【Xbox限定】トゥルーファンタジーライブオンライン Part 10
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
03/01/13 07:44 ID:OXuX/ijL
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/13 07:44 ID:OXuX/ijL
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/13 07:45 ID:OXuX/ijL
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/13 07:45 ID:OXuX/ijL
特徴 ・中世ファンタジー世界(王国騎士団や魔法使いによるモンスター討伐) ・時間、天候で表示が変化する ・キャラクターの頭部設定(顔、髪の毛、眉毛、目、鼻、口、耳、髭) ・キャラクターの体型設定(太り具合、マッスル、身長、グラマー度) ・装備品で見た目が変わる ・ボイスチャットと、半透明化できるふきだしによる会話 ・武器の製造、きこり、鉱物堀り、釣り、料理が出来る ・馬、2脚トカゲ、ラクダ、ほうきに乗れる ・船の定期便がある ・馬車がある ・椅子に座れる ・マントあり ・騎乗戦闘あり
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/13 07:45 ID:OXuX/ijL
今までに出た実装が可能そうな要望 ・歩く音(草原なのか森なのか露出した土なのか)をきちんと区別してほしい ・街なら雑踏のざわめき、川ではせせらぎ等空気間が伝わるような音を入れて欲しい。 ・天候に変化が欲しい。また、天候によってモンスターの分布が変わったりするとかなり(・∀・)イイ!! 。 ・老人も作りたい。モヒカンやアフロ、スキンヘッドなども ・歩き方も何通りかを選べるようにしたい ・モンスターの沸き方に自然な演出を。 ・カジノなどの娯楽施設があってもいいかも。株とかも面白いかも ・街の酒場などでポーカーやブラックジャック、大富豪などをPC同士で遊べるとかなり楽しそう。 ・コイントスなどがあっても良いかも。揉めたときの決定、みたいな。 ・パーツを組み合わせてオリジナル武器防具を作れると(・∀・)イイ!! (これは無理?) ・戦闘の音楽などを多彩にして欲しい。状況によって曲が変わるとか
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/13 07:45 ID:OXuX/ijL
他人のHPなども見えるようにして欲しい。見た目的に分かり易いとなお良し ・PKとは別に、決闘システムを作って欲しい。一対一とか、多人数とか。 ・空腹度のようなものを設けて、少なくなるにつれてパラメータが下がるようにするといいかも(料理に意味をもたせて欲しい) 他のネトゲーでここがイヤだったのでTFLOにはこうしてもらいたい ━━━━━━お金について━━━━━━ ・道具にしろ装備品にしろ材量にしろ殆どのアイテムを消耗品にし、実用度の高いレアアイテムは存在しないようにする ・移動手段(馬・竜・箒などの維持費にも相応のコストがかかるようにする。 ・公営賭博 ・累進課税方式の資産税(必要以上の溜め込みがリスクになってくるシステム作り) ・倉庫をキャラ別にするなどして、アイテム受け渡しなどを容易に出来ないようにして欲しい ・複数キャラを用いて自給自足できないようにして欲しい。(戦闘系メインの人のお抱え商人、鍛冶屋などによって全体の価格が下がり、生産系メインの人がお金を手に入れ辛くなってしまうため)
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/13 07:46 ID:OXuX/ijL
続・イヤだった点 ・万能キャラはつくれないようにしてほしい ・スキル制にして欲しい(Lv制だと、他の人とPTを組んだり、一緒に遊んだりする際に大きな弊害となることが多い) ・回復アイテムを連打するようなバランスは止めて欲しい ・MAPはシームレス制にして欲しい。ゾーン制は嫌。 ・一日1-2時間しかやれない人でも楽しめるつくりにして欲しい。廃人仕様はウンザリ ・ボスは高価なアイテム、レアアイテムを落とさないで欲しい。皆で戦えないし取り分とかで揉めるから 続・イヤだった点 ・万能キャラはつくれないようにしてほしい ・スキル制にして欲しい(Lv制だと、他の人とPTを組んだり、一緒に遊んだりする際に大きな弊害となることが多い) ・回復アイテムを連打するようなバランスは止めて欲しい ・MAPはシームレス制にして欲しい。ゾーン制は嫌。 ・一日1-2時間しかやれない人でも楽しめるつくりにして欲しい。廃人仕様はウンザリ ・ボスは高価なアイテム、レアアイテムを落とさないで欲しい。皆で戦えないし取り分とかで揉めるから
9 :
949 :03/01/13 09:03 ID:+WupCdbJ
乙かれっす
>>1 乙
何はともあれ、ダークロの釣りがオンラインで出来るなら、まあそれで良いのではないかと思う。
パッチが当たれば、変更されて行くだろうしね。
略称TFだけは勘弁してくれ Team Fortress とかぶる
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/13 12:05 ID:AnuajvtF
ボイチャはカンベン
>>12 箱PSOのロビーはひどい事になってたそうで。
ネカマも即バレみたいだね。正味、今の箱の性能とネットワークのインフラ
じゃ完全なボイチャは無理でしょう。せいぜいマターリ時の補助ツールにしか
ならんでしょうね。
アカウント一つで何キャラ作れるんでしょうか? 一つだけにして欲しいな…
アカウント1つで2,3キャラは使いたいなぁ。 PT組んだとき、キャラ変えてバランス調整できるし。
FFを皮肉ってTFFとか
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/13 13:11 ID:nXSTfVOW
略し方なんて人それぞれでいいじゃん。
TF=トランスフォーマー
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/13 17:21 ID:ZXWmT2cr
略に関しては終了〜。つまんないから。
前スレ
>>999 アフロ・・・どうだろーなー
仮にあったとしたらモヒカンも含め帽子不可になったりしてね。
生産で鍛冶屋、料理人、裁縫職人、家具大工、細工職人、ってのはUO やってる人はすぐ思い付くと思うんだけど。 他に、こんな職業というかスキルがあればいいな、っての無いですか。 バードが作曲できるようにして欲しいな。 着メロみたいな感じで。著作権とか色々問題出まくりだろうけど。 作曲した曲を他のプレーヤーに聞かせて、評判が良ければプレーヤー から投票してもらえて、ある程度ポイントが貯ったら曲に回復や攻撃、 補助魔法に似た効果を付加する事ができたりして。
写真家は? SS撮るの写真家しか無理だったり・・・ダメか・・・
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/13 17:49 ID:ZXWmT2cr
生産の数はUO並と思うなあ。そんなに多く無くて言いから 1つの職業が奥が深いものがいいな。
>>21 漁師(趣味としての釣りはまた別で)、農夫あたりも。
>>21 作曲は無理くさいので、出来るなら語り部あたりかと。
あるパーティーの道筋とかね。
「……彼らは右手に武器を左手に希望を持って魔物に〜」とかいう感じになれば。
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シンプルな船じゃなくて 人がくらせるくらいの客船がほしいな そしたら、海の上のピアニストやりたい
UOで導入されるわけだが、ハウスデザイン欲しいな。 ダーククラウド/クロニクルでジオラマシステムとかやってる から期待してるんだけど。 まぁそもそも家が持てるかどうかもまだはっきりしてないけどな
>>24 農夫はやってみたいなぁ
自分の家持てたら庭に家庭菜園など。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/13 18:26 ID:MLuJQQ3z
公式サイトみたけど、全然更新されてないね・・・。 しかもBGMでFFの思い切りパクったのあったし。
パソコンでやりたいなぁ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/13 18:39 ID:ZXWmT2cr
もう箱はLIVEしかないんだからさ、TFLOを大々的にもちあげて CMもばんばんやって、MMOファンをごっそりつかむしかないんだよ。 あと3日でLIVE開始なのにこの静けさはなんだろうな・・・。 まあ、あんなソフトじゃ盛り上がるに盛り上がれんか。 なぜTFLOをLIVEにあわせないんだ、MSよ。自分らがいかに 的外れなことをやってるかいいかげん気付けよ。
>>30 見て久しぶりに公式(MSのほう)Flash見直したけど、
あれってムービーに使われてる曲以外もいろいろ聞けるのね。
最初に情報出た時から可能な限り情報チェックしてたけど
サパーリ気づいてませんでした(´д`; 漏れのバカン
んで、たぶん
>>30 が言ってるのはFantasy Worldかな。
確かに似てるかもとオモタけど、他の曲は全然印象違うし、
ちょっとメロディラインが似てるだけですぐパクリ
言うのはどうかと。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/13 18:52 ID:ZXWmT2cr
俺はLife of TFLOの曲が好きだな。ダーククロニクルでも そうだけどあのギターの音色が好き。はやくTFLOの世界で あの音楽聴きながら遊びたいよ。
>>33 そうです。
Fantasy World の曲が似てると思いますた。
たしかに、メロディライン似てるだけでパクリ言うのはまずかったですね。。。
>>21 動物のブリーダーとか。
UOじゃテイム切れたらさようなら〜だったけど。
卵や子供の頃から育てていたら、人になついて野性化しなくなったりして。
プレーヤーが育てた騎乗動物の方が命令のオプションが多かったり、
戦闘中でもきちんと言う事を聞いてくれたりとか。
>32 >なぜTFLOをLIVEにあわせないんだ 自分だけの狭い価値観で物を見ないでくれい。 それに、発売前からがっついてると、序盤で燃え尽きるぞ。 マターリすれ。
TFLO狙いなんだけどLiveキットを速攻買っておいた方がいいのかな。 あとからTFLO同梱版とか出たら鬱になりそうだけど…
焦らず騒がず
>>38 夏休み商戦あたりで、Liveキット同梱で25000円とか出しそう。
>>38 発売直後はともかく、さすがにTFLO出る頃まで品薄、って
ことは無いんじゃなかろうか?
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/13 19:26 ID:AnuajvtF
TFLO同梱版でそうだね。 まぁしばらく様子見が良いかと。
hima dayo uwaaaaan
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/13 19:42 ID:vf4tv40I
de
)ああ、メーカーはあんまりやるきなさそうです>X-BOX )ユーザーがかなり熱心なだけでMSがダメポ(´Д`; )任天堂はがんばってるよ )店頭用のパッケージを配布はじめたり )社員が店に回って、ポスター配布、 )さらには「ちゃんと貼ってくださいよう」と )催促したり。 )それに対してMSは… )クリスマスという糞忙しいとき(12/24)に )「いまお時間よろしいでしょうか?」 )あんた邪魔。あんたのせいで客逃げたよι(*`Д´)ノ )店頭、しかも客がいるのに押しのけて )「これ、最近の新作のパッケージなんで使ってください」 )エー )「袋は回収しますのでなかのパッケージだけ受け取ってください」 )だとι(*`Д´)ノ )パッケージ50個も袋無しでもてるかι(*`Д´)ノ )…というわけでMS社員はダメダメポ )予約はあるですよ )おそるべしDOA ExBB )マニアックゲームをつくりたいと )電波な初心演説がありましたよ )ゲームマニア向けハード )なにより、話題性がないですよ )新作ゲームがなぁ )1年でぜんぜん育ってないですよ )GCは昔の土壌を掘り起こしてます )旧作のリメイクリメイク )じゃないですかね )マリオアドバンスとかマリオアドバンスとか )ゼルダの伝説とかゼルダの伝説とか )コナミは金脈発見したら、 )骨の髄までしぼりとる
↑友人とのチャットを一部抜粋。
なんというか…ソフトの質は良いもの多いんだろうが、 箱はマーケティングで失敗してるんだね。
>>39-42 直前まで待つ事にします。
ADSLモデム ― 無線LAN ― PC ― XBOX
と言う繋ぎ方が出来るのか人柱報告も欲しいし…
51 :
49 :03/01/13 21:49 ID:9RjzafvL
げふー、PC挟むのか。 PCを経由する場合、実機で試してみないとなんとも言えんわな。
>>49 使っているモデムは対応リストに入ってました。
ルータタイプのモデムにメルコの無線アクセスポイントでPCを繋いでるんです。
>>50 XBOXへの対応はメルコに問い合わせてみます。
PlayStation BB Unit、ドリームキャスト ブロードバンドアダプタ、ゲームキューブ
ブロードバンドアダプタに対応してるので普通に使えると思いますが。
>>51 別にPCを挟む必要は無いんですが、直接無線LANに繋ぐ場合は買い足す必要があるんですよね。
ケチケチせずに買った方がいいかな…PC経由だと両方電源入れなきゃならんし。
PC経由の無線LAN、、、チート宣言ですかぃ?
>>54 無線LANは大概カードだから、それを挿して普通のLANポート
出すユニットを買わねばならないという事だと思われ
何の情報も無いゲームにこれだけ期待できるお前らにカンパイ
TFLOとは直接関係ないが今、レベルファイブの公式掲示板に ダ-ククロニクルの曲を勝手に配布(配布している所に直リン)している キティガイがいるな・・・
勝手にキャラメイク妄想だけど、喪前らってキャラ作るときどういう風につくる? 漏れは意識的に自分に似せないように、かつカコヨクないように作ってるけど 漏れ背が高いから低いキャラつくったりね。 少しでいいからキャラのパーツ情報だしてくんないかなぁ
あー農夫してぁ。 土地を一定期間貸し出して、刈り取りはnpc雇えたらいいな。 農業ギルド(農協)が安くてもいいから定価で買い取ってくれたり、 品がよければ一級品とか位付けしてくれて、高く買ってくれるとか。 手間が掛かってもいい。天候、季節、いい肥料、害虫よけ・・・ いや、実家が農業なのでつい・・・・(´・ω・`)
俺はできるだけ自分に似せて背高くスマートでハンサムに作ってるよ。 オフ会のときギャップがあると女性プレイヤーに申しわけ無いからね。
>>59 漏れは髭親父かな。 今までmmoで作った伽羅の9割が髭親父だったし。 なるべく脇役になりやすい伽羅を作るように心がけたい。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/14 01:03 ID:BuEYiWz8
>>61 言葉の意味はよく分からんが、とにかくすごい自信だ!!
俺はショートカットの魔女っ子やるからあったらやさしくしてくれ。
>>62 いいねえ、脇役ポジション。
PSOではヒゲオヤジ(レイマー)だったので、いかにも魔法使いなヒゲ爺が作りたい。
あと、チビデブな剣士。w
俺はとりあえず貧乳ノッポで。 顔はクラスで3番目程度の可愛さを目安に作ります。
公式掲示板、 折角復活したのにあんな事でまた閉鎖とかなったら嫌だなぁ 信じられん事してるね・・・
ダ-ククロニクル のOP曲 (2003/1/12 23:39) やんやん
初めまして ダ-ククロニクルのオ-プニング曲のタイトルとア-ティスト教えてください 気になりますよ、何か情報を求む
Re: ダ-ククロニクル のOP曲 (2003/1/13 15:19) チョッキ
あんたのメールアドレス教えて、曲を送付してやるよ
Re^2: ダ-ククロニクル のOP曲 (2003/1/13 22:30) kuku
…曲はいらないからどうやって手に入れたのか教えて欲しい。(笑)
Re^2: チョッキさんに。。。 (2003/1/13 18:13) k1lch
あの。。 俺もその曲が欲しいけど、いい?
俺のメールアドレスは"
[email protected] "です。
Re^3: チョッキさんに。。。 (2003/1/13 19:12) 源
俺もその曲が欲しいけど、いい?
Re: ダ-ククロニクル のOP曲 (2003/1/13 15:15) チョッキ
タイトルは"Time Is Changing"
アーデイストは知らねえ
Re^2: ダ-ククロニクル のOP曲 (2003/1/13 17:15) k1lch
どーも はじめまして
タイトル: TIME IS CHANGING
アーティスト: 矢野千代
P.S.ダーククロニクルが最高!
Re^3: ダ-ククロニクル のOP曲 (2003/1/13 18:43) やんやん
ありがとうございました
早速お願いします
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/14 02:07 ID:OguXumKB
Σ(゚д゚lll)
>>70 アーデイストってすごいね
テじゃなくてデだし、小さいイじゃなくて半角のイってとこも
うむ…ひょっとしたら、こういう奴らとTFLOをやる可能性もある訳だ…… PK実装激しく希望したい…
開発会社の公式BBSでゲーム音楽の配布ねぇ。 ・・・スゴスギ
リア中なんかな、著作権とか理解してないかも。
てか原曲MP3貼付けちゃってるし・・・BBS終了? たのむからやめてくれ
フラたんに通報汁!
世の中広いなあ。公式であんな事やる子供が本当にいるんだな。 あのコピーに対する意識の低さからすると外国人かもしれんな。
TFLOの未来を暗示するかのような出来事ですね(笑
>>78 別スレで日本人じゃないって書いてるよ、コイツ。
わざわざ別スレ立てて言う事か。
新手の荒し行為?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/14 08:33 ID:vYdHycPt
Re: 即刻対処願います (2003/1/14 8:12) やんやん 違法行為をおゆるしください。 もともと、私の質問から始まった事ですから、友達に聞いて違法行為と分かりました。 ここはよいBBSですので、削除だけという事にしてもらいたいです。 では、ご迷惑をおかけして申し訳ございません。
(・∀・)ニヤニヤ
今回の公式で暴れてるチョッキへの対処の仕方で TFLOでも現れるであろうアフォにちゃんと対処できるかある程度解りそうだな。 まあ単に書き込みを削除して終わりになりそうではあるが・・・
当然もう社員は出社してるであろう時間だが まだ何の動きもないな、普段から社員の書き込みが一切ない掲示板だけに ひょっとしてチェックすらしていないのか?
このゲーム期待してるんだけど房の巣窟になりそう・・・
クレカ必要だからある程度は減るかも。ある程度はね。
クレカ必要で契約者数を減らしたいとか、そういうLvじゃないだろ。 市場規模から言って、FFの1/10とかありえる。 2〜3万売って、契約者が5k〜1万 アクティブユーザが500〜2000 私はこれくらいを見込んでますがどうだろう?>ALL
ネット専用だろうから契約者数はほぼ売り数と同等じゃないかと。 FF11を買って契約してないなんてヤツは少数の勘違い君を除けば皆無と言えそうだしな。
基本的に厨は無料βの時に寄生するから、いきなり課金してみれば厨の沸きもまだマシになると思う。
>>89 解約者いるだろ。
TFLOは解約者でねーよ…とはいわんよな。
>>88 世界の広さにもよるけど
スタート時はそれだけいれば十分じゃない?
出来が良ければそのうち増えるよ。
いや、良いはずだ。
しかし、もう昼だってのにレベルファイブの掲示板に何の動きもないな 自分のHPすらまともに管理できない会社がネトゲの運用できるのか? この調子だとデュープとか出ても調査中とか言って長期間放置されそうだな・・・ TFLOもうダメポ?
>>94 せっかちさん♪ おクチだけでイっちゃうなんて早すぎ〜
>>93 その前にX-BOXユーザーが増えないとどうしようもないのよね。
もし
>>88 くらいいたとしても、そこからの上昇は非常にゆっくりしたものになると思う。
下手すればゆっくりと減りつづける。たとえモノが良くてもね。
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0301/09/news03.html >マイクロソフトが11月21日からスタートしたXbox Live βテストが1月9日(本日)終了する。
>同社は16日からスタートする本格サービス開始に先がけ
>Xbox Liveβテストの結果概要を明らかにした。
>同社によると,最終的にβテストに参加したのは国内在住のユーザー5000名。
>当選者のうち85%以上がβキット送付後1週間以内にサインアップを済ませた。
>β期間中にユーザーに対して行われたアンケート調査では,90%以上が
>「今後も積極的にXbox Liveを利用したい」と回答。特にボイスチャットに関しては
>同じく90%以上のユーザーが「お気に入りの機能」として評価したという。
これをそのまま信じるならβ組だけで4000〜4500程度のユーザーはまず確保って事だな
この内どれだけがTFLOも購入するのかは解らんが・・・
>>96 ゆっくりでいいんじゃない?
全然売れてない箱で、始まってもいないliveで
しかも情報も知名度もほとんどないTFLOに
注目してる人はホントに少ない。
すぐに効果が出るなんてありえないよ。
TFLO発売後半年は様子見でいいんじゃないかな。
その半年で飽きてしまうようならそれまでのソフトってことで。
TFLO漫画サイトが面白くなれば活気が出る・・・かな? 俺がUOに興味を持ったのはROBINたんの漫画だったからなぁ
>>97 ユーザ数最大で5kかな?それって。
2〜3万とはいかないじゃないか。
3kの人が買って2kが契約者数。
アクティブで500〜300程度?
ほんとみんな数字を気にするよね?なんで?
>>101 FFほどとは言わないが、
余りにも売れないと、というか万もいかなかったりすると
大赤字になるし、サーバ維持するだけで赤字になるぞ。
>>101 最終的にゲーム自体の存続に影響する訳だな。
先の未来を懸念していらっしゃるのね、みなさんゴクロー
サーバーと維持費はMS持ちだから気にすんな
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/14 14:53 ID:h0kjC+Vv
気にすんな
新情報さえ出ればこんな事にはならないのさ それに運営云々よりただ単に人が少ないMMOは寂しいんだよ それなりに人口密度がないと寒々しい
人だけはいるのに何故か寒々しいMMORPGがあるのはなぜだろう・・・
公式BBSにてダークロはバグが多いとか書いてあるがTFLOは平気だろうか? まあ、バグ有ってすぐに鯖落し巻き戻しを実行、アカBanなどをきちんと実行してくれればいいが。 少し不安がよぎった。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/14 15:48 ID:h0kjC+Vv
でも今のよく出来たMMOでもバグが無いなんて事はないよ。 いくらテストサーバーでテストしても、バグが出る時は 出る。これは仕方の無いことかもね。金増殖、アイテム増殖、 この二つが出なければいいんでない?
というか、今現在はX-BOXでゲーム出すよりDCでゲーム出したほうが売れる。
っていう異常な事態が続いてるわけですが。
GCは普通に売れてる。というか、GCとX-BOXの地位が逆なら納得いくんだけどな。
>>110 人数少なくて運営費ケチればそんな事もできないわな。
ふと思ったが発売元がMSだからMSが全部管理するのか? それならば、金も人も設備も有りそうだしましかな。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/14 15:58 ID:h0kjC+Vv
DCはいいハードだもんな。コンパクトだし。
人が作る以上バグが出るのは仕方ない。 問題はバグが出たときにきちんと対処ができるかどうかかと思われ。 テスト鯖も無しに場当たりパッチ当てて2chで叩かれてこっそり差し戻しとか、 そういう行為はユーザーの信用をなくすというのがわかっててくれれば。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/14 16:11 ID:h0kjC+Vv
MMOはどこで思わぬバグがでるかわからんからね。発売してからが ホンとの勝負だよMMOは。
今日ヨドバシとソフマップ行ってきたが X−BOXの売り場狭い・・・
秋葉のミナミ無線(もう、旧になるのかな?T-ZONEミナミのとこ) の体験スペースっていうの?見てきてみ。 PS-2がどかーんと置いてあって、 GCもそれなりのスペースを取ってる。 X-BOXは…面積少ない、人いない、目立たないの三十苦
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/14 16:58 ID:PrSuTxyU
HPから紹介フラッシュ消えた・・・?
UO,EQの漫画書いてる超有名サイトありましたよね? URL教えてもらえないでしょうか・・・?
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/14 17:25 ID:h0kjC+Vv
ろびんの漫画?あれはおもしろいよね。
見つけることができました 失礼しました
>>124 >>125 どうもです!
このスレは(・∀・)イイ!人が多いですね。
それに比べて、FF11のスレは・・・(´・ω・`)
127 :
白 :03/01/14 18:38 ID:4IDs4/2F
>>180 大阪の祖父ザウルス館なぞXboxの試遊機がエラーメッセージ出したまま放置されてたぞ。
うむ…料理が出来るのはいいが、料理できるメリットがほしいよな〜。 スキルがノーマルだと空腹を充たすだけだが、スキルが高いと能力値等にプラスαがつくとか… それと、天気が変わるなら、雨に打たれ続けると体力が減り続けるとか…雨具は傘やらフード付きマントとか… 信長スレ見ながら思いました。
札幌のヨドバシはドカンと2畳くらいXBOXのお験しコーナーがあるよ。 位置もかなり人の通るところだし。 PSOでせいぜいTF開拓者を募集しますわ・・・ なんか良いキャッチコピーないですか?
何度でも 初めましてから始めましょう
>>128 うまい料理を食べると、その日だけ体力の自動回復率が上がる、とかね。
料理人にも光を(´Д⊂
FF漫画はラテーヌの星くらいしか知らないな
ラ・セーヌの星なら知っているが
>>135 読んだ。ワロタ。
トカゲと言いタルと言い、マイナー種族選ぶあたり素敵すぎる。
>128,131 冒険者ならば、非常食を常備。 街に戻って上手い食事を食いながら次の冒険の相談をする! って言うのが良いな。 空腹の状態で7日間、水しか飲まず食事しなければ餓死。 まぁ、あの絵柄じゃ、ぶっ倒れて動けなくなる位が精一杯か。 砂漠を甘く見て、遭難してミイラの様に干からびてみたい・・・
>>138 そうそう。冒険前にはおべんと持って。
狩りや遠出の前には仲間と豪華な料理を食べて景気づけして、
ダンジョンの中や旅の途中は携帯食糧のお弁当を食べる。
料理を作って、食べてくれる冒険者がいる幸せ(´Д⊂
食べ物切らして行き倒れになってる人にそっと差し出すお弁当。
奴隷一人げっと。
タルタル萌え〜
あのサイトのような目つきの悪い魔法使い作りたいなぁ マッドサイエンティストみたいなの
>139 悪魔ハケーン
ダンジョン奥深くに潜り込んだが、食料不足なんて事にならないように 非常時の場合はモンスターを食べられたらいいかもね… 肉の臭みを消す為に、コショウ必須だとか…オークの肉はやはり豚肉の味なのだろうか?
>143 コカトリスのもも肉を調理すると「フライドチキン」が、 ミノタウロスの肉では「牛丼」が出来たりして。 ところで関係無い話だけど、ミノの持ってる斧って誰が作ってるんだろな? RPGやってていつも疑問に思う。
ネズミを焼いたら3分の1の確率でペスト肉。 牛を焼いたら十分の1の確率でにく〇っぷん。 ・・・・さすがに洒落にならんか。 妄想復活してきて嬉しい限り。
ふと思えばX箱でも 釣 り コ ン は で る ん だ ろ う か ? いや、フィッシングライブオンラインも出るしな PS.上の方の漫画読んでたらまんま3D版UOでもいいかなと思いますた(UOは未経験 あとテイマーが面白そげですた。TFLOでハーピー辺りをてなずけたい俺
ドラゴンを倒して、帰り道の野営中。 こ、これがドラゴンの肉・・・ 見張りで起きてるのは俺だけだし、 ちょっとだけツマミ食いをしても気付かれないよな? 一欠けらの肉を焼き、おもむろに頬張る。 「う・・・うまい!!」 ショックのあまり涙が込み上げ、手足が痺れ・・・・ 早朝 「あ、こいつドラゴンの肉食って死んでやんの。」 「馬鹿だねぇ、ドラゴンの血は猛毒を含んでいるから、 メチャクチャ腕の良い料理人じゃないと正しく料理できないのに。」 「しかたねぇ、さっさと依頼料を貰って復活させようぜ。」 死ぬほど美味いドラゴン料理はいかがでつか?
人魚の肉を食うと一定時間ダメージを受けなくなるとかな。
そして人魚の乱獲が始まって海岸が下半身だけ肉とられて骨になった 人魚の死体で埋め尽くされるわけだな
人魚の肉を食べると一定時間水中呼吸が可能になるとかもいいね 水の中はいれるのかどうか分らんけどさ
>149 そんな事にはなりません。 一定時間ダメージを受けないのなら、上半身だってムサボリ食うのが房険者です。 骨すら残らないでしょう。
>>151 (゚Д゚;)ヒデェ
その後、怒った人魚や魚人が街に攻めて来て
人魚達との戦争イベントに突入っていう展開キボン
ひたすらデカく。ひたすらゴツく。 ベルセルクの ゾ ッ ド みたいなキャラつくりてーなー。
人魚(妖怪の類)の肉を食べると不死になるという伝説って日本だけかな? 流石に人魚姫に出てくるような人魚の死肉を食うなんてグロくて想像できないが・・・。
;;\;; \/::::::::::: ::::::\;;;;;/ 彡彡-‐'''";;;;;;;;;;;;;;;,:ノi ;;;;;;;;;\i!::::::::::: :::::::::∨ 彡,::: ::,,,,-‐'''")_ ヽ,、;;;;;;;i!::::::: ::::: :::::::::::::::: 彡/~_,,,,-‐'/_/ ゝ|;゜ヽ、i!,ィ'"´:::::::::::::: \\;;;;//::::::::::::::::: :::: / /;;;; /ヽ、 ヾ`i::::::`i!:::: /::/::::\ i //: ::::::: ::::::::: ::: /`ヽ;;;;/ヽ⌒ヽ 彡 i、;;;;i、::: __;;{::: }|{ :;;;_,,,,-‐''/彡 ::::::: );;;:;/::: ヽ ノ;\ |;;;ヾ;rーi=、:::::: i;;i!;; ;;;; ;;;;/'( ノ_ノ''~:;:::::::::: / :::::ヽ ⌒ヽi、`i;;;;`ゝ`-'`ヘ,,,,-‐'"i!::r''`'‐-‐''`''''‐''¨ :::::‐'"::人从 ー''"~`'''`'''i,;;;;;~ ~¨~、~;;;| iヾ::::i/,ノ゛..-'´,r'´ __从/ `-‐w-'´ ::::::::::::::::::::::i、 ` :{ :i .∨ i ;;;;;; \ ::::::::::::i、 :::: >`i i':ミ:::⌒ヽ彡:::\ ::: >. 厨 か 今 よ ::::::::::|ヾ、 ::::::::{:::: ::::::::_,,,ノ...:::: i!::::::::: \ 房 わ の. く :::::::::::::::::゛'、‐ ':::::、`ヽ、_,、-''::::::::: ;;i! /;;;;;). し. 一. ぞ :::::::::::::ヽ、::::ヽ、:::::r'ヾ、 ::::::::::: __,,,,/∨ゝヽ /;;;;/ た 太 :::::::::::::::::::::::::::ヾ、:::::ヾ、~''"¨"'''"¨""~`'''''''''"::::::::: /;;;;;;;;;> な 刀 ::::ヽ、:::::`i''"":::::: ::::::::::::::: /;;;;;;;;;;;\
このゲーム職業もスキルも少なそうだな 剣士と魔法使い以外あるのか?
SSやMovieを見る限りでは戦闘系スキル以外に調理、 伐採、釣り、鍛冶はあるだろ。 後、外見が戦士系と魔導士系だからと言っても中身は 色々違うものも用意するだろ(いくらなんでも)。 まぁ、情報が出てこないので何とも言えないがな。
きこり、鉱夫、料理人、釣り、鍛冶屋 この辺は確実にあると思うが 他にもあるだろうし とりあえずUOやってみたら? んで、つまんないとか戦闘だけが楽しみだとかなら EQ,DAoC,RO,FFetc... どれでもお好きにどうぞ TFLOは様子見、情報待ちもしくは買わないことをおすすめする
なんか妄想野郎ばかりだな そんなに面白いゲームなの?これ
>>158 >TFLOは様子見、情報待ちもしくは買わないことをおすすめする
なぜ?
>>159 初めてこのスレ来た人に流れを読ますのは酷とおもう
ミノタウロスの肉で牛丼作って人魚の死肉を食う・・・
そんな流れをどう理解してもらうのだろう・・・
漏れは待ちつかれた。妄想止めて次の情報出るまでFF11行って来る
>>151 そんなことする奴ぁ人間じゃねぇ・・・(;´Д`)
いくら化け物の肉がうまくてもそれを食らう奴は化け物と同一視されてもおかしくないと思うんだな・・・
>>160 さぁ?
たしかに、現時点では妄想スレだから、素人置いてけぼりだよなぁ…
とりあえず、TFLOの決定事項は
>>4 にまとめてあるよ、って言い方のほうがよかったかな。
でも、妄想は止められない。我々はあまりにも飢えすぎた…。
>>161 なぜって文読め
UOやってみてつまんないと思うなら多分向いてないから様子見しろ
戦闘だけがやりたいなら他にもっとそういうのメインにしたMMOあるからそっちやってろ
そういうことだ
ってか、公式とL5のHPいってSS見たりすれば戦士・魔法使い以外にもあるのわかんだろ
釣りか?
いよいよ明日はXboxLive開始の日。 きっとTFLOの情報だって……。 頼むから、少しでいいから、情報出して下さい(´Д⊂)
>>161 >妄想止めて次の情報出るまでFF11行って来る
漏れはFFに疲れてこのスレに辿り着き妄想を始めました(゚∀゚)アヒャ
しばらくMORROWIND等のオフゲーでマターリ気分転換したらば
UOに戻るかDAoCでも始めてみるつもり・・・。
ふーん、UOベースのゲームなのね で・・・このスタッフの言ってるUOってどの時代のUOなのよ 案外スタッフってUOR以降のマッタリトラメラーだったりして
スマソ 興奮しすぎたな・・・
>>167 気遣いthx
漏れは・・・
今更感漂うカードワースでもやってくる・・・
全角でsageだとsageていないのだが・・・ってマジレスカコワルイか。
新しい情報が出ない現状、妄想に疲れてもう駄目ぽやら、 ギスギスするぐらいであれば他のゲームで気分転換でも してなさいってことでFA。 さて、SWGスレからここにやって来た漏れはどうすれば…。
>172
とりあえず、
>>2 のムービーをドゾー
174 :
172 :03/01/15 04:17 ID:kWei1jPO
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/15 04:28 ID:KOecym++
UOみたくPCからアイテム盗めるシーフキボンヌ まあ世界観からして無理だとは思うが・・・
一声かけず盗むのはノーマナーとか言われそう
>>172 よく見るけどFAって何の略でつか?
FirstAttackじゃないだろし。
この板は、平和で居心地がいいわー 漏れの好きな、FF・ドラクエ板とゲーハー板は荒しがすごすぎる 漏れの最後の良スレだマターリいこうな つか行きましょう・・・ TFLOと関係ないのでsage
公式掲示板から、やっとチョッキ関連記事削除された模様 つーか、「不適切な記事を削除しました」とかの最低限のコメントなく 今頃こっそり削除かよ「レベルファイブ」ダメくせぇ 「通知や削除理由の説明なく書き込みの削除を行なう場合があります」 って書いてあればいいってもんじゃねえだろ・・・
>>181 日本語の内容を理解してる?
突然の削除なんて普通じゃん。
チョッキもウザいが、この程度でギャーギャー騒ぐあんたも痛い。
はたから見ていて荒らしと変わらんよ。
>>182 黙って削除するなら昨日の内にしときゃいいのに
今頃になってしてるからダメくせぇって言ってるんだよ
フォローを入れてみよう。 フラタンは午前3:00とかに発言してたので、休日でも消せるんじゃねーか? とはいえ、あのころはダークロの追い込みで缶詰っぽいから、今は無理かな…
午前3:00って、普通に考えたら自宅からでは? 今現在、BBSを常時監視してるほどの暇はないだろうね。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/15 15:33 ID:btdcyH0f
アッカのモデムルータADSL Modem FC3521RA1とADSL Modem FLASHWAVE 2040 M1 使ってる人DMZ設定しないと繋がらないのできおつけろよ。
? (・∀・)
jj
うち、CATVで100M近く出るんだがこれもUOみたいに回線で実力差がはっきりと出るかね?
>>194 おそらく、否。
家庭用なので、同期の取り方がUOとは異なると思われる。
明日すごい情報がでるよな!そうだよな! そうだと言ってくれよ!!!
残念だが・・・
そうだ
We're ALIVE
「正式版ディスクを1月15日着(予定)で発送いたします。」 漏れはまだ届かないのだが他の香具師はもう届いているのか・・・
>>200 発送は18:00〜20:00で設定されてるらしいよ
もうそろそろかな。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/15 18:01 ID:1q/fvdu/
TF=トランスフォーマー
誤爆の多い日でつね。
実は皆さんにはナイショにしてきましたが明日発売されます。
冗談でもそんな名前にはやめてくれ〜
この後、驚くべき展開に!!
Liveは明日届くけど さて、どうしよう・・・・
TFLO漫画投稿HPとか作ったら投稿してくれる方っています? といっても、ゲームはじまらないとネタがないわな・。。
209 :
200 :03/01/15 20:24 ID:nok9A4M3
無事19時頃届きますた。 ファミ通X箱の掲示板に 会員番号 XB000001 ハンドル 相沢浩仁@編集部 投稿 2003年1月15日 16時28分 [002144] 明日から Xbox Live 開始!! ・マイクロソフトの『TRUE FANTASY LIVE ONLINE』には、凄いアイデアが隠されている (内容や情報源は詮索しないでください(笑)) ・カプコンの『CAPCOM vs. SNK 2 EO』の Xbox Live 通信対戦は、ほとんどタイムラグを感じさせない (編集部で昨夜検証済み) ・この掲示板は、とあるXboxの超大物クリエーターも覗いている (誰なのかは秘密。編集部でも、本名で申し込みいただいたので、びっくりしました(笑)) ・ファミ通Xbox1月30日のVIPインタビューをよっく読むと、未発表の期待作がいろいろとみえてくる(はず。多分)。 ううむ。どれも言葉にすると、イマイチでしたね。 でも、どれも本当なので、ちょっとお楽しみいただけたらな、と。 今夜の Xbox Live 前夜祭には、もちろん私も参加いたします。 それでは、今後ともよろしくお願いいたします。 すごいアイデアってなんやねん・・・
オフラインでもプレイできる事です。セーブされませんが。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/15 20:51 ID:Z+HC+huz
(´・∀・`)ヘー
(´・∀・`)ホー
ぁあ。いいかげん情報出してほしいなぁ。 と、若干興奮冷め気味のところでUO漫画みてたら再加熱。 明日こそ新情報を・・・と願いながら今日もビールが進みます。 それにしても、楽しみです。
そう言えばカバオ君、お父さんの入れ歯めっかった?
>>214 見つかったんだけどよ。またどっかやっちまったんだよ。
ぃいや、まだ。
逝
そして誰も居なくなった
最後の英雄(漏れ)が立ち上がる!
イライラするんだよ〜…
、 ζ , _ ノ ( ( (. ) . -‐ ) ‐- . .´,.::::;;:... . . _ `. i ヾ<:;_ _,.ン | l  ̄...:;:彡| } . . ...::::;:;;;;;彡{ i . . ....:::;;;;;彡| ,: ' " `丶 } .. .....:::;::;:;;;;彡{ , :´ . ' `、 !, .... .:.::;:;;;彡j:::::::::::::::....... . . ' . ; .丶 .ト, . ..,:;:;:=:彳:::::::::::::::::::::::::::.. . ,:´ . ' ' `、 ヽ、.. ........::::;;;ジ.:::::::::::::::::::::: ,' . 簍J鶸鑼 ; `.  ̄ ̄ ,, -'''" . . 駲刪櫑躪 . ' ';゛`'丶.、....... . '´ ! . 膚順棚斷. ' , ;::::::::::::...`.::::::::.... i ヽ、..._,.__魎鬱蹠撫.,,__,.,..ノ.::::::::: !::::::::::::... . ヽ、 ,: '.::::::::: `=ー--、....,,,,,______,,,,,... --‐=''´..::::::
『TRUE FANTASY LIVE ONLINE』には、凄いアイデアが隠されている (内容や情報源は詮索しないでください(笑)) 未発表の期待作がいろいろとみえてくる(はず。多分)。 ボクがはじめてネットゲームをやったのは、ひらがなで書くと魚という名前のゲームでした(笑) すでに現行のMMOにみなさんが感じている不満は、TFLOは、ほとんどクリアしています。 TFLOにPvPは…あooOOooOO そして、PKに関しては OooOooOOooシステムによって、oOoooOooO 以下解読不能 さらに、TFLOはみなさんが期待する○○タイプです。 TFLOシステムにはとんでもない秘密が隠されています。 もうすぐ、TFLOの続報をお届けできることと思います。 それを見てもらえば、みなさんが気になるシステムも明らかになることと思います。 >もうすぐとは半年後も「もうすぐ」と言うのか? (笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑)
>>190 なんで安易にDMZを進めるのだろうか。
使うポートだけ静的IPマスカレードを設定すればいいだけだろ。
それが出来ない(理解できない)香具師がDMZで手を抜いてるだけ。
何番ポートを使うのか説明書に書いてないなら話は別だが…
「薦める」の間違いだったスマソ
>>223 βの時の話だけど、MSが指定してるポートだけしか開かない様にすると、
何故か時々ある人とだけ繋がらない、なんて状況になった。
例として挙げるとリボルトで、他の人からはその人が見えてるのに
自分からは見えてなかったり。
PSOでも、その状態で自分が部屋作るとボイスが使えない事が多々あった。
ルーターモデム使ってるんで、箱用IPの所だけポート全通しにしたら障害無しに繋がったよ。
後でモデムの接続状況見てみると、やっぱり指定されてないポートが使用されてた。
>>223 お手軽だし初心者にもできるからだろ。
俺はPCを鯖にしてるからそういうわけにもいかん。
てか、どこのポートを開ければいいのかよくわからん。
公式に書いてあることはあるが、
>>225 のような例もある。
正直よくわからんのだがDMZとやらにすると何かまずいの?
>>227 簡単に言うと
どこに渡していいか分からないデータをすべてそこへ転送してくれます
だから
>>225 のような状況には有利かと
でも、意図しないアクセスなんかもあるから危険なんだけどね
まあ、あとはXBOXのセキュリティ次第
>>228 なるほどヤバイアクセスも必要なアクセスも全通しになるって事かサンクス
今更PK談義でスマンのだが聞いとくれ さっきまでダークロやってて思ったんだが比較的荒れずになんとなく納得のいくPKがある モンスターバッジみたいな物を使ってモンスターに変化した場合のみPK可 UOの様なシステムの場合ならばPKをした後、死体を漁られないように街に帰るまでは変化解除不可とか 勿論モンスターの姿してるから相手から警戒されるし人間とは会話不可能 これなら多少は漏れの中で納得のいくPKなんだが…どうだろう まあ、あらかじめモンスターに変化すると仲間と打ち合わせしてた場合は誘導PKみたいなものも可能になってしまうが
納得がいかない。理不尽。それこそがPK。
>>230 それなら、PKやりたい奴、やられても問題無い奴は、初めからモンスターをPCに出来る仕様があったらいいのかも?
当然、モンスPC同士のPK出来るし、人間のPCをPKしても、世界観的には問題が少ないはず?(笑)
今日からLive!始まるんだから情報ないかな
今までモンスターをPCに出来るMMOってあったのだろうか… モンスタPC主導で、街襲撃イベントだとか…少数だと、PCとNPCの兵隊に迎撃されるが、大人数だと、襲撃が察知される怖れもあるってな感じで… 瞬間移動魔法が無ければ、そんな緊迫感も味わえる気もするが…
>>230 人の姿をしたPCに殺されるのが嫌だという発想が分からん
たかがゲームのキャラに感情移入しすぎなんじゃないか?
PCに殺されるのが嫌などと言うとゲーム出来ないぞ
納得のいくPKってなに・・・
同意の上での決闘システムにだけはしないでくれ萎える
EQができるよ
ゲームは対戦できるから面白いんだよ。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/16 04:26 ID:GOClT929
、 ζ , _ ノ ( ( (. ) . -‐ ) ‐- . .´,.::::;;:... . . _ `. i ヾ<:;_ _,.ン | l  ̄...:;:彡| } . . ...::::;:;;;;;彡{ i . . ....:::;;;;;彡| ,: ' " `丶 } .. .....:::;::;:;;;;彡{ , :´ . ' `、 !, .... .:.::;:;;;彡j:::::::::::::::....... . . ' . ; .丶 .ト, . ..,:;:;:=:彳:::::::::::::::::::::::::::.. . ,:´ . ' ' `、 ヽ、.. ........::::;;;ジ.:::::::::::::::::::::: ,' . 簍J鶸鑼 ; `.  ̄ ̄ ,, -'''" . . 駲刪櫑躪 . ' ';゛`'丶.、....... . '´ ! . 膚順棚斷. ' , ;::::::::::::...`.::::::::.... i ヽ、..._,.__魎鬱蹠撫.,,__,.,..ノ.::::::::: !::::::::::::... . ヽ、 ,: '.::::::::: `=ー--、....,,,,,______,,,,,... --‐=''´..::::::
>>237 それを言ってしまえば、別にMMOに限らなくてもよい訳よ。だろ?
対戦が面白いってのは対等な状況で勝敗を競うから面白いんであって 複数から一方的に叩きのめされるのが面白いとは思えない PKってのはほとんどそういうもんだしな。
MMOでの対人競争というのは、必ずしも命の取り合いじゃない。 レアアイテムの所持数かもしれないし、料理のうまさかもしれない。 いろいろな種目で競争できるのが良いところだと思う。 よって、対戦=PKとは認めがたいな。 ところで、PSOでTFLOの宣伝やってるやついる?
243 :
白 :03/01/16 09:40 ID:XlUyND1A
ファンサイトのナゴさんはβの時はしてた。
>>241 同意。
だから結局PKとPvPという形で区別されたりするようになったわけで。
その結果純粋に対戦がしたい人間はPKという手段を取らなくなっていき、
必然的にPKにおける嫌がらせ系プレイヤーの比率が増大していき、
最終的にPKそのものが腐れと同義の扱いを受けるようになっていき・・・
プレイヤーがモンスターを操れるってのはいいと思うな。
色々と配慮する点も多いけど、うまく実現すれば楽しくなる。
>>244 そうそう。いくら中世で肉食人種の文化圏とは言え、ちょっと
犯罪者の比率が大きすぎたからね。UOは。
PKってのは、うまく説明できないんだが…災難、災害の類なんだな。 PKの被害にあうこと自体は、決して楽しいもんじゃあない。 楽しいもんじゃあないんだが…。 PKが存在することによって、次のようなメリットも生まれるんだよな。 まず狩りが単純な作業にならない。周囲を常に警戒したり、 場合によっては同じ狩場にいる他のPC達との連携も重要になってくる。 狩場の独占もなくなる。効率のいい狩場はPKにも狙われやすいため、 ハイリスクハイリターンの状況がPKによって作られる。 狩場の醜い取り合いもなくなる。
キャラクターの強さ、ユーザーテクニックで勝負を競う対人戦とは違う、 あらゆる手段を用いて一方的に相手を殲滅する戦闘を行なえる。 不意打ちや1対多の戦闘は、あまりにも卑怯で一方的に見られるが、 PKがPCに対しそれを行なってくるのだから、 PCがPKに対しそれを行なっても誰からも非難されることはない。 狡猾なPKの裏をかいて倒すことに成功すれば、 AIモンスターを倒したとき以上の達成感を得る事ができる。 武器や防具をロストする危険性が出てくるため、 強力な魔法の武器等を持ち歩かないようになる。 標準装備が、流通が安定してて、そこそこ使える PC生産者の作成アイテムに落ち着き、 PKによってそれらが磨耗する前に失われるため、 生産者の作成アイテムに、常に一定の需要が生み出される。
PKの存在するデメリットは、 ・個人や初心者を目標とした嫌がらせ的な執拗なPK行為。 ・PKやPKKに対する復讐を、ゲームではなく、ゲーム以外の場所で 行なおうとするユーザーが現れる。 ・常に緊張感の漂う、マッタリできない世界になっちゃう こんなトコかな。
>>246 >不意打ちや1対多の戦闘は、あまりにも卑怯で一方的に見られるが、
>PKがPCに対しそれを行なってくるのだから、
>PCがPKに対しそれを行なっても誰からも非難されることはない。
なんかPKが好きな人ならではの考え方だね
卑怯で一方的な戦いをやり返せばOKと言われても
やられるのは勿論、やるのも嫌なんだが・・・
やられたらやり返せばOK、でなくて、 そのような戦い方も行なえる、つーことね。
心配せずともシステム上設定されてなくてもPCを殺せる状況に持っていく奴は必ず現れる。
PKもPKKもロールプレイの一環として出来れば良いんだけどね 以前に国産マイナーMMOでPKロールプレイ(盗賊を名乗ってた)やったことあるけど なじられる、罵倒される、はめられるで散々だったよ PKもPKKも殺して相手を悔しがらせる事を目的としている奴が多すぎる
ったくPKしたい奴は専用鯖でも作ってもらってそっち行けや、ボケ! どんな理由あげようがウザいし嫌なんだよ。 専用鯖は嫌だとか言う奴もいるが どーして嫌だって言ってる奴とやりたがるがね? 嫌がらせ以外の何物でもねーだろ。 同意してる奴とだけバトルロワイヤルやってろよ、それなら問題ねーだろが。
PKは嫌いだし、PKなんてしたかないけど、PKの存在は必要だと思うよ。 必要悪? リスクを好む人間はいないけど、リスクの存在しないゲームほど つまらないものもないと思う。
>>252 同意。
ロールプレイングゲームだけどロールプレイする遊び心を持った人間が
少なすぎるんだよね。せっせとレベル上げとか効率追求とか嫌がらせには
熱心な人は多いけど。
あと何年かして、ロールプレイ好きな層が育って(育つのか?)くれれば
ロールプレイPKなんてのも成り立つかも。
>253 違う、違うんだ。 PKがしたい訳ではなく、PKに会うスリルつぅか、なんつぅか、 いつも、のほほんとモンスターを狩っているメリハリのないダンジョン内に、 強烈なスパイスが追加される事で、狩りから冒険に昇華するつぅ〜か、 モンスターのロジックごときじゃ、出せない味があるって事なんだよ。 単に俺がマゾなのだけかもしれんが・・・
PKは殺されたらキャラロスト。 これで半端なPKはいなくなるのでは?
>>256 理解はできるし、俺も昔はそう思ってたけど
そのスパイスが強烈すぎて味わうどころか
口にいれただけで激しく咳き込む人が世の中には多いわけで・・・
最近のMMOではPKは排除される傾向にある UOですら何時フェルッカが消えても不思議ではない状況になった たぶん90% TFLOにPKは導入されないだろう
>>258 激しくFPKされて無実の人がキャラロストするヨカーン
>>258 PKに仕立てられた奴とかはどうすればいいの?
ついでに盗賊なら なじられる、罵倒される、はめられるは
当たり前だと思うのだが?
それも踏まえてのロールプレイじゃないの?
街の近くのフィールドやダンジョンではPKができない。 しかし得られるものも少ない。 街から遠く離れた未開の地やダンジョンではPKができる。 その代わりにそこで得られるものも大きい。 なんてのはどうかな?
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/16 14:03 ID:QMcySWq+
>>256 だが実際はPKのいない世界を望む人のほうが圧倒的に多い。
・・・残念なことにな。
PKとかPvPなくてもいいよ別に。たぶん劣化UOだろうと思うけど それでもいいじゃないか。過度な期待は危険ですぜ
>>262 大半のPK同様にやってる側にもロールプレイのつもりが無いのが実情。
そもそもMMOでキャラロールとかやってる奴なんて数えるくらいしかいないだろ。
いいなあ、やりたいなあXボックスもってないけど くれっじとカードないけど
>>253 ,256
いや、だからそういうスパイスも欲しい奴はそっち(専用合意鯖)行けと。
俺はそんな劇薬みたいなスパイスを必要とはしてない訳で。
そこまでのスリルが無くても楽しめる人はいるのだよ。
そして必要としてない人にとっては迷惑以外の何物でもなく。
で、今思いついたのだが否定派の俺でも納得できる案がありますた。
PKを開発側の人間でRPしてもらう、という案でつ。
それなら「イベント」として納得できますがどうですかね?
PKライセンスが別売(\300/月)とか。金払ってまでPKしたいんならある意味大したものだ。
>>268 劇薬にならない程度の、今までは存在しなかったPK仕様ってのを
みんな待ち望んでるんだよね。PK無くて楽しめるMMOはEQやFFで
作り尽くされた感がある。DAoCが大人気なように、人と人との駆け引き
を楽しめつつ、UOのようにまったり生産できるMMOは現在存在しないわけで。
UOは半ば自滅しちゃったし、いちどフル3DなMMOを体験してしまうと2D
なUOは古臭くて戻る気しないし。
268のPKに対する固定観念を崩せるような新システムきぼんぬ。
作って作れない事は無いと思うんだがなあ。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/16 14:32 ID:XDIZ1//B
まぁそれはさておき、Xbox Live Kitを買ってきますた。 PSOでボイチャの感じを掴んだらTFLOまで放置の予定('-`)
>>271 ボイチャの詳細な感想きぼんぬ。
箱持ってるけどTFLO出るまでLiveキット買う気起きないんす。
TFLO出るまでFFXI買ってみようと思ってるのだが、どんなものなのか心配だ(;´Д`) それでは、TFLO発売日まで(´・ω・`)ノシ
対立する国家とか存在しないのかな? あればPK入るかもね やな人は中立国に属せばPK受けない ってかフラタン早く情報ください(つД`)
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/16 15:24 ID:IdLe2pIe
>>275 それはPKって言わないでしょ
PvEって奴かな(良く知らないので間違ってるかも)
敵対勢力同士の戦いで、PKというのは無差別殺人
>>276 Realm vs Realm でRvRとか呼ばれてますなー。
>>274 暇つぶしにはなるでしょう。色々問題ありまくりだけど。
リネとかがそーゆーのだっけか? 良く知らなくてスマソ。
PvE は普通のモンスター戦(Enemy)
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/16 15:49 ID:T7yk4i0S
イエローキャブ祭りに遅れちゃうYo−!!
なんですかそれわ
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/16 15:55 ID:bNSyuRtN
>>274 FFXIは・・・やめとけ・・・。
MMOに一番大事な、「人との繋がり」が感じられない。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/16 16:28 ID:T7yk4i0S
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/16 17:10 ID:j4910gpf
えーLIVEのボイスチャット、PSOで思う存分堪能してきました。 予想以上にいいです。ゲームしながら誰かのちょっとした 面白いことに皆が本気で笑って話すのが、こんなに楽しいとは。。 TFLOでも使い方次第でかなり楽しいものになると思う。
PKはあっていいけど、十分なリスクがないと納得できない。 PK専用キャラを用意すれば本体キャラは誰からも嫌われることなくプレイする事も出来るから。 クレジットカード1枚につき1アカウント・1キャラしか作れないならPKありでもいいよ。 キャラの削除は1ヶ月以上立たないと出来ないとかすればなお良し。 (複数のカード使う香具師もいるだろうけどな…)
それはpkなしがいいっているのとおなじ。
薄壁の安アパート住まいの漏れには ボイスチャットはできん・・・・ ある程度の住まいじゃないと隣人に迷惑が
新情報まだ?
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/16 19:07 ID:T7yk4i0S
年末までおあずけかな? ってな事にならなきゃいいけどな・・・
夜中もボイチャ盛況なのけ?
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/16 19:42 ID:WHCDQB07
変なTV見れないな(w
XLiveで使用するポートってどこでした? ルーター設定変えてしまっててつながらない・・・
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/16 20:10 ID:xdauW79E
ボイチャならやらないー
ん〜、今日情報が結構出回ると思ったんだけどなァ ちと残念; しばらくは妄想の日々かぁ、、 ボイチャは、漏れはやってみたなぁ 会話が無くなるとちと気まずいが^^;
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/16 20:29 ID:uhCu97d/
イイスレだな! UOベースってことは武器や服、髪を自分で染めれるのかな。 あと料理や鍛冶はちゃんと調理場や火のあるとこでやりたいな。 クリスタルマンセーFF11に飽き飽きしてるオレでした。(´д`) 生活感が感じられんよ・・・
>>294 DMZにしれ
どーせハッキングなんてされないんだから
漏れ、らくだにのって まったり砂漠を横断したいな。 で、同じような人とキャラバンを、、、 こんな妄想できるTFLOイイ!
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/16 20:46 ID:xdauW79E
FFなら砂漠でマターリしたとたん即死でつ
301 :
289 :03/01/16 21:19 ID:YORIS72v
年末は勘弁。 月末にΒの発表は・・・・・・・・・ないか?
月額料金ってクレジットカード以外の支払いできないの
だよねぇ、FFか、、 フレと遊べなくなるのは勘弁してほしいね でも、スキル制だとある程度は そんな心配しなくてもイイのかな? 1日1〜2時間でもいろんな人と遊べるような、、 時間無い奴はMMORPGするなという意見は勘弁^^;
>>304 クレジットカード必須なのか。。。
ROでもやるか・・・
>>303 全く心配しなくていいと思う。
最強に育ったベテランキャラと一緒に、例えば剣のスキルだけそこそこ
育った初心者が組んで出かけたって、一緒に戦えるし役にも立てる。
戦闘能力は無いけど鍵開けや罠解除が得意なシーフ、って生き方も
できるだろう。レベル制ゲームじゃこうはいかん罠。
>>57 >やっぱりレベル5という言葉しか出ないね..ダーククロニクルもお寺だとよくマンドルオッヌンデング~~~
>グラフィックがダヌンアニで,ヘブァヤアルですよ,エックバックチェホムグァンにも入って来るのを....桑をポアズだフフフ、ム.、ム
(;´Д`)???
そんな世界ならゆっくりやっていけそうだ。 FFのはじめの頃みたいに みんなでワイワイ言いながら 楽しめそう^^ フレもTFLO誘ってみるかなぁ
カツカレー美味そうだなぁ、おい
>>308 FF11って最初の頃すんげーたのしいよね
あの時の感動をもう一度味わえるのかな?
>>308 あのころはまだ、マネキンに温もりを感じた…
>310、311 レベルが上がれば素直に喜べたし 知らないアイテムでたら驚いたし フレが敵に倒されたら、まじで悲しかったし TFLOもきっと、あの頃の感動を味わえることができると 思ってます。
とりあえずアクション性が豊富で ロリキャラ作れてあんあん喘ぐのなら漏れは買う 満足したら即捨てヽ( ´ー`)ノ
いよっ スレッドストッパー♪
とりあえずアクション性がそこそこあって オヤジキャラ作れてブイブイ言わせられるのなら漏れは買う 満足するデキならば一年は遊ばせてもらうヽ( ´ー`)ノ
>>313 PSOでぽんぽん作ってボイチャで彼女に喘がせれば良ろし。
その前にダークロがあと半年やっても終わりそうに無いんだが… Live始まっちゃたし… どうしよ
>>317 半年経ってもTFLOは発売されていないと思うから、
心置きなくダークロやってればいいよ。
EQ日本語版で暇つぶしするのもいい。 こっちは激しくレベル上げゲーだがFFよりはマシ。
ちなみにダークロって発表からどれくらいで発売されたの?
ボイスチャットで今一番おそれているのは 方言だ・゚・(ノД`)・゚・ 九州なんでかなりつらいんですよ 通じるかが心配だ おまえちゃんと日本語しゃべろよとかいわれたら凹むだろなぁ・・・
漏れは東京弁を聞くと虫酢が走ります。
>>321 お、ご同郷。九州でも宮崎、鹿児島は特別にわかりにくいからな〜
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/16 23:30 ID:zpjBOMjE
>>320 いつ発表されたかは知らんがCMが雑誌などで出回り始めたのは 発売2ヶ月ほど前の9月終わり頃だったと記憶してる。 それも決まって週刊少年誌の1ページを丸々使ってた。
私も九州だが、方言絶対出るよね; 九州では物をしまったりするとき、なおすって言うんだけど 関東で 漏れ「ごめん、そこの本なおして」 相手「どこ破れてるの〜?」 自分が地方出身ということ再認識。 ただでさえ九州は方言汚いとか言われるからなァ
今日買って麻雀を何回かやってみたがボイチャが、恐ろしく電波の悪い携帯で話してるみたいに 途切れ途切れで、何言ってるんだかサッパリ解らんかった 他の人はちゃんと聞こえてるって言ってたから漏れの回線の問題かなぁ? 藻前らもTFLO出る前にライブ買って色々試しといた方が良いぞ・・・タブン・・・・・・
>>324 漏れ関西だが「本をなおしといて」は普段から使うぞ、問題なし!
>>324 関東じゃなおすっていわないの・・・・・?
めちゃくちゃ不安になってきたよヽ(`Д´)ノ
九州、東北、沖縄ウゼーとかなりそうな予感
TFLOでは県人会が誕生しそうなヤカン(´・ω・`)
無理に標準語を使おうとすると「何こいつ?キモっ!」みたいな イントネーションになるからね。 ココリコ遠藤とか、ココリコ遠藤とか、ココリコ遠藤とか。
方言よりも、ボイチャで語尾に「にゃ〜」とか「みゅ〜」とか 付けて喋られたらどうしよう…。
331 :
九州人 :03/01/16 23:54 ID:Dm2Bnffg
よーし、パパ共通語勉強しちゃうぞー。 (´・ω・`)
>>330 ヲタにそこまで度胸のある香具師は居ないと思われ。
ボイスチェンジャー使ってもバレバレなんでしょ?
β時のPSOはどうだったんだろ?
>>331 エスペラント語の事?
残念だがボイチャは今の状態なら導入しないほうがいい マジで酷すぎる
>330,333 …名古屋は素で「なー」「ゃー」がつく場合があるんですが(汗 (「名古屋弁はみゃーみゃー」ってのは、誇張はされているがネタじゃないんだよ…)
漏れは埼玉県人なので、サイタマサイタマ〜ってボイチャをつかって遊んでいたら笑われました。 激しく鬱です。 つか、ボイチャはMMOでの通常会話には向かなそう…特に、誤解を招かれては困る会話は致命的だとおもう。ログ残らないし… PSOだと、誰が喋っているのか認識し辛いし。 まぁアクション性の高いゲームだったらボイチャは楽しいんだけどね〜
ボイチャ方言妄想スレになったか(・∀・) このスレ話題がころころ変わって楽しいのぅ
公式BBSも妄想、要望BBSになってるし。
公式BBS、制限かけたほうがいいと思うんだが… そのうち2ch並になるぞ。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/17 01:29 ID:ASZSICqW
>>339 情報公開しないメーカーの責任だろ、ほっとけほっとけ
マイクロソフトがOKしないと情報は出せないらしい。 ファミ通XBOXの編集長が現在マイクロソフトと交渉中なんだそうな。 1月末売りのファミ通ではTFLOの新情報はなし。 2月末売りに間に合うように交渉中、らしい。
>>341 うぉぅ!? マジかよぅ!……ソース欲しいかも…
まぁ今月末にほんの少しでも新情報があれば…マシか?
それにしてもMSの情報戦略ってのがよくわからないな〜。X箱もそれで失敗したのだと思わないのだろうなー
Live祭りでイエローキャブってのはどうよ?まぁ、今に始まった事ではないのだけれどもな〜。
そんな金があるのなら他の事に使えよ…
同じくLive対応のフィッシングライブオンラインも全く情報出てないね。 こっちは注目してる人が少なそうだけど、公式には春発売と掲載されてるのにね。
なんていうか・・・MSのせいで糞ゲー化しそうなのは気のせいか? ユーザー、Lv5、販売店等がいくらがんばってもMSが邪魔になりそう。
345 :
271 :03/01/17 03:48 ID:AR4SN6S3
ボイチャ駄目駄目ですた(;´д⊂) エフェクトなしとか、エフェクトのかけかた次第では普通に聞こえる けど、雑音にしか聞こえないことも多々。ちゃんと聞き取れても 昔のテキスト読み上げソフトばりに抑揚が低減されてなんか気色悪い。 この程度ならTFLOはボイチャなしキボンヌ。 あと、ガイシュツだけどUSBアダプタもヘッドセットもコントローラに つながるのでケーブルがはげしくうっとうしいよママン。ヘッドセット はともかくなんでキーボードまでコントローラからはやさねば ならんのよ。 TFLOへの期待がゆるぐものではないけど、Xbox Live初体験は 個人的には最悪の印象でした(ハンターズライセンス解約が 電話でしか出来ないとかもさぁ…)。
347 :
福岡県民 :03/01/17 04:10 ID:JiZDKb/5
>>324 えー、九州限定だったのか、知らんかった。
他にもありそうだなー
ってか、このスレ九州人多いのかな?
レベル5も福岡だし
348 :
347 :03/01/17 04:17 ID:JiZDKb/5
っと思ったら、関西とかでも使われてるのね 因みに今ワックドやってるんだけど 普通に外人がいて、ちょっと新鮮でした 英語のテキストと違って生の英語だからね 何言ってるかさっぱりだったけど面白かった TFLOって海外でも出るんだっけ? 海外でもレベル5の評価は高いみたいだしでるのかな
日本よりも海外のほうが評価高いらしいし
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/17 05:12 ID:Jp9PcvEt
ダーククラウドは世界で発売されてるみたいだしね。
>>344 かの有名なブリ王も4亀マガジンのインタビューで、全てのアップデートや
パッチファイルもMSの許可を受けてから…チート対策等、緊急なサービスが
迅速に行われないのでは?と危惧しておられます。
>>351 悪いが、もしそれが本当ならば、TFLOは完全に糞だ。
過去の例で言うと、
セキュリティ会社がバグ気づいてMSに報告→一ヶ月放置。
セキュリティ会社が発表して大事に→MS、セキュリティ会社を非難。
セキュリティ会社と言い分が違う→MS謝罪。
これは過去に実際あった例だ。
MSがサーバー運営を全面的にするから、L5の行動が事務的に一旦MSを介するステップが必要になるってだけでわ zone.comでのACとかstation.comでのEQとかの扱いと似たようなだろ。 せいぜい「許可無しでリブートできない」って程度のレベルで、むしろクリティカルなパッチ等に関しては 事後承諾レベルちゃんと動けるようにしてあると思われ。(と信じたい) MSもACの運営で学んでる。 ただ、あたったパッチが駄目パッチならアップ後20分でもう一回落とすような EQの開発チームみたいな潔さは学んでほしい。そこはMS側に譲歩してもらってでも突き通してくれ。 一番怖いのは、テストサーバー無しで駄目パッチをあてても、 即時の対策をしないで、そのまま一定期間放置するような○○みたいなやり方だ。 連続ダウンなんてバグ・Dupe・Suspend・Ban祭りに比べたらなんてことはない。 しかしMSが絡むと反応がヒステリックになりがちだな。
なおすは関西以西なら場所によっては使う。
つーか方言なんか気にすんな。
そういうリアルの距離を感じらるのはネットのいいところだろ。
>>353 色々問題多い会社だから仕方ないだろう。
レベル5も金はだすけど口は出さないで貰いたいのが正直なところだろう(w
>>354 >レベル5も金はだすけど口は出さないで貰いたいのが正直なところだろう(w
まあ、無理だろうね。
ただ、OSやオフィスとは部門が違うから大丈夫…だと思いたい。
でも、
>>45 ってWindowsやオフィスと扱いがいっしょなのよね。X-BOX
X-BOXは店に置いておけば売れるというわけじゃないのよ。
というか、店員に嫌われたらヤバイんだけどね。
PSOでボイスチャットやってみました。どこかで言われていたとおり、ラグが一呼吸くらいあって 無線連絡っぽいです。「エネミー除去完了。パイプ開きます。ドゾ」 「了解。フルイド(PSOのMP回復アイテム)買って降ります。ドゾ」てな感じ。 #エフェクトかけると全く聞き取れせん それより問題として感じたのが「ボイチャあるからKBイラネ」というユーザーが 非っ常に多いこと(半分以上の気がする)。 宣伝でもそのようなイメージで売っているけれども 正直コミュニケーション手段としては辛いです。MMOならKB必須じゃないのかなあ?
そういえばこのスレってコテハンいないね 関係ないのでsage
ええとTFLOじゃナイんですがLiveのPSO ISDN+ダイアルアップルータで動作したって言う報告ありました
>>357 公式BBSでアイデア採用された桃饅頭
世界で最初のファンサイトn_a_g_o_
ファンサイト第2号管理人armz
ぐらいか。あとは捨てハンかな。
情報ねぇなぁ。いくらなんでもキャラメイクの仕様とかぐらい 出せよー。 職業があるならそーゆーのとかスキルとかよー。
(´・ω・`)
どうでもいいことだが、レベルファイブの英語ページの製品紹介の所 何故かTFLOだけ日本語のまま英訳されてないんだよな ダークロとかはちゃんと英語表記になってるのに。
いいぞその調子だ(・∀・)
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/17 18:19 ID:O2GkiBOg
まさか、ピノキオ鼻だけってことは有るまい。 「だけ」ってならただのマイナス要素でしかないし。
ムービーの中のキャラメイク見ると、 ・タグ1 顔10、髪の毛23、眉毛00、目17、鼻4、口2、耳3 ・タグ3 太り具合、マッスル、慎重、グラマー度 とあるからかなり豊富にキャラ作れそうですね。
>>360 妄想で補おうや
今漏れに言えるのはそんだけだ・・・・
>>374 髭とかもあったな
顔の部分いじると目とか他の部分もずいぶん印象変わるなぁ
というのに驚きを感じずにはいられなかった
他のタブ部分の内容どんなのがあるのかね
性別・髪の色・肌の色・髭の色・目の色・初期スキル設定(?)
うーむ、あと思いつかん
それだけやれれば十分だなぁ ドッペルに会うことも無いだろうし 逆に会ったら、フレになってくれとか言いそうな漏れ
選べる種族は人間だけなのかな? 公開されてる画像を見る限りでは人間のみっぽいが そうすると、よほど外見のパーツ(含む装備)が多くないと 似たような見た目のキャラばっかりになってしまうが・・・
まーUOでも顔はみんな同じなのにあれだけの違いを出せたんだ。 服や装備の色変えられればいい線いくでしょ。
逆に顔と髪型の組み合わせが多いFF11は見かけが単調ってすぐに言われ始めたしな。 蒼いマントとか着たいのぅ。
>>379 服や装備のバリエーション少なすぎたからねぇ…
FFに萎えてすぐ辞めた理由の一つ。やっぱ染色とか重要だよ。
FFは根本的に作りこみが甘かったからねえ・・・。 オレはガルカモンクやってたけどいかんせん見た目が皆変わらないんだよね。
(´-`).。oO(あなた色に染まりたい…)
>375 一番重要な「身長」が抜けてるぞ。 PSOはそれのおかげで、パーツのバリエーションが少ない&細かくてわかりづらいのに キャラ設計ですげー時間かかった(良い意味で)
個性が出てくれば、自分の伽羅大事にしたくなるよな 感情移入もしやすそうだし MSは早く情報公開をOKしる
>>383 いや、身長なら入ってるだろ?>374に
慎重になってるけどな
そういうとこつっこむのもアレかなーと・・・
んで、残りのタブ内容妄想
信仰する神の選択・開始地点
え いや、EQってその辺よくできてたなぁ・・・と
スマソ 逝って来る
今更ムービーを見ていて思ったが、ベルトやアミュレットも見た目に 反映されるようだね。 余談だが、洞窟でトロール?(巨人)を相手に戦っているシーンで 「こわー」と言って逃げ去っていくチキン野郎にワラタ。
やっぱ発売夏なのかな・・・ そんな事を思ったファミ通の記事はこれ(1/31号P15) マイクロソフトのスポークスマン ケン・ロップのインタビューより −−人気ジャンルといわれる多人数参加型RPGはいつごろに? ロッブ まず最初に「トゥルーファンタジーライブオンライン」が 日本発売のあとに米国でも発売されるでしょう。そのあと ^^^^^^ 弊社が開発している「スターウォーズギャラクシー」という タイトルが今秋投入される予定です。このほかにも今年の ^^^^^^^^^ 年末から年明けにかけて2〜3タイトル、弊社が投入する 予定です。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 漏れ、妄想たくましすぎでつか?(´・ω・`)
>>387 あぁ、でも年内発売の予定が具体的?にあるというだけで漏れにとっては朗報だ。
妄想つーか、そう予測できますよね。 むしろ、したい。させてください。(´・ω・`) 米秋 SWG ↑ 米夏 TFLO ↑ 日初夏 TFLO
米人さんも同じ鯖でプレイするんかな? 漏れ、フランス人やから英語はしゃべられへんねんけど。
391 :
387 :03/01/18 02:10 ID:U76J2Gst
オマエらが期待してるのはわかったよ! MSの期待度とは差があるって事もな・・・
>>391 俺はそこに写ってる姉ちゃんの不自然なまでに尖った耳が気になる、人間なのか?
あと横の兄ちゃんと持ってる剣が同じ物っぽいけど(柄の飾りが一緒)
ひょっとして武器の種類は意外と少ないのか?とか・・・
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/18 08:43 ID:wvWDghJ3
種族は無いとおもうけどね 「見た目は個人で自由にできますので、種族もお好みに」ってことでしょ?
>>395 >ひょっとして武器の種類は意外と少ないのか?とか・・・
つーか、SSは開発中のものだ。
装備の数なんて増やそうと思えばなんとでもなるだろ?
とは言えDiabloみたくPrefix+SuffixのランダムModsだったりしてな。
ざっと見た感じ、武器の種別としては
片手剣、片手剣(広刃)、短剣、片手斧、槍は確認できたが。
HDDが小さいので 基本的にDVD内からデータは読み込む。 一度製品が出たら、めったなことでは種類は増えないと思う。 UpDateディスクでも出さないと辛いと思われ。
>>398 それだと一度に沢山のキャラが画面に出てくると無茶苦茶つらそうだな
地形データや音楽はともかく読み込みの多そうな、キャラパターンや装備データは
HDDに取り込むんじゃないの?
>397 メイスもあるようだな。 あと魔法使い専用っぽいけど杖。
武器の種類はそれだけあれば十分だな? 後は微妙な形の差や微妙な性能の差かな?武器に関しては・・・ あ!飛び道具は欲しいか、せめて弓とクロスボウくらいは(銃は微妙かな? )
三銃士がいそうな世界だけど、どうなんだろ。
>>399 参考までに…
PS-2のHDD…40G
X-BOXのHDD…8G
FF11の容量:5G
まあ、あくまでも参考程度にすぎないけど。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/18 10:33 ID:Ihs2AyJp
>>403 FF11のデータはすべて非圧縮だよ。PS2の能力が低いから非圧縮にしてるんだと。
XBOXの能力なら圧縮可能。それにFFみたいにすべてのデータをHDDに移動する必要はないでしょ。
読み込みの多そうなのだけHDDに入れておけば良いと思う。まぁ、500MBくらいを固定容量として確保出来ればいいんでない?
防具のバリエーションって多くない? つーか、MovieやらSSではどのPCも殆どカブってない様な気が…。 (2脚トカゲや馬も色の違いがあるね。)
>>404 だから参考程度にしか過ぎないって。
あとX-BOXの能力だとPS2よりこれだけ多くの事ができる。っていうのはソース欲しいかも。
単純にCPUが速いから…ってのもあるのかな?
微妙な比較やね。 XBOX 733MHz (32bit) PS-2 294.912MHz (128bit) どっちがどうなんだろ??? これじゃあわからん。 XBOX 125Mポリゴン/秒 PS-2 66Mポリゴン/秒 これはわかりやすいね。約2倍。
>>408 ゲーハー板に逝ってこい。話はそれからだ。
>>407 …・・・
Xboxにモデムはついてねーぞ…
TFLOムービー見て思ったんだけど、人数多くてもコマ落ちしてないですね。 服のバリエーション異常に多いし。 PS2のFFだと人数増えるとコマ落ちします。 10人くらいで自分以外のキャラのコマを秒2コマ程度まで落としてます。 (そう見えますよね?) 街中で建物が建ってる場所でもそう。
その程度の事、見過ごしてやれ
初夏説だと、しばらく暇だなぁ リアルで釣りスキルでも上げておこうかな まだX箱梱包されたまま埃かぶってるよ
>>412 ラグなんか気にするな。ネトゲには付き物だ。
FF11には限った事ではない。
つーか、Movieでスムーズに見えていても実際どうなるかは
分からんだろ。そもそも社内クローズドの環境でラグる要因が
限りなく排除された状況でキャプった物だろうからさ。
>>416 ラグの話じゃないですよ。
ラグ以前のPS2の処理能力について書いたんですが・・・。
性能高ければキャラクターのアニメーションのコマを落とす必要ないですよね。
キャラの動きのコマを落とすのは処理できないからだと思うんですが。
ラグった場合キャラが飛び飛びに移動すると思うんですが。
>>417 処理方法にもよるのだろうが、ラグで受けるべきデータが来ない時に
フレームレートが落ちる(コマ落ちする)ゲームなんていくらでもあると思うが…。
(箱の処理能力云々ではなくてね。)
ゲハ板行けよ、うざい。
なんでもいいが、『ネガティブプレイを受けたらすぐ晒す』とか、 そういう、いかにもなユーザーが増えるのは勘弁してホスィ。 チートや違反行為はともかく、ある程度のネガティブプレイは許容されるべきだと思う。 善人ばかりのマターリプレイだと、絶対飽きるし。 無菌室みたいなゲームにだけはなって欲しくないな。 こういう意見はやっぱ少数派なんかな……(;´Д`)
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/18 13:34 ID:0f0Uws2X
ゲーハー板、YahooBBも締め出しちゃってるよ今。 netドメインじゃ駄目だってさ〜。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/18 13:36 ID:0f0Uws2X
>>420 Liveは子供人口少なそうだから、比較的容認されやすそう。
>>420 2ちゃん以外に掲示板使いやすいのゲーム内か公式に出せば減ると思う
>>387 スターウォーズギャラクシーってPCのSWGの事なのかな?
PCと同じ内容で日本語版出るならこっちが本命になるんだけど・・・
>>420 違反でないネガティブプレイってつまり何よ?
MPK?詐欺?ハラスメント?
まあ、MPKやハラスメントは禁止されるだろうから
詐欺とかの悪人RPか?
そういう嫌われる行為をやるんなら晒されるぐらい覚悟してやれよ
っつーか、そういう奴って大抵悪人RP気取った、ただの厨房がほとんどな訳だが・・・
晒されるのが嫌な癖に悪人RPなんかやるなよ、ヘタレが。 自分は好き勝手やるけど理解されたいってか? 自己廚極まれりだな、おい。
>425 何かあったら、すぐ「晒します」という厨も痛いけど概ね同意。 ネガティブプレイをするならリスクも考えてやるべき。 某ゲーでPKを殺したら「ロールプレイでPKをやっていただけなのに何で殺すんだよ?」 と逆切れされて困った。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/18 14:43 ID:Q+WjpD/b
>>427 「ロールプレイでPKKしただけだ」と言ってやれば良いと思われ
つーか反論する気もおこらなくなるんだろな
>>423 SWGD FAQ
Q:SWGは家庭用ゲーム機で遊べないのか?
A:予定では、PS2とXboxででることになっています。
ただし、PCとPS2/Xboxは全く違ったゲームとなるということで
当然のことながら、一緒のサーバーでプレイするといったこともできません。
同じ名前を冠していますが、別物のゲームといった様に考えていいでしょう。
ちなみにもしPS2かXboxで出たとしても、日本語版であるわけではありません。
英語圏向けのPS2/Xbox用ソフトということになるでしょう。
日本語版が出たとしても、そのもっと後ということになります
スレ違いスマソ
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/18 15:06 ID:+hxaNPo9
>>423 とりあえず、X箱版は日本で発売するということで^^。
すげぇな、SoE(Sony Online Entertainment)のゲームを箱で出すのか。 しかしVerantのゲームは油断ならねぇ。 妄想ばっかりだと切なくなるので、たまには雑談。
それをいったらエヴァークエスト2もでるべ。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/18 17:58 ID:+hxaNPo9
>>423 日本語版発売するよ^^。
週刊ファミ通掲載の情報によると、スターウォーズ・ギャラクシー
ズが国内でも発売されるようです。
ファミ通がCES 2003会場で、Microsoftのスポークスマンのケン・
ロッブ氏にインタビューを行っているんですが、ロッブ氏は「スタ
ーウォーズ・ギャラクシーズを全世界で今秋に発売する」と発言、
さらに続けて「日本のユーザーのみなさんもぜひ期待していてくだ
さい」とコメントしています。
スターウォーズ・ギャラクシーズはスターウォーズの世界を舞台に
したMMORPGで、スターウォーズの住人になれるというもの。
ソース:
ttp://www9.plala.or.jp/xnews/
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/18 18:05 ID:BJ9pI9Z2
すいませんTFLOのムービーで120MBくらいのやつで、LIVEソフトが 何本か連続で収録されてるムービーのlinkおしえてもらえないでしょうか。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/18 18:30 ID:BJ9pI9Z2
>>437 ありがとうございます。それです。感謝!
>>435 それって完全に日本語のSWGがでるでFAだな?!!
信じていいんだな、つうか信じるよ!俺あんたについていくよ!!!
440 :
爺 :03/01/18 18:53 ID:G09BN6cK
静粛に!! ここはTFLOの妄想スレである。 私語は慎む様に。 とりあえず、現状ではワシのキャラは釣りコック辺りで概ね決定じゃ。
>>439 なんでSWGまんせーがここにくるんだ?
ぜんぜん盛り上がってなくていきばないのか?
たのむからもーくるなよ。
でもSWGもできるのはいいことだ、せっかくXbox買ってもTFLOしかやる のないのは寂しいし、TFLOが万一にも酷いってこともありえなくない フラタンそろそろ情報だしてよ(;´Д`)
443 :
魔女っ娘 :03/01/18 19:17 ID:hgD8PL2K
俺は魔女の鍛冶屋がやりてぇな、毒ポーションとかも作れれば完璧なんだが キモイ?ほっとけ俺はやりたいんだ・・・
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/18 19:18 ID:51y/yzJw
>441
>>387 がそもそもの発端のようらしい。
TFLOいつ出るかな〜とみんなで妄想してたらこんな記事があったよと
載せたようだ。たしかにTFLOと少なからず関係しているが・・・
正直いえば4月に出てくれたら恩の字?
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/18 20:07 ID:IGauH/r3
>425 こんなレベルの奴が居るのか・・・ ネガテティブプレイとチートや詐欺とか一緒にしてる時点でだめだこりゃ!
だみだこりゃ!
チートなんて文字入ってねーぞ? 勝手に脳内変換してるお前の方がだめだこりゃ! それと >ネガテティブプレイ ってなんですか?ソレにはチートが含まれてるって事ですかね(藁
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/18 20:20 ID:Q+WjpD/b
>>445 僕ちんレベル低い上に英語も弱いので
ネガティブプレイってどんなものなのか教えてくらはい
>俺は魔女の鍛冶屋がやりてぇな、毒ポーションとかも作れれば完璧なんだが それは鍛冶屋というより錬金術師… それも「リリーのアトリエ」そのまんまになりそうなヤカン …いや、MMOでの生産職のあり方考えると、あのシリーズの話題は絶対に外せないんだけどな。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/18 21:00 ID:FpJeqIho
ほうきで空飛びたいんですけど、みんな一斉に飛んだら即エリア落ち なんて事はないですよね?
>>450 空飛んだら飛行マップに切り替わったりして。
>>449 ああいうオタク色120%なゲームはやってないんで
話題に付いていけそうに無いな、俺。
って事はTFLOもそういう世界って事か?
買うの止めようかな・・・
>>445 そういう偉そうな口をきくのは最低限425の一行目に明確に反論してからだと思うのだが。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/18 21:16 ID:FpJeqIho
以前どっかで見たんだけど、魔法使いっぽい娘がホウキにのって出航 する船をビューンって横切るシーン。 あーいうのすごくイイんですけど、実際できるのかなー。
ドラ食え作ってる暇あるんならこっちにもっと力いれろやレベル5
また馬鹿が湧いてきたなぁ…('-`;。漏れとか。
>>420 「ネガティブプレイを受けたらすぐ晒す」勘弁して欲しい
デュープ、チート、詐欺:晒しOK。むしろBANしてくれ
MPK、PK、ルーター:晒しOK。
問題の「ネガティブプレイですぐ晒す」行為
1.道の真中に机を置いて商売している香具師がいたので、
「そこだと通行人の邪魔になりますよ」と注意したら逆切れされてキャラ名をBBSに晒された。
2.モンスターの行動をパターン化し独占してる香具師がいたから、ちょっかいかけたら晒された。
3.道の端に落ちていた物を拾ったらルーター呼ばわりされて(以下略)
こんな感じか?
デュープ:バグを利用した増殖方法
チート:外部プログラムを使用し、本来では考えられない行動を可能とさせる事
MPK:モンスターでプレイヤーをKillする事
ルーター:他人が倒したモンスターの財宝を横から素早く奪う事
「○○の痛い奴を晒すスレ」って沢山あるけど、たいてい厨が厨を晒しているんだよな。 晒すという行動自体が情けない。
>>457 420や445を見てると
1.道の隅で机を置いて商売してる奴が居たので片っ端から捨ててやったら晒された。許せん。
とかそういうレベルっぽいんだが。
そして批判されると「置いてあるものは所有権が(以下略
まあどっちにしても458の言うとおりって話もあるが。
>>444 4月?寝ぼけたこと言ってんじゃねぇ!
今年中に出るかどうか怪しいんだぞ、年末になったとしてもふてくされんじゃねねぇぞ 俺!
そもそもネガティブプレイの定義て何よ? ネットゲーム全体で通用する言葉なんですかい? 漏れはてっきり「僕ってレベル低いからPTに入れてもらえないんだ…どうせ…」 とか、「ふふ…僕ってヒキコモリなんですよ〜一緒に廃人になりません?」とか 「ヒッハー!俺様リアルで自殺する勇気もないチキン野郎だぜ〜!特攻だぁ〜!!」 などと行って遊ぶ事ではないのですかね? それらと、違反行為を一緒にされては困ったものですね…。
何気に妄想なのだが、X箱のパッチってどの位の改変が望めるのかしらね? 情報を流せないのは、MSの所為でもあるが、大々的なパッチを当てられない為 LV5の社員さんが時々2chに話題提起して、反応を見みながら制作しているから…とか? …だとしたら笑えるが(笑)
ヒッハー! それはそれでアリかと。
>>461 俺もそう思ったw
「僕は一人が好きなんだ・・・ほっといてくれ・・・」
ネガティブプレイ=消極的プレイ
俺なんか間違ってる?w
さぁこれから「ネガティブプレイ」の定義に対する不毛なレスが続く 予定です。 チャンネルはそのまま!
>>466 まあ、ROだし。内容自体もただのチャットゲーでクソだし。
ヘックス単位でヘコヘコとしか移動できなくてダルいし。ざまあみろ。
ROより酷かったら、それはそれで伝説になります。
ネガティブプレイ=他人たいする嫌がらせ行為を楽しむプレイスタイル
詐欺、PK、MPK、FPK、泥棒、他人への罵倒、侮辱etc
大抵運営サイドから禁止、アカバンの対象にされたり
システム的に出来ないようにしてある場合が多い
詳しくは
>>428 のリンク先参照
いや、その話はもういいよ。つまんないし。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/19 00:18 ID:Gn8f66h9
ネガティブ行為は相手に対して不利益になる行動のこと PvPでいえば敵対者の自分への攻撃は自分に対するネガティブなもの そういう意味で使われるのであって FPKやMPK、チート、詐欺といったものとは直接関係ないシステム上の定義 でしかない プレイヤーに悪意があるかどうかは関係ない
>日本でもだいぶいろいろ言われているようだが,実際にプレイヤーが集団で動いたと(筆者が)聞いたのは,これが初めて。 >日本のプレイヤーもこれを参考にして,集団で動いてGravityに訴えてみるというのもアリかもしれない。 2回の署名提出があったのに「知らない」とか言われてる罠。 まあ、孫系列だし。スレ違いだし。 >452 ゲームの情報が出てない以上、オタク色かどうかはわからんて…。 ただひとつ。 ネトゲサロンの「こんなMMOがあったらいいな」系スレで UOやEQの名前が出てくるのは当たり前だが、 なぜか家ゲーのアトリエシリーズの名前が何回も出てくるのも事実。 …キャラを気にしすぎてはゲームはできんぞ…。
>>469 >>471 要するにハラスメント全般のことね
それだったら普通禁止だわな
PvPが認められていればPKは例外だけど
情 報 を く だ さ い L E V E L 5 様
や な こ っ た
∧_∧ ( ´Д`)Σ そんなぁ! / / \\ / /| | \ ̄ニニ⊃ | | | |  ̄ ⊂" | | |  ̄ ̄\ | l ̄ ̄ ̄\ \ | | | | .| | / / | | < ̄ / | |  ̄ \\ \\___ ' -..,,_)
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/19 05:14 ID:efbY8yp1
諸君!無い物ねだりをしても仕方が無い。 ここは一つ、妄想パワー全開で春まで乗り切ろうじゃないか!
>>420 ネガティブという言葉を使うから理解しにくいとおもう。
UOなら
・升 ハラスメント=禁止行為
・PK MPK(場所によって) ルーター 詐欺(ゲーム内)=ゲームプレイの一部(仕様)
ROなら
・升 ハラスメント MPK ルーター 詐欺(ゲーム内)=禁止行為
TFLOはMSがシステム管理するのかな?どの範囲までの行為を管理側が
認めるかによって世界観や客層はがらっと変わる。
>>425 >>457 はUOをしたことないかトラメラーなのだろう。
でも、詐欺とか悪人RPやらがあまりに蔓延るとひどい事になるよ。 リネージュのカノープス鯖とだけ言ってみる。。。
481 :
山崎渉 :03/01/19 08:24 ID:V/yhMgJq
(^^)
問題は相手の嫌がる行為をそれと認識してやっておきながら、 「悪人のRPだから」「仕様上認められてるから」「引っ掛かる奴が悪いから」 などと自己正当化による逃げ道を用意して晒されたり罵倒されたりという リスク(?)を嫌がる奴だろうに。 本当にロールプレイの一環としてやってる奴なら晒されたところで わかってないアホを引いてしまったリスクと諦めて受け入れるだけ。 自分は好き勝手やりたいがその代償は払いたくないというただの自己中の ために雰囲気が悪くなるくらいなら最初からシステムなどで縛った方がまし。
>>482 晒されても構わないと開き直って、しつこく嫌がらせをされても問題だがな・・・
それでもどこかの掲示板とかでウジウジ言うよりは 数倍マシ。ゲーム内で終わらせているという点で。
Live!にはタグあるから警告行くんでしょ。 それがどのくらいの抑止力になるか興味あるんだけど。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/19 11:10 ID:txns5n81
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/19 11:14 ID:i1/HykSY
某チャットで業界人から聞いた噂話なのだが、 リードプログラマーは元ヒューマンのベテランで UO初期からプレイしているかなりのUOオタらしい。 現在はイズモでプレイしてるらしいぞ。 探し出して直接意見を言おうぜ。
>>488 >現在はイズモでプレイしてるらしいぞ。
>探し出して直接意見を言おうぜ。
ネタでつか?
普通にDQN行為だと思うがw
>>486 妄想とは人の想像力から来る物であり、そこに枯渇などと言うものは存在しない。
よって、妄想が尽きるなどと言う事は有り得ない、と言っておこう。
ところで、釣りを極めたら鯨も釣れるようにならんかな?
>>490 海外の捕鯨反対な人達と揉め事になったりしてな。WAR!
で、曳航して帰る途中に海のモンスに食べられてしまって老人と海。
鍛冶屋に捕鯨用のもりを発注するのもよさげ。材料の鉄が集まらずに
ヒィヒィ言う鍛冶屋なんてのも楽しそう。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/19 11:51 ID:lo5Qzh6Z
>>488 >現在はイズモでプレイしてるらしいぞ。
>探し出して直接意見を言おうぜ。
あんな大人数の中からどうやって探し出すんだYO!
なんていうか・・・このゲームに求めたいのってどうぶつの森みたいな雰囲気かも 釣りとか昆虫採集とか、服作ったり木を切ったり、種植えて育てて見たり 自分だけの部屋を作ったりとか・・・ どうぶつの森でもこれだけできるけど、 ここに戦闘とかオンラインゲームならではの「人との繋がり」とかも入るし ・・・わけわからん文だけどTFLOにはどうぶつの森を進化(?)させたようなゲームになってほしい 戦闘だけじゃつまらないしネ・・・
>>493 そういう風になるんでねの?俺はそれ+対人戦が出来れば文句ない
UOみたいに家は要らないから、部屋が欲しいのぅ。 そしてそこを俺色に染め尽くしt(ry
ムービー公開されていないUCがテスター一般公募したということは ムービーが公開されてるTFLOはそれなりに出来上がってるんだろうな・・
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/19 14:58 ID:HK6B7MU3
>>496 でも結局はβテストやんなきゃ始まらんでしょ。
β始まらないと発売日も決まんないわけで・・・・・
どっかのアホがβ始まる前に発売日決めているが・・
後、テスターはどっかのアホと違ってインターネットからじゃなく
liveで応募して欲しいね。それだと応募してくる人は確実に箱を持って
Liveをできる環境の人に当たるし、一人で複数応募もそんなにできないしね。
β始まっても釣りしかやってない気がする・・・・。 それぐらい、ダークロの釣りにハマッタ。
>ともあれ、TFLOに関しては公式発表を気長に待ってください。 >みなさんが思っている以上に開発は順調です。 >でも、みなさんが思っている以上に、MMORPGは開発に時間がかかります。 >サウザンドランドが3月でなくても、TFLOが3月に出ることはなかったでしょう。 >順調というのは、あくまで「予定どおりに」開発が進んでいる、ということ。 >その「予定どおり」な部分が、みなさんと感覚が違うんでしょうね……。 その「予定」を発表して欲しいんだよな〜。
まあUCを待ってる漏れからすればTFLOの進行状況なんて 可愛いもんなんだが。
まぁマッターーーリ妄想しようや 戦闘のムービーでやっぱりアレはダークロと同じターゲット方式だよね? ターゲットすると敵のほうを向いて足が遅くなる 攻撃方法はオートもしくは攻撃ゲージみたいのがあって ゲージが溜まったらボタンを押して攻撃可能みたいな感じだと思った あとはBoxが可能みたいに見えたけどどうなのかな ムービーだけじゃわからねーよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
boxできたらクソゲーじゃん
>>502 じゃ、スーパーサイヤ人みたいなの乱発でもokなん?
>レベルファイブは開発チームがいくつかに分かれていて、 >その中で数タイトルの開発を行っています。 >今回発表される新作はダーククロニクルとは別チームの作品になります。 ダークロ的な要素は継承されてる可能性は低い?
>>501 MMOでわざわざターゲット方式にするかねぇ。
普通に向いてる方向に攻撃するだけでない。
もしくはUOのように戦闘モードにしてから
攻撃対象に隣接すると自動攻撃するとか。
X箱の中の人も大変だな。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/19 19:07 ID:tJrB3ehc
気長ってもう十分待たせてるんちゃうんか?ああ? システムが公開できねーならもっと新着画像ぐらい出せよ、ボケが! 騎乗戦闘の次は魔女がホウキに乗って戦闘してる所を ど う か お 願 い 致 し ま す 使い魔でもいいですから、どうか・・・
だ か ら 順 調 だ っ て 言 っ て る だ ろ
予想: 春〜夏 α開始…と同時にβ告知 夏〜秋 β開始 秋〜冬 製品発売 2003年内発売ならこれだと思う。
2月〜6月β告知 5月〜9月β開始 8月〜12月製品発売 2.5.12ならいいものが出来上がると思う。 6 9 12なら最悪なものができあがるな。
んじゃ、夏までに凶箱買ってβに参加、んで面白かったら 製品版を買うでOKかな?αはそうそう参加できそうもないしね
凶買うのはβ当選してからでも遅くない気がする。 発送を持って…とかいわれたら嫌だけどさ。 いずれにせよ、β開始が発表されてから3ヶ月くらいあると思うから、 発表を待て。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/19 21:22 ID:wZKcPrLo
俺は気長に出るか解からんPC版を待つことにする それまでにTFLOの評判も耳に入って来るだろうし
評判が良ければ出るんじゃない?
>>502 boxできるから糞なんじゃなくて
boxじゃないとまともに戦えないってのが糞なんじゃないのか?
EQとかでmobがaddしてきたり、そういうハプニングが起きたときも
Mezkeepで、とかってなんか作業に感じるんだよね
むしろそう言うハプニングもワイワイキャーキャーと楽しめるくらいでいいんじゃないかと・・・
言いたいことがわかりにくい? スマソ・・・
なんか俺のUO時代のboxと意味合い違うんかな? 物理的に退路を防いでボコる事だよね?>box それは地形判定使われる穴になりかねないからあんまし良いとは思わないんだけど ハプニングが「楽しんで裁ける」程度だと物足りなくならない? Break>Add>MezKeepはそうしないと立ち向かえないEQの敵の強さへの対抗策なワケだけど その辺は、1キャラ:1パーティー:敵のパワーバランス次第だね。 つまりはスーパーキャラ可能かクラス(機能)特化型か。 その辺も含めてとっとと基本的な情報を(ry ...
>>518 addはEncとBardの華なのに・・・
でも言いたいことは分かる
問題はaddでワイワイキャーキャーと楽しめることと戦術要素というのは相反するもんなんだよね
addでワイワイキャーキャーと楽しめる=力押しでいけるて事だからさ
EQの戦闘はアレはアレで殺るか殺られるかで楽しいんだけどな。 よくPullerするから特に。
MMO用語がさっぱり知らんので、518-521が判らないよ。 addは雑魚敵追加、mobは群集>雑魚一組って判るけど、 MezKeepって何? Pullerってのは、アクティブ雑魚引っ張ってくる人のこと?
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/19 23:14 ID:NeNSJmkE
ムービーの戦闘を見てるとどうもFFタイプのような気がしてならない。 せめてPSOくらいの簡易アクションを希望したい。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/19 23:21 ID:93V7u9R3
>>523 それは同感。
>>502 BOXしないと倒せないくらいが、協力プレイに向いてて楽しいと思うんだけどどうかな?
協力プレイでも、最初の一人が叩いて終わりならつまらんしょ。
ムービーでBOXしていたのは、単に狩場の問題かもしれないし。BOX=糞ってさびしくないですか?
>>522 MMO用語っていうかEQ用語の気がする
俺もさっぱりだ(゚∀゚)
なんかファンサイト2つとも、大幅リニューアルしてるね。
>>523 PSOくらいの簡易アクションができるMMORPGってあるの?
そういやFFのスレで「EQ用語はMMOの基本で便利だからお前らも使え 解らないければ勉強してこい!」って風な事を言って EQにカエレ!とか言われてた連中がいたな・・・
まあMMOつーたらUO,EQそしてDAoCだからな〜。 EQとDAoCは操作性ほとんど同じだからEQ用語おぼえておいてマイナス にはならない。外人さんと遊ぶなら特にね。勉強してこい、ってのはさすがに 言いすぎだと思うけど。
>>527 プ リ ス ト ン テ ー ル
あれをMMOと呼んでいいのかはわからないが。
バランスがFFのようにPT必須は辞めて欲しいな、ムービーでは ソロでやってるシーンがなかったと思うがPT必須だとキツイな。 ソロでも十分いけてPTならボーナスが入って更にウマー!程度でないと。 またPT組むのに1時間近く掛かって立ちんぼになるようなゲームは嫌だ。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/19 23:57 ID:NeNSJmkE
>>527 MMOと呼べるものだとないから希望したいんだよ。
FFのようなオート戦闘だけは勘弁してほしい。
>>531 そもそもスキル制のようだからパーティ組む必要すら無いと思われ。
UOにもある疑似パーティみたいになるんでは。
UOみたいにsoloが主体になるのも淋しいから PTボーナスを作るなりして欲しいね、Raidとかも欲しい 個人的にはPT最大4人くらいが丁度いいと思う PTってどうしてもフルに集める流れなって時間かかるし 4人ならいろんなタイプのPT組めるし、バランスもとりやすい ボイチャ入れるなら4人くらいが限度だし
最近のMMOってPT必須みたいのが多くなってきたからなぁ。 社会人的にはソロ狩りも基準のひとつに入れて欲しいが。 ソロ:基準 PT:PTボーナス、もしくはPT専用のスキル アライアンス:レアドロップ率UP、専用スキル みたいな。
>>532 DAoC,lineage等もオートだしなー
EQはやったことないので知らんのだが
FFに限らずどれも同じ流れの戦闘でないの?
漏れも期待したいが何も発表されていない以上
期待しすぎると悲しいよ
勘弁してほしくてもそのタイプの可能性は高いし
>527が言うアクション性があるタイプのあるらしいので
たしかにそうなってくれると嬉しいのだがな
あーごめんなさい。
無計画に常に「何とかしのぐ」んじゃなくて、計画的になんとかしようって場面で
前述の用語とかがよく出てくる。
たとえばPullは敵の固まりから一匹引っこ抜く(=Pull ジュースのプルタブのプル)こと
全部説明すると激しく長くなってEQ房死ねといわれる予定なんで割愛。
興味ある方はこの辺を参考に...
http://www.hmx-12.net/~virgil7/netEchat/commu_EQ_words.htm boxはUO用語。
スタミナの無くなった敵(PC)はPCを乗り越えられなくなることを利用して
四方を囲んで逃げられなくしてタコ殴りすること。
一般的なタコ殴り状態のこともさす(よね)
大昔、重り入れた木箱で囲んでPKするのが流行ったのが由来...ではなく
囲い込むとか閉じこめるとかのboxの動詞の意味からだろう。
TDLにやられたことがあるな...鬱だ
用語に関して配慮が足らなかったですスマソ
このスレ、MMO初心者多いみたいだから用語解説みたいにの書いて次スレからテンプレに入れてもらうか?
横殴りってRO用語?アレに関してはKSとかよりは分かりやすくて漏れは いいと思う。逆に日本語でもない上にそのゲームで「しか」出てこないのは 一言前置きあって欲しいね、LSとか。
>>538 用語解説なんていらない。
必要になれば自然に造語(略語)が作られたり、
過去のMMOの用語が使われたりするだろうし。
自称プロの方はお帰りください。
もしかしたら分からない人が多いかも知れない用語を初めて使うときには 括弧して簡単な日本語訳をつけるとかのちょっとした配慮をすればいい。 通ぶりたいとか分かる人だけ分かればいいって言うのならどうでも良いけど。
>>540 同感。
>>538 既存のMMO用語がTFLOに当てはまるかどうかわからないし。
TFLO以外のゲームの用語解説を載せる必要はないかと。
載せるなら、そういったものの説明HPを書き込んだ本人がわかるようにすればいいかと。
知らない人への配慮って意味でね。
>>538 コンシューマMMOなのでこのスレ見ている人はMMO初心者も多いと
考慮し、レスする側にも配慮は欲しいところだが、
>用語解説みたいにの書いて
に関しては
>>527 の参考リンクでも十分かと。
まぁ、意味が分からない時はググればUOやEQ等、各MMOの用語集は
苦労しなくても見つかる訳だし…(ネット初心者でなければ)。
漏れに関してはマルチって言うと、RTSやFPSしか
遊ばなかった人なのでMMO用語を言われてもサパーリだが…。
(親切な
>>537 氏に多謝。)
TFLOってコアなゲーム機を目指してるX-BOXから出るんでしょ? 初心者お断りじゃないの?
(・∀・)ニヤニヤ
>>544 漏れはMMO初心者だよヽ(`Д´)ノウワァァン
549 :
518 :03/01/20 02:19 ID:hNQy/Dks
う、ちょっと時間あけてたら・・・
わかりにくい言葉を使ったのは漏れの配慮不足だった、スマソ
>>519-520 物足りなくなるってのはわかる
漏れもそう思うよ
でも、EQやFFの戦い方にはどこか違和感を感じてしまう・・・
説明苦手なうえ文盲なんで具体的にと言われても無理だが
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/20 04:16 ID:ccLGRkFx
本当に今年発売すると思いますか?
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/20 04:58 ID:Vv6ncZkR
先週発売の週刊ファミ通のMS(外人)インタビューで 「日本でTFLOが発売された後アメリカでも発売され、その後秋には スターウォーズギャラクシーを発売する予定です。」 ってあったから今年発売は大いにあると思う。 ただ問題はそれがいつ発売されるか、私の予想では5月から7月の間と見たね。
553 :
551 :03/01/20 07:35 ID:DtLVuCK/
>>552 βを忘れてたな・・・・。ん〜〜じゃぁβは2月下旬にβ開始日を公開して
3月中旬から5月いっぱいまでやる。それで6月に発売っていう筋書きで
どうだ?
2月下旬公開の3月中旬ベータ開始は無理じゃないか? 一月下旬公開して、3月中旬ベータ開始ならありえる。
英語が嫌でEQやDAoCとかを避けてTFLOに逃げてきた身としては EQ用語が流行らない事を激しくキボン まあ、みんなが使いだしたら漏れも使わざるをえなくなるわけだが・・・ ヽ(`Д´)ノエイゴコワイエイゴコワイ ウワァァァァァァァン
箱でβやるんなら公開でいいかもしれませんなぁ。 あ、それでも1万人はいくかな?わざわざ箱とボイチャ買って参加する人入れて。
βは転売野郎や多重応募、箱持っていない(買う気もない)のに応募だけして βに参加しないとか言う厨房排除の為に LIVEのタグ必須の募集にして欲しいな 後タダゲー厨対策にLIVEβみたいに製品版の買い取りを前提にとか・・・
ところが一方でβ当たったから本体買う、なんて層も居るわけで。 #漏れの周りに3人もいた。例外か?
予定は夏頃発売のように読めるけど、 αやβで見つかるバグ潰しで遅れるだろ。 秋から冬とみとくほうが失望感は少なくてすみそう。
ドラクエの発売を待つ心境で、理想のMMOを語ろう
1 ◆pdziwx1o さんはもういないのか?・・・
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/20 13:04 ID:hNCmeAQh
多重応募や応募だけして参加しないような香具師がいても、実質のデメリットは人数把握がしにくいことだけだから、オープンβの場合あまり関係ないだろ。 むしろ、βができるという理由でXbox買う人間が出ることのほうがはるかにメリットが大きいと思われ。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/20 13:06 ID:hNCmeAQh
という理由でXboxをすでに持ってるユーザーのみにβ限定するのは戦略的には下策
まぁβに参加する気はないからどっちでもいーや。 製品版まで待つから。 それよりも情報くれよ、フラプティ。
βテストの目的はあくまでテストなんだから人数把握が難しいってかなりの問題だと思うがな っつーか、発売前の、まだ商品(製品)ですらない、ただのβテストでXboxの売上を 伸ばそうなんて事を考える程MS&レベルファイブはアフォじゃないと思われ。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/20 14:47 ID:XpDH6IJU
>>567 日本のMSは何考えてるか分からんからな…
わからんぞ…
ライブ内で一次選考 足りないようだったら一次の人当確で 一般募集の二次選考でいいと思われ
LEVEL5ってスタッフ60人くらいだけど、普通どれくらいの人数でやるもんなの? DQも作ってるのに人数大丈夫なんだろか?
ああ、少なくともMSの営業のアフォさ加減は有名だからな。 知りたければ少し探して見れ 殿様商売してた連中の愚かさが良く判る。TFLOの情報規制も何 考えてるのかサパーリ判らんしな。
ベータベータって騒ぐ奴多いけど、韓国ゲーの悪影響でベータ=タダ乗り期間 って考えてる奴も増えてて、なんだかなーって感じ。
>571 ふふふ、皆の落胆ぶりが手にとるように解かるぞ
>>573 大丈夫、FF11でMMOに期待という言葉は少なくても俺には無くなった。
でもやっぱり期待してたりします。
Liveのスタートに際してPSOを持ってきた時点でかなりアホだと思う
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/20 16:55 ID:4EL2pVwm
はやくオークをとんかつにしたいよね。
>>570 今のゲーム開発は一つの会社で全部やるもんではないから(例外はある)。
60人の中にも営業や広報がいるので現場レベルの開発者となるともっと
少ないわけだが、関連企業の人材をあわせて100人以上の人間が一つの
ゲームに関わることもある。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/20 17:53 ID:4EL2pVwm
リザードマンも美味しく頂きたいね。なんでも爬虫類の肉は 鶏肉の味に似ているらしいし、焼き鳥風味に料理できたらいいかも? ついでに料理スキルの妄想〜 スキルが低いうちにモンスターを捌くと毒に当たるとか…
>>580 リザードマンでプレイしたい漏れはどうすれば…
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/20 18:28 ID:4EL2pVwm
>>581 そういう仕様であれば人肉も食えると思われ
食われます
するとやはり究極のメニューはドラゴンステーキか?
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/20 18:40 ID:UBDMhIxF
>>584 わははは
ダンマス思い出しちまったじゃねーか♪
しかし、スクリーマー輪切りはもうくいたくないぽ(>_<)
>>586 輪切りはワームだったよな
板よごしてすまんかっただよ
>585 リンク ウザッ 「インターネットで得する」云々じゃねぇか。 TFLOにくんな。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/20 21:58 ID:DGUgE/Vj
TFLOはマンモスの鼻の輪切り肉とかよく解からない部位の骨付き肉(通称アノ肉) が似合うな。もちろん通貨も穴あき石で。
似合わねぇよ!(# ゚Д゚)クワッ!
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/20 22:24 ID:hbFppGwk
クワッ!(゚Д゚#) 似合うよ!
マンモスはどうかわからんが、ダーククロニクルにはごくじょうチキンという
>>589 が想像してるであろう骨付きで食べるとむに〜って伸びそうな肉は登場してた。
私はここらへんに期待したい。
食べ物を手に持つ、ってアクションができるといいな。 骨付き肉手に持ってみたり、マグカップ手に持ってみたり、 ナイフやフォーク手に持ってみたり、それで食べ物付き刺せたりとか。
百歩譲ってマンガ肉は良いとして 喪前ら穴あき石の金が本当に良いのかと小一時間(以下略 じゃあ何か?酒場に行くと猿が酒作ってんのかYo! ヽ(`Д´)ノギャートルズカYo!
セガサターンの「プリンセスクラウン」やPSの「テイルズ〜」シリーズみたいに、 料理をたくさん用意して欲しいな。 プリクラやってると、無性に焼きモロコシ食いたくなるんだが、 同様にTFLOの料理見てると腹が減るんだろうなぁ。 (´¬`)ジュルーリ
>>594 ボイチャの音声で敵を攻撃したり移動できたりするよ。
俺「今日のパッチなんだって?」 連れ1「さーなんやろね〜」(ホワホゎ〜ン) 俺「なんやまったりしとるなーw」 連れ2「今日のパッチあれやで、あれ刺すやつ!」 連れ1「なんや痛そうやね〜」(ホゎホゎ〜ン) 俺「ヤリとかなんかの技追加か?」 連れ2「ちゃうねん!フォークをお肉に刺したりする 手に持った肉にかじりつくアクションのパッチやねん!」 俺・連れ1「なんやそれっ!!」 連れ1「ええな〜それ」 俺「いいのかよっ!!」 ちゃんとおちた?
ъ( ゚ー^)
オチ以前に恐ろしいほどのウソ関西弁にションベンちびりそうになりますた(;´Д`)
最近のRPGの流行りの「召喚」は無いのかね? 戦闘中に召喚して一緒に戦ってもらったり、川の向こう側へ渡る為に乗せてもらったり いざという時の為の食料として・・・
ノーマナー行為ばっかりやってると裁判所に召喚されて ユーザーから選ばれた陪審員によって判決が下される、 なんて裁判システム導入されないかな。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/20 23:34 ID:4EL2pVwm
ここから「逆転裁判」ネタに持ち込むのはNG
召喚したのは良いが、逆にぱくっと 食われたりしてな 召喚スキル足りないと、いつ食われてもおかしくない
>>601 正直陪審員は必要ないとおもわれ
絶対主観だらけになるだろうし…
個人的には召喚もいいけどネクロマンサーみたいなのがほすぃ
陪審員制度自体が感情論で判決が左右する糞な制度だからね
ゲーム内であっても運営側ならともかくユーザーに裁かれるのは
絶対に不満がでるだろうね。
>>602 12人の怒れる男(12人の優しい日本人でも可)ネタはOKでつか?щ(゚Д゚щ)
>>603 喰うか喰われるか、そんな殺伐とした雰囲気がいいんじゃねえKA!
仲間(PC)を一定時間召喚出来たりしたらいいなぁ 下位の魔法やアイテムだと召喚を断られたりするけど 上位魔法だと強制的に召喚できるとか
>>605 ダヨーンのおじさん描いたら没収しますよ。
>>603 ,606
それじゃ、Roのテロ枝だよ。
スキルに「サモン・アニマル」が在ればいいね。
野ウサギや小鳥たちが集ってきたら...「我が血肉となれッ!」
家ゲー臭いスレになってきたな。こういう馬鹿の意見まともに聞いたら あれと同じになる
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 Λ_Λ ヽ ___\(\・∀・) アレまだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | .佐賀みかん. |/
酒の醸造がしたいんだけど、ダメかな? 麦からビール、葡萄からワイン、リンゴからシードルといろんなバリエーションのものを 創りたいんだけど
EQの醸造はアイテム放り込むだけだっけ? 手間が掛からないのは良いけど、単調すぎるのはなあ・・・ まあ、>>610のあれがあれば一気に解決だろうがな
>>574 今からでも遅くない。UOやってみろ。
TFLOそっちのけになっても知らんが。
UOは一ヶ月やったがつまらなかった。オレにとってはクソゲー。
俺は結構UOはまったんだけどなー
>>616 はどんなMMORPGが面白かった?
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/21 01:40 ID:JASWp6o2
619 :
616 :03/01/21 01:54 ID:HumnVLeA
620 :
616 :03/01/21 01:55 ID:HumnVLeA
あうち、678と681でした。寝ます。
>>619 そこを見るに女の子といちゃついたのを自慢したいわけ?
UO嫌いな理由がわからないんだけど
つーか俺も女といちゃつきてぇー
>>619 傾向を見るにペットを育てたりするのを楽しんでるようだな
ポケモンでもやっとれ
なんだかんだで一番ハマってたのはUOだったかも。 でも今はフル3DでUOの世界を体験したい欲求がありすぎるので UOでは満足できなくなっちゃった。はふぅ。
UOやった後EQとか他のMMOやって思ったんだけど、 スキルベースのはまったりしてていいね。 経験値があると「経験値入らないからパス」とかなっちゃって遊びがない気がしたよ。
>>624 アバタールハケッソ。Ultima]出ないかな…。
いえ、私はアバタールではありませんお騒がせしましたすいませんさようなら。
>>625 禿道。
UOに比べて狩場がギスギスしてる。
レベル制のMMOは廃仕様になりがちだな。成長も青天井だし。
スキル制のものはUOしかやったこと無いが、スキル上げ終わったあとも色んな楽しみがあった。
話はそれるけど、中国版のShiningLoreやってみたけど、服のバリエーションが多くてよかった。
お気に入りの装備があるのに、Lv上がっちゃうとこの装備じゃ弱くなる・・・と思いきや
高Lvで同じデザインの装備が用意されてて、なかなか良い出来だと思ったよ。
分からない人に説明しておくと、アバタールって言うのは
現在でも見劣りしない3Dグラフィックで壮大な世界を描いた
ウルティマシリーズ最終作(?)、今でもファンが絶えない
名作RPG「ウルティマ\:アセンション」の主人公の事です。
(UOとは別物であり、オフゲー。)
>>624 、
>>627 はそのアセンションのゲーム内における名語録かと?
(つーか、そこまで詳しくないので、ちと自信無い。)
631 :
630 :03/01/21 03:51 ID:z+hdf9t8
誤り。 ×「ウルティマ\:アセンション」の主人公 〇ウルティマシリーズ一連の主人公 で、語録についてはアセンションで確かかと。 (今、某スレを覗いてみました。)
なぜだ。DivineDivinityスレといいTFLOスレといい、 どうして漏れの巡回先にアバタールの影がちらつくのだ・・・
>>630 板違いな上にどうでも良過ぎ。
ウルティマスレででも語ってこい、ボケ。
漏れはマカーなんでUOはできないけどUOっぽい(らしい)アレをやってますた。 今はアレなんでプレイできませんが・・・ なのでTFLOのは期待してまつ。 早くだしてほしいけど完成度の問題もあるし、微妙な所ですね。 MMO(というかネトゲ)は詳しくないけど発売されたら一緒に遊んで下さい。
635 :
1 ◆grpdziwx1o :03/01/21 12:37 ID:w4XqAxwv
トリップこれであってるかな‥ このスレッド順調に伸び続けていたんですね。 もう10ですか‥ 中々追加情報が出ないですけど、 みんなでマターリと待ちましょう。 某ネカマ養成ゲーβでも長期放置で 悟りを開いた気がする1でした。
ネカマ養成ゲー?まさか女神幻想とかいうやつですか? ガクブル
1 ◆grpdziwx1o のバックを取りつつ妄想 当方商人希望なのですが、買い物してもらったお客さんに1枚ずつトランプを配りたい そして、数ヵ月に1度抽選会を開きたい 3等 ハートの札 ポーション1個 2等 10の札 ハイポーション1個 1等 ダイヤの2の札 鋼の剣 みたいな感じで。
何故か一等の札を持ってる香具師が複数いたりしてな。 そして >637は、こう言うだろう 「当たりクジは総て知り合いに渡したハズですから、残りの人のはインチキです」と・・・ 言ってみたかっただけだ、気にスンナ。 誰も、お前の考えに盛大な穴があるなんて思っていないさ。
信長みてると半端なもの作るくらいなら発売延びた方がいいな MMORPGの製作ってオフゲーとはえらい違いだってコーエーも思ってる だろう・・・・
>>639 MMOは大変だって分かってたはずなんすけどね<コーエー
だって、ア(以下略
>>632 DivineDivinityいいよな。オフラインゲーだけどTFLOまでの退屈しのぎには
最適かもしれない。はやく発売しないかな。って、もうフライングゲットした
奴とかいそうだなー
>>637 正直、数日後ならともかくに数ヶ月に1度の抽選会の為のトランプなんて
邪魔になるだけだから、もらって即ゴミ箱行き確定な訳だが・・・
言ってみたかっただけだ、気にスンナ。
誰もが、お前の考えに盛大な穴があるなんて思ってるさ。
TFLOはキャラがキモ過ぎる。 まぁROとたいして変わらんだろうがな(藁
箱liveで遊んでると毎日TFLOの話題が出まつ。 早く情報をくれ〜
最悪でも2月までに新情報が欲しい香具師、手を上げて〜 \(・∀・)灰!
>HPでも正規の雑誌発売日に合わせて情報を公開 ってことだから、次に新情報が出るとしたら早くて2月末かな。
\(・∀・)灰!
>>641 あれ?それってたしか去年の12月20日発売じゃなかったっけ?
延びたんですか?
\(・∀・)灰!
\(・∀・)廃!
廃(・∀・)シ
\('+++')hi! 発売3月って誤報あったけど、発表が3月だったりしてな。
頼む…クレカ限定じゃなくウェブマニーでも課金登録さして…TTT
久しぶり、お前ら 何か新情報ある?噛み痛がわざわざ別冊で凶箱取り上げてたから見てみたら糞ショックでさ。
ない。 半年後にもう一回来い。
半年は勘弁・・・・
3月て、来年だったり。 ドラクエが先か、TFLOが先か・・・
正直、DQより後になるとすると一体あとどれくらい待たされるのか、考えるのも嫌になった。 ってか、もう良いからDQ来月出してしまえ、ってくらいどうでも良い。 TFLO作ってたらDQなんぞに着手している暇は無いと思うんだが。 余程余裕があるのか、或いはMMOを舐め切っているのか。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/21 18:06 ID:DZfTJ27O
伐採された木って一定時間で再び沸いてくんのかな? ほかのMMOって、そのへんどーなんよ?
>>660 TFLOはMSが、DQはエニックスとアーマープロジェクトがバックにいるので大丈夫。
DQはバランス調整に時間を割くので、必要な人員は決して多くはないです。
それと、ドラクエシリーズを出した後、その他の大型RPGは売れなくなるので、
DQ8には伸びてもらいましょう。 (⌒‐⌒)_旦~
スクウェアは、FFを2〜3本同時進行で作りつつ、聖剣伝説やらサガシリーズ作ってるんだから、
それに比べればだいぶマシ。
今日、大学行ったら、後輩が呆然としてPCに向かってるのよ。 ん?どうした?って聞いたら、見てる先には 「民事再生法手続き開始申立のお知らせ」 の文字… 俺ここのソフト、アップデートするとかいう機能を目的に5万で買ったのよ… 社員数52名で、うちプログラマ何人よ? とか不安はあったけど… と語る奴の姿は悲しかった。 レベルファイブ ハ シッカリ シテクダサイヨ シャインスウ スクナクテ ドラクエ カイハツモ タイヘン デショウケド
Shadeか? 開発販売サポートは譲渡先で従来通り続けるっつってるし嘆く事何もないじゃん
>661 UOだと、木のグラフィックは伐採後も変わらない。 何度か伐採を繰り返すと「その木から充分な木材を得られません」 てなメッセージが出て、暫くの間その木から伐採できなくなる。
>>664 当たり。でもすげぇ不安がってたよ。
なんか手震えてたし。
何も言えなくなっちゃったよ。オレ
食堂を経営したいのでつが、TFLOの世界でもカウンターをUの字型に設置すると 殺伐とした雰囲気になりまつか?
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/21 19:04 ID:DZfTJ27O
>>665 なるほどね
TFLOはムービー見た感じだと伐採によるグラフィックも反映され
そうな印象を受けたんで。
それだと地形の外観が崩れるからヤバイか?
外観は良いけどまた生やすのが大変だよ。50年待つわけにも行かんし。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/21 19:12 ID:yI9XYUcq
>>669 魔法の撃合いになります、仕様です。
大工スキルでテーブルとイス幾つか作ってそれを並べてりゃ良いんじゃないの?
>>670 ある日ログインすると目の前の山が禿山に・・・・。
とりあえず切った後に画面外に出たら再生って感じでも良さそうだけど・・・? ふと思ったんだが切った木を使って箒作れる職業かスキルが出来ないかな? 魔女っ娘に箒売りまくりたいんだが(w
オフラインゲーの発想かも 「自分の画面外」と「他人の画面外」は違う
TFLOのビックリドッキリシステムの妄想だが 伐採等したら地形変化も反映され、空き地には家が建てられるようになる。 ただし、街の城壁外に立てられた家は劣化も激しく、家のセキュリティボーナスも 受けれないので、貴重品を安心しておいて置けない って、TRPGのルールを妄想している気分だ(笑)
MMOなんだから画面の外って概念はないと思うがそこら辺は理解してる? ひょっとして伐採する時にオフラインゲームの戦闘時みたいに 専用の画面に入るのか!?
678 :
674 :03/01/21 19:24 ID:uOq3Km3u
正確には 木を切ったキャラもしくはPT全員の視界から外に出たら、 という意味だったんだが言葉が足りなかった。スマソ これだと他のキャラやPTには切ってるように見えないしやっぱりだめか。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/21 19:24 ID:eBtxlUp8
>>676 すべての地形データをネットから随時読み込むか、HDD上に
記憶しておかなければいけなくなるので無理。
>>673 わかってねえな…。
殺伐とした雰囲気がいいんじゃねえか。
お前を小一時間問い詰めたい。
>>679 地形データはサーバーで管理すれば問題ないんじゃないの
UniversalCenturyはそうするみたいな事を描いてあった。
帯域が無限にあるなら出来るがな。
誰かよしのや作れよゴラァ
吉野家といわずかまどやも体固定も巻くどもせぶんいれぶんもけんたっきーもおれがぎるどたちあげてつくったるわい
吉野家を作る→もちろん肉は牛だよな? ファンタジーの世界で牛といえば、ミノタウルスだな しかし奴はかなり強い→なかなか肉が手に入らない しかしミノタウルス牛丼は、食べればすばらしいステータスアップ たまに入る肉で牛丼作る→自然と殺伐としてくる 並んでたらいきなり範囲魔法でアボーンとかな すごい世界になりそうだ
体固定?
牛丼の作り方 @鍋を使用。鍋に何を入れるかを聞かれてくるので、水と米を指定。 A水と米の入った鍋を持ったまま、火の側で料理スキル使用。 Bゴハン完成。 C包丁を装備。まな板の側で使用。 D何を刻むのか聞かれてくるので、肉とタマネギを選択。 E鍋を使用。刻んだ肉とタマネギ、醤油、砂糖、だし汁を選択。 F鍋を持ったまま火の側で料理スキルを使用。 G牛煮込み完成。 H丼を使用。丼に何を入れるか聞かれて来るので、ごはん、牛煮込みを選択。 I牛丼完成。 J丼を使用した際、紅しょうがと生卵を一緒に選択しても可。
>>687 なるほど。
っつーか、太鼓亭だけ全国展開じゃねえ!わかんねーっつうの!
684は関西どころか大阪周辺在住が確定だな(藁
なんのスレになってるんだよw 抑圧されてみんなおかしくなっちまったのか?w
そうらしいな、だんだんとここの連中の焦りが見え始めてきたな
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/21 22:55 ID:myn9c1OU
何だか公式掲示板の方は、サントラサントラと煩いな。 妄想スレでサントラスレが流れて行くのが嫌なのか?メーカーさんよ。
ま さ か ・・・ 2003年って西暦でないのでは・・・
皇暦・・・あ、あれ?2003年って600年以上まえ? 平成2003年?あったりして・・・
イスラムのほうの暦は?
横殴りすんな!って言われない経験値配分システムにしてくれないかなあ。 特にパーティーとか組まなくてもその辺で戦ってるキャラに助太刀したい。 アイテムとかいらないからさあ、なんつーかこう強力な敵をみんなで苦戦 しながら倒すっていうのがロマンだ。 アクション形式でね、コマンド選択つまらなさそうだし。 現状だとPSOがそんな感じだけど4人じゃ少なすぎるよ。 強力な魔法を撃つため動けない魔法使いを護衛したり、ひたすら味方の足元に回復 アイテム置いたり、なんかそういう凝ったプレイがしたいよ。 ジャンル違うけどBF1942で工兵になって味方の戦車必死で修理するような 脇役っぽい渋い喜びが味わいたいな。 脊髄反射で敵見たら殴る、ダメージくったら回復ってなんか飽きたよ。 なんか妄想長文スマソ。
正暦なんじゃネーノ
>>698 コマンド選択方式ってどれの事言ってんの?ディプス?信長?
>脊髄反射で敵見たら殴る、ダメージくったら回復ってなんか飽きたよ。
つきつめて行けばそーゆー事になるんじゃねーの。
もうひと手間、実際ありそうなアクションを取りたいってんだろ。
言いたい事はわかるぜブラザー。
700 :
698 :03/01/22 00:42 ID:rVr/V/c2
やった事ないんで申し訳ないんだけどFFとかコマンド式なんじゃないの? なんていうかアクション(PSOとかオフゲーだけどダーククロニクルみたいな) 形式がいいっていいたかった。 とっつき易いし、個性が出る。 BF1942でのPCの奇行を見ると人間色々考えが違うんだなってしみじみ思う。 絶対CPUじゃやらない事するからね。 FPSから得るヒントって結構あるんじゃないかと思ってみたり。
>>698 脊髄反射で、妄想レスってのはいかがなものかと
思ったり思わなかったり…
スキル制だったら、経験値云々って無いでしょう
よい前の話でもスキル制の事出てたし…
言いたい事は共感出来るんだけどねー
>>700 失礼だが、あなたはこのままTFLO始めたらMMOの限界に絶望する予感
>>698 オレはFFやってたけど確かにコマンド式戦闘で避けたりできなかったのはかなりつまらんかったね。
完全に作業になってたし。
というわけで妄想かどうかは知らんが言ってることには同意。
おまえらTFLOをなめんなよ。既存のMMOの不満点はクリアしたっていってるだろうが。
,、-‐-、 /*゚o:*:ヽ . 〃"~~゚^。. ヾ。*;゚o*;ノ . ,、_ . ;:_ ゚Д゚ ,; . .)゚;゚;゚゙( . . _,,.。。。.,,_ Iゝ^::.、 ..`~|i iji|| _, ((;l;)), _ ヽ ・-・/ . |.∧::...゙.、 . ..ノ'v'n人. ノ゙ソ'v'nヘ,ゞ. ,.)li.!li(、. \];;;:;:::! ダンマススレで鳴らした俺達ブロコリ部隊は、ロードカオスに捕獲されたが、 ダンジョンを脱出することなく、地下4階ににもぐった。 しかし、地下でくすぶっているような俺達だ。 扉さえ閉めれば時間次第で何度でも食われてみせる命知らず、 可能を不可能にし巨大な胃袋を満腹にする、 俺達、ブロコリ野郎Bチーム! 俺は、リーダー スクリーマー。通称 ブロコリ。無限増殖とキュイーの名人。 俺のような高栄養価でなければ、百戦錬磨のつわものどもの主食は務まらん。 俺はリアルなスクリーマー。通称 キモッコリー。 自慢のルックスに、子供はみんなトラウマさ。 ハッタリかまして、ホルターからゾーキャスラー力まで、 何でもそろえてみせるぜ。 よおお待ちどう。俺様こそネクサスのスクリーマ-。 通称 平面。毒霧放出の腕は天下一品! 平茸?エリンギ?だから何。 スクリーマーの肉。通称ブロコリ肉。 肉の天才だ。ロードカオスにでも食われてみせらぁ。 でも、持ちきれなくて放置だけはかんべんな。 俺達は、道理の通らぬ無限増殖にあえて挑戦する。 頼りになる2〜4階出没の、ブロコリ野郎Bチーム! 助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ
どこまでクリアしてるかってのが大いに気になる。 本気で楽しみだが、同時に不安でもある。 こうも情報が出ないと、どうにもなぁ・・・ とりあえず、β開始を早くしてくれLive登録者オンリーで。
>>705 確かにオートではあるけどほとんどコマンド式でしょ?あれは。
あれをコマンド式と呼ぶのか。初耳だ。 せめてEQ式と。
>>おまえらTFLOをなめんなよ。既存のMMOの不満点はクリアしたっていってるだろうが。 情報がでてこない時点でかなり不満なんだが…
XBOXもってないしMMOやったことないけど
このスレ見てたら凄くやりたくなってきた
今
>>437 のムービーをDL中
2時間後に見れる予定のムービーが楽しみ
40MでDL止まってしまってPSOしか見れなかった(涙
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/22 03:49 ID:wuL3TSvC
習慣アスキーにXBOXLiveの情報が載ってたが、 フィッシングライブオンラインが、今春発売で、 TFLOが年内発売と表示されてたよ。 ということで、TFLOは今年春以降の発売なのか。
まあ、そゆことです。
>既存のMMOの不満点はクリアしたっていってるだろうが。 言うだけならどんなメーカーにでもできるな それ以前に不満点の観点が期待している奴らと開発者では違うかも知れんし 何にも情報が無い時点では何も判断できないな
セミオートの戦闘はチャットしながら戦闘できるからいいと思うんだけどなぁ GCまでのPSOとかは戦闘中はショートカットのメッセージで会話に成っちゃうし その点、箱のPSOはボイチャがそれをカバーしてていい感じになってる 戦闘システムは TFLOがどこまでボイチャをサポートするかにかかってるだろうね
あまりボイチャに依存するシステムもいかがなものかと思わないでもない。 あれは回線速度がモロに影響するらしく ADSLでも回線状況があまり良くないと(基地局から距離があったり) 音声が途切れ途切れで、何を言ってるのか、まったく解らず使い物にならない。 MMOのように回線への負担が大きくなりそうなゲームなら その傾向は更に強くなると思われ。 つまり、もしADSL1.5Mとかの契約してるなら 今のうちに少しでも早いサービスに変えとけってこった。
PSOやってみて ボイチャはADSL1.5MでPC1台(メッセンジャなど)+Xboxでも最大5秒のラグ程度で 聞き取れないのは時々だけ いろいろ文句言われてるけどタイピングが遅い人には(゚д゚)ウマー ボイスマスクは微妙な調整、テストができるので大丈夫(PSOの場合) 方言は東北弁では平気だった
ネカマプレイもOKですか?
せっかくマントあるんだから、 ガッツのよーにマント使って弓矢をいなしたい。 飾りだけってのは勿体無いしね。
マントは防具では無い。雨風を凌ぐ為にあるのだ。 つまりゲーム内では雰囲気作りの為にあるだけだ。 マントで弓矢をいなすのは漫画の中での誇張というもので、 納得できないなら試しに弓道部にでも行って試してきなさい。
アーチェリー部の私の所に来てくれてもいいよw 布キレごときでどーにかなるわきゃない。矢ァなめんな。
マントは、DAoCみたいに紋章を縫い込んで使いたい。
……え?マントって空を飛ぶ道具でないんせすか?時速119`で…
>>725 現代の装飾用の物ならともかく
中世頃に旅の時につけるマントは布切れなんて呼べるものじゃないぞ
なめし皮に更に毛皮が裏打ちしてるような
馬鹿みたいに丈夫で分厚いものとかもあるんだがな、マントなめんな。
え?マントは空を飛ぶ為にあるんじゃないの?
730 :
729 :03/01/22 12:49 ID:Rx8TbsSa
スマソ…
>>726 まで読み込んで単なる遅レスで
>>727 と被ってしまった…
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
マントが丈夫だと言うことは知っている。 しかし、プレートメイルすら貫通する矢を、 皮のマントでいなして弾く事が出来るかどうか、 矢のスピードを実際に見てからにした方が良いと思うのだが? マントで叩き落とせる動体視力とスピードを持ってたら、避ける方が簡単確実な訳で・・・
>マントで叩き落とせる動体視力とスピードを持ってたら、避ける方が簡単確実な訳で・・・ 動体視力はあるが、鎧が重くて軽快に避けられない場合とか? まぁ、漫画やアニメでよくある弓矢を軽く避けられる超人的身体機能を 持っていながら、わざわざ手で掴んで捕ったり、マントでいなすのは 単に格好良く見せたい演出でしょうが。 つーか、藻前等ここは妄想スレですよ。
なんだよ、夢見たっていいじゃねーか。 オレだってなぁ、夢見たい年頃なんだよ! それを避けた方が早いとか、貫通して脂肪とか、 夢もへったくれもねーな!! ファンタジーなめんなファンタジー! マントにゃ神様のご加護がついてんだよ!矢なんかとーしません。
戦国時代の武士は火縄銃の弾(弾速が弓矢以下)を掴んだり矢を叩き落とすという逸話が多数 ただ戦国時代の合戦弓運用は狙撃でなく弾幕みたいな使い方だから叩き落しやすいのかも ちなみに合気道開祖の植芝盛平(超人)は昭和初期の短銃すら見て避けられたそうです
マントで矢を叩き落すっていうのが、 本気で言ってるのか天然なのか分からなかったから 思わず反応してしまった。スマン。 ここは更にボケで返すべきだったな。 よーし、パパ マントで剣を弾いちゃうぞー
なんか変な流れになっているな… 764 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 03/01/22 18:21 ID:Zf56awGf 早くほうきで空を飛びたいYO! 765 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 03/01/22 18:34 ID:te3jfdDG 箒で空なんか飛べる訳ねぇだろ。 回線切って首吊る前に病院逝ってこい。
>マントにゃ神様のご加護がついてんだよ!矢なんかとーしません。 自分で発言しといてなんですが、 ファンタジーだからって何でもありにはして欲しくないね。 やっぱ道理にあったファンタジーをしてほしい。 マント装備で弓矢ダメージ軽減ぐらいでいいな。 マントが雨に濡れるとさらにダメージ軽減とか。
ファンタジー世界での事象を現実に置き換えて検証するスレはここですか?
2003/10/24 Ver.UP内容 ■フィールド全般にてオークがPOPする不具合を修正しました。 代わりに黒豚がPOPする様に変更しました。 ■海岸フィールドにて人魚がPOPする不具合を修正しました。 代わりにジュゴンがPOPする様に変更しました。 ■箒で空を飛べる不具合を修正しました。 ■魔法が使えてしまう不具合を修正しました。
魔法とはなんぞや
マントで首吊ってキマス
2003年2月1日 「トゥルーファンタジーライブオンライン」が 「トゥルーライブオンライン」に! タイトル変更のお知らせ
最終的にはトゥルーオフラインとして真実の生活に目覚めてもらう予定です。
廃人更正プログラムだったのか! 需要あるかもな・・・
蒸し返すようで悪いが マントの様にヒラヒラしたものは矢の貫通力を下げることができるらしい さらにマントが風を受けているとその効果があがるらしく 馬上の武士はその為にマントをつけているんだとかなんとか リア小の頃、学研で読みました。
>>743 トゥルーリアルライブオフライン
禿萎え
散々妄想しまくった挙句、こういう流れになるとは・・・皮肉だな(藁
>>746 尚、トゥルーリアルライブオフラインでは「2ちゃんねる」やら「TVゲーム」
なるものは存在しません。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ O 。 , ─ヽ ________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ |_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________ ||__| | | \´-`) / 丿/ |_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/ |__|| 从人人从. | /\__/::::::||| |_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/|| ────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 第1部 完 =
第2部はどんなお話だろ? ∧_∧ ( ・∀・) ドキドキ ( ∪ ∪ と__)__)
,.-―っ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 人./ノ_ら~ | ・・・と見せかけて! 从 iヽ_)// ∠ 再 開 !!!! .(:():)ノ::// \____ 、_):::::://( (ひ )::::/∠Λ てノし)' ,.-―-、 _ ______人/ :/´Д`):: ( _ノ _ノ^ヾ_) < へヽ\ |__|__|__( (/:∴:::( .n,.-っ⌒ ( ノlll゚∀゚) .(゚Д゚llソ | |_|__|_人):/:・:::∵ヽ | )r' ー'/⌒ ̄ て_)~ ̄__ イ ||__| (::()ノ∴:・/|::| ./:/ /  ̄/__ヽ__/ |_|_| 从.从从:/ |__|::レ:/ ___/ヽ、_/ |__|| 从人人从 ..|__L_/ .( ヽ ::| |_|_|///ヽヾ\ .|_|_ /⌒二L_ | ──────── ー' >ー--' 〈_つ
最低あと一ヶ月はこのままだろうから もっと酷くなるぞ(W
何このスレ・・・・・・・? /ヽ /ヽ / ヽ / ヽ ______ /U ヽ___/ ヽ | ____ / U :::::::::::U:\ | | // ___ \ ::::::::::::::| | | | | | U :::::::::::::| | | .|U | | ::::::U::::| | | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/22 14:48 ID:cTRjfIFt
みんなはXBOXは入手ずみなの? それとも発売日決まったら買う予定?
蒸し返すようで悪いんだが ヒラリマントを思いだしマスタ
>>753 とうの昔にHALOと一緒に購入。
もう、コブナント殴るの飽きたYO…
>>755 HALOのネット対戦でもすれば?
LIVEには対応していないがPCとルーターがあればできたはずだぞ。
>>753 漏れは現在未購入なので、とりあえずβテストに当選すれば即購入。
βに外れたならば、以降、βの評価を見ながら決める。
とは言え、TFLOを外してもメックやスパイクアウト、鉄騎オンラインや
HALO2も予定されているし、購入自体は決定しているようなものだが。
買えよ今すぐぅ!
βはLive登録者のみからの選定にして欲しいな。 一般で募集すると決まって転売房とX箱持ってないのに当選して ディスク無駄にする阿呆が出てくるからな。 ネタで応募すんなよ!とマジで思う。
そう言うのも踏まえて当選者の数を決めればいい。 というか前から言ってるが、このゲームのあっと驚くシステムというのは β無しでいきなり発売と言うことだ。
762 :
755 :03/01/22 16:07 ID:N2HwE8Ft
>>756 XNEWSで特集してたアレか。
やってみるかな。
βユーザーは6800円(ソフト代)でソフト買取の有料ベータでいいと思うんだが。 それで製品版になるときにリセット。 XBOXLive始まったときのPSOみたく。
早くほうきで空を飛びたいYO!
箒で空なんか飛べる訳ねぇだろ。 回線切って首吊る前に病院逝ってこい。
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/22 16:59 ID:cTRjfIFt
私はXBOX未購入なので、これが発売されたら買おうかなーと考えております。 いま買ってもやりたいゲームがないんですが・・。 PSOでもやってりゃいいのかな・・。 しかし楽しみですねー。既存のMMOの不満をすべて排除したとか? どんな不満をどういうふうに排除したのかぜひHPに概要だけでものっけてほしいっす。
情報を 情報を 情報を 情報を下さい
あげない
βテスト βテスト βテスト βテストはまだですか
ホウキ ホウキ ホウキ レレレのレ〜
そろそろDOAビーチバレーと買う次期か
そろそろ、ちょっとぐらい情報ほしいなぁ ちょっとで良いんです、ちょっとで! その情報でしばらく妄想して遊ぶからさァ MS情報出し惜しみしてんじゃねねええぇぇ
「んー、既存のMMOの不満点をクリアと大口叩いてしまったが…」 「やはり理想は理想、 結局は絵に描いた餅でしかなかったですね」 「傷が浅い内に…だな」 「ある意味これでユーザーをあっと驚かせますね!」 「www」 2003年2月1日 TFLO開発中止のお知らせ
βテストが出来るかと思ったら重大なバグを発見! システムに関わる事で、どうしても直さねば成らない。 しかしバグの根は深く根本的な事から治すハメに・・・ 上司からは、「始めてのMMOだからユーザーも期待してないだろ? 不完全でもかまわん。さっさとアップしてドラクエチームを手伝え」と言われ ユーザーからは「早く情報をよこせ」とせっつかれる開発チーム。 だんだん嫌な妄想になってまいりました。
>>776 そんな事すると、中堅メーカーなlevel5は自社企画物しかできなくなるぞ。
まぁ自分とこで全部作るのが一番だが、そこまでの人材がいるかというと…
そろそろMSを叩くスレと化しそうな雰囲気だな。 まぁ実際、情報規制してるのMSだしな。 MS氏ね。
でも、実際に早々と情報出されると発売の頃にはみんな妄想との差で落胆激しいんだよなぁ…
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/22 20:06 ID:6AcE/WB9
体術やら日本刀やらのアジアンテイストなのってどーよ? 個人的にはどっちでも良いが国産のRPGって、そーいうの 標準装備してる事多いし期待してる香具師もいると思われ。 まーカタナ振り回したいだけなら信長いけばいいだけなんだがナ。
信長しょぼすぎー
>>780 体術はアジアにかありませんか…とか言ってみたり…
その世界独自の体術があっても不思議でないし、
日本刀のような物が生まれる世界観もあるだろう…
基本的に足場の悪い環境だと刀の方が主流なのかしらん?
重装備な防具身につけられないし…
MMOはβを世間に出すという常識を覆す気かもね
>>780 信長って、そんなにへぼいの?
FF、そろそろ飽きてきたから
信長出たらやってみようかと思ってたんですが
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/22 20:54 ID:vy68HTj2
>>784 意外とおもしろいよ〜
戦闘とかシステム的なものはFFの方がいいと思うが、
製品でたら合戦で激しく萌える予感
>>784 しょぼいなんてもんじゃない。
MMOの底辺。
どんどん、スレのタイトルと違う方に話が(笑
俺、3月までにTFLOのβの情報がなかったら信長にいくよ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/22 21:35 ID:m9ztdcT5
信長・・・・あれはほんとMMOの底辺だぞ。よくあんなんで 発売するよなって感じ。信長行く奴は勝手にいけよ。 FFに信長、どうしてこうも日本のMMOのレベルを下げるような もんしか作れんかねえ・・。
そっか、信長微妙みたいだな、、、 つまり、日本のMMOはこれからだと考えるか それとも、日本のMMOには名作と呼ばれるものは生まれてこないか Lv5さん、期待してます。
T F L O が 日 本 製 M M O の 最 後 の 砦 で す
良心に従って言います。信長はダメすぎです。
>>792 剥げ同。
ちょっと心配なのは、普及しないせいで サービス打ち切りなんて、、、 ないですよね?^^;
XBOX2の発売と同時にサービス終了、その後LIVE2対応の TFLO2が発売するのでそっちも買ってね。
>794 MSだから金あるし、数年は運営してくれるかと
余計なものを切り捨てて儲かるところに資本・資源を集中させてきたから 今の金がある。捨て金にならずに将来に繋がる金であれば払うだろうが、 本当に無駄ならさっさと停止するだろうよ。
マントは、脱糞隠しと、軌道修正するためにある
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/23 00:08 ID:he0KO21e
私はFFやってました。信長βがやっと届いたのでとりあえず信長やります。 FFと信長やってTFLO行くと、比較効果でより面白くなる気がするんですが。 しかしTFLO情報が出てませんねえ。 楽しみにしてるのに・・・。
最初売れなくても出来が良ければ口コミで広まる・・・と、思いたい。
みんな! まだシステムも全然紹介されてないのに暗い話題振って鬱入れてどうするんだ! もっと激しく妄想しつつ次の発表を楽しみに待つのがこのスレの趣向だったはずだ。 ちなみに先生は毎日ダークロと2chで釣りしながら楽しみに待ってるぞ。
俺はZOE2やりながら情報待つよ。 で、TFLOのベータも発売もまだまだ先なら、ダークロ買って待つ。 TFLO出てもダークロは買うけどね。
伊集院のゲーム番組でXLIVE初めて見たけど だいぶ声が遅れるんだね
期待値で言えばDQ8>>>TFLOだろうな・・・
売れ行きも。優先順位も
>>777 Lv5は規模から言えば中堅じゃないよ。
>>800 MMOは最初売れないとヤバイよ。
>>799 俺もその比較効率ってヤツを体験したよ。
FFから信長へ、そして再びFFに戻ってる。
同じクソなら、面白い可能性の高い方を選ぶのは人として基本だろうな。
ちょっと勉強になりました。
トラメルオンリーのUOみたいなもんか?
知らん
と・・・・とりあえず早く27日にならんかな。 ファミ通にこれだけ期待するのは初めてだ。(いや期待すること自体初めてなんだが・・・)
ぼくはふぁいなるふぁんたじぃいれぶんしかぷれいしたことないのでとらめるおんりぃのゆぅおぅとはなんのことなのかさっぱりなのでどなたかごきょうじゅねがいたくおもいます
>ノンシュガー ウザイ
>>811 自分でもそうおもったよ、ゴメンね。
で、トラメルを調べてみたんだけど、PKなしのマターリ空間のことだったんだね。
反対に位置するフェルッカがPKアリの殺伐空間と。
それにしてもフェルッカってすごいね。
犯罪者になる利点てRP以外なんかあるの?
>>766 >どんな不満をどういうふうに排除したのかぜひHPに概要だけでものっけてほしいっす。
激同
それが分からないと買う気が起きん
>>794-795 それが一番怖いな。TFLOの為だけに
凶箱2万BOX用キーボード1万?liveキット6千ソフト6千
4万以上かけてXBOX2までの繋ぎゲームとしてロクにパッチ当たらないまま
サービス停止されたら・・・
>>813 Windowsマーク入ってるUSBキーボなら問題ないらしいよ。
1000円ぐらいで買えるでしょ。
なんか変なのが沸いたね
>>807 俺もそうなんではないかと思ってる
>>812 徒党を組んで一般プレイヤーを襲えば
瞬時に相手の装備品や戦利品が自分達のものになる
でも、今やフェルッカは閑古鳥のなくありさまで
フェルッカに残っている連中なんて対人戦闘上等の奴らばかりなので
PKもうかつに行動できなくなっている
余談、自分の経験ですが
最近のPKは逆に襲われるとあとで文句言いに来るやつ等が多くなってきました
「アジトを襲撃するなんて卑怯じゃないか」って(w
そう言えば今日はエロバレーの発売日か 凶箱の購買人数がなんとなく解るのかな TFLOとエロバレーじゃ購買層は違うとは思うが
>>816 >フェルッカに残っている連中なんて対人戦闘上等の奴らばかりなので
>PKもうかつに行動できなくなっている
これ読むとすごくワクワクしてくるね。
なんかこう、犯罪者と一般人がお互いを高め合ってるというか、
ある意味フェルッカってすごくバランス取れてるんじゃないのかと思った。
TFLOには是非ともPKを所望したい。
初心者には一定期間PK不可とかでバランスとって欲しいなあ。
>不信感でいっぱい (2003/1/23 0:25) >Loy >年明けに情報出すとか言ってて全然情報出さないこの会社に、 >だんだん不信感が募ってきました。 >所詮LEVE5もこの程度の会社か、、、 公式BBSにこんな事書くやつもどうかとおもうんだが 確かに内容に自信があるならもっと情報出してもいいとおもう ここまで情報無しで引っ張るのは逆効果じゃないか?
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/23 11:38 ID:A0dC4OuH
今月中に情報出すって 信じてたのに〜 信じてたのに〜 新司てたのに〜
情報ないから激しく脱線してるしな。 まあこの前のファミ通のXBOX LIVE担当の人のインタビューで開発は順調 です、近いうちに情報出ますって書いてあったし。 もうちょっとしたら情報も出てくるでしょ。
数ヶ月前から「もうちょっとしたら」と言われてる訳だが・・・
というより、ウェブマネーでも課金できるように要望送りたいのだが、ドコに送ればいいんでっしゃろか?
>>821 近いうちに情報出ます
その言葉を信じてたらもう2ヶ月たった訳だが
>>823 かなり以前に何かのインタビューでMSの統括部長だかなんだかの肩書きの人が
クレカ以外の支払い方法については現在MS本社側と検討中だが
どんなに上手く行っても最初の1年は無理です。
みたいな事を言っていたので、何処に送っても無駄っぽ。
それでも送るならXBOXの公式HPが良いと思われ。
http://www.xbox.jp/
このゲームで釣りができるらしいが、 カツオの一本釣りとか、マグロ漁はできんのか? 大漁旗あげて漁船にみんなで乗り込んで、 ワーワー釣りできんのか? 男の釣りってこういう事だろ?
>>816 で、そういう連中に限ってことあるごとに「トラメルの連中は雑魚」とか勝ち誇って
余計にフェルッカに対する嫌悪感を植え付けてたりするんだよな。
そういう意味ではTF分離は間違っちゃいなかったのかもしらん。
F人口が予想以上に少なくなったのは、Fに対応できたかもしれないプレイヤーを
一部のバカが若芽のうちに乱伐しすぎたという側面も否定しきれない。
おかげでUOすらPK(notPvP)の肩身は狭くなってしまったわけだけど。
脱線&スレ違い失礼。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/23 12:47 ID:+F3gUEZZ
乗り物、装飾品、システム、PK論議、他MMOとの比較、情報出してくださいコール。 もう大抵の話題が出尽くしてしまった。 燃料が欲しい。情報を出してくだs
>826 ワカサギをつりたいな・・・・
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/23 13:01 ID:A0dC4OuH
釣りバカTFLO日誌・・・・
UOのT,F論展開するのはやめないか?
あまりに鬱入る内容になりそうで正直耐えられません。
TFLOはスキルが有るならばの話だが、一つのスキルを極めるのにUOの何十倍も時間掛かって良いと思ってる。
やっぱり、極めた時の達成感を得られるようで無いとすぐに物足りないと感じるだろうし、後から始めた人に3日で並ばれた日にはなんか泣けてくる。
後、スキル伝導とかも良いな、スキルの高い人に付き添ってもらうとスキルの上昇率が上がるとかな。
>>828 お前の妄想力はそんなものか?
もうあらかた出来ているはずだから今更ここで妄想しても詮無きこと。 するだけ無駄だ。
なんか公式に信長厨がまぎれてますな 日本のβはほとんどお試し版と言って間違いないよ 一般ユーザーでテストするのは負荷テストくらいで十分 本来はαや非公式クローズドでしっかりテストしてから 負荷テストを行なうのが本筋なのに、信長はαでテストしてるから あんな状態なんだろ? 一般人の素人でβしてバランスだのシステムだの変えるのは 言語道断だろうに。 変にテスター気取ってる輩によってゲームめちゃくちゃになるのは勘弁
通常αやβをするのはバグを発見するのが主な目的だ。 デバックとは、バランスやシステムに口を出す事では無い。 出来あがったプログラムに間違った部分がないかを確認する作業だ。 本来消費するはずの材料を消費せずに生産スキルが上昇する行動を見つけたら報告。 それがバグなのか仕様なのか判断するのはメーカー側。 報告をしないのはユーザーの勝手だが、重大なバグがあれば、 その製品で楽しめる期間は確実に短くなる事を念頭に置いておいた方が良い。 そもそもβが「お試し版」なのか「デバック」なのかを 決めるのはユーザーではなくて、メーカーが決める事だ。
βテスター云々以前に後衛が糞。 ゲームバランスの舵取りはテスターに丸投げ、文句を言えばそれが 通るといったテスターがつけあがる状況を作った事が問題かと。 後、βテスト=お試し期間と勘違いするただゲー厨が増えたのは チョソゲーの影響ではないのだろうか。
>>834 変にテスター気取ってる奴ってのは確かにウザイが
βテストをお試し版、負荷テストで十分と決めてかかるのもどうかと思うぞ
それに、バランス等にユーザーの意見を取り入れるのは普通の事だろ
むしろ、一般の意見をまるっきり無視する方が問題だと思うがな
その結果、成功するか失敗するかはまた別の問題だろ
>>831 >一つのスキルを極めるのにUOの何十倍も時間掛かって良いと思ってる。
>スキル伝導とかも良いな、スキルの高い人に付き添ってもらうとスキルの上昇率が上がる
スキル上げに時間がかかった方が良いと言いつつパワーレべリング推奨のシステムが良いって
思いっきり矛盾しとるな(藁
開発者が丹精こめて考え抜いたゲームバランスを、 横からユーザーが、ああした方がいい、こうした方がいい なんて言うのは、そもそも間違っていると思うのだが? まぁ、ゲームバランスをユーザーに丸投げするアホな開発者も居る世の中だしな・・・
○>変にテスター気取ってる奴 ○>文句を言えばそれが通るといったテスター ○>バランス等にユーザーの意見を取り入れるのは普通の事 △>一般人の素人でβしてバランスだのシステムだの変えるのは言語道断 >すでに現行のMMOにみなさんが感じている不満は、TFLOは、ほとんどクリアしています。 >個人的には、TFLOをみんなでつくろうBBSとかつくりたいな〜とか思います。みんなで次世代のMMOがあるべき姿を語り合うような、そんなBBS。 >Re^2: ぼーっとしてる時(2002/11/3 3:11)ある一定時間、操作が行われないと「ZZZ・・・」表示。 >なるほど、それ面白いですね。分かりやすいですし。 >採用させていただきます。 βは「お試し版」でもあり「デバック」でもある、 テスター気取りたい奴がこのスレ10まで伸ばしてきたんだろ? βで試してみて気に入らなければやらないだろ、タダゲー厨なんて言い方するなよ
開発者は丹誠込めてバランスをとったりしてないだろ。ある程度バランスとったら あとは実際に運用して修正をはかる。シングルゲームやMOなら少人数のテスター でもバランスはとれるかもしれないが、MMOではいくら開発者がバランスを考えた ところで机上の空論。大人数で試してみないことには分からないことが多いのだから。
そんなことどうでもいいんですがデバッグです。
>テスター気取りたい奴がこのスレ10まで伸ばしてきたんだろ? そうでもない
ユーザーに任せるとバランスの修正が効かなくなる罠。 さまざまな修正が入った為に、 間接的に強くなりすぎたスキルを弱体化させようとしたが、 そのスキルを使っているユーザーから猛反発! 弱体化するどころかパワーアップした事があるのを知っている。
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/23 15:23 ID:A0dC4OuH
公式サイトが見れませんねん どーせ落ちてるだけなんで期待してませんけど っと自分に言い聞かせてみたり
>>843 ワラタ
ユーザーの意見を取り入れようが、取り入れまいが、
国内メーカーに限って言えば極端過ぎるバランス修正しか
できないっていうのが漏れの印象。
センスが無いというよりは、単にノウハウが無いだけかも知れんが。
>>844 公式サイトって言うかxbox.jpが駄目だね
日本人はβと体験版の違いさえ理解していないのか・・・
韓国ゲーのおかげでございます。
βを半分体験版にしてしまった企業側にも問題あるけどなー。 ただのβなら必ずしもオープンβにする必要はないわけで。 クローズドだろうがオープンだろうがβはβだ。 いきなり製品になったからといってβテストしてないわけじゃないぞ。
それぞれのクラスがソロである程度戦えるバランスであれば 大きな不満は出にくいかと。 PT完璧依存型だとFFのようになるんじゃなかろーか? ○○強すぎ!修正しる!!ってな。PT組んでると相手の能力とどうしても 比較しちゃうからねぇ。 特にあのクラスいらねぇヨとかってのは最悪。
スキル制ならパーティって概念自体不要だと思いますが。
>>843 UOだよな、それ。
それを考えると「まして国産なんて」という不安はあるな。
スキル制と言う事だけで全体に至ってパーティーシステムが不要とは言えない。
そりゃそうだ。でも重要度少なめ。これ。
とりあえず、戦わなくてもマターリ生活できればいいや。
つーか、そもそもTFLOにはそのパーティーシステムが用意されている訳だが。
どうしてスキル制だとパーティの重要度が下がるのか理解できない。 ソロで戦えなければパーティ組むだけだろ。 雑魚ではスキルが上がらず、強敵にパーティで挑むしかないかも知れない。 重要なアイテムがND属性で、PT組んでなければルート出来ないかも知れない。 PT組んでなければHPが見えなくて、回復役がヒール出来ないかも知れない。 PT組んでいればスキルの上がり方にボーナスがつくかも知れない。 スキル制=UOっていう考え方はやめれ。
蜂の巣を背負ったでかいトカゲってPT組まないと倒せなさそうだよね。
>>857 強敵だったらそこに居るみんなで凹る。
ND属性ってどういう事?パーティ組んでないと拾えないってのは最悪やな。
そもそも相手のHPなんて普通・ヤバめ・死にかけで十分だと思う。そもそも離脱しろって概念。
パーティ組んだらスキルUPにボーナスが付くなんて酷すぎ。
無理矢理パーティ組まそうなんてシステムは無用。
パーティ組んだもの勝ちなシステムなんてもっと勘弁。
蜂の巣を背負ったでかいトカゲを4、5人ぐらいで叩いてるのを見て 「俺も俺も」って戦いに加わったら、その人たちPTで、 「横殴りすんな」とかいわれちゃったりとか。
パーティーは仲間の状態(HP、毒など)がわかるだけで十分。 ボーナスなんて要らないと思う。
>>860 それはそもそもそのトカゲが「特定のアイテムを持っている」もしくは「人が増えると経験値が減る」事に起因しているわけで。
レアアイテムを落とす確率が「かなり高い」ってだけで倒し損、
って事もあって良いと思うんだが。
テイムしようとしてるかもね。
864 :
:03/01/23 17:44 ID:PQCILxGN
みんな、スキル制とUOタイプがごっちゃになってるだけなのでわ Expレベルゲイン制とスキル制 FF・EQタイプの職業制とUOタイプのスーパーキャラ制 (タンク、メイジの差はともかくソロ可能という点で) その世界がソロで生きていける以上 その「強敵」は誰かスキルが高い人間の「雑魚、おいしい敵」たりうるわけで 個々はゴミだがパーティを組むことで「強敵」のまま狩ることが出来るFF・EQタイプに比べて UOタイプでのパーティの重要性は相対的に低くなる。 要はソロ可能か否かだ。
>>857 経験値って概念が無いから。
>スキル制=UOっていう考え方はやめれ。
なんで?
>>859 言いたい事は859が言ってくれた。禿同。
パーティってメリットよりもデメリットが多いんよね。
不要とは言わないよ。仲間の体力の様子がわかる程度で充分。
レアアイテムなんかいらないんだ。 よくぞトカゲを倒したと王様から勲章を貰えたらそれでいい。
>>859 ND属性
NDはNoDropの略
アイテムにNoDropと書かれていたらトレード不可
多分こんな感じだったと
>857 ひどいとかどうとかは主観の問題だが、スキル制であると言うだけでPTが不要か どうかは判断のしようがないという例としてあげただけ。パーティ強要システムが どうこう言ってるのではなくて、スキルだからパーティ不要という考え方はおかしいと 言っている。経験値制でも一人で何でも出来て、一人の方が効率が良ければ わざわざパーティ組む必要はない。それと同じ事。
そうそう FFやっててパーティ組んだ時MP(マナ)が見えるって楽だなぁ、と思った スレ違い?ゴメソヨゥ(´・ω・`)
>>859 >パーティ組んでないと拾えないってのは最悪やな。
重要アイテムをPT組まなければ取れないという状況は
必ず出てくると思う。
>そもそも相手のHPなんて普通・ヤバめ・死にかけで十分だと思う。
これは少しきついと思うよ。人によって受け取り方変わるからね。
HPヤバイの表示なのに何で回復しないんだよ!とか思ってるときでも
回復する人は、まだ行けそうだからまだいいかなぁ〜、と思ってるかも
>パーティ組んだらスキルUPにボーナスが付くなんて酷すぎ。
連携とか決めると、ボーナスアップとかはあっても良いんじゃない?
問題はボーナスの程度。
微妙な議論しとるな…。要はPTシステムは不要だがPTの組む組まないは個人の自由って事でイイんでないの? 漏れ的にTFLOはPT組んだ同士だけボイチャが可能で、その他の縛りは無さそうな気がする。
>>871 > >パーティ組んだらスキルUPにボーナスが付くなんて酷すぎ。
> 連携とか決めると、ボーナスアップとかはあっても良いんじゃない?
> 問題はボーナスの程度。
そのおかげで連携できないスキルは糞とかになりえるのが怖いのだが
パーティでスキルUPボーナスはいいんじゃないか? 小人数でもいいけど人数多い方がほんのちょっと有利だよ位でさ。 連携ボーナスはプレイに幅が出なくなるので下の下だな。
EQやFFが実現しているパーティシステムって、日本人にとっては弊害が ありまくりな気がするんだな。EQだと海外プレーヤーの方が多いし、彼ら はすごく気さくでとにかく気軽にパーティを組む。 もうその場にいたら即仲間。人数が足りてればそれでいい、ってノリだ。 回復役がいなくても勢いだけで戦おうとするあたり、肉ばっか食ってる 人種だなと苦笑する事もしばしば。そのノリが好きなんだけどね。 ところがFFを見てると効率の良い職業しかスカウトされない、なんだか とっても閉鎖的な状態。同じシステムなのに国民性の違いでこうも変わ って来るんだよな。 だから日本人向けのパーティシステムの作り方、ってのはあると思うのよ。
連携と書いたのがFFの連携を思い浮かばせちゃったかな? あれは確かに戦術を固定させちゃうので、好きじゃなかった 漏れ的には、技同士がつながるんじゃなくて どんな武器(スキル)を使っても出るような連携 例えば、二人で同時に攻撃>ダブルスラッシュ、とか そこに炎属性の魔法が絡めば>ファイアスラッシュ、とか 息のあった、同時攻撃での連携とかね
スタンドアローンだけど、アトラスのBUSINってゲームでそういうのがあったよ
,. -―ー- .._ ,. ‐'"´ ,. -‐'' .二=‐‐- ._ / / ,.‐'" . . . . \ / ./ / .; .:/ :/l | |l. l l i i li . 。 / 。 .:l イ .:/.;イ.:∠_}/l/| |l l l Ni / .:.┴、| 。:イ.:l ly'てi`'" jノルlル . ノ 。 ,:.:{ ? i | l.:| ` ̄ .::::.、( 。 / o ,=' .:.:.:ヽ.-、ヽl -ノ l 。 / / .:.:.:.:./(:.:.:.:) / ̄`7 / <大体XBOXLIVEも持たずにベータ申し込むのって . / / .:.:.;.;.;.∠::_/`´ 、 `ー-' / おこぼれ待ってるハイエナみたいなものですよ。 ´ / .:.:.:/へ. ぐ:7 :`::、. " ,.イ . / .:.:.:.:.:/ \\`' 、 :/`ニi、l |__,,..,,_ ´ .:-‐''⌒ヾ. ヽ ヽ `'' ー-〈 〉〉:ト、 ヽ
>>878 BUSINあったね、あれは仲間の配置と武器で
いろんな連携があったね。
個人的には魔法でジャンプ>敵攻撃が好きだった
激しくレベルの上がらないゲームだったけど
>>878 あれは連携って言うよりほとんど合体技に近くないか?
何でもつながるんなら佐賀フロンティアのほうが近いのでは
スレ違いなのでsage
>>855 戦わなくても生活できる、か。
職人として生活できるシステムとして適当に思いついた事を…。
1)生産行為により該当する生産スキルは上昇する。
2)初期はギルドからの受注という形態により、素材は全て無料支給。
(修行という形態でも良い。資金0の状態から生産活動を可能とする事。)
3)2)の場合、得られた生産物及び余った素材は全てギルドに納品、返却。
結果、ギルドからは単純に労働に対する対価として賃金が支払われる。
又、生産物は商品としてギルド直営店に売り出される。
4)一定以上のスキルに到達するとギルドより認可が受けられ、
PC自身がギルドを通じて素材を仕入れ(勿論、有料)、スキルに応じて
自由に生産する事が可能となる。(初期状態では資金不足という事も有り。)
5)4)の場合、得られた生産物は直接的にPC売り可能。
但し、ギルド規約等により価格設定の範囲は何らかの制限を受ける。
(別途、譲渡/交換システムは用意。)
6)生産行為については単にコマンド実行で即完了ではなく、ゲーム的要素付加。
(逆に面倒だと思わせるようなものは駄目。)
7)生産物には銘を入れる事も可能。
8)武器、防具、調理品等の生産物は全て消耗品とする。
9)武器、防具については職人の手により修理可能。
尚、耐久度についてのパラメータは該当する生産スキルを持つPCにしか
参照できない事とする。(「お客さん、こりゃ無茶し過ぎですよぉ・・・」とか。)
soloでスキルやレベル上げれるMobかダンジョンを作ればいいんじゃないか? グループ組んだ方が効率上がるようにしないとUO状態になるよ 結局の所グループって利で組んでることが多いのは否めないし 俺は対人戦の戦争できれば文句ないな
今、公式でβの参加に制限を付けるべきか否かの言い合いをしているのは 転売で儲けたい厨と自治厨ということでファイナルアンサー?
>>885 なんでも厨と付ければ良いと思ってる喪前が一番の厨房でファイナルアンサー
(・∀・)ファイナルアンサー!!
ファイナルアンサーはもう古い…
>882 1,7,8,9 はUOに該当 鍛冶屋、細工師、大工、等の生産者の生活 初期は「鉱石掘り」スキルや「木こり」スキルで自給自足し修行。 生産品はNPCに売れる物と売れない物があり、 売れない生産品は道端に捨てられたりしている。(ゴミ箱があるのに・・・) ある程度、お金が貯まったら他のプレイヤーから鉱石や木材を購入する事も可能。 今はNPCが鉱石やら木材を大量販売していて、バランスが滅茶苦茶になってるけどな・・・
>>883 あの絵柄で戦争はないだろ
しかも家庭用ゲーム、でSWG出るまでの繋ぎなので内容はかぶらない様に
またりと家たてて生産して親子で遊べるようなゲームになるだろう
このスレのやつらが期待しすぎるから情報出したくても出せないんじゃないのか
対人戦と戦争したいなら信長かRAにでも行け
このスレのやつらが期待しすぎるから情報出したくても出せないんじゃないのか このスレのやつらが期待しすぎるから情報出したくても出せないんじゃないのか このスレのやつらが期待しすぎるから情報出したくても出せないんじゃないのか ギャッハッハ なんだこりゃ(プ このスレが情報の公開を左右するほどの影響力でも持ってると思ってんのかね
>>882 1)生産行為がスキルあげも為の作業になりかねない。UOはそうなった。
2)素材を入手するまでの楽しみがなくなる。折角木を切ったり、鉱石掘れんのに…。
3)始めて生産したアイテムの使い道が、全てNPC売却用なのは悲しすぎる。
4)だから木こりや鉱石掘りの存在意義は…。
5)PC間取引に制限ってアンタ…。
6)スキルの上昇手段が1)である以上、何をやっても面倒です。
7)これは当然。UOみたくGMでなきゃ銘が入らない、ってのは不可。
8)これも異議ナシ。
9)修理は異議ナシ。ただ所有者は耐久力見れないのに、
生産スキルをもってる人間には見える、ってのは、
詐欺ってください、っていってるのと同じようなもんだ。
なんでもかんでもシステムで解決させたがるあたり、
ソロプレイが好きなのかもしれんが…。
>>893 「この生産は儲かる!」ってなると結局そればっかりになるでしょ。
需要と供給のバランス取りの為のクッション、アフォみたいな素材の
高騰や暴落を防ぐ為にある程度はシステムの介入による
制限があってしかるべきかと思うが、どうか?
システムによる制限には穴があきやすい。 制限をかけ生産の儲け率を均等にすることでバランスを取ろうとするのではなく、 世界全体に流通する金銭の量を制限すべき。 金が溢れなければ、素材がアフォみたいに高騰することも暴落することもないよ。 UO:R以前と以降の経済が、それをよく表していると思う。 モンスターが無制限にお金を落とすような世界だと、 あっという間にバランスは崩壊するだろうね。
純粋な「細工師」を育てたいって場合なら、>882 の考えもありだと思うよ。 もちろん、このギルドに「樵・鉱夫から素材を買い取る窓口」が有ったりすると good カラーインゴット等(が有るのなら)の買い取り額を、想定相場より安めにしてやれば 自然と細工師と交渉するようになるだろうし(腕の良い細工師じゃないと金持ってないだろうし) まぁ何にせよ、序盤の手助け程度ならシステムからの干渉も良いんで無いかな?
序盤の手助けなら、いっそクエスト形式にして、 どっかのガンコ師匠の元に弟子入りして 「どこぞこの山で鉱石をほってくるのじゃあ!」 んで鉱石を掘ってくると 「フォージの側で鉱石をインゴットに精製せい!」 んでインゴットにできたら 「わしを納得させる武器を作ってみせい!」 んで武器を作ったら 「未熟者めが! 最初からやり直しじゃ!」 こんでスキルが一定になるまで鍛えられる、とか…。
NPCによる買取&販売の廃止キボン
899 :
:03/01/23 20:50 ID:PQCILxGN
何でも良いからβ始めろ! LIVE会員限定でな。
FFの場合の生産は先行職人の後続潰しの為の価格操作により
(素材高騰、スキルが低い者が作る商品暴落)
ゲームを始めたばかりの初心者が簡単に手を出せなくなっている
状況ってのがある。
>>898 氏が言うように世界全体に流通する金銭の量を制限するのは
良い方法だね…って、税制有りか?
>>898 某MMOがNPCは買い取りをしてくれないって設定だったが
PCが欲しがるようなアイテムを作れるようになるまで(スキルが最高になるまで)
現金収入0って事と同義だから生産系キャラは無茶苦茶つらくなるぞ
なんだか公式も荒れてきたね 2ちゃんなのにこっちの方がまともに見えてきたよ
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/23 22:14 ID:A0dC4OuH
もはや民衆のフラストレーションは最高潮!!
情報が無ければ妄想すればいいのよっ
このスレが1000逝く前に新情報が出るよ! とかだったらいいがな。
>>903 このスレはネタ無くて荒れそうになると必死に妄想して
盛り上げようとジサクジエンするやつらが住んでいるからな
情報何も無しで10日で1スレ消費するのは異常だ
1 ◆pdziwx1oなのかTFLO関係者かしらんが
必死だな(プ
ここはひどいインターネットですね。
今を何更
Σ(・A・;
よーしパパも次スレで自作自演しちゃうぞー
γ⌒ヽ ./::::::|∬i丶 |::::::::|∬i:::| |::::::::|∬i:::| |::::::::|∫i:::| |:::::(,,゚Д゚) < お前等お腹すかないのか |:(ノ|∬i::::|つ |::::::.|∬i:::| ヽ::::::ノノノ
エロバレーでお腹一杯です
>>901 まだほとんどのスキルが徒弟だけど、儲かるよ(一部だけど)
言うほど赤じゃない。
というかね、ナイフやイヤリングが日に10個も売れるわけないんだよ。
FFで合成赤字言ってる奴は結局どこでも赤字を垂れ流す。
××の剣が儲かるから100振り作った。
××の服が儲かるから100着作った。
そりゃ赤字になるさ。
もっとこまめにチェックして、今、何が不足して、何を売れば儲かるか?
毎日チェックして、毎日生産して…
その情報は毎日変わる。
これができない人は生産者に向いてない。
屋台(できればおでん屋)をやりたい そして、「うちのギルマスとそりが合わなくて・・・」などとぼやく冒険者のコップに 酒を注ぎたい
一瞬誤爆かとも思ったが あぁ・・そういう話題もあったなと懐かしく思いましたまる
貨幣も錬金術師とかが鋳造するようにしろ 現在出回ってる金額によって相場が上下 ・・・だめか
>>902 某MMOってなに?俺もNPC店売りできない方がいいと思う
その某MMOの経済は上手くいってないの?
経済状況は知らんが、初期の生産稼業で収入0は悪夢だと思う。
材料の入手がタダで出来るんならそのうちスキルがおっつくだろうから問題は 無いんじゃないの。食料を買わないと飢え死にするとかなら問題だけど。
NPCに売り買いはできてもいいとは思う。 ただし、それで利益が出てはいけない。 あくまでも最高額、最低額を調節する為に存在するべきだと思う。 NPCから買って、加工してNPC売りで利益が出てはいけない。 PCから材料買って、PCに完成品売ってちょっと利益がでる位がちょうどいい。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/24 03:55 ID:rVN1uE9J
TFLOではどういうトレードシステム&経済構築をしてるのか気になりますね。 某MMOでは安い素材で高レベル商品の材料に使ったりするためその品が高騰したりしてましたが。 TFLO開発者に希望するのは一度でいいから某PS2オンラインゲームをレベル40ぐらいまでは やりこんでほしい。そうすればそのゲームの良い所、悪い所がある程度分かるから。 そしてそれを上回るゲーム質をXboxユーザーに提供せいぃぃ!!
いいとこあるんか
FFは基本的なシステムはよく出来てるんじゃないかと思う グラフィックとか競売システム、バザー、サポジョブ、曜日と属性の概念、全体的なストーリとか ただそれらを生かすゲームシステム?が激しく糞なのは確か 競売やバザーで人との取引の楽しさが無い サポジョブのせいで赤いらね。。。etc ROみたいに全てが糞なら諦めもつくがなまじ土台部分がいいだけにゲームシステム さえよくなれば・・・と悔やまれてならない という訳でFFに学ぶべき点は沢山あるんじゃないかなぁ
UOとEQをそれぞれ一年位やればきっと良い所、悪い所見えてくるだろう
>>926 歌う事を禁じられたわけではない。強制されたわけでもない。
しかし歌う人がいないのはお国が悪いからだ、ロクな歌が無いのはお国が悪いからだ、と言う。
歌いたいなら歌えばいい。歌う人が少ないと嘆く前に自分で歌えばいい。歌が少ないと嘆くなら自分で作曲すればいい。
他人任せ、国任せ、■まかせでは、何も変わらん、何も動かん、何もできない。
しょせんFFはEQの劣化コピーにすぎないしな
>>928 今のFFが糞なのはユーザーのせいってこと?
2chでもユーザー同士で様々な改善策や要望が出たりしたけど
結局■は「ユーザーはパッチに慣れてない」、「システムは悪くないのにユーザーが予想外の行動をするから」
等と言うからもうだめぽ感が漂ってみんな離れてしまっていったのではないかと思います
もしユーザーの意見を取り入れて進化していったのであればFFは最強のMMOになりえる素質を持っていたと思う
小泉駄目だから日本人やめるとはなかなか言えないが幸いリアルと違ってゲームはその世界から旅立つのは容易だ
製作会社はそのMMOの世界を創造する神なのだから住人に責任は無いと思ふ
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/24 05:41 ID:rVN1uE9J
個人的にはサポジョブシステムないほうが良かったと思う。 あれのおかげで戦士でも白魔法とか使えたのはメリットかもしれんが。 他のオンラインゲームとか見ててもそんなシステムはない。 FFだから試せたシステムなんだろうが、なんでも中途半端っていう感じがする。
932 :
山崎渉 :03/01/24 05:42 ID:fc8TdsF5
(^^)
FFはもうなんか雰囲気がアレだからなぁ・・・
ユーザーもメーカーも両方が変えようとしようと変わらないと思うよ
そうなった元の原因は■の態度の悪さだったと思うけどね
ところで、スレ違いだと思うけどいいのか?
>>931 禿同
サポジョブはバランスを崩壊させた一番の原因だと思う
特性や個性なんかも潰れてくし
あとは、FFの世界観にこだわってる所があるから(それでもFFとは思えないが)
そっちを重視してバランスがうやむやにされてる気がする
FFと銘打ったから売れたけどFFと銘打ったからこそゲームとしては終わってしまった
漏れはそう思う
>>930 現状認識が違うね。
1.今のFFは言うほど糞ではない。
2.2chでもユーザ同士で様々な改善案がでたが、■が結局まとまらなかったその意見を取り入れた結果、今のシーフみたいなジョブを生んだ。
3.ユーザは離れてない。まだ増えてる。
4.現状FFはユーザーの意見を取り入れ進化を続けている。
だまし討ち導入、かばう導入、AF導入、宝箱導入、獣使いに関する多々の変更、狩人の多々の変更。おまかせPT機能導入
私自身は、ユーザの意見を取り入れすぎて、迷走気味と思ってます。
新手の煽りっぽいなw
936 :
933 :03/01/24 06:26 ID:RyzSRGr+
>変えようとしようと 変えようとしないと だわ… 鬱
ここはXbox版FF11スレですか?
>>934 >1.今のFFは言うほど糞ではない。
FFより糞なMMOはいくらでもあるんだけどちょっとの努力で断然面白くなるポテンシャルを持ってるのに
それをしないのがもどかしいというか期待外れというか
>2.2chでもユーザ同士で様々な改善案がでたが、■が結局まとまらなかったその意見を取り入れた結果、今のシーフみたいなジョブを生んだ。
ユーザーの意見を取り入れるか否かを決めるのは■であってユーザーの意見に踊らされて糞バランスにするのは
やはりメーカーの責任かと・・ あと少しやればわかるような分解祭りとかもうアフォかと
それとLvによる経験地格差がこのゲームの糞さを大分増してるのにさっぱり直そうとしない
>3.ユーザは離れてない。まだ増えてる。
Win版の発売とブランドのお陰であってFFが面白いから増えているわけじゃないと思う
あと確実に周りでは解約者が増えてる
>4.現状FFはユーザーの意見を取り入れ進化を続けている。
確かに少しずつ進歩はしてると思うんだけど3歩進んで〜2歩下が〜るみたいな感じがしますTT
多分今の私の状況は「怒ってるうちが華なのよ どうでもよかったら叱ったりしないんだからね」みたいな・・・
思いっきりスレ違いすみません
レベル5は■を反面教師にしてがんばってくらはい
TFLOネタくれないとFFに脱線しちゃうよママン
そうなるかもしれんし、 そうならないかもしれん。 俺はそうならんことを激しく祈るがな・・
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/24 07:52 ID:Bpnk11Fv
つーかここでFFの話をしているやつって やってるゲームがFFだけとかそういうやつばかりなんだよね だからMMOに対する見識の甘い意見しか出せないやつが多いよ 確かにFFは糞だが、それだけに糞の話がどうしてここで展開されるか理解できん uoライクなゲームになると散々言われてるのに。 まあどうせネトゲーはFFやPSO、ROぐらいしかやってないんだろう 単にFF糞で苦い思いをした!だから憂さ晴らししたい!ってならどっか他のスレにいけや
>>938 具体的に、どこをどう変えればいいんだろうか?
FFはユーザの意見を取り入れて進化すればいいものになると人は言う。
現状、FFはユーザの意見を取り入れて進化というか変えつつある。
しかし…理想と現実のギャップが大きくないですか?
何がどう違うんだろう?意見をどうやってどう取り入れるべきなんだろう?
これを見ているだけではTFLOも当然同じ道を歩むであろう。
私的にユーザーの意見の取り入れ方(取捨選択)については 結局、メーカー側のゲームデザインのセンス(資質)っていう気がする。 (言ってしまえば■はいつまでたっても■。)
>>941 私は社員の感覚がズレてるのとテストサーバーを置かないのが原因だと思う
調整の段階が1〜10あるとして5が最適なバランスとする。何故か■は1→10と極端な修正を
してしまう。テストサーバーが無いからパンピーの正常な思考での指摘を受けることなく
社員脳内妄想パッチが平然と当てられてしまう。
>>940 及びそろそろFFの話題いい加減にしてくれと思ってる皆様
もうFFの話はしませんごめんなさい
そんで、どうしてFFの話が出てくるのかっていうとやはりTFLOに期待してるからだよ
ただFFを愚痴りたいだけなら腐るほどあるFFスレに行くさ
ムービーやSS、ダーククロニクルの出来を見るとFFでは駄目ぽだったけど
TFLOならもしかするとやってくれるのかもしれないと思ってしまう
今の段階じゃTFLO、レベル5の実力は未知数だから自分勝手な妄想がどんどん膨らんでしまう
UOやEQはそこそこ面白かったけどやはり日本人受けするゲームは日本人が作るものだと思う
面白いゲームを作る能力 日本>>>海外
大体こんな状況で「既存のMMOの不満をすべてクリアした」とか書かれたら期待しちまうよ
そしてお前らの妄想が再び繰り広げられる
妄想再開どうぞ!
日本で売れるゲームを作る能力は間違いなく日本>>>海外だろうが、 面白いゲームを作れる能力ってのはさほど勝ってはいないと思うがなあ。 特にほとんどの名前の知られてるメーカーは逃げと守りに走ってるだけに。 だからこそ逆にこういうLEVEL5みたいなところが現状打破してくれることに期待したりもするんだけれど。
つーか、TFLOの情報が全くないんだから 他のゲームの話が出てくるのは、仕方がない むしろ当然の事だと思われ
おまえらパータッチでいくぞ
>>908-912 TFLOの売上でボーナス変わるから必死なのですか?
このスレに人が多いからとゲーム内に入ると人少なかったり
ゲーム内でも関係者がPCにまじってジサクジエンしたり
知り合いにアイテムや情報ばらまいたりと言う事はやめてください。
TFLOの情報出せないからとFFの悪いところばかり叩くのもやめてください
FF11の良い部分や他のゲームの良い部分を討論できないのですか?
他のゲームの悪口言って宣伝するなんて
ここはひどいインターネットスレッドですね。
逆に今まで自分が遊んだことのあるMMORPGの良かった部分と悪かった部分を 語ってみるのはどうか? 遊んだことのないゲームを憶測で褒め称えたり、コキおろしたりするのを ナシにしてな。 ある程度よい部分わるい部分が出揃ってから、TFLOに取り入れて欲しい部分、 取り入れて欲しくない部分を語り合うって、妄想をより具体化するってのはどうだ?
FF11を半年ほどやっていたが、良い部分といえば見た目と世界観だけでしょ。
戦闘とチャットしかまともにやることがないのに効率を求める人が多いためPTを
気軽に組めないのは問題。作業的な戦闘も嫌気がさすけどさ。
>>947 こんなところまで巡回にこないといけない■の社員も大変ですね。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/24 12:04 ID:38r6ptxv
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/24 12:06 ID:38r6ptxv
4分遅れのケコーン・・・・糞
>>951 >別ゲーと比べてTFLOは敷居が高すぎ・・・
よく言われるが実際はそうでもない
何もない0から揃えるとしたら、PCやPS2の方が金かかるしな
支払いがクレカオンリーは確かに問題だが
敷居が高すぎるって程でもないだろ。
・いろいろな事に使えるパソコン ・豊富なラインナップなPS2 ・TLFOしか遊ばないXーBOX 一番高い買い物はどれだろう
>>956 PS2に「使い道がないHDD」を追加しておけ。
>954 そう言う発言を2chでするやつは大概PC持っててPCのMMOをやってるからな。
>>956 PS2にソニータイマーによる本体買い替えを追加しておけ
>>956 もしTFLOが1年間遊べるゲームなら高い買い物じゃないな
パソコンで本気にいろいろ使おうと思えば結局金かかるし
PS2は豊富なラインナップを遊ぼうと思うと結局金かかる
つーか遊びくらいには金かけろよ
そもそも「TLFO」なんてゲームは箱には存在しない訳だが と、揚げ足をとってみる
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/24 13:08 ID:gR5jPTY6
なんだかんだでFF11は一年遊びそうだなぁ(ワラ
なんだかんだでFF11は一年遊びそうだなぁ(ワラ、と。 ∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) FF11で遊んだ事もないのに ( ´_ゝ`) / ⌒i 流石だな兄者。 / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FFJ / .| .|____ \/ / (u ⊃
公式BBSで求人応募資格についてアフォな質問をするDQNが涌いた訳だが。
非常識極まりない馬鹿は何処の会社に応募しても(ry
UOの生産基盤にEQの戦術とダンジョンそしてDAOCのRvR このあたりを組み合わせればきっと最強 はげしくSWGの予感
UOとDAoCとSWGのシステムのいいとこどりして FFの操作性を見習えばいいものになる コントローラーで操作する分だとFFは操作性いいよ 信長にくらべたらな。ダークロのカメラワークってどんな感じだったの? あまり酷いとゲームにならないこともあるからさ
968 :
956 :03/01/24 13:58 ID:EbD5Pkpi
じゃあ結論としてTFLOはパソコンで出せという事で良いですね?
もうこうなったら世界初の「月額サーバー料金無料!」をやらないかな マイクロソフト資金力でねじ伏せる 絶対に売れるよ
>>969 RO?
あれはβか…
無料なんだから糞でも文句言うなよ!
リッジレーサーのためだけに 初代PSを発売日に買った覚えがあるぞ。 それに比べれば、何てこと無い。 とりあえずPSOやってるがな。
>>969 Live基本料だけで遊べたら最高だね。
>>968 両方で出せばいいんじゃない?
PCで動かすとしたらかなり金をかけないとまともに遊べないだろうが。
>967 個人的にはあのカメラワークは好きになれなかった 移動方向は視点に対しての相対方向でしかもアクティブに変わるので 視点が移動するにつれ移動方向もずれていく・・・ まず視点が西の時、北方向に向かうことにしてスティックを右に倒すと 視点方向がゆっくりキャラクターの進行方向に向いてくる 同時に進行方向も北から東の方にずれていくので、知らないうちに 東に走っている(w もちろん修正したり視点を一気に前方に移せばいいんだけど 戦闘中は無理があるので、だんだん方向感覚がおかしくなってしまう ゲロゲロゲロォ〜(;;)
>>973 なんか酔いそうだな(;´Д`)
FFは酔わないけど信長やEQは酔う人いるみたいだから
いろいろ考えて欲しいですな。動画みたら大丈夫そうだけど
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/24 14:37 ID:kEzfJ/DX
>>969 それいいねぇ!!最初ソフト代として8800円という高めの値段でもいいから
月額サーバー料金無料!!!!
これやってくれたらまず間違いなくバカ売れすると思う。
話は変わるがコントローラーについてはFFみたく自動走行できたらいいね。
FFXIやったあと久しぶりにFF8、FF10とやったが歩くのがめっちゃしんどかった。
これからのネットゲームは自動走行ついて当たり前っていう感じになるかも
月額サーバー料金無料!を餌に少々値段が高めなソフトを売る。 で一年以内にサーバー停止するれば、サーバー維持料も、たいしてかからずにすむ? で、次の年には、バグやバランスを調整した「〜2」を発売して、また一年以内でサーバー停止! むっ、これなら逝ける?!
>>951 PS2持ってるけどPS2のHDD買ってやるより
XBOX買ってTFLOやろうと思ってたけど、甘いのかな?
自動歩行は欲しい。 移動中のチャットがしやすいから。
誰も立てないようなら立ててくるけど
サンクス
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/24 16:42 ID:q1GpPv+z
もうあとちょっとで終わりだねぇ。このスレも
期待、というか 希望だよな。 楽しい冒険がしたいです。
そういえば吹き出し式のチャットシステムでShoutってどう表現するんだろ? ギザギザの吹き出しみたいなものが出るのか?
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/24 17:36 ID:x7Zt/Zmh
パッケージ代を1万程度にしたってMMOのサーバを月額無料なんて 無理だよ・・ 初期投資額に充ててようやくトントンか赤、あとはサーバ維持で 累積する赤字。財政的に耐えられるかという話ならMSは耐えられる だろうけど、そんな馬鹿な真似はしない。
>986 視界外だが距離は近い後ろの人も気になる。下からにゅっと出てくるんだろうか。
うめるべ
PKしたら証拠が残らんように埋めるべ
>>990 悪人めっ、そう簡単に逃げられると思うなよ!
野菜&くだもの100
死体が見つからないように埋めるべ
俺の愛すべきものすべて
>991 げっ、見なかった事にしてくだせぇ。 ヾ (´Д`;)、 ノノZ乙 991も埋るべ・・・
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/24 18:38 ID:sZ3Vveqf
埋める、、、!
下げ忘れた、、、 漏れも埋められるべ、、、
1000!か?
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。