【Xbox】トゥルーファンタジーライブオンラインpart8
・中世ファンタジー世界(王国騎士団や魔法使いによるモンスター討伐)
・時間、天候で表示が変化する
・キャラクターの頭部設定(顔、髪の毛、眉毛、目、鼻、口、耳、髭)
・キャラクターの体型設定(太り具合、マッスル、身長、グラマー度)
・装備品で見た目が変わる
・ボイスチャットと、半透明化できるふきだしによる会話
・武器の製造、きこり、鉱物堀り、釣り、料理が出来る
・馬、2脚トカゲ、ラクダ、ほうきに乗れる
・船の定期便がある
・馬車がある
・椅子に座れる
・マントあり
・騎乗戦闘あり
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/12 06:11 ID:Jmuclzut
5げと!!!!!
乙〜。
気が付きゃ、テンプレにマントと騎乗戦闘が追加したある(笑)
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/12 08:53 ID:rAaA9uol
レベル5の新着画像を見たけどさ。
3枚目のやつ、アレってバック装備がグラフィック表示されるってことを伝えてないかな?
バック装備によってアイテム所持数アップとかありそう。
バックパックやレッグバックのグラも欲しいなぁ。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/12 09:03 ID:rAaA9uol
バックじゃなくバッグだね、カバンだよ。
乙カレー
このゲーム、キャラの表情変えられるんだな。
今じゃあたりまえ?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/12 16:29 ID:UEVMNY2i
それがあのトゥーンなんとかだっけ?
マンガ絵みたいなやつのウリじゃないかな?
さて、妄想でもしてみましょうか…
国は5〜6カ国ぐらいあれば〜
国にはそれぞれ特徴があり、剣や魔法や商業、工業、国として体制されていない部族国家?やら、
ファンタジーお決まりの?悪の枢軸的な国みたいな?街等はそれぞれの国に2〜4箇所ぐらいあって〜って、
他のMMORPGの場合はどうだったんだろう?よく知らないんですけど…
それと、既出かもしれんが、Lv5のTFLOのイラストの所に王様らしき物がが3人いる〜
久しぶりに公式いって秘密画像見たけど
騎乗戦闘は萌えるなあ
いつになるかわからんけど、期待してます
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/12 23:17 ID:7RGTVc94
開発中止のうわさがあるけど大丈夫だよな?
心配になってきたんだが・・・。
>>15 おいらの情報では完成度80%で内部テストもほぼ架橋に入ったと聞いたが
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/12 23:27 ID:oxeGEBoJ
お、そういえば明日だね。ファミ痛Netgames。
何か新情報あるといいね。
ゼルダも出るし、明日はちょと楽しみ。
糞スレの 千は末代 までの恥
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/12 23:32 ID:Fo0qVPTy
>>15 2chでの噂なんぞ鼻で笑っとけ…。
性質の悪い煽りだろ。MMORPGなどは出来上がるまでが楽しいって話も聞くし、今を楽しんどけ!w
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/12 23:51 ID:16G+GkRm
>>2にあるムービーみせて友人にXbox買わせました。
TFLO仲間が一人増えた♪
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 00:12 ID:dlTkItRa
⌒⌒⌒⌒⌒⌒0⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
O
O
O
ノノノノ 。o
( ゚∋゚) 夢
) (
ノ /ミ⌒ミ、
O ( |___⌒⌒⌒⌒⌒)
===========)
DoAばりぼーのためにX箱買いましたが何か?
鉄騎のために凶を買った俺のツレ…
凶と鉄騎筐体を電車で持ち運ぶのは、拷問に等しかったらしい。
重さも、人の目も、な。
TFLOがでるまでに本体が小型化してることを祈ろう。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 01:03 ID:nqKLsYCB
X箱やばくないか?これから年末から発売するソフトおわってない?
X箱もうすこし普及しないとな・・・
キラータイトル無いのが痛いな・・・
箱もかっちゃお♪ってな感じなことにならないと、TFLOに活気がでないような・・・
だから無理して買わなくてもいいってば。
この板見ても分かるようにMMOはたくさんあるんだから、TFLOに期待しててやりたいなと思う人が買えばいいのさ。
TFLOのためだけに箱買えないってんなら、他のゲームやってりゃいいじゃん。
それとも箱の行方が心配でならないのかね?
友人に「面白いゲーム、なんかない?」と聞かれ、TFLOのムービーを見せ勧めるも、
「面白そうだがゲイツ箱だから論外」と突っぱねられました。
PS2でぶん殴ってブチ殺すべきですか?
それとも発売するまで待ち、実物を見せながら「こんな面白いゲーム、やらないともったいないよー」とか言うべきですか?
とりあえず、22が激しく妬ましいので、枕を濡らしますが。(´д⊂)
>>28 遊びたいソフトがあるから、そのハードを買うってのが当たり前だと思ってたが、
まずハードありきなんだな、そのダチさんの場合
そういうのは単なるハード信者と変わらないから、ソフトの良さなんか理解できんでしょ
>>28 たぶん俺もTFLOの情報なかったらそんな感じかな
「Xbox?ああ、あの傷つく機械だろ?なんか面白いのあったっけ?」
もうイメージは凄く悪いのは否めないよ
だけど俺は正直こういう状況が嬉しかったりする
TFLOには発売当時のバイオハザードみたいになって欲しいな
口コミで広がってくみたいなさ。
>>30 禿同
TFLOがポシャらない位の人数でマターリと楽しみたい
そう思う俺はコミュニケーション下手の糞おやじですか?
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 04:44 ID:bG7u8etn
ファミ通NetGames vol.3にTFLOの新情報は載るのかな。
>>29,30,31
お、おおう...(つдT)
友人をPS2で殴りつけるのは止め、(見てなかった)27の意見も参考にしつつ、
少しずつ染めていこうと思い直しました。
34 :
22:02/12/13 05:05 ID:PV6j7FBY
私の友人は、木こりと乗り者に乗ったまま攻撃、ついでに料理姿で買うことを決めたそうです。
MMOの経験がFFだけだったから洗脳は簡単だった。
>>33 TFLOでXbox購入は確定、Xboxをポイントだけで買える程度にヨドバシ
ポイントたまってて、DVD Kitついて2万切った今の段階でも現状の
ラインナップ見るとまだ買う気が起きない香具師もいるのでじっくり
攻めるんだ。
いや俺のことなんだけどな(´・ω・`)スマソ
TLFO発売されて普及すれば良いけどな・・・。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 08:36 ID:Gvkkk6MK
TFLOに期待してここ見てるみんなと
早くあの世界で遊びたいなぁ…。
みんなでマッタリできる風潮にしていこうな!
( ´,_ゝ`)
>>36 うむ、たしかにTFLOが写ってる。
…ティッシュ箱が、たんとな(;´Д`)
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 10:53 ID:PV6j7FBY
TFLOの記事、あれだけかよ・・・(;´Д`)
せめて新しい画面か情報をくれ・・・
43 :
:02/12/13 11:20 ID:zru/fnAD
ネットゲーマーズに新情報載ってないですね、、、鬱
もうだめぽ(´・ω・`)
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 14:23 ID:LskDP/nI
ファミ通NetGamesガイシュツすぐにも程があるだろ・・
新着秘密画像すら載ってなかったよヽ(`Д′)ノ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 14:37 ID:Rl/qX8N9
しかし、あのMSKKの陰謀でTFLOが潰されそうだって噂、結構
ほんとっぽく見えるところがいやだよな・・・。
Level5の掲示板も一時閉鎖されちゃって情報入ってこないし・・・。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 15:12 ID:LskDP/nI
んなもん心配したって仕様がねーよ。漏れは期待して待つぞゴルァヽ(`Д′)ノ
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 15:28 ID:KioPt68U
今日、このソフト知ったんですけど、信長とどっちが(・∀・)イイ!!の?
ていうか、期待して(・∀・)イイ!!のですか?
ゲイツは嫌いだが、凶箱は今も買いなのか?
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 16:15 ID:PV6j7FBY
>>49 TFLOはまだ情報もさほど出てないし、なんとも
信長はコーエー厨及び戦国厨の楽しむもので、なんともかんとも…
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 16:30 ID:KioPt68U
>>50 うぬぬぬ、悩むなぁ。
PS2も凶箱も持ってないからなぁ。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 16:32 ID:LskDP/nI
>>49 βがまだ始まってないゲームと、期待させる材料だけ提供されて殆ど情報の
入ってこないゲームを比べてどうこう断言出来る状況ではないが、ここで聞い
たらTFLO>信長という回答が多勢を占める可能性は高いな。
信長についての漏れの感触は、
・戦闘がエンカウント式なのがイヤ。戦闘中の他パーティ棒立ち。
→一方で、多対多の戦闘が無理なく実現出来そうなのはイイ!(・∀・)
・PS2のVRAMの少なさから、装備品の見た目のバリエーションが少なそうで不安
・キャラバリエーションも少なめっぽい
・国盗りの要素があり、PvPの必然性があるのはイイ!(・∀・)
→でもあの戦闘方式で楽しくPvP出来るのかは不安
・「/周囲」(通常会話)などの漢字変換を必要とする基本コマンドはアフォかと
TFLOは、
・レベル制でなくスキル制
・戦闘は非エンカウント
・細かなパーツ、プロポーションまでいじれる見た目のバリエーション
(マントもあるぞ)
・木こりにちゃんとモーションがある、座って釣りが出来る
・生産活動も充実してそう
・騎乗戦闘イイ!(・∀・)
不安不満がないのは単に情報が少ないからなので、まぁ話半分で。
あとはテンプレにあるムービーとか見てご自分で判断を。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 16:42 ID:FvoT2iME
ムービー見れないんだが・・・・
リンク切れ?
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 16:44 ID:PV6j7FBY
信長のβが始まれば情報もわんさかでてくるでしょ
どっちも3,4月発売?だから3、4ヶ月じっくり情報見てまちなさいな
>>53 なぜかDLしないと見れない罠
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 16:59 ID:KioPt68U
>>54 ホントは信長で町娘をやりたいんだが、
こっちのキャラクターメイクシステムに萌える。
デブで不細工でちょっと性格の良い女の子をロールプレイしたい。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 17:39 ID:QZthEGrV
ネットゲーマーズを読んでインタビューにあったと思うけど、
TFLOはFFのように戦闘中心じゃなくても楽しめるように作るみたいっすね。
生産系を充実してくれたら私的にはぐっど!!
_n
_、_ ( l _、_
( ,_ノ` ) n \ \ ( <_,` )
 ̄ \ ( E) ヽ___ ̄ ̄ ノ グッジョブ!!
フ /ヽ ヽ_// / /
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 17:56 ID:PV6j7FBY
>>55 俺は、ネカマやりながらオカマをやりたい
顔は男っ気のある顔で、でも性別は女
でも自分でオカマと名乗る。
あらダ〜サン、いい体してはるなぁ〜うちとあそばへ〜ん♪
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 18:18 ID:J5LuAdU3
>>56 FFを引き合いに出してFFと違う物作るって言うなら
期待できそうだねー。
とゆーか、FFなんて最低ランクじゃねーか(藁
まぁアレはアレで反面教師として非常に役に立ったとは思うがなー。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 19:09 ID:PV6j7FBY
FFのおかげでMMO初体験の俺の友人の多くはXBOXに移行してくれたんだ。
感謝感謝ですわ!!
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 19:20 ID:LskDP/nI
>>56 だからいちいちFFを引きあいに出すな。
>>59-61みたいにうれしそうに
反応するのが多いからいい加減うざい。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 19:42 ID:PV6j7FBY
>>62 そこまで反応するチミもチミだと思うが
コンシューマー初のMMOを引き合いに出すの拒む君は何を持ってそう言うのかね
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 19:55 ID:LskDP/nI
>>63 >そこまで反応するチミもチミだと思うが
もう何度も何度も必要もないのにFFを引きあいに出して、その結果FFくそくそ
いうやつらわいてくるのを見てるからだが。
>コンシューマー初のMMOを引き合いに出すの拒む君は何を持ってそう言うのかね
>TFLOはFFのように戦闘中心じゃなくても楽しめるように作るみたいっすね。
→
TFLOは戦闘中心じゃなくても楽しめるように作るみたいっすね。
言いたいことは全く変わらん。引きあいに出す意味がない。必要がない。
引きあいに出して意味のあるもっと具体的な何かなら構わないが、TFLO
への期待にかこつけて、FF(EQやROに置き換えることも可能だ)に対する
不満を言ってるだけじゃないか。
漏れはTFLOの話を読み書きしたくてここのスレを見てるよ。
>63
君、発言が特殊な香りだったから昨日の16G+GkRmと合わせて
ID抽出してみたけど昨日も今日も朝から晩まで信長とこのスレに入り浸ってるね・・・
ヒキコモリ?
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 20:02 ID:PV6j7FBY
>>65 お前がひきこもりだからって一緒にするなよ。
なんだ、日本人は一日も休まずに仕事しろってか?
(′・ω・`)…
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 20:09 ID:J5LuAdU3
どうでもいいけど、TFLOもパーティーって概念あるのかな?
パーティーシステムいらんと思うけどみんなはどうよ?
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 20:20 ID:LskDP/nI
因みに漏れは不良社員。
>>68 大きな影響を受けていると思われるUOでも導入されてるから、あるかもね。
人数に制限がなくて、単に団体行動するための利便性のみ提供するようなもの
だったらあってもいいかと思う。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 21:55 ID:p22nsYNq
>>64 TFLO自体の情報が少ないんだから別にいいんじゃねーの?
意味があるとかないとかウザい
お前は何様だってーの。
黙ってみてればいいだろうが、ネタがねーんだからよ。
もちつけ!
FFを引き合いに出すと荒れるから極力やめようって話が出たの。
けど、ネタ不足だからしょうがないよな。
あと週末なんだから、ヒキコモリ!とか指摘するのは逆に曜日感覚を失ったヒキコモリみたいだぞ。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 22:19 ID:QZthEGrV
>63
PTバトルはあると思うが(ムービーにあるし)、多人数じゃないだろね〜。
画面に収まらないくらい大きいモンスターとのバトルシーンも
一度に写ってた人数は5人ぐらいだったし。
敵のAIがUOと違って画面に入ったら全て向かってくるのじゃなくなるようになって欲しい
攻撃すると仲間呼びに逃げたりする奴とかEQみたいにいろんな考えもってる敵がいるようなのがいい...
>>73 >画面に入ったら全て向かってくる
3Dでそれやったら大変なことに・・・
>>74 画面に入ったらっていうか、感知範囲に入ったらだね。
3Dでも結構多い。HALOみたいに、司令官クラスのやつを倒すと雑魚が
逃げ惑ったりとか、たしかにいいなぁ
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 23:28 ID:YpmrM4c6
>>72 個人的にはシステム上でパーティー組むのではなく
1人1人が独立してるんだけど、一緒に移動して一緒に戦う!そんなのがよかったんだよね。それなら、別に人数制限もないと思うし。
スキル制なら経験値分配もないし、なにより枠に捕らわれなくていいかなって。
でも…コレだとモンスターの奪い合いとかは修羅場になっちゃうし
やっぱり無難にパーティーシステムで組むことになりそうだねー。
時間かかってもいいので良い作品に仕上げて下さい(;´Д`)
はやくやりてぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!!!!!!
誤爆。
ごめん(´・ω・`)
某韓国産ネトゲーみたく横殴りがどうだの
他プレーヤーに遠慮しながら敵に攻撃とかはめんどいなぁ・・
UOとかはそのへんどうなの?
そもそもファミ通ネットゲームのTFLO記事において
ゲームの方向性についての部分で
FFを引き合いに出していないのだがな。
>>56が勝手に「FFのように」と追加しただけなのに、
スゴイ勢いの荒れ方だ。
ダークロの時もそうだったけど、発売直前にならないと宣伝に力をいれないんじゃないの?
力を入れないってよりは、力を貯めていたって印象もあるね。
ともあれ、そればLV5の方針ならマターリ待つ事にしようや。
で、公式掲示板が話題フリーになったら、その手の不満等を書いて見るのも一興かと…
MMORPGは雑誌広告も大事だが、ネット環境に依存している関係口コミも大事など等々…
UOのルート権は倒した人だったかな。
そもそも、ろくなもの落とさないから、横殴りなんか見たことなかった。
つかUOのP VS E1人で何でも出来るから詰まらん。
TFLOはどんなシステムになるんだろ。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/14 02:50 ID:O88h3+XC
一番多くダメージ与えた奴がルート出来る様にすればいんだろーーが
>84
残念ながらそれでは戦闘特化キャラによる横殴り→ルートが発生してしまうんだな…。
PKが出きる世界ならそれがベストなんだろうけど(「力・技・知恵こそ正義」なんだから)
そうでない世界だと、愚痴る人は必ず出てくるわけで…。
まあ、ルート権と横殴りの議論はROスレでさんざっぱら見てきたけど、
「万人が納得する解決策はない」という結論しか出なかったよ。
ルート権はその戦闘に一番長く携わった人って言うのはどうだろ?
これなら最初に接触した人が最後まで戦えば横殴りは歓迎なわけだし
スキル制なら横殴りによるスキルアップも可能だし
処理は負荷がかかりそうだけど・・
ゴイスチャット、早よしたいのぅ・・・(´・ω・`)
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/14 10:12 ID:DUWrOG3B
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/14 10:23 ID:yubU7Yhc
はやく自分好みの子を作ってプレイしたいのう・・・・・。
>>91 自分の好きなタイプを作ってネカマ。
ほんとは女に生まれたかったからな、なかなか楽しそうだ。
漏れは変体ですか?
女の方が徳だよな・・・。
>>94 確かにそれは言える
女キャラで遊んだことあるけど
あまりにも態度が違いすぎる奴が多いんでビクーリしたよ
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/14 12:50 ID:/Zn4rj13
>>82 ダークロのときも発売直前の2週間ぐらいからいろんなとこでPRしてたね。
あんなに宣伝してるのって大作ソフトの続編ぐらいだと思ってたよ。
でもTFLOの場合まずXBOX持ってる人がPS2に比べてもかなり少ないんで
宣伝方法は変えて欲しいね。TFLO1本のためにXBOX買おうというツワモノは
そんなにいないと思うし。
これから魅力あるソフトをきちんと供給できるかでTFLOの販売数が決まる。
PS2だったらとりあえず出せば売れたけどねぇ。。MSガンバレーーーー!!
97 :
bloom:02/12/14 12:50 ID:zGPnEFq/
俺はまず男キャラ作るが絶対2ndに女キャラ作りそっちメインになってしまう・・・。
だから男キャラの時の知り合いと女キャラの知り合いと同時にはちあうと困るんだよな(´・ω・`)
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/14 13:40 ID:89oGSALO
>>95 イギリス人じゃないがMMOでもレディには紳士的に接するよ
それがネカマだろうが。
おれも軽くロールプレイしてるってことなんだろうね。
女が得というより女キャラが得
ネナベは男と同じ扱いするし、男キャラだからね。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/14 13:45 ID:9J643Gwd
100
FFで女キャラ使ってて、丁寧語話してるだけでリアル女に間違われ
ストーキングされた事あります。気をつけましょう・・・
「FF」はNGワードです。
つかその文FFが無くても成り立つわけだが
>>99 まぁ、俺はネカマだろうがなんだろうが萌えりゃなんでもいいよ。
どうせリアルで会わんし。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/14 14:33 ID:BXEAffbU
いざ始まれば
「リアル女性の方パーティー組みませんか?」のお誘いが出て来たりするだろうなぁ。
おれはそう言うアフォをRoで山ほど見てきた。見てて寒いんだよな、アレ。
(他のゲームでも類似例はあるんでないかな?)
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/14 14:48 ID:h6FEzfNy
男同士でネットでマッタリ馴れ合うのが楽しいんじゃねーかー
女なんてイラン。
>>104 EQ,FF,ROαでは見た事無いな。
PSO1鯖、ボンバーマンはあったかも。
>>102 潔癖症ですか?(藁
UO,EQ,ROとかはOKでFFだけがNGってのが意味わかんね。
FFなんざ比べるに値しねえんだよ。
>UO,EQ,ROとかはOKでFFだけがNGってのが意味わかんね。
意味ってなんだよ意味って。「わけ」だろ?(藁
使い分けろよ厨房
>>111 「意味」でも別におかしいとは思わないのだが
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/14 18:49 ID:a2QxdDDr
口を挟んで話題を引き伸ばしてスマン
FFが糞なのは誰しも理解している訳で。
あんなもんに捕らわれすぎるのも、みっともないよ!
FFって言葉が出たって放置でいいじゃんか?
よっぽどFFに恨みがあるならFFスレで愚痴ってこいよ。
>>110 只の、UOかEQかROのキモイ信者だろう、ほっとけ。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/14 18:58 ID:QahgBIqp
でたか...ほっとけヤロー...
>>114 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
| | |
(__)_)
>>111 意味でもおかしくないぜ?
どっちが厨房なんだか(プッ
まぁおちつけや、厨房くん。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/14 20:02 ID:Qc0wFRhm
>>118 >>111じゃ無いけど一応レスしとく。
意味わからんの記述だと変ではある。日本語の形式的な枠内で当てはめるとね。
でも現在の崩れてきた日本語だと全然OKなわけで・・・・・・
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/14 20:04 ID:nevHYQ/r
ネットゲームズ私も見てきました。
TFLOの方向性についてインタビュー受けてたけど、
戦闘しなくてもいい生活を!ってのはなかなかいいね。
TFLO入ってずっと釣り糸たらして過ごしたり、武器職人を極めて
鍛冶の神(んなもんいるかよ!!)と呼ばれるようになるのを目指すとか
できそう。
>>119 創作文芸板でもあるまいし
そんなに言葉の事でもめなくても
いくら情報ないからって板違いなのはちょっと…
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/14 20:43 ID:kDQSJltu
25歳。
去年まで金無し君だったけど、オンラインカジノとパチンコで
二年で350万貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、1ドル以上のチップを買えば30ドル(4000円くらい)貰える。
もらうだけもらってプレイせずに換金することもできるし、ルーレットで赤か黒に
思い切って賭けてしまえば50パーセントで二倍になる。
金なきゃオフラインでゲームすればいいだけ。暇つぶしになる。
ビデオポーカーとかスロとか色々あるのでマジでお勧め。
http://www.imperialcasino.com/~1j4z/japanese/
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/14 20:56 ID:uBDnQPyH
めちゃイケ見てたらDQ8のCMが流れてたよ!
「ただいま製作中、待っててね」ってやつ
TFLOはどうなってんだろ?不安だ。
>>123 DQは所詮委託業、TFLOがんばってるでしょ
いくら売れたって、5の利益にはならないんだから
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/14 21:14 ID:odvB6klg
なんかFFのことになると過剰反応するやつがいるね。
悪い例として紹介してるだけだし、別にいいじゃん。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/14 21:16 ID:060rjVyb
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/14 21:20 ID:J6U2N8nx
これか・・・
931 名前:名無しさん必死だな 投稿日:02/12/11 23:05 ID:Lxv2cV93
>>930 少なくともMS自身は、自分たちにはいきなり超高層ビルを作る力があると
信じているよ。オレたちはソニーより知能指数が高いってのが、大浦さんの
お言葉だった。
それに対して、そうじゃない、気をつけろ、ここが問題だ、あそこがマズイ・・・
ってな忠告をした中途採用の社員たちは、みんな、長期の嫌がらせを受けた
末にクビになった。残っているのは、本社に都合のいいレポートを偽造して
私服を肥やす寄生虫ばかり。
大浦さんも、嫌がらせをする側のボスだったし、この状況は今でも変わらない
どころか、もっと悪くなっているね。オンラインの部署なんて、日本のゲーム
会社のことも、日本のユーザーのことも、虫けらとしか思ってないぞ。
MMORPGについても、MSは自社サーバーのコストを嫌って、事実上開発を
禁止している。TLFOもたぶん中止だろう。実際、オンラインチームからは
いろんな妨害を1年以上受けている。
>>123 「MSからも人が来てて、常に100人くらいで創ってる」
こんなのをどっかで見た。外注も入れたらゲーム開発で100人以上なんて
当然なのかもしれないけど。MSの人間がDQの開発携わるってのは
想像つかないし、宣伝とかはDQが中心になるのかもしれないけど、
開発のペース自体はそんなに変わってないんじゃない?
役に立てなくてスマソ。
>>128 なんでMSの人間がDQの手伝いするのよ
チーム分けてやってるからTFLOの手伝いしかしないよ
チーム分かれた時点で、同じ会社の社員でも守秘義務守らないといけないから
開発状況とかも完全に隠してるから関わるはずがない。
とくにMSはそれ関係はきびしいらしい、完全に隠して制作しているらしい。
132 :
128:02/12/14 22:11 ID:ngx91A9E
スマソ、逝ってきます(´Д`;)
>>119 > でも現在の崩れてきた日本語だと全然OKなわけで・・・・・・
で、みずから真っ先に崩れた日本語を使ってるわけだな
崩れてきた日本語か…
いったいどこのどんなものが正しい日本語なんだか…
もうすぐ冬休みだね・・・増えるね・・・いろんな人が・・・
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/14 23:07 ID:Qc0wFRhm
>>133 ネタ部分にマジレスカコワルイ。
ところで何度も「DQのほうを優先させたらTFLOどうなるんだ」というカキコを見るんだけど冷静に考えてみてくれ。
DQは発表してから2.3年しないと発売しないじゃないか!
だからきっとTFLOが先に出るって!
TFLOが4年後に出ない限り・・・・・・
で?FFのネタもってくるとやはり叩かれるんでつか?(藁
FFが嫌われてるのは良〜く判ったがなー。
ついでに2ちゃんで正しい日本語云々言ってる方がアフォかと。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/14 23:20 ID:Qc0wFRhm
>>137 自分の無知を積極的に肯定できる貴方が羨ましい。
無知って最強の武器ですね。
EQ型とUO型を比べる事自体が違う気がするんだけどな…まぁ、良いか。
つーか、マターリしれ。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/14 23:35 ID:IkmxxBHG
今度は信長ネタで攻めます。
また暫定板に避難してきまつ。
とりあえずもちつけ。
某サイトでTFLOが来年の8月になってた
本稼動の3ヶ月前にはβ始まるだろうし
β開始2ヶ月前にはβの告知があるだろうし
β告知の1ヶ月以上前にはシステムがある程度公開されるだろうから
1月には新情報がでるかな?
>>138 知らない方がいいこと、知らなくてもいいことは沢山あるよ。
世の中には知ってしまったが故に人生を狂わすものだって…
まあおまいら、もちつけ
___ ガスッ
|___ミ ギビシッ
.|| ヾ ミ 、 グシャッ
∩_∧/ヾヽ
| .|´_ゝ`). | |;, ゲシッ
/ ⌒二⊃=| |∵.
.O ノ %`ー‐'⊂⌒ヽ OKOK。兄者もときに落ち着け。
) ) ) )~ ̄ ̄()__ )
ヽ,lヽ) (;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
この板ではUO,EQ,RO,FF全てNGワードにしとけば問題無いだろ。
比較するからいかんのならば、純粋にTFLOについてのみ語りゃんせ。
>145
IDがNGワードとして引っかかる罠
しかし…餌(新情報)も無しに良く耐えられるな、俺達。
ビバ・妄想。
TFLOはUOがベースみたいだしUOはNGじゃなくてもいいと思う
うちはダークロしながらゆっくり待ち続けるとしよう...
>>146 見て見ぬ振りよ、日本人の特技じゃろ。
餌無い方が、逆に長期的に盛り上がる罠!
>>145 情報もないのに比較するなって
だいたい、あれはこうだったけどこれはこうだ!とか
あれがこうだったところがこうなったからイイ!!とかも言えないってなぁ〜
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/15 04:26 ID:fVv7/yV3
そろそろ、TFLOの新しい動画が見たいものです。
特に騎乗戦してるところとか^^
>>150 年明ければ、たらふく見えると思うので我慢せよ。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/15 07:34 ID:fVv7/yV3
期待してます^^
早くクレリア行きたいよぉ〜
既存のMMOの例を出して語るのは別に間違ったことでもないと思うが
間違っちゃいないが、単純に比較するだけではなく、
アンチが悪意を持って引き合いに出したり、
熱狂的信者が物凄い勢いで反論してきたり、
結局TFLOとまったく関係ないところで盛り上がる
というか、荒れることが多いからな。
そういや、種族の選択って無いのかねぇ?
写真では、エルフみたいなデミヒューマンいないみたいだけど...
俺の愛する小さい亜人達で世界を歩きたいな。ホビット、ハーフリング、グラスランナーで...
いなけりゃ、身長最小,体型太めで作るけどさ。
エルフ耳したキャラとか写真に写ってなかったか?
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/15 14:01 ID:eTvbfpup
裸の大将みたいなキャラもいたよね。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/15 15:26 ID:In/IgxVA
種族の選択はどうかわかんないけど、
人間の性別、体格、顔の各部分などは選択肢多かったねぇ。
あんだけ多いと多様なキャラが誕生する!!
ちなみに私は兵士希望!!
騎士を目指す予定。(あればだけど)
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/15 15:27 ID:PyLiwB4x
ロゴがディズニーに似ている。
結構好きだ。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/15 15:29 ID:mqQxZfQ7
兵士イイ!
ただし、こっちは歩兵マンセーだがな。
映画のグラディエーターみたいに、ギルド単位で突撃・・・イイ!
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/15 16:45 ID:X2YCMpKg
灰色の皮膚、銀色の髪の女の人の写真も写ってたね。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/15 16:57 ID:3e6m/Djs
漏れは魔法使いになりたひ。
生活スキルは料理とか裁縫とか栽培とかやりたいのう。
自分で育てたもので料理作りてー。
でお店とか出せたら最高だろうな。鼻血でてきた。
ほかのMMORPGで一般のβテストなしに始まったものってあるの?
βでいいからやりてぇ〜
その前にLiveキットがないがな・・ショボーン
騎兵やって、ゴイスチャットで「チャージィィィィィ!!!」とか叫びてぇ。
βはLive発売されてすぐと読んでいる
販促になるしな
>>168 戦闘中に日常会話をボイチャでやられるのと、叫ばれるのとどっちが良い?
171 :
166:02/12/16 02:40 ID:5aYBFcvf
ヨーシ、御希望通り晒されてやろうじゃネエカ!
172 :
ARMS:02/12/16 04:27 ID:l9yW+vyk
改めて上の(1のほう)ムービー見ると、戦闘はFFXIのような感じになってそうだね。
>>173 それじゃあFFのようじゃない戦闘ってどんなのだ??
教えてくれよ
175 :
ARMS:02/12/16 06:51 ID:l9yW+vyk
最低でもPSOのような多少アクションに近い形のものにしてほしい。
FFのような、自動戦闘+技・魔法選択の戦闘だとつまらなくないですか?
ブロバン環境生かしてほしい。
ナローバンドを考慮して、できる事の少なくなったFFのような
ゲームにはならない事を希望・・・。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/16 06:54 ID:JjLpR2xL
>>174 3Dの戦闘の場合、FF厨はすべてFFみたいとおっしゃります。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/16 06:54 ID:X2nlg4ks
>>174 ひたすらクリックとか。
つーかあのムービーから戦闘システムまで判断出来ないと思うが。
個人的にはゼルダみたいな簡易アクションは欲しいな。魔法使い
はどうするのかとか、いろいろ難しいとは思うけど。
うちは無線なのだがPCのLANポートからつないでもできるかな・・・
179 :
ARMS:02/12/16 07:37 ID:l9yW+vyk
>>177 ですね。たしかに・・ひたすらクリック・・。それもまた単調なんだがな・・。
ダブルクリックに長押しクリック、クリック連打〜高橋名人も真っ青まで多種多彩・・なわけないか。
モールス信号のごとく・・ものすごいバリエーションがあったり・・汗。
パターンを発見するのが楽しいとか・・汁
→←→ 火球
→↓↑ 回復
たしかにFFの戦闘はつまらないが
ブロードバンドだからって今の技術でアクション性のある物は作れるのか??
漏れはそこらへん詳しくないので誰か教えれ
そしてたとえアクション性のあるTFLOになったとしても
そのせいでラグが酷くなったり
プレイヤー自身のスキルで上手い人と下手な人の差ができるとイヤだ
それにどんなにアクション姓があり
それが楽しくてもだ
かならず飽きる時がある
それならシンプルな方がイイと思う
>>181 >プレイヤー自身のスキルで上手い人と下手な人の差ができるとイヤだ
こういう甘えたやつに合わせるからMMORPGはヌルゲーでしかなくなる
時間かければ誰でも強くなる、糞廃人制
サーバーごとに イージー鯖、ノーマル鯖、ハード鯖、と分けるか
精神年齢別に、厨房鯖、自称大人鯖、に分けてくれ。
よく話題にでるラグナロクとやらをどんなもんかやってみました
共通の初期職業で魔法使いになるために10時間以上一人で永遠とLV上げ
あと2〜3時間はかかりそう。正直もう飽きた。
何のためにこんなことさせるのか不明。
TFLOもこんなんだったら鬱。
時間稼ぎばればれの内容だけは激しくやめてほしい。
アクション以外でプレイヤースキルを発揮できる要素があってほしいな
>>183 ラグナロクは、仲間がたくさんいて始めて魅力が出るゲームだから、ソロではだめよ。
つか、MMOはみなソロで完結するものなんぞ存在せんよ。
延々とソロでやってる、キミのほうが悪い、かもな。
ま、ラグナロクは既にグループを形成できてるヤシ以外は見向きもされないっていうぜ。
スレ違いだったな
>>181 プレイヤー自身の腕によって左右されるのあたりまえだろが。
あまったれるんじゃねぇ。それをいうんなら、ちったぁ精進せえよ。
悔しいんだろ?そう感じるのがいやなの?ならがんばれよ。
リアルでの腕力勝負よか、よっぽど難易度低いよ?
努力して追いつこうとか、そういうポジティブな思考回路は
望んではいかんのかね?
がんばって訓練すれば、アクション要素が大きい戦闘システムでも、
いつかスターになれるがな。妬むより、その高みを目指せよ。
ブロードバンドって言っても大概はADSLだろ
勘違いしてる人が多いけどADSLは回線が早いというより太いだからな
そりゃナローより多少は早いがホント多少って程度だよ
ADSL基準で「アクション要素が大きい戦闘システム」を作っても
ラグは従来と変わらない
PvPがあるかどうかわからんけどあっても禿しくつまらんだろうな
光ファイバの奴が必ず勝つシステムになる
>>183 本当にRoやったの?
Lvに合ってない強い敵たたいて死にまくって、「つまんねえ」とか言われれたんじゃ悲しいぞ。
今やったのなら、一ヶ月分課金したんだろ?
マジシャン(一次職)になると世界が変わるから、あと2,3時間頑張ってほしい。
>プレイヤー自身のスキルで上手い人と下手な人の差ができるとイヤだ
MMOはコミュニケーション能力が高い奴は、なにかと有利になるし、信頼が生まれる。
コミュニケーションが下手でも、プレイヤースキルがあれば信頼される。
両方持ってる奴は、いつのまにかパーティリーダーになってるもんだよ。
>>187 >光ファイバの奴が必ず勝つシステムになる
寝言を言いなさるな。
光ファイバーでも質が悪ければ、ゲームにならないよ。
帯域の太さ=回線の質の良さ、にはならないでしょ。
それに、回線の速さがゲーム(キャラクタ)の速度になるシステムは過去のものだよ。
プレイヤースキルはアクションだけとは限らないからねえ。
思い切ってパズルの如くみっちり戦術立てて攻撃しないと勝てないような
システムであったとしても「上手い奴が有利で何が悪い」とか言えるだろうか。
基本的に「どんくさい」タイプの人間は普通の人間が考える以上にアクションを
苦手としたりするからね。 波動拳が出せないとかが可愛いくらいのがいたり。
下手に客層を狭めないって事を考えてもPSOクラスのアクションが限界だろうね。
実際問題としては187の意見が一番正当だろうね。
ガス管サイズの管をパイプラインサイズに拡張したら、
確かにタンカー一隻分の原油を運搬するのにかかる時間は圧倒的に短くなるけど、
栓を開けてから最初の一滴が出てくるまでにかかる時間は変わる訳じゃない。
う、ううむ、なんだか上手い例えだな…。
>>189 >回線の速さがゲーム(キャラクタ)の速度になるシステムは過去のものだよ。
良くわからないんだけど、回線が速い方がラグが無くなって有利なんじゃないの?
ボタンを押してから、キャラクターが反応するまでの時間が短い方が。
特にアクションでは。
確かにラグはどの回線でも起こりますね。
要は作り方のような気がする。
どれだけ太く回線を使って並列でやりとりするか・・。
海外産のRTSのような当たり判定の考え方とかで作れないのかな・・。
どこまでハードで処理して軽くするか・・。どこまでサーバー側で処理するのか。
その中で何をやり取りするのか。キャラの動きすべてデータで、やり取りするのは、まずありえないし。
何もFPSのように上下左右当たり判定正確に出さなければいけないわけじゃないし。
過去にやった海外産RTSではやったけど一人の持てる機体500機程で8人対戦ができるわけで。
全部の機体をこまめに動かしてあげても、ISDN64でプレイできたわけだし(これは凄いと思ったよ。)。
ラグも考慮したスピードでのゲーム展開にしてあげれば・・と長い妄想。
前も同じ事書き込んだ気が・・汗。
>>192 ラグと189の発言はあんまり関係が無いんだよ。
まず、ボトルネックという言葉を知っておいてもらいたい。
ttp://www.atmarkit.co.jp/icd/root/96/5786696.html >回線が速い方がラグが無くなって有利なんじゃないの?
昔は、速度が速ければ速いほど有利だった。
何故かといえば、モデムの帯域を上回るデータ転送が必要だったから。
家までの水道管が大きくても、蛇口が小さいから水が少ししか出てこない。
蛇口が小さいことが、ボトルネックになってる。
最近では事情がかわり、蛇口の方が大きくなった。
皆が大きい水道になったので、今までの水量じゃ全体が賄えなくなってきた。
水量が少なくなったり断水したりする。 ゲームを遊ぶためのに必要な量が流れてこない。
これが一般的に言われる『ラグ』で、ゲームサーバ等のバックボーンがボトルネックになってる。
バックボーンの意味
ttp://www.atmarkit.co.jp/icd/root/78/5784478.html 「回線が速ければラグが無くなる」わけじゃないし、
回線が速ければ「ボタンを押してからの反応速度が早くなる」わけでもない。
// 長文失礼...
UOのような戦闘がいいんだが、少数派なのか・・
戦闘はFFXIみたいなのは止めてほしい。
出来ればPSOのほうがいいと思う。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/16 15:46 ID:8E6KneDz
アクション系と言ってもPSOは単調なのがなぁ・・もうちょっと駆け引きがあるほうがいいな。具体的にあげろと言われると困るわけだが(′Д`;
現在FFXIプレイヤーだけどテンプレのムービー見てちょっとがっかりした
FFXIの戦闘は基本的に単対多なんだがTFのそれも
これを見る限りでは子細は違えど基本的に同じに見える
これが原因でFFXIはどこまでいっても基本戦術(戦略)に幅がでない
チューニングでどうこう出来るレベルではないから先も辛いかもしれない
だからTFにはそこを絶対誤って欲しくないのだが
正直現状では不安を覚える
あとはなによりマイクロソフトってのが不安
ただボイスチャットに非常に期待してるんでチェックは続けるつもり
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/16 17:09 ID:8E6KneDz
>>198 戦闘ムービー14秒あたりは巨人数体コウモリ数匹との多対多だと見るが
どうだろう?あと32秒あたりのハーピィ(?)戦は3対2だね。
実際のところはわかんないけど。
PSOのシステムはラグナロクよりマシだし、家庭用ゲームならあれぐらいで良いと思う。
ゴイスチャットには期待大だな。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/16 17:36 ID:INBbcrYC
戦闘についてカキコがあるのでついでにカキコ。
私もFFXIで遊んでたがリアルが厳しくなったので11月で解約した。
遊んだ経験から言えばそれなりに楽しかった。レベル14ぐらいからPT戦闘
しかやってない気がするけど、連携とか決めてビジュアルなどを楽しんだ。
ただ、ジュノ近辺でやるレベルになると仲間集めがその日のゲーム時間の殆んどという事も
しばしば。よくソロでも稼げないかなぁと思ったものだ。
そこで!!TFLOにはぜひ闘技場システムを導入して欲しい。
1対1のバトルだが、対人ではない。あくまでソロでも経験値が稼げるようにするもの。
闘技場はいくつかあって、推奨レベルがレベル1用、レベル10用、レベル20用という風に。
いろいろ反論、不可能!、アンチFFXI廚め!とか言われるかもしれんけど、
まぁTFLOファンとしては想像を楽しむだけだから許して欲しいとお願いする。
正直言って高レベルになってもソロで戦闘できるようなシステムは作って欲しいね。
アクション系の操作はマジでかんべん
生まれてから一度も格ゲーの経験ないんでそんなんなったら買うの躊躇しちゃう
囲碁や将棋みたいに先の先読める奴が勝つみたいな戦闘にしてもらうのは…無理か
TFLOはスキル制だと思うからPTで経験値少ないとかそういうの関係
ないと思うよ。自分と1対1で戦って少し強いくらいの敵ならスキル上がる
とか。たしかUOの頃はPLやり放題だったな。まんまUOパクッたら
ヤバイ予感もする
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/16 18:16 ID:L7rxy63i
>>196 PSOみたいだと爽快感や操作感はあるけど全体的に薄っぺらい戦闘になっちゃう気がするんだけど。
TFLOには既存の戦闘システムより、何か新しいスタイルに期待したいな。
>>204 爽快感求められて簡単操作か、ボタン一つで技が飛び出すようなものか?
んで、技の出す順番で連携が決まったりするのが良いかね?
まあでもFFは国産MMOではまだマシ。
エニックスのXGやDFの戦闘なんぞ目も当てられんからな。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/16 18:25 ID:Jqi9f7Uz
このゲームがどちらかというとUOタイプだと、真っ先に分かった事なのに、何故FF XIを基準に考えるんですか(゚∀゚)
経験値もレベルもない可能性だってあるのですよ。
>>206 現状だと、FF(ROもそうかな?)のユーザーが多いからだろうね。
戦闘云々は兎も角。生産がどうなるかが私的には気になるな。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/16 19:14 ID:tpPsI2US
>>202 誰もそこまでのアクションは要求してないと思うよ(笑)
簡単操作で、読み合いの要素があって爽快感もあるって
ことで漏れはやっぱりゼルダ式の戦闘を推したい。
ダーククロニクルの戦闘も近いものがあるし、密かに
期待してるのだが・・
盾が自分の操作で使えるとか?
攻撃が自分の操作で避けられるとか?
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/16 19:46 ID:FvHk4xP8
分かった、アレだろ?
機動戦士ガンダム連邦VSジオン
あのシステムだな?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/16 22:08 ID:bccExrAC
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/16 22:23 ID:Jqi9f7Uz
(苦笑
なんつうか反射神経を必要とするアクションや
格ゲーみたいなアクションじゃなくて
RPGらしいアクションってゆうのかな
先を読んで戦うみたいな
よくわからんが
そうゆう感じになってくれればいいなーと思う
ってゆうかRPGにアクション要素は必要なのか??
アクション性があるならアクションRPGっていうだろ
もまえら夢見すぎじゃ
アクション系の操作は接近戦をする戦士系に要求されればいいんじゃないだろうか
魔法使い系なら遠距離から魔法って感じで
改めてムービー見たんだけど戦闘シーンでモンスの周りで斬ってるの
全員単発の斬りなんだよなぁ・・・
あと、ガードもなさげな感じだよね
魔法使いは範囲攻撃をつけて
戦士系だけでも多段斬りがホスィ(゚Д゚)
そういうのがやりたいならUOで導入されるよ、必殺技とか。
UO本気で潮時だな。
TFLOに転職の概念あったっけ?
現存するメジャーな転職システムとして
RO方式 上位職に転職
UO方式 スキル制
FF方式 サポジョブ
RA方式 Ship制
SWG方式 新世代スキル制
EQ方式 固定
ポマエらどれがお好みですか?
TFLO方式ではスキルがマックスになると首が微妙に伸びます(強制)
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/17 02:26 ID:pn9z6rMY
FFのサポジョブ式はやめてほすぃ。あれのおかげでサポに選ぶジョブによってはまったくPTに誘われん。
個人的にはスキル制かな?一応基本ジョブと上位ジョブを設定して、最初は基本ジョブどれかで始めて
ある程度そのジョブでスキルを極めると上位ジョブになることが可能になる。
でも、ジョブチェンジを諦めて基本ジョブのままスキルを極めてもそれなりにメリットはあるっていう風に。
人気ジョブ、不人気ジョブが出るのは当たり前だと思うけど、どのジョブを選んでも楽しめるように
作ってくれれば文句は無い。(FFはそれが激しい。)
TFLO方式ではスキルがマックスになると鼻が微妙に伸びます(強制)
>>223 やめてほすぃ と言うかありえない
上位ジョブ基本ジョブってのもなんk(ry
素直に各スキルMAX100までで好きなのをいくつでも上げれて
全スキル合計でいくつまであげれるってのでいいと思う
んでこれだとUOと変わらんから追加要素入れるとして
全ての武器共通でスキル30になると挑発攻撃覚えたり
盾スキル25でbash覚えたり
もちろん覚えてもスキル下がると使えなくなるの
誰も指摘しなくなってきたのでこの辺で漏れが言っとく。
PT、ジュノ近辺、サポジョブ、LSなどの単語を当然のように
使うのはどうか。「家庭用」ということぐらいしか接点がない。
FFに期待してるのは分かったから、その愚痴をここで言わないでくれ。
エヴァ最終回に納得いかなかったアニオタみたいで気持ち悪い。
>>225 各スキルいくつでもあげられるというのはやだなあ。
多少は制限があったほうがいい気がする。
魔法系のキャラは剣とかが作れない代わりに薬作れたりとか。
>>226 わかりやすくていいじゃない
ついでに生し帰すのは煽りですか?
>>227 いくつでもあげられるという事はないんじゃないか?
225も全スキル合計でいくつまで…と書いているわけだし
魔法鍛冶屋というのがいてもいいじゃないか?
単純な例えでもうしわけないが
鍛冶スキルと魔法スキルがある程度高いと魔法付与武具がつくれる
とかあってほしいな
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/17 04:02 ID:rWBx5d7p
スキルをツリー制にするのはどうかな?
基礎スキルから派生していく事で専門化して上級職へクラスチェンジできる
1キャラのツリー派生ポイントみたいなのを設定して
一つのツリーを極めていって専門職化するか
下級職で幅広いスキルを身につけるか選択できる
もちろん習得したスキルを放棄することによって いつでも
ツリーの行き来が可能
マルチシナリオの様にスキルが派生していくから
先のスキルを見てみたいっていう攻略意欲も湧くのでは?
>先のスキルを見てみたいっていう攻略意欲
俺もこれをおざなりにしないで欲しい
正直UOはキャラに愛着全く感じなかったのでつまらんかった
俺が一月かけて育てたキャラがツールで
一週間でこさえたキャラにPKされりゃ怒るより空しくもなる
>>229 それで鍛冶師の大半が魔法学ぶようになったらなんか嫌だな…
そうなることでその分リスクとかデメリットが出るならまだしも
>>230 注目度は低いがAC2はそんなカンジ。
おまけにXP消費で払い戻しもできる。レベル低いのでなんとも言えんが
まあまあいいと思う。
>>230 SWGがそれだな俺個人としてはSWGをまんまパクるのが一番いいと思う
http://swg.dissector.net/ LEVEL5はここのFAQとかシステムって項目を見たほうがいい
MMORPGを激しく研究してるしある程度の答えも書いてある
じゃあSWGやればいいじゃんとは言わないでくれよ
職業によるはっきりとした区別がつけられるならば、何でもいいよ。
盾にすらならない前衛、火力不足の中盤、攻撃力上昇しかできない魔法使い...
こんなのだけは絶対に勘弁して欲しいからね。
>>234 SWGのをまんまパクるのが一番いいね
EQ RO FF をパクるのはありえない
てゆうか自殺行為ですな
まあ、漏れはSWGをやるので
TFLOが糞になってもいいのだが
>>235 そんな君にはRAをオススメします
多分くs(略
SWGもRAも変わらん、ツリー制で1つに専念するか半端にキャラ作るかしかできん、マゾい。
UOスキル制が人気あるのは一人で7GMなれるからだ
一点特化型の専業ツリーじゃ、魚を参考にしたとは言えない
せめて3種はGMなれないと、Lv制ゲームとたいしてかわらん、技の少なさが目立つ事になる。
238の言うようにすれば
廃人仕様になるか、同じようなスキル持ったキャラばっかしのゲームに
なってしまうんじゃないかなー
ハナシはループするね
いやあ不毛だ
マスター可能なスキルの総数は制限されているのか?
そうです。制限があります。プレイヤーは200スキルポイントを得ることができます。
これは3つの職業を完全にマスターできるのに十分なポイントです。
それに加え、他の職業も少し会得することができるくらい余裕があります。
SWGDより引用
>>238妄想だけで語るなよ
>SWGもRAも変わらん、ツリー制で1つに専念するか半端にキャラ作るかしかできん、マゾい。
>UOスキル制が人気あるのは一人で7GMなれるからだ
>一点特化型の専業ツリーじゃ、魚を参考にしたとは言えない
>せめて3種はGMなれないと、Lv制ゲームとたいしてかわらん、技の少なさが目立つ事になる。
( ´,_ゝ`) プッ
241 :
183:02/12/17 08:40 ID:z0ph+N4B
>188
昨晩マジシャンになりました。
世界が変わりました。
もう少し続けてみようかと思います。
伸びる部分はプレイヤーが選択できるようにしてもらいたい
まんまUOパクリでも良いと思うなぁ
ツリーだと本当に似たようなキャラしか居なくなるような気がする
UOは結構多様性に富んでると思うが・・・
(裁縫戦士・魔法鍛冶屋・釣りテイマーetc)
当然その道を極めたキャラには純粋な強さでは勝てないわけだが
漏れは広く浅くが好きなんでそんなキャラ使ってる
UOの合計スキル上限は700で1つのスキルは最大100まで上げる事が出来る
(通常の状態だが)
これが結構曲者で「800まであれば〜」って思う人かなり居ると思うよ
これが絶妙なんだなぁ
あとステータスもあるんで戦士特化キャラは魔法にかなり制限がある
微妙にパーフェクトキャラ作れないようになってると思う・・・
あとUOはやり直しが出来る所が(・∀・)イイ!と思う
戦士を魔法使いに変えたいときは戦士に必要なスキル下げて
魔法使いに必要なスキル上げていけば自然に(徐々に)
魔法使いになっていくよ
そこが(・∀・)イイ!
EQやROと違う所はここだと思う(クラスと言う物が存在しない)
UOの方式は熱中度にかける
あれパクるなら俺はやらん
はじめは全員一般人で、その後の修行(能力UP)する方針で職業を決めていく。
正式には職業はなくて全部自称
装備はパラメーターで装備ができるかどうか決まる。
だから、魔法使いの能力の高い人間は魔法使いのような装備ができるから、見た目にも魔法使いになるし戦士もしかり。
>>245 それを見た人間はこう言うだろう。
「あれだけ情報出すのを渋ってて、結局出て来たのはROじゃねえかよ!!」
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/17 16:55 ID:4oPsU0JZ
>>246 ROはシステムの考え方自体は悪くないと思うぞ。
ただ、あらゆる意味でまともに作れてないだけだ。
>>247 付け加えるなら、作った会社もまともじゃないな。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/17 17:13 ID:zyOggtga
>>246 出てきたのがしっかりと完成されたROならかまわないんだが。
一キャラ一キャラがバラエティーに富んでるから。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/17 18:09 ID:U6wMlhpp
>>249 同意。
バランス調整をきちんとやって、
○○で××装備してない奴は屑! なんていうどっかのMMOみたくならなければ
かなりバラエティーに富みそうな気がする。
もちろん装備品の選択肢はかなり多くしてもらわないと困るけど。
なんつーか、まず戦闘ありきって考え多いな。
ROのスキル制度がどうなっているのかは全く知らんけど、
まず戦闘でレベルを稼いでからの話じゃないの?
もしそうなら、それはスキル型(UO・SWG)に当て嵌まらないと思うんだけどな。
>>251 こいつらは自分のやったMMOとしか比較できないんだよ
生暖かく見守るしかない
なんかこう既存のMMOには無い画期的なアイデアがないのかな。
いや、出せといわれると困るが・・・
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/17 19:49 ID:kfHVQOy7
>>251 先週金曜日発売されたネットゲームズ(だっけ?)のTFLO紹介ページでは「戦闘をしたくなければ戦闘を
しなくてもいい生活を用意している」とあった。
だからたぶん戦闘でレベルを稼いでからってのはないと思うよ
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/17 20:13 ID:sMIZ2aBD
>>252 なんちゅーかどの制度を推すかによって
その人のネトゲ遍歴とはまったネトゲが何となく解るよね。
ああ て言うかこんなにもやってみたいゲームは久しぶりなのに
ど う し て 亜 人 種 は 選 べ な い の か
リザードマンが敵だなんて・・・ ・゚・(ノД`)・゚・
RO は転職した上で、戦闘でスキル伸ばしてくから
ぜんぜん別物と思われ。
>245 は「職業は自称」っていってるからね。
むしろ「ルナティック・ドーン」のほうが近いんでないかな?
>>256 月丼の話なんぞ持ってクンナ!
不吉極まりない。
>>257 半端じゃなくワラタ。「不吉極まりない」これイイ!
>>245 職業は自称ってのは駄目だろ、料理人でもないのに料理人
って名乗ってる香具師とかでてくるぞ。
戦闘系・戦闘補助系・商売系・職人系・宗教系とかで職業沢山
つくって欲しい。とりあえず貿易商キボン、
で、その職業毎に称号欲しいなぁ。「門番>王宮騎士」みたいな感じ
特別なイベントとかこなすと特別な称号もらえたり。
妄想スマソ
テイスト
>>259 別にいいじゃない、それで何か悪さできるわけじゃなくて
自分を追い込んでいくだけだし。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/18 02:55 ID:UaaC4hbb
うむ。何の問題もないな。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/18 04:31 ID:7BZGottP
戦闘とか成長システムだけでなく、そろそろ釣りについて
妄想しようじゃないかヽ(`Д´)ノ
・好きなポイントに投げられる
・投げっぱなしではなく、スティックで竿を微妙に操作
・アタリがきたら竿とリール操作で魚との駆け引き
てな感じのちょっとした釣りゲー並のを希望。勿論糸
たらぼけっとしててもヨシ。FLOと被るから駄目とかは
なしの方向でヽ(`Д´)ノオナガイシマス
>>263 じゃあ、料理だって
スティック使って混ぜたり、フライパン振ったり
包丁動かして食材切ったりしたいぞ!!
「俺の料理」くらいに
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/18 07:14 ID:2g4MlKNS
>>263 釣り大会やりたいな!期間はリアル1週間で定期的に開催。
スキルによってクラス分けしたり
ある魚限定ってのもいいかも?
好きな時に釣って、好きな時に計量してもらうダークロ風に
期間中はTOP100を随時見れたり、TOP10には商品なんかも。
・魚を釣って○○cmとかの表示が欲しい
・餌を投げ入れるだけのオートな釣りは勘弁
釣りシステムの要望は、最低でもこれは満たして欲しい。
釣りで細かくできるんなら、漁もさせてほしいよ。
仲間5人くらいで集まってさ、網を投げて
「今からスティックをぐりぐりサセロ!!」とかいって
みんなで血豆出るまでぐりぐりするの。で、鰯ばっかり取れちゃって
「アンチョビッ!!!」とか叫んで嘆いてみたいね・・
・・妄想というか馬鹿話だね・・スマソ
ゴイスチャットで「アンチョビッ!!!」
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/18 10:22 ID:aKHQqRY+
絵が恥かしくね?
鼻?4等身?見慣れればそうでもない
エフェクトの★以外は・・・
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/18 12:48 ID:us0UxudB
今日始めて知った
すげーおもしろそう!
箱かうぜー
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/18 13:06 ID:EAAZBK92
釣りは ダークロと同じシステムなら 263 265 の意見は
おおよそというか 全部(?)もう入ってるな・・
ところで、一番大事な事なんだが・・・
相川いずみは来るのだろうか。
273 :
263:02/12/18 16:51 ID:L2ZQROKo
>>264 いいな。料理に限らず、生産活動はコマンド選んだらスキルと運まかせ、
ではなくプレイヤーの介在する余地(多少のスキル不足はプレイヤースキル
でカバー)は欲しい。
>>265 魚のサイズは絶対欲しいところだなぁ。あと魚拓。魚拓取って家に飾りたい。
>>266 漁もいいな!趣味の釣りとはまた違った、漁師な生活。そうなると農民に
なって畑耕したりもしたくなるが…妄想が過ぎるな。
#dransikやれってのは勘弁な
>>271 そこらへんの期待も含んでたりする。MMORPGにあっておかしくない要素が
あちこち仕込まれてるからなぁ
誰なのかと思って検索してみたが、
とんだラブサイクデリコでした。
ところで、逆の意味で一番大事な事なんだが・・・
テルミは来るのだろうか。
X−BOX買っちゃったよ。
ソフトは決めてないけど。
TFLO待ちです
自分もTFLOやりたいけど、今xbox買ってしまっていいのかね?
今月、彼女の誕生日にBOX(ソフト無)買わされた・・
クリスマスは指輪だと(悲
ボーナス多めにでないかなぁ・・
279 :
276:02/12/18 21:23 ID:7EgykX93
ぶっちゃけボーナス現物支給でX-BOXを指定しますた。
ホントはTFLO発売寸前に欲しかったんだけどな。
レベルファイブ社長日野氏インタビュー
--ドラクエ8について
DQらしさを決して損なわないように開発中。開発は極めて順調。
DQ3で感動したのがこの業界に入るきっかけだったので、
DQ制作を依頼された時の感想は言葉に表しようがない。
社員数は56人。ダークロは25人くらいで1年半で制作した。
--トゥルーファンタジーライブオンラインについて
すでにオンラインで楽しめる状態。極めて順調。
オンラインゲームに革新をもたらすシステムを搭載している。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/18 21:29 ID:BjPyx3TE
280のインタビューの情報はどこから!?
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/18 21:40 ID:WalFMcwr
すでにオンラインで楽しめる状態なのか・・・
情報ちょうだいよ。少しでいいからさ、なぁ・・・いいだろ?
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/18 21:42 ID:6cml1KF3
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/18 21:53 ID:Tc2GOxBo
>>280 (;´Д`)…ハァハァ(;´Д`)…ハァハァ(;´Д`)…ハァハァ
それどこからの情報なの?
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/18 21:57 ID:w8yHan+M
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/18 22:00 ID:53gHId8n
>>280 すげ!25人でダークロ作ったのか?
レベル5って少数精悦でつね。
ますます期待大(゚∀゚)
>>281 ゲーハーの速報スレ(ファミ通)。
革新を齎す…(*´д`*)ハァハァ
期待し過ぎない程度の期待しまふ。
なんだこの評判を高めたい奴による広告カキコの応酬は。
>>288 なんだこの期待に水をさす事しかできないひねくれアンチカキコは。
今更こんなこというやつだからなぁ・・
268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日の投稿:02/12/18 10:22 ID:aKHQqRY+
絵が恥かしくね?
来年の3月は無理でも7月あたりに期待してよろしいのですね
>290
今更も何もあんの?
何時言ってたらよかったのだろう。
>>292 というか、絵が恥ずかしいと思わない奴もいるんだし
そんな事に同意を求められてもなぁ・・
268 阿呆くさくね?
>>293 というか、268が阿呆くさいと思わない奴もいるんだし
そんなことに同意を求められてもなぁ、、、。
293言ってることとやってることが矛盾してね?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/18 23:27 ID:qky+xSgH
そうか今日は水曜だったな。
それはさておき、今週も新情報は無いということでつね?(′・ω・`)
しょせん家庭用ゲーム
ヌルゲーなんだろうな(藁
リネ並の上昇度きぼんぬ
絵でゲーム決めるならラグナロックがおすすめですよ^^
あ!それとFF10なんかビジュアル系でカッコイイかな
苦手の最高峰
RO
以前つれにタダだし一緒にやろうって言われたけど
スクリーンショット見た瞬間に脳が拒絶してしまった。。。
300 :
292:02/12/18 23:51 ID:UFPQXNGb
絵よりグラマー度って恥ずかしくね?
これでみんな偽関西弁みたいのとか、「〜ですー」みたいな
話方で会話をするんだろうか。最高の世界です。
グラマー度よりマッスルって恥ずかしくね?
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/19 00:41 ID:9d/T9qy1
音声チャット対応でMMOなのが、オレにとっての魅力。
そうじゃなかったら箱まで買ってやる気はしないかも。
どのへんまで音声でいけるんだろー?
パーティ内だけとかになるんかな?
まぁそれでも
すべての会話に(wつけたり
(ぇとか(ぉとかいうのを見なくてすむ時間があるのはうれしい
まぁでもこういう絵の方がより多くのユーザーを
掴めるだろうという考えなのかね。
鮎やら学徒やらがもてはやされちゃうような世の中なんだからな。
>>305 最近のリアル志向ばっかりのMMOへのアンチテーゼかと
鮎や学徒とひとからげなんて・・・
ビチビチウンコとカチカチウンコくらいの違いでしょ。
どっちも糞。
なんかどうでもいい話題になってきた
本筋に戻そーよ・・
そんな糞に魅せられた漏れ
>>309 自分がどうでもいいからって
皆がどうでもいいとは限らない事を知ってね。
>>310 俺が思うだけだから。いいと思う人は否定しないよ。
>>311 308の内容が、このスレに必要な内容だと思う人なんだね、君は(藁
スレタイ読める?
以下、私は放置しますのでご勝手に〜
うざい輩からは、逃げさせていただきま〜す
TFLOの絵柄についての話題じゃん。なんか問題あんの?
自分の言いたい事だけ言って逃げんだったら
その書き込みこそいらない書き込みだよね。卑怯者君。
だんだんUCスレに似てきたのが笑える。なんとかしろよ↓
スマソ・・アンチに何言っても無駄なので・・
卑怯と知りつつ逃亡しまふ
馬糞は是非とも実装してほしいアイテムだね!
絵柄、そんなに汚いかなぁ〜結構コミカルでいいと思うんだけどな、、、
ていうか、このゲームが見た目売りじゃないし
前面にシステム出してるし。
CGうんぬんいうやつはFF厨でしょ。画像のきれいさでしかゲームの質を見れないバカ
綺麗か汚いかではないんだよね。
そしてリアルかアンリアルかでもないんだよね。
俺の中では、恥ずかしいか恥かしくないかなんだよね。
ゼルダやマリオは買うの全然恥かしくない。
名前がデカイからじゃなくて、デザイン的に見て。(FFも最近恥ずかしい。)
いやいや、いいんですよ?
好きな人は好きなひとで否定しませんから。
ちなみに、ゲームのどの部分を取って楽しむかは個人の自由なんだから
>画像のきれいさでしかゲームの質を見れないバカ
というのはおかしいね。
煽るのはもうやめじゃ!!
皆の者、もっと妄想を爆発させるがヨイッ!
ゴイスチャットとか釣りとか騎乗戦とか凄惨とか色々有るであろう?
ゼルダ!?マリオ!?うわぁガキくせ〜
あんな恥ずかしいゲームやってられないよ俺は
ゲーム内容も以前からたいして変化ないし売上も結構きついみたいね
ゼルダも予約分は、さばけたけどそれ以降の売れ行きがきついらしいしね
いやぁ、それでもハーフミリオンはいってるみたいだから続編・知名度の高いゲームは
いいやねぇ
いや、いいんですよガキくさいグラフィックと思うかどうかは君次第なんだし
人それぞれだからね
私は、TFLOの方が良いと思うだけですからね
わざわざ、このスレまで来て嫌味言うだけの行動も君の自由だし
もし、このゲームに何かを見出そうとするならもちっと建設的な事いうだろうしね
ただ釣りに来てるだけなんでしょ、君は?ん?
絵柄は結構いいと思うんだけどな、童話っぽい感じで。
ごく一般的に受け入れやすい絵柄だと思うんだが・・・
この絵柄の何をそんなに毛嫌いしてんの?
そして・・・これが一番の疑問なんだが、
毛嫌いするような絵柄のゲームのスレに、あなたは何故粘着しているの?
>>320 すいません・・これで本当に最後にします(321の内容)
個人的な希望としては、早いところレベル5のHP掲示板をTFLO用に
使わせて欲しいなぁ・・そうすればここで意見まとめて公式に発言するとかも
できると思うんだけど・・
今年中は無理なのかな(汗
ダークロはTFLOの前置きとして買いましたが、個人的に釣りは大満足です
FF11もやっているので、釣りがあそこまで楽しい物とは思わなかった(^^;
>>321 ゼルダ、マリオをガキくさいと言った時点であんたも同類・・・いや同類以下だな。
俺はTFLOも期待してるが、あんたとはパーティー組みたくないね。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/19 03:18 ID:Gis8OoIo
>321
あなたはTFLOをやらないでください
約束ですよ。
ゼルダやマリオって、TFLOと近しいものを感じるよ
漏れはゼルダもマリオも好きヽ(゜▽、゜)ノ
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/19 03:27 ID:AQns7IU0
321
は
煽りに煽りで返しているんだが・・
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/19 03:29 ID:rJbHgK3m
>325
あなたもTFLOをやらないでくださいね
人に物事を強制するなんて・・
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/19 03:32 ID:SeEds3jG
醜い争いはヤメレ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/19 03:39 ID:AQns7IU0
>>330 そだよ?何か変?
ああ・・321の内容が、「煽りに煽りで返しているんだが・・ 」って事
321の書き込みした人物がという意味ではないです
もうヨイッ。
なんかワケ分からなくなってきたぞ。
さて、現在情報は限りなく少ない訳だが人間の想像力とは知識が狭められている状態でこそ真価を発揮するものらしい。
では、この状態を逆手にとって多いに妄想スレとして盛り上がろうではナイカッ!!
やっぱりなんか気持ち悪い話し方をするような人が多い印象を受けますね。
煽りに煽りでかえすのは大人気ない、とみんな言ってるんだと思います。
>>333 PSOβでもそういう奴は確かに居た。
でもそれ以上に、馬鹿話しながら騒いでゲームできる友達も作れた。
ボイスチャットは楽しいよ。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/19 03:55 ID:kKN1PkU9
なんかこのスレ
煽り→煽りに乗る厨房→さらにその厨房を煽る厨房→・・・
って感じにえらい混沌としてきたな
いいぞみんな煽れ煽れ
めちゃくちゃになっちゃえ〜
さて、ゴイスチャットについてじゃがこのスレ読み返してみると叫ぶのはノーマナー行為に当たるらしい。
自分的に有用な使い方など検討している者もおるのではなかろうか?
後、釣りに関してはまだシステムを熟知しとらんのでパスじゃ。
まあ、ダーククロニクルなぞやり込んだ者から見れば魅惑のシステムなのかも知れぬな。
そして、騎乗戦じゃがこれに関しては写真を見ただけであって実際に騎乗したまま戦闘行為を行う事が出来るか、などと言った事は不明じゃ。
しかし、この二足歩行のトカゲはどこで手に入れるんじゃろうな?
買うのだろうか、それともスキルを駆使して捕まえるのかのぅ?
そして、最近脚光を浴び始めたシステム凄惨・・・もとい生産じゃ。
武器防具、生活用品の道具など作れて嬉しい物は数多くある。
これらの内、一体どれだけの物を自分たちの手で作り出せるのかのぅ?
それに、この世界では飢餓は存在しないのじゃろうか?
もし有るのならば、自給自足が出来るというのも重要な要素の一環になりそうじゃな。
まあ、小難しく考えずとも適当に喋ってるだけで結構出たもんじゃな。
最後に一つ、俺声変わりした時からすっげえ爺声なんで爺キャラ作るよ、もし会うような事があれば宜しく。
とか言う挨拶は気が早過ぎるかのぅw
>>319 >ちなみに、ゲームのどの部分を取って楽しむかは個人の自由なんだから
それは日本人が最後に言う逃げ口だよな
グラフィック見て楽しい!!←これはおかしい。
ゲームの楽しさの部分はシステムだろう。日本のゲームは絵にば力入れて廃れてる。
煽り(wNFHj5Qe)
煽りに乗る厨房(AQns7IU0)
なんかもっと煽ってる奴がいるのかと思ったら
AQns7IU0が厨房すぎているだけだったのね
AQns7IU0みたいな真性厨房とはかかわりあいたくないねキモい
>>338 >叫ぶのはノーマナー行為に当たるらしい。
ノーマナーってゆうか叫ばれたら普通引くだろ
そういうが好きな人がいるのもわかるが
漏れは友達にはなれん
『チャージ!』みたいに叫んだり
突然歌いだしたりする奴は
それをいやがる人がいるってのを考えてやってほしいな
遊び仲間が減るぞ
まあそういう奴らはヲチ対象になったり
AQns7IU0みたいな友達に恵まれたりして
違う意味で楽しめそうだな
釣られるなよ AQns7IU0
今釣られたら・・お前の負けだ
>>339 絵を見て楽しむって普通に言うし、例えば食べ物の味を楽しむとも言うし、
いろんな意味を内包してるんだから、なんもおかしく無いじゃん。
モノの楽しみ方を知らないタイプ?
>日本のゲームは絵にば力入れて廃れてる。
それは「絵ばっかりに力を入れて他がないがしろ」になってるから問題なんで、
絵なんてゲームの楽しさに関係ないということを説明する事にはなってないよ。
システムの面白さもビジュアルによる見せ方次第って思うけどね。
ロールプレイとして叫ぶのならばノーマナーと認識しても良さそうだが…って感じですね。漏れ的には。
でも、PSOβをやった感想として、MMOで日常的に使うのは辛いかな?って感じです。
こちらの発言が相手に伝わったかどうか確認できないので、不安でストレスがたまります。
特にボイスチェンジしていると、聞き取り難い場合もあるし…。
生産物の妄想としては、やはり交易なんかが出来るシステムだったらいいですね。
例えば作物が育ち難い土地で、ある理由で交易が途絶えたら、その土地の交易物が高価し、飢餓が起こるとか?
それと、NPC商人も在庫って概念を隠しであったら面白いかもと思ったり。
その在庫の量で物価が決まるとか…
そこラ辺は魚でありそうですけどね(笑)
あぁそうなると、交易以外でも、モンスターの所為で作物が取れないってシナリオがコッソリあって、
それを解決したら物価が安定し、その物価の高騰を睨んでいたPC商人あぼ〜ん…とか?
……妄想が止まらんわい…
ちなみに、漏れは、ドワーフの様なPCで行く気で居ます。生産しても、戦闘してもソコソコ格好が付く。
…問題があるとすれば、箒で空を飛ぶ姿が似合わなそうって事か…(笑)
>>344 >ロールプレイとして叫ぶのならばノーマナーと認識しても良さそうだが…って感じですね。漏れ的には
意味分からん
君はロールプレイ=ノーマナーと思っているのか??
ロールプレイじゃなければどんだけ叫んでもいいということなのか??
それともただのアフォなのか??
>>338 藻前コテハンでこれからずっとその口調でいけ。な!
>>342 ゲーム内での話だよ。
絵画みて楽しむのはわかる。
ゲーム内のきれいなグラフィックがシステムではない、ゲームで楽しいと感じる部分はシステムだろ。
相手にするのも、ほどほどに
ただの阿呆なんだから(藁
串切り替えてる可能性もあるしね
だから君はゲームで一番楽しいと感じる、もしくは楽しむべきはシステムだと
思ってるんでしょ?でも皆が皆そうだとは限らないよと言ってるだけ。
>>349 あと少し、寝るまでは相手してあげよー
君の言ってる事は正しいよ、うん
なかなか良い意見だね〜
絵が幼稚だと頭も幼稚なやつが
絵が渋すぎると頑固なオヤジが
絵が綺麗過ぎるとナルな自己中が
少なからず集まるということでFA。
TFLOはPC版出てたら大変な事になってたかも・・・
箱2万円のうちにもっと情報出してくれ>LV5たのむ
買う踏ん切りつかねー(;´Д`)
オンラインゲームに革新をもたらすシステムを搭載している。
(;´Д`)ハァハァ
情報は確かにもうちょい欲しい・・
>>351 楽しかったあの頃・・・・w
情報少しでもでれば、その頃のようになるでしょw
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/19 08:57 ID:2Vs7NFEI
次の情報はシステム面がドカーンと発表されるといいな。
また新着秘密画像は、もういいから…
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/19 09:17 ID:Db9LEoKy
箱かっちまった・・・
でも遊びたいゲーム、なんにもねぇぇぇーー
Liveでたら麻雀しながら待つとするか
360 :
Blue:02/12/19 10:26 ID:Aix8SKIK
君達もう少し仲良くやりたまえ
キャー!Blueさんカッコイイ
ボイチャの話しだけど今のPSOだととんでもないことになってるみたい
だからあまり過剰な期待はしないほうがいいかと
人の価値観がもっともまっぷたつに別れてるからさ
LEVEL5はこの状況把握してるかどうかは謎だけどね
って前にもこんなレスしてたな逝ってくる
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/19 10:53 ID:HzyRoD8F
>>362 なに、キーボードに対応しなければいいってだけの話だ。
こんな簡単なこともわからんソニチはつぶれてしまえ。
昨日の夕方からいきなり書き込みのレベルがおちたな
お前ら釣られすぎ
PSOβやってるけど、ボイチャはだめでつ・・・
エフェクトかけたらラグで話が繋がらないし、
何より何言ってるか聞き取れない。
エフェクトかけなかったら生ぬるい男の声が耳元で・・・(さぶっ
鳥肌たちます・・
>365
ボイチャはテーブルゲームや対戦ゲームなんかにはいいっぽ
しかしRPGには全く合わないので、MSの顔を立てて1対1だけで採用してそれ以外はやめるべきだと思う。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/19 13:03 ID:Db9LEoKy
声優訓練をしよう!
箒に乗ってるときってやっぱりスィーーーって感じになんのかな?
俺的には微量でいいのでトポポポポ……って感じの音してほしいなぁ
動くときだけトポポポポポ……トポポポ…トポポポポポポ………
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/19 17:08 ID:HzyRoD8F
>>367 あえいうえおあおかけきくけこかこ
あおまきがみあかまきがみきまきがみ
お綾や過ちを母親にお謝りなさい
発声量と滑舌には自信有るのでNP。
朗読コンクールで学校の代表になれたからね。
368のカキコ、なんかかわいらしい
>>369 ここでやってもタイプ練習になっちまうYO!
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/19 18:20 ID:GuwMnUvo
ふと、思たんだが・・・
キーボード鯖とボイチャ鯖に分けたらええんでねーの?
pkで分けんのどーかと思うが、これなら有りなんじゃ
ないかと・・
だいたい半々ぐらいに分かれそうだし。
ちなみに俺的にはボイチャいらねーな。
まあ、しかし何事も経験だと思うぞ?
>>373 だから、wispモードあるっつってんだろ。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/19 19:12 ID:r9wIzneC
あれ?
レス来てない・・
このアイデアだめみたいね。トホホ
とりあえず逝ってくる・・・。
俺もゴイスチャットはいらないなぁ。
自分の声は低いので聞き取りづらいだろうし、TFLOの可愛いらしいキャラには合わないと思う。
使うにしても、リアル友人に対してだけだな。
>>377 そりゃ低いんじゃなくて、肺活量が足りてないだけだ。
あら?
レス来てたのね・・
再び逝ってくるか・・・
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/20 02:02 ID:gYeQCp5e
すごく面白そうなんだけどこのスレ見ると
他のゲームやそのプレイヤーを貶めるような
レス多くてためらわれるんだが・・・。
何でも美味いといって食う奴はお断りですか?
貶めてる香具師は一握りだ
気にスンナ
妄想スレだと思っていたよ
>>383 正解。
続報も出てないし、妄想するスレでしょ。
秘密画像見た限りでは、騎士の顔が完全に隠れていたが
バンダナとか顔が露出した頭部装備も充実させて欲しいな。
あれだけ細かく作れる自キャラの顔を隠したくないし、何より個性が消えてしまう気が・・
フルフェイスもかっこいいけどね。
>>381 良くも悪くも家庭用。
実況板の真性のようなプレイヤーも多くなるだろう。
そしてそういうのが暴れるとスレが荒れているように見える。
なんでも美味いと食う奴…食い歩きが出来たら面白いかもな〜。
つう事で料理関係の妄想…。
まだ、システムやら概念やら判らないが、まずい料理を食ったら体力やら精神力が減ったり、逆に美味いものを食ったら〜って妄想してみる。
これもまた、他のMMORPGに実装されていそうだがね(笑)
逆に食いすぎると、スピードが落ちるとか…隠しパラメータで肥満度があるとか?
体力が減らないまま食べ物を食っていると、徐々に太っていくって寸法。
他に体力回復を食べ物だけで補っていくとマッスル度がまし、薬等で回復していると痩せ細ったり?
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/20 03:35 ID:wdvQkZyB
>>386 空腹度は欲しいなぁ。ずっと食わないと衰弱。
同じ料理でも作る人によってうまいまずいの差も欲しいし、
料理人の銘入り料理もあるといいなぁ。
食いすぎて太っていったりね♪
女キャラはダイエットも含めて敵と戦ったりね。
soloでマターリプレイしたいあとは多くを望まない
>>390 まあ、そう言うなや
個人個人の楽しみ方だ、迷惑プレイをさせてくれと言ってるわけでもないし
少し気になったゲームがあったのでアップローダーに動画あげておきます
海外のネットゲーなのですが、結構見た目よいので(^^;
TFLOも、どんな事ができるか楽しみです
http://index2.org/ の
fa2175.zip
です
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/20 04:58 ID:6FfzwEls
魔物はこれで全部だね!(・∀・)
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/20 05:09 ID:6FfzwEls
>>391 「mabinogi」だね。
いかにもアジアン系萌え要素満載のMMORPG。
TFLOも衣装をいっぱい入れて欲しいね。
あんまり萌え系ばかりじゃ逆に萎えるが…。
とにかく世界観を大事にしてほすぃ。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/20 05:17 ID:y+xQ3vcU
オンラインでPLAY可能まで開発進んでるってよ。
早くβテスト参加したい^^
TLFO自体は面白そうだけど
XBOXって販売台数30万台くらい?
MMORPGなんかだしちゃって採算取れるのか疑問と言ってみる
・・・・テスト(MSだから採算無視かな)
ワールドの規模にもよると思うけど1鯖に何人くらいいると快適なんだろなぁ?
混んで重いのも嫌だが、人に会えないのはもっと嫌さ
今日発売のファミ通の192ページに3月発売って書いてあった。
βテストやんないのかな?
398 :
N_a_g_o_:02/12/20 11:55 ID:2TbgvEti
やっぱり三月発売みたいですね。Live開始に合わせてβテスト募集の線もアリかもね。そうなるとPSOがヤバいかな
3月に発売しなくても,3月ぐらいにはβテストがありそうだね。
400 :
白:02/12/20 12:38 ID:XXXCsFCh
ナゴさ〜んニーハオー♪
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/20 12:38 ID:ZjJm6qPp
キャラ同士で抱き合ったりできるのだろうか
さらにゴイスチャットで、ハァハァハァハァハァハァハァ
3月ってSWGとかぶりまくりだな
TFLOはもっと後になるかと思ってたのに
おいおい3月発売ならβは今じゃ遅いくらいだぞ
信長だって今βで3月発売なんだからたぶん3月頃βだろ
Xboxユーザー少ないし、買う人もそんなに多くないだろうから
βとばして発売して随時更新とか
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/20 14:20 ID:T0kUoECQ
マジでベータしないつもりなのかもね。。。ムボウジャ!!
でも、逆に言えばβする必要がないってことかいな・・・?
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/20 14:30 ID:+OT3bGMa
発売日が決定したのは嬉しい!
しかも3月って、サイコーに良い話だけど。
・・・マジなの?
期待して箱かっちゃおーかなー
βないネトゲなんて聞いたことないぞ。やってみたい気がするが
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/20 14:35 ID:AeSosYKy
でも確かにMMOのβは負荷テストなどが目的な訳で鯖がMS管理の箱じゃいらないのかも
βやらなきゃバランスとれないっていうほど MMOが未知のジャンルでもないしね
*** この発言は煽りでも荒らしでもありません ***
FF11では製品版よりβの方がバランスよかった。βやるのも良し悪しかもね。
まぁMMO全般に言えるのかもしれんが、本始動してから1〜2ヶ月はβみたいな
もんだしね。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/20 16:06 ID:aHaOwrez
MS管理の箱だったらソフトのβなくなるのかな?
それだったら今後オンライン対応ソフトのほとんどが箱に来てくれると思うんだけど。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/20 16:29 ID:E6EhGGS2
サーバーはいれんよ・・・いつになったらはいれる?
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/20 16:36 ID:ZjJm6qPp
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/20 22:30 ID:eCqqFc3Q
ファミ通みたけど、3月発売って以前出た誤報をそのまま信じて
載せちゃってるだけじゃないかな?
>「東京ゲームショウ2002で初公開して以来大盛況の『TFLO』。
>急ピッチで製作中!最新情報も年明けには……」
年内はもう情報なしですか(;´д⊂)
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/20 22:32 ID:/n2rO27X
マジで来年3月の発売なのね!
・・・あそれにしては、情報が少ないような・・
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/20 23:47 ID:aHaOwrez
>413
まぁまぁ、お年玉と思って年明けの新情報を待ちましょうや。
本当に3月発売なら来年早々から情報が出まくってくれるでしょうし。
ダーククロニクルがそのパターンだったしね。
あれも11月28日発売だったが情報が出始めたのは10月終わりごろからだったと思う。
それは置いといて、TFLOについてなんか語れるネタはないですかねぇ。
発売前、βすら始まってねぇのにパート8まで行くなんてすごくねぇ?
これまでに語られたねたは ほうき、戦闘、チャット、キャラ作成、部屋作成だっけ?
同じことの繰り返しでもいいから夢持てる想像プリーズ!!
大丈夫だと思うけど操作性と3Dのカメラワークは気をつけて作って欲しいです
それがだめならゲームがいくらよくても台無しになってしまうと思うから
3D酔いしないゲームにしてもらいたいです
オンラインゲームβの目的は鯖負荷テストだけならばLiveβである程度わかりそうだなーと思ってみたり…
それに、長くマッタリ遊べるゲームならβ時のキャラデータが消えてしまうのも寂しいし…なきゃないで問題ないと思う。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/21 02:01 ID:eQwxsvRA
信長がもうだめぽ確定っぽいので、TFLOにまでこけられたら
日本でMMOちゃんと作れるのは■だけ、なんて話になってしまうですよ。
時間かかってもいいからきちんと作ってくれよ〜〜〜
いやマジで。ドラクエ遅らしてもいいから。
DQN8はドウでも良いから、こっちの方は職人技できっちり結果出してもらいたいね。
>>418 信長ダメなんだ・・・。
もうこれしか残されてない。
みんなこれのために箱買っちゃおう。
ネトゲーに関しては箱が一番優れてる。
凶箱ダメダメ言われ続けて来たが、ここに来て大器晩成型であることを誇示できるか?
>>418 消えてしまった日本システムサプライの事、時々でいいから思い出してください・・・
>>422 思い出すも何も知らないものは知らn・・・・なっ、何をするっ!離せっ!うわぁぁぁぁぁぁ!!!
信長は合戦が出来るようになってからが面白そうな感じではあるのですけどね(笑)
元々が国取りゲームなんだし…まぁやってないから判らないけど…
TFLOに国取りってイメージはあまり湧かないでど、どうなんだろうね?
その辺は追加パックなんかでがんがんやってほしいね。
BB必須だから限界まで多人数なバトル再現してもらいたい。
426 :
爺:02/12/21 03:46 ID:koC6excc
>>424 マッタリできればそれでもヨイ。
釣り竿片手に釣り糸垂らし、日がな一日過ごすのもそれはそれでマタヨシ。
昼飯はローストビーフのサンドイッチ。
晩飯はその日の獲物で日替り定食焼き魚スペシャル。
世界にどっぷりとはまり込むのも又たのし。
漏れはマターリ旅する予定だす。
LiveのためにADSLにしたっ。
今、こうしてネットできてるわけですけど
pingテストでパケットとおらねぇぇぇ。
ネトゲするとき、これってまずいのだろか。
TFLO楽しみにしながら設定に四苦八苦中・・・
マジで三月だったら、嬉しいですな。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/21 08:25 ID:v6hZ2ZOY
>>426 ま〜ったりとTFLOの世界を楽しみたいね。
吹き出しチャットによって他人とコミュニケーション取りやすそうだし、色々な人と喋りながら、のんびり遊ぶのが理想だね。
何が楽しいという前に、その世界にいるだけで楽しいって感じがいいなー
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/21 08:27 ID:tTm3Zfn2
>>428 うわ めちゃめちゃオタク心をくすぐられるな 韓国めっ!
>>428 いかにもオタクが喜びそうな感じなのだが
なんか同人レベルってな印象だな
TFLOの方が激しく期待させるのよ。マジでマジで
同じトゥーンレンダリングを使用してるのにこの差は一体なんだろな
>>428 やば。かなり好みだ。
でもチョソゲーは嫌です(・∀・)
ROといい非常に日本のヲタク心をつかんでるな
東洋人だから感性が似てるのかな?
TFLOが出るまで浮気してもいいでつか?
>でもチョソゲーは嫌です(・∀・)
たいした歴史認識も持ってねぇくせによ。
そういうのがギャグになってると思ってんの?
日本人でMMO作れるほどのエンジニアはこの路線は気恥ずかしくて作れないね。
この路線やれる層はMMO作れるスキル持ってないしで、空白領域になってる。
需要はあると思うんだけどなー。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/21 15:30 ID:dr/X+Tl8
チョソってなんでもかんでも過去を振り返るのがすきなのね
確かに「見た目」おもろそうなの多いんだよな。でも、なんつーかさ
世界観やらプレイ感覚やらにどれもすごく「閉塞感」があるんだよな<チョソゲー
漏れもだんだん免疫ついてきた。これ(マビ)も激しく似たニオイがする。
入りやすい、ってのは確かにあるとは思うが「目指す」モノとしては洋モノがやっぱ上だと思うよ
>チョソってなんでもかんでも過去を振り返るのがすきなのね
このスレ住人のレベル
>日本人でMMO作れるほどのエンジニアはこの路線は気恥ずかしくて作れないね。
>この路線やれる層はMMO作れるスキル持ってないしで、空白領域になってる。
作ってるじゃない。TFLO。
>>441 TFLOは軽めのキャラデザではあるけどいわゆるヲタ絵じゃないでしょ。
TrueFantasyの名が示すように、
比較的ファンタジーの王道な絵柄だと思うんだけど。そしてたぶんお話も。
>>442は誤爆。
かなりオタ臭い絵だと思う、主観だけど。
>>444 FFの美形キャラやROの萌えキャラより
TFLOは全然一般的なキャラデザだと思うんだが
なんかキモいなお前
臭そう
ヲタくさい絵というのは、スターオーシャンVみたいな絵
スターオーシャンっての見てみたけど、たいして変わんないじゃん。
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
449 :
爺:02/12/21 18:16 ID:yP1uLku8
いざ、ゲームを始めれば自分達の分身となるキャラじゃ。
それに萌えるというならば良し、別に普通じゃんと言うならそれもヨシッ!
要はどっちでも良いと言う事じゃ。
一枚の絵から何を感じるかは人それぞれじゃ。
何を感じたとしてもじゃ、それも一つの個性として見たほうが良い。
見た目もバラバラなら、中身もバラバラ、大いに結構!!
マビノギってPCでしょ?
多分無料βとかあるからそれやってみればいいじゃん。
TFLO以前に日本語OKなβでたらゼヒやってみたい。
日本サーバーは必須だけど。
>>450 ムービーとか見る限りRO以上に戦闘が添え物状態で
メインはマターリチャット、って雰囲気強いよね・・・
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/21 19:01 ID:7zL1sCdT
>>444 絵本みたいな絵でいいと思うけどなー。
ガキ臭いって言われるならそりゃ納得だけど。
オタって人達のことはよく解らないけど、もっと違う世界なんじゃない?おれが寒気がして引いちゃうような絵を好みそうだし。
>>172 初めてムービー見たがモーションとかはやはりあれだね・・・
ただ世界の広がりつーかそういうものには期待してるけど
戦闘はどうなんだろ。同じ底が浅いにしても
せめてアクションにしてほしいよ
とにかく開発人にはFFや信長β、海外のネトゲなどやって問題点を考慮して
開発してほしいね。世界観よくてもだめなゲームが結構多いよ
今のところ最後の砦だし・・・
>>452 酷い偏見だな。
ネトゲオタは洋ゲーばっかプレイしてきてるんだぜ?
UOとかEQの画像を見てみろ。
まあ一口にオタっつっても色々いるってこった。
>>456 1〜1000だと456お前自身も含まれてるぞ?(藁
マターリ話そうよ・・・。
糞箱のソフトを2ちゃんねるで語ってる時点で(以下略
>>457 すでに何回かカキコしちゃったしさw ↑の意見が正しいねw
幼女好きのキモオタどもと一緒にしてくれるな。
ここにいる時点で大差ねーよ(藁
黙れよキモオタ。「(藁 」こういうのが気持ちわりぃっつうんだよ。
>>428 絵もアレだけど音楽が・・・これはひどい。同人っぽいのは音楽のせいって気も。
TFLOは壮大な感じでいいと思う。
>>464 ToHeartですか?とか思ったよ漏れは
そういやムービー観れないからまだ音楽聴いてないんだった
良いんだ?
音楽なしでSEのみとか選べてもいい気がするなぁ
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/22 04:04 ID:ej1IBcIX
>>428さん
すまないが、このムービーでキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!とはいえない。
TFLOに期待してるから他を貶めるようなカキコはしたくないんだが
作りこみとか音楽とか明らかに同人臭漂いすぎて葉鍵さんいらっしゃいって感じ。
家とか町とか村とか草原とか、とりあえずマップがちゃっちすぎ。でも洞窟はいい感じ。
多分、そこにある町とか大陸の広さ、広大さとか一切感じられないからだと思う。
全員でこっちに指を刺すポーズなんかどっかの村のちょっと高めの丘程度でしょ?
あれ平原ってことはないよね?って感じ。
これで「端から端まで1日かかりますよ」と言われても「歩く速度遅いだけじゃねえのか?」と即答する。
MMOは広大な大陸でちまちま生き、たまにその広い世界を歩くのがいいので
初めから狭さを感じるとやる気が起きんですわ。
>>466 UOは町とかそういうところしか音楽が流れなくて、平原とかは一切音楽なしでしたわ。
音楽が流れると町に帰ってきたんだなぁとよく感じたもんです。
とりあえず(藁やwはキモいのでやめてくれ
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/22 06:35 ID:6tmXArNe
年明けには、新情報が出るとの噂ですが・・・
画像とか動画もいいけど、システム面での情報が欲しいですなそろそろ。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/22 07:09 ID:fbIkIQaB
革新的なシステムなんだろ?
そう言われると、どうしても期待しちゃうよねー。
>革新的なシステムなんだろ?
ひとつの鯖で16万人が同時にプレイできたり
地球を実寸台で表現することだと思われ
どうせやる奴はやるしやれば慣れるだろ
つかキャラ云々言ってる奴らどうでもよすぎんだよ。消えろや
アンチ意見言うんならこのスレくんなや。来てもレスすんじゃねえよ。
あとチャットでは構わんが、掲示板とかのかきこでwはうざいよ?
2chでまで使ってる香具師らはチャットではどうなるんでしょうねぇ?
wwwってお前何処に飛ぶ気なんだよ。
まあ、Wに過剰反応示す奴もうざいけどね。
>アンチ意見言うんならこのスレくんなや。来てもレスすんじゃねえよ。
他人の意見聞くのがウザかったらネットやれないね。
なに書こうが人の勝手。
オタゲーするも勝手。やる奴バカにするのも勝手。
アンチ意見はダメだ!wも使うんじゃねえ!
キミ余裕なさすぎ( ´,_ゝ`)
アンチでも役に立つアンチいるから、全部排除ってわけにもいかない
ただ批判するだけなら放置すればいいし。今のところはグラフィックくらい
しか判断材料ないからしょうがないけどさ。
今更気付いたんだけど・・・・
これって声を異性のにする事できるのか・・・
その事に失望したぽ
いや、今更なんだけどさ
あの絵と吹き出しが妙にマッチしてて
まったり出来そうな世界を予想させるんだがどうか?
それより3月発売はネタ?
ファミ通さらっと立ち読みしてきたけど載ってないよ…。
みのがしたかー
>>477 女キャラが生ぬるい男声よりはよくない?
おれは通常は吹き出しチャット
1対1で、とことん話したい時はボイチャ
使い分けるつもりー
ID:eg4KAWLD
必死だな(プッ
>>479 使い分けとか意識してる時点でなんか違わねえ?
>478
>397 参照。確かに載っている。
ただ、ほかにもTFLO・X-BOX記事はあるくせに、そっちには
「2003年内」としか書かれてないから、信じて良いものかどうか不安。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/22 19:50 ID:eEvHbuXm
>>478 p.192だかそこらに書いてある。けど、これはたぶん以前出た誤報
をそのまま信じて載せちゃっただけだと思われる。
あと、MMOで完全にボイスチャットは無理だと思う。極限定された
領域に数十人からの人間が集まることが稀ではないので、ブロバン
必須といっても処理しきれないし、ヘッドセットのモノラル音声
じゃ聞き取れない(5.1chに対応は可能とのことなので、対応すれば
ここは改善されるけど、処理的には更に重くなる)。
対応するなら、パーティ限定とかでないかな。
PTとFFのリンクシェル見たいなもののみで使えれば十分です。
と思っている自分は・・・。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/22 20:58 ID:NoaBUxj2
私もボイスチャット機能はトランシーバー的機能で十分だと思う。
確かに街中で声出して会話するのも楽しみではあるが、あまりうるさいようなら
PTの声しか聞こえないようにしたい。(そんな機能付けてくれるかわからんけど)
ボイスチャットより普通のチャットに色々期待してる。
最後に「!」つけたら吹き出しが叫んでるようなのになったり
挨拶したらキャラが勝手にお辞儀したり。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/22 21:39 ID:vXW8ZgTv
>>487 それはいいかもー。
「こんにちは」って入れるとペコリって具合いに
ぐるぐる温泉ってのがそんな感じだった。
マクロでアクションではなく、喋ってる内容に合ったアクションが自動に出るのも、ほのぼのしてそう。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/22 22:34 ID:h9NoJG6+
ボイスチャット賛成派の人はやったことあるのかな・・・・
MSNでやってみてごらん。
それから判断するのが良いと思われ。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/23 00:21 ID:J7S4GEuE
つーかこれ本音
ボイスチャットが普通に機能してしまうと困る人が出てくると思う
でもX-boxはオンラインゲームとしての売りにボイスチャットを掲げている以上
多少試験的でも積極的に取り込んでくるんじゃないのかな?
ところでオンラインRPGってROとDFしかやったことないので
アクションでないMMORPGって想像つかないんだがどう戦闘行うの?
DFのようなエンカウント方式なら解るが・・
493 :
491:02/12/23 00:50 ID:OUiSNkZ9
ごめん・・
RO=ラグナロクオンライン
DF=ディプスファンタジア
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/23 03:10 ID:HtMm8SIK
>>484 ユーザー同士で直接通信して話をしているなら回線速度は関係あるけど、サーバーを通して話すのなら
複数が同時に話しても回線速度は関係ないですよ。いくら話す人数が多くても、流れてる音声レベルや転送レートは変わらないので。
そういうシステムが作られたらいいよな。。。
自分の近くにいる人だけ話せるシステムがあったら。
遠く離れるとだんだん聞こえなくなる。とかあったら
リアルでいいんだけどな。だめだろうな。がんがれレベル5!
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/23 03:24 ID:AM9k5s3u
>>494 いや処理の問題です。数十人からの音声をリアルタイムでmixするのは
結構重い。ただでさえシビアな処理を必要とされるMMOのサーバに、
更にそこまでの仕事をさせるのはきつかろうと。
途中で送っちゃった(´・ω・`)
5.1chになるとmixもその分増え帯域もその分使うので、サーバ
側の帯域も不安になってきそうです。
>>491 例えばUO。
これの戦闘は一応アクション。
といっても、格ゲーみたいなアクションではなくて
キャラそのものが攻撃判定を持ってて、体当たりをかまして攻撃する。
攻撃ボタンで剣を振るとか、そういうのじゃないね。
イースの戦闘システムを思い浮かべてくれれば分かると思う。
他には何があったかな…。
3DのMMOでアクションなんて無理
これ結論
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/23 06:33 ID:HtMm8SIK
無理なのか・・。本当に無理なのかな・・?
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/23 06:39 ID:HtMm8SIK
>>497 音声の合成が処理重いか〜。そんな気もするなー。
ゲーム鯖以外に音声専用サーバーを立てればいい気もするが。接続するサーバー一緒にしても分散させればすむことだし。
5.1にボイチャまで対応させんでも音の大きさで遠近感はだせるぞ。
ボイチャを売りにするなら今までできなかった事やってほしいよな〜。
過去の技術をくっつけました。さー遊びましょうじゃつまらんぞ。
502 :
501:02/12/23 06:42 ID:HtMm8SIK
追記:サーバー自身の帯域使い切りそうな気がしてきた。
MSNはどんな回線引いてんだろうか・・。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/23 06:44 ID:HtMm8SIK
>>503 なんでお前のオナニーに付き合わなくてはならんのだ
お前キモいよ
さみーよー
人気も何もまだ出てねーよ
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/23 09:04 ID:HtMm8SIK
>>504 レスありがとう、嬉しいね。
>>506 すまん、オススメするRPGランキングだったよ。
発売前のゲームも掲載されてるので別にOKっしょ。
双眼鏡で遠くを見たり、キャラの視点で写真とったり
とった写真を簡単にやり取りしたり、自分の家の壁に飾ったり…
ひたすらのんびりできる要素を妄想…
技術面はサッパリワカンナイヨ…(つДT)
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/23 14:29 ID:4iOTjNkU
TFLOのベータがいつきてもいいようにXbox購入しようと思うんだけど
Xboxは縦置きできまつか?
自分の工夫次第で斜め置きだってできますよ^^
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/23 14:58 ID:7nYToqi6
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/23 15:37 ID:5RLaGjsh
ダークロやってて気になったんだが、明らかに行ける場所でも
透明壁があって阻まれることが結構有った。
TFLOは大丈夫なんだろうか。
細かい部分だけどそういうのってかなり萎えるんだよな・・・
neocronやEndlessAgesなんて3DMMOFPSもあるくらいだから
「無理」ではないだろ。というかROはアクションか!?
アクションじゃないってのはFFみたいなモンか?順番が来たらボタン押す、ってだけで
特に想像できんほどでもないだろう。周りでも時間は進行してるから他の敵からも
攻撃くらったりする。どの程度のアクションかにもよるけど、RAのαテストでは
敵の攻撃にあわせて盾ボタン押すと防御できたけどな。
何を言ってるのか全然わかりません
>>510 元気があれば何でもできる
>>514 何故ダークロとTFLOは同じ会社が作る
それだけでそんな心配をするのかわからん
>>515 もう一度整理してからレスしてください
とりあえず
将来的にはアクション性のあるMMORPGはできるだろう
ROはアクションではない
FFもアクションではない
>順番が来たらボタン押す、ってだけで
>特に想像できんほどでもないだろう。周りでも時間は進行してるから他の敵からも
>攻撃くらったりする。どの程度のアクションかにもよるけど、RAのαテストでは
>敵の攻撃にあわせて盾ボタン押すと防御できたけどな。
理解不能
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/23 16:51 ID:5RLaGjsh
>>514は獣道を見つけると一人で入っていって勝手に遭難するタイプの人間のようです。
アクションという基準はハッキリしないので
アクション性が多いか少ないかの違いだろう
フルオートでできなくて、リアルタイムで多彩な技つかえたら
それはアクションと呼んでもいいかも
>>520 >同じ会社が作るから心配してんじゃん
もまえのその悩みは漏れ流に例えれば
中華料理屋(レベル5)の酢豚(ダークロ)はとても美味しかったが
パイナップル(透明の壁)が入っていたのがイヤだった
もしかしてチンジョオロース(TFLO)にも
パイナップル(透明の壁)が入っているのでは??
ぐらいの悩みだと思うぞ
514は勝手に萎えてろ。
第一同じ会社でも同じスタッフじゃないと何度(略
>>523 中華料理屋の酢豚はとても美味しかったが
ゴキブリが入っていたのがイヤだった
もしかしてチンジョオロースにも
ゴキブリが入っているのでは?この店全部腐ってるのでは?
ものは例えよう。
>>514 そんな小さいことばっか気にしてると
ちっちぇー人間にしかなれないぞ。
TFLOに期待する同士として、気持ちだけは解るがなー
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/23 19:26 ID:pqhJN4iD
普及したらPC版でるかな?
やりたいよ〜・・・
まぁ情報が少ない以上、小さい事からでも話のネタにしたくなるのはしょうがないな
俺は画面が暗くてとても見にくい事が無い事を祈る
夜は暗いから画面が暗くて当たり前といわれるなら
「ランプ」や「たいまつ」などの手持ちの証明装置とか希望
証明>照明です
ゴメン、逝ってくる・・・・
なんかギスギスしてきたな
凶箱、19800じゃん。
買ってきた。
クリスマスセ−ル万歳。
528じゃないけど、XBOXだから云々じゃなくて、
解像度とかインターフェイスとかの問題があるからPC版が欲しいって思う。
535 :
491:02/12/23 21:04 ID:OUiSNkZ9
なるほどUOはイースっぽいんだ
わたしの想像だと自キャラを自由に動かせるのにもかかわらず
敵に近づくことによって急にコマンド選択に迫られるの?って疑問があったんです
522のいうようにアクションって基準が難しいんだけど
わたしの中ではROすらアクションRPGだと思ってました
536 :
miyabi:02/12/23 21:18 ID:jVpbalhj
TFLOは買いだ!
さて、開発中ということをいいことにいろんな想像が飛び交ってますが80%程度開発終了したって言ってた人もいたね
今までのMMOとは違うものにして欲しいと個人的に思うけどさすがにMMOの構造改革まで出来るかなー?と。
サイトとかに夢の幻想世界とか書いてあるけど別に「今までと全く違います」とは書いてないし、やっぱ型にはまった形になるのかな。
廃人有利系は嫌だな。廃人に置いてかれるという理由もあるけど廃人有利ってことはだらだらと同じ作業系でしょ?
それだとすぐ飽きる。
ま、自己満足じゃなくユーザーを楽しませるゲーム作ってください>レベル5の開発担当者
他ゲーだがもろアクションのSpikeOutXは大丈夫なんだろうか・・・
プレイヤーの人数少ないから大丈夫なんかね?
で、βは何時やるんだ?
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/23 22:48 ID:3LqGW8m/
UOとイースはぜんぜん違うぞ・・・
画期的なシステムがあるならうれしいけど
どんなシステムであろうと廃人有利は拭えないとおもうけど
逆に廃人が見向きもしないって事は長く遊べないゲームってことでは?
素人意見ですみません
俺もダークロやってて
>>514と同じこと思ったよ。
『そういうのがあったら嫌だな』って。
中華の下手糞な例え話を持ち出されても、思ってしまったものはしょうがない。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/24 00:04 ID:45DCzRIY
透明壁も同じハードってならわかるが
たぶん大丈夫じゃね?
時間をかける廃人が有利なのはあたりまえ
廃人が不利なシステムにしたら誰も遊ばん
問題なのは廃人によって荒らされることだ
それさえ防ぐことができれば問題ない
>>543 PVP無しで、廃人にあらされると言ったら狩場独占くらいか。
それにしてもTFLO情報無さすぎる、
発売前に情報出して、短期狙いで売り出す気なのか
パッチも限界あるだろうし発売後1年くらいでサービス終了しそうだ。
まあそのあとはDQ8に専念してくれればいいが
SPIKEOUT Xの詳細求む!
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/24 01:48 ID:8IuOKqF8
来年の1月中旬くらいにいろいろ情報でるよ。
それまでいろいろ妄想しとけー。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/24 08:34 ID:dRwtxcKv
ドラクエなんかヒットしてもエニクスと堀井の手柄にしかならないから
自社の作品を手抜きしてまで開発に専念する必要ないよ
550 :
bloom:02/12/24 08:38 ID:5dTeUFsK
>>549 同意。ドラクエを買う一般ユーザーは開発会社のことなんて気にも止めない。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい:02/12/24 10:40 ID:iV4+d0et
>>549 ダーククロニクル→SCEI
ドラクエ8→エニックス
TFLO→MS
自社ブランドでの発売は一つもないです。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/24 10:41 ID:rio0uVxQ
まあ、そんなもんだ。
国産MMOいろいろ、UO3年ほどやってやめて、
いまEQやっとるんやけど、だんだんやる気のーなってきた。
もう見下ろし型2Dはやるきせーへん。
ローマ字チャットもやるきせーへん。
これに期待や。
ボイスチャットってどーなんやろ?
ボイスチャットがあかんもんで、あんまつかわへんとしたら
ハドソンのでもえーのんかなぁ。
りね2って最初から日本語対応になるんかな。
雑記スマソ
DQN8を手抜きで作ってみたら、評判悪くなるのはエニ糞か?
554には会いたくないと思った
凶箱18600!!
クリスマスセ−ル、マンセーーーー!!!
>>all
kick me!
妄想
荒れる
妄想
荒れる
妄想
お花畑
こんなペースだな。ネタ不足と絵本チックな絵が原因かね。
年明けには情報放出で祭りにキボンヌ。
凶箱、買ってきた。
さあ、あとはTFLO出るのを待つだけだ。
それまでパンツはドラグーンでも遊んで待つか。
>>467 それTFLOのムービーじゃないぞ・・。
韓国産のMMOROG
565 :
564:02/12/24 20:02 ID:mh0j6EaC
MMORPG
>>564 >TFLOに期待してるから他を貶めるようなカキコはしたくないんだが
別に解ってるんじゃないの?
ベータテストは2月からだと予測
DQ発売中止にして先にβやって欲しいね。
570 :
564:02/12/24 21:31 ID:mh0j6EaC
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/24 23:41 ID:xy1QnD1D
>>554 正直本気で期待するならSWGかな、まぁお好みでどうぞってことだ。
>>571=DQ信者が現れました。
コマンド?
>戦う
>逃げる
>GMコール
>その他
だから何度も製作スタッフは別だと(略
DQ製作スケジュールに影響を受ける事は無いって散々ガイシュツ。
573も信者とか言って煽るなや。
>>572 SWGを本気で期待してるところが素人くささ爆発だな。
今騒いでる奴らは画面でしかモノみてないからな〜。
影響が無いわけないだろ馬鹿
現場知らん奴がテキトーな事言うなヽ(`Д´)ノ
>>575 SWGはシステム面が素晴らしいからって人が大半だとオモタ
公式掲示板は来年あたりに復活するのかな〜
フラプティたんの神発言早くみたいよ(*´д`*)ハァハァ
>>575 あなたは何の玄人ですか?公式読めないならしょうがないか・・・
>>577 うん単純にMMOとして質が良いって期待が大きい、俺は絵が嫌いなんでたぶんやらないけどね。
MMO製作の実績がまったくないメーカーがどれほどのものを作れるか
期待3割不安7割。
SWGとリネ2には到底かなわないだろうがFF11程度にはなって欲しいものだ。
■はFFXIを作るにあたってMMO製作に関わった事のある人間を何人かスカウトしたそうです。
光栄はMMO製作経験のあるメーカーです。
光栄のほうがものすごく要領悪いわけだが・・・
>>580 あれは参った・・・ついに国産MMO最後の砦となってしまったTFLO
これはチャット吹き出しとスキル制ってので少しは救われると思いたい
そろそろまともなゲームやらしてくれよ・・・
FFXIと違って余り人が多くならなさそうでいいよなぁ。
>>576 それはお前だ。いや、マジで。
影響は無いっつーの。
いらん心配すんなや。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/25 13:55 ID:297ePzm1
見た目がゼルダっぽいからすごく期待しています
FFみたいなアメリカン廃人テイストのあるMMOではなくて
大和コンシューマテイストのまったりとしたMMOになることを祈っています
でもX箱なんだよね これもう量販店で売らないのかな 在庫処分価格になってるし
冬休みだからなぁ
何でも良いから、早く遊びたい。
そして、情報流して欲しい。
そろそろ妄想ネタが尽きて来た。
雑誌見てたらLIVEの新しい広告があって
TFLOの写真小さいのが1つだけ載ってた。
今まではなんか凄いライトな絵と言うか一枚絵が動いてるみたいな
感じだったけど、この写真はキャラにくっきり陰影が付けられてて
存在感アップ、リアルさアップ、立体感アップでかなりイイ感じ。
今まで、ちょっと絵柄がなぁ、、、と言ってた人も
この写真見たらおっ!と思うんでないかな。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/25 20:10 ID:3ZttbjFG
ほんとだねぇ。
情報がないまま3ヶ月ぐらい過ぎてしもうた。
XLIVEのMMORPGということで期待してる人はかなりいる(と思う)
今年はもう情報はいらんと思うが来年の1月にほんの少しでもいいから
流してほしいね。情報ないのに待つのもかなりキツクなってきた。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/25 20:14 ID:UklRoXTo
>>590 >548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2002/12/24(火) 01:48 ID:8IuOKqF8
>来年の1月中旬くらいにいろいろ情報でるよ。
>それまでいろいろ妄想しとけー。
今年の1/11にMSのカンファレンスがあったから
来年もそのぐらいの時期にやるんだろうな
TFLOの情報だけじゃなく新作も欲しいね
凶箱買ったら付いてきたDVDの中にTFLOのムービーがちこっと入ってた。
まあ見てて思ったけどキャラが色々と動き回ってたけど、個人的には単純作業でなけりゃ良いよ。
実は今まで皆さんにはナイショにしてきましたが
明日発売されます。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/25 21:31 ID:mNjXWnjs
うそっ!マジ!?
ニュー速にスレ立ててくる!!
実は今まで皆さんにはナイショにしてきましたが
もう発売されてます。
実は今まで皆さんにはナイショにしてきましたが
MSが鯖をケチったおかげで無期延期になりますた。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/25 22:42 ID:TwKtt+Ol
うそっ!マジ!?
実況にスレ立ててくる!!
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/25 22:43 ID:TwKtt+Ol
うそっ!マジ!?
割り込み!!
女神転生もあるんだが・・・・・
忘れてるね・・・・ヽ(`Д´)ノウワァァン
ファミX掲示板に2月末発売号にも情報ないかも、とか
書いてあったヨ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
某暫定掲示板入れない?
妄想通り越してネタかよ!
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/26 01:17 ID:WSRzeeTO
つーか先週のファミ痛にもうオンラインで出来る状態まで出来てるって
開発者インタビューに書かれてたろ。
そういや、メガテンもあったね・・
んでちとメガテンスレ見てきたら、こんな情報あったので取ってきた
■ネットワーク版新情報--------------
ネットワーク版の舞台はイデアスペースでなく現実世界!?
SA版ではイデアスペースで冒険が繰り広げられたが、ネットワーク版は現実世界が舞台となる。
時間的にはSA版主人公達が魔界に行っている10年の間の時間が舞台となる。
現実世界でもイデア、ガイアの争いが勃発し、混沌を極めていくことになる。そんな世界。
現実世界を冒険ということになり、SA版とは大幅なシステムの変更がある模様。
主人公がちゃんと経験を積むようになった。つまり経験値を獲得しレベルが上がるようになった。
今入ってきている情報はこれだけ。
現実世界だから悪魔はどうなるのか?とか
ハッキングはどうなるのか?とかSA版のシステムの大半は
どうなるのかが心配されるところ。
-------------------
なんか結構、今現状のNINEとは別物みたくなるっぽいので
個人的にはこっちにも期待・・
関係ない話題スマソ
605 :
604:02/12/26 03:42 ID:b4ZamheJ
まじで、ゴメン
もしかしたらネタに踊らされたかも・・・
今の発言忘れて(TT
LEVEL5の掲示板だが
■お知らせ■
メンテナンスの為に一時掲示板を閉鎖します。
新作発表のアクセス過多の為にサーバに負荷がかかっています。
ご利用の方々にはご迷惑をおかけすると思いますがご了承ください。
と、必死に自分に言い聞かせる誰かさんがいる。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/26 09:03 ID:m4TnKKY0
>>606 ドラクエ発表の時に一時閉鎖された。TFLOとは無関係。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/26 09:05 ID:oaDsC688
一見、メガテンスレかとオモタヨ
生産の話しだけどNPCに物売れるようにしないほうがいいと思う
FFや信長は売れるんだけどそれのおかげで、ちょっとした抜け道で
お金を異常に貯める行為がなくならない。やっぱり取引はプレイヤーどうし
で行なった方が面白い。NPCに物売れなくて困る事ってあるかな?
他の人の意見おねがいします
>>612 序盤、みんなお金がないときに生産しても誰も買わなくて
マズー。
生産スキルのレベルが低いと、大したものが作れない→
誰も買ってくれなくてハサーン。
とかが考えられると思うんですが、どうでしょうか?
>>613 お金の取得方法についてはいろいろあると思います
例えばクエストで取得とかMobから手に入れるとか方法があります
ただ問題なのはそのクエストを延々と繰り返して儲けがでるのも
問題かな?クエストなんかは総合的にスキル値が高くなれば
得られるお金の額をじょじょに増やしてくとかすればいいのかな?
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/26 16:34 ID:+BbPJWkF
>>612 流通する貨幣の量が増えなくて困ることになるよ
消費アイテムが存在している場合貨幣量が減る一方で
深刻なデフレ状態におちいり店売りアイテムが買えずに満足に生産さえできなくなるかもしれないし
生産用のアイテムがすべて敵やフィールドから採取できたり植物の大規模な栽培が出来たり
と資源の供給がPCのみでまかなえればある程度何とかなるかもしれないが
それでも必要な貨幣は政府から発行してもらわなければならんわけで
価値を貨幣に変えるための措置がないとだめだね
公共事業や政府がアイテムを買い入れたり
NPCにアイテムを売るっていうのは政府による価値の貨幣への変換として必須ではないかと
>>615 PCが必要としてない生産物を店売りしてウマーな状態にするのを避けたい
んですよね。売れるものは売れる、売れないものは売れないっていう
ようにしたほうがゲームとして本当に面白いと思うんだけど。
TFLOは生産用アイテムを伐採とか釣り、鉱石取りのスクリーンショット
あるから期待大ですな〜
通貨なしでプレイヤー間で物物交換!
・・・ダメ?
ダメ。
ゲームの中まで不景気だなんて、、、なんか悲しいもんな。
>>612 SWGは物を売買する商人系のNPCはいないよ
そんな君にはAsheron'sCall2だ
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/26 18:57 ID:onvVI3Eo
LEVEL5のHPにある画像に銀色の髪で灰色の肌をした
女性(?)がいますがこの人の種族はなんですか?
どっかの家の中の画像ですが.
>612
ちょっとした抜け道ってどんなんだろう?
単純にその抜け道をふさいでやるだけでは駄目なのだろうか…と思ったり。
漏れ的には、NPCに売る場合、安く買い叩かれ、高く売られるってんなら、PC同士の売買も頻繁になりそうな気もするが…。どうなんだろう…。
>>623 SWGはその抜け道をものの見事にふさいでいるぞ
SWGは本当にいろいろ考えて作られてますよね
一番お手本にしたいゲームだと思います
皆さん期待して待っててくださいね。
営業ご苦労さん
StarWarsGalaxiesは来年絶対くるよ
MMORPGやってる奴ならなんで国内外問わず
こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。
UO、EQ、AC、AO、DAoCから大量の人が流れてくるのは
間違いない。
おそらくSWG発売後はプレーヤー自身の
MMORPGに対する基本的な考え方さえも変わると思う
とにかく今までのものとは格が違いすぎる。
SWG=新MMORPGの夜明け
って感じかな。
あれがPCなら種族は不明…つかPC制作時に種族の選択はムービーを見た限り無いと漏れは判断したが…。
それとSWGにゃ、売買出来る商人NPCは一人も居ないの?アイテム消耗もありって話だけど、修繕とか出来ないの?
修繕が出来ないのなら、その手のNPCは居なくとも生産系のPCの需要はあるが、修繕があるのならば物はいずれ売れなくなり…
って気もするが…?どうなんだろう?
妄想として、売買出来る国か町が一つだけあって、商人ギルドがあって?そこに商人系のPCが中古品やらを売る事が出来るなんて
出来たら面白いかな?とか思ってみたり。ん?ギルドに所属している人って事にすればいいのか?
ギルドに入るには月々の上納金を支払って〜。所持金の何%とか
>>627 UO,EQとかの中にSBは入らないんですか? 藁
>StarWarsGalaxiesは来年絶対くるよ
ワラタ。
>SWG=新MMORPGの夜明けって感じかな。
更にワラタ。
ここは何時からSWGスレになったのかと。
SWGマンセーしたいなら余所に行きな。
スターヲーズじゃ世界観が嫌だ。
あんなアメ公の考えたワビもサビもない世界に住みたくねえ。
そんな事よりおまえら本当にTFLO買うんだろうな?
今PSOLiveが凄く過疎化してるから心配なんだが
5000人集まればいいかな?1鯖に常時2500人くらいはいないと
つまらなくなるぞ。箱まだ持ってないからβの感想で決めるけど
605 名前: 464 投稿日: 01/11/20 00:57 ID:RrKiV/fm
ShadowBaneは来年絶対くるよ
MMORPGやってる奴ならなんで国内外問わず
こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。
UO、EQ、AC、AO、DAoCから大量の人が流れてくるのは
間違いない。
おそらくSB発売後はプレーヤー自身の
MMORPGに対する基本的な考え方さえも変わると思う
とにかく今までのものとは格が違いすぎる。
SB=新MMORPGの夜明け
って感じかな。
>>630 これの改造ですから・・マンセーなんてしてないだろ( ´,_ゝ`)
>632
なんで箱もっていないのにPSOLiveが凄く過疎化しているって判るの?
とは言え、漏れも最近やっていないので、なんとも言えないが…βテスター失格…
>新MMORPGの夜明けって感じかな。
出る前は FF もそう言われたんだよな、たしか…(泣笑
>632
X-PSOで計るのは無意味だよ。
DC-PSOからさほど進化はないし、継続組はほとんどはGC-PSOに流れちゃったから。
(DC居残り組・FF移住組・ネトゲ卒業組なんかもいるけどな)
俺は金が溜まればTFLO買うつもりだから、よろしく。
PSOはDC、PC共ソフトもってた。
GC版は本体買ったけどソフト買わなかった。
XBOXはすでに本体もっててLiveスターターも買うであろうがPSOはやらないだろう。
PSOはすでにそうゆう存在
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/27 06:56 ID:wScljFVI
SWGもTFLOも期待先行のゲームにならない事を祈る
なんつーか仕上がりが丁寧なマッタリゲームとしか思ってないけど
下手に新世代MMOとか歌ってると幻滅しそう。
特にTFLOなんて箱まで買わせてやるわりには
人がいなくて盛り上がらなさそうという危惧が常にある
おれはSWGスレかと思ったよ。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/27 08:47 ID:ESKTS3hy
TFLOって無料で配布しなきゃダメなんじゃない?
15日サーバー利用料無料とかつけてさ
今のβみてるとマジでやばいことになってきてるよ
だから、手垢のついたソフトの現状でLiveを語るな
今週のファミ痛見たら、発売予定が2003年春になってたね。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/27 13:26 ID:ggHgxMEr
発売はそんな先でないことは間違いないかな?
期待ageと
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/27 13:38 ID:KxRf2fhJ
>>640 PSOとかオセロしか無いのに、たくさん人がつないでたらそっ
ちのほうがおかしいだろ?
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/27 17:02 ID:BURU0uM0
信長オンライン、EQ日本語版が2月・3月にでそうなので
正直、ゴールデンウィーク前ぐらいに発売してくれればいいよ
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/27 17:05 ID:BURU0uM0
>>646 ちなみに今EQのプレビュー当選のメールきますた
これでしばらく遊べます
うん、ウチもきた・・・
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/27 19:36 ID:Dl9bta0t
これのためだけに箱買うってのもなぁ。
1年くらい様子見るかな
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/27 20:31 ID:+G1CEnWA
最低半年は様子を見た方が良いな。
どのオンラインゲームでも言える事だが。
俺は発売されたら買うよ。
だって、それ以外に箱の使い道が無いから(Wara
つーかオンラインゲームは最初の半年が面白いんだろ。
βやゴタゴタとかも祭りとして。
スレ違いスマソ
>645
確かに載っている。
が、発売一覧表ではあいかわらず「2003年内」のまま。
ファミ通では良くあることなんだけど、どっちが正しいのか
は っ き り し て く れ よ
これ以上無駄にやきもきさせるんじゃないっ
発売一覧って、微妙に更新漏れや、更新が遅いことがあるからあんまり気にしないほうがいいよ。
TFLOに限らず。
PC版のPSOっていつも何人ぐらい人いるの?
>654
500〜600人ぐらい。
テレホタイムね。
ボランティアが集計とってくれてる。
でもMMOじゃないから4人いればゲームは成り立つ。
RAのテストが同じくらいに始まるぞ1月か2月だそうな
ハドソンは週1であたらしい情報出してくれるけど
レベルファイブ最近サービスたりないんじゃねーの
所詮家庭用ゲームは初回パッケージさえ売れればいいと考えてるのか?
RAって凄そうだな
過去スレ読んでみるとアルファは酷かったようだけど
HP見た感じではやってみたいと思った
クラスシステムがよく判らなかったが
TFLOはクラスシステムどうなってるか発表まだ無いな・・・
RAは様子見だな、なんか廃人仕様が酷いって意見も結構でてるし
微妙。評判よかったらやってみる。ってネタもないからスレ違いだな
あ〜3月はなんか違うっぽいしな
前回Raのテストしたけど半月程で最高レベルなれるほどだった。
廃仕様とおもわれたのは回復剤が実装されてなかったからだとおもう、
楽にスキルあげて戦争であそぶゲームになりそうだ。
TFLOもギルド戦争あるといいな
日本のゲーム同士刺激しあってどちらも優良ゲームになることを祈るよ
ただTFLOの発売時期とRaのテスト開始がかぶるのは辛いかも
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 06:20 ID:UTMzT0Vr
ミスラとまんこしたい
>>656 >最近サービスたりないんじゃねーの
元々情報は全然出してないから
漏れらが勝手に期待して妄想してるだけだから
>所詮家庭用ゲームは初回パッケージさえ売れればいいと考えてるのか?
初回パッケージだけでMMOが元取れるとでも思っているのか??
お前もうちょっと頭鍛えた方がいいよ
アフォすぎるよ
春発売なら、情報がここまで入ってこないのはちょっと変だよな。
春にベータ開始で、発売は夏だったりして。 ...∧|∧
発表が早すぎた。大作はいつもこうだ。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 15:52 ID:M1mpJWXt
>>662 箱のソフトでは別になんら珍しいことではないです。
箱ソフトの情報が出るのはよくて2ヶ月前。
具体的な部分よく分からないまま発売されたソフトも少なくない。
サウザンドランドが開発の遅れでもないのに3月に発売延期したのは
MSが3月になにやらたくらんでいるからということらしいが
TFLOは関係あるのかなー?
とりあえず他のLIVE対応ソフト見ててもそうだけど
LIVE開始まではとMSから情報規制かかってそうな感じですな。
箱発売時もMSは同じようなことやってたし。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 16:13 ID:e1jM4hLM
>>663 え?発表が遅すぎたの間違いでしょ?
発売が本当に3月なら、今年の春か、夏に発表しといて、
9月くらいから社内αテスト、今ぐらいからβテストにしないとね。
SWGなんてβが始まる1年以上前から発表してる。EQ2やWoWだって同じ。
サウザンドランド発売延びたの?
LIVE同時発売のソフト、どんどん減ってるような…
で、RAって何ですか?
>>662 まだ春発売を信じている人が居たのか・・・
β開始 4月6日
β終了 5月20日
発売 7月7日
こんなとこだ
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 19:50 ID:r31Xax3O
サウザンドランド延期…。
今日の昼にサウザンドランドのムービーみて箱を買う決心したのに
数時間後にヘコまされるとは。
で、RAって何?マズルフラッシュとかいうのも良さげだったよ!
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 20:29 ID:hBzqtsSl
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 21:08 ID:aoQLMSf3
XBOXが持つかどうか
日本撤退したらTFLOは絶望的だなあ
ところでTFLOは日本専用なの?
アメリカ向けの絵じゃないし
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 21:25 ID:7/m8X3HH
>>675 日本向けの絵でも無いだろ。
発売時期については、焦って信長Onlineみたく成りたいならどうぞ。
FFの上ってのはなかなか難しいのではないか?と予想してみる。
サウザンドランドって体験版が送られてくるはずだから、
そこでの意見を元に若干の調整をするんじゃない?
それなら延期した理由になりそうだけど。
TFLOもベータ無料配布ならいいな。
つーかβを有料でやったゲームってあんの?
>>678 チョソゲーの大部分はベータとほとんど変わらないまま(既知の不具合の
改善予定を課金後に先送りしつつ)課金を始めるのが常です。
>>674 何様?、ウザイとしか意見言えないあんたも
>全然関係無い話が素敵ですてゆうかウザいです
>>675 Lv5の英語版BBSはまあまあTFLOの話題あった
ディズニー好きと子供には受けるだろうよ
世界共通サーバーが出来たら盛り上りそうだ
国産のMMORPGもそうだがな
特にディプソファンタジアンは酷かった
βを1・2週間ってバカだろ
>>659 Raって回復剤ないってαだったから?
包帯だけだと瞬時回復できなくてもっさりしそうだな
TFLOの回復システムは魔法以外に何があるんだろ
>>679 チョソゲーは本当おなか一杯だ
糞ゲー連発にはmajむかつくもっと作りこめよ・・・
>>681 ディプソファンタジアンでググッてもひっかかんないよ?
>>683 それくらいもわからないやつはUOからネトゲ勉強してください
>683
ttp://saru.enix.co.jp/depthfantasia/ =====
>チョソゲーの大部分はベータとほとんど変わらないまま
>(既知の不具合の改善予定を課金後に先送りしつつ)課金を始めるのが常です。
ROは課金後、状況が悪化しました(藁
(管理の不手際も山ほどあるけど、それより厨プレイヤーの濃度がどんどん高まってきている)
「製品版よりβ2、 β2よりβ1、 β1よりαが良い」なんて言われるゲーム、他にないかも…。
TFLOは厨対策、してくれるのかなぁ…
>>685 >ROは課金後、状況が悪化しました(藁
うーわー( ゜ρ゜)
言葉もアリマセン
>>678
uoは有料だったらしいね。
>我々は、このテストが有料であるにもかかわらず、あまりに多くの人が参加する状況を見て
>今まで4つだったサーバーを6つに増やすことを決定した。
>>688 おお そうだったんだ。初めて知ったよ、ありがとう。
TFLOのベータも楽しみだなぁ。まったく
>>651のとおりだと思うよ。
UOのベータはこれを見るたびにワロてしまう
↓
97/8/8 ロード・ブリティッシュ、ロード・ブラックソーンが、Britaniaの8つの都市を巡るイベントを開催。開始地点Britainで、プレイヤーRainzの出した FireFieldにより、ロード・ブリティッシュが死亡
97/8/14 Rainzのアカウント剥奪について、オリジンから声明文
Roの厨プレイヤーの濃度が高まったのは、まともなユーザーが減ったからだろ。
というかさ、厨共って2ちゃんねr(略
>「製品版よりβ2、 β2よりβ1、 β1よりαが良い」
言いすぎ。
アルファテストのとき、テスターは数えるほどしか居なかったらしいし、
ベータ1のときは公然とチート,dupe,BOTが行われてたんだから。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/29 01:47 ID:HA3hQv20
Level5のBBSは一体いつまでメンテしてるつもりだ?
TFLOが始まるまで。
あ、いや、始まったら始まったでやかましい厨が沸くからおよそ3年後と仮定。
>>689 >97/8/8 ロード・ブリティッシュ、ロード・ブラックソーンが、Britaniaの8つの都市を巡るイベントを開催。開始地点Britainで、プレイヤーRainzの出した FireFieldにより、ロード・ブリティッシュが死亡
>97/8/14 Rainzのアカウント剥奪について、オリジンから声明文
歴史って感じだな。
オーストリアの皇太子を殺害して第一次世界大戦のきっかけを作った
プリンツィプみたいな。
TFLOでもプレイヤーが歴史を創っていければいいな。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 17:47 ID:nEd/d/Lm
TFLOでもプレイヤーが歴史を創っていければいいなってのに賛成!!
FFXIでも暦はあるがクエストなどで使われていないので意味がない。
何年周期とかで行われるイベント、例えば5年に1度訪れる皆既日食の日は
モンスターが通常より強くなるとか、皆既日食にあわせて儀式を行うイベントがあり、
無事儀式を終えることが出来たプレイヤーはなんらかのボーナスがつくなど
やってみても面白そう。ただ、毎日ゲームできる人ばかりじゃないから
不満などは出そうだけどね。
サウザンドランドの体験版来てた。
厨フィルタについては、クレジット課金一択にすればある程度できる。
すると逆に課金方法の少なさでユーザも減るだろうけど。
まぁTFLOに限った話じゃないけどさ。
>>695 例え話だろうけど、さすがに5年周期のイベントなんてなぁ…
UOのEWEみたいに1シーズンごと、もしくは半年ぐらいの周期に
多少ストーリーのあるユーザ参加型イベントがあるといいね。
各所でGMイベントも色々やってくれると嬉しい。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 20:29 ID:NL9jIDmh
>>698 本当に厨フィルタ掛けたいなら、
ゴールドカードじゃないと駄目とか?
・・・ちょっと違うような。
でも社会的信用ってソレだからなぁ
パパのゴールドで払ってもらうから大丈夫だよwww
つーかゴールドカードに大して信用などないわけだが…
やっぱ人は多い方がいいよ厨でもなんでも、一回過疎のMMOやってみろ
あれはゲームとして終わってるからかもしれんが
TFLOは知名度低すぎるしXboxだからやらんってやつが多そうで心配
それとも面白ければ増えるんだろうか
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 21:36 ID:NL9jIDmh
>>701 面白くてもMMOはなぁ・・・
オフラインと違ってスタートに顧客を集めて、
持続される事になるからなぁ。
途中参加はやる気を奪う。
アホな質問で悪いんだが・・・
xboxにキーボードはないのか?
まさか全部マイクつかうんすか?
704 :
:02/12/29 22:44 ID:uSbG54Cw
キーボードは市販のUSBキーボード使うんだろうよ
あのね、聞いてくれよ。こないだ漏れの友達が
「ところでさ、トゥルーファンタジーオンラインなんとかって知ってる?あれって面白そうと思ったから
その為に箱買おうかなとか思うんだけどどうよ?」
とかいきなり言ってきて、
嬉 し く て 泣 き そ う に な っ た 。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 23:24 ID:Nf8TgrvN
>>705 その友人はこのスレ見てるんじゃないか?
地図とかって、無い方がいいと思うんだけど・・みんなどう?
地図が無いと、結構みんな手探りで行く事になるし世界の全体像が見えないから
余計に広く感じると思うんよ
私はFF11もやってるんだけど、世界全体の地図を見てなんとなく
広さが解って落胆した覚えがあるので、できれば地図は無い
もしくは自分が歩いた所しか見れないって仕様じゃ駄目なんかね?
やっぱり世界は広いほうがいいよなぁ。大陸が幾つかあって
出身大陸を出なくても不自由無く暮らしていけるくらいのバランスで。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 00:17 ID:22YrGzTC
よし。TFLOは世界全体の地図が見え無い&世界がむちゃくちゃ広いと妄想しよう。
最初から見えたらorFF並か以下なら糞認定で(嗤
>>705 まるで通信販売の大袈裟な広告並みだな。
なぜ情報ロクにでてないTFLOに感情移入できるわけ?
発売されたらFF11以上に叩かれる可能性もあるんだぞ
狂箱信者は狂ってるのか? 少し落ち着けよ気持ち悪いぞ。
>703
市販のUSBキーボード使います。
が、変換アダプタがメモリスロット用なのよ(Liveキットについてくるやつ)
せっかくロングコードのやつ買ったのに・・・
ボイチャのアダプタもメモリスロット用なのでコントローラから線がのびのび・・・
こりゃだめでつ、本体からとれるアダプタ希望
コントローラもうひとつ買えって事かな?
ゲームシステムとしての地図表示はいらんね。
緯度経度50度ずつくらいの目安が入った、地域別の
大雑把な地図がアイテムとして存在するならいいかな。
六文儀使って出た座標から、現在地の見当をつけたり。
自分で地図つくるってのはどう?
簡単な(データの軽くなるような)ペイントツールが
ついてて マップ描く以外にもつかえたり。
そのデータはアイテム(例えば羊皮紙)に保存できて取り引きもできると。
インチキ地図書いて販売します!よろしく!
>>715 そーゆーんも面白いよな、うん。がんがれ。
漏れは絵描くので絵描き知り合いと馬鹿絵交換などやりたいぞな。
地図の有り無し含めて、ゲーム性に拠るだろうね・・・。
世界が広すぎてポータル移動も必須、ってカンジだと、地図がないと不満続出だろうよ。
更にPKも有りだったら戦略的にも必要。
逆に少しぶらついて見渡すだけでその付近の概要がつかめるくらいだったらいらん。
俺は地図表示あったほうがいいと思うが…。
慣れてくるとめんどくさくなってくると思うよ
地図書くスキルがあるのはどう?
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 05:39 ID:uE7zn4Xr
>>719 それはUOだね。UOは白紙のノートに自由に書き込んで他人に渡せたり
したんだよね。最初にログインしたときに知らない人にポエム貰って
かなり萌えた。(お金取られたけど)
あと、お店の前にゲーセンノートみたいなのがあって欲しい商品をそ
こにかいとくと仕入れてくれたりね。
話はずれたけど、そういう要素は是非とも欲しいよね。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 06:48 ID:pPZdsiG7
にしても、本当に情報が出ないな。
鯖ひとつなら一万アカウント、最大瞬界接続ユーザー数4千人で上等だろ・・
人数の心配はしなくていいと思われ。
>>692 だからレベル5の掲示板が一時閉鎖したのはダークロ発売とDQ発表が
重なって、負荷が増大したからだってば。
TFLOは一時閉鎖には無関係。
物凄い負荷に耐えられる最強の鯖って作れないの?
数万人同時アクセスとか。
詳しいヤツ回答気ボンヌ
16万人同時接続、フルスケールで地球を再現。
そんなの作ろうとしてるやつらはいるけどねー。
パケットの転送量(やり取りするデータの量)と、ポートの数(接続数)に限界があるから相当難しいと思う。
1マップ1サーバにすれば可能かもしれないけど、維持に金かかりすぎる。
レベル5の掲示板、負荷どうのは建前で、年末年始による仮閉鎖じゃないの?
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 13:15 ID:uTk3iWDe
>726
レベル5の掲示板仮閉鎖始まったの12月の半ばだったよ。
11月28日にダークロ発売されたじゃん?それで攻略求めるスレッドが
続出して1日前のすれがもう見れないジャン!!ってことがあるくらい
すごかった。だからそのせいじゃない?ダークロ攻略が納まれば閉鎖が解除
されるとおもう
レベル5の掲示板のことなんてどうでもいい
だったらTFLOにも関わるなよ
730 :
予想:02/12/30 14:41 ID:vLT0qruI
xboxは、オンラインゲームハードとしての地位を築き上げると予測
「オンラインゲーやりたいなら箱買えよ」
という書き込みが、1年後には普通になってると予想
「オンラインゲーやりたいなら素直にPCでやれよ」の間違いでし
DQも好きだが、DQのせいでTFLOの開発に支障出なければいいが。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 16:37 ID:W3NqYUrS
地図は高畑のクリスクロスみたいな感じのがいいなァ
分かる人いるかな(´・ω・`)
>>732 レベル5の社員は56人
TFLOは100人以上で製作中
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 18:57 ID:eSP2KPfg
TFLOのβディスクは、LIVEキット購入者全員に送付されます
>>732 2,3日に一回ぐらいのペースでこの話題があがってくるような気がする
ウザすぎ
ブロードバンドじゃないからできない・・・鬱だ・・・
>>738 物理的な阻害要因があるんじゃなけりゃさっさとADSLなりなんなりにしとき。
もう今のプロバイダ料と大差ないぞ。(NTTのフレッツ除く)
部屋に電話の回線とおってないんだな・・・・
それってブロードバンド以前の問題じゃん!
違う部屋にあるなら線引っ張って来いよ
工事して、つないでもらう価値あるかな?
>>743 じゃなくて、家の中引き回せって言うとるの。
いやなら無線LANでもいいし。
ちょっと話題ネタふり
ダークロに登場するモニカタンの服が色んなのに変わってハァハァ・・・な
わけだが、TFLOも当然期待できるわけで、そこいらについて願
いや希望を求む。
なるほど〜!!
このスレにレス少ねーなー
>>747 明らかにネタ不足
漏れの中では既に妄想もループしはじめてる
もうすぐ妄想すら尽きて干からびる
そうなる前に新ネタキボーソ(´・ω・`)
新年1発目のファミ痛やジャソプの特集記事の
DQ記事のわき当たりに申し訳無い程度に新しい情報が
ひっそりっと載ってると予想。
ファミ通Xbox
『Xbox広報ここだけの話 ―教えて市川さん―』より引用
「年明けですが、発表会やイベントに関してはこちらに情報がきていないのですが、
ゲームタイトルの情報を出します!それはTGSで発表され、大反響だった
Xbox Live専用MMO RPG『トゥルーファンタジー ライブ オンライン』の進化した
姿を見せちゃいます!現在、開発から情報を入手していますので、
皆さんもうしばらくお待ちください。」
ISDNじゃできないんでつか(つДT)
死んできます(ノДヽ;)
Xbox買ったどー!
ブリンクスの絵が書いた大袋にいれられたどー!
恥ずかしいから袋かついで駆け抜けたどー!
これでもう後戻りできないな。
TFLOに賭けました。
なんか「ISDNじゃ出来ないんですか」なんて厨丸出しの質問が連発しそうな悪寒。
>>745 装備した鎧や服によってグラフィックが変わるってこと?
Lv5で公開されてるSSで鎧着たやつが戦闘してるのあるが
結構漏れ的にあの鎧のデザイン好きだ。
他のカクイイ鎧もイパーイあると思うとハァハァしてくる(*´Д`)
ああ、妄想が先走り。
もしかしたらマントはあの鎧の付属品なんじゃ?
というマイナス方向に妄想を繰り広げてみるテスツ
(´・ω・`)
んじゃあえて厨っぽい質問
PK又はPvPシステムは組み込まれるのかな?
絵的に無理なような気もするけど
過去ログにありそうな質問だけど過去ログ読むのめんどうなんでスマソ
>>757 フラプティがあるみたいな事言ってたぞ。詳しくは
このスレにあるファンサイトみるがよろし
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/31 01:36 ID:vFJ6+Qzj
>>758 微妙・・・彼と他の開発者には温度差がありそう。
あんまり期待しすぎると出てからの落差に泣くことになる恐れもあるから
ほどほどにしとけよ。ShadowBaneとかFFとか信長とか先例には事欠かない。
>>757 まず無いでしょうな。
この路線でPTA敵にまわすような仕様にはするまい。
>>761 っつってもオンラインゲームはまだまだガキ向けとは言えないからどうかね。
絵が子供向けって言っても結局注目しているのは大人だけだし。
おはようございまつ。
期待してる学生がここにいるのでlevel5さんには頑張ってほしいでつ
とりあえず信長貯めすけどヽ(´▽`)/
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/31 05:02 ID:omcVXGRA
果てしなく続く地下迷宮とか、
チャレンジ精神を掻き立てる要素が欲しいっすな。
生産系では、武具の質を競う会が設けられたり。
裁縫なら、ファッションショーなどなど。
あ〜、だめだ妄想が止まらない。
年明けの新情報を待つばかり・・・。
あっ!っと驚く最新情報を期待。
まるでβ始まる前のFF、信長スレを見てるようだ…
そのうち、スキル上げの効率だの金稼ぎだの…
くだらない質問責めになるんだろな、ここも。
>>761 PKはある、無いとどれだけブーイングされるか
ただでさえBOXユーザーはコアゲーマー多いのに
ヌルゲー仕様が受けるわけ無い、鬼武者はPTA公認?
予想では2月にβを2週間ほどやって3月に売り出すと思うが
それにしても情報無いな。8スレぶん待たされた鬱憤が
発売後に爆発されると考えると怖い。FF、信長以上に不満でなければいいが
768 :
山崎渉:02/12/31 09:21 ID:8JnC6Fw5
(^^)
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/31 09:52 ID:H/KKdUCt
>>767 凶ってコアゲーマー以外奨められないの?
一般人はPS2買ってFFやってろ という事か。
TFLO or 凶は一部の廃なコアゲーマー向けゲームだと。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/31 10:06 ID:kPdFrwGj
まあXBOXまで買う人間なんていないだろうね
771 :
:02/12/31 10:33 ID:67JCplJb
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/31 10:37 ID:omcVXGRA
live当たったので、本体買っちゃったよ。
もちろんTFLOのためにだけどね。
liveβに「もしかして?TFLOβも?」とか思って買っちゃった^^;
見事に予想は外れ、寂しい思いをしてるけど、
ゲームの起動の速さや、オンライン接続の早さには感動。
>>767 MMOでβが2週間って無茶苦茶短くないか?
個人的には最低1ヶ月、できれば2ヶ月ぐらいはテストしてホスイ
まあ実際ろくにβもせず見切り発車してバグだらけの
サーバー落ちまくりなんてネトゲもたまにあるから油断できんが・・・
あとPK肯定=コアゲーマーってのは多分間違ってると思われ
俺はPKある方が好きだが・・・
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/31 11:00 ID:H/KKdUCt
PKとPvPは違う。
生活型MMOのPKは、社会の中で人を殺す犯罪者であり、
18禁に指定される可能性もある。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/31 11:13 ID:H/KKdUCt
以下は私の勝手な予想だが、
不満は、FF以上、信長以下だと思う。
これだけ待たせて情報が出てこないってのは、
完成度が低く、情報が出せない事かと。(前例として信長オンライン)
3月発売予定なのを2003年内発売にした事で、九ヶ月延ばせる。
不満が出たときに問題になるのが
「でも、すでに現行のMMOにみなさんが感じている不満は、TFLOは、ほとんどクリアしています。」
これ。不満が出ないMMOだ。という謳い文句。実際に不満が出たら問題になる。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/31 11:29 ID:ZkOXE13w
>755
同感。皆さんが感じてる不満はほとんどクリアしてるってあるが私個人としては、
雑誌でもHP上でもいいのでどういう不満を解消したのかを文面ではっきり
教えてほしいですね。
>>767 β2週間はありえないし、そもそも3月発売もないでしょ
PKについては今となっては無いのがスタンダードな路線になってきてるから
無くても別にブーイングはそんなに無いと思われ。有ればいいってもんでもないし
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/31 11:46 ID:omcVXGRA
確かに情報が少なすぎますねぇ。
もっと具体的な情報が欲しいものです。
XboxLiveが正式サービス開始後には、さすがに情報も出てきそうな気がするのだが。
もしそれでも情報が出ないとなると、そろそろ不信感が出てきそう。
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/31 11:52 ID:H/KKdUCt
開始時点でFFより上じゃないと不満が出まくる罠。
そして、比較されるのは、βが始まったばかりのTFLOとサービスから一年たって、
その間に少しづつでも熟成化したFF。
またーり長い目で見られる人じゃないとお勧めできない。
>>775 マイクロソフトは情報規制が厳しいんじゃなかったけ?
とは言えここまで情報でないとそういう気持ちにもなるな
ファミ通XBOXにも「02年秋の東京ゲームショウで発表されて以来、具体的な続報が出てこないが……!?」とか書かれる始末だし
ところで1月に情報が出るって話あったけど本当なのか?
>その間に少しづつでも熟成化したFF。
( ゚д゚)ポカーン・・・
FFは破滅へ近づいてるという事実
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/31 12:05 ID:H/KKdUCt
>>781-782 ということは、TFLOはβが始まった時点で、その時のFFより上であり、
下だったら糞決定で構わないのですな?
>>774 なんでPKができると18禁になる可能性があるんだよ
日本でネットゲームがPKで18禁になったなんて聞いた事もないんだが
というか18禁になるという噂さえ聞いた事無い
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/31 12:21 ID:H/KKdUCt
>>784 韓国ではあったぞ。
日本でもあるかもしれない。
可能性の話だがな。
だが、MMOが一般化すれば、あり得ないとは言い切れない。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/31 12:34 ID:H/KKdUCt
法と社会秩序、道徳を尊重し、法律で禁止されている行為については、その表現は慎重にし肯定的表現はしない。
暴力、犯罪を肯定したり、軍国主義、戦争などを正当化しない。
老人、幼児など社会的に弱者に当る人には思いやりを持った内容とする。
身体障害者や精神薄弱者等の表現は極力抑制する。
人命を軽視しない。
Lv5、■、KOEIとは関係ないけど、某団体のあれです。
俺はその団体が嫌いだけどさぁ、その意向を無視できるわけでもないんだよなー
あと三ヶ月の間にテストあるとしたら一ヶ月くらいか・・・
TFLOの「あっとおどろく凄い情報」というのがほんとうなら
箱買おうと思ってたが、どうでも良くなってきた
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/31 12:38 ID:H/KKdUCt
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/31 12:45 ID:H/KKdUCt
>>787 3月or夏β開始の秋or冬発売だと思う。
てか、3月に発売されたらそれこそ糞しかできん。信長がいい例だ。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/31 12:57 ID:yaC33WKg
>>789 β当選すらしてないのにTFLOのために箱買った香具師は
負け組みって事ですか・・・・
来年の秋なら箱なんて5kで売ってそう・・・
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/31 13:11 ID:H/KKdUCt
>>791 具体的発表があってから買うべし。
それまではFF、信長以外選択肢無いのが現状で、
現FFユーザにはそういう連中が多いと思われる。
エニックスがDFでβ期間2週間だったからな
あれはワラタ
TFLOはβ期間何ヶ月かな?
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/31 13:25 ID:sZKmXg7h
>>788 結局18禁は取り消されましたがなにか?
というかそれ韓国じゃねぇか、日本を含めどの国も18禁には指定しようともしてない
もしかしたら関係者だけのクローズドβをやってるんじゃないかと期待してみる
ID:H/KKdUCtのオナニー書きこは終わりましたか?
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/31 14:03 ID:ZkOXE13w
>796
ありえるかもね〜〜。XBOXって閉鎖ネットワークだし、ISDN,ADSL
などの回線の速度調整なんかは必要ないじゃない?(とツウぶってみる糞)
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/31 14:48 ID:p/jMCHZU
関係者だけのクローズドって、やるのが当たり前じゃん。
mmoだろうがなんだろうがやらない会社なんかないよ・・・
なんかここ数日、以前上がったネタを繰り返しだな…
期待するなら、せめて現行スレを初めから読んで欲しいものだが…?
それと、コレの為にX箱買ったってのはネタ?
期待するのは判るが、殆ど情報が出ていない状況でそれは無謀かと…
…そう言う人はお願いですから、糞だと思っても「コレの為にX箱買ったのに……」等々
書き込まない様、お願いしたい感じです。
過度な妄想は読んでいて問題ないが、過度な期待は読んでいて、販売後の荒れ様が目に浮かんで怖いので…。
>>800 俺の女と、その友達が買ってしまったよ(^^;
まあ、普通に仕事してればそう高いものでもないし大丈夫だと思うけど
(・∀・)ニヤニヤ
>800
荒れるのいやなら販売後来るなよ(・∀・)
前半は同意できるが、かなり勝手な事を言うね。
>>799 今、既にそれができるまで開発が進んでたらいいねって事だと思うんだが・・・文盲?
……勝手な事逝ってスマソ…
読み返せば、ちょっと高慢な書き方しとるし…。
でも、荒れるよか、マッタリしている方が良くないですか?同じ荒れるにしても話題の質ってのもあるし?
FFやら信長やらの事もあるし…マッタリ期待って方向になればいいかな〜とか…いや……逝ってきます…。
>805
あ、いや・・・そうレスされると・・
漏れも言い過ぎた(;´Д`)スマソ
ママーリキボヌしながら吊ってきm
TFLOは素直なイイ子達がいるよか〜ん(´Д`)
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/31 18:14 ID:QYw5IjPZ
>>807 集まってくるの確実にキモオタばかりですよ。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/31 18:18 ID:QYw5IjPZ
>>810 まだFF11とかはマシだと思われ・・・
X箱にいたってはもう絶望的ですよ
微妙じゃねーか
確かにFFは良くも悪くも知名度があるからキモオタもやるが
一般人も金があればやりそうだが
まぁ〜糞箱ユーザーのどれぐらいがキモオタなのかが問題だが
個人的には良い人が多いと信じたいんだがな
FFも信長もアレだし、RAとTFLOは国産MMORPGの希望だからな
キモいかどうかは別として、ここチェックしてる時点で
みんなオタだよヽ(`д´)ノモレモ!
んで、このスレは煽りもあるし荒れることもあるが、全体的
にマターリ優勢なのでこの雰囲気がTFLOにも反映されるとすれば
いい感じだと思ってます。
>809
俺もキモオタなので問題なし。
ってかキモオタでもいい子でつ。
FFでオフ会したけど、まぁ・・・ジミだったよ。
でもいい子達だったよ(´Д`)
キモオタとはちょっと違うと思ってるけどね。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/31 18:55 ID:pDfgX4hQ
期待して過度な妄想を抱いてしまうのは仕方が無いでしょうよ。
私も妄想が膨らみすぎていますし。
まあ、発売前に妄想することが楽しかったりするわけですが。
期待しすぎて、発売されたら糞ゲ〜だったら悲しいけどもね。
いろいろ想像するって、やっぱ楽しいですよ。
繰り返しいうがこの為にX-BOXスタンバイ済みだ
まだ開封もしてないぜ
>>816 まだ発売いつかも内容すら分からないのにか?
こういうヤツが後で「TFLOにだまされた」スレとか立てるんだろな。
漏れはβテスト始まってシステムの内容公開されてから買うかきめる、ビンボーなもので
>>817 どういう理由で買おうが、別にいいじゃないか
文章読んでるとお前の方が、そういう系列のスレを立てる予備軍っぽいぞ・・
しかし
>>800といい
>>817といい
まるでTFLOが糞である事が決定してあるかのような書き方するんだね・・・
所詮は数年後、数十年後に現れるより高次元のネットゲームへの礎でしかない
どんなネットゲームであろうといつか終焉を迎える、それをよく憶えておくことだ
>>820 それは、全ての物事において言える事だ
何を当たり前のことを偉そうに言っているんだ?
>>821 まぁまぁ当たり前の事を偉そうに語りたい年頃なのさ。
冬休みだしな。
とか言う割には些細な事で罵り合う狭量な奴ばかりのこの現実
ここにいるやつらがどういうやつかなんてどうでもいい
今年こそまともなMMOできますように・・・
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/01 00:01 ID:bY6IxGIV
あけましておめでとです、今年は新情報が早く発表されますように。
他スレでこんなこといわれてもなにもいいかえせない・・・・・
>TFLOは凶箱信者しかしないだろ
>大口叩く割に情報出し惜しみばかりして。RAより優れてる部分一つも無いな。
>せめてPC版でたらよかったのにな
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/01 00:35 ID:n4WpaWoF
おめでとう御座います。
本当に早く新情報が欲しいものですねぇ。
年が開けた。おめでdございます。
今年に発売されますように。
どっかのバカが何を思ったのかRA vs TFLOって関係に持ち込みたいようでしね
正直その文をわざわざここにコピペした
>>825の意図がわからん。
少しはTFLOスレの雰囲気読め。今までだってFFとか他のゲームの話題がちょっと出ただけで
荒れ模様になったことあるだろ。
スレに気持ち悪いやつが住み着いてて大変ですね、お互いに。というか同一人物が
両方のスレを荒らしているようですが。
そもそもハードが違うっつー
あけおめことよろヽ(`д´)ノ
新情報は今月売りのファミ通Xboxあたりでしょうか…
待ってるよフラタン
ここ見てるMSの広報さん、なんぼなんでも引っ張り過ぎですよ!!
小出しでもいいから エ サ を く だ さ い
今まで発表や発売を引っ張ったゲームの中で、なんか面白いのあった?
ダーククロニクル…
今年はTFLoができるので楽しみじゃぜー。
あけおめことよろー。
エモーションやリアクションが充実してるといいなぁ。
コミュニケーションとるうえで、便利だし有効なんだよね。
>835
ドラゴンクエスト...
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/01 07:16 ID:RIm2znbz
>>836 ダーククロニクルを買ってやってみたんだが、ダメだコレ。
遊べると言えば遊べるが、細かいバランスなどは、まったく
考えられてない気がした。あとグラフィックも綺麗なんだが、
動くと安っぽいってか軽い。
まぁ〜TFLOとは開発チームが違うが、やはり同じ会社だと似る
ってのがある気がするので、ちと不安に感じた。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/01 08:14 ID:+s++PzKu
ダークロはキャラ画面でフリーズという致命的欠陥がある。
俺はそれでやめて売った。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/01 08:59 ID:DbTFN5ug
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/01 09:37 ID:YF+Ib0Ps
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/01 09:50 ID:6l1uqyue
>>842 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/01 10:16 ID:eo6RRVj8
素手武器とスキルがありますように。
素手武器とスキルがありますように。
素手武器とスキルがありますように。
っと、今年初めてのお願いしてみた。
漏れもれも(`д´)ノ
リザードマンが使えますように。
リザードマンが使えますように。
リザードマンが使えますように。
便乗便乗っ
槍をちゃんと両手に持って走りますように
槍をちゃんと両手に持って走りますように
槍をちゃんと両手に持って走りますように
>あること無いこと言って名誉毀損でうったえられるぞ?
「特定の章で特定のキャラを仲間にした状態でキャラセレすると止まるバグ」について
LV5-BBSに何人かが書きこんでいたんだが…あれも訴えられるのかのぁ?
(今は落ちてるし、なによりとっくの昔に流れちゃってるだろうけどな)
新年だし願っておけ
日本刀がありますように
日本刀がありますように
日本刀がありますように
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/01 10:53 ID:fyqp9ZDK
>>839 開発チームが違う?■ならわかるけどさ、
資本金 一千万円
スタッフ数 56名
の会社だとどうかな?
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/01 11:04 ID:fyqp9ZDK
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/01 11:18 ID:F2KV39sw
>>841 自分でやって確かめてみろ。せっかく楽しみで買ったゲームで
フリーズしまくってみろ、腹立つぞボケ。
>>848-850 PS信者は来るなよ、
BOX-liveはパッチ当てれるからバグなどすぐ無くなるんだよ
>>845-847 現実的だなー。漏れは
空中戦が出来ますように。
PVPが出来ますように。
攻城戦が出来ますように。
ありきたりのMMOにはなってほしくない・・・
今年中に発売しますように。
今年中に発売しますように。
今年中に発売しますように。
今年中に発売しますように。
多くは望みません、第2のUCにさえならなければ、それで良いでふ
朝日の朝刊の特別号(?)みたいので見たんだけど・・・・
トゥルーファンタジーライブオンライン2003年内発売
 ̄ ̄
って書いてあるんですけど捏造ですよね?
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/01 11:52 ID:F2KV39sw
攻城戦はTFLOっぽくないなぁと感じる俺はどうしたらいいでしょう?
攻城戦は相手の国を攻めるのか?
それともモンスターどもの国を攻めるのか?
いやイメージでいんだけど
つかモンスターが人間みたいに城作って集まってたら怖いんだが
>>856 恐らく攻城戦なんて存在しないから問題なし
まあ、モンスターの本拠地(城)ぐらいはありそうだが・・・
最近ここの書き込み増えたね。
それだけ知名度上がったってことか。
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/01 14:43 ID:cNuwSM4b
まぁTFLOにそれなりに注目してるってことだよ。
買うかどうかは別にしてナ
今後というか、1月16日にXLIVE出るじゃん?
その前後にTFLOの新情報が出たらXLIVEに対して期待度アップ?
んでもって成長が期待できると分かればさまざまなオンラインゲームがXBOXに
流れてきてXBOXが売れまくり、ソフトがいろいろ作られて、
去年XBOX買ったやつらは見捨てないでよかったぁぁぁ!!(泣)と
大喜びをする
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/01 14:49 ID:BFHsW0mB
みんな、名無しじゃなくてネト上のHN晒そうよ!
SS見ると凄く期待しちゃうな
なんかへぼいアメリカアニメより綺麗じゃん
そこら辺のゲームゲームっぽい感じしなくて
絵本の中でプレイ出来るみたいな感じ
って俺ってメルヘン坊や (/▽\)
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/01 14:52 ID:xU6/SdUZ
【TFLO】ムカツク奴を晒すスレ【CDに傷付ついた】
俺もTFLOに期待することにしたので
初売り行って凶箱買ってきます。
大人は大人なりに投資しる。
ゴチャゴチャいうのはその後にする。
つーか2万円のゲーム機買うのなんて今時中学生でも小遣いであっさり買うっての。
外れても恨み節なんて出ない
はっきりいってFFのときだってHDDで2万出したんだしなぁ・・
ネトゲやるためにそのくらいやる人はやるだろ。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/01 19:46 ID:fyqp9ZDK
「なんかへぼいアメリカアニメ」
絵についてはこれだなぁ・・・いまいち。
ゼルダ絵とか気に入らない人なので。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/01 19:56 ID:fyqp9ZDK
>>868 βで評判良ければ買うかも
信長みたいなことになったら控えるな。
あと、すでにFFあるしなぁ・・・って考え方もある。
テストで十分評判が良ければ買うよ。慌てる必要はない。
FF基準に考えるとは・・・
MMOやってる奴ってほとんど親泣かしのリア厨房ばっかだな(藁
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/01 23:35 ID:/adhhKKh
家庭用ゲーム機で比較するとしてでてくるのはやっぱFFだろ
国産MMOの代表だしこれはしょうがないとおもうぞ
正直TFLOにはかなり期待してる
俺もはやく凶箱買うかな
このゲームPKあるのか?
無いならやらんがあるならやってもいい。
クレジットカードってのが嫌なんだよな。
WEBマネー使えるようにして欲しい...
話変わるが、「PCで出せよ」とか言う輩が多いから、次スレのタイトルに以下を提案。
【TFLO】トゥルーファンタジーライブオンライン part9【X箱限定】
餌がふってこないからまた話題が巡りだしたヽ(`д´;)ノ
>>869 スレ違い・板違いは承知だが、その意見は静止画しか
見たことない人の意見。
今回のゼルダは、ただリアルなFFなんかより
グラフィックに感動できると思うぞ。
たとえアメリカンアニメだとしても、
ディズニームービーのクオリティ。
>>875 別に、お前がやらんでも一向に構わん
お前がやりたきゃやれ
個人的には、このスレで誰彼構わず喧嘩ふっかけてるような人はやらないでほしい・・・・・・
>>880 やりたい奴がやればいいよ、誰にも抑制力なんざない
逆に抑制するような人も問題ありなので、気をつけなさいな
どんなゲームでも(つーか、ゲームに限らず)
ウゼー奴・ウゼーと叫ぶ奴は出てくるからなぁ…。
そればっかりはどうにもできんよ。
にんげんだもの。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/02 01:39 ID:AXWMd4Xa
新情報が出るまでは、こんな感じでスレが進んで行くのかね・・
んじゃ漏れがめちゃくちゃスレ違いな話題振ってもいい?
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/02 01:48 ID:98Nj5J6D
それはダメ...
1・3月くらいに出て早くTFLOで遊びたいと思ってる漏れ
2・3月に出すって( ´,_ゝ`)プッ とか思ってる漏れ
3・やっぱ秋〜冬かなぁとか思ってる漏れ
さあ、どれ?
騎乗戦闘などが出来るのはいいが、気が付けば、糞を落としていくのは勘弁して欲しい。
街中でコレをやられると、道中糞だらけで…
幾ら、その糞が肥料になるからって、そこまでリアルにしなくてもいいのに…。
右きき左ききのキャラを作れますように。
二刀流ができますように。
スキル制でありますように
ボイチャ導入しませんように
今年発売されますように
アーチャーが作れますように。
弓の攻撃力=腕力ではありませんように。
背中を任せられるような、良き出会いがありますように。
ホウキで川を越えられますように。
今年度前半に発売かβが始まりますように。
多くは望まん。とりあえずこれだけやってくれれば俺はいい。
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/02 04:02 ID:/IZsQheX
みんな元気が無くなったのでageとくYO!
でも多分寝てるだけだと気づいてしまった私はTFLOの世界を妄想することにした・・・
男のキャラにもグラマー度があったら・・・ヘ(゜ο°;)ノ
女のキャラでマッスル度maxにしたら・・・ヾ(>y<;)ノ
中途半端な妄想聞いてくれてありがとうございました(´・ω・`)
自分への苦情とか全部受け付けて脳内でゲイツ氏と朝まで生討論するんでどしどしお寄せください
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/02 04:30 ID:i4Aryv1t
>TFLOシステムにはとんでもない秘密が隠されています
>現行のMMOにみなさんが感じている不満は、TFLOは、ほとんどクリアしています。
>PKに関しては、できるサーバーとできないサーバーと分けてしまった時点で、
>それはふたつの違うゲームだとボクは思います。ひとつの世界の中で、
>人同士のシビアな闘いも存在
>2002/10/7
>もうすぐ、TFLOの続報をお届けできることと思います。
>それを見てもらえば、みなさんが気になるシステムも明らかになることと思います。
もうすぐっていつの事だ?現行のMMOの解消された不満とは?
とんでもない秘密とは家がもてるのか?武器グレードアップか?
空中で攻城戦争できるのか?魚レースできるのか?と問い掛ける。
答えは↓にたくした。
まず全裸になり、自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
「びっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア!」
とハイトーンで連呼しながらベットを昇り降りする
これを10分程続けると妙な脱力感に襲われ、解脱気分に浸れる
まぁそれはそれとして、
>>894 >>人同士のシビアな闘いも存在
TFLOに存在する、とはフラタンは断言してないよ。PK可能鯖を別に
わけるべきという議論に対してそれは意味がないのでは、と(フラタンは)
考えている、という論調だった。ここで引用切るとTFLOにシビアな対人戦
があると確定した情報に見えちゃうので注意。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/02 05:09 ID:AXWMd4Xa
「とんでも無い秘密」
やはり空中戦が可能ってとこでしょうか?
898 :
880:03/01/02 09:43 ID:My5qe54e
>>881 二言だけ。
『やらないでほしい』は希望であって抑制までの意味はないと思って書きました。
そういう意味にとらえる人間がいるのなら書いた自分が悪いことになるのかもしれないけどね。
スマンね。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/02 11:36 ID:XvdYX7H+
現行のMMOに対する不満をクリアか
プレイ人数が少ないから獲物の取り合いとかがないとかかな
∩ノ
/ つ
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧/ < 900ゲットぉぉぉぉ!
⊂(゚Д゚ ) 彡 \
⊂彡  ̄ ̄ ̄ ̄
____●●●___ バイーン
/ 〇 〇 \|/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>891 いいなぁ。確かにホウキで川とか越えてみたい。
とりあえず飛びたいな腰ぐらいの高さでもイイカラ。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/02 12:58 ID:a/XLk38g
だいたい、dでもない秘密とか言ってても俺たちが予想のつく
範囲だよ。それがボイスチャットだったら笑えるな。
とりあえず、PCでも出せと。箱だけだとほんとにdでもない
ことになるぞ。
ps2から移植するよりx-boxからpcへ移植の方が簡単そう。何となくだけど。
とんでもない秘密とは
なんと 3 D メ ガ ネ 対応です
ボイチャのボイスチェンジャーってすぐ分かるようなものなんでしょうか・・・
外部にカラオケのボイスチェンジャー繋ごうかと思ってみたり・・・
あ、お願いしとこ
ショタキャラ作れますように ミIチャリーンパンパン
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/02 16:06 ID:J+sXoON9
>>906 肉声変えすぎて聞き取りにくくなったら元も子もないyp。
いくら声変えてもすぐばれそうだけどね。
キモ同人女を隔離収容してくれますように。
>907
鉄人28号を100万回見直せば解る筈。
>>906 俺の脳内TFLOじゃ
デブで筋肉質(ボブ・サップ)
やせて筋肉質(ブルース・リー)
デブで筋肉無(内山信二)
やせて筋肉無(Mrオクレ)
全部作れる事になっているからショタキャラなんて余裕です
912 :
真実:03/01/02 17:22 ID:KJA0ZSt5
あるネット関連会社の社長は、「いずれにしても2ちゃんねるは
資金が底をつけば終わり。あまり知られていないことだが、
2ちゃんねる内部関係者によると今、大手通信会社系が調査費名目で資金提供している。
だが、それが止まれば続けてはいけないだろう」と証言する。
2ちゃんねるが判決によって力を失った場合、資金提供の打ち切りも予想される。
http://ascii24.com/news/reading/causebooks/2002/07/01/636911-000.html 以下、別の記事のキャッシュ
http://memo2ch.tripod.co.jp/article.html 2ちゃんねるに近いあるインターネット関連会社の社長は、2ちゃんねるの幹部から得
た話として証言する。「2ちゃんねるは、運営者や幹部などがそれぞれ別々に会社を
作りカネの流れを見え難くしているが、実際の資金源は複数の大手通信会社系からの
調査費名目のカネ。月額で計約700万円と言い、年間にすれば1億円近く。額はともあ
れ、これは通信会社系的には、ぼう大なトラフィックを調査すると言う表向きの理由
が一応は立つ。自社系に都合の悪い書き込みがされた時に優先的に削除してもらうこ
とも期待している」と前置きし「通信会社系の削除の期待も含めて、2ちゃんねるは
総会屋と同じになっている」と言うのだ。
その具体的な理由として社長は、こう話す。「2ちゃんねるはボランティアの削除人
が書き込みをチェックして、好ましくない書き込みを一所懸命削除している、という
ことになっているが、あれはウソ。削除人には給料が支払われ、その給料の原資と
なっているのが、まずいことを書き込まれた企業が削除要求とともに渡す裏金。これ
はまさに、総会屋の構図そのものだ。これまで裁判になっているのは金額で折り合え
なかったり、裏金を出さない強い態度の企業とだけだ」
ベニーティオの海岸で暇つぶしにブロックを配置
けんけんぱみたいに配置してみて思った
戦闘中にジャンプできなくてもいいからこういう街中とかでジャンプできればなぁ
自分でブロック配置して簡易アクションゲームの出来上がりだなあ・・・と
剣とか(手持ちの武器)の攻撃以外で、蹴りもあったらいいな。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
Λ_Λ | 君さぁ こんなスレッド立てるから |
( ´∀`)< 厨房って言われちゃうんだよ |
( ΛΛ つ >―――――――――――――――――――‐<
( ゚Д゚) < おまえのことを必要としてる奴なんて |
/つつ | いないんだからさっさと回線切って首吊れ |
\____________________/
(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)
(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)
(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
Λ_Λ | 君さぁ こんなスレッド立てるから |
( ´∀`)< 厨房って言われちゃうんだよ |
( ΛΛ つ >―――――――――――――――――――‐<
( ゚Д゚) < おまえのことを必要としてる奴なんて |
/つつ | いないんだからさっさと回線切って首吊れ |
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(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)
(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)
(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)
>>914 蹴りもいいねぇ。
キャラのパラメータを、自分で選んで上げられるようなシステムならば、
カラテマスターも不可能じゃないよな。
ロマサガパクってほしいなぁ
>919
「ロマサガ『バグって』欲しい」に見えた。 w
ロマサガのどの辺をパクって欲しいわけ?
ロマン
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/02 21:52 ID:Y26niLAj
サガット
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/02 22:24 ID:0Aa9tRNn
アパカーット
薬用ハイドロキシアパタイト使用
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
Λ_Λ | 君さぁ こんなスレッド立てるから |
( ´∀`)< 厨房って言われちゃうんだよ |
( ΛΛ つ >―――――――――――――――――――‐<
( ゚Д゚) < おまえのことを必要としてる奴なんて |
/つつ | いないんだからさっさと回線切って首吊れ |
\____________________/
(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)
(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)
(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)
せめてズレぐらい直せよ。
(-_-) ハヤクダシテネ... ジョウホウモホシイヨ...
(∩∩)
おい、藻前ら! 次スレなんにする?
【凶箱限定】トゥルーファンタジーライブオンラインPart9
とかでいいのか?
【凶箱限定】で良いかと。
おお もう次スレの季節なのか。
928のでいい気がします。
少なくともフラプティ氏はここをみてると思うんスけど
情報クレクレ。あとオフィシャルBBSもクレクレ。
意見を吸い上げてくれてる場ってのがあるメーカーは
最初が駄目でもこれからよくしていこう!ってついていく気になります。
BBSはβテスト始まる当たりには欲しい。
戦闘について希望なんですが、FF11や信長ONLINEでいう
連携攻撃はやめてほしい。あってもランダムに発生するようにして欲しい
次スレよろしく
結局このスレは妄想の合間に他ゲームの話題で荒れる展開だった
次スレ中に新情報が出ないと俺的にきついなぁ
これ面白そうだな…
X箱持ってないけど欲しいよ。
ドラゴンに乗れるってだけでハァハァ物なんですが。
X箱とこれやるのに必要なもの一式揃えると
大体幾らくらいになるんでしょうか?
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/03 03:05 ID:3Jr3/YYO
パーティーでの連携攻撃の導入は止めて欲しいですねぇ。
なんだか、「連携!連携!」と煩いPLAYは疲れます。
個人の攻撃内での連続技ならいいかも。
相手の攻撃を受けた後に、技を入れるとか。
DAoCみたいな感じかな。
>933
Xbox本体 - 24800円
Xbox Liveスタータキット - 6800円
たぶんUSBキーボードも必要。
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/03 03:15 ID:fgGrQCpw
>>933 あとクレカだな
おいら、16日までに間に合いそうにねェ〜
もっと余裕を持たせるべきだった。
あと音楽に関してダークロのパームブリンクスみたいに
町では昼間は普通の音楽、夜はなしOR犬の遠吠え・虫の声・効果音のみ
OR昼間の音楽をスローにした静かな感じのものにしてほしいです。
そいでダークロの音楽もどっかで使って欲しい(開発チーム違うからムリ?)
あとはイベントを充実させて欲しい。週に1回くらい
モンスターの襲撃から町を守ったり、釣り大会とかファッションショーとか
デスペナルティは一定時間能力値ダウン程度にしてほしい(教会?などで即回復可能で)
殺されたモンスターの強さと自分の強さによって重症、軽症があって
あと死んでも持ち物は放置されないであんまりシビアなのは勘弁して・・・
ヌルイとか言われるのは承知してます。
箱って19800円で売ってるだろ?とりあえず本体側にキーボード差したい。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/03 05:22 ID:3Jr3/YYO
>>939 ですねぇ、死んでも持ち物は放置されない方が良いかな。
回収するのに時間かかるよりも、直ぐに冒険再開できる方が良いかも。
ま、死体回収に向かう事も楽しい冒険なのかもしれませんが。
>>939 >>941 ペナルティが少ないと廃人仕様になるのわからないのか?
誰でも時間さえかければどんどん強くなるんだぞ
そして強い奴が増えすぎてお金も余る
上級者MAP追加するたびに初心者との幅が増えてくる
おまえらみてるとTFLOの行く末が見えてきたよ
どんどんヌルクUOやFF状態になっていくんだろうな
何も現行のMMOの不満が解消されないじゃないか
少しはシステム全体のこと考えろボケ!
とLV5社員が怒ってました。
>942
俺は別にデスペナに興味ないけど ちょっと思ったので。
キツクしたら 初心者も強くなりにくくなるのでは?なんで上級者だけに
足かせになるんだ?しかもPKあるし キツクした方が廃人仕様になりそうなんだけど
でも ゆるくしたら戦闘に緊張感がなくなるわな まぁ死んでもいいやー みたいなさ
だらだらしたネオチマンセーの冒険になりそうだ
>>942 レスありがとうございます。おっしゃるとうりだとおもいます。
個人的なことですがFF11やってたときはパーティ組むのが苦手で
ソロで「楽な敵」をコツコツ狩ってて、死んだとき2・3時間かけてためた
経験値がぶっとんでしまってウトゥになったりしたもので・・・
またクロスゲートのときは
>>939程度のペナルティが自分にあってたので書いてみました。
TFLOでは武器や防具を耐久度制にしてお金を使わせるようにしたり
戦闘と生産のバランスをうまくとってほしいです。
>>944 FF11はLV制&職差別がひどいからな
スキル制のゲームなら狩意外の事でも成長することが出きるだろうし
他のゲームと比較する段階ではない。
中身に自身あるゲームならどんどんシステム情報出してほしい
種族や職が幾つあってどんなスキルがあるのかくらい公開してほしいものだ
情報すくなすぎて、そろそろあきれてきました。
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/03 11:48 ID:g8752UjB
ゲームがヌルかろうとキツからうと、
PLAY時間を多く持てる人が、そうでない人よりも、
育ちが早かったりするものでしょう。
でも、PLAY時間が多いからと言って、必ずしも育ちが早いとも言い切れないし。
廃人が有利だとか、初心者だと不利だとか言い出したらキリが無いかもよ。
デスペナルティが少ない事で、廃人有利になったとしても、
結局は毎日12時間以上(例)もPLAYしてたら、
デスペナルティーがキツかったとしても、あっと言う間に育つと思う。
もちろん、それだけ苦労しているのだからね。
有利とか不利とか関係なく、ヌル過ぎる事で緊張感無くなるのは嫌ですね。
要は他の人のPLAY環境など気にせずに、
自分なりの楽しさを見出せば良いのではないかな。
死んだらアイテム放置は(・∀・)イイ!とは思うけどなぁ
ある程度の緊張感は欲しいYP(ここはブレス属性とかUO丸パクリでもイイ)
長時間やったもの勝ちと言うのもOKだと思いまつ
今の所クレカ必須なんだから、皆そんなに無茶はしないでしょ
シゴツ持ってないとクレカ作れないし、今のご時世変なのは首切られr・・・
それに廃人はマイナスばっかりじゃないYP
UOの話なんだけど長時間ウレイヤーから教えて貰ったりとか出来たし
ブリ観とかパラリとかウェルマジとかお世話になってる手前失礼だけど
ある程度以上の廃人しか書けないと思われ
漏れに書けと言われてもGバトあっても絶対無r
デスペナルティが(というかレベル上げが)きつい方が廃人仕様だろうに。
デスペナがきつくミスを許さない、時間をかけた人間だけが強くなれるシステムだったら、
「初心者のことを考えろよ。そんなに時間を割けるわけないだろうに」と怒るんだろうな。
中盤以降のレベル上げが苦行のように辛い、DCのPSO.Ver2やリネージュの二の舞に...
最高の廃人対策としてはだな、TFLO自体の面白さが戦闘
だけじゃあまりにモッタイナイゲームであればいい、というのは
あるな。
ダークロみたく脇道それる物があればいいわけだ。釣りなら
エンドレスで巨大魚釣れる可能性があるとかな。廃人どもだって
個人の好みは違うから、興味が分散すれば、また違った感じにな
るとはおもう。
正月ボケか文章おかしいな >漏れ
でも、中盤以降のレベル上げが苦行のように辛いと、DCのPSO.Ver2やリネージュの二の舞に...
だ。
なんでlvってのは高lvな程上がりにくいのですか。
そうじゃないならlv制でもいいや
レベル制ではない。
…とはまだ言えないところがツライ。
大まかなシステム関連の発表くらいはして欲しい所。
953 :
ラプ〒ィ:03/01/03 14:18 ID:/te3dIxB
どっかのMMOはレベルキャップに近づくと
次のレベルへの経験値が二次関数的に増加すると聞いた
廃人への生活の影響にも配慮してるし、後続のやる気もスポイルしない
いいアイデアだと思う。
ダークロとほぼ同じ武器育成系にして欲しいんだが
つかレベルいらん
んで、右手グラディウス左手しろひげの剣とか持たせろ
>>947 けっこう他のゲームでも多いことなんだけど
死んで武器落とす→周りにいた知らない香具師が拾う→落とし主必死こいて戻ってくる
→拾った香具師に返してと頼むが無理→落とし主キレる
こういうのって結構ある(;´Д`)
漏れは落とし主が死んで落としたんだから諦めろ、と思うんだが。
まぁデスペナに武器落とすか落とさないかは漏れはどっちでもいいんだが。
そう考えるとリネ1のPK周りのシステムは秀逸だったな
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/03 15:00 ID:2DguXcsE
有効な廃人対策は無い、あるとすれば無視。これぐらい。
デスペナに関してはオレはヌルい方がギスギスしなくて良いと思うが
勿論そーゆーのが嫌な人も居るだろうから選択性にしてはどうか?
キツいデスペナを選択中はレアDROPが上がるなり経験値割増にするなり。
ヌルいデスペナ(もしくはノーペナ)はその逆とかな。
システムを1択にして縛るより多彩な選択をさせた方がMMOの多様な
遊び方に沿うと思う。
遊び方はPCが決められる方向にMMOが向かえば嬉しいね。
どのMMOでもいっつも似たような話しばかりですね
それだけ未成熟という証明だ。
>>956 死んで武器落とす→近くに居た奴が素早く拾う→落とし主が半泣きで戻ってくる
→拾った奴が「次は気をつけろよ」と返してくれる→そして友情が芽生える
961 :
947:03/01/03 15:16 ID:Gk5XzUVH
>>956 UO丸パクリだと
死んだら一部のアイテムを除き死体に残って
PVP無しな世界→死体が骨になるまで泥棒不可
PVP有りな世界→相手が死ななくても泥棒可
って言う風なシステムでつ
PVP無しな世界でも
死ぬ→モンスに盗られる→他の人がそのモンスを殺る→(つД`)
って言うのもありまつ
モンスに盗られるって言うのは運なんで仕方ないでs
漏れはデスペナ経験値マイナスって言うネトゲはやった事無いんで
よく分からないのですがキツイって言う話を良く菊ので・・・
958タンが言ってるように選択制が良いと思いまつ
ギスギス(゚∀゚)レプーケンな世界で房をオチして
【厨房】TFLOのイタイ香具師を晒すスレッドpart6【ハッケソ】
なんてスレを見るのも面白そうだがナー
ぬるげーまんせー。
ぎすぎすしてるよりはまたーり歓迎。
廃人がつまらなくて文句言っても大多数の普通の人がやりやすい難易度ならそのほうがいいと思う。
デスペナがきついのはあきらかに廃人使用だと思われ。
お金もLv(スキル?)キャップもプレイヤー平均から常に低めのキャップをかけておけば廃人対策にはなると思う。
Lv(スキル?)があがらなくてもまったりPTプレイできるようなものを希望。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/03 15:39 ID:mi1N7LdU
デスペナが経験値ってのは有りだと思うな。
アイテムロストでもいいんだけど、レアアイテムとか、有効に使えない気がする。
その場所にアイテムを落とすシステムだと、隣で死ぬのを待ってるハイエナが登場する。
FFならNM狩り以外なら助けてくれるがな。
(FFでNM狩りしてて助けてくれたのも一度じゃなかったけどね『ありがとー』)
レアアイテムに保険のような物をかける事が出来たらいいかも…
死体から保険付きのアイテムゲトしたら呪われるとか…
呪いの種類も幾つかあって、チャット機能を封じられれモンスの姿に強制変化。街には入れずゲーム時間1日過ごさなければならない…とか?
単純に、石化とか爆発とかあっても良さそうだなと…
保険でなくてもデストラップって定義もいいかも?本来の定義とは違うけど(笑)
戦争とかしたいけど無理だろうな
あのキャラで無表情なまま死体ばらしたいな
そこそこ高価な消費アイテム「死んでもかむばっ君」で、あらかじめ印をつけておき、
死んだら倉庫に入る...とか妄想してみる。
こらそこっ、ダセェ名前とか言わない!
チャット機能封印はネトゲに於いて反則に近いな
だが(゚∀゚)イイ!!
究極のデスペナは死んだら生き返れない事だけど。
オレはそれでも構わないんだけどね。
ダンジョンに潜るのも命がけだし、ドラゴンスレイヤーの称号なんて
まさに英雄の証だし。
時間をかければ強くなるって訳じゃないから、廃人対策にもなる。
専用鯖だけでもいいからやってくれないかな。
>>969 今まで聞いた中で一番つまらなそうなアイデアだな・・・
ふと思ったんだけど生活型のMMOってことを忘れてるやつ多くないか?
移動魔法が無いデスペナが経験値ロストだけのあるMMOであった話。注:FFじゃなくてダーk(ry
洞窟の奥でキャンプ→の一人が眠いから寝る言い出す→
→急に敵が居る奥に一人で進んでく→死んでもアイテム落とさないから敵に特攻→
→死んだら即release→街へ帰還→パーティーチャットで「お休み」→
→メンバー呆気に取られながらも挨拶
このスレ見てると移動魔法要らないデスペナ要らない要ってる人がよーけおるが
デスペナないとこんなもんですよ...
デスペナがあるからこそ洞窟から街への帰還も冒険になるんだと思う
TFLOはレベル制じゃないみたいで今は関係ないっぽいのでsage
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/03 18:39 ID:vTPKXLC7
俺のデスペナ要望(妄想)としては、
死んだら死体にアイテムが残り、ルート権は自分にしかないのが基本だが、
ブレス(祝福)スキルと強奪スキルの要素を加える。
ブレススキルは、死んだときに回収保持するアイテムを選択できる。
キャラを作成した時点でブレススキルMAXの状態で、初心者でも安心。
死んでアイテムを失う事を恐れるより、強くなることを望むなら、
ブレススキルを削って、戦闘系スキルを強化。
他のプレイヤーが死体の荷物を漁ると強奪のスキルが上昇。
より高価な荷物を奪いたいなら、高い強奪のスキルが必要となる。
PKするだけなら強奪のスキルは必要無い。
こんな感じなら良いと思うのだが?
やっぱりカルマ値は欲しいかな。
善に傾くほど落とし難く盗み難い。
悪に傾くほど落とし易く盗み易い。
ブレスを使えば善に、強奪を使えば悪に傾く。
堕ちるのは簡単だが善を保つのはそれなりに大変と。
そろそろEQ型じゃないってことを認識しようや・・・
PTだのデスペナだのそんなに気にすることじゃないから・・・・
>>960 (*´Д`)ハァハァ
TFLO発売まで暇なんだが・・・
なんかないかな?もちろんゲームだけど。
ダークロもしくは御伽
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/03 19:38 ID:Dfr4FL39
もしかして、ここはトラメラーのすくつですか?
>>972 別にオレはそれでいいがねぇ。あくまでもゲームであって
「気軽に楽しめる」事を重視したい。
958で言ったがスリルのある冒険を全員に強制する意味はないから
選択性でどうかと思う。973も1つの選択だよな、ハードユーザーと
ライトユーザーの溝は深いと思うし(PKとか)システム側で選択させる
道は悪くないと思う。
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/03 20:58 ID:7hjkMxKF
>>979 (゚Д゚ )ハァ?
俺はバリバリのフェルッカ人だぜ。
この間、PKきたから返り討ちにしてやったぞ(藁
PITでも俺は最強だからなwwwwww
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/03 21:10 ID:7hjkMxKF
なんだよ、俺が怖くて逃げたかwwwww
俺のキャラは権が120だし戦術も120だし、盾も120だから最強だよ。
フェルッカこいよ、殺してやるから(藁
>>979 時代の流れさ。ハードなデスペナは、もう日本じゃ受け入れ難いみたい。
死んだら「他人」に荷物を奪われるゲームで成功した(してる?)
日本語のMMOはUOくらいしか知らぬよ。ラグナロクは成功してるのかな?
そういえば、ライフストームも荷物ばら撒いてたな。2でつぶれたけど。
そろそろ流れにのらねば、するゲームがなくなりそうだ。
どこかのネトゲで語尾に「w」連発でうざがられてる香具師がいらっしゃいますた(´・ω・`)
>>983 ROにはそういうシステムは今のところ無いねェ。ダンジョンでは死ぬと
装備落とすようになるらしいがテスト鯖で不評だったから延期されてるみたい。
PvPがコロシアムとして実装されたぐらいだね。
デスペナは経験値−1%。
ラグナロク商業的には大成功みたいだね。
オタク取り込めたのが大きいのかな。
UOもトラメルが出来てからユーザーが爆発的に増えたわけだし、
結局日本人はマターリゲームが好きなのね。
PKやPvPも面白くてバランス取れてれば、流行るとおもうけどな〜
今までのは一方的な殺戮が多いから萎えるだけだと思うよ
>>973 オモロイ&現実的な(・∀・)イイ!考えだと思た
>>989 PKがしたい(好き)って奴の大半は一方的に相手を殺して
嫌がらせがしたい&優越感に浸りたいだけで
面白い戦闘がしたいって訳じゃないから、やり方が自分達が絶対に勝てるように
多数対1や非戦闘系の相手を狙い打ちとかになる。
バランスなんて取りようがない。
たまーに存在そのものがネタのような面白いPKも居るが、そんなの極一部の例外だしな・・・
>>991 多数で襲われた場合の逃げ方とかいろいろ考えるのが楽しいとかはだめか?
非戦闘員ってのは襲われない為に用心棒を雇って生産活動したりとか
多数に襲われるのが怖いからグループで活動したりとか、いろいろ考えられる
と思うけどな。PK完全不可能エリア作ったり。とにかくPvEの戦闘ばっかり
は飽きるよ・・・
その辺は理想のMMOを語るスレあたりで存分に語り明かしてください。
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/03 23:27 ID:gD/kDYTB
梅
996 :
973:03/01/03 23:41 ID:D7jcdIHJ
>ブレススキルは、死んだときに回収保持するアイテムを選択できる。
ブレススキルがMAXでも総てが回収できるとは限らない罠
うめようぜ
まだ埋めたくない
スキル制キボンヌ
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/04 00:08 ID:sLsp9QkK
PSOは最高だと思うよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。