【新規テスター】信長の野望Onlineβ2【3万人!】
1 :
1:
2 :
過去スレ:03/03/08 20:23 ID:G0PxvH7y
3 :
関連サイト:03/03/08 20:23 ID:G0PxvH7y
4 :
関連スレ:03/03/08 20:24 ID:G0PxvH7y
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 20:25 ID:G0PxvH7y
すんません、テンプレちょっとミスりますた
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 20:28 ID:YFtXv5uZ
信長の野望Onlineβ2ディスク到着スレ
259 :名無し@お前ら落ち着け :03/03/08 19:55
http://www.aka3.com/ 8時だぜ全員集合
来る3月8日夜8時位〜斉藤家(毘沙門天)作戦(親睦)会議を行う
1ごくろーさん。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 20:35 ID:DUgX0jGm
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 20:36 ID:G0PxvH7y
つーかギルド・・・・・。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 20:39 ID:HljA4oWn
1乙
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 20:52 ID:xgzaS3Nt
>>9 おお、お尋ね者!
つうことは、目の前で農民が殺されてるのをただ傍観するだけという、
ミョーな状態がなくなりますな。
ちょっと興奮気味です、他にも気になる要素がありますな。なんか嬉しい。
乙〜
KOEIには選択できるサーバーの数を週明けあたりには公開してほしい。
β2楽しみにしてます。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 21:09 ID:J7yHG9Ks
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 21:10 ID:B/OYlyIB
独占入手!緊急3/13放送
”裏切られたオダ・ノブナガ〜未公開ゲームが語る真実”
あのFF信者は許せない・・・本人激怒の反論ゲームノーカット放送
公式より。丸写しでごめん。
■ 部隊配属仕様の追加
勢力に所属するプレイヤーキャラクター(以下、PC)が「与力」以上の身分になった際、
自動的に、勢力内のいずれかのNPC武将配下となり、その武将部隊に配属されます。
部隊の将である"部将"NPCは身分ごとに複数人設定されており、PCの身分が上昇する都度、
配属すべき部将が変更されることになります。
βバージョンでは、合戦への参陣条件がレベル20以上となっており、
また、一回の合戦において、一度合戦場から離脱した場合には、
同じ合戦への参加が不可能となっておりましたが、
β2バージョンでは参陣条件が与力以上の身分となり、
さらに、自分が配属された部隊の部将NPCが合戦場において健在であるかぎり、
所属PCは同じ合戦に何度でも参陣することが可能となります。
また、同じ部隊に配属するプレイヤー同士は、
"部隊チャット"を使用することが可能です。
部隊チャットは徒党チャットとほぼ同様の仕様となりますが、同時使用可能人数に制限があるため
ログインごとに、コマンドによる「参加」を行う必要があります。
この部隊仕様の実装により、勢力と所属プレイヤーの結びつきが一層強化し、
かつ同勢力プレイヤー同士のコミュニケーションがより活発に行われるようになると考えております。
■ 戦闘時"旗頭"仕様の追加
PC徒党が戦闘を行う際、徒党員のいずれかが"旗頭"という存在になり、
その旗頭が戦闘不能(生命力0)、もしくは、戦闘から逃亡した場合、
旗頭を失った徒党は戦闘敗北とみなされ、他の徒党員は
「逃亡」以外のコマンド選択が不可能となります。
旗頭は、通常、徒党リーダーが担うことになりますが、
戦闘が発生した際の初期メンバーに徒党リーダーが含まれていない場合は、
初期メンバーの内、最も身分の高い徒党員が旗頭となり、
以後、徒党リーダーが遅れて参加したとしても、その戦闘において旗頭が変更されることはありません。
この仕様を導入するにあたり、野外において徒党を解散することなく、
徒党リーダーの変更を可能とするコマンドが実装されます。
また、対人戦において、戦闘中に相手徒党の旗頭を確認することはできません。
この旗頭仕様の実装により、離脱と転生の繰り返しや助太刀の要請による長期戦闘の抑止、
有名武将や小荷駄隊討ち取りの栄誉に対する責務の明確化、
戦闘における駆け引きの重要性増加など、様々な効果が現れると考えております。
■ "本人外交"の廃止と"お尋ね者"仕様の追加
βバージョンでは、PCは所属勢力の外交関係に依らない
"本人外交"のデータを保持していましたが、β2バージョンでは、
所属勢力とPCの結びつきを強化するため、"本人外交"の存在を取り止め、
所属勢力の外交関係によってNPCとの会話・戦闘可否を判定いたします。
従って、PCが攻撃可能なNPCは、所属勢力にとって敵対・敵視の関係にあるものに限定されます。
所属勢力から出奔した状態においては、すべての勢力が"中立"の外交関係となります。
また、合戦以外の状況で、所属勢力を有するNPCと戦闘状態になった際、
「逃亡」以外の戦闘コマンドを入力した時点で、そのNPCが所属する勢力のPCから
"お尋ね者"として、一定期間、攻撃を受ける状態になります。
攻撃を受ける危険性のある場所は、PCをお尋ね者と見なす勢力の領内のみに限定され、
その他の勢力の領内やダンジョンなどで攻撃を受けることはありません。
お尋ね者状態は一定のログイン期間を経過することで解消されますが、
その期間については、お尋ね者となる行為を働いた回数やNPCの殺傷数に応じて増加します。
以上の仕様を実装することにより、所属勢力とプレイヤーの目指すべき方向性の一致と
敵対勢力に対するより一層の団結が実現されると考えております。
■ 技能目録の再編
βバージョンにおける技能目録の取得は、一定の技能修得数に達するまで分岐が存在せず、
職業内でキャラクターごとの差別化が難しい状況となっておりましたが、
β2バージョンにおいては、新技能を多数追加するとともに、技能目録の編成を一新し、
併せて、目録取得条件の明示と早期系統分岐を行うことにより、
単一系統のスペシャリストやオールラウンドタイプなど、
プレイヤーの選択に応じたキャラクター能力の個性化が可能となります。
また、βバージョンにおいて修得不可能となっていた多くの技能や、
35を上限としていたレベル制限についても開放し、制限のない状態といたします。
■ 生産専門プレイの実現
βバージョンにおいては、技能修得度の獲得が戦闘だけに限られており、
また、生産可能なアイテムの増加がレベルによって決定されていたため、
生産活動のみでのプレイが非常に困難な状況となっておりました。
β2バージョンでは、生産コマンドにおいても技能修得度が獲得可能となり、
かつ、生産可能アイテムの内容は技能ごとに設定される仕組みとなるため、
生産活動を専門としたプレイスタイルも可能となります。
■ 各機能の充実
βバージョンにおいて、テスターの皆様からご指摘の多かった
「検索」機能の拡張については、レベルや勢力、職業などの条件設定が
可能となるのはもちろんのこと、"売却品有"や"匿名"などの新規状態の追加や、
簡単なコメント表示機能など、プレイアビリティーを向上させる仕様の充実を行います。
また、日本語変換辞書についてはATOKへの換装を行うと同時に、
かな入力をサポートいたします。
>>14 待て待て待てーーーーっ
Waitしる!
β1ではβ開始後三週間以上してから届いた例もアリ!
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 21:16 ID:ORE3a7+8
つーか、ハズレるなんてことありえないと思うが?
3万人も応募者ほんとにあったかマジ疑問。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 21:19 ID:J7yHG9Ks
でも売れるんだったら、とりあえず応募する奴がいそう。
登録は人が違っても問題ないの?
漏れもトドカネエよ ウワァアアン
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 21:24 ID:J7yHG9Ks
誰か〜β2ディスクくださ〜い。
かわりに女神転生3ありま〜す。
いや、マジで!
最初のログイン人数と
ジラート後の人数の差がとても気になりまつ
LS単位でジラートまでの暇つぶしのやつががなだれ込むのは
目に見えてる気がする
1日で止めるようなやつが大半だと思うが・・・
取りあえずログインしたとき叫んじゃ駄目かな?
惰性で続けている場合の選択肢にジラートがなり得るし、
ネトゲでは「続けてもらう」という持続的要素が大切だとおもうから、
ジラートで人が流れすぎるということはそれなりの評価にされかねない。
・・・とはいえ、まだ製品版じゃないしβをやりこまないタイプの人も居るだろうけどね。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 21:37 ID:B/OYlyIB
あとで後悔するからやめなさい
正直気にするなら、ジラードよりX-2のような
>>24 ジラートまでの繋ぎでやるって人が多いっぽいんだよねー
FFに比べて、徒党での職業制限が少ない
PTには白必須!白が居なくて結局PT解散なんてコトはないぜー
徒党内のレベル差制限も厳しくない
Lv差が10あってもLv上げに行けるぞ
Lvアップ時にすみません、、なんて言うのはもう無いぞー
移動速度が速い所
普通の職業でも速いけど
忍者なんて普通にチョコボより速く移動出来るぞ
自然回復が早くて戦闘→戦闘のテンポが良い
ぶっちゃけると次の敵探してる間にHPMP30%くらい回復しちゃうよ
対人戦がある
合戦以外でもお尋ね者討伐とか出来そう
このあたりでなんとか惹き込みたいなぁと思う
でも最初の2時間ぐらいで合う合わないって人が分かれそう
信長の戦闘やシステムに慣れれば結構良いと思うんだよね
つか、話を勘違いした、、じゃましたな( ´Д⊂ヽ
でつでつ
しるしる
うざいんだよ
誤爆スマソ
ぶっちゃけFFマンセーしてるような輩と遊んでも
楽しくなさそうなんだが、価値観は違うだろうし〜
あいつらは経験値ウマー!しか楽しみ方しらないだろ。
去る者は追わず、来るものは拒まず・・・
みんGOLマンセーの漏れは、氏ねですか?
36 :
sage:03/03/08 21:53 ID:hKzeUdUh
ふと思ったんだけど新発田とか長曽我部とかの1発変換はできる?
名前に使おうかと思ってるんだけど、どうかな?
>>29 FF11やってたらわかると思うが
オフゲーの影響力は皆無に近い
大作ラッシュの時も1鯖3000人維持してたし
オフゲーはネトゲ廃人クラスなら1日でクリアーでしょ
>>27 ジラートまでの続きのやつでFF戻るやつは
2度と信長やらんと思う・・・なんだかんだとBBU持ってる
半分以上はFFユーザーだろうし そこから何人β2で
しぼり取れるかで製品買うやつも決まると思うし
製品じゃFF房がどうとかいうよりも人が来ないとマジで話にならんしね
俺としてはβ1も最後までやってたし光栄には頑張って欲しい
ただやっぱ戦闘が問題ありかな・・・
2倍ぐらいテンポ早くないとすぐ飽きられると思う
現にβ1やめたやつの半分は最初のねずみ狩りでしょ
名前欄にsageと。スマソ
β2なかなか届けない佐川に乗り込んできます
>>38 それ以前にハズレてたら…いや、なんでもない。
>>39 そうですか、ありがとう
>>40 いや、まさか3万人で外れるはずが・・・((((;゚д゚)))
>>37 戦闘の読み込み等は、初期に比べたら格段に速くなってるんだがなあ。
ソロでネズミやら狩るには全くストレス無いんだが。
テンポが悪いと感じるのは連携や術などの全体攻撃弱体によって、徒党での
戦闘時間が極端に延びた所かな。
付与装備で半固定で高速狩りしてるときぐらいの速さでいいと思った。
所得経験下げて戦闘テンポ上げる方向で修正してくれないかなあ…
β1では脱落者でした。
>生産専門プレイの実現
これを待ってたんだよ〜 (´Д⊂)モマー
今度こそ期待しちゃっていいでつか?いいでつか?
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 22:24 ID:B/OYlyIB
最初の生産の元手と目録はどうするのでしょう?
>>44 元 手 は 戦 闘 で 稼 い で く だ さ い
僧ならば、おねだりでいけそうだな。
>>45 可能ってだけであってレベル1のまま生産専念なんてのがスタンダードになるわけは無いからね
まぁ普通じゃない?
どうやら、ディスクはβ1と同じらしいです。
先行パッチはみんな当てておこう
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 22:42 ID:f1xNoDqP
>>42 俺はもう慣れた(割り切った)けど徒党戦のテンポの悪さがいやって人もいるね。
今更なんだが戦闘虫の上のウェイトバーを2本にして
敵味方にわけるってのはどうだろうか。
これだけだとリアルタ(ry バトルが実現できないから、演出画面も敵味方で分割すんの。
んー旗頭うんぬんな上にこれだといそがしすぎてだめかな、だめだな。
前スレageつつ埋めちゃったのを詫びて新スレage
俺はMMOは信長が初めてという希有な人なんだが、FFと信長を比較されるたびに
気になることがある。
>>30の
Lvアップ時にすみません、、なんて言うのはもう無いぞー
これが不思議でしょうがない。
「レベルアップ〜」「おめ〜」「あり〜」が当然だと思ってたが、何でFFは
レベルアップしたらあやまらんといけないんだ?誰か教えてくれ。
>>50 ありゃあ酷いよねレベル差どころか細かい経験値まで聞いて集めてやっと結成です・・・
でも内心色々あっても俺の周りは「おめ〜」「あり〜」だったぞ。
52 :
50:03/03/08 22:52 ID:cy0PALtr
>>
53 :
50:03/03/08 22:54 ID:cy0PALtr
ごめん・・・連投に文盲・・・・・
あれはねPTでの最大レベルで取得経験値が決まるのさ
だからレベルトップの人がレベル上がったりすると経験値が一気にガツンと減るの。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 22:54 ID:9kHkL0vz
信長は、レベル差が10あっても徒党組んでも経験値や習得もらえるから
hontosinou
>>50 FFのパーティー内での経験値配分システムが問題だけどさ
パーティー内で一番レベルが高い人を基準にして仲間の経験値も決まるんだよね
(PL防止の為のシステムなのかもしれないんだけどねぇ)
例えばですけど
Lv10、10、10の3人で敵と戦った時に
全員がそれぞれ取得経験値が100として
その後1人のLvが上がりLv11、10、10となった場合
最初のと同じ敵を倒してもLv11の人は経験値80
Lv10の人は70くらいになってしまうんすよ
説明下手でスマソ
そういえば前スレの最後の方で友人チャットについて出ていたけど
ちゃんと前スレで「/友人」はなくなっていると報告あったのに
何を言っていたのだろう……
>>44 オイラも脱落組だったよ・・みんなスマヌ、いままでアレだったけど、
・合戦、複数回参加可能
・ゾンビアタック防止
・お尋ね者!(なぜかこれが一番嬉しい)
・技能目録の分岐化
・生産専門プレイ可
・FFにも見劣りしない(きっと)システム強化
正直、オイラは今、光栄を愛している!!
まあこれに満足せずどんどん要望出すつもりだーよ!
光栄、答えてくれてるから、頑張るよオイラうおおお!
>>43でした・・興奮しすぎました。アタマ冷やしてきます・・
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 23:01 ID:aIz6HyJt
前スレ997は三浦安針を知らんのか?ということだ
ヘイ ユー
"所属勢力から出奔した状態においては、すべての勢力が"中立"の外交関係となります"
是は良い改良です
>>62 気軽に出奔出来そうなのはいいですね
それによって不都合が生じる可能性もあるのかもしれないけど
ひとまずは選択肢が増えるのが嬉しい
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 23:33 ID:6WfS+Hhe
気になることがあるのだが
今日ノブラインDLして
ゲーム開始のほうまで試して見たのだが
鯖選択までいけて飛車が出てたのだが
人数のところに「不可」だったかなつなげられない意味することが書いてあったが
β2もしかして鯖1個?! 鯖の負荷テストでもする気だろうか
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 23:40 ID:Y1XO7WUt
神様、仏様、コーエー様へ。
どうか来年に製品版を出してください!
まだユニットも買ってないんです。お金たまってないんです。
みんなが始める時期と同じ時期じゃないとヤル気ふせるんです。
一生信長オンラインやるから来年に延長してください。
お願いします。お願いします。お願いします。
>日本語変換辞書についてはATOKへの換装を行うと同時に、
>かな入力をサポートいたします。
ヽ(´ー`)ノ
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 23:45 ID:It21Z5Vw
なあ陰陽師の技能なんだが、属性の攻撃術ごとに覚える事できるのかなあ?
火属性の火炎、業火
風属性の風刃、烈風
土属性の雷鳴、召雷
水属性の冷気、氷結
自分でどれ覚えるか決めれるのなら、陰陽師やりたいんだけど
火のスペシャリストになりたいんだが
だだっ広い地形に工夫が欲しいと思わん?
恐ろしいくらい高低差があるのに、ひたすら草原(むしろはげ山)
森があったり、(森は小さすぎ)川が流れてたり
池、湖が自然な感じで(いきなり深くなりすぎ)
MAPにギミックが欲しい。
後は技能の発動エフェクトに種類が欲しいかな。
生産メインで行くんでこれはどうでもいいけど・・・
本心で
立××織さんと同じ鯖になりたい マジで 何か下さい
69
駿河の浜辺は素晴らしいと思う
>>69 地形の作りかたはかなり下手だね
通る道の横幅を無駄に広げた感じにしかなってない。
その点はFFを見習えとは思う、綺麗さじゃなくてね
考えてみれば木と木の間をくぐって歩くって感じの森なんて無かった〜・・・
この辺はやっぱりあまり考えずに作っちゃった感は漂ってるね。
>>69 そういえばこのゲームには川がありませんね。
実際の駿河と遠江の境は大井川という川だったと思うのですが、
このゲームでは山になってる。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 00:16 ID:0+32XyPo
あの〜
ベータ2を申し込んでいないけど
信長の野望ベータのアカウントが取得できるのだけど
これって、バグかな?
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 00:18 ID:hT8K2wAn
臨時メンテナンス終了のお知らせ
以下の時間におきましてパッチダウンロードサーバーの
臨時メンテナンスを行いました。現在は復旧しております。
3月8日 23:20 - 3月9日 0:15
ご迷惑をおかけいたしましたことを
深くお詫び申し上げます。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 00:19 ID:3QcwrpB7
臨時メンテナンス終了のお知らせ
以下の時間におきましてパッチダウンロードサーバーの
臨時メンテナンスを行いました。現在は復旧しております。
3月8日 23:20 - 3月9日 0:15
ご迷惑をおかけいたしましたことを
深くお詫び申し上げます。
(σ゚д゚)σゲッツ
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 00:26 ID:6UfC8XAy
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 00:30 ID:k0x09Kvs
>>64 三浦安針はイギリス人だよ。徳川の飯食ってた。
つまり外人顔があるからと言ってカタカナの名前は世界観を壊すということ。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 00:35 ID:3QcwrpB7
>>78 明智光秀の娘の細川ガラシャはどうなるのさ。
名前がカタカナですぞ。
>>74 アカウント取得はwebからでもできたような気が。
誰でもできるんじゃない?
そもそもアカウント取れてもゲームができなきゃ話にならんと思うが。
>>79 そういわれればそうだなTT
だから俺は前から切支丹設定を入れろと言ってるんだよ。・・・ここでな。
釣りとかしたいなー
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 00:46 ID:hT8K2wAn
↑??? 意味がわかりません
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 00:48 ID:hT8K2wAn
81 ??? 意味がわかりません
85 :
81:03/03/09 00:52 ID:k0x09Kvs
>>84 武将のステータスのところに切支丹マークを導入しろ!
洗礼を受けた者のみカタカナの名前を許される。
そんかわり一生浪人。ついでに戦闘もできない。
なんて仕様はどう?
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 00:57 ID:hT8K2wAn
ゲームにまで宗教戦争持ち込まなくても・・・
切支丹保護してたヤシいなかったっけ?
島津だっけ?
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 01:02 ID:3QcwrpB7
>>87 このゲームには島津は出てこないかと・・・
>>81 マジレスしとく
んなシステム、いらん。自分でRP汁!
『イエスの教えは…』て、/大声 で信者募ってさ
そういうPCがいれば、雰囲気も盛り上がるってもんだ
90 :
81:03/03/09 01:06 ID:k0x09Kvs
>>86 別に自己満足だよ。朝廷寺社と対立し切支丹保護できてこそ信長の野望
>>89 俺の脳内妄想では心に秘めた切支丹武将をRPしたいの。
声に出して宣教したらくずれる。だからマークだけ欲しいのw
一気にどうでもよくなりました。
>>82 釣りはたしかに、まったりプレイの一つとしてほしいなー。
ただFFの様に釣り人多くて魚枯れちゃうとか、寝釣り野郎が出てくると困る、
いや荒れるからシステムは違うものでないと・・
釣った魚は食料かなー・・風情があるといいのう・・寿司?
>>90 マークは良くないですよ。
隠れ切支丹プレイができなくなります。
94 :
81:03/03/09 01:10 ID:k0x09Kvs
>>93 だから自分だけ見れるステータス画面にマークをということです。
どうでもいいとか言うなよ。自分でも分かってんだから・・
あのさ〜
田舎の道の塀とかによくに張ってある明らかに見た目邪悪な
「キリストがなんたら」
って張り紙っていうか張り看板ってかアレってなんなの?
子供の頃からなんか怖かったんだけど・・・
自分しか見れないなら、テレビにシールでも貼ってればいい。
β2で改善されたとはいえ、まだまだそんな所に凝る以前の段階だと思うし。
今バージョンアップしたんだけど、
まず「/ガッツポーズ」がなくなって「/ガッツ」がふえていた。
これはどうでもいいんだけど、その他に
「/!」がなくなっていたのが微妙にショックだった。
あれ、意外と便利だったのにな。
あのさ・・・
ここで期待を膨らませちゃうとβ2が始まってからショックが大きいから・・・
β1前のときも茶器や何やらで盛り上がっていたけど全然ダメダメだったし・・・
今日届いて只今インストール中。
つーか、当たるとはおもわなんだ・・・。
101 :
81:03/03/09 01:23 ID:k0x09Kvs
>>96 ゲーマーとしてテレビにシールなんかで納得できるわけがないだろw
抜刀以上に思想はノブヤボにとって重要な要素だと思うんだけどな。
もうなんか反感買いそうだから名無しに戻るわ。
>>95 子供は宗教板でも行ってろ。
>>97 うるせーボケ。お前のわがまま要望も書くなよ。
何で喧嘩になっちゃうんだろうな・・・
普通に意見を交わしているだけのはずなのに・・・
いやホントにモニターの向こうでキレてるはずはないだろ(藁
文面からしてふざけてるだけだろ。
空気読めてないから
>>81 漏れは別に煽ったわけじゃないぞ
β1では、あまりに街に活気がなかったんで
藻前みたく、(ある意味捨て身で)RPしてくれる香具師がいれば
良くも悪くも雰囲気が変わるんじゃないか?と思ったのだよ
/周囲:んじゃ、Lv上げしますかw /周囲:ういw
こればっかりじゃ、萎えるだろ…
漏れは・・・神主だから切支丹にはなれんがな
106 :
81:03/03/09 01:29 ID:k0x09Kvs
>>102 ほんとになんでだろーねー?
煽りたがりが多いんでしょうねー
じゃあ言わせてもらうけどなあ、抜刀状態が不満なんて些細なことをなんでみんな書くんだよ?
ほんとにわがままが多いぜ(溜息
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 01:29 ID:hT8K2wAn
81さんは、釣り師ですか?
108 :
名無し:03/03/09 01:33 ID:k0x09Kvs
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 01:34 ID:hT8K2wAn
釣り師なら
漏れは、鮎の友釣りの鮎になってしまったのか? 漏れは・・・
>>106 ・脳内RPのためだけの宗教マーク
・抜刀の実装
アンケートでも取れば答えはでるんじゃないのかと。
>>107 なんだか分けも分からないうちに突然の殺伐、才能ある釣り師かもね。
お前の要望は他人のプレイを制限しすぎだから。
抜刀うんぬんは些細なこだわりってだけで害はないから。
川が欲しいですよね。
釣りしたり橋を渡ったり船で川を下ったり、
大雨の後は橋が流されて通れなくなったり。
さて内容の有る話でもしようか?
ネタキボンヌ。
114 :
81:03/03/09 01:38 ID:k0x09Kvs
>>111 なんにも制限してないんですけど…。
カタカナの名前は世界観を壊すとは言ってるけどね。
>>110 やらなくてもわかってるからいい・・・
・カタカナやふざけた名前の是非
についてのアンケートはどうだ?
ゲームの中でもこんな賑やかしがたくさん居るといいのにね。
サーバーが1つだけになれば賑やかになりそう。
負荷テストもしたいだろうしね。
え?
製品版も人が少ないから負荷テストの必要は無いって?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 01:43 ID:hT8K2wAn
81さん 誰かに似てる・・・
118 :
81:03/03/09 01:45 ID:k0x09Kvs
>>112 川はあってもいいんじゃない?釣りはどっちでもいいけど。
81はとりあえず聖書全部読んでからキリスト教語れよ
120 :
81:03/03/09 01:47 ID:k0x09Kvs
>>117 会ったことありますか?β2でもよろー^‐^y
121 :
81:03/03/09 01:49 ID:k0x09Kvs
>>113 んじゃ、食事の効果に関してとか、どう?
結局β1では、公式発表はないまま、で終了したわけだが
開始直後は関係ないかもしれんが、結構気になる
極限まで太ると 走るのが遅く感じるし 攻撃あたらなくなるし・・・
あのさ、これってHDDにインスコしたらβのディスクって要らないのかな?
>>122 う〜ん複雑な効果は出さないほうが良い気がするな
ほんとジャンケンみたいなコレ上がってソレが下がるとか
簡単に法則分かって使えるものが良いな。
124 いらない
127 :
125:03/03/09 01:58 ID:6A0IFfpF
単純なものが良いな、あとは太ったりやせたりのお遊び要素
もちろんステータス変化は無し。
なら欲しいって奴(応募し忘れ)の奴にくれてやるぞ、過去レスでメガテン用意してるって奴いたが本気か?
食事で太ったり痩せたりってのはいいな。
キャラがみんなスマートだからなー。
それと密かに、β2でキャラメイキングに幅が出てたりしないかなー、
と期待してたりもする。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 02:38 ID:mLtzdI49
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 02:41 ID:yDGmqlNf
アンケート当選したやついないの?
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 02:47 ID:MDLtSkQK
高級食材をふんだんに食べて太った侍たくさんいた
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 02:49 ID:MDLtSkQK
あまりにも昔のことで
アンケートに答えた記憶すら忘れてた。
134 :
81:03/03/09 03:08 ID:k0x09Kvs
>>130 俺交換したいです。
というかシリアルナンバー必要ないらしいよ。
>>134 漏れ交換してもらいたいな。。
といってもメガテンもってないのだが。
売ってはくれんかね?3千円くらいで。
それか、、なんか交換できる物あったかなぁ。。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 03:29 ID:0+32XyPo
>>134 っていうか、垢は市民IDが違えば無限増殖だよ。
インストールしてしまえば、2垢以上のプレイ可能
売)信長の野望オンラインβ2
求)リネージュ、ナイトのDKアカウント
あひゃー(゚∀゚)
もう何度も言われてるけどさ・・・・。
β2始動に向けて、いい加減公式の掲示板使いやすくしてくれよコーエ〜。
β2からの参入者の中には、接続できません!って奴が結構出るだろうけど、
ここ見てない奴からすれば、一番の情報源ってやっぱ公式なはず。
なのに、あの掲示板じゃ激しく見づらい。あそこから過去ログを拾ってくるのはしんどいぞ。
あんなんで情報交換や交流が出来ると思ってるなら考え直して欲しいが・・・。
一応要望は出してるんだけどなぁ・・・。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 03:44 ID:F7T+oScU
β2に当選したんだが、登録の際に必要なシリアルナンバーってどこに書いてあるん
ですかね?
上の方のレスに、シリアルナンバーなぞ要らん。って書いてあるんだが、たとえいら
なくてもシリアルナンバーの記載がないの事はないはず。
本書の裏表紙ってどこよモマー(つД`)
143 :
81:03/03/09 03:53 ID:k0x09Kvs
>>135 じゃあ適当なメールアドレス書いてよ。
逆オークションで一番安くDISC譲る人から買ったらどうですか?
144 :
140:03/03/09 03:54 ID:F7T+oScU
お前らありがと〜ヽ(´ー`)ノ
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 04:00 ID:0+32XyPo
>>137 いらないよ。1組あればOK、いくつでも垢作れる。
146 :
135:03/03/09 04:03 ID:jH9fCNHA
どなたかよろしくおながいしまする。(´д⊂
つーか、応募したならいつか来るよ。
2次募集も500の割には結局かなりの人が届いたんじゃなかった?
まぁ応募してないならこんな所でたかるよりヤフオク逝けよ。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 04:31 ID:UwjJaAxg
>145
PS2とHDDは垢の数だけいるのでは?
>149
アカウントとる分には必要ない。
同時にキャラ操作するのであれば必要。
質問スレにも載せたがとりあえずこっちにも。
>こちらはGAMECITY ネットエンターテインメント事務局です。
「エラー0インターフェイスID取得に失敗しました」件ですが、再度インストールの
後にパッチを当てて頂くことにより解決する可能性がございます。
現在、不具合への対策を施したパッチがダウンロード可能となっておりますので
お試しください。
また、問題が解決しない場合には再度ご連絡をお願いいたします。
お客様におきましては重ねてお手数をおかけいたしますが、
何卒ご理解・ご協力のほどお願い申し上げます。
これからも『信長の野望 Online』をよろしくお願いいたします。
GAMECITY ネットエンターテインメント事務局
[email protected]
>>150 じゃあPS2とHDD持ってる友人にDisc貸して
そいつが市民IDゲットしたら出来るような気がするが?
漏れPQNかな?
>>153 じゃあヤフオクなんかやらなくていいっぽい気もするけどなー
FFやってる人間なら当選者に貸してもらえばいいじゃんw
オフラインでコミュニケーション取る気があるならな・・・。
俺は嫌だね。
β1で鍛冶屋やったこたある人いる?
引き篭もってコツコツと刀作ってたいんだけどな...........
戦闘しなきゃレベルやらなんやら上がらん?
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 07:56 ID:AGMqxO4d
無限増殖可なら そのうちヤフオクに
100円ぐらいで出回るべ
(´・∀・`)
歴史に詳しくない香具師の脳内プレイのための
参考図書を挙げておきまつ。
β2/製品版での所属国選び、職選びにどぞ。
梟の城 司馬遼太郎: 忍者
風神の門 司馬遼太郎: 忍者
果心居士の幻術
(飛び加藤) 司馬遼太郎: 忍者
伊賀の四鬼 司馬遼太郎: 忍者
国盗り物語 司馬遼太郎: 斉藤 織田 武田 今川 徳川 朝倉 浅井 等
尻啖え孫市 司馬遼太郎: 鈴木(雑賀) 本願寺 等
箱根の坂 司馬遼太郎: 北条 今川
播磨灘物語 司馬遼太郎: 黒田官兵衛(竹中半兵衛)
織田信長 山岡荘八: 織田
上杉謙信 至誠を貫いた希代の勇将
永峯清成: 上杉
上杉謙信 吉川英治: 上杉
天と地と 海音寺潮五郎: 上杉
北条氏康 永岡慶之助: 北条
鬼麿斬人剣 隆慶一郎: 鍛冶屋
信長 坂口安吾: 織田
第六天魔王信長
羽山信樹: 織田 徳川
是非に及ばず 異聞信長記
羽山信樹: 織田
戦国幻野 新・今川記
皆川博子: 今川
乱世、夢幻の如し
津本陽: 三好 織田
天海 堀和久: 坊主
カムイ伝 白土三平: 忍者
サスケ 白土三平: 忍者
とりあえず上記のは 代表作って事で。
読んでも面白いから 糞パッチが当たったと思って 読んでみれw
なぉ その他の武将or職業が出てくる小説でも 続けて挙げてくれるとヨシ。
(単なる資料は禁止、一般人が読んで面白いモノ推奨)
PS. 基本は 国盗り物語 大昔の信長の野望のマニュアルに
参考文献として 記載されてたっぽ
超遅れた話題だが、片仮名(カタカナ)て平安時代から
使われてきた(女文字)日本古来の文字だった筈だが?
オバアチャソの名前とかにも、使われてた筈。
違ってたら訂正ヨロ。
名前のカタカナ氾濫すると、萎えるのは同意だが。
160 :
8の続き:03/03/09 09:31 ID:MY9ymJRT
第六天魔王信長
羽山信樹: 織田 徳川
是非に及ばず 異聞信長記
羽山信樹: 織田
戦国幻野 新・今川記
皆川博子: 今川
乱世、夢幻の如し
津本陽: 三好 織田
天海 堀和久: 坊主
カムイ伝 白土三平: 忍者
サスケ 白土三平: 忍者
とりあえず上記のは 代表作って事で。
読んでも面白いから 糞パッチが当たったと思って 読んでみれw
なぉ その他の武将or職業が出てくる小説でも 続けて挙げてくれるとヨシ。
(単なる資料は禁止、一般人が読んで面白いモノ推奨)
PS. 基本は 国盗り物語 大昔の信長の野望のマニュアルに
参考文献として 記載されてたっぽ
161 :
160:03/03/09 09:35 ID:MY9ymJRT
みなさま、申し訳ございません。
160書いた時158が全部表示されなかったので...滝汗
おとなしく乳水ジサシしまつ...
>>156 β1はレベル依存
パッチ内容見ると変わると思うが、まぁ鍛冶でプレイしてみて意見を
光栄に送るのがいいだろう
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 09:42 ID:0+32XyPo
>>152-154 すでに実験をしてみました。
BBU持ってる人にDISK貸して市民ID取ってもらったら可能でした。
もちろんゲームも起動可能、毘沙門サーバーの表示まで行けました。
この件についてはコーエーにメールしておきます。
>>163 そうやってβテスターを増やそうという作戦かも。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 10:20 ID:P5E+PTim
懐剣買って装備し忘れ 何も出来ず死亡
逃げれるけど
素手で攻撃したいな
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 11:04 ID:P5E+PTim
こいつとは同じ部隊にない奴の名をあげてください
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 11:11 ID:/TIS8VtQ
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 11:23 ID:P5E+PTim
うっ
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 11:26 ID:P5E+PTim
「こいつとは、同じ部隊になりたくない」って奴の名前を書いてください。
それを聞いてどうしたいのかわからんが、まず自分が書け
>163
BBUを識別してるから同時ログインは出来ないと思われ。
「既にログインしています」くらいのメッセージ出るだろ。
やっぱり来ないな…。落選かなこれは…。(つд`)
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 12:08 ID:P5E+PTim
侍が守護しつつ1撃1400とか打撃与えてるときに1撃80しか打撃を与えられず守護も入れていない鍛冶屋(漏れ)をどう思いますか?
177 :
名無し:03/03/09 12:12 ID:H/CwArIN
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 12:15 ID:7a9B3U6M
>>176 陰陽の俺はいらねぇーって思うけど
侍とかには修理屋が必要なんじゃねぇかな
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 12:25 ID:wwA84CbQ
>176
構えは使ってないのですか?
説明書も読み終わり大体の概要は掴めたけど、正直なところ自由度はどの程度あるんでしょ?
依頼受けてレベル上げしての繰り返しはもう勘弁なんでアイテムの生産にでも励みたいのですが、
作れば作るほど赤字だらけでアボンヌなんてバランスだったりするんですかね?
そもそもコーエーはちゃんとユーザーの意見とりいれてくれるのだろうか…
期待したいところだけど某ゲームの恐怖が蘇ってきて怖ひ((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
>180
ユーザの意見を取り入れるかという点に関してはまったく心配ない。
取り入れすぎが問題ではないかという意見が出るぐらいだから。
>>180 う〜ん・・・どうだろ、一応生産だけ伸ばすことも可能ってことでしょう
でもなんかその書き方見るとただのヘタレって気がするんだけど・・・・・
材料の一部はプレイヤーから買うってこと前提にPC売りすれば儲かるくらいは必ず出ると思う。
183 :
180:03/03/09 12:35 ID:tXLsc9vc
>>181 おぉ!それは非常に好印象ですな。
最近のコーエーはいい仕事してるしあまり心配は無さそうですね。
>>182 いやぁ〜それがですね儲けがまったくでないようなゲームを以前プレイした覚えがありまして…
今度こそは生産もやってみたいと思ったわけですよ。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 12:36 ID:UN1ptegn
>>176 ん〜なぜ衝烈撃・壱を使わない?
どんな敵にも固定ダメージ250だぞ
∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 先生!こんなのを発見シマスタ!
/ / |
/ /| / \
http://saitama.gasuki.com/aomori/ __| | .| | \
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \_____________
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
>177
違う垢でもソフトが一緒なら同時ログインできないはずだろ?
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 12:55 ID:uQsb5pVO
ハァハァ・・・春休みの間廃プレイしてやる・・・ハァハァ・・・
188 :
出会い系ビジネス他所とは違います:03/03/09 12:55 ID:WCBz4CDU
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 12:58 ID:mhq7QU/x
ステータスの属性は術の防御に関係するんだよな。
説明書の書き方が不親切でよくわかんなかったが、β2取説ではどう書いてあるのかな。
ソフト自体で識別するゲームってあんのか?
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 13:01 ID:uQsb5pVO
β1のディスクでもアカウント取り放題ってできるの?
>>176 そんな君には、はいこれ!かえんまるぅ〜!
先生!本日CD送られてきますた!
βなのにDVDケースなんですねぇ・・・
14日からよろしゅうたのんます
194 :
名無し:03/03/09 13:06 ID:1N67vAck
>186
それが出来るから問題なんだよ。
試した事
一つのPS2で一度だけインストして、二つの異なる市民ID、垢を取得して起動可能
二つのPS2でディスクは一つでインストして、別々に市民ID、垢取得して起動可能
ディスクを借りてインストして市民IDと垢取得してしまえば出来るって事だよ。
やっぱりこのゲームってやったもん勝ち?
いやさ、ネトゲ(RPG)って時間を費やしただけなんたらかんたらって聞くからさ。
当方社会人なんだけど只今自宅療養中、3週間ほど物凄い勢いで出来るんだが強くなれる?
いやね、仕事行き始めたら一日一時間も出来なくなると思うんだ、
だからこの機に楽しもうと思ってね。
>194
>一つのPS2で一度だけインストして、二つの異なる市民ID、垢を取得して起動可能
これは出来て良い行為。問題ないだろ。
>二つのPS2でディスクは一つでインストして、別々に市民ID、垢取得して起動可能
恐らくはサーバーログインのところで蹴られると思われ。
蹴られなかったら・・・
テスター倍増祭りケテ━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━イ!!!
13日にサーバーログインして試してみてや。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 13:12 ID:uQsb5pVO
プレイヤーが増えてオークションの値段が下がるなら良い事のような気もする。
製品版ディスク無料だったりして
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 13:14 ID:uQsb5pVO
3週間廃人プレイすればレベル40〜かな
>>180 店買い店売り黒字はないな。
PC買い店売り黒字ならできそうだけど
FFみたいに材料のPC相場が上がってアボンヌな予感。
基本的には作れば作るほど赤字だらけでアボンヌな仕様。
初めてのMMO体験ってならばホントの「物凄い勢い」がどれくらいか知って撃沈するんだろうがな(藁
まぁ、でも3週間も有れば十分強くなれるかと。
どうせ強くなることだけ考えるような遊び方じゃMMOなんて楽しめない気もするし。
201 :
名無し:03/03/09 13:21 ID:3BaSltaD
>191
市民IDさえ違えばね
>>195 自分が1番になりたい!なんて欲がなければ楽しめるよ。
おれは後期組でろくな付与装備もなかったけど
同家のものすごい装備の侍さんみても妬む気持ちより
敵じゃなくてよかった、合戦では頼りにしてますよって思ってた。
FFみたいに自分が主役になろうとは思わない正解観でした。
おれは時間なくても楽しめたよー
>>200 コンシューマはレベルageしか無い気がする
信長で対人期待したが・・・
KOEIには荷が重かったな(´ー`)y─┛~~
時間ある時にレベル上げときたいのが正直なとこ、
一日一時間じゃ町ぶらついて終わりそうだし。
あとは休日にねマターリできればいいかなと。
レス有難う
適当に応募したら着ちゃったよ〜。
どうしよう。
捨てていいのかな?
>>203自身がゲーム仕様側がどうだろうとレベル上げしか求めないだけじゃないの?
まぁ対人はβ2見ないとなんとも言えないかなエンカウント自体がアレなんだったら辞めるしか無いっしょ。
信長フリスビー。
>>204 このゲーム、急いでLV上げると
低LVの依頼が受けれず、換金アイテムがゴミになるので注意。
生産専門プレイが出来るそうだが、昇進したければ鬼熊の肝持ってこいとか言われたら
激しく鬱だな・・・・。
>>209 鬼熊の肝を使った生産アイテムの+2等級品とかな。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 14:00 ID:yKr51qm7
>>209 別に昇進する必要ないのでは?
生産メインできたやつが与力になって合戦これてもな・・・
合戦場で薬売るとかならわかるけど
まぁ実際また鬼肝かどうかはわからんが何かしら必要なんでない?
その時は周りの強いやつを金で雇うとかして手に入れりゃいいんでないかね
それもまたロープレだと思われ
>>211 そうなんだよね昇進する必要が自分にそれほど必要じゃない場合はしなくてもいいわけで。
>>209 生産専門プレイが出来るってホント?
俺は鍛冶屋になり引き篭もって一生懸命刀を作り続けたいんだがそれ可能かな?
やっぱり戦闘もしなきゃならんのかな・・・・
戦闘は一切やりたくない、俺が鍛えあげた刀で皆に戦って欲しいんだよ。
阿呆のように鍛冶ばかりやってレベルやらが上がってくれればいいな...........
>>213 その心意気いいねー!
ぜひ、おまえみたいな奴に槍を作ってもらいたいもんだ。
>>213 生産でLVは上がらない。修得値が入るだけ。
なので、戦闘に入ったら確実に殺されるような敵の周りで
採取続けれる根気があれば大丈夫だと思われ。
採取のない神主・巫女は無理ぽ。
>>213 可能性としては出来るはず
楽な道じゃあないと思うがな。
まぁ初期装備のまま元手貯めながら出来るだけレベル上げて10くらいなってから
あとは生産一筋とかなら結構出来るかもしれない。
>>213 Β1は生産品がLv依存で物が増えていったが
Β2はスキル依存になるっぽいから可能だと思うけど・・
1つ疑問があるんだよなぁ
Β1は材料集めに必要な採集や採掘に気合を消費した
もちろんLvが高ければ気合もあるわけで効率がよくなる
気合0で採掘できりゃ戦闘なしでもいけると思う
Β1初期は気合0だったんだけどねぇ・・・
昇進に関しての問題は目録の取得方法ですな。
もし、今回も与力にならんと上位目録をもらえないってんなら、ちと厳しい。
まぁ、肝取りに知人に協力してもらうってのが一番いいけど、β1の状況のままだと、
肝奪取は大変かもなぁ。
まぁとりあえずFFからのジラートまでの移行ぐらいを期待してる奴に言いたい
ぶっちゃけ、つまんないと思ってやったら初日で辞めるぐらいのものかもしれないけど、
面白いと思ってやったら確実にFFよりは面白い。
最初にショボイって評判が立ってるからイマイチ話題にもならないけど、
しっかりやってみたら絶対面白いから。
俺は一瞬FFに戻ったけどひたすら無言でレベル上げするだけ。初日で寝落ちしてやめた。
>俺は一瞬FFに戻ったけどひたすら無言でレベル上げするだけ。初日で寝落ちしてやめた。
これはFFとか信長とか関係ないと思うが。
β1でもひたすら無言のヤシいたし。
同一IDでできるとかいってるやついるけど
鯖に入るとき弾かれるはずだからもんだいなし
違う鯖でも弾いてくれてたよなぁ…
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 14:23 ID:uQsb5pVO
正直はじくなよっと言いたい・・・いやプレイヤーたくさんいるなら良いけど・・・
欲しいヤシ。
来週もこなかったら譲ってあげるよ。
代金は封筒代と送料だけでいいよ。
いや、俺が言いたいのは無言どうたらじゃなくて・・・
することが完全に1パターンしかないじゃんFFって
「LV〜は〜〜いって〜〜狩る。金欠になったら〜〜狩ってドロップ売る。」
久しぶりに戻ってもレベル上げするだけで退屈で寝たってこと。
しかも、絆絆いってるけどジュノぐらいまでいくと、
一回組んだらその人とは組むことほとんどないし
信長の「帰属意識の絆」のほうが強いように感じたな
LSなんて特に目的もなく入ってる場合が多いし
まとまって行動することなんてないし
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 14:27 ID:PKfDkGz1
>>221 おまえ痛い香具師よりいいだろ
無言のほうがよ無害だからな
と俺はβ1ではあまり喋らなかったので擁護してみるテスト
まぁあんまりマンセーするとただの信者だとか社員で片付けられるんだろうけど、
とにかくFF移行組は敬遠してやらないで欲しいっていうささやかな話です。
>>221 ひたすらの作業で"自分の"テンションも上がらないってことじゃ?
みんGOLからの出戻り組の漏れはどうですか?
>>229 ジャンルも違うし何が「どう?」だよ・・・
別に、おかえりって感じ。
>>225 1パターンどころじゃないぞ。
LV上げ スキル上げ 敵を狩って金稼ぎ
採掘、伐採 合成 釣り 競売チェックで転売
ミッション クエスト LSメソバの助っ人etc.
やろうと思えばやれることは沢山あるぞ。
お前さんのは単に やる気が起きない=飽きた だけで
信長も半年ぐらいすれば同じこと言ってると思うんだが。
厨を放置できない香具師らも帰ってキタ━━(゚∀゚)━━ !!
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 14:52 ID:EE1PEPbm
神主 蹴鞠出来たらいいな
>>231 FFの場合それが強くレベル上げに結びつきなんだよ
スキル上げなんてレベル上げで上がらないものをシブシブ上げるだけじゃん・・・
スキル制のスキル上げとは別過ぎ。
まぁこれ以上はFFスレでってことで。
漏れも変だが
本家BBSにも春の陽気に誘われて・・・
公式BBSは隔離病棟だから・・・
ソロでレベルageは可能でつか?
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 15:19 ID:7PN0KXNv
無理なこたないと思うけど、あの戦闘をソロで延々繰り返すのは
きついんじゃないの?
幸いに信長は徒党がすげぇでたらめ編成レベル差あっても余裕だから、
1日1時間でも徒党に入れてもらうほうがいいと思うよ。
ソロでやるのは技能習得値稼ぎくらいかな。
よかったー。
FFなんてレベル差が激しく制限されたからなぁ。
>>237 職業によるな
侍、忍、僧、鍛あたりなら苦労せず行けそうだが
陰、薬、巫、神はきついでしょうな
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 15:35 ID:7PN0KXNv
まぁ、ちなみにレベル差がどれくらい余裕かというと
レベル15と5がいたとする。で、レベル17の敵を倒すと。
15の奴は経験値1500、5の奴は経験値200くらいはいるのね。
で、15の次レベルアップに必要なのは12000とか。
5のやつのレベルアップに必要なのは1500とかか。
まぁ、理想は平均レベルで強い敵倒すのが一番効率いいんだろうけど、
β1では、やたらマターリしてたから、レベル合わせたことは一度もなかった。
つーか、人いねーから参加希望出してりゃ即誘うが基本だったし、
編成も忍者4僧3とか、侍1鍛冶2薬師3神主1とか、忍者3神主2陰陽2とか、
ぐちゃぐちゃでもレベル上げには支障きたさないから不思議なもんだ。
>>242 まぁ5の奴にタゲいったりするとソッコウであぼ〜ん
なわけだが、そこらへんは愛でカバーするしかないな
>>241 僧侶はソロ無理だ、すばらしく弱いぞ。
むしろ陰がかなりソロいけると思った。
詠唱加速+業火あたりから格下複数を一瞬で屠れるようになるからね。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 15:49 ID:CDVxTB41
>>243 愛があるのはこんな順か?
僧侶>侍>鍛冶屋>薬師>神主
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 15:52 ID:EE1PEPbm
回復術しないで退魔ばかり出してる馬鹿僧もいたな
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 15:52 ID:qUif1NjS
ソフト(未開封)をネットで買ったが、登録してしばらくしたら永久停止だってよ。
当選名簿の確認でもしてんのか?
ネットで買っても遊べないことは確定だな・・・。
>244
ソロで格下複数を狙うのなんて陰陽師ぐらいでないか?
陰陽師は全体妖術があるからそれでもいいが、他の職業は多くて3ぐらいを狙うと思う。
人数差が開いてくると激しくつらくなるから。
そういう条件でいくと僧は自分に付与できるし、罰当たりもあるし、回復できるし
ソロで十分いけると思うんだが。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 15:56 ID:PKfDkGz1
レベル上げにこだわってさあ強い敵ばかりと戦ってるとあとで後悔しない?
俺それで失敗したんだけど、技能をLv35になっても全然覚えてないから後が大変だったが
>>247 ほんとだとしたら、いいひとなんだろうが・・・
どう考えても光栄マンセーなモラル坊やか社員必死だなってことろだな。
5点
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 16:03 ID:EE1PEPbm
初めにレベル上げすぎると後から修得度を上げるのが大変になる
レベルと修得度をいかに均等に上げるかが大事ですな
β2は、勲功上げが大事になりそうです。
>>247は、情報操作でヤフオク低額落札を狙う厨房だな。
いやもう、必死だな、と。
>>248 いや、僧侶の結界は弱体でほとんど役にたたん。
それと、キャラの特性上器用振るやつがほとんどいないし、成長も悪い
から物理があたらん、これが致命的。
回復は詠唱無い物じゃ足りない+詠唱付きは論外。
攻撃手段は退魔ぐらいだし相当弱いよ。
付与などで強化考えるなら、薬師の方がソロいける。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 16:11 ID:uQsb5pVO
そこそこ高レベルの僧なら才智の法、暴れん坊、生命吸収で昇仙境のネズミ
休み無く狩れるような気がするけど。。。俺が僧やってた時は仏の加護ウハウハだったからな・・・
ソロで最強なのはやはり忍者かなぁ。敵にもよるけど、自分と同Lvくらいの敵を4、5体相手に
しても何とか勝てる。付与装備が無くてもLv30越えと自作装備が整ってれば、富士の浅い所で
インチキソロ篭りも出来るし。まぁ、全職一、戦闘が運に左右される訳だが・・・・。
まぁ、Lv35までほぼソロでLvを上げた寂しい俺から言わせてもらえば、ソロは激しく効率が悪い。
徒党組んでワイワイやりながらLv上げた方が良いな。
256 :
253:03/03/09 16:18 ID:speLFHIv
>>254 その技能覚える頃には、ソロでやることもう無かったんじゃないか?(汗
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 16:22 ID:uQsb5pVO
>>253いや、俺はほとんど徒党でレベル上げしてたけど、どうしてもソロでレベル上げしたいなら
できるのでは?と思っただけです。(汗
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 16:27 ID:nE4vP7T1
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 16:27 ID:y5dRE9oY
ソロで1度に相手できるの3〜4匹までですね
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 16:28 ID:XcyyGw6f
まだ、こんな糞ゲーについて話あってるのかwww
今はやっぱTFLOでしょwww
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 16:29 ID:y5dRE9oY
釣り師登場
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 16:45 ID:xpWHNSxq
さっき届いた。
俺的にはタダゲーだし暇だしやっとくか的厨スタンスだったんだがスレの雰囲気からしてなんかムラムラシテキタヨー
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 16:48 ID:GohKYU6c
>>242 一昨日とどいてβ2から初参加なんだけど
>>242のコメント見てかなり楽しみ・・・
FF挫折組なんで・・
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 16:49 ID:XcyyGw6f
>>262 暇つぶしにもならんよ、マジで
まあ、嘘だと思うんだったら、過去スレをたどっていけばわかる
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 16:51 ID:y5dRE9oY
一番最初の対人戦心臓バクバクした
アンチと対抗しちゃあ厨の仲間入りです・・・
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 16:58 ID:GyUWY9+F
最初に合戦場入った時のビリッと引き締まる空気。
あれは忘れられないや・・・
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 17:02 ID:y5dRE9oY
俳人徒党さんとの対人戦だったのですぐに死んでしまったが
あの緊張感は忘れられない
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 17:06 ID:7PN0KXNv
合戦初参陣の時、すげぇ緊張したなぁ。あのBGMもよかったよ。
初参陣で逆方向走って出口いったやつはどんな気持ちだったんだろうな。
ってか、β1のときは採集の成功判定もlvだったんだが、
そこもちゃんと習得度とかにしてくれるんだろうなぁ?
lv低くちゃ採れない資源とか作ってるなよ・・・
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 17:12 ID:7PN0KXNv
採取の成功判定はさ、
ほら、調合の種類とかがレベルではなく技能依存とかに変更なったでしょ?
だから、採取判定もそれに依存すると思うんだが。
つか、採取するなら野外目録もらわにゃやってられんわい。
あれの取得条件どうなるんだろうなぁ。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 17:17 ID:uQsb5pVO
熟練度は却下かのぅ。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 17:20 ID:mShCcobZ
はっきり言って『僧』は微妙だったさ
薬師の回復のほうがすばらしいさ
でも β2でなにかおこるんじゃないかと思って
β2でも『僧』を選ぶさ
β2でダメだったら製品では辞めます。
>271
そうなってると信じたいが、
コーエーだから・・・・
漏れは結局野外技能もらわずにβおわちゃったんだが、
何が条件だったの?lvとか?
順当に考えて身分にしといて欲しいが。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 17:29 ID:7PN0KXNv
考えると採取は熟練度のがいいよね(´・ω・`)
生産プレイつっても、採取アイテム行商プレイとかもできるといいな。
薬師が略式回復術2とか覚えたら僧は回復では太刀打ちできんだろな、、。
まぁ、薬師二人より薬師1僧1のが薬師だった俺としてはやりやすかったんだが。
生命付与だっけ?なんて名前だったか、生命力上昇するの
あれあるとないとじゃ全然違うぽ。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 17:29 ID:GyUWY9+F
薬の調合とか楽しそうだったしなぁ・・・
LV10以上で目録を3つか4つ皆伝済み が条件だったはず。
一番の問題は山伏を見つける事だったり駿河。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 17:36 ID:mShCcobZ
職業によって顔・髪の選択が違うといいのだが
僧はハゲが集中するからハゲにバリエーション増やしてくれよ
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 17:39 ID:y5dRE9oY
徒党組んだときの戦闘時間が短くなると
富士で
トイレがいけなくなる
ハゲにバリエーションも何もないだろw
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 17:41 ID:GyUWY9+F
>>278 波平ハゲとか?
・・・ごめん、違うな。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 17:42 ID:TIfEEzEe
あぁ
バーコードみたいなのやてっぺんハゲってやつかな?
リアルだなw
β2で生産プレイできるって言うんなら、軍属と民間の区別してくれ!
全ての職の役職名が軍属チックな名前なのをいい加減直してくれんかのぉ・・・
鍛冶屋やってて老中とかの役職名賜っても全然嬉しくない。
各職ごとの役職名にしてくれっていう要望は却下でしたか・・・・・・公営さん・゚・(ノД`)・゚・
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 17:43 ID:uQsb5pVO
後頭部が絶壁とか?
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 17:47 ID:7PN0KXNv
僧は染料つかって装備の色変えれるに一票。
染料は薬師が作れるから買ってねー。
つーか、海賊とか山賊になりたくない?山賊町とかあったっしょ?
確かそんなプレイできるってどっかに、、
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 17:55 ID:TIfEEzEe
>>283 どんな役職がある?
忍者だと御庭番とか隠密とかかな?
鍛冶屋はなんだろう
長髪、髭面で鍛冶屋RPでもするか。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 18:02 ID:vV0dKG+1
FFにしても信長にしても そうだが
装備の色変えはできんと思うよ
染料は今まで通り僧の絵描くやつにしか使えないかと…
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 18:08 ID:y5dRE9oY
色違いの(黒・赤・青)普段着・・・
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 19:03 ID:0+32XyPo
>>222 よく読め、同一IDとは言って無いよ。
市民IDを変えれば、垢が取り放題と書いたのだよ。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 19:05 ID:YzlMS94D
市民IDはどこでとるんかな
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 19:13 ID:M7brugbL
285へ
以前聞いた話だと装備作成時に染料を使って
染めるようなことを聞いたよ。
つまり、すでにある装備品は色変えれんと思う。
なので、鍛冶屋や陰陽師など、
装備品を作れる職業が色付けれるに一票
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 19:20 ID:kyK5lgTB
>>294 勉強が足りないな
既に薬師が染められるとGMより聞いた
生産表にものってるだろ
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 20:14 ID:rAperWUW
バカ降臨
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 20:18 ID:rAperWUW
298に騙された バカな俺
GMってどんな格好してんだ(;´Д`)
あと4日かあ、楽しみだな。俺はβ1と同じく薬師でやる予定だが、目録や
レシピがどうなっているのか激しく楽しみだ。蘇生を覚えるために
薬調合覚えるのが遅れたり、隠形覚えるのが遅れたりするんだろうか。
戦闘で活躍を目指すか、薬師らしく採取生産に励むか、悩むぜ。
漏れが織田で見たGMは普通だったぞ
性能は低いけど、耐久が異常に高いもん装備してたな
こんばんわ!信長は一つのジョブだけが異様に儲かるとか、
あと先何も考えていない、独りよがりなバージョンアップとかはありそうですか?
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 20:26 ID:rAperWUW
普通に不具合報告したら目の前にいきなり降臨したGM
合戦に関しては今回のバッチでいい方向に動いてると思うので、非合戦時にできる内政(生産も含めてそう考えます)
の充実を要望していこう。・・と、いうわけで考えてみました。少し妄想入ってる言葉もあるけど、ご了承を。
採集は個人の利益になる行動(とも限らないけどね)だったけど、それとは別に国に直結して
全体の利益になるようなのもあるといい。・・に、伴って国のパラメーターももっと項目増やしていいと思う。
それこそ従来の光栄SLG並みの国力ステータス項目数でも。
治安:敵対勢力の領内侵入や自国NPCが殺害された時に低下。盗賊や「お尋ね者」を倒すと上昇。
侍などが治安活動。低いと・・どうなるんだろう。一揆?
農業:フィールドにある畑などを使って作物を栽培。動物とか盗人が荒らしてくるので阻止。
一定期間経過すると収穫、兵糧とか国の財力に加算。季節風土に合った収穫物。豊作・凶作もあっていいよね。農具は鍛冶屋で。
工業:えっと・・どうしよう。えーと、たぶん軍事や交易品に関係するのさ。
後は薬師は衛生を保つ(疫病ね)とか、僧・神官は領民支持を上げる役目とか・・。
まあともかく、こんな感じで国のレベルアップができる、と。(勢力図でパラメーター確認できるといい)
〇〇の国は軍事たいした事ないけどまったりプレイヤー多数で農業王国とか、軍事大国だけど治安最悪とか、
各国の個性が出てこないかな?
巫女や忍者が畑耕してる姿もアレかもしれんけど、内政だけでプレイ、となったなら、普段出来ることはありすぎてもいい。
個人的に合戦には、貯めに貯めた莫大なエネルギーを瞬間的に、爆発的に消費する様な、一種お祭りの様な狂騒感を期待したい。
なので、平時内政で力を溜め込んで合戦で一気に放出、みたいなもんで、勝っても負けても合戦したらパラメーターは「消費する」と。
町の掲示板では軍資金や国力とかだけでなくて、そういう色々な内政功労者の名前もはいるといいな。
・・まあ勝手な妄想なんだけど、光栄に要望したほうがいいかな?
個人的にはやる事増える、とくにチマチマしたヤツが増えるのは好きなんだけどね。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 20:45 ID:GohKYU6c
とりあえず、パッチな。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 20:53 ID:r7fZGcLH
チャット機能かなり、良くなってますね
顔文字で変換したら少しながら顔が出てきてうれしかった(つxT
>307
無理。
既にβ段階で変えられる部分じゃない。
ゲーム性事態が変わってくる。
第一これはMMORPG。MMOSLGなら話は別だが。
たとえそうなるとしても追加ディスクでも出さない限り無理。(DLで変えたら空恐ろしい時間かかるぞ)
どうしても要望したいなら止めないが、コーエーに入社して提案したほうが早いくらいの実現性。
>>290 うお!?まさに昇仙峡だ。
いいなぁ…ちょっといってみたくなったよ。
β1では合戦に参加したことなかったから
β2ではぜひとも一回くらいは参加するぞっと(・`ω´・)
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 21:14 ID:7PN0KXNv
合戦はやっぱり初日が盛り上がるのかなぁ。
自国PCが敵武将を討ち取った!とか初めて見た時は震えたが。
β2では一度くらい一番槍とらんとな。
俺は薬師だがな(;⊃Д`)
>>311 昇仙峡には…馬車があるぞ。美術館からはちょっと下流になるけどな
景色良し、空気良し、ヒトいねぇ〜でオススメですよ。
昔観光バスが崖から落ちたりしたらしいガナー
脱線スマソ
昇仙峡と言ったら、土産屋の水晶だろ
高くて買えねーよ…
>310
ですか・・ですな・・光栄の反応がいいので、ちと調子に乗ってしまいました。
まあ、まずは今回のバッチ、楽しむ事にしますよ。
ところで、今川公に仕えたいという奴はいないのかね。
今川はいいぞ。β2開始直後は敵の取り合いになるはずだ。みんな人の少ない今川に、恋!
い、いや、来てくれ。もうゴーストタウンは嫌ダー
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 21:52 ID:GohKYU6c
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 21:52 ID:rAperWUW
どっちの鯖の今川ですか?
×バッチ
○パッチ
(´Д⊂)
>>318 風鈴で、二次テスターでした。結構遅れて入ったのですが、
町に3人しかいなかったのを見て愕然とした記憶が・・
パラメーター偏りすぎて(薬師)最初のネズミに殺されてたな・・
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 22:04 ID:rAperWUW
会えるといいですね
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 22:05 ID:M7brugbL
>>296 薬師が染められるなら自分的にはそれでいいんだが
自分が聞いたGM情報だと294みたいな事言ってた。
>>生産表にものってるだろ
その生産表なんだがよくみるとわかるが
薬師についている印は染料であって、
染められるとは書いてないんだが。
それとも、新しい生産表でも出てるのかなぁ?
ありがとう。
・・まあ・・耐久-1が気になってるんだけど・・なんで今川公だけ・・?
一応、斉藤も選択肢に入れてます。織田、徳川、武田は人多そうでやだなー
少数精鋭で頑張るのが好きなんす。
今川・・・いってみたいと思うんだが
耐久−1のおかげで激しく気が進まないんだよね
で、今川で僧ってどうなんだろ・・・?と微妙な質問をしてみるテスツ
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 22:22 ID:kyK5lgTB
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 22:26 ID:uQsb5pVO
斎藤がオススメと無責任に言ってみる。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 22:28 ID:Pt804rfr
ランキングをさぁ、もっと下位まで見れるようにして欲しい。。
どうでしょう?
そうすれば 自分が今どこら辺に位置してるか確認できるし
どう思う?
とりあえず おれは要望出すが・・・
自分の順位はゲーム中のステータス画面で見れるがそれじゃ駄目なの?
ああ、アイテム装備数ランキングは無いな
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 22:30 ID:rAperWUW
へっ? ランキング 順位でてるはず ステータスに
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 22:47 ID:hwi2xQWQ
>>328は町の立て看板のことを言ってるのね
あれはページを切り替えられるようにすればよさそうだね
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 22:52 ID:qhS41nYL
あれは、あれでいいのではないでしょうか。
サブキャラとかも合わせたらすごい数になります。
コーエーの手仕事が増える^^
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 22:52 ID:Pt804rfr
いえ 実はβ2組なので まだやったことはないのですが^^;
そうですか ゲーム内では自分ののみが確認できるのでしょうか?
できれば ゲーム内・公式サイト 共に誰のでも確認できるように
なれば最高だと個人的には思います。
ゲーム内でやるとなると難しい部分もあると思うので
早期実装できて 現実的なのは やはり公式サイトで
”検索機能付きの(出来れば詳細な)全員が見れるランキング”
これなら web上の問題を解決すればいいだけだと思うので
人件費さえ組めればいけると思いますが
参考になるのは ↓
http://gamespace24.net/game/godius/G_world/ranking.cgi ここら辺でしょうか。
ここのは結構好きなランキングのタイプです。
他にも幾つかありましたが ここのが一番詳細かな?^^;
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 23:01 ID:DMs700Fq
土御門、β2で復讐してやるからなー
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 23:04 ID:qhS41nYL
どっちの鯖のどの国の誰ですか?
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 23:06 ID:qhS41nYL
それとも本人の売名ですか
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 23:12 ID:7PN0KXNv
今川は人少なかったせいか、みんな知り合いだったな、、。
β2でも今川でやるってみんないってた。
漏れも今川所属だったけど、次も今川。
でも、生産プレイするなら人多いとこのがいいんだよな。
β2でどれくらいくるだろう、、。
つーか、最初に滅亡する勢力に所属したい気も,,、、
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 23:26 ID:mLtzdI49
シリアルは無いけど、ソフト自体にシリアルが含まれている罠
スマン ミスった
>>323、324
確かにマイナス補正に目がいくのは仕方が無いと思う。
耐久が-1に目を向けず、属性が+1に目を向けると良いかと思いますよ。
特に水属性はおいしいので。
侍は知力に2を振る必要があるし、マイナス分は初期ボーナスで十分補えると思う。
属性ボーナスはほとんどの職に対して有効です。
前衛は武器に冷気丸を塗ることにより属性ボーナスの影響で
他の国と比べて同じ攻撃力でもダメージがかなり違ってきます。
他にも火と雷がありますが、属性を考慮しなくても一番強いのが冷気です。
324さんは僧をやる予定らしいですが、僧にとって一番大事な回復量にも影響してきます。
水属性は回復量の最大量に影響し知力が回復量に影響します。
終盤、回復量が頭打ちとなってきますが水属性が高い分多く回復できます。
薬師は回復量だけでなく防御系の呪詛の効き目にも影響します。
陰陽は言うに及ばずですね。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 23:36 ID:tQfjqaE4
で初期の頃ご活躍されていた氷室一派は復活するのか?
>>341 おぉ、そうなんですかーサンクス!
やはり水属性は回復量に影響ありなんでつね
今まで属性値ってどんな意味があるんじゃいって
思ってたけど、そんな影響があるものだったとは・・・
挫折神主(23)にはそんなこともちろん知ることもなく・・・
よーし、β2では行ったことのない徳川にしようかと思ってたけど
今川の僧でいくぞっと(・`ω´・)
今川のみなさまヘタレだけどよろしくね(´∀`)b グッ!
_, ._
( ゚ A ゚;) しまった、漏れアフォまるだしだ・・・
>>340 そんな面倒なことをKOEIがするとお思いですか?
>>341 防御付与とかはどうなん?
効果高くなる?
>>345 このスレで何度も見かけるから答えるけど
β1ではPS2二台に同じディスクでインストし同時にログイン出来ました。
当然、アカウントは2つ用意する必要があるけどね。
>>341 アドバイスありがとー。んじゃβ2も今川で行くよ。
ただ、悲しいほど他勢力と軍事力差がありそうだ・・
ヘソ曲げて神主プレイと行こうかなー。でも辛い辛いって話だしなぁ。
実は「器用さ」のパラメーターがよくわかってなかったりする。
これって生産に関係するのかな?もしそうならボーナスは器用さと魅力にマキシマム。
それで今回もネズミに苦戦するんだろうなー
あと、最初に滅亡するのは多分、今川では・・
・・・・。
・・まあ、みんなよろしく。
>>346 ちょっと訂正
防御付与、呪詛に関しての成功率と効果が上がる。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 00:38 ID:mzPBDjiV
そういえば、鍛冶屋の生産とか器用さ依存してなかった?
いいもの作るにはレベルあげろってか、、?
>>348 知力は技能スロットと術にも影響あるのでいくらか振った方がいいかと
魅力はMAXがいいと思うけどね
>>349 なるほど。
そういう事なら今川も耐久-も納得いくなぁ
>349
防御系の呪詛付与より攻撃系の呪詛付与の方がききがいいと思っていたけど
おれの火属性の値が水属性より高かったせいなのか!
>>353 それって攻撃呪霧2では?
防御呪霧は1なので単純に成功率を比較することは出来ないかと。
>>353 追記だけど倶舎を付けると属性値が上がるので
その技能によっても成功率等は変わってくるよ。
356 :
353:03/03/10 00:54 ID:FZZGQ4PK
うんにゃ、単体の1のころから付与も呪詛もそう思っていた。
かかる率だけでなく攻撃力や防御力の上がり下がりのぐあいもそう。
>>356 そうなんだ
火属性が高いということは織田の方かな?
織田の人に協力してもらってないので火属性について調べてないんだよね・・
スマン
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 01:08 ID:Q0iSrp2T
侍
10
7
6
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 01:08 ID:Voz6trXG
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 01:19 ID:Q0iSrp2T
親指入力 覚えるのに2週間かかった
β1の変換能力では戦闘中の長文がつらかったが
β2はATOKだからいいかも
そうなんだよ、みんな、<属性!!は重要>なんだよ
だから・・・
僧の絵かってくれよヽ(`Д´)ノ ウワァ ァ ァ ン
前田慶次が全部わるいんだよ〜
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 01:59 ID:Ez+6lfNe
属性の大切さは分かるが
属性に1ふられない分、基本ステータスが上がるわけで
属性に1ふった分、基本ステータスが下がるわけだが
基本の1ってのは、レベルあがると結構ちがってくるんだよな〜
今回、本人外交なくなったってことは、やっぱ一番いいとこで
キャラ作って、出奔がいいのかな
前衛は徳川、後衛は斉藤とかな
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 02:06 ID:Q0iSrp2T
出奔すると勲功どうなるのでしょうか?
β1で出奔しなかったので解りません
>>361 泣いたらあかん!(ノД`)
僧のこれからに期待しようぜ・・・・。
正直前田さんのアレはすごすぎる・・・・。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 02:11 ID:Ez+6lfNe
出奔すると、かなり減りますね
10代でやったときは、0になった(もともとためてなかったけど)
β開始時は何割減とかで、出奔>転属>いきなり目付、ってなのが
発生して問題になってましたね、修正されましたが
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 02:13 ID:7IDyFOs7
結構下がるよ
β最終日に出奔してみたけど、勲功一万以上あって出奔後ゼロになった
Lv35の時点で初期ステータス1の差で4差が、属性は17差がついた。
術ダメージを60ほど軽減し毒薬ダメージで50ほど差がついた。
あとは本人の考え次第だな。
(´-`).。oO(今回は出奔したら所属ボーナスが残っているという保障はどこにもないんだが・・・)
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 02:18 ID:Ez+6lfNe
>>368 基本ステータスの1はものによって上がりが違うようです
ただ属性の差が大きいことには違いないですね
あと、属性ボーナスはアイテム同様、所属中に発生している状態が
いいですね
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 02:26 ID:qAq0zKPm
たしかにステータス、属性のボーナスも大事だが
そこの国の将来も考えた方がいいような
合戦・徒党の組みやすさ など国によってはきびしいとこあるし
今川いこうと思ってた僧ですが知り合いがよく敵国になるので一緒に組んだりしにくかった
β2テスターにうかったらメール来ますか?
ageスマソ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 02:35 ID:qAq0zKPm
β1一番強かった国は何処だろ・・・
徳川?
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 02:37 ID:7IDyFOs7
漏れはそんなことより
β2では友達を........(´Д⊂
β1では狭くて浅い友達、いや知り合いが少々居ただけだった
β2広く深くを目指します
年齢別で勢力を分けて欲しい。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 02:38 ID:qAq0zKPm
知り合いはどうしても同じ国が多いよな・・・
よく敵国になるとこはマジつらい
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 02:39 ID:Ez+6lfNe
>>371 β1の時はあたったぞメールと、発送したメールが
来たような気がする
>>373 風鈴では、前半武田、後半斉藤じゃないかな
徳川は強かったが数少なかったし、織田と組んでなんぼだったな
斉藤はすごかったな結束力が
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 02:43 ID:QVUuKhmM
今川 武田の属国
徳川 織田の属国状態でしたねβ1の合戦
>>377 レスサンクス
また負け組みか…( ´,_ゝ`)……漏れには丁度いいか……アハハ…アハハハハ…
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 03:12 ID:1p4XFs8x
>>379 メールは来ないと思う
いきなりモノが来る
あと1週間は希望持て
>いきなり家に信長オンラインが届き、驚きました。
>BBunitを買った人に送るとはビッグローブも粋な事をするもんだと感心しました。
>計らずもb2に参加することになり、少し戸惑っていますが、せっかくの機会なので楽しませてもらおうと思っています。
>鍛冶屋をやってみようと思っていますが、なにぶん初心者なものですから、見かけたらアドバイスなんかしてくださるとありがたいです。
・・・・・ハ?β応募とBBUを同時に応募する物が有るのは知ってたが
これ読むと・・・それともコレ書いた奴がアホなだけなのか?
いや、まぁ人増えるならそれでいんですけどね。
>>381 biglobeでBBUnit買った人は先着順でβ2自動応募になってたはずだから、
それ書いた人がキャンペーンに気づかなかっただけだと思う。
まあ、BBUnit持ってないのに当てちゃう人よりは有意義だし、いいんでない?
>>72 FFのマップなんざ。3倍薄めたカルピスじゃね〜か
>>383 それ書いたの俺なんだけどね、一体どんな意味?補足を頼みます。
FFも信長もほとんど大差ないと思うけど
信長のがマップ上に村があったり茶屋があったりとイイとこおさえてる
FFのマップは人がほとんどいないから不自然な感じがするな
当たり前だがグラの凝りようは負けてるわな
草とか板ポリに緑色のテクスチャー張ってある感じだし あれはヒドい
俺が言いたいのは土地を歩くときの気持ちの盛り上がりとかを考えて作って欲しいなっていうね、
FFの土地の作りかたは出来上がりが良い悪いは別として
気持ちの盛り上がりのようなことを考えて作ってる部分は真似て欲しいと。
ただ広くしただけって感じはやはり信長のほうが感じられると思う
高さを意識して欲しいってのはかなり感じるね崖の作りかたとか川の橋のかけ方とかね。
上手く説明出来ないんだけど
「土地を歩くときの気持ちの盛り上がり」
この感じが言いたいことに近い感じがするので、分かってもらえると嬉しい。
>>386 意味不明。造形より拠点がある方が意味がある。
FFの造形は見た目だけだがな。ペドーの地形が
戦略的で個性的で無駄に広くないとでも?
もっとも造形がショボイ、拠点の配置に
関してはβだからしようがないと思うが?
388 :
その壱:03/03/10 07:28 ID:f3Vw7CBF
歴史に詳しくない香具師の脳内プレイのための
参考図書を挙げておきまつ。
β2/製品版での所属国選び、職選びにどぞ。
梟の城 司馬遼太郎: 忍者
風神の門 司馬遼太郎: 忍者
果心居士の幻術
(飛び加藤) 司馬遼太郎: 忍者
伊賀の四鬼 司馬遼太郎: 忍者
国盗り物語 司馬遼太郎: 斉藤 織田 武田 今川 徳川 朝倉 浅井 等
尻啖え孫市 司馬遼太郎: 鈴木(雑賀) 本願寺 等
箱根の坂 司馬遼太郎: 北条 今川 (戦国時代黎明期)
播磨灘物語 司馬遼太郎: 黒田官兵衛(竹中半兵衛)(戦国時代中後期)
織田信長 山岡荘八: 織田
上杉謙信 至誠を貫いた希代の勇将
永峯清成: 上杉
上杉謙信 吉川英治: 上杉
天と地と 海音寺潮五郎: 上杉
武田信玄 新田次郎: 武田
北条氏康 永岡慶之助: 北条
鬼麿斬人剣 隆慶一郎: 鍛冶屋
一夢庵風流記 隆慶一郎: 前田慶次郎
信長 坂口安吾: 織田
389 :
その弐:03/03/10 07:31 ID:f3Vw7CBF
第六天魔王信長
羽山信樹: 織田 徳川
是非に及ばず 異聞信長記
羽山信樹: 織田 武田
戦国幻野 新・今川記
皆川博子: 今川
乱世、夢幻の如し
津本陽: 三好 織田
火焔浄土 津本陽: 本願寺 織田
天海 堀和久: 坊主
陰陽師 夢枕獏: 陰陽師
※以下劇画等
カムイ伝 白土三平: 忍者
サスケ 白土三平: 忍者
とりあえず上記のは 代表作って事で。
読んでも面白いから 糞パッチが当たったと思って 読んでみれw
なぉ その他の武将or職業が出てくる小説でも 続けて挙げてくれるとヨシ。
(単なる資料は禁止、一般人が読んで面白いモノ推奨)
PS. 基本は 国盗り物語 大昔の信長の野望のマニュアルに
参考文献として 記載されてたっぽ
PS2. で 巫女/神主 モノて犬夜叉だけ? よく知らんのですヨ。
薬師(あるのか?)も含めて参考図書あったら教えてくだちぃ。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 07:39 ID:bihuYlVj
定期的に自分の好きな本を列挙する
歴史オタ
>>388 uze-
最近頻繁すぎるよ
うん… 歴史大嫌いで信長期待してなかったし、大丈夫
かなって思ってたけど、知らなくても無問題だったよ。
>>391 周りの信長ファンからすると問題有り。
ステータスで国を選ぶような寂しがり屋さん達は他のネトゲをやってね。
あのさ、歴史、信長ファンだけしかしちゃいけないって、
他のをしろなんて言うのはおかしいと思わないの?
なんで人のプレイに干渉したいのかな?
自分は歴史大好きで戦国ロールプレイしてればいいじゃん。
それは認めるし、せっかくのプレイを邪魔しちゃ悪いから
こっちから遠慮してるよん。
>>390 ハゲドゥ
この先も自分の好きな武将が負けたり、
イメージが違うとブーブー言い出す馬鹿が増えますよ。
忠勝バカもいるし武田最強房なんかより、
徳川の方が痛いやつ多いということはβ1の実績です。
「徳川の常識=他国の非常識」
徳川の晒しが少なかったのは他国のプレイヤーを冤罪で晒す本家だからです。
例:狩場でかち合う>>晒して排除
>>391 というか歴史大嫌いで信長やって面白いか?
>>393 あんたは女っぽいから一応あやまっておきます。
ごめんなさい。
>395
大嫌などと書かれてもいない極論返し・・・痛いよ君。
>>395 それがね予想に反して、人に恵まれたからかもしれないけど、
みんなで協力してゲームするのって単純に楽しかったよ。
>>398 ほかのネットゲームはどうなの?例えばFFとかやれば?
>>396 歴史苦手な女ですみません…。
>>397 書いてました… すみません。 嫌いなんです。
>>395 肝心の歴史知らなくてもって言う部分に関しては、
たまに、人の言ってる事がわからなかったりしましたが、
そんな時は親しい人に聞いたり、口挟まないようにしてたので
然程問題なかった…と自分では思ってますです。
>>397 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/10 07:51 ID:NOivWq8n
うん… 歴史大嫌いで信長期待してなかったし、大丈夫
かなって思ってたけど、知らなくても無問題だったよ。
君は目が悪いんだね(藁
俺には大嫌いとしか見えないんだが
他に読み方があるのかな。
>>387 分からないならまぁそれでもいい
とりあえずはもっと高さを意識した作り方してくれれば改善される気もする。
(もしかしたらそれだけかも)
意味が有るとかじゃなくプレイする時の感じ方の問題でしょ
絵的な綺麗さとかと同じでさ、まぁこれも意味が有ると言えば有ると言えるんだろうな。
歩いて見たときの素直な感触として皆が感じてると思ったから
言葉で説明はやっぱ上手く出来ないな。
>>399 FFもしてみたい気がしてきましたよ。
β2終ったら考えます。
>>403 FFにはイイ男がたくさんいるらしいよから。
信長はFF挫折組と年寄りしかいないよ。
>>404 某掲示板アンケートでは意外に信長は若い人多いみたいですよ。
20代 41人
10代 25
30代 21
40代 8
50代 6
>>405 へえそうなんですか。
もしよろしければあなたのサーバーを教えてください。
β2ではそこにします。
あなたに歴史の素晴らしさを教えてあげたいな^^
それが叶わなければ
>>388-389の小説を是非読んでください^^
>>405 結構消房、厨房もいたぞ。
PS2だから年齢層低いのか?
>>406 ネタでも2chなんか口説くのはやめとけ(藁
>>408 まあ口調はふざけてるけど女性に歴史を教えたいってのはあるかな。
教えるっていうより教わるというかさ。
女性ならではの視点で日本史を解いて欲しいのです。
オマンコが目的に決まってんだろ!女の子いなくなっちゃった・…バカ!
>>408とか俺
俺は20代だけど、むしろ年寄りと仲良くなりたい。
面白そうじゃん。
俺は女と仲良くなりてーよおおお!!!
でも信長では男ばっかりでもいいよおお
純粋に楽しみたいよーー
頼むから歴史を知らない奴とかガキとか他のゲームやれーー!
>>411 何を純粋に楽しみたいのかと・・・
お前がやりたいのはノブラインじゃなくてアレだ出会い系だろ?
・・・と、ふざけて言ってるだけの奴に無意味なレスする駄目な俺。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 09:38 ID:2upkSeIn
412>>
言い方はふざけてるけど言ってる事は
マジだと思われ(ワラ
歴史どうこうでゲームするなって言う
心の狭いやつこそ消えた方がいいけどな
414 :
388:03/03/10 09:52 ID:lKoPfmwC
>>390 すまんね。新しい本見つけたら載せるようにしてたんだが。
一応微妙に変わってるのよ。
ノブラインでの全所属可能国/職業を網羅目指してたもので。
スレの流れが速くなったのもあって、掲載時間間隔が短
めになってしまいました。重ねてすまそ。今度はもっと
間隔空けるヨ。
ちなみに歴史ヲタと言われる程、歴史に詳しいワケでは
ありませぬ。資料なんか大嫌いだし。小心者の司馬遼太郎
ファソでつw
ま、一応KONEI発酵のハソドブック買うのはバカらしいって
こってす。出典この辺の小説のパクリだし(多分)。
PS. 城や合戦場にいる武将が何者なのか知っていた方が、微妙に
面白いと思う。武将のセリフ周りの設定も分かるしね。
個人的私見ですが。今川の妖怪設定もどこかに。
>>394 忠勝マニヤ 見ないねぇ、釣れると思ったが死に絶えた?w
オマケ:
覇王の家 司馬遼太郎: 徳川
歴史のゲームじゃないだろ
和風ファンタジーゲームじゃなかったっけ?
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 10:03 ID:1p4XFs8x
漏れの友人A君(26)はFFでよくPT組んでた香具師が
実は女(17)で実は近所だったってことで
会ってお互い気に入ってそのまま付き合ってる
漏れから見ても可愛くて正直うらやますぃ
逆に友人B君はリアル男女分からないのに
勝手に女キャラに惚れて勝手に撃沈
あげくにもうFF続けていく自信がないとか言ってやがる
もうねアボガド
信長は色恋沙汰なくて良い
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 10:04 ID:re34orjH
で、出奔→仕官→ウマーについてだが、仕官が厳しくなってる予感がする。
ある程度名声が必要だったりとかな。
あと仕事に一工夫欲しいな。
徴税だったら略奪とか説法をすることで仕事がはかどったり、
開墾だったら武器修理、新種の稲や農業書などのアイテムを持ってる事で効果アップ。
仕事が大成功するとボーナス支給されたり。仕事の効率をあげるアイテムを、
PCが生産できたりすると交流ができると思うし。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 10:05 ID:1p4XFs8x
>>388>>414 へー、モ前もモ前なりに考えてたのか
ただのコピペと思ったら毎回変わってるんだな
ちょっと考えを改めたよ
いや、実際武将のことなんか基本知識はあるに越したことはないけど、
まったく関係ないと思うが。
お前らの中でも実際、
武田=厨 徳川=廃人 だとかそんな捉え方しかしてないじゃん
歴史知らないとできないイベントとか一つでもあったか?
むしろ俺は歴史好きな人間ではあったけど、
合戦場とかで敵武将のプロフィールとか語りだす奴うざかったし
そういうのは現実世界と一緒だよ
というか、さらっと流してるが、徳川黒幕説は俺も思わないこともない。
まぁどうでもいいんだがナー
420 :
66:03/03/10 11:52 ID:iKtXfE4R
>>386-387 地形について亀レススマソ。
テクスチャーがFFがいいとか信長がいいとかじゃなくて、
富士樹海があるのだからその周りは大きな森になって、木の間をくぐって歩くとか、(β1の時の森は小さすぎて数秒歩くと終わっちゃうし、MAPの端のほうにしかなくて寂しい感じがした。)
大きな川があって川沿いに橋のところまで行くとか、
そういうことがあると楽しいと思わない?
何処行っても高低差がきついはげ山ばかりおりいいんじゃないかな?
歩いていて面白いし。
森の中の一軒茶屋とか禿げしく欲しいのはおれだけですか?(;´д`)
どこいってもバタリアなんだよな。
422 :
388:03/03/10 12:01 ID:lKoPfmwC
一番恐れているのは、中学/高校の歴史の教科書に
載っている国にしか人が集まらないのでは?ってトコです。
ま、それはそれで棲み分けになるのかもしれないけれど。
ちょこっとでも時代背景/設定とか知っていた方が、ゲーム
が長続きするのでは?てのもあります。折角リアル設定で定
評の「信長の野望」の名前付いているんだし。それだけ奥深く
楽しめるかと。
駄文失礼
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 12:02 ID:YRxXjr4R
β1で浪人になったら、どこの国からも目録は貰えなかったよな?
ってかそう聞いた事があるんだが
β2無所属でいきたいんだが山賊町とか実装されるて
目録もらえるようになってるかなあ
むしろ盗め奪え
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 12:25 ID:ZUzhWifM
名前からして山賊町なんてまともな目録もらえるとは思えない。
>>423 国に人口が偏るのもそれはそれで面白いんじゃなかと
滅びるも復興もゲームの一部なわけでそこまで考えることないんじゃないかと。
まぁ知ってたほうが面白いってのはよく分かるが
ココでそんなこと話し合ってもどうなるわけでもないわけで。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 12:32 ID:rPXvRR4R
信ちゃん当選したんですが…。
こりって他の人のBBディスクを借りてインスコしてプレイはダメなんでしょうか?
教えてエロい人(ノД`)
429 :
426:03/03/10 13:03 ID:dZYrhjST
俺間違い大杉だな、まぁ脳内で変換してくれ、俺は急いで逝かなきゃならんから・・・
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 13:16 ID:qAq0zKPm
歴史オタは許せると思うが、舞台も戦国時代だし
あにオタとかよりはましだろ
兄より妹だろ。
ボブサップの名は漏れがいただく
>>420 竹林の中にある茶屋も雰囲気があっていいですよね。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 13:46 ID:Tawp0Tx6
>>428 漏れは借りたnaviでインスコしたぞ!
念のため言っとくが漏れはエロくない
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 13:59 ID:DNNZaW+Y
グラフィックの雰囲気が似てる鬼武者
『鬼武者3』制作発表会、今度の主演俳優は再び金城武氏!共演はジャン・レノ氏
本日10日、カプコンは都内でPS2用ソフト『鬼武者3』の制作発表会を行った。
『鬼武者』シリーズは、1作目が金城武氏、2作目が故松田優作氏と、毎回主演俳優が話題となってきたが、
3作目となる今作では1作目に主演した金城武氏を再び起用することが発表された。役柄は1作目と同じ「明智左馬介」とのこと。
また、共演に俳優のジャン・レノ氏が起用されることも同時に発表された。なお、発表会の詳細は後ほど追って掲載する予定だ。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 14:01 ID:DNNZaW+Y
ID:DNNZaW+Yは何がしたいのかと小5、6時間・・・・・・。
439 :
椎野:03/03/10 14:19 ID:ia9Hs8fV
>>414 小説も良いですが、是非、資料書も読んでみてくだされ。
小説に比べ創作部分がほとんど無く簡潔ですし、具体的です。
まぁ、読みやすさや値段の安さは小説に劣りますが・・・。
>>419 小説などを読んでいれば、
「かなりの高レベルでないと発生しないイベントが
最初からできる」というのはありましたね。
自分も戦場では武将を語っていましたが、
徒党内に通じる方がいらっしゃった時のみでした。
戦国知識の無い方への騒音となっていたならば謝罪しておきます。
しかしログイン時に「当ゲームは戦国時代を舞台とした〜」とあるのだから
多少の語りは黙認して頂きたいのが本心です。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 14:25 ID:5jm5Gvx0
441 :
bloom:03/03/10 14:28 ID:rVgniF5h
441てなに?
443 :
428:03/03/10 15:12 ID:X73vCc+n
>435
ありがとうごぜぇます。
こりで心おきなくプレイすることが出来ます。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 15:13 ID:Bzo07omp
ブラクラ
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 15:25 ID:82rsXOxM
お前等には悪いが、
来週あたり、リアル昇仙峡にいってきます。
鬼と天狗はいるかなぁ。。。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 15:27 ID:Rbwu1NXC
幻のガマはいるかもしれない。。。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 15:31 ID:3lPrEENt
狐、激写キボンヌ
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 15:43 ID:Rbwu1NXC
しまった まだ、ガマ冬眠中だった。。。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 15:44 ID:NMjzdIPu
抜け忍つおいからキヲツケロ
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 15:45 ID:82rsXOxM
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 15:47 ID:vDUmWOPM
まあ、多少の知識は楽しむためのエッセンスと考えれ
松尾芭蕉という名の忍者がいたって
知らなきゃなんで? と思うだけ
シーボルト・イネという薬師だって知らなきゃ
カタカナやめれと思うだけ
俺的 おすすめは
「風雲児たち」 作:みなもと太郎
マンガなんで軽く読めるぞ
ものすごく手にはいりにくがなw
鬼陰術師に絡まれんナヨ。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 15:51 ID:Rbwu1NXC
羽織袴に狐の襟巻き
おい!お前等!!後!!!丸3日に迫りましたよ!!!!
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 16:10 ID:08Hefkjc
そうだな、首洗って待っておれよ
あと3日か・・・激しく待ちどおしいぞゴルァ!
エンサンダー エン雷
エンウォータ エン水
エンウッド エン?
あと3日はぁはぁ
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 16:46 ID:3lPrEENt
言い換えれば、この三日間が一番楽しいということだ。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 17:02 ID:6NHCRa/0
ノブラインもFFX-2も楽しみだね。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 17:14 ID:Rbwu1NXC
無双3やって思ったこと。
・・・・あれ?
この竹、ノブラインと同じポリモデルかよ(;´Д`)
俺は、虎同じジャン(;´Д`)って思ったよ
顔も一緒
>451
シーボルト・イネ
7文字、字数オーバーです
というか松尾芭蕉とかシーボルトの詳細知ってるぐらいで歴史オタ気分ですか(^^;
>>467 下手な釣りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
お尋ね者の悪事があんまりひどいと、町のお触書に名前が載って、
全国指名手配されたりしないだろうか。
やるほうも分かっててやるわけだし、いいかと思うのだが。
とりあえず、我が今川領民を殺す奴は生きて返さんからなー
町のお触書には載らないが
2chには載るので安心汁。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 17:51 ID:re34orjH
β2では攻撃力と防御力の制限を腕力や耐久で単純に決まるのではなく
武器によりそれぞれ違う計算式があったり、職業や実装目録で違う計算式があったり
もっといろいろ工夫してほしい。
+50付与とかなくなるわけだろうし、どんな武器を装備しても結局同じとかになってほしくない。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 18:11 ID:3lPrEENt
ようやくお尋ね者理解した。
つまり、俺が今川所属であるとしよう。
徳川PCが駿河に攻めてきたとする。
で、今川門衛や今川屯所兵との戦闘で逃亡以外を選んだ時点で
その徳川PCに俺は今川領内全土で対人戦挑めるってことだよな?
これであってるよね?
で、お尋ねものになったPCを攻撃できるのはいいが、逆はどうなの?
PC→お尋ねもの ○ お尋ね者→PC ×
これでいいのかな?そうでないと廃人徒党による虐殺が、、
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 18:11 ID:DNcOdI6B
信長はヘッドフォン付けてプレーするといい
突然神主の詔が聞こえたり蝉が鳴き出したりとビビリます。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 18:16 ID:dez6zEPo
472>>
まず そういうもんが追加されるとは思えんけど
別にマイナス要素は含むものの+20ぐらいの
付与は作れるし それでいいと思うけどなー
下手な追加するなら畑でも耕させてくれ(;´Д`)
敢えてFFX-2を買わずに信長やろうと思ってる漏れ。
>>477 同じく。 オフゲーならいつやっても楽しさ変わらないけど、
ネットゲーは初日の祭りから参加しなきゃね。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 18:34 ID:1p4XFs8x
>>477 いや漏れも
こんなリア女でも良いでつか?
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 18:42 ID:DNcOdI6B
β1では騙されたが
β2ではもうネカマに騙されないぞ!!
FFでいうポーションのようなアイテムってある?
Lv10くらいまではシステムや世界観を勉強するために徒党組まずにシングルプレイしようと思ってるんだが。
それと職業は僧を考えてるんだけど徒党組んだ時の必要性ってある?
よく薬師いれば僧は要らんと聞くので。
最初に世界観みたいの勉強するために町うろうろさせられるんだが、
その時に回復薬を5個もらえる。じっくり使えばLV10ぐらいまではもつかと
ちなみに、職業で誰がいらないとかはあまり考えなくていい
僧なんて人によって盾になるやつもいれば回復しかしないやつもいれば攻撃術しかうたないやつもいるし
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 18:51 ID:qAq0zKPm
FFとノブラインをやってみて感じたのは
ノブラインは経験値と徒党についての考え方が良い
FFは稼げて200前後の経験値でレベル55超えると20000もためないといけない
PTはレベル差あるとまずくなるし、誘われるジョブがある
その点ノブラインはかなり良い、経験値固定だし徒党も組みやすい
レベル差あってもくんであげれる
FFも修正要望を処理していかないと他のMMOに喰われるな・・・
いつもいらないパッチばかりやってて
今回のノブラインのパッチでパッチはこういうものだよなと感じたよ
>>481 回復薬、治身水、治身粉、治身丸、治身丹、治身錠といった回復薬がある
回復量が少ないものは店に売っているが
それ以外は薬師が生産するしかない
ちなみにLv20ぐらいまではソロでも普通に稼げる
薬師の方が優位とあるが僧の方が臨機応変に動けるし
必ずしも薬師の方が上とは限らない。
徒党を組む際は僧と薬師は同等だと私は考えています。
また薬師のように水といった媒体を必要としない。
薬師は生命力、耐久が低いので多くの人がβ途中で辞めていくと思っている。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 18:58 ID:8UCswzJW
ユウナが歌って踊ってるとこみて止めました。
なんかオタゲーっぽ・・・
>>479 おれ、なんて言うリア女はイヤだなぁ〜
どうせネットなんだから男で通してくれ。
ぶっちゃけ漢だろうと女だろうと
一緒に楽しく遊べりゃぁ関係ねぇよ
女が欲しいなら出会い系サイトでも逝けって感じだ
マジで。
以上、既婚者の意見ですた。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 19:04 ID:qAq0zKPm
はっきり言おう
薬は最強だ
合戦で薬2人いるとどれだけこころ強いか
僧は薬の代役程度の役割だし
徒党で誘われやすい
最強ねぇ…
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 19:08 ID:DNcOdI6B
薬が最強なのか
それとも薬師が最強なのか
某国トップはってた廃人は嫌ってほど周囲女キャラまみれにしてたな
本人さらっとしてるけど男から見たら下心丸見えで嫌な奴だったよ
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 19:09 ID:cqMBt8JV
>486
この際既婚者の意見は参考にならないと言ってみるテs(ry
複数の女いる者の意見ですた。
敵が準備動作無しで全体回復を使ってくることがあるので
β2では僧にも略式回復と同等の技能が実装される可能性もあるし
あまり気にしない方がいいかと
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 19:13 ID:3lPrEENt
僧と薬師の回復力の差。
初期、僧>全体回復壱選択>準備動作>発動
薬>全体回復壱選択>準備動作>発動
そこに、薬師が略式回復入門というのを覚えると
僧>全体回復壱選択>準備動作>発動
薬>全体回復壱>発動
この違い。あと、戦闘中に死人生き返らせるのに
僧>転生選択>準備動作>発動
薬>蘇生>発動
高レベルなると薬師は一撃死するが、僧はだいじょぶ。
しかし、薬師が略式回復2覚えると最強になる、、、はず。
>>487 ただ単に、職業人口分布で、薬師が極端に少なかったから、
誘われやすかっただけ。
β2では、バランスが改変されてるから、
β1の印象で職業を決定するのは、止めといた方がいいと思われ。
βでの大雑把な人口は、こんな感じだったからね。
侍、忍者>陰陽師、神主・巫女、僧、鍛冶屋>薬師
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 19:16 ID:re34orjH
完全回復覚えられるのが僧のみだったらまた変わってきそう
>493
水の存在は結構大きいんだよ
初期はもろに家計を圧迫するし、初期からずっと重さと数は負担になる。
タダでさえ薬師は腕力低い上にいろんな薬をもって重いからね。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 19:24 ID:8UCswzJW
薬師って準備動作つぶされやすいよね。
ましてや呪縛を打つとさらに狙われるし・・・
その点、僧は守護はずして加護っとけばつぶされにくいし。
略式じゃおいつかないような激しい戦闘は、僧の出番さ!
略式弐が使える頃には、侍の体力もアップしてると思われ
もちろん僧も全体回復参とかでしょ。
これは付与がヘボくなったから消えたのかもわからんけど、
βで差が出て一番みじめなのは侍だった
どうにでもなる職のようだけど、
かばって一撃死するようだったら必要ないわけだし、
殴っても薬師とかに負けてると本当にゴミ化する
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 19:31 ID:kbTk9yNr
陰陽やってて思ったんだが加速とか略式回復って
いらん気がするのだが…
強力な全体回復ひたすら連打されても面白くないし
むしろ邪魔される緊張感のが好きなのだが…
まぁあれば便利だから加速つけてたけどさヽ(`Д´)ノ
以下は、βでの話。
僧には略式回復は無いけど、命の息吹があるので、
薬師2人入れるぐらいなら、僧1薬師1の方がよっぽど良かった。
それに、薬師は攻撃系技能に劣るから、
徒党に多いと、一戦闘あたりにかかる時間が長くなるという、
それなりのデメリットも生じた。
暴れん坊弐な罠
502 :
戦国カイジ:03/03/10 19:36 ID:0O7FHCYj
正直歴史知らな過ぎるカスには、マジ切れするが・・・
皆耐えろっ・・・!
このままで発売も危うい・・・
耐えるしかないんだっ・・・!
我慢すれば歴史ヲタにも明日は来る・・・
そして製品版では歴史ヲタ大国を歴史ヲタでつくろう・・・
505 :
戦国カイジ:03/03/10 19:38 ID:0O7FHCYj
IDが007だ・・・
南蛮映画かっ・・・
薬師って少なかったのか・・・そんな気しなかたよ。
漏れの知ってるなかでは薬師のヒト多かったからな。
ま、とりあえず僧が便利になりすぎたら数が増えそうで
僧やろうと思ってる漏れにとっては少しションボリな訳で・・・
僧がいたら薬師さんの水の節約ができるかもということで・・・
>>500 僧に攻撃系技能(破壊力?)も求められるってことは
ほぼ知力と耐久にしかボーナス振ってない僧は不要ということでつか?
あと僧と薬師の蘇生は全然効果が違うぞ?
薬師は動作なしで生命だけ回復。
僧は動作ありで生命&気合回復。
僧に加速や略式入れば薬師より断然使える。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 19:49 ID:aOKynm6b
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 19:55 ID:3lPrEENt
ま、安定感だすなら薬師2より断然僧1薬1、コレ。
敵にまわすと一番やっかいなのもこれだと思う。
僧は回復できるは攻撃できるは盾にもなれるわで
プレイヤー次第ですごい使えると思うよ。
逆に薬師はなぁ、、呪霧使うと狙われて一撃で死ぬし、
腕力なくて薬どれだけ持つかすげぇ悩むし、
最初は水代だすのだけでも辛いし、攻撃力も術も無いし。
略式回復でなんとかその地位守ってるってのがほんとのとこかもね。
>>506 いえ、知力依存の退魔などで充分です。
武器による直接攻撃は、必中じゃないし、反撃される危険が伴うので、
攻撃妖術の方が、好ましいから。
それに、直接攻撃の破壊力を上げようとしたら、
その武器の種類で技能を実装しなくてはならなくなるので、
無駄に技能スロットも消費する羽目になるでしょう。
ここで、私が想定してる攻撃は、あと数回の行動で、
戦闘を終わらせられる場合のみ。
すなわち、もう回復を必要としない場面で、手持ち無沙汰にならないのは、
薬師より僧であるということ。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 19:55 ID:DNcOdI6B
巫女+侍+侍+鍛冶屋+薬師+僧の6人の時徒党ボーナス最高だった漏れのキャラ
β2ディスクキター!
こっちは実質36代目な訳で・・・
僧の中の人が必死なんですか?
というか薬師も必要だよ・・・
とくにカタイ薬師はめっちゃ使える!
>>510 ふむ、そうですかサンクス!
これで安心して非力僧がつくれまつ
>>511 6人のときに徒党ボーナス最高になって7人目で(´・ω・`)ショボーンって
なったこと私もありまつね。いっそ6人のままでいってたほうが・・・(略
おまえら
職業うんぬんは前からループするからそのへんで
低レベル中レベル高レベル付与ありなしでかわってくるんだよ
決めるの迷ってるやつは自分の思ったすきなのえらべ!
あと
>508
過去スレからの流れでこっちが本スレな。
神主と巫女はどうなりますかね。
やってる人少なく感じたんでβ2でやってみようか悩み中だけど。
ひょっとしていらないですか?
僧も薬師も一長一短。
以上!
使える、使えないを別としてプレイして面白い職業ってどれでしょうか?
>>517 了解〜。死ぬほど硬い神主でも作ってみます。後は愛でなんとかします。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 20:19 ID:3lPrEENt
>>520 自分がプレイしたい職業を選ぼう。それが一番楽しめる。
>>523 それじゃ、生産したいので鍛冶屋でもやってみます。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 20:45 ID:DNcOdI6B
(´(エ)`)クマーを早く倒したい
鍛冶屋と云えば窪塚がドラマでやってたな。
狼人間になるやつ。
あれ見たら鍛冶屋もカッコイイと思った。
生産で遊べるのって鍛冶屋だけなん?
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 20:53 ID:RqGtxU81
おまえらら妄想はそれぐらいにしといたほうがいいぞ
現実は生易しいもんじゃないぞ
β1で思い知った漏れからの忠告
>>530 かなりアバウトで独断だけどβ1では
鍛冶屋>神主、巫女>忍者>陰陽師>薬師(消費アイテム)>侍>僧侶
だったと思うわβ2でどうなるかは知らないわ
>>530 どの職でもそれぞれ生産は用意されてるけど一番生産寄りなのが鍛冶屋。
鍛冶屋だけが戦闘で他職に勝てる要素が無いただの代用なわけだし。
まぁ基本的には皆生産は出来る。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 21:12 ID:xTW9svYT
秀吉が生きてるから
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 21:28 ID:fQUzglaC
まずは地理の勉強だな。β2の地図も見れ
あれだ 今国盗り物語を読んでいるわけなんだが
与力で武将配属各国の下々の武将まで詳しく知りたいといってみるテスト
信長の野望の列伝集めたような本はないかい?
マンガ日本の歴史 人物版のパワーアップしたようなやつ…
安定させるなら薬2僧1だとおもうぞ。
合戦なら侍2巫2薬2僧1が恐ろしく安定。
まあβ1での話だから、2ではまた変わるだろうけどね(ていうか変わってくれ)
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 21:38 ID:c4Gxj4kN
>>531 妄想するのが楽しいからいいじゃないか。
スレに活気がでるのも今だけなのはみんなわかってるからさ。
日本史万年赤点の俺でも楽しめますか?
>>537 ごめんな。信長厨で。
激しくお薦めは「信長の野望 覇王伝事典」
人物もわかるし、何より読みやすい。思い立った時に調べればいいしね。
平凡社から出てる別冊太陽の
「戦国の百人」「豪商百人」「名僧百人」とかもイイ
>>540 歴史を愛する心があれば楽しめる。成績じゃない。
β1は12月中でギブアップしちゃったから3ヶ月ぶりだな〜
色々かわってんだろうな〜すごく期待しちゃうよ、俺。
漢字・平仮名・片仮名の名前に恋い焦がれていたFF信者
>>543 たぶん頭の部分はなんもすること変わってない予感
ザコ狩り、マラソン、金欠・・・
関ヶ原 司馬遼太郎:石田三成 島左近 徳川 織田豊臣 浅井 諸々
時代的には少し後だけどこれを読んで地理も学ぼう。東海中山道関東平野京大阪越後
個人的には琵琶湖畔佐和山城の美景を妄想してる。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 22:12 ID:xTW9svYT
我々のβ2の仕事はいかにあらを探して報告するかですよね
俺は小説等で勉強しない方がいいと思う。
だってがっかりするでしょ。
日本史の教科書をさっと見るくらいで十分でしょ。
漏れ的には、「雨上がる」って時代映画が大好きだ。見れ。
β2ディスク来ねーよ(;つД`)
でも友達は来たらしいのでそれを借りてインスコすればOK?
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 23:04 ID:qAq0zKPm
大丈夫じゃないかな
届いたけど、インスコ出来ないYO
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 23:05 ID:qAq0zKPm
そういえば「賭博」ってあるの?
β1で無かったけどβ2で実証されてたりしないかな
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 23:07 ID:+PNqFlFk
当社ゲームソフト『信長の野望 Online βversion』(以下「本製
品」と言います)のご利用の前に、本条件を必ずご覧下さい。
本条件の内容についてご了承いただけない場合には、本製品一式
を当社へお換えし下さい。
・
・
・
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 23:17 ID:LsXoHWfI
>>554 道場PvPも賭博もβ初期は出来たから
たぶんβ2では復活すると思われ
っつうかそれぐらいないと町いてもする事ないよ・・・
生産する時はボタン連打だし
558 :
537:03/03/10 23:34 ID:GEbzImtN
遅レスだが出してくれた人感謝 いろいろみてみまつ
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 00:03 ID:Jf6k+tbl
なまえどうするかな・・・
かっこええなまえにいたいな〜
みなさんはどんなかんじで作ってます?
おれは歴史上の人物にひっかけてつくってるのだけど
インスピレーションわかなくて・・
>559
隣のお姉さん
しかし、PSBBの立ち上げの遅さとレスポンスの悪さは何とかなんないかなぁ…
市民IDを取る為にコーエーのチャンネルにいったけど
いちいち読み込み入るわキーボードが使いづらいわで結局PCで登録しちゃったよ
信長をやる為にあのダラ長い立ち上げを毎回我慢しなきゃならんとは
激しく鬱だ・・・
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 00:21 ID:5WVXH2Ot
部屋に茶釜を置き、ソフト起動まで茶を点てて静かに待つべし。
イヤになったら火薬を詰め込み、点火もするも一興かと・・・。
>>562 ベータ2ではあなたみたいな人と徒党組みたいなぁ
ごめんFF11やってたんだけど飽きてきた・・・・
3月に始めたばっかなのに・・・さて信長インスコするか。
なんかさ、みんな公式掲示板を厨の隔離掲示板とか言ってるけど、
今みたら新規の人間がいっぱい書き込んでいて、
そのわくわくしているさまがすごいよかったんだけど。
>>567
それも(r
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 01:54 ID:twoLQ+cJ
合戦スレ1000超えた〜
まだ必要ないとはわかっていながらも
好きだったのにな〜
なんとなくね
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 01:58 ID:5WcXviEE
>>559 おまいさんのカキコを縦読みした
なかみおイ だw
>568
( ´,_ゝ`)プ
>>566 信長も正直微妙だぞ?
合戦参加条件がβ1はLV20だったけど
β2からは一定の役職(与力)以上に変更されたから
序盤は激しく勲功マラソン(500往復以上)しないといけないだろうし。
はっきり言ってFFほどのクエスト数はないと思われるので
序盤は単純作業の繰り返しになりそう。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 02:14 ID:iRVBlMAk
始まるまでヒマ持て余してる
あと2日もある喪ォううおsでょsdhぉdぎゃああああああはあ
ヒマだ
面白そうなゲームが一個も無い
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 02:25 ID:b/6E6J2e
>>572 職業にもよるだろ。採集できる職ならマラソンなんかしねーし。
ま、単純作業の繰り返しには変わりないが。
>>573 俺の場合は
女神転生3→楽しいのでちくちくやってるが終わらなそう(全滅しすぎ)
三国無双3→未開封・積み
スターオーシャン→未開封・積み
FFX-2・天誅参→購入するけど信長が楽しければ夏くらいまで積み
FFはすぐ解約したけど信長はβ1程度でも満足してたからβ2のおかげで積みゲー放置だろうなあ、、、
毘沙門・風鈴以外の新サーバーできるといいなあ。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 02:33 ID:FNlZbREU
飛脚メール便に、管理番号って入ってるから
インストして、他の人にってダメなのでは?
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 02:51 ID:DkKaaGsa
午後9時に寝て午前3時に起きると4時間出来る。
その時間人いるかな
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 02:59 ID:DkKaaGsa
誰もいない・・・
絶対陥る不具合を予測してしまった
浪人って最後によった町が本拠地扱いになるわけだが、
その町でお尋ね者になると、
PCに囲まれて死亡→墓場に戻るとPCに囲まれて・・・
の延々ループになること間違いなし。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 03:04 ID:DkKaaGsa
β1の初期に起きた現象
Lv8で隣国の城下町に行ったときに門兵に殺されて自国に帰れなかった
>>580 一定時間経てばお尋ね者は消えるんじゃなかった?
しかしそんな真似するPCなんかいるか?
仲間内でも評判ガタ落ちだろ。
>>582 いや 中立になった浪人はNPCを叩けないわけだが・・・。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 03:15 ID:DkKaaGsa
β1の初期に起きた現象
β1の初期の頃最後に寄った城下町が本拠地になっていた。
それを知らずに
Lv8で敵国の城下町に行ったときに 門兵に殺され死亡→お寺に戻さた
の繰り返しで
自国になかなか帰れなかった。
>>583 たぶん盗むか強奪の技能を使えば叩けるかと。
でもそれは確信犯じゃなかろうか・・・・。
そうか!NPCが全部中立になるから戦闘も起こらないのか。
っていうか、β2になって人どのぐらい増えるんだろね?
β1やってた人達は初めからみんなで集まって行動するんだろうけど、
β仲良し徒党ぐるーぷの奴らに混ざって安泰な生活を送るか、
それとも固定とか考えなくてもそんなのも埋もれるぐらい人増えるのか・・・
よく考えたら最初の頃は転生ないしあんま他国で行動できないから、
β1固定に乗り遅れて毎日町でションボリとか嫌だよ
>>586 ジラートまでの繋ぎ程度のやつが何人いるかわからんけど
まぁそれなりにいるでしょう・・・・
β1が1万募集でβ開始直後は1鯖1000近くいたし
今回3万募集だから1鯖3000はいるんでないだろうか?
2日目で戦闘つまらんww
ってやつが速攻やめていって・・・ジラート後また減ると・・・
そこからがほんとの人数だろうな
なるべく多くの人が集まって残ったらいいけどなぁ
話たってどうにもならん!
人数は流れにまかせて黙っておかないかい?
ま、社会人はともかくβ1の冬休みといい
学生の春休み狙っての開始時期てのもあるから
学生確保は同条件て見積もって・・・
1鯖3000は妥当な腺だな
でもよ、内容うんちく言うまでも見た目だけで
去ってゆくやつらも同じくいるわけで
結局β1とおなじかぁ・・・(´・ω・`)
合戦スレ埋まっちまったぞ
でもβ2で戦起きるまでいらねえか
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 09:40 ID:GCPEWODC
合戦スレ復活希望
理由を明記せよ
βなんだし小規模MMO板に1つスレあれば事足りるかと・・・
下手に板違いやら乱立させて荒しやら厨房集めたり寂れた進行になるほうがイヤン
>>589 鯖は統一されて一つになるのかな。
β2の鯖人数予想1800人。(統一されてこれぐらい)
職業:僧
名前:池田 大作
本名でやりたいんだからな。取るなよ。
>>589 beta2発表前の1月末あたりで、平均500〜600だろ
いいとこ単純計算で、1鯖1300〜1500だろうな
まぁ、beta終盤の人イネーヨ!! 徒党クメネーヨ!!
にはなってほしくないがな、、、
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 11:24 ID:8ehYWT1m
鯖は1つ 人数は最初3000最後1000と予想。
職業:薬師
名前:勝 新太郎
あの世から参戦だ。取るなよ。
599 :
ブリジット ◆6acWblMBhM :03/03/11 11:54 ID:Sz7s5rqz
よっ
FF合成職人の神、ブリジット様参戦だwwwwwwwwwwwwwww
ところで今入れないの漏れだけ?
誰?
>つきましては、3月13日15:00より実施予定の「β2」テスト
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 11:56 ID:OWgIpQV2
603 :
ブリジット ◆6acWblMBhM :03/03/11 11:58 ID:Sz7s5rqz
また厨房が増えんのか・・・
FF厨は一生FFやってろよ
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 12:03 ID:zYhqep5X
FFはいい隔離病棟だったのだが
606 :
ブリジット ◆6acWblMBhM :03/03/11 12:04 ID:Sz7s5rqz
おい、おまいら!!!!!!!!!!!!!!!!
合成は漏れに任せろ!!!!!!!!!!!!!!!!!
そして漏れ様に有りがね全て貢げやwwwwwwwwwwwwwwwww
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 12:08 ID:V1qPYeTt
unya級の厨はチョンマゲデモ隊で
まあ、がんばれよ
FF厨うざい
(;´Д`)我慢汁が止まらないよママン
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 12:12 ID:yU/dWMvW
信長の野望Onlineのβが当たったけど・・・BBユニット買ってねぇ・・・
612 :
ブリジット ◆6acWblMBhM :03/03/11 12:15 ID:Sz7s5rqz
おいいいいいいいい!!!!!!!!!!
とりあえず「ブリ ジット」の名前だけは取るなよ!!!!!!!!!1wwwwwww
そしてこれは神になる名だ
覚えとけwwwwwwwwwwwwwwwww
うんこぶりぶりぶりじっとwwwwwwwwwwwwww
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 12:15 ID:iIIIKxYH
>>606みたいなの相手にすんなよ。
世界共通で、暗黙のルールだろ・・・
恥ずかしい人間には関わるな!
615 :
ブリジット ◆6acWblMBhM :03/03/11 12:17 ID:Sz7s5rqz
あとpkすんなよwwwwwwwwwwwwwwwwww
漏れ、たぶん合成ばかりやってっから弱いはずだからwwwwwwwwwww
まー、美少年すぎて攻撃できないだろうけどwwwwwwwwwwwwwwww
(;´Д`)ヤッベ明後日までとまらね−のかよ
なんかマジでウゼエんだが
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 12:23 ID:2fhJNo1f
ああ、ウゼェな…かなり
おいおい、ブリたん来ちゃったのかよw
とりあえず、風林火山の徳川に来いよ。
期待してるからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
620 :
ブリジット ◆6acWblMBhM :03/03/11 12:26 ID:Sz7s5rqz
>>617 カルシウム取るためにサバの缶詰でも食っとけwwwwwwwwwwww
安くてうまい
>>619 うはwwwwwwwwwwww
おkwwwwwwwwwwwwww
621 :
ブリジット ◆6acWblMBhM :03/03/11 12:28 ID:Sz7s5rqz
おまいら!!!!!!!!!!!!1
たのむから鰤剣買ってくれよな!!!!!!!!!!!!!!1
安くてうまくて早い剣にするから!!!!!!!!!!!!!
こいつ徳川いくなら、今回は俺、今川いくかな。
殺したいし(笑
ブリたん、あんまり暴れると鰤刀買ってもらえないし。
少しモチツケ、応援してるからな。
ついでに鰤 地斗って名前はどうでつか?w
戦国アレンジでつwwwwwwwwwwwwww
NGワード設定→<b>ブリジット </b>◆6acWblMBhMをコピペ
保存、と・・・。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 12:44 ID:65xriTtH
/大声:ブリジットと、徒党組むな
627 :
ブリジット ◆6acWblMBhM :03/03/11 12:51 ID:Sz7s5rqz
でもさ、漏れも合戦に参加してーんだよな
やっぱ鍛冶って職業は戦闘には向かないんか?
戦闘最強で神職人になりたいwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうせ森欄○と同じで・・・
2ちゃんでだけ威勢がいいんだろ。
>>626 それよりも、
/大声:アフォの1つ覚えで"w"連打する香具師とは徒党組むな
だろうな
なげーな、、、
初日は鯖落ちの予感
631 :
ブリジット ◆6acWblMBhM :03/03/11 12:59 ID:Sz7s5rqz
>>628 いやいや、逆にゲーム内では優良職人目指してるぞwwwwwwwwwww
頑固で一途な仙人みたいな知る人ぞ知る職人
これ
例えばさ、
金持ち厨「ブリさん、金はいくらでも出すんで最強の刀作ってくださいよwwwwwwww」
漏れ「アアソ!!!!??もまえみてなヤシに作る刀はねー!!!!!!!!1」
貧乏侍「ブリ殿、すまぬ、大切な友人の仇を討ちたいのだ!その仇は有名な盗賊団で私一人の力では太刀打ちできぬのは分かっている。でもせめて一太刀だけでも・・・!」
漏れ「もう何もいうな・・・待ってろ。すぐ作ってやる」
こんな感じwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>630 大丈夫、落ちませんよ。
大半のβテスターはFFX-2をやると思うから・・・・
>631
β1前の妄想膨らみすぎな香具師らを見ている感じがする。
最初の2〜3日やってすぐにいなくなるんだろうな。
634 :
ブリジット ◆6acWblMBhM :03/03/11 13:02 ID:Sz7s5rqz
そのうち、代金は金じゃなくほしいヤシの心で売る職人になりたいwwwwwwwwwww
でも始めは漏れもびんぼーだからふんだくるけどwwwwwwwww
つーか、ヴァナでは漏れこんなかんじだぞ
起きたらコレなんですか?・・・・・・
とりあえず
・ブ リジット
・ブリ ジット
・ブリジ ット
・ブリジッ ト
はみんなで取っておこうか。
ブリたんはw連打しなければ極めて普通だぞ
>>637 そうだね!どこにでもいる、普通の厨房だね。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 13:10 ID:65xriTtH
/大声:ブリ なぜ侍が貧乏と知ってるんだ?
640 :
ブリジット ◆6acWblMBhM :03/03/11 13:11 ID:Sz7s5rqz
>>637 いや、今の漏れは厨だったwwwwwwwwww
もっと真面目になるって決めたのに!!!!!!!!!!!
よし・・・漏れは真面目になるぞ
とりあえず、キミタチ、ボクの刀を買ってくれたまへ
いいもの作るよ!!!!!!!!!!!!!
俺さ、ブリジットフォンダ(ハリウッド女優)が好きでさ、
名前はブリ ジットで女僧作ろうと思うんだ。
だから
>>634、名前入力でその名前使えなくてもコントローラー投げたりしないでね。
廃人より
仮に今話してることがw無しならまともだとしても
ココでこんなことを確信犯的に行う
この時点で危険は秘めていると思われ。
>>631 ワロタ
ブリたん来るのかw
織田だから合戦で楽しませてネ
あーあ。誰かさんのせいでスレがつまんなくなっちゃた。
ブリジットってFF追加ディスクで消えんだろうし
それまでの我慢だな
っつうか実況に信長スレ立ててそっちにもでも行ってくれ
とりあえず最強の刀とか信長の腕力制限とか知らんと
全く無意味だから そこから勉強しとけ
会話の「w」なくしてくれるなら
楽しそうな人なのにな。
信長じゃこんなキャラ、貴重だろ。
FFじゃ不評でほされてたっつうのなら
信長にきてもほされるよ。まぁ、なんだ。よろしくな。
じゃ漏れもGGXXの鰤スキーだから
ブリジット ってつけらぁ
リョーマかもしれんが
648 :
のび太 ◆wbM4unJiJ2 :03/03/11 13:38 ID:0ne89grU
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 13:45 ID:2fhJNo1f
不痢 痔痛吐
今回の相場は2000RMTぐらいか・・・
よく買うよな?申し込めば当たったのに。
口だけのヘタレだった森欄○に代わって鰤旅団作れ。
最優先事項だ。
なんかさぁ お前ら心狭いって言うか遊び心少ないよなぁ・・・
ブリがこの勢いでほんとにゲーム内でいれるなら
おれはかなり好きなんだが・・・
信長とは無関係?っぽいが問答無用でキーワード列挙
無言pk 奇声pk pkk 一人でコツコツlv上げ廃人
無言毒盛り 奇声毒盛り 廃人魔王
廃人ヒーロー 神職人 詐欺師
まぁあれだ・・・わかるやついねーよな(;´Д`)
>>652 それってお前が2chで楽しんでるだけだよね?・・・
そりゃあまた違う話だと思うが。
>>631 これはかなりいけてるよな。おもろいわ。
なんかこんな奴いたなβ1でも。
リアル厨房なんだろうが、独り言言いまくってて…
絶交する前に消えたが。うるさい奴=楽しい奴じゃないっての。
>>655 それで絶交っつうのもアレな気はするが・・・
まぁゲーム内でどう動くのかも分からないし
まだ気にしないことにするさ。
>>652 某ネトゲ信者と見た
確かにあれにはそう言う風な奴らが居たな
無言or奇声を張り上げながらいきなり切りつけてくる奴や
絶えずソロで洞窟に10数時間篭る最強廃人
(人に強くなる過程を見せない所がミソ?)
その手の廃人にもPKする奴(魔王)PKKする奴(ヒーロー)
神の様な職人も居れば悪魔の様な職人も居た
そして ゲーム内で詐欺を働く輩・・・
まぁ あのネトゲは自由度だけは高かったから
やる奴も色々”色”を持てたんだろうけどな。
言っとくが、信長で可能なのは、その中からだと
かろうじて 神職人と詐欺師くらいだぞ 残念だが・・・
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 14:58 ID:4x/odDd3
辻斬りで所持金10分の1くらい落とさないかね
預ければ良い話だしそれほどの被害は出ないと思うし。
今の辻はあんまり意味ないような・・・・・
辻道で恐喝プレイでもするかな。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 15:08 ID:4YiWz9BK
前回風鈴だったので飛車にいこうかな。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 15:22 ID:d53UXVgD
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 16:00 ID:3fA2WDPt
なんかスレが伸びてると思ったらブリたんかよ(;´Д`)
FF廃人様には信長は無理だと思うが、
ブリたんはそこらの中途半端廃人じゃないからな・・。
同じ鯖いきゃオモロイことなるかもしれんが、
このスレにクンジャネェヨ(・∀・)ヴォケガ
どこがどう変わってもあの戦闘が変わらないのは致命的だ
さらに生産オンリープレイ可能ってもPC同士の流通手段ないわ
人数少ないのに分割エリアで分散してるから商売もできないわで、
仕様的滅な気が激しくするのですが皆はどう思うよ?
せめて店売りで利益とれるようになってたらいいんだが・・・
店売り黒仕様は1鯖1キャラしか作れないならいいと思う
その金利用して2ndとかはツマンネ
>>665 その理由でβ2始まったら理想と違う糞だ糞だって
言うやつ続出すると思う
とくに戦闘関連はFF房がFFみたいに辻ケアルしたいww
なんて言うやつ絶対出てくんだろうし
俺は別にエンカウント嫌いじゃないし合戦するなら
ラグの関係上しょうがないと思う テンポ悪くて腹立つけど
FF形式じゃ合戦にならんしな・・・激しくつまらなそ
>>667 禿同。
β1みたいなことにはなってほしくないね。
>>665 心配症の坊やはイチイチ書き込まない!
将来の夢はエスパーですか?僕ちゃん?
なんでそこまでネガティブなの・・・
そんなこと言ってる間にβ2まで50時間を切った訳だが・・・
妄想ばかりが加速するわけだが
β2からの参加なんだけど、戦闘ってそんなにテンポ悪いの?
DAN DAN 気になる〜
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 16:51 ID:zgEVER8P
厨房がいたほうが面白いってのはあるが奴じゃ器が小さすぎる。
こんなのいても軽く目をそらして終わりだ
まぁ嫌がる人は戦闘のせいだけで辞めるんだろうよ
FF、EQライクじゃなきゃ嫌だってことじゃなければ問題無いんじゃない?
>>665 検索での簡単なコメント表示機能って、流通手段として使えないかね。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 16:54 ID:CvbEKUP4
漏れは戦闘なかなか面白いと思うけどな
β1で、僧の密教以外で技能取得にアイテムが必要な職業ってあったっけ?
もう死人の肝獲りはコリゴリでつ・゚・(ノД`)・゚・
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 17:00 ID:7znVWWXs
信長のエンカウントって
対人戦の駆け引きにむいてると思うけどな。
>>676 >βバージョンにおいて、テスターの皆様からご指摘の多かった「検索」機能の拡張については、
>レベルや勢力、職業などの条件設定が可能となるのはもちろんのこと、
>"売却品有"や"匿名"などの新規状態の追加や、簡単なコメント表示機能など、
>プレイアビリティーを向上させる仕様の充実を行います。
>また、日本語変換辞書についてはATOKへの換装を行うと同時に、かな入力をサポートいたします。
「売却品有」この辺の拡張は考えられなくもないかと。
俺はあの戦闘結構好き
テンポなんかはまぁ改善の余地ありありだけど、
すりあげ面?初めて見たときは感動した。カキーン! ハッハッハッハー ザシュ
そもそも信長で、生産オンリープレイの需要がそんなにあるとは思えんがね。
仮に、UOのように、トータル能力の上限値が定められたスキル制なら、
生産に特化したキャラを作る意味があるが、
戦闘技能との両刀が可能ならば、誰もやるまい。
>>683 別に完全な生産キャラってのが需要なくても
生産は生産することで上がるようにする意味は有るかと。
簡単なコメント機能によって
「買:竹10本10文」
とかやれば流通を助けてくれるはず、、、、、もう実際にやってみねーとわからんわい!
なんかBBUが届くの4月になりそうなんですが、完全に出遅れるとやっぱり何もできずに終わりますか?
俺はアレはアレで良いとおもうぞ(密教の死人肝クエな)
結果的に俺は取れなかったが、密教って技能の特性上
取るのが困難な方が良いしな。
もっとも、光栄もレベル35ぐらいで取らせる技能って
思ってないんじゃねえの
キャップlv50に一番最初に到達する廃人はだれだろな。
>また、βバージョンにおいて修得不可能となっていた多くの技能や、
>35を上限としていたレベル制限についても開放し、
>制限のない状態(PCのレベルは最高50)といたします。
戦闘が駄目だって意見があったから不安だったんだが、
少し安心したよー。
β2始まったら、よろしくなー。
/)_/)
< ゚ _・゚> .。oO( ・・・β2楽しみだな・・・ )
ノ) / |
\(_,,,_,,,)
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 17:31 ID:8ehYWT1m
レベル上限50ってことはやっぱりダンジョン増えるんだろうな。
既存のダンジョンの雑魚レベル引き上げだけじゃユーザー増加と相俟って
狩場コミコミになるだろうし。
でも敗戦国が滅亡する仕様だと美濃は武田に、駿府は徳川に盗られそうだから・・・
なんだかんだで徳川で侍やろうかな・・・ハァハァ・・・
>>686 安心せい。また〜りやる分には、そんくらいから始めても大して変わらん。
信長の戦闘は、おもしろい事はおもしろいのだが、時間がかかるな。
敵が術師ばかりだと激しく時間かかる。
でもまぁ、歯磨きながら戦闘出来るし、本読みながらでも出来るし、色々と懺悔しつつ
滝に打たれながらも戦闘出来るから、あれはあれでいいような気もしてきたな。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 18:00 ID:MMDebI5u
これはFFと違ってソロでもいける?
FFと比べたら余裕でソロいける
しかしコーエーはソロ推奨してない。
でも生産人生の実装とか、今ではどう考えてるのかわからんがね
7対7だとトイレ行く余裕すらあるからなぁ
>>693 陰陽しかしてないんだがLv35の普通の装備で
Lv40までの敵1匹なら勝つ事できた
1匹の敵なかなかいないけどなー
忍者や侍なら2〜3匹ならなんとかいけるんではないかな?
696 :
695:03/03/11 18:08 ID:d+j3QJsk
スマソ追加
格下の相手でも経験値は入るから
経験値だけならいくらでもソロ可能
しかし技を覚える習得度はLvに見合った敵じゃないと入らない
習得は敵とのレベル差が10だっけ?
そこそこ開いても、もらえるし平気でしょー。
ただ、徒党のほうが全然おもしろいって・・・
気軽に組める仕様だからドンドン組んでいこうよ。
>>692 安心しました。ほっ。
BBUまでFF102で侍やってます。
>>693 >>237 ガイシュツ質問だ過去ログ見ような
クエでも経験地は入るのでレベル上げは問題無し
某所のアンケートみると大半はNPC売り赤字は反対みたいだけど、
店売り赤字派も少なからずいるみたいですね。
このゲーム装備だけじゃなくて食事やら薬やら生産資金やら必要経費が
色々あると思うのですが、赤字推進派の根拠はどのあたりにあるんでしょ?
ツマンネって理由だけ?
>700
ゲーム内の経済の崩壊を早めるから、漏れは反対。
対Mob戦だけじゃなく採集という技能あるんだから
それを元に作れば黒字になるだろ?
逆に黒字にしたい理由って楽に金稼ぎが出来るから以外に何かある?
オフゲーでもねーと経済破錠したゲームは末期になる。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 18:45 ID:gKxpFiIY
>某所のアンケートみると大半はNPC売り赤字は反対みたいだけど
黒字反対の間違いだよな?
>店売り赤字派も少なからずいるみたいですね。
黒字はの間違いだよな?
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 18:47 ID:NqlM/iyF
はじめまして。
知り合いが二人ベータ2当たったのですが、全くやらないそうなのでどなたかやる人いませんか?
多分、全員当たってるからなあ
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 18:50 ID:BZl/pOnX
というか俺は戦斧ブーム以前にPC装備使ってる奴ほとんど見たこと無かったんだが、
序盤の生産ってどうなの?毒とか他の職業のも全部入れて見て
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 18:53 ID:b/6E6J2e
>>700 材料を店で買って、生産して、店に売って儲けが出る、というのに反対なだけでしょ。
PCから材料買えばそれなりに儲けが出るというのが良いと思うが。
>>700 オンラインなんだからPC売り基本にしてPC間の流通(交流)を活発にしよう。
・・かな?
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 18:57 ID:gKxpFiIY
まぁFF張りのオークションが無いのなら
PC買いの店売りが黒字でも問題にはならないかと・・・
楽過ぎる売り買いが出来ない状態でのPC買いでの店売り黒字ならばそこまでの否定はしない。
712 :
711:03/03/11 18:58 ID:MsOtrUlG
オークションが有るのなら絶対に×
まあFFの競売とかポスト機能みたいのは誰も求めてないよね。
サーチコメントあるからFFみたいなオークションいらないでしょ
あんな自動販売機システム自体どうかと思うし
自分の銘が入るのにFFみたいに
値段の決め方の順番だけで引き取られていくのは萎える
それならDFみたいなちゃんとしたオークションのがイイよ
自分の品が見れるし値段もちゃんと決めてもらえる
一週間に一度PC市みたいのが開催されたら嬉しいかもね
そういや以前PC市作ろうみたいな話もあったっけ・・・
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 19:05 ID:mxE/m9PO
PC間の流通がベータ2でどうなるかな。今、発表されてるだけの変更では
生産に専念できても商売としての流通は皆無。ベータ1とさしてかわらないかな。
また仲間に配るか、生産品眺めて自己満足で終わりそう・・・
ベータ2当たった。それも2個・・・・
外れた香具師でほしい人いるか!!?
>>715 ココ見てたら欲しくなったので、譲ってもらえますか?
メアド晒しますので。
宜しくおながいします。
別に黒字にならんのは構わんのだが、ものによっては駄作での赤字が大きすぎるのが危険だな。
β2ではどうなってるかワカランが、忍者の上位装備なんぞ、自作した物が激しく駄作だったら
100貫くらいの赤字が出たからなぁ。
忍具作成の忍者刀の材料が変わっている事を願う。
普通に叫んでの売り買いや「売却品有」などを使っての売り買いで十分だと思うのだが・・・
そんなに流通面で問題が有るのか?
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 19:13 ID:NqlM/iyF
>>709 ほんとにやります?
やるのであればお譲りします。もうすぐ始まっちゃうからね。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 19:15 ID:8ehYWT1m
公式要チェック!!!!!!
更新されてるね
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 19:19 ID:BZl/pOnX
■ 技能について
β2バージョンにおける技能目録は、特定のNPCから技能目録アイテムを購入し、そのアイテムを「使用」することで修行可能となります。
修行可能な状態とするためには、特定の技能目録を皆伝する必要があり、その内容は、「使用」する技能目録アイテムの「詳細」を表示することで確認することができます。
また、技能目録には、技能修得に関する難易度が設定されており、修行目録に設定された目録の難易度が高いほど、修得度の獲得値が低くなります。
■ 戦闘不能と死亡について
βバージョンでは、戦闘中に生命力が0になった”戦闘不能状態”の際に、名声値の減少を適用しておりましたが、β2バージョンにおいては、戦闘不能状態での「離脱」の実行、および、戦闘終了を迎えた際の”死亡状態”のときのみに適用します。
また、技能の「蘇生」と「転生」に関して、「蘇生」は戦闘不能状態からの復帰に、「転生」は死亡状態からの復帰に、それぞれ効果を分割します。
加えて、「転生」を受け、死亡状態から復帰したPCに関しては、一定時間、能力が低下した”怪我状態”になります。
「成仏」、および、スタック状態からの復帰である「帰還」を実行した際は、怪我状態にはなりません。
薬師の重要度がましたって感じかな
Lvキャップ、50で確定の模様
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 19:23 ID:BZl/pOnX
技能が購入制になったってのは浪人には朗報だが、
このゲーム金欠からインフレまでの移行がいきなり訪れるから、
値段によってはFFみたいな強制金儲けになる可能性が怖いな
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 19:23 ID:mxE/m9PO
>>718 確かによく考えれば問題ないはずだが、ベータ1での実際の話。
<その1>「売ってもらえませんか?」「これ○○貫で売ります」って叫んでたら
うざがられ、なおかつ2ちゃんに「うるさい」と晒された。確かに会話ウインドウにメッセージが
たまるのでウザイかも。
<その2>根本的な問題として人数が少ないから叫んでも誰も聞いてなかった。
だから、品物を預けておく売買所などが必要と感じた。
まあ多少ベータ2では改善されてる部分もあるからなんとかなるだろうか?
まあ仲間内だけの流通ならなんにも文句はないよ。
即決4500円で出品してる馬鹿は誰だっ!? おまえかっ!?
まだ続きあるぞ
■ 「観察」の機能変更について
βバージョンでは、他のPCへの「観察」は、装備情報のみを表示する機能となっておりましたが、β2バージョンでは装備情報の他に、職業・身分・部隊・自己紹介文などの個人情報が表示されます。
加えて、「売却品有」の状態となっているPCを「観察」した際には、売却希望アイテム・希望価格・所持数などの取引情報が表示されます。
表示される個人情報、装備情報、取引情報の切り替えはL1/R1ボタンで行います。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 19:25 ID:d+j3QJsk
■ チャット機能について チャット機能の変更は以下の内容となっております。
・ 日本語変換システムをATOKに換装しました。
・ 辞書ファイルの変更に伴い、チャットコマンド「/!」の機能を「/動作」に、「/?」の機能を「/一覧」としました。
・ キーボードでのかな入力方式に対応しました。「Alt+ひらがな」キー入力により、ローマ字入力方式とかな入力方式の切り替えとなります。
・ キーボードでの入力文字種類の”かな英数切り替え”機能を「無変換」キーに割り当てました。
・ キーボードでの入力文字種類の”ひらがな・カタカタ切り替え”機能を「ひらがな」キーに割り当てました。
・ キーボードでの簡易チャット起動について、「Ctrl」キーと「Alt」キーを割り当てからはずし、「テンキー7」、「テンキー9」のみとしました。
・ 部隊会話の参加者全員にメッセージを送信する機能を追加しました。書式は「/部隊:(メッセージ)」となります。
・ 「/友人:(メッセージ)」の機能を削除しました。
・ 戦闘中、敵味方の双方にメッセージを送信する「/戦場:(メッセージ)」の機能を削除しました。
・ チャットの発信対象に「部隊全員」「知人」「部隊員」を追加しました。
・ チャット動作コマンドに「/正座」を追加しました。
・ チャットの代名詞にターゲットのレベルと数を取得する機能を持つ「%N」を追加しました。
>>719 ほんとに譲ってもらえるのならメールください。
よろしくです。ヽ(´ー`)ノ
>>726 どうせあのホントにあの人数にしかならないなら潰れるだけでしょ
アレを基準に人数がどうのと言うことになにも意味は無いと思うが?
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 19:26 ID:d+j3QJsk
■ 合戦について 合戦は敵対勢力の領土と隣接し、かつ、一定の軍資金(「国勢−勢力情報」での小判1個分)を保有した勢力が攻撃側となって発生します。
合戦を行うことが決定した勢力については、実際に合戦が行われる一週間前(実時間)から、城下町の立て看板を「観察」した際に表示される「御触書」にその旨が記載されます。
合戦が発生すると、攻撃・防御勢力ともに、小判1個分の軍資金が減少しますが、合戦終了後、勝利勢力にはその半分が戦利金として戻ります。
PCの合戦場への進入を制御する「軍旗」アイテムについては、これまで通り、初めて参陣する際には必ず入手可能であり、また、合戦場に入った際に消失しますが、PCが配属された部隊の部将が合戦場において健在であるかぎり、城下町において何度でも入手可能となっております。
従って、合戦場に自分の配属部将が存在しない同盟勢力の合戦や、勢力から出奔した状態で参加する合戦については、離脱後の再参陣が不可能です。
合戦場からの離脱については、誤って離脱してしまうことを防ぐため、通常のゾーニングと異なり、特定のNPCと会話することで実行するよう変更されております。
また、同盟勢力の合戦への参陣については、同盟勢力が防御側のときのみ参陣可能となるよう変更しました。
同様に、出奔した状態のPCは、防御側の勢力に助力するかたちでのみ参陣可能です。
・ チャットの代名詞にターゲットのレベルと数を取得する機能を持つ「%N」を追加しました。
これと%Tを組み合わせると、「蛇2-3発見」みたいなのができるのか?
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 19:26 ID:d+j3QJsk
■ その他の変更について
・ 戦場においては、すべての敵軍PCの名前が身分の表示となり、同時に、敵軍PCの周囲・大声メッセージがログに表示されなくなります。
・ 自分を攻撃してくる可能性のあるPCの名前に赤い下線が表示されます。
・ お尋ね者となったため攻撃を仕掛けることが可能な状態にあるPCの名前に黄色の下線が表示されます。
・ 野外に存在するNPCの配置・パラメータ・ドロップアイテムを調整しました。
・ 技能目録の種類とその技能内容・効果を調整しました。
・ 各職業の仕事・昇進に関する依頼内容を調整しました。
・ NPCとの売買における価格は、売買を行う場所を支配する勢力とPCの所属勢力の外交関係、および、初期設定時の魅力によって決定されるよう変更しました。
・ 戦闘中にR1ボタンを押した際、キャラクターの名前表示がPCについてはレベルと職業、NPCについてはレベルのみの表示に切り替わります。
・ アイテムの「詳細」を確認した際に表示される”等級”について、表記を”価値”にするとともに、数値を絶対的な価値を表す内容に変更いたしました。
・ 野外でのカメラ挙動を調整しました。
>>700 店売り黒字だと店売りが主体になり、作業化しちゃうよ。
ひたすら作れば作るほど儲けが出るんだし・・・結果、廃人ウゼーってことになるような気がしないでもないし金の有り難みはなくなるだろうね。
赤字は売り方を考えてPCに売らないと儲けでないのが、めんどくさいとか需要が心配ってとこじゃない?
余談だけど、材料を自分で採取すると店売り黒字になるって知り合いの鍛冶屋から聞いたこともあるよ・・・それくらいのバランスでいいと思うけどな。
以上、生産に興味のない坊主の見解でしたー
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 19:27 ID:Dbh5VHaW
一括実装、烈しく使える悪寒。
神パッチといって問題ない内容の悪寒
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 19:31 ID:BZl/pOnX
友人が知人に変わったのはシステムが変わったってことなのかい?そうなのかい?
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 19:31 ID:ww3+Hk1w
BBユニットくださいな
>βバージョンでは、他のPCへの「観察」は、装備情報のみを表示する機能となっておりましたが、β2バージョンでは装備情報の他に、職業・身分・部隊・自己紹介文などの個人情報が表示されます。
加えて、「売却品有」の状態となっているPCを「観察」した際には、売却希望アイテム・希望価格・所持数などの取引情報が表示されます。
表示される個人情報、装備情報、取引情報の切り替えはL1/R1ボタンで行います。
素晴らしいな。
741 :
735:03/03/11 19:33 ID:7znVWWXs
がんばって考えて意見を書いたのに
>>701がおれの言いたいことを、簡潔に素早くレスしてくれてる。
情けねぇ・・・おれ
742 :
:03/03/11 19:33 ID:Dbh5VHaW
>・ 各職業の仕事・昇進に関する依頼内容を調整しました。
職業別に分かれたのかぁぁぁ!!
>>738 友人制度は廃止されて、知人制度では一覧でログイン確認とそこから直接チャット相手が
選べるようになったのでは。
>>742 β1でも矢納入ができる職業とできない職業とかあったから、大幅に変わったとは
限らないかと。
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 19:36 ID:Jf6k+tbl
野外でのカメラ挙動を調整しました。←これこれをまってたよ
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 19:36 ID:Dbh5VHaW
一時的でも、ネガティブな考えになってた自分が恥ずかしいよ・・・
テスト開始して各バランス調整してったら、化けそうな予感
ちょっと武者震いしてきた
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 19:39 ID:2aI3ihOH
他MMOだって沢山有るし神パッチマンセーとは言えないけど
十分誉めれるレベルだよな?
頑張ったコーエー!
でもバランス微調整も全てやり直し・・・
技能に関しては、ありえないほど時間をかければ、一応全ての技能が修得可能ということかな?
勿論、自分の職業の技能だけだけど・・・・。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 19:40 ID:Jf6k+tbl
戦闘不能と死亡ってどういうこと?
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 19:41 ID:ww3+Hk1w
女が少なそうなゲームだから糞ゲーですね!
やってられっかよ(プゲラ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 19:42 ID:AIdnvoUc
すげえな さらに変更かよ・・・
βですら楽しくて最後までやってた自分が恥ずかしいよ・・・
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 19:43 ID:Jf6k+tbl
まだこれからβ2ってのが製品を期待させるよね
おそらくβ2でも追加パッチに対しての不満などでるだろうから
また頑張ってるコーエーのことなら手直ししてくれるだろうし
β1でダメかと感じていたけど製品かなり化けそうな予感
>>744 職業事の昇進方法が変わったって事は
肝や土じゃなくなったって事だから
喜んでいいんでは?
>>753 戦闘中の死亡が戦闘不能
戦闘後まで蘇生できてなかったら死亡
戦闘不能=戦闘中で死亡した状態のこと
死亡=戦闘終了後、戦闘中に離脱した幽霊状態のこと。
僧は戦闘中、薬師は野外でのみ蘇生or転生可能。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 19:46 ID:OWgIpQV2
これで 極技能BOSSドロップなんてどう?
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 19:47 ID:Hu01H1Xl
凄すぎる
まさに神パッチ!!!!!!!!!!!!!!!
KOEIisGOD
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 19:50 ID:8ehYWT1m
普通の狩りするなら薬師より僧侶の価値が上がった予感。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 19:51 ID:gKxpFiIY
戦場は薬師>僧でFA?
というか技能を修行するには特定の技能書を皆伝する必要があるなら
その技能書はタダでもらえるんだろ?
でなきゃ技能を覚えることはできないし。
まず基本的な技能書を今までどうりもらって
皆伝したら系統別に修行って感じかな。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 19:52 ID:gKxpFiIY
薬師が蘇生で僧が転生
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 19:53 ID:Jf6k+tbl
公式より
技能の「蘇生」と「転生」に関して、「蘇生」は戦闘不能状態からの復帰に、「転生」は死亡状態からの復帰に、それぞれ効果を分割します。
加えて、「転生」を受け、死亡状態から復帰したPCに関しては、一定時間、能力が低下した”怪我状態”になります。
「成仏」、および、スタック状態からの復帰である「帰還」を実行した際は、怪我状態にはなりません
↑のようにありますけどこれって僧がまた薬師に負けちゃうよ
僧やろうと思ってたけど薬師にします・・・
僧のメリットてあんの?
おいおい、漏れ僧やってたんだけどこれって激しく
合戦>蘇生班逝き
に、なりそうだな>僧
ケガ状態って萌えるな
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 19:58 ID:8ehYWT1m
徒党が分断で薬師いない方で誰か死亡、戦闘終了間際に誰かが死んだ時かな。
>戦場においては、すべての敵軍PCの名前が身分の表示となり、
>同時に、敵軍PCの周囲・大声メッセージがログに表示されなくなります。
助けを請う事や一騎打ちの申し出が出来ない問答無用の殺伐としたシステムなんですね!
ってか高LVは1徒党に僧と薬師必須ですか・・・
なんか嫌な悪寒
三国無双の一騎打ちシステムを借りて
申し出を受けて負けた場合は強制成仏とかあったら燃えるんだがな。
とりあえずモチツケ
取得技能は、再編されてる可能性が高い
『蘇生』『再生』に関しては、目録分岐でどちらか(又は両方)
取れるようになってるかもしれんじゃないか(僧、薬師のみ)
これほどのパッチ当ててるんだし、職業差別出す程、KOEIもアホだとは思えんが
そんな漏れは、神主・・・相当数、未知数ではある(´・ω・`)
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 20:01 ID:HkEPpBlr
回復専門の僧を目指した場合には蘇生も覚えられるとか・・・
そうあって欲しい
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 20:01 ID:7znVWWXs
絵描きといい、今度は転生の弱体か・・・
どこまで僧をイジメたら気が済むんだ!
基本は僧さえいれば死んでも転生で帰還することはないんだが
薬師しかいなくて死亡すると嫌でも帰還することになる。
周りに僧がいなければな。
・ NPCとの売買における価格は、売買を行う場所を支配する勢力とPCの所属勢力の外交関係、および、初期設定時の魅力によって決定されるよう変更しました。
付加装備による魅力ブーストが、なくなったみたいだね
魅力10に近い、巫女さん神主さんは、吉報かな
>>767 僧は、戦闘での自由度が高いと思うから、がんばるっすよ!!
いざとなれば、即身仏プレイの方向で・・・
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 20:02 ID:Jf6k+tbl
僧に命をあずけてほしかった・・・
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 20:03 ID:Hu01H1Xl
>>771 対話:%Tとした場合の処理はどうなるんだろ
忘れてないよな?KOEI
別に成仏しても良い話だし他人に頼んでも良いんだし大丈夫なんじゃない?
時間とか手間とかで実質デスペナ増えた感じも有るけどこのぐらいでいんじゃないかな?
ってことはLvアップで魅力が上がろうと
店での売買価格は初期値依存ということでFA。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 20:07 ID:hBbttddP
確かに転生持ち(現時点で僧)=蘇生班
となって徒党参加に関しては薬師>僧になってるけど、
戦局を左右する存在としては僧>薬師だろ。
1人でも死人が出た場合、その戦闘は負けという確率が高いんだし。
実際、βの時だって転生より蘇生の方が便利すぎて、戦闘中に転生する事はほとんどなかったよ。
これはどっちかというと、フィールド上で蘇生できなくなった蘇生の弱体化といえるんでないかい?
説明書のどのぺーじにシリアルキーのシール張ってますか?
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 20:13 ID:8ehYWT1m
転生と同じ効果の薬があったりしてなっ!
>>784 在りません&要りません
そして公式をよく読むことをお勧めする。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 20:15 ID:Jf6k+tbl
優秀な回復ができる『薬師』が優性な気がしてならないのですが
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 20:17 ID:8ehYWT1m
僧にはリレイズがあったりしてなっ!
>>787 公式をよく見ず質問してすみません。本当にすみません。
くだらない質問にこたえてくれてありがとうございました。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 20:20 ID:nD9WK2WE
783>>
ハゲドウ
これで戦場での緊張感はかなり増すな
フィールドでは僧しか蘇生できないからな
信長の売りである徒党の組みやすさに影響でそうだが
まぁβだしな実際やってみて不味ければ変更はいるだろ
変更読んで奮えてきたな(売値が初期値の魅力ってのもイイ)
しかし信長でもレイズナーになりそうな悪寒
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 20:21 ID:gKxpFiIY
合戦だと、僧が一番狙われる職業に、なったってことで、
僧にも、弁慶タイプ(戦闘僧)、空海さんタイプ(僧)、孔雀タイプ(密教)、?(生産タイプ)
に分かれそうだから、あんまり回復専門と思わないほうが、いいかもよ ^ー^)
僧(転生)の重要度が圧倒的に増したようですねぇ…
遠出したり富士洞窟のようなところに行く際は僧必須ってコトになりそうですね。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 20:23 ID:3fA2WDPt
これってゾンビを出来るだけやりにくくする修正なのかな。
合戦では蘇生班のソロ薬師を忍者な漏れがいきなり襲ってたけど、
次からは僧を狙わにゃいかんのか。
僧 対 忍者・・・忍者の肩身がますます狭くなる予感。
なんだかんだ言ってきたゾンビへの対策の影だろうな。
>>793 いや、僧とはかぎらんぞ(ダシャレではないが)。
旗頭システムなるものが備わったから
当然旗頭を狙いたいし、旗頭に芯でモライタイ
ま、だれが旗頭かわからないわけだが・・・。
とりあえず最低限僧は徒党に1人でFA。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 20:31 ID:3fA2WDPt
つか、
>・ チャット動作コマンドに「/正座」を追加しました。
これってさ、一度入力してほっとくと、
あのログアウトの時の正座ずーっとやっててくれるんかな?
さぁ、喪前ら、一緒に市を開きませんか?
いかんせん土に正座は不自然過ぎる・・・・・。
一緒に市を開く事には同意。
そうやって活気を作くれば光栄も動いてくれるだろう。
>NPCとの売買における価格は、売買を行う場所を支配する勢力とPCの所属勢力の外交関係、
>および、初期設定時の魅力によって決定されるよう変更しました。
生産は所属する勢力によってずいぶん有利、不利がでますね。
武器、防具の生産なら稲葉山にしか売ってないような材料を安く買える斎藤家、
鉄砲鍛冶やるなら織田家って感じで。
>>795 そこで、旗頭+隠れ身で激しく卑怯忍者とか
>798
そしてお客さんが来たら土下座しながら立つと
公式の掲示板が新しくなるのも地味に嬉しい漏れ・・・・。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 20:37 ID:hBbttddP
>>801 そして鍛冶どうしで国を超えたネットワークができて
所属国のものを安く買ってきてあげる代わりに相手国のものを安く買ってもらうとか!
うお〜燃えてきた〜
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 20:39 ID:8ehYWT1m
斎藤の巫女が大人気!
技能の切替設定も実装ですか…
激しく (・∀・)イイ!!
>「一括実装」 「切替設定」で設定した切替候補の技能を一括して実装する。
>「切替設定」 現在実装中の技能を切替候補として設定する。切替候補は5種類まで設定可能。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 20:39 ID:gKxpFiIY
>>801 Lv制限の解除、技能の追加などでβ1以上に城の中規模と小規模の差がでそうですね
駿府は陰陽系の材料が豊富になりそう
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 20:42 ID:7znVWWXs
職ごとにいろいろ魅力も出てきたし、
侍>鍛冶屋>薬師>陰陽師>忍者>僧>巫女神主
て職の偏り状況から抜け出せるかな
>>809 β1でのその数の並びに同意する人はあまりいないと思うが。
この祭りも、みんなの要望の賜だってことで!
/拍手
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 20:46 ID:3fA2WDPt
忍者なら行商もできそうだな。
敵国に自国の特産品売りに行くとか。
心配なのが
>「売却品有」の状態となっているPCを「観察」した際には、
>売却希望アイテム・希望価格・所持数などの取引情報が表示されます。
これだな。俺は希望価格は表示させるなと要望したがダメだったか。
ま、やり取りがβ1の取引機能だけに限定されるなら、寝バザーもないか。
物買うにゃコミュニケーション必須、やっぱこれだね。
頑固鍛冶屋ロールプレイとかできるんだろうか((((((;´Д`))))))アァァァァァァァ
僧って戦える?
万能と考えてよし?
>>810 ああ、そうなんだ。俺12月で辞めちゃったから考えの方が偏っちゃってるかな
技能を習得するには技能目録アイテムを購入か・・・
やっぱそれなりに高いんだろうな。
ということは、金がないと無能になるというわけか・・・
しかも、能無しのままレベルを上げてしまうと修得度の獲得が
難しくなって結局(´・ω・`)ショボーンってなるの?
とりあえず鍛冶屋は多くは無さそう
夢持って初めても面倒臭さですぐ辞めるんじゃないのかと
鍛冶屋志望な俺には嬉しい。
>>813 戦闘系の僧をめざすなら装備品も良いものをそろえなければならないけど、
僧は稼げる方ではなかったのでそのへんは努力が必要かと。
>>814 所属国によってもかなり分布違うだろうしな。
神主が少ないのは間違いないだろうけど。
最後までβやって、要望メールした甲斐があったな。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 20:51 ID:d+j3QJsk
ネタがなかっただけでここ見てるやつは
結構いたんだな・・・
MMOだからやっぱ人がいないと話にならんしなー
β1初期から最後までやってた自分としては一番不安だったよ
光栄もいいとこでパッチ公開してくれますた
後はやってみてからだがネームバリューだけのFFよりイイ
あとは違反行為やいやがらせ、セクハラ行為等の罰則が問題だな
俺は三度ほど警告を無視したら容赦無く垢停止でも良いんじゃないかと思うんだが…
合戦が起きる実時間の一週間前から告知というのはなにげに早すぎる気がしないか?
βの時の経験から考えると一週間あるとテンションが維持できなさそうに思うんだが。
βでも合戦は一週間といっておきながら、三日ぐらいだったしどうなるかわからないけど。
攻撃側と防御側を分けたのはなかなかおもしろいかも。
これで攻撃側と防御側の特徴づけをはっきりしたら、なかなか意味のある合戦になりそう。
いまの変更で合戦の影響がどうなるのかたのしみ。
でも、これで敵対勢力に挟まれている斎藤が名実ともに滅亡候補筆頭になったな。
出奔PCが防御側にしか加勢できないのはどうかと思う。
同盟に関してはいいかも。同盟国の参加は与える影響が大きすぎるからね。
>>820 同意。
GMもしっかりしてほしいね。
正直β1のGMはイマイチですた。
最終日に美濃から信濃まで走ったGMには好感だが。
>>812 > 忍者なら行商もできそうだな。
> 敵国に自国の特産品売りに行くとか。
自国で入手できない品を他国から仕入れてくるとか
できるかな。
斉藤は、横と縦のつながりが強いから、むしろ他が侵略されないように
しないと、すごく危険でないかな
合戦中の団結力は、今回はさらに影響しそうだが、どうだろうか?
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 21:01 ID:nD9WK2WE
物理:侍>僧
魔法:陰>僧
回復:薬>僧
付与:神>僧
戦場:忍>僧
生産:ALL>僧
御金:鍛>僧
が僧(付与、一位以外は除外)
僧は初期振重要っぽ。辻転生で御金もうけ汁
とりあずありきたりな詐欺とかは取引システムで守られてるんだから
引っかかるほうがアホ杉と言うか・・・
セクハラとかその辺に関しては人数増えれば自分から離れることも出来るんだから
やれなんだと騒ぐことはたいして起きないと思うがな。
>>821 実時間1週間あれば、ちょっと合戦参加するのに条件が足りない場合とか、燃えないか?
それと、現実的に合戦起こそうと言うなら大分前から城下町では色々あるだろうし。
…まぁ、そういう事じゃ無いのかな。多分。
交易品は所持品数が多いと
関税とられるようにすれば…
いや、交易商人の過疎化が進むだけか
>>825 壁としても侍についで二番手くらいの能力があると思う
β1では守護術も応用まで覚えたしね(鍛冶屋は入門まで)
守護術つけると準備動作の有る術が実質使えなかったことだけどな
まあれだな。全職それなりに金儲けできるように
なったってこったな。
巫女神主はしらんが。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 21:08 ID:gKxpFiIY
>>824 付与の無い齊藤など単なる烏合の衆です
といってみる
>>827 βの感じで考えると三日前告知、合戦三日ぐらいがいいとおもう。
ただ、β2になって合戦の仕様が大幅に変わったからどうなるかはやってみないとわからない。
>>826 回りが飽きれるほど厨行為を繰り返したり、
あからさまに故意に誹謗中傷を撒き散らす輩は
対象者が逃げても追って来たりするでしょ
>>833 まぁ、具体例ないとなんとも言えないことだと思うし今言うことじゃないさね。
合戦の防御側は絶対に斎藤と今川じゃない?
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 21:20 ID:8ehYWT1m
ノブラインのパッチを見てるとFFは何がしたかったんだという思いがこみ上げてくる。
>>834 そんなことが無いように罰則を強化しとけば予防にならないかなと
思っただけなんですがね。
まぁβ2に厨がいないかもしれないですが。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 21:27 ID:hBbttddP
新掲示板はヤボンみたいと思っていいのかな?
あれ結構使いやすくて好きなんだよなぁ
>>837 ROのようなマナー厨の発生も勘弁だしね・・・
事細かく決めて罰則がどうのってのは賛成出来ない部分がある。
合戦で名前がわかるわけだから
バカだのアフォだの言っても通報できるな
名前が出なかったβ1ではよく言われたもんだ・・・
>>839 罰則の原因がなんにせよ警告を無視する厨行為者には垢停止やむなしってのを…
いかん、俺がマナー厨になってるじゃないか。もうやめとこスンマソン。
>>840 違うyo? 合戦で敵の名前は出なくなりますた。
まあ、敵の周囲&大声は聞こえなくもなってるんで問題なしじゃない?
>戦場においては、すべての敵軍PCの名前が身分の表示となり、同時に、
>敵軍PCの周囲・大声メッセージがログに表示されなくなります。
>>838 新掲示板って、ようするに題名一覧表示になるんだろ。
今の公式掲示板を題名表示にするとこうなる。
・鍛冶屋
・期間
・質問
・教えてください
・削除:二重書き込みによって
・削除:やっぱ三重だったw
・連絡^^
・当選しましたー
・っほ
・はじめまして。
・〜?疑問?〜
・びっくり!
・ちょっと質問です。
・せっかく当たったのに・・・
・質問です
・ん〜
・当りました!
結局中を見ないと分からないから、漏れはまた公式掲示板は見ないだろうな。
っつうか房がどうとか言ってるのはβ2からのやつか?
ゲーム上でIDチェックできるから問題ない
何か嫌な感じがしたらIDチェックしとけ
名前なんて覚えても2nd使われたら意味ない
β2からの新参なんだけど金儲けの手段とは?
低Lv時はまずなにしたらいい?
>840
合戦では敵の名前はまったくでなくなった。
また敵への会話は多分対話以外はできなくなった。
AK(アカウントキル・キラー)を楽しむやからも出るし、
マナー房もほどよく駆逐されるだろうね
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 21:41 ID:4AfM13Lo
ふざけんなー!
何がキーボードなくても、ソフトキーボードでだ!
市民登録できねぇだろ!
>845
最初の金稼ぎはとにかくねずみとへびとコウモリを狩りまくるべし!
>>842 そうなのか・・・文盲スマソ
どっちにしろ合戦で負けた後こいつバカじゃね?wwwとか聞こえなくなったのか
ヨカタ
徳川房はまたリスト作るつもりかな
Σ(゚Д゚;≡;゚Д゚)まま祭りでつか!?
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 21:47 ID:3fA2WDPt
個人的には合戦では程よい罵り合いができたほうがよかったんだがな。
合戦はβ開始からどれくらいで起こるかなぁ。
3週間目くらいと見るがどうだろう。
>>853 冷静に楽しむことのできない厨房が多かったってことかと
PS2だし
攻略本に書いてある通りにゲームをなぞるのは、クリエイターに対する冒?だ
byワイズマン
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 21:53 ID:8ehYWT1m
煽り合い、罵り合い俺もしたいけど仕方ないか・・・
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 21:54 ID:bVqFSVZV
おいおいそしたら比丘尼タン戻ってきちゃうだろ
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 21:59 ID:gKxpFiIY
むか〜し、野球球場で巨人の応援客と阪神の応援客がやってたようなヤジ合戦を、信長の合戦で
やってみたかったんだけどな・・・・。無駄にヒートアップする奴がいるから駄目だな。
いや、何の会話もない殺伐とした戦場の方がいいな。β1の時は罵り合いより
馴れ合いになってたから。ワクワクしてきたぞ。
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 22:08 ID:4AfM13Lo
>>859 市民登録の次かな?
とりあえず登録できないぞ!
>>861 胴衣。
合戦場に緊張感なくなってた。
どなたか一騎撃ちしませんか〜、とかそんな会話いらねえっつ〜の。
極端に言えば他国民はみんな敵!みたいなプレイもいいな。
他国領内にPTではいるとプチ合戦状態になったりして。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 22:37 ID:AeSnMkxU
同盟勢力の合戦への参陣については、同盟勢力が防御側のときのみ参陣可能となるよう変更しました。
>>同様に、出奔した状態のPCは、防御側の勢力に助力するかたちでのみ参陣可能です
これは浪人の行動制限になって自由度を狭めるものである
と15:00にログインしてすぐ光栄に要望を送ります
>>866 そうか?
そもそも国に所属してない流浪の身であるPCが
合戦において主戦力になる方が問題だと思うが。
それに、出奔していれば、幾多の合戦に自由に参戦できる
んだから、筋違いだろう。
>>864 それじゃお尋ね者システムとか全然燃えないんだが
他国人はみんな敵なんて考えはチガイ発想だろう・・・
世界も狭まるし面白くない
>>866 同盟側には触れない辺りがただの自己中って気もしなくもないが
俺も参陣可能は自由で良いと思うな攻・防に関わらず。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 22:47 ID:AeSnMkxU
だって防御側って人少ない斎藤と今川じゃん
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 22:49 ID:iIIIKxYH
>>864 国の数的に無理も有るだろ
同盟国単位なら良いかもしれない。
>>868 その辺の選択肢を残すための出奔が有ると考えることも出来るだろうさ。
信長は、ヘッドフォンでやる事を薦める
875 :
出会い系ビジネス他所とは違います:03/03/11 22:54 ID:k4e2Gkyx
>>866>>869 攻撃側は国力で勝っているのだから素浪人を抱え込んで無駄な食い扶持を増やさない素晴らしいシステムと考えてがまんしる
防御側は国家総動員体制で防衛に当たると。
野外にいるNPCの配置、ステータス、ドロップアイテムを調整しましたって・・・・。
漏れが苦労して作ったドロップアイテム表が激しく無駄になりそうなヨカーン・・・・。
どうか大規模な変更ではなく、追加って形でおながいします・・・・[壁]-;)
雨蜘蛛たんの奪命粉は無事ぢゃろうか…
βROMキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
ゲームとしてホント復興不可能なくらいな状況になるのもつまらないしな・・・
この仕様がやっぱり無難か。
>>878 βでドロップ表なんて作るほうがw(ry
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 23:03 ID:Hu01H1Xl
いまいちわからんのだけど
防御側のが得じゃないのか?
例えば徳川vs今川になったら
微妙な数の差で徳川が攻撃側になると思う
そうなると今川に武田もついてくるっしょ
(逆に今川が起こしたら徳川に織田がつくわけだ)
攻撃側はまず勝ち目なくない?
製品で同盟国とか増えるだろうし
>>884 斎藤vs武田や
斎藤vs織田だと
斎藤は同盟国なしなので滅亡最先端
さらに斎藤がやる気になって攻撃側にまわっても
織田、武田双方に同盟国の援軍が控えてる罠。
>>884 そう簡単に滅亡しないようにしてあるんだと思われ。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 23:14 ID:AeSnMkxU
とにかく所属を徳川にするか武田にするか迷ってます
どっちがいい?
>>889 キャラ沢山作れるから気に入った方を選べば(・∀・)イイ!!!
今川でやろうと思ってるんだけどβ1では人口分布感じだった?
バカ殿を守るのも一興かと思ってるんだけどあんまり人いなくてもあれだから
>>889 なんでその2国で迷ってるか、理由すら述べずに尋ねられてもな…。
>>892 β1での人口分布は以下の通り
武田>織田>徳川>斉藤>今川
>>892 β1のときは過疎化していたようだけど
今回、今川は大人気の悪寒・・・
(゚∀゚)アヒャ
唯一斉藤だけが攻めも守りも一人でってことだな
んーそれはそれでやりがいがあって
こっちから見れば面白そうみえるが・・・どうよ
まちがって斉藤が刈ったりしたら、立派だろうて。
立派に復興のテストをやり遂げてくれ。
>>889 武田にしとけと無責任にそして気軽に言ってみる。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 23:29 ID:iIIIKxYH
とりあえずアップデートした。
しかしβ2予定表読めば読むほどやる気がうせるなぁ・・・
一番大事な問題点が最後の最後に1行だけなんて・・・
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 23:29 ID:WqhrwBbn
出奔した後の殿のあの言葉 悔しい・・・
β1のときは滅亡ってあったの?
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 23:31 ID:WqhrwBbn
なかった
>>897 カメラか?・・・ああしか書きようないと思われ。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 23:32 ID:AeSnMkxU
β1の風林鯖でさあ
7時ごろって他の国では、人がいっぱいログインして城にも結構いる時間なのに
今川の本拠地の駿府城に潜入した時、検索したら俺一人しか居なかったよ
敵国なのに悲しくなった
(´Д⊂
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 23:36 ID:Jf6k+tbl
体型追加は出てこないみたいだがどうなんだろうな
男はマッチョ女はグラマー度か?
ツルペタきぼんぬ
>>893 理由なんて特に無いが、しいて言えば直感だ!
ただ、最初は強いと思って徳川に決めてたけど、
真田や戦力が強い武田に迷いが出た訳だが
合戦が起こるのは攻撃側の国力(?)が溜まった時に起こるので
防御側が絶対有利だとは限らないとオモワレ。
A国とB国が合戦。
それが終わった時はA国の国力は激しく減少状態。
すかさずC国がA国に攻撃!漁夫の利。
同盟国&浪人が助太刀。
これでいいんじゃ?作戦次第でしょ。
攻撃側にも同盟国とか入れたら力押しできちまう。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 23:41 ID:zMM8KmRJ
>>905 所詮最強厨か
自分の手で弱小勢力を強くしてやろうとは思わないのかね
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 23:41 ID:Jf6k+tbl
もう900か早いな
勢いがあるよ
みんな飢えてるってことかな
信長ではその勢いをいい方に使おうぜ!!!!!!!
ん〜、リア女は100人5・6人程度か?
ゲーム好きの俺の女も信長が何故か敬遠気味、歴史な雰囲気がネックなのか・・・
そんな彼女は箱板PSOのボイチャで「あ〜、とかイヤンっ」て言うとる...............
もうなんでもイイやね。
910 :
892:03/03/11 23:47 ID:Z5tQT7AF
>>893 >>894 サンクスコ
じゃあ漏れは今川の大ブレイクを期待してバカ殿と心中します
(;つД`)過疎でもいいでつよ
>>907 でも一つの国に最強厨が一堂に会したらそれはそれで怖いな。
合戦で絶対に勝てないかも
どうもカメラ関係の不満には共感できないな…
そんな酔うかな?
男でも女でもどうでもいいと思ってるけどな。女キャラやってたけど
「リアル女?それともネカマ?」と聞かれたから
「考えるな、感じるんだ、心の目で見ろ」と言っておいた
>>907 スマソ
やっぱ自分に嘘つけないわ・・・
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 23:56 ID:WqhrwBbn
付与武器(軽量で攻撃力+50その他諸々)を、ただでくれるすてきな鍛冶屋さんに又会えますように 南無南無
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 23:57 ID:KDlYYcn0
3D酔いするのは単に三半規管弱いからではないのかい?
カメラ視点で問題なのは障害物に引っかかる事だと思うんだが・・・・
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 23:58 ID:WqhrwBbn
眼鏡の度数が合ってない
画面を見つめすぎ モニターの横に時計を置くと良い
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 23:59 ID:WLe4hWCn
所属を決めあぐね、参考になればとヤボンの勢力スレ読破してきますた
まー別に参考にはならなかったんだけど、一言だけ
武田馬鹿過ぎ!修正されるねwwwwwwwwwwwwwwwwwww
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:00 ID:inPbCkKY
>905 真田って何ですか?
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:00 ID:6vFqGCGD
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:02 ID:+qy9vuFJ
>>919 ぜひとも理由を聞いてみたい、何があったんだい?
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:03 ID:inPbCkKY
今川の殿様 口の利き方がなってません
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:03 ID:tU4Yg9Nq
>909
スマンけど、うちは妹もいっしょにやってる
しかもおれより長時間プレイするわけだが・・・
どうでもイイけどな、、
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:04 ID:+qy9vuFJ
>>921 顔の白粉・・・頬紅もあったし、見た目はバカ殿だと思う
>>917 そうか、確かにたまに引っかかるね。
あんま気にならなかったけど、酷い所は酷いのかな。昇仙峡とか。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:08 ID:A2ijcwRq
合戦起こっても防御側ったら、ほとんど斎藤と今川じゃん
俺は織田と徳川に参陣したいんだよ
なぜ家を出るかというと自由が欲しくて出奔するんだよ
なんで助太刀したくも無い所をしなきゃいけないんだ
勝手に決めるな!!
もう学校や家には帰りたくない
カメラは酔うとかじゃなく辛いものがある
例えば自分の後ろが坂だと上を見上げられない
ちゃんと自キャラとカメラの距離も動くようにして
障害物避けてくれないと辛すぎ・・・。
そろそろ次スレか…
盛りあがってきたので
鯖人口が常時3桁いくよう今からお祈りしとくか。
3月中のスタートが絶望的になってきたので、
自分が始めた時点で最も過疎化の進んでいるところでスタートしてみようと思ってる。
ヒネクレものか?
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:12 ID:+qy9vuFJ
>>928 昇仙峡は
>>930さんの言う様に坂がきついです
一番辛かったと思ったのは富士洞窟かな
あそこは狭いのでカメラ回して周囲を索敵とか出来なくて参りました
あと、街中でたま〜に狭い場所にカメラがすっぽりはまったあと
キャラを移動させると始点が置いてけぼりになったりもしましたね
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:14 ID:inPbCkKY
R3を押し込む
936 :
934:03/03/12 00:14 ID:+qy9vuFJ
始点が置いてけぼり・・・
始点=×
視点=○
です・・・間違えてました
おいおい 合戦での敵とのコミュニュケーション奪ってどうすんだよ!!
これじゃあ NPCとやってんのと変わらんではないか(大袈裟かもしれんが
本当にこの仕様を望んだ奴がいたのか?
これでは更に個対個の意味合いが希薄になるではないか
やっぱりなんかの歴史漫画風に「どこぞのだれぞが強い」
みたいな感覚欲しくない?
ちょっと真剣に意見聞きたいんだが
938 :
893:03/03/12 00:18 ID:j2XGHfUV
>>905 日付によりIDが変わってるが、気にするな。
最強を目指すなら、武田でいいんでないか?
PCが多いから徒党を組み易い、
各ダンジョンが近いから地の利がある等、
メリットは計り知れない。
敵配置に変更が加えられてるっぽいから、
武田絶対優位という保障は出来ないけどね。
あと、史実で有名な武功派武将でも
無名武将より、圧倒的に強いってことは無いよ。
強さは、御家内での身分によりレベルが決まり、それに依存するから。
939 :
934:03/03/12 00:19 ID:+qy9vuFJ
>>937 周囲会話はともかく、大声は残して欲しかったですね
「やぁやぁ我こそは!」とかの場を盛り上げるRPが全く出来ないもの寂しいと思います
名前の表示に関しては、戦闘中の名前表示まで身分になるとは書いていないと思うので
さほど問題には思ってないです
いかかでしょう?
昇仙峡はフレームレートがた落ちするみたいなんで
余計に気持ち悪くなるんじゃないかと思われる
ああいった谷や峡谷を分け入って進むようなダンジョンも
面白いかなとは思うんだけどね
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:21 ID:uIUJhoV9
【出てきそうな名前シリーズ】
織口信長
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:23 ID:inPbCkKY
前田大千代
ところで、β2の鯖名がどうなるか気になるのだが
どうよ、「平蜘蛛」鯖なんて 松永弾正タン ハァハァ
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:23 ID:+qy9vuFJ
武田玄米
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:25 ID:inPbCkKY
↑ブーーー
弐田信玄
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:26 ID:nXbXcLVl
真田辛村
斉藤象三 <パォオーン、、
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:28 ID:+qy9vuFJ
>>945 ごめん、趣旨理解しとらんかったですよ・・・
式田信玄
でどうです?
>>939 /大声:誰か一騎打ちしませんか〜^^
or
/大声:PC同士の戦いは止めましょう^^NPCだけ狙って頑張りましょ〜^^
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:31 ID:7dhCZEaE
/戦場:は残して欲しかったナリ…
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:31 ID:A2ijcwRq
今川味乃素
で、次スレは、どうするんだ?
β2弐代目
β三十七代目
ここは、スレ立て人が、勝手にβ2壱代目にしたわけだが…。
個人的に武田玄米のがインパクトあるような・・・
【神パッチ】信長の野望Onlineβ2弐代目【公式発表】
958 :
950:03/03/12 00:36 ID:Fp/oTUCq
次スレ試してみます
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:36 ID:+qy9vuFJ
>>949 確かにそれは勘弁して欲しいですね・・・
でも、合戦のシステムでそうならざるを得ない状況に追い込まれた感もありますし
斎藤は特に後半、メンテ開け=合戦終了&次の合戦開始となって飽きるほどやる事になってましたし
β2では合戦のシステムだいぶ変わっているので
後は使う人次第だと思うので・・・あってもいいのではないかと思った次第です
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:36 ID:GDBClxz5
建ってるわけだが。
>>949 そんな奴居なくなる。
NPC狩られたらPCが困るw
たってるのか。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:38 ID:ilATRvqF
>>949 そんなの問答無用で頃せばいいのでない?
プレイヤーの自由を奪うという形で整形しようというのはいかがなものか
これをするならプレイヤー側でチャットのON/OFFできる形でやればよかったのに
と思うけど
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:38 ID:A2ijcwRq
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:39 ID:GDBClxz5
いや、聞こえないのは良い案だと思うけどな。
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:40 ID:nXbXcLVl
戦闘中は聞こえるんでしょ?
967 :
950:03/03/12 00:41 ID:Fp/oTUCq
もう建ってたみたいですね、気付いてヨカタ
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:43 ID:uIUJhoV9
何で、信長の野望なのに
風林火山
毘沙門天
なんだ?
4文字じゃなきゃいけないのか?
【誰か新しい鯖名考えろ】
「信長の野望」ってタイトルで無くても良い気がします。
>>963 問答無用で葬ると晒す香具師が居たり居なかったりだから
取りあえずこの仕様で一度合戦 殺って見ないと判らないね
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:45 ID:ngmNYRna
天下布武
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:46 ID:2xFzfIq7
因果応報とか
泰然自若とかか?
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:46 ID:+qy9vuFJ
島津家の野望・・・やりたいなぁ、地元ないのがきっついわ・・・
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:46 ID:GDBClxz5
まぁしょりゃ天下不武しかないわな
信長で4文字でとなると・・・
少年時代
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:47 ID:7SJvgtvT
>>937 >>939 ハゲドウ
敵は一度PvPした人はお互い見えるか、接近したら見えるようにして欲しい
でないと忍者の偵察の効果が半減しちゃうょぅ
漏れβでは忍者だったけど、漏れの勢力で良く作戦立てる人から
キャラ名・Lv・徒党数構成等をよく偵察時お願いされょぅ
やっぱマークしてる人もいるし
βで偵察に目覚めた忍者としてはまったく見えないのはイタイかもょぅ
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:48 ID:ilATRvqF
群雄割拠
ume
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:50 ID:Ym+u6FIF
まぶらぶ
梅
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:51 ID:+qy9vuFJ
>>976 βでは私も忍者やってましたが
ソロだと一番槍狙いで突っ込むか、隠れ身で蘇生役潰しにいくかしかやる事無かったですね
もうちょっと索敵とか偵察要素欲しいねぇ
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:51 ID:2xFzfIq7
じゃ信長書店で、よろ
上げ信者
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:51 ID:Ym+u6FIF
マヴラヴ
UME
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:52 ID:GDBClxz5
まぁ俺は聞こえないのは賛成だな
大声で作戦とか言っちゃってもOKなわけだし
周囲で近い味方徒党との話し合いも出来るし
後腐れ無くバッサバッサ殺しあえるし。
よし1000取ったる。
永久凍土
梅
信長刈られたら 野望どころじゃない
>>976 いや、その身に着けた力を活用して一歩進んで
偵察にとどまらず、敵を攻撃しろと。
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:54 ID:GDBClxz5
全然NPC戦と同じになんかはならんと思うし。
トルコアイスウメー
>985
そういえば大声で作戦しゃべる お坊様がいたっけな
臥床心胆 (by今川&斉藤)
八紘一宇(まじで)
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:57 ID:GDBClxz5
合戦での希望も込めて
神出鬼没(ラグって)
五里霧中
四面楚歌
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:59 ID:ilATRvqF
999?
弱肉強食
風雲録鯖
\\ 今だ!1000ゲットワッショイ! //
\\ 爽やかにワッショイ!!/
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(´∀`∩)(´∀`∩)(´∀`∩) (::::::::::::::::::::
(つ ノ (つ 丿(つ (´⌒;;:::::::::::::::
/ / (´/ (´⌒;;(´⌒;;:::::≡≡(´⌒;;;
(_/し'≡(__(´⌒;;(´⌒;≡≡(´⌒;;≡≡
(´⌒(´⌒;;;::
ズザーーーーーッ
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:59 ID:7SJvgtvT
>>981 >>988 隠れ身で蘇生役潰もいいけど
自分の偵察情報で作戦決まると忍者冥利につきるょぅ
弱肉強食
難攻不落
万夫不当
…ただの四文字熟語化しますなw
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。