【初合戦】信長の野望Online弐拾八代目【10秒】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 11:16 ID:9k46myX6
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 11:17 ID:9k46myX6
乙
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 11:22 ID:9k46myX6
<職業の特徴>
前衛---------------------------------------------------------------
・「侍」 :装備がまともなら盾となれる。合戦では主役
・「忍者」 :敵の攻撃避けまくり。足が速い。対ボス止め
・「鍛冶屋」:金を稼ぐのにはむいている。強力な装備で侍の代役もこなす。
後衛---------------------------------------------------------------
・「陰陽師」:最強のアタッカー。いないと倒せない敵多数。今は少し弱体化。
・「巫女/神主」 :連携発動の要。補助系術も強力。店売りで最も有利。楽器がある。
・「僧」 :全体回復が強力。盾、攻守妖術も可
・「薬師」 :呪術で防御や攻撃を下げれるのが強力。全体回復が強力。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 12:02 ID:HM74/ZDT
おつかれ〜
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 12:36 ID:08hKBH9X
漏れ神主なんだが、昨日のメンテで占い入門が自分にかけれなくなってるよ!
大事なドーピング源だったのに!
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 12:43 ID:rPuaoQmX
風鈴武田廃人徒党
織田2徒党に分断され敗走
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 12:47 ID:V06yVtYN
あいつら完徹かよ。すげーな
BBユニット届いた〜
さて、合戦で盛り上がっているようですが
どこで始めようかな……
>>13 斎藤。
人少なくて狩りし放題。
廃人も皆無。
非常にマターリしてますよ。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 13:01 ID:08hKBH9X
>>12 ランダムでパラメータが5アップ。
使いまくれば、全パラメータ5アップ。
ソロの時大活躍でした。
次の合戦は恐らく斉藤絡みだろうな。起きたら滅亡だろうけど。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 13:18 ID:Vfid5SvP
タイトルの初合戦10秒は
関所を越える>合戦場に入る>合戦場から退却する>三河の関所
を体験した方が付けたのだろうか…
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 13:39 ID:Ix+hpFbb
>>13 斎藤ほんとに人少ないよ〜
昨日は一番下のレベル19(神)、一番上のレベル30(陰)が含む徒党を組んだよ
5〜10レベルくらい離れてても平気で徒党組めるよ
他は知らんけど
やっぱそうなんだろうなぁ…
合戦がこのゲームの目玉だと思うし、
きっと
>>1は期待と興奮で意気揚々と合戦場に駆け走って行ったんだろうね。
>>1南〜無阿〜弥陀〜(−人−)
前スレ634の発言を全部見たが
悲惨すぎる…
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 14:02 ID:KBZTxHZk
634よりもそれにすら参加できなかった
公式掲示板のスレ帯提供者の方が悲惨だとは思うけどなー
まぁどっちもどっちか
しかしすげー沈んでるな
今日はメンテないんだっけ?って感じだ
なあ、メールしようと、おもうんだが
・合戦未参加のPCが徒党に一人でもいる場合は、再参戦可能。
・徒党内で一番高いレベルのPCから見て、5レベル下の徒党は襲えない。
は、どうだろうか。一週間の期間を活かすには、一度きりというシステムではムリだし、後になればなるほど参戦できなくなるのは目に見えている。
今のままじゃ、今回みたいに週末に開戦したら土日で8割のPCが参加済みになってしまう。
そして、殺伐なのもいいけどこれは「ゲーム」だ。虐殺されるのが分かっていて参戦するヴァカはおらん。
今のままじゃ、一部の廃人の乱戦で終始するわな。時間の無駄だよ。
たしかに、ヌルくなるのは分かる。でも今のままじゃほとんどの者が「なにしにいったんだけ、漏れたち( ゚д゚)」ってつぶやくだけに終わりそう。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 14:07 ID:PtOfRTfC
>>24 沈んでるのは 昨日の夜からぶっ続けでやってる廃人と厨房が
飯の補給、睡眠とってるからだよ。
合戦やってがっかりした連中も多くいると思うが。
今は2次の香具師が来ているので多少なりとも活気があるが、
2月になれば2次の香具師も抜けていくから また廃人、厨房のみのゲームになるな・・
しかし、出奔で勲功がリセットになるのはいいとしても
身分が5ランクも下がるのは勘弁してほしいな。
これだと戦国の名物、裏切りが出来ないじゃないか…。
>>25 人増えればお互い低い人たちも多く出るんだからそれはそれで面白いと思うけどな・・・
ハァ・・・人足りねえよ。
成仏したら一定の時間、大体リアル24時間でもいいけど復帰できないってぐらいでいいんじゃねえ?
レベル差制限はいらん。
必然性が無いからな
>>25 ・徒党内で一番高いレベルのPCから見て、5レベル下の徒党は襲えない。
これこそ合戦に何しに行くんだ?敵のNPC狩るだけの合戦なんてその辺で
門衛や屯兵倒してるのと一緒な気がするが
同レベル帯の奴だけと戦闘なんてはっきり言って不可能だしね
今何人くらいなの?一番気になるのが製品版は21ヶ国?になるんですよね
DAoCは3ヶ国でのRvRだから過疎とかないけどこれだけ多いのは
たぶん初めてだからどういう結果になるか興味あります
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 14:20 ID:fplj4Fbr
21は国の数であって、大名勢力の数じゃないよ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 14:20 ID:chzksg8a
>>27 こんなのはどうでしょう
・クエストの人事、雇用
軍功・身分はそのままで裏切れる。
勧誘者・否勧誘者は、有効度が下がる
とか?
そんなことより、商人襲うクエと離反の計のクエが報告できねえよ
ヽ(`Д´)ノウワーン
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 14:21 ID:hKFI/gOm
転生された人は、30分ほど
戦闘参加不可にしたほうがいいと思う。
>>34 それだとその無敵状態の間に敵の本拠地付近に移動する
っていう技が使えちゃうからダメじゃない?
>>34 合戦場への出入り制限をリアル1日くらいにして、蘇生不可能でもいいんじゃない?
結局の所、合戦の参加人数が少なすぎるのが痛いよね。
もっと人数が多ければ、転生した人は少しの間参加不可というのでも
いいと思うんだけど。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 14:31 ID:G7h59Nae
ゾンビって、武将にも使えるんでしょ?
どちらかの大将を殺してくれねえかな?
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 14:33 ID:KBZTxHZk
>>25 Lv差はあったけLv上の人に勝てますた 人数の差はあったけどなー
こちらLv20〜24の7人徒党
敵PC Lv30前後の4人徒党
あまり人のいないとこでやったのでゾンビなどもなく
普通に終わりますた
ちなみにこちらは死者なし
合戦については自分達なりに楽しめたかな
とりあえず良くも悪くもβの状態で合戦が体験できたのはいいと思う
合戦時のみ転生は戦闘中のみ使用可能で
戦闘終わったら強制成仏でいいんでない?
そんで徒党内の誰か一人でも生きてたらまた参戦って事で
まぁ参加すればするほど敵を倒して恩賞が出るから光栄的に参加させたくないんだろうけど
死んだらその分活躍しないと恩賞なんぞもらえねーよってすればいいと思う
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 14:35 ID:2jjAi14E
合戦では徒党不能にし助太刀でわらわら増える方が合戦ぽい肝汁
陰陽弱体化って聞いたけど対人戦だと無茶苦茶強くない?
単体に雷落とす術(名前忘れた)で400以上くらったんだが。
関係あるかは分からんが自分の属性は全部120くらい。
物理攻撃は攻撃力280忍者が陰陽に連撃あてて200程度って…
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 14:35 ID:fplj4Fbr
う〜ん、難しいと思うよ。ゾンビアタックやろうにも
僧や薬師の安全確保できる場所がないだろうし
で、合戦ってまだやってるの?
それに、普通でも過疎化の進むゲームで一回死んだら参加不可能だと
現状での参加人数とかって大丈夫? 風鈴も毘沙門も
今川、徳川にとっては長い一週間だな
>>39 あ、似たような場面に遭遇した人はけーん。
こちらは鍛僧薬陰の4人徒党だったんだけどもしかして?w
武田vs斉藤も本日起こりそうな予感
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 14:39 ID:fplj4Fbr
>>43 戦場の中でログアウトすれば戦場にまた戻って来れるから
成仏さえしなければ1週間でもいれる
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 14:42 ID:a6nKqQ62
■レスキル■
用意するもの:お気に入りキャラ、蘇生役、知り合いの捨て敵国キャラ
敵国のプレイヤーに殺してもらい、その場で蘇生してもらう
↓
敵国のプレイヤーに殺してもらい、その場で蘇生してもらう
↓
敵国のプレイヤーに殺してもらい、その場で蘇生してもらう
↓
敵国のプレイヤーに殺してもらい、その場で蘇生してもらう
↓
ウマー ウマー ウマー 自分の国に大貢献!
敵国にはヘタレキャラで足引っ張り
※なかよく、お友達と交互にやりましょうね。
もし晒された場合は「レスキルされて弄ばれてしまっただけです><;」といいましょう。
>>30 じゃ、聞くがな。
低レベルのやつらは虐殺されるために、わざわざ準備して時間作って、合戦にいけってか?
高レベルなやつらは、敵の武将を数多く殺して自軍の勝利に貢献すりゃいいんだよ。それによる恩賞は莫大なものになるだろうが。合戦は何のためにやるか、もう一度考えれよ。
そもそも、弱いものいじめしに合戦にいくのか?精神異常者か喪前は。出世するためと、他国の領土を増やして狩をしやすくするために合戦するんだよ。別に、妬みと怒りを量産するために合戦する意味が、どこにあるんだよ。
退屈だし、斎藤も混ぜてあげたいな。
斎藤 vs 武田・今川連合を希望。
武田軍強いし、2合戦掛け持ちでちょうどいいだろ。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 14:45 ID:FBvoqp6m
>>48 やがて、弱者も強くなれるんだよ
強者を縛れば明日の自分を縛ることになるんだよ
そうやって、延々と自分の未来を消していくのが趣味なのかい?
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 14:46 ID:BrogQAmk
>>48 >出世するためと、他国の領土を増やして狩をしやすくするために合戦するんだよ。
押 し 付 け な い で く だ さ い
ま、このシステムじゃ、末期症状になると、一部の高レベルPCだけが参加する、ごっつ過疎化したイベントになるぞ。
低レベルじゃすぐ潰されて相手の恩賞にされるだけ。
自分が死んだら、身分に応じた損害度が計上されるの、ちゃんと分かってるのかね。損害度が増えて自国のクビ締めるだけ。
しまいにゃ、激しく足手まといだから来るなクズが!!って廃人徒党から罵られるよ。
むさしすぎ。
狩られるのが嫌なら合戦なんぞに参陣しなければいい。
参陣するからには強者に狩られる覚悟くらいしとけ。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 14:48 ID:fplj4Fbr
>>48 なんで最初から勝てないって思い込むの?
昨日2徒党でだけど相手の35徒党に勝てたよ、相手の自滅の部分もあったけどね
レベル離れてたら絶対勝てないわけでもないし、必ずしも自分が勝たなくてもいいだろ?
低レベル徒党で相手の僧や薬師を狙い、残った相手は他の徒党に任せることだってできる
現状では蘇生する人の命さえ確保できれば何度でも生き返れるんだしね
>>48 弱い物いじめも楽しいよ。
格下狩っても恩賞貰えそうだし、お国のためにがんばるよ。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 14:50 ID:gS11+umO
>>52 あたりまえじゃん、戦場に観光ツアー気分で行くなよ!
足手まといが罵られるのは自然の流れだろ?
参加するのもしないのも自由なんだし、悔しければ強くなれ!
戦争で問題だと思った点。
・合戦場から出る際に、本当にでるか?みたいな確認が無い事
・ゾンビで武将、PCアタック可能な所
蘇生後は衰弱状態にするなど工夫が欲しい。
・1番槍は事実上侍以外不可
徒党全員が1番槍になれてもいいと思う。
・何故かフィールド上で回復技能の効力が発揮されない
あと、スタミナみたいな概念を、合戦中だけは取り入れて欲しい。
何日かぶっ続けで動いたら休憩しないとダメになるとか。
>>45 斉藤はお家復興のテスト用に、滅びる役目をになっているわけだしね。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 14:51 ID:KBZTxHZk
>>44 そんな気がしないでもない・・・回復が2人いて
苦労した気がする
なんにしても相手の名前見えるのもやめてほすぃ
勝ち負けともかく横の国なんだし
システム的に敵だとしても普段は徒党だって組めるんだしなー
PCだけ殺してても名声800くらいもらえるらしいね
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 14:54 ID:tSK+Z2yv
>>52 20代の徒党でも敵の足軽NPCなら狩れるし、やれることはあるよ。
それこそ、鍛冶屋、僧、薬師なら、レベル関係なくいればありがたいし。
だからこそ高レベル徒党は低レベル徒党守ろうとするし、
相手も低レベル徒党狙ってくるからこそ楽しい。
とちょっとマジレスage。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 14:54 ID:fplj4Fbr
こういう事言うと反感買うのかもしれないけど
対人戦が嫌なら、それがないMMOをやれば良いのにっておもう。
何を求めて信長やりたいの?
>>50 じゃ、のこのこ出てきた低レベルなやつを狩って、「なにこいつら、なにしに来てんの?ヴァカじゃねぇの、ヴァカ、プ」ってニタニタ笑っててください。
低レベルなやつらを高レベルなやつらが狩るってことの、意味を漏れに語ってくれよ。
>>51 喪前は何しに合戦にいくんですか。弱いものいじめですか。恩賞ウマーっていうなら、それは自国の増強と同義なんですが。自分のレベル上げも、自国の増強と同義。
大抵の合戦の行動は、自国の強化に直結してる。でも、虐殺に等しい戦闘なんて、何になるのよ・・・
レベルが下のやつには襲えない、のであって、上は規制する必要ないから、低レベルなPCが大勢で高レベルのPCを叩き潰すのは大いにアリだ。だから
>>39のしたことは合戦での理想の一つだと思うな。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 14:55 ID:dIbgnuXF
おめーら、合戦準備しとけYO!
もうすぐ再開だぜぃ!
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 14:58 ID:fplj4Fbr
>>62 >レベルが下のやつには襲えない、のであって、上は規制する必要ないから、
低レベルなPCが大勢で高レベルのPCを叩き潰すのは大いにアリだ。
要するにひがみか?そちらの方がかっこ悪いだろ
向こうは手を出しちゃいけないがこっちは手を出しても良いなんて間違って
ると思わないのか?思わないからいえるのか・・・
さて烈風伝でもやるか
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 15:01 ID:G7h59Nae
人間五十年 \ .i .'! |, |i, :|'! |:| |i :|i :|i | |:! |!' !' | .|
下天のうちを \ |.ソヽヽゝ!ゝ!.レ |.|.|.| !| .|! ' _,--,,_ ヽ .|
比ぶれば \ _,i.| /ゝ,,,_ ` ` ` _,,,-''_,,,--'''' | /~!
夢まぼろしの .\___________ _,,ノ |; '~''''--二=,,,i /-''二-;;;;-''ソ | i.i, |___
〆´⌒`ヽ ごとくなり \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ~! || ゞ ̄'i''i'ゞヽ '`∠-,,,,ゝ'-' .| ,i'ソ.i' ̄ ̄
\ /. ∧●∧ .\ .i人_ヽ,,_;'| ^'''''''^/` | ''ヽ ヽ | | /iヽ,
O| ̄ヽ( ・∀・)___ \ .ノヾ ~~ヾ,,! / .| , ノ .| | .ノノ.| i,
.l ヽハ| y/l ハ/ | .\人人人人 ._/ヾ'ヽ, _-'''i, 。 i, i;, ' !i'~ ,i i,
.!,,_ノ || /|| |Oノ/ ≪ 合 ≫ヾ'ヽ, _,,< '!,ヽ ノ'~ゝ-'''⌒ ヽ ノ ノ |
〉==∞/⌒ヽ .≪ 戦 ≫ , /~ヽ, ゝ i, .i' ヽ / ./ .|,
(/_λ_ (__) .≪ の ≫/~ ヽ ~''''^ ゝ, |ヾ''~ ̄ ̄~~`ヾ .i // ノ\
─────────────- ≪予 ≫────────────────────────
\∧_ヘ 乂 乂 .≪感 ≫ ( ゜д゜) +
/ \〇ノゝ∩ 合戦に、! ≪! ≫ .\\ + +:www; + / /
/三√ ゚Д゚) / いくぞゴルァ! /∨∨∨∨\ \\生首わっしょい+ ;: ;. +討ち取ったわっ//+
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, /i i ∧∧ \ ● ● ● +
U (:::::::::::) ,,、,、,,,\オーー/ .| | ii (゚ー゚*) i i .|\ + ∧.((_∧ ∧_)).∧ ∧.((_∧ +
//三/|三|\∧_∧∧_∧ / . | | ||/ヾy/ヽ | | |.__\ ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
∪ ∪ ( ) / |/( // )\|_|;:| \ (( (つ 。 y 。フ(つ y 。フ(つ。 y 。フつ )) +
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧/ .⊂|: /=∝==ゝ :|つ \ /,,/,,||,,,,ヾ/,,,,,,/ヽヾ /,,,,,,,,))ヾ
,,、,、,,, ( )/ |: | | | | | | |ゝ;|.|;;| \ (_)し' し(_) (_)_)
どう、斉藤対武田もはじまった?
>57
1番槍をとるだけなら侍より忍者の方が遥かに楽。
消えて敵陣まで突っ込んでいけばすぐとれる。
ま、そのまま殺されて戦線離脱なわけだが。
>62
まずは倒せる奴から倒して相手側の数を減らす。
その後に自軍の物量にものをいわせて一気に畳み掛ける。
戦局を有利に運ぶために普通の作戦じゃないか?
おいおい、カンチガイするなよ。
だれが低レベルが高レベルなPCに挑むのを否定したよ?大いに結構だね。
漏れが考えてるのは、虐殺推奨な内容だと、家庭用じゃやってけんという点だ。そりゃ、強くなったほうがゲットできる恩賞も期待できるよ。強くなってから合戦には参加すべきだと思うね。
だが、現在廃人徒党と言われるやつらって、全体の何割なわけ?極端な話、合戦なんてそいつらだけでいいんじゃないか?で、一週間ですか?意味あるんですか?
日曜に一回だけでいいよ。このシステムじゃ。ギャンブルちゅうより、勝ち目ないよ。そんな勝負なんて意味ないしなぁ。
で、反論してる喪前らは、当然レベルはカンストしてるんだな?
で、反論してる喪前らは、当然毎日長時間繋げる、比較的ヒマな人種なんだな?
で、反論してる喪前らは、当然一日数時間しか繋げない人たちを、ほぼ無視なわけですね?
特権階級かなにかですかね。
ま、いいたいことは言ったし、メールしたし。もうこの件ではレスしない。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 15:06 ID:UmfGSIxF
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 15:08 ID:G7h59Nae
参加人数が少ないとつまらないと言うのもわかるが
時間をかけて育てた奴が強いから育てる気にもなるんだな〜。
う〜ん、前に雑誌かなんかで
あんまりLV差あると戦えないってみたけど
どれくらいの差なんだろ
>>70 もういなくなったと思うけど一応いっとくよ。
戦国時代をもうすこし勉強してから出直してこいや・・・
>>74 とりあえず10レベルあっても戦えるぞ。
こっち最高25、敵廃人35・7人だったからな
>70
低レベルPCでよってたかって高レベル徒党を囲んで足止めできちゃうよ
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 15:20 ID:Vfid5SvP
実際LV20前後の徒党でもLV35ぐらいの死人とか狩れますが、
LV35の廃人は狩れないんですか?
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 15:22 ID:G7h59Nae
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 15:23 ID:fplj4Fbr
それよりも戦場で落ちたので、入ってみたら
武田と今川のレベル30以上しかいないって言うのが
つらくて落ちてきちゃったよ。
徳川武田は希望だしてる人が二人だけ。
また夜に入ってみてそれでも人数増えてなかったら
死んでも良いように名声マラソンしてこよっと
>>75 スマン、カコワルイの承知で二言だけいわせて。
喪前はこれがゲームだという前提を理解せぇよ。マジ殺し合いしたいなら暴力団に入れ。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 15:24 ID:fplj4Fbr
×徳川武田 ○徳川織田
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 15:30 ID:UmfGSIxF
>>81 ゲームの中だから盗賊殺せます
ゲームの中だからてきることと現実ごっちゃなら精神病院行ってね
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 15:31 ID:fplj4Fbr
>>81 君もこれが戦国MMOだということを理解した方が良いよ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 15:42 ID:MIfUg+VB
悲しいけどこれって戦争なのよね?
>>78 まあ、大人と子供の喧嘩にもならん。
武将装備で固めた廃人の防御力は高いぞ。
なおかつ反撃の可能性があるため遠距離攻撃しかしてこない。
35忍者にとって23、4の忍者の反撃なんて痛くもないだろうと思うのだが
手裏剣だった。
とりあえず、3回攻撃当てて討ち死に成仏コンボ。
35一人なら当然かてるけど七人は無理。
QAnh+EF7のようなおばちゃん思考のヤツがスパムメールのごとく要望
を送りつけるんだろうな。ネトゲも腐るはずだ。悲しいもんだ。
ID:QAnh+EF7の話の一部にまともな部分が有るとしても
ボケすぎてる部分が多すぎてどうにもなりません。
そんなことより、そろそろアカウント期限が切れる人も出てくると思うんだが
なお、今後につきましては、課金・延長手続(無料)ページを用意し、テスターのみなさまに手続のテストをしていただく予定です。詳細に関しましては、決まり次第お知らせいたします。
↑この件はどうなってるのかが非常に気になるよ
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 15:52 ID:fplj4Fbr
勝手に2月まで期限が延びてたような気もするが
>>89 公式のTopに書いてあったように、勝手に一か月分伸びてましたよ
次回からはユーザが個々に手続きしなきゃいけないようですが
今日の更新内容来ませんかね・・・
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 15:54 ID:bd3BBQHj
斎藤は合戦お預けですか?そうですか
>90-91
そうだったのね。
延長対象: 1月16日(木)までに登録されたアカウント
となってたから他の人は変わってないのかと思った…
95 :
vvv:03/01/18 15:57 ID:X9SacvbH
βテストっていつまで?
QAnh+EF7の言ってる事も何となく分からんでもないな
だが、漏れ的にはそんな事より同LV付近の徒党とのガチンコ勝負がやってみたいな
てか合戦継続が1週間はいくらなんでも長すぎだと思うのは漏れだけか?
2、3日に集中して人が集まれば近LV&その他との白熱した勝負が出来ると思うんだが
まあ、製品版ではもっと人が多いだろうから(たぶん)その事を考慮してるんだろうか
前スレの公式掲示板の陰陽師のあの態度マジでムカついたんですけど。
正直あんな人と組みたくない。あ、合戦の最中すんません。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 16:26 ID:fplj4Fbr
>>97 それと社会人や学生ならまとまった時間は週末しか取れないし、
逆に夜間に仕事などの人もMMOはやったりしてるので、どんな人
でも合戦に参加できるチャンスがあるように一週間なんだろうね。
3日に一回国滅んでたらやってらんねーよ
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 16:32 ID:HM74/ZDT
出奔ってレベル制限あるのかな?
どなたか知ってる人いたら教えてくだされ
今更だが低LVの時の弓装備って攻撃力制限があるから激しく意味無いな・・・
そもそも敵が殆ど反撃してこないしウェイト多いし金かかるし。
ハゲシクガッカリ(´・ω・`)
合戦については、いかにDAoCが素晴らしいかを思い知らされたな。
敵国のPCは完全に敵扱いで名前が見えないのは勿論、
喋っているないようも聞き取れない。
しかし、相手の大体のレベルや、格好で相手のClass(職業)の判別は可能。
Classは3すくみになっていて、どんなClassでも一瞬で死ぬ可能性を持ち合わせている。
敵陣視察・暗殺用のRogue系Class、遠距離攻撃用のRanger系Class、
近接戦闘用のTank系Class、攻撃型&支援型Caster系Class、
全てのClassが協力しあわないと戦闘には勝てない。
ただ、DAoCでもどうしようもなかった問題として、
「結局廃人の多い国が強い」がある。
これを解消できたらKOEIは神なのだが。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 17:07 ID:hIqsIRUz
DAoCの合戦は本当に楽しかったよね
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 17:07 ID:UJTWRKCQ
■風鈴
▼罪状:以下、わかってて自分の殿を斬り続ける者、要望出す気無し、テスターとして失格
湯田茂助 徳川 田中大吉 武田
猿田クナイ 徳川 山科瀬羅 武田
氷室京介 織田(厨の神) 左手 武田
哀川潤 織田
才神冬夜 織田(準神)
逆椿江菜 織田
魔想志津香 織田
斉犯丈 織田
▼罪状:人間として失格 危険人物
松本エイケン 武田
八神絵美 武田
遠山金四郎 織田(必死な人No1)
▼罪状:見かけたら注意が必要
武器屋の親父■おまえみたいな廃人、自慢厨は逝ってくれ
女神様 ■ネカマ、毒舌厨、廃人。真っ先に氏ね
霧隠半蔵 ■廃人、自己厨、仕切り厨 必死だな(´,_ゝ`)
織田無道 ■勘違い野郎は逝ってよし(・∀・)
咲守了 ■頭おかしいでつか?もっと回りみろヴォケ!
日下真由 ■自己厨発言繰り返して逆切れ厨。武将殺し
九条朱雀 ■Dupe厨テスター失格の屑やろう
御神楽れくつ■自分に都合悪くなると無視する、典型的お子様
椋木薬丸 ■仕切り自慢やろう、子供発言の言霊変態
花小路せりな■ネカマ最強厨、こいつを見たら注意!
稲庭うどん ■電撃社員。毒舌、在日の方ですか?
朝月鈴 ■斉藤。最強厨廃人寝落ち時でも不在表示でログインしっぱなし。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 17:07 ID:UJTWRKCQ
■尾車
▼罪状:以下、わかってて自分の殿を斬り続ける者、要望出す気無し、テスターとして失格
鳳西之丞 斎藤 風魔小次郎 武田(武将狩り厨)
栗林忠道 今川 観修寺さおり 武田(廃人ネカマ)
朽木還流 今川 平賀百合 武田
花房真十郎 裏麗霧人 武田
如月咲弥 今川 安部童予 武田
土御門葵 今川 桂子五郎 武田
猫依譲刃 今川 東郷英一 武田
天帝ヘイポー 今川 闇夜叉 武田
三木道三 今川 龍華太郎 武田(自己厨)
弐籐兵衛 今川 能庵悪斗 武田(完全放置汁!)
孫バン 織田 稲宇佐天鬼 今川
仁科斎女 織田 丹子母鬼馬二 今川
山田虎雄 今川 草薙夢之丞 今川
孫六兼元 今川
▼罪状:見かけたら注意が必要
紅殺女 ■痛い発言。ネカマデブヲタヒッキー
真田神威■ヤボンで痛い発言
▼罪状:ネカマ・2ch語連発・電波な方々
九郎我くいな 今川
水無月かぐや 今川
孫六兼元 今川
朧とうふ 今川
▼罪状:竹を1本1貫で売りつける御方
特別授業 今川
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 17:08 ID:UJTWRKCQ
風鈴/徳川/公歩珍/ハラスメント発言
風鈴/武田/後藤巻/なりきり房
飛車/斉藤/襟巻トカゲ/優柔不断リーダー
飛車/織田/隣乃塀囲/相場知らず房
飛車斉藤2ndハイパー低レベル成金徒党
水金地火木
田中健三
神輿竜
岩倉なみき
野比ジャイ子
朝倉スミレ
本田夕菜
風鈴:徳川:町娘 (忍)
こいつ、プログラムコントローラーかなんかで
寝マクロして採集してるぞ。
それやってるときは常に不在表示だしてる。
■飛車
紅真魅―高装備が常識と盲信。名言「どうせ装備柔らかいんだから足手まといだって。」
「そうかな。これくらいの装備当たり前でしょ。」
麒麟端麗―周りの別徒党に対してクズ呼ばわり。延々チャットで愚痴垂れまくる。
こいつが近くにいたらボロクソに言われていると思え
風鈴
紅玉■武田 武田廃人部隊のリーダ 最強厨
九竜紋史達■武田 廃人部隊の金魚の糞 アイテム厨
鶴姫■武田 廃人 ネカマ厨
寿司太郎■武田 アイテム効率厨
>>103 しかしそれ解消できたら
また共産主義云々言われるんだろうナ
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 17:24 ID:G7h59Nae
>>103 強さを決めるのは、経験値やお金を稼ぐのに必要な”時間”だから
時間を多くかけた人が強いのは当たり前で、メーカーも望んでいる。
それどころか、FPSなどのアクションゲームやカードゲームなどの
思考ゲームと違い、指の速さや動体視力が必要で、うんうんうなって
やるゲームがいやだからMMOを選んだんでしょ?といいたいね。
馬鹿でも時間をかければ強くなるゲームを選んだのは誰だよ?ってことだが。
だから言ったろ合戦がエンカウントじゃ詰まらんって
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 17:37 ID:xm8T4wGJ
>>110 激しく同意。
しかし作る側はそれを打開する努力は継続すべきだと思う。
打開できたら強烈なキラーコンテンツに成長する可能性があるわけだからね。
さて、デザコンMOD鯖でアパッチのロケット乱射してくるか
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 17:46 ID:G7h59Nae
>>111 エンカウントじゃなければ、10VS1くらいに持ち込めて、レベル差を越えられる
のかな??
しかし、3スクミや前衛後衛などの思考部分は、エンカウントの方が
面白く作れると思う。
実際、近いレベルのもの同士で戦ったらおもしろかった。(ゾンビ抜きで)
>>108 外部でもつい先日少し話題になってたけど、
永遠の追いかけっこなら時間がものを言うのは当然だろ?
UOのように成長限界点を程よい位置に置けばいいだけだろ、
問題は、その後の個性と多様性だろうね。
その個性のつぶしあいが共産主義革命らしいがな・・・
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 17:53 ID:G7h59Nae
>>112 打開するというのは、「時間をかけなくても、かけた人と同等に
渡り合えるようにする」と言うことだよね?
ここ直しちゃうと、わざわざ時間をかけるアフォがいなくなるから、
メーカーがもうからなくなるので直さないと思うな。
でも、カンストまで成長速度を早くして、代わりに死ぬ要素も多くして
(死んだら5レベルダウンとか)何10キャラも作らせるゲームなら
ありうるかもね。
廃人は10キャラカンスト、忙しい人は1キャラカンストってかんじ?
カンスト同士で対等に戦えるね。
でも、当然10キャラ作った方が得になるようには作るだろうね。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 17:59 ID:G7h59Nae
>>115 そおそお、作れるキャラも人ガタにこだわらないで、例えば野良犬とかね。
攻撃はかじるだけ、高レベルでも渾身激がせいぜいとか。
(チャットが「ワン」だけだと辛いからその辺は普通で。)
カンストが早いなら、あえて、弱いやつも作ると思うなあ。UOはそうだね。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 18:03 ID:G7h59Nae
>>110は、すごくいやみっぽく言ったが、
馬鹿でもできるぐらいの単純さじゃないと、(じゃんけん(=さんすくみ)みたいな)
大勢ではできないんだよな。まして協力なんて無理。
大勢でやることが楽しいのがMMOなんだから、時間つぶしゲーのままで良いと思うな。
>>110 違う違う。勘違いしている。漏れが言っているのは
廃人が「 多 い 」国が強い ということ。廃人否定じゃないよ。
信長で言うなら斎藤と武田の差をどうするか?ってことだ。
>>114 そうだよね、なのに光栄はあまり生かしきれてないよね
とっとと修正しるバカ光栄
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 18:15 ID:GwynQr6H
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 18:16 ID:M3IAPKIP
絶交→解除でID確認して晒しageの刑
今日で信長やめます。このゲームに未来はありません。
みなさんさようなら。斉藤家さようならm(_ _)m
>>119 織田と武田に厨が集まり易いのも仕方ないだろ。
厨房の神様だからな、信玄と信長は。
人が集まってくると自然と廃人が増える。
一重にこれも信長の野望を生んだ光栄のせい。可哀相だがこれで人を失うとすれば自業自得ってことだな。
とりあえず俺がいいたいのは本多忠勝公を崇めろってことだ。
シンゲソやノブのような「偽」の強さでは駄目だ。
もっと破壊的な悪魔のような強さ。今の日本人が一番欲すべき物だろ。
あそこまで神格化された強さを持つ武将は古今例がないね。
義経でさえあそこまで神がかり的な強さを持たせられたのは後世の創作だし。
忠勝公も半官贔屓じゃねーの?といわれても、半官贔屓されるような不幸な人生を送ってはいない。
勝者の捏造?だったらそれだったら真っ先に家康に寵愛されていた井伊直政の強さが捏造されてただろ。
それにそんなこと言うなら家康が臣従していた信長、ボロクソに負けた信玄の強さ自体偽ってことになる。
つまりマジでそんな考えられないほどの人物がいたんだよ。
さあ崇めたまえ。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 18:22 ID:G7h59Nae
>>119 ほんと、どうするんだろうね
前に書いた人がいるけど、製品版は21所属になるんでしょ??(;´Д`)
国民の数が少なければ給料が増える
とかすると、人口は増えても増えたのは倉庫キャラだよ、になる気がするし。
>>123 楽しんでいる人がいるにも関わらず、自分勝手な書き込みをするあなたがいなくなる
ことは、信長にとってよいことです。さようなら。
Re: Re: いい狩り場 / [ ID: HQTF2714 ]
-No. 1927 ( 2003/01/17 13:08:26 )
> > 織田でプレイしてるのですが
> > いまレベル11の陰陽師です。
> > レベル上げするのにいい狩り場ありますか?
> > また何を狩ればいいですか?
>
> そのレベルで狩り場を自分で探せないようだと
> 今後かなり苦労すると思います
> デスペナも少ないので、全財産預けて旅に出て下さい
> ちょっと道を外れたところや
> 他国に入ったりすると
> 今までに出会ったことの無い敵がいると思います
>
> 徒党を組むのも良いかと思う
>>ID: RYHB9197
何か勘違いされてるようですが
とっくに今までであったことのない同レベルくらいの敵などとかとは戦ってます。
ただみんなどんなヤツを狩ってるか気になっただけです。
今でもそこそこ経験は入ってますがもっといい穴場はないものかと思っただけです。
よっぽど狩場をここに書かれて自分のいい狩場を取られるのが
いやだったんだな(藁
>今後かなり苦労すると思います
自分の経験を人にまで押しつけないで下さい。
非常に不愉快です。
こいつイテェ(;´Д`) 藁とか使ってるし・・・。(;´Д`)
2ちゃん用語他で使うなよ・・・。モナーとかの顔文字は有りだと思うけど、用語は・・・。
ID: HQTF2714 は厨だな。
>>119 戦国の世なんだから過疎は滅亡。
何が不満なんだ?
>>126 そして誰もいなくなりました・・・。なんてなったら嫌だな。。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 18:34 ID:xm8T4wGJ
>>116 違う。対等に渡り合えたら意味がなくなるのはわかってるよ。
時間をかけられないタイプの人にも遊べるシチュエーションを用意しておくという事。
大雑把に言ってしまうと「懐を深くしる!」というようなことです。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 18:35 ID:ztxWCveH
陰陽師っていたいやつ多いよな、
術バンバンうちやがって挙句は
「巫女さん気合よろしく」
ふざけろ、お前のヘタレた術に気合使ったり護衛するよか
巫女の付与の方がみんなのためになってるんだよボケ!
最強房な陰陽師さん、現状を把握しつつ自分だけが悲劇と思わず全体を見てプレイしてください。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 18:38 ID:G7h59Nae
>>131 いる。
今回の修正で猛烈に愚痴ってる。FFじゃ黒タルサポ白。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 18:41 ID:OTrlHPPv
前途多難ですね・・・・
プレイヤーにとっても、コーエーにとっても・・・・
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 18:45 ID:jkKBag7n
>>131 巫女だっていっつも愚痴言ってるじゃん
気合与えるのが仕事なんだからちゃんとやってもらわないと困る
135 :
忍者:03/01/18 18:47 ID:WBxSjG2j
なかよくしようよ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 18:47 ID:ztxWCveH
>134
すまぬ、オレは侍だ
巫女のグチは納得できるからいいんだよ
お前らなんかに薬師を名乗りながら、自分ですら薬を必要としない薬師の気持ちはわかるまい
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 18:53 ID:OTrlHPPv
>>137 薬師ってドーピングでムキムキマッスルなマッチョマンになれないの?
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 18:53 ID:T4EYnFFD
まーまずこいつ探そうぜ HQTF2714 HQTF2714 HQTF2714 HQTF2714
織田 陰陽師 LV11〜15?
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 18:57 ID:KJ1aW5C4
PvPした時に攻撃術ばっか使う陰陽なんて見なかったが…
合戦してないか
通常の敵には陰陽さんの術強いと思うけど…
侍の連撃ぐらいでしょ術より強いの
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 18:59 ID:T4EYnFFD
合戦の開始、陰陽師の弱体でセカンド陰陽は淘汰された
事は間違い無い、検索してみたらわかるマジで居ないから
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 19:05 ID:ztxWCveH
>>140 >攻撃術ばっか使う
独り言?空耳?幻聴?
公式にて
[ ID: NKMK3719 ]
こいつ (^^)w を必ず最後につけるんだが、何なんだ?これ。
全く意味がわからん。
お前は山崎渉かと。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 19:25 ID:fa3qRAQP
HQTF2714 HQTF2714 HQTF2714 HQTF2714
織田の陰陽師Lv11〜20と推定されるが
別キャラ作ってる可能性もアリ
まぁ別キャラだろうがID同じなんだけどw
今日は採取旅に出つつそいつを探しに行くよ
HQTF2714探しはいいが、外部にまで貼り付けるのは
やめてもらえないか?
うざいよ。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 20:53 ID:FzyV8JUM
抜け道から国境を越えると勧誘希望が消えるのは仕様ですか?
関所は調べてないけど・・・
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 20:59 ID:hbIVHSrr
晒し厨と言い、こいつウザイとか言ってネタふりする奴って、ほとんど奴が一回発言して去っていくんだな。
みんなの反応見て喜んでるだけじゃねぇの?
こういう話題がでてくるって事はゲームの話題がないって事かな…
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 21:00 ID:T4EYnFFD
>>147 何度も発言すると、粘着ウザイでFAな為です
というか、今ゲームやってるからまた後でね。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 21:02 ID:YRaH64Lz
本人降臨の悪寒
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 21:03 ID:T4EYnFFD
>>150 モチツケ!本人なら(藁を多用するはずだっ
>>147 なんどもなんども発言されるのもうざいけどな。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 21:12 ID:hbIVHSrr
>>148 そういうことなのか。
しかし、静かすぎる…みんな、信長に飽きちゃったのかな…
全然、話はかわるけど職業に相撲取りってどう?
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 21:17 ID:hbIVHSrr
>>154 やっぱ、駄目か。まあ、合戦にいたら嫌だもんなぁ
すり足(だっけ?)で敵に向かっていったら笑えるもんな
あれはなんだ!
豚だ!牛だ!相撲取りだ!!
いや、許チョだ!!!
そういや三国志の武将の名前どんなん見かけますたか?
関羽はいたような。
司馬系の誰かを見た気がする。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 21:36 ID:4PbqYoSQ
この時間に両方合わせて900いないのはかなりステキな展開なのでは?
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 21:37 ID:kl0yZCQu
劉備みた
>>159 後4日もすれば、合戦にいる人間が両陣営合計でも10人しかいない事請け合い。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 21:47 ID:4PbqYoSQ
>>146 関所も消えたかと
とりあえずメールしといた
確認された歴史上PC
<<戦国武将>>
高坂昌澄(高坂弾正の息子)
真田信之(真田昌幸の息子・幸村の兄)
他にも、本多系多数
<<水滸伝>>
史進
花和尚(魯知深)
楊志
<<三国志>>
玄徳劉備
諸葛亮
関羽雲長
<<ドリフ>>
おいっす長介
仲本工事
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 21:51 ID:5M2Y0T2M
>>163 世にも珍しい現象が起きてるな普通のMMOの対人戦ではありえない
ある意味今後の家庭用MMOの試金石と思うので引き続きレポたのむ
ごめん。。。晒しと同じ行為をやってしまったようだ。。。
もう来ません。。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 21:58 ID:px4B/4QY
性名と字の区別が出来ないヤシなのか
単に意図的に字まで入れたかったのかわからんが…
前者だったら相当はずかしいな…
>>168は前者っぽいな
いや、なんとなく・・・。
このサービスどれくらいもつかな?
漏れは1年くらいだと思う。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 22:29 ID:oF8slyj6
しばらく繋げてない間に合戦始まってたのか。
信長やる気まったくないなぁ。
現状のままで21ヶ国でメールの量でパッチ内容決めてたら一年持たない。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 22:32 ID:G7h59Nae
おいっす某のことだろう
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 22:35 ID:G7h59Nae
玄徳劉備のことでしょ。姓名+字だし。
まぁ、他の国産ゲームでもよくいるね。
劉備元徳とか、超雲子竜とか・・・・。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 22:43 ID:px4B/4QY
>>178 しゃぁないじゃん劉備玄徳がとられてたのに
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 22:57 ID:7rcDllYl
2次募集追加、合戦などあったので久々つないだが、人少ないー
両さばとも400人前後。
>179
劉 備 玄徳
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 23:06 ID:o/skMRRZ
しかし、これ本当3月発売か?
劉 玄徳
関 雲長
諸葛 孔明
と書くべきなんだがな。。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 23:08 ID:G7h59Nae
FFってどうだったの?
ベータはひどかったんでしょ?
信之は風鈴にもいたな。
今川か武田だったような。。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 23:12 ID:kl0yZCQu
FFはβが面白かったと聞いたことがあるが
そろそろ反省会?
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 23:37 ID:XMQpp225
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 23:52 ID:JQxNzw/S
やっぱり一番心配なのは人がいないってことだよな
ゲームの内容どうこうの前に人いなさすぎませんか?
βの時点でこれでは・・・
接続料とかかかってないからな。毎日繋がない人多そうだ。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 23:57 ID:YB6vEbQw
>>193 1万人βがほんとなら「居たのにいない」
仮にウソだったとしたら、当初から目に見えて人が減っている
もちろん、追加で増えたりはしたが、それでもこの体たらく・・・
内 容 ど う こ う の 問 題 だ と お も い ま す
>>191 すごいな、主人公が一発やって戦場でもハッスル
女の子は泣き笑いな女王様かよ・・・深夜放送にもってこいよ
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 23:57 ID:OLU0JiVH
>105-107
こういう奴も問題だと思うんだがな
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 23:58 ID:OLU0JiVH
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/18 23:59 ID:OLU0JiVH
楽しくやるには2ch見ないほうが一番だな
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 00:06 ID:0y2AcAHW
>>199 2ちゃんにキャラ晒されてやめていった香具師も多いからな。
高レベルキャラだとやり直す気も起こらずやめて行く・・・
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 00:06 ID:jdnna3Fb
そうだな
ついでに200ゲト
晒されちまった漏れはどうすれば
とりあえず記念パピコ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 00:14 ID:jdnna3Fb
200フメナカタハズカシイ・゜・(ノД`)・゜・
漏れも記念パピコ
晒された側にも少なからず問題があるんだけどな。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 00:19 ID:WZdKVkDR
合戦でパッチ後のトンでも修正の御茶を濁すはずが、
合 わ せ 技 一 本 ! で 終 了...
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 00:22 ID:WZdKVkDR
>>206 レベル高いだけで晒されたんだけど問題なのか?
僻み嫉みもいい加減にしろよボケ
結局その嫉み根性の積み重ねがいまのバランスだ思いチレ
━(゚∀゚)-(∀゚ )-(゚ )-( )-( 。)-( 。Д)-(。Д。)━!!
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 00:22 ID:twSmgUMc
合戦起こすためには非道プレイも起こさないと
駄目なわけで、悪人プレイは必要
FFで傷心のブロークンハートどもか?
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 00:32 ID:MHjrfpMg
・RPGでは隠しアイテムやイベントを一周目でコンプリな攻略ツアー
・ロールプレイングSLGでは1ユニット、ひとりも死なさずにリセットプレイ
・格闘ゲームでは対人より隠しコスチュームを出現させるやりこみプレイ
そんな連中に、「人より劣る立場」「人に負ける」「追い越される」が許せるわけないよ。
そんなヘタレに合わせてゲームを作っても結局は閑古鳥だろうね。
ディアボロ2でも移植してちったぁ馴染んでからじゃないとコンシューマMMOは無理だろ?
暴言とハラスメントの線引きすらできねぇアマちゃんは、
おとうチンのポコーチンでも咥えてな(藁
君、人の事言えないんじゃないか
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 00:43 ID:0y2AcAHW
初期のころなんか そいつと同じ所で敵を狩っていただけで「妨害行為」「うざい」
などと晒される奴いたな。相手から見ても同じわけだが。
その敵に用がないレベルになってくると何にも言わなくなった。
自分のわがままだけで晒すやつが多すぎ!
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 00:47 ID:giZJebz/
何ができるか試行錯誤してる行為を晒したバカもいたし
他人に物を売っても晒されてたしな
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 00:56 ID:AS/fnLZ6
>>212.213
結果残ったの高レベルキャラは 廃人とだんまり厨房か。
ねえ兄さん…。
合戦場に敵PCがいないのよ…?
>>215 お前の・・・勝ちってことさ・・・フッ・・・。
>ロールプレイングSLGでは1ユニット、ひとりも死なさずにリセットプレイ
SRPGではイベントだ何だと最初から制作側がそれを要求してるもののほうが多そうだが。
いや、まあたぶんにスレ違いなんだが。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 01:42 ID:X0B0qoOI
忠義の面具って何あれ?
等級25で腕力と耐久が+50くらい
すげぇな
武将アイテム?
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 01:44 ID:rXd0u5P6
>>217 ファイヤーエンブレムなんか、ひとりでも死んだら
裏ステージ行けなかったからな、俺もいやいやリセットしてた記憶がある。
たしかに、スレ違いだが(藁
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 01:47 ID:rXd0u5P6
というか、むしろPスキルが入り込む余地がないのがつまらんな。
低レベルで高レベルを、1人で大人数をぶったすのが楽しいのに・・・
廃人のプライドをずたずたにしてやりたかった・・・
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 01:48 ID:I9/9RI+9
こんだけわかりやすいネタは今年に入って始めてですなー
それをできるスキルを自分が持っていると思いこんでいるお前も(ry
おい、おまえら大発見です!忠義はちゅぎで変換できるぞ!
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 01:51 ID:I9/9RI+9
>>218 武将アイテムらしいよ。武田の廃人がそれ使ってセカンド育ててる。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 02:08 ID:jdnna3Fb
忠義に限ったことじゃないけどな
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 02:10 ID:I9/9RI+9
自作自演ウザスギ
武田の武将装備廃人どもと組んだけことあるけど
恰幅がよすぎてプロレスラーみたいでした。
なんだか低レベルが増えてますが、2ndでしょうかね。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 02:18 ID:jdnna3Fb
2次β組、および2ndだろうな
社会人だから2ndやる余裕なんてないよヽ(`Д´)ノウワァァン
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 02:18 ID:KaE6kIRF
接続者増えてなければ2ndだろうな
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 02:22 ID:8IWjgpm5
忠義の面具。腕力+48、耐久+50だってさー。名声制限500。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 02:24 ID:I9/9RI+9
そういえば俺の持ってる信長公記も知力+80だな
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 02:27 ID:8IWjgpm5
自分が持ってるアイテムではないので。それより何でそんなに必死にネタ扱いしたがるの?
今なら富士地下に装備したキャラ居るよ?3文字キャラで名前=職業のやつね。まあ多分名声制限修正忘れなんだろうけど。
ぁ、風鈴鯖ね。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 02:30 ID:jdnna3Fb
>>233 +80ですか(´_ゝ`)フーン
>>234 カラクリしってるけど、それはもはや気にするな
普通のやつには到底できんからな
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 02:32 ID:I9/9RI+9
陰陽師の弱体には笑っちまうな・・・
威力修正、ウェイト修正大いに結構なんだが、
採取の修正・・・これはなんなんだ?
薬師で不興を買い捲った「消し炭」を押し付けられ
ただ一つ高額採取品だった「じゃこう」は店売り2貫=>100文
(全然取れないのは変わらず)
山で水が採取でき、海には紐が何種類も流れ着いてる・・・・
やる気もそりゃ減退するっつーの
>>237 ジャコウ100文でっかー
毒薬つくるのにジャコウ20個いるけど
店で買うと4貫ちかくするし…
こりゃバグかな?
装備する方法がからくり?名声制限の数値がからくり?
修正要望出したいからその点だけでも教えて欲しいんだけど。。。
鍛冶でアイテム作ってるとアイテム情報が入れ替わったりすることあったけど、そのバグ絡みかな。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 02:40 ID:I9/9RI+9
>>238 ほうほう、貴重情報ありがとー
取り合えず店売り品を買って売ってみます
値段おかしかったらバグですね。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 02:42 ID:jdnna3Fb
>>239 どっちでもない
説明書にものってる 仕 様 です
かれらはその性能に見合うだけの犠牲をはらってるぞ
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 02:43 ID:I9/9RI+9
>>238 ジャコウの値段270文に修正されてますた。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 02:44 ID:jdnna3Fb
っと、説明書にものってるというのは俺の記憶な
でも前からでていた情報には間違いない
方法に問題がないとしても、そういうアイテムが名声制限500なのは、
現状で仕様だとしても仕様ミスだと思いますけど、
それともまだ自分が気づいてないことがあるのでしょうか?
喪前ら武将装備の本当の恐ろしさを分かってないな
腕力50と耐久50増えるアイテムが1つだけじゃないのが怖いとこ・・
他の装備で+50耐久増えるアイテム装備してるだけで
ステータス制限がそいつらだけ無くなったも同然なわけよ、ちょっと日本語変だけど意味わかる?
腕力50増えれば攻撃力100分キャップ分、他の人間より上
耐久100増えれば防御300分のキャップ分、他の人間より上
そんなのが7人徒党で襲ってきたら普通の装備の奴が合戦で勝てるわけないだろ?
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 02:49 ID:X0B0qoOI
忠義の面具
風鈴の鍛冶屋って名前の鍛冶屋が装備しているな
>>245 ぶっちゃけ名声制限もとい忠義のメン具は関係無い。
どの武器防具でもその性能にする事が可能だったりする。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 02:51 ID:jdnna3Fb
君が気が付いてないだけ
おおよそわかりました。自分が間違ってたようです、申し訳ありません。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 02:51 ID:I9/9RI+9
>>248 そりゃすげーな、でBANされるのかなー
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 02:53 ID:jdnna3Fb
>>246 武将装備は関係ない
ただ攻撃力や防御力が市販のより高い&見た目が違うだけだ
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 02:54 ID:jdnna3Fb
>>251 不正でそこまであげてるならまだしも 仕 様 だといってるだろ
BANにされる理由は一切ない
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 02:55 ID:I9/9RI+9
>>253 F何某では、その言い訳がまったく通じなかったわけだが
カンストしちまったが、
>>165 とかみると戦国武将の名前でやった方が楽しかったと後悔。
入力制限のないプチ有名武将を探してみるかなぁ・・
>241
どこらへんが犠牲はらってんの?
巫女(陰陽)x2+鍛冶屋で琥珀掘ってば
1晩で全員が家老になれるぐらいの勲功貯まりますけど?
琥珀を目付けに献上すると魅力によるが300−400とかね
散々既出の方法だけど
それを150個献上すると勲功が65535
出奔して勲功が半分になり32700とちょっと
そのまま再仕官すると一気に身分が家老になって名声+5000な
だから名声縛りは良いとして、そういうステータスアップアイテムがある限り
一般人をたださらに弱くするためだけのパッチでの修正ですね
>>251 ちなみに昨日の時点でGMに問い合わせた所、
そのカラクリもその性能も「仕様です」と返答して来たぞ。
確かにあの性能はヤリ過ぎだと思うけどな。
↑ごめん上の
>それを150個献上すると勲功が65535
これは2ndを中老クラスに上げるのに必要なのが150個だったスマソ
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 03:04 ID:jdnna3Fb
>>254 製品版じゃまずそこまでドーピングした装備登場しないだろうから安心しる
逆に製品版でそこまでのできてたら
すげぇなと褒め称えれると個人的には思うが
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 03:05 ID:I9/9RI+9
>>256 スマソ、あんた勘違いしてるよ・・・・
犠牲ってのは付与についての事。
>>257 まーβだしねー
もう作れない攻撃250の武器なんかも物議をかもしたけど
>>256 だから名声は関係無いって何度言えば・・・
その辺の武具(例えば50文の懐剣等)でも腕力50・耐久50にする事が可能なんだよ。
腕力・耐久に限らず全てのパラメーターで出来るけどな。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 03:09 ID:jtPMnrOa
夜叉蛇出ません
へんべが3びきいますが
いくら狩ってもへんべ・・・
詳細知ってる方いませんか?
え、まじ?w
漏れやっちゃった?
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 03:13 ID:jdnna3Fb
ウワァァァンヽ(`Д´)ノモウコネーヨ
そんな方法あったなんて、マジスマソ
探してくるわ・・
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 03:20 ID:jdnna3Fb
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 03:22 ID:izqhgoKk
うぅ わかんない。
もうちょいヒントお願いします。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 03:24 ID:jdnna3Fb
これが最後な
最近になってそういうのがあらわれた理由考えてみ
以上
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 03:24 ID:I9/9RI+9
>>267 一度でいいから見てみたい
来ると思った、こんなレス(藁
歌丸ですた
あーはいはい。
そんなに引っ張ってでも構われたいわけ?
もういいって。
ネタばらしすると、あれは巫女の装飾…つまり付与石の効果。
今はもう出来ないが、15日だけ出来てな。
紅玉の例の化け物装備はその恩恵だ。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 03:27 ID:I9/9RI+9
>>270 あうちっ ><
これで今日のスレの伸びは終わりじゃん。
ゲロつまんね
あああああああああああああああああああああああああああ
わかった、マジサンクス
マジカヨ
ちなみに、15日以降はまた付与石の実装が外れた。
何が原因かは大体予想がつくけど。
ちなみに、紅玉についてるだけの付与を行うには20000貫以上いるそうだ。
ちなみに某武将からぶんどったばかりの忠義の面具は
等級、修正値共に一桁程度のごくごく普通の防具です。
それをスーパー防具にする方法は…とりあえず町の人全員に話し掛けてみたまへ。
今の所は“仕様”だ。規制入る前に気付けばいいな。
レス停滞の理由は町の人間に話しかけまくってるからでFA?
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 03:41 ID:GeYz/RQL
あー腹減った
わかったとこでどうにもならんけどな
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 03:42 ID:OT/bPr9X
紅玉ってそんな凄い装備なの?
内容きぼん
ああ、ねぇねぇ知ってる?はいいいえ の女か
わかったとこでどうにもならんですな
腕力による攻撃力制限廃止、武器習得度制採用
高レベルが低レベルに生産アイテム(武器防具)供与、
これぞ自然の摂理、富国強兵・・・
国間のバランスは広がりますがね。
国間バランスは合戦のシステムと人の工夫でどうにかしてほしいな
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 04:01 ID:hQoHa/hB
無理
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 04:28 ID:tzUpflvG
このゲームって規制入る前にどれだけやりたい放題できるか競うゲームなの?
>>284 このゲームはβです。やりたい放題やってメールを送るゲームです。
メールを送らないヤツは(ry
>>284 どっちかっていうと、規制はいるようなことを
ベータの間に洗い出しているだけではないの?
結果的にさ。
メーカーにとって廃人さんたちは、
心強い(コストのかからない)デバッカーでありテスターです。
ただし、風評被害の危険性はありますがな。
付与石がどういう効果か知らないけどさ
性能上昇に限界を付ければいいんじゃないか?
もしくは、それ以上上げれるけど上げようとすると高い確率で装備が消滅するとかさ。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 05:13 ID:I9/9RI+9
>>288 そもそも、鍛錬の如く回数決めればいーんじゃん?
難しく考えずに
合戦で耐久が50や100上がった薬師が居るかと思うとうんざりするな。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 06:00 ID:k8xzgXTx
知力330超えてる陰陽が徒党ボーナス入ると
400オーバーも夢じゃないらしい・・・
PvP知力170程度で雷鳴・参300超えてるっつーの
ゲロつまんねー仕様だな
292 :
vvv:03/01/19 06:08 ID:1YApgwnS
293 :
山崎渉:03/01/19 08:23 ID:tuSoK4DT
(^^)
>>291 及び>>ALL
コーエーにメールしましょう。
…いや、別にこれらのアイテムが汚いとかそんな事は思ってないよ。
ただ、対人エリアの拡大と、武将アイテムにカーズ属性付けてもらうよ
うにすれば、問題解決だろ!!
295 :
飛車陰陽:03/01/19 09:08 ID:8rg5dqyc
全国歩き回って 店チェック&気になるところ採取したけど
金箔が見つからない・・・どの職かの生産物なんでしょうかねぇ。
後 絹の帯と冠の名声制限なし 売ってたら買いたいな〜って方います?
今まで出来た中で共に未鍛錬防御45が最高ですが
>>295 生産物かは知らんが
敵が落した。一個だけだが、結構高く売れた。
>>295 駿河のかんざし屋あたりで売ってるよ
漏れじゃ買えないが…
298 :
288:03/01/19 09:27 ID:JrCabUOO
>>289 おれが言いたかったのはまさにそれ。
そんで規定回数以上上げようとしたら高確率で壊れんの。
どう?あんま意味ないかな?
>>299 廃人が高確率で壊れるの承知で私財つぎ込んで何個も壊しながら凄まじ
いの作ったときに、素直に賞賛できて妬まないならOKだとおもう。
妬むんだったら普通に限度回数つくってそれ以上はダメにした方がいい。
むしろその私財を投げ込む事が目的だったりするわけだけど。
技能スロットに入れた順番と、戦闘中の技能の並び順が違うの困らない?
俺だけかな。まーメールしとこ。
また武将狩りしてる・・・
別に他国の人がやってるのは当然の事だし別にいいが
また自国の人が回復と復活役として参加してるよ・・・
別に晒す気とかは無いけど、その人とは組まないようにしたいと思います
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 11:45 ID:ZFvSPqNk
みんな合戦のこと忘れてる?
今戦場には武田勢しかいなくて、もう残るは本陣のみになってるよ
砦がもうないから、ほとんど敵NPCしかいなくなってる
本陣が落ちるのも時間の問題だね
>>302 技能事態に優先順位があるみたいね
だからどういう順番に入れ替えても常に一定じゃない?
ゾンビ修正されてるよ。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 11:51 ID:CNmFQxwC
立ちふさがる共産主義者なβテスラーを前に
果たして光栄は無事調整が終わるのであろうか?
信 長 発 売 ま で あ と 6 0 日
>>306.
>>307 いや、誰もゾンビアタックとは言ってないし。
ただ、回復役や復活役として自国の人が参加してるっていったでしょ。
武将狩るのにも反対してない、ただわざわざ自国の武将かるなんて・・・
って事だよ
共産主義はともかく60日つっても有料βに変わるだけだろ?
ってか絶対そういう甘い考えはもってると思うが。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 12:01 ID:9iRX8BVH
>308
イスカンダルにいっちゃいそうだな
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 12:04 ID:HbxXyHtg
「負けたら退場!」
バトルロワイヤルを夢見て企画した合戦が・・・
(*゚ー゚)/)ワキアイアイ
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 12:04 ID:ZFvSPqNk
おい、今日中には家康死ぬっぽいぞ
はやく滅亡後のイベント実装しないと大変なことになるぞ!!
>>313 死んでも滅亡じゃないでしょ?撤退するだけだし
10回ぐらい家康殺せば滅亡するかもしれないけどね。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 12:09 ID:CF4KB2Ks
>>315 コツ掴んだから、もう飽きた。
もっと違う武将キボンヌ
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 12:09 ID:z68OTSE0
食料納入の目利きは何処にいるの?
甲府に自分はいるのですが。
影武者徳川家康onlineになり素股
>>237 薬師は薬師で、消し炭なくなっても採取確率かわってなくて、
回復薬作るのに使う弟切草が全然とれなくなってるけどねー
てか山椒の実以外は薬を量産するような数が取れないのでもう採取はいいです。
Lv低いのが問題と数Lv上げてからまた採取粘ってみたが全然かわらんし。
まぁ、採取やめて徒党に加わってみたら楽しかったので、
これからは呪詛回復要員として生きていきたいと思いまつ。
薬も作れず使うのが得意ってわけでもないんだから薬師って変だよなぁ…
なんか他の名前にしれコーエー
>>315 復活するたびに殺せて(゚д゚)ウマー
つか徳川のへたれ集団にのタメにも、徳川家滅んでいいよ。
国の大事に、戦争に参加せずぬくぬくとレベル上げやら
クエストアイテム集めてるなんて信じられん。
同盟しているはずの織田も参戦無しだし。
今川&武田組みは、レベル20台の徒党も数多く参加して
足軽を倒すなど、自分らの出来る事をやろうと頑張っている
わけだが、この差はなんだろうな?
そう思う風鈴の住人でした。
>143 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:03/01/18 23:15 ID:S1A9EexW
>お前なんもわかってないようだからいうが
>織田、徳川はもうみんな参戦して死滅、だ
>バグ含めてナ
実際こんなとこじゃないか
それよりここで煽っても武田厨はイタイって思われるだけだから
やめといたほうがいいと思う
あ、武田じゃなかったらスマソ
これだ!この勢力間のギスギスした雰囲気こそ俺の求めていた戦国時代!!
バランスだのはおいておいて、もっと争え!血を流せ!
俺はやぐらの上から見てるからさ
合戦参加者と戦死者数の割合で一番少ないのは今川かもな。
参加者自体少ないから当然かもしれないが。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 13:56 ID:W1jCaBNb
まぁ321みたいのが代表的な武田武将装備キチガイ廃人なんだろうなぁ
妙に威圧的でリアルで負け組
せめてゲームの中だけでもおいしい思いしてね(^^)
修正・変更前でしかできなかったとかで圧倒的な差が開いても放置されてるのか?
し難く・出来なくなった物などは対処しにくい物も多いと思うけど
現状から考えて適正な値まで戻すなどの簡単なことはするべきだと思うのだが。
リセットなんかは全然要らないからさ、出来るアフターケアーはしてくれよって
これも妬みと言われるのか・・・
あぁ〜
斎藤は暇だなぁ〜
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 14:01 ID:Qnw9bX3u
>>326 まじでビシャの今川人いねーーー!
いても合戦できるレベルじゃないし。
でもやりなおし・セカンド組にはマターリして最高!
ちょっと蜘蛛狩ってただけで晒される時代がなつかしい・・
>>328 今川ですが何か?
別に廃人装備軍団相手でも勝てるんだがな、その気になれば。
実際、武田、織田の有名廃人はかなり討ち取られてるし。
ていうか、こんなと所でグチってないで、合戦場で
「徳川織田のヘタレども!かかってこい!」とか叫んでくれよ
挑発とか罵倒とか扇動とか鼓舞とか勧告とか一喝とか、
お決まりのコマンドをセリフで巻き起こせ
>>332 誰だよ…
合戦に参加している今川軍は片手で数えるくらいだぞ…
どうせ製品版でも
ものすごい高く売れたりいっぱい手に入るものを廃人が独占
後発が手に入る頃には修正→廃人との圧倒的格差ってなるんだろ?ROUEIさんよ!!
>>332の書き込みみて
>>.328の一行目以外あってるんだろうなぁ、と思いました。
>>333 言ってる相手が全部NPCとかいうオチがおきそうなやかん
>>337 俺は知力低い侍だから挑発されたら単独でもふっ飛んでいくゼ
>>337 俺は知力低い鍛冶屋だから挑発されたら単独でもふっ飛んでいくゼ
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 14:19 ID:GN4VWiPK
>>332 風鈴はいいね。その気になろうにも飛車は相手がいないよ。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 14:24 ID:OtpReoYN
もう廃人、DQN厨房の高キャラはある程度やることが限られているので
低レベルキャラと張り合うこともない。
今からやるには最適かも。
>>341 お前ちゃんと繋いで見てみろよ
ほとんどの砦が落とされてるから、繋いだ瞬間まわり敵NPCだらけだぞ
製品版だと、今川、武田、北条は三国同盟してるだろうから
お家再興するとこ増えそう
織田、徳川にどれだけ人が集まるか
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 14:27 ID:OtpReoYN
>>344 風鈴。
本陣と右の砦は生きてるが、
本陣のすぐ左には井伊の赤備えと友に高レベルな敵NPCが歩き回ってて、
左の迂回ルートは廃人が侵攻してる真っ最中で、呆然と立ち尽くすしかなかった
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 14:33 ID:OtpReoYN
>>345 合戦の話か。廃人厨房キャラそっちに流れてるから、まったりと、蛇、蜘蛛
狩ってる連中はひじょうにマターリしている。
残念だが、すでに合戦の勝敗はついている。どうにもならん今は。
>>343 この状態だと製品版買う気がしないね。
垢無料で製品版¥5K以下なら考えるけど。
そのうちパワーアップキットとか出しそうだし。
この人数だからさ・・・
もう製品をなるべく安く(5800くらいか?)売って課金を3ヶ月無料にする
んでその3ヶ月はパッケージのみ有料のβです、と認めちゃう。
こんなのどう?
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 14:42 ID:2U28PcK3
合戦経験者の方への質問です。
合戦は面白かったですか?
>>349 敵国のPCが居た時は面白かった。
うかつに攻めることが出来ず、睨み合いの状態になったり
本陣付近で20対20ぐらいで乱戦になったりと。
今は…単なる狩場と化しています。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 14:49 ID:vCdFSBS5
>>349 最初は目新しさもあっておもしろかった。
350が言うように今はたんなる狩場。合戦という雰囲気もない。
だいじょうぶ製品版なれば人数増えるしなんとかなるさ。
>>349 開戦初日の金曜の夜はマジで面白かった。
ひょっとしたら製品版買うかもしれんと思った。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 14:51 ID:2U28PcK3
>>350 狩場なのですか・・・
製品版になってPCが増えれば本来の目的の合戦場になるのでしょうね。
ありがとうございました。
合戦がこうなってしまった解決策妄想を考えた
・敵NPCを全体的に弱くする
・しかしPCの復活をある程度自由にする
これで砦攻防戦とかがけっこう白熱しそうじゃない?
この程度なら調整で実装できそうだし
ここからは妄想だけど、
・自分の地位によってNPCを徒党に入れられる
(足軽大将なら足軽隊、侍大将なら三河侍とかあーゆうのを)
・地図を見せる、あるいは状況を把握する手段を作る
(口コミで広めたほうがいいんだけど、その手段さえないし)
裏道通ってこっそり砦落としたりとか、そういうのもやりたいけど、
うろうろしてるNPC&砦守ってるNPCが強すぎだと思う
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 14:58 ID:Fx8u+1YR
もうすぐレベル20になりそうなんですが
今合戦に参加してもPCいなそうなんで、もうすぐレベル20になりそうな人は
参加する日時決めて同時に参加しませんか?
>>355 とりあえず俺3時〜4時ぐらいまでは繋ぐぞ
それでも集まらなかったら10時ごろで集めれば
合戦はいってもフィールドの境目がわかりにくく
誤って合戦からでてしまうことがあるから
それが解決され無い限り、
まだ行ってない人は行かない方がいいよ
合戦入ってすぐ出てしまった人より(´ω`)
いや風鈴の場合、ただ単に武田の方が高レベルの数も多く、横のつながりも
大きかったって事だと思う。
これはヤボンの国別スレみてもわかるし。織田はほとんど書き込みない。
実際武田は35が20人超えてるのに対し、織田は十数人、しかもレベル高い
奴が最初からあきらめてて、戦場から逃げたしね、氷室とか。
ただこの敗戦の悔しさから次の合戦までにレベル上げて、横のつながりも強く
しようと思いました、ただ、織田は厨が多いのがきついけどね、徳川の人や
よく組んでる人と一緒に次は頑張ります
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 15:09 ID:2U28PcK3
もうひとつ質問させてください。
合戦の戦闘BGMはどうでしたか?
通常の戦闘BGMと同じ曲でしたか?
>>359 戦場の曲は違う曲で結構緊迫感がある曲だったと思う
戦闘シーンはどうだったろう?多分変わらなかった気がする
おい!ホントに全砦リセットされたっぽいぞ
みんないきなりNPCに囲まれてぁぅぁぅしてる
ソロがきつい職業や、長時間できないプレイヤーのために
NPCを雇えるような場所作ってくれるといいと思いません?
あまり賢くなくていいんで、お金と食料はもちろん減るようにして。
この案は没ですか?
>>358 氷室徒党は結構攻めてたよ。
最後に武田のゾンビにやられて氷室一人だけ逃げて他は全員死亡してた。
織田がゾンビしてるとこを武田の別徒党が襲ったって感じだったと思うが。
あそこら辺の駆け引きはかなり面白いと思った。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 15:20 ID:2U28PcK3
>>360 合戦場のBGMは緊迫感のある曲ですが、
合戦の戦闘シーンでは通常の戦闘シーンと同じBGMなのですね?
ありがとうございました。
合戦での戦闘は迫力のあるBGMにしてもらいたかったです。
で、時間の取れない&ソロ壊滅なPCは、合戦期間中はすいた狩場にすっこんでろ、つうことでFA?
レベル上げておいつこうとしたって、土日休めないんじゃ行くだけ無駄だってんだフォルツァ( ゚д゚)
>>362 う〜ん、あれば便利だけど徒党組む人がさらに減るような気がするし
自分はちょっと反対かな
それだったらソロでできることを経験値や技能修得以外にも色々増やす
と良いかなぁと思う。クエストの充実とか博打や道場の実装とかね。
短い時間でも徒党組みたいとかのために徒党募集やステータスにコメント
入れられたり、叫ぶの範囲がもっと便利になればいいんじゃないかと思う。
ソロでも普通に戦える職業でも、短い時間少人数で組んで気軽にやりたいな、
などとも思っているのでね。
>>363 おお、それだったらすまんかった
逃げ口上だけ聞いたもので、正直勘違いしたようだ。
自分が参加する直前にみんな戦死してたってことかぁ
>>366 なるほど。やる事が多いとソロでもいろいろできて
楽しいですね。それにコメント入れられると凄く便利ですよね。
真剣にコメントしてくれてありがとうございます。
>>366 いわゆる傭兵だな。
これはいいと思う。徒党組むのが少なくなるのは、やとったNPCが単にアフォは仕様にすればいいんでないか。
なんにしても、このままじゃ同じだし。気軽に繋げる理想のゲームになって欲しいし。
戦うだけ、がこのゲームでの「やること」だったら回避不可だよね。もう少し考えてもらわにゃあ。
>>366 傭兵も良いけど、連携とか回復とかきちんとやってくれるのかな?
回復使える敵と戦ってると、敵の回復が遅すぎ&重複とかで良く助かるからな〜。
ゲーム内に徒党募集看板と売買看板が欲しいよ。
フォームから入力する様にすると、荒らしも少ないだろうし。
装備変えて不要になったものやドロップ品を売ろうと大声出しても、
人少なすぎて結局NPC売りだし、「晒されるよ」って忠告されちゃうしね。
>>369 >>370 もし傭兵可能だとしても連携は無理、技能は固定、指示は○○重視
とかあまりきちんと指示はできない感じで敵NPCぐらいの知能
じゃないとバランスが崩れるね。
あとは傭兵の食料も自分から出るか、食事代込みで賃金レベルに応じて
少し高め、傭兵が死ぬと自分にその死にペナルティがくる、じゃないと
だめそう。
そうしないと、短時間のレベル上げだけじゃなく、強引なクエストクリアや
対PC戦や武将戦で使われる可能性もあるしね。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 17:14 ID:+tGNXDhh
織田、徳川勢は最初イイ感じだったぞ
2徒党で囲んで、紅玉の徒党倒したまでは良かったんだが、
そのあと逆に囲まれて全滅したよ
結局数の勝負ってことか、
意外にもお国復興イベントが起きるのは徳川だったな
どうみても公式よりもここの書き込みの方が、
真面目に議論されている気がする・・・。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 18:07 ID:3E2hx4Ol
公式の方が天然のDQNが多いし、何よりどんなこと話してても
最後は、仲良しが一番だよ、とか訳のわからない〆方をされそうだ
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 18:32 ID:kpCvrhZt
PSO公式掲示板みたいに
ツリー型だったら議論しやすいのだけどね。
見にくいし書き込みする気にもならん
管理者も読んでないんじゃないか?
βテストでは意見が大切だというのに・・・
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 18:35 ID:f9S2ht1N
徳川ってもうボロボロなの?
お家復興もベ−タで体験出来そうだな
まぁそれも面白いか
どうせなら農民から落ち武者ハケ−ンなんて言われて
狩られたいでつ(´Д`)
>>377 そんなときは落ち武者狩りに敢えてやられてみるといいっぽ
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 18:37 ID:2U28PcK3
>>377 始めたばかりの低レベル者がかわいそうな事になりますよ・・・
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 18:44 ID:/wOaUJKS
>>379 MMOでそれ言い始めたら途中参加禁止しかないぞ?
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 18:46 ID:2247UqiR
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 19:35 ID:1r7s98Vq
今更なことだけど七人徒党って多すぎじゃないか?
最大五人くらいが丁度いいとおもうんけど・・・
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 19:57 ID:fx/cw15+
もうメンテ終わった?
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 19:57 ID:YhIzvoVG
>>382 それだと七人の侍ごっこが出来ないじゃん。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 20:19 ID:jtPMnrOa
呪いの毛皮ってなにか加工につかいますか?
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 20:21 ID:TTMOOaLM
■風鈴
▼罪状:以下、わかってて自分の殿を斬り続ける者、要望出す気無し、テスターとして失格
湯田茂助 徳川 田中大吉 武田
猿田クナイ 徳川 山科瀬羅 武田
氷室京介 織田(厨の神) 左手 武田
哀川潤 織田
才神冬夜 織田(準神)
逆椿江菜 織田
魔想志津香 織田
斉犯丈 織田
▼罪状:人間として失格 危険人物
松本エイケン 武田
八神絵美 武田
遠山金四郎 織田(必死な人No1)
▼罪状:見かけたら注意が必要
武器屋の親父■おまえみたいな廃人、自慢厨は逝ってくれ
女神様 ■ネカマ、毒舌厨、廃人。真っ先に氏ね
霧隠半蔵 ■廃人、自己厨、仕切り厨 必死だな(´,_ゝ`)
織田無道 ■勘違い野郎は逝ってよし(・∀・)
咲守了 ■頭おかしいでつか?もっと回りみろヴォケ!
日下真由 ■自己厨発言繰り返して逆切れ厨。武将殺し
九条朱雀 ■Dupe厨テスター失格の屑やろう
御神楽れくつ■自分に都合悪くなると無視する、典型的お子様
椋木薬丸 ■仕切り自慢やろう、子供発言の言霊変態
花小路せりな■ネカマ最強厨、こいつを見たら注意!
稲庭うどん ■電撃社員。毒舌、在日の方ですか?
朝月鈴 ■斉藤。最強厨廃人寝落ち時でも不在表示でログインしっぱなし。
■尾車
▼罪状:以下、わかってて自分の殿を斬り続ける者、要望出す気無し、テスターとして失格
鳳西之丞 斎藤 風魔小次郎 武田(武将狩り厨)
栗林忠道 今川 観修寺さおり 武田(廃人ネカマ)
朽木還流 今川 平賀百合 武田
花房真十郎 裏麗霧人 武田
如月咲弥 今川 安部童予 武田
土御門葵 今川 桂子五郎 武田
猫依譲刃 今川 東郷英一 武田
天帝ヘイポー 今川 闇夜叉 武田
三木道三 今川 龍華太郎 武田(自己厨)
弐籐兵衛 今川 能庵悪斗 武田(完全放置汁!)
孫バン 織田 稲宇佐天鬼 今川
仁科斎女 織田 丹子母鬼馬二 今川
山田虎雄 今川 草薙夢之丞 今川
孫六兼元 今川
▼罪状:見かけたら注意が必要
紅殺女 ■痛い発言。ネカマデブヲタヒッキー
真田神威■ヤボンで痛い発言
▼罪状:ネカマ・2ch語連発・電波な方々
九郎我くいな 今川
水無月かぐや 今川
孫六兼元 今川
朧とうふ 今川
▼罪状:竹を1本1貫で売りつける御方
特別授業 今川
風鈴/徳川/公歩珍/ハラスメント発言
風鈴/武田/後藤巻/なりきり房
飛車/斉藤/襟巻トカゲ/優柔不断リーダー
飛車/織田/隣乃塀囲/相場知らず房
飛車斉藤2ndハイパー低レベル成金徒党
水金地火木
田中健三
神輿竜
岩倉なみき
野比ジャイ子
朝倉スミレ
本田夕菜
風鈴:徳川:町娘 (忍)
こいつ、プログラムコントローラーかなんかで
寝マクロして採集してるぞ。
それやってるときは常に不在表示だしてる。
■飛車
紅真魅―高装備が常識と盲信。名言「どうせ装備柔らかいんだから足手まといだって。」
「そうかな。これくらいの装備当たり前でしょ。」
麒麟端麗―周りの別徒党に対してクズ呼ばわり。延々チャットで愚痴垂れまくる。
こいつが近くにいたらボロクソに言われていると思え
風鈴
紅玉■武田 武田廃人部隊のリーダ 最強厨
九竜紋史達■武田 廃人部隊の金魚の糞 アイテム厨
鶴姫■武田 廃人 ネカマ厨
寿司太郎■武田 アイテム効率厨
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 21:15 ID:2/euHfRJ
閑散
ったく馬鹿がしつこくコピペしてるな
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 21:25 ID:ZnvIuu9+
>>382 5人にしたら僧の居場所がなくなりかねないから勘弁
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 21:36 ID:ZnvIuu9+
>>391 世の中のほとんどの人間を変人扱いしてるやつこそ変人だろ。
だから香具師こそが、自覚症状のない質の悪い厨。
こぴぺうぜ
3000人のFFと300人の信長…
しかし厨人数は一緒…
この状況…駄目過ぎる。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 22:20 ID:y/XfFig0
厨の大半はMMOはFFのみと言う香具師だがなw
>395
バカか?冤罪コピペ本気にしてるの?
無差別晒しが好きな子がいるのは確かに問題だがな
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 22:27 ID:J6k13ig9
晒しリストの大半は冤罪じゃないけどなw
>>397 馬鹿が釣れた。
FFだろうが信長だろうが、
無差別晒しと冤罪晒しはある。
FFのうちの鯖すれより
ここの方が酷いがな。
正直、この状況は呆れるよ。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 22:36 ID:z0amO9Nv
晒し厨が現れて、その後に ID:n0EhxfhCがわいて釣れた釣れたって喜んでる。
まあ、がんばってくださいな
401 :
vvv:03/01/19 22:39 ID:1YApgwnS
レッテル貼りなら誰でも出来る
>>395 FFで厨がそんなに少ないわけないだろ…
そのリストの人たちだけど、コーエーにとっては最強のデバッカーだがね。
テスターとして、ゲームのイメージを害する存在かもしれんけどね。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 23:02 ID:z0amO9Nv
しかし、晒しリストを定期的に貼るやつって同一人物?
貼るだけ貼って去っていく。なんか、不気味だな
>>403 >>395はウニ鯖なんだyp
きっと。
DF神がすごすぎて、他鯖で晒される様な奴が
普通に見えるんだね。
うぐう
で、森なんとかはどうなった?
早く風おこしてくれよ
いまだに一桁のLVだったけどさぁぁ(笑
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 23:50 ID:CDJeA0K8
旅行に行くから暫く繋げないよぅ(+_+)
レベル離れちゃうだろうからまた別の徒党仲間見付けないと(ToT)
数レベル差で納まってたらいいけど…(>_<)
>>408 今リストコピペしてる馬鹿も森だろ?たしか。
信長壊すみたいなこと言ってたくせに只の荒らし行為しかできてなくて笑える
まあリア厨の集団だから仕方ないか
ヤシらのBBS見てみ、哀れすぎて晒す気にもならんから。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 00:18 ID:nybU6zHm
>>410 森乱撃らしいけどね。>晒しコピペ
森欄○がでてきて、あっちのスレが賑わった時が一回だけ乱撃の書き込みがあってその
IDとリストコピペしてる奴のIDが同じだった。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 00:34 ID:TFUAj8qc
信長は面白すぎて、廃人になりそうです。
もう合戦が死んでるよ
粘ってた廃人徒党も徐々に減ってきて、もう本陣落とすのは不可能だ
敵勢力なんか元からゼロ人だし笑
3日でこれだし(正式には初日からこうだった?)
コーエーも次回からはどうにかしてくれないと
人がいたときは面白かったんだから、まだ救いようがあるよ
FFの厨の種類
1.よくありげな自己厨や、えばり厨、仕切厨
2.DUPE厨 (垢BANなのだが、うまくBAN逃れて自慢してる厨)
3.私怨晒し厨 (これは2chなどの掲示板を利用してる人で、小さな事でも、すぐに晒したがる人)
4.下ネタ厨 激しくイカ臭い。すぐにおま○こや、ち○こを連呼したがる。(激しくセクハラタイーホ)
5.マクロ厨 (これはWin版のみ。外部ツールを使って稼ぐ。)
信長の厨の種類
1.よくありげな自己厨や、えばり厨、仕切厨
2.私怨晒し厨 (これは2chなどの掲示板を利用してる人で、小さな事でも、すぐに晒したがる人)
3.待ち伏せ厨 合戦の時に、合戦会場入り口で敵を待ち伏せする厨
信長の特殊な厨(厨ではないが、少しイタイ人)
・合戦の時に、PCを狙わない人。
・抜け道で、変態の如く辻斬りしまくる人。
・初心者の装備品などを影で馬鹿にしてる人。
ていうか、俺はFFと信長共に厨に出会ってない。
これは、スレとかで報告された厨をまとめたもの。
>>413 初日はかなり楽しかったよ。
ドキドキしながら相手の徒党探すのはかなり良かった。
信長にもおもしろい奴いたらいいのにな。
FFのハイパーバトルサイボーグとか、コーメイとかみたいなの。
厨房の受け皿であるFFから厨房が飽きて呆れて流出してるが
信長も厨房の受け皿としては機能しそうなので、信長マンセー
信長製品版では、さらにFFから飽きて呆れて出てくる
厨房共の受け皿として頑張って欲しいところ
マジでガンガレ、光栄
応援してるぞ
なんだなんだ、ここ最近放置を学んだと思ってたが
また構ってるのかよ・・・ゲームがつまらないからって弄るな
>>417 SWGもFF厨が雪崩込んでら壊滅できそうだもんな
合戦は一度しか参加できないのにリアル一週間も続くのは無意味だよなぁ
幽霊になったら即成仏(戦闘中の蘇生は可)で
敗退後ゲーム内時間で1週間(適度な日数)たてば
再参加できるとかの方がいいんだが。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 01:40 ID:nybU6zHm
>>417 たぶん、製品版とかで人が入ってくると言ったらFFから流れてくる奴の方が多いと思う。
FFから流れるという事は、だいたいレベル上げで疲れた奴が多いから、サクサクレベルが
あがって気軽に楽しめるって感じの方向に持っていけば好感もたれるんじゃないかな。
合戦は確かに面白かったけど、もう少しいろんな事が出来るようになればいいんだけどね。
奇襲ができるとか、そういう作戦が発動したりできると面白いんだけど。
後は合戦用の技能を覚えて、うまく使えば高レベルとも戦えるようになるって感じだといいかな。
なんていうか俺はずっと光栄を擁護擁護してきたのだが・・・
初めてからしばらくは具体的に要望など出してたけど
最近はなんていうか何処がどうだってより面白くないんだよね
ずっと糞でも良くても製品買うと思ってたけど最近は微妙だ・・・・・
ユーザーの要望云々よりさ、光栄自身が面白い・楽しいと思って作ってるのかな?と
なんていうかホントにKOEIは細かいところも含めて理想のようなもを持って
この問題はこうして解決しようとかしっかり考えて作っているのかなって思います。
ユーザーの多くが興味を集めるところなんかは認識してるはずなのに
例えば生産にしても光栄的にはアレが最善と思ったシステムなのかな?
とか、一つ一つの事に関して面白くなるようにと考えてるのかがホントに疑問です。
>>417 そうそう
出来ればFFが面白くて厨房を塞き止めてくれる方が手っ取り早いのだが
しかしFFがアレな出来で無理なので、次の防波堤がいるんだな
それで信長が現状一番適してる、PS2版ならFF11から移りやすいしね
信長もダメならチョンゲーあたりに期待するしかないけど
ROは厨房の受け皿としては最高だね
>>421 そうなってくれることを切に願うよ
結局面白くなかったら、厨房達は違うゲームに移っちゃうからね
あっジサクジエンになってる
>>419にしておいて
まぁ〜ジサクジエンでもなんてもいいけど
とりあえず光栄ガンガレ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 02:01 ID:PsPb0zX4
赤土(・A・)イクナイ!
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 02:01 ID:nybU6zHm
>>422 確かに生産駄目だと思う。もし、生産が活気づいたとしても後発組みの生産系のキャラが
楽しめるのかどうか、それさえも不安になる。
>>429 別にゲーム内でなんか悪さしてるわけでもなし
>>430 こりゃ駄目だ、まったく頭の中身が違うようだ。
おやすみ。
まじで赤土きついね
与力の人のみで餓鬼使いとか土落とす敵倒せるの?
最近赤土で足止め食らって人多くて富士地下が
大混雑してるんですが・・・。
早く修正されないかな(つД`)
>>422 同意。運営側の確固たる理念?ちゅうか方針が見えてこないんだよな
場当たり的な変更、修正ばかりで。
ある意味テスターの意見を率直に反映してるとも言えるけど、
ただ流されてるだけのように感じる。
漏れはまだまだ楽しめてるけど。
生産、採集に関しては
>>428のような、FFの合成廃人妬み厨的思考の奴がいる限り、
どうにもならないんじゃないかと。
具体的にどういう物を望んでるのか理解できないんだが。
>>416 某いかりやが不安定なRP?してて笑った
コンシューマはもうダメだよ・・・。
企業もユーザーもさ・・・。
できるだけ間口広くして、厨隔離してもらったほうがいいよ。
FF辞めた人なら間口広いMMO大歓迎でしょう。
しかしこのままじゃSWGまでの暇つぶしにもなりそうもないなぁヽ(´−`)ノ
435 :
432:03/01/20 02:38 ID:TQGsfwYJ
今、餓鬼使い&死人使いを武将装備で固めた人多数の徒党で
倒しました。それでもかなりギリギリの戦いでした
で肝心の赤土は・・・ドロップなし
これバランスおかしいよ(つД`)
せっかくこんな時間に徒党作ってもらって手伝ってくれたのに
F○11初期のサレコウベよりたち悪いな
もう引退します 今までありがとう
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 02:41 ID:4ASu8Atv
>>435 富士の赤土をドロップしないことなんてあるんだね。
私の体験上では、6戦で7個だから出なかったことはなかったけど。
再POP間隔が長いんだし、100%ドロップにしても問題ないと思うが…。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 02:45 ID:PsPb0zX4
乙
思うに餓鬼はLV40の7故にバランスとかの問題じゃ無く
β版では与力で止まっとけというコーエー側の意思表示だ
LV50にもなれば楽勝になるだろ、製品版頑張るよ漏れは
>>435 そういうことで一喜一憂できるおまえはFFや信長に向いているはず。やめるな。
コーエーは寧ろおまえみたいなプレイヤーを望んでいるに違いない。どんどん
要望メールだせば、きっと修正させるよ。ようは数だ。友達に言ってみんなで
メールをだそう!
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 03:10 ID:BC37Mcm3
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 03:13 ID:PsPb0zX4
>>440 大丈夫だ。
「ケガや病気を治さずに放っておくと死亡し、キャラロストになります」
このゲームは厨には向かん。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 03:13 ID:qsqsoaUd
うわーん
浜名湖の地下で対戦中に回線きれた
墓場行きだよ
合戦で名声上げろよ。
俺はこの3日で名声1000強稼いだぞ。
まげも40個超えたし。
まげは謙譲すると5貫+名声30貰える。
ちなみに、武将倒すと名声が100以上上がる。
それ以前にPCの要求スペックが十分高いハードルになってない?
Q : アムロやシャアは出てきますか?
A : NPCとしてイベント時などに登場します。皆さんの期待を裏切らない想像を絶するような強さにしますw
>>441 ご安心を、このゲームは製作側が既にガンオタなので。
つまり製作側自体が厨。
継続してやる事が重要なMMOで、
次から次へと移っていくやつは駄目かと。
FF 駄目だ信長行こう。 信長 だめだXX行こう・・・
楽しいならいいけどね。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 03:24 ID:PsPb0zX4
>>445 まーなファソがコアなだけに、武将狩りの如くアムロが狩られては
大 変 な 事 になるだろう
>>447 俺としては、全ての人が目を通すであろうFAQに「w」を使用した事に腐臭を感じてるわけだ。
>>447 「アムロPOPしないな」
「アムロは8時間POPらしいよw」
「シャアでたw」
「うい」
「おk」
萎えるね。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 03:31 ID:PsPb0zX4
>>449 「赤星落とした?」
「なし」
「なす」
「なんだよ100%ドロップじゃねーのかよ」
「また昇進お預けだよ」
萎えるなー
「アムロとかいうNM発見」
「うい」
「強さは?」
「NTらしいよww」
「www」
「おkw」
萎えるな。
>>448 一つでも十分ヤバイが
二つ以上付かなくて良かったなwwwwwwwwwwwwwwwww
流れと全く関係ないがアンチと擁護派は紙一重だよねwww
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 03:44 ID:PsPb0zX4
思うに、こんな時間まで起きてこんなスレにレスつけてる辺りで
既に同じ穴のカテジナでFA
どんなにいろんなネトゲを比較しようと、ネトゲなんぞをやってる時点で
既に同じあn(ry
>>456 失敬な
それは犬のうんこ踏んづけただけで
スカトロマニアと言われるようなものだ
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 04:16 ID:PsPb0zX4
これはお父さん一本取られたな
HA−HA−HA−
重量が9で未鍛錬で攻撃力133のオノが出来たけど
これってPC売りでいくらぐらいで買うかな?
侍、僧、鍛冶屋、薬師用です
店に売ると57貫くらいかな
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 07:09 ID:PsPb0zX4
>>459 制限付きの、このご時世ですので・・・
無料でも使わないな
作るなら懐刀がよろしいかと思います
懐刀じゃいくら何でも弱すぎるって。
>>461 レベル25ぐらいまでの腕力なら、懐刀の一番強いのか
鬼作左の懐刀で十分だと思うよ、合戦なら陣形で腕力
UPできるからまた別のも良いかもしれないけどね。
463 :
459:03/01/20 07:58 ID:h8T3NDtX
なるほどなー
制限を武器別とかで修正して欲しいねぇ
合戦の結果ってどうなるのかなー
GNOみたいに神采配だったら禿げ萎え・・・
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 08:46 ID:nybU6zHm
>>433 要するにUOみたいにならないかと。
しかし、何故FFの合成廃人妬み厨的発言なんだ?
>>416 HBC(・∀・)イイ!!
でも、救援要請(信長ではなんて言うんだっけ??)されたことないし、
ヒーローRPは可能なのかな?
>>455 カテジナさんの穴……(*´д`)ハァハァ
>>465 そういうこと言ってる奴、FF出身者に多いじゃないか
無い物ねだりのだだこねてるガキみたいな。
UOみたいにってのなら賛成しとくが
しかしあの文章だけじゃ分からんて
まあスマソ
いまって、敵npcのHPやたら多くて萎えませんか?
400を何発も当てて立ってる人間ってなによ?
術や能力や装備でつよいならまだしも同じ人間とは思えない相手と戦ってるのはなんか醒めちゃう。
弱くても群れれば勝てるとか群れてくるならまだしも・・・
そんなバランス方針で対人がいい方向になるとは思えないんだけど、
光栄の方向性も結局は「末永く、頑張って強くなってください」なのね・・・
>470
はぁ?バランス調整してるのは光栄だろ?
おかしいと思えば装備も消せばいいんだし、キャラの能力下げてもいいのに、
HP増加を選んだのは光栄だと思いますが?
>>470 ・・・先行者が調整してるってこと?
あんた、バカだろ(ゲラ
何言ってんだ
ここで武将強化汁 HP増やせとかほざいてた馬鹿はどこのどいつよ
自慢厨先行者と後発妬み厨とその場しのぎ調整の開発
皆悪いだろ
>>473 皆悪いというより「僻み嫉み厨房」「アンチ」「光栄」
こいつらだろ、ぐちゃぐちゃにしたの。
当初より、UO的な「育ってから楽しい」「技能や装備で」といった路線を望んでいたものも居たが、
結局はマゾ化修正でみんながんじがらめ・・・
>473
>自慢厨先行者
装備使ってるだけで自慢されたといって晒してたバカにいえやボケ
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 09:40 ID:stp8+93l
>>471 過去ログ見てみろ。
武将強化マンセーってなってたのよ。
>476
基地外が大声出したら従うのかと小一時間t
>>476 根本的にバカなんですか?
それともこれは何か、2chでネットゲームをつくろーってゲームでしたか?
Q.
>HP増加を選んだのは光栄だと思いますが?
A.
>過去ログ見てみろ。
>武将強化マンセーってなってたのよ。
479 :
bloom:03/01/20 10:06 ID:0seYR+38
>>443 >まげは謙譲すると5貫+名声30貰える。
名声は上がりませんでした
最近思うんだけど、製品化されても、ダンジョンは3つ?
2国程度の移動でダンジョン無いと、辛いなと思うがどうだろう?
>>481 製品版では21カ国あるわけだし、単純計算で
3倍程度のダンジョン数はあるんじゃないかな?
修正予想
<合戦>
成仏以外での再参陣可能or離脱時の確認画面の追加
修正希望
・薬師の採集修正
・神主・巫女の属性修正
・攻撃力制限・名声制限の修正
(武器習得度や武器種類毎の攻撃力制限に変更etc)
・戦闘時:技能を実装順に表示
・攻城戦追加
>>481 さすがにそれはないと思うけどねぇ。
それよりも昇進依頼の為に富士や昇仙峡まで全国から集まると思うと、、
つか裏道を昇仙峡みたくダンジョンにしてほしかったのだが。
どこかの紹介記事で裏道の説明のとこに昇仙峡のSS貼られてた
のを今更ながらに思い出した。
薬師の方にお聞きしたいのですが、弟切草ってたくさん持っているのでしょうか?
治身粒をいくつか作って欲しいのですが、一つ当たり10もつかうので、、
あと、治身粒を弟切草以外こちらで用意したらいくらで作ってもらえますか?
質問スレが無くなったので、こちらで質問させて頂きます。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 11:38 ID:tJa58nPP
とかダンジョンってただ強い敵がいるだけじゃんかよ
もっとなんか面白い事をキボン
>>484 それはかなり悲惨だが
自国にLV10ぐらいから楽しめるダンジョンが欲しいと思うのは漏れだけか?
富士にしろ、浜名湖にしろ、LV20後半でようやくそこそこ楽しめるレベルだし、、、
>>481 ダンジョンの入り口になりそうな大岩は結構各地にあるから
製品では実装されるんじゃないかなぁと希望的観測を持っていたりする
他には
・懐剣以外の攻撃モーションがみんな同じ
・どの街にも同じNPCがいる
ってのはβだから未実装なんだと思ってる
つーか、実装しないとイヤン
>>489 ・どの街にも同じNPCがいる
これは初めて他の街に入った時愕然としたな・・・
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 11:45 ID:Q+jeyxhT
>>486 人によってはそれなりに在庫していると思われるが、
パッチによって、取れ具合が変わっているので、微妙なところ。
ちなみに治身粒の弟切草以外の材料って結構値が張るような。。。
なので、もし頼まれたらそんなに高い値段で売るとは思わないなぁ。
まぁ、そこそこ高いレベルの技能がないと作れないので、作れる人は
どれくらいいるのかは不明ですが・・・--;。
製品版では昇進クエは国毎に違う物になると妄想してるのは俺だけ?
全国から甲斐の熊や富士の赤土を求めて集まってくるのはなんかおかしいだろ
弟切草は治身錠の材料に死ぬほど使うから、そのこと知ってる薬師は作ってくれないだろうなぁ・・・
ていうか回復系の薬は作るのに手間かかるの多いから、ほぼ身内用だよ。
製品版では洞穴なんかは各地域にあるのでは
どこの地域の町人も、洞穴があるような話するしね
未実装なのが多いのもベータだから、これぐらいでよいかと
思えるが、唯一つ、合戦に関しては、製品版までに集中的に改善
しないと、やばいだろって感じた。
>>493 そのままそっくり仰る通り。
治身錠1個300貫なら売るぜウェーハハッて感じぐらいに
めんどくさいんです・・・ゴメンヨ
>>491>>493 レスありがとうございます。
薬師探してダメもとでお願いしてみます。
治身錠が非常に気になりました。自己回復の最上位なのかなぁ。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 12:02 ID:CalN64mb
>>486 >>493 弟切草・・・徒党勧誘を他の人にお願いして人集め中に取りに行く程度、あと朝とか誰もいないとき
その他の材料・・・金で解決
正直、俺は採集したくない。
徒党を組んで戦闘してたほうが経験も入るし、技能値も上がるし、金も増える
能力値制限のおかげでためた金は全て薬草へ回せるし。
ま、ほとんど薬作ることはない。作ったとしてもそのときの徒党メンバーに配る。
街で叫び売りなんてありえないね
薬師に店買いで健康保険が効くようにするか、
採集率アップしてくれないと薬師は攻撃力のない僧に過ぎませぬ。
弟切草なんて敵が落としたのを集めるくらいかな
>>498 僧的には略式治療がうらやましいですぞ。
水使うとは言っても、その消費気力の少なさもうらやましかったり。
あとは呪詛系の技が多彩なのもイイなぁ。
■風鈴
▼罪状:以下、わかってて自分の殿を斬り続ける者、要望出す気無し、テスターとして失格
湯田茂助 徳川 田中大吉 武田
猿田クナイ 徳川 山科瀬羅 武田
氷室京介 織田(厨の神) 左手 武田
哀川潤 織田
才神冬夜 織田(準神)
逆椿江菜 織田
魔想志津香 織田
斉犯丈 織田
▼罪状:人間として失格 危険人物
松本エイケン 武田
八神絵美 武田
遠山金四郎 織田(必死な人No1)
▼罪状:見かけたら注意が必要
武器屋の親父■おまえみたいな廃人、自慢厨は逝ってくれ
女神様 ■ネカマ、毒舌厨、廃人。真っ先に氏ね
霧隠半蔵 ■廃人、自己厨、仕切り厨 必死だな(´,_ゝ`)
織田無道 ■勘違い野郎は逝ってよし(・∀・)
咲守了 ■頭おかしいでつか?もっと回りみろヴォケ!
日下真由 ■自己厨発言繰り返して逆切れ厨。武将殺し
九条朱雀 ■Dupe厨テスター失格の屑やろう
御神楽れくつ■自分に都合悪くなると無視する、典型的お子様
椋木薬丸 ■仕切り自慢やろう、子供発言の言霊変態
花小路せりな■ネカマ最強厨、こいつを見たら注意!
稲庭うどん ■電撃社員。毒舌、在日の方ですか?
朝月鈴 ■斉藤。最強厨廃人寝落ち時でも不在表示でログインしっぱなし。
■尾車
▼罪状:以下、わかってて自分の殿を斬り続ける者、要望出す気無し、テスターとして失格
鳳西之丞 斎藤 風魔小次郎 武田(武将狩り厨)
栗林忠道 今川 観修寺さおり 武田(廃人ネカマ)
朽木還流 今川 平賀百合 武田
花房真十郎 裏麗霧人 武田
如月咲弥 今川 安部童予 武田
土御門葵 今川 桂子五郎 武田
猫依譲刃 今川 東郷英一 武田
天帝ヘイポー 今川 闇夜叉 武田
三木道三 今川 龍華太郎 武田(自己厨)
弐籐兵衛 今川 能庵悪斗 武田(完全放置汁!)
孫バン 織田 稲宇佐天鬼 今川
仁科斎女 織田 丹子母鬼馬二 今川
山田虎雄 今川 草薙夢之丞 今川
孫六兼元 今川
▼罪状:見かけたら注意が必要
紅殺女 ■痛い発言。ネカマデブヲタヒッキー
真田神威■ヤボンで痛い発言
▼罪状:ネカマ・2ch語連発・電波な方々
九郎我くいな 今川
水無月かぐや 今川
孫六兼元 今川
朧とうふ 今川
▼罪状:竹を1本1貫で売りつける御方
特別授業 今川
風鈴/徳川/公歩珍/ハラスメント発言
風鈴/武田/後藤巻/なりきり房
飛車/斉藤/襟巻トカゲ/優柔不断リーダー
飛車/織田/隣乃塀囲/相場知らず房
飛車斉藤2ndハイパー低レベル成金徒党
水金地火木
田中健三
神輿竜
岩倉なみき
野比ジャイ子
朝倉スミレ
本田夕菜
風鈴:徳川:町娘 (忍)
こいつ、プログラムコントローラーかなんかで
寝マクロして採集してるぞ。
それやってるときは常に不在表示だしてる。
■飛車
紅真魅―高装備が常識と盲信。名言「どうせ装備柔らかいんだから足手まといだって。」
「そうかな。これくらいの装備当たり前でしょ。」
麒麟端麗―周りの別徒党に対してクズ呼ばわり。延々チャットで愚痴垂れまくる。
こいつが近くにいたらボロクソに言われていると思え
風鈴
紅玉■武田 武田廃人部隊のリーダ 最強厨
九竜紋史達■武田 廃人部隊の金魚の糞 アイテム厨
鶴姫■武田 廃人 ネカマ厨
寿司太郎■武田 アイテム効率厨
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 12:36 ID:n3oArtp4
ノブラインあきてFFに戻ってくる香具師がかなりいるのだが・・・
追加当選したのだが、藻前らノブラインおもしろいよな?
FF以下なのか?TFLOまで待てってことなのか?
ノブラインがんばれぇ〜 戦国という世界観に期待してる追加テスターです
正直、発売延期しないのなら一年間は様子見だな
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 13:03 ID:Q+jeyxhT
>>500 薬師的には、僧侶の単純攻撃力と防御力が羨ましいですぞ。
あと攻撃呪文とか序盤から使えるのもイイなぁ。
って感じで結局隣の芝生は青く見えるということで。
神主/巫女ほどではないけど、ソロのきつさはかなりのものですよ。
>>501-503 どっかフリーのサイトに晒しページ作って、そこへのURL貼りにしてくれない?
読むのに非常に邪魔なんだが・・・。
>>504 俺も戦国の世界観が好きだというだけで、それなりに楽しめている。
でも、相手が化け物ばかりなのは萎える。
でも確実に人は減ってる・・・
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 13:10 ID:x1v6oPwi
>>501-503のリストにせっかく人が増えてるのに・・・載ってる人が実際は辞めてる罠。
晒しリスト作ってた、徳川Lv20忍者は今何してるんだろう・・・。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 13:13 ID:ITF2slih
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 13:26 ID:5Td1ceYT
犬に餌をあげるとき、「待て」といって食べるのを待たせて、「よし」と言ったら
食べるようにしつけをする人いるよね。
FFをやってて犬を飼ってる奴がつぶやくように言ったよ。
「俺たちは犬なんだなって」
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 13:28 ID:nXNqyvCE
>>506 俺は薬師だが、上位技能を覚えていくとソロでの性能は僧と逆転するかも。
頑強の法・弐、攻撃呪霧・弐、略式回復入門、治療・弐、攻撃付与・弐(もしくは攻防付与・壱)
これで 武器で殴ればかなり戦える。あとは気力との闘いだ。
ただ、略式がかなり上位の方にあるのが痛い。
頑強の法は防御呪詛・弐(もしくは防御呪霧・壱)に切り換えてもいいし治療以外の弐は壱でもよい。
略式回復入門と・攻撃呪詛・弐を覚えたら鬼小熊2体とチャレンジしてみたらいい。楽勝だから
>>501-503 こう言うのを、ホントの意味で
マルチUzeeeeee!
って言うんじゃ・・・
514 :
人口減少:03/01/20 13:33 ID:TeDwIbAO
>>507 人は減ってるが、カンストのおかげで一時盛りがついたように高レベル、金儲けを目指した
廃人、DQN厨房が多く抜けていってるので、今からやるには最適。
製品版でれば人口増えるし、それなりに楽しめそう。
ベータ見て文句しか言わない奴はどうせまともに月々お金払って製品版のMMO
などやっことない香具師多いと思われよ。ベータ、体験版だけ渡り歩く廃人多いからね。
何はともあれ、製品版が出てから文句言えってこった。
その時に消費したソフト代と月料金は自己責任で頼むわ。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 13:36 ID:Q+jeyxhT
>>511 おおっ、先達。有用な情報を有難うございます。
幸い最近徒党運に恵まれて、良い感じで経験値も稼げているので
頑張って、上位技能を目指してみますよ!
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 13:38 ID:8MjWWalm
お、俺の事か?金なんか払ったことねえよ
技能 「薬剤活用」
効果 戦闘中に薬を使った時効果が全体に及ぶ。
ネタですよ…でも薬師と名乗っている以上これ位できないと
毒も薬もまったく使わないただの呪術師になってしまう…
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 13:47 ID:dN1WWgCm
この中でISDNで信長の野望βやってる人いますか?
いたらネットワーク接続の共有とPS2の
設定教えて欲しいんですが・・・。
ダイヤルアップルーターがないので、PC経由でLAN接続しないとって場合なんでしょう
OSと使用している機器を書き込めば誰かがおしえてくれるかもね
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 13:59 ID:dN1WWgCm
まじですか?
ネットワーク接続の共有で
接続してもDNAS認証されんくて、
SONYに電話してみたら設定が間違ってるんじゃ?ってゆわれました。
IPアドレスとか、その他いろいろどうすればいいんでしょう・・・。
ttp://www80.sakura.ne.jp/~dmoc/index.html ここのを参考にしたんですが、
ここのはPOLの設定がかかれてあるので、よくわかりません。
BBナビゲーターの設定とネットワーク接続の共有の設定がわかる人いらっしゃいませんか?
>ベータ見て文句しか言わない奴はどうせまともに月々お金払って製品版のMMO
>などやっことない香具師多いと思われよ。
めでたいな
文句言ってる香具師らは、変える場所があったり比べるものがあるから言えるんだと思われ。
彼等は新たな狩場と逃げ場を求めているだけ。
ほら、任天堂やソニーやらセガなどのハード戦争とおなじ、
やれUOだEQだと比較して、自分たちのMMOの優れた点を唄ってるとこなんてそっくりだろ?
>>514 >廃人、DQN厨房が多く抜けていってるので、今からやるには最適。
というか、もう2ndがレベル25超えてる香具師なんてざらに居るだろ?
まぁ、周回差がつけられてても気がつかなければ幸せだな(藁
お前ら信長βの話しろよっ!!!
>>524 いや、それが正解なわけだが、そんなまっとうな答えをすぐに出されると
停滞ぎみのここでは、また新たな話題を振るのに一苦労するわけだ。
529 :
ff:03/01/20 14:17 ID:8SjTe7vd
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>>528 廃人や晒しネタでしかスレが伸びないなんて終わってる
仮に廃人や晒しでスレが伸びるゲームなら尚のこと終わってる
光栄よ、そろそろマジになれよ!
ヽ(`Д´)ノ プンプン
じゃあ信長βの話題いくぞ?
フィールドに生えてる背の低い草だがすこし上の角度から見ると
これはあまりにも・・・と思いませんか?
大きな木なんかは平面?なものの、くっつけ方で自然に見えてるけど
あの草はちと醒めるのだが・・・
>>524 すまん、もうひとつ書き忘れたがあるが、今まで徒党組んだ奴を見ると
UOやEQと比較してるやるなんて稀だな、そいつらまだましな方だと思う。
問題はFFしか比較するのが無い奴、これは性質が悪い。
突然の質問ですが
レベル30までの徒党で、最大経験値いくらもらいましたか?
自分は23000ですがこれってすくないですか?
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 14:20 ID:5Td1ceYT
>>528 >523と>526を見てて、マジでネタがないってことがわかった…
ほんと、さびれちゃったね…
両替所を銀行と呼んでくれる人はUOダチ
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 14:26 ID:g54HCvmn
サービス停止( ´∀`)マダ-?
ウェーハハハハハ
>>532 PCのMMORPGならその話もわかるが、これはPS2のMMORPGだぞ?
同じPS2で出てるMMORPGはFF11だけだ、それと比べるのは当然だと思うが?
皆が皆お前と同じ様にMMORPGを渡り歩いてる廃人ヒッキーとは違うんだ。
一緒にしないでくれるー?
じゃあ普通の35忍者を、攻撃力300防御力500にまでさせてしまう巫女の付与装飾について語ろうじゃないか。
装備に腕力+50耐久+50とか。
15日のみ実装されて、一部の人間のみがそれに気づき使用。
KOEIは何も通知ださないまま実装を外しやがった。
おかげでバカ忍者が一匹生まれちまったわけだが。
よし、みんなでもう一度妄想してみよう!
カードバトルだとうれしいな
>>537 HDDを購入するにもプロバイダ限定のPS2のほうがよっぽど
初心者には入りずらいと思うんだけど・・・
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 14:38 ID:hfcXDhl+
>>537 PC本体を買うよりは金銭的に敷居が低いと思いますけど。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 14:39 ID:Q+jeyxhT
>>539 いいじゃん、製品版にまで持っていけるわけじゃないんだから。
製品版でそれだと問題あるけど、βだしな。
わー、羨ましいねぇ、良かったねぇ、程度じゃないの?
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 14:39 ID:hfcXDhl+
>>541 まぁ手の出しやすさ決めるのはそんなとこじゃないと思うし
PS2のほうが断然始めやすいのは事実だと思う。
なんつ〜かPC特有の怖さみたいなものも有るしな、イメージ的に。
>>543 正直に本音を語ると、KOEIがちゃんと通知してくれなかった事に腹を立ててるわけだ。
巫女を初期の段階から知り合いに一人キープしておいて、装飾実装されたら投資するからやってくれって頼んでたのに…。
装飾された廃人忍者の話聞いて
「お役に立てなくてすいません」
って落ち込んでたんだぞその巫女…(´・ω・`)
547 :
名無し@お腹いっぱい:03/01/20 14:43 ID:8eJDNF7c
>>502 今度友達が2次ではじめるのですが、このリストみてると
徳川は危ない人いなさそうなんですが(風鈴、飛車ともに)
いままったりやるなら徳川でしょうか?
>>544 だと思って、俺もレス
いや、いまさらPCの普及率についてレスいただけるとは思わなかったもんで
それに安いぞ今のPCは ちょっとマジレスしてすまんけど
>>547 合戦にも関わらず、合戦場に一人も徳川、織田軍がおらず。
武田の廃人軍団に合戦場の武将を狩られまくってる徳川は風前の灯火ですが?
>>539 昨日より装飾が実装されており
力、耐久等を+50にすること出来ますよ
いつまでも、合戦場に篭もっているからわからないんだろう
>547
詐欺られやすそうないい子だな。
無差別冤罪リストでなぜ徳川が居ないかよーくかんがえろ。
あと、このスレにもよく本多房が出てくるのは忘れない方がいいぞ。
>>550 だ、だまされないぞ!
そうやって俺を武将狩り(゚Д゚)ウマーから離脱させる気だな!?
……ごめん、そろそろ外に出たいホームシックにかかってたりもする。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 14:49 ID:rpq1w/D+
>>545 確かにPC特有の怖さみたいのって理解できる。
ちと自分の価値基準に照らしすぎたな。まじ悪かったとマジレス
>>547 マジレス。
人数がすくないので結局他国の人間と徒党組むはめになります。
よってどこでも同じ。
>>548 ホームページ観覧にしか使ってない奴のPC知識の程度が分かってないようなので
何いっても理解してもらえないだろうね。
どう考えても手の出しやすさは家庭用が上だと思うよ。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 14:58 ID:hfcXDhl+
みんゴルβがテスターの元に届き始めているようですね。
これでまた信長の接続者が減りそうな予感・・・
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 15:02 ID:hgGKfFqk
大人しく「グイン=サーガ=オンライン」にしとけば良かったのに
斉藤vs武田 木曽川合戦
キタ━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)#・ж・)━━!!!!!
おい、合戦来たぞ
メンテ明けにしか起こらないのはやっぱり無理に起こしてるだけなのかな?
三方ヶ原の武田廃人軍団がどう動くのか注目か
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 15:09 ID:hfcXDhl+
>>560 製品版でもこんな感じにメンテ明けに起こるのかな?
そんなことはたぶん無いよね?
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 15:10 ID:5Td1ceYT
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 15:11 ID:Q+jeyxhT
>>562 というより、製品版でも毎日2時間メンテとかある方が問題な気が^^;
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 15:12 ID:g5sRYYQs
織田家は見物するしかないのか
この人数で製品と同じように起こってたらそれも怖いよな
βだから取り合えず起こしといたってのを祈るよ。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 15:15 ID:hgGKfFqk
軍旗を預かり所に預けても
再支給されなくなってるな
わざわざ勝敗が見えてる合戦起こされてもなー
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 15:18 ID:Q+jeyxhT
まぁおかげで三方ヶ原の戦いの行方がちょっと変わるかもしんないけどね
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 15:18 ID:vQ2PT9ao
>>551 するどいね!自分がさらされてないし、さらされてる人は一緒にPT組んでも
いい人ばっかだから、気にもしてなかったが、そう言われて見返すとそのとおりだ
ちょい、徳川LV35あたりをさぐってみるかな
って、そんな無駄なことするのもめんどいな
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 15:19 ID:5Td1ceYT
>>568 男は負ける戦いだとわかっていても、戦わなければならない時があるんだ!!
>>571 個人ならそれでもいいが国単位ではイカンだろ
蝮の道三ともあろうものが武田にケンカ売るとも思えないし
あんたの心意気には乾杯!
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 15:27 ID:g5sRYYQs
合戦再参戦出来るようになってるぞ
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 15:28 ID:hgGKfFqk
斉藤&武田・今川連合軍各位へ
合戦場で敵同士が徒党を組めるかやってみて。
お願い汁!
>>569 合戦場に誰もいなくなるだけじゃないの?
週末ほとんどつなげなかった俺は、まだ参陣してないけど...
Lv20成り立てだからな〜。観光に行ってくるか(オイ
三方ヶ原ですでに敗退した武田廃人が
今度は木曽川で武将狩り(゚Д゚)ウマーなわけだが。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 15:32 ID:rpq1w/D+
>>570 もう少し前のレスを見れば、もっと正解に近づくと思うのだが、
500から見るだけでいい。それだとしても、めんどいけどね。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 15:32 ID:g5sRYYQs
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 15:33 ID:Q+jeyxhT
昨日、
「LV20になっても、与力以上じゃないと合戦には参戦出来ないよ」
と聞かされたのですが、これはマジですか?
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 15:33 ID:hgGKfFqk
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 15:35 ID:Q+jeyxhT
>>581 あくまでも予測だが、一定間隔後に参戦可能になるとしたら
例えば合戦上から出てからリアル2日とか3日とかの期間が必要で
最初の日に死んだ人は、参戦できるようになってて、次の日死んだ人は
明日にならないと参戦できないとかないのかな?
>>582 初日参加組みです行ってみます
まあネタの可能性大だけど…
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 15:37 ID:g5sRYYQs
>>581 何家?おれ、織田家だけど、自分の所の寄合所で参戦出来るといわれて
いま、徳川家来たけど、すんなり旗もらえたよ。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 15:39 ID:hgGKfFqk
>>584 私も推理してみた・・・私は初日の合戦4:15に始めて4:17には
戦場を出てしまったので、恐らく最速に近いはず。
が注意すべきは私が武田勢だということ・・・
もしかして自国の合戦が始まった場合は、同盟国の合戦には参加出来ない
のでわ無いかと思う。
586 :
574:03/01/20 15:41 ID:g5sRYYQs
もしこれで、他の人が参戦できなかったとしたら
俺の前回の参戦の状態は
初日参戦
初日敗退
一番槍取得
の3点だけです。
他の人の状況報告待ってます。
587 :
583:03/01/20 15:41 ID:excJrybD
>>579 マジもらえたー
疑ってスマソ
という事は
織田・徳川・斎藤VS武田・今川って事?
武田なら単に駿河とかの寄合所にいけば貰えるのでは?
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 15:43 ID:hgGKfFqk
更に推理してみると、徳川⇔今川が再参戦出来たのは
バグじゃないかという事・・・・・
「参戦は一度」って思いっきり謳ってるし、恐らく別の合戦が
起きた段階で合戦フラグが見境無しにクリアされたと思われ
先週の合戦は我が軍、今川の勝利となりました
とあるから、一週間が矢のように過ぎ去ったのでしょう
だから、献策も可能になってるよ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 15:45 ID:Q+jeyxhT
>>589 前スレか、前々スレだかに確か
「GMに聞いたところ、一定時間後に再参加可能になります」
という書き込みがあった。
これがネタじゃないと今の状況は○で、これがネタだと単なるバグか。
ネタじゃないことを祈りましょう。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 15:49 ID:hgGKfFqk
>>590 バグというか、
意図的に合戦状況を作り出す為に、
前合戦を終わらせたわけですね。
β終了も近いのかな?
593 :
574:03/01/20 15:52 ID:g5sRYYQs
>>589 >>591 これはバッグぽいね。
今週の戦功者がクリアーされてるから、今行けば一番槍取れるよ。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 15:54 ID:Q+jeyxhT
>>590,592
某ゲームのコンクエみたいな感じに、必ず月曜日で一旦状況の確定が行われるのかもね。
それによって、
・先週まで継続中の合戦の参加状況は一旦クリアされて、再び参戦できるようになった
ということで、さらに
>>585 のように自国で合戦が起きた場合には
・同盟国の合戦には参戦できない
ようになっているとか・・・。
先週、合戦に参加していない、武田が今川の武将が居れば判るんだけどねぇ。。。
鬼作左の懐刀、いくらなら買ってくれますか?
596 :
574:03/01/20 16:00 ID:g5sRYYQs
>>594 その可能性が一番高い。
今週の功績者がクリアーされて、先週の合戦手柄がでてるからね
アプサラスはPCで初出タイトルだったからこそあの程度の被害で済んだんだ。
信長OnlineなんてPS2で知名度のあるタイトルなんで、
ゲームとサポートがアプサラス並だった場合被害は予想がつかんぞ。
甲斐で軍旗もらったあとで駿府でも軍旗もらえましたよ。
所属武田
合戦参加するなら、一回2chで一斉にいかないか?
鯖テストをかねてさ・・どうよ?
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 16:22 ID:sQJhqm/W
質問スレが無くなってしまったのでこちらで質問させて下さい。
美濃を1時間程走り回ったのですが、志野なる陶芸家?がいませ
ん。どの辺にいるのかご存知の方は教えて頂けないでしょうか?
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 16:23 ID:hgGKfFqk
陰陽師の皆に朗報だ、コレ以上弱体しようが無いかと思われていたが、
こんな点が変わった心して聞いてくれ
・奪気合の効果制限(というか最高で80しか吸えない)
・見切りで敵の術耐性を知る事が出来るが・・・めでたくも
「ねずみ」「蛇」さえ術が極めて効きにくい敵になった、
つまり、術が効きやすい敵は存在しなくなった
・金縛りの成功率上昇
>>597 どんな被害があったんですか?
よかったら教えてほすい
603 :
574:03/01/20 16:25 ID:g5sRYYQs
厨質問で申し訳ないのだが
PS2のスレじゃなくてBBU・BBnaviなんか限定のスレって有りませんかね?
>>604 マルチuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 16:39 ID:Jnxml4/i
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 17:51 ID:buXZVYli
せっかく木曽川開戦なのに、盛り上がりませんなぁ。。。
がんばれテスターage
609 :
600:03/01/20 17:51 ID:sQJhqm/W
>>603 ありがとん。今日さっそく美濃を駆け回ってきまつ。
わかった!
合戦は一週間続く。一度戦闘から抜けると二度と入れない。
勝敗は一回の戦いで決まるわけではない。
この事から察するに、つまり今川vs徳川の合戦は一週間続くが、
実際の戦闘は数回発生する。その都度、戦闘に1回だけ参加できる。
つまり、川中島の戦いが何度もあって、結果的に北信が武田の支配下
になったのと同じ。
という事でFAでつか?
>>610 なんかお前の言うとおりな気がしてきたよ(藁
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 17:55 ID:buXZVYli
公式に最近の更新内容アップされたよ
既出ならスマソ
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 17:59 ID:Q+jeyxhT
2003年1日20日版 定期メンテナンス更新内容
・
各属性の付与効果で呪詛効果を上書きするよう修正。同様に敵に対して効果を発揮した 呪詛が、付与効果を上書き可能するよう修正
・
合戦場において、PC対象の野外技能が、敵勢力のPCにも使用できていた不具合を修正
2003年1日19日版 定期メンテナンス更新内容
・
遠江から信濃への抜け道から出たときの向きを適正方向に修正
2003年1日18日版 定期メンテナンス更新内容
・
三方ヶ原の東側入り口の出現を適正方向に修正
・
甲斐から駿河への抜け道から出たときの向きを適正方向に修正
・
奪魂粉・奪魂丸・奪魂丹が生産時1つしか生産できなかった不具合を修正
・
ボロの忍者服・薄地の忍者服の生産材料を無銘品に対応
・
徒党を組んだまま合戦場に入った際に、徒党表示が正常に挙動しない不具合を修正
・
戦闘中のNPCが攻撃対象を選択するアルゴリズムを変更
・
岡崎の本拠地の墓場に帰還したときに身動きできなくなる不具合を修正
・
戦闘中に技能発動の準備シーンに対応する光球を画面上部に表示するよう修正
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 18:02 ID:buXZVYli
>>613 情報ありがとう!
>>614 合戦は複数回の戦闘で構成されていて、
その戦闘が一度死ぬか出ると再戦はできないってこと
618 :
615:03/01/20 18:04 ID:Q+jeyxhT
スマン。再up
2003年1日20日版 定期メンテナンス更新内容
・各属性の付与効果で呪詛効果を上書きするよう修正。同様に敵に対して効果を発揮した呪詛が、付与効果を上書き可能するよう修正
・合戦場において、PC対象の野外技能が、敵勢力のPCにも使用できていた不具合を修正
2003年1日19日版 定期メンテナンス更新内容
・遠江から信濃への抜け道から出たときの向きを適正方向に修正
2003年1日18日版 定期メンテナンス更新内容
・三方ヶ原の東側入り口の出現を適正方向に修正
・甲斐から駿河への抜け道から出たときの向きを適正方向に修正
・奪魂粉・奪魂丸・奪魂丹が生産時1つしか生産できなかった不具合を修正
・ボロの忍者服・薄地の忍者服の生産材料を無銘品に対応
・徒党を組んだまま合戦場に入った際に、徒党表示が正常に挙動しない不具合を修正
・戦闘中のNPCが攻撃対象を選択するアルゴリズムを変更
・岡崎の本拠地の墓場に帰還したときに身動きできなくなる不具合を修正
・戦闘中に技能発動の準備シーンに対応する光球を画面上部に表示するよう修正
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 18:05 ID:+NsxCxpJ
>610
つまり、ボクシングにおける「ラウンド」の様なもので合戦が構成されていて
一週間かけてフルラウンドが戦われる、と理解していいのかな?
>>619 なかなか、うまい例えですね
まあ、本当にこういう形でKOEIが実装してるかまだ謎ですが
みんゴルβ来たので信長とは、あと2日でさよならだよ
皆さん信長のβテスト頑張ってください
みんゴルβ意外とテスター少なさそうだから
自分は、みんゴルβのテスターとして頑張ります
木曽川偵察いってきたが、報告したほうがいい?
本陣とかはいってないから地形とかだけだが。
624 :
610:03/01/20 18:17 ID:hu6Lh1CH
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 18:25 ID:S7AyT//M
合戦1人で行くのはヤバい?
今友人いなくて、、、。
26侍です。
あと麻ひもってどこで入手可能ですか?
教えてクンでごめん。
>>625 1人で行ったら間違いなく死にますが見て回るくらいなら可能
合戦場で徒党を組んでいる人もいるので混ぜてもらう事も可能
麻ひもは美濃から信濃へ行く抜け道を抜けた周辺にいる
「〜イヌ」っていうカタカナの名前の犬が落とします
>>621 く〜、俺は2次組みだ。2月まで待たなきゃならん。うらやますい。
>>625 ムエケイヌ(だったかな?)も落とすけど意外と強いのでソロでやるなら
甲斐の湖の南にいるLV20くらいの蛇がオススメ。名前は忘れたが漢字2文字だった
629 :
614:03/01/20 18:45 ID:STA6+yVR
三方ヶ原にいたけど今日入ってみたら駿府に飛ばされてました。
意味がわかりますた。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 19:09 ID:mHD+PRho
風鈴の三方ヶ原と木曽川の現状報告できたら頼む
人数、レベル、廃人具合、勢力比等
>>630 木曽川
斉藤4名。武田11名。
廃人(35LV)は2〜4人、LVはわりとばらけてるぞ。
武田有利だとおもう、以上。
両鯖合わせても500人割るようになったな・・・
>>631 おおおありがとう!!
まだ十分一番槍狙えるな
行ってみるか
いい加減LV35で廃人っていうのやめない?
廃人でなくてもそのくらいいくでしょ?
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 19:55 ID:7SKo0RJh
>>634 毎日3時間レベル上げ中心にやってきましたがLV35行きません!30前後ぐらいです。
レベル上げ専念でこれですから、1月初旬にレベル30超えてれば間違いなく
生活がゲーム中心の方でしょう。
>>635 俺は初日からやってて未だにLV24だけど、それはおかしいと思うぞ
俺のレベルでも一回経験値5000〜10000ぐらいは安定して入るから、
一日3時間ならもっと上がるはず
こいつら、高級車にのってたら、車廃人とか言うんだろうな・・・
廃人はセカンドで30超えます。
捨てキャラで合戦行こうかとか言ってたので
サードも20以上かと
>>635 20日はまだ初旬?
レベル上げ中心でも、その日その日の入った徒党によって入る経験値全然違うしなあ
とりあえず、ムキになって廃人に仕立てようとしてる貴方もどうかと思う
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 20:02 ID:gfgbjUVw
>>637 カンスト香具師が俺は廃人じゃねーごく普通の一般人だ!!
ってのが基準ですか?w
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 20:04 ID:v9JMPHb6
>>638 それ全然違うだろw家の外も出ずにオナニーとゲームばっかりしている香具師を
金持ちといっしょにするのは失礼。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 20:13 ID:/M24swF4
ただ、あれだね。FFやってた時だけど、自分よりレベルが少し高いだけで廃人って言う奴はいたけどね。
FFの場合、レベル1あげるだけでも、かなりしんどいから言ってるんだと思うんだけど…
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 20:18 ID:hRYkVFEi
廃人の基準なんて設けようもないが、
どう見ても学校、仕事を持ってる香具師が推測で毎日ゲーム時間が6時間、7時間
もやってるようなキャラを育成できるほうがおかしいと思うのだが・・
廃人:無職で友達がいなく、外に出ずにゲームこそ生活。現実の敗者
オタク:有職だが、友達付き合いもなく仕事や学校以外の時間はずっとゲーム。
ゲーム好き:暇なときだけゲーム
僻み屋:「俺は忙しい」が自慢のくせに差がつく事を嫌うので廃人は大嫌い
こんな感じ?
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 20:35 ID:hRYkVFEi
そそ そんな感じをイメージするのよ。
中にはたまたまこのゲームにはまった香具師もいるかも知れないけど。
いつも思うのよ。ゲーム板でたまにゲーム以外の話題、パソコンやら家電製品、アニメ、テレビ番組の話題が出ると
それなりにレスがつくのに、冬の季節にスキー、スノボーとかの話しても
だれもレスがつかない。やっぱインドア香具師ばっかりって思った一例。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 20:36 ID:/M24swF4
649 :
630:03/01/20 20:47 ID:Vx/T9pGR
正直スマンかった、35の人ごめんなさいm(_ _)m
650 :
631:03/01/20 20:49 ID:Vx/T9pGR
649は631の間違い、ごめん
>>647 く、スキーいきてえ
でもそんな暇ないので、平均2時間程度ゲームやってるんだよお
板が、板が泣いてる…
陰陽師まじ死亡したな。ざまーみろや。
ぎゃはははっはははあは
本スレなのに意識して信長の話題を振らないと、どんどん脱線するな。
・・・もはやそれが一番楽しいわけだが。
>>647 普通はそうだろうなぁ。初期のチャットだって最初はそんな奴ばっかだったぞ。
まだ黎明期なんだろ。
>>655 陰陽師と組んでみ。プって感じだから。
まぁ陰陽師同士仲良く徒党組んでなさいってことだ。
かわいそうだな。陰陽師。
改善策として陰陽師に気に入らないPCを呪う技能を追加してはどうか?
のろわれたPCは戦闘中全ステータスダウンになり、解除するには陰陽師
に頼むか、一度死ななければならないとか。
合戦もアホだしな。
今斉藤に攻め込んでるが、武田&今川20数人対斉藤5〜6人。
そして今川VS徳川の方は、徳川&織田20数人対今川&武田5〜6人だそうだ。
とりあえず斉藤に攻め込んでる今川人に「お前バカだろ?」と小一時間問い詰めてくる。
どこのサーバーの話?
これから合戦行くから興味津々
>>658 >今斉藤に攻め込んでるが
>とりあえず斉藤に攻め込んでる今川人に「お前バカだろ?」と小一時間問い詰めてくる
小一時間自問自答かよ・・・
>>656-657 そうなのか、KOEIはなんでそんな弱体案を提案したんだ?
前衛のダメージ>後衛のダメージでなければならない!とか言う
妬み坊やの無茶な修正を聞いちゃったのか?
このままじゃ後衛全部脂肪、前衛同士も足の引っ張り合い
下方修正スパイラルに陥りそうだな
実際見てないからどこまで弱体したか知らんけど
僧と侍だけの世界になったりして
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 21:26 ID:VYuBZfv+
まーいきなり結界・弐唱え出し、その後氷結連射し始める陰陽師
ばっかりだからな、自分の役割が変わった事を理解してないっつーか
侍に与気合、敵前衛に催眠or呪縛・弐、敵の準備来たら懐刀で阻止
自軍連携に合わせ、敵を各個撃破していく。それが次世代型陰陽師
まぁ陰陽師入れるよりは鍛冶屋入れといた方が無難だな。当たり外れ激しいです。
まさかますます陰陽師の神主、巫女化が進んだのか?
664 :
陰陽師:03/01/20 21:37 ID:+jKolxiL
侍なんぞの気合タンクとして生きるなら、引退したほうがまし。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 21:41 ID:hfcXDhl+
陰陽師はともかく、
巫女は・・・・何とかならないのでしょうか・・・・
なんか某オンゲでも同じ光景を見た・・・
黒白がケアルタン(ry
(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 21:45 ID:7PVcd1YY
(´-`).。oO(FF11と同じ道を歩み出したんだね。もうダメダメポ)
>>665 付与術の重ねがけが出来るようになったのは大きいと思うよ。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 21:47 ID:VYuBZfv+
まーそれでも陰陽師は昨日までは生きてこれた。
がっ今日本気で死んだ。
奪気合・・・最大で80しか吸えない
これ致命的。今のご時世誰が陰陽に与気合するよ?
>>664 そんなこと書き込むから陰陽師全体がお前みたいな奴と思われるんだよ
671 :
陰陽師:03/01/20 21:52 ID:+jKolxiL
>>670 すまんな。ただ、今回の修正でカチンときているところにあの書き込み・・・
侍に気合をあげたりサポートがしたくて陰陽師やってるわけじゃないの。
まあ、ちょっときつく言い過ぎたな。反省
○○強すぎ修正しる!ってその職業一回もやったことないで言う奴や
存在価値がほぼ無い職業を放置するメーカー、どうにかして・・・
どっちも安易に前衛職業選んだ厨房のせいなんだろうけどね
ちゃんと全体見て弱い職業の上方修正メールなんか出さないだろうし
どうせなら皆同じ技能覚えて同じ能力にしちゃえ
アッヒャッヒャー
>>519 PC側でPCをホストに設定してケーブルで繋げばそれでOK
PS2側でのDNSとかの設定は自動設定で良い
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 21:54 ID:/M24swF4
これからは今まで戦っていた敵よりランク下の敵を倒すか、回復役をたくさんつれて
持久戦にしろってことになるんだろうか
どうせ侍が陰陽師並の弱体されたら
ものすごい勢いで修正メールがKOEIに届くんだろアヒャ
アーヒャヒャヒャ
辞めた辞めたアフォらし
アヒャー
FFと同じマゾゲーマゾゲー
マゾゲー化アーッヒャッヒャッヒfaqgahajtk
(・∀・)ウェー、ハッハッハ
>>671 お前の憤る気持ちは分かるが
とりあえず冷静になってKOEIに陰陽師の現状をメールしよう
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 22:00 ID:yXw0dt9N
■風鈴
▼罪状:以下、わかってて自分の殿を斬り続ける者、要望出す気無し、テスターとして失格
湯田茂助 徳川 田中大吉 武田
猿田クナイ 徳川 山科瀬羅 武田
氷室京介 織田(厨の神) 左手 武田
哀川潤 織田
才神冬夜 織田(準神)
逆椿江菜 織田
魔想志津香 織田
斉犯丈 織田
▼罪状:人間として失格 危険人物
松本エイケン 武田
八神絵美 武田
遠山金四郎 織田(必死な人No1)
▼罪状:見かけたら注意が必要
武器屋の親父■おまえみたいな廃人、自慢厨は逝ってくれ
女神様 ■ネカマ、毒舌厨、廃人。真っ先に氏ね
霧隠半蔵 ■廃人、自己厨、仕切り厨 必死だな(´,_ゝ`)
織田無道 ■勘違い野郎は逝ってよし(・∀・)
咲守了 ■頭おかしいでつか?もっと回りみろヴォケ!
日下真由 ■自己厨発言繰り返して逆切れ厨。武将殺し
九条朱雀 ■Dupe厨テスター失格の屑やろう
御神楽れくつ■自分に都合悪くなると無視する、典型的お子様
椋木薬丸 ■仕切り自慢やろう、子供発言の言霊変態
花小路せりな■ネカマ最強厨、こいつを見たら注意!
稲庭うどん ■電撃社員。毒舌、在日の方ですか?
朝月鈴 ■斉藤。最強厨廃人寝落ち時でも不在表示でログインしっぱなし。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 22:00 ID:yXw0dt9N
■尾車
▼罪状:以下、わかってて自分の殿を斬り続ける者、要望出す気無し、テスターとして失格
鳳西之丞 斎藤 風魔小次郎 武田(武将狩り厨)
栗林忠道 今川 観修寺さおり 武田(廃人ネカマ)
朽木還流 今川 平賀百合 武田
花房真十郎 裏麗霧人 武田
如月咲弥 今川 安部童予 武田
土御門葵 今川 桂子五郎 武田
猫依譲刃 今川 東郷英一 武田
天帝ヘイポー 今川 闇夜叉 武田
三木道三 今川 龍華太郎 武田(自己厨)
弐籐兵衛 今川 能庵悪斗 武田(完全放置汁!)
孫バン 織田 稲宇佐天鬼 今川
仁科斎女 織田 丹子母鬼馬二 今川
山田虎雄 今川 草薙夢之丞 今川
孫六兼元 今川
▼罪状:見かけたら注意が必要
紅殺女 ■痛い発言。ネカマデブヲタヒッキー
真田神威■ヤボンで痛い発言
▼罪状:ネカマ・2ch語連発・電波な方々
九郎我くいな 今川
水無月かぐや 今川
孫六兼元 今川
朧とうふ 今川
▼罪状:竹を1本1貫で売りつける御方
特別授業 今川
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 22:00 ID:yXw0dt9N
風鈴/徳川/公歩珍/ハラスメント発言
風鈴/武田/後藤巻/なりきり房
飛車/斉藤/襟巻トカゲ/優柔不断リーダー
飛車/織田/隣乃塀囲/相場知らず房
飛車斉藤2ndハイパー低レベル成金徒党
水金地火木
田中健三
神輿竜
岩倉なみき
野比ジャイ子
朝倉スミレ
本田夕菜
風鈴:徳川:町娘 (忍)
こいつ、プログラムコントローラーかなんかで
寝マクロして採集してるぞ。
それやってるときは常に不在表示だしてる。
■飛車
紅真魅―高装備が常識と盲信。名言「どうせ装備柔らかいんだから足手まといだって。」
「そうかな。これくらいの装備当たり前でしょ。」
麒麟端麗―周りの別徒党に対してクズ呼ばわり。延々チャットで愚痴垂れまくる。
こいつが近くにいたらボロクソに言われていると思え
風鈴
紅玉■武田 武田廃人部隊のリーダ 最強厨
九竜紋史達■武田 廃人部隊の金魚の糞 アイテム厨
鶴姫■武田 廃人 ネカマ厨
寿司太郎■武田 アイテム効率厨
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 22:05 ID:VYuBZfv+
まーい〜んでないかい?
厨の象徴たるセカンド陰陽は潜伏したし、
普通に徒党に寄生するだけなら手数には困らないっしょ。
製品版で選ぶ事は無いかもしれんが
さっき飛車の武田対斎藤見てきたよ。
今川は俺も含めて少し居たかな
武田は廃人集団L35が2組、3組
斎藤は陰陽師L34が一人
武田に話を聞いたら武将をもう落してたみたいだったが、
斎藤の陰陽師が一人で雑兵なんかをやってるって聞いてなんか泣けた
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 22:08 ID:r7MNQrGY
>>681 >製品版で選ぶ事は無いかもしれんが
はずれ職業があるのは仕方ないけど、それでいいというお前の神経を疑うな。
風林火山!
斎藤総勢11名、木曽川にて討死!
マッタリNPC狩ろうという我が方の作戦(?)は、
敵の物量作戦の前に完敗!
我が殿、斎藤道三様の戦場での鼓舞を思い出しつつ、
私の初めての合戦は終わった……。
「わしは負ける戦は仕掛けぬ!」
嘘つき、マムシめ!こんちくしょー!
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 22:19 ID:XkiiGdOw
もう見限りますた
家庭用MMOってあれか
皆がやりそうな職業選べば上方修正だけでうはうはってジャンルですか
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 22:26 ID:VYuBZfv+
>>687 具体的には侍と僧侶選べば、負け組にはならないぞ
引退する前に強化案出しといて
>>688 僧侶は初期の割り振りで器用さに1P振っとかないと辛いよ(;´Д⊂
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 22:42 ID:/M24swF4
かっこつけるのは疲れたでしょう
案外、だれもきにしてないよ〜
迷惑をかけるのはいやだなんて一人であるいてきたつもりなの〜
人間って
助け合って肩貸し合って
少し進んでは立ち止まって
息を吸って深呼吸して
たまにはため息ついたりしながら
泣いて笑って悩んでおきて
感じるすべてがじぶんになっていく…
人間ってそんなものね
許しあえるって素晴らしい
木曽川での合戦が始まったっつうんで行ってきた。
三方ヶ原で愚痴ってた奴の気分が分かったよ
あれは愚痴の一つも言いたくなるな
そんな斎藤所属の漏れ
質問スレ前からあっただろ
何をそんな必死で宣伝してるんだ?
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 23:09 ID:I5P5zkz4
で、神主・巫女にまで哀れまれてる陰陽師さん達
今のお気持ちはど〜よ?(・∀・)
>>694 しばらくなかったのに発見したから書いたんだが・・・。
そんなに必死に怒られるようなことなのか?わからん
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 23:16 ID:hfcXDhl+
>>696 きっと陰陽師が弱体化したんで気が立っていたんでしょう。
気にすることはありません。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 23:17 ID:S7AyT//M
合戦に再参陣するには何日待てばいいんだ!?
結局あれだろ。
我々はテスターって名前の人柱だったんだろ。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 23:19 ID:hfcXDhl+
>>699 結局も何も、テスターって元々そういうものでしょ。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 23:22 ID:/M24swF4
>>694 前あった質問スレが落ちちゃったんだよ。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 23:40 ID:XkiiGdOw
>>689 β開始からずっと何通も何通も真面目にメール出してるから・・・
パトラッシュ、僕もう疲れたよ・・・・・
このまま元から劣化してるFF11をさらに劣化コピーしてください
・・・合戦始まったのに質問スレが落ちる、か・・・。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 23:57 ID:GXOwqMMh
んで、今何人くらい居るの?片方の鯖だけでいいから教えて
ただいま風鈴三方ヶ原72人
かなり盛り上がってる
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 00:10 ID:wwWx89CV
>>703 両鯖で800くらいだったかと。
ふと思ったが、合戦参加人数が凡そでいいのでわかる仕組みってのは
どうだろうな?
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 00:17 ID:Q5s/Dpe6
両鯖あわせて1000居ないのか
10000人に配布したんじゃなかったの?(´д`;)
つか400人って徒党組めるの?過疎すぎやしませんか
んで、400人中72人がLv20以上か・・・なんつー・・・
しかしここまで人数少ないと、半固定化してる人がほとんどだから、
パッと出で友人登録しても、一方通行になって両方迷惑だな
やっぱりこのシステムは迷惑すぎ
合戦行こうかと思ったら
もうすぐ皆伝しそう
まさか戦場に目録くれる奴いないよな?
皆伝させてから行った方がいいか
人が居るうちに行った方がいいか
悩んでるよ
漏れは人数に関しては問題ないと思うけどな
国も少ないし製品版のシュミレートとしてもこれくらいの人数でちょうどいいだろう
以前、昼間に接続した時の話。
岡崎にで
LV1の人(大声):「すみませんー誰かいませんか?」
無視して三河でネズミを狩っていたら
LV1の人(大声):「すみません、誰かいませんか?」
LV1の人(大声):「修理屋の場所を教えてくださいー」
検索したら三河で俺とそいつ含めて5人、岡崎に入って検索したら
2人・・・。結局キーボードなかったので、無視してしまった。
・・・その後そいつを見ていない。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 01:31 ID:gv+vSZb9
公式掲示板の接続者数の減少ってタイトルの書き込み見てても、誰も反論や
もう少しがんばってみたら面白くなりますよとかの意見が出てこないね…
たぶん、メールでもたくさん同じような意見がとどいてるんじゃないのかな。
今、光栄はどう思ってるんだろうね…
>>710 けど、そうしたら製品版で
織田の周りの地域はものすごい人が居て敵がまったく狩れないけど
マイナー武将の周りの地域は過疎すぎて敵が余ってるってなりそう
んで大量の修正希望メールが飛んであわてたKOEIが穴満載のパッチを入れたり
また高額ドロップ品出して修正して後発の反感狩っててんやわんや
ってなりそう
それ以前に負荷テストしてないわけだからもの凄い勢いで鯖落ちまくるって可能性も・・・
検討違いの事言ってたら流して
>>712 漏れもどう思ってるのか知りたい
頑張ってるのにユーザーに見捨てられてちょと可哀想・・・
dでもないものに足突っ込んじまった!と思ってるかな
しかし、いくら昼間だからといって一国の中にたった五人とは・・・。
>>711 無視してしまった。って当然無視だろそんな香具師は
事前に下調べしてからゲームするのは基本だし
修理屋なんて簡単に見つかる。そもそもゲーム内ですぐ聞こうとするのが厨
そういう香具師はやめてもらったほうがゲームのためになる
下調べにが基本、ゲーム内ですぐ聞くのは厨って奴も居るし
ゲーム内で聞けヴォケ何のためのMMOなんだって奴も居るから
MMOって楽しいよな
>>717 そう思ってもさ、優しく接するのが人ってもんじゃない…
>>717 別に教えなかったことがどうだって言う気はないけどさ
どこまで個人の常識を押し付ける気なんだよ・・・・・
721 :
711:03/01/21 01:52 ID:ZcDftQ1g
>>717 そうなのかもな。俺も目の前で話しかけられたり名前を呼ばれれば
無視しなかっただろうし・・・。
でも、そいつも「案内役」>「目付け」とまではやったんだろうから
「修理屋」も一応は探したのかなとか同情してしまったわけです。
周りに聞こうとしたらだれもいなかったんだろうなーと。
結局無視したわけなんだが・・・。
完璧超人かつコミュニケーション不全の717様がいらっしゃるスレはここですか?
正直いいすぎた。スマン
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 02:14 ID:O3UDnZSb
スクリューキッドキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
またまたふと思ったんだが、こうなったら転職可能にしてみてはどうだろう?
皆伝した基礎目録と、野外目録は次の職業でも選択できる。しかし上位目録
は、忘却もしくは封印。低レベルで人がいなくなることもなくなりそうだし、交流が
うまれそう。装備品はいまのままの「しばり」があれば大丈夫だろうし。
一人生産ができるようになっちまうけど上位目録忘却にすれば高レベルで
うかつに転職はできないだろうし・・・妄想だな。
>>721の『そうなのかもな。俺も目の前で話しかけられたり名前を呼ばれれば
無視しなかっただろうし・・・。』って文章の意味がわからないんだけど?
717意見に賛成してるのに、なぜ次の言葉が出てくるんだ?
>>713 大名の偏りはやばそうだね
今出てるやつは全部メジャー大名だけど製品版で追加されるやつはマイナーのが多い
よって単純に人数が何倍かになった場合、織田や武田なんかはめちゃくちゃ人数が多くなって
マイナーは閑古鳥になりそうだ。
なんもなさそうな朝倉とか微妙な浅井なんか選ぶやつがどの程度いるか・・・
はいはい、ジョブチェンジマンセー
このままFF化が進めばできるようになるよきっと
>>727 転職より、取捨させてほしい。
その取捨選択の割合で現在の職業のどれかになるとか・・・
(侍技能が5割超えたら侍ってかんじね)
それなら、後々ガチガチナ筋肉陰陽師とか、
スレンダーで知的な軍師風味な侍とかつくれそうじゃん。
>>727 俺も考えてた事だけど生産だよねやっぱり、どうするのが一番良いのかなと。
>>727 転職なんて職業意識にもかけるし
少数職業が淘汰される原因にもなる
大体、巫女が忍者に変身!!
これ激しく萎えるぞ…
生産関連は目録から除外すればいいのに
なに考えてんだKOEIは
なんでねずみぶっ殺すと武器作れるようになるんだよ
わけわからん
735 :
721:03/01/21 02:35 ID:ZcDftQ1g
>>728 最初「そうなのかもな。俺も結局無視して云々」と書いていた名残です。
よく見ないで書き込みを押してしまいました。申し訳ない。
やれやれ、ID:ZcDftQ1gは結局無視か
スキル制なら転職なんて確実に無いほうが良いと思うけどな
レベル制で転職無しだと後々困った事態も起きそうだ
まぁ、転職有りでも問題は沢山有ると思うのだけど・・・
ハァ〜、今ごろスキル制にしろなんていっても皆にイジメられるよな。
>>735 すまん、ほぼ同時みたいに書き込んでしまった。
>>732 以前公式にいい案があったぞ
一度見てみるのをお勧めする
>>733 巫女が忍者にってのとはちがうけど、
「巫女に扮した間者」はいたわけで、このゲームの巫女のスキルをみると間者なんだろうね。
>>737 FFコピーするよりUOコピーしてくれたら良かったのになぁ
武器と術をスキル化して目録を初期の頃から分岐させて、
目録数を異常に多くするだけで(選んだら他のは習得できない)
他のPCとは全然違う個性が出ると思うんだけどなぁ・・・
つか実際やる前はそうだと思ってたし。
いくらβっつったって製品版で改善されるとは思えない
今のままじゃ、うーん、なんだ
メーカーが作ってるのに(・∀・)mmo!以下になりそう(藁
なんだ、公式掲示板、教えて君以外は
前見たときより全然書き込み内容が良くなってるじゃないか!
しかしなんだ、公式見て思ったがKOEI悲惨だな・・・。
・・・と思いつつ下の方読んだらやっぱ前のまんまだった
>>741 >目録数を異常に多くするだけで(選んだら他のは習得できない)
これUOじゃないね、
UOはいくらでも上げ下げしてキャラメイクできるだろ。
スキルはDiabloっぽくてもいいかもな
限られたスキルポイントをどの術に注ぎ込むか・・・
ただ、これは完璧に失敗キャラも発生するから、
この手のマゾゲーにはむかないか
>>743 マゾゲーか。ほんと、そうなっちゃったな…これからも、もっと酷くなるんだろうか?
いい意味でヌルゲーにして欲しかったんだけどな。なんていうか、職業差別があまりおこらないとか気軽に組める
感じで。
このまま、酷くなったら回復役が二人必ず必須でとかになりそうだな
公式みてきた。
>>422のような人が黙っていられなくなって書き込んでいる
ような気がする。信長、製品版では一体どうなるのか。
つ〜かレベル上がっていく過程が楽しくないのってどうなのよ?
採掘も生産も激しくレベル上がってからのお楽しみとしての機能だぞ。
鍛冶屋の俺として全然戦えなくていいから鍛冶屋として生かしてくれよってことなんだが
全体の意見はそうじゃないよな、合戦メインなんだから代役くらいはこなせる能力はないと楽しくないかな?
あのさ、だってさ自分の職業が鍛冶屋だって実感が無いよホント。
さて、頑張ってレベル上げるか・・・
今川&武田組逆転、徳川&織田軍壊滅しました。
@風鈴
>>746 生産者として、競売所みたいなのができたらうれしい?
>>746 なんつーか、爽快感が無いね
家庭用だからライト向けに作ってくれても良いと思うんだけど
マゾゲーならPCにいくらでもあるし。
全てレベルに依存しているせいだと思うんだけど。
>>743 確かにそうだ
只、いくらでも目録覚えられたら右も左も同じキャラになりそうだからさ
キャラの強さカンストするまでサクっと上がればやり直し効くだろうし。
ああ、ライト向けMMOってのは夢でしかないのか・・・
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 03:44 ID:ySHu6ITM
合戦がまた初日で決着ついたんだけど、どうすればいいのよ?
明日からまた武将狩り? 飽きたよ。 @風鈴
言葉が足らんかった
生産するにも戦闘や気合が必要である意味って無いと思う
>>747 やっぱ織田は人数だけの烏合の衆ですたか?
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 03:48 ID:ySHu6ITM
>>751 織田軍はやっぱり強かったよ。
でも結局、徒党数の勝負だからね。
武田の人数は圧倒的だった。
一応言っとくけど、今川対徳川の合戦だけどな。
合戦や国盗りでみんなを長いこと楽しませようとするゲームになると思ってたけど
このままだと、ただレベル上げというものだけで長いことゲームになりそうだな。
ああ、人数も武田のが多かったのか・・・。
23時までは圧倒的に徳川・織田が多かったのですが、
0時ごろから武田勢が大量に参陣して形勢逆転してました。
マゾとかヌルゲーとか考えて要望練ったことが無いのだけれど
公式に有る爽快感とかって以前を知らなくても無いと感じるのかな?
陰陽がどうのってのは職業間のバランスの問題として分かるけど
進む速度に関しては現状で経験値が低すぎるとかは別に無いような気がするんだけどな・・・
いくら早いっていってもあっという間にはならないと思うしやっぱり速さの問題よりいかに進んでいく過程に楽しめる要素を詰めるかってほうが実際遊んで感じる楽しさとしては圧倒的に進む速度より大きく作用すると思う。
>>748 それは露天?のようなものが出来て人が増えれば不要だと思う
やっぱり現状の生産システムっていうかそっちが原因かなと。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 03:58 ID:ySHu6ITM
>>754 人数増えたのは後半からだな。
斎藤戦が終わって駆け付けた人が多かったのかも。
人数増えたところで反撃して、後は数の論理で押し切って終了。
つか、人減り始めると敗色濃厚、立て直しは不可能。
人が増えるのをじっと待つしか手がない。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 04:04 ID:qfSL/ciC
風鈴
今川&武田軍14人×徳川1人(漏れ)
一騎打ち挑んできまつ!!!
759 :
747:03/01/21 04:04 ID:zOATdWeC
>>751 いや、強かったよ。
でも作戦失敗っぽい。
>>752 おいおい、織田徳川の方が圧倒的に多かったよ?
てことは、このままではPCの多い国=天下統一でFA?
始まった直後から数ヶ月先の結果がわかるMMOってやだな
>>756 速さってのは時間をかけずにって意味で・・・
時間がかかるゲームならいくらでもあるって事
楽しい楽しくないは別で
よくMMOってそういうもんだって言うけど家庭用まで持ち込まなくても、ねえ?
■は持ち込んだみたいだけどさ
時間がかかる=金になる、と勘違いしてるんだろうけど。
なんか自分でも書いててよくわからんな、寝よ
正直、ライトユーザー向けのMMORPGってどういうのが良いのかわからん。
ある程度の生産、経済システムを考えると装備品の消耗・破壊ってのは避けられないと思う。
だけど、ライトユーザーはそう言うの嫌うみたいだよね。
Dia2みたいなスキルツリーは743が言ってるように失敗キャラが出来る。
それを作り直せって言っても、時間がないとか言われそうだし。
UOのようにある程度楽に育成できて、育ちきった後を楽しむゲームは、
家庭用の普通のゲームに慣れてる人には受けるのだろうか?
私なんかはある程度ヘビー向けっぽいMMORPGを期待しちゃうんだが、
ライト向けのMMORPGってのはどんなのが理想なのかな?
MMOじゃないけどPSOみたいな感じがいいのかね。
>>752 70(徳川、織田)対30(今川、武田)だった
完全な作戦勝ち
寡兵でも勝つことが出来ることを証明しました
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 04:10 ID:qfSL/ciC
>>761 ライト向けって言うとROあたりじゃないかな
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 04:10 ID:Lrda+lyz
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 04:14 ID:x8Na01Nw
はるばる岡崎まで来て天兵衛のあい言葉忘れてしまいました;;どなたか教えて下さい。質問スレすっかり寂れてるのでこちらで失礼させて頂きました。
>>760 楽しく時間かけることが出来るならそれが良いと思うけどな・・・
まぁこれは個人の好みなわけだし、俺個人としてはどっちでもいいわけだけど。
でも思うのはレベル制だからやっぱり早く育っちゃってからなにするってよりは
育つこと自体を楽しむって方が向いてると思うんだよね。
合戦が有るからその辺は他と比べれば育ってからって方に傾くぐらいが妥当だとは思うけどね。
Lv35までしかないけどさ、今のとこ、Lvだけ早く上げるなら楽な方だと思うよ
浜名湖洞窟いって、Lv上げすれば、今でも結構さくっと上がるよ
ただ、この信長の野望Onlineって、ゲームは
レベル上げ→Lvの高い数の多い敵を倒す→徒党推奨
修得値上げ→Lvの近い数の少ない敵を多く倒す→ソロでも可
で、一部の職業で徒党用みたいな初期値に振った人は
Lv30ぐらいで、ソロだと修得値が稼げないので、泣くかも
でも、鍛冶屋に頼んで、苦手な能力部分を石付けて補えるらしいから問題ない?
装備品は壊れなきゃおかしいと思うけどね
既に生産の意味無いし
俺はすぐに育ちきってから
合戦や対人戦をスポーツ感覚で楽しみたい思ったんだけど
大多数の人が育つ過程を楽しみたいと思っててKOEIも方向性なら
素直にFPSに帰ります、はい。F2F1
そういう方向性なら、ね。
そういう抜けてた、寝るぽ
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 04:39 ID:JFy7T7xA
772 :
758:03/01/21 05:29 ID:qfSL/ciC
サシで武田5人程葬って漏れも死にますた
巫女強し
>>772 なんで巫女に負けるんだよ ( ´,_ゝ`)
774 :
758:03/01/21 06:05 ID:qfSL/ciC
>>773 結界が強かった
漏れ鍛冶屋なんだけど
構え・壱の型で回避命中上げて1ターンは敵の攻撃に耐えて
2ターン目で面打ちで相手の気合無くす(ピヨってくれればさらにok)
で後は回避しまくってカウンターと胴薙ぎと通常攻撃ってパターンなんだけど
巫女には結界でダメージ与えられず、気合も減らし切れずでもうダメダメだった
結界使いには手裏剣、銃、弓なら勝てるんじゃないのかな
武将装備侍や銃鍛冶屋より強かったよ巫女
意外にこのゲーム面白いや
合戦はもう終わったんだけどな ( ´,_ゝ`)
合戦に行っても誘われないので、仮眠してきたら全滅してたみたいなのですが・・・
そして残ってる武田のメンバーは前回と似たような感じだったり。
またなにもしないででるしかないのかなぁ?
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 07:52 ID:EWBs7Vv2
おまいら聞いてくれ!
漏れの友人が今日、かの有名な氷室一派と徒党くんだので
その時の会話を友人チャットで中継して貰ったのだが・・
厨神なんてもんじゃなかった・・
氷室「みな仕事してるの?」
・
・
氷室「オレ宝くじで1おく当たったから今までプーしてた」
・
・
氷室「フェラーリF40買って」
氷室「海外旅行いきまくった」
氷室「セガの株もかった」
と延々イタイ話が続いていたそうだ・・・。その時徒党組んでた奴
可哀想だよな〜こんな脳内話きかされてさ(藁
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 08:00 ID:pomDi/nM
Re: Re: Re: 接続者数の減少 / [ ID: DCHW4471 ]
-No. 2134 ( 2003/01/21 07:58:56 ) [ 削除 ] New!
> オイオイ。。
> ソロが出来ないから辞めるとか・・
> これ、βなんだぞ!?
> 辞めるとかじゃなく、要望等をきっちり送って、
> それらが改善された製品版を出す方向に導いてくれよ。w
別につまらなければ辞めてもいいんじゃない?
βだから私たちは料金払ってないけど、逆に言えば給料もらってテストすると言う労働契約も結んでいるわけじゃないんだから。
束縛される必要は無い。辞めたくなったら辞めるべし。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 08:04 ID:pomDi/nM
↑こんなテスターばっかりです。
>>776 本物の氷室京介にでもなった夢でも見てんだろ。
聞かされたやつもかわいそうだが、脳内話しか自慢できない
そいつもかわいそうだ。
BOφWYファンの漏れとしてはその名前で厨行為はやめてほしい。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 08:07 ID:eb6pLqrF
そうだなあ。とりあえず信長を少しでもつまらないと思ってるヤシには全員やめてもらいたいね
信者しか残らなくなるな。
君はそれでいいかもしれないが、光栄はそうもいかんだろ。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 08:42 ID:zTNeUqrz
まぁ、いっつも組んでる俺でもびびったからな、、あれは(w
ほかにもヤバイ奴はいたがな
>776
で、お前はあのとき一緒にいた薬か?
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 08:55 ID:u/hV0O+/
コエーの生産システムはこうだ。
いい装備造りたかったら、戦ってレベル上げて、戦闘も楽しんでね。
キャラクターはその戦闘を通して、レベルがあがることでどういう装備がいいのか、
ということを閃いて、あたらしい装備を造れるようになるんだよ。
ようするに信長onlineは、プレイヤー中心のゲームではなく、
「信長online独自」の世界観を中心に作成されているゲーム、ってこった。
俺らプレイヤーは、もうどうあがいても、この世界の根底を覆すことはできません
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 08:59 ID:kLqtvlRk
1
>ようするに信長onlineは、プレイヤー中心のゲームではなく、
>「信長online独自」の世界観を中心に作成されているゲーム、ってこった。
そんな分かりきった事を言われてもなぁ。
>>761 ・UOのスキル風にするには(UOは基本スキル限界は700.0)
目録を1キャラ何本までって縛って、
それ以上は例えば10本以上は入れ替え(入れ替え対象は覚えたのも消える)
これなら、パッチにより仕様が変わっても、「努力」で取り戻しも効く
ただ目録の中にも技能に生産や直接戦闘など分野もあるので、
>>731のような最大取得可能な技能数での取捨が一番UOらしくなる
戦士に生産を持たせるより、特化したいかもしれないし、
職業という発想も、その個人の技能で決まるのもUOだね
ただし、UOをどこまでまねすべきか疑問に感じる者もいるだろうし、
光栄が目指すものと合致してなければ意味無いね、何を目指してるか不明だが・・・
>>784 俺そんな話されたら固まっちゃうよ
いつも組んでるとは、、、話の流し方が上手いのかそれとも・・・
戦闘と生産がごっちゃまぜだよね。
全職業が生産できるし。
これはこれでいいんじゃないの?
ただ、作成できる装備品は、生産の技能を修得した時点で、
その技能が対応してるもの全部を作れるようにしてほしい。
レベル上げなくてもいい装備を作りたいだけなんだけどね。
とりあえず光栄が何考えてるのか、どうしたいのか不透明、でFA?
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 09:20 ID:Y1MZ/9zi
>>776 アイタタタタタ・・・・
いい車メーカーっつったらフェラーリで
いい車っつったらF40しか知らないんだろうな
こち亀の読みすぎだろうな
>>788 まぁ別に限界を作らなくても、目録の実装が現在の弐までぐらいから
十ぐらいまでになれば、多様性も生まれるような気もする。
そうすれば自分の欲しい技能から順に浅く広くいろんな技能覚えながら
行く人や、まずは一つの目録類(例えば懐刀術の目録)を皆伝まであげよう
とする人もいるかもしれない。こうすればさまざまな道の最後は同じかも
しれないが、そこまでの道のりは多様化すると思う。
そのためには武器や術ごとによる差別化をもっと明確に無いといけないとも
思うけどね。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 09:24 ID:Y1MZ/9zi
>>794 彼の脳内では1000万くらいで売ってます
どこの店で買った?って言ったら絶対答えられないんだろうな
>>788 UOやってないから全然わかんないんだけど、逆にUOが目指してるものって何?
何がユーザーを虜にしたの?嫌味とかじゃなくね。
>>794 コネで安く売ってもらったとか、いくらでも脳内設定で切り抜けられると思う(ワラ
>>788 でもさ、例えば侍が弓作っても、LV30ぐらいじゃ自前の最強作るぐらいなら、店売り買ったほうが強いのが
作成装備が使えないと言われる由縁じゃないか?
あるくらすの店売り装備が買えるLVならば、同等程度の装備が作れないなら、商売にならんと思われる。
まぁ、名声必要ないし、LV下に相手にしろってんなら話は別だが
>>785 薬師は…自分ですら薬つかわないのに…
一体、戦闘で何を思いつくんでつか…?
まぁ、自分は低レベルは鍛冶屋見習や巫女見習だと考えれば別に
低レベルで稼げるほど生産できないのは問題ないと思う。
ただ、高レベルでも作れないって言うのは問題ではあると思う。
この解決策として、今はカンスト35だから作れないのかもしれないが、
店売り装備よりも成功したら強いものを斧以外でも作れるようにする、
などということができたらいいなと思う。
正直信長の生産は儲けるためというより、名を売るため、富国強兵のため
でも別にいいんじゃないかと思う、その中でもある程度は儲けれると思う
しね。
>>800 薬師の薬は前衛などがソロをやるために買ったり、
合戦などの連続戦闘の可能性があるところで真価を発揮
すると思うよ。
正直自己回復5の薬なら30貫でも余裕で自分なら買うと思うし。
803 :
615:03/01/21 09:52 ID:PAAjaqbd
>>800 おそらく、蛇やら毒クモやら見て、毒薬とか思いついたり
回復の呪術を使って、回復薬とか思いついたりするんだろうさ。
それを実際に作ってみようと思わないだけです(泣)
薬研に人が立っているの見たこと無い薬師より
毘沙門天20日1時頃
武田・今川連合軍60
斉藤5でしたw
もうだめぽ
>>803 生産に必要な薬草が増えた割には採取率と売却価格ダウン、
かかる手間と時間の割に誰が何時買うかわからんしなぁ…。
大体、今19Lで治療3覚えてるけど、未だに治身水しか作れないし。
その治身水だって簡単に作れるわけじゃない。
ためしに2回分の生産分、6個の弟切草取れるのにどれ位かかるか見てみてたら、
13分もかかったよ…でもできるのはたったの6個。
しかも治身水…一体誰が買うのさ…。
今更だが、
>>776 こういうの見ると、あながち晒しリストも嘘じゃないんだな〜
と、思ってしまう。
旅団はどうした。もうやめたのか?
ちなみに神はジュノ庭にて希望を出してる模様。
>>795 3000万+αぐらい。店なんぞ、雑誌やネットですぐにわかるから、
年間の保険料聞いたら、面白いと思うぞ。
神ってDF神?
ほお、じゃああのスレのヤシの言葉でも振り返って見てみるか
相当寒くて面白そうだ
始まるまでさんざん暴れてたのにな(・∀・)
>>809 個人的には売却価格ダウンは許せるんだけどね。
採取率 大幅UP & 必要数の適正化(今は取れる数に対して多すぎる)
を行って、安く薬をどんどん沢山作れるような状況になれば、
薬の需要もかなり見直されると思うんだよねぇ。
薬草や薬なんて作っても2束3文でしか売れなくても構わないから
もっと薬の蔓延る明るい世の中(?)にしてもらいたいもんだ。
現状のままじゃ、どんどん悲しくなる一方だよ。。。
皆から放置されて暇だからコピペ荒らししてるんだろうな・・・
まったくお気の毒な人だ
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 11:04 ID:evLNFVMq
クナイって奴むかつく。
>>810 自作自演で構って君か?
今更わざわざ弄るなYO
今後の方針とか、開発側からの意見とか、
信長onlineが目指している実像とかって、光栄の方から
アナウンスしたりしないんですかねぇ?
レベルUP、技能システム、各職業の立ち回りや
武将狩りにしても、合戦にしても、採集・採掘・生産にしても
β前に小出しにされた情報でしか、ユーザー側は知らないわけで
結局、あーでもない、こーでもないと言っていた所で
ある程度、光栄側からガイドラインが示されていれば、もう少し
建設的に発展していけたんではないかなーと思うよ。
今現状だと、ユーザーは本当についてくるのかなぁ?と不安。
メーカーとユーザーがもっと近しい状況ってのは作れないのかなぁ?
そういうレスも弄ってるうちに入ると思う
オレモナー
>>818 そうそう、KOEIが何を目指してるのかはっきりしないから
ユーザーに振り回されてるだけに見える。
で、修正希望メール出す側も混乱する、っと・・・
俺みたいに合戦メインなのかキャラ育成メインなのかで既に意見割れてるしナー
育成メインのマゾゲー仕様にしたいなら俺はとっとと別のネトゲ行くし
あ、まさかわざと濁して惰性でユーザー付いてこさせる作戦か?既に失敗してるが(藁
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 11:39 ID:olGnhZMr
>>820 まぁ不安になるよね、現在のパッチで修正していったバランスで製品版
開始するのか、ただいろいろな可能性を試してるだけで製品版では又違う
バランスを想定しているのかすらわからないし。
システムの不具合や使いづらい部分に対する要望はきちんと送ってるけど、
バランスはどういうのを目指してるのかまったく見えてこないからなぁ
>>806 産楠
なるほど、これがUOかぁ。おもしろそう。
完全スキル制とかは正直プログラム的にむずかしそう。たとえば鍛冶屋が
鍛冶しまくると鍛冶スキルあがるとかってやつ?
それをやろうとしたら発売までには間にあわないでしょ。
根本を変える事になりかねないし、現実的な修正とはいいがたい。
(公営って保守的な商売っ気がある会社だと思ってるけど俺は)
信長のいいところは合戦?これを突き詰めたほうがいいゲームになりそう。
さて、、、具体案は、、、、でてこないわけだが、、、、
>>818 まぁ、そだね。
βでこけてるヤツはそのへんをメーカーが明確にしてないしなぁ
>>820 惰性ユーザーとしては、UOみたく家が持てれば3年は垢残しそうダガナー
大きなところはかわらんだろ・・・生産や採取だけスキル制にしろとか
もうあと2ヶ月で発売だぞ、もちろんDVDロム生産したりしなくちゃいけないから
もっと開発できる時間は限られてる
そんな大きなところを発売日にいきなりテスト無しでパッチでかられるとも思えないし
一旦開始したら変えようが無い
もう妄想の時期は終わったんだよ・・・
「なんか、織田との関係が悪化してるようなきがするけど、忍者の方調べてきて」
↓
忍者が織田に侵入して織田が合戦の準備をしてることを知る
↓
忍者がみんなに「織田がこっちにせめてこんで来るぞ。レベル上げをやめて、こっちも準備しよう」
↓
鍛冶屋が武器防具を生産し国に納めることによって、NPCやPCのステータスアップ
薬師が薬を生産し国に納めることによって、合戦時の回復量アップ
↓
再び、忍者が織田を調べて、どういう作戦ででてくるのかを知る
↓
その作戦に対抗するため、侍(目録に軍学があったので)が作戦を多数決で選ぶ。
↓
そして、合戦。神主が祈祷して、天候を変えて敵の動きを鈍くさせるなど…
以上、昔の妄想でした…
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 12:07 ID:/kYgjVnF
TFLOが最後の砦か・・・
すこしはノブラインがんばってくれるかとおもったのにな
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 12:08 ID:/kYgjVnF
>>825 アイタタタタ、頼むから現実に引き戻さないでくれよぅ
(つд`) 製品版微妙スギルナァ
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 12:22 ID:olGnhZMr
初めの頃から言われてきた
βの期間短すぎ!ヤバイポ......げ現実的になってきたな
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 12:35 ID:olGnhZMr
>>831 う〜ん、期間が短いというより、治すとこ間違ってるんじゃないか?
別にこれ以上期間あっても滅亡からの国起こし以外試すことはなくない?
三方ヶ原も結局は武田今川の方が人多かったな
ここで、武田今川の少数作戦勝ちにしたい奴には悪いけど
1時過ぎまでは織田徳川の方が多かったけどね
武田今川が作戦で切り崩したみたいな話って、もしかして
織田徳川の落ち待ち?
ちなみに最後に全滅受けたときはやはりゾンビなわけだが
最近は俺もそれは作戦だって考えるようになってきた。
まぁ 俺も必死だな
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 12:44 ID:olGnhZMr
つけっぱなしで寝てるのかはわからんがあのいつの時間でも
30越えた奴が14人ぐらい合戦場にいるという武田の状況は
確かに脅威だと思う。
寝起きとか仕事終わって帰ってきたとかで、一人で合戦場に
戻ってきたものにとっては、士気をなくするぐらい脅威だし。
>>763 ROか・・・
あれも生産がない戦闘オンリーのMMORPGだったね。
ライト向けMMORPGに生産は鬼門なのかな?
すでに凄い金持ちが存在する今の状況だと、物の値段が適正なのか判別つくのかね。
破魔矢一本400文、生産でも200文、
これって巫女しか育てたこと無い自分からすると今でも高い気がする。
光の矢なんて使うこと自体考えられないが・・・
侍も修正前に兵法書で稼いだからお金持ってるんだと思うけど、
修正された今、もう一度最初から育て直して矢をがんがん使えるぐらい金が貯まるのだろうか?
こういうの判断するにはリセットしか無いと思うんだが、
リセットしたら接続数2桁とかありえるし。どうしようもないなこりゃ
>>835 金持ってる奴は持ってるぞ
貯金数万貫の侍や10万貫以上預金のある陰陽師なんてのもいるし
鍛冶屋は今でさえ時給1000〜5000貫稼げるらしいしな
実際PC間の貧富の差が激しすぎるっていうのは漏れも感じる
5000貫もどうやって稼ぐの?
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 13:09 ID:2ef6LLCx
合戦発生したみたいだけど、おもしろい?
もし合戦が糞だったら製品版買いません。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 13:09 ID:FmLpFgYz
>>838 初期のお店の買い取り価格がめちゃくちゃだった頃に儲けたんじゃないかな?
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 13:09 ID:THT1sV/J
俺はどうやったらここから面白いゲームになるのか楽しみだ。
0から開発し直さないととてもじゃないけど、面白くならないよ。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 13:10 ID:FmLpFgYz
>>840 現状ではNPC狩場になっているそうです。
ハッキリ言って糞だそうです。
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 13:11 ID:7Z1KtxUz
等級16〜の槍でも作って店売りしてみれ。
>>841 そっか。
じゃぁ陰陽師の100万貫貯金ってどうやって貯めたの?
今、公営が修正できるレベルでやってほしいのは
1:敵の強さ・術の強さなどの戦闘(経験値も含め)バランスの調整。
2:生産系のバランス調整。
この二つをある程度改善できるだけでも良くなると思うが、、、
これぐらいの修正なら期待してもいいよな?
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 13:13 ID:2ef6LLCx
>>843 え・・・?
PvPが売りじゃなかったの・・・?
もうだめぽ
>>838 仮に1つ1貫の儲けでも、元手さえあればまとめて購入、
まとめて作成、まとめて店売りができて、
効率よく稼げるってことです。
結局は往復時間が一番時間かかるということで。
お金の価値なんてお金が増え続けるMMOでは全職業である程度儲けれてもいいと思う。
ある程度はお金に困らないけど(npcから生活必需品など気楽に買えて)、
npc売りのよほどの特殊な嗜好品や、
PCとのトレードの時には貯金してある桁違いの額を使用する(相場変動性になるから調整いらず)
厳密にお金の循環を管理しようとするとどこかで破綻し、その一穴から・・・
ってのが、この信長の鍛治・侍からのお金流出だとおもう。
>>842 0から作り直したとしても、面白くなると思うか?
正直巨万の富を築く方法は実はいくらでもあった
ただ、その情報が皆に知れ渡る頃には修正されて出来ないようになってる
(鍛冶屋の琥珀採掘や侍の軍学書作成はなかなか修正されなかったが)
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 13:16 ID:FmLpFgYz
>>850 戦闘シーンが真・三国無双になれば面白くなると思う。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 13:17 ID:2ef6LLCx
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 13:18 ID:FmLpFgYz
>>853 0から作り直すってそういうことでしょ?
>>846 良くはなるだろうけど
やって当然っていうか
そこを修正しても殆ど変わらない気もする
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 13:20 ID:4c5w4KOV
すまん
鍛冶屋26歳だが貯金は一向に減らない。
武器作ってNPC売っても増えるし、買いたいものは買ったし
宝石商から琥珀買って功績あげてる。
いまだに、武器作り続けている限り、永遠に減らない現状です。
>>852 現状じゃ技術的に無理(サーバーも回線も)
MMOでなくMORPGとしてだったら可能かもね。
そうなると
>>853が言うように違うゲームになるけどな…
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 13:20 ID:2ef6LLCx
>>854 じゃあ三国無双onlineにするって事?
正直、めちゃくちゃ面白そうだね。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 13:21 ID:4c5w4KOV
ん?地震??
しかしKOEIがLv制とエンカウント制のメリットデメリットをちゃんと把握してたとは思えないのが問題
お金は使う対象があるから強引に稼ぐわけで
店売り価格が10貫なら数万貫稼ごうとそう簡単には思わない
数千貫の売り物があり利用するものがある以上
「念のため」といって数十万稼ごうとするのも人の通だろう
>>856 お金増やして楽しい?煽りじゃなくて単に興味本位
スケールが変だよな。
弓や鉄砲もって隣接してエンカウント、
そのエンカウントバトルのすぐ傍で追い討ち待機・・・
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 13:28 ID:olGnhZMr
俺は856じゃないが同じくらいの鍛冶屋なので一言。
正直もう欲しいものもないし、1000貫ぐらい貯めておけば困る
事もまったく無いので、金稼ぎはまったくしてないかな。
そのお金は徒党組んだときに貧乏侍ん度がいると、おさがりの
装備あげるとか言って配ってます。
本当は5つぐらい胴丸や兜や帯など買ってあったりして・・・
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 13:28 ID:U5+31TFS
いきなり質問で悪いけど
木曽川の合戦に、今川が武田勢として参戦できるのはわかるとして
織田は武田勢に、徳川は斎藤勢として参戦できる?
中立だと無理なのかどうか知りたいのだが
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 13:29 ID:4c5w4KOV
>>862 別に増やしているわけじゃないよ。
徒党誘われないとヒマだから武器作ってる。
等級が無茶苦茶いい武器は徒党でただで配ってる。
へぼいのはNPC売りしてる。
特に買うものが無いから自然にお金がたまる。
武器作るのと徒党を組むのが楽しいだけだよ。
ベータではレベル上げすぎるとクエストも少ないしね
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 13:29 ID:olGnhZMr
×ん度 ○など
だから今からでもヘックスマップを導入してだね
一ターン1分程度のリアルSLGMMOにしましょうよ
もうさ、いっそのことお金は、
・リアル1日で一定金額しか振り込まれない(それ以外に全く稼ぐ手段なし)
・光栄にリアルマネーを入金することで、追加金を振り込んでもらえる
とかにしちゃえよ(笑)
廃人だろうが、社会人だろうが貰えるお金は一定。
そのお金をやりくりして、鍛冶屋は質の良い武具を販売するだろうし
侍は味方を守って、用心棒代稼いだりするだろうし、薬屋は水代を請求するのだ(笑)
まぁ、無理なのはわかってるさ、しょせん妄想だよ。。。
>>863 技能で間接的に攻撃とか敵を弱らせるのがあってもいいよね。
なんていうか、合戦で使える技能みたいなもの
もちろん、制限ありで。例えば、同じ敵には2回使えないとか…
合戦はユーザーの意識的な要素が大きくかかわると思う。
合戦NPC狩りがウマーって気づいた廃人達が敵国同士で談合むすんで
「PvP禁止」を持ち出したとしよう。もう、馴れ合いスパイラルだよ。
PvPやりたい奴がPC狩りでもした日には晒し晒され、、、、目も当てられんとか?
しかもそれが通例・常識になったら、、激しくつまんねぇ。
ROってゲームが昔あったんだが敵を横殴りできるのに
横から殴ったらノーマナーなんだとさ。それと同じ事になったらいやだな。
>>861 正にその通り、なんだけどな
問題点が3つある事を忘れちゃいけない
□明らかに異常と思われる金稼ぎの方法を光栄が実装してしまっている事
□その方法で金を稼げない妬み厨が光栄に修正メールを送っている事
□妬み厨の意見を真に受けて光栄が即修正してしまっている事
要は早期に気づいたPCだけが金を得て後続のPCは修正された事により、
金を稼げない事が問題なんだと思う。不平不満も貯まるだろうよ。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 13:35 ID:U5+31TFS
>>856 >>864 鍛冶屋なら鉄砲の技能書あるんだから、合戦でそれを使ってくれると
正直うれしいけど、特にPC戦、相手の僧、薬師を狙うのに、弓や鉄砲
はかなり、重宝する。それにベータでは侍の鉄砲技能書は未実装なわけで
>>868 移動力
平地=1
街道=1/3
林 =2
山 =3
高度変更のぼり=+2
高度変更くだり=+0
川=水陸両用のみ移動可能3
凍った川=2
空=航空ユニットのみ1
地下=ドリル必須4
根っこから修正しないで合戦を面白くする方法(?)を
馬鹿なりに考えてみた。
NPC vs NPC が発生する事
前線の砦守ってる武将と取り巻きNPCが勝手に突っ込んでいったり
軍師の掛け声と共に大勢のNPC軍団が進軍を開始したり
・・・・・・ダメか (´・ω・`)
>>872 バグで稼げてた場合もあるわけだし、全てが全てそうというわけじゃないと思うけどね。
実際、製品版前に一旦、新サーバ立てて今の状態で一からスタートさせて
見る必要があるんじゃないかなぁ?
リセットでもいいけど、リセットとか言うとぶーぶー文句言う奴多いからさ(笑)
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 13:38 ID:olGnhZMr
>>873 鉄砲は名声制限がきつい、献上すれば名声上がるものとかあるなら
教えてくれないかな?
その制限さえ越えれれば喜んで銃担いで歩き回るさね
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 13:39 ID:FmLpFgYz
>>874 >空=航空ユニットのみ1
航空ユニット・・・
忍者が大凧に乗って空から攻撃するのか?!
>地下=ドリル必須4
ドリルって・・・
新しい職業、採掘士の導入か?!
>>874 合戦では大砲や陰陽師のMAP兵器が大活躍ですか?
先駆がやった修正前の金稼ぎ方法を後続がうらやましがるのは
不平不満にしてもしょうがないのにな。
β終わったらリセットされるんだし。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 13:41 ID:U5+31TFS
>>875 正直、NPCって重要だと感じたよ。物量差がある場合は特に
NPCがもう少し使える存在になるなら、武田相手でもそれなりに
やれると感じるよ。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 13:41 ID:4c5w4KOV
>>876 確かに、製品版発売前に一度リセットして、いままでの修正が正解かどうか検証する必要性があると思うよ。
新サーバー立てても移る香具師がいないかもしれないので全部リセットが妥当!!
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 13:41 ID:olGnhZMr
>>876 ごめん、バグで稼げることってあったっけ?
正直アイテムドロップについてはバグじゃなくてあの頃はその
バランスで良いと思って落としたんだと思うしね
製品版でもやりそうだけどな>後発締め付け廃人大有利合戦は廃人数でケテーイ
>>883 ドロップアイテムとかは、俺はバグ(内部的な設定ミス)だと思ってたよ。
なので、バグかなと。
見た目正常に動作しているから、バグ修正なのか、バランス調整なのかの
判断は付きづらいからねぇ。。。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 13:44 ID:olGnhZMr
>>882 別にリセットしてもかまわないと思うが、自分なら製品版の出る時期から
考えて、わざわざβはもうやらないで製品版に移行するだろうな。
>>872 少なくとも光栄はお前より馬鹿じゃないと思うよ。
>>882 リセット云々は関係無いと思うけどな。
全員1から始めたとしても貧富の差が生まれるのは目に見えて分かるし。
どうせまた、先行が富を築く→妬み厨がメール→即修正、だろうよ
要は光栄側が修正しなければ解決な訳だ。漏れはそれを望んでいる。
>>886 まだβ1ヶ月だし、残り1ヶ月以上あることを考えれば、
リセットして、再検証は考慮内じゃないか?
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 13:46 ID:U5+31TFS
>>877 どこに所属しているかわからんけど、金あるなら、方法はある。
徳川の場合だと、炸裂弾っていうのを武将に献上すれば名声は上がる。
俺は鍛冶屋じゃないので、鍛冶屋がそれを受けられるか知らんけど
金さえあれば1000ぐらいは簡単にあがる。
>>887 まぁそうだろうな。こんな事ちょっと考えれば小学生でも分かる事だろうし。
>>888 でも、もう侍は兵法書で稼ぐことは不可能でしょ。
今は前に稼いだ莫大な金で生きてるが、もしこのまま製品版になったら侍は生きていけるのか?
もし生きていけないなら物価を調整しなくちゃならんだろう。
ここら辺は、リセットなり新鯖なり一から再度やってみないと検証しづらいのじゃないかと・・・
>>888 貧富の差が問題なわけじゃないだろ。
現状で1からテストしようにも、光栄側が想定していなかった環境下にあるわけだ。
それらを一旦払拭して、更の状態にすることで、製品導入時に起こりうる新たな
問題が調べられるわけだろ?それが必要じゃないのか?と言っているんだよ。
もちろん、そんなことしてもいたちごっこかもしれないけど、少なくともいきなり
製品版よりかははるかにマシでは?という事。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 13:53 ID:olGnhZMr
>>889 いや、だから今のバランス、または製品版のバランスを試すために
リセットするのはありだとおもうよ。ただ正直それでシステム的な
不具合が見つかりやすくなるわけでもないし、自分なら1,2日やって
みて、要望など送って後は製品版まで他のことしてると思う。
ユーザーに踊らされすぎだなKOEIは。
陰陽師の神主巫女化なんて特に馬鹿げてるわい
>>894 だから最初に
>>876 で新サーバー立てたらどうかな?と言ったんだけどね^^;
途中から、リセットにすりかわってたようだ。
結構真面目にテストしてやろうって奴だけでも、新サーバー移転して
実証テストしてくれるだけでも、だいぶ違うだろうと思ってさ。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 13:58 ID:4c5w4KOV
>>893 そうそう、このまま製品版では確かにまずい。
特にバランス関係の検証は一旦リセットしないと検証できないよ。
合戦関係の修正が終わったら、リセットすると俺は読んでいるけどね。
今月末にリセットして、約1月やればいいよ。
それでも十分な検証ではないけどね。
発売は1ヶ月くらい延ばしても、良い物を作らないと後裔が命取りになるよ。
リセットなんてしたら明らかに人減るぞ
それなら今の仕様と全く違う仕様の親鯖を解説するべき。
それはそれで既存鯖と親鯖で人が分断して更に過疎になるけどな(苦笑
この期に経済バランスを考えなくてはならないゲームなんて
アプサラスがなぜダメだったのか全然記憶にない会社なんだろうね
もちろん、製作元や製作人が違うにしても、
MMOをつくろうって段階で素人より先に頭ひねるだろに・・・
>>868 ZOCありで天候により泥濘状態や凍土化も追加してくれ
あと補給線の観念も忘れずにな
マジでツクダホビーのボードSLGの戦国シリーズにしてほしいかも・・・
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 13:59 ID:evLNFVMq
兵法書が書ける条件を教えて。
おしえてくんでごめん。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 14:01 ID:olGnhZMr
>>895 光栄としても悩んでるんじゃない?多くのユーザーつかむためには
全てのキャラを特化させていくか、同じくらいの働きできるように
するかどうかで。
ユーザー側でも両方の意見がぶつかり合ってるしねぇ。
>>898 そうなんだよね、人が少なすぎるのが大前提としていかんのよねぇ
いっそのこと、再追加して、料金1000円取って全員できるようにするとかしちゃえよ。
少なからず金払っていれば、「転売ウマー」とか言ってる奴は減って、
やりたい奴だけ残るだろしさ、ついでにその金払って製品版買った奴は
ペイバックするような仕組みにしておけば、問題ないだろうし。
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 14:05 ID:olGnhZMr
>>903 多分製品版に2ヶ月ぐらいの無料体験がついてて、それが
βの続きなんだろう、きっとね
>この期に経済バランスを考えなくてはならないゲーム
それがROUEI
>>902 それがメーカーのセンスだな
でもそこん所早くはっきりさせないと逆効果&泥沼
遅ければ遅いほどユーザーは減っていくと思われ
ってもう減ってるんだけどな
どうやらいいもの作ろうって思いが空回りしてるだけみたいだな
修正の数だけは凄いんだが・・・。努力は感じられるが修正が見当違い。
明確な方向性持たずにユーザーのメールだけで判断してんのかな。
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 14:06 ID:/whriY1c
武田の廃人房達は強力ですね
ていうか氏ね
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 14:07 ID:evLNFVMq
製品版購入予定だけどレベル1からか、、、。
やる気しないかも、、、。
まあ、新鯖開設ってのが妥当な線なんだろうな。
ついでに既存の2鯖を統合して人が多い状態での挙動テストでもすればよかろ。
コーエーもとんでもないものに手をつけたと思ってるだろうね
FFですらやっと採算取れるとこまで来たのに
FFβの頃はここまで文句なかったぞ、みんな製品版楽しみにしてた
たぶんもう信長はある程度諦めてるんじゃないかな?
だって他のオフゲー作った方が儲かるでしょ
>ユーザーにとっては、プレイヤー同士のつながりができてくるのが、これまでのゲームとの大きな違い。
>他人に自慢したい、見せびらかしたい、という欲望が刺激されるのだ。
アイヤー
自慢厨育成ゲームだたアル
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 14:21 ID:ZEB7aPVt
>ちなみにコーエーでは、2005年に黒字、
>2010年には会社の屋台骨に育てるのが目標だそうだ。
無理だと思う。
なんか
>>910読んでたらヤバイ気がしてきた・・・
>パーティーを組まなければ
>ゲームのステージが上がれないような工夫を考えているのだという。
とか
>早期に徒党を組まなければならないような仕組みを作っていく
とか
>平均で1日10時間以上プレイする人が100人。16時間以上(!)が5人もいるそうだ
とか(藁
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 14:25 ID:ZEB7aPVt
>韓国では家庭用ゲームでゲームをするという習慣がなく、
>2002年2月に発売されたPS/2は、25万台程度しか普及していない。
PS/2ってIBMのパソコンだよね??
維新の嵐Onlineだせ-------
えろうぎrぎゃkgっぐうううううううえええええええ
突込みどころ満載ですな(笑)
>>909 後数年この人数続けないといけないはずだから
採算取れるってのは甘い気がするけど。
あれが数年も持つとは思えん・・・
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 14:31 ID:jwqZAfao
正直製品は買う気しないのでβだけは楽しんでおくよ
一応合戦も出来たし 俺はもう満足だお腹一杯
>ちなみにコーエーでは、2005年に黒字、
>2010年には会社の屋台骨に育てるのが目標だそうだ。
そんなに時間かける気があるなら、一度開発員全員が半年くらい他社の
評判のいいMMOを廃人プレーして研究した方がいいような気もする。
このスレッドにあるのは、失望ですか?落胆ですか?
つ〜か組みやすいってことも考えてるんだろうからその辺はねちねち突っ込むことも無いと思う
てかいくらソロも余裕な仕様にしてもソロし続ける人がMMO続けていけるとは思えないよ・・・
まぁ赤字が普通で続けていくことが分かってるんだからよっぽどの事が無い限り続くでしょう
なんか既存のMMOも調べてるみたいなんだからもうちっと考えたものにして欲しいよ。
買うからさ、頑張ってよね。ねぇ?
なんつーかNOLも固定徒党必須のマゾゲー突っ走る気だなこりゃ
2005年に黒字なんて言ってるあたりアレにそっくりだし
ブランド力弱いから沈没すんぞ
誰か公式のソロでもプレイさせろ!
って言ってるスレに
>>910のURL貼り付けてみ(藁
>>920 失笑?
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 14:38 ID:olGnhZMr
>>905 たまにしか繋げないサラリーマンは嫌がるだろうがキャラは
特化して行ってくれた方がいいと思うに俺は一票
侍は攻守の要としてソロでも徒党でも活躍、でも生産や採取はきつい
忍者は素早さと特殊能力に特化、ソロ強し、徒党は技量次第
鍛冶屋はレベルが上がっていくと装備作れる劣化侍、ソロまぁまぁ、徒党まぁまぁ
僧はオールマイティーだけど、一番のものはないキャラ、ソロでも徒党でも活躍
薬師は回復と調合のスペシャリストで染物もできる、ソロきつい徒党では活躍
陰陽師は攻撃術と相手の弱体のスペシャリスト、ただ防御は貧弱、ソロ最弱徒党大活躍
巫女/神主は補助のスペシャリスト、アイテム加工もできる、ソロきつい、徒党活躍
これくらいのバランスでも俺は丁度いいと思う、好きなキャラ使いたいのもわかるが
自分のライフスタイルに合ったキャラ選ぶのも必要だと思うし。
そこで敢えて好きなキャラ選ぶなら苦労は覚悟するべきだと思う。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 14:38 ID:ZEB7aPVt
>莫大な開発コストのうち、半分以上がCG作成に費やされる。
>フル3Dゲームの3大CG要素は、(1)ステージ、(2)キャラクター、(3)モーション、
>にあり、そこに投資をすることで魅力的なゲームを作り出すのだ。
投資しているようには思えないんですが・・・
光栄は経済バランスなんて考える気あるのか?
合法的にこんなに金稼ぎが楽なMMoはチョンゲーβ含めても体験したことないぞ
つーかオフラインでもそうそうない
なんか太閤立志伝の賭博で事前にセ−ブ→大きく賭けて負けたらロード
を繰り返して金を稼いでるほどの気分だぞ
>>924 俺もたまにしかつなげないサラリーマンだけど、キャラ特化は必要だろう。
ただ、生産のレベル依存を取り払ってくれれば文句はないさ・・・。
>> 920
諸行無常、盛者必衰
>好きなキャラ使いたいのもわかるが
>自分のライフスタイルに合ったキャラ選ぶのも必要だと思うし。
>そこで敢えて好きなキャラ選ぶなら苦労は覚悟するべきだと思う。
公式読んでてあの人たちにこう言いたいと思った
今現在があまりにも酷いよってことも有ると思うけど職業によっての
ソロの難易度に違いはあるのは別に良いと思う。
考えての上今の状況はあまりにもって言ってる人もいるんだと思うけど公式の人は考えてるのか微妙・・・
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 14:46 ID:tM0CHZ+K
>>924 それくらいのバランスって
KOEIの職業説明とどう違うんだろうか
明日、みんゴルβです。とっても楽しみです
みんゴル3がベースと言う事で糞ゲーって不安もあまりありましぇんし
今からみんゴル3で練習しときましゅ
みなしゃん、よろしく
>>925 そのために一番金がかかる部分・・・つまり、人件費に投資しているわけだ
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 14:48 ID:olGnhZMr
>>927 う〜ん、レベル=経験だからどうしても制限かかって見えるんじゃないかな?
レシピのレベル制限なくなる代わりに、HQの可能性がレベル依存になるか、
失敗によるロストの要素を入れないと正直生産は大変なことになると思うんだけど。
そうじゃないとレベル1でもレベル30でも鍛冶屋の能力同じなら正直鍛冶屋上げる人
なんていないと思うし。
>>931 激しく同意。
現実で、差別を無くそうって話がいつの間にか格差を認めないって話になってるのと
同じ性質の問題だな。格差はあって当然だしそうでなければ個性も糞も無い。
それを無理になくそうとするからいろんなところに歪みが生じるんだよな・・・
このスレっつーか今信長やってる人ってFFに失望したか挫折した人が多いだろ?
今でもFF楽しんでる人達ならこんなに文句ないのかな?
案外楽しめる人が多いのかも。そういう人達を狙ってるのかコーエーは
>>936 そういやそうだね。スマン。
んじゃ
「生産しても技能point稼げるようにして欲しい」はダメ?ダメだろうなぁ・・・。
まぁ、一番の問題は
・戦闘技能と、非戦闘技能がいっしょくたになっている
事なんだけどね、これはさすがにもう変更されないだろうからなぁ、、、
頑張って、徒党組んでもらって、頑張ってレベルと技能値を稼ぐよ
思ったけどオフゲーの対戦モードをオンラインにするだけで売れるよなぁ・・・
別にMMO関係ないし鯖料金も取れんけど。
見ず知らずの人とドカポンやりてぇ〜
リアル絶交にならないで済むから(藁
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 14:52 ID:olGnhZMr
>>933 現在のバランスは説明書読んで感じるようなバランスじゃないし。
それに術師系のキャラのソロでの能力上げろって人が結構多いし、
あのキャラは○○でずるいとか妬むのも凄いでしょ?
だから特化したキャラだと認識させれば、自分にあったキャラ選べば
いいで説明が済むしね
>>938 今でもFF楽しんでいる人は、たぶんこのゲームやったら
文句を言う前に、とっととFFに戻ってるんじゃない?
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 14:54 ID:ZEB7aPVt
>>940 その考え方に近いのがXBOXLive!らしいです。
KOEIは色んな試行錯誤繰り返して
敵頃して生産技能覚えるのが最善!と思ったんだろうか。
俺には”ユーザーから文句でたらパッチ当てればいいんでしょ〜”
と作ったとしか思えん・・・!!
>>942 FFでPT組めるだけの時間あればね・・・
どんなゲームにも想像を絶する廃人はいるんだから、それが嫌なら大人しくオフでやっとけや
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 14:59 ID:U5+31TFS
>>910 の話で盛り上がってるとこに悪いが、
>>865 の俺の質問は無視されたままですか(つД`)
無視覚悟で、もう1つ
合戦で武田軍団とやったけど、パラ縛りがあったりで、必ずしも
勝てない相手ではないように感じた。俺は店売りと鍛冶屋作成品を装備。
武将装備した武田軍団より数が多ければ、勝てる可能性もある。
きちんと統率取れる指揮官と、それにある程度話を聞こうとする徒党が
あればの話だけどね。1徒党で武田軍団に突っ込んで武田つえ〜って言ってる
奴らもいるし、入り口の扉前で延々と話してる奴らもいるわけだ。
でも、それが、悪いとは思わんよ。
つまり、現状では武田が強いわけでなく、織田徳川がちとお粗末だということ。
まぁ問題は、武田軍団が少数なら勝てそうだけどβの現状では多数派であることかな
>>936 そこで1垢1キャラ制が役に立つわけだよ
生産をスキル制にしたとして元の資金調達するにしろどっか採掘しにいくにも
レベルが高いことが有利なことには変わらないと思うし。
でもある程度最初の資金からコツコツ作ったり売買が上手かったりすると
町に篭ってレベル低いけども腕の良い鍛冶屋も可能だったりと、良いのじゃないかな?
後はレベルで生産スキルの最低値が保障されたりなんかしたら良いと思う
保障ラインをかなり低めに設定してただレベル上げただけじゃ駄目ですよ
でもレベル上げればある程度の保障はされますよって感じで。
って家庭用で1垢1キャラなんて無理か・・・
>>949 1垢1キャラは厳しいが、ある程度の縛りを儲ける事は出来ると思うよ。
たとえば1キャラ当たり100円くらい追加料金取るとか・・・・ヽ( ´ー`)ノ
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 15:03 ID:wav+SrlQ
hage
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 15:03 ID:olGnhZMr
>>948 武田には精鋭といえるランクの廃人がたくさん集まっている。
織田の方は正直烏合の衆です。
でもあの頃の国の力関係としては正しい関係ができていると
思ってみたり。
1垢1キャラだとイヤがられそうなので、
1鯖1キャラでよろしいかと。
違う生き方を求める場合は別鯖へ。
どうしても1鯖で二つ以上の生き方をしたい場合は2垢にしろと。
この辺はTFLOスレあたりで議論されつくした感があるけどね。
もうメンテ終わった?
入れますか?
>>949 1垢で同じ鯖にもう一個キャラ作れないようにするのはこれから必須になる
と思うよ。倉庫キャラとか財産受け渡しは萎える
信長はもう無理っぽいから違うゲームにその要望だしてる
958 :
た:03/01/21 15:07 ID:LKHVyEsQ
今日、β版届きました。いらねぇ。(・∀・)。
β段階で死臭が漂ってるな
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 15:09 ID:olGnhZMr
正直そこまでして低レベルで生産できることに意味あるの?
現状の鍛冶屋のレベルの上げやすさでもあげれない人が、将来
一つ作るのに成功でも失敗でも100貫ぐらいかかる刀を作る
事なんて不可能じゃないかと思うんだけど。
低レベルで作れるようにすれば2垢とってでも高レベルからの
譲渡による鍛冶屋キャラが生まれそうなの危惧して俺は反対し
てます。
>>960 漏れも同意。
低レベル生産キャラはもっとなえる状況を生むだろう。
てかちょっと考えりゃわかりそうなもんだが。
どっから1Lvで最強の武器が作りたいなんて流れになったんだ?
>>960 その辺の幅が楽しさに繋がると思うのだが・・・
低レベルでいきなり良いもの作れるなんていってるわけじゃないし。
2垢買う奴は金払ってるんだしそこまでするなら別に良いだろと俺は思うのだが。
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 15:22 ID:U5+31TFS
>>950 >>963 そうか、中立だと無理なのか、ありがとな。
斎藤家の手伝いにでも行こうと思ったけど、今回はやめとくか。
かわりに、1000取り合戦にでも参加するかな
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 15:23 ID:olGnhZMr
>>965 それなら他の鍛冶屋に戦場での修理以外に価値がなくなるとは思わない?
>低レベルでいきなり良いもの作れるなんていってるわけじゃないし
生産と戦闘スキルをわけるってことはそういう意味じゃないの?
>>962 あっ、漏れかも?レベル1から生産したいって書いたの。
別にレベル1で最強武器が作りたいってわけじゃなかったんだけどね。
単に俺が薬師で、現状技能書の3冊目でやっと生産がはじめられて
さらに、3冊目にならないと、材料が手に入らないのはイヤだって事を
言いたかっただけなんだけどねぇ・・・。スマン
>>964 そんなこと言わないで、使ってよ(藁
>>969 間違えた。
×現状技能書の3冊目でやっと生産がはじめられて
○現状技能書の2冊目でやっと生産がはじめられて
なんで良い鍛冶屋は滅茶苦茶戦闘も強くなきゃいけないのだ?
つまり関孫六なんぞ作れる人は下手な侍よりはるかに強くなければならん、と。
打ってる奴ジジイなのに。
全ての鍛冶屋は敵撲殺することによって武器防具を鍛える技術学ぶって
あんたそりゃ凄い世界だとおもわんですか。
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 15:31 ID:olGnhZMr
というか、低レベルで生産だけができるとFFと同じ状況になって
から泣くサラリーマンが多いと思うしな。
自分は時間がないからたまにちまちま生産だけやってたのに、カンスト
廃人が2キャラ目鍛冶屋など作って一気に追い抜かれた、とかなったら
それだけでやる気無くすると思うが。
それにFFと違って職業と作れるものは固定なんだから、高レベルで良い物
作れるとか無かったら、鍛冶屋わざわざレベルあげる価値はないと思うのだ
けれど。
全職業生産とLv分離するのは自・・・
と、書いてて思ったけど
KOEIがめんどくさがってんなこと考えるわけないか・・・
製品版発売まで時間無いし。
現状既に製品版が始まってるようなもんだな・・・
たしかに体験版だこりゃ。
ハァ(´д`)yー┛~~
>>968 いきなりって書いただろ、レベル1でも生産することに時間かけたなら
そのうちち良いものが作れるようになるのは構わないだろと、たとえレベル1でもな
まぁコレは極端ではあるけどもさ。
生産は戦闘と切り離した方が現実的ですな
そもそも両者が求めているもの違うし・・・
とか言ったら合戦での役割がかなり差別化してくるんだよね。
その辺は考え出したら切りがないかもだけど。
>>960 鍛冶屋に特化して話すんなら生産でひとまえめにしないでくれるか?
薬師の生産は鍛冶屋と事情が異なるので、まとめらるとこのように
脊椎反射でレスつけたくなるんだが…。
そもそも薬草がろくな数ひろえねぇんだよ!!
時間かけてまとまった数の薬草拾って調合してシャウトで売ろうとして誰も買ってくれなくて
仕方なく店売りして稼ぎショボーンで、採取中にお声の掛かった徒党に入って
戦ってれば経験値ウマーでこんな虚しさ覚えることなかったのに…
とか後悔しちゃったりする俺の気持ちが貴様にわかるか!?
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 15:45 ID:olGnhZMr
>>976 そもそも装備生産がつぶれてて、採掘してても声すらかからない
鍛冶屋の気持ちが貴様にわかるか?!
と返答しようと思えばできるわけではあるが、まぁ将来に夢持ってる
から鍛冶屋でもあげる気になるのであって、これでレベル関係ないのなら
わざわざ鍛冶屋育てる気はしないって事だね。
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 15:45 ID:P67SLYN7
奪気合、80上限なの修正されてる
140近く奪える
>>976 漏れには痛いほど判るよ。
薬屋じゃなくて薬師っていう職業だってこともわかってるさ。
でもな、薬草拾えて薬を作れるのは、薬師しかいないのに、
その薬は誰からも必要とされないなんて。。。
だったら、薬生産なんか最初っから入れるなよ!
>>972 レベル上げなきゃ戦闘は出来ないしその辺も最低スキルの保障とかも考えたよ
てか読んで考えて反論さえてるとは思えないのだが・・・
つ〜か単純に生産キャラ選んだなりの面白さが現状有りませんよ。
完全に妄想スレになってますね
>>972 もの凄い長文書いたんだけど
疲れたから止めますた
>>980 おいらは薬欲しいぞ。治身粉より上等な回復薬なら買います。
普段時間が取れないので、毒塗って治身粉使ってるソロ鍛冶屋。。。
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 15:50 ID:olGnhZMr
>>980 奪命粉や自己回復の3以上の薬などが店よりも安い値段なら、
いくらでも買うと思うけどね。
というか自己回復は店売りは弱いのしかないし。装備の方は
カンストしても作れる装備は店売りの装備より・・・だしね。
つーか、KOEIに生産キャラって考えが無い気がするんだな
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 15:53 ID:olGnhZMr
ということで生産同士どんどん仲良くしてください。
鍛冶屋は薬師さんを大好きですので、材料売ってくれるし
ソロや合戦で活躍できる薬売ってくれるしね。
埋めていい?
埋めましょう
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 16:26 ID:pomDi/nM
うめ
うめええーーー
梅
1000
o
次次。
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 16:29 ID:U5+31TFS
1000 じゃないな
1000
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 16:29 ID:ZEB7aPVt
コーエースマッシュ
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 16:29 ID:ZEB7aPVt
がう
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。