【Xbox限定】トゥルーファンタジーライブオンライン Part 17
1 :
(´ρ`) ◆zbPAPAywhI :
03/03/26 03:18 ID:CoYkRcHq
2 :
(´ρ`) ◆zbPAPAywhI :03/03/26 03:19 ID:CoYkRcHq
お疲れ、、、誰もいないけどね、、
お疲れ様です。
1さん乙〜 &華麗でもなく6ゲット
7ゲット〜
otu
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/26 10:16 ID:EtrMxnhN
スレ立て乙 しかーしスレが必要なのかが疑問
このスレもうだめぽ・・・
おう、もうスレいらないな。どうせまた5月くらいまで なんも情報でないんだろ。
ここは全然情報出ないのを再確認するためのスレだから・・・
てゆーか妄想スレ
>>12 「どこにも新情報出てない」ってのも情報の一種だからな……
君達の情報収集能力に期待しておるよ 俺はココだけ見れば解るという感じでひとつヨロシク
オマイラバカの集団か? 発売まで1年あるのにそんなに情報がポンポンでるわけねぇ〜だろ
今現在出てる情報では2003年発売としかでてませんが?
今月のファミXに注目と言ってみるテスツ
そしてまた落胆・・・
そろそろβの話出ないと年末にβ開始情報とかになりそうな予感
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/27 01:18 ID:SllQPAtM
ドラクエに社運が掛かってるからそっちに力入れてるんだろうね ドラクエのが開発費高いだろうしね、、、、TFLOは後回しっぽ、、、
もうね、どうでも良いよ。 出たら教えて、その時に買うか考えるよって感じ。 出る予定も無いゲームであーだこーだ言うのは疲れた。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/27 04:43 ID:s3VAthHr
age
前スレのネタ(956)のレスのレスでスマソ 被り物・・かなりデメリットを付けないと 被りっぱなし厨が沸く(世界観に可愛い物が出来てしまうから)のでああ妄想。 武器製作・・一瞬だとつまらんだと言って暇人が絶対有利は避けたいので 毎日数回チャレンジで完成度が少しづつ増えるパターンにして 尚且つ乱発は避けたいからああなったと言い訳 別にネタ振りだから出来ない事を前提、でも可能性を狭めない方が得策。 わくわくしながら待つが戦略
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/27 06:41 ID:sscAlZ7L
このスレ恐ろしく書き込み激減してるな・・・・ みんなお腹空かしてるんだな はやく餌与えないと死んじゃうよマイ糞ソフトさんよー
>>28 前スレの最後はキティが暴れてたおかげで盛り上がってたけどな
年末発売なら、まあ遅くても夏くらいにはベータが始まるだろ。
>>30 夏にβ始まるなら、そろそろ情報が出始めても…
TFLOのβ期間ってどの位になるかなあ?あるいはどの位が適当かな?
3日
そろそろ情報ないと、マジで今年中の発売も危ぶまれるね。 発売を12月下旬と仮定、ベータを3ヶ月と仮定し、 9月中旬〜12月中旬、 ベータ募集をベータ二ヶ月前と仮定し、 7月中旬。 夏までにベータの詳細が発表されなかったら、 今年中の発売は無いと見て間違いないのではなかろうか?
>>35 まぁ、なんと言われようが俺の中では来年発売さ・・
一週間に1回TFLOスレチェックして新情報探してるが 今月は何もなかったなー。んじゃまた来週ー。
今週のファミ通だったかな? 小さい欄でスキル制だとか書いてあるところに、 「闘技場でグラディエーター居る・騎士団も居る」とある所を見て、 LV5も掲示板巡りして頑張って作ってるんだなぁ… と思う事が最近の救いになりますた。
闘技場での試合は賭けられると良いなぁ
街の鍛冶屋連盟主催のトーナメントとかな。優勝商品の武器にトロフィー的な 価値も付くんでいいかも。「第五回クレリア武道トーナメント第1位」とか 銘が刻んである剣…微妙。
あれ?ハミ通Xに情報ないの? フラゲ組がいなかっただけかな?
当たり前だけどスレも相当寂れてきたね。 やっぱり情報出すのが早過ぎたんだろうか・・・
いや、遅すぎの間違いだろ。
まあ情報また出たらみんな戻ってくるさ
しかし、お前ら平成2003年の春まで待てるのか?
素で待てるよ。
47 :
ともちゃん :03/03/28 00:02 ID:yScI4fXB
>45 >平成2003年の春まで待てるのか? 待つ待たない以前に世界が滅んでると思う… てな話はともかく、来年夏くらいまでならなんとか。 つなぎのゲームなら山ほどあることだし。 (もっともβの告知がきた時点で、速攻で凶箱買いに逝くけどなー)
>>48 >もっともβの告知がきた時点で、速攻で凶箱買いに逝くけどなー
右に同じく。
>50 そんな糞すすめんなや。お前だけ体験しとけ。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/28 06:38 ID:A/iNsyYU
じゃあ、日本人らしく皇紀2003年春にしとくか。 南北朝時代じゃねぇか('A`)ノ
>>53 いや・・・あんたの方が馬鹿だろ。
そのゲーム、以前にもβテストやってたって知らないんだからな。
>>55 と言いつつ喪前も馬鹿だろ
前やってたのはαテストだし、LV制から完全スキル制になったりと
システムも大幅に変わってるんだからな。
まぁ確かにアルファテストはマゾナンスエイジな感じだったが アルファテストにバランス求めるなよ。動くかどうかのテストだろ つーわけでさっそくクライアントダウソ。うふうふ。
馬鹿ばっかりだな。
ホントにな。
/ヽ /ヽ / ヽ / ヽ ______ / ヽ__/ ヽ | ____ / :::::::::::::::\ | | // \ :::::::::::::::| | | | ● ● ::::::::::::::| | | .| :::::::::::::| | | | (__人__丿 .....:::::::::::::::::::/ 誰もいない… | |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
>>56 さらにお前馬鹿だろ?
途中でゲームシステムの核を変えるのがどういうことかわかってない
>ゲーム内容は全て制作途中のものであり、予告なく変更する事があります。
>>63 62が言わんとしている事はそういう事じゃないと思う。
他のゲーム行くなら行けよ。 ウザイよ
66 :
撒き餌しなきゃ、このスレ死んじゃうよ,( 。∀。) :03/03/28 16:41 ID:VV96bXXu
だから大人しくEQなりUOなりやっとけよ。 こんなキモい絵のゲームに何を期待してんだ? お前等はネットゲームを知らなさ過ぎる。 ここで妄想膨らませてる暇があったらROでもダウンロードしてろや。
どうせ工作員だろ ってかほんとにこのゲームに期待してるやつは大抵もうこのスレから離れてるよ まともな情報でたら戻ってくるだろうけど 実際俺もこのスレにきたの十日ぶりだし
>>67 工作員が来てくれるだけマシかと・・・
昔に比べると、ここもさびれたもんだ。
ホウキに乗って〜したいとか、高さの概念を入れると云々とか議論してたのが懐かしい。
>>68 つーかあのころが一番ウザかった。
それで嫌になってこのスレ離れた人も多いと思う。
ホウキの話はともかく、その他はガイシュツな妄想ばかりだったからな。
しかし、おまいら3%の情報と97%の妄想で よく頑張ってるなあ。 もれはもう駄目だ。
>>66 >>68 あんた面白い人だな。
ネタがないのに荒れたスレだけあるのは滑稽だ。
撒き餌もいらんしageもいらんよ。
いやガイシュツ妄想はうざいだろ
ファミ通はネタ無しかぁ・・・ はぁ
(´-`)。o O(なんでそんなに必死にRA薦めてるんだろう…よっぽど糞なのか?)
>76 「今現在タダで出きる、スキル制MMORPG」だからでない? とりあえず、スキル制の何たるかを知りたい奴はやってみるのも悪くないかと。 (レベル制・ジョブ制から脱却できてない妄想家に叫ばれるよりは、まだマシだと思うのは私だけかな) おれはDransicのβやったから別にいいや。 (本音:グラボが弱いから動きそうにない)
ブクロ最高〜♪
81 :
79〜80 :03/03/28 23:30 ID:KRSN/pgO
あんたのブクロ最高でファイナルアンサー?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/29 02:21 ID:sqTLQR2Z
凶箱かなりヤバイらしいですね・・・一年もつのかな・・・一年は長いですよ・・・
どうヤバイのか具体的に教えてチョ。 ニュースソースもあるとなおよし。
ファミXゲット。 今回のTFLOの情報は… 読者期待のランキングTOP10において8位→6位に!
>>83 どうせ、人員削減のことでも聞いたんだろうよ。
Xboxやばいっていうけど、総スカン気味の業界の体制や現状がやばいっての。
>>84 お、サンクス!
||
Λ||Λ
( / ⌒ヽ < ダチに、きちんとTFLO紹介したいyo…
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∪∪
TFLOの紹介はβが出てからにした方がいいぞ と言いつつ連れに「こんなMMOあるよ?」と結構言いまくってたり 早く情報出して貰わないとみんな他に行ってしまう・・・フラタン早く!
>>83 >>85 少なくとも、XboxLiveバンドルソフトにPSOがなってるのはヤヴァイな。
あの放置っぷりじゃかえって評判落としかねん。
誰もいなさそうだけど 追加のエリアとか出た場合はどうするんだろう 後から後からエリア拡大とかあるのかな? PCのMMOみたいな事にはならないのかな
RAがめちゃ盛り上がってんだけどあっちいかない?ってもう皆いってるかw」 俺もとりあえずこっちのベータ始まるまであっちいってます。
ごめんわかった フルポリゴンなのね・・・
>>88 単に追加で拡張ディスクが発売されるだけ。
>>92 そうか、追加ディスクか・・・
んで、本データとどう使うんだろう
インストールさせるのかな?
忙しくてしばらく読めてなかったんだが、なんか新しい情報って出た?
なんもないね… この春はRA、SB、あとFFの拡張Discへとネトゲプレイヤーは流れていくのかな ほんと、しばらくβはなさそう、早くて夏過ぎかねぇ
>94 >84くらいのもん
RA、RA、RA、むじんくん
○〜(´∀`)〜○ わたしもやるわよ 仲良くしましょうね
PSOの亡霊め
なんだ、ウンバニも来るのか。 まあ、よろしゅう。 つか激しく停滞してるな。
>95,97 thx またしばらくはUO生活になるのか。
公式で、RO厨がどうのこうのとか言ってる香具師がいるが、 TFLOの街は、ROに似てるので、開発者の中にROをよくプレイしてる者がいるわけだが。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/31 02:29 ID:39EmB7OJ
政治てもたぜ。あげぇ〜
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/31 02:30 ID:39EmB7OJ
ドラゴンに騎乗もROに似てるよな
3連続カキコの内容がソレかよ、やれやれ。
うう・・・漏れパソコン弱すぎてRAも出来ないよ・・(つд`) xboxで安くていい感じのゲーム無いかな・・・ もし無かったらドラクエモンスターズ買っちゃうぞー ・・・・・ははは・・・・(´・ω・`)
>>111 パソコン買い換える金くらいねーのか?
無駄にちょろちょろ変なゲーム買うから金貯まんねーんだよヴァカ!
>>112 どうせヴァカだー(つд`)
まぁ貯まるように頑張るよ
つうかTFLOスレだし何か話題・・・
ねぇ・・ねぇな・・・ねぇよ・・・・・・・・
(つд`)
今日発売のファミ通ネットゲームズに2ページだけ情報が載ってた。 得られるものは皆無だけどな。
LV5BBS、削除祭りですか?
削除祭りっていうより、あれが正常なBBSの形だろ?
ごっそりと消えてるな。 暴れてるのはごく一部なんだけどそいつらが強力だからなあ。
漏れもそろそろPC買い換えだなぁ…
次の人の発言に注目
↑ 削除してください。おねがいします。
この後なにかが起こる!!
∧_∧ ( ・д⊂ヽ゛ / _ノ⌒⌒ヽ. ( ̄⊂人 //⌒ ノ ⊂ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ⊃
スタンドアローン版まだぁ?
今週の両さんにTFLOに搭載してほしい機能が沢山載ってる
>>127 どんなのか詳細キボンヌ。スレ違いだがここ数年のこち亀つまらなくて・・・
βテストまだ〜?チンチン!マチクタビレタ-
ティンティンマチクタビレタ? えっと、それなら乳バレーを・・・
>127 クレクレの方法が多彩。床で暴れるのが基本らしい。 あと激しくPK実装。
あ、4月だね〜
>>131 っつーか、あれって単にエモートコマンドが豊富ってだけで
機能って言うほどの物でもないような
ちなみに土下座エモートが実装されてるMMOは存在する・・・
>>133 ノブラインくらいしか思いつかん>土下座
こんなのもあった /dogeza 土下座する /lol 爆笑する /omg 天を仰ぐ /gogogo 突撃を命じる /oioi ツッコミを入れる
/omg 考えちまった・・・気付いてちょとワロタ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/01 11:55 ID:D5DdIHas
オペレーションムーンゲート
オラトリオタングラム
公式bbs本気で消しまくってるなぁ。 nababaの捨てぜりふまで・・・。 新情報発表の為の整地だったらいいな。
>>140 普段からあれくらいやっててくれたら良いのにな。
mms://default.stream.crnf.net/gil250.wmv ふむ。奴は発売半月前にこういう事をするか。 てか、スゲー面白そうだよ。 MSなりLv5なり、これくらいの事やって欲しいね。 なんていうか、現状、あまりにも駄目な雰囲気が漂いすぎてる。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/01 21:21 ID:aB4Ineh3
>>142 編集をエニクソに任せたらしいがさすがだな
FF11も発売前に映像見せられてかなり面白そうに見えたがな
まあ目立った目新しさは特に無いようだが強いて言えば美白メンぐらいか
まじでβ開始日なりそろそろ発表しないと、誰も見向きもしなく なるそ。MSはまだ何もわかってねえな。。。。
エイプリルフールなんだし誰か小粋な嘘でもかましてくれよ
MS倒産だってさ。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/02 08:01 ID:oJR8ytCc
リネ2綺麗だねグラフィック
どうしてこういうリアルアニメ路線で行かなかったのかな 幅広い層に受けるし 箱の画像の綺麗さをアピールするにも最適だろうに
Rine2のムービーの攻城戦ってあれ本当かな? 実際ゲーム内であれだけ動けるとは思えないけど・・・・
>>150 ・FFのパクリだと言われるから。
・レベル5の持ち味は「ああ云うアニメ調」だから。
完全に好みの問題だけど、リネ2とかFFのキャラってキモく感じる。 マネキンみたい。
>>150 リアルアニメ路線のゲームがやりたきゃリネ2をやれってことだ。
俺はおんなキムチMMOより TFLOをまつ しいて上げればロードス島戦記の舞台(わすれた) の世界でMMOしてみたいかな MMOにはもってこいだと思うんだけどあの世界観
157 :
156 :03/04/02 23:33 ID:gncScDR/
俺はおんなキムチMMO 訂正↓ 俺はそんなキムチMMO 失礼シマスタ!
まー永遠βのキムチ入りMMOが遊びたい奇特な方はそっちいっちゃってくださいな。 そもそもコンシューマーのネトゲスレにPCMMO貼り付けるんじゃねえよ。 スレ違いだっつーの。
>156 ロードス島戦記の舞台はロードス島だろ? …てな冗談はさておき、世界名は「フォーセリア」ですな。 …TFLOの世界名の発表はまだかなぁ…。
とりあえずリネ2もTFLOも両方やってみる どっちも今年は無理だけどなwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>150 元々は中規模MMOとしてマッタリぎみにやるつもりだったからじゃない?
あとダークロの流れを汲んでいるからとか、まあこういうキャラのもあっていいじゃないか
遊ぶ側としては選択の幅があっていいと思うし
リアルは他でデフォルメアニメはTFLOみたいな感じで
>>159 俺も思い出せなくて具具ろうかと思ってたー
フォーセリアだったね
これで眠れる、おやすみなさーい。
4人のセリアたんハァハァ
適度に遊べてみんなでマターリできたらそれでいいよ〜 FFは適度に遊べずギスギスしてて大変だったよ〜
ギスギスしないMMOかー TFLOがそうなればいいねぇ
MMOなんぞチビア位しかやったことないけど、 FFの様なリアル系グラフィックには何の触手も動かんのだよなぁ リネ2も昔雑誌で見た時「綺麗だな〜」位にしか思わなかった しかし何故かTFLOはSS見てるだけでドキドキする・・・ 何故だろう?(別に信者ではないので叩かないでね
確かにグラはTFLOならではだよな 感情表現で表情がコロコロ変わりそうなのがいいかも 光源処理とか凝っておおって思える様な場面作って欲しいな〜
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/03 12:19 ID:Okjy+12l
光源処理なんかに凝ってたらFFみたいに内容の薄いクソゲーになっちまうぞ
>>フォーセリア
ソードワールドの世界もそこだった気が・・
>>リネ2
巨乳。
>>168 〜169
マシンパワーでなんとかなるさ・・なるよ・・ならなきゃ・・ビエー(号泣
(どうやら今後の進展に恐い想像をしたらしい)
内容が薄くなるならないは結局は開発のやる気、期待しましょ。
今年のE3で新情報出るらしいが…ソレッテイツヨ?ヾ(`∞´)ノ
>>171 ロードス島はソードワールドの世界の中にあるから同じ名前なのだよ
>>172 E3は確か5月にあったはず、20日くらいだったかな?
結構でかい発表があったりもする
そこでもっと細かいシステム、世界設定、β時期とか発表されるといいのだが
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/03 17:09 ID:93zfgYty
てふ郎、期待age
175 :
172 :03/04/03 17:23 ID:6epohKRy
>>173 レスサンクス! 来月か…ナンカチョットダケゲンキガデテキマスタ
E3では、TFLOだけでなく、Xboxの発展に繋がる発表が欲しいところ。 でも、Xbox2は勘弁な。
今から要望出すのもおかしいが寝マクロの対策を考えて欲しい 某戦国Onlineのスレ見てきたけど寝マクロがどうだのの話しばっかり 皆さんは寝マクロについてはどう考えてますか?
どうでもいい 何で人と比べて争わねばならんのだ マイペースで遊んだらいいじゃねーか
LEVEL-5 ガンバレ!
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/03 19:57 ID:z9cxGPVI
やっぱりPSOは最高だよ
171
寝マクロは「世界の相場」と「狩場の秩序」を壊しかねないから問題視されることが多いんだわ。 だからどのゲームでもGMが走り回って、寝マクロを蹴りだしまくってる。 まぁ、 ・自分が寝マクロに手を出さなきゃ無問題 ・仲間が手を出しそうになってたら、全力で止める or 縁を切る ・明らかに挙動が自動化されているキャラを見かけたら、即「通報しますた」 or 徹底無視 でOKかと。 (もっとも「無視」しても、一行目の理由でいずれ邪魔に感じてくるけどな) (また、下手に関わり持とうとすると、逆晒し+粘着される羽目になる)
唐突だな
MMOはやったことないのだが、寝バザーとかあるらしいけどこれはどう? 場所とって邪魔とかあるのか気になる。 寝マクロは話を聞いただけでうっとおしい臭いがプンプンしてくるな。 というかそこまでして鍛えたいという感覚がわからん。 時間が無ければそれはそれでいいじゃん、なぁ?
寝ながらゲームされるのはアレだが 作業の自動化は必要だと思う。 GMが確認しに来て返事がなかったりしたら垢停止ぐらいでいいだろう? 頻繁にやるようなら垢剥奪 またソフトかってね位でよさそうだけど? UOも公式認定のマクロプログラムあるだろ。
Re^2: ぼーっとしてる時(2002/11/3 3:11)ある一定時間、操作が行われないと「ZZZ・・・」表示。 なるほど、それ面白いですね。分かりやすいですし。 採用させていただきます。(笑)いや、ホントに。 ZZZと出すのと同時にキャラのモーションをうなだれた 感じにしておきましょう。 メニュー操作や、遠隔の会話をやっているなどの操作を しているなら、出ないようにすれば、立ち状態で作業を している人と、寝落ち&席を立っている人を 識別できて、バッチリかと。 アイデアどもです。
寝マクロ対策。一度目から即アカバン。自分はしない。見つけたらすぐ通報。
既出かも知れんが キャラ名だけは好きにさせてくれ・・・ 同じ名前がダメなんて、キャラメイクの時点で萎えるわ
>>188 tellとかのシステムとかに支障が出てくるだろ?
もうちょい考えようぜ。
スリ行為をやられた場合、警告文が表示され ある程度簡単な操作をしなければ所持品スラれるってな事にしておけば寝マクロ対策になるかな?
>tellなくせばOK ぶっちゃけコレが正解だと思う。 自分の好きな名前を付けれるメリットに比べれば、tellが使えない事くらい 屁でもない感じ。
ちょっとしたマクロはある程度LEVEL5で用意してほしいな クロスゲートは自動で堀堀とか伐採はなかなかよかった。 廃人との格差もなくなっていいんじゃないかい? クレカオンリーってことでほとんどの人はたらいてるんだろうし。 できればUOみたくスキルもしょぼしょぼだけど上がって くれれば言うことないだしょ。 オフライン時の行動設定とかしておくとオンラインの1/10くらい のスキル経験値はいるとかはどうよ
久しぶりに見に来てみれば・・・ 公認マクロて・・・ さようなら −−−−− もれは、マクロが認められるようなら、TFLOやりません。 うへぇ ねマクロ公認なんて萎えすぎ。 馬乗ったり、 鹿狩ったりしたかったが。 かんちがいしないでくれ、 とりあえずリーマンプレイだから。 −−−−− って言うか全然スレ読んで無いけどね
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複雑な操作を1keyで行おうとすることのどこがいけないのだろう?
>>194 語ってみて
名前が早いもの勝ちシステムは ある方が正解な気がする・・・好きな名前 付けたいのは分かるが悪さしていざ晒し 喰らう時に罪の無い同名キャラ使いが被害を受け それを利用したテロも可能になる! 残念だがこれもネトゲの現実かと・・・。
>>196 ボタンを押してキャラを動かすのも楽しむのだよ。
って言うか寝マクロが嫌なだけ。
つまんない
妬みではなく、物の価値が変わる。
とりあえずキーボ使わなければ押せるボタンの数なんて知れてるから、もとより複雑な操作はしなくていいようになってると思われ。 むしろ連射コントローラーでマクロOKな仕様だと萎えるが、毎回メニューウインドウ開いて対象指定ってのもウザイ。 他のコンシューマMMORPGって、操作系どんな感じなの?
狩人になって動物を狩って楽しめるシステム希望
なんか、プレイヤーの操作補助としてのマクロと プレイヤーを必要としない寝マクロ=BOTを同列に考えてる奴がいるな。
つーか煽りきてるのに、このスレ消費の低さがヤバイ
釣られるほどの煽りでもないからなぁ(´・ω・`) マクロだろうがなんだろうが不快なプレイには FBいれるだけだし。 TFLOで気になるのは、他のliveゲーやってるときに TFLOに招待されたらどうなるんだろう。 鯖が一つなら問題ないが、複数鯖の場合 招待してくれたヤツと同じ鯖にキャラがいなければ 意味が無いような。 1垢全鯖各1キャラなら問題なしだろうけど・・・。
tellや晒す時はゲームタグを有効活用すれば
同じキャラ名でも問題ないと思ったのれす
>>203 鯖が二つも三つも立つほどユーザー数が居ないと思われるので問題ないれす
LEVEL-5 ルンバレ!
ああ、タグは同名無理だったね。 PSOみたいなタイプにすれば万事OK牧場か
名前とは別に背番号のようなものを用意すればどうか? え、それがゲームタグ?わしゃPSOやった事ないから知らん
名前とは別に、IDナンバー振り分けろってことかい? それならTell使えるね。 マクロマクロ騒いでるけど、コンシューマでマクロって出来るの?
>209 FFOはできる。 プレイしてないから確かなことは言えないが、出まわってる情報から読み取ると 「ボタンを押したら、設定された行動を順番に行う」のみで 条件分岐ができるわけではないっぽい。 ===== 発言やエモーションをマクロ化できると結構便利ではあるわな。 行動マクロはどっちでも良いや。
>>205 tellならタグでも問題ないけど、
晒しなんて名前でするに決まってる。
名前のほうが覚えるの楽だし。
いちいち番号なんて覚えてられないかと・・・。
ゲーマータグは自由に設定できるから、 みんな覚えやすいの使ってるんじゃない?
実際にLIVEのゲームやって見た感じでは ほとんどのゲームタグは覚えやすい、もしくはゲームタグとキャラ名同じ 極まれにシリアル番号みたいなゲームタグを付けてる奴も存在する
あれだけ多彩なキャラメイクができるなら同名もありだろう。 FFみたいにTellじゃなくPSOみたいにメールになるんじゃないだろうか。
>>216 やられたっ!
だけど気分悪くないな、かえってうけちまったじゃねーかw
>>216 何かと思ったら・・・
アホみたいだけど面白かったな
>216 「絶対嘘だ」と分かっていながらもクリックしてしまう悲しい性分… (でもちょっとワロタ) はぁ…追加情報まだかなぁ…
ギスギスしないためにはどういうシステムにすればよいか。 とりあえずアイテムとか敵の取り合いはいやなんだが…。
闘技場をログオフ時の放置場所にできないかなー 基本的にランダムPVP戦で勝率で対戦相手振り分けられて 勝っても負けても差はあるがスキルと賞金稼げて 勝利数が一定に達するとなんか非売品もらえるとか もちろん武器とか防具の耐久もどんどん削られるから 生産者にもうまーなことになるんじゃないかな?
>>221 アイテムによるな。
廃人だけがレアアイテムを手に入れられる構図だけはいやだ。
ログインしてない時に自動で何かできるっていう考えはやめろ。 おまえらどんなMMOやってきたんだ?そんなんできたら糞つまんねえ だろうが。アホが。誌ねよ。
牢屋をログオフ時に放置してるやつらの収容場所にできないかなー 基本的にGMが話し掛けても無反応な相手連れてきて 悪質でも出来心でも差はあるがアカに傷がついて 回数が一定に達するとなんかアカバンされるとか もちろん不正プレイヤーどんどん削られるから まともな奴にもうまーなことになるんじゃないかな?
アルバイトってのがあってさ ログインしてない間はアルバイトでお金を稼ぐことができる、 ってのはどうだろう? ログインしてない間もお金は払ってるわけだし、 何らかの見返りはあってもいいと思うのよ。 ただアイテム入手とかスキル上昇とか、 ゲームの面白さをそこなうものであっちゃいけないから 入手できるのはお金だけ。 それも、実際にログインしてプレイしたほうが効率いい、ってぐらいにちみっと。 これなら仕事が忙しくて長期間遊ぶことが出来なくても 多少なり蓄えは溜まっていくと思うし、 廃人プレイにたいする不満も多少やわらぐかも。
ログインしてない時に 自動でっていうのは 廃人の複数キャラや複数アカウントにはどう対処するわけですか? 俺も週末プレイ程度だがそういうのは論外な気がする 何もかもゲームで補完してもらわずに それぞれのペースで無理せず遊べるゲームを期待すべきだし そういう遊び方を楽しめる精神的余裕を持つべきでは?
複数アカは複数アカ分お金払うわけだから問題ないんでは? 普通に稼いだが効率いいのに、わざわざお金払って 雀の涙のアルバイト代を入手したい、ってんならそれもよし。 払ってるお金は同じなのにプレイできる時間が少ないために差がついてしまう、 って状況が、ギスギスした空気を生み出すんなら、 プレイできない時間を何かで補完してあげればよいんでない? 「精神的余裕を持て」って言うのは簡単だけど、 皆が皆実践できてるわけでないからギスギスするわけで、 だったらシステムでどうにかできないか? ってことで話あってるわけでさ。
>>227 お金の価値ってのはどれだけ量が有るかで決まる
廃人達が2垢3垢でお金を増やしていけば
自然とインフレになり物価が高くなる。
結果、1垢の奴はまともにオークションやバザーで物が買えなくなる
大問題だと思わんか?多分余計にギスギスすると思うぞ。
逆に、そういう事が起きない程の本当に小額のお金しか貰えないんであれば
そんな意味のないシステム必要ないしな。
逆転の発想で、ゲーム初期ほど楽しめるゲーム要素を増やすというのはどうだろう。 キャラの強さや資金力があるほど有利であるから普通の人間には楽しめないわけで。 具体的にといわれると思いつかないのだが...
逆に、じゃなくて、そういう事が起きない程の本当に小額のお金しか 入手できないに決まってるじゃん。 時給100gpとかさ。 たったそれだけでもプレイ時間による不公平感は随分減るんじゃない?
なんつかゲームやってない間に稼げるシステムは 激しくつまらんと思うんだけど・・・ そのぶん金稼ぎが楽しくできるように考えたほうがいいんじゃないかね? 弱い時期も強い時期も いかに面白いプレイできるかが重要だと思うんだけど・・・
X箱で複数復垢って無理じゃなかなー いや無理でもないけどそーはいないと思うよ。 ログオフ時になにかできるってのは廃人より 仕事とかで平日なかなかログインできない ユーザーのためであって同じお金払ってるんだから すこしでも一日中ログインしている廃人との差が つかないようにって考えたんだけど。
差はついたほうがいいと思うけどね・・・ 同じ金払ってんのにって言うなら時間いくらとかにするとか(藁 ゲーム内の金だってインフレ、デフレは始まってみないと どうなるかわからんし・・・ まだ外部テスト始まってもない時点で金がどうこうは難しいなぁ
>>233 差はつくのはしょうがないとおもうんだけど
すこしでもってことだよ
それでやめてっちゃうひともいるんだし
廃人にはなにいってもだめなのかなー
最後の一文はつまらないこと書いちゃったので わすれてください。 MMORPGはどんどんでてきてるから、できるだけ長い時間 たくさんの人にTFLOの世界に住み着いてほしいための意見 です。 MMORPGの世界でもリアルと同じように時は流れているわけで ログオンしているときだけしかキャラの時間が動かないのも おかしな話で、時間経過に伴ってじょじょに成長してほしいわけ ですよ。しばらく出張して帰ってきたらたくましく成長している 分身みたらうれしいと思いません?
成長の過程を楽しむもんじゃないの
>233 本当ならそれが一番いい。<時間いくら。 それなら廃人への文句もでないだろうし。
アホなこと言ってる奴がいるなぁ。
ゲームやってない間に成長したらまじでへこみそうだ・・・ 自分で育て上げて徐々に強くなっていくから楽しいわけで、 旅行いって帰ってきて繋げたら強くなってました ってのはおかしいだろ・・・ たとえばドラクエとかで放置してたらいつの間にかLV99とかって事だろ? こんなドラクエやってて面白いのか? 差がついてやめていく人ってのはどういう理由なのかによるな 例えば、 FFみたいに差がついて好きな人達と冒険できないっていうのなら スキル制だから仲間によっては差がついても付き合ってくれると思う もし自分が最強とか常に強い位置、攻略の最前線にいなきゃやだ ってんなら、オフゲーやってろってことになるよ
運動会の徒競走で並んでゴールする感覚じゃないの
冒険しながらお金やスキル貯まるようにすれば人とそんなに比べなくても いいんじゃないか?人と比べて自分が上行ってるっていう楽しみ方も 否定はしないけど、MMORPGってそれ以外でも楽しめる要素あるじゃん 「スキル上げ」とか「お金稼ぎ」なんて言葉が出ないくらいなMMORPG になって欲しいね。変わりに「冒険」と「発見」なんて言葉が主流になる そんなゲームに仕上げてください
ところでこのゲームのバトルシステムは明らかにされてないですよね? FF11と同じような感じかな?
>>242 ムービーとかスクリーンショットとか見ただけじゃFFっぽいって感じだけど・・・
喪前らFFっぽかったらどうですか?
俺FFしかやった事無い房だけど俺はFFみたいだったらやだな・・・
あ、FFはもうやめたけどな
FFの戦闘ってこういうときにこうしないヤツは糞って感じだからいやだった。 みんな少ない経験値を求めて必死だった。
ユーザーインターフェィスはFFみたいな 階層型メニュー表示なのだろうと想像する。 パッド主体で操作させる方向だろうし チャットはボイスかキーボードでてとこでしょ。 FFもそこのところは良くできていると思う。 >>243 ゲームの方向性がFFとは違うわけだから 見た目が同じでも内容は大きく違うのではないかな? 憶測でしか掛けんけどね。
メニュー、キーボードとコントローラの両方で操作できると良いな。
あ、そうだった。キーボード買わなくちゃ。
あ、ボイチャってことを忘れてた! ん?てことは下にログは表示されるのだろうか? ダメージとかはどこに表示されるんだろ?
ナルシス度、希望
被ダメは「食らったときののけぞり具合」と「キャラの顔色」で判断してください …だったらとても笑えるのだが。 (「魔道物語」は本当に顔色で判断しなきゃ逝けないゲームだったなぁ…)
>>248 ログはPSOみたいにメニューから見るみたいと思う
同じ吹き出しチャットタイプだからな
ダメージもキャラのとこに出るんじゃない?
釣りと武器製造、か。まぁFFよか完成度は高いでしょ。 システム面が気になるところだけど・・・・・。
>>244 そうだね・・・アレだとちょっとやりづらいねぇ・・・。
もっと自由に遊べてれば楽しかったのに・・・。
>>245 うーんそうか ゲームの方向性は違うわな。
個人的には違う感じになってほしい。
まぁ憶測でしか書けないのは仕方ないよね。
全く情報が公開されてないんだから・・・。
まぁまったり色々妄想していけば良いさ。
散々妄想しつくしたけどな(´・ω・`)
俺たちが望んでいるもの・・・それはUOだ。
俺達が望んでいるもの・・・それは綿密なアフターサポートだ。
俺達が望んでいるもの。 それは新しい情報だ。
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ボイスチャットの話題が出てきたのでそのへんでちょっと妄想。 キーボードチャットのログはほぼ残るとして、 ボイスチャットのログは音声データの垂れ流し録音で一定時間記録するとか。 まぁ30分くらいほしいね。 で、キーボードログとボイスログをタイムライン(動画編集とかで使うあれ)っぽく表示すれば いい感じになるようなきがするのですがどうでしょう? この発言がでた瞬間このボイスがでてた、とか
>>258 ボイスログいらねーから、ゲーム内でメモ書けるようにして欲しい。
ボイスログ機能なんかいらんよ。使い道ねーし。 誰がいちいち聞き直したりするんだ? どうしてもログ欲しい奴はビデオにでも録画しとけ。
ぶっちゃけ、ボイスチャット自体いらねー
ん・・・ボイチャ不評なんだ。 戦闘時とかハンズフリーで楽で良いと思うけど。 あとキーボではなかなか相手が見えてこないけど ボイチャだと楽しいよ。
公式板に釣り餌が2つ、今のとこ誰も食いついてないが釣られんなよモメーラ。
>>263 見てきた。近年稀に見る判りやすさだな。
リア厨だろうか。
ネトゲっていつからこんなに厨が多くなったん? 前もいたけどここまであからさまなのいたか?
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/06 12:44 ID:VFWYw1+v
個人的には、帰ってきたら「〜の準備ができてる。」があるとうれしい。 鍛冶なら鉄の精錬に時間がかかるとか。 時間=品質で一瞬で精錬終わらせれるけど、 時間かけた方がいいのできるよ、みたいな。 って、いうのは昔、妄想ででてたっけ。 帰ってきたら準備ができてるって、嬉しくない? スズメの涙なアルバイト料でいいから。
267 :
bloom] :03/04/06 12:44 ID:w+wO5QdJ
>>261 本当にそれでFAだよな。そんなもんに力入れなくていいから
早くβなり情報ください
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/06 13:25 ID:r33i3Phk
・ボイスチャットは有ってもいいけど聞こえなくする機能つけてやがれ。 ってか、垂れ流し状態ならこのゲームやらん。最善はボイスなし。邪魔だけせ。 ・廃人に嫉妬する奴の為にクロスゲートの1日1時間のスキル上昇率up時間 を蓄積出来るシステムをパクレ。もしくはそれ以上のシステム考えろ。公開しろ。 ・レアアイテムは欲しいけど、強力レア装備はいらん。生産品が基本装備にしろ。 お、いいこと思いついた。レア装備の元→職人→成功→レア装備。これにしろ。 まぁ妄想だ。誰か叶えろ。ってか情報公開しろ。早くしろ。
あんた面白いね >>レア装備の元→職人→成功→レア装備 結局レアじゃないか あとボイチャは指定して聞こえなくすることできるよ ってかボイスなしにしたいんだったらボイスコミュニケーたーだっけか? それはずせよ
もし出来るのであれば、なのだけど最善は
マイクからの声を文字としても認識させる方法 だとおもうが
これができるなら、BCいらない人はキーボードなりで応対出来るし
BCでしゃべる人はそのままいける。もちろん、BCつけてる人同志は声が聞こえるようになってると。
これが、現実になってくれればなぁ。
>>269 のレア話は俺もよくわからんかった。
敵を倒したりして手に入れる様なレアはやめてくれといってるように感じたが
プレイヤーが製作して出来るレアとなにが変わるのか疑問
>>269 >最善はボイスなし。邪魔だけせ
未だに前提条件で、つまずくか〜。LIVEやらなきゃいいじゃん?
発売されたゲーム全て消化しないと死ぬのか?
なんでも食いたがるなよヒキオタ、迷惑かけるのは親だけにして節制も覚えろ。
>廃人に嫉妬する奴の為に
自分で廃人宣言か。メデテェな〜
チャットは271さんの言ってるようなのがいいなぁ 自分はViaVoiceとかみたいな音声入力のがいいですね 武器は見た目と能力の固定をしないでほしぃ・・・
269はこの世から消えてくれ。(ぷ
実際にゲーム完成させてから、バージョンアップ用のデータ作り出すと言い張ってた人元気かなあ。
俺が年末始動ですら結構ギリギリだって発言した後に、「んなわけないじゃん」的なレスしてきた人元気かなあ。
>>269 もそういう馬鹿人間の一人だね。
>>269 UOもバースト制になって怒ってやめた人結構いるんでないの?
廃人妬むより自分のペースでゲームして楽しむのがMMOだろ。
リアルは捨てられないが、ゲームも時間かけてやってるやつに
離されたくないなんて子供ですか、あなたは?
バースト制ってなんかまずいんスか? 憶測ですけどログインしてから1日2時間だけスキル上昇率アップですよね。 時間ない人にとっては単純に助かるし くぎりの良さが廃人対策の 一つになったりしないかな。オンラインゲームはフレームグライドしか やったことのないトーシローの意見です。
>>279 俺がUOやってたころはログインして最初の2時間だったけど
バースト制入れるなら、最初の2時間っていう制限はやめて欲しい
一日で2時間だけの方がいいかな。そうしないと強制的にログインした
瞬間スキル上げしなきゃっていう脅迫観念が・・・
バースト制なんかいらない方がいいけど
バーストって一時間じゃなかったけ 漏れは、スキルゲイン保証システムの方がいいと思う
どうして そんなに急いで強くなりたいのかがわからん 何年も付き合って行くんだからゆっくり自分のペースで楽しめばいいのでは? 強くなっちまえば 弱かった頃は緊張感あって良かったな とか言い出すんだしさ
>>282 何年もつき合っていくつもりがないから
そういう発言をするんでないの?
これじゃFFと変わらんな…。 強くなりたいなら戦闘ばっかやってりゃいいけど、 そのためだけにシステム自体をはやく強くなれるものに しようとしないでくれ。
久し振りに来たら、良い感じで盛り上ってるな。 あ、それだけ。
oremo久しぶりに来たら、やっぱり何も情報出てないな。 あ、それだけ。
というか269はドラフォじゃないのか? まあ、今の状況だといないよりましか、次の情報はE3まで期待できないしな
自分はマターリ成長しててもいい(やる時間が限られてるから)とか言ってて 周りに急成長していく香具師(廃人とか学生とか暇人とか)が気に食わない。 そんな香具師はネトゲすんなヴォケ
あ、「周り」は不要だったスマン
久しぶりに来たら、>288廃人必死だな。 あ、それだけ。
発売されたら楽しくあそぼうな。 あ、まつたけ。
>>278 まー当然だろー社会的になにも貢献せず
引きこもってる廃人に長時間やってるってだけで
でかい顔してるいままでのMMOにはうんざりなのさ、
まーTFLOはクレカオンリーでそんな厨房はすくないと
思うんだけどね。
なんとか廃人排除なGAMEにしてもらいたいですね。
>>280 レスサンクス
バーストは好きな時に使え、一度使うとチャージに22時間かかる
って感じだといいですね。
レベル上げを急ぐ云々はレベルが一定以上ないと遊べない要素があるから
みんな急ぐのでは。あるいはレベルあげしたくないから限界目指すとか。
レベル(あるいはスキル?)が限界むかえてから遊べる要素が
多いかどうかってのも重要スね。
TFLOはどこまで開発すすんでるのか…待ち遠しいのう…
クロスゲートは一日に一時間バーストたまります。 使わないと最大6時間たまったと思う。 使うか使わないかはバーストスイッチなNPCに 話してきめるシステムでした。 これはこれでなかなかよかったね。 バースト終わった人はまったりチャットや冒険 してたからなかなか飽きなかった。 ただしクロスゲートはLV制でLV上げに うんざり&職業格差もあったりしてやめちゃったけどね
つーことは レベル高くないと楽しめないゲームが遊びたいのかな? バーストはあくまで補足システムであって ゲームの根幹に必要なものではないと思うよ 少なくとも 俺は弱くても構わないし その時その時の楽しみ方くらい見つけて遊べるプレイヤースキルはありますよ 廃人はいるだろうけど そんなの気にするか?普通。そういうヤツもいるな程度じゃないの 社会に出ていれば 自分より優れてるやつも劣ってるやつもいるのは当たり前だし その格差が世界を形成してるし 厚みのあるものにしている事くらい わかるでしょ 俺は廃人もいて欲しいし ネタになるような厨房もいて欲しいけどな そういう中で気の合うヤツラとマターリ グチや馬鹿話し言い合いながら 自分達ならではの冒険できれば最高。
>>275 元気だよ、むしろ言い張ってたのは藻前だろーが。
欠点やバランス調整等、発売後でないと洗い出せない部分もあるだろうってのが
テメーに対する意見だったハズだ。あの時も言ったと思うがもう一度聞く。
藻前はFF以外どのMMORPGをやったことがあるんだ?
廃人排除って難しいと思うんだよね
そんなことより
1日に1,2時間しかできない人でも楽しめるように持っていく方が
よっぽど建設的
廃人なんてどうせほんの一部だろうから
そんなの無視しとけよ
>>290 子供の頃ファミコン一日一時間って親に言われてて
周りの子が羨ましくてしょうがなかったんだよな
>>296 人ごとみたいに書いてるけど
自分が廃人で厨房なんだねもーばればれ
マターリする気もないくせに一般人のふりうんなよ
廃人排除っ連呼してる奴が居るが具体的にどう言うシステムにして欲しいんだ? っつーか ID:hGJycQt9必死すぎ。
廃人排除ねぇ なにより接続時間が圧倒的に違うからなぁ・・・。 全PCは1日1時間だけ遊べる・・・でも毎日繋げられる人ばかりじゃないから 結局は差が出てしまうだろう。 全員BOT&PC操作不可能くらいすれば多少は減るかな? もしくはサーバー内で発生した利益は経験値からアイテムまで 平等に自動的に入手できる・・・とか? これ以上ってことになると脳内鯖で遊ぶくらいしか思いつかんね。 hGJycQt9はどういうのがいいのかな。 俺的には廃人にならないと何もできない仕様だけは勘弁。 廃人は廃人の、パンピーはパンピーの遊びができるのがベストだと思う。 チト長くなっちまったスマン
廃人だってズルしてすごい事になってるんじゃなくて ちゃんと時間かけてやってんだから、迷惑かけなきゃ別にいいと思うが・・・ 廃人が先陣きってくれるから楽になる部分もあるしな でも、俺の同居人がFFの廃人ゲーマーなんだ、同居人としてはかなりウザくて勘弁
>>301 だからログオフ時にバイトシステムがほしいのさ
そんなにめちゃくちゃかせがせろとはいわないけどね
インフレ生むのは廃人どもなんだから
ログオフ時のバイトによる雀の涙な稼ぎがインフレ生む
って意見は勘弁な
GAMEシステムをめちゃくちゃにしてへんなパッチがあたる
のはいつも廃人かチーターのせいなんだからさ
面白ければなんでも良し。 しかし放置されすぎだな
>>303 じゃあ廃人がいる=インフレが起こる
ってならないようなシステムみたいなもんを求めろよ
オンラインゲームでログオフ時に稼ぎたいって考えが理解できないんだけど
廃人排除連呼って… なんか人種差別政策みたいだな
廃人さんは確かにリアルじゃどうしようもない人間かもしれないけども ゲームではがんばるべきことがんばってるんだぞ
廃人が生み出す経済格差は凄いからな 結局、時間が大量にあるから戦闘や 生産スキルをどんどん上げることができる。 ならいっそのことスキルの上昇率に制限かけてはどうだろう? 例えば鍛冶スキルを上げるとすると、初めのうちは順調なんだけど 時間がたつにつれて上がりにくくなってくる>最終的にはあがらなくなる。 で上がらなくなったらしばらく放置しないと再びスキルは上がらなくなる。(8時間ぐらい) こんなのどう?
E3までは想像しかできないわけだし それを言えるうちに言っておくことも重要だしな。 今しか、出来ない話もあるんだよ。色々言っとけ。
なんにせよ、時間無い人もマターリ遊べる仕様になってたら嬉しいなぁ てゆーか、ネット俳人ってどうやって生計立ててるんだろう・・・ PSOスレとか覗いても、明らかにゲームしかやってない人いるし・・・ そもそもクレカ必須=俳人排除ってことになるのでは?
>>311 親金が主流らしいがな
本業は学生のひきこもりが大半
上でも言ったが俺の同居人の例を出すと
週4日6時間(深夜3時より)のバイトの廃人の生活
起床:夜23時前後
その後30分ダラダラ
それから2時間ゲーム
30分で準備
バイト:3時
帰宅:9時頃
その後18時頃までゲーム
その後11時頃まで睡眠
休日は至って簡単
夜23時起床
1時間ほど食事休憩はさみつつ(電源は切らない)18時までゲーム
特徴
バイトをしているので自分を廃人だろ認識していない
自分のコメントで爆笑する。
興味深い生態であることには間違いない
あいたたたたたたたたたたたたた
>>314 お前を一度、この家にお泊りさせてやりたいよ
たぶん、キレるか廃人に取り込まれるかのどっちかだ
ついでに俺は、ワンルームで同居してるのに、もう1ヶ月くらい顔合わせてねぇ
家にいる時に俺が仕事で、こいつが寝てるorいない時に俺がいるから。
いつ別居の話を出そうか考えてる所だ
あと、俺が2,3時間くらいでゲームやめると
「根性がない」だの「飽きっぽい」だの言われてたな・・・アハハ、あの頃が懐かしいや
ついでに俺、今、あいつがバイト行くの待ちながら、仕事仲間の家なんだわ
早く、自分の家に気持ちよく帰れる生活がしたいぜよ
>>312 それまだ廃人とはいえない。
廃人になりかけてるけど、まだ戻れるレベル。
本当の廃人は全ての時間をゲームに費やす。
サルのようにネトゲで遊びたい
>>316 どうだろうな、微妙なところだな
バイトも深夜のビデオレンタルの店で
客来ないから愛読書の電プレをガンダム見ながら読んでるらしいんだよ
ついでにこいつ、電プレ1冊読むのに1ヶ月かけるんだな
これよりも上がいるなら(いるだろうけども)絶対リアルでは会いたくないな
正直、キモチ悪いよ
>>303 繋いでない時間も無駄にしたくないって思考が、既に廃人思考。
それとパッチをあてるのは、メーカーの判断。
そのパッチが腐ってようが、バグ持ちだろうが、それはメーカーの責任だ。
きっかけは、廃人やチーター彼等の所為かもしれないが。
もうすこし論理的な思考をしてくれ。
廃人が武器をリアルマネーで売ればいいんだろ? ネトゲー廃人がネットでリアルマネーを稼いで 仕事馬鹿がリアルマネーでレア武器を購入すれば? 一日1,2時程度しかできないやつが 強いキャラでレアアイテムもって敵をなぎ倒そうってのがそもそもの間違いだ!
>>318 隔週発売の物を1ヶ月かけて読んでたら間に合わんな。
それからそんな奴は早く追い出せ。
>>320 お前さんの思考自体が間違いだ!!
何にしろ万人が納得いくシステムなんて不可能なんだし、悩んでも無駄だよ。
・・・・と、数少ない話題の種を奪ってみたり。
PC移植まだー?
てか廃人対策ってなによ
対策する必要無いだろ。廃人は廃人のペースでお前はお前のペースでやれ
自分が最強じゃないとイヤ、そんな奴はオフラインの普通のRPGをやれ
>>279
廃人は廃人でゲームに貢献してると思うんだけど。 攻略はもちろん、バグ見つけるのも彼らのがはやいだろうし。 でもあんまりネタばれしないでほしぃのぉ。 ゲーム内で聞かれてもない事をベラベラしゃべんないでほすぃ。 前にも書いたけど、強くても弱くてもゲームを楽しめる 冒険はできるってなればいいんだと思うけど。 お金稼ぎが面白くなれば、 それをわざわざ自動でやろうって奴はいなくなると思うんだけど・・・ たのむから自動房はもう来ないでくれよ・・・
ヲイ!「廃人対策導入しろ」とか言ってる奴! 「時間がある奴は羨ましいよ」とか愚痴る奴! 自分以上やってる奴はヒッキー認定しちゃう奴! お前らに、すげぇ〜いいこと教えてあげちゃう! ー寝るなー 後の祭りは自己責任で!
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/07 10:08 ID:2EydiAjk
一日2時間しかスキルUPしないシステムか。。。 イイ!かも。これか、スキルUPそのものを遅くする設定(現FF)かどちらかだな。 プロデューサなら、どちらの設定にするか悩むだろうねぇ〜 私個人的には、上のシステムの方がいいねぇ〜
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/07 10:22 ID:oqew4SKY
自分より先に進む奴がいなければ満足
そもそもさ、自分より先に進むとかってのはどうでもいいんだよ。 問題は廃人と一般人の「差」なんだよね。 廃人(プレイ時間の多い人間)は平気で1日十何時間プレイするし、 一般人は(プレイ時間の少ない人間)は週合計でも十時間プレイしない。 この両者にとって、適当なバランスを取るのが難しいっていうのが、 今のネトゲの抱える問題なんじゃないのかな? 例えば、プレイ時間の少ない人間でも気持ちよくサクサク楽しめるように バランスを調整すると、プレイ時間の多い人間はすぐに退屈になっちゃうし、 プレイ時間の多い人間に合わせてなかなか成長しないようにすると、 プレイ時間の少ない人間はそれだけで萎えちゃうし。 理想を言えば、「短時間でもサクサク気持ちよく楽しめ、長時間プレイした 場合にはさらにディープな世界が堪能できる」バランスだといいんだろうけどね。 リネ方式なんていいのかもなぁ。
というかね、そんなに気にせんでもいいんじゃないの? 廃人には廃人の一般人には一般人の遊び方があるんだし。 攻略を急ぐのだけがネトゲーじゃないだろ? 面白ければ1年以上やるだろうし、つまらなければ廃人プレイを しようとも思わないだろ。 能力も低いなりに遊べるんだし、みんなが同じ様なレベルで ある必要も無いんだからな。
だからさ、疲労を蓄積するようにすれば良いんだよ。 疲労度は時間で回復。(ログオフ時も計算) 疲れているときは歩いてチャットくらいしかする事がない。 あと金は有限にしないと絶対インフレ起こす。 モンスターが金を落とすなんてもってのほか。 銀行作って貨幣の発行量を調整した方が良い。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/07 11:32 ID:qQ6hdi+W
「もういい加減にして下さい」スレあったねー
>>330 >能力も低いなりに遊べるんだし、
ココなんだよね。某国産大作MMOは能力が低いと遊ぶ幅が極端に狭く、
レベル上げマンセー社会が作られてしまっているわけで。
で、レベル上げは好編成6人PTが基本、最低2〜3時間連続プレイしないと
マトモに稼げないって状態になっていて、連続プレイ時間の短い人間が
締め出しを食らっている。
レベル低いなら、低いなりに楽しめるのであれば、文句は言いません。
狩場行ったら高レベルが刈り尽くした後で何も居なかったとかなければ、ね。
会社で嫌な奴がデカイ顔してのさばってる。 帰宅して息抜きや気分転換を目的にログインすると 働いてない人がデカイ顔してのさばってる。 こりゃ面白くないだろうな。 俺はもちろん(略
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/07 13:08 ID:FqIvShWF
嫉妬厨多すぎ。 こんなんじゃFFの2の舞か? いや、FFより糞になるかもな。
廃人だろうがなんだろうが 凄い厨でないかぎりどうでもいい。
凄い厨、って、インパクトあるなあ、
別に廃人がいるからそのゲームがつまらなくなるわけでもなく いないからといって面白くなるわけでもない
どうしてこうも横並びの思考なんだ… 手を繋いで徒競走のアホらしい考えと一緒にしか思えない。 実社会でもゲームでも時間と努力を費やした奴が勝つのが基本だろ? 廃人達は世を捨ててゲームの世界に入り浸ってるんだからな。 というか、廃人のいないネトゲってどういうものを妄想してるんだ? 全ての人が横並びで、物も簡単に買えて、昨日始めたばかりの奴よりちょっと強いだけ。 …社会主義ですか?ツマンネ
まぁやっぱ廃人は廃人で、普通の人は普通の人で楽しめるのが理想だけど システムによって楽しみとかを与えられるんじゃなく 自分自身で楽しみを創りだすことができるなら自然に解決する問題だと思うんだけどね TFLOにそれが出来るのだろうか
それはプレイヤーにも求められるから、 FFと同じプレイヤーならダメじゃない?
ゲーム内で取れる行動全てを、時間をかけないでやれるなら満足。ってことなのか?
UOのガーデニング見たいなのがあればいいんじゃないのか
>>340 プレイヤーで楽しみを創造するには、現状やっぱり前提として、
PvP仕様が不可欠っぽいっすね。
あとは、世界に影響を与えるモノがないとなぁ。
家の建築、町の構築等々が可能であれば、色々楽しみ方も出来るのかもねぇ。
なんにせよ、自由度が高くないとプレイヤーで楽しみなんて創り出せないっすよ。
疲労度がたまるシステムは週末にまとめてプレイする人には 辛いかもな 「たまの休みだ、朝から晩までするぞー」 ↓ 数時間後 「キャラがへばって、チャットしかできねー(涙
1時間おきに再ログイン
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/07 19:06 ID:0jCMvUGI
発売中止になりそうだな 赤字覚悟でMSも発売しないだろ もうLV5には話しいってるんじゃない?開発中止してくださいって
発売はされるでしょ 出しっぱなしになるかもしれないけど・・・ しかし中規模MMOとしては完成していたのを大規模に変えるのに そんな手間かかるものなのかね どういうシステムを変更してるんだろ 中規模と大規模で変わるとこってどこだ?
>347 その場合はLV5が元の仕様で出すだけの話。 (初期のスレで『開発中のものをMSが買い上げた』ってな話が出てた希ガス) ===== で、廃人排斥論者へ。 排斥すべきは廃人じゃなくて厨だろ。 (廃人に悪印象しか持ってないのは【厨な廃人】ばかりに出会ってたから、だろ?) まぁ、厨といっても「余程のことが無い限り」排斥すべきではないと思うけどな 同じ世界の住人を選り好みしていては MMO の字義が成り立たないだろし。 (友達を選ぶのは大事だがな〜)
>>297 UOとEQとDAOCやったけど?
仕事でも関わってるけど?
で?
まぁ、どうでもいいけど
>>350 にはこのゲームに関わって欲しくないなぁ。
>>351 いやいや、腕が確かなら参加して欲しいね。
ゲーム中で会いたくはないが。
↑誤爆?
まあROMってる香具師のほとんどがおまいらとは会いたくないと思ってるんじゃないの? 公式BBSもだけどここも糞すぎ
356 :
297 :03/04/07 20:22 ID:TCzAfFYV
>79 名無しさん@お腹いっぱい。 03/01/25 03:09 ID:Nt7lF7cH
>逆に年末発売だと時間ギリギリだと思うんだけど。。。
>βの準備、広告・宣伝、ゲームショー、β後のバランス調整、発売後のサポート準備、工場生産・出荷、
>ゲーム発売後のverアップ用(後)のデータ作成&バランス調整(この二つが特にでかい)。。。
>やることは腐るほどあるかと。
よぉ、
>>350 一日考えて出たレスがそれか。必死でメジャーどころのタイトル
調べてきたんだな。で、↑が藻前の11スレでの発言、ってことでいいんだな?
さぞたいそうな仕事に関わっているんだろうな。
>>269 と比べても、11スレと
このスレでのアンタの発言、割と香ばしいモノがあるうと思うんだが、どうかね。
一つ聞いていい?アンタの言うVerアップって「何の」Verアップのこと?
ラウンチャーやパッチャー?クライアント?それとも11で言われたような
マップの追加なんかのこと?馬鹿人間に教えてくれ、頼むぜ。
>354 >357 > 1 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:03/04/07 (月) 20:05 ID:8JlGS9o4 > ■正規の方法で(中略)人の情報交換スレッド(sage必須)です。■ > > 10 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:03/04/07 (月) 20:12 ID:8JlGS9o4 > やっべ、ネトゲ各板にコピーされてる…('A`) 誤爆じゃなくて、荒らしがコピペして回ってる模様。タイムスタンプがそれを物語っておる。 (相変わらず妙なのに粘着されてる脳。だが明日は我が身かも知れぬしなぁ)
凄まじい数のリア厨が来そうな予感・・・・ あ、カード必須か( ゚Д゚)y─┛~~ じゃあ、少しはましか
>>359 マズルフラッシュではリア消、リア厨、厨房。
いずれも結構な数いたぞ。
昼間発言してるひとってお仕事なーんもしてなくて 親のスネかじってる廃人さんですか? 自己弁護たいへんでつね〜(^^
>>360 実際のところ、厨房ってのは年齢じゃない
問題は精神年齢
クレカなんて、なんの意味もなさない
成人の方がキツイDQNが多い
廃人にはよい廃人と悪い廃人がいる。 悪い廃人はその膨大な資金力を背景に 物価をめちゃくちゃにしたり、初心者の狩り場 だろうがなんだろうが簡単に稼げる強さをいいことに 狩りまくり獲物の独占を図る等、はなはな迷惑な 厨房行為をおこなう。 また、生産にいたっては逆に時間が山ほどあるが リアルな友達いないのでネット上で親切ぶって 激しいデフレを引き起こし他の職人のやる気をなくさせる ひともいる。 いい廃人は・・・すまんおもいつかないや
( ;゚;Д;゚;)y─┛~~
でさ、βテストまだ?
>363 >いい廃人は・・・すまんおもいつかないや .hack のバルムンクみたいな奴。 …滅多に居ない希少種やけどな。 #まぁ、まともな廃人って「ひっそりと」生きてるような気がするけどな。 #強いと知られた時点で「僻まれ晒され粘着される」のは解りきってるだろうから。
いい廃人 高いLVを生かして高難度の狩場に篭り決して一般プレイヤーの目につかない。
368 :
297 :03/04/07 22:59 ID:TCzAfFYV
「はなはな迷惑」は皆スルーか
で
>>350 は返事まだ?( ―・─ _____ ─・─ )
ちゅうか強い=偉い的な思考の奴じゃなければ廃人でもなんでもどうでもいい。 つか基本的にヒキコモリはそういう奴が多い罠。 精神が病んでいるからなのか精神がお子様なのか…
廃人とか高レベルプレイヤーになんかされたことあるの? どうでもいくね?
いい加減TFLOの話に戻れよ あ、情報ねぇのか。
なんか進展あるわけないか・・・
発売までまだまだ、あります新情報新情報と
騒がないでください。
>>370 廃人さんに、「お前はどうせ中途半端にしかやらねぇ〜だから邪魔するな」
といわれた事があります。
たしかにあんたらほど真面目にはやる気はないのだが、と思いました。
まあ、クローン人間が無限製造されてるみたいなFF11よりゃあ期待は持てるけどな。
もう廃人の話はどうでもいいか めざわりだけどゲーマータグもあるのだし。 あんましひどいことしてると晒し板でチクられて にっちもさっちもいかなくなって引退していくだろーからな 厨房といやみな廃人は実社会でて人との接し方 覚えてからこいよ、更生したらあたたかく迎えてやるからな。
実際のところ廃人廃人厨房厨房って騒いでるヤシも 厨予備軍だろうな。
正直ここで喚いてる香具師とは関わりあいたくないな
アパルトヘイトイクナイ、マイペースで行こう と、元廃人が言ってみる どうせ、廃人は廃人で自分より上の廃人にビクビクしながら遊んでるんだしな
廃人にナルシストが多いのは確かだな
俳人にナルシストが多いのは当たり前だろう
俺は今まで5人の廃人に会った ・共通する点は生活の中心はゲームである事 ・女に興味がない事 ・チャットしてても自分のコメントでしか笑わない ・自分の感覚が世間基準だと思っている。 ・なぜかめちゃイケが大好き(5人中3人がめちゃイケの時間はゲームしない) ・携帯は白黒 ・誕生日が夏 ・コーヒーが好き ・タバコは吸わない ・青色が好き こんなところか・・・ ドラフォ辺りとも接触して話し聞いてみたいものだな
俺が昔EQをちょっとかじってたときには、 廃人って一つのことだけに情熱を燃やせる人ってイメージだと思ったんだけど 最近じゃネガティブイメージしか沸いてこないみたいだね(´・ω・`)
>>381 どれ。FFで廃人になりかけた漏れと照らし合わせてみようか
以下。該当するものだけ列挙。
>・共通する点は生活の中心はゲームである事
廃人してたら当たり前かな。今は勿体無いことしたと思ってるけど
>・女に興味がない事
ネトゲでは女に興味ないや。
リアルでは女好きですけど。
>・携帯は白黒
携帯は真っ白。
欲しい機種に白とピンクしかなかったから
さすがに男でピンクはね
>・誕生日が夏
誕生日、8月。もろに真夏だ
>・コーヒーが好き
ゴールドブレンド飲んだばっかなんですけど
>・タバコは吸わない
今までタバコ吸ったこと一度も無いや。
>・青色が好き
青色好きだなぁ。携帯白だけど。
おお!70%当てはまった。
特に後半すげぇ
なんかあるのかなぁ
>>383 貴重なデータサンクス
今後の廃人研究に役立てていきます。
312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/07 00:04-00:28 ID:yV/lmEgG >>自分のコメントで爆笑する。 >>興味深い生態であることには間違いない >>「根性がない」だの「飽きっぽい」だの言われてたな 381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/08 00:35-07:00 ID:hyP5ko20 >>チャットしてても自分のコメントでしか笑わない >>接触して話し聞いてみたいものだな >>「お前はどうせ中途半端にしかやらねぇ〜だから邪魔するな」 お前ら結婚しとけ。
俺から見ればあなたが興味深い生態なんだが・・・。
>>387 まじで?まじで?
どの辺りが〜調べてみる?
>>389 ID一緒だからまとめても問題無いと思ってるんだよ、多分。
くだらないね
サロンでやれよ いくら話題無いからって・・・
ボイスチャットってどうなんかな。 町中で混線状態みたいに至る所でしゃべってる風なのか?
>>361 はリア厨か社会に出たことがないヒキコモリ
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/08 16:39 ID:ngxDvvoI
公式BBSの書き込みが止まってるわけだが。 お前らもう、要望ないのかよwあほかw
要望掲示板じゃないしね…
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/08 20:35 ID:Skm7S2cj
次の情報ってさぁ・・・E3で出るってホント?
可能性は高いと思われる。 というか、そこで出さんでどうするんだ と思うが。
【要望】 ボイチャ無しサーバーつくってくれ
>>400 俺としては、それよりも
キーボードを対応させてくれた方がいいと思うのだが。
そうすれば、いらない奴はVC切るようにならんだろうか。
>>401 いやー
自分がボイチャつかって話すのがイヤというよりも
ボイチャで話し掛けられて世界観ぶち壊されるのイヤなのよ
>>401 基本はキーボードでしょ
ボイチャはパーティ内のみかと
釣りだとは思うけど それは余りにも自分勝手でしょ 箱でネットするならVCと共存できなきゃ向いてないんじゃないかな? これは対応するだろうけどHALO2とか鉄騎とかどうすんのよ
なぁ、今の技術でMMO全員がVCできるようなシステムって、 開発されたんか? せいぜい16人で精一杯な気がするんだが?
>>402 まぁ、TFLOの世界の住人として楽しもうとしてるところに
世界情勢の話とか別ゲームの話されたら萎えるわな。
でも、もし上の様な理由でダメだったらオンラインゲームって厳しくないかい。
キーボード対応でボイスのユニット抜いてる状態でも
自分の望む世界観を壊されることはあると思うのだが。
人対人なんだしコミュニケーションをとろうとしたらどうしても難しくなりそうだ。
お互いに相手に合わせられるのがベストなんだけどな。
ボイチャで話かけるのがいやらなキーボード使う、 話かけられるのがいやならコミュニケータ外せばいいだけと 散々ガイシュツだろうになんでまたループしてるんだ?(;´Д`)
過去ログ全部読めとは言わないけど せめて現行スレぐらいは読めよな・・・・
おれ、ボイチャでイイとか思ってたけど マズルやって気がついた ボイチャいらね。 今までごめんね
ってか日本のMSはもっとがんばらなきゃだめだろ・・・・ 頼むよマジで・・・・・・
>>408 まだボイチャ云々言ってる奴は
だまってPC版でも待って炉。
箱版TFLOはVC対応なのは決まってることだが
PC版は可能性がないわけじゃないぞ。
しかし、こんな奴がいないと 書き込むネタが無いのがなんとも。
>>414 だから、情報出るまで別にここに来る必要もなければ書き込む必要もないのよ
やっさいもっさい! やっさいもっさい!
なんで木更津?
M S 社 員 は し っ か り 働 け !
うほ!いい廃人!
420 :
297 :03/04/09 02:05 ID:tsqKl97L
>>350 いい加減にしろよ。人を馬鹿呼ばわりしておいて「で?」で逃げか。
ネトゲに「関わってる」くせにこんな質問にも即レスできんのか。
ここでシカトぶっこくのもいいが、また数スレたって忘れた頃に
「馬鹿人間元気かなぁ」とか言うつもりじゃねーだろうな?
漏れは筋の通ってない人間が大嫌いだから、2chの礼節に則って煽ってやってんだ。
最初に「元気かなあ」とかほざいたのはテメーの方だってこと、忘れるなよ。
>>420 2chの礼節に従ってレスしてみる。
どうやって縦に読むんだ?
UOのようにスキル制ってことで期待してるんだけど、 RAやってみたらちょっと嫌な予感がしてきた。
423 :
297 :03/04/09 03:40 ID:tsqKl97L
アーア、ツマンネーノ・・・もう消えるね(´・ω・`)ショボーン
>>422 俺もRAを少しやってみたけど、「嫌なもの見ちゃった」感じがして…
>>425 422,424じゃないけどRAやってみて思った事。
スキル制って言ってもこれだとレベル制と変わらねーな...って所。
UOみたいにHPの上限が100だから必然的に敵の攻撃力も凶悪な所まで行かず
作ったばかりの初心者でも中級者とかとそんなに違和感無く一緒に遊べるのとかを思ってたんだが
EQでの経験値(レベル部分)無くしてスキル成長部分だけくれたって感じ。
HPの上限がどこまで行くか分からんからはっきりとは言えんけどね。
αテストではレベル制だったのをβテストでは無理矢理スキル制に変更したせいだとは思うんだが。
RAは完全スキル制 ただし、スキル値によってはっきりとした強さの違いがでるので やってる事はLV制とほとんど変わらない。 3LVキャラとか10LVキャラと言う代わりに 強さ4の蛇まで倒せるキャラ、や 強さ8のサソリまで倒せるキャラってなる 正直、解りにくいだけ。 当然、初心者とやり慣れた人間でもパーティーが組み易いなんて事はない むしろ、「5LV前後の人募集」みたいな呼びかけ方が出来ない為やりにくい。
RAはクソだが
>>426 >UOみたいにHPの上限が100だから必然的に敵の攻撃力も凶悪な所まで行かず
>作ったばかりの初心者でも中級者とかとそんなに違和感無く一緒に遊べるのとかを思ってたんだが
ハァ?
まあβだからまだ結論は早いと思うけどね、特にゲームバランスに関しては。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/09 08:54 ID:bazRnIF8
久しぶりにこのスレ読んだけど、なんでみんな喧嘩腰なんだ? あとスキル制を間違って理解してる奴が多い気がするんだが。 俺的見解ではスキル制ってのはあくまで様々なキャラを作れる ってだけで、レベル制と根本的には変わらないと思うぞ。たぶん。 UOが作ったばっかの初心者でも遊べたってのは、あれは スキル制のおかげじゃなくUOのシステムによる効果だと思う。 UOは全てを含めて神だったと再認識してみた。(今は・・・)
前に誰か言ってたけどさ、 ボイスチャットは同時でできんのって 最大16人とかじゃなかったっけ? それにしてもMSは一ヶ月に一回は新情報出してくれんかなぁ・・・
すまん、あの後、調べてみたら64人までいけるらしいな。 技術的にもMMOでも、個々のプレイヤー同士で通信すれば いいだけで、問題なさげ。 後は、どのキャラクターが喋っているのか判断するのが難しいだけだな。
口パク+5.1chで、アイコンでも違和感無いのが作れれば別にいいけど。
今思うとUOはスキル合計値が上限700までというのが 素晴らしかったのだと思った。
スキル値が高くなるほど能力値による修正が薄くなる、なんてのも 絶妙なバランス具合>UO
スキル値合計が決まってて、 ある程度以上は効果が薄くなるって点では、 DAoCも意外にいいゲームなのかもな。
結論:みんなUOをやろう
>>437 > 結論:みんなUOをやろう
PKいいねぇ、別に殺伐としたいわけじゃないけど
PKすらも選択肢に含まれる自由と度量が素晴らしいね、
まあTFLOにはその手の要素は含まれないだろうけど。
>>428 あれ何か間違った事言ってる?
UOT2Aの日本鯖HOKUTOが現れたあたりまでまでやってた人種なんだが
最初STRに振っときゃMAXHP上限低いおかげで
敵からのダメージ一撃死とか無かったから作ったばかりのキャラでも楽しめるかどうかは別として
一緒に遊べたと思ったんだがな。
ドラゴン殴りにいったりとかは無理だと思うが。
自分でも何言ってるのかわからんがRAはEQからレベルを消しただけって事だけははっきり言える
黙ってTFLOを待て。もちろん箱は買っとけよ。
>441 初期のウルティマって、そんな感じの画面だった気が…記憶違いだろか? ===== スキル制もレベル制も「行動が成長につながる」点は一緒。 違いは 「行動と成長要素の関係が密接か乖離しているか」 だけっしょ。 そしてコレは微調整が効くから、完全に スキル or レベル の2分割ができるとは限らんですタイ。
チャットは機能は必要としてLv上げ以外の機能が豊富であれば別に廃ぢゃなくても遊べるかと まぁ俺が言いたいのはネトゲでどのように楽しむかは人それぞれ 自分にあわないGAMEなら他のネトゲ探す、これでいいんぢゃない? んで、このスレ久しぶりに見て思っんだが 理想のMMO語るなら別スレでも良いのでは? ここでいくら言ってもシステムは変えられないし 長文になってしまったが、ママーリといきましょうママーリと
>>441 これって携帯用MMOってこと?
ドコモってパケ代使い放題プランあったっけ…?
無かったらパケ死確定だな。
>>441 これ・・ウルティマオンラインっていっていいのか?
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/10 14:05 ID:/0AvkY76
FF11をよくしたものが、最高のMMOになるだろうな。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/10 14:12 ID:/0AvkY76
まず、FFのプログラムを全てぱくる。 ↓ 街を小さくしてオリジナルにする ↓ 地形も少し小さくしてオリジナルにする。 走る速度に可変でUPするようにする。 PTを作るシステムの2つ目を追加するなど。FFの欠点をなくす ↓ TFLO独自のシステムを追加 ↓ 一番いいMMOの出来上がり。 いいMMO作ることは簡単なこった。(手間かかるがナ
最高のMMOとは何かスレで FF11のキャラグラをパクり、システムは海外のMMOからパクる これ最高、という結論が出てる、
_, ._ ( ゚ Д゚) ・・・
FF11のキャラは、モデル体型で能面ヅラのマネキンばかりでキモい。 キャラメイクに関してはTFLOのが上だろ。
>>451 同感。
リアルアニメ志向のキャラって生理的に受け付けないんだよな。
TFLOのキャラような雰囲気の方が好きだ。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/10 15:45 ID:l2iQuMmM
このスレにはバカバカーリ。 そんな俺もバーカバーカ。 バカバカバカバカバーカ。
(-∀-) FF11はキャラがキモイからやめたよ
如何して何時もこうなってしまうんじゃろうのう、婆さんや。
>449 リネ2
あー、PKやりてーな。 「作業」しにくるPKKに怯えながらマターリ一般人を追いかけたい。 最近のPvPは殺伐としててなぁ。それはそれで面白いんだけどさ。 まぁ、無い方がいらん論争も起きないだろうし、実装もされないだろうけど。
DQのルーラやUOのリコール(だっけ?フェルッカ実装されて止めたからもう忘れた)のような 瞬間移動魔法が存在する限りPKは実装できないだろうね。 やっぱ盗賊は縄張り意識をもってもらわないとたまらん。 縄張り意識がなければほんとに通り魔と同じだし、対処できないし、 「この周辺には○○という盗賊一味がいるから気をつけろ」 とか言えんし。(これがいいたいだけ)
漏れは350でもないしあの中ではUOしかしたことないよ。 でもそんなに口調が似てるかなぁ?
ああぁ、ホントにスマン、漏れマジで消えた方がええな・・・・゚・(ノД`)
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 新情報まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ☆ チン マジデ ハヤク シロヤ〜 ☆ チン ☆ チン ☆ チン イマナラ オコラナイカラ〜 ☆ チン ☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ☆ チン ヽ ___\(\;・∀) < マジで新情報まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ☆ チン… モ…モウダメポ…? ☆ チン… 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\;∀;) < ね〜ホントは新情報用意してあるんでしょ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ___ \_/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/11 00:01 ID:RxUU/8Gz
>>463 もしかしてまただまされたのかってとこいくのかな?
まさかねー^^
いちお新キャラですがw
ワロタ
>>463 タマ×2=口
わかっていながら見てしまう(ノД`)
>>458 瞬間移動魔法が実装されているだけで
PK実装できないってのは理由にならない。
その移動魔法に関しても、何らかの制限設ければいいだけ。
UOじゃ確かに襲われる側が即ROするのは日常茶飯事だが、
PK側もキャストを封じる対策をすればいい話だし。
縄張り意識ってのは同意。
ただRP要素が強いから、そう浸透するものでもないだろな…
>>458 つーか、縄張り意識以前にそもそもPKなんて通り魔と同じで、対処出来ない物なんだがな。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/11 04:18 ID:D4YVZwwb
移動魔法なんて唱えるのに10秒かかるとかで一発解決だろ。
正直PKしたいんなら他のゲームあたったほうがいい気はするなあ。 ただでさえ、MMO業界全体的にPK(・А・)イクナイ!的思想が広がってる中で 敢えてコンシューマのMMOでPKマンセーな仕様にするとは思えない。 せいぜい闘技場だのギルド戦だのといった限定条件下でのPvPが実装される程度と思われ。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/11 06:58 ID:9G99OOtc
でもなぁ…冒険に危険はつき物であり、街の外を歩くと言う緊張感の演出において PKほど効果的なものは無いんだよなぁ…と個人的に思う。 モンスターとかなんて所詮NPC見たいなもんだし大した脅威では無いんだよなあ… ま、PKマンセーするつもりは無いが何らかの形で人間が干渉してくる脅威みたいな物が 個人的にはほしい。 それとも今時のプレイヤーは街の外ですら常にピクニック気分で無いとクソ扱いですか?
今時のプレイヤーはTFLOには興味無いと思われ。
>>474 その意見には個人的には同意だが、今のUOの現状を見ればそう考える
人が少数派なのは明らか。フェルッカ人いねーし。
そして、PvPやPK容認派が次第に少数派になっていくのは全世界的な
趨勢。海外鯖でもフェルッカは寂れてるし、ROのPvPエリアにも
人は全然いない(韓国鯖、台湾鯖)。むしろ日本の方が多いくらい。
DAoCは一部対人派にマンセーといわれたが、ユーザー数で見れば
鳴かず飛ばずだった、といってもいいレベル。
PvPが無い3DMMOなんて、FF11ぐらいしか思いつかないが?
ま た P K か お前ら過去ログ読んで来い
ま た P K か お前ら過去ログ読んで来い
なんとなく過去ログ読み返してたら無性に切なくなったよ あの頃は楽しかったなぁ… 今頃は(3月過ぎたら)もう遊べてると思ってたもんな
まあ、FF11みたいな中途半端な状態で出されてもしょうがないわけだからじっくり練って欲しいね
だが FFのあのドラマや設定や風景、装備グラのレベルの高さは マネして欲しいかも 今出てる情報だと 薄っぺらい世界観の気がするから その辺も手入れて欲しいな UO形式を歓迎するけどFFのいいとこは意識して作ってもらいたいですよ
>>483 とりあえず、真中と最後の行は賛同しつつ
( ゚д゚)ポカーン・・・・・・・・・・・・
レベル他界 の間違いだよね、そうだよね!
風景に関しては凝ってると思った。 水中に足が浸かっていたら実際に足が水に浸かってるようにぼやけた表現とか、 PS2でもここまでできるんだなと感心したんだけど。
>>483 まぁ、風景は評価できるな。
レベルの高い世界観ねぇ…
派手な似非ファンタジーに慣れると怖いね。
>>480 まぁ、過去ログに無い話題なんてすでに皆無な訳だが。
俺的にはFF11のようなリアルさのみを追求したような世界観よりも、ゼルダのようなほんわかしてファンタジックで御伽噺のような世界観のほうがいいな。
世界観なんて漏れらで作ればいいじゃないか。 ストーリーを作るのも漏れらだ!
>FF11のようなリアルさのみを追求したような世界観 ・・・・・・・・・・・???
>492 「道端の花に顔がついてて何か歌ってる」とか「ドアをノックしたら『痛いじゃないか』とドアに怒られた」 なんて世界を希望しているんだと思う。 違ってたらスマソ >490
>>493 なるほど、なんか解らんが妙に納得しますた(・∀・)OK!
早く発売してちょんまげ
ドラマなんかいるかよ
ドラマってなんやねん
>>497 ところで何でお前はずっとage続けてるんだ?
クローズドβの様子公開してくれー
鯖落ちもないしバグフィックスやバランス調節の対応も 素早いしすごく快適です。 来週からPvPが試験的に実装されるので楽しみ。 脳内クローズドなんで人がいないのが欠点ですが。
>>481 そう云えばもう4月なんだよな・・・。
初めてTFLOを知った時「来年の3月の予定!?待ちきれん!!」
って思ってたのが・・・・・・・・・・・あの頃は若かった。
>>490 どっちもそれぞれの味があって好きだが、TFLOのあの絵柄で
リアルを追求した世界観はやめて欲しいトコロであるな。
>>500 正気を取り戻せ!!
夢でなら、TFLOプレイした事あるぞ。
502 :
490 :03/04/12 06:24 ID:xF14bTkK
あれ?俺変なこといったかな?
絵描く人限定の話になるんですけど。 ネットゲーを題材に絵を描く時、TFLOのキャラって面白味に欠けると 感じませんか。比較対象がFFやPSOで恐縮なんですが ひと目でどのゲームかわかるのは無論の事、 インパクト、個性、シルエット そういうモノが 弱いような気がして。いままでの公開画像みる限りの話ですが。 PSOの奇抜なファッションやFFの種族ごとのシルエットの大きな違い TFLOにも、なにかしらの個性が欲しいと思った訳でして。
>>503 絵を描かない人だが、俺もそう思ってた。
FFならガルカでけータルタルちっこー。EQならトロールきもーオーガこわー
って感じで一目で解る外見的特徴があるが
TFLOは善し悪しは別としても、それがいまいち薄い。
俺としてはもうちょっと、見ただけで鼻から牛乳吹き出しそうな
インパクトのある物がホシイ・・
>>503 それってただ個性のないから絵が描きにくいと言ってるのではないでしょうか・・・
同人にしやすいかどうか程度キャラクター性の問題でしかない発言です
”トゥルーファンタジーライブオンライン”というネーミングからして そういうところ、よくいえば王道、悪くいえば無個性 なところ狙ってるんじゃないだろうか
没個性も個性的過ぎる(外人チックオンリー)デザインラインのゲームしか無いので 日本的なデザのTFLOに期待してるナァ、私の場合。
TFLOはゲームごとの個性じゃなくて 個人個人でキャラに個性が出せるんだ! と言ってみたり
>>503 (´・д・`) エー?
公開されてる画像に写ってる、褐色肌のアフロとかって十分個性的じゃん。
従来のゲームはキャラパターンが少なくて記号化しやすいから イラストに起こしやすかっただけじゃねえの? 面白みにあふれたキャラや 至極地味だけど話すと味のあるキャラクタなんてのもクリエイト可能な 十人十色のキャラメイクが出来るであろうTFLOにンなこと言われても 困るぞ実際。現状の画面写真に写ってるようなサンプルキャラのごく一部を つまみあげて無個性だとか面白みに欠けるなんつってんのはナンセンスだぞ?
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/12 12:24 ID:NJ2HGq03
漏れもへたれ絵描きなんだが、単純にディティールの少なさというか、 グラフィカルな圧倒感というか、そういったのをあんまり感じないのは すこし物足りないかも。 最初にEQやった時、樹上のエルフの村を見たときの圧倒的な空間感とか、 FFの防具のベルトのバックルまで描き込んであるようなクオリティの徹底とか、 今の所のSS見てる感じではあんまり感じないんだよな。 ダークロ作った会社なんで、その辺りの能力足りないとも思えないので これが方針なんだろうけど、あんまり2次創作のモチーフになる求心力は 無いような気がする。
ゲームは絵ではありませんシステムです。
513 :
503 :03/04/12 12:48 ID:sbFWyLYv
>>505 ありていに申しますとおっしゃるとおりです。
仮に絵をかくにしても ネタありきで絵にすることはあっても
モチーフの魅力に引かれて絵にしづらいって話です。
見た目のキャラクター性って馬鹿にできませんっすよ。
>>509 髪型や肌の色みたいなミクロの話ではなくて
全体的なデザインセンス、アイディア等 マクロの話です。
アフロは世界観固有のものじゃないと思うんですがどうでしょう
>>510 >キャラパターンが少なくて記号化しやすい
これって重要な事だと思いません?少ない記号でキャラが
かき分けられるって事が。わかりやすくてシンプルで個性的って
デザインとして最高だと思うんですが。
体格や顔を細かくかえられる というのは俺の中では
ものすごく極論するとデザインではないです。
デザインはオリジナリティーとアイディア、センスが伴って初めて
デザインだからです。うまくいえないんですけど
体格や顔いくらいじくっても
そのゲームならではの絵にならないんですよ…。
発売してないゲームの一部の情報みて 無個性とか結論を出す
のは、たしかにナンセンスです。それいうと話が終わるので
いわないでおりました…。ごめんなさい。
>>512 俺も信長βやるまではゲームはビジュアルじゃなくてシステムだと
思ってました。あのゲームやってビジュアルとシステムの重要度の
比率がかわりました…。
文章下手でうまくいえていないかもしれません。
自分には一応 正しいと信じる価値観はあるものの
それが絶対だなどと思ってる訳ではないので
異論反論大変ありがたいです。
別に二次創作のモチーフにならなくてもええやん・・・ ていうかROみたいにキャラ前面に出しまくって、ただROのキャラが出てくるだけのウェロ同人が氾濫、なんて状況は嫌だし。 ROBINのマンガみたいのが読みたいよ。
>>511 TFLOは動いてこそキャラ等が映えるって気がします。
ムービーを見たときそんな印象を受けたのですが…他の人は知らんですが…
あれで箒が屋根より高く飛べばそれはそれで魅惑的かも?
>>513 言わんとしている事は良くわかる。
現段階でTFLOを題材にして絵やら漫画を描くとしたら
こうなるといいな的な妄想か普通のファンタジー物になってしまうしな。
だが、それはそれでよいと私は思う。ゲームはゲームで遊ぶ物で
絵を描く云々は別の次元の話だろうし、多彩なキャラメイクが出来るって事は
漫画のネタになりえると、私は某絵描き掲示板に毬男な絵を貼り付けつつ思いました。
UO絵師が結構居てなかなか良い感じの作品も出てたりするわけだから、 別にTFLOがだめというわけでも無いと思うのは単に漏れが全く絵の描けない人間だからか。 FFみたくなるとヒュームはこんなの、樽はこんなのときっちり決まってるからあまり弄れないが、 UOはゲーム内では顔かたちなどは全く同じだから逆に絵師が限度こそあれ好きなように弄れていたような。 個性だ無個性だという話から考えると、個人的にはどこもかしこも萌えまっしぐらの状況から見れば TFLOのある意味おとなしめなデザインは十分すぎるほど個性的だと思うんだがね。
自分にそっくりなキャラクター作れるんならどうでもいいや
レベル5のBBSの程よい荒れ具合がナイスですね。
しかしTFLOはスペック的にPC移植は無理といってる人が多数いましたが、これって本当なんですかね。 確かX箱はPIII 733MHzだかにGF3相当のGPU・・・だった気が。 自作やってる人のPCなら余裕でクリアしてますよね。
>>520 コンシューマー機がPCより性能上ということは絶対無い
コンシューマー機だってPCで作ってる。
その上上にXBOXだって1年前のもの
1年前の最高の性能のPCだって今では普通のスペックでしかない
戦略的に無理な罠。
>>521 ゲームだけ動かす事に特化してるゲーム機とPCでは
同じスペックでも動かせるソフトには激しく差があるぞ。
ちなみにそのスペックではPC版FF11の最低スペックにすら達していない。
かつてのゲーマーは数値だけのキャラや無きに等しいストーリーから 想像力の翼を広げて数々のイラストや物語を創作していったものだが…(Wizardryとかな) 単純な記号化がされてないからこそ、自分の好きなように描けるはずなのに 最近の香具師らは記号化されたキャラの再生産しかできんのな。 自分からオリジナリティのない2流ですって喧伝してるようなもん。
>>524 自称ゲーム通キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!!!!
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/12 16:28 ID:w0znrjXA
>>511 確かにな。絵心が一流な私ですが、
あの、魔法のエフェクト及び装備その他は、
お粗末ですね。
絵的には、マイナス50くらいな感じです。
ゲーム性だけで、勝負するつもりか。レベル5は。
>>523 FFのスペックなんて別にすごいわけじゃないよ
普通に自作してたらあれぐらい普通どころか低スペックだと思うが
ついでにいうちPS2版よりもPC版の方がソフトの性能は上になってるでしょ
>>527 だから何?FFのスペックが凄いなんて一言もいっていませんが?
>>528 すまん、言ってなかった
けどケンカ腰でレス返してくるのは関心せんな
とりあえずモチツケ。
話題が微妙にズレてきてるぞw
>>524 下3行の煽りはともかく、上2行は剥げ堂。
最近は想像力を働かせるソフトも少なくなったからな。
パターン化したキャラは絵に起こすのはラクかもしれんが、
wizの頃みたいな自分でキャラを考える楽しみっつーのがない。
RPGってやっぱり自分でキャラを作り出す楽しみがあるのが大前提だと思うし。
…とか思うのはTRPG世代の年寄りだけ?
>>532 最近の子供は決められたシナリオの上でだけ遊ぶRPGに毒されてるから
みんな同じ英雄になって同じシナリオを楽しむことしかできないから
個人の英雄像だの英雄伝だの考えれないんでないの?
TRPGは懐かしいな、今じゃあ、やるにも人はいないからな
ドット絵ゲームでも作るか・・・売れるかなぁ
>>524 UOなんて全員顔一緒だけど、アレだけ色んなマンガサイトあるしな。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/12 17:15 ID:w0znrjXA
PC版は必ず出るな。 X箱なんて誰も買わんだろw
漏れのX-BOXは封も切らずに押入れにしまったままなんですが そろそろ一回くらい開けたほうがいいですかね?
漏れも絵描きだがゲームをエサに絵描こうと思ったことは 一度も無いがね
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/12 18:46 ID:YHEW1KxD
TFLOの顔グラフィック、なんか目ジリが釣りあがってるとゆうか・・ 顔つきにかなり抵抗があるんだよなあ、顔以外はかなりいいんだけど・・ 絵柄にみょーな癖があるから、それだけ直して欲しい、何としても。 レゾナンスエイジやってみたけど、チュートリアルエリアを抜けて現実世界に 行ったらもうゲームにならなくなった。ラグが多すぎてMobもNPCもPCも見えん。 背景も城下町とか、真っ白いポリゴンがゴテゴテおいてあるし・・・ SBでもやってみるかな。DLサイズ大きすぎて、ちょときついけど。
やっぱりオリジナリティは欲しいな。 FFみたいにキャラが同じ装備同じステータス同じ面が大量にできている世界は嫌だ。 それどころか、戦略も同じようになり、狩りの方法も同じ風。 アイデンティティが足りない気がする。
お前等の妄想力に乾杯
乾杯! いつまで妄想してりゃいいんでつか?
>>539 同意
似顔絵ちっくで、ちょっと苦手だ
全面書き直しは無理でも、別系統の顔パーツが欲すぃ
発売中止のアナウンスが、あるまでです。 お互い頑張りましょう。
顔パーツが既出分で全てというソースはどこにあるのだ。
外見を求めるなら他のゲームいけよ。 漏れらはこの絵でいいんだよ
>537 アクションとかレース物は結構面白いのが出てるから試しにやってみれば? まあRPGはいいの無いぽいからRPG好きには悲しいハードだけど。
>>545 それだったらすごくかなしい。
リアルでもアニメっぽくてもいいけど、FFみたいに同じ顔の人ばかりだと
萎えるので、やはり目やら鼻やら細かく選べるTFLOはいいと思う。
FFやってて同じ顔の人がレベル高かったりいい装備してたらなんか
負けた感じがするし(;´д⊂)この顔は自分だけっていうのがいい。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/12 22:34 ID:LCBsyzDP
なんだかんだ言ってスレの進むスピードは早いと思う。
グラフィックが糞でも演出やフィールドの感じが良ければいい。 何か秘密が隠されてるようなフィールドや、どきどきさせるような演出があればいい。 64のゼルダのように、グラフィックが荒くても、ああいった不思議でファンタジック世界観が作れてばよし。
ウワァァァン、マチクタビレタヨ!!ヽ(`Д´)ノ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/13 01:01 ID:hJIXybbS
もうね分かり易く皆が待ちに待ってた結論言っちゃうけどね 戦闘がアクション(ダークロ)みたいなARPGみたいになれば良いって事だぴょん?
ダークロはやったことないけど、ゼルダみたいな戦闘がいいな
>>524 いい事言った。
ただ先行者が多いこの業界ではもう絵でオリジナリティを出す事は
凡人では難しいかもしれない。掘り尽くした感がある。
そんなわけで、
>>513 も他一般と変わらない、今まで見た事もない
個性を目の当たりにしたい観客の一人なんだよ。この人は
見て楽しむだけではなく、描く事も楽しむ人なんでしょう。
俺はTFLOは『王道』であって欲しい。だって他にそういうMMOが
見当たらない。変にデザイン重視している分、なんつーか肩の力が抜けない
もの多すぎる。俺みたいな人間のニーズに答えてくれるMMOが
他になかったので、俺はTFLOを応援したい。
外見云々はバリエーションは豊富だけど種族格差が小さいってことじゃねーのかな 正直エルフタイプもドワーフタイプも人間で似たようなの作れそう 種族の違いがパラのみなんてのも逆に寂しいような ガルカやタルタルのような絶対的な格差はあってもいいかもな できればもっとオリジナルの大胆な種族解釈して欲しいね それより世界観を早く出して欲しい とりあえずモンスターと戦ってます 国が一つありますだけだもんな FFのクリスタルとかUOのアバターやムーンゲートとか TFLOの世界を特徴づけるものを見せて欲しいな あとはやっぱり地方と敵の配置の関連付けに凝って欲しい・・・信長とFFをやり比べると それらの差がはっきりゲームの面白さに直結してるのがわかる
>>555 だね。
TFLOはみんなの想像している「王道的な中世ファンタジー」なわけだ。
剣と魔法とモンスターというキーワードから、そういう世界を連想してしまうし、
メーカーはそれに沿うように作っているんだと思う。
中世ファンタジーは未来モノと違って固定観念がかなり強く蔓延してる。
キャラありきではなく世界ありきのものだからだ。
今から奇抜なデザインってのは難しいだろうね(受け手が)。
色々な形が作られる未来モノだったら、それこそロックマンシリーズみたいなフォルムも
許されるんだけど。
種族はオリジナルとかはあんまり好きじゃないな。ファンタジーオタの俺としては。 FF11の種族とかは正直ちょっと好きになれんかった。 エルフ、ドワーフ、ホビット、人間ってのはそのまんま指輪物語なわけだけど。 やっぱり王道ってところが重要なんだと思うね。 俺はFF11アンチなんだけどFF11みたいに銃とか飛空挺とか出てきたらそれだけでファンタジーな世界観が総崩れになってしまうと思う。 少なくともTFLOの狩人には銃なんて使わせてほしくないし。 やっぱり純粋で伝統的なファンタジーの世界観を大切にしてほしいと思うよ。
逆に王道なファンタジーって最近見かけないような。 かえって新鮮な感じがするのは俄かゲーマーだからか。
つか、ドラクエ8の雰囲気と一緒でしょ? っつってもドラクエの方が出るのはかなり先になりそうだが
どう考えても違うと思う。
王道っていうのは普通D&Dだからネバーウィンターナイツとかバルダーズゲートでしょ? 全然違うような・・・・ WIZとかなら同じ位歴史あるUOがど真ん中って事になるし 和製で言うなら 歴史あるものならロードス(ソードワールド)かドラクエかFFかってとこかな 和製か洋製かで大きく分かれるしなぁ FF11は昔のFFを引き継いだある意味 和製RPGの王道だとおもうけどな TFLOは強いて言うなら初代ロードスの雰囲気が濃いかな 王道と言うよりあれは出渕デザインなんだけどさ ノスタルジー感じても不思議はない、か
王道ファンタジーというと、アーサー王の物語とか、指輪物語とか、ベルセルクとかをいうんじゃないかな?
>>562 そこに挙がってる和製物に王道ファンタジーは無い
ロードスなんぞオタ専用
煽りじゃなくて。
トゥーンシェーダーはネトゲでは珍しいので可。
和製ファンタジーの王道と聞いて 「竹取物語」や 「南総里美八犬伝」を 連想した私は逝って良しですか?
>>566 いや、間違ってねぇと思うよ
ドラクエ云々は堀丼が勝手に海外のファンタジーの世界観を
パクって勝手に作ってオリジナル風に見せてるのがシリーズ化してるだけだし・・・
王道はまぁ
>>563 が言ってる辺りではないかと。
あと、どうも良いけど
キャラの姿がどうとか言ってるけど
UOとかの絵描きさんはあのPDをみて同じ服装してても
キャラのイメージ(本人のイメージ)をプラスして
書き分けていると思うんだけど。
FFの場合、どう考えたって顔一緒装備一緒でどう区分けするんだ?
絵を書くに当たって重要なのは
プレイしている人たちを姿形だけでなく雰囲気をいかに出すかじゃないの?
>>562 「王道」の話じゃなくて「王道ファンタジー」の話ね。
だからFFとかは問題外。
>>563 ベルセルクが浮いてるぞ。
「指輪物語」「アーサー王」か・・・。「果てしない物語」はどうだろうな。
何このヌレ?
570 :
503 :03/04/13 07:43 ID:wLrtWL1A
デザインが個性的でないから 絵を描くモチベーションがあがらない というのは俺の間違いでした。ゲームが好きだから絵にする場合もあるし TRPGよろしく自作する事を楽しむ場合もあります。 自作がよくて模倣が想像力ないみたいに聞こえるのですが 自作と模倣は同等じゃないでしょうか。 スレ違いな話なので 名無しに戻ります。
王道だのなんだの言ってる香具師が多いが TFLOはどうみてもライトファンタジーにしか見えんがな。
もう「TFLOというジャンル」でいいじゃん
システムなど併せて見ると萌え絵になったUOて感じ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/13 12:11 ID:cZpTrEds
お前等の絵の好みや老人の回顧なんでどうでもいいからTFLOの話しろ。 っていっても話すことなんで何もないか(つД`)
おまいら体系もゲーム中に影響及ぼすって事だけど、どうすんの?
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/13 15:21 ID:43nDzYf0
で1ヶ月ぶりにこのスレにきたわけだが2月から新情報はでてないわけだな?
もうつかれました
今この状態で話題を振れる神はいないのか?(´・ω・`)
これ空飛べるんだよね。 空中戦が出来るんかな。
582 :
:03/04/13 16:46 ID:AxXlN06L
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 新情報まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ☆ チン マジデ ハヤク シロヤ〜 ☆ チン ☆ チン ☆ チン イマナラ オコラナイカラ〜 ☆ チン ☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ☆ チン ヽ ___\(\;・∀) < マジで新情報まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ☆ チン… モ…モウダメポ…? ☆ チン… 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\;∀;) < ね〜ホントは新情報用意してあるんでしょ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ___ \_/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
>>578 見て頑張ってて。
E3の発表まであと20日くらいだから。
発表されたらβもすぐ始まるっしょ。
E3直前の記者会見でβ時期7月発表及び新情報公表で7月頭までβ応募して 3ヶ月βやって年末発売が妥当なとこかな
βのデータを製品版で使用するのは無理なのかな?
これってボイスチャットが標準なのか? PCの前で独り言を言えと? う〜む…微妙
テレビを見ながら電話してるだけさ。
>>586 ボイチャは最大で同時16人まで
だからキーボードがメイン
このゲームはロードオブザリングをもとにしてるから、かなり戦闘もおもしろくなります。 攻城戦もあります、馬に乗ったまま戦えます、弓もかっこよく撃てます、でかいボス達と戦いまくれます トロルやドラゴンやオークや妖精などのファンタジーにかかせない敵も出てきます。 期待してまっててね。 ま、こんなところだ。これであと1ヶ月もたせろ
まぁVCは生理的な部分で好きキライ出てきちまうから キーボが無難でしょ 女キャラに 君は僕が守る!!とか大マジで叫んでるのまた聞かされるのもちょっと辛いし
明日もガンバ
>>586 モニタの向こうに人がいるわけだから問題ないでしょ。
一人部屋の奴はいいだろうけど、家族と一緒な奴はいろんな意味でキツイと思う。 リビングにゲーム機があるとか、兄弟で同じ部屋使ってるとかな。 画面に向かってブツブツ独り言いってるイタイ奴にしか見えんし。
なんだ、久々にきてみればまだ同じ話題がループしてるじゃないか。 MSってスゴイな。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/14 00:24 ID:DSL5izBC
てふろ〜age
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/14 01:14 ID:0QHOJBjs
おらはホビットの庭師として一生暮らすことにしますだ
女キャラからキモいダミ声が聞こえてくる日は近い。
もののけ姫の歌を唄ってる人はネカマしほうだいだな
カウンターテナーだっけか? 寝釜がんがれ。 漏れはシナイケドナー
>>598 ふーん。じゃあ私はウェブデザイナーになる!!
じゃぁ、朴は消防士になる
クエストとかで呪いの指輪もらって、それを9人で火の山に捨てにいくようなスペシャルクエストあったらいいなあ。 まあ、ありえないけどね。(脳内保管)
>>590 君が僕を守るって読んじまった
スマソ・・・
マイクだとさ、ちょっとした溜め息とか拾われて発言しそうだから使う気シナイ てか、マイクつかったことがある人どこまで音声拾うのか教えてちょ
>>606 咳払い、あくび、つぶやき、鼻すすり、舌打ち、ため息、ゲップ
マイクの位置によっては鼻息までキッチリ出るよ。
くしゃみとかはミュート入れてくれないとド顰蹙。
良いとこ無さそうだけどKB、VCで比べると
圧倒的にVCのほうが印象に残る。
>>607 そこまで拾っちゃうのか・・・
やっぱりキーボードマンセーか
ふと思ったがこのGAMEが本格的に稼動しはじめて迷惑ユーザ現れたら
TVやラジオの前にマイク置いて、生中継と言ってエンドレス発言させそうで怖いな
ボイスでshout連発されたらたまったもんじゃないな・・・
たぶん特定の音声カットはできると思う。 不快なことやってる奴は音声カット&FBで問題なし。 まぁ場所さえわきまえれば生中継もアリだと思う。 実況酒場とか落語家による寄席イベントとかあったら 楽しいかも。
本人が意識してない音(例えば座り直したり)とかでも こっちにはものすごいノイズになって届いてることがあるんだよね。 その度に「何かあった?」とか聞いちゃうんだけども、その辺無神経な人とやると 結構辛い。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/14 13:07 ID:WmaNLmcr
喪前ら久しぶりー このスレ離れて早1ヶ月が過ぎました 相変わらずなようで・・・・・ じゃ、また1ヵ月後に会いましょう
いつも音楽かけて熱唱しながらゲームしてる俺にはVCは非常につらい
>>613 いや、あえてVCで熱唱してみるのもいいだろう
で、戦闘方式はUOタイプ? PSOみたいなアクションタイプだったらやってみたい。 その辺の状況もわかってないのか・・・
>>614 3、4時間歌いっぱなしだよ?
それでもいい?
>>615 さすがTFLO 話題ループするねぇ MMOとMOの違いはわかるか?
ま、出来たとしても個人的にAMMO(?)はつまんなさそうだけどな
MOでSudekiってPSOのパクリが海外でMSから出るらしいからそれの移植を
期待するのがよろしいかと
>>607 liveやってるけど、普通の位置だとそんなに拾わないでしょ?
一人で実験してみたんだけど、ため息はまず拾わないし、拾ったとしても
空気の擦れる音がするだけでため息とは判らない。アクビは声出さない限り
絶対聞こえんし、咳払いも結構大きめでも拾わなかった。
ただ、くしゃみだけは確実に拾うな。でも、出そうになったらユニットの
スイッチを一時的に切ればいいだけ。俺はいつもそうしてる。
っていうかしゃべる時だけ何かオンにしたりとかじゃないわけ?
あと、
>>617 ごめん、アクション性のあるMMOおもしろそう。
>>618 スイッチを一時的に切るって、どんな風に?
Backボタンとか白黒ボタンで、ボイチャをオフにできるのかな?
N64「ピカチュウげんきでちゅう」みたいに、ボタン押してる間だけ発言できるってのも良いかも。
操作レスポンスが落ちるけど、ノイズを拾うことが無くなるし。
>>620 またループしてるなw昔 そういう話題が出て何を持ってアクションとするかって延々と話ししてなかったっけ
他のスレだっけかな
アクション性っていう言い方すればUOにだってFF11にだってアクション性はある
例えばスターオーシャンの戦闘にはアクション性あるらしいけど(やった事無いので違ったらスマン)
ARPGとは言わないでしょ?
俺が言ってるのはもし出来たとしてもPSOのシステムでMMOはつまんないというか問題出まくるだろうってこと
基本的にアクションはPスキル>>>キャラの強さだしMMOはキャラの強さ>>>Pスキルだからね
アクション要素を根本に持ってくると人によってキャラの育成の意味がほとんど無くなるから
一つの世界に全てを内包してお互いを関係付けるMMOでは単純にバランスが取れないと思うよ
で、例えばどういうアクション性が欲しい?
FF11のあまりにもあじけないような戦闘システムは反対 弓撃つ時とかボタン押しの長さで威力とか大きくなったりしたほうがよい。
今のところFF11のような戦闘にしか見えませんが(ムービー)、何か?
普通の人はまぁUOやFFのようなオートバトルであろうと思っているのに、 いまだにガタガタ抜かすのがここの一部の人間の特徴です。
夢見がちなヌケサクどもが集う、これこそこのスレの特徴です。 はやくβ開始されて、ここも真の意味でのTFLOスレになってほしいもんだ。
多数対多数のムービーあったよ。
残念ながらアクション性の高いMMOは、現状技術では作成できません。
ていうか、MMOの戦闘にアクション要素あったら、始めの内は良いかもしれないけど だんだんダルくなってくるぞ。
いやでもさ、FFのコマンド式はどーかとおもう でもFFのマクロ機能がもうちょっと長く作れたらまだ我慢できるけどさ
5方向くらいに同時に隙のない矢を放てる強力な弓でばったばったとよわい敵を倒しt
アクションだとラグなんかあったらどうすんの?
アクションてーかなんつーか、まぁ一応やったことあるけど 俺的には、やらないほうがいいという結論でてる
でも戦闘時にある程度はアクション性とゆうか リアルタイム性がないとつまんないよねー。 体力回復とか連携攻撃とか。 それともターン制のほうがいいのかしら? もまえらどっちがいいと思う?
Endless age ってしってる? バックパックで空も飛べるしモンスターに変身も出来る、アクション性はPSO以上のMMORPGだーよ。
アクション否定派はドラアフォを筆頭としてロクに指も頭も動かせねえウスノロばかりだからな
>>636 知ってるどころかかなり前のスレで既出だが。
>>637 ドラフォは別として
アンタはかなりの人数を敵に回したナー
>635 アクションは別にしてリアルタイムの方をキボンヌ。 ターン性はちょっと。 関係ないけど3月末に出てたもうすぐβが始まるって話はデマ?
>>621 オン/オフはマイクが拾う音量によって自動的に切り替わる。
つまり喋る時にしか相手に声は聞こえないし、咳払いなどは
元々拾わないように設計されてる。
642 :
628 :03/04/14 23:12 ID:fPbJIbr0
スマン。言い方が不味かったな。 現状の技術ではアクション性の高いMMOを作るのは非常に困難である。 アクション性を重視すると、必然的に必要となる情報が多くなる。 情報が多くなれば、なるほどロスに弱くなって、 ゲームとして成立しなくなるほど、コロネスが起きやすくなる。 ラグった時に端末情報を優先して処理しまくると、 端末情報とサーバー情報の差が大きくなり、 キャラクターがハマったり、バグの原因になってしまう・・・
あ、レス間違えた・・・上のは
>>618 >>621 ちなみに自分でマイクを切りたい時は、コントローラーに付ける
ユニットのスイッチを押せばよい。この時自分の声は相手には
聞こえないが相手の声は聞こえる。特定の相手の声を聞きたくない時は
画面上で操作するようになってる。
ちなみにユニットには音量調節もついているので周りの音を
拾って欲しくない時にはツマミを絞ってやれば問題なし。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/14 23:32 ID:ekZqHirK
今決定してる、 馬、らくだ、ドラゴン騎乗戦闘、マント、兜開閉、ボイスチャットは、 さすがだと思うがな。情報が公開されないな。最近。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/14 23:36 ID:ekZqHirK
>>637 ゴラァ!頭こつ〜ん!
私は、オート戦闘(しかも+指定攻撃設定機能付き希望)コマンド派だよ。
文字打つのめんどくさいから、チャットはボイスチャで
>>641 どういう設計してるかは知らないが実際には
相手の咳、くしゃみ、あくび、後ろで鳴いてる猫や赤ちゃんの声まで
拾いまくりだぞ。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/14 23:54 ID:ekZqHirK
右手だけで、全ての操作が出来れば理想だな。 (タイミングを合わさないと連携が出来ないっていうのは×で
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/14 23:56 ID:ekZqHirK
>>641 アパートの隣の夫婦の会話まで拾いまくりだぞw<VC
指向性のマイク販売キボン。
>>641 鼻息がすげー荒い香具師とかいますが何か? ( ´,_ゝ`)プッ
>>642 アクションが豊富なMMOという方向性じゃネーノ?将来のMMOは、
できるだけアクション性を追加してくって感じだろ、これから、
もちろんソフトウェアだけじゃなく、鯖や回線、ハードの進化が必須前提になってくるが
簿いちゃに悪ションかー ループしすぎだぞおまいら 情報なくってひまならほっときゃいいのに 先走りのギラギラ野郎はきらわれちゃうぞ
Xboxのマイクって集音か? ガンマイクとか?
LEVEL5サン、ボッキする程の情報キボンヌ!!
携帯用のヘッドセットとかはよさ気と、これもループ。
>>636 てゆーかEndless Ageなんて今やってる人いるの?あれってどちらかとゆーと
MMO"FPS"じゃない・・・?MMO"A"としてはCitizen ZeroってのがMSに買収されたMicroForte社のウワサの
10万人規模で接続できるってゆー BigWorld Technology を使って開発されてる(らしい)けど、
もう何年開発してんだ、ってカンジだな・・・。XBOXでも何か出るかもしれないけど、
TFLOに関してはアクション性は薄いんじゃなかろーか。
なんか、ムービーがうpされてるみたいだよ? これって既出ムビなのかしら。 XNEWSに出てる。 もう楽しみで待ちきれんのう・・・。
残念ながらガイ出。ただやっぱ相当出来てるっぽい印象は変わらないな・・・。 何でつまづいてるんだろうか・・・
今見てきたけど、一部見たことが無いシーンがあったような気がする。 気のせいかな・・・
660 :
621 :03/04/15 03:08 ID:UO9+t6A3
>>642 作り方次第だと思うんだけどな。
操作後の「硬直」を、気持ち長めにするとか、戦闘始まる前から値を計算しておくとか、
細かいところで通信データを減らしていってさ。
コネロス時は止まるよう設計して、重要度の低いデータはバッサリ斬り捨てれば…
ぶっちゃけ、近距離のモブ(他のPC,NPC)以外は詳細に再現する必要は無いだろうし。
>>643 にゃるほど。
よく咳き込む&花粉症なんで、そのスイッチは重宝しそう。
「ふぇふぇ、(VCオフ)ぶぅえーーっくしょい、てやんでえ!」.....みたいに。
>>660 ついスイッチ戻し忘れて
「もしかしてスイッチはいってんの?」といわれるまで
孤独な独り言君になることがあるから気をつけよう。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/15 14:00 ID:lc9T9RgZ
age sageってなんですか? ageは書き込むとそのスレがトップに来るからわかるが sageは・・? スレにかきこむなってこと? 誰か暇つぶしに答えてくれや 答えてる内に新しい情報でるかもしんねーだろ。
>>662 公式BBSに帰ったほうがいいと思うよ。
664 :
641 :03/04/15 14:43 ID:Mt/4xgMB
ちょいとスレ違いだが質問 VCをつけながらヘッドホンを装備しようと考えているのだが問題ない? まあ、ヘッドホンの音は拾わないと思うが、装着感とかすごい気になる。 一人暮らしじゃないからヘッドホンをしないとまずいので持っている人 回答よろしく。
>>662 上げ。下げ。で良いか?
>>665 特に問題は無い・・・・な。
>>641 釣りだと思ってたが、もしかしてマジで言ってる?
Xboxのボイチャにそんな機能付いて無いよ。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/15 18:24 ID:9O5xSMm2
>>666 ある程度の音量がないと拾われないよ
まぁ、咳は拾われるだろうが
まぁ、ようするにボイチャを経験してないのに 文句言ってんじゃねぇってこった。
>>665 思いっきりスレ違いだが他にネタもないので答えると
ボイチャはヘッドバンド部分とマイク&イヤホン部分に分かれる
で、ばらしてイヤホンを耳に当ててその上からヘッドフォンで押さえてやれば
装着感、BGM、声いずれも特に大きな問題はない。
ただし、イヤホン着けてる側の耳は当然BGMが聞きにくい。
レス番が1000超えてる様に見えるんだけどゾヌのせい?
ぼいすちゃっとって女声にしててもくしゃみとかで簡単に男だとばれるような気がするな
>>671 変換してくれます。
へっくしょい! → (´・ω・)クシュン
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/15 21:32 ID:39z7V8XM
ヘッドセット+ヘッドフォン多重装着はxbox関連の 他のスレでも結構見かけますね。5.1chヘッドフォンと 重ねてるひととか…。自分はヘッドセットのマイクーイヤフォン部分を 眼鏡のツルに装着しようとして失敗。いい考えだと思ったんだけどなぁ。 ドラゴン騎乗が出来るなら馬車もつくってホスィ。 乗り合いで定期便でもいいしタクシーみたいでもいいなぁ。
>>673 仕事大変なのは分かるよマジデ
ただ折角のスレだから言いたい事言いたいだけといってみるテスト
漏れだってユーザの要求どうりに作れといわれたらキレそうだがな
なんか日本語ヘンだなぁ・・・ 疲れてるからさっさと酒飲んで寝よ
>>673 初代ファンタシースターを3Dにしたのかと思ったよ
>>672 やべ・・・
俺、素でクシュンってクシャミしてるな。
>679 FFの謎のオブジェ。 通常では見られず、ツールで見つけたんだとさ。 TFLOは馬車で充分なんじゃ! 列車も銃もいらんがや!
妄想したいけど何も情報がないよママンヽ(`Д´)ノ
>>681 TFLOは中世を舞台にしているようだけど
武器、装備やアイテム等はやっぱ中世風味でないとダメ?
列車はイマイチピンとこないけど
原始的なモノなら鉄砲はあっても良いような気がする。
弓とかクロスボウで我慢して。
鉄砲(突火槍)は13世紀、黒色火薬は10世紀、爆竹に至っては紀元前には存在していたらすぃ。 「時代考証的には」あってもおかしくないのな、鉄砲。 まぁ、ゲーム内には出して欲しくないけどな。 いくら 「湿度が高いと使えない」 「命中する事自体が奇跡といわれるほど当たらない」 とはいえ、な。
しかも費用も高く付きそうだな…。デメリットだらけだが、 当たるとクリティカルヒットてな感じで存在するなら漏れは存在しても良いと考える。 ドラクエでいう毒針のような?
>685 そのドワーフ怖すぎ!そんなんが薄暗い森から出て来たら、オタスケェ〜てな感じで逃げるねワシ。
>685 なんかそのドワーフは、銃使うよりも 突撃してきそうでイヤー。
中世の銃なんて1発で終わり しかも大勢いて、これだけいれば誰かにくらいは当たるだろうくらいの武器 単体戦闘でその威力は発揮しないどころかただの荷物にしかならない
一口に中世っていっても範囲が馬鹿広いからどの年代かで全然変わって来るけどね 有名な三銃士もギリギリ中世だし、当然その頃なら銃は非常に強力な武器だしな。
自分で硝石掘って火薬調合して弾も自作してとスキルも大量に消費した上で初めて撃てるならありか。 一度キャラが育ってしまえば強いかもしらんが、その代わりそのキャラは銃を撃つしか能がないと。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/16 23:25 ID:S7HfcreC
トルルルルルルルルトルトルルルル 情報出せや!トルルルルルトルルル トルルルルトルトルルルゥルゥルル
695 :
665 :03/04/16 23:45 ID:t882EPzo
>>666 >>669 レスサンクス、なんとか出来そうだな
あとはβ開始の発表を待って買うだけだ
E3まであと一ヶ月くらいか・・・
>>681 古代の超文明の遺物が発見された。とかやるつもりか?FFは。
銃がそれまでの武器と大きく違っていたのは、その性能が使用者の習熟度に依存する部分が少ない事・・・だと思う。 こういうゲームに出てきたら、まぁ当然困るわなぁ。
俺はうっちーが一番好き 次にモー子が好き ぶっさんは5番目くらいだな
>>696 FF11って世界の謎のかなり大きな割り合いを「古代の文明」みたいのが占めるし、
ホントにそのつもりかも(笑
>>674 同志として進言する。
スカスカしててマイクがガタつく時はビニールテープなんかを少し丸めて
間に挟め。
ばっちしフィットするから!
耳も全然痛くならんし、邪魔なモノが無いので快適だよ。
>>697 武器性能への依存度なんて数値いじれば、どうとでもバランスがとれるだろ
世界のイメージに合うかどうかってのならともかく
なんか困る部分が変だぞ
どうやらE3での出展はないようで・・・ 変わりに夏ごろにはβができるそうだが
へえ・・・夏頃っていうと7、8月くらいかな
704 :
山崎渉 :03/04/17 11:09 ID:PcjNMKkG
(^^)
>701 威力はダントツだが、装弾時間がかかり、命中率が物凄く悪かったら、 銃の使用ユーザーは公式に抗議する・・・ 「これじゃ役に立ちません。もっと使えるようにして下さい!」と バランスを取ると言うことは最も難しい事なんです。
706 :
683 :03/04/17 11:37 ID:CrFsR938
「中世」、というか「ファンタジー」の中での鉄砲は あまり求められてないようですね。 好まれない理由が取り扱いや性能という システムでどうにでもなりそうなところにあるのは 漠然と、しかし確実に、それぞれの中にある「ファンタジーの世界」に 鉄砲は無いということなんだと思います。
>>705 バランスが悪ければ不満が出るのは当たり前の事で
それは銃とは何の関係もないと思うんだが。
それとも銃以外ならば簡単にバランスがとれて
不満もでないとでも?
708 :
665 :03/04/17 11:50 ID:4lZqdOMA
>>702 マジですか
まあ、夏にβ出来ればいいんだけど何故β直前なのに出展しないMS
売る気ないのか?
>707 威力がありすぎるのが問題なんです。 威力を抑えて命中率や装填スピードを上げたら、 弓やクロスボウと同レベルな武器になってしまうって事もありますし・・・
>>709 >威力がありすぎるのが問題なんです。
なんでいきなり銃のデータの話になってるんだ?
今出てたのは、銃そのものがTFLOにとってどうかって話で
どの程度の性能が妥当かってのはその後の話だろ?
ちなみにクロスボウだって実際は洒落にならないぐらい
強力な武器なんだがな、近距離から撃たれたら板金鎧でも
平気で打ち抜くらしいし。
要は、本当の銃やクロスボウがいくら強力でも
そのままデータ化するなんてありえないんだから
実際のそれらが強すぎるからどうって話は意味がないって事。
もし弓と同程度のデータじゃないとバランスがとれないってんなら
そうすれば良いと思う。
「効率イイからヤパリ銃でしょ!」 てな感じで、石を投げれば銃使いに当たる(鉄砲持ちに石投げたらヤバそうだけど) なんてこに成らないといいけどナァと思ふ、ガンマンだらけでファンタジィ〜は正直勘弁。
っつーか、良い悪い以前にTFLOには銃は無さそうだけどね。 あるんならイラストに一枚ぐらい銃持ってるキャラが写ってるだろうし
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/17 16:19 ID:nwQojeuH
下がりすぎあげ。 まあ銃はあってもなくてもいいよ。
銃を持ってる=金持ちと言う事で 今の金無垢の腕時計と同じような扱いが良いのでは。 「持ってるけど飾り〜」って感じで。 命中率1%未満で大ダメージ出るけど50%で暴発=即死とかだと尚○。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/17 19:42 ID:o5SNW1Jo
[現在確定システム一覧] 馬・馬車・らくだ・ドラゴン・箒・騎乗戦闘・兜の開閉・家持ちシステム ・ボイスチャット・スキルシステム
716 :
bloom :03/04/17 19:43 ID:A9wkphU+
銃は出たとしてもやっぱり火縄銃だな 戦闘に入ったらまず準備に時間がかかるし、連射も出来ない 天候があったら雨では撃てない(傘とかは無いと考える) 本体の値段が高い、弾も高い、火薬も金がかかる さらにでかい街でしか補給出来ない 威力は強くてもいいがこういった枷は必須だな
銃は家の壁に鹿の頭と一緒に飾りたいな。
魔法の存在する世界で火薬を使った銃が発達するだろうか?
>>719 その話しは板違いになりそうな予感がしまくるので卓ゲ板でやってくれ。
何度もVCについて話題出てるので個人的意見 VCでやたら音が聞こえる人はスターターセットに付いてくるヘッドセットをつけずに携帯用の物等を 使ってるか、分解して使ってるとかだと思う。あとは極端に近づけすぎてたり するせい(スターターキットに付いてくるヘッドセットは音を拾いづらいので) VCがどうしても嫌な人はコントローラのスロットに挿しているヘッドセットを抜いてください VCがいいって人もいるんだから選択肢は多いに越したことはないはず
一応言っておくがネトゲの本質は『競争』だぞ。わかってるだろ? FFだからただのモンス取り合いで済んでいるが、これが"対人可"なら殺し合いになってるぞ。 ・・・・その方が面白いンだがな(ワラ とあるスレからの引用だけどTFLOは「競争」ばかり重視にならないように して欲しいな。皆さん「競争」以外でMMOの楽しみを見出すにはどういう 要素あると思う?例えば「チャット」「冒険」「勝負」いろいろあると思うけど なんか一発これってのないかな?
>>722 年齢性別を超えた友との出会い。
だろ。
これがなきゃMMOやる意味がない。
いや 生活でしょ シムピープルのファンタジー版程度で十分です ぐる温のファンタジー版でも可 普段のんびりチャットとかしてトランプや麻雀する代わりに冒険するって感じで俺は十分 そんなにガチガチにゲームゲームしてなくていいですよ
ロールプレイってのは「冒険」ってカテゴリに入っているのかしらん? なんか他のMMOの日記等で時給換算(ゲーム内での金銭ね)しながら遊んでいる人を見るけど そういう遊びは正直寂しいかな?とか思ってしまう…まぁそれとチャット以外に楽しみを見出すのに 大変そうなゲームだったんだけどね…まぁ近々攻城戦が導入らしいし、楽しんで欲しいかも… TFLOならではのメリットといえば、ゲーマータグがあるので、X箱Liveのロビー的存在になるって事かしら? メリットかどうか自信がなくなってきたが(笑)ギルド戦を他のゲームで遊んでみたり… システム的に連結すると面白そうだが、まぁ実現しないだろうな(笑)
MMORPGでの遊び方は人それぞれかと あんまり人の遊び方等にケチとかつけてたら遊べないよ (なんとなくだがTFLOは恐ろしく寿命が短そうと勝手に予想してみる色んな意味で)
ゲームラボに業界内のウワサとして、フィッシングライブオンラインは開発中止だが TFLOは順調で夏ごろβテストが始まる、という記事が載ってたよ。 ま、あくまでウワサだし。っつ〜か、ゲーラボだし。
>>728 なんか、いろんな所でゲームラボ大人気ですな。w
ゆるーく遊びたいなぁ。。。
> 873 :なまえをいれてください :03/04/17 23:59 ID:??? > ゲーラヴぉ、つまらんデマ流す前に謝罪したんか? 大人気かどうかはしらんが何かやらかしたの? って厨雑誌だからやってて当たり前か(w
ゲーラボまだあったんだ
コンゲツモジョウホウナシデスカ?
このゲーム家持てるのかぁ。 家持ちシステムっていつ発表されたの?
こうも情報でないと他のMMOに浮気したくなってしまう 糞だとわかっているのにまたFFに手を出しそうで怖い
>>702 ソースどこよ?と思って調べて見たら、Techsideにリンクあったや。
信憑性は無いが、最近は海外からのリークが多いし、事実かもな。
・
http://www.the-magicbox.com/game041603.htm Level 5 and Microsoft announced they will begin the beta test of
the Xbox Live MMORPG True Fantasy Live Online in Japan sometimes this summer.
>>738 家のシステムについては、言及されておらず、
ムービーから推測しているにすぎない。
>738 禿同 侍やってみたいが、あの廃人使用は・・・ ちょっとでも新しい情報が出てくれればまだまだ待てるのになぁ 最近TFLOからも気持ちが離れてきちゃったよママン。
742 :
741 :03/04/19 11:34 ID:LtdnTtJL
739宛ての間違いですスマソ。
>>740 これってゲーラボの噂が情報元のような気がする
信長もTFLOもすっかり覇気がなくなって… FFとROの二大MMO時代ですな。 一つ解せないのがEQerだけどね。 EQを盛り上げるわけでもなく、FFを…以下略なので。
291 名前:名も無き冒険者 :03/04/19 17:33 ID:4swa4PQY 箱版はボイスチャットが標準で付いてるせいか VC派と非VC派で分かれてるよ 292 名前:名も無き冒険者 :03/04/19 19:00 ID:arhWrnYf 只でさえ人少ないのにな ↑ 箱のPSOの話なんだけど、TFLOの未来を示唆してるような・・・
TFLOももう終わりだな
X箱のカプエスもかなーり人少ないらしいしな ていうか、サターンのX-BAND思い出した
ていうかX箱自体が(ry
漏れはX箱自体は好き、洋ゲーっぽいの好きだから (でもさヘイロー2まで何も出ないってのはマズーだが)
FFが糞なのはソロプレイが満足に出来ないからだからな、TFLOはパーティプレイ必須じゃない事を祈る。 それはそうと アンケートから、LIVE利用料が9800円ぽいんだけど、これとスターターキット、ゲームソフト代、鯖利用料 合わせるとPSBB馬鹿に出来ないお値段になるのだが…
>>750 無知ですまんが
LIVE利用料が9800ってどういうこと?
>>744 そんなEQerは一部だけなんだからほっとけ
ただFFとROで二大MMO時代と言うのは....
絵が汚いMMOは嫌いですか そうですか...
>>750 アンケートって、Live!フォーラムの中のアンケート?
楽しめるかどうかわからないのに、高額投資が必要で、客あつまると思ってるのかね。
お目当てのゲームと一緒にスターターキット買って、12ヶ月でオサラバする人ばかりになりそう。
>>751 ゲーム毎の課金とは別に、Live!の基本サービス自体に課金される。
例えばTFLOを遊ぶには、「TFLOの利用料(一月分以上)」 + 「Live利用料(一年分)」が必要になる。
ちなみに、XboxLiveスターターキットには、12ヶ月無料の権利がついてくる。
http://xbox.jp/live/ >>753 最低は、いくら?
3〜4000円くらい?
なんだかんだ言ってもFF11やってる人って多いのな
公式BBSは静かになったなー。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/20 00:24 ID:G100Mp8c
6800じゃなかったのライブ利用料
TFLOがFF11と同程度の代物だったら一ヶ月で解約する。 FF11の偽絆廃人向け糞システム+TFLOの糞ジョブキャラメイキング=無限地獄 とかにならないでほしいね。
760 :
751 :03/04/20 01:08 ID:4NIJHsjc
なるほど。1年で9800か レスどうも
話題ループかもしれないけど。 キャラ育成にかかる時間は少ないと弊害あるのかな。 限界がきてから遊べる要素がキッチリそろっていれば無問題だと 思うんだが。 FF引き合いにだしてアレなんだけど FFの育成はキツイね。 おいしい部分(いい装備、面白い魔法、強い敵をパーティーで撃破 新エリアの探索、素材狩り、金稼ぎ)は高レベルにならないと全然ないし、 ゲームの8割が戦闘で単調、あげくレベル上がりにくい…。 デスペナルティーも自分はきついと感じる。 育成楽だと駄目ですか
ねぇ、ハミ通のネトゲムズに情報でてるのって既出? てか、その情報も既出物ばっかなんやけども。
>>761 UO風だから基本的にLVあげうぜえええーって
ほどでもないとおもわれ。
俺も廃人でなきゃぽか〜んってのはやだな
FF11は何をするにも必死すぎていやだ。 レベル上げもクエもミッションもNMも、何もかもみんなもう必死。 あまりにギスギスしすぎてもう嫌。 FF11のテーマが絆(戯言)ならTFLOはマターリでいってほしいね。
FF11ってさ、PTにしろ戦闘にしろ自由度が低いよなぁ あとジョブチェンジしたらLv最初からって廃仕様すぎる・・・ FF11がスキル制なら我慢できるのだが(UOみたく) しかしTFLOちょっと期待してるけど、UOみたいにマクロ色々使えないのが辛いな マクロ組まなくても楽なつくりになってるのなら問題ないのだろうけど そこら辺りが不安
766 :
山崎渉 :03/04/20 05:29 ID:MvAusrml
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
>あとジョブチェンジしたらLv最初からって廃仕様すぎる・・・ 勘違いしてる?次にチェンジするジョブで上げたLVからになるけど。 LVがジョブじゃなくキャラ依存だったら その時に一番強いジョブで世界が溢れかえるだろう。
>>764 何するにも必死って言うより、必死に遊んでる奴が多いな。
まぁMMOなんだから遊び方なんて色々あるだろうけど、TFLOにも必死で遊ぶ奴はいっぱいいるだろうからあんまFFと変わらんと思うな
あ、その前に箱が日本市場撤退なんて事になりませんように〜
>あ、その前に箱が日本市場撤退なんて事になりませんように〜 今現在でも何故撤退しないのか不思議。
むしろ撤退してPC用に作り直してほしいな
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/20 12:54 ID:GWYAfTFp
公式更新キタ━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━!!!! ふぁあおいぐぁ@がgjghfshtrtm346qqyb@@jhfnH
エルフ ドワーフ等 等?ほかの種族がきになるなー。 獣人系いるといいなあー。フォォォ
残念ながら、獣人系はいないっぽい。 いたら、とっくに発表している。 MSに管理されてシステムに触れない情報くらいしか出せないのだから・・・。 まぁ、俺的に獣人は居ない方が嬉しいから問題無し。
どこが更新されてるの?(´・ω・`)
でもあのSSみるとスキルは FFと一緒の名前だけスキルっぽ
小規模MMOの名無し決めの締めきりが迫ってます。
投票がまだの方は下記のせろ〜ん調査での投票をお待ちしています。
現在の名無し候補
1. 名もなき田 13 13.13%
2. 名も無き開拓者 11 11.11%
3. その名前は使われています 10 10.1%
4. 荒らしさん 8 8.08%
5. 名も無きパッチさん@774KB 5 5.05%
6. 小規模Мм王 5 5.05%
せろ〜ん調査にて投票。
http://dempa.2ch.net/seroon/entrance/x3e9ca3a20634f.html 締めきり 04/20(日) 23:59
名無し案が20以下の場合は1位を申請
名無し案が21以上の場合は1〜5位で決戦投票
マルチですいませんでした。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/20 22:15 ID:8kD93NvX
妄想いいかな、落ちてる石を投げて攻撃できたり、 物陰に隠れたりできればイイ! ・・・既出? あと、戦士だけでも冒険に出れるようなのがいいね。 回復役魔法使いいないと話にならないなんて苗苗。 あのMMOは、ポーション安く汁! 盾ガードや回避ボタンなんかで、少しはアクション性担保してほしい・・。 戦闘一緒じゃ大惨敗必死
771に釣られた。 (´・ω・`)
>>777 そんなアクションチックな戦闘したけりゃ、FPSやれば?
少しはアクション要素が欲しいけどさぁ…
薬草欲しいな。
一瞬で体力回復するようなものじゃなく、自然回復の速度を速めるような薬草。
あと、渋い魔法も欲しい。
フライング・ダガーとか、インセクトプラグとかスティック・トゥ・スネークとか。
TFLOのカラーに合う気がするんだ。
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_ デケデケ | | ドコドコ < 新情報まだぁぁあああーー!!! > ☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _| ☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪ =≡= ∧_∧ ☆ ♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン ♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ || γ ⌒ヽヽコ ノ || || ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪ ./|\人 _.ノノ _||_. /|\ ドチドチ!
最近のモララーは気が立ってるなw
,,;;-― 、__ ノ "⌒ヽ ζ ) もうやだ。 / ,ノ> ′ く i y' /^"ヽ、 \ | / \ \ ゝ、 _ノ . ヽ `ヽ、__  ̄ 'ー ‐一'
夢も希望もナイ
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/21 01:02 ID:l5ENTiIE
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_ デケデケ | | ドコドコ < 新情報まだぁぁあああーー!!! > ☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _| ☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪ =≡= ∧_∧ ☆ ♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン ♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ || γ ⌒ヽヽコ ノ || || ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪ ./|\人 _.ノノ _||_. /|\ ドチドチ!
いよいよ5月5日β開始
>>772 エルフ、ドワーフ等の「等」に本当に他の種族が含まれているのか疑問。いやマジで。
>>787 俺が極秘に入手した脳内情報筋からの最新情報によると
他の種族はないよ、人、エルフ、ドワーフの3種族のみ。
>>788 既出情報としてホビットが存在してるわけだが。
X箱事体、どうなんだろ・・・
Xライブってどうなんでしょ。 アレないとボイチャできないの? クレカ必要だったり会費とられたり たまらんのですが。 TFLOしかやらないっつーの!
>791 残念ながらそのとおり。 TFLOやりたいならクレカ持ってきやがれ、というのがMSの主張。
同人厨房隔離MMOとして、TFLOとリネ2には、ほんと頑張って頂きたい
がんばって欲しいのはROとFFな気がするが。 TFLOは同人厨に受けるのだろうか? キャラが微妙な気がする。 そもそもX箱持っているのだろうか?
妄想だけで17スレ目か・・・ ご苦労様です(´・ω・`)シンジョウホウマダ?
Roは色んな意味で有名だからわかるが リネやFFも同人系な人おおいの?
>>794 箱の低調っぷりを加味すれば、妄想で17もスレ消費してんだ
そりゃ素質ある。あちら方面からも[狙われてる]と思っていいと思うが。
VC対応だから期待したいが様子見。
>>797 今の一線級(加入者の多い)キムチ系MMOは、未だ2年位前のPCスペックでも
動くから、当時のIRCチャッター崩れみたいなのがゲームの枠を借りて
雪崩れ込んできたような印象。リネやRO等は、ありゃ粘着厨房の仲良しチャットソフト。
ワケわからん同人連中と上下関係作りたいならそれもイイが(w
まぁ一度ダウソしてみるべし。
FFはもう辞めたけど、いろんな人がいるから感覚に合う人もいるかと思う。
期待してるのか、わざわざ馬鹿にしに来てるのか… (´・ω・`)
>FFはもう辞めたけど、いろんな人がいるから感覚に合う人もいるかと思う。 いろんな人というより、いろんな廃人だけどねw
i! , !i ヽ i! , i! { ヽ-、 lヽー ー、ノ / l, l O ヽ }ヽヽ,,,,,,,lヽ/ Ol 廃人イクナイ! ,ィ'、 >'ヽ ヽ,,,,,_ l 、 ヽ、 l ヽ-- '、,,__,ヽ } i! { `ー--i、 /| |ヾ、 ヽー' l Ll ヽ l ヽ`ー、___ | l {ニニ=ー-、ヽ、 l H! i l"´,ィュ、三ノ , ' { .| | l ヽニ=ー---ー'ニiーv/ トーイ、三三lー' . ヾ `ー.i、-ー‐‐イ' }ゝー-、コ__,,,,ニニ、ヒ / l, l , l i l '、 ヽ、 l、__, -ヽノl }ーニトー--ー-イ{ l, { l_l_l_lノ ヽ、 丶、__ l、_ i! i! i!| l`i,,コi! lヽー-、__ ミソ`ーーニニ= l i、,,| .l l { | | i `iーミ ,-i l l i!l |i l l li lrー'、__ ノ/.l l' !l li } | |ー-ミ、____} l l i | li |} l l l l ソ _ l | l l il lヽ l | | イ l´ | l l | i l |ノ/l l l .i | l | i l | l l ', .l | l l l | l l ! .i | | ', l . l l | | l | l l l l l l l l ! ヽニー-、_ .l l | ,イ_ノ | l l l | l. i`ー--、ニ二'___,i、-ー' l' l | l l / l { l i .l l l l l / l l ./ ,イ_ ,イ l .l l .l . 〈 l /ー、,イ_ |`l l"´ ヽ、. l .l l l ヽ, l } ソ,イ ヽ、ヾ、ュニー'ヽ, ヽ l l l く /,ィ'ニ=/ iノ `ー、______二コ`ー゙. l l ヽ,/./'ー-、,,、' li `ー‐ '
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/22 02:45 ID:gzknshjN
同人厨なんてキモイだけだよ。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/22 02:47 ID:gzknshjN
ディスプファンタジアで、同人オタが、 ギルド陣地とっていたのは、かなりキモかったな。 今は、ROに隔離されてると思うがwwROにはガンガッテ欲しい。
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>766
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/22 05:12 ID:H+LuX6qG
pkできるの?
>803 もう理解してると思うけど、パッケの雰囲気やキャラ設定、世界観で 住人なんて見えてくるからスルー可能
そしてTFLOはもろにその雰囲気をかもし出してるわけだが 箱ユーザーはスルーしようもなく 現実を受け入れるのみ そう言うとすぐTFLOは硬派だとか 言い出すヤツもいるが ならば聞くが 眼鏡は必要か? どう考えてもサービスアイテムにしかみえないのだが
眼鏡は装備品であってほすぃ
なんでもいいよ。 βまだかよ殺すぞお前ら。
>810 えーと、あれだ。 スンマセン
FF11解約しますた。 お願いだからTFLOはレベル上げいくのに何時間もかかったり、移動が果てしなくだるかったり、 取り合いが基本だったり、何をするにも時間がかかりしかも単調だったり、ソロでまったく狩りにいけなかったり、 狩人が弓と矢筒を背負ってなかったり、そんなことはするなよ。
新規で始めてさ、廃人なら三日あればカンストできるくらいで丁度いいよな。 >Lvあげ。 そうでもなければ単調で、苦痛なLvあげと称されるのは間違いないし。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/22 13:09 ID:uOrqWsfo
>>812 いくら何でも何時間はかからないかと・・。
どーでもいいけどね。
ちゅーか、なんか最初から知り合いって人ばっかになりそうやね Xboxの麻雀とか行っても、FSOの知り合いとかばっかであつまっとって 話あわへん まるっきりTFLOから新規でって人、どれくらいおるやろなぁ・・・
>>817 頭脳対戦はロビーもチャットも無いから、他のゲームでしめし合わせて、
という流れになるのはしょうがない。
TFLOはさすがに新規な人も来ると思…いたいな。
パーティーねぇ…スキル制MMOはパーティー組むメリットが無いんだよねぇ。 最近じゃShadowbaneのパーティーシステムが一番秀逸。 パーティー組むデメリットがほぼ無いので、狩場に一人で行っても、 先客に「can i join?」の一言ですんなりパーティー入れてくれる。 FF11は未プレイだが、PT組むのにえらく時間もかかるという事が意味わからん。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/22 15:22 ID:gzknshjN
ここは、下等ゲーマーばっかりかよ;;(でないとあほか? PT組むのに対しては、レベル上げではほぼ強制した方がいい。 それは、何故か。 ソロで狩れると、ほとんどがソロ狩りになり、閉鎖的空間になる。 たとえ何千人いようとだ。 まぁ、ひきこもりオタはそれで楽しいかもしれんが、一般人はつまんないわな。 なので、PTは強制で。死亡アイテムロストは、なしだな。アイテムロスト仕様にしてる このプロデューサは、あほだな。
FF11でもっとも俺が不満なんはPTの組みにくさ、奪い合い、単調作業なんだよなあ。 経験値30000とかは別に気にならない。戦闘に没頭できればいい。 だけど、町でPT組む手間、ソロで全く稼げない仕様、単調で同じような戦法ばかりのレベル上げ。 この上なく苦痛 単純に、やってておもしろくない
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/22 15:22 ID:lMwSdGkZ
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/22 15:23 ID:gzknshjN
FF11では、PT組むのに3時間とか 8時間かかる。FFは、オススメできない。
825 :
821 :03/04/22 15:25 ID:gzknshjN
わりーりね2と書き込みまちがった;;
いくら国産MMOだからといってlv制であるFF11出すのはやめませんか FF大好きッ子が遊びに来ちゃうとあれだし。 それよりも比較に出すなら国産でスキル制(一応)のRAではなかろうか?
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/22 15:34 ID:gzknshjN
>>822 FF11のダメなところは、時間がかかりすぎる仕様だな
gzknshjN マルチせんでええから、FFに引っ込んでろ
gzknshjN はドラフォか?
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/22 15:45 ID:qrcF1LN7
FFXIはLv制にするかスキル制にするかそれなりに議論があったらしい。 EQというモデルがある事への安心と、MMORPG特有の覚えること多すぎて まんどくせー状態を嫌ってLv制にしたんだろうね。 でもまあ、FFXIがLv制を取って、それがあまり好評じゃないおかげで TFLOへの期待が高まっている部分も往々にしてあるだろうし、FFXIが コンシューマでのネトゲの下地を作ってくれたと思えば、TFLOにとっては FFXIの存在はメリットになる部分が多いと思う。 いずれにせよ後発の強みみたいなのはあるよね。
でも、TFLOに期待してFF11解約した俺が XBOX日本撤退、TFLO製作中止とかなると予想してるがどうか? これだけ情報が発表されないところを見ると、撤退するかどうかの相談をしてるとみた。
>XBOX日本撤退、TFLO製作中止 ありえない、可能性0。 TFLO北米のみ発売。
>>831 情報が出ないって言うが、いちよ今年のクリスマス商戦に
合わせたゲームと言われてるだろ。
ネトゲ情報は大体βテストに合わせて小出しされるもんよ
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/22 16:21 ID:qrcF1LN7
>>831 公式BBSによると5/12に大きな発表があるらしいよ。
自分としては既存MMORPGの良いところ取りぽくてすごく期待。
なんだかんだ言ってもビジュアルは重要だよね。綺麗とか精細とかって
意味じゃなくて自分だけのキャラっていうのが魅力的。
FFを叩いてるヤツもいるが俺は良く出来てると思う 俺はほとんどやってないけど結構面白いと思うし 一緒に始めたPSOでのダチ達は全員 発売日からほぼ毎日遊んで楽しんでる 何より コマメに■のアクションがあって放置が絶対無いのが素晴らしい 信長も遊んで良く出来ていると思ったけど FFと比べて遊んでて何故か楽しくない 地形や敵のグラや装備のグラや システムや色んな要素あるんだろうけど 何が違うのか良くわからないんだけどさ スキル性だから良くなるっていうんじゃなくて レゾナンスのスレとか見てても MMOって作るの非常に難しいんだと思う 全ての欠点を克服した みたいな過度の期待は しない方が良いと思う 俺は出してくれてコマメなサポートちゃんとしてくれればそれでいいよ それさえあれば良くなって行く可能性はあるんだしさ いざ始まったら つまんないとか何これ?みたいなレスが続出して 雰囲気悪くなるのは勘弁して欲しいよ こんなもんだと割り切って気楽に 受け止めたいね
>>835 MMOたくさんやってると分かる。
適度に放置されてる時が一番面白い。
>>何より コマメに■のアクションがあって放置が絶対無いのが素晴らしい ■eの場合、毎回ろくでなしのアクションをするから嫌だ。
こまめなアクションが日々進化を欠かさないという方向に行くんならいいんだけどな。 興味無くされないように必死につなぎ止めようとしているだけの時があるから注意は必要だ。 ■eの場合は何考えてるかもうわからん。
むしろ■のアクションが糞だったから面白くなくなったわけで 最初とかβの時期は面白かったよ
■はβから先のバージョンアップはほとんど足止め&絞めつけみたいなもんですから
■遺憾■
TFLOの話題がなにかあるのかと思って覗いてみたら、毎度のXboxユーザーに よる、他機種ソフト貶し。 おいおい、これが唯一にして最大の希望となってるソフトの現状かい? さすがに同情しましたよ。 余談だけど、レベル5が作った、『ダーククロニクル』はそこそこ面白かったよ。
何も語ることがないからねえ。
>>842 同情いらないから情報ください
家族殺すぞ
パーティー強制にしないとコミニュティが出来ないのはむしろそうまでしないと他人と関わろうとしない 気質に問題があると思われ。
必要がなければ発達しない。あたりまえの事だろ?
LSシステムとかは反対だな。閉鎖的になってしまう。 それよりも、小学校や中学校のようなクラス分けシステム希望。 騎士団とか盗賊団とか村町組合、労働者組合のようなコミニティ集団がゲーム内にいくつか存在して。 ボスとかはGMみたいな奴にやらせるようなシステムでいいだろ。 それで、その組織の中でさらに細かなクラスとかがランダムで割り振られたりして、一つのクラスで必ずリーダー(先生)を一人決めなきゃいけないシステム。 それでクラスごとに席とかも先生に決められて、隣の席になったりしたやつとかと、「どっからきたん?」とかみたいな会話で打ち解ける。 それで集会やクラス会などにも出席、嫌になったらそのコミュニティを脱退。一匹狼になるもよし。 無論、イジメ問題とか集団しかとみたいな問題も発生するだろうが、そこは先生の腕の見せ所だね。
>>847 普通に学園ものMMOとして出したほうが違和感なさそうだ。
ネタとしては面白いかも。
>>848 昔を懐かしむゲームか。
わりとイイかもしれんが
Xboxでだすんだったらすごいけどな。
ガンパレみたいな何でもありの世界観で作ったら おもしろそうかもな
>>847 別にLSみたいのはFFが初めて実装したシステムでもなんでもないんだが・・
ギルドチャット失敗したのFFぐらいでしょ
最初は村落所属あたりからスタートして、成長すると色々な組合に所属できるようにして。 盗賊団ならMPKし放題、騎士団ならMPK禁止だけど盗賊団のみ可能、労働者組合は労働が主だけど騎士団と締結してる 一匹狼の冒険者は基本的に自由だけど、組合から受けられる恩寵には預かれない、みたいな感じで進んでいく。 それで、最終的には幻の空中都市の住人や、王国騎士団の千人隊長、盗賊団の幹部などになるのが目標なわけよ。 まあ、違うゲームになったけどネタだから気にスンナ。
明確な形でのパーティーって必要なんかね。 昔UOでやった無装備30人くらいで無理矢理ドラゴン殴り倒しに行こうツアーなんてのができなくなるし。 KillStealとかでもめるのを避ける為ってのもあるんだろうけどさ・・・
>>835 のいわんとしてる事はわかるんだけどなあ。
現状のダメさを期待感でつなぎ止めるって 根本的におかしゅうない?
あと、改悪パッチは食らうと結構ダメージきますよ。
>>853 EQとかは複数パーティーを集めて一つの大きなパーティーを形成する
レイドってシステムがあるから、それなら明確なパーティーがあっても
大人数でドラゴンを〜ってのもできるけどね
LSだろうがギルドチャットだろうが、ただの「道具」にすぎないよ。 >845 の言うように、それをつかう人間の問題。 積極的に話しかけてる奴はちゃんといるんだよ。 それらを無視する奴が増えれば反比例的に減るけど、ネ。 ===== >853 共闘時に混乱しないっていうメリットはある>PT とくに壁役や回復役は、どこまでフォローして良いのか一目で識別できる仕組みが無いとツライ。
集団(ギルドやパーティー)の必要なかったらMMOじゃなくて MOでいいだろ。ぶっちゃけMMOの方が会話少ないぜ、漏れ。
>>857 それはプレースタイルでは無いのか、それとも話しかけたいのに話しかけれないのか。
俺は 部位ダメージと高さの概念が欲しいかな 飛行タイプは弓や槍でないと届かないとか魔法で重力系を唱えて下に降ろすとかさ 飛行力にも差を付けてでかいドラゴンは何人もの魔法使いで重力系を唱えて下に下ろして 戦士が叩くとか 戦術に幅が出そう 部位ダメも 足を攻撃して逃げにくくしたり 腕を攻撃して攻撃力さげたり 巨人なら足を攻撃して ひざまづいて弱点の頭が下に下りたところを攻撃するとか・・ ややこしくなるだけかな〜 ま 妄想ってことで勘弁
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/22 23:05 ID:gzknshjN
まあSLGにありそうな要素はあってもいいかなぁ。 …最近要望とか贅沢なこと言えない雰囲気になっちゃったなぁ、まあコレといってよいアイディアが あるわけでもないけど。
まぁ、FFにコンプレックス持ってる限り、 絶対に面白くならんよ。信長みたいに。
TFLOもFFより前にでてればなぁ… FFに遅れる事一年半ですか? X-BOXのネットゲーがPS2のネットゲーに一年半送れる事を意味し、 FF+ジラートで、一年半分の熟成(パッチ)を含んだものと比較される事になる。 TFLOがFFより早く出てればオフラインのPS2、 オンラインのX-BOXという構図ができたんだろうけど、 現状、オフラインもオンラインもゲームといえばPS2になりつつあるね。
信長の失敗はFFコンプレックスってゆーか ストーンエイジ、クロスゲートなどエンカウント方式で失敗してるのにもかかわらず 懲りずにエンカウント方式持ってきた時点で...ね。 で、FFの戦闘はダンジョンだろうが地上だろうが敵の行動が一定範囲をランダムでうろついてて LINK反応範囲にならないように1匹だけ連れてきて殺すだけ 知能があるからこその獣人なのに行動パターンは他の雑魚敵と同じで殴り続けるだけ。 戦闘がツマラナイMMOでも見た目が綺麗なら売れるのが証明されてるので TFLOには戦闘関連も考えてもらえば化けそうな予感。 具体的には MMOでの前衛は殴りながらボケーとしてるだけでツマラナイという声が多いので 武器スキル一定値毎に攻撃技(スタミナ消費して使えるダメージ技(挑発などもこの中に入る)を習得できる。 しかも、ある攻撃技からある攻撃技はボーナスダメージがついてる、けどスタミナ消費も通常より増えるとか。 死にそうになったら逃げ出したり、攻撃したらまっさきに仲間呼びに戻って大群で戻ってきたり 弱くて普段ならこないような敵でも戦ってる仲間が死にそうになったら回復かけて特攻してきたり。 EQ,DAoCからのパクリだけど国産MMOではまだみない要素ばかりだし。
>国産MMOでは、まだ見ない要素ばかりだし。 そうなんだよね、まだまだ実装すれば面白く成りそうなトコかなり有るんだよね〜 まあ、サルマネ呼ばわりされない為には「それ以上」が必要では有るけれどガンガッテ日本メーカー!
>810
XBOXで出すって時点で負け決定のMMOだから 期待なんかしても無駄(w
コンボボーナスみたいなものは面白いかも。
五月に情報あるんだろうな? なかったらボコっちゃうぜ?
前衛と後衛の問題ってのはかなり難しいよな。 個人的には前衛が思いっきり暴れ回れるように補助魔法駆使する魔術師ってスタイルが好きなんだが、 日本人にとって魔法使いってのは基本的にアホみたいにでかい魔法ばんばん使えないとだめっぽい。 もちろんFFの白みたいにHPバー見ながら回復するだけのルーチンワークって問題も出てくるし、 MPを消費してダメージを出す魔法使いと武器振ってりゃダメージが出る戦士の違いってのもある。 UOの激沸き地帯みたいにぽこぽこ敵が出てくるような状況だと当然長い間動ける戦士のメリットが生きるんだけど、 今のFFみたく一匹釣ってきて全力で戦って全回復まで待つってパターンではそりゃ戦士の出番は少ない。 ましてやクロスゲートみたいに前衛が攻撃どころか後衛の盾の役目すら果たせないゲームになってしまってはもう。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/23 12:34 ID:oZMXPLR1
そもそも、そんな心配しなきゃいけないほど、プレイヤーが存在するのか? そういう問題があるだろ。
どうやらN.U.D.E.のゲーム中にTFLOの長編動画が収録されてて閲覧できるらしいぞ。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/23 12:48 ID:ZKuNyH88
ところで音声で女の子育てるやつは買いなのか?
>>868 コンボボーナスをFF11のと勘違いしてそうだから言っとく。
DAoCの技コンボは1人でやってくタイプで
スタミナ消費するけどいつでも発動可能で連射(?)も可能
でも、挑発スキルもこの技系統の中に入ってるから
あんまり連打すると挑発スキルを使用するためのスタミナがなくなって
予想外の事が起きた場合バタバタになってしまうという面白いもの。
攻撃力が強くてHPが低いモンスターがいれば、 後衛から補助魔法かけて、前衛が倒される前に倒す、 攻撃力が低くてHPが高いモンスターがいれば、 前衛が盾やって、その間に後衛から強力な魔法、 と戦略を使い分けれるんだけどね。 現状のMMORPGだと強いモンスは攻撃力もHPも高いし…。
連カキコですまんが NUDEに収録されてるTFLOのMOVIEは公開されてる奴と一緒でした。 でかいTV画面での再生だから雰囲気が伝わってきてよかた。
>>875 さらに補足すると、
FFの連携みたいにバカみたいなダメージはなし。
通常攻撃の1.5倍くらいかな。相手の攻撃が遅ければ連射も出来る
シールドブロックが前提条件とか横から殴るとかいろいろ出す条件があったりする。
もちろん条件なしのもあるけど、stunとか強い技はたいてい条件あり。
また、スタミナは全力で走って逃げるのにも消費するので、
やばそうな敵の相手の場合は技を控えめにするとか考えないとだめ。
>>878 延々とDAoCのシステム紹介してくれなくていいよ、ウザイから。
まぁいいじゃないか どうせネタはないんだし 出た後でどういう要望出すかの 予備知識にはなるんじゃね?
いやFFのシステムは全く知らんよ、興味ないし。 単純にアクションっぽい要素とそれに伴う戦略性みたいなのが欲しいなと思っただけで。 戦闘が面白かったRPGなんVPくらいだったんで何となくソレを思い浮かべたのはあるが。
FFは 敵を釣る→総殴り→後衛は回復&弱体入れ→TPたまったら連携 これの繰り返し、んで 一人死亡→転じて大ピンチ→2時間アビ→ピンチ解消又は全員死亡 というわけだ。
,-、 ,.-、 ./:::::\ /::::::ヽ /::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::| /,.-‐''"´ \:::::::::::| / ヽ、::::| / ヽ| l / ( l .| ● \ | l , , , ● l ` 、 (__人__丿 、、、 / なんでもいいから早く情報くだちい `ー 、__ / /`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´ ./ ___ l __ l ./ / |/ | `ー-< / ./ ./ `ー‐--{___/ゝ、,ノ
嫌です
クイター読んでたらなんぞダークロの続編出るんだって…… …… フラタン…TFLOの情報まだ?(苦笑)
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ l i'´~`ヽ| l /~`ヽ | ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ / `‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、 / ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__ l ,..、 ,..、 l _ノ ( __l i 0} ,.●、 !0 i l__ _) / ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 情報、情報うるさいぞ虫ケラども!!!!!!! / | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ \\ | |. |`、 r{ h ,/リ < じわじわと開発中止にしてくれる!!!!!!! \\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | ) 、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ \ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒) { i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^ i } _| | 〉 ノ二二二二二二.-‐| / / |
∧ ∧ ∧ / ヽ / ヽ_ / .∧ / `、___/ `、⌒ヾ⌒ヽ/ ∧ / / (.....ノ(....ノ / ヽ .l::::ノ( | ι ι::(....ノノ |:::::⌒ -=・=- / ̄ ̄ヽ ::::::::::::::/`ヽ .|::::::::::::::::: \_(___..ノ :::::::::::::::::::(....ノノ ヽ::::::::::::::::::: \/ヽ ι ::::::::::::::::::::::::::ノ <<886
>>885 続編制作決定か。
日本じゃイマイチだったが、海外じゃ結構良い線いったらしいしな。
TFLOも頑張って欲しいねぇ。
最近このゲームを知ってやってみたくなったけど・・ 公式BBS見たらボイスチャット環境のない奴はプレイする権利は無い みたいな事が書かれてますが・・ 薄壁の安アパート住まいの私にはキーボードの方が良いのですけどねぇ・・ 電話の会話ならいざしらず、 ゲーム中の会話なんて隣人に聴かれたら・・ 一人で意味もわからんこと口走ってるようにしか・・ 貧乏人の為にもキーボードでもゲームをできるようになってほしいものであります
>>889 公式は痛い人達が騒いでいるだけなので気にする必要ない
当然キーボも使えるから安心シル
>>889 少し考えればわかることだが
キーボードがメインです
夜中はキーボー派の方が多くなるんじゃないかなぁ?と思ふ。
ボイチャの心配よりもゲームがおもしろくなるか心配した方がいいかも。 情報がないから、心配すらできねーよ(´・ω・`)
半月ぶりに来たんですが、新情報まだなんですね。
まあ電話の会話も傍から見れば、ってのは言いっこナシですか、そうですか。
>>889 なんつーかね、概念の問題なんだけどよ。
VCを内包し、それをメインにしたゲーム(ハード)であるからして
ソフト側であるユーザーの声は(この場合キーボ使用させろという主張)
本来トーンを下げたものであるべきなんだな。メーカーが互いの主張を受け入れ
VCとキーボードを両立させれば選択肢の幅が広がり、問題をクリアーしたように
思えるが、その場合実に、志の低いヘッポコネトゲになってしまう。
一企業が日本の家屋事情や、クライアントの生活状況まで加味して
VC対応ゲームを出しているわけじゃないし、出せるワケなし。
--------------------------------------------------
この キーボvsVC の、お話は国の政策(配分)に似てる。
国が税金を上げようとする時(だけ)被害者面して吼えるオバハンみたいな連中は
どうしても沸いてくるもんだ(どちらかは言うまでもなく)
MSという会社も、負けを覚悟しているのなら、潔くVCオンリーにすべきで
中途半端な事ばっかやってると支持率は下降するばかり。
既得損益を考えるなら、最初からユトリを持たせればよかったのに。
>>896 なんでそこまで話が飛躍するんだ?
VCの存在を否定してるわけじゃないだろ。
志が低くなるっていう理由を教えてくれ。
「どうせだからVCに対応させとくか」みたいに安易にVC導入するのが、
『志が低い』っていうのなら判る。
間口広げるのは、ネットゲームの基本だと思うんだが。
TFLOは、『VC前提の、特殊で革新的なネットゲーム』ってわけじゃなさそうだし。
VCってものが、「曖昧で複雑で使いづらいデバイス」だってこと知っていて、無茶言ってるの?
VCオンリーのネットゲーム導入すれば、Xboxが勝ち組みになれるわけ?
XboxがVCで勝ち組になれば余所が追随するだけの話だわな。 CD-ROMなんざすぐ滅ぶメディアだと言ってたNECの例もあるし。
>>896 は奇をてらうこと事=斬新だと思ってる間抜け
既に、フキダシ型のチャット方式が確認されているにも拘らず 「概念の問題」?「ソフト側の声はトーンを下げるべき」?「志の低い」?などの謎ワード 挙句に比喩にもならない政治話?君自身の頓珍漢な例え通り、失政に因って累積した赤字を 穴埋めする為の増税を、有り難がって御国の為に支払ってチョ〜ダイね、皆の分もね。
901 :
897 :03/04/24 18:35 ID:j09qpBW8
>900を見て、簡潔にまとめる事の大切さを知る、今日この頃。
VCなんてどもり性の人間には残酷なアイテムだよな、、、
きっと、>896 はネカマにダマされた事があって、 キーボードチャットに恨みがあるんだろうな。 そうじゃないと ここまでボイスチャットに拘る理由が見つからない。
VCは楽。KBは便利。それだけのことなのにな。
現在の仕様のままなら「どっちも使える」んだから、 「どっちを使おうとも構わん」と思うのだが? そこでわざわざ派閥を作ろうとしてる奴(共通のアレ)が痛いだけの話。 ===== まぁ、共通のアレは釣りのつもりなんだろうけど、 ブラックバス(頭が悪く食いつきのいい魚)ばっかり釣ってほくそえんでてもなぁ… って感じだゎな。
このゲームの戦闘にアクション要素を期待している人が結構いるみたいだけど、
そうなるとやっぱり戦闘中のコミュニケーションはボイスチャットじゃないと
きつくなるんじゃない?まあそこんとこ早く発表してもらいたいのだが・・・。
E3に期待。
>>902 そんなこと言ったら、キーボードも指に障害がある人には残酷なアイテムですな。
既得損益、、、ププッ
きもいのしかいないゲムになりそうだな
>>906 >キーボードも指に障害がある人には残酷なアイテムですな。
そんな奴は最初からネトゲなんてしねえよハゲ
たるんどるぞ、貴様ら
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/24 21:29 ID:nCeINVqa
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < βテスター募集まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
>>906 >キーボードも指に障害がある人には残酷なアイテムですな。
複雑な操作が必要なゲームはやらねえよ。
氏んで来い。
>>902 そんなこと言ったら、キーボードも指に障害がある人には残酷なアイテムですな。
ここで公式のアホと同じ事言うやつがいるとは・・・
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/24 22:24 ID:jIz9KE9F
あんまり要望出すなよネットゲー廃人ども。濃すぎると新規ユーザーが来ないんだよ(これのネームバリューでは) 後、貴様らが多すぎても直ぐ廃れるんだよ。貴様らはUOやリネージュやってろってこった。ついでにFFからも出て行け。 発言を見てると本当に濃そうだからな、貴様らは。コンシューマーから出て行ってください。お願いします。
>>914 >発言を見てると本当に濃そうだからな
むしろMMOやった事のなさそうな書き込みの方が多いんだが・・・
>キーボードも指に障害がある人には残酷なアイテムですな。 目の見えない人のために画面表示のないゲームを作った男のことを思い出してしまった・・・
恐いといえば平気で夏休みの時期とかに βテストとかやりそうで恐いよな…
むしろMSKKは合わせてきそうだな 意味もなくキャンペーンとかやってさ
学生なんかは夏休みにβとかだと嬉しいんだろうな 働いてて、しかもサービス業とかだと夏休みはキビシー!!
>917 風のリグレット? 実に糞ゲーだった。少なくとも健常者の俺にとっては、な。
早く発売しないとヤンキー魂に人が流れちゃうYO!
>>917 あれ、べつに盲人のために作ったゲームじゃないよ。
しかも盲人には評判悪かったし。
>>922 DQNと珍は、そっち行ってくれたらありがたい。しかしなんでまたスクエニがそんなキワモノを・・・。
なんか数取団を思い出したり。
腐ってるなぁ。 PS2でVC搭載のゲームが出るんだってさ。 なんかすべて後追いになりかかってる。 音声認識では、PS2の方ができよかったし。 NUDEより、オペレーターズサイドの方が認識いい。
PS2とX箱という比較でなら、そうかもしれんが… それらも「シーマン」や「ピカチュウ元気でちゅう」の後追いで、 しかも先に発売されたほうが、より認識率が高い…。 (ルーツ探しをはじめると、任天堂・セガに辿りついてしまうんだよなぁ…)
別に今更PS2意識してもしょうがないしな・・・ とにかく 国産オリジナルを出して 生き延びるのが当面の課題でしょう PS2のVC搭載はいいんじゃねーかな これで一部のVC>KBと考えてるVC信者が VCは選択肢の一つに過ぎないものだってわかってくれるといいんだがな
ここで聞くのはスレ違いなのは承知なんでけど PS2のVCはネットとして成立しそうなのかな? ブロードバンド専用のliveでさえUP160とかでてても相手に声が聞き取りにくい言われるし ナローもあるPS2だともっと酷くなりそうなんだけど...
>>930 PS2はPSBB前提だろ。
ナローがあるのはPOLだけだよ。
で、そのPS2のVC対応ゲームってなに?
ファミ通にのってる?
>>928 そのルーツの話すると、信者信者言われるんだよな。 (^^;
>>931 ま、PS2+PSBB+モデムでやってる奴だっているってこと。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/25 10:22 ID:RMOkg+nI
PS2のは、VC対応といっても、チーム内のみといった感じですよ。 パソコンのVC対応ゲームとほぼ同じ機能って感じですね。 XBLiveのマズルフラッシュみたいに遠くから近寄ってくるとだんだん声が聞こえてくるなんて事はありません。
>>932 北米版PS2で既にSOCOMやったことある人はわかってるんだけど、正直SOCOMのVCには期待しないほうが吉。
ゲーム内容はそれなり楽しめるから、VCよりもゲーム内容に期待しておいたほうが無難。
>>923 マジ???
これは・・・やってみてぇ!
ヤンキーだけでなくて走り屋、サンピンやくざとかに転職できたらいいのに
>XBLiveのマズルフラッシュみたいに遠くから近寄ってくるとだんだん声が聞こえてくるなんて事はありません。 マズルフラッシュでも遠くから近寄ってくるとだんだん声が聞こえてくるなんて事はありません。
>>936 普通は始まって即チーム内無線モードに切り替えるけど、近くの人にだけ聞こえるモードにするとそういう状態になるよ。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/25 12:34 ID:BSC35l5k
先頭ムービーにでてたデカイ亀みたいなヤツは いつになったら会えますか? 早くアイツに会いたいです。
なんか、他ではいっぱい動きがあるのに・・・
ここって・・・
>>938 でかい亀なら今すぐにでも会える
FF11ダガナ〜
>>939 大丈夫!E3過ぎくらいから、吃驚して失禁するぐらい情報が出てくるよ……多分。
なぁー 頭脳大戦で麻雀やらない?
Re: TFLO要望スレッド【part3】 (2003/4/25 4:42) Shade こんにちは。こちらには2度目の投稿になります。 よろすくでつ。 んで、要望といたしまして、@攻城戦及びそれに変わるPvP を用意してください。リネ2のものと同等かそれ以上のもの。 それ以下ではダメです。 A2点目wwギルドの拡張(成長)システムを用意して下さい。 これも、リネ2からパクリのアイデアでございます。 この2点で。もしまだ作られていないようだったら、今から作る ようにして下さい。ではwww これはドラフォですか?
Shade = ドラフォ
>>942 俺もそう思ったが、もう一つの書き込みが神にしては「まとも」な感じだ。
神は「根拠は無い、勘だ」などとまともな事は絶対言わんだろう。
ところで家のキーボード変換コネクタがどうやら壊れた。
いい加減店で売ってくれ・・・。
>>942 >Re: X箱だけでなくPC版も… (2003/4/25 5:11)
>Shade
>PC版は出る。私がここに宣言しよう。
>根拠はないが。勘。
どうだろ・・・どっちにしろ痛い奴だなぁ。
nababaもいないから放置されることを願いたい。
ふう・・・なんの進展も無いままに 新スレの季節だね
きもさだけが高まってゆく
なに、もう少しの辛抱さ…多分。
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/25 21:35 ID:HdN0SrbH
ほんともうすこしで、新スレだねぇ。 情報でなくてもスレ消費が早いのが不思議...
950 :
949 :03/04/25 21:36 ID:HdN0SrbH
うお、上げちまった。スマソ
>>945 すまん、あやうく釣られておこうかと思ってたよ。
ここみてよかった。
953 :
950 :03/04/25 23:04 ID:HdN0SrbH
すまん。YBBではスレッド立てられんようだ。
>>970 新スレよろしく。
今週のファミ通に曰く > (E3で)HALO2やTFLOの何らかの新情報を出します じゃ、あと2週間は情報は出ないってことやね。 のーんびり待ちましょや。
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/26 00:43 ID:ExczicnB
| ∧ |ー゚) ダレモイナイ・・ノビルナラ イマノウチ♪ |⊂ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/26 00:43 ID:ExczicnB
| │ ノビー♪ │ ∧ ∧ ノ │ ⊂(゚ー゚⊂⌒ヽつ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| │ ノビスギー♪ │ ∧∧ ノ │ ⊂(゚ー゚⊂⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ヽつ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| Σ | ∧ ∧ | (゚Д゚,,) │ ノビー・・・ハッ! と ⊃ │ ヘ ∧ ∧ | |〜 │ ⊂´⌒⊃゚ 0゚)⊃. じJ )))  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ・・・・・ | ∧ ∧ | (゚Д゚*) │ ・・・・・・. と ⊃ │ ヘ ∧ ∧ | |〜 │ ⊂´⌒⊃゚ 0゚)⊃. じJ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | │ ノビー♪ ノビー ダ ゴラァ! │ ∧ ∧ ノ ∧ ∧ ノ │ ⊂(゚ー゚⊂⌒ヽつ ⊂(゚Д゚*⊂⌒ヽつ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/26 02:58 ID:wNEln84N
公式が再び盛り上がってきたわけだが?厨房ども!頭ぺち!!
>>961 盛り上がってるのと、荒れてるのは違う。
自分の書きこみを見てもらいたい&レス欲しいからって、いちいち報告しないでよ。
ところで「頭ぺち」ってなんだい?
( ・∀・) | | ペチッ と ) | | Y /ノ 人 / ) < >__Λ∩ _/し' //. V`Д´)/ (_フ彡 / 頭ぺち想像図
>>962 そゆこと書くのはdアホしなかいねーって・・・学ぼう
961はドラフォだろ。
Σ(゚д゚lll)
(・∀・)うメッシュ
コノスレイイ!(゚∀゚)
就職活動にちゃんと答えたfei(LEVEL5)萌え つか人間足りない?(;´Д`)
umeume
うめますじゃ
ト
ゥ
まだ埋まってないのか
うめぇ
1002
ウメウメ
梅川和実
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ume
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umeumeumeumeumeumeumeueumeumeumeumeumeumeumeume
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真の幻想世界へようこそ・・・
では、良き旅をー^
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。