【β2】信長の野望Onlineβ参拾五代目【妄想】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 13:57 ID:y66Dw44Y
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 13:58 ID:y66Dw44Y
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 13:58 ID:y66Dw44Y
5 :
1:03/03/02 13:59 ID:y66Dw44Y
6 :
さらたん:03/03/02 14:03 ID:UuTBb+X3
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 14:04 ID:y66Dw44Y
歴史に詳しくない香具師の脳内プレイのための
参考図書を挙げておきまつ。
β2での所属国選び、職選びの参考にどぞ。
梟の城 司馬遼太郎: 忍者
風神の門 司馬遼太郎: 忍者
果心居士の幻術
(飛び加藤) 司馬遼太郎: 忍者
伊賀の四鬼 司馬遼太郎: 忍者
国盗り物語 司馬遼太郎: 斉藤 織田 武田 今川 徳川 朝倉 浅井 等
尻啖え孫市 司馬遼太郎: 鈴木(雑賀) 本願寺 等
箱根の坂 司馬遼太郎: 北条 今川
織田信長 山岡荘八: 織田
上杉謙信 至誠を貫いた希代の勇将
永峯清成: 上杉
上杉謙信 吉川英治: 上杉
天と地と 海音寺潮五郎: 上杉
北条氏康 永岡慶之助: 北条
鬼麿斬人剣 隆慶一郎: 鍛冶屋
信長 坂口安吾: 織田
第六天魔王信長
羽山信樹: 織田 徳川
是非に及ばず 異聞信長記
羽山信樹: 織田
戦国幻野 新・今川記
皆川博子: 今川
天海 堀和久: 坊主
カムイ伝 白戸三平: 忍者
サスケ 白戸三平: 忍者
とりあえず上記のは 代表作って事で。
読んでも面白いから 糞パッチが当たったと思って 読んでみれw
なぉ その他の武将or職業が出てくる小説でも 続けて挙げてくれるとヨシ。
PS. 基本は 国盗り物語 大昔の信長の野望のマニュアルに
参考文献として 記載されてたっぽ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 14:09 ID:y66Dw44Y
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 14:11 ID:y66Dw44Y
まったくの初心者は【まんが日本の歴史】をおすすめ
だれもが一度は読んだことのある逸品ですな
今読んでいる司馬遼太郎の【播磨灘物語】もなかなか面白いよ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 14:25 ID:UXM3ACJB
おかえりなさい♪
ってか3人かよ(藁
漏れも入れて4人目だが
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 15:02 ID:UXM3ACJB
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 15:09 ID:VBoIvaPY
>>13 忍者はちょっとごつすぎる気がするんだが侍は涙が出るくらいカコイイねえ・・・。
光栄のデザインって競合するものが少ないから気にならないだけで
比較対象があるとむちゃくちゃしょぼいのな・・・
参考文献なんて読んだらますます糞つまんなくなる罠
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 15:15 ID:UXM3ACJB
>>14 私も今まで気がつかなかったんです。
建物は手抜きっぽく見えるけどキャラクターは良く出来ていると思っていたんです。
でも
>>13を見た時にわかったんです。
キャラクターもしょぼしょぼだったんだと・・・
β1は風鈴で三河武士やってたのだが、漏れもチョコボに乗りたい・・・
光栄、実装キボーン
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 15:33 ID:UXM3ACJB
>>17 β2では乗り物が出てくるといいですね。
馬とか牛車とか。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 15:53 ID:WVIoOl3V
FFのデザインを評価してるあなたたちに合掌・・・・・
だからといって光栄のデザインを褒めれるわけじゃないガナー。
で、お前ら映像にこだわるけど絵の綺麗さでMMOなんて継続プレイできないと思うんだが・・・
絵の綺麗さ、派手さでどうなるのかも分からないだろうしまぁ家庭用な人たちはそっちに目がいっちゃうだろ〜けどもさ。
何度も言うがだからといって信長は総合的にしょぼいことは現段階ではまぎれもない事実。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 15:59 ID:rDEgFWF8
β転売しても売れるかな?
忍者やりまふ
FFでな
>>19氏におすすめのゲームは「星を見る人」だな。
ネトゲではないので申し訳ないが。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 16:22 ID:KTWkQI7b
侍にも連撃以外のカコイイ!技があるんだろうな
村正とかオーラ付きだたーりして
まさかFFが先に二刀流を実装する事になるとわね(藁
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 16:35 ID:WVIoOl3V
俺もホントはFFやりたいんだけどな〜、システム・グラフィック以前に
各プレイヤーに同じストーリーを押し付けながらキャップ上げつつ
オフゲーのノリで楽しんでくださいっつう方針だけで他の部分全てを殺してしまうぐらいがっかりした。
これMMOとしては致命的な欠点でしょ、あと個人的には対人無いと楽しめないしね。
でも信長も対人楽しめるとは到底言いがたいのだが・・・
道場が色々充実してたら面白いかもね
完全に合戦場みたいなフィールドになってて
ハンデ戦、徒党戦、ソロ戦でバトれればねー
道場に入ってるPCに挑戦状を叩きつけれたり・・・・
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 16:47 ID:aWPe7EIC
ストーリーなしで生産はへぼいし、
オフゲーのノリって点なら信長圧勝してるけどな。
>>26 まぁ信長の対人が面白いとは言ってないわけで・・・
FFの批判としてね、残念だな〜って。
>>27 オフゲーのノリの意味が分からないのですか?
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 17:09 ID:DU/1njQV
いらんってw誰が建てたんや
>>29 じゃあ削除依頼出せよ
つーかおいおい
FF11の忍者のジョブアビリティ自爆じゃないか
デスペナきつい中さらにギスギスした話になることは確実なこんなアビなんで入れるんだろね
もし信長に切腹あったら問題なく使いまくるがナー
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 18:33 ID:er+4599h
大好きなFFの話なら実況いこうぜ
誰も信長からFFいっても文句言わないから安心汁
32 :
風鈴徳川僧:03/03/02 19:00 ID:gC+Lg8Xt
合戦の修正妄想してみる
1.合戦場では徒党を組めなくする(野外術は味方に範囲できくように)
Lv35付加徒党 対 Lv25平均の3徒党の状態で、無限戦以外の勝ち方が選択できる?
7vs7で勝てなくても、1vs3に持ち込めたなら勝てるかも、などの戦術も可能かと
陣攻める時に全軍突撃!!とか、今の陣裏側で「武将釣ります」「よろ〜w」は何かが違う気が・・・
2.某サガのLPみたいなものをつける。
例:最初に軍旗を数本もらって、死亡終了事に-1とか、合戦参加時-1で死亡終了で強制成仏など
簡単な修正とかだと、こんな感じ?、あとPvsPエリア以外での蘇生も制限してくれたらいいのう。
そういえば、製品版には、寺に仏像を置いてくれるのかな
墓場も夜に人魂でそうなくらいのが希望なのだが・・・
鐘の下にある扉には、はいれるようになるのかな?
>>26 ソロでPvPやって、何が楽しいのかと。
職業差がでるだけじゃねえか…
まあ、合戦でいきがって一騎打ちする奴が減るなら
道場実装してくれた方がいいと思うけどな。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 19:13 ID:Nkzvc65/
FFとノブラインの職業を見て共通して言えることは
前衛が多すぎる、逆にいうと後衛(回復役)が少ないという点
やっぱり回復役はパーティー(徒党)に誘われる
FFだと白(唯一の純粋的な回復役) ノブラインだと(回復の早い薬師、序盤は僧)
この関係をなおしてほしいよな つねに前衛があまってパーティーに入りにくい
まぁーノブラインはすこしはマシにレベル差あってもくめるようにはなってるけど
合戦とかになるとやはりレベルはあわせるわけで
前衛余って、後衛人気は打破してほしいよ
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 19:26 ID:2xH2fcE+
FFへ(・∀・)カエレ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 19:36 ID:M8sQH3D1
>>37 合戦ランキング上位ですが何か?
馴れ合いで一騎打ちしてる連中がうざいんだよ。
合戦場で敵と馴れ合うな、もっと殺伐としろと。
今の合戦には、生きるか死ぬかの緊張感が無いから
仕方ないのかも知れないがな。
>>35 気にしすぎじゃないの?
俺薬師だったけど、徒党組む時俺以外全員前衛とかあったし。
俺自身が徒党主な時は募集状態な所にWIS送ってきた人は、
Lvが変に離れてなければ職業見ないで大抵OKだしてたし。
(お陰で何故か術系ばっかとか、ほとんど忍者とか楽しい徒党ができる)
>35も前衛余ると思ったらβ2では薬師とか僧やるといいよ。
人数バランスの問題なら前衛減って後衛が増えれば言いわけだし。
>>38 そこまで偏った考えならお前さんのほうがPQNかと
自分の主観、好みでもって「こうあるべきだ!」なんてのはイクナイ。
今週のファミ痛で面白いこと言ってましたよ
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 20:06 ID:CcKs/R4L
>>39 信長はFF程は「前衛職だから2時間待ちが当たり前」とかってのは無いけど、
薬師以外前衛ってのはやっぱり前衛あぶれがちって事でもあるよな…
>>40 たしかに33の言うこともあるよ。
合戦中に「一騎打ちおねがいします」とか言われた時にはハァ?って気持ちになったもん。しかもこっちはフル徒党・・・
流れで一騎打ちになるならともかく、お願いするのもね〜
断ったら「すみませんでした」って言うし、なんか萎えた。
おれもPQNなんだろな・・・
>>38 >合戦ランキング上位ですが何か?
斉藤の方ですか? こんなとこまでご苦労様です。
そもそも、お前らの装備は誰が揃えてくれたと思っているのですか?(藁
>>43 う〜ん、そこまでのものがかなりの頻度で起きてるのですか?
でもそれが大多数になるとは思えないし、
そうならなければ無視して殺しちゃうのも普通になると思うし
そうなればさらにそういう奴も減っていくべ?と思いますが・・・
まぁ気にするほどの自体にはならないかと。
現状も知らずにPQNなどといったことを謝ります。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 20:31 ID:+/hW+8HV
レベル差あっても少しはマシに組めるっていうか、
FFやってた身からすれば、かなり離れてても十分組めるよね。
ほとんどPL状態の時もあったけど・・
プレイ時間が2時間くらいしか取れないオイラはとても助かってます。
ノブラインは合戦メインなんだから、ぜひとも通常の稼ぎ時は
このままのバランスは保ってほしいな。FFの二の舞はゴメンですぜ。
あとは戦闘をもう少し高速化してくれれば・・
神主やってるけどソロ寝そうになりますよ。
FFと違って周り見なくていいんで、つい・・
47 :
45:03/03/02 20:34 ID:WVIoOl3V
×自体
○事態
それにしてもPQNって一体?・・・
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 20:44 ID:4Tr5rdrj
早い段階でβ1から手を引いて、久しぶりにスレを覗いてみたが、
まだ相変わらずFFと比べても目糞鼻糞程度の出来なんだな信長は
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 20:52 ID:y66Dw44Y
>>48 日本のMMOはまだまだでけど
みんなで応援していこうな
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 20:59 ID:5NOQNRqy
>>47 PQNは前スレに書かれていました。
どうやらDQNよりも軽い意味のようです。
漏れも、合戦場での馴れ合いが嫌だった。
なんか、一騎討ちを戦略的に意味ないとこで使う香具師が
多いような気がした。陣攻略してるのに、ふらっとやってきて
「一騎討ちしよう」っていうのは無言で瞬殺して構わないと思う。
そいつは、死にたくて来てんだから、こっちが合わせる必要ないだろって。
そんで、後から「ボコられた、汚い」とかいう香具師はPQN
それとも、漏れがPQNなのか…
ところで、喪前らβ1では合戦敗退のペナルティが無かったので
なんか、「対人戦できる狩場レベル」の合戦だった訳だが
β2では、ペナルティがあるんだろうか?
個人的には、[何度か合戦する>滅亡]じゃなくて
合戦1回の敗退ごとに、俸禄減少、基本名声低下とかあって
勝った国は、俸禄増加、基本名声上昇、戦勝イベント
とか、あってもいいと思う。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 21:34 ID:J6aQrlIi
>>38 自分の意見を押し付けるな
>合戦ランキング上位ですが何か?
痛過ぎるw
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 21:38 ID:yBEBEvzh
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 22:07 ID:+/hW+8HV
勝ったときは城下町の雰囲気も景気よさげに変えてほしいね。
むかし、プレイヤー同士あつまってOO家とか作れて、
合戦に勝ったら城に呼ばれて褒美をもらって家のみんなでワーイ、
てのを夢見てた。土地ほしい。
さすがに3Dだし自由にとまではいかなくても家は欲しいな・・・
なるべく競争率抑えるためにギルド単位にしてさ拠点みたいな感じでできないかな
ほら、信長のフィールドって場所ごとにコンセプトもなくただ無駄なスペースって感じだし
土地的には無理ではないと思うんだよね。
何個も建つ感じではなくてさそのギルドごとの規模、資金で決まる大きめの屋敷っドンって建ってる感じでさ
結構土地の取り合いはキツイくらいでも良いと思うしさ、無理かな〜・・・
そして土地取りのための屋敷争奪のギルド戦も起こせたりしてさ。
そんなに出来ないレベルではないと思うんだけど。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 22:23 ID:CNJYABdB
↑
思いっきりディプスファンタジア
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 22:42 ID:DFXN4Q1t
β2から参加するんだけど鯖って増えるのかなぁ
人が多い方が良いからβ1から有る鯖のが良いと思うんだけど
どっちが良いかな?
合戦が多いみたいなんで斎藤でやろうとおもってます
武田は素人にはお勧めできないっ!
と言ってみるてすつ
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 23:06 ID:y66Dw44Y
>>59 β1においては
合戦は風鈴のほうが盛り上がってたっぽいですね
所属はどこでもそんなに差はないと思います
自分の好みでいいんじゃないでしょうか
自分の好きな武将は狩りづらいし、逆に守りがいがありますよ
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 23:09 ID:nP/KrJKP
そういえば国勢ゲージって最後まで変化なかったな。
>>59 こういう理由で厨が斎藤に集まりそうな予感
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 23:35 ID:oM/SBnSb
てか、サーバー増やしたら過疎が激しくなるからヤメテ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 00:17 ID:aLtcd4IJ
>63
ですな。当分現行の2鯖で充分だす。
1鯖でも問題なし
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 01:09 ID:yWybisJW
つかまずは1鯖でスタートするべきでしょう。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 01:18 ID:taCJqzYP
おいおい、藻前ら3万人の追加テスターですよ
1鯖に収まるわけないだろ
1鯖3000くらいまでにしようぜ
・・・・・・・寂しくなってきた
・・・・・・・・・3万くるわけないよな
・・・・・・・・・・・1万もあやしいよ
・・・・・・・・・・・・・だめっぽ
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 02:19 ID:1hPFGS/y
富士などのダンジョンが大渋滞のヨ・カ・ン
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 02:22 ID:AsZMS1lr
つーか、1000人でもレベル上げまともにできないんじゃないの?
根本的にマップや敵配置を見直したほうがいいと思うがナ。
このままじゃ、殺伐度がFFを越えるのは目に見えるよ。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 02:29 ID:gqrDqb7r
三好から北条まで拡大されて1鯖3000人なんだろな
国が増えないのなら、せいぜい1鯖1000人かな
βの段階では1鯖ピーク時1000人前後で十分なんじゃないかと。
製品版に比べると勢力の数はおよそ半分程度なんでしょ
国の数が少ないβで1鯖に2000人も3000人も詰め込んでも
製品版用のデータは取れないんじゃないの? エネミーバランスやPC間経済等の
その前に人集まるかどうかってことなんだけど、ま
それ言っちゃキリないし。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 02:45 ID:1hPFGS/y
β1の時は、冬休み終わったとたん人がいなくなったからね(受験やテスト等で)
あと毎日お昼にメンテ入ってたからね
今度は春休みだから24時間つなぎっぱなしの猛者が数多くいるだろうね
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 02:52 ID:wOgPjJG3
ってか負荷テストも満足に出来ずに製品版突入しそうな予感
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 02:57 ID:SepO4aZc
人がどれだけ減るかが問題だな
FFの追加ディスク出るまでの
繋ぎでくるようなやつばっかなんだろうけど(;´Д`)
鯖毎回選べるようしにしてくれたらいいかもなー
名前取り合戦激化するけど
FFの追加ディスク云々以前に信長の出来が…
相当大きなシステムの変更がなければまた、人がいなくなるな
まっ変更しても改悪じゃ意味がないんだが
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 03:44 ID:aLtcd4IJ
開発者曰く「5月中には製品版出すつもりなんでそれまでβ2ヨロシク!!」
それまで色々言いつつもわりとマンセーでしたが、この発言見てナゼか急に萎えますた。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 04:07 ID:tqGl1TnB
5月は、無理だろ 7月にしなさい
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 04:13 ID:a7eXR3jd
浅井朝倉が増えそうでつ
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 04:26 ID:yWybisJW
つーかさ、
ひと鯖500人でもスタートがいっしょだと
またネズミの取り合いになって
大半が二日くらいでやめちゃうだろな。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 04:27 ID:tqGl1TnB
昇進のアイテム採りはソロでやらせて欲しい その方が人間関係が絡み合って面白い
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 04:30 ID:wmpJ7wfZ
∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 先生!こんなのを発見シマスタ!
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http://saitama.gasuki.com/hiroyuki/ __| | .| | \
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>>82 っていうか、昇進条件に必要な物が「アイテム」ってのはやめて欲しい。
職業、所属毎に昇進条件の変更もして欲しい。
っ て い う か そ れ が 当 た り 前 だ ろ
あ、アカウントの延長忘れてたよ
ナハハ
>>79 5月とはどこにも書かれてない。春から夏に出したいとだけ。
>>84 それはベータだからおざなりにしてあるんじゃないか
と過去何度も出てきた意見をまた言う。
いい加減にしようやその話
人が増えすぎると、敵の奪い合いが起こる前に鯖落ちします
接続人数2000人以下になるまで頻繁に鯖落ちします
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 05:06 ID:tqGl1TnB
あと数時間でみんGOLも終わり
まぁ採取・生産技能と戦闘技能の目録を分けて
生産・採集で習得度が入ってくれるようにならなきゃな。
なぜすべてのプレイヤーに画一的なプレイを強要うするのか・・・
殺伐な合戦といえば
ソロ忍者が透明になって、いきなりソロPCに襲いかかり抹殺。
戦闘後また消えてあっという間にいなくなった。
その後、殺された奴が大声で「○○を殺して!!」と叫んだときは
殺された奴があまりにも殺気だっててワラタ。
○○ってのはソロ忍者の名前。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 08:12 ID:3CPIbZk0
つーかドロップどうにかするべきだろ
みんな趣味で選べるぐらい武将装備もってるあの状況は異常
>>90 それがまた霊視して逆に襲うのも醍醐味なんですわ
>>90 そういえば漏れも同じようなコトやろうとソロでコソーリ潜入したら
霊視持ち&神の加護使うスーパーソロ侍に見つかってエライ目に会いますた…
>>91 ドロップ率落とすのは無駄だけどな。
廃人さん達はどんなに確率低かろうと目当てのブツを落とすまで狩り続けるだけ。
個人的には今のままで問題ないと思うが。
>>91 武将やればわかるが、現状でなんら問題無い。
武家屋敷LVの武将じゃ、1割、2割ぐらいだし、本丸LVの武将はもうちょい高いぐらいだ。
>92も言ってるが、廃人見てたらきりねーよ。出るまでやるからなー
武将が強くなったのも、嫉み房大暴れしたからだしなー
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 09:21 ID:GD1Kj5Vj
漏れも廃人と呼ばれるくらいずっとやっていたい&強くなりたい
MMORPGに嫉妬や妬みは付き物。
しかし、MMORPG本来の趣旨は「自分だけの物語を楽しむ」事にある。
自分のペースで進み、たまには人に流されながら。
MMORPGは、始めた時点で周りと自分とは「差別」或は「不平等」である。
他人が出来る事が、自分にも絶対出来るとは限らない。
この事を、最強厨はわかってないのですよ。
わかって無いからこそ、そしてなまじβであるからこそ。
私利私欲に走った修正を投げかける。
そして運営側はソレを真に受ける。
そして厨は自分で自分の首を絞め、廃人と同じようなレベルになったら、まったく逆の文句を運営側に突きつける。
糞だ、糞。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 11:19 ID:bXysWFwM
俺も武将装備狩りやって何種類か持ってたけど、
店売りではありえない高性能で追加効果もやばい。
こんな最強仕様を狙ってゴロゴロ入手できるんじゃまたリセットされるぞ
正直ドロップだけで生計立てられるし、
店売りを買うこともなくなって金の価値がなくなる。
つーかこれ以上の武器防具もでなそうだし、安易に最強になれすぎ
たしかに「合戦場で砦落としたら武将から鎧ゲットしたよ!!!TT感激!」
っていうならまだしも、
「ちょっくら城いって赤備えとってきたよwww」とかで最強になられちゃ
それこそ廃人の自己満足のための浅いゲームにしかならんな
Drop低下ってよりもさ、
武将クエで、黒母衣衆になれたり赤備になれたり(武具報酬)のほうが、いいなぁと思うが、
もちろん、武将の武具Dropは無しで(合戦は除く)
武将クエの必要アイテムが、敵武将Dropだと、本末転倒な訳だが、、、
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 12:59 ID:x+YEUnhK
コピペに答えちゃだめですよ
102 :
100:03/03/03 13:06 ID:8duDdJfd
なに?コピペだったか スマソ
(´-`).。oO(どうせなら武将装備なんぞ使わないで、俺の作った武具を使って欲しいなぁ)
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 13:37 ID:Ystnubw+
製品版でも織田・徳川・今川・武田・斉藤だけでスタートしそうな予感。
(´-`).。oO(ただでくれるんなら使って上げます。名前とIDとサーバー教えて)
>>97 店でありえない高性能は当たり前じゃないのか…有名な
武将が使ってる物なんだし。
ドロップ率、敵の強さを考えると今で妥当だと思うぞ。
本丸武将は、初期付与無しではほぼ倒せないから、これから
狩られることはまず無いだろうし。
それに、現状ドロップ品は付与出来なくなってるんだから
最強はありえないだろ。
PCが作った能力の高い武器防具が最強だと思うぞ。
俺は生産で町こもってること多かったけど、
付与なしのLv20代混じりの徒党とかでも城に攻め入ってって、
帰りにはガチガチの兜とかつけて帰ってくのよく見たよ
だいたい城攻めが問題になったのって付与なんたら以前からだろ
とにかく装備欲しさに城攻めするってのが不毛だよ
バグにつけこんだ技みたいなものさ
>>106 製品版のキャップはどうせLv50だと思うが・・・・
その辺考えて言ってますかー?
Lv50のバランスいい徒党なら信長(Lv55)だって倒せるべ
こっちの技も豊富になってるだろうしなー
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 16:27 ID:UnZQw8zN
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 17:16 ID:taCJqzYP
ごめん、本当にごめん。コーエー信者の方。
シブサワ コウってだれよ? 有名なのかい? プロデューサーなんだろ?
コーエーのゲーム何本かやったことあるし、ノブラインもやってるけど
シブサワ コウが誰なのか知らない。教えて信者様
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 17:27 ID:j7DAxEEs
信者が信長様に見えた
そろそろ禁断症状....?
>>109 激しく同意
そこの内容が正しいとかじゃなく知識としてもうすこし勉強汁!!!
>>110 数年前までは名前のみしか明かさず(偽名)けして姿をあらわさなかった謎の人物
なんかの発表のときになんか派手に初めてのお披露目かましてた
ノブラインの発表のときの壊れっぷりにはワラタw
社長だったけど経営は誰かにまかせてゲーム作りに専念するとかって最近どっかで言ってたかな?
まぁ、ようするに妖怪。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 17:54 ID:BlyL1hZU
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 18:29 ID:3lb/euom
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 19:30 ID:KH2hlbML
β2までアト9日
本人外交に変更かけるってあったけど、ここで妄想
武将狩りや屯所兵門衛狩りを繰り返すと、本人外交が敵対から危険になり、
危険になってしまうと名前が赤くなり、もはや敵と同じ扱いになって、
道とかで襲われ放題だし、しかもそいつ倒すと「賞金首のまげ」が入手でき、
寄り合い所から恩賞がもらえてしまうという特典付き
こんなのどうよ?
それいいな
>>113 古い記事だけど泣けて来るねえ。現在の彼の心境は
どうなんだろうねえ。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 20:11 ID:KH2hlbML
農民の家の周りに鶏がいないのはおかしい
新エリアに中国大陸を追加して
三国無双の武将狩りができるよう修正汁!
>>120 無双厨は逝ってくれと言いたいけど
メインの舞台が三国志のほうが良かったかも・・・と思う
あれなら2か3国だけの抗争に絞られるから合戦はより練ったシステムを要求できるし。
さ〜て子供サラでも叩くかな
>>108 キャップ50になったら、大名は75とかになるんじゃないかね。
サクサク大名が狩れる設定ははまずいし。
現状、35上限だから、とりあえず55あたりにしてるだけのよ
うな気がするんだが。
それと、レベル50にもなったら、今の武将武器なんて普通の
強さになってるんじゃね?
35のPCが作った武器が攻撃力150超えるわけだし、50が作る
武器は200ぐらいいくんじゃないかね。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 21:56 ID:bi5O/QbY
つーか城の作りがヘボすぎる!!
もっと立派な作りにしる!!
なんとかしる!!
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 22:00 ID:538LQWtb
113の記事の上に
FF11特設ページのバナーが張ってあるのは
嫌がらせっぽいな
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 22:01 ID:YjAwbU3g
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↑β2応募外れた人の嫌がらせか?
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 22:10 ID:bi5O/QbY
β2の当選非当選ってもうわかるの?
三国無双3やってると、今度の合戦は是非とも普通の一騎打ちがやりたくなるな。
周りでごちゃごちゃ混戦してる最中で名乗りを上げて徒党脱退。
名乗りを上げれば、まさか7人でリンチしてくる馬鹿もいないだろうし。
この先一生白い目で見られるからなー。
まあ、NPCにリンチ食らうのがオチだが。
β2からの参入の騎寄が嘘の名前を名乗り一騎打ちを挑むもIDでばれて袋だたき
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 22:24 ID:EORRWIKw
>>128 漏れはβの時発表は発送をもってかえさせていただきますでしたよ
よってβ→β2組なんだけど、β2も正直期待してないよ
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 22:26 ID:RpZhO1a8
漏れは僧兵が槍を前方に水平に構え、横一列に並んで進軍する様が見たい。
>>129 合戦で一騎打ちイラネー
そんな時代じゃないし、既に。
離脱して6人になった徒党もろとも殺します。
白い目も何も、合戦なんだから当たり前のような気がするけど。
>>129 おいおい、混戦中に徒党抜けたら、お前のいた徒党はどうなるんだ。
いいかげん、敵の良識に期待して合戦にくんなよ。
敵が、一騎討ち受けないでリンチしてきたら馬鹿?
単騎で突っ込んで、徒党の戦力ダウンさせるような香具師の方が
白い目で見られるからやめとけ。
>>129 周りでごちゃごちゃ混戦してる最中にいきなり敵が名乗りを上げて一騎打ち〜なんてほざいている、と。
混戦=本気モードの時にそんなの見かけたら鬱陶しいんでサクっと殺っちゃいますが?
一騎打ちは双方マターリしてきた時に余興として楽しみたまへ。
>>134 そんな時代じゃないというのは三国志のことを指しているのか?
歴史オタですまんが戦国時代の合戦なんて少人数で一騎打ちのようなものをして
負けた方が逃げ帰るって感じだぞ。そもそも人がたくさん死んだ合戦って川中島く
らいしか思いあたらん
上杉の武将の記録に「生涯7人も人を切った」って自慢げに書いてるくらいだからな。
まぁ、混戦中に一騎打ちとか叫んでいるのはアホだけど。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 23:50 ID:BlyL1hZU
>>137 このゲームで混戦になるような事は無いと思うけどね・・・
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 00:11 ID:0HVuskdH
さんまんにんもいるんだぞ
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 00:22 ID:Fd0rOrMc
>>137 室町後期前は合戦で頻繁に一騎打ちが行われてたから
その事を言ってるんじゃないのか?
てめーらごちゃごちゃ言わずに三国無双3やれ。
絶対一騎打ちしたくなるから。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 00:33 ID:cGmSn3W+
馬に乗りながら戦闘できるようにしてほしい と思ったけど
まず乗り物としての馬が必要なのか、微妙だよな
NPCの足が速いからな・・・ 馬、実証されたらものすごく速くなって・・・
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 00:35 ID:jXFwGgao
あの狭い戦場ので馬に乗れるか?
一騎打ちなんかしたって職業格差があるから
全く無意味なんだが・・・
β2は道場で好きなだけ出来るだろうからそっちでやっておけ
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 00:51 ID:pU2SWF8Z
一騎打ちは武将が狩りつくされた時や、合戦場全体で3人しかいない時などの
敵味方ともにマターリした状態で行われやすいね
後は戦術的に使う場合が多いと思われ
例えばソロでうろうろしている香具師はモチロンだけど
自軍NPCもいない前線にノコノコとソロで来る僧や薬師や
同じく前線で蘇生受けてボーッとしている人などを
ソロで突っ込んでどんどん斬るのはかなり有効だったよ
仮に蘇生班がガッチリ徒党組んでてもソロで突撃すれば1、2分は持つよね?
それだけで数人分の蘇生を阻止出来るのは結構良いと思う
>>133 ハゲだけに禿げしくワロタ
つーか保存した
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 00:53 ID:pU2SWF8Z
追記
対人慣れてる僧は前衛系との一騎打ちで結構強いから
ナメてっと返り討ちにあいまつよTT
>>147 まあβ1の場合は、巫女に勝てる職業がなかったわけだが…。
巫女vs巫女でも、先にまどろみの唄入ったほうが勝ちっつー最悪なバトルだったしな。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 01:02 ID:pU2SWF8Z
>>148 巫女のつらいトコロも知ってるから
漏れはギリギリそれは許せたよw
自分が付与バリバリでソロの付与無し巫女を発見しても
さすがに攻撃出来なかったねw
まどろんだら終わりだからなー
準備動作アリか気合消費、レジ率で調整をしてほしいかもとは思う
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 02:21 ID:kOy5CYvC
>>137 本当に歴史オタなのか?
鈴木真哉氏の著作は読んだことある?
>>150 とりあえず、「謎とき日本合戦史」は読んだ。
織田家の戦闘は別にして他の多くの大名は室町後半の合戦体制を
取っているという理解だったんだが…
知識足らずだとしたら逝ってくる…
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 03:44 ID:sFiAz0Bt
>>151 俺は歴史オタほど深くはないが、織田やごく一部の大名を除いて、
室町型の合戦体系をとってるので、合戦に迫力がでないといっていると
NHKの大河ドラマの時代考証の人が何か本で書いてた。
迫力を出すために当時では珍しかった乱戦、密集戦を描いたらしい。
確か「伊達正宗」のドラマだったと思う。
チクショウ!信長、早く再開してくれ!おかげで眠れねぇよ!
すまん。嘘ついた。
>>8 激亀レスだが、
白戸三平 ×
白土三平 ○
な
Re:たまには書き込み 返信者:管理人☆子供サラ☆
昨日いたよん??
最も誘われにくい職業で行こうと思い
タル獣20/吟10にして
一見弱そうで実は装備だけは最高級にと思い
レア物やHQを買いまくりました
砂丘にいましたが、8時間時間待ったけど誘い無くて楽しかったです
今日はフェニ鯖でブロンズ系&弓系をじゃんじゃん転売してます
Lv10以下、合成0で敵のドロップを全く使わずに10万G貯めろ
と言うクエを自分に与えてますw
新鯖のガルダ鯖ではあっと言う間だったんすけど
旧鯖フェニックスはなかなか手ごわくまだしばらくかかりそうです
サラたんスゲ−(藁
一般人じゃ考えられないことだよ 信長でランキングするのも納得
ひきました・・・廃自慢?
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 10:51 ID:8QT1x3ql
>>155 楽しそうですね・・・・
私はそんなクエストしなくてもいつも誘われないしいつも貧乏です。
ネタとかじゃなくてさ、このサラたんのレス読んだ時に本当に俺と感覚というものが違うのだなと切に思いマスタ。
でもサラタンは頑張れ。
「たん」に嫌悪を覚えてしまう俺はPQNだな。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 13:12 ID:gWLFOPrl
人それぞれだが厨な自慢はカンベソだな、一人でほくそ笑んでてくれよ、ウザイ
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 13:15 ID:bKFHyBsV
この廃厨はどこの所属だっけか?
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 13:21 ID:tgpQ6DII
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>>162 すまん、ポキュンを素直に使っちまう俺も寒いか。
ポキュンは弱DQNっていう解釈で。
女じゃないと出来ないことだな
働いてなくても女だってことである程度許されるからな。社会的にも
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 13:37 ID:Ge35NE/A
ドロップ率っていうか、武将狩れるっていうか・・・武将まで簡単にたどりつけるのが問題だよね・・・・
有名武将にたどり着く前に護衛が次から次へと襲いかかってたどり着くなんて絶対無理って位じゃないと。
合戦時以外に敵国の徒党に余裕で狩られるなんてゲームとはいえ無茶ですね。
武将や大名が個人として異常に強すぎるなんてのはファンタジー過ぎるので、
近づく事がはてしなく困難にすれば良いかと思います。
自国とはいえ足軽の時から武将や大名の周りをうろちょろできるのもどうかと・・・あまりに身近な存在すぎ。
国の城をダンジョンにすればいいんじゃないか?
高難易度のさ。
その勢力に所属してるPCは入ると直接今ある一部屋二部屋の天守閣にでる。
他勢力の人間は数階あるダンジョンに入るってことで
中には警備兵やら近衛兵などこごろごろしてると。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 14:23 ID:2zmOkKpV
↑それいい
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 14:34 ID:katMi1AC
殿様あたりはもちろん掛け軸の裏から逃げたり
畳の下や天井に大量の忍者が隠れてたり・・・・・
やっぱそれぐらいしてほしいな
歴史詳しくないんだが何事もなく城攻めってのはアリなのか?
なんだかんだと武将と戦えるのは合戦場だけでいいと思うんだが・・
敵も味方も武将の存在が身近すぎて萎える
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 14:45 ID:1a76V8d6
ゲーム的には太閤立志伝なんだから素直にパクれと。
武将に面会しようとすると護衛に追い返され、
病気のお見舞いでなんとか顔をあわせる事がかない、
名刀やら掛け軸やらを贈って親密を上げ、
技能や陣形を教えてもらってウマー。なんてことやりてえよ…
>>167 結局、廃人は狩るぞ!天守に入れるキャラ作って、蘇生隊待機させたり
しそうだしな。
完全に狩れないのは漏れも反対、腕試しにやってみたい奴も中には
いるだろうし。
結局、城狩りは武将装備が目当て(漏れはね)だから、ドロップさせなけりゃ問題なし
だと思う。
やった事ある奴は分かると思うが、城狩りって戦闘やら潜入やらで時間も
それなりにかかる。でも、後衛職が装備できる物ってあんまりでた記憶が無いんだわ。
それで、「ドロップは装備できるひとに優先であげてね」とか言われると、後衛職はすごく萎える罠。
だから、武将装備を合戦の報酬やクエにしてほしいと思った。
敵のまげ500個ゲッツ→井伊直正の隊に編入できる→赤備えゲッツ
見たいな感じで、合戦の活性化にもなると思うんだが…
↑それいい
>>172 今川の駿府城を攻めた時は服やら袈裟やら杓状やらで後衛装備ワショーイ状態だったが。
逆に前衛装備は岡部マスクやへなちょこ槍くらいで前衛が(´・ω・`)ショボーンとしてますた。
城武将からドロップ無しってのは…
ハイリスク・ノーリターンなら誰も狩らないと思うぞ。
個人的には武将ドロップは現状のままでいいと思うが。
相応のリスクを課すことで調整してもらえれば。
合戦のご褒美にレアアイテムってのは当然貰えるもんだと思ってた。
けど実際は金5貫と勲功(名声)のみ、一番槍や武将首などの特殊な手柄も
名声&掲示板で名前晒しだけ…なんとかしてほしいですな。
>>174 >ハイリスク・ノーリターンなら誰も狩らないと思うぞ。
それでいいんじゃないか?
>>174 合戦については禿同!合戦はカンストするとやること無いよな
後半はPLか、ボランティアで参加してる感じになってたしな。
対人なかったら、来た意味すら無い時もあったよ。
コーエーが合戦重視するなら、合戦の報酬はなんとかしてほしいな。
武将装備ドロップ無しってのは、合戦でやること無くなって
暇だから城行っちゃうってのが、漏れだったからというのと
他国のクエの妨げになったりするのを嫌がる香具師もいるってのを
考慮して言ったのよ。(ドロップが無けりゃ、クエの妨害としての作戦にしかならんからな)
武将装備ってのは、やっぱ手柄をあげた香具師が堂々と着て、見てる香具師が
妬まないようなのが、漏れはいいな。城狩りはどうしても妬む香具師がいるし
がんばっても、装備がでない職はどうしても萎えるからな。
とにかく合戦の起き方とかを根本的に見直せと
きちんと他国と戦う意味を持たせてもっと国取りって要素を強く押し出して欲しい。
そして
>>175のような人たちがMMOをつまんなくするんじゃないかと感じました
ただ、お気軽ってぐらいのはイクナイと思ふ、ほんとに何十人集めてやっと勝てるってのも面白いかと
つーかほんとに数人しかなにか達成できないとかも面白いんじゃないかい?
SWGのジェダイとかさリネージュ2の飛ぶドラゴンとかさ
ほんとにレアな存在ってのが有るのも面白いと俺は思うんだけどな〜
やっぱり自分には絶対無理だってのが有るだけで廃人仕様だとわめくんんだろうか・・・
どうレアな存在を維持するかとか細かいシステムは難しいとは思うんだけどね。
別に自分は無理かな〜ってものがあってもいいじゃん
まぁ、それには生活自体を楽しんで過ごせるようなゲーム性が必要だとは思うけどね
もうさ、活躍できて必ず一線で戦っていけないと満足できないって人が多すぎてうんざりだよ、
いや満足できないで上を目指すってのは良いんだけどさ、絶対ゲーム仕様に文句たれるからさ・・・・・
やられてアイテムを落としてPOPする武将なんて嫌。
武将と戦えるのは暗殺を命じられた時ぐらいでいいじゃん。
ま、城攻めも面白かったけど…それは攻城戦を実装するという事で。
富士に怪物とかいるんだから城下に怪物乱入して欲しい
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 16:53 ID:vHLPBWV4
んで〜
次の職業はどうするんだい
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 17:57 ID:D3bVYV+2
>>177 結局どっちなんだ?
>>172>>175は城の武将はレアドロップなしって言ってるが
合戦ではこの限りではないだろ。
そうすると武将装備は合戦時に入手のみのかなりレア度の高いものになる。
後半の部分からそういうのを期待してるんじゃないのかと思ったんだが。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 18:58 ID:7Q53eSUi
>>177 とりあえず合戦は、起きる時を告知してもらいたいな。
準備とか士気をあげたりする期間は必要だと思う。
βは準備して遅れていったら、本陣しか無かった時とかあったし。
漏れは、レアな存在ってのは信長じゃ難しいと思う。
今までの修正とか見てきて、喪前の様にあこがれを抱ける香具師は
少ないと思う。マイナス修正出るくらいなら、いらない
信長はレベルアップ制で、スキルポイントの割り振りとかできないし
生産職も戦闘に参加しないといけないしな(これも、どうかと思うが)
だから、上を目指すってのは一線で戦うって事につながるんじゃね。
漏れは、信長には途中でキャラの能力を分岐できるようにしてほしいな
荷駄隊に配属されて、生産が特化されるとか
武将の下に配属されて、戦闘が特化されるとか
とにかく、初期ステータスの割り振りだけで、使えないキャラに育つのは勘弁。
>>184 われながら文が滅茶苦茶ですな・・・
まぁいちいち廃人仕様とか「なんだ廃人しか無理じゃん」とか言う奴へのアンチな気持ちを言ってるんだと思ふ(藁
もしかしたら
>>175と絡める物じゃなかったかもな。
>>184 しかも合戦の武将しか落とさなくなったら妬み厨諸君が感じる不公平感も現状の比じゃないだろーし。
合戦場は廃人さん達による武将狩りの会場としか機能しなくなるヨカーン。β1ですでにそうなりかけてたけど。
だからと言って完全にドロップ無しってのは問題外…だよな?
だから漏れは武将ドロップに関しては現状のままでイイと思うぞ。
>>186 合戦だけはリネージュ方式でよかったのかもしれん。勝利条件や継続時間をノブ流にアレンジして…
まあ、今コエーは合戦の再構築の真っ最中ってコトだから今更どうなるとも思えんけどな。
「β2」テスト開始と同時にパッチアップデートを実施させていただく予定ですが、開始当日前後は回線が混雑することが予想されます。
そこで負荷分散をはかるため、ゲームをインストールされているテスターの方を対象に、「β2」テスト開始前に下記日時で先行パッチを公開することにいたしました。
先行パッチには、グラフィックデータ等の比較的大きなサイズのデータが含まれておりますので、「β2」テスト開始時のパッチダウンロード時間を短縮することができます。
みなさまのご協力をお願いいたします。
3月5日 15:00 公開予定
長時間パッチキボンヌ。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 19:33 ID:xmx/uCnD
>>187 もうβ2は出来ているという事ですね。
あまり期待しないようにします。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 19:38 ID:jkAe9dvG
明日ダウンロード がんばっどーー
a
城攻めに来たPC相手に、
「この先を進みたくば、俺の屍を越えてゆけぇぇぇぇ」
といって斬りかかれるようなシステムにしてホスィ。
さんざんガイシュツだが…
もうLv制廃止でいいかと
技能は戦闘で上げる、身分(俸禄upのみ)は寄合所クエで上げる
パラは、金あるヤツは付与、あとは道場で腕力、忍屋敷で器用、神社で魅力上げとか
太閤立志伝オンラインでいいんじゃない?って思うんだが
猛烈につよ!なもののふもありでしょ?
ステータスがLvに依存している以上、PvPは飾りでしかないよ
このままじゃ、合戦が面白くなるとはとても思えない
>>187 …って、もう出来上がってんのか。。。(´・ω・`)
書けたyp
うれしぃyp
嬉しくて泣きそうでつ つ、辛かったよママン
>>191 β1終了してから開発始めたわけでもあるまいしこんな時期の差はあまり関係無いと思うぞ
なにが先行パッチに入ったのかもわからんしな。
まぁ大きく変わるか変わらないかとは別問題だがな、もう出来てるからどうのってことは無いかと。
「β2」テスト開始時刻変更のお知らせ
--------------------------------------------------------------------------------
『信長の野望 Online β2』テストの開始時刻は、3月12日16:30 とお知らせしておりましたが、準備作業の都合により、3月13日15:00 よりの開始と変更させていただきます。
お待たせいたしまして大変申し訳ございませんが、ご協力よろしくお願い申しあげます。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 19:46 ID:Zsf0nybx
さーて
どこまでかわったか見物だな
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 19:51 ID:03pmw1Jp
グラフィックデータ等の比較的大きなサイズのデータが...
国が増えるやかn
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 19:52 ID:tgpQ6DII
>>198 定時で帰りたい香具師等がゴネたんだろうなあ・・・
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 19:54 ID:sFHIDmWn
名前とれない時刻には変わりないな
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 19:59 ID:jkAe9dvG
木曜日に変更だ
某氏の名前いただいちゃうかな
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 19:59 ID:5Efsr8YK
kunihahuenndarounaa
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 20:22 ID:ag6RdxKH
大きいサイズのグラフィックデータっていうとやっぱテクスチャあたりかな
少なくとも見た目が大きく変わるものはあるってことか
敵の種類が増えたり、PCの装備に遊び心の入り込む余地ができてたりするといいなぁ
話の流れを戻してすまんが、武将ドロップをはじめとするレアドロップは
いらんのとちゃう?
そのかわり色んな外見のものを生産で作れるようにしたほうがいいと思う。
最強アイテム=レアアイテム>生産武器・防具だとやがて生産が死んでし
まうとおもうが。
開始日変更か。
12日開始だと、13日にいきなり接続者減少して詮索される
だろうからな。いい判断だ。・・・結果は同じだろうけど。
人が増えたらこのゲーム変わるのだろうか?
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 20:46 ID:5Efsr8YK
>>206 性能や外見は武将装備の方が良かったけど
鍛冶製品だと重量が軽かったね
あれはあれで良いバランスだった
結局エンカウントだからなぁ
合戦フィールドでも何かしら策略を立てられれば
人数多くなれば面白くなる気はするんだが
まぁ増えればゾンビなんかはできなくなるっしょ
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 20:51 ID:Cx0e6hK4
別事別事w No.1136
孫雲龍 @毘沙門天 さん ( 斎藤家、 ) 2003/03/03 (月) 20:03 [ 編集 / 削除 ]
うぅ・・・。
なんか・・・下間さんもHP作ってるしw
作ってみようかな?HP。
HTMLが分からんw
ま・・・頑張って作ってみます><
出来たらリンク御願いします;;
途中断念したらごめんなさいなw
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 20:53 ID:kaQ4VimA
>>206 あれば遊び方の一つにもなるしあってもいいのでは?
それに生産死ぬってほどの影響は出ないと思う、人数的にそこまでの人が取るとは思えないし。
いつも思うのはほんとに強力な物というかそういう位置付けのものは
ワールドでの限度数を作ってくれないかな・・・と。
最初に取った人がずっと持ってられるってものじゃなくて
壊れるようにして壊れたら次の取得チャンスが復活するとかして欲しい
どういうシステムで数を安定させるかは色々有るだろうけどさ。
>>211 ものすごく個人的で身勝手なレスだが…
そいつ嫌い。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 20:55 ID:yQL/fUT3
>>211 それを晒して何がしたいんだ喪前はw
比丘尼タンみたいに閉鎖しちゃったらつまらんぞ
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 20:56 ID:yQL/fUT3
サラタンは晒されても多少耐性あるから良いけどなw
>>214 比丘尼はβ2で復活するだろ
前にも引退宣言堂々としてそそくさと復帰してたからなw
公式掲示板が個人BBSのようになっている
あの雰囲気は怖いな
>>190 > 先行パッチには、グラフィックデータ等の比較的大きなサイズのデータが含まれております
新キャラクター作成時の「体型」実装データと予想。
というか、これぐらいは実装してきてくれないと…。
実際問題、テスター数は増えるだろうから、βテストのキャラ外見の
種類だと、他PCと被り過ぎて萎えること必至。
>>216 一般的にみると、普通のお子様だと思うよ。
空気の読めない大声と周囲がウザかっただけ、私怨です。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 21:12 ID:kaQ4VimA
>>218 ひさしぶりに繋いだ時はじめてまともな徒党組んだのですけど
ず〜とセクハラ発言の馴れ合いばっかりでした・・・。
親しくもない人なのに延々とこれが続いたのには呆れました。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 21:57 ID:cUY5sC4B
>>219 ファミ通に合戦場の参陣システムと
既存の所属勢力の見なおしってあったからそのあたりではないかと
あとクエストの見直しで各勢力に洞窟が追加とか
マップって今までシステムがいた
歩くとはまってしまうとこの改善だけだったりして・・・・
洞窟追加は徳川選ぶ俺としては非常にありがたいが
追加される気はしないなぁ・・・
人が増えるから追加しないとシャレにならん気はするけどなー
基本的に勢力拡大はないって事になってるけど
野外技能弐欲しいから武蔵だけでも入れてくれんかな・・・
っつうかβ特製で飛脚応用まで覚えられるようにしてほすぃ
喪前ら初日に落とす?
折れは10日頃にまったり落とそうかと思ってるんだが。
どうせ開始は13日だしな。
>>225 足の速さは普段は飛脚入門でβ段階では十分だと感じたなあ。
マラソンでの勲功上昇の時はつらかったけど。
>>226 ダウンロード途中で失敗すると思わぬ不具合もありかねないし、初日には落とさないな。
ファミ通のインタビューでは、βから国や勢力が増えてるかどうかは、
現段階では言えないって主旨のことが書かれてたね。
プレイエリアや参加勢力はβ1とまったく同じって、
数週間前のソースには書かれてたけど、
どうするか決めかねてるのかも。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030213/koei.htm 合戦関連については、時間的に初回のパッチには必要ないので、
含まれてないと思われ。
βからβ2で変更が加えられてるのが、所属勢力の在り方と、クエスト関連。
企画段階から作り直すと言及してたのが、合戦と徒党の組み方。
後述は、製品版に向けてって主旨の質問の回答だったから、
β2開始には間に合ってないってことだろうと推測。
先行パッチには、グラフィックデータ等の比較的大きなサイズのデータが含まれておりますので、
「β2」テスト開始時のパッチダウンロード時間を短縮することができます。
先行DLしても当日までの調整分を再び落とすことになりそうにも読めるね。
まあ1週間も先の話だから当日にさらにパッチがあたるのは当然か。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 23:20 ID:n3jZ4zyo
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 23:29 ID:hThL9iIQ
ただでも、やる気おこらん。
たしかライセンス料は1000〜1500の間って雑誌に載ってなかったっけ?
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 23:40 ID:OZPSO90B
>>167 >国の城をダンジョンにすればいいんじゃないか?
これを踏まえて1アカウントあたり1キャラにするとか1勢力にするとかして欲しいよ。
MMORPG好きな奴は他のゲームに帰ってくれ。
どこの勢力が一番早く城を攻略できるかが盛り上がりそう。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 23:45 ID:iny8Ntob
あまりにも人数が少なくβ2開始日でも問題なかったりして
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 23:51 ID:yxZsSBIg
最近のハミ通はイマイチ信用おけんな…
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 00:03 ID:+VNH10Ho
ホントに女性プレイヤーいるのか?
239 :
生泣き冒険しゃ!:03/03/05 00:17 ID:KWpXDQQz
誰かIDください!!!!!!!!
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 00:31 ID:zcVLgv0T
>>238 KOEIが無作為に選んだβテスター。
男女比5:1(男性を多くしたかったわけではなく、女性応募者が少なすぎた)で選んだそうだ。
つまり、五人に一人はいる計算になるが…。
あ り え ね え
>>241 マジレスすると6人にひとりでは。
ちなみにROEI問題で俺の宛名の下に透けてた名前は女性だったが。
実際は10:1あたりじゃない?
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 00:41 ID:SUg7PgZo
ミンーナネカマ( ´∀`)ヨカ-タ!ヨカ-タ!
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 00:41 ID:9lDeo953
おそらくグラフィックというのは体型だけじゃないだろ
体型は元からあったからな、装備のほうだろうな
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 01:02 ID:hHcn1Sr+
>>242 母親の名前でβ申込みしたが何か?
もしかして、漏れの母(49歳)の名前でハアハアした?
246 :
【】(ノД`)【】:03/03/05 01:41 ID:XDdf8ya2
男ってわかってるのに…
わかってるのにそのヤロゥの操る娘ッ子キャラにハァハァしるのはPQN?DQN?
リア女は遊び心がないよぅ
>>243 そうならいいけど
みんなネカマだなんて信じてないだろ?
某ランキング当選者は女キャラといちゃついてたな。
ネカマなんだか本物なんだか・・・。
廃人のくせに許せん。
某ランキング当選者まわりに女おきすぎ
殿様かよ
これだけは言っておこう。
漏れにリアル性別を教えてくれた女キャラ使いは4人。
もちろん4人ともネカマだ。
じゃあな
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 02:09 ID:KBJ60ADu
β1は、初日ねずみ狩りで各城の近辺は芋洗い状態になったよね。
それが終わると、混むのはダンジョン・武将狩り・合戦場だけだった・・・。
β2では如何に?
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 02:45 ID:7SO+JBzZ
ところでネナベはどのくらいいるんかの?
女だと分かってハァハァするのも問題だが・・・
変に思われてもハァハァしちゃうゲーム上で?
>>249 リアル女は嫌いな香具師には性別を偽るのだが・・・
自分は友人登録していないのに
友人全員チャットで延々しゃべり続けるのはβ2ではやめてください
たしかに友人登録は改善の余地があるな
相互登録してないと届かないように選べたり
こちらの友人チャットが聞こえないようにすることもできるといいな
あとは登録人数増やしてくれ
ひとつくらいFFXIを上回ってる部分ないのかよ(´・ω・`)
移動が早くデスペナが少ない点はFFよりいい
おかげで今暇だけどFFに戻る気がおきない…
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 06:35 ID:Hn6Fvokd
FFが上と思うならFFやればいいんでないかね
無理してこっちやる必要ないでしょ
13日開始かよ。I−2やりたいんだが、名前取るために無理して頑張るか。
/はぁはぁ:
/萌える:
「β2」テスト開始と同時にパッチアップデートを実施させていただく予定ですが、開始当日前後は回線が混雑することが予想されます。
そこで負荷分散をはかるため、ゲームをインストールされているテスターの方を対象に、「β2」テスト開始前に下記日時で先行パッチを公開することにいたしました。
先行パッチには、グラフィックデータ等の比較的大きなサイズのデータが含まれておりますので、「β2」テスト開始時のパッチダウンロード時間を短縮することができます。
みなさまのご協力をお願いいたします。
3月5日 15:00 公開予定
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 11:00 ID:pvIrtHFw
正直、FF11の方がいろんな意味で上さ
でもよ ダメなノブラインを俺はやるよ やってやるさ やるよね?
>>264 俺もやるぜ。
というかFF11のキャラ消えたから戻れないだけですが何か?
ジラートがなんだよ。また1から育てられねーよ。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 11:17 ID:8epswuO2
β2も最後キャラ消滅でしょうか?教えてください。 お師匠様
課金されたらやらないだろ?
ほんとに面白いものなら金だせるけど、
今の現状では月500円でも考えちまうな。
>>266 コーエーだからな・・・なにするか予想つかん
俺的可能性は消滅8割存続2割ってとこかと。
まぁ普通は消すがな。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 11:30 ID:jSYoT5Ae
β1をやってみた感じでは、お金を払ってまでやるようなものではないと思った。
続けるかどうかはβ2次第だ。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 11:37 ID:dm2WtlcX
β2の発送はまだかーっ 公式サイトに発送時期のるみたいだけど
待ち遠しいじゃないかっ
FFとしか比較できないやつ多いな…
FFキャラ消えてようと面白いなら やりゃいいだろ?
信長もまた始めからなんだから
変わらんだろーに
β2やる前からアホが多くて萎える
>>271 MMOのゲーム性なんかを比べるならともかく
金払う、解約するの類を比べるなら同じPS2のFFしか無いだろう〜が。
>信長もまた始めからなんだから
>変わらんだろーに
この部分は和訳が欲しい。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 12:32 ID:cyrlSXVB
課金されたら、月二千円までだなー 信者な折れとしても
不満をもちながら信長もやるより、キャラの消えたFFへ戻った方がよいのでは
どうせ信長もβ2、製品ともにLV1から育てなおしなのだから・・・
といっているのではないか?
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 12:37 ID:JqQ5vI4h
いまからあれを1からってどうよ あの仕様で徒党組む同じレベルのやついないと
>>274 あ〜レベルのことね
納得しますた、ど〜も。
することないからFFにプチ復帰してみたが、初期の信長βと比べて、
サブリガ以外FFのが良い点は見つかられなかったですが?
信長も段々FF並みのクソバランスになってつまんなくなってきてるが。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 12:53 ID:INJd6PSg
FFやってる人は、密かにノブナガの漢字の名前にあこがれているって本当ですか? 教えてください。お師匠様
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 13:18 ID:VqKCsVFf
漢字 カタカナ ひらがな イイな新鮮で
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 13:35 ID:jSYoT5Ae
ふざけた名前をつける香具師がいなければもっといい
月2千円ってFFより高いな。
千円以下が妥当なんじゃないか。あの程度の出来だと。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 13:45 ID:1Iqu/5nw
三千円でもやりますが
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 13:46 ID:PwjKE0l9
マジレスしてあげると1500以上はまずありえないでしょう
千円ぐらいっしょ?つうか千円?
1260円でどうよ?
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 14:33 ID:cyrlSXVB
980円でどうだ!もってけ泥棒!
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 14:37 ID:jSYoT5Ae
300円(ガム付き)
291 :
288:03/03/05 14:39 ID:K5k5tc4U
ID警護警護キター
ver1,10で開幕から攻防付与されてるようになってたのはビビタナァ
ついでに3時からのβ2先行受信実況キボンヌ
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 14:43 ID:LUfIK0kB
信長online=
>276
こら朝鮮人
やたらと 〜 つかうな
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 14:47 ID:y7R2Ov1Y
ダウソいいなー 単におとすだけか
たとえ2千円超えてもRMTで元が取れるならやりますが何か?
いくらネタがないとは言え公式掲示板ひどいな・・・あれ
なんかキモい
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
>>293 何かなと思って戻って見たら俺ですか・・・。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 15:00 ID:pLgWf1qc
もうそろそろですか?
落としてます
1.10 > 2.00
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 15:03 ID:0D1dO6Yl
DL自体はすぐ終わりそうな気配。。
DLすぐ終わるのかよ。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 15:06 ID:K5k5tc4U
94%>95%に小一時間かかるとか…
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 15:10 ID:g/MIFcRS
コレクションの信長βが⇒信長β2に、するための、アップデートだと
笑えますね、、4、5分で終わる予感が
でも落としたところで何もなしっしょ?
DL5分update7,8分ってとこ
公式改めて見たらば、今DLしても結局開始当日にまたパッチ落とさないといけないんだね
307 :
301:03/03/05 15:14 ID:0D1dO6Yl
今終わりマスタ。。
早かったなぁ。。
さーて、13日のはどれぐらいかかるかなっと
309 :
299:03/03/05 15:17 ID:IRFtA67Q
>>299だがよ
あまり期待しないほうが良いね
早すぎ
310 :
301:03/03/05 15:18 ID:0D1dO6Yl
ワールド選択の前まで行きました、、
が、、これ以上進みませんね。。
期待さすなYO
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 15:21 ID:jSYoT5Ae
タイトルに「β2」の文字を追加するだけのパッチだったりして。
>311( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
>304
てかスタート画面まで進めるのな
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 15:25 ID:K5k5tc4U
>310
惜しいね あと一歩で勢力図なのに。
特記してないてことは鯖は2つのままかしら
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 15:28 ID:McShPyre
20分でダウンロード・解凍・更新が終わった
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 15:34 ID:pvIrtHFw
DLしたけど他になんか手続きするの?
説明書がどうのこうのって出てたけど見落とした
解析はまだか…
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 15:35 ID:IRFtA67Q
説明書にしたがって再起動しろって書いてあるかと
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 15:57 ID:pvIrtHFw
先行パッチには、グラフィックデータ等の比較的大きなサイズのデータが含まれておりますので、「β2」テスト開始時のパッチダウンロード時間を短縮することができます。
みなさまのご協力をお願いいたします。
3月5日 15:00 公開予定
はやくDLすんでしまったがβ2期待してもいいよね?
選択画面に地味に壁紙追加?
パッチに繋がんねー
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 16:26 ID:1WnW5n1P
てかこれが比較的大きいのか?小一時間だな
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 16:36 ID:1Iqu/5nw
でかい!期待大だ!
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 16:39 ID:JqQ5vI4h
エンカウントじゃなくなるんだろ
>>324 いや、「なんとかかんとかバトル」ってことでアピールしちゃってるからな・・・
ソレがアレな以上変化ないんじゃないかな?
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 16:43 ID:RUrNYqGw
辞書更新されてました。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 16:48 ID:j6fldOug
アカウント期限が4/11になってました。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 16:58 ID:1WnW5n1P
まっどうでもいいな
確かに漢字がかなり増えてる。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 17:12 ID:JqQ5vI4h
あと一週間か 名前考えんとな
無双の方は景気のいい話だな。信長制作チームもがんばってほしい、、、
>速報ソフト販売本数(2・24〜3・2)
>無双3 728000
でも正直、無双3は2とあんまり変わらなくてがっかりした。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 17:52 ID:dY30HUnL
「β2」テストのアカウント登録について
--------------------------------------------------------------------------------
「β2」テスト実施に先立ち、新規アカウント登録手続きの受け付けを 3月6日(木) 14:00 より
アカウント管理ページにて開始する予定です。いましばらくお待ち下さい。
※ βテストにおいてアカウントを登録済みの方は、そのアカウントを継続してご利用ください。
(あらためて登録する必要はありません)
新規参入者へ送付ははじまったのか?また佐川使うなら
そろそろ発送しないと間に合わないんじゃないか?
無双はアレだな。
SO3がこけまくってるのが
売上に繋がったてのもある。
公式BBSで名前の出ない勢力に行きたい俺は異常ですか?
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 18:33 ID:dY30HUnL
↑??? どこ?
338 :
334:03/03/05 18:39 ID:KXUu9C2V
調べたら発送完了か。スマソ。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 18:51 ID:dY30HUnL
このたび、「β2」テストの実施にともない、3点ほどお知らせが
ございますので、ご一読ください。
って、今頃メール来た
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 19:01 ID:eog0oe9k
このメールは『信長の野望 Online』βテスター募集にご応募いただいた方
にお送りしております。
βテストに当選されていない方へもこのメールをお送りしている場合が
ございますので、ご了承ください
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 19:05 ID:JqQ5vI4h
どんなメール届いたの?
343 :
bloom:03/03/05 19:08 ID:EECGeYVd
公式BBSに、なんらかの形で名前出てる奴らには
ちかづきたくないな〜
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 20:55 ID:0LNADdcZ
発送完了してるから、β2のパッチはこれでおしまいですか?
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 20:56 ID:HHKrPf82
β2パッチなんですが、予想していたよりも大きかったです。
大きな変化があったりして。
んでは俺もそろそろ落として見るかな。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 20:59 ID:HHKrPf82
英数字のフォントが微妙に変わってる。
ジン&ぐっさん元気してる? / [ ID: LGXL2606 ]
-No. 3626 ( 2003/03/04 20:16:59 )
風林火山でお世話になりました甲斐の陰陽師の奥菜です。初めてのネットゲームでしたが楽しく過ごせました。B2では毘沙門天の甲斐の陰陽師で頑張ります!
毘沙門天でプレーされる皆さんよろしくね!
それとジン&ぐっさんB2もよろしくね!
(^3^)-☆chu!!
P.S ぐっさん!FFやろうよ〜!w
公式にFFやろうって書くとは・・・・
ここまで普通に書くと逆に気持ちいいな・・・
β2の出来よりもただチャットがしたいって連中が多いようだ
まぁあの出来じゃしょうがないかぁ
>>349 これは酷すぎる
神経通って無いのかコイツ
いや普通だろそれは。
PS2でネットやって出会って、その遊び場がなくなったわけで、
同じPS2でやれるのはFFしか残ってないわけで。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 22:32 ID:cyrlSXVB
奥菜最悪 徳川でもらって
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 22:34 ID:2q0NnXQP
つーか尾車くるなよ
既出だけど変換はかなり改善されてるような気がする。
いや 飛車に隔離しておいて
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 22:37 ID:Jq5LPO28
今メール来てない人はハズレなの?
>>357 俺はメール着てるけど継続組だし、、、
新規組でメール着てる人いるのかな。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 23:14 ID:9h7YgyNm
名前どうしよっかな
同じ名前にしようかな
うーん悩む
>>359 真のサバイバーになりてーなら自分で決めろ
認証中でIDエラー出るんだがそれより先にまじで進める?
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 23:35 ID:/IVnINxk
>359
どうしても悩むようならココから好きなの選べ
◆ 風林火山
(1) 名声ランキング
豪雷響刀様 31250ポイント
椎名美咲様 25079ポイント
(2) 対人戦ランキング
天満紫苑様 1000ポイント
直史様 910ポイント
(3) 合戦手柄ランキング
冬月雪風様 45605ポイント
三沢伊兵衛様 42948ポイント
(4) 国力手柄+軍資金手柄ランキング
七夜羅旋様 1412980ポイント
伊邪那岐様 1360875ポイント
(5) 自作装備アイテム装備数ランキング
立花香織様 352ポイント
夕月ヒナ様 67ポイント
◆ 毘沙門天
(1) 名声ランキング
如月烈火様 66035ポイント
霞勝猛様 66035ポイント
(2) 対人戦ランキング
高葉美咲様 1474ポイント
裏麗霧人様 1023ポイント
(3) 合戦手柄ランキング
ナシェル様 76734ポイント
赤参悪即斬様 71418ポイント
(4) 国力手柄+軍資金手柄ランキング
雲光霧香様 373347ポイント
御影吉光様 300535ポイント
(5) 自作装備アイテム装備数ランキング
御名方裏葉様 115ポイント
なつめ真夜様 96ポイント
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 00:08 ID:8vaBY6LF
>>361 多分同じところでとまるかと。
変換云々の事だったらはマクロ編集のところで確認。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 00:57 ID:+e6RGzrq
すまん子供サラとっちゃったよ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 00:59 ID:Brnrnf6c
どうでもいいけど徳川はやめとけ
名前ってまだ取れないだろw
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 01:08 ID:v7wiqRGZ
徳川な
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 01:11 ID:1sqGht20
この評判だと徳川いないよ
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 01:14 ID:M5iHOWor
徳川とは徒党も組みたくないけどな
むしろ無所属と同盟国以外は組めなくしろよ!
って言いたくないですか?
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 01:19 ID:jKq9A0uq
むむ
さては合戦において一日で義元を狩られた今川方の亡霊か
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 01:23 ID:WysEIzwj
>>373 よくわからんが何時までβ1の事を言ってるんだ?
自慢にも何もならんのだが
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 01:26 ID:+e6RGzrq
徳川な
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 01:29 ID:1sqGht20
たしかに富士で徳川と遭遇すると、殺りたくなるな
>>374 俺はあまりやってなかったんで合戦なんかなにも分からんが
お前はそんな所になに怒ってるんですか?理解できません・・・。
βで、今川2+徳川1+斉藤2+武田2という徒党で富士に行った。
皆、初対面だったがそれとなく会話も楽しめた。
徳川の奴ひとり除いてな!
会ってすぐに、「お金余ってない?余ってたら頂戴!」
余ってないと言うと、無言。
戦闘も、僧なのに回復してくれない、暴れん坊と大麻のみ。
ダンジョン入り口でみんな待ってるのに、なんか遠くで一人戦闘してる。
「からまれたか?大丈夫か?」と尋ねても、返事なし。また無言
みんな、口には出さないが嫌な空気。
やっと、合流したと思ったら「徒党の誘い来たから抜けていい?」
こんな奴がいる徳川には行かない
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 01:35 ID:7Qfg5jlt
公式掲示板みてきたけど、めちゃワロタ
もはや個人的はHPと同じ待ち合わせ掲示板じゃねーかwwwwwwwww
おまえらβ2もやるんだな!とにかくがんばれよwwwww
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 01:36 ID:jKq9A0uq
それてどっちの鯖だったの?
怖いな
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 01:37 ID:+e6RGzrq
徳川いらね
>>378 ワラタ
まあ「割合」でいけばマイナーな勢力の方が無難な気はするな。
βで出会った神主はみんないい人だったし。
>>379 まかせてくれ。
おまえらが始終言ってることをまとめるとこうなる
武田は厨の国
織田も厨の国
徳川は数が少ないが廃濃度高く固定ptが略
斎藤は付与廃人が略
今川はそれら語る以前に過疎
たいがいにせえと
どっこも残らないじゃないかい
おまえらどこに所属するつもりなんですか
>>383 ゲームそのものが、その、あれだからショウガナイ
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 01:40 ID:M5iHOWor
徳川ゾンビでババアはやめような、もう組成しないよ
サンスコキャンペーンの三国無双3キター(・∀・)
通常版でしたけどね(´・ω・`)ゼイタクイウナ
こころなしか無双3の視点がらみが信長βの影響を受けてるような。。。
>>380 飛車徳川の奴だった。
他の人は、いい人だったからみんな「おつかれ〜」
と言って、奴を送り出してやった。
奴は「またよろ〜」とか言いやがった…いきなり抜ける謝罪も無し
その後、武田回復1人追加して落ち着いた。
βで唯一、心残りだったのが、奴を絶交リストに入れられなかった事
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 01:50 ID:VBxXkorX
徳川いらね〜な
折れは今度も織田にするが
やっぱ、切り捨てたいやつ多いよ
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 01:58 ID:jKq9A0uq
同じ鯖じゃなくてよかった
それにしても飛車は面白そうでつね
徳川に厨がこないように必死ですな。
ってか、厨誘導ゲー?
公式にβ2の新規プレーヤーはアカウント登録を〜〜ってあったけど、
β2ディスクってもう配布されてんの?
知り合いがやるらしいから、連絡とってサーバーとかキャラクタとか連絡しないと・・・
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 02:17 ID:VBxXkorX
注は徳川へ、ってかんじだよね
ちなみに風鈴の徳川は上にあった通り
廃人の巣窟と化してて生活時間とか明らかにおかしい
それに巻き込まれてどんどんまわりも廃の人となっていったから、
すごい廃人濃度が高くなってる
でも、全体的に人数が少ないからそんなに目立つこともなかった
まぁアレだ、お前ら人数考えれば単純に好みで選べば良いことぐらいわかるだろ?
漏れは尾車だったが、合戦で手合わせしたとき徳川はゾンビも無しで
爽やかだったですよ?
武田のクソぷりに慣れてるせいですか?
風鈴の織田と徳川はゾンビまみれだったな
そして、負けると愚痴を言う。
なにやら速報のほうでも厨の誘導合戦が始まってるyo!!
話はそれるけど
>◆ 毘沙門天
>(4) 国力手柄+軍資金手柄ランキング
> 雲光霧香様 373347ポイント
もしかして、これってウンコオシッコて読むの?
メールコネ
つまりβ2は3万いるということで。
風鈴武田があらゆる意味で最悪だったな
斉藤1徒党にゾンビしまくりで結局負けて愚痴りまくり
ヤボンとか見てても厨の巣窟だと言うのが分かる
武田は本当にヤバい
斉藤は廃人の新人養成が凄いな
ある意味激しくPLなんだがw
織田徳川は合戦参加時間が早すぎて今川を落とすのが早すぎる
後半の合戦場はNPC狩り場となっていた
昼間っからフル徒党3組が平気で参戦してくる
今川は人少なすぎて分からない
特に国ボーナス気にしないならみんな今川へ!
>>402 今川でやってないからよくわからないんだが
耐久−1だけど陰陽って元々耐久が1でしょ
これってどう扱われるのかな?
>>404 違う。
陰陽師の元々の耐久力は2だよ。
ちなみに、下記の通り。
初期耐久力
5=侍、鍛冶屋
4=僧侶
3=忍者、薬師
2=神主・巫女、陰陽師
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 03:47 ID:3vDccgxQ
っていうかβ1の愚痴大会ですか?
終わった事をネチネチと恥を知れ
歴史ヲタだけはかんんべんしてくれ
合戦でくんだが相当痛かった
まあ、あれだ
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 04:21 ID:8ixrMOdG
>>407 歴史ヲタはいいだろ?雰囲気が出ると思うが。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 05:25 ID:zgHZgIq7
今度は真田以外も特別装備あることを期待。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 05:45 ID:v4OcdOue
>>346 風鈴武田の奴が飛車武田に来るとゾンビでもめるから勘弁
せめてゾンビ立国の織田・徳川にしてくれ
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 05:46 ID:v4OcdOue
>365
マクロ編集ってあったっけ?
はっきり言っとくが今川にねずみの取り合いなんて存在しない
はっきり言っとくがねずみの今川に取り合いなんて存在しない
そういや設定では茶器と絵画は全職業作れるんだったよな。
野外活動・参あたりかな?
今村ねずみ?
ミ**トデ***オと同じサーバになりませんように
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 08:55 ID:SsvP7D7C
おいおいDF=竜馬様はどうしたんだよ?
β始まる前はあれだけ騒がれていたのに音沙汰なしかよ。
β2では伝説を頼むぞ。
それとも信長自体辞めちまったか?または晒されている中にいるのか?
それをいうなら森欄(ry
>421
神はTFLOにいきました。公式にいくと神のすばらしいお言葉が拝謁できます。
「開発の人は秋まで24時間2交代制でお願いします」
( ゚д゚)ポカーン
>>366 ナッ ( ゚Д゚)y \_ ポロッ
(´・ω・`)ショボーン
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 10:39 ID:6H6AlKOf
β2のパッチあてたらつながらなくなった
認証が応答しない
Yahoo!でルータ使ってるエロい人います?
>424
おいくつ?
β2の開始勢力迷ってる人はこれを基準にするといいかも。
厨だが目立ちたくない>人口の多い武田
厨+目立ちたい >厨濃度の高い徳川、織田
廃人+合戦至上主義 >廃人だらけの斉藤
ひっそり遊びたい >人が居ない今川
>>414 野外と戦闘に分かれてるやつの事。
あれの設定のところで辞書が改良されてるのが分かるかと。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 12:14 ID:DHmQeEEC
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 12:33 ID:NLzDEfHc
アカウント延長しなかったんじゃないの?
ここ自演と私怨ネタ多くなってるないつのまにか
>>425 Yahoo!でルータ使ってるエロい人だが余裕で繋がる。
インストールからやりなおしてみれば?
>>421 毘沙門天 勢力別・軍資金手柄ランキング一位の方のことですか?
ちょっと、マクロについての、質問ですが
「<敵の名前>を発見しますた」って、
よく言う人いたのだが、あれって、
Fキーかショートカットに
/(?コマンド忘れた):を発見しますた
って、いれてるのかな?
これは、よく使うよって、いうマクロあったら、教えてください、お願いしまうす
「T%を発見しました」じゃなかったかな
常に徒党チャットにするなら
「/仲間:T%を発見しました」
かな
%Tだったかもしれない
>廃人+合戦至上主義 >廃人だらけの斉藤
もともと何時の時間もオンラインでずーっとやってるヘビープレイヤーを廃人と
いうのでは?
斎藤は廃人度低いよ。社会人率高めだし。
合戦至上も主義というよりシステムに強制されてるわけで・・・・
%Tだ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 14:21 ID:M5iHOWor
斉藤の深夜プレイは異常だぞ
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 14:32 ID:85CEMLLt
どっちの斉藤?
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 14:38 ID:85CEMLLt
「β2」テストのアカウント登録受付中
-------------------------------------------------------------------
3月6日14:00 より、「β2」テスト用のアカウント登録受け付けを開始しました。
「β2」テストに新規にお申し込みいただいた方は、
ディスクが届き次第、アカウント管理ページよりアカウントを登録してください。
詳しくは各種お手続きについてのページをご覧ください。
>>>アカウント管理ページへ
※ βテストにおいてアカウントを登録済みの方は、そのアカウントを継続してご利用ください。
(あらためて登録する必要はありません)
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 14:42 ID:ipMy3VCp
>>425 認証って垢選択の後?
それなら繋がるわけない
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 15:23 ID:PZcW60xk
風鈴の斉藤
445 :
421:03/03/06 15:34 ID:SsvP7D7C
446 :
421:03/03/06 15:37 ID:SsvP7D7C
↑ミスった逝ってくる。
>>434 孤高のスピリットのドラゴンフォース竜馬のことだが(FF等で有名な神
その1位の人がDFかどうかは知らん。
447 :
やりすぎ注意!:03/03/06 15:52 ID:3ZFZwtHL
ZDNN:ニュース速報 2003年3月5日 09:21 PM 更新
5時間連続ゲームプレイ中、脳死に
5時間連続でゲームをプレイしていた大学生が脳死状態に陥った事故があったと、人民日報日文版(Web版)が報じた。
中国・武漢の大学でコンピュータ関連を専攻している唐さんが2月27日、ネットカフェで約5時間にわたってゲームをプレイしていたところ、頭痛で倒れて病院に搬送。意識不明と呼吸停止で脳死と診断された、という。
ただし記事ではゲームとの因果関係は触れられていない。韓国では86時間連続でネットゲームをプレイし続けた男性が死亡する事件が起きている
5時間で死ぬような香具師は学校の授業や仕事の残業でも死ぬだろ
あの国の体制にとってインターネットは脅威以外の何者でもないからなあ。
大袈裟に叩きたいのでは?
★三国志8PS2with パワーアップキット商品 4月3日 10,800円★
おい、オマイらあんまし光栄を甘やかすなまた高額暴利体制になってきたぞ!
このままだと信長はひと月2000円くらいとりかねんぞ!
β2バージョンの代表的な変更内容
公式に出てるよ
必要なマクロだと
移動中は
「>>%t<<を発見しますた」
(%tはFFで言うところの<t>でつ)
「%tに攻撃します」 「準備OK?」
合戦時移動用に
「%tさんの蘇生おながいしまつ」
「%tを発見!注意汁!」
戦闘中用に
「次のターンで連携始動しまつ!積極的に参加汁」
「連携参加の為コマンド待機しまつ!」
「全体回復いきまつ!orいれますた!」
「蘇生いきまつ!orいれますた!」
「戦闘終了後動かないでくだちい」
こんなところかな?
他に何かあればおながいしまつ
>>451 変更仕様を読む限りは面白そうだな。
合戦は別に近くなってるし。
変更点
■ 部隊配属仕様の追加
■ 戦闘時"旗頭"仕様の追加
■ "本人外交"の廃止と"お尋ね者"仕様の追加
■ 技能目録の再編
■ 生産専門プレイの実現
■ 各機能の充実
詳しくは自分で読んでけれ。
変更内容はかなり良い感じですな
エンカウント廃止は叶わず・・・。
でもさーでもさー
カメラワークはどうなんだ?・・・
各機能の充実
βバージョンにおいて、テスターの皆様からご指摘の多かった「検索」機能の拡張については、レベルや勢力、職業などの条件設定が可能となるのはもちろんのこと、
"売却品有"や"匿名"などの新規状態の追加や、簡単なコメント表示機能など、プレイアビリティーを向上させる仕様の充実を行います。
また、日本語変換辞書についてはATOKへの換装を行うと同時に、かな入力をサポートいたします。
やっと糞な独自IMEから解放されるYo。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 16:55 ID:dT+bg8ps
生産専門プレイ激しくイイネ
>>日本語変換辞書についてはATOKへの換装を行う
さらば糞変換辞書!!
β初日ぐらいに気付いて欲しかったコトだけどなw
>>445 さすがにエンカウンコ廃止はゲームが変わると思われ
>>459 ジャストシステムとの交渉が長引いたと思っとけば
体に悪くない。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 17:01 ID:zgHZgIq7
やばい・・・期待しちゃう・・・
>>460 それは分かってるつもりなんだけどさ・・・
俺にとっては今回の変更にエンカウント廃止が組み込まれたら
まさに潰れるまで絶対ノブラインについて行こうってぐらいの気持ちがあったわっけですよ。
う〜ん、コレだけのために製品買うか買わないか随分悩んでるんだよオジサン。
変更点は結構いい感じだね。
部隊配属はおもしろそうだけど、固定徒党が前より増えそうで、ちょっと微妙。
配置されたPCの職業が偏ったりせんのだろうか。一緒の部隊になりたくないPCと
一緒になっちゃった時は配置替えをお願いは無理かねやっぱり。オ〜ジンジ、オ〜ジンジ。
レベル制限が無いって・・・いくつが最高なんじゃ?
変更読む分にはかなり変えてきた印象があるな。
これが上手く機能するかはまだ分からないが、
ちょっと楽しみになってきた。
俺もレベル制限無しってのが気になった、やっあ50?
随分と神がかりな進歩な気がするぞ。
これがちゃんと機能すれば冗談抜きで客は増えるだろう。
ただ、生産関連もっと強化してくれたら有りがたいなぁ。
おっと、今は何もいうまい。
楽しみになってきた!
Lvキャップ&技能は全開放、目録の修得は選択制…
またどの職にするか悩むじゃねーかyo!!
問題はどれくらい課金しないといけないのかなんだけどな。
パッケージは無料で800/月ならいいんだけどな。無理だろうな。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 17:10 ID:MtpLayXb
>生産コマンドにおいても技能修得度が獲得可能
このあたりにバグのかほりがしますな。
PS2のゲームで、パッケージ無料はあり得ないだろう・・・
PCのネットゲームでも国産ではまず無いと思うし。
あんまり韓国ゲーを基準に考えちゃダメよ
ゾンビと自国の武将狩りって揉めてた問題解決してるしね
ただ、合戦で同じ武将の下についた人と時間帯が
合わないとつらいかなってのが気になった。
でも、自由にしたらつまらんし難しいところか。
生産技能も増えるだろうし、一つの武器や防具に特化した
鍛冶屋プレイとかすげー面白そうだなあ。
>469
800円は無理だと思う。
安くて1200円程度と見てる。
まあ、そうなのだが、パッケージが9800位になりそうな気がして成らない。
>>473 個人的に面白くて長く遊べるなら痛くも痒くもない値段かな > 9800円
これでカメラワークが修正されてれば最高なのだが・・・・・・・
なんか信じられないような改善ぶりだな。
ただ検索のところで、他のエリアの検索については触れられてないのが不安。
糞!エンカウントさえどうにか・・・・・
すまん、もう今後この事を言わないために今吐き出しとくぞ。
そのまま戦わせろよ!周りでも皆戦ってるのがみえてスケールの大きさ感じる合戦キボンヌ!!!
エンカウントなんて止めちまえボケェ!リネージュ2のムービー見たりすると言わずには我慢できないんだよ!
よし、スッキリした。
あとは精一杯β2を楽しみます。
盛り上がってキタ〜!!
・・・かな?
ふむ、高価格のKOEIだからPCゲームなら9800円はやりそうだけど、
PS2だからそこまで高くはしてこないと思う。
やっぱり競争相手がFFになるので、
パッケージ代、月額共に似たような感じになるんじゃないかな。
もう一つだけ言わせてくれ。
友人リストは増えたのか?
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 17:19 ID:zgHZgIq7
なんせMMOでは 負 け ら れ な い らしいからね。
エンカウントはたしかに問題あるけど嫌ならやめておけ
オープンバトルじゃ合戦無理だから
そこら辺考えて言え
FFのジュノや信長なら合戦でPCが固まってる時にフィールド上で
蘇生すら出来ないほどラグが出てる状態
どう頑張っても 無 理 だから
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 17:22 ID:SzjUqQ1x
なんかいいね、やる気がちょとでてきたよ
鍛冶屋やめて別のにしようかと思ってたけど、職業どうしようかな
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 17:23 ID:plHjW9Hb
しかし、ここまで仕様変更してくるとは光栄本気みたいだね。
βテスターの不満点もかなり改善するように努力してるっぽいし
どこぞの某■と違って開発側は柔らかい頭もってるなぁ。
マジで楽しみになってきた(゚∀゚)タノシミッ
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 17:24 ID:MtpLayXb
エンカウント廃止なら基本的に多数vs1体の戦闘になるだろうし…
技能やらも多数vs多数でバランス取ってるしな。さすがに無理だろ。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 17:26 ID:dT+bg8ps
二天一流キタ-?
吐き出しただけだからどうか触れないで下さい・・・
俺は鍛冶でひたすら刀作り頑張るんでよろしく。
目録選択か…悩むなぁ
旗頭制度はどういう状況で適用されると読める?
合戦時のPvP限定なのかな。
β2バージョンの代表的な変更内容を見る限り、激しく楽しそう。
"旗頭"仕様追加のおかげで、対人戦が白熱しそうですな。
例えば、味方のある党員に戦闘始めに防御してもらい、
相手に旗頭と見せかけるとか…。
駆け引きが楽しそう!
>>489 文脈からして、全ての徒党戦闘においてでしょう。
一つの国全体でコミニケーションはさすがに取れないし
小分けにしたのは良いね、チャットも出来るしな。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 17:43 ID:SzjUqQ1x
で色は変えられないのか
俺は要望だしたんだが
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 17:46 ID:qrmz09ao
>>493 何の色?
防具の色なら、技能が追加されててもおかしくないと思うが
. ・゚・(ノД`)・ ゚・.
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 18:00 ID:cJaKhy2Q
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 18:01 ID:SR4HLieX
きっと製品はグラフィックも向上されてFFよりすばらしくなると妄想
>>498 いや、さすがにそれはない
ただ今回のは発表は素晴らしいとオモタ
■の対応よかダンゼンいいね
公営心象STOP高になりそうな勢いで上がってまつね・・・
一応報告
/正座 が追加されているぞ
/友人 /徒党 /戦場 がなくなっている模様
部隊配属あたりに問題がありそうな気がするものの、神パッチの予感がしますね。
グラフィックがしょぼいのはPC版の要求スペックがあまり高くならないように
配慮しているんじゃないかと妄想してたり。
いずれにしてもスクエアさんとは偉い違い。
いまみてきた。本気のようだな・・・。でなければ、ここまで変えてくるはずがない。
挙がってきた文句の上から、可能な限りの有効策使って叩き潰してるかんじだな。
辞書問題もクリア。ゾンビ問題も、自国npc攻撃問題も、プレイ中戦闘偏重問題も、合戦の機会等不公平問題も
出来るだけクリアしてあるし。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 18:17 ID:SPnkp2kJ
素晴らしい改善
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 18:19 ID:zgHZgIq7
このスレにも人が帰ってきた・゚・(ノД`)・ ゚・
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 18:19 ID:plHjW9Hb
俺が気になるのは生産のバランスだな、、。
敷居低くなりそうだから、黒字はまず出ないだろうが。
飛車今川のみんなの調合薬は俺が作るぜ!
ま、■の変更内容って、最近はマメに見てないけど、
「そんなもん直しても、しゃあないやんけ。漏れらが直して欲しいのは他にあるのに!」
と叫びたくなる内容ばかりだったような?
それと比べたら、βの段階で確実に、万人が望む完成体に近づきつつあるというのがわかるだけ、
某mmoとは違うわな。
さ、生産とか、合戦中の部隊配属まわりとか、ねちっこく使っていって早めにバグダメ出ししようぜみんな。
今回のβ2の終わり頃には、主な問題はほぼ駆逐されてる気がするよ。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 18:22 ID:SPnkp2kJ
そういえば男キャラの薬師見たこと無いな
>>509 うれし泣きか、、、
β2がんばろうや。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 18:22 ID:plHjW9Hb
経験値や技能習得値がはいるレベル差が3まで
((((((((((;゚Д゚))))))))))
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 18:26 ID:MtpLayXb
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 18:28 ID:SR4HLieX
>512
そんなこと書いてあった?! もういっかい見てくるよ
515 :
512:03/03/06 18:29 ID:plHjW9Hb
ごめん、FFみたいになったらやだなぁってつもりで書いた(;´Д`)
ありえないから安心してね。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 18:30 ID:SPnkp2kJ
β2のテスト期間はいつまで
つーかFFは前後2差でも組み合わせの人数次第で無理だからな。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 18:32 ID:LONIEOZs
武将狩りは「お尋ね者」になるから防衛戦できるんだな!
もう義元は狩らせん…
環境周りはかなり便利になるっぽくて(・∀・)イイ!!!感じ。
短時間ソロプレイもできそうな雰囲気(少し不安だけど・・・)になったみたいだし。
しかし、新規アカウント登録始まった割りに
β2からの参入者のカキコらしきものが見当たらないのは・・・何故?静か過ぎるような。
もうチョト、過去ログ嫁みたいなスレ進行になると思ってたんだが、夢を見すぎたか.....
まあ、一番の希望は頼む!人増えておくれ!
>>512 みんなが喜んでいる時に
悪い冗談は(・A ・)イクナイ!
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 18:34 ID:SR4HLieX
おいおい、驚かすなよ FFと同じになっちまったかとおもったじゃねぇーか
ノブラインのいいとことしてレベルの高い奴と低い奴が組めるとこだと思ってたからさ
二期生でやりはじめた俺はレベル同じくらいの人がいなくて徒党組めなくてちょっと残念だと思ってたら、
30代の連中が話しかけてくれて徒党も組んでレベルあげ手伝ってくれたよ
FFじゃあありえないぜ、泣いたよ 俺は
へたれとかいわれるかもしれないが本当にそのときは助かったよ
ふとおもったけどさ、本人外交なくなって、出奔=中立になるから、
キャラ作成して出奔、他国に仕官すると、国ボーナス意味無いよな、、、
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 18:36 ID:SR4HLieX
β2期間はいまのとこ4月11日だったかなそこまでは保護されてる
アカウント期間それくらいだったから
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 18:40 ID:uF5T5u1C
■生産専門プレイの実現
βバージョンにおいては、技能修得度の獲得が戦闘だけに限られており、また、生産可能なアイテムの増加がレベルによって決定されていたため、生産活動のみでのプレイが非常に困難な状況となっておりました。
β2バージョンでは、生産コマンドにおいても技能修得度が獲得可能となり、かつ、生産可能アイテムの内容は技能ごとに設定される仕組みとなるため、生産活動を専門としたプレイスタイルも可能となります。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 18:41 ID:SzjUqQ1x
これで1、2カ国増えてたら.......ううザンネンッポ
せめて一カ国でも増えてたら神以上なんだけどなあ
(´・ω・`)ショボーン
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 18:42 ID:uF5T5u1C
■技能目録の再編
βバージョンにおける技能目録の取得は、一定の技能修得数に達するまで分岐が存在せず、職業内でキャラクターごとの差別化が難しい状況となっておりましたが、β2バージョンにおいては、新技能を多数追加するとともに、技能目録の編成を一新し、併せて、
目録取得条件の明示と早期系統分岐を行うことにより、単一系統のスペシャリストやオールラウンドタイプなど、プレイヤーの選択に応じたキャラクター能力の個性化が可能となります。
また、βバージョンにおいて修得不可能となっていた多くの技能や、35を上限としていたレベル制限についても開放し、制限のない状態といたします。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 18:43 ID:uF5T5u1C
■"本人外交"の廃止と"お尋ね者"仕様の追加
βバージョンでは、PCは所属勢力の外交関係に依らない"本人外交"のデータを保持していましたが、β2バージョンでは、所属勢力とPCの結びつきを強化するため、"本人外交"の存在を取り止め、所属勢力の外交関係によってNPCとの会話・戦闘可否を判定いたします。
従って、PCが攻撃可能なNPCは、所属勢力にとって敵対・敵視の関係にあるものに限定されます。
所属勢力から出奔した状態においては、すべての勢力が"中立"の外交関係となります。
また、合戦以外の状況で、所属勢力を有するNPCと戦闘状態になった際、「逃亡」以外の戦闘コマンドを入力した時点で、そのNPCが所属する勢力のPCから"お尋ね者"として、一定期間、攻撃を受ける状態になります。
攻撃を受ける危険性のある場所は、PCをお尋ね者と見なす勢力の領内のみに限定され、その他の勢力の領内やダンジョンなどで攻撃を受けることはありません。
お尋ね者状態は一定のログイン期間を経過することで解消されますが、その期間については、お尋ね者となる行為を働いた回数やNPCの殺傷数に応じて増加します。
以上の仕様を実装することにより、所属勢力とプレイヤーの目指すべき方向性の一致と敵対勢力に対するより一層の団結が実現されると考えております。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 18:44 ID:uF5T5u1C
■戦闘時"旗頭"仕様の追加
PC徒党が戦闘を行う際、徒党員のいずれかが"旗頭"という存在になり、その旗頭が戦闘不能(生命力0)、もしくは、戦闘から逃亡した場合、旗頭を失った徒党は戦闘敗北とみなされ、他の徒党員は「逃亡」以外のコマンド選択が不可能となります。
旗頭は、通常、徒党リーダーが担うことになりますが、戦闘が発生した際の初期メンバーに徒党リーダーが含まれていない場合は、初期メンバーの内、最も身分の高い徒党員が旗頭となり、
以後、徒党リーダーが遅れて参加したとしても、その戦闘において旗頭が変更されることはありません。
この仕様を導入するにあたり、野外において徒党を解散することなく、徒党リーダーの変更を可能とするコマンドが実装されます。
また、対人戦において、戦闘中に相手徒党の旗頭を確認することはできません。
この旗頭仕様の実装により、離脱と転生の繰り返しや助太刀の要請による長期戦闘の抑止、有名武将や小荷駄隊討ち取りの栄誉に対する責務の明確化、戦闘における駆け引きの重要性増加など、様々な効果が現れると考えております。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 18:45 ID:SR4HLieX
β2への職業の将来が未知数となったので
今回もダメって言われていた「僧」でいきますよ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 18:45 ID:uF5T5u1C
�
■部隊配属仕様の追加
勢力に所属するプレイヤーキャラクター(以下、PC)が「与力」以上の身分になった際、自動的に、勢力内のいずれかのNPC武将配下となり、その武将部隊に配属されます。
部隊の将である"部将"NPCは身分ごとに複数人設定されており、PCの身分が上昇する都度、配属すべき部将が変更されることになります。
βバージョンでは、合戦への参陣条件がレベル20以上となっており、また、一回の合戦において、一度合戦場から離脱した場合には、同じ合戦への参加が不可能となっておりましたが、
β2バージョンでは、参陣条件が与力以上の身分となり、さらに、自分が配属された部隊の部将NPCが合戦場において健在であるかぎり、所属PCは、同じ合戦に何度でも参陣することが可能となります。
また、同じ部隊に配属するプレイヤー同士は、"部隊チャット"を使用することが可能です。
部隊チャットは徒党チャットとほぼ同様の仕様となりますが、同時使用可能人数に制限があるため、ログインごとに、コマンドによる「参加」を行う必要があります。
この部隊仕様の実装により、勢力と所属プレイヤーの結びつきが一層強化し、かつ、同勢力プレイヤー同士のコミュニケーションがより活発に行われるようになると考えております。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 18:45 ID:plHjW9Hb
技能目録って一定以上の貰うにはやはり与力になる必要あるんかな?
結局、レベル上げて肝とってこいやってならんかのう、、
つか、途中で出奔して無所属なった時に友好勢力でも
目録くれんかったのには萎えた。メールしといたから改善されてるといいなぁ。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 18:46 ID:uF5T5u1C
■各機能の充実
βバージョンにおいて、テスターの皆様からご指摘の多かった「検索」機能の拡張については、レベルや勢力、職業などの条件設定が可能となるのはもちろんのこと、
"売却品有"や"匿名"などの新規状態の追加や、簡単なコメント表示機能など、プレイアビリティーを向上させる仕様の充実を行います。
また、日本語変換辞書についてはATOKへの換装を行うと同時に、かな入力をサポートいたします。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 18:51 ID:SPnkp2kJ
鍛冶屋と侍か僧 同時に育てないといけないな
昇進ごとに所属武将変わるようだけど
所属武将が合戦で負けると参加不能ってことは・・・
あいかわらず平等バランス共産主義者が泣き叫びそうだな
「 廃 人 の 武 将 は 後 方 に 配 備 さ れ て て ず る い 」
侍の生産に傘貼りがあったら光栄は神
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 19:00 ID:LONIEOZs
普段は武器を納めていられたら、そして好きな時に抜刀できたら神
これでやっと坊主もラクガキ生活から開放されます…
鬼熊の肝は実質廃止だとみていいのではないか?変更点みると、
明確化と早期の細分化ってあった。与力にならんでも、ある程度は極められるか。
肝取が、ハッキリ言ってネックだったしな。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 19:22 ID:vNMudDCs
所属武将が合戦で負けると参加不能ってことは・・・
一度殺した武将はその合戦では復活しないんだよな?
前みたいに1日おきに殺した武将が復活してたら(藁
所属武将が殺されたPCの扱いってどうなるんだ?
強制的に町に帰還じゃなかったら、結局β1のときの合戦と
参加の仕様は変わらないって事か・・・。
本陣抜いた陣にいる武将は約15匹それに本陣に約6匹
武将の所属どうなるかしらんが、同じ武将所属のPC居ないことも
結構ありそうだな
傘貼りは江戸時代の浪人のおしごとでは?
この時代の足軽は半農だったとおもったので、お百姓プレイができたらいいな。
廃人クラスの配属武将は、たぶん前線に近く配置され、防衛には積極的に前にでなきゃいかんのじゃないか。
どうも、担当武将の数も増減するようだから、複数の武将が担当していた場合、一人でも死ぬとそれにぶら下がってた
みんな参加不可になったりするかもしれん。
下っ端は本陣あたりの武将一人が担当ってことで間違いあるまい。
>>541 本多や山県のような武将は前線に配置されるんじゃないか?
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 19:38 ID:J3Sl2zbJ
パッケージが9800円で月々1980円。
コーエーならこんな価格設定をしそうだな。
半蔵は最前線だな
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 19:44 ID:malRUf/2
お尋ね者はログアウトで逃げれるのかな
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 19:45 ID:LONIEOZs
>>539 所属武将やられたらその陣が敵のものになって強制帰還で参加不能、
味方が取り返したら武将復活で再参戦じゃない?
戦闘中の部隊PCはどうなるか予想がつかん…
それと必ず部隊内で徒党組まなきゃいけないわけじゃないし
同じ武将所属のPC居なくてもそんなに困らなそう。
今回の変更で陣の防衛が重要になったっぽいね。
敵PCがどの部隊の所属かわかるようになってると、主力PCの多い陣を落とせ!とかできそ
贈り物とかして媚売っておくと、狙った部将に配属される
とかだったらいいのにな。
お気に入りの部将守りてーよ、どうせなら。
今、仕事から帰ってきた…
一言、言わせてくれ。
コーエーばんざ〜い!!
Lvの限界無くなったってことは信長系の武将もサクサクかれるのか?
今でさえなんとか狩れるから対等のLvになれば余裕っぽくない?
技能も制限無くなって今の数倍はありそうだし。
僧が全体完全回復、転生極覚えたら完璧だろ。
それとこの旗頭の仕様って対人戦だけかと思ったが普通の雑魚戦でも適用されるのな。
じゃあ雑魚が複数いた場合も敵に旗頭を用意しないとこっち不利じゃないか?
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 20:00 ID:zgHZgIq7
武将まで行けないような・・・
>>551 まぁ武将狩は自衛することも出来るってこと含めてよろすく。
あっでも武将戦まで全部逃げて行くってことは可能なのかい?
できるなら恐ろしい穴だとも思うが・・・城内はいつもPK可能とか?
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 20:15 ID:LONIEOZs
お尋ね者と徒党を組むとどうなるんだろ
1人その国に所属してる僧さえいれば
全員死んで安全な場所まで歩いて蘇生してもらい
邪魔な兵士片付けながら武将に挑むことは可能だろう。
もちろんその僧は徒党には参加せずただの協力者。
問題なのは城内で敵勢力PCに蘇生かけれるかどうか。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 20:15 ID:fP79Z4Xu
同盟国PCや浪人PCの合戦での扱いはどうなるのだろう・・・
浪人は参加できないだろ。
同盟はこれも身分で同盟国の武将に所属って形じゃないかな?
二刀流は侍専用の技能なのか、剣術や懐剣術の目録で修得出来るのかが気になるね。
強い弱いはおいといて、やっぱ二刀流に憧れるなぁ。小太刀二刀流とかな。技は勿論回転・・・。
誰を旗頭にするかで戦略が出そうだね。基本は侍になるのかな。
忍者で諜報技能を極めていくと旗頭を見破る技能とか出そうでちと怖い・・・。
あ、陰陽師も薬師も二刀流いけるんだ・・・・
ん、Lvいくつになろうと習得値は一定の2500じゃないか?
この状態でこんなこと言って悪いが
刀振るモーションとか構えるモーションカッコ悪すぎませんか?
例えば刀なら普通に前にスッと構えてくれたほうが一般的に好かれると思うんですが・・・
合戦での徒党戦がリーダー狙いの超短期戦になりそうだな…
っていうか、浪人はこれこそ川並衆とか豪族衆にみたいな形で参戦できないのかな?
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 20:33 ID:HFDOiR7k
ただ、技能が選択性になると僧や薬師が
結局転生や蘇生、全体回復2みたいなのがある目録を選んでないと
邪魔者扱いされそうなのが不安。
それ以外を選んでもちゃんとそれなりに働けるようになっていてほしい。
あ!今の仕様だと、Lv65で修得値がかせげなくなるかもしれないのか・・・
ふと思ったこと、仕官する武将で、受ける任務や恩賞が変化したりも・・・
ほんとにβ2妄想スレに、なりつつありますな〜
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 20:40 ID:iqViELkm
忍者の抜刀してても背中にある刀は、修正されたかな?
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 20:42 ID:PsihyBq2
カメラと戦闘のテンポに一切触れてないんだが
改善されてるのだろうか…
■信者じゃないがFFX-2の戦闘並に早い展開だと嬉しい
っというか散々言われてるエンカウント戦闘なんだから
あれぐらいのテンポじゃないと
戦闘すぐ飽きちゃうと思う
実際β1を1時間やって糞だな(藁
って言ってるようなやつは遅くて腹立ってたんだろうし
基本的にゲームの大半は戦闘して過ごすやつが多いわけだし
戦闘が面白いかどうかが問題だと思う
ただ他の改善はかなりイイ(・∀・)
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 20:44 ID:LONIEOZs
戦闘中は敵の旗頭わかんないらしいが、
フィールド上でリーダー確認できたら意味ねーな…
>>571 リーダー変更できるんだから、党員募集だしておいて7人そろったら相談して変更というのが
お決まりの流れになるんじゃない?
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 20:47 ID:LONIEOZs
>>570 まーたりチャットできてイイ(・∀・)って人もいるんだが
574 :
572:03/03/06 20:47 ID:m22WKM1s
あ、ターゲットした時の表示のことか。
あれ自体あまり意味なかったからリーダーだけ色が違うのは廃止になりそう。
製品版でて信長より数段強い妖怪でるだろうから
それにともなう長編クエストあったらいいなぁ。
ただ土雷や堕天女倒すだけじゃ面白くないし。
というかボス妖怪に台詞追加しろ。
>>575 生産技能の習得値は生産でも上がるってだけだろ?・・・・・違うのか?
>575
俺それが一番変だと思う。
戦わずして強くなれるはずがないし。
生産で習得入る技能書を限定してるなら別だが。
戦闘技能書と生産技能書に分かれてて生産で入る習得は生産技能書だけにとかな。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 20:54 ID:zL0PeVv6
戦闘終了が早すぎると洞窟で獲物がいなくなってしまう
>>568 だった、すまんです。
全職共通の金策である交易が、重要かな
β2はお金がないと生産がつらいから
頼むから竹の棒生産で、ガンガン限界まで修得値上昇とか、避けて欲しいところ
普通のNPC戦にも旗頭があるのなら敵もそれなりの思考をしてほしい。
そして旗頭が先頭に必ずいるとかじゃなくしてほしい。
あと、旗頭を倒した時に倒した敵の数で経験値や習得値は当然変化するんだろうな。
それで経験値を稼ぎたい時はわざと旗頭を残して倒し、アイテムがほしかったり
ダンジョンの奥にさくさく進みたい時は即行で旗頭を倒すとか作戦を組み立てられたら…
いっそのこと戦闘開始時にルーレットでもらえるアイテムが決まったり経験値が3倍になったり…
いや、冗談ですけどね。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 21:06 ID:LONIEOZs
NPC側に旗頭は、いない
普通に考えたらNPCにも旗頭は用意すべきだろう。
NPCの旗頭の選出はフィールド上で確認できるシンボルで判断できるようにすればいい。
同じ種類が複数いた場合はランダム。
旗頭は身分で決まるのなら例えば信長戦で旗頭が信長以外とかあり得ないと思うし。
>>584 居ないってんだからそれで良いんじゃ?
普通に考えたらって言ってもその理由は何も書いてないし。
>>583 そうですか、早とちりでした(´・ω・`)
回線k(ry
>普通に考えたらって言ってもその理由は書いてないし
雑魚は別にしても
武将に仕える兵士は武将倒せば戦意喪失で逃げ出してもおかしくないだろ?
>居ないってんだからそれで良いんじゃ?
居ないから用意すべきと言ってるんだがおかしいか?
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 21:46 ID:SzjUqQ1x
おかしい
まだやってもないのに
そもそも居ないとはどこにも書いてない罠
>>587 対人想定して作ったシステムみたいだしNPCにそれが実装されて面白くなるとも思えないけど・・・
そうやって武将先に倒せば良いってなれば結局それにあわせた難易度に作るだけだろうし
強さの設定が難しいNPC武将なんかにそういう有っても無くても良いようなシステムを実装する必要性を感じませんけど。
ただ武将先に倒すこと前提にコーエーが作り直すだけでは?何の意味があるんでしょうか?
全員倒すこと前提に設定したほうが戦術とかにも幅というか懐の余裕は出せるだろうし。
>>584 いたら旗頭倒したら敵みんな逃げるからいやだな
ところで"旗頭"って読み"きとう"でいいのかな?(´・ω・`)
>>589 PCにだけのシステムって読めるけど?
まぁシステムの説明ってことで言い方がこうなってるだけの可能性もあるけど。
>PC徒党が戦闘を行う際、徒党員のいずれかが"旗頭"という存在になり、
>その旗頭が戦闘不能(生命力0)、もしくは、戦闘から逃亡した場合、
>旗頭を失った徒党は戦闘敗北とみなされ、他の徒党員は「逃亡」以外のコマンド選択が不可能となります。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 21:55 ID:LONIEOZs
プレイヤーに新たな危機を与える為の仕様なんでしょう。
ゲームバランスの問題であってリアリティについて言ってもしゃーないかと。
しかしきついな…蘇生ぐらいさせてホスィ
>>589 >PC徒党が戦闘を行う際、徒党員のいずれかが"旗頭"という存在になり…
↑ここから判断するに居ないかと
>>591 "はたがしら"で変換してみそ
簡易チャット編集で「戦闘中」一発変換キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 22:07 ID:SR4HLieX
おまえら、まずコーエーをほめてやろうぜ
今回はがんばったよ β2正直期待してなかったよ
まだここ追加しろとか無理な妄想もちらほらでてるが
つぎでβ2なわけでそこでまたコーエーに報告して製品をよくなるように作っていこうぜ
まず一度もちつけ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 22:08 ID:plHjW9Hb
生産メインのプレイができるってあるから
戦闘技能目録と生産技能目録にわかれてそうだね。
戦闘技能は戦闘による習得値で、
生産技能は生産による習得値ってとこかな?
これで、FFのバザー改良して値段設定もできなく、バザー品表示のみ
やり取りは取引使うってなバザーシステム実装されれば神と呼ぶ。
生産ロールプレイ・・・アァァァァ(((((((((((;´Д`))))))))))ァァァァァァァ
>>566 俺薬師で生産特化にしたいと思ってたんだけど…
生産特化でB1の上位目録のうち生産目録以外貰えないような状態になったら
薬師って徒党に入れてもらえなさげだね…
レシピや採取率が変わっても、どうせ売れる薬は決まってるだろうしなぁ…
なんか考えてたらさめちゃったよ…
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 22:18 ID:zL0PeVv6
ハタガシラ
>>599 >"売却品有"や"匿名"などの新規状態の追加
この辺のシステムの進化が望めれば良い感じになりそうよ。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 22:21 ID:zL0PeVv6
20時から23時まで 鍛冶屋
23時から03時まで 侍か僧
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 22:23 ID:SR4HLieX
アイテム系統 種別 侍 僧侶 神主(巫女) 陰陽師 忍者 鍛冶屋 薬師
木工 弓・矢 ○ △
木工 木工品 ○
細工 破魔矢 ○
細工 宝飾品 ○
細工 付与石 ○ △
書物 兵法書 ○ △
書物 歴史書 △ ○
お札 呪符 △ ○
裁縫 着物 △ ○
裁縫 鞄 ○
鍛冶 武器 ○
鍛冶 防具 ○
鍛冶 鉄砲 ○
細工 忍者具 ○
調合 毒 ○ △
調合 薬 △ ○
調合 秘薬 ○
調合 染料 △ ○
芸術 茶器 △ ○ △ △ △ △ △
芸術 絵画 △ ○ △ △ △ △ △
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 22:26 ID:LONIEOZs
検索でメッセージ入れられるらしいから、
「竹・木材5文」とか「片鎌槍攻100アリ」とか入れときゃ気軽に商売できそう。
>>605 これを見る限り侍と僧侶が生産に優れているね
とでも突っ込んでおくか
KOEIサイコーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
漏れは騙されないぞ。
生産特化キャラにした場合、昇進はどうなるのだろう?
各職業ごとに楽しげな昇進クエが用意されたと期待して
いるんだが・・・。
β2ではβ1とは違う職業やろうかと思ってたのに…
これだけ変わりそうだと、やっぱり本命の職業やりたくなるなぁ
>>613 ハゲドウ。
僧兵やりたいんだが、βじゃ結局は、
転生、回復系を先覚える羽目になったし。
「転生ない僧侶糞wwww」とか言われない程度に
細分化がうまく機能してくれればなぁ……。
で、キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
報告は無いのか
それ以前にβ2からの参入者の質問がほとんど無いんだけど・・・
多く見積もってもβ1の生き残りが1500人
β2って3万人だよな・・・
質問ウゼーってくらいになってもおかしくないんだが
それともあれか β2からの参入者に厨は少なくて
きちっと過去ログを見ているんだろうか・・・
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 00:14 ID:h1J0ud6V
俺は切支丹武将として巫女や僧と徒党を組まないつもりだったが無理だった。
ステータスのところに切支丹マークを用意して欲しいw
恥ずかしくてこの要望は送れなかった。
かばうない侍と鍛冶→糞
回復技能のない僧と薬→糞
かばんしか作れない陰陽→糞
って事にならないように最低限の技能は覚えられたらいいなぁ
かばうない侍とかマジでいそうで恐いよ・・・
βだから細分化しいくうちに すげぇ強い技とか出てくんだろうけど
まぁそこらはしょうがねーわなβだしなー程度の思いでやろうぜー
>>614 漏れが回復・蘇生するから藻前さんは前に出て戦ってくれ
つーか、所属ボーナス的に侍が少なそうな斎藤・今川とかなら
僧兵も重宝しそうな気がするんですがね
正直、僧は密教に流れる人が多数なんじゃないかという予感もしますが
>>616 β1ユーザーのための分散パッチが昨日配布されたんだし、
β2ディスクはまだできてないんじゃないの?
知り合いが応募したけど届いてないって嘆いてたよ
職業ごとにホントに最低限って技能はどこ選んでも有るようにして欲しいよね
PS2なわけだしさ初めてって人が選択肢間違っただけで取り返しつかなくなるなんてのも嫌じゃん
それでまたギスギスすることになっちゃうわけだしさ。
あと説明不足過ぎな所も多いと思うからその辺を考えて欲しいな。
時間かければ全部習得できる仕様なんだろ、どうせ。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 01:00 ID:bjGYTc0c
>>623 ハゲドウ
廃人=オールラウンドタイプ
普通=単一系統のスペシャリスト
だと思われ
どうせ。ってそっちのほうがいいと思うんだけど・・・
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 01:08 ID:h1J0ud6V
>>624 光栄ゲーってあんまりそんなイメージないけど。
FFの方が最強オールラウンドタイプって感じ。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 01:20 ID:10ncVGDh
新しい職業は実装されないのかな?
>>623 1つの系統を極めようと思うなら他は捨てなきゃいけない、って
いうのがいいな、漏れは。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 01:23 ID:HlmO25y+
β2・・・
お勧めのキーボードはどれですか?
>>625 俺もそう思うよ。最初の時点ですべての技能が明らかでない仕様では
習得限界があるのは危険すぎる。ただちょっと味気ないなーと思ってね。
β2からのテスターへの現物の発送っていつからだろ?
3万人だから当選してるだろうけどFFの追加ディスク発売までの
香具師多そうでちと不安
もし当選してたらみなさんよろしく
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 01:30 ID:10ncVGDh
参陣条件が与力とかどーとか書いてあるけど
全職業とも名称は同じなのかな?
632 :
630:03/03/07 01:34 ID:F5z8vsR7
IDがDQNだ...鬱だ
いや・・・あくまで分岐でしょ?
時間かければ全部最強とはならないと思うが・・・
公式掲示板のID:LGXL2606が暴れてますな
昨日も晒されてたが相当ヤバい香りがプンプンしてんな
風鈴武田のやつは気をつけれ!
こういうやつはβ2やらんでいいよ・・・FFやっててくれ
単に入門が無くて
専門の技能書を最初から選択していくんじゃないの?
>>630 よくわからんがコーエー側の発送はもう終了してるらしいぞ
だからアカウント接続のアナウンスとかされてた
しかし、発送キターってかきこみ一つもないよね
っていうか、β2からやります!って書き込みさえないような・・・
もしかして応募がなかったとか・・・?
とりあえず所属は徳川or今川にして速攻放浪したら好きなとこに仕官だな。
本人外交なくなったから最初の所属はボーナス優先。
とりあえず、公式見るかぎり厨が二人飛車武田にいくって事で
飛車武田の方々、あいつらをよろしくね!!
640 :
638:03/03/07 02:14 ID:0w52Tfdf
ってLv1で放浪できたっけ?(;´Д`)
>>633 早期系統分岐ってのは序盤で複数の目録がもらえるってだけの話じゃないのか。
条件満たせば目録は全て貰える。
何から育てるかはオマエラ次第、っていうのがβ1で言う"分岐"だからな。
そこが変わってなければ、全部最強可能だよ。
目録取得条件が気になる所だが生産プレイの事を踏まえてレベル以外のものが良いな。
>>640 ある程度身分が上がらないと出来なかったはず。
「もののふ」では無理っぽ。
よーし!今川の馬鹿殿を守るぞ!
>>640 βでは、Lv11から出奔可能だった。
私も、当初は能力値ボーナス目当てで初期所属国を決めようと思ってたけど、
所属国の在り方に大きく変更が加えられてるっぽいから、止めときます。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 03:05 ID:zEp1Dxr2
>>637 β2から参戦予定ですがまだディスクは来てません。
andメールもまだですね(発送をもってだから当然?)
とにかく待ち遠しいです、名前が漢字なだけで
十分なんで変更にかなり嬉しい^^
>>643 義元様は馬鹿じゃないので勘弁して下さい
狩るなら馬鹿息子の方にして下さい
使えない家臣団でもオッケーです
エンカウントとレベル制はもうどうしようもないとしても、コーエーは少しは
やる気あるみたいだな。糞なりにも努力しようとしてる気構えが感じられる
俺はこのゲームやらないけどコーエーにはがんばって欲しい
とにかく日本のMMOを■だけにやらせるのは今後のためによくない
おまえらどんどん要望だしてがんばれよ!まじで
俺はTFLOにいきまつ(´∀`)
>>638 多分、それはKOEIも考えているだろうから
初期所属国に依存から現在の所属国に依存に変わってると思われ
そうでないと638みたいな奴がたくさん増えるからな
今川義元について語っちゃうぞー
今川義元(1519〜1560)方菊丸、梅岳承芳、治部大輔、上総の介、三河守、従四位下
駿河、遠江、三河を支配した戦国大名。今川氏親の三男。母は中御門宣胤の女(寿桂尼)
兄氏輝の死去後(1536年)の家督争いで、異母兄玄広恵探を倒して家督を継いだ。
翌年に父氏親時代以来の武田氏との対立関係を解消し、信虎の女を娶った。
このため年来の同盟者北条氏との関係が悪化し、北条氏綱の駿河進出を許すが
1545年にいたって義元は関東の上杉憲政と提携して氏康を挟撃し
北条の勢力を駿河、伊豆の国境線まで押し戻した。
1549年に松平広忠が死ぬと大群を送って三河一国をほぼ支配下に収め
信秀の死後は尾張東部まで浸透した。
1554年善得寺における北条、武田、今川の婚姻関係に裏打ちされた
三者同盟によって領国東方の安定を得た義元は
1555〜1558年に三カ国の検地を行うなど戦国大名として最盛期を形成した。
654 :
652:03/03/07 04:49 ID:BKO/NLZw
ごめん、めっちゃ小さくなってる><
公式ホームページで見れます、最近追加したかな?
655 :
652:03/03/07 04:52 ID:BKO/NLZw
>>653
そうですか、なるほど
よっし〜製品版で上杉に決定!!
製品版での房のくに3巨頭
武田 上杉 織田
マゾの国
斎藤 雑賀 三好
廃の国
徳川 足利 本願寺
と予想。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 06:27 ID:0yOIt+O8
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 06:29 ID:cFv7pRgi
このゲームは、もうよくならないだろうな。
あの公式の掲示板なんて役に立たない。
何故か?それは、掲示板に書き込まれてる意見そのものが糞だから、
なんの役にもたたないということだな。
(まぁ、糞が書き込むからしょうがないんだろうけど。
TFLOの公式BBSの要望なんかは、結構建設的な意見が多い。
光栄は、優秀な人を雇うとこから、始めた方がいいんじゃないかと、
小一時間(Ry
>>659 笑わせてくれるな。TFLO公式BBSに上がってる意見のどこが建設的なんだ?
MMOについてまるで理解してない、頭に花さいてる幸せ者どもの
わけわからん妄想だけじゃないか。
大体、TFLOはまだ発売前でちゃんとした情報すら上がってきてないだろ。
比較対象にはならないんだよ。
漏れもTFLOには期待してる内の一人だけんど、お前ら気持ち悪い。
寝直して幸せな夢でも見てろ。
ていうか公式BBSなんてどこもあんなもんだよ
公式に居着いてる馬鹿どもに何か期待するほうが間違い
で優秀な人雇うってお前さん、自称業界人ですか
パッチ落とそうとしたらエラーコード12出るんですが
なんでしょう?ネットワークの初期化の時です
TLFOはドラフォ様が公式掲示板で暴れてるという
話を聞いたのですが(ワラ
まぁ信長の方も公式でFFやろうって書くバカが
いるぐらいだし放置だろ
たまにでるまともな意見まで放置されてるけどなー
>>665 公式にあったんですね。ディスク請求しないといけないのか〜
こんな朝から教えてくれてありがd。
>>666 いえいえ、どういたしまして。
β2開始までに、間に合うとよいですね〜。
朝から微笑ましいな
(゚д゚)ペッ
今回の参陣システムだと同盟軍はどう扱われるのだろうな
軍旗を貰った時点で自動的に配属されるのか
同盟軍に関しては前回と同じ仕様なのか
はたまた同盟軍の武将(NPC)も出陣してくるのか
どうなるのだろうな
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 08:37 ID:gg+0q/3m
身分がβ1みたいな仕様だとほとんどの人が与力だから
与力の部将が倒された国はかなり劣勢ですな。
ダンジョンって駿河・甲斐・遠江 以外にあります?
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 09:22 ID:mVcj1PlF
β2まだ送られてこない・・・
もう来たよ!って方居ますか?
当たってなかったら製品版までおあずけですか。
もし当たってたら皆さん宜しくお願いします。
もう来たよ。DLだけど。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 10:37 ID:zshm0nt9
アカウント登録に殺到しないように時間差郵送ってことに期待して
もうちっと待ってみよう
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 10:48 ID:tD8D5XBj
βまえはもう少し大人の世界を想像していたが、そうでもなかった・・・
>>639 来るのか・・・
勘弁してくれ
今見てきたが最悪だね・・
神パッチは、やっぱり抜刀だよ抜刀。
刀抜いたままの状態で歩き回ったりするのはやっぱりおかしいって。
想像するに、抜刀実装したら見た目もそうだけど
雰囲気とかゲーム性もかなり変わると思うんだ。
抜いたままの状態にしてると、錆びて耐久度がかなりのスピードで減るようにしておくと
通常時はみんな鞘に差しておくようになるだろうし。
逆に合戦とかで、刀を鞘に差したまま戦闘突入すると
最初の攻撃の開始速度が大幅に低下するとかしておけば「奇襲」が有効な戦術になるだろうし。
あと、もちろんよく抜刀は使う事になるので、ワンボタンで刀を抜けるようにするのはもちろんだけど
人に作った刀を見せびらかしたい時もあるので刀を前にかざせるようなアクションしたい時なんかは
「/抜刀」コマンドも欲しいな。
鞘の染色とかできれば、グラフィックも個人差出せるようになるだろうし、、、
槍とか斧とかどうすんだってのもあるだろうけど
それ専用の鞘を作れば問題ナッシングだろ。武器の種類は何十種類もないし。
武器剥き出しはおかしいって。
対人だけじゃなくて、ネズミとかでも
戦い前にみんないっせいに「シュパッ」と武器を鞘から抜く姿は
すごくいい雰囲気が出るし、気持ちも引き締まるって。
KOEIさん、この妄想実現したら絶対製品版買うからお願いだから実装して(・人・)
>>658 心配するな、忍者だが漏れも雑賀で行く。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 12:13 ID:7+oiV9+F
抜刀もそうだけど・・・
座敷に入る時くらい履物ぬげよ!
細かいところで和の風情を出してもらいたいな。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 12:15 ID:wTCHC7dL
>>679 そこまで要求しちゃうのもどうかと・・・
とにかく抜刀だけは実装汁!でもエリアごとに変わるだけで自分では変えれないってなる可能性も・・・
部隊配属
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 12:47 ID:KLekMfvR
公式に出てる奴って飛車ばかりだな
飛車自体が厨のスクツなんだろ?
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 12:53 ID:KLekMfvR
>>671 ダンジョンと呼べるものは富士の地下洞穴(駿河)、浜名湖地下洞穴(遠江)の2箇所だけだね
昇仙峡(甲斐)はダンジョンと呼べるのだろうか…
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 13:06 ID:7+oiV9+F
昇仙峡は遊園地・・・
人が増えると各アトラクション楽しむ行列が出来ると予想。
一番人気はドコだろ?
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 13:08 ID:DWx4Wfb6
鬼・天狗・幻のガマ
漏れは正直、神パッチと手放しではよろこべん
@Lvキャップ解除=廃人高レベル絶対有利
↓
合戦でPvP無敵=武将次々に撃破
↓
再参陣不可PC激増=粘着房の晒し祭り
A生産が技能値依存=先行廃職人ぶっちぎりで市場独占(装備ロスト無しとしてな)
↓
後発職人、商売にならず(゚Д゚)マズー=粘着房の晒し祭り
共産主義マンセーなヤツとか妬み房に関しては言うまでもないが
一般PCまで萎えちまうんじゃないか、と心配だよ
今公式読んできた。
生産のみで生活できるようになったんでつね(つдT)
もう怪物と戦わなくても生産できるんだ〜(´∀`)
ありがとう光栄。出来次第では製品版かいます。
>>687 生産は叫んで売ることになるんだろうし
そこまで先行したからどうとかにはならないかと
まぁ〜遅いにしてもその段階にたどり着くことはあるだろうから何か必要だとは思うけどもさ。
>>683 今度飛車に来るらしいよ
元々は風鈴みたい
風鈴の方が廚多いみたいだな
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 13:23 ID:HlmO25y+
β2ディスク届いた人っているの?
4日に発送終わったって・・・
>687
2についてだけど
商売にならないって事は無いだろう。
名声制限が装備にある以上すべての名声帯の装備を廃人が供給できるわけじゃないし。スキル上げの過程として出てくる産物は
物をもっと壊れやすくしてくれれば大丈夫だと思う。
耐久一定以下なら確率で破壊するとか。
鍛冶屋の修理技能は何か媒質のアイテムが必要にするとか。
>>687 君はあのゲームからやってきた人ですね?
1に関しては、ハタガシラ制度が役に立たないかな。
さすがに廃人フル徒党は震えがくるけどね・・・
2に関しては、競売やバザーってのがないのが救いかな?
おれは廃人銘の装備は気がひけるし・・・
始まってみないとわからないよ!その時はまた要望だそう。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 13:33 ID:DWx4Wfb6
最初の元手稼ぐの大変そうだな
695 :
687:03/03/07 13:38 ID:n2Oajy5Q
>>692 PC製作アイテムには、名声縛りはない(ステータスによる攻撃、防御上限はあるが)
装備品のロストに関しては、是非の意見が分かれるところだけど
一定数がPCに供給されて以降が…言うまでもないよね
何かしらの確率でロストしてくれないと、間違いなく生産者は辛いはず
気になるのは、良い性能の装備の出来具合。結局は、より性能の高いものを
作ったものが有利(=先行職人)になるわけだが。
・・・って、なんか自分が共産主義マンセーなヤシに思えてきた…(´・ω・`)
696 :
687:03/03/07 13:40 ID:n2Oajy5Q
>>693 うん、もうあのゲームには戻りたくないでつ。。。(;´Д⊂
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 14:02 ID:eGAemZ9C
なんかβ1始まる前も妄想で盛り上がっていたが結果は(略
あと1週間後には再び「糞」という書き込みで一杯になるのが見える漏れはエスパーでしか?
漏れがエスパーでないことを祈る。
>>697 β1見た上で2への変更点見ながら話してるからね、あの時とは別ものかと。
無理な妄想はホント妄想として処理されてるし
その区別ぐらいココ読んでる人は出来てるんじゃないかな?
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 14:17 ID:fRo2mikn
戦闘が以前のままの可能性があるのだが
光栄の考えるリアルなんたらバトルは
β1のあれが完成系なのかね?
大幅な変更に戦闘書いてないよな…
マジで以前のままなら即辞めそぅ
>>699 完成型でしょうね(基本的には)でしょうね、もともとリアルなんたらってのは
一つ一つの行動をアップで見せていく手法を言うのでしょうから。
テンポとかFF10-2のようにってこと言ってるなら
それはもうリアルなんたらバトルでは無くなってしまうってことなんでしょう。
でしょうねが一個多い・・・死のう。
みんなで徒党を組んで戦っているのを認識できるのは
全体回復や連携くらい・・・もっとみんなで戦ってる感が欲しいよ・・・
戦闘終了時は一人だもんなぁ・・・
自分が負け人より劣ってると思ったときどんなシステムもクソ呼ばわり・・・
結局、人数が少ない限りバカボイス効果でクソゲーとなる悪寒
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 15:19 ID:yVtutnKH
マンセーして裏切られて失望したり、
がんばりきれなかった負け犬どもの妬み嫉みによる大合唱がもうすぐここを埋め尽くすだろう。
とりあえず3月いっぱいで過疎の気配が漂うと予想してみる。
第一幕は『稼ぎすぎだゴルァ』の掛け声の下、生産プレイヤーvs.冒険プレイヤー
同時進行でバトルロイヤル形式の足の引っ張り合いも開催予定
>>706 ほんと、自給いくらだとか比べあって揉めるのは見え見えだよな・・・
β2だとβ1の仲間と連携チームプレイもあるだろうから、爆発的成長キャラも出るだろうね。
・両替屋や生産可能な場所で生産だけ延々とする係
↓
・内政クエしながら定期的に生産品を受け取り売る係
↓
・資金と装備を充実させた高レベル冒険係
まぁ、ちまちまソロでやってるやつらが、
「卑怯だ」とか「バランス壊れる」とか「テスター失格」とか言い出すのは必至だろうな。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 15:40 ID:gg+0q/3m
そこは富国強兵で妬まれる前に配る!
・・・配らないと非国民とか言われそうな予感。
>708
配れば配ったで、
「北条で生産はバカらしいぞ。廃人がこれ見よがしに配ってて萎え〜」
・・・だろうな。
家ゲーのMMOは難儀だとおもわれ(っていうかEQJもなんだか...)
710 :
709:03/03/07 15:50 ID:IRJxl6+u
念のため、β1になかった「北条」といったのは既存の国にすると始めてのひとに先入観かなってことです。
β2にあるとは思えないし他意はなし。
とりあえず俺は開始2,3日目くらいで
生産やったって売れねーし結局レベルあげのゲームじゃねーかゴルァ!
修得度ばっかもらえたってレベルあげなきゃみんなと遊べないし強い武具使えないし
合戦できねーし意味ねーだろ!なにが生産活動を専門としたプレイが可能だボケ!
と文句いう予定です
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 15:54 ID:SSk3siiL
ISDNでもできるんですか?これ。
>>711 取りあえずもう少し考えろ、とでも言っておこうかな
ある程度は金集れば単価低いもの地道に叫んで売ればどうにかなるんじゃ?
いくら生産重視のプレイも可能って言ったところでレベルが無いほうが損なことになるのは当然だろうよ
生産重視の道選んどいて合戦できねーなんて文句はこれまた自己中意見だな。
>>712 公式見てから濃い!
>>711 開始2,3日目までに合戦が起きればいいね
それまでに与力になってればいいね
それまでに強い武具が作れるようになるといいね
でないと予定どうりにならないね
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 16:11 ID:gg+0q/3m
>>634 LGXL2606も痛いが、BWTY8941のほうが・・・
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 16:25 ID:eGAemZ9C
信長は
>>711みたいな香具師ばかりだとβ1で分かってるだろ。
年齢層が低い(PS2だからしょうがないが)そして房度濃い。
新規加入者に期待。
>>711は、マレーシア産の厨だと思う。
君の理解している「専門」って単語の意味を聞きたいです。
>>712 公式見てから濃い!
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 16:27 ID:uJjywxkZ
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 16:29 ID:2DTl09Qz
質問!
β1のほうですでにノブラインもってたのですが
今日またβディスク送られて来たのですが
説明書にはシリアル番号は付いていませんでした
これはなに?β2ってこと??
旗頭について特に意味も無い質問なんだが、
合戦時にバトルとなり、敵徒党の構成が、侍、忍者、僧、鍛冶屋、薬師、陰陽師、巫女と
七つの職が全員いた時、敵の装備やLvとか無視して、直感で誰が旗頭だと予想する?
俺は耐久や回復の面から見て僧あたりが旗頭になってそうな感じがする。
コーエーに電話してみたらどうか?
あーなんか何時の間にか届いてたぽ。
みんゴルに続きまさか当たるとは思ってなかったから予備知識0なわけだが…
職業どうしよっかなぁ…とか考えてるうちが一番楽しいなんて事が無い事を祈りつつさっそくやるべ。
>>720 単なるミスかと。
発送関係は考えられないほどずさんだからあまり気にしないほうが良いのでは。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 16:33 ID:2DTl09Qz
>722
もうあけちゃったんだよね
返せっていわれたらまずいな
追加ディスクってことではないの?β2の
>>712 もちろんできるよ
普通の電話回線でもできるよ
PSOと大体同じ
>>726 向こう側のミスだから問題無いかと
放置しても構わないとも思うけど常識人としてコーエーに知らせてあげるのがベストでは?
>>721 やっぱ侍かな。
大河ドラマとかのイメージが強くて他は考えられん。
>>721 おれも、そうおもう。
裏をかいた場合、最後までほっとかれそうな鍛冶屋とか。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 16:36 ID:2DTl09Qz
やすっぽい箱の中にβ入っておりました
前回はプチプチで守られてたのにコスト削減かな・・・
シリアル番号のシール貼られてないから2重では出来なさそうだ・・・
>>721 守護術なし・回避高い・敵に狙われない忍者か、結界ありの陰陽巫女あたりかな。
>>721 とりあえず、守護侍じゃないに1票で、、、
守護無しなら、HPで侍じゃないか?
回復は即効で狙われるからなー
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 16:38 ID:j0ThjtZl
>>658 おぉぉぉぉ 同士がいたとは・・・製品版で会おうな(゚∀゚)/~
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 16:39 ID:gg+0q/3m
大穴鍛冶屋に一票。
736 :
729:03/03/07 16:40 ID:eGAemZ9C
>>730 イメージじゃなくて深読みしろってことかよ
そうゆう風に考えるなら逆に僧が一番狙われそうだから、役に立たない忍者かな。
>>732 陰陽/巫女の結界だけどさー、侍の弓連射1撃で壊れるんだが、、、
忍ってのは乙だな
738 :
730:03/03/07 16:46 ID:9OdmQE19
イメージだけなら侍で決まりでしょ。
それじゃ面白くないんで予想してみたって訳。
こんな話をしてると・・・
守護つけたままリーダーやらせろ発言の厨侍を想像しちゃった。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 16:47 ID:Xy3JYWzM
これで、合戦用技能とか追加されたらなぁ。
侍は鼓舞で味方の士気を上げ、一騎打ちを申し込めたり、殿で敵をひきつけたり、
僧は流言卑語で敵の士気を下げ、弁慶の仁王立ちみたいなことできたり、
忍者は潜伏して待ち伏せしたりまきびし撒いて敵の進撃止めたり、吹矢撃てるとか
薬師は現地で戦場専用の特殊な調合や採取できたり、爆弾作ったり、
神主は陰陽師はその他色々・・・
結局、信長の肝は合戦なんだろうし、追加された仕様に満足せずに
もっと面白くするための提案ができればいいな。
幸いにも光栄の開発側は聞く耳持ってるみたいだし。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 16:48 ID:2DTl09Qz
電話したけど通じません
もらってしまおうかと小一時間
>>神主は陰陽師はその他色々・・・
正直言うと思いつかないだろ。
普通は戦場にいるわけないからな。
神主は勝利の祈祷くらいか?
陰陽師は逆に呪うとかか?
>>721 忍者かな?地味で目立たない&何気に結界もあるし。
しかし、旗頭制度はマンセーなんだけど余計なボーナスは付けないで欲しいですな。
経験UPとかアイテム入手確率UP、パラ補正なんかがあるとイヤンな空気になりそうです。
>>740 まぁメールでもして返事まったら楽なんじゃ?
>740
小一時間の使い方おかしくないか
ふと思い出したんだが、式神が実装されるんだよな?陰陽
まったく想像つかない・・・
>>742 補正ボーナスは何がどんな具合に影響しているのか分からないままだったな。
誕生日と名前から来る愛称だったけ?
747 :
746:03/03/07 16:56 ID:eGAemZ9C
ミス 吊ってく(r
×愛称
○相性
今回の変更で、結構うれしい。
俺はコーエーの態度が好き。
β2もどんどん要望出すぞ!
態度偉そうな某■に負けないで!
むしろ徒党でのステータスアップになにも必要性を感じないんだがな・・・
皆さんはどう思ってるんだ?
>>744 夢枕獏の安倍晴明にでてきそうなシキガミじゃない?
玄武とか朱雀とか
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 17:04 ID:As9CZluy
侍 鷹とか飼えたらいいな
752 :
742:03/03/07 17:05 ID:JSBam/0v
>>749 徒党ボーナスはアリだと思ふ。
>742で書いたのは旗頭制度のことで、もし徒党で旗頭にだけそんな補正付いたらイヤンってことで。
小さいオマケだったけど徒党ボーナスやアフォな徒党名なんかは楽しかったぞ。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 17:07 ID:As9CZluy
徒党ボーナス 終盤まったく付かなかった
>>752 徒党ボーナスでも結構強いのあったよな。全ステータスアップとか。
徒党が5人目揃った時にそれになったんだよな。6人目誘い終わってたんだけど5人で行きたいと思ったな。
もちろん相手には言わなかったけど。
>>754 おれの時はフル徒党、回復2の面子の時に最高のがきたよ!
イチフジニタカサンナスビって徒党名で、まさに敵なし状態でした。
>>754 6人目合流→『頑強な六歌仙』 大幅UPキタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━O━o━.━━!!!!
7人目合流→『天空のお友達』 ( ´・ω・) ナニモナシ…
どこにでもある悲劇…
まぁほとんどの場合意味ないボーナスだったけどなくすのは惜しいと思ふ。
最初から徒党ボーナスに期待なんてしてない訳だし。
757 :
721:03/03/07 18:04 ID:rQZ+JEC5
やはり旗頭が予想されるのは侍か。守護術つけてない侍ならそれっぽいですな。
でも侍が守護しないと鍛冶屋か僧ががんばらないといけないか。
忍者が旗頭って割といいかも。忍者って直接攻撃があんまり来ないからなぁ。
まぁ、一応結界もあるが激しく打たれ弱い訳だが・・・・。
いざとなったら隠れ身が活躍するかも・・・・。
旗頭負けても逃げるだけだし、1ターンキル目指したほうがいくなくない(・∀・)ノ
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 18:21 ID:gg+0q/3m
強さの均衡している徒党同士の戦いなら旗頭を守りつつ相手の回復役から
狙うのではなかろうか。
今日は早く帰ってこれたんでダウソしてみて、
簡易チャットであそんでるんだけど辞書能力の格段の進歩に感動したよ!
ATOKって賢いのな。
>>757 僧って守護術実装してると準備動作の有る術使い難くなるからなぁ
密教の詠唱加速は壊れていたのか術の準備動作消してくれなかったしなぁ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 18:29 ID:5CZnfYMG
戦闘に勝利した時ってさ自分しか写らなくて非常に寂しいのだが
徒党によって最後決めポーズとかしてくれんかなぁ
5人そろって
5ニンジャー(`・ω・´)シャキーン
とか
容量の無駄ですか スマソ(´・ω・`)
密教の詠唱加速の効果はなどだったね
でも、準備動作を消すのは、別の技能でなかったか?
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 18:44 ID:Se7PQ/Lq
ありがとうSONYの傘下JUSTSYSTEM
↑の中の人も大変だな〜・・・
それぞれのスレで文章まで変えて。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 19:13 ID:Se7PQ/Lq
大変ですね765 時給いくらですか?
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 19:16 ID:bHYtjMGQ
先日、先行パッチを落としたんだけど・・・
いざゲームを始めようとしてもKOEIのロゴすらでなくて
画面真っ暗なのは仕様なのかな?
電話してみる前に聞いてみました。
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 19:19 ID:Se7PQ/Lq
さっさとKOEIに電話した方がいいですよ
電話よりも2chよりも先にまず公式をy(ry
ん?でもロゴも出ないってどこのことかな?
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 19:25 ID:Se7PQ/Lq
※ 訂正とお詫び
『信長の野望 Online』「β2」バージョンに同梱されている解説書の9ページ「アカウント取得」にて「本解説書の裏表紙に貼ってあるシリアルナンバーを入力し、
アカウントを登録します」という記載がありますが、これは誤りで、「β2」テストにおきましては、アカウントの取得にシリアルナンバーは不要となっております。
したがってマニュアルの裏表紙にシリアルナンバーは貼付されておりません。あらかじめご了承ください。
772 :
768:03/03/07 19:27 ID:bHYtjMGQ
公式も見たんだけどさ、電話も時間外みたいで・・・
BBナビから起動するとロゴ出ますよね?
それ以前に真っ暗で、起動開始ともにずっと暗いまま。
まず異常な状態なのかどうか知りたくて、すみません。
>>771 ってことは上のほうの誤送はやはりβ2の人への物か・・・
こんなのが沢山有るのか?激しく不安になってきました。
>>772 再インスコするのがよろしいかと。
774 :
768:03/03/07 19:35 ID:bHYtjMGQ
>>773 ベータ開始すらしてないから異常なのか判断つかなくて。
また1からインスコしてみますね。ありがとう!
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 19:36 ID:Se7PQ/Lq
シリアルナンバーいらないって言うことは 使い回しが出来るのでしょうか?
776 :
773:03/03/07 19:39 ID:wTOj2x5b
てか誤送だけの問題じゃないな
こんなことでもシリアルが無いって放置しちゃう人も居そうだし
コーエーもなんでこんな下らないミスばかりするんだか・・・・・
多少なりともテスター逃がしちゃうだろうが。
つーかなんでトップページに載せないのか激しく疑問なのだが・・・
ココで見なきゃ気づかなかったっつーの。
おれも不安なってきたー
パッチDLして接続すっと、インターフェイスIDがみつからないとか、エラー0の表示が出たよ。
現状はこれでみんな同じ?
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 20:28 ID:Se7PQ/Lq
β2準備中 はい
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 20:57 ID:95mbl35/
>>772 トレーがきちんと閉まってないとそうなるな
家帰ったらβ届いてた〜(・∀・)
生まれて初めて懸賞?に当たったよ〜・゚・(ノД`)・゚・。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 21:10 ID:acB61etf
(´-`).。oO(それにしても人数どれくらい増えるんだろ…)
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 21:13 ID:h/bMSbov
>>780 まあ、ゴミが当たったって感じだとおもったほうがいいな
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 21:16 ID:EY/dJm1W
来年に製品版だしてほしいです!
まだユニット買わないといけないし、お金たまってないし・・・
来年度の間違いだよな?な?
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 21:18 ID:EY/dJm1W
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 21:21 ID:YxkQCpxm
いいなβ2応募者は応募してすぐに来て
漏れの場合
β1は2002年6月20日に応募してゲームが来たのが12月20日 半年待ったよ
年 切り替わりが1月
年度 切り替わりが4月
来年だと2004年1月以降の話になるが、
来年度だと来月にはもう来年度だ。
>>784 ゲームがおもしろくなるなら。
来年まで待っても問題ないだろうけど。
光栄にとってはしゃれにならない事態だな。
790 :
780:03/03/07 21:31 ID:tB304r55
なんか他のページとかでも送られてきた人増えてきたね
てか、漏れまだ来ねーよ(つД`)外れてたら鬱だなー
>>786 >応募者全員サービスな。これ。
ということは、例えば今回の応募者が2万人いたとしたらKOEIは2万人全員分に
発送してると思ってる?
いや実際はどうだか知らないけど、かなりの費用がかかるだろうから「3万人」はあくまでも
建前で落選する人もいそうだと俺は思うんだけど。
3万だからまずハズレないでしょ
速報見てもβ1開始前よりほんと盛り上がってないな・・・・
質問スレとか思いっきり前に消えたけど
復活させた方がいいのかねー
忍者だと隠れ身でタゲられないのが一番の利点で
回避高くて、霞切り、流水の陣でさらに回避上げれるのはいいんだが
術には弱いよな。結界も打撃のみしか減少しないし。
なんかこう分身の術とかねぇかな?
パーティに空きがある場合のみ自分ソックリのNPCを召喚する感じで。
分身がやられると残ってる分身がいた場合も解除されると。
まぁ激しく妄想で非現実的だがどうよ?
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 21:54 ID:h1J0ud6V
分身が一撃で消えるならいい。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 22:09 ID:YxkQCpxm
忍者 他の職業と徒党くめないのなら分身の術有っても良い
β2ディスクってもう各地に配送されてるの?
>>797 配送は完了しているけど、かなり到着時期に差が出ることも過去の経験上ありうる。
分身を召喚させてる間は気合が減少し
気合が0になったら消えるってFFのパクリだがこれもアリかな。
分身の生命は術者が召喚した時点での生命を利用しパラメータは術者より弱い。
分身に気合は存在しない。
術者による分身の操作は不可で攻撃&実装されてる技能の中からランダムで実行。
防御&逃走は実行されない。
術自体にも上位系(壱、弐、参、極)を用意し召喚できる人数が増える。
忍者がソロの時のみ使用可能で徒党を組んでる場合は使用不可。
って重症だな俺(;´Д`)
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 22:37 ID:h1J0ud6V
だめだよ、分身の術は召喚術じゃないんだから攻撃は×。
被攻撃時に敵を取り囲んで7人いるグラフィックスの方がいいって。
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 22:47 ID:GEeDKgjw
鍛冶屋って人気無いのか?
所属によって特色出してほしいね。
美濃なら刀鍛冶、尾張なら鉄砲鍛冶ってな具合に。
802 :
780:03/03/07 22:49 ID:tB304r55
すいません、助けてください。・゚・(ノД`)・゚・。
FFやる分には特に必要なかったのでBB Navigatorのversion変えてなくて
今更ながらにインストールしてるんですが、ネットワーク設定ができないんです。
プロバイダーはBIGLOBEでPPPoE使用しない、DNS自動取得で接続できなかったので
DNS手動でいれてみましたがつながらず、BB Navigatorインストールの時のプロバイダーの選択ミスかと思い
再度インストールし直してみましたが、結局つながらず…
もう自分ではどうしようもできないのです。たすけて(;´д⊂)
攻撃しない代わりに敵の単体攻撃(種類問わず)から術者をかばうってのも考えたんだが
ただ一撃でやられるのでは全体攻撃で全部あぼーんするから
術者の最大生命の半分は持たせたらいいかなぁ。
800の考えてる分身の術なら連携時の複数で切りかかる感じで
全体攻撃ならそれもイイ!!(・∀・)
分身の術・用意→全体攻撃みたいな?
>>802 とりあえず、もちつけ
BBNaviのヴァージョンはいくつだい?
>>802 エラーもろくに書かずに助けろなんて、お前のお母さんじゃないんだから無理。
そもそもここでやる事じゃあ無い気もするが、もっと状況詳しく書けや。
>>805 書いてあると思うが?
エラーじゃなくて接続がうまくいかないんだろう
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 22:58 ID:GEeDKgjw
>>802 今は無き質問スレにあったな。
質問スレ立ててもいいかもね。
808 :
780:03/03/07 23:03 ID:tB304r55
すいません、ルータの設定してませんでした。
これから試してみます。すいませんでした
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 23:20 ID:HCeNaQJ9
>>808 FF動いてたんなら、ルータの設定は関係ないのでFA?
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 23:23 ID:OBEA/rPe
/ガッツ
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 23:29 ID:YxkQCpxm
/モチツケ
/深呼吸
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 23:32 ID:YxkQCpxm
一度ルターのコンセント抜いてみそ
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 23:33 ID:vWX4+we0
おお!!質問が(´Д⊂チョトカンドウ
なんかやっとそれらしい事になってきたな
なんか、悲しいな・・・
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 23:47 ID:EY/dJm1W
神様、仏様、コーエー様へ。
どうか来年に製品版を出してください!
まだユニットも買ってないんです。お金たまってないんです。
みんなが始める時期と同じ時期じゃないとヤル気ふせるんです。
一生信長オンラインやるから来年に延長してください。
お願いします。お願いします。お願いします。
>みんなが始める時期と同じ時期じゃないとヤル気ふせるんです。
やらなくていい
β2届いたぞ、β1やったこたないから初心者だがよろしくメカドックです。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 23:52 ID:/KICL4Ee
↑30代
>>819 今年でな。
キーボード買わなきゃなんだけど売ってるの見たことないなぁ。
>>820 USB接続のなら安いのでも大体つかえるんじゃない?
>>821 USB、あ、そういう事か。
レス有難う、今ちょろっと調べたらキボコンなるものを見つけた。
使い易いのだろうか..... 俺指太いからなぁ
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 00:01 ID:2AqxOlt5
>>818 俺もβ2から始めるぞ!楽しみ(*´Д`*)
でもまだこない(´・ω・`)
>>820 意外とゲーム店でも売ってる例の
コントローラ一体式のはどうか?と言ってみるテスツ。
てかFFの用みたいな絵書かれてるのとかいくらでも売ってないか?
まぁPCのならどこにでもあるわけだが。
ちなみに俺がつかってるキーボードは
ELECOM TK-U12FY 1480円くらいだったかな。
脚気がでてまいりました(・∀・)
>>823 キーボードパッドミニのXXXXしそうなキーにホレタ!
そうだ、質問なんだけどこれって割と忙しい感じですか?
そうじゃなければコントローラーとごっつんこしたキーボじゃなくてもいいかなと。
コントローラー一体式だとキーが小さくて打ちにくいような気がしたんで
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 00:14 ID:2AqxOlt5
キーボードパットミニ ネットプレイコントローラー プルプル(振動)付いてるからな
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 00:16 ID:3B25GJ37
「ネトゲ質問」のほうに質問スレ立てておいた
>>829 徒党人数多いと戦闘中もまったりチャットができるくらい。
予気合という術がでてくると戦闘後の回復時間はほとんどなくなるのけどね。
俺ネットプレイコンだけど 金に余裕があるならお勧め
PS2でネトゲするならあったら便利
しかし値段に見合う性能かどうかは微妙
まぁ1000円で買えるものもあるし・・・
10倍出して買うのはアホかもな
押した感触とかかなり悪いが 馴れるとマジで最強
俺はベッドの上で寝ながら膝にこれ乗っけてプレイしてまふ
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 00:20 ID:2AqxOlt5
漏れ キーボードパットミニ 使ってるけど 1週間ぐらいで慣れたな
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 00:21 ID:K0HtLfbN
ベッドで寝ながらひざに乗っけてゲームしてる姿がマジで想像できない
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 00:22 ID:3B25GJ37
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 00:22 ID:2AqxOlt5
親指入力
>>835 俺はベッド所か床に布団引いてゲームやっとるがのぅ…
掛け布団の上にキーボとパッドのっけて遊んでますよ。
おかげで寝落ちしても風邪ひかないぜ。
朝起きたら餓死してたとかはよくあるがな。
みんなが想像も付かないような自堕落な格好でプレイしてる事はよーくわかりました。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 00:30 ID:2AqxOlt5
気が付いたらそこは墓場でした
つまり廃人仕様ってことで
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 00:42 ID:t/FbFcKL
神様、仏様、コーエー様へ。
どうか来年に製品版を出してください!
まだユニットも買ってないんです。お金たまってないんです。
みんなが始める時期と同じ時期じゃないとヤル気ふせるんです。
一生信長オンラインやるから来年に延長してください。
お願いします。お願いします。お願いします。
この書き込み量だと、30000じゃなくて3000も怪しいな。。。
初日の夜12時のログイン数予想
風林火山:1264
毘沙門天:1102
とかになりそうだ、マジで。
お願いだから、もっと人来て(;´д⊂
厨行為をした奴、掲示板荒らしは容赦無くアカウント停止すればいいんだよ。
何ビビってんだ、コーエーは。
そんなことじゃ少年法の二の舞だぞ。
PKされたらGM呼びそうな
>>844の文章が
これからのMMOの未来を潰しそうで怖いです。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 01:01 ID:qQubg3Lr
俺はヒッキーなので気兼ねなく開始時間に準備万端で始められます
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 01:02 ID:ij+Xm5A9
>>826 情報サンクス、今ソフマップで注文したよん。
んぅ、使い慣れているフルキーボードってのとバリューだし。
β2からの参加ですが先輩方ご指南宜しくメカドックです。
しかし13日といえば北米版「天誅:参」が届くんだよなぁ
>>843 そんだけいれば、βテストを経験してる者としては、御の字だけどな。
ちなみに、みんGOLβは、
ディスク配布数=1万3千枚
アカウント契約者数=9千人
ピーク時ログイン数=千人
オンラインRPGじゃないのと比べても、あまり意味ないが、
他にデータを持ってないので勘弁。
要するに、皆が思ってるより、ピーク時でもログイン数は増えないって事。
850 :
780:03/03/08 01:43 ID:jN70qmA0
>>809 よく考えたらルータ設定してあるし…
でもちょっとテンパッてて一度全部初期化して再設定したんだけど
今度はネットに繋がんない。設定したの遠い昔なんですっかりやり方わすれてた
でマニュアル読み漁って思考錯誤するも繋がらない。
当たり前だわな、ADSL認証IDのとこにプロバのユーザID入れてたんだもの
>>808書いてからずっと
BB Navigatorのインストールも今できましたよ…
あはははは…;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
β2届いたけど月曜から出張ケテーイ!!
楽しみにしてたんでかなりヘコんだわけだが・・・・
ところでβ2のテスター期間てどれくらい?
出張から帰って終わってたらこれまたヘコむな。
>>851 正式な発表はないけど、「春と呼べる時期には製品版を」・5月にBBU店頭販売から
考えると5月の半ばくらいまでと予想。
>>851 開発スタッフ曰く「春と呼ばれる季節には製品版を投入したいなぁ」
だそうです。
FF11がたしか5月19日発売したんだっけ?
それと重なっても面白いんだが。
856 :
855:03/03/08 02:05 ID:sGuWzgxX
訂正:5月16日だな
春に出さなくていいから、
完璧な形で出してほしいね。
■と違って、会社の体力ある訳だし。
858 :
780:03/03/08 02:07 ID:jN70qmA0
なんでCD-ROMなんだよう・゚・(ノД`)・゚・。
俺のPS2、CD-ROMだけ読みこまねぇんだよ…HDD外付けだし
なんなんだよもう、泣きてぇ
>>848 北米版ってよっぽど・・・・・
まぁ俺は4月を待つよ、去年から全然オフゲーなんか買ってなかったけどコレだけは買わんとな。
>>851 発売予定日が5月末か6月だとしてテスト期間は4月末もしくは5月の頭までくらいかと。
ちょっと遅れるとしてこんな予想だす。
>>851 2ヶ月くらいなんじゃない?
順調に行けば3/13〜5/13くらいで〆て、5月末に製品版って感じではないかと。
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 03:14 ID:aIz6HyJt
>>858 通用するかわかんないけど本体縦にしてみ。
うちのもCD読み込まないけど縦の時だけ一発起動。
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 06:30 ID:rW1mPg2Q
なんか色々スレ見てきたけど公式が異常になるのはどこも同じらしいな・・・
与力になった時の配属武将はどうやって決まるのかな?
完全にランダムだったら、美味しくない武将に配置されたら家臣辞めて再仕官しかないのかな?
皆さんはどの武将に配属されたいですか?
漏れは武田の鬼美濃、原虎胤かな。
>>864 部隊配属仕様の追加
勢力に所属するプレイヤーキャラクター(以下、PC)が「与力」以上の身分になった際、自動的に
勢力内のいずれかのNPC武将配下となり、その武将部隊に配属されます。
安岡力也
うちもβ2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
いまインスコ中・・あと20分ハァハァ
ハァハァ 待ちきれん
とりあえずロリ動画で抜いて 説明書でも読んどこう
β2まだかーーー
もしかして外れたかな・・・
シリアルナンバーなかったんで焦った・・・
>>771ということだったんですね・・・
奥菜は風鈴へカエレ!
インスコ終了!ゲーム起動!
とおもったら今度はバージョンうp処理でまた10分ほど待たされる・・・
焦らすなぁ・・
いや、まだプレイできないから。
>>873 テンション上がってるとこに、とどめの一撃になるかもしれないけど
開始は3月13日からっての知ってる?
β2こないぞ。
ここまで遅いともうだめぽ
ガビーン そうだったんだ・・・
>>876 おらは北海道の地方村だけどさっき来たよ
今日あたり来ないとハズレってことじゃないかい
>>876 来週1週間で来なかったら諦めれ。
と言ってみる試験
>>777 私も同じエラーコードが出て先に進めない・・・・・
おらは普通にパッチ当てできたよ。
ログインしてゲームのタイトル画面までいけた。
鯖は表示されてたけどまだ接続できなかった。
毘沙門天っていう鯖。
うん、一つだけ。
でもまだ本稼動じゃないし、13日までには増えるかも。
3万人オールイン飛車?
駿府が人だらけになるのかっ!?
>>880 おれもソレ!ちなみに当方は一次テスタ。
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 11:51 ID:JXTwmDqA
しかし、こねーな
山口在住なんだけど北海道の人がきてるみたいだから
きててもいいはずなんだがな
これははずれちまったか。。。(つД`)
886 :
885:03/03/08 11:52 ID:JXTwmDqA
ageちゃってたスマソ
>>885様、お連れの方々が速報スレにてお待ちです。
至急!速報スレまでお越しくださいませ。
新規組が少しずつ来始めてて嬉しいぞ。初日に何人ログインしてるか楽しみだ。
俺は13日の15時前にPS2の前に待機しちゃうぞー、と浮かれてみるテスト。
北陸ですがきません(´・ω・`)
しかしこの3万人の中にはずれるってことあるのか(´ー`;)
>>889 1人で10通も応募してるツワモノがいると思われ…
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 12:11 ID:H2uCSOmP
ほんとだ飛車だけだね 今のところ
今繋いでみた。毘沙門天だけだな
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 12:26 ID:H2uCSOmP
漏れ β1の時 so-netとKOEI 両方に応募したが 1つしか来なかった
さすがに風鈴廃止で飛車に統合はないよな、、、
鯖数は3〜4と予想。
>>890 ダブりはヤフオクな。
しかし売れない罠。
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 13:09 ID:H2uCSOmP
自力救済
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 13:42 ID:FBO0Lf7z
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 14:03 ID:8zCc+RCu
神様、仏様、コーエー様へ。
どうか来年に製品版を出してください!
まだユニットも買ってないんです。お金たまってないんです。
みんなが始める時期と同じ時期じゃないとヤル気ふせるんです。
一生信長オンラインやるから来年に延長してください。
お願いします。お願いします。お願いします。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 14:10 ID:Ad/AOzRE
そのままヤル気を匍匐前進させてみてはどうでしょう
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 14:20 ID:wg7KSmvm
ここまで来るとヤル気ふせるってのは
どこかの方言のような気がしてきた。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 15:25 ID:ORE3a7+8
β2到着報告スレでも報告でてきたねー。
あと、5日か
(((((((((((((((((((((((((((((((;´Д`)))))))))))))))))))))))))))))))
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 15:34 ID:LlF203PE
β2キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!
けど、これってBBナビないとできないのかね?
ハズレか・・・ と思いきやポスト見たら投函されてたよ
てっきりチャイム鳴らされて手渡しと思ってたのでビクーリ
ともあれモマエら これからの1ヶ月宜しくお願いします。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 16:00 ID:RErFU8FF
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 16:02 ID:wg7KSmvm
β2も最後キャラ消去か?
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 16:02 ID:ORE3a7+8
インストールはBBナビないとできなかったんじゃ?
プレイは無くてもいけると思うけど。
>>906 どうかな・・・
昔キャラの名前だけは引き継ぎだとかなんとか言ってたような気がするがな
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 16:46 ID:wg7KSmvm
徳川家康
徳V家康
徳川家庚
武田信玄
弐田佶去
武田信去
910 :
903:03/03/08 17:25 ID:LlF203PE
インスールはBBナビないとできんみたい・・・
今、ソネットでBBナビ注文したけど13日には間に合わないっぽいかな(´д⊂
関東だけどまだ来ない、、、
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/08 17:54 ID:tNOh8c5W
漏れ、初めて信長やるんだけど
キーボ無くても楽しめるかね?
他人との接触を一切絶てば大丈夫。
なまじ他人と接する機会があるとキーボほしくなるよ。
>>912 MMO自体初めてってこと?
キーボードは絶対買え、最初は無理でもMMO2ヶ月で俺はアホなぐらいタイピング早くなった。
てかないと普通に困る。
武田イ言玄
取るなよ
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/08 18:00 ID:tNOh8c5W
ふむ。なるほど。
やっぱ、あった方がいいのか。
他人と接したいしな。。。
ポストの音がしたのでSO3が戻ってきたかと思ったら
信長のβ2でした。
ちょっと微妙・・・
どうも3万人の中から漏れてしまったようです
β2やるみなさん漏れの分もがんばってください(;つД`)
>>918 到着時期にはかなりの開きが出ることが予想されるのでおちつけ。
>>918 あきらめたらそこで試合終了ですよ
β1の時も言ったが、元ネタを分かってもらえなかった。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 18:22 ID:YFtXv5uZ
キーボード無しでβ1最終日までチャットしてた強者も居ました。
922 :
918:03/03/08 18:25 ID:xTWT0Duo
>>906 >β2も最後キャラ消去か?
そうです。製品版でも、最後キャラ消去です。サービス終了の時〜
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 18:27 ID:YFtXv5uZ
徒党組むだけなら
簡易チャットで
はい
いいえ
おつかれ〜
よろしく〜
ありがとう
こんにちは
了解
等々 で事足りる
職が被った時は、戦闘前に打ち合わせしといた方が楽だから、その時はキーボード
いると思うけどな。巫女は高速、攻撃、防御の韻が重ならないように、薬師は
呪霧が被らないように、とか。最初はできること少ないからそこまで考えなくても
いいだろうけど。
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 18:34 ID:8GYgQQda
>>918 βディスクは忘れた頃にやってきます。
他のゲームで忙しかったり興味がなくなった頃に届くんですよね。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 18:36 ID:Y1XO7WUt
神様、仏様、コーエー様へ。
どうか来年に製品版を出してください!
まだユニットも買ってないんです。お金たまってないんです。
みんなが始める時期と同じ時期じゃないとヤル気ふせるんです。
一生信長オンラインやるから来年に延長してください。
お願いします。お願いします。お願いします。
>>922 分かってくれてあり。
>>924 キーボード無いこと言っておかないと何も話さなかったら(返事だけだと)感じ悪い奴だと思われないか?
β1の人で先行パッチ当ててタイトル画面すすめる人いる?
どうも認証中でエラー0が出るんだが。
まだ始まってないのは分かってるんだが
変換関係を確認する方法が分からん。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 18:42 ID:YFtXv5uZ
↑簡易チャット
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 18:57 ID:J7yHG9Ks
【β2で使う名前 予約スレ】
宝蔵院 いんしゅん&いんえい(漢字忘れた・・・。)
っていそうだな。
ポストに大きな包み入ってたから
β2だと思ったよ・・・。
ハズレたのかな?
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 18:59 ID:YFtXv5uZ
↑β1に居た
その簡易チャットはどこに?
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 19:03 ID:YFtXv5uZ
機能
ところでβでは名前にカタカナ使えました?やっぱり漢字と平仮名だけですかね?
使える
というか公式逝ってランキング見てこいや
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 19:08 ID:J7yHG9Ks
ええと・・・
キーボードパッドミニ使ってる人っていますか?
どんな感じですか?
あと、FF11やってたんですが(他にMMOしたこと無いです)
両方やったことある人っていますか?
FF11と比べてどんな感じなんですか?
>>935 カタカナつかえるよ!
そんな名前のやつは徒党に誘う気にならなかったけどな。
939 :
935:03/03/08 19:14 ID:RFa7hAu4
>>936 おぉサンクスコ、これでヤパーン忍者になれるぞワショーイ
>>938 _, ._
( ゚ Д゚)
( つ O ガシャ
と_)_) __
(__()、;.o:。
゚*・:.。
その「機能」はどこに?
度々ですまんが。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 19:16 ID:ORE3a7+8
タイトル画面でボタン押すと、ゲームスタートと機能って出るだろ?
そこの機能の設定を選んで簡易チャットだっけか。
つーか、FFのマクロと似たようなもんだが、使いにくいというか
まぁ、期待はするな。
>>937 おまえは他人が黒と言ったら黒なのか?
13日に自分の目で確かめなよ。
おれ的には
FF戻る=拷問を受けに戻る
いまさら、あんな辛いゲームはやる気しない。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 19:19 ID:8GYgQQda
β2は漢字変換が賢くなっていますので
今までのような「使いたい漢字が出てこない!」ということはありません。
思う存分お気に入りの名前をつけてください。
タイトル画面まで進めないと書いたんだが
再インスコしたほうがいいんかな?
>>937 戦闘さえこれで良いと思えればFFより上
まぁFFの駄目さはこんな所にあるもんじゃないわけで・・・。
信長を起動させると「エラーコード0 インターフェイスIDの取得に失敗しました」と出るんだが
これと同じ症状出て再インスコで治った人いる?
質問スレでβ2のディスク送ってもらえと書いてるが今更連絡しても開始に間に合うはずがない(;´Д`)
だから質問スレに書けよ。こっちじゃなくて。
そんなこといったら廃れちゃうじゃないか・・・
>>937 228 :名無し@お前ら落ち着け :03/03/08 15:40
デスペナ経験値1割やパーティ6人レベル差3強制仕様、経験値上限300?、
パーティ組むのに1時間、狩場移動に30分、職業差別ばっかのFFと
信長のデスペナ金名声減少、パーティ制限無し、レベル差10以上可仕様、
経験値上限なし?パーティ組むのに15分、狩場移動に10分、職業差別無しの信長。
少なくとも、信長のマターリ仕様に慣れるとFFには戻れなさそうなんだが。
問題は慣れるまでプレイすることができるかどうかだが。
俺はフル徒党組まなくて、でたらめ編成でもレベル上げができる信長が気に入った。
逆にそれでもFFのがいいってやつはとっとと消えてほしいな。
>>948 どーせ、他に話すことないんだし・・・
そんなに言うなら本スレらしい話題を振ってくれ!
のるぞー
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 19:48 ID:J7yHG9Ks
つ〜かさ〜
β2ディスク売ってくれよ!!!
953 :
簡単WEBアルバイト募集:03/03/08 19:50 ID:Oc1DFqpY
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 19:51 ID:SnabjjvQ
>>952 プレイステーション2 信長の野望オンライン β2バージョン 新品未開封品です。12日からの開始だそうですが、仕事が忙しくてやる時間がないので出品します。ぜひ先行体験してみてください。尚、ノークレーム、ノーキャンセルでお願いします。
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 19:53 ID:SnabjjvQ
>>952 3月12日からの信長の野望オンラインのベータ2テストに参加できるディスクです。プレステ2が壊れてしまって意味のないものになってしまったので、オンラインゲームがプレイできる環境にあるかたが落札して頂けると幸いです。
ジラートまでの繋ぎとしてみている香具師が多い中
買ってまでやりたいと思う香具師を見ると
正直少し嬉しい気もする
テンプレつくてるからスレタイ考えてくりとりす
>>957 それでいいんじゃない?
個人的には、さらさらる〜む外してほしいが・・・
テンプレ入れるほど信長情報ある訳でもないし。
【来るかな?】信長の野望onlineβ【3万人】
【戦国】信長の野望Onlineβ三拾六代目【再び】
>>960 了解しますた!
漏れも同意っす
信長情報無くてすまねっす /土下座
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 20:17 ID:em4v2cdx
【大幅】信長の野望Onlineβ2【修正】
たしかにトップにFFメインとか書いてたしな
何より、自己紹介サイトだなあそこ
966 :
950:03/03/08 20:26 ID:G0PxvH7y
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 20:36 ID:LmFG9TqD
>>963 しっかりBookMarkしてるぞ〜
がんがれ、質問形式見やすくて使いやすいぞ〜
サンクスコ /土下座
1000対1000の合戦を夢見て
sageつつume
ギルドシステム実装を夢見て楳。
部隊システムがそれにあたるんじゃねーの?
ギルドシステムって具体的に、どんなの?
>>970 ただの合戦システムの一部ってだけでギルドとは程遠いようなウメー。
>971
FF11でいうところのリンクシェルですな。
>>973 あれはただのチャット機だからね、
最悪あれも可だけどできれば他にもギルドとしての関わりを色々持たせて上げるのがベストかと
得なこと損なこと含めてね。
それを言い出すと
友達チャットも、強制参加のギルドにならんか?
FFのリンクシェルみたいのなら、おれはいらないかな。
知り合い同士、町中で固まって周囲チャットのが雰囲気あるし
どーしてもってのなら
友人会話で代用できない?ギルドメンバーだけを登録するように
それくらいの団結はできるっしょ。
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 21:15 ID:ni7/A0Nn
うめ
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 21:15 ID:Ad/AOzRE
>>975 漏れは他のゲームのギルドのようなのは好かんですなあ。
掛け持ちはしないけど、掛け持ち*できない*という排他仕様ってのは
なんか気持ち悪い。族みたいで。
>>979 あれだよ、よく女の子が言う
「わたしたちみんな友達だよね」って確認する安心感
そんな感じの作られた仲間意識みたいのが欲しいんじゃない?
おれは、そんな型にはまらないでのびのび遊びたいけどね。
いろいろなタイプの人間がいるんだよ、解ってあげな。
>>980 ははは・・・・・
ゲーム性としての面白さってことで言ったつもりなんだがな
まぁいいさシステムに無くても集ることだってたいして困るわけでもないわけだし。
あとさ、友人チャットってマジでアレでいいのかな?
チャットシステムは大幅変更されるんでしょう?
β2起動してみるとわかるが/友人はなくなってる
>>979 >掛け持ち*できない*という
うかつにギルドだ派閥だ宗教だってほいほい入らないのが普通であって、
ある意味そういうヘビーな集まりが*つくれない*という方のがつまらんとおもう。
友人チャットは、あれじゃマズイでしょう。
ほんといろいろな所で友人登録したり、されたりだったから
うかつに喋れなかったし・・・
ヒドイ時は4つくらいの話の流れがログにどんどん入ってきたよ。
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 21:39 ID:B/OYlyIB
独占入手!緊急3/13放送
”裏切られたオダ・ノブナガ〜未公開ゲームが語る真実”
あのFF信者は許せない・・・本人激怒の反論ゲームノーカット放送
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 21:42 ID:B/OYlyIB
戦場から早期リタイアしたとき
友達登録してない奴から延々と友達チャットが流れてきて腹が立った><
今だ!
2ゲトズサー
友人チャットは一方通行の途切れ途切れの会話が聞こえて混乱するね
あれは改善して欲しいけどどうなんだろ
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 21:57 ID:Ad/AOzRE
>>984 それはその集まりを運営する人間の問題でしょ。
FFXIのリンクシェルだって管理機能はあるし、ギルドもLSも無いゲームだって
有志でHP立ち上げて同じようなことしてるところだってある。
こういう繋がりはシステムの縛りが強くないほうがいい関係でいられる気がするんだよね。
排他型ギルド制は世界が狭くなる気がして気持ち悪いよ。派閥抗争も起きやすいし。
>>938 漏れの極私的統計だとカタカナ混じったネームの香具師らのが
意外に礼儀正しくて、面白いの多かったけどな。
漢字onlyのが世界観に合ってて良いとは思うんだが
実際、開けて見れば戦国の世界観なんてプレイヤーが現代人である以上
所詮土台だけで有って無いようなモノだったし。特に会話内容なんて・・・
まあ、>935は好きな名前名乗れば良いと思うぞ。
>>990 システムで作らないとどうしようも無いことも有る、
それとそのゲームがギルドに入るのが普通となるかギルドが少数なのかで全然別だと思う。
(排他型ギルド制は世界が狭くなる気がして気持ち悪いよ)←この辺のことね。
PKの導入とかもギルドと絡めて面白いことに出来そうな気するし
無いともったいないな〜ってのが素直な感想。
国が1つのギルドってことで落ち着こうぜ。
>>993 ギルドとは違うと思うけど
一つの国の中で深い付き合い出来る感じだと楽しそうだな〜とは思う。
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 22:14 ID:f1xNoDqP
1000/
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 22:15 ID:B/OYlyIB
ギルドか好きという奴は 美濃・斉藤に住みなさい
>>938 白人金髪が選べるのに名前が漢字しか使えなかったら
それはそれでおかしいかと思いますが。
998 :
995:03/03/08 22:18 ID:f1xNoDqP
誤爆しますた
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 22:18 ID:j9vOPa0H
斎藤のまとまり感にはマジでビビりますた
yo-yo-ma
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。