【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ77
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 08:35:46.44 ID:uVN/35mR
ξ(´・ω・`)ξお葬式会場はこちらになります
3 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 08:36:32.67 ID:QJM9tp8z
とりあえず建てておいたが、重複してないだろうな・・・
4 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 08:40:00.03 ID:my33t7hz
ξ(´・ω・`)ξほとんど同じタイミングで立てようとしたら
ξ(´・ω・`)ξ立てれなかったよかぶんなくてよかった
5 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 09:19:51.97 ID:VQDntgIU
気が付いたこれフィニよりデュアル撃ってた方がいい
6 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 09:22:18.01 ID:b8ZkDHWv
>>1乙
これ全部かなぐり捨ててルーンサポーターだと思った方が楽しいな
ルーンの前提にクロスがあるから遠距離合戦にも多少混ざれるし
今までの笛の難しいけど面白いって部分が綺麗に無くなってるのが痛い
7 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 09:25:35.99 ID:WkxeyrbW
(´・ω・`)自分が狙われてない→ルーン・デュアル
(´・ω・`)自分が狙われてる→フラッシュ・サマソ
(´・ω・`)押してる→ペネ・リューサン
(´・ω・`)これ
8 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 09:26:30.02 ID:raYQVCpo
ペネが時々異様な挙動して3倍くらいの距離飛ぶ時あるけどなにこれワロタ
9 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 09:37:17.73 ID:ZH/owtdK
>>7 多分お前が一番簡潔に笛スキルを解説してくれた
10 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 09:51:21.61 ID:zTLSubrQ
リューサンってなに
11 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 10:01:37.60 ID:JmxRQdAY
ペネはわからんけど追加タンブルではるか後方に吹っ飛んだのはあった気がする
12 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 10:09:41.78 ID:TQqGgYjy
お前ら動画うpしてくれよ
新セスタスのプレイ動画はあるけど新フェンサーがないぞ
13 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 10:12:20.06 ID:WkxeyrbW
(´・ω・`)せっちゃんは比較的やらせたいことが分かりやすいし何をやってるかがよくわかるんだけど
(´・ω・`)笛って自分の成果が見えにくいんだよね、ルーンが活きたかどうかとか
14 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 10:13:12.49 ID:1G5QiY1l
ペネが貫通しなくなってモンスマでは何を使えばいいんだ
15 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 10:20:48.12 ID:W27N4Pp2
リューサンがあるやろ
16 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 10:31:11.70 ID:e41tpgDt
リューサン・・・硫酸・・・酸・・・!
アシッドか!?
17 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 10:32:56.17 ID:UE6xgVPx
フィニが使えないって言ってる奴、絶対使い勝手誤解してるから
テンプレにでもフィニの説明入れたほうがよくね?
Q.フィニ溜め遅くて使えないんだけど? 敵の前で5秒も溜めれるかよ
A.フィニは溜め段階が判り難いから勘違いしてるだけだ
フィニはコンマ数秒で溜め1=レベル2(=威力390)のヘビもどきになってる
そこから1秒ほどでMAXの溜め2=レベル3(=威力500)になってる
そのあとの最後の4秒ぐらいのは溜めてるんじゃなく強制発動までのカウントダウン
18 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 10:37:25.50 ID:bYYqphnq
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < え、あの竜騎士をご存知ないと?
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
19 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 10:38:25.45 ID:rjdusKGc
普通にDDに間に合うしな。ただ、ルートに狙ったらあかん。自分がフィニッシュしてまう
20 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 10:40:42.21 ID:bYYqphnq
フィニ普通に使えるレベルじゃん前ほどじゃないけど
21 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 10:42:16.28 ID:x6tERYWk
ξ(´・ω・`)ξそういやフィニの防御スキル貫通する効果はどうなったん?きえた?
22 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 10:43:06.28 ID:UE6xgVPx
まあ正直Lv2でいいと思う
バッシュコケ見た時なんかはLv3まで溜めれるけど
溜めてる間に相手が瀕死で威力あげた意味が無くなること多し
23 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 10:43:42.40 ID:YqaWxqc5
戦場で決め台詞マクロを出しながらフィニする奴がいると思ったけど全然いないな
誰かやってくれよ、デッドコメントも笑えるやつでお願い
24 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 10:44:42.36 ID:k3NT7TuK
フェンサー正直敵にいるとうれしいけど味方にいると突っ込んで低ダメで被せたりダウンさせたりして超邪魔になっちゃったんだけど…
どうゆうことなの…
25 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 10:47:13.70 ID:404ozXeo
(´・ω・`)デュアル強いのは発動が早く硬直も少なく
(´・ω・`)タンブルの使い分けもできるところ
(´・ω・`)ダメージや当てるというより
(´・ω・`)相手の心を乱す攪乱の第一手
(´・ω・`)本命はフィニぶち込み
26 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 10:48:03.09 ID:b8ZkDHWv
フィニ取っても入れるスロットねぇ
蹴り抜いちゃおうかな
27 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 10:49:29.87 ID:UE6xgVPx
そういや、ルーンって被り判定どうなってるん?
アシッドみたいに被りにくいが被ってる気がするんだが
28 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 10:50:17.35 ID:404ozXeo
(´・ω・`)いろいろ陣形乱してフィニぶち込み
(´・ω・`)奥義発動くっそカコイイ
(´・ω・`)デュアルで相手考える暇与えず入り込んで
(´・ω・`)フィニで固まる絶望感
(´・ω・`)ゴゴゴゴゴって白い煙が突然ある絶望感カコイイ
29 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 10:54:09.68 ID:404ozXeo
(´・ω・`)スト2とかで言うとジャンプ攻撃で入り込んでいろいろ攻撃して
(´・ω・`)敵のフトコロで波動券みたいな構えで画面止まる
(´・ω・`)その時敵は ああ終わったと諦める
(´・ω・`)まさにそれがフィニlv3
30 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 10:56:18.09 ID:W27N4Pp2
現実では最後っ屁のランペがとんできますわ
31 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 11:03:05.36 ID:zTLSubrQ
フィニもエリアルも弱くないんだけど、そういう場面ってデュアル振っとけばなんとかなる…
32 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 11:18:59.36 ID:He+mRBMS
リバースは接近してくる相手に絶妙な距離を取りつつ連打することによって相手の毛根に深刻なダメージを与える凶悪スキル
33 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 11:28:09.98 ID:uTGPo8UQ
対笛で相手がペネしてきたらどうする?
リバース相打ちでもダメ負けてるからなぁ…
ペネより高い威力技ってフィニしかなくないか…
フィニしてる暇ないしな…
対笛でのペネの対処法が知りたい
34 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 11:34:41.55 ID:raYQVCpo
食らうの嫌ならフラ置けばいいし
ダメ勝ちしたいならリバx2でいいじゃん
35 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 11:38:09.55 ID:FuyZRf50
>>33 単純にストスマ相手にしてると思えばいいんじゃないかな?
ジャンプにあわせてDD撃ったり下がって手前に落としてDDしたり
36 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 11:40:49.48 ID:mAESZXUl
これってスタンとか氷に何すればいいんですかね
スタンはまあフィニでいいとして氷は何をすれば?
周りに火力職が一切いない前提で
37 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 11:41:16.29 ID:zTLSubrQ
フラッシュか自信あるならDD
38 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 11:43:38.64 ID:TQqGgYjy
DDはよく味方の糞スキルで吹き飛ぶから氷とか攻撃が集中すると思われる場面では使わないほうがいい
39 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 11:43:44.46 ID:zTLSubrQ
>>36 デュアル→キック
フラッシュ→キック とか
40 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 11:44:44.76 ID:zTLSubrQ
41 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 11:45:08.16 ID:mAESZXUl
ありがとうございました
42 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 11:47:32.19 ID:1pv1iZYH
リューサンって強制仰け反りあったよね?
ルート相手はリューサンから繋げれないのかな
43 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 11:48:38.22 ID:90hIt99C
敵集団に飛び込んでキック連打楽しすぎだわ
群がってきたやつしんでやんのwwww
笛が多いからできるけど安定したら無理だろな
44 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 11:49:38.07 ID:W27N4Pp2
リューサンの硬直が大きくて無理
あれは当てて確反のスキルやで
45 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 11:52:09.19 ID:1pv1iZYH
リューサンからはタンブル安定かー
あとは2回つつくやつとかどうなんだろうね
46 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 11:55:26.32 ID:VQDntgIU
ルーン被らなければ前線でかなりいきるな
47 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 11:59:10.69 ID:raYQVCpo
めっちゃ被るわ・・・
あと氷ルーンで割るバカ多すぎ
48 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 12:02:40.73 ID:zTLSubrQ
氷→フィニチャージ!! 横からのルーン
DD→フィニチャージ!! 横からのルーン
あるある過ぎ
49 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 12:18:40.91 ID:roSSLO/O
>>40 >>36〜
>>37の流れ見て
氷にフラッシュとか、ゴールデンタイムだとキックされかねんレベルじゃねw
とか思ってしまったわw
50 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 12:21:41.96 ID:lY3bsHfe
リューサン言ってるのは何なの?
FFやってるのはわかるけどここFEZスレだから
51 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 12:23:40.14 ID:He+mRBMS
スキルの呼び方くらいでカリカリすんなよ
52 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 12:31:39.29 ID:+fEiDpSJ
SDない笛など
53 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 12:34:29.39 ID:e3elJ5oR
20k越えても俺TUEEEじゃなくてこの戦場UMEEEばかりだ
54 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 12:35:21.32 ID:WK4+QVJc
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < 自分ジャンプしていいすか
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
55 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 12:37:19.49 ID:raYQVCpo
56 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 12:37:40.45 ID:WK4+QVJc
どうでもいいだろ
57 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 12:37:54.46 ID:e3elJ5oR
あとペネがストスマと同じタゲ指定になったくせに段差や橋で詰まるとかの移動特性は旧ペネのままだよね
58 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 12:43:34.74 ID:UE6xgVPx
通じない、ネタとしても面白くない、文字数も多い
略称としては大失敗だと思うぞ
59 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 12:45:38.97 ID:Jlj1b5sR
じゃあアースセックスにするか
60 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 12:45:40.68 ID:tiD+whfh
ジャンプが強制仰け反りで反撃確定ならみんなで飛べばいいじゃないwww
61 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 12:47:17.24 ID:8ZpN87e/
リューサンって何?って言われ続けるだけだと思う。ってか何のことだか全然わからん
62 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 12:49:20.64 ID:vp7HW3kO
ジャンプじゃねーの?
そんなに必死になって怒るほどでもないと思うけど何と戦ってるんだろうか
63 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 12:49:38.22 ID:Kz3BVtxR
リューサンはさすがに通じない人も多いだろうし、ここで使うのは不適切だろうな
軽く触れてネタにするぐらいならいいだろうけど、通称として定着してしまったら「なにそれ?」で混乱する人も多くでるだろう
64 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 12:51:04.46 ID:Kz3BVtxR
略称とか分かりやすく「エリアル」か「フォール」あたりでいいわ
65 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 12:52:08.67 ID:JyoTKZIu
メンテ延長
知ってた
66 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 12:52:41.11 ID:JVCBxv8s
エリアルとかフォールよりジャンプのほうがビビっとくるどうでもいいけど
67 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 12:53:38.57 ID:Kz3BVtxR
ジャンプは確かに分かりやすいけどさ、通常のジャンプと被らね?
68 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 12:55:07.20 ID:vp7HW3kO
正直なんでもええわ
どうせ2週間もすればだれもやらないようなマイナー職になるんだろうし
69 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 12:55:45.74 ID:8ZpN87e/
エリアルでだめな理由がわからん
70 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 12:56:16.64 ID:UE6xgVPx
タンブル・リバース・ペネあたりもジャンプだしな
71 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 12:56:50.85 ID:v7o3c8bu
エリアルでいいんじゃね?
俺はリューサンとかジャンプって呼ぶけど
72 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 12:58:05.66 ID:vp7HW3kO
エリアルでいいんじゃね?
俺もリューサンって書くけど気にしなくていいよ^^
73 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 13:03:05.30 ID:VV6lHvZW
ルーンのスキル説明みて思ったんだが
>対象を刻印状態にし、一度だけ魔法攻撃から身を守る効果を得る
この部分がよくわからん
ルーンで攻撃したら、敵が特殊効果がついてる状態になるの?
それとも自分が特殊効果を得られるってこと?
74 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 13:06:06.18 ID:YzW1IBuG
ルーンで攻撃したら自分が特殊効果が付いている状態になる
敵は刻印状態という、攻撃を受けたら与えた人間に対しルーン効果を発揮させる状態異常になる
つまり自分+α(味方の誰か)にルーン効果を与える
75 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 13:07:02.48 ID:raYQVCpo
まあイミフな効果だよな、ルーンって
だったら刻印状態にした相手がスキル発動不能に・・・って遠距離アムじゃねーか強すぎ
76 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 13:09:01.48 ID:W27N4Pp2
自分FFやってないっすリューサン・イン・ザ・スカイ
77 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 13:14:38.12 ID:VV6lHvZW
>>74 ありがと、てっきり自分以外の味方にだけ効果があると勘違いしてた。
78 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 13:16:24.18 ID:C8zt7BHn
(・д・`)
79 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 13:16:42.31 ID:TQqGgYjy
ルーンって一人の相手に複数かけて複数バフもらうことできる?
80 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 13:18:23.63 ID:NcY2Us4u
ジャンプのこと笛メテオって言ってました。流行りませんでした
81 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 13:20:54.11 ID:UE6xgVPx
敵1人につき一つしか刻めないらしい
そういや味方は複数のルーン得ることは出来るのかな?
82 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 13:23:41.87 ID:raYQVCpo
どこの大雷凰だよ
83 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 13:28:34.50 ID:Q/e/tTo5
ルーンは不評なのか?アクセラあててから急接近でルーン当て続けるのすげー楽しいんだけど
基本主戦メインで動いたけどアクセラとリバースのおかげで多少無茶なことしても稼ぎながら生還できる。
リバースは自分も対策しないとなーって思った。
他職目線でやった時もアクセラとヴィガーは結構ありがたかったからだいぶ評価変わったかと思ったんだが…
84 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 13:31:45.77 ID:SQ2bDJuZ
メンテ終わった
85 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 13:32:00.56 ID:e3elJ5oR
公式でスタン等に先手で打てって言われるのにルーン被るからな
他近接職から見た場合ルーン主体は基本的に風皿だぞ
86 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 13:32:55.20 ID:SQ2bDJuZ
メンテ明け
87 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 13:34:09.98 ID:grXQXpAP
>>81 得られるっぽいぞ、右下に複数バフ確認してる
ただちゃんとそれぞれ効果出てるかは一々確認してないが体感は出てる
後パワポ系とヴィガー重複するんだけど脳汁出るな 超自己満だけど
88 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 13:35:16.00 ID:pRTiPypD
>>57 フェニ糞の技術では丸太製スキルと同じ挙動では作れないんです
89 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 13:35:21.62 ID:vp7HW3kO
でもルーン主体じゃないといない方がいいレベルだからなw
90 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 13:36:52.00 ID:grXQXpAP
と思ったけどすまん刻印状態のと勘違いしてるかも
調べてみるわ
91 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 13:36:52.50 ID:raYQVCpo
買戻なおってねぇ
92 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 13:37:02.53 ID:Kz3BVtxR
正直、ルーン主体でもいなくていいです
まだアシッド撒いてくれる銃いてくれた方が良い気がする
93 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 13:43:02.75 ID:vp7HW3kO
引いてる時にアクセラとか遠距離が拾いやすいから地味に役に立つ
あと遠距離のPOW回復とか
ますます遠距離ゲーが加速するなw
94 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 13:44:46.16 ID:Q/e/tTo5
俺はさすがに銃よりはルーンのほうが嬉しいが…
というかルーンってやっぱ被るのか。まだ被せられたことがなかったから被らないのかと思ってたわ
判定が短いから被りにくいのかな?
95 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 13:45:30.66 ID:grXQXpAP
初期3職が完成されてるから余計に中途半端に見えちゃうね
ルーンもらってありがたかったのってプロテと撤退時や僻地のアクセラくらい
耐性60上昇は主戦だと神がかってるわ、時間そこそこだし弓わろすになるし
でもプロテ撒くなら別職で動いてもらった方が
結果的に戦局動かせるという悲しいお話
96 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 13:47:53.77 ID:vp7HW3kO
プロテはプロテを欲しいヲリ系がルーン拾いにくいからいまいち役に立たない
てか圧倒的に遠距離がルーン拾いやすいんだよな
まじクソゲー
97 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 13:52:13.74 ID:He+mRBMS
どうあってもフェンサーはレイプ加速機にしかなれないのだろうか
98 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 13:53:19.08 ID:YqaWxqc5
99 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 14:11:40.68 ID:v7o3c8bu
レイプ加速器としてならセスの方が強いし
ルーンの効果はおまけ程度と考えて、基本的には中距離スキルとして使う方が賢明
100 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 14:24:09.42 ID:raYQVCpo
笛のスキル全部判定持続時間長すぎね・・・?
101 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 14:59:21.81 ID:ZU+bsgal
ルーンを拾うためにヲリたちも必死で風を振りまくって前線が風皿で埋め尽くされると思うと胸が熱くなるな
102 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 15:13:50.18 ID:X+92fAqC
僻地行くときにボイチャあるとクソ強い
それ以外はいらん
103 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 15:16:02.04 ID:q2bgBh6m
部隊で僻地行ったけど正直いらねーよ
邪魔ではないけどいなくてもこれは変わらんレベル
104 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 15:32:28.57 ID:JyoTKZIu
フィニのチャージ1.2.3それぞれの威力ってどっかに書いてないの?
105 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 15:34:19.59 ID:VJnUQxl8
お前らにとって何もいい事が無い
こんな職に必死になるな・・時間が勿体無い
106 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 15:39:44.37 ID:zuxWsfOr
>>104 一応前スレに纏められてたけどとりあえず修正込みで貼ってみる。
基本攻撃
デュアルストライク(2-1-1)┳フラッシュスティンガー(3-2-1)┳フィニッシュスラスト(2-1-1)
┣ダウンドライブ(2-1-1) ┛
┗シャイニングクロス(2-1-1)┳オブティンプロテクト(1-1-2)
┣イレイスマジック(1-1-2)
┣アクセラレーション(1-1-2)
┗ヴィガーエイド(1-1-2)
リバースキック(2-1-1)━ペネトレイトスラスト(1-2-3)┳エリアルフォール(3-1-1)
┗ラピッドファンデヴ(3-1-1)
各スキル威力及び消費(スキルウィンドウ表示分のみ)
基本攻撃 威力100
デュアルストライク 威力110-125-140 消費20
フラッシュスティンガー 威力90 消費30
ダウンドライブ 威力50 消費26
フィニッシュスラスト 威力280-390-500 消費40
シャイニングクロス 威力80-90-100 消費28-26-24
オブティンプロテクト 威力135 消費28-28-25
イレイスマジック 威力135 消費33-33-30
アクセラレーション 威力135 消費28-28-25
ヴィガーエイド 威力135 消費28-28-25
リバースキック 威力150-180-210 消費16
ペネトレイトスラスト 威力210-235-270 消費24
エリアルフォール 威力220-260-290 消費28
ラピッドファンデヴ 威力130-140-150 消費10(派生の2段目は消費12(Lv3時確認))
※デュアル、ペネ、エリアル、ラピッドそれぞれからの派生タンブル 消費0
107 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 15:50:33.03 ID:8VaeF8C/
せっちゃんが今までの恨みとばかりに襲ってくるんだが
108 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 15:54:07.29 ID:smxAnhBW
見に行ったら新笛シュインシュインいってるだけやないか・・なんだこれ
109 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 15:54:15.25 ID:yyCe9BxI
単体ならそんな怖くなくね主戦で足止めのやつ強いけど
110 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 15:59:16.75 ID:e3elJ5oR
セスから見ても笛怖くなくなってるし
111 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 16:02:47.88 ID:pRTiPypD
♂笛のリバースキックのモーションが気持ち悪すぎる
112 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 16:11:58.01 ID:roSSLO/O
一番気持ち悪いのは♂笛の歩きモーションだろう
プリケツで足踏みしてるようにしか見えん
113 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 16:14:30.62 ID:VV6lHvZW
ルーンは、弓、銃、杖、魔道具が攻撃しても効果ないようにしよう。
114 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 16:18:15.08 ID:uVN/35mR
なんで?
115 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 16:22:13.52 ID:UE6xgVPx
新笛ほんと風皿ばっかだよね
ペネ起点で新スキルでアタッカー使用としてる奴が全く居ない
潜入短にDD入れて転ばさないタイミング待ちにフィニ溜めてたら
タイミング待ってからルーンで飛ばすとかわざとやってるのかと
116 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 16:24:08.50 ID:W6FWLxO9
デュアルって140×2?
117 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 16:28:17.18 ID:HMNFS4AV
今は上手い奴も下手な奴も新職使ってるからしょうがない
適当にやってる奴らは無視して自分の腕磨いておけばいいじゃないか
118 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 16:37:24.25 ID:raYQVCpo
旧笛は防御寄りだったけど新笛は強気で攻めれるから面白いわ
リューサンの当たり判定が謎すぎる・・・狙って当てれねぇ
119 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 16:39:32.07 ID:+Ey+ssbA
ルーンの刻印って重ね掛けできる?
120 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 16:43:12.26 ID:VJnUQxl8
つうか、たまに変体スコア見かけるんだがドラゴンか何か?w
30K付近とかって今の仕様じゃ無理だろ?
121 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 16:46:07.26 ID:cI/12HL7
無理ではない俺はできないけど
122 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 16:46:45.18 ID:eLSyqfhP
>>120 ルーンのボーナスやばいのとセス笛ばっかでナイト少ない戦場多いからレイスうまいせいで序盤ルーンで稼いでレイスずっとやってたら出そう
123 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 16:47:06.70 ID:iFhyIypg
何も考えずにハイパワポディガーしてるとたまにでる
Pw回復上昇でバカスカ撃てるからスコアボーナスが塵積もり山になる
124 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 16:52:05.42 ID:IIVP2z4I
ボーナスつっても20くらいだろ?
125 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 16:59:17.69 ID:Vdz7TFD8
存在意義が迷子すぎるw
銃、笛、セスの3色で鯖作れよwww
126 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 17:01:01.86 ID:zuxWsfOr
>>123 ディガーだと採掘になるぞw ヴィガーな
127 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 17:03:29.66 ID:W27N4Pp2
(´・ω・`)リューサン何かに似てると思ったらあれや
(´・ω・`)聖帝サウザーの動きや
(´・ω・`)羽ばたき勢になってこ
128 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 17:04:03.90 ID:1P6jVaPQ
スキルシミュレーターないの不便だな
129 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 17:10:31.65 ID:UE6xgVPx
ラピッドの存在価値が判らない、何に使うんだコレ
130 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 17:14:02.02 ID:Kz3BVtxR
デブは徒歩とスピード変わらないからな
鈍足時の後退にしか使えん
131 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 17:14:42.27 ID:VV6lHvZW
ルーン3の射程ってシャイニング3と同じ?
132 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 17:14:57.23 ID:oO2+TCZ5
ルーンの詳細誰かわからん?
効果時間とかイレイスでカレス防げるとか。
133 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 17:15:46.52 ID:UE6xgVPx
逃げる相手の追撃にも使えない感じだし
威力も2段当たってペネと大差ないし
移動用、っていうには移動速度もあれだし、なにかないのか
134 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 17:16:07.44 ID:W6FWLxO9
シャイニングのほうがなげえじゃん
幅はルーンのがある
135 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 17:17:10.17 ID:TQqGgYjy
あれ笛女はジャンプ普通なんか・・・
最初みたときだせえと思ったけどないとほしくなるな
136 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 17:25:48.39 ID:W6FWLxO9
これはキルとれなすぎて泣けるな
137 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 17:27:08.66 ID:1P6jVaPQ
むしろキルはヲリよりとりやすくね?
138 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 17:29:32.95 ID:AIwlZzwK
目の前にスタンいるときに何すればいい?
139 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 17:36:05.74 ID:1P6jVaPQ
誰も追撃いないならデュアルかルーン
そうでないなら奥の敵狙ったほうが断然いい
140 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 17:47:43.85 ID:UE6xgVPx
141 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 17:49:39.12 ID:epp5sNFd
フィニの射程が分からん
142 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 17:50:31.49 ID:TZos6Evf
慣れ親しんだ笛がつまらなくなってきた
143 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 17:52:07.60 ID:TQqGgYjy
ルーンのレベル2止めでよさそうだな
3まであげても射程もパワーもそんなに変わらん
144 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 17:56:52.13 ID:WkxeyrbW
>>127 (´・ω・`)遠距離も南斗爆星波だしね
145 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 18:00:44.26 ID:1Lsx+TmW
ヴィガーのライトパワポ状態強いな
あれと雷皿、弓がパワポ使い出したら弾幕とんでもねーぞ
ジャッジ、レインでルーンとれるかわからんが取れるとしたら取れないように調整すべきだ
146 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 18:04:28.70 ID:LWki6Pjb
そんなことになったら笛が完全にいらない子じゃないですか
147 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 18:06:33.69 ID:W27N4Pp2
>>144 (´・ω・`)リバースキックで相手跳ね上げてから派生で一撃死技出せたら完璧やな
148 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 18:07:10.88 ID:8FQPxHzD
(´・ω・`)今回のアプデは誰の首が飛ぶんやろな
(´・ω・`)らんらんは楽しみです
149 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 18:08:08.55 ID:cJ2ppXn/
ある程度接近して攻撃を当てた場合のみルーン発動
その分効果を強化
これでさらなる近接ゲーへ
150 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 18:12:38.37 ID:VspGEt8t
ルーンだけ当ててたら30k出た
ボーナス高いのかこれ
151 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 18:15:57.73 ID:H4j+Sbmt
ルーンは全種ボーナス30だった希ガス
152 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 18:24:10.02 ID:t/UiPXqw
味方が食ったぶんだけ+30とか?
153 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 18:24:31.04 ID:zuxWsfOr
一応ルーン付与されてる敵に当てた攻撃が遠距離攻撃か近距離かで
効果時間の長い短いの差別化されてるみたいだけどな・・・
今くらいわらわらフェンサー居たらだれかしらに付与されてるから適当遠距離ブッパでほぼ付与状態賄えるっていう
射程長すぎるのに対しては付与なしでいい気すらするわ ジャッジカレスメテオレインイーグルピアレイドトゥルー辺りか
154 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 18:25:03.56 ID:1goQvVhl
遠距離でとった時はルーンの効果低かった気がするが
155 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 18:27:33.96 ID:b8ZkDHWv
味方がルーン発動したら30追加って事も無いよな?
なんでそんなスコアでんの?
156 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 18:28:51.50 ID:WXXGTxFo
ソニックブーム!→シャイニングクロス
サマソ!→リバースキック
飛ばせて落とす完成されたスタイルだなふふふ・・・
現実 orz
157 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 18:50:29.46 ID:NxO5BuZP
サマソで相打ちでダメージ負けとかな。
158 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 18:53:12.95 ID:AIwlZzwK
結局どのルーン使えば味方に貢献できるん?
159 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 18:54:26.39 ID:t/UiPXqw
ヴィガーかオブテイン
160 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 18:54:51.45 ID:W27N4Pp2
(´・ω・`)鉄板は耐性上がるやつとスピード上がるやつ
161 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 18:55:03.43 ID:WXXGTxFo
pw回復じゃね?防御も速度も時間が短い・・・
間接的に移動スキルも味方つかえて速度UP
攻撃は最大の防御的なもので弾幕UP
になれたらいいね
162 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 18:56:53.20 ID:AIwlZzwK
浜口ヘル対策にイレイスってどうなのかと思ったけど
ルーンかぶせんな糞笛って言われる未来しか見えない
163 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 18:57:31.00 ID:xIH6GhFt
近接→耐性
遠距離→pw
状況によっては他2種もありって感じ
164 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 18:57:31.04 ID:1P6jVaPQ
165 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 18:59:39.76 ID:PdnVdKnR
各ルーンの効果時間とレベルによる差を体感でいいから教えておくれ
レベル2とレベル3ヴィガーで悩む
166 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 19:02:04.83 ID:73c2TMHP
リバースでエリアル返せないの納得いかねえ
167 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 19:03:23.37 ID:wiMUOrb6
マジでペネを食らってしまった次の行動どうしよう
もたもたしてるとペネ→フラッシュorデュアル→リバースであかんわこれ
168 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 19:03:58.41 ID:wYnjEuWt
169 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 19:05:34.40 ID:AIwlZzwK
エリアルをとる場合 フィニ2で ルーン1種
ペネフィニ ルーン2種
ルーン4種の場合 ペネフラでDD切り
この辺がよさそう?
170 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 19:10:33.45 ID:raYQVCpo
エリアルは分からん殺しには最適だな
171 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 19:11:49.06 ID:9vC3Q6j3
(´・ω・`)エリアル喰らっても普通にヘビスマで殴り返せるからタンブル必須
172 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 19:18:07.71 ID:raYQVCpo
そういやエリアルも時々硬直なしで連発できるときあるな
なんなんだろうこれ
173 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 19:24:20.24 ID:gCFeEs+j
エリアル蹴り返してやったときちょっと嬉しい
174 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 19:33:41.50 ID:ZU+bsgal
確実に欲しいのがぺネとフラッシュで残りをどうとるか悩むな
ルーンにしてもどれとるかで迷うしスキルPもスロットもかつかつやが
175 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 19:35:31.59 ID:HH444C3o
フラッシュの射程短くなってる?
今までの感覚で撃つと当たらん
176 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 19:36:31.18 ID:gCFeEs+j
フィニなかなかよい
177 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 19:37:45.30 ID:wYnjEuWt
流石にペネのあの火力は修正されると思うが
クロスとデュアルは強化されそう
178 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 19:38:43.53 ID:JbXUAXQT
またこんなデバフ要素入れたら異常状態の組み合わせだけで大量にあるし
バランスはもう取れんだろな・・・
179 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 19:40:11.08 ID:WXXGTxFo
ルーンは的に当てて1ストック
味方に当ててストックを1使うで良かったんや!
180 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 19:40:36.96 ID:hbpnNupa
ルーンはイレイスとヴィガー安定だろ
ヴィガーでpw回復しつつイレイスばら撒きの方が貢献度高い
181 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 19:44:15.42 ID:e41tpgDt
182 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 19:45:24.68 ID:5+NprbjI
追撃の時は足はやい方が良い
183 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 19:49:15.51 ID:8VaeF8C/
ルーンは全て使いどころがあるんだけど、流石に4種取るのはキツイ
1キャラに付けられるのは1種のみで上書き不可だから
自分に合ったものをどれか一つ選ぶべきか
184 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 19:51:29.61 ID:LWki6Pjb
とりあえず俺はヴィガーメインで皿用にイレイス1持ってる
エリアル最初馬鹿にしてたけど使い道あるな
185 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 19:52:23.25 ID:3mUdc6jE
フィニ2とフィニ3の違いってなにがある?
186 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 19:55:18.71 ID:73c2TMHP
来週になったら笛ってだけでキックされそう
187 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 20:04:59.07 ID:1P6jVaPQ
フラッシュからタンブルできないのがすげえ致命傷だな
188 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 20:05:24.20 ID:gCFeEs+j
できたらネガヲリが発狂するからな
189 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 20:05:57.02 ID:WXXGTxFo
そんな貴方にヂュアル!!のけぞらねぇ・・・・orz
190 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 20:14:09.67 ID:XYN3VYXf
>>187 先週まで攻撃の後タンブルできる意味がわからんとか言ってる奴らばっかだったんだが
あの連中って今どうしてるの?
191 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 20:17:14.64 ID:bdGhhPSc
なんか戦争にメリハリが無くなったな
192 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 20:20:35.42 ID:3ED12uR9
今真面目に戦争やってるやつなんていねーだろ
193 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 20:21:43.20 ID:8FQPxHzD
(´・ω・`)ぬるっとしてた戦争自体が
(´・ω・`)ぬるっとした歩兵戦まで影響してきちゃった感じ
194 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 20:23:58.67 ID:hbpnNupa
デュアルは近中距離での削り合いに結構使えるぞ
ペネ→キック→デュアルでかなり削れる
195 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 20:27:07.65 ID:WXXGTxFo
pwに対しての威力自体は素敵だよね
196 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 20:27:10.06 ID:3ED12uR9
片手に対してなにすりゃいいんだよ
火力なさすぎるわ
197 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 20:29:43.46 ID:9vC3Q6j3
(´・ω・`)とりあえずルーン貼り付けて味方に任せれば?自分でどうにかできないなら
198 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 20:33:48.04 ID:epp5sNFd
弓の単体スキルに対してなす術がなさ過ぎる
199 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 20:35:04.91 ID:ZU+bsgal
敵片手にルーン貼る場合味方の片手と相内させるためにイレイスかプロテクトかあるいは皿に任せるためにヴィガーか
そのうち相手によって貼るルーンもテンプレ化したりすんのかね
200 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 20:35:18.32 ID:vCI1Kbzf
ルーン4種とらない笛はキャラデリしろ
蚊に刺された程度のダメージでかぶらせんじゃねーよゴミ
201 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 20:35:47.62 ID:hbpnNupa
シャイニングするなり、ペネで突っ込んで蹴り上げろよ
しかしエリアルリューサンアタックでクランブル避けられるとは思わなんだ
202 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 20:37:05.50 ID:5+NprbjI
ついにフィニに被せるなと言える時がきたな
203 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 20:39:26.17 ID:hbpnNupa
俺のDDに追撃すんじゃねえよクソ弓
フィニ貯めてんだろうが!!
204 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 20:40:48.42 ID:8VaeF8C/
ペネで突っこんでタンブルで帰るかと二回クリックしたら
ペネが二回でて敵陣奥深くで孤立しちゃったでござる
205 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 20:41:18.63 ID:FtcvZ/Up
ハイドの短にDDしてフィニが溜まる寸前にアシッドされるよりマシだよw
撃った後颯爽と逃げていった
206 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 20:42:02.15 ID:raYQVCpo
>>204 そうそれ
エリアルでも同じ現象おきるんだよな
207 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 20:45:45.11 ID:VspGEt8t
/s 私のフィニが貯まるまで攻撃しないでください<br/>私のフィニが貯まるまで攻撃しないでください<br/>私のフィニが貯まるまで攻撃しないでください
208 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 20:47:26.23 ID:hbpnNupa
なお無常にもAT先生がこかせる
209 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 20:50:09.10 ID:qFdR1hDs
(´・ω・`)ルーンは効果時間短い
(´・ω・`)パワブレくらい長くして欲しいね
210 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 20:59:34.48 ID:e3elJ5oR
DD後にフィニ溜めてる笛見るととても悲しい気持ちになる
211 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 21:04:23.22 ID:cJ2ppXn/
エリアルはこんな実装しか出来ないなら削除しろ
212 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 21:04:37.12 ID:U2Af4cYJ
213 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 21:07:02.45 ID:1P6jVaPQ
>>204 ペネはかなり前もって追加入力しておかないとタンブルにならない
つまりペネ当てて状況見てからタンブルが無理なんだよなぁ
まぁでも俺はSDでレグ取れなかったから短剣の対処とかすごい楽になって楽しいな
214 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 21:07:10.53 ID:AIwlZzwK
DD→フィニやってみてるけど、一発芸だこれ
215 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 21:07:46.25 ID:LGNdegbS
(´・ω・`)久しぶりにインして3戦して元に戻しました
(´・ω・`)もうだめねこのくそげ
216 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 21:08:48.23 ID:hbpnNupa
デュアルからタンブル削除して、フラッシュにタンブル移動してくれませんかね
217 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 21:13:15.20 ID:WXXGTxFo
218 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 21:15:51.60 ID:mkcBqrCn
もうDDとフェニ切って他に回そうと思うわ
DDにルーンとびすぎハゲそう
219 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 21:32:01.88 ID:/2eqdPqE
ネズミ処理に行ったら歩いて逃げられたんだけど
220 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 21:33:49.90 ID:xkG89BV8
ずっと飛び道具うってる笛と特攻バインドするセス
そこにジャッジとトゥルーとレインが降る
いくらなんでも糞ゲー化進みすぎ。なんで前よりひどくなってんだよ
221 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 21:34:17.14 ID:FtcvZ/Up
なんでこんなに後ろでうろうろしてる笛とセスばかりなんだろ
新キャラだからやってみたにしても何もしないんだったら意味ないだろうに
少なくともスコアだけなら前より出るはずなんだけどフェンサーでソートすると酷いよね
222 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 21:37:58.02 ID:bdGhhPSc
笛は扱いやすくなったのにスコア4桁な奴多いな
223 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 21:43:06.84 ID:gCFeEs+j
祭りなんだから糞ゲーに決まってんだろ一ヶ月ログインしないでおけ
224 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 21:46:18.16 ID:i30OEV7P
普段笛セス動かしていなくてアプデでやり始めたようなヤツが敵味方に大量にいりゃ
その戦場全体のレベルなんてお察しだろ
225 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 21:50:51.27 ID:NNFIvwWT
敵の笛はただの餌
味方の笛はマジでいらねえゴミキャラデリしろ
226 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 21:54:52.05 ID:hxRg0YD9
エリアルフォール
ダメージ低くなるけど
Lv3にするよりLv2、扱いやすい
227 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 21:54:58.03 ID:5+NprbjI
フィニでバグって動けなくなったwwww
228 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 21:56:40.53 ID:4oVE0VC5
(おいあいつずっと溜めてるぞ・・・)
229 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 21:59:41.79 ID:8FQPxHzD
(´・ω・`)来るぞ!溜めに溜めたフィニが
230 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 22:00:35.31 ID:tiD+whfh
大剣とのタイマンが0:10しか見えない
231 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 22:02:00.32 ID:5+NprbjI
>>228 まじやばい
フィニ貯めてたらセスの大回転くらって
よっしゃカウンターだ!
と思ったら自分の足元にフィニのエフェクトが残ったまま直立不動
Pwが回復しないでそのままカカシになった
更に悪い事にそれが殲滅戦だったから周囲の目が痛かった
232 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 22:06:14.13 ID:HH444C3o
>>230 アクセラとヴィガー取ればワンチャンあるか…?ヴィガーよりプロテクトかな
リバースって自分の当たり判定もちゃんと上に動くんだな
カレス食らった後ピョンピョンしてたら中級3発避けて笑った
233 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 22:06:17.44 ID:vdhhQ+Ps
234 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 22:15:40.36 ID:M8xr14VV
テイクバックキャンペーンっていくらで買い戻せるの?
235 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 22:16:58.67 ID:tiD+whfh
>>234 リサイクルと同じ 武器198
防具1部位120程
236 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 22:24:58.51 ID:FtcvZ/Up
ウォリとのタイマンとか不毛すぎてどっちも手を出さない
237 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 22:26:32.93 ID:ZiXWQ3nP
双方がまともならタイマンだと永遠に決着付かないからな・・・
238 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 22:30:37.79 ID:e3elJ5oR
笛から攻める→エンダーのカウンターが痛い
ヲリから攻める→DDでお帰り願われる
風皿として戦う→楽しいお見合い
239 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 22:32:31.88 ID:5+NprbjI
風皿として戦う→スコアうめぇええ!
240 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 22:34:56.54 ID:8VaeF8C/
やっぱり仰け反る笛が主戦って無理があると思う
昔から辛かったけど、SDも直接タンブルも自由移動のペネも無いから
前より無理ができない
相変わらず弾幕も辛い
241 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 22:37:29.77 ID:4oVE0VC5
今は笛とセスだらけだから逆に動く余地があるけど
これで皿と弓が帰ってきたら正直何もできない気しかしない
242 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 22:38:02.20 ID:raYQVCpo
今の笛のが無理きくと思うんだが・・・
思考停止しすぎだろ
243 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 22:38:09.50 ID:nUWpO4/p
ヴィガー>アクセラ>プロテクト>イレイス
ルーンもらって嬉しいのはこの順だな
プロテクトとイレイスは効果時間短すぎて有効活用できないわ
244 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 22:38:51.15 ID:qFdR1hDs
(´・ω・`)裏マラソンも馬に殴られると機能しないからな
245 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 22:39:12.07 ID:HXNo9wWB
>>201 リューサンでクランブルよけられるのかw
246 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 22:39:29.73 ID:t/UiPXqw
プロテクトは貰いつつ前に出れるとうまい
ドラテが一発50とか笑っちゃうレベル
247 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 22:41:40.37 ID:7tYm/OGU
おい、ペネ→ラピッド強いぞ
ヴィガーと合わせるとPw効率がかなり良く追撃がしやすい
248 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 22:43:32.81 ID:tiD+whfh
ヲリに風打つと普通にストスマスマ入るぞ
DDフィニ返しても微妙じゃね
249 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 22:45:07.05 ID:Kz3BVtxR
>>245 エリアルで避けられないスキルってあんの?
読まれて真上にスキル振られたりしない限り、ほぼ避けれるだろう
250 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 22:47:40.56 ID:Kz3BVtxR
ていうか、エリアルって普通にSDの変わりになってない?
251 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 22:48:25.60 ID:raYQVCpo
全然別物だろwwwww
252 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 22:48:52.64 ID:W6FWLxO9
風皿スコアでなくね?
エリアルガンガン当たったときしか20k届かなかった
253 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 22:49:27.80 ID:3ED12uR9
ヘビきた!→エリアル!→着地にヘビでこける
254 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 23:09:02.85 ID:grXQXpAP
今更だがやはりルーンバフ自体は複数つくね
いっぱいついてヒャッホーとか思ったほんの数秒後に全部剥がれたが
時間みじけぇって
255 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 23:09:20.63 ID:ZiXWQ3nP
脳死ルーンマンしたいんだけど、やっぱり普段はヴィガー主体でいい感じ?
ウォリが突っ込めそうな氷とかスタンが見えたら、その後ろかサイドの敵にプロテクト入れてるんだけど
256 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 23:09:45.09 ID:t4KPOtA4
なんだろう、寿命が短いゲームでスキルガラッと変わられても熱心にやれんな
257 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 23:15:37.00 ID:FtcvZ/Up
ルーンは自分のためにやるものだよ、他人の補助なんて考えてるから後ろのほうでうろうろしてる人が多いんだと思う
258 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 23:17:37.91 ID:ZiXWQ3nP
タゲ分散が一番の他人への補助だからなこのゲーム
確かに後ろウロウロ多いな。セスも多い
259 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 23:19:32.97 ID:404ozXeo
フィニlv3の図
( ´・ω)
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノブリブリ
| | / // /●●●
260 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 23:23:08.77 ID:e3elJ5oR
つーかリューサン使われても直進してたら回避できましたが多すぎるねん
261 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 23:25:26.86 ID:nUWpO4/p
あ、なんか上飛んだ!あ、なんかバク転して戻ってきた!ヘビウマー!
262 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 23:26:37.18 ID:XYN3VYXf
リューサンとかいうのはやらそうとしてるの?
263 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 23:28:42.42 ID:ZU+bsgal
今まで上方向への移動が少なかったからエリアルとかリバースで自分の目がついて行かない
俺はそっとスキルリセットした
264 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 23:31:19.13 ID:4VbAl3aV
拮抗時はウロウロしながらデュアルワロス
優勢時は必死にペネ
囲んでる敵を弱攻撃でこかす
現状だいたいこれ
265 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 23:33:04.19 ID:9vC3Q6j3
(´・ω・`)それどの職でも同じゴミカスの動き方じゃん
266 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 23:33:28.52 ID:xbWWjkrh
エリアルモーションが不自然すぎて使ってて楽しくねぇ・・・
ルーンはもうちょいうまいこと調整してくれれば面白いのになぁ
267 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 23:39:27.93 ID:W6FWLxO9
モーションに文句言う奴はセスやってきて泣いて謝れ
268 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 23:40:45.02 ID:okC7XgQB
決め手に掛けるからしょうがないな
フィニとかチャージ有り、威力250でチャージ完了後移動可能にでもしておけばましだった
269 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 23:41:14.78 ID:4oVE0VC5
ほんと今回のモーションはひどいの一言
普通のジャンプのクルリンハッが一番腹立つけど
270 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 23:42:35.39 ID:9vC3Q6j3
(´・ω・`)瀕死を狩る能力はわりと高いな
(´・ω・`)追われると一人じゃ逃げ切れる気がしない
(´・ω・`)前と変わんねえな
271 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 23:45:54.09 ID:raYQVCpo
デュアルぶんぶん振るバカは死んだほうがいい
銃カス以上に害悪だわ・・・
272 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 23:45:55.42 ID:W6FWLxO9
前は500きったらチューンwwwチューンwwwwチューンwwwwバシッで殺せてたじゃん
273 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 23:46:25.30 ID:FtcvZ/Up
威力250でいいならレベル1止めしとけば即発動するよ
パワー効率最悪だけど
274 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 23:47:22.10 ID:xbWWjkrh
セスもモーションたしかに気持ち悪いよね。
アクションゲームって結構そういうとこ違和感ないようにしてほしいのになぁ
275 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 23:51:45.89 ID:9vC3Q6j3
(´・ω・`)まあモーションは大剣や魔道具なんかも後で作り直した事あるから
(´・ω・`)熱心に要望送れば直すかもしれないな
276 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 23:52:24.93 ID:BJ1fYkRq
フィニないといざって時悲しいし
んでエリアルも欲しいがルーン1個は寂しいな
277 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 23:55:57.29 ID:raYQVCpo
ルーン2種とか絶対やめたほうがいいと思うが
器用貧乏なんてレベルじゃない
278 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 23:57:50.57 ID:9vC3Q6j3
(´・ω・`)ルーン四種持ってる笛とか普通に見るんだけどやべえな
279 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 23:57:52.10 ID:8VaeF8C/
片手がバッシュ決めて隣に居た俺に譲ってきたんだが
フィニが無いのにこっち見られても困るわ
280 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 23:58:23.59 ID:ZiXWQ3nP
2つは分からんけど3つとか4つは絶対いらんなルーン
281 :
名も無き冒険者:2013/11/12(火) 23:59:23.98 ID:8ZpN87e/
試しにルーン3種やって見たけどスロット足りなくて無意味だった。皿しゃぶるときにベネイレで完封余裕になる程度
282 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 00:02:20.40 ID:BJ1fYkRq
ルーン前提のいらなさすぎるシャインなんとかならねーかな
シャイン撃つくらいならルーン撃つからすげーいらなさすぎる
283 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 00:02:40.41 ID:STeEmz5K
プロテクト主体でアクセラ少々、けどアクセラの有無は生死に関わってくる
284 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 00:04:43.02 ID:4zieqeB6
>>282 お前火皿がどんな思いしてきたか知らないだろ
285 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 00:05:14.80 ID:yGuGKTg2
アクセルして敵短の周り高速移動しながらフラッシュしたりデュアルしたりすると楽しい
時間かかってどうしようもないがw
286 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 00:06:00.34 ID:JEoUdADT
バッシュなんて全然盾で叩いてないのにずっとあのままだからな
直るわけないだろ
287 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 00:06:58.75 ID:5yH8Gkoz
(´・ω・`)おうずっと頑張ってきたファイアさんとスパークさんいじめるのやめろや
288 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 00:10:08.07 ID:QtySe13r
何で火皿?
前提スキルがゴミスキルなんて他職でも珍しくないだろ
289 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 00:13:07.67 ID:oMVF1Cih
社員さん <私が要らないと、ほぅ
ディシード先輩 <どうやら俺の出番のようだな
290 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 00:13:22.69 ID:XKt3G6B2
キックでカレスよけれる?
たまたまかもしれんが当たらんかった
291 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 00:15:10.70 ID:STeEmz5K
博打してないでステップしようよw
292 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 00:15:25.68 ID:bOc2W5Xs
>>282 まじこれ
劣化フォースインパクトとかいらんよな
これ撃つタイミングはルーン撃つタイミングだわ
293 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 00:21:41.74 ID:AHi9ewEs
なんていうかSDっていう最大の特徴取られちゃっていまいちぱっとしないな
294 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 00:23:28.95 ID:/06MAaYE
ルーンって新しい特徴貰ったじゃないですかw
295 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 00:23:37.39 ID:kbcILQ44
なんていうかフィニっていう最大の特徴取られちゃっていまいちぱっとしないな
296 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 00:25:15.89 ID:3fCcKupo
アクセラもどーもなぁ、逃げるときくらいしか役に立つ気がしない
自分には効果短すぎるし
297 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 00:25:25.71 ID:nSxjpw52
エリアルとかクロスとか糞みたいなスキルばっかり追加されても嬉しくない
298 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 00:25:58.73 ID:bOc2W5Xs
オブテインそこそこ強いじゃんこれ
そこそこ
299 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 00:27:53.57 ID:bGjFLgmE
ヴィガーが一番つかえる
ヴィガー>プロテクト=アクセラ>イレイス
300 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 00:30:01.05 ID:STeEmz5K
アクセラは逃げる時に役に立てば十分だよ
ヴィガーはパワポ使うから切った
301 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 00:31:49.44 ID:bOc2W5Xs
やっぱりと言うべきか、イレイスは他の3つと比べて仮想敵が少なすぎるからな
プロテクトはドラテランペクエイクみたいな味方が行動する前に撒いておくとHPの減り方が結構違う感じがした
アクセラは良く分からん
ヴィガーはどちらかと言うと自分用だな。ブーンにPP回復付いてるならお得みたいな
302 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 00:33:49.61 ID:QtySe13r
逃げる時に便利とか言うけど、逃げる時ルーンなんて振ってたら捕まって死ぬよね
今笛セスが多いせいでうまく逃げれてるだけで
303 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 00:35:22.78 ID:bOc2W5Xs
ルーンを撃つ暇がある→ヴィガー撃ちながら後退で良い
ルーン撃つ暇が無い→ガン逃げじゃないと死ぬ
けどたまに有ると便利かなとも思った
304 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 00:36:07.40 ID:XhxIqa+S
今ツルーオンリーの弓カスやって来たがルーン全般が弓、雷、スパーク、カレスと相性良すぎる
ツルーのカスダメでルーン貰えちまうからルーン維持が余裕
そしてヴィガールーンばっかでツルーが加速
ヴィガーばっか巻いてると敵味方遠距離職がめちゃくちゃ有利になるぞ
人多い所はヴィガー使わないのをお勧めする
305 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 00:36:11.67 ID:jcbjNOrq
アクセラはなんだかんだで撤退時滅茶苦茶便利
有ると強引にいけて、強いって言うか逃げれて面白い
主戦で降るならヴィガーかプロテクトの2択かな
スコア取るか安定取るか
後は皿をタイマンでイジメたいならイレイスだな
306 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 00:38:33.58 ID:3fCcKupo
ヴィガーが味方に対して一番貢献できてる気がする
あくまで気がする
307 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 00:43:15.37 ID:HELUNM62
イレイスは効果短すぎて草生えた
魔法をかいくぐってイレイス当てる→相手のヘル硬直にペネ!→ぼんwwwwwww
308 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 00:45:12.55 ID:HELUNM62
>>287 どっちも主戦でDoT付与役するにはさいつよだったろ
309 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 00:56:06.07 ID:/06MAaYE
皿やってると
逃げるときにきっちりアクセラ撒いてくれる笛は頼りになる
アップ前は一人だけペネで逃げやがって死ねやクソがって思ってたがw
310 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 00:56:55.52 ID:iddSoZK9
遠距離ゲー加速して欲しくないからヴィガーいまいち使う気にならんわ
311 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 00:56:57.00 ID:tRgslQJk
ヴィガーは、遠隔職を含め全職が恩恵を受けられる
でも、すでに味方が殴り合ってるような時はプロテクトを撒いた方が即効性が高い
アクセラは逃げる時用だけど、主戦なら必須というほどでもない気はする
でも、アクセラがあって良かったって場面が時々あるんだよな
312 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 01:03:05.31 ID:ucdDKcZH
ヴィガーから入って
近接がぶつかったらプロテクト
崩れてきたらアクセラ
でいいんじゃね
イレイスは今の性能じゃ無理だろw
313 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 01:04:06.21 ID:SnfzdARX
弓皿とPT組んでヴィガー撒くと最高にクソゲ
銃と組んでハゲさせるゲームもいいかもしれん
314 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 01:04:45.26 ID:xZEIn8Sc
今の環境だとフィニいらんな。どうせかぶるし
アクセラは局所的にすごいはまるときあるね。
セス笛祭り終わると遠距離職増えてくだろーし、プロテクトした方がいいかなーって思う
315 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 01:05:10.36 ID:HGOmC0Ui
遠距離攻撃だとルーンの効果弱くて微妙じゃね?
もちろんあれば損はしないけど
316 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 01:07:48.02 ID:STeEmz5K
>>302 逃げる時振ったら死ぬって、時と場合ぐらい選ぶでしょ
振ったら死ぬって人は後ろでうろうろしてて一番に逃げてくのが多い気がする
プロテクトとヴィガーは完全に好みが分かれるだろうけど
両方取る必要は無いと思う
317 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 01:08:55.73 ID:ucdDKcZH
いやいやヴィガーほんとやばいからw
今ので微妙とか言って少しでも効果増えたらゲーム終わるww
318 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 01:10:21.34 ID:HELUNM62
>>316 まともな主戦の最後尾でルーンなんて振ってたら敵のジャベなり蜘蛛矢なりストスマ飛んでくるっしょ
サンボル飛んでくるクソ戦場ばかりじゃない
319 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 01:12:39.62 ID:JEoUdADT
俺ずっと現最強のセスやってるけど
笛がかなりのアンチ職だいぞ。
被りがどうとかいうけど、両手とか大剣の攻撃なんざそもそもセス様にはかすりもしないから。
320 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 01:13:35.01 ID:HNeRzBch
アクセラは鈍足で効果発揮しないのが納得いかんな
ヴィガーみたいにパワポとパワブレみたいな関係にしてほしいわ
プロテクトとガドブレはまだ試してないけどどうなるんだ?
321 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 01:16:10.37 ID:01grYkWI
拮抗中はお互いヴィガー打たない方がいい
理由は弓、雷で氷が一瞬で無くなる、キーマン(氷皿、セス、ヲリ)が削られてお互い当たれない
優勢押し始めにヴィガー使った方が近接職は戦いやすい
322 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 01:17:55.98 ID:nSxjpw52
笛同士の紳士協定ってか
323 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 01:18:54.25 ID:3fCcKupo
こういう話が出てくるとああこのゲーム完全に末期なんだなって思う
もう本当に終わりかな
324 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 01:19:20.72 ID:0j5nVLLD
凍結中にヘル見てエリアル回避余裕でした
325 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 01:20:10.24 ID:dsN+fJng
入る戦争で笛の数がどんどん減ってる
終戦後スコアソートしても笛の最大PCDが15k程度になってる
326 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 01:20:41.98 ID:01grYkWI
紳士協定もなにも全体を考えたら遠距離ゲーが笛自体にメリットが全くない
遠距離ゲーずっとやってたいならヴィガー幕まくればいい
327 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 01:23:24.01 ID:Pr1w4Sz4
遠距離スキルはルーン効果なしでいいだろ。まじで
328 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 01:26:03.57 ID:zND8gGzW
一回だけフェンサーになれるのはセスにはないのな?
329 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 01:26:28.85 ID:bGjFLgmE
他人なんてどうでもいい
如何に自分に恩恵があるかが重要
330 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 01:26:44.24 ID:/06MAaYE
>>326 相手がヴィガー撒いて、こっちだけ撒かなければ
相手の弾幕だけが増えて、こっちが劣勢になるだけだろw
優勢になったら撒き始めればいい
とかアホを抜かせwwww
撒かなきゃ劣勢になるから撒くんだよ
その結果遠距離ゲーになろうが何だろうがやるしかないわ
お互いが毒ガス使い出したような状態なんだよw
331 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 01:27:58.05 ID:bOc2W5Xs
単純に特殊効果付きのブーンだと思えば良いんだよ
どれも誤差程度の効果だけど確実に恩義はあるんだし
332 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 01:33:22.84 ID:qA390SqN
笛はゴミ、キャラデリしよう
333 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 01:42:13.73 ID:bOc2W5Xs
皆でセスタスと片手を練習しよう
334 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 01:45:22.26 ID:IicT1+q7
俺もそうだけど旧笛を使いこなせてた奴にとって味方への貢献なんてどうでもいいだろ、自分だけが楽しめればいいってな
なのにここにいる連中ときたらヴィガー撒けだのなんだの、お前ら良いように扱われて何にも思わないの?
335 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 01:48:15.00 ID:bOc2W5Xs
どっちも出来なきゃ半人前だし
以前だってそうだったろ
336 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 01:48:18.99 ID:CBnfPoUZ
337 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 01:50:30.93 ID:H/FKRx8m
最悪の自己中行動出来る職が消えて良かったよ
338 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 01:51:51.06 ID:c3/Ip7IK
いやーまだまだ僻地で動けて助かるわ
正直皿がきたら無理だが、他の職なら全然いける
まだまだ自己中行動するんで狩られてくれよ^^
339 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 01:52:36.44 ID:IicT1+q7
340 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 01:59:12.68 ID:tRgslQJk
まだ研究が進んでないけど僻地も戦える可能性はあると思う
アクセラ駆使して裏荒らしてる奴いたしタイマンならDDもフィニも使えるでしょ
主戦型とはまた違ったビルドで、それはそれで楽しそう
341 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 02:03:39.27 ID:/06MAaYE
とりあえずアクセラ+ラピッドで弓皿はしゃぶれるわな
342 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 02:07:33.50 ID:STeEmz5K
僻地だったら皿っておいしいでしょ、ウォリぐらいじゃないかな手こずるのは
さすがに数が多くなってくると皿弓に手を出しづらいけどね
343 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 02:28:03.18 ID:CBnfPoUZ
344 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 02:32:28.83 ID:3fCcKupo
ラピッドが位置ずれにしか見えない
345 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 02:55:55.04 ID:dsN+fJng
どんどんスコアが下がっていく
346 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 03:43:31.79 ID:HNeRzBch
射程圏内でうろうろしてくれる的も減ってきたしこれからどんどん弓皿が増えてやりにくくなるな
347 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 03:50:28.21 ID:HtC7L2Ud
主砲がペネ、デュアル副砲がルーンになりつつある
348 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 04:13:58.33 ID:4wGr0xOx
ヴィガーってビガーパンツのアレか!
349 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 06:01:33.60 ID:uCvwmI2P
(´・ω・`)ルーンの時間がもっと長ければ支援職になれる
(´・ω・`)フィニがDDからネタコンボ専用で火力不足
350 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 06:10:04.41 ID:QvlrzVJN
中距離から手数取ってく職だから以前の意識でやってるとどうしようもないクラスに見える
まあ弓増えてきたらこのスタイルだと終わるかもな
ルーンは個人的にこれで十分
351 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 06:11:41.20 ID:bOc2W5Xs
ルーンとか中距離けん制スキルが多彩なのは良いんだけど、それしか無いんだよな
352 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 06:14:29.17 ID:QvlrzVJN
近接の面白さは激減してるからそうだな
ここから更にルーン強化で中距離ディーラーにしちゃうと
バランス取りにくい上にもっとつまんないだろうな
353 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 06:33:24.10 ID:vE4f8aY1
新笛の一番の不満点は消費PWかなぁ。
354 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 06:48:13.97 ID:QvlrzVJN
ルーン4つのうち3つは防御面の強化スキル
ヴィガーだけ火力面UPのスキルだから取るならヴィガー+その他で欲しい物になる
機動力は主戦じゃ防御強化だと思ったほうがいい。ガン押し僻地タイマンとは扱いが違う
355 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 06:53:03.28 ID:GYKApSk3
エリアルの回避回避がよく判らん
見たまんま浮いてる位置に当たり判定移動して避けれてる?
あと仰け反らせたあとのコンボとかも
356 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 07:20:39.53 ID:ghcNBH4/
357 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 07:26:32.24 ID:GYKApSk3
フィニ1回(威力500)撃つ間にデュアル2回(威力140x=560)撃てて
Pw燃費変わらずダメ効率良く、余計なSPも消費しないけれど
問題はステこけや糞ダメ被りだよアニキ
358 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 07:31:14.03 ID:QtySe13r
>>356 風皿プレイでスタンにもデュアルぶんぶんひでぇ・・・
359 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 07:32:37.80 ID:C/XFLlxm
スコアしか見てないからなw
360 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 07:33:08.08 ID:X9Y8be+c
これなら新職で出せばよかったのに
361 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 07:39:05.61 ID:Ny5CH8wm
もう過疎ゲーだし真面目にやってもしょうがない感
362 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 07:42:14.31 ID:EfTzr99I
色々試してみたが笛セスが減って職比率が戻った時のことを考えると主戦はデュアルが主力で安定だな
ルーンは自分用にプロテクトかヴィガーで味方の為になんてとんでもない
かぶり?こけさせる?知らねぇよwww俺笛だからwwwwってところに落ち着きそうだ
やっぱ最終的にスコアは出るし自分勝手できるけど、人権なくなる未来になりそうだ
363 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 07:43:44.59 ID:ghcNBH4/
でもどうする?
もし次の修正が「ルーンで氷割れません」とかになったらww
まじで旧仕様に戻してほしい…
364 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 07:44:38.91 ID:3nBoFXFs
フィニのダメが前みたいにすぐ入らないんだが俺だけか?
365 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 07:45:40.58 ID:EfTzr99I
でも、このままだとペネとデュアルは修正入るかもしれないな
ペネは威力減少、デュアルは消費Pow増加か硬直増加辺りかな?
366 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 07:47:59.70 ID:qPZfeyHI
>>356 氷デュアルで即割り、片手がいるのに敵ステップにデュアル
糞ですわ
367 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 07:48:45.66 ID:Ny5CH8wm
現行から弱体化するのか……
気が狂ってる……
368 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 07:50:12.53 ID:QtySe13r
>>366 口だけ乙とか言われそうだけどコレ酷いよな・・・
氷やスタンにデュアルは当たり前で、片手や大剣が敵捉えてるのにDDやデュアル振ってるし
369 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 07:54:09.83 ID:jFKenrZ0
>>356 くそすぎww
ヲリのヘヴィスマじゃましてんじゃねーよ
370 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 07:56:32.65 ID:EfTzr99I
いや、待ってくれ!
確かに
>>356は糞酷いが笛って元々こんなクラスだろwww
連携?そんなの知るか!俺は自分のやりたいようにやる!っていうのが笛だろ!
お前ら思い出せよ!
まあ・・・でも、これはないわなw
371 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 07:56:34.99 ID:Cgqxmq4J
近接はヲリセスに任せて笛は完全なBuffer職にしよう(提案)
372 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 07:57:39.75 ID:bOc2W5Xs
こういう邪魔にしかならない工作じみた行為が評価されてる時点で頭おかしいからな
弓でトゥルーとイーグルだけ撃って35k!とか言ってるのと全く変わらん
373 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 08:00:04.91 ID:ghcNBH4/
公式も荒れてるなw
フィニを元に戻せって言うとマイナス評価の嵐だろ?
旧仕様に戻せとか論外で反対の嵐
かといって新笛もご覧の通り戦場見れば全員糞ばかり
俺が運営だったらFEZを終了にして逃げ出したい気分だわ
374 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 08:02:29.87 ID:GYKApSk3
集団戦でスタンに触りたいなら素直にLv2フィニ取れ
それが嫌ならサポ専してろって運営の方針なんだろう
375 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 08:04:11.36 ID:81KKqBxi
>>356 こいつ半歩使いすぎじゃね?
明らかに故意にやってるとこ何回かあるし
通報したらBANされそう
376 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 08:05:19.29 ID:vE4f8aY1
>>356 こいつの動画は昔からこうだよ。
被せ上等のスコア厨ですから。
そしていつも「さん」付けで紹介される。
377 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 08:06:16.94 ID:kbcILQ44
Lv2で止めると挙動ってどうなる?
チャージLv1になったら勝手に即発動する?
378 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 08:07:24.29 ID:qPZfeyHI
>>368 新笛セスプレイヤーの大半が糞プレイしてるからって理由でオナニープレイしてんだろうな
まぁこいつは旧笛時代からオナニープレイしてるやつだけど
>>375 一時期半歩使いまくってコメント欄で叩かれたことがあったな
それ以来かどうかは分からんが、コメント欄出さなくなった
釣った相手に押し半歩フラッシュ使いまくってる印象が強い
379 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 08:11:38.89 ID:ghcNBH4/
まあ、スキルリセットを2回までとか貧乏臭い運営がまともな職作るわけが無いよな
何かもうFEZ本気で萎えたww
380 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 08:16:38.21 ID:1QA+UANk
381 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 08:21:21.07 ID:HELUNM62
俺はもうルーンすててエリアル、フィニ、シャイニング型にしたわ
lv2以下ゴミだから余ったSP使い道ねぇ
382 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 08:27:28.25 ID:5kl6yqdR
セスも笛も両方やってみたけど
どっちもつえーわww
まぁ初日だからみんな対策してないだけかもしれんけど
383 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 08:32:24.59 ID:C/XFLlxm
正直、遠距離がアホみたいに連射可能なのが一番狂ってるから、そこ何とかしないと永久につまらないんだろうな
弓銃も皿並の燃費でいいだろうに
384 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 08:33:52.56 ID:ghcNBH4/
385 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 08:47:59.92 ID:HGOmC0Ui
20kなんて簡単に出るから30kにしよう
386 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 08:58:05.47 ID:QvlrzVJN
>>374 逆にチャージってのが一番スタンにあわせ辛い要素なのにな
ヘビスマランペ抜いて固有スキル入れた大剣亜種って位置なんだよな
エクスぶんぶんでスコア出してもあんま嬉しくねえよ
387 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 09:11:57.75 ID:HELUNM62
まぁセスさえいなけりゃそう悪いもんじゃない気がしてきたよ
強制仰け反り増えたし
あ、でもフィニはマジで氏ね
388 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 09:37:45.00 ID:RskQsz03
フィニは使えるレベルじゃん弱いけど
389 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 10:07:50.30 ID:QvlrzVJN
使えるスキルは大抵の奴が試してるからそういう意味で一番ゴミはデブだろうな
ルーンじゃ状況厳しいイレイスか
390 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 10:12:22.76 ID:GYKApSk3
ラピッドは最速なら転べないっぽいな
しかし1発目の射程は通常並み
糞みたいな移動速度ではあるが殴りながら移動するから
純弓やウェイブ無し皿を詰ませることは出来るが
悠長に弱攻撃で貼り付ける位置うろうろしてる弓皿なんて
391 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 10:14:03.50 ID:oMVF1Cih
フィニは取得sp上げて鯨仕様にするべき
392 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 10:15:40.26 ID:GwlVX9vG
弓皿追っかけるならペネでいいし
393 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 10:17:28.04 ID:rdUCdT5u
最初のテストのときのデヴならかなり使えたのに
394 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 10:22:17.12 ID:QtySe13r
らんでぶなんて糞スキルなくても弓皿なんか近づいちまえばペネ→ルーンで詰んでるじゃねーかよ
395 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 10:43:19.33 ID:l1dWHhg2
フィニ使ったらたまに動けなくなんね?
396 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 10:46:19.54 ID:oPRvUxyN
スキルシミュが更新されてねーぞゴルァ
397 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 10:49:32.38 ID:vE4f8aY1
>>396 更新する価値も無いってことだよ言わせんな。
>>164が暫定で作ってくれてるからそれ使え。
398 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 10:52:07.53 ID:oPRvUxyN
399 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 11:02:13.23 ID:oPRvUxyN
動画見たけど、ひたすらシャイニングクロスっての撃つだけの糞ゴミ職になっちゃったのか?w
400 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 11:03:31.83 ID:QtySe13r
誰も使ってねーよそれ
401 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 11:05:38.27 ID:oPRvUxyN
じゃあ、変な十字型のエフェクトが飛んでいくのはなんてスキルなんだよ糞戯けがぁ
402 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 11:07:18.18 ID:c20CRBK0
>>401 多分ルーンの事なんだろうけど
確かにルーン撃つだけの糞ゴミ職化したとは解釈できるけど、シャインの使い道はほとんどないわ
403 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 11:07:43.31 ID:QtySe13r
確かに名前的にルーンのがシャニングクロスっぽいな・・・・
404 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 11:18:50.67 ID:GYKApSk3
>>399 ルーンという名の風皿か
ペネ+αして逃げるバッタの2択
ところでラピッドって位置ズレしてる?
ペネラピタンブルで後列荒らしてると驚くほど硬直取られないんだが
405 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 11:25:17.12 ID:oMVF1Cih
ペネラピでほぼ硬直無しで攻撃しながら移動して最後のタンブルでどっかに飛んでくから
皿が動きについて来れないんだろうな
406 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 11:25:47.42 ID:HUEYZSuW
タンブル中の無敵なくなった?
407 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 11:30:11.65 ID:oPRvUxyN
あれがルーンってやつだったのか
ありがと
で、俺は何をどうすればいいんだ?アンインスコ?
408 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 11:42:16.41 ID:GYKApSk3
スキルリセットついでにフィニの半端止め見てきた
Lv1止め→溜め動作無しで普通にスマのようにフィニを撃つ
旧セスの骨みたいに溜めないぶんスキル硬直が伸びてたりするかと思ったが
おそらく溜めフィニLv1と硬直は一緒。スマかエクスぐらいの硬直時間
射程はフラッシュより微かに短い
Lv2止め→溜め始動動作が0,3秒ぐらい、Lv2に上がるのに0.5秒ぐらい
Lv2の発射硬直はLv1と同じっぽい。Lv2に上がってから5秒ぐらいの発射猶予時間
どう頑張っても回復周期内に2回はさめない
Lv1の性能は変化無し。旧溜め0骨みたいに溜めモーションがついたぶん硬直短くなったりは無し
Lv2止めで十分使えるし削った1点のおかげで
ペネ派生1個&ルーン1個をLv3で取れるので削るのもあり
この1点削らないとペネ派生とルーン1個とろうとした場合どちらかがLv2になる
409 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 11:43:25.34 ID:83ErriQM
決定的な技がなくなってるね
フィニッシュ使えなし、ペネも微妙な事になってるし
何したらいいかわかんね
410 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 11:45:03.99 ID:QtySe13r
ペネが微妙だと・・・・?
411 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 11:46:50.59 ID:BlU1D+jf
今は仕方ない所あるが、片手やると禿げるな。
バッシュにルーン被せるわ、スタンにフラッシュとかやめろぼけ。
そして片手を襲う遠距離w最高のFEZやでwww
412 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 11:58:19.85 ID:bt4kwjtT
みんながもってる強すきるを笛にもくだしあ
413 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 11:59:36.95 ID:SBSeKKFz
おうファイアやるよ
414 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 12:03:28.38 ID:kTVAtWG6
ファイアがあればタイマンじゃどのしょくにもまけないねやったよ
415 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 12:07:28.07 ID:c20CRBK0
ファイアくれるとか嬉しすぎるぞ、おい
416 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 12:11:18.19 ID:nzOsrZMk
デュアルとペネさえあれば生きていける
尚味方は禿げ散らかす模様
417 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 12:13:44.86 ID:JvaXZNjk
スキルスロットすくねーよ
なんで増やさないんだ死ね
418 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 12:14:41.03 ID:7Fo4Otpy
419 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 12:15:37.79 ID:QBlE+m74
ペネ リバースは強いだろ
420 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 12:37:45.65 ID:7cM0FjRs
>>411 ちょっとしかやってないけど同感
フィニ死んでんのが近接として致命的。スタンに有効打が無いやん
421 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 12:42:05.50 ID:4zieqeB6
フィニの代わりにエリアルをスタン追撃に使うのはありかなしか
422 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 12:43:23.98 ID:5yH8Gkoz
(´・ω・`)他人と連携する気ないから笛やってるくせに
(´・ω・`)スタンに触ろうとか乞食根性凄いですね
423 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 12:44:41.09 ID:04uCmcWJ
旧フィニSDないから全然怖くなくなった
424 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 12:48:02.17 ID:3hrIXKYJ
強いっつーか使い物になるのがそのへんしかないっつーか・・・
425 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 12:49:50.45 ID:GYKApSk3
射程調査
ルーンLv1(=スマ?)≦フィニLv1=DD(=バッシュ?) <...
...< フィニLv2≦フラッシュ(1/5歩ぐらい差) <...
...< デュアル=ルーンLv2(完全に射程一致) <ルーンLv3
適当に体感でたぶん ルーンLv1(86スマと一緒) フィニLv1&DD(90バッシュと一緒) フィニLv2(100)
フラッシュ(105) デュアル&ルーンLv2(115) ルーンLv3(135、エクスト一緒))ぐらいじゃないかなあ
データバンクの人はどうやって射程測ってたんだろ
Lv2フィニはたぶん溜め込みで最速90〜100フレームぐらいじゃないかな
操作誤差で+10〜20フレーム増えるだろうとか
ヘビが92フレームだとか思うと劣化ヘビ感すさまじいけど使えなくは無い
426 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 12:52:42.79 ID:tRgslQJk
フィニは最大溜めを狙わずLv2で撃つ分にはそれなりに当てられるんだが
ただ、一瞬とはいえ溜めのディレイがある割に与ダメが低い
リスクと見返りが釣り合ってない感じ
427 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 12:55:26.49 ID:GYKApSk3
で、射程一緒ならデュアル抜いてルーン入れてみようかと思ったけど
考えてみたら発生弾速の差で実射程全然違うな
428 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 12:56:15.00 ID:drljDtqQ
>>421 l | l | l
(´・ω・`)
↓GO!!
スタン→○ ●←ランペしようとしてる大剣
429 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 12:58:22.62 ID:s6O8XW+a
怖くはなくなったけどデュアルのダメージと仰け反りが結構馬鹿にならん
430 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 13:05:24.95 ID:rdUCdT5u
当てられる状況ならルーンよりデュアルの方が全然いいぞ
フラッシュが当てにくく感じる
431 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 13:07:14.50 ID:rdUCdT5u
フィニだけ戻してくれればかなり良くなると思うんだが
後は武器の耐久な
432 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 13:08:40.00 ID:C/XFLlxm
フィニより無駄に被る多段仕様無くせ
433 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 13:08:54.47 ID:SBSeKKFz
エリアル狙ってあてれるやついる?
あ、動いてる相手ね当然
434 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 13:11:24.49 ID:HELUNM62
マジでファイア欲しいわw
435 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 13:12:56.41 ID:PVTl5pEp
死にスキルが多すぎるよな…魔道具しかない皿のようだ…
436 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 13:13:29.31 ID:SBSeKKFz
ファイアもらってなにすんの・・・
437 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 13:13:51.28 ID:HELUNM62
>>433 直進してる奴ならそら当たるけど、ジャンプと同時にターンされたらそら当たらん
438 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 13:14:32.81 ID:tRgslQJk
誰も触れないデヴさんを先に見直すべきじゃね
439 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 13:14:57.11 ID:HELUNM62
>>436 攻撃すんの
ルーンとかシャイニングとかいらないの
440 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 13:16:07.10 ID:5vCMWiYN
シャイニングツルーと同じにすりゃよかったのにな
441 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 13:16:26.58 ID:SBSeKKFz
それ笛やる意味あんの・・・
442 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 13:20:59.80 ID:drljDtqQ
(´・ω・`)自己ヴィガーとアクセラしつつファイアさん連打
(´・ω・`)つよい(確信)
443 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 13:21:10.62 ID:GYKApSk3
エリアルは一応範囲だけど
範囲の広さサンボルか良くてヴァイパぐらいしかないよな?
444 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 13:24:50.59 ID:aHX+EiDi
興味ないと思うけど建築折り用の技を色々試したんだが個人的に良いと思ったのが
建築に背中向けた状態で
通常×2→リバースキック(消費ー16)→PW回復(回復+16~19)→通常×2→リバース(ry
っていうループで、これが一番簡単で早かったと思う(PW周期をあわせれば延々と殴っていられる)
激むず難易度でもう一個あって
通常×2→デュアル(消費ー20)→PW回復(回復+16~19)→通常×2→デュアル(ry
っていうループなんだけどこっちはタイミングがシビアすぎて慣れが必要
みんなで折る場合はリバースキックのループの、PWが減らないって特性を活かして
最初にデュアル4発当てた後に、建築に背中合わせて、上のリバースのループにつなげると良いかも
445 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 13:31:28.44 ID:HELUNM62
>>441 最初から最後までファイアとか言ってんじゃなくて、前出れない時の削りや瀕死のキル取り用にってこと
>>443 そんなもんだな
でも今んとこエリアルが主砲になってるわ
攻撃にも回避にも使えてそこそこの威力、強制仰け反りで汎用性高い
>>444 俺はビルブ+ハイポ使ってスマ感覚でデュアルx2連打してるな
デュアルは消費多いけどビルブで30超えれば115前後x2出るし
リバースだと周囲の確認しづらすぎて面倒くさかった
446 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 13:34:04.10 ID:3BNXcR/f
>>444 建築はデュアル使ってたがリバースも使えるのか
ところでLv2フィニのちょい溜めとLv3フィニのちょい溜めに火力差あるのかな
威力が一緒ならLv2止めでSP削れるんだが
447 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 13:34:27.42 ID:oPRvUxyN
俺もエリアルってので飛びまくってるけど、なんか・・・面白くない
448 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 13:55:48.59 ID:nzOsrZMk
スキル硬直とスタンに無心でデュアル振ってみ
笑えてくるから
449 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 13:59:27.58 ID:oPRvUxyN
デュアルって2発弾撃つやつか
来週やってみる
今週はもうfezできない
ばいばい
450 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 14:00:12.22 ID:drljDtqQ
(´・ω・`)DDされた後笛がちょっと迷ったように歩いてから意を決したようにリューサンしてきてコーヒーぶちまけそうになった
(´・ω・`)確かに最高威力それだよね・・・
451 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 14:01:19.95 ID:HELUNM62
スタンにもエリアルしてるわ
そこそこ威力あって単発大仰け反りだから
ヘビ>ヘル≧エリアル>スマ>スピアくらいの位置にはいるはず
ヲリセス相手ならスタンの終わり際に仰け反りでちょっと延長もできる
452 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 14:27:21.50 ID:tRgslQJk
Lv2フィニ使ってるけど、回避を兼ねつつ強制仰け反りのエリアル取った方が良い気がしてきた
453 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 14:40:03.85 ID:drljDtqQ
(´・ω・`)なんかフラッシュ要らない気がしてきた
454 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 14:40:28.27 ID:SBSeKKFz
ペネとリューサンはPwのコスパすげーいいよな
フィニ2とかいらんわ
455 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 14:41:19.42 ID:QvlrzVJN
>>453 あんたもDDいらないとかフラッシュいらないとか忙しい人やなぁ
456 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 14:46:05.69 ID:drljDtqQ
(´・ω・`)DDに関しては連携させたいならSDよりこっち撤去するべきだったんじゃっていう話
(´・ω・`)フラッシュはデュアルがえらい優秀だから無くても良いんじゃっていう感想
457 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 14:49:37.54 ID:GYKApSk3
そんな強くないよ
レベルやDOTダメは無視して単純な威力だけで言うと上から順に
アタレ大剣ヘビ(525) Lv3フィニ(500) アタレ両手ヘビ(490)
大剣ヘビ(472) 両手ヘビ(437) 溜めゲイ(422) Lv2フィニ(390) ヘル(370)
アタレエクス(337) アタレ大剣スマ(315) エクス(303) アタレ両手スマ(294)
エリアル(290) 大剣スマ(283) Lv1フィニ(280) 両手スマ(262) 接射ヴェノム(260)
ぐらいの位置。要するにアタレ両手スマと素大剣スマの間ぐらい
こうやって数値出すとアタレ大剣でどれだけ火力がインフレしたかよく判る
458 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 14:50:49.74 ID:ucdDKcZH
そりゃ防御捨ててんだからしょうがねーだろ(´・ω・`)
459 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 14:50:53.20 ID:drljDtqQ
(´・ω・`)フィニチャージ Lv2まで33F Lv3まで90F
(´・ω・`)発射時の発生はLv2で20F Lv3で25F
(´・ω・`)大体合ってると思うけど気になるなら自分で調べてね
(´・ω・`)うーんこの
460 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 14:51:35.39 ID:oMVF1Cih
ペネ→リバ→フラッシュ→デュアル
リバに食いついて前出てきたやつにフラッシュで威嚇、敵がきょどったらデュアル
両手大剣相手に中々使える
461 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 14:52:42.89 ID:SBSeKKFz
今ARF取ってる大剣なんてただのアホだと思うんですが
462 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 14:57:13.26 ID:tRgslQJk
ヲリ相手にフラッシュ使ってるけど、射程の長いデュアル当てて
何ならその後タンブルでもすればいいんじゃないかって思う事はある
消費Pwがデュアルの1.5倍、射程が短くてタンブル派生無し
取得に必要なスキルポイントも何故か多いし
フィニを切るならこれも一緒に捨てても差し支えないんじゃね
そして余ったポイントがルーンに振り込まれ恐怖の風笛誕生
463 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 14:58:10.08 ID:9xuSx1sK
>>457 ARF大剣は防御を全て投げ捨ててるんだから火力が低かったら可哀想だよ
確かに今の皿大量発生の中でARFは無謀だな
いつになったら落ち着くことやら
464 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:00:42.85 ID:wZcV1E3z
笛修正する必要あったのかよ・・・・
465 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:01:59.18 ID:SBSeKKFz
デュアルメインにするクソ笛は死んでほしい
>>463 クランブルとの選択になるからどういう状況でもARFはなくねぇ?
消費重いわ持続短いわ足止まるから優勢時のタイミング完璧に読まないと機能しないわで微妙すぎる
466 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:03:44.15 ID:C/XFLlxm
以前の笛がキチガイだったんだから、修正の必要はあっただろ
今は産廃すぎるけどな、これなら装備共通にして抹消したほうがいい
467 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:05:02.98 ID:GYKApSk3
せっかくアプデで近接祭り状態なのに
祭りに参加せずに遠隔やっちゃうような奴が
そんなに大量に居る鯖あるのか
468 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:08:39.17 ID:vCfqDoPq
色々考えた結果ルーンは捨てることにした
469 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:13:19.85 ID:5+5DQm1e
二日間色々試した感想
デュアル:主力
フラッシュ:主力
DD:そこそこ(あれば使う)
フィニ:総合的にゴミ(Lv1:ゴミ・Lv2:微妙・Lv3:ゴミ)
クロス:微妙(ルーン切るなら使う)
プロテクト:そこそこ
イレイス:総合的にゴミ(僻地の対皿ならまぁまぁ)
アクセラ:総合的にまぁまぁ(出番は局所的)
ヴィガー:そこそこ
リバース:主力
ペネ:主力
エリアル:そこそこ
デヴ:ゴミ
笛:ゴミ
470 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:17:08.11 ID:aHX+EiDi
おいおまえらラピッドファンデブさんの話題出せよ!!
デブはデブでも動けるデブなんだぞ!!!
471 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:17:35.57 ID:GYKApSk3
実際問題
1.ルーンがあたるエクス距離まで近寄ってて
2.尚且つルーンぐらいの硬直なら晒しても問題なくて
3.他の攻撃よりルーンを優先して撃ち意味を成すような状況
それって、轢きorガン逃げ状態の時の速度アップぐらいしかないよな
ガードアップとイレイスはフォース距離
速度アップと回復アップは今の距離で距離分ければまだ違ったろうに・・・
472 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:18:06.64 ID:iddSoZK9
Jとかいう糞鯖はずっと遠距離撃ちあう戦争やってるよ
473 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:18:33.86 ID:BzPeOKG7
>>469 君みたいな奴は、もしもデヴでスコア出す人が現れたらすぐに考え変えるんだろ?w
実際どのスキル使ってもスコアは出せるよ
笛が糞なのは変わらないが
474 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:26:21.79 ID:5+5DQm1e
>>473 いきなりスコアうんぬん話し出す時点で論外
笛の楽しみがそれしかないってのは否定しない
475 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:26:32.15 ID:drljDtqQ
(´・ω・`)デブは皿や弓に距離詰め続けつついじめるのに使える
(´・ω・`)尚、デュアル・ペネ・サマソで十分な模様
476 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:38:58.99 ID:STeEmz5K
フラッシュは要るっちゃ要るんだけど前ほど必要性は感じなくなったかな
だから今はフラッシュ切ったスキル構成でやってる
477 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:39:12.23 ID:9xuSx1sK
>>465 ARFは戦争ならありだよ
スマ列エクスランぺでガンガン殴れる状況になると最強だしな
PT組むなら味方のフォローをしなきゃいけないから微妙だけど
野良でデッドにそこまで抵抗を感じないならあり
まあおれが数年ずっとARFやってるから慣れてるってのもあるんだけどな
初心者にクランを持たせると味方の邪魔になるからって初心者の時にARF大剣を勧められてからずっとやってるわ
クラン持ちの型もやったけど性に合わなかった
攻勢武道のARF大剣のダメージで慣れてるから他の型のヲリは物足りないわ
最終的には性に合うか合わないかだよ
478 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:42:57.65 ID:SBSeKKFz
毎回レイプゲーばっか選ぶ勝ち馬乗りはARFのがいいだろうね
479 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:44:02.44 ID:SN0oSK/c
くそげだけど近接多くて楽しい
480 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:45:19.82 ID:GYKApSk3
そんなこといっても実際のところ
拮抗して遠距離撃ちあいになる戦場のほうが珍しいやん
轢き逃げシーソーゲーが7割だろ
481 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:45:48.02 ID:9xuSx1sK
完全に押し切っちゃうレイプゲーはあまり稼げないわ
適度に押しひきがあるほうが伸びる
482 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:47:59.89 ID:SBSeKKFz
その7割と3割、どちらにつくことが多いかだよね
ARFがあればって場面より圧倒的に、耐性あればもっと前でれたクランあれば助かったって場面のが多いわな
483 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:48:57.12 ID:niJUUgQx
おすすめスキルツリー誰かまとめて他力本願
484 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:51:59.07 ID:gM3ZN8MT
デブはスイスイ動きながら攻撃出来るから汚いと思うんだけどな
要所要所で挟んでダメージ上乗せしていく感じ
485 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:52:18.05 ID:9xuSx1sK
おれはクラン使って死にかけながら生き延びるくらいなら潔くランペして死んでHP回復して前線に戻る派だからな
スタイルの違いだな
486 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:53:16.74 ID:bGjFLgmE
お前らさ折角俺がDDしてフィニ溜めはじめたらシュピーンwwwwwとか笑わすなwwwwww
すかってPw40失う悲しみが半端ねーだろwwwwwwww
487 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:54:21.47 ID:SBSeKKFz
味方を助けるという考えはないらしい
488 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:55:04.66 ID:niJUUgQx
489 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:55:36.67 ID:jcbjNOrq
>>483 フィニ3ルーン2種
フィニ2エリアル3ルーン1種
ルーンはイレイス以外から好きなの選べ
490 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:56:45.87 ID:/06MAaYE
前線でうんこ座りしてる笛見ると必ず被せることにしてるわw
アプデート前の憎しみを晴らす最高のチャンスw
491 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:57:42.85 ID:niJUUgQx
492 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:59:17.48 ID:STeEmz5K
周りに人が居るのにDDするほうが悪いとしか言えない気がする
あれ完全に自衛か少数戦用でしょ
493 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 15:59:43.98 ID:bGjFLgmE
無料壷2回つかってても禿げのおっさんに話してセスになってクヌートに話して笛にもどれよ
494 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 16:00:56.55 ID:vCfqDoPq
セスは試す気0かw
495 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 16:02:33.03 ID:niJUUgQx
セスのほうが役に立ってそうだから後にのこしておくのさ!(涙声
496 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 16:03:06.21 ID:STeEmz5K
正解です!
497 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 16:04:50.40 ID:niJUUgQx
ペネデュアルつかえるね
498 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 16:17:08.59 ID:9xuSx1sK
>>487 味方を助けるなんて思考はとうの昔に捨てたわ
助けることを捨てた代わりに助けられることも一切期待しない
499 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 16:18:18.90 ID:SBSeKKFz
やっぱただの175クソプか
500 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 16:19:32.00 ID:29Ej6oqC
>>497 笛にルーン撃ってたらペネデュアル返されてワロタ
俺雑魚杉
501 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 16:20:58.89 ID:9xuSx1sK
そうやってレッテルを貼られる理由がわからんわ
純粋にアタッカーとしてのみ動いたら175クソプとか極端すぎじゃないですかね
502 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 16:21:32.33 ID:GYKApSk3
アタレとってるからといって必ずかけなきゃいけないわけじゃない
あ、この前線動かないって判ったら切って待つし
もう轢き殺せるウォリ差付いたなと思ったら掛ける
あと、クランで助けるとか僻地じゃなきゃ8割がた邪魔になるだろ
503 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 16:23:51.57 ID:At4ozW+/
>もう轢き殺せるウォリ差付いたなと思ったら
もう遅い
カウンターの2〜3手前読んでないと出遅れるだろ、だからつかえねーんだよこれ
504 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 16:25:36.46 ID:QvlrzVJN
プロテクション撒いて単純なごり押し勝負するほうが連携にも簡単で確実っぽいな
やっぱ近接はHP維持ゲーだわ
505 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 16:26:49.90 ID:drljDtqQ
(´・ω・`)結局ヴィガー大安定という結論に落ち着いてしまった
506 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 16:27:26.72 ID:5+5DQm1e
笛スレでヲリの用途を話しあってるんだって思ったが
498の一言が見事に笛そのものを表しているなと思い謎の納得
507 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 16:28:17.30 ID:sJmTRfiD
508 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 16:29:57.41 ID:7Fo4Otpy
>>504 移動速度UPとかぜったいつよいと思ってたけど
思ったより活きる場面少なかったな
耐性かPwが一番うれしい
509 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 16:31:12.01 ID:drljDtqQ
(´・ω・`)もう仲間は信じないって何度も(ry
510 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 16:33:13.34 ID:ct5NX33s
仲間ってなんだ?
部隊?PT?誰も信用できないわな
511 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 16:34:05.40 ID:sJmTRfiD
「仲間は信じない(キリッ」
〜ルートスタン中〜
「俺様を助けろよ使えねーなゴミが」
512 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 16:34:41.95 ID:STeEmz5K
助けるか助けないかはその人の動きを見て判断するなぁ
ほとんどが助ける気にもならない人ばかりだけど、この人だけは自分が死んでも助けないといけないって人も居るし
513 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 16:36:31.69 ID:OqYz6UB8
DD→エリアルで自軍側に飛ばすとかできないかな
514 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 16:37:17.13 ID:/OlIcrJT
_▲ノ_ もう仲間は信じないって
三 ('A`) < 何度も心で繰り返してるのに、
―+(笛(7 どこかで期待して
三 < ̄ ヽミ 裏切られて勝手に傷付いてる。
515 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 16:40:38.96 ID:9ypCVK5X
>>513 前に向かって来てる敵に対してDD最大射程の先端を置き気味に当てて即エリアルすると見事に敵の裏に回れるよ!
ええ、当たるどころか通り過ぎました、はい。
516 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 16:43:35.80 ID:BzPeOKG7
つうか20K以上めっちゃ増えたぞ?w
もう20人くらい見てる
517 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 16:44:12.49 ID:niJUUgQx
>>500 俺もあったwwwつらい
まだコンボの探りあい読みあいでメチャクチャだけど
大剣実装直後を思い出して久々に楽しい
くそげー万歳
518 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 16:53:39.21 ID:GYKApSk3
基本的にルーン射程でルーンの硬直晒すのは
イコール、ストでもペネでも骨でもライトでも刺さる ってことだから
今の射程で押し通すなら「ダメージ交換してでも撃つ価値がある」
って言えるだけの効能が必要
突っ込んできた敵の硬直に撃てって言うなら射程はいらないけど
それは被って邪魔だからNG、かといって被りなしタイプのスキルにしたら
突っ込むと敵にBuff与える理的行為っていう起点が減る停滞原因になる
しかし効果を高くしすぎるのもバランス崩壊しちゃうから
調整するなら射程のほうを調整して欲しいな
519 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 16:55:21.88 ID:01grYkWI
今スコアの話している奴は阿保や
520 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 16:56:34.62 ID:FSJ4fRve
何故そこにライトを入れた
521 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 16:57:42.52 ID:STeEmz5K
ルーンは今のままで十分だと思うけどね、射程とか伸ばすとルーンだけの役に立たない笛が増えるだけだし
相手だったらただの餌だけど味方側に居ると邪魔にしかならないから
522 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 16:58:56.30 ID:9xuSx1sK
ルーンは一つにまとめて交換はランダムで付与でいいんじゃないかな
523 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 17:01:18.65 ID:ULwZkzr1
ルーン効果短すぎていらねーな
とってもPwだけでいい
524 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 17:03:58.02 ID:vCfqDoPq
味方が追撃してくれれば「ダメ交換してでも打つ価値」はあるんじゃね、勝利に繋がる的な意味で
打った笛自身はボコられるけど
525 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 17:05:19.94 ID:/06MAaYE
つーかルーンの硬直何フレーム?
ジャベ刺さるようなもんじゃさすがにないよな?
526 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 17:13:15.95 ID:GYKApSk3
ライトやアイスボルト(68f)ぐらいじゃないかな
フォースや旧ゼロゲイ(61f)よりは気持ち長く感じる
527 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 17:23:58.38 ID:tRgslQJk
今は新笛の試用期間だからルーンが飛び交ってるけど
ダメージ低いわ、自分自身は効果時間短いわ、それなりに隙もあるわで
味方がいない状況で撃っても意味が薄いな
カウンターぎみに飛び込まれるようになってきたから
ヴィガーじゃなくプロテクトに変えようかな
528 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 17:23:59.85 ID:8PvJ7U0k
ルーンいらない説が濃厚?
529 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 17:25:35.27 ID:niJUUgQx
ルーンもうちょっと効果と射程がながければ楽しいな〜
強くなりすぎちゃうかな〜
530 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 17:26:10.79 ID:i/aZybmc
遠距離やったらルーン撒きに来る笛が旨い(脅威的な中距離ないから)
そして撒いたルーンを享受できるのもこれまた遠距離
笛と書いて家畜と読む
531 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 17:26:48.41 ID:C/XFLlxm
笛いらない説が濃厚
ルーン取らないとしたら、他に何か取るものあるのかって話だしな
532 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 17:27:09.10 ID:EAqfWxuB
最上位スキルがほとんどいらん
533 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 17:28:35.36 ID:QvlrzVJN
デュアルぺちぺち当てるのも弓様が目を覚まさない間だけよ
534 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 17:31:24.72 ID:vE4f8aY1
スタンに絡めないのが辛い。
集団戦なら追撃前に耐性ルーン挟めるといいけど
せいぜいそれぐらい。
デュアルは被るし、片手と笛しかいない状況での
合いの手も合わせづらいし、1ヒットスキルが欲しい。
535 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 17:31:51.28 ID:vCfqDoPq
弓粘着怖すぎワロタ
何もできねえ
536 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 17:34:27.31 ID:HNeRzBch
なんかエンダーと範囲と威力のなくなった大剣プレイしてる気分だな
手数で戦わせたいのはなんとなくわかるけど硬直刺されるわ被りまくるわでシステム的に産廃
537 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 17:35:09.67 ID:niJUUgQx
フィニつかいづらくてデュアルつかっちゃうな〜
新規実装は何かとうざいけど
脳汁でる瞬間が増えればきっともっとたのしくなるよ!(希望的観測
538 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 17:37:24.11 ID:niJUUgQx
539 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 17:40:19.16 ID:ULwZkzr1
スタンはとりあえずエリアルブチ込んでるよ
540 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 17:41:21.79 ID:vCfqDoPq
>>538 前はSDで無駄な抵抗くらいはできた
今度の笛はほんと何もできねえ
541 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 17:42:39.16 ID:niJUUgQx
>>540 確かにガン回避ができなくなってつらいでござる
542 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 17:46:32.34 ID:GYKApSk3
ラピッドはゴミだと思ってたけど
ペネから安定で繋がる初速とエンダーついてる安定性だけはあるな
気に入らない弓皿と無理心中するならって感じ
543 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 17:51:04.48 ID:STeEmz5K
ラピッドにエンダーなんてついてたっけ?
544 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 17:54:44.32 ID:p+u6rXOY
このお祭り状態の時に20Kだのスコアの話してる奴って頭の中お花畑なんだなぁ
545 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 17:58:28.63 ID:BzPeOKG7
>>544 マジレスする
こんなお祭り状態だからこそ人より上にいけないようじゃこの先思いやられるわw
さっきにんにく姫も居たけど上手い奴は全員20K以上当たり前のように出してる
すでに戦いは始まってるんだよ
そもそもスキルとか自分で考えて構成を練れよw
546 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 18:16:16.78 ID:YPp9cg0n
スコアだけでいいならルーンぶん投げてりゃ上がるし
547 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 18:17:41.63 ID:BzPeOKG7
だから、スコアだけでいいだろうがwww
何??誰かに褒められる為にFEZやってんお?w
548 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 18:17:50.98 ID:niJUUgQx
>>545 わかる!
消費pwが合計なんぼだから〜のけぞり時間とあわせて
コンボつなげられる組み合わせは〜とか
探して考えるのたのしい!早くいい動き方見つけて上にいきたい
周りも漁夫の利するか笛いじめて遊べばいい祭りなんだから
文句いってるやつらはそのままうんざりしてFOしてればええ
549 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 18:19:31.07 ID:BlU1D+jf
なんや臭いな
550 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 18:20:59.43 ID:sJmTRfiD
551 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 18:21:12.09 ID:C/XFLlxm
触らんとき、病気うつってまうで
552 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 18:21:40.44 ID:5tPb/ULR
まあルーンの射程だと他のスキル突き刺さるんですけどね
553 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 18:25:19.94 ID:5+5DQm1e
>>545 君のいう通り今は当たり前に出せるわけよ
味方のヘイト溜めながらな
お祭りの今だからこそ意味がないって言われてるの気づけないのか
あと気になったんだけど何で〜を見てるとか〜がとか他人の話しかしないの?
554 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 18:26:47.58 ID:G5sW4tfV
開発は調整を行って、バグ&ゴミスキルだらけだった笛を
何とか使えるレベルまで修正したのに
何故に修正した物を無くしてゴミを追加するのかが意味不明
555 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 18:31:13.19 ID:jDue3yq0
ユーザーの要望が強かったからじゃないですかね
556 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 18:31:31.59 ID:FSJ4fRve
フィニ溜め始動Pw20、発射Pw20とかならまだフェイクに使ったりできそうなんだが…
557 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 18:34:24.76 ID:gM3ZN8MT
フィニいらねぇなぁ使う機会が無い
でもルーンも欲しいとは思えない
なんだかなぁ
558 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 18:37:32.17 ID:vE4f8aY1
ルーンはプロテクトとヴィガーだけでいいわ。
ブレイク程のリターンも無いから各種揃えるだけ無駄。
ほぼプロテクトしか撃ってない。
559 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 18:39:23.61 ID:jDue3yq0
でもフィニがないとスタンに追撃しにくいんですよね
560 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 18:48:36.86 ID:gM3ZN8MT
今はスタンは無視して裏の敵見てる
SP余ってるからフィニかルーン取ってそれを撃つ事になりそうだけど
561 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 18:57:57.38 ID:STeEmz5K
スタン追撃に向いてないなら他の役割を担うべきだよね
なんでそこまでスタンに攻撃したがるのか
562 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 18:58:19.92 ID:ucdDKcZH
スタンにしか攻撃が当てられないからだろ!
563 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 18:59:51.38 ID:GYKApSk3
結局チャンスあれば溜めフィニぶち込んでる
普通にスト→スマorヘビ2択感覚でエンダー無しには
硬直取りペネ当てたあとステップ見えたら着地取る頃にはLv2であたるし
ステップせず殴り返してきてもエンダー付きで安定でLv2入る
まっすぐ歩いて引いたらLv1が入るし溜め捨ててペネやラピしてもいい
564 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 19:01:46.19 ID:wZcV1E3z
近接職からリターン多い技をとったら、ただのカスじゃねーか
565 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 19:07:29.29 ID:Q2UrWmJT
エリアルとデブ結構いいよ
特にデブ単発止めからの動きが面白い
566 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 19:17:02.49 ID:PVTl5pEp
建築に吸われるとか騒いでたのが懐かしいな…
567 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 19:29:12.44 ID:sJmTRfiD
デブは面白いってだけで宴会芸すぎ
568 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 19:30:41.93 ID:tRgslQJk
目の前のバッシュに溜めフィニ入れてると
今までのフィニだったら、これは二発入ったよなぁとか思ったりする
一方でバッシュの位置がやや遠いと
目の前まで行ってから溜めても間に合わない
当たると結構楽しいんだが、使いにくいスキルになったもんだよ
569 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 19:51:58.17 ID:ucdDKcZH
どうでもいいがSEがしょぼすぎるwwwwww
570 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 19:53:24.55 ID:jmDyDeHN
>>567 90〜130*2で移動と攻撃同時に行える
特に相手の硬直や被弾覚悟でペネデブはまず届く
タゲ指定のペネ単品だと届かないことがあるから
もっと威力型の射程欲しいってんならいいと思うよ
第一フィニに比べりゃデブ使いどころ多いし
571 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 19:53:37.67 ID:ULwZkzr1
セスは連携意識したガチ構成に入れても問題ない感じだけど
笛に居場所は正直ないね
572 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 20:07:04.89 ID:Q2UrWmJT
デブは前のセスの通常みたいに隙にも隙消しにも差し込んで行く
573 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 20:55:35.64 ID:u8IuWcXj
スキルリセット使い切った・・・構成で悩むから2回じゃ足りねぇ
574 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 21:02:19.05 ID:rYKaB3YF
弓スカやったら入れ食いだった。
ルーンは速度アップがやり方次第で化けるんじゃないかと。
逃げる相手に追撃でレインが決まる。
しばらく火サラは地獄だろうな。
PW回復は、欲しいやつはPOT使ってるから正直そこまでじゃない。
速度UPが全体に安定して効果がありそう。
主戦じゃ速度PUと防御力UPかな。
見てて怖かったのはベネ>ラビ。
立ち回りさえ間違えなければ主戦でどうこうされることはないね。
ほぼルーンが存在意義のようなものだが、これを強化すると戦場がぶっ壊れる。
特攻スキルのエリアル強化が妥当なとこか?
このままじゃフィニと合わせてネタ職だな。
575 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 21:04:51.17 ID:CrPpBKQi
笛 対ヲリに弱く短剣に弱く皿と弓も苦手 セスはどうだろうな
とにかく総合して笛はゴミ
576 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 21:05:17.33 ID:wCVXVQi6
ルーンは敵に刻印できたら効果時間中だけ味方にも強化ルーンを刻める、
とかのが良かったんじゃないのこれ。
誰を強化できるか運次第、強化される側も誰からの強化かわからない、
って何か支援してる気がしない。
今の仕様はMMORPGみたいなパーティで1体の敵をフルボッコするような
システムなら強いけど、FEZは基本多vs多だし、
FEZでフルボッコするような状況ならルーンなくてもフルボッコだし
何か仕様とマッチしてない様な気がする。
577 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 21:05:15.61 ID:faY2sMNF
ベネ!(良し!)
いつかこんなレスを見た気がする
578 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 21:06:35.42 ID:ZKLTTUEc
笛追っかけるのにアクセラ避けないやつ多すぎる
クイックとSDと方向指定ペネなくなったからって、段差とアクセラとDD組み合わせたらいくらでも逃げられるわ
579 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 21:07:45.96 ID:faY2sMNF
>>575 混戦ならともかく少数戦なら対ヲリやセスに弱いって程弱くはないと思うが・・・
対セスは相手が相当慣れてない限り倒しきれはしなくてもまず負けないだろ アクセラ有るなら逃げるのは容易だし
弓が苦手ってのは前からそうだしなあ・・・
ゴミってところは否定しないけどな 兎にも角にも微妙臭漂ってる
580 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 21:09:21.42 ID:Q2UrWmJT
本当に笛持てば良かったのに
581 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 21:11:45.68 ID:faY2sMNF
それなんて某無双のS姫様
582 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 21:13:10.15 ID:6cFDAa9I
中距離→弓と皿に粘着される
近距離→SD無いので他近接のゴリ押しからは逃げるしか無い
はよ銃魔道具と一緒に削除しろ
583 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 21:20:27.05 ID:QMboYVCy
糞大剣のエクス邪魔だわ
バインドに被せるなゴミ
584 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 21:21:47.61 ID:GYKApSk3
SDなくなった代わりに避け攻撃の蹴りがあるから
予測して置いとけってことなんだろう
というかペネやエリアルののタンブルタイミングにしてもそうだし
見てから反射でSDorタンブルだったのを
経験則から予測でリバ・エリアルorタンブル派生にさせたいんだろうな
585 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 21:23:10.78 ID:1Aw1pB8s
アクセラ強すぎ判定でかすぎてよけらんねーよ
586 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 21:28:11.47 ID:CrPpBKQi
アクセラはまぁ強いほうだな
やっぱ移動速度あがると死亡率がぐっと下がる
587 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 21:31:32.98 ID:FSJ4fRve
短はむしろ対処しやすい方だろ
588 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 21:32:36.05 ID:XKt3G6B2
ルーン4つとってやったぜこれでモテモテフェンサーだな^^
589 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 21:37:26.84 ID:Q2UrWmJT
>>588 それ面白いけど平地でクロスしか振れなくなると悲しい
あとスキル枠に困る
590 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 21:39:35.24 ID:ucdDKcZH
イレイスは要らんだろw
591 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 21:45:02.89 ID:XKt3G6B2
プロフェンサー()はイレイスだって華麗に使いこなしちまうんだぜ
592 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 22:33:57.56 ID:YMH3jKHN
ペネからの華麗なイレイスで皿を寒風
593 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 22:35:34.21 ID:b7GWp8Bi
ラピット使えねえなんなんだこのゴミは
594 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 22:37:56.00 ID:YMH3jKHN
デブは自分で使うと一見ゴミだが
他人から見たデブの挙動が意味不明すぎて意外と使えるかもしれない
595 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 22:42:22.46 ID:bfVpxqS8
なぁ、凍ったままペネタンブルってやるとワープしねぇ?
596 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 22:48:12.37 ID:BzPeOKG7
そろそろスレの勢いも消えたな
FEZの終焉が近づいた
597 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 22:50:55.11 ID:CrPpBKQi
スコア見てると普通に強い奴いるな
598 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 22:53:58.85 ID:b7GWp8Bi
まぁスコアだけならルーン連発が一番出るんだろうなあ
599 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 22:55:07.83 ID:ZKLTTUEc
新笛も弱いってのが広まってnoobが追っかけてきてくれるからな。そらもうウハウハよ
600 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 22:55:28.68 ID:4b4gco0o
なんか銃とにた満足感になったな・・・
スコア出しても2秒で飽きる。
601 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 22:56:54.55 ID:BzPeOKG7
今の笛で20K出しても、旧笛の10K以下の喜び
602 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 23:00:14.08 ID:c3/Ip7IK
603 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 23:00:43.64 ID:/OlIcrJT
笛はよ強走吹いて
604 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 23:03:32.25 ID:YMH3jKHN
攻撃大はよ
605 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 23:19:01.42 ID:kbcILQ44
戦略的スキルや決定打がある
片手、両手、大剣、弓、短、火、氷、雷、セっちゃん
それがない
銃、隕石、盾、重力、笛
俺の中ではこんな分類
606 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 23:28:18.35 ID:AHi9ewEs
タンブル入力がスキルごとに感覚違うから誤爆しまくるんだけど・・・
607 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 23:30:23.77 ID:l0cRrFzd
フラッシュからのDDって確定?
608 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 23:32:08.21 ID:YMH3jKHN
ペネタンブルのはずがペネペネと出てしまったときのあの絶望感
609 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 23:33:07.59 ID:4zieqeB6
DDフィニラピッド切ってイレイス以外のルーンを取ることにした
610 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 23:46:13.08 ID:8PvJ7U0k
エリアル2
イレイス3
アクセラ3
フラッシュ3
DD3
これに落ち着きそう
611 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 23:47:59.51 ID:CrPpBKQi
アクセラつええええ
ストスマで硬直とられそうになっても後ろ走りで余裕の回避
612 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 23:51:53.04 ID:AHi9ewEs
ヴィガーとパワポでPW効率上げてイレイス・プロテクトでコスト押さえる
逃げにアクセラ・DD 囲まれたら死ぬ覚悟でリバース連打 これだけで20k↑でたわ・・・クソゲ
613 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 23:55:41.21 ID:5yH8Gkoz
(´・ω・`)一方両手はなんか敵の多いところにドラテしてるだけで同等以上の戦果を得ていた
(´・ω・`)複数のルーンかかるとテンション上がるな
614 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 23:56:56.84 ID:2ByNtt1Q
ぶっちゃけ
敵から見るとルーンは空気だぞ
エリアル、ペネ、フラッシュ、デュエル多様されたほうがはるかに辛い
615 :
名も無き冒険者:2013/11/13(水) 23:58:19.34 ID:9PdIbHGu
ペネ→フラッシュ→デュアルがつながるのがやばい
この3つで仰け反り職が半分以上削れてて脳汁でた
デュアルまでだせれば最後タンブルで硬直少なくすることもできるしね
616 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 00:04:24.49 ID:RwXEVIyn
正直リバースキックって壊れ性能じゃね?
火力といい、回避とこけやすさが以上過ぎる
617 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 00:06:38.96 ID:+RZlmAo3
ただのわからん殺しでしょ、強いとは思うけど別に壊れてるってほどじゃないし
618 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 00:07:44.04 ID:BNVPzAxF
異様にデュアル推すバカはなんなの?
被りひどすぎんだけど
619 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 00:09:15.12 ID:/YJrUzFr
まだルーンつかってる情弱いんのかよwww
620 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 00:10:26.33 ID:7JHD3As9
(´・ω・`)デュアルがどこでどのスキルに被るんだよ
(´・ω・`)バッシュやヘビスマが被るような場所に味方の笛とかいないんだけど
621 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 00:11:49.30 ID:/YJrUzFr
622 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 00:12:49.66 ID:+RZlmAo3
性能は間違いなく主力でしょ、被り云々はプレイヤーの問題だし
623 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 00:16:45.34 ID:7JHD3As9
(´・ω・`)何がエアーだよw 実際バッシュが消えたりしたら笛自身もうまくねえだろw
624 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 00:24:16.14 ID:EX62vgGl
デュアルとられたら僕もうなにもできないよ
625 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 00:26:23.43 ID:AkE6kBsX
一年ぶりぐらいにくそげやる俺でもデュアルがマシってのはわかる
他がクソすぎて
626 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 00:42:44.06 ID:yiShrv6S
これフェニ以前に戻せばすごい良調整だと思うんだけど
スタンにスマ程度のカスダメしかあたえられんから今のとこゴミ
627 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 00:48:37.88 ID:jDYfm4Bx
スタンに攻撃したいのなら大剣やればいいんだけど何で笛やってるの?
628 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 00:54:06.17 ID:7JHD3As9
(´・ω・`)まあまだ実装3日だしな 調整の要望出しておけばいいんじゃないか
(´・ω・`)このフィニ評判相当悪いだろ ひっくり返したかったら今の内だぞ
(´・ω・`)代わりに何か奪われるかもしれんが
629 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 00:58:47.03 ID:M4oGYpgE
奪われて困るものが特にないな
とりあえずぺネ、DD、フラッシュ、ルーンイレイス以外で固まった
ツリーの終端が産廃過ぎてやばい
630 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 00:58:47.74 ID:F+/pluVF
偽豚消えろ
631 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 00:59:43.59 ID:9cy7ChMm
632 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 01:10:44.20 ID:HyFtP4EW
なんで豚面つけながらくそげー必死にやってんの?
633 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 01:12:09.56 ID:PgD5+4wK
スタンに手を出さないなら群がる奴らを妨害するしかない
やっぱりあいつは優秀だったんだよホラ名前忘れたけど貫通する飛び道具
634 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 01:12:42.90 ID:U/W5i936
フィニはもう50〜60くらい攻撃力を引き上げてくれ
Lv3はパニ以上の火力があってもいい
まだ一度もLv3当てた事ねえw
635 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 01:14:59.24 ID:7JHD3As9
(´・ω・`)なんでかって?くそげ豚だからだなw
(´・ω・`)くそげが終わるのを待ちながら最後まで遊ぶだけだw
636 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 01:15:22.62 ID:HyFtP4EW
LV3そんな当てにくいか?
あてやすさはかなり改善されてる気がするわ
でもデュアル打ってるほうがつよいからフィニなんて取らんわ
637 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 01:22:38.27 ID:Tm7kmpUe
>>606 分かるわ オレも何度も誤爆った
タンブルの感覚ここまで違うとホントやりづらいわ
これは修正されるべき
638 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 01:26:41.81 ID:1FlWl5A5
弱い上につまんねーなにこれ
639 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 01:35:58.40 ID:1FlWl5A5
なんつーか銃だなこれw
笛が銃にされちゃったよw
640 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 01:37:50.81 ID:PgD5+4wK
いっそ本当に武器が笛になって味方強化できた方がよかったかもしれない
641 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 01:38:10.81 ID:F+/pluVF
スタン確定状況でフィニをためます→スタンくらいます
→敵がむらがってきます→レベル3を超えた時点でフィニが自動解放
→ウマァ
642 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 01:40:40.34 ID:4uPLKq2U
今日は逃げペネ連打しちゃって
タンブルで敵陣に舞い戻り殺されるってことを
4回くらいしちゃったな。
(´・ω・)フェンサー難しい・・・
643 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 01:42:48.02 ID:lJNucx2p
武器が笛になってリリクト(仮)の誕生である
644 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 01:44:55.80 ID:NltFJUB5
645 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 01:46:42.40 ID:np+LJipy
スタンには触らない方がいい
マジで
646 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 01:47:05.17 ID:vcWzGzc8
647 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 01:49:33.36 ID:Tm7kmpUe
648 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 02:11:26.76 ID:8sDI0dFA
駄目だ…テスト鯖の頃から色々と模索してきたがはっきりわかった
この職はルーン撒いて逃げることしか出来ない
真っ正面から戦うと他職全部ガン不利で逃げるしかない超絶弱職
無理ゲ
649 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 02:20:31.58 ID:xPDljzhS
さすがにそれはない
総合的にヲリより強いかどうかは別としてキル取りならヲリより遥かに強い
650 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 02:21:18.99 ID:yXn4IHeH
どの辺りが?
651 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 02:22:37.03 ID:B8r3U/1c
テストから模索してたくせにその程度しか理解できてないのか
お前の頭じゃどんな職でもゴミクズになりそうだからゲーム卒業しよ?
652 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 02:23:16.21 ID:8sDI0dFA
キル取りもヲリの方が強いと思うが
キルまで持って行く能力は言わずもがな瀕死の敵をハイエナするだけでもヲリでストスマでもした方がいいわ
653 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 02:25:07.90 ID:8sDI0dFA
>>651 じゃあ俺はこのゴミクズゲーから卒業するんで
じゃあなゴミクズ元気で暮らせよw
654 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 02:36:35.90 ID:+aEEAYzK
フィニ3は他の追撃が無い状況とかステップ狩りの時にあって良かったと思える
あと2、3体串刺しに出来るとなかなか爽快
655 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 02:59:40.40 ID:xPDljzhS
>>652 ストスマは逃げる相手に追いつけないじゃん
それだけでもキル取り能力はヲリより高い
656 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 03:40:01.73 ID:/YJrUzFr
逃げペネしたのにタンブルで戻ってくる笛やさしい
657 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 03:59:41.58 ID:+J1L1wpW
実際のとこルーンってスタンに当てる要素じゃないの?効果ばら撒く的にさ
こう被っちゃうと一番効果高いイレイスなんかは完全に意味失うと思う
658 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 04:05:13.40 ID:Okr3NlFH
大剣どうしてる?
中距離からこっち風ふったら ストスマスマで食いつかれてダメ負けするし
ストスマがぎり届かない距離で機をうかがってたらあっちの風に一方負けするし
風よけてフラッシュ当てに行こうとしてもエクスあるし
現状ぺネタンブルでちくちくやってるけど、雑魚ならともかく
うまいやつ相手ペネにスマ合わせてくるか、タンブルの硬直に食いついてくるだろうし
完全にタイマンの状況ならDDとって溜めフィニでダメ勝ちできるだろうけど
それだけのためにフィニとりたくないし
659 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 04:13:16.49 ID:Okr3NlFH
ああ、閃いた
自己解決しました
これで全職餌にできます
660 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 04:13:39.34 ID:d8QKfStV
アシッド使える銃がヴィガーひろいまくるから
ヲリが何にもできなくてワロタ
661 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 04:13:46.20 ID:wUBOQZAE
エリアル3で楽しいAT登り!
リバース射程短かいし、当たり判定もなんか変。
フィニの射程も解りにくい。
662 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 04:18:00.77 ID:B3iaSBSk
オイルでもルーンの効果もらえる?
もしそうならルーン笛は全力で助けなければ
663 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 04:18:01.18 ID:Q7FVYgfV
>>657 今の効果時間じゃ微妙
被ったらおおごとだし
664 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 04:20:14.52 ID:+J1L1wpW
>>663 バッシュ追撃による反確のカレスヘルに使うのが一番だろうから
効果時間の短さは別に構わんがスタンに入れられないならゴミだろうなってこと
665 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 04:23:06.73 ID:d8QKfStV
ルーンは基本的に硬直に当てるものじゃない
それさえ分かればニワカ卒業
666 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 04:24:34.73 ID:Okr3NlFH
ルーンは味方につけさせるのを考えて振るスキルじゃなくて
自分がその状況でほしいバフを自分につけるためのスキルだよ
667 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 04:27:33.31 ID:+J1L1wpW
668 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 04:31:51.71 ID:xPDljzhS
>>667 例えば追われて逃げたいときにアクセラを相手に当てる
自分は逃げられて嬉しい
そうすると味方の皿がそいつにジャベしてくれる
ジャベして硬直作ってもアクセラで走って逃げられるから
とかみたいに間接的にだけど役に立ってるよ
実際他職やるとルーンは嬉しかったりする
後はルーン撒きながら戦闘もこなせたらそこそこレベルにはなると思う
669 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 04:33:51.16 ID:+J1L1wpW
>>668 どのタイミングでも効果得られるようなルーンは生きるが
このタイミングで欲しいってルーンは死ぬなってことね
もっとも俺もイレイス使わない理由はそれだけど
670 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 04:34:17.79 ID:d8QKfStV
5時間ほど笛集団としてやってきたが2種類に分かれてたな
noobでも安心なルーンばら撒き囮笛とペネ起点での攻撃笛
結局感じた事は僻地笛を集団に何とか呼び戻したいように思えただけ
数ゲー仕様は変わらんからな
671 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 04:54:46.93 ID:soiVpAX0
>>660 ヴィガーと弓銃のコンボはやばいよな
ヴィガーつけられたら途切れのないツルー連射されて死んだわw
ヴィガーついたら一度下がったほうがいいと思う
周りの人間にも迷惑
672 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 05:00:44.95 ID:xPDljzhS
>>669 俺も正直イレイスは今一つだと思う
他3つはどれもあれば嬉しいからその中から1個か2個選択って感じかな
ヴィガー、アクセラ、フィニ、ペネの構成が一番戦いやすい
デュアルが糞強いから結構ぽんぽん20k越えて楽しいわ
673 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 05:07:12.95 ID:retuzkHj
ジャンプのクルリンパッが楽しくてずっとやってたんだけど異端ですか
誰も触れないけど通常攻撃も悲しくなるわ
674 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 05:18:22.57 ID:oOZslOqJ
セススレのほうが質が高いな
【チャージスキルについて】
○骨、○鯨と表記された場合はスキルのチャージ状態のレベルを表します
骨○、鯨○と表記された場合はスキル自体のレベルを現します
675 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 05:41:53.51 ID:A1z9FavV
>>674 広めたいんだろうけど分かりにくい。
普通に溜め1、溜め2でいいだろ。
676 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 05:48:43.52 ID:er1X8l3T
>>675 遥か前から674表記が一般的なんだが?
最近始めた初心者かよ
677 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 05:56:56.98 ID:wUBOQZAE
そもそも向こうは何年も前から溜めスキルがあったわけで…
678 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 06:01:20.89 ID:eLSmzpQ4
>>676 向こうは向こうこっちはこっち 向こうにとって一般的だからといって
つい先日チャージスキルが実装されたばかりのフェンサーのスレで一般的だの一体お前は何を言ってるんだ
679 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 06:22:09.23 ID:fVYZbTI4
回避スキルもエンダーもハイドもなしで耐性120よろけ職
せめて歩きながらチャージさせてください
680 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 06:39:27.89 ID:xPDljzhS
片手にペネタンブルでバッシュ貰いながら後ろにタンブルするの楽しい
お手軽にバッシュ耐性貰いながら150ぐらいダメージ与えられるし状況見て使えばかなり便利
681 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 06:44:02.56 ID:wUBOQZAE
状況によってはペネペネやって味方が逃げるのを手助けするのか!
682 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 06:44:54.94 ID:xPDljzhS
素直にアクセラ撃ってろよ^^;
683 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 07:31:21.17 ID:zoGOAEtF
元笛の方が楽しかったな
ただ、強いかどうかといえば強すぎる
特に皿、短、ヲリからしたらかなり嫌だろうな、一瞬で五割はHP減るし
現ヲリで裏釣りしてる俺からしたら今までよりも裏つりしやすい
今日はセスでもやって狩り方考えてみるか
684 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 07:46:02.40 ID:A1z9FavV
>>676 セススレを前にみたの何年前か記憶もないんで知らないけどもローカルルール過ぎる。
一般的とするにはどっちが前か後ろかというのは書いてないと理解されないので、
やるなら3(2)、2/3など分かりやすい表し方はいくらでもある。
685 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 07:51:56.87 ID:zzeWIp9q
なんか腐女子にIの前と後ろの違いを注意されたのを思い出した・・・
686 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 08:23:09.24 ID:XiihpHqk
フィニは硬直チャージという前代未聞の糞仕様のくせに
威力500の消費40とかアホだろ
初期投資20のチャージ段ごとに+6程度でいいだろこれ
こいつのモーションこそラピッドなんちゃら見たく牙突ヤラせてろよ
687 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 08:31:32.84 ID:n+WYWyc8
フィニはランペ
688 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 08:31:58.64 ID:Q7FVYgfV
あの溜めの糞さなら、ぶっちゃけバリスタの強制のけぞり砲くらい射程あっても文句言われない
689 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 08:34:30.56 ID:CSs+3/mq
SEがなんかなー
フラッシュとか前のでええやん
690 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 08:50:00.75 ID:KwCyjyZ9
分かってたけど短の毒霧でもルーン発動するんだな
691 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 08:52:08.12 ID:b3g9OWVb
ダメージに比例してルーンの効果も強くなるみたいね
ヘビとかでルーン貰うと効果時間も長いし効果自体も高性能になる
692 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 08:56:44.25 ID:+qy5U7rW
フィニ3まで溜めた場合貫通効果が付くとか書かれてるけど、あんな時間かけて目の前に複数の敵が並ぶなんて状況ねえよ
射程もたいして長くないくせに貫通効果が付きますとか言われてもな(笑)
693 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 08:58:31.20 ID:+qy5U7rW
>>691 近距離攻撃と遠距離攻撃で効果変わるって書いてあっただろ
近接攻撃なら効果長いけど遠距離攻撃だと短い
694 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 09:03:16.14 ID:fVYZbTI4
>>692 かといって氷とか縛りの前でアホみたいにチャージしてたら撃つ前に死ぬしな…
単に敵の建築裏で溜めても吸われませんって程度の効果
695 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 09:04:46.14 ID:IAKJsoVt
もう笛削除して装備共通にしろよ
696 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 09:06:30.56 ID:XiihpHqk
そもそも氷像の前でチャージとか普通に反撃もらうから割に合わん
下手したら吹き飛ばしスキルで無駄足になる
697 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 09:07:52.09 ID:b3g9OWVb
フィニは弱いけどデュアルがすごい強いじゃん
もうフィニは諦めてデュアルを主軸に組み立てていけば十分戦える
後はDDと組み合わせれば僻地でならフィニも使える
698 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 09:09:30.29 ID:Q7FVYgfV
デュアルじゃ氷割れないし、スタンにもさわれないだろ
氷即割り、かぶせ上等プレイなら知らん
699 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 09:12:40.69 ID:b3g9OWVb
そもそもスタンとか氷が出来るってことは敵の近接がそこに集まるってこと
なら敵の皿弓の護衛が減るわけで
つまりスタンや氷を囮に奥の敵にペネデュアルとかペネリバースするとめちゃくちゃ旨い
後は安全だと思ってエクス振ってる大剣とかも凄い狙い目
700 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 09:15:52.18 ID:zzeWIp9q
無理して2溜めで撃たんと1溜めで
エンダー付きで威力390硬直100フレームの劣化ヘビとして使え
普通にスタン追撃2発出来るしペネフィニでも殴り合いでも使えるよ
701 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 09:18:04.24 ID:MZybkgyI
フィニのチャージ中にアムされるとどうなるの?
702 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 09:28:15.93 ID:er1X8l3T
ちょっと笛さん達に質問なんだけどさ、DD成功したらフィニ追撃の態勢になってても
ARF大剣の俺がヘビ撃っていいよね?
計算したら相手が皿でもARF大剣ヘビの方が笛のフィニよりダメージ期待値が上なんだ
流れ弾で吹っ飛ぶ可能性もあるし、さっさとヘビ撃ちたいんだけど
なんかフィニの態勢取られると若干申し訳ない気がするんだが、そこんとこどうなの?
703 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 09:29:05.27 ID:Zdi0NAUe
フィニ取るやつはnoobだから好きなようにやってください
704 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 09:34:40.79 ID:CEzCbOc3
ゴミ笛はヲリ様に譲れや
705 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 09:34:54.38 ID:UXtoXpyW
主戦なら即ヘビ
僻地なら我慢したれ
706 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 09:36:15.52 ID:zzeWIp9q
ATあったらさっさと殴っていい
他にアタッカー居ない状態ならDDの吹っ飛び切れに撃つ
それで被ったなら「こいつできるな」って思う
結局鉄板スキル振りは
フィニLv2 タンブル派生片方Lv3 ルーン1種Lv3
だな。ラピは使いこんでみたらけっこう可能性があると思う
707 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 09:37:19.34 ID:KwCyjyZ9
自分の起き上がりにフィニ溜めてぱなすと自分死ぬけどいっぱい当たるよ
バッシュアムフラッシュなんかで終わるけど
708 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 09:40:49.82 ID:YNCLhdQa
フィニはチャージ中に
耐性増加、吹き飛ばし攻撃も仰け反らないエンダーつけて
最大チャージの射程アップと追加入力で大タンブルぐらいつけてください
709 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 09:40:58.24 ID:fKmoXYDd
フィニッシュ初期の頃のスタンに800ダメージとかを復活させなきゃゴミスキルすぎだろ
最大まで溜めてもヘビスマ以下とか終わりすぎてる
710 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 09:43:06.66 ID:XiihpHqk
ぶっちゃけ今のフィニならそこまで出しても誰も文句言わないよな
喰らうほうが悪いって言われるぐらいの産廃性能なんだし
711 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 09:46:25.31 ID:0mFSdNoK
ルーンとかあんな糞スキルいらないから全削除して生存スキル追加してくれよ
つうか笛のツリー最後のスキルって糞スキルしかないじゃん
712 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 09:51:32.32 ID:XiihpHqk
ヴィガーが産廃とかマジで言ってんのか
713 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 09:52:38.73 ID:zld6vJDu
フィニッシュはSEも前のに戻してほしいわ
前のズキュッって音なら刺してる感あるけど今のシャッって音何なの?馬鹿なの?
714 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 09:52:55.16 ID:oSqTxhaK
フィニチャージ中に他のスキルでキャンセルしたりスロット移動でキャンセルしたりできるのね
オナプレは楽しそう
715 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 09:52:56.30 ID:CKvJZcSF
いやDD終了時の起き上がりに撃てば敵のけぞるから
確定でヘビ決めれるよ
HP8割あっても即死が望めるかも
716 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 09:55:08.63 ID:yPFLFYUo
DD起き上がりにバッシュしようと待ってたら、powないと勘違いした笛が通常で飛ばすのがお約束
717 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 10:08:58.29 ID:FxzRMyzt
片手いるのにDD振る笛なんてそんなもんよ
718 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 10:09:15.08 ID:0XpA7Amv
フィニLv3で剣からオーラが出てブーンくらいの射程になるなら使える
719 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 10:17:25.79 ID:er1X8l3T
そういえば、前回の笛セスの小規模修正時?に笛セスのサブクラス補正無くなったけど
今も笛セスはサブクラス補正全く受けなくなったんだっけ?
720 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 10:23:00.90 ID:y1j7O4ZU
(´・ω・`)公式にはそう書いてある
721 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 10:31:56.61 ID:jztzB6C6
DDして
ザンギへ、今溜めてます ガイル
って時に弓とか魔法でダウン中の敵がふっ飛ぶ
目の前で敵がスタンして
ザンギへ、今溜めてます ガイル
って時に他の味方の攻撃で相手死ぬかフィニッシュ被って消えるかで無駄にPw40減ること多すぎ
フィニッシュはよどうにかしろや
722 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 10:35:04.30 ID:EX62vgGl
下はともかく上はなんでその位置でDDしたの、としか
723 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 10:36:37.41 ID:BNVPzAxF
お前の愚痴より、デュアルルーンのかぶせこけでブチ切れてる他職のがはるかに多いよ
724 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 10:38:39.57 ID:y1j7O4ZU
(´・ω・`)絶対SDよりDD削除するべきだったと
(´・ω・`)何度でも言ってやる
725 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 10:42:55.70 ID:M+bJsgAU
ルーン追加するためにSD削除したんだろ
SD残したまま今の笛のスキル構成だったら僻地で相手3人くらいなら死にようがない
726 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 10:44:39.85 ID:BNVPzAxF
同じPS同士で3体1で死なないとかすごいですね
727 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 10:45:47.45 ID:9A47cTR7
笛まだ触ってないんだが少数での性能は相変わらず高い?
訓練よくやるからもしまだそういう面残ってたら練習したい
728 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 10:46:25.80 ID:iecr/z/Y
SDあったとしても通常がウンコになったからなあ
729 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 10:47:52.71 ID:y1j7O4ZU
(´・ω・`)うまく使ってる人は居る・・・が・・・
(´・ω・`)正直特別強い気はしない、多分ヲリとか短剣使わせたほうが良い成果出すだろうなーって人しか見たこと無い
730 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 10:53:08.58 ID:jFQ/TGOk
>>727 HP半分ぐらい削れてたらペネから入れば相手は死ぬ
しかもSDみたいな高等テクニック必要ない
ある程度練習した豚なら誰でも出来る
731 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 10:55:20.33 ID:BNVPzAxF
裏リバとかは慣れないと結構難しくないか?
732 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 11:01:48.63 ID:+J1L1wpW
>>727 ペネタゲ指定とタンブル消去で弓混ざるとお察し下さい
これからはせっちゃんや
733 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 11:15:30.24 ID:SarpOtON
スコア出してる人に笛弱いって言ったら反論してくるけど
笛が強いんじゃなくて地のPSが強いだけなんだよな
>>729くんが言ってるように他の職やったらもっと強くなる
正直今一番いらない職じゃないのかな
強化はいつだろう
734 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 11:17:08.43 ID:YNCLhdQa
×スコア出してる人
○味方の邪魔してスコア出してる人→
>>356
735 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 11:18:34.48 ID:IWTqApZ/
氷ペネタンブル絶対修正くるだろ
736 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 11:19:03.32 ID:BNVPzAxF
エクシア使うと大佐レベルのなのにクスィー乗らせると尉官レベルな知り合いもいるし
他の職やったら強いとも限らんだろ
737 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 11:19:33.69 ID:zzeWIp9q
吹き飛ばしやダンダー怯み出せない相手に
ペネからフィニ溜め見せて絶望させるのが楽しい
即ステップしたらLv2フィニが確定
ステップしてないとLv1フィニの勘ステ避け強要
勘ステも早漏するとフィニ溜めキャンセルで2度目のペネ確定
フィニあるとペネからのn択凶悪だぞ
738 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 11:22:03.69 ID:22LZ4U3j
ペネが強過ぎて理不尽レベルだけど、開発者的にはこのスキルを主軸に据えて欲しいんだなと思う
それこそ、皿の大魔法とか片手のバッシュみたいにね
そう考えれば、今のペネ対策が出来てないプレイヤーが悪いとも考えられる
エンダークラスは撃ち落とす、皿弓は笛相手はバッタ安定
739 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 11:27:07.17 ID:y1j7O4ZU
(´・ω・`)待たずにペネ→ルーンとかが遠距離相手には結構刺さる
(´・ω・`)ヴィガーとアクセラ撒いてれば立ち回りもしやすいけど単独では立ち回りやすいだけで
(´・ω・`)それを使って出来る何かっていう部分が欠けてる
(´・ω・`)かといって集団戦だと立ち回り性能が極端に落ちる
(´・ω・`)短剣が主戦:少数で5:9くらいだとしたら旧笛が1:10
(´・ω・`)新笛はというと5:5くらいに落ち着いてしまったって感じ
740 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 11:27:47.65 ID:y1j7O4ZU
(´・ω・`)一番しっくりきた表現が高性能風皿
741 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 11:29:44.15 ID:XX0qrRK/
>>356 おおっと!?フェンサーがバッシュに被せていくううう!!!!
742 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 11:31:29.42 ID:M+bJsgAU
まあ銃や魔道具となんらかわらん立ち位置やな
自己満足でやる職
743 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 11:31:49.92 ID:+J1L1wpW
744 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 11:37:10.20 ID:XX0qrRK/
とりあえずアブデ以降FEZやってて思ったことは低ダメで被せたりダウンさせる笛は死ねばいい
ヘビが当たってれば…レグやガドが入ってれば…と思うことが1回の戦争で何度もなったんだが…
スタンにオマケ効果()のルーンやデュアルで被せまくるならガドやヘビ入れさせろよ…
745 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 11:40:12.92 ID:er1X8l3T
>>744 ヘビで殺した、と思ったら変な金属音がして敵がこけてるんだよね
あれは本当に勘弁して欲しい
あとヴィガーを遠距離が拾うのはマズイと思うんだ
アシッドとかツルーとかジャッジ連打してるのがツルー拾ってパワポ飲まれたら手に負えない
746 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 11:45:50.83 ID:zzeWIp9q
正直ルーンは微妙すぎるよね
自分視点じゃPw消費に効果が見合わない
たとえPw消費に効果が見合っても火力スキル当てるより役に立つか微妙
他人視点じゃ効果で助かることより被せてくるから邪魔って事のほうが多い
結局、自分のためにとるルーンなら
ソロ時のガン逃げ・集団時の轢きで役立つ早足だけでいい
他人のためだと拮抗時に遠距離のためにPw回復蒔くぐらいか
747 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 11:48:35.73 ID:BNVPzAxF
プロテクでガンガン前にでれる
そう思っていた時期が
748 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 11:50:36.19 ID:IBadlcaO
ルーンは逃げうち用だと思うわ
追加効果のついた風魔法
ルーンよりペネデュアル使ってた方が強い
749 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:00:50.27 ID:XX0qrRK/
おかげで味方笛の近くでは戦わない方がいいことを学んだよ
とりあえず笛は近くに味方がいる時は構成をちゃんと見て単発ダメ100前後のスキルは使うな
使うとしても状況をちゃんと読んでほしい
なんで見方がバッシュやレグで捕まえようとしているのにわざわざ被せたりダウンさせて延命させるのか理解できない
味方笛は敵だと思ったよ
750 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:01:46.81 ID:M+bJsgAU
そろそろフラッシュ連打はまじやめてほしい
751 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:03:14.65 ID:o5AVDA3i
結局笛がやれることって中距離から200ダメージで挨拶して
そこから100連打・ルーン・タンブルを選択する感じの職
ルーン維持するとなると基本的なのでは威力不足
威力足りるフィニが出る環境なんてルーンなんて必要ない
本当に遠距離からの支援用なんだよねぇ
だったらスキルP的にも近距離中途半端なんだから弓皿でいいんじゃって感じ
752 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:03:22.15 ID:BNVPzAxF
デュアルもな
こっちの被りがほんと半端ない
753 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:06:28.01 ID:XX0qrRK/
ひどい時は片手、短、セス、笛の構成で逃げ遅れた片手一人倒すのに1〜2分かかったぞ
笛はとりあえず残党狩りの時敵が捕まるまで待て被せるなそして捕まえた敵にも低ダメ()連発するな
これなら絶対旧笛の方が断然役立ってた気がする
754 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:06:36.15 ID:+J1L1wpW
>>752 僻地性能を削られ主戦被りを誘発する名実共にどこにも居場所がないクラス化する日は近いな
755 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:09:31.28 ID:XX0qrRK/
756 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:09:36.22 ID:er1X8l3T
いやいや、ペネ主体で立ち回れば産廃ではないだろう
ペネ自体ダメージでかいし、逃げる敵にも当たるし、仰け反りもそこそこ大きい
残りHP400ぐらいの仰け反り職にたいするキル性能はトップなんじゃない?
757 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:10:54.45 ID:zzeWIp9q
つーかキチンとフィニか悪くてもペネリバかエリアルをリバ当てればいいのに
何で地雷はデュアルやフラッシュ連打するのか
758 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:13:03.65 ID:+J1L1wpW
759 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:13:46.83 ID:w/BNYMj1
デュアル撃ってるけど被ったことなんてほとんど無いぞ
転ばせないようにフラッシュするのがデュアルに変わっただけだろ
前からやってるやつは普通にできる
逃げるヲリには追い討ちに安定だし
760 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:15:48.10 ID:EX62vgGl
スタンにデュアルとかルーン撃ってるのすごいみるね
フィニうてよふぃに
761 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:16:17.61 ID:XX0qrRK/
>>756 確かに
だが現状そういう立ち回りができてる笛が少なすぎる
殆どが低ダメで被せたりダウンさせる糞笛だわ
それでスコア出てもどれだけ迷惑をかけたか考えてもらいたい
氷結にルーン、バッシュやバインドに低ダメ()連打さぞおいしいでしょうね…
762 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:17:27.81 ID:+J1L1wpW
>さらに貫通効果つきということで、混戦状態でも使いやすいスキルになっているな、という印象です!
これが公式回答。被り知らない新規、知ってても連発する奴には上手い仕様だよな
763 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:20:23.54 ID:XX0qrRK/
>>759 スタンやバインドに低ダメ()連打してないよね…?
してたら必然的に被ってるからね…?
してなかったら優秀だわスタン終了間際にDDする笛も優秀
764 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:21:18.36 ID:Ib4OSAuw
>スタン終了間際にDDする笛も
え????
765 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:21:43.81 ID:SarpOtON
766 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:24:42.25 ID:XX0qrRK/
>>764 スタン終了間際にDDすればオマケ追撃ができる
DD分かってる人が追撃してくれれば自軍側に飛ばしてくれる
DD追撃はなるべく高火力スキルでお願いしやす
767 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:27:34.44 ID:er1X8l3T
>>766 スタン終了間際のヘビを消してまでDD撃つ必要はないよね
スタンにDDとかいらないです
768 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:28:00.43 ID:y1j7O4ZU
(´・ω・`)こうなればいいなーでDD振る奴は本当に頭お花畑だよなぁと思う
769 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:30:17.81 ID:yPFLFYUo
やっぱDDは味方がいる時は邪魔なだけの糞スキルだわ
770 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:31:02.68 ID:zzeWIp9q
下手なことしないでLv2フィニ撃っとけって
771 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:31:44.79 ID:XX0qrRK/
ふむ、そうか?
DDして自軍側に飛ばしてくれる笛は優秀だと思うんだが
772 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:32:37.50 ID:Ib4OSAuw
>>766 本気でいってるの?頭おかしいの?あ、バンクの話?
773 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:34:30.42 ID:jgMUiknL
>>763 そんな密集してるときは撃たないわ
周りに片手と俺しかいないときはルーン入れて片手に殴らせて終わり際にデュアルで追撃だわ
774 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:36:10.34 ID:XX0qrRK/
775 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:37:53.28 ID:yPFLFYUo
>>771 起き上がり無敵を提供して死に際稼ぎを助けてるだけじゃねーか。飛ばさないで追いついて囲むまで放置してくれよ
味方弓皿が届く距離だとDDした瞬間飛ばされるからフラッシュのほうがいいし
776 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:38:54.82 ID:XX0qrRK/
>>772 優秀ですわ
まあでも片手だけの時はタイミング合わせて一緒に叩いてもいいと思う
777 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:40:58.76 ID:1KUDRjmR
デヴがオベ殴りにほんの少し強い気がした
どう考えてもポイントが割にあわね
778 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:42:23.32 ID:YNCLhdQa
少数戦でのスタン終了間際にDDする笛は優秀
いいこと聞いた、早速超良プレイヤーになるためにDDしてくるわ
これで俺の笛も輝くんだな、よかったよかった
779 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:45:34.41 ID:yhP5ZSsC
>>776 お前周りにこんだけありえないって叩かれてるのに何か思うこと無いの?
誰が聞いたってありえないよ、スタンの終わりにDDって。蹴られても文句ないよ
780 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:56:23.73 ID:0pJhOMPZ
@ForrestGump_FEZ: 笛スレがルーン産廃とか言ってて可哀想になってくるな。
ゲイ夢中と俺のスキル選択が最強の構成だと思うんだけどな
781 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:58:12.39 ID:p5XpDFWX
スタン終わりのDDなんてたまに強いだろうけど身内同士でやれよ?
782 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:58:12.26 ID:+RZlmAo3
スタンの終わりがけなんて倒す寸前のところで強攻撃じゃなくDDで吹き飛ばすなんてありえないんだけど
いつからそれが優秀な選択になったの?
吹き飛ばすことで間伸びするし、戦線を下げる結果になるのに
783 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:58:26.44 ID:NltFJUB5
修正するなら、フィニはPW20から段階的にPW消費、チャージMAXでフィニの射程を更に延長
デヴの移動速度と威力多少アップ
ルーンの効果時間数秒延長、複数ルーン有り
クロスのPW減少
エリアルの範囲を広く
ペネの威力減少
フラッシュからタンブル可能に
784 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 12:58:37.45 ID:fjC7ePq+
笛は光皿だ!!!
785 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 13:00:02.12 ID:gmqz+ATd
>>745 つまり片手・笛・雷皿が最強構成になるのか
786 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 13:03:08.92 ID:p5XpDFWX
もはや前の笛のままのほうが人工少なくて悪影響少なかった
787 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 13:03:25.71 ID:CKvJZcSF
フィニでチャージして300程度よりかは
デュアル2回撃った方が威力上だからな
フィニはチャージ時間減らすかそもそも溜めながら移動できるようにしないと割に合わないよ
788 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 13:03:45.37 ID:Zdi0NAUe
実装直後に人数が前より減ったら大変だろw
789 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 13:06:10.08 ID:w/BNYMj1
アクセラ ヴィガー デュアル フラッシュ DD リバース ペネ 通常orフィニ
の8つが最強、タブンネ
790 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 13:06:13.92 ID:+J1L1wpW
>>787 だから浪漫なんだろうな。前提だったら糞だが
上位スキルだから取らない選択できるのがまだ救い
791 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 13:09:34.25 ID:uZAy/UjJ
前のフィニでもよかったじゃん
っていうかセスと同じチャージ仕様でいいのにw
792 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 13:15:29.77 ID:6R1qWGxz
フィニ3はフォースと同じ判定ならまだ面白かったかもね
793 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 13:16:25.11 ID:te2PECj6
てかデュアル被るか?
絶対に被ったろってタイミングで撃っても味方の攻撃にかき消されたことが何度もあるんだが
794 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 13:18:41.71 ID:u1JG4aq7
んなもんタイミング次第だろ・・・
795 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 13:21:02.25 ID:NltFJUB5
確かにデュアル被らない気がするけど、デュアルで転けてヘルとか空振りはよく見る
796 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 13:37:07.24 ID:0wCAo5qP
イレイの効果時間だけ2倍でもいいと思うけど
さすがに短すぎるわ
797 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 13:39:41.06 ID:bcETDawW
あまりにお皿様を怒らせると裏世界でひっそり幕を閉じる
798 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 13:40:35.14 ID:ITO0KlY4
遠距離に対抗出来るようイレイスだけ他のルーンより射程を少しだけ長くすれば取る人増えそう
現状イレイスルーン全く見ないわ
799 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 13:43:10.14 ID:NEjX2huP
イレイスだけ元の性能でいいんじゃね
800 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 13:46:23.06 ID:+RZlmAo3
今の性能で旧イレイスが復活したらお皿様が発狂するぞ
前と違って切る候補がたくさんあるし
801 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 13:52:42.66 ID:NEjX2huP
あれ、なんかペネのあとフィニするとレベル3からなんだがwww
802 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 13:53:07.84 ID:RRGW0lSs
今気づいた
ウィガー当てても消費する25くれーしか回復してねえ・・!
803 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 13:58:01.64 ID:9+t/Iz9l
>>802 自分で当てたのならLv3で 5/s * 7 = 35 だろう
804 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 13:58:02.99 ID:lq2yWs+C
今の笛が戦場にいるぐらいならまだ銃カスがいたほうがいいレベル
運営は何を思ってこんな中途半端にしたんだよw
805 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:00:31.61 ID:SarpOtON
当たっても10しか回復しないのか?
性能終わってるな
806 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:07:09.35 ID:oR54I3jS
この職実装したのホントに大失敗ね
807 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:08:44.28 ID:zzeWIp9q
だから自己Buffとしてみると逃げ時の早足しか機能してないって
808 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:09:53.61 ID:ocpiRfFc
お前ら補給戦行ってみろ
数が減った後の笛と僻地での戦いがシュミレートできるから
その後にもまだルーン使えるというなら俺の精錬が足りないのだろう
809 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:11:18.13 ID:u1JG4aq7
趣味でました
810 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:12:47.11 ID:w/BNYMj1
長い目で見ればpw消費が0よりも燃費が良くて、射程が長い攻撃と考えれば通常の数倍強くね?
ヲリや前の笛みたいに、ヘビやフィニを最終的に決めるために、下準備をするようなクラスじゃない
例えペネやルーンしか当てられなくてもどんどん先出しで殴っていくべき
811 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:12:55.79 ID:Jt0Ow2mk
スタンにカス攻撃連発して敵逃がしてんじゃねぇよ、糞笛が
まじやめろ
812 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:15:36.82 ID:er1X8l3T
自己回収しつつヴィガー連打して後ろの遠距離に拾わせたら
結構酷いことになるな
813 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:22:36.06 ID:3ehtjGLO
お前らが死にかけの笛にネガって運営が対応した結果じゃん
運営のいう基本通りだし新色増えるのも当たり前だし何が不満なんだ
言うなら運営にであってここはお門違いだろう
814 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:25:11.82 ID:NEjX2huP
なんか条件がわからんがたまにペネのあとすぐフィだすと
レベル3からになる。出せる条件がわからん
815 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:26:04.92 ID:soiVpAX0
笛はヴィガーだけしてろ
816 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:27:49.80 ID:NEjX2huP
ペネしてレベル3フィニ即溜めに成功すると歩けるようになる
レベル4にたまると自動的に解放されるが
817 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:29:52.79 ID:NEjX2huP
ついでにフィニのpw消費なしw
818 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:31:32.73 ID:+RZlmAo3
アイテム硬直中にタンブル派生スキルを使うとタンブルが出るみたいなやつか
819 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:35:27.62 ID:NEjX2huP
だんだん慣れてきた 7割くらい出せるw
ペネの着地音と同時か直前くらいにフィニ入力
いきなりレベル3からpw消費なしでたまる ウマー
820 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:36:11.58 ID:0pJhOMPZ
>>808 ルーン使えますけど
え、もしかして敵との距離も掴めずにルーン打って硬直取られてる雑魚の方ですか?
821 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:37:40.62 ID:n+WYWyc8
>>819 目覚めたか
それが斬魄刀の真の力…
卍解だ
822 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:39:28.98 ID:ocpiRfFc
>820
ルーンの距離は他職の射程距離だろ
お前射程チートでも使ってるの?w
823 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:41:32.97 ID:zzeWIp9q
ネタかと思ったらマジだw
ペネフィニキッチリタイミングあえば初めからLvMAXなってる
824 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:42:33.67 ID:NEjX2huP
>>823 だろw 公式でなんでペネのあとフィニコンボのこと紹介してるんだと思ったが
こういうことだったんだ。仕様だよこれは間違いなく うん
825 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:42:41.22 ID:0pJhOMPZ
>>822 ??????
まず短剣の射程では無いし、ヲリの風は交換でいいしアクセラ当てたらその硬直に対するストスマも歩いて避けられるし(セスのホネも同上)
そもそも皿にはペネで突っ込めばいいし、片手はルーン当てられたらスラムくらいしかできないし
お前笛下手すぎんだろwwwwwww
センス無いからさっさとヲリでもやっといた方がいいよw
826 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:43:39.46 ID:0pJhOMPZ
ペネで突っ込めばいいのは弓も追加で
銃は相変わらずきつい
827 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:44:17.72 ID:PBDWQh7z
笛はルーンを残してもとに戻すべき
完全に失敗作
828 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:44:53.96 ID:+RZlmAo3
敵との距離をいくら測ろうとルーンが届く距離は十分硬直取られるぞ
ただルーンが使えないってのも極端すぎ
相手にいくつもの選択肢を考えさせてやっと活きてくるのに、その選択肢の1つを削るとかありえない
>>825 君も笛やってるか怪しいよ
829 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:45:34.65 ID:+J1L1wpW
830 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:46:29.63 ID:0pJhOMPZ
>>828 だから、相手はどのスキルで硬直とってくるんだよ
アクセラ以外のルーンの硬直にストスマされる、とかなら知らんぞ
831 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:48:45.93 ID:+RZlmAo3
>>830 アクセラだろうと一緒、なんで硬直なのにアクセラだからとか関係ない
避けれてるのは単純に相手の反応が遅いだけのことだから
もう一度言うけど硬直中に避けるなんて道理は無いから
832 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:49:33.49 ID:pvAgUZOM
タイミングちょっとめんどくさいけど確かにペネフィニ出来るね
これはなかなか面白い
833 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:49:38.04 ID:SarpOtON
でもこれフィニの当たり判定ないみたいだな
当たり判定ないってことは完全にバグだな
834 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:49:47.69 ID:y1j7O4ZU
(´・ω・`)試してみたけど判定出ないね
(´・ω・`)詠唱後すぐ魔法撃ってもPow消費されず敵にも当たらないのと一緒
835 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:51:26.39 ID:NEjX2huP
ペネフィニ敵にあたらねぇな
やっぱり笛はゴミか
836 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:51:33.07 ID:0pJhOMPZ
>>831 だから馬鹿だなお前は
最大距離でアクセラ当てたら、その硬直にすぐさまストスマを振ろうともストスマが着弾する頃にはルーンの硬直は終わっててアクセラ歩きで悠々と避けれるんすわ
本当にアクセラと同時にストスマ打ったら無理だろうな、避けるのは
でも普通に考えて、硬直を取るってことはどう考えてもスキルを打つのはルーンの方が先になるんで^^;
837 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:51:37.11 ID:M4oGYpgE
プレイガイドでおもいっきりGMがチャージ時間あるっていってるし仕様ではないだろう
フィニバグ多すぎるしバグ取り諦めてもとのフィニにもどしてくれませんかね
838 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:51:49.35 ID:C8r80PBm
真のディシートアクションだよ
839 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:52:23.61 ID:ocpiRfFc
そもそもなんで狙った相手しか反撃してこない設定なん?w
ルーンなんて攻撃対象以外の皿がみたら全刺し余裕なんだけど
840 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:53:29.71 ID:y1j7O4ZU
(´・ω・`)ルーン硬直に全刺し出来るサラばっかりならくそげはもっと平和だっただろうなぁ
841 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:54:15.85 ID:Zdi0NAUe
アクセラ当てる下がるDD→プギャー
842 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:54:34.41 ID:0pJhOMPZ
>>839 お前こそなんで絶対皿がいる設定なん?
しかも言ったろうが、皿にはペネだって
ただし、皿と他の敵が近い位置にいるのに振る奴はアホだからな
そんくらいの位置どりくらいはしろよな
843 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:56:23.47 ID:NEjX2huP
ルーンにストスマはよけられるけど
ルーンにエクスで狩られないか?射程ギリギリ見極めればエクスあたらないんだろうか
844 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:56:37.97 ID:+RZlmAo3
845 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:57:07.12 ID:PBDWQh7z
中級命中率100%でも大魔法うったほうが強いイメージ
846 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:57:09.29 ID:ocpiRfFc
完全タイマン設定と皿が一人いる設定どっちが無理あるかってそんなの説明いるの?w
お前の脳内だけで1v1兼皿いないfezやってろよw
847 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:57:42.63 ID:0pJhOMPZ
>>844 どこが後付けか具体例あげてくれないかな?
後付けじゃん、ってだけ言われても反応に困るんですわ^^;
848 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:58:37.30 ID:0pJhOMPZ
>>846 だから皿いる場合はペネを振るって俺これ言うの三回目かな?
そんくらいの文章も読めない奴はそもそも人生辞めた方がいいよ
849 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:59:23.22 ID:+RZlmAo3
>>847 硬直の話をしてたのに、後から硬直の後の話に挿げ替えてるでしょ
しかもルーンが使えるかどうかの話なのにタイマン限定になってるし
850 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 14:59:55.57 ID:M4oGYpgE
そんな皿ばっかりだったら弓以外動けなくなるな
なんだ結局遠距離ゲーじゃないか(白目)
851 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 15:02:13.69 ID:y1j7O4ZU
(´・ω・`)え、皿ばっかりだと近接動けなくなるんですか・・・?
852 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 15:02:35.60 ID:ocpiRfFc
>848
皿ペネしたら他のやつは攻撃しないで見ててくれるの?w
15:00ですので本日の脳内fez対応は終了しました
また後日おこしください
853 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 15:03:33.46 ID:0pJhOMPZ
>>852 ・・・うん、だから、あのね?
近くに敵にいる時にペネはふるな、とまで丁寧に書いたつもりなんだけどね?
本当に文章読まないんだな、お前・・・
854 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 15:04:13.08 ID:0pJhOMPZ
>>853 ×近くに敵がいる時に
○皿の近くに敵がいる時に
855 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 15:04:17.36 ID:CKvJZcSF
セスタス糞強いわ
片手並みの耐性の奴が仰け反りもせずヘビスマ並みのダメージを出ししかも攻撃に強制仰け反りが付く
中距離の移動攻撃があり、攻撃と回復が同時に行え、しかも建築も回復できる万能しよう
味方片手の追撃にあわせることが出来て、自分でも敵を捕まえることが出来る
僕の考えた最強キャラですはよ修正しろ
856 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 15:05:20.37 ID:zzeWIp9q
「逃げる時にアクセラ当てる」
自己Buffならこれ以外の使い道は無いと思っていい
皿相手にペネ→ルーンは20fスキル確定ではさめるっぽいから
ウェイブ間に合う。あまりでイレ1でもとっとけば対皿苛められるってもんじゃなさそ
あと、ルーン硬直にストスマ避けれるなら
自分か相手のPing高いだけじゃなかろうか
857 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 15:15:42.11 ID:twR5tQyH
ルーンの硬直にストスマ当てれるってさすがにネタだよな?
858 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 15:18:31.19 ID:cH6qHTO/
仮に食らってもDDは反確だっけ?
859 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 15:19:53.30 ID:U/W5i936
セスはもうカモじゃない
SD無しで鰤ヲリを相手にするくらいの気持ちでかからないと逆に食われる
向こうは遠隔無しで執拗に迫ってくるのでフラッシュで牽制、邪魔が入らないならDD→フィニ
主戦では皿や銃に任せた方が良い
860 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 15:21:44.69 ID:0gStzZSk
見てれば余裕でストスマで狩れる
ルーン撃ってエクスもらうのはド下手なだけレンジ差かなりある
まあストスマもらったらもらったでフラッシュ打つなりこけるなりバク転するなりDDするなり選択肢あるだろ
861 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 15:24:07.36 ID:twR5tQyH
アクセラならヒットしてればヲリのストスマも大抵避けれられる
そして硬直にDDしてフィニためてる間に味方の弓に飛ばされる
862 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 15:24:46.42 ID:u1JG4aq7
なんだなんだ
ペネフィニマクロくんだほうがいい?
863 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 15:25:38.67 ID:PgD5+4wK
デブの上手な使い方を教えてくれ
位置ずれにしか見えない
864 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 15:29:42.73 ID:NEjX2huP
ペネタンブルひっかかる奴多くてワロス
865 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 15:31:40.15 ID:0gStzZSk
現状ペネデブデュアルorサマソのコンボ以外に価値は無い、追撃コンボとしては確かに優秀だけど抜けてもいない
これにしても普通の場所だと妨害入るしマジでいらない技
866 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 15:44:28.88 ID:fERYcMml
鈍足付いた時に役立つ
867 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 15:44:56.28 ID:datTldgf
ツリーはどうでもいい
だが根本的にデュアルを流行らせた馬鹿のおかげで、スタンにデュアルが飛びまくる
何を選ぼうが勝手だが、スタンにデュアルって、今までのFEZ史上最低のパターン
868 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 15:46:14.84 ID:u1JG4aq7
ここでデュアル主力っていってるやつらだろうね
積極的に振るスキルじゃねーよ、弓でいえばツルー厨とかわんねぇから
869 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 15:46:40.07 ID:PBDWQh7z
フェンサーはFEZをゴミゲーにしちゃったなあ
870 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 15:46:42.74 ID:Zdi0NAUe
そんなバカが居るのか
871 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 15:49:06.54 ID:SarpOtON
スタンにはフラッシュだよな
872 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 15:49:19.47 ID:J+HGbJU7
アクセラ、フラッシュ、DD、エリアルと取ったら残りの選択肢が
フィニ2かルーン2止めなんだけどどっちがいいんだろうか
それともフラッシュかDD削るっていう手もあるのか?
873 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 15:51:07.11 ID:xPDljzhS
スタンにデュアル振るより奥の敵にペネデュアルした方が旨いのにな
低スコアほどスタン氷に追撃したがる法則
874 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 15:52:06.58 ID:NEjX2huP
逆に考えるんだ
こっちがスタンしたときも敵の笛に助けられると
875 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 15:55:50.00 ID:0gStzZSk
実際威力的にもスコア的にもペネデュアルは主力だろう
ここ云々は関係なく普通に使ってりゃそうなると思うぞ
他にまともに追撃できるスキルねーんだわ
あのスキル並べられてデュアル振るなってひどすぎると思うぞ
クソ長いフィニ溜めたりジャンプしたりしてアタレスマみたいなダメージだし
頼むから運営に文句言ってくれないか、こっちだってスタンには旧フィニ振ってたいわ
〜はスタンに追撃するなっていうのは今のFEZにモラル求めすぎだって理解しろ
876 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 15:57:40.02 ID:cH6qHTO/
そこは皿弓と一緒じゃね。
奥の敵見ろっていう。
もう火力職じゃないんだよ。
877 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 15:59:57.37 ID:J+HGbJU7
スタンにはペネ振れば?(笑)
878 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 16:03:00.89 ID:soiVpAX0
スタンを狙う時点でアホだな
879 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 16:09:45.57 ID:NEjX2huP
ルーン使わないでペネデュアルでやってたら普通にキルもスコアも出た
ルーン=風だわ
880 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 16:10:03.34 ID:u1JG4aq7
ほらやっぱり
881 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 16:13:56.40 ID:Zdi0NAUe
それは解ってたことだろ(´・ω・`)
882 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 16:26:26.70 ID:r+CbrB3b
ルーンとデュアルだけで30k出るけど
他の使わないのは何かもったいない気がする…
883 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 16:29:27.53 ID:U/W5i936
遠くのスタンにペネで突っこんでそのままタンブルで戻るのは有りかもよ
884 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 16:34:01.76 ID:soiVpAX0
ヴィガー持ってない笛は主戦こないでください
885 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 16:38:16.04 ID:zzeWIp9q
>>863 敵陣後方荒らし
ペネは単体だからいまいち荒らすのには向いてない
オマケに硬直も取られやすい
エリアルはいまいち遅いし先出しで当てるのは読みが必要
加えてタンブルの距離と角度がもうバレ始めてるから
角度調整できるのと出来ないのとで結構な差になる
886 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 16:40:28.63 ID:u1JG4aq7
デブで荒らし・・・?
887 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 16:45:02.40 ID:/aVWP1Eu
連携できる笛を目指してテストプレイを重ねたとは思えない
邪魔にならないように一人で僻地に行ってくれって出来
888 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 16:47:17.11 ID:NEjX2huP
エリアルって公認位置ずらし技なのかこれ
889 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 16:48:13.24 ID:6R1qWGxz
もちろんさ
890 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 16:48:28.05 ID:zzeWIp9q
凍結中にエリアル出来るとこまではいいとして
そのあとのタンブルズレが想定外だったんじゃねえかな
891 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 16:49:14.03 ID:3dbfvnmq
どのみち正面から真っ直ぐ撃てば当たるだろ
892 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 16:50:50.74 ID:u1JG4aq7
凍結中にできるのは修正したほうがいいだろ
凍結ストスマ修正されたヲリが黙ってないぞ
893 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 16:52:00.09 ID:datTldgf
さっきのホークとか、6人もランクインして21K以上ばっかだったぞ
昔の笛ではありえん光景だw
894 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 16:54:09.64 ID:o5AVDA3i
>>863 ペネデブでペネ当たらなくても無理やり追いつく
皿弓やルーン振った笛なんかに使う
デブで貫通するように相手の後ろに移動して空振りを狙う
895 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 16:57:23.64 ID:u1JG4aq7
俺の知ってるデブと移動距離が違う
896 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 17:04:56.78 ID:lrh/470P
DD一切使ってないからエリアルとデヴとルーン1種取って
SP2あまったけど不自由ないわ
897 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 17:10:21.96 ID:zzeWIp9q
ペネ外れたなら追いつけないだろ
コレもセスの裏拳も歩くのと同じ速度っぽい
898 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 17:16:09.31 ID:wkjOJbiJ
相手の移動スキルに合わせてキック置くとカッコイイな
かっこいいって以外の効果は知らん
899 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 17:16:29.18 ID:+RZlmAo3
ペネ外した後にデブ振って不確定な状況を狙うぐらいなら
ペネペネでいいんじゃないっすかね
900 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 17:36:32.93 ID:soiVpAX0
>>897 速度同じでも、あたってノックバック入れば追いつく
一度のけぞり職にデブ入ると、転倒しない限り入る続けるわ
そして転倒したら回りこまれて死ぬ
901 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 17:39:54.67 ID:zzeWIp9q
単体かつ相手がまっすぐ逃げてるならそのとおり
だから単体じゃなく対複数に荒らす時になる
902 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 17:49:27.65 ID:u1JG4aq7
あんなカスダメで荒らすとか笑わせないで
903 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 17:57:34.19 ID:Zdi0NAUe
笛は真の風ヲリになったんだ諦めろ
904 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 18:00:36.98 ID:PBDWQh7z
笛は完全に失敗作
やるな
905 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 18:12:45.97 ID:cH6qHTO/
まぁ一言で言えば「失敗」だな。
部分的に光るところもあるけど。
906 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 18:13:38.64 ID:9xWEqhbI
デュエルって被りなしだろ
連打されればヘビよりも速く殺せる
907 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 18:16:12.45 ID:u1JG4aq7
釣れますか
908 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 18:28:17.46 ID:UVGHkvMh
3職鯖はよ
909 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 18:34:53.98 ID:bcETDawW
3職鯖はよっていうのをよく見るけど
当時のゲームバランスもいいとはいえないし
3職鯖が面白かったのってユーザーの質モラルがまだ最底辺まで落ちてなかったからじゃないのかな
今実装しても中央糞かぶせとか目だって結局アレな感じに
910 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 18:37:46.17 ID:bcETDawW
ここ笛スレじゃんまちがえてました
911 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 18:45:40.52 ID:PBDWQh7z
3職鯖がおもしろかったのはフェンサーがいなかったから
912 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 18:49:58.00 ID:datTldgf
まあ順応出来る奴はずっと楽しいし、そうじゃない奴は消えていくんだろ
今までもそうだった。
大剣・笛・魔道具・銃・その都度戦場が変化するけど、馴染めなかった奴は引退してるしな
913 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 18:51:59.11 ID:PBDWQh7z
順応の問題じゃない
ゲーム性の問題だ
914 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 18:57:13.09 ID:EJhYoENX
エリアルで高いところに登ってタンブルするとすっごい飛ぶんだが
915 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 18:58:02.23 ID:f2IiXtiJ
タイマンかなり強くね?
僻地で少し遊んでみただけだからなんとも言えないけど
916 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 18:59:40.28 ID:cH6qHTO/
笛実装から4年半ぐらい経ってるのに
オーブ装備6着とかワロタ。
いかにカジノオンリーの殿様商売してたか分かるな・・・
917 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 19:03:51.68 ID:datTldgf
>>913 え・・そのゲーム性がどんどん変わるから、その都度順応できる力が必要なんじゃねえの?
出発地点ですでに差が付いてんじゃん?
918 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 19:08:01.05 ID:PBDWQh7z
じゃんけんで勝っても嬉しくない
ゲーム性によって、勝利の価値が変わる例
919 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 19:08:02.07 ID:Np53A9pT
今回のアップデートは順応云々じゃなく単純に萎えた
何年練習してきたと思っとんじゃ
920 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 19:08:21.41 ID:zzeWIp9q
カスダメでも荒らせるのは旧セスが証明済み
硬直取りにくい フットワーク軽い 範囲攻撃 ここらが必要な条件
単体攻撃だと出来る遠距離は
自分が殴られそうじゃなきゃいいやって無視して自分の仕事継続するからな
921 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 19:18:22.34 ID:u1JG4aq7
セスは潜り込んだあとの択が豊富だから別物なんですが・・・
何言ってるんだろこいつ
922 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 19:25:10.92 ID:ODs7zxo9
潜り込む→ランペぶっぱで仰け反るorバインドぶっぱ→リュウサンで悪あがき→死ぬ
923 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 19:31:34.38 ID:zc13Ngk5
スタンに検証がてらルーン撃ってるんだがなかなか被りを確認できない
被った場面の動画とかないもんかね
銃の時も頑なに「被らないわけがない」とか主張し続けてた無能一杯いたから明確な証拠が見たい
当時は転けたのを被ったとか言ってる奴までいたぐらい酷かったし
924 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 19:35:36.28 ID:bcETDawW
スレで検証仲間募集してみたら?
21時くらいからでいいならいきますよ
925 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 19:44:52.74 ID:9+t/Iz9l
>>920 デヴは使えるスキルではなく使っていくスキルだし試行錯誤も良いことだとは思う
が、その用途は残念ながら実際試した上にやられた側から見てもゴミなのよ
カスダメな上精々拘束され続けるケースは絞った一体
だからこそあいつほっといていいやって無視するわけで
勿論カスダメでなめられてるからと他のスキル振ろうものなら硬直取られる
後ろでシャカシャカやったくらいじゃ崩れんのよ実際はね、そんな甘くない
シャカシャカ動いて荒らせてるって思う状況は大抵の場合元々ガン有利な場面
まともな用途としては鈍足の移動と非エンダーをハメること
ただしハメは上の豚野郎が言ってる通り、
他の方法で代替がきく上にその方がDPSも上
荒らしたいなら他職やるか、堅実に弓で後ろに撒いてほしいと思うわけ
僻地の2対1で非エンダーならとか超限定的なケースなら面白いと思ったよ
周りから見たら気持ち悪いプロスケーターで補足が面倒
でもそれだけだから昨日ゴミと断言した
まぁ可能性があるスキルだからじっくり意見だして修正待とうやないか
926 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 19:46:21.28 ID:IvwWzxTm
障害物の影でフィニ溜めてぶっさす必殺仕事人ごっこをたまにやると楽しい
>>916 性能差に関係無いって免罪符があるからな
自制できるかどうかでしょ
927 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 19:47:00.23 ID:PgD5+4wK
教えてくれてありがとうキャラデリします
928 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 19:53:18.19 ID:ByK9E3pu
デュアル連打ってできないこれ?
929 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 19:58:05.90 ID:u1JG4aq7
荒らすって意味でならまだお願いリューサンでもしてたほうが荒らせるわな
デブは
・威力減らして消費0
・移動距離or射程をもう半歩増やす
・2段目の硬直減
このいずれかに上方修正してくれない限り確実にゴミだよ
930 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 20:01:52.49 ID:zc13Ngk5
>>924 すまん今から妹とモンハンやらにゃならんで今日は無理だ
明日時間あったら募集させてもらうわ
931 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 20:08:43.88 ID:bcETDawW
>>930 明日だと参加無理だけど、検証できる事を期待してる
932 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 20:33:15.80 ID:sijCbDvE
笛の衣装ってさ、割と銃似合うよな
933 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 20:37:07.66 ID:4eOst45f
934 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 20:39:11.02 ID:Zdi0NAUe
ドラゲーで笛がイレイス連打wwwドラなんもできねえわろすwww
935 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 20:42:39.29 ID:sijCbDvE
なんつーか、笛セス共に既存要素との整合性がとれてねーわw
936 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 20:46:13.46 ID:PBDWQh7z
全体を見ての手直し、ということをやってないからな
これからやるのかな
FEZはもともとそれがされた結果だったんだけどいじくっちゃったからなあ
937 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 21:05:34.23 ID:Zjcl7sNb
アクセラだけで全職しゃぶれるな
938 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 21:09:06.95 ID:datTldgf
939 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 21:21:09.39 ID:Zjcl7sNb
そうだが硬直がほとんどなくなるしゲームとして終わってるわw
940 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 21:22:05.77 ID:jE2kZSIr
フィニLv2でいいから溜まった瞬間にすぐ発動して欲しい
残りの強制発動までの溜め放置が邪魔すぎる
941 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 21:23:21.72 ID:+RZlmAo3
スキルレベル2で止めたら?
942 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 21:27:43.77 ID:zzeWIp9q
溜めは解除したくなったら
別スキル発動やしゃがみ入力ステップとかでキャンセル可能だよ
目推しの数フレームの遅れが気になるなら体感で無駄なく打てるまで修行
943 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 21:32:59.45 ID:r+CbrB3b
笛硬直無しでいいんじゃね?
ただし威力は今の3/4
944 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 21:34:31.02 ID:ODs7zxo9
フィニキャンセルで他スキル撃つ動きは面白いんだが
フィニにpw40使用ってのがネック
フィニ使用pw10チャージレベル毎にpw10発動にpw10とかならなー
945 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 21:37:37.89 ID:zzeWIp9q
発動&Lv1放出→消費20 スマ並の威力だしこんなもんだろ
Lv2にアップ→両手ヘビ相当で+14 合計34でヘビと同じ
Lv3→アタレ大剣ヘビ相当で+6 合計40で今と同じ
てぐらいがいいなあ
946 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 21:53:32.21 ID:fVYZbTI4
無意味にルーン振ってくる奴にエリアルとかペネデュアル刺すのが楽しくてしょうがない
947 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 22:14:37.75 ID:JqmTNcBa
エリアルでランペ狩りが美味い
これまでのスキルだとランペ喰らいながら攻撃だったのが一方的に攻撃出来るわ
948 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 22:24:01.30 ID:NEjX2huP
天才あらわる
949 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 22:26:11.33 ID:tK60yM3r
もうエリアルの威力を350くらいにしてフィニ削除でいいよ
950 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 22:29:46.45 ID:PgD5+4wK
エリアルを空中で溜められるようにすれば・・・!
951 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 22:50:34.39 ID:uUSv1u1J
エリアルは適当に降れるのが楽しいな
952 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 22:58:25.48 ID:CGIMuqSy
エリアルため3で笛飛行モード
953 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 23:08:20.11 ID:A1z9FavV
そしてエアレイドで落とされる。
954 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 23:14:14.86 ID:GZKgUCPU
エリアルからのタンブルがようやく出来るようになった・・・
なんか出来ないときがあってすげー不可解だった
955 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 23:19:05.78 ID:U/W5i936
エリアルは強いな
最初はフィニLv2を殴られながら当ててたけど
エリアルだと回避しながら範囲攻撃だもの
しかも接近してエリアル撃つと、相手側はどこに飛んだのか見えてないらしく
まず着地を拾えない
弓当たってもコケるから起き上がりにまたピョコピョコ飛べる
956 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 23:25:13.99 ID:+aEEAYzK
ペネとエリアルは膠着か押し気味ならヲリ相手にも強気で出せるのがいいね
突っ込むだけじゃキツい場合はタンブル派生すればいいし
あ、タンブルミスっt
957 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 23:26:17.12 ID:6R1qWGxz
その内見てから真上ヘビスマ余裕でしたみたいなヲリも出てくるんだろうなぁ(白目)
958 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 23:30:44.53 ID:cH6qHTO/
ドラテ風に荒らすより対ヲリの迎撃で撒いておけばいいのか。
タンブル追加しておけば死ぬこともないだろうし。
959 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 23:47:28.75 ID:uUSv1u1J
エリアルはむしろタンブルしないほうがいい場面が多い
ぴょーんの後のひゅーんを刈られる
960 :
名も無き冒険者:2013/11/14(木) 23:54:58.01 ID:VfueX9TY
ペネ撃つほどでも無い距離とかで撃って行くのもいいよ
地面指定だから追撃の時とかは飛び越えるくらいの位置に行ってフィニに繋げたりできるし特にヲリ追撃で役に立つ
あと凍った時にかなり頼りになる
過信しすぎても駄目だけど使いがいがあるね
961 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 00:13:29.59 ID:M62lczYJ
それでも対処出来る人は増えてきたね
だけどスコア出せるのは相手に笛セスが多いせいだろうけど、笛セスの人数が減るのは何ヵ月後ぐらいだろう
962 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 00:14:15.70 ID:RI+hWLWP
笛はもう減りつつある
963 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 00:18:32.86 ID:wJ0B6R7T
昨日入った戦場は笛が多かったけどな
オレはセスもやったが今のうちにセスより笛を知りたいって思ってるわ
FEZが通常運行に戻ったら笛とか肩身狭いかもしれんし・・・
964 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 00:24:02.44 ID:DX56b4jX
週末になればまた増えるさ・・・
965 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 00:24:41.45 ID:bn+4h5YN
笛の真価はエリアルやペネによるヒットアンドアウェイ
タンブル派生させれば皿で硬直とることは不可能
ルーンとか単なるおまけ
966 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 00:26:21.95 ID:EZ/81JZw
ちくちくするのは強いけど決定打がないのがモヤモヤするんだよなぁ
967 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 00:27:49.28 ID:UqjqYbNS
ルーンの威力は馬鹿にならない
968 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 00:30:49.81 ID:lTtknNtH
ルーンはもうアクセラだけでいいと思う
主戦でヴィガーはスコア厨の弾幕職は喜ぶけど
主戦でルーンの射程で戦って取れる硬直にルーンなんて撃ってると
高確率できっちりジャベ撃つ皿を被りで邪魔する
969 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 00:35:22.16 ID:/tDT9BvX
>>966 フィニ3をどう使っていくかあくせくするの楽しいよ
転んだ敵とほぼ重なるように溜め始めて起き上がりの攻撃は俺が引き受けるアピールしたりとか
3溜めきらないと攻撃力上がらないんじゃなくて溜めた時間で割合増加にしてくれると使い勝手上がるんだけどなぁ
970 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 00:35:24.08 ID:WQ26u5P+
つーか位置ずれ誘発しすぎだろw
公式半歩かよwww
971 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 00:48:42.80 ID:K7qvAGsn
凍った味方の後ろでフィニを構えて
寄ってきたヲリ共にLv3ぶちかました時は楽しかった
だが、トータルで見るとやはりフィニの見返りは少なすぎる
Lv3とかパニくらいのダメージでてもいいだろ
972 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 00:52:08.62 ID:Us4Vqgww
LV3フィニはDD後に確定だからあまり強くできないんだろうな
973 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 00:53:51.29 ID:lTtknNtH
むしろDD後以外はLv2で使うのを前提にしてるんだろ
アタッカーじゃなく、サポ職で擬似両手ヘビ撃てるならこんなもんだ
974 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 00:58:06.17 ID:Qsgj0inR
如何なる状況でもフィニLv3食らってキルまで取られたらエンチャしてても裏方に回るわ…
975 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 01:00:01.23 ID:EZ/81JZw
DDくらうとレベル3くらうけどな
976 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 01:23:24.96 ID:koKS1qA9
ヴィガー当ててんのに即別のルーン当てる奴なんなの
977 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 01:23:48.89 ID:7kbXJ+GE
プロテクトをある程度維持しながら前線を張る笛が自分の理想
だが現実は非情である
978 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 01:30:08.87 ID:40T8iTf2
フェンサーは被りなし、威力なしの攻撃に特化でいいんじゃね?
979 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 01:31:05.47 ID:ClxElZ45
結局ルーン2つとるならどれとどれがいいんだ
アクセラはとったけどウィガーかプロテクトかは好みでいいんか
980 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 01:33:11.27 ID:r/DTGHRX
主戦で頑張るっていうならプロテクトが一番いいと思うけどね。
981 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 01:34:50.35 ID:UqjqYbNS
一番ルーンをとる弓皿にメリットがでかいやつを取ると考えたらヴィガーとアクセラになったわ
982 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 01:38:19.78 ID:lTtknNtH
主戦のヴィガーは主に誰のために蒔くか→主に弾幕
主戦のプロテクトは主に誰のために蒔くか→主に前衛
ユニットとしての重要度は?→弾幕<前衛
ゆえに主戦でルーンに優劣をつけろといわれたら
ユニットのヒエラルキー的にはプロテクトと言わざるを得ないだろう
まあルーン拾って欲しい近接ユニットはあんまルーン拾えないんですけどね
983 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 01:39:34.06 ID:EZ/81JZw
自分が助かるためのアクセラしか使ってねぇわ
984 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 01:44:55.46 ID:iELNHXRl
プロテク付けて特攻ペネ→待ちの敵が食らいつこうと集まる
ペネ後リバで距離取りつつ攻撃+転倒
プロテクトつけた奴にペネorエリアル
タンブルで戻って置きデュアルタンブルから逃げてスコア稼いでる
プロテク有ると転倒含め結構イケる
985 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 01:52:20.90 ID:M62lczYJ
基本的にルーンは自分のために使うもんだしね
自分がまともに動けないような人が他人のために〜っての本末転倒だし
自分のためにと言っても被せ上等の自己中プレイとは別の話ね
986 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 01:55:17.54 ID:ososHGlZ
旧笛使ってた影響か通常がないと落ちつかねえ・・
ペネ→通常とかエリアル→通常とか普通に使えるよな?
987 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 01:55:24.47 ID:XkYwAFLR
エリアルは往時の餅つきを思わせるものがある
988 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 01:56:51.60 ID:WQ26u5P+
こけるならプロテクト要らねーんだよな
結局アクセラかヴィガーになる
989 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 02:14:42.86 ID:EZ/81JZw
なんかセスよりはやってて楽しいわ
やっぱキルとりやすいって重要よね
990 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 02:21:22.56 ID:/rOWEVjU
凍結中、皿の中級に合わせてキックしたら避けられたんだけど既出?
まぁ試してみたの3回くらいなんだけど、一応全部避けられたし
991 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 02:23:15.13 ID:EZ/81JZw
>>990 俺も避けたことあるしたまにレスも見たな
上方向にジャンプしてるから避けられたのかね
992 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 02:29:16.97 ID:f03JCtlA
笛雷弓でヴィガー連打マジクソゲ
993 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 02:31:51.28 ID:00KtP8DA
セスとか近づかなきゃカモだろ
ホネきたら後ろ下痢してやればいいし
そもそも笛には中距離のデュアルなりルーンがあるから待ち有利
加えてDDとフラッシュもあるんだから落ち着いて対応すれば何ら難しい相手じゃない
主戦だとなぜか笛を無視する奴も多いから横からデュアル刺してるといつのまにか死んでる
994 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 02:38:19.94 ID:XkYwAFLR
>>992 片手で前線を維持し、笛がヴィガー連射
それを雷と弓が拾って弾幕形成
これが最強構成になるなw
995 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 02:38:24.11 ID:ClxElZ45
何戦かしたけどSDが恋しい…
996 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 02:57:52.33 ID:lTtknNtH
SDがない代わりに
間合いギリギリを読んでリバで後ろに避けるか
相手の攻撃タイミングを読んで先出しエリアルで上に避けるか
前進スマやヘビでギリギリ殴れそうなデュアルで誘ってタンブルしろって事だな
997 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 03:08:10.54 ID:rBuFxZhY
ペネフィニ繋がるのか、ペネからエリアルしたらやたら硬直短い気がしたがこれでも繋がりそうだ
998 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 03:18:36.84 ID:niV/Ibcc
新笛で一戦やったが主戦の動き方がわからねー
氷には手を出せないし、スタンにも手を出せない
氷皿がいたら硬直取るのも気が引けるし、フラッシュで攻撃被せるのもまずいし
中途半端なダメなだけにさっぱりだわ
僻地なら自由に攻撃できるんだけどなー
皆どうやって動いてるんだ
999 :
名も無き冒険者:2013/11/15(金) 03:19:44.81 ID:XkYwAFLR
ヴィガーだけ撃っていればみんな喜ぶよ
運営へ
フィニpw消費改善でフィニキャンセルを使いやすく、フィニ溜中耐性upでカウンターフィニとか
セス見たいにフルチャージ維持して歩き回れないんだからフィニにその場チャージのメリットをくれ
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪