【スレも】信長の野望 Online 拾九代目【危うし】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 17:29 ID:YJlEQ5hc
糞スレたてんな
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 17:29 ID:ZM2l6ZGd
3~
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 17:30 ID:OsjiIAS6
2
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 17:30 ID:lwzdCmZg
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 17:30 ID:9H+hRFZ+
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 17:31 ID:o53nQWPU
危うくスレかぶるとこだった・・・
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 17:32 ID:lwzdCmZg
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 17:32 ID:8mSi5JlZ
スレ立ておつかれ〜
β始まってまだ10日なのにこのありさまか……ふぅ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 17:33 ID:3QvBBJLY
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 17:34 ID:Odw0QozL
もう辞めたけどみんないい製品にしておいてね(≧∇≦)
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 17:36 ID:amxj6F0Z
>サーバー起動時に交易の現相場を、前回のサーバー終了前の
>目標相場に合わせるよう修正
これどういうこと? 目標相場ってなんだ?
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 17:40 ID:wlpzthGi
とりあえず暇なんでβ終了までやるわ。
製品版はもちろん買いません。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 17:44 ID:Odw0QozL
>>12 パッチ直前にも誰かが品を捌いてる可能性はあるわけで
品を捌く前の「表示されている相場」でなくて
品を捌いた後の「変動後の相場」になってるってことでしょ?
修得度の下方修正がど顰蹙だったのに何のフォローもないのが信じれん。
皆今の状態で楽しめてるのか?
あれ以後からつまんなくなったっていう俺のほうが少数派なのか?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 17:59 ID:wlpzthGi
>>17 いや漏れもだよ。
もし習得度ウマーに間に合えたら、今ごろそこそこお金も貯めてたかもな。
目録全然習得できんし。でも他の遊び方見つけたので、いいです。
>>17 以前の徒党組んだときの習得度の多さは異常だとは思ったが
現在の少なさも異常だと思う
レベルが二つも上がったのに新しい技能覚えてないってのは悲しい
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 18:01 ID:o53nQWPU
なんだこのバグは!?
アイテム売り放題…w
21 :
渋沢コウ:02/12/28 18:03 ID:jGSVpi7O
みんな気づいているかもなんだけど、昨日発売した雑誌(たぶん週プレ)
の記事の中で『編集者がGMに会った』とか書いてあってGMの装備品とか
写真でのせてあって、「もちろんGMの名前は公表できないけどねw」な
んて書いてあるくせにバッチリ載っちゃってる所あったんだけど。うけたw
>>17 いくら一日ごとにきっちり修正入れてくるからって期待し過ぎでしょ
前がもらえすぎたってのは確かなようだし徒党とソロのバランスも考えた上で修正してくれるんじゃない?
進みの速さだけに期待してるなら満足するぐらいにはならない気もするけど
別に苦痛ってほどでもないんじゃないかな。
>>19 習得度少ないか?
目録に限りがある以上これくらいでちょうどいいと思うよ。
目録数(技の種類)も少ないと思う。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 18:22 ID:XJnWYXeO
俺は最初から面白くなかったんだが・・・・みんなは最近つまらなくなったのか
というより、瀕死になると敵の回避力が増大する仕様、
なんとかなりませんかね? 瀕死の敵が5連続回避とか
やってくれるとムカついて仕方有りません。
>>26 それよりせっかくHP減らしたのに逃げられるほうがムカつく
このバランスについていける人だけがやってください。
俺はもう無理だが。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 18:26 ID:4XN+E+TW
>>21 先日GM見かけたので装備を拝見したら
GM刀
GM兜
GM鎧
ネーミングセンスの無さに駄目ぽと思った
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 18:27 ID:QB/WZrGL
あるもの全ての技能のやつをもらえるよりは
自分で選んでいってみたい
みんな同じ技でつまらなくなると思う
習得度は今までが高すぎただけベ−タなんだし
製品版でこういう事がないように色々やってほしい……ただ…
みんな製品版買うか?
なんか人数面で非常に不安なんだが…
同じくもう限界。
享年忍者17歳。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 18:29 ID:UIlqAyNW
>>29 ワラタ
いい名前じゃないか!シンプルで・・・・・。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 18:29 ID:XJnWYXeO
>>30 自分は脱落しそうです・・・正直β当たってスマンかったって感じ
エンカウント自分には不向きだってわかった
>>30 製品版は1万本の売上で、3000人の固定ユーザーが残り
サーバーは1つのみ稼動で最大1000人同時接続くらいになるのでは?
採算とれるかわからんけど。
>>27 瀕死の回避力増大効果によって、
逃亡準備→こちらの攻撃回避→逃亡
のコンボなんて当然何十回も食っております。
お互い瀕死の状態で回避されて死亡、なんてのもザラ。
正直、もぅやる気失せそう。
瀕死時の回避力増大はいらないよね、敵には。
三國無双作ったメーカーに、
ゲームの爽快性について意見しないといけないなんて。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 18:40 ID:QTxaRzEi
双右剣 天昇滅殺
双左剣 地竜咆炎
俺が初ゲットということで、よろしいか?
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 18:41 ID:jP4fquHe
信長に期待してるものだが、
1.ゲームバランスをパッチでいい方向に持っていけば、面白くなる
2.パッチやアルゴリズムの見直しでは、どうにもならんダメゲー
どっち?
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 18:44 ID:4/HGfw4B
>>39 言うまでもなく2
一から作り直したほうがよか
>>39 1だと思いたい。是が非でも。
エンカウント戦闘ってのが肌に合うかどうかってのもあるけど。
>>39 俺は残念ながら2だな。理由は長くなるので言いません、ここで楽しみ
にしてる人もいるみたいだし、そろそろ消えますスレ汚しスマソ
みんゴルオンラインまでもつかと思ったが
もたなかったかも…
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 19:09 ID:Kw0CRTZA
すごい勢いで醒めてイク皆の衆…そして俺…
やめるとか飽きたとかここで書いている人は、
まだパッチ次第で戻ってくると思う。
何にも言われなくなったら本当に終了。
というか戦闘中に会話しない奴なにやってんのかな?
7人と徒党で3人でずっと喋ってたり。
まぁ別に迷惑かけられてるわけじゃないからいいけど。
>>46 しまった…パッチの可能性がまだあったのか…
アンインストールしちゃったよ・・・
全く雑談には入ってこなかった奴。
途中からいきなり仕切り出した。でも雑談はしない。
「%T lv−人数」
「あれ使って」
こればっか。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 19:18 ID:vJmUwTAN
>>47 戦闘中は結構忙しいんですよ。
・・・と思いますけど・・・・
ま、文字打ってる途中に自分の番がやってきたときに
いちいちキャンセルせなコマンド選択できないのは不便だな。
>>47 マジレス。
自分以外の何人かがテンポのいい会話で盛り上がってたりすると話に混ざりにくい。
しかもタイピングが早かったりするとなおさら。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 19:24 ID:r31Xax3O
>>47 ただのゲーマーさんもいるよね。
コミュニケーションなんか取らず黙々とゲームするのが楽しいんだろ。
こういう作業ゲーはそんなのも、ちらほらいるねー
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 19:25 ID:lWkNj1O7
コントローラのみの入力はきついよ。
>>54 最初にキーボード無いことを伝えりゃいいだろ。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 19:37 ID:S3jtDRZ2
ていうか買え1500円であるだろ
せーの!
ブンブンブブブン!
<<おにぎり>>Σ(゚Д゚ )≡
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 19:44 ID:bytf1Hxg
某オンゲ−もそうだったが みんなチャットしないな
ネタをいくら振っても返事ない時もあるし
一言だけ答えてくるようなやつばっか
PS2の今後出るMMOは全部こんな感じになりそう
やっぱネトゲはPCのが落ち着くっぽ
もうログが俺だけで埋まるのは疲れますた…
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 19:45 ID:S3jtDRZ2
チャット使いにくすぎ
>>57 ((1ワッショイ))
ブンブンブブブン!
<<おにぎり>>Σ(゚Д゚ )≡
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 19:48 ID:vJmUwTAN
>>58 漢字変換頭悪いし、一行で切られちゃうし、文字が見づらいし・・・
こんなのじゃチャットする気も失せますよ・・・
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 19:49 ID:7/m8X3HH
>>39 もう一度、昔のログを見返してみよう。
それは、βが始まる前。インプレスが11月に出した記事だ。
そこにははっきりと「システムの再開発」「問題は山積み」の文字が出てる。
おそらく、その記者が感じたままβになっているのだろう。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 19:49 ID:pQ5sJIlY
結構楽しくやってんだけどねー。
って文句あるからここにきてるのか、、、
>>39 十分良いものになるとは思うよ、どうにもならないレベルってのはやっぱり雰囲気だとか世界観なんかが駄目だったって人かMMO自体初めてで馴染めなかった人もしくはスキル制MMOのみの人でやっぱりスキル制の方が良いって人だと思う。
βしてない、情報と色々スレ見てるだけの奴の意見ダガナー
>>64 現状の破綻っぷりは貴方の想像を大きく超えています。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 19:57 ID:5hMWpL/B
誰が何て言おうと 朝焼けと夕焼けの色はこれが一番
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 19:58 ID:KL7KEb7j
β2当選メールコネ────(゚Д゚)────!!
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 19:58 ID:9H+hRFZ+
AOが一番綺麗だよ>朝夕
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 19:59 ID:vJmUwTAN
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 20:00 ID:vJmUwTAN
>>66 RRVの夕焼けが綺麗ですよ。
MMOじゃないけどね。
>>67 (1) 採用者の発表
ディスクの発送をもって採用の発表と代えさせていただきます。
※採用および発送状況等のお問い合わせにはお答えできませんので、ご了承ください。
(2) ディスク送付
2003年1月7日以降順次発送いたします。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 20:05 ID:5hMWpL/B
>71
またそんな曖昧なことしてるのか光栄は。。
βの時もいつ届くかわからない 配送されてるのかも不確か
そんなことしてる間にどんどんテスターのモチベーション下がってってるのわからないんかね
>>72 この事業自体がマスターベーションですから
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 20:13 ID:b5y51q6w
忘れてたコレも
※ ご応募いただいた方には、後日“PlayStation BB Navigator”GAMEチャンネル内 GAMECITYチャンネルにて確認手続きをとっていただく場合がございます。
やはりβテスターの状況に光栄側もビビッたのではないでしょうか、確かに光栄にも大きな責任は有ると思いますがやはりβテスターの質って問題も有ったのだと思います
FFはPS2初でしたしβでは経験有る人、きちんと興味が有る人でテストできたんだと思いますが2番手として下手に知名度が上がってしまったことも酷いβテスターが集まった原因だとも思います。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 20:18 ID:hkiOITDs
オークションで買うと、相場はいくらですか?
>>76 金を出してまでやりたい奇特な人間ハケーン
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 20:21 ID:hSO42M5d
尾張の那古野にいる飲込蛇どこにいるか知りませんか?
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 20:24 ID:OsjiIAS6
>>75 BBユニットからの応募にすりゃよかっただけなのにな(ワラ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 20:27 ID:leOH3Nvx
もう本当にやばいぽ・・・最近ログインしてないけどアンチスレでもないのに
これは本当にヤバイと思う・・・最後にはヤバイの言葉もでないのかな?
こんなに早く終わったゲーム初めてだ・・・ROとか天上みたいなカンコックゲー
でもまだやってる人いるのに、それよりも盛り上がらないとは・・・・
次BBU使えるのはいつになることやら。他のゲーム会社MMO作らないの
かなぁ〜。このままじゃあまた押入れ行きになっちまうよヽ(`Д´)ノ
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 20:32 ID:CALieYYA
アンチがいるなあ。(w
>>80 俺はみんゴルオンラインやるんで1ヶ月後にまた使うぞヽ(`Д´)ノ
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 20:32 ID:zxOSVjk3
ユニットがないのに応募できるのがまずい。
当選したからといってユニット持ってないやつがそれから18000円も
だして買うかと。
ユニットなしで応募するやつの大半は、はなからする気がなく
封も切らずに大切に保管しちまってるだろうしな。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 20:37 ID:CALieYYA
>>85 それなら、ファミ通にでもつければいいのに
FFのときは殺人バインダーでプレッシャー掛けたし、
なによりPOLもテスター集めて、その後βだったし、
なんにしても光栄もびっくりなほどのコレクターズアイテムを配布したわけで・・・
こ ん な 寂 し い β テ ス ト っ て 笑 っ ち ゃ う ね(泣
>>85 おおっ、正直それが一番かも
綺麗に包装してるとプレミアつくのを期待するやつがいるしな
紙包装で、本につければユニット持ってるやりたいやつがやるよな
で、先着1万人をテスターにすればいいし
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 20:41 ID:ICxjiNoC
街中で全検索しても10人程度しかいないってどういうことよ
MMOとしてやっていけるのか?
90 :
88:02/12/28 20:41 ID:dQSpaIzY
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 20:44 ID:CALieYYA
パーティー戦は他にはなく、結構面白いのにな。
93 :
黄泉 比良坂:02/12/28 20:49 ID:eM2pAY3X
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 20:55 ID:9H+hRFZ+
>91
今川は内も外も寂れてますが、何か?
ところで音楽誰?
なんか5年位前の川井憲次って感じなんだけど。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 21:05 ID:5GKDPL+S
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 21:06 ID:qYSnyF29
やべぇ経験値はいりまくり
いままで武者狩りとかの1000程度で満足してた俺が馬鹿だった
ていうか今年中に30いくやつとか余裕でいそうだな、なにかしら修正されなければだが
>>96 そうそうBGMは川井憲次だと、俺も気になって
説明書みてたら、書いてあったよ。
>>99 うわホントだ書いてあった(;´Д`)
えらく薄味で単なるパクリかと思ってたが本物だったとは・・・
いつ書いた曲なんだろ。
>>100 いやぁ俺はインストール中やいつものスタート時の
あのオープニング?のテーマ聴いたとこで キタ━━(゚∀゚)━━!
って感じだったんだが、確かに他の曲は薄味かも。
鯖おちてりゅ?
落ちてぬ
β届いてから毎夜繋いでたが、今日はついに繋がず。
さすがに毎夜繋いでると、実生活が追いつかなくなる。
毎日毎日、朝昼晩と繋いでる連中が本当に羨ましい…。
年末休暇を有給込みで貰って、25〜3日まで休めて、時間的余裕は廃人と変わりないはず何だが…。
例え親のスネかじって一日中時間があるフリーターでも、ゲーム以外にやる事が沢山あるだろ?
買い物をして、飯を食って、風呂入って、買ってきた漫画とかを読んだり、ネットサーフィンしたり、友人と遊んだり、テレビ見たり。
そして最低限の睡眠。
あるはずだろう?
どんな暇人だって、必要最低限の実生活があるはずだ。
それをないがしろにする事は絶対に出来ない。
幾ら後回しにしても、それらは絶対に後でまとめて回ってくる。
なぜだ?なぜほぼ一日中ネットゲームだけをやっていられるんだろう?
卑下とか見下しとか中傷とかそういう理由とかじゃなくて、本当にどうして出来るのかが知りたい。
純粋な知的探究心と好奇心。
不思議だ…。
廃人に聞いても、答えらしい答えは一切返ってこないんだよな…。
>>103 qc/08a9I
コピペやネタフリご苦労
オマイもいろいろとガンガレYO
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 21:46 ID:D9fNuCKQ
面白くないって言ってる香具師いるけど
そんなに面白くないかな?
結構面白いんだけど。
修正もきちんとはいってるし、良くなってると思う
>>106 あなたみたいな人や、FFを面白いと言ってプレイし続ける人がいるように
糞ゲーでも面白いと思ってる人が居ても全然おかしくはないんです
だから気にせず信長をプレイしてください
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 21:57 ID:t1mABt7l
しかし武田の廃人徒党のやつらは何なんだ…
Lvと装備が異常だぞ
>106
人それぞれの価値観の違いでしょ。
ゲームに限らずどんな物でも
面白いと思う人も居れば、つまらないと思う人も居る。
自分が面白いと思うなら存分に楽しめばいいよ
>>104 ここにいるほとんどのやつらがそんな廃人だよ。
ていうか廃人とかって暴走族って感じで名前がカッコ悪くないからさ
調子のってる感じがするよね。
珍走団とかそんな感じの呼び名ほしいよね。
糞ゲーマンセー(・∀・)ノブナガやりてー!
じゃあ面白くないヤシはどうすればいいのかな?
人それぞれって言ってもβテスターだからやめるにやめられないし
拷問状態ってことでつか?
侍がカメハメ波撃ってたんだが、ありゃどういう了見だ?
>>106 >>106 現状、ゲームシステム的に魅力的な部分よりも、
粗が目に余るからね。
全ては、見切り発車の弊害だろうね。
日本企業の3月決算の仕組みが諸悪の権限。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 22:14 ID:r9PKhT3I
面白くないです。3日で止めました。
このゲームはどうやらお金が全てみたいです。
>114
現状での修正してほしいところをサポートに送って
しばらく様子見ってことでやらないでいるのもいいんじゃない?
>>114 やめるという道を選択した理由をきちんと提出すればやめてもいいんだよ。
>>114 たまに繋げる程度でいいんでないかい?あと、バグがあったらメール
俺もたまに繋げる程度だし
いくらテスターだからと言って貴重な時間を無駄に過ごす必要はないよ
まぁ〜ちょっと遊んで糞と分かり要望も出さずに完全放置は論外だけど
>>109 それは鬼熊を倒せそうなくらいすごいの?
それだったら与力に昇進したら目録貰えるかきいてみてくれ
122 :
114:02/12/28 22:28 ID:HOl8lUnJ
じゃあもう少し要望とか出して一時ゲームやめることにするよ
でもこれ以上テスター減って大丈夫なのかな。心配だ・・
>>114 なぜつまらないか
どうすれば面白くなるか
不満があるなら言え
貴殿はβテスターだ。
「つまんねー。イラネ」は、製品版プレイヤーの愚痴だ。
不満やバグがあるなら報告報告報告。
もう一度言う。
貴殿はβテスターだ。
>>123 テスターにはどこがどうつまらなかったかをきちんと伝える義務があるが、
どうすれば面白くなるかを考えるのは開発者の仕事。
そこまで踏み込めるならそれで飯が食えてしまいます。
>>114 規約に書いてないから完全放置しても大丈夫だと思われます
>>123 不満を報告し続けても一向に改善されない場合はどうしたら?
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 22:36 ID:DCc7TxwB
ツマラネ〜 モウヤメル〜 ってよく見るがβテスト生の意味わかってますか?
どうせこんなこと言ってるやつはEQやFFなどドロップアウトしたような奴だろ
オンラインゲームにもう手を出さない方がいいぞ
>>126 三行半叩きつけてさようならしましょう。
>>128 どこが「どう」つまらなかったか述べてもらえれば十分に意見として意味があります。
>>130 それなら良かった(・∀・)チャントシテルヨ
少 数 意 見 で は あ り ま す が
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 22:41 ID:UiKBXsj0
すんませんテスターだけどめんどいし製品版買わないからメールとか
してません。俺みたいなやついないの?正直な気持ちなんだけど
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 22:41 ID:0vKUWoOg
ちょっと質問ですが、
Lv差が6以上あると、Lv低い人にはexp入らないんですか?
今、Lv11〜17の徒党組んでたんですが、
Lv11の方のexpが「1」しか入っていないということでした。
ログアウトしてもらってもう一度やってみましたが結果は変わらず。
PL禁止のための制限だろうけど、これぐらいの差なら
十分戦力になるんですがね〜。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 22:42 ID:YrTCdMKh
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) <発売延期の発表まだー?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| .愛媛みかん. |/
>>132 今気づいたけど、ケーブル以外って書いてあるな。
ウチはケーブルで何の問題もなくプレイできてるけど。
>>133 体験版として参加してるということでいいんでない?
俺はテスターとして参加してるからメールしてるけど。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 22:43 ID:8mSi5JlZ
>134
その徒党でレベル12の人には経験はいってたの?
それだとちょっと極端だな……正直どうかと思う
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 22:44 ID:poqawBn/
武田ですが木材ってどこで拾えるんでしょうか?
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 22:44 ID:X6X5eQ8m
こんなヌルいのはβテストじゃなくて体験版に毛が生えたような物だよ。
開発側だってそんなに重要視はしていない。
ほんとのβテストという物は、一週間毎にレポート提出、βテストの内容は関係者以外には漏らしてはいけない等
は最低限必要。こんな誰でも見られる掲示板でペラペラ喋ってられる物ではないのだよ。
>>121 侍がLv25オーバー徒党メンバーの平均がLv24位
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 22:46 ID:0vKUWoOg
残念ながら、他の方はLv13以上でした。
どなたか、詳細知っている方いらっしゃいませんか?
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 22:46 ID:UiKBXsj0
>>140 確かに海外のβテストは本当に専門家がやってるな
信長は体験版ってことでよろしいのかしら?
クローズドβとオープンβをごっちゃにしないように。
まあ信長βはどちらにも属さないっぽいわけだが(;´Д`)
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 22:50 ID:X6X5eQ8m
>>144 そんなのは分かっている。だからオープンβの信長は体験版に毛が生えたやつだと言っているの。
オープンβなんて「β」の名が付いただけの体験版だからな。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 22:53 ID:XFSXOpIm
>>142 どうもレベル差5以上で経験値が1になるそうですが、
俺が15で、徒党員が20だった時もちゃんと経験値はいったんですよね。
だから6の差があると確実に経験値が1になるのではないでしょうか。
147 :
こーえー:02/12/28 22:56 ID:e8z4pJtw
こちらは『信長の野望 Online』βテスト担当係です。
信長の野望Onlineβテストへご参加頂き、ありがとうございました。
既に多数の糞意見や障害に関する情報が寄せられており、開発プロジェクト総力を挙げてやる気がなくなっております。
βテストにつきまして、下記の通りお伝えいたします。
(1)製品版の発売日について
どうも儲けが出なさそうなので発売は見送らせて頂きます。
(2)βテストの評判が非常に悪いためサーバーを1月31日で停止いたします。
(3) βテスト バージョンアップ内容について
うんこ座りのモーションを追加いたしました。
/うんこ(全角)
短い間でしたが『信長の野望 Online』へのご支援、ご愛顧を頂けますよう何卒よろしく
お願い申し上げます。
『信長の野望 Online』プロデューサー 渋沢ウンコウ
確かにさ
このゲームの世界観とか良かったよ
修正次第で面白くなるとも思った
だけどさ
少数しかいないβテスターに糞がいるんだよ
変な空気持ち込んだ某オンゲーの香具師とか
人数少ない中で彼等の存在は余りにもマイナスだった
バカバカしくなった香具師は「最後の報告」をして辞めていく
取り合えず
信長終わったな
βテストは明らかな失敗だった
>>147 ウンコ座り大ブレイクで一気に盛り返すヤカン
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 22:57 ID:QTxaRzEi
βテストでつまらなかったものは、製品版でも確実につまらないぞ。
βってのは、ほとんどもう完成品で回線テストや最終バランス修正とるもんだから
βから製品版で劇的に品質向上なぞ、望めるわけもなく(以下rya...
変な空気作ってるのはむしろ以下略
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 22:59 ID:0vKUWoOg
>>146 そうですか、情報どうもです。
とりあえず緩和の要望を送っておきました。
これから勧誘するときは、気をつけます。
こ れ は α テ ス ト で す よ 。
>>150 ある意味間違ってないね
ネトゲのジンクスだね、βでつまらない物は製品版でもつまらない
自分とは違う人間を一切排除、或いは拒絶する人間こそ、他ならぬ「異端者」である。
byシャーロックホームズ(コナン著書)
さて、この雰囲気を和らげる為にどうにかしないといけない訳だが。
>>156 ここらで「正月三が日も鯖を稼動させる事にしました」とでも発表すれば少しは・・・和まんか。和まんな。
みんな、もう気持ちを切り替えて、信長オンライン2に期待しよう。
過去の経験からいって公営は偶数作品でシリーズの傑作を生み出している。
1(斬新なシステムでマニア受け)→2(1のシステムを練り直し傑作に)
→3(斬新なシステムでマニア受け)→4(3のシステムを練り直して傑作に)
信長オンライン2は日本史上最高のMMORPGになると予言。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 23:06 ID:XFSXOpIm
道場ってどこにあるんだっけ?
あそこでプチトーナメントみたいなのひらいてみたらどうよ?
160 :
こーえー:02/12/28 23:07 ID:e8z4pJtw
ほい マジメな情報な
12日28日版 定期メンテナンス更新内容
・ プレイヤーの拠点が他勢力の支配に変わった場合、自勢力の本拠地に拠点を設定するよう修正
・ 戦闘開始時のシーンの再生時間を短縮
・ 矢の性能を向上
・ 合戦でない戦闘において、合戦手柄を増加させる不具合を修正
・ サーバー起動時に交易の現相場を、前回のサーバー終了前の目標相場に合わせるよう修正
・ 鬼熊のレベルを下げました
・ 陰陽師の技能目録において、「召雷・弐」があるべき場所に「召雷・壱」があった不具合を修正
・ 忍者の「流水の型・壱」の効果時間と効果値に関する不具合を修正
・ 「仙道家」のクエストの確率判定を修正
>>158 おいおい・・・某オンゲーだってテストから1週間程度でそんなことまで言われたりはしなかったぞw
普通ゲームだったらマンセー意見もでてもいいんだけど
なんでこのゲームはマンセー意見がないんれすか??
誰かいいとこだけを教えてください、悪いとこは十分にわかったので・・・・
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 23:09 ID:5hMWpL/B
幸せ過ぎて息が止まる
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 23:11 ID:lDm5P9dO
>>162 ネイン!チガウヨしゃちょさん。
イママデトオナジ、カワラナイカラ。
メアタラシイトコロアッテモ、キホンテキニハホカノMMORPGトナンラカワナナイ。
ダカラマンセーイケンデナイネ。
>>162 FFよりパーティーを組むときの制限が緩かった。
FFより簡単にお金を稼げた。
FFより簡単にLVがあがった。
FFより簡単に生産が楽しめた。
飽きっぽいほうだけど
ネトゲで10日は初めてでした
続ける人はがんがれ
マジレスでお願いします。。。ここって本スレなんだよね?
>>169 期待するところはまだいくつかあるよ。大規模な合戦はまだ誰も体験してないし。
でも現状についてマンセーできる部分はもう無くなりました。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 23:20 ID:3tC+s/EM
ヨウバイヒって言うのが採集で取れたんだが
アイテム名見ると
ヨウァげ
になっててワロタ
エンカウントなのはいいが、敵との戦闘に緊張感がないな。
ディプスファンタジアの方が、戦闘は楽しかった気がする。
>>169 マジレスすると
>>166になりますよ
問題は信長はFFより面白いネトゲと前向きに受け取るか
信長はあのFFと比べる程度の面白さなのかと受け取るか
スレの進行も極端に遅くなったしなぁ…
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 23:25 ID:Ckro7a6u
洞窟ハッケソしたけど敵が強くてなかがわからないぽ
なんにせよ人がいないことには話しにならねーべ
寝バザーとか糞システムが導入されないかぎり商売は声出さなきゃならないから
もっと参加者が多ければ無言の街にはならないと思うよ
そもそもβ申し込んだ奴に実際にプレイする気のないのが多数いるのが問題だな
FFでβCD転売が金になると知った香具師や
BBUどころかPS2すらもってないのに応募した香具師がかなりの割合でいるだろう。
>>162 名前で漢字が使える。
巫女が使える。
舞台が戦国時代。
どうせバランスがスチャラカなんだろうけど、合戦が面白いかもしれない。
これから良パッチが当たって面白くなるかもしれない。
接続料が無料。
260 :こぅぇぃネットゲーム事業部 :02/12/07 18:51 ID:???
あい。求められて参上。現時点で予想される長短所です。
妄想入ってるからそのおつもりで。
【長所】
・他にはない純和風テイスト。
・実在の日本の地形を使用しているので、おなじみの名所も再現。
・職業ごとに技能、生産種目等、できることできないことがキッチリ分かれている。
・基本はレベル制と見せかけて実はスキル制なので、装備する技能のコーディネイト次第で個性を出せる。
・生産した物品には自分の銘(フルネーム)が入る。
・生産物「染料」を使用すれば装備物の色を変えることができる(おそらく生産時に染料を加える)。
・プレイヤーの全ての行動は自国の増強につながっており、弱くとも国の運営に参加できる。
・合戦時に自分の能力次第で恩賞は望みのまま。
・本筋から離れれば、民に仇なす魑魅魍魎を退治する仕事ができ、従来のファンタジーRPGの遊び方もできる。
261 :こぅぇぃネットゲーム事業部 :02/12/07 19:04 ID:???
・戦闘はシンボルエンカウント制のため、接触してしまえば横殴りは不可能。
・クローズドバトル制のため、マシンの処理能力をすべて戦闘演出に使える。ドハデな戦闘が楽しめる。
・アクティブターン制なのでアクションが苦手な人も簡単にプレイできる。それでいてタイミング取りを要求される要素もあるので退屈しない。
・世界情勢の変化に全てのプレイヤーが関わることができるので、激動の世界を体験する興奮が味わえる。
【短所】
・アクティブバトル制ではないため、自分が攻撃している感覚が薄い。
・転職ができないため、他の職業は一から育てなおさねばならない。
・各国には四季が設定され、景色は美麗だが、固定されているので雪国は永遠に雪国、桜が咲いてる国は永遠に桜が咲いている。
・敵の種類が非常に少ない可能性大。FFと同じくらいかも。
・国が滅亡すると復興させるまでに非常に苦労を強いられる。
・一国にプレイヤーが集中すると常勝化するためバランスが崩壊する可能性あり。
寝バザーとか糞システムが導入されなくても、
あの糞チャットシステムのせいで台無しだべ
いくら人が少ないと言っても一人ぐらい叫んでる
奴が居てもおかしくないのに、誰一人叫ばない
これ見たら凄く面白そうに見えたので、やってみたら違ったってことですね
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 23:33 ID:LYRVm33T
普通に面白いけど?
ただ、最強装備をしてる人は
明らかに普通の稼ぎ方じゃないよな??
そういった点では致命的に糞だと思う。
今わかった。
・本筋から離れれば、民に仇なす魑魅魍魎を退治する仕事ができ、従来のファンタジーRPGの遊び方もできる。
どうやら
本筋から離れているようです。
>>184 侍の最強装備はあれだが
鍛冶屋の最強装備はゆるしてやれ。
鍛冶屋は最強装備でも役に立たないから。レベル18くらいから。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 23:38 ID:dgMUFZsN
FFの殺伐とした雰囲気に比べればまったりできるのがいい
スクエアのパッチに踊らされ殺伐とすごすのには疲れた
モンクだからかもしれんがな
ほかのジョブならもっと楽しめたかもしれん
神主/巫女の最強装備も許してやれ。
最強装備しても徒党組まないと何も出来ないから。
>>187 FFと比べて面白いというのは。
小学生相手に腕相撲に勝った並みに、えばれませんが。
つまんないってか、飽きたって感じだな
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 23:49 ID:AdctuHaQ
>>180-181 本物かどうか知らんけどこれ見て思ったのは
長所は
>・基本はレベル制と見せかけて実はスキル制なので、装備する技能のコーディネイト次第で個性を出せる。
これはFFのつまんないところを奇麗にカバーできるはず。自由度高いね
>・本筋から離れれば、民に仇なす魑魅魍魎を退治する仕事ができ、従来のファンタジーRPGの遊び方もできる
本筋から離れてRPGだから、やっぱり基本は戦国ゲーってことをついに言ったね。
これは大きく期待。
短所は
>・転職ができないため、他の職業は一から育てなおさねばならない。
これはショックですな。まぁ職業ごとのやってることが違い過ぎて、
そんなに糞ジョブが生まれないってのがあるから、これは別にいいか
ってか、方向性が読めなくてどうなるかと思ったけど、
思ったより思った通りの方向を目指してるみたいだ。
製品版まで買うかもしれないな
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 23:52 ID:WwmNZFUd
信長スチャラカonlineに変更
>>189 お願い、それは言わないであげて
あまりにも、信長が惨め過ぎる
FFと比べてでも良い所を言わせてあげて
開始10日で
信長の野望online大反省会になってきたぞ〜
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 00:01 ID:G+GFf9Hg
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 00:01 ID:YeZtV3/2
137 名前: 名無しさん 投稿日: 2002/12/28(土) 21:34 [ oW4ZAqyc ]
>富士洞穴って怖いね
>死者やら亡者がうろうろしてるよ
>まだレベル11だから逃げ帰ってきたけど レベル上げたら色々楽しめそうだ
138 名前: 名無しさん 投稿日: 2002/12/28(土) 21:53 [ .hmYUVZg ]
>>137 >この前死人や亡者を倒したよ
>亡者の全体攻撃で体力が半減+生命力減少はつらい
>最近は三河に攻めこんで屯所兵を倒してます
久々に痛いの発見。
聞かれてもいないのに勝手に武勇伝を語る奴( ´,_ゝ`)プッ
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 00:02 ID:/g8DkDuy
鬼熊のレベ修正されたみたいだけどいくつくらいになったの?
忍者17歳でも倒せますか?
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 00:03 ID:G+GFf9Hg
Lv40→36に引き下げられました>鬼熊
FFやPSOにありがとうフラッシュがあったけど、もうそろそろ信長版がでるころかな
その幼稚園以下のFFと信長はどっこいどっこいの勝負をしてます
もうだめぽ
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 00:05 ID:n1UWJSgJ
身分上がったら新しい目録もらえました?
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 00:06 ID:hv5tIagv
叫んでるやつがいるとログが埋まってウザいんだが
FFではそれほど気にならんのだが
のぶらいんのチャットウインドウだと激しく気になる
204 :
197:02/12/29 00:06 ID:/g8DkDuy
>>198 ありがとう
倒せる頃にはもう2段階くらい昇進できるくらいの勲功貯まってそうだ・・・
>>178 でもちゃんとプレイしたけど、やめますたってのも結構いると思うよ。
最近増えてきたツマンないから止めっていう以外にも始めて1時間くらいで自分に合いそうにないから
止めとか見づらい文字+暗い画面+駄目カメラ=3D酔いで止めなんてかなりいると思うが。
β1週間でアプサラス状態になってるな、光栄はネトゲ事業を趣味で
やってるとしか思えない。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 00:08 ID:2AVYEdXX
信長のありがとうフラッシュは出来るかな?
>>207 β開始前、みんなが発送ミスなどでごたごたになる前ぐらいのやつを使って…
楽しい妄想させてくれてありがと・・・で作れる…
誰も作らないとは思うけどw
ワラタ
前代未聞のありがとうフラッシュが出来そうだな
某オンゲーでさえ、ゲーム中にあった出来事に対するありがとうなのに
信長は楽しい妄想さしてくれてありがとうかよ
正直アンチも多いと思うのよね
βから良くなることなんて無いって良く言われるが、
信長の場合数値的なものを修正するだけで良くなるってものがほとんど
ただそれが多すぎるってだけなんだから十位に良くなる可能性は有ります。
まぁ光栄のバランス感覚にかかってるわけだが。
まぁここ読むだけの印象ほど絶対良くならね〜よってもんでもないさ。
実際やってみたいんだが、オクで金出して買ってまでやりたくはない。
2次募集は応募するが、当たるかどうかはわからない。
てか、人少ないんならもっとばら撒けよ。
人が増えたらサーバ増やせばいいだろ。
FF11の失敗に続き信長オンラインがこけた事で、
家庭用MMOは2度とでないね。
HDDが激しくもったいないんですが。
■とコエーはこれから発売するソフト全部HDD対応を義務付けます。
それと、コエーはまだ懲りずに三國無双オンライン作ってください。
それなら買うから。
でも、MMORPGにはしないでね。
>>211 鯖を簡単には増やせないだろうけど、
どうせβなんだしばら撒いて結果、
「満員で入れません」って事にしたっていいとおもう。
チャットシステム等は数値的なものじゃなく一から作り直せと思うがな
というより、それを言い出したら大半のネトゲは当てはまるな
それにその数値的なもの?の改善が簡単に出来ないからクソゲーが多いと言うのに
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 00:30 ID:gAFgkJnV
HDDはみんゴル等のMMORPG以外のネトゲに期待してるので激しく問題ありません
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 00:31 ID:HRPHUynm
>>212 ■は来年もう1つMMOを発売する予定・・・っていってたような。
>>210 正直な話、光栄レベルの会社なら時間さえかければ
製品版までにまともな物になる可能性は十分にあると思う。
ただ3月決算に間に合わせることと、
決算後3ヶ月以内に開かれる株主総会という縛りがあるので改善は無理っぽ。
発売日が延期したときは期待してください。
なんか延期が最大の原因かも(今の盛り上がらなさ具合)
申し込んだ時はやる気あったけど、
なんか忘れたころにディスク届いて、でももう興味は違うものに・・
>>214 そうだな、だからこそ逆に言えばそれさえ良ければ良作とされるってこと
そしてそれはパッチ、修正で直していけるものって事です。
光栄に期待出来る人が羨ましい
これまでにいくつか光栄のネトゲやって来たから光栄に期待なんか出来ないでし
昔、光栄に期待してた純粋な気持ちを思い出したい
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 00:41 ID:gAFgkJnV
パッチで修正出来ると言えども光栄が神パッチを当てれるかな?
今後の注目です
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 00:43 ID:zpHR9Lg4
>>220 初めから期待してないんだったら、こんなスレいちいちチェックしてんなよ(クスクス
本当にアンチな方たちって暇人なんだねw
もう疲れちゃった、テヘ☆
交易を狂ったようにやっててぇ〜、もうお金カンストしちゃったしぃ〜♪
でねぇ〜、やっぱ折角お金貯めたのにもったいないとか思っちゃったの〜(T_T)
だ・か・ら
一人1000貫限定10名様にプレゼント〜☆ミ
今川の殿の隣でぼ〜っとしてるから、声かけてくれればあげちゃうぞ〜!
>>221 それは全てのMMOの課題だからなw
全ては光栄とテスターの手中に・・・・・
取りあえずβ延長は訴えていこうと思うよ俺は
発売延期で減る客より遊んでから辞める客減らさないこと考えたほうが光栄にも良いことだと思うしな。
正直、テスターの質が悪いと思う。
コンシューマ上がりでしかも無料ゲー厨ばっかり。
βテスターの自覚を持ってるやつ少なすぎる。
いやー後からパッチで直せるとか思うと、後で直しゃいいやー出しちゃえ
ってなるんで、予定日に発売しちゃうに1000ガバス。
信長って名前だけでとりあえず売れるし。
あとは、やめる人は早々にやめるし、
やめない人はどんな糞なバランスでもやめないから
FFみたいに無制限の引き伸ばし作戦発動。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 00:58 ID:7DIPLs0J
>>225 というよりネトゲー全体に厨が広まったような…
>>225 禿同
攻略本みてマニュアルプレイ確認ツアーに慣れてる世代は、
自分で試行錯誤して挑戦するより解説本待つ癖ついてるからな。
いっそのこと光栄から課題でもだせばいいのに。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 01:02 ID:zpHR9Lg4
>>225 βなんてバランス調整の場だってのに、先行してる奴が強すぎでつまらないから
止めるとかいう奴がいるのにゃホント呆れかえるばかりだよね。
とりあえずこういう厨な奴らにはさっさと止めてもらって、人数減ったとこで
一鯖に統合して密度の濃いテストを行うのが正解なんだろうなw
>>227 というより日教ほにゃららのせいで、日本全体に厨が広まったような…
>>226 変なプライドだけは高い光栄だけに延長は可能性有ると思うぞ
俺はどっちかって言ったら糞なバランスでも辞めない方だから製品発売後パッチでも良いがな。
・・・・・俺みたいなのは少ないと思うしやっぱり延長は欲しい。
たしかにテスターの質が悪いってのは同感だけど、
信長自体も、βだからだろうけどレベル帯ごとでのやれることが少ない(というか無い)せいで萎えてくるのもたしか
レベルごとじゃなくてもいいから、階級毎に昇進試験みたいなクエスト欲しいかも
>>230 「ボクチンは公平なルールの下で競争したいんダイ!!」
てな意見を堂々といえる教育だもんな(鬱
配送遅延もある意味運であったわけで(責任は光栄にあるが)、
機会の平等はあったのに「結果が平等でない!」からおかしいとかいうし、
βテストだからこそバランスをぶち壊そうと試みることも必要なのがわかってないよな。
テスターの質が悪いっていってるけどさ
これ、家庭用MMOなのよね
βテストでつまらなければ製品版もつまらないというのは正論。
ただ、β始まってまもない今の段階で見きりつけるやつはアフォ。
最初からまともに遊べるものが出てくるわけがないし。
判断するならβ最終日の仕上がりを見てからだろう。
仮にもテスターとして参加しているなら、現時点をみてネガキャン
してないでしっかりレポート送れってことだ。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 01:13 ID:zpHR9Lg4
>>231 つーか今のペースでせっせこ改定加えていけば、2ヶ月もあれば十分バランス
調整及びチャットウンドウの改善程度は可能だと思うがね。
問題なのはここでブーたれてる自分が金や技能値稼げなくなるから都合が悪い
方向へのバランス修正は止めろとかほざいてるエセテスターな輩だそ。
俺はバランス調整については上下極端な方向への調整を頻繁に行ってもかまわない
と思うんだがねえ。この辺の調整自由な形でできるのはβの内くらいなんだからテスタ
の苦労なんて気にせず、もっと色々と試していってもらいたいなあ。
戦闘がロマサガ風ってのがMMOには向いてない感じ
いくら要望出してもこれは直しようが無いよな・・・
徒党を組めばワンランクどころかソロじゃ手を出せないモンスを狩れる。
そういうモンスを倒してレベルを上げようとしているのならいいが・・・
いかんせん冒険心に乏しいお決まりな狩場で戦っているやつを見ると、
いろいろと教えたいが、チャットが使いにくいし、
当人等が楽しいなら大きなお世話だなとおもって見て見ぬ振り。
これでレベル差開いたらどこかから・・・
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 01:22 ID:G+GFf9Hg
なんどもいうけど
これ、家庭用MMOなのよね
こんな厨が居るって延々延べてもしかたないだろ?
その厨たちと何が出来るか考えろ
一人づつ諭して厨根絶できるなら別だが
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 01:27 ID:e/uGCoFg
テスターの質が悪い。
これ、家庭用MMOなのよね。
そんな事ほざいてる暇あるなら、テスターは何をすればいいのか説明してくれよ。
具体的に。そんなにグチグチ言うんだからわかってるんしょ?
なあ、最強厨の廃人テスターども。
というかほんとにテスターは何をして何を報告すればいいのか定義すれば
みんなやるんでないか?
既知のご意見・ご要望および不具合について
多くのみなさまから寄せられた内容についてこちらに記載しております。
■ ご意見・ご要望
・ チャット中の文字が読みにくい
・ チャット文字列を複数行に渡って、書き込み、及び表示できるようにして欲しい
・ 漢字変換の精度が著しく悪い
・ かな入力もできるようにして欲しい
・ クエストについて、まとめて依頼、まとめて報酬、ができるようにしてほしい
・ ゲーム内での時刻を表示できるようにしてほしい
・ 戦闘中の敵とそうでない敵をわかりやすく区分けしてほしい
・ 画面が暗いので明るくしてほしい
・ PCキャラやNPCキャラへのターゲットがあわせにくい
・ 歩いている時のカメラの調整をしてほしい
・ 地図上に自分用の目印マークをつけれるようにしてほしい
・ チャット文字列を入力している最中、戦闘に出入りすると、それまで入力していた文字列が消えてしまう
>>236 今のところマイナス修正しかされてないし。
それに10日でここまで盛り下がるのは数値のバランスだけでなく
根本的に何かが欠けているのだと思うが。
目的が「生きる事」ってことで自由度が高いと思いきや
実際は選択肢の無いロマサガだからなぁ。
>>241 知能障害をおこすな
自分で考えろ
まぁ、人に言われなきゃわからない
言われても聞く気が無いから厨なのだが
ま、プレイするユーザーの大半が自己厨なガキなのは仕方ないとして
そいつらのわめいてる事をそのまま修正する光栄が全て悪い
製品版出る前に終わってるな。
これはメールじゃどうしょうもないことだ。
>>244 でたでた、早速出たよ、自分で考えろ。
それが家庭用MMOを発展途上にさせてんだよ。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 01:33 ID:HnGImKu2
プレイヤー層を見極めるというベータでもある。
ただどうしようもなくプレイ人数が少なく、
相対的に廃人層の比率が高くなってしまってるのは問題かと。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 01:35 ID:zpHR9Lg4
>>243 >今のところマイナス修正しかされてないし。
マイナスってどういう意味で?
自分にとって不都合なってだけの話じゃないんですかw
極端に稼げるアイテムの取得率を下げたりといったバランス調整は
初期の段階では当然の話だし、それが悪い方向のみにという風にしか
受け取れないのは、自らを他人を僻んだ目でしか見れない厨だと言ってる
だけにしか見えませんな(苦笑
>>246 いや、実際ここの廃人たちは無駄に偉そうだけど、
テスターとしてどんな意見をすればいいかくらいは自分で考えればわかるからさ。
落ち着いて、落ち着いて。
>>247 このまま一般人が消えていくとそうなるねぇ。
そしてその廃人層の意見が反映されてより、すごいゲームになると。
>>249 廃人層の意見ですごくなるってどういう事?ゲームが難しくなるってこと?
おいおい 246とか大丈夫か? まじで何をすればいいのか分かってないのかよ。
駄目だこりゃ。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 01:48 ID:zpHR9Lg4
>>250 こういうβだってのにつまらないとかの文句しか言わない厨に何言っても無駄無駄。
実際「テスターをマジメにやる=廃人」としか結び付けられない程度の脳みそしか
持ってない訳ですしw
テスターは自分がMMOに向いてるかどうかテストするわけで、、、
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 01:51 ID:ORKb9nuL
ユーザーもKOEIの体制もダメだなこりゃ
なんか先が読めた感じ
FFはブランド名だけで信者がいっぱいいるからいいけど
KOEIはやばいんじゃねーの?
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 01:54 ID:ORKb9nuL
提供する側がものすげえしっかりしないと
家庭用MMOっつうジャンル自体が消えんなこりゃ
戦闘がおもろない、これってパッチで直る?
今までのどのゲームよりも作業臭いんだけど・・・
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 01:56 ID:zpHR9Lg4
>>256 ひとりでやってるからじゃねえのか?
徒党組めばそれ程単調とも思わないが。
>>248 ちょっと暇だからageてる人だけど一回だけ相手してあげる。
極端に稼げるアイテムの収得率を下げるのは当たり前。正しいね。
うん、詭弁をいうときの常套手段なんだけど、
いくつかの事柄で例外でも自分に都合のいいもの引っ張りだして
それがすべてかのように振舞うの。
俺が言ってるのはね
徒党組むときにレベル差があると組みにくくなったこと、
生産の原価がむやみにあがりすぎたこと、
交易が一般人に手がほとんど手が出ない物になったってこと、
他にもあるけど、こういうのが悪変更だと。
自分がいつも他人のこと僻んでばかりだから、
他人も同じだって思うのは哀れ。
(ごめんなさい、縦読み不可)
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 01:57 ID:ORKb9nuL
>>256 無理くさ
根底部分だしな
高LV徒党対徒党でもいまいち面白くなかったら
そりゃ始めからこのゲームに向いてないってこったな
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 01:59 ID:ORKb9nuL
ああ、エンカウント制やコマンド制がつまらないって場合の話な
>>257 それに単純にアクション風な戦闘にして欲しいってんじゃないかな?
それだとなんていうか叩かれそうだが向いて無いって言い方しか出来ないような・・・
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 02:02 ID:m86LpzMt
ハッキリと俺様が予言してやろう
発売後1ヶ月の販売本数5000本未満
6ヵ月以内に開発終了、1年以内にサービス停止
発売するかも疑問だがな
まぁ根本から変えない限り未来はないってことだ
廃人よ、必死にテストご苦労様ですな
高レベルの徒党だと面白いんかな?なんか変化に乏しいんだよな
だから会話もなくなってくる、戦闘面白いって人はどのあたり楽しいっすか?
煽りじゃなくて他の人はどう感じてるか知りたい
>>263 MMOの戦闘と普通のRPGの戦闘って単純にやることだけ比べたら普通のオフゲーのほうが面白いわけよ
そんな感じの楽しさを求めてるならやっぱりMMOの戦闘って作業としか感じられないんじゃないかな
他のMMOの戦闘は面白かったって言うなら気にしないで聞き流してな。
>>258 >ageてる人だけど一回だけ相手してあげる。
ここってsage推奨だったの?まあ気に入らない人がいるなら一応下げるけど・・・
>いくつかの事柄で例外でも自分に都合のいいもの引っ張りだして
>それがすべてかのように振舞うの。
つーか、元々あんたが
>>243でいった
>今のところマイナス修正しかされてないし。
に反応しての発言なんだが?だけじゃねえだろってことなんだけど数分前に
自分の言ったことすら覚えてませんでしたか・・・
>徒党組むときにレベル差があると組みにくくなったこと、
>生産の原価がむやみにあがりすぎたこと、
>交易が一般人に手がほとんど手が出ない物になったってこと、
まあこの辺について悪い方向に変わった物もあるかと思うが、βなんだからいちいち
その程度のことでつまらなくなったから止めるとか言ってたらテストにも何もなりま
せんわな。
>>263 戦闘は実は案外緻密にできてるよ。案外、ね。
一応Hateはあるし、
敵の行動を先読みして行動することがそれなりに求められる。
即死級の大技使う敵が相手だと、大技を止めるために待機するメンバーを決めたりもする。
LV10台中盤あたりから、へぇ〜って思う場面が出てくるはず。
もっとも、今の技能の覚えにくさだとそれも辛いかも。
ただ結局はパターン化できることには変わりないわけで
会話が減るということの根本的解決にはならないな。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 02:13 ID:ORKb9nuL
>>263 俺はいまいち面白くねー
不確定要素ねえし
アクション制っていうか刺激がねえ
チャット見たいな普通のMMOの楽しさすら
使えねえチャットシステムで楽しくねえ
あ、言われる前に言うがメールはしてんぞ
>>262 売れるこた売れそうだけどな
KOEIが■みてえな腐った考えだったら
すぐにサービス停止すっかもな
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 02:15 ID:ORKb9nuL
>>266 なるほど、Hateはあるんだ。例えばAという敵を優先に倒すとか
Bを足止めしてCは忍者でひきつけるとかそういう戦闘がしたいと
思ってたんだよね。いわゆる多対多が熱い!ってやつをさ
戦闘に入ったら敵徒党がいきなり増えるとかそういう変化ですか?
そういうのも欲しかった。そこまでいくのにダリィなしかし
>>268 だとするとメーカーの方向性というよりも
MMOってジャンル自体がマゾなのかな。
にしても、国勢の変化が余りにも乏しいと思うんだが、どうよ?
>>269 いわんとしてることは大体分かるよ。
>例えばAという敵を優先に倒すとか
>Bを足止めしてCは忍者でひきつける
陰陽や巫女が術からの連携を開始するために
侍や鍛冶屋が護衛術壱で守ったりっていう場面は多々あり。
術の連携後、打った奴に攻撃集中することを見通して、
全体回復準備に入ったりする僧もいるよ。
敵は、Lv10後半あたりから陰陽と僧と侍のごちゃ混ぜ構成の奴とかがぼちぼち出てきます。
が結局は対人戦任せじゃないかね。
>>265 すまん、すまん、そういきり立ちなさるな。
実はそんなこと言っている俺のメール欄がageってなってるというネタだったんだ。
つまんないけどな。
君がこのゲームが大好きなのは十分伝わったからさ、
でも、他人にそれを押し付けちゃいけないぞ。
274 :
250:02/12/29 02:31 ID:29TgdZ/R
結局、ID:oZph20m7は答えてくれなかったか。
>俺が言ってるのはね
>徒党組むときにレベル差があると組みにくくなったこと、
>生産の原価がむやみにあがりすぎたこと、
>交易が一般人に手がほとんど手が出ない物になったってこと、
>他にもあるけど、こういうのが悪変更だと。
廃人層の意見を聞くとこうなるって事?
もし、そういう事だったら違うでしょ。会社の方が動きを見て変えようと思うか
一般プレイヤーが修正しろっていったりしたからじゃない?
もちろん、その廃人がバランス崩れるから変えろっていったのかもしれないけど。
まあ、何も言ってくれないからわからんけど。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 02:35 ID:ORKb9nuL
>>270 そこはやっぱ方向性なんじゃねーの?
廃人が高レベルダンジョン要求して
二時間しかできねえ奴らがマターリやヌルーリ要求した時に
メーカーが一般人には関係ねえ高レベルダンジョン作ったら
そりゃ廃人向けゲーってこった
FFはマゾゲーだけどな
ぬるくしようと思えばいくらだってできんべ?
ライトユーザー向けMMOがあったっていいだろうしな
MMOの可能性潰してんのはメーカーだわ
そうそう冒険できねーのは分かるけどよ
廃人のほうがゲームに関しては無駄なぐらい頭つかう人多いから
ライトユーザーののことも考えてバランス考えて要望してるって人も多いと思う(それこそ無駄なぐらいな)
何処の話ってわけでもないですが全体のバランスまで考えてる廃人は多いよ
なんか修正有ると言われる廃人の勝手な意見のせいでとかって事は少ない
どっちかっていったら後々どうなるかも考えず要望出すことのせいってことのほうが多い。
って思ってますが実際どうなんでしょうかね
やっぱり最後にしっかり判断出来る光栄社員が必要なわけだが・・・
今日も楽しく信長オンラインをやって
終了後に何か書き込もうと気分良くここにきたら、、、なんだこりゃ
>>276 一人でもいいから今までのネトゲやってたやつ入れればいいのにな
他のゲームのいいとことか悪いとこわかるのに
なんか適当にオンラインにすりゃいいやって作ったっぽいんだよね
もっとも今までのMMO体験した社員多いならレベル制じゃなく
スキル制にしてると思うけど・・・もう遅いか
>>274 いやごめん、ちょっともう一方の方に気を取られてたので。
俺が列挙したマイナス変更は、
一般ユーザーの僻みから生まれたものがほとんどだと思ってる。
Hateやタイミングなんかもある
が、そう言うのを意識しなくても余り問題にならないから
意識してない香具師も多い
結局Lvや装備での力押しが目立つ糞な仕様
プレイヤースキルも何もないし
連携も某の核熱連携みたいに馬鹿の一つ覚えって感じだしさ
とりあえずメールはしたから対応に期待
対人戦もLvや装備だけで決まりそうだしな
合戦が禿しく不安
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 02:41 ID:ORKb9nuL
>>276 そうそう、全部KOEI次第ってこった
このままFF化が進むようなら俺はメールだしてとっとと辞めるわ
俺がやりたいのはライト向けだからなマゾゲーじゃねえし
廃人がいくらいても構わねーけどさ
わかるか?廃人が多いライト向け
わかんねーな。
>>277 気にすんな
書け書け
>>280 まあ同意。
しかし連携は馬鹿の一つ覚え以前に現状、数が少なすぎなんだよな。
技能は習得度落とされたからこれから始める奴は尚のこと。
先の目録が未実装ってマジかよと。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 02:45 ID:ORKb9nuL
>>278 KOEI様にはスキル制をはるかに上回る
レベル制の楽しさを熟知なされてるのかもしれねーぞ
>>274 ヘビーユーザー層の意見反映するとすごいことになるって書いたのは
一般人が到達不可能な点で新要素が増えていって、
メーカーの営業努力を享受するのが、限られた層だけになってしまうということなど。
それはもう普通のゲームじゃないんじゃないって。
レベルならレベルでも良いけどさ
せっかく良さげなシステムにしたんだから半スキル制って感じがでるようにして欲しいよね
光栄もそれが狙いだったんだろうからさ・・・
せめて合戦やるまではまったりといきませんか?
287 :
250:02/12/29 02:54 ID:29TgdZ/R
>>284 そういうところは難しいよな〜。ライトもヘビーも楽しめるような良い考えは
ないもんかな
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 02:55 ID:JIWP2M9M
戦闘に関してはソロでやってる間は
FF6などで自分より隠したの敵やってるのと同じレベル
だから作業だとかつまらないと感じるんだろう
しかし徒党組んで自分より5〜10ぐらい上の敵やるようになると
頭を使わないと勝てないことが多く、徒党の中での話し合いや
それ以外の個人の機転も必要で非常に面白いです
ただいままでぬるい状況だったのかへたくそが凄まじく多いけど。
敵のすばやさが上がって前衛の攻撃当たりにくくなってるのに、
連撃ばかりやってれば良いと思うやつや、全体攻撃後の陰陽師などを
かばうなどの行為をしない前衛
敵の数や状況などもまったく考えずただ業火か火炎ばかりで、相手の能力
下げることなどまったく考えてない陰陽師
呪いの強力なのを食らった人や、一人だけ狙われてるやつがいても、馬鹿の
一つ覚えのように全体回復ばかりやって、最後は自分にターゲットが集中して
自滅する薬師と僧が多すぎて困る。
誰かが手取り足取り教えないと自分で考えられないのか?
290 :
289:02/12/29 02:56 ID:EC6yFv6L
隠したじゃなく、格下です・・・
>>289 それを教えてあげるのもまたMMOだろうよ
まぁ自分なりに考えるくらいはして欲しいけどな。
優しくしてあげろYO
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 03:00 ID:JIWP2M9M
>>289 FFから逃げ出した奴が多いからでしょ。
そういう頭を使って戦うことが出来なくて出て行った奴らが多いからな。
そいつらに教えても無駄じゃないの?ウザがられるだけだよ。
>>289 おい面白そうだな、チャットやりやすくなったら再開してみようかな
人がそこまで行くのに脱落してなければの話しだが
>>282 数が少ないとかじゃなくてだな
楽に倒せると言うだけで連携を選択し続けてても面白くないんだよな
戦闘スタイルの固定
今こんな感じだろ?
某の核熱連携もそうだった
自分の使いたい、やりたい事をしてはいけない そう言う感じだった
自分のスタイルを通そうとすればDQNと言われ相手にされなくなる
黙々と連携する事の何が楽しい
鍛冶屋や侍、忍者の中には暗黙の了解のように連携に参加してるだけ
って香具師だって多いんじゃないのか?
やりたい事を堂々とやりたい そんだけなのにな
スタイルの拘束なんか面白くない どんな香具師と組んでも同じ事をやっている
これじゃMMOの意味なんかありゃしない
すまそ、ちょい支離滅裂だが
とりあえず今の戦闘じゃ熱くなれんわ、やればやるほど冷めてく
>>289 神主・巫女が入ってないのは仕様ですか?
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 03:02 ID:3nZGyjqH
このゲームって
UOのようにチャット、日常性、生産性を楽しめるほど生産スキルは充実してないし。
DoACのように対人戦をメインとしたシステム(PVP)もないし
エンカウント戦闘ということで、EQのような大人数で強敵を倒すRaidもない
よーするに戦闘して個々のレベルあげていくだけのゲームだろぅ?
それで、戦闘がクソ楽しいとか、スキル習得がおもしろいとか全然なくて
βはじまって日がたたない段階で、すでに戦闘に作業化感が出ているって…
あ つ い ゲ ー ム だ な お い
アプサラスで光栄がどーいうメーカーかは分かっていたが :P
>>289 いや、それはあれだよ、徒党組むの結構大変だからさ
みんな徒党での経験が少ないからじゃないかな。
ちゃんと人数増えて徒党でやるのがメインになってくれば状況変わるって。
それまでサービスが続いていればだけど。
>>290 いや、気にし過ぎだって、大丈夫読めるし
そのくらいの変換ミスよくある、よくある。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 03:03 ID:x6JAgVYs
>>293 頭を使う?FFで?
お前FFやったことあんの?
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 03:03 ID:ewHm8yMn
男4女2ネカマ1のベストな固定徒党を組んで数日たつけど
最近リーダーがあの子にちょっかい出してるらしい
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 03:04 ID:JIWP2M9M
>>299 オマエこそFFやってんのかよ。どうせ7月辺りで止めたんだろう?
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 03:07 ID:ORKb9nuL
>>297 だからこそライト向けに作らなきゃいけねーんだよな
他のMMOに勝てるところっつったらそれくらいしかないだろ
あと世界観か
気軽にやれるMMOがあってもいいじゃねえか
他のマネばっかじゃダメで当然だっつのな
303 :
289:02/12/29 03:07 ID:EC6yFv6L
FFから移って来たからかすべてを同じ方向にもっていきたがるやつが多いのも困りものだよな
チャットの性能関連については同意ではあるけれど。
序盤でお金稼げそうな行為はすべて消そうとするし、先に先行するやつを悪だと考える。
お金が全てと勘違いして、使えないほどセンズリ行為な金稼ぎ繰り返して、
ためても使い道無いの貯めてから気づいてむなしくなる馬鹿。
FFと違って個人のゲームというよりも国単位のゲームだって頭を切り替えてほしい
先行したやつ、機転のきくやつが少し稼いだり先に進んだとしても、それは合戦などのときに
たよりになる戦友となるのだからいいじゃないか。自分も少しでも近づこうと思う、それでいいと思うが。
人のこと全くいえないが、ストーーップ!
といってみる。
まぁいいだろ!
FFのようにさゲームで結婚申し込んでOKされたら
近いうちにリアルで合えそうとか思ってる奴いるよりさ!!!
いちいち釣られないように気をつけて下さいね、それではお休みなさい。
>>297 皆まで言うな・・・信長はやっぱ合戦って言われるようにならんかなぁ
合戦やりたいからレベル上げたい!とか強くなりたいってやつ
合戦がめちゃくちゃ楽しければなんとかなりそうなんだけどな
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 03:10 ID:K6O4yYbF
>>301 おい。質問に質問で返すな。
聞かれたことに答えろ
>>289 他人の戦法に対して、もどかしく感じることは多いよね。
で、何故かというと、それでも、さして困らないから。
デスペナルティが無いに等しいし。
例えば、徒党内で戦闘中に自分が取った行動によって、
戦術点みたいな、特殊ボーナスが入るようなシステムとか
だったら、必死になるんだろうけどね。
差し迫らなきゃ、考えないのが人間の本質です。
>>291 同じこと感じた。
ベータ期間中に合戦が起こらなかったりしてな。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 03:13 ID:JIWP2M9M
>>307 やってなけりゃ言わねーよ。
βから現在までな。
312 :
289:02/12/29 03:16 ID:EC6yFv6L
>>291 自分は鍛冶屋で戦闘でやれることが少ないので目に付くのかもしれません
>>296 巫女・神主はそこまで徒党で苦労してきてることも多いからか、上手な人
としか実は組んだことが無いんです、味方の能力を上げ、ピンポイントで
金縛りをかけ、状況によっては連携のためや相手の連携止めるために待機。
こういうレベルを普通にできるようになった人たち同士で合戦することを
夢見てNOLを続けてます・・・
FF信者はこのスレには有害でしかない。
だってどんなマゾゲーでも楽しいだろうから。
巣へ(・∀・)カエレ!!
今なら言えるか
風鈴美濃、ほーヲとほールの間に山伏さんがいますよ
俺?山賊に絡まれて成仏しました
聞いてなくても言っちゃうけど、俺はFF11は2ヶ月でやめたさ。
レベルが上がるたびにデスペナルティーが高くなっていく
一度死ぬと取り戻すのに2時間は余裕でかかる。
パーティーで誰か死ぬとギスギス。
パーティー組むのに1時間は余裕。
狩場に移動するのにも何十分とかかる。
頭使うゲームじゃなくて、時間を浪費するマゾゲーだろ、あれ。
それでもリンクシェルのみんなは俺が引退宣言したときに
思いとどまるように説得してくれて、
いつか戻ってきてくださいとまで言ってくれたんだけど
もどらんよなぁ、
で完璧にアンインストール。
結局βが届くまでが一番楽しかった。とか思わないでまったりしようよ。
>>316 βが届いて五日間くらいはほんとに楽しかったでつ。
>>316 ただの妬みによるパッチがどんどんかけられるまでは
非常に楽しいゲームだと思ってました、システムの不備は多かったけどね
よく、サービス期間が終わる日になると祭りになるけど、ならんかもな…
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 03:28 ID:ORKb9nuL
俺も聞いてなくても言っちゃうけど
五ヶ月だ
よく持ったろ?普通か
あれ続けてる奴はどんな単純作業にも楽しみを見出せるんだろ−な
うらやましいぜ
俺は軽いトラウマになっちまったぞ
あのためにPS2新調しちまったしな(ワラ
嫌な事思い出したから寝んべ寝んべ
>>315 FFはみんなそんな感じでやめるでしょ。200連発してウマーー
でやっときゃよかったんだろうなあのゲームは、修正前の信長は
それができて喜んでた人達が今回の修正でまたか・・・ってなったんでしょ
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 03:31 ID:JIWP2M9M
>>315 えとね、止めた時点の状況言っても比較にならないからね。
良いも悪いも現在までのパッチでかなり変わってるから。
パッチの項目を見たり人に聞いても実際のことはやってみないと分からんよ。
あれだけクソミソに言われても現時点で有効会員数は20万人を突破したし。
とにかく止めた時点までの話で語るのは止めた方が良い。やってる者から見ると
滑稽にうつる場合があるから。これは全MMOで言えること。
>>320 もう見てないだろうけど。5ヶ月って結構持ったね…
でもちゃんとやめれて良かったと思うよ、
あれにはまったら人生まっさかさまっぽい。
>>321 まさにソレ。いやな記憶が甦るわけで。
FFはレベル上がるまでの世界、NOLはレベル上がってからの世界だと思うんだけどね
なんでFFから流れてきたと思われる妬み厨は、妬みは将来の自分の首を絞める、
って事に気づかないんだろうな。まぁ、実際はNOLやったこと無くて掲示板で
そうやって荒らして歩くことだけ目的にしたやつが多かったのかもしれないけどね。
活気が無くなったらFFに戻ったようで、妬み厨も消えちゃったし
信長スレで会員数とか出してる飼いならされたFF信者
必 死 す ぎ て 滑 稽 だ な (ワラ
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 03:36 ID:JIWP2M9M
>>326 じゃ、早くマゾゲーに帰って
出てこないでください(//▽//)キャ!イッチャッタ
FFよりパーティーを組むときの制限が緩かった。
FFより簡単にお金を稼げた。
FFより簡単にLVがあがった。
FFより簡単に生産が楽しめた。
FFより早く飽きた
>>324 みんなはどうかはわからないけど、NOL上がってからの世界であってほしい。
ある程度、サクサク上がっていって、いろんなことができたらいいなって思ってた。
合戦とか…合戦とか…あとは…
>322
あれで、有効会員数は20万人なのか…すげぇーなぁ、おい。
ゲームでも一度仲良くなったら簡単には別れられないってことかな…
でも322はFF大好きなんだよね、
大好きな物批判されたら誰でも頭にくると思うけど、
まあこんなところだからさ、
あきらめて、そんな意見もあるんだと受け取ってくださいまし。
>>328 どっかでかかれてたきがするな・・・それ
まぁまぁ落ち着け、FFだって楽しかったぞ2ヶ月持てば十分じゃないか
問題は信長は合戦までいけるかどうかなんだが
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 03:44 ID:JIWP2M9M
>>327 ほー、βテストやってはいけないのね。FFと掛け持ちは許さないと。
どうせ俺なんかが送ったレポートとかは気にくわないんだろう。
なんか、必死なのはどっちだろう?ってかんじだね。
やたらFFと比べたがるのはどっちなんだか。
あーあ。なんか虚しいね、、、みんな仲良しこよしで信長を良くしていってね。
俺はもういいや。
>>328 FFより速く飽きたから人いなくなったというより、
FFは(HDDもだな)自腹で買ったから
もったいなくて、飽きてるの認めたくなくて続けてる人が多かっただけの気も。
ノブラインはどうせ無料だからつまんなかったら後腐れ無くやめれると。
>>328 FFよりも締め付けパッチも早かった、も追加してね
>>329 合戦のほかにも相手武将の暗殺や国力低下を狙うなどそこまでの下準備、
生産によって自分の名前を有名にすること、徒党を組んで浪人し山賊
となって、辻斬り通路に陣取るなど、色々楽しめただろうに・・・
それで飽きるのが早くなったとしても、あのゲームは面白かったとして
光栄も株を上げただろうにな・・・
>>333 出張ご苦労様でした。
ただちゃんとスレ読んでればわかったと思うけど、
みんな信長飽きてきて、
なかよしこよしで続けていくって雰囲気じゃないんだけど。
>>333 勘違いしないでほしいが自分はFFのいいところも認めてるし、まったく
楽しくないゲームだとおもってはないからね
例えばチャットの楽しさと死にペナルティの大きさから、誰も死人を出さずに
楽しくおいしく稼げたときの充実感はすばらしいものがあるしな
問題は前衛なら努力でそういう方向にもっていけるが、後衛はどんなに頑張っても
一人厨がいると死人がどうしても出てしまうって事だよな
またリンクシェルやフレンドなどから知り合いや友達も作りやすかったよな
孤独を愛する人には激しく面白くないと思うけどね、人付き合いわずらわしい人とか
問題はFFとNOLは違うゲームだというのに、全てをFFと比べて非難したりFFと
同じようにしようとする人がいるということです。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 04:01 ID:ewHm8yMn
終了15秒の時にメッセージの送受信ができないのは痛いな
あそこは最後の別れを15秒にこめて別れの言葉を交換する場面じゃないか
>>338 俺もそう思ってメール送っておいたよ。
あと、NPCと話しているときPCの会話が聞こえなくなるってのも。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 04:05 ID:PsZF99Uv
合戦おこるでしょ
武田の廃人どもは稲葉山の門衛殺してるし
門衛や農民殺すとその国の有効度がさがるわけだ
合戦って本当にもう起こったのか?
参加者はめっちゃ少なかったようだけど。
合戦手柄にも既に名前出てるヤシいるし。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 04:09 ID:JIWP2M9M
>>336 ああ、もうFFだけにするよ。みんごるが始まるまでは頑張ろうと思ったけど止めます。
パッケージは記念の為にとっておくかな。
>>337 あなたみたいな人が頑張ってくれることが一番だなぁ。
私は止めるけど出来るだけ良くしてくださいよ。(嫌みじゃありませんから)
>>341 合戦は、まだ起こってない。
合戦手柄の数値はバグです。
>>160 >合戦でない戦闘において、合戦手柄を増加させる不具合を修正
武田突破部隊既に門衛内も外も殺して稲葉山城下に侵入
町娘へ狼藉の限りを尽くしておりまつ・・・
迎撃システムキボンヌ・゜・(ノД`)・゜・。
>>344 うわぁ、見たいな、、、新キャラ作って見学するか…
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 04:19 ID:XJGGm6me
戦闘中にアイテム整理、周囲を見渡すなど、もうちっと自由度がほすぃ、
ただでさえ時間かかるMMOは慣れてくると他のものに時間を割きたくなるから、
FF11は特に戦闘中でアイテム整理をしたもんでつ、
合戦は今のままじゃLv上げた廃人だけが残るような仕様だと思うが
Lv平均22ぐらいの相手徒党3人vsLv平均17ぐらいのこっち7人
ボコボコに負かされたよ、向こう回復途中だったのにな
>>ID:JIWP2M9M
個人的にはFFは頭以上に神経使うゲームだったよ
狩り場行ってはピリピリギスギス
初期のサポ取りは思い出すだけでも胃が痛くなる
もう少しマターリとやれる雰囲気だったら続けてたかもな
それじゃ、もう会うこともないかも知れんが元気に生きろよ
>>344 びっくりしたのはそいつらより高レベルなやつが
斉藤にも居たということだ
マジで攻め込まれとる…
おい〜稲葉山に武田勢のほうが人数多いとはどういうこった(´Д`;)
>>347 まじか・・・それが本当ならやっぱり・・・いや普通に考えてそうだよな
レベル制だとそうなる、徒党員は何て言ってた?
これじゃあEQのPvPみたく誰もやらなくなるようになるかも
おぬし合戦一番乗りだな、他の詳細もキボンヌ
351 :
FFプレイヤー:02/12/29 04:28 ID:7/8GmnsL
少なくとも、核熱マンセーじゃ無くなったし、いろんな武器や連携の出番が出てきてて
それなりに面白くなってきてるよ。
FFのいいところはと聞かれたら、ストーリーと答えるだろうな。
ま、自分にとって何が楽しみかというと、AFクエなんだが
このクエのストーリーが結構よくて、しかも見るのに各々のジョブを
レベル60くらいまで上げないといけないから、このところ、やること無い〜
とか言う人が少なくなった気がする。自分にはとてもじゃないが無理だけど。
追加ディスクも見えかけてるしね。
流れ無視して悪いけど、
狐とか狼とか犬
かなりラブリーじゃね? 飼いたい
前から思ってたんだが合戦って実装されてるのか?
辻斬りも実装されてないんじゃ論外な気がするんだが。
いや、俺テスターじゃないんでよく分からんのだが
合戦あります、ってどっかに書いてあったのかな?
>>344 自国のやつとの戦闘に関してだけ割り込んでいければいいよね
狼藉の限りを尽くす他国の侍、助けたいけど自分は非力な薬師
誰かあいつらを止めて〜と思ってるところへ、颯爽と駆け寄って
くる自国の兵達、見事迎撃で大喚声、なんてあったらいいよね。
そしてそのつわものどもは他国に行って狼藉の限りをつくすっとw
>>352 からまれたまま、一緒に走ると最高だぞ、おい。
>>350 合戦じゃなくて抜け道での戦闘だが、まぁいいか
抜け道で何かの手違いで戦闘に入りあっさり墓場行き確定
とりあえずだな、生命力と防御力は最重要
低いと何も出来ないうちに攻撃集中されて殺られる
>>351 スマンが漏れが言いたいのは今がどうか、じゃなくてな
確実にあっただろう?そう言う時期が
ただ例として出しただけ こうなって欲しくはないなってことだ
今がどうとかは関係ない
ついでに言うと今がどうであろうともう戻る気にはなれん
Lv差ついてPT組めなくなっちまったし、ギスギスは直ってなさそうだったし
>>347 合戦ってどういう感じなんだ?ネタか?おいでてきてくれ
>>347 平均レベル17で合戦ができるのかがまず疑問なんだが・・・
まぁ、それはおいといたとしてもレベル22とレベル17じゃ。
パラメータによる違いは10ぐらいずつしかないと思うが。
それでまったく刃がたたないというのは、装備や技能がよっぽどへぼか、
作戦もまったく立てずに、ただ適当に戦ってたから何じゃないの?
>>347 とりあえず、お互いの職業のメンツを希望。
>>356 なんだ、出会い頭の遭遇戦か、それならより戦いなれ
してるほうが勝つよね、普通。
あとそれ本当にPCキャラ?外道鍛冶屋とかの敵キャラに
いきなり襲われたのを勘違いしたわけじゃないよね?
とりあえず
>>356は読んだか?
作戦がないのは向こうも同じ 手違いでのいきなりの戦闘だからな
装備や技能に関しては普通はLv上の香具師のが良いだろ
これ以上は勘弁してくれゲーム内で特定されかねないし一度だけだから何とも
>>360 その後チャットもしてるかられっきとしたPC
レベル差あって勝てないの自分が出来ることすれば良いわけで
廃人仕様とかって問題ではない当然のことだと思うけど
そのぐらいのレベル差でどうしようないぐらいの差だとしたら危ないっぽ。
あぁ、そうだ
装備に関しては向こうがどんな装備してたかはわからん
装備見ようとすると戦闘に突入するから
こっちの装備に関してはいたって普通
何十貫とするような装備じゃないその辺にいる香具師が普通に装備してるようなの
364 :
362:02/12/29 04:54 ID:QDW5QE2n
日本語あほですね、まぁ分かるでしょ・・・・・スマソ。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 04:54 ID:PsZF99Uv
>>361 抜け道での辻きりは前できないっていってたけど実装されたのかな?
それとも敵国ならできんのかな?
22レベル、3人と17レベル、7人だったらかてるわけねーじゃん
PCは敵NPCの様にヘボい思考はしてないし
勝ちたきゃ強くなれってことだな
あと人数が多いから勝てるとも限らないしね
例えば7人でもボーナスつかないのと6人でボーナスつくのは、
6人のほうが強かった。なんたらの六文銭というのが出たら、
体力気力は1,5倍、腕力や知力などが10ずつあがったからなぁ
それでも徒党のチームワークやスキルがへぼなら負けるけどな
斉藤も今川の領地内のPC・・
武田勢の数が2倍以上いるような・・・
これはだめかもわからんね
戦国の世は力と物量が全てとはいえ
ちょっとなあ
風鈴稲葉山、12人中7人が武田ですがなにか?
つか武田勢Lv20越えてるけど、武田ってこんなんばっか?
371 :
370:02/12/29 05:08 ID:Ay6o8Mie
>つか武田勢Lv20越えてるけど、武田ってこんなんばっか?
全員Lv20越えてるけど、ね
武田、織田は同盟勢力がある関係で
初期の交易で楽に儲けられたんだよね。
だから武田廃人の装備は鬼です。斎藤駄目ポ
>>370 実際おおいけど
そのぶん低い香具師も多いぞ
漏れが見た限り今川が低レベル率ひくかったよ
なるほどね
ログ、「門衛が襲いかかった」しか流れねーよ
おいお前ら lv20超えた奴の間で農民狩りが一般化してますよ。
ウマーウマー連発が友人会話でとんでくる。
漏れはおいてかれた 16歳
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 05:40 ID:PsZF99Uv
>>376 名声はさがらない
下がるのはその農民のいる国と自分の国の友好度
浪人になったけど友好度は仕官してた時と変わらないんだね…
徳川抜けて武田にいこうと思ったけど駄目でした。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 06:19 ID:8m6ej7S1
今でも抜け道での対人戦可能だね
遭遇戦とか結構楽しい
色々やったけど、上手くやればレベル差3程度は行けるね
相手が場慣れしていると連携始動潰されたり
集中攻撃喰らったりするけど
読み合いが燃える
おぃおぃ 今Lv27の斉藤家の者が甲斐に来てますよ?
女子供を守れ!
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 06:50 ID:os0XNytq
LV19で間謀狩り・・・
抜け道での戦闘は敵国民とならできるということでFA?
やれた人はもうちょっとデータを出してほしい。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 07:06 ID:8m6ej7S1
>>383 知ってる限りのデータはどんどん出すけど
いかんせん人数が少ないw
ときどき27くらいの徒党が出てきたりして驚くが
思いっきり無視されますたw
多分門番でも狩りにいくんだろうな
LV1から店売り最強装備の奴 増えてきたな・・・
装備LV実装しないと糞になりそう
また話がループし始めました 妬んでばっかりだな
そして また下方修正の嵐か
せっかく面白そうな交易のシステムあるんだから
今 ぴくりとも動かなくなった相場をなんとか修正したほうがいいんじゃないか?
交易の仕組みが今一分からないんだけど…
交易商んとこに張り出されてる相場表には一部の町しか載ってないし
見てもどれも儲かりようが無いように見える(風林斎藤
というか稲葉山で買える交易品ってあの4種だけですか?
ああそうか、いま人が減っているのはコミケのせいだきっとそうだそうに違いない。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 08:00 ID:01sKlxH5
第一次で募集したプレーヤーは、何人だったのですか?
両サーバー併せてだいたい960人くらいいたわけですが。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 08:31 ID:n1UWJSgJ
駿府だが、今川のやつ1名しかいなかったぞ。そして武田が30名くらいいる。
おいおいおい、風鈴徳川もヤバイですよ!
武田の25Overスーパー装備徒党が城門前までせまってきてますよ。
城下町で大暴れを始めるのももうすぐですか?
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 08:46 ID:H9eLlb3L
ワラタ
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 09:09 ID:wMggC/VQ
鍛冶屋は妬んでる奴等に潰されてしまいました
それなりの時間費やしたんだからいいだろがボケ!!
日本人てのは足の引っ張り合い、出た釘は討って
どうしようというんだろう、他人を気にする暇があったら上を見ろや
いま置かれてる職業で最大限努力してから言えアホ
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 09:23 ID:VQerWO2a
今つないだけど 人すくな、、170ちょいって、、
結構可能性あると思うけどなぁ 人増やしてみてどうなるのか見せてほしいわん
最近、ログイン後1時間経過したあたりで必ず落とされるんだが
誰か漏れと同じ症状出てる奴いるかい?
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 09:25 ID:rEeGdA6O
なんかFFから移ってきたやつは速攻で消えてくれたなw
βテストを遊ぶと考えてるならNOLコーエーに送り返してくれ…やりたい奴、結構いるみたいだし
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 09:28 ID:VQerWO2a
毘沙門だけどなんか斎藤って孤立するの好きなんだな
ログインするたびに外交が悪化したって 出るぞ いいのか?弱小勢力ぽいのにw
国民皆で献策/友好外交しまくってどこかと同盟組めないの?
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 09:29 ID:G+GFf9Hg
すまん、術の「結界」について質問なんだけど、これ「Xダメージまで無敵」
じゃなくて「受けるダメージのXを軽減」ってこと?
「結界」→「業火」コンボの夢が・・・・
周り国が皆「最初に斉藤落とそうぜ」とか考えてるので、情勢悪化は避けられません。
さっき岡崎の城下町で暴れてた香具師等のなかには
店売り最強フル装備も一人いて、おいおいとは思ったが晒しはしねーって。
それよりな、
漏 れ も 激 し く 敵 陣 に 攻 め 込 み た い で す よ !
と。
起こりもしない合戦よりも領地に攻め込んだり守ったりのほうが
楽しそうじゃねーかよ!!
光栄さん、こっちの方に路線変更しませんか?
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 09:36 ID:VQerWO2a
毘沙門今川 農民が徳川勢に攻撃されてましたw
でも農民35なのにPT19〜22くらいだったぞ あんくらいで農民倒せるのな
なんかすげーよ このゲームw
>>396 最近はログイン後1時間もプレイする気力がわきません
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 09:41 ID:Axl5q70W
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 09:42 ID:B5ekhbQd
お前ら、軍資金しっかり貢がないと合戦おきねぇぞ
しっかり、稼げよ喪前らwwwwwwwwww
みんな早くレベル上げておいたほうがいいよ、今なら16まで
がんばれば、それ以降は2,3時間もあれば20まで駆け上がれます。
これくらいが丁度いいと思うけど、絶対修正しろって騒ぐ馬鹿は現れる
と思うので、早くあげておきましょう。
みんなで早く20以上にたって、合戦に備えましょう、農民や屯兵で
なれておけば合戦のときに役に立つと思うよ〜
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 09:46 ID:3HdPVfOz
半蔵様がいるから万事o-k-
早く合戦してえ。
リネージュ時代の血が燃える。
これでも元ギャングスター1軍のメンバーだ、廃人度なら負けん。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 09:49 ID:Axl5q70W
ベビースター?
毘沙美濃、野伏りはいるけど山伏がみつからん、、、
>>410 稲葉山城の北のほう山の分岐点あたりに山伏はいるよ
代わりに茶器を作ってくれる人が何処にいるのか教えてください・・・
>>411 茶器ってこれか?
72 名前: 名無しさん 投稿日: 2002/12/28(土) 16:04 [ gHUFNLJ. ]
山の中<ろーヘ>で職人:柿崎兵衛門を発見〜
はり・白土・赤土・鬼板などのアイテムを持ってくる依頼を受けれます
達成すると陶器が貰えそうな雰囲気。
このへんの材料アイテムはどこで入手できるのかな?
質問。
一応ざっとだが過去ログ見たけどなかったので。
センソって何の材料ですか?
>>411 ありがとう〜。
>山の中<ろーヘ>で職人:柿崎兵衛門を発見〜
だそうです@外部板
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 09:58 ID:cUFJbIiY
>>351 FFは連携が核熱か湾曲かのニ択になっただけ。
ストーリーは人それぞれだけれど、少なくとも別のジョブのAFクエやる為だけに
Lv60まであげようという人はいないでしょ(笑
ストーリーも単にガルカが怒った、ってだけだしね。
イベントも演出へただし淡白でいまいちあっさりとしてて中味がない。
FFはLvをあげる。その過程を楽しむゲームでカンストしたら虚しさが残るけど、
信長はその辺りどう違うか見物だね。
ま、エンカントな時点で迫力のある合戦なんかには期待してないけどさ
>>412>>414 情報ありがとうです、尾張の茶器を買って来いクエストなのだけど
その人でいいのかな?
材料がまた聞いた事ないものですねぇ、採取なのかなぁ?
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 10:08 ID:Axl5q70W
このゲームもFFXIと同じで、
高レベルでは徒党を組まないとレベル上げ出来ないっぽいね。
力押しで勝てる侍、陰陽師。
テクニックで補い勝つ忍者、僧
最早何をしても一人じゃ辛い神主/巫女、薬師、鍛冶屋
アヒャ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>417 ソロでやれることは多いよ、内政をやったり軍事をやったりね。
あと経験値も徒党ほどは稼げないけど、不満ない程度の経験値
なら稼げます、あとはこれが修正されなければね・・・
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 10:17 ID:fvYl0XL6
なんで下方修正を望む香具師がいますか?真性マゾですか?
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 10:18 ID:VQerWO2a
>418
俺は神主11だから実感ないけどその通りならイメージ通りじゃない?
いい職業バランスだとおもうけどな
>>420 多分、明日はわが身という言葉も知らない香具師なのでしょう・・・
変にハイテンションだな
ようやく面白くなってきたのか?
アヒャ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 10:29 ID:A2nvD2Ba
FFやってる香具師らって289のようなのばっかりなの?
あまり徒党組んだことがなくて、これから勧誘希望だしたり
徒党員募集の人に話しかけたりしようと思ってたんだけどなぁ
なんか怖そうだから、このままソロプレイ続けようかな
>>424 FFやってる香具師=信長やってる香具師
これを考慮してソロで行くか徒党で行くか
決めた方がいいよ
>424
ここの書き込みを真に受けても
ゲームをつまらなくするだけだよ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 10:36 ID:VQerWO2a
俺はFF脱落組、、戦闘のセオリーみたいなのがよくわからなくってさ
で、信長うつったんだけどいまだにソロです こんな奴もいるんで是非誘ってくださいな
下手でも教えてくれればそうしますので。
428 :
424:02/12/29 10:48 ID:A2nvD2Ba
>425,426
レスありがとう
これからは、勧誘希望だしつつソロプレイ
もし声かけられたら、
・FFはやったことがない
・徒党は少数で3回しか組んだことがない
・徒党での戦い方はこれから覚える
このことを伝えてから参加することにするよ
こんな風鈴・徳川の陰陽師をよろしく
ううう、山伏見つからん・・・
山伏って歩いてるんですかね?
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 11:04 ID:ZYSWgmTj
>>289 の書き込みはきついと思うが、信長の醍醐味ではあるな。
おいらも、一匹ずつ倒せる工夫ぐらいはしてますよ。
慣れてないからあまり上手じゃなかったり、タイミングはずしたりするのは
これから覚えていけばいいよって、ウザイと思われるぐらい丁寧に教えたく
なるけど、自己中で下手なやつって目も当てられないよな。
みんなそろってからだって何度も言ってるのに勝手に攻撃しかける
連携についてもきちんと教えてるのに無視して攻撃
タイミングがどうしてもつかめないらしくでは遊撃でというと、自分だけ
仲間はずれですかとか怒り始める、そのくせ自分からタイミングは合わせない
隠し通路で他のPT見かけると勝手に攻撃しかけて
逃げて助かったやつも何処までも攻撃して、死ね死ね言って喜んでる。
もう少し場の空気というものをよんでくれ、頼むから
>>424 「FFをやったことがない」事を伝える必要は無いと思うよ。
俺は初めて徒党を組んだって人でも普段から組んでいる人でも
連携や戦術なんかは戦闘前に確認するので気楽に参加すればいいと思う。
もし説明が無かったらどう戦ったらいいのか
自分の役割は何なのかを聞けばいいと思う。
ガンガレ
>>429 山伏は結構広い範囲を歩き回ってます、
周りを見渡せる丘の上などに登りながら探すといいかも。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 11:13 ID:ZYSWgmTj
補助コマンドの
戦闘中にスタートボタン押すって知らないやつ多いよな。
>433
なるほど、ありがとうー
>434
すみませんでした〜、今後なにかあったらあっちで聞きます。
俺はFF経験者だが、たしかにパーティープレイは大変そうだった。
俺は黒魔だから、弱体とたまに攻撃魔法するくらいだったが・・・。
白魔と戦士とか大変そうだったな・・・。
>>424 パーティープレイはだんだんと馴れればいいから、気にせず徒党組め。
せっかくのオンラインゲームなのにソロじゃ寂しいだろ。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 11:16 ID:ZYSWgmTj
あと「/!」してスペース。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 11:27 ID:ZYSWgmTj
>>437 FFの挑発のタイミングや連携なら、ちっとも難しくないよ。
信長の難しい点は
・敵の並び順、構成がまちまち
・弱化の効果は高いが、対象が複数いる
・回復魔法の発動が遅い
かな?だから、先に先にと行動するか、チャットで息を合わせるしかないよね。
FFで難しいのは、
戦闘中に近くでPOPされた場合の対処とか、陣を貼る場所選び、
敵の釣りかたとかでしょ。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 11:41 ID:jKHWksJR
31日でβ一度止めて
もう一度1から作りなおしたらー?
・特定の国と極端に友好関係が悪化した場合
・自国内に敵対勢力が一定数以上増えた場合
・自国内の農民・屯所兵が一定数以上殺された場合。
第一級警戒体勢がひかれ、屯所兵が増えるようにしたらどうでしょうか?
>>441 d所兵狩れるPlayerにとっては狩りの対象が増えてウマー
d所兵とてもじゃないが狩れない一般Playerは往来しづらくなりマズー
まあ、どうにかして欲しいところですが。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 11:47 ID:xhQ4ejP0
自国の農民がバタバタと斬られまくるのを見てるのも辛いよなぁ…
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 11:49 ID:VQerWO2a
>441
それより 余り知られてないかもしれないけど救援要請できるだろ これ
だから 他勢力との戦闘の際は常に救援要請出るようにして欲しい
具体的には自国の農民がやられてるから救援で参加するとかね
もちろん他国の奴も参加できるから 複数の徒党で責めてきたりしたら
一つの戦闘に敵味方どんどん徒党が 参加して大騒ぎになる
そもそも、城下町を7名で侵略できる事自体おかしいと思いませんか?
ああ、ごめん、でも既に他国のNPC襲うと、一定時間そのPCが
赤ネームになるとかいうの検討中なんだっけか?
なんかどこぞで聞いたような、、。その方がリスク跳ね上がりそうだね。
やるほうも緊張感出るし。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 11:54 ID:xhQ4ejP0
>>445 PC意識で防衛しる!よそものPCが潜入したら叩き潰す!
(現段階じゃ、人不足だがナー)
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 11:55 ID:ZYSWgmTj
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 11:56 ID:Axl5q70W
NPCが補助コマンド「助けを呼ぶ」をするようにしたら盛り上がるよね。
あ!自国の農民が襲われている!
助けを呼んでいるぞ!
農民を助けなきゃ!
そんな感じでPvP開始。
>>445 別に思わない。PCが侵略阻止出来ないのはおかしいと思うけど。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 12:00 ID:fZxbR7I/
>>445 そもそも足軽ごときが
えらく身分の高い方々にお目通り出来ておかしくありませんか?
と言ってるのとかわらん
これはゲームだ
もうそこまでの変更は無理だろうけど
挟み撃ちや囲みの出来る戦闘システムにして欲しかった、、。
徒党vs徒党に乱入すると、2徒党vs徒党など最大4vs1までの
戦闘が出来るように、、、、。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 12:03 ID:VQerWO2a
>448
さぁ 知らない 出した事も出てるとこもみたことねーしな
一度に戦闘入れる奴が限られてても 予備で死んだら次って感じで入れねーのかな
それなら自国の方がたまかずは多いし有利だろ
責めてくる方は 複数の徒党でやってきたりとかさ
不利になったら叫んで有志を募ったり いいんじゃない?
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 12:08 ID:ZYSWgmTj
>>453 今のシステムに位置取りが加わっても良いと思うけど、
極力アクション性を排除したんだろうな。
なんっつ〜か、そういう誰にでも受け入れられるものを作って、
逆に個性が抜けた感じはあるな。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 12:12 ID:Axl5q70W
うむ。
今のゲームシステムは距離の概念が無いよね。
弓矢だろうが鉄砲だろうが懐刀だろうがみんな一緒。
これがつまらない。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 12:19 ID:KXK+bw54
グラフィックの質感をあげて
音楽をもちょっとよくして
戦闘音楽の数を増やしてくれれば雰囲気はだいぶ改善される
あとチャットのシステムを大きく改善して欲しいね
「大声」は画面上に表示されて「周囲」はフキダシで「徒党」は画面下のウインドウってなかんじで
だけどログをみると色分けのみで一覧がずらーっとでるとか
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 12:22 ID:ZYSWgmTj
>>453 なるほど。
ただ、救援出ても戦闘参加できるのは徒党一個分までだろうからね。
参加できないときは、戦闘外の徒党、個人から援護攻撃を行えるとか。
気力なり体力なり消費して相手徒党にダメージ。みたいな。
例えるならオウガバトル64のレギオンシステム(分かりづらくてスマソ
これならLv差があっても無駄死にするようなことは無いだろ。
Lv差ある分満足な援護は行えないようにして。
とかそれなりに現実的な方向で妄想してみた。
おまえら、まだβの段階だぞ!諦めないで面白いMMO作らせよーぜ!
(^▽^)ノブナガはまだまだこれからだ。
>>460 βでこんなだからみんな見限りつつあるわけだが。
しかも公式を覗けばこれは体験版だといわんばかりのコメントまで。
最早素性が悪すぎる。フォローする価値なし。
>>459 同意。PT外からの援護、欲しいですよね。
普通弱者が勝つには数で押すしかないんだけど
PTの上限が決まってる時点で対多数戦の基本の
「順に各個撃破」状態にんなりそうなのがなんとも。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 12:41 ID:Axl5q70W
>>460 3月中旬発売予定とのことですから、
今後大きな変更が行われる可能性は低いと思います。
まったく無いと言う訳ではありませんが・・・
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 12:41 ID:VQerWO2a
ナムコの7みたいにマス目で位置を設定するのはどうかな
見た目は今のままで人の表示かえるだけでいいから
右上くらいに位置表示して 移動の概念つけるとか、、
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 12:48 ID:8m6ej7S1
しかし抜け道で対人戦になって負けたからって
その場で幽霊状態で愚痴をダラダラ言うのは止めてくれ
そもそも攻撃される事を知っているのにやられる覚悟がないのなら
そんなところでLv上げしてんなよと言いたいw
合戦で負けてブーブー言う香具師多そうだ
βなんだしもっといろいろやってバランス取り考えたりしようや
多少低レベルでも工夫次第でなんとか勝てたりするバランスとか考えようや
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 12:49 ID:8m6ej7S1
陣形システム激しくきぼん
あがくだけあがいてみたいんだ…。
公式の能天気な質問バカや飽きたって叩くだけよりマシだろ?
ポジティブにいきたいだけ。・゚・(ノД`)・゚・
初歩的な質問ですいませんが、徒党を組んだときの前衛,後衛ってどこで決まる
んでしょうか?
メニューみてもその辺設定する項目見当たらないのですが・・・
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 12:58 ID:ZYSWgmTj
>>468 徒党メンバーにいわれたのなら、
盾役(前衛)、盾役以外(後衛)ぐらいの意味じゃないかな?
攻撃は全員でやるもんな。
>>460 うむ!がんばろう!これから良くなるよう要望だしていこー。
ジャパニズMMOをすたれさしたらいけまへん!
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 13:05 ID:Axl5q70W
このゲームをやってると、コーエーがこのジャンルのゲームに弱いことがわかりますね。
しょうもないのは放っとけよ皆の衆
さてメンテに入ったわけだが。
とにかくカメラの挙動が直るまで保留。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 13:11 ID:lA5eZNuH
>457はあまりにもセンスがなさすぎる
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 13:16 ID:n1UWJSgJ
>>457は、戦闘中とか特にウザイ事になりそうだがな。
とりあえず、助太刀要請だけはどうにかして欲しい。
まったく気付けないし、気付かれない。
徒党で戦闘が開始されても、ちょっと離れてると戦闘に参加できない。
それはいいが、あとから加わろうとしても戦ってる敵がどれなのかが
すぐには分かりづらい事もあるし。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 13:17 ID:iN0LHbdk
ふと思ったこと
道とか夜になると暗すぎて見えないから『松明』とかのアイテム用意して自分の回りを明るくするとかってどうだろう?
使ってる間は敵に襲われやすくなる代わりに回りを見通しやすくするの
無理かも知れないけど次に繋いだときに要望出すだけでもしとこうかなとf(^^;)
>>477 明るさに関しては単なる調整不良って事で、改善予定リストに上がってるよ。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 13:20 ID:3HdPVfOz
その顔文字は、やめれ
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 13:22 ID:ZYSWgmTj
最悪、寝バザーできるシステムが付けばのうまんたんです。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 13:23 ID:ZYSWgmTj
あ〜、武器の特性の違いはもっと出して欲しいな。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 13:23 ID:VQerWO2a
でもそのシステムいいかもしれないね
野外は不要でいいから ダンジョン探索とかは必須とかね
食事に松明と準備万端でいかないとだめって感じで
途中で松明切れて手探りで逃げ出してきて外は真昼間で陽光が眩しかったりすると
洞窟探検ってイメージあるんじゃねーの
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 13:23 ID:Axl5q70W
>>480 目が覚めたら他国のPC襲われて何も残っていないかもな。
484 :
こんな感じのチャットがいいな:02/12/29 13:24 ID:qfjxFw+G
____________________________________________________________________________________
|大声:こちらアボガドとバナナのペアです徒党組みませんか?|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
\もうね、アボガド/ \バナナかと/
┌┐
ヽ / /
γ⌒^ヽ / / i
/:::::::::::::ヽ | (,,゚Д゚)
/::::::::(,,゚Д゚) |(ノi |)
i:::::(ノDole|) | i i
゙、:::::::::::::ノ \_ヽ_,ゝ
U"U U" U
|------------------------------------------|
|徒党:人すくねーな 徒党組めねぇじゃんかよ |
|徒党:もう アボガド バナナかと |
|------------------------------------------|
>>482 うむ。場所によってそういうふうに設定されているというのは変化もつくし面白いかもしれないな。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 13:26 ID:n1UWJSgJ
泥棒NPCが寝市やってるやつから奪い取るとか。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 13:27 ID:gr3lsdVB
対人戦のシステムを強化していけば
すごく面白くなりそうだな これ
>>457 絵に関していえばFFと比べてローポリな分遠くまで見えるからあれでいいと思う。
高い山から見おろすとまるで人がゴミのようだ。
暗いのは修正予定だし無問題。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 13:30 ID:ZYSWgmTj
>>483 町の中、PKってあり?
じゃあ、城内の固有名詞キャラの近くで寝るよ。
メンテに入っても誰も来なくなったなぁ。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 13:33 ID:b+3MJ0Yf
城下町の道場で剣術目録などくれたよ。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 13:34 ID:VQerWO2a
プレイヤーの意思によって流動していく部分が多々あるから
光栄がシステムなど外枠だけ固める作業に徹して
あとはプレイヤー任せにする姿勢をとれば色々面白くなると思う
それで破綻すればβなんだからリセットするなりなんなり好きにして
やり直せばいい
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 13:40 ID:ewHm8yMn
もっと対人戦を強化してほしい
敵対国の人間を自国で見つけたら即戦闘みたいな殺伐とした雰囲気が欲しい
ただ、そうすると潜入任務とか絶対できなくなるけどな
まぁ現実的に言うならば、
・双方「辻斬りモード」に設定していればどこでも戦闘開始
・敵国のNPCを殺した場合は現実で一日ぐらい「被辻斬りモード」になり、誰からも辻斬り可能
こういうのあったらいいかも。
あと問題は、対人戦する時に7人徒党が絶対有利になるから、
徒党のリーダーとの一騎打ちモードとか欲しいかも。
つーか、あとで要望だしとこーっと
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 13:43 ID:Axl5q70W
>>493 >徒党のリーダーとの一騎打ちモードとか欲しいかも。
それだ!!
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 13:44 ID:fvYl0XL6
対人に期待だね。ただ…規制の多い対人は萎えるナ。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 13:44 ID:ZYSWgmTj
>>493 うむ。
もっと殺伐としたバランスを見て欲しいな。
バランスに関してはもうまとめようとしちゃってるだろ。
実装されて無い要素がまだ多々あると思うんだが
そんな段階でバランスまとめようなんて無茶な話じゃないか?
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 13:48 ID:gw4+Aone
おりょ、メンテって何時まで?
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 13:49 ID:ZYSWgmTj
>>497 βが、β1、β2と続くのであろうか・・・
天候キボンヌ
やっぱこの時代には雨合羽が必須アイテムだと思うのですが。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 13:50 ID:gw4+Aone
最近、農民が他国の徒党に殺されまくっており鬱
いつか仕返してやると思った駿河の夕暮れ
抜け道っていうのがどういうのか知らないけど
そこの地域が全部対人可能なの?
そこだけやけに美味い敵とかおいしいアイテム配置して、
そんでもって平均Lvから+−5までは攻撃不可能だけどそれ以下なら
ばんばん殺し合いが出来て狩場独占するために他国の人間排除とか出来たり。
あーでも数少ない勢力は、いっそう差が開いてだめか・・・(´・ω・`)
対人可能地域で殺られて愚痴愚痴言う奴はキモスギ(藁
でも殺した後に暴言吐く奴も居るんだろうなー。
終わった後に面白い一言があれば双方なっとく楽しくて(・∀・)イイ
名声縛り、考えてみたら恐ろしい事だな…
どの勢力にもつかず戦うのも自由とかうたっておきながら
それじゃまともに装備できないなんて…
自由度をどんどん削っていくような仕様はつまらんと思うんだが。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 13:53 ID:w8hhQgDu
光栄はユーザーに
統一への道か、妖怪退治への道かどちらかも選べるといっていたはず
漏れ的にはむしろ妖怪退治を期待してたのだが・・・
対人戦や合戦が大好きな人はいいが、それ以外の人は信長は合わないのかな・・
妖怪は妖怪専門の寄合所があって、妖怪にも巨大な勢力が欲しかった
下手したら妖怪自身も攻め込んできたり、妖怪側に寝返るPCもいたり・・
まぁただの犬夜叉オタクなだけなのでここまでにしときまつ(´・ω・`)
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 13:55 ID:VQerWO2a
名声縛りは俺もどうかと思う
得られづらい要素で縛るのはな、、
死ぬのが嫌で合戦出なかったり 徒党組んでもリスクを恐れたりしそう
必須技能とか他の部分で縛ったほうがイイと思う
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 13:55 ID:fZxbR7I/
>>504 >妖怪は妖怪専門の寄合所があって、妖怪にも巨大な勢力が欲しかった
>下手したら妖怪自身も攻め込んできたり、妖怪側に寝返るPCもいたり・・
喪前ゲーム間違ってる
>>503 制限は要るとしてもはたして名声が最適なのか?とは思うね
まぁ、これから名声の獲得手段がどうなるかにもよるけどさ。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 13:56 ID:ZYSWgmTj
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 13:57 ID:ewHm8yMn
だから、名声は基本的に身分固定なんだって
必死で上げようとすれば上がるけど、おそらくそれも趣味の世界として
生き方の一つになるんじゃないか?
というか、出奔して一向宗とか農民とか悪役についてみた奴いる?
勢力変えようと思ってる奴いたら、試してみてよ
>>499 そして課金が始まってβが一番良かったとか言われる罠。ってROかよっ!
>>504 妖怪側とはっきり断定はできないけど、
今川義元はかなり臭いです・・・
母である寿珪尼さまから「他国へ行った方が」と勧めるくらいですから。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:03 ID:ZYSWgmTj
>>504 前評判で多くの人が、物の怪と戦うんじゃFFと変わらないと突っ込んでたからなあ。
βはそうでもないから逆に直したんじゃないかな?
>>504 ダンジョン探査なんかは普通に楽しめるだろうよ
奥まで進んだらどでかい妖怪がいてビビるとかさ。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:03 ID:Axl5q70W
今川義元怪しいよね。
って、もしかしたら信長、家康、信玄、道三も怪しいかも知れないけど。
陣形システム
・前衛(敵の前衛に攻撃可能な武器/懐刀、刀、棒、敵の中衛まで攻撃可能な武器/長柄武器、敵の後衛まで攻撃可能な武器/弓、銃)
・中衛(敵の前衛に攻撃可能な武器/長柄武器、敵の中衛まで攻撃可能な武器/弓、銃、敵の後衛へは攻撃不可能)
・後衛(敵の前衛に攻撃可能な武器/弓、銃、敵の中衛、後衛へは攻撃不可能)
術はどこからどこへでも攻撃可能
戦闘中の武器の装備変更可能
戦闘中の陣形移動可能とする
修正キボンヌ
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:05 ID:w8hhQgDu
>>506 そうなんでつけど・・人も妖怪もLv上げの糧でしかなく集大成が合戦なだけってのが
わたすには合わないのでつ・・まぁ要望だけ送ってもう辞めたのでパッチ内容だけ見てますか
>>512 結局、どっちに作りこんでいけばいいか光栄もまだ決めかねてると。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:07 ID:ZYSWgmTj
FFは、「ソロでプレイするな」的システムがアンチを生んだけど、
商売としてはまずまずになってるンでしょ?
信長は知名度がない分もっとマニアックな何かに特化した
システムにしていかないと厳しいと思うなあ。
しかしずっと雨振ってるよな。
今のゲーム月って6月なのかな、、。
最初はてっきり冬だから画面が暗めなのかとも思ってたが。
>>493 >・敵国のNPCを殺した場合は現実で一日ぐらい「被辻斬りモード」になり、誰からも辻斬り可能
こういうのあったらいいかも。
これいいね。他国のNPC殺したPCを殺された国のPCは辻斬りすることができる。
でも、NPC殺したやつは名前が赤くなって誰からもそれとわかるとかじゃなくて
外見上はわからなくする。目撃者だけが誰がNPCキラーかがわかる。
こうすることによって、同じ国のやつらで情報が活性化して面白くなると思うけどね。
>>516 お前は犬夜叉ゲーにしてくれって糞要望だしまくって辞めたわけか。
とりあえず死ね
パッケージ見てる分には妖怪大戦っぽいから
504みたいな人物は今後も現れると思われ
>>522 てゆーか人と戦ってる絵が一枚も無いね。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:12 ID:ZYSWgmTj
>>517 俺は今の人間や獣メインなのが気に入ってるよ。
野党のくせに魔法使うなんて強すぎとは思うが、プレイヤーと混じってドキドキする。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:13 ID:gw4+Aone
>>504 すでに
>>511が書いておるが、
今川は本人の話といい、太原雪斎といい、
かなーりあやすぃ。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:14 ID:Axl5q70W
このパッケージの絵や写真を見ると妖怪退治ゲームみたいですね。
「信長の野望」という名前を付けない方が良いような気がする。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:14 ID:fZxbR7I/
>>521 まぁそう言いなさんな
デモムービーは確かにそんな感じだった
だから勘違いした香具師もいるかもな
果たしてあの鬼どこにいるんだろう(´・ω・`)
>>516 なんか自分向けにって考えすぎだよ
自分の頑張りたいことが一番大事な事になって欲しいってことだろ?
集大成に直接関係しなくても楽しめないことは無いと思うよ。
そんなこんなであらためてパッケージなどしげしげと眺めてたりするわけだが・・・
なんつーか、こう、わけのわからん服装だなーと。この人たちはどこの国の人ですか。
(´・ω・`)
とりあえず最初のボス?も鬼熊って普通に動物なわけだし、
妖怪ゲーにするつもりはあまりないと思われ。
つーか、普通に考えて一国の大名が妖怪使いだった!
なんて設定はありえないだろ。一応実在の武将なんだし
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:18 ID:b+3MJ0Yf
>>527 富士洞穴あたりには、いそうな感じだが、だれか行ってないのかね?
「カギは、富士にある・・・」というNPCもいるし。今川怪しいです。身分上がったらごっつ奇怪なクエストもらえそうです。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:20 ID:b+3MJ0Yf
>>530 浜名湖・富士の洞穴・昇仙峡など奥がきになるな・・・
ダンジョン内は妖怪だらけらしいですが
>>530 呪術とか魂を売るって話しもきいたんだけどね。
息子が父は変わったみたいだともいってるし・・・
まあ、いいさ殿様とか偉い人が神掛ってるのはよくある話しだし、
どこの国も同じようなもんだろうよ。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:21 ID:tvI5m2fD
合戦に参加するのに個人の強さなんて関係ないと思ふ。
足軽なんてレベル低いだろうに
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:21 ID:ZYSWgmTj
パッケージ
「妖怪どもが群れを成す戦国時代」
βは、そんなことないな。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:24 ID:b+3MJ0Yf
今はテスターとして無料だからいいが
製品になったら利用料いくらになるのだろう・・・
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:24 ID:FqS5eqdX
>520
いや、外見上でわからないとダメだろ
他国に侵入してNPC狩りをする事にはっきりリスクをもたせないと意味が無い
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:24 ID:Axl5q70W
このスレをNOL開発者に見せたいな。
激しく見せたい。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:24 ID:qfjxFw+G
最近同じ奴がしょっちゅう斎藤家のNPCに殺されてるんだが
おかげで武田と斎藤の仲が激悪になってる
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:25 ID:vHSTa/WI
妖怪なんていないよ
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:25 ID:b+3MJ0Yf
今川は敵対国だからまったく情報ないけど、本当に妖怪大将みたいな話になってるのか・・・
たしかにダンジョンは妖怪だらけだったけど。
まぁ、ファンタジー部分でもあるってぐらいならいいんだけど、
今川が妖怪軍になっちゃったら、所属してる人がかわいそうじゃん?笑
光栄ことだから月2000円近く
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:26 ID:nUbExBqW
BOSS的存在がいるとかなんとかはネタ?
>>542 人面ガエルってのはどうよ?
動く石像とか、邪心像とか・・・みたことない?
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:27 ID:b+3MJ0Yf
>>546 ボスかどうかは知らんけど駿府城から北の建物の奥には固有名詞の敵がいた
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:28 ID:VQerWO2a
その辺はこれからでしょ
富士の洞穴は35くらいの亡者や死者がうろついて地獄につながりそうな
そんな雰囲気あったよ
あとNPC殺したら被PK出るって案だけど 実際そのシステムだけでは足りない
と思う 一般人はどうやっても廃人徒党はたおせないわけでさ
救援システムをいじるとかして質を数で押せるようなものが必要では?
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:28 ID:b+3MJ0Yf
妖怪退治も重要な位置になるシステムもあっては良いと思うがな。
>>544 最初は負け戦と復興を試したくて今川だったけど・・・
>今川が妖怪軍になっちゃったら、所属してる人がかわいそうじゃん?笑
かえって萌えている自分が居ます(*゚ー゚)/
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:29 ID:FK8yvUVk
もしかして今川ブーム到来の兆しですか?
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:30 ID:ZYSWgmTj
今川は無駄に町が広くて最高!
555 :
527:02/12/29 14:31 ID:fZxbR7I/
>救援システムをいじるとかして質を数で押せるようなものが必要では?
うん必要。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:31 ID:b+3MJ0Yf
だって召還獣が出るゲームだしな
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:32 ID:VQerWO2a
どうでもいいけど 今D端子接続してるPS2再起動したら
なんか突然表示がRGBに切り替わって 画面がえらいことになった
自力でなんとかコンポーネントに切り替えたけど
D端子の奴は注意すれ、、
いや、いくら廃人とはいっても、
その辺の人で対等に倒せるようにしちゃったら、意味が無いと思うが
そこは自国の廃人を召還するとかで解決しないと、強くする意味がないだろうが
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:33 ID:b+3MJ0Yf
>>549 うん必要
回復役が速攻狙われて勝ち目ないと思うし
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:33 ID:gw4+Aone
家中内もすでに崩壊しかかっているしな、、>今川
よしメンテ明けたら今川にキャラ作ろう。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:37 ID:b+3MJ0Yf
武田と織田しか残らない気が既にするのだが・・・
ただでさえ人が少ないのに今川・斉藤はもっと少ないから徒党組めずLV上げ厳しい
武田・織田は徒党組んで強い敵倒しまくるからLV高い人多い
徳川は知らん
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:37 ID:VQerWO2a
>560
いや だから対等じゃなくて 一つの廃人徒党にそこらじゅうの奴らで
対抗するとかさ
例えば戦闘が仮に7人までだとしても死んだら次の奴が参戦って感じで
被害15人で食いとめた!とか。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:37 ID:FqS5eqdX
ん〜、PVPの実装は必須として、門衛や屯所兵を倒すと
彼等が警笛で上級兵士を呼ぶとかって仕様もありかと思う
レベル40程度だけど、レベルより明らかに強めの救援NPC部隊がポップする
ぶっちゃけ彼等がレベルの割りに弱くて稼ぎやすいのが最大の原因なわけだし
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:37 ID:FK8yvUVk
盛り上がってきましたね。
>>560 ひとつの徒党で弱い徒党を何個か潰せれば強い価値は十分有るさ。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:40 ID:mEWlc8Sg
破壊無双 妙徳&妙庵
邪の道に進み、宗派から破門された双子の破壊僧
兄の妙徳は物理攻撃型 ドロップレアアイテム 金剛武蔵棒
弟の妙案は術師型 ドロップレアアイテム 睡蓮妙技
ポップ場所は今川領内にある5ヶ所の特定ポイントにランダム
ポップ間隔 成敗されてから18時間後にリスポーン
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:40 ID:b+3MJ0Yf
>>566 門番・関所などの兵が常に7人ってことにしたらどう?
2人とか数少ないから簡単に倒される気もする
>>567 若干現実逃避を含んでるような気がしないでもないが(´・ω・`)
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:42 ID:FK8yvUVk
>>571 そういうこと言っちゃだめ(´・ω・`)
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:43 ID:n1UWJSgJ
>>541 日下だの寿司だのあの辺りだろ?
多額の資金で装備整えた挙句、レベルあげしようとした矢先に
パッチで取得経験値上昇したからな。やつら凄まじい成長速度になってるぞ。
それまで(恐らくソロメインで)高レベルだった連中が完全に埋もれてきてる。
話によればダンジョンに飽きたら農民狩り。農民狩り飽きたらダンジョンいってるみたい。
今のやつらのレベルなら鬼熊も余裕なんだろう。
目録もらえるようになってたらさらに差が開くな。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:43 ID:ewHm8yMn
>>566 >>570 ただ潰してくんじゃ、マイナス修正だのFF化だの言われるだけだから、
一応可能性として農民、屯田兵狩りは残したまま、
対人戦で解決するのがベストだと思うがなぁ
とにかくみんなちゃんと考えてるんだから、ちゃんと報告しような
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:43 ID:xlzsiuIw
もうさ鯖一つにまとめようよ。
徒党組める程の人が居ないし、むさしいよ
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:45 ID:A2nvD2Ba
>575
すまん
「むさしいよ」って?
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:48 ID:VQerWO2a
NPCが殺されているのをNPCのシステムだけで対処するのは
どうもなぁ、、せっかくの戦国なんだしシステムで敷居を高くするんじゃなくて
プレイヤーが対処できるようにした方が 連帯感も出るし
知り合いも増えるんじゃないかな
今の状況だと同じ国で同じ危機感持ってても連帯感は余りないしさ
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:48 ID:xlzsiuIw
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:49 ID:MhCwNmsm
皆さん山伏がくれる野外活動の目録もらいました?
PS:あんたらゲームの中で「しますた」とか「そうですた」とか言うな!!
いつも使ってるから、反射的にsiがsuになるんだよ
はずかしい社会のゴミ共め!!
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:50 ID:FK8yvUVk
>>579 もらいますた
社会のゴミにきくなポケ
武蔵の国では今、松本伊代が大ブームの意 >むさしいよ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:52 ID:b+3MJ0Yf
>>577 敵対国は辻きり可能エリアにすればいい
でも侵入されたがわのみ攻撃(迎撃)できるシステムだったらいいと思う
そうすれば「武田徒党発見 迎撃しにいきましょう!」とかありそうで面白いと思う
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:52 ID:vHSTa/WI
このゲーム改善したら面白くなりそうでしね
>>574 「しようと思えば出来るけどいちいち面倒なことになるんだよなぁ・・・」
ってぐらいの潰しかたはして欲しいな、農民狩りが別に普通のことだよってなる状態は避けたい。
殺したくなければお前が殺さなければいいんだろって言われればそれまでだけどさ、やっぱり・・・・・
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:55 ID:VQerWO2a
>583
話題がループしてるな
それはわかるし実装するのも容易
で、その先なのよ どうやって一般人集団で廃人徒党を迎撃できる
システムを作るのかってこと なんかいい案ないかな
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:55 ID:sPi5n5tq
対人戦推奨なら
関所は中立か友好以外まったく通れない仕様にすればいい
そうすれば対立関係のやつらとは激しく抜け道で攻防戦ができる
>>587 自分たちも頑張って廃人なみに強くなればいいだけでしょ?
>>587 やはりある程度はPCが関係しなくても抑制するシステムが欲しいところ。
>>587 敵勢力との戦闘には乱入フリー、って事でいいんじゃないの?
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:59 ID:8qRCbQxY
うふふ
EQのPvPと二の舞の悪寒
>>587 なんか変な質問してるね?
相手にできるならこちらにもできるってことでしょ?
「廃人は一歩先行く明日(!?)の自分」
できることをできなくしても、
自分の番になったとき禁止されてる状況が延々と続くよ?
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:59 ID:PTnBrXK2
ムサシイヨ━━━(゚Д゚)━━━!!!
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 15:00 ID:FqS5eqdX
>>587 数を頼んで連戦を強いるしかないでしょ
いくら現状に対策が欲しいからって言っても、強いキャラが
弱いキャラに普通に負けるようなっちゃあゲームとして終わってる
>>595 やっぱりそれが一番良いのかな、
それならやっぱり徒党何組かは一気に参戦出来るようにして欲しい。
598 :
587:02/12/29 15:03 ID:VQerWO2a
あぁ ごめん 一般人集団って徒党の集合ってことね
普通に勝つなんて言ってない わかりづらくてすまん
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 15:06 ID:bwioxnlp
昇仙峡には、鬼(Lv40)とか鬼神(Lv45)がいるね
ノンアクティブなので、見に行ってみれ
17前後の7人徒党で瞬殺されたわけだがー
まさしく鬼強
まさしく
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 15:06 ID:vHSTa/WI
レベルの高い奴(廃人)がレベルの低い奴(一般)に必ず勝つアル
レベル制ネトゲの対人システムの宿命アル
それに別にその仕様に問題無いアル
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 15:08 ID:xlzsiuIw
メンテが終わると急にこのスレから人が
居なくなるな、むさしいよ。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 15:09 ID:AOhCp3nT
>>601 もはや終わらなくてもあんまりいないとおもわれ
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 15:10 ID:xlzsiuIw
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 15:10 ID:FK8yvUVk
むさしいよ=寂しいよ
なんですね!
どこの方言なんですか?
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 15:10 ID:mEWlc8Sg
張飛将軍が叫べば、1000人が震え上がってマヒ状態だぜ!
>>600 だから例えば低い奴でも大人数集まりやすいシステムだったり
大人数対少人数って戦いがしやすいものだったりで勝つ可能性も有ったほうが良いと思うの。
少しはより良いものにってものを望めよバキャヤロー。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 15:12 ID:mEWlc8Sg
てか、ふつーレベルキャップかかって、
レベル50の香具師は、レベル30以上の香具師でないと攻撃できないとか
あるけどな、どのゲームでも。
608 :
sage:02/12/29 15:12 ID:akhXAxY9
まずい、めちゃくちゃマスイよlこーえー
やばすぎです、、、、、今回のパッチh、、修正希望・・・
このレスの減りようは問題じゃないのか?
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 15:13 ID:xlzsiuIw
>>604 ちげーよ。
むさしいよ=むなしい&さむしいの複合語です。
方言じゃなくて、戦国時代に実際に使われていた言葉です(嘘
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 15:13 ID:b+3MJ0Yf
>>600 レベル高い=廃人の考えはどうかと
20こえれば経験値1万オーバーなんて当たり前
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 15:14 ID:8qRCbQxY
このスレもむさしいければ
接続人数もむさしいな
鯖統合するか、どうせ1万人ぐらいテスター追加しても問題ないだろ
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 15:15 ID:FK8yvUVk
外部の僧スレに、詳細書き込みマスタ
日課の5週、お布○マラソンが・・・・
>>614 そこに書かれなかったから聞いてみたんですよ。
>>599 ウチの田舎、昇仙峡なんだが…
鬼なんていたっけかな〜?猪くらいしか見ませんよ?
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 15:18 ID:HsYuMJVF
おい、おまいら、聞け!!!
採集した時に、「ここでは何も取れそうもない……」
と表示されるようになったぞ。
よーし、採取場所調べまくっちゃうぞ。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 15:19 ID:QjmGxUSN
製品版になればむさしくなんかない・・・
たぶん
取れなそうなところでは気合減らなくなったね
すでに廃人しかやってない?
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 15:23 ID:VQerWO2a
風鈴228 飛車185
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 15:23 ID:ZYSWgmTj
お市の方様(*´Д`)/|ァ/|ァ
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 15:24 ID:gAFgkJnV
廃人じゃなく暇人でし
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 15:24 ID:YESZlLpR
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 15:25 ID:vXubmg7H
接続人数は順調だね
>>573 ああ、霧だの九条だの仁科って奴らか。
メンテ後探して晒すよ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 15:28 ID:vHSTa/WI
晒すのはイクナイなー
レベルが高い徒党が勝つのは仕方ないだろう
しかし今の仕様なら一般人だろうが楽に20代までレベル上げる
ことができるのに、自分は上げないで強いやつ妬むのはどうかと。
自分もまずはレベルを上げて、抜け道通ってきて農民倒そうとする徒党を
迎撃してくださいな
>>628 晒すと言うより斎藤家所属の人達の為だな。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 15:30 ID:b+3MJ0Yf
>>627 彼らは武田所属だね
武田にとっては頼もしいから妬んでるのは美濃のやつか?
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 15:32 ID:F+WDwpJw
とりあえず、敵国屯所兵をたおすこと。
話はそれからだ。
βでは勢力は武田と織田しか残らない悪寒
斉藤出身の漏れは悲しいよ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 15:40 ID:ewHm8yMn
敵対なのに「道に迷ったのじゃ・・・」なんていってフラフラしてるNPCもいるわけで
敵対だからって自由な辻斬りはダメなんだろうな
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 15:45 ID:C3TU7XVT
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 15:45 ID:VQerWO2a
俺としてはやはり救援いじってNPCの戦闘にも徒党や個人がどんどん
参加できるようにして欲しい
低レベルだから自国の農民襲われてても関係ないわってのも寂しい気がするし
後発組が楽しめないのでは。
で、敵対国民を殺す事に利点を設ければ 合戦は起きないけれど小競り合いは
しょっちゅうあって緊迫した雰囲気は出るんじゃないかな
>>636 敵対国でも友好的な町人には
戦争は関係ないよ
というようなことでは?
皆レベルが上がってきたらどうなっちゃうんだろう・・・。
依頼受けようと思ったら殺されてたりしそうだな
後発が何も出来なくなる予感
さすがにその前に修正されるだろうけど
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 15:50 ID:kDl9htvy
接続人数200って・・
考えていた1/10だよね、そこそこゲームにはなっているようだけど
理想の人数ってどれぐらいなの?
そもそも2000〜3000人来たときにゲームになりそうかな<狩り場とか
今日のメンテでの変更でやる気が失せた。
ごめんお先に脱落しまつ…。
エラーコード12を何とかしてくれん事にはインストールすら出来ねぇ
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 15:55 ID:xhQ4ejP0
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 15:56 ID:C3TU7XVT
>>638 やっぱそう意味か。
ガンダムのネットゲームあるじゃん?
やったことないけどアレって一期目と二期目で勝者が違うでしょ?
バランス良さそう。
真似できないかな?
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 16:03 ID:qfjxFw+G
敵国のPCには戦闘を仕掛けることができてもいいと思うんだけど
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 16:04 ID:xlzsiuIw
まだ今回のメンテが終わってからはプレイしてないけど、
このスレを読む限り評判は良くないみたいだな。
これで、また人が少なくなるのか、、、むさしいよ。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 16:05 ID:Ib06Rtqk
β(体験版)の段階でここまで妄想にたよらなきゃならないってのは
どうお考えですか?わたしなら普通に他のMMOに行くなRaとかTFLO(^_^;;)
いや、具体的に修正された点って何?
採集技能が分かりやすくなったのと、
托鉢が馬鹿になったのと、
他に?
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 16:08 ID:VQerWO2a
βやっててもここまで妄想できるのは素地がいいからっていう
抜け道もないではない
とりあえず僧での変更点まとめです
今朝は任務⇒お布施⇒報告⇒お布施⇒任務報告やってたので間違いなし
お布施
もらえる金額が門衛相手で1〜10文が1〜60文にアップ
本道僧部で?〜28文が?〜82文ぐらいに、でも、もらえる確立ダウン
おにぎりが貰える確立アップ
総合的にもらえる確立があがりました、でも採取とかに、
比べると最初だけかも
侍と忍者のスリの検証希望
>>649 柱になるものが何も無いから好き勝手な妄想が出来てしまう、という見かたも出来る
ただ、貰えなくなった人がいるので
名声の効果が、入っただけかも
当方、Lv14、魅力32、名声+50(足軽大将)
名声の効果だったら、もう直ぐ1000たまるので、わかるかも
今川で僧はじめました。
いきなり名声2下がって托鉢しても睨まれまくりです。(´・ω・`)
門衛からは1文しかもらえませんアッヒャッヒャヽ(`∀´)ノ
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 16:17 ID:C3TU7XVT
ディスコと同じで女が沢山来れば流行ると思うな。
女性プレイヤーのみのPS2一式無料限定モニターを企画したらどうかな?
5千人くらいに配れば3千人がプレイしてその十倍は男が寄ってくるってカンジで。
ディスコ・・・
破戒僧をずっと倒しているんだが回復薬しか
おとさねぇ、、ハゲだからマゲすらもってねーのか?
ディスコ・・・
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 16:19 ID:xhQ4ejP0
>>647 だから…体験版ゆーなって。
わざわざ喧嘩売りに来てんの?過去レス見て空気読めよ。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 16:19 ID:Ib06Rtqk
>>654 IQが非常に高そうですね(^_^;;)
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 16:20 ID:C3TU7XVT
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 16:21 ID:qfjxFw+G
われわれはテスターなのです
問題点を洗い出してゲームをより良くするために存在するのです
われわれは開発者の一員なのです
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 16:22 ID:C3TU7XVT
ディスコ・・・
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 16:23 ID:C3TU7XVT
×ディスコ
クラブの間違いだった
クラブ……
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 16:26 ID:VQerWO2a
クラブ・・・
女性が目当ての人は
出会い系サイト行きってことで。
この辺で業者さん宣伝よろ。
>>661 自分は特別な存在とでも思っているのですか?
倶楽部・・・・
>>669 本来βテスターとはかくあるべきで、
>>661のような姿勢は間違いではないのだが
過剰に思い入れることによる誤解や視野狭窄は避けねばならないのも確か。
しかしそれ以前に我々は単なる体験版配布に当たっただけという事実が。(´・ω・`)
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 16:32 ID:xhQ4ejP0
>>664 ガキの口喧嘩じゃあるまいし、良識で考えろよ。
テスター募集って言ってるだろ、テスターの意味を考えれば己ずと答えはでるさ。荒れそーなんで、おれは引く。
スレ汚しごめん。
荷物をたくさん持って重量限界に近くなると戦闘中の行動のウェイトが大きく
なってるような気がするんだが。気のせいか?
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 16:33 ID:fZxbR7I/
>>656 棒きれ落とすよ
名前は忘れた
>>658 >>661 光栄も終わってるってこったよ
本来のβテスターは要らんらしい
さて、漏れもバカバカしいから最終報告して辞めよう
取り合えずβ配布のコスト分は報告してやった事だし
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 16:33 ID:ZYSWgmTj
>>671 現に要望どおりのパッチが当たってんだから、
体験版とは大違いぽ
採掘ポイントがわかりやすくなって、
初めて採集デキタ━━(゚∀゚)━━!!!! けど
なんつーか、これ、大鎌より不毛で気が狂いそうだよ…
>>675 要望を聞いてというよりポリシー無くて振り回されてるだけ、って見えるんだよねえ。
最終的な完成形態を見据えてたらこんな場当たり的なパッチあてに終始する事なんてありえない。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 16:36 ID:7XUWOFTt
テスターきどって妄想爆発・・・・・はずかしくないの?
いやあの、分かりやすくなって漏れは嬉しいんだが
何故そんなに否定的なのさ…
今日のメンテで侍の略奪に関してきちんと修正あったな
略奪に失敗するとアクティブじゃない敵も、きちんと襲って
くるようになった。これでリスクは増えるわけだけど
これで正解だと、今までがおかしかった。いいぞ光栄!!
てなわけで、侍は略奪するとき気をつけろYO!!
お布施でおにぎり貰えまくるね。
儲けにはならないけど、なんか嬉しい。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 16:41 ID:ZYSWgmTj
>>677 もう、まとめにかかってるとしたらガッカリだな。
>>676 採取、採掘って、それこそどこでもできるが何かを消費するか
取れるものは基本的なもので自分で合成していかなければならない
ぐらいなのがいいよな。
貴重なものってすごく余計だと思うな。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 16:43 ID:ZYSWgmTj
長雨だが、洪水とか起きないかな。(w
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 16:44 ID:iS8aod3l
なんか今日のメンテでスリがしやすくなったような…
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 16:44 ID:VQerWO2a
このゲームは結構赤が綺麗 発色がなんか日本的なんだよな
気 使ってると思う
家康殺せないかな
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 16:49 ID:os0XNytq
高LVになってLVが10近く離れた敵を狩らないでくれ
激しく邪魔です
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 16:52 ID:ZYSWgmTj
今日は知り合いに全然会わない。・゚・(ノД`)・゚・。
>>688 尾張のほうではクエ絡みで
蛇たおさにゃならんそうな。
少しくらい勘弁してやれ
>>680 修正されちゃったのか・・・
もう少し稼いでから報告すればよかった・・・
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 17:06 ID:ZYSWgmTj
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 17:08 ID:os0XNytq
>>691 それがねクエとは無関係なやつなんだよねぇ(ノД`)
>>694 その意味をよく考えれば、
Lv10あがって泣きそうな自分を予想できるはずでつ。
>>694 漏れも3〜5レベル下の敵を倒しまくってる。
低レベルの敵を倒した方が効率がいいんだよ。
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 17:36 ID:os0XNytq
>>696 それ位ならまだかわいいですぅ(ノД`)
>>964 とりあえず、話しかけろ「どいてください」といえ
正直、敵はレベル20を超えてるとほぼソロは難しくなる職種がある
術系は17くらいからソロはつらい
それでも、ソロをしなくちゃいけない状況もあるってことも分って欲しい。
お互い仲良くしようね。
>>697 「すみません、私にも狩らせてください」
↓
「?*やなこったい、モンスは誰のものでもないよ*」
↓
「早い者勝ちってなら勝負!」
↓
丘の上で右往左往する二人(はぁと
どこにも問題ないと思うのは気のせい???
>>697 ネタだろ?
この沸きシステムじゃ、徒党で沸き場所押さえきらない限り
独り占めはつらいだろ?
まぁ、焼肉教職ってことで他のものでも狩しろよ。
>正直、敵はレベル20を超えてるとほぼソロは難しくなる職種がある
>術系は17くらいからソロはつらい
ハァ?信長ってFFと変わらんマゾゲーなのか・・・。
強制的な絆にはもううんざりだ・・・。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 17:44 ID:9NP/PuNb
光栄の三国志BATTLEFIELDっていうネットゲーム ただいま無料です。
面白いので是非どうぞ
低レベルは ギリギリの戦い→敵の吟味→戦闘→回復待ち
高レベルは 戦闘→戦闘→戦闘→、、、、
一人占めしたいやつが戦ってる間にもわくわけだしな
このシステムで獲物タゲれないヘタレにシステム合わせたら
それこそ「接触したプレイヤーに合わせた強さになります」などという
マゾシステムがはいるぞ?
706 :
698:02/12/29 17:51 ID:CiE4otzt
>>701 少し補足すると、敵のレベル20代だと数がいる場合、
受けるダメージとこちらの体力が著しく不利になる時期があるってことね。
当然、こちらがそのダメージをものともしないところまで強化できれば、
ソロは可能だと思うよ。
ただし、俗に言う廃人縛りを望むやつらはマゾシステムを要望し始めている(鬱
疾走の効果時間が大きくアップしている
前より使える技能になったよ
レベル22僧侶ですが…ソロきつすぎ。
格下連戦は倒さなきゃいけない数が異常。
次レベルまで、経験10万って時点で鬱…
かといって同格には殺されるし。
徒党組もうにも、人いなすぎ+高レベル固定ばっかり。
なんだかPS2のもう一つのMMOと同じ雰囲気になってまいりました。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 18:11 ID:FqlGMz6R
陰陽師は最初からソロ最悪ですがなにか?
っつうか術使うやつもバランスよく
ソロで狩れるゲ−ムなんて知らんのだが…
打たれ弱いから一撃で仕留められないと終りだろうし
一撃で仕留められれるゲ−ムなら
バランスもくそもないわな
前スレで出てたけど任務で
等級4:攻撃66:耐久63:腕力+3:重量4.5
全職装備可能の懐刀を貰いましたYO
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 18:19 ID:lA5eZNuH
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 18:25 ID:5AcKbPS2
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 18:25 ID:NLJBeFZV
>>710 中村源左衛門ですか?
未だにどこにいるかわからない・・・(´・ω・`)ショボーン
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 18:32 ID:jKHWksJR
>>710 今川家だが、コレ貰えないのかな?(´・ω・`)ノ
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 18:33 ID:ewHm8yMn
既出かもわからんけど、農民と戦えなくなってるね
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 18:38 ID:EWqku3aF
>>716 マジでつか・・・帰ったら速攻狩りにいこうと思ってたのに
モウヤルキ デネー ベツニデナクテイイケド
>>709 EQは魔法使い系のほうがソロ強いけどな。
DAoCはどの職業でもソロできるし。
>>716 結局なんでも規制する方針になっちゃってますね…
しばらくやってないうちに随分とウンコになってるね信ライン
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 19:01 ID:PTnBrXK2
レベル12忍者にて疾風使って、徳川領〜武田領に行ってきました。
往復キツかったので死デ○ョンしようと思い、どうせなら武田信玄にマンセー特攻を計画。
いざ城へ!
幾多の警護・護衛兵を掻い潜り、武将の部屋に忍者は辿り着いた・・。
未熟ながら、お命頂戴!とまでは言わないが信玄に一矢報いる覚悟、、、
「いざ尋常にしょ・・」
??そこにいたのは有名武将じゃなく、沢山の城将ですた・・激しく欝
ええ、そうですとも拠点の松本城に攻め込んだんでつ。
どおりで人が少ないと思った・・。
武田許すまじ・・。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 19:01 ID:gr3lsdVB
もらえる経験値と技能点増えてない?
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 19:07 ID:FqS5eqdX
>721
ワラタヨ
逆恨みもいいとこだと思うが頑張って打倒武田に血道をあげてくれい
個人的に今日の採集の変更は実にありがたかった
ただ弱いのに貰えるものは多いってだけだったんだから農民が狩れなくなったからどうのってわけでもないでしょ
自由度がどうのって言われないためにもペナルティ有りだが可能ってすればは良かったとも思わなくも無いが。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 19:31 ID:X2yRcseK
ま、農民狩られるとオムスビが高騰するんからだろ?w
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 19:33 ID:iS8aod3l
今日のメンテで疾風の時間が長くなってまつよ
農民が狩れなくなったのは当座の対策としては良かったと思うよ。
あくまで暫定的な対策としてはね。さすがに他にどうしようもなかっただろ。
で無抵抗な弱者をいたぶるのは、実際の戦国時代の掟でも御法度ではなかたっけ?
ところで農民はどんな物落としてたんでしょ
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 20:08 ID:2yxSbTYU
>>729 農民が落したのは鍬と竹やりだな
重いからみんな捨ててたよ
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 20:15 ID:lMuZcsox
今日は徒党のお誘いがありません
自分から誘ったほうがいいのですか?
希望出してるひと少ないんだけど
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 20:17 ID:05bnD/PU
ソロがきついと言っている皆さん。
説明書の32ページ、「■徒党とは」の写真の下をご覧ください。
『城外では徒党での行動が基本。』
と書いてあります。
つまりFFXIと同じで、高レベル者は徒党を組まなければ辛いシステムなのです。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 20:21 ID:NL9jIDmh
>>732 FFはソロを多少緩和したぞ。
そういえば昔さ、信長Onlineのβがどんどん延びていくのは
■が圧力をかけてるから。って話があったね。
懐かしいなぁ
■が光栄より力あるとは思えない罠
ソロがきついっていうか、
ソロでないと技能を稼ぎにくくなった修正がきついのでは。
楽なうちにほとんど皆伝しちゃった人にはわからないかも知れないが。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 20:30 ID:ewHm8yMn
抜け道での辻斬りってやったことある人いる?
抜け道なんてただのマップ移動ポイントで、
何が辻斬りゾーンなんだかまったくわからないんだけど。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 20:36 ID:4FVABP6P
やればやるほど、駄目駄目だなこれは。こんな糞ならだすな。
開発陣は海外の優秀MMOやってから作り直せ
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 20:39 ID:NL9jIDmh
>>734 そろそろ、
信長βが糞なのは■が圧力を掛けてるから。
という意見がでてもいいころかと。
ソロでやるのと、徒党組む場合とで、
目的がはっきりと区別されるというのには賛成だ。
ただ、ソロでやってる人を勧誘しにくくなるってのはあるかもな。
俺は基本的には希望出してる人以外は勧誘しないけど、
出してなくても勧誘されたい人もいるだろうしねえ。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 20:57 ID:WQ+ASssA
10代のベテランさんに聞きたいのですが、
やってみたり、はた目で見た感じどの職業がよく感じられますか?
当方ようやく本腰入れてできるリーマンです。ご助言お願いします。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 21:07 ID:05bnD/PU
>>740 好きな職業でいいんじゃないんですか?
私は巫女をしています。
弱くて役に立たなくても満足しています。
何故なら私は巫女が好きだから!
ディスコ・・・
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 21:23 ID:LWUkiBgT
こんなとこで評論してないでログインしたまえ、人すくね
やりたくても手元にねぇよ。
今からヤフオクでゲットしても年始は休むんだろ?
なめてる。
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 21:28 ID:05bnD/PU
TAKE ME TO THE DISCO
>>429 まだ探してるか?
にールのあたりにいたぞ
つまり南蛮から伝わったジョントラボルタでフィーバーーじゃろ?
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 21:51 ID:C2xxknT0
今武田徒党に三河の抜け道で辻きりされました…
武田一党は屯所兵4人にぼこぼこにされた模様、要望どおり屯所兵強くなったらしいぞ
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 21:51 ID:vHSTa/WI
信長がだんだん糞になるのは、■が圧力をかけてるとの某雑誌記者の情報
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 21:52 ID:WQ+ASssA
>>741 わかりました。
昨日、赤ヒゲに感動したので薬師でまっとうさせていただきます
>749
まさか交易中だったとか?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>750 KOEIに圧力かけられるほど、今の■に力はない。
むしろ昔から安定安住してる大御所のKOEIの方が、■に圧力かけられます。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 21:58 ID:C2xxknT0
辻きり負けても装備品とかはとられない
勝っても国の関係悪くなるだけ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 22:01 ID:FqS5eqdX
巫女さんとか、好きだからーーー!
むさしいな
FFの後発、光栄自体ネトゲの制作・運営は初めてじゃないのに…
もっと500人と言わずにテスターを追加しろよ
本当にむさしいよ
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 22:15 ID:4FVABP6P
そのまえに、信長自体がむさしいです。MMOの中では最低ランクですな。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 22:15 ID:vHSTa/WI
KOEIは優秀なメーカーだったな
光栄はあれだけど
5年前に出てたら、間違いなくNO.1になれたのにな〜。
このトピって ハンドルもってる人
すくないね(^o^)/わーい
みんな 自分に 自信がないんだね(^-^)
すこしは 信長みならえばいいのに〜¢(..)
さてさて ひさしぶりだね このトピに
きたのって(^o^)/(^o^)/
みんなのレベルが どれだけアップしたか
チェックしてみようか¢(..)
最初から 読むことにしま〜〜〜す(^o^)/
あとで 添削するからね(^-^)
まっていてくらさい(^o^)/(^o^)/
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 22:20 ID:ewHm8yMn
>>749 俺もさっき見たよ抜け道張ってる武田徒党。徳川の通行人が襲われてた模様
ここでもちらほら名前出てる有名な廃人が何人かいたみたい
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 22:22 ID:05bnD/PU
>>758 リネージュよりは面白いと思いますよ。
何故なら私は巫女が好きだから!
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 22:24 ID:QjmGxUSN
巫女が好きか
だが断る
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 22:25 ID:znFphELn
ゲーム飽きる前に一度辻斬りされてみたいんだけど、どこいけば
いいの?織田家なんだけどどこにいけば辻斬りされるのかわからないんです
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 22:27 ID:2AVYEdXX
教えてあげません
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 22:28 ID:NwwFDGyU
ディプスファンタジアよりましだと思う…。
正直このスレをKOEIに送ってみてはどうか
>>765 関所の近く(たとえば関所の北が多い)に行くと、
道みたいなのがあって、そこ歩いてると、「カーン」って鐘の音がする。
そこから先は、通るだけだったら数秒間の道だけど、
そこだけは辻斬り自由ゾーンになってる。
風林火山なら話題になってる三河→遠江間に行けばまだ武田の人がいるかもね
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 22:31 ID:05bnD/PU
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 22:32 ID:M4fF83Zo
低レベル同士の争いは全く意味ないわけだが・・
信長=FF=ディプス=リネ
全部同じぐらいのレベルでしょ
>>765 対人したいだけなら道場行った方が早い
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 22:36 ID:05bnD/PU
辻斬りについて詳しく書いてあるところを知りませんか?
場所とか条件とか。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 22:36 ID:myuGRyde
交易なんとかならんか?
PCの売買のみで相場が決まってるようなんだが・・・
もっと別の要素が無いといかんな
>>771 知名度、ユーザー数=ゲームの面白レベルと仮定しても問題ないだろう。
お前が何を言おうが、ユーザーが離れず増え続けてるって事は楽しいって事だからな。
そうすると、ユーザーを日本人に限定して
UO=EQ(両方測定不能の人数)>リネ>FF>ラグナロク>ディプス>天上碑
な感じだな。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 22:42 ID:Niqb/cK6
敵国の徒党が城下町のNPCを殺した場合、
一定時間侵入者フラグが立って、その間自国の者なら攻撃可能、
とかにしてくれないかなぁ。ほんの1、2戦分の短時間でいいから。
逃げ切るか勝ち抜くかは侵入者の腕次第って感じで。
自分とこの門衛殺されてるのにただ見てるだけって変じゃない?
たとえ自分が低レベルで返り討ちにあっても、見てるだけよりいいし。
その場で出来るだけ強い徒党を慌てて組んだりとかってのも楽しそう。
警護兵避けて町に入る分には今まで通りで特に問題ないし。
今んとこ敵兵をやれるのは抜け道だけだけど、抜け道狭すぎ。
あそこで待機されたら、ただ抜けたいだけの人も抜けられないよ。
全MMORPG最低クラス
全国産MMO・全チョン産MMO・AO・AC2
(平成14年12月調べ)
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 22:49 ID:BoHu/PNS
>>776 アプサラスは超えたかもな
あとチョソゲーより糞なのはアプサラスしか無い
っと取り合えず擁護をしておく(藁
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 22:57 ID:MctLwFXl
盛り上がらないスレだな・・・。
実はここは本スレではないんです
だからこんなにむさしいのです
煽りもワンパターンだからな…
実は本スレは公式の掲示板です
もしかして買い付けの依頼って
最初に品物買う代金は自分持ち?
>>781 痛い所をつかれたな…
何気にオレのID良い感じだったな……
さっき始めてログインしたんだけど、人数が少なかったので
すぐログアウトしました。あそこまで人数が少ないと、ホントむさしいな。
>>785 IDがIEで(・∀・)イイ!
さて、むさしくて鬱だネヨウ(´・ω・`)
次スレもういらないんじゃない?
あると逆にむさしい気がするよ……
風鈴482 飛車417 まぁまぁいる。。。の。。か?
コミケから帰ってきたな。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 23:47 ID:05bnD/PU
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 23:49 ID:8m6ej7S1
やばいです
Lv20越えてきてからメチャクチャ楽しいです
固有名の武将とか倒すといろいろな装備出たよ
今思うとLv14-16くらいがいちばんつらかった
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 23:56 ID:syrL5Ibq
>>791 君が店売り最強装備じゃないのなら、
その言葉信じて続けてみるよ。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 23:57 ID:VQerWO2a
>791
固有名の武将って敵国の武将のこと?
そいつらもう殺してるのか。。。
殺せるのは全然構わないんだけどプレイヤーが対策できるシステムを
早く光栄に作って欲しいなぁ、、
自国の武将が殺されるって自治としてどうなの?って感じだろ
道三が殺される日も近いか
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 00:04 ID:TvFGZb/k
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 00:07 ID:g+wnYnP6
今日さぁ、徒党組んでもLv上げばっかでつまんないし
暇だから三河・尾張・美濃の3箇所で
「助けを求めている者に一体何人が助太刀してくれるか?」っていう
糞の役にも立ちそうにもないひとり助け合い検証してたんだけど・・・・・。
100回位やって一人しか助太刀してくれなかたーよp!・゚・(ノД`)・゚・1%って...
内容は最初作って放置してた神主Lv5
・不相応な高Lvな敵特攻は無し
・アクティブ系周辺で不慮の事故を装う
・狩場固定せず
・人がある程度いるのを確認してから
狩り止めて談笑してる徒党の近くでもやってみたけど・・・・・明らかに無視。
こ、こういう雰囲気なのか?今の現状は!?((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
今プレイしてるのってに、人間だよね?
見知った人間以外は放置の世の中ですか?人情に厚いヤシは皆無なのかぇ?
まあ今日オイラがやったお助け検証は偽装で迷惑行為かも知れんが
もっと皆、助けを求めても良いと思うし、助太刀してくれても良いと思うが・・・。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 00:10 ID:8ZLw5l+0
>>796 漏れは今日助けようとしたら
大丈夫ですって言われた。
危なそうな人自体あんまり見ないから
積極的に助けようと思ってるんだけど、
20以降ソロきついとか後発の首絞めるパッチとか見てたら
どんどん殺伐になっていくんだろうか・・・、と思った(´・ω・`)
>>796 漏れは3日程前に友達と試したが近くでも全然反映されないこと珍しくないど
システム面がグダグダだから
バランスどうこういう前に土台しっかりしてほしいよな
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 00:18 ID:8ZLw5l+0
勝曼寺蓮修(7-30)の左右に
蜂屋貞次(7-29)と吉良義昭(7-29)
ってオッサン二人いて勝曼寺を守ってた
低脳な漏れはよくわからないが
歴史詳しいと何か面白いのかな?
光栄にこんなメール送ってみようと思うんですがどうでしょうか?
・団地妻の誘惑
・オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか
・ナイトライフ
この3作品についてonline化して復刻する予定は有りませんでしょうか?
みなさんはどう思いますか?
光栄の評価もコレで取り戻せると思うんですが・・・
>>796 助けを求めてても外から分からないのってなおったの?
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 00:21 ID:eKKwbMtx
\______________________________/
○
O
o
∧∧ ! ガバッ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___(;゚Д゚)___ < 夢かっ・・・!!
| 〃( つ つ | \________
|\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
| \^ ⌒ ⌒ \
\ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
\ |________.|
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 00:29 ID:+4g1fhvm
ところでプレイ日記書いてる香具師いねーの?
ヤボン以外で
>>801 あっはっは
知らなかったから調べてみたら、激ワロタ
特にナイトライフ。とことんアホだK○EI
onlineで出たら色んな意味で業界最高峰だな
ぜひメールしてください
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 00:41 ID:8ZLw5l+0
ナイトライフすげーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーw
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 00:52 ID:y5xh9QnR
801に完敗
809 :
お助け実験者:02/12/30 00:52 ID:g+wnYnP6
お助けキボンヌは周りに反映されてないの!?っていうか範囲狭いのかな?
こんなアホ検証だから人に手伝ってくれとも言えず・・・外がどうなってるのか分からない。
公営ももっとお助けシステムを推進してくれたらなぁ・・・
折角の町周辺で徒党組む以外で見知らぬ人と出逢えるシステムなのに勿体無いなぁ。
あと、もっとマターリと戦闘以外の大声範囲検証やら各国の高い山登頂→ダイブ・端っこ冒険とか
色々無駄テストしてみたいんだけど実際そういう雰囲気の仲間が居ないからなぁ・・・
皆、黙々とお金とアイテム・経験値稼ぎしか興味ないみたいだし。
殺伐としすぎだよ!ホント。
>>809 漏れは自分の拠点から左周りにどこまで死なずに徒歩でいけるかとか
阿呆なことやってたけどネ。
周りの友人みたらとっくにLv20、漏れまだ10。。。
皆マターリに興味ないようで・・・
信濃の鬼小熊が鬼熊の肝をレアドロップするんだが、取り合うほど必死なヤシってまだ残ってる?
漏れはサレコウベでFFやめた口だから罵詈雑言メール送ってこのままやめるわ。
おいら初めて組んだ野良徒党は「遠出してみませんか?」っていう
まったり諸国漫遊だったよ。海見たりたのしかったよ(・∀・)
本当に…駄目っぽいね・・・
他の個人ホームページ見ても、盛り上がってない。
ヤボンラインが唯一がんばってるように見えるけど、管理人ががんばってるだけで
掲示板の方はほとんど書き込まれてない。
他の所はもっと寂れてるし…
信長の野望OnLine外部板とかも、多くてレスが100ぐらいって何なんだ・・・
>>813 違うシリーズじゃなかったかな・・・まぁどうでもいいやw
>>811 あなたにはシムズオンラインを勧めます、それ以外は無理でしょう。
はぁ〜・・・ネタレスの後にマジレスしてる俺、もう駄目ぽ。
夜の時間帯で3000人ぐらいつないでる感じだったら、他の所みたいに賑わっていたのだろうか…
>>676 どなたか
これの具体的なところおしえてください
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 01:35 ID:y5xh9QnR
くだらない質問なんだけど、名前の規制ってどれくらいはいってるのかな?
新撰組とか使えないとか聞いたけど有名歴史上人物は全部だめなのでしょうか?
戦国に合う名前がいまいち思いつかなくて、どうしても好きな武将とかになってしまう
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 01:43 ID:I/+LhqzH
美濃の者ですけど クエストの尾張の間者どこにいますか?(間諜じゃありませんよ)
俺の屍を越えていけシステム希望。
神様とセクースして強力な子供を産ませてみたい。
子供の職業は自分で決められないとかのペナルティがあったらいけると思う。
>>821 城の裏側にいる警護?が夜になると間者になるけど、それかな?
地図もらえないんですよ
誰も質問スレで質問しないのね
もの凄い勢いで放置される質問スレだからしょうがないか...
>>820 戦国武将でも、今回の範囲以外(北関東以北、関西以西)なんかの
武将は使えるのがあるみたい。
俺は、6キャラの内2キャラが実在。
その内の1キャラは、メジャーすぎて恥ずかしいので使ってないよ。
>>809>>810 俺もそういうことしてみたい……けど、徒党でちょっとそういうことを発言してみても、スルーされて経験値稼ぎに
>>800 蜂屋貞次というと「槍の半之丞」といわれた猛者だな。
そんなのと戦って勝てるなんて素晴らしいぞ。
つうか三河一向一揆勢が存在しているのかー。
何より、蜂屋貞次は過去の信長作品に登場しことない
くらいマイナーな武将だと思うんだ。有る意味すげぇ。
このスレ見てたら最初からやる気がまったくおきねぇ
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 02:23 ID:mB+E92rW
人数が5倍、いやせめて3倍いるだけで全然違ったと思うんだけどね……
>>817 3000人は製品版でも無理だろ。
1000人で良かった。いるのは。
というか製品版は国がもっと増えるんだよな?
大丈夫か?一つの国に2、300人くらいいないとつまんないぞ?
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 02:48 ID:kv3NCrEI
糞糞糞糞糞糞糞糞
正月だけじゃなくもっと休んでイイから練り直せ
アンチが声高々に叫び回るほど糞ではないよ。
まあ人が少ないってのは確かだから今のままなら鯖の統合を考えた方がいいかもね。
俺は結構普通に楽しんでるよ。
今日は徒党を組んで、良い敵を探してウロウロ。
駿河の宿場荒らしが美味しかったんだけど、
「美味しすぎて歯ごたえないねー」って事になって、
刀目当てに辻斬り(敵)に挑戦しました。
人斬りの刀、一人一本を目標にがんばりました。
みんなまったりしてて楽しかった。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 03:02 ID:lDc9/ffh
言うほど糞じゃねえよな。徒党くんで楽しくやってるが。
糞糞言ってる奴は、1人でむさしくやってんじゃねえの?
ちなみに楽しみながらも不都合要望は出してるよ。
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 03:03 ID:FYyU/nGG
正直、合戦って1週間続くらしいけどさ・・・
7日目まで行くとNPCしか居なくてサブイよな・・
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 03:12 ID:F4z9TQxZ
今日初めて会った加治屋さん(レベル10)にボク(侍レベル7)が持ってた殿様から貰ったはちまき(防御6)と自分で作ったと言ってたちょっとだけいいはちまき(防御7)交換してもらっちゃった♪
加治屋さんいい人だ☆
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 03:13 ID:FYyU/nGG
さ、誰も否定してくれないので
寝るかな(´・ω・`)ムサイイよ・・・
鍛冶屋が徒党中ちまちま修理してくれるのが好きだ。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 03:17 ID:OtPz7Ixb
これどうするの?人数少なすぎて熱心な信長ファンがいても無理なんじゃ・・
よけいな心配かな?製品版でも1万人は超えないくらいな寂れっぷりだし
このままじゃあエロゲーより売れないぞ
俺はこのゲーム合いそうにないから無理だけど、本当に好きな人っている
んでそ?いちおうβテスターだったから気にはなる
アプサラスみたいにならない事を祈ってます。今後の国産MMORPGの為にも
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 03:17 ID:FYyU/nGG
アレカラボクタチワナニカヲシンジテコレタカナ
(´・ω・`)ララルララ
>>810 寝たんじゃなかったのか(笑
人少ないのはディスク配ってねぇのもあるだろうしなぁ。
実際「βあたらんかった。やりたい」って言ってる奴は
それなりにいるよ。
少なくともここで「糞だ糞だ」と言っていても人は減る一方だわな。
お前等ちょっとネガティブすぎですよ。
もっと楽しく気楽に生きようぜ。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 03:42 ID:231sM+6w
僧のお布施の成功率がましになったと聞いて2日ぶりにやってみた。
LV10のキャラで1時間に1貫ほどの儲け。おにぎりは20個以上もらえた。
たいしたこと無いけど、プラス修正がうれしかった。
そのまま徒党を組んで狩りに出発。
そこそこ面白いような気がしてきました。
>>843 おまふぇの文章を、
僧のお布施→忍者のスリ
に置き換えてみた。激しく同意した忍者13歳。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 04:18 ID:UygK3ZcV
信長は、自分から自爆したというより、
力そのものがなかったな。。
光栄とシブサワコウも・・地に落ちたな。これで
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 04:31 ID:YTfsEqc0
萌える女性キャラ出せば売れると気づいてから光栄は腐り始めた。
スクウェア同様。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 04:37 ID:XrSxLOAX
特に糞というわけではないんだが、今ひとつウリに欠ける気がする。
このゲームならではの楽しみというか持ち味みたいなものが薄いというか・・・
合戦もなかなか起こらないし。
人が離れてから合戦が起こっても、盛り上がらないだろうし
もうちっとツカミが大事だと思うんだが。
思いきってめちゃくちゃ難易度を下げてみたらどうかな。
そもそも、日本人にMMOがあってるのかって疑問になるよな。
先に進んでいたり、稼いでる人がいると、自分の職業も
そのランクまで上げてくれって要望よりも、他のやつを下げて
くれって言う、足の引っ張り合いになる修正を望むやつが多すぎる。
>>849 唯一の和風MMOってだけで充分売りになるかと。
あと唯一のブロバン専用MMOなんだよね、、
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 05:46 ID:XrSxLOAX
ISDNでもできるって聞いたけど。
>>852 確かにそれはあるな。FFとかでも、ひどいからね。(特にジョブとかに関しては)
でも、経験値が減ったとか金を稼ぐ方法が潰されたとかは、会社自身がバランスが悪いから
修正したと思いたい。
これから経験値が増えるかどうかはこのゲームをどういう方向でもっていくか次第だと思う。
レベル上げで時間を稼ぐのか、レベル以外のことで時間を稼ぐか…どういう方向に行くんだろか・・・
日本企業はMMOの時間稼ぎを安易に考えられてるよな〜
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 06:04 ID:+OP4nUz7
結論を言おう。
せっかちな日本人にMMOは無理。
>>856 光栄自身としては最初はレベル10ぐらいからなら
ある程度お金稼ぎやすいようにしようと最初は思ってたと思う
現にここで問題だとされて晒されたものの多くはそうだった。
鍛冶屋の大鎌も、大蜘蛛の粉も、侍の採取も。
10貫ぐらいの琥珀だってある程度レベルないと倒せない敵だったわけだし。
それをここで稼げるってただ文面だけ見た人がすぐ
稼げるなら修正だってすぐなるから、光栄もそういうものかと思って修正する。
別に稼げたってよかったと思う、レベルを上げるのが比較的スムーズなゲーム
なのですぐ装備が物足りなくなる。そのときに現状だと装備の買い替えは難しい。
それで今度は敵が強く感じるようになってきて嫌になってくる。
稼げたといってもある程度時間かければということであったのだから、別にあそこまで
騒ぐ必要は本当はなかったんだけどね。
まぁ、それが2ちゃんなんだけどな。
>>859 そうそう、別に稼ぎやすかったりレベルが上がりやすいってのはいいことだと思う。
金稼いで最強装備とかも、光栄が言ってる名声でもなんでもいいから、ほどほど落ち着くように
修正すればいいし。
ただ、レベル上げがすぐ上がる=すぐ飽きるって考えは持たないで欲しい。
FFはストーリーが要だからすぐに上がると飽きる可能性あるから、レベルキャップとか
経験値の基本上限を200とかにしてると思うんだけど、信長がそれやるとたぶんアウトだろうね。
だから、レベル20ぐらいまでは簡単に上がるようにして、みんなを合戦とかで楽しませる方法がいいかなって思うんだけど。
合戦とか楽しかったら、今度はもっと活躍してやろうってレベルを上げが楽しくなるかもしれない。
合戦できる強さぐらいになったら、いろいろ楽しませる要素とかも追加しとけば、もっといいけど。
あまり時間をかけないような風になれば、FFをやりながら信長をやるって人も出てくるかもしれない。
なんか、そうしないと人が集まらないと思う。
わざわざHDD買って新規でやる人やFF飽きた人、FFより魅力を感じてやってくる人って少ないだろうし。
>FF飽きた人、FFより魅力を感じてやってくる人って少ないだろうし。
よくわかんないんだが。別に普通にあり得ると思うけど。
むしろFFXIが好きな人の方が信長やらんと思うよ。
>>860 普通に考えれば「強くなる」以外の要素で楽しませる自信が無いから、
こういう修正入れてるんだと思うがね。
「多くの人が長く繋げてくれる」事が光栄の目的な訳で「皆を楽しませ
る」事はその一手段でしかない。別な手段でも目的が達せられればそ
れでいい。
「神パッチ」が開発陣に天から降ってくるわけじゃないし、何より光栄だ
って営利企業だわさ。コストとの兼ね合いはするだろうよ。
FFXIだって何の必然性も無くああなった訳じゃないのよ?
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 08:19 ID:ZKw2MfVE
なんかどうつまんなくなったのか外野から見ればさっぱり分らん
そもそも根本的につまらなかったとしか思えん
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 08:19 ID:8ZLw5l+0
>>827 へぇー喪前詳しいなー
歴史知識があると楽しめるみたいだな
なくても結構楽しめるけどなw
ちなみに槍は落とさなかった
落としたのは防御54、耐久力+5の鎧かな
あと特殊装備みないのも落とした気がする
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 08:22 ID:y9RmZzzM
>>861 FFより糞である信長に、FFを飽きた人が見向きするはずが無い
と言う意味で仰ったのでは?
>>862 FFの場合はレベル上げとそれによるイベントクリアが目的であって、
それによって早いうちにカンストする廃人が出てしまったからでしょ?
そしてカンストしてしまってやることなくなって解約、というコンボを
恐れてできるだけ足止めするパッチになったわけだ。
でも信長はそのあとに合戦という目的がある、もし信長や道三が倒せる
レベルの人が出てきても、他の国にも同時期にそういう人が出るだろう。
それによってどちらが先に総大将倒せるかの速度戦になるかもしれないし、
高レベル同士でつぶしあうことで雌雄を決しあうことになるかもしれない。
そこには戦略による楽しさが広がってると思う、システムや合戦のできにはよるけど。
またこういうことをいうと弱小国はどうするんだって話も出るかもしれないが、
そこは最初に選んだ国によるパラメータボーナスをそういう国のほうが多いようにしたり、
ウィニングポストでお得意の零細配合のように、国を取られて例の城に引っ込んだら、その分
合戦の際はその国のキャラや兵士にステータスブーストをつけるなどをすればいいとおもう。
そんな強くなったキャラを返り討ちにするのも面白いだろうしね。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 08:26 ID:1CMObxib
所詮、コーエーは歴ヲタ専用ゲームメーカー
歴史が分からない厨房は早く去れ
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 08:28 ID:gAwYhJtS
FFデオナッテネロヤデブオタガw
MMOはフレンドできてなんぼだろうが…どうせ友達作れないからつまんねぇんだろ?wwww
FFを貶す事でしか信長が面白いとアピール出来ない
信長を貶す事でしかFFが面白いとアピール出来ない
両方、もうだめぽ
っという訳で仲良くしとけよ、最低ランク同士
いいゲームに育てようよ。
みんなで変えていける、、それがネットゲーのよさだろ。
あ、PSOユーザーすまん。
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 09:32 ID:tk+B60iI
俺は
>>858あたりに全てが集約されていると思うのだが・・・
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 09:41 ID:CbRIu1xD
>>871 「せっかち」+「横並び主義」な日本人にMMOは無理。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 09:46 ID:5jZ+H0P8
鍛冶屋の新しい金儲けの仕方やっと発見した
大鎌がだめでどうしよかと思ってたがよかったよ
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 10:24 ID:9yCkx7j9
もうLv28がいるYO!(((゚Д゚;)))ガクガクブルブル
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 10:27 ID:UP6UAtE4
FF11に限らず3DMMOの一匹つってPTでリンチみたいなのや、
狩場の独占、PL問題等、当初エンウント方式には、これらを解決してくれるであろうと希望持ってたけど、
クロスゲートなどをやってない漏れにとって、
ネットゲーのエンカウント方式ってこんなに閉鎖的になるとは、、、 ヽ( ̄Д ̄)ノ
PTの最大人数を4,50人ぐらいなら楽しめそうだが、
とりあえず、エンカウント方式は希望でもなんでもなかった、
UOを3DMMOにしてくれればいいんだが、それはそれで問題あるんだろうしなぁ
>>875 漏れはエンカウントよりチャットの発信対象を固定できるのが
FFでも信長でも閉鎖的で問題に感じる。
リネージュの文頭に!とか@とか#って入力して範囲指定するのが楽で
いいと思うんだけど、駄目なのかなぁ。
(他のゲームは知らないので元ネタとかそこらへんはスマン)
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 11:09 ID:TvFGZb/k
それにしてもこのゲーム、
どんな路線を狙って作っているのか見えてこないな。
化け物退治なのか陣取り合戦なのかさっぱりですわ。
両方です
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 11:13 ID:TvFGZb/k
もぉ〜、よくばりなんだからぁ〜
鬼熊は何処〜?
鬼小熊は良い・・・。
甲斐の昇仙峡で見たよ。<鬼熊
レベル11でも気合い入れりゃうろつけた。
基本的に人型は襲ってきます。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 11:41 ID:dMRNDRRQ
徒党組みにくすぎる!
徒党を募集するときに、
・2〜3行のコメント
・徒党の人数
・職業
・レベル
以上を表示できるようにしてほしい。
要望を送っておきました。
みんなもヨロ。
>>877 採掘やれば?
大鎌の数倍は儲かると思うけど
>>884 そっかな。。。。
大鎌 中袋 で 自給7貫くらいだっけ
その数倍ってまじっすか?
採掘で最高自給3貫でしたけど、、、
>>881 信濃の北西山奥にもいたような気がします。
>>884 私も
大鎌で時給10〜13貫、採掘は時給3貫-食費なのですが…
今だ!!!888get
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
>>885 岡崎でゴンサでとれっから、それ掘ってりゃ30貫なんてよゆー
>>881 自分で探せや!ゴルァ!
信濃のマップの北側にある森林地帯にLV36X2でいるよ!!
あと甲斐で凶暴熊ぶっころでその内ポップするよ!
最後に一言、他力本願多すぎ!!
誰か怨苗字で目録6とか貰えた人情報ぷりーず
伐採でも儲かる?
木の棒しか見つからなくて戦闘してた方がマシなんだけど・・・
FFみたいなlv依存なら少々バグ的な金儲け方法があっても差し支えないけど、
信長みたいなのでこの状況はちょいと・・・是非製品版では根絶を。
廃人たちが突出するのは良いけど、修正が入るような金儲け方法で周りの数十倍の資産が出来てはバランスはグダグダだね。
βテストで一通りの金儲け方法が出ると思うので製品版はこんな事にはならないと信じてます。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 12:03 ID:xaI33/4r
もう大鎌は等級高いのできないと儲からないので、これはレベルに即してるので良し。
27貫で売れるあの武器を作れるのもそれなりのレベルなので良し。
>>865 いや、FF11での負け犬が信長で粋がってるだけで、実は飽きた人は信長はそれなりに
楽しんでる罠。意見もまじめなのも多いし。なぜなら新しい生活の場所として信長に
期待してるから。負け犬は他人に対する文句だけ。
僕も光栄の事を信じてます?
多分修正が入るたびに文句付けてる人は、コーエーのあまりの対応の良さぶりに
僻んでるFF11厨が多いんだろうなあ。
毎日のように修正が入る対応の迅速さは誉められこそすれ貶されることでは絶対に
ないわな。すぐ修正を加えるのはポリシーがないとか無理やり貶してる奴がいたが
んなことに拘って何も試さないβに何の意味があるのやら、、、
色々試して適正バランス探るコーエーのやり方のほうが余程建設的だねw
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 12:22 ID:1CMObxib
>>890 木の棒は、鍛冶屋に売ってください。10文から20文で買うよ
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 12:24 ID:xO76J3qc
おいおい、ちみ達
FF11厨と信長厨で煽りあってどうするんだね
最低ランク同士で仲良くしろよ、というより煽ってる場合じゃないだろ
他のゲームを煽っててもゲームは面白くならんぞ
むさしいぞ
>>897 いいんだよ。ここは2CH、所詮煽り合いの場でしかない。
ここで出てる意見なんて正直糞の役にもたたない物ばかりだしなw
実際にβについての問題点はこんなとこに書かずにコーエーに直接送ってるよ。
【すべてが】信長の野望 Online 弐拾代目【むさしい】
>>896 何回もおしえてくんですみませんが
山すそを掘ってたらおkですか?
>>897はネオむぎちゃのノリだなー
冬厨おつかれさん(ワラ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 12:59 ID:TvFGZb/k
みんなお金持ちなんですね。
私は巫女で細々と稼いでいます。
夢は6貫する笛を買うこと。
その細々としか稼げないはずの巫女が、180貫する装備着てたぞ…。
さっき甲斐で見かけた(´・ω・`)
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 13:04 ID:TvFGZb/k
>>901 山すそで良いと思うよ、エリアの壁の所だよね
壁沿いに掘りながら移動してポイント探すといいと思うよ
こはくは20回掘っても出ないときがあるから
美味しいポイント見つけるのは苦労するかもね
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 13:06 ID:YcTjNMxO
>904
そいつは鍛治屋に躰を売ったんだ…
もしくは前世が鍛治屋
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 13:07 ID:WSshieq3
1000ダッポ
貢いで、、、、
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 13:10 ID:lDfE+bam
来年は合戦だねー楽しみだなーははははははは・・・
でさ、思うにPC少ない国はNPCがその穴を埋めて配置される
訳でしょ?で問題・・・PCが全滅するとムサシイでしょ?
合戦では死亡すると、その戦には参戦出来ない仕様を
止めて負傷兵として参戦可能にするべきじゃないか・・と
負傷兵はMAX生命力の半分、気力も半分ってのはどうよ?
いや、ズルむけに妄想な訳で申し訳ないが・・・
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 13:11 ID:TvFGZb/k
>>907 男を手玉に取る方法も身に付けなければならないゲームなんですね。
さすがコーエー。
エロゲーのノウハウが生かされてる。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 13:12 ID:o4dE1ALS
単純におもしろくないから人減ってるんじゃねーの?
根本がだめだもの
無いものを出したわけじゃないんだろうし、
仲間の協力を否定するような、
嫉み僻みをするやつはネトゲ向いてないとおもう・・・
みんな同じ稼ぎ方なんてナンセンスすぎる。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 13:16 ID:WSshieq3
次スレ建てれ
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 13:17 ID:TvFGZb/k
>>915 まだ大丈夫でしょ。
書き込み少ないし・・・・
次スレ案
【巫女は体で】信長の野望 Online 弐拾代目【装備買え】
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 13:18 ID:w+2ftopx
ブルジョワの代名詞といえる鍛冶屋だって、大鎌も採掘も知らない頃は、
「はたして生計立てられるんだろか、、、」とか
「侍にでもなっといた方が良かったんじゃないか、、、」とか思ってたはず。
Lv10になって、大鎌キターと思いきや、修正、、、
今でも時給2、30貫は期待出来るが、これも修正されるのかな。
戦闘でパッとしたところない代わり、お金くらい稼げてもいいじゃないかと。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 13:21 ID:0vCaeLLF
神主は?どうしたらいいの?
専属巫女さんになってくれるならいくらでも貢いじゃいます
巫女さんとの全員連携にはまった男より
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 13:23 ID:YcTjNMxO
>>920 正月と七五三に破魔矢を売って儲けてください・・・
PC少ない国はまともにやってもつらいから、
・他国の高レベルプレイヤーを引き抜く。
(レアアイテム、女キャラなどで接待して)
・強者同士がぶつかるように暗躍する。
(3キャラ作れるので、強者同士の敵対心を煽る)
・組織票で強国との開戦を回避
で行きましょうよ。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 13:26 ID:IHpiCQNy
世知辛い世の中だ
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 13:27 ID:zK5Zk9cm
>>918 ぱっとしないで金稼げたほうがよっぽどいいです
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 13:27 ID:WSshieq3
【もうLv30】信長の野望 Online【廃人決定!】
なんか、、、楽しくなってきたね。
廃人とかもう、、すべてがいとおしくなってきた。アヒャ?
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 13:30 ID:xaI33/4r
【廃人は】信長の野望 Online【光栄ファンクラブ会員】
もっと合戦に力入れろよコーエ!!
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 13:34 ID:w+2ftopx
マジでつか
鍛冶屋がせいぜい果たせる仕事といったら、無駄に破砕撃でも放って
敵の目を引いて、無駄に良い装備で肉の壁になりつつ、あとの6人
ガンバレ、と祈ってるくらいなんでつが
スレタイトル案
【ここ掘れ】信長の野望 Online 弐拾代目【鍛冶屋】
正月3日サーバーとめたら、忘れ去られたりしてな。
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 13:36 ID:WSshieq3
もう一回
維新の嵐Online
大航海時代Online
ゼルドナーシルドOnline
で作り直して来い
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 13:37 ID:ObZoKdwO
【ねえ】信長の野望 Online LV20【合戦まだ?】
ジーワンジョッキー3やりながら待つから
光栄からは離れられないから大丈夫
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 13:40 ID:913YcYeg
維新の嵐Online:新撰組最大勢力&天誅の悪寒
大航海時代Online:廃人連中の海賊が世界支配
やはり、イニンドウかと。
でも、本作がイニンドウの雰囲気とな?
そうですか?そうですね。
入門以降の目録って実装されてるの?
29 名前: 名無しさん 投稿日: 2002/12/30(月) 08:04 [ 3LEbe3mc ]
おい、兄弟たち!ついに忍術への道がひらかれましたゾ!
忍法帳・六まで皆伝したら忍者屋敷へGo!!
会得できる技術は諜報術、忍術、○○術。
これに忍法帳の七巻の計4種の目録がもらえますた。
170 名前: 武田薬師 投稿日: 2002/12/30(月) 13:06 [ GvKc/C62 ]
ちょっと曖昧なんだけど、、、
与力になると、つぎの目録にいけるんだけど、どうも選択っぽいです。
医学者・薬師・薬剤師・道家
の4人から、どれかひとつを選択します。
「おまえはこの道に一生をささげるか?」なんて言われて
他の目録は選べないかもです。
こわくて選べないっす。
そもそも鍛冶屋に戦闘を期待してる時点で間違ってる訳で。
時給20〜30貫稼げるのにそれを元手に金を増やす努力をしない時点で間違ってる訳で。
・・・と愚痴にマジレスしても仕方ないか
【売春上等】信長の野望 Online 弐拾代目【性職者】
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 13:49 ID:WSshieq3
俺の攻撃力、侍より強いんだけど
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 13:50 ID:YcTjNMxO
鬼熊の肝ってLVどのくらいの
徒党でいけますか?
今日の修正パッチは何がくるかな、クライアントだけか?
>>944 巫女か陰陽師さえいれば、金縛りしまくって16〜位の徒党でも殺害可能。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 14:01 ID:WSshieq3
ところで野外活動・弐ってどうやって手に入れるの?
山伏に聞いたら武蔵がどうとか言ってたが
あと鬼熊って何処にいるの?徳川ですが近くにいます?
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 14:03 ID:OM7I/hob
>>923 破魔矢作るのに、元手が3貫ほどいるわけだが
巫女22歳、そんな大金みたこともありません
-----------------------------------------------
鍛冶屋がもうけて、いい武器防具作って仲間に配る
っつー流れに問題があるとは思えないのだがー
金握りっぱなしでも、どうせ使い道が大してあるわけでなし
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 14:07 ID:fs4dgqV5
富士の赤土ってどの敵が落とすの?
教えてエロイ人〜
ちなみに鬼熊の肝の次の試験に使います
正月ぐらい休めよ。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 14:08 ID:0vCaeLLF
お金を貯めてもβが終われば消えちゃうのにね。
せっかくだから色々な事に使えば良いのに。
>>953 名声の実装まで使うの抑えてるって徒党メンバーが言ってた。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 14:19 ID:WSshieq3
ここ人いないなあ
>>957 いないねぇ。?テスターが少ないのだろうねぇ。。。製品化されるかな
そろそろスレ立てろよ。漏れは立てれんかったが。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 14:50 ID:xO76J3qc
【鯖停止した後も】信長の野望 Online 弐拾代目【信長を忘れないで】
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 14:52 ID:0vCaeLLF
製品版が発売されても月額千円(税込)を超えるようでしたら私は買いません。
三国志バトルフィールドが月額六百円(税抜)だそうですから
信長の野望オンラインもそのくらいになるとは思いますけど・・・・
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 14:54 ID:MxpVKW6M
>>960 タイトル長すぎるだろ。弾かれるぞ。
とりあえず、次スレ立ててくれ。乱立したら最悪だからな。
何を得意げに違うジャンルのネトゲの料金と比べてるのですか?
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 14:57 ID:0vCaeLLF
>>963 得意げではありませんよ。
同じコーエーのゲームでしたから比べました。
タイトルロゴも似てますし。
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 14:59 ID:A/4uumk9
信長は月額1500円以上に一票
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 15:00 ID:JqJCm91s
で、大掃除してて1時間ぶりにスレ見たら10しか伸びてない訳だが。
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 15:00 ID:UDp66MQv
>966
一時間で済む大掃除なのか、お手軽でいいな
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 15:01 ID:1MocRvSV
宜しく頼(よろ)んだぜ
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 15:01 ID:o0vCmKLC
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 15:02 ID:lDfE+bam
ここにはゲーム云々より
生きる事に疲れたリーマンが細々と語らう喫煙所の様相ですな。
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 15:03 ID:FFz3vy7J
600はいくらなんでもないよな
俺は月額より製品価格が気になるんだけど
お決まりのKOEI価格なら萎え
【KOEIさん】信長の野望 Online 弐拾代目【見てますか?】
要望送る時についでにこのURL貼るってのはどうでしょうか?
開発者へこむだろうなぁ・・・。
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 15:07 ID:lDfE+bam
俺かよ!
>>990で調度いいよー頼まれてくれ990の係長さん
【むさしい】信長の野望 Online 弐拾代目【戦国】
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 15:07 ID:0vCaeLLF
>>973 ここでは盛り上がっていませんけれど、
他の何処かでは大盛り上がりしているんじゃないんですか?
もう落としてもいいんじゃ・・・
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 15:10 ID:xO76J3qc
どうせなら、1000ゲットした奴が次スレ立てるか
アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
笑えねーむさしいよー
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 15:11 ID:o4dE1ALS
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 15:11 ID:QdGpznra
急に名声上がったのぉ〜
50−>200
足軽大将@徳川忍者
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 15:11 ID:MxpVKW6M
>>974みたいなのが、俺は調べないけどお前ら座標教えろよ!とか言ってるんだろうな・・・。
激しく貴様みたいなの嫌いだ。
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 15:13 ID:0vCaeLLF
>>979 公式掲示板、あるいはネトゲ速報の・・・
次スレを立てることに反逆する
パッチ変更点
何もないところで採掘しても気合が減るようになった
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 15:20 ID:gFPZ8hpK
次スレが立った
クララが立った
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 15:20 ID:o4dE1ALS
なんかSB状態になってきましたね(^Д^)
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 15:23 ID:lDfE+bam
>>981 敢えて言い返すが、意味不明だよお前
一人ヨガリな意見でアフォ満開。
ちなみに次スレ立ってるぞ
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 15:24 ID:KG5N4pgu
このスレがGENKAITOPPAするのは近い
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 15:26 ID:+BmLBVDj
交易まんせーだから、
大航海時代onlineでいいよ。
スレの前に、この板に人がいねえよ。
接続人数も限界突破しそうです
むさしいな
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 15:32 ID:0vCaeLLF
スレを埋める人もいないのね・・・
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 15:32 ID:lDfE+bam
むさしく埋めるべ
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 15:33 ID:TqjeIsbz
むさしいね
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 15:33 ID:qStUhBh2
1000ゲット・・・
これがGENNKAI TOPPA
むさしすぎるYO
今だ!!!999get
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 15:34 ID:0vCaeLLF
巫女さん大好き!
初詣へ行こう!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。