1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2014/02/12(水) 01:22:52.49 ID:PYTGMVbj
いち乙←これは乙じゃなくてサマエルなんだからねっ
3 :
名も無き冒険者:2014/02/12(水) 01:43:58.66 ID:9vDS9F2u
乙 これは未熟なナーガちゃんだよ
4 :
名も無き冒険者:2014/02/12(水) 08:10:09.30 ID:Eg/gHUf/
乙 ←セイリュウだよもん
5 :
名も無き冒険者:2014/02/12(水) 09:18:27.11 ID:KDzKj318
乙← 未熟なユルング があらわれた!
6 :
名も無き冒険者:2014/02/12(水) 16:44:37.68 ID:TWmDLTPq
乙 ←ケツァルカトルがうんたらかんたら
7 :
名も無き冒険者:2014/02/12(水) 20:16:38.11 ID:4zXI5KBn
乙 ← なんでイヌガミがいないんだよ
8 :
名も無き冒険者:2014/02/12(水) 21:13:14.52 ID:mBEJUD3V
乙 ←マカミさん
9 :
名も無き冒険者:2014/02/12(水) 21:46:05.17 ID:p7A2B7BP
誰か教えてください。
デビルソウルでの4属性高揚は相性高揚? 行動高揚?
仲魔の特徴の火炎高揚とかは行動高揚扱いらしいけど、
カルティケーヤの火炎ハイブースタをパールバティに継承した場合、
100%超えて無駄になる組み合わせとかあるのかな。
10 :
名も無き冒険者:2014/02/12(水) 23:02:12.70 ID:1kQhCkp2
高揚は特徴だけ別枠で後は一緒扱い
ブースタ、御魂セット、惑星、フォースは全部同じ枠
11 :
名も無き冒険者:2014/02/13(木) 00:20:59.14 ID:5aDMzX3C
全書もかな
12 :
名も無き冒険者:2014/02/13(木) 04:32:49.54 ID:2XRacxsk
物理バカ悪魔作ろうと思うんだけど
使ってる人使い心地とかどう?
13 :
名も無き冒険者:2014/02/13(木) 09:09:41.34 ID:tL/nzNRp
>>10 特徴でも相性と行動が混ざってる
ニュクス、アマテラスの御霊特徴は相性高揚
エピタフつけてみればわかるよ
14 :
名も無き冒険者:2014/02/13(木) 19:00:26.68 ID:xpMCKAva
乙 ←ガンガ−ちゃんもたまには思い出してあげてください
前スレの流れを見てて思ったが
こいつを育てるのは大変だった的なのも面白いかなと思った
弱点多すぎる子とか
ディオニユソスが好きで連れまわそうとしたら
スギ金フロストにぼこられすぎて鬱になったのはいい思い出
武器もってないことにされてるし
15 :
名も無き冒険者:2014/02/13(木) 19:22:02.25 ID:jnoGID37
あらゆるウィークと闘う俺のガキが最強
16 :
9:2014/02/13(木) 20:29:06.60 ID:OuhkyrRC
みんなありがとう。
現状の自分の状態ならそうそう100%超えることなさそうだから
ためしにカルティケーヤ育成からはじめてみる。 (`・ω・´)ゞ
17 :
名も無き冒険者:2014/02/14(金) 12:48:25.40 ID:WlEtikKY
ところでクライシスを御霊した奴いる?強さはどう?
18 :
名も無き冒険者:2014/02/14(金) 12:51:15.34 ID:pwsNC0oB
19 :
名も無き冒険者:2014/02/14(金) 12:54:31.21 ID:WlEtikKY
これは失敬w
20 :
名も無き冒険者:2014/02/14(金) 21:01:36.30 ID:+tsrS4GY
せっかくアリスとジャアク作って御霊したのに上位互換がイベで楽々手に入るって何なの
21 :
名も無き冒険者:2014/02/14(金) 21:41:02.73 ID:Obj9pHqP
ナイトメアやクライシスは耐性や特徴が優秀だけど
基本ステはかなり低く抑えられてるよ
特にHPは低くてオールR8御魂しても3000いかねんじゃね?
まあ、この辺も軽侮のさじ加減でなんとでも出来るだろうけどさw
22 :
名も無き冒険者:2014/02/16(日) 22:02:21.74 ID:/HuXVN//
最終をウィアドにしたほうがステータスの伸びがいいとよく聞くんですが
魔型でテクニシャンもちにはイングのがいいですよね?
ウィキ眺めてて思ったんですが
23 :
名も無き冒険者:2014/02/16(日) 22:08:04.75 ID:mXOK/Vcy
糞速で詠唱カットし切れるならいいんじゃね
のがいいっつーか好みの問題だし
24 :
名も無き冒険者:2014/02/16(日) 22:11:36.58 ID:/HuXVN//
25 :
名も無き冒険者:2014/02/17(月) 04:03:09.85 ID:TK1Ok4QZ
好みっつーかその辺は言い出すとキリがない、というのが正解w
高位の悪魔の場合むしろテクニシャン必要なくなるからエピタフで潰すしなぁ
26 :
名も無き冒険者:2014/02/17(月) 13:21:33.45 ID:qSQizNwX
プラグ取って、スキル考えて、作って
で終わってしまう。育成が面倒でやってられん。
作っただけで育成放棄してるのが20体はいるぜorz
27 :
名も無き冒険者:2014/02/17(月) 13:23:56.79 ID:vilrNirf
28 :
名も無き冒険者:2014/02/17(月) 19:15:44.15 ID:G/Ep+1BD
ルーンとリユニ費用を貯めてると疲れちゃうんだよな
29 :
名も無き冒険者:2014/02/17(月) 19:45:38.62 ID:wn9M6JkU
30 :
名も無き冒険者:2014/02/18(火) 09:51:15.40 ID:zYsw/Zzr
とことん突き詰めないと次の悪魔にいけない俺
1体目砂メロンでDFあげきったから次CP品使うかそれとも2体目にいくか悩む
31 :
名も無き冒険者:2014/02/18(火) 10:05:08.53 ID:CDDfM1xi
DF上げきるってどういうこと?物理魔法100%無効に万能高揚でも引いたのか?
32 :
名も無き冒険者:2014/02/18(火) 10:28:18.00 ID:H0VeRvGN
メロンを使える上限に達したってことでしょ
自分は2,3体目をDFしながら上げきったメインはのんびりLv95に上げてる
Lv95になったらLNC別にまた使えるようになるようだから
33 :
名も無き冒険者:2014/02/18(火) 10:35:42.73 ID:YTvdvKtT
dfで万能高揚ってないだろ
34 :
名も無き冒険者:2014/02/18(火) 11:32:44.74 ID:UMpkT10o
以前よりは仲魔育成はしやすくなったけど、リユニ費用とルーン入手が追い付かない
35 :
名も無き冒険者:2014/02/18(火) 17:17:36.48 ID:IeCKF+LA
しかしおまえらの積んでるDF見てると
良いの当てるのはそうそうないようだな
36 :
名も無き冒険者:2014/02/18(火) 19:45:20.11 ID:xMsx3i7M
>>35 そのためのデビルソウルじゃね?
オレはスピン50%2つ当てたけど
37 :
名も無き冒険者:2014/02/19(水) 17:10:26.17 ID:/ckgmbNN
lawの物理悪魔微妙だなあと思いながら
スキルやらなんやら揃え中
ヘカトンって近接値だけみればシヴァより上なんよね
38 :
名も無き冒険者:2014/02/19(水) 19:23:53.18 ID:nGKuWJBP
アレスに相当する悪魔がいれば育てやすいのにな
マダは作りにくいし、見た目がイマイチ
39 :
名も無き冒険者:2014/02/19(水) 19:35:19.40 ID:QLFwcyUc
インドラ、トール、アタバクは?
40 :
名も無き冒険者:2014/02/19(水) 19:40:07.89 ID:nGKuWJBP
コストカットが優秀で使いやすいんだけど
反射死を考えると、スキルが限定されるから
41 :
名も無き冒険者:2014/02/19(水) 19:43:45.40 ID:/ckgmbNN
アタバクは武器あるから八相も打てるし
突撃無効で突撃高揚あるから冥界破も相性がいい
しかも耐性も優秀
ただ原作での影が薄くてそんなに愛着がないのが一番痛い
悪魔愛がないと育てる気が起きないんよなー
アタバク好きな人には悪い
42 :
名も無き冒険者:2014/02/19(水) 19:47:37.87 ID:nGKuWJBP
ギリメカラが反射100%なら飛びつくんだけど
御魂しても不完全だからなぁ…
探してみると意外と選択肢が少ないんだよ
43 :
名も無き冒険者:2014/02/19(水) 20:09:45.62 ID:/ckgmbNN
突撃高揚はなかったすまそん
近接攻撃+20%
44 :
名も無き冒険者:2014/02/19(水) 20:12:00.18 ID:kBDlDyXT
アタバクは上司のビシャモンさんより優秀でちと複雑な気分
45 :
名も無き冒険者:2014/02/19(水) 20:27:54.22 ID:D7Hu+/n4
>>40 反射をしないようにプレイするという選択肢はないのか?
反射させたくないなら全部万能にするのが一番簡単だぞ
46 :
名も無き冒険者:2014/02/19(水) 20:33:43.94 ID:QLFwcyUc
耐性が50パーもあればDソウルで反射死は防げるから結構便利
47 :
名も無き冒険者:2014/02/19(水) 20:40:15.93 ID:0DDhfOcz
イージーモードじゃなきゃヤダヤダ
48 :
名も無き冒険者:2014/02/19(水) 22:57:59.31 ID:nGKuWJBP
>>45 万能特化と四属性の魔型は育て終ったんで
近接とラピを作ろうかと思ってます
そこで、候補をいろいろ考えてるのですが…
49 :
名も無き冒険者:2014/02/20(木) 01:16:42.96 ID:EWwI6oRy
Cの俺からすればLは実用的な魔型で妥協しなくていいんだから
趣味でしかない近接なんか好きなやつ作ってろとしか
50 :
名も無き冒険者:2014/02/20(木) 06:23:06.10 ID:gOrW0m5s
はいはい、別にお前の意見聞いてねーからw
51 :
名も無き冒険者:2014/02/20(木) 09:04:32.12 ID:vWe39rFp
オフゲのイメージで言えばこうだな
オニ = 暴れまくり
マタドール = 回避
ノズチ、キンキ、ドワーフ = 堅い
オロチ、ヘカトン = 基本攻撃回数が多い
ギリメカラ = 初見殺し
イマグソにはこれらの要素が全く無いけどな
52 :
名も無き冒険者:2014/02/20(木) 09:24:34.82 ID:HdWnCMIy
パピルサグ = トラエスト
が抜けてる。やり直し
53 :
名も無き冒険者:2014/02/20(木) 09:39:30.01 ID:p+QHsF84
ドラドラ魔法スピン2種類積んだ悪魔一体でどこでも戦えるからな〜
54 :
名も無き冒険者:2014/02/20(木) 09:41:58.68 ID:j7QRf9g8
いま近接悪魔の流れでそれ言い出すとか脳死にも程がある
55 :
名も無き冒険者:2014/02/20(木) 11:31:20.51 ID:gOrW0m5s
>>53は対戦ゲームで強キャラしか使わんタイプだな
つか多様性認めないならなんでこのスレいるんだ、こいつは
56 :
名も無き冒険者:2014/02/20(木) 11:34:34.23 ID:BM3mg395
ナラシンハでおk
57 :
名も無き冒険者:2014/02/20(木) 12:12:15.38 ID:ypyI7q/m
>>53 御魂ALL8まで作ったいくつも持ってる暇人やニートいるけど最高でどれくらい持ってるんだろうね?
58 :
名も無き冒険者:2014/02/20(木) 12:35:42.44 ID:PW07rWKr
議論終わらせてドヤって言いたいガキも定期的に来るからな
59 :
名も無き冒険者:2014/02/20(木) 12:54:52.91 ID:4k2g9gtN
まぁ近接悪魔でどこ回るのかによるよね
操作下手なだけかもしれんがデスバみたいなラッシュが使い勝手悪すぎんだよなぁ
60 :
名も無き冒険者:2014/02/20(木) 14:52:53.52 ID:wv+ZTA+L
普通の一般的なまともな社会人は一体目完成した頃にはどのDも飽きてるよな
新Dも一体目で少し回って満足する
61 :
名も無き冒険者:2014/02/20(木) 15:26:28.00 ID:mBTyjmXa
一体だけだと自分の仲魔と同じのが敵で出たとき真密度的にきついから御魂ALL8を2体はほしい
62 :
名も無き冒険者:2014/02/20(木) 16:37:46.40 ID:BM3mg395
ナラシンハなら問題ない
63 :
名も無き冒険者:2014/02/20(木) 16:48:48.10 ID:OQvcdoZa
そろそろナラシンハ用に寝首特性のサマナ装備でてもいいかもな
64 :
名も無き冒険者:2014/02/20(木) 17:54:29.85 ID:pwUDHYbn
>ギリメカラ
今ならモーショボーのクエ経由で三身合体焦熱(反射100%)入手がおぬぬめ。見た目考えると脳みその次くらいに躊躇するけど。
65 :
名も無き冒険者:2014/02/20(木) 18:58:54.93 ID:7WMvoNay
クライシスとかを御霊可能にするのならついでに焦熱も可能にしてほしいよね
66 :
名も無き冒険者:2014/02/20(木) 19:32:53.66 ID:tFtXHI3T
そうなんだよな、ついでに死兆ホクトとかも
強化プラグの意味無いだろうと思うし
67 :
名も無き冒険者:2014/02/20(木) 19:44:13.44 ID:17ev/jSN
小悪魔リリムもおながいします
68 :
名も無き冒険者:2014/02/20(木) 19:48:35.77 ID:gOrW0m5s
ナラシンハ以外認めないの人まだいんのかよw
69 :
名も無き冒険者:2014/02/20(木) 20:49:01.64 ID:HdWnCMIy
むしろナラシンハを使えるレベルにする最短ルートをみんなで考えようぜw
70 :
名も無き冒険者:2014/02/20(木) 21:40:31.59 ID:OQvcdoZa
昔のイベ悪魔の復刻と御霊化欲しいな
71 :
名も無き冒険者:2014/02/21(金) 03:18:45.35 ID:HDIducdJ
近接ように毘沙門天を使おうかと思ってるんだけど
育成ようは
あたっく・ダッジ・ガード・回復
マハラギオン・地獄の業火・ヒートウェイブ・放電
d考えてます
強くなったら
あたっく・ダッジ・ガード・回復
プロミネンス・コロナカノン・菩薩掌・パッシヴ
にしようかと思っています。
72 :
名も無き冒険者:2014/02/21(金) 03:35:05.91 ID:GkmdOcdX
ふーん、すごいね
73 :
名も無き冒険者:2014/02/21(金) 06:11:48.25 ID:GSiZ8pHe
>>71 近接用なのにマハラギオンとかプロミネンス・コロナカノンとか魔法攻撃のスキルいれてどーすんだよw
74 :
名も無き冒険者:2014/02/21(金) 06:54:26.71 ID:JMg5kVQO
プロミネンスよりバーンストームの方が良いんじゃないかな
回復はブラッドサッカーが面白いかも
75 :
名も無き冒険者:2014/02/21(金) 07:05:58.63 ID:lMPjqMel
愛だ、愛
Lの近接悪魔はアテナに決まってるだろ
♀キャラで抱き寄せてキャッハウフフさせるんだよ
イケメンアテナかわいいよアテナ
76 :
名も無き冒険者:2014/02/21(金) 07:30:33.51 ID:lCPtDZdm
魔力耐性100%でも忘却、封魔、猛毒は防げますか?
77 :
名も無き冒険者:2014/02/21(金) 13:36:26.07 ID:L2BbDB75
御魂セットボーナスでなんとでもなるさ
78 :
名も無き冒険者:2014/02/21(金) 13:51:14.98 ID:GSiZ8pHe
>>76 耐性では防げない
その耐性由来のバステにかかりにくくはなるが、まったく入らないわけではない
完全耐性を持つDMキンフロにバステが入るのがいい証拠
79 :
名も無き冒険者:2014/02/21(金) 18:30:05.51 ID:u1mCpPCM
近接用でも魔法スピンは入れるな・・
極みがないと物理スピンはえらいことになるからなぁ
80 :
名も無き冒険者:2014/02/21(金) 19:49:27.44 ID:JMg5kVQO
でも、敢えてビシャ育てたいというのはロマンだな
81 :
名も無き冒険者:2014/02/21(金) 20:53:30.69 ID:u1mCpPCM
何しろ”最強”だからな
82 :
名も無き冒険者:2014/02/21(金) 23:55:23.10 ID:0W5E5ttn
最強ではなくあくまで門にありし最強
北門には他には誰もいない
83 :
名も無き冒険者:2014/02/21(金) 23:56:22.19 ID:/s3SdQdz
極みを持ってない悪魔が物理スピンする場合、
やっぱり回復手段はないと無理かな?
パワーセーブや百練エピタフ等セーブ系をありったけ積んでもおっつかない?
84 :
名も無き冒険者:2014/02/22(土) 00:06:39.38 ID:q50jLF9V
パワーセーブ積むぐらいならメディアラハン入れればいいじゃん
85 :
名も無き冒険者:2014/02/22(土) 00:07:33.03 ID:ZAoVQOkw
86 :
名も無き冒険者:2014/02/22(土) 00:25:38.26 ID:0YlJ/ccs
デスタ、サイクロン、メディアハラン、その他、何らかの回復手段は必須だね
87 :
名も無き冒険者:2014/02/22(土) 07:05:30.33 ID:w8MKb5Kt
御魂セットボーナスでコストカットしても
特徴でもカットがないとキツい
特にWCソロなんかやるとカツカツになる
というか、近接スキルって総じて燃費悪過ぎだよね
88 :
名も無き冒険者:2014/02/22(土) 08:33:29.22 ID:gMRQrQl6
敵を確殺できる火力あればそんなに苦じゃないけどなぁ
コストHP10%でもそれ以上の回復すればいいわけだし
銃撃通らない悪魔って近接に弱かったりするからガンナーと相性いいと思うわー
体力高いから壁になってくれるし攻撃されそうになったらスピンで散らしてくれるし
89 :
名も無き冒険者:2014/02/22(土) 09:18:51.88 ID:Gfhtm00y
ハロウィンイベントで貰ったtreatエピタフを装備してる
90 :
名も無き冒険者:2014/02/22(土) 10:12:21.86 ID:Imgb2uFk
サイクロンもLBじゃないと対した威力出ないしな〜廃人はそうじゃないのかもしれんが
91 :
名も無き冒険者:2014/02/22(土) 10:14:40.05 ID:yoEyKwyC
合体確率20%で14回失敗したわw
相当ついてるなw
92 :
名も無き冒険者:2014/02/22(土) 10:52:35.88 ID:p0Ks8zIj
以前確率50%で21連失敗したオレが通りますよっと
93 :
名も無き冒険者:2014/02/22(土) 15:28:14.65 ID:2678QU1o
で、ナラシンハはどう育てるのがベストなのか教えてエロい人
94 :
名も無き冒険者:2014/02/22(土) 15:36:16.46 ID:Z4echkEf
まあバイナルはまあ必須として
あとはラッシュハイブとかLB会心123とかパッシブで固めて御魂化したら完成
簡単すぎだなあ
95 :
名も無き冒険者:2014/02/22(土) 15:48:55.42 ID:tN8w9hHm
そういやアームズ用の上位特徴夜魔は多いのに
融合用の上位ってアルテミスしかいないんだよな
月の女神ってもっといそうな気がするけど
96 :
名も無き冒険者:2014/02/22(土) 16:52:09.72 ID:Gfhtm00y
超力だかアバ王だかで壁を作りまくってたせいもあるが、イッポンダタラも生産のイメージだな
邪鬼だからオーガより低いLVで実装すりゃいいのに
97 :
名も無き冒険者:2014/02/22(土) 17:39:34.18 ID:4lZJrOZL
ツクヨミが実装された暁には・・・
アルテミス見た目があんまり好きでないんだよなぁ・・
98 :
名も無き冒険者:2014/02/22(土) 20:14:19.59 ID:Hzh465bM
そろそろアヌビスでてもいいんじゃないか?
NINEではあんなに存在感あったのに;;
99 :
名も無き冒険者:2014/02/22(土) 20:16:34.70 ID:w8MKb5Kt
アヌビス、ホルス、アリラト、スフィンクスとかいいなぁ
100 :
名も無き冒険者:2014/02/22(土) 20:18:59.88 ID:o9VYXA/D
バステトも登場してほしい
101 :
名も無き冒険者:2014/02/22(土) 20:22:56.08 ID:pmU+8WQK
アルビオンを是非に・・・
102 :
名も無き冒険者:2014/02/22(土) 21:17:22.21 ID:13PgHZOo
好みの問題に過ぎないんだがIMAGINEのアルテミス好きじゃないな
なんか乳房みたいなのがいっぱいないか?気持ち悪いわ
103 :
名も無き冒険者:2014/02/22(土) 21:18:12.55 ID:m8z6Y2AM
乳房です
104 :
名も無き冒険者:2014/02/22(土) 21:42:03.76 ID:0YlJ/ccs
おっぱいの神様なんだよ
おまえら好きだろ?おっぱい
105 :
名も無き冒険者:2014/02/23(日) 01:53:20.98 ID:FebL0thp
あれはイマジンのアルテミスっていうか正当な金子悪魔デザインアルテミスなんだぜ
106 :
名も無き冒険者:2014/02/23(日) 01:59:45.79 ID:wDxi/r4p
イシスを後ろから見たときの腰が好き
107 :
名も無き冒険者:2014/02/23(日) 02:25:46.76 ID:aWSSFNG9
センリの腰つきが好き
108 :
名も無き冒険者:2014/02/23(日) 02:55:44.95 ID:s/hnK8gy
頭からつま先まで乳房があるのって
ダイアナじゃなかったけ?
アルテミスと同一視されてるみたいだけど。
神話別に
109 :
名も無き冒険者:2014/02/23(日) 03:32:16.71 ID:TjJn8BNy
UBもそうだけど悪魔の数競っても暇人やニートには敵わないからな悪い意味でwwww
利口な人はある程度で見切りつけてマッタリやってる
110 :
名も無き冒険者:2014/02/23(日) 04:58:20.93 ID:9hVBZBVB
オープンβの頃に始めた者なんだが
当時、凄く優しくしてくれた女の子が居たっけ
別に好きとかそういうのじゃなく、懐かしいなぁという気持ちと同時に、
あの時、貴重な帽子?いただいたことに感謝している。ありがとう。
お互いに真・女神転生が大好きで、それで始めたものの、俺の方はつまらなくなってすぐ引退した。
真・女神転生IMAGINE2に期待するよ
今度こそ、ちゃんとしたゲーム作ってね
111 :
名も無き冒険者:2014/02/23(日) 05:08:07.21 ID:A7WbtBsk
オープンβの頃にいてすぐ引退したのにスレにはずっといたの?w
112 :
名も無き冒険者:2014/02/23(日) 05:45:51.71 ID:FebL0thp
ほんとそういうのは本スレでやってほしいよな・・
113 :
名も無き冒険者:2014/02/23(日) 08:54:36.24 ID:3FUR0pDx
わざわざageを入れてまで書いてるんだら、お察し
114 :
名も無き冒険者:2014/02/23(日) 12:13:46.49 ID:QOQVndNN
バイナラは結構ハードル高いね。
敵中で連続蘇生するのは大変だな
115 :
名も無き冒険者:2014/02/23(日) 17:01:15.98 ID:rwtUrsCI
またセガ社員か
116 :
名も無き冒険者:2014/02/23(日) 18:36:28.56 ID:QD4AfYsC
セガ社員て
セガなら工作する必要すらねえだろwwwあほかwww
117 :
名も無き冒険者:2014/02/23(日) 20:13:02.52 ID:MBKxNdoY
>>108 アルテミスで合ってる
ペルソナ2のアルテミスのイメージが強いのかな?
118 :
名も無き冒険者:2014/02/23(日) 22:45:48.57 ID:OQ3vM7wd
>>114 敵中で連続蘇生は楽なもんだぜ?敵しばらく動かなくなるし 行動キャンセルできるからな
119 :
名も無き冒険者:2014/02/23(日) 22:55:53.38 ID:y2VkT0g8
ショートカットキー割り振ればいいだろ
120 :
名も無き冒険者:2014/02/24(月) 01:01:57.77 ID:6+crwWj7
蘇生と重複させれば連打でいけるのか。
これは知らなかった。ありがとう
後は俺の本体が柔らかいだけみたいだ。
121 :
名も無き冒険者:2014/02/24(月) 01:53:43.04 ID:Yyqxva4b
ウリナラストライク?
122 :
名も無き冒険者:2014/02/24(月) 03:49:19.52 ID:xrsD1Ph5
>>116 ネ実みてこいよ
社員工作してるから
セガはもはや優良会社ではない
123 :
名も無き冒険者:2014/02/24(月) 04:04:48.44 ID:AOMQiz+f
何言ってんだコイツw
スレチの上に妄想拗らせすぎだし
124 :
名も無き冒険者:2014/02/24(月) 05:37:25.80 ID:loILVqKX
>>120 連打しすぎると蘇生効いてるはずなのに死んだままという事態になって再召喚するまで操作不能になるから注意な
125 :
名も無き冒険者:2014/02/24(月) 10:14:49.92 ID:dNQoNJ+C
地返し2種類用意するだけだと思うんだが、何か難しいのか?
126 :
名も無き冒険者:2014/02/25(火) 08:20:54.36 ID:hVto3BOp
>>111 他ゲーやってるんだけど
同じ板だから、たまたまこっちのスレにも来ちゃってね
因みに俺は真・女神転生3アニマクスを2本所持してたほど、メガテン大好き
両方とも8000円で売っちゃったけどね
このゲームがコケタ最大の原因としては、覚えてる範囲では
当初はRMT対策と称してマッカの存在をないがしろにしてしまい
その結果、レアアイテムのドロップの楽しみが無くなったってことかな
その後は修正されたようだけど、手遅れなんだよねー
127 :
名も無き冒険者:2014/02/25(火) 09:02:02.08 ID:JaRfCILn
ニワカすぎてイラっとくるレベルw
128 :
名も無き冒険者:2014/02/25(火) 09:34:20.59 ID:wn0nnZQ4
たしかにw
129 :
名も無き冒険者:2014/02/25(火) 10:35:55.33 ID:XpHGXrVf
その程度でメガテン語るなと言いたいわw
マジニワカ
130 :
名も無き冒険者:2014/02/25(火) 10:41:33.86 ID:TQjLJE41
>真・女神転生3アニマクス
どうやら俺の知らない新作があったようだな
131 :
名も無き冒険者:2014/02/25(火) 12:48:59.73 ID:mGERys0o
ア ニ マ ク ス
132 :
名も無き冒険者:2014/02/25(火) 14:55:22.25 ID:poxn1tEL
アノニマス?(すっとぼけ)
133 :
名も無き冒険者:2014/02/25(火) 18:24:37.13 ID:SFZ1h6Bf
イマジンは開始初年度の年末頃に
ピークなったから序盤あまり関係ないよね。
134 :
名も無き冒険者:2014/02/25(火) 18:48:52.76 ID:GPy44i+o
オベリスクから煙が出てるころだっけ?
135 :
名も無き冒険者:2014/02/26(水) 18:12:28.77 ID:LVHKvEdV
ツクヨミは天罰入れてほしいな
ついでに威力もあげて
136 :
名も無き冒険者:2014/02/27(木) 02:34:36.50 ID:uGO6l2rc
アニマックス
137 :
名も無き冒険者:2014/02/27(木) 12:08:10.15 ID:dL7TfzcJ
よせ!!アニマを食われるぞ!!
138 :
名も無き冒険者:2014/02/27(木) 13:57:17.22 ID:6d7W2tIc
なんてアニマなの!
体を貫かれるような……
139 :
名も無き冒険者:2014/02/27(木) 19:09:28.06 ID:KqNNM5Fi
そういえばタムリンとヴィヴィアンはどうなったな?
140 :
名も無き冒険者:2014/02/27(木) 19:48:45.13 ID:aWWU/Ktp
なかったことになった
141 :
名も無き冒険者:2014/02/27(木) 20:31:51.26 ID:/jKHUQUd
それが君のアニマ?
142 :
名も無き冒険者:2014/02/27(木) 22:09:22.77 ID:8XOZR3Iv
おいどうしたんだ?仲魔スレらしくもない
ア ニ マ が 濃 い ぜ ?
143 :
名も無き冒険者:2014/02/27(木) 23:04:53.82 ID:jJ7xeXWm
男性の中の女性像。(アニマ Anima)
アニマとは本来ラテン語で〈魂〉を意味する語。
スイスの精神医学者ユングが分析心理学の用語として用い,現在ではその意味で使用されることが多い。
ユングは夢分析の際に,男性の夢に特徴的な女性像が多く出現することに注目して,そのような女性像の元型が,男性たちの共通のイメージ(普遍的無意識)に存在すると仮定し,それをアニマと名づけた。
144 :
名も無き冒険者:2014/02/28(金) 18:11:39.29 ID:kM9Ax439
威霊が追加か
アルビオンとアリラトぐらいかな?
145 :
名も無き冒険者:2014/02/28(金) 18:18:45.85 ID:5w5PLfGQ
アルビオンが来るならゴグマゴグも来るだろう
でもデカくてウザがられるんだろうな
146 :
名も無き冒険者:2014/02/28(金) 18:30:20.82 ID:KDlE5GRP
アラディアは?
147 :
名も無き冒険者:2014/02/28(金) 20:23:17.23 ID:xKTtekPE
トールとアタバクはその性質上魔神ではなく鬼神だと思うんだがどうだろう
148 :
名も無き冒険者:2014/02/28(金) 22:57:22.80 ID:KDz4nnsH
トールは作品によっては鬼神になってることもあるよ
まぁ作品ごとにLNCの実装悪魔のバランスがあるからそのへんは多少違ってもいいんじゃね?
149 :
名も無き冒険者:2014/03/01(土) 11:07:14.38 ID:N+qUv6gN
イマグソは一応真Tの流れを汲んでるからな
トールは唯一神の先兵として東京大破壊を引き起こしたから
LAWに落ち着いてるだけだろ
150 :
名も無き冒険者:2014/03/01(土) 15:11:56.11 ID:06KO98EJ
真Tの流れを汲んでるなら屍鬼はよといいたくなる
151 :
名も無き冒険者:2014/03/01(土) 20:48:51.59 ID:6+g82RO5
流れwww 具体的にどこがどう汲んでるのか判りやすく教えてくれ
そしてこれがどう真2につながるのかと
152 :
名も無き冒険者:2014/03/01(土) 21:07:19.67 ID:3TiwzWZK
あ、そういうの本スレでやって
153 :
名も無き冒険者:2014/03/01(土) 21:29:21.59 ID:eNpKzYuq
本スレに変なの誘導すんなよ
新しくスレ立ててやれ
154 :
名も無き冒険者:2014/03/01(土) 22:02:00.08 ID:gflrHJlU
>>151 少なくともβ〜正式稼働直後はそういう触れ込みだったんだよw
無理矢理完結させた上に禿自身がコンシューマのノリを嫌ってるから意味不明なことになってるだけでw
155 :
名も無き冒険者:2014/03/02(日) 07:50:26.17 ID:w+7zCTUj
お題付きなのに、禿<ストーリー?知るかwうちのやる事に文句言うな!ってむちゃくちゃにして
人が減ったら、禿<イマジンは真Tの流れを汲んでる作品でファンの方を大事にしてます〜って言い始める
運営=お隣の国の人って認識
156 :
名も無き冒険者:2014/03/02(日) 08:06:54.80 ID:NzRD8KCR
YEST
157 :
名も無き冒険者:2014/03/02(日) 11:05:33.79 ID:bedQyhCA
こんにちわー
こちらにバイナル博士いるときいてきましたー
食いしばりやロイファーで自爆死は防げますか?
お願いします。
158 :
名も無き冒険者:2014/03/02(日) 14:57:27.34 ID:vxa2B9Nw
今回のイベントのスサノオでLV上げて冥界破がすんなり取れたんだけど
この技どの悪魔に積めば鉄板なんでしょうか?
またHPかなり減らして自爆している人を見かけますがアドバイスあればお願いします
159 :
名も無き冒険者:2014/03/02(日) 15:04:56.40 ID:6cvhoZm4
スレイプニル
160 :
名も無き冒険者:2014/03/02(日) 16:08:24.93 ID:0AiB4PKJ
マタドールに積んでる人もちょいちょい見かける
161 :
名も無き冒険者:2014/03/02(日) 16:14:14.10 ID:jTpzACfp
確かに向いてる方ではあるがw
何で最初のチョイスがそれなんだよww
難易度加味しないなら、インドラやアレスだろうな
反射上等ならスレイプニル、セト他、極み持ち
反射しても平気だけどHPコスト減が完全じゃないのが、セイテン、アタバク、ギュウキあたり
162 :
名も無き冒険者:2014/03/02(日) 16:16:44.56 ID:X/pN1vPM
フォースで物理無効積んで、無理やりシヴァで運用してる廃人とかは参考にならんしな
比較的難易度が低いものだと、アタバクかな
163 :
名も無き冒険者:2014/03/02(日) 16:17:04.97 ID:y52jZ4dU
鉄板というならやっぱ芝だろうなあ
ユニコーンつければ反射でも1ダメだし
164 :
名も無き冒険者:2014/03/02(日) 16:34:48.33 ID:jTpzACfp
>>163 芝は合体がイベント産な上、スキル積み込みできないから
SP8万余分にかかるし鉄板とは言い難い気がする
同じユニコDS積み込み前提なら
ヴァスキやスレイプニルと条件大して変わんねーぜ
165 :
名も無き冒険者:2014/03/02(日) 16:35:35.93 ID:jTpzACfp
冥界SP6万だったスマソ
166 :
名も無き冒険者:2014/03/02(日) 16:57:52.39 ID:A4X2G7Xm
>>157 あれはコストでHP払ってるから食いしばり系100%持ってても死ぬ
167 :
名も無き冒険者:2014/03/02(日) 17:04:47.00 ID:LCKbTTwe
アレスええぞ
物理効かないから反射も怖くないし極み持ちだし会心2LVUPで覚えるし言うことなしだ
しいていえばマントないのが気になるくらい
168 :
名も無き冒険者:2014/03/02(日) 17:11:21.29 ID:IRTK7/r/
破魔、呪殺、魔力、神経、精神が無効じゃない悪魔は
独特の特徴やスキルがないかぎり全く使う気にならん
169 :
名も無き冒険者:2014/03/02(日) 17:12:50.00 ID:X/pN1vPM
フォース枠は取られるけど、何とかなる
170 :
名も無き冒険者:2014/03/02(日) 17:17:04.18 ID:jTpzACfp
廃DF前提ならそうだろうな
特に魔力精神呪殺はあってほしいとは思う
しかし、それらをしっかり防ぎつつ長所が見える悪魔って大体
強悪魔にとっくに分類されてるのばかりだから、逆に俺は使う気無くすなぁ
まぁ、人それぞれね
171 :
名も無き冒険者:2014/03/02(日) 17:20:05.93 ID:6cvhoZm4
172 :
名も無き冒険者:2014/03/02(日) 17:22:45.65 ID:IRTK7/r/
そう人それぞれだね
最初は最強系ばっか作ってて今じゃ中堅育成したりしてるしw
楽しめばいいんだよw
173 :
名も無き冒険者:2014/03/02(日) 17:33:15.26 ID:it4WkS/0
>>167 アレスはマジ外見がかわいそう
なんとかしてやってくれーーー
174 :
名も無き冒険者:2014/03/02(日) 17:49:27.81 ID:vxa2B9Nw
皆さんの意見を参考を元にして迷子のフロストに積むことにしました(キッ
・・・アバタク→PC戦闘職が取りに行ける強さがない(ムリ
インドラ→ペテル?ややこしそうなのでスルー
アレス→時間制限ある上に30数万の敵は撃破デキネーヨ(ウワーン
スレイ→某有名人と同じ真似はいや
マタドール→イエ素アツマンネーヨ(涙
ギュウギ→アンナでかいのシンジュク歩くと顰蹙買いますがな
セト→もはや廃
芝→PC LVが来てない作れない
セイテン→DF枠が一つで涙目
・・・困った・・この中から無理やり選ぶとしたらスレイになる・・
どうもありがとうございましたorz
175 :
名も無き冒険者:2014/03/02(日) 17:51:13.73 ID:6cvhoZm4
>>172 で、お前が育てた最強系()って結局何なの?
176 :
名も無き冒険者:2014/03/02(日) 17:51:40.14 ID:y52jZ4dU
リユニ前提でないなら
今のイベントで材料集めて焦熱ギリって手もある
177 :
名も無き冒険者:2014/03/02(日) 17:53:30.23 ID:duXOusFR
御魂まで行けばDFはみんな8枠だしセイテンでもいいんじゃ
178 :
名も無き冒険者:2014/03/02(日) 17:54:25.66 ID:jTpzACfp
179 :
名も無き冒険者:2014/03/02(日) 17:59:15.27 ID:GFydRQeJ
>>174 Cならノーマルタケミナカタ、Lならパラスアテナは?
180 :
名も無き冒険者:2014/03/02(日) 18:06:01.48 ID:LCKbTTwe
いいんじゃない迷子のフロスト
冥界破積んだ迷子のフロストとかめずらしくていいとおもうよ
育成頑張れ
181 :
名も無き冒険者:2014/03/02(日) 18:10:33.88 ID:vxa2B9Nw
セイテン→既にいる・・決定!
<今後の流れ>
スサノオ現在冥界波とれたLV →贄玉できる90まで上げる
セイテンDFになぜか突撃相性15%のをすでに入れてあった(まあコレデモアガルトハオモエネーヨ)
ので作り直すのはダルイ(ドラドラオンも一応入れてある)
SP6万取りとリユニで御霊化
ありがとうorz
後1つは取れるので最初のはこれにします。
182 :
名も無き冒険者:2014/03/02(日) 18:19:50.68 ID:jTpzACfp
まぁ迷子フロストの選択肢が出てる時点で
御霊する気はないのかね
向き不向きとかの話以前の問題じゃねーかよw
初めのHPコストの話はどこいったんだよw
まぁ本人がいいならいいけどね…
183 :
名も無き冒険者:2014/03/02(日) 18:24:05.02 ID:IRTK7/r/
シクレで召喚PG狙いもあるけど博打すぎるなw
シヴァPG出た時はすでにいたから感動が薄かったが一体目だったら脳汁でまくりだったんだろうなぁ
目標は御魂オール8にしといたほうがいいぞ
あとから変更はできないからね
かといって時間とかない人は難しいんだけどね
184 :
名も無き冒険者:2014/03/03(月) 00:54:24.06 ID:FYVoK2XH
>>168 破魔、呪殺、魔力、神経、精神無効で独自の特徴があるウズメですね
必殺発生に目をつぶれば使い勝手は非常にいいよ
185 :
名も無き冒険者:2014/03/03(月) 01:35:32.91 ID:p9hn+snN
なんでも無効なんでも反射っておもしろい?
その悪魔はなんでそれが弱点なのか?なぜ耐性があるのか?
と神話や伝承などを調べる楽しさもあるのさ。
おれは欠点のない仲魔なんて最強詰め込めユニットにしかみえない。
面白味のまったくないタイプのね。
186 :
名も無き冒険者:2014/03/03(月) 01:45:42.18 ID:ATvAf4J9
悪魔のコレクションみたいなもんだよ
全部物理全魔無効悪魔とか一体くらい作っておきたいじゃん
他にも補助依存攻撃特化やら4属性スピン特化悪魔
見た目が好みで使ってる趣味悪魔だってほしい
オフゲのとき悪魔全書とか全部埋めたくなったりしただろ
187 :
名も無き冒険者:2014/03/03(月) 08:54:29.96 ID:FXR/nmzX
まぁ強さを追及するのも一つのスタイルだろう
楽しみ方は人それぞれだから別に自分が面白くないからといって他人のスタイルを否定することはないよ
強要はよくない
188 :
名も無き冒険者:2014/03/03(月) 09:05:06.05 ID:fa6ttS99
新悪魔はそこそこ追加されてるけど大概が美女悪魔ばかりなんだよな
たまにはクリスザカーとかコープスとかのゲテモノ頼むわ
189 :
名も無き冒険者:2014/03/03(月) 09:41:22.22 ID:FXR/nmzX
クリスザカーとターボばぁちゃんで高速道路を走行させたいw
190 :
名も無き冒険者:2014/03/03(月) 10:30:33.86 ID:HzxYQOZT
ガイアーズ アシュラも参戦でスピードバトルだな
191 :
名も無き冒険者:2014/03/03(月) 11:35:11.37 ID:IbOqNeep
俺ライダースーツ一式着て、アシュラ、クリスザカー、ヘルズエンジェル連れてよ
ワイルド暴走野郎とかクラン作りたいわw
192 :
名も無き冒険者:2014/03/04(火) 19:38:35.62 ID:UuRUKOao
で
ヴィヴィアンちゃんの具合はどうなの?
193 :
名も無き冒険者:2014/03/04(火) 20:02:22.34 ID:4Q7kyQ7W
アリラトは特徴で月の女神を持ってるらしいね
御霊後の耐性もいいみたい
194 :
名も無き冒険者:2014/03/04(火) 20:19:18.94 ID:XnHOabtw
ただのモニュメントが月の女神・・・w
195 :
名も無き冒険者:2014/03/04(火) 20:22:41.70 ID:CYvQ/P0n
月経の神様だからねぇ
196 :
名も無き冒険者:2014/03/04(火) 20:24:14.44 ID:F8emr36z
アリラトは属性LAWでイシュタルのLAW互換らしい
でもL90でメギドラオン覚えるしSP節約できるのはいいな
一番驚いたのはあれ性別♀だったんだ・・・
197 :
名も無き冒険者:2014/03/04(火) 20:30:25.90 ID:bn6vpcf6
威霊をL設定にしたのか
Nでもよかったと思うけど
それともデビサマ準拠にするのかねえ
198 :
名も無き冒険者:2014/03/04(火) 21:57:09.02 ID:F8emr36z
今まで他のゲームじゃ気にしたことなかったけど
アリラト召喚してみると駅の便所の落書きみたいな女体図にイラッとしてくる
これヴァヴァアン育てた方がいい
199 :
名も無き冒険者:2014/03/04(火) 22:16:18.88 ID:rps1VbyW
もっと可愛い名前だろーがふざけてんのか
200 :
名も無き冒険者:2014/03/04(火) 22:33:48.85 ID:2kQZzxKz
ヴァヴァアン ボヨヨンボヨヨンってCMあったよね
201 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 01:11:19.80 ID:ykd8dIQY
アリラトとモトでボブスレー
202 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 03:23:40.63 ID:wNUjrv2g
タムリンの特徴 猛る技 地味に良いね
ステップ32もあるし特徴的には恵まれてるね
すでに作ったクーより強そう。。
203 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 08:27:03.37 ID:5lhmtFzM
そして御魂タムリソの特徴STEP32→囚われの騎士
LV*0.5%の確率で全魔法無効
全てのスキルの、HPコスト−30%
全てのスキルの、MPコスト−30%
うん、光の御子(笑)よりはいいよなw
204 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 14:39:36.72 ID:j+pkBjAF
ブァブァン ボヨヨン ボヨヨン
アーアアー
205 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 15:09:22.55 ID:kXD3zPf8
>>201 モノリスはいいけどモトさん中の人凍っちゃうだろw
206 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 16:53:08.95 ID:VrSKvXa9
アリラトの御霊後詳細はよ
207 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 17:21:17.43 ID:5lhmtFzM
不動の黒石
全てのスキルのクールタイム−50%
回復相性スキルの効果+50%
LV*1%の確率で全魔法無効
だってさ
208 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 17:24:14.47 ID:1uv3xnp+
アリラト、ヴィヴィアン、タムりんの魔晶性能を教えてくれい
209 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 18:08:16.83 ID:3kZ8cuw5
210 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 18:53:09.96 ID:ykd8dIQY
保母魔法無効か
211 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 19:10:02.53 ID:BAU1npPy
ヴィヴィアンの御魂後の特徴も教えてください
212 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 19:30:18.93 ID:syeVqJuk
速成のアマテラス♂&♀の詳細は?
213 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 19:35:06.69 ID:0h2UzXwS
214 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 19:45:35.27 ID:BAU1npPy
215 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 20:19:20.64 ID:Nv5KQ9aU
216 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 21:09:51.41 ID:rjnFwu8Z
まじかよ
ミカエルに続いて最強悪魔がまたしてもLAWから誕生か
217 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 22:49:58.78 ID:TmTBm+FX
218 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 23:34:20.12 ID:WVymR+U1
今デビルソウルサマエルって幾らくらいで買えるかな?
219 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 23:56:56.30 ID:CdEDwWyl
4000万でだめなら5000万かなそれでもだめなら吊り上げるしかない
220 :
名も無き冒険者:2014/03/06(木) 01:31:42.13 ID:rk1qGOIL
ヴィヴィアンはいてないな・・・
221 :
名も無き冒険者:2014/03/06(木) 01:54:50.69 ID:Nt4G/hFX
はえてないってまじかよ…
222 :
名も無き冒険者:2014/03/06(木) 03:26:35.21 ID:rk1qGOIL
懐刀の御魂やべえなこれ・・・
223 :
名も無き冒険者:2014/03/06(木) 08:06:07.93 ID:95HTR4VQ
224 :
名も無き冒険者:2014/03/06(木) 13:51:04.16 ID:HRvPqZNI
>>214 湖の乙女
湖より立ち出ずる妖精の乙女の悪魔。
氷結相性のスキル使用時、威力が50%上昇する。
補助効果量がLv×0.5上昇する。
>>223 懐刀
主に寄り添い片腕として働く悪魔。
獲得経験値が300%増加する。
召喚者の必殺発生が80、リミットブレイクの威力が40%上昇する。
自身の必殺発生とリミットブレイクの威力は大きく減少する。
225 :
名も無き冒険者:2014/03/06(木) 15:08:18.14 ID:95HTR4VQ
>>224 やばいっすね
ありがとうございました!
226 :
名も無き冒険者:2014/03/06(木) 18:52:04.53 ID:RTQmQOQ8
懐刀っていう冠カッコイイ。
とりあえず、がんばって三体揃えてみよう
227 :
名も無き冒険者:2014/03/07(金) 00:07:23.89 ID:/ifiXCa+
アリラト性能かなりよくないか?
228 :
名も無き冒険者:2014/03/07(金) 03:26:25.30 ID:0lx71ZO0
見た目通り防御は最高だな。
229 :
名も無き冒険者:2014/03/07(金) 04:17:44.22 ID:ZdZZOSBN
Lにやっと高耐性悪魔来た感じだな
ミカエルとか見かけ倒しなの抜きで
ただ特徴の月の女神が邪魔だなぁ
230 :
名も無き冒険者:2014/03/07(金) 07:16:06.67 ID:Q5N4ALy1
ゾウチョウテンさんのおすすめレシピってなにかありますか?
あれば教えて欲しいです
231 :
名も無き冒険者:2014/03/07(金) 12:47:32.59 ID:f/SH7LNi
今回の近接ハイブースターについての質問です。
このパシップはどの仲魔に積むと幸せになれるんでしょうか?
後大喝一声や菩薩掌 永眠の誘いなども合わせて教えてくれるとありがたいです。
232 :
名も無き冒険者:2014/03/07(金) 12:59:59.71 ID:857pkrj2
>>231 近接が存在意義のような脳筋仲魔
義経とかヘカトンとかじゃね
233 :
名も無き冒険者:2014/03/07(金) 13:46:40.95 ID:xiT3vv9r
ヘカトン強いけど見た目がね…
234 :
名も無き冒険者:2014/03/07(金) 14:39:08.24 ID:r8C/S5x1
範囲カウンターはPCと同様の使い方するなら
侵蝕とかでタゲ集めてになるだろうから
万能高揚に(ショットで潰されないために)魔法無効以上だろうなあ
ダメージに近接高揚や近接値が乗るかは分からないけども
そうなるとやっぱいつも通りミカエr
235 :
名も無き冒険者:2014/03/07(金) 15:47:51.79 ID:WFRz6clP
なんでや!ヘカトンかっこええやろ!
236 :
名も無き冒険者:2014/03/07(金) 17:56:21.23 ID:X98n62+e
237 :
名も無き冒険者:2014/03/07(金) 19:36:11.34 ID:vX8eeweT
>>234 ミカエルにつもうと交換してきたんだがこのタイミングで書かれるとw
なんか積みにくいな…
238 :
名も無き冒険者:2014/03/07(金) 19:44:25.82 ID:EJekcPXE
ミカエルに範囲カウンター積んでるやつは2ちゃんねらー
239 :
名も無き冒険者:2014/03/07(金) 20:36:04.28 ID:r8C/S5x1
カウンター積んでみたけど微妙かもしれん
詠唱クール長いしスサノオ入れてエクリプスと同程度のダメージ
巻き込み範囲も狭いっぽいしこれじゃ普通にスピンのほうがいいなあ
ボスを釣る→カウンターでショック→ドラドラオン
みたいな使い方になりそう(ショック確率調べてないけど)
まだリユニ完了してないから完了したら使えるようになるのかねえ
240 :
名も無き冒険者:2014/03/07(金) 22:00:10.01 ID:ygqPU+NQ
>>230 ナカノでコカトライスを仲魔にしてモウリョウかウィルオウィスプと合体
でバフォメットになるからあとはそのバフォとドックでノズチかナーガ
連れてきて合体でゾウチョウテンもし仲魔依頼の話なら自分はこうして
るっす
241 :
名も無き冒険者:2014/03/07(金) 22:37:57.05 ID:eVskdlqu
仲魔依頼w
その発想はなかったわww
242 :
名も無き冒険者:2014/03/07(金) 23:28:40.86 ID:SNacQSQc
ショックの確率によるな
微妙だとミカエルの無駄遣いになる
243 :
名も無き冒険者:2014/03/08(土) 01:10:07.91 ID:DF3RsOeb
今回のイベント品のクール増のデビルソウルって、装備の特性や見た目の乗算クール減で打ち消せたりする?
打ち消せるなら属性20%高揚ってことで結構イイような??
244 :
名も無き冒険者:2014/03/08(土) 02:32:52.22 ID:siCYLwC1
>>230 ゾウチョウテンなら
アズミ×アルプorエンプーサ
あたりが簡単かな?成功率低いからマッカにぎりしめていくといいです。
245 :
名も無き冒険者:2014/03/08(土) 04:36:48.89 ID:tb56l6/5
ショックは一応100%みたいだけど
なんかPCのと比べて持続時間が妙に短いな
1秒くらいしか持たない感じ
246 :
名も無き冒険者:2014/03/08(土) 04:57:12.25 ID:bfvThCZ/
大喝一声使ってみたけどクール長すぎ 威力しょぼすぎ
ショック率は100%ぐらいな感じ
問題はショック維持時間が1秒未満w
結果特化悪魔じゃないかぎりネタスキルだね
247 :
名も無き冒険者:2014/03/08(土) 08:52:42.80 ID:z8A67rhX
クール60秒か・・・低減95%にしても再使用3秒はきついな
依存が近接+射+魔だから使えるかと思ったんだがなぁ威力50だが
248 :
名も無き冒険者:2014/03/08(土) 17:28:58.26 ID:zBddANW9
号令かけて3発か
すべての装填+1または万能相性+1だけど
そこまでする意味ないなww
イベント終わったらSPで取れるっていう
最近流行のオチだったりしてw
249 :
名も無き冒険者:2014/03/08(土) 17:48:29.10 ID:tb56l6/5
ショック時間短い→一斉攻撃の起点にならない
クール長い→タゲ集めても連打で一掃できない
範囲狭い→タゲ集めても打ち漏らし大杉
結論:スピンに勝るところが一切ない(ショックが通る相手なら一瞬動きを止められるくらい)
250 :
名も無き冒険者:2014/03/08(土) 21:33:26.90 ID:hfAgR+wc
範囲短いとはいえエキスパのバッシュの1.5倍はあるぞ
251 :
名も無き冒険者:2014/03/09(日) 10:27:16.26 ID:8EXXxiIP
コストクール減なしの悪魔にメギドラと八相発破
乗せるならどっち?
252 :
名も無き冒険者:2014/03/09(日) 12:00:17.81 ID:D3qyigxk
イシュタル作るんだけど、何かオススメのスキルあるかな?
本体はサマナー
253 :
名も無き冒険者:2014/03/09(日) 13:57:13.13 ID:uu/fXbfo
それを自分で考えるのが一番面白いんじゃないかな
254 :
名も無き冒険者:2014/03/09(日) 17:05:55.27 ID:D3qyigxk
お、おう・・・
255 :
名も無き冒険者:2014/03/09(日) 20:06:08.82 ID:Fcm7ScNq
ドラドラオン
256 :
名も無き冒険者:2014/03/09(日) 20:25:39.21 ID:xHcazH/X
前はドラドラオンはセットで当たり前みたいな運用だったけど
最近は対BOSSなら中距離からエクリプス連打でハメ殺せるし
エクリ積んでるならメギドラくらいにしとくのも有りかなと思うようになった
257 :
名も無き冒険者:2014/03/10(月) 01:43:58.17 ID:HDIx2VD+
初めてナカノ金に挑戦したんだが、散々迷いまくった挙句銃弾と薬が底をついた
死にまくって防具耐久が5も削れたわw
258 :
名も無き冒険者:2014/03/10(月) 02:49:05.09 ID:EzzYgJd/
257>>
これがゲームの楽しさ どうやって攻略するか考えるのが一番たのひー
259 :
名も無き冒険者:2014/03/10(月) 09:04:17.60 ID:HgYKcqLe
仲魔スレやで
260 :
名も無き冒険者:2014/03/10(月) 18:06:03.02 ID:345qNpMg
樹海の糸積んでる人ってPCもろとも反射死する対策どうしてんの?
261 :
名も無き冒険者:2014/03/10(月) 19:19:48.86 ID:mZAtZxzj
反射する敵には撃たない
262 :
名も無き冒険者:2014/03/10(月) 19:25:42.43 ID:Z64Fj9hh
貫通反射なんてそうそういないと思うけど
御魂芝に積めばHP消費も反射死も(PCはともかく)解消すると思う
ドラドラオンに飽きたから俺はそうしてる
263 :
名も無き冒険者:2014/03/10(月) 23:10:22.23 ID:Ydmr865s
まぁその場合御魂芝は無事でも射線上にいるPTメンバーが犠牲になるけどな
264 :
名も無き冒険者:2014/03/11(火) 03:20:27.60 ID:L9vtQ5vW
巻き添えでしんだことあります
本人は気づいてないみたいだった
起こしてくれずそっとゾーンへ
265 :
名も無き冒険者:2014/03/11(火) 22:29:22.61 ID:glcLFFkh
>>262 テトラカーンじゃね
上限開放エピタフ、PCのリミットマスタリーと違ってパッシブじゃないから1枠埋まるし
それ自体では戦力にならないから微妙だな
というか空を狩る者って相性高揚だったのかへぇ〜
266 :
名も無き冒険者:2014/03/12(水) 15:53:09.34 ID:JPHWw9+X
makizoe食ってもあっけらカーン
267 :
名も無き冒険者:2014/03/12(水) 19:23:59.39 ID:6MO0r7hu
そんなのいやーんバカーン
268 :
名も無き冒険者:2014/03/12(水) 19:55:18.93 ID:LVY1R9iz
蒙古の怪人キラーカーン
269 :
名も無き冒険者:2014/03/13(木) 02:39:17.94 ID:qDq2nKfe
ガチャで財布がすっからカーン
270 :
名も無き冒険者:2014/03/13(木) 03:25:44.53 ID:Bq6K6965
銀行の口座もまっからカーン
271 :
名も無き冒険者:2014/03/13(木) 19:49:09.11 ID:dLCM/tTk
272 :
名も無き冒険者:2014/03/13(木) 19:56:01.56 ID:vWe2vDCv
273 :
名も無き冒険者:2014/03/15(土) 01:51:21.42 ID:OwLdKjlt
俺はニヤリと笑った
274 :
名も無き冒険者:2014/03/15(土) 02:23:01.02 ID:jZZAkUdG
チェシャビーストはニヤリと笑って消えた…
275 :
名も無き冒険者:2014/03/15(土) 10:07:03.59 ID:NWlxBM6t
276 :
名も無き冒険者:2014/03/19(水) 04:21:11.98 ID:llyaJqXi
テンプレ悪魔じゃなく全く趣味で楽しんでる奴の悪魔を教えてくれないか?スキル構成とか意外なスキルでどれくらいのダメがでるかとか
277 :
名も無き冒険者:2014/03/19(水) 10:59:07.39 ID:bFpsE5C4
昔だが、視線スキル満載のデカラビアを見た事がある
278 :
名も無き冒険者:2014/03/19(水) 14:33:33.76 ID:WLYRBeVZ
永眠への旅路が今回のイベで手に入るとおもってALL8御魂のうちのニャル子ちゃんに入れようとしたらニャル覚えらんねーとかないわー
279 :
名も無き冒険者:2014/03/19(水) 15:09:10.48 ID:1g6eD8vF
今ならイケメン枠からはぶられたタヂカラオさんに投げキッス搭載とか一笑を取れるかもしれない……ゴクリ
280 :
名も無き冒険者:2014/03/19(水) 15:10:12.12 ID:qVTWRgN4
そんなことよりヤギミヤちゃん仲魔化はよ
種族は何だろ
邪鬼かな?
281 :
名も無き冒険者:2014/03/19(水) 20:24:24.10 ID:A835yIgB
う〜ん
282 :
名も無き冒険者:2014/03/19(水) 20:49:55.06 ID:3gwATyk9
鬼女か 夜魔辺りじゃないの無難な
283 :
名も無き冒険者:2014/03/19(水) 21:13:13.28 ID:5RiMOxQC
おれはヤギヌマさんの方が好きだ
284 :
名も無き冒険者:2014/03/19(水) 21:54:39.26 ID:K1w3c3DT
秘神にして合体事故でしかできないようにしよう
ヤギミヤ衣装着てればすぐに作れる
これは売れますよ運営さん!
285 :
名も無き冒険者:2014/03/19(水) 22:23:36.00 ID:3gwATyk9
チッチッなりきり衣装だらがw
耳もちゃんとつけてね
後罵声音声付でね
286 :
名も無き冒険者:2014/03/19(水) 22:58:18.62 ID:SIIUx9mq
普通に悪魔扱いなんだなぁ
俺は連れ回すのもいいが
悪魔とは別のソロ用サポートキャラみたいなシステムがいいな…
ますますソロゲー加速しそうだがw
悪魔扱いだと普段喋ってくれねーじゃん
287 :
名も無き冒険者:2014/03/19(水) 23:01:09.81 ID:hEfqxwoH
サポートキャラいいな
軽侮オリジナル仲魔はちょっと
288 :
名も無き冒険者:2014/03/19(水) 23:31:47.98 ID:9hdxaVGE
ヤギミヤカメオで解決だらが
289 :
名も無き冒険者:2014/03/22(土) 19:44:20.73 ID:AjmXw9/7
カメオじゃそれこそ、いや違うんだ!そういうことじゃない!
なんでそうなるんだよー て批判の嵐だろ
290 :
名も無き冒険者:2014/03/22(土) 22:24:59.12 ID:3AWvESWA
くったりヤギミヤが出る予感
291 :
名も無き冒険者:2014/03/23(日) 20:51:40.57 ID:zJufutNO
バロウズみたいな塩梅で一つ
292 :
名も無き冒険者:2014/03/24(月) 00:45:38.57 ID:N3sqjf+S
御魂アリラトの耐性ってすげーな
293 :
名も無き冒険者:2014/03/24(月) 01:13:47.40 ID:TRSlKcAS
>>292 月の女神で特徴削られるからな
でもアルテミスよりは普通に強い
294 :
名も無き冒険者:2014/03/24(月) 01:23:50.73 ID:vE0j4xSK
アリラトはオフゲでも強いからなあ
295 :
名も無き冒険者:2014/03/24(月) 06:52:33.96 ID:mcyYH1xY
まさに究極の壁
クールもつくし回復高揚もあるから多重垢の立ちんぼ回復用最強悪魔
296 :
名も無き冒険者:2014/03/24(月) 23:30:31.17 ID:SelOmBRE
つーかなんでトール魔神にしたんだよ
じゃあサマエル堕天使にしろよ
297 :
名も無き冒険者:2014/03/25(火) 01:28:20.70 ID:cWI3tsom
トールは真Tでも魔神だよ
一部で鬼神とかに出張してるかもしれんが
298 :
名も無き冒険者:2014/03/25(火) 03:08:39.26 ID:5q7Kx0Nu
キクリヒメ作って育ててるんだけど
(糸を括る、聞き入れる・仲介、地母神、黄泉、白山・白山に樹海は無いが)のイメージからだと
樹海(樹海の糸)と月・月食(エクリプス)のどちらがいいかなー。
戦力度外視でイメージだけで。
299 :
名も無き冒険者:2014/03/25(火) 04:52:37.46 ID:0bosQWbj
>>298 神産みで伊弉冉尊(いざなみ)に逢いに黄泉を訪問した伊奘諾尊(いざなぎ)は、
伊弉冉尊の変わり果てた姿を見て逃げ出した。しかし泉津平坂(黄泉比良坂)で追いつかれ、そこで伊弉冉尊と口論になる。
そこに泉守道者が現れ、伊弉冉尊の言葉を取継いで「一緒に帰ることはできない」と言い、菊理媛神が何かを言うと、
伊奘諾尊はそれを褒め、帰って行った、とある。菊理媛神が何を言ったかは書かれておらず、また、出自なども書かれていない。
樹海の糸でいいんじゃね
元ネタ的には冥界の門でもいいと思うけど
300 :
名も無き冒険者:2014/03/25(火) 05:12:51.75 ID:fP2p9KZe
>>298 コテもつけないで本人特定できるってすばらしい才能だと思うw
301 :
名も無き冒険者:2014/03/25(火) 10:52:30.52 ID:cVBd8B46
オレもキクリヒメ育ててたけど助力が邪魔すぎる
なんで地母だけ罰ゲームなのか・・・
302 :
名も無き冒険者:2014/03/25(火) 11:34:50.92 ID:UpGqaybb
>>301 さぁ俺と一緒に生産系の特徴も上書きできるよう要望を送るんだ!
303 :
名も無き冒険者:2014/03/25(火) 11:42:52.58 ID:5q7Kx0Nu
>300
民俗・神話学のほうにもツイッターにもかいたからねw
地元の神社に白山神社があって縁を感じたので作ってみたんだ。
304 :
名も無き冒険者:2014/03/25(火) 11:52:51.69 ID:DYAIrQwI
305 :
名も無き冒険者:2014/03/25(火) 11:58:13.80 ID:GyHiO1rc
そういや地母神はアルテLV30とパールヴァティLV64の間が誰もいないな
ハリティーかキュベレ実装はよ
306 :
名も無き冒険者:2014/03/25(火) 11:59:03.75 ID:5q7Kx0Nu
>299
ありがとう、樹海の糸で試してみるよ。
エクリプスよりSP安いしね。
イメージとして最初に冥界の門があったのでがんばってSPアップ期間に取ったよ。
307 :
名も無き冒険者:2014/03/25(火) 12:51:04.55 ID:YpWH2+/Z
詩緒「私はククリを人を助けるために使いたい…」
308 :
名も無き冒険者:2014/03/25(火) 13:42:14.86 ID:cWI3tsom
>>306 樹海の糸使うときは反射に気を付けろよ
調子に乗って反射されるとタゲとの直線状の仲魔にも当たるからな
オレはスギ金でPTメンバー二人撃ちぬいたZE…
309 :
名も無き冒険者:2014/03/25(火) 17:17:51.94 ID:FhUoUOyD
仲間のラッシュの使い方がイマイチわからないんだ
デスバウンドで突っ込ませてトコトコあるいて帰ってくるんだけどイマイチ他の敵巻き込めなくて
もっと範囲大きく巻き込めたらいいんだけど
310 :
名も無き冒険者:2014/03/25(火) 18:03:18.21 ID:zLhtK+2X
そんなあなたに着弾範囲型ラッシュ
ピュリプレゲトーン
311 :
名も無き冒険者:2014/03/25(火) 18:29:52.46 ID:aeBU8Eg+
>>309 ラッシュしかスキルないの?
ラッシュはスピンかショットにつなぐ移動手段だと思ってた
312 :
名も無き冒険者:2014/03/25(火) 18:59:01.67 ID:RpfrSWuN
着弾範囲型近接ラッシュ
もっと相性バリエーション増やして
313 :
名も無き冒険者:2014/03/25(火) 19:28:06.01 ID:xmo5xyaL
メガストライクも無効化される敵が多いしな
314 :
名も無き冒険者:2014/03/25(火) 19:31:06.26 ID:YpTELp/H
仲魔ラッシュ→仲魔スピン→ 吹き飛び中にPCの魔弾orスピン
315 :
名も無き冒険者:2014/03/25(火) 19:54:06.27 ID:aLGhq2PI
仲魔ラッシュ→ずっとラッシュ→PC何やっててもラッシュしっぱなし
という俺がやってる戦法もおすすめしとく
316 :
名も無き冒険者:2014/03/25(火) 19:57:32.23 ID:KE5GhHja
ラッシュはスピンの起点や解除に便利なんだけど
カウンターやアタックされるとどうしようもないのがなあ
何もせず近づいてスピンしたほうが安定するのがなんとも
317 :
名も無き冒険者:2014/03/25(火) 20:00:15.65 ID:lZZ4m8NE
マララギダインは突撃相性の魔法でヨロシク
318 :
名も無き冒険者:2014/03/25(火) 20:41:22.35 ID:7gclsiuq
>>309 デスバウンドの巻き込み範囲は少しクセがあるから、色々試し打ちして自分で範囲を覚えた方がいいぞ。
てか、それくらいやれ
319 :
名も無き冒険者:2014/03/25(火) 21:31:15.08 ID:RpfrSWuN
先日のSP二倍でラッシュハイブースタ取っちゃったけど
ピュリプレゲトンだけのために組み込むのはなんだかな
320 :
名も無き冒険者:2014/03/26(水) 00:57:35.85 ID:mfqNd0iM
>>315 ラッシュって詠唱地味に長くて使いにくくねーか?近接は死にスキルと思ってたわ
あんまり近接特化悪魔で火力すごいのみたことないからなぁ
バイナルは無しでな
321 :
名も無き冒険者:2014/03/26(水) 09:25:20.24 ID:iLOYRtwt
>>320 PCラッシュは詠唱長くて使いづらいけど、仲魔はけっこう早くていけるよ
ただ火力はおさっし()だけどなw
自分がカノンばっか撃ってくる敵とかラッシュばっかしてくる敵にイライラしてたんで
逆にラッシュばっかやってやったら敵もイヤかなと思ってやった後悔はしてn(ry
322 :
名も無き冒険者:2014/03/26(水) 11:15:40.06 ID:aeBixaMS
>>320 ウチのアタバクさんは詠唱0のデスバでかっ飛んで3万ダメージ出しますが何か?
323 :
名も無き冒険者:2014/03/26(水) 11:56:55.49 ID:LGZGTFYo
優秀なのな!アタバク
ナカマの詠唱減装備ってなにかあったっけ おもいつかねえ
CCエターナがナカマに使えたらたのしいだろうに
324 :
名も無き冒険者:2014/03/26(水) 14:32:09.60 ID:mfqNd0iM
マーチング黒!
325 :
名も無き冒険者:2014/03/26(水) 14:40:22.59 ID:cV7DMojT
あれクール減じゃないっけ?
326 :
名も無き冒険者:2014/03/26(水) 14:50:16.66 ID:2x7z6yR5
知速250ずつ確保
327 :
名も無き冒険者:2014/03/26(水) 18:32:25.71 ID:cV7DMojT
御魂合体はクシミタマだな!
328 :
名も無き冒険者:2014/03/26(水) 21:26:20.38 ID:2x7z6yR5
そしてパッシブの組み合わせで与ダメ上限に届くの前提に
リユニオン最終形態はシーグル・・・なんてどうです?
329 :
名も無き冒険者:2014/03/27(木) 01:37:59.32 ID:Q6IqEgYo
ラッシュ仲魔の話から完全に脱線しちゃうけど射撃メインならあるいは
330 :
名も無き冒険者:2014/03/27(木) 12:11:41.13 ID:yQfvhvOo
・御魂合体前のリユニのランクは御魂合体後の御魂強化に関係する
・リユニのボーナスは御魂合体後に再度行う必要がある
この認識でOK?
331 :
名も無き冒険者:2014/03/27(木) 12:12:30.07 ID:BRigYuSa
ok
332 :
名も無き冒険者:2014/03/27(木) 23:12:07.59 ID:k+CSKI06
ドラオンですら詠唱ゼロに出来るんだから
ラッシュの詠唱なんか考えるまでもないよ
333 :
名も無き冒険者:2014/03/27(木) 23:26:16.24 ID:Q6IqEgYo
考えるまでもない、ってセリフ最近覚えたんか
334 :
名も無き冒険者:2014/03/27(木) 23:58:08.34 ID:k+CSKI06
はい^^;
335 :
名も無き冒険者:2014/03/28(金) 01:59:35.69 ID:9/hvROZW
r詠唱0とか無効・反射とかあったほうがいいのはわかるが
好きな仲魔が神話や伝承などの好きな悪魔ならなるべく近づけたいし
不得意な分野(魔型なら近接・射撃が弱いとか)があったり
弱点で致命的な攻撃受けたりするのが楽しいんだよね
おれの場合。
だから主戦力のやつはダッジ・ガード・回復・パッシブ一つの構成で
ドラドラオン突っ込んで魔法スピンのような定番すぎるのはやりたくないなー。
なんでも一撃よりもいろんな手口で戦闘を楽しみたいね。
マハラギダインのクールの間にペトラアイしてアギラオとか組み合わせるほうが楽しい。
でもこのこだわりでナカノ・ウエノ・シナガワ金に行けないし誘われない
それは受け入れてるので死ぬかもしれないけど博打で行ってみるかという誘いくらいでしか行かない。
酔ってて長くなってすまんが
クールとか詠唱とか必殺だのLBだの考えずに
不便さ弱さすら楽しもうって思ってる。
336 :
名も無き冒険者:2014/03/28(金) 02:53:31.39 ID:3CGIyf60
rまで読んだ
337 :
名も無き冒険者:2014/03/28(金) 04:30:17.31 ID:SRyLwDjp
パッシブなくても特徴活かしたスキル構成で弱点9999なんてすぐだしソロでやる分にはどうでもいいわ好きにしろ
ただ野良来て、手前の縛りプレイで生じる手間を他人に押し付ける奴は氏ね
それだけのこと
338 :
名も無き冒険者:2014/03/28(金) 05:47:09.65 ID:XGFr8Taf
余裕なさすぎ(笑
339 :
名も無き冒険者:2014/03/28(金) 10:01:08.69 ID:Wbghpoey
強さも弱さも愛してみせるさ
340 :
名も無き冒険者:2014/03/28(金) 13:30:57.69 ID:bEZvi2uB
>>335 オフゲーの女神転生ならそれでいいんだけど
イマグソの場合はどんな攻撃を食らおうが死ぬことはない&一部のボスやイベントボスを除き瞬殺できないとダメなんだな
341 :
名も無き冒険者:2014/03/28(金) 19:59:11.56 ID:1VsrgYTS
こだわりあるのはいいと思うけど、一回テンプレ悪魔作ってから言えよと毎回思う
342 :
名も無き冒険者:2014/03/28(金) 20:04:07.51 ID:sz4mCcEK
今のテンプレって何よ?
343 :
名も無き冒険者:2014/03/28(金) 21:16:39.67 ID:P7vpCE5H
会心23LB23ドラドラオン+得意属性魔法スピン2種
じゃないか?
エボルブ3や追撃2、ハイブにエクリプスあたりは
DF玉や装備で相当強化してないと半端になっちゃうし
344 :
名も無き冒険者:2014/03/28(金) 21:43:30.26 ID:SKQHTPuz
>>343 随分古いテンプレだな
会心2は積まないでその分を愚者逆で必殺補うのが普通
空いた枠にOK1いれるかスキルいれるかハイブいれるかパースートいれるかは人によって違うけど
345 :
名も無き冒険者:2014/03/28(金) 22:02:46.94 ID:BD63mnLn
愚者逆なんて持ってないし
346 :
名も無き冒険者:2014/03/28(金) 22:29:22.00 ID:iXUiqYwN
何でテンプレ構成で作ってないと思ったのか聞きたい
347 :
名も無き冒険者:2014/03/28(金) 22:33:32.27 ID:BD63mnLn
テンプレ悪魔作ってないって話から始まってるのに何故その疑問が
348 :
名も無き冒険者:2014/03/28(金) 22:40:25.53 ID:225iE4zD
なげえんだよ・・・すまんの
愚者逆と最終クリ天秤にかけると最終クリ装備揃えた方がコスパ高い気がするな
最終クリが最重視されるようになったのに愚者逆未だに高いな
349 :
名も無き冒険者:2014/03/29(土) 00:10:26.56 ID:oCDHdzJR
ま、これからは最終クリ+TAだな
350 :
名も無き冒険者:2014/03/29(土) 02:07:24.71 ID:ZzRREnJ4
しっかしTA1も2も発生率5%で驚きだわケチくせー
そして5%しか上がらん装備のガチャがもっとケチくせーw
351 :
名も無き冒険者:2014/03/30(日) 16:59:31.20 ID:9c47kxQh
普通のガルムと勇敢なガルムってどっちがステータス高いのかな
どっちか育てようと思うのだが
352 :
名も無き冒険者:2014/03/30(日) 17:37:37.39 ID:wi9CTPKm
ステ云々の前に特徴が糞だから普通のほうがいいと思う
ぶっちゃけ、どっちも糞だが
353 :
名も無き冒険者:2014/03/30(日) 18:10:31.67 ID:Ab+Mu1c0
お好みかな。
スネークマン悪魔はなにげにノーマルより耐性はいい。ガルムに関してはほんと多少マシって程度だけど。
能力は勇敢の方が低い。
Lv30(だっけ?)のスネークマン悪魔(フロスト・ピクシー・ランタン)は、ノーマルは妖精の助力とかいう
外せないクソ特徴がついてるので、スネークマンの方を選んで経験+60%の方がましって考え方もあるんだけど、
ガルムはノーマルの方がいいからなぁ・・・
でも、愛着もって育てたいというなら勇敢以外ないだろうw 根性見せろ!w
354 :
名も無き冒険者:2014/03/30(日) 18:56:15.32 ID:wi9CTPKm
30は未熟ケルで、40が熱風・吹雪・嵐だよ
355 :
名も無き冒険者:2014/03/30(日) 19:07:30.65 ID:Ab+Mu1c0
おう、失礼。遙か昔のことで忘れてたw
356 :
名も無き冒険者:2014/03/30(日) 19:32:19.15 ID:Ab+Mu1c0
そういや、嵐・吹雪・熱風の本気御霊は見たことあるけど、勇敢は見たことないなあ
357 :
名も無き冒険者:2014/03/30(日) 19:37:34.00 ID:/bMcBiaQ
國分身長いくつ?
358 :
名も無き冒険者:2014/03/30(日) 20:33:16.73 ID:9c47kxQh
勇敢なガルム育ててみようw
ガルムちゃん待っててねえええええええ
ありがとうございましたー
359 :
名も無き冒険者:2014/03/30(日) 21:07:37.34 ID:ti5tw2sa
近接スピンの場合、スピンブースタと近接ブースタは両方乗るんでしょうか
360 :
名も無き冒険者:2014/03/30(日) 21:08:42.22 ID:wUGIr+j1
この悪魔じゃなきゃダメ
このスキルを積んでなきゃダメ
オール8じゃなきゃダメ
上記の要素が必要なケースなんて無いから
好きな悪魔に好きなスキルを積んで好きなように育成すればいい
オール4でも大概のコンテンツは攻略できるしな
361 :
名も無き冒険者:2014/03/31(月) 02:15:26.07 ID:lBoQeoHZ
大喝一声って実際のところどうなんだろ、威力とか範囲とかショックとか。
召還者ブースト悪魔に詰ませて浸食でも持たせてカウンターショックして
メインはPCで戦ったらおもしろそうかな、とか思ったんだけど、実際そんなにうまくいくんだろうか。
362 :
名も無き冒険者:2014/03/31(月) 07:39:01.29 ID:+E4GFXbj
>>361 それもう実践して付けてる人いるよ
サブ悪魔に積んでる感じだったけど
結構浸食撃つサマエルと相性良さそうなスキルだね
363 :
名も無き冒険者:2014/03/31(月) 08:30:04.46 ID:8kfPX0tV
364 :
名も無き冒険者:2014/03/31(月) 18:26:40.89 ID:lBoQeoHZ
狂喜か懐刀あたりに詰ませたら面白いかも?とか考えてたんだけど(懐刀は耐性の関係でテング以外ダメか?)
普通に強い悪魔に乗せた方が良さそうだね。適当な悪魔に取らせておきます。
365 :
名も無き冒険者:2014/04/01(火) 09:16:53.77 ID:l5A3XHUj
最近復活しました。
リユニコストのルーンが手に入らず、苦労してます。
あと原初のルーンストーンってのも前はなかったのに。。。
みんなどうやってるんでしょうか?
トレでも売り買いないみたいだし。。。
366 :
名も無き冒険者:2014/04/01(火) 10:02:12.77 ID:rSniXuuc
バザーに大量に転がってるやろ
それこそウザイくらいに
367 :
名も無き冒険者:2014/04/01(火) 10:11:33.13 ID:vfWNTguw
・イケブクロのカジノの景品
・シナガワ(氷穴)とウエノ(真鍮の涙)に最近出来たDで曜日確認しながら掘る
と安定した入手経路増えたから昔よりは楽ですよね。バザーで買っても良いし。
368 :
名も無き冒険者:2014/04/01(火) 10:17:20.37 ID:yMqmmTwG
ランダムだけど黄色いルーンは仲魔の依頼でくれることもあるよ。
赤いルーンの代わりにガチャの外れの香(小)がバザーに出てる場合があるのでそれで対応というのもアリかな。
369 :
名も無き冒険者:2014/04/01(火) 14:42:00.95 ID:l5A3XHUj
370 :
名も無き冒険者:2014/04/01(火) 15:48:00.71 ID:YI/R+EMJ
今回のイベントは実質範囲攻撃禁止か
遠くにドラオン撃ってもフロストが突っ込んでいくからダメだわ
371 :
名も無き冒険者:2014/04/01(火) 16:07:17.40 ID:Z30bEi3Q
372 :
名も無き冒険者:2014/04/01(火) 16:21:52.53 ID:YI/R+EMJ
中級でヨシツネプラグインゲット
レシピ:トキサダ+だいそうじょう
…ははは軽侮め
373 :
名も無き冒険者:2014/04/01(火) 16:45:18.98 ID:InYLtEle
ひどいそれ><
374 :
名も無き冒険者:2014/04/01(火) 17:26:55.97 ID:NlA8igeq
>>372 亜種は可なの?
焦熱でいけるならなんとか
375 :
名も無き冒険者:2014/04/01(火) 17:45:43.96 ID:YI/R+EMJ
残念ながら亜種不可
376 :
名も無き冒険者:2014/04/01(火) 17:53:44.17 ID:NlA8igeq
ありがとう
プラグはとれても作れる気がしねえ…
377 :
名も無き冒険者:2014/04/01(火) 20:20:11.15 ID:Ax0OaEdZ
レシピ:トキサダ+だいそうじょう
えっ嘘でしょ?嘘だよね?ていうかそんなわけないよね嘘だと言ってよバーニィ・・・
378 :
名も無き冒険者:2014/04/01(火) 20:39:34.64 ID:1ykheTkj
召喚PGが出るんじゃないのか?
それを狙おうぜ
379 :
名も無き冒険者:2014/04/01(火) 20:41:17.50 ID:gh+S0p6d
報酬からは確認できてないけど
メノラーと交換できるね
380 :
名も無き冒険者:2014/04/01(火) 21:13:52.91 ID:1ykheTkj
フロストエースがキングボンビーに見えたぜ・・・
381 :
名も無き冒険者:2014/04/01(火) 22:16:27.99 ID:64ziItGj
マザーのレシピはもっと凄いんだぜ・・・
銅版銀板集めないと・・・
382 :
名も無き冒険者:2014/04/01(火) 22:22:04.00 ID:09ZBH4Lp
マザーのプログラムだけでも敷居高いよね
383 :
名も無き冒険者:2014/04/01(火) 22:26:29.30 ID:oDwGSMGD
シークレットルーム召喚PGも更新しろよカス運営
384 :
名も無き冒険者:2014/04/02(水) 09:29:42.73 ID:yGVe/dsq
>>372 懸念されていた八艘飛びはLv92で習得可能だ
ちなみにヨシツネの亜種は全書登録不可能
385 :
名も無き冒険者:2014/04/02(水) 13:07:13.87 ID:fER0WQqf
トキサダ=「ヘルズエンジェル」「マタドール」「モト」
大僧正=「非凡なモウリョウ」「マタドール」「ヤタガラス」
で
マタドール=「ギリメカラ」「アリス」「ロア」
ヘルズエンジェル=「ギリメカラ」「アリス」「マタドール」
つまり
イェツィラー素150個のギリメカラと
イェツィラー素300個のアリスと
イェツィラー素500個のマタドール
を最低限もってて
イェツィラー素750個のヘルズエンジェルの提供者がいて
初めて作れるってことですな
ヨシツネって敷居が高いですね〜
386 :
名も無き冒険者:2014/04/02(水) 13:10:42.22 ID:IR09fZwq
>>385 八艘飛びの威力はメギドラオンと一緒だしね
しかも属性はスピンだから連打可能
チート仲魔の一人だよ割りと
387 :
名も無き冒険者:2014/04/02(水) 13:49:32.19 ID:ZJH2J3Ch
ヴァイオリン実装するならついでにデイビットも実装はよ
魔人の中でコイツは影うすくね?
ペイルや大僧正とともに古参悪魔なのに
それとも、魔人=真Vに登場した面々という図式が強すぎるせいか
388 :
名も無き冒険者:2014/04/02(水) 16:51:24.21 ID:EIUPhDNF
トランペッター性能やべぇ
アリラトに続いてこれとかミカエル君もう息してないだろうなwwwww
389 :
名も無き冒険者:2014/04/02(水) 16:58:11.28 ID:81sUuBg6
マザハのほうじゃなくて?ペッター?
390 :
名も無き冒険者:2014/04/02(水) 21:54:45.81 ID:QH0FE/KA
魔人も出尽くし感あるからな
残りはゴーストQや翁だけどすっかり忘れ去られてるくさいしな
シナリオ的にヒーローシリーズやフンドシさんは出ないだろうし
大穴としてはケムトレイル、エンノオズノくらいか
391 :
名も無き冒険者:2014/04/02(水) 22:26:16.99 ID:81sUuBg6
N悪魔最強クラスとして魔人にマサカドさまをお迎えしたいところやね
392 :
名も無き冒険者:2014/04/03(木) 00:17:13.59 ID:UrjRm7yq
プラグアイテムがアイスベスト
これって確かシュバルツバースでフロストに渡した奴だよな
393 :
名も無き冒険者:2014/04/03(木) 00:49:53.02 ID:jJ8EEI/6
>>392 ややっ、それはねんがんのアイスベスト!!
ころばしてもうばいとりたいけど、オイラには無理なんだホー・・・
SJはふざけすぎ、そこがすきw
394 :
名も無き冒険者:2014/04/03(木) 00:54:04.53 ID:jJ8EEI/6
アイスベスト、他でも元ネタのメガテンがあるのかと思ってたけど(真シリーズ以外プレイしてない)
SJであってるのかな、SJ大好きだからそうだとしたら嬉しい
でも言わせて欲しい、フロストエース(の中の子のジャックフロスト)はあんなにバカじゃないw
395 :
名も無き冒険者:2014/04/03(木) 01:21:23.35 ID:iyNubdeM
>>394 上級だと本物出てくるけどすごいイケメンだぞ無駄に
396 :
名も無き冒険者:2014/04/03(木) 02:00:48.05 ID:jJ8EEI/6
マジスか!楽しみだ。スクショの構えしておくよ
397 :
名も無き冒険者:2014/04/03(木) 08:04:28.62 ID:stqKAvmJ
本物がでてくるのか
なんかずんぐりむっくりだったからコレじゃない感あったんだよなあ
398 :
名も無き冒険者:2014/04/03(木) 14:13:44.43 ID:WtmMtm0a
>>385 マタドールも提供して貰えればイ素0でも作れるんんですね(震え声)
一人3心しようにも1つずつは必要か…
399 :
名も無き冒険者:2014/04/03(木) 17:16:08.33 ID:QdFRw2L3
ヨシツネは召還PGで交換して育成でOKね
今回召還PG5つも出たね創造のメノラーとの交換
召喚PG【フロストエース】 120
召喚PG【緋色の幻影】 700
召喚PG【ヨシツネ】 1,000
召喚PG【トランペッター】 2,000
召喚PG【マザーハーロット】 3,800
必要数多くない??
普通にやると1日24個しか手に入らない
倉庫4人稼働してやっと1日120個だぜ
キャラチケ買って倉庫5人増やすかな〜
400 :
名も無き冒険者:2014/04/03(木) 17:46:12.24 ID:WtmMtm0a
幻影はマザハの幻想版て聞いたけど要るか?
鍵は6つ計算なのかい
JF、DM、DM解放1、DM解放2で3つずつ取れるから12個よ
マグプレ必要だけど区分1なら宝石で元とれるし
401 :
名も無き冒険者:2014/04/03(木) 19:41:03.65 ID:Xat9+HqM
クールについて教えてください。
テクニシャンは加算、ステータス(速さ140で21%/体力90で22.5%)
、残心の極意は乗算でいいでしょうか?
装備20%は乗算でしょうか?
上記を前提にドラオンのクールが大体36秒で、90%ほど短縮できてます。
その計算式を教えてください。
402 :
名も無き冒険者:2014/04/03(木) 20:07:25.93 ID:OVaDYe0Y
装備は加算だよ
その他は合ってる
403 :
名も無き冒険者:2014/04/04(金) 08:10:59.24 ID:/dQEhmu6
加算と乗算って言葉を用いるのが誤解の元
(装備+テクニシャンor勝利の息吹)×(体力クール+速クール)×その他
※その他のクール減は1点づつ計算する
>>401の場合は合計するとクールは89.83%だ
クール減95%を達成する場合、装備のみで達成させるかステのみで達成させるのが基本になる
404 :
名も無き冒険者:2014/04/04(金) 19:33:10.08 ID:KVFNg9ok
405 :
名も無き冒険者:2014/04/04(金) 23:43:55.89 ID:Hnrgoy3N
イベでメノラー集めててふと気になった
真Vのストーリーの大半を忘れてる
なんで魔人たちとメノラーを奪い合ったんだ
406 :
名も無き冒険者:2014/04/05(土) 00:10:35.42 ID:Fryvq+Rf
>>405 蠱毒で究極の悪魔作り
閣下の自演で人修羅に依頼するフリで実は鍛錬
407 :
名も無き冒険者:2014/04/05(土) 11:15:55.44 ID:CYitJzMR
ちょっと質問なんだけど、
こないだ出た装備の特性あれば仲魔のテクニカルアタックが100%超えそうなんだが、
100%超えても元のダメージがLB無しで上限の9999だったら、TAも9999上限で良いのかな?
408 :
名も無き冒険者:2014/04/05(土) 11:41:30.00 ID:pI0MT2Ki
そう
409 :
名も無き冒険者:2014/04/05(土) 11:41:32.23 ID:iyVN36rC
うん
あとTA130%とかでLBダメ10000出すとTA13000とかでておもしろいよ
410 :
名も無き冒険者:2014/04/05(土) 12:02:55.06 ID:CYitJzMR
>>408 >>409 ありがとうございます〜。
TAも上限適用だと100%超えてもあまり意味なしか〜。
敵の耐性高くて上限ダメ出ない時とか
連射出来るがスキル威力低い刹那五月雨とかは重宝しそうかな〜。
「追加ダメージ」から「TA」に名称変更されたのって結構謎だったんだけど、
元のダメージ超えてるのに追加じゃオカシイ感じがするからだったんだろうか?
411 :
名も無き冒険者:2014/04/06(日) 00:02:08.53 ID:zTLydHyt
>>410 以前は追撃とTAの表示が同色なのに別物という意味不明さで混乱してたんだよ
で、追撃所持の人は合算修正を夢見てたら色名称変更と同時に別物宣言されて失意体前屈
412 :
名も無き冒険者:2014/04/09(水) 06:56:19.51 ID:ANxbeHtd
リユニコストについて。
何をささげるかで、仲魔の成長に影響するようになったんでしょうか?
以前は原初のルーンとかなかったのに。
小・中・大ルーン必要って表示されてるのに、小を選択したら中・大は
消費されずに残ってるし。
以前と仕様が変わったみたいなのでどなたか教えてください。
413 :
名も無き冒険者:2014/04/09(水) 07:44:45.11 ID:IQttEY5r
変わってねーよ
あれは3種類必要、ではなく3種類のうちどれかが必要なだけだ
原初のルーンストーンは全てのコストに使用できるだけ
邪教のジジイの説明もっかい聞いてこい
414 :
名も無き冒険者:2014/04/09(水) 08:10:38.09 ID:ANxbeHtd
>>413 即レスありがとう。勘違いだったみたい。
あと、使用するルーンとはアイテムは違っても、効果も一律と理解します。
415 :
名も無き冒険者:2014/04/11(金) 12:26:39.49 ID:8jpI3xLL
金持ちだろうが知らんが自分の面見てから発言してくれやw
416 :
名も無き冒険者:2014/04/12(土) 13:40:35.58 ID:YZqHClaR
久々にきたけど
オーディンはゴミ悪魔になった?
417 :
名も無き冒険者:2014/04/12(土) 13:50:51.99 ID:fLVY8Nk4
エクリプスが出てきたから微妙
耐性も見た目もよくない
418 :
名も無き冒険者:2014/04/12(土) 20:30:59.57 ID:A7yk3u1R
見た目は個人の感想だろw
419 :
名も無き冒険者:2014/04/12(土) 20:39:30.23 ID:2x3PBPMi
じじぃオーディンよりいいだろw
420 :
名も無き冒険者:2014/04/12(土) 20:43:19.09 ID:/eH9Sz7J
単純にデカくて邪魔。エクリプスのコストが気にならないレベルなら完全に空気
421 :
名も無き冒険者:2014/04/12(土) 21:52:16.08 ID:eSAZqLKi
あと依存が違うよ
エクリでゴミみたいなダメ出してる魔型悪魔は結構見る
422 :
名も無き冒険者:2014/04/12(土) 21:59:00.36 ID:eSAZqLKi
いやオーディンのファンて訳ではないがw
半端なやつにエクリ積むくらいならオーディン作るかな自分だったら あとLキャラなら
423 :
名も無き冒険者:2014/04/12(土) 21:59:50.14 ID:/eH9Sz7J
そのオーディンが半端だと言ってるわけだが
424 :
名も無き冒険者:2014/04/12(土) 22:06:58.78 ID:eSAZqLKi
うんだから半端な魔型悪魔にエクリとグング積むならどっちがマシかっていう話だわ
425 :
名も無き冒険者:2014/04/12(土) 22:22:00.62 ID:CWJq7qwg
すまん 鼻からピーナッツなイメージで近接仲魔に入れてる・・・
426 :
名も無き冒険者:2014/04/12(土) 23:03:44.89 ID:sqS95jpL
射撃依存と魔法依存だから単純に魔型悪魔ならオデンの方が安定
エクリプスはミカエルか射撃悪魔じゃないといけないから相手選ぶわ
427 :
名も無き冒険者:2014/04/12(土) 23:08:26.17 ID:7bQanGSi
オーディンのグングニルを消してしまった某基地外にとっては救済スキル
428 :
名も無き冒険者:2014/04/13(日) 00:34:47.47 ID:zB5OT79O
エクリは火力低いからな
アサルト入れてやっとLBで3万だわ
LB出ないと通常5000くらいしか出ない
429 :
名も無き冒険者:2014/04/13(日) 00:36:59.19 ID:JkgGu66g
エクリプスは離れた取り巻きや雑魚にしか使わんし
別にそんなに威力はいらんだろ
430 :
名も無き冒険者:2014/04/13(日) 01:01:51.62 ID:nVfNq++U
そのザコすら倒せないでもーーっと遠くに飛ばされるとすごく困るw
431 :
名も無き冒険者:2014/04/13(日) 01:31:25.02 ID:rO/S2KPn
キュゥイーン! トコーーーン!!
432 :
名も無き冒険者:2014/04/13(日) 16:10:55.45 ID:dAQybUQ2
>LB出ないと通常5000くらいしか出ない
すげーな俺の非課金の御魂ナシの
ヴォイドのエクリのダメは500くらいだわ
433 :
名も無き冒険者:2014/04/13(日) 21:40:40.97 ID:nVfNq++U
LB3万出るならすごい方じゃない?1万〜2万台とかもよく見るよ
434 :
名も無き冒険者:2014/04/14(月) 03:09:47.21 ID:ZxBnL/FX
エクリは射撃ステ悪い悪魔だと微妙
おでんだけどコキュートス反射大丈夫だしグングニルで端処理性能高いからUBだとまだまだ強いんだよな
435 :
名も無き冒険者:2014/04/14(月) 08:55:47.76 ID:SL8vW2ju
リユニと御魂まで完成してたらあんまり関係ないのかもしれないけど
クールとか依存ステとか考えるとグングニルはまあまあ優秀だよな
放電と零度とか野良悪魔でとれるスキル積んでWC→SPスキルつけて合体材料とか何かと便利
436 :
名も無き冒険者:2014/04/14(月) 11:25:18.81 ID:We6Ii8DO
射撃の話題でたからついでに聞きたいんだけど銃撃特化悪魔作るとしたら何がいいかな?
アルテミスの特性が最高なんだろうケド見た目的にあれは無い
ああ言う糞ダサい悪魔に超絶高揚ついてると他の悪魔育てる気がそがれるからやめて欲しいよね・・・
あと銃撃スピン欲しい
437 :
名も無き冒険者:2014/04/14(月) 12:07:08.62 ID:SL8vW2ju
貫通高揚ならカルティケーヤというのもあるよね
プラグインがあれなので未熟にスピナーだけ覚えさせたとこで力尽きた事はある
438 :
名も無き冒険者:2014/04/14(月) 12:12:12.40 ID:SL8vW2ju
因みにカルティケーヤはテイワズだけど何故か素のステで速さは結構ある関係で
樹海とか入れてもそこそこのダメは出るはず(たぶん
439 :
名も無き冒険者:2014/04/14(月) 13:16:50.31 ID:2aJEpKfc
銃撃スピンてイデオンの全方位ミサイルしかイメージ浮かばぬ
440 :
名も無き冒険者:2014/04/14(月) 14:37:04.08 ID:We6Ii8DO
実際アルテミスを特化育成して使ってる人いたらどんな感じなのかを教えて欲しい
全種類75%高揚だけでも狂ってるのにそのすべてに確立で即死付与ってかなりよさそう
441 :
名も無き冒険者:2014/04/14(月) 16:50:12.77 ID:MRIDCfUu
アルテミス御魂いれて使ってる人のほとんどは融合用だからな
オール8で育成してても火力よりもステブーストメインに構成されてるからあまり参考にならんと思うが
442 :
名も無き冒険者:2014/04/14(月) 16:55:16.50 ID:MRIDCfUu
そういや以前アルテは高揚が高いから強いとか主張してるのがいたが、アルテのステは高位悪魔に比べると大したことないし、耐性もしょぼい
結局は耐性高い悪魔とか射撃値高い悪魔に射撃エピタフ入れて育成したほうがダメージ出せる
443 :
名も無き冒険者:2014/04/14(月) 16:59:55.74 ID:MRIDCfUu
>>440 >そのすべてに確立で即死付与ってかなりよさそう
銀の弓は即死を付与するスキルを使用した場合に確率が10%上昇するだけだ
光る眼やマハンマオン搭載してないと無意味だぞ
444 :
名も無き冒険者:2014/04/14(月) 19:26:04.18 ID:ROH530kl
貫通と射撃が無効以上でないと辛くない?
445 :
名も無き冒険者:2014/04/14(月) 19:56:14.80 ID:d0G1N10o
アルテのミタマ後射撃値はレベル1で80超えてるからな
総合力ならまだしも射撃特化でアルテを超える悪魔はおらんよ
446 :
名も無き冒険者:2014/04/14(月) 19:59:45.59 ID:zS0wF8GN
融合でアルテ使ってるんだけど
御霊タイプサキミタマにしても射撃値が高すぎる
なんだこれ・・・80〜100くらい差がついちゃってるわ
クシミタマにしたら相当強いんだろうなって思ったわ
447 :
名も無き冒険者:2014/04/14(月) 20:02:29.49 ID:SL8vW2ju
アルテはどっちかというと「射撃値高い悪魔」なんだけどな…
素のステで一番高いのは速さで、レベル30の初期値で一応は射撃値60近くある
ダメージ出せないイメージがあるのはリユニとかSPステがない時代に魔法とか撃ってる人が多かったからじゃないかなと。
448 :
名も無き冒険者:2014/04/14(月) 21:58:27.25 ID:JRM90QOv
アルテミスは初期レベル低いからってのもあるんじゃないかね 高レベル悪魔とかプラグ悪魔の方がどうしてもステは高いし
全体的にカルティケーヤの方がステは少し上みたい
個人的に見た目はカルティが好きかなー後は行動高揚15%の差がどのくらい出るかだね
449 :
名も無き冒険者:2014/04/15(火) 00:26:12.89 ID:cv9CLgAb
96LVのベルゼブブいるんだが・・・弱すぎる
死蝿までガマンするか御魂して死蝿目指すのはどっちがいいんだろ?
450 :
名も無き冒険者:2014/04/15(火) 00:39:01.44 ID:MiSESfMI
>>449 俺は先にスキル取る派だわ
レベル上げて取得する専用スキルあるなら育成しながら火力検証して
御魂の方向性決めたいから先に取らせる事にしてる
後から御魂解除するの面倒臭いし
451 :
名も無き冒険者:2014/04/15(火) 19:11:24.03 ID:Kwq2B73H
自分もスキル鳥先派。
あと、登録用メモリが貰える事も兼ねて。
現在進行形で困ってるんだけど、初期レベル91↑のナカマを御魂して今ALL8目指してるんだけど、
毎日抱き寄せてかわいがってるのに一つもメモリくれないんだよね・・・。
ノーマルからALL8にして、御魂して、さらに今ALL8にしてる途中で
毎日実質2回撫でてんのに全く貰えないんだよ?初期レベルより低いと確率0なのかと勘ぐっちまうわ・・・。
まあそんな愚痴はおいといて、高レベル悪魔のメモリ鳥も兼ねて死蝿目指すことをオススメする。
452 :
名も無き冒険者:2014/04/15(火) 19:14:27.29 ID:ZTolVXP1
御霊は経験落ちるの忘れんなよ
先にしとき
453 :
名も無き冒険者:2014/04/15(火) 20:23:54.57 ID:CcmF/L+H
思いやりの仲魔プレゼントはレア狙う場合は成長タイプを初期タイプに戻さないと出ないんじゃなかったっけ?
454 :
名も無き冒険者:2014/04/15(火) 20:35:44.52 ID:7tGhf7JZ
成長タイプは何でも出たけどLvは初期以下だと出たこと無いなぁ
高Lv悪魔はどうなのかわからんけど
455 :
名も無き冒険者:2014/04/15(火) 22:06:38.73 ID:KdcUanrb
初期レベルより高い程出やすいって言われてんのになんで初期レベルより下で出ると思うの?
全くの0かはわからないけど出なくて当たり前くらいじゃない
456 :
名も無き冒険者:2014/04/15(火) 22:23:23.70 ID:TDoVayxz
アリラトのメモリもらったときはLv88だったな
457 :
名も無き冒険者:2014/04/15(火) 23:07:27.98 ID:4C+tpW/c
仲魔のHPコスト下げたいのですがどうすればいいですか?
458 :
名も無き冒険者:2014/04/16(水) 01:16:28.20 ID:eqn3d+KV
リユニしてレベル6になったモリーアンからメモリもらえたので出ないわけでもないと思う。。。
459 :
名も無き冒険者:2014/04/16(水) 02:21:08.03 ID:l9O7gvEB
初期レベルよりも下だと、レアが出る確率が極端に低くなる。だからミカエルやハエのメモリーは品薄。
対してシヴァ、ビシュは幻想のレベルをあげれば出るのでレア感はない。
460 :
名も無き冒険者:2014/04/16(水) 12:16:59.30 ID:S7ir48Rj
冥界波なんだけど突撃未高揚パッシブ無しでもそれなりに強いのかな?
461 :
名も無き冒険者:2014/04/16(水) 12:20:00.02 ID:bYjc6Im8
基本威力はエクリプスと一緒みたいよ
462 :
名も無き冒険者:2014/04/16(水) 13:42:09.70 ID:MPHyrSHS
依存値が違いますがな
近接射撃魔法がそれぞれ100としたら
エクリプスなら280 冥界波は840
463 :
名も無き冒険者:2014/04/16(水) 16:36:45.81 ID:V+JbcP6I
HPコストも95%減までなのかな?
100超えてるはずだけど5%減ります・・
464 :
名も無き冒険者:2014/04/16(水) 17:28:28.41 ID:cRJUi8fZ
すべて乗算だから0にはならん
てかそのぐらいの自分で気付けw
465 :
名も無き冒険者:2014/04/16(水) 17:50:49.60 ID:V+JbcP6I
極以外だめなのか。ありぃ
466 :
名も無き冒険者:2014/04/17(木) 11:22:43.27 ID:6w/719nV
HP回復速度みたいなの実装してくれたらコスト減なしでも済むようになるかもしれないロマンが生まれるのにな
467 :
名も無き冒険者:2014/04/17(木) 12:06:45.88 ID:IcuhJaUJ
超回復ドラッグでかなり楽にはなるよね
あと魔法値もあげてブラッドサッカーとか
468 :
名も無き冒険者:2014/04/17(木) 12:20:35.03 ID:6w/719nV
ブラッドサッカーって劣化吸血サイクロンじゃね?
魔法か物理の違いとスピンとアタックの違いじゃん
469 :
名も無き冒険者:2014/04/17(木) 12:58:51.20 ID:IcuhJaUJ
実際使ってみればわかるだろうけど
吸血サイクロンはMP消費でHP吸収
ブラッドサッカーはコストなしHP/ MP吸収
スキル威力は90で変わらないけど、3発まで入るし無駄にタゲ集めないし散らさないで済むというのはある
470 :
名も無き冒険者:2014/04/17(木) 13:02:44.38 ID:IcuhJaUJ
魔型悪魔の場合は残MP気にせず魔法撃ち放題になるというのはあるし
アタックだから当然ラッシュ潰しに使えるし、セル金のパラスアテナのマボンも止められる
471 :
名も無き冒険者:2014/04/17(木) 13:03:45.32 ID:s2qqpmqP
効果音がイラつくくらいだよな
ぽひゅぴゅるるるる〜ん
472 :
名も無き冒険者:2014/04/17(木) 13:06:00.37 ID:IcuhJaUJ
確かにあれは連打してるとうるさいな
473 :
名も無き冒険者:2014/04/17(木) 13:09:53.76 ID:zTyF4ywm
ブラッドサッカーとロマンティックヘル使いのうちのダーキニーさんに謝れ!
474 :
名も無き冒険者:2014/04/17(木) 13:14:16.50 ID:IcuhJaUJ
斬撃と魔力アタックってオープンベータ以前のイチ銅みたいだな
475 :
名も無き冒険者:2014/04/17(木) 13:24:46.67 ID:xRebIYtJ
サマエルやマザーハーロット浸食とかバビロン特化させる場合
御霊タイプニギミタマよりサキミタマの方がいいのかな
476 :
名も無き冒険者:2014/04/17(木) 16:50:53.71 ID:/LniHSTN
まぁサキミタマだろうな
ニギかクシで知力上げる手もあるが、所詮B群だからたかが知れてるし
477 :
名も無き冒険者:2014/04/17(木) 22:32:22.90 ID:m/4/ZbeS
他に魔法スキル一切いれないならサキミしかないんじゃない
478 :
名も無き冒険者:2014/04/18(金) 01:14:47.73 ID:wuVbUbP3
なる参考になりました
補助特化のサキミタマにします
479 :
名も無き冒険者:2014/04/19(土) 01:45:09.07 ID:p7oxftTP
ジャアクフロストが好きなので育てていますがスキル構成悩んでいます
もしよろしければアドバイスお願いします
あと、精神高揚持ちなのでテンタラフー入れたいのですがどれを抜いたらいいですか?
ネタスキルというのは重々承知の上です
よろしくおねがいします
メギドラオン
マジックブラスト
メガストライク
コキュートスペイン
地獄の業火
マハムドオン
DBB
会心一
480 :
名も無き冒険者:2014/04/19(土) 02:05:32.42 ID:CfV1NLOg
DBBか改心
481 :
名も無き冒険者:2014/04/19(土) 04:26:44.38 ID:o5Gmetyk
パッシブは入れないの?
482 :
名も無き冒険者:2014/04/19(土) 12:40:29.61 ID:p7oxftTP
>>480 やはりその二つになりますかねー
>>481 残心か詠唱入れようと思ってます
とにかく手数の多い子にしたいと思ってまして
483 :
名も無き冒険者:2014/04/19(土) 16:20:41.13 ID:LNX3IepD
残心詠唱こそネタスキルだからやめとけ
悪魔検索プログラムでクール計算できるようになったし試しにやってみるといい
あと精神なら切なさ乱れ撃ちもだな
無理に入れる必要はないんだが
484 :
名も無き冒険者:2014/04/19(土) 16:39:04.61 ID:LNX3IepD
残心の極意は他で91%短縮してないと95%カットにはならない
残心3も入れるにしても85%強カットしてないと同上
テクニシャン装備ステータスでカットするのが一番
485 :
名も無き冒険者:2014/04/19(土) 16:47:35.40 ID:ao7JpfBp
どれを抜くもなにも、どうみてもDBBでしょ
手数ってのが出せる相性の種類の事を言ってるなら、
マハムドオンじゃなくて竜巻かショックウェーブを入れるべき
あとプロミネンスじゃなくて業火なのは物理も欲しいって事なの?
なので
マジブラ、業火、竜巻、ショック、コキュートス、ドラオン、会心3、OK3
みたいな感じになるかと。会心3OK3の代わりにエボルブ3ってのもあるけどかなり面倒
テンタラフー?SPの無駄だから忘れたほうがいいよ
ジャアクに積んでもマジブラよりダメージ出ないから
486 :
名も無き冒険者:2014/04/19(土) 18:47:21.41 ID:pOfeQIMi
面白味のある愛着が持てる個性的な仲魔が欲しいのか
テンプレ的などこにでもいるモノにするかだよね
487 :
名も無き冒険者:2014/04/19(土) 19:05:39.14 ID:ao7JpfBp
>>486 前者だとしたらこんな場所で聞くのは間違ってる
488 :
名も無き冒険者:2014/04/19(土) 19:54:26.71 ID:CfV1NLOg
「テンタラフーがネタスキルというのは重々承知」って書いてあるんだからエフェクトか何か好むポイントがあるんだろう
オフゲのほうをやってればマハムドオンを入れたくなるのは分かる
趣味悪魔だろうがスキルだろうが気兼ねせずに相談すりゃいいのさ
489 :
名も無き冒険者:2014/04/19(土) 20:19:39.15 ID:zj30R9MR
趣味悪魔だからこそ自分でスキル構成から全部考えたほうが楽しい気がする
490 :
名も無き冒険者:2014/04/19(土) 20:22:25.65 ID:sH7SNopw
趣味悪魔でも昨日追加された悪魔エピタフ3つ入れれば充分戦えるんじゃないかな
491 :
名も無き冒険者:2014/04/19(土) 20:37:01.84 ID:MJ9gk9B5
テンプレ悪魔なら聞かなくてもいいじゃん
492 :
名も無き冒険者:2014/04/19(土) 20:51:33.06 ID:zj30R9MR
今はもうテンプレ悪魔意味なくね?
493 :
名も無き冒険者:2014/04/19(土) 21:20:40.28 ID:p7oxftTP
482です
結構意見頂けて嬉しいです
>>484 あのスキルネタスキルだったんですね・・・知りませんでした
ミタマしたら魔導の奔流つくのでそれで我慢します
>>485 えっと属性ではなくて特性をなるべく活かそうとしてその特性にあった属性を
なるべく増やそうと考えてます
で、地獄の業火は鏡のイヌガミとか魔法反射が恐ろしいのでそういう悪魔対策に入れてます
メガブラストでも良かったんですがカウンターがあるので一応物理スピンとして入れました
>>488 テンタラフー入れる理由はまさにそれです
エフェクトきれいだなと思いまして
あ、マハムドオンなんですがレベル上がったら覚えたのでフォッグブレスよりいいかなとなんとなく入れた感じです
詠唱クール両方長くてうんざりしてますが
494 :
名も無き冒険者:2014/04/19(土) 21:40:51.83 ID:LNX3IepD
魔導の奔流も実は劣化テクニシャンなんだけどな
他で80〜85%カットしないと95%カットにはならん
それでも最初から70%以上カットは十分強いしジャアクフロストは氷結悪魔の中では使いやすい
495 :
名も無き冒険者:2014/04/19(土) 21:54:13.42 ID:o5Gmetyk
御魂すれば詠唱クールなんて大抵気にならなくなるよ
育成途中で残心入れて後で消すとかなら別にいいだろうけど
一番わけわからないなと思ったのは神速とかいうゴミスキル入れてる御魂悪魔だな
わざわざ贄玉作ってまで入れる価値ないだろどうせ消すのに
496 :
名も無き冒険者:2014/04/19(土) 22:30:06.89 ID:o6rdTWAY
いまやテンプレスキル搭載のガワだけ違う仲魔ばかりになってしまったけど
スギ金全盛期あたりまでスキル枠8個の中で何を入れるか考えていたのが楽しかったな
497 :
名も無き冒険者:2014/04/19(土) 23:01:59.23 ID:9/Ag/xSA
今時テンプレなんてやってたら時代遅れだろ
昔より選択肢が広がってると思うけどな
テンプレ時代で思考が止まった懐古厨はお帰り下さい。
498 :
名も無き冒険者:2014/04/19(土) 23:14:09.21 ID:o5Gmetyk
使いやすくて強い構成にしてったら自然と似通うのは仕方ないような気がするが
強さ関係なくネタ悪魔作りたいならご自由にだし、上のジャアクの人みたいのは逆になんか好ましいわ
499 :
名も無き冒険者:2014/04/20(日) 01:13:16.27 ID:8tH3eEEU
正直ドラドラオン悪魔なら御霊なんてしなくてもカンストだしな
500 :
名も無き冒険者:2014/04/20(日) 01:42:10.42 ID:FvIry5ST
そもそもどういう方向で仲魔育成したいのかが大事だよな
効率完全追求ならほぼ全てのDに対応できる魔法スピンと
万能のエクリプス積めばいい
ただ今回のイベントのように出現する敵によって柔軟にスキル構成を
入れ替えるというのも強い奴には必要な要素だと思うよ
SP足りないなら長成一回でも2000だし
失敗を恐れずどんどんスキルを積み替えろ
501 :
名も無き冒険者:2014/04/20(日) 01:54:01.53 ID:Hv20lVNO
>>500 >ただ今回のイベントのように出現する敵によって柔軟にスキル構成を
>入れ替えるというのも強い奴には必要な要素だと思うよ
強い人は属性別D別用途別に特化御魂悪魔揃えてますから・・・
502 :
名も無き冒険者:2014/04/20(日) 02:09:25.22 ID:FvIry5ST
>>501 御魂終了仲魔いれば長成くらいは楽勝で周れるだろうけど
今回はその御魂仲魔ですら調整しないと完成は死ねる難易度になってるよ
D自体も長丁場で出現敵も豊富だから4属性全部あれば便利だし
少なくともUB用の電撃衝撃しかないスピン仲魔じゃゴミ同然だな
503 :
名も無き冒険者:2014/04/20(日) 06:46:14.19 ID:KPDKIarH
4属性全部いらんだろ火炎氷結と万能あれば十分だが
耐性付きで火力ごり押しできないと完成はきつい
504 :
名も無き冒険者:2014/04/20(日) 09:28:09.81 ID:jEusPnGl
505 :
名も無き冒険者:2014/04/21(月) 08:59:42.90 ID:7M+Vdr1r
亀だけど
>>493 鏡のイヌガミは魔法反射以前に火炎無効だから業火積んでも倒せないよ
そのスキルの中でジャアクで反射くらわないでダメ通る確率があるのはコキュートスだけ
魔法反射無効系の敵(鏡犬、イチ銀ラフィン、スペクタなど)
に対して通る属性はだいたい電撃衝撃ハマあたりなので放電か真空刃に入れた方が使い勝手いいかも
506 :
名も無き冒険者:2014/04/22(火) 12:19:56.86 ID:4ZbtAQX4
「パートナーの、最終クリティカル率補正+25%」
ってどんな意味なんでしょうか??
1 どんなに必殺抑止が高い相手でも25%はクリティカルがでるのか?
2 既存の必殺値に25%分必殺値が上乗せされるのか?
3 それ以外なのか?
1だと壊れ性能なのでなさそうですけど、どなたか教えてください。
507 :
名も無き冒険者:2014/04/22(火) 12:54:24.35 ID:q8btw0Jq
まぁ1だな
実際壊れ性能だが、抑止999の相手とか出てるからねぇ
508 :
名も無き冒険者:2014/04/22(火) 13:17:23.09 ID:MB0vH1yu
ジャイラー+マスカレイドで最終クリ35%になります。
超ぶっこわれです。
ガチャりましょう。
509 :
名も無き冒険者:2014/04/22(火) 13:24:18.99 ID:XTo3BuMy
それに聖人アクセでもう10%プラスしよう
510 :
名も無き冒険者:2014/04/22(火) 13:59:00.15 ID:4ZbtAQX4
皆さんレスありがとう。
すっきししました。
511 :
名も無き冒険者:2014/04/23(水) 00:50:39.64 ID:k3aEu6Ab
誰でも3万ここまで簡単ゲーになると〆
512 :
名も無き冒険者:2014/04/23(水) 06:07:23.56 ID:DUsPuaPT
513 :
名も無き冒険者:2014/04/23(水) 12:58:30.87 ID:3XqDpu0g
仲魔のダメージ計算式を教えてくれませんか?
下調べしたんですが、結果と一致しません。
■ハーピー(シブヤ/魔防14/耐性100%)
■マハラギダインで4682(クリティカル)
■魔法値224/係数高揚245%/行動高揚50%/相性高揚0%/
■(3*224)*3.45*1.5*1.2=4173
■デビルフォース、特徴(悪魔装備)、召還高揚織り込み済です。
514 :
名も無き冒険者:2014/04/23(水) 13:33:06.99 ID:727U/Vzd
>>513 計算はあってる
だけどそれだけの情報じゃどこで計算ずれてるかわかるわけない
出直してこい
515 :
名も無き冒険者:2014/04/23(水) 14:45:04.76 ID:EFRRqmQP
御魂ボーナスと召喚シンクロは微妙に計算別枠だけどそれは?
516 :
名も無き冒険者:2014/04/23(水) 14:55:39.10 ID:EFRRqmQP
というか係数高揚で間違えてるっぽいな
係数高揚とLNC種族高揚を同枠に入れて加算にしてないかい?
517 :
名も無き冒険者:2014/04/23(水) 15:09:39.99 ID:3XqDpu0g
レスありがとう。
DFで魔法ダメ1%と御霊ボーナスの10%を入れ忘れしてました。
召還シンクロは係数高揚に30%いれましたが、間違いなんでしょうか?
係数高揚に1%プラス、その他高揚に10%プラスして再計算
(3*224)*3.46*1.5*1.2*1.1=4603.7
まだ微妙に違います。。。
518 :
名も無き冒険者:2014/04/23(水) 15:24:56.53 ID:B86uxK5s
DFの高揚が相性高揚とかだったりするのかもな
519 :
名も無き冒険者:2014/04/23(水) 16:13:41.45 ID:CsbVa2Do
悪魔全書の高揚は計算に入れてあるのか?
520 :
名も無き冒険者:2014/04/23(水) 16:28:58.86 ID:EFRRqmQP
魔法値*スキル補正*{(御霊ボーナス*召喚シンクロ)+係数高揚}*(LNC高揚+アサルト)*行動高揚*相性高揚
以上踏まえて計算しても4705だから、まだ何か入れ忘れてるか、LNC高揚枠に入ってるか
521 :
名も無き冒険者:2014/04/23(水) 16:31:39.80 ID:EFRRqmQP
最近はダメ計算式とか検証する人がいないからアレだけど、御霊ボーナスと召喚シンクロはちょっと特殊らしい
522 :
名も無き冒険者:2014/04/23(水) 16:42:26.21 ID:3XqDpu0g
レスありがとうございます。
>>519 このキャラは登録0(同アカで100体位はいますが)なんです。
>>520 最近復帰しまして。。。詳しくありがとうございます。
523 :
名も無き冒険者:2014/04/23(水) 16:48:29.46 ID:EFRRqmQP
ちょっとちゃうかったな
3*224*(1.3*1.1+2.36)*1.5*1.2=4584
524 :
名も無き冒険者:2014/04/23(水) 16:51:22.15 ID:EFRRqmQP
たぶんなんぼかLNC高揚の分が係数高揚に入ってるんじゃないかな
525 :
名も無き冒険者:2014/04/23(水) 17:27:28.73 ID:Y1GMa79K
526 :
名も無き冒険者:2014/04/23(水) 20:38:11.40 ID:B86uxK5s
惑星って相性高揚になるのか?だとしたらでかいな
527 :
名も無き冒険者:2014/04/24(木) 01:39:05.14 ID:t6jcH999
>>522 全書ボーナスはアカウント内共通だよ
もう一度よく見てみろ
528 :
名も無き冒険者:2014/04/24(木) 07:13:38.43 ID:sHYDr11c
邪教で親父に話しかけて全書もらわないとダメなんじゃないの?
529 :
名も無き冒険者:2014/04/24(木) 09:54:10.29 ID:u8CHNVLb
調べたら最近はPCのレベル上げって、第二でバイナルがいいんですかね。
動画みたけど最近はすごいね。
530 :
名も無き冒険者:2014/04/24(木) 10:07:53.60 ID:I9njhHHV
メインエピ終わってて第二に行けるってんならそれでいいんじゃねマッカも稼げるし
まあ今のLV上げのメインはDに行くよりはDMかシクレか卵だろうけど
531 :
名も無き冒険者:2014/04/24(木) 22:06:40.16 ID:HN5qVFoc
20倍香1個5分間でシクレ5周できれば第二ホームよりいいね
532 :
名も無き冒険者:2014/04/24(木) 22:38:41.24 ID:zhNfOOlv
完成ヘルキャットでフロスト君の足止めしたいんだけど
みんなどうやってます?
もう無視して焼き殺してる感じです?
ペトラアイとかが鉄板なのかなぁ・・・
533 :
名も無き冒険者:2014/04/24(木) 23:17:01.50 ID:G5FXsqam
>>532 長成ならともかく完成でフロストの援護は無いよりあった方が有り難い
野良で完成周回したいけど仲魔に氷結積んでないなら
フロストの反対側の壁に敵がいる時以外戦闘参加しない方がいい
これで火炎もないなら蹴りだけど
火炎あるならセトとマザー相手にはちゃんと本気出せよ
534 :
名も無き冒険者:2014/04/25(金) 01:04:17.79 ID:jgh4+549
は…?普通にフロスト足止めして戦闘してるぞ
535 :
名も無き冒険者:2014/04/25(金) 01:10:53.83 ID:9OLgf5jU
>>534 周回希望するなら長成でもハムって氷結積んでこいよ
真のDBみたいになっちまうぞ
536 :
名も無き冒険者:2014/04/25(金) 01:29:09.74 ID:DRdcW0AK
>>534 ちなみに足止めは何使ってます?
うちのとこはいつも完成HCで焼き殺しで進んでて、待ちが気になるので
他の人どうしてるのかなと思って
侵食で止めると面倒そうで、どうしたものかと
やっぱダメージの出ないペトラアイが妥当なんかなぁ
537 :
名も無き冒険者:2014/04/25(金) 01:31:41.97 ID:8GvS/BKR
エストマ
で止めてるのは見たことが
538 :
名も無き冒険者:2014/04/25(金) 01:55:27.16 ID:jgh4+549
>>535 いや足止めしてから戦闘もしてるw氷結もスキルもある
そもそも野良でPT全員が氷結で戦うとは限らない。徹底したいなら募集時に明記するか身内でやりゃいい
足止め要員募集とか氷結以外を開放する野良も見かけるし
フロストの援護期待しながら戦闘とか初めて聞いたからちょっと驚いたわ
>>536 バレンタインイベのエピタフつけてマリンカリンしてる
ペトラアイは使った事ないけど石化の方が効果は長そうだね
539 :
名も無き冒険者:2014/04/25(金) 08:34:11.56 ID:9OLgf5jU
マリンカリンなんて軟弱なもの積んでいいのは蘇生回復役くらいだろ
野良ですら完成で氷結使わない奴なんてフロスト殺しまくって空気悪くして数周で消える
540 :
名も無き冒険者:2014/04/25(金) 08:38:39.21 ID:RmpHU1yz
身内で回る時は氷結でフロスト足止めなしで行ってるなあ
育成中の悪魔とかで火力やクールカットとかが万全じゃない場合は樹海3連発とかできて楽しい
541 :
名も無き冒険者:2014/04/25(金) 10:59:03.01 ID:pRI5dDZo
足止め要員がフロストの目の前でスキル詠唱すればその足止め要員のそばから離れなくなるので
問題は解消されるはず。
フロストが追いかけるのはステージ開始時にスキル使ったPCまたは悪魔なので発動スキルは
何でもOK。
ただしタゲが移らないように継続的にスキル発動させる必要はあるのでその点は注意されたし。
542 :
名も無き冒険者:2014/04/25(金) 11:25:21.66 ID:3eoLmax4
話し変わるけど
マザーハーロットの特徴「大いなるバビロン」
パーティメンバーの運が10減少し、必殺発生、必殺抑止が25上昇する。
ってPTでは嫌われ者?
543 :
名も無き冒険者:2014/04/25(金) 11:27:25.83 ID:lpWZ5T0W
>フロストが追いかけるのはステージ開始時にスキル使ったPC
まじで?いままでの俺の苦労はwwww
544 :
名も無き冒険者:2014/04/25(金) 12:47:34.80 ID:Q9XfIZo9
545 :
名も無き冒険者:2014/04/25(金) 12:53:03.41 ID:c2QkWb84
546 :
名も無き冒険者:2014/04/25(金) 12:54:48.25 ID:RmpHU1yz
ただまあ氷結スキル積んだところで、仲魔によっては耐性的に氷結弱で反射死って線もあるからなあ
無効以上の対策悪魔でこいよとかって話になってくるとつまらないよなあ
547 :
名も無き冒険者:2014/04/25(金) 13:02:55.51 ID:hd9gjH5q
>フロストが追いかけるのはステージ開始時にスキル使ったPC
これ嘘だよなぁどう考えても
フロストは扱いとしては敵だから詠唱反応でPCをタゲってるだけだろ
548 :
名も無き冒険者:2014/04/25(金) 13:37:24.69 ID:3eoLmax4
ただ特定のPCor仲魔にどこまでもついてくるって現象はよく見かけるね
何か支援魔法掛けようとしてついてくるのか
>>541が正解なのかはわからん
それと開幕初弾でフロストの近くで氷穴スピンかければ
近くにいるってのも事実
すぐに終わっちゃうのでずっとそばにいるかは確認できてない
549 :
名も無き冒険者:2014/04/25(金) 13:46:46.40 ID:c2QkWb84
2重でやっていて、スターと地点に放置しているキャラに
ずっと張り付き続けてることなんか、多々あるよ。
550 :
名も無き冒険者:2014/04/25(金) 15:56:01.65 ID:2E9p9Tzu
基本ランダムでフロストが行動可能になった時、索敵範囲外にいれば抽選されない
一人残して他がすぐに遠くに離れれば固定は可能だと思う
551 :
名も無き冒険者:2014/04/25(金) 21:38:54.11 ID:jgh4+549
フロストは状態異常かけたキャラ、というか最初に攻撃したキャラにつきまとってくるな
そう考えるとスタート地点に貼り付いてる足止め専門の寄生がいてもいいかも知れない
俺は集まるかもわからん足止め要員に期待するのが面倒だから自分でも用意してるだけ
不要な場合はストックしてある別のスキルで上書きすればいいし
>>539 可哀想によっぽどその地雷がトラウマなんだな
そんなに野良にビクビクしてるくらいなら
「フロストの援護が必要なので足止め禁止、氷結持ってない奴の参加禁止」
という募集を自分で立てたらどうだ?割とマジでw
552 :
名も無き冒険者:2014/04/25(金) 23:23:58.55 ID:bhQvs48M
氷結吸収仲魔でスピン連打してればいいということかね
つか正直完成はどんだけ火力があればいいのかさっぱり分からん
慣れた人とかいわれてもなあ
ソロでやるとギミックとかで無駄に時間とられて鍵の無駄だし
553 :
名も無き冒険者:2014/04/26(土) 00:11:49.66 ID:x30yOMN/
サマナー装備の生産職が堂々とPT募集出しててしかもそれが埋まってるんだからあまり気にするなよw
ソロは無理でもPTクリアはできそうなら参加すればいい
自分を寄生だと思うならやめとけ
554 :
名も無き冒険者:2014/04/26(土) 01:00:48.26 ID:EVXP7N8W
>>552 普段から条件揃えばLBで3万出る程度ならそこまで言われる事ないけど
LB出ても3万届かない上で常に4桁のレベルだと何もしない方が割りとマシなレベル
それでもTAまで出る廃クラス3人いれば何とかなるし
前ほど敷居は高くなくなったけど通常完成よりは上かな
555 :
名も無き冒険者:2014/04/26(土) 01:22:50.17 ID:d0Ir0wAT
でもダメージなんて対象で簡単に変わるからな
フィールド雑魚に3万出ようが相手によっちゃ3ケタしかでないし
野良募集主が寄生ばっかりでクリアできる基準を提示できないから
PTならクリアできそうな人達が長成ソロばっかりやってる感じがする
時間制限と鍵が個数限定されてる(運営がショートカット課金させたい)から
それで感じがつかめずに参加のネックになってるのかね
556 :
名も無き冒険者:2014/04/26(土) 02:25:42.93 ID:unYORMWh
>>550 これだろ
サブ入り口放置で戦闘しながらよっても反射させてもサブに接着してる
逆にサブに張り付いてるのが突然走りだして来ることもあるし
557 :
名も無き冒険者:2014/04/26(土) 09:44:58.21 ID:1Y+1nTs7
いやケイブさんたのんますから今一度仲間の性能を見直してもらえませんか?
うちのフラロウス耐性が糞すぎんっすよ
まがりなりにも地獄の大公爵っすよ?
558 :
名も無き冒険者:2014/04/26(土) 13:28:24.24 ID:wOBpAfqx
おおー、新スキルが一気に来るんだなー。
ファイナルヌードって女性仲魔専用なのかな。
本気スキルっていうより、ネタスキルが多いような。
559 :
名も無き冒険者:2014/04/26(土) 13:46:23.67 ID:x30yOMN/
>>555 じゃあその基準はどの程度の物が良いと思う?
560 :
名も無き冒険者:2014/04/26(土) 14:18:22.86 ID:Vp6LmGMq
6ラウンド耐性変化なし5桁TAで処理できる程度
561 :
名も無き冒険者:2014/04/26(土) 14:27:50.45 ID:FzzMRN80
>>559 横だけど、このゲームは装備で火力が変わりすぎるから、基準が難しいんだよなw
廃火力と一般人に差がありすぎるというか・・・
とにかくクリアが前提なら氷結と火炎積んでALL8御魂とパートナー高揚装備あれば
5人も集まりゃクリアできる感じ?(セトには火炎で、回復系1いれば安定)
高速周回だと、3万が乱れ飛ぶからなんつーか、強い人が数人いれば
あとは邪魔さえしなければ…というイメージだなー。
事故の時リカームしてくれる人がいると非常に助かるみたいな?
鍵のせいで参加しにくいってのには同意だな
ログイン稼ぎだろうけど、毎年面倒な制約を付けたがる運営だしなー
562 :
名も無き冒険者:2014/04/26(土) 14:51:22.10 ID:GodAU1Wd
検索プログラム落ちてる?
563 :
名も無き冒険者:2014/04/26(土) 15:06:41.11 ID:GodAU1Wd
ごめん気のせいだった
564 :
名も無き冒険者:2014/04/26(土) 16:00:41.38 ID:x30yOMN/
>>560 そのレベルだったら俺なら5多重ソロするわw以下だからPT組んだり野良募集立ててるんだろ
精々6Fボス前のザコくらいはスイッチ無しで殲滅できるって程度か?
565 :
名も無き冒険者:2014/04/26(土) 16:01:18.69 ID:0lSbRbCB
御魂8仲魔、火炎氷結スピン 魔法値400
ジェイラー裏 デモナ棒 破壊仲魔装備 破壊螺旋エピタフ
これで試しにソロでいってみたけど美酒で時間切れになったよ
フロストのせいで実質氷結以外使えなくされたのと同様だから凄い面倒
ケルオルあたりまでは普通に3万出るけど
その先はギミックのせいで通常3桁、LB4桁
メタ蠅美酒で通常4桁LBで1万5000程度
アナンタ落とすのに時間かかりすぎた
エビルジャッジメント以外じゃ湯気吹かないけど
美酒に狂ったように撃たれてやってられるかってなった
こんなのを一度経験すればやる気なくすよ
これ以上は課金消耗品使う以外で強化のやりようがないからあきらめた
使ってもクリアできる見通しが立たないしね
毎回現金使って実験するのなんて文字通り金の無駄だからなあ…
566 :
名も無き冒険者:2014/04/26(土) 16:13:59.65 ID:B1+G3bBH
ボス部屋にすら到達できないってのがねえ
ボスだけが無理ならどうにかしようかって気にもなるけど
567 :
名も無き冒険者:2014/04/26(土) 16:22:17.50 ID:EVXP7N8W
HC完成1Fアルケニーに与えるダメージ
一撃1000〜5000
・貴方は寄生です 何もしない方が周回早くなります
おそらく野良なら募集主は一周で貴方を蹴りだす事でしょう
火力上げが難しいなら蘇生回復役でPT潜り込む仲魔を育成しましょう
9999-20000
・貴方はやや寄生です
おそらく渇望クリアはおろかUBもまだ出場経験ないのでしょう
止めを無理に刺そうとせず壁際に敵を追い込むなどしてPT効率化に貢献しましょう
LB 30000
普通の人です
6万
廃人です
568 :
名も無き冒険者:2014/04/26(土) 16:34:46.94 ID:x30yOMN/
ジャッジメントは堅守ないとほぼ確実に死ぬからなー
毎周消耗品必須とかクッソ足元見てるよな
569 :
名も無き冒険者:2014/04/26(土) 16:48:25.47 ID:u2LhPznk
>渇望クリアはおろかUBもまだ出場経験ないのでしょう
「〜はおろか」を使うときには、
UB出場はおろか渇望もまだクリア経験ないのでしょう
と、前者の方が程度や価値が高い(この場合は難易度が高い)形で使いましょう
まぁ軽侮人の言葉ならなんでもいいけどねw
570 :
名も無き冒険者:2014/04/26(土) 18:13:00.41 ID:FzzMRN80
9999-20000出るなら渇望クリア余裕な気もするけど
渇望ってそんなに難しかったっけ?
571 :
名も無き冒険者:2014/04/26(土) 18:30:06.76 ID:CdesuKqa
>>569 正解
567は6万だすけど頭が残念なニート廃人なのだろう(苦笑い)www
572 :
名も無き冒険者:2014/04/26(土) 20:00:13.66 ID:rCPu79/u
一撃1000以下が先日野良にいたけどな
そいつは寄生じゃないらしいw
573 :
名も無き冒険者:2014/04/26(土) 20:09:58.81 ID:Jlk3G4bG
渇望ってだいたいHP5000くらいじゃなかったか?
そもそもUB出場を上級の比較対象にすること自体おかしいが
LB3万出せる基礎火力なら
TA装備に螺旋香で6万いけるよな
廃人と普通の人の差ってマジシャンジェイラー特性+螺旋香の有無だけかw
574 :
名も無き冒険者:2014/04/26(土) 20:24:12.77 ID:EVXP7N8W
>>573 中級と上級が難易度違いすぎるから比較対象にならない
中級BOSSのHPが3万弱だけど上級の雑魚ですらその程度のHPはある
完成周回するようになってたまにUB出ると
敵がもう雑魚にしか見えなくなる
UBにすら出場出来ないレベルで
どうしてUBよりキツイ難易度に挑むんだという話
575 :
名も無き冒険者:2014/04/27(日) 08:51:50.03 ID:zY89EvM8
実は上級の雑魚HP3万より多い
LB3万出して生き残ってるんで、TA装備かベンツによる追加がないと一撃では倒せない
576 :
名も無き冒険者:2014/04/27(日) 22:35:49.28 ID:caAzhwrl
んでんでんでww
577 :
名も無き冒険者:2014/04/27(日) 23:30:47.76 ID:LDPj6mNO
HP多いだけの敵倒して楽しいのかが問題
まっとうな人間ならクリックゲーすぎてつまらないやろうしな
まだバイオハザードやってた方がオモロイワ
578 :
名も無き冒険者:2014/04/27(日) 23:36:49.77 ID:caAzhwrl
おう、こんなクソスレ見てないでバイオやってろw
579 :
名も無き冒険者:2014/04/28(月) 11:46:10.95 ID:nZCGCeu5
クソ人間を見にきたんやろww
580 :
名も無き冒険者:2014/04/28(月) 12:33:45.04 ID:ofvHcx4B
>>577 IMAGINEが残念なのは同意だが
バイオハザードはないな…
近作は糞っぷりが酷い
アレが楽しいとか理解できんわ
581 :
名も無き冒険者:2014/04/29(火) 09:11:26.59 ID:VN0eXVbN
なんかシクレの報酬で死兆七星PG出たから、
今度のアプデ後に絶氷剣の贄玉にしようと思うんだけど、
絶氷剣って使い勝手ってどうなの?
魔+近接半分だから威力は申し分ないんだけど
ラッシュハメとか出来たりするの?
582 :
名も無き冒険者:2014/04/29(火) 09:25:14.94 ID:C0P0c+N2
つおいよ
やっと死兆七星に日の目が当たったな
583 :
名も無き冒険者:2014/04/29(火) 10:38:25.48 ID:duYNMcCh
強いことは強いが、じゃあ何に搭載するの?と言われるとそこで止まる
習得条件に武器遺伝は必須だろうが、魔法相性だしな
魔法値高くて氷結高揚の武器遺伝持ちはいない
氷結エピタフつけてどうにかってところか
584 :
名も無き冒険者:2014/04/29(火) 15:34:58.94 ID:52ZjuzSj
必死こいて死兆プラグ取ったUB戦士達があまりに哀れだからその救済でしょ
585 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 08:14:31.80 ID:/hK4RJos
物霊委託したいのですが、依然一端は預けないとだめでしょうか?
自分でやるときに100%成功するような補助アイテムはないでしょうか?
586 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 08:26:49.64 ID:PzSNesZA
587 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 09:47:21.46 ID:/hK4RJos
>>586 ありがとう。
ただ現在販売はしてないみたいだね。
588 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 11:13:41.83 ID:J7uC1Mg3
微課金キャラの私が、たまに物霊依頼受けたりしてると
良い装備してんなぁ〜と、羨ましく思うけど
持ち逃げしたりはせんしなぁ。(する奴いるのか?)
内容見られたくないってのはあるかもしれんけど、そこは妥協せんと。
589 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 11:35:46.04 ID:YWkVXlx1
いい装備持ちながら融合と物霊師いないとか
普通に最新で固めてるなら持ってるのが普通なのにさ
そんだけ金あれば作ればいいのに
590 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 12:43:46.24 ID:o30naKud
無職じゃないからそんなに時間ないんだよね
591 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 12:45:26.77 ID:ZFHPDJTV
教本。
592 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 13:04:46.11 ID:zA8TuaMg
593 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 13:19:33.51 ID:mt6oY0Tb
>>592 プッ
生産まで何体もエキスパ上げてるほど暇じゃないのよw
作っても精々メインとサブ2〜3体くらいだろまともな奴は
教本はサブに使うわ
594 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 13:29:28.04 ID:YWkVXlx1
重課金の癖に物霊も融合もイチイチ野良で出すの見てると効率悪過ぎるんだよな
全て自分で賄ってこその廃
人様の生産職をアテにしたらまだまだ雑魚いということだな
595 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 13:33:12.31 ID:iADfKvEv
大変だね()笑い
596 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 14:26:57.89 ID:UoSsogoN
ネットゲームは他の趣味と違って、大して金のかからない暇潰しなので、
ゲーム内では雑魚でも一向に構いませんw
オレの場合は実社会が底辺層の雑魚の方が嫌なのでw
597 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 14:29:49.79 ID:gv3npB0/
598 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 14:47:24.65 ID:AWx4bU3r
これがぐりんぐりん動くのか・・・w
599 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 19:14:30.51 ID:dGnGemVe
アリスにファイナルヌード積んでみたんだが、バステ「興奮」ってなに?
600 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 19:44:35.20 ID:I2S14+o5
バーサク
アリスに積むのは耐性的によろしくないだろ
601 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 20:20:29.89 ID:xhNTqtke
天扇弓面白そうだけど散弾高揚悪魔なんていたっけ?
602 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 21:28:15.84 ID:nG1sxZI2
>>594 お前と違って生産キャラ持ってるフレンドいるから大丈夫だよ^^
いちいち募集出してる奴の方が少ねーよw
603 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 23:03:49.03 ID:kltpKA7E
マジカルメテオとかいうやつの性能はどんな感じ?
無駄に特徴で魔力の奔流ついてるやつが多いので使えそうなら積んでみたい
604 :
名も無き冒険者:2014/05/01(木) 00:39:58.46 ID:DaAv12EJ
物霊装備品を調合した場合、どうなるんでしょうか?
分離しないと、調合できないんですかね?
教えてください。
605 :
名も無き冒険者:2014/05/01(木) 00:40:08.87 ID:ZXxPaIjf
>>603 ノクバ値が低い広範囲スピンみたいな感じ
ショックウェーブと比べて出るまで若干時間がかかるよーな
あと、なんか打ち終わった後にスピン待ちになりやすい気がするのよねぇ
なんにしても正確な数字出るまで入れないほうがいいのかも
606 :
名も無き冒険者:2014/05/01(木) 00:47:24.33 ID:9X/Q1je2
>>604
調合すると基本、特性を他のものを物霊していた場合消え去りますよ。
魔装、魂合も消えるので付け直しになります。
物霊ボーナスも消えます。
それを承知の上でなら調合してもかまわないと思います。
607 :
名も無き冒険者:2014/05/01(木) 00:57:37.93 ID:DaAv12EJ
608 :
名も無き冒険者:2014/05/01(木) 19:16:33.80 ID:LdKutewd
>>603 バーンストームの魔力相性版みたいな感じで多分魔法値依存
マジックブラストよりは若干威力高かった
609 :
名も無き冒険者:2014/05/02(金) 03:04:53.27 ID:zVAuqOmn
スキルA待機時に他のスキルBのキー押すと
スキルAが発射されるんだが、仕様?
仲魔同時操作時とかすっっごい不便なんだが
610 :
名も無き冒険者:2014/05/02(金) 05:24:21.69 ID:sEPC/AfL
虚空斬波の依存って何ですか?
射程とか範囲なのかも知りたいです
611 :
名も無き冒険者:2014/05/02(金) 08:05:34.67 ID:dFZL/YdX
依存は近接
射程70
範囲40
612 :
名も無き冒険者:2014/05/02(金) 08:42:58.03 ID:Jq2BWo6a
>>609 仕様
装填溜まってたりしたら一旦解除しないと準備してたものが先に発射されるよ
613 :
名も無き冒険者:2014/05/02(金) 09:10:53.37 ID:sEPC/AfL
614 :
名も無き冒険者:2014/05/02(金) 10:21:39.20 ID:zVAuqOmn
615 :
名も無き冒険者:2014/05/02(金) 11:59:46.54 ID:vGl635Zj
イベントでフロストが号令?かけてきた場合にいったんキャンセルしてから発動させないと
スピン撃った直後にまたスピン発動(フロストが射程内に移動してる)でフロストが死ぬなんてことはよくある
616 :
名も無き冒険者:2014/05/02(金) 15:27:02.01 ID:YeKDFLuG
攻撃キー押したりとかタゲ周辺をクリックしてるからじゃね
うちの仲間はスピン装填数常に2だが他のショットとか詠唱すれば待機解除されてちゃんと移動できてる
スキルの挙動がおかしいのはいまに始まった事じゃないがw
617 :
名も無き冒険者:2014/05/04(日) 15:44:13.00 ID:OzWtjCLF
ヴォイド物理無効90%引いたんだが冥界破スキルチョイスしても問題ないかな?
618 :
名も無き冒険者:2014/05/04(日) 16:11:28.01 ID:QAS97EOv
10%なんて稀によく当たるぞ
軽侮確率なら言わずもがな
619 :
名も無き冒険者:2014/05/04(日) 21:38:07.87 ID:ZWoMZU/y
稀になのかよくなのかどっちなんだw
620 :
名も無き冒険者:2014/05/04(日) 21:43:54.33 ID:5AY4EPFu
某ソシャゲーでの表現(´・ω・`)
稀にある
○○●○○○○○○○○○○●○○○○○○○○○●○○○○○○○●
よくある
○○●○○○●●○○○●○○●○○○○●○●●○○●○○○○●○
稀によくある
○○○○●●●○○○○○○○○○○○○○○○●●●○●○○○○○
621 :
名も無き冒険者:2014/05/04(日) 22:29:53.69 ID:QAS97EOv
稀によくあるが通じない時代になったのか…
622 :
名も無き冒険者:2014/05/05(月) 01:42:52.89 ID:090tgpy0
>>617 3%でさえ良く引いて死ぬのに(´;ω;`)
623 :
名も無き冒険者:2014/05/05(月) 12:20:13.43 ID:SgpEPGim
確率無効について少し気になったんだけど、
例えば全魔法無効50%と氷結無効50%あったとして、
ブフをくらうと乗算で75%無効で合ってる?
それとも100%無効になったりする??
624 :
名も無き冒険者:2014/05/05(月) 13:40:07.95 ID:B4btSHqH
2回判定があるんじゃないの?
わからんけど
625 :
名も無き冒険者:2014/05/05(月) 16:02:24.05 ID:mVPV/Ngf
二回判定だろ
626 :
名も無き冒険者:2014/05/05(月) 18:30:49.56 ID:Xz9auxx8
>>585 幻影で突でためしたけど100%にはならないね
二回判定なのかはわからんけど結果としては当たり前だけど乗算でだいたいあってた。
627 :
名も無き冒険者:2014/05/05(月) 18:32:47.66 ID:Xz9auxx8
628 :
名も無き冒険者:2014/05/05(月) 22:41:06.88 ID:dkohiEMA
629 :
名も無き冒険者:2014/05/06(火) 11:36:28.88 ID:gZn1LUFC
天扇弓入れてみてスキル自体は結構強い
けど、MP消費に半端ないから
MP消費軽減しないと厳いね
630 :
名も無き冒険者:2014/05/06(火) 16:18:20.34 ID:Hx3yNXWI
絶氷剣搭載可能なったのでラッシュ悪魔作ろうといろいろ調べていたんですが
ピュリプレゲトンの依存って近接のみなのですか?
以前は魔法も半分加算されるって見た記憶もあるのですが??
プレステージスキルなのにメガストライクより弱いってなんなんだ・・・
ペテルはそれなりにあるけどプラグ交換しようかすごく迷ってしまう
631 :
名も無き冒険者:2014/05/06(火) 16:57:55.56 ID:+uBuBarb
転載だけど
ピュリプレゲトンは
・遺伝可能(突撃制限)
・近接スキル扱い(力の香が乗る)
・依存値は【(近接値)+(魔法値/2)】
・スキル威力は270
・範囲減衰は無し
・範囲形状は絶氷剣やデロリアンより横方向に広く、推定35〜40
だそうです
632 :
名も無き冒険者:2014/05/06(火) 16:58:22.04 ID:dIwqXn7g
マザーの緋色の幻影の方は、スキル「バビロンの杯」覚えないの?
633 :
名も無き冒険者:2014/05/06(火) 17:00:10.13 ID:+uBuBarb
緋色の幻影の方は覚えません
634 :
名も無き冒険者:2014/05/06(火) 23:15:55.00 ID:dIwqXn7g
635 :
名も無き冒険者:2014/05/06(火) 23:23:44.66 ID:1NZGHQw2
>>631 悪魔検索プログラムさん
ではピュリプレゲトンは近接のみに依存になってる・・・
636 :
名も無き冒険者:2014/05/07(水) 00:15:45.30 ID:pYFhO36p
>>635 悪魔検索プラグラムか
「ピュリプレゲトン 依存」でググって出てくるページか
どちらを信じるかは貴方次第
637 :
名も無き冒険者:2014/05/07(水) 10:11:53.14 ID:aXvFJHyT
解析では近接になってるな
変更されたのかもな
638 :
名も無き冒険者:2014/05/07(水) 16:41:01.52 ID:UEPUeMai
新月ニュクスをピュリプレ連打だけで時間
内に全然倒せなくなったから変だと思ってた
639 :
名も無き冒険者:2014/05/07(水) 17:44:28.79 ID:s647UruK
ピュリプレゲトンの威力下方修正ってまじかよ
普通こういうのって告知あってするものだと思う
これが事実なら他にも知らない間に威力や射程範囲等勝手に修正されてるのもありそうだ
640 :
名も無き冒険者:2014/05/07(水) 19:41:31.64 ID:71F68U3m
やっぱピュリプレ以前は近魔依存だったよな、見た記憶がある
強そうだなと印象的だった。近接のみならそこまで強いスキルと感じないだろう
威力はアサルトヘイルも同じくらいだし
関係ないが仲魔格納でアサソリアマド消えるようになったのも告知無しのいきなりだな
こういう意味不明な下方をコソコソするんだよな
641 :
名も無き冒険者:2014/05/07(水) 20:51:30.79 ID:JrwgcHg+
調べたら4月15日のアプデで修正されてるな。
642 :
名も無き冒険者:2014/05/07(水) 21:06:35.81 ID:s647UruK
>◆『VERSUS』にて以下のスキルを使用した際、正常にダメージが発生しない不具合を修正
ってやつか? そこにプレゲトンの記載がある
この記載で通常時まで下げるのは問題だろう
643 :
名も無き冒険者:2014/05/07(水) 22:27:33.08 ID:tPky7ORQ
それで威力下げちゃうとかほんと斜め下だなw
正常になおせねーのかよ
644 :
名も無き冒険者:2014/05/07(水) 23:35:34.59 ID:K8Rcq7PZ
おペンタで、必死こいてスキルとったやつが涙目てことか
645 :
名も無き冒険者:2014/05/08(木) 01:16:37.54 ID:ZQ/caByJ
まさかの変更ですか・・・
説明のあるなしにかかわらず苦労してとった人もいるのにいきなり弱体化はひどい
639さんの言うとおり他にもこっそり変更されたスキルってあるのかもしれませんね
646 :
名も無き冒険者:2014/05/08(木) 02:53:42.64 ID:c+9EkPZ2
虚空すげえ強いな 普段3000とかしかでない作っただけの仲魔でも余裕で2万とか3万でて吹く
647 :
名も無き冒険者:2014/05/08(木) 06:19:22.47 ID:+DqVWsiN
とりあえず問い合わせてみろよ
最近真面目に返してくれるぞ
648 :
名も無き冒険者:2014/05/08(木) 11:35:28.12 ID:Y32LT3ON
649 :
名も無き冒険者:2014/05/08(木) 12:31:18.18 ID:3OvgckLE
しんてんのたちより虚空なのかねぇ
とある所でみたら威力700ってあってびびったがw
650 :
名も無き冒険者:2014/05/08(木) 13:35:31.36 ID:eHP4Ou7p
派手なエフェクトなら震天の勝ちだなw
まあ威力も冥界より強いし斬撃エピタフ乗るしで申し分ないけど
651 :
名も無き冒険者:2014/05/08(木) 15:10:05.43 ID:2oARvNxQ
下方修正くるとしたら八艘跳びじゃねえかな
イベントでヨシツネ行き渡った所で下方修正して「頑張って生贄玉作って震天とってね!」
というのがありそうな筋書
652 :
名も無き冒険者:2014/05/08(木) 15:12:24.86 ID:2oARvNxQ
一方の虚空は贄玉二回作るというハードルあるし
今下方修正なんかしたらコアユーザーというか課金者からも不満が出るだろうな
653 :
名も無き冒険者:2014/05/08(木) 15:19:49.95 ID:g6dlQQbW
震天のエフェクト派手すぎだろ…
巻き込み多いほど爆発大きくなるとか異常wやっぱりろくにテストしてないな軽侮は
ミカエルお断りからトレンドは震天お断りになりそうw
654 :
名も無き冒険者:2014/05/08(木) 15:47:06.23 ID:D9NBJHw2
バビロン範囲20減ってね?
655 :
名も無き冒険者:2014/05/08(木) 15:52:03.62 ID:c+9EkPZ2
>>648 かもなぁ まぁ修正されても問題ないレベルの強さだからいいかな
MPコスト0だしアザゼル辺り積んだら面白そうだけど あいつ斬撃高揚ないんだよな・・・
656 :
名も無き冒険者:2014/05/08(木) 20:05:10.66 ID:d8is0Ap1
ショット反射しねえの?
657 :
名も無き冒険者:2014/05/08(木) 20:23:22.97 ID:VSCadhfb
反射が怖くてショットが撃てるか!!
べらんめえ
658 :
名も無き冒険者:2014/05/08(木) 20:34:39.43 ID:9PlW9Kmy
セイテンさんに再び脚光
659 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 10:42:03.78 ID:XR2Xl/h6
怖くて試してないけど虚空斬波の範囲はあれ多分マハと同じ扱いだから
物反とかテトラカーン唱えてる敵に撃ったら近くのPTメンバーを巻き込むよな
660 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 10:57:19.78 ID:SNhGfg6a
トランぺッターに撃ってPT全滅したら凄い空気になりそうだなw
661 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 11:02:22.94 ID:rHKVTsfP
なにげに金ダンジョンに
斬撃反射けっこう混じってる よね
悪夢系とかさ
662 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 12:07:35.76 ID:XR2Xl/h6
ヘタしたらイチ銅ボス部屋で全滅できるな
663 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 13:23:55.36 ID:W4tCusmZ
射程70範囲60の40のスピンっつうのはターゲットしてる敵には射程70まで届くがそれ以外の敵には範囲40と同等ってことだぞ
664 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 13:47:39.96 ID:Xf5eqNuC
マハ系もほとんど使う人いなくてスピン一辺倒になったのも
反射の仕様のせいだ
まだ変更前なら・・・反射は何を思って変更したんだろ
665 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 13:53:29.96 ID:FFUP4kNV
八艘飛びは強いけどヨシツネが極み持ちじゃないから、バランス的には今が丁度いいと思うけどね
666 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 14:09:39.10 ID:XR2Xl/h6
範囲魔法の反射の仕様変更とかあったっけ?
オープンベータ時代から周囲にも反射してた気がするけど
667 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 16:23:37.31 ID:9j+AApee
反射なんて斬撃に限らず今更じゃん
668 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 16:59:03.64 ID:Xf5eqNuC
俺も記憶定かじゃないけど
大昔はタゲ以外の巻き込んだ敵の反射については
周りに影響及ぼさなかった気がする
669 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 17:08:09.30 ID:XR2Xl/h6
それは今でもそうじゃないかな?
爆心のタゲ以外は自分にしか反射しないはず
670 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 17:10:41.04 ID:XR2Xl/h6
それこそイチ銅時代なんかは
モウリョウから食らって巻き込まれたマハザンを、魔型がグールに撃って反射したのと勘違い
みたいな話はあったような気がする
671 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 17:12:42.52 ID:XR2Xl/h6
そもそもオープンベータの時点で魔型でイチ銅行く人なんかほとんど居なかったような気もするけど
672 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 17:45:58.87 ID:kNI4leKj
それならクリックをミスらない限りは斬撃無効ならそう問題ないってことね
人気スキルになりそうだ
673 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 17:48:47.74 ID:kNI4leKj
でも震天の方が虚空より強いと思うわ
震天はクール早くて連射効く
虚空は近接で使えば詠唱も遅いし射程がエクリより遥かに短い
674 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 17:48:52.21 ID:c7F7dGSF
675 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 17:51:33.75 ID:XR2Xl/h6
ただまあ近接悪魔がポンポン連発できるようなコストじゃないんだよなあ…
676 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 17:56:22.86 ID:+VlKq0cY
反射はスギ金全盛の頃に何か変更あった記憶がある
677 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 18:20:34.24 ID:XR2Xl/h6
2007っていうとスギ金実装前後くらいかな
スギ銀ではラギオンが最大火力だったとは思うけど
当時の火力じゃ金でマハ撃っても詠唱反応させる&散らすだけの地雷扱いだった気がする
678 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 18:24:00.39 ID:+VlKq0cY
まぁ過去のままの仕様ならばPKは起こらなかったな
679 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 18:27:13.16 ID:+VlKq0cY
範囲魔法でこんがり焼けるかどうかが一流かどうかの基準だった気もする
それがムリなら大人しくカマやっとけみたいな
それすら一撃ムリな雑魚ならフリージングで反射死しながらがんばってくださいみたいな
680 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 18:31:09.51 ID:myH1JIyz
仲魔がお飾りの時代の話はスレ的においておこうぜ・・・
ともかくけっきょく反射の変更がなかったというのは勘違いで
結局変更があったってことね?
681 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 18:51:26.28 ID:XR2Xl/h6
仲魔がお飾りになったのはイチ金くらいからじゃないかな
スギ金の頃はオベロンとかフェニックスにお世話になったし
スギ銀も開幕は仲魔ラギオン→PCは銃でぺちぺちみたいなんやったと思う
682 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 19:01:31.26 ID:y7ZsrYYk
いや・・・
どちらにせよスレに一切関係ないしそんな以前の話にはまったく興味ないんだけど
683 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 19:09:34.49 ID:hi/Yw2v9
悪魔関係ない昔話は他所でやれよ
684 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 19:11:19.68 ID:hi/Yw2v9
ついでに言うと火力的には役に立たずメガテンに惹かれて入ってきたユーザーは泣いてた
タゲ取り回復タンクにしかならなかった
反射について変更なかった!って間違いやらかしたからって
スレ違いの昔話で長々とお茶濁さなくていいと思う
685 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 20:47:00.33 ID:E429weh/
反射の仕様も知らないとか
呆れるわ
686 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 22:46:08.97 ID:WF4QvERl
昔の仕様は無効反射かけると5分間回数制限無しで無効反射が続いた
強すぎたので時間を3分にして回数3回まで有効にした
687 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 23:42:28.22 ID:hi/Yw2v9
そういやスキルの無効反射もその変更もあったよなぁ
当時は入手難度高かったスキルだったのに登場して大分放置してからの変更で
これもユーザーの神経逆なでしてた
688 :
名も無き冒険者:2014/05/10(土) 00:05:33.33 ID:/uVJgVpX
そもそも無効反射は遺伝不可の
悪魔自分用パッシブにしとけって思っ
689 :
名も無き冒険者:2014/05/10(土) 00:06:32.43 ID:wZ/5uNyH
無効反射遺伝は本家でもやっちゃってるし
690 :
名も無き冒険者:2014/05/10(土) 00:20:12.28 ID:x6y4tTwt
無効スキルは性能的に変更あってよかったと思うけどすぐに修正しないのがとても不味かった
ネトゲにバランス調整つきものだろうけど実装直後からおかしいて声沢山届いていたはずなのにさ
ヤレデキもだけど努力を無に帰すようなことをしてプレイヤー舐めてる
そして今度は黙ってプレゲトン修正? なんだかなー
691 :
名も無き冒険者:2014/05/10(土) 00:22:55.76 ID:/uVJgVpX
そう考えるとデビルフォース
は正しややり方なのかもしれない
692 :
名も無き冒険者:2014/05/10(土) 08:14:09.54 ID:8nvTXZ4b
所でDFキャンペーンでいいのひいたやついる?自分は4回1200の倍数到達してまともなの斬撃無効50%だけだった
693 :
名も無き冒険者:2014/05/10(土) 10:37:00.11 ID:zBvM6YEA
全物理反射100%
694 :
名も無き冒険者:2014/05/10(土) 12:07:36.08 ID:HdWqIVzh
IDごと課金した額で割振りするからな^^おっさんもうわかろうな
695 :
名も無き冒険者:2014/05/10(土) 14:12:11.60 ID:Tr6VObgC
むしろ課金額高い奴にはいいものこないような気が
月20万とかいくけどさっぱりだぜ
696 :
名も無き冒険者:2014/05/10(土) 15:59:02.32 ID:MOIMxsf8
今のところ全魔法無効30%かのー、ミカエルだったので泣く泣く捨てたが
697 :
名も無き冒険者:2014/05/10(土) 16:04:31.83 ID:QF2aCB2O
全物理90%きた・・・うれしいが100%じゃないのが猛烈に微妙
698 :
名も無き冒険者:2014/05/10(土) 16:56:04.31 ID:yPCuKyIA
10回以上1200回毎フォースやったけど1%電撃無効とかそんなのしかこなかったぞ
699 :
名も無き冒険者:2014/05/10(土) 17:11:12.07 ID:JGChRJ6q
90あれば全然いいだろ〜一番嫌なのが40%ぐらいかな
700 :
名も無き冒険者:2014/05/10(土) 17:22:32.37 ID:PeEWe5/J
>>697 全物理無効10%以上をもう1回引き当てればいいのさ〜
とりあえずおめでとう!
701 :
名も無き冒険者:2014/05/10(土) 17:23:50.08 ID:/uVJgVpX
相性しだいでデビルソウルで50%いくしな
702 :
名も無き冒険者:2014/05/10(土) 17:47:28.70 ID:Elqq0q/K
>>696 俺は全魔法無効100%だぜ!
同じくミカエルがなっ!
703 :
名も無き冒険者:2014/05/10(土) 22:18:26.90 ID:x6y4tTwt
今回のは3000回のものが1200回になっただけだろ?
全物理・魔法100%引きたいなら今やっても確率は変わらないんじゃ?
そのうち好評につき6000回を3000回に!キャンペーンくるかもしれないから
その時のためにすこしとっておくかな
704 :
名も無き冒険者:2014/05/10(土) 22:33:44.66 ID:Uq06XF65
俺は5000回までやったけど
そんなかでの一番が、力+8だったけどなっ!
キャンペーン? 何それ? ってな感じ。
705 :
名も無き冒険者:2014/05/11(日) 16:00:23.19 ID:qyyjYxwv
ヨシツネの八艘飛びのHPコスト減らすのはどうすればいいですか?
706 :
名も無き冒険者:2014/05/11(日) 16:51:55.50 ID:qyyjYxwv
わかりましたキワミ持ってないかHP回復が上回ってないと回復積むのは必至なんですね
707 :
名も無き冒険者:2014/05/11(日) 19:29:40.26 ID:9pC6eQFo
>>705 パワーセーブ4と百錬自得の果核あると大分違うよ
八艘跳びメインだったら御霊するまでは入れたほうがいいかも
708 :
名も無き冒険者:2014/05/11(日) 19:44:33.40 ID:EztSU9Yd
そのうちHPコスト100%カットのエピタフでて極み持ち育てていた人涙目になるだろうから
その時にぶん回すといいと思うよ
装備の特性・特徴・スキルはすべて乗算らしいのでどう頑張ってもノーコストにはできない
鉄人運用ならある程度連射はできるけども・・・
709 :
名も無き冒険者:2014/05/11(日) 20:55:57.20 ID:V/BxP0Vn
虚空と震天って武器遺伝ないとダメなの?
710 :
名も無き冒険者:2014/05/11(日) 21:23:23.05 ID:EztSU9Yd
虚空は武器いらないね
711 :
名も無き冒険者:2014/05/11(日) 21:50:31.67 ID:V/BxP0Vn
おーありがとう
712 :
名も無き冒険者:2014/05/12(月) 07:52:23.01 ID:fYgU87h/
そういえば昨日野良でDMのシナ金行ったら虚空斬波反射巻き込みの一撃死を食らったわ
713 :
名も無き冒険者:2014/05/12(月) 09:22:27.15 ID:gwKTOLWJ
マハ○○ダインの斬撃版だからなぁ…威力は段違いだが
範囲着弾系は相手の反射に注意して撃たないと本当に酷いことになる
714 :
名も無き冒険者:2014/05/12(月) 09:27:20.22 ID:GGfOhkC/
オロチ相手に反射させるやつもいるからな
ある程度離れた位置から攻撃していたのに突然ガイーンって音とともに即死
PT内の誰かが積んでるスキルをローテーションで連打していて巻き込んだ模様
715 :
名も無き冒険者:2014/05/12(月) 10:24:02.84 ID:rWgWnjSU
反魂あざーす
716 :
名も無き冒険者:2014/05/12(月) 12:09:51.99 ID:RhP6l63I
わざと反射させて強者を調べてます
717 :
名も無き冒険者:2014/05/12(月) 13:54:09.57 ID:sxob89xK
鉄壁ないキャラだとマハ○○ダインでも即死だし・・・
スピンやラッシュはそういうことないのにな
反射では範囲発生しないようにして欲しいわ
718 :
名も無き冒険者:2014/05/12(月) 19:45:33.30 ID:ObqoMrrL
今って反射の仕様も知らないようなのがサマナーやってんだろ?
そりゃそうなるわ
719 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 00:28:49.87 ID:NWLe4C0q
ダメの数値上げてくしか能のない軽部
バカの一つ覚えとしか思えない仕様
せめてキャラがジャンプ出来る位の最低ラインはクリアーしてくれよw
720 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 01:55:26.11 ID:XO1wUkJV
反射で死ぬのはまぁ事故として許そう
惰性でやってる毎日のDMだったら気が緩んでも仕方ない
でもリンカ持ってるからってことで蘇生待ちしてるのに地返やるやつなんなの?
しかもおそらく事故起こした当事者・・・やはりわざとなのか?
721 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 02:07:21.28 ID:BXbwtVWr
ファイナルヌードって火力低すぎねーかこれ
基本値低過ぎるんじゃないのか
722 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 11:53:42.80 ID:Xdoqe499
基礎威力20だから仕方ない
補助依存ダメージなんで軽減できないけどな
723 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 12:46:54.41 ID:P5KiK70k
あれはPTプレイ用なのかなとか思った
クラメンと育成悪魔でトールかなんか壁ハメしてる時に撃ったら
たぶん追加効果のおかげで結構ダメあがった気がする
724 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 19:07:47.13 ID:oQ9JSAf9
防御と必殺抑止大幅ダウンだからなかなか良スキルだぞ
高必殺の課金戦士には関係ないんだろうけど
725 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 20:49:36.74 ID:E1LlGciG
悪魔全書300体登録で2体同時召喚 とかやってくれないかな
726 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 03:29:53.53 ID:SGWnKwY9
物理スピンテコ入れきたな
業火+300%って魔法スピンよりダメ出るかもなあ
727 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 04:04:45.45 ID:IK0S3Fht
冥界の門が+300%じゃなかったっけ?
基礎威力200だから一応ドラオン以上の威力になるのか
728 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 07:50:42.83 ID:ROj2LNdH
そこで基礎威力じゃなくて係数高揚の方に入れてきたりする斜め上な展開を疑ってる
729 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 09:04:52.35 ID:3WBB7MxN
斜め上もなにも係数高揚だろ
730 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 09:10:13.73 ID:/KPaqgXb
業火は300%ではなく100%だな
ついでに係数ではなく行動高揚らしいが
731 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 09:30:04.51 ID:QaxMMKjF
DF枠1つ消費してまで入れるか悩むわ
もう枠あまってねーよww
732 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 09:38:16.10 ID:ROj2LNdH
ああ業火は100%だったかあ
行動高揚ならまだマシだな。デモナとか火力香とか御魂強化と被らないから
しかしベネフィットキャンペーンの直後にこれやるってのがなかなか愉快だな
DFアイテム買い漁ってた廃人さん涙目
733 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 09:49:40.30 ID:ROj2LNdH
そんなこんなで行動高揚かスキル基礎威力かを検証するのは
課金エピタフのスピン高揚かなんかがないとちょっと面倒くさいな
ついでにちょっと試算してみたけど
これが仮に基礎威力の方の強化だとしたらフォグブレスとか冥界の門とか地味に大変な事なるな
734 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 09:52:39.68 ID:ROj2LNdH
威力の方だとすると冥界の門が虚空斬波のダメを上回る
行動高揚だとしても八艘跳び以上くらいにはなるだろうな
735 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 10:18:53.95 ID:K8PaNJZu
>>727 冥界の門のスキル威力は最大で300だよ
残りHPで150~300に変動する
736 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 10:20:17.09 ID:f5k+fsbU
あの万魔とかいうゴミも脚光を浴びたりするのかな
737 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 11:07:54.82 ID:6OGppqHs
本スレで行動高揚て言われてたぞ
火炎高揚持ち悪魔の業火でも他特に行動高揚上げてなくてもダメージ1.67倍だから十分効果高い
範囲の魔法スピン威力の物理スピンみたいな感じで使い分けられる
738 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 11:28:55.70 ID:HEAKVhT2
素の威力が重要になってくるのは必殺抑止高かったり防御力が高い敵に対してだからそこはなんとも言えんなあ
極端な例を考えると魔法値や近接値が200あったとして、仮に防御力が300ある敵が出てきたとすると
プロミネンスだと100ちょっとで業火だと40以下…この差を高揚で埋めるのは結構大変だよ
でもって、属性違うけど例えばこれが虚空斬波だと1000くらいのダメはコンスタントに出る計算
739 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 14:31:05.10 ID:Pjk6/SHT
バーンストームでいいや
740 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 15:47:19.65 ID:Bip1JHVs
装填数アップという意味のないものから威力100%や300%まであるのがなんともなぁ
大して考えずに実装してる気がしてならない
741 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 16:21:32.87 ID:ROj2LNdH
(強化されるスキルの中のバランスは)まあまあ良いバランスだと思う
フォグブレスとか元の威力が90しかないわけで、高揚で+300されたとこで50ダメが200ダメにしかならんし
逆にエクリプスはともかく樹海の装填+1はやりすぎじゃないかな
一応範囲ショットだし威力も元々そこそこ高い
742 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 16:30:04.22 ID:gi+erkIs
樹海の装填数+ってやりすぎか?
クール11秒しかないから御霊すれば気にならなくなるし特に有り難みないような
ところで八相発破のクールタイム-50%って元の150秒っていう値がが75秒になるならすごくいいんだがw
それはないよな…単に乗算か加算で減るだけだよな
743 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 17:31:28.62 ID:Bip1JHVs
300%は冥界の門がオーバーだと思うんだ
それなり装備に魔法450程度でも第二でカンストでているのに強化の必要あるのか?と思ってしまう
俺も装填数系アップのみはDF枠ひとつつぶしてまで入れる価値ないと思う
ラピのそれを設定したやつはアホじゃないかと思う
744 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 17:43:54.55 ID:9PmIUEm4
八艘発破がたぶん一番無意味な気がする・・・5%以下まで下がるならいいけどさ
フォッグやメテオは付与率アップもつけてくれたらよかったのに
745 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 17:56:30.05 ID:dG3er5B5
まぁ今回も大して何も考えずに実装したんだろう
てかトチョウでDSと理の箱出しておいてからこのタイミングで
これって酷くね?
746 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 18:58:38.60 ID:xogPaVMV
>>743 ラピこそ手数だけで威力ないんだからなあ
冥界の門はコストと威力見合ってなかったしかなりの有用化だな
極みありなら尚良しでメギドラより良さげか?
747 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 19:13:33.46 ID:eqh7VLK0
有用なのはいいけどこれって常設じゃないからなぁ
イベ期間中にログインしていた人・してなかった人とで門の差がつくな
門のほかにない特性故の有用性、しかしながらダメージは上げにくい…
ヤレデキ撤回時の理論で言ったらこれも改修か?w
748 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 19:27:18.32 ID:IHI+jLkl
ろくにテストもしないから現状ステでの詠唱クールの標準がどれくらいなのか多分理解してないんだろ
クール短縮やクール短いスキルの装填数アップなんて一枠消費して入れる価値はない
749 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 19:31:14.70 ID:fEKC3W41
今までもイベント限定スキルやらドロップ品やら山ほどあったたろw
やれできは修正されたが力こそとか見えてはいけないとかパッシブ入れてる悪魔と入れてない悪魔じゃかなりの差だぞ
門なんかただの1つのスキルなんだから可愛いもんじゃねーか?
750 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 19:34:14.68 ID:fsRz6cp0
流石にもうあの騒動には懲りたとも思うわ
しかし毎度ながら期間限定イベでこういうの出すの辞めたらいいのに
期間限定イベの報酬は記念品程度のものでいい
751 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 19:35:32.29 ID:fsRz6cp0
>>748 相性ごとの詠唱減エピタフや相性高揚上限拡張エピタフを売ってきた運営だからな
特に後者は高揚の仕組理解してないのか詐欺まがいの広告付きで販売という・・・
752 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 19:36:22.20 ID:vU5WqAGj
門の他にない特性なんて無いだろwMPコストがハンパねぇ事か?w
クールはメギドラ級コストはメギドラ以上
その癖威力はメギドラ以下のただのゴミだったじゃん
753 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 19:38:14.84 ID:fsRz6cp0
754 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 19:39:55.30 ID:vU5WqAGj
>>750 全くだな
イベントに参加してもらいたくて必死なのはわかるが
「今やっとかないと後悔するぞ」とかそういうエサまくんじゃなくて
普通に楽しめるイベント内容を考えてもらいたいんだよな、具体的にはおもいつかないがw
755 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 19:47:31.33 ID:eucPVmZh
>>753 連射できないスキルでノクバ値0でもなあ
756 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 19:48:01.99 ID:57Dl+st3
>>753 詳しくお願いします。
プログラムで見るとノクバ値メギドラとおんなじなのに、
他のブログとかでノクバさせないと紹介されている。
装填+装備だと連続で入れれそうでしょうか?
757 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 20:00:33.25 ID:eOr1bhWY
>>756 えっとノクバ値0って書いてると思うけど?
連続で入れれるけど範囲狭いので寄せるなりして
まずうまく当てれるようにする必要がある
ドラゴン無し最終クリ装備無しでも号令かけて連射シメはメギドラって感じにすれば一掃できる
LB高揚で固めているとダメがひどいことになるけど・・・
758 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 20:01:16.37 ID:eOr1bhWY
あ。第2ホームの話ね
759 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 20:20:03.23 ID:57Dl+st3
ありがとうございます。
確かにノクバ値0でしたw
760 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 00:37:00.33 ID:jZRuChxI
冥界の門がゴミだなんてとんでもない!
ノクバのこと理解していない・軽視しているヤツは多いな
HCでも中央バーンストーム・ジオダイン嵌めしてるのに邪魔してくるヤツいる始末
屋上でも皆壁に押し付けようとしているのに逆方向飛ばしまくって追っかけさせられたりとかないわ
761 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 02:10:16.19 ID:RpurCNVI
ノクバさせたくないなら普通はバーンストーム・ジオダイン使うだろw
762 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 08:08:10.05 ID:cuCSxjdJ
石化の追加効果もあるよね(ぼそっ
763 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 08:43:34.63 ID:cuCSxjdJ
そういや冥界の門って阿修羅ケルベロスが覚えるスキルだし
ノクバなしで石化させて→ピュリプレゲトンか業火で追撃みたいな使い方を想定してるのかな
764 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 09:15:33.56 ID:A8O7iI5M
冥界の門は希少なノクバ値0だからね
今後ノクバする高HPの敵が出るような局面がでたら絶対必須なるだろうから
一番とっておくべきDFだと思う
765 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 09:18:21.54 ID:A8O7iI5M
>>761 ジオダインなんかと違うのは万能相性だということ
万能無効という例外除いて範囲内の敵にダメージ通る
ジオダインと違ってノクバ値が低いのじゃなくて0だから人の邪魔にもならないし
766 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 09:36:04.59 ID:lOHgJh9x
装填増やすと何気にコストのMP10%が厳しかったりするけど
767 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 09:56:16.73 ID:QrRzKTWb
第2で使える冥界の門の威力アップ。
この前のアプデで鬼一掃できそうなメテオも新規追加。
まぁ最終クリTAある今ならブラスト2発で大体の人が倒せそうだけど・・・
もしやDS欠片クジに新しいDS加えるつもりじゃないだろうな・・・
ライダーとかフレイミとかマザーとかさ 今でも目的集めるのしんどいのにそれは勘弁して欲しい
768 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 10:04:30.54 ID:cuCSxjdJ
高HPの敵って時点で、ダメージ通ればスキル威力高いスキルの方が断然有利な気もするし
なんとも言えんというか運営のさじ加減次第かなあ
震天の太刀とか虚空斬波みたいなスキル実装しといて斬撃反射のボス出すとかやってもおかしくはない運営ではあるけど
その逆も然りだよね。どうして冥界の門強化しといて万能無効を出してこないと思えるか
769 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 10:05:11.36 ID:1o6lDQXn
いやいや新規ダンジョン用かな
そろそろ新装備ないとどうしようもないようなところ出してくる頃
一撃で倒せないからノックバック溜めないように戦うのが効率で求められそう
770 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 10:11:20.15 ID:1o6lDQXn
>>768 メガテン的には万能は無効にならないはずだよね
でもimagineは普通に無効出してきたからなぁ
威力値高いけどクール長い・相性高揚のせにくい・十三傷なし魔型の最終兵器
ってことで普通に通るようにして欲しいのが個人的な感想
771 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 10:11:37.32 ID:cuCSxjdJ
逆にまともな運営だとしたら、LB出にくいけど基礎威力高けりゃなんとかダメ通せるという敵を出してくるのが順当じゃないかなと思った
八艘跳びもイベントで一般人にも行き渡った所で、防御力数百程度の敵を実装
772 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 10:18:03.34 ID:pJFAPG7a
高HPの敵だからスキル威力高いほうが〜にはならないな
紙装甲ならすぐにダメージカンストする
抑止や防御値がどれほどか、ノクバするか否か、HPが3万以上なのか6万以上なのか
まだまだ読めないと思う
773 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 11:02:25.75 ID:cuCSxjdJ
文脈と関係ないわりとどうでもいいネタだけど、imagineは万能無効って相性はかなり早い段階からあったんだよな
バーチャルルームのオンモラキがそれ
774 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 11:37:26.52 ID:tLrQzK8l
ノクバ値低いのはいい
コストと威力が割に合ってないからネタ扱いにされてた理由だろ
イベDFのテコ入れで普通に使える様になったんだから良かったじゃん
775 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 17:40:43.27 ID:6EdkovaU
完成HCボス直って、
仲魔に回復スキル必須でしょうか?
通常みたいに特効が主流なんでしょうか?
堅守は必須でよろしいですか?
MPカツカツになっちゃいますか(御霊で-30%とカードの-50%はあります)?
どうぞ教えてください。
776 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 17:48:43.78 ID:FzV8ojB5
回復はあった方がもしもの時役立つ
(スキル枠以外に入れといていざというときにスキル枠にいれたりも)
特攻はPTの火力次第
堅守使ってない奴はジャッジメント連発であっさり死ぬ
それだけMP対策してたら多分ぜんぜん大丈夫
777 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 18:13:26.09 ID:6EdkovaU
778 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 21:35:09.87 ID:IGafF2eh
>>775 HPMPはソウマに銀素材と交換して貰える超回復ドラッグあると便利だよ
779 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 22:35:29.46 ID:GnDygBW0
理解出来ない様だから一言有難い言葉を言ってやるとよ〜
終わりゲーだろが月10万課金してやっても裏でゲラゲラ笑ってるらしいぜお前らw
780 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 23:09:05.32 ID:2bh7VGll
日本語で頼む
781 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 23:34:25.86 ID:G11u4H6A
心配しなくてももう課金なんかはしてやらないさ
終わりも見えてるっていうのに。
今育ててる悪魔をちまちま育成して終わったらもう休止
782 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 23:44:43.72 ID:3h9wYiAS
サタンやルスファーは出ないまま終わってしまうのかなー
終わるなら最後に一気に出して欲しい
783 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 14:44:18.70 ID:hxQv4IMq
まだまだIMAGINEは終わらないよ
これからも盛り上げていこうぜ!!
さあガチャまわせ〜
784 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 14:48:05.35 ID:1mcOC3b/
今回のガチャ魔型は銃つかえって事?
785 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 14:59:29.60 ID:PupUpIwl
786 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 15:09:38.40 ID:iAaZRmc6
ここは仲魔スレです
本スレ・魔型スレに帰りましょうね?
787 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 18:54:55.74 ID:mJ4BMm/c
魔型は螺旋武器の頃から銃使えだぞ
夜叉丸用の属性武器は属性弾で対応
788 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 19:04:07.89 ID:ivwbxtg9
>>787 なんで銃なんだ?剣だとなんかやりにくいの?
789 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 19:13:05.54 ID:3uBpCHm/
>>788 ヴィスリボルバーとアンティキティラスカイの性能見てこい
これ以上はスレ違い
790 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 19:54:35.44 ID:u9mN1ZW9
魔ポンなら銃などいらんな
ベンツじゃなくてアルベニスでいいし
791 :
名も無き冒険者:2014/05/17(土) 14:48:30.41 ID:djvo8ODP
さーお前らが向かう先は
悪魔に連打して1日を終える修行だ!
出家せい
792 :
名も無き冒険者:2014/05/17(土) 22:31:47.96 ID:MNf4702i
八相発破のクールタイム-50%のDSを付けた上でさらにクールタイムを95%カットするとクールタイム3.25秒まで減らせますかね?
793 :
名も無き冒険者:2014/05/18(日) 00:04:42.44 ID:xsesxOvF
>>792 ぜひぜひ私も知りたいところです
1500個ためて試してみて結果教えてください
794 :
名も無き冒険者:2014/05/18(日) 00:29:01.48 ID:TVanqPVH
牛や豚の様に食べられる為に生まれてくる生き物がいる
捕食者が軽不でお前らが牛や豚ってこった
795 :
名も無き冒険者:2014/05/18(日) 00:54:54.41 ID:AbH6kdRr
クールは上限が95%
796 :
名も無き冒険者:2014/05/18(日) 01:07:28.53 ID:m6pskUgu
なので95超えるクールは10あろうが100あろうがすべてノーカウント
797 :
名も無き冒険者:2014/05/18(日) 12:48:02.71 ID:YxvGGM5v
いうなれば95を超える
クールは100あろうが5あろうが全てノーカウントって事だわかったか?
798 :
名も無き冒険者:2014/05/18(日) 13:38:32.73 ID:KG784di3
しかし軽侮なので別腹で計算されている可能性も否定出来ない
799 :
名も無き冒険者:2014/05/18(日) 23:20:31.22 ID:xsesxOvF
これまでのところはそうだったけどね
でも脳筋ならウィアドですらステで上限までカットできる今、その仕様で意味があるのか?
クールしか減らないんだから普通に考えたら2.5%にでもしないと無意味だと思うんだけども
何も考えずに実装してくるからなぁ・・・試してみないことにはどうにもこうにも
800 :
名も無き冒険者:2014/05/18(日) 23:58:48.56 ID:FBkvRA9Y
クール減少でなく元のクールタイムが半分になるかって事だろ
なる訳ないと思うが
801 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 00:07:22.72 ID:ace0X6P5
なるかならないか試してみないと分からないんじゃないか?
特定のスキルのクールタタイムが減少なんてDSこれが初登場なわけだし
802 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 01:08:14.92 ID:znaaPg9J
DSは係数高揚?行動高揚?相性高揚?
803 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 01:14:59.93 ID:SkrZsvN/
まずないと思うけどな
大雑把に95を上限に設定してると思うわ
軽侮だぞ
まあ検証するなら陰ながら応援するわ
804 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 02:31:24.28 ID:SMeCAqB8
仮にできちゃったとしてもバグだしな
誰かが報告して修正されて終わり
805 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 03:42:56.22 ID:VnCucJ5a
俺用メモ
■孔雀の羽根
『マジックショット』 威力+100%、装填+4
『デスタッチ』 威力+100%
『アサルトヘイル』 威力+50%
『地獄の業火』 威力+100%
『絶対零度』 威力+100%
『放電』 威力+100%
『真空刃』 威力+100%
『吸血サイクロン』 威力+200%
『万魔の煌めき』 威力+100%
『フォッグブレス』 威力+300%
『マジカルメテオ』 威力+50%
■悪魔の骨
『体当たり』 威力+200%
『デスバウンド』 威力+50%
『メガストライク』 威力+50%
『樹海の意図』 威力+30%、装填数+1
『エクリプス』 威力+30%、装填数+1
『刹那五月雨撃ち』 装填数+3
『切なさ乱れ撃ち』 装填数+3
『秘剣・刀鏡幻影刃』 威力+50%
『アカシャアーツ』 威力+30%
『八相発破』 クールタイム−50%
『冥界の門』 威力+300%
806 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 09:31:45.54 ID:wEsQd3Qo
クールタイムしか減らないというのが引っかかるんだよな
今更クールタイム−50%なんて効果ないみたいなものだ
御魂育成終わったらDFガンガンやらなくても脳筋だとクール上限達してしまう
そこそこドロップ集めるの面倒な上にDF枠消費するのにただの装備に加算や乗算だと無意味なような
807 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 09:33:14.61 ID:wEsQd3Qo
メギドラより当てにくく減衰ありでクールも長いのに取得SP3万多い
というスキル性能から考えたらある程度強化もありそうな気も??
808 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 09:51:11.41 ID:RNpAWuz2
育成途中の時はいいかもね。
完成してら消せばいいだけだし。
809 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 09:54:38.99 ID:/sBkCWt2
八相発破:射程50範囲50威力500
メギドラ:射程45範囲40威力500
これ以上何を求めてるんだ?
810 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 09:58:15.87 ID:/sBkCWt2
まあ着弾の40と減衰ありのスピン50を単純に比較はできないけど
メギドラと違ってスピンだからダッジされないわけだし当てにくいってのはちょっと違うと思う
811 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 10:49:18.54 ID:MAxs85AX
メギドラと違って装填数増やしても解除して動いたらクール発生して使いにくいと思った
近づかないといけないスピンを単純に範囲で比較しても・・・と思うし
現状imagineは反応される前に範囲で殲滅・悪夢状態にして総攻撃・壁に押し付けて攻撃の3局面しかないと思う
当てにくいっていうのは敵の防御スキルとかではなくその辺を思って範囲殲滅には使いにくいなぁという意味
かといって八相だけだと他のスピンのように壁押し付け維持できないだろうしさ
812 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 10:51:59.46 ID:MAxs85AX
まぁ試してみないと分からない新しいDSのクールのことで個人待的なスキルの感想言って悪かった
それがクールの仕様がどのようなものであるかについて何の根拠にもならないし辞めときゃよかった
813 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 11:32:44.48 ID:2Ky9btFE
加算だったらそれなりに価値はあるんじゃないの
乗算なら単なるゴミだけど
814 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 12:18:35.50 ID:KVXHYdkw
万能スピンで、クール短くて、範囲広くて、威力高くて、コスト低くて、ノクバさせない
そんなスキルをお望みなんですねw
さすがゆとりの量産サマナー様ですね^^
815 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 12:49:21.11 ID:MAxs85AX
うーん・・・例えるなら
ミルク集めの時に俺は多重直をメギドラでやったけどそれを八双でできるのか?って話
結局戦闘職でもサマナー職でも同じことだけど最小限の手数orノックバック回数でどれだけ効率よく倒すか?
それが現状imagineのすべてでしょ それがいいか悪いかは別としてさ
816 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 12:59:52.93 ID:ICMDyVRF
お手玉してると嫌な顔されちゃうしなw
817 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 13:03:39.27 ID:/sBkCWt2
ミルク集めってホワイトデーイベントのアレかいな?
俺は余りまくって捨てた記憶があるんだけど
818 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 13:14:26.78 ID:3tv4LYhQ
同じくあまって捨てた
十字架の無意味さといったらなかった・・・
819 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 13:16:59.90 ID:AIos7OgC
近接スキルに万能属性で使いにくい八相発破1つしかないのがねぇ
魔法はドラドラオンと門でつながるうえに移動して撃てるし、くだらないほど差があるよなあ
820 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 13:17:19.09 ID:3tv4LYhQ
今更通常の金Dなんて行く気にはならないしサマ直でさくっと貯めはしたけどね
2h直をPTで100週*2でじゅうぶん溜まったな
5重ソロで行った人ならそれこそ1セットで十分だっただろう
821 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 15:11:35.32 ID:/sBkCWt2
いや…友達とかいないのかよって…まあそこはあんまり言わんとくけど
そういう暇人が多重ソロやってバランス崩して来た結果、運営が出した結論が今回のイベントみたいなドロップ拾いって事なんじゃないかな?
822 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 15:32:46.33 ID:aCg+3FbN
>>819 以前はそれすら無かったんだから随分マシじゃね
妬みのなんちゃらとかも課金だったし
スピンは相手にダッジとかで避けられないんだからそこが強みじゃん
まず魔型の方が強いって分かりきってる所をあえて近接育てるってほとんどただの趣味だろ、俺も作ったけど
万能ばっか入れるなら最初から近接悪魔にしなきゃいいだけ
823 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 16:04:16.60 ID:3tv4LYhQ
近接射撃魔法とそれぞれに活躍の場があるのがいいゲームバランスだと思うけどね
装填数アップのメギドラと比較したら使い勝手悪すぎるのは否定できない
冥界の門の時も思ったけどダッジがどうとか価値観違いすぎるなぁ
824 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 16:06:22.13 ID:3tv4LYhQ
>>821 途中離脱含めて結局今回も多重している人多数だけどね・・・
DS確率5倍だしドロップ集めでも運300はないと2種は確実には落とさないしね
825 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 17:10:12.19 ID:/sBkCWt2
近接仲魔を育てる理由ってのがあんまりなかったんだわな
全物理無効に比べると全魔法無効とか吸収って敵がそんなに出てこないしな
道中わんさか沸くのはウエノ砂幻陵のヘカーテくらいか
826 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 18:30:50.86 ID:z1KHXewW
>>823 どうして欲しいのよ結局
バランス云々言うなら威力ちょい落としてクール短くするくらいしかねえだろ
万能で範囲広くて高威力低クールとかいうあらゆる意味で万能なスキルにして欲しいって事?
827 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 18:39:06.31 ID:F5KtKSeF
万能スピンっていうと、イチガヤのハセガワハックのイメージあるからアレと比べると見劣りするな
828 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 18:48:38.30 ID:Dj5Ma9e2
>>820 一般人とはかけ離れてるw
・サマ直でさくっと
・2h直をPTで100週*2
・5重ソロで行った人なら
職業イマジンの人ですか?w
829 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 19:00:28.72 ID:2H66/IAv
>>828 そのレベルですらないなら、
まともにゲームする事すら危うい寄生レベルだから
830 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 19:03:25.36 ID:3tv4LYhQ
>>826 不満があるというならそもそもDSで死んでるスキルのバランスがってのがアホすぎると思う
あと毎度馬鹿馬鹿しい運ブーストして拡張売ってドロップ拾わせるイベント商売に腹が立ってる
全体的なバランスとしては・・・戦闘職とサマナー間の格差をはじめどこがどう悪いという次元ではなく
もう既に破綻しているように思う
831 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 19:08:22.37 ID:3tv4LYhQ
あと八双発破は別に上限から更にクール50%縮減されてもそうそうバランスブレイカーとも思わない
メギドラはHCでも2〜3発、通常時ならそれこそ4〜5発撃ててノックバックしても追撃できる
八双発破だとどうやろうと同じMOB群にはクールを待たないと一発しか当てれない
威力強すぎて連射できるのが問題というのならばそもそも号令ドラドラオンがどうなの?って事になると思う
そういう訳でメギドラとの比較で言えばそう問題にならなさそう
ただ暴圧より0.75秒クール早くなるし死蝿の回転の優位性薄れるのでそこの比較で言えば微妙かも知れないとも思う
832 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 20:00:31.69 ID:oKXkw2mT
八相発破は威力、クール、コストそのままで全方位スピンにすればいいんでない?
833 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 20:24:12.51 ID:AE7F0Ic0
八相は範囲着弾型のもっとクール縮んだラッシュにしたらいいよ
834 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 20:56:06.90 ID:/sBkCWt2
それ属性を斬撃にしたら虚空斬波とあんまりかわらんがな
835 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 20:57:17.54 ID:/sBkCWt2
8万SP程度でとれるスキルとしてはまだ優秀な方なんじゃないかなと思うんだけどな
836 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 21:09:44.48 ID:ace0X6P5
5万でとれるメギドラの方が遥かに優秀な件
虚空斬波はショットだけども?
まぁ万能ってところが大分大きいよ
837 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 21:18:17.55 ID:VPFLx7L8
前面で範囲もっと広いだけでいいわ
何でもかんでもショットはハッキリ言ってつまらん
838 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 21:33:58.07 ID:epsHdYdc
ショットは反射で巻き込みなければもっと市民権得ていたのにね
ジオダインやカノンや万能以外は使い所限られてしまう
839 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 22:08:16.73 ID:dVoB+Jsd
本体が無効以上なら爆心地にしなきゃいいだけちゃうん?
840 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 22:19:30.46 ID:1Bi/EI5x
まぁマカラに気付かず撃ち込んじゃうとかあるだろうけど
反射巻き込みってそこまで頻繁に起こるもんでもないような気が
841 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 22:25:31.45 ID:RNpAWuz2
反射するからマハダイン使えない><ってどんだけ下手よw
そんなに心配せずとも反射しないやつにしか使わなければいいだけじゃん
それかソロならうち放題だぞw
あとは
>>839と
>>840の通り
842 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 22:29:19.11 ID:epsHdYdc
もし万が一失敗したらと思うと使えないよ
自分死ぬスピンならごめんwばかやったwで済む話だけどももしPKしちゃった日には・・・
長々と同じとこを延々とハムし続けるのにずっと集中力切らさずにミスらずにやれる自信はない
843 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 23:09:58.30 ID:KeUk/1T2
だから脳死量産型サマナーっていわれるんだよ。。。
844 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 23:27:13.13 ID:epsHdYdc
言われたことないし魔型でやってる時の方が神経ずっと使う
反射で殺したこと殺されたこと一回もないの? そこまで自信過剰にはなれないや・・・
845 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 23:33:27.85 ID:dVoB+Jsd
ま、最近は耐性入り乱れてるから
安全策でいくならそれでいいと思うよ
846 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 01:08:06.91 ID:CA/AmiyQ
魔型でマハダイン撃ってる時点でPTなら地雷扱いだろ
ドラドラだけで繋がるクールと装填確保して出直してこい
847 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 01:27:07.48 ID:MOstjkxu
遊びにそこまで神経削ってやるなんて・・・
もしかしてプロの方ですか?
848 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 01:56:41.43 ID:ZnrP0+ih
反射に気を使うなんて当たり前のことだろ
鉄壁エンハが当たり前だと分からないんだろうけど他人を巻き込まないなんてのは当たり前のことなんだぜ
849 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 02:01:57.61 ID:rEl0gDJo
鉄壁エンハが当たり前だから反射なんて気にしないのが当たり前になってるんだが?
850 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 02:05:25.04 ID:ZnrP0+ih
それは単純に下手だってだけだろ
だから脳死サマナーだとか馬鹿にされんだよ
理解できねえか?脳死してるならしょうがねえけどな
だれも愚かなお前を責めねえよ
851 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 02:06:21.14 ID:ZnrP0+ih
スピンが主流な事の理由もわからねえんならいっそ黙ってろ
852 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 02:08:46.80 ID:HIJK2pPw
鉄壁が消滅するとこの先こういうことでますますギスギスしそうだな
853 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 02:16:15.82 ID:vv7YvD5o
>>851 お前の言ってる事間違ってねぇよ。
戦闘職あきらめてサマナー()に走ったヤツのわけのわからん屁理屈に付き合うな。
そいつらが必死に支援叩きしてるんだからな。
854 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 02:43:23.99 ID:HIJK2pPw
この先サマナーは全物理無効と全魔法無効100%必須になる
855 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 03:05:59.34 ID:iAfKrp+l
俺的下手糞量産サマナーの見分け方
1ソリッドを使わない
2アマドを常用しない
わりとガチ
856 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 03:37:08.83 ID:9PgdFrde
俺的下手糞量産サマナーの見分け方
1ソリッドを使わない
2アマドを常用しない
3ジャッジメントがダッジ出来るのを知らない
857 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 04:19:00.84 ID:HIJK2pPw
今までの鉄壁サマナーは防御なんか無視だからな
片手の無いサマナーは27日以降カオスな状況になりそうだな
858 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 06:16:14.18 ID:hB5y2hfb
今糞は遊びじゃないんだよ!ってかw 気持ち悪いw
859 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 08:13:03.57 ID:SE6bNxaR
仲魔の話しようぜ…('A`)
860 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 08:52:31.90 ID:9pnPF8BM
むしろアサソリ使うと火力足りてない雑魚と思われそうだし
足もとまるから最低限しかかけないな
今更アーマードは・・・鞭もあるのでPTメンに期待せずに自力で賄えよと思う
861 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 08:54:37.52 ID:9pnPF8BM
でも最近の単発IDで連投している人がそれほど強いと思わないんだけどなぁ
どの話題でも??ってなってしまう
862 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 08:58:16.51 ID:SE6bNxaR
それPTメンバーからしたらあんたが要らない子やん
863 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 09:00:04.67 ID:UywvI7g2
864 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 10:42:41.07 ID:LQAmuyrc
衣装スキル持ってて普通って考え方が頭おかしいよな
まぁスレチだな
865 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 10:44:19.62 ID:qWGiHjPj
>>847>>858 820 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2014/05/19(月) 13:17:19.09 ID:3tv4LYhQ [2/6]
今更通常の金Dなんて行く気にはならないしサマ直でさくっと貯めはしたけどね
2h直をPTで100週*2でじゅうぶん溜まったな
5重ソロで行った人ならそれこそ1セットで十分だっただろう
828 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2014/05/19(月) 18:48:38.30 ID:Dj5Ma9e2
>>820 一般人とはかけ離れてるw
・サマ直でさくっと
・2h直をPTで100週*2
・5重ソロで行った人なら
職業イマジンの人ですか?w
829 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2014/05/19(月) 19:00:28.72 ID:2H66/IAv
>>828 そのレベルですらないなら、
まともにゲームする事すら危うい寄生レベルだから
866 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 13:21:08.03 ID:HIJK2pPw
27日以降紙装甲になる全サマナーは自称支援詐欺職となります
867 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 14:27:33.20 ID:oxTazWU9
サマナーの話題はサマナースレがあるから
そっちでやろうか
868 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 15:00:11.76 ID:HIJK2pPw
大したサマナースレなんてないだろ
更新もロクにないから実質ここがサマナースレ
869 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 15:02:03.70 ID:ST1U3tnj
ここまでサマナー云々煩いと、そろそろサマナー関連では儲けられないと判断した運営の自演に見えてきたわ
870 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 15:38:48.24 ID:x/nkXkWd
>>860 アサソリはPT全体にもかかるんだから別に使っていいと思うがwどんだけ被害妄想なんだよ
仮に自分がどの相手にも常時カンストでもPTメンバー全員そうとは限らないし
そんでもし全員カンストだったとしても全員鉄壁堅守とは限らないし
ていうか支援魔法使われても邪魔じゃないんだから誰も困らないよ
871 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 15:39:27.04 ID:x/nkXkWd
スレチだったすまぬ
872 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 18:02:06.87 ID:CmoujiQA
アサソリかけたらブチ切れた奴がいた、とかいう話をどっかのスレでみたな
873 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 18:19:29.23 ID:6xl/XEyg
それはディアスポでの話しじゃないのか?
874 :
名も無き冒険者:2014/05/21(水) 00:33:04.52 ID:t4L8z/RF
>>860 すんげー言い訳がましいな
まあ支援ならともかくサマナーがアマド入れる必要あるとは思わんが
PTに期待せずってのはまあ場合によるが役割を果たせない果たす気も無い奴は地雷ってんだよな
875 :
名も無き冒険者:2014/05/21(水) 01:07:58.23 ID:sUu3mejV
鉄壁が使えないとなると
アイアースがすごく便利な気がしてきたわ
ムチアマドに堅守と被ダメ装備とアイアースにソリッドバリアで頑張る時代か
876 :
名も無き冒険者:2014/05/21(水) 08:41:05.98 ID:acSlZhlq
アサソリで詠唱反応するからケースやタイミングによって良し悪しあるとかって話は昔あったような気がするけど
そういう次元の話じゃないよなあ…
877 :
名も無き冒険者:2014/05/21(水) 09:08:13.81 ID:XUds/dqk
知力の足りないバカエンハがなんども上書きしたんでしょ
878 :
名も無き冒険者:2014/05/21(水) 09:53:27.26 ID:WEoik4b+
最悪自分で掛け直せばいいだけだろ
879 :
名も無き冒険者:2014/05/21(水) 10:05:33.41 ID:acSlZhlq
最悪:自分で掛けなおす
次点:PTキックする
880 :
名も無き冒険者:2014/05/21(水) 19:58:57.33 ID:w1NRa7Ri
バリアなんてあるから、いつまで経ってもPCの操作スキル()が
上達しないとほざいてた某ブロガーなら知ってる
サマナー批判してるくせに、戦闘では自分は安全なとこでダッジして
ライジュウ任せなアイツなw
881 :
名も無き冒険者:2014/05/21(水) 20:32:33.80 ID:oypeLkOA
鉄壁堅守なんてバリアの比じゃないぞw
882 :
名も無き冒険者:2014/05/22(木) 02:02:46.73 ID:Hued3SeK
まあ正論だけどな
自分がダメ1だから反射してもいいなんてPCの操作スキル()が上達しない奴とやらが量産されたのは事実だわな
仲魔に操作切り替えないサマナーなんてザラ
883 :
名も無き冒険者:2014/05/22(木) 07:07:17.19 ID:eVB7qsxz
いつまで経っても仲魔操作切り替え時の視点の違和感が治らないのであの点を何とかして欲しい
884 :
名も無き冒険者:2014/05/22(木) 11:47:22.36 ID:hnfF3x1X
だいたい仲魔操作に切り替えたら周りを見渡せない(右ドラッグによる見渡しね)のがおかしいよなぁ
885 :
名も無き冒険者:2014/05/22(木) 22:31:44.74 ID:PJy1EmJu
ピュリプレトゲンよりアサルトへイルのがダメージ出るな
886 :
名も無き冒険者:2014/05/23(金) 22:41:51.57 ID:KeVb2PNY
相性違うもの並べてダメージがどうこうとか頭おかしいだろ
887 :
名も無き冒険者:2014/05/24(土) 10:20:19.14 ID:SMBxPR5L
888 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 04:33:54.37 ID:+6qknMj0
?
889 :
名も無き冒険者:2014/06/01(日) 06:13:59.52 ID:IoVdZu4E
仲魔の位置を4任意に選べるようになればなあ
○ ○
自分
○ ○
こんな感じで
890 :
名も無き冒険者:2014/06/01(日) 11:20:47.23 ID:c3c4UZLO
おお、それはいいね
891 :
名も無き冒険者:2014/06/01(日) 18:01:32.05 ID:6W2KIRn/
プレゲトンの威力戻ってるぞ。
近接+魔法/2 になったみたい
892 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 03:45:20.07 ID:0aeMv9g6
クライシス育ててます
他にネタ悪魔と融合用のアルテミスしか居ません
御霊はまだ先ですがニギミタマにしようと考えてます
会心23 オーバーキラー23
コキュ・ドラドラオン・殴りを今は詰んでますが
残りは何がいいでしょうか?
贄玉で冥界破はあるのですが、それで大丈夫でしょうか
属性スピンの方がいいですか?
サマナーじゃなくて支援職なのと、あんまり育ってないので現状ドラオンも弱いです
着たことないですが、バウンサーを持ってます。
893 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 04:34:08.97 ID:TY/vN9NA
>>892 既に8枠埋まってる件
次のかたどうぞー
894 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 09:36:22.13 ID:+2AV/5Ry
サマナーじゃない支援職って一体どんなんよ?
895 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 10:45:40.21 ID:TY/vN9NA
寄生だろ?
896 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 11:02:54.10 ID:IyUgWMYv
支援専門なんだったら、リカームやメディアラハン、カジャ系、無効系などを積むべきと思う。戦わないんだから会心とかオーバーキラーとか必要ないだろ。
897 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 11:45:18.38 ID:rWOFq/3K
なぐりけして冥界破
ドラオンけして冥界門+DFに冥界門チップ
必殺LBをエボルヴ3にして、あまった枠に
スピンハイブースター、ショットハイブースター、パースート2
そしてサマナーになるb
898 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 11:47:18.61 ID:Lc+7/AI4
エボルブ3にバウンサーなんて着たらLBなんて出なくなるだろ
899 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 12:32:18.85 ID:qYivWL/9
ぽんぽん打てるショットないと操作難しくないか?メギドラあるけどクールの問題もあるし。あとほかに戦える悪魔いないなら万能一つにして4属性のうち二種類入れた方が無難かな。
900 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 13:08:26.41 ID:M2+GuADc
ビーストアイズとかブレイクシューターデビルとかリインカに
エキスパなどで取ってないマハカジャとか状態異常回復
サマナーしない支援ならこれでいい
901 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 21:02:20.78 ID:+2AV/5Ry
>>895 バッサリいったな、その通りだとは思うがw
そもそも純支援として成り立つとすればメルセデスUかベアトリスUかアルベニスは必須だな
あとはジェイラー下か血鶴か拝神衣装でPTアーマー配りも必要
まぁ、課金装備ないと支援が成立しないというシステムが一番イカレてるとは思うが
902 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 22:58:33.83 ID:3Sgqwctl
おまえらがそんな事言うから、ちゃんとした支援職は身内でしか動かないし、地雷職が野良にやってくるんだよ
903 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 00:24:06.85 ID:7dZMTyEi
衣装スキルが無い時代にもちゃんと支援はいたんだから、今もそれをやればいいんだよ。
大変だけどな。。。
904 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 01:01:23.51 ID:JzW3vkcz
フルカジャとアサソリアマドを切らさず全員に配れて、ヒゲキ傷を的確に入れられるなら支援として認めてやるよ
905 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 01:02:50.97 ID:H9Rz6k8x
そもそも野良行く必要がないからなー
ボッチ同士罵りあってればいいよ
906 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 01:47:59.37 ID:eXyBdSbQ
バビロンの杯のアイコンもうちょい何とかならないのか
なんだよあの居酒屋みたいなのは
907 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 01:57:29.83 ID:LtmryyKF
ルネッサ〜ンス!ってやるんだよ
908 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 02:36:01.96 ID:7k0z8q1G
ホットパースト1とホットパースト2を積んだ場合2つ合わせてTA発生10%威力15%になるって事でいいですか?
以前どこかで(ネットうろうろしてたどり着いたのでどこかは覚えてないですが)両方積んだ場合はホットパースト2しか機能しないとか見たので詳細わかる方いらっしゃいませんか?
909 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 02:36:31.90 ID:Rws7nJlW
夏季限定!バビロンの杯はじめました
POP書いたのバイトです。ごめんなさいw
910 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 07:53:38.44 ID:rebDZCNZ
>>908 ちゃんと合算されます
オーバーキラーとか会心もどっちかしか効かないとか適当な事書いてる阿呆がいるけどそんなことはありません
911 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 20:26:40.73 ID:WkqDFJ+6
純支援なんて5人PTの1枠使う価値はもはやない
支援サマナーが片手間で傷ヒゲキいれるので十分
あとアマド自炊できない戦闘は確実に地雷
仲魔もフルに使うなら必須のエキスパだしな
そこまで硬い敵いねーからなんとでもなるが…
912 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 21:34:25.47 ID:kzZ5OWQN
どっちだよw
913 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 22:52:38.63 ID:XSfHyvIP
ジェイラー下半身すら持ってない戦闘職の人って…
914 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 02:30:50.49 ID:x9+fPIaS
上のほうの手数ジャアク君の質問の方と被るのですが
手数多い方がが・・・と思いまして
冥界破取ればバウンサーでドラオン・ドラ・冥界破撃ち放題かなとイメージで
LB問題ですね、確かに。イデムあたりを考えているのですが
自分はカジャ・バリシルアサソリ・状態異常回復系・号令・チューナー
3パーツ着替えるよりみんながハンゴンで起きる方が早いので
あまりやりませんが保険でリンカネです、ヒゲキは持ってません
ジェイラー下とかは持ってないです
戦える悪魔一応居るのですがバイナルのあの方です。
牢獄HCで何も出来ませんでした。
シクレも自分の腕では無理です。全ぶっぱします。
殴りはもちろん消すとして、4属性スピンどれか入れてみます。火炎無効だからバーンストームもアリかな?
ありがとうございました。
915 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 02:31:16.20 ID:x9+fPIaS
916 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 04:28:02.52 ID:Z6cbBV70
結局支援サマナーだった件
917 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 12:20:37.51 ID:k9TJxjvT
>>914 >3パーツ着替えるよりみんながハンゴンで起きる方が早いので
は?バカじゃね?
PTメンを守るのが支援の仕事だろ
918 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 14:35:36.41 ID:e04psWyh
仲魔にリンカいれとけばそもそも着替える必要すらないな
919 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 15:29:58.78 ID:jMKhs441
>>917 PTメン守るのは壁職の役目な
支援の役目は壁職支えることな
RPの基本だぜ
このゲームじゃ必要ないけどなwwww
920 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 16:12:39.47 ID:DuCfN0MN
言ってやるなよ
ココしか知らないヤツなんだからw
それにぜーんぶお守してもらわないと攻撃もできず
支援が悪い!支援が悪い!ギャー言い出すヤツなんだからwww
921 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 16:26:34.17 ID:TbXSUUu+
ジェイラーコスパ悪いからさほどいらない
922 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 16:29:56.93 ID:TbXSUUu+
鉄壁いれてカンストするからアマドいらない
923 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 02:06:29.18 ID:iNfVO8U3
ウザイからID:TbXSUUu+いらない
924 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 16:32:05.14 ID:TCEaQvyb
一生ソロ専でやってろってやつだなw
925 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 20:34:14.77 ID:uq40raIh
ジェイラーのコスパが悪いわけねぇだろーw
926 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 23:31:28.10 ID:evAIjOfS
MP50%はコストきつくね?
927 :
名も無き冒険者:2014/06/06(金) 04:07:13.88 ID:bb3qYZ0+
コストきついならクロックオフかけてから使えばいいんだよ
いつの間にかHPMPコストまでカットされるようになっとる
928 :
名も無き冒険者:2014/06/06(金) 06:59:26.68 ID:uwq5eP5O
929 :
名も無き冒険者:2014/06/06(金) 11:42:16.89 ID:b3uLcZ/D
ニーベルングなりニューロなりあればMPコストはほぼ全く気にならないよ
操魔もあれば尚よし
930 :
名も無き冒険者:2014/06/06(金) 15:18:39.94 ID:/T6IUT9E
サマナーならMP自然回復でもなんとかなるけどな
戦闘職だとMP50%は自然回復ではなんともならんw
特にMP底上げした魔だとな・・・
そもそもスキル詠唱待機してると自然回復はしないんだぜ
931 :
名も無き冒険者:2014/06/06(金) 15:22:28.46 ID:1TlPxKe1
確かに破壊魔法使いながらはきついな
932 :
名も無き冒険者:2014/06/06(金) 18:18:55.31 ID:vOjJ4G9T
UBだとアサルトと挑発も使うしUB特有のバステか自然回復使えないかてMP追いつかないでしょ
933 :
名も無き冒険者:2014/06/06(金) 19:14:41.71 ID:rpm+EwDd
>>932 神戦で大量にダイヤゲットしてるからアムリタ作って持っていけばOK
934 :
名も無き冒険者:2014/06/06(金) 19:33:40.50 ID:1u8Jeem2
そこまで必死にやりたくね〜よバカwwwwwネタかよ
ニート暇人じゃあるまいし
935 :
名も無き冒険者:2014/06/06(金) 22:01:41.90 ID:ZwWHnggn
サマナーなれよ楽だぞ^^
後職について語るのはスレ違いだからなw
936 :
名も無き冒険者:2014/06/07(土) 10:47:31.21 ID:cLZYKq8x
鬼切丸
全てのスキルのHP&MPコスト‐50%
だべ
937 :
名も無き冒険者:2014/06/07(土) 16:29:33.72 ID:RQGXt4uT
刹那と八相どっちとるか迷ってんだけど、どっちがいいかな?
効率だけにこだわってるわけじゃないんだけど
とるだけ無駄という代物であればとらない
938 :
名も無き冒険者:2014/06/07(土) 17:15:24.62 ID:NNRjjpmM
こう使いたいというものが無ければ取るだけ無駄
八相は運用方法考えてないなら取らん方がいいよ
939 :
名も無き冒険者:2014/06/07(土) 17:33:50.45 ID:m6TASFAa
ていうか別物過ぎて比較は無理だわ
簡単にクール下げ切れるなら八相入れてみてもいいんじゃないの
940 :
名も無き冒険者:2014/06/08(日) 08:45:55.68 ID:Wwxf3jHB
フラロウスのスキルのアドバイスしちくりー
941 :
名も無き冒険者:2014/06/08(日) 08:55:14.29 ID:tQzN3RCu
ツインスラッシュ
942 :
名も無き冒険者:2014/06/08(日) 13:37:21.07 ID:Ao6CDIRU
胴長いし体当たりとかつよそう
943 :
名も無き冒険者:2014/06/08(日) 13:52:16.56 ID:I9KkDxAU
ソウルポイント搾取器で搾取したSPチケットって譲渡不可?
サブにWC寄生させて搾取後チケットだけ本アカに回収は無理かな
944 :
名も無き冒険者:2014/06/08(日) 15:01:04.24 ID:iYB/4wZN
譲渡不可です
945 :
名も無き冒険者:2014/06/08(日) 15:37:33.21 ID:I9KkDxAU
ありがとうございます!
946 :
名も無き冒険者:2014/06/12(木) 03:45:02.00 ID:rl59LtTT
未熟なインドラの習得スキルを教えてください。
947 :
名も無き冒険者:2014/06/12(木) 11:57:26.01 ID:rVU77nwv
抗魔形態(00fc:Lv31:特殊)
猛反撃(00fe:Lv31:特殊)
ディアラマ(14b6:Lv40:回復)
放電(0044:Lv42:電撃)
マハンマ(13a9:Lv45:破魔)
デカジャ(1456:Lv47:補助)
ジオンガ(1396:Lv49:電撃)
マハマカカジャ(13f8:Lv55:補助)
デスバウンド(0071:Lv62:斬撃)
ライトニングカノン(00a2:Lv70:電撃)
テトラカーン(13fd:Lv71:補助)
メディアラハン(14ba:Lv78:回復)
電撃ブースタ(023c:Lv86:特殊)
マハジオダイン(139a:Lv90:電撃)
秘剣・刀鏡幻影刃(027b:Lv95:斬撃)
だとさ
948 :
名も無き冒険者:2014/06/12(木) 18:23:29.70 ID:6htIQYtz
>>947 情報ありがとうございます。
メディアラハン覚えるんですね。
WCで取らずにすみました。
949 :
名も無き冒険者:2014/06/17(火) 11:02:51.82 ID:5aQA5va6
ヴィイのメモリをバザーで見かけたんだが、
そんなの実装されてたっけ?
950 :
名も無き冒険者:2014/06/17(火) 11:43:27.05 ID:ewInWsco
ヴィイってなんぞ?
951 :
名も無き冒険者:2014/06/17(火) 11:46:22.80 ID:BxR7hUne
金子悪魔にはそんなのはいないはず
952 :
名も無き冒険者:2014/06/17(火) 12:41:19.28 ID:h+5ONQJP
見間違いか嘘吐きかのどちらかでしょ
953 :
名も無き冒険者:2014/06/17(火) 13:31:15.25 ID:wki8HvHa
表示がバグってただけという可能性もある
IMAGINEのファイルはすぐ破損するからな
954 :
名も無き冒険者:2014/06/17(火) 19:33:16.47 ID:LkgYyCDi
デバックアイテムポロリとかする糞運営だからな
また運営の仕業か?と疑うのは正しい
955 :
名も無き冒険者:2014/06/20(金) 05:16:57.18 ID:CyjV+mY6
そんな事よりギリメカラさん強化してくれよ…磯集め頑張ったし好きな悪魔なんだよ…
956 :
名も無き冒険者:2014/06/20(金) 09:57:47.37 ID:hkzrovxq
仲魔にしたとたん弱体化だもんな
やってらんねーよな
957 :
名も無き冒険者:2014/06/20(金) 11:51:18.37 ID:9Ut3cGo6
>>955 150個程度で頑張ったとか言うなよ
1300個集まったけど目標まであと2000個だよ…
958 :
名も無き冒険者:2014/06/20(金) 14:14:19.81 ID:ss8h1uQx
ディスるわけではないんだが、IMAGINEのギリメカラはスピンの時腹叩くのがなんか嫌…
959 :
名も無き冒険者:2014/06/20(金) 14:49:17.79 ID:hkzrovxq
真3仕様だからそんなことで文句言われてもimagine関係ねーし・・・
960 :
名も無き冒険者:2014/06/21(土) 13:47:46.01 ID:xbqfjwcv
でも…もうちょっと強くてもいいじゃない…!イベントで貰えるのが上位互換ってどういうことよ!!
961 :
名も無き冒険者:2014/06/21(土) 15:16:04.09 ID:n6+hOeIK
なんて猿とか普通に全物理無効なのに象は…ってなりますよね謎
マダ()とか日がな一日UB粘着してないと取れんし
962 :
名も無き冒険者:2014/06/21(土) 19:12:15.62 ID:B54QT14z
dfで全物理反射引こう^禿^
963 :
名も無き冒険者:2014/06/23(月) 08:21:20.05 ID:F90mSwRI
まあそれ言うと仲魔にした途端魔法確率無効でさえないドミニオンさんが不憫すぎるよな
964 :
名も無き冒険者:2014/06/23(月) 10:05:56.24 ID:NL+RsJ37
魔法反射のドミってUBと新月じゃないの
ディアスポラとかイベントの取り巻きとかは普通に通るし
何より本家でドミが魔法効かないことなんて無かったと思う
965 :
名も無き冒険者:2014/06/23(月) 10:46:59.11 ID:wa0TiqDo
イチ銀グールが電撃衝撃反射、ラフィンスカルが物理反射みたいな地域限定名産みたいなもんだよね
966 :
名も無き冒険者:2014/06/23(月) 14:05:37.13 ID:F90mSwRI
それ言い出すとギリメカラも第二ホームのやつは物反じゃないし
他のメガテンでは雷神剣で殴り殺せるじゃん
967 :
名も無き冒険者:2014/06/23(月) 18:56:01.93 ID:0h8Zh6HL
シクレのケルベロスは物理反射だっけか?
968 :
名も無き冒険者:2014/06/24(火) 19:27:18.16 ID:4UBKJQRR
マダはKboxからも超低確率で出るからワイルドカード買ってください
969 :
名も無き冒険者:2014/06/24(火) 20:27:33.10 ID:e/6dSKmx
ランダさんは頑張ってるのにあの象ときたら・・
970 :
名も無き冒険者:2014/06/25(水) 00:20:58.13 ID:PY/JU5Iu
オフゲで好きで使ってて、実装されてからずっと使ってるけど、やっぱり物理反射じゃないとギリメカラさんじゃないんや…
971 :
名も無き冒険者:2014/06/25(水) 08:16:39.94 ID:cvZhKyl4
火炎や破魔はともかく斬撃通っちゃうのはちょっとな
しかも御魂したら破魔弱に退化しちゃってるという
972 :
名も無き冒険者:2014/06/25(水) 08:26:37.94 ID:y1zE7Mq0
>>971 そんな事言ったら、御魂すると何故か更に氷結に弱くなる北門のへっぽこさんは・・・
973 :
名も無き冒険者:2014/06/25(水) 15:14:50.31 ID:sJO34PkA
地脈ガイドやキーパーみたいな強力な耐性が入るかわりに弱点も大きくなるってのならまだしも
最強さんは特にこれといって何もないしな
974 :
名も無き冒険者:2014/06/25(水) 16:06:35.25 ID:gbWJk4zj
まぁ武器遺伝ないのに武器スキル使える悪魔がいたり 耐性がおかしかったりはいつものこと
975 :
名も無き冒険者:2014/06/25(水) 21:18:30.31 ID:RYg1xnO0
ティターンやサルタヒコは地脈ガイド付け忘れたんじゃないかと思う・・・
976 :
名も無き冒険者:2014/06/25(水) 21:19:41.35 ID:RYg1xnO0
あ。サルタヒコは特に耐性下がってるのもないし撤回で・・・・
977 :
名も無き冒険者:
ぽんこつな北門さんは近接+25%を+50%くらいにしてもいいと思う
多分それでも微妙だろうし