【リセットして】信長の野望Online参拾壱代目【β2】
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 03:51 ID:bthSAM2p
こんな時間なのにスレ立ておつかれー
おつかれさん、で、もしかして皆βやる気なくしちゃったの?
「今週中に鬼熊の肝取りにいっちゃうぞー」とか
「よーし、β2でも薬師でがんばっちゃうぞー」とか張り切ってるの俺だけですか?
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 07:49 ID:RW63QEUe
>>8 漏れ、β2では神主に光が差すことを信じて頑張るよ。・゚・(ノД`)・゚・。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 08:33 ID:0rRcgUnJ
必死ちゃうよぉー2ヶ月ぶりにきたんだよぉ つ-T
この信長潰れてないかなぁーと思って;;案の上寂れてるけど、
まだまだだな。絶対プレイはしませんw
>>10 前スレで終わっとけば収まりよかったのに・・・
ここに書いてる時点で、只の人だな・・・
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 09:20 ID:brwnp3SV
β2はβ1の名前は引き継げるのでしょうか?
いまだBBナビが届かず、まだできないもので
こっからβ1終了の1ヵ月間バグ取り以外のバランス修正がされなかった場合
なにをテストすればいいんだろうか…
とか思ってみたり
要望はほとんど出しつくしたし正直何も変わらないかもしれない1ヵ月は長い
>>12 ■βテスト期間中に作成したデータについて
キャラクターデータ(キャラクター名を含む)、所持アイテム、所持金など、
現行βテスト期間中に作成したデータは、「β2」テストには引き継ぐことができません。
「β2」テスト開始時には、新規にキャラクターを作成のうえ、
新しいゲームシステム、バランスの評価をお願いいたします。
>>14 無駄なレスつけるくらいなら放置汁
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 09:44 ID:+r7NYEVd
>>13 1ヶ月の間β1版やりながら妄想を膨らまし、思うことを提案汁!
まだまだイパーイ思いつくだろ。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 10:03 ID:brwnp3SV
>14、15様 感謝です
β2から製品にキャラ名やフレンドが引き継げると妄想すると
β2で欲しい名前ゲットしておかないとな
β2は名前取り合戦ですね
製品もやるひとの話ですが・・・
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 10:32 ID:eOP5acuE
妄想age
御前試合
例えば≪堺≫みたいな町を作って、定期的に行なう。
条件は・・・
・3人PT同士の戦闘。
・登録は3人のLVを足した数値で階級分け。
(例:LV20+LV15+LV10=45 LV15×3=45)
・PTのうち誰か1人を倒せば勝ち。
(LV35+LV9+LV1=45でも、LV1をかばうから、どうだろ?)
・優勝商品などは取引不可。またはお金
さらに進めて・・・
・≪堺≫は、全鯖から入れる。
・御前試合の商品は、≪堺≫でのみ使用可。
突っ込みどころ満載だとは思うが、意見よろ。
(鯖落ちるだろ!!!は禁止で)
20 :
19:03/01/31 10:37 ID:eOP5acuE
続けてすまそ
妄想第2弾
カジノ
≪堺≫に設置
これなら、時間なくてもやることできるだろうし、いいと思うんだけどね
奪命丸、奪魂丸はいくらでうれるのだろう?
3貫で売っても買う人いる?
材料を採集するのは果てしなく時間かかるので却下の方向で。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 10:48 ID:ZhXY2XqE
>>21 店売りから作ってもらってもおれは買いますよ。
サーバー毘沙門なのだが、
>>21はどちらだろうか?
>>20 丁半博打かな?
PC同士で取り合うなら晒しきつそう・・
>>22 おお、買う人がいた!
知り合いの鍛冶屋にも粉でいいといわれたので
売れるとは思っていなかったのだが。
鯖は毘沙門です。
とりあえず取り合いになるような名前にろくなの無いと思うし、
史実に出てきた人物以外の名前自分で考えればいいと思うよ。どうせ名前負けするのがオチだし。
そういえば、博打って、知らないうちに未実装に変わったけど、β2で実装かな?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 11:36 ID:O6Ni3Ed7
てかあまりのも現状の名前が酷いな・・・ネタ過ぎだよ。
ところでここ2,3日右の睾丸に少し痛みというか違和感が有るのだが
ガンとかなのかな?・・・・・死ぬのか?、まぁ死んでもいいや。
エンカウントとレベル制でも直す予定なんか?
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 11:57 ID:+r7NYEVd
今日は金曜だから定期メンテがあるのか。
どんどん腫れ上がって腫瘍化する前に病院いったほうがいいかも。
>>24 同じサーバーですね。是非売って下さい。
本日ログインできるかどうか、不明ですが入れたら書き込みます。
希望の時間帯ってありますか?
あと所属国も教えてもらえると、そちらまで伺います。
自分は徳川です。
って外部やヤボンに書いた方がよかったかな?
33 :
風鈴徳川僧:03/01/31 12:32 ID:gslhyJdc
<現在 職業の特徴>
・「侍」 :徒党の盾、攻撃力高し、弓強力
・「忍者」 :対ボス止め用、忍術も強い、手裏剣強力
・「鍛冶屋」:盾役も可、武器防具の修理役
・「陰陽師」:妖術で全体&単体に攻撃強力、敵全体の素早さを下げる
・「薬師」 :回復役、呪術で敵全体の能力を下げる 結界系がほしい
・「僧」 :回復、妖術攻撃可能しかし準備がある為遅い
・「巫女」 :徒党全体の能力を上げる、徒党全体の素早さを上る、気力を回復できる
34 :
風鈴徳川僧:03/01/31 12:35 ID:gslhyJdc
<未来 職業の特徴>
・「侍」 :二刀流、鉄砲
・「忍者」 :二刀流、忍術(ガマ召喚は?)
・「鍛冶屋」:鉄砲、鉄砲生産
・「陰陽師」:式神召喚、呪符生産
・「薬師」 :?
・「僧」 :茶器生産、歴史書生産
・「巫女」 :あやつる?
35 :
風鈴徳川僧:03/01/31 12:37 ID:gslhyJdc
<現在 職業別、金策>
・「侍」 :略奪:儲け低い?
・「忍者」 :スリ、採集可:儲け低い?
・「鍛冶屋」:生産で黒字、採集可:儲け高い?
・「陰陽師」:生産で黒字、採集可:儲け中?
・「薬師」 :生産系で黒字?、採集可:儲け中?
・「僧」 :お布施:おにぎりのみ生産
・「巫女」 :魅力が高ければ代売り化:相棒しだいで儲け高い
36 :
風鈴徳川僧:03/01/31 12:39 ID:gslhyJdc
<β2に向けての職業別パラ>
・「侍」 :腕力高く、耐久力高く、器用さ?、知力?、魅力?
・「忍者」 :腕力高く、耐久力?、器用さ高く、知力?、魅力?
・「鍛冶屋」:腕力高く、耐久力高く、器用さ高く、知力?、魅力?
・「陰陽師」:腕力?、耐久力少しほしい、器用さ?、知力高く、魅力?
・「薬師」 :腕力?、耐久力?、器用さ?、知力?、魅力?
・「僧」 :腕力欲しい、耐久力高く、器用さ欲しい、知力高く、魅力?
・「巫女」 :腕力?、耐久力少し欲しい、器用さ?、知力?、魅力?
魅力が高いと、売り値が高くなる
知力(白字)+25ごとに、スロット+1(陰陽師巫女神主は初期3、他は2、最高は10)
攻撃力は腕力の2倍(青字も含む)
防御力は耐久力の3倍(青字も含む)
耐久力、知力が高いと体力、気合が高くなる(白字のみ?)
自分的に、こんな感じなのだが意見もとむ
追伸、神主さんは巫女と同じだとお考えください。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 12:47 ID:nEjgWUNm
>>33-36 神主は、やる人少ない分、貴重
(天然記念物級かも・・・)
>>32 私も徳川ですよ。
もしかして顔見知りとか^^;
大体夜11時頃にいます
ということでヤボンにいきますか
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 13:10 ID:37kmWng+
KOEI富クジ作ってくれないかなぁ・・・
ロト式の番号選択制で1枚100文。一人3口まで。
リアル一週間に1回抽選で今の功労者板に発表。
1等10貫1本。2等1貫5本。3等500文10本。持ち越し有り。
(製品版だと通貨価値これくらい?)
発表の時に掲示板の前に人集りが出来ると面白いと思うのです。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 13:21 ID:8niBWOMA
薬師さんへ
薬の効果とだいたいの売りたい値段を教えてください。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 13:29 ID:XYpGZNJ9
治身錠 自己回復・六(完全回復) 10〜100貫(弟切草持参で2〜3貫)
治身粒 自己回復・伍 2〜10貫
以下2〜3貫
緩慢丸 低速化・弐
弱体丸 攻撃呪詛・弐
脱力丸 防御呪詛・弐
奪魂丸 奪気合・弐
奪命丸 奪生命力・弐
42 :
41:03/01/31 13:30 ID:XYpGZNJ9
2貫だと原価もしくは原価割れ
>39
それイイ!サポートにメールしる!
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 13:33 ID:73qLj4t/
忍者より
雷鳴丸 雷鳴弐 3貫
冷命丸 冷気弐 3-4貫
火炎丸 火炎弐 3-4貫
…その他の毒は薬師も作れるんだよな
毒に一番精通してるのは忍者じゃなかったのか? 粉作れねえし
質屋とかどうかな〜
刀預けて金借りるの。
期限すぎたら流れて、他人が安く買えるとか。
和風でいいと思うけど、日時の概念導入しなきゃダメか。
46 :
40:03/01/31 13:41 ID:8niBWOMA
どうもありがとう。
>>41自己回復の薬は戦闘中使う時に「自己回復・五準備」なんてありませんよね?
>>44雷、冷、火炎は陰陽師の術と同じように敵の付加を解除できるのでしょうか・
>>46 回復に準備動作は必要ありませんでした。
付与解除も術同様にできました。
48 :
40:03/01/31 13:48 ID:8niBWOMA
どうもありがとうございます。勉強になりました。
あと質問スレあったんですね・・・スレ違い失礼しました。
NPCを仲間にしたいって話は以前からでてたけど
敵モンスターを仲間にするってのはどうなんだろ?
神主の技能で実装したりしないかなぁ
夜盗をつれて歩く巫女、、、、とか
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 14:03 ID:+r7NYEVd
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 14:20 ID:x2TiB+fA
>49
ネ、ネズミタンヲイッパイツレテアルキタイ・・・
>27 俺も昔なったぞ、袋の中にダイズ位のしこりができてそれが痛いのなんのって。そのうち歩くのもつらくなってきたから病院いったら、成長期でホルモンの関係でそうなるとか… 心配いらないとあわれたが。 とりあえず病院いけ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 14:45 ID:+r7NYEVd
>>53 いくらCGが綺麗でもレベル上げしかしないし。
45以上は修道窟とか行動範囲も限定されるんだろ。
かといって、死亡時のペナルティを考えるとソロで
何時間もかけて観光する気にもなれないし。
定期メンテナンス延長のお知らせ
1月31日 15:00〜15:30
ご迷惑をおかけいたしますが
しばらくお待ちいただきますよう
お願い申し上げます。
なんか、パッチでも充ててると期待してみる。
>>53 漏れは信長のグラフィックの方が好きだな。
β開始前に期待してた以上だった。
和の雰囲気がいい。
58 :
915:03/01/31 15:16 ID:z5S7DQ0l
>>53 映像に力を入れるとその分動作がとろくなる。
信長に酔うとかいう人は、FFと同じ気分でやって曲がるたびにカメラ回したり、
FFの速度になれすぎているため早く感じるからだと思う。リハビリとして少し
まっすぐ走ってからUターンしてまた走るを5往復ほどすることをお奨めする。
この速さになれるとFFには無い快適さだしね。
メンテが終わったら新人がたくさん登場します。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 15:25 ID:jSevlfzW
まあ、風鈴徳川の香具師らは今川義元討ち取ってる訳だが
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 15:27 ID:HytLC4/I
漏れ信長の移動スピードに慣れてFFの移動に耐えられないのだが
皆はどうよ?
>>61 同じく、FFはたまに入ってモグハウスからLS仲間やフレンドと
話して終わりだったりする、正直動いてられない、いらいらし
てきて。トンズラでやっと普通の速さって感じだから。
>>54 禿同
むしろ3980円払ってまでやろうとは氏んでも思わない。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 15:35 ID:qgOtEH3v
>>61 信長やる前から、普通に耐えられなかった。
普通に遊んでてストレスたまった。
その点に関しては、信長は快適。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 15:37 ID:/OcvTnD1
定期メンテナンス時間延長のお知らせ
15:30までの延長を予定しておりましたが
16:30までの延長とさせていただきます。
1月31日 15:00〜16:30
ご迷惑をおかけいたしますが
今しばらくお待ちいただきますよう
お願い申し上げます。
延長かよ
定期メンテナンス時間延長のお知らせ
15:30までの延長を予定しておりましたが
16:30までの延長とさせていただきます。
1月31日 15:00〜16:30
ご迷惑をおかけいたしますが
今しばらくお待ちいただきますよう
お願い申し上げます。
更に、期待が膨らんでしまったYO!
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 15:38 ID:DkYkMLZw
更新情報確認しましょう!
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 15:38 ID:MQGCYi6T
信長はLV上げと勲功マラソンだけしかないけどな。
2003年1日31日版 クライアントバージョンアップ内容(1.09 → 1.10)
・ カメラの方向表示マーカーを変更
・ 時刻表示機能を追加
・ 「地図」の表示サイズを記憶するよう修正
・ 「/場所」で表示される座標と「地図」の表示座標が一致しない不具合を修正
・ 「友人一覧」「絶交一覧」の「削除」を選択した際に確認ダイアログを表示するよう修正
・ 振動の設定が設定直後においてのみ有効になっていた不具合を修正
・ 不具合報告の文字入力制限を300文字に増加
・ 操作入力を行っていない状況で、カメラが不正に動作することがあった不具合を修正
・ ターゲットカーソルの残像が消えないことがあった不具合を修正
・ ターゲット情報の友好度が正しく表示されないことがあった不具合を修正
・ 攻撃的なNPCと非攻撃的なNPCの名前表示色を調整
・ 通信が切断されている状態で対象を指定してチャットを行った際に、ログウィンドウの表示が不正な挙動となる不具合を修正
・ チャット入力の際に、履歴に不正な文字列が含まれる不具合を修正。
・ 簡易チャットの編集の際に、キーボードからのアルファベット入力が正しく挙動しない状況があった不具合を修正
・ 「機能」の簡易チャット編集中に取引ウィンドウが開いた際、不正な挙動となる不具合を修正
・ 他プレーヤの行動によってコントローラーが不正に振動する不具合を修正
・ 戦闘後の被攻撃回避状態が、他のプレイヤーに対して正しく表示されない状況があった不具合を修正
・ 追尾状態でゾーン移動を行った際に、追尾対象が不正な状態で表示され、追尾が不可能となる不具合を修正。
・ 両替商の処理において、不正な挙動をする状況があった不具合を修正
・ 戦闘中、矢、弾丸、手裏剣などの消費アイテムがなくなった際、該当するコマンドが表示されなくなるよう修正
・ 全合戦場の出口に関所門を配置
・ 文字フォントを変更
71 :
67:03/01/31 15:41 ID:LQ8qAwGR
被った、スマソ。
何はともあれ、バージョン1.10、キタ━━(゚∀゚)━━ッ!!
デスペナ強化、キタ━━(゚∀゚)━━ッ!
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 15:42 ID:+r7NYEVd
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 15:43 ID:sJFdlSF+
って、なんもかわってないじゃん。。。
2003年1日31日版 定期メンテナンス更新内容
プレイヤーの名声値がアイテムごとに設定された値に達していない場合、
これまでは装備が不可能となっておりましたが、すべてのアイテムについて
装備が可能となります。
しかしながら、必要名声値を満たしていないアイテムを装備した際は、
魅力が大きく低下し、また、死亡した際にその装備アイテムを
消失することとなります。このとき消失するアイテムは、”所持”ではなく
”装備”している必要名声値未達アイテムであること、アイテムが消失するタイミングは”成仏”ではなく
”死亡”であることをご留意ください。
戦闘中の死亡については、死亡した状態で戦闘フィールドから離脱、
あるいは戦闘が終了した状況がアイテム消失の対象となります。
戦闘中に蘇生や転生を受けたことにより、生き返った状態で離脱や戦闘終了となった場合についてはアイテム消失の対象となりません。
・ 必要名声値を満たしていないアイテムを装備した際に、警告メッセージを表示する仕様を追加
・ 採集系の技能によって取得するアイテムの種類、取得可能場所、取得確率を全般的に変更
・ 生産の際に必要となる材料の種類、数量を全般的に変更
・ 生産の材料となる一部アイテムの価格を調整
・ すべてのアイテムのNPCに対する売却価格を調整
・ NPCからアイテムを購入、売却する際の最大数を999個に変更
・ スタックアイテムを生産した際に、完成する個数が増減するように変更
・ 性能が変動する生産アイテムを作成した際の、性能決定方法および等級決定方法を調整
・ 完成した生産アイテムの性能および完成個数が、一定の想定値以上となった際に名声が上昇する仕様を追加
・ 寄合所の「仕事」クエストの引き受け限界数を修正
・ 野外において、能力変化の効果が切れた際にメッセージを表示する仕様を追加
・ 特殊装備アイテム「愛の招き猫」を取引不可に変更
・ 「小手打ち」の効果時間を調整
・ 「仏の加護」のダメージ軽減率が想定に対して過大であった不具合を修正
・ 催眠状態が生命力継続ダメージ状態を付加されてた際に解除されない不具合を修正
・ 戦闘で死亡したとき、死亡のシーンが流れるように修正
・ 戦闘での名声獲得仕様および獲得値計算式を調整
・ 戦闘中の死亡について、蘇生や転生を受けたことにより、生き返った状態で離脱や戦闘終了となった場合に、名声が減少しないよう変更
・ NPCに襲われた際、高さが一定以上違う場合は戦闘に入らないように修正
・ 合戦で敵に奪われた要害を奪い返した場合に、大将以外のNPCが入れ替わらない不具合を修正
・ 戦闘中の連携中PCが行動不能になった場合は、その技の発動が行われないように修正
・ 全体回復などの野外技能が効かない不具合を修正
・ 「親善大使」「書簡届け」の依頼が必要アイテム持っていない場合でも発動する不具合を修正
・ 寄合所の依頼に「取り消し」コマンドを追加
・ 無敵状態の人を観察できない不具合を修正
・ 名声制限の変化について、通知すべきタイミングで通知していなかったのを修正
・ キャラクターが異なるマップへ移動中にログアウトすると、アクセス違反を起こす可能性があったので修正
・ 敵、店から入手したアイテムの鍛錬度が正しく設定されていなかった不具合を修正
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 15:44 ID:sJFdlSF+
おいおい、続きあったのか割りこんでスマン
プレイヤーの名声値がアイテムごとに設定された値に達していない場合、これまでは装備が不可能となっておりましたが、すべてのアイテムについて装備が可能となります。
しかしながら、必要名声値を満たしていないアイテムを装備した際は、魅力が大きく低下し、また、死亡した際にその装備アイテムを消失することとなります。
このとき消失するアイテムは、”所持”ではなく”装備”している必要名声値未達アイテムであること、アイテムが消失するタイミングは”成仏”ではなく”死亡”であることをご留意ください。
戦闘中の死亡については、死亡した状態で戦闘フィールドから離脱、あるいは戦闘が終了した状況がアイテム消失の対象となります。戦闘中に蘇生や転生を受けたことにより、
生き返った状態で離脱や戦闘終了となった場合についてはアイテム消失の対象となりません。
パッチ当たりそうだね
鍛冶屋関係、付与石関係、、、だと予想。
あとさぁ、お願いだから赤土をもちっと取りやすくしてよ。。。。コーエーさんよ
かぶったスマソ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 15:46 ID:MQGCYi6T
鍛冶屋の鉱物採取とか全然採れなくなってるヤカン
テストらしくなってきたな
>>72 名声足りてないとき死んだら消えるのであって今装備してるものならデスペナかわらないだろ
ただ、最初は不具合で名声足りてるものでも消えそうな気がするな…
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 15:48 ID:MQGCYi6T
>>69の発言は撤回させていただきます。_(._.)_
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 15:48 ID:+r7NYEVd
>>75 >・NPCに襲われた際、高さが一定以上違う場合は戦闘に入らないように修正
何の高さ?レベル?
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 15:48 ID:Guv0V2F7
文字フォントを変更キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
すっげぇうれしい
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 15:48 ID:sJFdlSF+
・ 敵、店から入手したアイテムの鍛錬度が正しく設定されていなかった不具合を修正
これ、やばいな付与5回伝説終わったかもしれん
>>85 PCと敵NPCの地形の高低差だと思われ。
それに関しての不具合メールを送った覚えがあるから。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 15:51 ID:sJFdlSF+
で、基本的なことはやっぱあんまかわってない。。。と
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 15:52 ID:TUsfHxf0
おい、僧には何もないのか?
今日も地味に、お布施でもしてろってことなんだな…
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 15:54 ID:+r7NYEVd
今更パッチなぞ当てなくていいから、はよβ2の日程発表しろや…
β1はこのバランスで遊んでてやるからよ…
β2といい、頻繁に当たるパッチといい、
KOEIの姿勢だけは非常に好感がもてる。
中身はともかく。
>>90 ・「仏の加護」のダメージ軽減率が想定に対して過大であった不具合を修正
しっかり弱体されておりますぞ…
おい、1.10なんて、ドコに書いてあんだよ。
あるのは
>>75の修正内容だけだ。ネタか?
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 15:57 ID:HytLC4/I
くだらないかもしれんが
・ 戦闘で死亡したとき、死亡のシーンが流れるように修正
ってどうゆう事?
>>96 戦闘で仲間PCが死んだ時なにもカットインないから
他のPCにも見れるようにしたんでしょ
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 15:59 ID:TUsfHxf0
和風なフォントのまま見やすくなってて欲しいね。
wの文字だけはウゼーくらいに、浮いてたんだけど気にならなくなるかな。
どうせ使う奴がいなくなるなんてことないだろうし…
>>95 いや、、、さっきまで公式に載ってたんだが
いま見たら消えてる。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 16:01 ID:qgOtEH3v
>>95 たぶん今してるメンテは、パッチ当てたら不具合が出たので
デバッグ中…。
そして、1,10に関しては、時間がかかりそうなので
パッチ当てるのを中止にしたのではないかと妄想。
あとは、馬鹿変換をなんとかしてくれたら
1.10を提供予定が不具合あって差し替え、
メンテ延長とみた
また採取場所変更か……
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 16:04 ID:+r7NYEVd
>・ 戦闘で死亡したとき、死亡のシーンが流れるように修正
R指定になりそうなくらい残酷でグロイシーンだったらどうしよう・・・
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 16:04 ID:TUsfHxf0
あ、予想屋さんだ〜
>>105 夜盗とかに負けたら脱がされちゃったりするなら
喜んで死んであげようw
当方、くのいち
>>105 いいねそれ、厨房排除に
課金もクレカにして欲しいよ
変換に関してはみんゴルのが賢かったな。
せんとうちゅう→戦闘中に一発変換だった。
鍛冶屋の漏れにとっては金儲けがちょとつらくなりそうだな。
まあ、今までの儲けの額とかは明らかにバランスおかしかったが。
たくさん生産すると名声があがる仕様と
店の商品買いの時の個数選択肢が3桁になるのは
生産好きの漏れにとっては非常に嬉しい。
あと、今まで名声さがっても装備したままなら
高い名声制限のある装備ができてたのをアイテム自体を無くすようにするんだから
鍛冶屋の生産品は人気でそうだな。くっくっく。
ただ、、赤土の重要度がまた増した訳だが。。。
あのままの入手難易度だったら最悪だな。
もちっと取りやすくしてくれてるのを祈るのみ。
111 :
■:03/01/31 16:08 ID:MQGCYi6T
千と宇宙ですが何か?
そして1.10は幻のパッチとして、漏れらの伝説として語り継がれるのでつね。
あとは修得度が貰えるクエスト(繰り返し可)があればいいよな。
また走れってか?
道場でいいじゃん、修得値は。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 16:15 ID:+r7NYEVd
>・ スタックアイテムを生産した際に、完成する個数が増減するように変更
これはどういうことでしょう?
例えば、巫女が矢を生産した場合、
作成される矢の数が9本になったり11本になったりするということなのかな?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 16:16 ID:O6Ni3Ed7
>>113 そりゃあだってそれぞれお気に入りの凶器をあからさまに持ち歩いてるだろ?
あそこから戦闘がメインってことなんがすぐわかるじゃ(ry
・ 生産の際に必要となる材料の種類、数量を全般的に変更
・ 生産の材料となる一部アイテムの価格を調整
・ すべてのアイテムのNPCに対する売却価格を調整
鍛冶屋伝説終了か?
そして、2003年1日31日版 定期メンテナンス更新内容
も、公式HPから消えた訳だが…(´・ω・`)
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 16:18 ID:HytLC4/I
114>>
あっても繰り返し可はまずいだろ
何百回でもお使いできる人がいるから
漏れはレベルは徒党、修得はソロっていうのは
いいと思うのだが
皆はどうよ?
>>119 伝説終わらしとかないと
β2は鍛冶屋だらけヽ(´ー`)ノ
おいおい、マジだよ…
どうなるんだよ、いったい…
>・ 敵、店から入手したアイテムの鍛錬度が正しく設定されていなかった不具合を修正
これが付与対策になってるのかな。
店で買ったものに付与石が5個つけられたから鍛冶屋の
漏れとしては、正直「なんだかなぁ」って感じだったし。
生産品で業物には5個つけられるとか、そういうメリットがなけりゃ
生産品流通しないし。
あとは材料費と売却価格のバランスさえよけりゃ生産及び経済全体には
良パッチになりそうな予感。今までの儲けの多さは異常だったしな。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 16:21 ID:+r7NYEVd
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 16:21 ID:2EAqktfE
・ 下記特定のキーボードで文字入力が正常に行えない
サンワサプライ製 SKB-112SLUSB
これ早くなおしてほしい
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 16:22 ID:O6Ni3Ed7
鍛冶屋から見ても大量発生よりはましだな
まぁ普通に鍛冶屋が稼げるとしても
そんな奴は結構面倒くさいんだなと分かって脱落すると思うんだけどね。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 16:24 ID:TUsfHxf0
>>126 ここでグチっても仕方ねぇだろ、そんな個人的なこと。
129 :
鍛冶屋:03/01/31 16:25 ID:lAY3C109
何かもう少し貯金しときゃ良かったって事になりそうだな。。。
漏れ1500貫しか貯金無いよ。
貯金が数十万貫の廃人鍛冶屋だけ高笑いの悪寒。
まあ、生産に張りが出そうなのでいいけどね。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 16:26 ID:+r7NYEVd
導入を見送ってメンテ前の状態に戻しているのかもしれないね。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 16:29 ID:qgOtEH3v
今度こそメンテ終了?
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 16:30 ID:O6Ni3Ed7
>>129 大幅な変化も普通におきえるのがβなんだからその程度なら悪感でもないかと
もう取れなくなったよってのがノータッチとかならともかく
お金なんて程度の差しか出ないんだから。
(・ー・)オワッタナ・・・?
【KONEI】
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 16:33 ID:+r7NYEVd
皆さん、繋がりましたか?
クライアントのバージョンアップが始まりましたか?
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 16:34 ID:b/6ZnapU
>>126 俺も同じやつだ。
何回か抜き差ししたら使えるぞ。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 16:34 ID:O6Ni3Ed7
てか1,2時間でかなり貯まるのに
そこで廃人って言葉もってくる辺りがなんというか・・・
まぁ、ここまで食いつくような事じゃね〜な、スマソ。
繋がった。
パッチは、月曜の定期メンテ明けまで、おあずけでFA?
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 16:37 ID:VSgUV117
繋がるよ〜
小牧山きた〜
斎藤対織田
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 16:37 ID:ROZR8O4G
毘沙門、斎藤vs織田 小牧山 合戦キター!
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 16:39 ID:VSgUV117
毘沙、斎藤vs武田は、斎藤の勝利だそうです。
っていうか、このゲーム
どちらが攻めでどちらが守りってのがないな。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 16:42 ID:+r7NYEVd
合戦のみですか・・・
レベルが足りない私は合戦に参加できないので全然萌えられないのですが・・・
神パッチはいずこへ・・・
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 16:52 ID:+r7NYEVd
修正延期のお詫び(1/31 16:50)
1/31 に予定しておりました修正内容に不具合がございましたので、
修正を延期させていただきました。また、予定していた修正内容が、
反映前に更新履歴に記載されていましたことをお詫び申し上げます。
いまのうちに生産で稼がないと。
一夜城イベントは無いのかぁ〜〜〜
Lv1のキャラで、Lv1の蛇単体を倒しても、
修得度がゼロで入らない。
臨時メンテのヨカーン。
Re: βテスト2 / [ ID: LYQR1069 ]
-No. 2733 ( 2003/01/31 15:43:48 ) New!
もともと製品版にデータの引継ぎは無いものとしてのβであるのですから、別に先行している人たちがいたとしても、それはゲームにおいて問題でもないと思われます。
逆に先行している人は、頑張ってそれを確立し、その恩賞として、いまの地位を得たのだから、それを後から気づいて、どうこう文句をいういわれは、無いと思われます。
それに、先行している人ほどテスターとして、ふさわしい人もいないのではないでしょうか?
光栄の得たい情報をいち早く見つけ、それを報告しうる人たちなのですから………。
廃人必死だな(藁
どうせお前ら暇なんだから、また1から上げてやればいいだろ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 17:20 ID:O6Ni3Ed7
>>150 テスターにふさわしいってのは違うと思うけどな、役に立つだろうけど・・・
あ〜βテストなんだからコレってふさわしいって言うな、より役にたつんだからw。
あとは前後が分からんのでなんとも・・・
取りあえず廃人必死だな(藁 って言う奴は全員嫌いだけどな。
オンラインゲームって、何十、何百、多いもので何万って単位の人間が同時に遊べるってだけで、
その中で個人個人が自由に冒険したり生産したり助け合ったり、
時には見知らぬ人と徒党(pt)を組むのも楽しいよねって感じに遊ぶものと思ってたんだけど、
公式掲示板とか見ているとオンラインゲームなんだから徒党組むのが当たり前みたいなノリがあって
正直、自分はオンラインゲームに向いてないのかなと思い始めている今日この頃。
でも、信長なんか好きなんだよね。
>>152 別に徒党組むのは強制でもないし、
Lv上げだけならLv1のねずみたおしてたってあがる
徒党組めば楽なだけだ。あと、話とかできて楽しい
それだけだから自分のすきなようにしれ
自分スタイルでやることまで否定するやつは固定観念もちすぎ
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 17:26 ID:+r7NYEVd
>>152 野外での行動は徒党を組んで行うのが基本だそうです。
そのようなことが説明書に書いてありました。
155 :
150:03/01/31 17:26 ID:fbQwLZOq
>>151 品版の発売を延期されたので、やるのではないかと思っていましたがやはりやるそうですね。
キャラ(持ちがね等も全部)リセットということで今起きている様々な問題(付与石、先行者の稼ぎすぎと言う苦情など)にも一応の区切りがつきますね。
まあこの手の問題は尽きることはないですけど。
β2で新規一転始めるということで、どのような変化があるのか楽しみです。
所属できる国が増えたりしませんかねー。
[ コメント投稿 ]
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Re: βテスト2 / [ ID: LYQR1069 ]
-No. 2733 ( 2003/01/31 15:43:48 ) New!
もともと製品版にデータの引継ぎは無いものとしてのβであるのですから、別に先行している人たちがいたとしても、それはゲームにおいて問題でもないと思われます。
逆に先行している人は、頑張ってそれを確立し、その恩賞として、いまの地位を得たのだから、それを後から気づいて、どうこう文句をいういわれは、無いと思われます。
それに、先行している人ほどテスターとして、ふさわしい人もいないのではないでしょうか?
光栄の得たい情報をいち早く見つけ、それを報告しうる人たちなのですから………。
[ コメント投稿 ]
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Re: Re: βテスト2 / [ ID: DCHW4471 ]
-No. 2739 ( 2003/01/31 16:59:49 ) [ 削除 ] New!
何か文面を読み違えていらっしゃるようで。
だれも先行者が問題だったとは言ってませんよ。
むしろ製品版の前に見つけていただいて良かったと思います。
付与石の効力の強すぎるのが問題だった
及び
初期状態の時に稼げ過ぎたのが問題だった
と言っているわけです。
つまり問題だった部分が修正された状態で始められるのが良いと言ってるだけです
すまん これからは「ゲーム界住人さん、頑張りすぎ(笑」にでもしとく
>>149 お騒がせしました。
GM呼んで解決。
新キャラ作成後に、何故か目録が未選択状態で、修得度入らず。
今まで、最初に目録を選択しなければならなかった覚えはないのだが…。
GMに自分で未選択にした可能性はないですかというような内容で
尋ねられたが、1つしか目録が無い状態で未選択とかに出来ましたっけ?
158 :
151:03/01/31 17:38 ID:O6Ni3Ed7
見てきたら流れの読めない文盲な人だったか・・・
>>152 確かに自由度というか幅は広いほうが良いとおもうし
時間があまり取れなくても遊べるような工夫は有ったほうが良いとおもう
けど、公式でNPCが雇えたほうが良いとか言ってる奴の意見は
PL同士の徒党のほうが良いってことすら否定しそうな感じなので、
なんていうか・・・素直にスレ立てた奴に攻撃する気にはなれない。
俺としては反対、そんなことするなら適度にソロ緩和するだけでいいだろと
ソロでの職業格差ってのも有ると思うがソロでの向き不向きは程度にもよるがあってもいいだろと。
>>157 目録ね、技能と勘違い
自己レス、スマソ
>>158 禿胴
緩和というか、鬼小熊とかみたいに、高LVでも単体で沸く動物なりが居ればいいと思う。
現状じゃ、限られてる&単体沸きモンスは強めなんできつい。
まぁ、技能フル活用すれば現状でも十分ソロで前衛ならやってけるわけで、
ソロさせろと騒ぐ香具師は、単なる家ゲー厨だと思われるし、、、
明後日は節分なので、鬼小熊が大量に沸く。
…とかだったらいいのになー。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 18:22 ID:1rhtYKP/
β2では勢力をどうにかして欲しいよ。
斉藤とか今川とか微妙だよ。
参加者も増えることだし、織田・武田・上杉・北条・伊達それに
毛利・島津でいいと思う。
どうせ史実どうりじゃないんだから、島津とか本州にいてもいいし。
それで接続者少ないなら1鯖で、多くなってきたら長宗我部とか斉藤とか
佐竹とかいれればいいし、、、
1回、どこの勢力がいいかアンケートとか実施すればいいのに、とメール送っときました。
>>161 節分イベントいいですね
各所で非アクティブな鬼が沸いていて
普通に戦うと勝てないけど、寄合所等でもらえる豆を投げればLv1でも勝てたりして
で、倒したときにもらえる鬼の角を沢山集めると微妙なご褒美がもらえるとか
予備動作ありの技能がソロで使いものにならないのはどうにかしてもらいたいな。
イベントがFF並だったら死ぬね
なんのヒント、推理要素も無しで
やることは毎回探すものが変わるだけ。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 18:32 ID:ln4JZp6U
ここですかね?
本を万引きした挙句、
店主につかまり、
警察に渡され、
列車に轢かれた、
アホゥな少年が居る場所はここですか?
>163
鬼退治の微妙なご褒美つったら…
トラ模様のパンツとか、ウクレレとか希望。
せっかく日本の世界観なんだから、製品版では
季節にちなんだイベントあったら嬉しいよねー。ささやかでもいいから。
5月限定で茶店で柏餅かえるとか。
鎧兜を殿に献上したら誉められるとか。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 18:40 ID:x2TiB+fA
じゃあ、1月に大和の山中を歩いてたら突然に山焼きが始まって焼死イベント!
(アレがいつごろから行われてるのかは知らないです)
>>167 鎧兜は殿がくれる方がいいんじゃないか?
大名なんだから国宝級でもなくただの一家臣の物もらって喜ぶってのも...
となるとやっぱり長屋のような家も欲しくなってそこに鎧兜を飾りたいってゆうのも人情・・・
祭りイベントの日限定で甘酒などイベントにちなんだものが貰えて、
取引不可にしておき、次の日に全て消えてしまえば単純に祭りとして
楽しめそうだけどね。
172 :
無名手配:03/01/31 18:47 ID:zWg3l+mU
>>170 実は製品版では何処の町にもある長屋から話が始まり、
増資することで家が段々大きくなり(自分にしかわからない、
一定以上の大きさには身分がないとできない、でも金も必要)
浪人中はそこで傘はりのアルバイトなどもできるといいなぁ。
職業によって家のつくりが違うとかあると又うれしいし。
その死んだ奴のことはどうとも言えないが
親が激しく糞!
>>172 と言うか警察に引き渡されて、飛び込み自殺したかったんじゃないの?
信長に関係なくてスマソ
つか、UOみたいな家はほしいよな
家にも倉庫があって、倉庫においてある槍とかかざることができるとかな
鍛冶屋なら、家に炉を設置することもできたりとか、妄想してみる
当然、FFみたいに「人を呼べない」のはなしな
合戦で討ち取った有名武士の首が飾れるのどう?
>>176 この3Dの作りでそれは可能性低いだろ
まぁPCのみの家しかない住宅街エリアを作る形にすれば出来なくもないんだろうけどな。
>177
それは、キショすぎ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 19:25 ID:ln4JZp6U
ここですかね?
本を万引きした挙句、
店主につかまり、
警察に渡され、
列車に轢かれた、
アホゥな少年が居る場所はここですか?
そうだな、たとえばだが
駿府や尾張などといった大規模都市にのみ
PCがすめる家があるってのはどうだ
別エリアに移動する門があって、そこから家エリアへ出入りする
その都市を支配する勢力との個人関係が中立以上ならば
その都市の長家を購入することができる
家の倉庫は両替商とおなじ50こ入れることができ
その家の中に雑貨屋(もしくは新設で家具屋)から買った家具をおくことにより
最大100まで倉庫の容量を増やせる
さらに家の倉庫においてある武器、防具は家の中に飾ることができる
また身分が家老以上で名声が100万以上かつ、支配地域に大都市がある場合
大名より武家屋敷をもらうことも可能(ただしクエストがある)
武家屋敷には自分の馬を置くことができる
ただし武家屋敷に馬を置く場合は世話役常駐のため1日1貫づつ費用がかかる
激しく妄想スマソ
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 19:47 ID:5F7fpzCi
ファミ通の信長のページ読んでて泣いてしまった…
右下の文がなんとも…
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 19:52 ID:psaB1McY
まだ言ってんの?
いい加減、現実を見ろよ家なんか無理だって。
城があんなだし・・・
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 19:56 ID:7dSzTP2D
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 20:17 ID:IWDyZWq3
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 20:19 ID:GIFlTMYj
どうしてβ2でリセットするのかな?
する必要がないと思うんだけど・・
またレベルやお金を稼ぎ直さないとだめなのかー。めんどくさいなぁ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 20:50 ID:6ulQBY36
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 20:54 ID:m0J1xcm6
>>187 経済が麻痺していますからその辺の調整をしたいのでしょう。
>>188 結構本気なんだと思いますよ。
187はサルのマスカキのように金儲けを繰り返しすぎて、
500万以上稼いでしまったバカな鍛冶屋だと想像してみる。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 21:08 ID:up38/o+4
えーと、とりあえず>187の殿を座敷牢へ
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 22:07 ID:PAgUSEhZ
今戦場ってどんなかんじ?風鈴織田、33陰陽の居場所ありまつか?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 23:03 ID:RmFxxkF+
>>187 時間を持て余してるのに、めんどくさいらしい。
前スレあたりでやっとβディスク来たって言ってた者だけど、
明日あたりから始めようと思ってたんだけどβ2まで待った方がいい?
>>195 雰囲気だけでもつかんどいたほうがいいんじゃない?
毘沙門武田の廃徒党が今川武将狩り中
暇な奴は見に行けば?
最後に風鈴VS飛車の合戦やってほしいな
やっぱり昨日の敵が今日の友となり、見知らぬ脅威と戦い、
まったりとβを終えていくなんていいじゃない
無料ゲー厨は逝け
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/01 00:16 ID:PeTXTvb2
通信エラーでまくりでゲームにならないよ(´・ω・`)ショボーン
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/01 00:59 ID:1514Qy3h
485 :既にその名前は使われています :03/01/31 20:09 ID:NkzY9QwB
>>484 自分の家のサクラの木を切り倒すDQNでも、
「将来に期待してよし!」ってことでつか?
486 :既にその名前は使われています :03/01/31 21:35 ID:45Xg2STA
>>485 ?
桜の木って何だよ?
もしかして司馬遼の国盗りの道三の
桜の木を信長が根こそぎもいだって言う
話しか?それともβキャラ移行しないって話しか?
テスターなんだから仕方ないだろ。いまさら〜
どちらにしても期待してろよ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/01 01:26 ID:Ggm0IUg/
aho bakkari
>>203が一番マヌケかもな、、、
とりあえずβテスタがんばろうぜ
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/01 02:27 ID:Hb16c6Ld
コンチネンタルage
ヽ(`Д´)ノ
>>203 ププ
おまいが言ってるのはアレだ、少年よ大志を抱けって言った人だろ。
全然違うよ。どんな間違いだよ。
まあ、クラークだな。
KOEIよ大志を抱け
テスターになんか負けるな
立ち止まってる場合じゃないよ
コレ位の壁ならこせるよ
>>210 なんか途中から猪木っぽくなっててワラタ
いや俺もさ、2次で始めて最近やっと徒党組める仲間も増えて、
これ絶対いいゲームにしちゃるっ!って思ってる訳よ。
。・゚・(ノД`)・゚・。
もりさがってんなー
脳内β2でも始めようぜ。
盛下がってまいりました。
そいやβ2ってわれわれβテスターにはディスクが届かないらしいがパッチはどれだけの量になるんだろうね・・・
ALDS8Mdpsクラスで2時間とか3時間とかだったら萎え。
そんなに全部変えるわけじゃないだろうから、30分くらいでいけるのでは?
>>214 負荷テストも兼ねてるんかね?
100MB単位のDL量になると思うんだけど、
β1ユーザ一斉にDL始めると鯖落ちると思うんだが。
Updatepatch配布日とβ2開始日に間を空けるなどで負荷の軽減図るんだろうか
と、みせかけて100KB
ていうか、基本システムはあんまり変わらないと見た
ROのβ2みたいなもんか
まあ、βの終了も近いから、βで悩んだ俺の相談でも聞いてくだされ
1、合戦で3徒党ができたが、1徒党に3人回復役が集まって、
リーダが回復役を渡さなかったらしい(他の2徒党には、
回復役が居なかった、武田の方から聞いた話だ)
回復役を渡さなかったリーダは正解?
2、徒党に僧が2人いる場合、盾役の侍が死に、回復役の僧は回復しか
余裕がない、もう一人は、蘇生を持ってるにも、
かかわらず退魔連打で、敵を倒すことに専念
徒党に被害が出ても敵を早く倒すのと、
被害が出ないように時間を掛けて敵を倒すのと
どちらが、大切か
自分的に2は、敵の逃走が、ほとんど無くなったので蘇生を優先したいが、
他の職業とかは、どう考えてるのか知りたいっす
>>219 1は回復役のいる徒党の構成しだいかな?
合戦場で寄せ集めたばかりの徒党なら、再編成も容易だろうけど、
固定とか仲良しさん組みの徒党だと、なかなか再編成も難しいと思うよ。
徒党組んでみて、お互い気が合えばずっと一緒にやりたいしね。
ま、本人の自由意思でいいんでは?
2は死んでる本人にズバリ聞くのがよろしいかと。
次のパッチでデスペナも変わるしね。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/01 13:52 ID:phhksiOT
>219
1は回復役二人もいれば十分だと思うが、渡す渡さないとか物扱いしているお前にむかつく
2は今は名声装備など戦闘中に蘇生する事は重要になってきたが、結局はケースバイケース
僧3人だと安定はするかもしれないが
攻撃力不足で戦闘長引くんじゃないかなと
一人、アタッカーを入れ替えたほうが強いような。そんな印象
ていうか風林で退魔打ちまくる僧、物凄く心当たりあるんだけど…
まぁ、その人は危ないとこではしっかり回復してくれるけどね
>>219 >1
あなたも僧なら答えはすぐ出ると思うが、
リーダーが譲る譲らない以前に、
「一人で別徒党の回復に回ってください」
って合戦で言われたら嫌でしょ。
>2
退魔なんて消費でかいのにダメージ弱いから絶対転生入れるべきだと思う。
それがもし合戦場だとしたら戦闘後に敵PCに囲まれてる場合もあるわけで、
「体力は全快にして戦闘を終わらせる」くらいの考えで俺はやってるよ。
マジレス&長文スマソ
1 微妙。3徒党の構成次第かな。
付与まくり徒党同士でのPvPとか、
蘇生くらいはできる低レベル僧が一人や二人いたところで
集中砲火食らってあぼーんだしな。
武将などのNPC狙いなら回復役は分けてやれって感じだ。
2 コレも状況次第なんだろうけど、やっぱり僧の基本は回復役だと思う。
紅蓮・氷結参持ちの密教僧、もしくは物理攻撃が効きにくい敵相手で
神主・陰陽師がいない場合なら、僧が攻撃役になるのもいいと思うが、
それ以外の状況では敵の数が減るまでは回復に専念するべきかと。
正直、敵が多い時は退魔だけじゃ激しく火力不足。
もちろん、敵が多い場合は転生も敵が減ってから撃つけどね。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/01 16:46 ID:ehoA8Lz9
FF4月に忍者、召還師、侍がくる今
わざわざ信長やる必要は無いわけだが・・・・・・・・・・
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/01 16:49 ID:oFngpqdw
>>225 侍は居ないらしいですよ。
侍風に見えたのは和風装備の戦士らしいです。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/01 16:51 ID:ehoA8Lz9
FFに和風テイストが追加されると
勝ってるのは移動スピードと金稼ぎだけだな
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/01 16:53 ID:Hb16c6Ld
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/01 16:58 ID:ehoA8Lz9
まー今更ヴァナに戻っても
LSに俺の居場所は無いわけだが・・・・
盛り上げていこうぜ
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/01 17:01 ID:oFngpqdw
β2になっても大して変わらないと思いますよ。
リセットしたいだけなんじゃないかな?
信長はともかくFFX-2の店頭デモ見たらXIやる気が失せた。
あーゆうFFらしい敵とか召喚を期待してXI始めたんだけどねぇ。
XIは出し惜しみしすぎ。
戦闘中は自分以外全員ローポリ?
>>232 ドレスアップのとき一瞬裸になったらさらによかった。
でも見えそうで見えない方がそそるかもな。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/01 18:40 ID:SL4hOVKF
>>226 と思ったらやっぱりあれ侍らしいw
まあ解析にもあるから実装は規定路線だろうな。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/01 18:48 ID:QXsrfNy8
このスレの現在の勢力図
■信者 優勢
光栄信者 劣勢
無料ゲ−房 チョソ
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/01 18:53 ID:q5lKQD16
↑この板は、今バカの隔離板になってるな。
昔は、もっとましなやつが来てたが。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/01 18:54 ID:q5lKQD16
まぁ、ゲーム自体が地に落ちたからな。
(開発する時にあれほど、かっこいいこと言ってたのにwwぷっ
この出来かよw
つ〜かFFはゲーム的なシステムはともかく
方針自体普通にMMOでするもんじゃね〜よ・・・・・
オフRPGと同じようなストーリー作って段々キャップ外してストーリー追わせていこうとしてるんだぞ?
255レベルまでだっけかな?あんなテンポでストーリーなんか追えるはずねぇ〜だろボケェ!
周りのPCが全員自分を主人公としてのストーリーを体験して同じイベント起こってると思うとMMOとしてアレを楽しもうなんて気俺は起きないよ・・・
まぁやる奴は勝手だがFFの糞さは和風がどうので侍でたから召還獣出たからどうのじゃないんだよ・・・
そんな所で信長よりFFって言う奴は勝手にFFやってろよこんな所にこないでな!!!
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/01 19:34 ID:q5lKQD16
>>240 私もFF11アンチだよ。同志よ。
そうそう、召喚獣が次に出る出ないなんてどうのこうのじゃないんだよな!
エンターテイメントがないんだよ。FF11にはね。致命傷
かといって、信長も×
FF11糞。信長糞以下。
2月の14日にFFタクティクスのアドバンス版出るから、
エミュレーターで、ROM落としてプレイするのだ!
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/01 19:34 ID:q5lKQD16
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/01 19:35 ID:q5lKQD16
さっさと辞表出せやゴルァ!!!!!!!!!
_ _ .' , .. ... '_ _ .'∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' .' .∴ = ̄ . ( ^^)
, -'' ̄ __――=', ・,' r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ' | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / / ←田中
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
俺はアンチなわけじゃないんであしからず
面白いと思う奴はやればいいがいちいち他から言いにやってくるなと。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/01 20:59 ID:oFngpqdw
下がりすぎているので上げておきます。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/01 21:02 ID:JetW0FJW
FF11に劣ると正直思うが、戦国時代が好きなので俺の中では優勢!
247 :
公式より:03/02/01 21:33 ID:XUL6eex2
ありがとうございます。
でも、β2をやる時間があるかどうか・・・。
中学へ入学するので・・・。
修理ぐらいで、二週間も預かるなぁ!
( ゚д゚)・・・ポカーン
小学生ハァハァ(*´Д`)
249 :
毘沙門@武田:03/02/01 21:43 ID:ihHFuQsH
β2って、製品版の14大名21カ国に、なるのかな〜
だったら、武田、出奔して違う大名に新たに仕官しようかな?
みんなは、βのままの殿様に仕える?
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/01 21:59 ID:XgQcIq0G
入れないYO
認証鯖落ちたのかな?
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/01 22:04 ID:pEdhzV0Q
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/01 22:38 ID:nogy82kM
飛車武田陰陽師 孫 バ ン
自分の最強装備のためには同盟国の武将も関係なしに狩る最強厨
どうやって狩ったのかからくり教えてプリーズw
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/01 22:43 ID:JetW0FJW
>251
ここは信長スレですよ!
和ロリータランキングにしなさい
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/01 23:14 ID:Z4v4QOwT
>>252 武将がりしたいって言い出したのは、龍華太郎なわけだが。孫バンは利用されただけ。
>>254 帰りたがってたもんなぁ…。
口には出してないけど「頼むから帰らしてくれ」って言ってるようなもんだった。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/01 23:30 ID:+9mVysBK
>>252 その人、たしか元織田家。だから本人外交は敵対のはず。
てか武将狩ってもいいんじゃない。もうすぐβ2でリセットだし。
いまだに光栄が、城の武将がアイテム落とすのを修正してないのだから、
そりゃアイテム目当てに狩る奴がいるのは当たり前。
武将狩りに関しては、過去スレや公式板であれだけ議論されたにも関わらず、
NPC(武将)を強くするって修正だけ。
蒸し返すのは嫌だけど、これは
”狩れるならどうぞ”って光栄の姿勢じゃないのかな。
同盟国に限らず、武将狩りが許せないのなら、
サポートに要望送るなりなんなりして、
β2及び製品版で修正されるのを祈るしか。
ここでキャラ名晒したところで、何の解決にもならんよ。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/01 23:36 ID:9BleelWy
えー、突然ですが皆さま、一日何時間くらいやってますか?
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/01 23:42 ID:ehoA8Lz9
どーせリセットだしな自国武将だろうが、ゾンビだろうが
好き勝手にやっていーよ
必死過ぎて失笑を堪えきれないが
最近あんまり繋いでないなぁ・・・・。
ところで忍者の寄り合い所にいる忍術士を倒してみた猛者はいる?
倒すとやっぱり武将みたく、しばらく消えるんかな・・・・。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/01 23:47 ID:nogy82kM
>>256 孫バンが率先して釣りしてると聞いたがな。
ふむ、そんな穴があったんだな。
武将狩り問題だが装備ドロップ率低下で解決したんじゃないの?
あとMMOは何やってもいいとか言われそうだが自国友好国襲うのは
なー
”システムで許されてるから何やってもいいじゃん”
てな感じの厨房理屈に思える。
できてもいいがそれを完全に出来るシステムにしてるんだからその後の何かがないとなぁ・・・
俺はβ2始まったら繋ぎまくります。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/01 23:51 ID:ehoA8Lz9
率先も糞も孫しか釣れねーつーのw
大体孫も龍華太郎も晒されるの承知でやってんだから
話題にしても無駄無駄、真性だからな。
陰陽師は武将狩りしても甘みが少ないし、率先して行きたがる奴は
見たこと無いぞ、所詮侍か鍛冶屋の我侭に付き合わされてるだけ。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/01 23:53 ID:Q71L3mp8
>>157 昼間に2時間夜中に2時間で4時間ぐらい
昼間は繋がないときも多いしもっと繋ぐときもあります
一番長いこと繋いでた時で12時間ぐらい
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/01 23:54 ID:Q71L3mp8
>”システムで許されてるから何やってもいいじゃん”
もっともな理屈なんだがこう言う奴はたいていその後に他のPCから嫌われるってことも納得できないでなんか言い出す奴だからたち悪い
画面の向こうの人間どうこうじゃなくゲームの中の住人としても普通に嫌われる行為だろうに・・・
晒して生身の人間どうこう言って人格否定するとかはどうかと思うが
少なくともゲームの世界の住人、RPとして当然嫌われることは理解しろと。
>”システムで許されてるから何やってもいいじゃん”
もっともな理屈なんだがこう言う奴はたいていその後に他のPCから嫌われるってことも納得できないでなんか言い出す奴だからたち悪い
画面の向こうの人間どうこうじゃなくゲームの中の住人としても普通に嫌われる行為だろうに・・・
晒して生身の人間どうこう言って人格否定するとかはどうかと思うが
少なくともゲームの世界の住人、RPとしては当然嫌われることは理解しろと。
そんな事より、イスラエル人も乗ってた米スペースシャトルが案の定事故ったぞ。
2重スマソ・・・・・
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 00:11 ID:OWla4N1S
いっその事、最初の職業選択なんか無くしたらどうかな?
最初は皆おなじステータスで忍者やりたい奴は素早さあげる、侍やりたかったら力あげる
とかで。
転職もできるし。そのかわり、ステータスはその能力あがる仕事をしないと段々下がって
いく。
生産もそれに合わせて自由に選べれば農民とか商人とかいろいろできるとおもしろいと思
う。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 00:15 ID:h2g2T0zz
271 :
269:03/02/02 00:20 ID:OWla4N1S
正直、武将狩りしてる奴ら、それを意見する奴ら
今の俺には、どちらも羨ましいけどな
もう武将狩りと聞いても ( ´_ゝ`)フーン という感じになってきた。
技能の取得のしかた工夫すればそれに似たような感じになるような気もするが
どうなんだろうか?
274 :
269:03/02/02 00:44 ID:OWla4N1S
あと、装備関連もどーにかならないかな?
誰でもなんでも装備できてもいいんじゃない?別に忍者が槍使ったっていいと思うし
僧が鎧纏ったっていいと思う。
防具による防御力はみんなある程度までにして種類(グラフィック)を増やす。
技能実装枠が少なすぎ+ゴミ技能が多すぎて
同じようなタイプになりがちな現状をまずなんとかして欲しい。
Lvが上がると技能の消費気合量が増える仕様も異常だし。
徳川、人すくねえなあ低Lvの香具師ばっかだし
知り合いを全然見かけないんだが辞めたのか?
2ndでやってんのかな
俺3ndまで作ってやってるけど
やってる事同じで面白くない
暇でようやる事ねえよ
それよりもよ真・三国無双3(゚д゚)マダ-?
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 00:57 ID:n+iXt68w
とりあえず野外技能使っても修得値入るようにしてほしいなぁ
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 01:48 ID:8fZSxyTc
誰も突っ込んでないようだから書いとく。
公式より。
>以下の時間におきまして認証サーバーに障害が発生し
>各ワールドに接続できない状態となっておりました。
>現在は復旧しております。
>
>2月1日(日)21:50-22:00
>
>お客さまにはご迷惑をおかけいたしましたことを
>深くお詫び申し上げます。
曜日が…
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 02:48 ID:h2g2T0zz
ところでおまいら、未だに赤土に群がる奴等を
どう思う?40人以上富士穴にいるんだが・・・・
いいんじゃないの
最後まで現PCをきちんと育てようとしてるんだろ
>>280 どうせβ2になるんだからとβ1を放棄する奴よりは、
富士の赤土や天狗倒しや武将倒しに燃えたりする人や、
最強装備を作ろうと必死な鍛冶屋や巫女の方がよっぽど
ましだと思う。
すまん。
β2のために気合温存。冬眠中です。
ちょうどやることなくなって、2nd始めようかと思ったとこだったんで…。
いつからβ2始まるのか、早く教えて欲しい。
1ヶ月の我慢でも結構ツライよ…。
280は使いを別徒党に取られて妬んでるだけだと思われ
すまん。
製品版のために気合温存。冬眠計画中です。
ちょうど1st飽きてきて、2ndも飽き始めていたとこなので…。
いつから製品版始まるのか、早く教えて欲しい。
数ヶ月の我慢でも結構ツラクねぇなオイ…。
まあ、正直、卒業などリアルが忙しくなるので、やれなくなるわけだが
完全リセットの影響か、先週に比べて、1鯖で100人は減ってるな。
みんな勘違いしてると思うのだがβ2は3月下旬以降開始だと思われる。
なぜなら追加3万人募集の締め切りが2月20日、そこから抽選や確認を
行えばどう考えても1ヶ月ぐらいはかかるはず、3万人だから2次募集と
違って全員に届いた頃にスタートだと思うし。
だからあと一ヶ月、β2に移行するからと考えずに色々やれることやって
おくのも楽しいと思うけどね、β2後のヒントも隠されてるかもしれない
わけだから
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 04:21 ID:PJsHMQFe
>>286 3月下旬でもCDが届くのは4月中旬
そして3万人は実は3000人くらい
そしてROEI
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 04:23 ID:h2g2T0zz
是が非でも 4/17までにβ2始めないと
当たった3万人の内2万9000人は、違うゲームをやってるな
>>286 現行βは2月28日で終了のはず。
俺的には3月1日からβ2スタートと思ってたが。
違うのか?
>>289 β初期にβ開始までに全員に発送できなくて懲りた光栄が、
3万人募集締め切りから10日もたたないうちに開始という
綱渡り且つ批難を集めそうな方法を取るとは思えないのだが。
>>286 光栄側としては渋るだろうが、現行β組は先行としてすぐにやらせてほしいなぁ
後追い応募者は2次組ってことで
無理だろうが、そう願いたい処
>>288 4/17ってなんかあったっけ?
>>291 色々ゲームが出る発売日じゃない?
17とか23とかさ。
>>288 正直信長やる世代にとってのこの時期のライバルはジラードよりも、
真女神転生V、三国無双3、第2次αだろうと思う、などといってみる。
>>293 それなのか?すまん
なによりタダゲー厨と変な優越感持とうとする特典求め厨は勘弁だな(人いないぐらいなら居たほうがいいが)
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 04:45 ID:h2g2T0zz
>>291 現行β組だけ先行β2開始なんつったら
3万人の枠に2000人も応募しないわな
>>294 別にタダゲー厨なだけならいいが、ゲームの中でもクレクレ厨な事が
多いから嫌だよなぁ。
自分がやってみた感想ではクレクレ厨は侍と陰陽師に多いと思う。
いらない装備くれに始まり、付与石くれ、付与装備余ったのくれに発展
していくからなぁ、それほど仲良いわけでもないにもかかわらず。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 05:17 ID:kikuA3VW
>307
バカかお前は。
>>295 言わなきゃいいわけで。
その時になって ディスクの配送が遅れてます(゚∀゚)アヒャ
これで1・2週間はごまかせる。
>>307にプレッシャー
>308
そのツッコミもどうかと思う
>>279 今見たら土曜に直されてるな。
こんな夜中でも仕事は速いな<後衛
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 08:18 ID:GVsKvzpw
おいおい未来レスのせいで止まっちまったじゃんかよ・・・
いや、まずプレイ人数が少なすぎるか。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 10:22 ID:RsLD9YTO
問題なのは3万人のうちディスクが届くのは何人なのかだが…
なんといっても当選はディスクの発送をもって代えさせていただくからな!
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 10:36 ID:OfYrz2B+
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 11:34 ID:zl6rX6io
β2まだ?
巫女たん……
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 11:50 ID:RoolYVD4
ある男がらくだと共に砂漠を旅していました。
しかし思った以上に長く続く砂漠に、若い男の性欲は耐える事が出来ませんでした。
そこで男は思い付きました。
「そうだ!らくだとやろう!」
男はらくだの後ろへまわると早速自分のものを入れようとしました。
しかしその時らくだはトトッと数歩前へ。それに男が近づき再びチャレンジ。
しかしらくだはまたもやトトッと数歩前へ。その後、何度も試したけど同じ事の繰り返し。
男は行為をあきらめ、再びらくだと旅を続けました。
そしてしばらく歩いていると、なんと前方にきれいな女性が倒れているではありませんか!
男は女性に言いました。
男:「大丈夫ですか?」
女:「あ…あの、のどが乾いて死にそうなんです…」
男はここぞとばかりに言いました。
男:「じゃあ、水をあげたらなんでも言う事をきいてくれますか?」
女:「はい…言う通りにします……」
男は水をあげた。
女:「ああ、ありがとうございました。おかげで助かりました」
男:「よし。言う事をきいてもらうぞ」
女:「…はい……」
男:「じゃあ、らくだ押さえといて」
307狙ってたのに(つД`)
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 12:06 ID:qzzifl3v
ベ−タ1終了日には10人ぐらいしかいなさそうだな
製品いつ出るのか知らんけど
ベ−タ2は経験値・技能ブ−ストぐらいかけてほすぃ
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 12:40 ID:yVVhYjQq
やっぱり開発にかなり金かかってるじゃないか!
だれだこの前そんなにかかってないって言った奴はヽ(`Д´)ノ
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 13:00 ID:ofipRBAB
ヒマダヨネえ?
ユーザ数、追加テスタが来る前ぐらいの数字に・・・
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 15:18 ID:PJsHMQFe
さびれたね;;
あげ
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 15:26 ID:cGe3JDvm
コーエーのβ2詳細発表が早過ぎた感は否めないな
βの終了、β2の開始発表だけで良かったんだよ。
引継ぎ無しってのは一週間前くらいの発表で問題無かったはず
β2なら引き継げるかも・・って思うのが常人だしな。
もうまともにテストしてる人なんざ居ないだろ?特に高LV
金曜にあたる筈のパッチが流れたのが漏れとしてはやる気を
削がれた感じ。面白そうだったのにな〜。
思わず1200円でゼルドナーシルト買ってしまった。
ホンと早過ぎだよ、発表するの・・・
今つなげても、ONなのは廃人友達だけ、廃人友達好きだけど
たまに付き合うから、刺激があって楽しいわけで、
普段からは付き合えないんだよな、こちらの身が持たないよ。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 15:47 ID:QJgT2FP3
>>296 そしたら俺は、あげあげ厨だ。
ガンガン色々な物を配っている。
低レベルで足軽大将続出中
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 15:47 ID:cGe3JDvm
4/17のジラードがゲロ糞で信長に大量流入の可能性も
なきにしもあらずなんだが・・・
移動速度アップ、LVキャップ解除、経験値キャップの引き上げ(200→500)
なんてやられたら、信長に勝ち目はまったく無いんじゃないかな。
勝ってる部分は「人が少なくて鯖軽い」だけだったら笑えるな
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 15:53 ID:xrB3bn0x
FF、11月に解約して最近繋いだら3600人いたよ。
PC版発売したときはピークで3200人、それから徐々に減って3000人程度だったのに
あんな糞でもまだ続ける人多いんだな
>>311 β1には経験値、習得値、お金ブーストあったんだからあるんじゃねぇの?
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 15:57 ID:LD7XYdQB
>>321 1ヶ月程度でレベルキャップに到達するようなサクサクした爽快感は、
FFには絶対ないだろう。
回復も金稼ぎもテンポ良くて、その点はとても評価してたんだが…。
合戦はアレだし、付与石はこんなだし、キャップ到達後の展開はどうするつもりだったんだ?
今、接続人数どのぐらい?
FF、信長とも知ってる人いたら、よろ〜。
とりあえず合戦についてはLv35のキャップまで上げても
付与石装備じゃなければ大した事はできないってことは分かった
もともと勝てないようなNPCにも付与石装備なら勝てるってだけかも知れんが
>>322 >>325 サンクス。
風鈴はまだ思ったりいるね。
暇な時にチャットでもやりに入るか…。
なんかエロゲの名前とかついてる
香具師の対処仕方教えてくれ
>>328 俺は詳しくないから、普通にそういうのと付き合ってるかもしれん
ようはお前もエロゲ辞めるしかないな
エロゲじゃないんだが
普通にAVのタイトルにありそうな名前はどうすべ。
タイトルつーか、ジャンルだな折れが見たのは。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 17:22 ID:mezmU60o
>>329 あやしい香具師ググルと当たんだよ
てゆうかエロゲヲタとか嫌いなんだよ、学校でうぜえ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 17:22 ID:mpF2f8Bw
徒党に誘うにしても、名前がアレだとレベルが同じでも避けてしまうよな。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 17:27 ID:cGe3JDvm
前スレであったFFX−2のデモ見てきますた
到底信長に戻って来れるとは思いません。
せめて全員で切り掛かれたら・・・・
エロゲオタってわかる=オマエモナー
とか言ってみよう
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 18:39 ID:FsYQTgqS
335みたいのは信長とかじゃなく素直にオフゲ−やってろって
お前のようなものが求めるものは
今のネトゲにはありませんよ
RPGにしてもジャンルが違うっつうの
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 18:47 ID:FdvfiChE
2年ま前、コーエーが漏れを採用してたら未来永劫語り継がれる作品を
産み出してやっていたものを・・・
ゲームなんて作った事、無 い け ど な
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 19:11 ID:lka22OZe
漏れ
光栄に入社しようかな
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 19:24 ID:xrB3bn0x
FF102の戦闘はよく出来てると評判だね
FFの戦闘もあれにすれば爽快感でるんじゃねーの?
ただエンカウント制はやっぱMMOらしくないよ
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 19:25 ID:UVRuQbsY
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 19:39 ID:cGe3JDvm
>>340 信長がエンカウント、ターン制だから、X−2の戦闘シーンに
近づける事が可能だと思うのだが・・・
見てない奴は一度見た方がいいと思うよデモを
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 19:44 ID:TVyzv7H9
>>340 『MMOらしい』とか『らしくない』ってのはゲームの幅を狭めてるに過ぎなくない?
エンカウント式でも別に何の問題もなく楽しめてますが
エンカウントの方がやりやすいって人もいるんだし
全部のMMOがやり方一緒なら新しいゲームなんて必要ないでしょ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 19:57 ID:BM8YDlfp
六万寺,最近見かけなくなったな〜
あいつにさえ、見放されたらもう信長おしまいだな
FFも信長もメインの経験値稼ぎ敵のデザインがしょぼすぎる。
使いまわしの同じ敵ばかりで倒していても爽快感がない。
せっかくエンカウントなのだから、フィールドの敵はあくまでも
シンボル扱いに徹すれば、フィールドでの地形やポリゴン数制限を無視した
もっと凝った敵が戦闘シーンで出せるのではないかと思うんだけど。
346 :
345:03/02/02 20:02 ID:62YUF2sB
FFはXIの方ね。
神パッチは明日かいのぅ?
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 20:35 ID:Di37UkHz
>344
ゾイドタ●ンへ帰ったんじゃない?
交易初めてしたんだけど、めんどくさすぎるね…
何で決められた数ずつしか渡せないんだ…
俺の果物あと3,000個あるんだが、一体何時渡し終えるのか…一個ずつしか渡せないよ(´д⊂
とりあえず、、こんだけβ期間があって、これの苦情も無く変更されてないのにビックリだよ…
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 21:50 ID:5HAqWv0N
>>350 それ依頼でしょ・・・・
交易所にうっても同じ価格だぞ・・・
X−2は購入予定リストに入ってるから無問題。
>>351 浜松の交易所で一つ48文の果物買って、
駿河の交易所で一つ98文買い取ってくれるから、同じ価格じゃないよ。
仕方ないから冒険しようにも両替所には預けれんし、普通の店には売れんし、
倉庫キャラに取引しようにもできないし…もうだめぽ… ∧||∧
売ってる内にジワジワ1文ずつ買取価格下がってきてるし誰か助けて!!
354 :
353:03/02/02 22:17 ID:OJTSAyIb
すいません…普通に昼に販売してる奴に売れるんですね…
>>351さんゴメンナサイ…
‖
('A`)モウモクナジブンヲ,コレデユルシテクダサイ…
( )
| | |
|
/ ̄ ̄ ̄ ̄
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 22:18 ID:5HAqWv0N
>>353 いやいや駿河の交易所でだったら依頼と同じ価格で交易所に店売りできるでしょ?
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 22:22 ID:IcvtCrvK
KOEIさん。式神合成作ってくれよ。メガ点みたいな奴。ってか、メガ点。
KOEIさん。大筒作ってくれよ。バズーカみたいな奴。ってか、バズーカ。
KOEIさん。花火作ってくれよ。打ち上げ式の奴。ってか、花火大会やりてぇ・・・。
357 :
353:03/02/02 22:22 ID:OJTSAyIb
はい。その通りさっき一気に売れました(汗
ところで依頼の方で渡すのは、8個で1セットで買い取るみたいな内容しか、必要無いような気がするんですがこれは一体…
1個ずつで買い取るやつなら、そのまま昼に売れる主人に渡したほうが楽なのに。
それにしても発表早すぎたね、人居ね〜
ドラゴンボールZが出るまでやる事ないし、維新の嵐でもまた狩ってこようかな
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 22:26 ID:y3Fp+bg0
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 22:54 ID:PJsHMQFe
↑ブラクラ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 23:49 ID:PPvbOgWZ
公式に痛い香具師がまた増えてきた
というより風林鯖死にかけてない?
数分ごとに落とされます・・・自分だけ・・・?
六万寺が書き込まないのは、噛み付く相手がいなくなったからだろ。
誰彼かまわず噛んでたわけじゃなかろうに。
さすがに公式にも痛いヤツ少なくなってきたし、質問カキコもなくなってきたし。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 01:08 ID:AnmfY0ET
FF追加ディスク出るけど、信長は追加しにくいよね・・・ 新エリアとか増やせそうにないし
ながくできそうにないってことかな・・・
あ、まだ製品も出てないのに気が早かったね・・・
>>366 追加はしやすそうに思えるけど
各国に複数ある大岩はダンジョンの入り口に出来るように見えるし
佐渡とかを無理やり中立の高レベル向けエリアとして追加するとかも可能だろうし
まぁ所詮は妄想に過ぎないんだけどな
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 01:33 ID:PoUQ5B3t
あれだろ 鬼武者風にどんどんなってくるんだよ
ただこのゲーム浮遊霊に足が思いっきりついてるから
期待は出来んぞ心しておけ
追加ディスクは南蛮人が攻めてくるんだよ。
そいつらは黒魔導士とかナイトとか召喚ry
ちょっと、ぶらぶらしてきたら
2ch閉鎖って聞いたんだけど、、、まじ?
むしろ、猫耳とかうさ耳とか・・・
あとから国が追加されても
人も国力も少ないから軍資金が溜まって合戦が起こったら
速攻アボーンだな
856 名前:855@コピペ :03/02/03 01:45 ID:z6AmHqbf
サーバの負荷が高いので書きこめません。Part4
550 :夜勤 ★ :03/02/03 00:04 ID:???
管理人とかと話していて
荒らしをどうするか
人大杉をどうするかとか
いろいろ議題はあるですよ。
なんだかんだ言っても「閉鎖が一番簡単なことなんじゃないのー」
なんてね、ちょうど春には閉鎖という話ですし。
そういう話になってしまえば
荒らしをどうするか なんてのは2度と話題にはのぼらないですよ。
857 名前:855@コピペ :03/02/03 01:46 ID:z6AmHqbf
391 :ひろゆき@管直人 ★:03/01/30 22:32 ID:Rpss89Ua
正確な日時はわかんないですけど
春に一旦閉鎖する予定です。。。
458 :ひろゆき@管直人 ★:03/01/30 22:50 ID:Rpss89Ua
いろいろなところからの圧力があって、止む終えず閉鎖しますです
復活の可能性は五分五分といったところです
今の段階ではよくわかんないです。。。
では、後ほどメルマガなどで連絡しますです
2chが閉鎖になるのはFF→2chって言うガキ共のせいもあると思う。
夜勤さんブチ切れてたし。
まぁ、夜勤って何?って奴らのせいだな。
いままでここのジャンルはネットゲームに大規模MMOだけで十分だったわけだし。
あー、コンシューマ房と無料ゲー房UZEEEEEEEEE
>>373 なんでひろゆきがID出して書き込みしてんだよ
夜勤のほうは本当だけど
つーか引用元もあんたの書き込みかよ
あ〜あノブラインも閉鎖しないかなあ
ヴァ〜カ( ´∀`)ウェーハハハハハ
これは、、、どうなんだ?
事態を重く見るべきなのか?
あれば便利だけど、なけりゃないで困らないから別にどうでもいいよ。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 03:37 ID:fjtp3DNj
>>365 六万寺固め @謎 さん ( 謎、 ) 02/02 (日) 19:52 [ 編集 / 削除 ]
この出品者を擁護する気はないんですが、犬にかまれたと思って忘れるが吉だと思いますよ。
データがあと1ヶ月で消え去るのですから、実害考えれば軽症でしょう。
ガマンできないのはわかるのですが、誰も懲罰の権限ありませんし、「バカなヤツもいるものだ」と思っておくくらいでよろしいかと思います。
自分勝手に人の事も考えないようなヤツには、きっと報いが訪れるでしょう。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 03:40 ID:z02c31R7
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 09:34 ID:xP2MbM3Y
最強の懐剣を教えてくれ。
my一物 取引不可
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 09:56 ID:MvkLPguh
>>374 FFと2ch閉鎖ってどういう関係があるのだ?
書き込みが多くて重いってことか?
ちゃんと、日本語で書き込んでおけな。
それと、美術板で、美術鑑賞板しかないんだが、
美術全般の板もできんか。
攻撃力は8万くらいあるね。耐久が低い10くらい。
あと攻撃速度がめちゃ速いよwwwwww
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 11:06 ID:iCbQMLW8
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 12:12 ID:NfJ1ijVJ
>>381 稲葉山で売っている兼則(79)か
鍛冶屋作成の短刀(89?)あたりかなぁ
短刀は標準の1.4倍相当で計算してます。
あと「来国光」って懐剣を装備してるのを見たが
あれってどこで入手だろうか?
攻撃は77くらいだったかな
召還師への転職条件て、サポ無し赤60らしいよwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>387 死霊の耳*5ともってくやつの報酬だったかな?
391 :
age:03/02/03 13:37 ID:DtMqryyN
毘沙門天 一番キモイネカマ
「紅殺女」喋りがキモイ・・・ウザイ・・・消えて欲しい(゚Д゚ )
毘沙門天 一番キモイネカマ
「紅殺女」喋りがキモイ・・・ウザイ・・・消えて欲しい(゚Д゚ )
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 13:38 ID:zp5yWWVJ
あ、今メンテ中ですよね?
先週の金曜に導入出来なかったバージョンアップは今日行われるのかな?
楽しみですね。
>>389 厨房って言う奴が厨房なんだよ。知らなかったの?wwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>391 みんな消えるんだよ。
ちょっと前に孫バンとか武将狩って晒されてたが
今更なんだよ!
落ち着きなさいよ
みっともない
IDが駄目駄目FF
腕力50耐久50器用さ50生命力240
という装備をしている奴がいたのだが
これって普通に付与可能なのか?
みんな名前取り合戦でうらみを晴らす気なのね。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 13:53 ID:VGXmPDhd
>>398 色々試してみよう
琥珀ばっかとかにしないで例えば何個かは象牙とかね(ボソ
>>401 >琥珀ばっかとかにしないで例えば何個かは象牙とかね(ボソ
象牙は1度使ったらその後付与が出来なくなりませんか?
1つの付与石に複数の象牙は使用できませんでした。
>>402 可能なのですか。
20万貫使って最高が31でした。
特殊な方法なのかな。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 14:04 ID:NfJ1ijVJ
無理なんじゃないのか?
50の石が作成できるのなら別だが、、
>>398 知力+50 耐久+50 生命+220 気合+140 の陰陽用の服なら漏れも持ってるし。
他のヤシが書いてるようにいろんな宝石の効果を研究してみると吉。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 14:06 ID:9+8X67Gm
すまんが象牙を詳しく教えてくれ
10+10の複合石につかっても12+12ぐらいにしかならんし
回数が激減するので正直悩んでるのだが
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 14:07 ID:VGXmPDhd
修正はいったのかな・・・?
私は最高腕力+36 耐久+18という石が出来ましたよ。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 14:08 ID:9+8X67Gm
+30までは石は確認してるが
知力30 耐久30 生命140 気合い140
残り一個、まともにやったらできんな
>>400、404
実際見たので可能なんだと思いますが
3装備で腕力150、耐久150、器用さ150、生命力700位だったかな
もともと+修正が入ってる装備とか?
>>410 私も持っているのでわかりますが+修正無しの装備でした。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 14:11 ID:9+8X67Gm
はいっててもしょせん+6とかなんで石の作りがあるはず
自分も+50+50+50+αまでなら見た
なにげに 孫バン は武田に鞍替えしてますた、、、
漏れもみたけど付与石の数値より気になったのがそいつの銘入り装備
それぞれ忍者にちなんだ名前(帯・刀・軍学書それぞれ別人)なんだがそんなPC見たことない
というか背負い刀って生産可能なの?
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 14:14 ID:9+8X67Gm
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 14:14 ID:VGXmPDhd
>>414 可能
背負い刀
素材 無名野剣*1 松やに*16 組紐*4 上砥石*4だったかな
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 14:14 ID:OtFZXXFF
付与石に何度も宝石つければいいんじゃないの?
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 14:17 ID:VGXmPDhd
敵からたまに取れる宝石
死霊石や透視石などもつけられるのかな〜・・・試してみようかな
>>415 複合です
死霊石はリストにすらでなかったので無理だった
>>419 ありがとう。
それは最後に象牙をつけてギャンブルするってことなのかな?
象牙つけると-5回ぐらい鍛錬へっちゃうんだけど
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 14:21 ID:VGXmPDhd
>>420 うん 減るね・・・
まぁ賭けにでないといいものは作れないのは当然といえば当然なのだが
結構へこむときもあった・・
20ぐらいのに象牙やっても22とかなんだけど。。
それが30とかにもなることがあるってことけ。。?
まあ今日で付与も終わることだろうし、気にするなといったところか。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 14:24 ID:NfJ1ijVJ
象牙って現在の付与の効果の一割増端数切り捨てじゃないの?
>>435 違うと思う+1の石につかったら+3になったことがあるから
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 14:28 ID:OtFZXXFF
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 14:29 ID:t2ePgh89
ヒントは反転です。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 14:30 ID:VGXmPDhd
>>428 それは考えたけど−が付く宝石ってあったかな?
432 :
430:03/02/03 14:31 ID:VGXmPDhd
って誤字・・・
x用語
○擁護
宝石一つで付与できる最大値っていくらですかね
それ次第で
>>398のようなのは作れそうだけど
腕力耐久器用さ生命それぞれ3個づつ付与最後に象牙
これを5個
あー巫女じゃないので付与石作成の詳細は知らないんで的外れなこと言ってたらすまん
べっこうを使うと全部ーになる
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 14:32 ID:NfJ1ijVJ
べっこうってマイナスらしいよね
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 14:34 ID:OtFZXXFF
お前達のやっている事は
すべて全部まるっとどこまでもお見通しだ!>付与
べっこうを試してないのでわからないけど
付与石にべっこうを付与するとランダムでステータスに−が付くのかな?
そして最後に反転させると
で、寒いレスついて止まったわけだが
マイナスにする利点は?
オラオラオラ-!!
ノ.ヽ// ペッタン
ヽ メヽ ペッタン
∧ ∧ //ヽメ、 ヽWノ
( ゚Д゚)// )ヽ (゚Д゚ )
/ づ / とと ヽ
~て ) //_) | ̄ ̄ ̄| 〉 ノノ~
(/ ∪ > .< ∪
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 14:58 ID:qlxsF4X6
もうすぐメンテ終わるー
パッチくるかなー?
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 14:59 ID:heW6ghPt
ver.1,10マダ〜?
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:00 ID:UKOI4wl/
アップデートされてるね
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:01 ID:qlxsF4X6
パッチきたーーー
楽しみ〜。
マジ?
プレイヤーの名声値がアイテムごとに設定された値に達していない場合、
これまでは装備が不可能となっておりましたが、すべてのアイテムについて
装備が可能となります。
しかしながら、必要名声値を満たしていないアイテムを装備した際は、
魅力が大きく低下し、また、死亡した際にその装備アイテムを
消失することとなります。このとき消失するアイテムは、”所持”ではなく
”装備”している必要名声値未達アイテムであること、アイテムが消失するタイミングは”成仏”ではなく
”死亡”であることをご留意ください。
戦闘中の死亡については、死亡した状態で戦闘フィールドから離脱、
あるいは戦闘が終了した状況がアイテム消失の対象となります。
戦闘中に蘇生や転生を受けたことにより、生き返った状態で離脱や戦闘終了となった場合についてはアイテム消失の対象となりません。
・ 必要名声値を満たしていないアイテムを装備した際に、警告メッセージを表示する仕様を追加
・ 採集系の技能によって取得するアイテムの種類、取得可能場所、取得確率を全般的に変更
・ 生産の際に必要となる材料の種類、数量を全般的に変更
・ 生産の材料となる一部アイテムの価格を調整
・ すべてのアイテムのNPCに対する売却価格を調整
・ NPCからアイテムを購入、売却する際の最大数を999個に変更
・ スタックアイテムを生産した際に、完成する個数が増減するように変更
・ 性能が変動する生産アイテムを作成した際の、性能決定方法および等級決定方法を調整
・ 完成した生産アイテムの性能および完成個数が、一定の想定値以上となった際に名声が上昇する仕様を追加
・ 寄合所の「仕事」クエストの引き受け限界数を修正
・ 野外において、能力変化の効果が切れた際にメッセージを表示する仕様を追加
・ 特殊装備アイテム「愛の招き猫」を取引不可に変更
・ 「小手打ち」の効果時間を調整
・ 「仏の加護」のダメージ軽減率が想定に対して過大であった不具合を修正
・ 催眠状態が生命力継続ダメージ状態を付加されてた際に解除されない不具合を修正
・ 戦闘で死亡したとき、死亡のシーンが流れるように修正
・ 戦闘での名声獲得仕様および獲得値計算式を調整
・ 戦闘中の死亡について、蘇生や転生を受けたことにより、生き返った状態で離脱や戦闘終了となった場合に、名声が減少しないよう変更
・ NPCに襲われた際、高さが一定以上違う場合は戦闘に入らないように修正
・ 合戦で敵に奪われた要害を奪い返した場合に、大将以外のNPCが入れ替わらない不具合を修正
・ 戦闘中の連携中PCが行動不能になった場合は、その技の発動が行われないように修正
・ 全体回復などの野外技能が効かない不具合を修正
・ 「親善大使」「書簡届け」の依頼が必要アイテム持っていない場合でも発動する不具合を修正
・ 寄合所の依頼に「取り消し」コマンドを追加
・ 無敵状態の人を観察できない不具合を修正
・ 名声制限の変化について、通知すべきタイミングで通知していなかったのを修正
・ キャラクターが異なるマップへ移動中にログアウトすると、アクセス違反を起こす可能性があったので修正
・ 敵、店から入手したアイテムの鍛錬度が正しく設定されていなかった不具合を修正
前回のだけど一応
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:04 ID:qlxsF4X6
俺侍なのでとりあえず白紙の本の材料調べてみます、、
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:05 ID:heW6ghPt
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:06 ID:qlxsF4X6
不安と期待、、
2重スマソ
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:06 ID:qlxsF4X6
インストールエラー、、、
ショボン
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:07 ID:UKOI4wl/
アップデート完了まで591分と出ているのだが・・・
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:09 ID:heW6ghPt
β2でも配信してるんじゃ、、、
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:09 ID:UKOI4wl/
>>453 をれもインストールエラーが出た。
何回かやって成功し591分と出るようになった。
ってか、どんどん長くなっている。いま768分!
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:10 ID:qlxsF4X6
おいおい、、
大丈夫か?コーエーよ、、
今度は信長すら起動しなくなったぞ。。
これは俺が悪いのか?w
残り7分
ハッハーン
アップデート完了、再起動!
定時まで100分とかでてるんだが・・・
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:12 ID:qlxsF4X6
メンテ明けだから集中してるのか?
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:13 ID:t2ePgh89
合戦どうなった?
残り30秒
どうやら勝ち組のようだ
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:14 ID:qlxsF4X6
再試行しても反応なかったから手動で消したら、、
起動しなくなったYO
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:14 ID:UKOI4wl/
をを、いきなり残り16分に
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:15 ID:qHcNnhWW
まぁ普通にアップデート終わったわけだが
97%と99%で多少ひっかかったかな
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:15 ID:qlxsF4X6
俺も完了したと思ったらインストールエラーだから
気をつけて
さて何がどうなった
問題なさそうだ
再起動中
藻前ら、PCで慣れてるだろ?
あの手の残り時間表示を漏れは信用したことがないんだがな・・。
ADSL1.5M以上の奴なら15分以内で終わるはずだから辛抱して待て。
ちなみに毘沙門
斎藤vs武田 木曽川
徳川vs今川 三方ヶ原
また合戦おきてるぞ
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:19 ID:qHcNnhWW
また合戦っぽ
斎藤vs武田
徳川vs今川
473 :
430:03/02/03 15:19 ID:VGXmPDhd
合戦キターーーー
方位磁石かわってる
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:20 ID:zp5yWWVJ
フォントが変わっているハズなのだが誰も気がついていないのか?
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:20 ID:UKOI4wl/
どんどん少なくなって完了。起動!
前のフォントの方が良かったよ。
方位の表示も変わったな。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:20 ID:qlxsF4X6
PlayStation2の所でどうしても止まってしまう、、
みんゴルはいくのに、、
アップデート後、フォントは以前と比べ微妙に変わりました。
方位磁石も改善されています。
合戦は、木曽川継続中で、
三方ヶ原が新たに勃発してます。
これから、店売り品等に変化がないか確認してきます。
取り急ぎ報告、では失礼!
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:21 ID:8l4yiPmR
合戦は木曽川と三方ヶ原で発生
パッと見、コンパスが新しくなってる
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:21 ID:VGXmPDhd
>>474 たいしてかわってない・・・
しかし店売り価格木材10文などすべて高くなってる
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:22 ID:8l4yiPmR
フォント変わった?
見にくくなったような気が・・・
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:22 ID:qHcNnhWW
・・・・・・生産物増えてるけど
材料が全体的に値上がり傾向になるかな
付与集団がいる合戦など、もうどうでもいい。
日中に参加できなくするとかやらん限り、夜、家に帰って
合戦行ってみたら、既に引きこもり集団が大名狩っていて終了だろ。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:22 ID:NfJ1ijVJ
名声たりなくても装備できた。死ぬと消失の注意書きも確認した。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:23 ID:8l4yiPmR
このフォント失敗だろ
かなり見づらくなった
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:24 ID:qlxsF4X6
信長が起動しない。。
なぜだ。。
>>483 早くもミス発見。管理人さんしっかり!
>・ スタックアイテムを生産した際に、完成する個数が増減するように変更スタックアイテムを生産した際に、完成する個数が増減するように変更
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:25 ID:VGXmPDhd
軍学書・・・・・白紙の本1冊でつくれるのだが・・・・
修正メールだしときます
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:25 ID:sq9nZlhi
付与関係、メンテ後どーなったか詳細よろ〜
さて緊急メンテまだかな?
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:27 ID:8l4yiPmR
みんなフォント酷くないか?
今まで問題なかったのにメガネかけんと見れなくなった
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:28 ID:VGXmPDhd
あ!魅力によって店買値ちがうよ!
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:29 ID:zp5yWWVJ
>>487 2回続けるなんて・・・
ふかわりょうですか。
方位磁石の下の時刻表示は何気に良い感じ。
新フォントは第一印象で見辛く感じたが、
慣れてみないと判断不能。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:33 ID:8l4yiPmR
あと何かと思ってたけど、微妙な時計がコンパスのしたにあるね
・ NPCに襲われた際、高さが一定以上違う場合は戦闘に入らないように修正
これってどういうことデツカ?
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:40 ID:qHcNnhWW
死亡シーンやばいな・・・
あの手ぶれ 連続で見てたらさすがに酔うぞ・・・
3D酔いも結構なれてきたけど
またあれは別物できつい
後は地図ひらくと微妙に止まる
ちょっと気になる程度だがウザい
>>496 段差等高いところにいる敵から襲われて、「それはおかしいだろ」という
意見があったのでは。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:42 ID:zp5yWWVJ
うわ!
なんだこりゃ!
文字見づらい!
こんな文字見てたら目が悪くなりそう!
フォントがヤバいの俺だけか?
必死で読み取ろうとしてると頭痛がしてくる・・・
友人会話が特にヤバイ 元々暗めの色だったもんでもう
このフォントでプレイ続けると確実に視力悪くなるね
字が読めなくてイライラするから要望出して切った
緊急メンテしてくれ頼む
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:48 ID:zp5yWWVJ
フォントのエッジがぼやけ過ぎ。
ガクガクしたフォントでも構わないのでもっと見やすくしてもらいたい。
ゲーム開始前のHDDアクセス音が変化してないか?
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:52 ID:EFGiQ3Yq
水が6文になってる・・・
魅力で店から買う値段が変化するみたいですが
店に売る値段は固定になってないですか?
今てきとうにみてみましたが薬師の生産はすべて
店売り大幅赤字になってるようです。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:56 ID:usfYbAan
フォントそんなにやばいのか・・・
家に帰ってから確認するが、クライアントの変更だから
もう一度パッチが当たることになるな
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:59 ID:zp5yWWVJ
>>507 好みもあるし、テレビとの相性もあるし、
気にならない人は全然気にならないのかもしれません。
あまり心配しなくても良いかも。
私はダメでしたけど・・・
>>506 店に売る値段魅力に関係無く固定になってますな。
おまけに、店売りを買ってそのまま売ると、凄く損する。
3割位の値段でしか売れない。 生産で金稼ぐ時代は
終焉を迎えたっぽい。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 16:05 ID:EFGiQ3Yq
緊急メンテきたーーーーー
というか、モグリ的知識しかないので、この際歴史オタとして知識を固めようと思うので
戦国時代について詳しくなれるHPとか書籍のおすすめ教えれ
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 16:05 ID:8qgqPfiy
付与祭りで全額使わなくてよかったー
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 16:06 ID:UKOI4wl/
臨時メンテきたー
弟切草がかなり採取しやすくなってる模様。
山椒の実が出る確率がかなり減った。
かわりに研草が結構出る感じ。俺が採取してるとこの話だけどさ。
メンテキタですねぇ・・・。
これでフォントだけ元に戻ったらネ申かも知れん
クライアントダウンロードやり直しになりそうだケドナー
マルチケーブル?で繋いでいるせいかフォントは気にならないなあ。
>>511 本気で極めたいなら「講談社 クロニック戦国全史」がおすすめ。
これ一冊で戦国時代のことなら分からないことが無いくらい載ってる。
適当な感じなら手を出さない方が吉。
>>517 じゃあ適当に知りたい場合のおすすめはありますか?
ただの資料集みたいのじゃなくて読んでて面白いのがいいですね
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 16:14 ID:zp5yWWVJ
最初は「まんが日本の歴史」とかでいいんじゃないかな?
>>519 好きな武将の小説とかは? まあこれだと偏った知識になるけど
>>518 漏れは持ってるぞ アマゾンで中古で買った。
陰陽の生産は死にますた。魅力ブーストしてももうだめぽ。
これまで47貫で売れていた絹の帯も買取16貫に落ちてます。
他にも冠や各種服、鞄などいずれも激しく赤字になります…
一方、軍学書が復活した侍はお祭りモードに突入してます。
30分ほどで500貫強の儲けになったそうで…
文系学部ある大学の図書館には色々ありそうだなぁ…。
漏れのとこは歴史関係の本サパーリですよ(´・ω・`)
正直、俺の戦国の知識は
まんが日本の歴史と信長の野望によるところが大きい
三国志も1冊で分かる全部の流れみたいな本いろいろ持ってるし、
戦国時代系のもあるだろうから、ブックオフでも行ってくるよ
ところで臨時メンテっていつ?
その間外出してくる
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 16:26 ID:qlxsF4X6
軍学書も修正はいるのかなぁ。。
そんな短時間で無理だと思う人!?
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 16:28 ID:EFGiQ3Yq
公式見てきたけど、メンテ内容は障害調査、対処らすぃ。
ま、いきなり落とされたりしたから、鯖の調子おかしいのかな。
光栄のゲーム攻略本とか読んでも結構詳しくなるよ
蒼天録の武将ファイルって本は武将個人の情報も結構詳しく載っているから、ノブライン内で武将に会ったときペラペラってめくって調べるとなかなか面白い。(あいうえお順にのってる。
光栄のゲーム攻略本だからどの武将が戦闘がどれくらい得意とかも一応分かる。
でもちっと高めの2400円。
歴史オタの意見でスマソ。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 16:32 ID:qlxsF4X6
たった今やってみたけどうまいね、、
これ修正されたらショックだね。。
とりあえず付与石ぶっこわれてる
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 16:34 ID:jQhqL+M5
当方侍LV35
尾張と美州が白紙の本1で軍学書2冊つくれますた。
いま落ちたけど、大体500貫の儲けと、名声がプラス700くらい…
トンデモネ-
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 16:34 ID:qlxsF4X6
なんであの二つだけ作れたんだろう、、
これも直されるのかなぁ?
>>506 >>514 薬は全滅だね
殆どに弟切草や竹似草など採取以外では入手できない薬材が必要になってます
いくら取りやすくなったとはいえ。
てか生産ほぼ全滅ぽ
まあ、薬は
自分で採取した物で作りたいとかいってたマッタリ派は喜んでるのかもしらんが。
ってかメンテ。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 16:34 ID:HIEW4e3s
生産で侍だけが黒を出せる状態か・・・光栄は、バランスとか考えてるのか?
生産祭り終了。
レベル30ぐらいまでの鍛冶での儲けはことごとく潰されている模様…
多少黒字出る程度にすればいいのに…
純正D端子ケーブル使ってますが、フォントがはっきりくっきりで
すごい見やすくなりましたが、標準品は相変わらずぼやけて見にくい?
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 16:35 ID:jaTmGsqv
とにかくフォントをなんとかしてくれ
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 16:35 ID:qlxsF4X6
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 16:35 ID:VGXmPDhd
542 :
539:03/02/03 16:36 ID:jaTmGsqv
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 16:36 ID:qlxsF4X6
あとなんか微妙に画面が暗かったのは気のせいですか?
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 16:38 ID:VGXmPDhd
フォントについて
画質調整も初期にリセットされてたっぽい
調整すれば見やすくなるんじゃないかな?
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 16:39 ID:LEGvartu
メンテナンス中で入れんと出るが
緊急メンテか?
忍者も終わった……
奪命丸の材料に弟切草と竹似草が……
またすりをするしかないのか(涙
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 16:42 ID:tCfTgqcP
16:00〜16:28まで軍学書作りました
1300貫&名声1500プラスでした
これこそ修正されるねw
あと付与出来なくなったって本当?
548 :
545:03/02/03 16:42 ID:LEGvartu
臨時メンテナンスのお知らせ
現在サーバーに発生している障害の調査と対処のため
以下の時間におきまして臨時メンテナンスを行います。
2月3日 16:30-17:00
ご迷惑をおかけいたしますが
よろしくお願い申し上げます。
やはり緊急メンテか……
>>537 MMOは店売り赤字であるべきと信じている自称MMOプロの陰謀でつか?
なぁ、絶対ないと思うけれど、
僧侶の生産、店買いで黒字でたりしてない?
お布施の縛りが100文になってたりとかしてない?
してないよなぁ・・・・(´・ω・`)
生産はすべからく赤字
>>549 その場合、店での販売は無しにして欲しいな。
今までの流れだと生産って
なかなかウマー
↓
修正されて激マズ
↓
修正されてウマー
なんだよね
今回は生産マズーの時期だね
>>550 確かに僧の金稼ぎ能力のなさは可哀相になるが…
…無いな
赤字ゲームはゲームじゃなく苦痛です。
>>535 確かに呪詛薬、劇薬の材料集めるのはかなりキツイ。あれは無理っぽい感じが・・・。
薬師の薬剤調合とかもかなり難しそうでしょうか?
>>546 俺も忍者。大丈夫、他の二つの調合に比べれば毒薬調合はまだマシな方だ。
それに忍者は手裏剣とかの制作費が安くなったが、それ以外の忍具作成の方が
駄目っぽい・・・・。
みんなでいたストonlineやろうぜ!
毎度のことながら、パッチ公開前に社内チェックやってくれ…
>>556 手裏剣……鉄の値上がりでやっぱりだめでしたw
生産量もランダムになりやはり貧乏生活まっしぐらになりそうです
>557
マハラヂャ щ(´Д`щ) カマーン
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 16:57 ID:heW6ghPt
死亡シーンはいらんなあ
ソロで死んでみただけだが
徒党全員にみえるんだっけ?おえぇ
>>561 結局我ら忍者はする事変わらずか・・・・。
共にスリの道でも歩もうぜぇぇぇTT
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 17:00 ID:LEGvartu
>558
一応クローズドβだからなあ
とはいえ、すぐわかるバグくらいはつぶしてから出せと
そろそろ再開ですか?
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 17:01 ID:EFGiQ3Yq
メンテ終わったけど、クライアントの変更ないね。
生産変更あるかみてこよっと
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 17:02 ID:qlxsF4X6
軍学書戻ってます、、
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 17:03 ID:MzyzqiZi
結局気持ち悪いフォントのままだな
今回のメンテで、神主の漏れが
キタ━━(゚∀゚)━━!!!
と叫べるようなことはありますたか?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 17:11 ID:REBuWOZ7
あるよ
漏れとしては前のコンパスの方が地図と一致していて使いやすかった。
新パッチ祭りは終了ですか?
575 :
353:03/02/03 17:37 ID:8Bq5bNAf
大薙刀が1190貫……
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 17:37 ID:2qKuzMRE
文字が見やすくなったという人がいたので
しばらく我慢しながらやってみましたが、
私には耐えられませんでした。
修正されるまでプレイできそうにありません。(´・ω・`)
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 17:41 ID:EFGiQ3Yq
また臨時メンテだゴラァァァァ
6時から6時半までだそうです
メンテキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!!!!!
またメンテだ
6時から30分
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 17:42 ID:RpNFiey4
軍学書もう駄目?
Lv33なんだが、Lv9のアクティブな敵に
ログに襲いかかったと出て襲われたんだが、、
HPや気合いが減ってると格下の敵にも襲われやすくなるような気がする。
でも、LV9の敵かぁ・・・
付与関連はどうなっとるんかのぉ…
>>582 気合、体力ともにMaxで装備もしてた
むかついたので瞬殺してやりました
以前からFFと違ってLv格下でも襲ってきました。
蛇とか頭わるいからLvでなくて行動をみて襲ってきます。多分
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 18:02 ID:EMIjlDGd
以前の仕様ではレベルを見て襲ってきてます。
ただし、いくらレベル差あっても目前をうろうろしているとむかつくのか襲ってきます。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 18:03 ID:jaTmGsqv
>>583 付与は以前のようには出来ない
大きく変わった
宝石付与は3回でストップ
いろいろ意見ありがとよ。。
襲ってきたのは人型でLv9x1人の敵
自分は飛脚つけて走っていただけ
横をちょっと駆け抜けようとしたら襲われた
まあたまには襲ってくるってことでいいや
>>586 いや、「Lvで襲ってくる敵」「背中を見せると襲ってくる敵」
「動くと襲ってくる敵」「止まると襲ってくる敵」など
いろいろいるので一概には言えないと思います。
ここの皆で店売り黒が出るように要望メール&GM召還しようぜ
僧にも何か御目溢しをぉぉぉぉぉ(ノ;´д`)ノ
先ほど風鈴の駿河の宝石店にGMが来てたが
他の宝石店はどうだった?
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 18:20 ID:tCfTgqcP
>>593 銀座のジュエリーマキにも警察きてますたw
/彡::/;://:;从::!::l;:. '、
//;:彡;::://.〃从:!ト;:.,、ヽ、
/:;彡∠彡;::川// l } ヾ;:.、;、ヽ
/彡::彡:;彡/// j},,,,_ヾ!{;:、:j:!
j彡:;彡;//川===、  ̄__ヾ;:|:;:リ
j川:彡;:彡|!l ,.r┰、::: r'┸‐'ヾN:!
{彡/:;j::!  ̄ ̄彡:: '、`ニ };l:!
|彡::/:;:! , ' r:::. '、:.......::|リ
j|::/:;/|!:|! / -'`-'゙ヽ::::::/
ヽ;}:|川、‐; , 、,..、!:. !
ヽ:;川jハ ,.-';‐==:;ァ l 今時の廃人1は何をするか分からないと(光栄に)言った
/!川| ヽ, __ノ 、.`ー ' ,ィ!__ (光栄は)配慮してくれないと
/, --'´゙i \ ヽ, 、___ノ,ハ `ヽ、
/r' ヽ. | ゙ヽ、 `''‐、-- / ヽ l\
〈 |/ヽ, ヽ ! ゙ヽ、 ``''‐-- 、__L |ヾ\
まぁ店売り黒で生産してなにが楽しんだか・・・と思わなくも無いが
PC同士でどうのってのを目指した仕様なんだから俺は何もいわん
人数増えれば店売りに執着する必要もないんだしな。
ただひたすらマラソン繰り返してのお金貯めにゲームとして何処が楽しいとおもうのかね
>>549のような奴らは・・・・・
>>598 PC同士のやりとりも元手があって初めてできる事ではないのか?
>>598 色々なモノに疲れ果てた感を漂わせる意見ですね。
オチャデモドウゾ(´・ω・)_旦~~
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 18:34 ID:KC39TjiS
別に店売りで黒字出したいわけじゃなくて、俺は(大幅な)赤字出したくない。
対人でクオリティの高いものを売る為に大量生産してると、赤字になるんだよね。
システム的に悪いものばかり出来あがるんで、
大量生産して、良い物を選別して売らないと、商売成り立たないんだよ。
良い物は対人で売りたいけど、悪いものは店売りで処分したい。
そのときにあんまり赤字出したくないんだけどさ。
ただでさえも買ってくれる人少ないのに。
黒字じゃなくて良いから、少しの赤ぐらいで勘弁して欲しい陰陽師28歳でした。
>598
やったことないからそんなこと言えるんだよ
マラソンも楽じゃない
買出し係、生産係と分担しないとやっちゃいられないよ
その共同作業が楽しいんだけどね
どこかの職業が黒出してくれていないと
ほかの職業の生産物をかってくれる人がいなくなってしまうと思うのですが……
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 18:37 ID:Y8Uk+YcM
メンテ終わった?
>>587 ほほう。それは武具に付けれる数がこれまでの5個から3個に変わったってコト?
それとも付与石にくっつける宝石が今までの平均13個が3個になっちゃったってコトなんだろうか…
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 18:40 ID:eWcoITNm
漏れはオンラインゲームの経験は浅いのだが
生産の店売りが赤になると利益を出すにはPCに売る事になるが
信長のように耐久値があっても武器が壊れる事がない場合
武器があまったりすると思うけどどうなのかな?
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 18:44 ID:LEGvartu
>606
店売り赤だと買えるPCがいないんだよ
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 18:46 ID:DMYbnEnk
>>603 略奪、スリ、お布施があるじゃん?
これらは確実な黒ですが何か?
>>602 楽なんて言ってね〜よ(鍛冶屋)
それで良いのか?ってことさ
俺はなんつ〜か職人的な作業プレイも好きさ
ただな、その先に人に売るってことあっての作業だろ?と。
それに店売りで黒でてもいいけどそれは他のことしたほうが効率いいぞってぐらいが
前提だと思ってる、ただひたすらNPC相手に売り続けることがお金稼ぎの主流になるなんてのは嫌だよ・・・と。
611 :
bloom:03/02/03 18:47 ID:pYTUM1kL
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 18:50 ID:qHcNnhWW
なんか誰もふれてないんだけど
このゲーム鍛冶屋・薬師でも強制的に戦闘しないと
技能覚えないわけだし
戦闘でもっと稼がせてくれよ
明らかに戦闘メインのゲームだろ
まげいくつか渡して500文とかもらっても全然割にあわないって
>>612 だな。
それと給料なんとかしてくれ。
給料で身分相応の装備を買える様にならんと、どうしょうも無い。
結局フォントまわりは修正された?
見やすくなった気もするけど、ただ慣れたのかもしれん
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 18:56 ID:DMYbnEnk
戦闘技能と生産技能の目録とか別に出来ないのかな。
生産技能の修得はひたすら作ることで貯めとか・・・
いまさら言ったって無駄だろうがナ。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 19:01 ID:ccLBDtc2
>>615 まぁ、それはいま言い出してもね〜って感じだけどもなんとかならないかね。
過去スレかどっかにスキル制にしてレベルでの最低スキルを儲けてそこまではレベル上げれば保障するって案が
その類いの議論で出てたけど、こんな感じなら今と違和感無く取り入れられるんじゃないかな?と思うんだが。
給料とお仕事で得られるお金は今の5倍くらいでちょうど良いような気もするです。。。
先日、奉行への昇進を果たし、殿に呼び出されてご褒美もらいに城に行った所
「無銘狩衣」(防御32、お店で約8貫)をもらえますた…(´・ω・`)ショボーン
619 :
617:03/02/03 19:05 ID:J/EtGFuO
改行アフォですね、逝ってきます。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 19:17 ID:jaTmGsqv
メンテおわってるやん
店売りにするとNPCに滅茶苦茶買い叩かれるのが問題な気がする。
>>621 だね。若干の赤字くらいなら、何度も生産して熟練度あげられるのに。
じわじわ資金が減るけど。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 19:28 ID:jaTmGsqv
武器防具への付与2回です
公式掲示板香ばし杉wwww
修正されるねwww
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 20:26 ID:jaTmGsqv
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 20:29 ID:kk33Qr54
もう合戦ぐらいしか楽しむものないと思ったが、
合戦に参加する人さえいなくなってるのな
人数の減少が酷い 俺も辞めようかな
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 20:41 ID:oVpdd5j4
フォントショボ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 20:44 ID:2qKuzMRE
文字がかすれて本当に読みづらいです。
文字の色を変えられれば少しは解消されるんでしょうけど・・・
>>624 見てきた。
確かに香ばしいな・・・
遊び心が無い分、2ch以上だナ
ってか漏れのID、+6L-BOWを思い出したよ・・・
スレ違いスマソ
>>633 意味不明なのでググったらいっぱいヒットしてワラタ
チョンゲーネタだったのね
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 20:59 ID:UKOI4wl/
このゲームは実は生産をしなくていいゲームなのです。
だから全て赤字にしたのです。
ついでにコーエーも赤字になって来年は悲惨なことに
>>634 ググッてくれてありがd
漏れそのチョソゲーやってました(^^;)
果たして信長にそれの経験者どれくらいいるやら・・・
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 21:15 ID:jaTmGsqv
>オフラインでもできるように要望しましょう。
>時間のない人でも気軽にできるように敵の強さも弱めに設定すれば大丈夫。
>ネットへの接続環境が不安定な人も安心です(^v^
奴らの望むものはホントにコレなのかもな(藁
てかもうあそこはちゃんと読む気にもなれなくなったよ・・・
いつかレシピ変更がくると思って薬草ためててさ、
パッチの情報でとうとうオレ様の時代到来!!とか思ってたんだけど…
自己回復参と四にあたる薬はやっぱり作れないのね…
レシピもなんかどれも微妙だし…熊肝なんかどこで集めるのさ…
色んなLv帯の人に色々勝って貰いたくて倉庫薬草満載にしたけど、
こうも1度の作成に色々消費されると薬草掘りに行くので時間大量に消費しそうだな…
さて採取MAPを更新の旅にでもいきますかねぇ…
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 21:44 ID:oVpdd5j4
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 21:45 ID:XeFdThK4
立ち止まってNPCとかの名前のフォントを見てると、
文字が泳いでるようだ。。。
あと、相変わらず+と−が判定しづらい、つーか判定できん。
てか弓がメチャ強くなってる気がするのは漏れだけ?
Re: 気がついたことがある・・・・・の続き / [ ID: BWTW0381 ]
-No. 2886 ( 2003/02/03 15:37:18 ) New!
オフラインでもできるように要望しましょう。
時間のない人でも気軽にできるように敵の強さも弱めに設定すれば大丈夫。
ネットへの接続環境が不安定な人も安心です(^v^
凄いなこれは
光栄もこんなテスターばかりだとビックリだよ
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 22:02 ID:oVpdd5j4
オフラインでもできるように要望しましょう。
時間のない人でも気軽にできるように敵の強さも弱めに設定すれば大丈夫。
ネットへの接続環境が不安定な人も安心です(^v^
↑
どこの書いてある?
>>643-644 漏前等公式掲示板見れ。
確かにここだけ抜き出すと ( ´・ω・`)ショボーン だが
これの前後よーく読んでみ
たまらなく香ばしいぞ
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 22:11 ID:oVpdd5j4
>>643-644 漏前等公式掲示板見れ。
確かにここだけ抜き出すと ( ´・ω・`)ショボーン だが
これの前後よーく読んでみ
たまらなく香ばしいぞ
↑
公式掲示板見た。下半身が
昇 天 し そ う 。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 22:18 ID:2qKuzMRE
テスターからのいろんな意見を詰め込まれるβ2・・・・
とても不安になります。
このままだとβ1よりも酷くなるかも・・・・
>>639 熊肝じゃなくて熊胆じゃないかな。
熊胆は材料採取で取れます。採取率はかなり悪いですが・・・。
薬調合に関しては、材料として使用される、弟切草、ヨウバイヒ、キハダ、千振、人参
あたりの採取率に関しては、そう悪くない(かも。
代わりに竹似草がかなり採取しづらくなった気がする。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 22:35 ID:oVpdd5j4
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 23:05 ID:TNLEq5i5
>>649 そのページのJavaScriptがアフォなのでJavaScriptきっていけば見られるぞ
あー、だめだ・・・
目の疲れ方が半端じゃない
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 23:09 ID:2qKuzMRE
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 23:12 ID:lDCCD3E0
フォントがひどいひどいってあったけど、
おれの環境ではフォントがくっきりはっきりしてる
以前の明朝体(だったっけ?)と比べて直線的な感じがするかな
ちなみにPC用液晶ディスプレイへのS端子入力
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 23:48 ID:lun3iR06
つまりあれか?
漏れのテレビがポンコツなのか?
('A`)モウダメポ
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 00:00 ID:EBMUSJ6d
うちも以前よりいいくらいだ
緊急メンテ前はがたがただったが
今はくっきりすっきり見える
テレビは10年前くらいの、かろうじてSだけついている奴だが
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 00:08 ID:jzzgYd2i
うちのテレビでは文字がかすれているように見えて
以前より見難くなっています。
色が暗い文字なんてもう大変!
フォントの線が細すぎて輪郭線と混じってわけわかりません。
Re: 気がついたことがある・・・・・の続き / [ ID: BWTW0381 ]
-No. 2886 ( 2003/02/03 15:37:18 ) New!
オフラインでもできるように要望しましょう。
時間のない人でも気軽にできるように敵の強さも弱めに設定すれば大丈夫。
ネットへの接続環境が不安定な人も安心です(^v^
フォントが気になったので、つないでみたのだが、
確かに俺のとこも見難くなっている(全体的にぼやけた感じ)
ちなみに5年前のテレビでSなのだが
うちもフォントははっきりくっきりと見えていて快適。
WEGAの21型にAVマルチケーブルで接続。
液晶で効果を発揮するフォントなのか?
それにしても俺はもう涙出るぐらい見にくいぞ
最初、フォントはPC版に向けての布石かと思ったが
>>655のレス見て、原因が別にあるのかと、思い始めた。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 01:00 ID:EBMUSJ6d
テレビ側の補間処理の差かも
「シャープネス」「コントラスト」「画質」
あたりをいじったら改善しないか?
>>663 本来、TVの方を調節しなければならないだなんて
家庭用のゲームとしては致命的だろうと思うのだが
これで2度目か・・・
フォント、細くなったんですかねぇ。
うちもS端子で綺麗に見えてます。
FFでフォントの色が変わった時もウチのTVでは問題なかったですね〜。
SONYのTV(モニタ)に合わせて調整してるという話も聞くので機種によるのかも・・・
PC版マダー??(・∀・)
PC版とPS版は別の鯖にして欲しいくらい痛い公式HPですね
でもあそこもPCもってる連中が書き込んでるってことは・・・
このゲーム自体がダメぽってことなのか(鬱
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 02:22 ID:Qz1oqEe2
ねえねえ、仕官日数につれて名声1あがってて、死んでも減らないっぽいんだけど
みんなはどぅ?
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 02:43 ID:QPfqghY9
名声が何もしてないのに、1増えたのは確認した。戦闘中に生き返れば名声減らないのも確認済み。
戦闘で敵に倒されると名声が1増えるっぽいです
本来減るべき人も減ってないっぽ
掲示板見てきますた
あそこの論調だと、ソロじゃ何もできない 修正しる!!
って感じだけど、何もできないか?
技能稼ぎとか、他にもやれる事はあると思うのだが・・
つうか、徒党組みやすい仕様なのに 組めないって言う方がおかしいだろw
どこでも検索可能、徒党組んでる組んでないの表示
こういったものは、どんどん要望だすべきだと思うけどね
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 04:05 ID:CxkDZe0j
生産でも、くだくだ言ってる輩がいるね。
1つ質問だけど、等級が高い程同じ物でも高く売れるのかな?
等級のやや高い以上を、多少の黒字で売れるくらいにしたらダメかな。
生産のことは詳しく解らないのでこれくらいしか思い付かんが…
>>648 ん、肝じゃないのか?見間違いだったんかな…
まぁでも材料採取でも出にくいんじゃなぁ…大量生産は無理だなぁ…
三河で人参ほったことないんだけど、あれは植物採取でOKなのかね?
てか採取の旅の予定が合戦にすげかわったのでMAP作りは先延ばしなんだけどね。
町にぼーっと2時間立ってたところ1日につき名声1づつはいりました。
最初はNPCを雇えるのに反対だったけど、正直、今はその案でも良いんじゃないかと思い始めてる。
ソロできるようにソロと徒党での戦闘バランスをいじる方が破綻しそうな気がする。
それなら雇えるようにすれば敵の強さとかはほぼ現状のままでソロの問題も解決しそうだし・・・
まぁ、現在はFFよりはるかに徒党組みやすいから必要無い感じはするけど、
人数増えたらどうなるか分からないので、そこら辺はβ2を見てから判断かな?
生産は今のところ武将装備や付与石装備で
新規にPCに売れる要素が無いから作る意味が見いだせないんだろうね。
これもリセットされてからが本番かな・・・
生産についてなんだけど、武将を倒すと名声が上がるよね?
あの時に銘付きの装備しているとそれを作った人も少しだけ
名声上がるってどうだろう?もともとそういう情報から装備は
有名になった逸話が多いからいいと思うのだけれど。
ついでにどうせ公式に晒し板のようなランキングがあるのだから、
職業ごとによる名声ランキングもあってもいいと思う。
この二つがあれば生産意欲がわきやすいと思うのだけどどうでしょう?
そうじゃないと今は自分の分の最高装備作る時にできた次点でしか装備
は作ってないという人も多いと思うし。これならどんどん作って無料で
配ってでも装備してもらいたいと思うんじゃないかな?
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 05:38 ID:YGpA4/uc
β2始まったらまた城の前でねずみや蛇の取り合いか、、、。
あれもうやだ、、、。
ある程度レベルがばらけるまでいっぱい敵用意しておいてくれー。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 05:49 ID:wAfPy1zx
信長Lv上がりやすすぎない?
いや、廃人仕様にしろって言いたいんじゃないけどさ、
Lvは上がりにくくして技能スキル上がりやすくしてほしいんだけど・・・
どうせ装備は名声なんだし、Lv廃止にしてもいいんくらいじゃないか思うのですが。
むしろLvが有る意図がワカラン。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 06:13 ID:rISziaBP
>>678 カンストしたら合戦で遊べると思ってるんだろシブサワは
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 06:26 ID:qByB8qWW
β版から引き続きやるテスター達にせめて飛脚だけ付けてくれ
なー。
「くの一」っつー紅玉の2ndらしいキャラクターを昨日見たんだが。
かなりのアホ装備っつーかありえねー装備してた女忍者。
腕力50耐久42(?)器用さ50気合121の武器(野太刀)とか装備してた。
んで、まあそれはいいんだ。
鎧や武器が全部製作ものでよ。
「甲賀」とか「風魔」きいた事もねー名前の奴が作ってたわけよ。
しかもありえない防御力で。
怪しいなと思って、試しに「甲賀」っつーキャラを作ってみたら、作れたんだ。
わかるか?「作れた」んだ。
同じ名前が存在してないわけだ。
あんなアホみたいな防具を製作出来るキャラクターが、存在してないわけだ。
消したとは思えんし…。
あれか?
改 造 な の か ?
しかし、終わってるな
店売りでの金稼ぎ手段潰されたわけだが
付与は下方修正入ってるし
金の使い道自体もう無いよ
公式のアフォどもがつまらなくしてると思うのは漏れだけでつか?
そうでつか…
>>682 藻前もめでたいな。金の使い道が無いんじゃない。稼ぐ方法が無いのさ…
>>672 35位で、今までで作りまくって熟練度が高い人なら
「多少の黒字」というのもいくつかは出来るかもしれないけれど、
あまり熟練度が高くない人や、これから生産始めます〜って人は
極端すぎるほどの店売り赤字の現状にもうだめぽ…の状態かと。
赤字でも、生産してて良かったと、思えるような状態なら良いんですけどね。
人に武具をプレゼントしても店売りの方が性能良かったり、
敵のドロップアイテムの方が見た目が良かったりして作り甲斐がないったら。
せめて付与石がなくてもステータスがほんの少しで良いから生産者の方でいじれるとか、
他の職業と組んで見た目が華やかになるとか、欲しいなと思う
20代後半の鍛冶屋の考えですた。(・∀・)ノ
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 09:53 ID:WwGLxNTl
>>683 基本的に一般人は阿呆・・・と言うのは乱暴だけど全体を見渡した話ってのが
なかなか出来ないもんで。1つの変更は10の副作用を生むのよね。
プロの作り手ならそこらへん織り込んだ上で
ユーザーの声をフィルタリングできるはずなんだが・・・
まあ、光栄らしいと言えばらしい。
>>685 けどさ、「時間が無いからソロ楽にしろ」ってのは、もう・もう・もう…
UOとは根本が違うのにUOがどうこう言うのもおるしナァ
EQとも違うが、まぁ戦闘メインかつLV制な点は同じダガ・・・
「時間が無いからソロ楽にしろ」
なんて言うヤツに言いたい
「 な ん で M M O や る ん だ ? 」
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 10:28 ID:ZAOjuA0a
>>684 コーエーとしては生産をして欲しくないのでは?
生産するくらいなら狩りをしてくれ、合戦にいけ
でも、NPCはすぐにはPOPさせないよ。
早く皆さん、このゲームを見捨ててください!
そうすれば、販売中になって大幅な赤字出さないで済むんです。
と言うのがコーエーの本音なのでは
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 10:32 ID:Y3XKYgsf
文字が見づらい人はS端子ケーブル買うぇ
俺は1400円くらいのケーブル買って感動するほど見やすくなった
690 :
687:03/02/04 10:42 ID:ZAOjuA0a
販売中止ね
販売中止にする為に、いちいち会社のイメージ下げるようなことしないって・・・
って考えてみるテスト
なぁ、皆、頼むよ、まだ午前中でしょ?
公式掲示板みたいな雰囲気、討論をここで
するよはヤメヨウよぅ。 (;´Д`)
所詮koeiは糞メーカー
鍛冶やってるけど、今回のメンテで、材料取ってきた物が
そのまま使えるようになってる生産品が多いのは、結構いいと
個人的には思うんだが・・・
>>681 GMからバグ報告のお礼としていただいたものですw
うっかりの野郎が着ているマント、欲しー
まぁどんなに浅い考えだったりアホな意見ではあっても
栄養にはなるわけで、とにかくコーエーがしっかり判断してくれればね・・・
ここって六万寺の粘着がたまにでてくるが
公式の香ばしいスレの書き込みを見る限り
まともに思える。
周りが酷すぎて相対的にそう見えるのか?
>>693 さて、そろそろ隔離病棟の営業開始時間なわけだが・・・
>>699 そうだろうな
そして700GET
隔離病棟入院第一号なわけだが・・・
>>681 あいつは内部テスターだろ。
付与先行やら時間的に有り得ない武将装備数やら。
改造だったらすぐ垢BANなわけだし。
まあ近づくかず放って置くのが1番だな。
ヲーィ 誰かいますか〜
なんか、メンテ無いとさらに誰もいない板になってしまった(TT)
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 14:14 ID:x9rd2xGX
( ´・ω・`)よんだ?
>>703 うぉ 居た!
びっくりした・・・
でも、話すネタがない(TT)
みんごる厨、こなくなったね?あきたんだろか?
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 14:21 ID:x9rd2xGX
じゃあさぁ 辻斬り大会でもやろうぜ
場所どこにしようか? どの抜け道にする?
ねぇ、今更「鬼熊の肝」取りに行くとゆう
御方は居ないかな?
リセット前になんだけど、、、、
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 14:27 ID:QPfqghY9
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 14:33 ID:x9rd2xGX
>>709 でも合戦参加してもNPCいないんじゃないの?
どうなのよ?
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 14:37 ID:CFJ9s1FV
そっか〜、
合戦ね〜、21の蘇生も無い僧に
居場所は無いしな、、、、
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 14:48 ID:x9rd2xGX
平日の昼間じゃそんな所だろうねぇ。
武将もいなければ夜になっても増えないだろうしね。
だから辻斬r(ry
暇でよ
/彡::/;://:;从::!::l;:. '、
//;:彡;::://.〃从:!ト;:.,、ヽ、
/:;彡∠彡;::川// l } ヾ;:.、;、ヽ
/彡::彡:;彡/// j},,,,_ヾ!{;:、:j:!
j彡:;彡;//川===、  ̄__ヾ;:|:;:リ
j川:彡;:彡|!l ,.r┰、::: r'┸‐'ヾN:!
{彡/:;j::!  ̄ ̄彡:: '、`ニ };l:!
|彡::/:;:! , ' r:::. '、:.......::|リ
j|::/:;/|!:|! / -'`-'゙ヽ::::::/
ヽ;}:|川、‐; , 、,..、!:. !
ヽ:;川jハ ,.-';‐==:;ァ l 今時の廃人1は何をするか分からないと(光栄に)言った
/!川| ヽ, __ノ 、.`ー ' ,ィ!__ (光栄は)配慮してくれないと
/, --'´゙i \ ヽ, 、___ノ,ハ `ヽ、
/r' ヽ. | ゙ヽ、 `''‐、-- / ヽ l\
〈 |/ヽ, ヽ ! ゙ヽ、 ``''‐-- 、__L |ヾ\
>>712 徳川は昨日の時点では武将何人か残っていたのだが、それもいない?
今川は義元まで狩られていたけど(・・
このスレ見てて思うんだけど、ここの住人って八割くらい廃人ですか?
なんか考え方とか住む世界が違うって感じなんだけど。マジで
現実世界に戻ってこないでね。
720 :
717:03/02/04 16:03 ID:u95MoEyt
>>718 心配せんでも俺が廃人になりそうになったら、首吊って死ぬよ。
だって存在自体が恥ずかしいじゃん。
>>719 いや、分かってる。分かってるが、
>>717があまりに不憫で・・・
他にも相手してくれそうなとこイパーイあるのに
723 :
717:03/02/04 16:10 ID:u95MoEyt
>>721 721さんはどんな感じなの?
肥満で眼鏡かけててパソコンの前でハアハア言ってるの?
そんな人間と俺がレス付け合ってるのか、純粋に知りたい。
>>722 もう717の顔は真っ赤なのでそれくらいで勘弁汁(プ
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 16:13 ID:jzzgYd2i
赤魔道士に史上最強の魔法を追加。
その名は『ダウン』
使用するとエリアサーバーがダウンします。
726 :
725:03/02/04 16:14 ID:jzzgYd2i
きゃー!
激しく誤爆!
しかもノブラインスレに書いてしまった。(藁
>>723 残念だ・・・期待に添えなくて・・・
目はいい
どっちかってとやせているに近い体型だ
まあ、おたくだがな
一個いい忘れてた・・・
仕事してるから 筆記ーでもないぞ
730 :
717:03/02/04 16:29 ID:u95MoEyt
>>727 そうですか。
山の手線使ってるんだけど、秋葉原に止まると稀に明らかにお前は鏡見たことあるかいって服装の奴とか乗ってくるからね。
だいたいそうゆう奴はうつむいて誰とも眼をあわせないのだけど、パソコンの前だとお喋りになるのかなと思ったんだ。
単純な興味があったんだ。ごめんね。
>>730 そんなに紳士的に来るとはおもわなんだ
からかって悪かった
てか、これ荒らしだよな。もうやめとく
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 16:56 ID:9HPwIYhw
うんこ
フィッシャー717
>>730-731 パソコンの前でお喋りになるやつ同士、仲良くしな。
激しくドングリノセイクラベ。
廃人って、太ってるのが一般的なんですか。
なんとなく、ガリガリにやせてて、小さい人なイメージがあるんですけど。
口だけは達者な人ね。
みんなは太ってるんだ。ふーん。
とりあえず信長の話しろや
じゃなかったらラウンジに(・∀・)カエレ厨房!!
未だにこんなレスが見れるのは信オンスレだけ
なんだよこの話題・・・お前らいい加減にしろよな・・・・・。
なぁ、もしかして
>弱体丸4 ハンミョウの粉2 牛黄2 ジャコウ1 熊胆5 攻撃呪詛・弐
(外部薬師スレより引用)
これの 熊胆5 って竜胆5の間違いじゃないか?
同系列の緩慢丸の材料の千振と店売り値同じなんだよね 竜胆
>>739補足
間違いってのはコーエー側のっちゅう意味ね
漏れも熊の胆確認済み
たかが等級2呪詛薬に、
軍事依頼で1個2貫になる熊の胆を5個も使うなんて正気の沙汰とは思えん
あれ?まだβやってるの?
開発中止になったとばかり思ってましたw
ん?雑誌とかにはちゃんと続報載ってるでしょ?
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 19:22 ID:jVfa0YDC
地図の目印がイカレてるんですがね
>>740 同意。最初目を疑ったぞ俺は。
採取出来るからいいってもんじゃないよな・・・。
かなり等級の高い薬に使うならまだ分かるけどなぁ。
746 :
:03/02/04 20:07 ID:JUZkerMy
質問
このゲームって国主?みたいな人が国の状況によって
方針を打ち出したりするシステムありますか?
たとえば、太閤立志伝みたいな。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 20:13 ID:M0V59WTA
というか
緩慢丸っていつもみると
なえーな想像しちゃう
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 21:14 ID:lrnk/C+G
【既知のご意見・ご要望および不具合について】
・ チャット中の文字が読みにくい
・ 漢字変換の精度が著しく悪い
・ PCキャラやNPCキャラへのターゲットがあわせにくい
わかってるなら早く直してよ。
【小ネタ】トローチを舐めながらメンソール系の煙草を吸うと激しくまずい。
現状で、生産やる物好きはいるのか?
依頼があればやるさ
しかし、スタックアイテムがランダムなんで価格設定をどうするか・・・
多くできれば別におまけしてもいいんだが
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 21:50 ID:LUBMph4s
>>753 うちでは引き受けられるベッドがありません。
他所いってください
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 22:01 ID:xOJ0mDTS
>>751 名声増やすためにな
エミリアネタもう秋田よ
>>681 遅レスごめん。
私先日その方と徒党組みました。
持ってた武器は背負刀(うろ覚えですみません)とかいう名前で
「甲斐の甲賀作」っていう銘が入っていました。
Lv13〜14の徒党7人で大蜘蛛狩ったんだけど
前衛の侍さんが連撃で145前後のダメの所、霞斬りで600オーバー出してました。
もうちょい採取がまともなら店売りの材料に手を出して赤字を
出す事も少なくなりそうなんだがなぁ。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 22:38 ID:LHr92Vf7
接続者が減ってますね。
両鯖合わせても700人程とは・・・
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 22:41 ID:gl5iUEZ3
神主の唯一の黒字生産ラインまで修正されてるじゃねーかよ!!
収入は俸禄だけか……。
>>756 PSOのチートみたいな感じで萎えるねぇ…
いや、こっちはちゃんとお金を貯めて努力してるのはいいんだけど。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 22:51 ID:z1TVSad7
>>756 Lv15の侍だけどフル付与装備の連撃で700位普通に与えられるけど?
>>760 いや、その「甲賀」ってキャラクターが存在してない時点でおかしいだろ。
俺も昼間試したが、たしかに作れたぞ「甲賀」ってキャラクター。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 23:14 ID:OVA4Wr+S
>>762 よくわからんが・・・・・・
なんで誰も本人に聞かないの?
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 23:42 ID:EyKIhmBn
なんで本人に聞かんのだ?マジで。
もし正当な手段で手に入れたものならめちゃくちゃ失礼じゃないか?
クエとかの可能性もあるし、キャラ消したという可能性もあるだろ。
>>762はかなり付与に成功したのに最強になれずねたんでる廃人とみた
いいかげんしつこい
本人に聞け!
>>762 昔いたキャラを消しただけなんじゃねーの?
漏れも初期ステータス失敗して作り直したよ
むしろ本人に聞けずにココで吠えてるお前が痛い
ココに書き込む時の勢いで聞いてみろよ腰抜けクンw
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 00:14 ID:nNHHeNhl
噂の人物って内部の人間だろ?
MMOのテストには大抵いるもんさ!
廃人集団に潜んで、自ら廃人に成り済ましその内部事情を直に調査・観察する。
正直、全て外来テスター任せで野放しにテストする企業なんてないyp!
βテストだし取材接待用なキャラとか、
光栄開発人が放った草のような特別なキャラがいてもおかしくないとおもう。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 00:19 ID:hbU7+1kW
だれか教えてくれ
ノートパソコン(の性能)で楽しめると思う?
>>770 激しく楽しめるwww間違いないねwww
っとFFと間違えた?
582 :既にその名前は使われています :03/02/05 00:11 ID:d3qOSHhK
戦場で実際に聞いた会話を紹介するよ。飛車武田な
・主力徒党が武将狩るから、周りヨロシク^^
・私らの部隊が本命行くんで、斎藤の徒党警戒して下さい
・こっちの主力回復一人だし、一度全徒党解散して組み分けしましょー
・付与部隊で固まった方がいいよね
・そっちの徒党で露払いしてて、武将いけるなら私ら呼んで^^
583 :既にその名前は使われています :03/02/05 00:18 ID:d3qOSHhK
まぁ武田に厨多いのはわかるけど、上記がまかり通るんだ、
言われた方は二度と参加したくなくなるのは当たり前だろ?
斎藤の作戦は合戦初日にわざと参加せず「厨共に自国の武将を狩らせ尽くして」
武田の一般徒党の合戦参加意欲無くさせたのが大きい。
武将狩れないのに廃人徒党助けに合戦参加する一般人は居ない、
参加しても結局露払い役や回復待機をよぎなくされるわけだからな!!!!!
付与自体はやり方知ってれば作れた。過去形だが。
居ないキャラの銘がついてることと、数値が高い(どれぐらいかによるが)ことが問題だね。
少なくとも付与の付き方からして、公式に付与が使えるようになった頃以降に作られたアイテム、
しかも象牙の効果が一部で発見されてからだと思うから、かなり最近に作られたアイテムだと思うよ。
まあベータだからどうでもいいことなんだが。居ないキャラの銘をつけるバグみたいなのがあって、
それを報告してないってことがない限りは。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 00:48 ID:dQhiyRR4
PC制作の装備品は、店売り品より鍛練できる回数が少なく、5回付与できる可能性が低い。
>>756 光栄の内部テスターの質には、ほとほと呆れるな。
そんなアイテムを低lv徒党で見せ付けるように装備してたら
外部テスターが萎える事くらい火を見るより明らかだろうが。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 00:54 ID:1VbnOjJv
少ないものが多かっただけで、5回付与できるものも作れた。
今更言っても仕方ないが。現状は2回が最大だし。
>>775 まだ生き残ってたか・・・
>外部テスターが萎える事くらい火を見るより明らかだろうが
萎える萎えないでテスターやってるなら辞めてくれ
飛車の各国評価
武田・・・仕切り廚多し。廃人徒党多し。合戦には勝つがレベル低い奴には何もさせてもらえない
織田・・・ガキ多し。回復してくれない薬師と僧ばっかり
今川・・・人いねーよ(武田のLV35の人数より全人口少ない)
徳川・・・存在感薄い。
斎藤・・・薬師多い。お家は滅亡の危機だが常にマターリ
もう、いいかげん「上を見て萎える」って発想はやめてもらいたい。
上を見て目指そうと萌えてくれよ!
可能性を目の当たりにしてなんでそんなに、諦めるの早いんだ?
俺より強いやつを探して旅に出るくらいな香具師はいないのか?
無力感を感じて再度修行に走る香具師は生まれないのか?
周りに装備合わせるぐらいしてもいいと思うけどな。
今は作ること自体出来ない装備でがちがちに固めて何がテストなんだか。
通常のテストを妨害してる部類に入るよ、その徒党で。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 01:09 ID:j3Dgv+wJ
>>780 すまん、俺は結構上を目指すタイプと自負汁つもりだが、
流石に同じLV10代で500も600も与ダメ違うと
諦 め る だ ろ う
>>782 バカだろおまえ
>同じLV10代で500も600も与ダメ違うと
そのバランスやその努力がきついかは別として、
君にもそうなれる可能性があるってことだよ。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 01:20 ID:1OvmiZz9
結局、地位も名誉も強ささえもお金で買えてしまうんだな・・・
最近の厨房は攻略本片手に確認プレイをするくせに、
ネトゲで人様を見て諦めるんだから難儀な生き物なんだなぁヽ( ´_ゝ`)ノ
凄い装備をしてる人同士で組んでるなら別に良いんだけどねぇ。
普通に1stでやってるPTに最強装備2ndなんか来ると、
普通にやってる人はやっぱりつまらないんじゃないのかな?
最初のウチはそれなりに苦戦して協力して敵を倒したいモンだろうし。
そう言う意味では、周りに合わせるぐらいの気遣いは有っても良いかもな。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 01:27 ID:j3Dgv+wJ
>>786 サーチが使いずらいのが原因かもね、低LVで最強装備なんざしてる
奴は他人から誘われたくないだろうし、組んでも後味悪いの間違い無い。
結局徒党参加意思無しっ!ってのがわかればさ、そーゆー萎え状態?
に新規プレイヤーが陥る事も無いわけよ。そもそもそいつにとっては普通でも
周りからみたらPLそのものだろ?別にLV同じだからってさ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 01:35 ID:T9n85qLx
>>780 上だから萎えるんじゃ無くて、あからさまに基準の違う香具師が混じって
なんとも思わない馬鹿さ加減に呆れてるんだと思うんだが
>>787 PLってなんですか?何の略ですか?
ぐぐっても見つからないし、どっかの方言ですか?
よければ使われているゲームも教えてください。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 01:41 ID:T9n85qLx
>>789 MMOやってるなら常識だと思うが>PL
>>790 本気でわからないから聞いてるんです。よろしくお願いします。
ネトゲはUOを3年ほどしてますがPLというとプレイヤーのことですか?
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 01:48 ID:EgSFxugx
パワーレベリング
低LVのPCが普通では倒せないようなLVの敵を、
高LV者の補助によって倒し普通にやるより早くLVを上げる行為
UOだとあまり聞かないかもしれない?
EQとかLV制のMMOならよく使われるのかな
>791 PANTY LOOK いわゆるネカマプレイ
>>787 幸か不幸か、俺の経験を1つ
党員募集しているセカンド徒党(そのときは無論知らない)
に入ったのだが、Lv1桁台から、鬼割とか持ってるわけだ。
それに、後日検索してみたら、彼らの内の1人が勧誘希望を
出してたりもする。まぁ、そういう奴もいるってことで
飛車 斎藤vs武田
殿敗走で斎藤の負け
797 :
791:03/02/05 02:08 ID:EXGhBR0V
ありがとうございました。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 02:08 ID:1VbnOjJv
高レベルに引率されてウマウマ行為がPLと言われがちだけど
物凄い勢いでレベル上げする事をも指すよ
同レベルの固定徒党で一日20時間連続戦闘とかね
レベル上げをレベリングって言うし
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 02:12 ID:8K3W0K8m
今回の合戦で気づいたこと(三方原 飛車)
初日
今川・武田0
徳川が猛威をふるって武将刈る。
義元も倒される。
その後、敵NPCも敵PCもいないから離脱する奴続出。
二日目
今川・武田がしめし合わせたように集まり出す。
徳川織田のPCが少ないのを利用してさくさく武将刈り。
まあ、べつにかまわんのよ。
ただ、PvPでゾンビはマジでやめようや。
とりあえず合戦は、何日何時から始まるとかアナウンスがあって
そんでもって敵の大将が死んだら合戦終了にしようや。
そうすることでNPC守る為にPCがんばるだろうしさぁ。
つまんなすぎるわ。一週間。
>>799は織田徳川の奴か?
ゾンビなら御互い様もだろうが。なにを今更・・・
いやなら蘇生役殺せよ。負け惜しみ醜いよ。
恨み言なら初日に暴れまくった自陣営廃人徒党にするんだな。
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 02:38 ID:gZjozXrJ
PvPでソンビがおかしいとみんな言うのはなぜ?
他のMMORPGでは容認しているのもあるんでしょ?
まあなくなったらなくなったでそういうルールでも
いいですが、正直いってどっちでもいい。なんで
こんなに熱くなることなのか誰か分かりやすく説明してくれ。
ゾンビが一番の問題点だな合戦は
敵陣に攻めてる途中の徒党を囲んでPvPやりはじめると、
援軍が援軍を呼び、一気に総力集結されて、
わかりました撤退しますというわけにもいかず、
(実際言って断られることもあったし)何時間でも戦闘を続ける。
相手はもちろん蘇生役は戦闘に入れずに、どんどん復活しては追加してるから、
もはや自殺するか、回線でも抜かないと無限に続く。
ゾンビは止めようって言っても、仕様なんだし奇麗事いってんじゃねえってもめるし
復活する保証があるから付与部隊にも立ち向かうんだし、
死んだら復活して、さらに侵攻を進める敵を襲うってのもわかる。
でも、どうにかならんもんかね
>>801 蘇生と言うシステム全てを禁止すると
ゲームとしては成り立たなくなるが
戦国時代を考慮すれば
生きるか死ぬかが当たり前
そういう世界観が好きな人は特に嫌みたいです
被弾しないシューティングゲームは好きですか?
ゾンビされてのべ30人ぐらいと延々戦えばわかるさ
ゾンビ側より無補給で延々と戦える側が問題なのではと言ってみるテスツ。
長時間戦ってると疲労で気合回復速度がどんどん遅くなってくのとかどう?
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 03:23 ID:ne/pz3DK
どこもかしこもゾンビゾンビウルサイナ。
いっそのこと「ゾンビ」って職業追加汁とか要望だせ。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 03:37 ID:1VbnOjJv
別にPvPゾーンでの蘇生自体は気にならないな
他のMMO経験者でもそうだべさ?
ようは蘇生直後でもピンピンで戦闘参加できるってのがマズイね
HPMPは薬と与気合なんて便利なモノがあるからね
蘇生後のペナがヌルいのを直せば済む問題だべ?
だったら蘇生術自体を5分に1回しか使えなくすればいいじゃん
わからねえ奴らが多いな、合戦なんて数だろ?
数で押してりゃゾンビしてる奴らも殺せるべ。
そんだけの事だって。
とりあえず付与マンセーな合戦場にいってる奴は余程の暇人だな。
>>810 悪いが僧侶他35が2名の26が1名だ。
35の奴らに50の大名があっさり殺される合戦いって楽しいのか?
って思ってな。
なんか、疲れてきたな……
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 04:44 ID:1VbnOjJv
悪いが僧侶他35が2名の26が1名だ。
悪いが僧侶他35が2名の26が1名だ。
貴方には驚かされるばかりです
レベル自体は金次第でどうでも出来るけどな。
バグで家老になって銀納入すれば一瞬だ。まあ過去の話だが。
完全な廃人か妄想厨
さて β2 までヒマなわけだが、
歴史に詳しくない香具師の脳内プレイのための
参考図書を挙げておきまつ。
以下 全て 司馬遼太郎 著
梟の城 : 忍者物
風神の門 : 忍者物
果心居士の幻術 : 忍者物
国盗り物語 : 斉藤 織田 武田 今川 等
尻啖え孫市 : 鈴木(雑賀) 等
とりあえず上記のは 代表作って事で。
読んでも面白いから 糞パッチが当たったと思って 読んでみれw
なぉ その他の武将が出てくる小説でも 続けて挙げてくれるとヨシ。
次スレのテンプラにでも貼ると なぉヨシ。
PS. 基本は 国盗り物語 大昔の信長の野望のマニュアルに
参考文献として 記載されてたっぽ
817 :
とんでもないほど、:03/02/05 06:50 ID:Zf/KALzp
>817
宣伝ウザイよ。
どうしてさ…。
KOEIって一つか二つ下げりゃー済む事を全部下げちまうんだろうな?
一部を下げればそれで丁度良くなるものを、全部下げて台無しにしちまうんだろうな?
一度全部下げてから、「やヴぁい」と思ったものをちょっとづつ上げていく…、俺は最初はKOEIもそうするものと思って見過ごしてきたんだよ。
βテストだもんな、そうした方が効率いいもんな。
でもさ、元々弱い上に弱体されまくって、一回も能力が上がった覚えの無い職業が一つ存在するんだ。
俺は侍だからお前らの気持ちはわからんけど、ちょっといぢめすぎだと思うんだ、KOEI。
な あ 神 主 / 巫 女 よ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 08:36 ID:dDrp+0Qc
>>819 しょうがないですよ。
MMOどころかRPGのバランス調整も出来ないコーエーだもの。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 08:50 ID:8iB51MS5
>>819 それでも巫女がやめられないんだよ
Mに目覚めちまったのかもしれん……
一応、付与はわりと強化されたし、
連携もそれなりのダメージ与えるように再修正された
巫女神主いれるよりも陰陽師や薬師入れた方がよっぽど安定するけどな
ソロはもうあきらめるとして、
破魔矢と装飾品の生産が微黒かとんとんになるだけで、
現状わりと安定した職業になると思うんだが
光の矢とか、生産原価が店で売ってる値段と変わらんというのがなあ…
>>821 なるほど、地味には修正されてたわけか…。
神主/巫女の全体高速と攻撃、防御付与弐はかなり嬉しいんだが…それだけなんだよな。
徒党に一人いれば微妙に便利、けど一人以上はいらない。
いたら便利ってだけで、いてもいなくても別にどうでもいい。
侍から見たら、神主/巫女の評価はこんなもんなんだが。
決定さにかけるんだよなぁ。
忍者の滅殺とか、鍛冶屋の修理、守護術や鉄砲の連射とか、薬師の予備動作無し復活とか。
完全な戦闘職じゃなくても、決定的なものがある。
そういうのが神主/巫女は微妙なんだよなぁ。
付与地味だし、助かってるのはわかってるんだが、身に染みて実感が出来ないっつーか。
俺は僧をやっているんだが……
僧もなんか居場所なく感じるよ
中途半端な攻撃力、中途半端な呪文
ソロもできそうでできない微妙な位置にあるしさ
「薬師の代わり」
それ以外の何者でもない状態なワケで
生産も誰からも相手にされない絵画だけだし、採集もできないし。托鉢なんて安全なだけで雀の涙程度の金しか貰えんし
せめて密教がもっと強力だったら救われたかもしれんが
全体低速化とか使ってくる敵には必須だけどねぇ。
少なくとも自分はいてほしい職業だと思ってるよ。
けど全体低速化なんてめったな敵使ってこないしなぁ・・・
まだ真価が全ての人に知られていないだけ、と思うけど。
この間、蘇生使える薬師と徒党組んだ。そいつ、自分の徒党だけじゃなく
周りで誰か死んでも蘇生かけにいくんだよな。俺は鬱陶しいと思った。
そのあいだ、こっち戦闘できないからな。蘇生で金でも稼いでるのか
と思ったがそうでもないらしい。で俺は「よくそんな面倒なことするな」って
言った。そいつは「この目録もらった時(略)なこと言われたし、医は仁術って
いうから」とか言いやがった。馬鹿だな、と思った。
でも俺が別徒党組んでた時に死んだら、他の徒党にいたそいつが蘇生してくれた。
ちょっとありがたいと思った。
それだけ。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 09:29 ID:8iB51MS5
>>822 >決定さにかけるんだよなぁ。
使ってる人間もそう思ってるよ
PvPなら魅惑の唄やまどろみの唄が有効なので
まだしも存在価値があるんだが…
PvP自体、激しく不毛だからなあ
>>798 EQで3交代制で何十時間もLV上げしてたがそれも入りまつか?
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 09:45 ID:OxhY4g2u
>>825 よくわからんがそれほぼ常識だろ
人によりけりかもしれんが・・・
ただでさえ人数少ないのにシカトする馬鹿はいないと思うよ
巫女・神主って陰陽っとかぶってるとこ多いけど
陰陽の術なんて付与しなきゃまるっきり使いものにならないし
立場的に術メインで攻撃するのは
薬師と僧(回復術)以外役立たずに近い気がする
・・薬師の弱体と巫女の強化を併用すれば
かなり差は出ると思うけどね・・・それ以外の術は正直微妙
β2始まったら陰陽でやる気にはなれん
>>821 神主巫女は徒党に一人は必須だって。二人はいらないけど。
居たら戦闘にかかる時間が大幅に短縮されるよ。
付与をなめちゃいけません。
漏れは他の職業なんで悪しからず
>>825 さすがnpc傭兵欲しがる家ゲー厨房な発想だな。
助け合い精神を否定するならオフゲーのが充実してるだろうから帰れ!
>>829 禿同
侍X2 鍛冶X1 薬師or僧X2 陰陽X1 巫女or神主X1
で決まりっぽいがなぁ
>>831 まぁ漏れは忍者なわけだが何か。
鍛冶屋も微妙だけど修理考えると一人は欲しい罠
付与装備条件下だと忍者霞みまくりなんだよな
付与侍の3連撃、弓連射には叶わないって
現在入手不可な八方手裏剣連射して多少存在感あるかどうかってとこか…
>>825は今まで不要だと思ってたボランティアを
自分が受ける身になって、
初めてありがたさがわかったという改心話だと思われ。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 10:41 ID:7scUE4rX
>>831 >>侍X2 鍛冶X1 薬師or僧X2 陰陽X1 巫女or神主X1
薬師と僧を一人ずつがよさげ
お互いに補い合う形でいい感じ
対人戦だと鍛冶屋を忍者にして手裏剣投げてもらうのもいい
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 10:42 ID:AieA5s3y
いま一番金が稼げる職業を教えてくだされ
>>834 付与前提だが侍の連射で間に合ってるしそっちのほうが断然強かったり
付与装備前提での忍者と侍の位置
三連撃>連撃
連射>手裏剣連射
これに、忍者はもろい、盾になれない、そもそも護衛スキルが無いという点を加えると
劣化型弓侍@でも釣りはまかせて!
の完成。トホー
合戦用手裏剣より一段階上の車手裏剣(一個1貫半くらい)投げると違ったりするのかなー
まあ鍛冶屋はもっと悲惨だけどな
そもそも攻撃技能は連撃か構えくらいしかない
弓や手裏剣とは一線を画した弱さの銃 ウェイトも長いぜー
守護術は入門止まり
劣化型肉壁@修理はおいどんに任せれ!
こんな感じ
そういえば昔、
「侍は攻撃当たらない修正汁」と公式に書いてた奴がいたけど
杞憂だったね
勇者房ども安心してくれ、侍は攻守の要だゾ
β2では付与についてバランソ見直して欲しいな
現状じゃ職業ごとの身体的特徴が霞んで持ってる技能の優劣で格差出ちまうよ
一応、付与は一昨日のヴぇるpで微妙に弱体されたけどさ
もっと根本的なところを。
以上、鍛冶屋35で忍者35な廃人からのお便りですた
やい、おまいらの中でGM呼んだ事ある人は挙手!
今不具合あって呼び出しかけてるんだが、20分近く待たされてるyp!
0人待ちなのに、、、
これが普通なん?(ノД`)
自分は0人待ちの時20秒くらいできたね
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 11:49 ID:yUKBNKRS
>841
今サポート時間外なんじゃない?
ゲームマスターについて
--------------------------------------------------------------------------------
・ゲームマスターサポート時間
ゲームマスターサポートは、以下の時間帯に行われます。
【15時00分 〜 翌日5時00分】
この時間帯以外でもコールを送信することはできますが、お問い合わせなどには応答できませんのでご注意ください。また、サポート時間内であってもお客様からのコール状況などにより すぐに応答できない場合があります。
※サポート時間外のお問い合わせにつきましては、こちらの「お問い合わせ」ページをご覧ください。
・ゲームマスターのキャラクター名について
ゲームマスタは必ず姓名の姓の部分に「GM」とついています。
一般のプレイヤーは、キャラクター名に英数字を使用することはできません。
釣りか?
サポートモードの時、
党内会話出来ないのは不便だ。
おまいらごめんなさい、、、
サポート時間外だったよ、、、
っていうか時間がある事すら知りませんですた(ノД`)
それじゃあ、、、愛してるよおまいたち。
メンテきた
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 12:55 ID:JEkyKy6Z
823>>レベルではなくスキルを磨きなさい
あんまりネタないんで、みんゴル掲示板みたら・・・
晒しじゃん(;°Д゜)
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 13:26 ID:k6xfHfXg
職業うんぬんはやめようぜ。
ここ見て鵜呑みにした厨房が○○使えネーからイラネ。
激しく某ゲームと同じに・・・
いい加減!最強厨はカエレ
最強厨というか
事実を述べて、この現状どうにかならないかと嘆いてみただけなんだけど…
ウワーン
既出だけど、検索した時に出る『勧誘希望』とか『不在』とか表示される欄に
自分で何か文字を書き込めるようにして欲しい。せめて10文字くらいで。
そうすれば『漆売り@100文』とか『徒党は無理です』など書けて便利だと
思うのですが。
現状の生産でβ2突入するなら、職業間の横の繋がりが無いと利益黒字は難しそう
なので、チャット関連を含め、もっとPC間での交流を促すようなシステムにして欲しいと
切に願う。
付与かなり弱体化してるけど、まだ調整必要?
現状の付与は、付与石作るために使える宝石は固定で3個まで、
付与石作るときにステータスの+効果のほかに−効果も付く、
まったく鍛錬されてない装備でも2個までしか付与石つけられない、
1個の石の+の最高値は15程度まで?という感じになってるよ。
これで生産を全部店売りでほんの極わずか黒字ってところまで調整できれば、
そう職業の特色を潰すところまではいかないと思うけど。
潰そうとしても器用貧乏で終わる。
今、ログインしてみて驚いた。
風鈴38
飛車37
本当に減ってるのな
>>855 臨時メンテが入った直後だからじゃないの?
少なくとも、その影響はあるでしょ。
まー、人が減ってるのは確かだけどね。
>>856 みんゴルβの2次で人が流れてるのも原因の1つじゃねーの。
俺も今インストール中だ。
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 14:09 ID:GnFN8XTr
なんか信長あきてきたよ
>>857 それもあるでしょうね。
そんな私も、みんゴルβの2次の一人。
あとは、信長βテストのリセット日時が決まってるから、
FF等の有料アカウント契約者は、β2が始まるまでは、
そっちに戻っている人も多いだろうしね。
私は、まだ信長で試したいことが残っているので、
続ける予定ですが。
ベータテストとはいえ。
やる気を起こさせる何かなんて無いしな
腕力制限、耐久制限、名声制限…は別にいいか、ウンコ付与石
敵は無駄に体力多くて戦闘のテンポ悪いし
無理も無い
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 14:21 ID:b5lPFmXi
くれくれ君は斉藤に集合!!
616 :sage :03/02/05 13:41 ID:o5lIZKrt
だがさ、斎藤家の高LV帯の人たちみればすごいぜ
薬持ってる?毒もってる?
もってなければ、どんどん手渡してくる
しまいには付与鎧、付与武器貸すよだぜ
徒党構成も高LVの人たちの徒党に入れられて今まで見たことない経験値やら習得をくれる
とてもじゃないが、文句いうきがおきねーよ
アンケート きたーーーーーーー
光栄迷走中?
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 14:25 ID:Qlt/cdOF
詳細キボン
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 14:29 ID:A7uuLcAl
>>862 斉藤はマターリとかいってるのはウソだよな。
漏れも2nd薬師を斉藤で作ったんだが、
固定徒党に憧れているのか子飼の薬屋がほしいのか知らないが、
やけに馴れ馴れしいし物や金を直ぐくれやがる・・・もらってるけどな。
その結果PLで「楽だろ?」「早く強くなってくれよ」とか恩着せがましいし、
所詮は自分に便利な手ごま作りで、成長の過程を楽しみたいやつには向かない。
斉藤はβ2では第二の武田になるかと。
>>864 今GAMECITYのIDがわからないから
中身はわからない・・・
>862>865
今川は?ねぇ今川はー?
話題にもならないか(´・ω・`)
>>867 今川、合戦手柄ランキングが悲惨だな
20人埋まらないって
淋しいね
>>865 貰ってるなら、文句言うなカス
とっとと捨てろ
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 14:48 ID:NEmLcqkH
10点満点中の採点方式のアンケートでした。
操作性とかオリジナルティとかの質問
>>865 斉藤との合戦はつまらなかったよ・・
斉藤徒党ひたすらゾンビで1回の戦闘で32人(復活してきた同じ奴含む)倒したよ・・
そして戦闘なんとか終わらせたら
斉藤勢の言葉
「武田弱いねw今なら弱ってるから誰でもでも倒せるよ」だとさ・・
じゃあ、ムカツク斎藤勢を晒そうぜ
信長やってる廃人たちよ!
今すぐ首を吊ってくれ!
それが君たちの出来る最大の社会貢献だ。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 15:05 ID:JEkyKy6Z
前風鈴齋藤はゾンビ反対みたいだったが飛車齋藤はゾンビなのね
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 15:11 ID:gn3GbTFY
876 :
870:03/02/05 15:13 ID:NEmLcqkH
書き忘れてました。風鈴です。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 15:18 ID:JEkyKy6Z
876>>
というは風鈴齋藤も前回の織田で懲りて
ゾンビやるようになったのかな
ちなみに876が「ゾンビ〜」と言うからには
武田はしなかったという事だよね
ゾンビはシステムでできる以上、モラルで縛るのはむずかしいと思う。
なんらかの改変を要望してもっと面白いものになればいいのだが。
ゾンビ戦法が超楽しいっていう意見が多いなら採用されんだろうなぁ。
ゾンビやってる奴らは「勝つためにやってる」って感じがするのは気のせいか?
信長は合戦がウリだと思うがこれじゃあな、、、
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 15:22 ID:JEkyKy6Z
876>>
武田はしなかったと いう事だよね
ではなく
できたけどしなかった って事だよね
一応、言い換える
何するにしても勝つためにやらんでどうする
881 :
870:03/02/05 15:31 ID:NEmLcqkH
>>879 2徒党いたけど同じ戦闘には入らなかった。
自分たちの決まりごとでしかないから武田でもしてる人はいるのかも知れないね。
なんかいい方法ないかな〜きりがない戦闘になっちゃうんだよね〜
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 15:39 ID:NEmLcqkH
戦闘中死んで離脱&終了時死んでしまっているPCは強制成仏
しかしそれだと合戦にPCがいなくなってしまうので
リアル1日に一回合戦に再参加できるって要望はどうかな?
883 :
878:03/02/05 15:40 ID:IpDvujRG
勝つために「しかたなく」やってる、、って意味で。
普通は勝つための最上の方法を誰しも選ぶよな、やっぱり。
でも、その裏で楽しくやりたいって人がいたりもする、、、が
もうなんかどうでもいいや。
幽霊は自動移動で本陣に向かうとか、若しくは本陣付近に飛ばされるとかはどうかなぁ
蘇生役が完全に安全地帯にいられるのが不味いか
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 15:43 ID:JEkyKy6Z
882>>オツカレ
ホントだな
戦についてはβでもう少し直してほしいものだ
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 15:44 ID:JEkyKy6Z
881だスマソ
敵国の幽霊になんらかのペナルティを与える技能があったらよさげ。
強制成仏の韻とか。
PvP用技能ってあってもよいでしょ。合戦専用技能とかさ。
さて、妄想の時間です。
他のMMOなんかだと蘇生直後はステータスダウンで戦線に即復帰は出来なくなってるね
徒党組んで合戦に参加し、
敵NPCと戦闘→戦闘終了後敵PCに包囲→一人徒党を抜けて敵PCに戦闘をしかけ時間稼ぎ
って感じの展開で、味方を逃がすために一人で華々しく散ってみたいと妄想。
成仏・壱(僧)…敵国の幽霊PCを成仏させれる(野外専用)
追い払い(侍)…敵国の幽霊PCを合戦入り口まで飛ばす。(野外専用)
幽霊召喚(陰陽師)…味方の幽霊PCを呼び寄せる(野外専用)
昇天撃(忍者)…この技で止めを刺すと強制成仏になる。(戦闘用)
墓掘り(鍛冶屋)…死んだとき、掘った場所まで飛ばされ、幽霊になる(野外専用)
さて、要望するかな。
>>889 実際にそれをやって逃がしてくれた方がいましたが・゚・(ノД`)・゚・
>>889 その後囲まれた敵NPCの大将が以前自分に恩があり
その恩をかえす為に自分の事を逃がす関羽プレーを妄想
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 16:52 ID:NEmLcqkH
妄想って自分はぶっちゃけ楽しい・・・
周りと話していいと思うものはどんどん要望するのがいいよね。
>>890 その案には禿しく同意だが、その時は同時に
御霊付与・壱(神主・巫女)…味方単体が戦闘中に死亡した場合、自動的に復活。
を下さい。
これ以上神主の存在価値をなくすのはマジで勘弁して。・゚・(ノД`)・゚・。
蘇生で再参戦勝負も多人数でやりあってる合戦ぽくて悪くないと思ってるのだが。
焦燥感が味わえる泥沼状況攻略も楽しい。
むしろゾンビゾンビ言ってる方が無駄にストレスため込んでそう。
>>887>>894 同感。というかpvpあるならそうでないと。
回復役の蘇生以外にも戦局に影響を与えていく
色々な職の色々な戦い方があってこそより燃えるってもんでしょう。
霊体維持(巫女・神主)…味方PCの幽霊状態の時間を引き延ばす。1回のみ(野外専用)
霊体衰弱(薬)…敵PCの霊体に呪いをかけ、蘇生しても衰弱状態になる。
蘇生後に必ず衰弱があるってのより
こういう技能で衰弱を付けるほうが楽しいかも、、と妄想。
>>891 >>892 燃える展開ですな!やっぱせっかく戦国時代が舞台なんだからドラマが無いと寂しいよね。
ノブラインだけは『萌え』ではなく『燃え』を追求して行きたい。
強制成仏はいいと思うけど、それがある場合は信長時間で3日か4日くらいで再戦可能に
して欲しいかな。人が沢山いるなら再戦不可でもいいかもしれないのだが。
「守護術」で仲間をかばった際に死んだときのみ
弁 慶 の 立 ち 往 生 的 演 出 希 望
やっぱり信長なんだから、負けたら捕まるか逃走で、捕まったら登用か解放か斬首だな
>>899 守護術ではなくて、仁王立ちの時の死亡の方がいいのでは?
>>900 斬首だと終わってしまうので、投獄にして脱出及び救助が燃えそう
>>901 PCに殺された場合は、装備無しで敵本陣近くの牢獄に装備無しで復活。
牢獄は柵で囲んである程度でよい。
牢獄を守護する武将を倒すと外に出られて装備も復活。(味方による救助)
投獄された人は装備なしで守護武将を倒せれば無事脱出。
…妄想スマソ
投獄・壱(侍)…戦闘中死んだ敵PCを自国の牢屋に捕虜として投獄できる。
牢破壊(鍛冶屋)…合戦場にある牢から味方PCを一人救出できる。(牢前のみ可能)
捕虜虐待(陰陽師・女専用)…女王様とお呼び!
もう、、いいや。
だるまさんがころんだ か?
とりあえずお前ら外の空気すって落ち着け。
だんだん破綻というかツマラナクなってきてるぞ。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 18:33 ID:zkxLTJGM
β3はフクザワ・エイジ プロデュース
オメガフォース製作にしてくれ。
近年の三国志・信長はちょっとな。
ていうか、シブサワ・コウはもう引退汁!
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 18:35 ID:QuM9nuPJ
でも、ただ戦っているよりもだるまさんがころんだでもあったほうが面白い気がしてきたよ。
イや別にだるまさんがころんだじゃなくてもいいけどさ、
他の要素がほしいと思ったわけ。
つーか、合戦場では幽体離脱できないようにして欲しい
僧や薬師の蘇生は射程がレンジが短いから
前線真っ只中に蘇生に行くことになるので
リスクを背負う形になっていいかも
蘇生役が遥か後方で(´・ω・`)としてるのが不憫だってのもあるけど
っていうか捕まったら斬首でいいよ
本拠地強制送還で再戦あり
実際これでも少しはマシになるんじゃないのか
>>907 射程がレンジが ってなんだよ漏れ(´・ω・`)
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 18:45 ID:OxhY4g2u
実際妄想しか、もうネタがないわけだが
β2でまた同じ状況になったら最悪だなぁ・・・・
マジで頑張ってくれよ光栄さんよ
ただ今やってるやつはCD配布じゃないみたいだし
なんか嫌な予感するよなぁ
今更初心者しめつけの物価上昇とか光栄が何考えてるかわからん
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 19:02 ID:T9n85qLx
もう何をどうすればいいか光栄自身がわからなくなってるなこりゃ
GAMECITYからアンケート・メール着てるな
真・三國無双3欲しいな
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 19:15 ID:T9n85qLx
てゆーかさ
アンケートからして腐ってんじゃねーかおい。
>■ コンセプトについてお聞きします
>* 「仮想戦国世界でのもう一つの人生」というコンセプトは魅力がありますか?
> また、ゲーム中にそのコンセプトが反映されていると思いますか?
これを一答で答えろって無理がねえか?
魅力的かどうかといわれれば10点つけるが反映されてるかと訊かれれば0点だ0点。
アンケートなぁ、、、
「2〜10点で」っておい! 0点と1点はどこよ?
>* 「仮想戦国世界でのもう一つの人生」というコンセプト
だったら、スキル制にすべきだろうに
エンカウントバトルも廃止汁!
設問がおかしいよな、ほんと
>>913が言っているのもそうだし、グラフィックは気に入っているもののフォントは最悪だと思っているのに
一纏めにされて聞かれたら、そりゃ点数下げてしまうっての
他の設問にしても、もっと細かく設定してくれないとなぁ……
コメント付けたくとも、もうやっていない人間しかコメントできないし
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 19:29 ID:T9n85qLx
>>915 結局さ、作ってる側がこれくらい大雑把な配慮しか出来てないってことなんだろな。
一つ一つの項目について吟味してない。相反する要素の存在をチェックしてない。
考えるだけ考えてケースシミュレーションしてないんだよ。全然。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 19:54 ID:8iB51MS5
今アンケート送ってきたが
これはひどいな
アンケートなんてのは
何が聞きたいのか=どう考えているのか
だからなあ
おまえら現状をきちんと把握していないだろうと
いいじゃん、もう普通にデスペナ付ければ。某並みの。
ついでに衰弱も付けたれ。某並みの。
PCのモラルで解決できないんだから、システムで縛れよ。
うむ、答えにくいよ
あれじゃ回答しても何の役にも立たないんじゃないかな
なんかKOEIはいろいろと間が抜けてるな・・・
確かに答えにくいな。
最後に50文字以内に答えろとあるが、文句がありすぎて50文字じゃ足りないよ。
どうでもいいけど、人すくない!!
>>921 両鯖合わせて500いかんとはなぁ・・・・。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 20:39 ID:A7uuLcAl
■ ゲーム性についてお聞きします
* ゲームシステムに魅力はありますか?
* ゲームの難易度の設定は適切ですか?
* キャラクター・ストーリー・世界観・イベント等の設定や、歴史イベントの背景設定に魅力はありますか?
* 初心者でもゲームに入り込みやすよう、配慮がされていると思いますか?
■ コンセプトについてお聞きします
* 「仮想戦国世界でのもう一つの人生」というコンセプトは魅力がありますか? また、ゲーム中にそのコンセプトが反映されていると思いますか?
■ ビジュアルについてお聞きします
* 背景・キャラクター・マップ・フォント等、全体のCGに関するクオリティは高いですか?
* 映像に関する効果(ムービー・エフェクト・カメラアングル等)のクオリティは高いですか?
■ サウンドについてお聞きします
* BGMは世界観にあっていますか?
* イベント・ムービー中の声優の音声を含め、効果音に魅力はありますか?
■ ゲームの操作性についてお聞きします
* 画面のレイアウトは適切ですか? また、その機能は十分ですか?
* 全体の操作感は良いですか?
■ ゲームスピードについてお聞きします
* ゲームの進行はスムーズですか?
■ ゲームの満足度についてお聞きします
* プレイに熱中できますか? また熱中できる要素があると思いますか?
* 既存のゲームと比較してオリジナリティはあると思いますか?
* ゲームを継続してプレイする意欲はわきますか?
■ 『信長の野望 Online』βテストに応募した理由について教えてください。
■ プレイされたことがあるMMORPGを選択してください。
■ MMORPGをプレイしたことのある方にお聞きします。最も気に入っているMMORPGは何ですか?
■ 現在も『信長の野望 Online』βバージョンを継続してプレイしていますか?※1
■ ※1で「いいえ」を選択された方に質問です。ゲームをやめた理由について教えてください。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 20:42 ID:xxnujFJu
光栄は魅力-50の付与石付けてるっぽい
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 20:42 ID:K3enFljr
どれもこれも、要望とかで聞こえる声を見ればわかりそうな設問が多いよな
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 20:46 ID:mcBOh0Ew
10-2点判定という天然下駄装備なため5点を標準にし難くって
全体的に2-3点といった低得点になってしまいますたヽ(´Д`;)ノ
ビジュアルの項目も全部分けた方が良いと思うんだよね。
個人的には地図に関して不満は特にないし・・・
フォントもウチでは表示に問題は無かったからね
だけど、全部まとめて聞かれると低い点になっちゃうんだよな〜
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 20:57 ID:T9n85qLx
■ ゲーム性についてお聞きします
* ゲームシステム以下略 - そんな大雑把な訊きかたされても。とりあえず5点。
* ゲームの難易度以下略 - こういうのやり方次第で難易度変動するもんなんじゃ?回答不能
* キャラクター・スト以下略 - 設定自体は他に無いもので良いと思いますが。8点。
* 初心者でもゲーム以下略 - 全然思えません。2点。
■ コンセプトについてお聞きします
* 「仮想戦国世界で以下略 - 魅力は満点ですが全然活かせてませんね。2点。
■ ビジュアルについてお聞きします
* 背景・キャラクタ以下略 -
* 映像に関する効以下略 -
■ サウンドについてお聞きします
* BGMは世界観に以下略 - これは好きです。8点。
* イベント・ムービー以下略 - 可もなく不可もなし。5点。
■ ゲームの操作性についてお聞きします
* 画面のレイアウトは以下略 - 一貫性が無く未整理な印象がぬぐえません。4点。
* 全体の操作感は以下略 - 同上。4点。
■ ゲームスピードについてお聞きします
* ゲームの進行は以下略 - 進行事態はスムースだと思うので7点。でも見通しは悪いね。
■ ゲームの満足度についてお聞きします
* プレイに熱中でき以下略 - できませんでした。2点。
* 既存のゲームと以下略 - とりあえず類似品が無いので6点つけときます。
* ゲームを継続して以下略 - 熱中度と完全に比例すると思いますがあらためて2点。
以下略
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 20:59 ID:T9n85qLx
忘れてた
■ ビジュアルについてお聞きします
* 背景・キャラクタ以下略 - ひとまとめに訊かれたら3点になりますがよろしいか。
* 映像に関する効以下略 - カメラとエフェクトを一緒に訊かれても・・・どっちも3点ですが。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 21:05 ID:xxnujFJu
もらいたし - すごい武器 No.561
写楽 @風林火山 さん ( 織田家、 ) 2003/02/05 (水) 13:35 [ 編集 / 削除 ]
のぶながベータ1に飽きた方
申し訳ないですが
何かすっごい武器を譲ってください。
β2で返しますので・・・かな?
(lll゚Д゚ )
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 21:14 ID:mcBOh0Ew
今回のアンケートをみるに、光栄は今はバランスや難易度より、
コンセプトや目指すものを再確認することのが大切だと思う・・・
「育成・生産・市場・物流・PvP・国育成・国盗り」
これらのシステムを確立させたうえでバランス調整だと思うが、
いまの破綻しているシステムをβ2でどう切り替えるのか?
そこら辺の用意ができていないなら結局はβ3が必要になるし、
人も減る一方で発売前に終わりそうな気がしてきた。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 21:18 ID:+b39+uis
なんでも良いからすっごい武器ください
すっごい武器ください
づっごい武器
づっごいぶぎくで〜
俺の日光(腕力50、耐久50、器用さ47)で良ければ貸してやってもいいぞー。
この武器だけで名前ばれそうだが、もうなんかどうでもいいや。
いっそのこと掲示板クレクレスレで埋め尽くしてクレクレ
とりあえずコーエーはβCD送ったやつに
「貴方は本当にβテスターとしての自覚とやる気がありますか?」
って感じのアンケートを取った方がいいと思うぞ。
>>938 お前、そんなアンケート来たらぶちキレてやめるんだろ?
つーかアンケート来ないよ。
>>938 限度ってもんがある。続けるに値しないと言う意思表示もテスターに認められた選択肢だよ。
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 23:07 ID:+b39+uis
なんでも良いからすっごい武器ください
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 23:12 ID:BDxw5Nh8
【武田】信長の野望Online参拾弐代目【烏合】
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 23:16 ID:AaCqLOxf
【なんでも良いから】【すっごい武器ください】
激しくワロタがプライドも何も無い乞食みたいなプレイはしたくないな
コレでコイツに会いに行って見たらすげーカッコ良い名前とか付けてたらもう・・・
真っ当な意見と見せかけ、実は詭弁で論点をはぐらかす輩が多々おります。
皆様も以下の「詭弁の特徴19条」を覚え、そういう輩を排除しましょう。
1:事実に対して仮定を持ち出す
2:ごくまれな反例をとりあげる
3:自分に有利な将来像を予想する
4:主観で決め付ける
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
7:陰謀であると力説する
8:知能障害を起こす
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
10:ありえない解決策を図る
11:レッテル貼りをする
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
13:勝利宣言をする
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
16:こちらの主張を無視する
17:被害妄想をする
18:根拠も無しにに否定する
19:根拠も示さず相手の意見を詭弁だと決めつける。
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 23:29 ID:nrZXszha
アンケートで三国無双当たったらβやめろってことですか?
>>945 ハン板とかオカ板でよく見る光景だな・・・
1:事実に対して仮定を持ち出す
「Uの字テーブルの向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない」
2:ごくまれな反例をとりあげる
「なんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです」
3:自分に有利な将来像を予想する
「しかしこれを頼むと次から店員にマークされる」
4:主観で決め付ける
「つゆだくなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「吉野家通の間での最新流行はやっぱり、ねぎだく、これだね」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「スレとあんま関係ないけどさ」
7:陰謀であると力説する
「お前、つゆだくって言いたいだけちゃうんかと」
8:知能障害を起こす
「よーしパパ特盛頼んじゃうぞー」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
「もうね、アホかと。馬鹿かと」
10:ありえない解決策を図る
「牛鮭定食でも食ってなさいってこった」
11:レッテル貼りをする
「女子供は、すっこんでろ」
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ」
13:勝利宣言をする
「これが通の頼み方」
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「ねぎだくってのはねぎが多めに入ってる。そん代わり肉が少なめ」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「で、それに大盛りギョク(玉子)。これ最強」
アンケート、来ないのは仕様ですか?
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 00:08 ID:De2jXYdO
アンケート来たけど、書き込む前のパスワードってなんの?
くだらない質問ですみまそん
う〜ん、確かにこのアンケートじゃ的確になんて答えれないよな
てかどっかにいなかったっけか?MMOのプロテスト集団とかって・・・・・(米国?)
そんな10人くらいMMO好きで詳しい奴でまともに議論出来る奴集めて討論すりゃあ
結構練りあがったもんも出来ると思うんだけどな・・・
とりあえず未だにエンカウント廃止とか言ってる奴はもう何も言うなよ、去れ!
PS
あのアンケートじゃ点数じゃなくて1項目ずつ文章で回答出来なきゃ意味ね〜よ・・・
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 00:20 ID:Nm7JC7pA
とりあえず、真・三国無双3が当たるのを祈っとくか。
・ゲーム自体にやり続ける魅力がなかった
これ選んで激しく長文書いてやったら上のアンケートが必須項目だったらしく
エラー・・・もうかかねぇ〜よボケェ!
>>948 コピペなんだろうが、1、3、7、8、10あたりにワラタ
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 01:15 ID:GY0FULMD
で、なんで「やったことのあるMMO」にEQがないの?
>>955 マジ無い・・・
普通なら最低限だとして
・UO
・EQ
・その他
ってなると思うんだけど・・・・・
光栄がEQを知らないから…
EQ経験者ならムキー!となってEverQuestって自分で書くだろうからいいんじゃない
はっ、もしかして後衛はEQerがわざわざ信長なんかやるわけが無いと思ってるのか?
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 02:25 ID:YHjqGjBu
アンケートを真面目に答えていたらほとんど2点だった。
てか、何故1点がないのさ!
>>948 ゲーム翁相手に良く張ってやったな・・・懐かしい
結局最期は8.9.11ブレンドだったが。
どうなったんだろうあのおっさん
ていうか漏れもアンケートメール来てないな。やる気ねーなコーエー。
まあ、独自のもの作りたかったらまずジルオールオンラインみたいの稼動して、
世界観はパクりぎみでシステムなり方向性なりを確立してからだな戦国MMORPGは。
純和風MMOってのが先走りしすぎてると思う。
アプサラス?…ノーコメント
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 02:37 ID:oiysLKdG
地震キタ
アンケート来てたのな。
すげえ辛口で送っちゃった
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 05:07 ID:6ZGFud0B
アンケート・・・
パスワードわかんないや・・・
・・・
また誰もスレ建てしてないし……2スレ連続で建てるかのぉ(;´д`)
建てられなかった……(´・ω・`)
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 06:54 ID:E1Mz8qW3
つ〜か開発陣営かなり弱ってるな・・・
俺が昔やってたMMOなんて街出てスライムに10秒で
殺されたりとか、PKに遭遇したりとかバランス
なんて凶悪だったぞ。そもそも光栄は何をもって
「信長の野望」をOnlineにブチあげたんだか。
人が集まらなかったのはタイミングが悪かった。
βテストが伸びなかったら現状より多少前に
進めただんだろうけどな。泣きついた■を恨め
それよりメジャーバージョンアプが無いのが致命的
点数は平均4ぐらいと甘めにつけたが
気に入らない点で「FF11みたいにクソゲー化してきた」とか書いちゃったんですが
よいしょしたほうがゲーム当たるんかなぁ
書いたこと
くの一に陰術追加しる
誰か次スレ立てれ。
うん?もういらねーか?
>>972 雑誌とか普通の懸賞の類だと
見やすく丁寧にちゃんと意見を書いとけば(特になしはダメ)
当たりやすいらしい。
次スレ建ててくれてるね・・・
うめるか
担当者は本気でEQを知らなかった、に19へぇ
うめ〜は、さい〜たか?
さく〜ら〜は、まだかいな?
馬
海
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 10:31 ID:D8+A4CNq
楳
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 10:50 ID:Xg72exbc
■生産システム
戦闘やクエストと同じようにMMORPGに欠かせない要素のひとつである生産システム。
「信長の野望 Online」でも、充実した生産システムを用意している。
同作の生産システムは、大別して「生産」と「装飾」の2系統にわかれる。
生産は文字どおり、複数の素材をもとに新しいアイテムを作り出す作業で、
装飾は既存のアイテムを加工して性能を変化させることができるというもの。
同作に用意される生産系統は以下のとおり。
・木工……弓、矢、鞘など木製アイテムの製作。木工道具が必要。
・細工……アイテムの装飾を行なう。細工道具が必要。
・書物……軍学書や兵法書の作成。筆記用具が必要。
・お札……護符や寿府などの作成。筆記用具が必要。
・裁縫……布製の衣服・道具を製作。裁縫工房での実行が必要。
・鍛冶……武器・防具などの製作や修理を行なう。鍛冶工房での実行が必要。
・調合……薬や毒の調合を行なう。薬剤工房での実行が必要。
・芸術……絵画や茶器類を制作。絵画は筆記用具、茶器類は陶芸工房での実行が必要。
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 10:54 ID:Xg72exbc
同作では職業によって、あらかじめ実行可能な系統が設定されている。
全職業に各生産系統がまんべんなく割り振られていることがわかる。
着物や鞄の生産が得意な陰陽師など、ややイメージにそぐわない項目も
ないではないが、その一方で、唯一鉄砲を生産できる鍛冶屋、
毒薬の生産が得意な忍者、秘薬の調合が可能な薬師など、
和風MMORPGの雰囲気にぴったりな要素も多い。
種別についていくつか補足しておくと、
鞄は所持アイテム数を増やす入れ物で、
忍者具は既存の武器防具を忍者用に調整することができるという
忍者専用のスキル。
中でも染料は、防具や着物を自分好みの色に染めることができる染め具で、
実装が楽しみだ。
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 10:57 ID:Xg72exbc
ここでややとまどったのがチャットでの挨拶。
「信長の野望 Online」では、全角文字しか入力できない。
チャットモードは「周囲」(Say)、「広範囲」(Shout)、「対象」(Tell)、
「徒党員全員」、「友人全員」の5種類が用意されている。
チャットする場合は、任意のチャットモードに切り替えるか、
「/」を使ってダイレクトチャットを行なう。
何もかも漢字入力なので、「EverQuest」や「ファイナルファンタジーXI」で
日頃、半角文字でダイレクトチャットをしている人にはもの凄い違和感を
感じるだろう。
たとえば私に対して直接あいさつをする場合は
「/対象 ○○ こんにちは」となる。
会話の返事は「/返事 ○○」で済む、
とはいえ外字一歩手前の難解な名前を付けたりすると、
現状だと少し会話するのにも手間がかかる。
同作には多用するメッセージをあらかじめ登録しておく
簡易チャット編集機能が用意されているが、
本質的な問題の解決として、変換精度の向上と単語登録機能の実装は、
必要不可欠に感じた。
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 11:00 ID:Xg72exbc
同作の戦闘システムは7対7を基本に組み込まれており、
7人1組でのパーティーが基本となり、合戦も7人1組で出撃することになる。
7人パーティーによる戦闘は未体験だが、連携も含めた協力プレイは楽しそうだ。
互いの手の内を探りながら完勝を狙う合戦に至ってはいわずもがなだろう。
ただし、合戦の際のレベル差の調整、間違いなく最大勢力となる織田家と
その周辺の弱小勢力とのバランス調整、多数の高レベルプレーヤーが
城に攻め込んで来たときの対策など、クリアしなければならない問題は山積みだ。
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 11:02 ID:Xg72exbc
ただ埋めるのもつまんないので、昔の記事を引っ張り出したけど・・・
10月・12月に指摘されてるジャン(滝汗)
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 11:05 ID:Xg72exbc
記事は、β版始まる前に体験されたものです。
以降1000取り合戦!
まだ?
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 12:11 ID:dWG2Vgjd
合戦は1週間続きますw
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 12:54 ID:jCyX/BSz
埋めちまえ
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 12:55 ID:jCyX/BSz
埋めちまえ
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 12:57 ID:jCyX/BSz
埋めちまえ
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 12:58 ID:gk20cT3P
なぜ同じ内容を連続書きができるの??
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 12:58 ID:tJPmEtLm
1000
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 12:59 ID:3Cr8FGEv
埋め
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 13:00 ID:jCyX/BSz
埋めちまえ
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 13:00 ID:3Cr8FGEv
1000!
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