Wizardry Online サムライスレB5F [転載禁止]©2ch.net

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1名無しさん@そうだ選挙に行こう
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■前スレ 
Wizardry Online ウィザードリィ サムライスレB4F
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1404440119/

落ちていたので立てました
※次スレは>>970が立てる事。
2名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 08:35:10.92 ID:G1Ovw5V5
OU デスペ ブレイブ HPPまで決定してるが
あとはSR25になるのを待つだけ(´∀`)
残りの二枠どうしたらいいかな(?_?)
3名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 09:49:15.06 ID:DF/nwi0l
スキル修正を待ってからにしろ
4名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 13:31:03.64 ID:7P65/iZm
スレ立ておつおつ
5名も無き冒険者:2014/12/15(月) 21:31:23.34 ID:k4SpFuR7
ついに明日だな
SR25以上じゃないと結構厳しいものがあるが、お互いその中でも有用そうなものを明日語ろうではないか
6名も無き冒険者:2014/12/15(月) 23:07:19.20 ID:rlTQhfIu
SR25でも6枠目は5Pしか振れないでしょ?
なにかお勧めなのある?
7名も無き冒険者:2014/12/15(月) 23:12:40.93 ID:k4SpFuR7
それを検討するのが明日だろう
修正内容みる感じだとファイター系のスキルを摘むか、シフポやら孫、または防御系パッシブが
妥当だろうなぁとはおもってるが
なんにしても情報出揃ってからが楽しみだな
8名も無き冒険者:2014/12/16(火) 17:11:27.22 ID:za3JNczA
秩序OU7魔防P無しだったんだけど
魔防P7OU5に切り替えても良いような気がしてきた

でも取り直しめんどせぇなぁ(´>ω<)=3
9名も無き冒険者:2014/12/16(火) 22:32:56.69 ID:za3JNczA
【悲報】
ちな烈風斬のダメupは微量の模様(´・ω・`)
10名も無き冒険者:2014/12/17(水) 00:24:20.06 ID:MQguW+BC
ここまでピアシングの話なし
11名も無き冒険者:2014/12/17(水) 02:44:01.11 ID:BopKgMKm
烈風はようわからん
デスペブレイブAA構え変更でぶっ放してみた
NPCに通常で85000くらい
HHで30万確認
上+背水でも38万くらい

必ずMAXゲージの威力で撃てるように修正してほしい
12名も無き冒険者:2014/12/17(水) 03:57:37.81 ID:BopKgMKm
ピアシング食らってみた結果わかったことを抜き出す

・だいたい効果時間は2秒
・スキルLvを上げる恩恵はCTの短縮とスキルの威力アップのみ
・ダメージは約2倍にアップ

侍だとピアシングからスキルは繋がらないとおもうので一応こう書いておく
ピアシング→硬直→一閃or吶喊→属性剣
おそらく効果を得られるのはコンボの2連まで
スキルLvはあまり関係ないから6枠目に入れやすいは入れやすい
でもなくてもなんら問題ない
重要なのは「防御無視」であって、単純な「火力アップ」ではない点かもしれない
元々防御ないならなんの意味もなさないのには注意がいるね
13名も無き冒険者:2014/12/17(水) 04:06:49.45 ID:BopKgMKm
連投すまんがもう二個
武器属性アップと謳ってたガークラについて
ファイターは単純にハイドコンボのダメージが上がるから喜んでるやつもいるが
属性アップ云々について検証してみた結果

ダメージに変化なし
MOB以外には属性の効果がないという可能性もまだあるが、不要と判断した

パワーチャージ
2HITまで効果が載る
でも貯めてる間移動停止がかかる上、CTや効果時間考えてUNKO臭がすごい
6枠目に放り込むには不適格と判断

以上の点を踏まえて6枠目に入れるなら、不安を抱えつつピアシング
もしくは回復手段としてシフポ 孫継承枠にする
SR25以上ならLORのHP防御も一考か
だいたいそんな感じ
14名も無き冒険者:2014/12/17(水) 04:27:21.98 ID:QAvl5g03
お前の見たピアシング
偽者じゃね?
15名も無き冒険者:2014/12/17(水) 04:34:55.42 ID:BopKgMKm
なんでそうおもうんだ?
16名も無き冒険者:2014/12/17(水) 06:53:06.02 ID:NB6nO07u
Fで試したがピアシングはゴミ
ハイドからのガークラとパワチャ→ハイドガークラはクッソ強い
ただ侍で使えそうなのはないから忘れていい
17名も無き冒険者:2014/12/17(水) 06:55:12.87 ID:NB6nO07u
対人だとピアシングからの追撃が強いけど、ピアシングて遅いヘドバモーションから放たれるからやや厳しい
18名も無き冒険者:2014/12/17(水) 13:32:49.30 ID:BopKgMKm
>>16
案山子で試したとかいわんよな?
まだまだ情報が足りないから庭園入り口のTHIと3層のゴレ辺りで試してほしいんだが
演習場でダメージ受けた結果としては通常攻撃素が20ダメくらいならピア後40になる感じだったよ
19名も無き冒険者:2014/12/17(水) 20:57:08.08 ID:QmYSYbTr
てか20から40ってことは防御完全無視じゃねえんだな
ならピアシングから直接つながらないのがロスだし、ODと継承枠使うのもったいない気がするな
Fで糞なのはハイドあるからだな
ハイドなかったら必須だった
でもSはハイドなし前提だかんな、そういう意味じゃピアシングありかもだけど
たぶん考えなくていいな、強い場面が限られ過ぎてる
20名も無き冒険者:2014/12/18(木) 01:56:18.30 ID:ga90IbLN
だとすると6枠目は孫かシフポか身体耐性くらいか?う〜ん・・
21名も無き冒険者:2014/12/18(木) 02:37:27.28 ID:j1A5U41U
野良あまりいかないから手加減入れる
22名も無き冒険者:2014/12/18(木) 03:11:51.36 ID:9JCq6V49
ピアシングはお勧め出来ないな、あれはFIGがピアシングから繋がるスキルでコンボするもんだわ
ハイドと同じような使い道だから侍向けではないね
ガークラはFIGの火力がかなり上がって強いスキルだがこれもFIGが使うスキルだな、侍とは相性悪いからスルーしていいと思う
23名も無き冒険者:2014/12/18(木) 04:43:52.26 ID:qNPPO8eo
ピアシング継承してみたよ
予想通り2コンボ目までは入る
転職したてで武器もステも貧弱だからまだ読めないが、一先ず2コンボ目のダメージが
7000から9500に増える
通常攻撃も1800が2500になってる 大振りも一応入るがダンジョンのMOBにはダメージ未検証

検証MOBは揺らぎのガーゴイル
小型種だからそこまで防御ないから効能なさそうとおもいきや数字見て取れるくらいには効果あった
キャラが成長しきった後にどうなるかわからないが
今後7層死神だとかWIZ紫みたいなとんでもなく硬いのでもほんの助力にはなるかもしれない
ただダメージ増えてるってことはHHにも影響あるから化ける可能性も・・・?

安定派はシフポ推奨
なんだかんだこれが一番いいような気もする
24名も無き冒険者:2014/12/18(木) 04:46:46.84 ID:SeOQW5D1
烈風斬ダメ高止まりしやすくなってないか
MAXタメでのカス当たりがでない
25名も無き冒険者:2014/12/18(木) 06:55:58.61 ID:hpcUlN6i
そういや侍70のクールタイム減少どうなんだ?
26名も無き冒険者:2014/12/18(木) 14:58:30.07 ID:ITQNgqPG
5%減少
27名も無き冒険者:2014/12/19(金) 08:36:24.56 ID:BoASKwlv
お前らまだ動いてないのか、それともまだFIGの腰掛でもやってるのか
そろそろ6枠目に何入れたか開示してもええんじゃよ?
28名も無き冒険者:2014/12/19(金) 09:02:30.30 ID:LtaiQ625
遊び人来てから考える
29名も無き冒険者:2014/12/20(土) 12:21:15.29 ID:9/sA1/Ug
>>13
パワーチャージは移動しながら溜められるでしょ。

7振り5sでチャージできるのは結構よくない??
CTは120s
30名も無き冒険者:2014/12/20(土) 13:13:12.54 ID:K1Uhrubb
チャージ中は移動停止の効果がかかってたが?
31名も無き冒険者:2014/12/20(土) 13:59:04.30 ID:Gg8Da3Am
お前だけ違うゲームしてんだなw
32名も無き冒険者:2014/12/20(土) 14:20:15.23 ID:K1Uhrubb
いやいや貯めてる時に移動停止って表示でとったがな
しかもおめーたった2発背水時状態の火力出したってネタにしかなんねーだろ
パワチャはだめだろ
33名も無き冒険者:2014/12/20(土) 14:29:58.52 ID:9/sA1/Ug
>>32
行動停止と間違えてるわ。移動はできる。
背水でもチャージしてけばいいだろ。

あと、継承するまでか意見聞きたい程度だから。
34名も無き冒険者:2014/12/20(土) 14:41:52.38 ID:K1Uhrubb
ああすまん行動停止なのか正直すまんかった
CT長過ぎてネタでしかないとおもうんだがなー
背水時の火力を2発確保できるとしてもたいした有用性はなさげ
俺はピアシング選んだけどこれと同列レベルのスキルだとおもう
35名も無き冒険者:2014/12/20(土) 14:49:12.66 ID:9/sA1/Ug
>>34
おお、どうもありがとう。
まあパワチャが使えるって意見は出てこなそうな気もしてる。
36名も無き冒険者:2014/12/20(土) 15:57:37.27 ID:u23csW/j
パワチャならネタで前から継承してる。
あれ烈風斬で使ってるんだが、律儀に貫通一体目で効果消えてたのが二体目まで乗るようになったな〜、位だったな。
三連コンボで使ってもホントにのってほしいのは三撃目だろ?痒いところに手が届かない。
37名も無き冒険者:2014/12/21(日) 10:09:02.69 ID:GeTbtnpl
ブレイブリの全チャ売りは今夜か
38名も無き冒険者:2014/12/21(日) 11:21:11.11 ID:ORo8OzZg
その通り
いくらになるんだろうな・・・・
ちょっとほしいけど金がない
39名も無き冒険者:2014/12/21(日) 17:37:52.09 ID:lJdBs/NX
>>34
ピアシングも有用性はないってことか?
40名も無き冒険者:2014/12/21(日) 23:43:42.61 ID:Kvc7SEAQ
全く役にたたないってこたないけどね
ダメージはしっかりあがるけど有用性は高くないね
背水中に3連目が全部CTになって2連を繋いでいく時に挟めば効果はジワジワ出てくる
そんな感じ

今のところSR24以下の人間に継承聞いて良さそうだなとおもったのはリバース・手加減・シフポ・肉体抵抗
この4つくらいだな
41名も無き冒険者:2014/12/22(月) 03:43:24.58 ID:tCZDEetU
バビリムの装備で固められる程度のレベルになってきたのでピアシングをもっかいザッと書いてみる
尚、ピアシングのLvは3でありブレイブ・AA・デスペを常用して揺らぎMOBを殴った時の感想です

・吶喊or一閃7<ピアシング3
吶喊のダメージが例えば6000だとすれば、ピアシングが7500程度は出る
防御力がないNPCに試すとこの結果が真逆になり吶喊>ピアシングとなる
ピアシングの効果「防御を一定割合無視」の効果がハッキリと出ていることが実証された

・大振りで使うのが有用
最近ではデメリットが大きいため通常の型で殴ることが多いとおもわれるが
状況如何では大振りに変更する諸氏も多いとおもう
大振りとピアシングの相性が結構いいのである
単発火力が高いので、大振りでの攻撃力アップでさらにダメージが増加する
ピアシング後は2秒程の猶予があるので、2コンボ乃至はそのまま大振りが1HITする
検証相手はグレータだが、大振りで通常8000ダメージのところ
ピアシング後なら12000に上昇していることが確認された
たかが4000アップだが、諸氏のDEX数値を鑑みればHH次第で3〜4倍は上乗せが期待できるであろう


あとは硬いMOBに対してどこまで有効なのかを検証したいところではあるが、Lv40台という
ヘナチョコぶりなのでもうしばらく時間が必要とおもわれる
長文御免
42名も無き冒険者:2014/12/22(月) 04:46:18.59 ID:VRcU+Ppo
>>41
お疲れ様です
43名も無き冒険者:2014/12/25(木) 02:48:28.89 ID:8ByM/Bbb
ようやくLv45以上になったので庭園3層などにもでかけてみた
ピアシングを3層ゴレに放ってみた結果

Lv差補正無視してダメージを叩きだすことがわかった
ちなみにまだ補正がきつすぎてダメージ400とか500とかしか通常攻撃が通らない
ピアシングは普通に7000とか出てた その後の攻撃も貫通してました
もしかしたら物理耐性&Lv差補正すら覆すことができるかもしれないとちょっと希望が持ててきました
未だにきつい7層のレアヘルウォーカーや、WIZモードの紫サッキュバスにも有効かもしれない

あとはちょっとしたダメージ検証で
ピアシング→吶喊→属性剣
ここの属性剣のダメージが通常の1.4倍ダメージになることを確認
何故か吶喊のダメージはあまり増えない
ピアシング後の硬直が面倒なんで、そのまま属性剣に繋がるように修正してくれたら楽なんですけどねぇ
44名も無き冒険者:2014/12/25(木) 06:10:42.94 ID:/YRJ9k4n
お疲れ様です
結構強いなぁ
45名も無き冒険者:2014/12/25(木) 07:31:04.55 ID:u/KYyu6o
>>43
構え切り替えモーション中のスキル使用で硬直とばせるかも?
46名も無き冒険者:2014/12/25(木) 12:47:43.66 ID:8ByM/Bbb
>>45
天才か・・・
夜に試してみます
47名も無き冒険者:2014/12/25(木) 15:20:04.58 ID:u/KYyu6o
>>46
わざわざ手間とらせてすまんな
48名も無き冒険者:2014/12/25(木) 18:34:26.87 ID:0RBNDY8B
ブレイブ修正くるぞ
あの言い方だと文は変わらないだろうから背面でも正面なみにHH上昇か
49名も無き冒険者:2014/12/25(木) 18:36:05.33 ID:/YRJ9k4n
つよくなるね
50名も無き冒険者:2014/12/26(金) 03:52:58.30 ID:rZFLWP0A
>>43です
構え変更からのピアシングですが、やはり硬直問題は解消せずという結果がでました
まぁしょうがないね

あとは以前書いたことで確信したネタをひとつ
物理耐性+Lv差補正をやはり完全に無視した攻撃を繰り出せるスキルであることが発覚
定番のバビ3層ゴーレム君に実験台になってもらいました
ttp://download1.getuploader.com/g/wizon1/885/wo_20141226_032847.jpg
条件はAA・デスペ・ブレイブ使用時
正面から通常攻撃555や611に対してピアが9747
その後の霧氷刃がHHで67576(初段の吶喊1225が謎ではあるが属性剣がHHなしでも悠々1万越えているのが見て取れるとおもう

ttp://download1.getuploader.com/g/wizon1/886/wo_20141226_033054.jpg
そしてもうひとつ構え変更からの大振り一発と
ピアシング→大振りのダメージ差を見てほしい
大振り一発が1705、そこからピアシングのダメージが10603
その後の大振りが16204とピアシングなしに比べて10倍近い数値を叩いてるのである
CTやら何やらで全然ネタの域を出ないけども
AAやデスペ、酸メルトに次ぐ第三の火力アシスト機能としてはぼちぼち期待できるのではないだろうか

以上で検証を終わろうとおもいます
ひとつの継承で延々と長文書いてすいませんでした
51名も無き冒険者:2014/12/26(金) 03:58:50.68 ID:cKG8Jvt2
思いっきり名前でてるから消すなら今のうちだよ?
52名も無き冒険者:2014/12/26(金) 04:18:51.75 ID:rZFLWP0A
わろうた
頭隠して尻隠さずとはこのことか・・・
以後精進します
53名も無き冒険者:2014/12/26(金) 06:34:39.09 ID:iR484SSd
>>50
お疲れ様でした
54名も無き冒険者:2014/12/26(金) 14:22:30.43 ID:Cqdhciua
侍スレだけだよな、疑問に検証に労いがあるの
55名も無き冒険者:2014/12/26(金) 15:27:35.98 ID:QNJIuxdK
すいませんが MACの景品の移動速度上昇マント使っておられる剣豪の方いませんか?
効果しりたいです
56名も無き冒険者:2014/12/26(金) 17:30:19.86 ID:iR484SSd
>>55
目に見えて速くなるよ
特に抜刀時
通常の移動やダッシュも速くなる
持ってる人に話して競争すれば一発でわかるくらい速い
侍やるなら旅人外套は必須だと個人的には思う
57名も無き冒険者:2014/12/26(金) 23:57:45.91 ID:rZFLWP0A
移動時限定だけどクウントー・神速・佐牙野が欲しいね
3つあわさればマント程度のスピードを得られるらしいが
マントと上3つがあわさるとどれほどの物なのか・・・
58名も無き冒険者:2014/12/27(土) 13:01:43.68 ID:/9rPwnhW
露天で格安で売ってるNエンシェも使ってあげて
59名も無き冒険者:2014/12/27(土) 22:05:51.47 ID:yerzKCmU
クウントーってあまりにも効果が薄すぎるせいかロックオンしたときの移動速度にのみ効果があるとか言われてたな
比較したこと無いけど普段の走りにも効果があるのかどうか…
60名も無き冒険者:2014/12/28(日) 00:28:38.86 ID:qIown+7+
Nエンシェとマントって重複するんだっけ
両方持ってる人いたら感想聞かせて欲しい
61名も無き冒険者:2014/12/28(日) 01:16:15.10 ID:y/v5iHqu
Nエンシェあるけど全然違いがわからないよ
62名も無き冒険者:2014/12/28(日) 08:30:18.16 ID:buECDHsk
旅人外套以外は、少なくとも単独では他キャラと競争すると速度が全く変わらない
63名も無き冒険者:2014/12/28(日) 08:34:10.03 ID:7lODkj/u
マントだけ早くなる速度高いのか
マントつけてNエンシェ持ってくるのもありだよねえ
Nエンシェかなり不遇されてるけど移動速度上昇はいいと思うのに
64名も無き冒険者:2014/12/28(日) 12:47:26.56 ID:EJ6h06Vz
ポークル侍っている?リーチ短くてやりづらいかな
65名も無き冒険者:2014/12/28(日) 13:20:58.03 ID:0KIBR+Au
やめといた方がいい、回転も早くないし辛いだけですよ・・・
66名も無き冒険者:2014/12/28(日) 13:27:25.29 ID:buECDHsk
ぽくる侍はかわいい
67名も無き冒険者:2014/12/28(日) 13:51:35.34 ID:BbezxrG5
ポークルは侍になる必要なし
68名も無き冒険者:2014/12/28(日) 14:24:40.88 ID:buECDHsk
物凄い強さのぽくる侍やドワ侍もいるし好みでよさげ
ヒューマン♀とエルフ♀侍はなぜかあまり見ない
69名も無き冒険者:2014/12/28(日) 21:18:56.43 ID:y9e1DQKV
俺今日本昔ばなし見ていて、すごく重要で恐ろしいことに気づきました

昔かっぱが、子供の尻を抜くって恐れられてましたが

これって単にここの住人のような変態ホモが男女問わず子供を犯してただけって

平安〜江戸時代は、男色今より盛んだったようなので・・・

これが河童に仮託された隠された真実なんでしょう
70名も無き冒険者:2014/12/28(日) 21:28:50.79 ID:ON3obot6
ドワーフとポークルの薄い本でもでるのか?
71名も無き冒険者:2014/12/29(月) 07:10:39.45 ID:wbRkXDn5
DWA侍は普通に悪くないって聞いたが
やっぱりHUM♂のほうが強いか?
72名も無き冒険者:2014/12/29(月) 07:29:23.22 ID:UOklut/G
ドワァは見た目が臭そうなだけで強いよ
大振りコンボどちらも速くて繋ぎやすくリーチ長、地味にDEXも高め
ヒュム♂はリーチが槍並みにくそ長くて最速でコンボ繋げるけど大振りは出だしが遅くて微妙
相性悪いのはリーチゴミな上繋ぎすら微妙なポークルと、
DEXもINTも低くてコンボまで遅い(大振りは出が速いが)ノーム
ただポークル以外はFig程致命的な差は出ないからノーム侍はありだな
ポークルは観賞用、見た目は愛らしい
73名も無き冒険者:2014/12/29(月) 07:34:36.56 ID:UOklut/G
強さだけで見るならヒュム♂かな
グレーターとかのクリティカル捌きながら攻める時とかはリーチの長さがありがたい
コンボ入力も速くて火力も高い、ただし吶喚から繋ぐこと
一閃も悪い訳じゃないが吶喚から繋ぐと入力受付速すぎて笑えるくらい高速コンボが繰り出せる
ドワァはコンボ速度リーチはヒュム♂より微妙に劣るがステのバランスが侍に非常に向いている
あと大振りはヒュム♂より遥かに高性能なのでドワ侍は強い
ヒュム♀とエルフは使ったことないからわからん
74名も無き冒険者:2014/12/29(月) 07:51:35.79 ID:kr4YVPMi
ぽーくるさむらいがいちばん!
75名も無き冒険者:2014/12/29(月) 07:58:51.26 ID:aYLmqgH5
>>74
可愛さに関しては異議なし
76名も無き冒険者:2014/12/29(月) 07:59:04.31 ID:UOklut/G
わかめ乙
77名も無き冒険者:2014/12/29(月) 08:06:33.91 ID:kr4YVPMi
ぽーくる♂侍そういえば見たことないな
78名も無き冒険者:2014/12/29(月) 08:25:35.97 ID:UOklut/G
鎧武者アバター出るしポークルに着せて五月人形作ろうぜ
79名も無き冒険者:2014/12/29(月) 22:40:22.09 ID:O/o2g3F+
ドワサムライ強いのに多いのはなぜかノムサムライなんだよな・・・
そういう俺も使ってるのはノムサムライ^^
80名も無き冒険者:2014/12/30(火) 01:57:22.03 ID:OvoWhk0B
おお振り一発ごとにおっぱいブルンブルンONOFF機能がつけば
ノムサムライがもっと増えるであろう
81名も無き冒険者:2014/12/30(火) 03:19:58.88 ID:zYl71TtL
ポークルは揺れるものすらないのにね
82名も無き冒険者:2014/12/30(火) 03:33:38.21 ID:SDoY+IPE
胸は揺れないが心が震える
83名も無き冒険者:2014/12/30(火) 09:11:19.18 ID:PvR2FhMA
装備更新大体終わった
プッシャーヘルム◇◇欲しかったんだが、◇○を450Mで売ってもらえたのでこれにした
84名も無き冒険者:2014/12/30(火) 09:42:40.04 ID:F5S/bSKN
コンボーナスの増加ってどんなもんなの?教えてエロい人
85名も無き冒険者:2014/12/30(火) 14:15:21.30 ID:1LRIaQeX
基本コンボボーナス
属性剣15% 呪い剣20%
プッシャーヘルム装備時コンボボーナス
属性剣20% 呪い剣30%
回気剣で10000ダメージ出た場合、普段なら追加ダメージ2000だけど、
プッシャーヘルム装備だと追加ダメージ3000になる
HHとかで100000ダメージ出た場合、プッシャーヘルムあり30000、なし20000で追加ダメージが10000変わる
86名も無き冒険者:2014/12/30(火) 17:47:12.25 ID:7tIx4akc
ブレイブあり、DEX150以上ならプッシャーがいいかも
それ以外だとアボイドの方が良さそうに見える
87名も無き冒険者:2014/12/30(火) 17:59:38.60 ID:1LRIaQeX
どっちもいい防具だからソケのいい方選べばよさげ
88名も無き冒険者:2014/12/30(火) 18:28:33.82 ID:7GSaHf+l
SR22でサムライになるんですけど
鉄板の継承教えてください!6枠目の3ポイントに何を入れるか
回復は入れるかAAは入れるかで禿げそうです
89名も無き冒険者:2014/12/30(火) 18:31:45.58 ID:7GSaHf+l
物防HPP、デスペ、OU、ブレイブ までは確定ぽいですよね 
みなさんならどうしますか?
90名も無き冒険者:2014/12/30(火) 19:28:02.70 ID:F5S/bSKN
>>85
サンクスコ
91名も無き冒険者:2014/12/30(火) 19:43:51.54 ID:1LRIaQeX
>>89
無難にいくならAA7
余り3Pはステルス 手加減 シフポ あたり
ピアシングも>>50からの検証見るに悪くないかもしれない
92名も無き冒険者:2014/12/31(水) 03:23:30.82 ID:zRnlr8Op
AA7よりHPP7オススメ
背水時の生存率がかなりあがる
AAはパートナーでいいよ
93名も無き冒険者:2014/12/31(水) 03:35:40.57 ID:Vtyw/FQN
個人的には後半1決ソロやってるとAAあってよかったと思う
94名も無き冒険者:2014/12/31(水) 06:58:11.62 ID:xfGydFI6
ソロに限定するならDA持ってきたかった
95名も無き冒険者:2014/12/31(水) 10:07:46.72 ID:NRZhsE9/
リジェネ「」
96名も無き冒険者:2014/12/31(水) 12:35:03.01 ID:DZBA1kXU
>>73
エルフ♀は通常振りがくっそ遅いがコンボはアホみたいに速くつながって強い
97名も無き冒険者:2014/12/31(水) 13:34:12.15 ID:fREzdOXy
コンボが早い利点てあるんですか・・?
98名も無き冒険者:2014/12/31(水) 13:46:35.66 ID:EW6llgp6
ピアシングからのコンボが全て防御大体無視で通る
99名も無き冒険者:2014/12/31(水) 14:04:03.00 ID:fREzdOXy
ピアシングは取らないかなぁw
100名も無き冒険者:2014/12/31(水) 15:13:50.61 ID:l+cx5aq1
プッシャーヘルム◇○+7のDEX9詰めって相場いくらくらいだろう
101名も無き冒険者:2014/12/31(水) 18:27:00.79 ID:TmeNF16e
DEXだけで900M相当だろ?
でもいま19M装備高くないからなぁ
1000Mで引き取り手がでれば良いくらいかな
102名も無き冒険者:2014/12/31(水) 18:43:29.24 ID:l+cx5aq1
買い手いなそうか
売らないでとっておこう、ありがとう
103名も無き冒険者:2014/12/31(水) 22:16:07.65 ID:dK/FPY0U
ブレイブ修正いつやねん
104名も無き冒険者:2015/01/01(木) 00:45:54.91 ID:yUu7c9OL
いままで背面からでもHHが上がると思ってブレイブしてた侍ってどう思ってたの?
105名も無き冒険者:2015/01/01(木) 00:55:24.73 ID:gE2bVoTs
グヤヂイイイイイイ
106名も無き冒険者:2015/01/01(木) 01:36:57.37 ID:d44R4yDX
とくになにも思ってなかった
107名も無き冒険者:2015/01/01(木) 05:19:37.00 ID:ikOqGInm
ソロで正面から殴ってたからどうでもよかった
108名も無き冒険者:2015/01/01(木) 07:01:39.86 ID:yUu7c9OL
PT戦のときのこと言ってんのに
ソロプレイヤーだから!とかね
レスの内容を読み取ろうよ
109名も無き冒険者:2015/01/01(木) 08:42:11.00 ID:AUq7VgwE
継承スキル、AA7と物防P7のどちらか一つ持っていくならどちらがいいと思いますか?
110名も無き冒険者:2015/01/01(木) 08:42:42.54 ID:gE2bVoTs
>>108
悔しいっていって欲しいんだろうけど修正してHH率正面と同じに直すんだけどどう思った?
111名も無き冒険者:2015/01/01(木) 09:19:07.05 ID:yUu7c9OL
HHが正面以外で上がらないのに上がると思ってた人らが少なからずいただけって話でしょ
修正後の話なんか知るかよアホ
112名も無き冒険者:2015/01/01(木) 09:27:59.97 ID:37rQyUTg
ブレイブないと暇つぶしにソロ狩りとかも成立しないからどのみち持ってるに越したことはないんだよな
113名も無き冒険者:2015/01/01(木) 09:42:24.42 ID:MHJydGZe
思ったレスがもらえなくて不機嫌になっちゃうキッズかわいいな
114名も無き冒険者:2015/01/01(木) 09:42:34.83 ID:qZIHYR/T
>>109
他のスキルによる
俺ならその2択でならだけど物防P
AAはパートナーやPが持ってればもらえるからな
115名も無き冒険者:2015/01/01(木) 09:42:58.67 ID:gE2bVoTs
>>111
なぜ修正なのかわからないのって本当にアホの極み
116名も無き冒険者:2015/01/01(木) 10:04:05.74 ID:yUu7c9OL
正面以外でHH上がってなかったから修正なんだろ
どこでわからないって捉えたのか謎すぎるぜ
117名も無き冒険者:2015/01/01(木) 10:11:24.17 ID:gE2bVoTs
本当にわかってたらそんな質問出てこないから
なぜ侍がブレイブを推奨するに至ったか経緯を知らないリベラルボーイの方ですか?
118名も無き冒険者:2015/01/01(木) 11:44:04.57 ID:yUu7c9OL
おまえはあほか
正面叩かない時にもHH率上がると思ってブレイブ使ってたやつもいるって話なのに
ブレイブ継承の本当の意味をおまえは知らぬ!とかね
話がちげーんだよボケナス
119名も無き冒険者:2015/01/01(木) 12:55:42.35 ID:mP10GBB9
SPで最終周回してるときに
ブレイブなかったら成立しなかっただろうなって思った

あと背面でHH率変わらないの知ってたけど継承したので
今回の修正は大勝利以外の何者でもない
120名も無き冒険者:2015/01/01(木) 13:06:35.18 ID:yUu7c9OL
正面から叩くときの話なんてしてねえんだよ
大勝利ってかただの不具合の修正だから勝利も糞もねえ
もともと上がらないのを上げるっていうんなら勝利だったがな
121名も無き冒険者:2015/01/01(木) 13:16:30.72 ID:mP10GBB9
>>120
ま、何にせよ

お前の負けw
新年早々今年の負け越し決まったな
122名も無き冒険者:2015/01/01(木) 14:10:51.13 ID:PeKqd87P
>>120
ペア狩りとかしないの?
123名も無き冒険者:2015/01/01(木) 14:25:30.59 ID:nfAdFfJl
持ってる人からすれば強化されるんだから何の不満もないと思う
124名も無き冒険者:2015/01/01(木) 14:36:22.96 ID:yUu7c9OL
正面からHH率あがんのわかってんのに
ペア〜でとか言ってるアホはなんなん?バカか?そんぐらい誰でも知ってるわ
正面からなら効果あるとか説明に書いてあんじゃねえかwアホすぎる
俺は背面のこと言ってんのにな
125名も無き冒険者:2015/01/01(木) 14:37:47.13 ID:yUu7c9OL
不具合の修正→強化される× やっと本来のスキル内容になるだけ
126名も無き冒険者:2015/01/01(木) 14:39:38.49 ID:yUu7c9OL
ブレイブは正面からなら効果あるぜ!どやあ
恥ずかしすぎるってかアホ丸出しだな
127名も無き冒険者:2015/01/01(木) 14:45:31.14 ID:nfAdFfJl
>>119
アイアンゴレ周回かな
あれ侍で行って何もやれる気がしないorz
諦めて1決ソロしてるけど、アイアンゴレの直ドロはお宝が揃ってるし、
スフィアはもうあける価値があんま無いし、可能なら行ってみたいところ
128名も無き冒険者:2015/01/01(木) 14:49:17.22 ID:mP10GBB9
>>127
俺だって相方のプリが優秀だからいけるだけだよ
129名も無き冒険者:2015/01/01(木) 14:50:04.34 ID:nfAdFfJl
>>128
いや、侍側も相当強いだろう
羨ましい
130名も無き冒険者:2015/01/01(木) 18:22:35.94 ID:d44R4yDX
やっぱ気絶耐性大切だよなあ
いつも気絶→ソードのコンボで殺されるわ
131名も無き冒険者:2015/01/01(木) 18:42:01.62 ID:4GtbSOnN
背面HH率が上がってるつもりでゲームしてたけど実は上がってなかったってようは舐めプしてても強かったってことだよな
132名も無き冒険者:2015/01/01(木) 18:53:01.81 ID:Zr2ooiAc
ブレイブ切りSAMが発狂してるスレはここですか
133名も無き冒険者:2015/01/01(木) 19:09:18.13 ID:nfAdFfJl
>>130
耐性81ならかわせるんだけど何が辛いかって攻撃チャンスが少ないところ
134名も無き冒険者:2015/01/02(金) 01:17:24.71 ID:S4+bOVi1
D6プッシャーとD13ヂライトバンダナだったらどっちがいいかにゃあ
135名も無き冒険者:2015/01/02(金) 02:05:06.96 ID:4aGs+wqb
ディライトでいいだろ
流石に硬い、特殊効果に魅力あるマスター品でも◆ソケじゃ使い物にならんよ
せめて◆●の3ソケはほしいね
136名も無き冒険者:2015/01/02(金) 02:14:35.55 ID:tXw0BilP
プッシャーはコンボボーナス増加が強烈だからその中ならプッシャーだな
137名も無き冒険者:2015/01/02(金) 19:21:42.17 ID:sgNI0NNj
>>126
リベラボーイ(笑)
138名も無き冒険者:2015/01/02(金) 21:15:20.69 ID:4aGs+wqb
リベのほうがブレイブの恩恵高いんじゃないのか
139名も無き冒険者:2015/01/04(日) 17:24:26.09 ID:D53K8sSb
そろそろ侍になろうと思ってるリベの新規なんだが、テンプレスキル振り的なのってある?
140名も無き冒険者:2015/01/04(日) 20:33:26.08 ID:B/FwnCLY
デスペ、OU 必須
ブレイブ、HPP、HP防御 あると強力
AA、バリア 持ってると何かと便利
精神パッシブ、リバース、シフポ 余りSP枠でもきっちり仕事する

番外 手加減、ドロ、箱 トレハン目当てSAM枠なら継承
141名も無き冒険者:2015/01/04(日) 20:38:13.96 ID:D53K8sSb
サンクス
それ参考にして考えてみるわ
142名も無き冒険者:2015/01/05(月) 08:18:42.92 ID:0T+Hdx6H
司教はMA自前でほぼ持ってるのに侍はAA軽視されがちなのが不思議
パートナーやプリからもらえるのもわかるんだが確実じゃないよな
143名も無き冒険者:2015/01/05(月) 08:41:42.67 ID:ZxHp7emy
プリとペアするほうがソロよりも総合的に見て効率がいいからって先輩から聞かなかったの
144名も無き冒険者:2015/01/05(月) 09:10:21.88 ID:xaboTI+B
鏡とかみたいにソロの方が楽なのもあるし、毎回AA貰えるかわからんというか、
野良PTだと貰えない事の方が多いから自前で持ってた方が確実
Bisより枠がきついのが難だが、AAあるなしで攻撃力70くらいは差が出るんだから持っておいて無駄になることは基本無い
145名も無き冒険者:2015/01/05(月) 09:56:26.09 ID:ZxHp7emy
侍ソロで鏡・・・か
146名も無き冒険者:2015/01/05(月) 12:37:08.62 ID:gqkuesBD
ソウルパートナーからは士気昂揚かプチAAもらう方が良いことに気付いた
147名も無き冒険者:2015/01/05(月) 13:04:00.40 ID:DS/RDFDW
>>145
鏡ソロはポーチ掃除がめんどいね
148名も無き冒険者:2015/01/06(火) 01:46:42.81 ID:nEsgGho+
>>146
プリムはほぼ常時士気高揚(SLV7で+8)とボルテージかけてくれるね
ただデフォルトのパラ補正が悪い
まだLV22だからわからんけど、STRINTDEXが全てマイナス
LV上がったら最大値上がるのに期待してる
HPは素80に最大HP上昇で430上がるのかな
HP上昇系に振ってないからはっきりは言えない
149名も無き冒険者:2015/01/06(火) 02:59:25.10 ID:mGsqhvl0
まぁLOR系のカードだしな
基本VITやPIEのステータスがメインだろ
150名も無き冒険者:2015/01/06(火) 03:08:24.94 ID:nEsgGho+
HPUP 精神異常耐性つけつつ他もまあまあなSPとして期待してる
せめてDEXマイナスが0になればなぁ
物攻パッシブ無いから兎やツバキにはどうあがいても敵わないが、
素でDEX0までいければ士気高揚で+8になるんだよね
今のところDEXマイナス2STRマイナス1なのが辛い
151名も無き冒険者:2015/01/07(水) 00:37:51.79 ID:SzYVrUvY
プリムは精神耐性用とわりきるべき
152名も無き冒険者:2015/01/07(水) 02:17:11.84 ID:VypdE/TS
新しくエルフ♀で侍作ってみたが、通常振りおそいなー
ステータスにも難がないし不得手が少ないから
やっぱりなんだかんだHUM♂が強いんだなこのゲーム
153名も無き冒険者:2015/01/07(水) 07:18:48.42 ID:5I0yztnp
けど気持ち悪い
愛着わかない
154名も無き冒険者:2015/01/07(水) 08:18:56.16 ID:2sRXh429
DWAも結構強い気がする
155名も無き冒険者:2015/01/07(水) 09:46:24.38 ID:SDqBWv1Y
基礎ステの種族差なんか1ソケットで埋まるだろうに
156名も無き冒険者:2015/01/07(水) 10:20:35.90 ID:0NFMCqMy
その1ソケの為に数千Mかけるからなんともな

シュラレギンス◇ 200M
シュラレギンス◇◇ 1500〜2500M
シュラレギンス◇◇◇ 10G〜
これにジェム代が入ると
157名も無き冒険者:2015/01/07(水) 11:32:27.89 ID:SDqBWv1Y
                       ,
                      ,/ヽ
                     ,/   ヽ
            ∧_∧  ,/      ヽ
           ( ´∀`),/          ヽ
           (  つつ@            ヽ
        __  | | |                ヽ
      |――| (__)_)                ヽ
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158名も無き冒険者:2015/01/07(水) 18:26:37.53 ID:r+8xRgsk
エルフ♂で侍作ってみたけど振りが遅い…気がする
他の種族でサムライやってないからちゃんとした比較じゃないけど
他人のHUM♂は速く見える
159名も無き冒険者:2015/01/07(水) 18:44:42.25 ID:SppISCAR
振りは何だかんだでヒュム♂が大振り以外スキル含めて最速
リーチも一番長い
二番手のドワは大振り以外劣化ヒュム♂だがその大振りが速くて強い
あと素パラがSTR高いDEX高いでヒュム♂より侍向き
160名も無き冒険者:2015/01/08(木) 07:00:57.42 ID:H79OiNBw
どわはハイド三連もできるし、大事なとこでけっこう優秀なんだよな
ついにどわ作ってしまった
161名も無き冒険者:2015/01/08(木) 09:37:39.36 ID:cMq711v2
実用性求めるならドワかヒュム♂だな
162名も無き冒険者:2015/01/08(木) 09:45:58.86 ID:wz9OxiHE
実用 HUM♂、ドワァ
鑑賞用 ノーム、エルフ♀、ポークル♀
展示用 ポークル♂
163名も無き冒険者:2015/01/08(木) 09:53:50.92 ID:cMq711v2
威力構えポークルは突っ立ってるだけでもかわいいからな
164名も無き冒険者:2015/01/08(木) 23:02:00.33 ID:xDEFP9Dd
とりま人間男が一番強いんやな?
165名も無き冒険者:2015/01/09(金) 00:36:37.04 ID:FEQeuG1i
繁殖力もHUM最強♂
166名も無き冒険者:2015/01/09(金) 00:49:44.26 ID:KJTyNv/L
人間♂の汚い後ろ姿を見続けるのは苦痛すぎる
167名も無き冒険者:2015/01/13(火) 08:48:12.60 ID:uuQkpbE2
SAMにMM継承ってやった人いたら感想教えてほしい
継承枠的にキツそうだけど、最新狩場あたりでの遠距離からも攻撃できる活用度などあれば
168名も無き冒険者:2015/01/13(火) 10:48:27.85 ID:p2xcEvqh
普通にskill使ったほうが強い
野良で単体しか攻撃できないMM使うやつは野良に入るなレベルで嫌がられる
169名も無き冒険者:2015/01/13(火) 13:36:45.37 ID:wHwQEEs3
てか複数ではMM使わないだろ
例えば決戦とか限定状況でどうかって話じゃねえの
遠距離で攻撃できることとか、単体相手ならOD回収分込みで考えたとき通常攻撃してるより強いとかあるか?とか
ちなみに相当攻撃力上げてもダークネスアロー込みの魔法攻撃にはかなわないが、単アローをしのぐぐらいの威力は恐らく出せる
俺は継承してないから生の使い勝手はわからん
170名も無き冒険者:2015/01/13(火) 14:14:04.70 ID:G2SRL98S
>>169
まとめると俺はわからんって事?
171名も無き冒険者:2015/01/13(火) 14:50:19.97 ID:Y0kxG2VQ
>>167
多分エンシェ目当ての腰掛け?とおぼしきやつがMM使ってるのをみたことがある
ぶっちゃけ弱い 詠唱やらなんやらやってる間に近づいてコンボぶっこんだほうが余程強い
侍のスキルは前方にぶん回してるだけのように見えて、側面や背面にも判定があるから巻き込めるのも強み

MM継承するよりは多分弓担いで撃ってたほうがデバフもつけれるしHH時の威力も高い
チャージ短縮ジェムとかもあるし、弓も安いから適当に鍛錬してジェム詰めればそこまで悪くないとおもう
172名も無き冒険者:2015/01/13(火) 16:07:46.11 ID:uuQkpbE2
みんなありがとう
MMなので単体(or2体程度)のMOB狩場での活用度です。
スイープとかで近接持続難しいときとかに回復しつつ遠距離から攻撃できるMMがあれば
常時攻撃に貢献できるとかあるかなとか思ってました

弓デバフはいいですね、ただ射程距離とかはMMが最長射程じゃないんだっけ?
173名も無き冒険者:2015/01/13(火) 16:18:52.31 ID:Y0kxG2VQ
MMってアロー系より長いのか?ちょっとそこはわからんのよね
属性アローと同じなら、恐らく弓の方が飛距離が長い
飛距離的には手裏剣7>烈風>弓>属性アロー系 のはず
バビリム後半の弓はDEX下がっちゃうが重量で攻撃力アップもついてるし、性能的には
既存マスターと同等
重量バフ分だけ攻撃力が高くなる
安い後半弓か、七星弓+射手のリング使えば矢の性能にも寄るけどタゲれる範囲ならほとんど当たるはず
衰弱矢とかのデバフ付くと敵が2割ほど弱くなるのもGOOD
174名も無き冒険者:2015/01/13(火) 16:19:57.59 ID:J5qIM5Ux
侍がMMとか弓使ってるとその時点で拒否リス対象者と見られるからやめたほうがいい
175名も無き冒険者:2015/01/13(火) 16:28:56.33 ID:uuQkpbE2
MMはアローよりは射程長いです誘導弾でもあるので動く敵でもヒット率は高いですね

やっぱりSAMは張り付いてなんぼですか ふむ
176名も無き冒険者:2015/01/13(火) 17:39:12.26 ID:MgMef8ey
火力出せない火力職じゃ使い道も誘う理由もないだろうからな
そもそも近付けない職場は自分が近付るレベルになるまで行くべきじゃない
177名も無き冒険者:2015/01/13(火) 19:14:37.78 ID:3a2ckwSm
侍じゃ枠に余裕がなさすぎる
FigならネタでMMはありか
178名も無き冒険者:2015/01/13(火) 19:23:45.69 ID:PGyHr4ru
Figがそもそも基本なしだからMM継承しててもなしがなしに変わるだけ、というか変わらずなしじゃね
MMとかその中で強くなるアプローチとしても割と論外だと思う
腰掛けとしてもいらなくないか
179名も無き冒険者:2015/01/13(火) 19:25:11.93 ID:3a2ckwSm
だからこそのMMだな
ガチでやったらどうせFigじゃついてけないんだからある程度ネタに走るのもあり
180名も無き冒険者:2015/01/13(火) 19:26:40.85 ID:su1nacHv
遠距離なら銃で撃つよりは強い
それ以下でもそれ以上でもないスキル
魔SAM()をするなら取ってもいいんじゃないかな?
181名も無き冒険者:2015/01/13(火) 19:26:56.55 ID:Y0kxG2VQ
そうなんだよな
>>140を継承テンプレに入れていいくらいには余裕がない
デスペも自前のスキルに入れてくれたら大分変わるんだがなー
182名も無き冒険者:2015/01/13(火) 19:27:47.87 ID:PGyHr4ru
継承する手間がもったいない
その労力をSAMに使おう
183名も無き冒険者:2015/01/13(火) 19:29:45.83 ID:3a2ckwSm
あと単純な攻撃力の数値は両手剣もったFig>背水してない侍だしMM撃つならFigの方が火力あるんじゃね?
184名も無き冒険者:2015/01/13(火) 19:30:47.93 ID:Y0kxG2VQ
>>180
MMと魔SAMは折り合わないだろ
MM自体が物理攻撃力参照してるスキルだから、結局MMを使いこなせるほどの火力が
用意できるのなら直接ぶん殴ったほうが早いっていう結論に至る
185名も無き冒険者:2015/01/13(火) 19:33:44.08 ID:PGyHr4ru
でもそれってどうせFIGなんてゴミだからMM継承でゴミ中のゴミになったところで変わらないんじゃないのって言ってるだけじゃね
ガチFIGなら多少はマシかもしれんがその場合MMなんて発想は出てこないだろうし
186名も無き冒険者:2015/01/13(火) 19:42:51.16 ID:SNkRYevn
>>185
Figは他職から持ってくる必要がある必須スキルがハイドアタックくらいしかないから自由度が高いのでは
SamだとデスペOU防御系パッシブで3枠はほぼ固定だし、AAブレイブもどっちも入れないって人はいないから余裕が全く無い
187名も無き冒険者:2015/01/13(火) 21:31:54.28 ID:wHwQEEs3
>>170
頭悪いのか?まじでわからない?
俺は継承してないからわからんもそうだが
重要なのはまとめ狩りでMMを使う前提で話す必要はないってこと、侍にMMを継承した場合仕えない場面を語るんじゃなく使えそうな場面でみたときどうかってことだ
ほんとに頭悪いからわからないのか足引っ張りたいのか絶妙だからやめろ
188名も無き冒険者:2015/01/13(火) 21:39:32.89 ID:RueCtDa/
>>187
ただでさえ継承枠に余裕無いんだからMMとかネタでFA
MM必要な状況なら弓か銃使えばいいだけ
189名も無き冒険者:2015/01/13(火) 21:40:27.43 ID:PGyHr4ru
問題はMMに価値があるかどうかじゃなくてMMに継承枠一つ使うほどの価値があるかどうかだからな
190名も無き冒険者:2015/01/13(火) 21:49:26.21 ID:Y0kxG2VQ
極々局所的な使い方があるとすれば、今はアイアンゴーレムかねぇ
まぁそれこそ弓か銃の方がいいし、さらにいうと気絶耐性81用意すれば済む話だからな
MM自体がSAMじゃ用無しってことだ

煽り抜きでそんなことより新職で何か有用なスキルがありそうか考えてたほうがよほど有意義な気がするよ
191名も無き冒険者:2015/01/13(火) 22:54:54.48 ID:G2SRL98S
>>187
つまりお前は継承もしてないし検証も出来ないからわからんって事だよな?
192名も無き冒険者:2015/01/13(火) 22:57:03.43 ID:G2SRL98S
わからないなら無理に長文かかなくていいんだよ
お前の持論に興味ないしな
193名も無き冒険者:2015/01/13(火) 23:02:56.62 ID:53ToN+rE
>>191
ID:wHwQEEs3 はファイタースレでもくっさい長文垂れ流してた煽りたいだけの
キチガイだから構うな
194名も無き冒険者:2015/01/14(水) 00:25:19.40 ID:XoIGum03
言いたいことはわかるしそう間違ってないんじゃないの、キチガイ呼ばわりは可哀想だ。
考えるまでもなくMMはネタだろうけど。(ネタでわかった上での継承だろうからする奴は勝手にやればいいと思う)
195名も無き冒険者:2015/01/14(水) 01:27:03.39 ID:24d9T1as
結局
SAMでMM使ったことある人はいないとw
196名も無き冒険者:2015/01/14(水) 05:15:18.04 ID:ATA4hlY7
侍で単体遠距離攻撃を持つこと自体がナンセンスだからな
MM打つなら条件的にはFのほうがまだマシ

一応 灰色魔女 カーラとかいう馬鹿が持ってるから捨て垢で聞いてみろ
197名も無き冒険者:2015/01/14(水) 08:13:16.99 ID:22ITEUyT
他人の持論に興味がない人が議論に加わるってこれもう分かんねえな
198名も無き冒険者:2015/01/14(水) 14:43:17.93 ID:vVsChOHv
ここでMMとまきびしを語ってる奴は他スレを荒らし回っている奴だよ
NGして完全にスルー推奨
199名も無き冒険者:2015/01/15(木) 05:02:01.97 ID:8cE7PLXN
属性剣って7まで振った方がいいんかな?コンボの三段目に影響あったりする?
200名も無き冒険者:2015/01/15(木) 07:37:09.05 ID:KF/xyplU
ID:22ITEUyTは煽りたいだけのカス
昨日ファイタースレでも大暴れしてた
201名も無き冒険者:2015/01/15(木) 08:59:34.84 ID:zGBk7JYF
属性剣は3段目に影響するぞ
CTの件もあるから2種7にしたほうがいい
どこか削るかといわれたらあまり効果がない徹甲剣じゃないかね
202名も無き冒険者:2015/01/15(木) 10:02:26.10 ID:94uC1vSz
>>200
マジックミサイル撃てる俺様は強いって書いたらみんなに馬鹿にされちゃった荒らしだした地雷だろ?
そいつなら各職スレでIDコロコロ変えながら元気に常駐してるよ
203名も無き冒険者:2015/01/15(木) 15:12:44.55 ID:AwlBrrPM
質問スレで反応ないのでこちらで・・・
サムライの属性剣について質問です。

wiki等見ても詳しく書いてないので、判る方居たらお願いします。

1、属性剣は物理攻撃+魔法攻撃(MAG系同様属性100までつむと威力うp?)のトータルでダメージが計算されてるのか。

2、仮に物理+魔法でダメ計算がされているのならば、MAや魔法攻撃パッシブは有効なのか

3、上記が有効だと仮定した場合、回復は赤ポ・背水時のHP減少はPSでカバーできるとしたら、最大火力出せるビルドは

AA・デスペラ・ブレイブ・MA・魔法攻撃パッシブ・+α で合ってますか?
204名も無き冒険者:2015/01/15(木) 15:27:22.45 ID:CMNCLetE
恐らく火力だけ出す目的ならそういう継承が一番火力出るよ
でもそういう継承してる人はほぼいないよ
205名も無き冒険者:2015/01/15(木) 15:28:45.49 ID:q5f4sXk/
>>203
1
属性剣は物理ダメージ 魔法ダメージ コンボ時のみ追加ダメージの最大3枠でダメージが表示される
例1 火炎剣単発でかかしを攻撃
→物理ダメージ5000 魔法ダメージ500
例2 吶喊→火炎剣で2連コンボしてかかしを攻撃
吶喊ダメージ4000 火炎剣物理ダメージ7000(コンボ追加ボーナスで増える) 魔法ダメージ500 追加ダメージ1050(物理ダメージの15%分ボーナス)
2
有効、ただし上記にあるように魔法ダメージ部分は非常に少ない割合
3
魔法ダメージ部分は誤差の範囲なのでやるなら物理ダメージ部分を補強できるスキル
そこに無いものだとピアシングあたり
206名も無き冒険者:2015/01/15(木) 15:32:42.63 ID:q5f4sXk/
属性ダメージ部分は概ね魔法扱いなので属性100にしたりINTを上げれば威力は上がる
概ね魔法扱いって書いたのは、物理無効の敵に対しては属性剣の魔法ダメージ部分も無効化されてしまうから完全に魔法ではないってあたりから
207名も無き冒険者:2015/01/15(木) 15:36:31.64 ID:AwlBrrPM
>>204
>>205


大変参考になりました。
物理がほとんどの割合を占めるんですね。

ありがとうございます
208名も無き冒険者:2015/01/15(木) 15:43:46.82 ID:GrTWUNaC
単純に火力出すって観点の場合、スキル振りの優先度は回気剣>>>徹甲剣>断気剣で合ってるよな?
209名も無き冒険者:2015/01/15(木) 15:46:06.43 ID:CMNCLetE
侍のスキル振りなんかレベル上がるごとに7にするだけだが
侍専用スキルにもSP数考えないとダメなぐらいSPを他に回してるのか?
質問の意図が謎だぞ
210名も無き冒険者:2015/01/15(木) 15:48:46.36 ID:q5f4sXk/
>>208
それでいいと思うけど基本的には>>209がいう通り
211名も無き冒険者:2015/01/15(木) 15:52:38.31 ID:GrTWUNaC
>>201見て気になっただけだ
特に意味はない
あと起動はいまのところできてないが公式サイト復活してるな
212名も無き冒険者:2015/01/15(木) 20:52:57.79 ID:iyCXIobj
213名も無き冒険者:2015/01/17(土) 07:50:29.38 ID:uzX2eFcm
そろそろだれか身近な人間で道化になった人とかいたりする?
SAMでも面白そうなもんとかあったりせんのかな
214名も無き冒険者:2015/01/17(土) 08:24:09.45 ID:tTdict8T
侍に持ってくる必要のあるスキルは無い
侍のいるPTに道化師がいると強い
215名も無き冒険者:2015/01/17(土) 08:30:55.83 ID:p3rPwbrP
27日開放なのにどうやって道化師になるんだよ
216名も無き冒険者:2015/01/17(土) 08:53:44.29 ID:tTdict8T
スキル詳細は出てるよ
踊り系は効果時間中動けんらしいから侍で持っていっても無駄だろう
217名も無き冒険者:2015/01/17(土) 09:07:07.70 ID:uzX2eFcm
あ、27日に転職可能になるんだ?
それはしらんかったな
218名も無き冒険者:2015/01/17(土) 09:57:16.44 ID:tTdict8T
一定時間全パラUP&バフ終了後全パラダウンの賢者タイムは気になるな
士気高揚より極端な効果だろうし期待できるかもね
219名も無き冒険者:2015/01/18(日) 03:16:58.91 ID:XU8sRmhA
新刀強いな
攻撃力は闇見と同じくらいか?
220名も無き冒険者:2015/01/18(日) 07:31:10.97 ID:UXNyzFYj
闇見193
爛牙184
221名も無き冒険者:2015/01/18(日) 08:01:29.12 ID:EREZ332K
弱いじゃん、今回は刀より杖が当たりだな
222名も無き冒険者:2015/01/18(日) 08:51:22.17 ID:UXNyzFYj
追加の爛れがあるのとパラ補正がいいから悪くない
223名も無き冒険者:2015/01/18(日) 11:13:31.03 ID:ZAhNBezG
闇見の方が火力あるな
ただ値段が新刀は闇見の1/10になるだろうから闇見に高い金出したやつは涙目
224名も無き冒険者:2015/01/18(日) 13:11:32.47 ID:N4u0V8YD
爛れってよくわからんのだが微妙じゃね
225名も無き冒険者:2015/01/18(日) 13:28:01.52 ID:ZAhNBezG
追加ダメージ3000〜
デバフなのでスキル攻撃しながら入るのがミソ
しかも毒と違って耐性関係無く確定でダメが入る
ただ朽縄は毒無効もついてくるのと攻撃力自体は新刀と朽縄で4しか変わらん
226名も無き冒険者:2015/01/18(日) 13:34:12.88 ID:N4u0V8YD
MOBには微妙な追加だね
基本的には毒のが有効にみえる
227名も無き冒険者:2015/01/18(日) 13:47:23.34 ID:ZAhNBezG
1000M2000Mかける価値は無いな
228名も無き冒険者:2015/01/18(日) 15:06:12.39 ID:QDZhGIHi
闇は攻撃力もさることながら追加の闇の部分でのOD回復がすごいんだよ
229名も無き冒険者:2015/01/18(日) 23:08:12.51 ID:EQbc3Yfr
シュラレギンスとレベル63の職業特性でODが有り余る
230名も無き冒険者:2015/01/19(月) 01:33:59.86 ID:LShwLKQH
七星>>>>>>>>>>>こえられない壁>>>>>>その他
231名も無き冒険者:2015/01/19(月) 10:03:37.42 ID:51UhGCtN
量産されて4ソケ800mとかで売りに出されたら買うわ
232名も無き冒険者:2015/01/19(月) 10:46:31.47 ID:7x7qrXQ/
>>229
有り余るは言い過ぎだがODカツカツてのは無いな
新刀ありゃ闇見はいらないっちゃいらない
233名も無き冒険者:2015/01/24(土) 08:02:45.99 ID:aqX+foyp
とりあえずようやくブレイブ修正くるわけだが持ってないやつ息してる?
234名も無き冒険者:2015/01/24(土) 08:18:55.53 ID:h+khNg7e
ブレイブ+無双小手で背面HH率45%ぐらいまであがるか?
半分近くHHになるわけだが
235名も無き冒険者:2015/01/24(土) 15:09:10.06 ID:Vu5Hbhh8
もしかして今までず〜〜〜〜〜〜とブレイブしても背面からHH上昇してなかったってこと?
236名も無き冒険者:2015/01/24(土) 15:27:25.49 ID:5BT8MLvq
そうよ
237名も無き冒険者:2015/01/24(土) 15:39:48.95 ID:cQIDGTUS
まあ喜ぶべきことだろう
上がる余地があるってことなんだから
238名も無き冒険者:2015/01/24(土) 19:17:19.42 ID:Vu5Hbhh8
まじかwだとしたら次のメンテ楽しみすぎるwww
苔不可避だわ
239名も無き冒険者:2015/01/25(日) 03:04:11.97 ID:VfcrN5LM
苔生やしてどうするつもりだ
とりあえずHH率アップってだけでも大幅火力アップだな
贅沢言えば足の速さとか刀の振り速度の遅さとかも取っ払ってもらいたいもんだが
240名も無き冒険者:2015/01/25(日) 20:21:29.43 ID:nRWHYJW0
だいたいなんで足が遅いんだよ誰が決めたんだよ出てこいやくそが
どう見てもファイターより身軽だろぼけ 
241名も無き冒険者:2015/01/25(日) 20:55:10.57 ID:qqArasQh
摺り足で移動してるから足遅いんだよ
242名も無き冒険者:2015/01/25(日) 21:18:20.90 ID:e02rXmWG
シャドウ・ファングカード「やあ^^」
思ったんだが↑のスキルのまきびしに爛れバフが乗れば最強じゃね?と妄想してみた
243名も無き冒険者:2015/01/26(月) 00:50:00.54 ID:IGmpJJN+
ファングには可能性を感じるよな
244名も無き冒険者:2015/01/26(月) 02:38:16.28 ID:fsPGtPGK
>>243
現実「手裏剣!」
245名も無き冒険者:2015/01/27(火) 01:49:12.00 ID:p92wRMFJ
いよいよブレイブ修正日か
246名も無き冒険者:2015/01/27(火) 02:07:42.89 ID:plx/O1aT
修正内容
1 正面同様HH率10%近くまで上げる
2 もともと背面側面はHH率高いため上昇幅を抑える
3 修正したと思ったら不具合で修正できていなかった
247名も無き冒険者:2015/01/27(火) 17:21:45.84 ID:tRvcVrj+
とりあえずかかし100回殴ってみた
無双籠手はありで
ブレイブなし背面16HH
ブレイブあり背面30HH
ブレイブなし正面11HH
ブレイブあり正面22HH
とりあえず結構増えてはいるっぽい
数値見る限り2倍くらいになってるけど100回程度じゃばらけるだろうから信憑性は低い
以前のHH率ってどんなもんだっけ?
248名も無き冒険者:2015/01/27(火) 17:25:21.42 ID:UykudjAC
かかしは意味ないから敵殴ろうよ
249名も無き冒険者:2015/01/27(火) 17:40:18.69 ID:CV9YozWJ
そんぐらい上がってれば十分だな

カカシでもわかるだろうが何言ってんだ
250名も無き冒険者:2015/01/27(火) 17:41:46.61 ID:KuxYuBbO
侍の時代が帰ってきたねえ
代わりに忍者が完全終了しちまったが…
251名も無き冒険者:2015/01/27(火) 19:54:48.74 ID:+36JS9Z9
忍者も背面からブレイブで叩いてた職だし強化といえば強化じゃねーか?
それとも侍の火力強化によってmobが瞬間的に溶けるからクリティカルが一切必要なくなるっていう意味なのか
252名も無き冒険者:2015/01/27(火) 20:13:33.32 ID:KuxYuBbO
侍の火力とクラウンのバフが合わさって忍者完全に居場所なくなった
253名も無き冒険者:2015/01/27(火) 22:47:22.66 ID:eqHTH0/s
侍から見りゃクリティカル決めてもらったり影縫いとかで足止めしてくれるにんにんは欲しい存在だな
本スレでもやってるが忍者よりファイターとかメイジの居場所がヤバイ
254名も無き冒険者:2015/01/27(火) 23:25:27.40 ID:KuxYuBbO
MAGはアグレベイトあるからなー
FIGはしょうがないけど
255名も無き冒険者:2015/01/28(水) 00:30:47.16 ID:gHCrPVYj
Fは盾すればいいだろ
256名も無き冒険者:2015/01/28(水) 01:52:33.55 ID:2FIrTbKS
クラウンのスキル結構すごいね
どれをかけてくれてたのかわからないが、3割くらい上がってる気がするよ
あとブレイブのHH率は確かな手応えがあるな

特務中すげー暇だったけどまた気合入れて遊ぶかな
257名も無き冒険者:2015/01/28(水) 03:04:37.10 ID:4eVrNlU+
CLOのパッションダンスが最終ダメージ×ダンスボーナスっぽいからBIS・SAMとの相性がやばいんだよなw
ぶっちゃけレベル高いダンスだと3割どころじゃないw
258名も無き冒険者:2015/01/28(水) 03:14:57.77 ID:5T3unOYO
クラウン入れるなら告げ口あるし、タンク役はブレイブ持ちならFIGでもいいしSAMでもいいんだよな
259名も無き冒険者:2015/01/28(水) 06:42:48.47 ID:XNxSEzp1
LORの盾用スキルはタウントだけじゃないからな
盾侍はありえなくね?
260名も無き冒険者:2015/01/28(水) 08:39:47.02 ID:lB8ihJMg
おい盾侍のあの人を馬鹿にするな
261名も無き冒険者:2015/01/28(水) 09:27:55.62 ID:sBeLnwAZ
みなさん滅却は7振ってますか?1ですか?
262名も無き冒険者:2015/01/28(水) 11:55:08.49 ID:yNmSUQAR
7@67レベル
263名も無き冒険者:2015/01/28(水) 17:40:06.36 ID:sBeLnwAZ
50でしょ・・・
264名も無き冒険者:2015/01/28(水) 17:50:14.74 ID:XNxSEzp1
>>263
7にできるレベルは50だが、SPの関係上50以降で振る可能性もあるんじゃないか?
そこを踏まえて「67レベルまで上げた状態で、7ふってあるよ」って言いたいんだと思うが
265名も無き冒険者:2015/01/28(水) 18:38:07.71 ID:yNmSUQAR
>>263
習得は50レベルだけど、心頭滅却7にしたのは67レベルになってからだわ
心頭滅却を継承する目的なら50レベルで取ればいいんじゃない?
266名も無き冒険者:2015/01/28(水) 19:04:00.51 ID:sBeLnwAZ
いや自分が聞きたいのは滅却は侍にとって上げるべきなのか1でいいのかなんですけど
皆さんどうしてるのかと
267名も無き冒険者:2015/01/28(水) 19:06:49.24 ID:XNxSEzp1
OD管理ミスったときとかには役に立たないでもない
でもキャンプは基本誰かが炊くし、SR低くて攻撃スキルに振るSPが足りない時に7振る価値があるかは微妙
268名も無き冒険者:2015/01/28(水) 19:22:06.21 ID:7/gUvGHy
ODMAXで戦闘開始できるくらいかなぁ
エンチャ貰ってたら完全に無意味
269名も無き冒険者:2015/01/28(水) 19:27:36.31 ID:sBeLnwAZ
1でもよさそうですね・・・
270名も無き冒険者:2015/01/28(水) 19:33:58.64 ID:yNmSUQAR
>>266
初めからそうきいてくれればいいのに

PT組んでるならそれより火力上がるスキルに振る、属性剣3種にするとかね
ソロなら7にしないと動きにくいから7にする
271名も無き冒険者:2015/01/29(木) 02:24:26.89 ID:QRdQ7ryi
吶喊一閃どちらか1、属性剣2種7振りだからSP足りるので俺は滅却7にしてる@Lv68
滅却1だと上でも書いてるように吶喊一閃両方とも7にしたり属性剣3種7にできるな
あとはハードバインドも7にできるくらいか?
272名も無き冒険者:2015/01/29(木) 02:28:25.71 ID:QRdQ7ryi
滅却7だと1分に1回赤ポ使える様なもんだから赤ポ代ケチりたい人はあげてもいいんじゃないかな
そこそこ役に立ってるし
273名も無き冒険者:2015/01/29(木) 02:38:01.31 ID:8d3TYzEG
属性剣を最低限にしてバインド取りまくる人もいるんじゃね?
滅却取ってる余裕がなくなるが
274名も無き冒険者:2015/01/29(木) 08:08:38.25 ID:8CcNcnTi
徹甲削ってもいいよ
あれ防御低下の方はほとんど役に立たないし
275名も無き冒険者:2015/01/29(木) 12:10:16.52 ID:Up20ZPv1
小手は無双がよいのですか?
276名も無き冒険者:2015/01/29(木) 12:36:55.96 ID:BDlIjVme
他で防御補えるならね
277名も無き冒険者:2015/01/29(木) 22:41:57.71 ID:x83VMScp
無双籠手はそろそろ後継者が出てほしい
278名も無き冒険者:2015/01/29(木) 23:34:15.79 ID:QRdQ7ryi
次のDの紫産にHH率上昇の刀でそうで怖い
279名も無き冒険者:2015/01/30(金) 11:26:35.69 ID:+UMPqO1u
おいおい俺の七星刀はどうなるんだよ
280名も無き冒険者:2015/01/30(金) 13:36:15.31 ID:y7nYfnUN
ゴミ刀を見栄のためだけに+9にしたのはお前だ
また+9がんばってください^v^
281名も無き冒険者:2015/01/30(金) 13:46:47.56 ID:5wjnHLWP
七星刀はまだ余裕で最前線だと思う
七星刀≧闇見>他じゃないかな
爛月◇◇買って+8にして物攻40詰めたけど七星刀には及ばないぽい
NPCに呪い剣HHでギリギリ200000ダメージ出るようになったけど、
上の方は250000越えるらしいしまだまだだった
282名も無き冒険者:2015/01/30(金) 15:06:33.09 ID:APjpZrEF
闇持ってないやつがなんでこういう発言してんの?アホなのか
283名も無き冒険者:2015/01/30(金) 15:07:55.69 ID:5wjnHLWP
闇見持ってる人とか全員名指しできそうだな
284名も無き冒険者:2015/01/30(金) 15:20:01.16 ID:APjpZrEF
七星刀9と闇9
どっちかただやるって言われて七星選ぶやつなんかいるのか?ってぐらいアホ
285名も無き冒険者:2015/01/30(金) 15:24:55.59 ID:5wjnHLWP
その2つをただでやるとか有り得ないんだから考えても仕方ないと思う
286名も無き冒険者:2015/01/30(金) 15:33:28.67 ID:APjpZrEF
例え話にそれはありえないとか小学生かよおめー( ´Д`)=3
287名も無き冒険者:2015/01/30(金) 15:41:46.90 ID:0b+8lXnc
欄月微妙かぁ・・爛れに期待したんだけど うーむ
288名も無き冒険者:2015/01/30(金) 16:20:30.59 ID:0b+8lXnc
桜谷+8から欄月+8に更新したけど背水時のダメージが1〜2万くらいしか変わらなかった 
爛れもぜんぜんかからないし正直欄月微妙・・・まぁバッジス代1万円ほどで+8にできたからよかったが
289名も無き冒険者:2015/01/30(金) 17:51:51.92 ID:F7NovBDL
爛月は安く手に入ったならいいかもね
七星刀あれば十分といえば十分
爛れは後半5層幽霊には効かなかったが、
クロルドやアイアンゴーレム、ヴェルデディアブロとかには入ったから、
爛月の基礎性能も合わせて悪くはないんじゃないかな
ただ次Dも近いしすぐ霞んじゃいそうではある
土曜市で売ってしまうか悩んでる
爛月◇◇+8物理補正最大物攻40詰めを1500Mで置いたら誰か買ってくれるだろうか
290名も無き冒険者:2015/01/30(金) 18:44:15.33 ID:DpiCTliN
微妙なのに1500Mも出すと思う?
せいぜい700Mだわ
291名も無き冒険者:2015/01/30(金) 18:48:32.99 ID:K9zybMIY
で結局武器にはdexなのか物理なのか結論でてるの?
292名も無き冒険者:2015/01/30(金) 18:48:55.99 ID:F7NovBDL
やっぱ売れないか
手元に置いとこう
293名も無き冒険者:2015/01/30(金) 18:50:11.43 ID:F7NovBDL
>>291
値段考えたら物攻10だと個人的には思う
294名も無き冒険者:2015/01/30(金) 19:01:33.54 ID:DpiCTliN
武器には物攻10確定だろ
この先DEX5とか出るなら話は変わるが
武器にのみ物攻10入れられる事考えたら答え出るはず
295名も無き冒険者:2015/01/30(金) 19:03:24.61 ID:DpiCTliN
あとゆきのぶに言いたいのは爛れ武器は一人で持ってても意味ない

複数人で爛れの深度上げればかなり強い
が、おまえはぼっちだから無理か
296名も無き冒険者:2015/01/30(金) 19:06:14.93 ID:K9zybMIY
なんかブレイブ修正きてからレス増えたな
297名も無き冒険者:2015/01/30(金) 19:09:47.37 ID:F7NovBDL
>>296
装備更新した人も多いだろうしね
298名も無き冒険者:2015/01/30(金) 19:11:02.24 ID:F7NovBDL
>>295
これから爛れ武器使う人は結構いるんじゃないか?
299名も無き冒険者:2015/01/30(金) 23:07:02.93 ID:W6sT9vou
あれもう売値が物語ってるよね
誰も欲しがらないから紫産なのに既に大暴落してるし
初めてじゃね?紫マスター品でここまで最初から期待されてなかった刀って
300名も無き冒険者:2015/01/31(土) 00:29:38.61 ID:X51eCxfC
上でもあったが100M程度で買える七星刀で十分だしな
コストパフォーマンス良すぎる
301名も無き冒険者:2015/01/31(土) 00:30:57.32 ID:X51eCxfC
あとはライオンは大王じゃ泣けりゃ雑魚いてのもあるな
杖目当てで廃人が管理してるから中々会えんが
302名も無き冒険者:2015/01/31(土) 01:07:20.74 ID:hIiAgpnn
杖の方は強ぇの?
303名も無き冒険者:2015/01/31(土) 01:23:56.92 ID:7eBqQyRM
おいおっさん
304名も無き冒険者:2015/01/31(土) 01:25:48.94 ID:X51eCxfC
強いどころか実質ダークセプターと同等
305名も無き冒険者:2015/01/31(土) 01:33:13.85 ID:645gWehr
露天で高めに放置されてるよなあ杖も
気軽に狩れるってのが大きすぎるのがあるけど
306名も無き冒険者:2015/01/31(土) 01:43:28.68 ID:X51eCxfC
ノーマルライオンは弱すぎて廃人が管理ばっちりしてるから辛い
杖独占狙いだからなあいつら
307名も無き冒険者:2015/01/31(土) 02:11:50.40 ID:645gWehr
ch多いしそんなに管理できないでしょ
308名も無き冒険者:2015/01/31(土) 02:21:44.75 ID:/fgQisJf
10chの連中としじみの連中がわざと大王残して管理してるよ
準廃PT程度じゃ絶対大王倒せんから今回の紫は管理が簡単
大王倒せる連中がTRで連携して管理してる
309名も無き冒険者:2015/01/31(土) 02:25:04.72 ID:645gWehr
今回の紫は大したもんないのによくやるわ
一番高価な杖ですらあんな程度なのに
闇杖持ってる層は興味ないし高値いくことないからな
310名も無き冒険者:2015/01/31(土) 02:43:18.72 ID:/fgQisJf
まだメンマなんか使ってるの?とか煽って杖買わせる戦略
311名も無き冒険者:2015/01/31(土) 04:32:04.20 ID:VGgJI5gw
暇な時に覗いてるが管理されてないぞ。野良で普通に狩ってるしな
それと大王が放置されることはない。リポップが確認されてから30分もしない間に複数PTで奪い合いになる
312名も無き冒険者:2015/01/31(土) 04:49:57.16 ID:645gWehr
管理させないために早い沸き調整にしてきたしね
ガードマンまでは追加された初期は完全管理されてたが
ベルモあたりから完全管理はされてないでしょ
313名も無き冒険者:2015/01/31(土) 06:05:59.00 ID:QsHODU26
ウィスプ実装当時から時間把握して一回のわき時間に40倒してたりしてたけどな
見に行ったら湧いてないのに6人いたりとかな

赤とかの特殊は湧き時間少し違うからここはあっちだなみたいなのもあるし
314名も無き冒険者:2015/01/31(土) 06:23:31.62 ID:645gWehr
完全管理って紫クモとかバニは徹底されて
他が狩る余地ないぐらい管理されてたって意味だった
他のやつらがメンテ開け以外で狩れてる時点で管理とはちょっと違う
315名も無き冒険者:2015/01/31(土) 07:57:00.28 ID:9Q456bMe
今ライオン倒して回ってるね
316名も無き冒険者:2015/01/31(土) 08:23:03.76 ID:CQra0afQ
紫産の中では血色系装備の次に価値があると思うわって素直にいえる強さだからな
侍も人気が下火で刀売れないし、杖で回収するしかないんだよ
◇700mっていわれるとまぁ、いいかって感じで買うだろ
317名も無き冒険者:2015/02/01(日) 19:01:02.04 ID:Uppimyb8
爛月強いんだがもう供給過多だな
買う側としてはありがたいけど
318名も無き冒険者:2015/02/02(月) 21:08:13.76 ID:Vum/X7y7
爛月+9でやっと闇見+8の攻撃力超える・・
319名も無き冒険者:2015/02/02(月) 21:27:35.57 ID:HF2vkUDa
刀溢れすぎだな
トラが雑魚すぎてやばいせいもあるけど出過ぎだわ
320名も無き冒険者:2015/02/02(月) 21:31:43.92 ID:aoV9LinF
でもある程度こういう量産刀無いと
中間層は更新に困るだろ
321名も無き冒険者:2015/02/02(月) 23:42:11.61 ID:Vum/X7y7
紫は洞窟でいうシエルグ並みの強さでいいのに
322名も無き冒険者:2015/02/03(火) 00:20:52.00 ID:YK7ktLkQ
シエルグって実装当初倒されなくてM品がスティール品のみで笑えたな
323名も無き冒険者:2015/02/03(火) 00:46:55.82 ID:C83bbSij
まあ今は洞窟までしかないリベラルで倒されてるんだけどな
324名も無き冒険者:2015/02/03(火) 07:32:32.28 ID:GQUMwgci
シエルグは当時モンティノ持ちが少なかったのと遠いのが一番の原因
強さって言うなら実装当時のベルモージュのがヤバかったぞ
325名も無き冒険者:2015/02/03(火) 08:00:30.91 ID:YK7ktLkQ
ベルモは最初からハリトバディオス連打で最後押し切って倒し回ってたPTもあったが
シエルグは廃PTですら倒せなかった点でも見てシエルグのが格上
326名も無き冒険者:2015/02/03(火) 09:24:00.84 ID:x9XgY9fp
シエルグは弱体化修正を繰り返されて雑魚になった
327名も無き冒険者:2015/02/04(水) 00:02:01.63 ID:1qIBAYps
手にOD消費減いれてるひといますか?
DPSあがる感じでしょうか?
328名も無き冒険者:2015/02/04(水) 12:22:23.57 ID:LHplpUwx
シュラレギンスあったらOD減いらない
329名も無き冒険者:2015/02/06(金) 21:21:11.05 ID:up7ily3G
デビルキラーあるうちにWエロス来たんだがこいつマジで渋いな
330名も無き冒険者:2015/02/06(金) 22:06:27.62 ID:ERn4xEi+
50〜100ぐらいラキストで倒せば1つぐらい落とすでしょ
331名も無き冒険者:2015/02/07(土) 16:36:32.24 ID:sDIGtuno
即死や緊急回避に
うさぎちゃん変身の術継承ありでしょうか?
現在 周回用侍に
デスペ7 ブレイブ7 DA7 シフポ7 メルト7 残り三枠 sr22
で侍に転職しようと思ってます
332名も無き冒険者:2015/02/07(土) 20:14:57.54 ID:tqbNG0lS
HPPもOUも無しじゃきつくね
333名も無き冒険者:2015/02/07(土) 20:20:23.55 ID:jVQzyMGn
ん、侍スレだよな?めずらしい継承だ
DAってPT戦ならいらん、Pがかけるから
下手したらBやLまでDAもってるかも知れんから、たぶん無駄になる
しかもDAはOD使うしな、ブレイムならまだしも
メルトもってくなら混沌属性にしてコーショナリを余った枠で持っていけば?
混沌メルトなら敵の攻撃力を2割下げられるし、コーショナリで緊急防御にもなるぞ、味方まで助かる
DAはこだわりあるなら止めないがなんか別の7とったほうがいい
334名も無き冒険者:2015/02/07(土) 22:25:37.65 ID:I7rx7mfI
背水したらしにそうじゃない?
335名も無き冒険者:2015/02/07(土) 22:41:48.74 ID:tqbNG0lS
6枠になって既存のSMAスタイルに拘泥する必要はなくなったが
HPP7の優先順位はデスペより高いと思うぞ
336名も無き冒険者:2015/02/08(日) 01:49:19.00 ID:xPd4HURS
リバース持ってけば場所を弁えずにとりあえず背水使って
死んでも「失敗しちゃった!テヘペロ☆」で許されるで
337名も無き冒険者:2015/02/08(日) 08:15:10.10 ID:ZLY1LAqs
火力極で6枠目リバースが一番おいしい気がする
338名も無き冒険者:2015/02/08(日) 08:48:10.44 ID:X3Zn1t9C
背水中にしぬとかありえないから
しんで復活するまでの時間とバフ全部切れること考えるとありえない
むしろサムライするなレベル

6枠目半端なの継承するなら孫しろよ
後で上げりゃいいのに
339名も無き冒険者:2015/02/08(日) 09:43:11.91 ID:2e0IXGIy
なんだ初心者か?
背水は通常の狩りでちょっと気持ち良く戦うためのスキルじゃないんだわ
本当に厳しい状況で押し込むための必殺技だからな、当然死ぬ場合も多いんだよ
まあもう少しSRを上げて紫やMACにいけるようになったら分かる。リベなら知らん
340名も無き冒険者:2015/02/08(日) 09:48:08.16 ID:A7Gxy9Rp
背水なくて倒せない紫もいないんだが
341名も無き冒険者:2015/02/08(日) 10:05:56.31 ID:SdS6KPbO
継承と装備しっかりしてたら死なないだろ...
342名も無き冒険者:2015/02/08(日) 11:15:56.62 ID:xPd4HURS
死ぬ時は死ぬわ
最強()とか言われてる某氏なんて二つ名はころがるだからな
まぁあれはPSの問題もあるが、このゲームの操作性だと死ぬだろ
343名も無き冒険者:2015/02/08(日) 11:17:52.43 ID:2e0IXGIy
ちな俺は素物防1100魔防650HP3800でガレオンあるが背水中は死を覚悟してる
PS低いしなw
344名も無き冒険者:2015/02/08(日) 11:50:10.40 ID:gcJhNSsa
>>331
HPPとOUは必須だろ
ぶっちゃけ背水しない侍はPTにいらないから
背水で死なない侍大前提な

回復は赤Pと滅却 メルトはMかPにさせろ シャドウファングカードでもいい
DA?OUがあるだろ

身内だけでするならいいが野良にきたらまじ迷惑
345名も無き冒険者:2015/02/08(日) 11:55:20.05 ID:A7Gxy9Rp
野良の敷居高いな〜
HP5000物防1500ぐらいがライン?背水で死なない侍って
346名も無き冒険者:2015/02/08(日) 11:56:10.82 ID:gcJhNSsa
>>340
背水無しでWエロス倒せるのかすごいな
347名も無き冒険者:2015/02/08(日) 11:57:19.01 ID:gcJhNSsa
>>345
4500 デスペで物防1000はあるよ
348名も無き冒険者:2015/02/08(日) 11:58:00.36 ID:A7Gxy9Rp
背水なしでもエロスは分身即滅できるでしょ
349名も無き冒険者:2015/02/08(日) 12:00:01.92 ID:A7Gxy9Rp
>>347
侍全員にそれを求めるの?
レベル上げるまで揺らぎにこもらないとだめだね☆(ゝω・)v

次から募集するとき侍はHP4k↑デスペ時防御1000↑
書いといてねそれには入らないから
350名も無き冒険者:2015/02/08(日) 12:09:19.16 ID:xPd4HURS
話相当盛ってるやつがおるなぁ
351名も無き冒険者:2015/02/08(日) 13:04:43.95 ID:nswnBCee
廃水したら死んじゃうから〜と事故でたまに死んじゃうは天と地ほどの差があるからな

なんでそんなに死なないっていうと過剰に反応するんだよ
352名も無き冒険者:2015/02/08(日) 14:00:42.31 ID:nmVdKCEh
背水の効果中に死ぬとDPS下がるからじゃね?
353名も無き冒険者:2015/02/08(日) 20:01:48.51 ID:a5YcuIrt
figとsamの住人だけネ実補正かけすぎだろ
354名も無き冒険者:2015/02/09(月) 00:49:21.76 ID:akwuvvdG
大規模板なんだから大規模補正じゃね?
355名も無き冒険者:2015/02/09(月) 10:15:34.92 ID:VoJOX4bd
ou デスペ hpp ブレイブ シフポ3
あと残り7枠なに継承したらいいですか?
混沌メルトや孫、ステルスを考えてます
356名も無き冒険者:2015/02/09(月) 12:13:38.57 ID:74s7spcU
はいロードの物HPPとらない侍は地雷です
頑張って!!!侍で孫する気あるならロード48も余裕だろう
357名も無き冒険者:2015/02/09(月) 13:02:16.69 ID:GLdV+/Om
昔はロード48やるのに1ヶ月単位の覚悟がいったけど今は揺らぎSで毎日ミッションやるだけで1週間程度だもんな
358名も無き冒険者:2015/02/09(月) 13:22:35.39 ID:mrEH/mfc
物防HPPは確かにいいけど、HPPと両方とんのか?
359名も無き冒険者:2015/02/09(月) 13:40:09.39 ID:SC/ALEZu
当たり前じゃん
360名も無き冒険者:2015/02/09(月) 14:14:32.72 ID:mrEH/mfc
ブレイブ、AA、デスペ、OU、HPP、物HPPって全部7前提だと思うけどなんか切るのか?
361名も無き冒険者:2015/02/09(月) 14:15:51.93 ID:PC8uKaUq
AAはワーウルフからもらうものってばっちゃがいってた
362名も無き冒険者:2015/02/09(月) 14:33:03.76 ID:KAvB0aPq
結構持ってないやつとかいるからなーAA
回してあげることも考えると結構便利なんだが
本音はPRIが持ってるのが一番なんだがな
363名も無き冒険者:2015/02/09(月) 14:35:08.19 ID:akwuvvdG
AAとHPDPはいらね。HPPは削れる
364名も無き冒険者:2015/02/09(月) 14:46:08.84 ID:x3rLbkR4
削れないと思う
365名も無き冒険者:2015/02/09(月) 15:35:08.63 ID:DJ5UUtGl
スレの統一見解はデスペ、OU、ブレイブ、HPP、物HPP、シフポ3だぞ
AAはパートナーからもらう
366名も無き冒険者:2015/02/09(月) 15:39:19.74 ID:1dX1g9Kq
AAみたいな切らしたく無いスキルは自前で何とかすべきってじっちゃんも言ってた
Pは基本が回復>全体バフ>個別バフなんだし、忙しいと切れる可能性が高いもんは常時で望まないほがいいと思う
AA使えるパートナーは多いんだし育てちまうほが気が楽だぞ正直
367名も無き冒険者:2015/02/09(月) 15:46:35.54 ID:74s7spcU
普通AAは切るパートナーに任せる
368名も無き冒険者:2015/02/09(月) 16:10:31.87 ID:mrEH/mfc
良さそうなのはワーウルフだけどバニーのDEX10が捨てがたい
369名も無き冒険者:2015/02/09(月) 16:12:17.55 ID:JHFsvHhO
AAは継承する
狩り場によって防御ほしいならガレオン出す
あまり防御いらないならバニーとか攻撃系出す

攻撃力上がる安易のAAを切って
死亡率低めるパッシブ系持ってくる侍は鍛錬地が足りないね
370名も無き冒険者:2015/02/09(月) 16:23:33.28 ID:DJ5UUtGl
デスペの防御ダウンと相殺させるための物防P、Fエンシェなんだぜ
371名も無き冒険者:2015/02/09(月) 16:28:05.17 ID:x3rLbkR4
それでも物防マイナスだからね
切るとか自分にはムリだ
372名も無き冒険者:2015/02/09(月) 16:28:39.29 ID:mrEH/mfc
まぁ、今は継承楽だしSR上げつつ自分にあったスタイルを見つけるべきだな
7枠でも足りないくらいとか良く考えるとやべぇなw
373名も無き冒険者:2015/02/09(月) 16:45:19.36 ID:G3Gwofb/
>>365
シフポいらなくね
赤ポ3種ローテで持たないならシフポあっても変わらん
>>366
AAは自前であった方が便利よ
火力に関わるスキルは全部自前であった方が面倒がない
374名も無き冒険者:2015/02/09(月) 17:42:41.09 ID:fe11OB7P
知り合いのPがみんなアタオラやってくれるからいらない
375名も無き冒険者:2015/02/09(月) 17:46:10.55 ID:Bnb3DO70
やはり混沌メルトか...
376名も無き冒険者:2015/02/09(月) 23:26:16.97 ID:KAvB0aPq
シフポは正直微妙よな
ほんとポーション飲めばいいわけだし、実際のとこそこまでポーション連打する狩場も早々ないからなくならない
377名も無き冒険者:2015/02/09(月) 23:39:24.08 ID:akwuvvdG
つかシフポは初心者用スキルだろ。それならまだハッピールーレット取るほうが建設的だわ
378名も無き冒険者:2015/02/10(火) 01:04:24.00 ID:sBvEYM85
てかげんは?
379名も無き冒険者:2015/02/10(火) 01:55:38.11 ID:it9Ql1oG
手加減はセカンドSAMだろ
メインSAMでトレハン専用の手加減なんか取るバカいるのかよ
380名も無き冒険者:2015/02/10(火) 08:05:10.92 ID:g21eLYdv
むしろ手加減はメインだから入れるもんだろ
サブに手加減入れてトレハンするのか
381名も無き冒険者:2015/02/10(火) 08:37:01.81 ID:g21eLYdv
パト依存だと選択肢減るのがな
固定プリでAAきちんと回せるのが確保出来るならAA切りはありだがそうじゃないなら自前の方がいい
382名も無き冒険者:2015/02/10(火) 12:06:51.33 ID:NvOZopeo
このゲーム詰まる所トレハンゲームだからトレハンのために強くなる継承するかドロップ系の継承するかは人次第だよな
383名も無き冒険者:2015/02/10(火) 15:13:46.11 ID:CmsgTRDk
トレハンするなら侍じゃなくてよくね?
384名も無き冒険者:2015/02/10(火) 15:31:31.99 ID:VIvum+6h
侍とか関係無くトレハンに貢献する気の全く無いやつは廃PTに要らんだろ
手加減の有無だけじゃなくてドロ7有無・サーチ首耳遊び人トーチ有無・フォルマ蛇有無等
ラキスト成功率が格段に上がる手加減侍はBisには無い強みが持てるんだからありだと思うわ
385名も無き冒険者:2015/02/10(火) 15:34:54.28 ID:KlT2bD8Q
手加減BIS出来ないからな
でも罠おく→手加減で踏ませるで十分じゃね?
386名も無き冒険者:2015/02/10(火) 15:40:43.60 ID:1YcQYVoY
ストーム打って手かげんすればBISも手かげんラキストに貢献できるんだが
何も知らない奴が語るのは無知で〜〜すって言ってるようなもんだぞ

T単体で手かげんラキスト決めるのが難しい相手だと
メイジでインベスト唱えて手かげんインベストが最高に強い手かげんな
387名も無き冒険者:2015/02/10(火) 15:55:09.81 ID:6S1fzvTj
トレハントレハンて、こんな連中を最終目標にしてて空しくならないか?
ttps://twitter.com/tadatyo/status/559046445018271744
388名も無き冒険者:2015/02/10(火) 16:11:12.48 ID:KlT2bD8Q
>>386
お、煽んの大好きWizonマスターさんじゃないですか

今日は他のスレ荒らさないんですか?
389名も無き冒険者:2015/02/10(火) 16:20:38.39 ID:VIvum+6h
>>385
Thiに負担をかけないor火力無いThiでもラキスト決められるってのはよくね
>>386
手加減インベは強いな
廃PTはいち早く取り入れててこいつらすげーなと思った
あいつら頭の回転と行動力が高いわ
390名も無き冒険者:2015/02/10(火) 22:37:33.05 ID:sBvEYM85
侍最強になった件
391名も無き冒険者:2015/02/10(火) 22:56:47.62 ID:wSQxK2tB
背水してNPCにコンボしたら追加ダメージ200000以上でて笑った
392名も無き冒険者:2015/02/11(水) 02:07:03.92 ID:vthax+I6
これ標準でいいんじゃねーのっておもうわ
FNSの火力アップで誰も損しねーし
393名も無き冒険者:2015/02/11(水) 15:00:13.90 ID:zjjE61mC
Nだけ損だろ!いい加減にしろ!(
394名も無き冒険者:2015/02/17(火) 06:38:30.03 ID:tafZjaQn
忍者減ったよな
395名も無き冒険者:2015/02/17(火) 23:52:49.19 ID:Ic3sBD0y
特務きてから近接自体減った気がするぞ
さすがにLPBBBBばかりの野良募集と、特務でもらえるものが魔職が得するものしかないの見たら
ぶっちゃけ萎えるだろ
忍者やってた人はみんななんかクラウン作ってる気がするな
396名も無き冒険者:2015/02/18(水) 08:22:14.54 ID:dB2Mydpb
よくマックでデスペを入れていたために グレーたー先生のスイープHHで即死
している侍さまをみます・・
特に物理攻撃が怖い敵の時、あえてデスペを切った時の補助火力アップにAAをいれたほうがいい気がしてきました
いまsr22で
OU7 HPP7 デスペ7 ブレイブ7 AA7 シフポ3でいこうかなと思うんですが
いかかでしょうか?(´∀`)
397名も無き冒険者:2015/02/18(水) 09:52:44.57 ID:ZycEyOGx
魔職が得をするのを見たせいじゃねぇよ

お金になる特務募集にLPととられて一部の近接以外はINしても身動きが取れなかったからだ
398名も無き冒険者:2015/02/18(水) 10:20:44.66 ID:QRKH43Lx
>>396
いいと思う
399名も無き冒険者:2015/02/18(水) 16:05:52.64 ID:HpwjRbbp
一閃と吶喊ってどちらか振らないのがテンプレ?両方7にする意味ないよね?
400名も無き冒険者:2015/02/19(木) 00:38:05.27 ID:DBWbed00
吶喊一閃両方をある程度ふらないと背水運用時にCTでコンボ待ち時間が。。平時でも怪しい様な。一段目のダメージに応じて二段目ダメージふえるので理想は77だと思いますが、spとの相談で。7-1とかの人は多いかな。
401名も無き冒険者:2015/02/19(木) 02:00:44.12 ID:pRGwf162
Lv70手前くらいでSP浮いてくるとおもうからそこで振ればいいとおもう
そこまでは片方7で片方1で遣り繰りしよう
402名も無き冒険者:2015/02/20(金) 15:19:38.65 ID:dSSNsZY+
リジェネってどのくらい回復すんの?
PIE60くらいで
403名も無き冒険者:2015/02/21(土) 02:44:07.05 ID:RX9oOg2X
300くらいだな
404名も無き冒険者:2015/02/21(土) 15:05:15.25 ID:eubWKMaA
OD減とか積めば、平時でもツーコンボずつ撃てるから、一閃突貫振るのは当然あり
405名も無き冒険者:2015/02/24(火) 09:13:46.96 ID:dmH44d95
迎撃って上げるべき?なんか使ってないんだけど
406名も無き冒険者:2015/02/24(火) 13:24:36.46 ID:buKZ4YEY
瞬間ouですな。効果時間中防御アップ、属性防御アップ。あっ!て時の最後の砦。。使い勝手がもう少しよくなるまでは1で様子見ですかねえ。。
407名も無き冒険者:2015/02/24(火) 15:08:02.49 ID:7CDfKkR6
一定時間攻撃力アップだたらな
強すぎるけど
408名も無き冒険者:2015/02/24(火) 17:41:17.39 ID:BxVAcmVq
INできないんだが。
もしかしてまたメンテか?
409名も無き冒険者:2015/02/25(水) 01:08:10.94 ID:4eCmGqab
>>406
あっ!って時に使っても防御力跳ね上がるのに1秒ほどのラグがあるから前もって心の準備しておかんと
使いにくいんだよな
6層ギアみたいにほっといてもスイープだの矢だの飛んでくるようなとこだとPRIの腕を計るのに使えるな
4秒だけLOR並に硬くなってる間にリカバーできるPRIはできるPRI
それでも回復まわしてこないやつはどうしようもないやつだとおもってポーション飲んだほうがいい
あくまで経験談だけど
410名も無き冒険者:2015/02/25(水) 02:40:08.84 ID:WslyMCD6
スイープ等の大ダメージ攻撃に咄嗟に反応できるPSがあれば迎撃は神スキル
PSに自信がないなら切っていい
411名も無き冒険者:2015/02/25(水) 07:54:58.43 ID:h1Bstr/k
>>410
こっちはCTあるのに敵は無いから
強攻撃連打されると使えないって言うのがな〜
412名も無き冒険者:2015/02/27(金) 05:57:02.29 ID:lTf5Ny7K
闇見しゅーりょー
413名も無き冒険者:2015/02/27(金) 06:02:21.30 ID:aL3qRDWb
闇はまだ攻撃力トップクラスでステ補正でSTR3DEX2ついてるからまだ闇が最強
しかしそこまでの差はもうないだろうから
わざわざエロスで激渋設定の闇を狙うことは誰もしなくなるだろうな
414名も無き冒険者:2015/02/27(金) 10:26:35.04 ID:zePjMgx3
トレード不可じゃねーか
415名も無き冒険者:2015/02/27(金) 11:01:16.88 ID:hNo53zqU
闇見の攻撃力は改めてブッチギリすぎるな
新刀もいいが、火追加なのがなぁ
416sage:2015/02/27(金) 12:11:23.78 ID:2zirEYGk
龍田195 闇見193
417名も無き冒険者:2015/02/27(金) 13:13:57.97 ID:3zj/JpCd
ダークセプターも死んだし館武器は旧世代化したな
418名も無き冒険者:2015/02/27(金) 14:27:40.14 ID:yDSsuXHl
防具微妙なのに武器はぶっとんできたな
さすがは節目?のSR20ってとこか
419名も無き冒険者:2015/02/27(金) 15:13:12.89 ID:pJAa3KPv
ただ火吸収のやつが多い鉱山ではいただけない刀
正直更新する価値があるかというと・・・微妙だよね
420名も無き冒険者:2015/02/27(金) 15:18:09.86 ID:yDSsuXHl
吸収じゃないやつは旧刀ブンブンでいいんじゃないの
闇はもちろん、朽縄の毒がどいつにも1HITはするから結構有用に感じた
問題はドレイク等近接が苦心するシーンが多いことだな・・・迎撃あげといてよかったよ
421名も無き冒険者:2015/02/27(金) 15:19:30.60 ID:yDSsuXHl
逆だ・・・吸収のやつは旧刀ブンブンだな
422名も無き冒険者:2015/02/27(金) 16:33:03.02 ID:pJAa3KPv
メインD更新まで休止するわ
423名も無き冒険者:2015/03/01(日) 03:39:26.31 ID:N0kDZCJ0
八ツ焔の追加攻撃って闇とか冥と一緒な感じ?
OD増加量とか違ったりするんかな
424名も無き冒険者:2015/03/01(日) 07:51:43.55 ID:CGYynUpv
闇と一緒。おど回復ある
425名も無き冒険者:2015/03/01(日) 17:53:21.45 ID:eqQnO4OX
八ツ焔←なんて読むの?
426名も無き冒険者:2015/03/01(日) 18:11:10.28 ID:HlvQk1uP
刀2本あってどっちも火追加って凄いな
427名も無き冒険者:2015/03/01(日) 18:20:26.39 ID:63vy7O6z
>>426
ちゃんと見てきた?
428名も無き冒険者:2015/03/01(日) 18:27:12.49 ID:HlvQk1uP
>>427
見てなかった
429名も無き冒険者:2015/03/01(日) 18:36:24.11 ID:63vy7O6z
どっちも良い刀だよね
物攻のたかい龍田か
追加ダメの八つ焔か
ただ八つ焔は魔攻低いんだよね…
430名も無き冒険者:2015/03/01(日) 21:55:09.40 ID:QsegwajS
七星刀でよさそう
今回装備更新はコンバートネックレスくらいか
431名も無き冒険者:2015/03/01(日) 22:28:54.54 ID:N0kDZCJ0
指輪もなかなか
スキル火力10%アップっぽい
刀はどちらも強いが、龍田はタネが割れたらすぐ量産されるだろう
龍田が欲しい人間は待ってたら勝手に値段暴落して良ソケに換えれるよ
432名も無き冒険者:2015/03/01(日) 22:39:05.77 ID:QsegwajS
キラー指輪でいい気もする
433名も無き冒険者:2015/03/02(月) 07:55:30.84 ID:G3hllGsC
Sr22で
OU7 デスペ7 ブレイブ7 HPP7 メルト7 シフポ3
でいこうと思うんですがどうでしょうか?
434名も無き冒険者:2015/03/02(月) 08:26:30.98 ID:VLQoy17R
>>433
メルトをHP物防
シフポをAAに変えるべし
435名も無き冒険者:2015/03/02(月) 09:23:43.63 ID:KXcH5YUq
AA3継承してどうすんのよ
436名も無き冒険者:2015/03/02(月) 11:07:58.23 ID:gSHQ/3S3
>>433
行く場所にもよるけどいいんじゃない?
野良PTメインならメルトよりもHP物防で汎用かつ死にづらくしたほうがいいと思うけど
どうせSRが上がったらまた構成し直すからある程度テンプレ入ってるし好きに継承していいと思うぞ
437名も無き冒険者:2015/03/03(火) 06:24:24.86 ID:Gok/tSYY
新刀どちらも微妙じゃね?
次の紫まで待とうかな
438名も無き冒険者:2015/03/03(火) 07:13:23.70 ID:060bw7q6
刀に限らず今回の装備は微妙だな
439名も無き冒険者:2015/03/03(火) 07:30:15.48 ID:Pc91sNhB
八ツ焔も悪くないんだがOD回りなんてとっくに克服済みだからな
440名も無き冒険者:2015/03/03(火) 12:13:14.50 ID:7Hezwg/m
龍田は最終から出る
441名も無き冒険者:2015/03/03(火) 15:45:19.43 ID:3tY/yQ8/
紫からもまたどうせ刀出るんですよねー

刀ばかり+8にされるから運営も考えるわな
442名も無き冒険者:2015/03/03(火) 23:41:25.78 ID:uMcVFCWd
まぁそれいうと杖も+8多いんだろうけどね
あちらさんは防具に現金かかってないからぬるま湯みたいなもんなんだろうけど
パッと見た感じまだ朽縄、闇見、七星で十分かなっておもう

朽縄はなんか見劣りしそうな匂いがプンプンしてたが、バビリムも新DもほとんどのMOBに毒通るから
安い割りに大活躍だったな
443名も無き冒険者:2015/03/04(水) 01:04:28.08 ID:9bFsRV8w
ぬるま湯ww
444名も無き冒険者:2015/03/04(水) 02:10:16.24 ID:MdYYKnVV
防具一箇所数千M級の5属性分
INT3N品+8
INT3ジェム 属性8

侍のが安いわどう考えてもバッジス相場考えて
445名も無き冒険者:2015/03/04(水) 02:46:41.32 ID:NBoowsRN
どうした急に
446名も無き冒険者:2015/03/04(水) 03:52:33.74 ID:XhsUC6vr
BIS脳さんが沸いちゃったか
リアルマネーかけてないのになんでこんなに強気なのかねw
447名も無き冒険者:2015/03/04(水) 03:54:40.20 ID:TrbGvwGu
今属性8ばらまきで安いしINT3詰め中古が安いからBisビルドはゲーム内マネーもあんまかからんな
マジ勝ち組
448名も無き冒険者:2015/03/04(水) 14:56:49.46 ID:b55/uAnt
上の方で侍装備は中古が捨て値になるって書いてました
449名も無き冒険者:2015/03/04(水) 15:22:07.90 ID:CudQv7on
BISは中古装備買っても比較的使える
魔法防御ハモと元高く、物理防御はデスペしないどころかDSまであるから何世代も前の装備でも戦える
対してSAMは前世代の型落ち装備じゃ床掃除担当になるだけ
450名も無き冒険者:2015/03/04(水) 15:40:46.82 ID:MdYYKnVV
新SR装備出ても特殊性能がしょぼかったら更新しなく毎回更新ってほどでもないのに
何でこう大げさな言い方すんのかなw
451名も無き冒険者:2015/03/04(水) 15:54:58.43 ID:CudQv7on
「比較的使える」と言った
BISのほうがSAMより型落ち装備が使いやすいのは確定的に明らかだろう
だからこそSAMの型落ち装備が捨て値になるわけだ
452名も無き冒険者:2015/03/04(水) 17:43:55.09 ID:39lfxVBU
>>440
最終行かんでも龍田なら第3から出るよ…
453名も無き冒険者:2015/03/04(水) 18:20:05.63 ID:jX11y01v
>>451
こっちまで話題持ってくんなよ雑魚
454名も無き冒険者:2015/03/04(水) 23:36:52.97 ID:XhsUC6vr
どうでもいい
それこそ現金入れないBIS等初めから発言権などないのだ
そんなことより耳マスターは2層ゴレらしいけどあってるのかな
防具は微妙なもんばっかりで悩んでたが、アクセは非常に質がいいダンジョンだな
455名も無き冒険者:2015/03/05(木) 04:39:49.63 ID:ZL9umQbK
侍すれくらい侍の好きにさせてやれよww
456名も無き冒険者:2015/03/05(木) 18:55:23.27 ID:iY5CZmIS
>>454
そうなんだ
今回鎧と小手は微妙かな
457名も無き冒険者:2015/03/06(金) 05:59:13.59 ID:GKwos6hV
>>454
あってるぞ
硬いが侍はあれにどのくらいダメージを与えられるんだ?
458名も無き冒険者:2015/03/06(金) 14:24:26.24 ID:tCnEavG1
通常MOBに比べてダメージ2割減ってとこだろうかね
HP多いだけでそこまで強くはないね
バビの5・7層のゴレの方が面倒なくらい
459名も無き冒険者:2015/03/06(金) 15:14:31.54 ID:GKwos6hV
なるほど、参考になる
460名も無き冒険者:2015/03/07(土) 06:17:28.17 ID:22zJzVlw
鉱山40以上のドレイク、他MOb狩ってみたけど、
なんでもかんでも敵の後ろから殴るパターンからの変化は面白いとおもったが、
なんだか惜しいんだよなー。。馬鹿みたいな
ダメージ設定して難攻不落どや!はもはや運営の
ヤケクソ感すらありますわ。。9割なんとかしても、
1割の失敗で即死ダメージ。操作、鍛錬で何とかするにも
限界ありまっせw運営はんw
40以上てことは40lv装備とスキルでテストプレイ
したのか?と小一時間問い詰めたい。
461名も無き冒険者:2015/03/07(土) 07:19:36.22 ID:RRnqqJFb
>>460
40レベルは入場制限でクリアレベルじゃないだろう
ダンジョンそのものの入場(クリア推奨ではない)レベルが50なのに更にハードエリアなんだぞ
462名も無き冒険者:2015/03/07(土) 12:28:13.52 ID:yX5EVC1C
>>460
LORぶち殺してPT瓦解させるか、盾敵PTメンバーの狩りかたを瓦解させたかったんでしょ
やりたいことはすごくわかるんだけどね
そんなことするより近接はほっといても被弾するから物理は普通にしといて
魔法完全反射とか魔法で特殊ヘイトとかで死ぬまで離れないみたいにしとけばいいんだけどね
463名も無き冒険者:2015/03/07(土) 14:35:50.55 ID:LwUV3PGJ
デスペしてる侍よりBISのが硬いしPいりゃ回復貰いながら攻撃は余裕
BISに隙がないんだよなあ
464名も無き冒険者:2015/03/07(土) 14:45:32.03 ID:2AYqNMTC
鉱山そんなきついのか
きびしい
465名も無き冒険者:2015/03/07(土) 14:56:24.86 ID:k+NUEm77
キマはPRIがわかってないと着替えるBISが飛びつかれて最初に死ぬけどなw
466名も無き冒険者:2015/03/07(土) 20:35:59.03 ID:U01go7ud
3層は近接の方が良い
467名も無き冒険者
最終決戦も侍でそこそこいけたと思う