【DMM】Sky・Lore(スカイ・ロア) Part15 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2014/11/22(土) 12:03:18.00 ID:Yc4bYbwc
>>1 スレ立て乙
たぶんこのスレが埋まるまでんはサービス終了してんだろうな
3 :
名も無き冒険者:2014/11/27(木) 06:34:05.93 ID:g/Kj0VWa
昨日ゲーム出来たのに今日はインしようとするとサーバーと接続が絶たれるようになった
ファイルチェックするとゲーム再起動ごとに毎回バナー3つダウンロードするし意味分かんね
4 :
名も無き冒険者:2014/11/27(木) 11:48:35.75 ID:V0NcDe4a
前スレ終了おめ
アバにOPが付くようになったのか
DIVINAと同じ道に行くのは同開発だから当然かね
5 :
名も無き冒険者:2014/11/27(木) 12:09:13.41 ID:b2XWsKcS
最近このゲームのCMをよく見るけど男の声がキモすぎて吐きそうなんだが
こいつ誰だ?
6 :
名も無き冒険者:2014/11/27(木) 15:06:40.87 ID:VzqjCrmO
ID行くにも過疎すぎて見かけた他の高レベルプレイヤーに秘密飛ばして集めないとダメなレベル…
あと、叫ぶと日本語出来ない人が来るのでモチベダウンw
7 :
名も無き冒険者:2014/11/27(木) 20:00:28.88 ID:5YugiYQ1
IDは全域で募集かけないと集まらないのは正式スタートからそうなんだよ
8 :
名も無き冒険者:2014/11/28(金) 11:35:46.82 ID:+upM/dx1
かっそ
9 :
名も無き冒険者:2014/11/28(金) 12:36:45.46 ID:ipoPDlZL
乙女おばちゃんのいなくなったプレイコーはゴミって事をこれで流石に学習しろよな
10 :
名も無き冒険者:2014/11/29(土) 18:29:42.60 ID:SbNR+MzS
土日夕方だと50人近くにはなるんだな。
あと転売に制限かけんなよ。1回売られたものはもう売れないとかどういうことだよ。
課金で外せるけどさ。
トレードセンターにモノが全然ないのそれが原因だろ。
11 :
名も無き冒険者:2014/11/29(土) 19:02:01.05 ID:9V3u2GHg
転売に制限は問題は無い、むしろRMT蔓延るからそのままでOKだ
物が無いのは高レベル帯がID100〜110に連チャンで行かなくなっただけだ…
いい装備は身内に配って後のゴミは砕き用で終わり〜
うちのギルドのlv110レベルの8人はIN率低下でinしてもすぐ落ちる…
12 :
名も無き冒険者:2014/11/29(土) 19:49:22.51 ID:xbOp5BFP
>>11 使い捨てに近い、90レベルくらいまでの武器に制限かける必要あるのかな。
新規参入組はあれみてがっかりすると思うんだよね。売り物の少なさに。
まぁでもたしかに100レベル伝説クラスの装備を揃えた後、やることなくなったな。
ギルド・パーティ募集かけてもすぐに流れていくし。
ゲーム内で募集掲示板とかあれば便利なのに。
13 :
名も無き冒険者:2014/11/29(土) 20:36:34.85 ID:AxMj7wEf
>>12 アイテム関連の取引はまったく使われてない公式の取引掲示板を活用すれば意外と成立するかもな
現状何が需要があるかわからないというのもあるし、それがわかれば出品も増えるだろうしな
ギルドやPT募集も公式の募集掲示板使ったほうが時間帯とか調整しやすそう
てか、公式掲示板をゲーム内からも見れるように要望出せばいいんじゃね?
14 :
名も無き冒険者:2014/11/30(日) 23:57:02.26 ID:iEHS6kGb
おいおい休日だというのに1レスもないとか・・・
15 :
名も無き冒険者:2014/12/01(月) 00:11:01.57 ID:E9RDDp02
これまでのプレイコー作品見てればあからさまな地雷だと分かるのに
15スレまで続いてる事が奇跡
またDMMお得意のステマ工作でブーストか
16 :
名も無き冒険者:2014/12/01(月) 00:17:21.06 ID:d8gizS3v
ステマじゃないけど
プリーストの可愛さは本当だと思う
公式絵は今のよりもサービス開始直後あたりのほうが良かった
今のも腋あたりがエロくて悪くは無いけど
17 :
名も無き冒険者:2014/12/01(月) 22:03:45.11 ID:n2w/F0R0
ギルメン少なくなって辛い
18 :
名も無き冒険者:2014/12/02(火) 09:30:03.67 ID:1P7Hj0YT
>>15 サービス開始時期は競合も少なく、絵柄や声優でDMMのネトゲ客を引きつける要素は十分だったからな
トライアル開始前まではすごい盛り上がったけど、他国ですでに半年以上サービスしてるのにバグ多すぎだし
運営チームの運営や対応がダメ過ぎで方針も定まってないから過疎ってしまった
トライアルテスト中の酒造バグの時に個別対応ではなくワイプして
正式後の電話認証は実装せずに人が増えるまで様子見してれば流行ってたと思う
19 :
名も無き冒険者:2014/12/02(火) 17:31:23.06 ID:8PpklsHT
運営は栄養クッキー拾い続けてるBOT対応もぜんぜんしないしな。
鑑定・トレードセンター前の辺りにいる卵売り・資金用とかいう連中のギルドがやってんだろ。
20 :
名も無き冒険者:2014/12/03(水) 00:18:45.71 ID:GSV5w95h
開発能力のない開発
運営ノウハウのない運営
この有り様は起こるべくして起こった
21 :
名も無き冒険者:2014/12/03(水) 03:12:10.37 ID:k61LDPXO
レベル35(ほぼチュートリアルクリア)までとレベル100前後はよく見るけど、
50〜90までの連中ってほぼいないな。ここら辺はせいぜい10人くらいじゃね?
そもそも同時接続数は50いってないんだろうけど。
22 :
名も無き冒険者:2014/12/03(水) 03:15:26.96 ID:kuQJdnL9
50〜90ってIDにずっとこもるレベル帯だからってのも大きい
100になるとソロで上げられる人は多くないから待機時間長くなってぼーっとしてる感じ
23 :
名も無き冒険者:2014/12/03(水) 10:27:15.13 ID:34aKvchs
あと、普通のペースでプレイすると3日くらいでLv45〜Lv55辺りに
ここでVIPサービスやトビネズミが無くなってダレるプレイヤーも多い
現状、課金で買えないトビネズミをゲーム開始時に配布してるのは悪手だと思う
「テスト用トビネズミ」って書いてあるし、実はβテストなどを短期間でスムーズに行なう為の
特別騎乗アイテムで本当は正式後は配布してはいけないアイテムの気がするw
24 :
名も無き冒険者:2014/12/03(水) 13:25:09.20 ID:3cQb7laM
βテスト組だったら亀BOTは誰かすぐわかるよ
杏なんとかさん
25 :
名も無き冒険者:2014/12/03(水) 13:34:57.34 ID:kuQJdnL9
まぁ大体そこらへんだわな
RMTできるような規模のゲームでもねぇし
26 :
名も無き冒険者:2014/12/05(金) 04:47:07.10 ID:zOuVbkps
堕ちた太陽のアルティマがいる部屋の手前の右側の扉、
あれ通過しようとすると床を突き抜けて落ちてくバグあるのね。
しかも落ち切った後はなんもない空間を動けるからスタックヘルプも作動しない。
はるか上空に床のパーツが見える。
回復ポーションを持ってかれるわ、それまでの時間無駄になるわでやる気なくなる。
クソゲーだな。
27 :
名も無き冒険者:2014/12/05(金) 12:45:02.53 ID:IW+UNYF7
そんな現象はどうでもいい
NPCが移動しちゃってメインクエスト進行出来なくなるのが重症…
28 :
名も無き冒険者:2014/12/05(金) 17:43:17.77 ID:O8H6RlID
>>26 海魔の巣窟にも落下ポイントがあったと思う
サタンポートのペンギン調査官の後ろの丘に乗ると画面外へ落っこちるのもよくある
そもそも、スタックヘルプボタンとか平然と設置してる時点でなんだかなって感じだよな
そして、また何がしたいのかわからない企画を始める公式であった・・・
総合版に感想スレッドとか張り切って立ててるけど、このクオリティと内容だとおそらく1回で終わるな
「スカイ・ロア4コマ航海日誌」連載開始!
http://222.158.219.54/comic/sl4koma_1.jpg
29 :
名も無き冒険者:2014/12/05(金) 17:48:34.95 ID:hVTUlG3h
適当にpixiv絵師拾ってきたのかな
多分そんなにコストもかからんだろうし俺は結構続くと見た
30 :
名も無き冒険者:2014/12/05(金) 21:12:03.06 ID:zOuVbkps
このゲームのプレイヤーとコラボ先の服装ってあってない気がするんだけど。
あれって社員の趣味?
課金してまで欲しいデザインに見えない。
31 :
名も無き冒険者:2014/12/05(金) 23:14:27.78 ID:hQOHA0/F
>>30 俺は手に入るアバで十分満足してるから課金する気は毛頭ないが
アバガチャ引いてる奴そこそこ見かけるからゴス好きは少なくないんだなと思ったけどな
むしろお前はどういうアバターなら課金するんだ?
デザインどうこう言うってことは好みのデザインが明確にあるんだろ、きっと
32 :
名も無き冒険者:2014/12/06(土) 08:33:42.51 ID:8QYy9jC4
艦これは爆発ヒットしたのにこれはうまく行ってないようだね
あっちは課金方法とか「ながらプレイ」しやすいゲーム性とか
コレクション要素とかいいところが多かったけどこっちは微妙
これから改善とテコ入れで盛り返せるといいけど同運営の
Divinaみたいにならなければいいね
33 :
名も無き冒険者:2014/12/06(土) 09:31:15.66 ID:K5D4XjZ1
Divinaは4年も続いた
このご時勢じゃむしろ良ゲ寄りだ
どうみてもスカイロアが4年も続くとは思えない
スカイロアが比べるべきはティアコンのほうだろう
34 :
名も無き冒険者:2014/12/06(土) 10:01:55.30 ID:I8CO05pg
ティアコンより同開発のドリドロだろ
35 :
名も無き冒険者:2014/12/06(土) 10:34:03.87 ID:+XewJbyP
36 :
名も無き冒険者:2014/12/06(土) 11:08:11.50 ID:uV+CYkGU
艦これとスカイロアを比較するのは、パズドラとポケモンを比較するくらいナンセンスだろうw
それを考慮しても同じくクライアントゲーのハウンズはランキング上位に常に居るのにスカイロアが圏外なのは
運営と開発のやる気が無さ過ぎるのが一番大きいけどな
公式ニコ生とかでディレクターとかのプレイや設定見てると、テストプレイもレベルカンストでアイテム使い放題の
キャラでしかテストしてなくて、プライベートではスカイロアに全く触れていないのがすぐわかる感じだからな
スカイロアの運営チームはブラゲ運営チームに抜擢されなかった社員の寄せ集めなんじゃね?
37 :
名も無き冒険者:2014/12/06(土) 11:15:29.90 ID:tdnBzKli
もう既にディビーナ末期だろwwwどう見てもwww
無能開発とGREE並の糞運営のドッキング
それがスカイロア
38 :
名も無き冒険者:2014/12/06(土) 14:53:08.62 ID:K5D4XjZ1
>>37 ディビ末期どころかもうサービス終了してますがそれは
ドリドロはあんなんでも意外なことに2年持ってた
ティアコンは1年だった
スカイロアは何ヶ月いけるか
つーかプレイコーこんな惨状でも潰れないtって相当儲け出てるんだろうな糞ゲでも
39 :
名も無き冒険者:2014/12/06(土) 15:09:44.03 ID:tdnBzKli
>>38 子会社だからガマニアの資金食い潰したからな
とうとうガマニアにも見限られてこれがコケたらもう終わりだわ
40 :
名も無き冒険者:2014/12/06(土) 16:05:57.65 ID:inAFvfFW
公式のライブラリの右下の船の画像、あれ中央の奴以外モブだしな。
このゲームの欠点は船での移動じゃないか。
レベルが上がれば宝箱開けに行く以外、低レベル帯の島に行く意味ないし。
そのせいで中盤の島なんてほぼ誰もいない。
ぶっちゃけ船での移動めんどくさくてほぼオートランだ。
41 :
名も無き冒険者:2014/12/06(土) 16:49:18.15 ID:uV+CYkGU
>>40 初級MAPの毎日クエストや反復クエストの経験値もレベルに応じてちゃんと増えていくから・・・
ロイポの毎日クエ減らして各島に3個くらい毎日クエを設置すれば解決しそうだな
あとはダンジョンがロイポから行けるのは便利だけど、そのせいで各島のダンジョン入口の
存在意義が無くなってるのはどうなんだろうなぁ
海域エリアはザコ敵を配置したり、遭遇イベントを増やしてもいいよな
アトランティス海の竜巻やさいはての海の海賊船とか、クラゲや旗艦よりよっぽどレアだしw
42 :
名も無き冒険者:2014/12/06(土) 21:22:33.17 ID:/c3uisQ9
すごく楽しいそうなゲーム見つけた
今からやるけどおすすめの職なに?
43 :
名も無き冒険者:2014/12/06(土) 21:24:23.59 ID:xqnnASbJ
メインデュエリストではじめてサブスキルにナイトがさいつよ
44 :
名も無き冒険者:2014/12/07(日) 03:37:35.71 ID:Akn8QTEg
先週くらいまでいろんな船員出してる人結構見たけど今月入ってからみないな。
VIPパス切れてそのまま引退したのかな?
45 :
名も無き冒険者:2014/12/07(日) 14:33:36.22 ID:8tQP188K
>>42 >>43は嘘だ、最悪の組み合わせと言っていい
前スレのカキコ貼っとくからこれで決めるべし
983 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2014/11/25(火) 19:20:10.14 ID:EL8XiAMS
>>982 戦闘では結構プレイヤースキルの差が出るゲームなんで実は意外と面白い
やるなら職はデュエリスト以外を選べ
ナイト=レベルが上がるほど必要度が増すがソロではレベリングが厳しすぎる
プリ=いつでも必要だけど火力は若干控えめ
ガンナー=序盤は低火力だけどどんどん強くなるアタッカー
ウィザ=ずっと火力が高いけどMP運用が大変なアタッカー
こんな感じ
46 :
名も無き冒険者:2014/12/07(日) 17:30:43.97 ID:4eQUsBxm
>>42は引退者だろ
今から新規で始める奴は事前に情報収集なんてしないような奴しかいない
47 :
名も無き冒険者:2014/12/07(日) 18:25:39.60 ID:AjRfvuQP
ケータイ番号の登録必須って聞いたんだけどマジで?
48 :
名も無き冒険者:2014/12/07(日) 18:48:25.07 ID:Akn8QTEg
この土日で竜巻に3回遭遇した。先月は1回だったのに
運営が
>>41を見たのかしれないけど、竜巻の中にクエスト用意しとくなら
ちゃんとクリアできるのにしておけよ。
士気40消費でクエストアイテムすべて手に入れてもNPCが無反応だぞ
しかもアイテム落とす敵をすべて倒してしまっているから消す→再受注しても
クリアできないし
嫌がらせイベントか
49 :
名も無き冒険者:2014/12/07(日) 19:21:06.34 ID:iyMN/TPU
>>48 さすがにメンテ無しで調整とか出来ないだろうし、DMM内にはクライアント弄れるスタッフが
居ないのは、これまでの不具合対応の遅さから明白だし偶然だろう
逆に、土日でも海域に出ているプレイヤーが減っている証拠だろうな
てか、遭遇型クエストはバグ以前にレベル設定や報酬設定が海域推奨レベルに合わせてあるから
高レベルで遭遇しても士気を大量消費させられる罠イベントになるから鬱陶しいだけだしな
50 :
名も無き冒険者:2014/12/07(日) 20:57:08.46 ID:zkLbYYCk
同開発が関わってたLHとDivinaもバグ対応が遅れがちだったっけ
運営と開発が密接で開発部の人・物・金が潤沢なタイトルなら普通はありえないこと
51 :
名も無き冒険者:2014/12/08(月) 08:45:13.14 ID:F8FlYHCS
52 :
名も無き冒険者:2014/12/09(火) 11:21:11.36 ID:hdYwL2Ce
今日はいつもよりメンテ長いし、どんなサプライズ実装があるのかなー楽しみだなー(棒)
53 :
名も無き冒険者:2014/12/10(水) 08:56:14.55 ID:IXX63yk7
特定MAPに入るとスタックして入ったキャラはログイン不可になるというサプライズ実装
メンテ日かつクリスマスイベント実装かつ致命的不具合発生とか他のゲームなら祭り炎上物なのに
1件も書き込みないとか、限界集落を飛び越して廃村の域に到達してるな
54 :
名も無き冒険者:2014/12/10(水) 09:05:56.63 ID:/gPTTisY
コロナで船のHP回復できなくなってるね
まぁ正常になっただけなんだけど
ライドのトナカイ1日限定とかなんなんだこれ、いらねーよ
クリスマスイベだったら25日以降のメンテまでくらいの期限にしろよ
しかも雪のせいでサーバー重いし
55 :
名も無き冒険者:2014/12/10(水) 09:38:04.60 ID:+WBn8unC
俺なんてβ時点で限界で辞めたってのに、おまいらときたら・・・ほんとがんばれ!
56 :
名も無き冒険者:2014/12/10(水) 15:44:27.65 ID:/qa7j1Op
ベータでやめてまだこのスレにくるとかw
それはそうと、モンスター討伐カウンター4800って・・・
この1日でアルティマ48体倒されただけってこととかか?w
これのポイント到達報酬のショボさとか、
期間限定ギルドボスが無駄に大量ドロップする経験値とスキルのゼリーのごみ加減とか
もうちょっとどうにかならないものなのかね・・・
57 :
名も無き冒険者:2014/12/11(木) 01:01:26.02 ID:haNQ/MM/
メンテ終了から23時までにヘルファイアにメインキャラで入って
動き取れなくなったプレイヤーも居たから、昨日のポイントは仕方ないけど
今日の更新で2万超えてなかったらヤバイな
期間限定イベントの報酬に関しては通常クエストとかの報酬やバランス設定した
スタッフがPLAYQOOに残ってないんじゃないか?
それならそれで構わないから、経験値ゼリーじゃなくて変身アイテムや士気回復アイテムや
限定クエスト用アイテムを大量にバラ撒いて欲しいが
58 :
名も無き冒険者:2014/12/11(木) 05:49:37.34 ID:OB+oUfM5
>>56 昨日アルティマ1体倒したけどみんな全然イベントに手を出さないんだな
この調子だと2月末でこのゲーム打ち切りか
このイベントのクソっぷり、苦情が来ないようにプレイヤーをフェードアウトさせようとしているのではと感じる
59 :
名も無き冒険者:2014/12/11(木) 06:18:07.45 ID:13ckSZlT
手を出すもなにもプレゼントアイテムのリストがあのしょぼさでどう頑張れとw
60 :
名も無き冒険者:2014/12/11(木) 13:23:54.08 ID:9Zagg0k6
がんばってあのポイントを伸ばそうとは思わないけども、
ギルド育成があるからアルティマ1日1回は倒してるし、
叫んでる人がいるのを見ればクエの消化できる1日1回までクラゲや旗艦も行く。
みんなせいぜいそんな感じだろうな・・・
イベント報酬のエサがしょぼくてプレイヤーが全然釣れてないw
あのクラゲって90IDのボスと同じやつでしょ?
90IDで倒してもポイント加算したらいいのにw
61 :
名も無き冒険者:2014/12/11(木) 16:42:00.34 ID:haNQ/MM/
今日の更新で 10,900 ポイントか、こりゃ10万ポイントいったら良い方だな
次のメンテで「なんと今日から討伐ポイントが1.5倍、土日祝は2倍に!」とかやりそうだなw
>>60 使える時期が限られるクリスマスアバターすら定価販売ではなく、ガチャに混ぜる運営だから
無料で配られる報酬には期待するだけ無駄だろう
いっそ「100万ポイント達成で新職業の人形使いを予定を早めて実装!」とかやってくれた方が清々しいw
62 :
名も無き冒険者:2014/12/11(木) 19:40:29.75 ID:9Zagg0k6
ひとつ聞きたいのだけど、
サブクエスト「スペシャル待遇」で
「錬晶パレット拡張」「薬のおかげ」「倒れても立ち上がれ」
の成就を達成してグレースに報告ってなってるけど、
これの薬以外の成就ってできるの?
ずっと残ってて気になったのだけど・・・
63 :
名も無き冒険者:2014/12/12(金) 00:31:50.37 ID:LKeLGw6y
>>62 できないね。サービス停止中っていうか実装されてない。
>>61 10万ポイントでクワワじゃんけん×5でしょ
あれめんどくさくて100以上余ってるわ。枠を無駄に食いつぶしてる。
というかこの景品、ヤル気が出てやるものじゃなく適当にやってああポイント達成してたのねって感じだし。
64 :
名も無き冒険者:2014/12/12(金) 17:00:57.26 ID:b76Jw34j
>>63 ありがとう。やっぱりそうなんだ。
このゲーム未実装とか出るところ本当に多いね。
クワワじゃんけんは全然勝てないわ・・・
ごくまれに5回戦突破する程度でアバターとか取れる気がしない・・・
65 :
名も無き冒険者:2014/12/12(金) 17:40:11.25 ID:b76Jw34j
今気がついたのだけど、
3日で2万ポイントというあまりのポイントの伸びなさに対象ボス追加されているw
まあこのペースじゃほんとに10万台で終わっちゃうもんなw
昨日冗談半分で書いたけど、まさか本当に追加されるとはw
66 :
名も無き冒険者:2014/12/12(金) 22:40:13.41 ID:3DrQtxLs
67 :
名も無き冒険者:2014/12/13(土) 00:59:01.26 ID:FdNQybc1
もうなにもかもだめ
クワワじゃんけん5つもらってうれしいなー(棒)
全部途中で負けて何も残らなかったわクソが!(怒)
71 :
名も無き冒険者:2014/12/14(日) 20:14:03.16 ID:WPkBzEhi
手前に歩かせようとすると後ろ向きで歩いてくるのやめてくれないかな
72 :
名も無き冒険者:2014/12/14(日) 21:35:13.12 ID:FWrLtlLi
このゲーム正式スタートから3スレしか進んでないのかよ
どんだけ過疎ってんだw
普通最初だけは勢いあるもんでしょ
73 :
名も無き冒険者:2014/12/14(日) 21:45:10.99 ID:oNwkcrEV
>>72 無能開発&GREE並糞運営で始まる前から期待なんてとても出来ないからな
74 :
名も無き冒険者:2014/12/14(日) 22:38:11.64 ID:HF+NicgL
>>72 トライアルテスト時の不具合個別対応でレベルを下げる対応をしたにも関わらず
正式サービス後に所持品(一点物含む)と所持金全没収と再度レベル調整で
事実上、不具合が発生したキャラはゲーム進行において致命的な状態に
さらに正式と同時に電話認証が必須(現在は課金者のみ)になり、タダゲ厨が一気に離れた
また、トライアル終了から正式まで1週間以上に渡り音沙汰もなく、上記の対応も重なり
VIP初め中規模ギルドの多くが自然解体していき今に至る
電話認証を行わずダダゲ厨を繋ぎ止めていれば、ここまでの過疎にはなってなかったんじゃね?
75 :
名も無き冒険者:2014/12/14(日) 22:45:34.05 ID:oNwkcrEV
このゲームやるのなんてステマに釣られて韓コレやるような奴らだけだろwwww
76 :
名も無き冒険者:2014/12/14(日) 23:10:11.44 ID:HF+NicgL
ステマでもやってくれればマシだが、突然のサービス発表とトライアル開始に
突然の正式サービス開始、まともに宣伝を打ち始めたのは人が激減してから
海外で半年以上サービスしてるから大丈夫だろうと翻訳だけしてそのまま
トライアル→正式とやろうと思ったら、致命的な不具合が多すぎて
DMMからも見限られた感がすごい
救済する気があるなら、今からでも艦これコラボとかやって欲しいが
DMM的には来年早々に大規模リニューアルとか理由つけてサービス停止(期間未定)
そのまま音沙汰なくフェードアウトしそう
77 :
名も無き冒険者:2014/12/14(日) 23:18:45.48 ID:oNwkcrEV
このゲームではステマやってないとでも?
やってこれなんだよwwwwwwwwww
78 :
名も無き冒険者:2014/12/15(月) 01:08:21.19 ID:oaImTMp1
運営がゴミというのに異論はないがこのゲームはステマ以前に普通の広告からして弱かったよ
79 :
名も無き冒険者:2014/12/15(月) 07:12:49.58 ID:hdur7eO2
これモンスター討伐、いままでは単純な撃破数でカウントしてたけど
あまりにも点数低くてパーティで撃破したら人数分の点数をかけて加算し始めたろ。
80 :
名も無き冒険者:2014/12/15(月) 09:20:25.13 ID:Ia8HT81K
週末は1日1回以上クラゲと海賊船討伐も行われたからこんなもんだろ
初日でもアルティマだけで48体討伐されてるし、追加ボスの配点が高すぎるだけ
ジェンテ1体でアルティマ30体分、バランス調整後でもソロ余裕のクルタスでさえ
アルティマ10体分の配点だからな
逆にクラゲとか海賊船は人数が集まらないと狩れない分、相対的に不味い事になってる
81 :
名も無き冒険者:2014/12/16(火) 16:23:00.96 ID:NT2fdRWH
>>71 それはサンダーフローとか太陽光波みたいな
正面指定の攻撃するときに役にたつからそのままがいいです。
82 :
名も無き冒険者:2014/12/17(水) 17:33:08.22 ID:6X/FdXzg
追加ボス討伐のポイント高すぎて
期間の終わりよりずいぶん早く50万ポイント終わってしまいそう
以降10万ポイントごとに卵1個程度くらいは出すとかにしたらいいのに
83 :
名も無き冒険者:2014/12/17(水) 22:11:46.53 ID:AzyM89Af
今って同接どれくらいな感じ?
HH→WOMと一周して来てちょっと戻ってみようかと思うんだけど人残ってる?
84 :
名も無き冒険者:2014/12/17(水) 23:09:21.16 ID:uRP5Fxjp
人いるかどうかなんて気にするな
85 :
名も無き冒険者:2014/12/17(水) 23:53:23.85 ID:etotz4rJ
>>83 いつからプレイしていないかにもよるが、11月頃からあんまり変わってない
このスレを
>>1から読めば大体わかる
ロイヤルポートですれ違うプレイヤーの8割は見たことある名前ばかりで
狩場で他のプレイヤーに出会うと無人島で人に出会えたくらいに感動する
86 :
名も無き冒険者:2014/12/18(木) 17:57:26.50 ID:ic0K4Kcb
>>82 討伐イベントのアイテム追加来たな(相変わらず内容はしょっぱいが
シリアル配布するだけだから、その気になればメンテ無しでいくらでも追加できるんだろうな
87 :
名も無き冒険者:2014/12/18(木) 21:45:25.08 ID:davNwuq3
>>84 人いないと遊べないシステムなのにそれはない
MMOの中でもこれほど多数がいないと成立しないゲームも珍しい
開発が過疎を考慮してないよな
88 :
名も無き冒険者:2014/12/18(木) 22:21:21.02 ID:ic0K4Kcb
>>87 前提とかバランスがおかしい所はあるが、かなり少数で遊べる設定だと思うぞ
・PTが要求されるのはIDくらいで同じIDに入れる人数はMAXで6人まで
↑レベル制限の関係でコミュニティが固定気味、募集システムが中途半端に便利
・ギルドボスだって時間は掛かるが6人前後で倒せないことはない
↑現状、高レベルギルドが要求される対人戦や要素が無い為、メリットが少ない
・海上戦も各陣営の最低人数6vs6でそれ以降は同人数になるように調整
↑週に1回しか陣営変更が出来ないため、陣営が偏ると一方的にボコられたり戦闘海域に入れない
これ以上小規模にするなら、海域エリア無くして各島もID化してMMOじゃなくてMOにした方がいい
ぶっちゃけ、今の人数ならオフゲーでいいレベルだが
89 :
名も無き冒険者:2014/12/18(木) 22:50:51.64 ID:xH2tcGA4
ギルドランキング見たら、IGNITEのランクが大幅に下がってるのね。
90 :
名も無き冒険者:2014/12/18(木) 23:06:32.71 ID:ic0K4Kcb
IGNITEのメンバーをゲーム内でもあんまり見掛けなくなったからな
てか、上位3ギルド以外は募集も殆ど聞かないし他所と統合か自然消滅していくと思う
91 :
名も無き冒険者:2014/12/22(月) 00:16:13.47 ID:Fhe/9hJy
金土日とレスつかずw
それがスカイ・ロア
そのわりにはロイヤルポート重いんだけど・・・
92 :
名も無き冒険者:2014/12/22(月) 00:20:45.47 ID:Fhe/9hJy
でもって、落ちまくるんだけどー・・・
93 :
名も無き冒険者:2014/12/22(月) 01:00:58.92 ID:awnxVW4J
雪のせいだな
フィールド陰影を低かオフにする、それでだめなら
環境エフェクトをオフすればいいよ
94 :
名も無き冒険者:2014/12/22(月) 02:00:29.54 ID:Fhe/9hJy
うん・・・まあ、すでに全部オフだったり・・・
95 :
名も無き冒険者:2014/12/22(月) 23:26:21.63 ID:awnxVW4J
>>94 …そこまでオフにして重いのはPCの性能のせいでは?
750ti程度のグラボでも最高設定で問題なく動くけど…。
96 :
名も無き冒険者:2014/12/24(水) 19:55:44.03 ID:WS911fUS
なんの盛り上がりもなく討伐イベ終了したね。
せめてイベントエリア利用しての討伐イベなら多少もりあがったかもしれないのに。
企画がセンスないな。まぁ何人運営がいるのかしらないけど。
97 :
名も無き冒険者:2014/12/24(水) 22:40:59.81 ID:KFycx4Zs
前回の公式ニコ生の感じだとイベントエリアも難しいよ
中堅以下のボスだとカンスト組が瞬殺するし、上位ボスだと中レベル層と
ソロの近接職が一瞬で蒸発するからな
そもそも、トライアルテスト最終日のカウントダウンイベントでイベント開始時間から
1時間待ちぼうけさせた挙句カウントダウンをやり忘れ、その直後にサーバーを
一旦閉めることを唐突に発表するような運営だからイベントには期待していないw
98 :
名も無き冒険者:2014/12/25(木) 06:38:24.67 ID:swIIvE22
海戦が実装されていたみたいだけど、海上戦やってんの?
99 :
名も無き冒険者:2014/12/25(木) 09:01:36.49 ID:o7dlhGgm
>>98 やってるけど現時点では報酬が誰得過ぎて盛り上がってないだけ
報酬が船用装備の設計図ではなく、プレイヤー用の武器や秘宝アイテムの設計図ならまだ人気はあったと思う
普通の運営だったら対人要素は基幹コンテンツだから宣伝しまくるのに、実装時に特別イベントをするでもなく
開始時間や旗艦撃破時にゲーム内アナウンスがあるでもなく空気化してる
100 :
名も無き冒険者:2014/12/26(金) 17:17:45.93 ID:ioBKsofM
僕の泡かえして
101 :
名も無き冒険者:2014/12/26(金) 18:00:16.66 ID:ktEex56d
泡?
102 :
名も無き冒険者:2014/12/26(金) 23:11:32.95 ID:A4089Ix4
ロイヤルポートの雪ってクリスマスまでだったのかな
ちょっと見たかった
103 :
名も無き冒険者:2014/12/27(土) 00:16:04.52 ID:J5alPDKS
>>101 90IDの入り口の泡の事だと思う
泡の爆発に巻き込んでもMOBが死ななくなったから90台のお手軽育成が出来なくなった
あと、下方修正しかしないのはともかく、変更点として告知しないのがイメージ悪いな
104 :
名も無き冒険者:2014/12/27(土) 00:25:58.37 ID:YssOj2nB
この期に及んで下方修正とか運営は随分余裕があるんだなw
105 :
名も無き冒険者:2014/12/27(土) 04:27:11.43 ID:g4L++1iB
下方修正というとコロナでの艦船回復もかな。
まえは30秒間回復できたけど今はタイミング合わせないと回復しない。
それがだるくて海賊旗艦にも参加してないな。
まぁ最近は自分のログイン時間帯で討伐してんの見ないけど。
106 :
名も無き冒険者:2014/12/28(日) 08:47:09.59 ID:f02kNqtp
あのお泡みたいな手軽育成があると、ソロ推奨みたいになっていろいろおかしくなるから、できなくなって逆によかったと思う。
むしろ今まで放置されてたほうが異常。
装備欲しければPTでいけばいいし、簡単に揃いすぎたら逆に飽きるのも早くなる。
まあ、レベル的にもうすぐそれを味わえるとこだったのに・・・という人には少し同情もするがw
107 :
名も無き冒険者:2014/12/28(日) 08:57:54.52 ID:EMnmRwH8
まぁ2月末で打ち切りのゲームだし。
108 :
名も無き冒険者:2014/12/28(日) 09:42:14.06 ID:2S3haTbe
>>106 81以上開放前の段階で過疎り過ぎでギルド狩り以外の野良PTが殆ど成立していなかったし
育成が泡から草むしりに移行するだけだけどな
開発はバランス調整やデバッグを諦めてるし、運営はゲームをまともにプレイしてないし
どちらか一方でも改善されないと打ち切りは待ったなしだろうな
109 :
名も無き冒険者:2014/12/28(日) 17:05:14.29 ID:Y+35t/wd
ガマニアとプレイコーに期待するほうが馬鹿
日本のオンゲ会社がゴミなら理解できるんだが、この二つは韓国企業なのに珍しいんだよな
110 :
名も無き冒険者:2014/12/28(日) 19:46:58.30 ID:/mbBzkv+
>>109 ガマニアとプレイコーは台湾じゃなかったか?
サービス開始まで漕ぎ着けたら、それ以降は金をかけないあたり、実に中華らしいがw
111 :
名も無き冒険者:2014/12/29(月) 15:56:26.79 ID:VlGDclwz
え?2月で打ち切りなの?
課金しようと思ったけどやめとこうかな・・・
112 :
名も無き冒険者:2014/12/29(月) 16:43:31.87 ID:vb7KtJCl
「スカイ・ロア」提供終了のお知らせ
http://skylore.dmm.com/news/details.aspx?c=1&id=327 平素より「スカイ・ロア」をご利用いただき、ありがとうございます。
「スカイ・ロア」は皆様にご支援いただき運営を行ってまいりましたが
まことに勝手ながらサービスを終了させていただくこととなりました。
・サービス提供終了日:2015年1月30日(金)12:00
大変短い期間の提供にも関わらず、皆様にご愛玩いただきましたことに感謝をこめて、
サービス開始から本告知日前日(2014年12月28日)までに利用いただいた
有料のDMMポイント利用額に応じて、DMMオンラインゲームでご利用可能な
ボーナスポイントをプレゼントいたします。
113 :
名も無き冒険者:2014/12/29(月) 16:51:38.47 ID:A3QgpgX4
はっや
114 :
名も無き冒険者:2014/12/29(月) 16:57:55.31 ID:X6nvzriB
早すぎワロタw
115 :
名も無き冒険者:2014/12/29(月) 17:00:55.30 ID:X6nvzriB
幻想神域「早すぎだろーがw」
ハンターヒーロー「ちょwおまw」
ディビーナ「また死ぬのかよw」
ルーセントハート「先に逝くのかw」
>>107 2月末じゃなくて1月末だったな
116 :
名も無き冒険者:2014/12/29(月) 17:03:08.96 ID:ZYfjh6uB
少しだけDMMポイントが戻ってくるみたいでそれは助かる
4kしか突っ込んでねーけどな
117 :
名も無き冒険者:2014/12/29(月) 17:24:54.27 ID:52E1R0oR
有言実行かっこよすぎ糞ワロタ
118 :
名も無き冒険者:2014/12/29(月) 17:33:42.60 ID:pAU677Ru
うんこげーwwwwww
119 :
名も無き冒険者:2014/12/29(月) 17:40:56.60 ID:bX2PmC/8
もういいかげん学習すべきだな
チョンゲシナゲーは絶対長続きはしない
例外なくな
120 :
名も無き冒険者:2014/12/29(月) 17:51:36.24 ID:gbMpco25
勇気ある決断だな。下手に長引かせても無理して続けたユーザーがかわいそう
121 :
名も無き冒険者:2014/12/29(月) 17:52:11.23 ID:A3QgpgX4
実際のところ、人多いと思われる時間帯でアクティブ何人くらいだったん
122 :
名も無き冒険者:2014/12/29(月) 18:16:02.95 ID:mbcaM3yf
電話番号を集めるためのゲームだったのかも
123 :
名も無き冒険者:2014/12/29(月) 18:43:03.18 ID:ra8VO7T6
124 :
名も無き冒険者:2014/12/29(月) 18:50:41.80 ID:0a4M4P0g
どのみち本国でも110で終了したんだし早目に終わってよかったんじゃね?
125 :
名も無き冒険者:2014/12/29(月) 18:56:41.18 ID:xfcPvQbn
記念ぱぴこですw
126 :
名も無き冒険者:2014/12/29(月) 19:35:17.98 ID:QKOyKZPu
酒造バグとか色々やらかした上に正式始まってもキャップ解放無くてやることなかったから見切ったけど
案の定もう終わるのね
127 :
名も無き冒険者:2014/12/29(月) 19:38:20.30 ID:4n1FJ0LJ
終了早すぎだろ…
タイ鯖はまだやってるのか?
128 :
名も無き冒険者:2014/12/29(月) 20:05:49.13 ID:/st9C3vZ
結局ケイオスと同じくらいで終わったじゃねえか
ケイオスよりは長続きするんだーみたいな事言ってた信者息してるか?w
129 :
名も無き冒険者:2014/12/29(月) 20:08:02.67 ID:0a4M4P0g
>>127 タイ鯖ってどこだよw
台湾ならそもそも日本でやる前にとっくに終わってるよ
終わったゲームを日本で始めた時点でわかってたことだよ
130 :
名も無き冒険者:2014/12/29(月) 20:26:25.93 ID:xf/8/64J
131 :
名も無き冒険者:2014/12/29(月) 20:48:00.53 ID:vb7KtJCl
132 :
名も無き冒険者:2014/12/29(月) 21:02:58.02 ID:xf/8/64J
台湾運営の業界勢力図がよくわからないな
ここ半年でサービス売ったり止めたり休眠会社復帰させたり色々複雑すぎる
lager.com.tw (c)1999-2005 ってとこも去年末まで止まっていたサービスのようだし
133 :
名も無き冒険者:2014/12/29(月) 21:45:47.16 ID:ggIcJ5zM
>>131 俺達は有料テスターに使われたわけだなw
酒造バグ、秘宝クエで草刈り、フレンドリストと親密度不具合、クルタス落下狩り、泡往復にコロナ回復
すべて改善した状態からスタートならかなりまともだろうな
134 :
名も無き冒険者:2014/12/29(月) 22:13:45.56 ID:lkkAqVrN
DMMのゲームは二度とやらねーわ。
さすがに舐めすぎだろこの運営
135 :
名も無き冒険者:2014/12/29(月) 22:47:51.28 ID:TdF4vqGA
引退してたけど告知見たので記念カキコwwwww
136 :
名も無き冒険者:2014/12/29(月) 23:04:34.08 ID:u9GpKp35
わくわくしてスレを覗いたが祭りにもなってねえじゃねーか
ほんまもんの過疎ゲだったんだな
137 :
名も無き冒険者:2014/12/29(月) 23:13:25.97 ID:QLy9a+rY
小規模にスレがあった頃にエロ囚人服とか対魔忍みたいなNPCのSSが貼られてた時に見にきて以来だが
サービス終了と聞いて記念
138 :
名も無き冒険者:2014/12/29(月) 23:41:19.61 ID:KncUULgg
139 :
名も無き冒険者:2014/12/29(月) 23:52:54.53 ID:fU0w4UMJ
140 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 01:10:44.54 ID:f0/nIqQK
しかしえらい唐突にサービス終了になった感じだな
キャンペーン更新したり、無意味に4コマ出したりしてたというのに
泡なくなったことで運営にみんなで要望出そうとか全域で騒いでたのがいたようだけど、
それの要望でも大量にきたりして運営ブチキレでもしたのか?w
141 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 02:01:21.09 ID:6kH113c5
MMOは一部の重課金者が支えるってのは都市伝説だったのか
142 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 02:40:03.82 ID:XgWHcaPB
船乗れるようになってからどうしていいか分からなかった
運営もサービス始めてからどうしていいか分からなかった
最初から泥船で難破してたし、救いようもなかったわな
143 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 02:48:41.89 ID:RLSoDT+q
電話番号認証の実験台でしかなかったという
144 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 02:52:23.40 ID:9h0ln57c
またLHより先に逝ってしまったかw
145 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 06:58:49.55 ID:uhdS2OR5
>>121 最終的に各チャンネル15〜20人くらい。
合計50人ってところ?
やっぱ開発部隊が日本にないゲームはあやしいな。
ここの運営、ホームページの更新ができる中学生レベル以下だったし。
146 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 07:46:37.31 ID:f7/rWqkG
つーか戦闘が10年以上前のMMOより酷いから仕方ない
1日目で放送して触ってみた奴等が次の日には9割以上居なくなってたようなゲームだし
147 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 08:27:26.58 ID:uhdS2OR5
海上移動が単なる通過地点になってしまい島・狩場と本拠地が分断されていたってのがPTを組めない要因だったと思う。
海上移動中にのんびりチャットしてたら氷山や嵐にHP削られるし。
そもそもあれ嵐や氷山・その他の船へのダメージでかすぎる上にマップにばら撒きすぎ。
スキルもツリー制のほうがキャラに個性が出たのに、スカイロアではどれでも好きなだけ取れるからみんなほぼ固定のスキル構成になる。
そもそもショートカットが戦闘中変更不可とか欄自体が少ないとかあるし。
船員回復に一部職以外は専用アイテムが必要なのもバランス最悪。
よかったのはキャラの頭身くらいかな。
148 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 09:56:18.69 ID:Si4Syeyn
>>141 課金要素が糞だったからな
消耗系は製造補助アイテムが主体でステ強化や経験値UPなど時短系アイテムがない
ガチャはニッチな需要のロリータブランドとのコラボに、季節品のクリスマス装備という糞っぷり
>>145 一応、週末土日とかで一番多い時間帯だと1チャンネルは瞬間的に50人くらい行くときはあるが
2、3チャンネルは滅多に20人超えることはなかったな
運営というより場所と機材貸してるだけだった印象
FS(ファンサポート)スタッフをゲーム内で見たのはカウントダウンイベントと生放送の時くらい
それでさえウロウロするだけで何もせず、結局ユーザーの一部が仕切ってる状態だったしな
>>147 ゲームはお世辞にも出来がいいとは言えなかったが、ちゃんと運営すれば1年は続いたと思う
DMMのオンラインゲームは1人用のブラゲを運営する能力しか無かったって事だろう
複数のプレイヤーが同じフイールドでプレイするゲームはトラブルも多発するし
ツール利用で与える他のプレイヤーやバランスへの影響もソロゲーとは比較にならないしな
149 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 10:11:57.45 ID:ggqFEIp6
オリビアが可愛かった(小並感
ケイオスよりはもったが短期間に違いはない
てきとーに初めててきとーに終わるこの運営は何がしたいのか分からん
こんなてきとー運営じゃここに提供しようって開発会社も出てこなくなるだろうに
じきにネトゲ(クラゲ)運営事業からも撤退しそう
さて空飛んでるときの胸バルンバルンを動画に撮る仕事に移るか
150 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 10:17:02.04 ID:ggqFEIp6
オリビアが可愛かった(小並感
人形使いは見てみたかったなあ
ケイオスよりは一応もったが短期間に違いはない
てきとーに初めててきとーに終わるこの運営は何がしたいのか分からん
こんなてきとー運営じゃここに提供しようって開発会社も出てこなくなるだろうに
じきにネトゲ(クラゲ)運営事業からも撤退しそう
さて空飛んでるときのおっぱいバルンバルンを動画に撮る仕事に移るか
151 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 10:28:21.02 ID:ggqFEIp6
調子悪くて2回書き込みしちまったスマソ
152 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 13:40:59.33 ID:j8Ejzb3G
DMMはブラゲー以外切り捨てたんだろ
153 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 13:45:57.88 ID:Q7hXKQmU
ハウンズがあるやろ
154 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 14:46:58.33 ID:Si4Syeyn
>>150 すでに完成しているLv120までのコンテンツ開放と、目玉の人形使い実装までは粘ると思ってたから
実装せずに撤退は予想外だったな
年明けにLv120開放と人形使い実装で2月に終了発表、3月でサービス終了くらいだと思ってた
155 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 14:50:20.51 ID:sGhh+dcn
同期の不正ゲーミラーウォーも
「冬にキャップ開放します」とか言ってたのに即死運営移管したし
糞ゲーはさっさと撤退するのが流行ってるんだろ、どっちも運営開発両方糞だし
156 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 15:20:58.51 ID:HG/yzi+Q
やっぱ即死に近い糸冬了かあ〜、早々にタイ鯖に逃げたのは正解だった
まあラグがunk杉て日版サービス開始くらいからやってないけど
157 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 16:59:51.53 ID:TgONDEjD
記念カキコ
半年持たないでサービス終了とか、担当プロデューサーDMM内での出世コスから完全に外れたなw
お悔やみ申し上げます
158 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 17:59:04.57 ID:rPJ0tdCs
日本語化がどこまで対応してるか次第だろうが、タイ鯖でまだ続けてる奴は日本語蔵を落としておけよ
159 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 18:05:53.04 ID:RLSoDT+q
これクライアントダウンロードできないようにしてあるだろ
認証入れないとだめじゃん
160 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 18:17:12.46 ID:x0aexK15
サービス終了と聞いてw
DMMのゲームは今後一切やらないことにした
だって頑張っても無駄になるもの
161 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 18:33:43.53 ID:Oc1PBiLp
ぬいぐるみ来る前にサービス終了とか予想通りでわろた
無駄に豪華な声優使ってたし確実に赤字だっただろ
162 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 19:17:33.55 ID:Si4Syeyn
163 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 20:28:52.80 ID:IiSnmzmV
最近のネトゲはマトモなβテストしないで宣伝に数日だけ宣伝βしかしないよね
スカイロアは特に酷かった
164 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 20:35:06.68 ID:JF5Z2MbF
LHとDIVINAを扱ってplaycoo開発のゲームのクセをわかっているガマニアだったら短期βでも良かったけど
ここのβ前のチェックはずさんすぎたな
巻き戻し相当の対応も半端でアレだしスカイロア担当チームは人員不足だったんだろう
165 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 20:48:40.28 ID:KWW4c60d
艦これで味を占めてオンゲに手を出しすぎたツケか
166 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 20:50:26.48 ID:q/c6qP4Y
DMMなんて所詮エロゲーで持ってるってことだねw
167 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 21:33:48.38 ID:uhdS2OR5
もはやどうでもいいけどチャンネル1死んでない?
168 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 21:37:48.59 ID:TgONDEjD
>>164 ガマニアは台湾企業だし本社台湾だから当然
日本にもガマニア支社あるからローカライズやカルチャライズも手馴れてる
169 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 21:57:49.99 ID:Si4Syeyn
>>167 チャンネル1は午前中からずっと不安定なままだな
たまに入れるけどMAP移動で鯖との接続が切れて強制終了とかも多い
運営はサービス終了決定で、やる気も人出も居なくて年明けのメンテまでそのままじゃね?
臨時措置でチャンネル1を閉鎖してサービス終了までチャンネル2と3だけになったりしてなw
170 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 22:01:09.06 ID:BDjy1FqA
電話番号認証で引退したが終了速すぎだろ
ガチで吸出しのためだけのゲームだったのか
171 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 22:07:35.74 ID:NoGU+2Ie
キャラ作ってやめてよかった
172 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 22:11:05.88 ID:j7iRP0dD
まさか課金したバカはいないよな?
173 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 22:16:17.43 ID:sGhh+dcn
電話認証くらい大した敷居じゃないだろ、
とか延々擁護してた奴らが今どんな顔してるのか見てみたい
174 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 22:23:04.34 ID:LB19ud7m
DMMには期待しない
175 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 22:34:57.02 ID:76Z9HVvU
DMM+プレイコーって時点で期待した奴が馬鹿
電話認証ガー言ってるのは自分の情弱っぷりごまかす言い訳
176 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 23:23:11.85 ID:R7xER++M
不正対応のグダグダっぷり
放置しっぱなしのBOT
まともに遊んでないことがバレバレのイベント報酬
素人以下のファンサポート
ノートの落書きみたいな4コマ
DMMにはまともなやついないのか
177 :
名も無き冒険者:2014/12/30(火) 23:31:43.33 ID:u84/YNH6
>>173 あのaaが頭の中をぐるぐる回ってるだろうなw
178 :
名も無き冒険者:2014/12/31(水) 00:11:18.75 ID:tiWzPzJ/
後1ヶ月の間全アバター1銅で販売してもらえませんかね
普通に可愛いのもあるからスクショ撮っておきたい
179 :
名も無き冒険者:2014/12/31(水) 00:20:57.96 ID:mCnTzUk0
蔵持っておきたいから誰かうpして欲しい
180 :
名も無き冒険者:2014/12/31(水) 01:02:47.30 ID:r/1/5Vm2
資金繰りが厳しいから電話番号も裏ルートに流されただろうな
181 :
名も無き冒険者:2014/12/31(水) 01:59:37.12 ID:GMsmUN3v
一回だけクソ怪しい電話番号から電話きたがここから漏れたのかは知らん
182 :
名も無き冒険者:2014/12/31(水) 06:24:08.82 ID:sNRKERXF
伝説の更新はしたのかな?
すでに、早期サービス終了したゲームの名称忘れたww
ウォーレンストーリーより先にサービス終了するとは思わなかったw
今後は、システムを流用して、DMM18で復活するんかね
宣伝不足
クラのDLに時間かかりすぎ
電話認証
不正対応のぐだぐだ
なんとかやっこだっけか
あきらかに運営が原因でサービス終了しましたなぁ
183 :
名も無き冒険者:2014/12/31(水) 09:39:36.89 ID:OaFVE/mP
PCオフゲのMODでのR18仕様は聞いたことあるけど、3DMMOでR18は聞いたことないな
ブラゲ化するのなら実質作り直しだし
184 :
名も無き冒険者:2014/12/31(水) 12:43:17.25 ID:t0Cva3SS
Kabod Onlineってのが3DMMOでエロ要素あるらしいが・・・
根本的問題として、「IDでのハクスラor大縄跳びがエンドコンテンツ」のMMO自体が決定的に飽きられてる訳で
185 :
名も無き冒険者:2014/12/31(水) 13:07:54.06 ID:5n2xphA5
人にいるうちに聞いておきたいんだけど、31奴の奴←なに?
186 :
名も無き冒険者:2014/12/31(水) 14:12:04.82 ID:aZIVA55w
電話番号認証がイヤでやらなかったが正解だったな
187 :
名も無き冒険者:2014/12/31(水) 14:21:46.85 ID:OaFVE/mP
少し前にDMM創業者とやまもといちろうの対談があったけど、
その時に創業者がオンラインゲーム部門は「来る者拒まず去る者追わず」なスタイルで持ち込み企画が来たら引き受けるって言ってたな
188 :
名も無き冒険者:2014/12/31(水) 14:31:04.66 ID:jXv72bZw
せめてLV上がりにくくしてβを数ヶ月から半年やればかなり違っただろうに
189 :
名も無き冒険者:2014/12/31(水) 14:42:32.61 ID:D8nnk1rW
>>185 トライアルテスト時に酒造クエストというLv30から受けられるクエストがあって
このクエストを完了すると設定ミスで莫大な経験値が貰え、レベルキャップの80まで
上がってしまうバグがあった
テスト3日目に不具合修正とバグ使用者のキャラクターをLv40に一律下げる対応が行われる
しかし、その時に集めた装備や金はそのままで装備中の武器防具はそのまま使えた為
バグ使用者と不使用者で戦闘能力で大きな差が付いてしまった
そこで正式サービス開始時にバグ使用キャラに対して、倉庫含む全ての装備と道具の削除
所持金の削除が行われ、尚且つキャラレベルを31に下げる処置が取られた
ゲーム内で1度しか手に入らないアイテムなども全て削除され、クリア済みのクエストもそのままの状態のため
ゲーム進行が事実上不可能なレベルになってしまった
この時、Lv31に下げられたプレイヤーへの煽り文句として「31奴の奴」が使われ始めた
190 :
名も無き冒険者:2014/12/31(水) 14:45:29.29 ID:oRDxNeGD
せっかくだし思い出でも語ろうぜと考えたが
語る程の事が無かった
191 :
名も無き冒険者:2014/12/31(水) 15:18:07.49 ID:sFmok1Zz
電話認証を入れるとどうなるかという実験だったな
192 :
名も無き冒険者:2014/12/31(水) 16:35:39.40 ID:nAo/yOOI
スマホのソシャゲで集金に集中しそう
PCの3DMMOはバグとアップデートに人件費かかりすぎるし
193 :
名も無き冒険者:2014/12/31(水) 17:03:43.97 ID:lZCOcwfu
194 :
名も無き冒険者:2014/12/31(水) 17:33:32.20 ID:RHSHEksa
電話認証のMMOって他にもあるの?
195 :
名も無き冒険者:2014/12/31(水) 17:42:57.68 ID:mCnTzUk0
OTPなら反感かわなかったのに
196 :
名も無き冒険者:2014/12/31(水) 18:37:53.09 ID:TZMVW9bU
少なくともPC用なのに携帯認証が必須なMMOは記憶にないなあ
197 :
名も無き冒険者:2014/12/31(水) 20:36:56.29 ID:OaFVE/mP
ハウンズは携帯認証して正解だったと思うわ
捨て垢でチートされたらTPSやFPSは致命傷だからな
198 :
名も無き冒険者:2014/12/31(水) 21:43:18.35 ID:GMsmUN3v
ハウンコとかTPSの皮被った札束ゲーだから
SRでHS3発決めても耐えられて即やめたわ
199 :
名も無き冒険者:2014/12/31(水) 21:47:02.70 ID:D8nnk1rW
>>194 有名所だとガンホーがポータルサイトのIDに電話認証を採用してるな
これは無料プレイのみで個人情報を一切登録しなければスルー出来たと思う
あとはグリーもPCからの利用でも携帯電話認証が必須になったみたいだな
200 :
名も無き冒険者:2014/12/31(水) 22:13:52.44 ID:qMdo6F81
久しぶりに公式見たらサービス終了ってすげー早ぇーな。
中学生が思いつきで運営して出来ませんでした終了って言うヤクザ商売にしかみえねぇ
201 :
名も無き冒険者:2015/01/01(木) 02:07:57.48 ID:Cs4wdf74
>>194 ハンゲで最初に課金するとき
無課金を貫くなら要らない
202 :
名も無き冒険者:2015/01/01(木) 07:29:01.12 ID:A0Z/Ac2Z
あけおめ!
まともなアップもないまま
アップアップして終わっちゃうのか
203 :
名も無き冒険者:2015/01/01(木) 08:56:09.77 ID:KFj6afP+
あけおめ
今月もよろしく
204 :
名も無き冒険者:2015/01/01(木) 08:59:27.06 ID:Ne0wap0t
残り29日くらいかw
205 :
名も無き冒険者:2015/01/01(木) 09:13:17.63 ID:12/uKJCs
年始になんのゲームに手を出すか。
にしても先週あたりにアバター買いまくってアナウンス出てた連中やゴスロリ服きたキャラを操作してた連中が気の毒。
206 :
名も無き冒険者:2015/01/01(木) 11:01:16.35 ID:VEmihnnw
この前まで宣伝してていきなり終わりとか
ちょっと許されねーわ
お前ら厳重に切れておけよ
207 :
名も無き冒険者:2015/01/01(木) 12:23:27.51 ID:RlgD+dD1
人少ない感じだしサービス終了も仕方ないのかもしれないけどさ・・・
経験値3倍でレベル上がるの早くするのなら、普通のドロップもサービス終了まで1.5倍とか2倍とかにしてくれよ・・・
レベルだけあがって、トレードセンターは完全に死亡で、装備の更新全然追いつかないのだけど・・・
208 :
名も無き冒険者:2015/01/01(木) 12:59:27.45 ID:5qOaPPh4
DIVINAの最後は大サービスだったが
スカイロアは放置っぽいな
209 :
名も無き冒険者:2015/01/02(金) 14:19:44.55 ID:HB8+Qtyo
ハンターヒーロー行ってみたけど戦闘微妙すぎだった何かないものか
210 :
名も無き冒険者:2015/01/02(金) 22:46:17.33 ID:S1viU6Br
>>209 イカロスオンラインがもう少ししたら募集あるから一緒にやろうじぇ
10年前の産廃だが黒い砂漠までの暇つぶしにはなるだろ
211 :
名も無き冒険者:2015/01/03(土) 01:08:48.81 ID:6faV1it0
DMMって鯖貸してるだけじゃねの?
212 :
名も無き冒険者:2015/01/03(土) 09:56:37.66 ID:M12g3kSd
鯖貸してるだけならどれだけ良かったことか
他国では「MYRINA」や「海賊艦隊 Pirates Freet」や「PIRATE FORCE パイレーツフォース」とか
シナリオに合った海メインのタイトルなのに、日本だけスカイロアとかただの移動システム
の滑空をタイトルに持ってきてる
課金要素は途中からVIPセットを売りだしたが、最初は課金要素を細切れにした挙句
1番ユーザーが欲しがるようなアイテムを殆ど売り出さず課金が伸び悩む状態
開発が独自にベースを作ったハロウィンやクリスマス以外の日本独自イベントの内容や
報酬が、ゲーム開始3時間くらいのプレイヤーしか喜ばないようなゴミすぎてイベントを
やる気にならない
公式生放送などでのユーザー参加型のイベントを運営スタッフキャラが居てもまともに
進行できていない、というより突っ立てるだけで発言すら無い
というかトライアルテストが始まってから、DMMが求人でゲームマスターを急募してる状態
(スカイロアだけの求人かは不明)
7月くらいに営業が拾ってきた権利を、9月のゲームショーまでに無理やり正式サービス開始させた結果
1年間の運営方針やイベント企画も固まらず、スタッフも集まらないまま見切り発車した感が酷い
213 :
名も無き冒険者:2015/01/03(土) 10:08:40.92 ID:UVCq3/tz
>>210 両方とも韓国ゲーじゃん。課金が日本だとまた3倍とかになるんじゃね?
黒い砂漠のほうは既に韓国βで過疎ってるって記事でなかった?
でもまぁ新規だと今のところそんぐらいか。
とりあえずWizonかパンドラでもやってみるかな。
214 :
名も無き冒険者:2015/01/03(土) 10:23:36.70 ID:u3Vj0XUo
イカロスはもう動画見ただけで地雷だと分かる
黒い砂漠は中身が無さそうだわ
215 :
名も無き冒険者:2015/01/03(土) 11:23:50.85 ID:7L3TDNrk
多少ゲームが糞でも、人が多ければそこそこ面白い
いつまでゲーム人口を保っていられるかだな
216 :
名も無き冒険者:2015/01/04(日) 01:58:52.00 ID:aIao+hrf
この時間だとそこそこ人数まだいるのね。
というか先月と変わらない。
もうゲーム終了なんだから運営はVIPパスとかゲーム内通貨で購入できるようにしておけよ。
217 :
名も無き冒険者:2015/01/04(日) 04:14:39.38 ID:0zFSkrPL
というかスカイロアってCMやってなかったか?
ローラだかの犯罪者使って一生忘れられないRPGとかの売り文句でさ
誠意も倫理もない国になったもんだ
218 :
名も無き冒険者:2015/01/04(日) 09:39:45.52 ID:JJ0aUQrU
219 :
名も無き冒険者:2015/01/04(日) 09:59:25.17 ID:QNHFIORJ
ゲーム作ってガチャ実装すれば金払うんだろって考えだろうね
実際その通りだけど今回の手抜きは限度を超えてた
220 :
名も無き冒険者:2015/01/05(月) 05:42:40.09 ID:khesV79f
飛行機のパトリアークのほうが早く終わるとマジで思ってた・・・
221 :
名も無き冒険者:2015/01/05(月) 10:13:02.77 ID:t2ulRNbg
MMOは衰退しました
222 :
名も無き冒険者:2015/01/06(火) 00:12:51.20 ID:RX3ixI7L
あんまし不可抗力に感じない。なるべくしてなった。
やれる運営を揃えてから出せてればよかったのに
223 :
名も無き冒険者:2015/01/06(火) 01:30:05.39 ID:YiA7rrQp
久しぶりに公式来たら終わんのかこれ
久しぶりにやろかなーと思ってたけどやっぱいいや
224 :
名も無き冒険者:2015/01/06(火) 08:59:44.11 ID:LKO3vx3d
>>189 >ゲーム内で1度しか手に入らないアイテムなども全て削除され、クリア済みのクエストもそのままの状態のため
>ゲーム進行が事実上不可能なレベルになってしまった
その措置は無茶苦茶だねえ、そんな事をされたら二度とそのゲームをやろうとする気は無くなる
これに加えて電話番号認証でトドメをさした感じかな
なんというか馬鹿だねえ、そんな事をしてたんじゃ早期終了も止む無しか
韓国系のMMO運営の方が酷いと思っていたが、日本の運営の方が酷い感じがするね
225 :
名も無き冒険者:2015/01/06(火) 09:17:30.22 ID:4Rw7JxTs
ゲーム自体は面白くなる要素がちゃんとあったのが切なさに拍車をかけてる
クソ運営と技術力の低い開発が組むとこうなるという見本
226 :
名も無き冒険者:2015/01/06(火) 09:31:50.04 ID:3It3lkEz
>>224 ×日本の運営が酷い ○DMMなど一部の運営が酷い
日本や韓国に限らず、自社開発や開発会社スタッフに出向してもらっていない運営は
作品への思い入れも低いから、総じて糞の傾向が強い
227 :
名も無き冒険者:2015/01/06(火) 13:30:42.01 ID:RR7qYC0L
わろた
半年もたねーだろ。って思ってたらマジで半年もたなかったのかwwwwwwwwwwwww
まぁ、誰がやっても明らかなクソゲーだったから、サービススタートさせたDMMが馬鹿なんだろうな。
228 :
名も無き冒険者:2015/01/06(火) 13:41:36.15 ID:rmNgQIdN
去年中に終わると思ってたけど一ヶ月長かったよ
229 :
名も無き冒険者:2015/01/06(火) 13:53:36.05 ID:mHPhl9EZ
ネトゲの実質的な終了日ってサービス終了発表日だよな
てことは3ヵ月と11日しか持たなかったのか……まあ去年中に終わったと考えていいと思うよ
230 :
名も無き冒険者:2015/01/06(火) 17:15:02.53 ID:3It3lkEz
メンテ延長してたと思えば、どこをどう弄ればこんな不具合が今更発生するんだw
お知らせ 職業「プリースト」作成時の着用アバターについて[2015/01/06]
スカイ・ロア運営チームです。
現在、職業「プリースト」にて新規キャラクターを作成した際、
通常とは異なる初期アバターを着用した状態で、
キャラクターが作成されてしまうことを確認しております。
◇ 本来のプリースト初期アバター
「セーラー服-上」「セーラー服-下」
◇ 現在のプリースト初期アバター
「セーラー服-上」「ロイヤルファミリー-下」
こんなミスが今更発生するってことは、初期プログラマーの殆どが抜けてて
スパゲティ化したソースを手探りで弄ってるんだろうな
231 :
名も無き冒険者:2015/01/06(火) 18:34:10.84 ID:iVmE0xqT
終了と聞いて
OTNP導入で察しつつ引退したわ
DMMに電話番号晒した馬鹿共ww
232 :
名も無き冒険者:2015/01/06(火) 20:12:38.02 ID:x0o6CrPQ
特に「DMMに」渡すってのがハードル高過ぎたw
233 :
名も無き冒険者:2015/01/06(火) 20:59:07.35 ID:mHPhl9EZ
まあ本当に電話番号収集のためのゲームだったんだろうな
役目はとっくに終えてたってことか
234 :
名も無き冒険者:2015/01/06(火) 21:08:26.44 ID:jksDFXqC
格安で仕入れてきて電話番号認証の実験台にしたんだろうな
DMMに電話番号は渡せない
絶対にだ
235 :
名も無き冒険者:2015/01/06(火) 21:12:46.15 ID:6a0WgsN3
>>227 さすがにLHとdivinaの実績のあるPlaycooを
明らかなクソゲーと言い切るのは無理がある
他の言語圏では回ってるようだし
DMMだろ
236 :
名も無き冒険者:2015/01/06(火) 21:16:41.55 ID:sFQHfDJR
プレイコーが成功したのはルーハーの土台だけな!
ディビーナも大コケしてガマニアが意地になった結果資産使い果たした
237 :
名も無き冒険者:2015/01/06(火) 21:24:17.09 ID:clcs+sdD
DMMてクソゲーしかないな
238 :
名も無き冒険者:2015/01/06(火) 21:32:42.70 ID:Y0KF2Icg
同時期開始の過疎糞ネトゲ爆死3兄弟
・ウォーレン
・レイジ
・スカイロア →3ヶ月で終了発表(笑
239 :
名も無き冒険者:2015/01/06(火) 22:00:29.00 ID:RR7qYC0L
LHはそこそこやってたな。当時はMMOもまだ勢いがあって賑わったが、今はほぼ死んでるだろ。
divinaにいたっては知らん。
Plyacooがどんだけいい会社なのかといわれても、さっぱりっすわ。
スカイロアはLHの使いまわしというか劣化すらしてそうな感じで、何年前から進歩してねーんだよwwwてのは思ったけどな。
そんなゲームなんだからクソゲーという評価は間違ってないとおもうがね。
240 :
名も無き冒険者:2015/01/06(火) 22:07:38.55 ID:m37bT+je
ディビーナはなんだかんだで4年も続いたし、大コケはドリームドロップスだろ
241 :
名も無き冒険者:2015/01/06(火) 22:15:06.40 ID:Iev2wulU
今まで動いてなかった5枚取引のバミューダの幽霊貿易船が動いてるw
なんで今更こんなどうでもいい修正してるんだw
242 :
名も無き冒険者:2015/01/06(火) 23:50:29.88 ID:3It3lkEz
>>241 DMMが匙を投げただけでタイではサービス継続中だし、台湾ではサービス再開に向けて動いてるから
開発からしたら不具合を調整してるのは普通じゃね?
これで台湾でそれなりに人気が出たらDMMって一体・・・って事になるなw
243 :
名も無き冒険者:2015/01/07(水) 10:21:44.47 ID:yZWTuJf2
サービス終了ワロタw
β終了時点で600人くらいしかいなかったから半年持たないとは思ってたが
想像以上に早すぎだろww
まぁ不具合対応と電話認証で正式に殆ど残らなかったんだろうなぁ
DMMに電話番号教えなくて正解だったわ
244 :
名も無き冒険者:2015/01/07(水) 16:09:14.23 ID:MFv/NTtf
ゲームエンジンが半島に売却されてからMyrinaの勢いがなくなった
トラブル続出あたりまえ
245 :
名も無き冒険者:2015/01/07(水) 18:19:33.12 ID:/4XlTBdG
>>230 この不具合、別に今回発生したわけじゃないぞ。
12月上旬にキャラ作ったときにはもうなってた。
246 :
名も無き冒険者:2015/01/07(水) 19:33:36.51 ID:ZLc4dcR8
どこかのMMOはβテストが1年くらいあったとか、羨ましい
247 :
名も無き冒険者:2015/01/08(木) 07:43:51.21 ID:t6CvEYIK
電話番号必須が失敗の原因だろう
俺もそれがあるからやらなかった
248 :
名も無き冒険者:2015/01/08(木) 22:56:09.39 ID:JhxUL6e/
ほんこれ
MMOなんてまず最初に人をどれだけ集められるかが全てで
後は減少数を如何に抑えるかの商売なのに
入口の敷居を自分から意味も無く高くしてどうするんだと
249 :
名も無き冒険者:2015/01/08(木) 23:02:38.56 ID:FOkO9K4U
プレイコーのコピーゲーに集客力がない
複アカ促進させたくないけど取り締まる労力も掛けたくないから電話番号認証にしたんだろ
250 :
名も無き冒険者:2015/01/08(木) 23:27:04.92 ID:vRCZcYj2
4亀で知ったがこれ程寿命短いMMOも久々だな 知ってる中じゃ最速の畳み込みだ
251 :
名も無き冒険者:2015/01/09(金) 00:10:15.22 ID:F3QFPvUe
252 :
名も無き冒険者:2015/01/09(金) 04:55:15.61 ID:zJHfTPHf
壮大な自爆乙w
金が余ってる会社は真剣さに欠けることも多いし(Vectorとか)、
採算にシビアな会社(GMOとか)はPC向けから撤退済みだったりするからな。
やる気のなさが、まる分かりとかありえんわ。
>>235 ドリドロあたりから、期待値が大幅に下がってる。
ルーハーは、結構よかった。当時でも相当単調だったけど、ちょっと渋いところもあったし。
253 :
名も無き冒険者:2015/01/09(金) 09:41:08.08 ID:Uh3ymPur
>>252 ルーハーはデッカーまでなら面白いね
ヌルいから、チャットしながらゲームが出来た
途中からペットガチャばかり更新するようになって、ソロゲーになったけどな
今残ってる奴らは星友がいる奴だけじゃないか?
ディビーナは劣化ルーハー
ドリドロは何故作った?状態
254 :
名も無き冒険者:2015/01/09(金) 09:43:12.21 ID:OUymUvWu
>>248 WOWなんて10年続いて今なお人口増加してるんだから
ビジネスモデルの問題じゃないの
短期回収で焼畑繰り返されたらMMOそのものについていけない
255 :
名も無き冒険者:2015/01/09(金) 10:57:20.01 ID:DrX+7oG5
>>254 MMOってジャンルそのものが複数のMMOを掛け持ちプレイするには厳しいバランスだから
10年以上前にサービス開始したゲームと、最近開始したもので単純比較は出来ないよ
あと、基本無料だと人は集まるけどお子様(精神年齢含む)が大量に押し寄せてコミュニティや
PTプレイが無茶苦茶になるから、月額制の方が長く続けるプレイヤーは多いだろうな
とはいえ、基本無料が氾濫している現在だとFFやドラクエくらいネームバリューが無いと
月額制で出しても人が集まらず結局採算が取れなくなるジレンマ
あとMMOに限らず100万人を超えた辺りから辞める人数と始める人数がトントンになってきて
1000万人を超えてくると、大きな問題でも起きない限り新規の人数が逆転していく印象がある
256 :
名も無き冒険者:2015/01/09(金) 11:02:13.70 ID:Uh3ymPur
月額より、基本無料にしてガチャ売った方が儲かるらしい
ガチャ廃人は何万でもかけるからね
月額だと、決まった額しか金が入らない
ハイブリッド課金のゲームもあるが、儲かってるのかな?
257 :
名も無き冒険者:2015/01/09(金) 11:55:33.65 ID:DrX+7oG5
ガチャは儲かるけど、基本無料だと売上を維持するために景品がどんどん
インフレするから、ゲームバランスを維持できなくなって短命に終わる事が多いけどな
ハイブリッドは売上を追加課金だけに頼っていない分、景品のインフレの必要性が少ないから
短期的な収入こそ基本無料のガチャに比べれば低いけど、安定した収入は確保出来てる
現状、純粋に月額課金のみで追加課金要素が一切無いゲームのほうが珍しいんじゃね?
スカイロアの課金要素やガチャはどちらかというと、ハイブリッド課金的な中身だったから
利益が出なくて当たり前だった
モールの倉庫も小さすぎてガチャで大量のアイテムを管理するには不向きな仕様だったし
元々、基本無料で利益を出すのは難しい作りだったと思うよ
258 :
名も無き冒険者:2015/01/09(金) 12:17:14.28 ID:oDVDku31
基本料のみの方が好きだけどないんだよね
月額のみだと装備品の充実度は苦労に比例するし
基本料無料は変なの来るからいらないや
259 :
名も無き冒険者:2015/01/10(土) 07:31:28.50 ID:xZO9qCvO
WoWはクラ代と基本料だけだから長くやるにはいい
ただ全部英語だから敷居高い
260 :
名も無き冒険者:2015/01/10(土) 12:25:40.54 ID:KYWVAyOf
HOUNDSへの引っ越しキャンぺーン、配布アイテムは全て時限性なんだな。
しかも15日間。
課金激しいゲームなのか。
261 :
名も無き冒険者:2015/01/11(日) 00:03:57.16 ID:jaqyqNyG
HOUNDSはレビューを色々読んだ感じだと課金装備が非常に強力で
ゲームに慣れれば無課金でもある程度は対応できるようだけど
初心者のうちは一方的に狩られる展開になりやすいみたい
ゲームジャンルもTPSでミッションモードもあるけどメインはあくまでPvP
ブラゲに比べてユーザーが圧倒的に少ないはずのクライアントゲーにも関わらず
DMMランキングで常に上位をキープしてるのは高額課金者が多い証拠だしな
262 :
名も無き冒険者:2015/01/11(日) 01:07:00.43 ID:oAJ3jURQ
>>260 ハウンコは金払えば払っただけ強くなるゲーム
中途半端な課金じゃ意味ない
263 :
名も無き冒険者:2015/01/11(日) 03:01:59.13 ID:EDEHta6a
どのゲームも10万円からが本番
264 :
名も無き冒険者:2015/01/12(月) 01:37:55.49 ID:aIgP9P3R
そう考えるとスカイロアって課金少額でも大体のことできて結構楽しめたし、すごい良心的なゲームだったなw
エラーとかでやたら落ちるやら、その他マイナス面もいろいろあったけど終わるのはつくづく残念。
265 :
名も無き冒険者:2015/01/12(月) 01:46:12.24 ID:j1C8AT6/
運営のクソ対応が無くて
月額1000円のVIPパスポートとひたすら潜って楽しめるダンジョンが最初期から用意してあれば人増えてたよきっと
266 :
名も無き冒険者:2015/01/12(月) 01:55:37.62 ID:d5Rh+VNi
電話番号必須が諸悪の根源だからそれはないな
それがあるだけでちょっとやろうって気にもならない
本当に本気でやりたいゲームなら話は別だが
スカイロアはそんな大層なゲームじゃないからね
267 :
名も無き冒険者:2015/01/12(月) 02:00:16.66 ID:XalIoUMY
スカイロアやったことないHOUNDS民だけど
配布物がありえないレベルでうらやましい、スカイロアマジで登録しとけば良かったって後悔するレベル
268 :
名も無き冒険者:2015/01/12(月) 02:15:08.09 ID:6o20cyYf
シリアルコードあげるよ
269 :
名も無き冒険者:2015/01/12(月) 02:22:24.75 ID:XalIoUMY
本当に?!
270 :
名も無き冒険者:2015/01/12(月) 02:23:51.34 ID:6o20cyYf
HOUNDSお引越し特典『忍装束「マサムネ」30日』
62c3eu96856p27d2
HOUNDSお引越し特典『暗黒のマーダーウィッチーズ30日』
7g8my26855u7ax99
HOUNDSお引越しキャンペーン特典『戦列復帰サポートパック
cv4n2v2uk8lxu4tv
使わねぇからな
271 :
名も無き冒険者:2015/01/12(月) 02:25:07.08 ID:XalIoUMY
ありがとおおおお
272 :
名も無き冒険者:2015/01/12(月) 04:54:45.98 ID:D9jPpzvD
誰かシリアルコード使わない人頂けませんか?
すごく欲しいです><
273 :
名も無き冒険者:2015/01/12(月) 05:49:24.55 ID:D9jPpzvD
お引っ越しキャンペーンのシリアルコードですHOUNDSの
お願いします(´;ω;`)
274 :
名も無き冒険者:2015/01/12(月) 15:06:23.66 ID:+I3OjWa4
このゲームはバミューダをもう少し早くからストーリーに関連付けさせてもよかったかもしれない。
正直、シルバーポートまでただの海洋?モノだし。それ以降のパラレルワールド系のストーリーはそこそこ意外性があって良かった。
次のゲームなににするか。wizonで道化師が27日に実装されるからそれにあわせて移行するか。
そういやスカイロアは人形使いって実装される予定だったんだっけ。
275 :
名も無き冒険者:2015/01/12(月) 16:10:39.22 ID:H5Ia3d5Q
>>274 ぬいぐるみ師は昨年のゲームショーで近日実装と言ったきりだな
同時に発表された海上戦やMAP開放まではほぼ終わってるから
年末年始の目玉か、仕事始めや新学期以降のテコ入れに実装しようと
思ってたら、上層部からサービス終了指示が出てお蔵入りってところじゃね?
276 :
名も無き冒険者:2015/01/12(月) 16:23:10.80 ID:D9jPpzvD
やはりみなさんHOUNDSにお引っ越しとか考えてるんですかね?(´・ω・`)
あ〜欲しかったなぁ(´;ω;`)
277 :
名も無き冒険者:2015/01/13(火) 00:44:14.40 ID:JnZ/9uhd
278 :
名も無き冒険者:2015/01/13(火) 01:43:35.11 ID:6zKiYSQT
>>276 幻神かハンターくらいしかないけど
幻神で懲りたから行き先がない
279 :
名も無き冒険者:2015/01/13(火) 10:18:58.10 ID:EZOlnzAd
もともと過疎だし最近不安定でレス見てる人がいないのもあるんじゃないかね・・・
自分もHOUNDSに引っ越しとか考えてないな
280 :
名も無き冒険者:2015/01/13(火) 17:52:38.20 ID:dOWxj75L
日本でMMO最速で終わったゲームになるのかな
やった事無いから知らないけど
実際何が問題だったんだ?
電話番号認証?とバグ放置?サーバー内に数百人以下とか?
281 :
名も無き冒険者:2015/01/13(火) 18:04:25.65 ID:h0SJr+rB
ろくに事前宣伝もせずにニコ生で正式開始日を発表したが正式開始はその日の夕方
正式までに10スレ消費したが正式後は6スレくらい
282 :
名も無き冒険者:2015/01/13(火) 18:05:06.43 ID:dOWxj75L
基本無料で金かからないである程度行けるなら
TERAがお勧めやぞ
PCスペックは少し高いかも
サービス終了は最低でも後数年はしないから安心だと思うぞ
283 :
名も無き冒険者:2015/01/13(火) 18:10:38.81 ID:dDaCZeon
>>280 このスレに終了した原因っぽい物は色々書いてあるけど
結局は儲からないからサービス終了ってだけだと思う
サービス開始以降、基本的にDMMランキング圏外が定位置だったし
ガチャとかが実装されてもランキングのベスト5内に入ることは無かったしな
プレイヤーが少なくてもバグが多くても、廃課金者がいれば多少持ちこたえられるが
課金しようと思える要素が皆無だったのが最大の原因だと思う
ちなみに同じくDMMのケイオスクルセイダーズとGparaの英雄島が共に
正式から4ヶ月丁度でサービス終了しているから、2週間ほどコレのほうが長い
284 :
名も無き冒険者:2015/01/13(火) 18:44:58.67 ID:dOWxj75L
>>283 何て言うか
こんな短時間で潰して情報持ち逃げみたいな感じも何て言うか・・・
試しにやってみた感が酷くてユーザーが被害者に思えるんだが
DMMの恐ろしさが何となく判った
凄いやばい感じがするわ普通じゃない
285 :
名も無き冒険者:2015/01/13(火) 19:12:01.40 ID:+O7I/tnn
DMMは艦これだけやってりゃいいんだよ、余計なものに手を出すな
286 :
名も無き冒険者:2015/01/13(火) 19:15:03.28 ID:6zKiYSQT
893のフロント企業なんだから一切DMMに手出すな
287 :
名も無き冒険者:2015/01/14(水) 00:21:37.50 ID:g950JLUx
100ID募集してる人いるけど集まってるんかね
288 :
名も無き冒険者:2015/01/14(水) 01:50:44.40 ID:PerlAjfF
>>287 逆に集まる。
ここまで来ると妙な連帯感がある。
各ギルド残存戦力2名ずつくらいだから協力する。
289 :
名も無き冒険者:2015/01/14(水) 23:09:41.12 ID:PerlAjfF
公式の画像見てギルドアイランド上空に行ってみたけど確かにレベル120のアクティブな敵がたくさんいるな。
ボス扱いで吹っ飛ばないし経験値0でうまみがないけど成就未達成の場合はいい感じなのか。
290 :
名も無き冒険者:2015/01/14(水) 23:13:17.77 ID:DWO8uJM3
格上MOB撃破はスキルの習得条件でもないし、泡の時に達成できて無ければ
わざわざ今から苦労して達成するようなものでもないけどな
291 :
名も無き冒険者:2015/01/15(木) 03:03:38.15 ID:Jgl9hpMp
もう終わるから小ネタを2つ
HP吸収装備を付けてスリップダメージを与えるスキルを使っておくと死んでも吸収する度に復活する
例えば銃のまきびしなんかを固定砲台の足元に置いておくと30秒間1秒おきに復活できる
問題点としては復活時は吸収したHPしかない&重傷ステータスなので
PT戦で調子のって死んだ直後に復活してそのタイミングで自分がスリップダメージを与える対象の敵を味方が倒しちゃうと
重傷のままHP100とかで放り投げられるんで他の敵の攻撃でレスキューできず即死する可能性がある
あとヘッド装備のユニークオプションで命中とクリティカルが上がる奴があるんだけど
クリティカル5%上昇のやつだけステータスで見るとクリティカル+50%になってる設定ミスがある
表示だけじゃなくてマジでクリティカル+50%だから狂ったように強い
292 :
名も無き冒険者:2015/01/15(木) 03:07:28.98 ID:Jgl9hpMp
あと魔銃がクソ強いんで魔プリでまだ遊んでる人は最後に是非遊んで欲しいかな
293 :
名も無き冒険者:2015/01/16(金) 17:36:42.76 ID:aSZpDj9K
スカイロア終わるのか。面白くなる要素はあったゲームだけど、DMM運営に潰されたな
294 :
名も無き冒険者:2015/01/17(土) 02:05:15.55 ID:fqeVbJWH
電話認証さえなければなぁ
よりによってあのDMMだし
295 :
名も無き冒険者:2015/01/17(土) 03:34:03.39 ID:kzIA9f8I
>>294 DMMじゃなくても嫌だよ
派遣やバイトが情報をパクって売る可能性はどこの運営にもある
296 :
名も無き冒険者:2015/01/17(土) 04:17:14.00 ID:BaFl0uWT
どこでも嫌だが特にDMMには渡したくないのは確か
297 :
名も無き冒険者:2015/01/19(月) 23:51:59.39 ID:BjjdQGUy
オープンベータに参加して電話認証で見限ったものだけど、久々に覗いてみたらもうサービス終了するのかよw
オープンベータのときはそれなりに賑わってたと思うんだけど、やっぱ電話認証の所為で正式は過っ疎過疎だったのか?
298 :
名も無き冒険者:2015/01/20(火) 01:02:53.60 ID:jS9iNBCb
なんで手前に歩こうとすると、後ろ向きで歩くの?
299 :
名も無き冒険者:2015/01/20(火) 10:12:42.90 ID:NQObvZfG
>>297 電話認証で正式スタート時のプレイヤーの母数が少なかったのも大きな原因だが
廃プレイヤーは3日〜1週間でカンストし、エンドコンテンツの海上戦は報酬のショボさと
開催回数が多すぎる事もあって、廃プレイヤーはすぐにやる事が無くなる中身の薄さも
原因だと思う
通常は中身の薄さをイベントとかで補って飽きさせないようにするんだが、季節イベント以外の
報酬の内容が新規しか喜ばないような物ばかりで廃プレイヤーほど早い段階でゲームクリアが原因
廃プレイヤーが休止(引退)→ギルドの接続率低下→ドミノ式に休止続出→新規が来ても続かない
新規向けのイベントも大事だが、廃プレイヤーがブログやSNSで書いたり生放送とかプレイ動画上げるほうが
WEB広告なんかよりよっぽど宣伝効果は高いから、既存プレイヤーにエサをやらなかったのはマズかったな
300 :
名も無き冒険者:2015/01/20(火) 12:17:30.25 ID:v1INXaui
廃プレイヤーなんか基本的に無視でいい、ライトゲーなのに廃が三日でやることなくなるなんて相手にするだけ無駄
ライトゲーなのにライトが楽しむコンテンツが無かっただけだろ、ここの開発は完全に力不足だよ
301 :
名も無き冒険者:2015/01/20(火) 15:13:59.98 ID:njWLM9wC
ぶっちゃけソロなら敵倒すよりグドニス島で採取してるほうが経験値がいいのは問題だったと思う。
MOBはレベル差で経験値が減っていくけど採取はレベルが上がると経験値も上昇してたし。
スキルはスキルツリー形式にしたほうがプレイヤー毎の個性が出てよかった気がする。
あとショートカット少なすぎ。IDでは変更不可とかも微妙。
302 :
名も無き冒険者:2015/01/20(火) 20:20:07.28 ID:/rEY/eP2
廃人ても1日は24時間しかない。
精々ゲームしてるのなんて12時間。
廃人が3日でやることなくなるなら一般人でも9日程度。
廃人が文句言うゲームはワンテンポ遅れて一般人が同じ文句を言うだけ。
303 :
名も無き冒険者:2015/01/21(水) 03:20:12.22 ID:ymv0vVh2
カンストに3日〜1週間ってどんだけ初期の話だよw
そこそこの時間やって、それなりのペースで上げてたけど
今のカンストレベル110まで上げるのに2ヶ月弱はかかったぞw
でもまあ、確かにレベルカンストしたら一気にモチベーション下がったな・・・
海上戦も結局1回しか行かなかったし・・・その1回行ったときも人だれもいなかったw
304 :
名も無き冒険者:2015/01/23(金) 21:39:50.70 ID:F+AI226n
>>302 ワンテンポもなにも、3倍ちがうじゃねーか
廃人4か月なら一般1年もつぞ
305 :
名も無き冒険者:2015/01/23(金) 22:55:10.67 ID:k4t53mwJ
306 :
名も無き冒険者:2015/01/23(金) 23:30:50.51 ID:1k5aOibK
今更FSなんてどうでもいいからBOSSを単純に湧きっぱなししておいてくれよ。
最期に紫装備ひろってみたいし。
FSが出しゃばってきてもFSなんかに愛着ないんだよ。
307 :
名も無き冒険者:2015/01/24(土) 16:47:05.38 ID:WMJk0fFv
29日の21:00か
イベントマップ使い道あって良かったなw
最後だしまあ行っとくか
308 :
名も無き冒険者:2015/01/24(土) 16:51:01.30 ID:ZaK0sY3b
俺も入るつもりだけど操作忘れてるわもうw
309 :
名も無き冒険者:2015/01/24(土) 18:06:13.75 ID:lc1bTULr
>>307 一応、公式生放送で使ったんだけどな
その時は最初に召喚したボスは生放送ゲストが触る暇もなく瞬殺されて
どんどん強いボスを召喚していったら、次はゲストが瞬殺されるようになって
最後に召喚した現時点の最終ボス出したら、IDが同じ物を召喚していたらしく
倒したプレイヤーに最終秘宝の海神儀が手に入ってしまってグダグダだったな
310 :
名も無き冒険者:2015/01/24(土) 18:46:49.52 ID:wleFso08
>>309 生放送のゲスト、操作が下手糞すぎてただの的になってからね。
まぁ誰こいつらっていうゲストだったけど。
つーか公式の連中がゲストに操作説明してたら時間が足りなくなって省略とかなってなかった?
311 :
名も無き冒険者:2015/01/24(土) 22:55:26.26 ID:lc1bTULr
>>310 ゲストは公式ニコ生のゲーム関連のゲストとしてはよく見る顔ぶれだったと思う
たしか、時間が足りなくなったのはIDの海魔の巣窟に挑戦してた時だな
基本操作は伝達出来ていたと思うけど、事前の攻略に関する情報がボスの
津波攻撃対策のみで、道中の攻略説明は一切なし
案の定、泡エリア付近からグダグダになり罠ルートの蛇で時間を取られ
回復アイテムガン詰みの案内役のGMキャラが強引に進行クエを進めようと
突っ込むも回復しきれず死んだところで尺の都合で打ち切り
プライベートや仕事でテストプレイどころか、生放送内容のリハーサルもやらずに
無敵キャラでルートとクエスト確認だけして、ぶっつけ本番で進行していた可能性が高い
312 :
名も無き冒険者:2015/01/25(日) 08:01:40.65 ID:AcmO2Fwr
もうプレイしてないなら無理してイベント来なくていいよ
どうせチャットで文句ばかり言うんだろうからね
313 :
名も無き冒険者:2015/01/25(日) 10:34:19.99 ID:MHgrJRKA
なんでお前の言うこと聞かなきゃいけないんだよw
314 :
名も無き冒険者:2015/01/25(日) 11:35:21.86 ID:6fxREHvJ
現時点でほぼ毎日接続していて、夜とはいえ平日のイベントの時間に接続できる
プレイヤーしか参加できなかったら10人も集まらないんじゃね?
てか、不具合やバランス見直しのために一旦サービスを停止するならわかるが
ゲームショーでの発表内容すら全て実装しないまま4ヶ月で完全終了とか
文句が出ないほうがおかしいけどな
プレイヤーもだが、コラボしたロリータブランドや声優や主題歌提供者が悲惨過ぎる
315 :
名も無き冒険者:2015/01/25(日) 19:33:43.40 ID:QKNlCu+U
24時くらいなら10人は今もいるよ。
316 :
名も無き冒険者:2015/01/27(火) 23:06:10.29 ID:wlM0+kGb
最終イベントどころかログインできなくなってる
このまま終了かな。
317 :
名も無き冒険者:2015/01/27(火) 23:35:36.14 ID:wlM0+kGb
終了3日前のメンテでログイン障害を起こすなんて最期まで微妙だった。
外注してるサーバー管理会社がサービス提供終了日を間違えたかな?
318 :
名も無き冒険者:2015/01/28(水) 01:08:43.87 ID:AlOMW9Rk
終わるのかあ 途中で辞めたけど色々マシになったら戻ってくるつもりだったのに
使わず取っておいたVIPジャンプが哀しい
アバターや飛行や海戦、宝島、サルベージ等、面白い要素たくさんあったのに
運営が糞DMMっつーのが悪かったね 勿体無い
319 :
名も無き冒険者:2015/01/28(水) 07:56:09.06 ID:A5tOM2jv
320 :
名も無き冒険者:2015/01/28(水) 10:31:19.48 ID:aob6wGP8
321 :
名も無き冒険者:2015/01/28(水) 10:44:54.26 ID:zj/+ubaO
322 :
名も無き冒険者:2015/01/28(水) 12:10:19.37 ID:9YZhRZl8
運営のせいもあるけど開発がバグだらけで出してきたのもあって致命的
323 :
名も無き冒険者:2015/01/28(水) 12:25:34.48 ID:zj/+ubaO
324 :
名も無き冒険者:2015/01/28(水) 13:20:11.45 ID:g92AFlCi
>>319 まだ良心がある方じゃんw
豚共がとか書いてあったら神レベルw
325 :
名も無き冒険者:2015/01/28(水) 18:11:15.69 ID:JgpZu4N4
どんどん払わせないとスカイロアみたいに潰れるから間違ってはいない
326 :
名も無き冒険者:2015/01/29(木) 03:48:29.98 ID:QbKpMYwf
>>319 セシウムさん騒動みたいなもんか
でも実際にユーザーじゃぶじゃぶしてるみたいだしいいじゃんw
327 :
名も無き冒険者:2015/01/29(木) 06:17:26.39 ID:JUE8n7vq
てか元々AV企業だし課金額でランキングつけてるくらいだから本心はそんなもんだろw
328 :
名も無き冒険者:2015/01/29(木) 06:30:55.05 ID:HalS3U7s
実際に公開する前のメモ文章をそのまま公開しちゃったのかwww
329 :
名も無き冒険者:2015/01/29(木) 09:46:47.34 ID:fSskmZ/u
>>327 でも、なぜ艦これが課金必須なバランスでもないのに未だにランキング1位を維持して
アニメ化されるほど大成功したのかDMMの偉い人はわかってないんだろうな
330 :
名も無き冒険者:2015/01/29(木) 11:41:42.35 ID:trEqEu7w
角川の宣伝ステマのおかげだろ
DMM一社で真似できることじゃない
331 :
名も無き冒険者:2015/01/29(木) 18:53:35.81 ID:MjRNWBBZ
あれ公式繋がんない
332 :
名も無き冒険者:2015/01/29(木) 21:46:15.61 ID:trEqEu7w
イベおつん
別ゲーへの誘導ひどかったなw
333 :
名も無き冒険者:2015/01/29(木) 23:14:02.88 ID:fSskmZ/u
334 :
名も無き冒険者:2015/01/29(木) 23:48:21.36 ID:h2hoHGdO
>>333 なんでリアル3D系?(数年前の)に2Dの画像を組み合わせんのかな。
アホだろ。
アスパラガスみたいな3Dキャラと2D絵がぜんぜん合ってない。
335 :
名も無き冒険者:2015/01/30(金) 00:39:41.91 ID:oaP7hSpg
>>333 出来がどうかはわからないけど
DMMのネトゲは簡単に終わることがあるという前例が出来たので
入るのには勇気と覚悟が要るようになった
336 :
名も無き冒険者:2015/01/30(金) 12:01:31.58 ID:CFoXIA3D
おつかれ
337 :
名も無き冒険者:2015/01/30(金) 12:07:43.53 ID:vZcHI2oN
ありがとうスカイロア楽しかった
そして毎日ID募集してくれた人ありがとう
338 :
名も無き冒険者:2015/01/30(金) 23:10:24.89 ID:OHX0nm7R
電話認証さえなければなぁ
339 :
名も無き冒険者:2015/01/31(土) 03:33:50.37 ID:bo0P6yD8
年末年始の打切り発表で人がガッツリ減ったけど最後はそれなりに盛り上がっていたと思う。
ここ2〜3週間はとても充実したプレイができた。
運営がDMMでなければ違った結果になっていたはず。
せめて新職は投入してほしかったな。
340 :
名も無き冒険者:2015/02/03(火) 02:18:48.47 ID:W13yr4bi
DMMにクライアント型のゲームは難しいんだろうな。
最期の最後までプレイヤーをおちょくって終わりだった。
最終イベント、ハウンズと刀剣乱舞への宣伝が酷すぎた。
残ってた人にケンカ売ってるようにしか見えなかった。
というか最終イベント中、クライアント落ちなかった人いたのか?
3回以上落ちたぞ。
イベント中というか30人ぐらい接続数がでたら落ち始めたけど。
ゲームは良かったので別会社での運営再開を希望。
341 :
名も無き冒険者:2015/02/04(水) 12:22:15.31 ID:TCzmAY9C
運営が頑張っても開発がもうだめだと思うぞ
コンセプトは悪くはなかった
342 :
名も無き冒険者:2015/02/04(水) 17:33:05.72 ID:qfuG/0MN
>>340 たぶん30人どころか10人以上の動くプレイヤーを同時に表示できるかも怪しい
他プレイヤーを非表示にすると落ちなくなるから、回線やサーバーの処理の問題というより
クライアントの不具合だと思う(メモリの管理も色々怪しいし
343 :
名も無き冒険者:2015/02/06(金) 17:25:20.38 ID:y4/Pdpoa
日本独自仕様が祟ったな。
運営が配布していた糞アイテムの経験値ゼリー1?とか海外仕様だとトークンが手に入る仕様だったからな。
モールで普通に金券として課金アイテム買えるし。
10個くらい集めればアバターガチャ1回まわせる。
344 :
名も無き冒険者:2015/02/06(金) 20:12:52.12 ID:y4/Pdpoa
トークン制を無くしたせいで錬晶パレットの拡張ができなくなった。
毎日の特殊ボーナスが動作できなくなった。
その他、サービス停止中と表示されていたものは全てトークンを無くしたせい。
運営が実際にプレイせずに金にかかわる部分をすべて課金に変えたせいで機能停止にせざるを得なくなった。
最後の現地復活だけ無料ってのは非表示ながらトークンの値を無限に飛ばしていたんじゃないか。
345 :
名も無き冒険者:2015/02/16(月) 05:43:23.41 ID:5d1OWgfM
そして、伝説へ
346 :
名も無き冒険者:2015/02/16(月) 06:47:33.56 ID:NzBiyWKe
・酒事件のグダグダ対応
・匿名がうりのネットで電話認証
一応この2つで終了の言訳はたつか
完これみたいにpixiv人気絵師複数人に金ばらまいてステマしてもらえばよかったのにな
まぁ、少しの間だったけど楽しかったさ
347 :
名も無き冒険者:2015/02/20(金) 03:48:59.49 ID:UCchEoLC
漫画が3話で終わってたのは残念だったな
あれは9月時点でやっていないと駄目な作業
あんな末期にやってもプレイヤーを煽ってるとしか思えなかった
1回も使われることの無かった取引掲示板とか
運営の企画力の無さのあらわれ
でも、頭身のバランスとかシルバーポートの音楽とかは好きだったよ
あと18禁のほうの事前登録にあるカスタムメイドオンライン、
このぐらいの絵でMMOつくればいいのに。
348 :
名も無き冒険者:2015/02/23(月) 16:44:31.98 ID:6jkw1gN8
>>346 海外版はたしか不具合見つけて報告したらゲーム改善に貢献したって専用のアバター(勲章みたいな奴)を配布してたかな。
349 :
名も無き冒険者:2015/03/02(月) 06:53:02.86 ID:djhCReCv
仕事が落ち着いて、さてどっぷりやってやろうと思ってたら終わってたwwwww
ティアコンみたいなゲームだったらじゃぶじゃぶ課金しようと期待してたのに・・・
やっぱDMMはクソゲー量産機だったか〜、
でもティアコン買い取ってエロエロに改造復活させてくれたら神と崇める
なんでティアコン死んじまったんだ・・・
クマバックさえ無ければ・・・
350 :
名も無き冒険者:
決算月って忙しいんちゃうの?