「β2」テストの終了予定について ----------------------------------------------------- 3月13日より実施させていただいております「β2」テストですが、 以下の日時をもって終了とさせていただきます。 4月30日(水) 13:00 これまでのご協力ありがとうございました。 「β2」テストの期間は残りわずかですが、引き続いて最後まで、 ご協力と叱咤激励のほどを、よろしくお願い申しあげます。
6 :
前960 :03/04/17 13:23 ID:y7MJOEog
>>1 乙
つっかさー
信長ありがとうFlashの制作は始まってる?
猛者に期待 (*゚ー゚)
前スレ
>>983 いまごろ修得稼ぎしてるやつはアフォ。一生合戦出でれんぞ。
最近紹介文に「全技能皆伝」って書いてる人多いような気がするな・・・ 自慢してるつもりなのだろうか・・・・・・
合戦云々より、結局、修得稼ぎの戦闘徒党組むより、 猿みたいに生産してた方が修得効率が良いからな〜。 合成必要材料が少なくて、お金もかからない生産を ただひたすら反復利用すればよいだけやし。 材料は全て店買い出来る生産品にすりゃ、金の力でどうにでもなるしな。 散々既出だが、やっぱり、同プレイ時間で、 野外に出て敵を倒しまくってるPCより、 町に引き篭もって生産しまくりのPCの方が、 戦闘技能が充実してて強いのは、激しく問題ありな気がするのう。
皆βご苦労様。信長たくさんだめな所あるけど 俺、あの戦闘でもう・・・メールも三通だしたし 俺よくがんがったよ 正直、このゲームやるならFF11のほうがまし まぁどっちも糞だが信長は鬼糞様。
>>12 それ修正しないと寿命縮みそうだよな
そんな俺も希望出してる奴無視して鉄採掘中・・
>>13 FFという名前を使ってるだけのMMOよりはましだと思うが
>>1 乙カレー
結局の所、製品版ではまた仕様をガラリと変えるつもりでいるから、これ以上βを続けても意味が無いと
踏んで早めにテストを終了したのかもな。
最近の度重なる鯖落ちが、さっさとβやめろやクズ共、と言うコーエーの意思表示に見えるよ・・・・。
信長人少なすぎ
さすがに今日はジラートの発売日だしねぇ。 生産だけで簡単に戦闘技能を皆伝出来ちゃうのは私も変だと思う。 生産で入る修得度を戦闘で入るより少なくするのがいいのかな。 でもそうすると生産オンリーで育てるってのが辛くなるか・・・
つーかチネマティックバトルってなんだよ、ffより全然迫力ねーし格好悪いし・・ 別にグラフィックがFFのほうが奇麗だからとかいうんじゃなくてさー アップになったり離れたりするしpcは自分で動いたりできないから 物の大小みたいのがないんだよね、爆発とか起きても迫力ないし まあ、味方や敵のモーションのおもしろさだけはffより断然上だがな 神主のカシコミ踊りとか侍のアホ抜刀準備とか、おかん婆の術動作なんて いったいどこのお笑い芸人からキャプったのかとおもたっぞ
三河鍛冶たん残念だったな・・・ まぁこのスレで1000取ってくれ(つД`;)
1000初げと 三河鍛冶さんありがと〜 んで埋めたて完了
おかん婆見てみてーーーー!!!
>>18 戦闘技能の修得は戦闘だけ
生産技能の修得は生産だけ
これだけで何も問題ないでしょ
後は生産技能をもっと増やしてくれれば面白いかな
10分に一回作る時 装備にランダムで1〜5の
付与効果つけられる技能とか・・
攻撃力50の刀だけど腕力5ついてるよー
攻撃力60だけど器用1だよー
なんて商売も面白いと思うんだが
ついでに付与石はやっぱりイラネ
あれは廃止してほしい
金だけありゃステータスまで手に入るのはどうかと思うよ
まったくこのままの状態で製品版発売とかしそうで怖いな… 技能購入とかかんべんしてほしいんだが
婆、死人、子鬼 志村の動きを体得してるのは何故だろう
26 :
名無し募集中。。。 :03/04/17 14:37 ID:Lo/hagi9
ごめ、たっぷり喋れて指示も出せりゃボケ倒せる事も出来る信長の戦闘が好きだ あらじかめ用意したマクロの台詞だけって味気無いんだよね FFの戦闘で喋れると言ったら「うい」「おk」だもんな…
28 :
三河鍛冶 :03/04/17 14:39 ID:nocUNQJ2
>>21 1000取りおめでとうございます。
次こそ狙いますぞ
漏れも戦闘は結構好き だから同じ敵が複数いる場合は番号なりいろはなり振ってくれ バーの長さだけじゃ行動の判別に限界が
志村踊りは最高だと思う・・・
31 :
名無し募集中。。。 :03/04/17 14:41 ID:Lo/hagi9
>>29 >番号なりいろはなり
βで要望だしたけど通らなかったな・・・
(・∀・)イッチョメ イッチョメ ワオ♪
またFFとどんぐりの背比べしてるのかよ… いい加減に成長しろよFF厨と信長厨
34 :
名無し募集中。。。 :03/04/17 14:45 ID:Lo/hagi9
戦闘時間が長すぎ 少なくとも半分にする努力はして欲しい 自分のターンがくるまでに余裕で寝れる
だってFFと信長しか無いじゃん… 『FFはFF』『信長は信長』ってのは無理だと思うぞ FFはFFだけでやれる力はあるけど信長には無いだろ 全然人呼べてないしさ
生産を下方修正するよりも、むしろ戦闘で技能入らなさすぎなのを上方修正して ほしいですね。侍とか生産少ないし。
>35 そのおかげで犬がウンコしても余裕でトイレに流せる FFの時は臭かったよ〜ママン・゚・(つД`)・゚・
41 :
繪流婆噌 :03/04/17 14:51 ID:8e0Myxjr
>18 生産やっててなぜ戦闘技能まで覚えられるのか…そっちのが問題。生産者はだまって生産だけやってろってこった、欲張りすぎ。そうおもわんか?
FFは幅広い年齢層に知られてるだろうけど、信長は元がSLGということもあって 主要ファンの年齢層高めだし、そのわりに年寄り向けでなくなりつつあるよう で・・・ 人が少ないのはβだからと思いたいですね。 はやいとこPC版出して欲しい。
KOEIが何を目指してるのかもよくわからねーしな 製品版発売して大コケして終了だろ
>>38 別に俺はFFと比べて信長を貶してる訳でもなく
信長と比べてFFを貶してる訳でもないが?
どこか比べてた点があったなら謝るが
>>23 >戦闘技能の修得は戦闘だけ
>生産技能の修得は生産だけ
同意。
やっぱり、これが一番手っ取り早い修正ですな。
新たな戦闘技能を覚えたいプレイヤーは狩場に赴き、
新たな生産品を作れるように成りたいプレイヤーは生産に勤しむ。
まあ、β2の仕様は、短期間で有用なデータを沢山取るために、
PC成長にブーストをかけていただけであろう。
β2終了日は事前に決まっていただろうから、
技能修得が容易じゃないと、合戦のテストすら出来なさそうだし。
製品版では、延命策として、目録代金の他に、
特定のクエストクリアが必須とかになったりしてな。
元は戦闘でレベルあげないといいものがつくれないβ1への批判だったのが、 いきすぎて生産しないと戦闘技能を覚えるのがつらいところまできたんだよな…
>>44 どんぐりの背比べが起きるとお前みたいな無関係の振りをする馬鹿が必ず出るってことw
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/17 14:59 ID:sB9Yvrin
ただの煽りでしたか これはこれは申し訳ない
51 :
名無し募集中。。。 :03/04/17 15:00 ID:Lo/hagi9
レベル30になってもネズミでも修得1とか、ゼロにしなければどうだろう
そうだね、生産目録と戦闘目録を分けて 生産で修得はいるのは生産目録 戦闘目録は戦闘で修得を得るってのが一番いいね。 問題はそうなる可能性が低そうなところ・・・
β1の終わりごろと同じ雰囲気になってきたな
>51 そうすると始めたばかりのプレイヤーの狩り場を 自動戦闘マクロの高レベルキャラが荒らすことになるからどうかと思うぞ。 戦闘ではいる修得度をもうちょっと上げてくれないと 戦闘だけで技能覚えていくの辛いと思われ
>>51 高レベルが乱獲の悪寒!っとおもったが1じゃやるきせんな、徒党員集めの暇つぶし程度か。
どんなに敵が弱くても戦闘時間かかりまくるからな。
戦闘時間が短ければ経験値も修得もソロで十分できるしいいかんじなんだが。
>>51 β1末期にはそうなっていたけどβ2で現状に戻った。
Koei的に考えた上でだと思いたい。
>>50 煽ってるんじゃなくて貶してるんですが何か?w
魅力のボーナスは 付与術の持続時間、状態変化術の命中率・回避率、NPC店買いの値段変化 状態変化術の命中率って機能してる?タンクメイジ作ったんだが変わらない気が… メイジは初期は知力以外に何振ったらいいんだろ?
敵徒党にたまーに習得値100くらいくれるやつが混じっててさ、 さっさと倒さないと逃げると。そんな敵キボンヌ。 ま、レベル上げやってて技能も余裕で追いついちゃうと、 製品の寿命が縮む気もしないでもないんだが。 つか、技能を大幅に増やして、いっぱい趣味技能追加してほすぃ。 海釣り技能、川釣り技能、穴掘り技能、耕作技能、破壊工作技能、略奪技能、 各種序から極めまで。 畑仕事は特定武将の配下で一つの畑共有きぼんぬ。 敵対PCから略奪なんてのも、殺伐として(・∀・)イイ! まぁなんでもいいからβ1で感じた結局戦闘しかやることないってのを改善してほすぃな。 もっと殺伐と、しかも楽しく遊ばせてほしいな。 個人的に戦国時代っつー土台はいいと思うんだが、半分も生かしきれてないと思う…
忍者の暗殺術の目録はほとんどが 生産技能→戦闘技能→生産技能 ってなってるので激しく面倒・・・ 忍具作成も同様。
あとPvPは敵対国同士ならどこでもできるようにして欲しいな。 コマンドに決闘ってのつくってさ、 決闘を申し込んできました。受けますか? はい→いいえ こうデフォルトなら十分可能だと思うが…
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/17 15:38 ID:EH1FANC8
まげ
∧_∧ (´・ω・`) メイジ…
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/17 15:41 ID:0P7VIuhf
レベル制廃止して、完全目録制キボンヌ(´・ω・`)
β2はじまったころ評価が高かったのは、ただβ1と比べてよくなってただけで、 実際はゲーム自体が面白くなったわけではないからな。 まぁ、無理だろうけど発売延期にしてでも、システム見直してほしいな。
製品版末期はほとんど全員が最高レベルで最高装備、全技能修得状態なんだろうなぁ… すると合戦だけか… いや、SLGの一人の駒になって遊べると思えばちょっと面白そう… 結局最後は信長の野望になるのか〜
製品版では、延命策として、目録代金の他に、 特定のクエストクリアが必須とかになったりしてな。 ↑これFFっぽくて嫌 ただ信長のクエでは敵の奪い合いがFFより無かったね
和製MMOは、なんでPT推奨にしたがるんだろな?
>>69 ソロプレイとPTプレイの効率が一緒→PT組むのが面倒臭くなる→ソロで強くなって(゚д゚)ウマー
→オフゲーと一緒→すぐ飽きる→客いなくなるマズー
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/17 15:59 ID:+UPL2aXz
>>69 渋沢氏が外国のMMOでPTに誘われなかったから。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/17 16:05 ID:+UPL2aXz
技能を複数同時に上げられるようにして、敵を倒して得られた習得値を手動で、割り振れるようにするのは駄目かな。 例えば、得た習得値が100だとすると、古神道に80割り当てて残り20は雅楽にあてるとか。 敵から、貰える習得値増やして技能書の難易度に合わせて、皆伝に必要な習得値を増減させないと駄目だけど… 携帯からスマソ
公式って逸見ても痛くて素敵です。
>>70 それは一概には言えないでしょ?
ソロメインでもPT組むってかMMO要素があれば問題ないでしょ。
皆で狩してもそこそこ美味しいとか、合戦とかあれば。
今は知らんけど、FFとかの超PT必須ってのが逆に自由度無くて飽きるよ。
見知らぬ人と野良PT組んでほぼ無言でもくもくと狩りって方が機械的で疲れた。
「TPおk」「○○発見、釣ります」暗黒LV50になった瞬間のあのむなしさは忘れないよ。
>>75 めんどい。そのくらい今までどうり順に覚えればいい
>>77 信長はソロしやすいんじゃない?
後衛なら厳しいけど、それはしょうがないでしょ。
FFはPT必須というより、フルPT必須なのがおかしい。
2人でドロップ集めしても良いし、5人で弱めの敵を倒しても良い。
信長ならまだこういう遊び方は出来ると思うよ。
uoや一部チョンゲーはソロメインだけど売れてるな
ギルド風にしてみたらどうだろう? 信長の野望としては変わるけど、軍閥みたいな派閥から、生産系重視の派閥みたいな感じで。 派閥が大きくなれば主家と対立して内戦とか、派閥同士の争いとか生まれたりとか。 あのフレンドシステムは意味不明なんだけど。 町に別に居住区とかあって派閥で拠点を持てる。 最初は酒屋の二階でそして屋敷最終的に城へ・・・変な妄想すいません。
>>82 一国を一廃徒党が牛耳ってるのを
3徒党くらいで倒して覇権を取り戻すとかな。
PT依存のMMOはもういいやw もっとこう、個人が輝くMMOきぼんぬ
>>82 聞けば聞くほどリネージュを想像してしまう。
>>81 漏れはチョンゲーでソロメインだからこそ人と会っているときが楽しく感じた。
なんか休み時間の会話というか放課後の部室でだらだらしてる感じに似てて良かった。
(注・誉め言葉)
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/17 16:35 ID:VxuFqGcD
ソロ出来るMMOって 町に敵襲撃イベントとかやりやすくてイイね 信長の合戦は周り見えなくて嫌だってやついるが FFほどPT依存型だと襲撃系も厳しいし まぁラグの問題なんかもあるけど でもソロでいけるのは ほんと自分から 話かけないと買い物以外 誰とも話す事ないから 愚痴言うやつは絶対でてくるな
フル徒党でなくてもLV20の2人でで5000とか入るのだが これでも不満なのか?
私はリネージュ風味でもかまわないと思ってます。 例えば一国に幾つも城があり攻略するためにはそこの城を落とさなければならない。 その城をPCの軍団が所有・防衛している。 もちろん本国からNPC武将も一部応援に駆けつける。 その城には収入があり合戦に参加してくれたPCに勲功に応じて褒章が自動的に分配される。 幾つも城を落とされていよいよ那古野城攻略戦とか。 滅亡していく雰囲気も味わえてなかなか良いのかと思うのですが。
信長もFF11両方糞 信長糞ほうが随分臭いが両方糞 新型PS2は出るしHDD買った俺の馬鹿
なんとなく思うんだけど、和製MMOってさ 育っていく過程を楽しませようとするあまりに 育った後の結果が楽しめなくなってるような気がする。 信長もffも強くなったはいいけど ffはストーリー(おもろいかどうかは別として)進めるため 信長は合戦? 結局 強くなってもPvP自体がpt推奨だから自分が強くなっても なんていうか 達成感が薄まっちゃうんだよね なんか こうなってくると、PTシステム自体が害悪に思えてくるよ。 昔やってた、某チョソゲーは2Dでマゾゲーでクエもなくて 狩りしてるといきなりPKとかされて デスペナ経験値3時間分とかだったけど 今考えると一番楽しめた気がするよ・・・
………。 また春休みが始まったのか?
>>94 無職・フリーターは1生春休みだからな( ´,_ゝ`)プッ
>>94 木曜日のこの時間に別に必要の無い書き込みをする君の年齢・職業・年収を書きたまえ。
話はそれからだ。
>>91 時給はわすれた、でもフル徒党と変わらないぐらいだったと思うよ。
人数少ない方が経験値いいみたいだし。
職業は
侍+層
陰陽x2
僧+陰陽
僧と陰陽が俺のキャラだな。
ここからは関係ないが
FFでも戦士58+57白で普通に200かせいでいたよ。
ヒーリング時間かかるから時給はPTにくらべておちるけど。
>>96 木曜日のこの時間に別に必要の無い書き込みをする君の年齢・職業・年収を書きたまえ。
話はそれからだ。
>>98 職業:侍 年齢;20
年収:3日で1貫ぐらいだから120貫ぐらいか?
こう言っちゃなんだけど FF11βでもPT組めば普通に200とか経験値入ってたよ βでは足枷がないから経験値はガンガン入る仕様で短期間で いろいろ試すわけ。製品版では・・・・信長もきっと・・・ そうなると唯一のFF11に勝る部分が・・・
> 年収:3日で1貫ぐらいだから120貫ぐらいか? ガンガレ(;´Д⊂
やっぱ リネ2かテイルズウェーバー待ちでFAっぽいなこりゃ・・・
テイルズウェーバーha damena yokan
>>101 オマエの反応を見て気がついたよ
侍って負け組みの職業だったんだな…(´ ・ω・`)ショボーン
ここからは面白そうな新作MMOを探すスレになりました
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/17 17:19 ID:YKCaycN/
チョンゲーの良い所 やってる奴はみんなチョンの思考 チョンゲーの悪い所 無し
まっ製品版は買わないので、みんなお別れです バイバイ〜
前と比べてかなり人減ってるな。FFに帰ったのかな? レベル上げしかすることのないゲームのどこがいいんだろう・・・・。
2ucaLHQ1 あんたと酒でも飲みたいYO!
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/17 17:26 ID:2SLSQRPe
で、今ジラートインストールしてるわけだが・・・
製品版買う香具師キョシュ ノ せめてあと一人はいる…?
>>112 ノ
漏れもだが・・・すくないぽ・・゚・(つД`)・゚・
ああ、俺買うよ。 あー新勢力のやつらと殺しあうのが楽しみだ・・・
とりあえず信長の製品版までFFまた1から始めとくか・・・ ノ 漏れも信長買いまつよ
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/17 17:35 ID:nIHCh0WD
性品番買うつもりだがβはもうやらん。漏れふくめこういう奴ちっょとはいるだろ
ノ 製品版ではどの国でやるか悩み中。 薬師ってのだけは決めてるんだけどね β終わったら溜め込んだオフゲー処理せんとなぁ…
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/17 17:42 ID:m75xMtrM
ノ 買い益代もちろん。 公式で陰陽師が弱いと言ってますが、 術を強くするなら、神速なくして採取を 伐採とかになるんだろうね。
ノ 買う。 ただもっと技能が増えて(現状の倍くらい) 生産目録、戦闘目録で習得値わけて 合戦をもっと練りこんでくれれば、いいんだが。
みんな挙手したらKOEIが問題意識抱かないじゃないか!
それでも ノ
で、次の合戦は徳川VS今川とあとどこ?
製品版買う買わない以前に発売日きまってないんじゃないか? 次β3だろ?
>>119 鍛冶屋は修理しとけって発言はどうかとおもうが、
現状陰陽も和裁屋だしな。組紐つくっとけってこと
なのか・・・
>>123 >β1は1万人規模、β2は4万人規模でそれぞれ実施され、同社史上最大の
>プロジェクトとして注目を集めた。
すまん、藁タ
>>128 参加人数はともかく人件費は最大規模といえるほど相当かかってるんじゃないかな?
さっき美濃で門衛が暴走してた。 「門衛はシステムに襲いかかった」 このログ流れたんで少しビビタ
>>130 それはシステムという名前のPCだと思う・・・
おあふ、そうだったのか・・・ 引っかかってしもうた。
最終更新日時:2003/04/17 20:15:00 サーバー状況 サービス中 接続人数 1,387人 かなり減ってるね。寂しいことだ。
戦闘目録と生産目録の2つを同時に習得できるが、戦闘目録は戦闘のみ、生産目録は生産のみ習得値が入るようにすればいいんじゃないのかな。
>>135 目録が変わらないとすると鍛冶屋は町からでてこれなくならない?
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/17 20:28 ID:mumceJGx
おい!鍛冶屋!! 明日から合戦だと言うのに武具売ってないとはどう言うことや!! 頼むから小刀売ってくれよヽ(`Д´)ノウワアアアン!
武具全部売っぱらって、β終了までひたすら生産道中… そんなことを考えている忍者・21歳の春。
戦闘での効率を生産と一緒になるぐらいにすればいい。それか戦闘目録と生産目録という区別をちゃんとつけて、 戦闘目録でも生産と戦闘どっちでも習得値は入るが、戦闘目録では戦闘での習得値が倍以上とか、 生産目録では生産での習得が倍とか。とりあえずβ2になって習得値狙いの爽快感の無い、 つまらん戦闘から解放される選択肢が入ったのに、また元の状態に戻るのだけは勘弁して欲しい。
減ってようが減ってまいが、もうFFなんぞには戻れん。 召喚はやってみたいけど、あのバトルをまたやるのかと思うとウンザリだよ。 問題は5月〜発売日までの楽しみ方だな。何がオススメ?
>>139 どっちかっていうとそっちのがいいですね。鍛冶屋さんも幸せになれそう。
143 :
137 :03/04/17 20:40 ID:mumceJGx
ちらっとFFの侍とか竜騎士のスレのぞいたら、楽しそうだなおい ま、また最初から始めるなんてくそめんどいことしないけどね
おお宅急便が来たと思ったら ガンダムオンライン当たっちまったよ! FFなんざさらさらやる気なかったし、ちょうどよかったぜ ってことで信長Onlineさよなら〜 |ω・`)ノ バンダイで会う人よろしくな。
>>145 UCGOはゲームではないぞ、今のところ・・・
>>137 そうか、明日から合戦三昧か〜
どことどこの戦いになるのかな
合戦三昧だが、β終了前で人数減ってる訳で…
あああああああああああああああFFやりてー FF?糞ゲー、やってる奴負け犬wwww これからの時代は信長よww とか言って去年信長に移籍したけど 自分が負け犬でしたwwwwwwww ああああああああああ、キャラ消えてルぅー ああああああああああ、一から育てる気しねぇーーー
21時になっても1500人・・・少ないですね。
ノ 買います!FFもう飽きた。 まとまった時間無いとPT組んで狩り場行ったらもう2時間たってる〜とかばっかだから、やってられぬ。 時間かけてPT組めても、単調なレベル上げ作業することしかほとんど無いからな〜。
>>148 なんにしてもPS2ゲーやってる時点で負け犬
これからも成長なしという事であきらめて下さい
151が核心を突きつつ、めちゃくちゃ厳しいこと言った。
>>151 分かりました。PCのmmoでも買ってきます。
>>149 前から平日の人数のピークは0時を過ぎてからじゃね?
155 :
153 :03/04/17 21:29 ID:HLEui3ZU
>>151 おいお前。偉そうな事いって自分も信長やってるんじゃねーのか?
このスレになんでいるんだよ。氏ね。危うく騙されるところだったよ
信長βありがとうフラッシュまだ?
157 :
151 :03/04/17 21:34 ID:YWlPCuqs
>>143 うーん、敵対国か・・・とりあえず補足文に小刀作りますって書いておきます、
鍛冶屋で条件検索して対話で話し掛けてくれれば作って売ります。
透漆が必要なんで、材料手渡しで作ってくれる薬師の人が居ればですが・・・
今日入れるのは0時過ぎてからですが。作ること自体はいつものことなので、
もしどうしても手に入らなかったらってぐらいに考えておいてもらえるといいかな。
だいたい名古屋か岡崎に居ます。
PCのmmoに失望したんで信長を始めた俺は完全に負け犬だな(ノД`) やっぱ人減ってるみたいだし、β1の最後みたいに寂しくなるのかねぇ。 合戦で徒党編成であぶれて一人で戦場を駆け回るのはもう嫌だ・・・・。
信長までのつなぎでコスモ暮らしやる予定が とんでもない糞という話なので どうしたらいいだろう(ノД`) 最終更新日時:2003/04/17 21:35:00 サーバー状況 サービス中 接続人数 1,739人 人数昨日と大差ないと思うけど気のせいか? 昨日も22時以降に2000人超えたと思ったけど・・・
161 :
143 :03/04/17 21:50 ID:mumceJGx
>>158 敵国の鍛冶屋はこんなにも律儀なのに…
因みにこの2日で全財産の400貫を使い果たして現在20貫と鉄200個ですが…いいでつか?
いずれにしても、自国の鍛冶屋の尻叩いてみます/感謝感激
正直楽しかったな・・・ノブラインβ2。 β1で酷評されてたからどんなに凄まじきクソゲーかと思いきや・・ 色んな面でバランス取りはまだまだ甘すぎだと思うけど、 FFより遥かにマタリ。いいね。 と思い出を語ってみるテスト。
信長βを始めた時点で負け犬と悟りますた。
>161 必要なのは1本?2本?1本なら在庫あるのですぐですが。
たしかにおもしろかったよね。 β1のスレとか見てて激しくやる気なくて届いてから3日後くらいに始めたが、 正直ハマった。
ありがとう信長(´・ω・`) さようならKOEI(´・ω・`)
楽しんだ。 その時点でオレは、オレに勝ち組。 そして、製品版に期待してる。
十分楽しみ要望も出しましたが、 たった一つも実装されませんですた(´・ω・`)
169 :
161 :03/04/17 22:32 ID:mumceJGx
>>164 取りあえず自国に心ある鍛冶屋さんがいたので頼みました。
再三レス頂き感謝です/平伏
美濃の国 467,347 斎藤家 美濃の石高また減ってるね。これ攻められたほうは勝利しても必ず減るのか? 次もどうやら武田から攻められるようだし、ホント斎藤はお家再興テストの的だな。
で、β2の終了予告で崩壊した固定徒党はあるかね? のうしは消えたらしいが・・・・・・・
>137はげどぅ 小刀売ってくれうわあああんヽ(`Д´)ノ
ぶっちゃけβ1もβ2もほとんど変わってないんだけどね・・・・・・ 人が少ないだけで職業間の生産での繋がりはβ1からあったし・・・ 最初から最後までβ1やった者としてはかなり複雑 β1からの友人一同
最終更新日時:2003/04/17 23:00:00 サーバー状況 サービス中 接続人数 1,995人 ぎりぎり2000いくか?
lvアップ毎に10Pをステータスに振り分けられたら育て方も幅が出ると思うんだがなぁ。 キャラ作成時のステータス振り分けは廃止にすればいいし。 んでステータスを元に装備できる武具や習得できる目録も用意すれば面白い。 腕力20以上で装備できる刀や腕力20、器用20で習得できる目録とか。 忍者の場合忍法帳は腕力、暗殺術は器用、忍術は知力が一定以上でないと習得できない風に。 こうすれば低lvで最強装備や全目録制覇なんて不可能な分けだし 少なくとも今よりは面白くなる。
最終更新日時:2003/04/17 23:35:00 サーバー状況 サービス中 接続人数 2,011人
公式でもやってるが特殊徒党廃止でいーよ 所詮ステータスアップの為だろっ なんて無粋な勘繰りをされなくて済むしな
製品版はもっと締め付けるでしょ じゃないと長続きしないし マゾゲーになりそうだな…
最終更新日時:2003/04/17 23:50:00 サーバー状況 サービス中 接続人数 2,000人 お きりがいい
最終更新日時:2003/04/17 23:50:00 サーバー状況 サービス中 接続人数 1,999人 今、漏れが抜けたから
鍛冶屋はそろそろ杖屋に改名しろや
信長製品はチートすると垢バンはないけど どこにいても常時お尋ね者状態 なんてなったら面白いな 自国のPCからも襲われ生産すらまともに出来ない
>182 升するなら生産なんてしない罠
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 00:19 ID:jpQlr66n
ここも盛り下がってきますた
最終更新日時:2003/04/18 00:20:00 サーバー状況 サービス中 接続人数 194人
最終更新日時:2003/04/18 00:20:00 サーバー状況 サービス中 接続人数 2,940人
最終更新日時:2003/04/18 00:25:00 サーバー状況 サービス中 接続人数 29人
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 00:32 ID:6WB0EJMB
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 次でsageて! | |_________| ∧∧ || ( ゚д゚) || / づΦ
世界情報 最終更新日時:2003/04/18 00:30:00 鯖状況 ピカ中 接続人数 1人
製品版まだかよカスども
なんか無駄な要素がほしいな 夏祭りとか みんな浴衣装備で花火みつつ屋店で遊ぶとかいう イベントなぞはないものかね。
製品版は6月上旬て噂と下旬という噂と β3が6月上旬からでキャラ引継ぎありとか。。。。 情報求む!
たしかにパワーアップキットで追加は光栄のお約束でしたな...
結局ジラートに移ったのは200人くらいかな。
家庭用の信長オンラインにパワーアップキットは無いと信じたいな・・ 追加要素とかは普通にDLできるようにして欲すぃ じゃないと漏れの財布が(ノД`)
あれは誰だ 誰だ 誰だ あれはデビル デビルマン デビルマン 裏ぎり者の名を受けて すべてをすててたたかう男 デビルアローは超音波 デビルイヤーは地獄耳 デビルウィングは空をとび デビルビームは熱光線 悪魔の力 身につけた 正義のヒーロー デビルマン デビルマン はじめて知った人の愛 そのやさしさにめざめた男 デビルチョップはパンチ力 デビルキックは破壊力 デビルアイなら透視力 デビルカッターは岩くだく 悪魔の力 身につけた 正義のヒーロー デビルマン デビルマン
今川→徳川→今川ヘ行った人の歌ですか?
斎藤市あるのか?土曜
まあ信長はいい意味でも悪い意味でもオフゲーの香り残してたのが救いかなと 思ってるんだが。1時間の余裕で生産・採取。もう少し時間あれば徒党組みとか。 較べてアレだがFFより選択肢あるのは良かったな。
>>191 花火!
って花火って戦国にあったの?!
かくれんぼで良いなら、岡崎市のときにやったのみたいのやろうか? 景品多少余ってるし、提供してもらえれば、あと10日間ぐらいもっとたのしめるやろ
この時代に花火あったかどうかはわからんが あってもよいのではないな?
205 :
三十市 :03/04/18 01:04 ID:GJTR5Jc9
>199 ■斎藤市のお知らせ■ 美濃国・稲葉山城下にて市を開催いたします。 所属がどこであろうと参加は自由です。 ◎とき:4月19日(土)22時〜23時 ◎ところ:寺 ※お願い 今回はサーバー負荷テストなどもあり、不測の事態が発生するやもしれません。 もし、障害が発生した場合は恐れ入りますが以下の通りお願いいたします。 ・イベントのすみやかな中止と解散を告知願います ・接続障害などが発生したら掲示板などへ状況報告をお願いします ・回線落ちしたら「5分まってログイン」を周知願います 私が仕事で現場へ出られないかもしれないので、 その場合はイベント進行有志の指示に従ってください。 斎藤市は「仕切った者勝ち」です。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 01:05 ID:GJTR5Jc9
>191 城の周囲をプレイヤーが囲んでグルグル回ってみるとか?
俺 まわってくる....
>>202 花火は確か鉄砲と共に日本に伝わって、
家康の天下統一前後に岡崎で発展していったはず
最終更新日時:2003/04/18 01:15:00 サーバー状況 サービス中 接続人数 1,698人 この時間で200人程度の減かな 意外と、FFにはいかないんだね皆の衆! 漏れもあそこにはもどれんよ、 とろいし、レベル上げるだけだし、1日1時間じゃなんもできんし ということで、信長に期待!どんどん要望だすぞい!
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 01:23 ID:ZMJqUIbh
ねたが無いので妄想してるのか 悲しいな....(´Д⊂ご愁傷様チーン
>212 俺はネタだと思ったんだが・・・あれ本気なのか?
>>212 彼はもうちょっとLVあげていろんな事を見聞きしてから考えた方が良いカモね
俺も見てきた。 こいつ本気なら痛すぎる、しかも必死だし。 こいつFF厨なんだろな、、、 気合回復って信長のいいとこの1つだと思ってたんだが。俺だけか? 高レベル高レベルというが、工夫すればレベル低くても勝てるぞ。 久々の大物誕生かな?
正直このゲームの未来が見えません
麻呂のカンピューターは 明日製品版の雛形パッチがあたるとはじき出したでおじゃる ちなみに精度は通常のミスターの3倍 KOEIは出し惜しみせず残り数日間ユーザーと一緒にゲームを完成させるべきなり。 運気をのがすと色あせるものもあるなりよ。
>>215 俺も見てきたけど必死さが笑えるな(藁
気合回復するからこそ自分よりレベルの高い敵も狩れるし、
レベルが高い敵を倒したときとか嬉しいしね。
もし気合が消費されないとしたら大幅な修正が必要になるなw
公式房おおすぎ(・∀・)
侍1:これからボスやりにいこうかwwwwwww 侍2:うはwwwwおkkkwwwwww 侍3:あとどの職業誘う?wwwwwww 侍1:気合切れたら後衛なんか邪魔なだけだしwwwww 侍2:侍7これ最強じゃね?wwwwww 侍3:じゃあ侍誘うねwwwwwww 侍1:おkkkwwwwwww 侍4:よろwwwwwwwww 侍5:よろ〜wwwwwwww 侍6:よろろwwwwwwww 侍7:よろしくwwwwwwww 侍4:侍7人じゃんwwwwww 侍5:気合なくなった後衛役に立たないからねwwwwww 侍6:二刀流5連激×7これ最強だねwwwwww 侍7:強すぎwwwww修正されるねwwwwwww 侍1:薬さえあれば薬師いらないねwwwwww 侍2:そろそろボスやりにいこうかwwwwww 侍全:うはwwwwwwwおkkkwwwwww
徳川のレベル10〜25の侍?
>>219 この時間の三河にはレベル26侍はいない
採取からもどったら岡崎もしらべてみるわ
みんなも報告よろしく
>>210 禿同。
とりあえず、1時間くらいのプレイで何かしらの成果を出せるようなシステムきぼん。
1時間じゃたいしたことなんて出来ないと思うんだが… 自分で満足するしかないんじゃない?
なぁなぁ、合戦で防御側が後一回負けると国が取られる、って状況になった時には 攻城戦みたいのが発生したらおもしろくないかな? 普段町にある城でやるんじゃなくて、合戦場みたいな合戦専用マップみたいな所で戦闘。 攻撃側は城の中に突入して大将を討ち取れば勝ち。 防御側は一定時間城を死守するか、もしくは城から出て敵大将を討ち取れば勝ちみたいな感じで。 クレしんの映画見て妄想しただけ・・・・無理なのは分かってるさ・゚・(ノД`)・゚・。
>220 ん、二刀5連の侍徒党が最強と思ってる?w 公式厨と一緒だね。 気合回復しないならなおさら弱いよ。 まぁネタにマジレスする俺も俺だが。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 03:04 ID:jg2V3MGC
松本と浜松ですでに攻城戦起こってるべ。 城内で無敵状態いらないと思う、次々とNPCにしかければPvPしないで経験値 稼ぎできるのは問題。 無敵状態ないと徒党員全員同時に戦闘終了しないと分断するわけだけど 城攻めてんだからそれぐらい覚悟しろと言う事でどうか。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 03:05 ID:QDig/Z+9
>>226 公式で(と言うかここで)話題になってる「戦闘中の気合い自動回復しないようにしろ」が実装されたら
こうなるよって言いたかったんでは?
2刀5連はあくまで例だと予想
>>226 気合が回復しないことを前提で、とりあえず侍を例にだしただけだ
>>228 あなたのおっしゃるとおりです
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 03:09 ID:jg2V3MGC
二刀流て刀しかできないんだから、刀剣術の技能にするべきだと思う。 あとやっぱり武器技能はどれか1つしか極められないようにするべきだと思う。
______
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いや、現状で二刀5連の侍徒党が最強と言ってたやつが公式にいたからな。
233 :
動画直リン :03/04/18 03:13 ID:PS55WVJW
深夜になると廃人がジラートに移ったことが顕著に表れるな。 岡崎人いなさすぎ…
現在三河には26侍は1人
てか、β3はやって欲しいわ 合戦だけでいいから根本的手直ししてくれ それ以外は我慢すっぺからよ
>>215 んでもさワザワザ長引かせて回復してから戦闘終了
ってのが出来るのはなんだかなぁ…って思う。
それとさっき尾張にいたのが噂の鉄心ですか?
なんかお尋ね者なってて両替でコソコソしてた所を
尾張の侍に切り捨てられて死んだのですがあまりにも幼稚な言い訳置いていきましたw
やっぱりあのような人種は言い訳しなければ気が済まないものなんですね。
>>238 攻撃
技能
アイテム
防御
逃亡
→自害
それを阻止するために、数的に不利になると敵も逃げるとかはどうだろう。
もちろん武将クラスの敵は逃げないってことで。奮起して強くなるってのもいいかな。
最終更新日時:2003/04/18 06:35:00 サーバー状況 サービス中 接続人数 777人
_________________________________________
【駿府市開催のお知らせ】
・場所 南東の開かずの門前
・日時 4月20日 22:00〜24:00
・雨天決行
今まで倉庫に閉まってあったガラクタ等を売りにだしましょう
武田・斉藤の方にも来ていただけると幸いです
※駿府市注意事項
・通行の妨げとなりますので売却品のある方は壁際で店を出してください。
・購入者から見難いので売却品のある方はあまり動かないようにしましょう。
・両替商などに帰ったり、少し遠めの移動をする方は一度状態解除してから移動しましょう。
・売買は、対話(ターゲット・返事・最終発信者)でするようお願いします。
・人が多すぎて、回線の調子が悪くなるかもしれませんが、根気よく自分の欲しい物を探してください。
ご意見などはこちらへお願いします
駿府市
http://oremaka.hp.infoseek.co.jp/ _________________________________________
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 08:13 ID:8eXU7SBT
質問スレとまってるからこっちで書きます。 僧の目付昇進クエの『亡魂』はどこにいる? 信濃の座標もしくはわかりやすい目印よろしく
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 08:16 ID:caAWAPBX
気合回復なくってもいいんだけどな 気合い撃使える僧からみれば ただ、それしたらまた不満言いそうだなぁ ようはレベル高い奴に勝って英雄きどりたいんじゃないか?( ゚Д゚)y━~~~
気合回復なくなるなら気合撃も消えるだろう。 まあありえない話をしてもしょうがないのだが。
>>245 FFやればいいだけじゃねーの?
なんでマゾくしようとするんだろう日本人は・・・・・・・・・・
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 08:32 ID:jg2V3MGC
今日から始まる武田vs斎藤の木曽川決戦が楽しみ 武田は織田の二の舞になるのか、それとも斎藤滅亡か
>>244 信濃の屋敷の南の方で見かけた鴨。
33-6とかだったよ。
>>244 あの案に賛成はしないけど
人数も重要な要素の一つにすることは必要だと思うが…。
今の現状だと一つ飛びぬけた徒党が有れば何も出来ずやられ放題って状態になっちゃって
コレじゃあ結局高レベルのNPC狩場にしかならないと思う。
単純に合戦の戦術性を出す要素として必要だと思うんだが。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 08:40 ID:8eXU7SBT
自己解決しました。 座標は『ろー二』地図で木がたくさん生えているとこ 30前後の水渡り系の敵6匹
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 08:45 ID:8eXU7SBT
徳川VS今川も 今川領土とられているからね 武田の援軍のない今川はカス がんばって奪ってやりましょ
名無し侍ってことはここの住人なのかなぁ・・・ いや「名無し」ってあたりが・・・
外部スレで浜松市&イベント(案)を出したが、どんなもんかな?
おまいら一つ大事なこと忘れてると思うのだが… いい加減カメラ改善されませんか? 少し高低差ある場所行けば上は見れない下も見れない、酷すぎです。 よく分からないんだけどカメラとキャラの距離を 地面避けるように自動調節するのって難しいことなのかい? 何回か改善したとか言ってるし 要望項目からは消えてるし…これってコーエーは直しましたって言ってるの? 皆さんガンガン文句送ってください…。
カメラはzoom up down できればおk つか なるだろ?
昨日、初めて「美人山伏」見ましたん〜 BGM変わって、ちょとビビッタけど 面白かったス。 今川の徒党の方々ありがとーん ヽ(´ー`)ノ つまらん報告スマソ
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 10:55 ID:vqK9U+d0
おませら まだこんな面白くないのやってんのか(藁 糞だなw(´,_ゝ`)プッ
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 11:01 ID:PTuJfybG
で、β3はいつから始まるの?
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 11:03 ID:kv7iQaro
》258 いちいち見にくるお前は居場所ないひとりもんですか
もうすぐβ2終わりみたいだけど、せっかくだから最後に強い装備をしてみたい。 鍛冶屋さん、貧乏侍に最後に愛の手を〜。27レベル武田侍、小太刀と銅の腹巻をもっと強い装備に 一新したい今日この頃。。。。まともに買おうとするとβ2終っちゃう(TωT)
>>262 まともに大声で物乞いする奴とかは好かんしなぁ…
国言ってくれりゃあ桶具足くらいなら作ってやるかも。
とりあえず国を言え。
264 :
263 :03/04/18 11:15 ID:cwaITDbc
言ってたな(藁 取りあえず俺は尾張ね、今日は那古やをその情報で順次検索してるんで もし名古屋きて俺が見つけれたら対話してやるよ。
武田所属です。27レベル女侍でプレイ中で一応20貫ぐらいなら財産あります。 桶具足でも大喜びです。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 11:17 ID:eLGSLAjE
武田侍…
わかりました。行ってみますm(_ _)m
今からゲーム入ります。勘違いさせてすみません、後確かログアウトした場所は駿府だったので、甲府にはポップしないと思います。 そのまま、尾張向かいに行きます。
みんな思っていることだとおもうが 戦闘中の天気マーク っていつ実装されるんだ
>>270 漏れは忍者だけど、侍強くて多いに結構だと思うけどな。
セカンド利用やバグ利用の一部を除いて普通は
>>262 みたいにひたすら伐採して、
楊枝や弓で技能上げ、ソロで浜名湖行って水王丸をかき集めて小銭稼ぎ。
β2開始初期の頃、侍いらね。とか言ってた連中が今になって騒いでる悪寒。
まぁ
>>270 のリンク先のスレッド立てたやつはお話にならないな。
いきなり必中について無知もいいところの意見を述べるとは・・・
連撃もそのスレッドのレスで語られてるとおりだし。
連撃系は最後の一撃が入らないとダメージ出ないからね。
こいつも結局斎藤へ行って返り討ちにされたのが悔しいだけで、
バランスおかしいとか言い始めるやつなんだろうな。
ところで、猫+暗殺蟲装備で技応丹使用して器用さブーストして暫くすると 技応丹の効果が薄れてくるよな。 この時装備ブーストつけ直すと技応丹の効果が最大まで回復したのだが、 ガイシュツ? まあやってみればわかるが祭りにはならないバグだがなw
侍強くて大いに結構 だけど現状じゃ忍者はただの劣化侍(5連>3連 軍学>忍術)なのがな… 侍を妬んでるわけじゃなくて。もっと忍者らしい役割させてくれ
>>274 それやればずっと効果がつづくってこと?
もしそれがほんとなら祭りのヨカーン
>>275 痺れ、急所狙い(致命傷)、毒の攻撃じゃだめかな。
活力直後の毒霧とか、地味にPC戦だと嫌がられるよ。
忍者の痺れ>侍の連撃系が強いので、忍者と侍は相性抜群では?
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 12:20 ID:jg2V3MGC
忍者はもっと特殊な技能増えるといいね。
とりあえず、合戦イパーイなのはいいから、戦闘中に外でタゲ合わせて 頭が青くなるのを直してくれ。あれがあるだけでPvP戦が一気に萎える。
必中みたいな選択型でいいからさ守護すり抜けが欲しい・・・
>>282 それの修正要望してる人結構多そうなのにね〜
俺もしたのに・・・
こんな真っ先に直すべきところはさっさと直して欲しいよ・・
>>263 今、尾張の城までつきました〜。途中で辻斬り武者に1回殺されて、甲府から出直ししたので時間かかりました(TωT)
とりあえず、メンテまでは両替前でぽつーんと立ってます。
PCとゲーム両方同時にできる環境じゃないので、ゲーム入ってる時はこっちみれないですのでご了承ください。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 12:29 ID:jg2V3MGC
守護抜け、防御解除、気合撃、影武者(旗頭が死んだら影武者を実装してる忍者が旗頭に) 要望出そうぜ!
昨日甲府に城攻めに来た斎藤徒党に武田陰陽が手を貸して、 撃退しようとした武田徒党をぬっころしたらしいんだが、 知ってる人詳細プリーズ。
やはり、遠江は武田・今川の絶好の狩場になりましたね
>>287 そんなことは可能なの?同じ勢力でお尋ねってやつかな?
教えてエロい人。
291 :
三河鍛冶 :03/04/18 12:41 ID:TMFCSEfW
>>288 昨日結構な数の徒党が来てましたね。
いくつかは撃退出来ていたようですが、かなり荒らされてました。。。
他に手頃な狩り場がないのも問題なんでしょうねぇ、、、
292 :
287 :03/04/18 12:50 ID:+cm4OvsQ
又聞きなんで事実と違うかもしれんが、 斎藤6人徒党が甲府に攻め込む→武田陰陽が徒党に加わる →斎藤6人と武田徒党が戦闘突入→武田陰陽が助太刀途中参加 って流れらしいけど、こんなの本当に可能?
>>292 お尋ね者の助太刀要請は出来ない罠
多分、勘違いでは?
>>291 荒らされたって…
一昨日まで夜は徳川側がほぼ常時2、3徒党いるくらいだったんだが。
撃退とかウザイんでほどほどにしてくれ
>>293 でも、甲府の城除いた時に
「仲間割れはやめましょう」とかそれらしい陰陽師が平伏してたりしたけど…。
とにかく合戦前なんだから大時の前の小時は忘れて武田は団結しる!
296 :
295 :03/04/18 13:03 ID:m1/SCAgt
大事と小事だな…。飯喰ってくる…。
>>286 守護抜けなんかされたひにゃ、
薬師の俺としては、結界はないし頑強の法も奪われた今、
ほんとひとたまりもなさそうなんだが…。
ただでさえ敵に鉄砲と弓矢持ってるの居るとガクブルもんなのに…
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 13:06 ID:gYBaP1OF
可能 ちなみに名は三国史にでてくる奴 レベル37
>>291 手頃な狩場が敵国の城下でなにか問題あるの?
武田所属、陰陽師、レベル37、三国志出典の名前 晒してるのとかわんねー…
さっきソロで挑んでくれた織田僧の方、逃げてばっかでゴメンよ
どうしても合戦までにアレが欲しかったんだよ
ただあのままやってたら負けてたな・・もっと修行しまっす(`・ω・´)
>>297 消費気合を多めにしてウェイトも防御より多めにして
防御で防げるようにしたらいいんじゃないかな
・・・劣勢をひっくり返せない今の忍者は肩身狭いっす・゚・(ノД`)゚・。
女渦?
>>293 救援要請じゃなくて、戦闘前に既に徒党組んでて途中参加しただけなんじゃ?
(斎藤6人+武田陰陽)vs武田徒党
で、離れて巻き込まれなかった武田陰陽が途中参加しただけだと思われ
それなら可能でしょ?
メンテ前1時間ほど献策マラソンやって国勢を操ってみた。
今までさんざん浜松で暴れてくれた徳川がくだらんこと抜かすなと 浜松攻め、極力放置してやってただろ 撃退にいくなんて時間の無駄なことする奴いなかっただけとも言えるが。 まもっとも、徳川は暇な奴が多いようで。暫く掃除してたら直史んとこの奴等まで呼ぶ始末。 まー今更問題にすることでもないのでこの話題は終了
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 13:14 ID:GWmZIXIC
鍛冶屋で一番ナイスな武器の種類を えろいひとぽしえてください。 やっぱ棍棒ですか?
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 13:14 ID:gmQ03sbN
〉〉302 ×
徳川は厨のあつまりかとおもってたけど、どうやら 自己厨 だったようだ
昨日駿河で(徳川6人+斎藤1人)の7人徒党で今川護衛やってたが 斎藤1人だけは戦闘に参加できなかったみたい。 今川、斎藤の中立関係だから戦闘に参加できなかったのかな?
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 13:22 ID:8eXU7SBT
城、町のNPCが弱すぎる それでいて経験値が上手いから狩り場とかす 城が狩り場っておかしすぎるだろ? 経験値をまずくするか、ペナルティーを増やすかだな
昨日 こっち 今川+武田 向こう 織田 で戦闘になったが 武田は戦闘に参加できず 今川と織田がたたかってるのを 外でみてた
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 13:25 ID:JIF0Ip5g
劉備だろw斎藤、徳川ヌッコロスとかアヒャってた 俺は他国の俳人にマークされてるからwww って自分で言っちゃう様な可哀想な奴だったな・・・ マジで気の毒に思ったyp
速込の技能って機能してる?全然ウェイト時間短くなってないような気がすんだけど? 鉄砲関連の技能って全然機能してないような気がしてならんのだが
315 :
三河鍛冶 :03/04/18 13:29 ID:TMFCSEfW
書き方がまずかったようですな。。。
城攻めや屯所攻撃はやっても構いませんが、お尋ね者になるのでやられても仕方ないですよって事です。
ある程度以降のレベルになると経験値を上げる場所が城や屯所等になるのがおかしいんじゃないかなぁと思いました。
製品版ではさらに多くの国が加わりダンジョンも増えて解決して欲しいものです。
>>314 雨よけと速込めは機能していないような気がします。。。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 13:30 ID:8eXU7SBT
廃人がFFに移ったので今日からが本当の合戦だな
直史達がいる限り今川は一方的にボコられる運命に・・・ しかも、今度は武田の援軍は望み薄
>>305 城が襲われてて撃退しにいくのは無駄ではない。
来る合戦で相手の攻撃パターンや強さを知っておいたりと有用なことがある。
相手にこっちの戦闘パターンを知られるというリスクもあるがな。
対人好きはどこでも戦うってことかな。例えそれが時間の無駄であっても。
レベル上げしか脳がない奴は撃退されて愚痴るタイプだな(藁
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 13:33 ID:8eXU7SBT
今度、今川負けると・・・
直史昨日から信長来てないんだよね 逃げまくる俺らに嫌気がさしたのかな 徳川の40越えの数人がいなければ今川滅び無い気がする
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 13:36 ID:8eXU7SBT
>320 40前後増えてきてる・・・ さらば、今川 前回の合戦だって後半からおされてた 武田が飽きて出ていったために残った今川では勢いを維持することもできず
前回ひっくり返された要因の一つに鯖落ちで徳川武将が一斉に復活したのがあると思うがどうよ? 織田の武将が復活した云々で騒がれてたが、あの夜一番酷い事になってたのは三方が原だった罠
そうなのか・・まぁ最後まで抵抗してやるさヽ(`Д´)ノ
>>321 そんなこと言ってたら、製品版の国力(PC人数)ヤバくないかえ?
高LVのPC所属数だけで戦闘決まってたら、話になんね〜
PvPやりたくて信長やってんだから 城攻め迎撃当たり前。 経験値あろうがなかろうが、お尋ね者ならぬっころす。 これ基本だろ。 ウゼーって言う奴はおとなしく浜名湖で鬼の尻でもおいかけてろっての。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 13:40 ID:Bhbgz6ch
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 13:41 ID:8eXU7SBT
織田はなんとかならんか?信長の野望どころじゃないが 人多いが廃人、高レベルが少ないのか? 製品、織田家滅亡しないよな?
>>324 現状では高レベルPCの優劣で合戦の勝敗が決まってますよ
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 13:43 ID:8eXU7SBT
今回は最後にランキング上位者になにかあるのだろうか・・・
合戦の国取りは全部、公営のさじ加減だろ。 上司 「織田家が滅んだら信長のイメージ下がる。国力を上げたまえ。」 ってなもんだ。
>>327 織田でレベル高い連中が斉藤に寝返った罠。
それでも現在35-37くらいだけど…。
結局はレベル上げが簡単な所に寄りつく効率厨ですた。
なんだろう、この物足りなさは・・・ つまんない訳じゃないんだが、なにかスパイスが足りないような・・・
>>327 織田には35万の損害も無効にする神様が憑いてるから当分大丈夫だと思われ。
斎藤なんかは戦に圧勝してても国力減ってるしなw
>325のように覚悟完了でやってるならいいんだけど、 「楽に勝てて経験値がいいから」「お尋ね者なんてリスクないし」 みたいな意識があるような気は。
天下分け目の合戦しませんか /石田三成 [ ID: LGXG2526 ] -No. 7882 ( 2003/04/18 13:49:10 ) New β2終了まであとわずか、合戦も次がラストになりそうですね。 そこで、提案なのですが、次合戦予定の某2国にみんな移籍して最大級の合戦をしてみませんか? あくまで個人的な感想なのですが、他国に比べ武田のPC多すぎると思うので斎藤に加勢していただけるとバランス取れると思います(私が斎藤というのは内緒)参加者少なくても武田多いし 面白い奴いるな
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 13:54 ID:UNfK3gx/
お尋ね者に戦闘しかけて勝つと、 お尋ね者の持ち物から戦利品として一つゲットさせろ。 それくらいあったほうが燃えるんだが。 でも、それだとお尋ね者なりたくねーとかになっちゃうね。 逆にお尋ね者が勝った場合にも、相手から戦利品ゲットかな。 そんな感じで殺伐としたいなぁ。
338 :
三河鍛冶 :03/04/18 13:54 ID:TMFCSEfW
>>335 今日から合戦連続なのにラストは無いだろ。
あれだ、斉藤の謀略だ。みんな騙されるなよ!
>>335 再仕官して与力になるころにはβ2終わってる罠
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 13:58 ID:SdiyT2MI
次の合戦がラスト?公式読んでますか?
>>337 そうなれば面白いとおもうんだが
なんせPS2ってことで実現は難しいなぁ。
小学生とかお子チャマもやってる訳だし…
>>337 相手からそばを手に入れた!
・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>337 わざとヘボ装備していくのが定石になるだけだな、、きっと。
今日からの合戦で早めに2〜3国滅亡すれば
>>335 も可能かもな
>>344 まぁ基本といえば基本だわな
装備が壊れるようにして死んだらアイテムロスト
で、物価は今の10分の1
という仕様で1回テストしてもらいたい気もする
初期に辻斬りしたらひどいいわれようだったよ 最近みんな免疫できてきたような気がする 製品版では説明書に このゲームは他のPCと戦闘になることもあります。 敵対国のPCや領地では十分に注意はらってください。 とかさぁ、つまりヌッコロシゲームだよ と、しっかり明記するべきだな 保護者皆様にも読んでもらえ と
どうでもいいがすぐに迎撃されて死んで逝く 武田と今川PCは雑魚ばかりだな(プ
349 :
337 :03/04/18 14:07 ID:UNfK3gx/
やっぱしPS2じゃお尋ね者で戦利品ゲット無理かぁ。 信長のPvPって漏れには緊張感無さ過ぎて苗… 合戦もβ1からの緊張感まるでなくなったし。 せめーて、なんかペナルティや報酬は追加してほしいところ。
>>347 まぁ問題起き難くするためにも
こんなことも有り得ますよってアピールはコーエーもするべきだろうに…。
「辻斬りされたくなけりゃ抜け道とおるな。」 「城攻めするなら覚悟しろ。」 テンプレだな。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 14:09 ID:qt8n3uqW
>337 ランダムの的絞らせないために 研草山ほど抱えて歩く奴が増える予感
353 :
304 :03/04/18 14:10 ID:8cmhUUH+
公式更新 攻撃武田:守護斎藤 攻撃徳川:守護今川 漏れの努力は無駄だったわけだが。
そうだ 価値の高いものから奪える仕様でFA?
355 :
http://www.agemasukudasai.com/movie/ :03/04/18 14:13 ID:PS55WVJW
>>354 屑装備を大量常備でOK?
だいたい、価値の高いものは食べ物だな。
>>353 コーエーとしては斎藤か今川に滅んでもらいたいようなので、どうにもならんかもね。
斎藤は今川と仲良くしたがってるけど、他国の献策状況はどうなってんのかな?
やはり自分で見に行くしかないか・・・・。
>>353 攻撃側と守備側は水曜日の時点でお触書に出てたよ
なんにしろ公営の裏工作を感じるな。今度の合戦。
>356 相手からほうとうを手に入れた! ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。 >358 β2終了、滅亡のシナリオでこれ以上人が減らないといいんですけどね。
まぁ、とりあえずは滅亡もやってみないとって事でしょう。 今川には悪いがちょっと楽しみだよw
>335 面白そうだな。 本当に最後の合戦の時にならやっても面白いかも
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 14:25 ID:SvP/0r7u
2ch担当の光栄社印も 真昼間から 必 死 だ な 藁
合戦連続でどんどん滅亡していけば、最後には2国が残るよ。 そこで天下分け目の決戦だな。
今日の合戦 もう負け戦決定なんですね。・゚・(ノД`)・゚・。
>>366 斉藤から逃げ惑う武田の姿が
目に浮かぶ・・・・・・(* *)
月曜日のメンテ後 今川 武田の援護がなく滅亡 斎藤 僅差で勝ったにも関わらず、損害が国力を上回り滅亡 お家再興テストスタートも、不具合だらけで緊急メンテの嵐。 テスターがほれみたことかと、騒ぐ。 こんなことになったりしてな
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 14:32 ID:bP5I28cF
しかし、あの勢力図の国力と、合戦での減り具合がどうなってるのか よくわからんのだが
今川 滅亡確定で 全部、武田にながれてきて武田最強になる予感
守備側も戦況によっては攻撃側に転じる(被害を与える)ことができるなら... と負け戦前に思ってみたり。 攻撃側の猛攻で攻城戦に発展したり、そうすれば守備側も危機感を実感できそうかなと妄想。
斎藤家のこやつらをマークしとけ 守本暁 22,510 Point 美星すず 22,389 Point 深雲逢夜 22,091 Point 藤原幻庵 22,078 Point 天帝兵歩 19,745 Point 龍飛信乃 19,358 Point 火倉響 19,242 Point 如月弥生 19,138 Point 紅刃織 19,107 Point 月島藍璃 18,694 Point 天浦莉乃 18,639 Point 藤迅 18,103 Point 蔵宣高 18,025 Point 高原万葉 17,972 Point 椎名麻子 17,418 Point 世良円 16,684 Point 愚狼悪即斬 16,174 Point 良岑安世 15,534 Point 水無月葵 15,530 Point 日撫国香 15,446 Point
>>373 今川のヘタレが武田に来てもらっても
迷惑なんですが・・・
薬師だけ来てくれてもいいよ
武田が大勝すれば斎藤滅亡だね 滅亡したら滅亡したできっとみんなガッカリするだろうな
>376 まあそんなこといわずにw 兵力は数ですぞ
斎藤なぁ コメントにギルド名載せてるアホども とりあえずおまえらの指図は受けん 命令口調はヤメレ
今川vs徳川、今回は合戦場が大井川なんだけど、 まさか地形や配置が三方ヶ原と同じなんてことはないよね
合戦発生周期の変更について -------------------------------------------------------------------------------- 4月18日から「β2」テスト終了(4月30日)までの期間において、勢力変化に関するバランス確認を重点的に行うため、合戦の発生周期を以下のように変更させていただきます。 ◆従来 毎週水曜日に新しい合戦が発生、翌週の水曜日まで継続 ◆4月18日〜4月30日までの期間 毎週3回、以下の曜日に新しい合戦が発生、次の合戦発生予定日まで継続 月曜日、水曜日、金曜日 ※月曜日に発生した合戦は同じ週の水曜日に終了、同様に、水曜日に発生した合戦は金曜日、金曜日に発生した合戦は翌週の月曜日に終了となります。 この結果、これまでと比べて、短い期間の合戦が、高い頻度で発生することとなります。 テスターのみなさまにおかれましては、ご理解とご協力のほど、お願い申し上げます 既出だった?
今の仕様だと数は力とはいえんからな 斉藤が勝つ事も充分考えられる 戦に勝って斉藤滅亡の予感
>>375 マークって・・・合戦場じゃ名前わかんないし。
陰陽や鍛冶屋は自前装備のことが多いから想像はできるけど。
>>383 数は決定的な差じゃないけど、多いほうが有利だし
相当な差が出ると思うよ
やっぱ、引き殺しだよ
>>384 あれってギルドだったのか・・・
同じ名前のヤツがいるから多垢なのかと思ってたよ。
織田に圧倒的大差をつけて勝利した斎藤廃人衆に敗北はあるのだろうか・・? そう思う漏れは織田の弱兵w;
まもなく、メンテ終了か 来週月曜までの短期決戦!突っ走ろうな!! 斎藤、今川滅亡後は 武田が徳川に攻め込んで、いよいよ2大勢力の激突かな
>388 前回は、合戦が勲功&レベル上げ の場所になってたから あの数字はまったくあてにならん。 織田は3日目ぐらいから5800でとまったままだったし
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 14:54 ID:ZKsXe0C+
まもなく 乂合戦乂 となります。 \∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,, /三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/ //三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ∪ ∪ ( ) ( ) ( ) ) ,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
侍は屏風をもっと売れ!10貫で買うぞヽ(`Д´)ノ
>>390 武田が徳川に攻め込めば、織田は加勢できるぞい
武田+今川残党vs織田・徳川連合軍だな
斎藤の残党は土岐の屋敷を仮宿所として再興プレイ?
>384 そこの掲示板の方々、採取場所でよく返答もなく採取してるので、 寝採取ギルド? とか思った。 勘違いだったらスマソ。
兵数を力にする仕様にするなら、裏ステータスで疲労ってのがあると良かったのかもね。 連戦するごとにどんどん数値が上がって、一定以上の疲労が貯まると能力ダウン、 回復の緩慢化などが起こるって感じで。勿論合戦場のみ。 まぁ、無駄にリアリティを追求する必要も無いけどさ。 さて、そろそろ武田と雌雄を決する時かね。
>>394 それもええのう。今のうちに必要な目録かっておくかな。
ていうか両替はどこへいけばいいんだ?(゚Д゚≡゚Д゚)?
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 14:57 ID:JQVwSg2D
しかしあれだな武田は合戦前後に脳餓鬼タレル香具師 多いなBBS侍ばっかりか・・・ 漏れ織田だから斉藤は憎いけどアドバイスしてやるよ お前等のような口だけ武田では斉藤に勝てんよ(藁
>>388 武田こそ元祖廃人の巣
いまや40台がキラ星のごとく
30台は掃いて捨てるほど
>>394 織田の方々へ
もし武田が攻め込んで来ても援軍には来ないで下さい
はっきり言って邪魔です
某三河侍
織田の人は知らないかもしれないけど、武田は本当に強いよ。
理由は
>>399
>399 そしてのこりほとんどが20代後半なわけだが
さて 大井川で川人足でもしてくっかな
>391 >399 マジすかw; 個人的感覚だと、織田では30代は数えるほど、 大多数は20代といった感じ(´・ω・`)
徳川に武田廃人に対抗できる廃人がジラートのお陰でけっこう減ったからなぁ…
武田は目立った廃人部隊が居ない?気がする。 その代わり全体的にみんなLVが高い。 今川は高LVの廃人が居るが、残りは生産ばっかりしてる人が多い。
合戦周期の変更等って、一昨日の2chの反応が大きなウエイト占めてると思う (16日メンテ突入) 光栄2ch担当(以下担当)「(開発)主任!β終了で2chでテスターが騒いでます」 (開発)主任「うるさい奴等だな、もう上で決まったことなんだ。ったくおとなしくジラートでもいってりゃいいのに で何て言ってんだ?」 担当「このままいいのか!合戦とっとと始めろ!と言ってます」 主任「合戦でも適当に起こしとけ」 開発スタッフ「ではいまから仕様変更しなければなりませんが、メンテに間に合いません」 主任「メンテ延長許可するから、とっととやちゃって」 (公式に合戦周期変更の告知掲載) 担当「滅亡テストはいいのか!GM主導イベントおこせ!とも言ってます」 主任「欲深い奴等だな、GM主導イベントは面倒だから滅亡テストでもすっか、もうできてるんだろ?候補は今川斎藤。 合戦で勝ったし遠江は徳川にしちゃって」 開発「作業が増えるためさらにメンテが伸びますが」 主任「かまわん。お前らもGW休みとってやったんだからお家再興テストしっかり調整しとけよ。」 (この結果20時ころまでのメンテ) 長い妄想すまんな、アップきたな、、、。
自作自演やらで妄想してる奴ばかりだな そもそも斉藤に勝てる要素が見当たらないねー 武田の香具師は今のうちに言い訳考えて桶。
Varうpキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
武田はやりこんでるやつ多いから 20台後半でも技能はぴか一な香具師も多数いるしな 合戦初期は、手練れなだけに無駄に参加しないのでよくわからんだろうが これで数も勝ってるから、廃人がFFいった斎藤なんて。。。。 って、あんまりいうと斎藤の士気が下がるのでこのへんで
徳川は廃人グループが出てこないとヤバクね? 少数精鋭で斉藤が勝つか 武田が数で押し切るか 見物ですな
/勝どき
バージョンうpしたのに、サーバーはまだ復帰してないね。
廃人消えて寂しい合戦になりそうだ(´・ω・`)
最終更新日時:2003/04/18 15:05:01 サーバー状況 サービス停止中 接続人数 0人
武田はレベルだけじゃなく厨率も高いからなあ。 真昼間から人がいっぱいいるし。 β1じゃ合戦場で、対話もできたから武田の精神攻撃も痛かったよ。
何のVerUPだろう? ここに来て技能の強さのバランスとか変わってたら恐ろしいなw
さぁ狩られにいくか・・・
>>420 イ`・・・・
さぁ、俺も逝くか・・・・
まだ入れないけどな。
>>309 中立だからでしょう。
和みとか説法とか、中立になる術を使った場合も起こるね
>>420 漏れ藻前もIDがPK
大丈夫、今回は狩る方さ!!
・・・・きっとな
さぁ狩にいくか・・・
426 :
420 :03/04/18 15:13 ID:cHNwPKuP
>>399 ,401高Lv廃を神と仰いでる低Lvのヘタレでつかキミタチ?
信じることは良いことだが自慢してないでお前らで勝ってみなさい。
428 :
401 :03/04/18 15:14 ID:riOjwTrD
いや俺斎藤なんだけど・・ 武田に対して油断の気持ち抱いたことないよ。
>427 Lv32でまだまだだけどがんばるよ^^;
>>427 その高Lv廃にすがってる筆頭は徳川と斉藤だけどな。
432 :
420 :03/04/18 15:15 ID:cHNwPKuP
>>424 おお。今気付いたよ、ホントにPKだな。
藻前を心に抱きしめて参戦するさ。
ありがとよ
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 15:16 ID:XtIjthPE
復活あげ
>>427 武田に神廃人はいないよ
武田では風林火山の旗の元に一致団結!
人はs(ry
まぁ、何にせよここで斎藤が敗北して国が落ちたら 道三の無謀ONLINE 完 になってしまうので斎藤勢はがんばろうな。 今川勢は・・・・ノーコメントで・・・・。
織田が滅亡したら、信長の野望ONLINE全体が終了とかw
437 :
434 :03/04/18 15:20 ID:bP5I28cF
ぬあ、間違った 人はs、ではなく、人はiだった もいちど山縣から教わりなおしてきます
マ━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????
最終更新日時:2003/04/18 15:20:00 サーバー状況 サービス中 接続人数 307人 はじまった
陣形の書2冊キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
今更でごめん 斉藤のギルドって何? 始めて聞いたけど?
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 15:25 ID:gYBaP1OF
いざ木曾川へ!
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 15:28 ID:TbtJJh/l
今川は滅亡することが決まってるわけだけど もし滅亡すると国が消えてどっかに仕官できるとしたら どこに行く?w徳川コイ!
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 15:29 ID:UxXTttiX
>>406 今川はプレイヤーの数が他の国に比べ少ないってのもあるけど
一番の問題点は侍があまりいないってことかと。
普通にレベル上げでも侍が1人以上いることは稀だし。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 15:31 ID:GvAWxhQE
織田なんて2刀流侍みたことねえよ つーか40台なんていねえだろ
>>446 ま〜、廃でなければ40代は無理だな( ´_ゝ`)
うはwwwwwおkwwwwwwwww 絶対、逝かない
で、けっきょく武田にはLv40代は何人いるのさ?
エラー1で入れないよ。・゚・(ノД`)
375 名前:名も無き求道者 :03/04/18 15:31 ID:ZfdlSKcb で、けっきょく武田に40台は何人いるのさ?
>>449 ごめん、向こうで誤ってたね、逝ってきます。・゚・(ノД`)
>>444 はぁ? いらねぇよ
今川の鍛冶屋、巫女、陰陽、僧侶、侍なんか糞
薬師は良い人多いし強いから来てほしいけどナ
神主? 論外。
>>453 …忍者は?(´・ω・`)
今川じゃないけど悲しいよ…
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 15:44 ID:gYBaP1OF
斉藤の香具師はどこいくんだ? 厨は徳川だろうけど
今川が滅亡したら落ち延びた殿の元で価格崩壊で薬売るかな・・・ 同業者も激減するだろうし見つけにくいとこかもしれないしいよな? 気が向いたら買いにこい。
私も誤爆してしまった・・・ 今川の例の2垢侍は引退したのね。 今川は着々と滅亡への道を歩んでるな。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 15:53 ID:1p3/75nG
廃人はやりこんで、飽きてすぐいなくなる、そんなやからにあわせた仕様はかんべんね公営さん
>>380 安心しるっ!!
全然、地形が違ったぞ。
2003年4月18日版 パッチ更新内容 -------------------------------------------------------------------------------- <Ver2.08から2.09の修正> ■不具合の修正 以下の不具合を修正しました。 ・ 室内での戦闘終了後、床下に落下する場合がある ・ 野外での落下処理において、移動が不可能となる場合がある ・ 侍の侍大将昇進クエストにおいて、「鍛冶職人」からアイテムを受け取れない場合がある ・ 「全体回復・参」の野外における効果範囲が正しく設定されていない
今川って忍者いるのけ? 新規作成選べねぇて聞いたけど・・・ 見た事ねぇし 居たらスマン、、、
>・ 室内での戦闘終了後、床下に落下する場合がある ドリフを思い浮かべた
忍びの術は修正されてないのか…
御剣いないのかよ 今川終了の予感
公式で武田・今川は浜松城で無差別テロしてるとか言われてるけど・・・ 浜松や信濃で暴れてたのは徳川も一緒じゃん。
忍者の技能に NPCを自分と反対方向に向かわせる、とか言うのがあったと思うが あれって歩くNPCになら誰にも使えるのかな? 兵卒NPCを廃徒党にけしかけて時間稼ぎ、とか出来ると面白そうなんだが。 俺は鍛冶屋なわけだが。
>>468 今日は夏日になったところもあるって言うじゃないか。
そういう奴らも元気良くなってくるんだよ。
なんだよ!せっかく仕事切り上げて早く帰って来たのに!! エラー1でキャラ選択画面手前で入れませんが( ゚Д゚)ゴルァ!!
カジッコBBSより 題名:Re:無題 返信者:御剣&風間 こちらでは、お初なのでご挨拶を 初めまして、今川所属の御剣です 俺も信長は昨日で引退しました。 FFに行くからではなくリアルが忙しくなっただけですが。 しかし今回は一騎討ち出来なかったのが残念ですなぁ… 製品版は北条でやる予定です。 その時はよろしくね。 それでは! 今川から御剣が消えて徳川から脳死が消えたのなら 今川vs徳川はほぼ互角だろう
>>472 さっき岡崎両替所にて脳死の存在を確認しますた
あれ? 脳死いるの?w うはwwwwwww今川終わったっぽwwwwwwwwwww
御剣消えて直史健在? 今川・・・
脳死一派が揃わなければまだいけるっぽ
武田厨房多いな・・ なんでこんな時間に・・ 斉藤もうダメポ・・
20日の駿府市が今川最後の祭りになる予感
大声で○○売って〜って叫ぶより、 探した方が絶対早く見つかることを学べ糞が。 つーか大声で言ってる香具師には売る気にならん。
攻撃側 武田家 (損害度=851) 大将首 妻木広忠 柳宿 加藤光泰 朝霧宗介 小荷駄隊 守備側 斎藤家 (損害度=670) 大将首 三枝守友 愚狼悪即斬 土屋昌次 三条香織 小荷駄隊 攻撃側 徳川家 (損害度=1,350) 大将首 小荷駄隊 守備側 今川家 (損害度=150) 大将首 渡辺守綱 普通村人 阿部正勝 霜月吹雪 高木清秀 片山友秀 小荷駄隊
木曽川合戦 武田家 (損害度=851) 斎藤家 (損害度=670) 大井川合戦 徳川家 (損害度=1,350) 今川家 (損害度=150) 斉藤、今川がんばってますよ。
斉藤すでに陣4以上落ちますた・・
大井川は直史達が出てくるまでだろ 前回の三方が原と同じ展開 徳川は超廃人がいるといないとで全然違うもんなぁ 今川は廃人は多いが徳川の超廃人に対抗出来るヤツがいないって感じ
相変わらず一番槍埋まるの早いな… まー奉行に昇進する為に必要だしな
>>478 >>483 武田だって落ちてるぞ。
斉藤の方が人数多いのに武田を厨房呼ばわりはできんだろ。
良い勝負になりそう。
今川は抜きん出てる奴がいないな 徳川は…おっしゃるとおりですまん
>>484 その超廃人がこぞってFFに戻ったわけだが・・・
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 17:21 ID:HH84plIB
駿河は大事だから武田がもらうよ、来週な
いっとくが脳死、最強固定徒党じゃないぞ 寄せ集め徒党で大井川いる模様。
おいナイスガイ達、エラコ1で入れないぜチクショウ。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 17:34 ID:kSqs+Wxg
>>484 毎回、自画自賛の書きこみをしていまつね。( ´,_ゝ`)プッ
脳死撃退しますた ・・・とりあえずね
>>482 武田もうだめぽ。。(つД`)
おれ徳川嫌いだけど正直羨ましいよ
帰ってこないんだもんな廃人達
あいつらFF房だったとは・・・ガックシ。。
もう所属武将落ちてるのかよ。。。もうダメポ 陣取り返せれば復活できるって話だけど、激しくやる気が なくなる。 屯所兵狩りでもすっかな。
という事で製品版でも過疎って事が良く分かりました。 これホントに発売すんの?
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 18:03 ID:M1ehwQlA
名無し侍必死すぎwww修正されるねwwwww
>>501 いや、それは知ってるんだけど、やる気が激しくそがれる。
合戦が3時に始まって数時間後には武将が落ちるようじゃ社会人は
おろか学生だってたまんねー。
廃人様は楽しく遊んでくれ。
名無し侍、 木曽川で挑発ばっかり使ってるのだが・・・
>>486 勝ってもバグ利用軍とか言われそうでつ。
武田は厨でなくても、一部のバグ厨のせいでなんだかなぁ…
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 18:45 ID:9DWzkseW
更新を確認しています。から進まないんだけど落ちてる?
>>509 落ちてはいないけどすごく重い
鯖落ちするのかなぁ
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 19:01 ID:dJ/OWbnV
ま〜なんとか目処が立って良かったね〜信長 死なない程度に頑張って欲しい>光栄
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 19:04 ID:dJ/OWbnV
ってかまだ終りじゃね〜けど
まあ7時に帰ってみたら所属どころか、補給まで断たれてるわけだが。 3時開戦最高だな。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 19:12 ID:1p3/75nG
木曾川武田どう?携帯から公式みれない
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 19:13 ID:b9dT7Zih
まけてる
最終更新日時:2003/04/18 19:00:00 武田家 (損害度=4,739) 斎藤家 (損害度=3,925)
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 19:16 ID:gmQ03sbN
うひゃ、こりゃ飲み会キャンセルだな木曾川いくよ
519 :
三十市 :03/04/18 19:23 ID:p4EzRAUd
■斎藤市のお知らせ■ 美濃国・稲葉山城下にて市を開催いたします。 所属がどこであろうと参加は自由です。 (開始五分で終了…だったらどうしよう) ◎とき:4月19日(土)22時〜23時 ◎ところ:寺 ※お願い 今回はサーバー負荷テストなどもあり、不測の事態が発生するやもしれません。 もし、障害が発生した場合は恐れ入りますが以下の通りお願いします。 ・イベントのすみやかな中止と解散を告知願います ・接続障害などが発生したら掲示板などへ状況報告をお願いします ・回線落ちしたら「5分まってログイン」を周知願います 私が仕事で現場へ出られないかもしれないので、 その場合はイベント進行有志の指示に従ってください。
斎藤の竹中重矩はまだ生きてる?
■□■□ 激 ■□■□ 武田勢よ 秋山信友 小山田信茂 仁科盛信 三枝守友 土屋昌次 隊長は速攻やられたけどな、初回は参加できるぞ! 落胆してるヤツァ今すぐ木曽川に来い!! 今度の合戦は3日間しかない、今すぐ来て暴れよう。 成仏したら再戦できないから対徳川戦だぞ。こっちも忘れず参加すべし。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 19:29 ID:A7KF3ijq
よく大井川知ってるな〜と思ったら合戦場かよ
>>522 ありがと、すぐ帰って参陣するよ
ところで隊長に挨拶したいんだけどどの辺りにいるの?
半兵衛のそば
どん兵衛のうどん
>>335 かなり遅レスだが、この案ベータ1の最後もやった奴いて、
叩かれまくってめちゃくちゃになってた
結局最後どうなったのか知らんが
このままじゃ今川滅ぶっぽ(´・ω・`)
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 19:57 ID:TS+ltiMm
>>130-133 Cステムも有名になったのぅ
武田だと大抵の人が知ってるって言うし
聞いたところによるとプレイヤーは複数人らしいぞ
でも光栄とは無関係とのこと
>>467 大井川にて、今川勢レベル42のPC見掛けたが、そいつじゃ駄目なのかい?
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 20:06 ID:wiKLDVZ1
直史軍団は半分くらい参戦っぽいな。 徳川から見れば頼もしい限りだが。
徳川家 (損害度=6,675) 今川家 (損害度=7,600)
どうせβだし滅亡ってのもちょっと体験してみたいな。 まぁそんな漏れは滅亡RDYの今川所属な訳だが(´・ω・`)
>>536 女子大生を触ったらしい助教授な感じだな
ジラート飽きたから今日からまた信やるぜ
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 21:04 ID:/j+y7U9K
織田合戦少ないし、しゅぼーんして今川逝って滅亡気分味わおうかなぁ。28才。約に立たない微妙なお年頃。
やっぱりというか… 仕事からかえってきたら既に上司しぼーん。 まぁ、目録皆伝してるのどれも参までな 25歳の薬師なぞ役にたたんからええか… やる気削がれたので薬でもうってまつ
>540 同じく帰ったら大将首とられてるわけですが。 また鉄でも掘ってるか・・・
今川の同志たちよ。 合戦場は食料難らしい。みんなのためにいっぱい買い込んで 最後に一花咲かせてやろうじゃないか。 ・・・俺は部隊壊滅でいけないがな
又やってしまった 所属部隊の武将を間違えて戦場から出てしまった。(TдT)
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 22:08 ID:8ONHL17q
あの、散々既出だと思うんだけど 今ログインしたら1700人くらいしかいないんだけど。。
さて、βも終了まで残り少ないし、出奔して諸国漫遊でもしようかね…
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 22:14 ID:Tym/+mv1
ここも廃れてきたね うふふ!
サーバー落ちると人増えるかな ココ
いいから一歩みろ。おまえら。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 22:23 ID:dCnFAzot
攻撃側 武田家 (損害度=12,632) 守備側 斎藤家 (損害度=8,500) 大将しんで合戦に参加できないのが こんなに歯がゆいとは・・・
大将首 原虎胤 マジデツカ!
>>549 それは漏れもだ。今日のために準備してきたというのに(;´д⊂)
大井川の戦況をどうぞ
>551 なんだこのゲーム・゚・(ノД‘)・゚・
大将死んでも1回は参加できなかったっけ? いまからはいります
さーて一歩も終わったし、合戦にでも・・ ん?あ!?俺レベル12じゃん。
上司が死んでてもまだ参加してなかったのであれば軍旗はもらえる。
斉藤に本陣まで抜かれたな…。 武田も織田の二の舞になるかも…。
大将首 武田義信 世良円 秋山信友 藤迅 原虎胤 浅井晃政 小山田信茂 愚狼悪即斬 仁科盛信 神無澪 三枝守友 愚狼悪即斬 土屋昌次 三条香織 あ秋山どのォォ。。
徳川のものですが、Lv20で合戦に行っても邪魔なだけ? 行かないほうがいいかな?
言ったろ?武田のヘタレ共には斉藤の特殊は止められんと・・・ そんな事よりハーマイオニーに萌えれ
徳川家 (損害度=19,319) 朝比奈泰朝 宝蔵院胤瞬 岡部正綱 直史 飯尾連竜 柳生博 朝比奈信置 直史 奥平貞能 仁徳連地 伊丹康直 直史 天野景貫 直史 安倍元真 服部悪蔵 菅沼定村 服部悪蔵 鵜殿長照 九武太郎 小荷駄隊 九武太郎 今川家 (損害度=14,733) 板倉勝重 吉川隊長 大久保忠世 如月影二 渡辺守綱 普通村人 服部半蔵 小ねずみ 平岩親吉 小ねずみ 阿部正勝 霜月吹雪 高木清秀 片山友秀 内藤正成 片山友秀 小荷駄隊 以外といい勝負?
木曽川ですげーのはさ、武田左翼を斎藤軍団が押し寄せてたわけ。かなり手前まで。 そしたら中央をついて小荷駄隊をついてる徒党がいるとか。 なんて白熱した戦い! 今木曽川が熱い!
あのな。LV20代の徒党で合戦行ったのよ。 門の前でLV40台徒党が待ち構えてるのよ・・・ 藻前の頭だけ白熱してるんじゃねーの?
しかし、斉藤のLV35ぐらいの奴ら どこにこれだけ居たんだってぐらいいっぱい居るな・・・
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/18 23:55 ID:jg2V3MGC
まさか織田の二の舞になるとはな・・・
>>559 無駄だと思われ。特に野良で知り合いが居ないと辛いものがある。
漏れも、この前行ったんだがな、誘われねぇよ(⊃Д`)
徳川もうだめぽ
特殊徒党には勝てないって事だろ? 基本ステータス+陣形+武具付与+薬効+(占いや頑強?) が特殊でブーストされてんだぜ。 特殊じゃねぇって言い張る香具師は良いからPvP仕掛けてこいよ 与ダメでの体力の減り具合、敵の楠氏が全体完全使った時の気力の 減り具合・・・あっさり疑問は瓦解するからさ。
全体完全使わせるほどダメージ与えられない罠。
うむ、そういう時は活力で気付け
>>563 PCのやる気を削ぐ実用的な手だけど、そういう廃人に当たり前の行動は
普通の人の非常識であることを理解して欲しいわな。
斉藤の高LVの奴に倒されたってどって事無いけど(転生したし) 今木曽川が熱い! なんて脳内でアヒャってる馬鹿を見ると大変むかつきます。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/19 00:15 ID:inVQNKbQ
>>570 常識どうこうを持ち出す前に、いきなり門の前まで侵攻されてる自国の不甲斐なさを嘆け
でも、すごいよな7人で誕生日そろえてレベル41になるまで 誰一人欠けることなく廃プレイをし続けたんだもんな。 1人で7キャラ操ってたりして・・・
斎藤レベル41の徒党は特殊ではないぞ。 あそこは誕生日そろえてない。別。
斎藤って廃徒党いくつあるんだ?
廃は一つ。特殊も一つ。 だけど今回特殊徒党みてないような・・
なぁ、不甲斐なさっていうけどさ、1ヶ月で大名も倒せるような 徒党と張り合わないといかんの? 門前に待ちかまえられたら普通に合戦すら楽しめないだろ?
キャラ消してみ? すっきりするぞwwwwwwwwwwアヒャ
β1の頃から変わってないんだな 武田が捨てセリフ吐くのは・・・
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/19 01:00 ID:8TjEu58s
武田は勝つ
もうホント萎えました 旗頭モロバレ不具合直してもらわんと、どうにもならん Pスキル全く関係なし、ただわかってる旗頭やるのみ 不具合出し続けてんのに、修正される気配すらなし これじゃ、どこが強いだ弱いだ関係ない、もうアホらしすぎ…
信長奥浅すぎ、レベル上がりやすいのはいいが それにエリアが似たり寄ったりで結局狩り場は 自国と近場のダンジョン1つと城代のいる国くらいしかいかないじゃん
削石ありま〜す。硫黄ありま〜す。両替前 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
昨日のマンセーが夢の後だな
だってKONEI社員でアホだからさ。 公式BBSにレスしてんのも社員じゃねーのか? うはwwwwwwwww おもしろすぎwwwwwwwwwwwwww
じりじりと武田と斉藤の損害度の差が開いてる。 さすがに厳しいか・・・
レベル30の徒党が10いるより レベル40の徒党が1ある方が戦力になるもんな
徒党組んでも愚痴ばっかで萎え苗、 やれ斉藤は松本に攻めれるから有利だのLVが10も低い 俺等を襲っても何の得にもならないだの・・・・ 病気か?こいつら・・・ 武田はやっぱり武田だったな
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/19 02:45 ID:NMskazyH
>>589 なにも斎藤全員が松本攻めてるわけじゃないのにな。
合戦とかで地道に上げてるやつもいると思う。
武田の俺はレベル低いけど低いなりにがんばってるよ…愚痴らずな!
とりあえずデバックやってる知り合いから仕入れた情報を報告する。 採取は同一ポイントで20回まで可能 低LVのモンスからの経験値取得無し これだけ教えてもらったが、FF厨の影響もかなりあるらしい
>>591 製品のことをいってるのか?
もしそれがほんとなら買わねー
武将復活しだしてるね、今回の合戦は結構バランスいいかも〜 で、漏れは斉藤の中の人なんだけどさ、特殊徒党って具体的に誰? 今までゲーム内での雑談で一度も話に上がった事ないのよ、廃徒党はおおむね分かるけど 武将首取ってる人達のだれか?正直合戦に勝ててるのはそいつらのおかげと言われるのが実感できんよ
いつの間にか新しく合戦が始まってる・・。 誰か〜〜徳川で合戦行く人いない? 漏れ侍のLv21ですが。 そうですか、お邪魔ですか(´・ω・`) 合戦場行きたいんだけど、前回一人突っ立ってただけだよ(´・ω・`)コレデ ニカイメ βが終わる前に一度で良いから合戦したいよ・・・・。
特殊徒党は都市伝説
武田は本陣で一人アフォが総指揮官気取って はじけてたぞ あんな香具師の指図なんかうけれねぇっつうのwwww うちらの徒党内大爆笑だっつうのwww
>>596 それ武田の話? いや斎藤にも似たようなのが居るんですが・・・
お互い苦労しますな・・
>>596 ありゃやばいよな…。武田軍全体に意気消沈・参だよ。
レベル20中盤なのに
「大声:左翼に敵徒党!30以上の方迎撃お願いします!」
だもんな…。
>>599 お互い頑張ろうな。
あー、やっぱあれウザいよな。 仕切り厨氏ねと思った。 まあどこにでもいるんだよああいうのは…
製品版は合戦次第だったんだが・・・ やっぱエンカウント戦闘で合戦というのは少々無理があったような
20台じゃなぁ・・・ ただ全くまとまりが無いのはまずいよね〜 早々にやられて戻って来ちゃったけど、その辺はどうなってます?
武田家 (損害度=28,388) 斎藤家 (損害度=20,698) 徳川家 (損害度=29,659) 今川家 (損害度=24,548) な ん だ 今 川 が 負 け た の 武 田 の せ い じ ゃ ん
>>602 信長の場合はエンカウントうんぬん以前の問題かもしれないね。
色々と改善していけば化ける可能性もあるんだけど・・・・根本的な仕様の部分に
詰めの甘さがあったんじゃないかな。
>>604 実はそうだったのかもなw
ただ、前回も徳川は後半凄い勢いで盛り返したよね。
なんか作戦があるのかな。
とりあえず旗頭が相手徒党にばれるのをなんとか汁。
武田家 (損害度=30,358) 斎藤家 (損害度=25,088) 徳川家 (損害度=34,376) 今川家 (損害度=25,729)
>>606 前回の前半戦は数字上は今川有利だったが、中は決して数字通りじゃなかった
今回も同じ状況かと
>>607 あれじゃねえか。それ直すのには抜本的にプログラム組み直す必要があって
β2が4月30日終了決定とか妄想をたくましくしてみる
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/19 04:13 ID:e0Be2YnG
斎藤の司令官きどりUzeeee! 迷惑もいいところだ。消えろ。なんでも部隊会話でもガタガタうるさいみたいだな。 同じ部隊の人はかわいそうに、、、
>>604 私は今川ですが、武田の中の人を悪く言わないで下さい。
前回一人でぽつんと突っ立ってた陰陽20の私を徒党に誘ってくれて
合戦を体験させてくれたのは武田の方ですた(´・ω・`)
>>613 あの時は大変お世話になりました。/平伏
漏れ斉藤で居るけど 武田強いよ、かなり強い、、 織田よりはナ!
>>607 緑のままだったら、戦闘はじまる瞬間に頭チェンジで先制するのはどうだ?
>>589 同じく党員の愚痴に禿萎え。
まじそれと同じ風味の事いわれた。
だったら富士やらダンジョン近い俺らは
前回の合戦ではLvで有利だったんだし、そのアドバンテージで先行すりゃよかったのに…って
遠まわしに言ったら
今度は廃だなんだって……
製品版が恐ろしい((( ;゚Д゚)))
別に入り口で殺されようがどうでもいいんだよ。 逆にいつかリベンジしてやろうと萌えるものがあったしな。 狩り易いのを狩るのが普通。 それがいやなら一生ネズミでも狩ってろと。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/19 05:25 ID:inVQNKbQ
>>616 1徒党vs1徒党ならそれでいいんだけど、
近くにもう1人でもいたら対話で旗を教えて貰って終わり
>>611 それは某神主?
部隊会話が激しくウザかったよ。
>>606 徳川が逆転するには直史軍団が勢揃いしないと無理だと思われる。
武田家 (損害度=32,748) 斎藤家 (損害度=26,424) そろそろ、本気だしてこ〜な
斉藤の7人全員LV41徒党、すごすぎ。 あれが固定なの?瞬殺されますた。
なんか最近、KOEIは信長の野望Online あんまりやる気無いんじゃないのかなと思ってきた。 「よし、おれらもMMO作ってみるか〜」 みたいなノリなんじゃねーのかな。
活力のない薬師は必要ありませんか? あれ100貫の難易度10の目録だから激しく覚えるのつらいんですが・・・ 活力ないとわかったとたんに(´・ω・`)ショボーン 薬師30台以上の方はみんな活力あるんでつか?・゜・(つД`)・゜・
大井川、今川が押してるけど 数の上では徳川のが多いよ いつ引っくり返ってもおかしくないかと
今さら気付いたんだが、遠江の国 98万石っておかしくないか? 徳川に取られて減るならまだしも増え方異常すぎ・・・ 前34万石だったのに・・・と愚痴ってみた 今川22歳の侍でした
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/19 09:16 ID:dNNGYMAL
>>626 ひっくり返らねーよ
斎藤の廃徒党つえーとか特殊徒党きたねーとか言ってる
武田のヘタレ共がそろそろ集まってくる頃だからな
>>630 武田のへたれが来るなら余裕で逆転できそうだな
632 :
動画直リン :03/04/19 09:25 ID:RiYnIKN4
直史がいない徳川って門衛より弱いね
結局、合戦はPvPができる以外は高レベル用の狩場でしかないって のがね。合戦ならではの要素ってのがもっとあってもいい気がする。 たとえば 陣地毎に耐久度みたいなものを設定して、陣地の耐久度を0にされて 陣地の大将を倒されたら陣は壊滅。 攻撃側が陣地に攻撃できるように、防御側は陣地の耐久の回復が可能。 陣地の耐久が残ってるうちは陣地の中で戦う味方にはボーナスがつい て、それはNPCにも有効で陣地が健在なうちは武将くらすはめちゃ強い。 防御側有利の設定ならレベルの低いうちは防衛に徹すれば少しは戦い やすい。 みたいな。
>>625 三十路なら欲しいのかもしれないが、人それぞれだ。きにするな。
>>625 持ってたらバスでサポ上げしててもジュノから誘いの
tell入って来るyp
これってキャラの削除ってできる?
>>625 俺はそういうの聞かないようにしてるよ。
そんな難易度ってのもってない方が普通なんじゃね?
ないって言わせるのも酷だしな。
何もってまっかーって聞いて、あるなら自身もって答えるだろうし。
友達とやろうと思って今始めたばっかなんですが 友達が今仕事でいなくて勢力がわからないからとりえあず捨てキャラ作って 遊ぼうと思ってるのですがキャラ削除できるのかできないのかわからないから捨てキャラが作れない(;´Д`)
キャラ削除できまっせ
敵本陣近くで寝落ちしてしまった… 起きたら墓場でした 組んでた方ゴメン
>>643 晒しスレで自己晒ししろ。
誠意がみられない。
>>643 判明シマシタ。
また夜に戦場で
/手を振る
>>643 判明シマシタ。
イッテヨシ
/指定絶交:643
>>645-646 /ワラタ
お前ら、おもしろそうないい徒党じゃん。643もあやまってることだし、
また一緒にがんがれや。
アイテム一個製品版に持ち込めたら何持ってく?(ありえんが 織れは、おむすび
織れは、海の幸
楊枝
昨夜の合戦で「忍び術 弐」を使用した状態から技能を戦闘用に切り替えて 獲物(PC)に飛び掛ったら実装している技能が使用できなかったYO! こんな事は俺だけかい? もういい様に甚振られて逝ったさ(;´Д`)
狼糞
汚れた普段着
オオワザモノ黒金の腹当て以外は有り得ない。
今回の合戦はでれそうもないなぁ 月曜からのに期待するか
攻撃側 武田家 (損害度=35,450) 守備側 斎藤家 (損害度=35,607) 接戦!!
中に入れないから実際の所はわからんけど、 合戦情報だけ見るとどちらの合戦も良い勝負って感じだね。
前から疑問なんだけど 合戦のポイントって人数じゃないよね。 敵のレベルの総和かな?
浜名湖の水蜘蛛は侍&神主巫女の物です
>>661 侍は被害者意識が強いなw
まぁ自然にそんな感じなってんじゃないの?
まさか武田がひっくり返すとはな・・・
ま、合戦ステータスは全部公営が手を加えている訳だが。 はっきりとした合戦ステータス値の計算式を公開しねーと、 あんな損ガイドなんて意味ねーよ。 だいたい損ガイドってどういう計算なんだっつーの。 損ガイドいらねーから、わかりやすく PC:死亡○名、成仏○名。 NPC撃破数:○ とかにしてしまえ、公営!
奪命粉や奪命丸強すぎないか? 今の65%位の効果で良いと思うんだが
もしかして武将倒しても損害率ってあがらないのか? それとも光栄が手を加えているのか?
つっか、薬が一個20貫ぐらいすれば問題ないな。 俺としては 「駿河飛びの薬」とかいって駿河にワープできたりする薬あったらいいな。 しかも、駿河出身の奴しかつくれなかったりすると、なお面白し。
>>668 無知すまん。
忍者も楠氏もやったことねーのよ。
忍者は毒で薬師は薬でOK?
>670 キメラの翼
「ルーラの秘薬」でいいよ
(;・∀・)
>>672-673 俺が必死に言わずに済ませてた言葉をあっさりと、、、
「移動が楽」これこそ信長の売りだろ。
じゃあルーラいらねぇから、チョコボ実装シレ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ O 。 , ─ヽ ________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |__|__|__|_ __((´∀`\ )< ドラクエのお話だったのサ |_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________ ||__| | | \´-`) / 丿/ |_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/ |__|| 从人人从. | /\__/::::::||| |_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/|| ────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 続 =
>>675 ジラート発売してますよ^^
そちらへどうぞ
>>671 薬師は薬と毒
忍者は毒のみ
です
毒薬のダメージは対人でも威力ほとんど変わってないみたいですね
唯一まともに売れてる奪命シリーズを奪わないでくれ… 薬師自力で拾える材料少ないから、 他職の連中にいいように材料費吊り上げられてぼられて、 挙句作ったもんは誰も買ってくれないなんていう有様なのに…。
680 :
675 :03/04/19 14:28 ID:/aRPxOAv
>>677 ちょっと話ながくなるよ。まぁ、きいてくれ。
675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 03/04/19 13:51 ID:/aRPxOAv
>>672-673 俺が必死に言わずに済ませてた言葉をあっさりと、、、
「移動が楽」これこそ信長の売りだろ。
じゃあルーラいらねぇから、「馬」実装シレ!
673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 03/04/19 13:45 ID:W7+tf+qM
「チョコボ」でいいよ
という、流れを予測したのよ。
そこで先に「チョコボ」といってみた。
ああ、そうさ、、、俺 は 暇 な ん だ よ。
お得意さんがβ終了発表以来ログインしてない…(´・ω・`)
製品版で馬追加になってもただの移動道具にしかならなそうな予感・・・ どうせなら育てたりして能力差つけたりとか、馬に乗ったまま戦闘とかしたいんだが。 騎馬術指南書 壱 ・飼葉作成 ・早駆け ・騎馬突撃 ・インブリード etc...
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/19 14:39 ID:C03ih27z
FFとっくに解約したがなんかFFって荒れてるねぇ 苦痛だ苦痛って言いながら辞めないユーザーがまたすごい・・・ 俺には理解できんな 信長製品はどんな事になんだろ もし生産での習得値で生産目録以外入らなかったら ぐちぐち言うやついるんだろうな 経験値は正直減ってもいいけど敵のpop間隔を早めにしてくれりゃいいかな
「苦痛がだんだん気持ちよくなるの。」 今日もマゾが大量に生産されています。
>>683 そんなの実装されたら、騎手名のキャラ増えそう・・・
そういう私も、β1のときの陰陽師復活させます。
>>683 やややりすぎな感あるけど良いね
今の信長には生活感というか遊びというか、足りないよ。
経験値減ったらヤラネ
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/19 15:00 ID:nF+e0iDb
>>679 >薬師自力で拾える材料少ないから、
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>他職の連中にいいように材料費吊り上げられてぼられて、
>挙句作ったもんは誰も買ってくれないなんていう有様なのに…。
モマエ、それをとそこらでうろちょろ木片拾い集めてる
お侍さんの前で言ってみろ
両腕切り落とされるぞ
データリセットならヤラネ
>>660 別にきもくないだろ、おまえスレ立て人か?
突然徒党の勧誘され断ったときとか、
こんにちはw 徒党はいりませんかw またお願いしますw
突然すみませんでしたw などなど、
おまえは馬鹿にしてるのかと、wの使いかた次第で激しくむかつくんだが。
>>679 β2ももう終わりなんだから散財する気でばら撒けよ
このままじゃ製品版で、 信長は半分以上が採取だよね。とかなりそう。 FFの半分以上がヒーリングだよね。みたいに。
侍が金稼げないならヤラネ
最終更新日時:2003/04/19 14:59:59 攻撃側 武田家 (損害度=36,100) 守備側 斎藤家 (損害度=39,177) 逆転したね まぁ、それよりも更新日時がおかしいのだがw
別におかしくなかったな・・・ 1秒早かっただけなのね。 まただいぶ徳川は負けてるな。 こっから盛り返せるのかな。 徳川家 (損害度=41,434) 今川家 (損害度=33,015)
今川滅亡
太刀って90超えるんだ・・・・・ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/19 15:53 ID:pmkhcNUd
昨日合戦はじまって一時間くらいで今川が武将狩まくってたね。 だから徳川は先手を取られて、後からきた人達が攻めこめないかと。 開始一時間で三人くらい武将落とされたべさ。 合戦始まるまえから準備してたんだろうねえ。 てか、やはり15時開始ってのはイヤだなぁ。 20時以降にしてくれ と我侭いってみる。
NPC売りで160貫860文・・・・・ 61貫黒字(;゚д゚)y-┛~いいノか?
>>699 武将狩るペースは徳川もそんなかわらなかったと思うが
自分は5時過ぎに行ったけどそんとき直史らはもう小荷駄隊までやってたぞ
まあ製品でも15時開戦じゃあ問題あると思うのは同意
>>699 一度は入れるし一部を除き武将はすぐに狩られる
実は何時から始めても変わりは無いんだよね
けど製品版では変わるでしょPM1-3時メンテで合戦開始8時とかね
今晩の斎藤市って人集まりまつか? 全財産もって大乗衣買いに行こうと思うのでつが・・・・
>>703 人は集まるんじゃない
ただ大乗衣を売ってる人が居なさそうだけど・・・
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/19 16:12 ID:X/7pw9D+
平日開戦直後に武将狩り出来る様な徒党って 「うはっ俺無職wwwwwwwwwwwwwwwww」 とか 「引きこもり暦3年wwwwwwwwwwwwwww」 とか 「実家金持ちだから働かなくていいしwwwwwww」 とかの 集団なのだらうか・・・・
706 :
鼓舞・壱 :03/04/19 16:19 ID:Ky3lzAdc
大井川の合戦・・・ この戦は・・・ 徳川有利に仕込まれている・・・ 石高の遠江の増え方から明らかだったが・・・ 戦場でも・・・ 武将の湧き方が異常・・・・・! あきらかに不利になるように仕込まれている・・・! 損害度もおかしい・・・ だが今劣勢は徳川・・・! 攻めろ・・・・・! 駿河国民よ立て・・・! 所属武将が狩られたからといって諦めることなかれ・・・! 武将もそろそろ復活しはじめる時間・・・ 軍旗を取れないか今一度確認せよっ・・・・・! 歴史を変えるのは君だ・・・!
>>705 結局そんな方向に話進めるのか…
もうMMO辞めれ。
んでさ、製品版出てもシステムでじゃなくてコーエーが合戦起こすことになるのか?…。
光栄のさじ加減で合戦が起こるのはβだけと思いたいな。 寄り合い所でどこに攻めた方がいいとか意見言えるけど あれって現状じゃ無意味なのか。
やっぱり合戦は3日ぐらいで良いのかもなぁ。 明日、明後日で終わりだけど、この方がスピード感があっていい。 1週間もだらだらやるのはちょっとね〜
脳死Uzeeeeeeeeeeeeee!!! 茶屋親父と重なったまま放置するなYO! オマエが自分の装備を見せびらかす自慢厨と わかったからもうヤメレ! 親父にタゲしずらいだろうが
>>689 侍の辛いのはβ1から仲いい侍さん達がいるのでしっとるよ。
だから仲良くなった侍には研草松やには無料で提供しとる。
徒党時には水に粉に毒やらも無料で配ってるしな。
死ぬ気で松やにとってきたり草むしってくるんで見捨てないでくだちぃ
確かに合戦は3日くらいでいいや 1週間もやってらんね
仕切り厨ウザイって言うけど一回援軍を要請したらホントによこしてくれたぞ。 マジ助かる。偶然かもしれんが。。。
なんか過疎化してきてツマンネ…
>>713 どんな仕切り厨かしらんが
損害度や敵PCの場所を大声で知らせるヤツは
大変有難いと思っているYO!
まぁ 限度があるがな。ぬるぽ(;´Д`)ハァハァ
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/19 17:32 ID:2v761MbC
だれか仕切らないと勝てないだろ。
>>704 徳川市で5個くらい防御70越えを
500貫ぐらいで売ってたやつはいたよ
そいつの目の前で
これだけ売ってんのはバグで稼いだ金じゃねーの
ってゴバクしてたバカがいたけど ちょっとワラタ
スレガチガウヨ
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>715
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/19 17:50 ID:8agQ0WLg
┃┃_
/ \
/ ― ― |
|∃ - - |
煤@ > |
| ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┃─┃| <
>>718 正直スマンかった
| \ ▼ / \________
|  ̄  ̄|
今日は斎藤市か、ジラート買ったけど面白そうだから市は参加しよっと
見えないところで力になってる仕切り房 これが居ないと敵に囲まれ普通に狩れない罠
その程度の書き込みでわけわからない荒れ方をする公式の人間って一体 そして一々公式の下らない書き込みをここに貼り付けてる奴も何がしたいんだろうな
脳死大井川いかないのかオイ? >服部半蔵 小ねずみ ↑ そうかこれか・・・ 微妙に笑えるなw
>>723 公式BBS見てる奴は同類。ここに持ってくる香具師はそれ以下
(公式で反論できないチキンなんです)放置おkw
皆仲良くしろよ。一期一会だぞ。 もう会えないわけだしね。どうせ皆買わないんでしょ
>>724 実は軍旗は持ってて一門揃うまで待ってるに100竹筒
>>725 うはwwwwwwwおkkkkkkkkwwwwwwwwwwwwwwww
スマン、あまりにも衝撃的だったので持ってきてしまった。 以後、公式は放置しておきます。
武田のみなさんを だってよ。氏ねっつーの。 まあ、厨の言ってることだからどうでもいいや。
とうとう徳川の小荷駄隊も落ちましたな
な〜んか各地の敵POP間隔が長くなってるような気がするニダ…
攻撃側 武田家 (損害度=38,862) 守備側 斎藤家 (損害度=47,158) 数は力なりヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/19 19:36 ID:bVoPqcIe
>>737 明日の早朝ニュースはチェックしないとだな!
>>737 早くスーパーに行って水買い占めてこないと…
PVPじゃ勝ちまくってるけど、ゲリラ戦法で陣落とされまくる 武田数多すぎ修正シル!
かきのたねでいいの!ねえ!いいの!何処で採集できる?! はぁ…明日やん
道三もうだめぽ
からあげクン大変身
>>742 雑兵PCをいくら倒しても損害を上げることは出来ないな
勝ちたければPC戦よりNPC戦をしろってことか
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/19 20:10 ID:lif4jg5/
道三やられてるっぽくないか?
さて、道三が倒されたわけだが。 早く斉藤滅亡汁
サーバー落ちの予感・・・無いか
>>746 既出だけど、損害やレート数値の仕組みは勝ち負け関係なく
NPC絡み
じゃそろそろ大井川も本気返し行こうな。
>>742 PvPで勝ちまくってる場合じゃなかったようだね。。。。
陰陽 氷結ばっかりで みててつまんない だれか 火・土・風 極めてるのいないの?
>>753 結構、業火使ってる人は多いんじゃないかな。
烈風は見ないな。
道三討ち取られましたね。 滅亡確定??
これじゃとてもじゃないが、斉藤市にはいけんな〜。 武田印じゃ無視でもされそうだ。
滅亡するかの瀬戸際で市開いてるのもどうかと思うけどな。
>>756 武田はバグ利用者の集まりだから
はじめから無視の対象ですが?(・∀・)
>757 ゲームだから許される行為だけど 実際だったら、市中引き回しじゃすまされませんね
あいかわらず熊胆粘着おおいね。うざすぎ もうすんだ話なんだし、今月中にβおわるっていうのに なんなら武田に物乞いでもしてみたら(・∀・)
>>760 物乞いでなく 武 田 は 無 視
β期間中までだからそちらも気にするな( ´,_ゝ`)プッ
右翼後詰の陣 冥界の預言者 痛い名前だな
昨日までは武田を罵ってた連中が、負け戦になるとこの態度 滅亡していいよ。
764 :
斎藤所属 :03/04/19 20:54 ID:/sz+XDlf
すみませんねえ・・一部のヴァカが騒いじゃって。 斎藤のふりをした他国の者であることを願います。
上司が討ち取られてるから俺は普通に市に参加するがな。 俺は斎藤だが、売り物を売ってくれと言われたら例え武田でも売るつもりだ。 そんな俺は打ち首でつか?
このままじゃ今川も滅んじゃうよ・゚・(ノД`)゚・。
つか斎藤の奴ら頭大丈夫か? 昨日散々武田のことボロ糞に言っといて逆られた途端にこれかよ。 名前だけで晒してる762みたのもいるし。
769 :
繪流婆噌 :03/04/19 21:01 ID:gnTOgS9T
>735 まぁ、亀で申し訳ないんだが、ちなみに『ニダ』=『です』な。 考えて使え
公式のアレも斉藤が負けてるのは不正のせいだって言ってる気もしないでもなかったりする?
斎 藤 軍 最 悪 だ な(藁 まあ漏れは武田でも斎藤でもないんだが
大将首 斎藤道三 柳宿 明智光安 柳宿 稲葉一鉄 柳宿 安藤守就 柳宿 氏家卜全 柳宿 斎藤義龍 柳宿 遠山景任 朝霧宗介 日根野弘就 玉響夢人 坂井政尚 朝霧宗介 斎藤利三 朝霧宗介 妻木広忠 柳宿 野々村三十郎 渡部真悟之丞 加藤光泰 朝霧宗介 長井道利 玉響夢人 小荷駄隊 玉響夢人 損害も1万以上の差 斎藤終わったか・・・
それより武田軍、 武田の中の俺が戦場抜けてから 急に勝ちだしたんだが 俺は 戦 況 を 左 右 す る ほ ど 弱 い ということでつか? 技能上げよ
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/19 21:32 ID:biHWJ4ZY
緩慢粉の読み方ってさ ユルマンコ?(;´Д`)ハァハァ 読ませてぇ(;´Д`)ハァハァ
首都圏でアッカネットワークスの接続障害が起きてまして、 今日は信長できませんでした。 ってか、まだ速攻で切れる… ので辞めたと勘違いしないでね。
緩慢=かんまん
マジレスキタワァ*・゜゚・:.。..。.:*・゜(n'∀')η.*・゜゚・:.。..。.:*・゜
>>775 えっ!違うの?
会話で普通にそう言ってた俺だが…どうりで徒党に誘われないワケだ(;´Д`)
武将が狩られようが国が滅びようがどうでもいいや。 所属武将たって勝手に配属されたもんだし、国に愛着を感じるような イベントもない。 製品版でもこんな調子なら無料期間でやめてやらー。
女楠氏に 私のユルマンコ買って〜 とか言われたら全財産はたいて買うわけですよ。
>>783 締まりのいい巫女よりもいいのか?
っとマジレスをし(ry
あ、勇者がいたら、 緩慢粉売ってる香具師に読み方聞いてみてくれ
ユルマンコ ワラタ
藻妹ら!!カンマンフン!!
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/19 21:57 ID:2v761MbC
預言者 >507 勘違いしてる人 >604 調子のってた人 >615 武田雑魚 >736 PvPで負けやった人 >758 憤慨した人 >764 三木道三 >766 高みの見物者 >771 流れを変える強者 >775 がんばれ、斎藤・今川
奪命粉連射するPvPってつまらんぞ・・・
3日ぶりに繋いでみたが さすがに街から活気はなくなったな 合戦場の方はどうだ、盛り上がってるのか?
>>765 敵国人にゴミ品を売るなら良し!
市でいい装備を手に入れて、合戦に参加するんだよな>斉藤同士!
・゚・(ノД`)・゚・そうだといってくれー
土曜ワイド終わったら参戦します。
徹底的に武将狩ってる 柳宿 の徒党なんだが 斉藤でこいつらに負けたPCって居る? まったくPvPさせて貰えないわけだが・・・・・・・・・・
柳宿って気力削り徒党じゃないの?
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/19 22:32 ID:W4mI8T7G
稲葉城内織田に攻められてます。 やヴぁいよ
>>795 市に参加しにきたやつが門衛に襲われているだけとはちゃうの?
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/19 22:33 ID:W4mI8T7G
ちがうもうやヴぁいっす本当に
>>793 間断なくNPCかりつづけて全然相手してもらえない
さっき死んでたみたいだが・・・
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/19 22:34 ID:2v761MbC
>>797 さっき『かかって来い』って言ってたな
武田なら行こうと思ったけど織田じゃ行く気にならんよ
みんな、そんな感じじゃねぇの?
>>799 合戦場はNPC狩り場ですかwwwwwwwwwwwwwww
マジ逝っていいよ
>>801 粉しか使わない斉藤PCとPvPやっても
な に も お も し ろ く あ り ま せ ん が何か?
NPCのがいろんな事しておもしろいよ
>>798 NPCが延々と沸きつづける場所なんてあるの?
まぁ無敵状態でも攻撃できるのは糞仕様だな
>>802 自分よりLVの低い徒党としかPvPしない方でつか?
武将戦のコーラス入りの曲めちゃくちゃ良くない? すげー気分盛り上がるんだけど。 ロマサガの曲以来。音楽で盛り上がるのは。
直史とやりたい
もっと和を強調してほしんだがな、、、、。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/19 22:57 ID:oR7z5Tun
早く辞めたほうが身の為 こんな面白くないの続けてたらストレスがたまりまくる FF最高!wwwwwww
572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:03/04/19 00:15 ID:inVQNKbQ
>>570 常識どうこうを持ち出す前に、いきなり門の前まで侵攻されてる自国の不甲斐なさを嘆け
615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/04/19 04:25 ID:KAgUUfe3
漏れ斉藤で居るけど
武田強いよ、かなり強い、、
織田よりはナ!
まぁ、何だ。本陣落ちてもPCはまだいるんだし、グダグダ言わないで斉藤もがんばれって。
現在、稲葉山に織田徒党6、7組侵入中。 織田側は匿名にしてるため迎撃出来ない模様。 また、戦闘に参加しない僧が同行してるため、死んでもその場で転生しております。
斉藤強いって、みんなが奪命粉使うからか? なんかガッカリだよ・・・
>>810 まだ匿名云々を言う奴がいるのか・・・
匿名にしてもお尋ね者は普通に攻撃される
ただその僧はウザイな
お尋ね者を回復・与気合・転生等をした場合はお尋ねものになるように要望出すかな
>>812 禿同
その仕様は当然だと思います
おなじく要望だしておきます
みんなもだそ〜、たくさんだしたほうがいいかもよ
まあ、粉なんか武田も織田もつかいまくりダガナー 漏れは持ってても勿体無くてつかえんし。 妖術で吸い取ればタダw
>>812 怪我待ちするより、本拠地から走って来た方が楽で安全で早い
怪我状態で徒党に入って防御してるのなんか論外だな
よっぽどの馬鹿で効率厨しかやらんだろ
怪我待ちは、富士や浜名湖の最奥、合戦場でしか有り得んな。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/19 23:49 ID:e0Be2YnG
皿うざい
>>810 転生貰ってお尋ね者のまま弱体回復待ちより
一度自国で復活して走った方が早いと思うんだが
漏れは文盲??
稲葉山城がすごい面白いことになってますね
>>819 戻ってくる途中で襲われるやろ?それだと
>>820 今日は合戦で稲葉山いけないので実況よろ
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/20 00:19 ID:GgThIaeg
Lv20代前半のままな身としてはもうやる気がしない もっとβ終了日と製品版発売日が近ければな……とっとと出ろ〜(;´д`)
28歳の薬師は合戦じゃ需要なしなのか・・・・・・ 山行ってきます(;´Д⊂
俺も6月上旬ぐらいまで、せめて5月上旬までβあると油断してたな
>>825 合戦行けるなら行ってみ
NPC狩るだけでも十分役に立つし知り合いも増えるよ
>>826 活力使えるなら引く手数多だし
転生使えるならいるだけでも役に立つさ
つうか普通に需要あると思うけどなぁ
もしかして、武田の皆さん 斉藤がお家再興を経験するためにわざと負けてるって知らないの? 武田必死だな(pu
>>829 それならば介錯つかまつる。
って、織田もヤバイんだから今のウチにガンガレ
832 :
山崎渉 :03/04/20 01:34 ID:BNEMsG+Y
(^^)
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/20 01:51 ID:OkW07I1i
徳川・今川の話題が少ないのだが・・・ 放置されているんですか?
まじで、お家再興体験したいんですか、漏れだけでしょうか? どうせ、βなんだしやれることやっときたいなー
835 :
http://www2.leverage.jp/start/ :03/04/20 01:55 ID:+EorcPG2
>>825 ,827
俺もそんな感じだなぁ。5がつ末までと思ってたけど・・・
一日3時間のリーマンプレイの侍では1ヶ月やそこいらじゃ
合戦にも出れないて事がわかったよう
ま、これもテストの内かぁ。。。。
生産と戦闘の技能分ける話があるわけだが 忍者の諜報とか、巫女の雅楽とかの野外活動はどうやってあげるの? って聞きたいわけだが・・・・・ そこまで考えて発言してる? 漏れはどっちからでも、入る量半分でも入ればいいとは思うが
野外活動なら、野外プレイで上がるべきだ
840 :
837 :03/04/20 03:11 ID:/8CyU2ls
>>838 変装するのを覚えるために、敵を倒せと?
普通か?
>>837 採集・伐採・採掘の技能や最初の生産はどうなるの?
Lv1から生産や採集の技能を一つは持ってることになるとか?
842 :
837 :03/04/20 03:17 ID:/8CyU2ls
>>841 それも考えた。
持ってないと、生産のみとかできないね。
結局考えあぐねたので、問題提議してみた。
843 :
837 :03/04/20 03:22 ID:/8CyU2ls
>>839 それもあるけど、ずっと鼓打ってる巫女も馬鹿みたいだしねぇ
誘われないので、連続書きこしました スマソ
つーか、生産と戦闘で分けたらノブライン売りでもある 生産プレイのみでも楽しめるっつーのが無くなる。 どうせ、低レベルじゃ気力足りなくて使える技能も 限られてくるんだから、今のままでもいいだろ。
>>843 んん、言われてみればそうかも
よく考えもせずに書き込んで スマソ
>>844 生産プレイするなら、生産と戦闘を分けても問題ないのでは?
生産だけやってても生産の目録に修得入るなら
>>844 どうせ、低レベルじゃ気力足りなくて使える技能も
限られてくるんだから、今のままでもいいだろ。
↑これに同意
戦闘技能は生産では半分でFAっぽくないか?
>>844 >つーか、生産と戦闘で分けたらノブライン売りでもある
>生産プレイのみでも楽しめるっつーのが無くなる。
生産して、生産の目録に修得値がはいる。
そして生産に関して強くなっていく・・・
それでこそ生産プレイだろ。
たまーに、生産以外のことをやりたいなー、
そのときは強くなっていたいなー
なーんてことをちっとでも考えるのなら
それは生産プレイじゃねー
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/20 03:37 ID:KFzvFDQw
でも守護術防御術回避術みたいな戦闘で自動発動する重要必須技能まで 生産オンリーで覚えられるのは微妙かもね…… 剣術極意や命中極意を低レベルで持ってるのはすごい有利だろう
掲示板の「疲労」と「家」制度って良くない? 意見もとむ
戦闘だけであげるなんてなあ。 FFみたいに果てしなく狩りばっかすることになりそうでイヤだな。
>>849 疲労に関しては合戦場なら悪く無いと思う。
普通の戦闘でもこうなるとチョット面倒な気もするけど。
家については案が乱立してるようでよく分からない。
ただ、技能引き継ぎなどが出来た場合、
低LV時に新規ユーザーと徒党を組むかどうかは微妙。
DFの転生システムを思い出すな。
あれもそんなに良いシステムとは思えなかったし。
はっ戦闘100回もしてない鍛冶屋が全目録皆伝可能な 今の生産が良いとわな・・・がっかりするな 外で戦闘しまくりの奴より延々町に引き篭った奴等の方が 戦闘技能で上なんて普通じゃねーだろw
>>849 家制度ってディプスファンタジアの転生に近いものがあるな
って書こうとしたら
>>851 に先を越されたか。
まぁ信長はみんながカンストしたらまさしく「信長の野望」っぽいゲームになると思うんで
特に問題は無いと思うけどな。
ただそこまで人が残ってるかが疑問だが。
道場で貰える目録は間違いなく戦闘のみじゃないとなぁ… 陰陽師は…召喚と仙術かな…
序の生産物では高LVの戦闘目録に習得値が入らない様にもしないとな スタック出来るアイテムの連射コントローラ放置生産だけで高技能目録が 皆伝出来たりしたら、解約必死だな。 仕様修正=マゾ化、FF化だと決め付ける馬鹿を修正しないと、 絶対に良い物は出来ないと思われる。 どー考えたって現状はおかしいと思ってる奴がほとんどなのにな。
戦闘技能がまったくといっていいほどない薬師は 修得目当て徒党に永遠寄生することになるだろうな(藁 生産系技能がゴミな侍は生産しなくてよくなって楽だろうな
Re: 製品版買う?(&各種バランスについて) /薬さん [ ID: FFFY8255 ] こんなのはどうでしょう? 「生産でも経験値が入って、レベル上げが可能」 公式にはこんな人もいます。
>>856 回復は戦闘技能じゃないんだな・・・
爆笑だな
>>857 そこまで逝くと病気だな
そもそも生産プレイ出来る様に汁っ!と要望出した奴は、
戦闘したく無いけど、凄い性能の服や鎧を作って銘を轟かせたいっ
という気持ちからだったはずなのにな。
いつのまにか戦闘面倒だから、生産だけで最強に汁っになってるな
>>859 856の徒党には回復役いないみたいですよ。
>>856 あなたは、
付与系、呪詛系、治療系の技能をまったくもってない薬師なのか?
それとも、付与、呪詛、治療の分野で徒党に参加することは
徒党に対して「寄生」しているとでも?
あ〜でも、器用によって生産物の質が左右されるなら、 LV上げないとダメなんだよね。 そうすると現行の仕様では生産オンリープレイってのはまず無理。 この辺は問題ありかも。
>>859 すまん。わかりにくかったか。
ダメージ与える技能がないってことだ。
つまり敵を倒せないからソロがつらい職業は徒党必須になるってことだ。
FFの再来が一部職業に起こるのがなんだかなーとおもってな。
回復は準備あるからソロじゃ使った瞬間死ぬしな。
>>861 そうみたいですね、ソロが出来る忍者かな?^^
戦闘での修得値と生産での修得値は割り出し方が違うから、 そこから修正しないと逆に問題が出てくるのでは。 同じくらいのレベルのキャラが同じくらいのレベルの敵を延々と狩るというのは... かといって強めの敵を狩っていると技能をまったく覚えていないキャラが。
>>864 それは、今でも・・・だが?
レベル上げるには徒党くんでないとな・・・
>>864 すまん、ちょっと煽ってしまった。/切腹しつつも
回復役さん達は、現状でも徒党必須に近いもの有りますよ。
逆にソロでやりたい人は選ばない職業というか・・・
そもそも徒党でわいわいやりたい人が選ぶ職業ですので、
戦闘だけ取得入っても今と変わらないと思うなー
漏れ楠氏なんだけどもうソロは無理。 やる気すらおきないw
恐らく今の戦闘での取得値そのものが、生産で戦闘技術も 上がるんだし、こんぐらいで良いだろってな考えで決定されてる と思います。 戦闘目録が戦闘でしか皆伝出来ないなら、もーちょっと貰える値を 上げて、皆伝し易くする必要が有ると思いますね。 取り合えず、連打だけでガンガン強くなってしまう仕様では、育てる 楽しみも無いなー
>>863 腕力も上がって最大重量も増えるじゃん!
>>869 オレも薬師。
・・・薬師って回復役だよな?
「他人を回復してなんぼ」
って職業だよな?
まさか「自分を回復する職業」って考えてる人はいないと思うのだが・・・
もとからわかっていて・・・
いや、そういう役割になることを楽しいと感じるからこそ
回復役って選ぶもんじゃないのか?
職を選ぶ段階で「他人ありき」なんだから、
「ソロができない」とか考える必要ないと思うのだが・・・
オレ、変か?
>>869 俺は20代後半の陰陽師。
ソロは無理。レベル上げにも誘われない。
採集して生産(゚д゚)ウマー…
銭持ってる->高価生産の嵐っ->取得値ゲトー->目録皆伝www じゃ、一番皆が嫌ってる、結局金持ち最強かよwwwww って状況を生み出す元だと思うわけです。 まったく生産してなくてぼんびーでも高技能取得者、 全然戦闘しなくても、凄い鎧を作れてしまうって方がまだマシ 銭が有れば全技能皆伝出来るってのは絶対修正して欲しいです
>>857 斬新過ぎて驚いた
漏れの脳ではどれだけしぼってもこんな意見は出ない
>>872 まあそうなんだが、、薬師をやってると短い時間だけやるわけにはいかず・・
徒党で最初に落ちますなんていったらそのまま徒党解散とかになったりして
かなり気まずい思いをすることになるんだよな。特に合戦でなんかはな。
あんまり時間がとれないときは生産しかしない日々が続く・・・薬師25歳の春。
忍者やるか(゚∀゚)!
>>875 漏れも馬鹿にしちゃったけど・・・・
生産して経験値貰えた方が、取得値貰えるよりまだマシかもしれない。
技能無しでLV50になっても戦闘では役に立たないが器用上がって
業物作成率は上がる。
しかし現状の様に取得値貰えると引き篭り最強伝説になってしまう。
経験値でいーんじゃねーの?wなんか貰えないと生産しないだろw
>>872 ごめん。この時間だからよく理解できんが…
いま25歳なんだけど、レベルとかあげようと思ったら
ソロでやるのは厳しいってことね。
最初ならソロでもいけたからってことw
だめだ、漏れも意味わかんね。寝るわ。
>874 問題提起も理由もわかるんですが、具体案が... 現時点での仕様も高レベル(戦闘優先であまり技能を覚えていない)者の生産でのフォローもあると思うんですけど。 それが生産優先志向になっちゃってるだけで。 生産に関しては、現時点での器用依存を強めに(=相当のレベルでないと難しい)設定すればいいだけのような。
業物の成功率とかは熟練度で判断すれば良いんだよね。 β1では熟練度あったけど、β2では無くなったのかな? それとも完全に隠しパラメータになったということかな。
>>876 まんまFFの白の苦悩だな
マジレス返してなんだが忍者はおすすめしない
誘われないから生産しかしない日々が続く・・・になります
>>880 熟練度はない
依存しているのは器用さだけ、もしかしたらレベルも
>>879 そうかー低技能高LV者の技能フォローって意味も生産には有ったんですねー。
目録LVと自分のLVの相対値を持って取得値が決まると良さそうですね。
戦闘目録は、
自分のLVが高ければ高いほど、低い目録は楽勝で覚えられて、
低LVでは高技能を覚え辛い(覚えられないわけじゃーない)
なんてのが妥協点なんでしょうかー
>>876 >あんまり時間がとれないときは生産しかしない日々が続く・・・薬師25歳の春。
んとーそれ問題あるのか?
それとも、回復役だが、生産はしないプレイを目指しているのか?
あと、FFとはちがって、信長の場合は回復役が落ちれば
狩りの相手を変えるとか簡単にフォローが効くよ。
また、他の業種の人だって、その人落ちることをきっかけに徒党解散なんてことも
しばしばあるわけで・・・
回復役だからってそこまで縛られる必要はないと思うがなぁ・・・
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/20 04:49 ID:XDUr1JIT
陰陽だから誘われない… 忍者だから誘われない… なんて言ってないでバンバン声掛けて自分から誘えよ! ボケッと突っ立ってんじゃねぇよ!! 強気なこと言えるのはここだけなのか?
忍者は痺れ切りで急所狙いも同時に発動するから対武将用には必須だろ。 雑魚倒してる間に生命が異様な速さで減っていくからな。 武将戦以外にもボス級の敵や詠唱準備に入った敵などを止める。 何より確実性(命中率)が高いから後衛も安心できる。 PC戦では守護+防御で無効にされやすいから使う機会が少ない。 そういう時に活力対策で毒きり。 あと誘われないっていう香具師は自分から積極的に話かけろ。 誘われるの待ってて愚痴る前にできることあるだろ。
887 :
http://www2.leverage.jp/start/ :03/04/20 04:55 ID:+EorcPG2
今植物採集してたら砂金出た( ゚∀゚)
>>886 フォローしてくれるのはありがたいけど
合戦場以外では劣化侍か呪詛つきえせ陰陽なので誘われにくいのは事実だよ
合戦場ではそこそこ役割あるけどね
>883 戦闘は戦闘、生産は生産という修正だと、戦闘のみの方にお金の問題が出てくるかと。 生産のみの方も器用依存という現状では、結局はレベルを上げないといけない(戦闘しなくてはいけない)。 なら現行のままで、戦闘での得られる修得値の割合を増やしたり、 生産での得られる修得値に(戦闘と同じように)レベル差による修正を入れる方がいいような気がします。
>889 だから武将戦以外にもって書いてあるんだが。
>>890 生産での得られる修得値に(戦闘と同じように)レベル差による修正を入れる方がいいような気がします。
ってすると生産だけしたいのにレベル上げゲーだ
って言う香具師が出てくるんだよな
困ったな
生産でレベル上がってもイイと思うけどな・・・ 高レベルになったとき、技能がなければ戦いにくいしな。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/20 05:25 ID:Xl5ff7Pt
とりあえず軍事のお仕事の報酬で修得値もちょっとで、ほんのちょっとでいいから入るようにしてホスィ 現在は生産オンリーもできる、というより生産必須って感じだし… なら戦闘オンリーでも暮らせるようにして欲しいぞっ まあここで出てるように生産関係目録と戦闘目録、分けてくれたらそれでいいんだけどね。
895 :
山崎渉 :03/04/20 05:28 ID:P1UBMFON
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/20 05:41 ID:GidnL0Z3
技能ポイントみたいなのがあって、そのポイントの範囲内で技能をセットできればよくない? たとえばLV30で100Pあったとして 剣術極意は50P、剣術応用は30P、剣術入門は10P、守護極意は50P、応用は30P 5連撃は70P、3連は40P、2連は20P 極意だと2つしか付けれないけど、応用とか入門だと多彩に付けれる。 んで付けれる合計は10個まで って感じ これだと生産で低LVで技能いっぱいあっても選べる範囲は増えるけど、技能を少ししかセットできない 生産系の技能はセットする必要ないから生産プレイも可能
>>896 スロットが埋まる数が変われば良いんじゃ・・・・・
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/20 05:53 ID:GidnL0Z3
>>897 ちょっと解かり難い文章だった?
897の言ってる意味がまったくわかんね
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/20 06:03 ID:GidnL0Z3
スロット(技能枠)の数が最初3つで知力25あがる毎に1つ増えていくっていう概念を廃止して スロットの数は最初から10個。んで技能ポイント(知力の値ってのが妥当かも)の範囲内で技能をセットするってことね。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/20 06:06 ID:GidnL0Z3
>899 それだと大雑把すぎてイマイチと思う
合戦に参加するキャラは、メインが雇っているキャラというのはどうかな 与力になって自分の配下を雇うようになる。 身分によってそのキャラの大まかな性能が決まる。 あとは、プレイヤーの好みでステータスを変えたり、装備を変えたり出来る 合戦に出られるのはこのキャラのみだが、倒されるととロスト(消滅)してしまう ・利点 こうすれば、職人で出世しても合戦に問題なく参加できる キャラのレベル差を無視できるので、廃人と一般人とのレベル差を縮められる
男が生産なんてやってられるか! 戦いや冒険に明け暮れてこそ徒党のお荷物・国のハブさ
FFでいうLSのようなチャットシステムは、完全に否定するのはどうかとも思う 少なくとも、FFがクソながらも人が減らない理由の一つとして、LSがあると思う MMOとしては失敗だが、FFの延命には成功していると思う MMOはゲーム性よりも、いかに快適なチャットができるかが重要じゃないかな 話す相手は、見知らぬ人よりも気心の知れた人の方がずっといいわけだし 徹底的に排除するなら排除するなりに同国人同士がすぐに親密になれるような工夫が必要だと思う 合戦がそれに相応しているのかは、参加していないのでわからなかったが
つまりこういうことな □□□□□ □□□□□ ←空きスロット10 ■■■ ←剣術極意(必要スロット3) ■■ ←剣術応用(必要スロット2) ■ ←剣術入門(必要スロット1) ただ、これだと術士系は確実に弱体化すると思われるので 以下のような技能を追加する事を考えてみる ・序以外の術は基本的に準備あり ・準備ある術は「準備なし」を選択できる(準備なしの場合、気合消費が倍になる) ・侍に準備してる味方をかばう盾技能を追加(今のしんがりみたいな感じで) ・宝石と呪札を使って、術を発動させるアイテムを作成できる(取引不可) ・薬師は薬を他人にも使用できる
906 :
896,900 :03/04/20 07:19 ID:GidnL0Z3
>>905 そういうことじゃないんだけど…
ハイレベルな技の必要スロット数を増やす案なら
いまのスロットの増え方でいいんでない?初期スロット数が3(4)で知力があがる毎に増えていくので。
ただ知力25毎だとスロット数が少なすぎてつまんないから知力15毎くらいで1スロット増加くらいにしたほうがいいと思うけど。
バグを利用して 金稼いだり習得値稼いだりしてないと Lvが上がってくると ソロで経験値稼ぐのが難しくなるんですよ 経験値稼ごうと思うと術攻撃してくる敵しかいなくなるんですよね・・・ ソロ専用で今装備している目録 剣術極意(3)+回避応用(2)+反撃極意(3)+英明弐(2)+火攻め(1)・・・11か ん? オーバーしてる
武田家 (損害度=48,233) 斎藤家 (損害度=67,040) 勝負あったなこりゃ、鯖落ちあれば別だが
うんこLSチャットがついたら製品買わね っつうか元々他のネトゲにもあるんだが FFや信長に あの手のチャットは必要性が全くない 大人数を集める回数が比較的多いなら必要だけど ただの雑談にしか使えないならイラネ 部隊チャットはいいけどなー
だから前から俺が言ってるだろうが、 チャット自体いらねーんだよ、寂しがり屋は出会い系でもやってろ!
大久保サソ フカーツ
ああ!自分のせいでPvPで負けた事がわかるとすっごい悔しい 今自分があそこでミスらなければ状況ひっくり返ってたろうな・・ 大井川、こんな時間だけど非常に熱いyo! 入れる奴はどんどんきてくれー
部隊チャットについて要望を出してみようかと考え中です。 現在の各部隊ごとのチャットルームのようなものは、私自身あまり役にたって いないのが現状で、活用できている方もいるとはおもうのですが、部隊ごとでは なく全部隊同じチャットルームに参加できたらいいなぁと思いました。 しかし、それでは便利すぎでしかも会話がいろいろ聞こえてきて収拾がつかない 状態になると思うので、周囲会話や大声のように聞こえる範囲が限定されている 全部隊参加可能なチャットルームにならないかなぁと最近妄想しております。 チャットに参加すると、〜部隊の〜さんが参加しました。とログに出て、参加者一覧に 部隊名と身分と名前と現在いる場所が表示されて、身分でソートとか部隊でソート 場所でソートとかの機能あればなおいいと思います。 合戦で敵と戦闘中の徒党の近くにきて対話して話すというのがどうも面倒なので 部隊チャットで話せたらいいなと思って考えたのでたぶん穴だらけの駄案ですが 今日くらいに要望だしてみようかなぁと思っています。 それじゃぁ駄目だぜーとか意見聞いてみたいです・・・
914 :
913 :03/04/20 09:09 ID:v6iRHU1d
そういえば検索とかも100人までしか表示されないので 全員部隊チャットにはいると100人こえてしまいますね。 検索のように部隊でフィルターとか身分でフィルターとかないと難しそうですね。。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/20 09:39 ID:KFzvFDQw
>>908 最終更新日時:2003/04/20 07:00:00
武田家 (損害度=48,233)
斎藤家 (損害度=67,040)
最終更新日時:2003/04/20 09:00:00
武田家 (損害度=51,325)
斎藤家 (損害度=67,664)
まだいける、まだいけるともさ……(ノД`)
【緩】信長の野望Onlineβ2 23代目【慢粉】 今更だが775ワラタ
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/20 10:26 ID:RkIm6WZw
>>913 そんなもんイラネーよ。FFみたいに内交的なチャットになっちまうぞ
とういうかFF厨多過ぎ、なんでもFFに近づけさせようとしてる、氏ね
>>913 んなもんなしで、全部忍者がパシって伝令すればいい。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/20 11:09 ID:3RAbeD9D
現状、生産が器用度依存なため、戦闘必須なのだが…… 戦闘:習得値+経験値 生産:習得値 で、一応の振り分けは出来ていると思うのだが (バランスは再考の余地有りにしても) 生産と戦闘で習得値を分けるなら、 生産のシステムを器用さ(=レベル)依存でなくしないとなあ 目録獲得条件に 「腕力いくつ以上」とか 「Lvいくつ以上の敵を何匹倒す」とか 「業物をいくつ作る」とか 目録皆伝以外の条件を付ければいい話のような気も PLとか2ndとかやられたらおしまいなのはあいかわらずだが。。。
器用依存廃止 数字で確認できるはっきりとした熟練度を導入 自分的にはこれで問題解決と思っているわけだが、、 どうなんだろ
>921 なんでも見えればよいわけじゃないだろ。 でも熟練度は賛成。でも見えたら激しく萎え。
熟練度依存は先行者が圧倒的有利になるんじゃないの?
924 :
あぼーん :03/04/20 11:24 ID:QgvFyvTY
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/20 11:37 ID:sQbY8WgV
>>919 生産でもレベル上がっても問題ないと思うがな。
レベルが肉体の成長と考えれば生産で成長しても納得はできる。
どうせ、戦闘技能ないと、戦闘に参加しても盾にしかならんからな。
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/20 11:39 ID:JURQRDg6
具体的に熟練度実装されたら どの程度出来かわんのかね? 高くないといいもの出来ないとか非常に萎えるんだが 現状の運でいきなりいいもの出来るって好きだけどな 器用依存の廃止は賛成 それと生産と戦闘で修得わけるのも わけたら分けたでひたすら同じ物作らないといけないんだよなぁ 正にFF仕様 あれだと生産する気になれん 生産目録だけ戦闘の修得でも入ると嬉すぃ
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/20 11:41 ID:sQbY8WgV
>>923 するとあなたの意見は
熟練度依存じゃない場合だと、先行者有利じゃなくなるとでも?
器用度依存=レベル依存=先行者有利
だと思うが・・・?
何に依存するにしろ
「時間をかけて成長させる」場合は先行者有利が発生すると思うのだが?
いちいち目録変えるのめんどくさいから、 習得値が各々累積されていって、後で振り分けるような感じにしてくれ
>929-930 ケコンオメデd /お辞儀
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/20 12:37 ID:7dbBgoro
>>886 自分で7人も集めるのが自信ないから希望出してるんだけど。
リーダーやると狩り場とか死体処理とか気負いがして疲れるんだけど。
そんな漏れは固定徒党を激しく組みたい廃人プレイヤー。
つかよぉ 光栄はネトゲのバランス取りはほんと素人なんだな。 でな おまえら修得値だの経験値だの生産だのほざいてるが そんな細かい部分どうこうしたってどうしょーもねーんだよ。 色々やらせると混乱するだけだぞ 光栄も。 とりあえず どんなに生産が糞でもlv上げが糞でもいい 個人が光るような何かを組み込んでいかないと じゃないと・・・ 人は目標さえあれば達成しようと頑張るもんだろ どんなに頑張ってもちんけなものしか手に入らないなら 誰が1日何時間もやるんだよ ハ! そうか 徒党推奨ゲーってのはリーマンが何年もかけてやるゲームだったのか。 まぁ それなら 納得がいくな。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/20 12:48 ID:sQbY8WgV
>>934 で・・・、
最後まで読んだが、光らせる方法は?
PvPの時は無敵時間関係なしに攻撃できるようにしてほしいな。 全員が戦闘終了画面から出た時点でPCに(r
同時に実装できる技能は 心得プラス一系統のみ てな妄想
>>935 そんなもんを論理的に文章で構成できるくらいなら
俺がつくってるっつの
直史とセクースしたい 直史のチンコなめたい
941 :
女陰陽師 :03/04/20 13:50 ID:ajTfBX84
私の締慢粉買ってください。
洞窟だと火攻め水攻めってどうなるの?
943 :
巫女 :03/04/20 14:01 ID:rcGZtjUK
私の無毛慢粉買ってください。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/20 14:07 ID:SQOF3nh3
944はネタなのかな・・・?
944はかなり恥ずかしい無知とみたw
直史を犯したい
すまん武田の不正ってBBSのアドはろうとしたんだが、 間違えた・・・ 絹帯で吊ってきます
Re: 武田、バグ不正使用? / [ ID: FFHG2447 ] -No. 8098 ( 2003/04/20 14:02:29 ) New > 徳川・斎藤のみなさんを軽蔑します。 > 徳川・斎藤のみなさんの良い装備をしている方はすべてそうなんでしょうね。 これって大変失礼ないいかたですよね。 自分は装備にも100貫以上の目録に1000貫ちかくかけてますが、いまも1週間連続でずっと採取ばっかやってたりしました。とうぜん寝採取もしてません。 いい装備や技能おぼえてるからといってバグ利用と決め付けのは大変不快です。 あなたのIDとともに光栄に抗議のメールおくっておきます。 このようなレスするあなたにこそ軽蔑します。 ============================================================ >以前より、武田勢が斉藤に攻めてきた際、レベルが25前後から、 >すごい装備で固め、技能最高のを使ってくる徒党がたくさんいたのですが、 >それ相応の、生産などの努力したのだろうと思っていました。尊敬の気持ちすら抱いておりました。 >ですが、このクエ不正使用を、特に報告もせず、 >使っていたというのが真実なら、武田のみなさんを軽蔑せざるをえません。 これって大変失礼ないいかたですよね。 自分は装備にも100貫以上の目録に1000貫ちかかけてますが、いまも1週間連続でずっと採取ばっかやてたりしました。とうぜん寝採取もしてません。 いい装備や技能おぼえてるからといってバグ利用と決め付けのは大変不快です。 あなたのIDとともに光栄に抗議のメールおくっておきます。 このようなレスするあなたにこそ軽蔑します。
↑ だからなんなんだよ
で、次スレいるの?
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/20 15:38 ID:dZOSOkY4
↑だから次スレよろしく
ケコンしまくりな連中は950踏むのがイヤでROMってたチキン オレモナー
スレの立て方からテンプレに入れとけ(藁
>>942 洞窟内では天候には左右されない
火攻めだけいれておけばオッケー
スロット1つ開くから侍的には洞窟での狩りはありがたい
950にげたか?(藁
それじゃ、960お願い
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/20 16:07 ID:FP9kd14g
やだ
今回で終了とさせていただきます。 ありがとうございました。
関係無いが通販で手裏剣注文した(´ω`)
次で最後だろ
>>964 世の中には「趣味」という言葉があります
,,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| |;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i |;:/ ヽ :::::::::::::::: |;:;:;:;:;:;! | ,,-‐‐ ‐‐-、 |;:;:;:;:/ |、_(o)_,: _(o)_, |ノ|/ _,-ー| ::< ノ < うわああぁあぁぁ!! | : | /( [三] )ヽ /ヽ、_ ヽ `、___,.-ー' | `ー-、 | | \ / |
じゃあ手裏剣買ったお前次スレ立てろ
ウメ
公式BBSにきてしまったかと思った。 FF厨とか書いてて自分がFF厨だと自覚してないのは恐ろしいな・・・
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/20 16:57 ID:pVZ+KXfl
ume
なんか薬師ってヒョロヒョロなのばかりだね どこの国でもいいので太った薬師いませんか?
武器と防具の耐久力って下がると攻撃力・防御力が下がったりするの?
995とよそう
なにが995?
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/20 17:25 ID:evLuPweK
で、なにが995?
埋め いま、間違い電話で「ハロー」と 海外から電話がありました。 間違えですと教えるにはなんていえばいいですか?
979 :
埋 :03/04/20 17:26 ID:1/nVbvaN
埋ヽ(`Д´)ノ
最終更新日時:2003/04/20 17:00:00 攻撃側 武田家 (損害度=62,941) 守備側 斎藤家 (損害度=82,515) 攻撃側 徳川家 (損害度=71,152) 守備側 今川家 (損害度=51,865)
梅
>>978 ファッキン ジャップくらい分かるよ、バカヤロウ
982 :
テスト :03/04/20 17:46 ID:ajTfBX84
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ という デブヲタの妄想だったのサ。
________ /,/\ヾ\
|__|__|__|_ __((´∀`\ )いいかい、おまえは
>>1 のような
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ
||__| | | \´-`) / 丿/ 心の貧しい人間になってはいけないよ。
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ お し ま い
----------------------------------------------------------------
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/20 17:52 ID:ypPRpiGk
残すところも十日を切りました。。。光栄ありがとな!!
>>983 そんなこと言わずに製品版やってください。
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/20 18:13 ID:QP2EH6m+
楳
膿めエエエエエエエエエエエエエエエエ恵s;hdmywjんみ
\もうね、アボガド/ ヽ γ⌒^ヽ /:::::::::::::ヽ /::::::::(,,゚Д゚) i:::::(ノDole|) ゙、:::::::::::::ノ U"U
織田家有名登場武将 織田 信長 織田 信行 平手 政秀 柴田 勝家 丹羽 長秀 滝川 一益 明智 光秀 羽柴 秀吉 前田 犬千代 佐々 成政 前田 慶次 武田家有名登場武将 武田 信玄 武田 信繁 武田 勝頼 内藤 昌豊 高坂 昌信 山県 昌景 馬場 信春 飯富 虎昌 真田 幸隆 徳川家有名登場武将 徳川 家康 土井 利勝 本多 正信 本多 忠勝 榊原 康政 酒井 忠次 井伊 直政 石川 数正 鳥居 元忠 服部 半蔵 今川家有名登場武将 今川 義元 今川 氏真 太原 雪斎 岡部 元信 葛山 氏元 鵜殿 長持 庵原 将監 岡部 正綱 由比 正純 朝比奈 泰朝 斎藤家有名登場武将 斎藤 道三 斎藤 義龍 斎藤 龍興 稲葉 一鉄 安藤 守就 氏家 卜全 不破 光治 日根野 弘就 竹中 半兵衛 斎藤 利三
・侍 直接攻撃のエキスパート。高い攻撃力と生命力を誇り、戦闘の中心となる役割。術は使用できない。 ほとんどの武器・防具を装備できる。ただし、能力を発揮するには、装備の充実が必須であるため、金がかかる職業でもある。 ・僧 回復・付与の術を得意とするだけでなく、近接攻撃にも長ける万能型の職業。徒党員の構成によって、自分の役割(攻撃役か回復役か)を判断するなど、プレイヤーに柔軟な対応が求められる。侍・鍛冶屋に次いで、装備できる武器・防具が多い。 ・神主/巫女 味方を有利にする付与術や、敵を操る術を得意とする。 弓を装備できるのが特徴的。また、楽器を媒介に「唄」を術として使う、神秘的な面もある。装備できる防具は多くない。 ・陰陽師 攻撃術をもっとも得意とする、妖術のプロフェッショナル。呪詛に長け、敵の弱体化にも力を発揮する。 術は非常に強力だが、反面、装備できる武器・防具がほとんどなく、生命力も非常に低いのが難点。 ・忍者 侍と並ぶ戦闘のプロだが、生命力では劣る。その分、使いこなすには術によるめくらましや不意打ちなど、トリッキーな戦術が必要になる。 野外でも使える技能を多く持つ、という特徴もある。また、他勢力との友好度を上げにくい。 ・鍛冶屋 生産のスペシャリストであり、ほとんどの武器・防具を生産できる。生産した装備品には、自分の名前が「銘」として入るので、名刀工として、全国に名を轟かせることも。 攻撃力・防御力も特に劣らないが、戦闘技能をあまり修得できない。 ・薬師 回復機能のエキスパートだが、それにとどまらず、敵の体力を継続的に奪う「呪術」や味方への付与など、サポート系の術を得意とする。薬の生産など、野外活動にも優れる。
Q: 自分よりレベルの高い敵が倒せません。どうすればいいでしょう? A: レベルは敵の強さを測る尺度の一つです。自分より強いのだから勝てなくて当然です。 まずは、自分より弱い敵と戦うべきでしょう。 ですが、徒党を組めば、自分よりレベルの高い敵と互角以上にわたりあえることもあります。仲間を集めて徒党を組み、チームワークが良ければ、能力値以上に強い戦い方ができるでしょう。
俺が天下を取る!
>>982 ,.-―っ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
人./ノ_ら~ | ・・・と見せかけて!
从 iヽ_)// ∠ 再 開 !!!!
.(:():)ノ::// \____
、_):::::://( (ひ
)::::/∠Λ てノし)' ,.-―-、 _
______人/ :/´А`):: ( _ノ _ノ^ヾ_) < へヽ\
|__|__|__( (/:∴:::( .n,.-っ⌒ ( ノlll゚∀゚) .(゚Д゚llソ |
|_|__|_人):/:・:::∵ヽ | )r' ー'/⌒ ̄ て_)~ ̄__ イ
||__| (::()ノ∴:・/|::| ./:/ /  ̄/__ヽ__/
|_|_| 从.从从:/ |__|::レ:/ ___/ヽ、_/
|__|| 从人人从 ..|__L_/ .( ヽ ::|
|_|_|///ヽヾ\ .|_|_ /⌒二L_ |
──────── ー' >ー--'
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/20 18:30 ID:udNulNvE
1000げっと!!!!!!!!
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/20 18:30 ID:udNulNvE
1000!!!!!!!!!!
おれだ!
きたー
同じ勢力に所属するプレイヤーは、自勢力を拡大する目的において、 志を供に持つ仲間であり、“仮想社会”というもう一つの人生における 大切な仲間でもあります。本作では、「勢力」という存在を学校や会社の ような、人生の時間を共有する仲間が集う“中規模なコミュニティ”と 位置付けることで、プレイヤー同士の帰属意識から生まれる様々な コミュニケーションを楽しむことができます。
1000
1001 :
1001 :
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