【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ80

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1名も無き冒険者
このスレは、FantasyEarthZeroのスカウトについて
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
次スレは>>980が建てる事。無理なら安価付けて依頼。

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前スレ
【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ79
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1371304963/
2名も無き冒険者:2013/08/31(土) 09:46:28.97 ID:+cGgUq91
職スレ
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ129
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1371212149/
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ101
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1370700510/
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ70
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1365468756/
【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ54
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1370440935/

鯖スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ I鯖 20 【Ishuld】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1370262488/
【FEZ】ファンタジーアースゼロJ鯖 31【Jeremiah】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1366878334/
【FEZ】ファンタジーアースゼロK鯖 1【Kether】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1351555661/
3名も無き冒険者:2013/08/31(土) 09:47:02.36 ID:+cGgUq91
短プレ(短用テンプレ)

・劣勢時にハイド潜入
・片手のそばでアム以外から始動
・大剣のそばでアム以外から始動
・笛のそばでアム以外から始動
・敵陣最前列で始動
・フリーの皿の射程内で始動
・瀕死の味方を見るとつい助けに入ってしまう。おかげで優勢時に瀕死
・HP800以下でハイド潜入
・敵陣中央で始動して皿の魔法クロスヘア
・同じ場所で2回ヴォイド
・瀕死崖際で意地を張る
・弓に粘着されて我を忘れる
・アムでこけた相手に追撃しようと深追い
・これだけ距離あれば大丈夫と思い視界内でハイド
・狙いやすい場所より狙いやすい敵を探す
・優勢時慢心して大剣に飛び込みヴァイパー
・主戦場ランぺに相打ちブレイク
・ハイド暴かれても何となくまだいけると思いそのままうろうろ
・拮抗状態を打破してやろうと意気込む
・目指すはフルブレイク
・Gエンチャつけてない
4名も無き冒険者:2013/08/31(土) 09:49:51.98 ID:Cf79Bzyh
ほれっエサの時間だよ社員くんhttp://www.youtube.com/watch?v=RdB0L9JchfU

早よ寝れやカスの覆面の男=現プロデューサーウチヤ○「ぶっ殺してやる!!この野郎!!」「バカ!バカ!」「いよ〜いしょ!早よ寝れやカス〜」
元韓国企業ガガメルドットコ○=ゲームポッ○
社長の顔は韓国人そのもの
韓国製品のゲームセキュリティ導入
2ちゃんねるでFEZ賞賛=さわ@ゲームポッ○ドットシーオードットジェイピー

↓正直な若者の声をお聞きください
「俺30歳になったら何してるのかな〜…」(ペンネームGMヤ○グ・東京都・20代・会社員)
5名も無き冒険者:2013/08/31(土) 10:46:43.68 ID:KEDt+Tqn
今日もアシッドでウォリと笛の顔を真っ赤にしないと
6名も無き冒険者:2013/08/31(土) 14:43:59.21 ID:dhYnGNTB
>>3
用語間違ってるけどいつになったら直すんだ?
7名も無き冒険者:2013/08/31(土) 16:01:55.04 ID:eS3YcT9f
>>6
間違ってるというとクロスヘアか?
8名も無き冒険者:2013/08/31(土) 16:13:19.10 ID:dhYnGNTB
>>7
そそcrossfireをくろすへぁあ
と読むなら別だが
9名も無き冒険者:2013/08/31(土) 22:07:19.88 ID:Kh5Y60g8
んゆー
10名も無き冒険者:2013/09/01(日) 03:52:47.41 ID:zwrjjzjq
短スカって超魅力的なスキル群なのに
ひたすら忍耐というかマゾプレイですよね。

やってみたいけどよー使いこなさんわ
11名も無き冒険者:2013/09/01(日) 05:11:15.36 ID:oqhVVQAT
>>10
相手もカスだ^^エサだ^^と思って近寄ってくるじゃん?
それを手玉にとってレグガド入れて^^してあげるのが楽しいんじゃん?
12名も無き冒険者:2013/09/01(日) 11:08:25.20 ID:ndG5Ou1k
うpでに合わせてバトルせっちゃんの練習し始めたけど難しくてつらい
短剣が楽に感じちゃう
13名も無き冒険者:2013/09/01(日) 15:27:49.01 ID:CVs8fKPZ
レイン厨だらけの戦場は勝っていると楽しいが、相手側にはなりたくないな。
14名も無き冒険者:2013/09/01(日) 16:19:43.90 ID:4juGGAFb
弓は強いんだけど面白くないんだよな
15名も無き冒険者:2013/09/01(日) 17:25:48.78 ID:xLuV3a9k
ぶっちゃけった話、弓のスキルはほとんどが強スキルだろ
今までは氷像解凍等がネックになって全力出せなかっただけで
16名も無き冒険者:2013/09/01(日) 17:53:47.35 ID:eDeFZLrh
上手い弓スカはほんとに上手いよな、相手皿が動きにくそうにしてるのがわかる
まぁそんな弓スカは希少種で、スタンにツルー連打、氷像即解凍のクソ弓ばっかなんですけどね
17名も無き冒険者:2013/09/01(日) 19:45:35.69 ID:pdfIQNAi
弓女の歩き方可愛い
18名も無き冒険者:2013/09/01(日) 21:01:02.11 ID:WFF3DxoM
解凍しないように気をつけてる弓も多いだろうから
皿はそれを利用して氷像の近くから魔法打てばいいんだな
19名も無き冒険者:2013/09/01(日) 21:31:06.73 ID:LIaqdYIo
>>18
まとめてブレイズで怯んでる姿しか想像できなかった
20名も無き冒険者:2013/09/01(日) 21:35:45.76 ID:WFF3DxoM
解凍するカスは死ね首吊れともっと強く言う必要があるな
21名も無き冒険者:2013/09/01(日) 21:55:03.98 ID:yf7FUOcj
あんなところにカレス入ってても誰も攻撃できんやろ・・・
よっしゃワイにまかせろー(レイン)


なんで大剣飛び込んでるんですかねぇ…
被りとか関係なく100%死ぬ位置やんけ俺に文句言うな
22名も無き冒険者:2013/09/01(日) 22:04:45.24 ID:M8Y5cSMB
>>21
あるあるwww
無理に突っ込んで弓皿のせいにする奴いるよな
23名も無き冒険者:2013/09/02(月) 00:41:01.43 ID:yXAcUrqj
短スカやろうかと思ってるんだが、やってて楽しい職?
24名も無き冒険者:2013/09/02(月) 01:07:28.87 ID:PpC0UzMm
敵前線に片手が散りばめられてて
ハイドルートに煙幕撒かれまくって
強引に前に出たら集中砲火されるってことに耐えられるなら楽しいかもしれん
じゃなきゃ現状最強である鰤ヲリが安定
25名も無き冒険者:2013/09/02(月) 06:37:30.70 ID:PzRhTlpy
銃が被らないし気楽
26名も無き冒険者:2013/09/02(月) 10:53:17.74 ID:4OINPn2M
弓での連携がむずい
はめ殺そうと味方にあわせるつもりが、低スペだと被ったりするんだよね
27名も無き冒険者:2013/09/02(月) 10:59:00.82 ID:O+8QSB8Q
(´・ω・`)弓は手を出さないのが最高の連携
(´・ω・`)ホントちょっとでも悩む所あれば何もしないのが一番助かる
(´・ω・`)誰の手の届かない敵に攻撃してくれるだけで良い
28名も無き冒険者:2013/09/02(月) 12:26:01.35 ID:/PuepqGQ
>>26
仰け反り共有はヲリ同士で勝手にやってくれるよ
そのヲリを叩こうとする敵皿を禿げ上がらせろ
29名も無き冒険者:2013/09/02(月) 13:21:58.56 ID:/UHtBdtl
でも前線負け出すと今度は
「糞弓が!レインしろや!見てるだけとか死ね!」と泣き喚き出すのがヲリ

一番奥の敵だけ狙えと言われても…そのためには前線のヲリが
しっかり前に押してくれてる必要があるわけで、でも押されてるからヲリ泣いちゃって叫んでる訳で…

前線が押せないのはどう考えてもヲリが悪い!
30名も無き冒険者:2013/09/02(月) 13:29:46.36 ID:CVjptOSu
何でヲリが前に出ないと弓すらうてねーんだよ
そら流石にゴミだわ
31名も無き冒険者:2013/09/02(月) 13:35:44.67 ID:/UHtBdtl
>>27みたいなヲリが居るからじゃね?
一番奥を狙うなら前線の一番前に出ないといけないし

さすがにそれは理解できるよな?
32名も無き冒険者:2013/09/02(月) 13:43:08.47 ID:O+8QSB8Q
>>31
(´・ω・`)ウォリ皿と同じ位置に居たら誰よりも奥に攻撃できるんだけどダメかな
33名も無き冒険者:2013/09/02(月) 13:48:06.72 ID:gGxqg/Uo
>>31
>>27は恐らくピアやらツルーやらで天然の工作員となる味方に対してだろう
んで最後の”誰の手も届かない敵に攻撃”っていうのは"一番奥の敵”っていう意味じゃなくて
味方の攻撃が届かない場所って事だろうからそれなら前線の一番前じゃなくてもいけるだろう?
34名も無き冒険者:2013/09/02(月) 13:49:51.98 ID:/UHtBdtl
うん、だって敵の皿がフリーだから凍らされるし燃やされるもん
んでまた押されて窮地に陥ってピア撃って叩かれるんでしょ?

皿もうちょっと昔の火力にあげたら弓への感謝が増えるかね?
まあ皿弱体化を泣き喚くだけだろうけどw
35名も無き冒険者:2013/09/02(月) 13:52:22.46 ID:O+8QSB8Q
(´・ω・`)なんだただのヘタレかしょうもない
36名も無き冒険者:2013/09/02(月) 13:54:40.61 ID:/UHtBdtl
ヘタレじゃないなら逃げてばかりいないで
ちゃんと前線おしてくださいよぉ、弓は手出せないからあなたが責任もってやってね。

奥を狙うのがベターなのは定石だけど奥だけしか狙うな手を出すな、は頭の弱いヲリ猿のたわごとにしか聞こえないって話。しょーもーなーいねー
37名も無き冒険者:2013/09/02(月) 13:55:41.89 ID:CVjptOSu
奥狙えって言われたら相手のキプに向かってレイン撃てって意味だと思うの?

馬鹿じゃねえの
38名も無き冒険者:2013/09/02(月) 14:02:26.01 ID:meK6qiwY
まあ味方のはるか後方からしか攻撃出来ないこういうゴミ弓が大量に居るのが事実だからなぁ

ゴミはゴミとして存在しててもいいからピアだけはスロットから抜いてくださいお願いします
39名も無き冒険者:2013/09/02(月) 14:07:59.94 ID:MLWjpBdk
安心しろって!お前が潜入から戻れるようにきっちりピア撃ってやるってばよ!
40名も無き冒険者:2013/09/02(月) 14:08:17.75 ID:PpC0UzMm
弓でちまちまやるより、今の皿なんてゴミなんだからヲリになってひき潰せよw
41名も無き冒険者:2013/09/02(月) 14:21:58.36 ID:/PuepqGQ
そうやってヘルにまとめ焼きされるゴミヲリも大勢いるのです
ゴミは何やってもゴミ、職のスペックに頼らずしっかり練習しやがれ
42名も無き冒険者:2013/09/02(月) 14:39:40.83 ID:iA+196ej
36みたいな奴がいるから弓のイメージが悪くなるんだよ
前に出て皿の視線読みながら弾幕張ってる弓スカもいるんですよ!
43名も無き冒険者:2013/09/02(月) 14:41:29.35 ID:meK6qiwY
>>39
ありがとうございますしね
44名も無き冒険者:2013/09/02(月) 15:13:55.72 ID:6j17Qlig
スコア稼ぎ等も考慮すると、やはり皿粘着がいいよね。
そうすると自然に前の方の位置取りにならないかな?
撤退時なんかは、稼げるチャンスだから、やっぱりヲリ付近にいる事も多いけどな。
あと救出ピアで文句言われるって、よっぽど下手なんじゃない?
ある程度近接職こなしてから弓やれば
45名も無き冒険者:2013/09/02(月) 18:27:04.86 ID:+40VaWjP
んゆー
46名も無き冒険者:2013/09/02(月) 21:57:01.45 ID:AFvD3RhV
ある程度こなしたらスコア稼ぎとか考えないよね
47名も無き冒険者:2013/09/03(火) 05:54:37.64 ID:vtbr8h/m
んゆー
48名も無き冒険者:2013/09/03(火) 16:23:00.80 ID:v6cq/1Z0
最近んゆーが少なくて悲しい
49名も無き冒険者:2013/09/03(火) 23:30:44.07 ID:0+RGQtS5
一度砦戦防衛をすべてんゆー♪だけでやってみたいな
ハイサさえすれば割と楽しそう・・・自分たちだけはな
50名も無き冒険者:2013/09/04(水) 03:00:07.10 ID:kn6NAZ1w
短だけど敵に突っ込んでブレイク入れるタイミングがわからん
攻めてるなーと思って突っ込んでブレイクしてたら味方が急に下がってオワタ状態によくなる
51名も無き冒険者:2013/09/04(水) 07:08:42.79 ID:fRwKTku0
判らんなら見方の片手見ろ
52名も無き冒険者:2013/09/04(水) 07:29:16.33 ID:/ZtoFHGk
んゆー
53名も無き冒険者:2013/09/04(水) 08:43:03.19 ID:VXgxb7rC
ふと思ったが、弓にこそチャージが必要なんじゃね?
即撃ち・ダメージ、状態異常やDOT効果半減。
フルチャージ・今の仕様。
54名も無き冒険者:2013/09/04(水) 09:42:49.52 ID:UdjI+ZeT
バッシュ弱体化とか叫んじゃってる人ですか?
55名も無き冒険者:2013/09/04(水) 10:52:45.10 ID:1TvXDGg/
ブレイズが相変わらずの性能だし…
あれの火dot消して追撃可能の方を本来の性能にして毒はスカ、火は皿のようにしっかり住み分け出来ないものか
56名も無き冒険者:2013/09/04(水) 11:48:30.77 ID:dQKle7Ws
主戦純短で初めて19kとか出せた
普通に下手糞だから嬉しい
57名も無き冒険者:2013/09/04(水) 11:57:16.90 ID:LNw7q4vD
???「毒霧縛りでも20k出るぞ」
58名も無き冒険者:2013/09/04(水) 12:04:40.88 ID:dQKle7Ws
毒霧はそもそもスロットに入ってなかった…
59名も無き冒険者:2013/09/04(水) 12:21:56.68 ID:PuY8ZH4o
被せ転せまくってそう
60名も無き冒険者:2013/09/04(水) 12:44:02.37 ID:dQKle7Ws
被せ上等のオナブレプレイだったらもっと簡単に出せてるわww
そうじゃなく出せたから嬉しかった訳で
61名も無き冒険者:2013/09/04(水) 16:17:29.39 ID:XvGoMjDb
極稀に自分の毒霧に自分のアムが被って目を丸くする俺様
62名も無き冒険者:2013/09/04(水) 19:59:26.94 ID:rg+sa1T3
純で19kって凄いな
更にゴミpsの俺は鰤でしか出した事ありません(´・ω・`)
63名も無き冒険者:2013/09/04(水) 20:06:19.19 ID:Luqmoxc+
主戦で20k出るかどうかは敵味方構成による
25k↑楽に出るときもあれば8k止まりのときもある
だから面白いのかも
64名も無き冒険者:2013/09/04(水) 20:23:44.91 ID:UdjI+ZeT
PSもあるけど、結局何よりも相手と味方しだいなんだよね。
一人だとリンチにあう訳だしw
65名も無き冒険者:2013/09/04(水) 20:57:37.35 ID:dLSBoWhU
たまにすげーうまい弓いるよな
そうゆう弓は初動もしたり味方のためになる動きしてる奴な気がする
オレが勝手に目を付けてる弓がいるんだが
そいつのフォローが超絶なんで
そいついる戦場は同じほういってる
66名も無き冒険者:2013/09/05(木) 06:25:49.18 ID:Mdz6vaVM
んゆー
67名も無き冒険者:2013/09/05(木) 16:24:56.71 ID:/7kUJ31l
>>65
何て弓よ?
68名も無き冒険者:2013/09/05(木) 16:52:57.13 ID:5IHxKYnQ
dj.TJD
69名も無き冒険者:2013/09/06(金) 01:02:38.49 ID:mVw5j3pm
純銃で19kに見えたがやっぱり錯覚だった
70名も無き冒険者:2013/09/06(金) 01:05:25.22 ID:D6vOd/xw
ヴァイパーでAT登りって今でもできるん?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9386771
これ見ながらやってみたけど全然できない
71名も無き冒険者:2013/09/06(金) 01:51:36.38 ID:PA2tIY6d
できるよ
ただし物凄くシビアで滅多に成功しないからやらないw
72名も無き冒険者:2013/09/06(金) 03:19:50.65 ID:yRHgxhen
弓で30k越えてたら喋っていいんですよね?
73名も無き冒険者:2013/09/06(金) 05:00:36.22 ID:PA2tIY6d
短剣ってどれくらいスコアでていたら合格?
鰤短だけどブレイズは少なめ潜入メインで
主戦も僻地もどちらも行く

BBS補正なしでよろ
74名も無き冒険者:2013/09/06(金) 05:12:31.77 ID:QJuTLEUD
よろwwwwwwwwwwww
よろ????????
よろwwwwwwwwwwww
75名も無き冒険者:2013/09/06(金) 06:27:51.90 ID:PA2tIY6d
頭悪そうw
76名も無き冒険者:2013/09/06(金) 06:44:41.95 ID:sd9RCE0o
煽られてすぐ反応返す短は雑魚だからスコア伸び悩む
割と真面目に
77名も無き冒険者:2013/09/06(金) 07:07:02.30 ID:TvtqOW34
んゆー
78名も無き冒険者:2013/09/06(金) 07:17:56.85 ID:PA2tIY6d
短剣は初めて三ヶ月くらいで10Kは安定しているけど
確かに20Kは滅多に出ない
12〜17Kの間が多くてデッドは0〜3くらい
伸び悩んでいるといえるかもしれない
79名も無き冒険者:2013/09/06(金) 13:35:50.80 ID:6Z71iUIq
純短だけど潜入が下手ですぐばれるから5kも到達できない
なんか上手い潜入経路とかあるの?あっても味方が急に下がってリンチされない?
80名も無き冒険者:2013/09/06(金) 13:51:08.76 ID:4RVdJ5dR
5kって潜入どうこうってレベルですらない
スキルスロットにスキル入って無いんじゃないの?
81名も無き冒険者:2013/09/06(金) 15:57:31.98 ID:vNCAUqNo
銃持ってハイサしてれば敵のハイドの動きがよく分かるから
見つけにくい動きを真似すればいい
82名も無き冒険者:2013/09/06(金) 17:05:06.58 ID:EVpC/Ciy
短剣って弓銃の護身用でしょ?
83名も無き冒険者:2013/09/06(金) 17:59:46.59 ID:BhpZH+sG
>>79
マジレスすると、潜入が下手だと思いこんでる人の大半は潜入に時間かけすぎてる。
潜入ルート凝るより味方片手、氷像、スタン、瀕死をデコイにして最短ルートで潜入する方がうまくいく。
84名も無き冒険者:2013/09/06(金) 18:40:11.04 ID:Qj/PLmua
結局のところ短にとっても重要なのは敵の視線だよね
にらみ合ってる静かなところに潜入しようとしても見つかりやすいし
ブレイク後に即対応されやすい
場が荒れ始めた時がチャンスなんだよ
敵が目前の相手に集中してるからサーチは甘くなるし
ブレイク後に即座に短を潰せる余裕がない
85名も無き冒険者:2013/09/06(金) 18:59:17.88 ID:kREzjLS8
>>84
分かるわ〜
短が死ぬのはブレイクに即対応されて孤立しまわりから集中砲火受けるのが原因だよね
ヘビスマ一発なら耐えれるけど2発目もらうと厳しい、逃げるときも遠距離から苛められてつらい
故に同業者か部隊員でタゲ分散してあげるとソロとは比類にならないほど動きやすくなる

死ななければ転倒生かしてブレイクばら撒ける、あわよくば味方が上がってきて助かる
う〜んとやっぱし仲間も大事だね
86名も無き冒険者:2013/09/07(土) 06:42:58.20 ID:3N21dBEJ
んゆー
87名も無き冒険者:2013/09/07(土) 07:23:45.41 ID:WGsWPN1h
5kだすなら自衛ができてないんじゃないの
8kだったらバッシュ処理
10kあたりから潜入でしょう

いやようわからんけど 僕もスコア安定してないし

そうねえ・・・・・最初はアムとあれば弓スキルばっか振ってればいいんじゃないかな・・・・・
使い分けとかアシストとか潜入とかは5k超えてからでいい まず生き残らねばならぬ

私もよく死ぬんですけどね・・・・・・・
88名も無き冒険者:2013/09/07(土) 10:30:10.55 ID:4wSoa2Px
短で5k出ないってのは潜入に時間かけてるのと
いわゆる戦況の読みに慣れてない
慣れるまでは味方の片手のサポートが期待できる
浅いところからはじめた方がいい
もちろん死ぬ時は死ぬけどあるコツ掴むまでは
純短でやることをオススメする
スコア気にして鰤短に逃げると気づけば短のフリした弓・銃になってて
PSは伸びない
スコア出なくてもうまくなるまでの通り道と思えばいいよ
89名も無き冒険者:2013/09/07(土) 13:24:12.09 ID:IPYM2PAh
味方がブレイク見てから上がってくれるか、
敵のヲリが多いか、敵のハイサは甘いかキツいかでスコアがガクッっと変わるせいか、
純短で20kとか滅多に出ねぇや

ハイサが甘い戦場でしゃぶったりすれば出るけど今時そんな戦場も少ないしな
90名も無き冒険者:2013/09/07(土) 13:27:45.96 ID:rvMQ2+wd
5k出てないってほんとに何もしてないレベルだろ…
ゲームになれるまで皿か弓でもしたほうが幸せになれると思うけど…
91名も無き冒険者:2013/09/07(土) 13:30:16.17 ID:OeBgFjpG
短剣潜ってもウォリのスコア源にされるのしか見てない
92名も無き冒険者:2013/09/07(土) 14:14:03.26 ID:5yiAuWtr
たまに銃やってみるとこんな糞みたいなアンチ職がいる中で短剣なんてやりたくねーなって思うわ
ただでさえ少ない潜入ルートにもくもく煙たくんじゃねーよww
しかもせっかく4〜5人に当てたヴォイドに全部デイジーで解除すんじゃねーよww
ちょww俺にデイジーあて・・・30秒ハイド禁止・・・うぅぅうう・・ああぁんまりだぁあああ!!
93名も無き冒険者:2013/09/07(土) 14:44:48.77 ID:GN2NR6NI
ディジー切れるまで再突入できないことのほうが多いし、転倒うめぇとしか感じない
煙は氏ね
94名も無き冒険者:2013/09/07(土) 14:50:52.70 ID:4jYSlIlx
狭い場所で弓や皿が跋扈するところで短ってどうすりゃいいの
95名も無き冒険者:2013/09/07(土) 14:54:47.12 ID:rvMQ2+wd
チャンスを待つ忍耐力が無い奴は短じゃなくてヲリも無理だと思うよ
96名も無き冒険者:2013/09/07(土) 14:59:48.45 ID:4wSoa2Px
>>94
崖とかがあってそこからハイドで登って
後ろからブレイク出来る状態だったらいけなくもないけど
狭いとこで正面からだったらあきらめる
狭いとこがどういうところかによる
97名も無き冒険者:2013/09/07(土) 15:22:47.21 ID:4jYSlIlx
>>96
橋の上とかアベル渓谷の北のあれみたいな
98名も無き冒険者:2013/09/07(土) 15:40:26.51 ID:PPVThDDa
無理だったら素直に諦める
そういう考えも持たないと短剣は無駄死にするだけ
99名も無き冒険者:2013/09/07(土) 15:49:11.48 ID:OeBgFjpG
弓銃は飽きるし短はすぐ死ぬしクソ職
100名も無き冒険者:2013/09/07(土) 15:52:05.66 ID:4jYSlIlx
でも諦めたら6kとか7k程度の糞スコアしか出ない
運営は短は特攻してなんぼと言ってるんだろうか
101名も無き冒険者:2013/09/07(土) 15:57:07.55 ID:qI7QZ/xi
短は特攻なんてしたら一番何も出来ずに死んでいく職だろ
102名も無き冒険者:2013/09/07(土) 15:57:47.35 ID:2tOHRyP6
我慢できねーからゴミスコアだしてんだろ…
103名も無き冒険者:2013/09/07(土) 16:05:51.21 ID:IPYM2PAh
銃とか言う短剣への憎しみを詰め込んだ様な糞職
104名も無き冒険者:2013/09/07(土) 16:11:05.44 ID:PPVThDDa
登場当時は大剣短剣パラダイスだったから…
105名も無き冒険者:2013/09/07(土) 16:13:45.79 ID:2tOHRyP6
ぶっちゃけ銃が居るかどうかより
ハイサしっかりしてる奴がいるかどうかのほうがでかいというか
どっちみちちゃんとハイサしてる奴が多い戦場だと舐めた潜入なんてできねーし
潜入できない戦場って銃が居なくても普通に起こるからそんなに銃に憎しみは無い


フェンサーは死ね
106名も無き冒険者:2013/09/07(土) 16:29:57.76 ID:PPVThDDa
ハイサがしっかりしてないと
砦の門付近の攻防でも余裕で浸透出来るからな
敵が大技使った瞬間が突入のタイミングで

そこでブレイク予告すれば味方も上がるタイミングが読みやすくて
結果、短剣自身の生存に繋がることが多い

初手ガドマクロ打つようにしたら
両手がヒャァ、もう我慢できねぇ!!って突っ込んでくるようにったしな
107名も無き冒険者:2013/09/07(土) 18:58:07.07 ID:g5QjieQW
その両手は自分のことだなw
108名も無き冒険者:2013/09/07(土) 19:13:22.50 ID:4jYSlIlx
とりあえず当たり障りのないところで頑張ったら10kでるようになったよありがとう
ただ笛だけは対処の仕様がない
アムだと返される確率高いからヴォイドで先制とるんだがそれすらカウンターしてくる笛も多くて困る
109名も無き冒険者:2013/09/07(土) 20:19:44.99 ID:WGsWPN1h
笛にヴォイドは体感では効きません SDされるしあたってもキーンがある
もうこの時点でつらいっていうね

レグすかしっていう裏技はあるけど余り信用は出来ませんね
フラッシュ振ってくるタイプも多いし

こういうときに毒霧とスカフォが便利なんですよ
って言うか逃げていい
タイマン最強職の土俵でなぜわざわざ戦わねばならないのか

弓でちくちくが一番安全ですよ・・・・・・

一応処理はアムからだけど死角に入れなければあきらめてます
110名も無き冒険者:2013/09/07(土) 20:24:30.33 ID:2tOHRyP6
届かないレグ振るのも楽しいけど
反応してSD押す奴からは逃げたほうが何かと楽
読みSD振ってくれる笛だけしゃぶりましょうね〜
111名も無き冒険者:2013/09/07(土) 20:27:08.25 ID:L3NGwUHN
笛には基本的にブレイク当たらないから主戦なら無視してもいい
もしくは懐に潜り込んでSD空振りさせてからブレイクするとか
まあ笛は弱い笛と強い笛の差が激しいから弱いなコイツと思ったらゴリ押しするのもいいゾ〜
112名も無き冒険者:2013/09/07(土) 22:47:09.57 ID:85Vl/vuU
笛はSDタイプとフラッシュタイプがいる
前者はレグすかしで
後者はフラッシュの射程外から闇をするといい
結構あたってくれる
113名も無き冒険者:2013/09/07(土) 23:40:59.52 ID:ZEuOb7eZ
ブレイズパニだから闇がだせねえ
エアレイドで嫌がらせに徹するべきか
114名も無き冒険者:2013/09/08(日) 00:39:24.18 ID:w+X3ZTVr
今度のフェンサーの機動力低下で
一番恩恵受けるのは短スカかもしれんね
115名も無き冒険者:2013/09/08(日) 00:41:29.03 ID:1hu6Xw4J
今までの恨み張らすべくフェンサーを徹底的にしゃぶり殺してやる
SDなきゃいける
116名も無き冒険者:2013/09/08(日) 00:51:04.76 ID:w+X3ZTVr
銃おもしれーけど、慣れると弓以上に退屈になった…。
オイルの炎上効果もうちょっと上げてくれないかなー?かなー?工作してる感がもっと欲しい。

煙幕は思ってる以上に敵がひいて面白いけどpwきっつ!デイジー?Pw25くらいにしてw
117名も無き冒険者:2013/09/08(日) 00:58:25.31 ID:n7nn4pH7
銃は常に攻撃チャンスがある分それだけPW管理しないと
適度にお座りして回復するのも手
118名も無き冒険者:2013/09/08(日) 02:55:21.36 ID:dws/I3gx
攻撃チャンスというより、
煙撃つ作業のためだな

銃はアンチ短とは言うが、言うほどアンチなれてない気もするがな
ブレイク被弾に特別銃だからできる対策は無いし
闇にデイジーたって、ちょっと視界良くなるだけで効果時間でも負けるし
119名も無き冒険者:2013/09/08(日) 03:37:28.76 ID:FrnFiISQ
ブレイク入れたら短の勝ち
その前に暴けば銃の勝ち

ディジーの射程は長いから普通にハイサできる人なら短にブレイクさせずに封じれる
120名も無き冒険者:2013/09/08(日) 04:11:39.52 ID:5G1WhEAh
純短で30k近く出してるやつがいた
何やったらあんなスコアでるんだよ
121名も無き冒険者:2013/09/08(日) 04:43:50.63 ID:AqO5YQBD
ヘビ打ちたそうにしてる敵オリなんかにアシッド蒔いて味方が軽傷で帰還した時のこの自己満足感
122名も無き冒険者:2013/09/08(日) 05:58:32.80 ID:aND1fVMp
慣れてくれば僻地でオナブレしてたらいける
孤立してるやつにアムレグ決めて、ガドブレは振らずにパワブレ連打で倒せばスコアかなり稼げる
後は片道ブレイクせず、潜入はすぐする。何もできそうにないならブレイズ振るか、毒きりまいて何もしてない時間を極力減らす

銃は相手がヲリ構成だと充実感というか、自分仕事しすぎてる感がある。ヲリからすると多少被弾してもヘビスマ当てられるならいいけど、威力半減されてまでスキル振りたくないからなー
味方に火皿もいなくて相手が弓皿ばかりだとまったく面白くないし。ギリギリの射程からヴェノムばっかになる
123名も無き冒険者:2013/09/08(日) 06:30:23.49 ID:Kr9PH6D7
んゆー
124名も無き冒険者:2013/09/08(日) 06:43:10.15 ID:dws/I3gx
>>119
べつに銃じゃなくても
ハイサして暴けば勝ちは変わらなくないか?

もっと遠くからイーグルでペチっとやるなら弓でもOKだしさ
125名も無き冒険者:2013/09/08(日) 06:49:06.33 ID:aND1fVMp
遠くからイーグルとかディジーとかで暴く意味がわからん
潜入してきたときにブレイズ連打でもしてればキルまでいけるのに
126名も無き冒険者:2013/09/08(日) 06:52:01.19 ID:A/fTE5yR
射程内ならハイドの瞬間うてば100%ヒットするじゃん
プロシューターは当ててくよ
127名も無き冒険者:2013/09/08(日) 07:19:50.78 ID:esX/ZVXx
遠くのハイドが潜入してくるまでマークしながらずっと待つのは
(スコア的にも)おいしくないよ

明らかにサイドから回って来てる孤立してる短を早い段階で暴くのは勿体ないけど
128名も無き冒険者:2013/09/08(日) 08:23:13.63 ID:dws/I3gx
結局、ハイド潜入に対する銃だけの有効性は…
デイジーが潜入後に脱出する奴を再突入まで30秒遅らせるくらいで
事前察知して対応するのは他と変わらず凡庸か



銃なんか恐かねぇ!野郎、ぶっ殺してやる!
129名も無き冒険者:2013/09/08(日) 11:50:24.61 ID:BzGN/u4G
問題はてきとーに煙撒くだけでそこからのハイド潜入は不可ってとこだろ
130名も無き冒険者:2013/09/08(日) 12:15:36.19 ID:kt9Lynlv
ディジー貰ったら待ち短
待ちで動きすぎて最早ディジーとかどうでもよくなってきた
131名も無き冒険者:2013/09/08(日) 13:08:52.23 ID:C/iIWc5A
ジャッジ楽しいー レイン()
132名も無き冒険者:2013/09/08(日) 14:34:47.73 ID:QffNOho/
今の短なんてブレイズ持ちがデフォ、特に上手い短ほどブレイズ完備だから銃に封殺されるなんて事はない
銃に封殺されてるのは、初心者か弓で出したスコア()とか言ってる勘違いしてる雑魚短くらい
133名も無き冒険者:2013/09/08(日) 14:38:09.62 ID:tqzjFF2M
純短になる→銃をパニる→快適
最強
134名も無き冒険者:2013/09/08(日) 14:46:07.63 ID:+L0PPi2T
その後ディジー粘着されるまでがテンプレ
135名も無き冒険者:2013/09/08(日) 15:47:16.68 ID:C/iIWc5A
短剣さんは笛と一緒に初心者雑魚しゃぶりしてなさいよ
136名も無き冒険者:2013/09/08(日) 16:03:22.50 ID:ubUQuP5I
俺は俺より弱いやつに会いに行く!
137名も無き冒険者:2013/09/08(日) 16:10:51.26 ID:jt0dqEBM
>>132
ハイサできるなら30秒に一回ディジーを当てるだけの簡単なお仕事
138名も無き冒険者:2013/09/08(日) 16:39:56.73 ID:uYYCYKim
鰤短の人って弓にもエンチャしてるの?
139名も無き冒険者:2013/09/08(日) 17:24:07.33 ID:WWFL4f+n
短は武道でガード16以上 フルエンチャ
弓は1本だけ 攻防+レスpwエンチャ

でやってるけど弓の功は武道したほうがいいんだろうなぁと思う
マクロ設定が面倒でやってないけどね
140名も無き冒険者:2013/09/08(日) 18:11:02.28 ID:rrxgeWJj
攻勿論大事だが弓ならPw系も手抜かない方がいいと思うんだが
141名も無き冒険者:2013/09/08(日) 19:07:59.33 ID:IX4ryrUa
鰤短エンチャといえば
HPエンチャ使う場合ってどっちにもつけないと意味ないよね
142名も無き冒険者:2013/09/08(日) 19:45:31.64 ID:WWFL4f+n
>>141
俺は弓持つ時ってhp減ってる時が圧倒的に多いから
弓のhpはケチってるなぁ
143名も無き冒険者:2013/09/08(日) 20:38:14.03 ID:C/iIWc5A
下手
144名も無き冒険者:2013/09/08(日) 20:41:09.88 ID:yEKtL2K2
鰤やる時なんぞ
HPエンチャはレスでケチるに限る
145名も無き冒険者:2013/09/08(日) 21:15:41.64 ID:w+X3ZTVr
短スカは毒飛びつきのPw増やしていいから硬直減らしたら
人口増えるんじゃないかと思う
146名も無き冒険者:2013/09/08(日) 21:17:43.56 ID:yEKtL2K2
その昔なタンブル的なスキルが短剣に追加されるみたいな話があった時期もあったのよ

まあ笛のお陰であれだけどな
つか短剣や片手の追加スキル候補が笛に吸われた感じになったわけで
147名も無き冒険者:2013/09/08(日) 23:35:07.71 ID:IX4ryrUa
短剣がハードなのは皿やヲリやほかの職みたいに
吹き飛ばしや回避スキルがないことだよね

アムじゃ範囲がね・・・
148名も無き冒険者:2013/09/09(月) 00:01:04.79 ID:WWFL4f+n
鈍足食らってもヴァイパーで動けるわコケレルわ自衛にアムももってるわ
十分過ぎるほど生存能力高いほうやとおもうで。
149名も無き冒険者:2013/09/09(月) 00:03:17.97 ID:3mjco3MO
ヴァイパーとパニだけは全盛期に戻して欲しい
バッタヴァイパー好きだった
150名も無き冒険者:2013/09/09(月) 00:31:14.97 ID:djTcxuKI
ヲリだって鈍足もらってもスカフォで高速移動できるし
クランブルの範囲がともかく広い
一人追うのにどっちが捕まえるの大変かといえばヲリだろ
まあセス笛がダントツだけど
151名も無き冒険者:2013/09/09(月) 00:34:09.82 ID:NEAgki8H
のけぞらないしな
152名も無き冒険者:2013/09/09(月) 00:47:45.40 ID:KEDt+Tqn
短にならぺネトレイトあげてもいい
153名も無き冒険者:2013/09/09(月) 01:22:12.93 ID:EzBkfo4b
バッシュくれよ
154名も無き冒険者:2013/09/09(月) 01:29:33.40 ID:dqkmiXVG
ついでにシャットアウトもな
155名も無き冒険者:2013/09/09(月) 01:46:57.85 ID:201Ejcp0
短にブーンあげればいいよ^^
156名も無き冒険者:2013/09/09(月) 01:53:58.80 ID:iXYzHv4L
ディシートでいいじゃん
157名も無き冒険者:2013/09/09(月) 02:22:59.23 ID:NEAgki8H
ちょっと遠い的対策に
ジャベとヘルファイアもくれよ
158名も無き冒険者:2013/09/09(月) 02:34:17.17 ID:xicZsgzx
FBでステルス自爆テロとかしたい
159名も無き冒険者:2013/09/09(月) 07:36:49.62 ID:RKD5hFjY
んゆー
160名も無き冒険者:2013/09/09(月) 08:38:24.43 ID:HeUh8go2
バニッシングストライク
相手も自分も死ぬ
161名も無き冒険者:2013/09/09(月) 10:06:56.14 ID:pQCVZOhn
パニの威力を750→2000にしよう(提案)
162名も無き冒険者:2013/09/09(月) 10:12:40.82 ID:x/GUzG/L
pwも300くらいにしておこう(提案)
163名も無き冒険者:2013/09/09(月) 11:29:59.27 ID:MUyCSHvY
今までヲリメインだったんですが、ヲリだけやってもこれ以上大幅な上達は
見込めない気がしてきたので、しばらく純短をやり込む予定です
短剣はMAPの知識が重要だと思うので、特定MAPに入り浸ろうと思うのですが
短剣のPSを磨くためにお勧めのMAPがあれば教えていただけませんか?
例えばダガーやソーンは短剣が動きやすいですが、PS向上という観点から見ると
どうなのでしょうか?
164名も無き冒険者:2013/09/09(月) 11:41:39.23 ID:79gMm40j
PS磨きたいなら視線と潜入スキルの向上の方が大事だし、
特定マップに入り浸るより普通にやればいいんじゃない
マップの知識なんて崖上りできる箇所知ってるだけで十分
165名も無き冒険者:2013/09/09(月) 12:04:49.42 ID:oN7ZUGfE
崖登り自体もある程度基本が分かってれば登れそう登れなさそうってのぱっと見てわかるしな
166名も無き冒険者:2013/09/09(月) 14:58:00.28 ID:W6BJODmL
相手の視線なんて相手が1対1で頑張ってる時以外そんなにわかるものなのか?
羽モードで視点動かせる状態だと相手キャラ前方=相手の視界ってわけじゃないし
167名も無き冒険者:2013/09/09(月) 16:14:07.06 ID:fX4Oo6uS
スタン・凍結・鈍足
これが出来る時とその前後が一番視線を読みやすい。
168名も無き冒険者:2013/09/09(月) 16:43:57.66 ID:201Ejcp0
ハイド見てる奴って動きでわかる奴多いよ
誰の射程でも無いのにランダムウォークする奴なんかは顕著
169名も無き冒険者:2013/09/09(月) 16:51:07.75 ID:d1NrvMNx
笛よりセスのほうが腹立つわ
一々毒霧入れないといかんからめんどくさい
170名も無き冒険者:2013/09/09(月) 17:20:39.24 ID:djTcxuKI
スタンできているとき、そのスタンにまっしぐらに向かっている奴は
視界がかなり狭くなっている
ねらい目
171名も無き冒険者:2013/09/09(月) 17:36:57.27 ID:odwgkXKm
>>170
上級者は羽でハイサしながらまっすぐ向かうけどな
172名も無き冒険者:2013/09/09(月) 17:41:32.95 ID:djTcxuKI
そこはもう仕方ないな
暴かれる確立よりも成功する確率のほうが断然上なので躊躇しない
ブレイクは敵がスタンに攻撃し終わったあとでPWないし
例えバレても浅く潜るのでデッドは殆どしないしな
173名も無き冒険者:2013/09/09(月) 17:45:44.72 ID:odwgkXKm
>>172
成功率が高いということはハイサしてない人が多いのか
どんどん懲らしめてやってw
174名も無き冒険者:2013/09/09(月) 18:13:07.11 ID:201Ejcp0
氷像程度だとアレだがスタンに向かうやつはハイサしねぇ奴多いぞ
目の前の餌しか見えてない
175名も無き冒険者:2013/09/09(月) 19:24:13.00 ID:XERhGujU
バッシュに攻撃してる奴にガドいれようとしたらランペ喰らったでござる(´・ω・`)
176名も無き冒険者:2013/09/09(月) 20:11:26.54 ID:KNaunt4O
挙句、スタンを狙ったと思われるヘビスマ吸収して死亡
17765:2013/09/09(月) 20:17:23.02 ID:oy9haN0f
挙げ句死体の上でエンダーかけられる
178名も無き冒険者:2013/09/09(月) 20:22:56.19 ID:dqkmiXVG
ついでにバッシュ食らってたお笛様はダンブルペネで逃走
179名も無き冒険者:2013/09/09(月) 20:45:30.08 ID:UxfEuwwr
しかしチート片手に高速でまわりこまれてしまった!
180名も無き冒険者:2013/09/09(月) 22:44:17.79 ID:VSPhAZ7J
銃にハイサ支援のスキル追加されないかな
デイジーのバフで2〜3秒ハイド見えるとかさ
181名も無き冒険者:2013/09/09(月) 22:58:38.72 ID:UxfEuwwr
>>180
それ短がかわいそすぎんだろ
銃なんてゆとり職なんだからこれ以上贅沢いうなよ
182名も無き冒険者:2013/09/09(月) 23:33:06.66 ID:uK1V+Plm
短剣絶滅させる気か
183名も無き冒険者:2013/09/10(火) 01:24:20.36 ID:lrNYvPa6
煙でハイド暴き余裕の現状でそれとか短剣絶滅する
184名も無き冒険者:2013/09/10(火) 01:32:12.77 ID:yPMR7PqD
お?クソゆとり銃どうした?
昨日純短で銃に粘着パニした甲斐があったってもんだもっと無様に泣き喚けや
185名も無き冒険者:2013/09/10(火) 01:35:14.89 ID:9EvGZ/s5
弓短>>銃な現状でお察し
186名も無き冒険者:2013/09/10(火) 01:41:04.35 ID:lDxLFEW3
ちっくしょうがあああああ!!!!
デイジー粘着したらあああああああああ!!!!!!!!
187名も無き冒険者:2013/09/10(火) 01:58:46.05 ID:9EvGZ/s5
銃はウロボロスもって、オレは両手ヲリだぞ!?するのオヌヌメ
初心者なら引っかかるだろう
188名も無き冒険者:2013/09/10(火) 03:10:38.60 ID:FO+54V2w
首都でみたことない両手武器もってるなと思ったらウロボロスだった・・・
戦場でも両手かと思って近づいたら銃だったとかたまにある
189名も無き冒険者:2013/09/10(火) 04:23:02.93 ID:zaou/8fP
崖登るか…レグっと
レグを食らった短剣が現れる
190名も無き冒険者:2013/09/10(火) 06:16:57.44 ID:VwPuV4jT
ワロタww
191名も無き冒険者:2013/09/10(火) 06:27:00.19 ID:ql3HfZKn
んゆー
192名も無き冒険者:2013/09/10(火) 06:42:52.12 ID:bOyOOVgp
割とよくある
笛のペネもそうだけど、事故で暴いちゃうとちょっとだけ罪悪感が生まれる
193名も無き冒険者:2013/09/10(火) 19:46:11.47 ID:U26bFhAY
アタレ大剣に500ダメくらったあ
194名も無き冒険者:2013/09/10(火) 20:18:08.57 ID:BTBpd+0d
>>193無エンチャ?
195名も無き冒険者:2013/09/10(火) 21:07:11.67 ID:lT9l2X3x
武道してサブクラス持てば攻+15のアタレ大剣でも
最高ダメ460くらいには抑えられるよ
196名も無き冒険者:2013/09/10(火) 22:49:47.35 ID:kmCPplr+
それでも460かぁw
197名も無き冒険者:2013/09/10(火) 22:51:31.84 ID:kmCPplr+
ハイドからでもレグ始動だとヘビくらってアムれたとして
切れるころにはまたヘビ喰らうから瀕死だね
敵もステキャンとか使うだろうしハイドからでも難しい相手だね
198名も無き冒険者:2013/09/11(水) 03:00:19.82 ID:kDpBawPi
パワ「おっそうだな」
199名も無き冒険者:2013/09/11(水) 06:21:46.27 ID:oyoudZim
んゆー
200名も無き冒険者:2013/09/11(水) 10:47:02.04 ID:EnWTVNlw
初めて短スカやってみたが、くっそムズいなこれw
ハイドで近付いたら毎回バッシュ飛んできて瞬殺、顔真っ赤w
でも他職でやってる時はブレイク食らいまくり、
嫌らしいクソ強すぎ下方修正しろやゴラァ!レベルに感じるんだが
…ほんと、お前ら全員ニュータイプか何かか?w
201名も無き冒険者:2013/09/11(水) 11:18:38.37 ID:qAqM5CF+
前に出たら死ぬ場面で潜入したらそら死ぬよ
202名も無き冒険者:2013/09/11(水) 11:40:52.63 ID:mRcLuAJ2
慣れるまではそんなもんよ
203名も無き冒険者:2013/09/11(水) 11:43:22.16 ID:PpfE1mza
そうやって死にながらうまくなっていくんだよ
短をやれば他職をやってるときにどういう状況で狙って来るのかもわかってくるしルートもある程度把握できてサーチをしやすくなるからめげずに頑張ろうね
204名も無き冒険者:2013/09/11(水) 11:46:44.65 ID:qAqM5CF+
短経験の差で一番変わるのは
見方の潜入を見逃さなくなる事だと思う
短やったこと無い人ってほんと潜入みてないよね。
205名も無き冒険者:2013/09/11(水) 12:44:01.28 ID:kDpBawPi
野良だと生きるか死ぬかの境目を見極めるのが楽しい
206名も無き冒険者:2013/09/11(水) 12:49:54.97 ID:GKT6ZUjy
白煙のpw下げてくれよ
ダメージもクソもないのに毒霧の3倍以上とかおかしいだろ
207名も無き冒険者:2013/09/11(水) 13:17:13.41 ID:JsS5lZTz
存在自体がおかしいんだよ
20865:2013/09/11(水) 13:30:48.39 ID:8NMAON5b
ここ最近銃がここ強くしてーってスレで言ってるが同じ奴?
とりあえず主戦純短やってみろ
銃下方修正でいいって思うから
209名も無き冒険者:2013/09/11(水) 18:13:21.36 ID:dP8MA3Df
煙とかノーダメのゴミスキルはpw10とか安くしたらいい
それよかアシッドはpw増で弱くすべき
210名も無き冒険者:2013/09/11(水) 18:21:48.24 ID:qajq7RWu
野良だけどデドランなったことないかな
211名も無き冒険者:2013/09/11(水) 18:27:32.27 ID:EnWTVNlw
敵陣でブレイク2、3種決めても味方の元に帰れるヤツと帰れないヤツの違いが知りたい。
俺はもちろん毎回片道キップさ…。
212名も無き冒険者:2013/09/11(水) 18:40:43.49 ID:Piku4+cW
オリ少なめの位置で始動
退路をイメージして侵入
あとは味方が反応して前出てくれるかどうか
213名も無き冒険者:2013/09/11(水) 18:49:46.68 ID:9EAbsw6W
前出てくれるかどうかというか
見方が上がれないタイミングで潜入ブレイクしておいて
あがらない見方に文句言うアホは潜入無しで待ち短から練習しろと言いたい
カウンターのタイミングが周りより早く判らなきゃ潜入は無理だよ
214名も無き冒険者:2013/09/11(水) 19:26:25.14 ID:sV9z3/0a
弓銃が多ければ多いほど負けるから頑張って短してね
21565:2013/09/11(水) 20:29:55.10 ID:vq2e3/03
>>214
短が潜る時は少しきついぐらいだったらオレは前でるよ
ただ深く潜られると戦況によっては前さすがに出れんが
あと潜った後にパニするやつは
名前覚えておいて二度目以降はそいつのために前でることも助けもしない
21665:2013/09/11(水) 20:30:38.82 ID:vq2e3/03
アンカは間違い
217名も無き冒険者:2013/09/11(水) 21:00:20.36 ID:MfPNA8Ac
銃はまだいいが弓はダメだゴミすぎて救いようがない

妨害削りを行うには最低2人以上の神弓が必要、玄人向けの癖ありすぎで野良には何も期待できない
手数が多くダメージが一番低いくせに銃と違い被りがある、無駄に攻撃範囲が広く周りに迷惑をかける
皿のようなデバフも銃のようなデバフもなく、今人口が一番多いヲリ相手に全く何も出来ないし邪魔
純弓見かけたら即キックレベル、もう10k以下が当たり前になっちまってる
218名も無き冒険者:2013/09/11(水) 21:19:22.74 ID:qajq7RWu
あがらない味方は仕方ないが
潜入しているのにピアうつ弓は死ね
219名も無き冒険者:2013/09/11(水) 21:24:55.87 ID:WyM0nblj
自分が弓やるときはエンチャしてハイパワポレインしてるけど
擬似BOTプレイはウケが悪いんだよなあ
220名も無き冒険者:2013/09/11(水) 21:25:42.12 ID:qajq7RWu
でもちょっと前に旨い潜入ポイントがあって2度くらい潜っては
割と大きなブレイクしていたんだ
だけど3度目で油断してしまって敵の鰤ヲリと短の巻き込みに失敗
俺はバッシュ喰らってからの瀕死
でも優勢になったし死んでもいいかって思ったら片手が突っ込んできて
クランブルでほかのブレイクついた敵を吹き飛ばしてしまった
俺は間に合わないで死んでしまった
優勢なのは変わらないがひき殺せたのにと勿体無い
221名も無き冒険者:2013/09/11(水) 21:26:12.48 ID:qajq7RWu
でも?ってなんだいらんw
222名も無き冒険者:2013/09/11(水) 21:35:29.31 ID:y0tzk9KP
>>220
確かに戦争って考え方ではそれは正しいんだけども・・・
間違いなく死亡確定ならクランしないが
生き残れそうなら頑張ってる短助けたくてクランしちゃうわ
オレの考え方は甘ちゃんなのかなあ
「気持ちは分かるけどお前の悪いところでもある」って過去に言われたことがあるw
223名も無き冒険者:2013/09/11(水) 21:39:46.63 ID:qajq7RWu
甘いかもしれないけど助けようとしてくれたのは見えてるから
モチベは人間なので上がるな(助けなくても下がることはない)
キプから遠かったらそこには戻らないが他でもっと頑張れる
だから必ずしも完全に無駄とはいわない
224名も無き冒険者:2013/09/11(水) 21:57:15.79 ID:y0tzk9KP
>>223
そうか
そう言ってもらえるならガンガンクランしちゃうぞー!


というと怒られそうなんで状況見て冷静にクランすると言っておこう
225名も無き冒険者:2013/09/11(水) 22:03:39.88 ID:vq2e3/03
やり取り見て全俺が泣いた
いい話じゃねーかw
226名も無き冒険者:2013/09/11(水) 22:07:22.47 ID:nRRr1/2B
マジでバッシュ喰らってる俺の周りにピア打つ奴は何なの?らんらんしたいんだけど?どうせ皿にキル取られるんですが?
227名も無き冒険者:2013/09/11(水) 22:07:48.35 ID:9EAbsw6W
クランで助けられる事より邪魔される事のほうが圧倒的に多い
割とマジで状況見えないならせめて自衛の為だけに使ってくれ
228名も無き冒険者:2013/09/11(水) 22:14:35.58 ID:tcw+Rw8j
ピアなんて自衛以外に撃たないだろpw消費でかいし
レイン撃ってたほうがスコア的にも美味しいしな
229名も無き冒険者:2013/09/11(水) 22:24:59.86 ID:MfPNA8Ac
ピアとかクランで味方助けるのはスゲー難しい
味方が攻撃される前に戦況読んで予めスキル打っておかなきゃならない
ただでさえ発動が遅く、そのうえpwが大きくてタイミングが取りづらいスキルで
それをやるには経験豊富な上級者じゃないと無理、雑魚は使っちゃダメなスキル
230名も無き冒険者:2013/09/11(水) 23:36:58.99 ID:JsS5lZTz
難しいよな。でも、打たないとクソ弓って罵られるんです、ヲリに。
一体どうしろと。
231名も無き冒険者:2013/09/11(水) 23:42:46.13 ID:SVIqdMlm
むしろ余計な場面で打ってクソ弓って罵られてる方をよく見る

結論:レインマシーンでよくね
232名も無き冒険者:2013/09/11(水) 23:54:05.11 ID:wRnGcKAn
ピア打つなら後ろの皿まで巻き込める位置で打つのがベスト
233名も無き冒険者:2013/09/12(木) 00:53:13.52 ID:nTcHDoB8
なんだかんだで牽制としてのレインは優秀技
234名も無き冒険者:2013/09/12(木) 01:36:47.49 ID:zmtTchIe
レイン鰤やるから純弓と間違えられてる時もあると思うが
(弓はレイン列だけ)
ピアの場面でレイン撃っててもクソ弓といわれたことは一度もないが
235名も無き冒険者:2013/09/12(木) 01:40:38.82 ID:jCDLYXfo
スタン状態の味方にピア打つのはもう遅いんだよな
あの味方はいずれ捕まるからピア撃っとこうなんだよ
236名も無き冒険者:2013/09/12(木) 06:25:19.03 ID:zmtTchIe
ヲリ2とかに壁に追い詰められていたぶられたり
バッシュされてしゃぶられたりすると屈辱と同時に気持ちよくなる
ドMは俺だけですか?
短剣ってS度は勿論高いけどかなりドMじゃないとやっていけないと
思うんだがどう?
237名も無き冒険者:2013/09/12(木) 07:11:07.93 ID:oVSrv+1A
アクション起きる時に濱口しそうな後ろや横連中にピアするのが最強。
238名も無き冒険者:2013/09/12(木) 07:30:33.68 ID:nTcHDoB8
では、なにがなんでもピアを撃つと言うんですね?!
239名も無き冒険者:2013/09/12(木) 12:16:59.02 ID:WtZbBi0J
弓の仕事ができて短剣の仕事もできるレイン鰤が、
スカとして最高だと言う結論に至った
240名も無き冒険者:2013/09/12(木) 16:45:38.46 ID:t6it+/e2
レイン、ピア、パニの俺が孤高の存在
241名も無き冒険者:2013/09/12(木) 16:56:42.75 ID:RQe3ODLj
レインで削れば敵の進行を鈍らせられることを理解しておらず、敵を止める手段はくピアしかないって考えてる馬鹿は相当多いな
それ以前にレイン以外撃つな、っていうか戦いたくないならこのゲームやめちまえって弓がほとんど
242名も無き冒険者:2013/09/12(木) 18:46:21.72 ID:64baB7ut
>>241
ピアじゃなくてレインって考え方はヲリに否定され続けてきたから
メリットデメリットがどうこうじゃなく「そのものが悪」になってるよ
243名も無き冒険者:2013/09/12(木) 19:46:13.31 ID:lvWW7/mO
弓でスコア出ないんだが…
敵の弾幕で禿げてパワポが飲めん
サイドから打ってたら短剣来るし…
244名も無き冒険者:2013/09/12(木) 19:47:22.99 ID:teU6hPlI
弓有効だと思って擁護してる弓カスは短見習えよ
245名も無き冒険者:2013/09/12(木) 19:51:03.02 ID:sJSjubvG
>>243
サーチしろとしか
サイド取れない弓とかカスなんで頑張って
246名も無き冒険者:2013/09/12(木) 19:51:03.73 ID:zmtTchIe
弓でスコアでないやつは全員漏れなく味方に迷惑をかけていると思っていい
なぜならスコアがでない理由は位置が後ろ過ぎるからだ
後ろから弓なんて撃ったら高確率で前衛に被せているからな

主戦で前でてレイン撃てよ
それだけでそんな戦場でも20Kは安定する
てか20K以下の弓は弓やめて他の職から基本を学んでくれ
247名も無き冒険者:2013/09/12(木) 21:27:11.47 ID:RQe3ODLj
ヲリ1000戦もやれば弓の20kはどんな戦場でも出るはず
初心者は弓の練習するよりヲリやったほうが弓が上達すると言ってもいいレベル
248名も無き冒険者:2013/09/12(木) 22:12:56.13 ID:zmtTchIe
そうだな・・・ヲリが一番かな
まあ俺は皿からだったけど
FEZ暦三ヶ月目で初めて弓を持った
でしょっぱなから20K出たぜw
249名も無き冒険者:2013/09/12(木) 22:39:39.25 ID:ZpDr41/3
弓のスコアを自慢されても
250名も無き冒険者:2013/09/12(木) 22:48:52.19 ID:Hbuf1E9n
弓と雷皿と銃でスコア自慢してるヤツ見ると
内心失笑してるのはオレだけじゃないはず
251名も無き冒険者:2013/09/12(木) 23:22:05.63 ID:WtZbBi0J
弓は腕関係ないからな…
エンチャしてハイパワポ飲んでレイン連打するだけで20k出るし
252名も無き冒険者:2013/09/12(木) 23:23:40.15 ID:RQe3ODLj
弓でスコア出ると言うやつは笑えるけど、弓でスコア出ないやつは笑えない
253名も無き冒険者:2013/09/12(木) 23:47:05.76 ID:sJSjubvG
腕関係ないわけないけどまあ職構成のほうが影響でかいわな
弓のスコアなんて相手皿の数で大半が決まると言っていいと思う
ヲリだらけの戦場だと正直20kギリギリ
254名も無き冒険者:2013/09/13(金) 04:58:05.57 ID:qDcFCdXl
純短で弓にタイマン完封されて煽られた
顔真っ赤なんだけどどうしたらいい
255名も無き冒険者:2013/09/13(金) 05:14:52.43 ID:v2HVSzrw
どうせ中距離で蜘蛛食らって
被弾覚悟で逃げるか、黙らせてから逃げるか決めあぐねていたら
削られてどちらも採れない八方塞がりになったって形だろ
逃げ道がない状況以外では、始めから逃げる以外の選択肢はない
256名も無き冒険者:2013/09/13(金) 05:23:07.05 ID:Hz3fVqRJ
短は弱いから逃げないとあかんで
ブレイクが入ってやっと他職と並べる程度だからね
それを分かってて相手は煽ってるはず
257名も無き冒険者:2013/09/13(金) 06:11:45.15 ID:MIyI03GZ
蜘蛛やは見てから軌道をかえれば当たらないらしい
もってる友達に練習させてもらったらどうだ
258名も無き冒険者:2013/09/13(金) 06:17:14.63 ID:MIyI03GZ
同じく短だけど4人位に追われて逃げながら上手にアムしていくやついるよな
あれってコツあるのか?
最大射程より早めにアムする感じ?
あれを複数相手に上手に出来るとスコア伸びそうだ
259名も無き冒険者:2013/09/13(金) 06:30:33.88 ID:QvNSV+dW
んゆー
260名も無き冒険者:2013/09/13(金) 07:18:21.87 ID:tPVLhaxy
短と火皿をやってるけど銃と弓が糞うざすぎる
どうしたらあいつらの顔を今の俺みたいに真っ赤にできる?
261名も無き冒険者:2013/09/13(金) 07:21:02.42 ID:ol5vzN/4
ヘビスマをぶち当てる
262名も無き冒険者:2013/09/13(金) 09:09:16.22 ID:v2HVSzrw
>>258
複数相手に追われながらって形では、相手に短を追う余裕があるわけで
相手に余裕がある=こちらに余裕がないので、アムは自衛にしか使えず、追撃は無理
それなら相手のヲリはアムに対してヘビorランペで足止め、削り目的で交換してくるから、相手が下手でないと無理
その状況のアムは撃たざるを得ない形にされて、運良く反撃されなかったってのが大半
それをできることより、その形を作らないことを意識するべき

>>260
レインマシーンで28k↑くらいをコンスタントに出せるなら自分の削りによって前に出られない弓銃皿が目に見えるし、それで気が晴れるんじゃね
短動かせるならそれくらい出るだろうし、出ないならまず隗よりってことでヲリ
263名も無き冒険者:2013/09/13(金) 10:22:51.80 ID:BT2UzrcT
>>260
ヘァッ
264名も無き冒険者:2013/09/13(金) 11:45:02.91 ID:wwb9mQgw
パニトゥルーで気に入らない糞弓や皿に粘着クソP楽しいれす^q^
265名も無き冒険者:2013/09/13(金) 12:00:29.73 ID:RuzDJnex
このゲームは領域だとか歩兵だとか言う前にいかに相手のヘイトを買うかのゲームだからな
266名も無き冒険者:2013/09/13(金) 19:49:37.43 ID:axpLS+fI
>>263
パニスカに殺されて顔真っ赤な俺が通りますよ


カウンターをばっちり読んで潜入してた俺様の複数ブレイクで一気に決めてやんよ
そら美味しい餌だぞ近接ども、と意気込んで始動。巻きこみブレイク成功
      ↓
自陣中央で敵スカが片道パニ
      ↓
味方がパニスカに殺到、残った敵が俺に殺到
      ↓
二人の短剣がキプへ


今日だけで二回もあったぞどういうことだ
267名も無き冒険者:2013/09/13(金) 20:30:26.09 ID:lq45yj+N
短、特に純短をやるからには髪が薄くなる覚悟が必要なんだな
268名も無き冒険者:2013/09/13(金) 21:20:17.99 ID:ZPxiDw26
追いかけられたとき、アム返すよりレグをおいたほうが強いって体感してるんだけど、みんなはどうなの?
269名も無き冒険者:2013/09/14(土) 07:06:39.49 ID:JxS6J+6Q
いつになったらアム・パワ・レグ・ガドの、該当ブレイクが既に入っている状態で
更に同じブレイクを入れた場合にスコアボーナスが入らない仕様にしてくれるんでしょ?

アシッドもオイルみたいに上書きできなくなってスコアボーナスも加算されなくなったのに、何故ブレイクだけは修正されないんでしょ?

逆にIBは遠距離から鈍足上書きできるゆとり仕様なのに、なんでアシッドとオイルは上書きできないんでしょ?
270名も無き冒険者:2013/09/14(土) 07:07:36.66 ID:/zL27Li6
んゆー
271名も無き冒険者:2013/09/14(土) 07:53:15.48 ID:YWmWSlY0
運営に言ってこいココで愚痴っても変わらん
272名も無き冒険者:2013/09/14(土) 09:04:40.84 ID:AQwox75f
>>269
銃とかいなくてもいいし、ゆとり職が増えるのも戦場くそになる
銃はスコアもっとさげてもいいよ
短は主戦短に死滅してほしくないから
今のスコア仕様でいいわ
273名も無き冒険者:2013/09/14(土) 09:09:53.06 ID:JxS6J+6Q
>>272
銃鰤もやってるけどスコアでやってんじゃなくてアシッドとヴェノムがイカれてるからやってんだよね
主戦短は既にパワブレ入った奴にパワブレとかする事はないし、僻地しゃぶりしかできないゴミ短剣スコア厨に
スコア重ね掛けされなくなったら僻地しゃぶりしかできないと低スコアしか出せない感じなんだなと嘲笑いたいっしょw
274名も無き冒険者:2013/09/14(土) 09:26:28.11 ID:W4mLec4v
ヴェノムとかゆとりってレベルじゃねーだろ
275名も無き冒険者:2013/09/14(土) 11:10:07.51 ID:+App051e
>>269
ヒント:攻撃力
276名も無き冒険者:2013/09/14(土) 11:11:59.05 ID:+App051e
あとゆとり銃は短剣と違って遠距離だろ
背負ってるリスクが違いすぎるんだよ
銃もブレイク並みの射程になったらスコアボーナス上書きでいいんだとおもうよ
どう?wwww
277名も無き冒険者:2013/09/14(土) 11:17:25.27 ID:+App051e
ヴェノムとっている時点で短要素は限りなくないな
どうせピンチになったら慌てて短剣握ってアムふりまわして死ぬタイプだろw

主戦で今短剣が戦えないのに弱体化してどうすんの?
弱体させて僻地からも追い出す前に短強化が必須だね
278名も無き冒険者:2013/09/14(土) 11:19:11.25 ID:mR6oFp/J
銃持ってる時点で近接から死ねって思われてるよ
279名も無き冒険者:2013/09/14(土) 11:19:46.73 ID:dfxk9GnF
単と白煙デイジーを合わせて強化すればいいと思うよ
280名も無き冒険者:2013/09/14(土) 11:28:57.31 ID:fg8mA7Pi
昔の速いヴァイパーの短は触ってみたい
281名も無き冒険者:2013/09/14(土) 12:13:08.40 ID:Xd8HmRbU
>>277
よくいる鰤短という名の銃だよな
本当の鰤短はブレイクメインでないと
282名も無き冒険者:2013/09/14(土) 12:17:16.89 ID:jmylQ0T1
銃はスキルポイントがなんか余るから嫌いです
283名も無き冒険者:2013/09/14(土) 12:20:56.07 ID:6utm+nSA
ヴァイパーもいいけど昔の高速パニをですね
284名も無き冒険者:2013/09/14(土) 13:30:24.62 ID:iOhVcaWf
もう弓かついで入ってくるなよカス共
10kいかないエンチャしてないレインしないピア打たないパワーマンイーグルマンだらけだわ
罪状:弓で十分キックが出来るよ全く
285名も無き冒険者:2013/09/14(土) 13:59:24.68 ID:jmylQ0T1
弓ずっとやってる奴ってよく飽きないよな
スコアもたいして出ねぇし10分で飽きたわ(´・ω・`)
286名も無き冒険者:2013/09/14(土) 15:41:18.90 ID:xaSagnk9
いや弓でスコアでないのは慣れてないか下手なだけだ
レインマシーンしてるだけでいいんだぞ
下手にブレイズとか蜘蛛矢とか撃ってないか
287名も無き冒険者:2013/09/14(土) 15:54:59.80 ID:01QigXVN
そんなことでは銃で煙とデイジー撃つ作業に精神が持たないぞ
288名も無き冒険者:2013/09/14(土) 16:26:59.60 ID:WWwVdta/
>>284
そいつがオリやったら0キル10デッド与ダメ2kとかになるぞ
289名も無き冒険者:2013/09/15(日) 06:25:30.35 ID:DBLLlTDo
弓でスコアとか簡単だよな
カレスにレインかトゥルー、

余裕があったらヲリ以外で氷かスタンにパワシュ

手が空いたときにレイド粘着これで軽くどんなクソ戦場で下手クソがやっても20Kは越える
これで出来なかったら弓やめよう
290名も無き冒険者:2013/09/15(日) 08:10:48.77 ID:L8IQjN5D
ブレ短で短剣持ってるのダルい時にブレイズレンダーで30kとか出ると笑うわ
ただし超絶糞プレイなのは否定しない
291名も無き冒険者:2013/09/15(日) 09:16:35.64 ID:lxHxzWIh
ブレイズだけで30Kでるのか?
動画みせてくれ参考にするから
俺は20Kもブレイズだけじゃ難しいんだが
292名も無き冒険者:2013/09/15(日) 09:43:42.98 ID:qX1ayzn2
>>291
それってPW回復挟んでないのと、ハイパワポ飲んでないのと、当たってない実感が既にあるってのの基本のどれかが当てはまってない?
293名も無き冒険者:2013/09/15(日) 10:04:45.06 ID:lxHxzWIh
ハイパワやっぱ必要なのか
やばい全部当てはまってるw
ブレイク主体なんで弓のエンチャも適当だし弓慣れてない
やっぱ3人以上に当てないと難しい感じ?
294名も無き冒険者:2013/09/15(日) 10:10:26.37 ID:bonP5oPr
ブレイズは3連射4連射する人多いからね
遠くの相手を捕まえる事が目的なら連射が正解かもしれないけど
それだけしてたらそりゃスコア出ないと思う。
当たってない所に4発撃ちきってる人も良く見るし
295名も無き冒険者:2013/09/15(日) 11:55:49.14 ID:INwYGxoY
言うは易し
296名も無き冒険者:2013/09/15(日) 12:05:24.73 ID:cVUo5mAT
ハイパワあると弓の場合全然違うよ
通常回復が1回増えるのとほぼ同じだからね、しかも回復タイミングが潰されない
ついつい連射して回復タイミング潰しちゃう人にはもってこい

後PWの回復に際しては仕様が複数あるのでFEZノートかなんかで一読しておくといいよ
297名も無き冒険者:2013/09/15(日) 13:02:33.33 ID:wsseOted
>>80
その動画のヴァイパーって、以前のやたら高い軌道で飛ぶヴァイパーだろ
今のヴァイパーで上りたいならこっち
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18144742
298名も無き冒険者:2013/09/15(日) 13:03:31.91 ID:wsseOted
>70だった
299名も無き冒険者:2013/09/15(日) 13:57:27.68 ID:TyMWCv2m
やったね短ちゃん、片手が増えるよ!
http://i.imgur.com/rIKbZ37.jpg

さて・・・羽の準備でもしておくか
300名も無き冒険者:2013/09/15(日) 14:04:57.99 ID:WIDSMwCg
セスにエンダー付く時点で短はアムレグ挟みにくくなるのとエアハンマーもらうから
今ですらキチガイ性能の通常持ってるセスには絶対勝てなくなる
301名も無き冒険者:2013/09/15(日) 15:47:17.87 ID:GIjjcAUQ
セスは通常なんとかしろよ
302名も無き冒険者:2013/09/15(日) 15:50:21.93 ID:xlHANZ4o
姿ばれてる短剣が勝てないのは別に何も問題ないんじゃね
303名も無き冒険者:2013/09/15(日) 15:55:49.42 ID:lxHxzWIh
いまどきハイサなんて浸透してんだから姿見えてる状態でも
ちゃんとワンチャンないと駄目だよ
特に裏セスの処理なんてバレないわけないんだから
304名も無き冒険者:2013/09/15(日) 18:15:33.91 ID:cVUo5mAT
そういえばあの性能で裏まで来ることになるのか
通常はどうでもいいけど、さすがに骨は修正されるよな?
逃すと笛より面倒なんだよ耐性高いし自衛スキルあるしストレス溜まる
305名も無き冒険者:2013/09/15(日) 19:05:02.44 ID:SN6gy2yF
FEZ関連の画像整理してたら
USA鯖に遊びに行った時の
短カスキャラの68k出てるSSでてきてワロタ
今思えばちょっと最低な事したと反省してる
306名も無き冒険者:2013/09/15(日) 19:24:13.78 ID:sAbUX3SR
>>305
そりゃラグアで無双すればサービス終了するわ
307名も無き冒険者:2013/09/15(日) 19:26:01.70 ID:jaahT/Th
短スカでタイマン()するとして、
笛は対処が楽になって、セスは厳しくなるのかな?
308名も無き冒険者:2013/09/15(日) 20:14:53.66 ID:VwwVyW02
ラグア短剣で68kって
一体どれほどのプレイヤーがディスプレイやキーボード叩き割ったのだろうか
309名も無き冒険者:2013/09/15(日) 20:35:19.96 ID:mXhJhfQ/
68kwwwwwwwwwwwwww
310名も無き冒険者:2013/09/15(日) 20:40:50.88 ID:XUKmr61l
>>308
試しにやってみた層はそこまで本気じゃないから怒りもしないでしょ
逆に初めてすぐにそこまでキレるやついるのか?
いそうで怖いな・・・
311名も無き冒険者:2013/09/15(日) 20:48:02.31 ID:VwwVyW02
手も足も出ずブレイクでボッコされて挙句画面真っ暗だったり
パニ死したりすれば叩き割るメリケンは多いんじゃね
312名も無き冒険者:2013/09/15(日) 21:11:22.54 ID:SN6gy2yF
通信速度はTAF入れてたからそんな気になるほどラグくはなかったと思いたい
金武器にアタックエンチャ付けて貫通ガドブレしまくったんだったかなあ
313名も無き冒険者:2013/09/15(日) 22:10:41.74 ID:INwYGxoY
アムブレ射程短いから切っちゃった
314名も無き冒険者:2013/09/15(日) 22:35:33.35 ID:cVUo5mAT
>>310
海外のゲームはFPSが殆ど、狙ったところに狙ったように当たるのが普通常識
半歩のような、ましてや強烈なラグなんてチート以外の何者でもない
そしてこれが「仕様」って弁解されたらぶち切れると思う、俺らだってそうだし
向こうの人チート大嫌いだし、パソコンごと破壊してる動画見た事あるわ
315名も無き冒険者:2013/09/15(日) 23:42:37.65 ID:XUKmr61l
>>314
日本でもゲーム機を投げつける人がいるけど
あの動画ってやりこんでるゲームで思い通りに行かなくて
バンバンしてたんじゃない?

そういえばクロニクル実装前に敵のPING値が表示されたテストがあったけど
あれの実装まだかなー
数値を見ればどの程度偏差撃ちすればいいかわかるだろうから便利そうなのに
316名も無き冒険者:2013/09/16(月) 00:29:01.89 ID:MnO7mqoe
>>312
まあ海外勢同士でもラグ酷かったらしいし
何より日本ユーザーから見たら酷いのが多すぎたからなw
片手様の通常連打とかな。鰤で行くとマジで無双状態だった
317名も無き冒険者:2013/09/16(月) 00:50:40.99 ID:ne476Mq4
>>314
洋ゲーがFPSばかりとか君よく知らないでしょ
318名も無き冒険者:2013/09/16(月) 02:03:59.96 ID:QykgfgtQ
どうでもいい話すんなよ
スカスレと無関係じゃん
319名も無き冒険者:2013/09/16(月) 07:42:35.91 ID:muSAGt+X
んゆー
320名も無き冒険者:2013/09/16(月) 14:06:48.47 ID:whzaw8fU
ヘァッ
321名も無き冒険者:2013/09/16(月) 19:34:14.24 ID:QykgfgtQ
弓は♀で短は♂のイメージだよね
短剣もってても♀は弓より
♂は短より
322名も無き冒険者:2013/09/16(月) 19:35:14.27 ID:QykgfgtQ
所でステキャンのコツってあるか?
ステキャンするとカメラアングルが急に変わったりして
ブレイクいれづらいんだが
323名も無き冒険者:2013/09/16(月) 19:39:03.85 ID:ZmIiLnha
ステキャンだろうが通常の前ステップだろうがステップのキー入れた瞬間カメラを元の位置にすぐ戻す癖をつけておくといいと思う
どうせステップしてる間は動けないんだし

ステキャンアムとか狙うならステップのキー入れた瞬間に攻撃相手のほうにカメラを向けておく
324名も無き冒険者:2013/09/16(月) 20:18:34.45 ID:S+BoDt7O
ブレ短のブレイズって1で使い物になるんですか?
アム2にしてブレイズ3なんですか?
325名も無き冒険者:2013/09/16(月) 20:24:10.70 ID:CCt6K7qW
闇2が普通やでー。
326名も無き冒険者:2013/09/16(月) 20:50:41.98 ID:KxcNf7YJ
>>324
ブレイズ1は射程短すぎて使えない
ブレイズ2でちょうどいいな
327名も無き冒険者:2013/09/17(火) 00:28:09.57 ID:7Bec6MXu
ついにSDがなくなる
パニ無双来たれり

あってもパニるけどね
328名も無き冒険者:2013/09/17(火) 00:55:40.85 ID:/N8w3lEu
笛にパニした時のしてやったり感
329名も無き冒険者:2013/09/17(火) 01:28:20.69 ID:8Ibd+e2p
レイスをパニったときのドヤァ感
330名も無き冒険者:2013/09/17(火) 07:03:23.53 ID:Ur528I8/
んゆー
331名も無き冒険者:2013/09/17(火) 07:14:49.26 ID:oTkL52GO
チャリにパニしたときも面白いな
332名も無き冒険者:2013/09/17(火) 07:47:42.39 ID:mfkec9+n
ブレ短、弓はかなり少なめブレイク主体の短です
デッドは1〜多くても4くらいで
スコアは10K安定の20Kくらいまでをいったりきたり
25K以上をまだだしたことがないです

BBS補正なしで脱初級者くらいでしょうか
333名も無き冒険者:2013/09/17(火) 10:50:23.75 ID:93QQuw0t
弓持つとスコア下がるわ
キルは増えるけど
334名も無き冒険者:2013/09/17(火) 12:43:07.39 ID:mfkec9+n
弓はレイン鰤だと爆発的にスコア出るけどね
ただこの構成だと主戦で戦う事が多いが短剣に持ち帰るタイミングがないんだよね
最良の攻撃手段がレインで皿を疲弊させることで
短剣を持つのは蛇足な気がしてならないんだ
主戦の短って空気だしね・・・・
かといってわざわざ僻地行くのもな
335名も無き冒険者:2013/09/17(火) 13:01:24.50 ID:rEiDJCVd
盾持ちの周辺でレイン撒いてスタンに状況に応じて各種ブレイクを入れられるようになるとイケメンになれる
そのままスタン周りでブレイク撒いたりそこを狙う弓皿をブレイズで拘束できたりすると更にイケメン度合いが増すよ
そんなやつ数年見てないけど
336名も無き冒険者:2013/09/17(火) 13:12:42.34 ID:aKfUWVUq
確かにイケメンだけどその立ち位置だと弾幕で疲弊しそうだな
サイドでハイパワポレインのほうが楽で効果的な気もする
337名も無き冒険者:2013/09/17(火) 13:19:42.76 ID:rEiDJCVd
サイドでハイパワポレインなら純弓でいいよねってなる気がする
338名も無き冒険者:2013/09/17(火) 13:31:12.49 ID:mfkec9+n
そうなんだよなぁ。。だけど
サイドでも俺は最前列のほうにいるので
片手とは割りと距離が近いからスタン周りブレイクやってみる

以外は、レイン鰤の場合は潜入短は僻地と副戦場かな
アム2だが十分戦える
339名も無き冒険者:2013/09/17(火) 13:32:05.84 ID:gt55qJrJ
じゃあ主戦なら純弓でいいよねが結論やね

結局純弓だと詰まんなくて飽きるから短持つんだ
楽しさと強さのバランスは自分で取ればいいと思うよ
340名も無き冒険者:2013/09/17(火) 13:47:32.45 ID:aKfUWVUq
レインアシッドピアなら立ち位置変えずにいけるかな
遠距離ゲー推奨過ぎて嫌われるかもしれないが
341名も無き冒険者:2013/09/17(火) 13:50:11.38 ID:3NXepspv
敵にも同じ構成のヤツが表れて
両軍のヲリが主戦から消えていくゲームになりそうだな
342名も無き冒険者:2013/09/17(火) 13:52:38.28 ID:mfkec9+n
飽きる
まさにそれだ

後オレの短剣の腕はがんばって20K程度なんで
弓の方が役に立ってる感強いんだよな
でも短剣が好きだから楽しさも求めて頑張ってみる
343名も無き冒険者:2013/09/17(火) 13:58:44.41 ID:xXrtyY6g
オイル・アシッドのみの銃鰤ならそんなに立ち位置変わらない。
344名も無き冒険者:2013/09/17(火) 14:45:03.18 ID:OXoKBCwi
純短剣してるけどカサカサする人多いからなかなかアムとかあたらんのだが
初手ヴォイドは次がレグするか逃げるかばっかだわ
頑張ったらスコアとか20Kぐらいいくのだろうか
345名も無き冒険者:2013/09/17(火) 15:09:17.81 ID:nVBIWskY
片手キャラでやってるとやたらアムばっか食らうんだけど
どうせ相打ちならガドかパワの方が効果的だと思う
特にPW切れしたときにパワブレ食らうとほんとになんもできない
346名も無き冒険者:2013/09/17(火) 16:20:16.96 ID:gt55qJrJ
ヴォイドって楽でついつい頼りすぎてしまうんだよね
流石にハイドからの初手ヴォイドはどうかと思うけど

レベル上げ中のヴォイド無し短を触ったら
純短よりスコア出るってのは稀によくある
347名も無き冒険者:2013/09/17(火) 16:20:37.14 ID:rEiDJCVd
鰤が多すぎるってくらいいるせいでアムからはいらないと致死率が半端ないんだよ...
348名も無き冒険者:2013/09/17(火) 16:22:41.91 ID:BAZ8ChkR
更に言えば、HPフルでも大剣ヘビスマ2発で確殺ライン乗りかねないからな
349名も無き冒険者:2013/09/17(火) 17:09:00.43 ID:t6qnv2O4
>>344
カサカサはまだいいんだが
普通に行動してるように見えて無敵でもないのに攻撃全く受けない奴がおおすぎる
観察してれば皿のジャベやら片手のバッシュやら第三者視点から見ても明らかに当たってるのに
攻撃が当たらず、あろうことかそのままの状態で反撃してくるから手に負えない

半歩はもはや時代遅れだな、これからはラグとチートの時代
350名も無き冒険者:2013/09/17(火) 17:54:30.16 ID:RounlfRA
K鯖の早朝とかそんなんがいっぱいいるで
351名も無き冒険者:2013/09/18(水) 03:04:03.80 ID:PqZ01F8U
対短のタイマンが絶望的に弱いです

スコアだとオレより半分くらいのやつに負けそうになったり
同じくらいだと負けたりします
ハイドからだと闇レグでなんとかなるんですが
お互い見えてる状態だと打ち負けます
レグ始動がいいのかな
352名も無き冒険者:2013/09/18(水) 03:06:51.90 ID:0qY1PW88
弓持ってるほうが勝つ、以上
353名も無き冒険者:2013/09/18(水) 03:51:02.55 ID:PqZ01F8U
ええ・・・

弓あるけどさ・・
354名も無き冒険者:2013/09/18(水) 06:42:33.02 ID:0GYWak7c
んゆー
355名も無き冒険者:2013/09/18(水) 07:33:33.26 ID:UQGqC+ur
んゆー
356名も無き冒険者:2013/09/18(水) 08:13:14.11 ID:xO49LXU6
んゆー
357名も無き冒険者:2013/09/18(水) 08:34:45.35 ID:9b22uvFs
んゆー
358名も無き冒険者:2013/09/18(水) 08:47:43.47 ID:Zy1EMkJX
んゆー(え?何この流れ)
359名も無き冒険者:2013/09/18(水) 08:57:43.11 ID:OuykhYkU
>>351
タイマンでハイドってするのかい。
360名も無き冒険者:2013/09/18(水) 09:59:38.22 ID:PqZ01F8U
なんかスカスレって全職で一番ギャグっぽいよね

タイマンっていうかタイマン状態のが正しいか
ばったりあっちゃった時だね
361名も無き冒険者:2013/09/18(水) 10:15:34.02 ID:K6IGkLLz
味方ヲリ軍団がすぐ近くにある敵オベをガン無視
建築物破壊ボイスを連打しつつ味方ヲリにイライラしながら
皿とスカがペチペチとオベを殴る、
そしてカウンター食らって敵を大量に連れてくるヲリ、
戦線は崩壊しオベは結局折れませんでした。

こんな場面があまりにも多いんだがどうしたらいいのかな。
折れるラインまで上がったらオベに集中して、とっとと折ってさっさと引く、じゃダメなのかな。
362名も無き冒険者:2013/09/18(水) 10:27:36.55 ID:endhBICd
そこで皿スカがオベ殴るのは馬鹿だろ
そもそも皿スカはオベ折ってるヲリ守るもんであって折る職じゃないし
ヲリが折らないと思えばその戦線をできる限り維持してればそんなすぐに崩壊はしない
崩壊しなければ瀕死のヲリが回復がてらオベをかじり始める
363名も無き冒険者:2013/09/18(水) 10:45:50.29 ID:3Q7x7vCv
叩く必要のないオベに吸われたせいで大カウンター食らって
キル取られまくるってのも結構よく見る場面だからね
必ずしもオベを叩くのが正しいって訳じゃないよ。
364名も無き冒険者:2013/09/18(水) 10:53:57.17 ID:K6IGkLLz
なるほどね、でも数的に有利で確実に折れるタイミングとラインの高さなのに全く殴ってないってのも多いのよ。
オベ2本分くらいライン前に押し出してても敵オベのHP全く減ってなかったり。
オベ殴ってくれと言っても聞いてくれないし、それでも任せた方がいいのかね?
365名も無き冒険者:2013/09/18(水) 11:04:12.50 ID:3Q7x7vCv
>>364
少なくとも今回は皿スカが殴っても折れない間に
カウンター食らう程度の有利しかない状態で殴ってたんでしょ?
俺はそれが正しいとは思えないね
366名も無き冒険者:2013/09/18(水) 12:34:16.02 ID:HCSbCVJI
オベ付近に引き込んで殴りながら戦えばいいのに、後ろ見ないで突っ込んで死んでカウンター引き起こす馬鹿
逃げる相手を追っかけるよりオベ殴るほうが敵の勇者様を釣れるし、オベ捨てられても足並み揃えて進軍できる
367名も無き冒険者:2013/09/18(水) 12:53:58.00 ID:ErvaLU9U
敵集団の前でトゥルー楽しい
368名も無き冒険者:2013/09/18(水) 18:20:59.36 ID:qFtNRmf4
>>349
俺のアムがあたるけど相手のバッシュがあたる→なぜかアムくらったやつが持ち替えからのランペをうつ→!?
これがよくあってこまるヒット音があてにならない
あとサインなんとかにゲームガード変わってから特定のマップのpingが100前後まではねあがるようになったわまえまでは70前後だったんだが
369名も無き冒険者:2013/09/18(水) 18:31:34.29 ID:NZbQTa7s
>>368
そんな事は良くないけどお前の環境の問題じゃねえの…
370名も無き冒険者:2013/09/18(水) 18:41:09.92 ID:qFtNRmf4
>>369
瓢箪と渦巻きが毎回やばいことになるわ
部隊とかだとたまにそのマップいくからやばい
大抵だがーとかしかいかないからいいんだけど
371名も無き冒険者:2013/09/19(木) 02:23:48.61 ID:02ZZhrsW
データバンクを見る感じでは、短剣の時に硬直にストスマ食らった場合、
直後の最速スマをアムで相打ちはできないですが、実際はどうでしょうか?
ストスマ直後に最速アムを振ってこれをスマで一方的に潰された場合
アムを振ってもエアヘビ、ステップで逃げても追われてスマやエクスで追撃され
かなり痛いですが、硬直にストスマ食らった場合の最適な動きがあったら教えてください
372名も無き冒険者:2013/09/19(木) 02:25:50.83 ID:HIh4iQdK
コケる
短はコケてなんぼ
373名も無き冒険者:2013/09/19(木) 02:28:06.85 ID:ru0vJr+3
まずその状況自体が起こってはいけないことだというのは置いといて
敵片手が近くに居なきゃアムでいいんじゃね
ステップした後味方がサポートしてくれそうならステップ
374名も無き冒険者:2013/09/19(木) 02:56:05.92 ID:pX/pFbgx
短はやってはいけない
ウォリの餌
375名も無き冒険者:2013/09/19(木) 06:20:54.60 ID:PKkgdQUo
んゆー
376名も無き冒険者:2013/09/19(木) 06:29:14.97 ID:eDhVUIjh
自分のターゲットサークルってジャマじゃね
377名も無き冒険者:2013/09/19(木) 07:52:36.95 ID:woEHd+qo
>>371
原理は知らんが昔試したときはストスマ後にスマとアム交換は出来ることもあった
ただし訓練場でストスマ来ると分かってても安定しないレベル
ストスマされたあとは流れによる
合流できそうならコケる出来ないならそのまま歩いて下がりスマを貰う
エクス先振りは気合いでスキルを返しても良い
当然仰け反り共有されると思ったらコケるしかない
378名も無き冒険者:2013/09/19(木) 09:38:33.71 ID:YnOzAy1I
あれ・・・ヲリに対して弓でブレイズ牽制し
ストスマ飛んでくるのにあわせて仰け反り中に持ち替え短でアム確定だった
きがするというか毎回それでヲリくってるんだが
379名も無き冒険者:2013/09/19(木) 19:45:45.31 ID:0pFfAjne
>>374
自分が短剣ヘタクソだからって職否定はいかんで
4d以内で純短剣で20k以上出してから短剣語ろう
380名も無き冒険者:2013/09/19(木) 23:31:50.44 ID:c0TZBCuW
>>379
よっしゃ25kにしよう
ここの奴ら皆いなくなってネモキチが喜ぶでwww
381名も無き冒険者:2013/09/20(金) 06:59:51.18 ID:K3sIVA9n
平均とは書いてないで!
ワイはここに居てもええんや!!
382名も無き冒険者:2013/09/20(金) 07:51:55.31 ID:hbKQCS8y
2013/09/19木23時台/23・00* 1922I鯖1522J鯖1277K鯖23Z鯖ー合計4744
フェンサー・セスタス大規模アップデート ユーザーテスト応募受付開始(〜9/19pm0400まで)
G-tune FEZ推奨PC発売記念 Twitterキャンペーン(〜9/30メンテまで)

ついに終わり見えてきたよ天才プロデュサーのウOヤマさんw
やったぜ!4744人wwwww

12月頃には3千人台に突入ですよw
今年度サービス終了したガメポ運営ゲームは、メビウス、コンチェ
しかし、遂にFEZの名前が加わりますw

今よりもっと皿弱体化し、ヲリを強化して、
ヲリの割合8割のゲームを目指しましょうよ天才プロデュサーのウOヤマさんw
彼方なら絶対出来ますw
383名も無き冒険者:2013/09/20(金) 08:05:27.72 ID:sYEfBsG2
ステキャンできる環境さえあれば短剣もってヲリに負けることなんかほとんどなくね?
384名も無き冒険者:2013/09/20(金) 11:03:38.56 ID:S851CzKr
ステキャンできるところで不用意に踏み込んでくる雑魚オリ相手なら負けないね
385名も無き冒険者:2013/09/20(金) 11:04:08.51 ID:B6nZrNDs
そうですか
貴方はとても上手いんですね
386名も無き冒険者:2013/09/20(金) 18:55:31.98 ID:iTI5Dno/
毎年必死にサービス終了ガーとネガってる哀れな奴
387名も無き冒険者:2013/09/20(金) 19:40:26.36 ID:UHTFUIeA
>>378
弓スキルのブレイズorスパイダーの硬直を見てヲリがストスマで突っ込んできた場合って、
どの段階で短剣への持ち替えできるん?
持ち替えが間に合ってストスマで硬直をキャンセルしてもらえたら相当強いと思うんだけど、やっぱりスマでキャンセルしてもらう感じかね


>>386
本当に今年度に終わるとは思ってないけど、どんどん先細りしてるのがちょっとな
受注生産で9月末までに予約したキーホルダーが発送され始めるのが11月からっていうのはこのゲームだとこわいw
今はちょっと欲しいんだけど、届いた頃に冷めてないか心配
細工はそれなりに細かそうだけど値段高いし
388名も無き冒険者:2013/09/20(金) 19:52:53.06 ID:rqeuXXPP
昔みたいに皆で一丸になって勝利を目指す。が運営の目的らしいけど無理だよなぁ
半歩直せないので仕様にします宣言から、やったもん勝ちの臭いのが激増して質がどん底まで落ちた現状じゃ
389名も無き冒険者:2013/09/20(金) 20:00:07.01 ID:W9gtZlh9
未だに半歩してるのばっかだしもうだめだろ
それでも持ってるのはこれににたゲームがないからな
390名も無き冒険者:2013/09/20(金) 20:09:29.21 ID:aOAPY/eN
ガンオンがマジで1年戦争になりそうな勢いだしな...
391名も無き冒険者:2013/09/20(金) 20:42:10.66 ID:evvmiS1L
BBSは常に荒れてるしゲームも常に荒れている
新規はここの奴らが全力で潰しにいくだろうし
毎回の糞アプデで出て行く人はいても入ってくる人がいない
392名も無き冒険者:2013/09/20(金) 23:23:05.62 ID:PaH6zWN9
>>391
皿スレ荒らしてる張本人が何を仰いますやらw
お前みたいなのが消えれば今よりは幾分でもマシになるだろうよ スレもゲーム内もな。
393名も無き冒険者:2013/09/21(土) 11:29:32.97 ID:HgtI1brx
入ってくる人がいたとしても
初心者は掘りやってろと言われて座ってるだけだし
プレイヤーは殺伐としてるしで
何が面白いのか分からなくてやめる
394名も無き冒険者:2013/09/21(土) 11:34:39.81 ID:M0i6+q9S
>>390
クスッっときた
395名も無き冒険者:2013/09/21(土) 11:50:30.07 ID:QhkcPQVD
♂なのに個チャで短剣に絡まれるんだけど
どういう心境?
煽りなんだろうか
戦争中ならともかく知らないやつから戦争前にすぐ傍に居るからとか
襲いたいって言われるんだが上等兵でもないのに失礼しちゃう
396名も無き冒険者:2013/09/21(土) 12:19:08.57 ID:oitYp+Zi
ピア切りパニ弓中々いい
397名も無き冒険者:2013/09/21(土) 12:48:55.20 ID:aJJysrvp
>>390
だんだんと兵力が減っていき
最後はア・バオア・クーでサービス終了したら完璧だな
398名も無き冒険者:2013/09/21(土) 23:31:13.73 ID:/BlELZMT
最近パワシュ打ってる弓とピアで散らす弓多くない?
399名も無き冒険者:2013/09/22(日) 01:44:23.52 ID:pOmcxkBf
パワシュは命中精度が高ければ強い気がする
400名も無き冒険者:2013/09/22(日) 07:29:14.76 ID:W8PH+S0J
パワシュは消費がデカすぎるだろ
401名も無き冒険者:2013/09/22(日) 09:13:26.72 ID:0eYdwRW3
新笛にパニ入れてくるわ
402名も無き冒険者:2013/09/22(日) 10:37:39.54 ID:a/ngFbrL
元SD精度の高い笛なら通常で落とせされるんじゃないか
403名も無き冒険者:2013/09/22(日) 11:30:51.32 ID:W8PH+S0J
DDしてルーンもつけてこかwww
404名も無き冒険者:2013/09/23(月) 03:45:10.49 ID:PSpDwmm+
今弓で出来るコンボってレインイーグルだけ?
ブレイズは転倒させないと相手が先に動けて確定で入らないんダガー
405名も無き冒険者:2013/09/23(月) 04:34:08.45 ID:7jrTeZ5E
ブレイズの仰け反りが短くなからね
つながるのはイーグルとツルーくらいかな
406名も無き冒険者:2013/09/23(月) 14:27:00.67 ID:lmdepvZD
純短ってあんま使えないんですかね?僕が弱いのが大きな理由だろうけど、やっぱ弓持った方がいいのか
407名も無き冒険者:2013/09/23(月) 15:15:37.33 ID:/p4eTPCq
鰤が増えすぎて純短で動きづらいのはわかるけど
純短である程度できるようにならないうちに鰤短になると
弓を持つ時間のほうが圧倒的に長くなって
名前には一応短の文字があるってだけで実質弓になるよ
408名も無き冒険者:2013/09/23(月) 18:06:19.03 ID:mpnkEMXL
パニって馬鹿にされがちだけどちゃんと使えば普通に強いスキルだと思うの
409名も無き冒険者:2013/09/23(月) 19:21:59.05 ID:eR8kS22H
ただパニするぐらいだったらブレイク撒く方が役に立つ事が多いしスコアも旨いしね
410名も無き冒険者:2013/09/23(月) 20:00:39.34 ID:0ha/8dej
動き辛いというかわかりにくいかもしれんが
ブレイクしても誰も前でないごみしかいないのが問題だと思うんだ
後ろこないなおかしいなと思ったらうろうろとしてるだけだもんな
わかるヲリはレグガドまいたら色々してくれるけどほとんどは人の流れについていくやつばっか
411名も無き冒険者:2013/09/23(月) 21:33:15.41 ID:yM4ekBq3
みんな笛のルーンについてはどう思うの?
412名も無き冒険者:2013/09/23(月) 22:02:12.89 ID:eR8kS22H
射程短い
413名も無き冒険者:2013/09/23(月) 22:05:12.10 ID:RY5w1K/M
数十秒だけの状態異常撒いて死ぬ短しか見ない
414名も無き冒険者:2013/09/24(火) 06:49:28.43 ID:4B+OZulP
足音・効果音とか声はみんな相対位置に関係なく
左右同じ音量で、距離による音の変化もないのかな
例えばモノラルイヤホンでもハイド足音サーチは精度さがらない?
415名も無き冒険者:2013/09/24(火) 07:19:49.91 ID:S7wCzQDh
前方の範囲内に居れば全部一緒
だからモノラルでも変わらないはず
試したことはない
416名も無き冒険者:2013/09/24(火) 16:12:35.07 ID:yEtj4mIZ
>>411
ハイドも無いのに射程が糞
ルーン当てても味方が攻撃を当てないと効果が出ない点でも糞
射程あのままじゃ、実装されても空気のままじゃね
417名も無き冒険者:2013/09/24(火) 16:48:21.88 ID:RmEyb9hO
>>416
射程改善しても仕様があれじゃあ糞すぎるわな
リリクトだっけか?それっぽく味方にバフ撒けるタイプだったら大活躍したのに

敵にルーン当ててさらに味方に攻撃させてと2度手間取らせる意味が分からない
バランス取れるかどうかっていう次元ではなく、ネタ切れかどうかの次元だよな
ここの糞開発に開発なんて無理だわ
418名も無き冒険者:2013/09/24(火) 19:02:14.50 ID:2lP4e402
それ味方は避けないからパーティに必須な糞ゲー加速器を増やすだけだぞ
あるいはデバフ職に比べて極端に弱い空気職にされるかだだな
419名も無き冒険者:2013/09/24(火) 19:36:27.54 ID:sXUocMms
空気な味方バフ…
デイジーのことかー!
420名も無き冒険者:2013/09/24(火) 19:52:26.69 ID:6de6NJAL
攻撃当てた瞬間に近くの味方にバフじゃダメだったのか
弓とか雷皿とかバフいらないっしょ
421名も無き冒険者:2013/09/24(火) 20:00:18.16 ID:QVB9u5q2
笛もセスも今回の調整は運営が
こうやってこうする連携ですってのが見え透いてて萎えるんだよなぁ
422414:2013/09/24(火) 20:29:23.87 ID:4B+OZulP
>>415 ありがとう
423名も無き冒険者:2013/09/24(火) 23:57:27.59 ID:u08B5mxx
短って基本的にはハイサしてないnoobを狩る職だから新規が入ってこない今の状況だとかなり難しいよな。
極端な話全員が上級者レベルのハイサができてれば短なんてバッシュにガドいれることぐらいしかできないし。
424名も無き冒険者:2013/09/25(水) 00:03:11.88 ID:21aQl4tU
ハイサ積極的にしない奴なんて腐るほど居るもちろん初心者じゃなくともな
ソースは純短やってるハイサしない俺
425名も無き冒険者:2013/09/25(水) 06:40:15.56 ID:g/cXW5bC
短剣は敵も味方もお友達
426名も無き冒険者:2013/09/25(水) 11:09:25.42 ID:DmNwlzBY
とりあえず危なくなったらハイドしてFOすんのはやめろや
すげー焦るから
427名も無き冒険者:2013/09/25(水) 19:19:42.33 ID:6CFkfBhm
10Kそこそこのトゥルー短なんだけど、主戦場で
味方
ヲリ1 弓5 皿5
相手
ヲリ5 弓2 皿4
位の時が結構あるんだけど、こうゆう時って短剣はどうすれば良いのかな?潜入も出来ないし、ブレイクしても自軍からの追撃もキツそうだからウロウロばっかりしてる
場所変えるべきなのかなぁ?
428名も無き冒険者:2013/09/25(水) 19:25:36.89 ID:jo35oW+g
>>427
ヲリ1が禿げるまで待ち短で付き合う

その後僻地で二人は幸せなキスをして終了
429名も無き冒険者:2013/09/25(水) 19:26:05.84 ID:87vvWJ6I
サイドとって蜘蛛トゥルーでいいんじゃないかな
ストスマ持ち替え前提であったり距離感大事だね
430名も無き冒険者:2013/09/25(水) 19:26:08.21 ID:VdqtqN1K
ヲリをやる
431名も無き冒険者:2013/09/25(水) 19:49:11.69 ID:V9bhTJ5a
>>428
ホモォ・・・
432名も無き冒険者:2013/09/25(水) 20:03:51.50 ID:zOt9EzUW
>>427
潜入ブレイクはやれない状況と思うな
敵がバラけてくれてたらチャンスもあり得るかもだけど
自分と味方ヲリ以外が敵のタゲもらった時にアムガドいれる狙いで動くしかないんじゃない
敵ヲリの技量が平均高く、味方皿がゴミ揃いなら
敵皿へツルー撒きながらいつでも逃げれる立ち位置とる程度
433名も無き冒険者:2013/09/25(水) 20:13:36.86 ID:1R24BGbk
>>427
敵の皿弓は禿げ上がるだろうから味方皿と敵ヲリ次第だよね
待ち短しながらガドブレ入れるだけでいいんじゃないか?
敵ヲリが鰤多めなら意味ないけどアタレ居たらトゥルー粘着とか
434名も無き冒険者:2013/09/25(水) 23:32:06.88 ID:6CFkfBhm
教えてくれてありがとう
やはり潜入をしないのが正解っぽいね。待ち短をしながらツルーして同じ近距離仲間のヲリを勇気付けていくよ。
>>433を見て気がついたけど、本来なら相手皿と弓は抑えられるんだよね。
何で無理なのかな〜って思ったらイーグル、ツルー、レイドをしてる自軍達だからと納得した。昨日の戦争
謎空間を作りながら両軍、遠距離で戦って弓スカと皿の後ろでウロウロしている自軍の両手1を見てると泣きたくなるよ。可哀想だよね……
最近の傾向だから仕方ないのかもしれないけど……
435名も無き冒険者:2013/09/26(木) 15:15:22.21 ID:S6iSuDHO
>>422
サウンドカードつけてそこそこのヘッドフォン使ってるけどfezには意味ない
イコライザ弄ってステップ音やら目立たせられるぐらい

糞みたいなボイス追加するより音の定位しっかりしてくれと思う
436名も無き冒険者:2013/09/26(木) 15:22:03.64 ID:CH7VOVxG
それは反対
5千円とか下手したら1万円とかする
高級サウンドカードやヘッドセットが必須になっちゃうんでしょ
過疎る原因にしかならないよそこで有利不利つけたら
437名も無き冒険者:2013/09/26(木) 20:27:44.97 ID:iM+kuA5x
PCゲーではPC性能や各種周辺機器揃えるのも腕のうちだろ
438名も無き冒険者:2013/09/26(木) 22:35:15.81 ID:4hNZMZmN
ウォリアーに何もできない 弓の攻撃力上げてよ
439名も無き冒険者:2013/09/27(金) 16:01:48.96 ID:939W4ORQ
本気で書いてそうで怖いな
440名も無き冒険者:2013/09/27(金) 19:29:43.85 ID:4iBhO8iB
弓に何も出来ないんで皿にエンターと高速移動スキル下さい
441名も無き冒険者:2013/09/27(金) 19:38:41.87 ID:4CJwYZtD
三すくみちゃんと機能してるな
442名も無き冒険者:2013/09/27(金) 21:22:47.92 ID:i1EcwHCQ
セス<そう
笛<だね
443名も無き冒険者:2013/09/27(金) 22:25:35.82 ID:8iXsHxJX
>>438
アタレ大剣に粘着すればよかろ
正直言ってアタレにはもっとリスクを課すべき、それかもう削除

と純短がぼやいてみる
444名も無き冒険者:2013/09/27(金) 23:02:35.96 ID:t+gqUOxm
蜘蛛矢毒矢ブレイズ撃っとけや
特に毒矢当てられるとむかつく
445名も無き冒険者:2013/09/28(土) 14:14:58.16 ID:vEh1fEyj
スタンに追撃が入るのが見えててわざとピアで飛ばすやつはまじで垢消してくれ
446名も無き冒険者:2013/09/28(土) 17:13:46.40 ID:BtvmsNL2
何だかんだ言って短剣は相変わらずうざかった
強制武装解除に、防御低下、pw低下に鈍足

油断してたとはいえキプ周辺に潜んで
復帰組を荒らすとか短剣さすが汚い
つか一人ならまだしも複数人いるからだるいのなんのって

だから短剣強化必要ないなこれ
やるならアムブレ取り上げてからだろ
447名も無き冒険者:2013/09/28(土) 17:37:21.75 ID:P0P46CgR
そういう一部の短カスのせいで
主戦でうようよしてる大剣や鰤に殴られながら
頑張っている短スカが割を食うんだよな
448名も無き冒険者:2013/09/28(土) 17:54:44.21 ID:BtvmsNL2
運用としては間違ってないと思うがね
援軍のルートに奇襲をかけて寸断し、遅滞させてる間に
本隊が敵を押しつぶしてラインを上げれるわけだし
場合によっては後ろから挟み撃ちにも出来る
擬似的な少数戦に持ち込めるわけだし

それに一人ならともかく、複数潜んでた場合
無視して前線に行くのも色々危ないしな
そのまま裏オベに流れられても面倒だし

まあドーナツ守りだけで使える戦法だわな
鰤オリ含めた混成部隊にいいようにやられたわ
マジでだるかった
449名も無き冒険者:2013/09/28(土) 18:10:05.42 ID:jsn8FqLX
それって鰤ヲリいたんならマップ見て自分で向かった訳だろ
いけると思っていってハイサしてなくていけなかったってだけじゃねーの
判断ミスじゃねーか
450名も無き冒険者:2013/09/28(土) 18:41:25.51 ID:BtvmsNL2
死亡→復帰→2chでも見ながら前線行くか→短剣沸きまくる→死ぬ→激おこ

復帰→ハイサしながら前進→数が多いため迂闊に進めない→補給線の関係から前線押される
復帰組と合流して蹴散らすも何人か逃す→崖下落とした連中と合流し始める→圧力がかかって援軍が来なくなる→戦死

大体これだった
数を減らしても崖下に行った連中をリクルートしてまた坂を登ってくるからな
押してるってことは復帰が少ないってわけで、そんな中でEラインのオベが危なくなるとか悪夢だわ
451名も無き冒険者:2013/09/29(日) 06:50:25.51 ID:t9Jp2fnf
つかドーナッツ防衛側がそっから上がってくるのなんてもう日常ちゃめ常識じゃね?
ドーナッツ攻撃側は大外の外周を戦場にしてその理を崩さないといけない
452名も無き冒険者:2013/09/29(日) 20:51:58.39 ID:hKdjQ+25
内周の敵ガン無視で外周進んだら
内周から敵が背後に降りてきて前後で挟まれて全滅したでござる
になるから野良で内周無視の外周攻めはリスクでかすぎだろ
何の為に内周にATあるのか考えろ
453名も無き冒険者:2013/09/30(月) 06:10:59.93 ID:QP/IPJuU
硬直に蜘蛛矢撃つ奴はゴミ
454名も無き冒険者:2013/09/30(月) 12:45:54.45 ID:343FA+gI
ガドでこかすのやめてくださいよ短さん
ガドする必要あるのなんて片手ぐらいじゃないですか
455名も無き冒険者:2013/09/30(月) 14:13:17.42 ID:sKd7h88a
必要を問うたら、
レイン以外を撃つ弓は必要ないし、
銃なんて存在が必要ないけども
456名も無き冒険者:2013/09/30(月) 14:33:14.57 ID:oQFzr4V6
逃げてる敵に蜘蛛矢してくれるのは助かるだろ
457名も無き冒険者:2013/09/30(月) 15:08:57.42 ID:mYDAl7mn
大剣弱くしたら短剣も弱くなるだろうけど良いのか
考えるのをやめたドラテヘルジャッジの大被り時代がくるんじゃないか
458名も無き冒険者:2013/09/30(月) 15:09:40.99 ID:mYDAl7mn
ヲリスレと間違えた
459名も無き冒険者:2013/09/30(月) 21:31:05.77 ID:dtI+QS1F
蜘蛛矢すげー助かるけどな。
ここだと評価低いのか?
460名も無き冒険者:2013/09/30(月) 21:56:09.79 ID:Wx2VHUsq
>>459
例えスタンした敵相手でも他からの追撃が無さそうと判断したら遠慮なく撃ってる
あと追撃があってもそれで仕留められそうにないHPだったら、
引き際なりスタン切れ間際なり被らない様注意はしつつ撃ってる
勿論、氷皿が居たら一応の様子見はするけども、蜘蛛矢鈍足はIB上書き不可だし

評価が低いのは、考えなしにとりあえず撃っとけみたいに撃って、瀕死の敵にトドメの攻撃空振りさせたりしたのが居たり、
蜘蛛矢ばかりでレインとか撃たない弓が居たりで、そういうのにネガってたってだけじゃないのかな
貫通性能なくされる程度に強かったし、今も使いどころ間違えなければ結構強いスキルだとは思うよ
461名も無き冒険者:2013/09/30(月) 22:06:11.27 ID:XV+FYu6h
生で当てる蜘蛛矢なら助かるけどスタン氷硬直に蜘蛛矢撃つゴミは消えろ
462名も無き冒険者:2013/09/30(月) 22:09:01.94 ID:T3+Ee+Of
スタンにガドだけ打ったら、そこはレグだろ、とか片手に言われたけどそういう奴って蹴っていい?
463名も無き冒険者:2013/09/30(月) 22:15:02.80 ID:Wx2VHUsq
>>462
片手がスタン追撃ガドブレに対してアムやパワじゃなくレグ欲しがったっていうのもまた珍しい
一体どういう状況だったのやら
464名も無き冒険者:2013/09/30(月) 22:30:24.09 ID:aQbsi9S5
鈍足ついてると越えられない段差近くなら逃がさないレグの方がいいかもね
相手のHPや味方の状況がわからんしなんとも
465名も無き冒険者:2013/10/01(火) 00:44:36.87 ID:IKcMv8HJ
味方が優勢の時はレグ欲しいときも結構あるよ
466名も無き冒険者:2013/10/01(火) 06:19:36.75 ID:GDLrhojj
ブレイク遅過ぎたか片手が周り見ないで適当にバッシュしてたかじゃないのか
467名も無き冒険者:2013/10/01(火) 06:41:22.15 ID:4xDo4UeK
周りに追撃いないんだったらガドアムレグまで入れれるだろ
片手のブレイズ合間に
468名も無き冒険者:2013/10/01(火) 15:01:32.29 ID:33xSsZWj
レイプ戦場でも20k出せる弓さん
469名も無き冒険者:2013/10/01(火) 15:29:11.85 ID:AGL34AYE
弓、チャージ式にし、
即撃ち・効果は今の半減
溜め撃ち・現状の効果&威力にしてくれないかな…
チョン、チョンで鈍足や火dotは禿上がる
470名も無き冒険者:2013/10/01(火) 16:03:19.10 ID:VLjQQTaI
>>469
ただでさえゴミスキルを被せられるのに
そのゴミがさらにゴミ以下になってぴゅんぴゅん飛んでくることになるぞ?
471名も無き冒険者:2013/10/01(火) 19:06:00.97 ID:Xp0j3K7X
469はお皿様だから・・・
近接ならそんな発想でない
472名も無き冒険者:2013/10/01(火) 19:47:33.71 ID:1/iq7XpZ
>>471
たしかに
近接だったら銃どうにかしろ、だよな
試しに前に銃やってみたが当たりやすいわ、ひたすら連打だわ、スコア出るわで苦笑いしたの想い出した
あれは弱くしていい職だ
473名も無き冒険者:2013/10/01(火) 21:43:18.70 ID:Ua2obYDB
純短メインの奴に銃やらせると鬼の様にハイド暴くよな
474名も無き冒険者:2013/10/01(火) 22:35:09.48 ID:IKcMv8HJ
銃やってもハイサなんかしませんwww
オイルアシッドパシュンパシューンってやってるだけですわwwww
475名も無き冒険者:2013/10/01(火) 23:16:51.94 ID:Ne6cRLpE
デイジーとスモーク使ってスコアの出し方お教えくだい
476名も無き冒険者:2013/10/02(水) 01:13:55.15 ID:9YqSGP54
>>475
凍った敵笛に味方片手がバッシュしに向かってるときに
煙を撒いて妨害もしくはディジーで仰け反らせてSDを阻止
バッシュが決まったら片手を接待する振りをしてオイルを入れて100ずつ稼ぐ
キルも譲っておけば接待している振りは完璧
477名も無き冒険者:2013/10/02(水) 02:19:57.60 ID:vpohqSyu
>>476
それむしろ邪魔なんだが
オレはSDに向かうフリしてテンポずらしてバッシュするからタイミング狂いそう
478名も無き冒険者:2013/10/02(水) 02:22:37.93 ID:vpohqSyu
つーか煙は視界的に邪魔だと思うことがほとんど
近接にとっては視界が遮られると命取りになることもあるからな
視線回しても真っ白な時とかむしろ煙から離れたりすることも
479名も無き冒険者:2013/10/02(水) 11:03:16.69 ID:nq+B0rrV
重力みたいに敵と味方で煙の見え方変えてくれればいいのにな
480名も無き冒険者:2013/10/02(水) 11:15:31.67 ID:PhCja+/Q
敵片手の周辺に煙を撒き続けてたら
その片手が仲間との距離が離れてることに気付かず
孤立して死んでるのを見た時はわろた
481名も無き冒険者:2013/10/02(水) 12:56:19.62 ID:+G0aqQNf
>>480
その片手オレかもしれん
犯人はおまえかっ!
482名も無き冒険者:2013/10/02(水) 15:19:58.02 ID:3OmivqOZ
片手見るとどうせ鰤だろwと思ってアシッド
バシャバシャかけてるわw
483名も無き冒険者:2013/10/02(水) 23:17:31.83 ID:xuQ4bw00
パニ切りブレイズ1の鰤なんやけど弓持ってる時間長くてスコア出無い…。
あると皿短から味方助けるのに便利なんだけどなあ。
純短に戻すか悩む…。純短だと何も出来なくてうろうろする場面多いし
484名も無き冒険者:2013/10/02(水) 23:47:49.53 ID:GclejF3s
しかし煙のpw消費はなんであんなに重いんだ
485名も無き冒険者:2013/10/03(木) 01:57:32.52 ID:MWawOMW3
>>483
そうやって味方のこと考えられる短は貴重だよ
ただ弓持ってる時間が長いなら自分なりにコツがつかめるまで純短に戻した方がいい
486名も無き冒険者:2013/10/03(木) 02:18:27.81 ID:iYzGFfp+
慣れないと弓撒くのに夢中で潜入機会逃すとか割とあるからな…
レイン鰤の場合だと逆に短剣持ってる時間が長いとスコアでない稀有な例だけど

糞戦場に当たったり煽りクズがいたらパニカスしてストレス発散できるし純短が一番好きだわ
487名も無き冒険者:2013/10/03(木) 03:57:28.09 ID:BSUyhNS6
>>484
軽かったら前線常時煙ゲーになる
テスト鯖とかまともに近接できないレベルだったぞ
488名も無き冒険者:2013/10/03(木) 05:16:10.81 ID:aqEzXMXd
純短MAP選べばそこまでうろうろしなくてすむと思うし
ブレイズ型だったら弓もってるとスコアでないよ
別に純に戻さないでも基本ずっと短剣もっていて、HPが少ないときや
ガドブレなど状態異常がついてるとき、敵を捕まえたいときのみ
弓を持つようにすればいい

てかさ・・・なんか短剣って普通にプレイしてるだけなのに煽られるよな
たまにいらっとくるわ
489名も無き冒険者:2013/10/03(木) 05:17:29.66 ID:aqEzXMXd
まあ短剣なら皆そうなんだろうけどヘイトの高さは異常だよな
490名も無き冒険者:2013/10/03(木) 07:16:20.72 ID:TbQGRNHD
短というかスカは妨害するのが仕事だからなあ
最近は死体の上でエンダー 回復 詠唱 お座り 死体撃ち
くらいじゃ何ともおもわなくなった
491名も無き冒険者:2013/10/03(木) 07:32:43.49 ID:uwpOkWeX
ぶっちゃけそんなのでいちいち過剰反応する奴の思考がよく分からん
死体に気を使ってエンダー等をする場所をずらす意味も無いし
492名も無き冒険者:2013/10/03(木) 07:56:04.41 ID:OY9eFB35
笛と同じで一部の人間が挑発的なプレイをしてるせいで
同職全員が嫌われていく
493名も無き冒険者:2013/10/03(木) 09:01:51.59 ID:wnFlw8JZ
短で煽られるのってパニカスか僻地しゃぶりの奴じゃないか?
主戦純短は敵でも味方でも頑張ってるなとか、出来る短だな、とか思うけど
494名も無き冒険者:2013/10/03(木) 09:25:42.04 ID:UGzjBbwH
短は弱いから煽って自分を狙わせるんだよ
そうするとまた来るからスコアがうまいってわけだ
煽る奴らはそういう思考
495名も無き冒険者:2013/10/03(木) 12:00:19.16 ID:aqEzXMXd
確か今日のは盾皿だな
死体の上で詠唱しながら挑発ボイス連打とか
楽しそうだ
特にこの程度BANもされないだろうしね
496名も無き冒険者:2013/10/03(木) 12:01:34.35 ID:aqEzXMXd
デッド3だったんだがそのたびに挑発にやってきて面倒臭かった
497名も無き冒険者:2013/10/03(木) 12:16:54.82 ID:H5OmW4MO
長文失礼します。
旧ダガーMAP防衛に参加。1ゲージ終了時点でステルス開始。
2本目を7割削った所で味方セスが敵3人引き連れて登場(骨で跳んできた)。
仕方なく迎撃しつつオベ折って終了。
セスが軍茶で
「無エンチャで敵裏オベ2本折って2人倒してきました」称賛されるセスタス。
3本ステルス出来た保証もないしキルだけとられたのも事実だが……。
煙吹いてる門の隣でくり堀ながら武勇伝を語るセスを見つつ敵ジャイにパワブレ入れながらスカってこんなもんさと諦めがつきました。
498名も無き冒険者:2013/10/03(木) 13:47:29.55 ID:4D8uNZVh
>>495-496
動画なり撮ってるならそれ提出で済むだろうけど、そうでないならBANまでは行かないだろうなあ
悪質執拗なら都度通報するくらいしかプレイヤーとしてはできることないだろうよ
でも最近短剣とかやってると良く見かけるんだよな 死体の上に ”わざわざ移動して” エンダー 詠唱 回復アイテム連打 etc
煽ってるつもりなんだろうけど自分で大半のHP削ったり倒したならともかく
他のやつの助力があって何とか死なずに済んだみたいなのがそういうことしてるからなあw


>>497
諦めるのは勝手だが流石に 喋ってる暇があったら門の修理して頂けませんか?^^; 位言ってやれよと
499名も無き冒険者:2013/10/03(木) 13:51:06.76 ID:KkToUcVb
>>497
軍チャで武勇伝たれ流す頭悪そうなやつのことなんて気にしないで欲しい
見てるやつはちゃんと見てると思うよ
500名も無き冒険者:2013/10/03(木) 14:25:09.94 ID:yfjwi1Ug
>>498
全チャで煽らないように言えば他の人がわからせてくれる
悪質なプレーヤーならオフサイドトラップで一体感も味わえる

それかSS撮って通報
501名も無き冒険者:2013/10/03(木) 16:40:17.12 ID:57T0/0a/
始めに俺に一発でもダメージを当てた糞皿には射程ギリギリでレイド粘着だ。
10発撃てば7発は当たるし連続でビクンビクンしてるの見るの楽しすぎ。
その戦争が終わるまで、死んでも探し出して只管粘着。

顔真っ赤にしてサンぼる当てに来たら俺も顔真っ赤にしてハイド潜入レグパワ闇入れてソソクサと退散。
そしてまたレイド粘着。
弾道上にヲリが守りに来たらそのオリ目掛けてオイル粘着。

これが俺の生きがい。

片手とPTと組むとバッシュ>オイル>ブレイズ>オイル>ブレイズ
逃げ行く敵にレイド粘着

目の前の敵に粘着しすぎて後ろからパニられるけど。

短弓銃の3色ハイブリッドスカウトはなかなかに楽しいぞ。

ブレイズLV3 パワシュLV1
オイルLV3 
ハイド3 パワブレ3 アムブレ2

どの場面でも活躍できるぜw
火皿多いときは素直にオイルマシンガン
銃と思ってのこのこ寄ってきた糞ヲリにはアムガドいれてオイルマシンガン

レイド粘着で遊びすぎてスコアがやばそうなら氷像にPWあるだけオイル連射

どうだ?カスとは言わせないぞ?
502名も無き冒険者:2013/10/03(木) 16:51:07.61 ID:S9a46EZ5
ほんとに鰤短って万能だよな
503名も無き冒険者:2013/10/03(木) 18:01:54.45 ID:xGAbcfeq
死体直上で「特大のウンコブリブリしちゃうおwwww sv13」とかなら明確に煽ってるだろうが
そうでないならたまたまだから気にしないほうがいいぞ
キル直後ってのは区切りがいいからエンダー回復で一息つくもんだし、移動してきてってのもたまたまだ
504名も無き冒険者:2013/10/03(木) 18:27:10.07 ID:aqEzXMXd
質問です
当方ブレイズ3の鰤短なのですがHPが少ない場合やバレてる場合の対皿、追撃
でしか殆ど弓を使いません
撤退時も毒を撒くのですがこの時もしかしてブレイズの方が良いのでしょうか
どちらがスコア的にも旨いでしょうか
505名も無き冒険者:2013/10/03(木) 18:29:51.45 ID:aqEzXMXd
あ・・レスに今気づきました

動画は撮り方がわからないので無理でした
煽りについては短剣初めてもう1年になるのですがまだまだ慣れません
もうちょっとそっちの鍛錬もしなければ・・・・
506名も無き冒険者:2013/10/03(木) 21:54:53.13 ID:JgspjDnT
煽るのあかんのん?
そのための挑発ボイスだと思ってハイサできてない銃スカとかにパニって挑発ボイス連打する遊びしてたのに
507名も無き冒険者:2013/10/03(木) 22:17:11.62 ID:UGzjBbwH
ガンガン煽っていい
元々そういうゲームだから
508名も無き冒険者:2013/10/03(木) 23:58:28.68 ID:57T0/0a/
俺はスタンにガドいれたらあと被って邪魔になるかなと思ったら敵に重なって高速スクワットしてるわ。
没ったらそのばでハイドして移動。

カスなら大体お礼参りに来てくれるから蹴り落とす。
皿なら何故か後方でも当てに来るから、レイド粘着。

鰤短に死角は無いぜ!
野良でもなんでもPT組むと一気に生存率上がるわ。
509名も無き冒険者:2013/10/04(金) 00:05:51.68 ID:OcqdIMkX
>>506
単に煽るだけじゃなく いわゆる ロールプレイの範疇
時に範囲でボイス&セリフで煽り 負けたらデドコメで悔しがってみせたり 勝てば相手を賞賛しつつ颯爽と去る
みたいなので煽り ”も” 使うなんてプレイしてるんなら それを目くじら立てて咎めるなんてのはあんま居らんだろうけど
煽り ”しか” しないとかが居るからどうしようもないんだよな お座り然りスクワット然りボイス連打然り
猿みたいにそればかり繰り返すとか本当に救いようがないわ
>>507みたいなのがまさに悪い方の典型例だろうな
510名も無き冒険者:2013/10/04(金) 00:18:02.76 ID:B//NItFK
>>509
お座りはしないけど挑発ボイスとかレグ連打とかの煽りしかしてなかったわ

どうりであの銃スカ顔真っ赤にしてコメントに俺の名前入れてまで粘着してきたのか
でも、えぇ〜その程度なんですかぁ〜?って言いたかったし許されろ
511名も無き冒険者:2013/10/04(金) 00:18:25.22 ID:Bh+wLDBW
>>485
アドバイス有難う。
もうちょっとやってみてまだ弓持つ時間長いって感じたら純短に戻して修行してくる
512名も無き冒険者:2013/10/04(金) 02:08:04.98 ID:EZIeEqnX
>>501
はじめスカスレで見た時はなげえな、と思って読まなかったが
皿スレから流れてきた後あらためて読んだらジワジワくるなw

>顔真っ赤にしてサンぼる当てに来たら俺も顔真っ赤にしてハイド潜入レグパワ闇入れてソソクサと退散。

>目の前の敵に粘着しすぎて後ろからパニられるけど。
513名も無き冒険者:2013/10/04(金) 06:57:44.78 ID:gQ2QrVtK
昨日短剣で、はじめてダメージ1万こえた!嬉しかったなぁ
もっとみんなの役にたつブレイクができるようになろう!
514名も無き冒険者:2013/10/04(金) 08:49:54.40 ID:lhVgJHed
>>513
おめでとう
515名も無き冒険者:2013/10/04(金) 08:52:21.55 ID:4OTrn/Fm
ぶっちゃけオナブレできるようになるのが上達の早道
516名も無き冒険者:2013/10/04(金) 18:23:36.64 ID:7yuZZAZI
オナブレとか召喚しゃぶりで出したスコアは悲しい物がある

だからパニします
517名も無き冒険者:2013/10/05(土) 01:11:14.51 ID:nssT4IMk
パニカスとかしねよ
518名も無き冒険者:2013/10/05(土) 01:24:15.13 ID:nssT4IMk
グラビティショットとか欲しいな
エンダーショットとか
519名も無き冒険者:2013/10/05(土) 03:33:01.65 ID:6ItXtt2Q
弓銃カスとかしねよ
520名も無き冒険者:2013/10/05(土) 06:32:16.23 ID:fNY2rkWZ
短剣一人で主戦の相手前線を崩壊させるって難しいよな?

俺の知ってる人が短剣パで前線荒らししたいとか言ってて
それ聞いて一人で出来るかどうかって考えてみたけど無理な気がしてきた
521名も無き冒険者:2013/10/05(土) 06:39:51.68 ID:F7ZP3+3L
短剣パーじゃ無理だな
522名も無き冒険者:2013/10/05(土) 07:00:54.65 ID:nWfYPL+N
(´・ω・`)カジノの当たり数とか減りまくってるな くっそ過疎ってた
(´・ω・`)スコア厨のせいでプレイが窮屈だからだね
(´・ω・`)ほんと弓で25k当然だろ厨の小学生脳は 勘弁してほしいよ
(´・ω・`)あれのせいだな原因は
523名も無き冒険者:2013/10/05(土) 07:02:40.66 ID:THtMs91K
短剣PTじゃないのか
三、四人いたら崩壊させられそうだけど
524名も無き冒険者:2013/10/05(土) 07:08:52.53 ID:fNY2rkWZ
やっぱ短が複数じゃないと無理そうだな。
質問に答えてくれてありがとう
525名も無き冒険者:2013/10/05(土) 08:39:37.49 ID:nssT4IMk
PT組んで、それなりに散らばってレグアムばら撒けばいけるんでない。
ヴォイドから入れるようなカスは死んでOK

暗闇無効化、時々無敵化チーターより。
526名も無き冒険者:2013/10/05(土) 11:39:06.06 ID:BSM0NS0W
>>524
1人だとブレイク撒いた途端対処されて、集中攻撃されて死ぬが
2人以上だと自分が攻撃される前orされた後に誰かがアムブレやら妨害してくれるから助かる
タゲ分散と密集したところへの奇襲により掛け算的に効果があがる
527名も無き冒険者:2013/10/05(土) 12:35:19.18 ID:rDBqAlAJ
494は短弱いっていってるけど
短は弱いの?
528名も無き冒険者:2013/10/05(土) 12:48:33.87 ID:chHqeAQN
弱い弱いって喚き散らしてるようなのは大抵>>3に当てはまるような人だから何の参考にもならないよね
あと戦争ゲームなのにタイマン前提で物を言うような人の話も参考になりにくいよね(´・ω・`)
529名も無き冒険者:2013/10/05(土) 12:54:28.89 ID:EKooUgLv
>>527
弱いというよりは難しい
低耐性、低射程、豊富な効果と覚えることが多い
そして効果が限定的だから人数に比例して死に易くなる
少数相手の運用から始めるといいと思うよ
530名も無き冒険者:2013/10/05(土) 12:55:43.02 ID:UHJepcnb
短剣は下手に強化できないぐらいエグい特殊効果が多いからな
強化入ると、大抵どっかしらで大反動的な相対弱体がかかるし
531名も無き冒険者:2013/10/05(土) 13:41:56.60 ID:N+4zZ2Nb
仰け反る近接やからやっぱ弱いってより難しいわな
ハイドの立ち回りも大事だがやっぱ転倒をどう使うかが鬼門
上手く滑る所でコケたりすると空振り多いあたり新規は多いのだろうかと思う日々
532名も無き冒険者:2013/10/05(土) 13:54:40.25 ID:rDBqAlAJ
難しいのは分かる
スカウトのスコアを戦争終了でみてみると9デッドPC与ダメ4Kとか
初心者が手を出すと凄い目に遭いそう

やりたいけど俺もこうなりそうだ
少人数で先輩の短剣(俺野良だけど)を見掛けたら後ろついてってまねして
見ようと思います
533名も無き冒険者:2013/10/05(土) 13:59:33.31 ID:UHJepcnb
やめろ
後ろについていくのはマジでやめろ

その先輩がブチ切れるぞ

最初は自陣側で受け短剣してどのブレイクが最適解か自分で覚えることしとけ
そして敵の短剣がどうやって死んでいくのかを反面教師にすべき
534名も無き冒険者:2013/10/05(土) 14:07:30.35 ID:mDrsfZc5
片手に引っ付いてスタンにガド、突っ込んできたやつに相打ちガド入れてくだけでスコアだけなら割と出るよね
535名も無き冒険者:2013/10/05(土) 14:07:43.75 ID:nssT4IMk
火皿と純片手が喜ぶと思って氷とスタンに死ぬか逃げられるかのどっちかまで、オイル連打してたら
カス銃って軍チャで晒されたwww

アホ多すぎ
536名も無き冒険者:2013/10/05(土) 14:14:02.09 ID:rDBqAlAJ
おk、いきなり潜入はやめておきます
片手にくっつく、自軍で観察などからはじめておきます
ありがとう
537名も無き冒険者:2013/10/05(土) 14:17:54.65 ID:Hfw9d4vp
短剣やるなら練習用に純短作るといいぞ
最初はデッドなんて気にしなくていいし、むしろ気にしないほうが早く伸びる
教科書通りにやりつつ、他にも色々試してみるといい
538名も無き冒険者:2013/10/05(土) 14:20:20.00 ID:UHJepcnb
死ぬことで覚える空気もあるからな
「あ、こいつ俺のこと待ってるな」とか
「こいつpwからっけつだから攻めれる」とか
539名も無き冒険者:2013/10/05(土) 14:32:21.21 ID:fNY2rkWZ
だな、おまえがハイドしたところ見られて先輩の後ろついていったら先輩もばれるからな。

そういや最近潜入しようとしてハイドしても味方がコース被ってきてばれたりするなあ
540名も無き冒険者:2013/10/05(土) 14:34:20.80 ID:aa3QBXAF
しっかりハイサして潜入ルートや見つかりにくい動きを見るといいぞ
どの職でも役立つし
541名も無き冒険者:2013/10/05(土) 15:26:16.36 ID:Vgnk2rjz
敵皿が多かったらブレイズ撃ちまくる
敵皿少なかったらスタン周りでガド振りまくる

最近これしかしてないや
542名も無き冒険者:2013/10/05(土) 16:29:03.10 ID:m0jeFDVw
あくまで自分の体感だけど以前にくらべて後退する速度がかなりはやいからソロ野良短やるなら覚悟が必要
543名も無き冒険者:2013/10/05(土) 18:00:21.14 ID:nWfYPL+N
(´・ω・`)引退者を出さないようにプレイするのが気をつかう
(´・ω・`)敵皿スカが数人立ち止まったときは
(´・ω・`)ああやりすぎたかと 堀に行くしかない
544名も無き冒険者:2013/10/05(土) 18:31:07.40 ID:bqulWSBx
火皿と氷皿は適度にいじめる。
雷皿と魔導具系は容赦なくいじめる。
545名も無き冒険者:2013/10/05(土) 19:10:18.06 ID:8RmHgSrR
短剣3か月くらいやってるけどスコアが全然でない!って人
要因は大体
1:エンハイしてない
→エンチャは絶対、ハイリジェは1戦場に最低5本は持っていくべき
2:潜入
→時間をかけない、地形を利用してステップでささっと潜る
↑2つどっちも当てはまらないというやつは銃にエンチャせずにアシッド短をやってみるべき
俺はFEZ初めて1年半(短は初めからやってる)だけど
潜入に時間をかけないようにしたら18k安定してきたよ
546名も無き冒険者:2013/10/05(土) 19:13:50.34 ID:8RmHgSrR
あーすまんageてたわ
547名も無き冒険者:2013/10/05(土) 19:21:58.23 ID:EKooUgLv
本当に上手な奴は1年以上やってるから気にすることはないな
548名も無き冒険者:2013/10/05(土) 19:30:43.77 ID:rDBqAlAJ
純短ですか・・・ブレ3の闇2にしようかと思っていましたが
そうしてみます
パニは使わないですがw

少し上にスコアのこと言ってますが純短だと中堅どころで何Kくらいですか
主戦僻地万遍なくでアベレージ15Kくらいいけば脱初心者かな
549名も無き冒険者:2013/10/05(土) 19:40:20.71 ID:mlPGpk6C
短って3デッド15kと6デッド20kだとどっちが優秀なんだろうな
どうしても多デッドすることを忌避しちゃうんだけど
PCDランク見てると人長かデッドランカーかどっちかみたいなヤツ多いから悩む
オレが多デッドして人長なれるかは別として
550名も無き冒険者:2013/10/05(土) 20:05:20.43 ID:4rQ5L6lg
6デッド20kの方がブレイク撒く密度は圧倒的に高いからそっちの方が前線崩せてると思うから、20kの方が味方はありがたいと思う
551名も無き冒険者:2013/10/05(土) 20:24:44.46 ID:rDBqAlAJ
>>545
純短でも18K安定?
552名も無き冒険者:2013/10/05(土) 20:31:39.69 ID:4rQ5L6lg
なんか最近純短のスコア聞く人多いけどパニとかほとんど使わないから純短やる人とかほとんどいないと思うんだよね
553名も無き冒険者:2013/10/05(土) 20:51:16.40 ID:hh4/wUWj
パニがあるか無いかで心の隙が小さくなるそういう事に意味を感じるんだ
ブレイズは甘え
554名も無き冒険者:2013/10/05(土) 20:56:08.99 ID:EKooUgLv
ソロでやってるならパニって楽しめる時ってあるけどね
555名も無き冒険者:2013/10/05(土) 20:56:10.28 ID:nWfYPL+N
(´・ω・`)タンスカは何が楽しいんだ
(´・ω・`)しゃぶるのが楽しいのか 大剣に赤くしてサービスするのが楽しいのか
(´・ω・`)わけがわからないよ 
(´・ω・`)ブレイクも4回以上は敵増援か味方ハイエナ来るから楽しくない
556名も無き冒険者:2013/10/05(土) 20:58:47.86 ID:nWfYPL+N
(´・ω・`)敵タンスカと領地争いでパニ合戦
(´・ω・`)どっちが上かを決めるのとか
(´・ω・`)超熟練者ハイドサーチ一流皿にパニするとか
(´・ω・`)見つからずにパニするプライドくらいしか楽しくないよ
557名も無き冒険者:2013/10/05(土) 22:02:10.65 ID:8RmHgSrR
>>551

純短は戦場による
平均は17kくらい

ブレイズ短も純短と変わらん
アシッド短は最低17kで大体20k
558名も無き冒険者:2013/10/05(土) 22:02:51.84 ID:8RmHgSrR
>>551

純短は戦場による
平均は17kくらい

ブレイズ短も純短と変わらん
アシッド短は最低17kで大体20k
559名も無き冒険者:2013/10/05(土) 22:03:24.31 ID:8RmHgSrR
あれ・・・?
なんで2回書き込まれてるんだ
560名も無き冒険者:2013/10/06(日) 01:32:25.12 ID:0Sns/lt9
オナブレというか敵陣アムヴォイドしまくってればスコアなんて出るし。
スコアスコア言ってるやつの方がカスだろ。

前線でしっかりレグガド入れて10k前後いってればそれでいいかと。
何が役に立って、何が空気なのかは、見方他職から見て今まさに、どう妨害してくれたらありがたいか考えると良いよ。
皿が動きにくそうなら弓にパワいれるとか。
片手、短、笛、セス以外にアムから入るのは大体オナカス
561名も無き冒険者:2013/10/06(日) 01:55:33.37 ID:g4hMfSPX
短が潜入してるのを見る側からすると、実際は何でもいい
適当なアムだけだったとしてもダメージ交換やキル取りで優位に立てる場所を判断して動くし
ブレイク失敗してもタゲ分散要員として機能してくれるしな
562名も無き冒険者:2013/10/06(日) 02:38:04.20 ID:yrYuH0rq
パニカス短が0-5-7kとか出してるの見るとほっこりする
素直にブレイズ短か純弓やってりゃ幸せなのにさ…
563名も無き冒険者:2013/10/06(日) 02:40:28.42 ID:0Sns/lt9
パニは殺せる相手限定だろJK
564名も無き冒険者:2013/10/06(日) 02:59:30.13 ID:yrYuH0rq
>>563
HP高い奴も処構わず狙ってたってのもあるが
潜入が下手くそなせいで殆ど潜ってる最中に剥がされるか打ち落とされるかしてたんだよね
それなら諦めて弓やってろよと思ったんだ
パニ短なんて煽られやすい職だから煽れるほど上手い奴以外はストレスだろうに、何が彼をパニカスにさせるのか…
565名も無き冒険者:2013/10/06(日) 03:48:31.33 ID:ckckeq2N
パニやるようなのは別にスカにこだわっているわけじゃないから
弓やらなさそう
弓やりたいなら鰤やってるだろうし
566名も無き冒険者:2013/10/06(日) 08:54:11.29 ID:kh4HNjtK
アシッド短って銃の時はアシッド撃ってるの?
PCD/PW効率でオイルの方が大分いいと思うんだが・・
567名も無き冒険者:2013/10/06(日) 10:08:50.77 ID:MhKBxWJ5
>>566
545だけど
俺は待ち短ってのができないから
潜入が厳しそうな時に銃持って敵に応じてアシッドとオイルを使い分ける
たとえば短には潜入妨害目的でオイル、火力職にはアシッド
毒霧はスキルスロットから切ってる
568名も無き冒険者:2013/10/06(日) 10:50:43.28 ID:ckckeq2N
ブレ短やっているけどどうも弓を使わない
基本待ちで敵の短剣が沸いたり起点できてからブレイク
少数だと潜入もあり
逃げる時は毒きり
追撃くらいかなブレイズは・・・・あとはクリに座ってる敵にブレイズ
でちょっかいだして敵を釣るときw
569名も無き冒険者:2013/10/06(日) 10:56:28.23 ID:ufsRkX4n
ひっかけパニの理不尽さが良い
570名も無き冒険者:2013/10/06(日) 11:31:26.48 ID:MhKBxWJ5
>>568
そのプレイングで大体何k出るんだ?
今日のアシッド潜入短の平均が23kなんだが
それ以上出るなら是非ともやってみたい
571名も無き冒険者:2013/10/06(日) 11:45:49.83 ID:ufsRkX4n
平均23kだとF4しないと30k戦場の比率多くないと出来ないぞ
572名も無き冒険者:2013/10/06(日) 11:56:43.77 ID:PsF3cycc
MAP選んで入れば全然無理な数字じゃないよ
僕でも個人戦績20k出るし
573名も無き冒険者:2013/10/06(日) 12:18:32.02 ID:OymT2nyJ
役に立たない純銃で当てやすい奴にオイル連打でもスコアでちゃうからスコア出せば偉いってわけでもないがな
574名も無き冒険者:2013/10/06(日) 13:49:58.99 ID:sXKh9vIL
さっきノイム平原の一番南東のオベに短スカ4人がステルスでねずみしてきて散々に掻き回されて負けたんだけど、
どういうルートで行けるのあれ。崖めっちゃ高くない?ハイドのままで登れるルートあるん?
575名も無き冒険者:2013/10/06(日) 13:52:37.89 ID:ckckeq2N
スコアで鰤ならレイン列あるレイン鰤が最強なんじゃないかな
俺はやんないけど

俺はnoobなんでブレイクのみで20K安定ではないが安定の人も多いんじゃないかな
576名も無き冒険者:2013/10/06(日) 14:01:29.08 ID:MhKBxWJ5
>>574
ハイド切れば登れるとこあるだろ?
MAP更新>レグでハイド解除>崖上り>即ハイド>MAP更新
これでミニマップからは何も見えない
577名も無き冒険者:2013/10/06(日) 14:03:33.96 ID:MhKBxWJ5
>>574
ハイド切れば登れるとこあるだろ?
MAP更新>レグでハイド解除>崖上り>即ハイド>MAP更新
これでミニマップからは何も見えない
578名も無き冒険者:2013/10/06(日) 14:19:37.96 ID:sF4DRaSt
どうでもいいけど最近二重書き込みをやたら見かける、鯖がアレなのかな
579名も無き冒険者:2013/10/06(日) 21:17:19.99 ID:F4q56KcQ
ブレイズ1よりレイドのが早いし当てやすいし消費少ないしいい気がしてきた
なにより皿短に粘着出来るのが楽しすぎるんだが。
被りやすいからブレイズのがいいってことなの(´・ω・`)?
580名も無き冒険者:2013/10/06(日) 22:16:50.85 ID:sXKh9vIL
>>577
なるほど、テクニシャン(死語)だな
581名も無き冒険者:2013/10/06(日) 22:44:25.81 ID:LzYKrjDT
>>579
そもそもブレイズ1はダメージ目的じゃないんで
582名も無き冒険者:2013/10/06(日) 22:47:46.35 ID:NCU+NJWP
仰け反り長い、こけたら確定追撃、Dotダメ
があるからじゃね?
弓あんまやら無いから知らんけど
583名も無き冒険者:2013/10/06(日) 23:13:43.64 ID:9mCwLiAU
ところで、銃オイル→持ち替え弓ブレイズという
テクニカルなスタイルを思いついたんけどどうだろうか
584名も無き冒険者:2013/10/06(日) 23:19:15.42 ID:zhVlGBwZ
おいついててもブレイズだったら100ちょいしか出なくね?
585名も無き冒険者:2013/10/06(日) 23:19:45.48 ID:zhVlGBwZ
オイルついてても、だわ
586名も無き冒険者:2013/10/06(日) 23:33:38.57 ID:DBEUSI2S
>>583
蜘蛛矢→オイル→ブレイズは昔やった
587名も無き冒険者:2013/10/06(日) 23:52:23.72 ID:gdNd2vXM
ブレイズ取るのはいいけど
スタンに連打は止めてね、仰け反り相手だと被り判定がでかいみたい
後、鰤スカのブレイズは頼りになるけど純弓のブレイズって糞以下だよな
588名も無き冒険者:2013/10/06(日) 23:52:27.09 ID:F4q56KcQ
>>581
>>582
仰け反り短いけどこけたら味方に喰って貰えるしまあ色々模索してみますん
589名も無き冒険者:2013/10/07(月) 00:17:05.42 ID:eJkv+Nwn
>>584
110前後しか出ない。
離れてて追い討ち用ならありかもしらんけど、必死に課チャかチャする割りに効率はよろしくない。
エンダー職以外ならエアレイド連射でビクンビクンさせたほうがまだマシ
590名も無き冒険者:2013/10/07(月) 00:56:56.59 ID:JNZ+yC4H
ブレイズは追いかけっこしてる時にブレイズで仰け反らせて貰えると
仰け反りにストスマが入って食えるんだよね
ただこういう時に限って誰もブレイズ撃ってくれないわけだが
591名も無き冒険者:2013/10/07(月) 06:07:12.11 ID:x/iY8mpc
♀短って雑魚おおくね?
皆で囲っているのに闇してバッシュつぶしたり
タイマンしてもへぼいのは大体♀短

なんであんな雑魚いの?
♀短ってだけで地雷だから数にいれてないわ
592名も無き冒険者:2013/10/07(月) 06:22:37.46 ID:izf7jNnu
そうだね、プロテインだね^^
593名も無き冒険者:2013/10/07(月) 07:31:06.79 ID:0sV0gI01
はい、次の方どうぞー
594名も無き冒険者:2013/10/07(月) 15:04:10.22 ID:cCdH9BXA
弓弱い
595名も無き冒険者:2013/10/07(月) 18:08:59.35 ID:oQVp1VSb
レイン短はなかなか楽しい
ハイさ厳しいときは段幕、潜入できるときにハイドで良い感じ

俺は短剣が好きだからレインに甘えるのはあまりないからレインだけっていうことは基本起きない
596名も無き冒険者:2013/10/07(月) 18:35:12.20 ID:++fdbWU8
レイン短やってたけどずっと短剣持ってたからもう純短でいいやってなった
597名も無き冒険者:2013/10/07(月) 19:14:31.38 ID:izf7jNnu
レイン短っていうか、ずっとやってるうちにレインあまり使わず
皿短多い時はレイドブレイズでビクビクンさせて
ヲリ多い時はアム&ガドブレで無力化、と使い分ける様になったな。
弓短の鰤スカは臨機応変で戦況に対応できるのが最高だわ。
598名も無き冒険者:2013/10/07(月) 19:22:18.57 ID:oQVp1VSb
>>597
そう、それ!
俺うまく文作れないからアレなレスだったから伝えきれなかったが
それが言いたかった。ありがとう
599名も無き冒険者:2013/10/07(月) 20:07:40.19 ID:pAGQ44K7
レイン短は弓と短剣双方のいいとこ取りで割と隙が無いな
ただしスコア出すだけなら主戦でレインしてるだけの方が遥かに良いせいで飽き易い

レイン鰤、ブレイズ鰤、純短、パニトゥルー鰤のキャラ作ってあるけど実動が一番多いのは純短だわ
600名も無き冒険者:2013/10/07(月) 22:30:36.20 ID:cCdH9BXA
弓銃が弱いゲームってこのゲームだけだわ
601名も無き冒険者:2013/10/07(月) 22:32:52.50 ID:zRr0JHt7
そうやってネガキャンするとこで遠距離強化しようとしてんじゃねぇよ
これ以上遠距離が強化されたらたまったもんじゃないわ
602名も無き冒険者:2013/10/07(月) 23:00:17.48 ID:hRrDyIY4
敵から見た煙を完全不透明にするのとデイジーで60秒暗闇打ち消しでいい
603名も無き冒険者:2013/10/08(火) 01:46:48.40 ID:e9OcMn++
>>601
この状況で遠距離強化したら運営の頭には人間の脳にあたる機能が存在していない可能性を提唱するわ
604名も無き冒険者:2013/10/08(火) 06:03:04.76 ID:Kl4+yRxJ
(´・ω・`)実際の所遠距離はクッソ弱いけどね
605名も無き冒険者:2013/10/08(火) 06:03:10.36 ID:FxkenKoS
弓なんてレイン列だけでいいんじゃね?
606名も無き冒険者:2013/10/08(火) 07:01:18.81 ID:m/aNJ9Cy
スカ系は鰤も合わせて全部やったけど、一番楽しいのは純短だなぁw
607名も無き冒険者:2013/10/08(火) 09:54:35.42 ID:g0kqKNWj
遠距離は強い弱いじゃなくて、クッソ安全なのが問題なんだ

戦争系のFPSだと、遠距離からスナイパーが撃っててもさ
敵のスナイパーのヘッドショットで即死するじゃん
安全じゃないよね

FEZは後ろの方で魔法とか弓とか銃撃ってたら、死なないよね
安全すぎて、だんだん作業になってくる。そこがダメ

最近は、天敵のパニカスでさえ、前方の片手軍団を抜けれないので来ない
もうね。死ぬわけない。ドキドキ感もへったくれもない。ただの作業

皿とか弓は、射程短くするか、もっと守備力下げてもいいんだよ
608名も無き冒険者:2013/10/08(火) 10:06:10.62 ID:zAviVuO8
ヲリゲーだけしたいならそう言えばいいのにな
もっと言えばスカスレでやらないでヲリスレ行けばいいのにな
609名も無き冒険者:2013/10/08(火) 10:13:08.58 ID:9g4wke6z
遠距離が弱体されたから遠距離の被ダメが減ってるって現実をいい加減直視すればいいのに
610名も無き冒険者:2013/10/08(火) 11:19:44.64 ID:PG1T3FG7
俺としたらぶっちゃけ、前線に立たない遠距離ってクソの役にもたたないから戦場じゃ脅威にはならん
まあ、撤退時にいち早く後方に離脱してピア撃ってくる弓は厄介だが
611名も無き冒険者:2013/10/08(火) 12:05:45.95 ID:JnY9PER+
弓は射程ダウンで耐性UP
銃は射程ダウンで攻性UP
これでいいよ
612名も無き冒険者:2013/10/08(火) 12:46:25.99 ID:1kj9MUXd
こっちペチペチと50〜60ダメージ与えてるのにウォリに近づかれたヘビスマで400〜500食らうのにどこが強いのよ
613名も無き冒険者:2013/10/08(火) 12:48:48.24 ID:kvPsHtrB
近付かれる前に削りまくれるからなぁ
400被弾ならアタレ大剣だろうしトゥルー連打ですら面倒くさい
614名も無き冒険者:2013/10/08(火) 12:56:26.75 ID:PG1T3FG7
味方の弓は何してんだ
もしかして、タイマンで勝てないとか言うつもりか?
615名も無き冒険者:2013/10/08(火) 15:18:25.05 ID:0q0AkvPJ
レイン短はレイプ戦争の時には役に立つぞ?
自軍引きっ放しとか潜入したら死ねるし
あと一本道とか

それ以外は要らんけど・・・
616名も無き冒険者:2013/10/08(火) 16:34:50.25 ID:6d6cZm/U
(´・ω・`)ぼくクラスの弓にあたると恐怖で眠れなくなる
(´・ω・`)蜘蛛矢の範囲に入るだけでデッド率くっそやばいから
(´・ω・`)皿じゃ完全にオワコン 怖くて近寄れない
(´・ω・`)上級弓がどれだけやばいか ちょっと敵弓ブチ倒してきたよ
(´・ω・`)敵弓倒したら前線崩壊したよ 突っ込んだぼくと3人でatの影に隠れてワロタ
617名も無き冒険者:2013/10/08(火) 16:57:35.20 ID:e9OcMn++
トーテム外したら新しいコピペになるな
618名も無き冒険者:2013/10/08(火) 18:17:33.73 ID:wbeoJ5uK
ぼくクラスのナイトにあたると恐怖で眠れなくなる
大ランスの範囲に入るだけでデッド率くっそやばいから
ジャイじゃ完全にオワコン 怖くて近寄れない
上級ナイトがどれだけやばいか ちょっと敵召喚ブチ倒してきたよ
敵レイス倒したら前線崩壊したよ 突っ込んだぼくと3人でスカフォの影に隠れてワロタ
619名も無き冒険者:2013/10/08(火) 21:15:50.85 ID:kvPtHdS+
>>618
お前文才あるなw
ワロタ
620名も無き冒険者:2013/10/09(水) 14:18:38.31 ID:2/uodefo
純短でデッドがほぼなくて16K位って頑張ってるほうかな
デッドすることは滅多にないけど
高スコアの人って多デッドだよな
621名も無き冒険者:2013/10/09(水) 15:09:38.44 ID:HQCAC9zW
短剣はデッドしてでもブレイク撒けって場面があるから一概には言えないけどデッド低いに越したことはない
それがましてや今の鰤や大剣多い現状なら尚デッド低くて15k上は高評価だろ
622名も無き冒険者:2013/10/09(水) 15:31:07.21 ID:Lb8wY+Jv
15k超えて低デッドなら文句つける奴はそうそういないだろう
623名も無き冒険者:2013/10/09(水) 15:34:21.98 ID:W73oB+YN
>>621
しかし屈強なBBS戦死のことだから0dで25kがボトムとか言われちゃうんだろうな
俺自身は今のご時世短剣で頑張ってることを評価したい
624名も無き冒険者:2013/10/09(水) 15:35:34.72 ID:wkTbHvmr
BBS補正つけて20kって申告するのが良いぞ
625名も無き冒険者:2013/10/09(水) 15:52:15.31 ID:mFP45epS
BBS戦士というか、今のFEZの実情を知らないドロップアウト戦士が話をややこしくしてると思うわ
今は完全なヲリゲー
スコア気にするならヲリ推奨じゃね
626名も無き冒険者:2013/10/09(水) 16:15:28.67 ID:cYxaNZk0
(´・ω・`)ヲリだと思ってるけどちょっと違うよ
(´・ω・`)笛が修正されるのとレベルカンストでヲリが増えた
(´・ω・`)いつもならそこまで追ってこないだろうという相手が
(´・ω・`)凄まじく追ってくるよ 確かにヘイトは稼いだかもしれないけど数人がずっと追ってくる
(´・ω・`)なんでかな思ってたけど あれは元笛だね 裏僻地の癖なのかな ごっつ追ってくる
(´・ω・`)ヲリでそこまで深く入ると まず生還はないのにぼくをデッドさせるために ちくしょう
627名も無き冒険者:2013/10/09(水) 16:24:32.46 ID:cYxaNZk0
(´・ω・`)追われているいるぼく ブーンはコケないようにあたり 
(´・ω・`)バッシュはコケるように見てステップ
(´・ω・`)スマは動いてかわし 時間稼ぎ
(´・ω・`)死に戻りやキプ堀気づいて 助けに来るかと思いきや
(´・ω・`)艦これしてる始末 助けろや
628名も無き冒険者:2013/10/09(水) 17:11:34.40 ID:y3BDXhrO
上手い純短が戦線にいるとラインがゴリゴリ上がるから
自然と上手い人の名前覚えるな。
スコア気にするよりライン上げに貢献できてるかどうかが
重要な気がするけどな。
629名も無き冒険者:2013/10/09(水) 17:12:24.03 ID:REIwuzun
闇パニ切ってブレイズ3にして短メインで動いてたけど味方クソ遠距離と敵鰤が増えすぎて禿げてアムトライイーグル3の銃短鰤になった
もう自分の近くに安全なスタンが出来たときしか短剣は持たない
トライアシッドイーグルで嫌がらせ楽しいわ
鰤とか銃からしたらタダの的だし
両軍ヲリの範囲ぶっ放が始まりそうなとこにアシッドまいてHP交換に負けて涙目になったところにトライぶつけてPwが切れるまでイーグル連打が楽しすぎる
あとステキャンできる場所でスタンが出来たときのガドレグステキャン接射トライ通常連打で殴り殺したときの脳汁やばい
ストレス溜めながら身を削って味方に敵を食わせようと頑張ってた自分がバカだった
これだと死んでもなんとも思わない
サンボルレイドブレイズがたくさん飛んできて死んでもあーヘイト半端ねえなぁって思うだけになった
630名も無き冒険者:2013/10/09(水) 17:20:38.97 ID:2/uodefo
マシなほうみたいでよかったです
バッシュにガドかバッシュ周り濱口の敵たちがスキル振り終わって
Pw空なのみてからブレイク巻いたり
地味だけど反撃されにくいかんじでコツコツやってます
ゴリゴリ系の短さんも見習いたいですけどね
631名も無き冒険者:2013/10/09(水) 18:04:35.99 ID:wkTbHvmr
割とヴェノム専は嫌らしい
632名も無き冒険者:2013/10/09(水) 18:08:59.14 ID:AojbHTqH
>>623
すごいな。むしろ俺は短剣3d以下スコア17k↑を維持してるけど、
大剣ヲリだと15k以上がなかなかでない
633名も無き冒険者:2013/10/09(水) 18:09:57.55 ID:AojbHTqH
変な安価ついてしまったが気にしないでくれ
634名も無き冒険者:2013/10/09(水) 18:23:55.67 ID:W73oB+YN
てっきりBBS補正を真に受けてしまったのかと思ったぜ
635名も無き冒険者:2013/10/09(水) 19:27:18.74 ID:xM1eGMyd
どうにも最近鰤ヲがリ多過いせいか、
純短で深く潜入するとアムかガド撒いてバッシュ貰って持ち替えヘビスマで乙ってのが多い
片手見たら全部鰤だと思ってやらないとダメね
636名も無き冒険者:2013/10/09(水) 20:15:31.14 ID:NiE3u4cj
氷像にディジー連打楽しい
637名も無き冒険者:2013/10/09(水) 20:17:37.48 ID:jLedwnRZ
氷像にディジーって解凍しちゃうんじゃないの?
638名も無き冒険者:2013/10/09(水) 20:22:07.81 ID:Nl+Xxka/
>>635
(´・ω・`)あーなんか今の末期感があの時と似てるドミ後期
(´・ω・`)鰤ヲリ大暴れでタッチされたら大体死ぬ
639名も無き冒険者:2013/10/09(水) 20:24:04.55 ID:cxRVDbgy
直撃だと解凍だけど
爆風なら解凍しなかったはず
640名も無き冒険者:2013/10/09(水) 20:41:33.06 ID:1ntX9luH
(´・ω・`)ドミ時代ってその場持ち替えで硬直無しだったもんね
641名も無き冒険者:2013/10/09(水) 22:46:58.15 ID:WFQBCnrF
今で言うと常時足元に岩や切り株が付いてる状態か
642名も無き冒険者:2013/10/09(水) 22:53:13.78 ID:pqtuoIxR
氷像にはオイルでしょ
キマ氷に3人くらいでオイル連打してキルしたい
643名も無き冒険者:2013/10/09(水) 22:58:36.94 ID:TYbSNFNL
時たま、バレたら絶対逃げられない・助けられない位置でブレイク振る短剣いるけどなんなの?
FBキマか、僅差で味方オベ狙っているジャイ以外の敵召喚に特攻アムパワ闇振る奴って何?
もしかして、ああいう奴がドヤ顔でスキル修正案出してるの?
644名も無き冒険者:2013/10/09(水) 23:07:20.46 ID:1ntX9luH
(´・ω・`)盾装備と一緒
645名も無き冒険者:2013/10/09(水) 23:08:54.16 ID:1ntX9luH
(´・ω・`)全職やって客観的に意見出してるのなんて全体の1割も居ないと思うよ
(´・ω・`)大半が自分がやってる職が強くなればいいなーうぜー職弱くなればいいなーくらいしか考えてない
646名も無き冒険者:2013/10/10(木) 00:17:18.16 ID:1YQeJJGf
全色やってるけど皿弱くなればいいなーっていつも思ってるよ
647名も無き冒険者:2013/10/10(木) 00:29:08.19 ID:SSVARXKO
スカスレで言うことじゃないな
648名も無き冒険者:2013/10/10(木) 07:38:50.75 ID:KHkoKLcO
>>646
粘着おすすめw
サオリリスがマジ泣き?で検索
短、弓、銃 粘着性能MAXだぞw
粘着仕出したら、あっと言う間に相手落とすからw

徹底的に粘着してやれw

下手したらサオリリスみたいに二度とFEZ来なくなるw

皿減るのでヲリにとってもメシウマ状態w 
649名も無き冒険者:2013/10/10(木) 07:46:23.48 ID:KjMSfVgL
これ以上皿弱くしたら戦場ヲリだらけになって短も死滅してヲリしかFEZに残らなくなるが大丈夫か
650名も無き冒険者:2013/10/10(木) 08:10:13.87 ID:SD1yu4dN
結局のところ大剣・笛実装前が一番良かったというオチ。
651名も無き冒険者:2013/10/10(木) 08:22:26.98 ID:P8KzmULn
その二つだけなら調整されたらどうでもよかった
銃以降が今のバランス作ってるよ
652名も無き冒険者:2013/10/10(木) 08:26:02.37 ID:SSVARXKO
というか大剣があれこれネガりまくった結果
よりどうしようもなくなってるんじゃねーかってオチ
653名も無き冒険者:2013/10/10(木) 12:41:43.81 ID:ibGesa/U
皿より大剣いなくなってくれたほうがよっぽど嬉しいわ
654名も無き冒険者:2013/10/10(木) 13:24:11.49 ID:ibGesa/U
サオリリスの記事みたw
仕事で無くとか気持ち悪すぎww
655名も無き冒険者:2013/10/10(木) 13:32:25.50 ID:ICY6V64M
クズのせいでまた一人ユーザーが減りました
656名も無き冒険者:2013/10/10(木) 16:05:19.38 ID:hCClnHpO
ぶっちゃけ多少弱くなっても皿は減らないだろ
noobは遠距離好きなんだからまず絶滅しない
657名も無き冒険者:2013/10/10(木) 16:18:59.52 ID:7VYWNN1d
遠距離がもっと弱体化したらいいのにな
短剣は飾りのやつばっかじゃん
658名も無き冒険者:2013/10/10(木) 16:59:47.39 ID:Ao0gz+E4
接近された時のアム用だからな
659名も無き冒険者:2013/10/10(木) 17:06:16.42 ID:PtuEzFvJ
>>656
いや、粘着されたらログインしなくなるw
初心者ならまずやらなくなるぞw

ヲリやスカの初心者に比べて、
皿の初心者あんまり見かけなくないか!?

皿は絶対一度はスカに粘着される、
それに耐えられなくなって辞めたのがサオリリスみたいなヤツw

ヲリに転向するかスカに転向するかゲーム辞めるか!?

3択に見えるけど、実際はゲーム卒業するか続けるのかの2択だ!?

今は辞めて行くヤツ多くなってるだけw

だからどんどん粘着してやれ! 絶対辞めるからw 
それでも続けるヤツなんて極少人数

問題ない、徹底的に粘着して卒業させたれやw
660名も無き冒険者:2013/10/10(木) 17:34:03.15 ID:Jlg7yZDe
初心者皿だったら粘着以前に
当たり判定の酷さに呆れて辞めていくよ
661名も無き冒険者:2013/10/10(木) 18:07:12.43 ID:ibGesa/U
皿を半年やってたけどスカに粘着なんてされなかったけど
なにいってんだこいつ
スカに転職したのは皿飽きただけだが
あとヘタクソすぎてスコア伸び悩んで勝手にくそゲー認定してやめてくだけだろ
662名も無き冒険者:2013/10/10(木) 18:09:18.98 ID:ibGesa/U
サオリリスが粘着されたのって皿だからじゃなくて
性格ブスだったからじゃないかw
なにが「なぜか女性に嫌われちゃうのってありますよね?女友達少ないみたいな(適当)」
だw
663名も無き冒険者:2013/10/10(木) 18:16:52.69 ID:Jlg7yZDe
サオリリスは生放送させたのがまずかった
「パニで粘着しようぜw」ってFEZのいつものノリで標的になってたんだよな
一応守る側もいたけど大勢のハイドを排除しきれるわけもなく
664名も無き冒険者:2013/10/10(木) 18:33:30.97 ID:QLC0y48M
そのときって銃もうあったっけ?
今なら煙撒き続ければなんとかなりそう
665名も無き冒険者:2013/10/10(木) 18:36:25.81 ID:KjMSfVgL
ステップ硬直のギリギリでもない赤サークルにジャベ撃っても当たり前のように目の前で魔法が消えるからな
そりゃアホらしくなって硬直ジャベじゃなくてヘルぶっぱもするわ
666名も無き冒険者:2013/10/10(木) 19:19:26.54 ID:7VYWNN1d
>>658
ほんとこれだからなあ
667名も無き冒険者:2013/10/10(木) 20:11:28.53 ID:MmfSA+a6
>>665
最近はヘルファイアやスピアですら消えるときあるぞ
ああいうのって相手の画面にどんなふうに映ってるんだろうな
処理落ちで描写すらされていなかったら笑えるw
668名も無き冒険者:2013/10/10(木) 20:30:23.69 ID:52KiJ2zw
初心者は粘着されている事に気づかない
ソースは俺
669名も無き冒険者:2013/10/10(木) 20:33:00.56 ID:K5mhvtd6
>>668
待て、粘着されてるって気づいてるじゃねーかw
670名も無き冒険者:2013/10/10(木) 20:36:12.45 ID:52KiJ2zw
>>669いや、昔の話だよ
671名も無き冒険者:2013/10/10(木) 20:43:04.55 ID:M6Hk99/W
ステップ硬直なんかにスキルが当たらないのって一時期からほんとに増えたよな
相手は何事もなかったかのようにこっちのスキル硬直に当ててくるからほんとイラっとする
半歩よりはるかに煩わしいわ
672名も無き冒険者:2013/10/10(木) 21:09:27.33 ID:3eSFLP1v
>>663
いやどっちかというと純粋に新皿でFEZが滅茶苦茶になってたのにイラツイてた気持ちが強かったなー
ウチの鯖にこい、純短で粘着してやる!としばらく怒り狂ってたわ。
673名も無き冒険者:2013/10/10(木) 21:22:46.48 ID:ibGesa/U
668
それいえる
俺もきづかなかった全く
すごくあとになって告白されたり人から指摘されて気づいたw
煽りすらよくわからなかったw
674名も無き冒険者:2013/10/10(木) 21:56:48.10 ID:wY20Y6SY
初心者のときはパニがいまより速かったしよく死んでたなあw
部隊全盛期でもあったから夜な夜なキプ前でボコられてたわ
よくやめなかったなオレ
675名も無き冒険者:2013/10/10(木) 22:44:23.13 ID:1YQeJJGf
皿粘着してやろうとしても二人係でライトバンバン撃たれたらどうしたらえぇのん?
676名も無き冒険者:2013/10/10(木) 23:31:36.18 ID:DXgccjpw
久々にサオリリスの名前見たな
そういえば個茶で短剣教えてって言われたことあって懐かしい

初心者に短剣っていまだにどう教えたらいいのかわからん
最終的に習うより慣れろだっていう結論に至ってしまう
677名も無き冒険者:2013/10/11(金) 00:21:18.11 ID:rKqSl3Uh
2013/10/10木23時台23:00-23:05 I鯖1770 J鯖1290 K鯖1084 Z鯖12 合計4156
ああ〜これは酷いw酷過ぎるw


遠距離職強いせいですねw
更にヲリの強化ぜったい必要ですようOやまさんw
678名も無き冒険者:2013/10/11(金) 00:58:44.25 ID:uPKcJRoE
個人的には遠距離一発の威力を100〜500くらいにして
消費Pw25〜80くらいにしてくれた方が好みだよ?

だが遠距離にリーチがあるだけでネガるこの世界の連中が
そっちの仕様を受け入れれるとは思えん。
679名も無き冒険者:2013/10/11(金) 01:17:40.65 ID:69GpPDSC
そりゃあハイパワポ飲めばPw消費の制限なんてそこまでたいした事ないんだから威力出過ぎるのはまずいだろ

今の威力が適正かどうかは話が別だが
680名も無き冒険者:2013/10/11(金) 01:39:41.08 ID:RYbd9t5j
威力ゼロのスキルはもっとpw軽くしてよ
681名も無き冒険者:2013/10/11(金) 02:32:45.65 ID:9xGx+vlL
遠距離はリスクやコストに見合った性能にしろじゃなくて
楽だから弱くしろって意見を素で通してるんだからうまくいくわけないんだよ
楽で弱い職と面倒だが強い職なんて住み分けにしたら
面倒な職やる奴が増えるように自国内で煽るだけの内戦ゲーになるに決まってんだろ
一生ヲリだけで殴り合ってりゃいいのに
682名も無き冒険者:2013/10/11(金) 02:36:49.35 ID:0edmgkB5
ヲリにジャベつけて皿消せばいいんだよな
683名も無き冒険者:2013/10/11(金) 02:44:40.70 ID:UPDAVKYO
皿を狩るスカも必要なくなるからヲリにハイドつけてもいいよ
684名も無き冒険者:2013/10/11(金) 02:49:49.66 ID:9xGx+vlL
だな
両手にトマホークで鈍足効果
片手にシールドブーメランでルート効果とかでいいんじゃね
遠距離は楽だからHP半分にしよう
685名も無き冒険者:2013/10/11(金) 03:14:40.53 ID:uPKcJRoE
もうヲリにターゲットカーソル合わされた敵は死ぬ、でいいよ
686名も無き冒険者:2013/10/11(金) 10:44:27.85 ID:cgeBB5Hq
>>681
そもそも遠距離のリスクが下がってるのは遠距離の主たる被ダメになるスキルが軒並み弱体してるからなんだけどな
IBジャベライトの威力が減って皿同士の刺し合いが弱くなり、
レインも対スカ減少されて弓同士の刺し合い(皿狙うついでに巻き込む)が弱くなってる。
他の弓スキルじゃよほど状況よくなきゃ敵弓叩けても皿叩けないから話にならないし。

そして銃は元々近接ばっかり狙ってるしな
687名も無き冒険者:2013/10/11(金) 13:59:12.45 ID:3w1KBdtL
(´・ω・`)全部ヲリでやる政策いいね
(´・ω・`)アローウォーリア・マジックウォーリア・フェンシングウォーリア・ナックルウォーリア
(´・ω・`)みたいな感じにしよう
(´・ω・`)基本ヲリはどんだけ強くても許される
688名も無き冒険者:2013/10/11(金) 14:00:51.01 ID:0edmgkB5
その中で喧嘩しますがな
689名も無き冒険者:2013/10/11(金) 14:07:36.75 ID:LiYmJTGl
もうパニを最盛期のときの性能に戻したらいいじゃん。そんで対皿弓銃の威力を倍加
そうすりゃ遠距離も気を抜けば即死するようになるし鰤スカという名のクソ弓が減って一石二鳥だ
690名も無き冒険者:2013/10/11(金) 14:13:38.04 ID:wXREWaGy
いや、銃と大剣と魔道具を削除すりゃ解決だろ
691名も無き冒険者:2013/10/11(金) 14:20:04.93 ID:0edmgkB5
どちらかというとそれに大賛成
ルレも当たり易くなるしな
692名も無き冒険者:2013/10/11(金) 14:26:03.68 ID:ByJ134pX
パ二最盛期の性能だと大剣も駆逐できて一石二鳥だな
693名も無き冒険者:2013/10/11(金) 14:43:03.21 ID:3w1KBdtL
(´・ω・`)やっぱ前衛のヲリが死んだら後ろの遠距離ももれなく死ぬようにしちゃえばいいんじゃない?
(´・ω・`)遠距離が安全って文句つけられてもぶっちゃけある程度は遠距離だからしょうがないじゃんとしか言えないし
(´・ω・`)個人レベルの安全さとか楽さとかに文句つけてる時点でぶっちゃけ遠距離カスと発想一緒なんだけどね
694名も無き冒険者:2013/10/11(金) 14:46:59.61 ID:3w1KBdtL
(´・ω・`)パニが強力になってヲリより先に遠距離が死ぬ仕様になったとしても
(´・ω・`)今度はヲリがパニを止められないのはおかしいとか言い出すだけだよ
(´・ω・`)そもそもヲリが重要になったからこそヲリの生死で勝敗が決まるようになったわけで
(´・ω・`)ヲリが死んだら後ろが下がる仕様を望んだのって他ならぬヲリのみなさまだったりするんだけどね
(´・ω・`)だってヲリ強いんだもんそんなヲリが死んだら下がるしかないじゃん間違いないっすよ
695名も無き冒険者:2013/10/11(金) 14:56:11.67 ID:7qpHiy/d
>>694
死ぬのは遠距離職だけにして、
ヲリ死なない仕様にすれば解決ですよ♪
696名も無き冒険者:2013/10/11(金) 15:02:20.03 ID:3w1KBdtL
(´・ω・`)ヲリが担がれる神輿だとしたらそれを援護するのは担ぎ手だよね
(´・ω・`)神輿がどんなに素晴らしい出来でも担ぎ手が糞なら意味が無いのは事実です
(´・ω・`)だから神輿を自走式にして神輿だけでどうにか出来るようにしましたぞさぁ神輿増やしまくろうってのが今のくそげだよね


(´・ω・`)・・・担ぎ手の性能に左右されるのが嫌なら神輿になんてならなきゃいいんよ
(´・ω・`)主火力を火皿とかに譲ればその分硬さや機動力を得られる
(´・ω・`)バッシュが殺人的な性能でなければもっと当てやすいスキルに調整出来る
(´・ω・`)ほら、勝敗を左右する存在でなくなるほど好き勝手出来るようになる、笛のようにね
(´・ω・`)主役になるって事は同時に脇役の性能差に悩まされるのと同義なんだ
697名も無き冒険者:2013/10/11(金) 15:02:50.29 ID:dFgwf8UE
ヲリだけが使える強化版ハイリジェを販売しよう
698名も無き冒険者:2013/10/11(金) 15:08:55.84 ID:3w1KBdtL
(´・ω・`)みたいなことを言おうものなら口を揃えてじゃあお前もヲリやれって言われるのです
(´・ω・`)なんせ勝つための職だからねいや対戦ゲームに勝つためではない職が存在する時点でびっくりだけどね
(´・ω・`)けどしょうがないよね最大派閥の意見をまんま汲み取った結果がこれなんだもの
699名も無き冒険者:2013/10/11(金) 15:19:55.70 ID:wXREWaGy
ヲリを火力皆無超耐性のタンクキャラにして皿は氷系列削除火皿が主砲クラスに、スカは弓銃をを削除して敵の壁ヲリを崩すためのデバフ要員
そんでもって三竦みを逆(皿→スカ→ヲリ)にする
さぁどうだ、面白くなってきただろう(自暴自棄
700名も無き冒険者:2013/10/11(金) 16:45:23.30 ID:tz05hpYI
全体的にレベル上がったせいで三竦み何てなかった事になった
初心者とドミカラデスを同じ土俵にあげて調整なんてそもそも不可能だったんだよ
人がいるうちにレート戦作ればよかったのにな
701名も無き冒険者:2013/10/11(金) 16:57:10.89 ID:hJFjW8Bi
(´・ω・`)☆ランクでレート作ってた時期があったよ
(´・ω・`)☆1が相手に多いと☆5が入れなくなるような仕様だったんですぐ無くなったけど
702名も無き冒険者:2013/10/11(金) 16:58:51.01 ID:3w1KBdtL
(´・ω・`)レベル上がったとか関係ないと思う
(´・ω・`)フェニックス以降の新規要素ってね、こういう風に使って欲しいって希望的観測だけで作ってるんよ
(´・ω・`)その「こういう風」にプレイヤーを持っていくための導線をまるで用意してないんだ
(´・ω・`)3色時代ってゲームバランスは決して完璧ではなかったけど
(´・ω・`)その職の象徴的なスキル振ってればその職の役割はこなせるようになってたじゃん
703名も無き冒険者:2013/10/11(金) 17:07:30.55 ID:0edmgkB5
>>700
現状の問題ってほぼそれに起因するよな
704名も無き冒険者:2013/10/11(金) 17:11:35.48 ID:3w1KBdtL
(´・ω・`)上と下の差が激しいというか天井は高くないけど底辺は果てしないっていうのは昔から言われてた事だよ
(´・ω・`)初心者と上級者の差が埋まらないのは原因じゃなくて結果の方
(´・ω・`)なんで埋まらないのかって事の方こそどうにかしなきゃならない問題の本質なんよ
(´・ω・`)仮にいまのくそげでレート振り分けなんてしても低レートはいつまでたっても上に上がってきません
705名も無き冒険者:2013/10/11(金) 17:21:23.35 ID:3w1KBdtL
(´・ω・`)慣れてない人から見たくそげは本当に何が起こってるかわからない
(´・ω・`)だから単純であることや視認性の高さ、行動1つ1つのインパクトの大きさって凄く大事なんだ
(´・ω・`)パニは強くないけれどパニが存在する事でハイドというものの存在を強く認識したり
(´・ω・`)派手な音のする攻撃は受けると超痛いとかね


(´・ω・`)追加武器や追加クラスはこのようにつかうのだっていう明示性がまったくもって足りてない
(´・ω・`)それらの重要度を下げることで無理矢理折り合いをつけてるので
(´・ω・`)三職のバランスを理解してる人はそれらは無視して三職が形作る流れを注視していれば成り立つ
(´・ω・`)けど新職を新職と捉えない新規がそんな理解の仕方を出来るだろうか


(´・ω・`)低レート戦を3職仕様にして高レートで追加武器と笛セス解禁とかならいいかもね
706名も無き冒険者:2013/10/11(金) 17:33:09.94 ID:loIxWnUk
なんだこのトーテムポーク
707名も無き冒険者:2013/10/11(金) 17:42:39.23 ID:+J3oF5DZ
>>706
有害物質だから触っちゃダメ
708名も無き冒険者:2013/10/11(金) 17:52:53.69 ID:3w1KBdtL
(´・ω・`)えへへ
709名も無き冒険者:2013/10/11(金) 18:18:50.79 ID:Vo3asCIh
本物の初心者はカレスヘルバッシュハイドのどれでも死ぬレベルだからな
そのレベルなら十分3職バランス取れてる
710名も無き冒険者:2013/10/11(金) 19:10:18.86 ID:9RS/EM91
ハイドでしぬだと
711名も無き冒険者:2013/10/11(金) 19:55:56.06 ID:hJFjW8Bi
\ハイド/
 ;:´ ω `:;   (´-ω-`)びびった死のう
712名も無き冒険者:2013/10/11(金) 20:13:54.21 ID:q5GLJxl6
>>705
どうせなら回転する奴やってくれよw
713名も無き冒険者:2013/10/11(金) 23:03:01.55 ID:cghG/zV+
油漏れて煙吐いてるゴミ武器はさっさと作り直して低妨害中火力にしよう
714名も無き冒険者:2013/10/11(金) 23:28:58.62 ID:XnZ+Hjar
短あんまり見かけなくなってディジー意味ない
715名も無き冒険者:2013/10/11(金) 23:55:53.35 ID:3fUfTx9r
クソ妨害低火力のほうが好きです
716名も無き冒険者:2013/10/12(土) 00:38:45.09 ID:xnd0TI/k
最近バッシュ持ちと大剣多過ぎて短剣ちゃん溶ける
717名も無き冒険者:2013/10/12(土) 04:15:03.06 ID:aca7N5p0
アムガド食らって顔真っ赤になることが多いんで短スカ始めました
片道パニ楽しいです
718名も無き冒険者:2013/10/12(土) 10:21:29.24 ID:eiX6HpMb
>>717
片道パニとか下手アピールしてるだけで逆に恥ずかしくね?
719名も無き冒険者:2013/10/12(土) 10:37:36.11 ID:Zs3M8MdK
ハイサしようと思わないうちは永遠に初心者
720名も無き冒険者:2013/10/12(土) 11:27:44.59 ID:aca7N5p0
いいんだクリ前で座って回復してる人にとびかかるの楽しいんだ
味方にも迷惑なのは承知してるがアムパワガド入れるのもぼちぼち練習してるから許してくれ
721名も無き冒険者:2013/10/12(土) 11:31:17.60 ID:IJzN2ypr
この下手糞臭だとバレて返り討ちも多そう
722名も無き冒険者:2013/10/12(土) 11:34:51.25 ID:Zs3M8MdK
ハイサしてる人の考えがわからないうちは
その人の隙を突くのは無理

楽しむのなら好きにやればいいが練習するのなら必要なことを忘れている
723名も無き冒険者:2013/10/12(土) 11:43:28.87 ID:arUa26mL
敵を知り己を知れば百戦危うからずってね
724名も無き冒険者:2013/10/12(土) 11:50:07.25 ID:xnd0TI/k
片道パニなんかで満足するよりもドヤ顔で帰還してキラマの方が遥かに満足感あるのに

どんなクラスでも相手の視点やら消費Pwやら知る為に触れるメリットはあるけど
短剣の場合は潜入ルートからブレイク選びにまで響くから本当に顕著だな
725名も無き冒険者:2013/10/12(土) 12:00:56.95 ID:0v6W65SQ
バレバレの潜入をギリギリまで気付いてないフリして引き付けて
退路を断ちつつ暴くのがたまらなく快感だわ
NDK?NDK?って感じ。
726名も無き冒険者:2013/10/12(土) 12:07:25.52 ID:G1ry9ICv
略されると全然煽られた気にならねえだろ・・・
727名も無き冒険者:2013/10/12(土) 13:00:26.48 ID:ugmv6d9b
N・D・K! N・D・K!
728名も無き冒険者:2013/10/12(土) 13:18:23.81 ID:aca7N5p0
俺お前らみたいに上手じゃないんでね
そこそこ練習はするけど楽しむのが一番の目的だからそれでいいわ
729名も無き冒険者:2013/10/12(土) 13:23:41.95 ID:IJzN2ypr
短マゾくてガンオンとFFやってみたが結構面白いね
皆もやってみろよ味方の被せに泣くこともないぞ
730名も無き冒険者:2013/10/12(土) 13:25:46.46 ID:xnd0TI/k
ガンオンとか1年たたずにFEZと同レベルかそれ以下の人数にまで減った重課金クソゲーじゃないですか
FEZでいいわ
731名も無き冒険者:2013/10/12(土) 14:18:42.69 ID:vqi00r6q
FEZ→スカが強くなって過疎
ガンオン→スナイパーが強くなって過疎
運営様はなぜ嫌がらせ職ばかり好むのか
732名も無き冒険者:2013/10/12(土) 14:23:38.29 ID:KW1xl47O
>スカが強くなって過疎

(´・ω・`)は?
733名も無き冒険者:2013/10/12(土) 14:34:58.14 ID:0v6W65SQ
>スカが強くなって過疎

(´・ω・`)ん?
734名も無き冒険者:2013/10/12(土) 14:55:56.72 ID:qGE7I69A
>スカが強くなって過疎

(´・ω・`)え?
735名も無き冒険者:2013/10/12(土) 15:02:32.33 ID:iMLae5YQ
>スカが強くなって過疎

(´・ω・`)お前は何を言っているんだ
736名も無き冒険者:2013/10/12(土) 15:02:35.74 ID:3qhMgbxI
故意じゃない半歩はどうすればいいんだろう
引き打ちしてるとどうしてもそれっぽくなるよね
737名も無き冒険者:2013/10/12(土) 15:29:16.45 ID:72pKH2xR
パニ弱体が短の凋落を決定付けたな。
かつては短と言えばパニ
キルランには短の名が連なっており
遠距離が削りパニで仕留めるという黄金パターンが確立していた。
それが死んだ今、短の居場所はない。
738名も無き冒険者:2013/10/12(土) 15:30:08.81 ID:IJzN2ypr
>スカが強くなって過疎

(´・ω・`)ん?

ヲリが全員ハイドしてるようにうつってるのかコイツは
739名も無き冒険者:2013/10/12(土) 16:43:00.30 ID:0v6W65SQ
スカ=ガドブレ=ガードごとぶった斬る=大剣=ヲリ
繋がった!
740名も無き冒険者:2013/10/12(土) 16:44:14.45 ID:dGQ75dom
銃は確かにつまらん。過疎る理由になる
741名も無き冒険者:2013/10/12(土) 17:00:44.44 ID:8zoG1i2V
>736
その引き撃ちというもの自体がキャラクターの位置を故意にずらす行為だという自覚はないのか?
742名も無き冒険者:2013/10/12(土) 17:05:55.42 ID:0w66xOtS
>>741
何言ってんだこいつ
743名も無き冒険者:2013/10/12(土) 17:12:49.98 ID:aca7N5p0
俺も引き撃ちって半歩を使ったテクニック?のことだと思ってたけど違うのか
744名も無き冒険者:2013/10/12(土) 17:16:18.81 ID:KW1xl47O
(´・ω・`)引き撃ちは追ってくる相手に判定を置くように撃つ事でしょ
745名も無き冒険者:2013/10/12(土) 17:22:59.21 ID:80BxU5wd
お前ら文意も読み取れないのかw
読解力以前の問題だなw
746名も無き冒険者:2013/10/12(土) 17:26:25.52 ID:72pKH2xR
このゲーム下がりながら戦えば無敵だからね
747名も無き冒険者:2013/10/12(土) 17:39:01.31 ID:arUa26mL
戦いに勝って、勝負に負ける結果だがな
748名も無き冒険者:2013/10/12(土) 17:41:49.31 ID:72pKH2xR
いや、ちがうよ
引いて殺したあと進めば良いだけじゃん
749名も無き冒険者:2013/10/12(土) 17:42:54.03 ID:qNALtc9k
下がりながら攻撃しても半歩にはならない
一瞬だけ前に歩いてすぐ後ろにさがり、後ろに下がりきるギリギリのところで攻撃すると半歩になる

つまり普通の操作じゃ多少はずれても、半歩ほど大きなズレは狙ってやらなきゃそうそう起こらない
750名も無き冒険者:2013/10/12(土) 18:06:20.97 ID:YiUg0sPU
引きうちが半歩になりかねないとかアホか
こういう何も分からん勘違い雑魚が
自分の攻撃が当たらないと半歩半歩わめいてんだろな
751名も無き冒険者:2013/10/12(土) 18:37:37.20 ID:KW1xl47O
(´・ω・`)というか実際に半歩のやり方とやった場合の滑りっぷり知ってたら
(´・ω・`)故意じゃなくても半歩になってBANされかねないなんて発想は出ないよ
752名も無き冒険者:2013/10/12(土) 19:06:16.07 ID:E0Q1WCVx
職改変よりも謎偏差を修正すべきだよな
753名も無き冒険者:2013/10/12(土) 19:36:51.74 ID:fdyz9fQh
引き撃ちと半歩の区別が付いてないのはどっちだよ
俺は「キャラクターの位置を故意にずらす行為」と言ってるんだが・・・
754名も無き冒険者:2013/10/12(土) 20:39:32.41 ID:fWCpsck4
お前誰だよ
755名も無き冒険者:2013/10/12(土) 20:48:09.02 ID:KEJtEV1o
てす
756名も無き冒険者:2013/10/12(土) 21:03:56.00 ID:KEJtEV1o
>>753
へー引き撃ちってキャラクターの位置を故意にずらす行為にあたるのか
ってことは
ヲリがオートランしながら羽で建築物探して右側ないし左側にある建築物へストスマ
→アウト
皿が短剣から逃げながら短剣のヴァイパー読んでウェイブ→アウト
短剣が逃げると見せかけてブレイク→アウト
…追われる状況になったらもう何も出来んなwww
757名も無き冒険者:2013/10/12(土) 22:03:18.44 ID:aca7N5p0
ttp://fantasyearth.org/article/110262110.html
読んだけどよくわからん
758名も無き冒険者:2013/10/12(土) 22:28:20.90 ID:rgiKRTYO
引き撃ちなんかより、
連携とれてないヘボい敵軍が突っ込んできてくれる方が殺しやすくてよい
759名も無き冒険者:2013/10/12(土) 22:36:02.70 ID:KEJtEV1o
要は当たり判定が変化してるところに撃つって事よ
追いかけっこしてるとよく分かる
個人的に>>757に加えるとしたら大剣のエクスや片手のバッシュ
何かを逃げながら最大射程で当てるのも引き撃ちだな
攻撃を「当てる」じゃなくて相手が攻撃判定に「突っ込んでくる」ように撃つ
760名も無き冒険者:2013/10/13(日) 10:39:04.27 ID:cRsg6/sU
>>757
(´・ω・`)これは半歩に半歩って名前が付くより更に前の話
(´・ω・`)この頃はスキル使用に位置補正が無かったので滑るどころかズレた位置に突っ立ったまま攻撃振り続ける事が出来たんよ
761名も無き冒険者:2013/10/13(日) 19:22:03.85 ID:lUqJOuxD
(´・ω・`)モンハンやドラネスみたいに やられ役がいないゲームだからしょうがない
(´・ω・`)火影はやられ役がnpc 愚痴すら言わないやられ役がいる
(´・ω・`)fezはそれがいないだけ npc相手に調子に乗ってるだけの火影はうんこ
762名も無き冒険者:2013/10/13(日) 19:30:07.74 ID:lUqJOuxD
(´・ω・`)30k出してる奴でも バンクでテンション下がってく
(´・ω・`)戦争じゃ小さなミス連続してもスコアになるけど
(´・ω・`)30k戦士かわいそす
(´・ω・`)スキル選択と反応がダンチと気づいてない
(´・ω・`)戦争で敵の遠距離ぐちったり味方のせいにしてるからそうなる
(´・ω・`)モンハンなら敵はnpcだから楽やで
763名も無き冒険者:2013/10/13(日) 19:32:46.50 ID:lUqJOuxD
(´・ω・`)やられ役コンピュウ太相手にクリゲーしてなさい
764名も無き冒険者:2013/10/13(日) 20:12:36.18 ID:QiJVtv1w
「突っ込んでくる」ように撃つ、って普通に立ち回ってると無意識にやっちゃうよな
765名も無き冒険者:2013/10/14(月) 04:29:00.63 ID:2UI6CjQQ
(´・ω・`)勝ちが過ぎると引退者を出してしまう
(´・ω・`)やはり弓は強すぎる
766名も無き冒険者:2013/10/14(月) 05:39:50.95 ID:2UI6CjQQ
(´・ω・`)ブレイズ短もブレイズの使い方まったくわかってないね
(´・ω・`)ゆとり短で昔ならわからせる人がいたのに
(´・ω・`)いまじゃわかってないのばかりだね
767名も無き冒険者:2013/10/14(月) 05:40:05.11 ID:x+RSp1oS
横に広がった味方への流れ弾でハイド暴かれる純短の悲しみ
味方がハイド潜入ルート上からどいてくれない純短の悲しみ
潜入ブレイク命中寸前に味方が敵を吹っ飛ばす純短の悲しみ
768名も無き冒険者:2013/10/14(月) 05:46:42.15 ID:+1t2DaqZ
パニの瞬間降り注ぐライトやジャッジも追加で
769名も無き冒険者:2013/10/14(月) 05:49:11.65 ID:2UI6CjQQ
(´・ω・`)ブレイズ短は神弓に勝てない 
(´・ω・`)それを判ってないの多すぎだよ
(´・ω・`)ブレイズは最大射程だと弧を描き当たっても動けるんだよ
(´・ω・`)ほとんど最大射程で使ってると思うけど ブレイズ連打してるとき
(´・ω・`)ちょっとずつ当たりながら前に出る
(´・ω・`)そしたらもう蜘蛛矢でエンド ブレイズ短終わり
(´・ω・`)それをやられてないからブレイズ短増えすぎてワロタ
770名も無き冒険者:2013/10/14(月) 05:51:54.14 ID:2UI6CjQQ
(´・ω・`)蜘蛛矢当たればあとは命中率勝負
(´・ω・`)まず片手間のブレイズ短じゃ勝てない
(´・ω・`)ブレイズは後ろに逃げずコケず全部当たるべき
(´・ω・`)なんかとかぶれば儲けもの ブレイズなんか50ダメだし
(´・ω・`)ブレイズ毒矢とかやってない限り怖くないね
771名も無き冒険者:2013/10/14(月) 06:18:24.79 ID:x+RSp1oS
(´・ω・`)ラップ調で頼む ちぇけらっちょ
772名も無き冒険者:2013/10/14(月) 06:53:19.83 ID:CkfnfFZf
ようつべにあっぷしようかなラップ
773名も無き冒険者:2013/10/14(月) 06:59:45.23 ID:2UI6CjQQ
(´・ω・`)ぼくは3食昼寝 5鯖時代育ち 
(´・ω・`)割る氷やつは 大剣トゥルーたち
(´・ω・`)マジ片手に迷惑かけた本当に
(´・ω・`)だが時は経ち今じゃジャイ厨のカヴァー
(´・ω・`)弓掴んだらマジでナンバーワン 乙鯖代表トップランカーだ
(´・ω・`)堀氏たちジャイたちスコア源たちに感謝して進む荒れた割れ戦場
774名も無き冒険者:2013/10/14(月) 09:22:05.55 ID:GT+lxXJi
話題の国産ゲーやってみたら意外に良くてこんな名作が隠れていたとは・・
今のところ無課金でも問題なく遊べてるし2Dドット絵とイトケン作曲BGMも良い(´・ω・`)

サービスが始まって6日と経ってないしレベルキャップあり&未実装も多いから全然追いつける。
あと今はキャラクター作成時に招待コードを入力すると300円分の有料ポイントがもらえるキャンペーン中なので
私のでよければ。人数制限とかはないみたいです。
招待コード: 1365ee552

ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」
http://www.alfheim-monsters.com/
775名も無き冒険者:2013/10/14(月) 10:56:54.76 ID:CkfnfFZf
ウチヤマラップがあったなそういや
776名も無き冒険者:2013/10/15(火) 03:59:38.76 ID:Lv6WGcsn
最近トーテムが多いな。
777名も無き冒険者:2013/10/15(火) 06:16:32.89 ID:aWwV6MGW
トーテムするなら顔が回転してる位の遊び心を入れて欲しいよな
778名も無き冒険者:2013/10/15(火) 09:27:43.13 ID:tUwAmCL9
>>762
戦争で30k出すには80%うまくいく行動をたくさん繰り返す必要があるけど
バンクで勝つには98%うまくいく行動を全員がタイミング合わせて1回だけやる、みたいな感じ
前者に必要なのは大域的判断で、後者は局所的判断
779名も無き冒険者:2013/10/15(火) 12:58:47.83 ID:FJDUJ9mh
(^q^)主戦場に銃で煙もくもく光ピカピカするだけの簡単な作業して遊ぶお
ダメ0スキルにpow30以上も使うとかワロス
780名も無き冒険者:2013/10/15(火) 13:35:54.49 ID:aWwV6MGW
煙の消費Pw低かったらどの戦場も濃霧戦みたいになるぞw
781名も無き冒険者:2013/10/15(火) 14:06:21.60 ID:/Omp9jxt
遠距離デバフというクソッタレな職を考えた奴に乾杯
782名も無き冒険者:2013/10/15(火) 14:34:50.24 ID:zOnLfpgX
カワイソスなのはデイジーちゃん


とはいえ銃なんて、ほぼアシッドオイルトライベノムで煙なんてあんま見ないけどな
783名も無き冒険者:2013/10/15(火) 14:36:29.86 ID:ALpacz9K
>>779
それをデスパでやったら個人きたわ
邪魔らしいぞ知らんけど
784名も無き冒険者:2013/10/15(火) 14:54:22.17 ID:rasMSLnd
やってみる
785名も無き冒険者:2013/10/15(火) 15:19:16.59 ID:LggqXpIm
>>782
ディジーは笛にぶつけるとのけぞるから笛をいじめるのに使える
786名も無き冒険者:2013/10/15(火) 15:25:42.48 ID:WL57Rbuz
>>785
いや、普通にアシッド打てよ
787名も無き冒険者:2013/10/15(火) 16:50:40.65 ID:02UWsDCm
ホント銃ってこんなんばっかかよ
788名も無き冒険者:2013/10/15(火) 17:01:19.58 ID:/Omp9jxt
大剣と短剣全盛期に追加されたメタ要素だからな
789名も無き冒険者:2013/10/15(火) 18:08:44.37 ID:WpB4srTg
凍った笛に味方片手がバッシュしに行ってるときは
ディジーで仰け反らせてSD妨害が正解
790名も無き冒険者:2013/10/15(火) 18:22:56.10 ID:WL57Rbuz
意味がわからない
雑魚笛なら読みSDするだろうが、バッシュ見てからとれるレベルの奴はさっさとDD選択するし
791名も無き冒険者:2013/10/15(火) 18:42:44.56 ID:WpB4srTg
バッシュ見てからディジーじゃないぞ
バッシュ射程に入る直前に仰け反らせれば笛は何も出来ない
792名も無き冒険者:2013/10/15(火) 19:33:14.50 ID:aWwV6MGW
ところでレインとサンボルがアホみたいに振ってくる戦場って
純短は何すればいいんだ?
793名も無き冒険者:2013/10/15(火) 19:42:11.93 ID:LggqXpIm
794名も無き冒険者:2013/10/15(火) 20:23:47.96 ID:WL57Rbuz
>>792
敵の後ろから片道パニ
795名も無き冒険者:2013/10/15(火) 21:13:47.38 ID:Lv6WGcsn
>>792
ナイトになって突いて遊ぶか
レイスになってバインド粘着
796名も無き冒険者:2013/10/16(水) 00:02:51.78 ID:N2wQJlfm
普通にパワシュアシッドで仰け反らせればいいのに
あえてディジーにする意味が皆無
797名も無き冒険者:2013/10/16(水) 00:46:17.94 ID:vZCDfGEy
ディジーはいろいろと残念なスキルだな

せめて、暗闇軽減を上書き可能にしてくれや
798名も無き冒険者:2013/10/16(水) 00:48:24.99 ID:B+KxRPw4
>>796
氷が割れないからタイミングを間違えても問題ない
799名も無き冒険者:2013/10/16(水) 01:10:22.42 ID:2SdhuobH
そういえばディジーって弾直撃と閃光で色々判定違うようだが検証した人とかいるのかなあ
弾直撃だと目眩効果付かないとかあったような
800名も無き冒険者:2013/10/16(水) 01:36:44.12 ID:B+KxRPw4
闇食らった後に自分の足元に撃っても明るくならないことがあったから
もしかしたらそれか?
801名も無き冒険者:2013/10/16(水) 02:04:59.71 ID:OED3iIJL
(´・ω・`)雑魚は文句を言う
(´・ω・`)背中で語れないから文句を言う
(´・ω・`)はぁまじはぁだよ
802名も無き冒険者:2013/10/16(水) 02:39:43.14 ID:u9Lw605i
>>796
ディジーってSDで返せなくてイレイスで無効にもできない唯一のスキルだった気がする
803名も無き冒険者:2013/10/16(水) 07:29:02.89 ID:DHKK/oXH
>>800
それって起き上がりにすぐディジー撃ったんじゃないの?
無敵時間が適応されて効果でないよー
ステップも然り
804名も無き冒険者:2013/10/16(水) 11:37:12.48 ID:TYUgSimv
>>803
いや、闇食らった直後に自分が立った状態で足元にディジーを撃ったときの話
今までに3回くらいはあった
805名も無き冒険者:2013/10/16(水) 20:48:38.32 ID:Fiexchj+
ハイド暴くならデイジーより煙がいいと思う瞬間は、
やっぱり見られてステップ回避された時だな

それにハイドバレて逃げるスカの尻のほうがディジー挿しやすいよね
806名も無き冒険者:2013/10/16(水) 21:35:16.63 ID:1soQP2Cs
短剣に対する環境悪化したのに未だにアンチ職は強いままで短剣不憫だよな
807名も無き冒険者:2013/10/16(水) 22:48:58.80 ID:8Ccmrtn4
どちらかといえばヲリばっかの環境のがやり辛いだけじゃないかね
射程にしろ効果にしろ複数ヲリ相手では即死判定貰いやすいわけだしね
銃が改善した所で対して変わらんと思う
808名も無き冒険者:2013/10/16(水) 23:02:11.39 ID:+QvyD4CK
オリはアム入ってもスキル打ってたらそのままスキル続行ってのが短に対して強すぎるんだよな
別にアタレ大剣とかいてもヘビもらう前にアム入るしな
809名も無き冒険者:2013/10/16(水) 23:40:55.64 ID:aJKvgkYL
ディジーはスカだけに効果あるから同族のスカから疎まれるんよ

当てたらハイドだけでなく自己バフ全般に影響すればいいんや
ハイドみたいに自己バフ解除はやりすぎだから、効果時間20秒くらい削って
かつ30秒封印を付与すればええ
810名も無き冒険者:2013/10/17(木) 01:12:04.38 ID:/78galsK
ヲリスレで短剣がボロクソに言われてて泣けた
811名も無き冒険者:2013/10/17(木) 01:17:25.58 ID:GO5Z+dtd
しょうがねえよ今バッシュもらったらほぼ即死だからな
バッシュした奴が持ち替えない比率の方が低い

それでも私は主戦でちまちまブレイクしますけどねなんたってこのくそげは肉染み買ってなんぼだから
それに最適なのが短剣ってだけだ
812名も無き冒険者:2013/10/17(木) 01:21:21.84 ID:++v+21XM
(´・ω・`)バッシュされるのわかっててアムしてるんだろうね
(´・ω・`)凍ったらもうカエル飛びしとけよ
813名も無き冒険者:2013/10/17(木) 01:36:31.68 ID:++v+21XM
(´・ω・`)短剣に対するバッシュの60%はスコア出てないヲリのバッシュなんだよ
(´・ω・`)スコアでねースコアでねーって泣きそうになってる片手が自軍で青い光を見るんだよ
(´・ω・`)目の前に見事凍った男性像が出てくるわけ
(´・ω・`)ありがたやありがたやとバッシュしてパワー残り60くらいあるんだよ
814名も無き冒険者:2013/10/17(木) 03:14:23.36 ID:2Qk5zrTp
俺他の豚は平気だけどこの豚だけは駄目だ、気持ち悪い
815名も無き冒険者:2013/10/17(木) 05:43:43.45 ID:Vab4r2kH
トーテムは豚のお面被った公式掲示板ユーザーだからな
816名も無き冒険者:2013/10/17(木) 06:13:38.72 ID:exmPNpqp
ゲームポットが元韓国企業ガガメルドットコムから改名しただけの在日企業だから仕方ないね
韓国人なのに通名で俺は日本人だって言い張るプライドなしと同じだね
817名も無き冒険者:2013/10/17(木) 06:23:50.79 ID:7dSMDbjF
>>762
戦争で30k出すには80%うまくいく行動をたくさん繰り返す必要があるけど
バンクで勝つには98%うまくいく行動を全員がタイミング合わせて1回だけやる、みたいな感じ
前者に必要なのは大域的判断で、後者は局所的判断
818名も無き冒険者:2013/10/17(木) 06:48:42.22 ID:0C6eBxWq
>>816
ネモさんちーっす
819名も無き冒険者:2013/10/17(木) 06:49:52.90 ID:gkj7hDaJ
正直、現環境ならバッシュ削除してもいいんじゃねえかこれ
もしくは効果3秒 耐性30秒ぐらいに変更しろって
3.3秒は痒いところに手が届いちゃって鰤に有利な修正すぎた
820名も無き冒険者:2013/10/17(木) 06:59:55.07 ID:++v+21XM
(´・ω・`)バンクは全然違うでしょ
(´・ω・`)やってきたらわかるんじゃないのかな
(´・ω・`)蜘蛛矢ステップは当たり前で
(´・ω・`)蜘蛛矢前ステップで持ち替えてくるんだよ
(´・ω・`)バンクは狭いしスカフォあるから地形覚える必要ないけど
(´・ω・`)蜘蛛矢前ステを戦場でやられると怖い 
(´・ω・`)岩とかの位置ちゃんと見てるんだろうね
821名も無き冒険者:2013/10/17(木) 12:29:58.91 ID:0hH9v1ne
熱々オイルで味方の氷ルートと氷スロウ解除、アシッドで消火と
銃の対皿支援性能強化しよう
822名も無き冒険者:2013/10/17(木) 12:57:58.44 ID:NqjBwAyW
例えバッシュ喰らおうとも片手を殺せるなら俺はガドから入るマン
俺の死後ガド入ったヲリが次々ヘルに焼かれて死ぬ姿がスゥーって心に染みる
823名も無き冒険者:2013/10/17(木) 14:22:32.30 ID:2+tLTn0n
もしかしてスカはSとMが両極短?
824名も無き冒険者:2013/10/17(木) 14:30:35.62 ID:K2QdLjIn
ブレイク短は間違いなくマゾ
パニカスはサド
825名も無き冒険者:2013/10/17(木) 14:43:00.91 ID:suPKZB/x
(´・ω・`)逆だと思うんよ
826名も無き冒険者:2013/10/17(木) 15:42:26.74 ID:EFH6/XxS
ドMとは自分をイジめるのが楽しいドS
つまり短剣はドS

まあスカ好きは弓にしろ銃にしろ短剣にしろ、
一方的にしゃぶったりボコるのが好きな人ではあるよね
827名も無き冒険者:2013/10/17(木) 17:56:11.15 ID:K2QdLjIn
いや・・・短は一方的なの無理だと思うぞ
Sしかなかったらやってられない職である

一方的にボコれるのは弓だろう
短はリスクなしじゃ出来ない
828名も無き冒険者:2013/10/17(木) 18:26:04.68 ID:mASA6geY
被せて味方から叩かれるけどな
829名も無き冒険者:2013/10/17(木) 18:33:01.64 ID:EFH6/XxS
>>827
弓銃と比較するとリスクはあるけども
一人でうろついてる奴とかはブレイク入れば一方的にしゃぶれるじゃん
パニっつー煽り性能の高いスキルもあるしな
830名も無き冒険者:2013/10/17(木) 20:00:32.93 ID:NqjBwAyW
野獣先輩銃カス説
・屋上あるんだけど→高い所が好き
・焼いてかない?→オイルを撒いて良プレイアピール
・ほらほらほらほら→怒涛のアシッド連打
・やりますねぇ!→煽りが得意
・王道を行く→イーグル銃特化ハイド振り型
・ブッチッパ!→くっそ汚いヴェノム連打
・臭い→ホワイトブロウ
・暴れるなよ…暴れるな!→敵ハイドを暴れる前にデイジーで晒す
・悔いあらためて→瀕死の敵にイーグルを当ててキルを奪いドヤ顔
・で、出ますよ→ステップ確認からのパワシュ
・サーッ!(迫真)→んゆー☆(ピア)
・(どう出そう?)出そうと思えば→クソプレイに走ればスコアが出ると余裕
・ぬああああん疲れたもおおおん→パワー管理が下手ですぐ球切れを起こす
・お前の事が好きだったんだよ→メス皿に執拗に粘着する
・女の子→非力なので弓を引く力がない
831名も無き冒険者:2013/10/18(金) 09:14:04.27 ID:IEl2LUvP
ぼくhide
832名も無き冒険者:2013/10/18(金) 10:09:40.53 ID:fL8T/Eiy
同じ奴にパニし続けるの楽しい
833名も無き冒険者:2013/10/18(金) 10:58:58.72 ID:MJye5ahN
>>826
銃スカは「真面目に」「味方の役に立つ」ようにやると、
結構ドM要素だと思うが。
何せそうすると自分に対する見返りの結果がほぼ出てこない。
極稀に戦場が都合の良い状態を延々繰り返す硬直状態になると、
スゲースコア出たりはするけどな
834名も無き冒険者:2013/10/18(金) 11:04:57.08 ID:hTMOfl8R
煙幕がかなり限定的な使い方しか出来ないし使用頻度は高くない
ヴェノム撒いてるだけでもスコア出るからそれほど実用とスコア関係は離れてないと思うが
835名も無き冒険者:2013/10/18(金) 12:34:11.75 ID:Uow6WjFx
銃は煙ディジーのダメなしスキル使ってるのがドMだな

煙はレインよりも重い糞pow消費で、真面目に維持しようとすると他の事できなくなるしスコアもゴミになる
ディジーは煙よりさらに使用用途が狭くて、効果ある対象がほぼハイドスカのみとかもうね
しかも煙よりもハイドスカには脅威になってないという
836名も無き冒険者:2013/10/18(金) 12:53:50.22 ID:XWC5LWVN
銃スカが役に立つ様に動くとスコアが出ないってたまに聞くけどどんなプレイしてるの?
837名も無き冒険者:2013/10/18(金) 13:50:53.53 ID:7bO7Y4iO
(´・ω・`)煙幕が役に立ってると本気で思ってるんじゃないの
(´・ω・`)銃スカで役に立とうとしたらピンポイントアシッド以外はひたすらヴェノムでしょ
838名も無き冒険者:2013/10/18(金) 14:04:03.12 ID:hTMOfl8R
>>835
現環境だとどちらかといえば死にスキルの部類だからな
闇自体が遠隔の連携妨害が一番効果あるんでうざいけど大局には影響しない
ヲリ多目だと牽制はHP削りが最も効果あるんで結局ヴェノム撃つしかないという
839名も無き冒険者:2013/10/18(金) 14:17:53.81 ID:+WwHWbsm
(´・ω・`)ピンポイントアシッドは時折ピンポイント被せに化けて味方がブチ切れるでw
(´・ω・`)ひたすらヴェノムもよく氷を即割りしとるしなw
(´・ω・`)混戦ぎみで際どい時はオイルや煙で支援のみに抑えて味方の邪魔をしないのも一つの選択肢ゃ
840名も無き冒険者:2013/10/18(金) 15:21:35.37 ID:eH/S8aDC
氷像群の上で破裂するように煙置くと楽しいことになるで
841名も無き冒険者:2013/10/18(金) 16:46:50.01 ID:8L1pXTeo
アシッドは被らんやろ。煙幕もでてきた奴孤立させれたりしてわりと強いわな。
842名も無き冒険者:2013/10/18(金) 16:50:59.26 ID:6loVLUrw
アシッドのスコア上げて欲しい
843名も無き冒険者:2013/10/18(金) 16:56:34.58 ID:vqdei56f
>>836
役に立つってのがまず幻想だから...
844名も無き冒険者:2013/10/18(金) 16:58:19.50 ID:xLK9b96t
>>843
オリでアシッド食らえば嫌と言うほどわかる
845名も無き冒険者:2013/10/18(金) 17:07:05.65 ID:sIBn8INq
煙幕オンリーの銃がいるとなぜか味方の銃も煙幕撒きだすよな
そして無駄に膠着する前線、消える短スカとウォリ
846名も無き冒険者:2013/10/18(金) 17:12:07.18 ID:eH/S8aDC
どっちの煙か分かりづらいのもあるからなぁ
847名も無き冒険者:2013/10/18(金) 17:14:55.69 ID:PUp0cnVH
銃の煙幕は氷皿がいないとほぼ意味がない
ただのぶっぱカレスの命中率がかなり上がる
848名も無き冒険者:2013/10/18(金) 17:17:39.72 ID:xLK9b96t
>>847
カレスは煙が無くても当たるし
カレスが当たるなら他のスキルも当たる
849名も無き冒険者:2013/10/18(金) 17:22:29.32 ID:vqdei56f
>>844
ヲリやってるけど
役に立つというよりぶつかる回数が減っておいしくないから
戦争をつまらなくする存在だよ
バンクならいいんだろうけどな
850名も無き冒険者:2013/10/18(金) 17:28:33.74 ID:xLK9b96t
>>849
ぶつかってから食らうアシッドは凶悪そのものだぞ
851名も無き冒険者:2013/10/18(金) 17:31:09.93 ID:eH/S8aDC
今でこそ上書き不可だけど
これが上書き可で燃費も良かった時代とか頭イカれてるって
852名も無き冒険者:2013/10/18(金) 18:26:32.24 ID:6loVLUrw
ヲリ様の為にアシッド使わないでおくね
853名も無き冒険者:2013/10/18(金) 18:34:30.31 ID:vqdei56f
>>850
それも込みでつまらなくしてるんだよ
ぶつかった所にアシッドをもらうとHP交換負け確定
アシッド狙いのやつがいるとぶつかることが減ってつまらない
無駄に膠着状態に陥らせるとか役に立ってないわ
膠着状態になると遠距離ゲーが始まって長引くと両軍の近接が前線から減って行く
アシッド狙いの銃は大量の盾持ちと同じで今の糞ゲーの原因の一つ
幸いなことに真面目にアシッドを使う銃が少ないから毎回悲惨なことにはならないけどな

>>851
アシッドは今でも効果に対して燃費が良すぎだし硬直も短過ぎるから硬直もPw消費も皿の中級と同じくらいで丁度いいよな
854名も無き冒険者:2013/10/18(金) 19:11:43.19 ID:w6Jx3S1c
どこかで誰かが楽しめてるかわりにどこかでワリを食ってるのよ
ヲリもヲリで超火力任せに刈り取ってオモスレーした相手がツマンネーしてるのなんざ全く考えてないだろうさ
855名も無き冒険者:2013/10/18(金) 19:15:43.38 ID:eH/S8aDC
結論としては遠距離デバフとか頭イカれてる
856名も無き冒険者:2013/10/18(金) 20:34:12.44 ID:MJye5ahN
>>853
アシッド狙いのヤツが居るから前出ない、ってのはそのヲリの判断だ。
きちんと前に出るヲリがある程度居ればアシッドはほぼ機能しないぞ?
一人、二人がアシッド喰らうが他がやるから関係ない。
857名も無き冒険者:2013/10/18(金) 20:49:41.14 ID:IWbf2g/K
そりゃそうだが、アシッド食らった状態では前に出にくいし、
自分が食らってなくても隣のHP満タンのヲリがアシッド食らってれば
やっぱり自分も前に出にくいわけで
858名も無き冒険者:2013/10/19(土) 01:55:23.76 ID:YMhCcOb+
ヲリなら出にくい、で出ないのが当たり前って扱いなんだそりゃw
エクス持ち大剣に短スカがブレイク入れにくいから大剣は避けて通る、
って理論より酷いじゃねえかw
言ってる事は判るが>>854だろ、そりゃw
859名も無き冒険者:2013/10/19(土) 05:42:11.63 ID:U0l1Od5D
きちんと前に出るヲリが相手側にも同じ人数居た場合に
被ダメに差が出るから前に出られなくなるんですよお分かり?
アシッドが機能しないというのは単に捌き切れない人数差が出来ただけで
アシッド自体が効果を失ったわけではないだろと
まあ銃自体が油酸レンダーしないとスコア伸びずクソゲ、レンダーしてもクソゲ
860名も無き冒険者:2013/10/19(土) 07:16:20.69 ID:LXqHc1M7
クソ笛にアシッドつけりゃいいんじゃない?
861名も無き冒険者:2013/10/19(土) 07:24:51.20 ID:6kRThsnG
ル、ルーンがあるし...
862名も無き冒険者:2013/10/19(土) 08:19:01.38 ID:plWiSS3k
そんな事したらウォリ様の逆鱗に触れて末代まで祟られるぞ
863名も無き冒険者:2013/10/19(土) 08:22:38.02 ID:qW4tQnIG
笛セスの修正もさることながら
銃、魔道具の修正も早くしなさいな
864名も無き冒険者:2013/10/19(土) 08:57:05.32 ID:SVSQHKx3
魔道具なんて産廃スキル修正の必要あんの?
865名も無き冒険者:2013/10/19(土) 12:44:43.76 ID:TVFspIIi
先生助けて!
重力ちゃんが息をしてないの!
866名も無き冒険者:2013/10/19(土) 14:04:50.01 ID:TgfFcON5
>>865
持続スキルは人数揃った時に強くなりすぎて膠着状態になるので不可。
毒霧や煙(さらにいえば盾皿)も同じで、多人数で撒きまくった時にひどくつまらないゲームになる。

「1人で使ってもさほどではないが、人数が増えるほど効果が上がる」持続スキルを上級魔法に割り当てた時点でもう無理。
重力はもはや産廃以上のものにはなれない。
867名も無き冒険者:2013/10/19(土) 15:10:50.90 ID:xwkYF/I7
ヲリ様はおかえりください
868名も無き冒険者:2013/10/19(土) 15:38:43.34 ID:U0T6iIk2
重力ゲーは短ですらきつかった
869名も無き冒険者:2013/10/19(土) 15:54:59.66 ID:MNvZlxt2
重力は空気な位で丁度良いわ
870名も無き冒険者:2013/10/19(土) 16:10:58.93 ID:TgfFcON5
>>867
どっちかというと重力強化で動きにくくなるのは短だろw
次点が機動力のない皿弓
871名も無き冒険者:2013/10/19(土) 16:12:06.07 ID:U0T6iIk2
重力修正前ってドームが迫ってきて飲まれると皆殺しにされるひでえゲームだった
動画もう残ってないかな
872名も無き冒険者:2013/10/19(土) 16:29:17.50 ID:z3YNB5Ha
873名も無き冒険者:2013/10/19(土) 23:19:10.21 ID:nZzZbKtd
今のグラビティ空気過ぎるし中級魔法でいいだろあんなのw
大魔法にカレスみたいな範囲鈍足付与魔法でいいんじゃないの
威力カレスよりちょい強めでさ
874名も無き冒険者:2013/10/21(月) 04:03:22.94 ID:QTbjMxQx
裏オベ放送で笛のキーンセンスは、使う状況が対スカに限定されすぎるので…
という発言があった件。即ディジーは?と突っ込まれてたがなw

これはディジー強化or削除の可能性が微レ存
875名も無き冒険者:2013/10/21(月) 08:28:47.01 ID:sMA9UMum
イレイスやシャットアウト、貫通フィニ(←新笛にあるかどうか知らんが)もそうだろw
876名も無き冒険者:2013/10/21(月) 10:50:33.10 ID:N5b52unW
>>874
キーンを使った後にディジーを入れてもディジーのエフェクトが出ないから
修正が面倒でキーン削除でしょ
今はどこにでも銃がいるからキーンいらないし
877名も無き冒険者:2013/10/21(月) 11:47:27.71 ID:/hQOCmI0
皿嫌いだからスカやっている奴もいると思うが
皿ってまじめな話なんで気持ち悪いんだと思う?
878名も無き冒険者:2013/10/21(月) 11:51:29.32 ID:DB9YksXV
('A`)
879名も無き冒険者:2013/10/21(月) 12:35:56.41 ID:IYkSvh2i
皿の中身のイメージ→キモヲタ、noobリアメス
880名も無き冒険者:2013/10/21(月) 12:43:34.79 ID:fYsGvTTm
(´・ω・`)異常なほどサラ毛嫌いしてる奴らもそれはそれで気持ち悪いでがんす
881名も無き冒険者:2013/10/21(月) 12:44:51.09 ID:fYsGvTTm
(´・ω・`)っていうか大半が生主やバンク民に影響されたファッションサラ滅でしょ
(´・ω・`)言いたいだけってやつ
882名も無き冒険者:2013/10/21(月) 12:52:58.48 ID:TQd/OHBK
近接が難しくて出来ない系がサラをやると
気持ち悪いのが誕生する。
883名も無き冒険者:2013/10/21(月) 12:54:49.22 ID:xrMUmwmd
>>880
豚ズラで自己主張するキモオタの方がキモイよな
884名も無き冒険者:2013/10/21(月) 13:14:13.41 ID:NR0CdSHA
気持ち悪さで言ったらスカも負けない。と言うか上手いスカは大体性格悪い

皿→ 高圧的、ヒステリック、メンヘラ気質
短→ 陰湿粘着質、ネガ口が悪い、群れると自我肥大
銃→ 粘着質、性格が悪い、コミュ障ぼっち
885名も無き冒険者:2013/10/21(月) 13:20:57.80 ID:fYsGvTTm
(´・ω・`)ライト厨とかサンボル厨がキモいっていうのは理解出来るんだけど
(´・ω・`)それに対抗するためにそれよりキモいものに成り下がってたら意味が無いやん
(´・ω・`)どっちもどっちだし仲良くしなよ
886名も無き冒険者:2013/10/21(月) 13:58:11.91 ID:iLOCF6Vu
職の強さだじゃなく印象まで操作すんのかよ
ネガヲリ様半端ねぇな
887名も無き冒険者:2013/10/21(月) 14:03:38.89 ID:EXF8Bs6Q
うまいスカの性格がとても悪く感じるのは
相手がされたら嫌だと思うことを熟知しているからであって性格が悪いかどうかは別
うまいスカは大体何やってもうまい
888名も無き冒険者:2013/10/21(月) 17:00:19.15 ID:wwNooTGT
そんな当たり前の事をいってどうすんの(´・ω・`)
889名も無き冒険者:2013/10/21(月) 18:45:56.46 ID:C0hh/Jcb
(´・ω・`)ディジーは最近流行りのエンダー貫通仰け反りで被りなしと
(´・ω・`)対新笛用に薬以外のバフ効果全般の追加不可30秒のデバフになればいい
890名も無き冒険者:2013/10/22(火) 04:28:05.32 ID:uAqmm0V3
(´・ω・`)スカウトに二刀流武器はよ
891名も無き冒険者:2013/10/22(火) 04:42:53.72 ID:Y1hnakB8
短剣が既に二刀流じゃないか
892名も無き冒険者:2013/10/22(火) 11:46:29.58 ID:3677K+ev
すげー久々に短やったけどわりとやれた。
短の数減ったせいか、ハイドサーチ甘くなってる気がする。
敵集団の中で長く潜伏できておもろいw
893名も無き冒険者:2013/10/22(火) 12:19:32.75 ID:3y3OroF4
バッシュくらったら即死すぎて辛い
894名も無き冒険者:2013/10/22(火) 12:47:10.91 ID:VYi8Y+M/
(´・ω・`)たまに親の仇のように同じ短スカ達に狙われるの
(´・ω・`)わざわざ復帰ルートまで待ち伏せとか運命感じちゃう
895名も無き冒険者:2013/10/23(水) 00:31:44.81 ID:SSnCaPLO
(´・ω・`)こいつカモやわスコアうめー
896名も無き冒険者:2013/10/24(木) 12:33:18.19 ID:GueyOnrT
(´・ω・`)次のアプデはいつかしらね
897名も無き冒険者:2013/10/25(金) 00:25:41.20 ID:65fy6ZDk
デザインカッコいい銃だと思ったら水鉄砲だったってスクエニを表してる
898名も無き冒険者:2013/10/25(金) 03:10:02.06 ID:dF7QRck8
厨二っぽい鎌だと思ったら水鉄砲だった
899名も無き冒険者:2013/10/25(金) 06:01:21.95 ID:o/it7zVk
職スレが1日に1,2レスしか伸びないって
まるで末期の過疎ゲーみたいじゃないかハハハ
900名も無き冒険者:2013/10/25(金) 06:15:29.09 ID:dzvXV+yh
うんこを見て「うんこみたいだな」とは言わないだろ
そういうことだ
901名も無き冒険者:2013/10/25(金) 10:59:55.07 ID:R+312Re/
もう、変化に乏しいのよね
だから語ることも少ない
半年くらい前にちょっとした微調整はいったきり何も変わらないし

修正すべき課題は盛りだくさんあると思うのに
902名も無き冒険者:2013/10/25(金) 16:50:25.87 ID:cflRomHf
バンク優勝者が

「笛と銃の弱体、盾皿と弓の削除を」

って言ってたんだけどね。
戯言としてもう忘れたのかな。
903名も無き冒険者:2013/10/25(金) 17:06:54.56 ID:H0vD7LWy
部隊戦争まだかなー。あれきたら銃と片手だけの構成で戦ってみたい。
耐久、削り、火力そろってて最強だと思うんだが。
機動力と足止め無いのだけが欠点かな。
904名も無き冒険者:2013/10/25(金) 18:16:06.48 ID:vySczcNT
>>903
それって死鯖理論だったような
それで他鯖行ってCエルかどっかが負けてなかった?
当時は弓雷片手だったはずだけど
てか部隊戦実装されたらまた晒しが荒れるなぁ
905名も無き冒険者:2013/10/25(金) 18:31:09.84 ID:K+mciB44
一人部隊の俺はやっぱりおなじようなぼっちと部隊戦することになるん?
906名も無き冒険者:2013/10/25(金) 18:33:19.66 ID:UOc+363y
他の部隊員が三年間まったくinしてない俺と勝負だ
907名も無き冒険者:2013/10/25(金) 18:58:00.22 ID:l7jwiHPj
「盾皿と弓の弱体、笛と銃の削除を」
じゃねえの?話してるのきいてないけど
908名も無き冒険者:2013/10/25(金) 18:59:37.26 ID:sCZ4mC59
>>902
つまりそれらの職に対処出来ないって公言しちゃったか
909名も無き冒険者:2013/10/25(金) 19:05:37.80 ID:tRpHaBZY
対処できてるから優勝してるわけだが・・・

単純にアクションゲームとしてつまんねーからじゃねーの?俺はセプテットの意見に大賛成だけど
910名も無き冒険者:2013/10/25(金) 19:30:24.76 ID:cflRomHf
>>907
あー・・・生放送見ててそれっきりだから
前後で間違いがあるかも知れないが
笛・銃・弓・盾皿について何とかしろっていうのは伝わったわ。
911名も無き冒険者:2013/10/25(金) 19:33:13.50 ID:M7meU9W6
そりゃ少人数戦だと笛銃はえげつないからな
盾皿はFEZのコンセプトに完全に反してるから消えたほうがいいことだけは確か
912名も無き冒険者:2013/10/25(金) 19:34:38.24 ID:mIppFA7G
笛セスが修正される今
弓銃盾
を徹底的に叩くべき
雷皿死ね!
913名も無き冒険者:2013/10/25(金) 19:38:39.74 ID:VyKFRg1w
むしろ脳筋近距離様の火力で俺TUEEできないようにするためにも
銃盾皿はこれからも存続させるべきと思うわ

鰤ヲリのバッシュからの〜蒸発とか
食らう側にどんだけ糞がァァツマンネさせてると思ってんねん、お互い様やで
914名も無き冒険者:2013/10/25(金) 19:40:25.63 ID:sCZ4mC59
>>909
対処できてるんならいても問題なくね?
重皿は弱すぎるから削除しろも入ってれば納得だけどな

通常戦争とバンクは同じじゃないから優勝云々は関係ないでしょ
915名も無き冒険者:2013/10/25(金) 19:43:49.47 ID:FPsPfoQg
スコアが出ないのを銃のせいだ銃のせいだと言ってる奴らは三流
916名も無き冒険者:2013/10/25(金) 19:56:29.57 ID:QU83687z
バンクとしての意見だ、って散々言われて無かったっけ?
んで、バンクなんだからそういう職制限でやりゃ良い、って話でオチ付いてたような。
だから、その後暫くの間、そういう条件付き部屋作れるようにしろよ、って意見が出てた気がする。
スカフォ使用禁止とか、色々なのも含めて。
917名も無き冒険者:2013/10/25(金) 20:05:05.79 ID:M7meU9W6
盾皿だけは消した方がいい
ありゃ色々、今までの前提を無視し過ぎ
918名も無き冒険者:2013/10/25(金) 20:09:57.72 ID:ySEjVtr7
基本的に硬直とPW消費無しでHP削れちゃうわけだからな頭おかしいよあれ考えたやつ
盾中はPW消費とかダークミストと同じような仕様にすればまだ理解できたものの
919名も無き冒険者:2013/10/25(金) 20:20:49.52 ID:sCZ4mC59
>>916
それならコメントで制限つければいいだけじゃね?
7474もそれで成立してるし
920名も無き冒険者:2013/10/25(金) 20:34:32.35 ID:ubtoo7oe
短剣のスコアボーナスおかしくない?
短剣で20k出ても他職の20kより全然活躍してないように思えるんですが
921名も無き冒険者:2013/10/25(金) 20:35:42.37 ID:vySczcNT
何を今更
922名も無き冒険者:2013/10/25(金) 20:36:25.22 ID:ubtoo7oe
最近スコア出るようになってきたから今更かもしれないけど思ったんだよ
923名も無き冒険者:2013/10/25(金) 20:38:07.88 ID:M7meU9W6
短剣は潜伏してからの奇襲がメインだから
活動できる時間の短さからスコアボーナスは高めに設定されてる
924名も無き冒険者:2013/10/25(金) 20:41:47.12 ID:RxPKS6MP
オナブレやキプクリ襲撃とかしてないなら気にするほどじゃない
925名も無き冒険者:2013/10/25(金) 20:50:48.48 ID:M7meU9W6
うん戦争で盾皿うざすぎマジで死ねって思った
起き攻め最強すぎんだろクソ
926名も無き冒険者:2013/10/26(土) 03:16:20.77 ID:/u2vjEOF
ぶっちゃけ盾は起き攻めイージーなだけで
鰤ヲリやセスの方が起き攻めきっついで
927名も無き冒険者:2013/10/26(土) 10:09:27.52 ID:i30wYdOt
(´・ω・`)盾の起き攻めの強みは攻撃判定出しつつステップや移動を続けられる事だね
(´・ω・`)やられた方は無敵切れる前になんか反撃しないとまた盾ウェイブ食らうって考えるから大抵最速で振って避けられる
(´・ω・`)盾皿対策は盾側が焦れるようにすることだよ、追わないと逃げられると思わせて単調な動きしたところに反撃するといい
(´・ω・`)冷静に考えるとわかると思うけど盾皿って結構余裕ないんよ、制限時間終わったら劣化三色皿になるからね
(´・ω・`)捕まえた敵は絶対逃がさずに殺し切りたいって考える事が多いからそこにつけこむとよいものだよ
928名も無き冒険者:2013/10/26(土) 10:31:14.95 ID:DHWyZwtB
盾はブレショでこかせばいい
短も純銃もブレショ持ってるだろうから持ち替えてこかすだけの簡単なお仕事
929名も無き冒険者:2013/10/26(土) 11:09:40.30 ID:i30wYdOt
(´・ω・`)そうそう石投げまくってイライラゲージ溜めさせる
(´・ω・`)中級初級しか撃てないから適当に避けたりヲリならクラン当てたりスカならレイドとかブレイズ
(´・ω・`)いかにも近付かないでくださいこわいです>< な感じで立ち回ってるとそのうち飛び込んでくる
(´・ω・`)そこを殴る、スカならステップ見てから短剣持ち替えでパワブレ入れれば終わり
930名も無き冒険者:2013/10/26(土) 12:01:29.25 ID:LV/jwEVC
やめてくださいその簡単なお仕事を邪魔する人たちも居るんですよ
931名も無き冒険者:2013/10/26(土) 12:05:27.72 ID:k8Vl7ngi
お、突っ込んでくるわ
ブレイズでこかしたろ

→フォース

死ね糞

もういっその事エンダー付与していいから
コケない仕様にしてほしいわ
盾ヘルも盾カレスもできなくなったわけだしな
932名も無き冒険者:2013/10/26(土) 12:09:09.70 ID:i30wYdOt
(´・ω・`)わからんでもない
(´・ω・`)正直いい位置にセスとか居たら喜んで飛び込むからね
(´・ω・`)分かってるセスはどんだけ盾当てても味方任せでゲイザー溜めてくるけど
933名も無き冒険者:2013/10/26(土) 12:11:47.20 ID:i30wYdOt
(´・ω・`)あと盾にかぎらずこのゲームって転倒強過ぎだと思うんだよ
(´・ω・`)こけてる状態に攻撃出来るスキルとか一つくらい有ってもいいんじゃないの
(´・ω・`)パニの代わりに低耐久ほど飛躍的に威力上がる対転倒限定の攻撃スキルとか
(´・ω・`)首をブシュッていく感じの
934名も無き冒険者:2013/10/26(土) 12:15:13.63 ID:k8Vl7ngi
だから迂闊に転倒させるなって言われてるんだが
転倒追撃可能とかになれば

旧ブレイズがそのやばさを教えてくれたはずなんだがね
935名も無き冒険者:2013/10/26(土) 12:20:19.17 ID:i30wYdOt
(´・ω・`)ブレイズはブレイズで転倒させる必要が有るしちょっとテクニカル過ぎたんやなかろーか
(´・ω・`)短剣に接近されてると迂闊にコケられないとか面白いと思うんだけどどうかなぁ
(´・ω・`)大ダメがやり過ぎっぽいなら200ダメ+詠唱解除(パワブレ効果は無し)とか
936名も無き冒険者:2013/10/26(土) 12:22:00.79 ID:oOifzxoe
(´・ω・`)ケツでネックスプリッターできるようにしていこかー
937名も無き冒険者:2013/10/26(土) 12:29:23.42 ID:k8Vl7ngi
>>935
その昔、ガンダムオンラインというゲームがありました
最初期はダウンに無敵が発生していたため、コケても即殺はありませんでしたが(※ただし起き上がった瞬間に無敵は切れる)

ダウンから無敵を削除した結果、こけたら一瞬で蒸発するゲームになり
ゲーム内の環境もダウンを取れることを重視した環境になり
結果、ダウンハメゲーとなったのでした
938名も無き冒険者:2013/10/26(土) 12:35:46.93 ID:i30wYdOt
(´・ω・`)そりゃ誰でも誰にでも追撃出来たからでしょ
(´・ω・`)短剣がサラにしか出来ないだったらそこまでえらい事にはならんと思うよ
(´・ω・`)それでハメ殺される状況ならどっちにしろハメ殺されるでしょ、時間がかかるかかからないかくらいしか違わない
939名も無き冒険者:2013/10/26(土) 12:58:32.13 ID:DHWyZwtB
>>937
無敵が切れた瞬間にどうせ倒されるしテンポ悪くなってたからな
いまはダウンさせられないように動くのも腕の内

FEZで転倒でテンポが悪くなるのは盾皿で十分実感できるから
転倒無敵についても見直したほうがいいね
940名も無き冒険者:2013/10/26(土) 13:02:03.84 ID:8uVS7VmI
>>939
大昔に実験して失敗だったんだけどね
盾がイレギュラーすぎるのにそれのために全修正なんてしないほうがいい
941名も無き冒険者:2013/10/26(土) 13:05:10.16 ID:DHWyZwtB
>>940
よし、盾皿だけ転倒無敵を無くしてみようw
942名も無き冒険者:2013/10/26(土) 13:11:12.50 ID:EEKz9/dy
なんかあれだな、ちょっと前に被り無くして優先順位つけろとか言ってたヤツみたいだな
自分がブレイズ狙えないから、システム的に皿だけダウン無敵やめろとか
最近は、こんなのばっかなのか?

あと、盾皿にエンダー付いたらエンダー付きがジャベしてくるんだが、それはどうなんだ?
マジで少しは考えてから書き込めよ
943名も無き冒険者:2013/10/26(土) 13:11:14.38 ID:8uVS7VmI
逆だ逆。スキル廃止できないなら盾仕様変えちゃうのが一番だと思うよ
レイスみたいな展開時PW減少のトグル式化すれば常時展開もなくなる
944名も無き冒険者:2013/10/26(土) 13:16:34.10 ID:DHWyZwtB
誰が何を書いたか把握できてない人がいるな
何が問題かを把握できてないみたいだし
945名も無き冒険者:2013/10/26(土) 13:19:35.85 ID:DHWyZwtB
>>943
敵と当たってないときは狙ってくださいと言わんばかりに目立ってるからそれもいいかもね
946名も無き冒険者:2013/10/26(土) 15:45:38.11 ID:SMtYRqko
展開時PW減少がわかりやすくていいな。
それが実装難しいならシャットと同じPW大消費+回復なしでもいい。
ってここスカスレじゃんw
947名も無き冒険者:2013/10/26(土) 16:02:21.73 ID:k8Vl7ngi
システム面では確実に進歩してるんだが
どうしてこと戦争が絡む部分ではこうダメダメなんだろうな

もう下手に歩兵スキルいじるより
新召喚や新建築増やして
既存の召喚仕様を変更したほうがいいんじゃないかと常々
948名も無き冒険者:2013/10/26(土) 16:13:59.49 ID:LV/jwEVC
元々10クラスくらいあったのを3クラスにシェイプアップして大体OK状態だったところに
無理に付け加えりゃそりゃ崩れるなわ。まあ俺らも新クラスの実装を声高に叫んでいたが…
949名も無き冒険者:2013/10/26(土) 16:58:47.34 ID:Vymtv+A8
>>935
転倒させなくてもそれなりに長い仰け反りで連続ヒットさせられたのにテクニカルと言われてもね
950名も無き冒険者:2013/10/26(土) 17:29:31.84 ID:8uVS7VmI
>>946
皿の要素の中でも特に短に強いからな盾皿ってさ
弓に強い要素はどんどん減るのに不公平なゲームだわな
951名も無き冒険者:2013/10/26(土) 17:32:09.85 ID:5j2RoE5o
ブレイスは、ステップしたくても着地拾われると悲惨だから、黙って食らうしかないという状況を強要するもんだと・・・
952名も無き冒険者:2013/10/26(土) 18:43:08.61 ID:i30wYdOt
(´・ω・`)ちょっとまった、ダウン無敵そのものがなくなるブレイズは明らかにやばい
(´・ω・`)具体的には3ヒット系がごりごり刺さる、立ち上がった後の無敵すらないのでリバサ暴れ出来ないとか
(´・ω・`)色々あからさまな問題点がある

(´・ω・`)けどダウン無敵に特別に刺さるスキルが出来るだけならそのスキル・クラスの性能調整だけで済む話でしょ
(´・ω・`)なんか勘違いしてない?
953名も無き冒険者:2013/10/26(土) 20:41:07.66 ID:TkiEUWWd
笛セスいじる前にやるべき事が多いよな
運営はもっとやり込んで自社の商品を理解すべき
954名も無き冒険者:2013/10/26(土) 21:20:27.73 ID:i30wYdOt
(´・ω・`)ほんとそれ
(´・ω・`)マップの攻防バランスとか微調整して欲しいのになんで追加と削除しかやらないのか分からない
(´・ω・`)アークトゥルスとかあれ攻め勝率85%とかなのにいつまで放置されてんの
955名も無き冒険者:2013/10/27(日) 01:57:13.65 ID:S5KoQ8uw
スタンプ・ベヒテ・ドラテは転倒している敵にも威力半分でヒットするようにしたら面白いかも
956名も無き冒険者:2013/10/27(日) 02:26:05.33 ID:2R2IT0nq
アークは攻撃はいつでも外周から南東上れるのに
防衛は壁建てないと外周から北西上がれない上にATとか壁で登り壁阻害されるからなwww
957名も無き冒険者:2013/10/27(日) 02:42:24.47 ID:NlXrwlP+
同接4000切る勢いなのにまだ修正してないんだし
もうサービス終了まで手付かずじゃないかな
笛セスアプデで様子見て(あんなんじゃ多分同接増えないだろうけど)
最期に集金モードに入って終了ってところでは。
958名も無き冒険者:2013/10/27(日) 03:37:22.76 ID:Ai3qCoKa
4000もいたら十分なんじゃないだろうか
959名も無き冒険者:2013/10/27(日) 06:08:50.35 ID:DOcyt2sm
エクスにパワってエクス最大射程だと入らない?
960名も無き冒険者:2013/10/27(日) 06:32:17.76 ID:7U8ZKgHe
パワどころかヴォイドすらはいんねーよwwwwwwwwwwwwww
961名も無き冒険者:2013/10/27(日) 06:37:02.23 ID:2R2IT0nq
ヘビみたいにエンダーありゃ本来当たらん間合いでも相打ちにできるんだがなあ
962名も無き冒険者:2013/10/27(日) 08:30:01.51 ID:mXSe2KOB
はあまじはあ
963名も無き冒険者:2013/10/27(日) 15:56:07.00 ID:AN69393l
>>919
だから結局実装されなかったって事でしょ。
コミュ障だったり、他人を一切信用しないタイプが声高らかに言ってたって事かね。
964名も無き冒険者:2013/10/28(月) 00:47:15.28 ID:w97/dWIT
>>953
結局の所FF11と同じで古参が多すぎるんだろうな
新規要素入れようとしても、最終的な調整は多数派の保守的な意見を
重視しないわけには…

まる7年だしな。始まった頃はこんな大人数の対戦ゲーが増えるのか!
と胸躍らせたが、実際は課金TUEEEのチョンゲばっか
文句タラタラ言いながらも課金で差ほとんどつけてないFEZはまだマシっていう
965名も無き冒険者:2013/10/28(月) 01:04:01.17 ID:8HVRQ4bj
FEZも初めは札束ゲーだったからな
廃課金しか残ってない今を見てみると、やっぱり札束ゲーでいるのが一番利益得られたんじゃないかと思うよ
今の対人ゲーがこぞって札束ゲーなのも、FEZの失敗を教訓にしているのかもね
966名も無き冒険者:2013/10/28(月) 02:31:08.97 ID:I2FRZLpu
課金ゲーはどのゲームでも無課金が課金勢の餌になるように設計されてるワケだ
FEZの場合は、無課金が自分が餌だってことを気づきにくいレベルの課金ゲーだったんだよな
だから長く続いた

今札束ゲーが多いのは、ソーシャルゲーとかでゲーム性じゃなく金で勝てれば満足って層が発掘できたからだな
餌になる無課金はすぐにやめるから、当然長くは続かない
でもゲームなんて元々飽きる物だし、短期間で資金回収できるならその方がいいって感じだな

ただもうそういう札束ゲーも増えすぎて飽和してる
一度どれかのゲームで学習したユーザーなら、すぐ消えるゲームに課金しても仕方ないって知ってるから課金を控えるしね
967名も無き冒険者:2013/10/28(月) 08:11:20.65 ID:LSHJQRyd
ゲームバランス崩壊させてる鰤ヲリをずっと黙認してるのも
古参を逃がしたくないと言う事なんだろうな。
この同接数だと新規定着させる事は考えて無さそう。
968名も無き冒険者:2013/10/28(月) 09:17:54.01 ID:CSaKIESw
猫又装備で弓持って歩いたらヤバイなwww
ばるんばるんなんてレベルじゃねぇぞwww
969名も無き冒険者:2013/10/28(月) 09:39:18.01 ID:BOGhuAK9
比較的胸が大きくなる防具だと元から弓持って歩けばバインバインだけど
猫又だとそれに拍車がかかりでもしてたのかね?
あんな揺らして歩いたら正直痛いだろってくらいに揺れる?ものもあるしなあ
あれを揺れてるというのかが微妙なラインだが
970名も無き冒険者:2013/10/28(月) 14:53:10.11 ID:ordkCjTm
FEZの乳揺れなんかの生き物が動いてるみたいで気持ち悪いわ
971名も無き冒険者:2013/10/29(火) 03:00:51.27 ID:oW8SFf5Q
そりゃローポリなのに無理やりとりあえずって感じだしな〜
リアル()なのが見たけりゃ他ゲーなり行ってらっしゃいってなる
まぁ一切揺れないその肉塊は飾りですかってのよりはマシって程度じゃね
972名も無き冒険者:2013/10/29(火) 04:42:46.49 ID:Umlg4Ujp
>>969
拍車がかかってたといえるかは微妙だが
かなり胸部強調&パンモロ装備ではあった
ビュー姉さんといい勝負してたな
973名も無き冒険者:2013/10/29(火) 05:11:02.14 ID:AhEeThtn
FEZ三すくみの関係


ヲリ…ジャイアン。お前の物は俺の物、俺の物も俺の物。
   自分たちの脅威と成り得るものは力ずく(ネガキャン)で排除してきた。ジャイアニズムの塊。
   腕力に任せた脳筋的な戦いが得意であり、素の殴り合いでは最強。FEZ最大勢力だがネガキャンも最大。
   武道フルエンの恩恵を最も受けられる職でもある。はよ札束で殴り合わんかい!

スカ…スネ夫。ヲリ様の腰巾着。小物臭が半端無い。
   素の身体能力はヲリには及ばないものの奇襲が得意であり、状態異常のスペシャリスト。
   短はヲリ様の友達。おお、心の友よ〜(最高のボーナスキャラ。ハイドにランペヘビギモチィィ!) 

サラ…のび太。弱い癖にヲリ様に対して反抗的。素の身体能力は最弱であり、足も遅い。
   一度捕まってしまうとヲリどころかスカにすらレイプされる危うい存在。
   なんだ?その態度は?のび太のくせに生意気だぞ!ヲリ様の逆鱗に触れたらしく弱体に次ぐ弱体で最弱化。
   需要があるのは足止め特化の氷製造機だけである。火&雷は要らない子。
974名も無き冒険者:2013/10/29(火) 10:28:59.18 ID:+j7a/Hm5
無理矢理たとえに当てはめようとして破綻してるパターン
975名も無き冒険者:2013/10/29(火) 12:18:36.97 ID:5l2x8JGb
ヲリは合ってる
976名も無き冒険者:2013/10/29(火) 13:50:42.51 ID:cjSsMjsD
今回の猫又は猫耳・おっぱい・パンモロ・縞パンとあらゆる要素を詰め込んでいるさいつよ装備だからな
977名も無き冒険者:2013/10/29(火) 14:02:31.74 ID:kc1jrYEu
(´・ω・`)ヲリ: 常に主役であるドラえもん。こいつが居ないと劣化少年探偵団である。
しかし能力的には高いものの動機に乏しくのび太くんがきっかけを作らない限りは寝ている事が多い
尚、能力はチートなので仮にこいつが大量に居た場合、他の人物は空気と化す
また能力の大半を道具に頼っているため、金を惜しんだ場合その性能は著しく劣化する

(´・ω・`)サラ: ドラえもんを意のままに動かす権利を持つのび太くん。
有効な道具を得られるかはドラえもんの気分次第であり、またドラえもんも彼がきっかけにならない限りはあまり動かない
基本的にはドラえもんに絡めない限り何をやらせてもゴミであるが、劇場版等一部状況においては高い能力を発揮する

(´・ω・`)スカ: いじめのスペシャリスト、ジャイアン。こいつがのび太を虐める事から全ては始まる。
あらゆるいじめに精通しており、その対象はのび太のみならず全ての対象に有効であるが
所詮人類であるため油断を捨てたドラえもんには歯がたたない。主に火力とかで。
しかしいじめを捨て、仲間のために立ち上がった場合の彼は非常に頼れる存在であり
率先して敵の前に立ちはだかり散ってゆく一面を劇場版等でまれに見ることが出来る。
尚、スペック的にはドラえもんとの相性は高い

(´・ω・`)笛: 出木杉くん。その頭脳とスペックはドラえもんをも凌駕するが、肝心な所で役に立たない。
というか、出て来ない。誰にでも勝てるはずなのに何処で何をしてるんだお前は

(´・ω・`)セス: お風呂入ってるしずかちゃん。お風呂から出て来ないでくれ、邪魔だから。
でも彼女は必要なんです。なんていうか、その、こういうのも必要じゃん?
978名も無き冒険者:2013/10/29(火) 14:08:01.26 ID:J5PAGrgY
>>977 採用
979名も無き冒険者:2013/10/29(火) 14:10:23.71 ID:xdEgy5Df
豚ヲリの例えってことか
980名も無き冒険者:2013/10/29(火) 14:24:14.18 ID:kc1jrYEu
(´・ω・`)裏方: スネ夫。物語は彼がなんやかんやを用意する事から始まる為、彼が居ないと話が進まない
基本的に用意するだけであり、それが終わればお役御免である。用意したもので実際に話を進める力は彼にはない
また用意したものは往々にしてその他の奴らに物理的にしろ精神的にしろ破壊される運命にある
しかし忘れてはならない、彼が居ないと物語は始まらないと言う事を。だから自慢する事くらいは許してやってほしい
尚、しずかちゃんが好きな模様
981名も無き冒険者:2013/10/29(火) 14:32:42.45 ID:cjSsMjsD
セスの説明だけ適当すぎんだろwww
982名も無き冒険者:2013/10/29(火) 15:07:09.88 ID:j6qRsF48
(´・ω・`)>>980さん次スレたててね
983名も無き冒険者:2013/10/29(火) 15:09:51.84 ID:kc1jrYEu
(´・ω・`)ほら、あの・・・一人で居ると勝手に人が集まってくる所とか
(´・ω・`)のび太さんのえっちー!!みたいな吹き飛ばしスキルとかそれっぽいですよね・・・
(´・ω・`)出木杉くんがしずかちゃんしゃぶってると有象無象が俺にもしゃぶらせろって集まってくるし
984名も無き冒険者:2013/10/29(火) 15:12:40.14 ID:kc1jrYEu
(´・ω・`)http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1383027062/
(´・ω・`)おったちましたが?
985名も無き冒険者:2013/10/29(火) 17:27:26.23 ID:APHqdjnx
スレ立て乙
986名も無き冒険者:2013/10/30(水) 11:17:43.17 ID:ZUoqGATc
スカスキルで最も使われないのは、パワーシュートな気がする

これ消して、
弓銃で性能が変化したり、使い所と特徴がある別のスキルに変えて欲しい
987名も無き冒険者:2013/10/30(水) 12:21:03.04 ID:Juv5rrL6
わりと20k↑出せる純短だけど、ヴォイドの使い方が全然分からん

PW的にキツイのと効果が微妙いと思うの
過去スレみてもヴォイドない奴は短やめろみたいな風潮だけど、
ヴォイドってどうやって使うものなのさ?

上級者様お願いします
988名も無き冒険者:2013/10/30(水) 12:28:00.06 ID:BOUTMGYV
(´・ω・`)周囲の弓や皿をのけぞらせるスキル
(´・ω・`)オマケとして暗闇効果もついてくる
989名も無き冒険者:2013/10/30(水) 12:29:01.46 ID:Q2wU4GUh
のけぞり職へのヴォイドでの硬直作りと短対短の置きヴォイドの使い勝手はかなりいいだろ
鯖によるかもしれないけど最近じゃヴォイドもらったヲリが普通に下がるしな……
990名も無き冒険者:2013/10/30(水) 12:47:56.70 ID:1byzExtZ
俺ヴォイド貰ったら下がること多いnoobヲリだわ
少数ならともかく主戦で後ろが荒らされるとかサイドから人増えるとか構成把握とか無理ゲー
991名も無き冒険者:2013/10/30(水) 12:55:20.25 ID:C5a0ZBvG
あったらあったで便利だが対召喚除けばブレイクと比べて積極的に使わない方ではある
992名も無き冒険者:2013/10/30(水) 12:57:26.42 ID:Z8BWzxFs
>>987
僻地でしゃぶるだけなら絶対に要らんスキル。
主戦で味方に食わせようと思ったら結構要るスキル。
993名も無き冒険者:2013/10/30(水) 17:35:42.42 ID:xKI5X/88
主戦とかだと皿にパワいれたあとにヴォイドいれとくとIBライトファイア通常に悩まされずに済んだり
敵陣ヴォイド自体がかなり危ない行動だからオススメはしないけどヴォイド入れた方が生還率高い気がする
あと笛が結構当たってくれるから仰け反りに合わせて味方が食いついてくれたり色々よ
994名も無き冒険者:2013/10/30(水) 17:43:11.88 ID:Ry5EvIDM
闇とか硬直長過ぎて問答無用でバッシュ持ち替えヘビとかジャベが飛んでくるから使うときはかなり慎重になるな
それか最後っ屁
995名も無き冒険者:2013/10/30(水) 18:39:10.64 ID:w02Qula9
ヴォイドはブレイクの絞めで当てておけば
味方が敵をキルまでもっていく可能性がぐんと上がるスキルだな
ヴォイドだけだと効果は薄いけど
996名も無き冒険者:2013/10/30(水) 18:39:18.35 ID:GY+FO9JU
>>987
2ON少しやればわかるようになる
997名も無き冒険者:2013/10/31(木) 01:02:23.16 ID:wLAfSTCx
埋めでええで
998名も無き冒険者:2013/10/31(木) 01:13:19.07 ID:0beKjBH6
間合い詰めてもエクスもらうなーとかアムもらうなーとかってときに
詰めて引いて敵がスキルからぶったら引きヴォイド、硬直を皿が拾ってもまあかぶるタイミングにはならない
無論こっちの硬直も拾われること計算に入れて使うかどうか判断するもよし

短相手だとヴォイド合戦になることあるから前ステップキャンセル>ヴォイドだと大概一方的に入る
999名も無き冒険者:2013/10/31(木) 01:20:07.32 ID:Ad3ouS8a
ヴォイドはあってよかったと思ったのは短剣同士のタイマンの牽制とナイト禿げさせる時位
1000名も無き冒険者:2013/10/31(木) 01:25:45.46 ID:0beKjBH6
深めに入って自分と味方の間の敵うまくヴォイドでひっかけると生還率とか損耗率だいぶ変わるけどな
まあ主戦だとヴォイドあったほうがいいよ
10011001
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