Wizardry Online ウィザードリィ プリーストスレ15

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1名も無き冒険者
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■前スレ 
Wizardry Online ウィザードリィ プリーストスレ14
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1368773184/
2名も無き冒険者:2014/05/02(金) 10:30:36.28 ID:3FdQBqTl
なかったので立てました
3名も無き冒険者:2014/05/02(金) 14:39:39.07 ID:i6gLfRXF
>>1

久々のPRIスレや〜
4名も無き冒険者:2014/05/03(土) 01:42:04.03 ID:9IIEp2Rp
ヒール2300はマナー
5名も無き冒険者:2014/05/03(土) 03:28:08.93 ID:rq7fqerQ
2300とかでねえから
6名も無き冒険者:2014/05/03(土) 07:17:50.48 ID:TbFXgWGg
ヒール1300はマナー
7名も無き冒険者:2014/05/04(日) 07:29:46.78 ID:b4iwFdV6
ヒール1300が地雷かどうかのラインになるのは必須スキルにちゃんとSP使ってるかだと思うんだよね
http://skillwo.xii.jp/priest.html?sd=mmLrV+aZOKrenuO+9EvnL7lH9+cq8gSFYs5+9HKljYxTS+9JJG2hQS0+ys
例でこんな感じにするとヒールヒールサに振るSPがなくてヒール1k未満になる

んで腰掛をこんな感じでやろうって考え自体が地雷だから地雷PRIが誕生する
8名も無き冒険者:2014/05/04(日) 09:40:04.29 ID:T6Yig6eR
>>7
腰掛けやるにしても、低レベルである程度取れるAAやマスプロなんかを一旦孫してから
もう一回レベル上げ直せば良いのにな

野良PTに先に俺のPRIが入ってるのに、後から他のPRI入ってきて、
そいつが攻撃手段も無い回復役なはずなのに、サークルで100とかだったら
途端にやる気削がれてしまうわ
9名も無き冒険者:2014/05/04(日) 11:09:55.96 ID:Y8UQoGu/
>>7
こんな継承のPRIを野良で見たことは一度もないし2PRI目を入れるPTLも聞いたことないぞ
実在する話なのか?
10名も無き冒険者:2014/05/04(日) 11:23:18.58 ID:T6Yig6eR
3層4種とかそんなんじゃなく、ケツとかナイトとかのな
ケツはポイバンにエンチャだから、PRI2募集とかたまに見る
11名も無き冒険者:2014/05/04(日) 19:59:58.44 ID:b4iwFdV6
実際3層4種や7種でヒールとかヒルサ500〜600ってやつを複数みてる
スキルレベル6か7まで上げてればそんな回復量になることはありえないんだよ
当然途中解散なりPT崩壊する
12名も無き冒険者:2014/05/04(日) 20:01:39.61 ID:b4iwFdV6
継承聞いたわけじゃないが他職にもっていきたいスキル優先してる以外SP足りるはずって話な
13名も無き冒険者:2014/05/05(月) 10:44:48.05 ID:hTGyz+Gs
マスプロなんかは低LVでも継承できるんだし、
せめてこの辺だけでも孫しとけってな
14名も無き冒険者:2014/05/05(月) 14:46:19.38 ID:TRO/TMYd
低レベルで取れるものを継承するとか無駄すぎ
15名も無き冒険者:2014/05/06(火) 03:50:12.80 ID:9ofXLPUb
腰掛での話だろうが
お前は腰掛PRIやるのにセイクリ7を孫してから腰掛始めるのか?
16名も無き冒険者:2014/05/07(水) 11:06:55.89 ID:tWA3m/hw
チャクラが欲しいです
どうしたら良いですか
17名も無き冒険者:2014/05/07(水) 13:07:22.11 ID:PRM1VpHZ
修行しろ
18名も無き冒険者:2014/05/09(金) 15:54:50.07 ID:NLc7gado
>>16
現状で前衛の最大HPがかなり大きくなってきたのに、PRIのヒール回復量が追いついて行ってないもんな
PIEガン詰めしても、ヒールで平均2kいくのは至難の業

それ以外で努力するとしたらチャクラベルトか、SR16Mデモニックシリーズを揃えるということになるけど
デモニックで良ソケでないなら、SR17Gの4〜5ソケにPIE+2か+3詰めればそっちのが回復量増えるし
結局チャクラベルトしかない
でもチャクラベルトは産出が少なすぎる

運営としても何か考えてもらいたいもんだ
19名も無き冒険者:2014/05/15(木) 09:48:28.58 ID:xCFw1sK2
PRIメインの人達は支援職をしたいから、ということでやってきたと思うんだけど
上位職やるとしたら何をしている?

MAG → BIS
FIG → LOR、SAM
THI → NIN

という流れにPRIだけ取り残されているような気がして、聞いてみた

原作のBISのように、MAGとPRIの中間であれば、支援BISというのもありだったんだろうけど
20名も無き冒険者:2014/05/15(木) 10:40:01.12 ID:2if+LEOi
NLBやってる。も少ししたらSもやるつもり。他職のことも知っておくのはいいことだし。
21名も無き冒険者:2014/05/19(月) 14:58:11.25 ID:YNqVTjv3
保守
22名も無き冒険者:2014/05/19(月) 20:22:18.26 ID:r2tE040y
ほす
23名も無き冒険者:2014/05/19(月) 20:25:30.28 ID:r2tE040y
ロードスレでちょっと話題になってたけどケツの割合ダメ対策にダメージカバー使っている人が居るか聞いてみたい
HP高い盾対策に2か3位振っておけば有効だと思っているがどうなんだろう
CT長いのが難しい所だが
24名も無き冒険者:2014/05/20(火) 04:15:15.36 ID:coMd5PhQ
BISの先輩方に質問

スキル振りのスタンダードは何でしょうか?自分は火闇土水100のMAGだったんだけど
いざBISになってみたら単体の敵に攻撃する時何していいかわからずめっちゃあたふたしてる
一応闇アローは持って来てるんだけどかなり微妙な感じ・・・振っていく順番とか参考にしたいです
25名も無き冒険者:2014/05/20(火) 04:16:25.99 ID:coMd5PhQ
スレチでした(´・_・`)
26名も無き冒険者:2014/05/20(火) 11:38:35.64 ID:a3el5Iv/
>>23
ダメカバはやったことがない

ケツでの対処は、リジェネ切らさず
ヒールで8割位まで回復させて、リジェネで全快を待つか
ミドヒで全快させるか

のどちらかかな
27名も無き冒険者:2014/05/20(火) 13:01:50.28 ID:zZOio/rX
ダメージカバーは3つ用途を考えていて
一つは盾に掛ける。だけど仰け反りがあるから単体の敵に対した場合が良い
二つ目は防御力の弱かったりHP低いキャラに掛ける
大学ブッチャーやゆらぎ骸骨の自爆から1キャラ守れる
最後は背水やラストエイジ付けたSAMなどに
1分間は死なせなく出来るのは大きい
秩序PRIはリペア取るより良いと思っている
28名も無き冒険者:2014/06/05(木) 17:07:12.01 ID:d0NYHcz3
ファインマンのブログでPRIサミのレポあったけど
他の参加者からの感想とかないのん?
29名も無き冒険者:2014/06/09(月) 06:55:40.40 ID:5eR3rnhy
内容はいまさらのものばかりで、祭り気分で集まったが見所は2点

ファイ○マンさんの人望とスタッフの企画力
もう一つは議論できるほどの仕様であること

特に後者は大事
他のゲームのPRIなど、時間が来たらバフキーを順番に押してくだけの作業でゲーム性など皆無だからな
当然、議論の余地なんてない
ここまで熱くなってるPRI連が、量産ゲーのPRIやったらどう感じるのか逆に見てみたい
30名も無き冒険者:2014/06/15(日) 14:16:37.50 ID:+fIzQZqY
だいたいのPがなんも考えてないので安心した
31名も無き冒険者:2014/06/24(火) 19:04:17.38 ID:09Qvbn+a
PIE140くらいに上げてもヒール2000行かないのが痛い。
チャクラやデモニック、60以上の職業特性ないと
回復力不足を感じる。
32名も無き冒険者:2014/06/24(火) 20:18:37.36 ID:O2Wr/jQJ
チャクラ160Mでかえてよかった〜
33名も無き冒険者:2014/06/25(水) 09:48:28.54 ID:Knmvq2wt
チャクラはしばらく売りがなくて、久々に露店で見たのを500Mちょいで買ったな

最近チラホラ見るから値段下がったんだね
ラッキーだったじゃん
34名も無き冒険者:2014/07/04(金) 19:40:06.20 ID:bApeUZgT
継承が決まらねえな。
メルト持って行くか悩む。
35名も無き冒険者:2014/07/06(日) 00:26:46.99 ID:67g19Gfs
混沌メルトはイイと思うよ。あとメイジに転職するのだったら、なったついでに45まで育てて、エンシェのモーリス持っていったらダブルでいいよ。
36名も無き冒険者:2014/07/18(金) 19:09:07.31 ID:Ehr241BG
どうせなら魔防エンシェントもどうだい?
37名も無き冒険者:2014/07/28(月) 11:36:14.90 ID:nucLW15r
大箱期間中にムジカ狙ったけど、なんか無理そうだ

まだナイトスクール募集がちょこちょこあるし、気長に待つしか無いかな
38名も無き冒険者:2014/07/28(月) 18:52:37.68 ID:9V+Vngg3
ムジカはあんま早くなってる気がしないな。
まあ弱い棍棒のなかでは強いのだが。
棍棒の強化こないかな。特に片手。
39名も無き冒険者:2014/07/28(月) 19:07:14.05 ID:iyBZWLyV
ムジカだけだったら基本性能高いオリオール持つ方がいい気がするが、所詮10%だし
高速詠唱7の15%や、今後来る頭新ジェムの詠唱短縮ジェムと合わせて20〜30%短縮させないなら正直要らないと思ってる
40名も無き冒険者:2014/07/28(月) 21:52:09.29 ID:WDrYNFwH
高速7とムジカだけで25%短縮
あと数箇所ホーリー系装備してマス系の3秒を
2.2秒ぐらいで詠唱できるのは早く感じるわ
41名も無き冒険者:2014/07/29(火) 10:00:28.42 ID:TAIym10B
高速7とムジカは便利だよな。キュアの速度がまず違う
育成中のサブPRIの詠唱が遅すぎてストレスだわ
42名も無き冒険者:2014/07/29(火) 10:30:52.69 ID:w9qOKEcB
高速7だけでも大分体感違うしな

詠唱待機すれば良いし、回復量のが大事
とか揺らぎの頃思ってたせいで、ムジカを買わないままだったけど
今になって欲しくなってきた
トレハンTHIでも作ろうかな・・・
43名も無き冒険者:2014/07/30(水) 19:42:53.59 ID:2/jDqPfB
たった数100mなんだから買えばいいのに
ところでオリオールってどうなん? 高いし、まだムジカ現役だからいいかなと使ってないんだけど
PIEで物理上昇ってどれくらいなんかね
44名も無き冒険者:2014/07/31(木) 11:21:45.85 ID:DDIEorH2
ムジカ露店で見ないじゃんw
あっても無ソケ+7で300Mとか
攻撃しないから無駄に鍛錬してるやつよりは、ソケあるやつが欲しいわ
45名も無き冒険者:2014/07/31(木) 12:53:08.73 ID:LrROQuvD
>>42
作るならトレハンB(M)で箱泥Tとか連れてく方が楽だぞー
じじい2湧きをT1人でペチペチ叩くのは正直面倒すぎる、湧き位置も微妙に広いから
罠おいても踏んでくれなかったり、踏んでも2体ばらけて面倒だよって言う経験談
トレハンT仲間がいるなら複数罠起きまくりで行けるから良いとは思うけどね
46名も無き冒険者:2014/08/10(日) 17:02:16.78 ID:x+bGx0LH
ストーリーではじじい出ないみたいだなあ
ほっとしたというか、残念というか
47名も無き冒険者:2014/08/22(金) 09:33:43.68 ID:AJ21eOGJ
エンチャの優先度について今一度考え直して欲しい
Nが最優先なのは当然として、SにかけるよりはFにかけたほうが火力の伸び幅でかいと思うんだが
もちろん個人差あると思うけど、FS両方やっててFでもらったほうがおいしいと感じる
あとは火力Tでもそう
とにかく野良でエンチャもらえなくて歯がゆい
48名も無き冒険者:2014/08/22(金) 11:18:47.95 ID:xNy0OXf6
忍者>越えられない壁>火力T・殴りF>侍
侍にかけても恩恵少なすぎるよ

忍者>侍>>>>>>他
野良だとこんなかんじがすごく多いよね
とりあえず忍者いなかったら侍にかけとけばいいやみたいな
49名も無き冒険者:2014/08/22(金) 11:21:09.62 ID:xNy0OXf6
忍者いたらまず忍者
忍者いなくてTとかFが状態異常武器使ってたらその人にかける

ケツでポイバン使いが数人いた場合とかは
モーション早い種族の人に使うとかこういう感じか
50名も無き冒険者:2014/08/22(金) 13:37:21.72 ID:ECC+GtP8
ポイバンは関係ない
HEの価値はOD回復量にあるんだ。Sは手数が少ないからかけても意味が無い
だから最優先はクリN、次に底なしにODを使う火力T、またはちゃんと火力出せるF
Sは他にHE先がない場合に仕方なく投げるもの
51名も無き冒険者:2014/08/22(金) 14:24:28.28 ID:xNy0OXf6
ポイバンとかの状態異常発生はエンチャの部分にも乗るからそれだよ
52名も無き冒険者:2014/08/22(金) 14:49:30.90 ID:ECC+GtP8
そんなことはわかってる
だがケツを相手にした時のHE付きポイバンのDPS期待値はハイド持ちオルカーンFIGにも届かない
それならOD回復量を底上げして物理職の手数を増やしたほうが結果的にPTに貢献できる
53名も無き冒険者:2014/08/22(金) 15:15:46.88 ID:4jj83+0+
威力構えだとSAMもOD枯れるよ。敵の数足りないとか回気ミスとかあるから
クリティカル以外だと最大火力出せる人がスキルコンボをCT毎に撃てるようにするのがDPS的には一番
なんで、野良のN>S>他 な風潮はあながち間違ってない
自分はODあれば火力出せるんでHE欲しい、みたいな人はその場で自己主張したほうがいいと思う
54名も無き冒険者:2014/08/22(金) 18:02:16.51 ID:kXgk7t2S
>>53
威力構えの侍にエンチャって・・・自分侍やってて欲しいと思ったことないけど
エンチャの有無でそんな回転率変わるか?
あと回気剣なんて広い判定のスキルミスするのは仕事帰りの疲れ果てた社畜くらいだよ
55名も無き冒険者:2014/08/22(金) 21:57:23.49 ID:xNy0OXf6
ケツ一匹殴ってるだけのエンチャの話なのに
ポイバンエンチャよりオルカーンもったやつにエンチャとかアホだろ
エンチャ部分でどれぐらいダメ変わるかって話だ
56名も無き冒険者:2014/08/24(日) 16:24:33.24 ID:AQUKQLHE
侍にかければその考えが間違いだったと気づくよ
HEはHHするからね HEの追加だけで10kとかはよくあること
首を切れないNINにかけるくらいならSAMにかけたほうがいい
57名も無き冒険者:2014/08/24(日) 18:35:02.15 ID:xS2nQMFh
何ヶ月前の話だよ。とっくに修正されたわ
58名も無き冒険者:2014/08/24(日) 21:55:33.78 ID:zpedyGSC
侍なんてスキル技が基本的なダメージソースなのに
通常攻撃で追加HH10k出るからとかどうでもええわアホすぎる
59名も無き冒険者:2014/08/25(月) 00:08:20.49 ID:JdtWJ0a+
偶々乱数の引きが悪いからSAMにHEって
だったら最初からNINいらないじゃん

昔いたピック100THIが罠暴発させると文句言う奴と同じ臭いがする
60名も無き冒険者:2014/08/25(月) 04:45:56.86 ID:TJMfMOaw
切れないやつはずっと切れないよ
首切る最低の条件は毎小+Lv60
両方あってさらにHEかければ「あぁ、切るな」ってくらい
あと>>57は根本的に思い違いしてる
修正後の今でも準廃以上は簡単に出してダメージソースになるんだ
HEかけるならNINが条件満たしてるか、MOBとNINの相性も考えたほうがいい
ゴーレムとかまぢ無理 無理させると死ぬぞ
61名も無き冒険者:2014/08/25(月) 08:14:07.31 ID:cpXEyg0K
クリティカル発生率 1%
舞子六        +5%
lv60職業特性 +3%

           エンチャなし エンチャあり
舞子無しlv50     1%       2%
舞子有りlv50 6%      12%
舞子無しlv60     4%       8%
舞子有りlv60     9%      18%

DEX+AGIの合計値で切れる上限値が上昇みたいな感じだとすると

lv60↑の忍者なら持ってなくともそこそこ切れるからエンチャ優先で問題ないが
lv59↓で持ってない忍者にかけるのはほとんど意味ないぞ
62名も無き冒険者:2014/08/25(月) 11:13:52.58 ID:JdtWJ0a+
>>61
いやそういう条件下の話じゃないの?
舞子持ち3セット期待値9割でも出ない時は出ないもの

個人的には2%でも3セットで3割首切りならギャンブルしてもいいと思うけど
63名も無き冒険者:2014/08/25(月) 11:20:47.88 ID:VLmYhzMA
>>61
そのクリティカル率ってどこに書いてある?確定のソースある?

>>60
エンチャがかかってるときに一番火力が高い職じゃなくて
エンチャによって発生する上乗せ火力が一番高くなる職にかけるべき
手数の少ない威力構え侍でたまに出るハードヒットが10kってそれ安定した火力向上と言える?
まともな火力型のFTNならもっと火力上がると思わない?
64名も無き冒険者:2014/08/25(月) 12:14:07.44 ID:FaBmOADP
ゴミカスFの主張が激しい・・・
君がどれだけSAMにコンプレックス持っているのか知らないけど、その空気みたいな火力にHEなんてまるでかけるきがしません
65名も無き冒険者:2014/08/25(月) 12:38:58.16 ID:uaviHfTi
毎回槍ハイド3連決めれるかジオ+7以上の武器持ってるかデバフが期待できるってならFは選択肢に入れるわ
ハイドペインきてから前に比べてかなり火力出るようになったけど同じくらいの労力使ってキャラ作るならやっぱりSAMのが強い
床ペロするお侍様なら切り捨ててエンチャは他に掛けるけどな

首切りが効果的な狩場なら N>>S>F>>T
効果的じゃないなら S>F≧N>T
OD回復の効果考慮に入れても大抵がS>Fだよ
しっかり装備して火力SAMよりDPS出せるFがいるってならその人の時だけHE掛ければいいだけの話
66名も無き冒険者:2014/08/25(月) 12:44:20.03 ID:sko71TYW
>>65
おまえ侍持ってないだろ
67名も無き冒険者:2014/08/25(月) 12:47:59.78 ID:sko71TYW
>しっかり装備して火力SAMよりDPS出せるFがいるってなら

Fの方が火力出るなら誰も侍なんかしねえよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
68名も無き冒険者:2014/08/25(月) 14:47:52.67 ID:VLmYhzMA
>>64
>>65
わかりやすくするならこうだ、数字は適当だけど
エンチャなしの状態  侍100 ファイター50
エンチャありの状態  侍120 ファイター100
これならファイターにかけたほうがいいだろ?

誰もFのほうが火力高いからエンチャかけろなんて言ってない
Sはエンチャの恩恵を受けにくいから他に回してもいいんじゃないかと言ってる
69名も無き冒険者:2014/08/25(月) 14:48:26.51 ID:OUV/pxCW
そこは嫌味でいってるだけだろw
70名も無き冒険者:2014/08/25(月) 15:47:48.22 ID:uaviHfTi
>>67
君は100回くらいレス読んでから書き込もうか

>>68
なんで意固地に恩恵受けにくいって言ってるのか知らないけど
数字適当に捏造してるだけじゃん
そういう状況ならFに掛けるけど普通FにHEかけてそこまで強化もされないだろ・・・

結局状況によるって結論になるんだけどさ
SAMに恩恵が少ないってのは思い込みでしょ
Sの通常ダメ+CT明けて通常若干挟むだけでコンボ2回とFにエンチャかけてハイドコンボ回し+ヘドバやペインのデバフ
俺は戦闘時間が異様に長くない限り大抵はSのメリットの方が上だと思うぜ
71名も無き冒険者:2014/08/25(月) 16:25:30.65 ID:sko71TYW
エンチャ
侍→一発一発が遅くエンチャ追加部分1kちょいぐらい
   通常攻撃はほとんどおまけみたいなのが侍

F→手数が多くその分OD回復速度も上昇
  ハイドコンボもその分出せる

エンチャは攻撃力UPではなく
OD回復や追加部分(状態以上・クリティカル)をより出すためのものなので
侍にかけるのはナンセンス
72名も無き冒険者:2014/08/25(月) 16:28:48.62 ID:sko71TYW
できる侍はスキル一発HH出れば50kとかは当たり前
OD足りないところもない
通常攻撃に1k上乗せしたいと思ってる侍もほぼいない

優先的に侍にエンチャかけるPは物事考えられないバカ
というのが普通の認識
73名も無き冒険者:2014/08/25(月) 17:08:38.08 ID:FTToXYT1
装備が最低限整ってるってのが前提だわな
庭園まで来て常時オルカーンの奴にOD与えても無意味だ
74名も無き冒険者:2014/08/25(月) 17:45:06.76 ID:FaBmOADP
PRIから見たFなんて、AAを回すのすらめんどくさい空気なのに、HEまで要求するとかまじで勘弁してください・・・
75名も無き冒険者:2014/08/25(月) 17:58:24.19 ID:sko71TYW
数字が全てなのに
その数字のことをなにも考えてないバカP多すぎてヤバいな
侍も修正されたエンチャなんかほしいと思ってないし

P→侍にエンチャ!これが正義!
侍→エンチャなんか恩恵なさすぎるしほかのやつに回してくれ
76名も無き冒険者:2014/08/25(月) 18:11:31.56 ID:OUV/pxCW
数字考えたらFなんて入れないんですが…
77名も無き冒険者:2014/08/25(月) 18:44:33.59 ID:sko71TYW
いつもいつも火力はSSSSの侍4人とかでPT組めればいいけどね^^;
78名も無き冒険者:2014/08/25(月) 18:50:48.89 ID:OUV/pxCW
え、>>77のやってるwizってSFしか攻撃職いないの?
79名も無き冒険者:2014/08/25(月) 19:00:00.19 ID:FTToXYT1
現状、野良のFは腰掛けの数合わせとしてしか認識してないな
火力アピールできるほど強い人は身内でやってんじゃね
80名も無き冒険者:2014/08/26(火) 00:35:56.19 ID:A9Fl1hdz
牧歌的なPスレに火力キチの波が押し寄せてきたか
勘弁してくれ
81名も無き冒険者:2014/08/26(火) 12:30:04.52 ID:ucqrqzzz
まぁCTのことも考えずHEをFに回したほうがいいというバカはほっとけばいい
HEをかける対象はLv60舞小NIN>腰掛じゃないSAM>NIN>LOR
これで問題ない
82名も無き冒険者:2014/08/26(火) 12:35:59.02 ID:ed8Fmiwx
火力は自分が四人で火力枠埋めても狩りが安定して進行すると思えるなら合格点
それ以上の火力はいわゆる強い人
レベリングの話な、どこまでも効率を求めるようなところに半端な職や装備で入るものではないからな

プリやってるやつはたぶん、心のどこかで地雷を求めてる層が一定数いる
脳汁垂れ流しながらヒール系のクールタイムとHPバーにらみつけるくらいのギリギリを楽しむやつが絶対にいる
83名も無き冒険者:2014/08/26(火) 15:13:31.19 ID:7feQNmcT
>>82
なんだ俺のことか

ヒール全CTになってしまって残りのスキルで何が出来るか考えている時が一番楽しい
84名も無き冒険者:2014/08/26(火) 15:56:15.33 ID:A9Fl1hdz
俺はそういうPTは苦手だな。バフやリバ詠唱中に死人が出る確率が高すぎる
最低でも5秒は放置しても安心できるPTじゃねーとハゲるわ
85名も無き冒険者:2014/08/26(火) 22:19:20.96 ID:ed8Fmiwx
>>81
さすがにおかしすぎるので一つ
ロードやってて物理火力無視でエンチャかけられたらちゃんと火力にかけてくれと頼むレベル
そもそも殴る場面が少なすぎるしOD対策なんてしてない人いないし、そんな足りない場面もない

>>83
あのギリギリを生かしきる達成感というのかな、不安定なほうが楽しいよな
まぁ毎回そんなだとはげるけど
86名も無き冒険者:2014/08/27(水) 10:48:36.87 ID:BwPPTfXO
ロードにエンチャはいらんかな。
ロードが殴ると敵がバラけたり後ろ下がるから殴れないことが多い。
OD足りんかったらレイジ、ヘイト足りんかったらレシーブがそれぞれあるから
エンチャかける必要がない。レイジは存在感ないスキルだけどロード
にとっては必須レベルの強スキル何だよなあ。
87名も無き冒険者:2014/08/27(水) 11:49:09.06 ID:nabG+O1N
レイジ7はタコ殴りにされてるとODもりもり増えるよね
88名も無き冒険者:2014/08/31(日) 10:12:10.91 ID:C7YFu3Kh
庭園クエでPRIに必要なスキルや立ち回りってなんでしょうか?
1層4種 2層3種 3層4種 のそれぞれあればお願いします。
89名も無き冒険者:2014/08/31(日) 12:14:35.86 ID:zNl2YRjr
全箇所通じてしっかりキュアと巻き込まれ注意
90名も無き冒険者:2014/09/01(月) 02:50:15.01 ID:j0jKR8Ep
>>88
1層
牛のグルグルをPRIで全段耐えるのは結構大変なので素直に距離を取る
離れないで死ぬ火力職は自己責任と割り切っていいと思う
ストームとかでチャージが見えにくいときは敵のスキル使用を分けたログとかで確認しよう
2層3種
虫コインで魅了91?(100にしてるから具体的な敷居わからん)と沈黙91確保しておくと動きやすい
無詠唱の沈黙発動なのでマインド詠唱待機よりマインド適当連打のほうがよかったりする
3層4種
ガゴの石化から石化砕きが異様に早いので
メンバーが石化したのをみてからでは間に合わないと思ってていい
画面が見えてるならガゴが羽を狭めるタイミングで、
詠唱ゲージで確認する場合は詠唱完了と同時でボディはカウンターで撃つこと
トルネードとの区別はつかないけど敵のスキル使用ログで確認して
体感で時間計ってボディ撃つのが実は安定
ゴレガゴ交互でガゴに行く前DAが切れそうなら
PTメンバーを立ち止まらせるとトルネードでグダることは減る
91名も無き冒険者:2014/09/01(月) 08:00:25.02 ID:mXZNfez4
>>90さん 詳しく教えていただき感謝です。
やっぱり結構大変なんですね。魅了91と沈黙91がむずかしそう。
92名も無き冒険者:2014/09/01(月) 21:13:33.41 ID:oP+vnjxa
>>91
2層3種は魅了、沈黙耐性なくても難しくはないしお勧め。
3層4種は被弾が多いから死なないこと。
あとは繰り返せば慣れる。
93名も無き冒険者:2014/09/02(火) 07:59:08.78 ID:OA5gNXmj
バフアイコン多すぎて石化したときとか見逃すんだよな
昨日もそれでLさん見殺しにしてしまった
94名も無き冒険者:2014/09/02(火) 08:19:43.69 ID:9P3W8OHN
Lが石化で死んだら本人の責任
タイミングよくキュア投げるPを褒めこそすれできなくても責められない
95名も無き冒険者:2014/09/02(火) 13:05:22.02 ID:V9Hay1x1
ゴレやってる時に立ち位置が悪い人がいるとガゴ引っ張っちゃうことあるよね
そういう時、GP切れてL石化→死亡が申し訳なさすぎる;;
今リペア2なんだけど7にしたらどれ位回復するんだろう
96名も無き冒険者:2014/09/02(火) 13:11:20.40 ID:uXHD7e2j
>>95
某ブログからコピペ
INT1でということだ

Lv1…175
Lv2…250
Lv3…325
Lv4…400
Lv5…500
Lv6…600
Lv7…725

これにINT値とコンディションで増分あるんだろうがPRIだとINTないから大して上がらないだろう
97名も無き冒険者:2014/09/02(火) 16:50:40.18 ID:V9Hay1x1
>>96
ありがとう!
これまではブレイクしたらリペアするって使い方だったけど、今回のガゴみたいな場合考えるとLv上げても面白そうだなと
98名も無き冒険者:2014/09/02(火) 19:21:11.13 ID:5KQCMCxs
慣れるとガゴ3とゴレは同時にやれるよ
99名も無き冒険者:2014/09/02(火) 21:17:36.10 ID:V9Hay1x1
>>98
そりゃPとしては出来るけど、LのGPの話
100名も無き冒険者:2014/09/02(火) 21:34:54.83 ID:V9Hay1x1
ちょっと違った・・
石化→即攻撃のパターンがたまにでもある以上、Pだけじゃ守りきれない→GP大事って話
101名も無き冒険者:2014/09/03(水) 18:32:25.36 ID:i3F5gK7Y
>>97
少し前に入った野良でだが
広間のゴレ2と罠踏んでガゴ3回呼んでゴレ終わらせてから、インプ全部+スタチュー3+ガゴ4同時ってのがあった
石化砕き死は、釣りに行くBさんが戻る最中に稀に死んでたがLは1回位
合わせてもPT全体だと5回も死んでなかったわ
会話の中でLにリペア掛けてるぽい感じだったし、LPの息があってれば結構有効だと思う
ただ、俺もP持ってるがあんな大変そうな狩りでPはヤりたく無いわw
102名も無き冒険者:2014/09/04(木) 03:05:40.60 ID:TsRvi2/k
ガコゴレでLORのGPってどれくらい減るものなんだ?
103名も無き冒険者:2014/09/04(木) 12:59:29.83 ID:abLU9kRX
>>102
Lさん次第かと・・
普通の攻撃を常にガードしちゃうと絶対持たない。でもタイミング悪いとヒットバックで石化食らう可能性あるし、Lさん大変ですね・・
104名も無き冒険者:2014/09/17(水) 11:05:37.60 ID:KxQf4qX9
Wモード最終に行くには、PRIのスペックはどの程度必要でしょう?

・耐性は何がどれ位必要か(魅了と気絶?)
・素の物防、魔防
・他、スキル構成など

ザックリでもいいのでどなたかご教授を
105名も無き冒険者:2014/09/17(水) 12:39:15.73 ID:+iFy1mVl
魅力と睡眠耐性はいる(91、61くらい)
あと分身の魔法は耐えられるくらいの魔防はいる、これはINTとPIEの合計にもよるから一概に750以上とか言えない

あとは慣れるしかない、本体の魔法は魔防1200IP150とかでも5000ダメージ食らうからね、避けて。
106名も無き冒険者:2014/09/17(水) 15:45:44.25 ID:KxQf4qX9
>>105
有難うございます
そっか睡眠・・ソムニアいるんですもんね
本体の魔法は耐えられないってよく聞きますね;;
IPはうろ覚えで160くらい?で魔防は750位だったような・・
とにかくまず耐性積んでみます
107名も無き冒険者:2014/09/24(水) 12:45:15.17 ID:t5ZjEbs/
デコイって今でもPが持ってた方がいいのでしょうか?
108名も無き冒険者:2014/09/24(水) 13:45:04.96 ID:U6h395Va
リベラルだとしばらくデコイが大正義だから取っといたほうがラク
旧鯖だとお好み
109名も無き冒険者:2014/10/06(月) 17:04:20.13 ID:u3uB5MmU
蘇生ジェムってアッザーム以外の入手手段あります?買い漁るしか無いのか・・
みなさん蘇生装備ってどんなん使ってます?
参考にさせて下さい。
110名も無き冒険者:2014/10/06(月) 23:41:53.06 ID:a165kvKe
どこかの決戦場から出た気がしたがどこだったか思い出せない
111名も無き冒険者:2014/10/07(火) 15:13:44.89 ID:j0r7f2n6
揺らぎ紫は落とすが、だからどうしたって話だな
てかアッザームで蘇生ジェム以外のもの売りさばいていけば金銭的にはノーダメージで揃うし
どうせ6ソケとかに積めるもんな気がするし
のんびり集めたらいいんじゃないのか、とは思う
112名も無き冒険者:2014/10/10(金) 17:29:35.84 ID:tc2I3rYA
カーディナルミトラと僧侶のジョブリングは重複しないんだよね?

俺のPRIは僧侶ジョブリング+全身4ソケに蘇生ジェム だな
サンジェント全盛期にSR2装備とかで揃えてしまったんだけど
今となってはピンチのときの着替えでちょっと不安だし
良ソケSR17をそろえて作りなおそうかとも考えているところ

サキュバスロッドも欲しいかなとは思いつつ、高いから手を出せないでいる
113名も無き冒険者:2014/10/14(火) 16:19:44.21 ID:EWQe+P/x
紙装甲を複数人抱えたらLv.1ダメージカバーでもかけたほうがいいかな?
これを考慮してファイターからセルフヒール、シーフからシフポ持ってくるとかも
114名も無き冒険者:2014/10/14(火) 16:24:20.38 ID:l7E4ExlU
レベル1ダメカバはほとんど無意味
DA切れてる5秒ぐらいの間が詠唱中段されるしやめたほうがいい
115名も無き冒険者:2014/10/14(火) 16:33:20.94 ID:EWQe+P/x
>>114
どこでも3が適切か…地雷PTだとこれでPRIの自分が死にかねないから恐いんだよな…
でもそのためのセルフとシフポか…
116名も無き冒険者:2014/10/22(水) 09:11:48.38 ID:n276fo/u
6枠継承きたけどなに入れようか・・・
やっぱ孫かなぁ
117名も無き冒険者:2014/10/22(水) 11:21:18.53 ID:KTCsKCob
ネタでドロ7か士気高揚7持ってくるとか
118名も無き冒険者:2014/10/22(水) 12:31:00.36 ID:5UcuYm1I
デコイかな、私は
強敵狩りには使えないけど雑魚には使えすぎる
119名も無き冒険者:2014/10/22(水) 16:46:15.20 ID:rPbj8sVA
精神耐性P、DS、ステルスに孫3 かな・・・

サンジェントの頃に、ステルスと孫4にしたんだけど
SRでSPが増えるようになったから育成し直すつもりだったし、ちょうど良かった
120名も無き冒険者:2014/10/23(木) 18:38:25.40 ID:dX2o5dCl
ダメージカバーは基本的に防御はそれなりだがHP低いやつに掛けるものだ。
背水SAMとかTHIとかな。稀に盾に掛けて必死ってことはあるが…。
紙は放っとけ。でないとこっちが死んでPT位しか崩壊だ。
121名も無き冒険者:2014/11/07(金) 20:26:25.34 ID:eSUb+4Rs
ばりあとダメージカバーのコンボは強力
122名も無き冒険者:2014/11/08(土) 06:03:29.64 ID:s/WIrQzN
通常の被ダメ扱いだからセイクリッドバリアで対策できてしまうのか
スキルポイントが全然足りねぇ…
123名も無き冒険者:2014/11/08(土) 13:33:03.22 ID:iKvrYCo2
DSないPRIとか産廃になってきたな。
124名も無き冒険者:2014/11/10(月) 09:16:06.99 ID:xdGXoAhj
63で特性のヒール回復Upを取った事でヒール7でどれぐらいの回復したらいいのかなとふと気になった

1800ぐらいならいいのだろうか?
125名も無き冒険者:2014/11/10(月) 10:47:36.08 ID:63+qtV5A
2500はほしい
126名も無き冒険者:2014/11/10(月) 12:32:28.24 ID:7McmmKzq
2500ってPIE幾つで到達する?
PIE140位 Lv69 ヒール回復量+10%ついてても2100-2300程度なんだが
回復量は現状でさほど困っては居ないが、2500目標でとりあえず詰んで行ってたから、わかるなら聞きたい
127名も無き冒険者:2014/11/10(月) 13:28:50.16 ID:vINDbwvX
>>126
たぶんあとPIE20あげるか
ヒール回復量UPのジェム10%積むかになる

詳しく知りたかったからツイッターで一万回復の画像上げてるプリに聞けば教えくれる

…話すっごく長いけどな
128名も無き冒険者:2014/11/10(月) 13:43:13.51 ID:xdGXoAhj
>>126
そんなもんだよな
まあ2300も遠い世界だけど
129名も無き冒険者:2014/11/10(月) 20:09:59.25 ID:z40izbqr
>>126
時間あったので試してみた。

Lv70 秩序
PIE175
コンデ絶好調
ヒール回復量+0%
チャクラベルト・SR19M頭なし

でおおよそ2284〜2576でばらつく感じ。
PIE170でも2500行かないぐらい。
全体的にHP増えてるし、次のスキル調整でもうちょっと上がらないもんかね

ちなみに
ミドヒ1:3500ちょっと上
ミドルヒールサークル7:7300ちょっと上

やっぱ秩序MHCいいねえ
130名も無き冒険者:2014/11/10(月) 21:54:56.46 ID:OrIFfy3A
現状6k↑は意味ない数字
131名も無き冒険者:2014/11/10(月) 22:14:57.92 ID:QThQCDg8
ID変わってそうだが126です

>>127,129
ありがとう、参考にさせてもらうよ
やっぱPIEだけだと170↑いるか
PIE3ジェム増しにするか、回復ジェム増しにするか検討してみる
132名も無き冒険者:2014/11/11(火) 06:26:30.26 ID:B65Qa/xe
タイミングと位置取り、安定して回復できること
回復量は関係ないって主張するのがまた出そうだw

まじめにPIE積んでる人はそういうのもきちんと考えてやってるのにな
133名も無き冒険者:2014/11/11(火) 07:02:04.95 ID:OvEVIEB6
ヒーラー好きな新規がこれから始めようと思ってるんだけど、スキル確保の為に最初は他職でレベル上げをするの?
いきなり職選びで止まっています…
134名も無き冒険者:2014/11/11(火) 09:24:20.17 ID:xRL2TAcE
>>133
うーーんスキル確保というよりストーリーを進めてみんなのいる最新ダンジョンに追いつくために
最初は他職ってかFIGでレベルあげっていうかダンジョン攻略しないと辛いかな

他のMMOとちがってPRIでもなんとかソロで戦えるってバランスじゃなくてほんとに回復専門職で戦闘力は他とくらべて格段に落ちる職なんで
ソロでストーリー進めるのがきつい。
なんでWizOnちゃんの進め方はとりあえずソロでストーリー攻略して追いついたら別キャラ枠でPRI作ってその子を育成
で育成するにあたってもSRをあげて恩恵によるスキル引き継ぎとかいろいろと考えないと駄目でいろいろと試行錯誤できて
悩まし面白いですよ
135名も無き冒険者:2014/11/11(火) 10:36:39.64 ID:ekkvOV9b
決戦場の時だけ頼ってきて
それ以外は硬いだけのウドの大木で火力がないからとハブられるから
思い切ってソロでもそれなにり行ける様に耐性装備とバランスを考えて強化したが
ふと我に返ったらバカらしくなってきた
136名も無き冒険者:2014/11/11(火) 11:12:06.99 ID:ZiwEOwVd
>>133
とりあえずリベラル鯖でやってみれば
支援プリ目指してやってるけど時々ヘルプ求めるくらいの社交性あれば問題ないから
137名も無き冒険者:2014/11/11(火) 11:34:54.84 ID:xRL2TAcE
忙しくてもなかなくて、キーボードでの操作が嫌いでなければPRIできると思う
138名も無き冒険者:2014/11/11(火) 19:16:29.82 ID:OvEVIEB6
なるほど〜ありがとう。
慣れる為にも最初はFIGで進めるのがいいのかな。
ただそのキャラに愛着が湧いてそのまま使い続けるかもしれない…
139名も無き冒険者:2014/11/11(火) 19:33:25.45 ID:/F908B33
>>138
長い目で見るとFIGは経験しといた方がPRIやった上でも凄くプラスになる
どっちにしろ転職ゲーだから気になったなら使ってみるのも良いと思う
SR4までならスキルの振り直しも自由に出来るよ
継承スキルは出来ないので注意
140名も無き冒険者:2014/11/12(水) 01:51:32.72 ID:WeVQyGNb
PRIでも出来る金策って何があるかな
資本はある!
141名も無き冒険者:2014/11/12(水) 07:53:25.44 ID:BBqqA6G+
そこそこ使える侍を捕まえて庭園最終周回
ただお前が盾役な
142名も無き冒険者:2014/11/12(水) 14:58:57.04 ID:YZ9GsM3i
PRI必須募集は普通に多いからそこに飛び込めばええねん
143名も無き冒険者:2014/11/12(水) 16:01:54.01 ID:y3FvaTwI
ネタもあるが特殊効果が優秀なブレイブフィスト買うか検討中
ソロミソやPTで忙しくない狩場なら良い感じになりそうだ
144名も無き冒険者:2014/11/14(金) 12:56:21.64 ID:PAGnD/6H
ネタ・ソロ用としてはいいけど
暇な時叩くようとかなら、七星銃叩いた方がいいぞ
PでもDS抜いときゃ割と出るし、HHしたら結構減る
あと、暗器は使い回し聞きにくいが銃なら全職使える
最近だとウィスプみたいなのも居るしな

近接して自分が減ったり、異常掛かってリカバリー求められてる時出来ないと地雷扱いされるぞっ
145名も無き冒険者:2014/11/16(日) 00:29:09.33 ID:qgFCjbga
正式後1月で止めたプリです(復帰してみた)
スキルでどれを優先的に上げていくと良いとかどれが地雷とかがイマイチ解りません

定番?みたいなのってどんな感じでしょうか?
146名も無き冒険者:2014/11/16(日) 00:46:08.38 ID:ry10LY6H
147名も無き冒険者:2014/11/16(日) 00:48:53.76 ID:ry10LY6H
忘れた
ディバインアーマーも7必須
148名も無き冒険者:2014/11/16(日) 13:08:40.86 ID:qgFCjbga
>>146,147
thxっす、結構片寄るんですね
PT混ぜて貰えそうなLvまで行けるかな・・・
149名も無き冒険者:2014/11/16(日) 13:10:08.99 ID:LTWfDZJN
>>148
とりあえずレベル20あればシュトラーゼ最終混ぜてもらえるようになる

シュトラーゼ最終いければレベル35ぐらいまではさくさくあがる
150名も無き冒険者:2014/11/16(日) 15:44:43.11 ID:ry10LY6H
低SRの人か
なら最初はこんなかんじにしてシュトラーゼPT(PT募集でよくたってる)に潜り込もう
ここら辺抑えておけば低レベル上げのシュトPTじゃ文句は言われない

http://skillwo.xii.jp/priest.html?sd=mkE6g+cn0pRXU5A+9EkR18GYs+ctxLCKdyE
151名も無き冒険者:2014/11/17(月) 09:18:11.36 ID:J+8faIjY
DSがないともう生きていけないなと最近如実に感じてる
152名も無き冒険者:2014/11/17(月) 20:36:04.41 ID:ELcnUq9i
>>149,150
重ね重ねthxです、Lv33かぁ遠いなぁ

現状ほぼ新規(忘却の寺院実装とほぼ同時に引退)でSR8、ファイターとプリ作り直して
ファイター→プリ(ディフェンドスタンス7移動)、プリ→ファイター(ヒール7移動)で交互にやってる感じです
たった今、双方忘却の寺院終わりでLv15って感じです
153名も無き冒険者:2014/11/18(火) 01:58:16.99 ID:kJMdStJ+
>>152
1回シュトラーゼ開通してもらえば後は楽よ
開通支援はいつでも人来るから募集するといい
154名も無き冒険者:2014/11/18(火) 12:05:24.53 ID:/GWPksue
>>151
分かる
周りの目を気にしないでDS持ってって良かったわ
その代わり火力スキル継承してないからユニメンにはきつい決戦くらいしか呼ばれんが
早く揺らぎS来てくれ
155名も無き冒険者:2014/11/18(火) 12:07:07.13 ID:/gLAm/O+
プリに火力?
156名も無き冒険者:2014/11/18(火) 12:12:43.88 ID:/GWPksue
Sモード無いミッションPTにプリ入れると火力その分下がるからイラネ
OOやOOもないし金もならいから正直要らないよねとネタでも冗談でもなく
何度も言われたんだなこれが
157名も無き冒険者:2014/11/18(火) 14:04:42.86 ID:kJMdStJ+
PRIもヘドバペインすればなかなかのものなんだが、それ以上に回復が重要だからなあ
継承7枠になったらワンチャン持っていけるんだが・・・
158名も無き冒険者:2014/11/18(火) 14:48:49.08 ID:KfHU/tiq
プリってバフと回復以外にさらに役割持たなきゃいけないの?
159名も無き冒険者:2014/11/18(火) 14:52:30.80 ID:B4leTdZe
>>158
箱開けだな
箱開けスキルついてるだろ?
160名も無き冒険者:2014/11/18(火) 14:58:09.73 ID:v/ylPq5p
LとPは不遇とは言わんがあれだよな
居なきゃ成立しない狩りだとお願いします来てください〜><
なのにいなくても何とかなる場所だと火力無い寄生ですか^^;
という扱いになる

そりゃ数も少なくなるね
161名も無き冒険者:2014/11/18(火) 15:11:12.02 ID:kJMdStJ+
ディバイントラップ要員になれとか鬼畜すぎるだろ
箱空け装備まで作らなきゃいけないってのがだるすぎ

蘇生はLv.3鍛錬石5つ+100001Gで46%だからリザレクション1でもなんとかなるが…
162名も無き冒険者:2014/11/18(火) 19:05:40.51 ID:uVQLoVM1
複数キャラ持てるのが前提のゲームなんだから
素直にPイラネな狩場なら他の職に変わりますねじゃ
いけないんだろうか
メインPなら他職もあった方が楽ですぞ
163名も無き冒険者:2014/11/18(火) 19:56:48.07 ID:RhdUqxcq
>>160
常識的に考えて一匹くらい火力職作るだろ…
164名も無き冒険者:2014/11/18(火) 20:11:20.05 ID:kJMdStJ+
>>163
ことごとく火力以外で3枠埋まってる俺がいるんだが…しかもLORにする予定すらない
165名も無き冒険者:2014/11/18(火) 20:21:05.26 ID:/GWPksue
Pのレベル上げないといけないのに火力職育てないといけないとか
166名も無き冒険者:2014/11/18(火) 20:50:29.09 ID:N7POT2cM
>>165
別にPRIって野良なら引く手あまたなんだから
ユニメンに頼らずに野良行けばいいんじゃないの

シュトラでもLv42↑
大学庭園揺らぎにいければLv50↑余裕よ

今SRいくつで何Lvなのさ
167名も無き冒険者:2014/11/19(水) 10:08:03.66 ID:ve/X0WKl
さすがにディバインヒールのCTは修正くると思うんだがどうよ
ついでに殺しまくり決戦対応でリザ・リバのCT減少とかもきそうだよな
あとはハームレスの効果アップとかか
168名も無き冒険者:2014/11/19(水) 11:03:32.67 ID:KZ0UfT8s
いわゆるアタッカーは自分勝手で無責任
@死んだらPの責任
 自分の動きや被弾することを棚上げ
A跳ねたらLの責任
  跳ねない工夫と協力もしないで責任は無いと言い張る
で、募集では、「火力もない寄生の癖に」
都合が良いときだけ 「PL様〜っ」て泣きつく。
俺様職だねw
169名も無き冒険者:2014/11/19(水) 11:06:50.04 ID:KZ0UfT8s
常に相互関係を意識出来ない奴は、泣きつかなくていいように火力あげとけ。mob 1パン出来りゃ俺様で通るよ。
170名も無き冒険者:2014/11/19(水) 11:08:59.05 ID:hZhdBF57
うだうだ文句言わずに黙って支援しときゃいいんだよ
たかがPのくせに何様じゃボケ
自己犠牲精神がなっとらん
171名も無き冒険者:2014/11/19(水) 12:50:20.86 ID:No0B1Qrw
たかがPに黙って支援することを求める寄生精神ですか
172名も無き冒険者:2014/11/19(水) 13:52:25.56 ID:4u5ZiYYT
バビリム後半の最終で支援に疲れちまったのか。
ガイアで何回も死んでる火力みてるとうんざりしてくるんですかね。
173名も無き冒険者:2014/11/19(水) 13:56:07.79 ID:ve/X0WKl
>>172
バニッシュ一発で死ぬPRI 蘇生粘ってガイアで死ぬPRI 怖がってタンクを回復させずゴレをあばれさすPRIも大勢いるけどね
174名も無き冒険者:2014/11/19(水) 14:01:00.74 ID:xVybWOO9
鍛錬もろくにしてなくて簡単に揃えれる耐性装備もろくに集めないで
何もできないまま死んで後でやっぱプリ要らないよねとかネチネチ言うのはやめろや
決戦場手伝って開放させたら後はお払い箱扱いばっかだわうちのユニ
175名も無き冒険者:2014/11/19(水) 14:13:33.29 ID:hZhdBF57
>>174
文句言わずに支援しとけ
Pのくせに見返りを求めんな
176名も無き冒険者:2014/11/19(水) 15:31:27.42 ID:DlvJ78cZ
適材適所だからPだけじゃなく他の職も持っとけ
177名も無き冒険者:2014/11/19(水) 19:14:28.85 ID:WbPuqpH7
>>174
それはプリが、じゃなくて
お前が嫌われているだけじゃないんか?
178名も無き冒険者:2014/11/19(水) 20:06:34.83 ID:dlQtuDUH
他にもそういうケースがあったんなら、そんなトコに居ることが間違ってる
179名も無き冒険者:2014/11/19(水) 21:41:01.69 ID:xVybWOO9
>>177
俺以外のPも似た感じだわ
>>175
見返りもとめてるように見えているならお前は異常だわ
180名も無き冒険者:2014/11/20(木) 00:10:34.54 ID:RWW5c5O9
>>179
てことはそれなりに大きいユニオンにいるんだな

人数多いとこは比較的職差で嫌な思いをしがちだと思う
181名も無き冒険者:2014/11/20(木) 01:12:44.07 ID:SGTkFuxS
>>179
それでも一緒にいてくれる奴大事にしとけよ
お払い箱扱いしたやつ覚えておけよ
182名も無き冒険者:2014/11/20(木) 01:14:35.99 ID:KrsRSYi0
ダンジョンを序盤でクリアしてるしユニオンだから、全員がそれなりの動きと無駄な行為しないわ
鍛錬もM7↑で楽だわ
183名も無き冒険者:2014/11/20(木) 12:01:48.93 ID:FekSdaXn
>>179
プレイスタイル有ってないなら抜けちまいな、ゲームでストレス溜めてもしゃーないぞ
P不要のヌル借りばかりしてて普段ハブられるとか、お前のやりたい事と合って無いんでしょ?
君が背伸びして書いて無いなら、それなりのPなんだろうし気の合うやつと出ていくほがいい。
ほんとにしっかりしたPなのなら、抜けても攻略位呼んで貰えるぜ?
居ると有り難みが分からないが、居なくなると割と困る職なんだぜ!ってそのユニメンに見せつけちゃいなYO!
184名も無き冒険者:2014/11/20(木) 15:32:12.58 ID:qCdjB4HR
リバイブってどのくらい使ってる?

リザレクションLV1 蘇生装備ディメント褒章込みで蘇生確率100%
リバイブLV1 ↑に同じで85%前後
くらいにしてて
リザがCT中のときにリバイブを使うことになるんだけど
戦闘中だと詠唱長いからその間回復止まるのが不安だし
戦闘後に使うにも100%じゃないから
捧げ物使わせてしまうの悪い気がして戸惑う

女神像が遠いときに合意の上で使うくらい

庭園6層のギアミッション中に
槍ギアの範囲スイープを警戒してヒルサ待機でリバイブできなかったら
「仲間を蘇生もできない」的なことを言われてへこんだよ…
なんだかPRIって報われないよね…愚痴ごめん
185名も無き冒険者:2014/11/20(木) 15:35:57.64 ID:P1BiHJV/
ギアどこでやってんのかしらんがワープして右折すぐのところだったら走れといっとけ
186名も無き冒険者:2014/11/20(木) 16:03:51.33 ID:C9WU3ByI
スイープワンパンで死ぬほうが悪いだろ…
像なんかすぐそこなんだし
自分もプリメインだけどそんなこと言われたらそいつとは二度と組まないわ
187名も無き冒険者:2014/11/20(木) 16:55:31.17 ID:QGpamIMU
殲滅後蘇生するっていうチャットマクロ作っとけよ
188名も無き冒険者:2014/11/20(木) 16:58:20.13 ID:P1BiHJV/
>>187
ワンパン死亡者「経験と下手したらドロップアイテムのドローできないので戦闘中に蘇生しろ」
189名も無き冒険者:2014/11/20(木) 17:55:34.48 ID:glmxP8j1
なぜかワンパンで死ぬTに死亡後俺が居なくなったらドロ率落ちるんだからセイバリとダメカバしろよ!と言われる

はい、実話です
190名も無き冒険者:2014/11/20(木) 17:58:38.49 ID:jlGgdmai
>>184
戦闘後にもリバを使わないのは駄目だろう。そりゃ叱られるよ
191名も無き冒険者:2014/11/20(木) 18:01:16.05 ID:jlGgdmai
それとお前らちゃんと話を理解してるか?
184は自分がスイープで死ぬのを警戒してギアに近づけずリバを使えないと言ってるんだぞ
蘇生しないことに文句を言った奴がスイープで死んだとは一言も言ってない
192名も無き冒険者:2014/11/20(木) 18:29:57.67 ID:QGpamIMU
どこにそんなこと書いてあるんだよwwwww
193名も無き冒険者:2014/11/20(木) 18:34:47.19 ID:jlGgdmai
>槍ギアの範囲スイープを警戒してヒルサ待機でリバイブできなかったら
194名も無き冒険者:2014/11/20(木) 18:36:49.41 ID:QGpamIMU
スイープ連打HH一発でも出れば普通にPTメン死ぬからそれP本人だけの話じゃないだろアホカ
195名も無き冒険者:2014/11/20(木) 18:53:13.16 ID:glmxP8j1
何ムキになってんだよ
ちょっと落ち着けって
196名も無き冒険者:2014/11/20(木) 19:11:02.97 ID:Gn28V2QS
どのスレ見ても異常に攻撃的なんだよなwizonのスレって
おっさん層多いだろうに精神が未熟な子供しかおらんのか
197名も無き冒険者:2014/11/20(木) 20:13:10.83 ID:RWW5c5O9
>>196
たぶん煽ってるの一人だけだよ
198184:2014/11/21(金) 09:14:18.75 ID:H3s8KLEP
なんか書き方が悪かったみたいでごめん…

>>190
例えば同じ6層でも、女神像が少し離れた死神ミッションとかのときは
リバイブでもいいか確認した上で使ってるよ
ただギアみたいな復活・復帰がそう大変でもない狩場のときは
安全確実に復活できる女神が近いのに
蘇生率100%じゃなく捧げ物を消費させる&詠唱中は回復が止まるリスクのあるリバイブは
どうなのかなと

リバイブを使う・使わない基準のラインって
みんなはどのあたりなんだろうなと
スキルLVを上げている人がいたらその使用感とか
ちょっと聞いてみたかった

>>191
よほどのスイープ連打HHとかじゃなければ耐えるくらいの装備はしてるつもりだよ
ヒルサ待機の意味を考えてみてほしい
自分が死んだら詠唱待機の意味がないからな
199名も無き冒険者:2014/11/21(金) 11:24:45.64 ID:gtCt5Vzg
>>198
今って、蘇生率20%あがるメダルが10Mで50枚買えるんだから
正直天秤出してくれるだけでいいわ
その捧げ物さえ用意してない上に死にまくる奴はそもそも戦力じゃないから無視していいよ
200名も無き冒険者:2014/11/21(金) 12:31:47.63 ID:XSzGSpnP
そのPTの火力枠なら戦闘中でも試みるが、状況によっては中断して考える
死者が多いPTだと、火力とリバ持ちBが対象かな
今だにラッキー盾とかでくるTとかは正直ほっとく、死んだらLUKも意味無いぞと
普通の盾でガードして軽減する素振り位は見せろよと、あと自己回復全くしない奴も同様
蘇生率はメダル入手手段がある以上自己責任と割り切ってる(一応俺は90%あるが)
強制じゃなくキャンセルも自分で選べるんだしな
ただ、一回でも灰になるやつにはその後リバしないことにしてる
捧げ物ないか、ケチったかだしその程度の意識ならいらないよね的なイメージ
201名も無き冒険者:2014/11/21(金) 17:29:40.88 ID:86+WAs3s
質問スレで全力スルーされたので
こっちにカキコ…
マルチすまそ

ホーリーエンチャットってLV1で十分?
上げる必要は皆無ですか?
202名も無き冒険者:2014/11/21(金) 17:35:40.80 ID:cuqhZT9T
>>201
あげれば強いけどPRIでエンチャントあげるだけのSPポイントないだろ
リザ・リバとか高速詠唱・各種パッシブあげたほうがいいかなとは思うが
203名も無き冒険者:2014/11/21(金) 20:20:14.37 ID:cwdUb6LH
取る必要さえ無いって人も居るよね。Buff専ってな位置づけならMAXでもいいんjry
204名も無き冒険者:2014/11/21(金) 21:57:35.45 ID:ph5Nx0fc
NINにかけるなら1で十分
SAMにかけるなら7あればファイターくらいの火力が追加される
205名も無き冒険者:2014/11/22(土) 01:00:26.67 ID:r3WhW8EE
エンチャ7にするなら他7にした方が正直いいが、1はN様に取っておく方が有用
206名も無き冒険者:2014/11/22(土) 01:45:52.90 ID:NGuipI44
>>202-205
ありがとうございます
忘却も視野にいれてスキル構成を考えたいと思います
207名も無き冒険者:2014/11/22(土) 02:55:43.01 ID:riTFk2ZJ
1も7も大して変わらない
208名も無き冒険者:2014/11/22(土) 18:34:18.03 ID:wUw45WuC
>>199-200
なるほどなぁ参考になった
ありがとう
報われないこともあるけど
PRIはやっぱ楽しいな
がんばるよ
209名も無き冒険者:2014/12/09(火) 22:05:20.19 ID:sJPWBBlY
質問です
防御バフ全乗りの状態で複数人が4桁ダメージを受けてヒール4種フルに回しても死人が出ました
どのヒールでも1発で最大HPまで回復していたので、これはPRIの責任ではありませんよね?
210名も無き冒険者:2014/12/09(火) 22:09:48.99 ID:mOQTRHEJ
ヒールサークルは持っていないのですか?
211名も無き冒険者:2014/12/09(火) 22:17:56.78 ID:sJPWBBlY
>>210
ヒール・ミドルヒール・ヒールサークル・ミドルヒールサークルを常時展開しているような状態でした
212名も無き冒険者:2014/12/09(火) 22:47:44.87 ID:pBEyfZZi
敵次第だと思うが複数が2人なのか4人かによっても話は違ってくる
213名も無き冒険者:2014/12/09(火) 23:15:23.40 ID:sJPWBBlY
3人か4人むやみに突っ込んで4桁食らってた気がします
ステータス異常のおまけ付きでどう生存させろというのか……敵は2体でしたが……
214名も無き冒険者:2014/12/09(火) 23:37:35.65 ID:raD2jff1
突っ込んでって事はプリの責任じゃないし気にすること無い
215名も無き冒険者:2014/12/09(火) 23:42:53.52 ID:sJPWBBlY
全俺が泣いた…甘やかしちゃ駄目ですね…厳しくいこうと思います、ありがとうございました……
216名も無き冒険者:2014/12/10(水) 01:55:17.29 ID:oTmem6dN
Pの責任では無いかもだが、3-4人が4桁ダメを2体からもらい続けてステータス異常付きってどこだ・・・?

取り敢えずそう言う時は身内とかで無い限り、火力を生かして最悪1人〜2人見捨てても良いかと
自己回復や下がらない奴、対して約立たないやつ、LUK装備!とかで死んで意味ないやつ・・・この変は良いかと
後はモンティ・カティ、気絶通る奴にはスタン入れて行くと大分楽になるはず
麻痺は通りやすく、手数多いやつはビリビリ言うからファストもいいぞ
手は掛かるが生きて欲しい奴はバリアとリジェネしとけ、Lとかはある程度lvあれば即死ぬことは無いから後回しだ(場所による)
217名も無き冒険者:2014/12/10(水) 02:09:54.84 ID:8QjUrcFm
どう見ても後半第3
218名も無き冒険者:2014/12/10(水) 02:45:04.40 ID:evAIVT9j
>>217
敵は2体
219名も無き冒険者:2014/12/10(水) 06:55:29.95 ID:sfoZdHkX
7層か
220215:2014/12/10(水) 16:09:47.68 ID:IvC60cRg
あるじゃないですか…開幕の敵が2体ずつのPTモード専用ダンジョンのミッションが…
しかも見事に2種類ともスタン・ファストが通る敵と来たもんです
リジェネはしてましたがバリアは未取得…PRIはあと30SPないとやってけない……

条件にレベル下限設けて色々回避するようにします……なんであれに30分かかってんだ……
221名も無き冒険者:2014/12/10(水) 16:29:38.62 ID:lEq/hEyP
デコイ無しの初心者多めナイトスクールならあり得ない話じゃない……か?

推測しかできんがSR20以下の連中が集まってるようなミッションなら事故は仕方ない
PTが事故っただけだ
222名も無き冒険者:2014/12/10(水) 16:40:37.09 ID:eOzTu6Su
推測だが魔法でゴリゴリ削られてたとかかね・・・
SR20位でそれだったらシュトラ育ちかSモード育ちだしPのせいじゃ無いわ
ただ下手に下限とか付けると晒されるリスクあるから事故と割り切る方がいいぞ
自身もまだ育ち切ってないようだしな
223名も無き冒険者:2014/12/10(水) 17:35:46.32 ID:IvC60cRg
またナイトでLv.60付近のFIGが2000ダメージ食らう馬鹿な事態が発生しました
もう私はF×で募集します、皆様ありがとうございました
224名も無き冒険者:2014/12/10(水) 17:43:33.82 ID:3Wg6DMmS
アッハイ

だからなんだっていうんだ?別にそんなカスFは捨て置けばいいだけの話
あと募集主が弱そうだと、強いやつはこないんだよ、ナイトなんてまともなやつ1人いてキュアとバフしてればM回るだろ
まだ文句言える立場じゃないから黙ってまわしてろ、あんまりひどいやつははじけばいいだけだろ
225名も無き冒険者:2014/12/10(水) 17:46:46.36 ID:3Wg6DMmS
もっといえばナイトなんてPいらんのだよ
まともにPの仕事できる狩場行ってから文句たれろ
226名も無き冒険者:2014/12/10(水) 18:04:27.97 ID:FT72++OO
どんだけハードな狩場かと思ったらナイトかよw
227名も無き冒険者:2014/12/10(水) 18:16:20.54 ID:sfoZdHkX
じわじわくるなw

センスあるじゃん
228名も無き冒険者:2014/12/10(水) 18:33:00.34 ID:/iIGyo8Q
今どきナイトで傲慢なPとか特定余裕っすオッスオッス

と言うわけで、これ作り話しの遠回しなF叩きなんでしょ?でしょ?
229名も無き冒険者:2014/12/10(水) 19:32:00.77 ID:1VmqDjay
でも実話なら追加でダメージカバーが7もないと全員生存無理じゃね…
230名も無き冒険者:2014/12/10(水) 19:35:40.78 ID:RXVGFRIq
バリア掛けてあげればいいだけの話じゃ無いですかね・・・?
231名も無き冒険者:2014/12/10(水) 19:45:22.97 ID:1VmqDjay
FIG1…リジェネ
FIG2…バリア
FIG3…カバー
FIG4…ヒール連打

4人だとこうなるような
LかBがいないと無理ゲー
232名も無き冒険者:2014/12/10(水) 21:51:20.88 ID:evAIVT9j
ナイトぐらい1、2人即死しててもほっといてミッション消化すればいいだろ
233名も無き冒険者:2014/12/11(木) 07:50:30.13 ID:ExSc8jQJ
F4のPTとか行きたくもないな・・・
LPFTは1PTに1人ずつまでだわ、それ以上入れるのは身内以外だと慈善事業か唯の人数合わせ
そんなPTにPで居る自分も悪い
募集主なら職被りしない様に意識して募集しろとしか言いようが無いわ
234名も無き冒険者:2014/12/11(木) 07:58:29.59 ID:eghl76uw
ファイタースレでもたまに話出るが
FFFFFPでもクエ出来るみたいな事言ってる奴がいるんだよ

行くわけ無いだろ
235名も無き冒険者:2014/12/11(木) 10:39:51.41 ID:pCXOrRl4
新規がほどほどの性能を確保したいならFIGはいい職業なんだよ
ただ新規気分のまま最前線やエンドコンテンツに来られても扱いに困る
236名も無き冒険者:2014/12/11(木) 11:49:10.78 ID:7l/0U6Tt
募集主がF以外の職業、2人目にP、3人目以降にFラッシュ

これP逃げられないじゃん
237名も無き冒険者:2014/12/11(木) 12:07:51.06 ID:lnG1uz7O
オフラインにして、そっと鯖キャン装って別キャラにccすればいいんじゃないかな・・・
238名も無き冒険者:2014/12/11(木) 12:20:15.73 ID:eghl76uw
>>237
そういう意味ではクラ落ちも良いところあるな!
239名も無き冒険者:2014/12/11(木) 13:30:58.56 ID:7l/0U6Tt
そして募集主が泣き寝入り

あれ、なんかもうPRIスレの話題というか、FIGアンチスレ状態
240名も無き冒険者:2014/12/11(木) 16:17:54.60 ID:QmMxxurN
巧いFIGはPRIにとっては非常に助かると思うんだがな……
HPあり硬くて自己回復もできる、手がかからん

火力は確かに心許ないが、PTのバランスを取ってくれるFIGは居てくれると正直嬉しい
241名も無き冒険者:2014/12/11(木) 19:00:44.83 ID:eghl76uw
>>240
言ってる事はわかるがそんなファイターはもう居ません
242名も無き冒険者:2014/12/11(木) 20:12:00.34 ID:8THfiAmt
そんなFがもう居ない、居ても天然記念物レベルで保護されてる
現実的に居るのは手の掛かるHPだけは無駄に多いFか
足引っ張ってFという職評価を下げて、自分の首絞めて行くやつばっかだと思う

とまぁ、ここFスレだっけ?
243201:2014/12/11(木) 23:28:26.55 ID:tOKqSvTf
HEの修正ががががが

忘却使ってバリア7とっちゃった…
忘却期間とか設定してれるのかなぁ…
244名も無き冒険者:2014/12/11(木) 23:41:20.93 ID:pCXOrRl4
FIGスレでどれだけアドバイスしても無駄だからな。見捨てるしかない
彼らには今後も揺らぎSモードだけで頑張って欲しい
245名も無き冒険者:2014/12/12(金) 01:23:56.22 ID:ih/QhgCg
少なくともナイパニとか言ってる奴は他職を批判する資格すらないな、低レベル過ぎる
246名も無き冒険者:2014/12/12(金) 01:52:17.29 ID:o8rDcA/M
>>245
そうだよね
基本的ただの寄生しながらのHEとAAマシーンになるw
回復系はたまにシーフさんが立ち回り失敗して被弾したときくらい?
それが普通と思ってた…

ナイトとかベッドとか
申し訳なくて野良に飛び込めないw
247名も無き冒険者:2014/12/12(金) 04:22:48.89 ID:HtXQsZ1q
プリさんに質問なのですがロードスレにも書き込みしたのだけど
プリさんにとって理想的なロードってどんなのでしょうか?
タゲを剥がさないのはもちろんとして例えばシフポ7ヒール7もったロードが自己回復してたら
嫌味でしょうか?ロード目線では成るべくプリさんの負担減らして前衛火力さんにヒール飛ばせるよう
考えてるのですが・・・それとセイクリッドバイリアってプリさんはみんな持ってて当たり前なのでしょうか?
ロードが持ってて助かるならpsきついですが取りに行こうと思います
248名も無き冒険者:2014/12/12(金) 05:16:37.34 ID:hv1acHpi
>>240
現実を見たほうがいい
火力もないのに火力を追求して日夜OD詰めだー!ハイド打ってればいいー!
新しいスタイルを提唱してもハイド以外はダメ!産廃!の大合唱
口を開けばSAMより生き残れる!エンチャントもらえばまきびし継承なんていらない!

真っ先に魔法で死ぬのがファイターなのに何いってるのっていう
弱いからファイターにエンチャントなんか回さないわな
249名も無き冒険者:2014/12/12(金) 07:30:22.49 ID:gPV4SvxP
きみFIGスレに書きこんで叩かれたんだろ分かりやすいな
250名も無き冒険者:2014/12/12(金) 08:48:36.33 ID:6aI2m+/5
>>247
まともなプリなら持ってるが、自分でも持ってて欲しい
回復はシフぽでいいよ、2種までいらない
2種持つならシフぽ+リジェネとかだと助かるね
バリアは自分にも他者にも使える、PのバリアはL以外にもかけるし
Pバリア>自バリア>CT中盾>Pバリア、みたいなことも出来るしな
251名も無き冒険者:2014/12/12(金) 13:35:40.29 ID:JM8wy68Y
>>247
少年兵にロードは無理、はっきりわかんだね
252名も無き冒険者:2014/12/12(金) 14:47:29.90 ID:FLA3r4q8
FIGスレから煽りに来てるFIG多すぎわろえない…どんな狩場だろうが役割は同じだよ…
253名も無き冒険者:2014/12/12(金) 15:40:08.99 ID:ih/QhgCg
FIGディスする例えにナイト出すのが問題だろ、そりゃ叩かれるわw
ディスりたかったとしても最悪最低でもバビリム後半のミッションを例えに出してディスろうぜ、そんなSR20にすら行ってるのか分からないお話されちゃPRIとしても困惑だろう
254名も無き冒険者:2014/12/12(金) 19:09:17.13 ID:rIgqoiBV
まさかナイトでの話題とか完全に想像外だったからなw
まさかそんな所でF叩き拒否とか言い出すと誰も思っていないわ
責任は問われる職だけど、育って回りからの信頼が得れるPなれればかなり楽しい職だとは思う
むしろ地雷達でも取捨選択してこなせるのがPの腕前だと思うわ

ナイト程度でガタガタ言ってると、そこ卒業して先に進められないし
ぬるい環境で先に進んだ時、自分が地雷扱いされる可能性があることも意識する方が良いと思うぞっ
255240:2014/12/12(金) 21:35:35.57 ID:Yh5bjkIe
>>241
>>248
身内に居てくれてるから助かってる、って話なんだ
当然身内だからこそPTでいい動きしてくれているのかも知れんが、良FIGは居ないことはない

と言いつつFばかりのPTには入りたくないが……行き先とバランスじゃないかな
256名も無き冒険者:2014/12/12(金) 23:26:10.91 ID:B1oPi+3L
1PTで一人だな。それ以上は要らないが、ひとりいれば便利な場面は多いから結構助かるね。
257名も無き冒険者:2014/12/14(日) 12:12:16.00 ID:sa5b4mNN
箱専シーフは叩かれないのな。
258名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 15:03:43.90 ID:5ArLJoip
箱THIは事故ってもしょうがないだろ…

FIGスレが臭すぎて辛い。PRIを殺す気か
259名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 17:15:02.32 ID:eBsoDJJ6
箱専THIてのは解錠100でドロ箱Upに職エンシェとか詰んだTHIのことだろ?
解錠100積む金考えたら他装備がクソミソな奴は少ないだろうし、死ぬのはただの事故っしょ・・・
叩く意味が薄いし、箱無視PTじゃない限り必須職なんだしな
260名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 19:27:19.69 ID:ZXq4m9qh
>>258
ナイト君はいちいちF叩きしなくちゃいけない病?はやくダンジョン進めたほうが良いよ
261名も無き冒険者:2014/12/14(日) 20:48:41.27 ID:Dt3bYd5t
>>260
自己紹介乙
262名も無き冒険者:2014/12/15(月) 03:32:59.54 ID:80gIRfjz
そんなこまけぇこたぁどうでもいい
カームローブの性能が気になってしゃあない
263名も無き冒険者:2014/12/15(月) 08:38:55.59 ID:EJ7D5jAc
カームのなにが気になるんだ?
対象となるスキル範囲か?それとも減少量か?
264名も無き冒険者:2014/12/15(月) 14:37:27.95 ID:80gIRfjz
CT減少量が気になってな
セイクリは補助扱いされてないから除外されるってのは聞いたことあるから
DA,レジ系のCT減少してくれりゃいいと思って
265名も無き冒険者:2014/12/15(月) 15:48:00.06 ID:N4ictFi+
減少量は5%減少と聞いた
266名も無き冒険者:2014/12/15(月) 16:33:45.99 ID:foYul01P
5%だったぞDAとか減少される、もっと減るならガチだったんだがな
胴を防御力に劣るメイジ装備にしてまで5%減らすかどうかは疑問だな
267名も無き冒険者:2014/12/15(月) 16:53:01.97 ID:80gIRfjz
ありがとう減少量は5%なのか
10%くらいだと乗り換え考えてたんだが暫くは貯金するか
268名も無き冒険者:2014/12/15(月) 17:35:39.24 ID:PUNonxyW
DAのCTが5秒から3秒になるんだろ?
十分じゃねえか
269名も無き冒険者:2014/12/15(月) 17:54:11.62 ID:V734novV
ちょっと何言ってるか分からない
270名も無き冒険者:2014/12/15(月) 17:59:04.19 ID:PUNonxyW
DAのCTは40秒
その5%は何秒?(´・ω・`)
271名も無き冒険者:2014/12/15(月) 18:36:15.23 ID:V734novV
え、待ってよ
>>268でDAのCTが5秒から3秒になるって言ってるよな…
でも>>270ではDAのCTが40秒って言ってる…

待ってよ、計算とかじゃない引っ掛けだろ?待てよ〜…
CTが38秒になるって言いたい気がするけどそれってSL7限定だし、今回は限定されてない…

やばいやばいこれINT試されてる

と、思うノームプリであった
272名も無き冒険者:2014/12/15(月) 18:40:16.99 ID:W5a7+Zx2
40秒の5%は2秒

だから2秒減少して、CTは5秒から3秒になる
273名も無き冒険者:2014/12/15(月) 18:41:16.82 ID:PUNonxyW
DAとか普通7
7を使って5秒間空く
これがカーム装備で2秒短縮されて3秒になる
アホにでもわかる説明ね
274名も無き冒険者:2014/12/15(月) 18:42:45.08 ID:W5a7+Zx2
まさかと思うが、DAのCT40秒と効果時間35秒の差分をすっ飛ばして語ってることに気付いてないのか
CTと効果の差分5秒から話がスタートしていることは暗黙の了解だろ
275名も無き冒険者:2014/12/15(月) 18:44:39.72 ID:W5a7+Zx2
表記上または厳密にDAのCTは40秒だが
効果時間が35秒あるため、DAのCTといえば差分の5秒ってのが統一見解だろ
276名も無き冒険者:2014/12/15(月) 18:50:13.68 ID:V734novV
ここでは
やっぱりノームはINT低いww
ってからかうのが正解です
277名も無き冒険者:2014/12/15(月) 19:11:20.90 ID:foYul01P
厳密に言えばそれはCTと言うには語弊があるんだから大目に見てやれよ(´・ω・`)
インターバルとかそこら辺の言葉のほうが分かりやすいんじゃないか
278名も無き冒険者:2014/12/15(月) 19:30:11.96 ID:V734novV
CTって何の略かによる
クールタイムかキャストタイムか
279名も無き冒険者:2014/12/15(月) 19:38:37.11 ID:W5a7+Zx2
>>278
やはり俺の思った通り、差分5秒から話が始まってることに気付いてなかったみたいだな
だからCTという用語の解釈に反論の余地を見つけたと思い噛みつく

文脈からDAの詠唱時間のわけないのになー
レスつければつけるほどボロが出る
280名も無き冒険者:2014/12/15(月) 19:42:41.04 ID:foYul01P
お前らFIGスレ嫌悪してる割に最近は雰囲気あっちと変わらんぞ落ち着けよ
281名も無き冒険者:2014/12/15(月) 21:35:29.14 ID:Fo37MsJ/
ID:W5a7+Zx2 こいつは各職スレを荒らしてるキチガイ
放置した方がいい
282名も無き冒険者:2014/12/15(月) 21:50:30.16 ID:V734novV
やはりあほノームRPしてるのわからないか
つまらないやつだな
283名も無き冒険者:2014/12/15(月) 21:54:52.62 ID:V734novV
それに文脈みればわかるけど>>278>>277宛てであって
そもそも275には話し掛けてない
284名も無き冒険者:2014/12/16(火) 09:12:58.69 ID:Uu/9HZDT
age
285名も無き冒険者:2014/12/16(火) 15:30:20.29 ID:T8jze81E
>>275
DA潰されたらどうすんの?
286名も無き冒険者:2014/12/16(火) 15:35:54.30 ID:v8+64dgb
初見の敵でってんなら仕方ないけど
何回もやってる敵で潰されるのは潰されたほうが悪い
287名も無き冒険者:2014/12/16(火) 16:00:15.89 ID:T8jze81E
悪いとかじゃなくてCTだよ
288名も無き冒険者:2014/12/16(火) 16:10:57.67 ID:v8+64dgb

大丈夫?
289名も無き冒険者:2014/12/16(火) 18:32:38.31 ID:Nzyvr5qh
カームローブの事聞いたらとんでもない事になってたでござる
正直スマンかった
290名も無き冒険者:2014/12/16(火) 20:12:47.60 ID:z9WOdT6o
そんなお前に俺からのクリスマスプレゼントだ
○がカームローブの影響受けるスキル
×はそのまま対象外って意味な

×バリア
×スタスマ
×ファスト
○マスプロ・レジ、HE、HB 165秒→156.8秒
○アタオラ・マジオラ 40秒→38秒
○DA 40→38
×ダメカバ
○ハームレス 120→114
○トーチライト 30→28.5
×リペアシールド
○ディバイントラップ
291名も無き冒険者:2014/12/16(火) 20:57:45.68 ID:T8jze81E
>>288
昨日の池沼か?
292名も無き冒険者:2014/12/16(火) 21:20:33.70 ID:Nzyvr5qh
トーチとディバイントラップは予想外だった
293名も無き冒険者:2014/12/17(水) 02:52:38.13 ID:CQN0ZakV
エンチャは7にしないと2人同時運用はキツイかな
294名も無き冒険者:2014/12/17(水) 06:29:39.88 ID:VDLuLoLt
HE 効果時間は一律180秒
再詠唱時間は
1:165 
2:160 
3:150
4:140
5:130
6:110
7:80

って感じだったからとらないか、1か7を習得ですかねぇ
295名も無き冒険者:2014/12/17(水) 11:14:35.65 ID:VK8/z56A
7だと二人にいけるのか・・・・攻撃力も上がるし鬼強だな
296名も無き冒険者:2014/12/18(木) 10:17:27.69 ID:qlI7qgh4
リペアはOD30回復がついた(混沌のみ?)
7で1000以上回復するのとODは200までは回復するから移動時にもかけて
ODを少しでも増やすのはありかもだね、あとは魅了とかで0になった時とかにも使えなくもないかな

SR25で精神7とかもってきた支援系だけどスキルポイントきつくなってきた…
297名も無き冒険者:2014/12/19(金) 17:07:26.06 ID:AbazP2bB
移動時にかけるならキュアポイズンを使えばいいんじゃね
298名も無き冒険者:2014/12/21(日) 11:43:07.00 ID:MVC8+Lr1
SR19M頭やチャクラベルトのヒール回復量10%UPは
デモニックブレイザーなどのヒール回復量UPとアイコン別なんかね
ホーリー装備とムジカの詠唱UPみたいに
299名も無き冒険者:2014/12/22(月) 02:23:54.63 ID:SM1L6RCb
デモニックはアイコンないんじゃないか
300名も無き冒険者:2014/12/22(月) 13:43:40.27 ID:nYEOdyX+
そうなんか回答サンク
301名も無き冒険者:2014/12/22(月) 18:13:03.78 ID:NiIcef8e
アイコンはチャクラ、SR19M頭のみありで重複はしない
回復UP効果の重複は以下のとおり
チャクラ+デモニック 重複する
デモニック+デモニック 重複する
SR19M頭+デモニック 重複する
チャクラ+SR19M頭 重複しない
302名も無き冒険者:2014/12/24(水) 09:43:39.49 ID:KGskWafN
いまFIGキャラいないので教えて欲しい

スキル調整でFIGスキルが強化されて
ガークラとかピアシングとか攻撃の選択肢が広がったみたいだけど
エンチャはやっぱりまだNINSAM優先でいいのかな?
FIGにかけてOD稼がせることでスキルガンガン回せて火力UPっていうことにはならない?
303名も無き冒険者:2014/12/24(水) 10:35:54.96 ID:KketQrN8
>>302
なぜそれをプリスレで聞くのか
304名も無き冒険者:2014/12/24(水) 11:04:40.42 ID:ueBBunOl
まあNINは優先だわな
エンチャは7取ってみたから今は二人まで回せるが、FIGに回すなら身内の人間だけだろうな
305名も無き冒険者:2014/12/24(水) 11:04:55.77 ID:X9su3OzV
エンチャの優先順位を知りたいね
SAMとFIGはどっちにかけたら良いのか、みんなどうやって判断しているんだろう
306名も無き冒険者:2014/12/24(水) 11:13:52.74 ID:ueBBunOl
SAMは通常攻撃している時間は少ないんじゃないか、と最近考えてる

腰掛けた事しかないから何とも言えないけどな
エンチャ掛けても効果薄いんじゃないか
307名も無き冒険者:2014/12/24(水) 12:11:14.13 ID:prD2eDKh
SAMに掛けるんじゃなかった
ヤツらHE7の味を覚えて7振りしないと
いけなくなっちまったってなったくらいだぜwww
308名も無き冒険者:2014/12/24(水) 12:23:53.16 ID:E7Tb02bK
SAMにエンチャ掛けるとOD溜まりやすくて喜ばれはするが、HE1と7でそんなSAM狂喜するほど差でんの?
この間の変更でまた昔みたいになったのか?
309名も無き冒険者:2014/12/24(水) 12:54:57.32 ID:QoJJ6b57
FIGスキル強化されてHE対象さらに分からなくなったね
NINは単体HP大MOB相手なら最優先だけど
FIGSAMはなんとなくFIGの方がいいような気がしてる 総合ダメージUPで見て
310名も無き冒険者:2014/12/25(木) 04:18:39.31 ID:F3fSpeFH
普通にSAM>FIG
SAMは素の攻撃力とDEXが相まってHEが一つの火力となる
そして通常攻撃をあまりしないってのは思い違い
コンボは相変わらずSAMのが強いので回転率上げてやった方が総合的にダメージ量が増える

あとはFIGはOD詰め推奨されてるのもあり、ほっといていい
311名も無き冒険者:2014/12/25(木) 04:26:51.76 ID:sTsDsvaL
通常攻撃しかエンチャがないわけで
その通常攻撃の手数はFのが多いのは間違いない
Sはおお振り1発か2発してスキル入れる

侍やってるがエンチャのOD回復なんてあってもなくても変わらん
皆がみんな追加ダメ持ちの武器持ってるわけじゃなし
手数でOD稼ぐタイプのFにエンチャやったほうが総合ダメは上がる

根拠のない事並べてS>Fとか言ってるアホは無視していい
312名も無き冒険者:2014/12/25(木) 11:13:19.85 ID:eIy0rFh+
FとSは不等号で簡単にその職だからそちらへエンチャを掛ければいいと判断出来んだろ
Fの構成によってはODに困ってないタイプも居るしFとSのエンチャに関しては掛ける相手によるとしか言い様が無い
もっと装備を公開してる人が居れば分かりやすいんだがな
313名も無き冒険者:2014/12/25(木) 12:57:12.30 ID:F3fSpeFH
大振り1発か2はつしてスキル入れる

エアプかよ
大振り多様する侍なんて最新狩場じゃいないっての
これは間違いなくエンチャが欲しくて工作してるファイターですわ
314名も無き冒険者:2014/12/25(木) 14:54:02.35 ID:+e9CASqp
>>313
エンチャ欲しがるってw

野良でも身内でも
パーティープレイしてる時に
俺つえーしてどうするのw

挙げ句
最新狩り場ではーって
最新狩り場に出入りしてる人間と
それ以外の人間とどっちがこのスレを利用してると思ってんだかw

とりあえず
Pからしたらどーでもいいから
他スレでやってくれ
315名も無き冒険者:2014/12/25(木) 16:14:54.02 ID:aSy2tfPZ
>>308
あんま見てなかったがエンチャ7のHH追加ダメが通常ダメ以上になってた
エンチャに7振るのにポイントキツかったが近接二人居る事が多いから
欲しいスキル取るの諦めて取ったわww
316名も無き冒険者:2014/12/25(木) 16:53:20.98 ID:+e9CASqp
>>315
え!!
HEってLV上がるとダメージ量も増えるの??

ちなみに何を諦めてHE7にしたの?
SRとLVいくつで継承なんですか?
317名も無き冒険者:2014/12/25(木) 19:28:43.56 ID:aSy2tfPZ
威力はスキル調整前と同じでHEのLV上げる度に増えてく
諦めたのは魔法抵抗取ろうとしてた分
継承って今継承してるスキルの事なんかな?
318名も無き冒険者:2014/12/26(金) 06:03:59.13 ID:ORt5JomO
DEX詰めまくってるSAMなら大振りエンチャかなりダメ出るからな
俺の知ってるそういうSAM連中は一部の狩場以外は大振りばっかりだわ
319名も無き冒険者:2014/12/28(日) 01:41:52.38 ID:0KIBR+Au
FSPやってるけどPRIの立場からFIGとSAMどっちにえんちゃ掛けるかは悩むね。
ODにこまるのは圧倒的にFIG。SAMは自然回復の恩恵が大きいことや消費するODが110で固定、回気で回復できるからそれほど困らない。
ただ火力で言えばFIG<SAMなんだよね
だから狩場ではFIGとSAMの動きと装備やレベルで使ってくれそうな人にえんちゃしてる。あと通常構えSAMはOD完全に困らないから割りと掛けてない。
320名も無き冒険者:2014/12/29(月) 09:55:58.96 ID:QZp9EDnj
考えるのが面倒なので忍者以外は順番ににHE7をかけている。
例えば忍者入れた近接が三人なら 忍者→近接1→忍者→近接2 みたいな感じ
HE貰えないとすねてやる気なくす人はいないだろうけど、もらえたらそれでやる気上がるしね
321名も無き冒険者:2014/12/29(月) 12:11:14.32 ID:aYLmqgH5
今はもうバフのアイコン多すぎてかかってるかどうかは気にならないわ

気になるのはかけてる側じゃね?
322名も無き冒険者:2014/12/29(月) 12:42:40.83 ID:ikq2UO0Z
>>321
それな
323名も無き冒険者:2014/12/29(月) 16:28:59.78 ID:oREeP3oO
HE7で19M防具のあれ装備してたらCT76秒で
3人ぐらいに回せる驚異的なHEになるしHEはもう7安定すぎる
324名も無き冒険者:2014/12/30(火) 20:57:09.45 ID:nF2oIjdg
新米プリーストでLv.18になりました
スキルポイントの割り付けでお勧めなのを教えてください
今ポイント3つ貯まったところです
325名も無き冒険者:2014/12/30(火) 22:49:03.99 ID:OvoWhk0B
レベル18のPならこんな感じで振ればよさげ
ttp://skillwo.xii.jp/priest.html?sd=mkExG+cn0pS3Myp+9FbGYyE1z+8WFi
326324:2014/12/31(水) 09:34:38.34 ID:Xm8/gtsM
>>325
ありがとう!参考にします
327名も無き冒険者:2014/12/31(水) 11:57:15.31 ID:RZygoWKS
サークル1はちょっと…
4は欲しい
328名も無き冒険者:2014/12/31(水) 12:14:01.89 ID:1/7NV2Oa
Lv18なら単騎で使わないからサークル1でも4でも変わらない
329名も無き冒険者:2014/12/31(水) 12:39:50.70 ID:DZBA1kXU
>>320
LORやってる時にHEかかってる奴が毎回変わるとやりにくいから固定して欲しい
330名も無き冒険者:2014/12/31(水) 14:38:27.70 ID:1/7NV2Oa
あとスキルリセット1日1回期間限定で
ヒール7削ってホーリーエンチャントとかアタックオーラ上げれば楽
1月6日前に戻すの忘れずに
331名も無き冒険者:2014/12/31(水) 17:32:10.58 ID:6V7MeUTr
野良でその時組んだPRIにリバイプ蘇生してもらった時に100%だったので
びっくりしてリバイブにSP振っているのか聞いたら「リバ1です」って
返答されてさらにびっくりしたんですが、リバイブ1で蘇生100%にする場合
最大LVまで上げないと無理なんでしょうか?
自分がPRIを作ったときの参考にしたいです。
(その時組んだPRIはLV70でした)
332名も無き冒険者:2014/12/31(水) 17:34:39.43 ID:dUjwYTVP
気持ちはわかるが
エンチャもらってるやつが気をつけてフォローするのが適切と考えて、剥がれても気にしない
ちょっと剥がれたぐらいで死ぬ近接とか不合格だしな
剥がれたらやばいのってスイープあったりするし、どうせ近接のヘイト抜けてるから大丈夫大丈夫()

まあやりづらいのは確か、だが俺は勝手にやってくれていいよ、って感じだな
333名も無き冒険者:2014/12/31(水) 17:55:39.82 ID:q/SH5vXk
>>331
気になって調べてみた
リバイブ1で100%にするにはLv70でないと無理

22 Lv1の基本蘇生率
36 蘇生ジェム全身6ソケ積め
10 Lv40の職業特性
10 ジョブリングorカーデイナルミトラ(ミトラの6ソケは・・・)
10 ディメント褒章
5 SR9以上のボーナス

で、最大93%
Lv70で職業特性ついて+10%
ソケは3つまで妥協できるけど、かなり・・・

リバイブ4なら、34ソケで100%可能(でもほぼ全身6ソケ^^;)
334名も無き冒険者:2014/12/31(水) 18:49:55.19 ID:6V7MeUTr
>>333
情報感謝です!
結構廃プレイしないと厳しそうですね。
たしかSR22のPRIさんだったんでそこまで苦ではないだろうと思ってました。
まさかほぼ6ソケ装備で固めないといけないとは・・・('A`)
335名も無き冒険者:2014/12/31(水) 19:44:10.64 ID:PpsNI2t+
リバイブはCTが格段に短くなるからある程度あげといても良いと思う
336名も無き冒険者:2014/12/31(水) 21:41:40.13 ID:EW6llgp6
レベル70の蘇生率は12%上昇
337名も無き冒険者:2014/12/31(水) 23:26:19.79 ID:q/SH5vXk
>>336
12%でしたか。

いずれにせよLv70までは無理ですよね
338名も無き冒険者:2015/01/06(火) 12:50:21.70 ID:0RHT3ssw
れれ70の職業特定って12%確定?
昨日、やっと70だったんで、69と70で確認したけど10%だったんだがバグか?

俺:装備全無し   対象:装備全ナシ
リバイブ1 Lv69:57%  Lv70:67%
339名も無き冒険者:2015/01/06(火) 12:53:50.56 ID:UpQ+HuWw
10%が正解だよ
340名も無き冒険者:2015/01/06(火) 16:03:28.10 ID:0RHT3ssw
>>339
さんくす
341名も無き冒険者:2015/01/06(火) 18:21:40.43 ID:1wigONIO
Lv.70PRIだと鍛錬石使ってもらうだけでよくなるのか…豆知識だな
342名も無き冒険者:2015/01/06(火) 18:28:14.93 ID:3SJWs4sH
P以外にリバもらうことを前提にしてるから蘇生メダルとか持ち歩くのが普通だ
343名も無き冒険者:2015/01/06(火) 18:31:05.38 ID:h6Xxay5I
プリ専用8ソケ装備とか出ないかなぁ
もう一杯一杯
344名も無き冒険者:2015/01/14(水) 00:59:24.09 ID:BFnwV9hl
ディバインレイとかなんのためにあるの?
345名も無き冒険者:2015/01/14(水) 01:33:31.66 ID:bxVR4ANX
BIS継承したら100k以上は出る
CT30秒で単体限定だが
あれ闇アローでいいよね
346名も無き冒険者:2015/01/14(水) 08:52:27.13 ID:euUqTm3w
PRIで使う意味はないか
支援以外のこともしたいけどできることが見当たらない
347名も無き冒険者:2015/01/15(木) 00:41:31.25 ID:y7AaZCGj
士気高揚でも継承すれば良いんじゃないかな
使っても誰にも気付かれないけどリスクが無いから使いやすいよ
348名も無き冒険者:2015/01/15(木) 04:30:55.92 ID:1CRsXJHM
継承枠に余裕があって回復バフ状態異常解除を常にしてそれでも暇な時が多いってうなら闇アローでも継承したらいいんじゃね
専用装備もつくらないといけないけどね
349名も無き冒険者:2015/01/15(木) 04:37:11.09 ID:CMNCLetE
スチーム6もおすすめ
そこそこ威力出るだろうし防御低下がBISの7と6だと重複して落とせる
350名も無き冒険者:2015/01/15(木) 08:05:49.76 ID:MuSH710q
あれってレベル違うと重複で低下するの?
351名も無き冒険者:2015/01/15(木) 08:17:10.23 ID:1K03Iw46
PRIの攻撃なんて大したダメージ出ないんだし、詠唱待機しとけ

デコイゲーの頃と違って、暇になる狩り場なんてそんなに無いんだし
それでも何かしてないと落ち着かないって奴は、そもそも性格的にPRI向きじゃない
352名も無き冒険者:2015/01/15(木) 08:36:27.38 ID:DbSTsOwa
クラウンからなにか持ってくる余裕あるかな?
PRI・THIはSR22でもSPカッツカツで正直難しいのだが…
353名も無き冒険者:2015/01/15(木) 10:15:11.23 ID:pIfFbpNa
一瞬暇に見えたからって弓撃ってるPRIとか流石に阿保としか言いようないしなあ。
大体即死レベルの攻撃を避けられない奴に多い。
354名も無き冒険者:2015/01/15(木) 11:11:17.63 ID:KEtkExAM
弓はチャージあるからアホとしか言えないが、7鍛錬以上した七星銃だと割と実用的に使える
ただし、DSしてたら2kとかだし解除してほんと暇なら(MAC3の序盤中盤とか)
まぁ、物理はダメージでないしスチーム6とかバインドとかメルトとか補助効果期待して
自分の手間やPT負担減らす的なのする位ならいいんじゃね
355名も無き冒険者:2015/01/15(木) 15:11:06.25 ID:CMNCLetE
弓はデバフ目的だろ
特にゴレに対しては睡眠屋が絶大な効果を発揮するし
Pは暇だと相手選ぶが弓も全然いい
356名も無き冒険者:2015/01/15(木) 15:33:29.49 ID:CTDMmY+I
まぁ常にアクシデントを警戒するも、見切りつけて補助に手を回すも個人の判断だろう
暇ならいっそダメージとかスキル使用見て誰がどう仕事してるのか見るのもおもしろい
それこそ緊急時の判断にも関わることだしな
357名も無き冒険者:2015/01/15(木) 15:50:01.65 ID:pIfFbpNa
後出しになってすまんが、デバフ矢撃ってるような奴は即死食らうような阿保じゃないと察して欲しい。
358名も無き冒険者:2015/01/17(土) 05:51:45.00 ID:NPjRlgY+
ああいたな
弓ばかり撃って詠唱待機もなく回復しないアホPRI
PIE 自慢してたが回復しなければ意味ないだろタヒね
359名も無き冒険者:2015/02/11(水) 21:33:29.49 ID:+YoqfjbZ
余裕あるなら両手棍棒で殴ればよろし。
クラウンからは運パッシブくらいかなあ。
360名も無き冒険者:2015/02/17(火) 07:40:10.96 ID:SEFy5R0N
やっとLV60間近なのですが
最低限キープしておくべきPIEって
どれくらいあった方が良いですか?

あとやはり詠唱するタイミングで
着替えたりするのは基本ですか?

庭園のミッションや第3周回出来るような
汎用的な装備のお薦めも教えていただきたいです

色々質問ばかりですみません
361名も無き冒険者:2015/02/17(火) 11:46:49.52 ID:jA4RmJkD
着替えとかしてるPはほぼいない蘇生時とか抜かして
PIEは100ありゃ余裕
普通のミッション回す程度ならね
362名も無き冒険者:2015/02/17(火) 11:57:36.51 ID:evbfbpRm
あくまで私の考え方ですが…
通常ミッションや第3周回を主にされているという前提で。

PIEは高いにこしたことはないですが
100↑くらいあれば回せるんじゃないかと。
Lv60間近とのことですので、おそらく素PIEで55近くあると思いますので
装備とジェムとソウルパートナーを揃えればそんなに難しくない数字だと思います。
タイミングよくしっかりとヒールすることのほうが大事ではないかと思ってます。

装備は、防御系スキルや耐性スキルを継承しているかどうかでも変わってきますが
庭園で拾えるN品のPRI用装備で十分だと思っています。
そのかわり、防具・アクセサリー共に鍛錬はしっかりとしておき
不意の被弾に耐えられる防御力を確保すること=死なないPRIになること(=PTの安定に繋がる)
のほうが大切です。

あと今は色々な耐性つきアクセサリーが出ているので
行く狩場に応じて付け替えられるように揃えておくこともオススメです。
無くてもいけますが、あると支援の立ち回りがだいぶ楽になります。

「詠唱するタイミングでの着替え」というのは、蘇生スキル使用時のことでしょうか??
ごめんなさい、他に思いつきません;;
私の場合は、蘇生スキルを使うときに蘇生ジェム詰め装備に着替える以外は
基本的には着替えません。
他に詠唱時に着替えると良いものがあるんでしょうか?
あったらぜひ教えてほしいです…


PRI大好きなので、長くなってしまいました。
すみません><
363名も無き冒険者:2015/02/17(火) 14:01:56.30 ID:TnF1k2Aa
>>362
ヒール詠唱直前にチャクラに着替えたりってことかな、活性で試したら回復量増えたね
364名も無き冒険者:2015/02/17(火) 14:29:22.71 ID:evbfbpRm
>>363
なるほど! そういう方法があるんですね
チャクラ持ってないので思いつかなかった…;;

ちなみに、更なる質問ですみませんが
チャクラの「ヒール系回復量上昇」と
コントリビュートアイの「ヒール系回復量上昇」は
重ねて効果ありますか??
365名も無き冒険者:2015/02/17(火) 16:18:50.49 ID:evbfbpRm
すみません!
>>301で既出でした!
366名も無き冒険者:2015/02/17(火) 18:28:20.70 ID:NWMnYzux
バビ4-6来る程度なら100-120もあれば十分いい(lv63いくと更に楽に)
それよりハードな狩場に行くなら、PTメンバー次第もあるが150+回復30%で困った事は無い

Dスキンとカームローブを着替えてたけど面倒でやめた、Pで着替えるのは蘇生やCP、ダッシュとかの特殊装備位じゃ無い着替えるのなんて

手に入り安く、安価で良い物だと
19Mコントリビュートアイ(ヒール10%up,◇までなら安い)
19Mカームローブ(CT減少,◇までなら安い)
あとはNGの良ソケにでもジェム詰めるとかでいいんじゃ無い
耐性欲しいなら、19Gアンブレイカブル/アイアンウィルシールド(片耐性+10,両方安い)とか18Mガルーシャレギンス(耐性+5,安い)
や17Gルチルクオーツ(PIE3)に耐性ついたの叩けばいい
367名も無き冒険者:2015/02/17(火) 20:27:46.85 ID:ESXTG04u
PIE180超えると魔防装備ほぼ要らなくなる
か、胴だけM用を用意すればどこでも行ける
らしいw

これくらいあると、狩場に合わせた状態異常耐性装備に変えても
PIE150くらいはキープできてるそうだ
368名も無き冒険者:2015/02/17(火) 22:59:33.77 ID:JCpMt0P1
>>367のようなPRIは廃レベルだとしても、
メインがPRIな人ならもう少し頑張ってもらいたいよなあ

回復量2000以上をコンスタントに、位が妥当なところじゃないの?

魔職が属性100満たしつつ、INT120とかやってるんだからさあ
369名も無き冒険者:2015/02/18(水) 00:50:50.41 ID:G4Cw4NIT
Lv60未満でコンスタントに回復量2000以上を出すには
もう少しどころかかなり頑張らないといけないんじゃないか
Lv63の職業特性とれてようやく2000以上安定が現実的になってくるような
370名も無き冒険者:2015/02/18(水) 05:00:06.47 ID:xf7ZUgoS
>>368
気持ちはわかるけど装備適当でなんとかなるのがプリのメリットじゃないかな。私はBisだけどね
371名も無き冒険者:2015/02/18(水) 07:24:16.51 ID:A1IPrZW5
63未満で安定2000以上を出すにはPIEだけだと150はいるんじゃ無いかな
130+10%Upでも1900-2100の幅位だった記憶

BISのジェム詰め苦労と、比べる意味も無い程楽だけど63未満で2000以上をコンスタントに出すには
Pをメインにやるでも無ければ、そんなに簡単な数字でも無いぞっと
372名も無き冒険者:2015/02/18(水) 08:47:18.45 ID:kGish7dP
丁寧な返信の数々ありがとうございますo(_ _*)o

PIEも100越えて
頭装備はコントリを着けて
ムジカも着けているのですが
それでもPTメンバーを守りきれないのは
プレイヤースキルの問題なんですね…
がんばります
ありがとうございました
373名も無き冒険者:2015/02/18(水) 09:17:56.32 ID:lUoFtM+Z
>>372
それはプリだけの問題だけではない気がするが。
374名も無き冒険者:2015/02/18(水) 09:22:56.55 ID:A1IPrZW5
割り切りも大事だぞっと
全てをPriが救えるわけは無いし、救えりゃそりゃいいけど無理じゃん
Priが救えるのは、生き残る努力や工夫をしている奴だけ
棒立ち砲台、くらい続けても動かない自己回復しない、背伸びして狩場に来てるetc・・
あくまでPriって「補助職」だからね、

Priのプレイヤースキルと言うのであれば、回ってる時はPTとして問題無いわけで
強紫相手とかのCT管理、無茶狩りを除けばむしろ死者がでた後のリカバー速度、他PTMへのフォロー、立て直しが見せ所かと思うぞ
375名も無き冒険者:2015/02/18(水) 10:03:59.60 ID:G4Cw4NIT
>>374 Priが救えるのは、生き残る努力や工夫をしている奴だけ
ほんとこれ同感
スイープやワンパンで即死とか
ダメージくらう位置にいるのに位置調整や自己回復せず殴り続ける前衛とか
いくらPRIが頑張っても守りきれないどうしようもない場面って
どうしてもあるよね
376名も無き冒険者:2015/02/18(水) 12:18:54.62 ID:YP5VFA4Q
(´;ω;`)ブワッ

忘却使って
ミドヒサークルも7にしようかと
ガチで考えるくらい悩んでます

装備の着替えの件も
皆さんはホーリー全身に着替えてるのかな…とか
でも殆ど回復系CT待ち状態
ずっと何かしら詠唱してる状態が続いてることがあったりすると
マクロ追い付かないよね…とか

とりあえずDAは効果時間60sへの変更を要求する??
377名も無き冒険者:2015/02/18(水) 12:24:02.43 ID:zeJprug+
プリは回復対象を割り切ることが大事

全員回復しようとしてたら無理
ビショップは放置、サークルの範囲にいる時だけ勝手に回復しろって感じでいい
タゲは常に侍にしてロードと侍のHPガン見、ビショップが死にそうになったら放置
378名も無き冒険者:2015/02/18(水) 13:45:00.53 ID:K3AJiG7m
>>377
クソワロタwww
379名も無き冒険者:2015/02/18(水) 14:18:09.70 ID:G4Cw4NIT
>>376
ミドヒサークル7は確かにあると便利だけど
どんなスキル振りしてるのかわからないけど
忘却使ってまで取りに行くほどのものではないんじゃないだろうか
リザレクション取る過程で1は振ってあるだろうし
6ポイント分捻出するとしたら、別の支援スキルを切らないといけなくなるんじゃない?
そのくらいPRIのスキルポイントってカツカツだから難しいところだよね
これからLVやSRが上がったときのポイントを振っていけばいいんじゃないかなと思う

着替え中にタイミング悪く被弾したりすると大ダメージくらったりするし
安全のためにもそんなに頻繁に着替えるPRIはあまりいないんじゃないかな
それよりもヒールかけるタイミングを見直してみるか
PRIのヒールCT待ちが発生するくらい、大きなダメージを頻繁に被弾するPTメンバーや狩り方を
見直してみたほうがいい気がするよ…
380名も無き冒険者:2015/02/18(水) 14:34:52.85 ID:Lsk9f8XM
高速詠唱は7取るとして、ミドヒサークルは上げてないかなぁ…リジェネもレベル上げても固定値上がるだけだから低レベルで使ってる
381名も無き冒険者:2015/02/18(水) 14:35:58.26 ID:A1IPrZW5
>>376
ミドルサークル7は悪くないって言うか、詠唱とCT的に5〜7以外だと使う気が起きない
高速詠唱7とムジカでミドルサークル7だと、かなり快適にはなるよ
サークルとのCT兼ね合い的にも使いやすくなる
バリアとかもあるし、麻痺気絶エンシェ混ぜながらqしてれば強紫とかじゃなければ
そうそう全部CT待ちにはならんかなぁ
正直PTM次第もあると思うわ、CT待ちになるかどうかは

今どう言うスキル構成で継承なのかは知らないが、回復量はオーバーだけどミドルサークル7は取って損は無いと思うぞ
382名も無き冒険者:2015/02/18(水) 17:57:24.41 ID:2cJJscN2
ミドルサークルは事前に置いておくものだろjk…
383名も無き冒険者:2015/02/18(水) 20:36:53.86 ID:9ISXItOo
いやミドルサークルは7で高速詠唱7とムジカ持ってれば普通に使える良スキル
最近の60レベル以上のPはみんな7だと思うよミドルサークル
384名も無き冒険者:2015/02/19(木) 14:37:47.76 ID:fEaMuYtg
度々色々ありがとうございます

SR22になったら
もう一度ビルドし直します…

>>382
たぶん他の方々は解って頂けていると思いますが…
ちゃんと事前に詠唱待機してますよ
その余裕があるときは…
CTが長いからレベルを上げた方が良いかと悩んでいるのであって詠唱時間の長さを解消するためではないのです…

>>383
LV60↑のPさんなのでしょうか?
スキル構成教えて頂いても良いですか?
ミドヒサークルに割り振るポイント6を捻出するのに
何を外してるのですか?
出来たら継承枠も教えていただけたら…

もう少しでLV60なので参考にさせてください
385名も無き冒険者:2015/02/19(木) 15:30:34.25 ID:1ytFihHh
Lv60でミドルサークル7って、SR23くらいで、3枠孫継承くらいしないと厳しいんじゃないかな
386名も無き冒険者:2015/02/19(木) 17:08:22.43 ID:1ytFihHh
>>383ではないが、俺がSR21の頃のPRIはこんな感じ

http://skillwo.xii.jp/priest.html?sd=mmlH9+o9cCygo+7VyMb+cn0pRXU5A+9ECrtaGzu+9G2zjrmJx+csphJ8EuE+cu70TGHUw+8XRt


で、継承枠増えたから一旦転職し直して、いまSR23のLv66でこんな感じ (Lv60の頃はリバイブが1だった)

http://skillwo.xii.jp/priest.html?sd=mmLRP+o9cCygo+kCLKqpT+cn0pRXU5A+9ECrtaGzu+9Gd8eSxcV+csicgQleF+ctIky8RJF+2kieab
387名も無き冒険者:2015/02/19(木) 17:14:06.43 ID:1ytFihHh
て書いて気づいた

SR21のころでも、孫3でミドヒサークル7できてたな・・・
388名も無き冒険者:2015/02/19(木) 17:28:04.92 ID:1Kw9oFGr
ディバインヒールは便利SP1でいいから振っておいていいし
身体パッシブとってないと素じゃ麻痺耐性が低いPには麻痺無効は強い
389名も無き冒険者:2015/02/20(金) 10:31:01.86 ID:8u5Y5lXk
>>386
なるほど…
HH、AA無しですか
その二つが無ければかなり楽になりますよね

孫継承にリジェ、HH、マスプロ
継承にOUとメルト
欲張り過ぎなのですよね…たぶん
PTメンバーが死んでしまったら意味が無いですもんね…

SR22にしてしまいリビルドか
もう1キャラを完全ヒーラー目指します
ありがとうございました
o(_ _*)o
390名も無き冒険者:2015/02/20(金) 10:33:04.97 ID:8u5Y5lXk
連レス申し訳ありません

SR22になると
継承枠1ポイント3増えますよね
お勧めのスキルはなんでしょうか?
質問スレでもないのに質問ばかりで申し訳ないです_| ̄|○ il||li
391名も無き冒険者:2015/02/20(金) 11:17:39.60 ID:It0CclfK
魔防Pとかマスプロのようなのに3ポイント振って孫、途中のスキル飛ばしてSP節約か、
ステルスやシフポのように7なくてもそれなりに使えるの持ってくるか
のどちらかだろうな
392名も無き冒険者:2015/02/20(金) 11:33:53.76 ID:8u5Y5lXk
>>390
コーショナリームーブ(混沌)もおすすめ。
本当にキツイ狩り場で役に立つ
393名も無き冒険者:2015/02/20(金) 11:34:32.24 ID:8u5Y5lXk
なんかIDかぶってるけどもしもし君だから別人です
394名も無き冒険者:2015/02/20(金) 11:43:10.74 ID:eOCp9RZA
セイクリッドバリアのクールタイム100秒は長すぎて効果時間60秒は短すぎませんか
皆さん不満はない?
Wizardry8では同じ効果のGuardian Angelがかなり長く17ターン有効でした
1ターンで1人にかけることができPT全員にかければ6ターンかかるので
Wizon世界で例えるなら詠唱5秒/CT5秒/効果時間85秒
しかもね、時間切れかダメージ累積で消えちゃうまで状態異常を完全無効化してくれました
睡眠も気絶も恐怖も毒へっちゃら!
395名も無き冒険者:2015/02/20(金) 11:51:09.51 ID:4hVzPBtv
ウィズオンをウィザードリィと一緒にしないでくれ。
396名も無き冒険者:2015/02/20(金) 12:03:10.41 ID:eOCp9RZA
WizardryOnlineとWizardryなのに一緒にするなというのもおかしな話だけどまあいいや
別ゲーとの比較なしでCT長すぎませんか?
常時1人にかけられると思ったら大間違いで、6人PTの中でたった0.6人にしかかけられませんよね、後の5.4人は恩恵なし
397名も無き冒険者:2015/02/20(金) 12:07:33.39 ID:dryGdXqL
いやそういうスキルって認識だが
常時誰かを守るんじゃなく、緊急時や一発即死を1回防ぐ
自分が近づけない敵に一度だけ近づいて強引にバフを貼ってあげる

のような。
398名も無き冒険者:2015/02/20(金) 12:52:28.67 ID:eOCp9RZA
うーん
399名も無き冒険者:2015/02/20(金) 13:54:19.65 ID:Z+QzOlcG
>>396
現状の性能でも十分強いと思う
wizardry8と同等の性能にしたらそれこそチートじゃないです?
400名も無き冒険者:2015/02/20(金) 14:36:54.88 ID:BQUGm3mn
原作Wizやってないのでわからんけど
バリアは今の性能で十分 不満は無いなぁ

てかそんな仕様にしたら
BISあたりに継承していかれてPRIの居場所なくなりそうだw
401名も無き冒険者:2015/02/20(金) 15:33:27.33 ID:y1F/xAB6
>>396
家庭用ゲームは基本魔法とかの効果が高いからネトゲーと比べたらアカンて。
それを言うならカティノの効果の方がよっぽど・・・。
402名も無き冒険者:2015/02/20(金) 15:42:11.55 ID:2fEawtJU
>>398
不満ありなら要望出してくれば?
個人的には今のままでいいわ
そんな全員無敵バリアぽんぽん連発できてもつまらんし
しかもこのゲームは他職にスキル継承出来ちゃうゲームなんだぜ?
全員無敵バリアを継承したのが複数入れば完封とかなっちまうじゃねーか
Pしか使えないならまだしも、Lもツリーにあるしそのへんはどー思うの?
403名も無き冒険者:2015/02/20(金) 15:52:18.21 ID:2fEawtJU
さらに言うと、仮に全員無敵バリアだと既存の耐性パッシブスキル等の見直しも発生するし
バリアCTがさらに軽減して繋ぎ目なしになると、敵の攻撃基準が更にインフレして
もっとガンガンワンパンで貫通して来る敵が増える可能性が上がる
すると、バリアが必須バランスになり結果として自由度は狭くなるだけだと思う

不自由は感じるかもしれないが、現状の仕様でバリアは問題無いレベルじゃねーかな
404名も無き冒険者:2015/02/20(金) 19:00:39.26 ID:eOCp9RZA
バリアの効果に不満はないけどCTが酷すぎますね、5秒で1500くらったら残り95秒どうすんのっていう
寄生ちゃんとかCLO、THI等を誰か1人守ろうと思ってもバリアでは全然守れないです
ヘイト抜けしない特徴もあるし、LORにかける用途以外で有効性を微塵も見出せない

ちなみにWiz8はPCゲームです。今は英語版が5〜10ドルでダウンロード購入できます。
405へっぽこP ◆pIc3c37IR6 :2015/02/20(金) 19:41:10.38 ID:8u5Y5lXk
>>392
OU持ちなのでアライメン変更はちょっと…(;´・ω・`)

>>391
シーフ経由か孫の充填ですね…
ありがとうございます

>>404
>>402さんは
オンゲとオフゲを引っくるめるな
といっていらっしゃるのでは?
あと…
今後のアップデートでセイバリより
上位の魔法を出る可能性とかは考慮されないのですか?
エンシェで同名のスキルが出るかもですよね?
406名も無き冒険者:2015/02/20(金) 19:59:14.88 ID:eOCp9RZA
>.>405
上位魔法実装ももちろん可能性ありますね
けど仕様変更のほうが発生確率は高いですね、MMOの過去の実例からすると

0.6人/6人のバリアは捨てて2人に常時かけられるホーリーエンチャントかミドヒサークルに振ります
407へっぽこP ◆pIc3c37IR6 :2015/02/20(金) 20:10:31.48 ID:8u5Y5lXk
>>406
他のMMOと比べられても(;´・ω・`)

エンシェ魔法の存在が有る限り
大幅な仕様変更修正よりは
同名のスキル追加の方がありえる気がしますが…
価値観感覚の違いは相容れないものですし無意味ですね

とりあえず
修正すべきだと思うのなら
ここで議論されるよりは運営さんに
毎日でも修正要請メールを送られた方が有意義かもしれませんね
408名も無き冒険者:2015/02/20(金) 20:28:15.88 ID:BQUGm3mn
LORにバリアとリジェネくらいかけておけば
バリア消えるまでの間LORはほぼほったらかしで火力の回復やバフ更新に専念できる
しっかりしたLORだと、バリア効果時間いっぱい消さずに維持できてたりする

ヒールを止めると心配な前衛職に、バフ更新のときにかけて時間を稼ぐ

事故って死亡者が出たときに、プロレジ更新までの間バリアで凌がせる

被ダメージがきつい狩場(MAC等)で、自分にかければ敵の攻撃範囲内に入れて無理やりバフ更新ができる

どうしても防御が低くなるTHI・MAGにかける
でも、バリアとヒール使っても守れないとしたら、それはバリアのせいではなくてその相手の問題な気もする
寄生ちゃんは、死なない努力を是非本人にしてもらいたい
寄生だとわかってて自己責任で寄生しに来てるんだろうし

自分のバリアの使い方を、思い出しただけざっと書いたけど
バリアに限らずスキルの有効性をどこに見出すか・引き出すかは
プレイヤー次第じゃないだろうかと思う
409名も無き冒険者:2015/02/20(金) 20:35:30.70 ID:5Gi8NQ+J
>>404
正直残り95秒どうするかとか、対象者側の問題でそんなかけ続ければどんなヤツでも守り続けられるのもどうかと思うわ
今の仕様でそこまで不満を感じてるやつも少ないと思うけどな、全然L以外にも使い道はあるしな
まぁ満足するまで要望だし続けりゃいいんじゃね
CTが掛け続けられない程度に短縮や、上位範囲版とかは出る可能性はあるじゃないかね

>>405
今のスキル降り次第だけど、バリア取る気なら孫入れておけばあまり使わないスキルが3P位浮くよ
後で続き振っても別に良いしね、既に3以上なら無理だが・・・
410名も無き冒険者:2015/02/20(金) 20:43:47.30 ID:yIpA1BYm
バリアで守り続けられるなら前衛みんなバリア継承してPRI入れなくていいね
火力1人増やせるから効率かなりUP
411名も無き冒険者:2015/02/20(金) 21:44:35.75 ID:eOCp9RZA
事故・バフ更新・自分用と使用例3つ教えていただいたけどCT100は重過ぎますよ
要注意キャラがPTに1人居たら事故に備えてキープだから、バフ更新・自分用には絶対使えないんですよね
単レジ持ったほうがずっと応用利きそうかなあ


良くも悪くもヘイト抜けしないんですよね
412名も無き冒険者:2015/02/20(金) 21:57:37.99 ID:kfK15diC
よく分からんな・・・

@要注意キャラまで面倒見切る必要性はあるのか(自分のスタイルで全て守りたいですなら頑張れ)
Aそんな要注意キャラが、バリア掛かるだけでLから移る位ヘイトを稼ぎ出し困る事あるのか
B要注意キャラを生かす為に、自分に掛けず全体の生存率を下げるのか
C最後に現状のバリアに徹底的に不満あるのは分かったが
君以外だれもそこまで不満を上げていないがココで叫び続ける意味はあるのか?
多分賛同者は増えない気はするぞ

とりあえず君の不満には、どんな有用性を解いても無駄っぽいと言う事だけはよく分かったが
413名も無き冒険者:2015/02/21(土) 01:26:13.84 ID:cNuQxYgq
ヘイトなんてバリアかかってたってLORがレシーブで抜けるだろ
414名も無き冒険者:2015/02/21(土) 08:24:42.69 ID:cNuQxYgq
プロテクションレジストなんかのバフと違って
PRIがバリア持ってなくても致命的に困ることはない
ひどすぎて使えないと思うんなら別に無理して取ることもない
ここじゃなく直接運営に要望だせばCT短縮される可能性は0じゃない

ただ個人的には単レジ・エンチャ7よりは有用性は高いとは思う
エンチャだって相手が死んだらCT発生するんだし
単レジも死人が出たときくらいしか使わん
415名も無き冒険者:2015/02/21(土) 20:08:58.97 ID:Et/qrNTB
SR22(継承枠6 38まで)で初プリだけど継承
DS7 OU7 HPP6 ドロ7 心頭滅却5 孫5
ってどうかな?スキルたりねーかなぁ
416名も無き冒険者:2015/02/22(日) 07:23:32.11 ID:4h2r6++5
滅却いるかね?良スキルだとは思うがPTにBがいれば先にそっちMPが枯渇してCP出るし
常時最大維持したいなら良いかもだが、他に滅却持ちが揃ってないとあんまりな気はしてる
CP+250%装備持ち歩いては居るけど、これでDC乗れば枯渇からでも7-8割まで回復するし
MP回復目的だけなら、SP割かないでそう言うのもいいんじゃ無かろうか、CPMP破片安いしね
417名も無き冒険者:2015/02/22(日) 10:32:42.84 ID:wLsOBVC9
DCって無補正でも8割くらいいかなかったかな?
418名も無き冒険者:2015/02/22(日) 10:48:39.51 ID:2v8i+rdT
書き方悪かった、DC全数回で回復するうちの入った1回の回復で7-8割ってことね
DC入って1回の回復が発生すれば、枯渇からでもその場はやり切れるくらいってことです
419名も無き冒険者:2015/02/22(日) 15:45:49.50 ID:osLWkmP3
すげえな。工夫してんだね
420名も無き冒険者:2015/02/22(日) 21:00:16.20 ID:us021zD3
滅却は持ってたら凄い便利
なくても問題ないが滅却は凄い便利
421名も無き冒険者:2015/02/23(月) 15:57:11.50 ID:6DG0ibdU
>>415
>>416に同意
自分もPRIやってて魔職よりも先にMP無くなったことってほとんどないなぁ
キャンプ張ってあげれば魔職さんも喜ぶし
緊急用に「いいもの」でもらえる青ポ持ち歩いて間に合ってる

滅却あったら便利そうだけど
自分だったら滅却よりも孫2つにするかな
422名も無き冒険者:2015/02/23(月) 19:47:20.00 ID:MGlRAuN7
セーブリングあれば枯渇することはほとんどないが?
423名も無き冒険者:2015/02/23(月) 19:51:05.35 ID:sUa+Nryc
セーブリングはリザリバ時位しか正直いらなくない・・・?
424名も無き冒険者:2015/02/23(月) 19:53:54.75 ID:cHewgHSe
セーブリング着けてないが、魔法職より先にMP切れることは無いな

殲滅力低いせいで途切れることなく狩り続けてるとか、死にまくりでリバリザかけ過ぎたとか
で厳しくなるが、それでも魔法職より先はまずない
425名も無き冒険者:2015/02/23(月) 20:18:11.98 ID:MGlRAuN7
みんな指輪なにつかってるんだ?
レジスタンスか?
426名も無き冒険者:2015/02/23(月) 20:18:52.53 ID:MGlRAuN7
すまんリバースリングか
427名も無き冒険者:2015/02/23(月) 20:49:18.16 ID:3CS/D7Jr
セーブリングは近接PTの時に輝く
428名も無き冒険者:2015/02/23(月) 22:02:17.61 ID:mBmRXcyg
基本リバース、耐性欲しいときレジリンかユニついたプリヴェン各種
429名も無き冒険者:2015/02/24(火) 02:14:30.81 ID:YMsyuVYr
セーブリング愛用してるよ
残りMPを気にせず湯水のごとくヒールを撃てるようになった
430名も無き冒険者:2015/02/28(土) 16:50:12.12 ID:XosIMAvF
ソウルパートナーってガレオンかエヴァどっちがいい?
誰か使用感も含めて教えていただけるとありがたい
431名も無き冒険者:2015/02/28(土) 17:06:54.64 ID:LNhMRuBx
エヴァのホリブレはうざいよ、ソロならDAも結構使うしいいんだが
ホリブレのが30秒だか50秒?なのにプリのスキルかき消す
信頼度限界まであげればほぼ常時使ってくれるけどねソロBIS用って感じだな
ガレオンは使ったことないがBISじゃないならガレオンの方がいいと思うね
432名も無き冒険者:2015/02/28(土) 17:08:00.23 ID:LNhMRuBx
ソロBIS用×
ソロBISやPRIがいない狩りPT用〇
433名も無き冒険者:2015/02/28(土) 20:06:35.19 ID:XosIMAvF
>>431
ありがとう参考にさせてもらうわ
他にお勧めのとかある?
434415:2015/02/28(土) 21:33:12.65 ID:Pe1YdIMY
ありがとう
サムライになるためにアライメント変更面倒くさかったので孫2個にしましたw
まぁメインじゃないし。シーフのエンシェントをつけるかで3日悩んだ挙句とってないし。
ガチメインならシーフ、BIS、FIGエンシェとるんだろうけど
まぁお手軽PRIってことで結局職エンシェもPRIだけで継承は
DS7 OU7 HPP7 ドロ7 孫7 孫3 / PRIエンシェだけにしました。
今のところMAC3の24デーモンもも無事耐えれるくらいになりました
435名も無き冒険者:2015/03/01(日) 05:06:07.79 ID:A+Ju9NeG
>>433
431じゃないが
ガレオン・・物理用
マリカ・・魔防用
ヴィーナスマントラップ・・身体抵抗+20
プリム・・精神抵抗+20
フォルマorバイパー・・ドロア
436名も無き冒険者:2015/03/01(日) 18:36:44.23 ID:xmcWrdnT
>>435
thx
地道に集めてこうと思う
437名も無き冒険者:2015/03/04(水) 14:21:53.54 ID:TeZ6nHab
age
438名も無き冒険者
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