての)チャットログをクリア
/ooc <メッセージ> Out of Charactor say (ゲーム内のキャラを離れ一個人としての発言)
/party <メッセージ> パーティメンバーにメッセージを送る
/reply <メッセージ> 直前にtellしてきた相手にメッセージを送る
/say <メッセージ> 近くの人にメッセージを送る
/shout <メッセージ> ゾーン内に叫ぶ
/tell <メッセージ> 指定プレイヤーにメッセージを送る
/ts <メッセージ> ターゲットのキャラにメッセージを送る
/yell <メッセージ> 応援要請メッセージをまわりのプレイヤーに送る
パーティ・対人関係
ゲームコマンド 機 能
/assist ターゲットしているキャラまたは指定されたキャラをターゲットする
/changeleader パーティリーダー権を指定パーティメンバーに譲渡する
/disband パーティから抜ける
/follow ターゲットを自動追尾する
/friend or
/friend <名前>
フレンドリストの確認・登録(削除)
/invite パーティメンバーに誘う
/target <名前> 指定名のキャラをターゲットする
/targetnear 一番近いPCまたはNPCをターゲットする
/targetnpc 一番近いNPCをターゲットする
/targetpc 一番近いPCをターゲットする
/trademode 他PCからのトレード受付モード
戦闘関係
ゲームコマンド 機 能
/autobattle 自動戦闘モードON/OFF
/cmd <数字> 戦闘コマンドショートカット実行
数字は攻撃スロットの左から1〜9に対応
/consider ターゲットの強さを表示する
/forget ウィンドウからポップアップされカーソルに付いている技・魔法を忘れる
/returnhome 死んだ後にホームポイントへ戻る
このページのTOPにもどる▲
操作関係
ゲームコマンド 機 能
/autoeatmode 自動飲食モードON/OFF
/run 歩きから走りへ変更
/sit 座れるようなら座る
/stand 座わり状態から立ち上がる
/walk 走りモードから歩きモードへ変更
表示関係
ゲームコマンド 機 能
/dispfps フレームレート表示ON/OFF
/dispname プレイヤー名ビルボード表示ON/OFF
/dispnet ネットワーク通信状況表示ON/OFF
/disptime 時刻表示ON/OFF
/gametime ゲーム内時間 実時間表示
/help <ゲームコマンド> コマンドヘルプを表示
/loc 現在位置座標を表示
/namefont 名前表示フォントの切り替え
/sensecorpse 死体のある方向(現在の向きからの相対方向)を表示
/senseheading 向いている方角を表示
/windowdefault ウィンドウ配置をデフォルトにする
/who ゾーン内のプレイヤー名の表示
/zone ゾーン名表示
ペット関係
ゲームコマンド 機 能
/petattack ペットに攻撃命令を出す
/petauto ペットに自動攻撃命令を出す
/petaway ペットを逃がす
/petcome ペットを集合させる
/petcorpse ペットの死体を足元に持ってくる
/petnoauto ペットの自動攻撃命令を解除する
/petnum 自分のペット番号表示をする
/petsit ペットを座らせる
/petstop ペットを停止させる
/pettarget 自分のペットをターゲットする
その他
ゲームコマンド 機 能
/afk away from keyboard(離席中)表示ON/OFF
/codelist ゲームコマンド一覧を表示
/dice or
/dice <
任意の数字> <
任意の数字> さいころを振る
又は任意の数字の範囲内のさいころを振る
/farcliplong 地形ベースファークリップ切替え
/locktarget ロックターゲットモード(ターゲットを中心に視点を変える機能)のON/OFF
/logout ログアウトする
/tutorialcut チュートリアルゾーンを飛ばす事が出来る
/viewport or
/viewport <
解像度設定> 解像度の確認・設定
/warinfo WarAgeでの支配勢力状況を表示(War Ageでしか使えません)
/weatherdensity or
/weatherdensity <
off,low,mid,high> 天候のエフェクト密度モードを設定する
エモートコマンド
ゲームコマンド 機 能
/bow おじぎをする
/wave 手を振る
/scare 怯える
/provoke 挑発する
/guts ガッツポーズをとる
/honor 大げさにおじぎをする
/salute 敬礼をする
/kneel ひざまずく
/dogeza 土下座する
/clap 拍手をする
/applause 拍手喝采を送る
/cheer 応援する
/chuckle クスクス笑う
/happy 喜ぶ
/lol 爆笑する
/scorn 高笑いをする
/shy うつむく
/kiss 投げキッスをする
/dance 踊る
/sigh ため息をつく
/omg 天を仰ぐ
/grief 大泣きする
/annoy イライラする
/roar 雄叫びを上げる
/calm なだめる
/stop 制止する
/crouch うずくまる
/repel 追い払う
/wait 待つように命じる
/gogogo 突撃を命じる
/gaze 興味深く見る
/yawn あくびをする
/hungry 空腹を訴える
/hiya 手を挙げて応じる
/point 指し示す
/intro 紹介する
/shake 身震いする
/oioi ツッコミを入れる
本スレドッチだ( ゚Д゚)モッツレラァ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 18:09 ID:WdBxFI5T
今回は1000ゲト厨こなかったね・・・。初めて見たわ、普通に終わったの。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 16:25 ID:pwjeU/AJ
ついでに上げとくか。
修正 乙
っていうか乙って言いたかった・・。
普通にペットが強くなった・・・
意味わからん
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 16:30 ID:ST0NQQZD
死んでないのにペットがいきなり弱体化しました
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 16:31 ID:oQ3qTY+C
ボーンスラッシャとか骨武器はボーンチップで修理するのか
NagiとClone必死すぎ(藁
お前らそんなにくやしいのか?ゲラ
NagiとCloneは要チェックでっせ。厨です特にNagiはガディでも叩かれてた厨
祭り?祭りなのか?(´∀`*) スイロ ヘ イソゲ-
>>25 これは使い捨てじゃないの?
耐久値もなんが違うじゃん。
漏れも半分切ったんだよな・・・。
ボチボチ あてをつけておかないと。
はやくシミター使いテー!
漏れは厨だ。ただ覚えといた方がいいのはNagiは前にやってたゲームで
痛い香具師として有名だったってことを言ってるだけ。
>>29 使い捨てなのか(´・ω・`)
漏れもはやくシミター使いたいぽ
今、読売TV(関西)にウィルコックスさんが出ています
ボーンスラッシャーは使い切る前に武器屋のおっちゃんに
渡すと良いことあるよ。
つーか、水路の香具師ら必死過ぎ(ワラ
バカジャネーノかと。
>>33 そうそう、普通に元取れちゃんだよね('A`)
67がないぞ?
水路のハメてる中にツアー常連のALPHA発見
こんなことしなくちゃSkill上げれんのかよ・・・
自分たちでALCの評判落としてるのワカランのかな
emanonでさえ横から見物してただけぞ
香ばしいなパールのビスク・・
パール鯖、ビスク水路にてガードをハメていたやつら
Luctas
masaki
Gomaf
MUMO
emanon
Grilurus
Feyez
SILVIA
kurosuto
ikiko
duds
Madara
CARCASS
Bronon
ikiko
Sazanami
どんどん増えるな
水路ワラタ
ルー杖が欲しかったんで、使い古しのボーンスラッシャー買いますって
叫んでみたけど反応なす。
しかたないので新品買って潰してます。War諸君すまねぇ〜
BLUNT16の2種類よりBLUNT7武器のほうが高性能なんて。。
漏れALCなんで、Quickening、Enlighten、Vigorで自分の能力上げといて
毒盛って殴りはじめ、
殴って、Minnor Healing
殴って、Minnor Healing
殴って、Minnor Healing
スカ連発するとHealing,Healing,Healing,..
気が付けば毒が回って敵が倒れているような
殴られるために殴ってるようで、なんだかナサケナイけど
それでもやっとこBLUNT13.9、
β中にメイス持てるんだろうか?
16.8まで遠いなぅ;;
βっていつまでやるんだろうな。
この分なら7月〜8月頃までかかりそうだが。
Holy Guardキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!
弱体化も同時にキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!
>>43 長いかもねー
せっかく、MMOだけの会社じゃないんだから、
腰をすえて製作してほしいね。
ガードをはめて殺してるやつを落とそうと頑張ってた香具師
Nagi Clone
どんどん増えるな
>>46 漏れも便乗してるが非常に応援する
ガンガレ。
oocうるさいからやめてけろ
>>49 つまらん雑談より季節ネタは面白いんじゃないか?
水路ハメってもハメじゃないみたいだよ
やってる奴ら一通り殺されてるぞ。
普通に商売やってるとログが流れて困る
ガードハメ殺し見学に行きたいけど晒されそうで怖い
ぜんぜんハメじゃないよ
普通に殺されまくり
上から眺めてりゃ平気でつ。
数分みてると飽きるし(ワラ
もうグタグダでつ
あれガードハメ殺しじゃないだろ。
死体たくさんあるしただのガード殺しのような気がする。
ryuuji
('A`)/killmyselfも読めんのか?
Nagi は廃人っぽいなあ装備からして。
そっとしといたほうがよかったかな・・・。
つーか、さっきからずっと水路の脇でフリーズ喰らってますが。
死体すら回収させて貰えぬよ。
あそこで被害受けたの漏れだけ?
鯖変えるしかないか・・・
布製品屋どこへいったんだよ・・・
SLASH40以上とかはゴロゴロいるっぽいけど
FIST40以上とかのモンクはいないかい?
モンクにシップ振ればネイキッドガードやサイドキックなど恩恵多いが
その他のWarシップに振ってもあんま使える技とかないんだよね・・・。
今からSLASH上げるのもだるいしなぁ(´・ω・`)
>>62 硬い奴相手にするとポコポコ上がって楽しいっちゃあ楽しい。
ある程度までは。
強さ26〜くらいで硬い敵いたっけ?
>>62 当方スラッシュ14ですが、いつも戦ってる8〜10の敵から尼スカウト20に標的を変えて
倒してみましたが変化なし。もうね・・・死にそうだったんですけど・・・。
>>65 上げたいスキルのレベル近辺の強さ(目安でしかないけど一応)の敵で、「長く戦える」相手を選ぶと良。
すぐ囲まれたり、そうでなくても痛すぎたりする相手は、スキル上げには向かない。
Slash14なら難破船ゾンビあたりはどうよ?
たまにゾンビ犬に後ろから噛まれるがナー(;´Д`)
>>65 尼系にスキル上げを期待しない方がいいですよ
ダーイン山でOrcKeeper辺りを標的にされてはいかがでしょう?
>>65 そんなあなたはウミヘビを推奨します
長期的に使えますので
>>65 スカウトは強さに反して弱いから、ナイトハンターでも狩ればいいよ。
なんかALCどもが魔法ダメ納得してないとかOOCで言ってるな・・。
宝石鯖の丘より。
ボーンスラッシャー詳細希望ー
ってか、質問すれいけって言われるかも知んないけど、
スキルどれぐらいから使えるかだけ教えて!!!
>>70 過去のヘズラー厨が多いな
こちらが1対1で倒して当然ルート権をとって
それでチビ蜘蛛に囲まれてなかなか取れないときに
安全な場所から糞ALCが近寄ってきてルートしていったことを思い出したよ
チビ蜘蛛は完全放置でな
もうALCは全員厨ってことで
わかってるなら質問スレ池。
天プレのデータサイト
>>19が何のために張ってあるのかわからんか?
>>72 >もうALCは全員厨ってことで
せめて「ALC使いには厨が多い」って言おうぜ。
誤解される人が可哀想だ。
まぁ強いClassには厨房がどうしても集まるからな。
だからと言って全員厨と言い切るのはどうかと
またALC叩き来たね。
個人的に叩かれて当然とは思ってるんだけど
普通にやってる香具師もいることを忘れないように。
テストなんだからそんなに急いで上げなくても、と感じた。
ああいった房は課金の時なんかに騒ぎ出すんだろうね。
正直消えて欲しいです。
漏れも取る
ヘズラーではTauntでおいしいとこだけ持って行くWarも多かったんだけどね
まぁ厨はどのクラスにも居るって事で
ガルム回廊で川の底を普通に歩けるようになるってのは禿?
まあでも魚に攻撃は出来ないから逃げるしかないんだけど。
もしあれならメール出す前に川底散歩ツアーでもやろうか(ぉ
さっきはじめたばっかなんだが、海岸に誰もいないどこにも行けない。
しばらくするとNAT未対応とかエラーで落ちる。
TE4621のGapNATでやってたから、
モデムをブリッジモード(初トライ)にしてPPPoEクライアントインスコして、
やり直してもやっぱNATうんぬんで同じ...。
もうやめてやるーと思って公式見てみたら....藻前のせいかYOΣ( ̄□ ̄)!
あーもう余計なソフトインスコさせやがって
ま、勉強になったがナァー
日記スレ
チュートリアルマップ障害について(03.04.26)
現在、チュートリアルマップが正常に動作しないという不具合が発生しております。
テストに参加して頂いている皆様方には大変ご迷惑をお掛けしますが、 順次改善作業を行なっておりますので、対応まで今しばらくお待ち下さい。
【改善作業が完了されるまでの対応策】
※新規にゲームを始められる方はチャットモードにて、
/tutorialcut
のコマンドを入力し[ Enter ]キーを押してください。
チュートリアルマップをキャンセルしてゲームを進めることができます。
>>78 要するに、使う奴次第って事だろう
テスト参加してるのに改善提案も出さずに、他職業の叩きだけに全力を尽くす
連中の気が知れんよ
昨日から一人しか言ってないようだが
ID:41gQinxS
よ、いい加減その口調なんとかならないか
ガードハメをD鯖でも開始しているみたいなのですが (゚д゚)ポカーン
・・・前からやってたっけか?
ID:41gQinxS?
別に普通じゃね?
ガードでスキル上がらなくなるようにメールしようぜ
俺はめんどいからしないけど
ガードでスキル上げて楽しようとしてる香具師はヘタレ。
ネマクラーはヘタレ。
>>87 昨日の ID:EAE+sIRV だよ・・・
emanon御一行はスゲェよな
全員、厨なのか?
ていうか普通にガードの話を聞きたい初心者とかもいるだろうに
本人らは自分さえよければいいんだろうなぁ・・・。
diamond鯖が入った瞬間落ちるのだが・・・。その一瞬を利用して/whoしたら1人。
漏れだけ?
96 :
95:03/04/26 20:16 ID:ykIzn/fu
ついでに、パル鯖はいつもと変わらず。
木工破産しちゃった
でも悔いはない(´ω`)
ハメ使ってる馬鹿ども見てられないので少しプレイを控えることにします(´・ω・`)
RA自体は期待してるんで喪前らまともなテスターは頑張ってください。
でもどっちかというと房の方がバグを察知するのが早い罠
>>98 パッチ当たるたびに探してるんじゃないの?
あそこで1番初めにはめてたのは
Rが頭に付く4文字くらいのALC
ハメって普通じゃねぇ?
地形ハメ狩りとか普通にやってたよ
ハメができる仕様なんだから、当然するよなー?
>>104 製品版でやったら垢BANか停止かもしれんが、βだからな・・・
(いや、どうかな・・・)
>>98 既にまともにやってはスキルが上がらんので怪しいところをうろうろ
↓
システムの穴をつけそうならついてみる
↓
ハメが起きたら再現できるか何度か実験
↓
メール発射
↓
飽きるまで穴をついてみるが、何処からか人が集まってくるのにゲンナリする
>>104 かつてその台詞が格ゲーを凋落に追いやった。
MMORPGも同じにしたいか? 寂れたらまた別のゲームを潰すのか?
いいからハドソンにメールしとけ。ここに書き込めるぐらいだ、メールぐらい書けるだろ?
ギガスとか逃げながら撃ってると普通に木にハマるけど、
それくらいで垢停止なんて言われた日にゃ困っちゃうよ。
>>103 なんだ、アクティブになってても話しかけられるってのが言いたかっただけか
定位置にガードがいないから、定位置にいる場合より
話しかける機会とかが減るだろうってことよ
>107
対人戦のハメとNPCに対するハメを同列に語るなバカモノ。
それに相変わらず格ゲーはゲーセンのインカムの主役だ。
パンパン パンパン パンパン パンパン パンパン パンパン
/ ̄ ̄\/ ̄ ̄\/ ̄ ̄\/ ̄ ̄\/ ̄ ̄\/ ̄ ̄\
| ・ U | ・ U | ・ U | ・ U | ・ U | ・ U | トドカネェ・・・
| | | | | | | | | | | | \/\/\
/ ̄ ̄ ̄ 匚 匚 匚 匚 匚 匚 . \ \
| ・ U \ \ \ \ \ \ ◎\ /
| |し \ ノ \ ノ \ ノ \ ノ \ ノ \ ノ \ \ )) ハアハア
U||  ̄ ̄ |||| || || || || || ◎\/
. ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
ハメハメ
>>107のようなタダゲー厨よりは、システムの穴を見つけるのが
得意な廃テスターどものほうがなんぼか役に立つよねー?
>>108 その現状を伝えるのが、テスター。
対応するのが、マゾソン。
テスターなら、テスターの役割はたそうや。
システムの穴をつつくのはテスターとして正しいよ。
もっとも、報告を怠り延々とつつき続けるだけのやつは単なるカスだがナー。
検証できたんなら一回でやめとけっての。
>>110 「他のプレイヤーのことを考えてない行動」という点で同レベルだ。
それに格ゲー企業が軒並み苦戦、撤退てな感じになってるのぐらい知ってるだろ。
で、どうなんだ。藻前は「RAが寂れてもいいからハメる派」か? ん?
俺確信したよ。格ゲーマーってアホばっかだ
>>112 おぉ、言うに事欠いてタダゲー厨と来たか。こいつは光栄の極み。
当然藻前、漏れの数倍は報告メール送ってるんだろうな、大したもんだ。
漏れはバグ関係では数通しか送ってないよ、専門知識もないんでな。
ま、お互いきちんとテスターの努めを果たそうや。な?
>115
苦戦はともかく撤退は一時のブームに乗っかった連中だろうに。
RAの場合はオンラインゲームだからもっとマシ、
作る側がちゃんとしたもの作る気なら、
1週間で対策され何の問題も起こらない。
ちなみに漏れはハメなんてつまらん真似はせんよ、
格ゲーでもRAでもな。
アフォだ・・・
サポートにメールしたんだが「サーバー」のことを
「鯖」って書いて送ってた(´・ω・`)
120 :
95:03/04/26 20:47 ID:ykIzn/fu
>>116 熱くなりすぎるって意味ではね( ´∀`)
ハメってやり方知らないけど、3Dだしなかなかうまくいかないもんだねぇ
そもそも圧倒的な強さを持つべきはずの(持ってはいるけどね)ガードが頭使えば勝てるってのが
なかなか・・・ガードに対してスキルあがらなくするとか、
飛び道具使ってくるとか臨時で対応してもらうようにしてもらったら?気に食わないならね
ていうか、格ゲーとMMOをごっちゃにしてる時点で(略
格ゲーが衰退したのは
システムが複雑化して新規をとりこめなかった&マイナーチェンジばかりで既存ユーザーが飽きたからだよ。
ハメとかのせいで人が減ったっていうなら、初期の格ゲーこそハメやバグだらけだぞ。
ID:9W6KCEDVもうやめとけ。
格ゲーとMMOを比べた時点で藻前は負け組みだ。
>>76 こういうの見ると疲れるな
OOCは商売だけにしろって事か?
ハドソンにメール送る前に、ある程度の意見を求めただけだったんだが
自分に関係ないモノが表示されると嫌ですか、そうですか
>>118 ハメやらない派なら漏れと同じだぁな。
安心したよ、ハメ肯定っぽく読めたんでつい熱くなっちまった。スマン。
ま、漏れは実のところ格ゲーにはもう反射神経がついていかん身だが。
>>123 あぁ……そうだな、PLレベルでのモラルの話として挙げたんだがちと短絡的だったな。
正直スマンカッタ。
しばらく吊ってくる。
生産以外のSkillは町中であがらないようになってくれればいいな。
魔法屋周りの連中とか、壁に向かって走ってるの、泳いでるのは見苦しい。
>>113 敵の馬鹿行動に付いては何通かメールしたけど・・・。
あとは文章が変な所とかスタックとかDUPEの方法とか。
一応テスターの役割は果たせてると思うよ(´・ω・`)
最初の世界で現実に戻るために返す指輪が
出なくなるバグを報告したらその2日後にメールで
修正しました、が来たのはエライとおもた、15の夜
>>129 でも、すぐに解決できなさそうな問題が多いね、プログラ的にはかな?漏れ知らないからわからんが
それでもテスターとしては要望メール出すけどね、ハドソンのプログラマーガンガレ( ´∀`)
敵のアルゴリズム、移動速度、攻撃速度、ここら辺を調整すれば接近戦すごく面白くなりそうなんだけどね
オルバン対スプリガンだっけ?あれすごく面白いと思ったし、ああいうの取り入れて欲しいな
食物連鎖みたいに捕食者と獲物みたいなの
あと、攻撃が相手が攻撃範囲に入ったかどうかで確認するのも、もうちょっと改良して欲しいな
当たり判定と攻撃判定をもっと緻密に、それこそ既存の3Dゲーム並にやって欲しい
せっかくの3Dで、アクションを生かせるようになって欲しい、とメールでも出しますかな
最近はメール読んでない気はするな・・。
読んでいたらテスト鯖のバグパッチをそのまま当てるわけがない。
どこか職業の技について詳しいサイトないですかなねー?
新しくFor育て始めたんだけどテイムの技とForの店屋で見てもぜんぜんわかんねー
0って何なんだろと意味不明な事言ってみるテスツ
>>117 あ、ちと意味を受け間違えた(´・ω・`)
馬鹿にしてるわけじゃないからきにしないでw
そして、吊って来ます∧‖∧
140 :
133:03/04/26 21:36 ID:SeM/2Rbx
Forの技の説明したサイトってないのかなぁ
アルファの時とちゃうし使ってみな分からんか・・・
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 21:43 ID:tFLcsq/a
>>140 FORの技説明はどこにも見当たらん模様……。
……さんざん探したんだがナー。
下げ忘れ須磨祖
ペット回復は未実装な気がする。何か変わったと思えない。
TAMEが高ければまた違うのかな?
悩むほど技の種類ないからいいんじゃね?
MimicとTameは普通に使うから店売りの技覚えられるまでは上がるし。
カーボンが見つからない。誰か作れた(乃至は掘れた)香具師いない?
スラッシュが全然上がりません・・・TT
また話がループしそうな予感
このスレ土日がプレイ可になったらレスが減ったね・・・
昨日の偉そうなヤシに続き語ってもらえよ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 22:37 ID:SOyyoA7m
今おとしてんだけど、3時間くらい経ってるけどまだよ。
こんなもん?
全員で虎いきます?
40人くらいで軍隊みたいに行軍してみたいよね・・
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 22:52 ID:SOyyoA7m
majidesuka
965 :ネトゲ廃人@名無し :03/04/26 10:34 ID:???
〜〜〜 日本人が望むネトゲとは 〜〜〜
・ キャラクタメイキングは、無駄な位自由度が高くないとダメ。
・ やる事が戦闘オンリだとすぐに飽きてしまう。
・ 上の理由で、レベル上げなど単調な作業は嫌い。
・ そのくせ、自分の努力を目で見える形に残さないとダメ。
・ 上の理由で、レアアイテムを多く望む。
・ チャットの入力が面倒だとすぐに飽きられる(Sayボタンを押してから等)。
・ 見た目でもキャラ個性が出ないとダメ(洋服で見た目が変わったり)。
他スレで見つけた
マゾナンスもチャットシステムは要改善だろう
ROみたいですね
本スレはどこですか?
銀行12じゃきついので
「お金いっぱい預けてお得意様になればいいのかも!」と思い全額預けてみた。
・・・まぁわかってたけどね(´・ω・`)
>>157 まあ実際にその方向で上手く行っちゃったのがROなんだけどもね・・・。
RAは音楽とか風景とかカナーリイイから
未実装部分を実装して、細かいバグ潰せばかなりの良ゲーになると思うけどどーよ
>>159 αのときは、トレードであげると増えてたよ
製品版では無駄に服装ふやしてほすぃ。
スカートや鎧の上から羽織るサーコートなんか。これってUO?
衣類の染色は敵が落とすちょっとレアなアイテム使って
上級仕立て屋が染められるとか。これってEQ?
でも今の鎧かローブしかないのは嫌だな。
ACのこと考えると革→堅革→リング→ハンティングって装備の流れが固定だし。
>>164 服も欲しい、欲しいんだけど・・・モデリングとテクスチャーもうちょっと力入れて欲しい・・・
>>162 オレもそうオモウーヨ。
そしてサーヴァーがオレとちゃんと通信してホシイーヨ。
戦闘できないよ・・・。
ZONE移動で微妙にまき戻ることがある。。。
>164
* 装備の色のバリエーションを増やしました。
Tに当たったパッチで、まだどういう事かはよく分からないけども、顔のテクスチャふえたり
着物を染色したりとかはそのうち出来るようになるんじゃないかな。技術的に難しいという
わけでもないだろうし。
αの時から要望してきたこと、かなり実装されてるし、みそ汁作れたり土下座できたり、
開発者も結構遊び心がある。
まあ、ローブは色違いで性能差をつけてるからまんま染色は出来ないかも知れないけど、
逆にローブに模様やエムブレム入れたり出来るようになるかも。
沈没船と砂漠の間らへんの海にネッシーが浮いてんだけど、あれって何?
近づいてクリックしてもタゲれないし、ただの飾りなのか?
>>169 それってミッシーじゃないの?
俺は泳いでいったらタゲれたぞ。
とりあえずスキル25以下で上がり憎いと思ってる人は
アルビーズ森のKiller Plantがオススメ。
まぁまぁ堅いし、結構痛いからスキル上がりやすい上に
HPが少ないからピンチになりにくい&ゾーン移動が近くなので
簡単に逃げ込める。
ただ、いくら狩っても役に立たないチークログしか落とさないし
人がほとんどいないから単純作業になってつまらないかも・・・。
走ってもスタミナ減らなくなってるよね
既出かな?
めっちゃ近づいたらタゲれた。
冗談じゃなくて、ほんとにミッシーだ・・・
強さ不明で嫌われてた(´・ω・`)ショボーン
>>171 アルビーズまでいけない・・・・いっちょんに殺される
>>175 途中まではいけるのだけど、坂道を上がるあたりで後ろからばっさりやられるのです。
当方FORネイチャー使用不可
ゆるい坂道はうまく避けながらいけばタゲられないよ
左にある川に飛び込んで進むののイイ
急な坂道になったらガードしつつ包帯使いながら一気に駆け上るぽ
今坂上るの早いから結構楽にいける
っていうかいっちょんパッチ以降動き速くなってない?
この前までは余裕で逃げ切れたのに今は追いつかれてボコられまくる(´・ω・`)
いっちょんと戦ってたらいきなりペッとの能力ガ下がった(´Д⊂グスン
>>180 バグでつ・・(´・ω・`)
改善されるまでペットは町に預けておくのがベストかも。
Wand of Wizard Lughってどこで手に入れるん?
>>183 ボーンスラッシャーを鉄武器屋jか誰かに渡すんだったような
>>184 情報ありがとです
まずはボーンスラッシャーゲトしてきます
壊れかけのボーンスラッシャーで交換してもらうと
何だかお得感が
ペットのバグが直ったら
闘技場でペット戦わせて遊びたいよね
やっぱ豚エリートの次はキラープラントですな
その次がホネホネ軍団
しかし今日はスキル上がったよ
骨剣もゲットしたしね☆
以上行き詰ってて道が開かれた者の独り言
骨強いよ
ハードレザー装備250Gで販売してるやついるし。
この市場はもう終わりかな。
スラッシュ22でDAM28.5だな
脆いけど骨狩ってれば壊れるより先にもう一本出そうな
>>192 もうすぐで装備できそうだ!
ありがと〜
ネイチャー覚えるまではFORは糞かな・・・
遠い
いっちょん通りはバイオを彷彿とさせるんだが漏れだけですか?
まだ始めたばかりなんですけど
起動したときに毎回全ファイルチェックするのは
使用ですか?
>>195 今日初めて明るいうちにいっちょん通りに行ってみたんだが
そうか、あの違和感の正体はバイオか
そして泡いっちょんに叩き殺される漏れはリッカーに刺し殺されるクレアか
イチョーンてハンターって敵キャラに似てるな
低レベルの皆で一緒にガルムを通り抜けたい
>>196 仕様だよ
最初はめんどいかもだけどそのうちマゾスキルがあがって快感に変わります
回廊は慣れるまでは大変だけど一旦慣れると霊体でも絶対いけるようになる
今日初めていったけど、普通に坂の上まで霊体で行けたよ。
なにげに反応が鈍いよな。所詮変温動物か。
パッチ後ヘズラークリアできた人いる?
5・6人で入れ替わり立ち代りして挑んできたんだけど
凄まじいとしか言い様がない数の子蜘蛛が湧いてきて
赤蜘蛛全部殺しただけで全滅したんだが・・・。
パチ前はあんなに湧かなかったのにな(´・ω・`)
ある程度強くなると
イッチョンリバーには襲われなくなるので
森普通に行けるようになるね
>>203 FORがソロでクリアできるみたいだよ
雑魚対策にプラント使えるFORの人が1人いるだけで、だいぶ楽になる。
(´・ω・`)こんな時間に落ちちゃった
>>205 なるほど、俺も範囲攻撃できればいいのにと思ってたんだけど
種という手があったのね。
しかし超速子蜘蛛10匹以上にたかられて瞬殺されてたAlcはかわいそうだったな・・・。
今emanonガードハメやってるよ。
なにもこんな時間までやるなよ・・・。
こちとらわざわざ人少ない時間にくるようにしてんだけどなぁ。
実際目の前でみると萎え度倍増です(´・ω・`)
>>208 平然と名前晒しするあなたにも萎え(´・ω・`)こんなマターリした時間なのに
ガルム回廊、川泳いでいてもいっちょん襲ってくるようになってるな・・
>>209 emanonの名前が出でも「・・・で?」って思う自分に萎え(´・ω・`)
>>211 じつはemanon本人だったりする自分に萌え(´・ω・`)
946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/26 15:05 ID:XZKa0sRy
水路にema(ryがいるな(ワラ
949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/26 15:09 ID:LokCXfIG
>>946 つーかそれ俺(ワラ
953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/26 15:19 ID:LokCXfIG
>>948 con47で輸血スキルの段階だから、そもそもガード相手にスキルあげは無理です
適当に遊んでるだけな
emanonちゃん遊びすぎでつよ
>>213 ソウルオブ根暗魂が上がる事に気付いたのです
あと0.4ほど上げたら自殺する
ガルム回廊危険すぎ(;´Д`)
つよさ40以上になるまではレクスールや海岸で修行した方がいいでつね・・。
>>214 ていうかネクロ村にワープさせてもらえる?
捨てキャラ作ってネクロ村飛ばしてもらおうとしたら
何もしてないのに「同胞殺し」とか言われて逝けなかったよ。
ガルム回廊通り抜ける時は川の底を走っていくのが・・・
ってこれはバグ利用か(;´Д`)
>>216 ミリーム海岸側のワープ係はいつも通り送ってくれるよ
死体回収屋は気が狂ったっぽい
>>218>>220 ミーリム海岸は知ってるがミリーム海岸は知らんな・・・。
というか両者ともレスthxd
Mimicやっとこさ 24.5まであげたのだけれど、
さすがに丘のピラニアではつらくなりました(うдと)
どこか、いいとこないですかね(´・ω・`)?
晒されるの覚悟で水路でガードハメ
三日はかかるところが数時間で上がるでしょう。。
emanonシップブレンド1にしてゾンビ召還してみてよ
>>219 30ちょい・・
そうすればイクシオンい襲われなくなるのでつね。
・・でもそこまでどうやって上げたらいいのか(´・ω・`)
アルビーズの森には手頃な敵がいるみたいだけど
レクスールや海岸には居ないよ(つД`)
いっちょんすとりーとではいっちょんの向きを見切れば問題無し
ハメって本当に可能なんですね。
普通にガードに襲われて水路逃げたらハメになってました。
当然、穴から見物してたら上がってきて斬られましたが…。
まぁWARにハメは無縁ですけどね。
>>163 >αのときは、トレードであげると増えてたよ
いい客になるんじゃなくて賄賂をよこせってことか!Σ(゚∀゚ )
賄賂って呼んでなかったっけ?
あ、最初からそういう設定なのか・・・
さりげなく入れない罠。
にしてもシャリッサ、全然居ないのぅ。
狩られすぎ。
入れない(´・ω・`)
朝酒(゚д゚)ウマー
皆入れてない?
また放置?。・゚・(ノД`)・゚・。
出たら入れなくなるのか・・・
放置で朝飯食うかな。
ガードハメの次はギガスハメか・・・。
カメハメ波?
すてきゃらにアイテム移動しようとして
人にアイテムと金わたしてログアウトしたら
ハゲシクログ鯖落ち。
マゾソン恐るべし。誰かみてた〜?
>244
VENOMへびを狩りに行ったとき、ギガースが近くで暴れてたけど、
あれがそうだったのかな?
毎週恒例の来たかも・・・。
>>244 ギガースはMobだし町まで引っ張ってこなけりゃ
特にどうとも思わん
そんな事いったら、鮫とかピラニアでスキル上げてるのも同じ事だと思うが?
本当にこのゲームはバグが多いな・・
泳いでいたら急に水面にあがれなくなった・・
息できなくなってそのままあぼんぬ・・(´・ω・`)
連休は外で遊ぶことにします。
では,さようなら。
>>250 禿同
広い場所で10人くらいで魔法撃ってりゃ勝手にハマるしな
(ハマるというかタゲがコロコロ変わって綱引き状態になる)
週末になると必ず落ちるのは
休みは外に出ろってサドソンの気遣いなんだよ
平日できない漏れとしてはいい迷惑
IDがUSJ
USJにGO
昨日の、嘘のように超軽かったログイン鯖が、死んでるようだが・・・
しっかし
こうも確実に落ちるようだと
何か致命的なバグがありそうやねえ。。
中は快適なんだが・・・
まぁ28日がメンテナンスの日だから、少し早く始まったと思えばいいさ。
ああ、けちんないで繋ぎっぱなしに
しとけばよかったあぁぁぁぁ!!
入れてくれよぅ・・・
日曜日にまともにできた試しがない気がする・・・
午後から復旧してもおでかけしてるし!
MNK作ってみた。
弱かった。
復旧したけど555見るよ!
ふひゅ〜〜やっとこ入れたよ。
だめだこりゃ。
あさしゃんでもしてくるわ。
おや・・・入れましたよ真珠鯖
>>264 素手ガードがダメージ完全回避なのがおかしいとか
言ってる人もいるけどさ、そういう人はMNKのセカンド作って
FIST10ぐらいまで上げて貰いたいよ…
いかにMNKにとって素手ガードが大切かわかるから…
攻撃力は調整されそうだけど、武器ガードは無い訳か…
>>269 他が弱いからどうこうってのはやめとこう。
言うべきなのはFISTが弱すぎるってことでしょ?
爪なりトンファーなり早く実装してもらいたいなぁ
Fist上昇で攻撃力が上がったら問題ないんだが・・・
>事情を知った真理は、勇治を雅人に任せ啓太郎の元へ跳んでいく。
>手分けして巧を探し続ける真理と〜
テレ朝公式より。
やっぱたっくんの方が心配なのか。
すごいあふぉね。
555スレと誤爆してるよ!もう目も当てられない。
>>272 Fistはクリティカル率があがるだけでしょ?
なんか先週も深夜だか朝くらいから落ちてたような
早起きの漏れ・・・いつも入れない(´・ω・`)
ケロッグでも食べてから
調教されてるか
普通に真珠は入れるって
>>277 くがぬけてるな
漏れ、ALCだからかもしれんが、素手攻撃がナイフ攻撃より遅い(´・ω・`)
FIST用武器は恐らく出るだろうけど、ダメージより手数で稼ぐってイメージで
良いと思う。
あとクリティカル激しく使えなさすぎ。
必中じゃないし、通常攻撃よりショボイダメージしか出ないときあるし、なにより
攻撃のがワンテンポ遅れるし・・・
ホントだ入れた!
>>275 言い方が悪かったな、Fistで攻撃力が上がってくれれば問題ないとおもう
と、いうか今のままじゃあまりにも攻撃力低すぎでかわいそうな気が
>281
キミの言い方は別に悪くなかった。
ハァ ガード殺したら何もしないのにガードに殺されるようになりますた( ´_ゝ`)
インガモーホー
>>281 廃なモソク見てみような
Fist上昇→スピード速くなる(ショッソより早いラスィ)、威力増す(30ave出してた)、クリティカル出まくる(1/3くらい)
3つの特典が付いてきまつ
序盤の鴨時代を抜ければ白鳥になれます(藁
モンクを使ってる人間だけど、「今からモンクを始める!」って人は地獄だと思う。
クリティカルでダメージ0は当然。
Iron系アクセサリーを集めるにしても、アマゾネスを狩れるまでが遠い。
頼りのサイドキックまでKick20、しかもFistt20のジャブはダメ0に等しい。
序盤一番のマゾはモンクとさえ言われ・・・(MWに言われました)
まぁIronアクセさえ取れればだいぶラクにはなるんですよ。
あと修正前のNaked Guardも頼もしい。
というわけで、ジャブという名の左フックで世界を制してきます
>>286 Iron系アクセか。そのうち100G程度で買える様になる気がする…。
SUPIRITofFIREってPurewhiteばっか売ってるな。
DUPEじゃねーの
前にも晒されてたシナ
>>289 ここは晒しスレじゃないし、憶測で物を言うのはイクナイ
Pure WhiteはAlcなら簡単に集められるよ。
ある程度実力のあるWarでも。
10枚くらいあるけど、Dupeじゃねーのとか言われそうだから
なかなか一斉処分にだせない。
このスレの趣旨ではありませんが何方かBattle系の防具を譲って頂けませんか?
勿論、十分なGはお支払い致します(言い値で結構です)
それでは宜しくお願い致します…ヽ(´ー`)ノ
>>286 たるいので、上がるまでSaberにもブレンド振ってます。
邪道?ええ、そうですとも。
>>DC84CuCL
反論されたらそれかよ
お前リア厨か?
本人降臨キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
DC84CuCLカコイイナー
憶測で物を言ったらダメだよ、それにスレ違い、もしその人が厨な事していたなら
勘違いされてもしかたない部分もあるけど、そうでなきゃ只のひがみ
ema(ryは普通に言い訳しにくるけどね(;´Д`)・・・
スペル違うのはネタか?
とりあえずヤツは尼城でよくみかける。
多分かき集めてると思われ。
自分も25枚位ある。
302 :
133:03/04/27 10:23 ID:akpztTud
Forって初期の段階からDEX高いのでつえーモンスに攻撃当りまくるので
FIST上がっていくスピードがめちゃ早いのでつが・・・
モンクってForのための職業ではないかと思いましたです
>>302 そうなのか、FORって攻撃当たりやすかったのか・・・
何で俺は当たらないんだろう、間合いの問題かな(´Д⊂グスン
座標のずれか地軸のずれが関係してるか知らんけど
モンスの位置が自キャラから見て真正面より
少し右か左にずれてる方があたり安い場合が多いみたいだよ
For育てる前Warでひたすら叩いていてそう感じる場所多かった
>>304 イース理論ですね、ありがとうございます
弓は頭部狙うとよく当たる気がする
>>304 漏れもそう感じる。
距離を前後は確実にあるからねー。
角度も少し、手がはいってるのかも・・。
でもそうなると、ワラゲ時の隊列とかにも
影響するなー。
左翼に片手剣、右翼にモンク・・(中央はペットかな?)
とかのほうが、攻撃効率がいいとか・・。
Iron Broad Swordって作ってる人いないですか?
誰か売って。・゚・(ノД`)・゚・。
うぬ!
ヒーリングスペル30超えたら、ものごっつあがりにくいな
ディバインなんたらっていう魔法500回くらいとなえてるんだが
0.1もあがらねぇ・・。
弓矢の作り方教えて下さい
モンクに100振っちゃうとEE激低いんですが、
モンクな先輩方はどんな感じにシップを振っていらっしゃいますか?
それと、スラッシュとシールドは、いりませんよね?
>>314 もちろんモンク100・セイバー30です。
モンクは比較的「避け」を重視しているため、あんまEEに関しては気にしてません。
たぶん俺だけだろうな・・・こんな考え
>>314 MNKの特有のスキルが上限に達するまでは
EEが上がるようにブレンドする方がよさげ。
無駄に上限高くても意味ないし。
武器装備したらFistじゃなくなるから、
Slashはいらないはず。
Shieldはどっちでもいいかと。
Nakedが紙ガードになるらしいから、
いざというときにSieldつかうとか。
(気休めにしかならんが)
で、今、Fistの最高どれくらいだろ?
いまんところ
料理関係ってあんま需要なさそうだけど
ステータスUPの付加価値がつくモノでも作れたら
日の目をみるのかなあ
ほぅほぅ。EEはあまり必要ありませんか。
皆様のご意見ありがたく頂戴いたします。
私としては、攻撃力重視なモンクにしたいと思うのでのためファイターに振ろうと思います。
最後に、以後このような質問は質問スレにて発言させていただきます。
どうもありがとうございました
今アルビーズの森にいるんだけどさー
ムトゥーム村に入る入り口なんかふさがってんだけど、あれ仕様なの?
ネクロしかいけねーとか?オルバン7匹くらいに囲まれてしんでまで行ったのに。。。
skillの上がりわけわからんわ。2時間やって1回も上がらなかったり、10分で2上がったり・・・。
ん〜ここまでskillあがりにくいと、
キャラデリなるの分かってるだけあって、
なんかこう萌えれない〜
327 :
320:03/04/27 12:18 ID:JuOnOdLl
ハゲシクミスった
ヌブール村だった。。。。ムトゥーム村ってなんだよ。。。
アイデアというか妄想
Ship:Zombi Master(Nec系)
ExpertSkill:Corpse Magic
Spell:
Animate Dead
敵の死体をZombi Petにする。名前はZombi "敵の名前" Pet になる。
ルート権のある死体にのみ使用可能。
元の敵の能力と比較したZombi Petの特徴は以下の通り。
・攻撃力&耐久力増加
・敏捷性減少
・魔法能力欠落
・陽光でダメージ
ゾンビ化できる敵の強さはCorpse Magicのレベルに依存
Corpse Bomb
敵の死体に魔力を込めて爆弾化させる。
ルート権のある死体にのみ使用可能。
一定時間経過、または誰かが一定距離に接近すると爆発・ダメージ。
Bomber Zombi
自分のZombi Petを爆弾化させる。一定時間経過で爆発し周囲にダメージ。
Create Soul Stone
自分のZombi PetをZombi Master専用アイテム(触媒)Soul Stoneにする。
出来たSoul StoneはSoul Stone of "敵の名前"になる。
Soul Stone化されたZombi Petはもちろん消滅。
Fusion Dead
Soul Stoneを装備した状態で、自分のZombi Petをターゲットにして使用。
Zombi PetとSoul Stone化させたZombi Petを融合させ、強化する。
融合後の能力は母体となるZombi PetとSoul Stoneの種類によって決まる。
組み合わせによっては弱体化したり、元とはまったく違う能力になったりする。
見た目は基本的に母体となるZombi Petのままだが、特定の組み合わせで特殊な形態になる。
名前はZombi Unknown Petになる。
>>327 まだT鯖にしか導入されてないんじゃなかったっけ?
>>321 昔のUOのように、バーストポイントがあると思われ
スキルが上がったら8歩歩くといいよ。
>328
ゾンビィボム…
混沌積層都市…?
>>328 こーぷすえくすぷろーじょん(死体爆破)ならあるっぽいよ。
他には Marionette Diabolic Eye Prisoner Veil Reborn Once Bone Prizon
りぼーんわんすとマリオネットで色々操れそうな予感。
SUPIRITofFIREは横取り厨
おまいら誤解してるようだがWARのほうが簡単にとれる
(つД`)なんかオートにしてても楽勝だったLv6ネズミに
全力でやっても負けたりするんだが
てかモンク弱すぎ。。。。
(´・ω・`)誰かPT組みませんか?
朝のID:DC84CuCLか。
相変わらずALCの魔法のヘイト上昇はTaunt以上だと思うんだが。
ところでもしかしてUアリとナシ二人いたしするの?
NECの奴見たことあるよ
>333
あ、そうなんだ。
弱弱Necなんでスペルとかまだあんまり知らんのです。
でもこれでNecの未来に一条の光が感じられますね。
>>325 次の敵と戦えるレベルまで上げるのに同レベルの敵を一週間かってもそこまで行けないからね
まぁ、大体40くらいが壁なので、ハドソンが今回のテストはここくらいまでって決めたハードルなら
仕方ないけどね、それでも上のエリアのバグとか報告しようが無いんだが・・・やっぱりわざとかな
あのさ、Pure Whiteってそう珍しいか?
兜取りの暇潰しで結構貯まるのだが…
まぁ、肝心のエルカースが出なくてトホホなんだけどさ
>>328 面白そうじゃん。
丁寧なメール汁!
ワラゲ世界にも、モンスターいて、
メタルワーカーに限らず「狩=生産」
が、要に なるからねー。
ネクロが「敵の狩場、強襲クラス」になるのも
面白いかもしれない。
>>318 「ステータスUP」は、仮に
それが「RA内時間の一日」とか、短い期間でも、
戦術的には、メチャクチャナ需要がうまれるかもねー。
>>340 ・・・(;´Д`)???
暇つぶしに…?
暇つぶしに出来るほどサキュバス沸く?
一晩に二匹しか沸かないけど(;´Д`)???
>>327 その村が開いて
ウォー・エイジに突入らしいよ!
後ワラゲ実装後、ツアーの道案内・・よろしく?
>>340 日湧きなのに暇つぶし程度に狩られてるから珍しくなってしまうんではないかと・・・
でもあそこってあんまりキャンパーいないね。
709 名前: 名無し@お前ら落ち着け [sage] 投稿日: 03/04/27 12:43
■ ガルムでSKILL UP
主催者:639
集合時刻:13:25予定 場合によっては変更
出発時刻:集合時刻より20分
目的地:ガルム回廊
集合場所:いつもの場所
鯖:真珠
PTの有無:個人の判断にお任せ
参加条件:スキルあげたい人 AFK表示
備考:ALCは防御、回復系SPELLのみ使用可、ペット持ち込み禁止
時間的に1時微妙に過ぎるかもしれないです
AFKで放置しておくので20分までには戻れる予定です
>>347 いきたいけど、いつもの場所ってどこですか?
>>349 レクスールの城門ですか?誰もいないけど・・・。
もう出発してガルム回廊についてるよ
ALC弱い、極めると強いってだけで
そこまでの道がイバラの道だ。
攻撃魔法10超えても全然ダメだ。
なんだよあかるくなる魔法って
なめてんのか!!ゴラァ!
この前のでなんか変な風に弱くなったし
HP少ないから死体回収言ってる間に
鹿とかに角でさされて死ぬし。
せっかくろーぶとかあるのに
皮鎧に身を包んでダガー持つしかないのかなぁ?
魔法も上がらなくなってきたし
接近戦やるにはHPなさ過ぎ
俺の世渡りがまずいだけなのか?
というか楽にスキル上げしてる人はいても
楽なクラスってないんじゃないの?
>>353 頑張れ。皆辛い。
シップブレンドが一番有効に使える職だから
試行錯誤してみるのも面白いと思うよ。
>>353 「クリック・ゲー」のつもりで遊ぶと
難しい・・かもね。
でも序盤が一番楽なのはALCだよ。
いちど、フォレスターで弓撃ってみよう・・。
ウォリで、ナイフ折ってみよう・・
ネクロで・・(泣・・。
とにかくがんばれ!
いつになったら蝙蝠2匹償還
出来るのでつか
これ以上レスつけるとまたループ話題に突入しますよ?
Mimicが26.4からピクリとも動かないよう。
もうだめぽ
同アカの別キャラって銀行別々?
マゾ職は戦闘特化型WAR
武器消耗が激しいため2nd鍛冶屋を作らねばならない
つか売ってください
(゚Д゚ )ハァ?
>>365 ブロードソードが店売りされていない
上位のグレートソード、アックスよりブロードソードのほうが有効
別にマゾっていうほどかね。
その程度でマゾと言い切るとは・・・。
触媒1000個使ってスキル0.2あがりますた。
>>366 戦闘型warでもモンクは武器買わなくてもいいからマゾくないな
マクロ厨のALCさんは寝てろってことで
素手で30ダメ以上出してるやたら強いモンクがいるっていうけど
それは確実にヘズラーのAttack+5指輪を1つないし2つ付けてるっぽい。
もしくはかなり格下の軟い敵相手にしてるか。
俺FIST26だけど川いっちょんに与えるダメージは5〜15だよ・・・。
どうせなら拳も壊れるようにしてもっと攻撃力上げて欲しいねぇ。
あと、昨日そのRing of Fighting Spiritsかなんかが40kで売られてたけど
一瞬で売れてたな・・・欲しかったのに(´・ω・`)
>>364 2-3時間銀行前に放置してログ見る!
鍛冶屋のOOC発見してfredlistに登録しる。これ10人くらいためる
必要な時にwhoallして、telして在庫無いか問い合わせしる
忙しくなきゃ8割くらいは作ってくれる
MMOなんだから工夫してあそぼうな
>>373 素手の修理は鍛冶屋ですか?(´・ω・`)
>>361 私は、今から10日ほど前にミミック30になったFORです。
たしかに、26以降から、ミミックあがる敵がなかなかいないです。
私は、単にスキル値と敵の強さが関係あると思っています。ですから
強さ26以上の敵がお勧めなんですけど、墓場の骨戦士(強さ30)を横で
ミミックつかってたら30以上まで、速いスピードであがりますよ。
タゲらレたら、ゾーンの境目まで下がって、死にそうになるまで粘って
ヤバクなったら、ゾーン移動するのがいいと思います。
ソロで狩りしてたエンちゃんターさんにパーティくんでもらって、
「ミミックアゲしたいので」と、協力してもらいました。
MWはアクセ上げに必死だからインゴットはすぐ無くなるよ。
欲しいときは前もって予約、これだと確実。
>>374 fredってなんだ。
>>373 その指輪欲しいよな…。100k〜200kくらいなら出せるんだが、売りが全然無い。
ところで、拳が壊れちゃったら格闘家人生終わりじゃないのかと。
>>377 そうなのか〜
アクティブなテストプレイヤー、300〜500人に行き渡ってしまえば
ハードレザー同様にたまにしか売れなくなって(ry
なのになぁ
拳は鍛冶屋で肉を材料に修理・・・
なんかグロいな(´・ω・`)
拳が壊れたときはMWが金属骨格を用いて修理いたします。
海賊の腕なんかもお作りいたします。
指輪ならFiolvar鎧、パンツだせば交換するって人がいたなぁ
漏れも欲しくて蠍粘ったけど、落とすのは毒ばっかで4匹目で挫折(´・ω・`)
>>377 うん。0.1上げるのにインゴット400個。マゾすぎる・・・。
>>379 いやさ、お金儲けが目的じゃないんよ。作る喜びっていうか。
金はアクセ作ってると400kとか500kとかすぐ溜まるしな・・
>>384 そこに山があるから。。
そこにスキルがあるからなのかぁぁぁぁぁ!!!
>>385 すまん、firendのタイプミスだ
>>389 ま、気にするな。人間誰しもミスはある。
>>390 うむw
喪前も重箱の隅をつつく割には案外懐の深い香具師だな
friend だったけか?
(´・ω・`)強さ7以降に勝てない弱弱モンクです
TELLでお誘いがあったものの 弱いので無理
なんかすごいやる気なくしたさ...
1人だからライオンにも勝てないしさ...
言っておくがここは英語勉強スレじゃないぞ
>>393 モンクはサイドキック覚えるまでが茨の道。
FORで言えばネイチャー、ALCで言えばSBやジャッジメントみたいなもん。
とりあえずアクセ屋でIron系アクセを5つ貰って、サイドキック覚えるまでがんがれ。
MWは金余ってるからタダでくれる人も居ると思うぞ。
ちゃんとゲームできる日曜の午後。平和だね〜
ヒマそうなMWに質問なんだが、
「前もって予約」ってなかなか取りにこないと
倉庫圧迫して困らないの?
武器だったら1日1本は欲しいしなんか頼みずらい罠…
でも「戦士あがりの鍛冶職人!」っていうのが
いても 良いんだよねー。
とくに ワラゲに入れば、純粋なメタルワーカーよりも、
自衛ができる方が重宝だと思う。
あとは「サイドキックつかえる鉱夫」とかねー。
モンクとMWの「ダブル・マゾ」な・・
でも、すごい活躍できると思う。
ALCマゾい、なんにも倒せない。
ALCで得して強いのって最初らへんに始めて
そのまま一直線に強くなった人だけじゃないの?
盗賊のナイフって、いつ画像つくんだ?
アイテム欄空欄表示とまったく同じだから激しくわかりずらい。
>>396 作る分のIngotをアクセにまわさずに確保するんだと思われ。
漏れは頼まれたときはそうしてるよ。
((´・ω・`)しもやま君かわいそう。。。
>>401 レスありがと
じゃこんな感じでいいのかな?
「すいません(武器)の在庫ありますか?」
「無いよ、ごめん、今掘ってるんで。。」
「あと2−3時間はいるんで、ヒマなら作ってもらえますか?」
「OK、できたらtelするよー」
商業地区辺りで頻繁にフリーズするんですが同じ症状の人いますか?
強制終了じゃなくて画面がフリーズします><
>ちょっと気になったんですが、TAME50まであげるにはタダ単に恐ろしい力を持った強さだ・・>の敵にやってたところ
>であがる分けないと思うんですが?
>TAME50にしたいならTAME50に見合った強さの敵と戦いましょう。
某B氏のサイトより
敵をペットで攻撃するとペットがなぜか弱くなるバグのせいでまともに狩りできないんだが・・
育てたライオンちゃんが捕まえた時と同じになっちゃった・・(´・ω・`)
408 :
401:03/04/27 16:02 ID:HFDFRhH4
>>403 だね、そう言う感じでよく取引してるし上手くいってるよ。
儲けとか別にしてそう言ったやり取りが好きで武器作ってたりする。
お客さんが直Tellで注文してくれるのはMW冥利に尽きるよ。( ´∀`)
>>399 現状、Alcは殴り中心でやっていかないとどうしようもない。
まずEncとShaをあげてペットとLightHealを使えるようにしてからでないと
まともに戦えないかと思われる。
>>407 漏れもFORやってるけどペットは町に置きっぱなしにしてるよ(´・ω・`)
互角の相手にすら勝てない始末(つД`)マゾイヨー
MW100% Monk30% 結構強いよ?
OrcKepperとか軽く蹴り倒しながら掘ってる自分に萌える
>>410 困りますよねぇ・・次のメンテに期待するかな(つД`)
>>397 そんなわけで、自分のスキル上げだけで必死なプレイヤもいれば
408のような匠の心をもった良質なプレイヤもいるんでガンガレ
>>328の妄想の続き
Bury Zombi
自分のZombi Petをその場に埋める。
埋められたZombi PetはSit状態で待機。ペットコマンドを送ることで地面から出てくる。
埋まっている間は誰からも見えず、ターゲットされない。
埋まっている間は昼間でもダメージを受けない。
Change Undead
Soul Stoneを装備した状態で使用。
一時的に自分がUndead化する。変身中の特徴は以下の通り。
・攻撃力増加
・移動速度低下
・魔法使用不可
・回復不可
・陽光で大ダメージ
・一定時間ごとにMP消費。MP0で元に戻る。
・HP0でも死なない。ただしHP0になった後にダメージを受けるとその度にスキル低下。
使用するSoul Stoneが上級なほど強くなれるが、単位時間あたりのMP消費も多くなる。
Necもっとがんばれ。
>>408 やっぱり?
漏れも直TELLでの通販しか、もうしてないよ。
配達に行った先で一緒に戦ってみたり、戦士さんがお土産持ってきてくれたり
仲良くなれるので直TELLで注文受ける為だけに掘ってる感じ。
>>317 一日17時間プレイのあのお方でもFIST49(ダメ30)みたいなので
平均すると20〜30じゃね?
>>328 晒されたアイテムリストに未公開技10以上あったので新シップ実装で日(闇)の光が当たる?
>>331 ワラタ
>>393 エーシスやオークにいいスキル上げポインツありまつよ
>>398 MTLとMNK鍛えたキャラはそれだけで尊kしまつ
「文句言わずにガンガレMNKの会」作りませんか?
主な活動内容はFIST上げツアーでつ
漏れは相場ワカランから叫んでるの見たら呼びかけて作ってる。
お代は相手のお任せで儲け抜きでやってる。
正直鉄アクセ1000で売ってる香具師居るからBroadとか相場ワカランのだよ。
>>364 街に戻れば修理出来るだろうに、ドコがマゾなのか不思議だ
そんな話なら、ALCだって触媒補充に街に戻るし同じかと
修理代とか修正入ってるよね?
>>373 >>378 欲しいのならPTメンバー募集して取りに行けば良いよ
適正レベルの人数さえ揃ってれば、女王攻略なんて簡単なはず
それに仲間が居れば装備なんて勝手に揃う。自力で手に入れたものしか
身に着けないなら話は別だが....
>>399 強い人は強い。その分時間を費やしてるとは思われるけど
廃ENCとかになると普通にWARより強かったりして...
取敢えず始めは蛇狩って触媒買える様にしてから
ジャッジメント(SHMスキル10)を覚えるまで頑張って下さい
逃げ撃ちでもレジられてもダメージが半減しないのでお薦め
というかALCの攻撃呪文は強さ60以上の敵相手でもコレがメイン...?
いいかげん、どの職種が強いだの弱いだのほざくのやめろ。
そんなことだから、ハドソンが真に受けてバグとしか言いようの無い
弱体化をするんだろ。
悟れ。
Alcがデカイ剣振りまわすなよ。
完全スキル、武器の攻撃力がどんな職業でも付くからWarの立場無いんですが・・・。
Alcが魔法使いながら30ダメ食らわしてるのみるともうね。
このままだったらWarにも魔法使えるように汁!(ワラ
MWはZONEINFOに”武器作成可能、Tellで依頼下さい”とか
書いておくといいかもしれんな。
その方が色々な人から依頼受けやすいかも・・。
・・・漏れは書いてるが依頼来たこと無い(´・ω・`)
>>421 その分WarにもAlcに無い利点があるのでしょう
漏れから観れば武器g素手gなんて涎モノですよ(´-`)
そんな漏れはNecですが、現状でもそんなに弱いと思った事無い
強い狩場行かないだけなんだけど・・・
>>421 まだスキル低いからだろ
80,90あたりまえになってくれば
alcがwar並の武器使えることはなくなる
>>422 ログアウトやゾーン移動すると消えちゃわない?
今回は厨が何人かいた
キャラ名晒す厨も出てきたし
>>421 ALCでプレイして下さい。武器・防具の制限は取り払われたけど
制限再開を希望されますか?
制限入ったとしてもENCは魔法剣士という設定なので、結局は同じです
>Alcが魔法使いながら30ダメ食らわしてるのみるともうね
80ダメ入れている現場を見ましたよ。相手は尼でしたが
だから強い人は強い。その人がWARやればもっとスゴイだろうね。
因みに終盤は一撃でダメージ100とか普通に食らう事になると思うけど
これはALCクラスでの対応は無理で、必然的に戦士が壁になり
ALC・他が援護する形になると思う。序盤からそんな事言ってると
先は大変かと....
誤爆
>>427 Σ(゚Д゚)
マジで消えてる・・
通りで依頼来ないわけだ(;´Д`)
水路ハメがいい加減やかましかったので、闘技場からミミックでガード大量に呼んできました。
ヌッヘッホー
>>429 ALCの壁になるのは抵抗ある
役割分担は、わかるのだけれども
糞ALCが一人でも混ざっているとやる気なくなりそう
勇者様キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
鍛冶屋リストっていうか、各種生産品を作れる人間のリストがあればな
って先のレスを読んでて思ったり。
鍛冶スキルや裁縫スキル、工芸スキル等を自己申告で登録していくの。あとはプレイ可能時間帯とか。
誰か作らない?
へーい。ムトゥームを調べた事ある鍛冶屋いるけ?
ダメだった、ってのが今までの報告だと思うけど
聞いてみたい。音楽変わるところは調べたか?
松明まであったからアレ怪しいと思うんだが。ちなみに音楽はダーイン。
当然調べたわヴォケ、だったらゴメソ。
>>464 掘れるって噂は聞いたことあるぞ。
もっとも漏れは死ぬから行ったこと無いが。
>>437 噂が真実だとしたら間違いなく俺が言ってるとこだと思う。
誰も調べていないなら、ネズミから無視られるレベルの鍛冶屋、
つれてくぜ。俺Necだから。
ぱそ魂の雑談BBSdだね。
一人でウンディーネ見にいったけど速攻Calling→周りの雑魚の魔法で死にますた
なに出すんだろうな。。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/27 18:20 ID:t60d3Liy
このゲーム今から始めてもどうですか?
そろそろテスト終了とかで、またゲームできなくなるのかしら?
>440
一人で行けちゃうんですか・・・
>441
テスト期間については何とも言えないけど、今から初めても全然問題無いと思うよ。
面白いと思うかどうかは人それぞれだし、手放しでお勧めできるゲーム(段階)では
ないけど、オレは面白いと思う。
ファークリップ下げたら町中で落ちにくくなった。
気のせいかもしれんが。
>>441 テスト終了はおそらく7〜8月頃になると思われ。
あと1ヶ月そこらでバグが修正されたりするとは思えん。
むしろテスト開始時より酷くなってるからな・・。
こういうのに限って意外と早くテスト終了したりするんだな
■ タルタロッサパレス(?)ツアー
主催者:赤いローブ着てるアルケミ
集合時刻:19:00
出発時刻:19:15
目的地:タルタロッサパレス
集合場所:ナイトキャンプ
鯖:パール
PTの有無:適当に組み
参加条件:
特に無し、厨房、廃人どんどん恋や
らしいです
>>442 NatureMimicあるのでいくだけならいけます
倒せるわけありませんが
あそこで死ぬと回収が大変ですけどね
ペット連れてない森の人は私だけですか?
必要に応じて下僕として捕獲したほうがいいんだよね
一人よりは断然上の敵狙えるようになるけど
>>438 アソコでしょ?墓の奥の長めの洞窟
ネズミから無視られるレベルだが親玉達いるから無理
幻想バグん時掘った人居るけど無理だったらしいが
墓地にAnvilあるからなぁ・・・
>448
漏れもそんな感じ。適当に見繕って即席で飼ってます。それがペットだったり下僕だったり
することはあるけど。ペットだと弱くなっていくからむしろ下僕の方がいいのかも。
一週間も難破船2のねずみ狩ってる漏れは負け組みかにょ?
>>451 3時組みの私はその状態ですが何か・・・?
夜型のナイトハンターは朝になると森に引き篭もるから意外と使えないんだよね
まぁグリフォンに特攻させたら1発であの世行きでしたけどね
グリは毒矢3本で倒せる予感
羽手に入れたけど加工法がわからない(´・ω・`)
>>449 親玉? 場所は多分おなじとこ言ってると思うが
俺ん時はネズミがただいっぱい通路にわいてて、
奥の空間に誰もいなくて松明だけぽつーんと。
親玉ってキャプテン? とりあえずそいつはいなかったよ。
ペットはバグが直るまで町に放置。
残り一匹下僕にできるがすぐ死ぬので使えない。
でも一人だとBREは何も出来ない・・
今はまたーりとMWで採掘中。
>>446 本当にやってる?何か主催者らしき人物見当たらないのだが
>>454 漏れのタイミング毎回悪いんかな
入り口付近のネズミは無視して行けるけど
奥にキャプテンとLordがよく居るんだよね。
でタゲられ周りも反応してボコボコ
入ってスグは掘れなかったよ。
だめだスターダスト一生使えねぇ。パッチ前に40にしとくんだった。
糞ハドソンに乾杯もとい完敗、
>>457 あー、20時から5時ぐらいまでネズミはたまるかもしんね。
正確な事は後で調べてこよう。
ま、あいつらは動きまわるからタイミングも肝要かと。
>>458 Healing60の魔法使ってる香具師もいるしなー
追いつくのは不可能ぽい(´・ω・`)
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/27 19:05 ID:DjHD+ZyK
ログインできない・・・
なんらかのエラーが起きたとかいって、アバウトすぎるんだYO
さて、パソ魂の中学生君達は次はどこへ棲み付くのか
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/27 19:09 ID:t60d3Liy
さっきビスクで突っ立ってたらいきなりINVITEされてとりあえず誘われたんだが、何でか聞こうとしても「ついて来てください」と言うだけ。舐めてるのかと。
数分前にPT募集してた香具師がいた+自分がinfoに参加希望と設定しておいたために誘われたんだろうが何の断りもなしにinviteするのはどうかと思うぞ・・・
その時は別のことやってたから適当に嘘ついて逃げたがな。
なんだかよくわからん文章でスマソ
>>464 もうチョンゲーはそれだけでお腹いっぱい…というか下痢ぎみ。
何か衣装やグラフィックが大仰すぎ。
まぁ、南半島では人気あるらしいけどね。
>>465 色んなヤシがいるのがネトゲ
一々気にしてたら禿げるぞ
>>465 FF房にそういうのよくいるな。
ていうかまずついていくなよ。
前からうすうす気づいてたんだけどさ・・・
死にそうになったらスキル上がりまくるよね?
>>471 漏れもそれ思った
結局死んでマイナスになるわけだが
>>471 つまりRAにはサイヤシステムが?
有り得るね。日本的だ。
>>465 誰からか知らんが、俺も走ってたらいきなりINVITEされたよ。
(infoには未設定)
最近、こういうのが主流かと思うと・・・
って、サイヤとはまた意味が違うか。
>>475 ミス操作もあるかもよ?
私も始めた頃はカチャカチャやってたらPT抜けちゃったり
ターゲットしてた人に交換窓開いたりしてたよ
GravenのCaptainやらLordやら沸くのは夜のみだったような
ネク村にはキャプテン2、ロード1の穴倉(夜はGraven60体くらいで埋まる)と
もうひとつロードが沸く穴倉(こっちも埋まる)があったな・・・
とにかく5つ以上穴倉があってワケワカラン
幻想世界のForgeとAnvil。
いつの間にか人から物体になってたんだな。
>477
いや、ミスはない。最初に誤爆か、と聞いたけど「w」とか言い出してついてきてとか言い出した
>>429 因みにβ期間中に終盤レベルまで行ける
ALC系の人は人数がかなり少ないと思われます
当然ですがWARはCLEとENCの友人を作ってスキル上げの手伝いを
してもらうと各段に成長が早くなります。仲間は大切に...
「俺が守ってやる」位は言って欲しい物です
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/27 19:55 ID:7kjNKfml
ああああ、482は無視してくれ。
パール鯖のほうがスキル上がりやすい気がするんだが、どーよ?
>>480 漏れはアソコの穴だけ未確認
後は掘ったが掘れない場所だった。
ネズミの寝床っぽい
>464って車田テイスト、
しかも聖矢でなくて外した聖矢モドキとかそっち系っぽい。
>>487 まじかよ!
スレざっと読んでるけどまったく気付かなかったよthx
これで真珠の人が増えたら笑うなぁw
>>471 そんな気がしないでもない。
ただ、死にそうになるほど強い相手だからスキルが上がるのかも知らんけど。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/27 20:04 ID:uQV4Wx3g
次スレはどこにしようか
DとPは内部的に少し変えてあるっぽいよな
Tが人少なすぎてテストにならないので
DがメインPがテスト鯖(サーバ側だけパッチ)と住み分けてる悪寒
街でスキル上がらんようにして欲しいな
寝マクロやら魔法屋前でのスキル上げウザ杉
>453
ふたつでじゅうぶんですよ
わかってくださいよ
埋め
501 :
500:03/04/27 20:18 ID:uQV4Wx3g
500ですた
>uQV4Wx3g
何やってんの?
>uQV4Wx3g
どした?
>uQV4Wx3g
元気だせよ
>uQV4Wx3g
かわいそうに・・(´Д⊂ヽ
>uQV4Wx3g
('A`)<
>uQV4Wx3g
大丈夫か?
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←>>uQV4Wx3g
>>498 外でやるんならまだいいんじゃないか
MPKの的にもなるし
わざわざ買いにいかないとダメだしね
>>509 ALCやってみ。
それに魔法職以外触媒売り場前なんて意味そんなに無いだろ?
死んだ時にツールを開いてると、ツールに入れてあるアイテム、
ツール本体が消えまつ・・
特にMWの方は気を付けてください・・
せっかく掘ったIron Ore400個か一瞬であぼんぬ・・
オークキーパーが大嫌いになりますた。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/27 20:42 ID:/bRz8faC
>>509 >外でやるんならまだいいんじゃないか
意味が分からない。自分の邪魔なとこじゃなければいいってか?
MPKの的にもなる、って、Alcは一体何をしたんだ。
ま、ループ話題をする気はないからもうレスしません。
ふぉめんなはい・・・
>>510 なんか、スキル上昇が本体の強さで上限が決まってるようなきがしてきた
まぁ、漏れはクレリックとシャーマンなんで、自分にかけてるんでそう思っただけかもしれんが
>uQV4Wx3g は、1000取りだと思って499あたりから胸を高鳴らせてたんだろうか・・・
uQV4Wx3g
ba-kaa
>>486 の言ってることがいやらしい事かと思った
死体放置して乱獲してても以前は注意されたもんだが・・・
要は皆で処理が重くならないようにお互いに注意しあった事が
あったんだけどね
自分がいないところならいいとかそういう意味で言ってるんじゃないんだよ
■ タルタロッサパレス(?)ツアー
主催者:赤いローブ着てるアルケミ
集合時刻:21:00
出発時刻:21:10
目的地:タルタロッサパレス
集合場所:ナイトキャンプ
鯖:パール
PTの有無:適当に組み
参加条件:
特に無し、厨房、廃人どんどん来いや
ねまくろ→ねまくら→なまくら→やまくらは元巨人の捕手
>>512 がいしゅつだったのか・・?
漏れはさっきまで知らなかったんだが・・。
それに自業自得って言うなヽ(`Д´)ノウワァァン
明日のメンテってIDの方だったんだなぁ。
ゲームの方と勘違い・・・SHOCKだ。
ミーリム海岸からだいたいまーっすぐいったところ
昼間はオークがいる所
今現在主催者決まらず
alcだけど触媒屋まわりのやつらウザイ
コンビニの周りのヤンキーみたいな感じ、
どこでもかんでも人の迷惑考えずに座るしウザイ。
Alcはどこまでいっても糞なんですね。
少数のウザイALCのせいで
>>531みたいな言い方する香具師がでてくる
>>532 少なくともWar.For.Necよりウザpが多いのは確かなんじゃないか?
WARのガードでスタンさせられるかで戦局がずいぶん変わってくるね
今だと楽にスタン出来るので格上の敵を相手にするのが楽すぎる
もっとシビアにすべきだな
DODGEはモンクの専売特許であって欲しいのでSaberとFighterの上限は
現状よりさげたほうがよさげ
攻撃を受け止める為のEEとガードなのに回避で道を切り開けるっての変だし
メールしとくか
しかしFighterって要らない気がする、BLUNTでがんばってるWARを見た事ない
いやWARのシップそのものがおかしいかな
パワー重視やスピード重視の剣士なんかが作れればよかったのに
まあ、みんな思ってることだろうけど・・・
人口多いんだから必然的に・・・とか必死に言い訳してみる
>>530 初心者(いるのか?)のイベントに関わってるガードを水路にはめて、
行方不明にしてる香具師のがよっぽど人の迷惑考えない自己中だと思われ。
ネイキッドは次のパッチで弱体化されるし
ガードを解く時のモーション中にガード判定が無くなったり
ガード弱体化はもう十分だと思うけどねぇ。
まぁWarに関して言えばシップブレンドが大した意味持ってないのは言えてるかも。
MWは特殊だとして、その他のシップに振り分けた場合
どんな組み合わせにしても上6つのスキルは大差ないからね。
強いて言うならモンクに多く振るとEEが低くなる、くらいかな。
キャラクターは共通で、2つの鯖を任意に選べるというのは(暫定的な処置だと思うが)
案外面白いかも知れない。
全部試したけど、魔術師系ではいまのところNECが一番きついと思ふ。
>539
そういうのを採用してるMMORPGは結構あるから今後ずっとこのままだと思うよ。
>>535 ここに、BLUNTでがんがってるWARいるぞ〜
21になるまで、両手持ち武器しか選択肢がないのが激しくマゾいので、
剣に挫折しようかと思ってますが・・・
あれ、繋がらないな。俺だけ?
>>542 ( ´∀`)がんがれ、漏れは剣20止まりだから強制的に鈍器だ、それでも40止まり
つまり、あとは魔法でがんばれってことだな・・・シャーマン(;´Д`)
>541
あ、そうなんだ。勉強不足でスマソ。
>544
SlashよりBluntの方が上がりやすいんですか?
546 :
544:03/04/27 23:31 ID:jblYNz5w
あ、勘違いした。Shaだからslashのキャップが20ってことね。スマソ。
というお話しですた
そうか、WAR以外は棍棒のほうがスキルキャップ高いのね・・・
棍棒WARは、BLUNT16だと魔力UPの杖(両手持ち)がもっとも攻撃力高いので、
BLUNT21のメイスまで、強制的にそれを装備させられる羽目になる・・・
なので、他職業と見間違われたりする・・・もうね、(ry
>>545 単位時間での振る回数少ないからSlashのが有利と予想する
>>549 ついでにHPが少し高くなる帽子も装備して欲しい、ぜひ
コスプレWar降臨!
551 :
546:03/04/27 23:54 ID:jblYNz5w
>547
(*ノノ)
>549
forはbluntよりslashの方が高いよ、たかが知れてるけどね。
shipにもよるけどbowとfistが高い。
Fighterでガムバッテる香具師ってただの変わり者だと思われ
特に技とかも変わらないようだし
戦士といえば剣だろ剣
>>551 あなたの中でブリーダーはForではないのですね
村八分ですか…
>551
あれ、BreもSlashよりFistのほうが高くなかったっけ。勘違いスマソ。
今日は謝ってばかりなのでもう寝ます。
>>550 よーし、パパ、HPアップ帽子もつけて、
「ペットださないんですか?」とか、「MP切れたんですか?」とか言われちゃうぞ〜
>>535 メイスでがんばってるWARなんてごろごろいるよ。
MW100振ればスラッシュのキャップが40程度、
素手も低いし、必然的にMW重視のWARはBLUNT1本になる。
MWと他のシップ混ぜればBLUNTは100までいくからな。
火器が量産されたらどうなるか知らんけど。
でもワーハン以上となると両手武器しかなくなるしディレイもでかいから
BLUNT道は険しいものになりそうなのは目に見えてる。
ドロップのみで使いよいのはまだあるかもしれないけどな。
>DODGEはモンクの専売特許であって欲しい
確かにMNKのEEのキャップの低さを考えれば
MNK=スピードに長けている、SAB,FIG=装備の厚い重戦士、
って考えたくなるのはわかるけど
このゲームで敵の攻撃よけれなかったら激マゾ確定じゃないかな?
そうやって両極端にするとシップ間のバランスも難しくなってくるし
でもMNKは回復系も技があるようだし極めればかなり強いと思うけど、どうだろう。
>>552 漏れはトンカチ持って、雄叫びをあげながら敵を撲殺したいんたYO!
>>552 俺の中での戦士のイメージはポールアーム系なんだが
(´-`).。oO(剣使ってるのなんか侍と西洋の坊ちゃん貴族くらいしか思い浮かばない)
>>558 みんな槍なんて兵卒の武器だと思ってるんだよ。
■ ツアー名 ガードはめ殺しツアー
主催者:ema(ry
開催時刻:0:00ー
開催場所:ビスク用水路
鯖:パール
PTの意義:ない
参加条件:厨房
主催者はema(ryです。
Bluntに良い武器が高レベルに配置されてるのって
ALCにつかわしたくないからなんかな?
鍛冶やってる香具師なら知ってると思うが高レベルのBlunt武器エグイの多いぞ
見た目的にも威力的にもな
>>561 それは言えてるかもね
全然関係ないんだけど、さっき通常攻撃?で150ダメージ与えてた人がいたんだが・・・
あれはどういう魔法でつか?
最近のマゾナンスの盛り下がりといったら
■ ツアー名 ガードはめ殺ししてる奴を落としてMPKするツアー
主催者:(ry
開催時刻:0:30ー
開催場所:ビスク用水路
鯖:パール
PTの意義:ない
参加条件:厨房
火炎ビンゲトしたんだけど、ダメどんくらいでるの?
>>535 スタンは持続時間が短いのであまり効果がない。
その上シールドが紙になったので、自然回避に任せて攻撃し続けた方が
ラクに倒せることのほうが多い。
後々、23ダメージ(7ダメージ回避)などになってくるからな・・。
テスト鯖ではNakedGuardまで弱体化したらしいし・・。
>>560 564
よーし、ママ参加しちゃ(ry
そういえば、T鯖でWarAgeが入って実質Map2倍2倍!なわけだけど
それでゲーム規模が60%ぐらいになりました、って言われたらどうしましょう。
568 :
560:03/04/28 00:41 ID:hhQeKDsj
本当にやってるしw
ema(ryはまだガードハメしてるのか
そんなにスキル上げてもお前とPT組んで遊んでくれる香具師など誰もいないよと耳元で囁きたい
570 :
560:03/04/28 00:51 ID:hhQeKDsj
ema(ryは落とす側に廻った模様
>>566 T鯖のNGは数値だけ見れば弱体化してるが使用感覚は強化されてるぞ
ガードモーション中フルに技が効いてるって感じだな
だから敵の攻撃の1秒前にガード始めて敵の攻撃受けると同時くらいにNGが切れるように出すと
カウンター無しのSK確定で打てる
攻撃間隔が一定のmobには確実に狙えるんだが
上手い香具師はアリーナでも切れる寸前NG>SKを狙ってるな
>>565 尼スマッシャーだったかに45ぐらい与えた
あれ量産できるようになったら最強くさい
職業での技や魔法の規制はいらんな
せっかくのシップブレンドでスキル制なんだから
もっと自由に選択できればキャラの幅が広がると思うんだけど
そんでもって振ったシップによるスキル限界値に応じて
スキルの上昇速度を設定すればいいんじゃないかと。
例えばSLASHの限界値を90にしている奴は
SLASH限界を30にしている奴の3倍の速度でSLASHが上がるとか。
そうすりゃもっとシップブレンドの振り分けに悩むことになるし
最初は適当に振ってもいいっていう状況や
序盤に職業内での専門職業の違いが出にくいっていうのも避けれる気がするんだが・・・。
しかし今週末は鯖安定してたな。。
なにか制限してたのかな
鯖側のプログラムいじっただけじゃない? だんだん安定してきてる。
>>571 D鯖でも同じ事できないか?
ディレイ短くなって こちらの攻撃→NGで敵の攻撃ガード→こちらの攻撃 とできるが
これができないと中盤以降無理です
>DODGEはモンクの専売特許であって欲しい
今後どのような防具がでるかわからないが
EEの高い金属防具はAGIがやたら下がるようになるのではないかと思う
EE51の鍛冶屋の防具でAGI−2だからあれを全身つける気にならない
だからACをあげようと思うと必然的にAGIが下がり回避がぼろぼろになりそう
バトル装備が修正前に確かAGI+7だったがあれを装備すると回避率がくそ上がって強かった
HuntingでDEX70とかも雑魚敵にほぼ100%命中になり、ステータスはスキル以上に重要だと思われる
酔拳50とかになればAGI+15ぐらいになって強いんではないだろうか
とりあえず強さ50越えの敵にACでカバーしようなどと考えるのは無駄
魔法のHGでAC54までいくがイクシオンアサとかに回避なければ4〜5発で殺される
HG無しだとクリティカル+カウンターで50も食らう
>>576 俺は正直廃人とかどうでもいい(´・ω・`)
まぁテスト中だからわざとスキルを上がり難くしてるのかもしれないけど
今のまんまだとシップブレンドの意味がほとんどないからなぁ・・・。
ていうか今のRAでも結局は廃人マンセーだと思うんだが。
廃人マンセーなのは天上碑
ってゆうか廃人マンセーにならないMMORPGってあるのか?
MMORPGあんまりやったことないからわからんが
今延々とガードハメしてる奴
Suzume
eman○n様LOVE
廃人マンセーがいやならボンバマンしてこいや
なんか天上厨のにおいがそこはかとなくするな。。
廃人マンセーってなんだよ
プレイ時間が多いか少ないかだろうが
まあ、長く継続プレイしないと出来ないこともあるかもしれないけど
30テスト中だからリミットかけてるのは判るが
正式サービス始まったら今の何倍くらいの成長速度が妥当だと思う?
20台で他ゲーの90台位の成長だということを考えると
90台になると今の10倍以上上がらなくなりそうだが
それを踏まえた上で漏れは今の20倍位が妥当だと思うが
5倍ぐらい早ければ満足かなー
走り、荷物もち、泳ぎ、リカバリは現状のままか、
もっと上がりにくくてもいいと思う。
>>587 そうかもしれない。長時間プレイしてるんだから嫌でも強くなっていくよな(ゲーム内容分かってないヤツじゃない限り
今のところ断続プレイしなくちゃいけないクエストなんかも無いようだし
五倍早かったとしても、結局プレイ時間の違いだとしたら、同じなんじゃないかな。
ワラゲが問題かな。
漏れは今のまま実装しても、ALCには他の職業は絶対勝てないと思う。
逃げながら詠唱できるからMP切れるまで撃てるし。
レジストもモンスターのようにはできないだろうからな。
ジャッジメント4〜5発→あぼーん
で終わりの気がする。
ALCのスピードを凄く遅くして
移動しながらの詠唱をなしにすればいい。
>>591 5倍って言ったのは、
早くいろんなフィールドやダンジョンに行きたいからってことで。
廃人は廃人でしょうがないと思う派だし。
他のプレイヤーのバランスを崩すような場合じゃなければ特に気にして無い。
>>592 PvPで団体戦を何度かやったけど、慣れてくると
みんな敵側のAlcから潰しにかかるようになる。お察しくださいの領域だね。
まあ、時間無い人とかにはオススメ出来ないゲームであることは確か
>>595 アリーナは一応リングがあるからな。
逃げるにしても逃げれない面がある。
ワラゲはリング無し。
つまりどこまでも逃げることが可。
「広く短く」ってのより「狭く深く」なんだろうねぇ
ワラゲで怖いのはALCのスターダスト2発で
廃じゃないプレイヤーが2発で沈むって事もだな
HEALTHスキルの平均20くらいだと思うがHP60くらいしかないだろ
何もせずに死ぬだろうな
HEALTHスキルだけでも即効キャップまで上がってホスィところだ
スターダスト1撃45だっけな。
90ダメージか・・(´・ω・`)
廃でも3〜4発でおだぶつだな。
透明になってalcを暗殺。
WarとAlcのHPの差が初期とHEALTHの最大値だけってのがおかしいんじゃないのかと
クラスごとにHEALTH1での上昇率変えてホスィー
つまりAlcに対して望む修正をまとめるとこんな感じ?
・移動を遅く
・ダメージ20以上の攻撃魔法の廃止
・移動詠唱の廃止
・MP上限の低下
…楽しそうだね。Warにとっては。
もうuzeeからwar最強にしてやろうぜ
・Alc廃止
はやくOgreつくりてえなあ。
どんくらいつよいのかねえ。
β中に作れるようにはならんか?
>>603 そうだよな・・
職業ごとにヘルスによるHPの値が違っていいと思う。
WarAgeでは視界に入ってないと魔法撃てないのを利用して
背後から撲殺とか弓や肉団子でペシペシとか。
逆に後ろから魔法撃たれてわけわからんうちに殺されたり。
1on1 Duelはアリーナでやればいいんだし、戦争なんだから自分たちも
AlcやForと組んで早足や遅足の魔法や特技駆使すればどうにかなるんじゃない?
NecもDeath SpellでBaindできるようになるしさ。
Baind→Bind
あほですな。
最大値だけで十分だろ・・・?
最終的に多くなるんだから
humanという種族を考えれば
妥当だとおもわれ。
他の種族が実装されれば変わってくると思うよ
オーガとか体力ありそうだし
種族実装されたら、職業毎の成長特性と、種族毎の職業適正くらいはいるだろ。
ただバランス取り旨くやらんと「ALCはエルフばっか」とかになりかねんが。
一月位はβでバランス調整して欲しいな>種族
>>579 強さ50越えの敵なんて戦ったことないから良く分からんけど
話を聞く限りFOR、ALC、NECじゃ勝てそうもないな
>>535 を書いたのは俺なんだけど
自分で戦ってて接近戦ではAGIがかなり重要なことは分かった
でSAB、FIGのDODGEの上限を低くした方がいいと言ったのは
攻撃、防御、回避すべてにたけた万能キャラになってしまうから
回避重視にしたいのなら攻撃力、防御力を捨てるくらいの方が
個性が出て良いと思ったわけ
いらないFISTが上がるけど・・・
まあ、ぶっちゃけ全体のバランスそのものを見直してもらいたい
なぁ、ranmar(以下略)のHPバーがもの凄い
勢いで増減を繰り返してるんだけど何アレ。本人挙動不審だし
>>617 ema(ryさんこんばんわ
HP増減は魔法、挙動不審(?)なのはウェイト上げダヨ
ムトゥームで捨てネクロ使って触媒の補給をしているPT発見
仕様上、仕方ないとはいえ何だかイヤな気分に
>>618 ありがとうご本人。そういやHPバーに異常が見える
魔法があったな
壺肉欲棒姦幼
皿試合醜いよ
>>621 正直こんなんで晒されるとは思ってなかったよ
>>622 まぁヘズラーで晒され馴れてるだろ
正直リアルタイムで反応があるとは思わなかった
一瞬さらしスレと間違えたよ
晒しスレ逝け
俺もたまたま617のを見たんだが・・・
どうやら一歩進むと一気に減りすぐ回復、一歩進んで・・・
を繰り返していたんだが。もちろん周囲に敵はいなかったし、
魔法を受けたログも俺からは見えなかったが。
ついでにHPバーが異常に見えるという魔法がどんなものか教えてもらいたい。
>>625 Blood Rush
一定時間HP最大値+15
バグだと思うけど他からかかってる人見ると激しく増減してるように見えるらしい
ranmaruもemanonも相当な廃人だな。
こいつら昼間もいたような…
>>627 こら!フルネームで書いちゃ駄目でしょ!
>>627 そうするとあなたも・・・いや、今起きたのか
>626
なるほど、表示のバグか何かだったのか・・・
ありがとう626さん。
ついでに、堀でガードハメしてた人達、
行動をとやかく言うつもりは無いんだけど
発言が厨そのものだったよ・・・
MajyorikanaはDUPEやってんの?
IDがRO
俺ROやってないんだが
根拠書けよRO厨
>>627 さらに二人とも同じネトゲにいた人物だってんだから
インド人もびっくりですよ
どうせキャラリセットされるのに
どっかに5月一杯って書いてあったけどこれホント?
ALCやってみた
初期キャラだから、ばんばんスキル上がるのが楽しい
魔法+肉弾戦と戦闘も楽しい
マクロ上げするヤシの気持ちがわからなかった
楽しくないなら転職するか辞めればって思った
>639
魔法+肉弾戦楽しいならNECもやって見れ(w
>>638 ID登録・テスト開始 : 03/31(月) 15:00 〜
テスト終了時期:未定 ・・・公式サイトより。5月のソースは何だろー
寝マクロ否定派なんてまだ居たんだな
回数こなすだけの補助・召還スキルは寝マクロして当然だと俺は思う
そういやデータ消されるんだよな・・
次回テストはおそらく客寄せになるだろうから、それまで隠退するかな。
データワイプでやる気無くす前にこの辺で身を引いておいたほうが無難か・・。
「テスト終了後、キャラクターデータなどは全て消去される場合があります」
つー思わせぶりなメッセージが公式にある。このテストは客寄せも兼ねているよ、
終わったら製品版になるよって意味なんじゃねーかと思うがドウカ
今までのバグとしかいえんような仕様やハメの数々を使って育てたキャラが残るだなんて
考えただけで恐ろしい。消さないでとか言ってるのは一部の廃厨だろ。
個人的には今月末あたりで一遍ワイプして新エリアと種族とシップ加えてリスタート希望。
>>641 漏れもReso関係のHP見てまわってた時にどっかのBBSで見つけて、
何処だか覚えてないのよ
前回の公開期間から推定して・・・とか、ソースはないのかもな
公開終了はいいとしても、その先の開発ペースが気になる(´・ω・`)
ところで、MAP移動の時にかなり頻繁に巻き戻るんだけど、
何で皆その事に関して何も言わないの?
愚痴の一つもこぼれてないのは今更過ぎるからか?
それとも俺だけ?
>>645 笑った。同サイト内で食い違ってちゃダメじゃん。
うちは全て消去されるべきだと思うし、消去されるだろうと思ってる。
でも消去されるまでは普通に楽しむぜ
俺も巻き戻ってない
詳しく状況を書いてハドソンにメールしる
誰かDRUNKENNESSを30まで上げた人いる?
ひたすらRecover Senseを使い続けてきたものの、22.0で挫折。
20で覚えられる技は無いのだろうか。
ぶっちゃけ今日ワイプされても良いよ(・∀・)
女王指輪取れない&倉庫12個の負け組の戯言
今日、「指輪5個持ってるよw」とか言う発言聞いてドット疲れたよ・・・ヽ(`Д´)ノ
仕様が変れば一からやり直すのはテストなんだから当たり前
制限内で楽しみながら改善提案して行きましょう
頼むからタダゲーやりに来た厨は行動を自粛してくれ
自己中すぎるって気付かないか?
まあ、あんまり頻繁にワイプされて高レベルのテストが一切出来ないってことにならなきゃいくらワイプされてもいいや。
つっても現状じゃ中盤のテスト出来てるのがほんの一部って感じだが。
>>648 巻戻ったよ。
ZONE移動直前に矢を装備して突入したら、
移動後に元のアイテムボックスに戻ってた。
今まで無かったんだが、とりあえず送っとくか
遅レスだが、Warの(特にSABとFIG)差別化。
・SLASH系高レベルスキルは遠距離攻撃やダメージ重視攻撃など。強敵対抗寄り
・BLUNT系高レベルスキルは広範囲攻撃や動き止め重視攻撃など。ザコ殲滅寄り
あとは片手武器と両手武器の相互特性特化(両手武器は盾が持てないかわりに〜、という感じ)が欲しいな。
性能の差だけだとレアアイテムの価値が偏高しそうだ。
しかしFIGの特性がTHROWってのは何の意図があるんだろうな……EEでは5だけだがSABに負けてるし(;´Д`)
>>658 eで始まるほうは元UO、PSO、RO厨だけど
GODIUSだと何かあるの?
>>558 >>559 戦争のメインウェポンはヤリとか長い武器だよ。
それと弓、地域や時代によってもちがうけど
剣とか刀はサブウェポンに近いはず。
日本の場合は戦国時代は首切る為に持ってた
刀が重視されるのは鎧きなくなって護身用に
もつ江戸時代。
外国もそう平和な時代に剣術は発達してる。
>>660 いいんだよ。プレイヤは兵士じゃなくって冒険者なんだから。
そんな魔法も無けりゃ銃も無い中世の戦争なんてしったことか。
>>657 フォレスターの立場をなくすつもりですか・・・
>>662 うーんそうだね
冒険なら携帯に便利な剣
戦争ならヤリ
ちなみに鈍器系は鎧が発達した
ナイトを外からぶっ叩くために
発達したから、動物とかには
あんまり役に立たないだろうね。
つーか誰かema(ryのレスに反応してあげようよ
珍しくマトモな事書いてんのに(´Д⊂)
emanonのID:hhQeKDsj
>>664 動物にはショットガンが合う気がする…。
>>665 んー? レス待ってる書き込みは659だけだぞ。
649は自己完結してるからどうでも良い。話の流れが読めない厨は死になさい
>>659つーか誰かema(ryのレスに反応してあげようよ
>>649珍しくマトモな事書いてんのに(´Д⊂)
W2JTYK11はこれまた酷い厨房ですね
寂しがり屋なんでつねema(ryたん( ´,_ゝ`)
さーて空気アボーヌするか
>>657>>663 俺もウォリだけど、663さんに同意。
SABの「遠距離攻撃」なんて、もってのほか。
冗談じゃない。
(剣から火の玉〜なクリックゲーなんて、やりたくね。)
弓は魔法に強い!(毒の、持続性のある詠唱妨害+長射程)
で魔法は戦士に強い!(説明不要)
で!! ウォリは弓に強いんだよ。
武器、素手、盾、全ての防御で矢をはじける。
単なる「RPGのジョブ」じゃなくて、「シュミレーションのユニット」
として、調整されてる。
下手なアルケミ叩きとか、ウォリ強化とか、もう やめれ・・。
>>662>>664 ギガスとかが待ってる冒険に剣ぐらいじゃ行きたくないな・・・
大砲やその他の重火器で武装した集団でないと怖ぇ
おまいら、外は化け物だらけです
剣や槍、弓を持って軽装で野外に出てる場合じゃないですよ
そんなんじゃ死んじゃいますよ
ema(ryスレ化するのも何だから晒しスレにでも行ってね>>oMrtm4eH >>W2JTYK11
何でうちの名前が出ると、新しいIDが煽りに沸いてくるかな。串だったら哀れだ
それだけ嫌われてるって事だろ
話はかわるけど前のスレだったかでHP作るとかいってたやついなかったっけ?
他人様の作ったものには愚痴だけこぼしていた香具師です。
いうだけのことはあるんだろうなと思って期待していたんだが・・・
>>673 「ひとつのPT」で戦えるレベルの調整じゃないよね(藁
面白いとおもうけど。
ワラゲでも「ギガス乱入」は戦局変えるんだろうねー。
(なんか 増えてるらしいよ・・。同時に4体とか?)
>>679 お前が書き込まなければすむんじゃねーの?
お前が言うなよ。
オレモナー?まあぃぃ死ね
自爆したか
>>679 そんなに気に障ったのか? お前RA内でもソロばっかだろw
そんなにemaスレ化すんのが嫌ならお前がいなくなれば解決する事だろ
このスレの誰もお前なんざ必要としちゃいねー
もしくはID変えて匿名来い そしたらレス返してもらえるだろ?寂しんぼさん。
そして未だにアボヌできてない自分に萎え・・・
以降漏れも放置する他の住民スマソかった
>>664 「ヤリ」は実装されてるね。
こないだP鯖の海側で、みたよ。
(できれば高威力、低必要スキル、そのかわり超低耐久にしてほしいな・・。)
やっぱり「木工+鍛冶」の複合で、生産なのかな?
>>684 あれ、槍じゃなくて鎌じゃなかったか
デスペラードサイズとかいう
うろ覚えなんで間違ってたらすまん
すまんみんな。俺が厨であるばかりに厨房を誘き寄せてしまった
デスペラードサイズって明らかに鎌系なのに見た目が槍なのな
β初期からずっと修正されずにそのまま
>>663 む、すまん。Forをおいてけぼりにするつもりは無かったんだ(;´Д`)
>>672 なるほど、「ユニット相性」か。それは確かに強く出ててもいいな、賛成。
ただ、WarのSAB・MON・FIGそれぞれに「極めし技」として特徴的なスキルが欲しいな、と思ったわけさ。
今はAlcだけ先んじていろいろ実装されてるけど、廃(悪い意味でなく)なWarにもシンボリックなものがあるといいなと。
ていうか漏れ早まったな確かに。Forのシンボリックなスキルとかも考えて出直してくる、スマン(;´Д`)
>>685 鎌もみたけど、槍もみたーよ!
全身、金物ヨロイのいかついMWさん?が持ってた。
城門のところですれ違ったよ。
如意棒とも、ちがくて、先っちょにちゃんと、金属の刃が付いてた。
>>688 うーん、実装されてるのかもしらんが、鎌もあるんだが、槍っぽい鎌とはそれは別物だ
Blood sythe <スラッシュ51の武器 見た目いかにも鎌
デスペラード sythe <スラッシュ70くらい? 槍にしか見えない
スペルどうしてもわかりませんでした。誰かレイープしてくれ
いやなんつーか。
職業って確か4つありましたよね?
(つд`)
>>687 話がわかる人で、よかたーよ!
たしかに「シップブレンド」の特徴は
まだこれからですもんねー。
盾防御・・セイバー、武器防御・・ファイター、素手防御・・モンクで、
差別化されてますけど・・地味ですし。
>>687 次出て来る時は我らNec一族の事にもチョピーリ触れてくれる事に期待していいでつか(ノД`)
>>689 あ、そーなんだ。
あれで、「鎌」なんだ。
(知りませんでした。)
でも、せっかくグラフィックがあるんだから、
実装してほしいなー。
ナイフ+如意棒 とかで、造れるといいのに。
>>690 (つД`)
……とりあえず変身(予想)と忍術(希望)と一撃必殺(一応確定)に望みを繋ごうな……
他シップ1つでも早く実装キボンヌ。マジに。
>>689 必要スラッシュは51、56。
あとスペルはBlood Scythe、Desperate Scytheね。
ってお前もNecなのかよ。おげえ。
>>694 正直今のβ中の他シップ実装は難しいヤカンがしてならんよ
今の細細とした修正とかとは比べ物にならない規模だからな
まあ、現状でだけでも十分に楽しめてる真マゾな漏れにはデススペル実装だけで涙鼻水モノだよ
つーかワラゲは後でいいからNecをなんとかすr
って言うかかなり人減ってない?
とりあえず目先のデススペル1、ネクロマンシー20スキルの
店売りに希望を見出そう。残りのシップは遠そう・・・
>>697 月曜朝だからナー
今やってるのはヒッキーか漏れみたいな休みが不安定な下っ端料理人(チェーン)くらいだ
>>604 >移動を遅く
戦士に囲まれて終わりになる。通常移動遅くしたらダメだろ
>ダメージ20以上の攻撃魔法の廃止
今のダメージでも少ないという声もある。むしろHPキャップまですぐ上がるようにすべき
>移動詠唱の廃止
激同。この部分がRAを面白くなくしてると思われ
>MP上限の低下
ここもキャップまで即効上がるようにすべきだろう
>>626 αから放置されているバグ。いい加減直せと
>>639 17越すと上がらなくなる。そしてマクロするしかなくなる
>>646 キャラ消すならDUPE対策+全種族導入+ネマクロ対策+升対策が完璧にされてからだろ
てか世界一マゾイゲームをまた1から上げる気にはなれない
キャラリセ>引退になる香具師多そうだな
全てのシップを実装して、バランスを見つつ種族実装っつー流れだろうから
Necの残りのシップはβ中には来ると思うけどな。WarAgeも突然来たことだし
意外と遠くないかも知れないよっと
以上、希望的観測でした
どうでもいいけど大砲の射程ってどれくらいなんだろう。
ミーリム海岸城門から真正面の岩山くらいまで届いてくれると大興奮。
今月末とかいう意見もあるのか
製品版ってそんなに早く出るものなのかな?
テスト終わってからまた待たされてマゾ調教を半ば覚悟してるんだが
>>700 漏れ戦士だけど、禿同。
アルケミは「戦士には強い」でいいと思う。
(でも弓よりは弱くで。)
「与ダメ20以下」なんて、イジメとか、イチャモンにちかいよな。
一発の重さ、与えるダメージの大きさは、魔法使いが一番!でいいと思う。
そのかわり、リスクをつけて。
威力の弱いMBみたいな魔法は、移動詠唱あり、
でも高威力のまほうは、移動詠唱できない!とかでいいかもね。
17以降マクロになるのは
「その辺の魔法」が未実装なんだろうね。
(ウォリの酔拳もそんな感じ。)
>>701 漏れもワラゲきて絶望した後ちょっと思った
お前叩かれてない時はなかなかいい事言うのな
さっきまで放置気味だったけど今度からお前にもレス返す事にするよ
というかね。
ウォリは本当に弓フォレに強いんだよ!
俺がまだ「軟皮ヨロイ」だったころ、
ハンター装備の弓フォレとアリーナで張り合えた。
(というか、弓完封で、負ける気はしなかった。)
とかいって「種」初体験で爆死したんだけど・・
でもあれも 植えたの確認すれば 逃げられるし。
ありゃ、言われて来てみりゃ晒されとる。
スペル違うけど、PureWhite確かに売ってるし、俺だろうな・・・
ちなみに、DUPEなぞしてません。知識も度胸も無いので。
>>334 こちらもスペル違いますが、もし言っているのが俺のことでしたら謝ります。
人の戦ってるモンスは取ろうなんて思ってないですけど、
キャラ表示が追いつかなかったりで、叩いたりする事があるかもしれません。
貧弱なPCなもんで・・・ごめんなさい。
ただ、そういう場合はその場で言ってもらえると助かります。
自分でも、「やっちまった」と気付いた時は謝罪しているつもりです。
以上、すでに沈静した話を蒸し返してしまってすいませんでした。
特にDUPEに関して、否定だけはしたかったもので。
「違う」と言って下さった方々に深く感謝します。
最後に確認までに、自分は、
D鯖 NEC ♀の「SPIRITofFIRE」 です。
長文駄文失礼しました。
war>forは確定なのか・・・
for>alcも弓の性能から見て多分そうなんだろう
alc>warは麻痺魔法とかあるからこれもそうなんだろうな
見事な三つ巴じゃないか!
Nec? そんなもん入る余地ねえよバーヤ(つД`)
>>708 Nec<War
Nec<For
Nec<Alc
見事な三つ巴j(ry
>>696.698
早急に実装しないとテストにならないだろうが
何よりも最優先で入れろと要望していけ
>>697 減っている。そしてクロノス内でマゾナンスから来たんだが最悪なマゾゲーだったと晒しあってた
ここまで評判が下がると新規参入者も来ないだろうな(藁
>>706 弓フォレほど上手い下手の差が出るクラスはないな
地面や上空ばかりに打って矢を無駄に消費してる下手な香具師は見ていて心が痛むよ
Warの技に相手のMP減らす技があるのしってた?
でもあれだねー・・
ネクロは本当に、強くしないとな・・
個人的にウォリの視点から、「対ウォリアー用ネクロ魔法」で
「視界の暗黒化」の魔法はどう?
ってメールしといた。(人じゃなくて地域にかける感じで。)
ウォリは相手の攻撃を「視認」するのが、生命線だから、
「視界ゼロ」はどうようもない。
闇に紛れる感じは ネクロっぽいと思うし。
nec> war>for>alc>war >nec
こんな感じで、状況によって全く強さが異なるような職業だと面白くなるんだが。
触媒売り場の前でスキル上げはやめてくれんかな
店員タゲしにくいわ
人の迷惑考えん香具師はオフラインRPGやってくれ
新キャラ作ろうと思っていったら
おっさんがいなくてNATとIPなんとかに
対応してないって言われた。
新人の人がこれになるといってたから
PCの問題だと思ってたけど
自分がなるとは・・・
この前のパッチのせいなのかな?
人が少ないのはこのせいで自分のPC
ではプレイが無理と思って諦めてる人が
多いんじゃない?
前は全然こんなのでなかったのに・・・。
>>716 前まで普通にできていたなら
問題ない、現在不具合でチュートリアルできないって公式に書いてる
/tutorialcut
>>710 そうなんだよねー。
種の 目の前で植えられても怖くもなんとないんだけど、
移動を予測されるとアウト。
ちなみに、片手剣のウォリは右半身のほうが攻撃判定つよめ?
なんで、左に流れて動くヤシが多い。
>>714 そうそう。
状況(そして昼夜)で、得て不得手が変わる「器用貧乏」な感じがいいかもね。
>>713の案だと、ウォリには強いけど、アルケミに対しては自爆だし。
(でも、「暗黒」の中なら、昼でもゾンビOKとかだったら、いんじゃね?)
でもコウモリだったら、以外にアルケミの詠唱妨害できたり・・
バランス取るのは 難しいだろうけどねー。
>>707 何か知らんが必死だな(藁
本人気にしてるみたいだし良さげな香具師と判ったので暖かく接してやろうぜ>>all
>>707 遅レスなんだけど、確かNecの方でしたよね
Necでもサキュブァス狩れるんでつか?
>>717 ありがとう。
もうなんでもありになってきたな。
Blunt 20まで育てばNecでも意外と強いからな
スゴーイ!岡方面の城門付近にグリフォンがいるよ。
初めて見たっす。ギガースならめっちゃ見たことあるけど・・・
いや、DUPE云々疑ってる訳じゃなくて、Necて鍛えたらどこまでいけるのか非常に気になるので
メンテのはずなんだが、まだ動いてるのか
>>723 鯖どっちかいえYO!!
はげしくみたい!!
たおさないでまってて
>>725 できないのはID登録という恒例のサドソンウッカリドッキリ作戦
それと、名前分かってるのにシャウトで会話する厨もいたよ。
初めて見た。スゴーイ!
>>719 仕切るなバーカ俺はもともとあいつは横取りちゅうじゃないってしってんだよ。
と思ったらIDだったんだな。
スマソ
メンテ中だし、巻き戻り怖いから行けないなぁ…(´・ω・`)
・・・カキコしてたら見失った(つд`)
せっかく出会えたから記念殴りしようと思ったのに。
またこないかな〜〜。
>>731 メンテは「ID登録」ができなくなるだけって書いてあるんだが
>>734 尼橋越えればすぐ見つかるはず
愛しいあの娘を殴るには、待ってるだけじゃだめだぞ。
>>728 tellが使えなくなるときがあることを知らない厨を始めてみた!スゴーイ
ああ!!丘に付いたら落ちたー!!
ハドソンのばか!!
んでは名無しへ・・・
>>719 そら必死ですガナ (ノД`)´゚・
>>720 結構簡単ですよ。自分、そんな強くないですし。
ってか、サキュは(BOSS含)一定距離離れて立ち止まると、
時々サキュもボーゼンと立ち止まってくれます。
なので魔法打ち放題。むしろWarより狩り易いかと。
ゾンビ出せるならそっちのが早いですが。
はいまた落ちたっと・・・。
>>739 レスありがd
正直尼が限界なんじゃないかと思っちゃったよ
いや、本気で
>>734 尼橋行くと乱戦に巻き込まれてすぐに死んでしまうのよ、これが(´・ω・`)
>>737 〜〜はオンラインじゃありません。ってなるやつでしょ?
そんなときはもう一回やってみ、ほとんどつながるから。
ついでに、会話してた香具師の相方は私信について謝ってるからいいんですがね。
香ばしいのが混ざってますね
>>723=734
そのグリフォンを休み休みガードまで連れて行った馬鹿がさ、
ガードに倒されてすぐ死体が消えて「e」(「え?」か?)と・・・。
ね、aから始まる斧使いのア・ナ・タ( ´,_ゝ`)プッ
落ちたのはお前だけ
( ゚Д゚)⊃旦 まぁチャノメヤ
>>746 残念ながら違いますよ。
ってか、飛んでるモンスターの殴り方わかんないし(あ〜〜、初心者ですYO!
なので、強いらしいALCつかってます。
81YSirPFがなかなか香ばしく見えるのは漏れだけでしょうか(゚Д゚;)
>>750 ガンガレ
弱体化したら使えなくなるぞ(;´Д`)
Tellが落ちてたらコレ使え。
"/target 名前" "/ts メッセージ"
>>710 動き回りながら弓撃ってるFORは、他人から見ると殆ど矢が
外れてるように見えるけど、それはラグのため。
本人から見たらちゃんと敵に矢は当ってるけど、HITしてない場合が多いよ。
自覚しとるのね(;・∀・)
ならいいたい。
81YSirPF=前に晒した奴
>>752 まじぇ?どうしよどうしよ(゚ロ゚; 三 ;゚ロ゚)
まあ、始めて間もないから他の職業にしようかな・・・・。
たとえばネクロとか・・・・・・。
俺を煽るのはやめてー(;´Д`)
基本的に2ちゃんだからねー。
こういう香ばしさあふれる、半荒れな感じは有りだと思うな。
こういう時のほうが、妄想さらすには持って来いだったりするし・・
>>757 それはもっとやばいw
現時点で最強の職業はAlcだから弱体化までAlcでガンガレ(;´Д`)
>>757 絶対初心者じゃないよ。
ALC、ネクロって略すのここと
よっぽどマニアなやつだけだし。
昨日からギガース側の虎に殴られ死亡を繰り返して
防御系のスキルをあげてたら、岸の反対側で
ギガース嵌めてる人たちがいたよ。
でよくよく見たら以前やってたネトゲで廃人で有名だった
人たちと同じ名前だった・・・。
そういうのを横目で見ながら地道に虎の所に通ってたら、
虎を地形で嵌めることができて
「ヤッター、これでMIMICを上げることができる」
とセコイこと考えてたんだけど、やつらワープ使って
脱出してくるのな。
しかも毎回こっちの真後ろに。
たまには街に置き去りにしてるペットの顔でも
見に行ってやるかな。
>>757 アルケミでいいと思うよ。
技・魔法がそろってなくて、
すぐスキル上げがきつくなるのは、どのクラスでも同じだし。
弓フォレは、頭使うし、ウォリは、武器壊れて、乞食になる可能性あり
(そこからモンクで、マゾの道・・)
アルケミだったら、衣食には 困らないと思うよ。
>>762 そうでしたか・・・・・。
こちらこそ早とちりしてスマンです(´・ω・`)
>>760 いや、なんかネクロって、これから強化しかされなさそうなんですけど、だめですかね?
しかも、このゲーム自体がマゾゲーな訳だしw
芳しいねぇ
俺を煽るのをやめるのはやめてー
だまされるなよ
ネクロって略してる時点で
ネクロマンサーの存在を知ってるって事だろ。
昨日今日始めたやつじゃないよ。
晒されないように必死なだけ。
別にどうでもいいけど。
こういうのって普段当たり前に
使ってる言葉とかで細かいとこでボロが出るよな。
>>763 マヂですって。タダゲー厨だから色々スレ見てからやるタイプなので。
・・・・なんかこの漏れのレスは、香ばしさと、必死さがあるな。
あ〜〜〜、付けたしね。
だいたい、幻想世界で数日間過ごしませんでしたか?
>>770 ソウデスネ
じゃーまだそうやってもないのに
用語略してマゾゲーなんて
決めつけないで下さい。
論理が矛盾してるしどんどんボロが出てますよ?
別にいいじゃん。
初心者だって、なくたって。
実際、MMO・RPGじゃ、男か女かもウソなんだし。
初心者を気取るのはイクナイけど、
初心者が入りにくい雰囲気はやだなー。
"初心者"と書けば何かもらえると思っているんだろうか…
os0M04C8を煽るのはやめてー
俺を煽るのをやめるのはやめてー
矛先を変えるのはやめてー
なんか、悪い方向に持ってかれてますね(つд`)
まあ、確かにマゾゲーって言ったのは先輩がたに失礼でした。
すんません(´・ω・`)
>>775 それは、断じてちがう。
>>774 脳内翻訳機通しました
774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/28 10:58 ID:Wr6KcVOm
別にいいじゃん。
初心者だって、初心者じゃなくたって。
実際、MMO・RPGじゃ、男か女かもウソかもしれないんだし。
初心者を気取るのはあまり良くないけど、
初心者が入りにくい雰囲気は嫌だな。
読みづらかったら返信してくだされ
>>776 うん。
「初心者じゃ」を入れんのメンドクサかった!
まー 頭悪いのは 生まれつきさ・・。
>>764 赤ヘビで 上げたあとかな?
漏れもちょうど、そんな感じの
強いんだけど、オトナシイのを
探してるところ・・・なかなか居ないよね・・。
・・・わざと間違いとかしてんのにもう相手にされない。ウワーン
釣れたのは
745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/28 10:37 ID:uYd4LfvA
751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/28 10:43 ID:f5rm1WBJ
756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/28 10:45 ID:W2JTYK11
三人だけですか。そうですか。厨房魂鍛え直してきます。
釣れたとか言ってる馬鹿まだいたのか
貴重な体験をさせてもらいますた。
>>764 グリフォン&ギガ-スがお勧め。理由足が遅いから。後処理はしっかりね。
グリフォンなら毒矢で余裕で倒せるからこっちのほうがいいかも。
【厨房のための煽り煽られ講座】
煽られて反論できなくなった
とりあえず現実社会が寂しいので2chで煽りたくなった
→ ○○ 必 死 だ な (w
予期せぬ自分の無知で煽られた
→ 釣れた ←ID:81YSirPFはこれ(w
→ わーマジレス帰ってきたよ
言い返せないけど負けは認めたくない
→ ( ´,_ゝ`)プッ
なんでこのスレこんなに荒んでるんだ?
みんなおはよう
ところで、ペットバグ修正された?
この時間帯に香ばしい香具師が多数出没した為です。
ともあれメンテ終了まで後1時間切りましたんでマターリするのもよかですな(´ー`)
1匹の敵と戦うより、2匹以上の敵と同時に戦ったほうが
Dodgeが上がりやすいのは既出?
>>789 >ペットバグ修正された?
ハドソンの事さ。
>>790 メンテってID登録出来ないだけじゃねーの?
最強に強そうな廃人がこの前オークシャーマンやオークキーパーに
囲まれていたんだが、あれって上がるのか?
EE軽く40超えていそうだったが。
ゲーム内でのストレスをここではらしていると思われ。
今日はIDメンテだからゲームはできるのよ。
メンテじゃないからバグは修正されないのよ。
あぁIDメンテなのね。
ま、取り敢えずログインしてきまさぁ。
NO!!〜〜
この前幻想世界でのシードボム使った
簡単な腕輪の取りかたかいたら
シードボムがうってない!!
絶対ハドソン社員ここ見てるな!
SIT!!
今日メンテなかったら明後日までバグは放置だな・・。
>>799 毒種→後退→毒切れたら毒種
これ繰り返して楽だったよ(ただし誰も居ない場合
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 11:32 ID:2LCfg8UH
age
>>801 200Gのやつはもっと簡単に取れた
そのあとにアルケミでも取れるって書いてあったから
そこらへンも総合てきに考慮してアルケミ弱体化なのかもね。
>>803 知ってるさー1発80前後行くんだろ?
新しく作ったときその種なかったから毒で試したところ無傷でいけたのさー
油断した・・・シップブレンドいじくってたら
互角より下になっちゃってタコ殴られ死(;´Д`)
みんなでとりにいけって言ってもゾーンが3つあるから
ゾーン移動で入れ替わったりするんでしょ?
ABCが
>>807 →洞窟 の時はABC変わらなくて
洞窟→ の時にABC変わった気がする
死んだときも変わらないはず
坂道爆走と敵キャラ&ペット逆立ち後ろ向きのバグを早く修正汁。
どうもフラグのつけ方間違っているようにしか思えん(+-逆)糞PGめ。
>764
MIMIC上げに虎は危険と思われ。
魚の方が安全確実。強さも虎より高いし。
おはよう。Necはいいよ。
じゃ。ノシ
虎と言ってもForestのほうじゃないか?
Bluga Man Eater (だっけ?)はゴミ、雑魚。
IDメンテ終わったね
強い方の虎だと思うぞ。。
熊がケツ向けて突撃してくるの怖いよー
>812
ごめん、俺雑魚でした。
>>842 ガードレギングは誰がドロップするのですか?
Bulkers Guard's が ファイアボムってのを出したんだが、
投げ武器っぽいから、ターゲット決め手からUSEで使った。
使った瞬間驚いたね。
Bulkers Guard'sに魔法攻撃57ダメージ (範囲攻撃)
だとさ・・・
ちなみにワタシは雑魚戦士、剣だと15ぐらいしか与えれない
与えれません(T=T
ウォーリアでもある範囲攻撃&中距離攻撃できるんだね。
819 :
817:03/04/28 13:01 ID:ySNaiTmS
質問スレに書こうとしたレス誤爆しますた(´・ω・`)
こんなマヌケな漏れにも教えてくれる人居るかな
ネクロが糞クソくそと、言われ続けていたので転向してみました。
で、コウモリ召喚しようとしても出てくるのはゾンビだし。
しかも、そのゾンビは勝手に死ぬし・・・・・・。
これはただのバグですよね?そうじゃないとやっていく自身がありません(つд`)
でも、挫けずに頑張って育てていこうと思います(`・ω・´)
>>818 ネクロ村で売ってるし、すでに既出では?
>>820 幻影?
言っとくがゾンビは21時から5時まで以外は
5ダメずつ喰らう。仕様。
ネクロ作って輸入販売したら儲かりそうだな。
金貯めてるMW辺りに売りつけられんかな。
作るも何も、捨てネクロ作ってそいつで買わせれば無問題。
>>603 亀レスだけど
WarとAlcじゃあHPの伸び率が違うよ
WarはHealth 0.2につきHP1UP
AlcはHelath 0.34につきHP1UP
さらに初期HPもWar30でAlc20だから
同じHealth30でもWarはHP175
AlcはHP105で全然違う。
>>823 おぉそうでしたか。
ありがとございます。がぜんやる気が出てまいりました。
・・・・・・・昼間はおとなしく、一人で殴ってます(´・ω・`)
大砲設計書って200万だっけ?
そもそも、それだけの金を持って歩けるのか?
サドソン全然売る気ないな
>>824 350くらいまでなら買うかな…。それ以上なら自分で買う。
外出だろうけど死んだのにアイテム持ってる事があるね。
その状態で包帯使ったら「ゲームデータが〜」で落ちた。
そして巻き戻った・・・。
>>826あーごめんなさい
最初にもらえるHP+3の指輪つけて調べてもーた・・
Warも伸び率同じだw
首吊ってきますλ。。。
>>828 Raisingがある。ただ、200万だとRaisingも効かないので100万ずつ小分けにして。
知り合いに手伝ってもらうか、2アカ使用で。
>>826 HEALTH1でWarは5Alcは3上昇するのか
ForとNecの情報も欲しいな
誰かヨロシク
400じゃない所が気になる・・・。
>>832 (゚Д゚)クルァ・・・・・・(つд`)イ`
>>835 それが漏れの勘違いで
HPの伸び率同じですた
すみません。。
(*´Д`)ラヴ・・・
>>826 それどういう計算で出したんだ?
俺はWarだけどHealth28.8でHP113だから
Health約0.3につきHP1上がることになる。
友達のAlcはHealth18くらいでHP72だから
Alcも大体Health0.3でHPが1上がるみたいだが。
とりあえずHealth30でHP175はありえない。
Healthが同じならWarとAlcではHPは10しか違わないっぽい。
>>842 HEALTH下一桁が0,3,7の時HP上昇確認しますた
>>842 あんま826を苛めてやるな。誰にだって勘違いはあるさ。人間だもの。
>>839 ああ、書いてる間にレスが・・・。
でもHP+3の指輪つけただけでそれだけ計算に誤差が出るってことは
まだかなりスキル低いのかな?
RAは結構ややこしいから計算とかで検証するなら
ある程度スキルを上げてからの方がいいと思うよ。
いまさら修理代が激安になってたの気付いた。ガイシュツか
>>840 シニョール、10gに確かな愛を感じたよボンボヤージュ
>>828 たぶん10年後のワラゲ時には、量産化されてやすくなってる!
っていう演出だと思う。
(ワラゲ>現代には、アイテム持ってこれないから200万の価値が無いわけじゃないし。)
大砲って、分解してパーツごとになるらしいね。(どっかのサイトでみた。)
現地にいって、ツール・ボックスで、くっつけて
その後移動不能・・その代わり強力! とかかな?
銃はまた違うと思うけど。
>>848 クライアントみればわかるよ。
解体用のグローブがある、アイテムで。
それは設置型砲台。
大砲を分解・組み立てですか・・・
DAoCを連想するのは私だけかのぅ
>>849 レスありがと。
>>850 いいじゃん。現状は、いいとこ取りで。
あとは追加要素だねー。
スキル制+クラス制(でクラスはシュミげのユニット化)=シップブレンド
みたいな、強引な事、できるんだから
「設置型〜」もいくつか増やして欲しいなー
ALCのCLEってなかなか強いと思わないか
振り方によってEEが86までいくしメイスも72
そのうえスキル40で使えるHP50回復する魔法もある
ASITH程度までかもしれないがWARよりもいい感じだ
もちろん街中寝マクロで魔法スキルだけ上げたCLEは前線では戦えないが
鳥に2発で死ぬALCより前線で一緒に戦えるALCの方が頼れると思うのは漏れだけですか?
武器スキル30〜あれば鳥に武器が十分HITするし
それとALCはレジスト全部100までいくんだな
WARは最高が39だよ・・・魔法使う敵にはALCが盾になってください!
レジストは全職業で100まで上げられるようでも問題ないと思うんだが
デスペナきついっす(つД`。)
>>852 今のNecでレジスト70まで上がる
あ、聞いてませんかそうですか
>852
最終形態で語っても不毛だろ。
このゲームそこまでが長いんだし、今は序盤のテストやってる所だしな。
見るたびに思うんだが
魔法剣士(ENC)って強すぎでないか?
ENCの補助魔法と蜘蛛で完璧にWAR以上の殲滅力だし
HP少ないって言っても回復あるし…
>>852 つーか強すぎると思うよ
HEATHも80超えるからWarと差がつくのはほんとに終盤
最大HP増加、HP全快、AC増加、回避率増加etc
EEとHEALTHは上限だいぶ下げるか上昇率を変えるべきだと提唱してみる。
ショートボウ作ったら古代丸盾が出来たー!
新キャラを作って尼橋から落ちてみた。
落下距離104.47m 8348ダメージ受けた!
・・・蘇って来た(*´Д`)ハァハァ
>>857 まぁとりあえずENCやってみて
ホントに強すぎるかどうか感じてくださいな
ちなみにENCペット、魔法使うようになったが何気に弱体してるよ
ごつい鉄鎧を着て巨大な斧を振り回し回復魔法を操るCLEマンセーってやつですか(*´∀`)
>860
取り敢えず現在の世界記録だね。
しかもすべての魔法をレジストすると。
最強ですな〜(*´∀`)
>>855 修正ありがと
お馬鹿でスマソ・・。
>>852 「戦士のレジスト低め」でいいと思う。
RPGであると同時にシミュげ でもあるからね。
魔法まで弾いたら、ウォリ無敵になっちゃう。
クレリックのEEも現状でいい。
どうせ「連続防御」のできない、アルケミは
弓フォレの「バルク・ショット」は防げない。
クレリックを弱くするなら、ウォリの「ウォーリア熟練」スキル系統の技に
「一定時間 物理防御UP(魔法とも重ねがけ可)」みたいな技を実装してほしいなー。
これ以上HEALTH下げられたら、どんなに回復能力あってもその前に撲殺されます。
詠唱中断されたらアウトだしな。変わりにウェポンガードとメイス戦闘スキルよこせっつの。
>>856 禿同
>EEが86までいくしメイスも72
一体いつになるのやらって話だよな。
>>858 なぜそこで自職を強くするのではなく他職を弱くする方向に行くのか不思議だ。
>869
それは「妬み」という後ろ向きな感情が原因だからです。
最終形態より序盤重視だが
序盤ならなおさらWAR不利だな。
>>858 自職のバランスは良いがENCのバランスだけが悪いからだと言っているからだと思われる
つか、金属鎧きて魔法唱えまくりってのも凄い違和感あるよな、、
>>869 自分Alcっすよ。
上昇率変更や上限下げるのはクラスごとに特徴出た方がいいなと思っただけなんでつ(´・ω・`)
洋ゲーテイストだから違和感ないよ。
メディを強化してくれるならEEやHEALTH下がってもいいぞー。
今でもヒール24?27だっけ?消費するから後方支援もすぐMP切れるしな。
これで回復スペル70のヒールMAXがMP消費60とかだったら、
後半殴れない、支援できない(´・ω・`)ショボーンなクレリックに。
今見たらCLE100SHM30でEEは95までALCで可能だった
>>856 まあそれもそうだがHP上昇率が全く同じで(ここに問題があるきがする)
最大HPがHEALTH20ぶんの約60程度しか違わない
その上レジストは61もWARよりも高いから魔法にも強い
HP全快魔法でソロでも安定
WAR最強にしたいとかそういう厨ではないので分ってもらいたいが
上限値の差異がなさすぎだと思う
>>873 スキル制だからねー。
漏れもウォリだけど、ウラヤマシい・・って思うよね・・・。
でも、「防御技」っていうのが、あるわけじゃん。
ガードステップとか。(見たこと無いけど・・。)
あと素手防御も「カウンター」とかになるんじゃないの?
モンクの「ジャブ」って、盾持っててもOK。
シップ混ぜれば 戦士も使えると思うよ。
グラフィック的には十分できてる。 可能性あると思なー。
Warやってる奴は他職を弱体化させたがる奴が多いな
Warならスキル30台でエイシス洞窟で遊べるが
Alcは不可能なまでに弱体化させて
まだAlcは強いとかほざくのか・・・
War全員が他の職業を弱体化させたい厨とは言わんが
いい加減うんざりする
まだ実装されてないものがあるのに、あの職業が強いとか弱いとか議論するのは不毛だと思う。
>>879 "Alcが強すぎ"って言っているのは一部の奴等だけだろ。
>>876 Healing Allは連打して使う物じゃないような気が・・。
後実戦で使うならHealingよりLight Healingがいいすよ(Healing Spellジャナイケド
Healingは移動詠唱すると回復量が減るし詠唱妨害受けやすい。
LightはHealingの移動詠唱と同じくらい回復して連打きくし
MP消費で考えたらLight:Healing=2:1で回復量は65:55ぐらい
>>877 うーん。
「クレリック高HP」はいいと思うけどなー。
>>867さんの意見が最もだと思う。
ウォリ使ってると気が付きにくいけど、
「連続で、防御可能」なのは、ウォリだけの すごいメリットだよ。
魔法にくらべて「技」の未実装がおおいから、不満は漏れもあるけどねー。
でも、ネクロさんに比べれば・・。
>>879 Alc強いよって言ってるAlcですユルシテクダサイ(;´д`)人
>>877 序盤はいいけど後半ALCでHEALTH上げるのきっついよ
よっぽどのマゾか最強厨ぐらいしかあげれないと思われ
Warの戦闘は強くなってもやってることがずっと変わらないから
飽きてドンドンやさぐれて来るんだろうな…
俺たちFORは器用貧乏と。話題にも、のぼらないと。
EEが高いのはCLEであってENCは低かったりするんだが・・・
ENC100振って40くらいだったかな?魔法剣士っていう肩書きなんだから
これくらい許して;;
援護魔法で強化できるって言っても連戦だとすぐMP切れるし
強さ20後半になってきたら盾ガードだけだと死ぬし・・・
っていうか、繰り返しになるけど
アルケミ>ウォリは仕様だって。
その分アルケミは毒矢一発食らうだけで、しばらく魔法使えない。
そのかわり、ウォリは矢を完封できる。
RPGだと、やっぱり、魔法使いと戦士が多いから
ある程度の「アルケミ叩き」は 感情的に、仕方ないと思うけど
「ゲームの肝」ってあるでしょ。
漏れはウォリだけど、「ウォリのレジスト強化」は反対。
クレリックの高EE、高HPは賛成。
(防御数1/3だから、持続性ないよ。逃げながら回復魔法の時間稼ぎにしか ならない。)
逆に、もし「フォレの毒弱体化」とか「アルケミに毒レジスト」とか言い出したら
叩きまつけど。(たぶんワラゲ始まると、増えると思うなー・・)
>>886 皆が尼をペットにしだしたらウラヤマシイゾ(゚Д゚)ゴルァの声で常時話題になると予想s(ry
WARの防御ってゴミだぞ・・
テスト鯖では素手ガードもゴミになったらしいし。
後半なんて防御使わずひたすら攻撃した方がいい。
War最弱になるかもな。。
火炎瓶連打で殺せるし
このゲーム、魔法のリスクが小さすぎるのよ。
魔法が強いのは普通じゃ無い能力なんだから当たり前だが、大きな力にリスクはつきものだろ。
どんなに強い魔法だって詠唱時間が長ければおじゃんだし、
もっと触媒関連とか使用条件とか制約きつくても良いと思うのよね。
>890
敵のクリティカルが来るの判ってて食らう香具師の気持ちがわかるか?
ガードがゴミならそっちをメールしる!!
>>892 ガードしてもしなくてもほとんど変化無いよ。
例えば40ダメージ与えてくるモンスがいたら、ガードで7ダメージ回避
残り33食らう・・とかになる。
>>890 漏れは使えると思うけど。
素手が完封じゃなくなれば、
その分「上級者用の盾」の防御力があがるか、
それとも、「技」として追加されるか?だと思うな。
(与えるスタンは、スキル値に比例してモット長くてもいいと思うけど。)
>>799 そりゃ見るだろう
テストに関する率直な意見が聞けて
しかも返事を書かなくてもいいし
放置しておいてもすぐには問題にならない
実に理想的だ。
NEC以外の3職は一長一短あって、それなりに良くなってきたと思うけどな。
包帯スキル実装されればなぁ。。
つかリジェネすごく使えたのにな
NECの皆さんお互い蚊帳の外の者同士仲良くしませう。
ところでNECのシップに忍者があるのではないかとの噂が
ありますが、現状ではFORの方が忍者っぽいのは
気のせいでしょうか。
足音消せるし姿も消せる、爆弾使うし高速走行もある。
種仕掛けて爆発と同時に姿を消せば忍法微塵隠れですな。
enc魔法はalcではなくてwarにかけてこそ真価が発揮できると思われ。
なんで職業単体で強さの比較をするんだよ・・・
戦争を前提にするなら組み合わせてナンボっしょ?
>>892 禿同。
他のクラス弱体化なんか言う前に、
ウォリの「防御」強化案のほうが先だと思うよ。
とりあえず、アイテムを使いやすい「長い盾防御」は「技」として復活してー
ってメールはしたなー。
ガードに攻撃しかけたことなんか一度も無いのに、今日二回も殺された。
なんでやねん!
今のところ盾防御が一番使い辛い
漏れもガードについては要望送ったが・・
サドソンのこと、おそらく速攻ゴミ箱息になっただろうな(´-`)
サドソンは弱体化はしても強化はしない。
今までがそうであったように。
>>895 自分の前職は通信関係の事業者だったが
社員が某板にスレ立てて反応見てた。
>>892 Wizやってるんだがどの魔法が威力強いと思ってるのか教えてくれ
Wizの俺とWarのお前とで感じ方が大きく違いそうだ
>>900 そーだよねー。
MMO・RPG+RTSなんて、漏れもやった事ないからね・・
(リネには「鉱山から前線までの補給路」みたいな戦略的な概念がないし。)
想像しにくいのは 解るんだけど・・。
EE40台の手軽に取れたり買える装備が欲しい・・・
やっと40の8割に達したのにレアアイテムなんて1、2個しか持ってないし
EEの上がり猛烈に遅いからEE51なんてまだまだだし。
周りはみんなゴージャスなマジック品で固めて強いし、マジック品は物々交換が主流で手が届かないし。
どうしろと。・゚・(ノдT)・゚・。おっしゃる
盾防御も他のスキルもそうなんだけど、スキル値に応じて効果が上がる様に
なればいいんだがね。
まぁ、今は動かしてアラ探しが目的のっぽいから固定で片づけてるんだと思うが、
バランス調整とか考えると早めに導入した方がいいんだけどなぁ。
つか、今の調子だとβ3くらいまでやらんとダメポだな。
製品化されるのは下手すると秋こしちゃう予感。
渡る世間は鬼ばかりイベントないかな〜
ものすごい勢いで回し蹴りしてくる割烹着姿のアマゾネスピンコ。
あちこちで暴れまくる、Alcのスキル上げ御用達えなりギガス。
β最後の祭りにこれ採用してくれないかな。
EE16.8から40.8までRustyなWAR('A`)
>>904 そんな事ないよ。
昔はできなかった「攻撃キャンセル防御」が今はできる。
緊急防御っていうのかな?
(盾じゃむりかな?でも、アルケミでも使える盾は強くしすぎる事も難しい。)
>>910 えーと、正直に言っちゃうとあんまり面白そうじゃない、かな。
>>912 しかしその防御が防御になってない罠。
多分今のシールドガードのダメージ判定は
成功したらシールドのACを足して計算
失敗したらシールドのAC無しで計算
ってなってるんじゃないだろうか。
ステータスのACの数字が盾装備しても
装備してなくても変化しないから、
盾のACはガードに成功した時だけ有効
というのはおそらく間違ってはいないと
思うけど。
すまん、まだ見たこともないHEALTH60くらいの
すごい後半を見据えて書いてしまったよ(´・ω・`)
HEALTH60くらいならHP160くらいか?
以下妄想 in ワラゲ
CleのEEとHEALTHが下がって敵に触れられると危険!
そこでWarの出番だ!
クリティカルだのオーダー追加で最大ヒールの出番!
MPすぐ切れて3回で打ち止め!
前衛アボーンでCleもアボーン
殴れないし、回復もろくに出来ないCleダメジャン、プ
ってのを妄想してしまったのさ(´・ω・`)
と、書いててワラゲなら足りないMPは人海戦術で
乗り切れたりする・・・バランスだったらええなー。
>904
弱体化のほうがバランス調整がしやすいんだよな。
一旦弱体化したものを再度強化するのは色々と騒ぎ起こりそうだし。
でもメールしなきゃ理解もないだろうから、無駄かなと思っても
代案とか考えてメールした方が良いぞ。
>906
今のWIZが強いとは思わんよ。ただ昔、然るチョンのMMOで前衛と後衛の全く同じ議論があったのよ。
結局その時は後衛の弱体化で終わったが、どうにも後味の悪さがあってね。
この間の「ショックボルト騒動」の時も、他にやりようは無かったのかと思ったのさ。
>>902 ・夢遊病
・二重人格
・902の偽者がいる
>>914 そうだねー。
「ACの高い盾」っていうのがあるんだろうね。
そういえば 漏れは「皮盾」を売ってもらてたな・・。
木の盾は最近使ってないんだった。(すごい弱いのかな?)
>>919 革製品はAvoidが高い
木工製品はACが高い
つまりガードが失敗したときのダメージは木工製品のほうが防げる。
性能のよいものがあまり無いので微妙だけどね。
>>910 「えなりギガス」と書きたかっただけではないのかと
>>900 禿同
後半の数値だけ見てバランス悪いとか言うのもなんだかなぁ
WARと他職のスキルの上がり具合が同じだとでも思ってるのだろうか
自分ENCだけどWARと組むと心強さが全然違う
まぁ、お互い補い合ったほうが楽しいって事ですよ(´ー`)y-~~
AC?
40とか50とか与えてくる敵相手にAC3とか4とか上がっても意味無い罠。
実質木盾や皮盾なんかより Shield of Enos のほうが強い。
>>914 今ちょっと入って調べてみたんですが
戦闘ポーズになったときACちょっぴりあがりますよね。
それで今AC1.4のPureWhite装備してるんですが
はずしてるとAC34でつけてるとAC35になってたんで
おそらく盾のACは戦闘ポーズしてる時だけ適応されるように思えます。
でも実際のところはどうかわかりません(´・ω・`)
926 :
914:03/04/28 15:33 ID:l0CGdo5D
>918
それって修正前のやつではないですか?
今はガード成功しても
ダメージ15(ダメージ回避7)
って感じで突き抜けてきますよ。
ちなみに上の例ではシールドによる減少が7で
突き抜けてきたのが15です。
経験上半分以上減った事はほとんどないです。
たいてい7〜8割突き抜けてきます。
ただ虎(強い方)を相手にしていて
ダメージ22(ダメージ回避15)クリティカル
とか出たこともあるんで、AC1程度の違い
だけで15も減少できるとは思えないので、
他にも何らかの判定がありそうな気もしますね。
NEC作ってみたけどクソだなクソ・・・。
オマケにあるだけだなこのクラスは
蝙蝠と一緒にお散歩か?
おめでてーなぁ、でお前は何が出来るの?
え?大声で怒鳴れます〜?
はぁ!?なにいってんの?
RPGだよぉこのゲームはぁ?
お前大声で怒鳴りたくてこのゲームやってんの?
それにかねはらうての〜?
つまんない人生だね〜。
>>920 なるほどー そうなんだ。
基本的に「鉄剣=高威力、低耐久」「ブロンズ剣=中威力、高耐久」
みたいな、このゲームの武器、アイテムのバランス感は好感がもてるなー。
明らかにワラゲを意識してるねー。
鉄つかって、前線+補給線か、ブロンズ使って散兵か・・とかさ。
最近やけにFORが増えてきたような気がするんだが。。
>927
おまえはとんでもない間違いをしている。
怒鳴っているのではない。奇声を発しているのだよ。
海岸今のところFOR8名NEC2名
>>929 そうそう。
T鯖でもフォレ多いらしいよ。
実際、ワラゲでも最初に活躍するのはアルケミだろうけど、
「対魔法としての毒弓」はその分、引っ張りだこ だと思う。
「弓に強い」ウォリとしても、フォレが増えるのはうれしいねー!
じゃ火炎瓶併用のFORが最強か。。
ビスク西Nec4名 For3名
全然FORいないじゃんかよヽ(`Д´)ノウワァァン
海岸は残り61名がALCとWARです(´・ω・`)
>>934 現状ではそうかもね。
っていうか火炎瓶はいらないよな・・。
>>935 逆に言うとNECとFORは人の二倍やらないと
表には立てないということでは?
変な茶色いフードかぶって蝙蝠と一緒に
杖でベイビースネーク殴ってたら
なんか惨めで涙でそうになって止めたよ。
>>938 蝙蝠連れてるだけで目立つから、だいじょうぶ
というかフォレさんいたら聞きたいんだけど
「毒矢」っていうのは「要求スキル」高いわけ?
ベテラン弓フォレが新人にも支給できたりするのかな?
FORはCLEのように防御とHPが無いから一撃か二撃で死ぬ。
特にBREは棍棒も弓も弱いからな・・。
>936
NECはいなかったのか…。
漏れは作るのではなくもっぱら沈没船のBanditから毒矢奪ってまつ。
作るより早いし、何よりBanditは弱い。
>>916 Wizの俺もメディはいかれてたと思うし、ショックボルトの麻痺効果も強かったと思う。
この2点においては今の状態でも不満はない。
ただ魔法の威力は極めて小さい事を覚えていて欲しい。
俺の周りにはスラッシュ30台の戦士しかいないが30近いダメージを叩き出してる
俺はRAVAGE40のスターダストで35のダメージだ。
おそらく戦士がスラッシュ40になって技とスキルに見合った武器を持てば
35前後のダメージを連発するだろう?
爆弾なんか50オーバーのダメージだし物理攻撃が効かない敵にも有効ときてはWizの立場がないんだ。
魔法は6発も撃てばMPが切れるしな。
もうWizを虐めないでくれ・・・
>>941 フォレも シップが一つ欠けてるからね・・
多分接近戦可能なシップになるんじゃない?
たまに空中をお散歩している方がいらっしゃいますが、
あの方たちはなにをしていらっしゃるのですか?
>>942 NEC一人増えて3名になりますた。
FOR六人増えて14名になりますた。
ALCとWARは相変わらず61名 from 海岸
真珠鯖、今の所全エリアでNecは20人の模様
ちなみにForは34人だった。
>>944 未来の話ってか、廃人の話しようか?
Wiz程度のEEとHPでは、戦士に1〜2撃でしずみます
>>939 変な目で見られてるような気がする。
なんていうか、生まれた時から負け組って言うか。
フォレスターも、武器が種と肉団子
種って植物だし、肉ダンゴって・・・・。
血の滴る肉団子ですか?
それはたしかにダメージがあるでしょうね・・・
精神的に・・・。
>>948 それはどうやって調べたの?
/who all?
/who all nec
とやってみたら、それっぽい結果が出たのです。
たぶん、合ってると思う・・・
/who all プレイヤー名
とかもね
>>949 廃人様に聞きたい。
俺はこのままWiz目指して幸せになれますか?
>>944 俺はウォリだけど
「麻痺」とかそういう効果はフォレに任せるにしても、
今のアルケミは与えるダメージ少ないね。
単純に「攻撃力ある魔法」を追加するんじゃなくて
「火の玉生成」みたいな魔法を追加して、
その後MBの使用で、発射!みたいな2段階な感じに、すれば
バランス良くアルケミを強化できる気がするなー
時間が有れば、いくつも火の玉つくって
同時発射! とかさ。
>>950 使えたと思う。
当たるかどうかは別として。
>>951 きっと、あの肉団子は腐ってるんだよ。
で、モンスに食わせて”当たる”と腹を壊してダメージ。
>>926 何か勘違いしてるっぽいな。
>>918が言ってるガード成功ってのは完全回避のこと。
15ダメージ(7ダメーじ回避)ってなるのが失敗っていうこと。
っていうか盾のAC加算に失敗も成功もない。
戦闘ポーズを取れば盾のACとその他の戦闘時だけのACボーナスがつく。
それでもって攻撃中には普段の移動時のACに戻り、その時に攻撃をくらうと
カウンターと表示される。
ガード中のダメージ判定は完全回避(成功)かある程度突き抜け(失敗)のどっちかだけ。
突き抜けるダメージにもバラつきがあるけど
成功と失敗の意味の取り方が食い違ってるから説明しにくいな・・・。
あと、
>>878 ジャブは武器持ってたら使えない。盾は持ってても使える。
あまつさえモンクの序盤の救いのサイドキックが武器Warにも使えて
水を空けられているのに、これ以上詠唱法阻害用のジャブまで武器装備で使えたら
モンクの意味がほとんどなくなるだろうな・・・。いや、まぁ序盤だけでの話だが。
って言うかみんな協力して全体の職業の強化案出さない?
労働組合みたいな感じで、バラバラに罵り合うんじゃなくて
職業自体の強さのベアアップを狙っていくわけ。
>>959 レスありがと
じゃ、毒矢造れるベテラン弓フォレが
いろんな弓フォレ集めて、弓兵隊なPTつくって
アルケミ狩まくる!とかもできるんだねー。
ろくに回復もないのにカウンターいらねぇよ。。
>>959 中に石とかも入ってるんだろうな
威力を増す為に。
それを物陰からニヤニヤしながら投げるFOR・・・。
>>850 T鯖では Bow 5.0〜
80%ではだめで、just5.0からではないと撃てない。
あと毒矢を人に簡単に譲る人は全くいないと思ったほうがいい。
一回に取れる量はBandit一人で20本。
フルタイム(Banditは昼間だけ)篭っても100本足らず。
ライバルがいたら40本取れるか取れないか。
毒種作りなんかもっときついわ。
ポーション用のツールとるのに一苦労、空き瓶取るのにひぃひぃ言って・・・
FORの強い人はそれなりの下積みとリスクで強さがあるだけで、
実際は何かに依存しているのがFOR。本体が強いのかっていうとそうでもない。
>>960 書き方がマズかったねー。
「ジャブ」えお使いたい!とかジャブを含む「止まらない攻撃」
な感じは「モンク特有」でいいと思う。
ただ「素手防御」は結構、剣ウォリでも使うんだー。
で、素手防御スキルが上って、覚えられる技があるなら
シールドバッシュの自動反撃にした感じの「カウンター」があっても良いかな?
っていう話。 というか妄想。
でもモンクは「武器防御」ないからねー。
カウンターあっても、モンク固有で良いかもね。
5.0からだったのか、気づかなかったよ・・(つД`)補足マリガト
毒種や毒団子は空き瓶がちょっとな・・
店売りにしてほすい(´・ω・`)
Banditは棍棒で二回殴れば倒せるから楽々稼げると思うが、どうよ・・?
こんかいのメンテパッチ当たんなかったのか
しょぼいな
970 :
914:03/04/28 16:10 ID:l0CGdo5D
>960
あれ、けど盾構えててもダメージ回避無しで
普通に攻撃食らう時もあるんだけど。
だから私は
攻撃ミス 相手の空振り
普通に命中 ガード失敗
ダメージ回避 ガード成功(+スタン)
の3つにわかれてると思ってたんだけど
違ったのか。
>>963 モンク極めて 回避しながらカウンター!とか。
>951
ばくだん 0 【爆弾】
(4)ゆで卵を魚のすり身で包んで揚げたおでん種。
ある種のきっと製作者あたりが「おっ、こりゃ良いアイデアだ!!」と思ってしまったのだろうな…。
種はForらしいといえばらしいが…もっとこう、幽遊白書の蔵馬みたいのじゃないのか?
ジャブとかってWar以外じゃ覚えられないよね?
せっかくスキルせいなのに職業で技を縛るのはどうかと思うな
でもWar.Forは魔法系のスキル全然もってないから不公平だ!っていわれれば
それでおしまいだけどね
てか自分もForやってるけど毒矢は強すぎだよ。
盾で矢の攻撃自体防いでもレジストしないと毒入るもん。
Warやる時のバランス考えたらもうちっと弱くして量産可能にしたほうがいいんじゃないかと。
細かく検証したわけじゃないけど1回10ダメージの毒魔法連射できるようなもんだよあれは。
>>973 シミュゲーでもあるからね。
バランスも、ネクロ以外は 比較的上手く行ってるとおもうよ。
なんでもありなら、UOやればいいんだし。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 16:22 ID:8FxpMJPU
>>973 調べては無いけどスキルさえ足りてればほかの職でもジャブは覚えれるとおもう
ageスマソ
>>974 それで いいんだよ。
ま、毒ダメージの量は「10」じゃ多いかもしれないけど、
「連続ダメージで、魔法詠唱妨害」の要素はなくしちゃダメ。
それにウォリで、毒矢相手にしたけど、
怖くは無かったよ。
それに「地形」で、カーソルがぶれるのはウォリも知ってるからね。
アジュレーションが変化する方向に、弓フォレを追い込んでけば
弓は怖くない。(矢を弾きながら突撃できる、ウォリの特権だけど。)
毒矢は確かに強いけど無いと弱すぎだと思う。
…Bowスキル上げれば木の矢だけでも
いっちょんやらを倒せるようになるんだよね?(;´Д`)
>>972 アツアツおでんを持ってる鍋から箸でつまんで
物陰からなげるforもしかしたこのゲームって
forのためにつくられたのかも!
>>969 そりゃID登録のメンテでパッチ当たるわけ無いわな
しょぼいな
>970
ACに関しては960が正しい。
雑魚相手にSTATUS窓開いて戦ってみ。
ガードの判定に関しては
ダメージ完全回避か貫通か、と
スタン成功、失敗の判定がそれぞれ別に行われてるっぽい。
ダメージ貫通でもスタン成功した時があった気がする。
そろそろ次スレか。
ダメージ完全回避は普通にAvoidの値で決まってるんじゃないか?
前までは木盾で70%。
今は15%・・。
Shield of Enos は21%
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 16:31 ID:2HuffZP1
朝5時から仕事してやっと帰ってきたわけだが
レス増えすぎててわからないから
即出かもしれんが
昨日からの変化を簡単に教えてくれ
戦闘中のFORのペット弱体化直ったかい?
>>986 メンテはID登録関係のみでゲームの事には一切関係ない模様
過去ログ読んで死ね
で、次スレは立てれんのか?ID:Wr6KcVOm
立てれないのか、それとも500あたりのあれ使うのかどっちなんだ?
>>988 IDに愛がありそうでないですね。
今海側の城門付近をプラプラしてたら変なALCやWARが攻め込んできてビクーリでした。
次のスレって代なんすれ?
テンプレは?
そこらへんがわからないんじゃない?
埋めてしまえ(・∀・)
アハハハハ(゚∀゚)
ヒャッホウヒャッホウ
>>25 それとボーンスラッシャーは石で出来てるんだよ。
姦計内けどお舞えら五時大杉
アーンアーン
1000!
1000なんだろ?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。