1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 08:50 ID:8KbgrDrZ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 08:50 ID:8KbgrDrZ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 08:51 ID:8KbgrDrZ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 08:53 ID:8KbgrDrZ
ごめん、途中でエンター押しちゃって変なスレタイに…
みんなスマン!消し炭で首吊ってk
>>1 乙〜
いいって、もう論点があんまないし、シンプルだ
スレタイ
くだらない、つまらない副題つくよりは
何も無い方がいい
次もこんな感じでよろしく
何代目か入ってないね
32代目か・・・
11 :
燃料投下:03/02/06 09:15 ID:nL6CXDGx
徹底論議汁
どっちが気に障る?(キモい?)
「我々はβテスターだから責任を果たすべき。しっかりテスト汁」と言う香具師
VS
「別に何時辞めようが自分の勝手。そこまで束縛される言われはない」と言う香具師
燃料にならなかったらスマン
真っ当な意見と見せかけ、実は詭弁で論点をはぐらかす輩が多々おります。
皆様も以下の「詭弁の特徴19条」を覚え、そういう輩を排除しましょう。
1:事実に対して仮定を持ち出す
2:ごくまれな反例をとりあげる
3:自分に有利な将来像を予想する
4:主観で決め付ける
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
7:陰謀であると力説する
8:知能障害を起こす
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
10:ありえない解決策を図る
11:レッテル貼りをする
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
13:勝利宣言をする
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
16:こちらの主張を無視する
17:被害妄想をする
18:根拠も無しにに否定する
19:根拠も示さず相手の意見を詭弁だと決めつける。
>>11 漏れから意見を。
βテスターの責任を果せって香具師ウザイ
別に公営は一日何時間やれとか最後までやれとか言ってね−の。
つまんねーのに無駄な時間過ごしてまでやるかYO。
「俺たちがゲームを面白く作っていくんだ」って言う、脳内公営社員は自分だけで持ってろ。
他人に押し付けんじゃねー。
14 :
11:03/02/06 09:26 ID:nL6CXDGx
個人的には
>>12みたいなのが、タイプ的に一番嫌いだが・・・
仕切り屋っていうか・・・
なんか、いまさらこんなの載せられてもしょうもないし・・・
ネタだとしても、せめて荒らされてるときにやってくれ・・・
現状、見る人もほとんどない板なんだから・・・
公式掲示板ちょっと盛り上がってきてるな・・・
>>11 β版はやってるが、どこがダメで、どうすればいいのかを語られよ。
ぐらいのほうが、話ははずんだな.
散々語られてきたがナー
■ ご意見・ご要望
・ 各職業の生産は
○材料を採集系の技能で入手すること
○完成品を他のPCに対して売却すること
を前提として調整を行いました。
従いまして、すべての材料をNPCより購入して生産を行い、その後、完成したアイテムをNPCに対して売却した場合、利益がほとんど出ないバランスとなっております。
上記前提の意図は、PCによる生産を、単にお金を得るための手段とするだけでなく、「プレイヤー間、職業間の交流を促進する役目を担う存在とする」ことにあります。
テスターのみなさまにおかれましては、意図に則したかたちでの実装がなされているかという観点から、採集および生産アイテムの流通バランスをご検証いただき、ご意見・ご指摘をくださいますようお願い申し上げます。
・ チャット中の文字が読みにくい
・ 漢字変換の精度が著しく悪い
・ かな入力もできるようにして欲しい
・ ゲーム内での時刻を表示できるようにしてほしい
・ PCキャラやNPCキャラへのターゲットがあわせにくい
・ チャット文字列を入力している最中、戦闘に出入りすると、それまで入力していた文字列が消えてしまう
・ 町中でも武器を常時抜刀状態なのは不自然
・ 死亡やスタックコールによる帰還で交易品が消滅するのは厳しい
・ 友人登録枠数を多くしてほしい
・ 昇進アイテムをもっと入手しやすくしてほしい
>>13 >>つまんねーのに無駄な時間過ごしてまでやるかYO。
製品版をおもしろくしようとがんばってる奴らはきっとこれ聞いたら萎えるかも。
ゲームをいいものにしようとがんばるほうが
β版ゲーで「つまんねー、つまんねー」を連呼するより、上手な楽しみ方じゃない?
ただ、押し付けるのウザイよな。
生産で、せめてどの職業が何を取れるかぐらいは、
説明書に書いてもいいんじゃない?
書いてあるなら悪かった・・・
説明書どっかいっちゃった(汗)
そういうのはオンラインゲームではバランス考えて流動的に調整するものだし、マニュアル化は難しいよ。
じゃあ、公式ページでお知らせは?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 10:33 ID:E1Mz8qW3
思ったんだがな、
コンシューマー房とPC上がりの奴ってのは
沸点がまったく異なるな。
コンシューマー房は勝手にイベントが進むものだと
思ってる。PC上がりの奴は自由度が重要
まずは縦を伸ばさないと裾野も広がらないと
思うんだがな〜
どうでもいいんだが、敵POP制でエンカウントってのは
どうなのよ〜?
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 10:39 ID:sFXnHzbX
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 10:52 ID:YHjqGjBu
あのアンケートをやってみて思ったこと。
おいおい、3月20日に発売しようとしていたものが
今頃こんなアンケートをするってとういうことだ。
しかもほとんど2点じゃん・・・・
延期してよかったね。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 10:57 ID:sFXnHzbX
延期なんて言ってていいのかなぁ。
むしろ凍結するぐらいの気持ちでないと大胆な改善は出来ないと思うんだが。
発売延期なんて光栄の十八番、延期してよかったと思った事がない
むしろ、延期してる間何してたの?って思う事の方が多い
信長もそのパターンと思われ
このβ1だって延期して開始してるのに、この程度の出来
ゲームバランスは仕方がないにしても
チャットシステムの糞さとカメラワークの糞さはなんだと小一時間光栄に問い詰めたい
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 11:09 ID:YHjqGjBu
アンジェリークの名残なのかよくわからんが、
このゲームで有名声優を使っても意味がないと思うぞ。
余計なところにお金を使うのはやめましょう。
ご利用は計画的に。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 11:23 ID:ceSOc2jj
有名声優って使ってるの!
知らんかった。
見張りの声がきしょい
いくら平日昼間とはいえ、両鯖あわせて100人いないのは
もう終わってるだろ…
この現実を受け止めて、1から出直してくれ、公営。
開発中止でいいよ。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 11:44 ID:YHjqGjBu
この前のバージョンアップで文字が見づらくなって、
しばらくやってると目と頭が痛くなってくるからね。
あんなのやってられないよ。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 12:08 ID:LOB5tSs7
>>17 コーエーは元手がないのにどうやって流通させようとしているのだろうか・・・
交易しかり。
ある程度儲けが出るようにしないと市場なんで流通しないだろ。これじゃ日本経済と・・・(以下略
>>17 >採集および生産アイテムの流通バランスをご検証いただき、ご意見・ご指摘をくださいますようお願い申し上げます。
人がいないのにどうやって検証するのだろうか・・・
欲しい武器・防具もないし・・・
現状で生産アイテムが流通する事なんてほとんど無さそうだが
既出もはなはだしいだろうが、
このβをやった限り「バランス調整以前の問題」だとおもう。
システムのコンプセントやら目指すものが俺には見えてこないし、
百歩譲って理解しようとするならこのシステムは破綻しているように見える
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 12:33 ID:gk20cT3P
売買委託できる露天商とかないとなぁ
いくらいいものができたとしても、町に人がいないし売りようが……
徒党組んだ時にキャッチセールスするのが光栄の常識か
>>17 光栄は「需要と供給」つう観念がないのかな?
購入者の視点としては・・・
毎日プレイするたびにほんの少しだけ性能のよいものを手に入れようと望むやつってそんないないよね?
ある程度いきわたった場合購入する意義は失われる(見得や趣味の世界になる)。
生産者の視点としては・・・
我先にと精進すべく張り切るものが先駆者として市場を満たし完結。
出資者(パトロン)を得て延々と上を目指す。
公営が望むゲームスタイルは
「生産品店売り赤字」→「PCに売ってなんとか黒字」→「儲けれない」→
「お金ないから店の販売品は高い」→「PCから買ったほうが安い」→
「PCから買う」→「絆」
ですか?
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 13:54 ID:xkzBABN5
光栄はNPC売り赤→PCに売る って流れを作りたいみたいだね
ただ、現状お金を稼ぐ手段が少なく儲けも少ない
なので、もう少しお金を稼ぐ手段を増やし生産品が
回るようになればなぁと思う。
武器防具の修理回数制限や寿命がその為に必要だと思う。
ってどう?
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 13:58 ID:Xe5renDU
↑貧乏侍には、つらい提案です
もうコーエーには3DMMO開発のノウハウなかったんだし開発費もかさんでるだろ。
あきらめて2Dにすれば?プ
貧乏なのはみんな一緒だよ
ある程度軍事ソロで稼げる前衛はそこまで貧乏じゃないんでは?
まぁ、武器防具の寿命を作るなら物価下げてもうちょっと収入増やすことは必要だね。
今からこれをやるのは無理かな〜?
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 14:07 ID:xkzBABN5
>>41 だからお金を稼ぐ手段を増やすって事さ
全職業が軍事でしか稼げないってのもおかしいわけで
鍛冶屋や薬師は***を期日までにいくつ用意しろとか
あとの職業はちと浮かばないが、何か方法を用意しないとだと思う
勲功と名声消費して借金とかどうかな?だめか、、
三国無双のカメラって違和感なかったよねたしか。
あれにしたらどうなるかな?だめかな?
βなんだし試してみてもらいたいなぁ。
PC売りの概念は微妙にゆるせるが、促進剤として
簡易メッセージボードを実装してくれないと
「○○を100文で買いませんか〜」って叫ばねばならん。
それをしろってことかよ、公営さん、、、
店で買えるものは最低限のくそ装備だけでいい。
修理すると最大耐久力が1減るくらいでないと、最終的に市場が崩壊する。
市場が死んでいるほど人数少ないんだが・・・(藁
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 14:12 ID:gk20cT3P
>>46 そんなことをしたら神主・巫女がやっていけない。
>>47 そう?
自分は巫女・神主だけど、そうなれば首飾りも髪飾りも需要が出そうな気がするんだけど・・・
正直、今のままじゃ巫女・神主の生産品なんて売れない気がするよ。
NPCからじゃなくPCからしか買えないとなったら、
鍛冶屋もつくりがいがあるだろう。
>47
なにがどうやっていけないのか訊きたい。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 14:20 ID:gk20cT3P
>>48 生産で稼ごうにも材料を手に入れなければならないのでお金が必要になるし、
戦闘をしてもお金は手に入らないし、
苦労して作っても馬鹿売れするような商品はないし。
需要・供給があっても売りにくい・買いにくい。
店より安く巫女・神主が首飾りや髪飾りを売ってくれたら激しく助かる、、、が、友達以外には
わざわざその辺の巫女呼び止めて「○○作って、売って」っていいにくいし。
かといってFFのような競売は嫌だなぁ、町に活気がなくなるし。
話がループしてる?ごめん。
市場みたいな空間があってそこでは露天販売できるシステムがあったりして
フリーマーケットみたいな?「○○を100文」ってミニ看板がだせる、、、とか?
後はPC間の取引で商売すれば交流も活気もうまれないかな?
妄想っていうか、夢、、だね、、、
確かにソロ性能を考えれば戦闘で入る金は少ないね。
しかし、それは現状でも同じように問題で装備品の寿命以前に解消して欲しい事かなぁ
馬鹿売れするような商品も今は確かに存在しない。
というより、店売りの性能が高すぎるのと金余ってるからみんな強い装備してるからな
ここら辺はリセットしないとどのLVで
どのくらいの装備が普通になるのか見極められないのでなんとも・・・
基本的にはソロで稼げないのを生産品で補おうと言った感じなんだけど。
そのためには、レシピとか売り方の問題とか前途多難かねぇ。
>
現状、すべてが店で済むからPCの生産品が売れないんであって、
PCから買わないといいものが手に入らないとなれば売れるようになるだろ。
あのまったく役に立たない掲示板にPCが書き込めるようになればいいと思う。
「〜作れる人、売ってくれる人募集」
見たいな感じでやっていけるようになればいいんじゃないかな?
市場(いちば)を別に施設として作るとかもいいんじゃないか?
商売したい人はそこに集まる感じで。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 14:46 ID:Xe5renDU
金持ちは、1月15日以前に高レベルに達してた人たちですか?
給料なんとかなんねーかなー。ちと少なすぎなんだよな。
20貫ぐらいもらえてよ、そんで貯金する楽しみがあればな〜。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 16:41 ID:xkzBABN5
復活?
死亡
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 17:07 ID:RMS/oSsa
転生
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 17:14 ID:gk20cT3P
昇天
笑点
( ゜д゜)ポカーン
歴史に詳しくない香具師の脳内プレイのための
参考図書を挙げておきまつ。
以下 全て 司馬遼太郎 著
梟の城 : 忍者物
風神の門 : 忍者物
果心居士の幻術 : 忍者物
国盗り物語 : 斉藤 織田 武田 今川 朝倉 浅井 等
尻啖え孫市 : 鈴木(雑賀) 等
とりあえず上記のは 代表作って事で。
読んでも面白いから 糞パッチが当たったと思って 読んでみれw
なぉ その他の武将が出てくる小説でも 続けて挙げてくれるとヨシ。
PS. 基本は 国盗り物語 大昔の信長の野望のマニュアルに
参考文献として 記載されてたっぽ
64 :
63:03/02/06 17:43 ID:IQuEqAhZ
国盗り物語 徳川も...萎
で 最近 忠勝マニヤ 出てこないが 辞めましたか?
活躍する 歴史小説でも 挙げてくれろ。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 17:44 ID:LiaQIu7c
アンケートが来たよやった?
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 17:45 ID:6OG6YBqx
鍛冶屋さんは隆慶一郎の「鬼麿斬人剣」を読んでみましょう
忍者は白戸三平の「カムイ伝」や「サスケ」あたりもおすすめ
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 18:10 ID:+xzH6yk8
行商モード
一目でわかる表示、この状態のPCに話し掛けると
店みたいに売品リストがでてきて売買。
イベント会話なので常套句で進むがチャットで会話もできる
なんてどお?
そんな俺のお勧めは坂口安吾の「信長」
真三國無双3(発売前)>>>越えられない壁>>>NOL
>>65 固定徒党に関してぼろくそに言ってやった
しかしなんで1点がないんだろうな
あのアンケートは、テスターにとっては
コーエーが何を知りたいのか、というのがわかったわけで。
点数だけでは全然伝わらんから、あの設問に答えるっちゅうつもりで
メールしようかなと思うのだが…それはそれで大変だな。
まあ少しずつ書こうか。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 19:08 ID:sFXnHzbX
>>70 漏れには、光栄自身がなにも問題を認識できてない、ってことがわかっただけの糞アンケートだったな
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 19:08 ID:ym3vhylO
>>69 いや、固定徒党は問題ないだろw
何を必死になってるんだ?
友達いないのかと思われるぞ?
対人恐怖症ってヤツか?
あがり症とかどもり症だよな
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 20:01 ID:HPnjLDx3
BBナビ、so-netで購入しようと思って売り出すのまっていたのだがようやく開始
ただお届け開始日は5月〜って ワロタ
さぁ〜てどうしたものだろう・・・
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 20:31 ID:HPnjLDx3
■ ご意見・ご要望
・ 各職業の生産は
○材料を採集系の技能で入手すること
○完成品を他のPCに対して売却すること
を前提として調整を行いました。
従いまして、すべての材料をNPCより購入して生産を行い、その後、完成したアイテムをNPCに対して売却した場合、利益がほとんど出ないバランスとなっております。
上記前提の意図は、PCによる生産を、単にお金を得るための手段とするだけでなく、「プレイヤー間、職業間の交流を促進する役目を担う存在とする」ことにあります。
テスターのみなさまにおかれましては、意図に則したかたちでの実装がなされているかという観点から、採集および生産アイテムの流通バランスをご検証いただき、ご意見・ご指摘をくださいますようお願い申し上げます。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 20:32 ID:HPnjLDx3
・ チャット中の文字が読みにくい
・ 漢字変換の精度が著しく悪い
・ かな入力もできるようにして欲しい
・ ゲーム内での時刻を表示できるようにしてほしい
・ PCキャラやNPCキャラへのターゲットがあわせにくい
・ チャット文字列を入力している最中、戦闘に出入りすると、それまで入力していた文字列が消えてしまう
・ 町中でも武器を常時抜刀状態なのは不自然
・ 死亡やスタックコールによる帰還で交易品が消滅するのは厳しい
・ 友人登録枠数を多くしてほしい
・ 昇進アイテムをもっと入手しやすくしてほしい
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 20:32 ID:HPnjLDx3
■ 不具合
・ 地図を開いたままゾーン移動を行った際に、移動先の地図に記載されたメモ情報が、移動元の内容に入れ替わってしまう
・ 徒党員の名前が突然消える
・ キャラクターの残像(分身)が画面内に残っている
・ 下記特定のキーボードで文字入力が正常に行えない
サンワサプライ製 SKB-112SLUSB
フリーマーケットを施設として作ってくれたら活気でそうなんだが。
値段交渉も楽しいし、何より光栄の言う
「プレイヤー間、職業間の交流を促進する」を十分実現できるだろ。
「プレイヤー間、職業間の交流を促進する」
これを促進するために、ファクターが一つかけてないか?
前ほどとは言わないが、せめてレベル35位の人間なら常時100貫は持ってる財力が普通だと思うんだが…。
今の現状、50貫あるかどうかって感じだもんなぁ…。
交流しようにも、買える物もねーし作ってあげられるほどの金もない。
プレイヤー間の交流なんざ、ノラ徒党でだんだん作ってって、最終的には結構知り合い間で色々出来てると思うんだが。
市みたいのを導入するってやっぱ大変なことなのかねー?
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 22:15 ID:UxMWOaAS
PC間で売買して欲しいなら、店売りをやめて欲しいな。
店で売ってるとPCに頼みにくいよ。
店売りより安く売れって言ってるみたいなもんだし…
>>77 言ってることはもっともだけど、
それって光栄がシステムで用意しなくてもできるものじゃないか?
まぁ、きっかけというか起爆剤なら、
どっかでイベントでも光栄が起こせばよかったんだろうがね。
次は採掘関連の見直しかな。
あと作るのに必要な材料をもっと簡略化してもいいと思うんだが・・・
ただでさえ少ない人の中で直接生産交渉ってかなり難しいからな。生産ギルド
みたいなところをもっとしっかり作って、PC職人の溜まり場にすれば
いいかもしれない。
PC依頼達成で生産ギルドから名声なり褒賞なり旨みを出す、と。まあPC同士で
結託して稼げてしまいそうだが。
正直、生産が「できた/失敗した」の2択で終わるのががっかりした。
作るものもあらかじめ分っていて材料集めてくるだけとは・・・
モーションもしょぼいし、作った瞬間「できた」じゃ作業にしかならない・・・
>>81 システムとして用意してなくてもできるが、
どの国の人間が入っても安全(警護がいない)ような場所を作ってくれて
そこを市ということにしてくれれば、そこにいる人はなにか売るか買う人
という認識ができて話しかけやすくなると思う。
境港みたいなとこが欲しいね。
堺が実装されたらそんな風になってほしいな。ジュノみたいな混雑ぶりが見てぇ。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 23:43 ID:W6rR2rYc
要望出すのってどうやるんだっけ?
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 23:53 ID:3S1W0VNG
>>87 激シク健ヤカに念じるのです!
さすれば道は開けよう!
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 00:06 ID:uhhXQDE8
>>89 ささやき 詠唱 祈り 念じなさい!
材料は灰になりました(ぽーん♪) or 成功
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 00:26 ID:yZcNijv2
マザーかよ
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 00:38 ID:HyWLsxri
基本的なところで、オンラインゲームってスペックに影響されるの?
ノートで1,2GHZだときついですか?
>>92 何をやりたいかによるけど、UOなら問題ないと思うし、
EQならビデオメモリの量のが気にはなるが十分いけると思う。
家庭用ゲーム機のMMOできくってことは、
PC用のスレを見つけられないなら違う意味で苦労しそうだね。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 00:44 ID:uhhXQDE8
カント寺院かよ
なんとも痛いスレだな
リア厨ども失せろや
また、飛車の名古屋城が武田に襲われてるよ(´Д⊂
斎藤と仲良く徒党を組んで襲ってるね…
もぉ〜アボガド、バナナかと…
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 01:15 ID:SubT8cOz
どうすか?一ヶ月ぶりにこのスレ来たけどなんか変わったことありまっか?
出来れば製品版までにいろいろよくなればいいと思うんだけど
はぁ・・・・なんか最近淋しいことばっかりだな
TFLOもあれだし
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 04:36 ID:uWR7CFU2
他のMMOで思う事・・・あいつウザイ、あぁいうのとは関わりたくない。
信長βで思う事・・・何でもいいから辞めないでくれっ!
「ごめw俺引退するわwww」
「さすがに飽きてきたw」
「どっかでまた会ったらよろ〜〜wwwww」
こんな奴でも辞めてほしくないオモタ。
つーか
作りなおしたほうが早い気がしてきたよ
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 07:11 ID:Vc/3o8SI
楽市楽座みたいなのを名護屋城下に創る。
そこではいろんな国の人々が自由に自分の店を開く事ができる。
どぉ?
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 08:28 ID:Vc/3o8SI
・市場では新アイテム「御座」を入手する事によって誰でも店をを持てる。
・しかしそこで売る商品の量、金額には上限がある。
・大量に商品を売るためには店を建てる必要がる。
・店を建てるには大金が必要。
・自分がオフライン時にはNPCを店に立たせる事ができる。
・店自体を売買する事もできる。
鬱駄氏濃。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 08:33 ID:yZcNijv2
>>104 方針がまとまってなきゃ何度作り直してもダメなものはダメなまま。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 09:08 ID:iffWVjed
>>94 ぶぉんぶぉんぶぉんぶぉん…ぼん(成功)
ぶぉんぶぉんぶぉんぶぉん…ぱりーん(失敗、材料ロストは一定確率)
ぶぉんぶぉんぶぉんぶぉん…しゅぃーんぽん(ハイクォリティ品)
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 09:09 ID:gUKRVnRc
合戦は集合時間がまちまちなので敵味方両方のPCが少なくつまらない あと合戦が長すぎる
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 09:53 ID:bpcSwYOw
方針といえば、
生産・採取バランスの変更についてFAQでアナウンスされてたな。既出だが
開発側の運営スタンスを教えれと再三要望送ってきたので
内容はともあれ歓迎。
戦闘関連は弱体修正の連続でやること無くなってきたし、
暫くこのバランスで採取生産やってみることにするよ。
要望送るにしてもデータを揃えたほうが説得力がある。
でまあ材料採集小一時間やってみたが店で捨て値で買えるもんばかり取れるな…
欲を言うなら生産だけじゃなく、詰まるところ
このゲームの目指す方向性ってのをTOPとかで大々的に示して欲しいが。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 10:11 ID:bpcSwYOw
書き込み無いな
おっちゃんだらだら長文かいちゃうぞーと
>>111 とりあえず12:00までガンガレ
暇だ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 10:46 ID:bpcSwYOw
生産についてよく見かける意見として
PCに売る為の「NPC品以上の性能の業物」を作る為には
粗悪品、普通品含めて大量に生産しないと駄目だってのがあるよな。
この前提がズレてる。
一連の修正内容とテスターの意見が全く噛み合わない理由はここじゃないかな。
皆、標準品以上の性能の業物が手軽に作れて、それを主に流通させたいとか考えてるだろ?
これは別口で楽に製作資金を工面できた前仕様の功罪だな。
標準品以上の業物をばかばか量産できるってのもアホな話で。
現仕様下でも、店売りと遜色無い標準的な性能の品ならまま普通に作れるわけで、
本来、そういう品が活発に流通されるべきなんじゃないかと。
粗悪品はやはり捨てるしか無いがそれくらい我慢汁
つまり、コーエーは早急にPC間取引をサポートするシステムを導入しろ
と言いたい。…あれ?
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 10:49 ID:bpcSwYOw
うだうだ考えながら書いてたらまとまり無い文になってしまった。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 10:51 ID:+GPlPj4v
β2始まったら、PCだけで、市の形成してみましょうか?
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 10:56 ID:bpcSwYOw
しかし買う側も売る側もある程度金持ってなかったらどうにもならないってオチ
今の仕様で鍛冶屋をLv35まで育てたとして
大鎧や戦斧を生産する資金は確保できるんだろうか
つまり、コーエーは早急に略
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 11:00 ID:bpcSwYOw
付け加えると
腕力耐久力によって攻撃力防御力の上限が決まる仕様になって以来、
能力上限付近まで上げないと満足できないっていう風潮が出来上がってしまったような
つまりry
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 11:21 ID:62bgxBdS
コーエーが糞である事に変わ(ry
PC生産品の失敗作は店売り品より性能ヘボいからつらい。
でも、失敗によって生産素材が消滅するFFより楽にみえる。
だけど、FFにはスキルアップっていう意味もあるからやる気になるよね。
信長にも生産を促進する何か付加価値がほしい、、が
なにがいいのか思いつかないなぁ、、、
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 11:59 ID:cyUg3/sl
>>120 入れ物だと重量軽減1%つくだろ。
あんなのを他の生産品でも導入すりゃあいいんじゃないか?
具体的なもんは思いつかんが。
>>120 熟練度ってのがあるみたいだが分かりにくいのが問題だわな。
一応、物作る度に失敗作ができる確率が減ってるような体感はある。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 12:21 ID:IDRpKbZO
熟練度によって生産可能な武器防具がこっそり増えたり
技能が増えたりとかあると生産にも意義が出てきそう
あと、PCの品のみを扱う店的なものがあるといいのかも
価格はあらかじめ決まっているけど、PCが卸さないと誰も買えない。
でも何を買うにもお金がかかるわけで、それをどうにかしないとねぇ
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 12:50 ID:vZwot4Rz
店売りを思いきってなくして欲しいな。
NPCの店売りってオフゲームの概念じゃない?
オン専用なんだからさぁ・・・
PCとのコミュニケーションの阻害の1つになってるよ。
こんなこと言うと
ソロプレイヤーや時間ないって言うリーマンに叩かれそうだがな。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 13:03 ID:njcyYPDP
ハッ !Σ( ̄ロ ̄lll)
そういえば、信長の野望って、昔から商人がいない月は、売買不可じゃ・・・
商人いなかったり休んでたりするのは、、いいかも!
でも、きっとウゼーで終わっちゃいそう。FFの生産ギルドみたいに。
今生産品が流通しない理由はそれ以前の問題だと思うけど。
現状の店売りの設定で、生産システムの作れば作るほど赤字ってのさえどうにかしたら、
店売りの武器なんか問題にならないぐらい、十分に銘入りの魅力はあると思うよ。
ぶっちゃけ採取にもスキルアップがあって、採取出来る確立や物が増えるなら、
もうちょい採取する人間が増えるんじゃなかろうか。
前スレに「飛車斎藤の廃人どもは、気前がいい。武器・防具・薬を配ってる」
って書き込みあったが、貰っておいたほうがいいぞ、まぢで。
斎藤には、連中がローカルルールとかいってる決め事があるらしく、
それに従えない奴は村八分だ。そのために、子飼いの下っ端集めてるって
ことだ。しかも、従わない奴には、捨て垢つくって、追い込みかける。
なんでも、合戦場に入ってきた斎藤PCは、門のとこでレベル35の奴らに、
装備、職業、レベルで、「おまえA」とか「B」とか査定されるそうな。
その査定で強制的に徒党組まされるし、戦っていい敵も決められる。
蘇生持ってる僧や薬師は「蘇生班」といわれて、前線に出してもらえねえ。
今回の合戦でも、「初陣だから、ふらふらします」って出かけていった
薬師の徒党が、「抜け駆けすんな」「斎藤から出てけ」「ゲーム辞めろ」
とか言われたらしい。実際、飛車斎藤のそれなりに名の知れた薬師が
家紋外してる。サーチすればすぐわかる。
武田の廃人徒党より、斎藤の方がよっぽど陰険だ。
マターリなんてできねーよ
そうだね、今の採掘とか単調すぎるし。
技能の時間制限も解除していいと思うけど。
捨て垢ってなんだよ。
そもそも嫌がらせされたのならハラスメントコールすればいいだけだし。
>>129 ごめん、、どうでもいいや。
ところで、、、
鍛冶屋が生産店売り大儲けとかって微妙に感じた。(今はできない?)
生産店売りって孤独な単純作業、ネットゲーでなくてもいいじゃんって思う。
(この考え方もどうなんだろ?)
どうせなら露天販売できるのは鍛冶屋のみ、、とか、
紐を陰陽師、首飾りを巫女担当、二人で儲ける、、とか
そういったほうがネットゲーらしいかな?と思ってみたり。
鍛冶屋の儲けって結局2NDキャラにつぎ込まれる可能性もあるし
(簡単に稼げる構図を作ったら、みんな鍛冶屋で儲けて、2ND渡しが当たり前になる?)
そういった事を公営は考えてるのかな?と、、、どうだろ?
生産で黒字の構図を簡単に容認処理できるのだろうか、、、
捨て垢て意味ワカンネ
ひょっとして釣られた?
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 13:26 ID:vZwot4Rz
>>130 ほんと採取時間は退屈です。技能の時間制限は、与気合などで一気に採取出来なくする
為の仕様なんだろうけど、確かにかなり面倒。でもまぁ、あれが無ければ無いで、問題が
あるのかもしれないけど。
採取はLv依存なのかな。だとしたらあんまり良くない仕様かと。高Lvと低Lvでは気力の面で
大きく違うのだし、別にLvで採取率の差別化をする必要は無いと思う。
というか、生産ってある程度Lv上がらないと無理だよね・・・金銭的にも・・・。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 13:31 ID:F3YP6Yut
>>129 そうやって煽って、一生懸命信長スレを盛り上げようとしてくれてんだよな。
ありがとう・・・涙が出てくるよ
「129」=「飛車斎藤のそれなりに名の知れた薬師」って事?
>>129の話がマジ話だったら寒いけど、
他の証言がないかぎり、なんとも言いがたいよ。
泥縄式な追加案だが、生産でできた物を店売りすると材料割引ポイントとか、
店主との友好度(時間で減少する)なりを選れるようにすれば、
極端な不毛感も和らぎ見せ売りの意義も出るのではないだろうか?
ポイントは対象商品のみとかすれば「生産ぼろもうけずるい」とかも緩和されるし、
生産者としては生産行為においては楽になるから、
職業ごとの金銭感覚もバランスとれるかと・・・
要は職業ごとに通貨貨幣をちがくして、効用貨幣を変動性にすればいいだけど・・・没
店売りでなくて国が買い取ってくれるってのはどうよ?
今みたいなショボイ勲功や国力じゃなくてきちんとした金を・・・
クエスト依頼も漠然としたものじゃなくて職によって何を何個そろえろ、と
店売りよりはるかに高い値段で買い取ってくれて
皆が金をある程度持てば材料程度はPC間で流通するんじゃないかな?
浅はかな妄想長文スマソ
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 13:53 ID:w9K4/Vtz
合戦が始まる前に、鍛冶屋に飛脚が来て(NPC)、
「まもなく合戦がはじまる、そこでそなたの名匠ときき、
3日後までに槍を○個つくってはくれぬか」っていう突発的イベントなんてどう?
合戦が始まったら、その槍がおいてあって、使いたい人は使ってもらって、使う際は、
NPCに○○という鍛冶屋から献上された武器だって知らせてくれれば、あとでお礼とかもいえるし。
>139
現状ですら材料程度をもって帰るヤツや売るやつがいないんだよね・・・
例外として高値のものは持ち帰るし売るけどね。
お金が余り過ぎれば小銭稼ぎはしないし、
お金がなさ過ぎれば他人に回せないしキツキツな取引に変わりはないかと。
てか国って団体同士のの国取り合戦だろ?
ある程度は
>>129のようなことが楽しい要素になるんじゃないのか?
まぁどう考えても
>>129がそのまま事実とは思えないわけで・・・・・
目立ちたがりの自己中な方が少し何か言われて被害妄想ふくらましたようにしか見えないわけだが。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 14:11 ID:3KILR1GT
金稼げない稼げないって言ってるひと多いけど、そこまで稼げないか?
LV低くても普通に自給1貫くらいは余裕でいくだろうし、つぎなに買おうか考えて
コツコツ貯めて買うのがRPGの楽しみの1つじゃない?
稼げないと思うのは先駆者がアホみたいに稼げてしまったせいなだけだと思う
リセットされてみんな平等な条件なら生産とかも、いかにコストを下げて生産するか
ってのを色々考えてできるから楽しいとおもう
まあ先駆者が自給2000貫とか稼げてたのに、いまさら自給10貫とかやる気にならんけどね・・・
でもβ2もどーせ先駆者が稼ぎまくれるバグがあるんだろうなぁ・・・
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 14:13 ID:3/Z+YQc3
店売りはLv15位で通用する、弱い武器だけにして
それ以降は生産でしか造れなくする
生産の技能をどれを覚えるか、武器の種類ごとに目録を選択できて
自分で槍生産の技能に、特化したいと思ったら
槍の作成の目録だけを、修得度をためてけるとかに汁!!
Lvが上がるごとに、全部の種類の物が増えるのはどうかと
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 14:18 ID:oqAAf3PT
ところでおまえらは、どんな要望送ってる?
ちと他の人の要望が気になってな〜。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 14:18 ID:vVVj9z9V
パッチ後、付与石でステータスどのぐらいアップする?
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 14:18 ID:njcyYPDP
>>144 ソウダソウダ!
もっと特化すべきだし、何千貫のものが、いつでも買えるっておかしいよ
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 14:23 ID:vZwot4Rz
いきなりゲーム初めて、数千貫で売ってる物を目にするのもな…
>>143 金稼ぎとかはリセット後のβ2じゃないとテストできんだろうなぁ。
>>144 更に制限増やしてどうすんだ。
武具新調するのにそんな煩わしい幾つものファクターを設けたら面倒になるだけだろ。
ていうか鍛冶屋からの視点でしか語ってないからダウト
Lvベースじゃなく熟練度?によって特化させるって案は同意
あと思ったんだが
>>144>>148 お前らスタンドアロンのRPGやりすぎ。
ドラクエみたいな、先の町へ行くほどいい物が売ってる、そんなものを想像してないか
>>129 それって徒党再編成の時だろ?
20前半の徒党じゃ狩れるの殆どないから
バランス考えて編成してたと思うんだが
で、お前あれだろ
1番槍が欲しいのかしんないけど
突っ込んでは死んで、蘇生して〜って言ってた奴か?
あの薬師は仕切り厨みたいな所あるから
一部の人には嫌われてたけどな
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 14:40 ID:oqAAf3PT
ちなみに、俺が最近送った要望は、
*魅力による売買値の完全撤廃
もう、ミスだった事を認めて完全に廃止にしろと。。
*装備品に修理可能回数の数値を設け壊れるようにする
壊れなきゃFFの様に中古市場だけで終わり、
余程良い物が出来ない限りはPに売れない。壊れれば通常品でも安定して需要がある。
もちろん、材料費や価格なども下げる。
*敵の所持金を増やしたり、マゲ等を必ず落すようにする
上記のように壊れるようになった場合への、侍などにたいする処置。
*生産品の分解
店売り大幅赤字にするなら、ある程度材料が戻る分解をさせろと。
もちろん、自分が作れる物だけで。
*俸禄の増加
1回の食事代にしかならない俸禄なんていらねぇ。
せめて、俸禄で食事代くらいはまかなえるようにしてもらいたい。
*昇進依頼を職業別に、そしてソロ化
なんでもかんでも敵ドロップは勘弁。
自分の昇進なんだから、徒党じゃなくてソロで挑ませるべき。
後は合戦とか採集について色々かなぁ。
おまえらはどんな感じよ?暇つぶしに教えれ!
152 :
147:03/02/07 14:42 ID:njcyYPDP
>>149 >ドラクエみたいな、先の町へ行くほどいい物が売ってる、そんなものを想像してないか
まあ、それはそうかもしれんが・・・でも、
>>148の言うとおりちょっと萎えるな。
確かに・・・
見えてもいいが、でも、いつでも買えるのはオカシイヤロ
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 14:48 ID:uWR7CFU2
俺の要望(まだ出してない)
武将と戦闘に入る時、またその武将が倒された時にファイアーエムブレムの
ボスみたいに何かしゃべってほしい。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 14:49 ID:hjMvEnp+
じゃあ、店主がPCのレベルを見て商品を出してくれば良いんじゃね
仲良くなると時々業物を出してくる
>>152 なんとなく気持ちは分かるが
見れるからこそ向上意欲が沸くって向きも無きにしも非ず
名声制限あるし、β2では鬼付与なんて存在しないだろうから能力制限も有効に働くだろうし
別にいいんじゃないの と
>>152 >見えてもいいが、でも、いつでも買えるのはオカシイヤロ
おかしいか?自由度がたかくていいとおもうんだが
157 :
148:03/02/07 14:51 ID:vZwot4Rz
おれは買えてもいいんだけどさ
身分によって、高価な物を売ってもらえるって感じがいいと。
それか国力によって品ぞろえも変わったりとかな
とにかく足軽時代に数千貫みせられるとやる気がなー
説明不足ですまんかった
>>148 現実世界でも同じように考えているのか?
>152
でもコレ以上縛りいれるのもなぁ…
まあ、各町の店ごとに「秘蔵の逸品」的な物が1〜2種類くらいあって
それらを買うにはある程度の出世が必要…とかならまあアリかなとも思うが。
あとは各職業の生産リストに店で売ってないオリジナルなブツをもっと増やせ、と。
俺の要望は生産で業物が出来た時に何かしらの演出が欲しい。
街中で生産した時だと周りの町民が「おめでとう!」「おめでとう!」と言ってくれたり。
そしてプレイヤーが一言。
「ありがとう!僕はここにいてもいいんだ!」
・・・・正直スマン・・・・。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 14:55 ID:UdLbZ0jC
Re: 寄合所を開放 / [ ID: NYGT0655 ]
-No. 3038 ( 2003/02/07 12:40:55 ) New!
某MMORPGの競売所みたいなものですね?
自分はそのような便利過ぎる物を導入するのは反対です。
そうしたものが出来ると、結局はそのシステムを使っての売買だけが主流になり、町で叫んで売ったりしてる人をうざがったりする風潮がその競売所のあるMMOの様にうまれてしまうんじゃないかな?
間にシステムが入ることにより、生産者と購入者のかけあいなどもなくなり寂しくなりそうです。
叫んで売ったり買ったりするほうが、活気も出るし自分は楽しいと思います。
時間が無くて売れないとかなら、外部HP等の売買掲示板を使うと良いかもです。それなら会って取引する事になるから、繋がりも出来ますしね。
---以上公式からコピペ---
まだ、こんなこと言ってる奴がいるんだね
今、大声で取り引きしてるPCなんて居るのか?
生産者と購入者のかけあいなんて見たことが無い
現状を踏まえた上で発言して欲しい
こんなんでコーエーが勘違いしたら困るって
162 :
148:03/02/07 14:57 ID:vZwot4Rz
いや、あれは戦国時代だろ?
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 15:00 ID:iffWVjed
>>151 木彫りの髪飾りとかの分解ってどうやってるんだ?
あと俸禄は 倒した敵の数×身分+50文 なかんじにするべきかと。
町の中にいるだけで金がもらえるってのもな・・・
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 15:01 ID:uX4fEF2J
金儲けやすくするなら、金の使い道も増やしてほしいね。
NPCに物贈れるようにして友好度とかでいろいろ起こるとか
献上にやりがいが起こるように国力をもっと詳しく表示させるとか。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 15:06 ID:oqAAf3PT
>>161 俺はその意見には賛成だけどな。
お前はβ2前の人が少ない現状を踏まえてどうするんだ?
その発言は製品版を見据えての物だろ?
もうちょい考える必要があるのはお前かと。
>>161 そりゃ、今は金が有り余ってるヤシが多いからだろう。
β2開始で今の金策程度しかないなら
木材三文で売りますとか叫んでくれれば買うだろうし、
水二文で買いますって叫ぶ事もあるだろう。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 15:08 ID:vZwot4Rz
現状では
>>161の言うことが正しいんだけどさ。
人が増えて、町が賑わいでいるとまた違ってくるかもよ?
自分としては、人はやたらいるのにシステムにへばりついて誰も喋らない
とあるゲームの惨状はもう見たくないけどな。
先のことを見越しての発言じゃないかな?その人は
生産でなんか作る時一番困るのが、材料の中に原価の抑えようが無い物がある事。
金やニカワや銅箔あたり。金は採取出来たり、ニカワとかもその内作れるようになる
のかもしれないけど、現状では店から購入する以外揃える手立てが無いように思われる。
高いから原価が上がる上がる・・・・。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 15:10 ID:ZGPBHj0X
武器の性能の明確化?特化?文盲なので説明できないが
懐刀と棍棒はわかりやすいけど
槍と薙刀とか重量、攻撃力が似たような物とか
打棒なんて使ってる奴いまだに見たことがないよ
170 :
147&152:03/02/07 15:10 ID:LV/nS+ib
いや、ゲームだからいいんだけどね。
たまには店主から『すいませんね〜。品切れなんで』って言葉があっても
面白いなって思っただけだから
171 :
167:03/02/07 15:10 ID:vZwot4Rz
俺が言わなくてもよかったな…
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 15:12 ID:KvnZQPKW
はしれメロス
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 15:13 ID:UdLbZ0jC
やっぱコピペだと拒否反応が凄いな
>>165-166レスあらがとう
勿論、元記事案には反対だが。
漏れは人が増えても、状況はさして変わらないと見てる
根拠は説明するの面倒なんで書かない。すまんけど。
まー、システムでフォローされないと何もできない奴多すぎるんだよ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 15:14 ID:LV/nS+ib
だから、β2始まったら、PCで市を作ってみるべ?
β2の段階でこんなことを論じ合う程度にしか練りこまれてないのに・・・
光栄は「なにを求めて何がしたいか」という企画からやり直したほうがいいだろ。
>>174 んじゃ俺も協力するぞ。
街中で叫んで物売るのは激しくやりづらい。街中の2、3箇所で雑談してる人達がいると、
なんか会話の邪魔しちゃいそうなんで叫びにくいんよね。売りたい物の種類が多いと
大変だしさ。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 15:27 ID:wkarEhpy
チャットシステムさえきちんとしていれば
競売があろうとゲーム内に掲示板があろうと
叫ぶなどしての売買はあるんだがなー
PS2じゃ無理なんだろうな
吹き出しも解像度の問題でできなさそうだし
ちなみに叫んで売買はあるぞ・・・
俺たまにやってるし敵が落として自分で装備できない物とか
生産して良い出来だったものとか・・・
β初期の頃は採集で水集めまくって薬師に無料で配ったり
何かしらやらないと誰もやらないでしょ
まぁ人の数があまりにも少なくて広まりもしないがな・・
町にいてもする事がないからみんな狩場だし
結局流れてくるのはFF経験者ばかりなんだし
システムでどうにかせんといけないんだろうね
「シャウトしてるよウゼーww」ってやつばっかでしょ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 15:27 ID:LV/nS+ib
>>177 確かに
なんで、交易品=店売り材料等じゃないのか、よくわからん
全部が全部そうなれとは言わないけどね
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 15:30 ID:LV/nS+ib
>>178 徳川でやってるからかな?
UZEEEEって言われてことはないけど・・・
たまにLV1桁の人達に、刀子とか配ってたりしたことがある。
FFを引っ張り出してきてすまんのだが、
俺のいた鯖ではある曜日に職人が集まって作ったもの販売するってのがあったのよ
信長でもそういうのをやってみてはどうか
当然勢力(同盟)ごとに分ける必要はあるとは思うが
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 15:33 ID:LV/nS+ib
FFにはそういう風に集まるだけの人数がいたが信長で盛り上がるだけの人が
集まるかどうか?って所が問題だな
184 :
181:03/02/07 15:36 ID:l22mJy70
>>182 ああ、スマソ、174の話をうけての話ね
具体的な案をだしてみたのよ、わかりずらくてスマソ
ゼンワン貸しにまかれて死んできまつ
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 15:37 ID:LV/nS+ib
>>183 だからといって、システムに頼るのは、まずいんじゃない?
ひとがお喋りしているのが気に入らない
↓
自分が楽しくない
↓
他人と違うのが嫌だ
↓
他人と関りたくない
♪口笛吹いて 空き地へいった
♪知らない子がやってきて 遊ばないかと笑って言った
♪一人ぼっちじゃつまらない 誰とでも仲間になって仲良しになろう
♪口笛吹いて 空き地へいった
♪知らない子はもういない みんな仲間だ仲良しなんだ
・・・いまの子は知らないか(´・ω・`)ショボーン
システムに頼るってのはそないに不健全なことなのか?
それとも、FFしか経験が無いからそんな飛躍気味の意見が出るのか?
ぶっちゃけると、たかが材料の一つ二つを調達する為に
売り子探し>挨拶>交渉>受け渡し>お礼
これだけの手順をこなさないとならないのは不便
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 15:44 ID:k2FcbcIl
>>186 学校の道徳の時間、TV観てました。
懐かしいね。
年齢バレルYO
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 15:48 ID:LV/nS+ib
そういうことじゃない。
不便だから修正汁!が、コミュニケーションの場を奪うことを
危惧してるだけ。
飛躍してたのは漏れだったか
コミュニケーションか…
家ゲー厨が多数派ってことで色々と不安な漏れ
>>188 FFのバザーシステム否定派の意見もわからんことではないよ
町に人が大勢いるのに会話無しだもん
ただ、信長はそれ以前の問題
人に無い、チャットシステムが糞、これだけでバザーシステム導入以上の
コミュニケーションの場を奪ってるからな
>>188 >たかが材料の一つ二つを調達する為に
そのたかが材料を生業としてロープレできる自由度があれば、
この信長はすばらしいゲームになるだろうね。
まぁ、売り手がいない買い手がいない以前に、人が圧倒的に少ないからね。
β2でそれなりに人が増えれば色々違ってくるかもしれない。
でも結局β2になっても問題は色々と出てくるだろうなぁ。人が増えれば狩り場問題やら
出てきそうだし、信長開発陣は修羅場っぽい・・・・。
×人に無い
○人が居ない
間違えたスマソ
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 16:03 ID:LV/nS+ib
だから、β2になったら、PCで市の形成をしてみようと提案しているわけで・・・
チャットシステムは、FF見習ってもいいと思うよ。まじめに
信長もチャットシステムのコンセプトは結構近いんだけどね・・・
だからこそ、FFのチャットシステムにしても
マクロにしても結構参考にしてほしいなと思う。
おんなじPS2だしね
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 16:07 ID:DcSOuW9R
簡易チャットボードのみでもいいから入れるべきなのは語りつくされたね。
「これ100文で売ります。こえかけて」
「戦国マニア、話をしないか?」
これがあるだけでコミュニケーションを促進することはあっても
阻害することはすくないはず、、、もう、語られてるよな。
こういったものが皆無である信長のスタイルはすごいよ。
シャウト、テルで全部やれ、って事か、、、
家庭用って事は考えないのかな?公営。
(ただ、、、競売・バザーは勘弁してと思う。)
199 :
196:03/02/07 16:16 ID:LV/nS+ib
書いてみたものの、参考にしてほしいのマクロだけだった
鬱だ・・・
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 16:19 ID:8yE/xA5c
___
<___| ←ユーザー
|
| 20万人
---------------------------
| 1000人
|
| ←棒
|
|
|
∧_∧ ∩
( ´∀`)丿
( 丿
ノ γヽ
(__丿\__ノ ←光栄
こうやって棒で持ち上げて底上げしてさ、
20万人突破させればいいんだよ。
人数いらないじゃん
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 16:37 ID:RCGONEj5
アンケートなんだが、設問が曖昧すぎて点数付け悩む。
もっと細かく項目分けて欲しかった。ダメ出しも50文字以内とは…。
「だからダメなんだ!」と言いたくなる。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 16:41 ID:LV/nS+ib
まあ、アンケートはアンケートだよ
意見があるなら、要望をメールすればいいじゃん
臨時メンテキタ-!!
補給隊バグで金持ち増殖中だからな…時給数十万貫ってなによ><
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 17:03 ID:8e2rEnYm
国力によって城が変化していく、とかどうでしょう?
店が増えたりすると楽しいのではないかと思うのですが。
↑公式より一部分コピペ
これさ
練れば結構良くなると思うんだけどどうかな
国力や軍資金によって、現在の木造平屋建ての攻められやすいしょぼい城が
掘り張り巡らされた城砦のようになって行く
目の前で武将狩られててLv低いけどなんとかしたいってのは多いだろ?
国力かせぐんだよ!
軍資金稼ぐんだよ!
それで攻められにくくするんだよ
どうよ?
公式BBSのフォントサイズ調整されてないか?
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 17:16 ID:aerxhpIS
小荷物隊一時消去キター
>>207 同じ物を2個以上買っても1個分の代金しか引かれない
まとめ買いしては売ることで無限に増殖
今小荷駄消されました
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 17:24 ID:62bgxBdS
また先行者か。
小荷物隊消されたって事は、巻戻りなしっぽ…
212 :
必死だな:03/02/07 17:27 ID:iffWVjed
Re: 昇進で / [ ID: DWBP0879 ]
-No. 3055 ( 2003/02/07 16:08:46 ) New!
職業の表現について盛り上がっておられるようですが
女の忍者はくの一と決め付けるのもどうかと。
女の忍者をくの一と表現するのであれば
それに見合わせ男の忍と技は異ならせ
また、体術などステータス上昇幅も異なるようにするべきえではないのかと
思われますがいかがでしょうか?
同じ様に女の侍はありえない、女剣士が適当であるとするのなら
当然、女性であるのですから腕力、耐久の上昇は男より低く
器用さと魅力の上昇のみ高いというような違いも付けるべきでは。
ゲーム上あくまで侍の姿は女版、忍の姿は女版という風に
してあるだけではないかと考えられますので
光栄が基本的なチェックを怠ったと
一概に言えないのではないでしょうか。
女の方が器用さや魅力が高いとは一概に言えないわけだがな。
同時に男の方が腕力や耐久が高いってのもな。
>205
良いとは思うが、いつ城や施設を再構築するかだよな。
製品になれば毎日メンテってわけには行かないから、
定期メンテのときに反映かな?
国力で施設の拡大
軍資金で店売りの品揃え強化とか出来たらいいんだが・・・
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 17:31 ID:1obIx1UL
また出奔を考えてる俺って変ですか?(仕官できる国がいまいる国とあと1カ国しかない)
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 17:32 ID:vkc0IM2n
FFのバザーシステムを改良して取り入れるとしてだ、
バザー機能には、出品物一覧しか表示できないようにしてさ、
売買するためには、今ある取引のみでしか出来ないって風に。
いくらで売るとかの値段表示はつけないでいいかな?
これだと、コミュニケーソンとれるんでない?
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 17:35 ID:iffWVjed
>>214 そか、ネタには困ってないか・・・(´・ω・`)
アンケートが届かなかった事をメールしたらこんな理由でした。
届いてないのは私だけじゃないっぽいので貼っときます
(こちらのメアドをゲームシティで登録変更した事に対して)
> お問い合わせのメアド変更の件ですが、
> 『信長の野望 Online』βテスター登録は
> 多媒体様での募集もあった関係で、
> GAMECITYの市民IDとは別に管理しており、
> こちらにご連絡いただかない限り変更がなされません。
> 従いまして、お客様のお手元に
> 諸々のメールが届いていなかった可能性が御座います。
>
> 今回ご連絡いただいた内容から確認ができましたので
> お客さまの登録メールアドレスを
> ○○○○○にこちらで変更いたしました。
> 以後、こちらからのご連絡は
> ○○○○○宛に差し上げます。
との事。他の届いていない人がどうなったかは知らない。
なおアンケートは
> ===================================================================
> 本メールは、『信長の野望 Online』βテスターにご応募いただいた方
> 全員にお送りしています。
> βテストに当選されなかった方へお送りする場合もございますが、
> ご容赦いただきますようお願い申しあげます。
> ===================================================================
だそうです
>>216 そう、俺もそれだと思う。
「それうってください〜」って話しかけて売ってもらう仕組みだよな。
で、それを鍛冶屋のみの技能にしたりするのもありだと思う。
他の職は簡易コミニュケーションボードで売買するしかないとか。
要望しよう、俺も。
220 :
bloom:03/02/07 17:44 ID:D7QCaXYA
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 17:47 ID:WFmpkSeb
『信長の野望 Online』βテスターサンクスキャンペーン開催のお知らせ
だって
>>221 これって各国の順位かな
それとも全国でかな
>>221 キャラクターの成績ランキングってなんでしょうね?
城下の入り口にある廃人リストのことなんですかね
『真・三國無双3』プレゼントでどれだけテスターが釣れるか見ものですね
今更上位20名とか言われても無理ぽ
今まで積極的にバグ報告、要望案送った人とかなら良かったんだが。
またこんな無駄な金を・・・・・
今のβにそんなに人残したいんかな?
ほんとにただのプレゼントってだけなんだろうね、たぶん。
まぁ夢精3なんていらね〜しな、PS時代の無双のほうが面白かったよ・・・。
>>224 今から出奔して今川に行くんだ!
廃人リストが埋まらないくらいだから今からでも上位が狙えるぞ!
国別じゃなかったら無駄になるけどね
人寄せの為にとしか思えないな
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 18:00 ID:IDRpKbZO
こんな事をしなければいけないほどの状況なんですよ。
無双狙いで今川にでもキャラ作れ!
昨日国をでて、もののふになった俺は負け組みですか、そうですか (´・ω・`)
い、今川でガンガレ!
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 18:16 ID:vwEYtio2
シブサワ乞うの中の人も大変だなあ
アンケート見てパニックだろうな
今から毎日寝る間を惜しんでやったって、上位20人には入れないだろうな
国別の上に職業別にでもしない限り……それでも無理か
こんなキャンペーンやられても逆に萎えるだけだ(´・ω・`)
>>233 普通の人にとっては
「WebMoney 1,000円分が当たるかもナー」ってイベントだから
上位20人とかは忘れるようにしる
>>234 そだね
しかし、WebMoney1,000円分って微妙……(;´д`)
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 18:38 ID:JjZ9fIfU
えっ?これって
廃人さんは、どうぞβ2の間は無双3やっていてください、
普通のユーザーさんは、β2をよろしく
キャンペーンじゃなかったの?
と言うことは、プレイ料金は1ヶ月1000円以下なのかな?
てか、成績ってなんに対しての成績よ?
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 18:45 ID:Qx+vJRxR
2003年2月7日版 定期メンテナンス更新内容
--------------------------------------------------------------------------------
・ ゾーンを移動した際に、最大生命力、最大気合に対する徒党特殊効果が消失してしまう不具合を修正しました
・ 動作チャットで,ターゲットがいた場合のメッセージ表示を変更しました
・ 生産、装飾実行時のアイテム性能決定処理において、性能に不正な偏りが生じてしまう不具合を修正しました
・ 交易依頼を達成した際に、不正に名声が上昇してしまう不具合を修正しました
・ 町に設置された看板の一番槍の情報について、陣とPC名の対応に一部不整合が生じる不具合を修正しました
・ 合戦場における真田幸隆のイベント処理の際に、「陣形の書」が消費されない不具合を修正しました
・ 一般的なNPCについて、職業、レベルに対して不適切な術を使用する不具合を修正しました
・ NPCが使用する攻撃術「業風・四」の効果値が不正に設定されていた不具合を修正しました
・ 付与・呪詛全般の属性変化値が過小であった不具合を修正しました
・ 戦闘技能「結界」「罰当たり」「神の加護」「仏の加護」「忍結界」の効果が術攻撃に対しても発揮されていた不具合を修正しました
・ 防御状態中に回避率が低下する処理を削除しました
・ 矢、弾丸の攻撃力について、腕力による攻撃力の最大値制限に適用しないよう修正しました
・ 連銃、三連銃を使用して攻撃を行った場合、弾薬攻撃力をそれぞれ、2倍、3倍として計算するよう修正しました
・ 毒矢系の矢を使用して攻撃を行った場合、一定の確率で、対象に生命力継続ダメージ状態を付加する処理を追加しました
・ 鏑矢系の矢を使用して攻撃を行った場合、一定の確率で、対象の気合にダメージを与える処理を追加しました
・ NPCが間接武器攻撃を行う場合、レベル、職業に応じて様々な弾薬を使用するよう修正しました
・ 援護射撃のダメージ値が、通常の射撃と同様の値となるよう修正しました
・ 鉄砲装備のNPCが弓装備時の戦闘技である「狙い撃ち」を使用する不具合を修正しました
・ 「風遁の術」で低速化となるべき効果が、高速化となっていた不具合を修正しました
・ 戦闘開始時において、戦闘開始者との間に障害物が存在する際にも、徒党員の自動戦闘参加が行われていた不具合を修正しました
・ 主に術を使用する職業の戦闘難度を緩和するため、以下の調整を行いました
* 戦闘中、味方単体を対象とする付与技能を術者自身に使用した場合、効果が増大するよう修正しました
* 戦闘技能「精神統一」状態中に回避率および防御力が低下する処理を削除しました
* 戦闘技能「結界」「忍結界」「罰当たり」に、微量な気合回復速度上昇効果を追加しました
* 戦闘技能「神の加護」「仏の加護」に、微量な生命力継続回復効果を追加しました
* 戦闘技能「閃光」の消費生命力を減少しました
* 薬師技能「再生」の効果値を増加しました
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 18:53 ID:3a+/06NR
狙っても1000円なんてもらえないけど
ゲームだからゲームの景品にしてくれよ(;´Д`)
FFでいう家具みたいな なくてもいいけど
あると嬉しいみたいなもんがもらえるとかさ
最近、何人ぐらいいるの?
昔と変わらず500人くらい?
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 19:00 ID:cyUg3/sl
・ 戦闘技能「結界」「罰当たり」「神の加護」「仏の加護」「忍結界」の効果が術攻撃に対しても発揮されていた不具合を修正しました
結界の術防御不具合かよ!?
当然だと思ってたんですが。
これないと陰陽そーとー厳しいよーな。
矢、弾丸の攻撃力について、腕力による攻撃力の最大値制限に適用しないよう修正しました
さらに弓侍の攻撃力があがるわけですね
>>243 属性値が低くて生命力が高くない忍者もつらいかも
術はかわせないしね
ところで
結界の効果が術攻撃に対しても発揮されるのは
仕様だと思ってた奴手を上げろ
(;´Д`) ノ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 19:09 ID:vwEYtio2
350人くらい
>>244 矢に特殊効果が付くんだよな。
忍者の手裏剣悲惨だなー
手裏剣当たるとたまに気合減らしてたけど、それも弓侍に持ってかれるわけだ
( ´・ω・)ノ
他の職業の結界には殴られると3倍返しとか気合回復とかの特徴があるように
陰陽の結界は術に対しても効果アリ、が仕様だとばかり…
>>241 も少し考えてから書き込もうな。
・・・で、キャンペーンだけど人増やしたいとかそかまでの目的なんて有るわけないかと
β2に移行に生かすためにもある程度の修正はしていきたいわけで、その調整の反響も知っとかないといけない
ってことでの今まで結構な時間プレイしてた人はβ終了まで付き合ってくれよって程度のものかと。
俺としては、神パッチを当ててくれる事が最高のプレゼントな訳だが・・・・・。
むしろそれ以外はいらん。
ふとっぱらだよな。微妙に。
わけのわからない太っ腹方法。
あと結界は術でも割られんのだからあのままでいいと思った。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 19:22 ID:vwEYtio2
もう三連銃修正されないと思って昨日売っちまったよ
ウェーハハハハハ(´Д⊂
(・∀・)ノ
陰陽師が術に対して結界を張るのは、陰陽師としては当然の事とばかり…
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 19:33 ID:Qx+vJRxR
外部に対応をアピールする前に
内部の対応もしてくれマヂで
世界がじぇんじぇん形成されてないじゃないか
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 19:35 ID:vwEYtio2
ねえ大ガマ口って誰が落とすの
重量10%軽減の効果のある入れ物
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 19:40 ID:nDBRKw3D
陰陽は初期の全体が強いのは認めるからさぁ
これ以上の弱体はやめてくれよ(;´Д`)
正直全体も数が多いと威力減る意味のわからん仕様だし
居場所がないでつ…
弱体も低速ぐらいしか役に立って…
>>256 同感。気合一杯使う割に弐以上の術が弱すぎ。全体はほとんど利用価値なし。
で、最後の心の拠り所だった結界まで弱くされたらもう・・・
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 19:58 ID:uX4fEF2J
>「忍結界」の効果が術攻撃に対しても発揮されていた不具合を修正しました
あれでちょうどいいだろうがヴォケ
風遁・土遁の術は2〜3体攻撃とか大嘘かましてるし
忍者まともに作る気ねーだろ、死ね
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 20:03 ID:vZomDBpG
プレイヤーに物を与えないと続けてもらえないゲームって一体・・・
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 20:09 ID:qYTlsvvP
生産が駄目になって、お金がほとんどなくなりやめた陰陽師です。
修正前までは火縄を作りまくり、その金をいろんな人のために使ってました。
それが裏目にでてしまった。火縄一回つくれるぶんの材料を修正前に買ったので…もう作れずにアウト
なんていうか、なにやってたんだろって気持ちになって、やる気が0に。
その事を友人に言うと「おつかれ」の一言だけ。
もう少しなんていうか、言って欲しかった…
そして、友人たちに俺が装備したものをあげるよといったら、すぐに集まりすべてを持っていった…
俺の存在っていらなかったというか魅力みたいなものがなかったんだなって思った。
その日はログアウトし、次の日初めて友人登録したやつと話そうとはいってみると、
すぐ横を僕の装備をした友人が走り抜けていく…もちろん、何も言わずに。
少し待ったがその初めて友人登録したやつは現れず、最後に旅でもするかと思い食料を少し持って外に出た。
そこに鍛冶屋の友人が。そいつは俺がやめるってことを知っていたらしく、俺に近寄って話しかけてきた。
最後に旅をするとそいつに言って、歩き始めたら外道鍛冶屋(だったかな)に襲われ、死にました。
そして、そいつに「おつかれw」と言われ、俺の旅は終わった。
ほんと、俺は馬鹿だった。生産で儲かったお金を自分のためだけに使えばよかった…
友人登録してたやつは「生産馬鹿が消えたw」といってよろこんでるんだろうな…
スレを汚してスマン
ここにも、もう来ないからかんべんしてくれ。
つーか、リセット前に引き止める奴なんていないよ
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 20:23 ID:vwEYtio2
ta si ka ni
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 20:32 ID:M4bHfy9K
海の幸、山の幸、消し炭は何に使うのでしょう?
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 20:33 ID:vZomDBpG
>>260 親切なあなたにはこれからきっと良い事がありますよ。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 20:37 ID:8fWApGBT
>>260 そんなもんでしょ
自分の事しか考えてない奴ばっかだし。
>>264 幸はわからんが、消し炭は鍛冶で死ぬほど使う
>>260 もう見てないかもしれんが、元気出せ!
ネットゲーでの出会いなんぞ9割方そんなもんだと思うぞ。
相棒と呼ばせてくれよ!って思えるような奴と出会える事なんざ、むしろ奇跡。
その友人とやらがどんな意味でおつかれと言ったのかはわからんが・・・・。
まぁ、正直今の信長に辞める人間を引き止めるだけの魅力があるとは思えんから、
俺も辞める人間に対しては今までお疲れって言ってしまうかもしれん。
いくら俺らがテスターだからって、今までの修正内容を見るとどうしてもなぁ・・・・。
まぁ、とりあえずβ2から戻ってきてくれよ〜
β2がいつになるか不明ダガナ〜
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 21:34 ID:M4bHfy9K
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 21:40 ID:1KH3QfjY
ゲームがあまりにも醜いので
アンケート1つ1つ解説と点数つけてメール送ってやった
既出だがあのアンケートなに考えてんだ・・・・
解説ぐらいつけてやらんと光栄の脳無しわからないでしょ
CGのクオリティとか・・あれβだからあんな状態じゃないのか?
っと思っていたが聞くぐらいだから製品でも変わらなそうだし・・・
正直ビビった
今更な話題でスマソ
いくら気の会う友人がいても、やる事がなくなったらそこでお終い。
ダラダラダベるだけなら、FFだろーがUOだろーが何処でも出来るっつーかそっちの方がチャットとしてはマシ。
そろそろ、何かパッチで新要素か改善加えないと更に人が減るだろう。
あの素晴らしい をもう一度
町の居心地がよくないなぁ。
茶屋のいすに座れるとか
一つ一つの町にシンボルがあってみんなが集まれる場所とかが
あるとよかったんだがなぁ・・・
門の前でも良いが、狭すぎる。
どんな職業も必ず(頻繁に)利用する施設がないと集まりにくい気がする。
>>273 情報でてきた最初の頃のSSには正座してる人がいっぱいいたから
絶対座れるもんだとおもっていたんだけどなぁ
まぁ、座ったら座ったで邪魔になるのは確定なんだけど・・・。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 22:25 ID:dVLyWy82
さんくすきゃんぺーん
『信長の野望 Online』βテストで育成されているキャラクターの成績等に応じて、参加されているみなさまに、以下の通り賞品をプレゼントいたします。
1. 『真・三國無双3』プレゼント
育成いただいているキャラクターの成績ランキングで、βテスト終了時に上位20位にランクインされている方に、当社の新製品『真・三國無双3』(2003年2月27日発売予定)をプレゼントいたします。
2. WebMoney 1,000円分プレゼント
上記の当選者以外で、下記のいずれかの条件を満たすみなさまの中から抽選で、合計200名の方に、「WebMoney 1,000円分」をプレゼントいたします。 条件1: 「LV10以上のキャラクターを育てた人」の中から100名様
条件2: 「プレイ時間50時間以上のキャラクターを育てた人」の中から100名様
※ ただし、上記プレゼントの対象は、以下の「キャンペーン対象条件」を満たされる方に限定させていただきますので、ご了承ください。
愚かな…
それって信長βに魅力がない、ユーザ離れが深刻ってのを公式発表したようなものじゃないか。
とりあえず、フォント変えろや
280 :
「おつかれ」を言った一人:03/02/07 22:50 ID:s2knsOrZ
>>260 上記に加え、「信長引退します」「なんだか、さめました」と言われたので、
無理に引き留めてもウゼェェェェェとか思われると(´・ω・`)
なので「お疲れ様でした」と「β2でまた再考を〜」だけ言いました。
どこか知らないところででも新しいキャラで始めるかもしれない…
いろいろ変更があったら、またβ2始めるかもしれない…という思いとともに。
さびしくソロやってる時に徒党誘ってもらったり嬉しかったですよ。
消えてよろこんだりしてないですだよ。
あなたが落ちる時、最初で最後に貰った生産品「鞄34」は大切に使わせて頂いてます。
>>263 そのとーり
とか言っといて人違いだったらスマソ
スレ汚しもスマソ
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 23:17 ID:vZomDBpG
落ちるところまで落ちたという感じでしょうか。
製品版では「接続料無料・毎月抽選で100名様にゲームソフトプレゼント」
くらいの事をしないと誰もやってくれそうにないですね。
てゆーかさ、ここまでやるなら
PSBBのコーエーチャンネルからクライアントダウンロードできるようにして
オープンβテストにすりゃいいのにな。簡単なことだろうに。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 23:24 ID:RCGONEj5
>コーエー『信長の野望 Online』βテスターサンクスキャンペーン開催のお知らせ
・・・・糞糞言ってたが、ここまで糞だったとは。最低だ!。・゚・(ノД`)・゚・。
とりあえず真・三国無双並のキャラグラフィックにしてくれ。
話はソレからだ。
なんかあれだなぁ・・・・・いよいよ忍者は居場所を失いつつあるなぁ・・・・・。
使えない技能の数では恐らく全職業中トップだろうし、生産、採取、戦闘のどれ取っても
中途半端だしさ。
忍者、陰陽、僧、神主巫女の嘆きがコーエーに伝わっているのかどうか・・・・。
これは素晴らしいβテストですね
まぁ自分の職を蔑むのは製品版になってからにしようぜ。
テスト中なんだから変わるのは仕方ない。
漏れは採集、生産技能がLV依存じゃなきゃ戦闘なんてしたくねぇよ。
>>282 マジレスすればそれは無理だ
鯖が即死するだろ
実売が3万部程度のゲーム雑誌の付録にする方がまだいけそうな
>>287 禿同
戦闘がしたくなくて、生産職を選んだんだけどな…
生産するにもレシピがLVに依存してるから
カンストでもしない限りLV上げに行くことが多いよね。
そのために、装備品を売ってくれる生産職のPCがいつでも街に居る事ってなかなか無いと思う。
そうするとやっぱり競売所みたいなシステムが無いと辛いのかもなぁ・・・
バザーシステムにしても、戦闘中に売り物や大金を持ち歩けないしね〜
コミュニケーションが無くなるのは確かにイヤだけど、
なんか良い解決案ありますかね?
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 00:46 ID:69q3I5uK
横すれスマソ
みなさん、コーエーはいつくらいまでテストやって、いつくらいに発売になると思います?
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 00:55 ID:QgAWYZjy
3月下旬までβテスト
発売は5月中旬
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 00:57 ID:ejvLMWLV
いえ発売しません開発中止です
早くて夏(有料β4)
まともなら秋発売といいつつ年末だろうな・・・
公開βをやってしまった以上メンツてきには引くに引けないだろうが、
ここまでだめだと割り切る勇気が大雪かもな。
三国夢想3の神通力でごまかせ光栄!
β1が2月末までだから、β2も同じ期間と仮定して5月末まで。
でβ1開始が4ヶ月延びたから延期も4ヶ月単位で
製品は夏休み合わせの7月発売かな。
無料期間1ヶ月後の最初の課金が2003年上期締めに間に合うくらい。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 01:13 ID:7KcZjPEU
つーか所持金多い奴って今どれぐらい?
例のあのバグで稼いだ金はまだ残ってるのか?
交易ってどれくらい儲かった?
10貫くらいあれば1日2日くらいでカンストできるんかな
カンストがどれくらいなのかはしらんけど
>>289 同士!
漏れも薬草採取して薬を売る生活に憧れて薬師になったのに、戦闘戦闘今日も戦闘…。
戦場出れば蘇生できるせいか真っ先に狙われる始末。
なんか普通のNPC戦でもやたらタゲられる事多いし。
はぁぁぁ…………
生産職は戦闘以外で稼げて
戦闘技能は最低限の生き延びる術と通常攻撃くらいで、
他は生産関連技能だけでよかったと思う。
3キャラ作れるんだし戦闘職と非戦闘職をきっぱり分けて欲しかった。
周りのMobにビクビクしながら必死に材料採集してきて
ほとんどを町の中で過ごすってプレイがしたかった。
シネマティックバトルとか合戦とか
ほとんど戦闘関連ばっかりな謳い文句なわけだが。信長は。
>>287 そうだな・・・・後ろ向きな事ばっか言ってても始まらんよね。
ぶっちゃけ、「俺は生産と採取で生きるんじゃ〜!」って奴、今のバランスでβ2
を最初からやるって事になったら、やっていけそうですかね?
>>301 とりあえずLVは上げなきゃダメだし、戦闘しないってのは無理だね。
戦闘するためにはLVに応じた装備が必要だからそのお金をどうするか・・・
生産のみでその金を稼ぐとしたら、どれだけ生産品が売れるかに掛かってくる。
β2で人数はかなり増えるとしてもみんな貧乏そうだしな
それ以前に、最初はみんなLV上げに走りそうだから素材が出回るかも微妙。
う〜ん、厳しいかな・・・
まぁ、β2でもバランスは変わるだろうから生産で生計が立てられるようになると良いですな〜
定期的に売れるものっつうとやっぱり食いもんだベ
>>297 そうだな10貫スタートなら2ヶ月あればカンストできるよ
ちなみに9999999貫がカンストだと思われ
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 03:45 ID:g4/qY6I0
信長ってゲームよりも、コーエーの迷走っぷりや、それに翻弄
されるテスターをヲチする方が面白いね。
喜んでもらえてるようで嬉しいな。
食い物か・・・
みんなで農民プレイかなw
等級の高い食材があればウマイもんができると。
等級の高い食材は採取でしか取れないわけだ。これを生業にするのもいいだろう。
ウマイの食えば、まー付与効果か。安易だが。
ただし、ストック不可。料理したその場で食わんとだめ。
これで行列の出来る店ができて…町に活気が…でる?
まー雑談の域を出ないわけだが。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 04:01 ID:wU54oUya
ガイシュツかもしれんが
NPCにターゲット合わせて○ボタン押してすぐターゲットを別のNPCに変えると
その変えたターゲットの奴がダッシュしてきて会話してるNPCに重なっちゃうんだけど。
単に表示関係のバグらしく、他の人のプレイには影響してないみたい。
これって不具合として報告したほうがいいかな?
>>309 だいぶ前に同じ事がここで報告されてたかな?
その時私も試してみましたよ。
ものすごい速度で走ってきますね〜
門前でだべってる人15人ぐらい門衛に重ねてみたりしましたw
確か報告もされてた気がしたけどまだ直ってないのね。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 04:25 ID:wU54oUya
>>310 そうでしたか。
もしかして直す気ないのかな…
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 04:58 ID:lUHJgZtl
テスターサンクスキャンペーンの景品 必死扱いて欲しいと思う物無いな(TπT)
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 05:19 ID:7KcZjPEU
WebMoney 1,000円分プレゼント / [ ID: GWSL9277 ]
-No. 3073 ( 2003/02/07 22:07:28 ) New!
そんなんいらんから、β2開始時に1000貫くれ!
と思いませんか?
売ってない武器とか・・
↑死んでくれ
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 05:21 ID:11vXbX8T
おれは薬師になったのは生産だけしてずっと町にいたかったわけではなく、
生産した薬をバンバン使い、またそれを他人に売ったりわたしたりして
戦闘を楽にするような事をやりたかった。
無理やりにでもそういう風にやってるつもりだが、
生産材料がめったに手に入らないものにされたりともう萎えそうです。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 05:23 ID:URasJoQ5
物で釣るとは・・流石KONEI
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 05:26 ID:lUHJgZtl
βテスターだけに最初から飛脚を付けてくれ
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 05:29 ID:11vXbX8T
むしろもう全員に初めから飛脚つけてくれ
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 07:07 ID:ZgmhLQV0
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 07:59 ID:UFdElANr
めんどくさいから
下半身馬にしてくれ´∀`)
公式より 一部割愛
こんな話はもう既に出ていると思いますが、
さらにもう一歩踏み込んで、さらに「天下一品」
という風な感じの概念をつければ面白いと思います。
「天下一品」な武具は修理回数の制限が無く、
いつまでも使える名品。
壊れない武具が出来る確率はどんな物でも一定、
というのも大変だと思うので、技術がある鍛冶屋なら
壊れない素槍はそこそこ出来る、壊れない菊池槍は
滅多に出来ない、壊れない片鎌槍は1人の鍛冶屋が
一生に1〜2つ出来るか出来ないかぐらいの極めて
低確率、と言った具合に強さ(と技術)に応じて
変動させるのが吉?
最高級の壊れない武具を作ることが鍛冶屋、服飾関係
で生きていく人の目標になる…かもしれません。
そして、武将が落とす装備も名声制限を無くして、
さらに名声が上がる、壊れないという効果をつけて
交易品のように預けられずに死ぬと消失するようにし、
PCの誰かが武将装備を所持している場合はそれを
落とす武将を倒してもドロップせず、所持者が死んで
消失するとドロップするようにすれば、サーバー1つ
につき1つしか存在しない設定になっていいなぁ、
そんな風なことを考えたのですが。
こんなこと本当にできると考えてるなら相当おめでたい香具師だ。
>>319 安心汁!β2では馬が実装されるYO!
馬は育成可能で、能力が上がれば移動スピードや航続距離が伸びる
(1日あたり何里までと制限がある。当然カイバも必要)。
製品版では、さらにウイポ等で作った馬も入れられるようになり、
競べ馬や流鏑馬といったミニゲームも導入される。
そんな風になったらいいなと妄想する今日この頃……(´・ω・`)
取説に書いてる
「採集の穴場を教えてくれるかもしれないNPC」
をとっとと実装しる
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 10:17 ID:F0eAiSbi
なんか面白いことないかなあ
ヒマだし何かゲームでも買って来ようかな
応募して損したよ
>>321 もちろん馬には寿命があるから引退前に
種付けさせて子馬からまた育てるんだろ?
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 10:44 ID:UtpLdWJb
>>316 βテストなんだから、好きにレベルも設定させてくれって言いそうな勢いだな。
>>326 そして戦場で1000人斬りまで乗ってた馬や、大将3回倒すときに
のってた馬は殿堂馬になるわけだな。
そして合戦上における記録が掲示板に残るわけだ。
松風と野風の子供ばかりが増えて、救済措置として零細配合の
要素も増えると・・・。
前スレ220,221,222,223,224マジレスありがとう、参考にいたします
徒党内や徒党同士の話し合いが大切みたいですね。
一言いえば、解決できる問題でも、なかなか声かける
ことが出来ない自分が情けないが、がんばってみます。
話が変わるけどLv35のステータスを出してみる
僧(耐久☆、知力☆)、徳川出身(腕力+1耐久力+1)
初期ステータス
腕力8、耐久8、器用2、知力8、魅力4
Lv35
腕力110、耐久117、器用69、知力117、魅力78、土108、水126、火108、風108
器用にかんしては、武器応用で、熊や虎には当るようになった
他の職業の方は、どんな感じ?
僧・武田出身
初期ステータス
腕力7、耐久7、器用7、知力5、魅力4
Lv35
腕力106、耐久113、器用92、知力104、魅力78、土108、水126、火108、風108
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 13:21 ID:lNmnSvwu
アカウント選択しても画面がすすまないよ つд` )
>>330 俺もたまにあるから、素直にRESET押して再起動した方がええよ
パッチ後初めて生産してみたけど結構良パッチじゃない?
攻撃力的に基準値より下のものはほとんどできないし、ランダム
の要素が増えたから威力は強いけど重くてもろいものなど一つの
武器でもさまざまな性格付けができる。これぐらいのできならリ
セット後なら原価+1〜2割で普通のでき、2倍以上で逸品というよ
うにうれそう、名声も増えるから楽しみもあるし。
後は自分が作った装備などによって武将が倒されたら名声が少し
上がるって言うのがあれば俺的には良いバランスだと思うのだが。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 14:04 ID:Iic5dE5J
ジラートの幻影(FF11の追加ディスク)までのつなぎでβ2応募する香具師多すぎるな
ジラート発売日きたら一気に人が出ていってしまいそうで怖い
正直FFのほうが優れてると最近思うが、俺は信長でがんばってみるよ・・・
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 14:13 ID:mChflvmm
信長やったらFFの足の遅さで嫌気がさして
まともにプレイできんと思うけど・・・
それでもFF続けられるやつはキショイ
FF>信長
しかし
UO・EQ>>>>>>>>>>>FF・信長
実際こんな感じ
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 14:14 ID:W7IZhZka
>>331 今日初めて繋いだんです。
ログインまでにこんなに時間がかかるものとは思いもよりませんでした。
>>336 FFよりかはログインまでは早いと思うけど。
・・・垢未購入ってことはないよね?
>>334 いや、移動の速度だけでキショイと言い切れるのもどうかと。
UO・EQってすごい移動速度なんですね!
と揚げ足とってみる。
β2に向けて接続人口が激減しているようですが……
こんな時期に今さらようやく、BBUnitが届いちゃった者です……。
とりあえず現行β、あと半月の命ですが、
どうなんでしょう? 感触確かめるためにやってみるべきでしょうか?
それともβ2まで待ったほうが?
先輩方、アドバイスお願いします〜。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 15:48 ID:mEX+xSsz
>>339 やればわかるさ!
今後ヲチしてへらへら笑うにも経験しないと楽しさ半減。
>>339 Lv10ぐらいまでやって1000円狙ってみるのがいいのでは。
ソロでやる部分、即ち店の場所捜しや近隣の地形把握は今ならのんびり出来る。
PT組んで経験値稼いでると
金とか勲功が全然追いつかないけど、
ソロでやってるといい感じに金や勲功たまって行くんだよな。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 17:35 ID:GmXKxU4u
陰陽師やってるやつアフォばっかりだな
外部で一番イタイスレだよ
もろ初期黒樽っぽい>陰陽
FF例にだしてすまんが。
最強厨は侍と陰陽
筋肉モンクは忍者へ
萌えオタさんが巫女
そんな印象
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 17:41 ID:T9AnGo6g
>>336 FF11を未経験なら遅いと感じるかもしれないが
FFに比べたらこの起動の速さは結構違うと思うぞ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 17:46 ID:oF1nCN4p
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 17:50 ID:ydK9FjYx
>>344 君も最強厨に見えるんだけど気のせいかな?
>>344 最強厨でない廃人は鍛冶屋を選びそうな気がする。
>>348 それは成金厨と言ってみる。
神主?獣だろ。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 18:02 ID:F6Ktgzp7
>>349 神主、徒党に一人は必ずほしい存在だけど?
最強厨の鍛冶屋ですが何か(・∀・)??
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 18:09 ID:jBSyyuhm
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 18:16 ID:GmXKxU4u
>>344 黒樽がどうだったかは知らんが
どうも陰陽師は鬱屈してるというか心に余裕がなさそう。
くだらんネタで煽りあい、マルチ叩きで水を得た魚のように
スレッド消費してるしな。
織田→斉藤や今川→徳川みたいな、今まで敵国だった所に仕官する裏切りプレイって
どう思う?俺的には結構好きなのだが・・・・。
昨日まで戦場で敵として斬り合ってた相手が、今日になってみたら自分の国に仕官してた
って状況は引くのだろうか?
今まで味方だった屯所兵とかに斬りかかられるのは結構楽しい・・・。
>>355 別にいいんじゃないの?ただ結構レベル高い奴ならPCに覚えられてる
かもしれないから間者だと疑われて最初のうちは信用されないってこと
はあるかもね。でもそれも含めてのプレイとして楽しめるんならいいと思う。
>>355 正直、徒党組みたくないなぁ
安心できる土地がなくて
Lv30代になってればいいけどさ
>>280 たぶん、斎藤の陰陽師のことだな。
お前も言ったのか。でも、俺のいった言葉でやめる決心したかもな。
バッチ当たったあと、お金がなくなったみたいなことを言ったので、俺に金をくれって事かと思って
「そんな事言うんだったらやめれば。おつかれ」と言ったからな。あと、いろいろ言ってやったし。
だいたい店売りで稼ぐ奴嫌いだから。(ネットゲームだぞ)
あいつからいろいろ装備品もらったけど、俺からあいつにやるつもりはない。
あいつが好きでくれたわけだしな。
まあ、それに陰陽師とかの生産も駄目になったみたいだから金づるとしても役にたたないし、友人に陰陽師三人もいるからな。
徒党組むときに誰かいるわけだし、いらない存在になった。
それに装備は廃人から作ってもらった装備になったしね。
お前が作った袋とか「いらなくなったら誰かにあげてね」って言ったけど、店にうってお金にしたから。
あいつがここをまた読みに来るかわからないけど、書いとくな。
誰もお前がいなくなって、本心でさびしいなんて思ってないからな。まあ、あんまり話題にならなかったし。
あとはそうそう。お前が装備を買ってあげていたやつにお前がやめるってことを教えてあげたら、「お前のことわすれてたよ」
おれが言いたいことは、お前の行動は無駄だったって事。朝、出勤する前に少し生産して稼いだりいろいろやっていたみたいだが
ネットゲームでお金とかをそうそうやるもんじゃない。しかも、βで何がおきるかわからないのにぎりぎりまで
人のために物を買ってあげるやつが馬鹿。普通、貯めるだろ。
最後にお前はもう信長にくるなよ。っていうか、ネットゲームやるな。それだけ。
いちいち、お金がなくなったとか、被害者ぶるのはやめろ、きもいんだよ。
他の奴は俺の分にレスつけなくていいからな。あいつにあてたメッセージだから。(ついでに同じようなことしてるやつにも)
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 19:09 ID:T9AnGo6g
>>358 バッチって・・・
バッチって・・・
お前ネトゲやったことないだろ?w
家庭用板にお帰り下さい
>>359 2ちゃんもやめろよ。
まだ、信長やるつもりなのか?w
<<348
最強の鍛冶屋目指してますが何か?
まあ、現状ではレベルが絡んでくるので無理な話ですが。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 19:26 ID:2Pl/wf3D
>>358 ネットゲームでお金とかをそうそうやるもんじゃない。
人のために物を買ってあげるやつが馬鹿。普通、貯めるだろ。
まぁ、その通りなんだけどさ。なんかお前ってツマラン奴だな。
260は可哀想な香具師だが、
358は痛い香具師。というか頭のよw・・・(ry
280は人として普通の人間。
ハァ?
つまらない奴?
俺はただ社会の常識を言っただけだぜ。
リアルとMMOはにてるものだからな。
リアルのことをしっかりわかってるやつはMMOでも生き残ることができるってことを言ってるの
お子様や馬鹿にはネットゲームやってほしくないってことを述べてるの?
わかる?
わからないなら、社会に飛び出て現実を知れ。
人を利用したり、蹴落としたりするのが現実。
仲良くなんてって考えていたら足元すくわれるぜ、マジで。
例えば、おまえら給料を他人にやるか?やらんだろ。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 19:50 ID:HaQ6W75t
これでまた信長における痛い奴の比率が上がってしまったわけだが
きもいのがDOCHか理解してない所がまた(゚A゚)
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 19:51 ID:GmXKxU4u
いま一生懸命FF外部鯖板に貼りまくってるやついるよ
drsCoyZq=wGpvQH6?
とりあえず 必 死 だ な
857 名前: 練習相手にならない名無しさん 投稿日: 2003/02/08(土) 19:47 [ .wGpvQH6 ]
バッチ当たったあと、お金がなくなったみたいなことを言ったので、俺に金をくれって事かと思って
「そんな事言うんだったらやめれば。おつかれ」と言ったからな。あと、いろいろ言ってやったし。
だいたい店売りで稼ぐ奴嫌いだから。(ネットゲームだぞ)
あいつからいろいろ装備品もらったけど、俺からあいつにやるつもりはない。
あいつが好きでくれたわけだしな。
まあ、それに生産も駄目になったみたいだから金づるとしても役にたたないし、友人に合成職人三人もいるからな。
PT組むときに誰かいるわけだし、いらない存在になった。
それに装備は廃人から作ってもらった装備になったしね。
お前が作った鎧とか「いらなくなったら誰かにあげてね」って言ったけど、店にうってお金にしたから。
あいつがここをまた読みに来るかわからないけど、書いとくな。
誰もお前がいなくなって、本心でさびしいなんて思ってないからな。まあ、あんまり話題にならなかったし。
あとはそうそう。お前が装備を買ってあげていたやつにお前がやめるってことを教えてあげたら、「お前のことわすれてたよ」
おれが言いたいことは、お前の行動は無駄だったって事。朝、出勤する前に少し生産して稼いだりいろいろやっていたみたいだが
ネットゲームでお金とかをそうそうやるもんじゃない。しかも、ジラート発売前で何がおきるかわからないのにぎりぎりまで
人のために物を買ってあげるやつが馬鹿。普通、貯めるだろ。
最後にお前はもうヴァナにくるなよ。っていうか、ネットゲームやるな。それだけ。
いちいち、お金がなくなったとか、被害者ぶるのはやめろ、きもいんだよ。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 19:52 ID:HaQ6W75t
おーい、リアルとMMOは似てるらしいぞ
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 19:54 ID:2Pl/wf3D
ID:drsCoyZqのPC名が激しく知りたい
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 19:55 ID:HaQ6W75t
知りたいが
金づるとしても役にたたないし
すぐ忘れるだろうな(藁
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 19:57 ID:7jYigFs0
ID:drsCoyZq
おいおい顔が真っ赤だぞ(プププ
君何しにここに来たの?
臭いから早く死んで下さい(ギャハ
>>ID:drsCoyZq
バッチって何ですか?
バッチって何ですか?
教えて下さいよー
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 20:01 ID:HaQ6W75t
ところで、
人を利用したり、蹴落としたりするのが社会の現実らしいが・・・・
ドラマの見過ぎでつか?そんな現実に遭遇した事無いのですが
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 20:01 ID:s27HtS7M
かいたし - とても安く No.570
天神 @毘沙門天 さん ( 今川家、 ) 2003/02/08 (土) 19:29 [ 編集 / 削除 ]
素槍を800文で売ってくれませんか??どなたか常識外れに売ってやってください!よろしくお願いしますm(_)m
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 20:13 ID:GmXKxU4u
あまりID:drsCoyZq を追い詰めないでください。
病棟から脱走してFF外部鯖掲示板荒しまくってます。
他に荒しがないところを見ると
PS2からMMO始めた家ゲー房かと。
がきどもにはわからないか。
残念だ。
まあ、βでやめるつもりだからお前らみたいなやつと会わなくてすむ。
また、FFでももどってのんびりやるさ
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 20:17 ID:HaQ6W75t
多分今更戻っても居場所ねーぞ
嫌、俺もなんだがね、なんでまたこっち来ちゃったんだか
(;´Д`)女薬師の足がエロ過ぎ
まあID:drsCoyZqに限らず、素でパッチとバッチの区別が付かない奴はかなりいるよな。
そんな奴の発言は得てして痛いものだし、心底萎えるのも確かなんだが…
わざわざそんなの相手にせずにマターリ……話す話題もないか(´・ω・`)
すまん、逝ってくるわ
ところで藻前様方、
β2始まったとしたらどの職業でやる?
生産で儲け辛くなったから鍛冶屋人口は
減りそうな気がしないでもないけど
drsCoyZq=wGpvQH6?よ…
言わんとしている事は理解できなくも無いが、MMOとリアルを似ているって事なら
知り合ったばかりの奴から色々モノを貰うなよ。
知らない人からモノを貰っちゃ駄目ってママに言われなかった〜?(笑)
>>379 俺さ一応、農民でやろうかと思ってるよ。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 20:54 ID:eHvtggIf
1日平均両鯖1000人ぐらいか?
それしかいないのに なんでこんなに痛いやつ多いんだろ (=´ω`=)
ゲームやってる時は目立たないんだけどねぇ
みんなよほどストレス貯まってるんだな
マターリいこうぜマターリ・・・・マターリいきすぎて
ネタすらないけどマターリいくんだよぉヽ(`Д´)ノ
>>379 生産で儲けられなくなりそうだからこそ、鍛冶屋いくわ
鍛冶屋の人に鎧を貰って嬉しかったしねえ。自分の銘の鎧やら作るさ
それに、現職の僧よりはどの職も遣り甲斐あるだろうしさ……(;´д`)
>>379 正直、β2でどう変わるか見えないと考える気も起きない・・・
何考えても空しく消える気がして・・・(´・ω・`)
現在鍛冶屋だけど、知り合いが鍛冶屋やるなら譲って侍か忍者だが、
知り合いがやらないなら鍛冶屋かな。
鍛冶屋は戦闘はいつでも殴るだけで単調だけど、他の楽しみ方もあるしね
本殿斎女(神主巫女の長)の言動が妙に気になる俺はギャルゲのやりすぎですか?
388 :
387:03/02/08 21:50 ID:QplqAPlM
誤爆スマソ
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 21:54 ID:GmXKxU4u
どこも似たような会話なんだな(藁
>>379 稼げないけど今のまま鍛冶屋だよ。
楽しいからな。
392 :
386:03/02/08 22:03 ID:T1TFzvz/
ネタ振ろうとして激しく外した訳だが。
俺は何言ってんだか・・・(´・ω・`)
鍛冶屋続けるつもり。鉄砲鍛冶が気になるし。
393 :
386:03/02/08 22:05 ID:T1TFzvz/
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 22:12 ID:HaQ6W75t
神社や寺の奴等には話かけないからなー
コーエーは思い切って、寄り合い長を全部萌え伽羅に修正汁!
つかパッチが正しいんですか?
バッチと思ってたよ・・汗
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 22:30 ID:s27HtS7M
パッチが正解
フォントで見えにくいか?
正:パ(PA)
誤:バ(BA)
ID:drsCoyZqのようにコンシューマでしかネトゲ経験していない厨学生は間違えやすい
そのパソコンでネトゲを経験した人はラベルが上みたいな発想どうにかならんか
>>398 ゴメン……正直つまらない(;´д`)
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 23:14 ID:mEX+xSsz
楽しいスレになりつつあるな。喜ばしい!
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 23:57 ID:rgZkUZZt
>>398 実際に厨が多いのは見ても分かるだろうに
いきなり話がそれてすまんのですが、武具作成とかはともかく、採取はLvの高さに依存
しているのでしょうか?それともステータス依存?
薬師、陰陽師と忍者の採取を比べるとなんか違いがあるのだろうか。
(まぁ、気力の面で大きく違うけど・・・)
忍者やってる俺としては、採取したけりゃ薬師か陰陽師作れ!って言われてんのかと
思うくらい採取率が悪いのだが・・・水とか研草とかばっかりです。
まぁ、三種類の採取が使えるのは魅力なんだけどね。
薬師と陰陽師やってる人は採取の方はどんな感じですか?
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 01:22 ID:Tch5dWiM
( ´д`)ノ
FF房とRO房と天上碑房は全部似たようなもんだと思いまつ
共通点はアジアゲー・・・・
なら原因はチョskxwなpxもぇ。c
>>403 FFはコンシューマーでしかもFFというブランドがあったため
ガキが大勢集まった。
そのガキが信長にも流入した。
ROは韓国産ネトゲ特有の異常に長いβ期間が
タダでゲームしたいだけのガキを呼び寄せた。天上碑がそれに続いた。
アジアがどうとかはあまり関係ないかと。
コンシューマ→RO→FF→2ch→信長→TFLO→
今までと同じように各MMO(PC含む)を荒らしまわる(本人は荒らしてる気皆無)→
MMOジャンル廃墟化
ところで、まだ一日10時間とかプレイしてるやついたら手ぇあげろ
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 05:49 ID:x9Uv1Q2X
(*´Д`*)ノ
物部理(さとり) (^_^)ノ
(;゚д゚)マジデ・・・?
>>407 斉藤の作戦参謀の方でつか?
と言ってみるテスト
>>398 完全スルーされてて可哀想なので突っ込んでみる。
それを言うならレベルじゃねーのかおい。
GMサポート時間外なのでこっちで質問
クエこなしても情報画面の国力、軍資金手柄が加算されないんだけど
仕様変わった?それともバグ?
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 07:12 ID:x9Uv1Q2X
すぐにはかわらないんじゃなかったけ
415 :
413:03/02/09 07:18 ID:t7y0i0pr
少なくとも昔はすぐに変わってました。きりのいい数に揃えてたりしたので。
…新キャラの手柄が0から上がらないよママン。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 07:30 ID:aAx+MEXe
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 09:00 ID:26zz/9TL
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 13:02 ID:NCIE1YGT
人ほんといないな。30代徒党くめんのか;;
まぁ今何をここで話そうとβ2始まったら今までのことなんか無視して
何度も話したこと・おさまったこと、全てが新たに言われるんだろうから
ここでなにか言うにも全てβ2始まってからでいいや・・・・・ってさ。
β2までバイバイ。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 13:14 ID:9StMkxO6
軍略書 /軍略家 [ ID: RYLM8909 ]
-No. 3135 ( 2003/02/09 10:23:29 ) New!
軍略書が何処にあるかご存知の方がいたら教えてください。
宜しくお願いします。
ワロタ
β2では武器が完全に壊れるようになりますように…
現状やってるやつなんて半固定ばかりだろ?
俺もそうだったし もうやってないけどね
友人リストフル活用しないと人いないのにやってけないって・・・
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 14:32 ID:66ZPCsk0
昨日始めたばかりですが、はげしく金が稼げません。
その事をベテランPCに話すと、いろんな人から
武器や防具、薬を頂き、お金も合わせて3貫程頂きました。
みんな優しい人ばかり
早く乞食生活を脱したい。
>>425 無理。
序盤からでも敵倒して依頼こなしていけば
それなりに金は稼げるのにそんなこと言ってるようでは
永遠に乞食生活です。
ここは割り切って廃人に寄生して生きていきましょう。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 15:41 ID:x9Uv1Q2X
>>425 その3貫の価値も分からないのに貰うなよ
Lv1〜5くらいでひたすらネズミ狩って
しっぽ100くらい集めて依頼の報酬でやっとお金を得る
みんなそれくらいの苦労はしてるし
モ前もがんがれや
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 17:57 ID:WsWE+xlE
昨日からやり始めたのだが、
つまらん。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 18:53 ID:QPKCIYwq
信長、ちょ〜面白いね!
>>428 どうせだから、なんでつまらんのかをコーエーにメールしてくれ。
俺は信長おもしろかったし、βを続けていく気もあったが、アンケートとテスターサンクス
キャンペーンでかなり萎えた。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 19:05 ID:+ZfgKY/N
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 19:18 ID:sTbMiB45
そういえば、キャンペーン対象の上位20位って
、軍資金部門とかでもいいのかね?
他のがランク外でも。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 19:49 ID:IFvVf0Wn
なんかβに応募してないのに
アンケートの通知が来てた。
コーエーちょっとおかしい。
>>434 発送管理できてないから。応募のあったメールアドレスにランダムに送ってるだけ。
しかし、ネットゲーに向いてない奴がどんどん入ってくるな。
さっさとやめるべきだな、そういう奴。
FFでも、お金の管理出来ない奴やプレイヤースキルが低すぎて戦闘で足を引っ張るやつ。
マジでネットゲーから去って欲しい。
信長は最初からつまらないからいいが、変に興味をもって他のネットゲーにいってもっと足を引っ張らないで欲しい。
ゲームをやって面白くないって言う奴はさっさとやめるべきで、ゲームが厳しすぎるとか役にたってないと思ったらやめたほうがいいね。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 20:03 ID:IFvVf0Wn
いやだから応募すらしてないんだってばw
439 :
436:03/02/09 20:16 ID:H5hmafOJ
>>437 俺に言ってるの?
別にお前に向けて言ってないんだが…
ただ、最近そう思ったから書いたんだけどな
>>439 437は自称プロゲーマー。スルーしる。
おっと436だった
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 20:23 ID:IFvVf0Wn
別になんでもいいが、
コーエーもこういうメールの管理さえちゃんとできんのに
ネトゲに手を出して大丈夫なのかね。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 20:55 ID:iXMdclAx
こんなんを公式にカキコする奴がぞくぞく増えて、436の意見も
スルー出来ない状況になりつつあるわけだが
始めたばかりですが /さいとー [ ID: LYQL3437 ]
-No. 3158 ( 2003/02/09 20:07:53 ) New!
侍で開始しましたが、なかなかLVがあがらずすぐに墓場へ行ってしまいます。
無理をせずに地道にLVUPをしていくのが無難なのでしょうか?
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 20:56 ID:u9V77qwH
しかし、ネットゲーに向いてない奴がどんどん入ってくるな
しかし、ネットゲーに向いてない奴がどんどん入ってくるな
しかし、ネットゲーに向いてない奴がどんどん入ってくるな
しかし、ネットゲーに向いてない奴がどんどん入ってくるな
しかし、ネットゲーに向いてない奴がどんどん入ってくるな
>>444 すごいな。MMO以前にRPGやったことないんだろうな。
>>444 もっと心に余裕を持て。
なかなか面白いじゃねーか。
MMO未経験者が集まって新しい世界を築いたほうがいいよ。
海外MMO経験者やFF経験者が
マナーを押し付けすぎる香具師が多すぎる。。。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 21:55 ID:47+vSpOg
なんか、プレイ士気向上の為にユーザーでイベントでも考えんかね?
浜名湖の奥の奥(天女よりも先)いくとか。
抜け道でPKバトルロワイヤルとか。
各職業による生産物売買市を開催するとか。
上記のどれかを開催した場合、誰か来る気ある奴おる?
>>448 それは違うかな
どっちかっていうとFFで初めてとかって人が押し付けている側ですよ
初心者(悪気は無い)に配慮してかちょっとマナーとかが騒がれ過ぎて初心者がちょっとズレた認識のしかたをしてしまって過剰に気にしすぎた結果って感じかと。
あれ?でも
>海外MMO経験者やFF経験者が
って言い方見るとホントに何も知らない人なんですね、こういう書き方するならもう少しは物を知ろうよ・・・
合戦で変な事がありました。こちらの国の徒党が3徒党ぐらい、敵国の徒党がひとつ。
敵国の徒党が「我々はPC戦をしない。」と言ってきました、、なんとも、、、
しないから襲わないでって事なんだろうけど、いてもたってもいられず反論。
「あなたたちは合戦のシステムを否定してる。PC戦をしないから襲わないでって
いうのは間違ってる!そういう事を当たり前に思われても困る」、、みたいな感じで反論。
もう、燃えてました。むこうの徒党はむこうなりに考えたのだろうけど、じゃあもし、
その徒党がこっちの国のNPCを全滅させたらどうする気?
NPCが全滅して、敵いなくなったからやっぱり「PC戦しようよ」とかいいだす訳?
結局、自分らのつごうよくやりたいだけじゃない?って腹をたて気味、、おちつけ私。
最後にこういってやりました。「今回はあなた達を襲いません。お互い生き残るという甘い罠に
私が負けたのです。次会ったら容赦しませんよ。(じつはレベルも装備も負けてる)」って
タンカ切りました。私的にはOK!合戦は生き死にをかけた戦いだよね。
NPCと戦いたいのはわかるけど、襲われても仕方ないっていう心意気はないのかな?
みんなNPCと戦うだけが合戦なのかな?どうなんだろう。
レベル27。合戦は色んな意味で気苦労がたえません、、、疲れた。
ttp://f4.aaacafe.ne.jp/~mknobub/02nikki.html びくにがおかしな事言ってるよおい。(その場にいた飛車斎藤より)
理由に関わらず合戦でPC戦否定するのは単なるヘタレだろ。
無視してさくっと殺しとけ。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 22:39 ID:4ARA6sNr
避けたいときに話術で避けられるのならばそれも有り
無視して殺すのも有り
合戦って場面でそんなことを議論し始めることがナンセンス。
さて、荒れるのかな?
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 22:59 ID:sMmv7Ph+
なんでもアリだろ、合戦は。
生き残った方が正しい。
戦いたくなかったら合戦来るなと。
>>454 同意。
交渉も戦略のウチ。今のリアル世界情勢もそうだし。
気に入らなければ実力行使でいいじゃない。
対人なかったら武将狩りだけしか残らんよ
あれ、おもろいか?
中の掲示板に名前残したいとか?
理解できんね
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 23:14 ID:lYXlf8NN
ここの掟
PC合戦負けても悔しさで晒さない!←これ大事!
ネトゲで組んでも使えない奴、厨が居るのが嫌ならオフラインでやってろ!
根絶は一生できるん!
とはいえコンシューマのMMOはユーザー酷すぎるな
本当に隔離ゲーにしかならないと思われ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 23:16 ID:rNZ4jhR1
そんなヘタレは無視してぬっころせば良い
何しに合戦来てんだそいつら
武将狩りしたいなら城攻めでもしてろ
できるん!てなんだよ・・・
一生できん!だ鬱。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 23:19 ID:OW+yvNHl
鍛冶屋について / [ ID: FFMD6847 ]
-No. 3114 ( 2003/02/08 20:35:09 )
今 毘沙門天で鍛治屋をしてるものですが
鍛治屋って 存在の意味あるんでしょうか?
生産しても装備品は売れないし
戦闘にしても 侍の変わりだし
鍛治屋の存在価値ってなんなんですか?
修理するだけですか? 誰か教えてください
そうそう 下の方に
何か鍛冶屋に有利な変更すると優遇しすぎで不公平だという発言がありましたが
今の状態が他の職業より不利になってる気がするのですが
気のせいでしょうか?
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 23:48 ID:sMmv7Ph+
>>462 その鍛冶屋に言ってやりたい。
お前は現実の自分の存在価値を考えたことはあるか?
その答えが鍛冶屋(おまえ)の存在価値だ、と。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 00:32 ID:wHr3lul8
今
>>463がいい事言ったんだけど、全国1000万の自分の存在意義がわからない少年達を追い詰めたのでボッシュート
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 00:43 ID:ZmHGxhLw
公式掲示板の「DWBL7327」はこう言った
鍛冶屋は信長ONLINEに時間を全て費やす社会不適合者がやる職業です
凄まじくつらい職業なのでマゾ以外は侍やりなさい
むしろ、辛い=楽しいと思えるマゾ以外鍛冶屋やってはいけません
よく考えてみてください、大赤字が出ないヌルい鍛冶屋なんて、
私のスタイルに合わないから存在価値ないでしょう?
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 01:27 ID:ZuIVMmt6
>>465 ああ、アレ書いたの俺だわ、そういう風に読めた?
俺としては戦闘能力最強求めるなら侍やれば良いし、鍛冶屋35まで上げての
アレだけ声かけられる状況になっても生産の需要がない、存在価値無いとい
う言葉からアレ書いたんだけどな。でもFFMD6847の言うことが毎回変わるし、
相手するだけ無駄なようなので正直もうレスしないよ。
ただβの鍛冶屋はいつ始めた人でも全職業の中で楽な方の部類の職業だと思う
けどね、反復行動に我慢できる人なら。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 01:34 ID:rWrcKfEl
横スレになるが、一日2,3時間くらいで楽しめる?一日どのくらい
やってる?
>>467 FFユーザーなら楽しめるよ2,3時間でも
PCでMMOやってきた人(ラグナロク除く)人なら、
仮に24時間やっても楽しめない
厨房の相手が疲れるだけで時間の無駄
β2でも糞ゲーっぷりが改善されなきゃ撤退だなこりゃ
おれやめようかな
やればやるほど本性が出て来るんだけど
猫を被ってても出てくるんだがどうしたらいい?
房の本性がよぉやっぱ辞めるべきかな?
自分で嫌になってくるんだけど
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 02:32 ID:K/KdWbyG
忍者の武具ってどこで作るの?
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 02:43 ID:+t2Z3tkZ
: +. . *
.
* ; . ☆ ←
>>1 +
* . :
, . + +
∧_∧
( )
( )
`u―u'
"""""""""""
1さん、君のことは忘れないよ…
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 02:43 ID:+t2Z3tkZ
━━━┓
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
[[|l________l|]]
.____|___|__|_______
_.|000OOO000|_
|________| r―――――――――――――
||| ゚ | .|。| ゜。| | また獲物が一匹!
|||。 ゚ ∧ ∧ 。 |ジャポン!! | ________ r―――――――――――
||| ゚. (゚Д゚;). ゜ | ∨ |どいつもこいつもバカばっか
|||。 ⊂ ⊂|。 | ∧_∧ ___ v―――――――――――
||| ⊂⊂ )~ 。| ( ´∀`)// / ∧_∧
||| | / ̄(つ__//__/ (・∀・ )
|||_____| | __ ̄{ニ=====| ( )
{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄} ゝ_| ̄| ̄ ̄ ̄| | | |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(((ニニ || | ̄| ̄ ̄ ̄| (_(_)
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 03:09 ID:dnbZGXoa
Re: Re: Re: 最高とは? / [ ID: TZSC6202 ]
>> ここに上がってる項目だったとしたら普通にプレイしてたんじゃ無理でしょう。
>> 驚異の人たちがいるしね。
>私もたいがい寝る時間おしんでもやってるほうだが、きっと100位にもはいらないだろうな。
>廃人レベルでないとサンクスされないって・・・?ちょっと不公平じゃないの?
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
アンケートやってないんだけど、やる意味なさそうだね
おまいらそんなに欲しいか?無双・・・
別に本当に欲しけりゃ金出して買うさ。物で釣るにしても中途半端だな。
βテスターは「お客さん」じゃないだろうに。
478 :
いんた〜ねっつはヒドイデスネ:03/02/10 03:31 ID:6/Xl98dG
348 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/02/07(金) 17:21 [ cgBjCx4c ]
浜松で陰陽だけが受けれる
夜叉狗クエはどこで依頼をうけれるのですか?
ご存知の方、場所、条件等詳しく教えて下さい。
349 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/02/07(金) 18:11 [ .cLG1VxE ]
>>348 お前がマルチポストしたヤボンのログくらい見ろ能無し
350 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/02/08(土) 08:57 [ FZNagC9M ]
>>349 残念ながらながらみてます
それを見ての質問です。
クエの達成仕方は書いてあっても依頼を
受ける場所は書いてないと思うのですが..
お前こそちゃんとログ読んだほうがいいのでは能無しが
あと自己解決しました。
351 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/02/08(土) 14:17 [ PuW.yWwc ]
>>350 自己解決できるようなことを
すぐに人に聞こうとするなよ・・・
352 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/02/08(土) 14:29 [ XJTLvI9. ]
>>350 質問して自己解決してぶち切れるなんて
キチガイもいいとこだな・・・
なんでこう2ch的な書き込みしかできないんだろうね
勘違い君は来なくていいよ ついでにどうしようもない事でageなくていい
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 03:40 ID:Lhtszz6m
なんかメール来てた。β2やるらしいね
12月に三日くらいやって放置してたけどなんか変わったかね?
SWGまでの繋ぎと考えてたけど発売日も変わったらしいな
おめーらこれ製品版やるの?
>>479 厨房がSWGに興味もったらどうするの?
もうちょっと考えてレスつけてね。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 04:01 ID:H36VK3iu
しかしβ2の発表早すぎたよね。。
>>480 PCゲー、英語っつう時点でフィルターかかってるからnpだろ
いちいち煽りなさんな自称プロ市民
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 04:36 ID:VY9em2Vr
倉庫に付与石残ってたんだけど現在の価値が分からない
まだ付与やってる神主巫女っている?
かなり出来にくくなってるとか聞いたけどどうなんだろ
魅力+25の石と腕力+24と耐久+25と知力+20があるんだけど
それぞれの価値はどんなもんだろ?
英語できずPC低スペックの煽り入りましたー
MMOは全部18禁にならないかなぁ
精神衛生上良くないとかなんとかの理由で。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 04:54 ID:wHr3lul8
>>483 全部今作れないから、買う奴はかなりの値で買うよ。
俺だったら
腕力+24:10000貫
耐久+25:12000貫
魅力+25:8000貫
知力+20:3000貫
で買うけど?
全財産7万貫の俺でもこれだけ出してもいいとか思ってるから、例の合戦補給隊バグで稼いだ奴はもっと出すんじゃない?
>>484 精神衛生上じゃなくて、しっかりと自立して理性と抑制が効く大人以外は学問が疎かになるから〜
とか提示して要請すれば案外あっさり可決されそうだよ?
>>484 漏れは家ゲー厨じゃなくて、むしろそっち側の人間なんだが
そんな低脳な書き込みばかりしてるからウザがられるんだよと諭したつもり
心配せんでもPS2に留まってくれるだろ
一々こんな辺境のスレを煽りに来るな
とりあえずな、あんまムキになるなよ 漏れも
>>483 今は金の使い道が無いに等しいから、
武将等のレアドロップと取り引きしたほうが良いと思う
パッチ後も付与石作成それなりにしたけど、最高が+18でした。
489 :
名言:03/02/10 05:21 ID:dzadO0xy
253 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/01/23 09:41 ID:QhqV4xjB
>>251 パーティプレイがMMOの醍醐味であるのは確かだが、
それだけが楽しいんじゃないわけよ。
例えばUOは人相手に自分の作った物売るのに夢中になったり、
人より強いペットを育成するのに頑張ったり出来る。
この二つはMMOならではの楽しみだけど、
作るのも育てるのもパーティプレイではない、一人でやるものだ。
作っても自分しか使わない、育てても比べる相手がいない、
それじゃ駄目なんだよ。
やっぱMMOじゃ無いと。
MMOってのはパーティプレイを楽しむゲームじゃなくて、
ゲームの世界の社会で生きるのが本道だと思ってる。
パーティプレイを楽しむだけならPSOやっても一緒だ。
>>486 いちいち煽りなさんな
って言いつつ煽ってる奴が居たから構ってみたらどうなるかと思って
491 :
483:03/02/10 05:28 ID:VY9em2Vr
レス感謝です
想像以上だなあ
ちょっとビクビクですよ
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 08:14 ID:PXc/n0rs
というか、いつになったら森旅団とかいうのが厨房の新風を巻き起こしてくれんの?
一度も見たことさえないんだけど
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 08:41 ID:OaJHxo8k
森旅団=478
正直スマン。
忙しいのと信長がツマランのが合わさって、もう半月くらい繋いでない。
前期セメ始まる前にβ2出来たらなんかするよ。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 09:23 ID:F+xdRckt
森さん達がかわいそうに思えてきました。
β開始前は妄想までして激しく盛り上がっていたのに、
実際は激しく糞ゲーだったし・・・・・・
みんなコーエーが悪いんだな。
合戦場、昨日とうってかわって今度は逆の立場。味方軍少なくて、敵軍いっぱい。
しかもむこうはレベル35ばかり、完全負けムード。いきなり油断してやられた;;
普通にやっては勝てないから策を講じました。負けっぱなしじゃ悔しいしね。
敵軍徒党はこちらが弱いのをわかってるみたいで戦いを挑みたそうだったから
敵徒党のNPC戦終了にあわせて、聞こえるように「今なら戦ったら勝てるよー。」と挑発。
向こうがしめしめ乗ってきました。敵徒党は私達に挑もうとずんずん我軍の内部に、、
案の定NPCにつかまってた。(NPCに苦戦した後、襲う作戦)
無茶してきてあやしいと思ったら、やっぱり敵は6人!蘇生できる人を後ろに隠してました。
だから無茶してたんだって感じで、その徒党はほっといて後ろの蘇生用薬師さんをみごと撃破!
しかも、6人の方はNPCにやられてました。ふふ、、知恵の勝利!
でも、あとでその徒党の人が「やる気ないなら来るな」って叫んでた。負け犬の遠吠えかー!!(怒!)
こちらが弱いってわかって攻めてきて、負けて文句言ってる、、まったく、武士の風上におけん!
(でも、それだけ本気って事かぁ。あんまり悪く言うのもね。ゲームだし、遺恨なくいかないとね。)
まぁ結局、後で一人で挑んであっさり死亡。長き合戦は終了しました。
合戦は疲れます、、ほんと。正直、今回でこりたかも。数とレベルで全て決まるし、
策を使ったら汚いみたいに言われても困るし、、、ほんと、精神的に疲れる。
あとで友達の方達とのんびりゆったり戦ってたら癒されました。
合戦で戦った人達とまた出会うのかな?口喧嘩じゃ負けないけどね^^;
レベル28。合戦はもう、おなかいっぱい。β版終了までゆったりがんばろう。
ttp://f4.aaacafe.ne.jp/~mknobub/02nikki.html びくにがまたカグワシイぞ、おい。
>>451もその場にいたのなら状況を教えれ。いや、教えてください。
こんなおもしれぇ燃料があるから信長はやめられないNE!
>496
そのビクニってのを知らない漏れから見れば粘着厨房消えろとしか思えない訳だが
>>497 >>3にリンクがある比丘尼寺の管理人
巫女・神主情報+話題性のある管理人な良サイト
ぶっちゃけ比丘尼プレイの方が面白そうだし、合戦のあるべき姿だろうと思うのは俺だけでつか?
凄く面白そうだー
こういうのが合戦なんじゃないのかな
いくら相手が弱そうだからって蘇生班の護衛も無しに
敵NPCの中突っ込む方が・・・ねぇw
挑発にひっかかって突っ込んだ奴のがアフォな気が
戦術だろ
>>474 なんでこうイタイのが公式にはおおいのだろう…
こういうやつが信長腐らせてきたんだな…
>>497 粘着厨房は以前からいる。
少し前に叩かれすごすご尻尾巻いて消えたのだが
また復活したな。
以後スルーで
>>499 同意。
PvPしないで何がおもしろいのだか。
このゲームの売りだろうに。
鍛冶屋について / [ ID: FFMD6847 ]
-No. 3114 ( 2003/02/08 20:35:09 )
今 毘沙門天で鍛治屋をしてるものですが
鍛治屋って 存在の意味あるんでしょうか?
生産しても装備品は売れないし
戦闘にしても 侍の変わりだし
鍛治屋の存在価値ってなんなんですか?
修理するだけですか? 誰か教えてください
そうそう 下の方に
何か鍛冶屋に有利な変更すると優遇しすぎで不公平だという発言がありましたが
今の状態が他の職業より不利になってる気がするのですが
気のせいでしょうか?
↑こんな低脳もまだいるのか
しかもLv35にもなって修理以外に何か見出せていない??
信じられんぞオイw
自分が生産も戦闘も一番が良いって言うタイプか
今回の斎藤VS織田の初日は熱かった。鍛冶屋なのにソロ忍者みたいなことしてたが。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 11:22 ID:ZuIVMmt6
>>503 言いたいことはわかるが、何度も同じネタここに持ってきて中傷してないで、
向こうに書き込めよ。自分がばれる可能性あるから向こうに書き込めないと
思うのなら脳内で考えておいて黙っておこうよ。
パス忘れた香具師に一票
もちろん、再発行は面倒なのでやってない香具師
>>496 びくにってHPやってるから
態度でかいのかな?
何様って感じがするんだが
まあ味方の事も考えて行動して
もらいたいわけだが
つーかさ、斉藤も今川もさ初日から合戦こねー?
正直、飛車合戦はつまらん、、、
なんか斉藤は毎日合戦だから
死んでるらしいよ
>>507 敵にケンカ売るのはいいが、比丘尼が味方の迷惑を考えない奴なら
最低だな。まさに白姫様、身分が高いことで。
507はもちろん、「お前、調子こくな。態度でけーよ」と
アドバイスしてやったのか?
やってないなら藻前もチキンだな。
>>507 ただの自意識過剰な馬鹿だよ。放置しとけば勝手に切れて自爆するタイプ。
つけあがるとうぜーから相手にすんなよ。
低Lvほど強気になって高Lvで付与マンセーなやつほど
逃げ腰になる気がするんだけど気のせいでつか?
人数的に勝ち目がないならNPC使うなりなんなりで
敵の数減らすのはいい事だと思うが・・・・
強いやつに限って
人数的に勝てないねww 金持ってるから死にたくないしwww
なんて言って出ていくんだよなぁ
まともにやったら無駄死にかもしれんが
信長の売りの合戦から逃げるならFFでもやってろと言いたい
デスペナのバランスの落としどころが合戦ってシステムとマッチしてない気はするけどな。
合戦時の死亡は名声への影響をメインにしてそれ以外のファクターは控えたほうがいい気がしる。
例のページの掲示板に随分ご無沙汰の六万寺まできてるよ(藁
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 12:34 ID:GbEunJkw
あいつどこでも現れるね
古武術家っての実装されんかなー。
忍者の技能でもいいや。
素手でなぐりてー
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 13:05 ID:kem7Kh10
俺が無知なだけかもしれんが、侍で無手を得意としてたのは
渥美 格之進
くらいだと思うのだが・・・
>>512 お前の文章はバグっているため、早急にデバックすべし。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 13:15 ID:dUwyyc9J
>>517 格さんも初期のころは刀で戦ってたのにな
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 13:41 ID:Qa2kBdRJ
いま面手?
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 13:49 ID:dUwyyc9J
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 13:56 ID:F+xdRckt
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 14:01 ID:dUwyyc9J
>>523 光栄 必死だな
再下方修正しなきゃいいが・・・
どうも、見積り甘く感じるんだけどな
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 14:02 ID:ESkyF9Wj
今日のメンテでなんか変更修正あるかな?
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 14:08 ID:dhLj9EB+
今更上方修正されても、3週間もしないうちに
異界送りにされますがなにか?
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 14:10 ID:jFuAEVdP
何時に復帰するって言ってた?
>>527 メンテのことか?
なら、公式トップに載ってるから見て来い。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 14:18 ID:Ukore8Ev
僧侶のわたくしが生産を楽しめるようなパッチだといいな。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 14:19 ID:jFuAEVdP
あそっか!今日は月曜日だたね。メンゴメソご
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 15:11 ID:p2fJj9/a
>>508 飛車斎藤だけど
メンテ終了、新しい合戦開始。
仕事から帰宅 『また合戦始まったのか、薬の材料集めないとね』
薬作成中 『数作れないから明日参陣かな〜』『その前に赤土欲しいよ』
夜 『もう小荷駄落とされて、本陣近くらしいよ』
翌日 『そろそろ行くか〜』『でももう敵PC帰ったみたい。』
合戦場にて、敵PCがぽつぽつ現れるも、徒党を組めずすぐ帰る。
で、斎藤『どうせメンテで合戦終わりだし、金ないしまげ狩りする?』
メンテ前日夜 『今日で終わりだから、本陣狙ってみる?』
メンテ終了、新しい合戦開始。
以下永久ループ
合戦の開始時刻が指定されればそれ用に準備する人も多いだろうが、
中一日も開かない現状では、初日は参陣しにくいな。
ほかにもしたいことあるし。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 15:13 ID:AlYGyVJx
メンテで何か変わった?
おお!琥珀ポイント復活!
以前と同じぐらいザクザク取れるぜよ。
巫女たん 陰陽士たん早く与気合しに来て−
駿河とーハに来て−
>>508 飛車今川です。
言いたいことはほぼ531と同じ。
ってかメンテ直後から合戦場に入って、その日の夜には
本陣に迫ってる織田徳川にあわせるなんて無理です。
ヒッキーの集団ですか?
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 16:21 ID:h7huDu24
合戦はじまった?
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 17:01 ID:E/yeps7b
はじまったが
薬師が回復できねえ罠。
緊急メンテもんだが、いまだメンテアナウンスなし。
水持ってないって落ちはダメね
奪生命の毒って殴るとHP吸収するけど
奪気合の毒は気合吸収しないの?
>>540 するよ
ただ、奪魂粉だと吸収量よりも連撃等の消費が大きいから気づかないだけ
通常攻撃や、奪魂丸を使うとわかりやすいかも
これは質問スレ向けの話しだぞっと。
>>541 スレ違いでしたか
申し訳なかったです
メンテでの不具合かと思ってました
感謝
メンテキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
臨時メンテナンスのお知らせ
現在サーバーに発生している障害の調査と対処のため
以下の時間におきまして臨時メンテナンスを行います。
2月10日 18:00-18:30
ご迷惑をおかけいたしますがよろしくお願い申し上げます。
メンテ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
臨時メンテキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
メンテしたときって巻き戻りとかってあるの?
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 17:45 ID:E/yeps7b
いまんとこ 巻き戻りはなかったきがする
薬師だけかな?
ほかにもなんかあるのかのう。
でも、おそかったな今日は
メンテ来たから言えるが。
ある職業のある生産品が、材料無いのに無限に作れてました…。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 17:51 ID:Wr9qYXDi
侍に聞きたいのだが、使ってる武器って何?
刀剣=弓>槍>斧>懐剣 って感じ?
弓>槍、斧>刀=懐刀>棍棒 じゃないか?
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 17:58 ID:Wr9qYXDi
>>550 なるほど ありがとう
片鎌槍と戦斧作ったら売れるのかな。
今夜にでも売ってみます
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 17:58 ID:ESkyF9Wj
2003年2月10日版 定期メンテナンス更新内容
--------------------------------------------------------------------------------
・ 「奥平貞能」の依頼発生条件を調整しました。徳川家との関係が「敵視」および「敵対」の場合は
依頼が発生しません
・ 「目利き」への「献上」によって得られる勲功値が想定に対して過剰であったため、調整を行いました
・ 「風遁の術」の効果が、敵2〜3体という想定と異なり、敵単体のみに発動する不具合を修正しました
・ 戦闘時にプレイヤーが死亡した後、離脱せずに戦闘状態を継続した場合、味方徒党が戦闘に勝利 した際に勝利シーンが再生される不具合を修正しました
・ 能動的にプレイヤーを攻撃しない人間型NPC(「夜盗」など)に対する略奪が正常に挙動しない不具 を修正しました
なんかどーでもいいな、、
>>552 その更新内容で、何処をどうすれば薬師の戦闘中回復不能と無限生産バグが生まれるんだ?
信長の中の人も大変だな。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 18:10 ID:u140bfVN
何を無限につくれてたの?
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 18:13 ID:gXs8J16L
おおお!
ついに風遁の術が敵2〜3体に修正されたのか!
これで忍者も合戦時の徒党での役割と居場所が!!
出来ねぇよバカヤロウ!ヽ(`Д´)ノ
>>555 全体だったら需要もあるのに…。
忍者だから日の当たる所には出てくるなってことですか、そうですか。
>>554 すまん、ちょっと洒落にならない額の物が無限生産できたんで、メンテ明けで直ってるかどうか確認しなきゃちと晒せん。
>>555 んなこたー無い。
滅殺は需要あるし。
合戦は手裏剣で術師潰せるし。
鍛冶屋と似たようなもんだろ、需要的には。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 18:20 ID:QoG1iZKG
定期メンテ→臨時メンテのコンボって、
■の得意技だと思ってたけどな。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 18:22 ID:3ZxRDiO9
素早さ低下はいいんだけどねえ、気合が…
職業ごとに猛将、知将タイプに分けられねえか、覚える技能とか序盤から選べて
忍者だったら体術系忍者か忍術系忍者か自分で進む道決めていける。
今のままじゃ知力振るメリットないからな…
メンテ明け
直ってたんで晒し。
無限生産出来てたのは爆裂弾。
1時間で20万貫たまったーよ。
忍者Lv30にて、風遁の消費気力445、土遁565
一体あたりのダメージが300くらい・・・・。
使い道が・・・・。
私闘 No.396
へっぽこ侍 @風林火山 さん ( 武田家、 ) 2003/02/10 (月) 08:28 [ 編集 / 削除 ]
甲府の町中で「一騎討ちしない?」などと馬鹿な言わないでください。
同じ勢力にそんなこと言うなんて、どういうつもり?
付与自慢?
「なんなら付与なしでもいいよ」なんて言われれば、
周りはあなたの装備を見るでしょう?
たしかにその人はいい武器持ってましたよ。
武田は廃人揃いだなんて言われるのがよくわかった瞬間でした。
やりたいなら抜け道で敵対勢力にでも斬り込んでください。
(それならば私はあなたを尊敬します)
もしくは周囲チャットではなく、対個人で知り合いのみと話してください。
私闘は構いませんが、周りの人間を嫌な気分にさせる遊び方は絶対に反対です。
少なくとも私と徒党を組んでた何人かは嫌な気分になりました。
さぁ盛り下がってまいりました
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 19:30 ID:xOyLMCnN
>>563 ワロタ
ここ一ヶ月半ほど、時間取れないのでやってないんだが、
香しいのがどんどん増えてますな。
…………
…………
…………
………………
……………・・…
あれ?んな香具師ばっかなとこ……
も、戻れねぇじゃねーかypヽ(`Д´)ノウワァァン
>>562 準備動作が無いってことで
ステータスさえどうにかすれば密教僧の攻撃術よりはマシになりそうだね
初期知力10振りand知力+150ブーストだとどれくらいになるのかな
妄想しかすることねえんだよ許せ
>>561 紳士的な事言ってるのかと思ったら自分は貯めてんだな・・・・・
こんな奴ばっかりかよ。
まぁ、これが製品版で出ても遠慮なくやるタイプでしょうな。
製品版になったら、こういうバグは巻き戻りしてほすぃもんです。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 21:05 ID:1Ddqnmu8
話しは変わるが、俺は自分で作った生産品に装備条件をつけさせてほしい。
門外不出(要は自国の人専用ね)や取引不可(最初に渡した人限定な)、売却不可とか。
自国の人にならタダで配るとかしてもいいんだけど、
敵対国に流出したり、即売却されたり、…てことを考えるとどうもね〜。
今の口約束だけの流通も面白いんだけど、
材料一つ追加して作ると流通制限出来るものが作れるとか、選択できてもいいかと。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 21:27 ID:u140bfVN
>>562 十分だと思うよ。
陰陽の消費620業火弐、知力120でダメージ300〜400ぐらいです。
+150で600〜800ぐらい。
知力増やせば強くなると思うよ。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 21:51 ID:VY9em2Vr
>>563 ずいぶんと香ばしいなw
そいつが抜け道や合戦場いたら即無言で斬りかかりまつ
同国の人に尊敬されるのかーワーイ
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 21:56 ID:VY9em2Vr
こういうのはどうでしょう / [ ID: FFMD6847 ]
-No. 3197 ( 2003/02/10 17:26:12 ) New!
このゲーム死亡に対する緊迫感が無い様に思います
死んでも少し名声が減り ほんの少しお金がへるだけ
お金なんかは戦闘に行く時は預金していきますし
名声も自分の場合常に与力のボーナス330です
という訳で死んでも 別にかまわないんです
実際に遠くに遠征して帰りは死んで墓地とかやりますし^^;
そこで 死んだら 装備品の 兜 武器 鎧 腰の装備の内どれか一つランダムで消すというのはどうでしょうか?
死んだら消すんじゃなくて 死んで墓地に帰ったら消すって感じで
まぁ これでも初心者にはきついので
条件で合戦に参加できるLVで
Lv20以上から死んで墓地に帰ったら 上に書いた装備の一つ消えるというふうにしたらどうでしょう?
こうすれば 少しは死に対する緊迫感が出るのじゃないかと思い書いてみました
皆さんどう思いますか?
読みずらい文章ですいません <(_ _)>
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 22:00 ID:kLHPi1mu
公式掲示板をオチするスレはここですか?
なんでギスギスするようなことしか考えないだろうな
死んでも笑えるのが信長のいいとこだというのがなぜわからんのだ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 22:04 ID:1sPiyYbW
公式に意見を書き込めないヘタレがいるスレです。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 22:08 ID:0S36IEXi
自分がもうすぐ墓に入るくらい。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 22:17 ID:xOyLMCnN
>>573 そんなに敬遠されるような、マターリできないデスペナが欲しいなら
ゲームで死亡したら、リアルでも氏ねばいいのにねw
βテストで何故デスペナなくてはならないのか。
緊迫感を持ったり、絆を作ったりってのは二の次。
テスト段階では必要ないと思う。
そんな事より神主を…
まあ、571のような人は実際そんな仕様になったら
僧侶や薬師を道具の様に使って自分は死なないようにするんだろうな。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 23:40 ID:y1U085Q8
デスペナ軽すぎるのが何で問題なんだ?
お前らは軽ければ死なせても良いやって思ってるのか?
いくら軽くても出来る限りは死なせないように死なないようにって助け合うだろ?
それが人ってもんだろ?
なぁ、みんなそうだよな?
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 23:47 ID:xOyLMCnN
誰か579の和訳をしてくれ!!
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 23:52 ID:YQNKZF1U
>580
579は知恵遅れってことで施設逝き
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 23:53 ID:iLPUaLed
漏れ神主なんだけどさ、仲間が死にそうになったら、
命がけで自らタゲられに行ったり、生命付与したりするよ。
でまあ、1、2撃くらうと死ぬんだけどさ、
墓地から再び狩場に戻るまでの間、
生き残った徒党員は、漏れがいないのに普通に戦闘してるんだよね……
あの精神的デスペナは、かなりのものでつよ(つдT)
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 23:54 ID:YQNKZF1U
森一族がちょろちょろしてUzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
β2では森の名前捨てキャラ用に奪ってやるかな
ビッグローブから来た『信長の野望 Online』 β2テスター募集要項の中に
■ソフト配布について
2月中に"PlayStation BB Unit"をお申し込みいただいた方
→3月上旬(予定)にお届けいたします。
※"PlayStation BB Unit"は先にお届けいたします。
3月以降に"PlayStation BB Unit"をお申し込みいただいた方
→"PlayStation BB Unit"に同梱してお届けいたします。
って事が書いてあったんだが、β2開始は3月上旬以降でいいのかな?(既出?)
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 01:42 ID:FazvPBu0
今 三方ヶ原にいるんだけど またまた「停戦騒動」です。とほほ・・・
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 01:48 ID:Q9q08G0k
同じく。初日初参加。わけもわからずぼーっとしてる。。。
合戦ていつもこんなもん???状況全然わからず;;
今参加してない!!どうなっとるの?
;;
↑
これ使う奴はDFとす
590 :
585:03/02/11 02:12 ID:FazvPBu0
>>587 いつのまにか停戦とやらが少数の間で決められ、
それが施行され、対人戦が前面停止の状態・・・・
単なるNPCの狩場となっております。
「停戦」とかやめませんか?
>>590 停戦って合戦にPCが来てないってわけじゃなくて
合戦場で対人戦しないってことだったのか…
そりゃつまんなそうだなぁ
どうせだから、斎藤にでも移籍して、
武田の連中倒しませんか?
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 02:31 ID:4hbFQyes
停戦なんて無視汁
風鈴三方ヶ原は今日も70人以上入り乱れておりまつ
少しだけ暴言出たりしてもういい感じの殺伐っぷり
>>592 なにげに斎藤は強いよ 武田の付与軍団なんか目じゃない
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 03:11 ID:4hbFQyes
合戦 / [ ID: BWVD1837 ]
-No. 3219 ( 2003/02/11 02:38:00 ) New!
はじめて合戦に参加
マナ-の悪い敵の徒党がいて
雰囲気が不味い
1人抜け2人抜け
何か今一です。
合戦のル-ルなんか無いのですか?
多分あっても守らないのがル-ルですか?
コ-エ-さん合戦のル-ルをサ-バ-で自動的に規制するようb2では開発しないと苦悩しそうですね!
ルール?
ルール?
「おやつは300文まで」とかそういう事か?
「どぶろくはおやつに入りません」とかそういう事なのか?
かきようかんは、果物です。
おやつは300貫までOKです。
信長もテスターも来るとこまで来てしまった感があるな。
ゲームそのものが放置対象になりつつある。無残だな・
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 03:31 ID:l7+xPEc2
飛車三方の停戦騒ぎ詳細きぼん
交渉はかなり程度の低いののしりあいだったようだが・・・
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 03:57 ID:fx1gOCLW
停戦なんてくだらんと思うけど
2ちゃんで言わずに その場でくだらんって
言えばいいんでないの?
飛車は へたれしかいないのかね
っつうか言ってきかないなら
突っ込んで殺せよ
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 05:31 ID:9kSygnxM
>>568 なんかスルーされてるけど、おれはいいと思う。
門外不出条件は家紋いれるとかねー。
FF好きな奴多すぎ
僧侶必見
テレ朝系 AM10:30放送(関東)
民教協SP早い!安い!うまい!行列のできる寺住職
また〜りしれっw
戦闘中に停戦といわれても外の状況がわからないのに戦いやめられないでしょ
徳川加勢の浪人グループが不在マークを付けたまま戦闘
そもそも誰が停戦といいだしたのか 残された武田・今川軍は誰も知らない
ルールを決めたらしい武田・今川軍の人は、さっさと落ちていました。
与力昇進祝いの品を、城まで貰いに行ったら道三様がいないんですが(;´Д`)
by風林斉藤
>>608 エミリアだっけ?あいつから毒抜いたみたいなやつだな。
610 :
608:03/02/11 09:20 ID:mH3Zhlws
>>609 サラの方は写真を公開してるようだしな。
一般的に見ればかわいい部類なんでないの?
本人かはわからないけどな。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 09:31 ID:efAaQ2DR
>>575の記事を見てきたんだが、
画面写真が激しく違うぞ。
単に古いの使ってるだけだろ
公式に載ってるやつだよ
アトピーだと肌を掻きまくって肌が伸びて、その子のように首の皮がビラビラになるんだよね…。
>>610 可愛くはないだろ……よくいる典型的なヲタ女の容姿じゃないか?
だが、パピヨンは可愛い……小型犬(*´д`)ハァハァ
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 10:33 ID:f5dFlamY
公式に堂々と、ここ迄書かれてますがなにか?
Re: よく考えましょう / [ ID: DCHW4471 ]
-No. 3229 ( 2003/02/11 08:45:53 ) New!
廃人必死だな(藁
昨日の毘沙門合戦はひどかったな。
戦闘から抜けるといきなり停戦協定かなんだかしらんが
そんなのになってたわ。
詳細はよくわかんないけども。
武田の凄まじい徒党がいて笑えた。
勝てる気がまったくしなかったわ。
ああなるともう天晴れとしか言いようがないな。
こいつらに三国夢想をくれてやろうぜ。
停戦言い出したのは誰だかしらんが
一言でも停戦なんていわれっともう周りも一気にさめちまうな。
無視なんかできる環境じゃなかったしな。
わざわざ大声で個人名言われて止めろなんて言われてる奴もいたしな。
そいつら戦闘中だったから外部でなにがあってんのかわからなかったんだろうな。
殺伐OK派なんだが やはり周りはそう思うの少数なのか?
停戦なんて言うやつの方がおかしいだろw
もし停戦するんなら、当事者同士だけで停戦すればいいのであって
他人にまで脳内ルールを押し付けるは、200%おかしいと思うw
「停戦ってゆったのに停戦してくれなかった」って
すぐに晒すだのなんだの被害者意識を持つ人間が多すぎるんだな。
殺されるのが嫌なら合戦場にいかなきゃいいだけだろうに。
せっかくデスペナ軽いんだからもっとPKエリア増やしてほしいな。
たとえばPCのみのバトルフィールドなんかを。
とはいっても俺は僧。狩られる立場だけどナー
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 11:28 ID:9CHKyIOl
こ れ が 左 翼 か !
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 11:49 ID:shHd54tS
風鈴鯖の徳川と今川の合戦なんだけど、一日で本陣に到達したよ
合戦3日でいいよ、一週間は長いと思うんだけど
それか戦場を広くしてNPCを増やすとか
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 11:51 ID:AOU0y2/O
つかあれだな。
なんか腹立つより笑ってしまうよ。
戦場なのに「道」みたいなとこしか歩けないのが嫌。
奇襲とか急襲が出来ないじゃん。
今歩けないとこ、移動速度4分の1とかにして歩けるように
してくれないかな。
623 :
:03/02/11 12:12 ID:/FkonJCy
戦国時代に馴れ合いなんか無い訳だが。
徒党チャットは廃止してもいいとおもう
他人のおしゃべりがウザイといって閉鎖沈黙な町になるくらいなら
別窓とか簡易フィルター(一日限定のイグノア)とかつけてほしいが
光栄には無理なんだろなぁ
>>614 不細工ではないだろ
ピンサロいってこの程度の子がでてきたら(フリーで入って)、容姿的には当たりだと思うが。
付き合いたいとは思わんが。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 13:01 ID:7kzbV5Yj
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 13:30 ID:Mnk7GnSi
女の子とか男の子とか意識しないでゲームをしてもらいたいな。
信長オンラインではまだ無いけど、
FFXIの時はリアル性別をしつこく聞いてくる人がいて鬱陶しかったです。
>>627 禿げ胴
FFは彼女も一緒にやってたけど、まぁしょっちゅう
性別を聞かれるわ口説かれるわで呆れた。
うざいからやめろって言ってもやめないんだよね・・・。
信長の野望は野郎ばっかなので、誰も女だと思って
ないのか殺伐としててイイ!らしい。
かく言う私は、某韓国産MMO−RPG(言っておき
ますが、ラグナロクや、リネージュとは別のタイトルで
す)のαテストに参戦したんですが、最終的に残ったの
は、100人未満でしたよ。
(ちなみに、このタイトル、後日「計画破綻」との
メールが、αテストの主催メーカーから届きました。)
公式から転載。
信長も同じ道を歩むのか・・・
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 14:07 ID:QtkntxDJ
ネカマ率多すぎてホントの性別なんてどうでもよくなる罠(藁
F4Uか、ちょっと懐かしいな。
私もやってた。
まぁ、あれは元々韓国のMMORPGを
日本向けにローカライズ&カスタマイズして売る計画だったからね。
日本のスタッフで要望吸い上げて、韓国の開発元に伝えてやってたみたいだったけど・・・
あんまり目新しいシステムもないから人減っていったし、
開発側の日本と韓国間での意思疎通がうまくいってなかったようで
αテスト止まりで終わってしまった。
自社開発じゃないし一般に情報もあまり公開されてなかったから、
あそこで投げたのは正解だったと思うけどね。
逆に信長は自社開発でここまで金掛けたから後には引けないでしょう。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 15:02 ID:D96826Jl
ヤボンの武田スレを見ると
いかに厨の集団であるかが良く理解できますた。
β2では何処の国がこうなるんだろうな
本命 武田
対抗 上杉
大穴 斎藤
って感じかな?
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 15:07 ID:Mnk7GnSi
>>632 β2になっても国の数は今と変わらないんでしょ?
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 15:39 ID:6EsG3nom
子供サラや比丘尼を見てると、
信長ってゲームは日本史に詳しい歴史オタよりも、
「ただの和風のネトゲ」として純粋に楽しめる奴向けなのかと思う。
そもそもこのゲームに「信長の野望」の名を付ける必要があったのかと(略
MAPデータのDLで凄い時間かかりそうな気もしたけど、
使いまわせば楽勝だよな。
甲斐と同じ地図とMAPで武蔵、とかやればいいんだし。
NPCも名前だけ変えて配置とかさ。
PS2 シンプルTHE和風MMO
とかでいいんじゃないの?
まったく信長してないし・・・・
もちろん値段は3000円以内な
逆に手軽差で売れたりするかもしれん・・・飽きも早そうだが
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 16:03 ID:6EsG3nom
信長の野望の名を付けるのなら、
農民になって開墾とかしたくね?
信長といえばまず開墾だろカイコン!
村長が寄合所として機能し、話しかけて依頼貰うと、
「に-ハの区画の荒地を開墾して欲しいと殿からの・・・」
俸禄は貰えず、逆に年貢を納めないとダメとか?
>>637 そして一揆を起こして信長を倒して城主に…。あれ?
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 16:21 ID:cFtKU0oa
いつもより人が多い気がするんだけど気のせいですか?
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 16:26 ID:QtkntxDJ
当然だろ、皆でさ
「年貢を〜減らせ〜!!!」
って抗議すんの、あ〜やりてぇ〜。
内政クエストとか
太閤立志伝くらいには工夫できなかったのかね?
643 :
神社の巫女さんのリアクションが大きすぎと思う:03/02/11 16:46 ID:TbOzPHaW
一揆ですかw 信長を困らせたいw
全国ってかなり広すぎのような気が・・しません?(1サーバで)
信長のお父さんは出てこないのかな。時代は信長が活躍していた時期のみの武将しか出ないのかなぁ。。
すごく疑問です。
>>625 いやブサイクとは言ってない、可愛くはないってだけで
ヲタ女によくいる顔=不細工ってわけじゃないよー
でも下の上くらいだと思うけど
ピンサロ云々はドンピシャだとは思う
って、個人の容姿を云々言えるほどの人間じゃないんで止めておきます……すみませんでした(;´д`)
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 17:04 ID:l7+xPEc2
飛車三方
なんで武田の主力(強さでも房さでも)が来てるの?
斎藤には勝てないから?
信長2週間前くらいに辞めて、久しぶりに公式見てみたら、少しやる気が出た。
『信長の野望 Online』βテストで育成されているキャラクターの成績等に応じて、参加されているみなさまに、以下の通り賞品をプレゼントいたします。
1. 『真・三國無双3』プレゼント
育成いただいているキャラクターの成績ランキングで、βテスト終了時に上位20位にランクインされている方に、当社の新製品『真・三國無双3』(2003年2月27日発売予定)をプレゼントいたします。
2. WebMoney 1,000円分プレゼント
上記の当選者以外で、下記のいずれかの条件を満たすみなさまの中から抽選で、合計200名の方に、「WebMoney 1,000円分」をプレゼントいたします。 条件1: 「LV10以上のキャラクターを育てた人」の中から100名様
条件2: 「プレイ時間50時間以上のキャラクターを育てた人」の中から100名様
※ ただし、上記プレゼントの対象は、以下の「キャンペーン対象条件」を満たされる方に限定させていただきますので、ご了承ください。
さすがコーエーだ・・・。。。三国無双は廃人に優しい使用だな。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 18:23 ID:gzbZBcxi
>>645 そんなの自由だろ
それともおまえの許可が必要か?
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 18:33 ID:S1kjns61
ぷっぷっぷっ
プレゼントで釣るより、
このゲーム一回作り直した方がいいww
信長スレで豪快に釣られてる
>>647みたいな奴は
プレゼントにも釣られてるだろ、きっと・・・
プレゼントならまだしも、
ゲーム内の成績で金券を配布するってのがありってことは、
RMT公認なんだろうか・・・
我がギルドでは「一番やり10回で1000円プレゼント」とか、
「一番やりエスコート@1k」とか「攻撃力100↑の○○2kで買います」とか・・・
ある意味信長君にはがんばってもらいたいな。
2chのコピペでこんなのみたいなぁ
---
25歳。
去年まで金無し君だったけど、信長の野望オンラインで
二年で350万貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、初期装備を売れば30貫(4000円くらい)貰える。
もらうだけもらってプレイせずに換金することもできるし、賭博で赤か黒に
思い切って賭けてしまえば50パーセントで二倍になる。
金なきゃオフラインでゲームすればいいだけ。暇つぶしになる。
「おいちょかぶ」とか「チンチロリン」とか色々あるのでマジでお勧め。
http://www.gamecity.ne.jp/nol/
子供サラタソはFFの頃から生産系に強いな
FFで先行合成で信長でも銘入り武器よく見る
ビクニはMAP描かせたら最高だよ
合戦場のMAPなんて神クラスだよ
エミリアはまぁ…アレだ…
ビクニがチクビに見えて鬱
門衛にケンカ売ってきまつ
>>645 徳川家の武将装備が欲しかったとかじゃねえの?
と戦場に狩りだされた飛車武田の者ですが・・・
しかしあれだな、織田・徳川の方が厨房多いんじゃねえ?
ゾンビ最高とか言ってるヴァカもいやがるし、今川・斉藤に同情するぜ。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 19:12 ID:XjcyGOam
俳人を釣るなら、他のゲームや金券よりも、
「β2開始時にアイテムをプレゼント」ってしたほうが
釣れたんじゃないかな
>>651 自己紹介好きのネトゲオタ女のみなさんですか。
キャラさらして、趣味やら何やら紹介しなくても、ちゃんと性別だけは書くのねー?なにがしたいんでしょ?
それで本人が楽しいならいいんだけど。
おれには理解できないなぁ〜
>>655 サラタソは趣味どころか
視力や血圧、血中ヘモグロビン濃度まで晒してるぞ。
あれはワロタ
657 :
651:03/02/11 19:36 ID:LQL+FqJj
書いた後に写真見てきたら、なんとなく謎がとけました。
彼女達はさびしいんだね・・・きっと。
上の方で一般的にかわいいとかって発言してた人
そっちのほうが理解できなくなりました。
ありゃねーよ!
血中ヘモグロビン濃度ってなんだよw
意味が分からんが激しくワロタw
659 :
655:03/02/11 19:41 ID:LQL+FqJj
ごめん、上の651って名前の発言はオレねID参照で。
風呂入って、あの顔わすれてくるー
サラタンでオナってしまいますた
もう人間失格ですか?(;´д`)ノ
Re: 合戦 / [ ID: DCHW4471 ]
-No. 3230 ( 2003/02/11 08:51:00 ) New!
> 合戦のル-ルなんか無いのですか?
> 多分あっても守らないのがル-ルですか?
どの様なルールが欲しいのですか?
まあリアル合戦を求めたら、命を賭けた一大事ですからルールーもへったくれもないですが。
ゾンビ戦法と勝手に廃人徒党が仕切るのは辞めて欲しいでっすね。
言ってる内容はほぼ同意なんだがちょっと気になる部分がある。
>>勝手に廃人徒党が仕切るのは辞めて欲しいでっすね。
↑廃人徒党の指示を無視して、勝ち目の無い相手に勝手に突撃、
数分後には「蘇生してーw」とヘラヘラして戻ってくる香具師達が多すぎるッ!!
そりゃあ仕切りたくなる人間もいるだろうよ。
しかもこっちが戦闘中で蘇生が出来ないと、
「やっぱりLv20じゃ合戦来ても何も出来ない。Lv高い人は低い人に攻撃出来ないように・・・」
とか脳髄腐った様な事を言い出す始末。
合戦で手柄立てたければある程度の団体行動は必須だろうに、
それを無視して愚痴られては正直たまらんよ。
リロードして思ったんだが・・・
今は語り合う雰囲気ではない様だ。
信長が腐りきってるんだよ
だから語り合う雰囲気じゃないんだよ
ってかスレが廃れてるんだよ
全て光栄が悪いんだよ
リアル女の話が長続きする現状に泣けるな。
なんか公式見てて思ったんだけど
FFきつくてドロップアウトした香具師が多いみたいだな。
しかも被害妄想かしらんがかなり誇張もされてるし。
あれ見たらFF知らん香具師は「FFは世界最強のMゲー」に見えるぞ。
とすると信長は世界際弱のヌルゲーか
合戦でNPCやりたいから停戦だとか、
ルールー決めろだとか言う香具師には無言で斬りかかりたいよ。
お前等は何をしに来たんだと問い詰めたい。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 20:54 ID:AHh6PHqB
>>669 敢えて言うが、無言で切り掛かれよ
お前が何をやってるんだと問い詰めたい。
あれですか?ゲーム中では良い人ぶってますか?おめでてーな
こんな所でしか毒吐けねーなら(゚∀゚)カエレ!
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 20:55 ID:3kA5oSN5
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 21:02 ID:gzbZBcxi
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 21:13 ID:6mHhKif6
まあ好みではないけど 自分かもしてやってるサラはある意味えらいな
さら>>>>>>>>>>>>比丘尼>>>>>>エミリア ってとこか
>>669 停戦持ちこんだのは武田の最強糞俳人
おまえじゃ一生かかっても勝てないと思うよ
徳川・織田ゾンビまみれ 武田最強俳人一人も死んでない状態
あれ見てたらそいつらの気持ちもわからなくはなかったけどな
俺は織田だけど正直そこまでゾンビして楽しいのかと思った
自分かもして?
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 22:01 ID:gQtTPeTM
かもしてって何?方言?
サラ&比丘尼>>>>>>>>>>>>>>>>>>>エミリア
ブラクラだろあのサイトw
>>675 貴女が尾だだと言う確証がないため却下いたします
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 22:02 ID:0XS+Aw+C
>>675 恥ずかしい廃人もいたもんだな
つーかやっぱり武田かよw
>>657 あんな容姿を好む香具師もいるんだYO
うちの店来たら雇いたいYO
というかマジで普通の子よりかわいいと思いますが、漏れの目は腐ってますか?
店はある程度繁盛してるんですがね。
藻前ら何を勘違いしてるか知らんが・・・
エミリアは ”ネカマ” デスヨ・・・?
俺もこの事実をしったときはあまりのキモさに
モニョり狂ったガナ
もう合戦場で停戦しようとかいってる香具師いたら全勢力かけてでも真っ先にやっちゃえよ。
全徒党合わせたら俳人徒党でも1徒党くらいやれんだろ?
ゾンビなしでも。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 22:11 ID:iLTBJNAY
>>680 女の子の言うかわいいってのに近いんじゃない?
女はさ見るも無残な奴以外は
みんなかわいいよって言うしな
ランクで分ければギリギリ標準かそれ以下
あんまり信長と関係ないんだけど…
さっきヒマだったんで説明書読んでたのね。
そしたら作曲の欄に「川井憲次」って書いてあったのよ。
川井憲次っつーと、「機動警察パトレイバー」とか「吸血姫美夕」とかの人よね?
あの人の音楽って結構特徴あるんだけど、信長では全然特徴出てないよね。
…まぁ、そんだけなんだけど(ノД`)
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 22:17 ID:VJaOjfW+
>>681が軽くスルーされているが
マジか!?
マジなのか!?
エ ミ リ ア は ”ネ カ マ ” で す か
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 22:17 ID:Mnk7GnSi
>>683 うーんそうなのかなー。
漏れは男だけど...
女を見る目に自身がなくなってきました。
>>685 ネタだと思うよ。
漏れ、始まって間もないころ八神絵美(エミリア)と8時間くらい徒党組んだけどウザイ電波系女だとは思ったんだが女としか思えなかったyo.
あれが演技だったらプロだな。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 22:23 ID:Mnk7GnSi
>>687 あの方はお化粧しだいでもっと綺麗に(かわいく?)なると思います。
すっぴんの女の子って大抵(差はありますけど)あんな感じなんですよ。
エミリアは自分が女王様
びくにはかまってちゃん
691 :
684:03/02/11 22:26 ID:d1i4fbCN
>>686 そうそう、ありきたりなのよ(´・ω・`)
もっとこう、カポーン、シャッラ〜ンてのがないと。
公式サイトは知らなかったんで行って来ます。
こんな話題にレスありがとぅ(ノД`)
>>689 689=女?=エミリアor比丘尼
まさかサラたん本人?
の様な気がする。漏れの第六感
【リアル女】信長の野望Online【(;´д`)ハァハァ】
女の子視点で書くと、サラタンは
「 こ い つ よ り は マ シ よ ね 」
って感じのレベルです。ついでに微弱電波だし良いヲチ対象です。
それよりも飛車の某ネカマ巫女のがヲチのし甲斐があるけどね〜(・∀・)ノシ
光栄はテスター選びに失敗したようだな
どっちもどっちだあ
深層心理テストでもやって選んだほうが良いな
問い1
2ちゃんねるを利用している
1 はい
2 いいえ
問い2
貴方は横断歩道で信号待ちをしています。
ところが後から来た男の人がが信号無視をして渡ってしまいました。
貴方も渡りますか?
1 はい
2 いいえ
3 半分
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 22:51 ID:mAOXxBXW
688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/11 22:22 ID:mH3Zhlws
>>685 ネタだと思うよ。
漏れ、始まって間もないころ八神絵美(エミリア)と8時間くらい徒党組んだけどウザイ電波系女だとは思ったんだが女としか思えなかったyo.
あれが演技だったらプロだな。
エミリアと8時間徒党組んでれば身体の芯まで毒に侵されていると思います
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 22:52 ID:JmKTjctn
えーい!エミリソが男でも女でもかまわん!(*゜∀゜)
700 :
681:03/02/11 22:53 ID:A5QIFo9Q
ネタじゃねえYO
エミリアは”ネカマ”だっつうのソースもあるけど
それだすと俺が誰かわかるからだせないが
まあそこまでムキになる話題でもなかったな
組紐で逝って来ます
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 22:54 ID:+ntORSRI
つーか停戦協定武田が作ったもんなの?
PvsPで織田・徳川がゾンビやりまくって、もうやめようってことで
一度停戦したら、これが停戦協定だなって思い込んだ厨が言いふらしたんじゃないの?
そんで織田・徳川が勝手に停戦協定と思い込んだだけじゃない?
つーか、いい加減ゾンビ辞めろよ徳川・織田にも付与部隊いるんだろ・・・
廃人は廃人同士で戦わせてやれよ
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 22:54 ID:iLTBJNAY
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 23:11 ID:7xh6g2bD
漏れが現場で今川勢に聞いたのとなんかちがうな、、
停戦いいだしたのは徳川・織田っていってたけど?
>>700 勇気を出してソースをキボン。
エミリアにばれても別にいいじゃん。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 23:19 ID:A5ssJ39+
サラさんは、太りすぎだと思います。痩せて髪型かえればかわいくなるかと
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 23:20 ID:iLTBJNAY
>>705 プロフが本物ならば
キミは何処まで痩せろと・・・
honmyo / [ ID: MVMC4987 ]
-No. 3278 ( 2003/02/11 22:54:37 ) New!
本名使ってる方カキコおねがいします^^
公式に本名聞こうとしている奴がいるのだが。
>>608 今見てみたけど、なんだかんだ言ってサラって子人気あるな。
サイトが90万ヒットかよ・・・。
それにサラって子自身もネトゲヲタの心の掴み方知ってるな。
まず、趣味が合うという意味でゲーマーという事をアピール。
次に、自分の写真で谷間をアピール。これで童貞共なんか簡単に釣れるからな。
さらに、動物好きという事でやさしさをアピール。これでキモヲタ共の心を捕らえる。
てか、パピィタンはかわいいな。サラは微妙だな。ブスではないが、美人でもない。
一重みたいだから、そこまでかわいくは見えないな。
>>705 あの顔写真を見てそのように思われたのでしょうか?
あの写真は接写しているからちょっとふっくらしているように見えるのでしょう。
引きの写真を見る限り太ってはいないようです。
公式BBS晒しは止めようぜ?
はっきり言って陰湿的。
暗いよ。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 23:26 ID:xWQ3oUbj
>>706 プロフは見てないけど写真見て思った。髪型のせいかもね。ただ、写真を公開したってことは、それなりに自信があったわけで、本物は写真以下でしょうな
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 23:28 ID:iLTBJNAY
もうゲームをまともに楽しもうとするやつらさえも去ったのかよ・・・
煽りに来たけど萎えた
サラタンは背が低めなので、スラっとした体型を望むなら体重は32kgくらいがいいんじゃないかな?
でも、ムッチリしてた方が好きな方もいるから、意見は分かれるわな。
ムッチリしてしまうのも、女性ホルモンの働きだからしょうがないけどね。
私は武田のものですが、織田・徳川から停戦一方的に言ってきた気が・・・。
こっちが攻めてるのに引き上げろとかわけのわからんこと叫んでるやつもいたしな。
少なくとも一旦その場は引けとは今川・武田側から聞いたけど、
停戦でPvPするなとは今川・武田から聞いた覚えはないけど
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 23:31 ID:l7+xPEc2
>>708 あの写真がうpされた時は
死んだ魚のような目
と表現されてましたが?
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 23:31 ID:AX2hvisV
自信が無いのになんで写真を公開するの?ちょっとは自信あったんでしょ
どうでもいいだろ馬鹿馬鹿しい…
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 23:36 ID:AHh6PHqB
流れの薬師 @毘沙門天 さん ( 謎、 ) 02/10 (月) 17:30
花園セイラ様、PLしている僧が何度も死んだからといって
定期的にわめかんで下さい。
僧18が普通に狩りができる場所を示唆してあげるのが
先行者としてあるべき姿だと思うんですが、どーっすかね?
まぁ、お互い頑張りましょうや。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 23:36 ID:iLTBJNAY
>>717 だから顔がはっきり判る奴は谷間つきだろ
もういいよブス専
>>716 妙にサラの事にくわしいな・・・。サラのファンの方ですか?
>>718 ごめんよ。信長で話す事ないからつい・・・。
>>721 ブス専っていうか、ネットゲームやってるリア女なら誰でもいい人なんだろう。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 23:41 ID:xWQ3oUbj
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 23:41 ID:JmKTjctn
β期間中にネタ切れってのはよくある話でつか?
ネット上で辞めるといいなからすぐ復帰するかたとは違いますね
リアル女性というだけで付き纏われるのが嫌ですね。
ネカマと言っておいた方が何かと都合がいいです。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 23:46 ID:iLTBJNAY
>>725 誰の事??誤爆??
>>726 リアル女性の方みたいですが、安心してください。
いくらリア女と言っても、周りはネカマと思っていますので。または、40過ぎのおばさんとか・・・。
そもそも男の人が女性キャラを使っただけで
ネカマ扱いされるのはおかしいと思うのですが。
女の人が男性キャラを使ってもオナベとは言わないでしょ?
FFでは男性キャラ使ってるだけで
リアル女といわれたけど、信長はそういえば言われないな。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 23:53 ID:AHh6PHqB
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 23:53 ID:0D0P5mVK
今日からノブラインはじめるのだが28日までの短い期間でこのゲームをいろいろと体験できる職業はなに?
ナビが昨日届いたから短時間で信長を理解しβ2にでもいかしたいとおもってね
先輩、やさしく教えて
>>734 色々できるのは鍛治屋か?
採集のできる陰陽とか薬師でもいいが。
っていうかやりたいものやれや。
>>729 たしかにそうだな。キャラ選択は自由だしな。
てか、女が男キャラ使ってるのなんて全く気付かない。むしろ、気にもとめない。
だから、ネナベはあまり聞かないな。
そもそもネカマは、男が女になりきってる場合の事だからな。
でも、全くなりきってなくても、なんとなく「ネナベかよっ!!」って言ってしまうよな。
これは良くないな。反省(´・ω・`)
>>730 なるほど。
そして、俺がびくにをびきにに見間違えたのは使用だな。(´・ω・`)
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 23:57 ID:AYISNPKm
>>734 時期的にLvの合う人が少ないかも知れないし
ソロでも戦える忍者が良い
採取系や生産も揃っていて
戦闘では連携も使えるし
手裏剣投げたりも町人に化けたりもする
移動速度上昇もありスピーディー
とにかくおすすめだ
そして国は今川に来て下さい
人いなくて寂しいです
リアル性別問い詰めてくるバカはマジで死んでください
>>734 低Lv少ないだろうし一人で生きていける侍か忍者ならいいんじゃない?
後衛系の陰陽とかはやめた方がいいと思う
ただ術とかない侍なんかは最初ずっと連打だからつまらないかも・・・
>>739 陰陽も全然ソロ辛くないぞ。
今侍やってるが侍のが辛い。
やべ、
>>731と
>>733のコンビネーションで三谷サイダー吹きそうになっちまった。
まじワラタ。
>>734 自分の好きな職業選べばいいと思うよ。
でも、いろんな事したいってのなら、侍と忍者はおすすめできない。
忍者が良いです。
何しろ「激しく忍者」ですものね。
チームニンジャのDOAビーチバレーも売れているようですし。
時代は忍者を求めているんですね。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 00:05 ID:jcCwnRBV
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 00:05 ID:6yP9Y0+E
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 00:06 ID:1hJ6v8vM
>>740 陰陽はキツイLV帯が長いからなー
高速詠唱覚えるまでは徒党の荷物だし、
なにしろ柔過ぎる
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 00:07 ID:tQR6PhY4
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 00:08 ID:1hJ6v8vM
失禁スレになてしまた
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 00:09 ID:tQR6PhY4
ここだけの話ですけれども、
女性忍者の立ち姿が密かに人気らしいですよ。
>>751 余りにも謎な発言に失禁寸前ですが
とか言っておいてなんだが
激 し く 同 意 。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 00:17 ID:1hJ6v8vM
>>751 余りにも謎な発言に失禁寸前ですが
とか言っておいてなんだが
激 し く 尿 意 。
>>751 余りにも謎な発言に失禁寸前ですが
とか言っておいてなんだが
激 し く 御 意 。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 00:34 ID:5KvaDG4x
静かになっちゃいましたね。
本当にネタがないんですね。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 00:35 ID:1hJ6v8vM
声や台詞をどうにかして欲しいなー
音声データなんざ容量食い捲りなのは理解できるが、
せめて技名叫んで欲しくないかい?
「さん・れん・げきっ!」みたいな、で途中で反撃食らって最後まで言えねーの
陰陽の術も全部「はぁあああああああ」だけだしなー
止め刺す時とかさー、「これで終わりだっ!」「安らかに眠りなさいっ!」
とか言って欲しかったりするね。
ってかもう今の仕様じゃ売れねーから、西友業火にしてヲタゲトーの方向でよろ
あ い た た た た た
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 00:43 ID:5KvaDG4x
>>758 すでに有名声優を起用しているようです。
それでもこの状態ですからね・・・
>>760 大塚明夫入ってねぇ?
なんかスネークの声を聞いたような気がするんだが。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 00:46 ID:A8TaXOsM
合戦なんですが
始まって1日で敵の本陣に到達して
今日入ってみたら今川義元が倒されていました。
後の時間、戦場でやる事がないので出たけど
一回、戦場から出たら入れないのに一週間は長い
もっと広くて入り組んだ戦場のほうがよくない?
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 00:46 ID:1hJ6v8vM
>>761 ま じ で つ か !
顔なんぞより、西友で選んじまいそーだな俺ってば
>>761 大塚明夫いるYO!
みんゴルβダガナーー
あ い た た た た た
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 00:52 ID:1hJ6v8vM
β終わるタイミング俺にとってはかなりヨシ
X-2、ロボ大、スターオーシャン、メガテン、マヴラヴ、ルーツ、SNOW・・時間ねーよ。
おまいらはネトゲーだけやっちょるのかね?
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 00:57 ID:5KvaDG4x
>>766 今年の2月と3月は本当にゲームラッシュですね。
時間もなければお金もないです。
今のキャラが消えてしまったらもうやらないかもしれません。
このゲームが面白くなるとは思えないもの。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 01:02 ID:1hJ6v8vM
スレストパーになるとこだった、767に感謝を
そりわともかく合戦における住みわけをどーにか考えないといかんだろ
敵PCより味方PCの方がウザイ現状があるからな。
敵本陣まで攻め寄せてる状態ならLV30付与無しじゃ本気で何も出来ないし・・・
やっぱ木曽川は木曽川でも、エリアを5分割くらいにして最前線、前線、後詰
と推奨LVor推奨勲功値を分けた方がいいんでないかい?
推奨LV以上の奴が来て敵を狩り尽くしても名声が下がるとか工夫してさ
LV50で後詰はねーだろ?みたいな、それ以上の合戦勲功値は前線に行かないと・・
などなど、人が少ないのは解消されるだろーしね。固定が加速しちゃうだろうがな
面白ければオフラインゲームなんてやってる暇なんてないんだが
信長にそんな価値は…
テスターサンクスキャンペーンにはとことん失望させられました
ありがとう光栄
グッバイ光栄
氏ねよ光栄
逝ね光栄
糞光栄
光栄
栄
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 01:12 ID:1hJ6v8vM
発送を以って当選を発表させて頂くのでは無く
公式HPにPC名が載っちゃったら、サンクスも糞もねーな
コーエー認定公式俳人みたいなもんだろ?
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 01:29 ID:OrkOmwfd
漏れ的には、もっと戦場の種類増やして欲しいな。
もっとだだっぴろい平原とか、城の攻防戦とか。
あと、戦場でできることも少ないよな。
忍者なら侵入できないエリアに隠れて待ち伏せとか、
薬師なら各場所にある大砲で一発かます砲弾作れるとか。
ついでに、オンミョージが幽霊になった敵PCを操って戦わせるとか、
敵武将に侍なら一騎打ち申し込めるとか、
なんつーか、遊び的な部分が欠けてる感じ。
もっといろいろやらせろよ。
>遊び的な部分が欠けてる感じ。
禿げ同
FFにも言える事だがな
案外海外のめちゃめちゃなバランスで
馬鹿な遊び方ばかりのゲームって正しいのかもしれない
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 01:46 ID:1hJ6v8vM
妄想合戦技能
侍 一騎打ち
薬師 自陣に毒を散布可能、敵PCが入って来たら強制的に生命力減少状態
僧侶 敵PCを強制的に成仏させるのはやりすぎだが、幽霊移動を禁止出来る
忍者 発動後、参戦して来た敵PCが引っ掛かるトラップを仕掛けられる
(始めから攻防減少、毒状態なんてね)
陰陽 式神でダミー徒党を立たせて、敵の進軍を躊躇させる事が可能
鍛冶屋 店舗経営
巫女 必勝祈願
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 01:50 ID:A8TaXOsM
戦場について要望送ってみようかな
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 01:54 ID:znH31FQ2
これは個人的な好みだからさどっちが悪いとか言うんじゃないけどさ・・・
やっぱりエンカウントより従来式のほうがいいな〜
合戦が有るならなおさらワイワイ感が楽しめると思うのにな〜。
ホント今さらだよな、他MMO行けって言われるよな・・・・・ごめんよ。
質問スレがお亡くなりに;;
質問スレ落ちたの!?
三河鍛冶、頑張ってたのに残念。
彼もさぞかし無念だろうな…。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 03:20 ID:GIaXjVg2
新規プレイヤーについての配慮 / [ ID: DWBY7135 ]
-No. 3231 ( 2003/02/11 08:58:36 ) New!
以前から思っていたのですがレベル差でログインできるサーバーが変化するというシステムは技術的に難しいことなのでしょうか?
・レベル5つごとで区切りログインできる鯖を分ける
例 Lv1〜5=鯖1 Lv6〜10=鯖2 …というように
・もちろんレベル分布で多いLvの鯖は増やす
・低レベル者が高レベル鯖にいくことは自由 だがその逆は不可能にする
・区切りのレベルでLvアップした場合は一定時間後に強制的にログアウトする
何かと新参者がとっつきにくくなってしまうこの手のゲームなので、これならLvも近い者同志で目的などもいっしょで徒党など組みやすくなったらと思います。
まったく知識不足で勝手な提案で申し訳ないんですがみなさんのご意見を伺えたら幸いです。
>780
世界初の人と会えることが感動できるMMOになるかもな(藁
>>780 知り合いが先行してレベル上がってしまったら
二度と会えなくなる罠
783 :
782:03/02/12 03:46 ID:jIx+wtD0
あ 低レベルは 上行けるのか...
文盲でスマソ
>780
リネのスタート地点ってまんまそーゆう仕様だけど。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 07:49 ID:5KvaDG4x
>>784 UOのスタート地点もヘイブンという初心者専用の町でした。
しかしこの町には人があまりいなく、
何をしたらいいのかわからなくなってしまった人が
すぐにやめてしまうということもあったようです。
今はすべてのプレイヤーが行けるようになり、
活気のある町になっています。
>>780 もし信長に低レベル専用のサーバーが出来たとしたら・・・
ほとんどの町がゴーストタウンになるでしょう。
会話もなく、MMOでありながら
オフラインゲームと変わらない作業になりそうです。
戦場で自陣内に姿の見えない敵NPCに突然襲われその場を逃げた
自軍の武将の横なら安心だろうと居たら
また姿の見えない敵NPCに襲われ死亡周りには誰もいず成仏
これって制作側に暗殺 戦場から追放をされたのだろうか?
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 09:02 ID:bOG15KGT
>>786 不具合報告をしたほうがいいと思われます。
味方NPCに殺されたことはあるがな
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 09:12 ID:/ndUFjWV
>>786 不具合だらけだな。
こりゃβ2β3と止めどなく続き、
製品版が発売される頃にはPS3が発売されていそうだ。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 09:28 ID:lgkgysFj
名前って・・・ /ぽち [ ID: MVMC4987 ]
-No. 3238 ( 2003/02/11 10:19:04 ) New!
名前って、本名使ってる方どれくらいいるんですか?
honmyo / [ ID: MVMC4987 ]
-No. 3278 ( 2003/02/11 22:54:37 ) New!
本名使ってる方カキコおねがいします^^
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 09:38 ID:/ndUFjWV
>>793 おそらく ID:MVMC4987 が本名でキャラを作ってしまったんだろうな。
自分と同じような人を探したいんだろう。
でもな、ネトゲで本名を聞くのはいかんよ。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 10:47 ID:6yP9Y0+E
>>791 この間の飛車三方停戦騒ぎはこいつのせいかもな。
>>791 そこは地図優秀でオフゲーでは神になれたサイトだな
白比丘尼自体はしらんが、友人Aが典型的なオフゲー厨で染まってしまってるんだろな
そこらの意見は無視した方が賢明
797 :
bloom:03/02/12 10:52 ID:fZciB7bD
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 11:17 ID:OLK/JZg5
今毘沙門三方ヶ原の合戦の状況どうなの?
>>791 こいつの考えてること理解できない
こういうやつがゲームをつまらなくさせてるんだろうな
比丘尼 いいかげんにしろよ
>>799 ここで言ってもしかたないだろうが
ここでしか言えないのかな?
生産の調整とか他の要素はあとまわしで合戦なおしたほうがよくねぇか?
公営さんよぉ。
>>796 比丘尼はここをみてない可能性あり。友人Aがみてる可能性大。
>>799 そう思う 仲間のことも考えないとね
いつも見逃してもらってた私たちはどうなるの
>>803 見逃してもらってた??
それってかっこわるくないか?
かっこわるいけどな
まげ狩って金ほしいからさ
レベル24だし・・・
装備も買い替えたいのよ
みのがしてくれ
13:30〜16:30、メンテらしい。
なんかパッチでもあてるんかな〜?
少なくとも、風鈴三方ヶ原はリセットされる予感。
>>806 定期メンテナンス
■日時
毎週月曜・金曜 :13時00分〜15時00分
毎月第2水曜 :13時30分〜16時30分
PvPが導入されないと面白く無いと文句を言い。
PvPできたらできたで
>>791のような考えがつまらないとか言う。
やるかやられるかってのがやりてぇんだろが、考え方は同じじゃねぇか
やってる事がちょっと違うだけだろが、クダラネェ。
結局、お前ら自分だけが楽してぇだけだろうが。
まぁ信長なんぞと言う腐った阿呆ゲーに執着してる時点で
プレイヤーも腐った人種なんだろうがな・・・
哀れと言うか、本当、おまえらってしょぼいな。
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 12:42 ID:OLK/JZg5
おめーら合戦に何しに来てるんだよ。
NPC狩ってまげ集め、経験値稼ぎ??
そんなへっぽこさんは、浜名湖でも籠もってろよ
結局のところ、、、どうなのよ、合戦。
やるかやられるかを望んでるやつらも
晒されるのにおびえて手がだせてねぇんじゃねーの?
そもそも「やるやら」望んでるやつって少人数じゃねーの。
少人数だといずれ排除されるぞ。
>>809 金稼ぎって書いてるだがな
浜名湖いて付与石買う金
たまりまつか?
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 13:02 ID:pqL0+Qok
合戦で激しくPvPはあたりまえだろ。風鈴ではそうだと思うぞ
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 13:04 ID:DJFdmyK0
信長が腐りきってるんだもん
大半のまともなプレイヤーは信長から引退だよ
で残ったのが、今の合戦仕様でも面白いと思ってる腐った奴らばかり
Β2からまた参加しようとしたら・・・
こりゃぁ厨房の収容施設になってるんだな・・・
ルールとか勝手に言ってるやつも痛いが、
PK可能領域にいって「殺さないで、金稼ぎたいから」
っていってるやつも痛い。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 13:06 ID:uNAtrowa
β2では鯖はふえますか?
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 13:06 ID:znH31FQ2
金稼ぎでも経験値狙いでも良いだろうよ
でもシステム的にPC戦メインな方向にもってく必要は有るだろうなせっかくの「合戦」なんだし、
とにかくプレイスタイル押し付けるのは止めれ。
どうせ人が増えれば結局PC戦することになるんじゃね〜の?
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 13:09 ID:bOG15KGT
とりあえず戦場では、
・敵の名前が見えい
・検索で見方しか表示されない
・敵を友人登録できない
こんな感じにしてもらいたい。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 13:10 ID:OLK/JZg5
>>809 別に
>>805へのレスのつもりではないのだがな、、
あと浜名湖へってのはへっぽこさんは邪魔だから合戦にくるなって思うんだよ。
陣取られたってそのまま敵のザコNPC狩り続けるのか?
武将倒すとその場所では敵NPCいなくなるから武将倒すなって言うのか?
合戦ってレベル上げ、金稼ぎの場所じゃないと思うんだよなぁ。
合戦で精一杯がんばってその見返りがマゲやら経験値じゃないのかな?
色々駄文書いちゃったけど、オレだけおかしいのかな、、
>817
人が増えたときに古参のテスター上がりが
「殺さないでっていたのに殺すんじゃねぇよ!」
「昔っから決まってるんだよ!」
とか言い出す香具師がでてきて一般プレイヤーが萎える構図が見えるんだが・・・
>>819 いや合ってるよ
ただ付与石なんて合戦でしか買う金貯まらないってこと
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 13:16 ID:4G4vJc5G
811>>
言い方からして信長やってないようだが
合戦でやられたからって晒しはないはずだが?
ゾンビがつまらんから みんな嫌気が差してんでしょ
まともに7対7なら やるって
いや それじゃ合戦って言えねーよって感じだが
同じ相手3回ぐらい入ってくるとマジで萎える
ゾンビ潰しで蘇生役殺すとかって
合戦とはなんか違う気がするんだが…
へたれ意見でスマソ
正直初期の頃あった道場PvPのが純粋に面白かった
なんであれなくしたのかな…
合戦に金や経験値目的で参加するのは別に良いよ。
でも、たくさん稼げるからには当然リスクも大きい。
PCに殺されようがそう言う場所なんだから文句は言っちゃダメでしょ。
そう言う心構えが無いなら来るなって事では?
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 13:18 ID:znH31FQ2
>>820 俺としては殺さないでって頼むのは良いけど
そこで殺されてルール云々やあまりにもな暴言吐く奴は死ねって思う
ある程度は死んだときの決まり文句としてなんか言うとかは良い感じだと思うけどさ。
てかこの人数でこの状況なのに今のテスターがβ2で来るであろう奴らになんか言えるとは思えないんだが・・・。
>>812 じゃあ合戦でNPC戦がマズーになれば
もうこないってことだな、あんたは。
要望しといたろか?なおさらゲームつまんなくなってもしらんぞ。
合戦での金稼ぎは危険と隣りあわせだと思ったほうが楽、、じゃねぇか?
「金稼ぎてぇ、しかも死にたくねぇ」はつごうよすぎるんだよ。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 13:23 ID:bOG15KGT
>>823 問題は見方同士の方向性の違いだと思う。
>>820 その言い方はちょっときついと思うけど、
後続を育てるためには稼げるポイントを残しておく、
というのも作戦のうちのひとつだと思う。
古参の人たちは、きつい言い方をしないで、
いい方向にもっていければいいんじゃないかな?
>>825 現状だとそうなるな
ただ死ぬことは覚悟して行ってるけど
比丘尼みたいなのいると合戦行っても
短時間で殺されるなと思っただけ
間違ってたら謝る スマン
私だけかなこんな考えは・・
はなしはずれるが
自分より強い侍がいるからって守護術外してる侍、鍛冶
やたら攻撃したがる僧
こういう香具師がいる徒党だと、合戦じゃーすぐ逝くなぁ・・・
まぁ、そういう香具師に限ってLVカンストしてない訳だが・・・
829 :
820:03/02/12 13:32 ID:+TXiVCOA
>826
そうじゃなくて、他人のプレイを個人の考え方で
抑制しようとするやつが出てくるかもしれないってことね。
稼ぎのための合戦も良いが、武将と戦いたいやつも
PvPしたいやつだっているのに、「殺すな」「稼ぎに来たんだ」
とかでPvPや武将(ボス的な敵)との戦い楽しみたいやつの楽しみを奪う香具師が出てきたら
つまらなくなると思うわけで。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 13:32 ID:hbbjuAn8
そういう利己主義な香具師を倒してこそ、、、なんだが、あとあと厄介ですからね。
そもそも、戦いたくない、死にたくないのに、合戦に参加すること自体迷惑極まりない。。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 13:34 ID:hbbjuAn8
戦いたくない、死にたくない、、、のに合戦に参加すること自体、敵味方問わず迷惑極まりない。
古参のテスターなんてほとんどいない罠。
β2では少数派だろ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 13:36 ID:znH31FQ2
β初期でやめた奴なんてβ2の出来の良さとかに関わらずたぶんあまり戻って来ないからな・・・。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 13:36 ID:quL4Dvtr
本気で殺し合ってこそ面白いんじゃないんですか。
対PC戦って・・・
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 13:43 ID:Kf+yqd4e
合戦場で3時間に一度その中で一番 経験値・役職・勲功・名声をミックス数値の高い者がいくつかのルールの中からローカルルールを決めれる
ってのは、だめだろな
836 :
826:03/02/12 13:44 ID:bOG15KGT
>>829 現状の合戦を見て言える事は、
稼げるポイントは一つあればいい。
武将はたくさんいるよね。
全部の武将を殺さなければ気がすまない!
っていう香具師がいるんだったら、
そいつの方に問題があると思う。
まぁ、これは一つの例えだったけど、
他にも水と油のようにどちらかが不満がでてくる場合もあるね。
こういう平行線の問題はどこにでもあるわけで、
仲間内でもそういう考え方の違いから派閥が出来てくるかもしれない。
結果はいくつかあると思うけど、
最終的には、面白くなければ信長やめろ、ってことになると思います。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 13:48 ID:quL4Dvtr
まさか、相手徒党が回復中だから終わったら襲いましょう。
そんなノリなんですか?まだ合戦に参加できないもので。
明日でるナムコのヴィーナス&ブレイブスってのもBBU対応で対戦できるらしいし
信長よりまともな対戦みたいだぞ
ttp://www.venus-web.net/html/frame_charm.htm >オンライン対戦は3セットマッチ制になっており、先に2勝した騎士団の勝利となります。
>ただし各セットの終わりには、相手側出場者の中から何人かを「出場停止」にすることができます。
>無事に2セット先取して勝った側は、相手の騎士団に「ニックネーム」をつけることできます。
>「ニックネーム」とは言っても相手を貶める内容のものばかりですからね(ニヤリ)。
>つけられた「ニックネーム」を消す方法はただひとつ、勝つことしかありません。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 13:57 ID:OrkOmwfd
つーか、戦闘終わってフィールド戻ったら、
敵PCに包囲されてるわな。
漏れは薬師だから、いつもみんな守ってくれるんですTT
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 14:00 ID:0+xRSrpN
>>837 俺いるの半固定徒党は武将戦闘中でもPC近くにいる可能性がある場合は
残り1体になった時に気力と体力を回復するがね
技能の付け替えは終了後の無敵時間にできるしな
>>840-841 そういう状況や対応こそ合戦だと思う。
それを逆に卑怯だとか言う奴は正直向いてないと思うな。
843 :
873:03/02/12 14:07 ID:quL4Dvtr
まだそこまでは腐ってないようで、よかった〜
対PC戦で、この技能が使えるとか戦法などの意見が出てないのは。
やはりその点のことは門外不出ってことなのかな・・・
なんかワクワクしてきますた!
合戦中は味方としかチャットできなくするのはどう?
バイオハザードオンラインはチャット出来ないことで雰囲気を守る予定らしいよ。
>>844 うーん、俺としては敵PCとのいろんな掛け合いとかもしてみたいわけでw
睨み合いで
「おまえらびびってんのかぁ?かかってこいや!」
「あぁ?聞こえんなぁ(藁」
みたいな。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 14:20 ID:OLK/JZg5
>>844 随分静かな合戦になりそうだね。
>>845のように罵りあいや掛け合いも無いと行けないと思う。
逆に、味方同士の会話すらできてないのだが、、、
現状では人数が少ないのでほぼ顔見知りの為友人会話で済んでいるが
これを改善しないと、統率が取れないと思う。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 14:21 ID:OrkOmwfd
>>842 いや、漏れは二日前が初合戦ですごい楽しかったんだよね。
フィールド戻って囲まれたときに、侍さんが徒党抜けて切りかかって
逃がしてくれたりとか、睨み合いしたりとか、、
ま、初めての合戦だったけど、冷静にテスターとして観察してきましたよ。
漏れとしては、最初は楽しいけどこりゃすぐ飽きるだろうなってのが感想。
自由度が低いっつーかやること少ないよね。
職業別合戦専用技能は是非とも実装してほしいなって思ってメールした。
あと、チャット関係よくわからんのだが、自軍のみに叫べるコマンドってないの?
いまは、カンスト組みの友人チャットに頼ってるみたいだしね、、
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 14:24 ID:G3kg1ZQR
チャットは出来てもいいから名前は隠してくれよ
俺、徳川だけど今川に何人か知り合いもいるし
まぁそこら辺は割り切ってやるべーって言ってるけど
徒党のメンバーで罵声あびせる馬鹿とかいたらマジで嫌なんだけど・・・
まだ戦った事はないけどなー
しかし名前も見えずに煽り合いなんてしてたら
もろ2ちゃんっぽいか・・・
そこら辺はIDで対処できるといいかなぁ
名前にID出てたら引くけどな・・・
>>845 じゃあ誰か礼儀作法に乗っ取った合戦をやってくり
「やあやあ我こそは武田家直参足軽四十五人持ちの侍大将跡部大炊助勝助(実在)なり。」
「第三次川中島合戦で初陣を飾り、第四次川中島合戦にては敵本陣一番乗りを果したつわものぞ(フィクション)」
「誰かこの首とってみせい」
相手の名乗り
「相手にとって不足なし。いざ尋常に勝負」
こんな感じで。
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 14:28 ID:OLK/JZg5
罵りあいで敵徒党を足止めしている隙に逆方向から進む作戦をする!
とかね、そういう使い方してる人っていない?
>>849 (´ー`)。oO(そんな事やってから鉄砲隊にあぼーんされるんだよ・・・)
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 14:30 ID:OLK/JZg5
>>849 昨日の合戦にて、
本陣に押しかけてきた徒党と一騎打ちをして相手徒党が引くという一面もありました。
相手徒党が一騎打ちしに来たのかもしれませんが、非常に盛り上がった場面でした
854 :
845:03/02/12 14:39 ID:bPOJui4d
>>849 そういうのに乗ってくれる相手がいるといいんだけどねぇ。
いろんなパターンあると思うけど、うまくいけば一騎打ちのあとは、
7:6という戦いになるし、面白いかもね。
852がいうには、一騎打ちで相手が一人徒党を抜けたところを袋叩き、
って感じですか?w
>>852 大名が武田勝頼になってからの騎馬隊が鉄砲隊にアボーンされたのは名乗ったからじゃないぞ。
間諜に踊らされて柵の真正面から突っ込んだからだ。(最近新説もある)
確かに元寇の時には名乗ってアボーンされたけどな。
歴史オタ的カキコでスマン
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 15:36 ID:OLK/JZg5
今日のメンテ後の合戦は盛り上がるといいな。
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 15:46 ID:9aZjTHFT
まあ、実際合戦現場で
「PCとやりたくない、まげ欲しいし」
とか
「廃人の符与装備に勝てるわけないじぁん、武将やろうよ」
とか
他の徒党の同じ国の人間が、今なら向こうの国のPC少ないしチャンスだから
一緒に敵国PCをやろう、と言うと徒党会話で「いじめ、ですか」の文字
こーいった徒党に前回と今回の合戦で一緒になりました
もちろん、それぞれの合戦で一緒になった人物は違います
ゲーム云々よりテスター自体がすでに糞かと思われ。
まげとかの報奨を合戦に負けたら少なくする程度じゃなくて、大名が討たれたら全く無しにするってのはどう?
合戦で負けてるのに報奨がもらえるなんてのはリアル合戦を求めたらおかしいだろ。
大名アボーンで報奨無しなら必死で守るのでは?
少なくとも停戦協定はなくなると思うが・・・・ダメ?
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 15:57 ID:znH31FQ2
>>858 さすがにそれは・・・
リアルさ突き詰めても面白くなるわけじゃないわけで。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 15:58 ID:OLK/JZg5
>>858 敵徒党倒したらまげ全部没収とかでもかわるんじゃない?
>>858 合戦で負けたら国とられるっての。それで停戦にはならんだろ。
比丘尼レベルですな。
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 15:59 ID:VtaidCGG
>>858 いいこと言うな〜
合戦で負けたら恩賞なしでいいな
ただ、自分のログインできない時間に大賞やられたら萎えるがな
>>858 面白いと思う。
攻めるだけでなく、守るのもまた*戦*だと思うから。
>>858 いいねえ
ただ怖くて会社いけないないな
廃人増えそうだ
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 16:08 ID:OrkOmwfd
つーか、後ろで見てて思った。
信長のPvPにはゾンビのせいで緊張感ってのがないな。
討ち取ると所持品ひとつランダムで手に入るとか
食料全部没収とか、そいつらが取ってきたまげ全部手に入るとか
武具の耐久上限が半減で合戦場では
修理無理とかくらいならんかな。
もちっとピリピリしたいなぁ、漏れは。
敵PC討ち取るとまげ1,5倍とかやってくれ。
いくらでも戦いにいくよ。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 16:08 ID:VtaidCGG
本陣を守る側は、本陣の防御施設をつかったり、NPCをもっと活用できたりで
小人数でもなんとかなるようにして欲しいと思うのだが、エンカウントだと
難しいかな
>>858に同意のみなさん。意味わかってる?
「停戦」事態、βだから起こってるだけだっつうの。
負けて国とられるかもしれないのに、停戦となえる馬鹿がいるか?
負けて国取られてそのうえ、まげによる金が無くなったら、、、
お家再興どころかやる気もおきねぇ、、って後から泣き言言うなよ。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 16:13 ID:EouFciQP
↑良いこと言った
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 16:15 ID:VtaidCGG
実際、これだけ仕官する国を変えることが簡単だと
正式はじまったら、みんな強い国にあつまって、あっさり天下統一されるのかもな
>>868 お家取り潰しになったらまげの換金もできないわけだが、868の考え方には同意。
はやく滅亡後のシステムを導入してもらいたい。
873 :
358:03/02/12 16:19 ID:6Fvq+d3x
>>861 今の停戦協定は互いに武将狩りたいからだろ。
国取られるからって歯止めにはならんよ。
武将狩って得られるメリット>>>国失うデメリットだからな。滅亡しない限り。
それに2.3回負けたって国取られないだろ。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 16:21 ID:4iA8xPOc
>>870 そんなこと無いだろ。
マゾ好きは必ず居る。
漏れも姉小路プレイは好きだ。
>>873 国を失ったときのデメリットは、今のところ想像すらできません。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 16:23 ID:VtaidCGG
お家についてはもっと有難い存在にして欲しいな
昇進の難易度をあげて、俸禄をかなり右肩あがりに高くするとかな
愛着によるお家存続心と経済的なお家存続心で、家をしっかり守ってかないとな
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 16:25 ID:VtaidCGG
>>874 そうか、折れも嫌いじゃないぞ
でも、今回姉工事が省略されてるのは残念じゃ
なんだったら、美濃土岐家の屋敷で始められるならそれでもいいが
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 16:25 ID:EouFciQP
仕官する国を簡単に変えられる?
それは、最初にいた国によって変わる
最初美濃の場合 中立国 徳川 今川
敵対国 織田 武田
その後今川に仕官
中立国 斉藤
徳川と合戦をしたため
敵対国 織田 武田 徳川
>>873 たしかに歯止めにならんかもな。
必死こいて国を守ろうと団結まとめてるやつの横で
「えー、めんどう。まげほしぃ〜^^」
「武将たおしたいなぁ、PvPしたくない〜w」って言う奴らの姿が
ありありと浮かぶ俺はエスパーなのか?
敵よりウザイ味方のほうがやっかいだぞ。
忍者としては六角プレイをしたいのだが、製品版にはないようで。
>>879 そういう国は、いち早く滅亡するということで。
違う国に移るか生まれ変わるしかないかと。
882 :
874:03/02/12 16:30 ID:4iA8xPOc
>>877 やはり同志は居たな。
現所属は今川だな?
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 16:32 ID:CnRWqFg7
風鈴今川だ
厨房やわがままな香具師が多いから団結は無理でしょ。
ヒトラーでもいないとまとめられん。
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 16:36 ID:OLK/JZg5
メンテ長引いているのかな
>>872 禿同、何でもありのβ1の内にどの国でもいいから適当に滅ぼして
テストして調整初めて欲しいものだ。
合戦や再興は売りにしている国盗り関連のシステムなのだから、重点的にやって欲しいよ。
>>885 まだ終わらないね。
のんびり待ちますけどね
よーは嫌でもPvPしないとメリットが無いようにすればいいのか・・・?
そしたら誰も合戦いかないな(藁
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 16:52 ID:OLK/JZg5
伝令やってる人いないのか?
>>890 内政の屯所伝令?
まだレベルの低いときにはやるんじゃないか?
合戦の伝令なら忍者が走り回ってるかな
で、何時繋がりますか?
そんなことしてる奴はいない。
回復する間も与えず襲いましょうだな。
襲われそうな方も戦闘中に回復しておくのも常識だし。
話は戻るが>791のような偽停戦なんてのは正直やめて欲しい。
ハラスメントと言っても過言じゃない。
守る気なんざ端から無いが、敵味方関係無しに萎える。
騙したいとかってなら当事者同士の直接会話でやってくれ。
周り巻き込まずにするのは至難の技だと思うがな。
マップに関して比丘尼HPは支持してたが、もうマップ以外
糞だな。毒の垂れ流しだ。
>>891 後者の方です
いるんだなやっぱり、面白そうだ
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 17:07 ID:lgkgysFj
公式繋がった。
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 17:08 ID:v4bN573i
おぃ!斎藤が滅亡してます・・・
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 17:09 ID:sYpwR2n6
【アカウント有効期限延長処理テストご協力のお願い】
2003年2月12日より“PlayStation BB Navigator”GAMECITYチャンネルにて『信長の野望 Online』βテスターの方を対象とした、アカウントの有効期限の延長処理テストを行います。有効期限の延長は無料となっておりますので、テストへのご協力をお願いいたします。
日程: 2003年2月12日(水) 〜 2月28日(金)βテスト終了まで
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 17:11 ID:OLK/JZg5
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 17:14 ID:OLK/JZg5
>>900 情報ありがとう
木曽川は終わってるかな?
あと三方ヶ原の武将復活かわかれば教えて頂きたい
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 17:15 ID:4iA8xPOc
>>901 合戦は継続中
武将については入れない状態なので不明。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 17:18 ID:lgkgysFj
896に釣られマスタ。
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 17:18 ID:znH31FQ2
今はほとんどしてないけどアカウントの処理テストだけは参加しとくよ。
907 :
879:03/02/12 17:25 ID:0hnZFWpX
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 17:27 ID:2fnP+voX
630円?
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 17:31 ID:znH31FQ2
なんで879なんだろうか?w
>>893 比丘尼に偽停戦を申し込まれていの一番に狩られちまうぞ。
あいつはその程度の戦術しかねぇヘタレ。
ヘタレにかみつくやつは、、もっとヘ(ry
>>908 ん?
あの・・ pvpしないやつは合戦くるなとか言ってますが、
何の策もなしに、目の前にいるから突っ込もうとしたり、
相手からやろうと言われて、やってみる?とか言ってやるのは
どうせ罠にかかるか、負けるかなので、そんな状況の時はしたく
ないわけです。 作戦も考えて、バランスの取れた徒党で万全で
望むのであれば負けても悔いはありませんが…。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 17:41 ID:OLK/JZg5
>>912 別に無駄に死ぬことを推奨しているわけではないですよ。
合戦に掛ける心意気の様なものだと自分は思っています
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 17:44 ID:znH31FQ2
>912
今って相手国のPCに了解得ないと戦闘できないんですか?
合戦場は入れないんで。
そんな合戦やだなぁ・・・
課金月630円予定か…ほんまかいな
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 17:48 ID:OLK/JZg5
>>915 そんなのが合戦と呼べますか?
合意の有無関係なく戦えますよ
まぁ、なんだなぁ。β2のバランスをテスト、調整するためにリセットを
かけるわけだが・・・・β1で何度かあった、
「修正パッチ当てたら1時間で数万貫稼げてしまうようなバグが出ちゃいました」
なんて事が無い事を祈るよ。
全体的なバランスを一瞬で崩すようなパッチを、ぽろっと当てたりするからなぁ・・・。
>>913 pvpしない人は、とにかく負け犬みたいな考え方
の人が少なからずいて実際困る事があるんです。
そんな人達は作戦なんてろくに考えないし、したくない
と言えば、徒党抜けて自分だけで死にに行ったり…
ただの無謀に付き合って死ぬのはご免です。
なんか、久しくここ覗いてみたんだが・・・
すこしはまともだった午前中組みも、
痛い粘着クンがスレから消滅するどころか常連気取ってるとは・・・
2chを制したものが日本を精する!
今、アカウント延長の手続きしてきたけど、
光栄頑張ってるね。
あんだけボロくそ言われてもここまで頑張ってるんだからみんなも頑張ろう
もちろん俺もガンバルヨ
30日630円なら妥当な所かな?
儲かるのか疑問だがw
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 18:34 ID:uNAtrowa
お家再興テストの対象国の斎藤の者ですが
武田と織田の俳人がイパ-イ攻めてくるので、いつ滅亡するか心配で夜も眠れません
(´Д⊂
本気で630円なら光栄は馬鹿だろ?
ホントにこんな額で管理運営できるのか?
かえって投げやりで放置されそうで怖いよ。
このスレはネタまみれですね。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 19:01 ID:9KaXym1G
今入ってちらっと聞いたけど、毘沙門の三方ヶ原はほとんど今川武田で
徳川織田の人間全然いないってよ。
時間がまだ早いからかな
それとアカウントの延長ってどうやるの?
>>925 30万人プレイアーがいるから大丈夫wwww
>>924 斎藤でやってて、近頃繋いでいない者ですが
早く没落してほしいです
中興イベントができるのなら久々に繋げたい……
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 19:14 ID:4iA8xPOc
>>925 すぐパワーアップキットとか出すから
大丈夫だ(藁
>927
公式読め。
あとアカウント延長はPSBBナビver2入れてないと多分出来ない
んで、延長手続きやってみたんだけど
2/17から延長されてないんだけど
これは17日になったら勝手にのびるってことなのか?
試した人どうだった?
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 19:31 ID:yZxOjqT6
垢延長しようとゲームシティにアクセスすると
72%で止まってしまうのは折れだけ?
>933
即3/18?という表示になる。なってないなら失敗かと
あ、できたみたい。
一回払いにしたらいけた
クレジットカード、Koei-Cach(自動引き落とし)はだめだった
>>937 うお!ユウナ歌ってるよ・・・。
信長もこれくらい戦闘スピーディだったらもっと白熱するんだろうけど
そうするならターン性のコマンドバトルあたりにでもしないと無理かいなぁ・・・。
それにしてもコレすごいのぅ
FFギャルゲかと思ってなめてたけど なんだかんだと面白そうだな
アニヲタマンセーな変身シーンは萎えるけど・・・・
SO3との共通点は3人って事かな
召還獣入れたりするとちょっと変わるにしろ
それがPS2の限界って事か
もうちょっと抑え目でもいいから信長も4人ぐらいの徒党でもよさそうだな
今更もいいとこの話題か
まだ発売してないし思いきった変更を求むよ
β3あたりで・・・・
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 21:36 ID:xbS1jmDv
比丘尼より
作戦@「挑発」
私は以前、レベル27でレベル35の7人徒党をうまく追い込んだことがあります。(自慢っぽい^^;)
挑発をして自軍の奥へおびきよせ、NPC(ノンプレイヤーキャラ)に襲われている間に、
遠くにいた蘇生役を倒す(NPCに襲われたほうはNPCにやられてた)、、こんなやり方。
うまく挑発にのってくれたけど、こうでもしないと勝てる気しなかった。
そもそもNPCを使って弱らせ、そこを叩くのは有効な手段だと思います。
作戦A「偽停戦交渉」
以前「高レベルですごい装備だから絶対、敵軍に勝てない」って話が出た時、
ある作戦を私は自国軍の方々に提案しました。
その作戦はまず「戦いはやめてNPCとしか戦わないようにしませんか?」と停戦交渉し、
敵軍がそれにのってきたら成功。敵軍が油断してNPCと戦ってる間に包囲し、
弱った所を叩く。これなら低レベルでも勝てる、、、、こんな作戦。
味方の方々から「それは卑怯」だと言われました。
作戦Aはあまりにも卑怯だと思うんですが………
それを平気で大勢に提案するあたり只者じゃない気を感じる
>941
よそのゲームはすげぇなぁ。まぁPS2の性能を考えたなら
徒党戦を必ず乱入仕様にして上限を4人にするって方法もあったかも。
つまり同じ敵をそれぞれがタゲって乱入ボタン押す仕様にするという方法。
100人徒党可能で戦闘参加可能なのは4人まで、とか。
いまさらだからどうでもいいけど。
>>942 比丘尼擁護じゃないが、作戦のうちで勝てば官軍ってことで(藁
かの関ヶ原とかも騙し合い、寝返り連発ですし。
敵との戦闘を三国無双みたいにしたら、恐らくMMORPG史上最高の傑作品になったと思われる。
合戦とか激しく燃えそう。
初めてのネトゲでPvPが出来るゲームだと期待して
合戦という言葉の響きから
>>942程度のことは
誰でも妄想すると思うんだがどうだろう?
個人的には停戦なんてナンセンス。
破った時のペナルティが皆無なんだし。
ただの口約束にしか過ぎないものに何の意味があるのかと小1時間(ry
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 21:53 ID:znH31FQ2
>「戦いはやめてNPCとしか戦わないようにしませんか?」
こういうゲームの内じゃなく外から言ってるような言い方して騙すのは
アイテム受け取ってログアウトして逃げるって詐欺と同等にしか思えないんだが・・・
絶対にその行為が悪だとは言わないけどもさ、俺には詐欺と同レベルな行為にしか思えない。
>>942 このゲームが自国内だけでLv上げやら生産やら地位上げやらのほとんどを消化できる状況なら、
比丘尼の提唱する卑怯な戦術もアリだろうとは思う。国盗り合戦なんだし
でも、実際は敵対国のNPCと組んで更に敵対国の洞窟に足を踏み入れないと何もできない
@はまだしもAをやられたら、Aを実行した相手と野良徒党は絶対組まないだろうな
>>945 ほとんどのPCが廃人武将に一撃で蹴散らされる雑魚・雑兵となるわけだが
>>945 現在のネット通信環境では恐らく無理。20年ぐらい待とう。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 21:57 ID:g431xfpx
敵国に友人がいる香具師っている?
漏れはいるんだけどさ
合戦中に友人会話で「○○さんのもうすぐ徒党来るってさ!」
とかマジか偽か分からん情報が聞こえてかく乱させられたなぁw
比丘尼のはちょっと卑怯過ぎるがこの程度の小結技は面白い
三国無双MMOにしたらどんだけ重くなるんだか・・・
光必須になって今の日本じゃプレイヤー人数めっちゃ少なくなるだろうがな(藁
どんなに面白くてもプレイヤー少なけりゃ傑作にはなりえないだろ。
953 :
951:03/02/12 21:58 ID:g431xfpx
ミス
正:「○○さんの徒党もうすぐ来るってさ!」
誤:「○○さんのもうすぐ徒党来るってさ!」
>>947 そのような、してやったり、してやられた感に燃える漏れは詐欺師にでもなった方がよいですか?
955 :
947:03/02/12 22:02 ID:znH31FQ2
ようはログアウトっていう物理的な手段使っておいて悪人RPとか言い張るような感じかな
騙すならゲーム上のRPとして騙せと、ああいう画面を見てる生身の人間同士の話し合いみたいなニュアンスで騙すのは人としてついていけないよ・・・・・。
×「戦いはやめてNPCとしか戦わないようにしませんか?」
○「あいや、待たれぃ!もう勝負はついた。これ以上の無益な殺生は無用!
当方も引くゆえ、其の方らも引かれい!」
>>954 文句言われ、罵られ、晒され、村八分になるかもしれないという
リスクを負う覚悟があるなら良いんじゃないかな。
比丘尼はそう言う心構えも無く、
いい人ぶりながらそう言うことをやろうとするから反感買うんだろう。
と思ったら掲示板にも似たようなこと書いてる人いたな。
漏れは風鈴鯖だから知らないんだけど
比丘尼はいつもこんな感じなのか?
合戦のその戦法2は勘弁して欲しいな
詐欺とは言わないが人間的に不信感を抱く
>>950 というより仮にネット環境が整ったとしても光栄にはそんなゲーム作れんよ
ネトゲ製作初めてじゃないくせに、βとは言え接続人数1000人未満の状態でも
たまに鯖落ちするようなゲームしか作れん会社だぞ
今はなんとか鯖落ちしなくなったが
>>942 そういうことさ身内でしてるならまだしも
それを広めないで欲しい
なんか自分がルールだとでも勘違いしてるんじゃないか?
合戦場でNPCとしか戦わないような暗黙の了解見たいのができたら最悪だな
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 22:12 ID:LYsIGpfp
ところでよ
アカウントを更新したら地図のマークが消えたのは
ひょっとして俺だけなのか?
そうなのか?
962 :
950:03/02/12 22:18 ID:gGUgdHx1
風鈴だと対比になるのが子供サラか。
香具師は名乗りあいや一騎打ちとか好きだからな
比丘尼より男らしいと言うか「漢」らしい。
ただ漏れの思うに比丘尼戦術@の方は実際にアリじゃないのか?
NPC戦終わったらいつの間にか敵軍に囲まれていたって状況はよくあるし
それが低レベルが高レベルに勝つ「戦術」ってヤツじゃないのかと。
蘇生役残して敵NPCに突っ込む香具師がDQNってのは除外しての話。
合戦で名指しで言い合うのも良いが
名前が寄騎に見えて会話がかみ合わなくなること多し
エミリアってまだ信長やってる?
966 :
:03/02/12 22:26 ID:4XDrcG/F
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 22:28 ID:EfuIwkg4
合戦戦術で盛り上がるのは良いが実際に初日でPvPもNPC戦もオワッテルんですが何か?
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 22:32 ID:XTjSljIJ
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 22:33 ID:XTjSljIJ
>>961 友人登録とかも気になるので教えてくだつぁい
国取り実装になったら、卑怯云々言ってられない状況になりそうな気もする…
あの手この手で騙し合いマンセー
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 23:25 ID:XTjSljIJ
つまり国取り実装になったら比丘尼は何するか分からないぞっと
質問スレ立てちゃおうかな
ume
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 23:41 ID:ePayPbv7
>>940 絵は粗いけど、表情が豊かで良いね。アンニュイな表情が萌え♪
>>937は無駄に重くて見れません。
>975
私の場合、937のアドレスはieからの
WindowsMediaPlayer自動立ち上げでは開けなかったのですが
WindowsMediaPlayerのURLを開くで見たら簡単に行けました。
978 :
:03/02/13 00:48 ID:+tD2Gk2M
979 :
:03/02/13 00:52 ID:+tD2Gk2M
980 :
:03/02/13 04:45 ID:yo/V6bTD
埋
981 :
:03/02/13 04:49 ID:yo/V6bTD
め
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/13 07:30 ID:F24Jrk+T
ume
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/13 07:32 ID:TdyeBisB
梅
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/13 08:46 ID:gMnfgwZR
ku
(゚д゚)ウメー
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/13 12:42 ID:oSgAa8jv
マジメな会話もいいが梅ような
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/13 12:44 ID:8GrQsSD0
埋めとけ
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/13 12:45 ID:8GrQsSD0
埋めとけ
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/13 12:46 ID:RMdd9FH4
ウメタレー(゚∀゚)コンチクソー
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/13 12:52 ID:8GrQsSD0
宇目
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/13 12:53 ID:8GrQsSD0
宇目
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/13 12:53 ID:8GrQsSD0
宇目
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/13 12:53 ID:8GrQsSD0
宇目
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/13 12:54 ID:8GrQsSD0
宇目
てかお前らシステム的なものはともかくよくあそこまで見るからにダサいFF10とかよく出来るよな・・・
別に普通なら気にもしないんだけどさ妙に現代風テイスト取り入れてさ、もうアホかと
あいつらが現代風な服デザインしてカッコイイものなんて出来るわけないじゃん
素直にファンタジーにしてくれれば遊べるのにさ・・・もう見た目で醒めちゃって遊べないよ。
なんでこうゲーム業界ってセンスの有る人がいないんデツカ・・・・・
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/13 12:55 ID:OIJyM5Nu
11111111
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/13 12:58 ID:qEvT1TUj
1000
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/13 13:01 ID:8GrQsSD0
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/13 13:02 ID:D+YaoJuX
埋めようかな〜
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/13 13:02 ID:8GrQsSD0
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。