【またもや】mabinogi - ネカマ一人目【萌え狙い】
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/09 10:45 ID:zo6AOo2U
( ´ー`)y━┛~~
( ´,_ゝ`)プッ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/09 11:27 ID:Ca7ehbEU
よりによって4gamerをリンク先に選ぶ
>>1 超萌え萌え〜●~*
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/09 11:56 ID:4rhZTNOz
まだ何も始まってないんだよね?
>>6 今回は元ネタが古典だから
それなりにきちんとしたストーリー展開が用意されてるらしく
かなりのボリュームになるという風の噂でし。
最初からバイリンガル対応だし
一般人が触れるようになるのはまだ当分先かと。
あと3回くらいはスレ立って話題が無くて沈むと思われ
ムービー見てきたけど 正直、自分の期待作リストに入りました。 動きがかなり良さげ、敵デカイ、そして萌え。これ。 でも大分先なのか・・・気になるなぁ
期待したいのは山々なんだが、なんせNEXONだからなぁ
いまさらgamewatchの情報見たけど やっばい、やりたくなってきた。 でもPKは無いくさいな・・・平和平和って そんなに平和がいいのかYO!いいのか。
萌え路線に突っ走っているネクソンに萌え
あ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/12 01:01 ID:SSlCV24b
げとこう
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/13 04:19 ID:wvl59+GK
ちょっとだけ期待
厨の避難場所ができるのはいいことだ
シャイニングロア終わったな・・・
17 :
山崎渉 :03/03/13 15:10 ID:t0Q87xBc
(^^)
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/15 11:14 ID:qU+7kBfF
これいつからやんの?
対人ないとウザイ奴殺せないからなぁ…。
スクリーンショットのハングルを見て嫌になった
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/20 12:05 ID:zKdu3Z2H
韓国公式に戦闘シーンのムービー上がってるね。 ちょっともっさりしてるけど、PvPが結構格ゲーぽっくておもしろそう。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/20 12:07 ID:MhBe++T8
ウザイ奴殺したいなら今からイラク行って来い
うおーい! マギノビPvPあるんじゃんYO! MMORPGとしては珍しくガード、当て身、ふっとばしか。 確かに格ゲーっぽいね。 ネ糞ンとはいえ、こりゃ化けるかもしらんな・・・
早くも妄想蠅が集ってるのか・・・もうこのゲームもだめぽ(⊃Д`)
4gamerのムービー見た。 なんか戦闘のテンポ悪そう。
∧∧l||l
>>27 /⌒ヽ) 打撃音でAsgard思い出して
〜(___) ちょっと鬱に……。
''" ""''"" "''
トゥーンレンダリングのおかげで、パっと見の外見は萌え路線だなぁ。 ただソースを読みまくってると、かなり中身は硬派に思える。 まぁ、このゲームもさんざ例の連中に陵辱され荒らされ、 ありえなおルールを作られ押し付けられて糞化することでしょう。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/25 08:38 ID:JfeouNbb
>>29 所謂RO化を守るのがアルファ組、ベータ組だっ!
横殴りもPKもオーケー、オーケーよ。
とか言ってみる・・・阻止は無理?
>>30 PKはともかく、横殴りはシステムで制限つけるべきじゃないか?
経験地システムにもよるけど共闘は英語圏のゲームぽくていいと思うけどねぇ。 攻撃して経験地ゲトなら別に問題ないと思ふ。敵倒して経験地ゲトはアレだけど。 「横殴りuze」にビクビクしながら狩るのは激しく疲れるよ。
敵が少ないから横殴りになるんだろうな。 ピンチになりやすければ自然と共闘になりそうだが。 米のネットゲーではよく助けられたさ。 突然たくさん沸くし。
素朴な疑問があるんだが。 喪前ら戦闘にしか関心ないのか……?
>>34 興味はいろいろあるが、
戦闘がきちんとしてなきゃ他がどれだけ充実しても屑ゲームだから。うん。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/28 10:42 ID:mEJ+VZOO
あれっ?これもネ糞ンなのか。 ただでさえTalesWeaverって大作が控えてるのに。 日本じゃ来年くらいからかな。ダメポだな。
TalesWeaverの開発主体はSOFTMAX。 共同開発と言われてるNEXONは何をやってるのかいまいち不明。 引き合いに出すなら「Asgard」だけど、 あっちは本国αが2001年の8月頃、日本Betaが2002年の5月末。 これが早いのか遅いのかは各自の判断だな。
>>39 IDが37と一緒なんだけど・・このスレのぬしですかあんたは(;´Д`)
age
期待age 戦闘でのキャラの動きがこれまでに無い壮大さになりそうですな
そろそろ書き込み無いと、落ちる? まぁ何か書くにもネタが無いからねぇ・・・ このまま落ちても問題ないかな・・・
いや、たぶん次のネトゲはこれだろうなぁ。 ROに飽きて、UOも末期だし、SB、RAに流れた奴らが来ると思われ。 ただ、UOラーは来ないで欲しいな。 ただでさえゲームに現実を持ち込むあふぉどもだからな。
俺はROラーこそ来て欲しくないな。 ROやってる奴は8割おかしいからな。 UOは現実持ちこむ奴8割もいないしな。 奴らさえ来なければ、どの世界も安定するのは MMOラーなら周知の事実だしな。
46 :
44 :03/04/11 21:58 ID:VTsREVFp
んむ、でも、β期間などのゲーム初期に荒らしてくのは、 だいたいUOのご老人だよ・・・。自治厨とかはROが多いけどね。 まぁ、いずれにせよ。韓国β始まったら、静観しようっと。 #ところでIDがroじゃないか!
>>46 激しく同意
ご老人様方、もう若くないのに暴れないで下さい
ROの香具師が流れ込んで来るのはβ中期ぐらいからだよ
RO・UOとは言うけれど、逝かれた奴は何処にでも居るわけで。 まぁアレだ。偏見はすてて、まともな人も居ると信じようや・・・。
正直、このゲームにはかなり期待している自分。 いいゲームには人が多く流れるもの。ROやUOも中の人を考えなければ、 いい物なのだと思う。でも、人が増えれば、性格が違えば、衝突もある。 逝っちゃってる人も増える。そういう事は避けられないのだと思う。 避けられないのならそれらに対し、大人の対応が出来るように、自分はなりたいと思う。
今から来て欲しくないとか言ってても仕方ないさ。 日本でβ始まるのは、いつかな。
韓国でもまだβ始まって無いんよね? 今年は無理っぽいのかも・・・。
>>1 のURL先には
>Mabinogiは,4月末からクローズドβを始める予定である
とありますよ。がんばれば、なんとかできるかもしれないね。
とりあえず、Demoムービーの7,8人で腕くるくる回してるのやってみたいなぁ。
知るのが早すぎたか・・・待てん
待ちましょう・・・。
>>54 過剰な期待はしないこと、それが幸せへの鍵だ。
ムービー見たけど、頭だけキャラの方に向いたりしてるな。 言いたいことは・・・それだけだ。
戦闘ムービー見たけど、間合いとかタイミング重要なカンジだなぁ。 3D格ゲーを彷彿とさせるような戦闘はかなり熱いとみた。 やっばい・・・コレは面白いかもしれんぞ。 ROの次に来るのはこれだろうな。 見た目的にも売れることが明らかだし、この系統は。 将来Mabi厨とか現れるんでしょうか(´・ω・`)
彼らは本当の意味のプレイヤースキルが必要なゲームはやりません。
どこかのMMOみたく 雑誌に載せるような宣伝はしないでほすぃ…
脳内ルールを押し付けるRO厨がわんさか押し寄せるんだろうなぁ・・・
まだFF厨のほうがマシかもしれんね。
オチソウダヨ!
64 :
山崎渉 :03/04/17 11:20 ID:Q4fc7A2T
(^^)
65 :
山崎渉 :03/04/20 05:33 ID:P1UBMFON
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
山崎渉が2回来るあいだ、書き込みが無い・・・。 まぁネタないからしょうがないんだけどねぇ。
山崎に時の経過を思い知らされるってのもなんか鬱だな……。
このまま逝くと、また山崎に書き込まれるんかな。 山崎が一つの画面に3匹なんてのは嫌だな・・・。
ここはmabinogiを待つスレから 山崎を待つスレになりますた。
早く山崎来ないかな〜(゚∀゚) (´・ω・`)
デモムービー見たけど
戦闘のテンポが速すぎないのが良さそうだね。
ROとかリネとか目まぐるしくてやってられん
ところで、
>>44-47 の言うご老人方は過去に何をやらかしてたの?
漏れUOやってるけど昔の事はさっぱりなんで…
それはそうと保守
きたぞおまいら!公式見れ! 5月10日辺りからクローズベータ開始で300人募集だそうだ。
公式変わっとる(゚∀゚) ま、韓国のクローズじゃあ日本人はできんな・・・。
トップの右上にある「English」と「Japanese」の表示が気になる。
思わずJapanese押しちゃったよ(´・ω・`)
早くJapanese動くとよいのだがなあ。
さっき、ロオスレに掲載されてた例の番号生成機と韓国語翻訳サイトを使って、 Mabinogiのクローズβへの進入を試みてみた。期限も明日に迫ったことだしね。 ……結果は惨敗。どうやら韓国にはネット上で住民番号と名前のマッチングを取る サービスがあるらしく、それにひっかけられてネクソンクラブIDなるものを取得 することが出来なかったよ。それが無いと、Mabinogi会員にはなれず、当然 クローズβへの応募もできないってことみたい。 ひとまずオープンβになったらもう少し規制がゆるくなることを期待。 ……ま、素直に日本へオープンβが来るまで待てってことかもしれんがな(つд`;)ヤリテー
>>77 待てば海路の日和あり。
もっさり待とうや・・。
漏れも同じ事したさ(´・ω・`)
書き込み少ないの・・・。 ネタが無いのかそれ以前に人が居ないのか、それとも両方か(´д`;) mabinogiに期待してこのスレ見てるひと〜? 壁|_・)ノ
ノシ
ノシ
ノシ
毎日チェックしてまつ。
>>78 同士(=゚ω゚)人(゚ω゚=)
そうだね、ノンビリ待つことにするよ。
それまでは相変わらずROで萌えとく(ぇー
>>83 別に今の携帯でも使われてるんだから、それほど懐かしくは無いかと。
それより、MSXの方がアレだろ…。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/09 00:13 ID:FC7vwxAk
で…結局このゲームってDirectX8.1までの対応なの?
トゥーレンダリング使ってるな いつかは出ると思ってたが これだと絵はアニメで3dの操作性と リアリティを手に入れる事が出来る。 ホントにアニメの世界にみょいこんだ ような気分が得られるだろう。
トゥーンレンダリングね。
マンガディメンジョンと言ってみるテスト
まぁ・・ゼルダだ。
おお、まだ生きてたか、このスレw 立てたかいがあるってもんです。 とうとう向こうではクローズβ始まったみたいですね。 公式も変わってなかなか迅速な滑り出しだし これは日本に来るのも結構早いかな? 次に来るMMOはこれだと大胆予想してるよ。
79だが・・・人少ないんだな・・・。 二桁逝かない人数か? こんな面白そうなのにねぇ。
アクション性高いなら期待できるね。 ROみたいなクリックゲーはもうたくさん。
極端な話パッド必須でコマンド技制でもいいよ。それだけでRO厨の大部分が排除できる。
まぁ、RO厨の大量流入は避けられそうにはない気はするが・・・ とりあえず、期待大。 はやくこいこい日本語β。
BGM聞いてみたが、ちょっと耳にうるさいな・・・ もうすこし低めの音を増やした構成の方がいいかも。 これだとゲームしてて耳が疲れるワイ。 ただプロモムービーの曲は良かったと思う。
期待mage
3/20の動画見たけど多人数でやるのにあのMAPは狭いだろ
>>97 見覚えあるURLかと思ったら・・
英鯖と日鯖同時稼動きぼんぬ。
そうすれば数値を追う世界とMMOを楽しむ世界の選択ができる。
公式でライブ画像見れるね 今現在の画像見たとこ夜とかあるっぽいね
公式より ◎ mabinogiの最小スペックが知りたいです! ハードウェア T&Lが可能な 3D 加速カードが装着されたぺンティアム 3- 500以上のコンピューターなら十分です. ただ, 最適化作業を経らないテスト期間には、より高いスペックのコンピューターが必要なことがあります. しかしmabinogiをプレーするための最小遠慮は開発が完了する時点で調整されることがあります. 俺あんまこうゆうの詳しくないんだけど 動作的には軽そう?
>>105 ノートだと、最近の高性能タイプでないと辛いだろうね。
デスクトップなら、ここ2年くらいの奴なら平気かと。
CPU は書いてある通りですが、 DirectX 7 世代以降のカードならオッケーってことですかね。 もしかしてラグナロクより軽いんじゃ…。
>>107 > もしかしてラグナロクより軽いんじゃ…。
遅い昔のマシンでやるROと、速い最近のマシンでやるMabinogiを比較すれば、
ROよりもMabinogiの方が動作が軽いだろうな。
で、それが何か?
>で、それが何か? この言葉をそのままお返しするよ。 スペックが違いすぎるマシンで比較することに何の意味がある? ROを比較対象にしたのが気に入らなかったか? それならあやまる。スマン。
>>109 わかりにくい言い回しで悪かったな。
それくらいの「スペックの違いすぎるマシン」で比較しないと、
ROよりMabinogiの方が動作が軽くなる、という状況はありえないと言いたいだけだ。
ROは背景3Dのキャラ2D、効果はせいぜいフォグ程度。
(照明効果は多分2Dの明度変化でそれっぽくしてるだけ)
Mabinogiはオール3Dでトゥーンシェーディング+αの可能性がある。
ハードウェアT&L必須というのは、シェーディングをCPUでやるから
T&LにまでCPUパワーを回す余裕がないからだろう。
(DirectX8以降ならGPUのシェーダーが使えるが、それだと最低要求が高すぎる)
ついでに、トゥーンシェーディングは見た目以上にパワーを食う。
これだけ計算量が違うものを比較して「ラグナロクより軽い」と予想できる現実的な根拠を、
寡聞にして俺は持ち合わせていないのでね。知ってたら教えて欲しいな。
>ROよりMabinogiの方が動作が軽くなる、という状況はありえない わたくしが不勉強でした… テッサレータで首かっ切って来ます…
まあ漏れも言い方キツかったから、キニスルナ……
ヽ(´ー`)ノ
公式でRivaTNT2での互換性問題修正中とかいってるんだが… TNT2で動くなら結構軽いのかもしれん。
はやく日本にこーいmage
117 :
101 :03/05/16 14:12 ID:OYBKGZ4q
118 :
116 :03/05/16 16:17 ID:Hf+FfqVD
밝은세상 즐거운 온라인 RPG 마비노기
120 :
116 :03/05/17 12:38 ID:xJsaXcA5
>>117 あ、サイト名の「ツ」は大きいよぅ、、、
122 :
116 :03/05/17 14:21 ID:xJsaXcA5
>>121 ありがd
101さんのサイトは
公式サイトの翻訳版ですか?
所々面白い単語があってワラタです
「麻痺怒気」、「グァンシムイッオ」、「ヌルンゴ移動」
ツボだ、、、
>>122 今の所そうでつ
暇だったら他の事もやろうかなとおもってます。
一応今はリアル忙しいのでしばらくしたら更新再開します。
グアンシムイッオ=関心ある ヌルンゴ=押さえて なので、 「マウス右側ボタンを、(マウスカーソルが)何も指していない状態で、押さえて移動してください。」 ですかね?
125 :
101 :03/05/17 18:11 ID:AG+lvmMa
>>122 なかなか時間がとれず、適当にコピペしてみました。
でも日本版ができたら意味なくなるな。。。
>>123 もしかして97さんのほうでは?
>>124 なるほど、早速修正しておきましょう。
126 :
97 :03/05/17 19:01 ID:PfKxioFK
うわスマソ101殿(つДT) 人多杉で2chブラウザ使ってるんですが使い慣れてなくて。 お詫びに情報を 訳す時に適当に文字をばらけさせるとちゃんとした言葉になる場合があります。
127 :
101 :03/05/17 19:36 ID:AG+lvmMa
>>97 いえいえ、お気になさらずに。
俺も人多杉になってからはじめて2chブラウザ導入したものです。
情報かなり助かります。
早速やってみますかな。
128 :
保守 :03/05/18 21:53 ID:dwt4qjHO
マビノギを待ちわびる会
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/19 17:28 ID:DRI9tQ+a
公式のライブカメラ見てるんだけど・・・。 やべぇ早くやりてぇ(つД`;)
うげ上げちまった・・・。 反省(-_-) 専用ブラウザ使い慣れてないのよ・・・。
131 :
動画直リン :03/05/19 17:29 ID:Wm984wuO
今、公式サイトのLiveScreen見てるんだけど、 手前左下に黒髪のキャラ、カメラ持ってない? UFOみたいなスポットライト(?)も飛んでるね。
LiveScreen に下着姿のねーちゃんが映ってるのはどういう訳ですかっ あんな格好で出歩けるのかよ、このゲームわっっ
>>134 さっきまで上半身裸のパンツ一枚で歩いてるメスキャラがいますたw
まさか下は脱げないだろうな、、
136 :
134 :03/05/19 23:14 ID:Buf86PGu
マジでした・・・
カメラアングルが変わった、、スタッフが動かしてるのか。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/20 01:46 ID:chaN1qso
>>132 黒髪で黄色い服の座った女の子かな。
ハングルで「カメラガール」と書いてありますよ。w
ちなみに、「 フH 」は犬です。
朝はなっとうと豆乳にかぎりますわねっ
はっΣ( ̄▽ ̄;) 書き込む場所を間違えましたわっ
>>139 聖乙女スレに(・∀・)カエレ!!
さて、今日も悶々としながらライブカメラでも見ますか…。
ライブカメラが昨日の1時で止まってるのは、うちだけか?
止まってるね
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/21 11:00 ID:v62Pvjba
(・∀・)
145 :
あぼーん :03/05/21 11:06 ID:G1bywcA0
鯖管がデタ猫で弄ってる画面が延々と写ってるな
(,,゚Д゚)∩先生、
>>146 が何を言ってるのかさっぱりわかりません!
>>147 一時、ライブ画面にファイラーのようなウィンドウが被って写ってて
それが「DataCat」ってタイトルのアプリだったのでした
多分管理ツール
なるひょど
150 :
山崎渉 :03/05/22 01:22 ID:1Mr56OuA
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
いつの間にか直ってるな。 そしてやっぱり犬が写ってるわけで・・・。
あの犬と黄色いカメラの人って、もしかしてGMみたいなもんか? 毎回移ってるんだが。 アレがライブカメラの映像撮ってるのかの。
カメラ娘の視点が、そのままうちらが見れてる画像になってる予感 犬は…なんだろね
だーれも映ってないのはマズーってコトだろ。多分。<犬
>>155 リロードやエンコードとか、悪あがきしてもだめ?
ブラウザは何使ってるのよ?
157 :
155 :03/05/22 12:42 ID:qHqyhgNE
>>156 エンコードで自動選択にしたらできました。(*´ー`)ありがd
使ってるブラウザはスレイプニルだったので
IEの方の表示->エンコード->自動選択にしてみたらとおりました。
エンコードを日本語固定にしていたのが原因だったのかな?
>>155 _| ̄|○... 俺もSleipnirでよくその症状になる・・・
エンコードで直ることが多いんだけど
それでも直らないときはmozilla使うといい感じ。
保守カメラヲチ。 うわー、水着だよ…。
い、今。。。 すごいことになってるけど!
おお、なんかすげえ人が集まってる…
韓国クローズβの最終日だったからかな? ちなみに2次クローズβのテスト期間は6/14〜6/28。 ま、韓国のみのお話しですが。_| ̄|○
日本まだぁ?ヽ(`Д´)ノ
>>162 だいぶ綿密にテストしてる様が感じられて好感もてるじゃないか。
日本にはテスト期間なくていいよ、すぐに課金開始したほうが
吉だと思う。見た目だけでも十分大衆受けするだろうし、このゲームは。
知り合いがこのゲームめちゃめちゃ注目してて、公式毎日チェックして自分のHPに情報載せてる。 でもお前のHPはUOのだろ・・・ UO飽きたのは分かったから別に作ってくれよ・・・
えー、βから始めようよー
タダゲー厨はヽ(`Д´)ノカエレ!!
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/26 15:35 ID:Q3gDwjkb
公式に第一次βの動画がうpされてる キャラの動きがすげえ・・・ サービス次第ではROに勝つぞこれ
間違っても日本版の営業が癌呆じゃありませんように。((((;゚Д゚)))
>>167 なにおーー!!
俺はβが有料でもやるぞ!!!
どう見ても、こんなヘボいグラフィックのゲームに人が集まるとは思えんが… こんなのに人気が集まるとか言ってる香具師は、眼球が腐ってるんじゃないのか セルシェードは、中途半端にやってもキモいだけだね
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/26 15:55 ID:W27xBJzH
ネクソン・がんばってます!
というかそもそも日本にはmmoがまともに機能する土壌が無いけど
>>168 情報ありがとー。イイ!!ヒラスライイ!!
>>171 なんつーかぜんぜんへぼくないんだが
ていうかかなりいいと思われ
肩もちゃんと動いてるし、かなりオキニ
もうずっとハァハァし続けてます
そういや韓国ゲーなのにモーションに違和感を感じないな。これって凄いかも。
カメラゴル!!(*゚∀゚)=3
スレの最初の頃はコンボありの戦闘か?とか言われてたけど ドス!ガス!ドドーン! のパターンばっかりなのを見ると 戦闘は何もしなくてもこのパターンになるっつーか、これしか無いような…?
未経験企業よりも 糞と言われつつも経験のある企業の方がよっぽどマシでつ(;´д`)
コンボありの戦闘だったらSeal Onlineの方がいいらしい。
>>180 糞と言われつつも経験のある企業ってどこの事想定してんの?
未経験でも他の企業の悪い所をしっかり把握しててユーザーのために頑張ってくれる
優良企業だったらそっちのが断然良いと思うんだけど
糞と言われ続けてる企業の一番の糞な部分って散々文句言われてても改善しない所だと思うし
mabinogiの場合は余程の事が無い限りネクソンなわけですが
ネ苦損と癌崩比較してもな・・・ 可能ならどちらでもない企業にしてくれと思うだけだよ。 ま、maginobiは十中八九ネ苦損だろうけど。 ただmaginobiやる前にtalesweaverじゃないのかと思うと当分先という気がする。
TW('A`)イラネ
185 :
山崎渉 :03/05/28 16:19 ID:v/O6OHUi
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 23:46 ID:pK4JZ6K8
187 :
! :03/05/28 23:47 ID:y3elBOMW
>>186 俺も見たけどやりたくなった
戦闘とか動きがいい
座ったときの足が長すぎて ちょっと怖い
>>189 観れば観るほどワクワク感が募ってくるなぁ。
ホントにオシャレだよ、このゲームは・・・。
大勢でゴーレムから逃げてるシーンの臨場感がたまらん。
これって攻撃方法は刀系or格闘(ナックルか?)がメインなのか? そしたらNage想像して激しく嫌な感じになっちまう・・・ あんな糞ゲーにはなりませんように。
弓がありますた。勘違いスマソ。
>>192 静止画見てるだけでも投げとは次元違って見えるんですが・・・w
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/30 23:42 ID:gZR1QHwc
薙げは金増殖チートのせいで糞になったからな。 あれで引退決意した口でつ。 まびのぎって今度第二次cβ始まるっぽいな。 Kimの韓国最新PCゲーム事情#106 「Mabinogi」第一次クローズドβテストが終了(2003/5/28) Text by Kim Dong Wook特派員 NEXON社は,同社の新作MMORPG「Mabinogi」(マビノギ)の第一次クローズドβテストを終了した。 Mabinogiを開発しているDevCAT-Teamは,「多様なPC環境でテストしてもらい,詳細なエラー報告をたくさん いただいたことが最大の収穫だった」とコメントしており,そのためにRiva TNT2で発生する不具合をβ期間中に解決できそうだと語った。 また,Mabinogiのウリでもある戦闘システムに関して「非常に迫力があるけど,攻撃速度が遅い」といった意見に応えて, 戦闘時の攻撃速度が2倍に調整するなど,積極的な修正が行われたようだ。 この第一次クローズドβテストに参加した大学生のKim Jun Sooさんは,「インタフェースが分かりやすくて,すぐにゲーム世界に入り込めた。 それと,広場に集まってユーザー同士で会話する雰囲気が,これまでのMMORPGにない温かいものだったのが良かった」と語るなど,Mabinogiを高く評価していた。 Mabinogiの第二次クローズドβテストは,2003年6月14日から2週間,1000人のテスターで行われる予定だ。 なお,このあとMabinogiのムービーをforGamerにUpする予定なので,お楽しみに。
>>195 まあどうせID取れないし。
せめてOPENになって貰わないと。
日本ではオープンにしないできちんとしたクローズドだけをやってほしい。 FFXIのβやって痛感した。オープンはダメだ。
>>198 無かったよ。だから痛感したんだってばよ。
オープンのあったネトゲはどれもろくなことになってない。
(´-`).oO(クローズが終わればどれも同じ様な気が…)
あらあらあら、FFXIがろくなことになってるなんて意見、初めて聞いた。
>>201 スタートしてからダメになるのとスタート前から腐りきってるのとじゃ大違いだろ?
>>202 結果的に同じのような気がするけど・・・。
βで満足な人にとっては、クローズの方がいいのか。
マンドリン?でもマターリ弾きましょう。
>>205 読めればねぇ・・・。
翻訳サイトの翻訳はわけわかんねーし。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/03 04:21 ID:mnkskOjH
MabinogiってMMO「RPG」って言うよりコミュニケーションツール的な コンセプトらしいからOpenやったとしても外国、それも韓中まで出張する意味ないな せめて洋鯖で開始してくれれば参加できる余地もあるんだが…
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/03 11:31 ID:okr6PIbF
ちょっとソースど忘れしたけど、低年齢層もターゲットにしているとか。 PKとかはないっぽいね。
PKないのか、、、 でも多数のユーザーが要望すれば 積極的な修正が行なわれるんじゃない?
そんなにPK好きならリアルでどうぞ。
PK無いの? 戦闘シーンのムービーではプレイヤー同士でやりあってたみたいだから てっきりあるのかと思ってたんだけど、、、
PvP許可設定しないと出来ないとかじゃない? 低年齢層狙ってるんなら無差別PKは無さそう
ま、「平和な世界」を舞台にしてるっぽいから無差別PKはないかと。 PvPエリアとか作るんじゃないの?
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/04 18:13 ID:Hvb5/iHv
公式のスクリーンショット集がいつの間にか増えてる。 (Downloadにカーソル合わせ→真ん中メニュー) 広場に座ってる黒チャイナ服萌え。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/04 20:22 ID:VnPT/zAa
これに萌えるってどういう感性してるんだ?
もうずっと萌えっぱなしですお。ハァハァ closed beta募集: 5/31〜6/12 なんかの懸賞発表: 6/13 closed beta期間: 6/14〜6/28
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/05 17:44 ID:ZvkDcdFC
公式のSS掲示板更新age。 NPC店を利用するにはいちいち中に入らないといけなくなるっぽい。 せめて銀行くらいはUOぽくしてくれるとありがたいような。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/05 20:51 ID:wD7DvVC9
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/05 20:53 ID:wD7DvVC9
俺はこういう雰囲気好きだな。 なんつーか生活してるって感じになれる。
アニメの世界で生活したーい。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/06 01:53 ID:yDK+WTsw
保守sage
>>209 PKがやりたいなら隔離施設、じゃなかったそういう人向けのゲームがあるからそっちをやればいいだけの話。
もっとも最近のMMOは無差別PKer(R以前のUOのような)を露骨に排除してる傾向にあるから、
いつまで居場所があるかは分からないけど。
絶対無差別PKありだと思ってたWarcraftオンラインが限定PvPと発表された事から推して知るべし。
そんな209にお勧めのMMOはA3。
成人指定という事だから、209が満足できるような壮絶なPvPを堪能できる事だろう(たぶんね)
Dragon Rajaは、チーム(国別)PKから無差別PKまであるみたいだよ。
とすると少なくとも日本じゃ成功しないな
>>225 確かにいいね。
それにしても日本語ページはいつできるんだろう。。。
リネ2のベータテストとかぶらなきゃいいがな。 かなり期待してます。
リネ2は眼中に無いので激しく期待してる。 同じ手付けモーションならこの方がしっくりくるべ。
必須スペック的にリネ2はちょっと・・・って状態の漏れも激しく期待。
ていうか、いい加減、萌え仕様のゲームにPK求めて、 そのゲーマーをなぶるのやめれ。
PK(プレイヤーキラー・キル)で「人殺し」という言葉自体が悪という 感じを与えるから悪いんだよな。 PKO(プレイヤーノックアウト)とかにすればほーら不思議 どっかで聞いた様な言葉のお陰で少しはマシに
>>227 禿同。
確かに現行の主要MMOはほぼ100%限定PvPだしな。
世界最大シェアのEQも限定的にしかPvP出来ない事を思うと(無差別の鯖もあるけど超過疎状態)
PKは少数派でしかないんだろう。
UOがPKできるけど、衰退の一途をたどってるのは明らかだしな。
一時期に比べると新人がかなり減ってる。
アイテム、資金を考えれば
古株>>>>>>>[越えられない壁]>>>>>>>>>>>
>>1 〜2年プレイヤー>>>>>>>>>>>新人
が顕著だからな。
PKについて語るスレはここですか? PKはしっかりしたシステムがありゃ良いんだろうけど、しっかりしたシステム のゲームってあるんかいな?
単純に萌え仕様のゲームやってたかったら、エロゲでもやっとけば? 萌えゲーだからどうの、だけで片づけるヤツはハッキリ言って隔離施設にでも行って欲しい もしくは隔離ゲームから出てくるな 初期に出された動画で、戦闘のコンボっぽいの見てPvPで出来たら楽しそうと思った人は このスレの初期を見れば少なくないのわかるはず 結局変なのに嗅ぎつけられてスレの流れが変になってきたよ…
mabinogiって隔離ゲームだろ?
>>238 ない。というか、ありえない。
条件をきちんと限定したPvPでなければゲームとして成立しないことは
もうわかりきってることなのに、意味もなく無差別PK欲しがる馬鹿多すぎ。
リアル系MMOの最後の守護神だと思われてたロードブリティッシュも 今では無差別PKに否定的だしな・・・(新作は無差別PKじゃないと何かのインタビューで答えてた) これからは明確な住み分けがされるのかもな。 なんか俺のID凄いな。
結局、
>>239 みたいなゲーヲタがすべてを崩壊させるんだよな。
所詮、無差別PK=弱者屠殺にしかならんからな。
大金払って「ゲーム」を楽しもうとする連中が多かった昔ならともかく、
「ゲーム」に甘えて自己中やり放題ばっかりの現状では、
PK(のロールプレイ)を楽しむってのは成立せんだろ。
>>238 そもそも、プレーヤー一人ひとりが役割分担するシステムでは、
(ゲームとしての)無差別PKは成立しない。回復屋は戦士にまず勝てない。
逆に、勝てるようでは良いバランスとは言い難い(レベル差が大きい場合とかはさておき)。
>>241 の言うように、条件付(大抵は集団戦)でないとPKはゲームとして成立しえない。
あるいは全員が全員同じ役割を果たせるようにするしかないが、
それはMMORPGとして魅力的と言えるかは激しく疑問が残る。
結局、いわゆるMMORPGとPKの、ゲームとしての相性は激しく悪い。
あえて実装されているのは、ゲーム性以外の要求があるためと考えられる。
例えばUOは、その世界観(ゲームシステムではない)に「聖者」というのもがあるため、
その反対の存在としての「悪人」が倫理的整合性のために必要だったのかもしれない。
ただ上記の通り、時代とともに必要性以上の難点が強くなったのだろう。
それ以外のゲームでは、そもそも必要性がなかったために実装されなかったのだろう、単純に。
Mabinogiは、紹介文を読む限りでは、牧歌的生活シミュレーションを目指しているように見える。
「UOを越える」とまで宣伝されている生活スキルの充実がそれを裏付けているわけだが、
UOのように倫理的に悪人が必要になる体系になっているようには見えない。
そこにゲーム性を失ってまで無差別PKを持ち込む合理的理由は見出せない。
なによりMabinogiには「子供」というものがシステムとして存在する。
>>235 のご希望どおりにPKではなくPKOと呼んでもかまわないが、
Mabinogiの目指すものに、そのような「子供への暴力」は必要なのだろうか?
UOがPK制限入れたのは,ビジネスとしてのUOを考えたからだよ ゲームとしてのUOならPKな何ら問題ないし 実際PK前提のシステムだった 最近のUOプレイヤは懸賞金システムがあるのを知らない奴もいるしな
さて、ライブスクリーンでも見るか・・・て 最近余り変わってないな・・・
>>245 言ってる意味を汲み取るのが難しい。
ビジネスとしてのUOって何でつか?
確かにPK前提のシステムだったが、PKに対してはいろんな制約があった。
今は使える町が制限されるだけで、ほぼ皆無だ。
>>248 ユーザーを増やすためにシステムをヌルくしたってこと
昔はPK側にもそれなりのリスクがあった、しかしそれ故に集団待ち伏せ、スパイ、偽情報流しなどが横行した。 それはPK側からすれば戦略の一つでしかないが、はたから見れば陰湿、陰険以外の何者でもなかった。 それ以外にもPKの暴言が結構な問題になってる(なってた?)のは周知の事実。 そんな中UOがルネッサンスを向かえ、PK不可能なTが誕生するとあら不思議、Fがたちまち寂れちゃった。 どちらがユーザーの支持を受けたかは火を見るより明らかであり、OSIもメインターゲットをT住人にシフトしていった。 昔のUOに近い上級者鯖も人がいないどころか一つが閉鎖された事を考えると、 残念ながらPKプレイヤーの居場所は確実に狭まり、市民権が無くなりつつあると言わざるをえない。 UOやってる人でないと分からないな、スマソ。
マギノビはPK出来ないでいいよ。 雰囲気が殺伐としたゲームにはしたかないだろうからな、開発も。 PKマンセー様 そろそろPK以外の楽しみを見つけた方がいいとおもうぞ。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/09 03:03 ID:+IOH/nK3
そもそもPvPとPKはまったく別次元の話な訳で。 同一視してる奴が多くて困るよ。 現在出ている情報ではMabinogiはPvPはあるけど(無差別)PKは無い。 公式の掲示板にそういう書き込みがあったから。
結局PKあろうがなかろうが、中の人次第でいくらでも殺伐としちゃうわけだが。 PK云々以前に中の人の質の問題だわ。
それも禿同だな ROとか。
取りあえず升、Bot、寝マクロの完全排除が最優先課題だ。
升てなに
>>257 チート。
意味が分からなければ升という字を穴が空くほど見るべし。
>>258 よーくわかった。つーか思いついた奴はアホか天才かのどっちかだな
bakabon
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/10 08:30 ID:rd8Ar0dj
もうファンによるSSがうpされてるのは凄いな・・・ けっこう前評判高いのかも。
新たなRO厨隔離ゲームスレはここですか?
いいえ違います。お帰り下さい。
今更気がついたんだけど 公式のTopPage 右上に「English」「Japanese」って表記がアッタ これは近々日本語版のページを開設する予告だろうか…o(;-_-;)oドキドキ♪
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/10 21:07 ID:EFJF9Gdi
第一次ベータには3万人くらい応募があったとかどっかに載ってたけどねえ・・・
その内6.7割は複数応募なんだろうな。 要するに実質その1/10以下
・・・…6、7割が複数応募だとしても、4/10、3/10が実際に応募 してるってことになるんですが、なんで「実質1/10以下」になんの?
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/11 00:31 ID:/pDU6Yks
これに応募するには住民登録番号が必須らしいからズルは出来ないんでないの? (ほぼ確実に同一人物だとバレそう) 俺の想像でしかないから間違ってる可能性高いけど。
家族の人数分、全員送信とか
ああ、269は265-267の憂さ晴らしか。釣られて済まぬ。
ネカマが憎い
ネカマが憎けりゃゲームまで憎い
ネカマが屏風に上手にネカマの絵を描いた in台湾
保守sage
-------------------------------- ネタが無いのに何故か進むスレ --------------------------------
第二次βが始まったらネタも出来るさ。
保守sage
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/13 14:17 ID:zPqKX8RD
2次クローズドβテスター当選者発表。 倍率は40倍だったようです。 当選者の名前、公表しちゃっていいのかよ…
今回のテストが終わったらオープンβ。 ・・・だといいな。
保守sage こればっかかよ
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/15 01:13 ID:0mzUw2z7
なんかライブスクリーンがおかしいぞ・・・?
なんで女キャラばっかりなのコレ?
>>287 引き立て役がいるからこそそういったものが映えるんだろ
ごつい男キャラほしい
というか俺使いたいよ・・・
アフロとかリーゼントとかの漢全開な髪型があるみたいだからそれで我慢しろ。
韓国友人から垢借りた(´▽`) ということで特攻してきます
公式に行けないよー
292 :
290 :03/06/16 11:15 ID:bIhGQvKp
ライブカメラ復活かな? 今広場にぽつねんといるのが漏れ ハァハァ ハングルまんどくせ
293 :
290 :03/06/16 11:22 ID:bIhGQvKp
だれもいない…… 狩りいってみるか
報告待ち (;´Д`)ハァハァ・・・
カメラのアングルが少しだけ広場からずれてる。。。これって誰が操作してるんだろ。
そうか、韓国の友人をつくれば( ・∀・)イイ! ど う や っ て ?
東京在住なら、新宿の韓国人街のPC房で対戦でもして仲良くなるとか。
>>289 金髪ツインテールの萌え死にそうな娘っこもいいが、男キャラならやはり
髪型パターンにはスキンヘッドがほしいな。芸のないのや勇者様っぽいのより、
スキンヘッドのほうがクールでいかす。
あえて韓国語フォント入れて韓国語覚えて韓国のさまざまなサイトに特攻も悪くないかと。 漏れには出来ませんが。(´д`)
>>297 2ちゃんねる@ハングル板があるじゃないかw
肝心の捜査感とかどうなんだろう
>>297 コンビニのミニストップでバイトしる
・・・と、マジレスしてみる
>>297 お前のネット環境はMMOやるためだけのものなのかと小一時間問い詰めたい
いくらでも韓国人と繋がり持つことはできるだろ
・・・・・・英語に自信の無い俺は怖くて出来ないわけだが
そんな貴方に翻訳掲示板。
アカ借りるなんて芸当はリアル知り合いでないと無理ぽ
開始前から坊がワンサカいるな。 ID:bO/IPEj3とか
>>306 わざわざ坊を構っちゃうお前もな
そしてそれに反応する俺もな
↓------------------何事もなかったかのように再開------------------↓
そういえばヒゲのキャラいないよな? まあ、あのグラフィックでヒゲ生やしても違和感あると思うけど。
ほ…保守
話題ねーな
>311 今までに何人同じ事言っただろうね。 にしても話題ないなぁ。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/19 20:32 ID:JITmHbGZ
age
290はどうしてるだろうか。
なぁ 話題なくね?
まったりまとうや
やっぱ. 自分でヤッてみないとなぁ...
公式にファンサイトのリンク集が出来てるぞ。
話題無いね
うん。話題無い。
だが今はこれでいい。
掲示板の翻訳を少しずつ進めてるけどUPする所がない・・・
でさ、話題ないよね
気が付くと1レスついてるんだよなこのスレ
あなたいがいはすべてじさくじえんかもしれませんよ
まだかなー 脚はもう少し短くてもいいとおもた
というか、足が長すぎるんだよ。。。
>>323 upろだとか用意すれば?
またはヤフーブリーフケースとか。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/24 12:21 ID:bzN5ckfJ
有る意味凄いな
うわ。うわ。 けっこうきっついな(´・ω・`)
服を剥いて犯してるように見える
これスペックどんくらい必要なのかな
最近のMMOを快適にやるには CPU;2G MEM:512M VGA:FX5600 or ラデ9500 現行のミドルクラス は必要になってきてる。 でも、まぁプレイする分には CPU:1G MEM:256M VGA:GeFo3 位あれば動くには動く。
話題ないな。
話題のないことが話題になるな。
それは話題になってないな。
ライブカメラ見てみたら スキンヘッドでパンツ一枚になってるやつがいる……。
これが遊べるのって、いつになんだろう・・・ 先が長すぎるような・・気が・・・
定期書き込み 話題無いな。
食べ物で体型が変わるのか... 背丈を縮める食べ物もあるのだろうか?
背丈は初期はチビキャラで背が伸びる演出な予感 豊胸薬とかありそう?
ライブ見るかぎりだと、みんな同じ背丈にみえるなぁ…
昔の格ゲー乱発期に出た駄目格ゲーに共通するのは、 やたら簡単にキャラがダウンする、ということだったわけだが。 戦闘テンポが不安。
>>347 テスターに動きが遅いいわれたらしくて
早くするとかなんとか公式に書いてたような
曲がいいなぁ…これゲーム中もこんな感じなのかね?
自分で作曲できるみたいね.
これは,やっぱりろっこ〜おろししかないね. (笑)
ミコミコn(ry
お、いつの間にか犬が「カメラドッグ」になってる。 なんだそのネーミングは。 カメラドッグにぺろぺろされるカメラゴル画像キb(ry
熊に一撃ダウンされてたのは、きっとlv1が上級者用狩場に特攻したのだと思いたい・・・
>>348 「早くした」じゃなかったっけ?(第一次βの時)
それとももう一回早くするのかな。
話題ないな。 でも、リネ2より期待してる。
日本ではじまったの?おしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
おしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえておしえて
>>1 じゃないよ
今回のベータも終了か. LIVEも集合写真で終わってるし. しかし,左端のデカいヤツは,いったい... (汗)
補修
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/30 02:44 ID:w93oxlaI
あげてやるぜ ぎょへへへへへ
>358 でかいやつも気になるが、中央の赤い熊も気になる・・・。 敵か?
戦闘ださくね? 初期のバーチャファイター思い出した 足長すぎて不気味なのは修正してほしいけど ムリなのかな・・・
>>361 赤い熊は,オトモダチかもしれないぞ. (笑)
>362 まぁそう言いなさんな。 漏れらはまだ「接近戦しか」見ていない。 弓や魔法に期待しようではないか。
>>358 でかいのは開発スタッフの動かしてるキャラ。
で. キャラメイクのお姉さんは,何て名なんですか?
で、いつクローズ終わるんだYO!
オープンはやらないんじゃないかと予想。 というかオープンで人集めしなきゃならないような糞ならやらんよ
藻前の予想? 誰が聞きたいんだ、そんなもん? 糞ならやらないって? 別に藻前一人がやろうがやらなかろうが知ったこっちゃねーよヴァカ
犬キャラで「忠吉」と名乗りたいんだけど... 人を乗せる事ができるのだろうか?
騎乗生物が充実してるといいな。 今の所まったく情報が出てないけど。
タシーロ少女(*´Д`)ハァハァ
藻前の煽り? 誰が聞きたいんだ、そんなもん? 糞でもやるって? 別に藻前一人がやろうがやらなかろうが知ったこっちゃねーよヴァカ
犬キャラの名前・・・。バt・・・(ry
公式HPの「Japanese」マダ〜?
第3次βではダンジョンとクエストのテストが行われるらしい。
保守しないとヤヴァ(r
早く日本に恋・・・
English Server マダー?
うむ。英語になりさえすればなんとかなるのだ。
いつかこのマターリ具合を懐古する日が来る事を祈りつつ保守
やっぱ英鯖が先かな
>>384 普通に考えたらそうでしょう。
ユーザーインターフェイス回りは既にかなりの部分に英語キャプション入ってるし、
英語化ならメインテキスト以外は最小限の労力で出来ると思われますし。
英語メニューは中国向けじゃないの? アメリカで受けるゲームには見えない。
>>386 だれもアメリカの名前出してないんですけど(゚Д゚)
英語版はどうなるんだろうという話ね。
英語=世界標準語=世界規模=全世界から参加可=敷居が低い ハングル=チョン語=半島規模=排他的=敷居が高い=と言うか参加不可 な認識で大丈夫?
数値を追うだけのゲームはもうお腹一杯なんで冒険を味わえるようなゲームを やりたいって意味では漏れも英鯖に行きたいな。英語に自信あるわけじゃないけど 少なくともハングルよりゃマシ
ハングルじゃよくわからんしな。
「英語=世界標準語」は,事実上そうかもしれないが. 「世界規模=全世界から参加可=敷居が低い」は,関係無いだろ...
ネカマ(・∀・)イイ!!
公式更新sage。 次のテストは当分先らしい・・・ 第3次か第4次でテストが終わるかも。
保守・・うう・
綿密なテストを繰り返して しっかりしたゲーム性を確立出来るなら Openβなんてイラネ むしろOpenβなんて害虫が付くから 無いに越したことはない
最初から課金でもやります
>>388 ハングル=チョン語=半島規模=排他的=敷居が高い=と言うかキムチ
もうバテバテ
保守sage
保守しなくても、何気に書き込みあるな、ここ。(^^;
オープンβ(公式によるとやる可能性高し)開始前に1スレ使い切るかも。
話題が出てくればね。
1日に1〜2あるから,open βは,1年半後. と. (笑)
何このスレ・・・・・・・? /ヽ /ヽ / ヽ / ヽ ______ /U ヽ___/ ヽ | ____ / U :::::::::::U:\ | | // ___ \ ::::::::::::::| | | | | | U :::::::::::::| | | .|U | | ::::::U::::| | | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::
>409 mabinogiを待ちながら適当に語りあうスレです。
>>409 小規模MMO板の趣旨通りのスレのはずですが,何か.
しかし,話題ね〜な〜.
うん、話題ねぇなぁ・・・。 >409 話題が無いことが話題になるスレです。
話題が無いのか、 それとも韓国のコミュニティ内で起こっている話を知らないだけなのか。 それにつけても話題が無いわけですが。
>>413 ハングルなんて読めないしな...
(キムチ云々は,この場合別として.)
公式ページ更新されてることに今ごろ気がついた…… ていうかなんでスレイプニルで表示できないんだι
>>416 たぶんエンコードが韓国語以外になってるんではー。
日本語とかだと真っ白になるですよ。
>>417 ありがとん。
何故かエンコード自動選択が効いてなかったです(笑)
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/14 20:43 ID:S3lJ9I6M
なんかスゲーよさげなゲームに見えるが、アスガルドの二の舞になるのかなぁ
421 :
山崎 渉 :03/07/15 11:26 ID:S1/n3kCs
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
422 :
age :03/07/15 22:05 ID:6/ufbTYm
ほしゅっ!
未確認の噂だが癌呆が手を出してきたとかなんとか、、、 あくまで噂なんで、信憑性はゼロ 噂で終わって欲しいが、、、
噂なんて言い出したらきりがない。
SOFTBANK系でやるとかいうポータルの話なら可能性はあると思うが。
BBゲームズかな? でもマビノギって運営はネクソンだし 日本での運営もネクソンジャパンになるんじゃ……?
マビノギは,まだ毒牙にかかって無いが,このままだとヤバそうだな...
>>427 それそれ。
BBゲームズがやるのは決済支援であって運営自体ではないから、
「Nexon開発→NexonJapan運営→BBGサポート」みたいな形になるはず。
噂の出元としてはこのあたりが有力か? と思うのだが、どうか。
てか、このムービーのバックの音楽、すげぇスキなんだが・・・
どっかで聴いたようなフレーズのかたまりではあるけど、確かにイイな。
もしかしてこのスレって五人くらいで回してないか?
_, ._ ( ゚ Д゚) ガシャ ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 ゚*・:.。
>434 大丈夫だ!漏れもいるYO! いつも「保守」しか書き込んでないがナー(´д`;)
(´ー`)ノシ 稀にしか出現しませんが(w
俺もいるぞ
いるよ〜
俺もいるさね
自分もいるよ〜。 しかもかなり楽しみにしている。
まあ、ここまでの書き込みは全部漏れの自作自演なんだけどな。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/18 19:28 ID:4nCXr2Ie
まあ、ここまでの書き込みは全部漏れの自作自演なんだけどな、
いやいや・・・俺様の自作自演ですょ(´∀`*)
(う〜〜〜〜〜kiss☆)あれれ おかしいなこのドキドキはキミの胸の中であふれだす
ぽろり こぼれた涙さくらんぼ もっとギュッとずっとしてて☆
(すきすきすkiss×4 ハイハイ! すきすきすkiss×4 キュンキュン!)
まだまだかな?キミのハート ちょっとすっぱい?(ほんとぉ?)
おやおやおや? 待ちきれない このままじゃ (ねぇ 待って〜)
すました顔でキメて! 戸惑うふりはヤだよ 何気なくふわっと肩にまわす手 瞳 近づく…
(ほんとはね、ずっと好きだったの ナイショだよ… いぇい☆)
あれれ? 小さな胸が震えてる 抱き締められたら壊れちゃうよ
夢で見ていたのより切ないね だから、もっと、そっとしてね
あれれ? 世界がぐるり まわってる ふわふわ 夢心地 風まかせ
ずっと待ってた恋は止まらない だから、ずっと離さないで
(すきすきすkiss×4 ハイハイ! すきすきすkiss×4 キュンキュン!)
ttp://210.136.179.175/main/colorful/dl/kiss.zip
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/18 21:57 ID:V5GriL2a
あがるとゴミしか湧かないのがナニだな。
点呼は…さすがにいらないか。 俺もちゃんと定期的に保守ってるぞ。 OpenJaneDoeのお気に入りリストの最上段に登録してある。
漏れもOpenJaneのお気に入りリストに入ってるyo! まったり待ちませう
「Online Game Fantasista」でガンホーが新タイトルを発表!って、イヤーンな予感が的中しねぇだろうな。
オープンβ無しでいきなり課金でもとりあえず参加しようと思う。 でもガンホーとか絡むなら半年は様子見だ。
始まる前からファンも何もないわけだが。
このスレの、期待して待ってる住人はファン?
ファン…候補生、と言ったところでしょうか?
まびまび
のぎのぎ
まぎまぎ
のびのび
のびのびた
どきどき
どがががが
セガガガ
>457-464 キミらが話題が無くて暇なのはよーくわかった。
じゃ話題呉
安ければ課金βでも構いませんが何か?
何で今頃開発者を募集してるんだろう・・・?
なあ今更なんだが(しかも既出かも) スカート風の女の子キャラいるよな。 あの座り方だったらどうなるんだ? へ(゚ ▽、゚ )へグヘヘヘ
>>469 プロジェクトの進捗に伴って、内外からスタッフを増員するのはごく普通にあることだよ。
外部に人材を求める場合、遅れの出ている(あるいは出る可能性のある)部門を
増員してペースを上げることがある。
あるいはMMOの場合、ある程度プロジェクトが完成に近づいているので、正式スタート後の
運営用スタッフ(Live teamってやつだな)の人材を求めているという可能性もあるかな。
このゲームってグラボに3Dアクセラレータないと無理そうかな?
無理でしょうな
公式更新sage
スレ見たところ同じ( д ) ゚ ゚トゥーン シェード使ってる SealOnlineも只のLVageクリックゲーぽいな(;´Д`) maginobiもそうなるかなぁ〜。
>>475 まあ、アジア圏はそう言う炉系の人多いしね。
一緒に英鯖行こう、立ったらの話だが(´・ω・`)
>>475 システムとかの話はPlayforumに結構書かれてるよ。
それによるとクリック戦闘らしいけど。
他にも読んでる「だけ」なら面白そうな話が盛りだくさん。
マビノギって職業LV制じゃなくて スキルLV制じゃないのかな?決まった職があるならスマソ。 なによりSealOnlineと違うのは、実際どうなるかはわからんけど 生産が豊富(らしい)ということでそ? 個人的にそれだけでも期待大でつ。
俺が今使ってるのGeForce4 MX420だけど、これで動くかな? 出ても無いうちからあれだけど。
生産豊富とうたってる割には、明らかになってるのが裁縫だけのような。
>>479 とりあえず、ゆめりあベンチを試してみ。(^^;
>>478 スキルベースは確定ぽい。
現行のMMOで言うとUOに近いのかも。(LV制だけど)
公式の新しい動画が重過ぎて落とせねえ。
座りポーズって、選べないかなぁ…
少なくとも3通りの座り方がある。 第2次β終了時のイベントSSで確認。
ガンホーから発表された新タイトルの中にはこのゲームはなかったな。
俺が本サービス開始を期待していたゲームはどれも 入っていなかった。ほっとしたよ
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/26 03:59 ID:QUns+ymv
(´Д`)ノ先生。air(空気)のコスプレって何ですか?
>>489 エロゲのAIRだろう
たぶん たぶんな
話題はAIRか?
公式更新sage。 第3次テストは8月14日か15日から。
保守sage いつまでこれ続ければいいんだ。
あなたがハングルが読めるようになるまで.
29日のテストは応募しとくかね・・・。ID持ってるし。
公式更新 満12歳未満ユゾブンドルはこれから新規加入が不可能で もう現在生成されたアイディーも決まった手続きによって 削除されるようになります. だって。 話題無いな。
消防お断りか。 ま、良いんでないの?
低年齢層のプレイヤーに制限を掛ける事自体は珍しくはないしな。
しかしこういう文を書いてるからには MabinogiのClosedβテストにもそれなりな数の小学生がいたってことなんだろうか にしても話題無いな
韓国のネトゲプレイヤーの年齢層は日本と比べると低いらしいからな なんでも学生の帰ってくる夕方が一番接続者多いみたいだぞ ・・・てかな、韓国ネクソンの別ゲームで女子小学生が自殺した事件があっただろ? それの影響と思われるぞ(;´Д`)
ニポーンでもネット自体にR規制掛けてもいいと思うがな。
リア消やリア厨はすぐ詐欺に走るしな。
年代問わずLv上げ作業で楽しむ輩が多いから結局変わりないって。
というか、流石に小学生以下ともなるとモラル面で成熟し切ってない奴も多いしな もちろん全員がそういうわけじゃないだろうし、 中には真面目にバグレポートとかする奴なんかもいるのかもしれんが 日本のMMOに限って言えば低年齢層のプレイヤーが多いゲームはその分だけ馬鹿が多い Mabinogiにも「横殴りだ」とか「ノーマナーだ」とか言う奴が 湧いて出てこないことを祈るが……
>>506 それはMMOである以上避けられない問題では。
最終的にはシステム側でフォローされてるか否かという話になる。
>>507 横殴りに関しては確かにそうなんだが、
いちいちその度にキーキー騒ぎ立てる奴が出てくるのも問題
当人達だけで解決すればいいことをわざわざ他人をも巻き込んで討論したり
挙句には「これがこのゲームでのマナーだ」とか勝手に決まりを作り始めたりとか
そういう自分以外の人間が自分と同じ見方をしてないと気が済まない
ひどくちっぽけで、独りよがりで、そのくせ妙に同調しやすい奴らが沢山出てくると
結果的にゲーム自体が妙に殺伐として息苦しいものになってしまう
実際ROとかがそうだし……
数は少ないと思うが成人年代が一番タチが悪いと思うよ。 変に知識がある分、被害が大きくなりやすい。 こいつらに比べたらリア消やリア厨なんてまだ可愛いうちだと思うけどな。
>>502 自殺小学生がやってたのはハンゲーム。
アバター飾るのに月17万つぎ込んだのが親にばれて自殺した。
正直、異常すぎて雛形にならんケース。
「小学生」「ネトゲ」「自殺」 連中にとっちゃこれだけで十分な気もするな。
しかし、件の小学生がやってたゲームの面白さがよく分からん。 ネトゲというか、キャラ着飾ってチャットするだけ(メールも)のやつだろ?
横殴りだノーマナーだっていうのも
結局は
>>505 も言うLv上げを第一にする香具師がいるからかと思うけど。
#まあ、今となってはそれが普通なんだけど。
#特にJAPはネットゲのネット部分の使い方が下手ですな・・。
>>512 着飾ってお喋り、これで十分女子小学生のハートを握りつぶせたと。
ネトゲっつったってチャンバラごっことチャットするだけの奴も多いしな
よく考えてみたら、ROとかもある意味着飾ってチャットするゲームだな・・・
頭装備だけは充実してるしな...
Lv上げに執着する奴が、というけど、 最近のLv制のゲームは、一見すると生産システムもあるように見えるけど そのどれもがキャラの基本的なLvを上げないと成長しないシステムだったりする だからどんだけマターリしたい奴でも結果的にはLv上げをしなきゃならない んで殺伐としていく、と Mabinogiも生産に特化したキャラは 生産スキルだけ使っていけば成長していくようなシステムじゃないと 結果的にLv上げばかりするゲームになると思うな 今んところそれだけが心配だ いい加減毎日毎日狩りするの飽きてきたよ……
>>518 生産スキルのテストがほとんど実施されていないみたいだから、何とも言えんね。
>>518 あと、生産スキルが「役に立つ」ことな。
需要に対する供給をもたらすもの、あらたな需要をもたらすもの……
とにかく「経済」として循環する体系が構成される必要がある。
半島の中の人の詰めの甘さは、こういうところに不安を感じさせるんだよなあ。
うまく設計してくれてればいいんだが……。
服の生産については期待が持てそうだ。 NPC売りの布だけで4種類もあるし。(安物の布から高級品まで)
∧_∧ ∧_∧ ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕 = ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
保守
後,どんな服を作れるか(準備してるか)だな...
保守〜
ホッシュ いつまで保守とネタ無し雑談を続ければよいのだろうか。。。
スレが立ってから5ヶ月が経ったのね
HPとMPが残り7しかなくて、わぁぁっ なんちゃって・・・
ちょっと開発遅れてるらしいよ・・・
SLは1年以上放置されたし それよりはましかと
なんつーか韓国は群雄割拠状態だな・・・。 lineage2、A3、mabinogi、ShiningLore、あとなんかあったっけ?
>>531 TrickstarとかTalesWeaverとか?天上牌とかも?
早いところ日本でもClosedβやってくれないかなぁ 別に英語でも韓国語でもその気になれば意思疎通は出来るだろうけど IDが必要なんじゃどうにもならんしな……
>530 過去形じゃないよ。 現在進行形だよ・・・。
>>533 ×別に英語でも韓国語でもその気になれば意思疎通は出来るだろうけど
○別に英語でも韓国語でも日本語入力ツール噛ませて会話するだろうけど
って感じだな。TWとか見る限りでは
すごい昔にnexonclubのID取ったけど、まだ生きてたよ・・・。 (´Д`υ)
ここまで開発するのに2年かかったとかどっかに書いてたけど、 いくらなんでも遅くない?
何処から開発期間と考えるかで変わるから、一概にはいえないと思われ MMOだって最近始まったといえるようなモノだし
少なくとも漏れはチョソと話すことなんて考えてないな。
>>537 SWG,SB,UC,開発期間が長いゲームはいくらでもある。
保守sage
3次テストに加えられる大きいシステムは下のようです. 1.ドンジョン-ドンジョンの生成とプレー方法,便宜性などを検討テストします. パズル部分を除いてモンスター生成を主としてテストします. 2.魔法-基本的な魔法をテストします. 魔法のエフェクトは基礎的な形態で,機能を主としてテストします. 3.新しい村-新しい村であるドンバトンが公開されます. 新しい村は3次手始めと一緒に公開されるのではなくて ソウルゲームショーでばかり公開されるようになります. 3次期間中正式投入可否は決まらなかったです. その他に次のような変更があります. 1.カメラが変更されます. 2. NPCとの対話内容が変更されます. 3.キュツトとミッションスクロールの内容が変更されます. 4.アイテムの価格,性能が変更されます. 5.キャラクター状態ピョシチァングが手短に変更されます. 6.既存のスキルたちの模様と效果が変更されます. 7.新しい表情たちが加えられます. 8.新しい楽器が加えられます. 9.新しいモンスターが加えられます. 10.経験するの運用部分がレベル以下に落ちるように変更されます. 11.いくつの新しいスキルが加えられます. 12.ささやきが加えられます. 13.モンスターのドラブアイテムシステムが変わります. 14.モンスターのリゼン方式が変わります. 15.パーティーボーナスに員数ペナルティが適用されます. 16.モンスター経験し危険度によって違うように適用されます. 17.戦闘判定部分の問題点を修正します.
保守 現在の開発度は50%くらいらしい
ダンジョンは,自動生成なのかな? 表情と楽器が増えるのは,良いね. 現状でいくつあるのかわからないけど.
パーティ(あるいは個人)ごとにダンジョンが作られるのか? もしそうだとしたら、狩り場問題は解消されるかも知れんが、面白みが無いとも言える。
>>546 1日おきにメンテとかで再構成される、程度でもいいとは思うけど
正直現状のMMORPGのダンジョンって緊張感無さ過ぎだし
自分達だけしかいないって状況も結構面白いと思うけどな
まあMMOというよりMO的ではあるが……
ランダムドンジョンシステムと言うのが何ですか? ドンジョンには入って行くやいなや魔力を封印している女神像があって その前に祭壇があります. その祭壇に何のお供えを捧げるのかによって 他の空間のドンジョンに移動するようになります. 木の枝をあげれば木の枝ドンジョンで 青い玉をあげれば青い玉ドンジョンに行きます. 何のアイテムをあげるのかによった変化は そのように大きい方ではないです. 一応ドンジョンの迷路自体は同じアイテムイルテまったく等しく生成されます. したがって地図攻略島可能ですね. 易しく求めることができるアイテムを捧げながら入って行けば 多くの人々があるとはの思うことができますか? プレートメール投げながら入って行く人は殆どオブウルテだの 独り(パーティーはいつも一緒に移動)作って行くこともできるんです. 何のアイテムでどんな模様のドンジョンが生ずるという等しいが グアンに配置されるパズルは生成する時毎に変わります.
トラップとアイテムとモンスターの配置場所は変わるが ダンジョンの形状自体は変更は無いってことなんだろうか? 「ランダムダンジョン」と言うだけには MAPそのものが変わるものだと思ってたのだが…… しかも説明を見る限りでは同じアイテムを捧げれば 同じダンジョンが生成されるみたいだし なんかランダムというより 同じ難易度のダンジョンがいくつもあるってだけに思えるのだが
どうでも良いけど. これって自動翻訳? 原文はどこよ?
>>550 公式の開発者専用っぽいBBSにも色々書いてある
上のメニューから椅子のマーク(Community)を選んで、
出てきた項目の内右から三つ目のがそれ
最近は黄色いローブに変な兜と赤い斧持った人が色々SSをアップしている
翻訳を入れるとSSについての説明が解る
ハングル翻訳ソフトどれが良いかな...
公式が見れなくなってるのは俺だけ?
みれるよ.
確か今日から3次テストスタートだっけ?
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/15 16:25 ID:6QDi66Sw
ほしゅっ
LiveScreen 復活。 なんかすげーよ、 カメラゴル走り回ってるし。
559 :
山崎 渉 :03/08/15 21:11 ID:gKBolbKS
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
キャラの顔の感じが微妙に変わってない?
なんか,まだ服着てないのかな?
日陰と日向の感じが(・∀・)イイ
563 :
山崎 渉 :03/08/15 23:21 ID:G6N0RDyX
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
保守><
公式リニューアルsage。 何でこんな時間にやるんだ・・・。
根九村アカウントが突破できねぇ・・・・。 誰か諦めずに突破した猛者はいねがー?
なんか,公式の雰囲気かわったな... (涙)
Japanese札がなくなってるね… >566 怖いというかワロタ。 「メタルスケルトン」てなんだよw
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/19 02:53 ID:urSdOeR3
引越しのサカイかよっ(w よーするに初歩的なMMLが使えるのね
音色は変えられんのかのう・・・
日本での展開を初めから想定してるならいいが、 そうでない場合、いざオープンβが始まっても、 アカ取るのに住民登録番号が必要になる可能性もある。
欠伸が出るほど既出
>>573 作曲ができる. ってのは,既出でしたね.
>>574 楽器によって音色が変わるのかな?
ウクレレ(?)しか見たことないけど.
>>575 住基の背番号が必要だったりして?
>>576 ずびばぜん...
住基はちょっと触ればすぐ繋げられるほど危うい
BBSにグラボの対応表が載ってるけど、GeForce2とか3とか書いてあるのな。 そんなんで大丈夫なのかよ。
アンリアル2でさえGF2とか3とか書いてあったし 最低要求スペックなんてそんなもんだろ。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/20 07:27 ID:9HqNBX4E
勃起ヽ(`Д´)ノage
上は,キリ無しか... らでおんに最適化してくんないかな.
ラデ使いはその前に心配する事があるだろう・・・ とりあえず動作確認はしてるみたいだから大丈夫そうだけど。
向こうではMabinogi対Seal Onlineの構図がすでに出来てるな。 どっちが勝つか見ものだ。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/23 10:55 ID:MGIDcHyP
ヽ(`Д´)ノ
>>568 何とかネクソンアカウントは突破したのですが、結局ベータテストの選定を
通っていないわけで・・・クライアントのダウンロードは無理でした。
ハァ、話題ないですねぇ・・・
カメラゴルもっと動けー
馬鹿と馬鹿がひかれあって一悶着おきたっつーだけの話だ
カメラゴルを撮ってるのは誰なんだ?
siran
3次テストはいつまでやるんだっけ?
なんか、キャラ作成画面の立ち女の画像からして、 激しく某有名エロゲーのコピーなんだが・・・その時点で既にかなりダメ臭い 韓国ってオリジナル作れないのか?
エロゲーしかやった事ないのか?
ないんだろう
第三次ベータテスト終了の予感??
公式に3次テスト終了案内が出た。 4次テストの日程は未定。
殺されたのか・・・。
犯人は,おまえだっ! (意味不明)
カメラゴル、四肢が爪楊枝のようだ… もっとしっかり食わにゃァだめでねぇか
なさけなげな表情が(^^;b
3次おわっちまった...
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/30 23:18 ID:BgauNRNn
光の加減がなんかミステリーって感じだよなw
手足が太くなる食べ物もあるのかなぁ?
ぶっちゃけもうこのスレ3回は読んでる。
どうやら、寝糞ンが東京ゲムショに出展するらしい 試遊台は無くても、なんらかの情報出すんじゃねぇか?
ほう. 行ってみたいな.
話題. 無いなぁ...
てかカメラゴルっていつも広場にいるんじゃなかったっけ? 街中で斬殺も可能なのか……
次のテストもクローズらしい。
未完成な段階でオープンテストを始めて腐っていったネトゲは数知れず。 mabinogiには厨のいない無菌状態の内に思う存分完成度を高めて欲しいな
東京ゲームショウが26日開催だから、4次テストはそれ以降かな。
mabinogiの日本販売権は■エニが買い取りますた! ナンテナー(´∀`)
>>616 それも一寸勘弁
どこぞの癌といい勝負だ
提供はNEXSON JAPANだろうと無粋な事を言ってみる。 サービスの質はよく知らない。
>>618 でも,損や□よりは,気持ち的に良いよな.
公式に3次テストの動画うp いつもの所に告知してないから気付かなかった・・・
なぜ、根糞ンて呼ばれ方があるか・・・あとは自己完結
どこもにたようなもんだ. 笑
管理の質なんて何処もよくないのはもう解ってるから サーバーさえまともに動かしてくれればもうどうでもいいよ Mabinogiはその辺のMMOに比べて変に注目を浴びてるってことはないから プレイヤーの数が鯖の限界を超える心配はなさそうだが 公式の動画見たら、なんかプレイヤーの吹っ飛び方が変わってるな ちょっとカッコよくなってる っていうかプレイヤーもモンスターもあまりにも吹っ飛びすぎで笑えるw
ムービーの最初の方で狼と戦ってる奴の髪形がなんか凄い。 花形満にしか見えん。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/05 16:40 ID:rDUmcd+B
ネクスソン?
まぁサーバー管理だけ■eがやってくれるとかでも… FF11がダメなのって開発陣のせいなんじゃないのか?(´・ω・`)ヨーワカランガ
>>630 知ってる人がいてよかったよw
ちなみに、.orgの記事では
カメラゴルを巨大な蜘蛛のモンスターを連れてきて
MPKしたようなことが書いてあった
しかし機械翻訳だと殺人の動機がわけわからん
「適時にご飯を与えることができなかったのが禍根だ」
適時にご飯……… カメラゴルを飼い(以下略
定期的にキャラに食事させないといけないのか!?
>AFK防止 これは良いかもね。某ネトゲみたいにAFKの意味も分からずに キャラ放置する奴が多いのは嫌だ(;´Д`) あー・・・早く四次始まらないかな(´・ω・`)ヒトイナクテサビスィ
>AFKの意味も分からずにキャラ放置 って意味がわからん
ゲーム内でも必須の消耗品があるって良いな. ゲーム内でも生きてる事自体が目標になる. AFK防止も,BOT防止が前提だが... 汗
>>636 本来のAFKには、今はPCから離れているが、
ゲームをする気はある(すぐ戻る)って意味合いが含まれている
だから落ちない訳だし
学校AFKとか、金曜ロードショーAFKのように
定時までもどらない事が確実なら落ちるべき
お前ら下がりすぎてますよ…っと
>>636 レス無スマソ、見逃していた
>>638 氏が代わりに答えてくれたのでそっちをよろすく(´・ω・`)ノ
しかしパーティー戦のムービー見てるけど冒険!って感じがして良いですね(*´ー`*)
鳥がアイテム落としていくのは何なんだろう…?
AFKは,良いが,AFKを騙った放置は,ダメ. と言う事か. thx
■eでも■の方の管理はいいかもしれないがエニックス側は終わってる。 俺としてはSonyに管理して欲しいが無理だろうな・・・あそこはEQだけだし
>>641 ■はサーバー管理は結構良いからね。開発陣は聞くな。
>>640 AFKには変わりはないんだろうが学校AFKとか寝てますAFKとか
どう考えても無駄だしな(--;
放置バザー等の機能があるならその限りではないが。
みんな放置AFKには一言あるみたいだなw
まあ確かに某ゲームの放置っぷりには凄いものがあるが
>>642 貴重品類はどうやって取引するのかは知らんが
生産物に関してはNPCが自動で値をつけて買い取ってくれるそうだから
バザーよりはNPCを介しての売買が中心になるのでは
放置バザーとかの機能があると広場が商人で埋め尽くされる現象が発生するからなあ
ラグの原因になるし、見るのもうざったいし……
Away From Keyboard してきますね。
>>643 確かに。だがNPC売りメインだとインフレの原因にもなる気が…
ROは1垢3キャラだから露店商人を気軽に作れるって言うのが問題の
1つでもある気がする。
PC→NPC→PCなら良いのかなぁ
>>644 長くなりそうならPC落としていけよ
>>645 いや、1垢につき多数のキャラが作れるのは当たり前だと思うよ……
ROのあの混雑はシステムの問題
どんだけ放置しても平気だし、露店は放置した方が儲かるしで
もう放置マンセー状態
NPC売りで思い出したが、Mabinogiって確かNPCと仲良くなれるんだよな?
武具店や道具屋の人とかと仲良くなったらやっぱ安売りとかしてくれんのかな
モンスターと仲良くなると特殊スキルが使えるようになるとも聞くし
NPCにもなんか特典があってもおかしくはない筈だが
>>646 >1垢につき多数のキャラが作れるのは当たり前だと思うよ……
そんな韓国基準の話を恥ずかしげも無く堂々とやらないでください。
>>647 え、違うの?
いやぶっちゃけた話、俺UOとROしか今までやったことがないから
1垢でいくつもキャラ作れるの当たり前だと思ってたんだけど
最近は山崎渉も来なくて平和ですね(*´ー`*)
だいぶ前にキャラ選択画面のSSを見た事がある。 それによると3人くらいは作れる予感。 あと、その選択画面に男女両方のキャラがいた気がするな。 韓国のMMOにしては珍しい。
>>647 1アカウントで1キャラのみって,ケチくさい.
しかしこのスレ毎日微妙な位置にあるな。
>>651 FFは1キャラのみ、2キャラ目以降は追加で金払う感じだった
自分の分身を作るという意味だと1アカ1キャラで全く問題ないんだがな まぁRPG自体ロールプレイなんて名ばかりだし
>>653 完全にロールしてる人に会うとなかなか楽しかったりする。
>>650 そーいやなんか開発者(♂)が自ら♀キャラ使ってたしな
確かムービーの途中で光弾を連射してたピンク色の服着たキャラ
>>654 たまたま話した人がRPしてたって分にはいいけど
知り合ってちょくちょく会うようになってくると正直かなりウザいことがある
公式曰く、9/10-9/14に連休期間びっくりテスト?なるものを行う模様
正式なテストではなく、単にプレイ出来るだけらしい
実家の家族に自分達の作ったゲームを紹介したいから、というのが理由っぽい
>>587 に期待したいところだが、
既にβテストの選定に合格してる人じゃないとダメなんだろうか
>>656 >実家の家族に自分達の作ったゲームを紹介したいから、というのが理由っぽい
おおらかで良い... のか? (汗)
>>656 アットホームだね(違
日本でも4日間紹介しろーヽ(`Д´)ノ
なんか公式のライブカメラが動いてるな カメラゴルとカメラドッグが延々と映ってるだけだが……
「10日昼12時オープン予定」 と犬の上に書いてある…。
実は韓国と日本では半日程の時差が(略
>そんな韓国基準の話を恥ずかしげも無く堂々とやらないでください。 USのMMORPGでも当たり前に1アカで1サーバに複数キャラ作れるわい。 貴様かなり恥ずかしいぞ。
ハジマタ
もう日本はだめなのかな。 MMO見てるとそういう気がする。 レスポンスの早い日本最大の掲示板群も、ループするからって答えない。 昔は質問がループしまくって繰り返し読んでるうちに記憶が固定していったんだとおもう。 基礎研究の分野で日本が遅れて裾野が狭い原因は、ループに耐性のないカルシウム不足の子が 大量に教える立場になってしまったからなのかも。 プログラミング能力や、萌絵職人とのコミニュケーション能力の不足。 もう日本は、韓国に飲み込まれてしまうのかも知れない。 ご家庭で本場のキムチが食べられるのもそう遠くないのかもしれない。 何が言いたいのかというと、mabinogiをはやくやりてーってこと。
>>665 >何が言いたいのかというと、mabinogiをはやくやりてーってこと。
Σ(´Д`;)
まぁ大体同意
日産でも韓国産でも出来良ければ良いわけなのですが
>>665 >ご家庭で本場のキムチが食べられるのもそう遠くないのかもしれない。
まぁ,大体同感.
日本の漬物の流通量では,キムチがトップのようです.
日本製でも韓国製でも出来が良ければ良いのですが.
なんか随分静かだな みんな猿のようにライブスクリーンにかじり付いてるのか?
猿のように惰眠を貪ってる時間だと思うが・・・・?
まあ、今はな いくら話題が無いとはいえ公式のライブスクリーンも動いてるのに 丸一日以上レスが無いからみんな死んでんのかとちょっと心配になっただけだ それにしてもティルコネイルの外は狼でいっぱいいっぱいだな
(´・ω・`)ノおはよう
キャラがみんな、どすこいって感じのポーズとってるな・・・
NPCのおねえさんとカメラゴルのみか...
2時間ほど前には、ここで演奏会やってたんだけどね。 8人ぐらいいたかな。
なんでカメラゴルがダメージ受けてんだ?
TW、アス、マビ、メイプルはいいとしてBnBって何?
>>607 の予想があたったワケか・・・・
おまいらの報告を期待しちゃう九州在住・・・・(´・ω・`)
>>680 thx!
・・・本当にそっくりだ((((;゚Д゚))))
ポトリスといいそれといい どーしてチョソはそーゆー安易に作れるネタばかり量産しますか
ひよこ饅頭なんつーもんでさえパクる国だからな。
またそういう話かよ
>それよりもこれで下手に認知度が高まって >変なのが流れてこないかどうかの方が心配なわけだが だねぇ…メイプルストーリー行ってみたんだけどね もう何て言うか変な人たちが(´・ω・`)ショボーン
>>685 辟易するのはわかるけど、ほんとにそんなんばっかしだからしょうがない。
カメラ( ゚д゚)ゴルァと覚えてる俺は社会復帰できませんか?
>>687 そりゃそんなんばっかしなのは知ってるけど
だからってここで話してもしょうがないことだろ
てか正直見てる側が気分悪くなるから止めてほしいんだけど
それにしてもカメラゴルの中の人はやる気があるんだろうか?
ずっと店の中から移動してないぞ
いや、ネクソンとハドソンは業務提携したとかなんとか、 ファミ通で読んだ記憶あるぞ 確か、ハドソンが著作権でネクソンにゴルァ!!したところ、 ネクソンが大金積んでハドソンが手のひらを返したとかなんとか・・・ ハドソン好きだった漏れは、読んでて切なくなったよ(´∀`、) 金で解決するネクソンは当然糞だが、 強い態度に出る事が出来ないハドソンも情けないよな。。。 まぁ、面白いゲームができたらそれでいいのだけど。 スレ違いな話っぽくてスマソ
>689 日曜日だし、中の人が開発スタッフなら仕事を忘れて羽を伸ばしてる頃なんじゃないか?
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/14 11:27 ID:VA0xWU3G
日本鯖まだー?
>>647 DAoCは1鯖に8キャラ持てますが、何か。
>>690 ボンバーマンの件だね。
技術のないハドソンにとってはある意味渡りに船だったわけで
商売としてはこういう選択もアリでしょう。
>>696 GMが全員巨大な動物キャラだったら萌えるなぁ
絶対普通のPLではかなわない強さでも説得力があるし
ハングルわかんねぇけど、確かに面白いね、GMが巨大生物だったら。
>>696 自動翻訳してみますた。
羊 : これくらいにして... 任務完了
チャットウィンドウ
ナク様かい?
これが〜羊肉500人分だ〜〜
私死んで〜
確かに、こんだけでかいと一撃で吹っ飛ばされてもなんか納得できるなw 時に、NPCなんたらかんたら!とかいうチャットを出しながら 走り回ってる人がよく見えたけど ライブでNPCの姿が見えないのと何か関係があるのだろうか
今ライブに映ってる中央のキャラがスッ裸にみえて仕方がない
なんか右のほうにでかい人がいる・・・。 てか人集まってるね。何かのイベントかぁ?
>702 それはギャグで言っているのか…?
おはよう 今、ClosedNowの文字に気がついた。
ガンガレ.
この分だとTALESWEAVERの方が先にサービス始まりそうな予感。 本当に今年中に始められるのかよ。
>>706 正直、今年中は無理じゃない?
出来たとしても、極秘裏に日本語版作ってたってわけじゃない限り
日本語版がプレイ出来るのは来年になるだろうね
ていうか、まだ殆どのスキルが未実装っぽいし、街も2つしかないし
ダンジョンだって1つっきりしかないしで未実装、未実装だらけ
ROじゃあるまいし、こんな状態で無理に課金開始されるよりは
もうしばらくじっくりと作ってからにしてほしいと思うけど
これだけ表情多いと良いね
これ,ど〜やって指定すれば... あ! ALT+ で出るのか.
一番右上から1,1とか2,2や2,4のは,あずまんがっぽいな. しかし,1,2とか1,4の表情の意味がわからん... (汗)
公式更新sage。 なかなか面白い試みだな。
TWは11月から日本オープンβ開始なわけだが
ファッションマガジン,イイね. (笑)
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/19 22:02 ID:2klv6tYJ
>>715 まだ本場はクローズβなんでしょ?
それなら仕方ないと思う。
>>715 つうか、プレイ出来るのは日本語版なのか?
日本語環境でプレイできるなら、β早いんじゃねぇか?
>>718 だったらいいんだけどな
しかし、てっきり
>>679 で書いた通りになるだけだと思ってたんだが
良い方向に予想が外れてくれるとは
実際に見てこれる人、誰かいないもんかな
イベントってプレイアブルとは,違うと思うんだけど... 韓国語版でも日本語版でも良いから遊ばせてくれ〜. >ねくそん
関東に住んでる人,レポートよろしく.
あってる? (汗) 一般 (笑い) (苦痛) (グィヨック) (喫驚) (目を閉じ) (華南)かっと (変態) (愛) (純真) (キャア) (悲しさ) ┬_┬ (ウィンク) (邪悪) (陰凶) (陣地)うーん (幸福) (混乱) (荒唐)
変態ワラタ ますますどんな状況下で使うのか気になってくるじゃないか
グィヨックって何なんだ ポカーン って感じかな?
(華南)と(陣地)も,これだけだと意味がわからんね. 擬音みたいなのがあるから,なんとなくわかるが.
華南じゃなくて、ホヮナン→腹が立つ、しゃくにさわる、むかつく 陣地じゃなくて、真摯 グィヨムは、かわいい、かわいらしさって意味なんだけど… 何かを見てかわいいと感動している顔、かな??? 荒唐は、綴りが似た単語に、おじけづくってのがあるんだが…。
かわいいと感動してる. と言うか,魂抜けてるような...
最後のクローズテストキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! 10月11日開始予定。
運が良ければ(?),5th CLOSE TESTがありえる事も来た..
_| ̄|○ 間違えて直リンしてしまった……
>732 最初から国際化対応を考えて作ってるんだろうし、 他言語版を作るのも、あんまり作業はないんじゃないかな。 そのSSで日本語システムの中にハングル名のキャラが 平然と存在しているところから見ても、いろんな言語を (場合によってはごちゃ混ぜで)使っても、トラブルが 起きないようなシステムではないかと。 極端な話、テキストの翻訳だけで多言語対応できたりして。 (´-`).。oO(最近のオンラインゲーってこういうの常識なの?)
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/23 23:13 ID:H75enCni
でもネクソンページでなんのアクションもないし年内としても12月ってことか?
>>733 文字の表示だけならUNICODEだろうし.
語の順番の違いで,翻訳だけじゃないだろけど.
まあ,重力語ってのもあるけど. (汗)
重力語ってなんだ?
「同じアイテムをおけば他の人に会う事もできます」だって。 完全なプライベートエリアじゃなかったんだ。
>>736 RagnarokOnlineの開発元のGravity社特有の珍妙な日本語訳のこと
「かにのはさみ」が「かにニッパ」になったり
「イエロージェムストーン」が「ツデローヘデームベトーン」になったり
「アックス」が「ヂッハベ」になったりするというもの
あくまでβ時代の頃の話で、今はもうその殆どが修正済み
>>737 そうなるといつも同じアイテムを置く奴とかいそうだな
>>739 かにニッパは合ってるんじゃないの?
nip・per
-[名]
1 つねる[摘む]人.
2 [複数形で]
a くぎ抜き,やっとこ,ニッパー,ペンチ.
b (歯科用の)鉗子(かんし).
c (カニなどの)はさみ.
3 《英口語》 子供; 少年.
>>740 落ち着くんだ
>今はもうその殆どが修正済み
>>742 にっぱーはまた戻されただか聞いたが。
しかし常駐の人がどれか分かり易いスレですね
>>742 藻前が落ち着け
修正の必要なかったんじゃないかと言っておるのだ
>>739 そうそう. それそれ. (笑)
でも,パンフやスクリーンショット見る限りだと,大丈夫そう.
>>737 最初は,ダンジョンの共有が多いのかも?
それは,それで楽しそうだけど... (汗)
746 :
736 :03/09/24 14:40 ID:LFzE9g2S
俺は他ゲームにまでRO語を持ってくるなよ・・・と皮肉の意味で言ったんだがな(´-`)
>>743 確かに
俺は
>>745 氏が一番解りやすいと思ったり
>>746 そこまで神経質になる必要はないと思うが……
まあ特定のゲームやってる人の間でしか通じないような言葉なのは確かだし
あんまり多用すべきではないのかもな
しかし最近は話題が多いな
予定を1年も早めるとは凄いな ひょっとしたらほんとに今年中にきたりするんだろうか
日韓同時スタートとかな まあでも、あっちこっち全部サポートするとなると 人員不足気味のdevCATにはキツすぎるだろうし 順々にこなしていく形になるとは思うけど
寝糞んのごり押しでないの?>前倒し TalesWeaverの課金前倒しは根糞んのごり押しで始まって、未実装満載で えらいことなったのは、その筋では有名な話らしいし。 Mabinogiの正式スタートが、その二の舞にならないとよいねぇ…。
すごいじゃぁないかっ
>マビノギはdevcatによって開発され、ネクソンジャパンがサー >ビスする予定の新しい MMORPGです。自由で 楽しい生活と冒険 >をファンタジーの世界でおくれるマビノギは 2003年 9月 26日 >から 28日まで開かれる東京 ゲームショーでプレー可能なバー >ジョンが展示されます。2003年冬日本国内クローズドベータテ >ストが始ま る予定です。2004年上半期に正式サービスが開始さ >れる予定です。 こ... これは,年内に来るか!?
冬休みと重なると変なのが沸きそうだな。
>>756 Closeβだからそうでもないでしょ
Openになると人の流入は凄そうだけど
日本語サーバのライブスクリーンが動いてますね。 「カメラギャール」はねーだろ… 「カメラ犬」もちょっとなー…
ネクソンが日本での認知度低いからって
予定を変えてOpenで始めようとしたりしないことを祈るよ
人がいりゃいいってわけでもないしな
広場に何十人とかいてごちゃごちゃしてるのよりは
5人程度で座り込んでるくらいのがずっと好きだ
>>758 コンバットマステリーとかもちょっと変だよな ヒステリーみたい
他にも、細かいところだとキャラクターのところが「キャラー」になってるのとか
この辺はサポートに言えば直してもらえるんだろうか?
一度機械翻訳してから直していくほうが楽なんだろ で、修正ミスが出て変な訳が出来上がるわけだ。
麻痺怒気にならなかっただけでもよしとすべきか?w
結局これの必要スペックはまだ不明? 藻前ら様方は、どれくらいと予想すますか?
なんか,www.mabinogi.comに行くと勝手に日本語版が表示されちゃう... (涙)
>>760 コムバットマスターリ。。。 (コンバットマスタリー…だよな…)
開発者はまるで2chねらーのような翻訳をしてくれてますね。
>764 ハングルが見たければ、「言語」に「韓国語[ko]」を追加して、 一番上に持ってくればおっけー。
age
マビノギにおいて、羊ってのは何か特別な意味合いがあるの?
食料になります。
同人ゲームみたいなグラフィックだな
見る目のない香具師がPOPすますた
キャラよりも羊が萌える・・・
>775 あなた用の壁紙も用意してあります
>>774 うん、やらない。
RO厨の巣窟になりそうだし。
リネ2とseal onlineの影に隠れて もっともっとひっそりと始まって欲しかったなぁ…
それらと比べると,十分ひっそりな気が... (汗)
>>778 アクション性に注目してる俺みたいな対人厨もいるんだがな
いいねーおもしろそうだ。 チェックしとこう。 でもROから大量に流れてきそうだな・・・
グラフィックが某3Dエロゲに似てるような
壁紙のサイズが多彩でウレスィ 1280*1024って結構見ないんだよねぇ
ていうかちょっと重いんですけど(;´д`)
ttp://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column?action=read&iid=10130101&kid=190 より、
こんにちは!DEVCATです。
いよいよ第4次クローズテストの募集が始まります。
公式日程では今度が最後のクローズテストとなる予定ですが、
今度テストの結果が十分でない場合は、クローズテストをさらに延長する可能性もあります。
テストユーザ募集はは9月22日から10月10日までで、発表とテスト開始は10月11日からです。
クローズベータテスターの皆さんには、正式にゲームがオープンされた時
特別な機能的效果がある「クローズベータテスター」という称号が支給される予定で、
4次募集はこの称号を得ることができる最後の機会となる予定です。
募集人員は1000人で3次募集より少ないです。
今回もテスターの中で一部は完全ランダムではない積極的なコミュニティ活動を基準で選定します。
4次に投入される確定企画と具体的な部分についてはまたここでお知らせしますのでお楽しみに!
また、近いうちに開発された内容をスクリーンショット掲示板を通じても何度かお知らせしますので
要チェックですよ!
>ゲームショウ用に日本語ローカライズしたバージョンがプレイ可能な状態で出展される 東京ゲームショウに行った香具師はこれの報告よろ
ライブカメラに映ってるでかいひとはなに?
TGS行った 蜘蛛にハメ殺された 蜘蛛殴る→自分倒れる→起き上がりにまた殴られる→ループ でも動きはかなり良かった、UO+ROなのかねぇ?
なんかアンチ含めて突然人が増えたな 一体何だ?
あとアンチの人はなんかみんなグラフィックに不満があるみたいだが
こればかりは好みの問題だし、嫌ならやるなとしか言いようが無いのだが
>>789 常識外のでかさのキャラは全部GM
対人イベント時にもあちこちにやたらでかいGMキャラがいたそうだが
えらい強いとかそういうことはなく
むしろ狙われやすい分よってたかってボコボコにされたとか
このゲームはNPC常駐のお店に何度も通うことによって 好感度があがるようですね。 常連になれば値引き可能?
今現在ROにいる香具師はこなくてよろし。 MabinogiがRO化しないためには、いかに初期の段階で痛い厨の蔓延を 防ぐかにかかってそうだな。厨が増えてくるとマクロとかもどんどん 増えてくるだろうし。
いや、どっちにしろすぐにマクロが流行らなくても
その内どこかの馬鹿が広め出すもんだ
むしろ重要なのはdevCATの中の人達が
どれだけ頑張ってくれるかってところだと思うが
ま、ROから厨が流れてこないに越したことはないだろうけど
>>792 ありえそうなところだが、そこのところはまだ不明
とりあえず解ってるのは後援者になって貰うと
何かしらの特典があるということだけだ
BOTツールでRMTしてた阿呆どもはまっしぐらだな・・・ウトゥ
>>793 RO後に始まったネトゲでは、すべてそれが言われてきたな
だが現状はどうだ?
やつらはすべてを食い荒らすんだよ・・・
とりあえず楽しみだ。
だな。始まらんことにはしょうがない。
荒いポリゴンフェチにはたまりまへんな(*´Д`)ハァハァ
CLOSEβ→正式OPENで,どこまで流入が抑えられるか...
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 22:39 ID:XJz4yE0j
RO厨は白蟻でつか?
すまん、あげた。・゚・(ノД`)・゚・。
日本語サイトのSSより 「コンバットマステリ+1.50」 マステリ?
>>803 masteryかな、意味は熟達・熟練ってとこかな
一般の言い方だとマスタリやマスタリー
厨流入を防ぐのは無理だ、問題はどう対処するか 調子づかないように周りで小突けば良いと思うのだが
コムバットマスターリ。これで統一汁
俺もTGSで触ってきた。 赤い狐とちまちま戦ってみたんだが、そばで攻撃を受けると、逃げることも できずに三連発で攻撃を受けて跳ね飛ばされた。 これ移動で回避とかスキルで防御できないのかな?意外にアクションゲーム的な戦闘ではない? しかし会場で短時間触るだけだと、操作の基本や会話の雰囲気がわかる程度で、 ゲーム全体の雰囲気を掴むには程遠いねやっぱ。 テキストはきちんと日本語化されていたけど、NPCの紹介文とか台詞が妙に 堅苦しくて読みにくさを感じる(直訳ほど酷くはない)。 もう一段階校正をかけて、読みやすい文にしてくれるとよし。
じゃ、俺も以後コムバットマスターリで。 ところで Athlon64 3200+ DDR-SDRAM 512MB x2 (1GB) GeForceFX5800 AGP8x 128MB を注文したので、近日中にマシンのスペックがあがるんですが mabinogi ま だ で す か ?
>>810 まあええんちゃうのん?と機械翻訳蒟蒻を困らすよなカキコしてミル
じゃあちょっと下品な言葉でも書いてみようか。 うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ ヽ( ・∀・)ノウンコー
>>810 また,最近韓国で実施している“麻痺怒気”クローズドベータテスト期間の中に韓国友達の名前を貸してテスト申し込みを一日本ユーザーがいるほどに国内“麻痺怒気”消息が日本オンラインゲームマニア層の触覚を集中させている.
韓国友達の名前を貸して…ヲイッ、
>>290 は無事なのか!?
ていうかネクソんくラフ゛のID持ってる人少なからずとも いると思うけどね・・・。 俺も持ってるけどテスたーには外れたが。 ヽ(τωヽ)ノ
>>812 の訳の訳をさらに日本語訳してみた。
では少し天旱言葉でも使って見ようか.
くそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそ
□( ・∀・) ノ?ウンコ
なんか早くも不穏な空気が流れてきたような気がする
>>808 ちゃんと防御はしたか?
敵はカウンターとかを駆使して応戦してくるらしいぞ
なんかスキルでディフェンスとかクリティカルとかそういうのがあったから
多分それを状況に応じて切り替えて戦うんだと思うが……
いやまだ大丈夫さ RO厨流入の恐怖を除けば・・・・・・な
819 :
809 :03/09/27 01:30 ID:GOD7c+hi
今気づいた、俺のID…
>819 神キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!! 流石にpaperなんてIDは出るはずも無いか・・・。
なんか. 先までの牧歌的な感が無くなってきたな... (汗) 関係無いけど,1日目は,招待日なんだよな. 関係無いけど.
記念パピコ
神降臨記念
>>809 神のくせにFX5800は無いだろよ、、、
只チケットで入ってきた人の報告を楽しみにしてたんだけど、 思ったほど盛り上がってないな。 やっぱり自分で見に行くしかないかな・・・
このスレ、実は”萌え”って単語が一回も出てないのね
>>5 ,8,11,29,82,189,215,216,217,218,225,234,239,298,665,697,775,826
「萌え」を含むレス数 18
>>826 そうでもない。でも確かに「萌え」の絶対数・割合は少ない。
それだけマジなのか、それとも単に人が少ないからだけなのか。
でも、できればこのままでいて欲しい、と思った今日この頃。
いや、最初の頃はグラフィックに萌えてる人もいたw なんたらハァハァって言ってる人結構いた記憶があるよ わざわざログまでチェックするのめんどいけど ところで、何となく訊きたいんだが みんなはどの年齢のキャラでスタートする? 実年齢か、それとも限界まで低くして13歳か、初っ端から17歳でいくか……
さっさと17歳でやって歳食わせてナイスミドルにしたい
どうせみんな13歳からやるだろうし あえて17歳からはじめるのもいいかも
より幼女っぽいほうで。
接続してる時間で成長してほしいな
んな事したら,登録して遊ばない香具師が多数... (笑)
>>832 まあ期間の短いClosedの間だけの機能として
現実世界での時間で計算してる可能性はある
プレイ時間で計算してたらなかなか年食わないだろうしテストにならん
それにしても改めてあちこちの記事を見てると、
ホントは種族選択にエルフやジャイアントがあったり、
家を持ったり内装のカスタマイズが出来たりとか
結構未実装な要素が盛りだくさんなんだな 街もまだ二つしかないし
やっぱりネクソンがゴネて予定を無理に早めたのだろうか?
>>834 あちらの国では実装不可能な開発者の脳内妄想も未実装リストに入れてるからな
そしてテストするべき所すら作らずにβをおっぱじめるのも大きな特徴。
ROβ並の世界混乱をまた味わいてぇ
BOTとかちゃんと取り締まってくれればRO厨が沢山来ても全然OK
BOTの取り締まりをきちんとすれば ROプレイヤーはRO厨にはならなかったと思う 癌呆が放置し続けたためにプレイヤーがモラルハザードを起こしたのが ROが厨隔離ゲーになった最大の原因
何を言ってるんだ RO厨は生まれたときからRO厨ですよ。いやマジで。
ちょこっと触ってきた。 まぁ、10分かそこいらしか触ってないからたいしたこと出来なかったが 意外と移動がだるいな。3Dってみんなこんなモン? NPCとしゃべっていくことでいろんなキーワードが出てきて 冒険ノートに追加されていくらしい これらがクエストをとく鍵になったりすると。 矢で攻撃するのが意外と難しかったなぁ
というか、奴らはROプレイヤーである以前にキチガイだ
そうでないとROを越えてあらゆるMMOで問題になったりするわけがない
>>840 えっMAPそんなに広いの?
まだ世界の端から端まで歩いても30分くらいしか掛からない程度だと思ってた
うおーいいなあ俺もちょこっとでいいからやりてえよ
俺も触ってきた。 戦闘周りで色々試してみたんだが、mobにカーソルを合わせ辛かったな。 mobの攻撃の一発目を食らうと、必ず3発入れられるし。 食らってる間は何も出来ない、これは改善して欲しいなぁ。 魔法スキルは詠唱→発動という流れで、DragonRajaみたいな感じ。 詠唱中は移動も攻撃も出来ず無防備、詠唱完了後は移動可で任意発動。 詠唱中も完了後も魔法をキャンセルする事が出来た。 スキルを使うとスタミナというステータスが一定値減って、 それが足りなくなると使えなくなる。 通常攻撃の時も減り、スキル同様スタミナ足りないと攻撃できなくなる。 スタミナは常に少しずつ回復し、休憩スキル(座った状態ね)を 使ってる間は回復速度が倍?になった。 弓矢で攻撃する時はちょっと変わってて、mobをクリックすると 弓を構えて、も一度クリックで発射。 で、構えてる時に頭の上に数字が出て1%から99%にカウントされるんだけど、 これは命中率?ダメージ率?分からんかった。 今日分かったのはこんなとこかな。 結構いいものになりそう、今後に期待。 そして長文スマソ。
UO厨か、なまじ年季が入ってる分RO厨よりたちが悪いんだよな。
個人的にはRO厨も嫌だが、FF厨はもっと嫌。
でも、いつかmabinogi厨なんて人種が出てくるのも・・・やっぱ嫌だな
結局全員厨になるのかよw まあいい加減ROとかUOやってたら厨って考えは止そうぜ 頭悪いぞ
まだ韓国でテストやってる最中なのに罵り合いはヤメレ もっと夢のある話してくれよ ところで東京ゲームショウのデモ版は対人はできないんすか? わりとその辺に期待してるんだけど
基本的な事なんだけど、カメラ移動はどんな感じで操作するんだろう。 個人的には、マウスカーソルを画面端にとか、キーボードでとかだとちょっと困る。 右ドラッグでできれば一番イイんだけど・・・。 3DのMMOでは、カメラ位置とか視点の移動がスムーズにできないと プレイ感覚を損なうので気になるよ。
右クリックで行うとか韓国公式に説明があったと思うが
まあ
>>843 とかに聞いた方が早いな 俺も気になるし
>>838 RO厨は、β初期のexp分配システム
「与ダメ割り、かつFA者は2倍評価」が作ったんだ
これが高ATK or 高LV者のexp独占、共闘の否定、MOBの独占を生み出して
ギスギスした世界になった
>>840 >NPCとしゃべっていくことでいろんなキーワードが出てきて
>冒険ノートに追加されていくらしい
のばら
このゲームは戦闘とかしないでママーリしたいなぁ
SSに写ってる町の空気がそんな感じ
なんでパソコン屋はパッド主体の操作系でUI作れないんかなぁ。 マウスはゲームデバイスとしては動線に無駄が多すぎて不経済極まりないのだが。
なんかダークロと牧場物語のテイストが入ったゲームだな。 すげーやりてーよ。
このゲームの致命的欠陥のひとつにゲームタイトルのいいにくさが挙げられる。 マビノギって覚えにくい。
のばらワロタ
このゲーム期待してるんだが 移動、防御がよくわからん(;´Д`) 攻撃はマウスっぽいが・・・
>>851 カメラ移動は、クリックするとカーソル変わるんで
そのままぐりぐり動かす。
ドラッグと言ったほうがいいかな。
ズームイン、アウトはセンターホイールで出来る。
が、ズームインしてあるいてると自動的にズームアウトされちまう。
視点固定モードじゃなかっただけかもしれないが
>>856 ケルト人に文句言ってやってくれ
>>859 個人的な感想だが,マビノギの方が普通で良いな.
ゲームの方向の違いが,これでも分かる気がするな.
>>856 ゲーム名以外の「致命的欠点」て? 何?
コスプレなんざどうでも良いんだが・・・
>>856 >Mabinogi……古代ヨーロッパの言葉で,吟遊詩人により伝えられた歌を意味する
バードの位置づけがかなり重要らしく、バードのシステムはかなり独特っぽい
作曲→演奏なんて考えただけでドキドキする(俺自身には音楽センスはないけど)
ってーか・・・ひととおり見たけど コンパニオンのレベル年々下がってきてるねえ・・・
mabinogi、TFLO、SealOnline、
>>865 なんか似たような絵柄のゲームが急に増えて来ましたね、今の流行なのかな?
萌え狙い
ROがある意味成功したから それを追うように萌え系が増えてきたんだろ ROを継続してプレイしてる理由の一つに「絵柄が可愛い」ってのがあるらしいが 似た系統のMMOが増えてくると、あとは中身の質の勝負になるし 癌がどうなるか見物かもな まぁ廃人は離れられないんだろうが('A`)ノ
ROのOpenβ開始からやってるけど、だからこそこの辺見てるんだよ・・・・。 現状、かわいい系のMMORPGがないからね。 ShadowBaneやクロノスなんかもやったけど、なんかしっくりこないしね。
Sealは妙に絵やデザインが媚びててあんま好みじゃなかったなぁ 絵にこだわるのは結構だが、そればっかりでゲーム自体はクソだったり あと妙に絵が媚び媚びだったりするのはちょっと勘弁してほしいと思ったり Mabinogiは確かに萌え系かもしれんが、ゲームシステムにも結構気を配ってるし、 何といっても萌えばかりじゃなくヘンな表情や髪型も用意してある粋さが俺は好きだ
アフロ&リーゼントという漢らしい髪型もあるしな。 俺はアフロキャラで遊ぶと既に決めている。
リネ2のパンチラはやりすぎだと思う。 むしろパンモロか。
>>874 彼らは常に自分が一番じゃないと気が済まないから、
自分のやってるものも一番だと思い込んでるんだろうな。
だから事あるごとに難癖つけて貶す叩く。
何故それをここで言うw まあ確かに俺もどうかと思う 別キャラで見てる分には構わんが プレイ中ずっと目の前でパンツ見せられるのはどうかと そういやMabinogiはそういう部分どうなってるんだろう ブリーフ一枚で走り回ってる奴ならよく映ってるが
>>874 二次コンは,しょせん二次コンと言う事か...
とりあえず、Mabinogiの日本βが始まったら ここの住民で裸一貫(パンツ一枚)でなんかイベントしませんか?
いいねそれ 裸一貫ティルコネイル一周&ダンジョン特攻ツアー
Mabinogiって作曲できるらしいね。 それだけで、やってみたいんだが
4gamerにTGSのプレイムービー出てるね。 やたら画面暗いが、、
戦闘だけじゃないってのが激しくいい。 俺はマターリ生活しながらレベル上げがしたい。 よくPT組む仲間に、テイミングした動物自慢したり、知人の作った曲を聴いたり そんなこんなを誰かの建てた家の中でしたりして、じゃそろそろいくかなんてダンジョンに向かって あーはやくやりてぇよぉ
>>881 作曲できる人のならいいんだけど。
キャラ個別に演奏を聞かないようにできるのかね?
>>877 あれは「水着(と言い張ってる)」らしいよ. (笑)
弓とかは格好良いんだが剣がショボい気もする
昨日やってきたよ お使い(じゃないけど)みたいなクエストを買ったりもらったりして、 自分のキャラの仕草に萌えつつこなしていく。 スクロールやキャラの動きは、リネージュ2よりも滑らかでよかったよ でも戦闘時に、攻撃と攻撃の間が長いように感じた。 4人しかプレイヤーがいなかったのでちょっと寂しかったけど あんなキャラが沢山いたら萌え死ぬかもしれない。いや死ぬ。 夢中になってやっていたらゲームショウの会場だったことにふと気が付いて驚いた あわてて、後ろで見てた人に後ろ髪を引かれる思いだったが代わってあげた。 はやく自宅でやりてー
リーゼントでヤン魂気分
>887 そんな話を聞いたら自分も早くプレイしたくてしょうがないです。 ”攻撃と攻撃の間が長いように感じた”というのはターン制のゲーム並み ぐらいにおそかったですか?
TGSでもらったパンフに推奨環境でてたから晒しとくわ・・・ CPU:Pentium4-1.6GHz 以上 HDD:1G 以上 メモリ:512MB 以上 VGA:GeForceFX5200 以上 Sound:16bitサウンドカード OS:Windows 2000/XP DirectX:最新版 Network:ブロードバンド環境 さて、新しいマシン組むかな・・・(´Д`;)
>>889 ひー、そんなに長くないよ。
デモ動画のそれと同じ間なんだけど、ちょっとそうおもった。
パーティ組んで他の人の攻撃が入ってくると感覚は変わってくるかもしれない。
それか、そのキャラはスタッフさんがキャラメイクしたての状態から始められたので
単純にレベルが低かったからだったのかも知れない。
いちいち、ことあるごとにかわいいので、その間も些細なことのようにおもえたよ。
ライブカメラとは何処で閲覧出来るの? 過去ログにも無いので・・・(つД`)ダレカオシエテ
SealOnlineに続きこれまでも9xユーザーには出来ない仕様ですか
。・゚・(ノД`)・゚・。
つ〜か。まだ9x使ってるのかよ!
>>891 必須環境はどんなもんなんでしょう・・・。
載ってたら教えてPlz。
ノートPCだがギリギリ推奨を満たしているか・・・・ 無理してハイエンドにしておいてよかった
98、サポート終了したんだし、2000やXPにしたら?
むー、ここらでathlon2500+にスペックアップしときますか・・・。
>>891 終わった_| ̄|○
メモリが256メガなのに・゚・(ノД`)・゚・
推奨スペックなのでは?
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/29 23:34 ID:57KXBwno
>>891 は推奨環境であって必要環境ではないナリよ。
だが推奨環境≒まともに遊ぶ為の必須環境なゲームも多い罠。
貯金引いてメモリ買うか・・・
SS見てると、みんな似たような格好してるのが気がかりだなぁ・・・
_| ̄|○ 俺、そのRivaTNT2だ… GeForceFX 5600 Ultraでも買うかなぁ… 安価で高パフォーマンスの(・∀・)イイ!!グラボないっすか?
912 :
909 :03/09/30 01:30 ID:0qhdL78n
>>910-911 サンクス。参考にするよ。
今月のバイト代から予算10000〜15000くらいで探してみます。
ところで、いよいよ念願?の次スレが近いですね。
今からマシンの話も気が早い感じがするけど、 推奨とエンジンの話から考えるにti4200(128Mb)クラスでお釣りきそう。 cpu,memはcele2G,512MBだったら大した額じゃないし、 3Dゲームでpen4-1.6 , 512Mbはある意味標準だね OSについては↑で誰か言ってたようにMS自体がサポート終了してるOSを 保証ってのも難しいだろうねー・・・ とまぁここまで語ってなんだが、マシン構築は日本語版がプレイ出来る目処が見え出した頃で良いかと
XP1700 GF2MX400 DDR2700 512M で楽観視してますが何か?
>914 GF4MX DDR2700 768MB でも楽観視してまつ。
これ以前見かけた時は面白そうだけど日本にはこなさそうだなと思ってたのに 意外と早く来そうだな、楽しみ。 スペックの方は現物来てから考えてもいいんじゃないかな。 Line2はやってみると意外とCPUやVGAは低くても動く(MX系でもいける)くせに、 メモリ容量が最低512M推奨1G超な代物だった……。 とりあえずDX8世代ならFX5200よりはTi4200かも。 でもあまりVGAのスペック要求されないならFX5200の方が機能的にはお得。
>>908 服の種類は,あるようだけど,
高くて買えなかった事もあるらしい.
参考までに、韓国公式に載ってた動作確認済みビデオカード一覧。 けっこう前のデータだから当てになるかは保証できない。 NVIDIA GeForce256 GeForce2MX GeForce2 Ultra GeForce3 GeForce4MX GeForce4Ti GeForceFX TNT2/2 Pro ATI Radeon 7000 series Radeon 8000 series Radeon 9000 series Matrox G400 G400 DualHead G450
ttp://www.mabinogi.com/3rd/5_faq.asp?oz=5315 Q. マビノギの最小環境が知りたいです。
A. ハードウェアT&Lが可能な3Dビデオカードが装着された
ぺンティアム3 500MHz以上のコンピューターであれば十分プレイ
可能です。ただしソフトウェアの最適化作業が行われていない
テスト期間の場合は、より高い環境が必要なことがあります。
またマビノギをプレイするための最小環境は開発が完了する
時点で調整されることがあります。
G450でも動いたのか。ちょっとだけ期待だけど、やっぱ厳しいのかなぁ。 Athlon1G、DDR2100 512MBだし新しいの組んだほうがいいんだろうな。 もうすこし様子見て考えるか・・・
921 :
891 :03/09/30 06:45 ID:BX4q0Cd/
なんだかレスが増えたな・・・ 別パンフに最低環境も出てたよ CPU:Pentium3-500MHz HDD:200MB メモリ:128MB VGA: RivaTNT2 (VRAM 16MB) Sound:16bitサウンドカード OS:Windows 98/Me/2000/XP DirectX:9.0 Network:ブロードバンド環境 まぁ、「起動できる」ぐらいに考えていた方が無難と思うが・・・ 漏れの気になる点はDirectX9.0が必須なのかどうかって事。 8.1の方が動作安定するんだよ・・・漏れのPCは・・・
まーところで話は変わるんだが…… 次スレタイトルのことなんだけど ネカマ○人目ってのはちとどうかと思うのだが ここはひとつ羊○匹目に切り替えてみてはどうかと
テンプレは必要かなぁ? 必要なくらいの情報が無いからいらない可能性大だけど…。 俺のグラボ、GeForce2MXだった。。。いけるかなぁ…
>>921 クローズβのクライアントはDirectX9だったはず。
GF2より上位のVGAだって随分安いし買い替えを検討汁。
>>922 賛成
公式で壁紙作られるぐらいだから
マスコットとしては最適だろ
まさか,年内で次スレが必要になるとは...
テンプレと言っても,本家のURLとPCのスペックくらいか.
play forum のURLも付ける? pluto氏のやつ.
>>922 賛成.
久しぶりに来たらスレ伸びてる!
しかしまだ日本版の日取り決まったわけでもないのに公式サイト
作る辺りがネクソンらしいですね(´・ω・`)
>>922 賛成。ついでに【】部分もノンビリ決めましょうや
羊が一匹、羊が二匹とかどうでしょうか?
>>928 冬ってことだから韓国cβ4が終わるくらいかなと期待してたり。
多少buggyでも駄目出ししまくってやるから持ってきて欲しいなぁ。
最低環境がRivaTNT2ってのは、チップセット統合型あたりの
MMOから取り残されてる層を取り込もうという意図もあるんじゃないかと思う。
HwT&LはCPU早ければたぶんいらんし……
いくつか加筆修正.
タイトルは,どっちが良いかなぁ...
【】mabinogi - 羊2匹目【】
【】mabinogi - 羊が2匹【】
●公式
ttp://www.mabinogi.com/ ブラウザの言語を日本語にする(一番上に置く)と日本語版、韓国語にすると韓国語版。
・PLAY FORUM
ttp://mabinogi.playforum.net/ リンク先は、韓国語の世界。(^^;
●おやくそく
・基本的には、sage進行。
・荒らし、煽り、スレ違いは、放置。
・次スレは、950の人にお願い。ダメなら、950の人が次を指定。
じゃ,後よろしく.
941 :
909 :03/09/30 19:36 ID:pt9kypvD
とりあえず、近くの電器屋にはいい感じのが無かった、 というか取り扱ってさえいなかったんで通販で注文しちゃいました。 メーカーはMSIで GeForce FX 5200 / 128MB (128bit) / AGP 8x のファンレスタイプで、約10000円でした。 高いか安いか…詳しくわからないんだけど…ま、いいか、って感じで。 もう後はmabinogiが上陸するのを待つばかり。。。
>>941 ゲフォ厨からすれば「(・∀・)まずまず」
俺みたいなラデ厨からすれば「(-人-)なむなむ」な所か?
まあ、推奨環境であるDirectXの最新版なんで
選択は悪くないと思われ。
テンプレが立派に・・・(*´Д`)ハァハァ 個人的には 【】mabinogi - 羊が2匹【】 の方が好きなのだが・・・ 皆はどうでつか?
mabinogiのテーマ曲がイイ!
テーマ曲ってどれだろう。 オレは KAMEX のムービーの BGM "Small Wish" が好きだな。 ところで、スレタイにカタカナで「マビノギ」っていらね?
いらんのでは?
それより問題なのは誰が立てるかということだ
そんなに早いペースでもないし
>>950 よりは
>>980 辺りが妥当だと思うが
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/30 20:35 ID:WIQHduF1
テンプレはhを省略しなくても、
http://ime.nu/が 転送ページになってくれるから要らんのでは。
(鯖への負担が多少なくなるってのはあるけど)
寧ろ2chブラウザ以外で見る時の事を考えると…
って思った俺は考えすぎですかそうですか。
>>943 いいね
>>945 いらね
【年内上陸予定】 mabinogi - 羊が2匹 【マビノギ】 これでいいかと思うんだが。
>>947 直リンうんぬんのためではなく
鯖の負担軽減のためにh抜きにしてるんだ。
>>949 負担変わらないよ。
今は影響でそうなときは勝手にリンク切るようになってる。
【】は、他でひどい目にあってるのでいらない。 【過疎化】 【人数激減】 【打ち切り不安】 【誰かのキャラ名】 こんなスレが乱立した。 そのあと、わがまま言わないで再利用しろって言い出す奴がしつこく、そのスレ使ったら書き込み激減。 こんなこと書かれてたら新規もこないよな。最悪。 でもさみしいので付けてくれ。 ただし、乱立騒ぎが起こったときには即時に外してくれ。 mabinogi - 羊2 こんなかんじに
>>953 DRスレの人かい・・・?
それはともかく、漏れもシンプルなのがいいな
>>953 ソレじゃあ流石に寂しいんじゃ…。
せめて
mabinogi - 羊が2匹
とかは?
mabinogi - 羊が2匹 で良いと思う
テイルズウィーバーのβ開始が11月だっけ? マビノギは年内に来るかな・・・
とりあえずは【】付けといた方が良いんじゃない? これ付いてると眼につくし
>>953 外すもなにも
付けられちゃったら直せないんじゃ
>>958 すまん、ガディ厨からお願いするとすれば
頭はなんか記号2個くらいつけてもらったほうが分かりやすい。
【】だとソートしたときに、ほかのゲームと混ざっちゃうんだよ。
●mabinogi - 羊が2匹●
もはや意味のなくなった古い慣習なんぞを大事にして何の意味がある?
>918のビデオカード一覧はテンプレに入れるべきだろうか?
>>966 いらんだろ……
っつーかこの大ざっぱなリストを見るにXabreだろうがSavage2000だろうが動きそうだ。
【】イラネ
最近書き込み増えたなぁ。 すれ初期の流れとは、比べ物にならん(´д`;)
>>962 そ れ だ (・∀・)
カキコ増えたのはやはりTGS効果だろうか・・・
それとも虹裏でコンスタントに紹介されているからなのか・・・
TGSのこともあって 方々で話題になってるみたいだからな。 癌方からも勝手にライバル視されてるし ROの情報ページでムービー紹介されてるのも見た。 頼むから出てこないでくださいおながいします(;´Д`)人
漏れは以前から気にはなってたけどTGSで日本上陸を知って来たくち。
こんなスレがあることを想像すらしてなかった……
>>971 ROでほんとにやばいのなんてほんの一部だし、やばい奴はしがみついて出てこないよ。
まあClosedβのうちは人が少ないに超したことはないけど……競争率的に(´・ω・`)
マビ自体話題性はあると思うけど、 実際問題、周りが騒いでくれるお陰で更に注目されるんだよな・・・。 自分がやりたいゲームが人気あるのは嬉しいかもしれんが・・・んー、複雑(・ω・)
>>963 963さんが,次スレ立てる時には,ttpの頭にhを追加すれば良いだけ.
個人的には,意味の無いような古い慣習も良い面があると思うけどね.
ROやってるやつはテイルスウィ−バーの方に行くんじゃないか? 向こうの方が近いし どの道流れてきても狩場はパーティ単位だし 横殴りうぜぇとかルートとか無いと思うが。 まぁ、PSOのようになるんだろうな(つД`)
PSOと違うのは,同じ物を使えば後から参加できるから 1ダンジョンが1パーティ固定でない事だな.
ダンジョン自動生成されるとかいうやつ?あれどうなるんだろうな。 街はMMO、フィールド・通常ダンジョンはMMO、ランダムダンジョンはMO、みたいになるのかな。 MMOのキャンパーわらわらなダンジョンは緊張感なくて好きじゃないんで、 「ダンジョンを攻略する」という感触が楽しめるMO式は個人的には期待かも。
ダンジョンのみMOで、他はMMOか・・・ 戦闘に重点を置いている人も楽しめそうなヤカン 因みに漏れは町中でマターリ演奏する予定 今からチョコチョコと作曲しておこう・・・
>>971 っつーか、このゲーム狙いすぎだから
ROだ厨だ以前にこのゲームプレイしようとしているお前等もそういう見方じゃ似たような者では
まあ自分で自分が厨だなんて思ってる奴はいないが
人が溜まれば厨率なんて高くなる 溜まらないのなら糞ゲーなだけだ
>>980 すごい面白そうなのが伝わってきた。
スキルを育てていくってのが面白そうでやってみたい。
最初のころは不便なスキルをちまちま育てて、そして強くなっていく自分を感じる。
すげー楽しそうだ。
>>984 スキルを育てていくゲームはだいぶ前からあるじゃないか
そうエr(ry
マクロマンセーにならないように祈る
ドンジョンだけMOってのはいいな
ただ、そのアイテムが専用で十数種類しかなかったら萎えるな
まぁ、初級アイテムとかで作れるエリアとボスが出てくるエリアは
殺伐としそうだが
3000人くらいいても回りに自分等しかいなくなる位アイテム数多いといいな
>>985 そうなんですよね。でも最近になってネトゲ初めて
スキル制のMMOをやったことない自分にとってはとても新鮮で、、
何でもいいからとにかく日本でやりたいっす。
なんか最近急に寒くなったから、冬といわず今月からβはじめないかな
正直スキル制にはあまり期待してないかも…… UOみたいに成長の意味が無くなるほど簡単に上がるか FFの合成みたいに果てしなくマゾい上がりにくさか、 両極端な例ばかり目にする……
>>891 今更だけど・・・・・_| ̄|○ オワッタナ・・・
なるほど、ありがdヽ(´ー`)ノ
1000か?
このゲーム期待してるよ
次スレもマッタリいきますように
羊が997匹
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,, /三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/ //三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ∪ ∪ ( ) ( ) ( ) ) ,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
_.-~~/_ パカ / /´ ヽ / ∩i ,'ノノノ'l 〉 999 ./ .| ゝ ! ゚ ヮ゚ノ|__ // ノヽ )i><i)ヽ/ " ̄ ̄ ̄ ̄" ∪
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