Wizardry Online ウィザードリィ ビショップスレB2F
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2014/02/03(月) 21:49:24.64 ID:/AxbQLfw
3 :
名も無き冒険者:2014/02/03(月) 21:52:05.96 ID:/AxbQLfw
4 :
名も無き冒険者:2014/02/03(月) 23:55:43.74 ID:lccGad+8
ビショップへの継承スキルなにがいいかおしえれ
ステルス DS 魔攻までは確定 ちなみに土メイン
5 :
名も無き冒険者:2014/02/04(火) 00:49:13.97 ID:HKAk7ssI
マナスティール7
6 :
名も無き冒険者:2014/02/04(火) 09:09:01.47 ID:6ZV6UXe6
>>4 あとはヘイトブレイムとか魔攻がてらダークネスアローとかじゃね?
7 :
名も無き冒険者:2014/02/04(火) 10:15:31.13 ID:xqv2ibe0
最近は魔防パッシブもいるんじゃないの
8 :
名も無き冒険者:2014/02/04(火) 19:32:45.23 ID:7sgnC69M
自分もビルド中だけど、OU7取ったからリジェネどうしようかと思ってる…
9 :
名も無き冒険者:2014/02/04(火) 22:15:22.14 ID:KY8o/gGX
>>8 リジェネはあったら便利だが2枠はもったいない
Bisは詠唱早いからヒールの使い勝手いいぞ
10 :
名も無き冒険者:2014/02/04(火) 22:24:33.20 ID:8UVKe09g
もう、アローを持ってかなくても良くなった感じ?
11 :
名も無き冒険者:2014/02/05(水) 01:05:32.03 ID:AIDYzRVL
継承枠足らないな…
12 :
名も無き冒険者:2014/02/05(水) 08:34:18.21 ID:rBzzzJ6U
>>4 WB継承でサンドストームまでのSPを浮かせたらいいんじゃない?
残り1枠も上位スキル孫すればサンド、スチーム両方7に出来るだろう
13 :
名も無き冒険者:2014/02/05(水) 11:51:23.99 ID:zwIcKfSF
>>12 風は使わない割りにWBまでの5ptが苦痛だからこれだな
上位魔法の他にはダークネスアロー6か7とか?
そうすると上位魔法を上げるSPが足りなくなるが
14 :
名も無き冒険者:2014/02/05(水) 15:10:49.03 ID:RMy02C1O
どうせSR20だろうからWB7まで耐えろ
15 :
名も無き冒険者:2014/02/06(木) 00:34:42.83 ID:oq5mrTtU
スチームもとるならWBじゃなくてFCでもいいけどな
FBとかFBLなんかBISで使うこともそうそう無いFBは1とってもいいが
FCとWBで伸ばすつもりがあるほうを継承するのが無難か
16 :
名も無き冒険者:2014/02/06(木) 01:13:01.69 ID:aH8lIUn7
自分はSR21で
ステルスDS魔攻WBダークネス
を全部7
ダークネス取るとマルチもどっちか必要な感じになる
取らないなら単アロー継承でマルチを切る
好きなほうを選ぶといいよ。ステルスの代わりにブレイムでもいいし正解はない
17 :
名も無き冒険者:2014/02/06(木) 01:41:09.43 ID:+Ln9paqu
あれ、MA継承派とか意外と少ないのかな?
18 :
名も無き冒険者:2014/02/06(木) 02:45:24.91 ID:oq5mrTtU
MA継承するくらいならFCとかWB継承でSP浮かせたほうがいいに決まってるから無いかな
そこらへんはもうみんな気がついてると思うよ
19 :
名も無き冒険者:2014/02/06(木) 02:51:45.73 ID:oq5mrTtU
ちなみに私の継承は
DS7DA7魔攻7高速7ステルス7
高速7持ってるから回復はミドヒ1で特に問題無いマルチ撃つなら威力重視で交互撃ちでもいい
ステルス切ってバリア7かリバース7の選択肢もあった
20 :
名も無き冒険者:2014/02/06(木) 08:51:43.92 ID:yWdpwkj2
MA7無い人はまさか野良来ないよね
迷惑だからソロで草刈っててね
21 :
名も無き冒険者:2014/02/06(木) 09:22:34.87 ID:jFhQNKfI
おまえら魔防足りる?
22 :
名も無き冒険者:2014/02/06(木) 15:51:32.64 ID:iHVQtsB4
>>21 足りてる
素まぼう620くらいだけどレジもらえば
スチーム1ダメ
ちなみに1NT120 PIE70以上
23 :
名も無き冒険者:2014/02/09(日) 11:43:38.95 ID:AcIhwF3x
マジカル一式が揃わないから、一部クールデューで我慢してるわ…
24 :
名も無き冒険者:2014/02/09(日) 15:24:21.97 ID:Wq4SavnA
SRよりもソケ命の職だからしょうがない。
両方を極める連中は凄いわ。
激動がミリオにクエイク11k出してたけど、どうすりゃあそこまでいけるんだ……。
25 :
名も無き冒険者:2014/02/09(日) 19:21:01.15 ID:05TYqvqy
INT135〜140くらいで11kでたきがするな
たぶんクラック7なら30k出るよ
26 :
名も無き冒険者:2014/02/09(日) 21:38:57.10 ID:PYhVKjvx
激動はINT152なんだろ次元が違いすぎてわからんわ
INT130以上なら十分INT140で凄い
INT150以上は神クラス
27 :
名も無き冒険者:2014/02/09(日) 23:12:25.23 ID:05TYqvqy
152もあれば最高ダメは12k以上でそうだな
28 :
名も無き冒険者:2014/02/09(日) 23:23:32.65 ID:sytYul0H
毎度おもってるんだが どうやったらそんなINTなるんだ
素のINTはEDOで限界まであげても70くらいだろ
INT3でもつめてるの?
29 :
名も無き冒険者:2014/02/09(日) 23:42:38.74 ID:05TYqvqy
140台後半くらいまではINT3なぞ詰めなくてもいくよ
装備に属性8を6個装備によっては5個詰めてINT2を残りのソケにぎっしり詰める
もちろんソケットたくさん無いといかん
30 :
名も無き冒険者:2014/02/10(月) 00:29:21.42 ID:WqpBzzog
31 :
名も無き冒険者:2014/02/10(月) 03:34:34.43 ID:mlQ1yxBd
>>30 大変良いです、威力が全然違います。
レベル7だと交互撃ち余裕です。
ダークネスもあると単体相手でもМAGを凌駕できるでしょう。
32 :
名も無き冒険者:2014/02/10(月) 08:35:11.03 ID:JF0TtbmJ
レス的に、上げないほうがいいということですね
33 :
名も無き冒険者:2014/02/12(水) 17:15:26.27 ID:OYk4qW8H
魔攻7取ってるやつはMA取ってない奴多いけどPあてにしてんのか?
固定PTで確実にもらえる構成ならいいが誰も持ってなかったら
MAありの同職に魔攻3.40程度は普通に劣るんだよな
メンバー次第だろうが野良多い俺はMAにしてるわ
34 :
名も無き冒険者:2014/02/12(水) 17:31:23.64 ID:XgwDxDmj
魔攻取ってMAない奴って腰掛けMag以外で見たこと無いが・・・
>>30 マルチ両方7取ってるけど詠唱とCT重い分メイジの単アローよりはダメ出る
ダークネスなり単アローなり単体攻撃持ってきてないなら上げたほうがMPには優しい
SPに余裕あるならマルチ上げて
MP気にせずに上級や中級で途切れずに属性100の攻撃できるなら上げなくてもいいんじゃね?
現状で単体攻撃に不満があるみたいだし継承使いきってないから
試しにマルチ取って気に入らなければ転職してダークネスなりスキル取りなおし考えてもいいんじゃないのか
35 :
名も無き冒険者:2014/02/12(水) 17:38:31.39 ID:OYk4qW8H
>>34 このスレ読んでると魔攻継承してる奴案外いるのかと思ったんだわ
ユニメンほぼMA持ちしか見ないし
36 :
名も無き冒険者:2014/02/12(水) 19:03:19.71 ID:KaVas2u0
基本とは言わないけど、MAと魔攻は取るもんだと思ってた(自分はそうするが他人には強制しない)
37 :
名も無き冒険者:2014/02/12(水) 19:44:09.46 ID:OYk4qW8H
アロー系
MA
魔攻
ステルス
ブレイム
DS
OU
ヒールかリジェネ
DA
孫
自分的にはこの辺りから適当にかと思ってるが
攻撃より防御よりソロよりPTよりで比重変わるからなあ
DSとOU両方とってる防御偏重の奴もいるし
>>36のようにMA魔攻で攻撃偏重もいる
継承は難しいが各人の色が出て面白い
38 :
名も無き冒険者:2014/02/12(水) 19:50:57.20 ID:XgwDxDmj
言ってる意味がいまいちよくわからんが
継承にMA持ってこないって奴は代わりにWBとか持ってきて
MAは普通にツリーで取るって意味で書いてるだろ
継承にMA持ってくる意味は低レベルでもMA7使えるってことしかメリット無いしな
39 :
名も無き冒険者:2014/02/12(水) 20:28:44.61 ID:siBBiLdj
WBとMA継承してる俺って異端?
40 :
名も無き冒険者:2014/02/13(木) 05:01:00.42 ID:SbGTPfE0
WB取ってたのならMAじゃなくてFCも持ってきたほうがよかったんじゃねって思うな
41 :
名も無き冒険者:2014/02/13(木) 07:40:37.99 ID:UahtbOre
この手の話は各自個性が見えていいね
改めて参考になる
42 :
名も無き冒険者:2014/02/13(木) 08:39:52.89 ID:AjuJh8EA
ブラストボールは何かしらCT埋めるために使いそうだがなあ
まとめ狩りで単体アロー使うようなやつとか困るし
AWとAWsは取っても腐る可能性が大きい
後者だけなら使い道はないことはないんだけどな
MAをツリーで取るとAAが腐る
ミドヒをツリーで取るとヒルサが腐る
まあ最強鉄板継承なんて無いから。
43 :
名も無き冒険者:2014/02/13(木) 11:01:26.57 ID:fP+evfe/
最近は揺らぎでミッション溜めがあるから
最初から割と高レベルでBに転職できる→MA継承イラネって人が多いんじゃないか?
44 :
名も無き冒険者:2014/02/13(木) 22:57:00.30 ID:tVELISEM
>>40 上位継承ゼロから最上位取ろうとするとかなりSP使わされるんだよな…
45 :
名も無き冒険者:2014/02/15(土) 12:47:31.78 ID:1JFTqzQp
最終的にスチーム・ストームは孫継承のほうがいいのか
46 :
名も無き冒険者:2014/02/15(土) 19:06:04.17 ID:i4qp2IrY
絶対に違う!
47 :
名も無き冒険者:2014/02/16(日) 03:23:35.30 ID:DYA16CRs
>>42 エアウォールもウォールズも便利じゃないか
48 :
名も無き冒険者:2014/02/16(日) 03:24:12.36 ID:Zc9134Hg
>>46 では意見をお願いします(嫌味ではなく純粋にお伺いしたい
49 :
名も無き冒険者:2014/02/18(火) 17:45:44.93 ID:iKxB7JqT
>>48 スチームとかストーム孫するとその1個下の上位魔法取るのにSP使わないといけないからだろ
スチーム、ストーム孫するくらいなら使わなさそうな
50 :
名も無き冒険者:2014/02/18(火) 17:48:49.57 ID:iKxB7JqT
ミスって途中で送信したわw
>>49の続き
スチームやストーム孫するくらいなら使わなさそうな氷や風の中位魔法飛ばす意味で
IS、WBあたり継承した方が無駄がないからだろう
この辺りは散々出尽くした話題だけどな
51 :
名も無き冒険者:2014/02/18(火) 18:13:01.28 ID:raetT5Dr
IBって1でも取っておくと、何かと使えるシーンない?
中位選ぶなら、ISよりはWBかなあ
52 :
名も無き冒険者:2014/02/18(火) 18:14:56.40 ID:UDAtDblO
>>50 使わなそうな中位魔法飛ばすのでもいいと思うけど使いたい上位でもいいと思うな
例えばIS、WBは7振りするつもりが無いのならFC継承とかのがよくなる
あくまで個人的意見(私の場合)だけど火の中位は欲しければFB1振りだけでいい気がする
水のIB、IPは結構使える時がある
地はクエイク7が圧倒的に強いMAGの上位4種に匹敵するから余裕があるなら7振りしたい
風はAWSは実は結構強いけどくせが強い
53 :
名も無き冒険者:2014/02/18(火) 18:30:26.23 ID:iKxB7JqT
火だとボールは確かに使わんがIPもIBも1でいいからな
わざわざ2も3もSP振ることはない
その辺りは個人の好みと装備で調整すればいいが
スチームやストームの継承するなら上位魔法継承するほうが普通は得だって話
54 :
名も無き冒険者:2014/02/18(火) 19:08:04.51 ID:oJVpr7nv
継承枠5しかないし継承考えれば考えるほどどうすればいいかわけがわからなくなってきたわ・・・
おまえらどう継承してるの(´・ω・`)
55 :
名も無き冒険者:2014/02/18(火) 19:33:55.63 ID:iKxB7JqT
俺は今エンシェント待ちだけど次に継承する予定なのは
ダークネス、高速詠唱、DS、魔攻、DA、ステルス、ブレイムあたりから選ぼうと思ってる
次の狩場次第で変える予定
56 :
名も無き冒険者:2014/02/19(水) 22:03:08.45 ID:CUvOLUsJ
ホープってリターンすると効果切れるっけ??
57 :
名も無き冒険者:2014/02/24(月) 15:40:58.05 ID:GrYxZqqt
58 :
名も無き冒険者:2014/02/24(月) 16:45:35.85 ID:+BX62YuI
59 :
名も無き冒険者:2014/02/24(月) 18:04:53.49 ID:JoFGHuyw
60 :
名も無き冒険者:2014/02/24(月) 18:49:17.23 ID:AmciPR7C
江戸は、やってる方からすると地獄だからな
素53まで持っていけると、lv60までの固定上昇で素60がワンチャンあるが……
上昇期で止めることで、以降の変動部分の上昇を期待してるのかね
61 :
名も無き冒険者:2014/02/25(火) 01:07:11.20 ID:dfD/woQx
司祭エンシェントの詠唱短縮って何%よ?
62 :
名も無き冒険者:2014/02/25(火) 02:46:56.69 ID:IUTZUm03
質問スレでも同じ事聞いてたな
教えてほしかったらまず口の聞き方を覚えな
63 :
名も無き冒険者:2014/02/25(火) 02:56:32.96 ID:dfD/woQx
分からん奴はだまっとけ
64 :
名も無き冒険者:2014/02/25(火) 08:27:59.55 ID:eEeuBeIS
持ってない雑魚はこのスレに居座らないで下さい。
65 :
名も無き冒険者:2014/02/25(火) 18:44:05.86 ID:6ie7hTsA
BISでEDOをやろうと思うのですが、
30以上の固定値などなどわかるかたいらっしゃりましたら
伝授宜しくお願い致します。
66 :
名も無き冒険者:2014/02/25(火) 21:27:13.86 ID:Jhwt6Ggn
67 :
名も無き冒険者:2014/02/26(水) 11:51:39.33 ID:gU8rxVd8
Jhwt6Ggn様、有難うございます。
参考にさせて頂きます。
これで失礼致します。
68 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 02:26:02.86 ID:0qTS3mc9
クライシスバスキンの効果って表示バグかってレベルで魔攻
伸びないのだがあれはマジなのか?
69 :
名も無き冒険者:2014/03/08(土) 11:37:24.75 ID:BOZ+XOol
ダークネス継承ってレベル6のほうがいいよね
7にしてもCTや詠唱時間でレベル6の総合ダメにまけてそう
70 :
名も無き冒険者:2014/03/08(土) 22:48:14.32 ID:lkKXCw62
第四周回は人によってスキル使う順番が違うけど、
どういう使い方が最もDPS高くなるんだろう。
火メイン>地
FC→スチーム→クエイク(→トレマー)
地メイン>火
サンド→クエイク→スチーム(→トレマー)
こうかな?
71 :
名も無き冒険者:2014/03/09(日) 02:31:25.83 ID:oCBpA2Oa
>>69 MAGならダーク6+アロー7+アロー7でCTそこそこ無駄にせず撃てる
ダーク7にしたらアロー7が3発でダークのCTが無駄になる
BISはダーク継承してないから組み合わせがわからん
72 :
名も無き冒険者:2014/03/10(月) 01:11:36.24 ID:tSj5eeDu
A○とか激○とか見てると、
属性部分は◇◇に+8を4つ詰めた物を2箇所(8*4*2=64)+属性指輪(20)って感じみたいなんだけど、
属性100にするよりも、他の箇所をINTガン詰めの方が火力上がるのかな?
単にコストパフォーマンスの問題なのかな。
73 :
名も無き冒険者:2014/03/10(月) 02:13:33.54 ID:nQAIpKM9
>>72 BISのレベル60だと特性で各属性10上がるからそれも加味したあと考えれ
74 :
名も無き冒険者:2014/03/10(月) 02:48:34.71 ID:zFy5Nb5a
多分、60解放以降は、追加スキルや職業補正や職専用装備で魔力はメイジに復権する
あの運営が、こういう偏りをいつまでも放置しとくわけないからな
75 :
名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:13:40.34 ID:J++gswhu
スチームとサンドと詠唱速度が25%UPで
タフさも兼ね備えたBISを凌駕することはもうないだろう
ダークネスアローが継承不可魔法なら価値あったとは思うよ
76 :
名も無き冒険者:2014/03/10(月) 16:51:18.21 ID:zFy5Nb5a
60以降はMはより属性特化したDPSの増加と
BISは各属性にマルチ対応できるが、特定の属性相手時にはMより相対的にDPSが低くなるような
そういうバランス調整が来るね、間違いなく
あとはMの右とBの右の梃入れだな
これも来るだろうな
Mは魔法に右の状態異常が乗るようにしたり、Bは今のP一人編成じゃ限界があるようなそういう状況を作れば
右にも目がいくようになるだろうな
77 :
名も無き冒険者:2014/03/11(火) 00:48:35.60 ID:vtAFhYFh
こんな僻地で願望書き殴ってる暇あるならBIS作ってレベリングしろ産廃
78 :
名も無き冒険者:2014/03/12(水) 06:59:11.83 ID:Gw0RgrPy
ついこの間詠唱中に装備変えられなくなってたけど、元にもどったんだっけ?
79 :
名も無き冒険者:2014/03/18(火) 07:27:44.52 ID:UZkLHBYQ
>>3 魔術師のような破壊魔法は得意としていない。
私たちがやっているのはwizardry online ではないなにかです
80 :
名も無き冒険者:2014/03/18(火) 08:35:54.61 ID:Eg53yeLu
蒸気とか砂嵐とか、むしろ錬金術的な何かだな
81 :
名も無き冒険者:2014/03/18(火) 10:26:57.87 ID:82hEghB4
図画工作の得意な小学生と背景画が苦手なイラストレーターみたいな関係なんじゃね
82 :
名も無き冒険者:2014/03/18(火) 12:04:56.39 ID:03NnyA7C
>>68 確かに反映されてないね、今日のアプデで修正してくれないかな
83 :
名も無き冒険者:2014/03/18(火) 13:08:16.91 ID:af4VFnlz
現状は軽機関砲を装備した装甲車と特殊砲弾を積載した戦車くらいの関係
84 :
名も無き冒険者:2014/03/18(火) 20:17:19.69 ID:JraGYu25
きめえ
85 :
名も無き冒険者:2014/03/19(水) 15:11:41.67 ID:F/rwVavp
先陣切ってBを強く育てた人たちがBが強いってイメージを与えたから
Bってだけで強いと勘違いしてるクソビルドのBが増えてるなぁ
そう言う奴ほどMをけなしているが、装備面でINT130超えのMなんてざらにいるし火力も高い奴だっている
まず勘違いしてるクソどもはMからやり直しせ
86 :
名も無き冒険者:2014/03/19(水) 15:28:31.86 ID:RB2gWV8y
87 :
名も無き冒険者:2014/03/19(水) 17:09:28.88 ID:sq2Mr8wj
範囲魔法が足りないからなー
サンドスチーム取ってMagやるならBisに近い火力になるんだろうけど、継承枠が死ぬ
88 :
名も無き冒険者:2014/03/19(水) 18:40:54.13 ID:XLfgYycw
同じ魔法を使えても詠唱速度に差がある以上なかなか差は埋まらないよね
89 :
名も無き冒険者:2014/03/19(水) 19:40:00.28 ID:1dY+OajQ
同じ魔法を使えてもCT減少に差がある以上なかなか差は埋まらないよね
90 :
名も無き冒険者:2014/03/20(木) 08:03:19.00 ID:pDWuN3NE
>>89 バカか?他の魔法を使えばいいだけだろ
おまえはスチームサンドを撃ったらCTがあけるまで棒立ちなのか?
91 :
名も無き冒険者:2014/03/20(木) 11:21:23.85 ID:QWTplHVA
ほうほう、サンドとスチーム並みのDPSを出せる何の魔法を使うの?
92 :
名も無き冒険者:2014/03/20(木) 12:41:48.92 ID:pDWuN3NE
なんでもいいから撃っとけば棒立ちよりもDPS上がるだろ
93 :
名も無き冒険者:2014/03/20(木) 18:00:25.38 ID:h93Vnx6w
同じINTのBM比べるならBのほうが断然強い
だが例えばINT100ぐらいの奴がM見下してるのが許せないって言うのは理解できるな
94 :
名も無き冒険者:2014/03/20(木) 20:38:15.31 ID:Go7AKN8m
>>90 2秒に一回撃てるアローと、30秒に一回しか撃てないスチームのDPSを比べたらアローのほうが勝つんじゃないの?
95 :
名も無き冒険者:2014/03/20(木) 20:46:02.29 ID:Sl8K8z/V
一か所に留まって30秒間15発連打するのと
一発スチーム撃って、残り時間にいろんな行動するのとどっちがいいんだ?
96 :
名も無き冒険者:2014/03/20(木) 20:50:52.21 ID:Go7AKN8m
>>95 それは「スチーム」のじゃなくて「ビショップ」のDPSになっちゃうんじゃね
97 :
名も無き冒険者:2014/03/20(木) 21:01:47.02 ID:Sl8K8z/V
スチーム継承してるMAGがいてもよくね
98 :
名も無き冒険者:2014/03/20(木) 21:07:01.93 ID:pDWuN3NE
99 :
名も無き冒険者:2014/03/20(木) 21:08:40.44 ID:h93Vnx6w
もし「魔術師のような破壊魔法は得意としていない。」ならロードマップのスキル更新でM強くなる可能性有り
100 :
名も無き冒険者:2014/03/21(金) 01:10:57.03 ID:1aCnvX4m
MAGは単体・BISは範囲とか言ってた気がするが
破壊力でも範囲でも上回られてるからなぁ
101 :
名も無き冒険者:2014/03/21(金) 07:07:47.19 ID:vP6+3u6/
闇100積んでCTごとにダークネス撃って全弾当ててれば、そうでもないよ。
単体相手ならね。
2匹いると負けるけど。
102 :
名も無き冒険者:2014/03/21(金) 07:48:11.89 ID:yU2krBRy
闇5ジェムって今一個20Mぐらいだとするとジェム代だけで400M
それだけやってその程度ではなあ
それでも出せるって人はもうみんなビショップになってるだろうし微妙だね
103 :
名も無き冒険者:2014/03/21(金) 10:27:50.30 ID:R+h015+V
詰めるに値する部位も用意しないとな
むしろそっちの方向が金かかる
104 :
名も無き冒険者:2014/03/21(金) 10:37:13.04 ID:OFNl5myu
何か勘違いしてる奴いるが単体相手じゃBISはMAGの2/3も火力出ないぞ
ダークネスなんてなくても単アローにすら勝てない
105 :
名も無き冒険者:2014/03/21(金) 11:18:45.19 ID:38DFVOX1
>>104 強いM見たことあるけど混沌でトレマー7使いだから単体相手だとBじゃ敵わない
だいたいそういう人は3段ch選ぶからトレマー7で9000*3 クエイク7で13000*3を早いCTでバンバン出してくる
CT効率で言えば闇アロ100属性のとか5000*7とかも強烈さらに言うとインベストなんて考慮したらBなんか...って感じ
職業特性の話をするとMには魔法攻撃力上昇Lv4 詠唱時間短縮Lv2 クールタイム減少Lv1 とDPMが上がる要素が多い
結論を言うと単体ではやはりMが強いが範囲ではBに負ける
106 :
名も無き冒険者:2014/03/21(金) 20:54:11.35 ID:y37NcG+n
このスレのBISはMAGで下積みしなかったのか?
107 :
名も無き冒険者:2014/03/21(金) 22:44:21.06 ID:rZRIGbRd
両方持ってる俺勝ち組
108 :
名も無き冒険者:2014/03/25(火) 13:24:12.51 ID:wwYgc/kR
イストリアロッド微妙だな。魔攻あがってもスチームとかISとか
攻撃力そのものが強いスキルは魔攻の影響は誤差の範囲ぐらいしか
かわらんな。4ソケを高く買った奴は涙目じゃね。
109 :
名も無き冒険者:2014/03/25(火) 14:09:14.78 ID:Rnq9eJXV
さすがに魔攻+50に+8までやれば強いと思うが
HPマイナスが痛いし、ストロカムシでジェム節約して
INT詰めた方がよっぽどマシ、というか現実的
産出が多いのもあるが、もはや10Mですら売れんのが物語ってる
110 :
名も無き冒険者:2014/03/25(火) 14:13:17.92 ID:L+EG1ChC
産出多過ぎるだけだろ暴落するのは
数でてなかったら廃が高値で買ってく杖だわ
111 :
名も無き冒険者:2014/03/25(火) 14:38:40.56 ID:E+a6fDTK
最大の魅力はコスパだけど
カムシーン等の属性が他の箇所でうまく補填できないとあんま伸びない。
今回6ソケのジェム壊すはめになったな。まあ火30だから被害少ないけど。
112 :
名も無き冒険者:2014/03/25(火) 14:56:23.71 ID:D2p+HNQp
悪くない杖だが俺には使いこなせない
113 :
名も無き冒険者:2014/03/27(木) 12:12:34.20 ID:ZKZMDQD8
ストカム+7とイストリア+7はそけ同じだったらどっち強いんだい?
114 :
名も無き冒険者:2014/03/27(木) 12:29:38.74 ID:dh57dM8y
何でそういう質問が出てくるのかね……
115 :
名も無き冒険者:2014/03/27(木) 13:26:14.04 ID:ZKZMDQD8
116 :
名も無き冒険者:2014/03/27(木) 14:24:03.94 ID:OemsLjPh
そんなもんジェムどこにどんな風に詰めてるかとスキル振りかかねーと一概にどっちが強いとか言えねーだろ
117 :
名も無き冒険者:2014/03/27(木) 16:37:58.06 ID:Ik8TRFZC
学術の結晶とイストリア一緒に装備するとやっぱ辛い
HP-は痛いわ
118 :
名も無き冒険者:2014/03/27(木) 18:26:24.10 ID:mv6/g73O
>>113 ストロックル・カムシーンのほうが攻撃力の基本値は20ほど高いよ
あ、物理の話ね。
119 :
名も無き冒険者:2014/03/29(土) 08:11:51.76 ID:PiplJ8fm
>>85 MAGもBISも属性100は当たり前として基本となってるのがINTだよな
最近、狩り場増えて育成しやすくなったせいかBISでMAGより火力出てない奴が増えてきた
新規や後発でありがちな勘違いはBISだからMAGより火力強いとか思いこんでる奴らが多いな
火力強いのはINTジェムしっかり詰めてる奴でMAGとかBISとかあまり関係ないわ
廃人の使ってるMAGやBISを見てて、つくづくそう思うな
120 :
名も無き冒険者:2014/04/01(火) 12:43:17.96 ID:b7uvU9q0
大学前まではINTジェム詰めれる条件に廃人ご用達の膨大な金と時間が必要だったからね
大学で比較的容易に良ソケ手に入りやすくなったから、これから底上げされてくんじゃないかね
121 :
名も無き冒険者:2014/04/02(水) 12:32:52.73 ID:Skzt07oS
カードは手軽にグレイブミスト3つだけ持ち歩いてるけど、
やっぱり皆はもっと色々考えてたりするの?
122 :
名も無き冒険者:2014/04/02(水) 14:41:17.95 ID:tYdqk57l
カルーラだけ3枚持ち歩いてるわ
123 :
名も無き冒険者:2014/04/02(水) 16:13:23.95 ID:W/1EhmD5
カルーラは「燃やすわよ」って言うくせに
水魔法しか持ってないじゃん(´・ω・`)
124 :
名も無き冒険者:2014/04/03(木) 05:45:29.98 ID:NrwUDoQq
流用元の魔塔の方じゃ、カルーラカードは火属性でスキルはFCの火MAGなんだよ・・・
125 :
名も無き冒険者:2014/04/08(火) 09:02:06.04 ID:voAIMwIy
ヴァンパイヤ安定じゃね?
CP3だから復活早いしライフスティールとぷちっとMAしかないから使ってくれる頻度高いし
5枠にしてりゃわりと常時使えるぞ。
126 :
名も無き冒険者:2014/04/09(水) 20:10:00.33 ID:APyc1OBg
127 :
名も無き冒険者:2014/04/11(金) 19:03:20.42 ID:QU0L3hvC
威力モード時の威力を増加します。
これは無条件強化になるのか?
デフェンスオーラも持っておいてよさそうだな。
128 :
名も無き冒険者:2014/04/13(日) 12:48:54.55 ID:X51X8l+4
どれくらい威力が増すかだな
129 :
名も無き冒険者:2014/04/16(水) 08:40:24.92 ID:o9NxyWr1
130 :
名も無き冒険者:2014/04/25(金) 19:19:10.60 ID:qdixXdtY
保守
131 :
名も無き冒険者:2014/04/29(火) 16:42:20.22 ID:A6mKIUJY
皆様 新スキルのほうはいかがでしょうか?
132 :
名も無き冒険者:2014/04/29(火) 16:53:21.84 ID:lMO+qSXv
すごく・・・いいです
BISは勝ち組
133 :
名も無き冒険者:2014/04/29(火) 17:05:45.99 ID:gov1Ex1j
>>131 ,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | ビショップ │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
134 :
名も無き冒険者:2014/04/29(火) 17:34:37.13 ID:tv8HRXX5
ただ自分にはかからないからソロ意味ないんだよね
135 :
名も無き冒険者:2014/04/29(火) 17:35:30.30 ID:2auInKI9
LTP@@@のとこのBB詰めれば問題ない
136 :
名も無き冒険者:2014/04/29(火) 18:24:21.40 ID:zeAL382g
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | LTPBBB │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
137 :
名も無き冒険者:2014/04/29(火) 18:31:59.28 ID:zutvb7jx
だがあえて言おう
複数のBisがかけると激しく見づらくてウザい事を
自分が言うのもなんですがw
138 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 11:17:35.69 ID:IWoKs6ZE
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | LTPSBB │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
139 :
401:2014/05/10(土) 11:35:21.53 ID:eOe1eYbD
エフェクト切るって方法もあるけど
こっちもこっちで各種状況が凄くわかりづらくなるんだよな
各種範囲魔法や範囲スキル設定時みたいなワイヤーフレームだけで
簡単表示みたいなこと出来んものかな?
140 :
名も無き冒険者:2014/05/12(月) 15:59:45.88 ID:Z4ktYKZp
BISで揺らぎ4決ソロしてる人います?
INTとスキル構成教えてください
141 :
名も無き冒険者:2014/05/12(月) 16:23:20.50 ID:KH7+zafE
DS7DA7ステルス7魔攻7ドロ7継承
スチームサンドクエイクFCクラック7MA7レジ3プロテ1打ち消し、他適当
火100地100、SP込みInt137
防具SR17G、サーペン、気鋭耳、イストリア+8
Lv66
142 :
名も無き冒険者:2014/05/12(月) 16:37:35.37 ID:+lVTzlSJ
二属性積んでINT137とかすげえ!と一瞬勘違いした
143 :
名も無き冒険者:2014/05/12(月) 17:11:50.26 ID:vt4Tgmdb
パートナー込みだが気鋭でINT-5と考えればそれなりの数字なんじゃないか?
144 :
名も無き冒険者:2014/05/12(月) 18:45:29.97 ID:Z+EdEHnm
パートナー込み&LV66でINTその程度なら値としては現実的だよな。
継承もDA7必須くらいだし4ソロは敷居低いのかもしれん。
145 :
名も無き冒険者:2014/05/12(月) 18:54:40.58 ID:p4GojxqP
レベル55メイジ
INT110
火地風100で俺はギリギリソロできなかったw
146 :
名も無き冒険者:2014/05/12(月) 20:22:56.80 ID:oUFLTLeA
>>140 ステルスOUDS魔攻リジェネ オール7
スチーム7サンド7IS7他色々
水地100 INT143
と、今を書いたけど、Lv40くらいからEDO調整の為にやってた
147 :
名も無き冒険者:2014/05/12(月) 22:11:55.28 ID:uBDgN3Ky
それなりって・・・お前らの基準は恐ろしいなw
148 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 09:09:46.43 ID:TMQFqiWk
まあまあかな、とか、それなり、とか言う奴は、
大体そこで出るスペックの7割くらいしかない奴ばっかり
ソースはMMO研究所の記事
149 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 14:29:55.03 ID:EY6l8xX2
>>145 MAGでは手数が少ないし詠唱遅いからなかなか厳しい物があるな
BISは魔法で削りきれなくても追加属性鈍器があるからソロっていうだけならいくらでも可能だからな
150 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 23:02:51.20 ID:PNtRz2pf
カスみたいなダメしか出ないのにクラック撃って石化させる脳死Bis/Magなんなん?
ザコ土魔法職全員やめちまえ
151 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 23:08:38.25 ID:znCE/t7t
152 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 23:10:44.89 ID:PNtRz2pf
よう、脳死魔法職
いう事はそれだけか?
153 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 23:20:15.51 ID:hjzcpyjU
ほんとやめてほしいよな
特にベット3種でカスクラック連発されるとイラッとくるわ
154 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 23:26:19.72 ID:znCE/t7t
俺より火力高いヤツ滅多にいないけど、お前らちっせえヤツだなw
155 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 23:31:07.58 ID:PNtRz2pf
お前のご自慢の火力も減るんだよ
ザコが引っ込んでろ、脳死
さっきからうぜえクズだな
156 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 23:33:00.79 ID:hjzcpyjU
いくら他のPTメンの火力が高くても足引っ張られて殲滅時間長くなるだけなんだから
そう思われて当然だわな
少しは頭を使った方がいい
157 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 23:37:22.16 ID:PNtRz2pf
まあ、殲滅時間云々もそうだけど、石化する敵、しない敵
大学ブッチャみたいに石化でスイープを止める時
時と場合を考えろよ
バカの一つ覚えみたくどこでもクラック撃ってるから脳死って言われるんだよ
ID:znCE/t7tはそういう事も考えないでちっせぇとか
お前、ただの火力バカか?
スチームで3万3万出してオレツエーでもしてろ、脳筋
158 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 23:37:35.89 ID:znCE/t7t
1回2回見てたら、他の連中が魔法使うタイミング何となくわかるだろw
画面も見ずに雑誌読みつつお菓子食べながらキーボード叩いてるお前らと一緒にすんなw
159 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 23:43:37.78 ID:PNtRz2pf
お前、ホントは火力ないんじゃないのwww
バカにされて悔しいんですか?www
160 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 23:47:17.77 ID:znCE/t7t
その額に刺さってるブーメラン痛くないの?
161 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 23:48:16.51 ID:PNtRz2pf
脳死っぽい返しだなw
なにがブーメランだよwww
162 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 23:50:13.57 ID:PNtRz2pf
具体的な事も書けず、
俺は火力が高い(キリッ
タイミングで分かる(キリリッ
しかも何となくだってww何となくって何?
ほれ、書いてみろよ、火力バカwww
163 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 02:01:42.14 ID:2QK4eyKk
ベッドなんて面白くない狩り、よくやれるな
164 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 02:59:39.21 ID:h50yk3U+
同感。つか火力あるBISは他の狩りに誘われるからベッドにはいないだろ
165 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 03:02:44.43 ID:w/Y9XICm
どの狩場でも魔法放ってるだけだけどな
166 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 06:09:13.13 ID:0z8VVytE
ベッドに行ってる時点でチンカスだ。1週間風呂に入ってない方形ちんぽのな
君、次から方形ちんぽのチンカス君と名前欄に入れといてくれよな
167 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 07:32:48.86 ID:2QK4eyKk
>>165 そう思ってるお前にはベッドがお似合いだ
168 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 08:19:50.21 ID:lMe0nnyD
やたらとBisに嫉妬してるのが多いなw
169 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 08:43:11.47 ID:IrRJF+uG
まあPTプレイできない脳筋固定砲台が多いのも事実だしね
170 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 11:57:52.87 ID:+iY8z77C
最近あちこちでスレ荒らしてる奴居るな
意味の無い煽りを入れてスレ進行させてるのが居る
全部同一人物じゃないの?
171 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 12:12:58.36 ID:/+qoHZus
>>163 4倍期間中だしな…
上に乗ってラビスや犬が登って来てシーツペロペロしてるMAGBISはともかく
全員下で戦うと乱戦で面白いよ
柔らかいと床ペロペロしちゃうけど
172 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 00:39:58.06 ID:MWqgYcfw
BISは物理職以上に脳筋なのが多いな・・・
LORがタゲ固定するより先に突っ込んで魔法ぶっぱして逃げまわったりとか
盾募集って言う割にその盾を活用できてないのが多い
173 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 00:46:30.09 ID:uvbNb5kD
>>172 多いどころか、リポップがバラける狩場以外でそんなの見たことないわ
174 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 01:01:33.28 ID:fl66OlfY
揺らぎ4種でLORより先にイビル、黒デブ、ガーゴイルに突っ込んで勝手に死んでる奴ならいるな
タウントしやすいようにIBぐらいうてっての
175 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 01:34:30.93 ID:8oUQYNcm
タウント使う前に短剣だか片手剣で殴ってくるL多いけど、
当然全身にヘイト上昇積んでるんだよね?
176 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 03:34:57.81 ID:C/Nv4LqK
それタウントのCTがまにあってないだけ
気を利かせてIBとかデコイで時間稼いでやれよ
177 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 03:42:30.52 ID:gnIRNnY9
纏める前に他のPTメンバーに流れないように殴ってヘイト稼いでるんでしょ
それこそデコイやらブレイムで盾に流してやればいいじゃん
178 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 08:00:02.15 ID:A8+mfC+M
>>172 いるねえ
PRIがバフかけてるのに無視して突っ込み、LORがタゲ取るより早くぶっぱなすのな
魔法職のが脳筋率高いのは事実だな
特に他職を経験してない奴
179 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 08:29:51.81 ID:aH7LFSq0
なまじ強いと妬まれるのはしょうがないですか?
180 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 08:52:49.19 ID:A8+mfC+M
うーん
パーティープレイできないBISが一人でもいると、そいつがどんだけ火力あってもグダる
それよりは物理構成でやる揺らぎ7種や大学10種のが早い
181 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 09:12:53.39 ID:pJoTW5PW
ストレス溜めてんねw
言ってることは理解できるが
それ拒否リス一発コースだろ
しかもBISに限った話じゃないだろ
問題行動起こす奴が何やっても迷惑かけてくるんだろ
182 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 09:18:06.31 ID:xCFw1sK2
そもそも物理職の脳筋には、野良の揺らぎ7種や大学10種で会ったこと無いんだよね
脳筋の物理職は、ちょっとハードな狩場で死んでしまうから淘汰されるんだろうね
だから魔法職の脳筋の方が目立つことになるw
183 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 09:19:12.86 ID:QXGtZVMe
>>175 それは釣り役が敵を引っ張ってくるまで待ってるんだ
>>180 下手に火力高いBISはプライドが高いから回りに合わせないし話も聞かないんだよな
INT150もいらねーからEQを上げてくれと言いたい
184 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 18:28:16.64 ID:MWqgYcfw
多少脳筋入ってて突っ込もうが、LORがタゲ寄せたり、デコイ出すまで耐えられる奴ならいいと思うんだ。
勘弁してほしいのは
・タウントCT待ちなのに突っ込むBIS
・LORがレシーブして剥がす→すぐ攻撃して引き戻す
・そのまま逃げ回る
わざわざLORが「タウントCT」って言ってるのに、この3つをきれいにやってくれるBISを見たときはLORに同情したくなった
185 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 23:43:37.20 ID:0KIBAiCV
>>184 おれの時はどこまでも遠くまで行ってインプのとこで死んだアフォは居るぜ
リザもしにくいわでイライラMAX
186 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 00:05:28.07 ID:Gw56CmMN
どっからインプ出てきてんだ
187 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 16:18:22.08 ID:8QVlGgxV
第四回すときってエフェクトオフにしたほうがいいですか?
188 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 16:18:33.21 ID:SH6eOICA
開錠スキルないのに避難するまえに、箱を開けまくってコンディションを
下げる奴とは組みたくない。野良でけっこういるんだよな。
189 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 17:31:05.33 ID:/Vq0gHNL
いきなり開けるんだよね
せめて待避させて欲しい
ベット上とか参加するとコンデ25下がったりしてる
揺らぎも大学もコンデ160でいいよ
焼け石に水だわ
190 :
名も無き冒険者:2014/05/17(土) 11:46:55.28 ID:xBl3vVi2
亀だけど、実際属性積んでないクラックをCTごとに撃つ奴は止めて欲しいね
クラックをダメージソースのスキルにするなら最低でも属性100にしてからにしよう
クラックの属性0はもはや石化させるだけのスキルだって意識を持とう。
石化させる必要のない場面で属性0クラック撃つのはやめよう、得にまとめ狩りや安置狩り。
191 :
名も無き冒険者:2014/05/17(土) 11:48:45.91 ID:xBl3vVi2
マッコイゾンビやガゴやスライムみたいな地攻撃弱点や石化耐性ある敵ならガンガン撃っていいけどね
192 :
名も無き冒険者:2014/05/17(土) 12:18:27.25 ID:AB8D2UKO
土属性メインの魔法職が陥りやすい罠だな
クラックを火力の一番にしてる奴はそれを組み込まざるを得ないから必然的にCT終了毎にクラックを撃たざるを得ない
他属性をメインにしつつ土も強い魔法職は石化する敵にはクラック撃たない。使う必要ないしな
193 :
名も無き冒険者:2014/05/17(土) 12:22:30.41 ID:xBl3vVi2
あともうひとつ
開幕クラックだけはマジ自重ねw
194 :
名も無き冒険者:2014/05/17(土) 19:05:39.57 ID:kvZNK/i8
クラックはINT150を越えている人のみでお願いします
195 :
名も無き冒険者:2014/05/18(日) 01:32:39.34 ID:3kyCmXAT
テケリリには撃つわ
196 :
名も無き冒険者:2014/05/18(日) 11:38:13.26 ID:uGz0D63h
大学のブッチャーに撃つのやめた
197 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 03:45:34.81 ID:SaIpH0Yx
ビショップ目指してプリから始めて
マスプロやマスレジ・DAやホーリーエンチャントとか持たせた支援ビショップとか妄想してるんだが
そういうの考えるくらいならいっそロードや戦士・シーフとかの支援系スキル取ってからプリーストに戻った方が良い?
ビショップが目指すべきは火力のみ?
メイジからビショップ目指すべきだったんだろうか?
支援はプリースト一任で考えるべき?
そういや野良でPTメンバー回復してるビショップの人見た事無いな…
198 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 03:51:33.14 ID:SdHzLJ+b
>>197 支援BISはできるけど、状態異常治せないからあまりおすすめできない
でも高速詠唱7とリジェネ、魔攻もってBISなれば支援も火力も良いBISになれる
あと、エンチャはP専用スキル
199 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 04:02:12.00 ID:NoA019b+
>>197 結局、器用貧乏になっちゃうから餅は餅屋に任せたほうがいいのが結論かと
支援型BISは固定PTとかで、もう1人BISがいる状況や強紫にいく時なら使い道はある
でも普段から支援徹するならPで十分だし、火力装備もいるし2キャラ目のBISとかならいいとは思う
結局上限解放と育成の手間、一般的に求められるB枠の兼ね合いでなり手がいないんだろう
200 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 04:51:34.22 ID:ORb/wc5b
支援系BISは何人か知ってるがキュア系持ってる人がちらほらといたな
201 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 10:36:56.54 ID:FiQAFAaH
詠唱モード、高速詠唱、ムジカメイスで常時詠唱速度50%UPは魅力的なんだがな
それだと継承がキュア二種、マス二種、高速詠唱で完全に固まる
ブレス、エンチャ、バリア、リザ、DS、魔攻切るだけの価値があるかって言われると悩み所だわ
202 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 15:52:05.97 ID:QFrsOf9/
支援BISはどうしても出来ることが限られるからPri並みに支援したいと思うとどうしても劣る
ガッチガチの支援は要らないけどあると少し楽だなぁとか支援補助としてはそれなりに動けるけどやはり微妙という域はでれないかと
203 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 04:15:50.02 ID:coMd5PhQ
BISの先輩方に質問
スキル振りのスタンダードは何でしょうか?自分は火闇土水100のMAGだったんだけど
いざBISになってみたら単体の敵に攻撃する時何していいかわからずめっちゃあたふたしてる
一応闇アローは持って来てるんだけどかなり微妙な感じ・・・振っていく順番とか参考にしたいです
204 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 04:28:31.27 ID:coMd5PhQ
今私が考えてるのはメイン属性の方のマルチアローを7まで取ろうと思ってるんだけど
SP大丈夫かなとか悩んでる、アドバイスおねがい。
205 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 06:09:18.19 ID:u/lxEvn+
SRとか闇アローのSLVとかにもよるけど
単体用に闇アロー持ってきてさらに単アローにSP割くのは継承枠が勿体無いね
別に単体相手にも得意属性の範囲撃っていったらいいと思いますよ
206 :
203:2014/05/20(火) 14:41:32.76 ID:szIjcztq
なるほど、SRは21で闇アローは7です。思った以上にBISのMP消費が激しくて
まとめて狩ってる時なんかのハグれたコボルトとか単体パニックランナーを攻撃するときに
範囲で攻撃するのはMP消費が勿体無いかなと躊躇してあたふたしていたのですが
とりあえずアローにSP使うのはやめときます・・・レベルあがると変わってくるんでしょうねMP的に
207 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 14:49:23.18 ID:BCQv4Q4x
便乗だけど、闇アローって7継承するもんなの?
MAG60まで上げたけど、使い勝手悪いからLv6継承した。
闇アロー,クエイク,トレマーの流れで回せるから単体相手にマルチアロー無しでも困ってないよ
208 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 15:12:41.09 ID:szIjcztq
速度重視モードならMAGで使う6よりも詠唱短いのと
CT詠唱の微修正が入る事を予想して7継承しましたよ
火力モードだと流石に長いですが、今の所使い勝手はそこまで悪くない印象
209 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 17:34:16.89 ID:WxoLdJxZ
ディフェンスオーラの上昇力ってどれ位になった?
210 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 17:57:12.23 ID:loYBj0Yl
以前よりも上がってる
211 :
名も無き冒険者:2014/05/22(木) 13:51:49.84 ID:CVbymmab
BISでリバイヴ1とるか迷うな
212 :
名も無き冒険者:2014/05/22(木) 14:12:37.90 ID:zZxGEMBU
BISで蘇生あれば便利だぜ
安定してる狩りなら必要は無いけどな
213 :
名も無き冒険者:2014/05/22(木) 14:50:20.56 ID:j8ywSLbq
ワンチャン産まれるから有りかもしれない
214 :
名も無き冒険者:2014/05/22(木) 14:51:57.40 ID:vFXbx0P6
BISの理想(こうしたら他人にも喜ばれますよ系)じゃなく
現実(火力ばか、実際に今BISやってる上位人)のSP振り分け教えてけろ
セオロジーはヒールとホープは取ってるがディフェンスオーラとか必須かね?
ホープは1とめ?範囲鑑定とかその辺みんなどうしてんだろうか
215 :
名も無き冒険者:2014/05/22(木) 15:07:04.15 ID:ft91C5du
現実のBISはリバ、ホープ、オーラ、リターンの内どれか二つを取って残りは火力にSP振ってる
単レジ上げてるならホープかオーラだけってパターンもある
全部捨ててFCやクラックだけに振ってるBISは地雷が多い
216 :
名も無き冒険者:2014/05/22(木) 15:24:35.32 ID:zZxGEMBU
俺の周りだとヒール7振りでホープやオーラは切ってる人が多いな
リバイブは取ってる人は多い
リターンも便利だからと持ってる人はそこそこいる
ただリターンは長時間の狩りや鏡決戦でのアイテム整理に範囲鑑定も使うからついでに取ったって人がほとんどだな
217 :
名も無き冒険者:2014/05/22(木) 15:43:07.31 ID:vFXbx0P6
>>215 当たり前だが一応確認でオーラってのはマジオラじゃなくディフェンスよね?
なるほど、この候補にあがるってことはそこそこ必須の部類には入ってるのねサンクス
リターンは正直個人的には今のダンジョンだと必須じゃないよなって感じがしてる
リバイブはやはりもってたほうがいいか・・・便利だもんな
参考にするわ、そしてホープはなんとなくBISの特権っぽい感じするし
SP的にホープ リバイブ ディフェンスオーラが無難かね
218 :
名も無き冒険者:2014/05/22(木) 17:20:38.93 ID:eZSG/IY7
>>215 SRとレベルによるだろ
SR22以上でLv60以上ならそういうのに振る余地はあるが
SRがそれ以下でLv40台とかだと攻撃スキルですら全部取るのも怪しい
SP捻出するのにヒールでなくミドヒにするレベル
それは地雷と言うよりただキャラ育成中で弱いだけ
219 :
名も無き冒険者:2014/05/24(土) 10:14:44.57 ID:EUgTE1vF
超火力BIS作成
継承 DS7、クイックキャスト7、フレイムサークル7、ステルス7、DS7
超強そうやろ〜〜?
220 :
名も無き冒険者:2014/05/24(土) 10:15:23.06 ID:EUgTE1vF
DS7が二つ歩けどもう一個はDA7なw
221 :
名も無き冒険者:2014/05/24(土) 10:25:26.29 ID:62jxSEb6
一番大事なものが抜けている
典型的な地雷だな
222 :
名も無き冒険者:2014/05/24(土) 11:07:10.55 ID:7YvJcMU1
223 :
名も無き冒険者:2014/05/24(土) 11:11:30.83 ID:EUgTE1vF
魔法攻撃が%だったらなぁ
そこは杖を+10にしてカバーや
224 :
名も無き冒険者:2014/05/24(土) 13:29:27.83 ID:2wEUtqTp
魔攻7にして杖+10にすれば更に強いで?
225 :
名も無き冒険者:2014/05/24(土) 13:57:41.76 ID:EUgTE1vF
この先、SRが50までに行くときに固定値上昇パッシブは死滅する!
3年、5年、10年先を見据えた完璧な戦略(ストラテジー)やで!!
しかし途中で継承枠が増えたりしたらやべえな!
226 :
名も無き冒険者:2014/05/24(土) 14:03:21.02 ID:pN+d3zW4
水用 地用 火用って装備更新辛いわ
227 :
名も無き冒険者:2014/05/24(土) 16:45:48.25 ID:s5f91lT9
228 :
名も無き冒険者:2014/05/27(火) 09:24:10.54 ID:GFDQLo+9
結局ディフェンスオーラって上昇率どんなもんなの?
229 :
名も無き冒険者:2014/05/27(火) 20:06:41.96 ID:0p/3JHk7
(((((((((((()))))))))))))))
こんくらい(´・ω・`)
230 :
名も無き冒険者:2014/05/29(木) 12:04:36.79 ID:BmywNQUx
ファステアロッドの被物魔ダメージ増加ってどれぐらい?
発生率は5%だけど。
231 :
名も無き冒険者:2014/05/29(木) 12:40:40.78 ID:0X2jBiOU
被物魔は全部一律3%ぽい
232 :
名も無き冒険者:2014/05/29(木) 13:29:46.08 ID:BmywNQUx
サンクス
233 :
名も無き冒険者:2014/05/29(木) 14:39:26.86 ID:6x735+i7
おまえらどんな感じにジェム詰めてるの?
5-6ソケ当たり前だったりするの?
234 :
名も無き冒険者:2014/05/29(木) 15:08:04.53 ID:tJfPQXHj
◇◇△属性25
◇◇△属性25
◇◇○INT10
◇◇属性32
◇◇INT8
235 :
名も無き冒険者:2014/05/29(木) 16:04:22.22 ID:1IDlE8eE
Lv62Bis
武器はストロックル+8◇INT4
胴◇◇○INT10
腰◇◇○INT10
手◇◇INT8
火
頭◇◇△属性40
靴◇◇△属性20INT4
地
頭◇◇△属性40
靴◇◇△属性40
236 :
名も無き冒険者:2014/05/29(木) 16:05:01.77 ID:1IDlE8eE
あ、火の靴は◇◇◇だった
237 :
名も無き冒険者:2014/05/29(木) 16:24:44.78 ID:3eSYJN66
頭◇◇○ INT10
腰◇◇○ INT10
靴◇◇○ INT10
鎧◇◇△ 地40
手◇◇△ 地40
火風水は腰鎧手に属性25ずつ
闇は頭以外に20ずつ
238 :
名も無き冒険者:2014/05/29(木) 17:13:48.71 ID:6x735+i7
おまえらすごいな・・・
239 :
名も無き冒険者:2014/05/29(木) 17:43:42.81 ID:LcqO0LuP
みんなソケ天国で凄いな・・・
杖◇◇INT4INT4
頭◇◇INT6水16
胴◇△INT4水5
腰◇◇INT6INT6
手◇◇○水16水16INT3
足◇△INT4水5
BIS Lv61 INT144
メインはこんな感じです
240 :
名も無き冒険者:2014/05/29(木) 23:31:24.95 ID:QNanIugm
そんだけINT3つんでるヤツが何言ってんだよ・・・
241 :
名も無き冒険者:2014/05/29(木) 23:35:57.18 ID:WG3Uaf7l
BISって基本的に嫌味っていうか
他人を見下す傾向あるからね
242 :
名も無き冒険者:2014/05/29(木) 23:53:24.31 ID:P+SP6yx+
強い人見るとこのゲームやめようかなと思えてくる
243 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 00:39:06.36 ID:E8G2sKvN
BISになるのずっと抵抗あってMAG一筋でやってたんだが
すっげー使いづらいな・・・なんつーか範囲狩り専用マシンみないな?
目の前にいる敵にちょっとダメージ与えたい場面とか
(たとえばストーリーDで雑魚相手するときや低レベルD歩いてる時、ちょこっとダメ与えたい時)
みんなどうしてるの?鈍器とか持ってるのかぇ?
BISエンシェンととホーリー2つ着てて詠唱時間はそこそこ短いわけだが
DA無いと詠唱キャンセルされるし、なんていうかカリグラのゾンビ倒すのもめんどくせぇ・・
闇アロー持ってきたけどやっぱりMAGみたいにプレイしたいなら属性アロー無いとだめだな
244 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 00:42:34.29 ID:oXwCk0kN
万能型(器用貧乏型)のMAGと特化型のBISの違いだ。諦めろ
245 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 00:43:10.89 ID:q6Ep4NIl
トレマーでいいだろ
246 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 00:47:22.39 ID:E8G2sKvN
なるほどね〜確かに範囲狩りしてるときは圧倒的にBISの方が火力高いけど
レベリング以外だと普通にMAGの方が強いな、MAG67のキャラ残して正解だったな
職はぶりだけがね、それに耐えられなくて作ったんだがやっぱMAG強化して欲しいわ(勿論→ツリーでいいから
247 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 00:47:47.32 ID:E8G2sKvN
248 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 00:51:45.54 ID:E8G2sKvN
うーん、こういったらわかりやすいか
要するに通常攻撃がないって事、みんな鈍器使ってるのかわりとマジで聞きたい
249 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 01:12:53.43 ID:N2ewLy8V
>>248 サブ武器にフレハン持ってる
魔攻7火100でミリ残りを始末してるよ
250 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 01:20:11.75 ID:E8G2sKvN
そか・・・どうもガイコツ一匹相手や途中ではぐれてしまったコボルトHP残り3割の敵に
どはでな範囲攻撃つかったり詠唱長い闇アロー(間に合わない)を使うのに違和感あってな
次の敵に行く時のCTにもなるしMPもったいないし、サブ武器私も持つわ 情報サンクス
251 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 02:00:28.45 ID:vAP8DpH8
マルチアロー上げないの?
252 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 02:05:19.24 ID:E8G2sKvN
マルチアロー上げたらBISやる意味ないんじゃないかなSP的に
253 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 04:33:22.92 ID:foMeibnC
全身に5ソケ用意できるなら、防御の高い部位にはintと属性どっち詰めるのがいいんだろう
254 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 04:42:01.16 ID:RIfzJ3MX
INT3でも火8でも値段そんなに変わらんから好きな方詰めればいい
胴は交換激しいから安いジェム詰めるのが一番
255 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 05:29:52.48 ID:U6dXmcd5
>>235みたいに胴腰にINT詰めて更新してくのがいい
現状だとINT3ジェムより属性8のほうが集めにくいし(地除く)、更新しなおしが大変になるからな
256 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 06:42:52.41 ID:+cBMfAJO
ゼオの大剣
257 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 08:36:12.02 ID:77QgOhNo
マルチはそれぞれ4から5あると便利だぜー
ただし振るのは必要なもの全部取り終わってからな
258 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 15:09:47.11 ID:Dq0ekzaY
ヴァルガとかには、先輩方はなに打ってますか?範囲をブン回す感じ?
259 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 17:46:31.02 ID:JH0UHnQB
マルチ、スプラッシュ、スチームの三種
ソロ
260 :
名も無き冒険者:2014/06/01(日) 03:58:28.83 ID:IKcR6jBI
MAG67とか
特定しました
261 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 13:21:31.90 ID:DVUH6kpO
上の方でも話題になってるが
わりとがちでマルチアローってみんな振ってるのか?
必要な物全部振った後って言ってる奴居るが
最低限必須のクエイクFCスチームサンド7振ったら
そんな余裕ないわな、ヒール7捨てるのもアレだし・・・
ホープ鑑定系ひとつも振ってないとか納金乙だし
スキリセ終わる前に君らに意見をききたいね
まぁ結局取らない流れになるとおもうが
262 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 14:16:02.56 ID:JEnZqsMr
孫継承を何か一つしておいてLv65とかになれば余裕出てくると思うんだが。
263 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 14:20:21.95 ID:DVUH6kpO
やっぱりそのレベルじゃないと継承できない=現実的じゃないってことね
264 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 14:36:35.59 ID:a//AqjId
俺含めて知り合いの司教は大体マルチ二種に7振りしてるな
スチームストーム以外の範囲は1。よく使うものを1つか2つだけ7にしている
FCやクラックのダメージを10k少々上げるために通常攻撃を捨てる気にはなれねーわ
265 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 14:42:07.10 ID:DVUH6kpO
それは流石にないやろ・・・その選択をするなら
俺ならアローもってくるわ
266 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 14:48:18.22 ID:Wv9dNaoM
FC1のやつっていたんだな
クラックは1は普通だと思うがFCスチームはMAX振り確定だと思ってたわ
267 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 16:30:08.15 ID:JEnZqsMr
クラックも1が多いと聞くけど、基本威力高いから7にしてるかな。
アイス系は足止めが優秀だけど、そこに威力は期待しないから最低限、スプラッシュはLv70とかSR24になれれば7欲しい……。
風は普段使わないから、孫継承をしたウィンドバースト5のみ。
268 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 16:35:08.80 ID:3RhXdqI9
何の属性でやってるかによるんじゃね
中位魔法は好きなように振ればいいと思う
でもBISでマルチふるのは無いわな
つかこんなに使い勝手悪いんだから最大SL3とか対処してほしいわ
269 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 16:50:20.68 ID:TVw+VLy7
マルチ7にしちゃたやつが工作してんだよ
おとなしくスキリセでふりなおしとけ
270 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 19:30:43.94 ID:4utmCRcp
マルチ振らない方がいいのか・・・
271 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 19:49:13.70 ID:lI1Z3Ltm
マルチはサンドスチーム登場や、青洞窟当たりまで間は7振りのやつ確かに多かった
これは当時だとLv上げも辛く魔法ローテーション的にCTが大きかった為
サンドスチームの登場やヤギ篭り、揺らぎを経てレベリングが楽になり高Lv取得が現実的になり
上位魔法と中位魔法のローテーションが組めるようになって、スキルリセ期間に外した奴は多いはず
後は闇アロー登場で継承や、基本が纏め狩りへシフトなどもマルチ切りが増えた要因じゃねーかな
272 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 20:09:08.64 ID:3RhXdqI9
MAGですらアロー使う機会なんてほぼないからな
たまーに単体相手に不便だなってぐらいだが、どっちにしろマルチは使い勝手悪いし
SP12もふるなんてもったいなす、一応撃てる事は撃てるんだしな1でも
まぁトレマーとか中位スキルひとつ上げないで片方だけアロー上げるのはありかもしれない
どっちにしろLv65くらいからの話な。
273 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 21:14:39.91 ID:DZNHxo8i
Magなんて絶滅種の話をされても・・・
274 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 23:31:21.13 ID:5hafrktA
>>270 俺はマルチ振ってるよ
何かの合間にMP消費3、30kダメって素敵やん
単体で
275 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 23:33:06.24 ID:Tu+HMftj
闇アローでいい矢(´・ω・`)
なんつって!
276 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 23:33:38.62 ID:5hafrktA
火水7
風土1
両方7はいらんとおもうが・・・
277 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 23:34:39.16 ID:Tu+HMftj
でも割とガチで闇矢はまぁCT云々あるから通常攻撃としては使えないが
そういう目的でマルチ振るくらいなら属性アロー持ってくるな普通
278 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 23:35:56.46 ID:5hafrktA
継承枠1つ潰すのは何か勿体ないな
まあ、自分的には好きにすりゃいいんでねーの
地雷と言われない程度には
279 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 00:20:08.71 ID:k4H3zltD
BISって地雷と呼ばれるほどシビアじゃないと思う
スチーム ストームさえあれば後はどうとでもなる職業としか思ってない
280 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 00:22:14.65 ID:Eh1kEj4k
それは多分君が強いBISを知らないからだと思う・・・あおりじゃなくてね
BISは属性100INT110くらいだとその辺の地雷FIGより弱い(実は)
281 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 01:02:15.99 ID:tTPfiJOG
そう思ってるならそれでいいよ
282 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 01:24:36.23 ID:Eh1kEj4k
それでいいっていうかそうじゃね?
BISの地雷ディスってる訳じゃなくて
BISで火力だすには結構敷居高いと思うが
283 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 01:26:56.15 ID:Eh1kEj4k
なんていうか属性最低でも2種類は装備作って無いと
1属性のMAGより弱いって言うかね
BISで強いのはやはり一定のレベル超えた廃だけだとおもう
284 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 03:57:29.07 ID:tTPfiJOG
INT110以上で2属性装備持ってないBISなんて近場で見たことないんだがどんなのと組んでるんだ
てかFIGをけなすつもりは全くないのだが揺らぎガゴとかどう考えてもフラフラの動きで火力出てないのはFIG
揺らぎレッサーで一匹LORの後ろに回ってて均等にダメ与えてないのもFIG
インプ一匹を追っかけ回してるのもFIG
これで地雷FIGの方が強いってのは無理がある
285 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 04:13:51.13 ID:YrfyBqAT
そもそもID:Eh1kEj4kの言ってる地雷FIGってさ
全身M+7装備してるFIGが地雷と想定してるだろ
それでもBISの属性100INT110よりもFIGのほうが火力出るってのには違和感覚えるな
逆にFIGがどんな装備にしてるか気になるわ
286 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 04:19:15.87 ID:bFAr2fqO
地雷FっつーかFという地雷職業にも劣ると言いたいんじゃないか
287 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 06:50:23.72 ID:08FKqRKT
288 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 10:14:42.62 ID:uGakkvKv
日本語が不自由だと大変やな
289 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 10:44:35.65 ID:3LJpFPWs
>>274 すごいっすね!
マルチで30kって魔攻800のINT200くらいでなおかつ背面じゃないと出ないんですが
マジ伝説級っすね!!
290 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 12:21:22.36 ID:Cm9mMAxa
属性がないならそれぐらいかもなw。マルチスキルで属性つけないって
アホにしか思えないけど。
291 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 12:39:17.45 ID:LSPQrDZ4
INT130前後の火100水0マルチ1のアローでも背面火の方は1万超えてるから
(アローなんてほぼ使わないんでかなりあいまいだが、火が5桁出てるのは見てる)
この時点で15kくらい出てるわけだからアロー7にしたらINT140くらいで3k出るんじゃないの
292 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 12:55:04.08 ID:3LJpFPWs
>>291 両方属性100で魔攻650のINT160あれば背面30k行くな
俺には不可能だけど鯖1の人ならいけるんだな
293 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 13:00:48.58 ID:LSPQrDZ4
いや要するに片方のアローを20kだせばいいわけだろ?
INT130前後でアロー1でも魔防普通のゾンビに12kくらい出てるってばよ
アロー7ってそんなに威力あがらんの?
294 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 13:15:41.44 ID:C0tBAP8A
あがらんよ
295 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 13:18:30.82 ID:LSPQrDZ4
現状(INT130)で要するに20k弱でてるわけだが
普通のアローみたいに1.4倍くらいにはなるんじゃねーの?スキルレベルあげたら
単純計算で28kでると思うんだけど?この状態でも。
296 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 13:56:44.32 ID:3LJpFPWs
>>295 マルチ7はブラスト6と一緒
ブラスト6で20k当たるか?w
あと、アローは1と7の差は1.2倍だよ〜
297 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 14:01:01.07 ID:LSPQrDZ4
>>296 お前のマルチアローは一本しかでてないのか?
火100水0INT130 背面で火が12kくらい残り水のダメージ合わせて20kって言ってるんだが
何度説明すればいいんだろうか、上のスペック書くのめんどくせい
298 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 14:04:36.80 ID:LSPQrDZ4
あとさwikiの検証だが
忘却の遺産を使ったので、実験してみた。だからレベルと職業特性は固定。魔攻321、INT62、火0でチコル入り口のポークルが測定対象。 - 名無しさん 2013-01-24 00:34:56
続き)各レベル20発当てての平均で比較。Lv1:与ダメ768、Lv2:822、Lv3:871、Lv4:918、Lv5:987、Lv6:1065、Lv7:1151 - 名無しさん 2013-01-24 00:35:19
続き)Lv1を100%とすると、Lv2:107%、Lv3:113%、Lv4:120%、Lv5:129%、Lv6:139%、Lv7:150%となる。 - 名無しさん 2013-01-24 00:35:45
続き)グラフ化するとわかりやすいけど、1→2→3→4はLv1を基準として+7%、同様に4→5→6→7は約10%の上昇となっている。 - 名無しさん 2013-01-24 00:36:09
続き)単純にSLvと威力だけの比較だと、こんな結果になりました。終) - 名無しさん 2013-01-24 00:37:03
1.2倍な訳ねーだろエアプか?体感の時点でないわ
299 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 14:54:16.97 ID:Ay3d9U2Z
>>298 魔攻によって伸び幅変わっちゃうよ
今魔攻300くらいの人はいないからね
恐らく魔攻740くらいだと思うけど、その場合はだいたい1.2倍くらいしか変わらない
300 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 16:48:45.53 ID:/4sFoJjA
>>295 INT150の地100風20イスト+8絶好調の俺でも地部分がなんとか10k出るくらいなんだが
俺とお前じゃ魔法ダメージの計算式が違うのかね?
301 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 16:56:19.87 ID:21j28gRa
魔攻740ってMag魔攻7継承のBis70職業特性でイストリア+8の討伐数Maxあたり?
302 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 17:39:42.97 ID:KMWH6HUB
>>301 威力モード使えば敷居低いでしょ
討伐数は五万くらいしかないけどイストリア+7とぷりっとMAで755あたりまで届いた記憶がある
去年始めたばかりの新参者なんで討伐数稼げてないけどね
303 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 19:44:09.84 ID:Xvjn4Chf
>>302 なんだか話が多少ずれてマルチ単発と魔攻の数値になってるが発端は
>>274の「何かの合間に30k」だからな
そんな何かの合間に威力モードとプチっとMAまで考えて出せるんじゃだと違う話になって来るわ
304 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 19:59:12.97 ID:DveGFbUk
>>300 ゾンビ相手に背面って話の流れだと思うんだが
そのスペックで本当に10kならお前は別のゲームをやっている
305 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 20:49:19.27 ID:mCnB5z89
>>303 すまん、話しの流れを認識してなかったごめんご
306 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 06:09:39.53 ID:yY9IpjNw
>>304 どこのゾンビかにもよるんじゃね?w
大学のラビスか生徒なんかで与ダメージ検証してるならまだ少しだけ解るが、
それをカリクラのゾンビでやってるなら別の話になる
307 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 07:07:55.74 ID:s7+abIfw
>>306 大学もカリグラもダメはかわらん
このゲームレベル低いMOBには大ダメージとかないから
時々例外で魔防高い奴とかいるが、基本防御力は変わらん
308 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 08:42:53.36 ID:8xprTvOL
魔法のダメージ計算式単純すぎるんだよな
309 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 09:01:43.66 ID:dty8NgBv
算出式知らない奴がよく言ってるよね
310 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 04:56:21.59 ID:AvVQrDG7
2属性のジェムが追加されるみたいだけど、そうなるとマルチが使えるようになるのかなー?
311 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 05:07:58.12 ID:+g26kovT
どっちにしてもSPが足らんので変わらんと思うが
火地闇水100の自分から言わせて貰えば範囲ひとつ捨てて片方だけマルチ伸ばすのはあり
両方伸ばすのは微妙すぎるな、現状マルチが死にスキルなのは威力云々じゃなくてSP
312 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 05:10:53.62 ID:+g26kovT
まぁ孫してるやつとだいぶ意見変わってくるんだろうとは思うが
BISスキルは全部BISのツリーで取ってるやつはどうあがいてもSPたらんな
1属性BIS(なんていないと思うが)なら余裕かも知れんけど・・・
313 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 08:36:10.79 ID:zxppmBMx
やっぱりその手の発言する人は、
SR25のLv70くらいにはなってるの?
314 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 09:06:48.19 ID:YnWZoWTI
SR26のLv80だからギリギリ足りるわ
315 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 03:20:09.47 ID:SNoGSi9r
2属性ジェムってことは現状の+8ジェムはゴミになるのか
316 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 04:36:33.27 ID:88y8Qau2
ならんだろ、てかその2属性ジェムのソースがどこかしらんが
仮にでても属性+3でしょ ライト層にうけそうなジェムになりそう
+5/+5がでたら廃のスチームサンド専用になってクエイクやFCは属性8安定
まぁ属性装備と別にスチーム装備的なものが増える感じになるだけだろう
317 :
名も無き冒険者:2014/06/14(土) 07:41:26.25 ID:TYunK059
結局の所ディフェンスオーラってどうなのかお前ら一言たのむ。
個人的な感想としてはSL1や2取ったところで上昇量が微妙すぎる
とるならSLMAXって感じだが、そうするとポイントが足りない
だったらリターンやリバイブに振った方がいいという事から俺は要らないって結論になった。
318 :
名も無き冒険者:2014/06/14(土) 11:04:44.32 ID:AWhdh/gs
レベルMAX予定今6で持ってる
野良メインのときには結構役に立っている感じがする。あとは紫の時等の他の魔法職が死なない時とか。
ポイントは人それぞれだから工夫しだいじゃないか、攻撃ガン振りじゃなければとれるだろう。
319 :
名も無き冒険者:2014/06/14(土) 11:28:57.62 ID:YhvmiOiK
スキルレベルの最大が3とかなら良スキルなんだが7だからな
しかも重複しないってなると他のBISがレベル高いの持ってると死にスキルになるし取るならMAXにしたくなる
ホープに関しても他のBISが持ってたら失敗時くらいにしか機能しないネタスキル
と、考えるとやはりリターンとってリバイブとってLv65で丁度いいんだよなぁ・・・
しかし範囲鑑定も無課金厨の『バッグ一杯です、鑑定いっすか^^;』の時くらいしか使わんし
それのために3ポイント消費してリターン取るのも微妙・・・
かといって→スキル一個も取って無いとなると脳筋のイメージあるからひとつは取っておきたい
リバイブ安定か?でもプリしなないとほぼ使わないんだよな〜
ああああどうすれば良い俺、残り3日で方向性決めるのがむずい
320 :
名も無き冒険者:2014/06/14(土) 12:09:49.65 ID:HfAOgcMM
その時点で最もハードな狩り(紫・MAC)を攻める → オーラ、リバイブ、ホープ
最前線から少し引いた狩場で金策 → リターン、範囲鑑定、ヒルサ
ソロや少人数狩りメイン → レジスト、範囲鑑定
効率やPTへの貢献より高ダメージでドヤァしたい → 上級スキル7
好きなものを選べ
321 :
名も無き冒険者:2014/06/14(土) 12:17:47.67 ID:cM3ffS3B
全身+7M品とかを用意できるくらいじゃないと効果感じてもらえなさそう
全身+7G品で狭い範囲内の自分以外の物防魔防上げるくらいなら、他に7ポイント使いたい
と思って、とりあえずリセットしたままポイントは余らせている現状・・・
322 :
名も無き冒険者:2014/06/14(土) 14:15:11.36 ID:9Y68h2o1
他の職も一通り持ってる身からすると普通の狩りではディフェンスオーラは無くていいって結論だわ
通常のミッション等の狩りだと防御魔防は足りてるからただエフェクトが邪魔すぎるだけになる
紫攻める時にはあると便利だね。発狂クイーンとかでは特に役に立つんじゃないか?
ハードな狩場か野良で頼りないメンバーと組む事が多いなら →オーラ、リバイブ、レジスト
ソロやペア等で鏡決戦などバッグ満載までこもるような金策するなら →範囲鑑定
どんなところでも一定の恩恵はあるが無くてもまったく困らないスキル →ホープ、リターン
自分の行く場所次第ではあるがどれもそれなりに恩恵あるからリセットできる間に好きに取って使ってみろよ
323 :
名も無き冒険者:2014/06/17(火) 16:17:16.14 ID:ZOKGLVlt
右ツリーもってない+ブレイムなしは地雷臭がひどいな
これ根拠ないわけじゃないんだよな
まずそういう構成のやつって大抵プレイも納金だし
ヒールサークル系やリバイブは新Dいくなら役に立つに決まっているのにそこを検討していない
右スキルは意味の見出し方が問われるスキルだから取らないやつはよく理解しているかなにもわかってないかだ
しかもこういうやつは換装しないのもひとつの特徴だな←これでソロ用キャラだからという望みも絶たれる
324 :
名も無き冒険者:2014/06/17(火) 21:51:45.80 ID:Nt5wnsM9
そりゃ新Dは新D用のキャラで行くからな
用途に応じて使い分けることもしないで、1つのビルドにこだわり続けるヤツはいないだろうが
エルフでトレハンPTとか来られるとハァ?って感じだわ
325 :
名も無き冒険者:2014/06/17(火) 22:43:49.86 ID:iyD0JHf7
エルフ×にしてないおまえにハァ?だわ
326 :
名も無き冒険者:2014/06/17(火) 22:47:18.74 ID:Nt5wnsM9
身内で種族限定なんてしたら、即干されるわw
まさか野良でトレハンなんてするはずもないし
327 :
名も無き冒険者:2014/06/17(火) 23:03:06.43 ID:T34l7khx
>>323 お前のBISはヒールサークルでどれぐらい回復出せる?
328 :
名も無き冒険者:2014/06/18(水) 03:21:12.35 ID:SMf6a2F/
俺はサークルヒールとミドルヒールサークルの両方とってる
デメリットはヘイトを稼ぎにくくなる点でブレイムしててもロードが他から吸わないといけなくなった。
利点はガゴみたいな範囲状態異常の場合にはPRIの負担が減らせる
あと些細な悩みかもしれないがリバ1しか振ってないから蘇生用装備作るか迷ってる・・・
329 :
名も無き冒険者:2014/06/18(水) 03:37:04.22 ID:ctcAdMVS
BISのリバは完全におまけだと思ってたほうがいい
相手がディメントありで石5つ使えばそれなりに確立あがるしな
蘇生装備つくるのは方向性間違ってる気がする。
どうせ1止めなんだしプリやらないなら装備いらんよ。
330 :
名も無き冒険者:2014/06/18(水) 03:40:13.39 ID:ctcAdMVS
あとヒールサークルめちゃめちゃ使ってくれるカードとか今はあるしな
振ったら便利っちゃ便利だが、プリの負担軽減くらいならカードで十分よ
331 :
名も無き冒険者:2014/06/18(水) 11:11:24.02 ID:lfodr3rl
ヒールはタイミングだからカードじゃ代用不可能
332 :
名も無き冒険者:2014/06/18(水) 17:12:26.93 ID:JGTRq1Ya
ウィザードバングルに+8を詰め込むか迷うな5ソケだから使いたいんだけどディミルアーと比較すると全てにおいて低いし…
でも5ソケはこれしかないし
333 :
名も無き冒険者:2014/06/18(水) 17:30:13.32 ID:lUym8se5
せめてクールデューにしようぜ
SR10だと育成用装備扱いじゃないか
何詰めるかでも変わるだろうけど、int+2や+3、または属性+8なら絶対にやめたほうがいい
334 :
名も無き冒険者:2014/06/18(水) 19:11:29.06 ID:ayDikr4Z
水と火用だし他の部位で魔防とか物理カバーすればいいやって思ってたが辞めたほうがいいか
サンクス
335 :
名も無き冒険者:2014/06/18(水) 20:31:26.61 ID:8672O+W4
ヒールサークルはあれば便利だろうが
SP7を振るほどの価値は感じない。
PRIの負担を減らすどころか余計な死体を一つ増やすリスクがちらつく。
336 :
名も無き冒険者:2014/06/18(水) 23:26:16.26 ID:cKPxHeoG
さすがにそれはないわ、サークルをうまく使えてないとしか
7はふらんだろうけどな
337 :
名も無き冒険者:2014/06/19(木) 00:39:53.03 ID:kiypFDLP
PRIの立場からしたらサークルはイラっとするからやめてくれ
338 :
名も無き冒険者:2014/06/19(木) 01:12:05.94 ID:nl3PkKFY
339 :
名も無き冒険者:2014/06/19(木) 01:17:02.88 ID:eM2O03vK
わろたw
俺はPももってるけど、サークル詠唱開始とかマクロいれてるよ
他のやつが自己回復したりするのは保険の意味があるんだから
Pが宣言しなかったら、回復してもある程度は仕方ないだろ
あとB側も詠唱宣言すれば、Pがキュアやバフ更新に専念できるだろ
要は使うやつが連係とればいいだけのこと
340 :
名も無き冒険者:2014/06/19(木) 02:03:12.51 ID:KrCNMYQ/
脳筋BISは会話ログすら見ないぞ。自分の与ダメしか見ていない
341 :
名も無き冒険者:2014/06/19(木) 02:38:18.39 ID:nl3PkKFY
そういうプレーヤーと組むからだ
BISに限ったことではない
342 :
名も無き冒険者:2014/06/19(木) 02:51:54.04 ID:sNrlChZi
宣言マクロ使う人って詠唱待機どうしてるの?
毎回宣言マクロ押してから普通のショトカ使うの?
343 :
名も無き冒険者:2014/06/19(木) 02:57:28.97 ID:CsHZelFZ
チャット見ないのはDAマクロとかでチャット流す人が居るからな気が!
344 :
名も無き冒険者:2014/06/19(木) 03:17:19.37 ID:uBDJBKJW
沸き待ちとかも5秒前の1回でいいよな
なんだよ40秒前 30秒前 20秒前 10秒前 5 4 3 2 出ます
とかマジコーヒー噴きそうになるからやめてほしいw
345 :
名も無き冒険者:2014/06/19(木) 03:23:16.96 ID:sNrlChZi
>>343 DAはそれ見て繋いでるが流れるほど宣言しなくてもいいよなあとは思う
346 :
名も無き冒険者:2014/06/19(木) 21:09:32.44 ID:gk9PNDZd
>>339 ヘイトをたんまり稼ぐBISは、
状況次第で詠唱中断することも多いので宣言なんてすると危ないんじゃないのか。
BISはPRIのバックアップはしてもいいが、役割分担をして負おうとするのは危険だ。
347 :
名も無き冒険者:2014/06/20(金) 00:25:30.10 ID:rW+KdWw0
ヒルサ7とリバ1は振ってる。
ヒルサはいざないの時はいいと感じる。特に重なった時とかpriが見てからヒルサに変更とか難しいしな。
348 :
名も無き冒険者:2014/06/20(金) 00:35:56.89 ID:IVweqhL1
大学の35以上エリアでは
範囲攻撃を撒いてリトルボーイを焼くのと、
テケリリを石化させて気絶攻撃を封じることに専念したほうがいい
349 :
名も無き冒険者:2014/06/20(金) 10:22:48.21 ID:XnOgBn8v
35↑エリアはヘイト生産機になってロードに供給し続けることが前提だと思う
結果的には殲滅するわけだけど、封じることに専念とか、タイミングを狙うのは意味無い
構成にもよるんだけどかえって非効率すぎ
30分以内で終わるミッションを時間かける必要無いと思う
350 :
名も無き冒険者:2014/06/20(金) 10:27:20.96 ID:XnOgBn8v
構成にもよるんだろうけどかえって非効率(訂正
351 :
名も無き冒険者:2014/06/20(金) 10:48:28.59 ID:/1IhiGGh
専念とか言ってるけど沸き待ちしてたら最初のリトルボーイ沸きはわかるし
途中は範囲に巻き込まれて勝手に死ぬしどう専念するのかわからない
352 :
名も無き冒険者:2014/06/20(金) 18:07:34.32 ID:aoEon8rC
>>348は同じBIS使いとは思えない投稿、他にもちらほらBIS使ってるのか?という疑問に感じる投稿あるね
353 :
名も無き冒険者:2014/06/20(金) 19:25:51.84 ID:IVweqhL1
>>351 >途中は範囲に巻き込まれて勝手に死ぬし
その範囲を撃つBISが、ヒールサークル使って範囲を疎かにしてどうすんだ。
よっぽどPRIが未熟でないならBISは本来の仕事をやってたほうがPTは安全だ。
>>349 使うスキルの選択や使い方を状況に合わせて変えて効率が下がるようならBIS向いてないぞ。
死にかけのモンスター一体しかいないところにスチーム撃ち込むのか?
354 :
名も無き冒険者:2014/06/21(土) 00:11:52.25 ID:9q/T9tVM
別ゲーやってるみたいだね、俺には理解できないほど余裕の無い詠唱速度でやってるようだ
威力モードでやってたってそこまで余裕の無い状況は無いわw
355 :
名も無き冒険者:2014/06/21(土) 00:15:13.75 ID:9q/T9tVM
>>349や
>>351の状況なら理解できるけど
ヒールサークルのタイミングの為に攻撃停止してるみたいな前提で話してるのだろうか
どういう状況で話してるのかサッパリ分からんw
356 :
名も無き冒険者:2014/06/21(土) 01:03:22.29 ID:NRctmbvn
そもそもどういう状況でBISが詠唱時間3.0のヒールサークルを使うことがあるんだ?
357 :
名も無き冒険者:2014/06/21(土) 01:09:51.72 ID:rLXWUqVm
ヒルサ2つ無いとやばい状況なんてまず無いし
プリばりに使うのもベクトル間違ってると思うし
プリ無しの身内PT以外でヒルサ振る必要無いと思うが
358 :
名も無き冒険者:2014/06/21(土) 01:18:41.31 ID:YMxguP/M
>>356 お前はBIS使ってるのか?
BISのミドルヒールサークルがLv7が三秒な
359 :
名も無き冒険者:2014/06/21(土) 01:27:44.29 ID:NRctmbvn
Q. BISがヒールサークルを使うのはどんな状況の時ですか?
A. BISのミドルヒールサークルがLv7が三秒です
俺はどうすればいいんだ。
360 :
名も無き冒険者:2014/06/21(土) 02:36:45.30 ID:+zYyuMt5
ヒールサークル詠唱に三秒かけるには威力モード前提ね。(エンシェント使えば2.8s)
361 :
名も無き冒険者:2014/06/21(土) 03:04:00.24 ID:3FmTq8sX
普通の狩りだと今ある狩場じゃヌルすぎてBISの回復はPがいれば全くいらないね
来週の新Dだとどうなるかわからんけど
362 :
名も無き冒険者:2014/06/21(土) 06:54:18.83 ID:dq3fH1Ys
35↑や揺らぎのガコが暗闇チャージを始めたらヒルサ詠唱待機するのができるBISだな
他にもメルでSAMが事故ってPRIがリザ詠唱してる間に代役をするのも有効だ
363 :
名も無き冒険者:2014/06/21(土) 07:32:04.52 ID:zEhODONJ
モンティノいれろや
364 :
名も無き冒険者:2014/06/21(土) 07:49:52.53 ID:FwcZyeJS
今の大学や揺らぎならカティノかモンティノいれて殲滅でいいだろ
モンティノも無いような時にプリが追いつかないほど暗闇連発して食らう事が稀すぎる
あとメルとかBISの回復要らん(クイーン以外)
盾はリジェネさえあれば自己回復余裕でリバイブ飛ばすのさえもいけるレベルなのに
365 :
名も無き冒険者:2014/06/21(土) 08:02:59.88 ID:dq3fH1Ys
ガコが4匹以上いる状況じゃモンティノはまるで足りない
INT160↑のBISが3人以上いるならモンティノ一回で殲滅できるだろうが
常にそんな状況を想定してるならオナ廃かエアプだろうから話す意味が無い
メルは盾はタウント棒立ちでも死なないが背水SAMが2人以上いるとバフ更新中が危険だ
メルに限らずバフ更新は10秒以上PRIの手が止まるからこれを理解してヒルサ待機できると安定感が増す
死にながらでも倒せりゃそれでいいと言うならそれでも構わんが
366 :
名も無き冒険者:2014/06/21(土) 08:24:36.75 ID:F5L8dGf4
サークル否定するのにねつ造でしか否定できないのも哀れだよ
エアプ臭丸出しじゃん
↑自称プリの投稿から不自然な流れすぎ
367 :
名も無き冒険者:2014/06/21(土) 09:58:26.39 ID:dq3fH1Ys
脳筋プレイの言い訳がしたいんだろ
スタイルは人それぞれだから構わんが恥じるくらいならPS上げろと
368 :
名も無き冒険者:2014/06/21(土) 12:47:17.74 ID:NRctmbvn
今のところ「ガゴがいっぱい出た時専用ビルド」の印象がぬぐえない。
BISでヒールサークルを使ってるというやつはもっと具体的にどういう状況で有効なのかを語ろう。
エアプだの脳筋だの煽ったってそれは伝わらんよ。
369 :
名も無き冒険者:2014/06/21(土) 13:07:13.27 ID:+hNTZsiP
鏡ペアでFIG多めに沸いたときに有効
370 :
名も無き冒険者:2014/06/21(土) 13:31:09.49 ID:S60rK8gD
サークル詠唱は3秒(キリって馬鹿なこと言ってる時点でBIS使ってるかどうかすら妖しいのに
お前が納得するかどうかなんて関係ないだろ、まずはBIS作ってから感想でも言ってくれやw
371 :
名も無き冒険者:2014/06/21(土) 14:17:15.97 ID:3FmTq8sX
鏡は今やソロ専用コンテンツ はい次
372 :
名も無き冒険者:2014/06/21(土) 15:34:35.01 ID:NRctmbvn
>>370 むしろBISはヒールサークル持てと言ってるやつがBISなのかどうかがまず怪しいんだよなぁ。
いくら聞いても「ガゴが暗闇連発してくるときに」ぐらいの漠然とした運用方法しか出てこねぇ。
そのガゴが暗闇使ってくるときにしても最初の暗闇前に使うのか間に挟むのか、連発後に使うのかも語らない。
ヒールサークルの範囲は大学のガゴの暗闇より若干広い程度なのでポジショニングも大事なのにそれについても何も言わない。
BISは暗闇の範囲に踏み込んででも使うべきか、当たらないポジションを多少時間をかけても探すべきか、
位置を変えずにその場で使うべきか。これはその時のDAの有無でも変わってくるんじゃないのか。
俺なら好きなスキルの有効さを聞かれなくても語るが、聞いても煽りしか返ってこない。
本当にお前はBISで、ヒールサークルも使ってるのか?
373 :
名も無き冒険者:2014/06/21(土) 17:04:39.09 ID:8jLOfg0s
BISがヒルサ持つ持たないは人それぞれで自由だと思うけど
闇へのいざないの話しなら、立ち位置は基本かなり近くブレイムレシーブ範囲で
HP全快に近い状態での暗闇にはヒルサは使わない(連続チャージ見えたら別だけど)HP3割減少して残りHPが心もとない程度なら使う。
それ以上のことは考えてないな 詠唱は基本速度重視かな
一度でも瓦解して仕切り直しとか面倒だし、このスタイルでもそうそう35以上でだるいなーって思うほど火力も低くないので今のスタイルは気に入ってる。
374 :
名も無き冒険者:2014/06/21(土) 18:29:59.33 ID:7AQ3g0Os
単純に本職でやってるプリに申し訳無いから取らないね
あれば便利なのはあるが、現状キュアとDAとヒルサしか価値ないプリ
BISはDA持ってきてる奴いるし継承枠だから当然SLも7だしな
それにヒルサも取ったらぶっちゃけプリいらねになる
最近もってるやつ増えてきたエヴァカードも育て上げればほぼ常時ブレスするし
だからプリじゃ取れないスキルに俺なら回すね。(ヒール7にポイント使ってて孫してない観点)
375 :
名も無き冒険者:2014/06/21(土) 18:32:48.12 ID:7AQ3g0Os
まぁまとめるとBISで回復系スキル2つ伸ばすのは無いわって意見
継承に防御系2つ持ってくるのはありえんのと同じ感じでね
376 :
名も無き冒険者:2014/06/21(土) 18:44:18.16 ID:NKGpo48S
P視点的にはヒルサはどっちでもいいかな
DAは切れ目無くせるしかなり嬉しいね
PがミドルサークルのLv上げてないとかなら、ヒルサのCT的に全員回復させられないタイミングは有るからいいけど
じゃなければ、腰掛けじゃないちゃんとしたPなら2種サークルと単回復で35↑程度で瓦解とか力(腕)不足は否めないね
それよりは手数で殲滅速度上げるか、ガゴ多い時はモンティノしてくれるほうがよっぽど助かるね正直
377 :
名も無き冒険者:2014/06/21(土) 19:00:28.69 ID:7AQ3g0Os
個人的にBISのヒール7は鉄板だと思ってるんだが
ヒール系に14Pも使うのは無いよね火力BISやっててね
まぁ取ってる人はそれはそれでいいと思うけど
相当な高SRじゃないと火力微妙じゃないかしらとおもいますん
378 :
名も無き冒険者:2014/06/21(土) 20:35:13.77 ID:NRctmbvn
>>373 その立ち位置は最初からキープしておく感じ?
それともガゴの詠唱が見えたら移動?
379 :
名も無き冒険者:2014/06/21(土) 21:36:02.21 ID:8jLOfg0s
>>378 動かないよ 戦闘中に移動するのはそれこそ火力落ちちゃうからできればブレイム距離は極力維持してる
暗闇は当然当たるけどPRIさんがキュアしてくれるから構わないし連続できても自分が回復入れてるからそれで死ぬことはないしね
380 :
名も無き冒険者:2014/06/22(日) 18:57:19.54 ID:RdVer4AA
381 :
名も無き冒険者:2014/06/22(日) 18:58:28.31 ID:RdVer4AA
377だったゴメン
382 :
名も無き冒険者:2014/06/22(日) 19:01:31.37 ID:LxB8fnwC
383 :
名も無き冒険者:2014/06/22(日) 19:33:24.86 ID:rUlEp8Yg
ヒール7は鉄板、切るならリジェネ7継承は必須
サークル7は無駄とは言わないが、周りに期待はされていないスキル
あれば役立ったていう局面もあるだろうが
BISの回復量のサークルなんて知れてるし、BISのサークルで助かったなんていう局面は
正直無くてもPRIがリカバーしてると思う(絶対とは言わないが)
サークル7取る位なら、PRIがリカバーしきれない2人異常の死に備えてまだリバのLv上げといてあげるほうがいいわと思う
384 :
名も無き冒険者:2014/06/22(日) 19:43:37.35 ID:ObMwBU/o
定期的に評論家気取りの奴らがわくの何なん?
385 :
名も無き冒険者:2014/06/22(日) 19:55:16.17 ID:3Ut0AuMO
BISはミドヒ1でいいよ
386 :
名も無き冒険者:2014/06/22(日) 19:55:39.90 ID:LxB8fnwC
>>383 完全同意
ちなみに付け加えるとヒール7はDAとセットでプリ無し身内PTなら生かせるが
基本PTの構成ならいらん、余計なお世話スキルだね 火力職が取るスキルじゃない
387 :
名も無き冒険者:2014/06/22(日) 19:57:24.58 ID:t251qqTp
ぼくのかんがえたさいきょうのびしょっぷをしってもらいたいから
388 :
名も無き冒険者:2014/06/22(日) 19:57:39.28 ID:LxB8fnwC
まぁなんていうの?、だったら全員ヒルサ取ったら安泰じゃね的な意味で。
このCTをうまくやりくりして成立させるのがプリの仕事だから、その補助は7Pも使ってまでとるもんじゃないね
389 :
名も無き冒険者:2014/06/22(日) 20:40:40.13 ID:8E2eQOQc
390 :
名も無き冒険者:2014/06/22(日) 20:48:26.87 ID:RdVer4AA
FCで虫だけど18k以上出る人がかいてるんだよね?
391 :
名も無き冒険者:2014/06/22(日) 20:59:41.94 ID:LxB8fnwC
虫に18kってファステア+8でINT130くらいかな
392 :
名も無き冒険者:2014/06/22(日) 21:08:26.71 ID:8E2eQOQc
FCとマジックオーラのレベルを8以上にできる世界にお住まいなのかもしれんね
393 :
名も無き冒険者:2014/06/22(日) 21:13:01.34 ID:LxB8fnwC
絶好調でINT130あったら虫なら18kでるんじゃね?
394 :
名も無き冒険者:2014/06/22(日) 22:13:25.08 ID:8FwnlHmm
でない
395 :
名も無き冒険者:2014/06/23(月) 08:02:41.13 ID:qs1xG9JX
最近魔攻素ダメで戦闘することがなくなってきたから
ダメージソースがプチットありとかアンレジありとか各々違いそうだな
396 :
名も無き冒険者:2014/06/23(月) 11:00:28.21 ID:ihPb32m5
ドロップアップ持って行こうと思うのだけどどうかな
397 :
名も無き冒険者:2014/06/23(月) 12:54:09.36 ID:XQ6YVv0B
ドロップアップは全職持ってけるなら持っておいた方がいいスキルだよ
BISは自由枠があるから、入れれそうなら入れていいんじゃない?
@魔攻パッシブ
A物理防御枠
Bステルス
Cヘイト管理枠(ブレイムorデコイ)
D単体攻撃or自由枠
DにDAや闇アロー持って来る人多いがドロ7でもいいと思うよ
398 :
名も無き冒険者:2014/06/23(月) 13:00:09.64 ID:XQ6YVv0B
手素
399 :
名も無き冒険者:2014/06/23(月) 15:37:19.37 ID:sN6OS8KQ
こんな2つを持ってる。
・魔攻7、DS7、ステルス7、MA7、WB5
・魔攻7、DS7、ステルス7、DA7、ドロ7
なお、前者を動かす機会は激減した模様。
400 :
名も無き冒険者:2014/06/23(月) 15:48:40.19 ID:jYtD6JIO
401 :
名も無き冒険者:2014/06/23(月) 18:12:40.10 ID:YTVlDeOH
ステルスは別になくてもいいな
402 :
名も無き冒険者:2014/06/23(月) 20:14:46.29 ID:ZSEXYVJ5
ステルスなくてもいいけど攻略用には使えないな
403 :
名も無き冒険者:2014/06/23(月) 21:55:11.16 ID:ti6NhX0o
おまえそれステルス持ってない侍やロードにも同じこと言えんの?虎AA
404 :
名も無き冒険者:2014/06/23(月) 21:58:34.53 ID:UOami+Pi
かなりの確立で他人巻き込んでるよな
3層ケツで集まるのgdgdになるのは大抵ステルスない奴のせい
405 :
名も無き冒険者:2014/06/23(月) 21:59:47.30 ID:UOami+Pi
あと大学紫行く時ブッチャー連れてきて道連れにされた事何回あったかねぇ・・・
406 :
名も無き冒険者:2014/06/24(火) 00:06:41.39 ID:zHDX6Q9U
PSない人がステルス切るとPTに多大な迷惑が
407 :
名も無き冒険者:2014/06/24(火) 00:08:41.54 ID:qI7ROwi6
PSかかわらず迷惑なケースが多いよ
408 :
名も無き冒険者:2014/06/24(火) 02:54:03.51 ID:F+BuzoNT
ちょいとBISでのPTプレーについて質問だけど
今まで攻略とレベリングをフレ六人とだけPT組んでたんだ
全属性でINT120↑地だけ130(パートナー含まず)
物理耐性DSしないで420、魔防780
こんなんでも野良入れるかな?
大学クリア後からフレ3人が脱落して野良が視野に入ってきて不安なんだ
フレ二人は全身M+8とかM+7で野良は大丈夫そうだけど、俺みたいなライト層には厳しいのかな・・・?
409 :
名も無き冒険者:2014/06/24(火) 03:05:02.13 ID:Vxi+HnAQ
野良行けば十分強い方
410 :
名も無き冒険者:2014/06/24(火) 03:06:32.03 ID:zHDX6Q9U
ライト層じゃねえ・・・
411 :
名も無き冒険者:2014/06/24(火) 04:05:00.34 ID:nGJDUx89
BISってそんな被弾したっけ?
412 :
名も無き冒険者:2014/06/24(火) 12:48:03.21 ID:rTMOIGtK
>>409 ありがとう、このスレの空気だと地雷扱い臭かったから躊躇してたよ
413 :
名も無き冒険者:2014/06/24(火) 13:12:39.39 ID:9hL6H5QT
>>412 職スレはエア廃と最強の先輩厨の総本山だから鵜呑みにしない方がいい
常識的なスペックはこうなる
INT60 地雷。杖は黄色いか白い
INT80 腰掛けやサブBIS。これだけあれば十分戦力になる
INT100 メインBISの平均的なステ。BISとしての仕事が任せられる
INT120 フレやユニメンに高火力扱いされる。どこにいっても活躍できる
INT140 準廃扱いされ始める。妥協すればライト層でも装備を揃えられる
INT150 相応の努力が必要。レベル65↑かINT3を集めることで手が届く
INT160 INT3を集めきることで到達できる。表ではガチ廃、裏ではニート呼ばわりされる
INT170 M品◇◇○等の超高額装備に手を出すことが求められる。鯖有数のステータス
INT180 装備だけでは達成不可能。HPパッシブを継承して鮮血や学術を使わなければいけない
INT190 実在はするらしい。チュパカブラやビッグフットの亜種
414 :
名も無き冒険者:2014/06/24(火) 13:17:09.01 ID:EtK4chPL
415 :
名も無き冒険者:2014/06/24(火) 13:21:05.00 ID:9hL6H5QT
>>414 その場合HPが500を切って使い物にならないという意味だ
416 :
名も無き冒険者:2014/06/24(火) 13:22:42.33 ID:EtK4chPL
前スレに晒されてたATの装備
@ベルトにINT無しAイストリアBポークルCLv62
の条件でINT175とかそんなんだったが、
これをエルフにするだけで178 MACベルトで181 ファス杖に変えたら下手したら190くらい行くだろ
417 :
名も無き冒険者:2014/06/24(火) 13:32:04.76 ID:9hL6H5QT
>>416 空想上の話でオナりたいなら晒しに行ってろ
418 :
名も無き冒険者:2014/06/24(火) 13:32:40.49 ID:EtK4chPL
エンヴィ頭INT+5
◇○◇INT+6 INT+3 INT+6
ディミルアーローブINT+2 ユニークINT+1
◇◇◇INT+6 INT+6 INT+6
ディミルアーケックスINT+3 ユニークINT+1
◇◇◇火攻撃+16 火攻撃+16 INT+6
マジシャンズハンドINT+3
◇◇◇INT+6 INT+6 INT+6
ディミルアーシューズINT+2 ユニークINT+1
◇◇◇火攻撃+16 火攻撃+16 INT+6
イストリアロッドINT+4
◇◇INT+6 INT+6
ムーンアミュレットINT+2
赤石火攻撃+20
教授耳INT+5
サキュバスガーター
これですが
419 :
名も無き冒険者:2014/06/24(火) 13:35:31.34 ID:nGJDUx89
INT120ぐらいならもう普通なんじゃない?
110〜120が一般層でも一番多い層だと思う
130もそれほど厳しくない
140ぐらいからきびしくなってくるか
160以上は立派なニートレベルだな
420 :
名も無き冒険者:2014/06/24(火) 13:39:42.37 ID:EtK4chPL
>>419 それはないだろ流石に
一般層で多いのは緑杖にINT90くらいだよ
だから120でも野良では強い言われる
野良で強い言われるのが一般層とは言わないだろ
421 :
名も無き冒険者:2014/06/24(火) 13:43:03.59 ID:v8+vhWkE
属性によるけど土でINT130なら簡単にいけるな
火でINT130は立派な廃人
422 :
名も無き冒険者:2014/06/24(火) 13:50:47.61 ID:EtK4chPL
そうだなたぶんメイン属性によって話が割れそうだ
地メインと火メインじゃ話合わんわな
地なら4ソケでもINT130余裕だからな
423 :
名も無き冒険者:2014/06/24(火) 14:42:54.31 ID:PNrcpS0L
Atのベルトはフィジカルになってるぞ
424 :
名も無き冒険者:2014/06/24(火) 20:25:01.64 ID:h0TF0IXa
おいおい、BISってDAなかったのかよ。。
継承しなかったじゃねーか。。
425 :
名も無き冒険者:2014/06/25(水) 00:50:18.29 ID:GG7NNAmT
普段は高位魔導師の護法でも問題ありませんし
426 :
408:2014/06/25(水) 10:37:19.35 ID:6grE+FP7
野良は地獄でした・・・DA無し、ヒール無し、バフ無し、BISを肉デコイ化で利用しようとするアタッカー
427 :
名も無き冒険者:2014/06/25(水) 10:48:22.56 ID:196/bY5y
何をどうしたらそんなことになるんだ
428 :
名も無き冒険者:2014/06/25(水) 11:56:17.67 ID:r1k3ivDc
トレマーやクエイク3発あてるコツある?
429 :
名も無き冒険者:2014/06/25(水) 12:03:45.70 ID:PeozOZyl
chを探す
430 :
名も無き冒険者:2014/06/25(水) 12:37:56.42 ID:LYASv0nN
感じろ
431 :
名も無き冒険者:2014/06/25(水) 23:29:25.67 ID:uAuteD2q
ダークネスアローを6で継承するか7で継承するかで迷ってる
いまMAG60
迷い続けてもう1ヶ月くらいになる
助けて
432 :
名も無き冒険者:2014/06/26(木) 00:07:24.18 ID:CGC3eQXY
6でも7でも後悔しないんじゃね
6で継承してもクエイクトレマーのあとct待ちあるから7でも6でも好きな方選んだらいい
433 :
名も無き冒険者:2014/06/26(木) 00:19:36.97 ID:hcWFMInn
BISに持っていくなら7でも詠唱長くは感じない。
ただCTも伸びるからその辺は好みによる
434 :
名も無き冒険者:2014/06/26(木) 01:18:25.42 ID:m26ezM6i
>>431 速度重視が基本スタイルになるからMAGのLv6と大差ない感じでLv7つかえるよ
MAGの場合アローアロー闇のローテがあったけど、そもそもBISにはアローないし
CTはあんまり気にならない、レベル高くなるとスチームもCT短いしむしろ闇を頻繁に使う機会が少なくなる
だからLv7の単体スキルとして取ったらいいと思うよ、BISはMAGと違って単体スキルを連発することがないからね
435 :
名も無き冒険者:2014/06/26(木) 02:00:38.19 ID:6dINl08T
六枠目のスキル枠が開放されてとして
決戦・マックように
OU DA DS 魔攻P ダクネス HPPのBISつくろうと思うんだがどうだろうか
436 :
名も無き冒険者:2014/06/26(木) 02:12:06.75 ID:m26ezM6i
ソロ用なら色々な組合せありだと思うが
普通のキャラなら個人的に同ジャンル二重で継承するのは無し派
それでいったらOUとDSね。しかもDAが入ってる、DAとOUも無いね。秩序にする。
437 :
名も無き冒険者:2014/06/26(木) 02:13:38.97 ID:m26ezM6i
PK用キャラとかソロ用キャラならありよ。
ただ、DAとOU取るなら秩序にしてOUのみにしてみては?
438 :
名も無き冒険者:2014/06/26(木) 02:43:11.83 ID:iYuVK3Ak
OUもってくならリジェネとセットがおすすめ
439 :
名も無き冒険者:2014/06/26(木) 02:46:34.41 ID:pQatfxYZ
OU HP物防P 魔攻P ダクネス 高速詠唱 ステルスorリジェネ
でどうだ
440 :
名も無き冒険者:2014/06/26(木) 13:05:40.08 ID:Q4lq1a3I
adyと皓月はS&Mリングから出ていってくれ。
ユニメンの質問に対して毎回しゃしゃり出てきてオナニー論押し付けて空気悪くなるから。
441 :
名も無き冒険者:2014/06/26(木) 18:26:41.94 ID:MpsbQJDO
所詮S&Mリング
442 :
435:2014/06/27(金) 10:48:25.50 ID:muq7PGQ1
決戦マック用に
OU DS 魔攻P ダクネス HPP インベストアイスでビルディング決めました
六枠くるまで寝かしときます
443 :
名も無き冒険者:2014/06/27(金) 10:55:34.05 ID:23/4W+wv
HPPあってもディミル系で固めてたらスイープHHで間違いなく死ぬ
444 :
名も無き冒険者:2014/06/27(金) 11:25:40.35 ID:XMzybpET
普通ならプリ装備にするかと考えるもんだがHPP?
445 :
名も無き冒険者:2014/06/27(金) 11:29:58.85 ID:U5Szgdi1
メイジが息してない。
446 :
名も無き冒険者:2014/06/27(金) 11:57:26.72 ID:9meJcLwT
そもそもスイープ範囲内で戦うのが間違い
447 :
名も無き冒険者:2014/06/27(金) 15:10:03.65 ID:o3RlYsJ+
アロースプラッシュで攻めて、チャージ始めたらスチームでもぶちこんでおけばスイープは食らわない
そもそもBレベルじゃどう小細工しようがスイープ二連発でペロる
448 :
名も無き冒険者:2014/06/28(土) 21:17:32.80 ID:ZAM3Ervp
どう考えても侍ってBISより弱いよな いろんな面において
魔法がきかん敵がでてきたときだけだろ活躍できるの
侍エンシェいれたらBISになろう・・・
449 :
名も無き冒険者:2014/06/28(土) 21:45:01.86 ID:2OEMXo+y
BIS1人だけで揺らぎ3決戦100秒切れたらそういうこと言おうね
450 :
名も無き冒険者:2014/06/28(土) 22:44:56.95 ID:MTCIkdZ0
>>447 どんだけ雑魚なんだよと思ったら
いまその意味を理解した
451 :
名も無き冒険者:2014/06/29(日) 08:46:19.60 ID:rqlC1hT8
_,. -- 、
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これ以上ごちゃごちゃ言うならゲーム内で白黒つけましょうや
受けて立ちますよ
tadatyo
452 :
名も無き冒険者:2014/06/29(日) 12:52:21.01 ID:X6+3aQsU
アルバロアはスレ内容に関係なくマルチポストしててウゼー
453 :
名も無き冒険者:2014/06/30(月) 21:34:06.68 ID:FiQ69PFb
晒しスレのネタをマルチポストなんて昔からあるスレ荒らしの手段だろうに
454 :
名も無き冒険者:2014/06/30(月) 23:53:51.70 ID:OAC6oHkL
昔からとか頭悪いw
結局はアルバロアの人間じゃんw
455 :
名も無き冒険者:2014/07/01(火) 00:04:34.85 ID:L3PBgD1O
晒し見てる人間なんて超極小数なのにそれで全体を見たように言うのはなー
456 :
名も無き冒険者:2014/07/01(火) 00:54:14.90 ID:UnDD6lzi
晒しスレから適当に目立つレス拾って関連スレに貼りつけまくるってのは
アルバロアどころかこのゲームやってすらいないやつがやるもんやで。
457 :
名も無き冒険者:2014/07/01(火) 08:36:05.35 ID:JlQXb+io
今のたかしとか間違いなくエアプだしな
458 :
名も無き冒険者:2014/07/01(火) 13:48:26.91 ID:8cSMixEE
晒しみてるやつとか毎日inしてるやつのうち半分ぐらいはいるだろ
少数とか言ってるやつって常識人ぶりたいだけでただの嘘つきやなw
毎日見てないにしても1ヶ月にいっぺんみるぐらいは普通にあるわw
459 :
名も無き冒険者:2014/07/01(火) 18:12:06.06 ID:bphbSd99
何自分でハードル下げてんだこの馬鹿は?
460 :
名も無き冒険者:2014/07/04(金) 11:13:14.09 ID:QbdYkfPh
k
461 :
名も無き冒険者:2014/07/05(土) 10:50:44.73 ID:KtPRuQHj
BISの属性ジェムってどうやって積むの?
スチームやストームを強化するために
火水と地風の組み合わせで積むのがいいと思うけど
INTも積むとなるとソケが不足するし、
やっぱり、火とINTや地とINTって組み合わせになるの?
水とか風は積む余地なし?
462 :
名も無き冒険者:2014/07/05(土) 11:28:14.78 ID:QXfpnOMd
>>461 雑魚乙って言われるかもしれないけど
基本的に(多分)スチームとサンドの片方の属性を2種作る感じ?、例えば火と地とか
最近は装備や職業特性でジェム無くても30以上はいくから片方特化装備でも大丈夫
それができて余裕が出てきたら他に用途に合わせて水や風作ればOK
463 :
名も無き冒険者:2014/07/05(土) 11:37:35.04 ID:JpScrV4t
序盤は単属性100とint積みのみだろうけど、
特にスチームは継続ダメじゃないし、intの代わりに水ガン積みでもいいのかな?
装備切り替えマクロが煩雑似ならざるをえない……
サンド用で地風積むと、ダメ出るタイミングで着替えて、また元に戻して、とかになるのか?
464 :
名も無き冒険者:2014/07/05(土) 11:53:28.21 ID:QXfpnOMd
サンド中は無い属性と現在装備してる装備の範囲をしてる
終了近くなったらFCを装備変えずに詠唱してスキル発動寸前に火装備に変えたりとかそんなん
465 :
名も無き冒険者:2014/07/05(土) 11:56:28.43 ID:gECIUQMz
スチームとか複合魔法は魔攻よりINTの恩恵がおおきいから基本はINT上げたら良い
素手でスチーム撃ってみたらよくわかる
466 :
名も無き冒険者:2014/07/06(日) 07:16:37.50 ID:VPHFWNA9
(こいつ見えてるとこしかわかってないな)
467 :
名も無き冒険者:2014/07/06(日) 12:22:22.15 ID:Tbcl6BLm
なんで属性がスッポ抜けてるんだ?
468 :
名も無き冒険者:2014/07/06(日) 13:45:28.20 ID:MIT1FLjc
でも具体的に言えないんだねw
469 :
名も無き冒険者:2014/07/06(日) 19:24:35.64 ID:NMfgmxsV
教えて欲しいなら素直に言えばいいんじゃない?
470 :
名も無き冒険者:2014/07/06(日) 19:58:22.79 ID:pc/BLCWq
知ったかぶりたい年頃なんだろ
471 :
名も無き冒険者:2014/07/07(月) 12:16:23.36 ID:sWA0aprz
職スレとして終わってる
472 :
名も無き冒険者:2014/07/07(月) 18:30:46.24 ID:qj8CAjHx
最強厨しかいないからな
新規に参入して装備相談しようものなら、大体フルボッコされる
いきなり完璧な状態なんてできてたまるか
473 :
名も無き冒険者:2014/07/07(月) 19:34:50.26 ID:R2cykSuZ
庭園の敵は魔法通るの多くていいな
ラスボスにも魔法がよく通るから
周回はB中心の構成が安定
474 :
名も無き冒険者:2014/07/07(月) 20:19:12.25 ID:Zygb7BzG
FSSSTPがいい
Bとか入る余地ない
475 :
名も無き冒険者:2014/07/07(月) 21:24:08.45 ID:N6G4ANja
今の最強厨の旬はS
476 :
名も無き冒険者:2014/07/08(火) 04:20:15.94 ID:+ue6u6/x
Sの個性の無さは異常
チャットで無言だとマジbotにしか見えない
477 :
名も無き冒険者:2014/07/08(火) 07:24:02.56 ID:ziSOeZzm
地8を集め終わって火8に手が出ないからINT3から詰めようかと考えてるけど
ホーリネスケックス◇◇に詰めるのは今更ですか?
一応ウィザード靴◇◇◇もあるけどそれに詰めるにはもったいない気も・・・。
478 :
名も無き冒険者:2014/07/08(火) 08:51:14.23 ID:Kf3YAvYd
そんなレベルの人はまだ火8にもINT3にも手を付けないほうがいいです←結論
そのお金でもっと火力アップできるはず。INT3や火8は今後1年は装備変えなくていいやってソケ品を手に入れてから入れましょう。
479 :
名も無き冒険者:2014/07/08(火) 09:49:56.06 ID:WxtUFvhn
え……火+8はディミルアー頭靴△5ソケに入れちゃった……
480 :
名も無き冒険者:2014/07/08(火) 09:55:09.20 ID:Kf3YAvYd
>>479 君はいいんじゃないかな?
火8に手が出ないからINT3=INT3のつめる予定の場所が少ない
まずは属性から作りなさいって話をしたのよ。
481 :
名も無き冒険者:2014/07/08(火) 09:57:05.50 ID:Kf3YAvYd
魔法職は
属性→ソケ→INTの限界を目指す
この順番でやるのが吉
482 :
名も無き冒険者:2014/07/08(火) 11:23:18.73 ID:d4BhH2F1
>>477 いまINT3より火8のが安いよ。
火地でいくなら先に火8集めて、それから両属性共用部分にINT3詰めるほうがいいんじゃないかな。
あとホリネス◇◇にINT3は、全属性+3がメリットくらいでINTはディミルアユニークINTつきと比べても1しか変わらない。
組み合わせにもよるけどもったいない感がある。
ウィザ靴6ソケは、ユニークINTつきとしてもINT20、ディミルア5ソケユニークINTでINT18
防御面考えると微妙なライン…
483 :
名も無き冒険者:2014/07/08(火) 11:30:37.04 ID:ASTplECK
最近どこもかしこも防御ある程度ないと即死する場面多くなってきたから
ウィザード系は6ソケ持ってたら売ったほうがいいかもね
484 :
名も無き冒険者:2014/07/08(火) 12:41:45.49 ID:+ue6u6/x
6ソケは絶対に売らない方がいいな
使い道が多岐に渡るからゴミになることがない
485 :
名も無き冒険者:2014/07/09(水) 01:37:44.23 ID:+Jy/sSK2
六枠見越して
OU リジェネ DS 魔攻 ダクネス 高速詠唱でビルディングしようと思うんだけど
アドバイスよろ
486 :
名も無き冒険者:2014/07/09(水) 01:46:44.27 ID:dFM9Ptsd
BISでOU持っててもあまり意味はない
487 :
名も無き冒険者:2014/07/09(水) 01:52:43.88 ID:FlNPKFcm
鏡みたいな所のソロが楽になるだけで、そもそもそういうコンテンツ少ないし
PTではまず必要な場面ないから後に後悔する事になる
OUはどっちかっつーとPKのビルドだね白ならいらねーよ。
488 :
名も無き冒険者:2014/07/09(水) 02:07:06.99 ID:YyDGj2RS
鏡だってOU中に殺しきれなかったら詰むし
SA目的ならDAの方が安定する
489 :
名も無き冒険者:2014/07/09(水) 14:30:57.07 ID:+rFQLCRn
OUは特定目的に絞るスキルじゃないな
DAが切れた時の繋ぎや暴走モードのボスに近づかないと行けない時
蘇生後でプロテレジがない状況の時間稼ぎ、クロルドの衛星砲αを無視して攻撃し続けたい時
そういう多種多様な状況を工夫で対処できるスキルだ。脳筋には使いこなせない
490 :
名も無き冒険者:2014/07/09(水) 15:52:11.07 ID:LPt+Qgo6
ソロでもOUリジェネかけて魔法ぶっぱしてるうちに終わるからむしろ脳筋向きじゃね?
攻略PT用ビルドならいらんのはわかるが、ソロ用ならDAよりOUのが便利だぞ。
491 :
名も無き冒険者:2014/07/10(木) 17:40:25.97 ID:aCqgCuvw
まあ、好きにしなよって感じだね
BISの鉄板継承なんて魔攻7だけじゃね
492 :
名も無き冒険者:2014/07/10(木) 20:07:36.19 ID:vaodvAXf
おれのBISはまこう7、どろっぴ7、DS7、高速詠唱7、ステスル2だよ^^
493 :
名も無き冒険者:2014/07/10(木) 22:45:07.59 ID:EM8OjeFA
別にいいんじゃね
494 :
名も無き冒険者:2014/07/11(金) 18:21:29.09 ID:HtiSQZCn
六枠てSR24かな?
SR23→Sr24になるのに経験値どれくらいいるの?
495 :
名も無き冒険者:2014/07/11(金) 19:06:07.00 ID:D4d9ASkK
496 :
名も無き冒険者:
いつ不可思議になってもおかしくないなw