【FreePvP】 Darkfall Unholy Wars Part4
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 12:55:18.88 ID:8u88qdRj
スレ立て乙
3 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 13:50:38.61 ID:enI5I437
前スレで日本人一極集中型クラン建てるって話があったが、大いに賛同するし応援するわ
こういうゲームは人数多いほうが楽しいからなあ
4 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 14:24:06.67 ID:8u88qdRj
>>3 クラン自体はバラけてもそれぞれ日本で有効な関係を築きたいな
5 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 14:31:31.92 ID:enI5I437
>>4 わざわざ国ごとに街分けたり、フレンドリーファイア切ったりするあたり
運営もそういうの想定してるんじゃないかなと邪推してたわ
6 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 15:04:03.76 ID:EvL/YQox
まぁ同盟って機能あるみたいだしクランバラけてても同盟組んで協力はしていきたいな
7 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 16:10:22.23 ID:I2iXE5CY
このMMOってPKの先にあるのは政治なんだよ。
街を持ったり守ったりするには様々なクランとAllyくんだりしなければ
数十人のクランだけで町の維持なんて何もできないから
外交や街持ったら内政などがメインになってくる。
そういった政治ごっこの先に大規模戦争があるんだよ。
本当は運営が国とかで別けるもみたいなこと滑稽すぎるんだけど、
結局集まりたいやつが集まるし、別れたいやつは別れるそういう世界。
敵や味方、自分達の領土なんてものも全てシステムで管理されないから
フォーラムとかで「今日から俺達○○アライアンスな。領土に近づくとKoSな」って
言って宣言だけ。
そうすると、それを知ってる世界中の人々はその地域に行かないようにしようと、
逆に標的にしたりなど、それも自分達で決める。
政治や戦争・小競り合いんPVPなどを使って、プレイヤーが世界情勢を作っていくのがコンセプトだから。
少人数の山賊プレイや傭兵プレイも出来るけど、PVPに対する高いモチベがないと長くは続けられない。
それくらい厳しい世界だし。初めてDarkfallやる人やソロの人はとにかくクランに入ることをお勧めする。
8 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 16:26:30.73 ID:LNSEKBaW
落ちたぞ、みんな落ちたのか?
9 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 16:26:53.28 ID:c9V0imVa
鯖オフラインになってるね
10 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 16:27:23.55 ID:P2K6/QCt
GMさんによるとサバ落ちたみたいです
11 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 16:28:30.17 ID:c9V0imVa
995 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/08/30(金) 16:07:07.39 ID:/2WSgQm1
シージストーンは2個設置してあって、map開けば韓国のシティに近くに2つあるのがわかる。
で、2つあるシージストーンのうち下側(南側)のやつは敵のシティからすぐ近い。
最悪、南側をすてて、北側だけ集中して防衛したほうがいいかもしれない、
シージストーンを破壊するには昨日配られた爆弾とハンマーしかダメージを与えられない
から単純に近づかせなかればいい。
こっちが攻めがわに回ったら、壁を爆弾で壊して、バインドストーンをハンマーもしくは爆弾で壊せば勝ち
とりあえずこのレス貼っとくか
12 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 16:30:22.48 ID:to7khCt/
クローズドだとどうせ消えるしやる気にならんわ
オープンいつくるかね
13 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 16:37:26.20 ID:itJvbbsF
入れない
14 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 16:37:47.22 ID:iXHugW3k
壁はハンマーでは壊せないので注意ね。
>都市のバインドストーンを破壊するためには、定められた数の防壁を
破壊する必要があります。
ということだから入り口作るだけでなくほかの壁も壊す必要あり。
あとガードタワーが有効化されてるらしいのでそれも壊さないといけなくなりました。
15 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 16:39:57.34 ID:LNSEKBaW
落ちたぞ、みんな落ちたのか?
16 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 16:40:38.29 ID:LNSEKBaW
ごめん、間違えて同じレスしてしまった・・
17 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 16:41:10.13 ID:iXHugW3k
壊す人は武器スキルのグレネードとハンマーにポイント振るのを忘れずに。
壊すときは壁とタワー以外の構造物はガン無視でOK。
18 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 16:41:34.84 ID:8Ze2a+oO
韓国側の攻撃か
19 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 16:41:36.85 ID:tXODjTqK
ガードタワーって攻撃かなんかしてくんの?
20 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 16:42:39.71 ID:P2K6/QCt
>>19 ガードタワーの攻撃は相当痛いから注意なw
一番に壊すと攻めが楽である
21 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 16:42:57.86 ID:Ubog8doH
おkはいれた
22 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 16:43:23.00 ID:/2WSgQm1
えーガードタワー有効化されてるのか…
ちょっと無理な気が
壁壊すときは、2,3グループに分かれてやったほうが敵を分散できていいかも
23 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 16:56:27.90 ID:SuJZ6PLG
このゲームって噂通り重いの?
24 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 16:58:20.83 ID:EkZquGw+
未プレイなんだが
>>5 に書いてある「フレンドリーファイア切ったりするあたり」ってホント?
仲間斬ってもダメージ無いん?
25 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 17:02:58.56 ID:I2iXE5CY
FF切るのまじでやめてほしい。
全てFFを前提にバランス取られてるのに
戦闘バランス調整しないで、ただFFだけ切るとかもうむちゃくちゃだろ。
26 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 17:03:35.73 ID:I2iXE5CY
>>24 検討段階。
GMはしぶってたな。
要望を聞いて判断になりそう。
27 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 17:04:48.26 ID:AuOsYDEg
>>24 同じPTに所属している場合FFはなし
違うPTだったら普通に攻撃できるよ
28 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 17:16:48.11 ID:EkZquGw+
>>26-27 ありがとう。
フレンドリーファイアに惹かれてこのゲームに注目してるから
無くさないで欲しいな・・・
29 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 17:19:35.43 ID:enI5I437
FFなきゃ魔法ぶっぱゲーと化すからな
30 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 17:33:00.59 ID:/2WSgQm1
31 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 18:03:45.52 ID:9lR6PIYC
32 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 18:10:08.74 ID:U1BEH8ky
test
33 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 18:44:30.41 ID:kyMLlsd3
とりあえずFFのほうは放置にしてDF始めるわ。
さっきの鯖落ちのおかげでチュートリアルをまたやるハメになったわ…。
これスキップできないのきっついなあ…。キャラデリはめったにしなくていい仕様なのかしら。
34 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 18:51:58.97 ID:FkWF+opV
チュートリアルって、1時間も掛からず終わった気がするんだが
35 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 18:55:35.85 ID:itJvbbsF
日本語打てないの致命的すぎる
テストどころじゃないよ
36 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 18:57:37.93 ID:FkWF+opV
IMEが古すぎるとかないか?
ageてる時点でちょっといやな予感しかしない
37 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 19:04:29.97 ID:kyMLlsd3
おいおい、船ってなんだよ、いま走って現場まで移動しているぞwww
38 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 19:06:31.74 ID:itJvbbsF
ageてるからどうこうとかいうやつ3年ぶりに見たわwww
IMEの不具合は俺だけじゃないし
Google日本語入力も試してもだめだったし
さすがにメーカーのせいでしかない
39 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 19:13:56.11 ID:8Ze2a+oO
韓国語で煽ったあとにチャット入力できなくなったときは運営に何かされたかと思った
40 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 19:18:29.60 ID:bGVVaNFa
100個以上まとめて作業しようとすると作れないバグがある
41 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 19:20:00.98 ID:LNSEKBaW
グーグル日本語入力使ってるが普通に使えるぞ?
42 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 19:22:12.84 ID:bVJlgeSc
FF切るのはマジ改悪
何かに媚びないで本来のゲームを貫いて欲しいわー
43 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 19:44:25.73 ID:CPtPkbNM
普通に日本語入力できるぞ?
44 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 19:48:31.23 ID:kyMLlsd3
40分走ってようやくアンドルクのあるはずの場所まで来たわけだがwwwどこだ?
アラドスの街の城壁の開け方わからずにきちゃったww
45 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 19:50:47.07 ID:kyMLlsd3
石畳みたいのがあるが、、、、これ、跡地か?
てか、ゲーム内クランチャットが全然更新されなくなって30分くらいになるのだがwww
46 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 20:00:14.23 ID:bGVVaNFa
IMEの不具合は公式にも書いてある
47 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 20:11:37.03 ID:I2iXE5CY
48 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 20:11:57.15 ID:kyMLlsd3
韓国初期街にきたけど、誰もいない。
GMもツイートしなくなったし、もういっか。止め時だな。。。
49 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 20:15:09.46 ID:sgR0M/Go
今大規模戦で全員戦ってるからね。そりゃ反応ないよw
50 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 20:15:18.31 ID:enI5I437
ところでDarkfallはやっぱりVC必須かねえ?
聞き専だときついことになるのかな
51 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 20:16:15.83 ID:kyMLlsd3
>>47 これありがたいわー。
おいらんとこ、何かおかしいんだな。まあいいや、充分観光したしw。
52 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 20:21:36.94 ID:i/d1s4FT
ネトゲ引退して数ヶ月ぐらい経ってネットサーフィンでココに来た
ちらっと見ただけで物凄くウズウズしてきた
暗殺できますか?!
53 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 20:29:33.31 ID:L2TVzj7b
ストーン守る時間長すぎる
54 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 20:43:54.55 ID:bVJlgeSc
配信見たけど意外と軽そうだったな
55 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 20:45:29.92 ID:sgR0M/Go
FPS80で動けてるな
56 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 20:49:17.12 ID:bVJlgeSc
>>47の配信は終わっちゃたみたいだけど他に配信をしてる香具師いないの?
おかわりチンチンッ
57 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 20:50:31.28 ID:I2iXE5CY
58 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 20:55:39.13 ID:aX3WU5l/
配信見たけど、やっぱNAの人来てるのね
まあそりゃそうか
59 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 21:09:17.28 ID:AuOsYDEg
やばいなんか思い
FPSは基本40なんだけど10秒に1回くらい3秒くらい止まってまたFPS40になるの繰り返しだわ
人数多いときついな
60 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 21:17:56.41 ID:bVJlgeSc
配信見た限りではめっちゃ楽しそうや
死体の量がすごかったな
61 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 21:21:51.06 ID:I2iXE5CY
まさかのコリアン虐殺するジャップ状態www
62 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 21:25:44.59 ID:bGVVaNFa
グレネード壁に当てまくっても1ミリも減ってないみたいだけどいいのか
63 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 21:34:12.67 ID:I2iXE5CY
それグレネードは最弱攻城武器だからな。
大砲とかシージ兵器とかで普通の攻城する。
64 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 21:38:55.94 ID:aX3WU5l/
まさかの勝利ですか
65 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 21:39:17.84 ID:P2K6/QCt
勝ちましたな
66 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 21:39:44.92 ID:I2iXE5CY
おつかれ!配信でみせてもらったけど。
すげーあつかったわ。
67 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 21:40:30.43 ID:a9axlHR/
チョンにビビってた連中wwwwwwwwwwwww
68 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 21:46:52.78 ID:EvL/YQox
奇襲かける組で壁2枚先に割って大勝利wwww
69 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 21:47:53.34 ID:aX3WU5l/
まあ本番楽しみにしとけよ
いろんな意味で
70 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 21:53:18.67 ID:a9axlHR/
日本が勝てるわけない〜とか言ってた連中は
負け犬根性が完全に染み付いてるんだろうな
惨めすぎるwww
71 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 21:54:52.06 ID:4BLL+tAx
そんなこと誰か一言でも言ったか?
72 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 21:55:05.04 ID:EvL/YQox
今からGMVS日本人プレイヤーで対決
73 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 21:56:39.43 ID:5sgDWJUQ
74 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 21:59:15.63 ID:FkWF+opV
これは日本人韓国人問わずってところなんだろうけど
2回目に広場到達した時の韓国勢の萎えっぷりは酷かったな
極10名ほどは死にながらも必死の抵抗してたけど
他が本部内部でたむろってるだけとか、バンク前で全滅するまで微動だにしないとか
あんなんゾンビしまくってた奴がかわいそうになるわ
75 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 22:05:38.01 ID:4BLL+tAx
それにしても、人の多さが全てみたいな部分がある上に、ガッチガチのPvPゲーで
先行して募集しているクランが一切ないことに驚いた
76 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 22:06:12.22 ID:/X9HHELd
基本的に轢き殺すのがRvRで
リスポンで轢き殺され出したら、もう終わりだし
萎えるのは仕方ない
77 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 22:08:43.86 ID:/X9HHELd
>>59 それ鯖側じゃね?
負荷テスト的な事やってるんかも
78 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 22:19:14.57 ID:CPtPkbNM
身を寄せ合って無抵抗に殺される。
人間心理ですかねぇ〜
79 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 22:29:03.43 ID:qD8F+Oi/
>>75 募集するにも早すぎると思うんだ。
CBですらないのに・・・
データ残らないテスト期間は適当にって人のが大半だろ。
80 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 22:31:21.32 ID:EvL/YQox
81 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 22:35:05.79 ID:sgR0M/Go
結局守りの無い南のシージストーンも残ったままだったね。相手はルール理解してなかったのかな
82 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 22:38:26.33 ID:/X9HHELd
北も南もシージストーンどれだけ削られたんだ?
83 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 22:47:49.08 ID:EvL/YQox
1/10程度だよwww
84 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 22:50:40.26 ID:AuOsYDEg
>>77 鯖側だったら他の人も同じようにがくがくになることあるんじゃないかな
他に報告してる人いないしスペックの問題なきがするわ
85 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 22:55:35.88 ID:4zOk3rBh
皆おつかれさん
86 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 22:57:14.13 ID:sgR0M/Go
87 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 23:02:57.66 ID:8u88qdRj
乙
88 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 23:03:00.47 ID:LNSEKBaW
ふぅ・・・楽しかったぜ
次ぎのβが超楽しみになった!
89 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 23:05:08.71 ID:AuOsYDEg
>>86 そんな感じだったわ
鯖側の問題でそんなんあったんかな
スペックは一応Corei7-2600 3.40GHz、8.00GBメモり、GTC560Tiだから微妙なところだとは思うが
90 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 23:05:09.83 ID:itJvbbsF
戦争のやりかたがよくわからなかった
人殺しても関係なくて城壁を壊すんだよな?
91 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 23:05:47.26 ID:9lR6PIYC
カクカクは不具合くさいので報告したほうがよさげ
92 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 23:06:01.56 ID:AuOsYDEg
戦争はしかし面白かったわ
おつかれさま
早く次のテストやってほしいー
93 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 23:06:07.13 ID:5sgDWJUQ
バインドストーン壊したら勝ち
94 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 23:27:06.32 ID:itJvbbsF
みんな飯食ってるのか?w
明日からヒマになるな
興味あるネトゲこれしかないんだよな
95 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 23:29:01.09 ID:4BLL+tAx
ほんとになー
IRCでいいからだらだら語り合いたい
96 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 23:47:36.65 ID:5sgDWJUQ
来月中には正式ってことは次のテストは一週間後くらいにあると思っていいのだろうか
97 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 23:50:29.20 ID:itJvbbsF
来月中なんて発表あったっけ?
今年中っていう予定だった気がするが
98 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 23:53:10.82 ID:QiMiOQsH
今年中やで
99 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 23:53:40.36 ID:fU3Q2puT
皆お疲れ様でした
100 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 23:53:44.51 ID:EvL/YQox
やっぱVC繋いでやると楽しいわ、このゲーム
101 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 00:21:56.91 ID:aakVDjiS
使うかどうかは知らないけどIRCチャンネル作ってみた
#DFUW_JP
friend系 6667
もし使う人いたらこれで・・・
102 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 00:25:27.64 ID:+MdTGSpk
103 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 00:27:40.35 ID:k0B5C489
いやー久々に楽しめたね
現状これに似たようなゲームってないから貴重なんだよね
クエストとかストーリーに縛られない分、自分たちで色々考えて工夫できるし
今日シージに参加した人はこのゲームの良さを結構分かってくれたかもしれない
104 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 00:31:34.15 ID:+MdTGSpk
少なくともWoWクローンではないのは貴重よね
独自性をとことん貫いただけあってハマる人はとことんハマるだろう
105 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 00:54:40.68 ID:P/lWNOcI
20人近くでVC繋ぎながら集団行動とってたけど楽しいわ
攻めてきた敵の制圧とか楽だし攻めるのも集団でVC繋いでるから
状況把握が簡単だし
106 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 00:57:20.03 ID:+MdTGSpk
20人も身内が居るとは羨ましい限りや
あんまり多すぎても混線して声の判別がつかなくなりそうだが
107 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 01:10:34.18 ID:dRqi73nY
もう何度かテストやるとかってGMいってたな
もう一度Cβくるんだろか
108 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 01:19:48.05 ID:OcL28Iyd
サービス開始まで待ちきれんな
欧米の方やってみようかな
109 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 01:24:33.92 ID:1GrMn1kG
>>106 一昨日の時点で決死隊っていう名目で募集して集まったのがその20人
たぶんそのうち何人かは元々フレなんだろうけど、大方は即席だったよ
その20人部隊で攻撃目標の壁3つぶっ壊したり壁上の敵殲滅してた
110 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 01:53:43.34 ID:K96d45ue
β参加してないんだけどオプションでグラフィック設定は細かくできる感じ?
やってみたいけどスペックに自信ないわ
111 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 02:01:10.37 ID:1GrMn1kG
>>110 まあまあ細かく出来るよ、UIが特殊だからそのオプションがどこにあるかを探すのに苦労するがなw
ちなみに重い重い言われる由縁はスペック不足より
回線のパケロスから来るカクツキだから、現状のミドルでも結構ぬるぬる動くよ
OS:Win7 CPU:Core2 Dio Memo:4G グラボ:460GT 600W電源ブロンズ
これよりスペックあればまずカクつかないと思う
何せこの構成でFPSは30~40以上はキープしてたからな
112 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 02:06:54.04 ID:+MdTGSpk
丁度Skyrim用に買ったPCを持て余してたところだから丁度ええな
MMOというよりFPSに近い感覚でやれて面白いわ
113 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 02:11:01.59 ID:K96d45ue
>>111 ありがと参考になったわ
とりあえずオープンβくるのを楽しみに待つか
114 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 02:17:57.74 ID:P/lWNOcI
そいえば侵略戦での殺害人数見れるの知ってたか?
34人殺してて笑ったんだけどw
115 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 02:23:25.31 ID:k0B5C489
>>114 一番トドメさしてたよねw、殺害数に応じて階級上がるみたいで
34人殺した人は伍長だった
116 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 02:36:33.99 ID:Cs3XTzaa
正面主攻組は北門前で押したり引いたりしながら城門ぶっ壊してそのままなだれこんで乱戦、虐殺って流れだったけど
奇襲組ってのはどっか別の場所の壁壊して潜入して北門突破の手助け的なことをやってたんかね?
戦争中イマイチ奇襲組の動向がつかめなかった
>>115 新兵:0〜9人
兵長:10〜19人
伍長:20〜30人以上(不明)
こんな感じだった
ただ遠距離職は柔かいからゴリ押しでトドメさせないしあの押し引きが激しい戦闘じゃトドメは近接に持ってかれてそう
ガチガチの最高ランクプレート着込んでたヲリは殴られながらトドメ刺しまくってたから大分稼げてるはず
117 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 02:40:29.10 ID:PgT6gjLu
118 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 02:46:49.67 ID:P/lWNOcI
>>116 壁壊さないとバインドストーン攻撃できないからそっちが壁じゃなくて
城門壊して中で乱闘しててくれたおかげで注目がそっち向かって
別のほうで3つ壁破壊出来た感じかな?
北側のバインドストーン防衛時も俺たちが向かうまでは押されてたらしい
正直俺には押してるようにしか見えなかったけどクランチャ見る限りは防衛厳しいとか言ってたな
>>117 ウォリだよ
119 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 02:55:37.66 ID:PgT6gjLu
>>118 俺もウォリだけど逃げられると攻撃当てられなくてなかなかトドメさせなかった
装備は最高ランクだったのにな
120 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 03:03:10.90 ID:F7IWZPyA
>>118 北バインドストーンは押したり押されたりって感じだったかなぁ
基本的にはこっち優勢だったけど、攻撃可能になる30分前から小競り合いが始まって
そのときはまだシティに残ってた人も多かったようで日本人側が人少なかった
たまに韓国勢が川を船で遡上してきてバンクの方から奇襲かけられたりとかもあった
もうちょい移動早くすればなーってのが反省点かな
121 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 03:04:43.00 ID:P/lWNOcI
>>119 殺して向こうの装備見る限りじゃこっちより
ワンランク上くらいの装備つけてる奴何人かいたみたい
日本が量産して大量に配布してたのがプレート装備なんだけど
韓国はその一個上のフルプレートだったね
122 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 03:05:52.18 ID:P/lWNOcI
ミスしてた ☓バインドストーン ◯シージストーン
123 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 03:35:17.00 ID:M6qdlS6B
皆さんのpcスペック教えてください
出来れば比較的快適に遊べてる方
124 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 04:29:08.57 ID:guW1YSYl
戦争途中離脱だったけど勝てたかよかったよかった
125 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 06:11:07.39 ID:XQCcBjk6
一応βテストということで不具合報告をしていこうと思うんだが、どんなのあったかね。
俺が遭遇したのは、これくらい。
・日本語が打てない(ローマ字入力のみになる)
・侵略戦時、FPSは高いのにときどき固まる
・パーティメンバーに攻撃が当たらない(独自仕様らしいが撤廃して欲しい)
126 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 07:43:16.40 ID:yOZhSScE
殺害数はとどめ(Fキーのやつ)を指した数
キルはカウントされない
だから戦闘しなくても倒れた死体をとどめさして回ってればあがったりする
127 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 07:46:33.62 ID:s8zoUcF0
・走りだしたのにつったったままのグラで移動しはじめる
・マウント使用時のキャラがバンクの前で降りてバンクの利用を始めたようなのだが、マウントの上に直立したグラになる
数時間しかインしなかったがこんなところかな。
128 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 07:47:46.16 ID:yOZhSScE
129 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 07:55:19.03 ID:4FQUEgYG
俺も独自仕様の撤廃送っといた
このゲーム強力な状態異常がないし人数差があっても
地形を利用して狭いとこに逃げ込めばわりと戦えると思うけど
PTメンバーにあたらないなら地形を使った相手のスキル使用の抑制ができなくなってつまらなくなると思う
130 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 09:17:29.32 ID:0PRTShNm
日本語が打てないバグは俺もなった
半角英数状態だと入力できるんだが、全角日本語状態にすると文字打っても入力されない感じだった
131 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 09:18:50.58 ID:0PRTShNm
PT組んでなかったからPTのFFとか気にしなかったなあ
普通に味方に射殺され、こっちも魔法ぶっぱしまくってた
132 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 09:20:38.41 ID:yOZhSScE
PvPの殆どは小規模戦だからね。むしろ今回が例外
133 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 09:24:20.53 ID:0PRTShNm
韓国は今回の負けを恨みに、ネットで応援要請とかして次回からガッチガチになりそうな気がした
執念もやすと無茶苦茶しつこいタイプのお国柄だから
134 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 09:28:32.66 ID:+MdTGSpk
着々と国籍間の対立が進んでいるけど
本来はこういうゲームじゃないんでしょ?クランとかどうするんだろうね
135 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 09:28:36.06 ID:4FQUEgYG
国籍表示もいらない
敵と味方は自分で決めるゲームだろうから
136 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 09:34:12.27 ID:yOZhSScE
ハングル分かる人が居るクランで、さらにそのクランが韓国と一緒に遊びたいっていうなら普通に遊べるはず。システム的には。
もし言語フィルタの仕様が最初に選んだ国籍以外の発言をはじく糞仕様だったらどうしようもないがw
137 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 09:35:49.45 ID:0PRTShNm
あと今回は配布されたppで炎のアルティメット魔法を取得してlv100まで育てたが
スタミナ減るだけみたいでMOB相手にダメージないみたいだしPvPでも意味があったか全然わからんかった
これとってあげるくらいなら他の属性のアルティメットスキルとって試せばよかったわ
ステータスとかも振りすぎてPP足りなくて他の属性ためせなかった
結局メイン使用したのはマグマボム(放物線なので着弾爆風があてやすい)
138 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 09:37:19.44 ID:yOZhSScE
139 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 09:47:38.75 ID:XQCcBjk6
>>138 それ間違ってる可能性あるけどね。というのも書いた人はちゃんとゲーム内のスキル説明に沿って書いてるんだけど、ゲーム内表記自体が間違ってることがあるので・・・。
140 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 09:50:16.68 ID:yOZhSScE
隠れた仕様とか分からんしなぁ
そこらへんの情報どっか公式フォーラムにあったっけ?
141 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 09:54:27.04 ID:XQCcBjk6
>>140 公式フォーラムにまとまった情報はなかったと思う。
ただ、日本Wikiのスキルページの数値は実測だから信頼してもらっていい。ストップウォッチ等の人力で測ってるので、小数点以下の正確性は勘弁して欲しいがw
142 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 09:57:56.63 ID:yOZhSScE
そしてよく読んだら
>>137はエレの炎Ultについての話だった。
アレはスタミナダメージが強烈なスキルなのでそれであってる。
おれは使ったことないけど他の魔法のクールダウン中に撃てば強いかと。
スタミナ減るとライフ残ってても相手は攻撃できなくなるので。
143 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 09:58:23.63 ID:0PRTShNm
>>138 >>137でも触れたけど
それのfireの5番目、Heat Stroke
この魔法は相手のスタミナを削る魔法なんだけど、そのページだと書かれてないよね
使用した限りじゃダメージは0っぽいし(MOB相手で他のスキルは当たるのに、これだけは全くダメージ通らなかった)
144 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 10:01:13.84 ID:0PRTShNm
スタミナ80とか減ってもさ、コンバータで回復しちゃうじゃん
大量にスタミナ食うようなバフなんて事前にかけてるから、それの妨害にはならないし
通常攻撃だけできる程度でも柔らかいエレメンタリストには結構脅威だし
そもそも大量にスタミナ食うって言うけど、スキル使えなくなるほどスタミナ削るのって何発も当てないといけないわけで
それだったらHP削った方が早くね?って思うわけよ
145 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 10:03:27.34 ID:0PRTShNm
コンバータとか脳内スキルだったw
そんな名前だと思ったがwikiだとMana to staminaって名前だったわ
146 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 10:04:45.23 ID:yOZhSScE
そうかもしんない
147 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 10:08:05.08 ID:XQCcBjk6
>>144 ヒートストロークはPvP用のスキルと思った方がいい。
実際PvPの、特に1on1ではすごく強いよ。食らってる側としては割とすぐにスキル使えなくなるし、動けなくなる。
148 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 10:15:49.35 ID:0PRTShNm
あと思ったのは
ブースターって自分の主要なステータスにするのが良いのは当然だけど
ウォリ以外でもSTRブーストした方が良いのではって気もした
HPの基本値が
最大のウォリだとHP300くらい、最低のエレだとHP200くらいだったと思う
普通にHP増やすにはSTR振るしかないみたいだが
STR2でHP1だから、ステータスMaxでもエレだとたぶん250くらいしかない
STRブーストMaxの効果がSTR+40&HP+150
DEXはDEX+40&ST+150、INT、WIZは該当+40とMP+150
HP+150が群ぬいて優秀な気が・・・
149 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 10:17:37.74 ID:yOZhSScE
スキルについてはWikiのメニューの各職ページのほうが良いね
150 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 10:20:43.69 ID:XQCcBjk6
>>148 STRブーストについては、他職でも検討する価値はあると思う。
水エレなんかはDebuff中心だからダメージ出なくても働けるしね。
151 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 10:24:32.89 ID:yOZhSScE
>>148 そこは攻撃力とのトレードオフだからなんとも
これノンタゲだからちゃんと動けば攻撃自体なかなか食らわないので
逆に食らうと150くらいあっという間になくなる
PT仕様が今のままだと、攻撃食らう頻度が上昇するからライフ重視になるのかも知れんが・・・
152 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 10:28:06.61 ID:wEVm2ZM4
このゲームCCがほっとんどないよねこれ
153 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 10:34:22.15 ID:yOZhSScE
水エレとかアローレインは結構強いけど
完全に動きとめるとか何も出来なくするとか、
そういう凶悪CCが無いのはいいバランスだとよね
154 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 10:48:33.86 ID:0PRTShNm
>>151 いやいや影響度でかすぎだろ
PSを理由にもってきてるけど、それは議論の対象とは別だよね
PSがあればなければって話なら、装備もブーストもダメージ差も意味なくなる
ダメージとのトレードオフって言うけどダメージは簡単に書くと
武器ダメージ+ステータス(影響度大)+スキルlv(影響度小)
ここで武器とスキルの効果を無視して計算するとステータスが100→140だとダメージが40%増ということ
実際には武器にもよるがせいぜい20%増ってことになる
つまり相手を溶かす速度が20%増=相手の溶ける時間が17%減
エレの場合HP250から400になると60%増、つまり自分が溶ける時間が60%増
PvPって平たく言えば、自分の溶ける時間>相手の溶ける時間でしょ。これ凄く大きいと思うなあ
もちろん味方の影にかくれて砲台できるって場合なら別だけど
155 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 11:07:13.98 ID:0PRTShNm
上の話は成長しきったことが条件だけど
ステータスを100までにするにはPP18k以上必要で非常に重い
たとえば、スキルlv100+スキルマスターlv100で3kちょいだし
ブーストMaxがいくらだったか忘れたが、せいぜい数k
ステータス上げるのは重いので
ウォリ以外は、ppが余りださなければSTR100まではたぶん伸ばさないし、仮にコストかけても最大でHP+50の恩恵しかない
これが150も簡単に伸びるってPPで見ても凄い恩恵だよ
156 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 11:07:51.62 ID:XQCcBjk6
>>154 HP+150は有用だけど、そういう単純な計算が成り立つ状況の方が少ないと思うよ。PSっていうか職による立ち回りの違い。
例えば、エレvsウォーリアで1onするとして、エレは吹き飛ばしスキル使って近づけさせない戦い方をして相手の攻撃機会自体を無くしにいくからね。
割とその計算が成り立つパターンとしては、エレvsエレの1onがそれに当たるかな。その場合、STRブーストはありかもというのは聞いたことある。
157 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 11:19:06.39 ID:yOZhSScE
計算してちゃんと議論するのはめんどいなぁ
とりあえず計算式はっとくね
dmg formula: [ (.2*stat + .05*skill + .03*mastery) + wpn dmg - mob resist ]
10 stats=2 dmg, 20 weapon skill=1 dmg, 33 weapon mastery=1 dmg
Crit = Damage*1.33
Actual hit = Damage - armor
またマスタリ装備の条件にステータスがあり、ブースターつけてないとその職のマスタリ装備をつけられない。
マスタリ鎧1で110。鎧2で120。鎧3で130。
マスタリ武器1で70。以降、110。120。130。140。
基礎データとしてはここら辺かな。
158 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 11:27:12.33 ID:0PRTShNm
>>156 もちろん対戦する職別で違うとは思うし、影響あっても154の数字がほぼそのままってことはまず無いと思うよ
けど1onでこそHPの効果があるんじゃなく、
逆にHPの影響が全くないって条件のがかなり限定的だと思う
ウォリvs遠距離という限定1on
どんなに打っても自分が攻撃対象とされにくい状態
多数から1人に集中砲火
とかの限定以外は、結局HPが高いかどうかは生き残りにかなり影響すると思うなあ
159 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 11:28:30.97 ID:yOZhSScE
まぁ俺は割りとフィーリングでやってたし、上手い人の動画のマネしてたから
各職のステブースト選択するのは妥当かなと思っただけ。
自分で計算したことないってのはそのとおりなので、
実は計算的にも糞ですからそれっていうことなら参考になるので計算してほしいな
160 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 11:34:41.27 ID:0PRTShNm
>>157 ウォリ以外の
たとえばエレがINTブーストやめてSTRブーストするか、という話だから
ウォリ装備ってのは意味ないと思うよ
ウォリ使ってると気づかないんだろうけど、ウォリ以外はとっても柔らかいんですよ
極端な話、数発くらってるだけでやべえって感じるほどに
それが、仮に1.5倍も被弾しても大丈夫ってなったら
PS関係無しにイージーモードってわかるでしょ
161 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 11:36:54.13 ID:0PRTShNm
>>159 わかりやすい計算はもうしたでしょ
HP250とHP400なら1.6倍の被弾回数が許される
装備、相手のスキルに関わらずね。これが大したことないかどうかという話
162 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 11:37:58.15 ID:k0B5C489
たしかにブースターないと上位の装備つけれないからね
劣化してると思うよ、特殊な場合を除いてその職にあったブースターを取るのが一般的かな
strブースターのプリなんぞ海外ではまず見なかったが色々研究してみてもいいんじゃない
DEXウォリはそこそこいたみたいだし
163 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 11:47:46.76 ID:XQCcBjk6
>>160 装備のステータス制限はヲリだけの話じゃないすよ。エレならINT, プリならWIZが必要だし。
武器も防具もそうだから、攻撃力と防御力の両方が落ちる。
164 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 11:51:11.25 ID:k0B5C489
そういえばブースターと言えば昨日ブースター外れてるひと結構いたと思う
3日目にブースターとってつけてた人はたぶん昨日全員外れた状態になってたはずだから
Inしたら確認する癖をつけたほうがいい
165 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 11:51:54.24 ID:0PRTShNm
>>163 ごめん、言葉がわるかった
硬い職でガチガチ装備考えた場合のかたさと違い、柔らかい職では装備(防具)の影響は少ないって言いたかった
166 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 11:55:04.06 ID:0PRTShNm
>>162 試してみたいとは思うんだけどね
PP振りなおせないし、仮にアイテム課金できてもお金かかるとなると躊躇いがでるし
ステータスが低いときのブーストの影響はかなり大きいから、恐らく序盤で職にあったブースト切る人は居ないだろうし
一旦ふったらよっぽどPPが余ってるって人以外は他のブーストに振る余裕もないし
cβで試せればよかったんだけどね
時間短くて、生産育成なんて到底無理だし、試しようがなかった
167 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 12:07:33.41 ID:Cs3XTzaa
鯖への負荷を調べるためのテストだし期間が短いのは仕方ない
168 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 12:43:33.42 ID:P/lWNOcI
>>164 あぁ、それ俺もPTメンバーに言うの忘れてたんだよね
見たら外れてたから俺は気づけてよかったわ
169 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 13:08:04.15 ID:lwtRf6uf
170 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 13:20:40.61 ID:cyLGb5AG
titanと四世代cpuでも積んどけばいいんじゃない
171 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 13:25:28.17 ID:XQCcBjk6
172 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 14:34:19.09 ID:+MdTGSpk
770GTXでRvR固まるって、ほんとどこまで人選べば済むんだこのゲームw
173 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 14:40:16.46 ID:P/lWNOcI
560GTXだけど全く固まらずに快適だったぞ?
そこまでスペック良くないけど何の支障もなかったから
そこまで重くないと思う
174 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 14:44:15.94 ID:ujyexc+2
俺も起きたけど、
>>86と同じ現象だよ。FPSは高いのにときどき固まる。
全員に発生してる現象でもないし、PCスペックの高低とは関係ないところに原因がありそう
175 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 14:57:37.08 ID:P/lWNOcI
正直ここに中国も入ってくると思うとまじで日本人同士で争ってる場合じゃないよなw
176 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 15:00:13.82 ID:+SkRlhos
ライフの最大値以外にもいろんな要素がある
他のブースターはライフの代わりにスタミナやマナが大きくブーストされる
「スキルでの消費」や「変換回復」を考えるとただ最大ヘルスが高ければ良いというわけではない。
そもそもやわらかい職はヘルスが高くても被弾するとSTR取らない場合のヘルス差分がすぐに吹っ飛ぶ。
その数発分を耐えるメリットと、スキル消費リソースや攻撃力の低下などのデメリットを比べると、
基本的に各職のブースターを取るのがベターだというのが本家での主流の意見。
「最大ヘルスのためだけ」にSTRブースターを取るべきという話は聞いたことがない。
殴りを含むプレイスタイルの中でSTRを選ぶというのはある。
ただしFFOFFの場合味方もろ共AoE祭りになって実質ウォリ以外の殴りは不可能になると思われる。くそげ。
177 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 15:06:59.64 ID:XQCcBjk6
FF-OFFとか、誰がそんなクソゲ要素を入れようとしたんだろうな。
グラフィックはともかく、ゲームバランスに関わることはいじらんで欲しいわ
178 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 15:14:18.65 ID:1GrMn1kG
元々韓国だけでリリース考えてたゲームで、開発と密になって連絡取り合ってるのはあっちなんだし
韓国サイドの意向で追加した機能なんだろうな
ギルドウォーズの改悪要素とかもそうだけど
あっちのPvPっていうのはどうもヌルゲーにする傾向があって
なまじ中途半端な出来にするのに定評があるって、某北欧MMOの開発が言ってた
MMO先進国名乗るなら、そういった部分をITバブル時代に学ぶべきだったんじゃないかと思う俺
179 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 15:25:02.95 ID:+MdTGSpk
日本はいちいち韓国運営を通してからギリシャの本社まで話を伝える的なことを
TwitterでGMが言ってたな
何にするにしても韓国サイド優先なんだろね
180 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 15:26:04.78 ID:yOZhSScE
ナイフレンジャーとかマジどーすんの?ってレベルだよなぁ
それ用のスタンスも用意されてるのに
181 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 15:28:09.55 ID:w1/icUU+
ってかDarkfall特有のコンセプトやバランスを考えずに
ただ事情でFF切るって考えに至るっていうのがもうクソだな。
ただFFを切るだけで上手く回るわけないだろうに。
もう少し考えてやってほしいわ。
182 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 16:16:50.55 ID:dRqi73nY
少し前にキーコンフィグ変更の話でてたけど、
いい変更設定例があるなテンプレで載せてほしい
183 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 16:25:32.21 ID:GueYu6Hw
さすがに使ってるデバイスで変わるからお勧めとかないと思うけど
俺は多ボタンマウス使ってるから左ラジアルはマウスだけで使えて
右ラジアルはキーボードに直接割り振ってるな
戦闘中にラジアルメニュー呼び出してなんてことはしてない
このゲーム16個くらいはキー必要だよね
184 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 16:26:30.04 ID:XQCcBjk6
>>182 今準備してるから、そのうちwikiに書いとくよー
185 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 16:40:30.61 ID:w1/icUU+
たぶんNA、EU含め大半が全部バインドしてる。
ラジアルとか使ってないよ
186 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 17:15:19.37 ID:PgT6gjLu
>>123 コア2デュオ3.6GHz(オーバークロック)
ゲフォ9800GTX+
の化石マシンでも設定下げたらシージできたよ
FPSは30ぐらいだけどやっぱり時々スペック関係なしにラグがあるみたい
通信の不具合っぽいのあるね。敵が止まってるように見えるのに殴っても殺せない
187 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 17:16:35.99 ID:dRqi73nY
188 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 17:54:38.53 ID:XQCcBjk6
>>187 書いたった。何もゲーミングデバイスを持ってない人向けなので、若干使いづらさが残った構成だけども。
189 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 17:57:19.75 ID:+MdTGSpk
9800GTXか・・・10年くらい未来に生きてるな
190 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 18:14:59.55 ID:27D0DSj8
>147
ヒートストロークはコストも半端ないから1on1で撃つのはコスパ悪すぎるよ
191 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 18:43:19.76 ID:cyLGb5AG
9800は普通にあるんじゃね?
192 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 18:52:17.46 ID:q4k8nkWO
一年前に限界を感じて買い換えた時のPCが9800GTXだったから、普通にあるかもな
今はcorei7-3700 8GB 670GTXだよ(聞かれてないけど)
テクニカルテストに落選しなければ指標にはなりそうだから重さ報告してたんだけど…
193 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 18:59:24.12 ID:dRqi73nY
>>188 すごい参考になった。ありがとう
今度のテストの時設定してみる!
194 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 19:15:05.00 ID:PgT6gjLu
今どきの若者に9800GTXはわからなかったか?
8800GTの性能一割増しぐらいのやつだよ
195 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 19:33:46.53 ID:Cs3XTzaa
化石すぎて知る必要もない
196 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 19:50:17.48 ID:q4k8nkWO
知る必要もないほど化石かねえ
5年くらい前の標準だと思うけど
197 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 19:54:00.34 ID:yOZhSScE
5年は若者にとっては遥か昔なのだ・・・年を取ったな・・・
198 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 20:13:31.01 ID:Cs3XTzaa
グラボの5年って結構だと思うけどね
199 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 20:17:39.23 ID:V4f8F4cl
スペックがよくてもかくかくフリーズする要因が別にあるみたいだから怖いな
一体何が原因となってしまうのだろう
200 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 20:19:14.37 ID:P/lWNOcI
グラボやらは1年でもどんどん変わってくことね?
201 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 20:57:53.82 ID:XQCcBjk6
>>190 そうなのか。食らう立場でしかやったことが無いもんで。
202 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 21:24:40.82 ID:0+dJhDlA
思ったより軽かったじゃん
ハイエンド専用なんて嘘
203 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 21:32:35.74 ID:XQCcBjk6
204 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 21:37:27.17 ID:OsongVLc
205 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 21:45:10.89 ID:yOZhSScE
この手のインタビューって結構いい加減というか平気で言ってること翻すこと多いよね・・・
206 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 22:15:43.73 ID:pRPGei9d
日本が韓国にシージで勝ったってNA Serverでもチャットで話題になってたよ
207 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 22:31:16.22 ID:XQCcBjk6
208 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 22:38:05.51 ID:19LFStnk
韓国人ってほんとにチョッパリって使うんだなw
209 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 22:44:00.77 ID:w1/icUU+
日本側の動画はないんか
210 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 23:05:06.72 ID:P/lWNOcI
>>207 チャットとかで何言ってるかわかると面白そうだなww
負けた時とか悔しがってそう
そういえば前スレのVCのはなしでPTごとにチャンネル分けして
指揮する人は全チャンネルに声通るようにしてたー
みたいなこと聞いたけどそれ出来るVCツールって何があるん?
211 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 23:20:44.76 ID:+SkRlhos
Mumble。
TSは出来るかどうか良く知らん。
212 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 23:20:49.40 ID:XQCcBjk6
>>210 確かmumbleで出来るよ。TS3でも出来るかもしれないけど、あれは人数制限解除のハードルが高いからねぇ
213 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 23:24:44.79 ID:0+dJhDlA
しかしあれだな
ハングルじゃキャラ名もクラン名も読めないわけで、なんかつまんないよな
自分達がなんてクランと戦争してて、なんてアライアンスとシージやってるかすら理解できないわけだぜ・・
214 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 23:42:38.67 ID:P/lWNOcI
mumbleか!!TS3とSkypeくらいしか導入してないから調べてみる!
ありがとう
>>213 いっそ外国語フィルタリングするより運営側で自動的に翻訳してチャットとか流してくれれば面白いんじゃねって思う
215 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 23:56:20.14 ID:19LFStnk
登録時に日本語韓国語の場合は英名表記を同時登録して相手側には英語で見えるようにとかしないと
どこどこのギルドが攻めてきたとか言い難いよね
216 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 00:11:08.43 ID:XW/0MkSK
>>215 クライアントにどこまで手を加えられるのか分からないけど、それぐらいなら実現性ありそうだね
217 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 00:38:31.92 ID:/owbhN5f
韓国勢との外交は英語になるとおもうな。
NAやEUのときもいろんな言語いたけど外交は英語でやってたし
218 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 01:06:50.78 ID:sd3hEBgM
じゃあ日本人クランの名前は魑魅魍魎とかにすれば
あいつら読めなくて報告が遅くなるなw
219 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 01:11:31.65 ID:2S9WOu5a
ハングルとかパッと見全部同じに見えるんだが
220 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 01:15:43.14 ID:C1MM4ddZ
逆に日本人クラン名を大日本帝國とかにしたらファビョりくさるんじゃないの?w
221 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 02:39:10.31 ID:XItX/Q90
このゲームてかネトゲ全般の話なんだがチャット欄に右クリ→貼り付けって出来ないのかね?
翻訳コピー使って罵りまくりたいんだがw
「日帝36年って知ってか?」「1910.8.22は何の日だ?」「慰安婦お婆さんの子孫いますか〜」とかダイレクトに伝えられる
と考えるだけで胸熱w
222 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 02:41:16.87 ID:TCSElijm
まともな運営だとそういう発言はまずBAN喰らうと思うが
223 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 02:47:41.34 ID:XItX/Q90
>>222 まあ多分BAN食らうだろうだろうから当然メインじゃやらん
フレや女ん家で罵倒用垢でやるに決めている
224 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 02:54:08.53 ID:uOg0WyvE
正直、煽るだけのステ垢には日本人側からも殺される可能性のがw
225 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 02:59:12.27 ID:XW/0MkSK
>>221 こういうアホが全チャを埋め尽くすことを考えると、言語フィルターだけじゃなくて個人指定フィルターも必要そうだな
226 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 03:03:06.64 ID:5G8aBcbN
竹島は日本の領土を韓国語で発言したけどフィルターかかってなかった
227 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 03:11:15.93 ID:XItX/Q90
>>225 お前何を格好つけているんだ?
日韓対戦で煽りが無かったらせっかっくの合同サーバーの意味が何もないじゃないか
罵り合って民族感情丸出しのドロドロ大規模戦がやりたいんだよ
チョンからも「JAAAAAAAAAAP」とか「敗戦国民が戦勝国民に対し生意気だ」とかの煽りを期待しているw
228 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 03:11:48.76 ID:C1MM4ddZ
>>219 象形文字由来ではなく人工文字だからなあ
文字というより記号に近いって講師が言ってたな
229 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 03:19:58.27 ID:5G8aBcbN
そういうプレイも最初はあるだろうけど絶対飽きてクラン同士の小競り合いになると思う
230 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 03:21:49.28 ID:C1MM4ddZ
>>227 そこまで極端ではなくとも
わざわざ街を国別に分けたり、GM主導で国籍シージやったり、
運営が意図的に国籍バトルを煽ってる部分も少なくないよね
231 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 03:23:27.61 ID:XItX/Q90
>>229 そうならないように、年中罵り合ってる日韓翻訳サイトのゲーム板にスレッド立ててきてやったわw
232 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 03:24:31.76 ID:2S9WOu5a
言語的な関係で日本人と韓国人の合同クランってのは出来にくそうだね
個人的には合同クランがあっても面白いと思うんだけど
233 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 03:27:38.80 ID:XItX/Q90
>>232 在日や韓国語を勉強してる日本人以外は交流は難しいよな
やるならやっぱ英語が公用語みたいになんのかね?
合同クランがあったら「非国民クランを潰せ〜」とか言って突撃したい
234 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 03:34:52.76 ID:2S9WOu5a
>>233 韓国人と1人フレになったけど英語で会話してたよ
いちいち翻訳サイト使うのだるかったが
235 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 03:40:33.92 ID:XItX/Q90
>>234 それ翻訳サイトにいちいち打ち込んだ訳?
コピーとか出来んの?
236 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 03:43:46.02 ID:9m6UQKUv
237 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 03:46:19.54 ID:2S9WOu5a
>>235 自分は直接打ち込んだよ コピー出来るかはわからない
238 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 03:48:19.45 ID:hkFsxApd
正式サービスいつごろになるんだろう
239 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 05:46:09.77 ID:sd3hEBgM
日本語打てないとか直さなきゃいけないバグがあるし
カクカクバグもあるし
まだ直すのに時間かかりそうだよ
240 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 07:12:15.70 ID:sJ2V6QIF
ネトゲだからなあ。
正式サービスはそれこそ年単位で考えたほうがいいと思うわ。
早くて1年後。普通に考えれば3年後って感じで。次のテクニカルもしくはcβは半年後と予想。
241 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 07:13:58.56 ID:6OkWm7rF
始まるまでNA来たっていいんだぜ
242 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 07:47:37.71 ID:M1ueZK84
日本語で煽るのはただ阿呆をさらすだけになりそうだからやめとけ
どうせ向こうも言語フィルターで見えないようにしてるでしょ
英語使えよ
243 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 07:53:44.49 ID:evrLAJYO
EU/NA先行ででバグ取りやバランス調整は先にできるし、クエゲーじゃないんで翻訳量もほとんどもうないだろうし
課金含めてそこらへん調整したらすぐサービス開始になるんじゃね
244 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 08:03:16.77 ID:C1MM4ddZ
始まるまでNAで予習したいけど身内いないから厳しい
245 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 10:26:22.55 ID:XW/0MkSK
海外サーバーでも、走りながら開発してる感じだけどね。
未実装も多いけど毎週のようにアップデートで追加要素があって、放置されているバグも多いというw
246 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 11:13:48.18 ID:/5KpbWDh
韓国のみなさん トンスルは美味しいですか?
韓国語でどう書くのか教えてくり
247 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 11:17:56.46 ID:IorNGKDR
248 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 11:18:27.85 ID:IorNGKDR
249 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 11:21:28.04 ID:wvUtkxnD
アジア版は色んな意味で底辺の基地外が集うMMOになりそうだな
せっかくゲーム性は素晴らしいのに運営が余計な事しまくりで、ご覧のとおりの有様だな
250 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 11:28:56.10 ID:C1MM4ddZ
>>249 そういうことも含めて意図したテコ入れでしょ?
公式サイトでデカデカと「気兼ねなく敵国人を殺せ」と反韓煽りまくってるやん
その下の申し訳程度に(日本人同士でも殺し合いはできます)とあるのが笑いどころかね
251 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 11:36:15.58 ID:Ua9auEOO
>>249 普通に運営してもこのゲームには
あんまり人が集まらないと判断したのかもな
対人ゲーは日本じゃ流行らないっていろんな人が言ってるし
反韓意識が異常な基地外集めたほうがいいと考えたんじゃないか?
252 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 11:37:56.38 ID:IorNGKDR
253 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 11:39:53.46 ID:Ua9auEOO
それでも俺は飽きるまで腐らずにこのゲームやり続けるけどな
韓国語で「ありがとう」って変換できるようにしたよ
いつか使えるといいな
254 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 11:40:44.31 ID:C1MM4ddZ
でもゲーム内で実際に反韓むき出しの輩は村八分に会いそうな気もするがw
255 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 11:43:01.65 ID:6OkWm7rF
テストのときは意外とみんな普通だったけどね
256 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 11:45:40.47 ID:sJ2V6QIF
日本人は誰に対しても礼節wを重んじる民族だからな
257 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 11:47:50.31 ID:C1MM4ddZ
礼節というよりは出る杭は叩く村社会文化というのが正しい
本音も匿名じゃないと言わないよね、政治色がある事柄なら尚更
258 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 11:52:35.21 ID:M1ueZK84
反韓むき出しの連中はそれ同士でつるめばいいんじゃないか
ただゲームやってて煽りまくる奴らとかは基本キチガイだから近づきたくはないな
259 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 11:55:35.27 ID:C1MM4ddZ
FPSなら日本海外問わず煽り合いなんて日常茶飯事だったりするけどね
備え付けのVCで、Fワードや汚いスラングが飛び交う毎日
PvP主体なら煽り煽られの楽しみ方もあるんじゃないの?
自分は疲れるからやらんけど
260 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 12:02:07.32 ID:/5KpbWDh
まったくだ。韓日友好を邪魔するネトウヨは死んでほしいよね
261 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 12:02:55.46 ID:FQOLzTQm
なにいってもいいと思ってる人いるみたいだけど、
人種差別発言とかはどのゲームだって普通BAN対象だと思う
262 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 12:10:25.42 ID:57S6xNHL
対人ゲームで仮想敵を作るのは楽しいけどね
PKエリアで敵同士仲良くチャットしてる日本人同士みてるとなんだかなあとは思うし
263 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 12:42:13.92 ID:Ua9auEOO
馴れ合うのは結構だが
他人に馴れ合いを強要するのは間違ってるよね
PKエリアでチャットしてるのを襲ったらキレたりとかな
264 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 12:55:25.56 ID:FxryoVF3
このゲームはどうだか知らんが洋ゲーやってると
朝鮮人とブラジル人は基本的にチーターが多いから嫌韓じゃない奴も
気づいたら嫌韓になってることが多いぞ
英語を話せる海外在住中国人と朝鮮人このパターンでも
日本人の鯖or個人攻撃してくるのは圧倒的に朝鮮人だね
中華のほうが意外とフレンドリーになりやすい
265 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 13:13:43.83 ID:TCSElijm
>>259 VCなら煽る方も煽られてる方も味方じゃないのん
266 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 13:30:51.25 ID:U810DcN0
右クリでコピペできんの?とか言ってる奴はバカなの?ガキなの?
ショートカットキーも知らねぇのかよ
267 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 13:50:07.41 ID:47aVO8my
>>264 CS1.6でブラジル人やりたい放題だったな…
268 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 13:52:43.52 ID:T5dZ4fqM
ネトゲやれる中国人って結構な勝ち組なんだろうか
俺の体感だけどいい人思ったより多い
269 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 14:05:33.57 ID:XW/0MkSK
>>268 要求スペックの高いネトゲなら、一定以上の所得がある人しかやれないだろうね。そしてそういう人は海外の情報に触れることも多いっていうのはあるかも。
270 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 15:16:51.03 ID:+M0xgoJd
韓国から翻訳して持ってくるだけだったArcheageがファミリーテストからOβまで半年かからなかったっていう例もあるからな
運営側のやる気次第ではcβもすぐじゃないんかね
GMのリチャード君が3連休を終えたら何かしらTwitterでアナウンスしてくれるでしょ
271 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 15:45:03.91 ID:/owbhN5f
中国のほうが戦争物ではやばいよね。
シャドウベインの中華Zergとかえげつなかったし。
中国勢参戦したらゲームバランス壊すほどのZergとかまたおきそうだな。
EUやNAでやってたときも外人がかなり警戒したな。
272 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 16:08:42.03 ID:/5KpbWDh
そもそも日韓だけでは人すくなすぎてゲームにならんな
街の奪いあいなんてろくに発生しないくらいに
やはり中国は必要か
273 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 16:15:41.75 ID:bbq9s6Tl
中国入れると、今以上にがくがくになるだろうな
何せネットインフラなかなか整ってるはずの韓国と対峙しただけで
HighFPS状態でガクンガクンなるんだし
そこにさらに劣悪Pingの中国勢が大量に入ってくるとなると
もう20人位の中規模戦でいっか^^;とかなりそう
274 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 16:26:09.57 ID:TCSElijm
中国も参加予定みたいだけどなんか規制やらで時間がかかるよう
275 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 16:51:40.26 ID:M1ueZK84
中国は入れてもそんなに人数は来ないんじゃないか
今回韓国もコアなネトゲ勢は皆無だったみたいだったし余り注目されてなさそう
ネトゲで怖い本気出してくる層は他のゲームやってるだろ
276 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 17:18:36.73 ID:QVZWo65+
中国って別鯖規制あるんでしょ 香港はどうかしらんが
277 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 17:20:36.09 ID:wGLi2cNL
中華なんてRMT業者が9割以上だからいらない
278 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 17:22:05.60 ID:CUC0KIPB
次のオープンはいつぐらいになるかな
279 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 18:58:11.25 ID:e8qAQ5PU
日本側のシージ動画みたけど
南側の城壁壊しってああいう感じでやってたんだね
最後は壁ぶち破って雪崩れ込んで酷いことになってたなw
次のテストはよ
280 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 19:32:45.36 ID:2S9WOu5a
>>279 URL貼れる?
ずっとシージ守ってたから、バインドの方も見てみたい
281 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 19:37:23.77 ID:e8qAQ5PU
282 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 19:38:46.50 ID:2S9WOu5a
283 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 20:22:44.80 ID:U810DcN0
>>279 その動画に映ってる方は多分正門に集まってた側かな?
ほんとに壁破壊してたのはその裏のほうで2つ、3つほど壊してたねw
正門側は壁半壊で穴開けたら突っ込んでたから
284 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 20:25:52.60 ID:QVZWo65+
高速移動してるのはスキル?こんなのあるんだ
285 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 20:30:53.01 ID:XW/0MkSK
>>284 レンジャーは速足スキル満載で、とにかく足が速いよ
286 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 21:52:47.65 ID:+M0xgoJd
>>281 これ南門の動画か
敵味方共に人数が少ないだけで結局北門とやってたことは大して変わらんのな
>>284 高速ダッシュするスキルとかぴょーんって飛ぶイベイドってスキルとか一定時間ダッシュ速度と攻撃速度が上がるスキルとか
移動系スキルたくさんだから間合いを取る手段は豊富
287 :
名も無き冒険者:2013/09/01(日) 22:07:35.97 ID:4FRhl0gB
二手に分かれて攻撃してたから敵を分散できてよかった部分はあるな
韓国人が門開けて、爆弾投げてる日本人を追い払おうとしてたけど
あいつら帰ろうと思っても門しまってて締め出し食らってたのには笑ったはw
288 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 00:15:07.02 ID:Osv+yX6Y
>>266 知らないだけで「馬鹿」「ガキ」とはならないんじゃ?
東大生やノーベル賞学者でも知らないやつは大勢いるだろうけどそいつらも馬鹿になるの?
289 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 00:20:53.95 ID:Saypp+v6
小学生の口喧嘩かよw
290 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 00:31:18.61 ID:pKLe5mT7
>>288 無視してあげなよ。可哀そうだろ
今回は日本勝ったし、正式始まって日本がリードしてれば
韓国のコアなプレイヤーも集まってくるかもね。
韓国のコアゲーマーに日本人がどこまで対抗できるのか…
自分はそこまでゲーム上手くないので何とか援護できるように頑張るよ
291 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 00:59:09.58 ID:WvDs11nh
動画みてみたけど、
攻撃が当たった際のコンって音が聞こえないのは仕様なんかな?
292 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 01:32:04.03 ID:ttvf+mfV
ってかこれ名前とかクラン名は英語だけでよかったな。
相手韓国語だとなんてよむのかわからんわ。
相手も同じだと思うし。
クラン名とか読めないとDarkfall特有の語り草になるとかなくなっちまうよ
293 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 01:48:45.03 ID:Saypp+v6
そもそも、NAサーバーなら英語という共通言語があるから
アライアンスの宣誓や宣戦布告などが誰でも分かるのでやっていけたのであって
日本・韓国・中国ではそれがないからな
誰でも英語が分かる訳じゃない上に、ハングルや繁体字で色々言われても訳が分からんだろう
翻訳機通すとしても100%の理解ができるとは言い難い、その上ギルド名まで読めないとなったらどうすんのと
それに比べて国籍で敵か味方を見分ける事の単純さよ
運営はこういうのを見越してわざわざ敵国感情を煽ってるんじゃないのかね
294 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 02:11:38.66 ID:ttvf+mfV
もうそれがDarkfallじゃないんだよな。運営まじでちゃんとNA版とかやったんかと。
Darkfallは自分達で敵や味方を決めるのが面白いのにそれが固定化されそうだわ。
295 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 02:13:49.09 ID:WVcwbhJw
Asia鯖でping150~200くらいだったんだけど、これだとNA鯖だとどれくらいだろ
回線速度計ってみたら3,7Mbpsという数字を叩き出したんだが
296 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 02:16:33.85 ID:pKLe5mT7
日本人は敵を作るの苦手だからね。
一般的なMMOだと敵同士で仲良くチャットするのがお決まり(しかも戦場で)
自称上位プレイヤーほど馴れ合いする傾向にあるから
運営サイドで「敵」を明確化した方がプレイしやすいって日本人は多い。
言葉がわからず意思疎通できない分、より楽しめるかも。
297 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 02:20:13.84 ID:Saypp+v6
要するに韓国運営はNA版のコンセプトガン無視で、アジア戦線ゲームにしたいんじゃないの
国籍クランの大規模化傾向になるだろうが、それはそれで面白いのかもしれんけど
NAプレイヤーは違和感バリバリだろね
298 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 02:20:22.52 ID:ttvf+mfV
asiaは40~70だったけど?
NAで150~200だった
299 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 02:21:56.86 ID:WVcwbhJw
>>298 それだと自分はNA鯖ではまともにプレイ出来なさそうだね
諦めるわ
300 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 02:26:13.34 ID:ttvf+mfV
その敵や味方を自分達で決めて
それが世界情勢に影響及ぼしていく。
普通のMMOにあるようなストーリーをコンテンツで追って行くみたいのでは絶対に味わえない
Darkfallのメインストーリーはプレイヤーがやってきた戦争の歴史であって
自分達が世界を作ってる感があって感じれるのがが一番面白いのになぁ。
301 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 02:27:51.32 ID:ttvf+mfV
>>299 ping300オーバーのEUサーバでで町まで
Darkfall1初期のの日本勢もいたんだぜw
302 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 02:28:36.21 ID:ttvf+mfV
>>ping300オーバーのEUサーバでで町まで
ping300オーバーのEUサーバで町まで取ってた
303 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 02:30:39.22 ID:Saypp+v6
>>300 それは言語が統一されている事で初めて成し得るコンセプトだと思うよ
国籍チャンポンのHaven and Hearthというネトゲがあるけども、
例えばロシアだったら自国民以外皆殺しのスタイルだったり
オランダならオランダだけで固まって、他との交流は一切断ってたり
言語の壁ってのは無理解どころか軋轢を生むいい例だよね
304 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 02:38:34.77 ID:ttvf+mfV
>>303 国籍でかたまるのもよくあるから全然ありなんだけど
そうじゃない自由も許容してほしいんだよね。
実際Darkfall1でも国でかたまるやつもいれば、
国同士のアライアンスが合体して大きな存在になったりしてたし。
今のままだと国でしかかたまれないんだよね。
305 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 03:51:27.34 ID:ucig6D0D
国を変えるには言葉も変えないといけないからほとんどの人は移動できない
そして一度負け始めると人数調整もできなくて延々負け続けてやる気がなくなる
相手が弱すぎるとつまらないからみんなやらなくなる
そして終了というパターンが見える
306 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 05:02:07.82 ID:uR8p6+cv
まぁ実際、レイシストとかそんなの関係なしに
韓国や中国のネガティブな記事が溢れてるこの世の中で、好き好んで中国人韓国人と組みたがる人がどれだけいるか
外面は理性的な博愛主義気取っていても、心の底じゃ何となく嫌な人が大半でしょ。
特亜オンリー鯖の時点で、NA本来のコンセプトとは完全に乖離したものと考えるべきだろうね。
307 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 06:43:11.08 ID:JKE4/ayO
国同士で固まりたくない人は自分がそうすればいいだけじゃないの。運営がそういう方向で誘導してるにせよ、システムで規制まではせんだろう。
サーバー全体の人口が多くなれば、マイノリティの集まりでも街が取れるくらいにはなるだろう。
308 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 07:03:59.71 ID:l1QDNL+W
英語が共通言語になるから
自国語しか使わないところはハブられて死ぬと思う
韓国以外の外国ともつながり持ちたいのなら
クラン名は「日本語名(英語)」見たくした方がいいね
英語でコミュ取る予定の人もキャラ名は英語か日本語+英語だろうね
309 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 07:07:54.80 ID:l1QDNL+W
上で誰かが書いてたけど
名前入力するときに英語名入れさせて
相手にはそれが表示されるシステムならいいね
それが無理ならキャラ名やクラン名は英語のみでも良い気がする
310 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 07:09:45.11 ID:uR8p6+cv
>自国語しか使わないところはハブられて死ぬと思う
また一つ敷居が上がったなw
ハイスペック高速回線要求 ・ PvP主体 ・ 中韓混合 ・ 英語必須
311 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 07:11:20.90 ID:l1QDNL+W
あー、リーダーだけの話ね。分かると思ったから省いたけど
312 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 07:11:46.40 ID:JKE4/ayO
>>308 そうはならんだろう。日本は日本で1個でかいとこが出来ると思うよ。
313 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 07:15:47.86 ID:uR8p6+cv
>>311 通訳は誰よりも重要な存在になるだろうが
リーダーはマジで生半可な覚悟でやったらアカンってことかね
言語能力まで要求されると潰れそうだが
314 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 07:22:03.18 ID:5LunGgtX
このゲームはリーダーより外交官のほうが大変でしょ
315 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 07:25:41.23 ID:uR8p6+cv
何にしろ平均年齢が物凄く高くなりそうなゲームだな…
日本サービスとはいえ海外MMOやるくらいの気概で望んだほうがいいのかもわからんね
316 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 07:27:32.54 ID:l1QDNL+W
今気づいたけど、クライアントの言語に英語が無いと日中韓以外は来なさそうか
そこらへんどうなるんだろなぁ
規模的に日本と特定アジアだけじゃ経営厳しい気がするんだが
317 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 07:29:13.44 ID:JKE4/ayO
>>316 ゲーム内のオプションで言語切替できるとこがあったよ
318 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 07:32:28.10 ID:l1QDNL+W
>>317 そいつはよかった
NAの連中や特定アジア以外の国も来るなら楽しくなりそうだ
319 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 07:54:10.12 ID:JKE4/ayO
>>318 それでも物好き連中しか来ないと思うけどね。このゲームでpingの影響はでかい
320 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 07:58:31.04 ID:l1QDNL+W
まぁPingによるよね
オーストラリア・シンガポールあたりまでならきそうかなぁと
NAからでも西海岸なら結構いけるかも
実際のPing次第だけど
321 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 09:33:00.05 ID:AUtUMfOX
>>294 別に国が違っても同盟したければすればいいし
国が同じでもPKしたければすればいいだろ?そんなもんは規定されてないぞ
cβ中ですら日本人に何度か殺されてたわ
むしろ君の頭が平和ボケなんだって。
文章一つ、もしくは国別というエリア別けがあるだけで、まるでPKしませんよなんて脳内変換されてるんだろ
別に君がおかしいってわけじゃないけど、日本人はみんな異常なほど平和ボケ
そもそもが同じ国内でもPKしまくり、同盟なにそれおいしいの状態なのに
国内でまとまってるって前提の発想が生まれてること自体がものすごく平和ボケ
たとえば、国が一緒だと俺がお前を助けると思ってんの?ありえないよ、なにその甘え
cβでまとまったのは国別戦争をしたのとアイテムポイント配布でかつデータは残らないからだろ
cβで戦争するなら個別クランじゃ時間がなくて出きるわけないからで
むしろお前が文句いう先は、いま2chで日本統合クラン的なものを作ろうぜって言ってる動きに対して文句言えばいいだけ
もちろん俺は2ch内ででっかいクラン作ったとしても、それはそれで政治だから構わないと思ってるけどな
322 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 09:35:38.48 ID:AUtUMfOX
>>299 俺もcβでping170くらいだったよ
このゲーム以外の通常のpingはアジアでせいぜい50〜100pingくらいなんだけど
なぜかこのゲームは高pingだった。170はEU東やアメリカ西とかで出ることが多い数字なんだけどなあ
323 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 09:46:43.69 ID:ttvf+mfV
今フォーラムやらで話題になってるけど
かたまったりするのはウィルスソフトが影響してるっていう見解があるみたいよ。
Pingももしかしたら同じかも
324 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 10:02:27.34 ID:AUtUMfOX
俺のウィルスソフトはマイクロソフトSE
他の高pingになってた人は何だろう
FPSは40〜75で、動画の人みたいな固まる現象は全くなかった
325 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 11:20:54.25 ID:BEP/euEj
ニコニコ生放送の実況者が日本統一クラン創るとか放送中に息巻いてるけど
生主(苦笑)がリーダーってのはお前ら的にどうなの?
326 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 11:32:52.88 ID:C03E+3n8
アフィと同じで
そいつが物貰ったり金貰ったり始めるに決まってんだろ
統一クランのリーダーは無しで
どうせ派閥やら即席で数名のグループに分かれるんだから
多数決で色々決めていけばいいと思う
327 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 11:37:15.05 ID:RlH6GihJ
何か始まる前からまとまりなさそうな予感
ばらけて狩られるの最悪のパターンだけは避けたい
328 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 11:43:51.14 ID:IedoCw8h
不特定多数の他者のキャラを、無許可で全世界に晒して笑いながら放送し続けられるんだから
ニコニコ生放送をやってる奴って本当にどこかおかしいんだよな
2chの糞コテをもっと酷くした感じで、歪んだ自己顕示欲を抑えきれない輩しかいない
リーダーやりたいってのも、その自己顕示欲の表れでしょう
要は自身の泊付けしたいだけ
329 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 11:49:49.86 ID:ttvf+mfV
>>328 Darkfalでは既存のMMOの常識なんて通用しない世界だし。それこそ何でもあり。
NA版とかは1アカウント、1キャラ制でアライアンスのスパイや傭兵もいた。
しかも注目プレイヤーやクランはフォーラムのクランディスカッションで毎日語られてるのに
何言ってんだこいつ。
強いやつはずっと語られつづけるし、動画もUPされる。
これは初期の頃から変わらない。もちろん日本クランも語られてた。
330 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 11:52:45.03 ID:SkJC0mjo
生で配信されちゃ
作戦だだ漏れですよw
331 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 11:54:41.47 ID:rAoSPZtN
twitchとかで配信してる外人もおるのに・・・
332 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 11:55:52.59 ID:tjEMjCpH
即効でニコ生擁護が沸く辺り尋常じゃない執着心を物語ってるな
333 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 12:02:25.77 ID:AUtUMfOX
誰がクラン作ろうが好きにすりゃ良いよ
ようは、お前らが自分でそのクランに入るかどうかだ
そんな事まで他人に決められないと動けないならこのゲームには向いてない
同じようにゲームをする側も中身はガキじゃないので
小さなクランで轢かれて困るなら自然と集合するだろ
集まる前に人が減る?
過疎るとしたら、大規模クランだろうと小規模クランだろうと辞める奴は辞めるよ
むしろ大規模クランなんて息巻いてる奴のがすぐ辞めると思うわ
334 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 12:02:29.58 ID:izbfFhEp
>>330 作戦どころか、チャット会話やメンバーリストまでダダ漏れですがな。
スパイとかじゃなくて身内のでっせ。EVEやパンドラサーガでニコ生ギルド入ってえらい目あいましたわ。
それで「俺はお前らを楽しませてやってる」という意識なんだから、生主様は偉いもんですわ。
さぞかし頼り甲斐のあるリーダーになってくれんねやろな。
335 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 12:09:17.34 ID:SkJC0mjo
別に録画流すのは構わない
ただ、リアルタイムは身内にスパイいるのと同じ
336 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 12:10:34.06 ID:1fPLc3PH
お前らちょっとは長文控えろよw
>>333だったら上2行だけでいいわ 後は蛇足
337 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 12:13:49.85 ID:izbfFhEp
自覚がないスパイが一番タチが悪いというのを実証してくれる有り難いお方やで
そのくせ目立ちたがり屋でSNS大好きっ子で出会いしまくりなのが大半なんだから、ニコ生はやめられませんわ
338 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 12:16:39.17 ID:ttvf+mfV
スパイやらはそのクランによる。
そういうこともできる世界で、そういうのかなりあったりするから
クランはプロモートでリクルートからオフィサーまで、厳密にRankで分ける
入ったばかりのやつは低ランクにしてギルドバンクなどとかも制限したり。
スパイやバンクの中身盗むやつは絶対でるから
ちゃんと対応してないならクラン自体の信用が失われるね。
まぁ配信うんぬんよりそういうセキュリティーしっかり考えてるクランかどうかの問題。
339 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 12:26:17.65 ID:khagd1uo
少なくても一ヶ月は様子見ないと権限与えられない感じになりそうだな
タダゲーの弊害だな
340 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 12:30:29.61 ID:rAoSPZtN
山吹色のお菓子(課金アイテム)を渡せば・・・
341 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 12:34:11.98 ID:C03E+3n8
統合クランっていうか連合だろ?
クランに上限関係が合ったりすんのかな
お前ら連合に加えてやるから税金よこせみたいな?
加わらないなら村から出て行けみたいな?
ニコ生でチヤホヤされたいだけの奴がどんな政治するのかな
342 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 12:39:38.71 ID:izbfFhEp
>>340 みんなで助けあいましょうスローガン(一人1000円分のギルドランクアップ課金アイテムノルマ)
はニコ生ギルドにおいてはマジでよくある光景なんだよなぁ・・・
放送者に気に入られたいから貢いじゃう人もいっぱいおったわ
343 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 12:44:23.19 ID:ttvf+mfV
街を持ったら、その町に住んだりするときは街を普通にNPCCityのような機能させるために
設備を建てたりすんだけど、その為に資源を要求したりは普通にある。
街に住むメリットは抑止力で、安全を担保することで、周りの資源が比較的安全になったり
街開発が終われば、街から取れる資源を傘下クランに配ったりできる。
結局街に住めばそこにいる人は抜けない限り一蓮托生。
戦争で街取られると住む場所がなくなっちゃうから皆で街を作っていく
あとはAllyで戦争の為に使うでかい船を作るとなったら皆で協力したり
街持ちじゃないのならそういうことは基本的には無いよ。
344 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 12:50:44.71 ID:RlH6GihJ
街ってどのくらいの人数が集まってつくるものなのかな
このゲーム自体にそんなに人数集まりそうもないから、一つ日本人街ができたら
そこにほとんどの日本人プレイヤーが集まるって感じになるのかな
345 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 13:12:49.97 ID:Ggn83Dae
以外と小さいクランでも町取ってたよ
そのクランのメンバー自体少なくても、同盟とか傭兵システムとかで兵隊をかき集められるから
外交交渉しだいではなんとでも
シティーの下位版のハムレットってのもあってこっちは少人数向けかな、機能はシティに劣るけど
346 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 13:13:25.06 ID:l1QDNL+W
アジア鯖だとものすごい勢いで平常時でも街破壊きそうだよなぁw
基本的に作るコスト>壊すコストだったと思うので
ちゃんと守らないとびんぼうになっちゃう
347 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 13:16:44.79 ID:RlH6GihJ
意外と少人数でも街ってつくれるもんなんだね
相当な人数あつまらないと無理なもんかと思ってた
348 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 13:16:45.45 ID:q0lOe0v1
人を選びに選びまくるゲームだからクラン分散したら過疎ること間違いなしだろなあ
それでなくてもFF14ともろ被りな訳だから
349 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 13:18:44.51 ID:YBI4eCyF
twitchってリアルタイムで見せないようにわざとディレイ発生させてたり大事な部分見せないように隠して配信してる外人が多い気がするけど
その点ニコ生って全部丸見えで遅延数秒のほぼリアルタイムで垂れ流ししてるから情報筒抜けなんだよね
おかげでマヌケな配信者を某軍事シミュゲーの某ゾンビmodで狩るだけの簡単なお仕事が捗る
350 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 13:26:08.33 ID:AUtUMfOX
>>336 上3行は、誰がクランつくるかの話に対して
中2行は、クランを自由につくってバラけたら困るだろって話に対して
下3行は、バラけた場合から派生した問題が起きたらどうするよって話に対して
違うことのへの話なのに上2行で済むわけないだろ、アホすぎる
っつかお前の
>>336のレスそのものが蛇足だわな
アンカ刺されたから俺は返信するが、他の住人に完全スルーされてるまさに無駄レス
351 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 13:26:33.01 ID:fRwe06p1
ニコ生主って言葉を見ただけで笑ってしまうわw
もし居るなら優先的にぶっ殺してファビョらせたいな
352 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 13:29:11.94 ID:fRwe06p1
しかしゲーム性がゲーム性だけに、このスレだけでも血の気の多いのが集まってるなw
353 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 13:33:11.31 ID:rAoSPZtN
ていうか子供っぽいだけのような
354 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 13:37:38.68 ID:8GhZWvqj
ギルマス:「Bさんって社会人だったっけ?」
B:「そうだよーw」
ギルマス:「戦争に向けてギルド強化するので」
B:「うん」
ギルマス:「仕事辞めてくれませんか?」
ギルマス:「あとギルメンが交代でキャラ育成するので IDとパス教えてください」
355 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 13:55:27.38 ID:MToCGy0U
このゲームではまったり生産オンリーというプレイスタイルは無理ですか?
356 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 13:56:11.21 ID:fRwe06p1
357 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 13:58:38.47 ID:Me9JCson
できるできる。
殺されてもまったりまったりでキニシナイキニシナイでできるよ。
あー今日もいっぱいとられちゃったなーテヘって感じで楽しめるよ!!
358 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 13:58:45.08 ID:NIvpsGjJ
>>355 生産を求めているクランは必ず出てくるので、人員としては必要になると思います。
私は身内でクラン組んで自分はクラメンの装備製作などの生産に回るつもりです。
359 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 13:59:11.41 ID:MToCGy0U
>>356 偉そうに上から目線で書いたつもりだけどお前バカだな
質問もう一回読めや豚が
360 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 14:01:09.25 ID:MToCGy0U
>>358 レスありがとうございます。
需要がないのにまったり生産をやるのも気が引けてました
需要ありそうなので、クラメンのサポートとしてやってみたいと思います
361 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 14:02:04.40 ID:SkJC0mjo
上から...
362 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 14:09:39.65 ID:br+8diz6
上からてw
363 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 14:16:15.74 ID:1fPLc3PH
上からてw まーでも生産職人プレイしてくれる人いるのは
有難いよ
364 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 14:17:39.83 ID:NIvpsGjJ
365 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 15:02:12.91 ID:a/ZFr9nQ
よう
PK好きはこのゲーム楽しめそう?
FF平和すぎてあきた
366 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 15:09:52.42 ID:C03E+3n8
初期UOみたいな感じだから
PK好きじゃなくても楽しめると思う
367 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 15:18:50.15 ID:RlH6GihJ
FPS並みまではいかないがよく死ぬ
死んだら持ってるものは全ドロップ
敵対してる街をおとしてヒャハー
Cβしかやってないがこんな感じだと思ってる
368 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 15:20:27.65 ID:ttvf+mfV
このゲームでは生産やらMOB狩やらは全て戦争やPVPの為にするものだから
自分の作ったものを使ってもらって嬉しいって思えるかどうか。
あと戦争になったら生産者でも武器をもって戦争に駆り出される。
プレイヤーシティを拠点にするならなおさら。
369 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 15:25:25.83 ID:l1QDNL+W
このゲームのクラフト自体あんま面白いものとは思えないので、
他の要素も楽しめる人に頼んだ方が、頼む方としては安心。
370 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 16:04:33.83 ID:1fPLc3PH
はよ課金要素発表してくれ
371 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 16:27:18.13 ID:tKOQLpfN
会話は他言語で構わんけど、表示名とクラン名くらいはアルファベット限定にしてほしいな。
これじゃ敵がUOで言う所のオークにしか見えん。
372 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 16:32:16.79 ID:Me9JCson
言葉わからなかったら、
煽り合ってもまったく意味ないからな。
373 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 16:44:08.02 ID:YBI4eCyF
>>359 もう夏休み終わっちゃったよ???
学校は???
374 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 17:15:33.76 ID:+TBVQHOz
要望出さないとね!
375 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 17:31:48.19 ID:N3VDuflX
ログを読んでたけど外交官って楽しそうでやってみたいわ
英語でいいなら意志疎通することはたやすいし
でも洋ゲーやってるような層ならそういう人ってゴロゴロいるか
廃人プレイできれば日本人締めてリーダーもやってみたいがw
376 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 20:02:41.31 ID:v8n2oD1j
377 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 20:24:51.93 ID:Iw6vNr5r
仕方なくDF中止になってしまったけど
cβの動画を見ていたらやりたくて仕方なくなってしまった。
アジアサーバーはNAみたいに自由にクラン乱立による、街取合戦じゃなくて、国籍による争いになるかもね。
それはそれでまた新しいDFと思えば面白いかもしれない。
アジア来たら今度は自分でクラン立ち上げようかな
入るにしても次はしっかりと大きな街を取るor持つ目的のクランにしたい・・・
378 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 20:25:44.35 ID:7dq9OnLO
379 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 20:55:44.03 ID:OB4UNQmW
戦争物でリーダーいないとかやってられないし
それなりの時間と知識があって皆を引っ張っていける自信がある人が名乗りをあげればいいさ
380 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 21:20:29.69 ID:Iw6vNr5r
ただ対人狂なのでまとめたり引っ張ったりする暇があるなら
さっさと一人でローミングに行きたくなってしまう。
381 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 21:35:12.89 ID:cVu2O6O9
日本ってよく暗黙の了解出来るよね
382 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 21:36:00.52 ID:98Ck9dbN
スレクラン期待しとるで
大規模クランは心躍る
383 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 21:41:25.21 ID:8hxP7FoV
スレクランてだいたいそっこで廃れるんだが、
気合いれてやってくれる人いんのかのう。
リーダーになるのなにがいやって、
やめたいときにぱっぱとやめれんこと
384 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 21:50:45.00 ID:98Ck9dbN
EVEONLINEとかでは一人の中央集権制じゃなく、数人の有志の会議で決めてたりしたけどうまくいってたがなあ
有志だからやめたけりゃやめれるし、会議内容はフォーラムに書かれるから不服があったら再審要求できるし
纏まらないって事はなかったが・・・一人のリーダーに何でもかんでも任すと重圧ですぐ潰れるんじゃないの?
385 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 21:51:07.62 ID:A32Fy81J
スレギルドとかクランってすぐ廃れるよね。便乗体質なくせに裏で匿名で文句言う人が出るからかねぇ
386 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 21:52:18.98 ID:Iw6vNr5r
どんな小規模クランでも狩りの関係上、
アクティブ15人は居た方がいい。
まぁ上手い人なら1.2人で10人同時に相手しても倒せたりするし、とにかく対人したい人ならやって損はないよ。
1の方が圧倒的に対人は面白かったけど、現状では対人がまともなMMOはこれぐらいしかない。
387 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 21:52:53.44 ID:98Ck9dbN
あー晒しが活発なのは分かるわ。
本スレで出来たギルドだから本スレで文句や晒しを書く輩が多いんよな。
388 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 21:54:25.66 ID:3A/NAMgP
上にあるZipangはもともと2009年のDarkfallのスレクラン。
まだ続いてるみたいだが。
389 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 21:59:57.80 ID:OB4UNQmW
ネットで実際にプレイしてる日本人の環境を知ったけど
最低限、自分たちの街を持てなきゃ楽しめなそうだなコリャ
アジア版ならまた違った展開になるのかもしれないけど
390 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 22:00:36.70 ID:+ud1d9WD
FFがあるなら、一番の敵はへたな味方になるのかな
391 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 22:18:51.07 ID:Iw6vNr5r
下手でもFFを理解しているので、むやみに攻撃しない。
だから下手だと殆ど攻撃せず傍観となり、そもそも数に入らない事が多い。
よく自分たちよりも多い人数を倒しているのは、この数に入らない人を瞬殺したり、突っ込んで他の人から攻撃を受けなくさせてる。
>>389 敵対する何かがあれば
正直、街は持てても持てなくても楽しめるよ
392 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 22:42:32.73 ID:YxEWuB1p
>>388 Lu○○er さんまだ続けてるのなw 懐かしいわぁ
393 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 22:46:14.63 ID:xRA4rlfZ
この人経験者っぽいと思ってたらzipang代表だったのか
394 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 22:48:08.29 ID:4B7idgAA
とりあえずcβはワイプあると思うから
oβくらいにスタダギルドたてるからおまえらたのむわ
395 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 22:50:24.00 ID:98Ck9dbN
兎にも角にもギルド立ててくれる人は応援してる
396 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 22:57:58.91 ID:50AZzOk4
年内サービス開始だと意外と時間ないよな
オープンβにはローカライズ終わらせなきゃいかん
アジアモデルは間に合うんかね
397 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 22:59:48.01 ID:3A/NAMgP
もうゲーム自体は出来てるから
あとはローカライズに伴う不具合と
ローカライズできてない部分をつぶしていくだけな気がする。
398 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 23:13:19.80 ID:Iw6vNr5r
ローカライズする部分なんて殆どないよ
WoWみたいにクエストなんかも無いから、俺みたいな素人ですら3日あれば全部翻訳出来ちゃうんじゃないのというレベル。
アイテムなどは数が多いから大変かもしれないが、むしろ英語のままで良いという人が大多数じゃないだろうか。
ある意味外人は多言語に慣れていないから、日本人の感覚が奴らには分からないんだよな。
399 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 23:20:31.29 ID:98Ck9dbN
最悪なのはFFオフの設定をそのまま続投して、FFオフを前提にしたバランス調整でくっそ時間かかって、
その挙句色んな所でバランス崩壊したものが出来上がるというシチュエーション
400 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 23:22:38.85 ID:xRA4rlfZ
FFオフだとエレ無双みたいなレスみたけど、経験者から見たらそうなるの確定なのかね?
401 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 23:23:49.04 ID:gMv/ZmdA
>>400 まぁまとまって行動&同時砲火ができるわけで・・・
あの火力でまとまられたら、HPなんて一瞬で0になるかと
402 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 23:28:34.46 ID:50AZzOk4
確かにまとまってFFなしだと
近づける近接いないな
403 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 23:35:40.24 ID:xRA4rlfZ
たしかに今回のテストじゃエレ自体あんまり多くなかったから、強く感じなかったけど多くなったら遠くでも近くでも撃ち放題はヤバイね・・・・
404 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 23:48:36.64 ID:OB4UNQmW
下手にローカライズしてくれるよりも
アジアに鯖置いてpingを改善してくれるだけでいいわ
期待してるんだからクソゲーにすんなよマジで
405 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 23:51:00.26 ID:yaMUD6kd
まったくだ、グラの変更すらいらん
どうせ全身鎧で後姿しか見ないしw
406 :
名も無き冒険者:2013/09/02(月) 23:56:54.76 ID:OB4UNQmW
よく考えたらアイテムの名前とかハングルとか漢字になるんだよね?
もしそうなるんだったら、他の国とアライアンス組んでも色々と大変だねえ
他の国ではどんな呼び方か分からないだろうし
407 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 05:47:14.64 ID:DQtmS29s
やわいエレが無双はちょっと大げさだと思うが、FFオフだと適当に攻撃をばらまけるから多数が少数を轢き殺して終わりになりそう
408 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 06:51:43.11 ID:YrLkYAK3
エレは育ちきったウォーリアの近接攻撃を5発連続で食らったら、最高級の防具着ていも死にます
一方高級防具で固めたウォリは、エレの攻撃を10〜15発食らったところいきています
単純なダメージ換算だからエレ側も勝てるけど、集団戦になったら死角からザクザクきられてぽっくりいく
409 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 07:10:10.71 ID:Rbd8olSg
>>405 たしかにw
オプションで兜非表示に出来るとはいえ顔なんて殆ど気にしないよな
そういう意味ではリファインとか無駄なところにリソース突っ込んでるなぁ
410 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 07:18:19.06 ID:e4xjsEG8
実はタイマン最強がエレで、集団戦はウォーリアな。
集団戦だとFFでエレは中々攻撃できず、単体で突っ込んできたウォーリアに2.3発巻き込まれ、
HP回復している間に他の攻撃や、他のウォーリアにまた巻き込まれて死に易い。
耐久力がいかに大切かやればやるほど痛感する。
411 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 07:26:08.49 ID:+/kH1A0q
そもそもグラフィックを気にする層ならとっくのとうにFF14へ行ってる
FF無しが妥当だと考えるならFEZにでも行ってる
FF14を蹴ってこっちに来てる時点で変わり種なんだから、メインターゲット層のニーズの把握が全く理解できていない
412 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 07:29:37.94 ID:DQtmS29s
>>411 全くだな。ニッチ層狙いのゲームなんだから、変にライトユーザーに媚びる必要はない
413 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 07:35:36.67 ID:Rbd8olSg
韓国の意向くさいけどね
キャラリファインのデザインもあっちの人っぽいし
414 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 09:15:26.47 ID:xFHUJFJ7
>>406 クライアントを日本語設定してればアイテム名は日本語、韓国語設定なら韓国語
ゲーム内の固定アイテム名は、日本語韓国語の両方が用意されてるらしく
韓国語クラの奴から韓国名アイテムを取っても、日本語クラなら日本名アイテムになる
ただし日本語or韓国語どちらでも、鞄とかを独自に命名しなおすと
当然だがゲーム内に対訳が無いのでそのまま。
ハングル名の鞄を拾うと命名しなおさなければ日本語クラでもハングル名のまま
同様に、プレイヤー名も対訳がないわけだから
日韓どちらも双方の言語で名前つけると、どちらのクラでもそのまま表示
もし国籍不問でクランつくったり、外交をしようって思ってるならアルファベット名をつけることを推奨する
415 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 09:23:42.44 ID:NnwBp6zT
だいたい多国籍鯖で名前に固有言語使わせないでほしいわ
ハングルの名前とかわからんし、日本人でよくいる名前の両サイドを
記号やアルファベットの小文字で挟んだようなのも好きじゃない。
416 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 09:32:24.97 ID:+/kH1A0q
キャラクター・クラン名の言語統一がない、アイテムの対訳もない、翻訳機能を備えた定型文辞書もない
ハナからまともに交流させようと思ってないだろ
日中韓の国籍別戦争ありきの調整やん
417 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 09:35:37.65 ID:+/kH1A0q
まぁ例えグローバル化的な調整が入ったとしても、
自分から好んで中韓と組みたがるマイノリティは奇人扱いされるだけだろうが
418 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 09:43:51.07 ID:xFHUJFJ7
>>416 アイテムの対訳はある
鞄とかをたとえば「俺の匂い袋」とかって感じで命名しなおすと、対訳がなくてそのままってだけ
419 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 09:48:52.73 ID:Rbd8olSg
必死になって国別で争わせようとしなくても
勝手に争うようになるのにね
運営は本家やってたらしいがホントかよと思いたくなる
420 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 09:51:50.18 ID:+/kH1A0q
勝手に争うようになるまでの過程をプレイヤーに委ねるのが本来のコンセプトちゃうんかね
公式主導で煽りまくるのはどこかズレてるとしか思えんのよ
421 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 09:56:26.10 ID:vnXL8ubm
おれ大日本帝国って一人クラン作ってプレイするから
先に取らないでくれよー^^
422 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 10:07:59.06 ID:Rbd8olSg
まぁありがちだけど、俺らのアイディアの方が優れてるとか思っちゃった系なのかもね
特に自己主張の激しいお国柄の人とか
423 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 10:24:59.36 ID:1XgR6NbA
じゃあ俺は犬喰殺ってクラン作るわ
424 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 11:52:47.14 ID:ieU5TfS+
ちょっと前に同じような感じのMMO(アルカディアサーガ)
がありましたが、日本でこういうPK推奨ゲームは人気出るのかな・・・
結局似たようなゲームも2年か3年くらいで終わってましたよ
425 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 12:15:18.36 ID:VBRbz5oF
アジア鯖ということなら、そう簡単には潰れねーよ
対人嫌いの大多数がFF14に大量隔離されてる現状で人気とかは考えんなよ
426 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 12:23:59.06 ID:hP7LE7du
>>424 人気はでないよね。ただニッチなコア層には支持されるのでは(つまり俺達)
長く続けばいいのだけど
427 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 12:43:29.93 ID:6baMvk7/
幻影旅団て名前のクラン作るからとるなよ
428 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 13:27:50.54 ID:2BzKP0ee
>さて、テクニカルテストが終わったばかりですが、既に次回テストに向けて動き出しています。
>まずは不具合の修正や仕様変更の要望などをまとめてギリシャに投げるところから。
丸投げきたー
429 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 13:30:31.94 ID:/MkzPoo4
丸投げの方が安心できるんじゃねーの?w
430 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 13:33:13.46 ID:xFHUJFJ7
これを丸投げって言わないだろ
バグ等をこっちでチェックした結果を向こうに返すだけなんだから
431 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 14:43:44.70 ID:Rbd8olSg
不具合修正はともかく、仕様変更の要望って言うのが不安だな
UIやローカライズ部分のことならいいが、バランス関係だったら・・・
432 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 14:57:24.36 ID:EKGl24o4
当たり前だが、テクニカルテスト当選者は
次のβも無条件参加できるよな?
433 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 15:07:19.75 ID:SMM6w3kk
>>431 仕様変更の要望ってFFのやつ含んでんだろ
あれの要望ださないほうがどうかと思うが
434 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 15:13:34.44 ID:Rbd8olSg
俺には新たになんか変えたいって読み取れるんだよね
FFはすでに運営でON・OFF切り替えできるっぽいし
435 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 15:25:56.17 ID:0t0Z26lL
FFONでエレ魔法ぶっぱで味方殲滅したいです^^;
436 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 15:58:46.97 ID:EKGl24o4
そりゃGMに無敵つけれるんだから
そこらへんは、ボタンひとつだろ
437 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 16:19:02.63 ID:SMM6w3kk
>>434 どんな商品だってローカライズするにあたってユーザーの嗜好把握するのは普通のことで
要望を開発に送るのだって流れの一環でしょ
気に入らない変更しそうになったらその時反対すればいいだけで、あの一文で不安がるのは気にしすぎだと思う
438 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 16:35:34.54 ID:65bAhS/6
家手に入れた人っていたの?
439 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 16:42:44.25 ID:Rbd8olSg
確かに気にしすぎた
440 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 16:48:53.33 ID:hP7LE7du
プログラムまで触れるわけ無いでしょ。各国で好きに触れたら整合性が取れなくなる。mmoならなおのこと。そんぐらい分かれよ
441 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 17:10:49.55 ID:bWPhSX9B
所持品全部奪われるのは結構シビアだな
オープンβいつなんだろ
442 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 17:24:25.97 ID:2r8wsBiv
そこまでいじるところも無いだろうし十月頃にはオープンβきてそのあと直ぐに公式始まりそう
443 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 18:28:17.43 ID:2oHSGWbJ
FFは有ってもいいと思うが、初めて行った狩場で他のPCがガスガスやってる音に
紛れて後ろやら横からMOBが殴ってくるのは勘弁して欲しかった。
何処に居るのか判らない間にかなり削られたりとか。
その辺ちょっと不親切だなぁと思った。
タゲ移りもある程度取ってる奴が離れたらあっさり来るし;;
上記の恐らく半分くらいはどっから来るか判らない原因な気がしてきた。
444 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 18:34:29.26 ID:srnlOX8W
いやそれがこのゲームが他とちがうとこなんだが
445 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 18:35:32.95 ID:SsbCLvg3
FPSでどこから敵が撃ってきてるかなんて分かるかよと書き込もうとしたけど
最近のぬるゲーだと丸分かりだった罠
マウス動かして視点まわせ視点
レーダーなんて上品な物はこのゲームにゃないぞ
446 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 18:37:17.20 ID:OXLx0Mqe
セーフエリア外の狩りは警戒しないとダメでしょ
447 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 18:41:13.45 ID:2BzKP0ee
このゲーム音が重要だからメニューからBGM切っとけよ
448 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 18:42:11.23 ID:DQtmS29s
>>447 こういうゲームでBGM切るのは基本ですよねー
449 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 18:57:02.29 ID:+a2etS52
音の定位がおかしいからFPSなんかと比べると大して参考にならんわ
450 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 19:38:45.94 ID:X1OA1awn
アライアンスについて詳しく知らないんだけど
クラン以外に何か集団みたいなのがあるの??
451 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 19:40:03.62 ID:BbUt30dj
452 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 19:43:40.17 ID:vMNqgAUF
453 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 19:53:10.43 ID:X1OA1awn
>>452 普通に同盟のことなのかw
zipangのフォーラムで同盟とアライアンス分けてたから別の意味かと思ったわd
454 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 20:05:00.89 ID:iUo0Us73
>>441 奪われるとは限らないけど、死んで墓になって
復帰ポイントから復帰するとアイテムは全て墓の中
墓を漁られてなければ残ってるが、まあ普通は全て漁られるわな
455 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 20:51:31.12 ID:DQtmS29s
この間のCβが面白かったせいでDFUWしかやる気がしない。
FF14を面白いと思える感性なら、それやって待ってられたんだが・・・。
456 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 21:03:30.24 ID:+/kH1A0q
結局WoW、Riftのクローンだしね
食べ飽きてない人が羨ましい
457 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 21:31:36.46 ID:s5ANBGuL
北米でやって予習すればいいじゃん
458 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 22:01:10.62 ID:iKYuHlI3
クラン名は Imperial Japan 又は Empire of Japan にしようぜ
459 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 22:03:36.62 ID:+/kH1A0q
そのまま過ぎて捻りがないね
460 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 22:52:10.24 ID:65bAhS/6
墓荒らし楽しそう。
パーティーの後ろをコソコソと付けて全滅したところでウマウマ。
461 :
名も無き冒険者:2013/09/03(火) 23:15:37.89 ID:e4xjsEG8
ウマウマしようと近づくとぶっ殺されて
自分も回収されるのが基本です。
462 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 00:42:14.06 ID:eT1ogvMo
463 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 00:56:30.06 ID:OiaoPfsc
というかZipangが募集すると公言してるなら、大多数はZipangに集まりゃいいんじゃないの?
経験者が率いるに越した事はないでしょうに、新たにスレクランを建てる必要性はあるのかどうか
Zipangがクランの大規模化を好まない少数精鋭派なら話は別だけれども
464 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 01:02:24.07 ID:91z+/ZzL
まぁZipangはスレクランだったからそれでもいいんだけど。
Zipang自体が日本人の受け皿的クランから普通の1クランにとして募集するって言ってるから
こだわらなくてもいいとは思う。
まぁこのゲームPVPの腕以前に、システムの補助が無い分、
MOBの位置や稼ぎ方とかそういう知識も大部分結構必要だから
アドバンテージにはなるね。
早く育ててPKしたいとか街攻めを早くやりたいっていう人は経験者のいるところもアリじゃないかな。
465 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 01:10:59.74 ID:bxR3qBLh
ただでさえニッチ層しかウケないマイナーコンセプトで、初動乗り遅れたら古参に食い荒らされがちなPvP主体なんだから
特に予定がない人同士、どこか一つに集れる受け皿的なクランが無いとすぐに過疎るよ。
予めちゃんと決めておかず、各自で好き勝手にクラン乱立させて、分散した挙句に速攻サービス終了した先人達を見習った方がいい
もちろん身内同士でクラン建てたい人は別にそのままで構わないと思けどね
466 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 01:15:57.55 ID:KiPFfScH
そもそもゲーム内チャットで
「新設○○クラン、メンバー募集中です〜お気軽にどうぞw」
「初心者歓迎、○○クラン募集中w」
なんて悠長に募集できるようなゲーム性でもないだろこれ
さっさとスレ内で集まる場所決めて頂ければありがたいと心底思うわ
467 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 01:33:02.62 ID:LWH47qzz
ニコ生臭いギルドだけってのは勘弁してくれ
ベテランプレイヤーの有志頼むよー
468 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 01:37:47.33 ID:16vXEcMC
ニコ生主が募集文全削除してるからここで叩かれたの見てやめたんやないの
個人的にはそのまま貫いてくれればもっと凄い燃料になったとは思う
469 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 01:40:32.68 ID:hJVYlaCo
自分じゃ何もせず、注文を付け待つだけ
470 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 01:44:47.50 ID:yIxSStYy
>>469 そら経験者じゃなければ下手に動けんだろうに
別にリーダーだろうが何だろうがやっても構わんが、建てた後も結局クラン内の経験者に助言を求める訳だし
それなら最初から適任者に任せたほうが話が早いってのが心情じゃないの。
471 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 04:50:46.95 ID:ETSOyEvK
これにくる層GuildWars2の時と同じでしょ
あそこまで作り込んだゲームでも結局半年保たなんだのに
事前にクランだなんだやってもこれが長続きするとは思えんな
最初の1〜2ヶ月の祭だけ楽しんで解散というのが正しい流れかと
472 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 04:58:33.12 ID:yIxSStYy
まぁ長続きするようなゲームとは誰も思ってないでしょ
でもGW2はローカライズされていない海外鯖で
DFUWはローカラズされているASIA鯖
この違いは大きいと思うよ。
何だかんだ言っても皆言葉が通じる人とやりたいはず。
473 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 05:01:43.19 ID:/73XQOfJ
序盤しか盛り上がらない事が分かっているからこそ、序盤の内に大勢でワイワイやりたいんじゃないの
数人でちまちまやってるだけじゃクソゲーだぞこれ
474 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 05:09:43.82 ID:+8M+Tcvc
ゲーム内の知識と、仕切りをちゃんとやるっていうのは全く別物だと思うけどな。
今回はセーフティエリアもあるんだし、初めて触る人でも
>>466みたいな募集をやったらいいと思う。後から他のクランと同盟を結んでも良いんだし。
第一、経験者にネタバレされまくりのプレイを良しとしない人もいるだろう。攻略本見ずに初見メンバー同士で手探りでやるのも楽しいよ。
それにこのゲーム、先行された所でそこまで差がつくゲームでもないよ。30k程度のPPが貯まればそこから先はキャラスペックにさほどの差は出ないし、家の入手も運次第。
475 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 08:07:01.56 ID:5X9BATnM
ステータスがカンストする
PPの成長速度ってどれくらいかかるんだ?
配られたPP膨大だったが
476 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 08:19:25.35 ID:TFFR4uE7
>>475 初見かつ社会人プレイで、1週間毎に10kくらいだった。効率的なニートプレイなら3倍は早くなると思う。
477 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 09:49:40.67 ID:qmbaChoy
知識なんて全部本家フォーラムに載ってるよ
ポイントの稼ぎ方から狩り方まで
PvP動画も沢山うpされてるし
478 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 09:51:06.14 ID:bAHpoQ3f
>>475 1つのロールだけに特化して、無駄なスキルやすぐに振る必要ないスキル(対効果低いもの)ポイントを節約すれば
30K〜40kあれば8〜9割がたキャラ完成するよ
allstas 100は100k位が目安かな
50〜60kあれば、相手が100kだろうが200kだろうがキャラの強さにはほとんど差がないと思っていいよ
479 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 09:52:19.28 ID:/73XQOfJ
逆に、キャラの強さはどの部分で差がつくの?
世紀末よろしく多勢に無勢?
480 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 10:01:47.56 ID:bAHpoQ3f
>>479 プレイヤーの操作スキルと装備ギアのランク
死ぬと全ロストだからって装備ケチってるとダメージの違いに差が出て負ける
かといっていい武器装備してても、当てられなければダメージ0なんで負ける
まぁあたり前の話しすぎて参考にもならないかもしれんがw
プレイヤースキル7割 装備3割くらいな割合じゃないかな
キャラクターの性能で勝負できるのはスタートから半月から1ヶ月くらいなもんで、毎日普通のプレイ時間確保できるプレイヤーなら
それ以降は横一線だよ
481 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 10:06:12.07 ID:/73XQOfJ
>>480 どうもありがとう
似たコンセプトのChivalryみたいに、部位欠損をはじめとするゴア表現があればもっといいんだがなあ
482 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 11:35:02.19 ID:M44VIQfU
動画漁ってる限りだと少数戦はwarriorも弓持ってるけど、
バランスはやっぱり遠距離が強いの?
483 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 11:39:18.77 ID:qmbaChoy
単純に追いつけない時は弓するしかないからね
ただ、スキルでダッシュしたり吸い込んだりして近接に持っていくように出来る
弓と近接の切り替えは出来て当たり前
484 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 12:06:59.59 ID:M44VIQfU
>>483 そりゃそうなんだが、いくつか動画みてみても弓持ってる時間が長かったから、
近距離まで詰められるのってPSに差がある時だけかと思って。
あと配信はあまり無いのかね。twitchみてもみつからなかった
485 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 12:31:47.61 ID:qmbaChoy
弓持ってる時間が長いのは確かにそうだね
なのでウォリでも弓の攻撃力も確保するのがお勧め。Dexあげるとスタミナもつくしね
周りを良く見てる人なら途中で近接しやすい相手を見つけて切り替えたり出来る
近接にこだわらないでも弓で相手倒せそうならそのまま追い続ければいいし
状況判断・立ち回りが重要やね
配信はあんまり無いね。上で書かれてたけどスパイされちゃうしね
486 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 12:34:10.73 ID:/73XQOfJ
HPが重要つってたからSTR極で行こうと思ったらDEXの方が重要なのね・・・
ステ振りでも悩みそうやなあ
487 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 12:39:34.17 ID:7P0/4j7v
ギルドの人数が多くなってくると
その中に必ず1人や2人はニコ生配信をする奴が出てくる
不思議なことに、「情報が漏れる」「身内のプライバシー」等の事柄には一切気が回らなくて、
どれだけ「再生数とコミュニティ人数を増やせるか」という自己顕示にしか興味が無い輩しかいないのよね
上でも言ってたけど、こういう"自覚がないスパイ"を最初に炙り出しといたほうがいいよ
後々不和の原因になるだろうから。
488 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 12:49:15.64 ID:qmbaChoy
>>486 あんまりこのゲーム極振りは有効じゃないと思う
決まりきった状況でしか戦わないならそれでいいと思うけど実際そうじゃないしね
ウォリならSTRブースターでライフと近接強化しつつDEXもあげる感じ
あるいはDEXブースターで弓メインにしつつSTRもあげる(DEX Warrior)
このどちらかが主流やね。Wisも重要なので3番目くらいにあげていく
489 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 13:16:02.97 ID:XJqEEYVu
ロールでわかれてるけど、
大規模戦闘になると混戦になるし、
熟練者同士の野戦や、ダンジョン内の狭いところだと
すぐローブ着てるやつ狙われるし。
前職特徴はあるが、柔軟に対応することがが一番必要。
490 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 13:18:59.21 ID:XdFWGPZu
core i7 860 2.93GHz
4GB
HD5770
これでちゃんと動くと思いますか?
491 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 13:31:13.15 ID:4J/zJmMz
DFに限らずゲームやるならばメモリは8GBあった方がいいよ
CPUもグラボも弱いしシージは無理じゃね
でも買い換えるかって言われると懐具合とゲームへの価値観なんだろうなと思う
492 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 13:35:04.75 ID:a0QUpNse
それにしてもいつ始まるんだろうな
未だに報告書書いてる段階じゃあ先が思いやられるな
冬に正式くれば御の字ってとこかね?
493 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 13:43:11.07 ID:PKEZOzST
>>490 core i7 860
12GB
GTX 670
CPUだけ同じだけど、860はまだ頑張れる気がする低設定でfps140位
これからまだテストあるしそれ次第でグラボは交換を検討してみては?
>>492 以前twitterで早くて2ヶ月後といってたから10月の終わりか、11月位と予想
494 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 14:54:42.01 ID:YmXaMpFx
うわー超盛り上がってんじゃん陣営分けるゲームは大概過疎ってバランス取れなくなるから応募しなかったくっそー羨ましい
495 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 15:27:48.78 ID:XJqEEYVu
なんか勘違いしてるけど
Darkfallは陣営とかシステムが別けるようなものではないぞ。
自分で敵と味方を決めるゲーム。
自分と仲間以外全員KoSでもいいし。
同盟組んで別の同盟と戦争してそこだけと対立してもいいし
その同盟だって内輪でもめたて別れたら別れたやつ敵になるんだし。
そんなゲーム。
496 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 15:28:39.37 ID:0597Qt6D
対人でプレイスキルが7割占めるならPCスペックも良くないとキツイだろうなあ
497 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 15:31:10.96 ID:XJqEEYVu
LOW設定にしたら多分できるとおもうで
498 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 20:17:22.47 ID:aIgX7NFH
プレイヤースキルが7割を占めるけど、それ以上に先手を取れるかが超重要。
常に周りに気を配れるかで、襲われるのを7割は減らせる。
499 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 20:28:25.61 ID:4J/zJmMz
やはり素人は無難にwarriorですかね
弓が大好きだからskirmisherいいなと思っても簡単に死んだら意味ないだろうし
次のテストまだかな
500 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 20:39:13.45 ID:XJqEEYVu
音だよねとにかく。
魔法音とかはかなり遠くまで聞こえるから音楽とか常にきってたわw
あとマウント移動してる時は常にカメラぐるぐるまわしてたりとか
501 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 20:57:54.41 ID:o8NIUMlL
はやく稼働しねーかな wktk
502 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 22:14:55.33 ID:a0QUpNse
正味な話、韓国人と組む予定の人っている?
503 :
名も無き冒険者:2013/09/04(水) 23:53:39.08 ID:XJqEEYVu
領土や街とかもっと大きな世界情勢な部分で考えたとき必要なら普通に組むだろ。
台湾やシンガポールとか下手したらオーストラリア勢も来そうだし。
韓国サービスのほうはディザーサイトは英語役もついてるから
国際勢も幅広く入ってくる可能性もある。
実際Darkall1の頃でもコリア勢と間接的に同盟だったりした
504 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 00:01:29.09 ID:iHIrHab0
wikiチラ見してみたけど Skirmisherの近距離武器はないの?
505 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 00:09:47.61 ID:yrXcfpqk
防具には職業縛りがあるけど、武器に関しては必要ステータス値以外に縛りはないから何でも装備できる
例えばmageも弓使えるし近接武器も持てる
506 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 00:20:20.13 ID:XzGFnlKE
レンジャーの場合でもナイフ持ったり両手剣持ったりだとか近接武器持ってる人は結構いるよ-
507 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 00:24:52.07 ID:kaViEcsR
いつもゲーム周ってる身内にDFUW誘ったら、全員に断られて唖然とした
俺は好きなんだが、そこまで人選ぶゲームなのかこれ
単身じゃ不安やわあ
508 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 00:29:52.01 ID:0p0LwNEl
FF飽きた頃にまたさそってみたら?
509 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 00:33:09.35 ID:qncueGaS
丁度FF14に飽きたり
コンテンツ不足な頃に
ゲーム性180度違う方向性でオープンβだろう
ある意味ベストなタイミング
510 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 00:46:30.45 ID:v/VKsYlg
海外ですらそんな流行らんのに
511 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 02:51:49.04 ID:ZVRqhU0p
日本じゃこの手のシステムは流行らないよな
たぶん一番楽しめるのはオープンβから半年、2〜3年でサービス終了と考えればいいだろ
512 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 06:35:40.30 ID:JXZcc9jJ
>>511 始まる前から過疎が約束されてるから、最初の人が多い時期にきっちり楽しむのが吉だね。
ただ、人口が期待できないことから、運営が少数から搾り取るためにゲームバランスを破壊する課金要素を突っ込んでくる心配があるな。
513 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 07:07:01.91 ID:uy5PTfc7
>>502 なにが嬉しくて韓国人と組まなきゃならん
百害しかないわ
514 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 08:20:53.64 ID:qncueGaS
アイテム課金が現地の物価基準なら
日本のはアイテム価格は一番高い設定になる
逆に今後アジアで参加する新興国基準ならかなり安くなる
まあ、ボッタクリされるだろうが
515 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 08:24:27.50 ID:kaViEcsR
NCのAIONやHangameのTERAは"日本だけ"料金3倍とか平然とやってたけどな
516 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 08:29:49.04 ID:JXZcc9jJ
国ごとに物価も損益分岐点を超える客単価も違うだろうから、日本だけ高いのは個人的には許容できる範囲。
ただ、Pay to Win なゲームバランスを破壊する課金アイテムは困るな。
517 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 08:35:27.14 ID:qncueGaS
課金アイテムが譲渡できるなら
海外アカで渡すほうがいいなw
518 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 08:37:49.08 ID:kaViEcsR
実権握ってるのは韓国側だろうし
こんな微妙な調整を良しとした連中が何するかなんて分かったもんじゃないけどな
519 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 08:45:40.47 ID:foZjjL2T
何か勘違いしているようだが、日本側運営のmgameも韓国資本だからな?
日本は単なる韓国のバーターってだけに過ぎない
520 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 09:06:02.41 ID:aEV3vYP8
>>515 チョンの肩を持つ訳じゃないが、お前アホか?チョン国と日本が同じ価格の訳ないだろ?
まずチョン国の所得水準が大まかに言って日本の約7割、これは為替相場で大分変動するが多少の円高&ウォン安でもチョン国の所得が日本を超える事は現状無い
次に人口ってかユーザー数、チョン産ゲーの本国でチョンユーザーが多いのは当然、どんな大作だろうがチョンユーザーの方が絶対多い
ユーザー数で利益が変わるって事くらいは理解出来るよな?
そんでローカライズにかかった費用などを上乗せすれば日本が2倍にはなるだろうよ
3倍っつてもそこまで驚くべき事じゃないと思うがな
521 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 09:25:56.63 ID:foZjjL2T
いや、どう控えめに見ても3倍は異常だと思うが…。現時点でのネトゲ月額世界最高額だぞ。
BrizzardやOriginや2kが同じような値段設定にした事あるか?どんな情勢を鑑みてもせいぜい1.5倍だろ。
522 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 09:44:56.14 ID:BVZt+2Dc
アイテム課金のことまで見すえると
oβ以降は韓国アカウントを取得するのが正解っぽさそうだな
垢つくるときに、国民番号だかが多少ネックになりそうだが
課金はネットマネー類を経由すればなんとでもなるだろ
523 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 09:55:19.28 ID:BVZt+2Dc
そんな事しなくても共通鯖なのに価格が違ったら
RMT業者が確実に韓国で輸入して日本で売りにくるだろうね
524 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 10:27:39.48 ID:foZjjL2T
業者が目をつけるほど人気が出ればいいんだがなw
525 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 10:37:00.55 ID:g9drGCaw
アイテム課金の内容、はやく発表されないかなw
ぶっちゃけそれ見るだけでプレイする価値あるかどうか分かるしw
526 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 10:55:27.16 ID:Bsi/F9B4
課金で
通常出来る行為を規制してくるのか
出来ない行為を出来るようにしてくるのか
どっちになるか不安だな
527 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 11:17:12.08 ID:BVZt+2Dc
高確率でまず販売されると予想できるのは、PP再振りとPP取得量UPアイテム
あとの売れ筋としては外見変更だが、現状の外見だとアバター欲しがる人は少ないだろうな
528 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 11:25:16.64 ID:0mD8vJ8I
PP再振りは課金でやってもいいんじゃないかな
本家でもPP再振りはリアルマネーを検討してると聞いたし
529 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 13:03:54.06 ID:EsEooTHG
>>520 そうだな。お前の言う通りだな
市場相場を考慮しない限りは。
530 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 13:09:18.48 ID:Bsi/F9B4
マウントや船に装飾付けられたりしたら面白そう
もちろん扱いは普通のと同じで
このゲームってそういうちょっとしたカスタマイズが無いんだよなぁ
そういうのが課金できるポイントだと思うんだけどね
531 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 13:20:23.51 ID:NvRBwlWm
ドラゴン倒したことある人いるんですかね?wwwwwww
532 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 13:23:53.03 ID:BVZt+2Dc
キャラ以外に、船やマウントの外見に加えて
ハウスの外装内装もアバターとして販売するってのは可能だろうね
マウントや船は簡単に奪われるんだから、あまり金かけて装飾しないと思うけど
533 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 14:33:21.59 ID:UaDXqlEa
てかなにかすっげー勘違いしてるけど、
これチョンゲーじゃないから、
ハングルにするのもローカライズしてるわけで、
ローカライズをもって日本がチョンの二倍になる理由がまったくない。
為替差以上の相場をつけてきたら、
単純にああチョン運営だなはいさよならで終わり
534 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 14:36:29.74 ID:EsEooTHG
ビジネスだからそんなことあるわけ無いだろ!と思ってたのも昔の話
政治も感情で外交するお国だから2倍でも全く不思議じゃない
535 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 15:57:32.21 ID:/Yc7Wtgk
2倍とかなったらやらなければいいだけの話だ
536 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 16:18:19.04 ID:ZVRqhU0p
財政ヤバいギリシャ産だし普通に課金は高いと思うが
537 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 17:29:17.57 ID:aU7X5F0U
俺このゲームでアスナみたいな可愛い子見つけて
リアルで結婚するんだ
538 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 17:39:43.84 ID:/Yc7Wtgk
>>537 ログアウトせずひたすらやり続ければできるかもね
がんばれ!
539 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 17:50:45.05 ID:j0pBMn9H
洋ゲーやって一つだけ分かったことは日本人が分散してもしょうがないってこと
元々少ない上に分散すると、各個で過疎が加速してボッチになってINしなくなる
洋ゲーの日本人は後からがんがん増えることは無い
NA鯖のzipangも休止中らしいね
何が言いたいかっていうとアジア鯖のスレギルドに期待してる
540 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 18:35:04.99 ID:g9drGCaw
一極集中して四隅のどっかの島、完全支配なんてのもいいかもなー
右上の島は勘弁なー
541 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 18:54:58.65 ID:0mD8vJ8I
DF1の頃日本人はYSSAMにいたんだっけ
俺はDFUWからだけど、YSSAMはジャングル見たいな所だったな
住みたかないけど資源の量は4つ島のなかじゃ一番あると思うよ
542 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 19:44:29.95 ID:vscwoZR9
チョン国では流行りそう
リアルPK事件も多発しそうだが
543 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 19:53:20.69 ID:v/VKsYlg
向こうだけじゃ厳しいってことで日韓合同になったんだぞ・・・
544 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 20:51:08.81 ID:fiQLsD/0
日本では1時間でβの募集枠1000人が埋まったそうで驚かれてた
あっちでは締切のちょい前で500とかなかなか集まらなかったのに加え
対戦で負けてお通夜ムード
545 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 20:54:20.09 ID:JXZcc9jJ
日本側の今後を考えると、この間は勝てて良かった。
韓国に蹂躙されるよーっていうネガが完全に沈黙したし、次回の盛り上がりも期待できる。
546 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 20:59:55.82 ID:Bsi/F9B4
>>544 へー、そもそも集まってなかったのか。意外だな
まぁ日本側がそんなに集まったのが意外といえば意外か
みんな普通のMMOに飽き飽きしてるんだな
547 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 21:16:29.50 ID:lO1tni6X
普通のMMOっていうかDaoc、shadowbane、gw辺りの対人大好きなおっさんが集まってるとおれは予想
してるんだが。
548 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 21:17:15.42 ID:rhyU0geZ
ああ日の丸背負って戦いたかった。テストに参加したお前らウラヤマシイわ。
549 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 21:19:45.29 ID:UaDXqlEa
ていうかチョンのやつらはチョンゲーがすきなのであって、
ネトゲならなんでもいいわけじゃないだろ。
チョンゲじゃなきゃ自分たちに有利にできないもの
550 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 21:23:53.65 ID:v/VKsYlg
どこも自国産のがなんだかんだでフィットするって話
551 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 21:48:11.50 ID:UaDXqlEa
ガンオンはフィットするよな^^;
552 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 21:51:35.21 ID:UIwCugZl
>>545 今までJPが一致団結した事は一度も無かったからな
本番始まってしばらくしても一つに纏まって戦えたなら
鼻からピーナッツ食べてやんよ
553 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 21:52:22.16 ID:EsEooTHG
>>539 完全に同意する
従来のMMOみたいにクラン乱立させてたらまず間違いなく2,3ヶ月で終わると思うよ。
とりあえず数週間後に来るであろう第二次テクニカルテストで集まってみたいね。
またGMクランがあるならそっちでいいしさ。
554 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 22:05:11.77 ID:w85UQYR0
というか元々人気が出るタイプのゲームじゃないんだし、決して栄えないことも皆分かってるでしょ?
その上で公式から明確な敵を定義されてるのに、団結できない/しないってのはゲーム性以前の問題。
個人主義のマイノリティはほっといて、スレクラン立ち上げたら嫌でも集まると思うよ。
555 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 22:06:20.45 ID:Bsi/F9B4
同盟じゃダメ?
556 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 22:07:42.21 ID:uy5PTfc7
むしろ明確な敵がいるんだし重要な時だけ団結でいいんじゃないの
557 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 22:07:53.21 ID:lO1tni6X
558 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 22:11:51.97 ID:TsnTwhy7
スレクランはどうせ立つんだし
変に期待値あげるのは逆効果だよ
静かに待ってあげなよ
559 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 22:28:52.63 ID:0p0LwNEl
必要なのはカリスマ
560 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 22:30:21.44 ID:UIwCugZl
理想 一つのクランに纏まって一致団結
まあ上出来 普段別々のクランでシージの時などは同盟
現実 些細なことから喧嘩して分裂 あげくに敵対
561 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 22:30:28.22 ID:RSnV3UnY
スレクランを求めてる奴に限って何もしない法則
562 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 22:37:57.17 ID:uy5PTfc7
割りかし対人好きの奴の間では注目タイトルで、Fez c9 aion bf勢とかも確実流れてくるし。
ひとつのクランに集結すると少なからず基地外沸くし内部分裂からの過疎コンボの未来しか浮かばないんだよなー
563 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 22:39:29.66 ID:JXZcc9jJ
そういえばBF4発売日ともろかぶりするね
564 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 22:46:13.62 ID:uy5PTfc7
>>563 まぁDFは年内に正式始まらないだろうしbfやりながら次のテスト待つ感じグラセフももうすぐだし
565 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 22:59:21.97 ID:eqN1QWqp
スレクランはZipangがあるんだからそこでいいじゃん。
前からずっと受け入れてるんだし。
NAのZipangは今VAMPと合併してるだけでフォーラムでは普通に活動しとるで。
566 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 23:02:18.21 ID:3+j4G74Q
そらZipang以上に適任者はいないだろうが、
そもそもZipangの盟主はそんな大勢を受け入れる気はあるの?
受け皿ではなく、いちクランとして活動するという旨の宣言があったけれども。
567 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 23:08:16.21 ID:eqN1QWqp
Zipang勢はどの街とるか配信で話してたから
盟主も必要ならやるんじゃない?
初心者クランじゃなくて普通のクランとしてだろうけど。
568 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 23:18:48.81 ID:TsnTwhy7
わざわざ普通の1クランになるって言ってるんだからやらんでしょ
やる気なら俺らがやるでーついてきなーって言えばいいだけだし
それにNAじゃ他の要因があるにせよ結局過疎らせたわけで、適任かは微妙
同盟でアドバイザーしてくれるなら助かるけどそんだけ
やる気のある新規勢でやった方が上手く回ると思うよ
569 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 23:19:46.58 ID:lO1tni6X
当人が何も言ってないのに適任とかそこでいいじゃんとか少し落ち着きましょうね
570 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 23:30:36.69 ID:ZVRqhU0p
人任せとかアホちゃうやりたきゃ自分で立ち上げる気概を持てよ
571 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 23:36:22.95 ID:PogxapV2
どの状況でも言えることだけど
同じギルドにおいて、数年越しの付き合いの古参グループと、後からやってきた新参グループは、
表面上は仲良くなったとしても、過去の思い出や身内ネタを絶対に共有できないので、根深い所での溝は決して埋まらない。
そういう意味では、新規同士で立ち上げたほうが楽しくやれるしウマも合うと思うよ。
572 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 23:40:58.78 ID:S9QNxXBP
NAでのプレイ経験はかなりのアドバンテージだから最初は経験者に
ついていった方がいいかもね
573 :
名も無き冒険者:2013/09/05(木) 23:58:09.82 ID:5x9IJNkx
新規 VS 古参
2ch VS ニコニコ
同じ日本の中でも紛争の種は尽きない
574 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 00:12:58.60 ID:J4atNFkt
どいつもこいつも気が早すぎだ
575 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 02:56:26.58 ID:TFFQeOQJ
テストに参加できなかったから試せなかったんだけど
ダガーウォリアーってありなのかな
576 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 03:23:01.23 ID:zunSZimp
こういったクラン同士のいざこざ引っくるめてこのゲームの醍醐味なんだろうね。ぬるい和製mmoしかやったことないから俺には魅力的にうつる
577 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 03:29:58.26 ID:5wkxUBl9
クラン崩壊なんてのも立派なイベントの一つだよ
当事者にとってはたまったものじゃないけど、傍から見てるとこれ以上の祭りはない
578 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 06:50:49.30 ID:FIB0EO9B
>>575 PvEならありだと思うけど、PvPでは超絶PSが無いと厳しいと思う。
なんでかっていうと、PvPでは張り付いて殴り続けるのが難しいから。PvPでは一発殴って離れてって動きにどうしてもなるから、攻撃速度の速さを生かせない。射程の短さも扱いづらさに拍車をかけてる。
579 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 07:03:22.44 ID:yaZXP+Ci
580 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 07:28:04.69 ID:BKxh4jGK
GWとGW2で有力ギルドが荒れた原因
構ってちゃんの女
DKではどうなるか見物wwwww
581 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 09:49:46.27 ID:5wkxUBl9
別にGWとGW2に限らず、ギルドが荒れる原因は決まって女絡みじゃない。
VCでメンヘラ気味の子が過剰に下ネタを嫌悪して場をしらけさせたり、
何の薬を飲んだのか延々と薬名を陳述し出したり、
はたまたサブマスター辺りに取り行って、規約を自分の都合よく改竄したり。
ネトゲはEQからやってるけど、いつも酷い様相だなとしみじみ思う。
582 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 09:54:15.19 ID:wCEbRHqN
VCが男同士で盛り上がってる途中で女が来るとしらけるってのはマジやねw
下ネタに過剰反応したり、ズレた発言を繰り返したり、はたまたニコ生やりだして自分のファンを大量に入隊させたり
ほんとよく考えたらギルドが荒れる原因って大体女絡みだな・・・
583 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 09:56:19.95 ID:ztlMLvYL
>>581 リアルでもサークルクラッシャーって呼ばれるような女いるからな。
それに迎合する男も馬鹿だと思うけど。
584 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 10:08:43.14 ID:0wLTOzpt
>>632 そんな手前勝手な講釈されても困るんだけど。
公式も同国内での殺し合いフリーだと言ってんだぞ
これに対して陣営わけをして国内で協力してPKするゲームは、国内PKには一定のペナルティがある
意味わかるか?お前の個人解釈がまちがってるってことだ。お前のは後者の理論
勝手に、「運動会はクラス対抗だからクラス内では手をつないで徒競走しようぜ!」って一人で息巻いてるだけ
585 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 10:09:23.66 ID:dX9gS5A3
メンヘラ女50% ニコ生関係40% ゲーム内の利権10%
俺の経験では荒れる原因は大体こうだな
というか皆同じような苦労してるのね・・・
586 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 10:09:41.48 ID:0wLTOzpt
アンカみす。なぜこうなったのかポルナレフ
>>554 そんな手前勝手な講釈されても困るんだけど。
公式も同国内での殺し合いフリーだと言ってんだぞ
これに対して陣営わけをして国内で協力してPKするゲームは、国内PKには一定のペナルティがある
意味わかるか?お前の個人解釈がまちがってるってことだ。お前のは後者の理論
勝手に、「運動会はクラス対抗だからクラス内では手をつないで徒競走しようぜ!」って一人で息巻いてるだけ
587 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 10:15:05.59 ID:j6I5iiGP
ゲーム内で出会う女なんてどうでもよくね
588 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 10:17:53.73 ID:0wLTOzpt
全員で協力しないと萎えて過疎る、って言ってる奴がずっと在住してるけど
このゲームの性質から考えて
仮に国内をスレクラン一つでまとめた場合、韓国がよっぽど大多数で日本がごく僅かな少数でない限り
逆に即過疎、ゲーム終焉の流れだわ
589 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 10:24:04.22 ID:0wLTOzpt
丁寧に書くと
このゲームの本質は個人主義。個人の利を守るための手段として、協力があるわけ
ゲームの本質が協力する事、というゲームじゃない。根本的にゲームが違う
協力する事が本質のゲームをしたいなら、そういうゲームをやれば良い
協力推奨とかってのはむしろFFとか平和系の感覚
DFはそれとは別のコア層がターゲットなのに
本質が外れた主張でまとまれば、なんかこれじゃない感、が出てすぐ辞める
協力を前提で考えてる奴も、当然ゲームをしてるとコレじゃない感を感じて時期に辞める
結果、どっちの層からも、求められてないゲームになりゲームend
590 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 10:25:47.09 ID:OVRQERS2
>>587 他所でやってくれりゃいいが、自分のところでやられちゃたまったもんじゃないだろ…
そういやゲーム内恋愛とか意味わからんごっこ遊びし出すのも大抵女だな
ホイホイ釣られちゃう男も大概だと思うが、それで荒れたり雰囲気悪くなったりと良いこと無いな
591 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 10:27:51.54 ID:7yE0ORjn
だから必要なのは強要された協調ではなく
納得出来るカリスマ
592 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 10:29:58.67 ID:0wLTOzpt
主張してる奴はたぶん、FFとかの平和感覚のつもりで言ってない!って思うだろうけど
まあ恐らくは、SNS系戦略ゲーム、たとえばブラウザ三国志とかの感覚なんだろう
そういう協力ゲームじゃないから!
593 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 10:35:03.21 ID:OVRQERS2
まぁ集まりたがる奴の気持ちも分からんでもないけどな
一つのクランに集まらんでも、どうせ日本人アライアンスが出来て同じような事になるだけ
594 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 10:59:44.28 ID:J4atNFkt
適当に集まって必要な時にだけ協力すりゃいい
同盟も組んだからといってべったりしないし、
狩り場被ると面倒だから普段離れて生活する
たまにローミングで一緒に遠出したりするけど
シージーも楽しそうなら参加するし準備や指揮がずさんだったら行かないだけ
(準備といっても事前連絡やVCの準備くらい)
無理しないし楽しそうならやる。それだけ
595 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 10:59:54.62 ID:8C2DS6tI
>クローズドβテストを9月末頃に行います。現在色々準備中です。
>テスター募集が開始されましたら、是非ご応募下さい。よろしくお願いいたします。
596 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 11:04:00.32 ID:NXo+pAY6
男が原因でコミュニティが崩壊した場合はその性が言及されることはないが
女が原因で崩壊した場合はその性のみが言及され個人の問題とされない
まあ、ネトゲは男女比7:3って世界だしな
597 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 11:08:17.23 ID:OVRQERS2
>>596 メンヘラ女の妄執を知らんだろ。
まぁネトゲやってる時点でアレなんだろうが、大抵ろくな事にならん。
598 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 11:13:34.59 ID:J4atNFkt
>>595 意外と早いな
だがオープンにしないのはまだテストすることが多いからか・・・
599 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 11:41:47.06 ID:NXo+pAY6
>ほ〜ぉ。あのブサイク達をここまで見れる顔にできるなんて、
>さすが韓国の整形技術は素晴らしいですね。(とある内部資料画像を見ながら)
このGMええんやろか・・・
600 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 11:45:45.79 ID:NzBrGhBG
>>595 あれ、再抽選なのか
テクニカルは無条件参加じゃねーの
601 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 11:52:08.80 ID:4hfW2BGF
公式ツイートのGMロウには俺も不安を覚えだした
602 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 11:55:38.09 ID:OVRQERS2
韓国資本のバイトGMなんて大抵こんなもんだろ
603 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 13:12:00.55 ID:GdqL2OWY
正式サービス始まっても出てきたりして
GM「来週、GMイベントやります!みなさん参加してくださいねー^^」
とか萎えるんだけどw
604 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 13:36:20.33 ID:aeUBLsRL
同盟をすごい広げて一大帝国を気づいたアライアンスが過去のDarkfallであったけど
そういうところは中から腐敗して崩壊していったな。
それによって世界の均衡が崩れてそのままその同盟なくなったことあったな。
このゲームでは崩壊や内輪もめも世界に影響与えるんだよね。
だから毎日毎日どんどん世界が動いていってる感じがすごくわくわくだった。
マンネリが一切なかったわ。Darkfall1のころだけど。
605 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 14:06:32.00 ID:PtZHhb0I
流石にこっち系のグラは女こねーよw
606 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 14:46:29.46 ID:GdqL2OWY
オレが昔やってた時のEU鯖は右下と左上の島の支配が恐ろしいほど磐石だった
結局その後、崩壊したんだろうか
607 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 16:33:24.20 ID:CMrKnJlX
プレイした人に質問なんだけど、
ARMORSMITHINGのLvを上げるには無駄な防具をいっぱい作るしかないのかな?
608 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 16:47:41.70 ID:CIFl2kw2
ネトゲやるような女もいまはほとんどFFに夢中だろな
あえてこれをやるような女はかなりの変わり者だと思う
609 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 18:28:55.05 ID:8C2DS6tI
>>607 上位の防具を作りたかったらそうなるよ
いらない防具はサルベージ日本語名はリサイクルだったかな
それでちょっとは素材回収はできる。
610 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 18:28:58.21 ID:eYC1qlFv
あえてというか、普通にこのゲームを選ぶような人となら問題なくゲームできそう
ただ、仲間内できたり、ニコ生見て来てる女とは関わらない方がいい気がする
611 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 18:30:01.93 ID:CMrKnJlX
612 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 19:44:08.20 ID:0wLTOzpt
リサイクルも回数かさねるとlvが上がって素材回収の確率が高まるよ
613 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 19:48:23.44 ID:oTZyiJdi
>>606 そこのMainAlly+FriendAlly vs serverになってさすがに崩壊したよ
最大で敵が400人くらい攻めてきた
日本人は街取られてそのとき右下に居候してたんで守り側のほうにいた
何でそんなことになったかって言うとEUからNAにキャラクタートランスファーがアナウンスされて、NA組みが移動する前にでっかい祭りおこそうぜって感じだったな
614 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 19:48:38.63 ID:NXo+pAY6
615 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 20:10:23.64 ID:dnNWaAX4
>>614 タイラーが梅田に居たのにニアミスしちゃったもんで悲しいわ
616 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 20:39:40.77 ID:FIB0EO9B
次回のClosedβは攻守逆転して日本が防衛側かねぇ。基本的には防衛の方が有利だからまた勝ってしまいそうだ。
617 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 20:51:00.55 ID:7phsus1a
敗北を知りたい
618 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 22:55:26.24 ID:NzBrGhBG
恨の文化持つ国だ
次は手段選ばず勝ちにくる
619 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 23:01:08.46 ID:7yE0ORjn
なら日本は正々堂々あらゆる手段を使って勝てば良いだけ
620 :
名も無き冒険者:2013/09/06(金) 23:40:25.06 ID:vIARivPq
そろそろGM主導じゃなくて普通のクラン活動したいんだが・・・
621 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 00:10:30.27 ID:IV1Aypfu
そろそろも何もまだクローズβすら始まってないです
622 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 00:13:13.26 ID:vktUwrrk
3日しかゲームしてないのにワロタw
623 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 00:44:25.80 ID:r3eAQ9zK
この手のGMは自分中心につけ上がるからダメだ
自分が楽しむこと優先して客を楽しませる気が一切ない
624 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 03:52:24.72 ID:OjkQC+Fk
また日韓シージ?
本気で国と国ごとに対立させたいんだろうか
625 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 05:28:31.34 ID:o3WdsANp
世界の広さに対してログイン人口が少なすぎるし、ClosedβのうちはGMクランでいいんじゃない。
データ引き継ぎありになってからクラン立てて本気でやればいいっしょ。
626 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 08:30:39.88 ID:DpjSX1W0
テスト枠拡張しねーかなゴミ運営
627 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 11:06:08.18 ID:bw4KJFRh
>>624 運営が見たいのは、なるべく負荷がかかった状態でのテストだろうからまた2勢力に分けたシージだろうね
で、短い期間の中で円滑にテストを進めるには国別がいいから結果国別になるってだけかと
実際、この前の国別でもスパイがいるとか言ってる人がいたくらいだから、
国籍混合テストにすると収拾がつかなくなると思うし
結果的に、運営が意図してなくてもお互いのヘイト値はあがりまくりだけど
628 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 11:07:43.41 ID:GoWuoF04
クロベで負荷とかいう時代じゃねえだろ
629 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 11:10:42.93 ID:OjkQC+Fk
3桁人数で負荷テストって
随分こじんまりとした…控えめなお遊戯ね
630 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 11:14:17.18 ID:o3WdsANp
>>629 1500人当選させて、侵略戦に参加したのは日本側で100人未満だからな。運営からしても侵略戦の実数は制御しづらいだろう
631 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 11:15:55.52 ID:bw4KJFRh
あたらしくサバ建ててたんだからなるべく負荷かかった状態でのテストはしておきたいでしょ
632 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 11:50:50.34 ID:GoWuoF04
だから、少人数で試す負荷テストなんてなんの価値もねえの。
633 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 11:58:52.02 ID:o3WdsANp
>>632 動画でもあったように一部の環境で侵略戦時にフリーズが発生するっていうのが分かったんだから、それなりに意味はあったよ。
それに3桁は3桁でも、サーバー全体に3桁なのと、狭いエリアに3桁だと意味が違う。
634 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 12:30:55.78 ID:OjkQC+Fk
社内ローカルで事足りるんじゃないのって規模だけどねw
と思ったら、mgameJAPANって40人しか社員いないのな。
635 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 12:32:39.50 ID:bw4KJFRh
仮想的にサバに負荷かけてテストもしてるだろけど、実際に人入れた状態でのテストの方が重要らしいからね
これみたいに他で正式にサービス開始してるゲームでも、
(なるべく負荷かけた状態で)普通に動くかどうかのテストはやるでしょ
636 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 14:23:55.30 ID:LJ+zRg8y
たぶん次は新しいキャラモデルで描写負荷がどれくらいになるかテストするのかもね
だとしたらまた侵略戦やるだろうな
637 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 14:25:03.89 ID:ZqR+4dlQ
638 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 14:29:13.54 ID:E0bymN8A
無料ゲーでキャラ作り放題だから、スパイとギルド倉庫パクるやつ絶対出るねwwwwwwww
個人の安全な倉庫はあるん?
639 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 14:30:34.22 ID:xUx1ereq
ギルド倉庫にはアクセス制限つけれれる
入っても信用得なきゃ無理
640 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 14:31:33.60 ID:ZqR+4dlQ
というかMGameってびっくりするほどゴミみたいなゲームしか運営してないのな
どれもいつサービス終了しても全く不思議じゃないレベルの過疎ゲーム
641 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 14:40:21.15 ID:4fKo9ogP
「オレ、○○(古参)の別キャラだからー」
といってクランはいって最初から高いランクを得てそのまま泥棒
実際にあったコワい話
642 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 14:53:23.12 ID:UitKchr4
idハックのシーフも現実的なリスクそうだな
ワンタイムパスあるのかな
643 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 15:00:44.67 ID:LJ+zRg8y
644 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 15:03:52.20 ID:ZqR+4dlQ
>>643 改めて見たときは戦慄を感じたね
そら社員30人ですわ
645 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 15:11:34.59 ID:Vfp4Bh72
こんなニッチなゲームが日本ローカライズされる時点で大企業運営はありえないし、しょうがないね。FF14なんかに合わない人間を上手く拾って、半年ぐらいはまともなサービスを保って欲しいもんだ
646 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 15:11:47.61 ID:zcNuJYzt
あればもちろん便利だけど、全員が全員クランバンク使う必要は無いし、
クランバンクを使わなくても対面で渡せばいい。
クランバンクでよく使うのは
1、狩りで得たアイテム
2、クランメンバーによる生産アイテムの購入
1に関しては一度回収して、クランバンクへ入れ、再配分という頭の悪い方法を辞めて、取得した分は自分の物とすればいい。
自分にkillカウントが入ったものだけ回収するとすれば、caveトロルみたいに糞湧く所以外ならまず公平に分配される。
2に関しては多少不便だが対面で渡せばいい。
というかシステム上、生産担当の旨味が強すぎるから、アジアが来たらそもそもクランにおける生産担当とか無くなって、個別にそれぞれ育てるだろうね。
まぁ海外クランみたいに、材料提出でポイントを得て、そのポイントを利用して生産担当から購入というシステムにする事が出来るのならば、
序盤からみんな資材を提供して、クランにおける生産担当もモリモリ育ち、戦闘スキルへ集中などと円滑に行けるが・・・。
古参とかは掲示板にメイン垢で予め告知するなどすれば対処できる。
647 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 15:32:22.09 ID:DoK4G5sk
>>643 これ全部7〜8年前の化石ゲーでしょ?収益出てんの?
ボランティア経営でもしてんのかってくらい不安になるなw
648 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 15:46:33.96 ID:DpjSX1W0
こういう小さい運営は重課金に走りやすいから怖いよな、ゲーム自体はいいのに運営が糞ってパターンにならないで欲しいわ。
649 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 15:53:59.80 ID:DoK4G5sk
客数を望めないなら客単価を馬鹿みたいに上げるしか釣り合いが取れないからね
親会社から払い下げされたネトゲをローカライズしてなんとか食っていけてる感じなのかなぁこの運営
韓国企業の日本支部ならどうとでもなるのかな
650 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 17:06:07.40 ID:KcwAjkTY
負荷テストなのに小規模募集なのは単純に
それなりのサーバー用意する余力がないってだけなんじゃあ・・・
651 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 18:50:20.79 ID:IV1Aypfu
6年前にMゲームが運営してたアレスオンラインって対人ゲーがあってだな・・
652 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 20:21:03.19 ID:bw4KJFRh
エムゲのOP7とか好きだったけどな、
ただOP7はいわゆる王道FPSとはずいぶん毛色の違うFPSだったからか常に人がいなかった
653 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 21:30:42.60 ID:E0bymN8A
ナイトオンラインとOP7をまだ運営してるとか偉いよwww
好きな人は好きなゲームでしょこの2つは
654 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 21:56:08.82 ID:o3WdsANp
NA鯖で内容は分かってるし、そのままの内容で来てPing良ければ文句無いわ
655 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 22:10:14.97 ID:zcNuJYzt
ナイトオンラインは対人の評判はとても良い話を聞いたね。
10年ぐらいかわからないが、まだ運営しているのは凄いと思う。
LostOnlineは3Dゲームが全盛時にあえて2Dで出して
韓国かどこかで高評判だったはず。
あと地味に熱血江湖オンラインは中国でWoW以上か、1000万人常時接続だったはずだから、
日本国内で運営しているとしても、当時のライセンス料は相当なはずだから、意外と資金が潤沢なのかもしれない。
656 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 22:27:59.53 ID:4fKo9ogP
一番大変なのはハングルに耐えられるかどうかだな
チャットに流れるハングル文字を何ヶ月も見てたら気が狂わないかと心配なんだが
657 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 22:35:13.24 ID:UitKchr4
前向きに考えれば良い
狂えばより躊躇いなく相手を殺せる狂戦士になれると
658 :
名も無き冒険者:2013/09/07(土) 22:50:34.96 ID:5hHLmxyU
キャラは不細工の方がいいな。
躊躇無く相手の首を切り落とせるw
659 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 00:16:14.95 ID:JbSpA5aR
660 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 00:23:36.63 ID:3AzM3J9r
OP7か懐かしいなwwwwww
出た当時はあまりの糞さにオプーナオプーナ言われて馬鹿にされてたっけかw
まだ残ってたとは・・・感動すら覚えるわ
661 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 00:31:37.50 ID:3AzM3J9r
>>647 美術・骨董展示会と見紛うほど
吹けば風化して飛んでいきそうなレベル
兎にも角にも、やたら滅法に集金→サービス終了のコンボを繰り返さずに
明らかに過疎でもめげずに運営を続けるMgameには称賛を送りたい
662 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 00:36:13.99 ID:qMYjZgLv
>>661 変な課金アイテム出されて短期回収モードに入られるのが一番つらいから、良い傾向なのかもしれないw
663 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 00:53:47.11 ID:FeqBreXR
でも採算が取れてないサービスを続けてるって企業としてはアホの子なんじゃないの
特に知名度があるゲームでもないし
664 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 01:00:08.08 ID:3AzM3J9r
親会社との契約で嫌でも運営させられる罰ゲームみたいな状態なんじゃない?
665 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 03:24:39.22 ID:U4Mh9ZNp
サービス開始して即、数十人規模のギルド結成したとして、
それで街を得るまで何日くらいかかるかねぇ?
666 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 04:26:56.15 ID:VliGWGbd
NAは2〜4日で全部うまってたかな
まぁスタダで取ったとしても建設しないと更地だから、防御機能はないけどね
667 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 04:31:35.84 ID:HPmv6hVZ
オープンベジータはまだかね
668 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 06:09:48.86 ID:3AzM3J9r
ベジータの頭は元々オープンだろ
669 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 07:11:39.87 ID:vex+d8su
DF1の頃は、戦争吹っ掛ける条件として膨大な金を必要としてたから
DFUWでもその辺が変わってなければ、スタートダッシュで、町とるのは非常に
重要になってくると思うよ
NA組みは、そのあたりの重要性と効率的な金の稼ぎ方をしってると思うから
間違いなく開始と同時に複数の町を奪取するとおもう
670 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 07:14:34.08 ID:3AzM3J9r
つまりこのゲームも結局、海外先行組が食い荒らして新規萎え落ちみたいなパターンなのかね
671 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 07:19:12.70 ID:qMYjZgLv
街の候補地は30ぐらいあるから、取り尽くされるってことは無いよ。
それに複数の街取ったところで、建設には資源を大量に使うから強化できるのはせいぜい1個だしね。
672 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 10:55:28.66 ID:JbSpA5aR
金の稼ぎ方なんて釣りして地図掘るだけだよ
673 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 12:23:04.48 ID:55xrA4Ha
あー早く正式開始してくれよチョン狩り早くしてぇ
674 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 12:58:57.60 ID:qMYjZgLv
今月、本家の方でレンジャーのDuelistが実装されるみたいだから、月末のアジア鯖テストでも触れるかもね。
Glass Canonってことで、もろいけど高い攻撃力を持つスタンスのようだ。
675 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 13:55:41.48 ID:55xrA4Ha
チョン狩り型オンラインゲームでCMやれぼいいのに
676 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 14:01:29.84 ID:3AzM3J9r
韓国のクロノスオンラインってゲームは日本人型敵NPC作って竹島奪還キャンペーンCMをガチでやったことがある
677 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 14:36:47.70 ID:U4Mh9ZNp
>>666 thx
アジアは経験者少なそうだし、その倍くらいかかるかもしれんな
やはり建設しまくるかどうかは別に、土地だけでも一応確保だけでもしておくのがベターな予感
678 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 14:55:18.45 ID:dVo16rce
その「親日派狩りイベント」では同時接続数2.7倍に増えたそうな
向こうじゃ反日を煽ると一定の宣伝効果はあるらしいけど、
だからといって日本で同じことやったとしても人が来るワケがないし、そもそも企画段階で通らない
>>675 同じ穴のムジナになりなさんな
679 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 14:58:23.17 ID:dVo16rce
空き土地とはいえ、どれも同じ立地条件ってわけじゃあ無いんでしょう?
Civ4やAoEよろしく、自然の防壁があったり、致命的な脆弱性があったりするわけだろう。
経験者はその最高条件の立地を真っ先に狙うわけだから、後に残るは…
680 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 15:01:28.48 ID:gxdieR8G
というかwikiに何から何まで書かれてるじゃん
領地の情報とか普通だったら書いてくれないぞこんなの
681 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 15:07:13.11 ID:CIsXbFVY
世界観的にも、いい土地が欲しければ奪い取れ!でいいんだと思う
682 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 15:07:44.80 ID:dVo16rce
本当や・・・
本来だったら独占して秘匿されてるレベルの詳細じゃないのこれ
日本人がマイノリティだったNAの頃に作られたWIKIだから、同国民同士で争う事を想定してなかったのかな
683 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 15:14:41.79 ID:JbSpA5aR
というかNA鯖自体すでに稼動して半年もたってるし
秘匿する情報なんて無いよ
公式フォーラムやら動画やらいくらでも情報はある
あの立地情報も最近更新されたもの
その気なれば今からNA鯖行ってマウントのって見て回れば分かるしね
結局やる気の話だと思う
やる気さえあれば今なら誰でも先行者になれるよ
684 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 15:23:55.77 ID:BMlLnYU4
NAで先行プレイしたいとは常々思ってるが…単身じゃ不安よなぁ
685 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 15:26:28.60 ID:AjksN+5T
Wiki編集してる者だけど、ちょっとでも日本で盛り上がって欲しいと思って書いてるよ。領地のページもこの前のテスト後に書いたし。
スキルとかも全部日本語対応しといたから有効に使ってください。
686 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 15:28:52.40 ID:BMlLnYU4
687 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 15:52:39.83 ID:AjksN+5T
>>684 zipangで良ければ稼働してるよ。ただ日本時間だと敵と出会わなくて狩りゲーになってるけども・・・
688 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 15:59:25.90 ID:2KkrfFbl
>>687 それが苦痛でNA辞めたんだよな俺
アジア鯖には多少期待している
689 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 16:00:34.32 ID:FeqBreXR
i5のhd5770でも設定落とせばいけそうかな?β落ちたから体験できなかった
690 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 17:39:32.69 ID:e+xEbLnj
691 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 17:50:06.22 ID:6qrlONnD
グラフィック高なんて最初だけで
勝ちたいと思えばできるだけ軽くするためにすぐ設定落とすようになる。
692 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 18:07:54.85 ID:55xrA4Ha
>>689 ラデなら安いし7000番台にしちゃえば?
693 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 18:26:36.30 ID:Qh3qBl5o
街の建設ってどれ位かかるんかな?
最初は更地ってことはNPCとかも居ないんだよな
694 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 18:47:49.24 ID:wYKjs81p
>>693 そりゃ莫大な資源と資金が必要だよ、クラン員総出で協力しないと。
クランシティには色々特典があって、矢、採取道具が半額で買えたり
生産した武器、防具の性能が上ったりする。
最初なにも無い所からバンク立てたりする訳だから完成には相当時間がかかる
そんなに苦労したクランシティが前回のテストのように力で奪い取られるからおもろいよな
695 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 19:03:09.68 ID:gxdieR8G
韓国のやつらファーム好きそうな割りに対人下手だったから
あいつらに作らせて奪うのもいいかもなw
696 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 19:11:08.05 ID:VliGWGbd
課金要素に資源の販売が含まれてるっぽいからNA/EUなんかよりは町の建設ははやそう
697 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 19:31:05.81 ID:2KkrfFbl
それならチマチマ採集するよりバイトでもしてリアルマネーで街建造した方が早そうだな
698 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 19:33:24.38 ID:RWV+190M
>>696 それは興味深い。
どこらへんに載っていたの?フォーラム?
699 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 19:34:51.64 ID:qTkqHX9h
それゲームちゃうで
700 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 19:44:58.79 ID:o2IDIU6E
>>698 公式のlocalization
ローカライズによる変更点
アジアサービスを展開するにあたり、課金形態は月額課金から基本無料愛的課金方式へとなります。
対人戦に影響が出るアイテムなどの販売はせず、時間があれば手に入る物を売る形でのご提供となります。
一例:各資源の直接販売/最後に自分を殺害したプレイヤーの現在位置がマップに表示されるアイテムなど
※上記内容は実装予定となっております。予定は予告なく変更される場合があります。
701 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 19:58:40.71 ID:RWV+190M
>>700 ありがとう
資源を購入できるとなると生産ブースとさせて、2.3日である程度カンストして対人が出来る状態に持っていけそうね。
1か月ぐらいは狩場で襲われたとか賑やかになりそうだ。
702 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 20:06:33.00 ID:JbSpA5aR
スキル75で10分掘って鉄鉱石45個位だったか
資源の値段によっては買ったほうがぜんぜん良さそうになるかもね
703 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 20:20:29.35 ID:qMYjZgLv
採集・生産に関しては放置ゲーだよね。裏で動画閲覧が捗るw
704 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 20:29:02.20 ID:cI+JkpZP
クラマスに
戦争用装備を蓄えたいので
バイト増やしてもらえませんか?
とか言われるのか、胸熱
705 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 20:32:48.48 ID:U4Mh9ZNp
アイテム課金クソクラエって気分はあるけど、月額料金程度には買ってやってもいいんじゃないかって気もするしなー。どーすっかなー
706 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 20:48:25.42 ID:JbSpA5aR
業者に資源RMTされる位なら運営にきっちり売ってほしい
当然値段も業者に負けない価格設定じゃないと意味内けど
少しは金落とさないとサービス自体終わってしまうから月額分位は払う予定
バランス崩したりアホなことしたら払わんけど
707 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 20:50:17.89 ID:55xrA4Ha
708 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 21:07:28.39 ID:qMYjZgLv
このゲーム好きだからお布施で1万ぐらいは突っ込んでも良いかと考えてるけど、早期回収モードと感じたら払わないな
709 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 21:11:42.01 ID:wphxPL5z
月2000円以内でサービス維持してくれるなら喜んで落とすが
半島運営丸出しだったら一円も払わず過疎でおわる手前まで遊ぶ
710 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 21:45:29.02 ID:gxdieR8G
他に無いゲームだしプレーヤーも収入あるおっさんが多いから
丁寧に運営すれば長持ちするでMgameさん
むしろ最初から月額でもよかった位だわ
711 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 21:56:35.09 ID:o2IDIU6E
ほんまにおっさん多いのだろうか
仕事で家庭で疲れて更に疲れるようなゲームをやるんかいな
712 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 21:59:26.76 ID:DMIdy9BT
ここの運営はルナティアでやっちゃってから
住所も電話番号も隠したんだよなー
だから課金までは信用できないんだよ
そのルナティアも権利を売り払っちゃったし
713 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 21:59:39.48 ID:55xrA4Ha
下手に月額無料で無茶苦茶にされるよか月額1500円くらいで長い運営して欲しいな
714 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 23:29:29.41 ID:I+3R48jE
>>713 まったくだな。
あと上の方で月掛けにするとbotが増えるとか書いてあるが意味わからん
基本無料の方が作り放題なんだから絶対増えるだろ?
715 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 23:38:21.67 ID:prPOPJgy
>>711 同じMゲのナイトオンラインってのは、もう8年以上続いてる鯖100人いないレベルの過疎ゲーだが
対人システムが神がかってるので、いまだに月数十万落とすおじさんばかり
716 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 23:44:41.50 ID:EjPl+fIh
業者は月額だろうが無料だろうが量産するだろうけど、
一般人だと月額ならば多少なりとも抵抗が増えるし、母数が多い分、その抑止力が効果的になる。
まぁ今更こんなネタでスレを無駄に荒らすよりも、
そういう状況でどうプレイしたらベストかを考えた方が良いんじゃないかな。
無料なのでサブを作ることを前提として、そのサブで何をするか?
採取をメインとして、3垢作り、木材、ハーブ、鉱石とそれぞれに1垢作り、最序盤からそれらにスキルを振って効率化を目指すとか。
ところがどっこいスペックが結構必要なので、複垢しようにも1台で2垢も回せないとか。
717 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 23:52:24.49 ID:55xrA4Ha
>>716 そんな必要スペック高いのか?
GTX680使ってるけど無理かな
718 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 23:54:58.00 ID:Qh3qBl5o
>>717 俺はGTX560でカクつきすら起こさなかったから余裕
719 :
名も無き冒険者:2013/09/08(日) 23:58:27.51 ID:55xrA4Ha
>>718 おーサンクス!
それならi5あたりにラデ積んでサブ機作ってもいいね
720 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 00:02:31.92 ID:nPSpS5GU
>>717 実はそこまで必要スペックは高くない。
スレでやたらと必要スペックが高くなっているのは中規模以上でかつカク付が"全く"無いのを前提としているから。
回そうと思えば2.3垢は回せるかもしれない。
ただ例えば2垢とした場合、恐らくメイン+サブという構成になるだろうけど、
そうするとメインの方でカク付きが起こって狩りが辛くなるだろうね。対人なら本当にカモ状態。
月額無料は大量に複垢が増える不安があるけど、その反面実はあまり増えない気もしている。
特に韓国、中国で複数台PC持っている人は少ないだろうし、一台で2垢動かしているのならば、襲う際にカモで美味い。
721 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 00:05:22.04 ID:Pclu/QSA
>>715 どの辺りが神がかってるのかわからんが
運営が儲かる神システムということでいいんだろか
722 :
燃料投下:2013/09/09(月) 00:11:52.06 ID:ySbVZDAV
定年近いおっさんと嘱託なったおっさんは、30代のやつより仕事楽な人多いと思うよ
取引先に出向した人は大変だけど、関連会社行きになったら超楽になる人もいる
30代でもフレックスで週4日しか働かない人もいるだろうし
50代は子供独立してるし、もう遺産が入ってくる頃だぞwww
40代は交流ない分からん
しかし結婚しない、彼女すらいなくても平気な世の中はおかしいね
僕は20代前半はイケメンホモで過ごして周りから見たら非リアなので関係ないけどwww
ぶっちゃけ今ヒモ中wwwwピチピチ感保ってるうちに再就職しないとね、男同士で結婚出来ないからwww
でもホモ彼と一緒にゲームすんのが一番楽しいwwwwwwww
723 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 00:16:39.52 ID:wn6BygtX
>>722 どうした?嫌な事あったのか?一回落ち着こうそうしよう(・_・;
724 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 00:55:57.74 ID:y190uNoj
>>721 違う違う、対人が”おもしろい”んだ
つまり本当に対人好きなコアなユーザが、価値を理解してお金落とすし 対人が最高だから他のゲームにも行かない
みんなおっさんだけど
725 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 01:14:14.03 ID:FXWIBbwU
システムっていうより、システムにとらわれない
古典的な戦闘や戦況が作れる自由度やフリールート・アイテムロストなどの
コンセプトがいいんだよ。
726 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 01:24:16.16 ID:ukzS80/2
コンセプトを実現するのがシステムじゃないのか
727 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 01:32:37.66 ID:XQCcBjk6
初期エリア以外の全エリアでPvP可、死亡時アイテム全ロスト、ノンターゲッティング戦闘、フレンドリーファイア、街は自分達で作る、こんなゲームは他に無いからね。UI微妙だとかの欠点はあれど、補って余りあるオリジナリティがある。
728 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 01:35:37.71 ID:XQCcBjk6
って上はKOの話かw そっちはたまに良い話を聞くね。重課金とも聞くけどw
729 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 01:45:28.60 ID:L5DNf9Qb
ナイトオンラインねえ・・
いくら対人が面白くても、100人しか居ない上にこれ以上増える見込みもないんじゃあ…更に数十万単位の課金が必要って…
っていうか本当に対人が好きならLoL然りBF3然り、とっくに他へ行ってるんじゃないの?
730 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 01:46:59.77 ID:L5DNf9Qb
単に課金し過ぎてもうやめられない段階まで来てる人が残ってるだけだと思うな
女神転生IMAGINEで似たような状況を見たよ
731 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 01:50:23.74 ID:CVGhDwqN
チャットの大きさすら変えられないクソUIに退化しちゃったんだよねぇ
それだけがほんと理解不能ですわ
732 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 02:01:24.83 ID:ukzS80/2
Shadowbaneのコピペ思い出すな・・・
733 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 02:07:37.25 ID:L5DNf9Qb
Shadowbaneの宣伝コピペかw
確かに似てるな
734 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 02:15:08.46 ID:L6MtQJhz
これのためにpc新調しようとおもってるんだが
Core i5 4670(3.4GHz TB時3.8)
ZOTAC GeForce GTX760 2GB DDR5
メモリ 8ギガ
ゲーム内ビデオ設定 低
でシージって、遊べるぐらいは動く?
735 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 02:33:21.99 ID:y190uNoj
全部最新世代やん
最高設定で、どうぞ
動画編集するならメモリ16オススメ
736 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 02:51:10.32 ID:aakVDjiS
ちょっとした疑問だけどi5 4670買うなら
もうi7 4770kでもいいんじゃないのと・・・
737 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 04:02:13.42 ID:L6MtQJhz
>>735 ありがとうございます。
動画とって色々研究とかもしてみたいので16にします。
>>736 4770kも考えたんですが、微妙にケチってi5にしちゃいました。
738 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 06:00:43.47 ID:L5DNf9Qb
ところでクランマークって自作できるのん?
アイデアストックが腐るほどあるんだが
739 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 06:16:16.89 ID:GueYu6Hw
クランマークなんてそもそもあったか?
740 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 06:18:43.86 ID:L5DNf9Qb
クランマーク自体がないんか
砦とか街に設置できるもんだと思ってたわ
741 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 09:24:16.03 ID:C4K7vfPX
>>710 むしろって逆じゃねーか
金払いのいい少数ならアイテム課金の方がいいし、
月額方式は大人子供関係無しに集まるほど大人数じゃないとやってけない
どう考えてもアイテム課金で正解
742 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 09:27:30.90 ID:C4K7vfPX
>>714 ネトゲあんまりやってないだろ?
月額方式でゲームが成り立つのは人数が圧倒的に多い場合
月額方式はアイテム課金がないので、リアルマネーでなんとかしたい奴がRMTに走る
RMT業者が入りやすく、月額数千円とかかけても、BOT運営コストの一環にしかならない
これに対してアイテム課金は一部の重課金者で成り立つ
アイテム課金する奴が公式に金落として、そのアイテムを無料参加者がゲーム内通貨で買ったりするから
客が取られるので、RMT業者が入りにくい
743 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 09:39:14.91 ID:C4K7vfPX
もう少し砕いて言うと
BOTはBOT運用しても儲かるorBOT運用してでもアイテム集めたい、って条件がいる
お前らの中に多数のBOT運用して採取したいって奴がどれだけいるか?
しかもBOT採取しても肝心のppや生産技能はキャラ移動できない
実際居たとしても、ほとんどは単に寝放置するときに安全地帯で採取放置する程度だろう
狩場でBOTなら狩ってくれと言わんばかりのゲームだし
月額課金のみならRMT業者からゲーム内通貨や資源を買う奴がでやすいが
アイテム課金なら業者から買わずとも公式から買えば良いだけ
同じ物をRMT業者が安く販売できても詐欺などのトラブルを考えると公式アイテム買いに走るから
とくに少人数のアイテム課金ではほぼ確実に業者のBOTが来ない
744 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 09:50:29.49 ID:C4K7vfPX
資源を公式から買う奴は、寝放置の採取すら必要なくなる点もBOTの減る要因
745 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 10:44:11.99 ID:nj0fn7P6
BOTは中華の金稼ぎだからそんなの関係ねえよ
根本的に間違ってるわ
PPやスキルとかもどうでもいいんだよ
746 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 11:08:12.99 ID:wn6BygtX
747 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 11:36:46.57 ID:yOZhSScE
今更月額に戻るわけでもなし、
必死に指摘しなくても大丈夫
変にけんか腰になるな
748 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 11:41:21.11 ID:FXWIBbwU
このゲームでbotなんてただボーナスもmobでしかねーよ
749 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 11:41:47.94 ID:wn6BygtX
750 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 11:57:35.28 ID:C4K7vfPX
>>745 金稼ぎだから、アイテム課金の方がBOTが入ってこれないんだろ
まったくわかってないなw
751 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 11:58:21.84 ID:C4K7vfPX
つか月額のがBOT少ないとか本気で思ってるバカばっかで驚いたw
752 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 12:09:14.73 ID:L5DNf9Qb
ちょっと前から、喧嘩腰で長文連投する特徴的な奴が居るなあとは思ってたが…
753 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 12:32:12.35 ID:wn6BygtX
>>752 真正ですわあぼん推奨
そもそもゲーム性 理解してないBOT厨
月額有料がいいってのは、無料アイテム課金制で重課金推奨で短期回収型運営されたくないって話。
754 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 12:34:41.28 ID:C4K7vfPX
>>752 君はまったく無意味にケンカ売ってるよね、典型的なコミュ障の兆候だから気をつけた方がいいよ
気づいてないのかもしれないけど、君は売らなくていいケンカをわざわざ売っちゃってるわけよ
俺は、あくまでも月額かアイテム課金かの話をしてるだけで
意見が対立して揉めるのは仕方ないこと。違いわかる?わかればコミュ障からの脱却も可能かもね
755 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 12:37:53.00 ID:C4K7vfPX
>>753 お前こそ理解してないの丸判りじゃん
ゲーム運用が無料で出きるなら月額課金でもいいが
赤字になるのわかってて月額課金したら長く続くわけねーだろ
マイナーで人数が少ないんだから月額よりアイテム課金のが良い
そしてこれとBOTの話とは別物。
同じIDですぐに話してるからって同じ話題だとして一緒に混ぜちゃうとか完全に頭おかしいw
756 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 12:38:53.46 ID:L5DNf9Qb
>>753 ビジネスなんだから需要あるかないかが全てで、その他の要素なんか微々たるものに過ぎないのに
誰に向けてるのか知らないが、トンデモBOT講釈たれ始めたときは目を疑った
757 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 12:40:01.23 ID:L5DNf9Qb
あーこれは本当に真性ね
触ったらアカンやつですわ
758 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 12:40:52.32 ID:7Tkr9/72
気に食わない相手はあらゆる手段でぶち殺せば良い
ゲーム内でな
759 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 12:41:06.01 ID:C4K7vfPX
こんな話をまぜちゃうバカに的外れとか言われちゃってたんだな
そりゃ関係ない話までごちゃまぜにされりゃ、何書いたって的外れにされちゃうわw
760 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 12:44:54.68 ID:C4K7vfPX
>>757 きみ、すごくばかっぽさそうだから説明するのめんどうだしそういう事にしといてやるけど
で、君こそ何が言いたかったの?
君のレスこそ言いたい事が全くない煽りの文章だけだよね
まさに
>>754で説明してあげた通りなんだけどね。
どうやら理解できてないみたいだしコミュ障からの脱却は無理みたいだよ、残念だね
761 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 12:45:00.73 ID:eZ6Lrd2+
しかし…誰一人肯定や擁護する者が居ないのに
自らが正しいと盲信しながら不特定多数に向けて講釈垂れ流しまくるってのは、普通の神経じゃ出来ないことだよね凄いよ
762 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 12:48:30.86 ID:Hpxh3KXD
ちょっと前から何か変なのが居るなあとは思ってたが
ついに発作が始まったのねw
763 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 12:52:06.10 ID:4FQUEgYG
空からBOTが滝のように降って来る無料MOがあったってマジ?
764 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 12:52:37.23 ID:+SkRlhos
自分と意見の違う相手を見下したりバカとか罵倒し始めた時点でもうスルーですわ
765 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 12:54:26.54 ID:Rl6JEo9u
もう戦争が始まっててワロタ
766 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 12:55:38.83 ID:wn6BygtX
頼むからFF14に行ってくれと心からお願いするレベルww
767 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 12:55:54.31 ID:FrpZjboz
135 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 09:28:36.06 ID:4FQUEgYG [2/3]
国籍表示もいらない
敵と味方は自分で決めるゲームだろうから
763 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 12:52:06.10 ID:4FQUEgYG [3/3]
空からBOTが滝のように降って来る無料MOがあったってマジ?
768 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 13:01:18.20 ID:/YLqBlSu
根拠が曖昧なくせして断定口調。その上自分と少しでも意見が違ったらバカ、コミュ障呼ばわり。
病気なんだろうなあ。
769 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 13:02:31.80 ID:FrpZjboz
九日前と同じIDとかすごいな
770 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 13:03:04.13 ID:ySbVZDAV
日本運営でpay to winにしないって言ってるのは珍しwwwwwwwwwwwwwww
771 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 13:04:13.32 ID:dVDfVak1
ID:C4K7vfPX こういう気違いを引退に追い込むまで、集団で殺し続けることが出来るのもこのゲームの利点だね
さぞかし楽しいだろうなあ。特徴的な奴だからゲーム内でもすぐ分かるだろうね。
772 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 13:10:38.32 ID:C4K7vfPX
>>768 >根拠が曖昧
アイテム課金と月額課金で運営がどちらが長続きするかは明確ですよ
これが明確でないというのなら、君の知識が不足してるだけ
BOTに関しても、このゲームのように少数マイナー物は
月額課金では、重課金者がRMTに費やすので業者が居る事があるが
アイテム課金では、ほとんど業者がいない。事実であって、これも明確でないと感じるなら君の知識不足なだけ
そして明確に
>>754と
>>760で根拠を示してコミュ障呼ばわりしてますよ
これらの結論をして、明確に、君はバカであると断言しようw
773 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 13:14:40.03 ID:C4K7vfPX
>>761 >自らが正しいと盲信しながら不特定多数に向けて
>>741と
>>742それぞれを、冒頭の数文字でいいから100回よく見ろ
アンカついてるのすら読めない文盲さんですか?
774 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 13:17:24.21 ID:C4K7vfPX
すげーなw
ここは多少大人が多いかと思ってたが、
どうやら、煽り文章が少しでも混ざってると脊髄反射で自分のことだと思って
読まずにすぐに混ざりたがる奴ばっかなんだなw
775 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 13:17:50.92 ID:dVDfVak1
ID:AUtUMfOX
ID:0wLTOzpt
ID:C4K7vfPX
意見が違ったらバカ、アホ等と貶す 長文連投 断定口調
同一人物のIDはこの辺かね・・・特徴ありすぎて笑えるなw
776 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 13:21:42.16 ID:pTMeIN2q
毎度毎度長文ウザい奴はこいつか コテ付けろや
777 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 13:30:32.21 ID:C4K7vfPX
>>775 その過去のID確認したが
確かに煽り方が似てるから同一と思われても別に気にはしないが
ただし俺は意見が違う分にはバカとは言わないよ
今日、
月額課金とアイテム課金のどちらが長続きするか
月額課金とアイテム課金でDFのようなマイナーゲームの場合にどっちがBOTが多いか
これについて意見した奴いるの?
意見もろくに言わずに噛み付くだけだから、バカだと言ってんだよ
意見が違ったらバカってそりゃお前さん、失礼すぎるだろw
778 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 13:33:44.72 ID:gI9VEqzk
意見がどうのこうのじゃなくて、トチ狂った長文を延々垂れ流されることにうんざりされてる事に未だに気づいてないよこの子
779 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 13:38:00.13 ID:C4K7vfPX
>>778 長文うんざりはまあわかるよ
俺が文章下手でそれについてはごめんね
でも、俺がレス返してるのはそれ以外の内容に対してだからね
文章が下手、長文がうざいって事実の指摘なら反論はない。それ俺がレス返した事とは論点ずれてるから
780 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 13:40:15.83 ID:C4K7vfPX
困ったら論点ずらし、そんなんじゃネットの外で会話できないよ
781 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 13:43:34.79 ID:pTMeIN2q
まじでコイツゲーム内でさっさと特定頼むわ
782 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 13:46:43.10 ID:gI9VEqzk
783 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 14:00:34.13 ID:4FQUEgYG
NA鯖はBOT大量にいたん?
784 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 14:03:14.26 ID:CVGhDwqN
まーこのゲームは基本無料じゃなかったら速攻死ぬだろうな
パッケ買わないと始められない洋ゲMMOなんて日本人にはちと敷居が高い
785 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 14:19:56.78 ID:dRqi73nY
Cβやっておもったんだけどセーフエリア以外のbotって逆においしいんじゃないのかな、
NA鯖とかどうなってんだろね
786 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 14:19:57.68 ID:9H1MTtC+
>>783 少なくとも俺はNAでそれっぽいのは見たことないな
この前のテストで採取やった人ならわかると思うけど視点がちょっとでもズレてると
採取できないし、採取道具壊れたら交換しないといけないし後は重量オーバーもある
mob狩りもただ倒すだけじゃなくて、墓漁りと皮はぎをやらないと意味ないから
完全なbotが回ってたら感動するレベル
787 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 14:26:49.36 ID:9H1MTtC+
>>785 圏外の放置採取は良いボーナス
鉄掘ってる音は結構響くから見つけ次第殺してた
788 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 14:28:08.00 ID:gI9VEqzk
BOTは一種のバロメーター
いなかったらいなかったで不安になる
それだけ人気も需要も無いということだからね
789 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 14:56:32.57 ID:I/i25KAM
ゲーム始まる前から熱くなってるバカがいるな
790 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 16:13:34.27 ID:FXWIBbwU
botなんてこのゲームでは意味をなさない。
県外でないと良い素材もとれないし。
放置で最終なんて怖くてできないもん。
とにかく放置でも別窓でネットしたりして
音をきいとかないと殺されて全て無になる。
Botよりチーターやバグ仕様のほうが危険。
まぁDarkkfall1より改善されてるけど
1のころはチート対策が大変だったよ。
自動でエイムあわしてくるヤツとか、周りにラグ発生させるやつとかw
791 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 16:37:32.36 ID:q4k8nkWO
課金要素がかなり成功失敗を分けるんじゃね?
お布施募ってたら月数万まで出してもいいけど、搾取モードだと一気に萎えるし
それはそうと、2chで長文書くなとか誤字OKや句読点打つなとかは
チョンが読めなかったり書けなかったりするからそう煽ってたんじゃないかって妄想してる
仕事で文章に句読点が少ないって叱責されたのはチョンのせい
次のテストでチョンみなごろし
792 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 16:41:14.18 ID:Wl7NlGaA
>>791 16レスに渡っての長文連投を否定するのがチョンなら
このスレの住民全員チョンになるね
793 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 16:44:34.56 ID:q4k8nkWO
>>792 スマンスマン
もうパッと見てキチ○イだと分かったから全然読まないで上のはスルーしたわ
本日ふと思ったことを書いただけで他意はございませんスマソ
794 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 16:58:53.36 ID:C4K7vfPX
>>792 16レスのうち1行、2行のものも含まれるわけだが
それも長文ならこのスレの住人全員長文になるね
ついでに16レスのうち大半は今回のように一つ一つへのレスであって繋がりも希薄
それを連投と呼ぶなら、一定の返信をしてる人らは世の中すべて長文スピーチだけだね
795 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 17:02:44.53 ID:KGaR9jTe
ど
う
で
も
い
い
796 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 17:14:17.01 ID:YCU3+b3J
無料期間とかあるならハスウェルのオンボグラpcで参加するぞw
オンボでもまあまあ動くからなこれ ゲームなんてそこまでグラフィックとか求めてなくサクサク楽しければいいわ
797 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 17:26:35.76 ID:Wl7NlGaA
最近のオンボは性能がだいぶ上がったとはいえ…
それでも所詮オンボだからなあ
798 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 17:50:14.85 ID:YCU3+b3J
FF14でスコア4000ぐらい出るわ
799 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 18:24:17.35 ID:q4k8nkWO
とりあえず公式にこれあったぞ
※1 オンボードタイプのビデオチップセットは動作保証外となります。
800 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 18:30:03.29 ID:XQCcBjk6
まぁカモが増えるのは良いことだ
801 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 19:00:25.75 ID:YCU3+b3J
無料期間しかやらないから問題なしw
802 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 19:06:56.90 ID:7Tkr9/72
基本無料だろ?
803 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 20:32:51.26 ID:K96d45ue
オンボのやつに基本無料とかいってもわからんやろ
804 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 20:45:48.25 ID:wEVm2ZM4
ソシャゲ()でさんざんあるし余裕だろ
805 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 21:28:35.26 ID:CVGhDwqN
最近のオンザボードはなかなかバカにできない性能を持つらしい
その中でもhaswellに使われる予定のGT3と呼ばれるGPUは最強の性能を持つとか持たないとか
806 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 21:37:30.73 ID:oEvrh34P
騒いでいる人は、もしかして??
アンドリューか??
807 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 21:49:15.55 ID:q4k8nkWO
オンボでやりたければやればいいし
サクサク動くようならば動画上げて自慢してくれてヨイヨ
808 :
名も無き冒険者:2013/09/09(月) 23:42:03.86 ID:Wl7NlGaA
>無料期間しかやらないから問題なしw
?
809 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 00:30:55.90 ID:FUNq7iLd
韓国や中国が開発じゃないから、アイテム課金でも安いと思うよ
いろんなゲームやってきたけど
中国韓国が日本で展開するオンゲのアイテム課金の値段高すぎるし糞ぼたってくる
神ゲーN3とかアイテム課金の値段公開したと同時に1週間で一桁までアクティブ減らした神ゲー
810 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 01:19:38.77 ID:G/5Y4+qZ
開発がどこであろうと運営が韓国系である以上楽観はできない
811 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 02:30:07.58 ID:MNw7TjYB
日系の運営が持ってこないんだし仕方ない
812 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 03:17:07.12 ID:JUbdfjEa
日系の運営なんてセガとスクエニくらいじゃないの
813 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 04:00:18.45 ID:FSAtn2i9
欧米からもプレーヤー来たりしてな
40ドルのパッケージ代が不要って地味にでかいし
814 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 04:05:53.62 ID:JUbdfjEa
パッケージ代が無い代わりに付いて回る韓国運営とアイテム課金という負債
今ならMgameJapanという弱小運営のおまけ付き
815 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 06:45:37.58 ID:CcmEcluo
日本企業はソシャゲで焼畑農業してるよ
816 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 06:48:21.66 ID:Bz4NV0RB
おんぼでBF3普通に遊べてるからな まあアンチエイリアスとか高解像度とか30FPS以上ないとダメとかいう人は差せばよろし
817 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 10:31:43.91 ID:YK3NeAZb
小中学生じゃあるまいしグラボぐらい買えばいいのにネトゲやるなら対人ゲなら尚更
818 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 10:35:23.90 ID:JUbdfjEa
【GM】ロウ@DARKFALL ?@DFUW_JP 15分
おはようございます。GMロウです。クローズドβテストのテスター募集に関して、今週中に何らかの発表ができるように現在作業中です。ちゃんと仕事してますよ。 #dfuw_jp
819 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 11:34:36.75 ID:YK3NeAZb
>>818 ついにキタか!
流石にフォロワー少ないなーw
820 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 12:47:30.63 ID:vcV8sOrh
>>813 海外からの接続は弾くとこもあるけどmgameはどうなんだろ
821 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 14:25:33.27 ID:Bz4NV0RB
VGAはうるさいし熱出るしスマートじゃないからいらねえ
オンボでできるならそれでいい
822 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 14:51:11.84 ID:4VOhLdNX
すまーと()
823 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 15:35:44.20 ID:yXdTA9af
>>818 もうオープンでいい気もするが
また時間制限とかは勘弁してくれ
前回は攻城戦に追われて、細かい不具合とか見つけきれなかったんじゃない?
824 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 16:15:28.37 ID:FSAtn2i9
テクニカルはあの訳分からんUIの慣熟だけで疲れて投げた
次はもちっと遊ぼう
825 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 17:20:56.20 ID:L7ymBLuE
MOEみたいな感じなのかこれ
アイテム全ドロしても装備の重要性高くないなら楽しそう
826 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 17:27:07.53 ID:JUbdfjEa
逆に奪われたら一生後悔するようなレアアイテムみたいなのはあるんかねえ
落としても痛くないものばかりじゃな
827 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 17:27:24.74 ID:sTw0SZqw
>>825 テクニカルテストでは素材が全員に配られたから装備品取られても予備あったけど
公式サービスが始まったら・・・重要性はあるかも
828 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 17:40:15.29 ID:tHwHwRjj
武器、防具は消耗品なんだよね
奪われなくても耐久度が0になったら壊れるし、当然修理もできない
上位の装備ほど素材と金がかかるから奪われると悔しいよ
829 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 17:43:35.08 ID:TcPUy2a2
10クランでがんばって資源や金出し合った船を戦争で使って
船内に敵乗り込んできて殺され奪われて、
その奪われた船をそのまま戦争で使われた時の悔しさ。
Ally分裂レベルのおおもめ。
830 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 17:45:50.58 ID:w+p+bFU9
テクニカルテストでみんな着てたであろうプレートアーマー
フルセットで大体鉄が100インゴット
鉱石に換算すると250なので1nodeから50取れるとして大体5node
1nodeにつき採掘スキル100でだいたい7分弱くらいで掘り終わる
移動時間や加工時間あわせたら40〜50分くらいか
1gank食らうだけで1時間近くの時間が奪われたといえる
奪われたらなくなるけど逆に考えると自分も他の誰かから奪えるからな
831 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 17:48:57.03 ID:JUbdfjEa
>>829 そんな手間かかってすぐ奪われるようなものなら
ハナから誰も作らないんじゃないの?
832 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 18:27:32.70 ID:38l+fkO3
ID:Bz4NV0RB
ID:Bz4NV0RB
戦場舐めてるなwww
833 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 18:36:22.12 ID:XqQ1qB7G
>>832 いいじゃない。本人がそれで良ければ。
どんな対人ゲーでも、ラグだらけの糞スペユーザーほどおいしいカモはいないんだから、歓迎してあげなよ。
ただ味方からしてみればたまったものじゃないけどなw
834 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 18:40:50.06 ID:AuQ3xy/I
ID2回晒すほどの発言してなかったね
835 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 19:00:06.78 ID:CcmEcluo
>>826 奪われたら一生後悔するのは家の権利書かな。だから家建てに行く時は、クラン総出で守りながら現地まで行ってた。
836 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 19:00:25.27 ID:YK3NeAZb
募集枠どのくらい増えるんだろうか楽しみだはよはよ
837 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 19:39:36.03 ID:vcV8sOrh
一見諭しているようで実はバカにしてるって性質の悪いタイプ
838 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 21:46:13.35 ID:CcmEcluo
死んだ時の被害額の大きさは、こんな感じ。
ウォーリア(金属)>>レンジャー(革)>エレ=プリ(布)
死亡時のアイテムロストでショック受けたくない人は布職やればいいよ。武器も杖だけだし。
839 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 22:01:33.34 ID:E0LM7TzW
前衛の高価な盾部隊
後衛裸魔法使い部隊
840 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 22:10:48.01 ID:OlNZ1Q3c
だがやはりヲリは強い
アイテムロストも辛いが
一人だけ死亡して復活場で突っ立っている疎外感は半端ない
841 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 22:41:39.34 ID:ZBww3+KQ
842 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 22:52:36.04 ID:CcmEcluo
この街はワシらが育てた(奪われた街を見ながら)
843 :
名も無き冒険者:2013/09/10(火) 23:54:56.94 ID:OlNZ1Q3c
wikiのwarが更新されていたけど
SlayerのBarrageって移動速度10%無くなっているんだね。
さすがに強すぎたか
844 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 00:40:17.96 ID:McShZ6hK
DFすんごい興味あるんだが
微課金でもやってけてと人口が多ければFF14放置してやってみたいがどうなんだろう
845 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 00:49:18.08 ID:nqbE89xE
そんなん始まらんとわからんがな
846 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 01:17:21.32 ID:PZvQRURn
人口は多くないのでFF14へ行ってどうぞ
847 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 01:25:39.33 ID:OWkm1XVj
14が面白いと思ってる層には受けない
848 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 01:39:20.88 ID:5vw5DoiG
>>844 人口には期待するな けど人質には期待していい
みんな本当に対人が好きなやつらがあつまる
849 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 01:40:11.26 ID:EJ8Dtxzi
マーシャル付近の動画っって無いんだろうか?
850 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 02:06:13.79 ID:/pj0cRI7
851 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 03:00:16.69 ID:mWytjd1b
>>844 14を楽しめる奴はこっちを楽しむ事は無理でしょ
ウルティマやGW2やFPS崩れの対人フリークがやるものだから
ニッチ需要に人口期待してる時点で論外
852 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 03:14:21.42 ID:omf0xoeR
なんでそう決めつけるのだろう
853 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 03:31:47.81 ID:jj+Y3caU
>>852 決めつけるも何もこれまでのタイトルが物語ってるだろう。
国内でも幾つもの対人を主としたタイトルのサービスは行われたが
日本人プレイヤーってのはそういうタイトルであってもなお「対人や戦争をせずに
プレイする」スタイルのプレイヤーがやたら多い。
それこそ攻城戦みたいなスポーツに近い対人戦に関しては
いくらか参加する人もいるけど、ペナルティやアイテムロストが
発生するような対人やPKってのはやはりニッチな需要だと思うよ。
854 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 03:49:54.62 ID:UveYnEo2
>>843 多分これ実装時点から移動速度アップは無かった。前の説明は実装前情報を訳して書いてたので・・・。
855 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 03:53:41.61 ID:ucvdY0Lp
>>852 単純に
未だにWoWクローンに飽きていない層なら、そのままWoWクローンやった方が楽しめるよって話
グラフィックと人口ばかり気にしてIDやおつかいに満足しちゃう人が、対人のみに特化したDFUWを継続できると思わない
それだけニッチな需要のもとに成り立ってることを理解してる?
856 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 03:58:27.60 ID:ucvdY0Lp
>>853 ウルティマやMoEでは「PK反対運動」とか「非武装主義ギルド」とか、まるで意味が分からない平和ボケばかりいたよね。
システムに組み込まれてる要素を否定までして何故続けているのか理解に苦しむ。
日本人はこんなのばかりだから、R2やGW2等のPvP主体ゲーは即効で廃れていった
857 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 04:07:49.83 ID:UveYnEo2
>>856 まだそれがゲーム内のRPなら良いんだけど、PKやってる人の人格攻撃したり、仕様をPK不可にするように公式掲示板で主張してたりしてたからねぇ。
今回はUOの時よりは少なくなるだろうけど、「俺が殺されたからクソゲー」ってレビュー等でわめく輩はいそう。
858 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 04:24:32.32 ID:jj+Y3caU
でかい声に負けてトラメルみたいな非PKエリアを実装してしまったら
すごいスピードで別ゲー化してしまうからなw
859 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 04:33:18.25 ID:4LTHELJz
採取やらフィールドうろうろしてるfucking noobを略奪ヒャッハー世紀末プレイ出来ると思うとテンション上がってきた肩パッド とモヒカンの実装はよ
860 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 04:33:42.26 ID:ucvdY0Lp
>>857-858 MoEの血のヴァレンタイン事件を思い出すなあw
非PKエリアの住人が、PKエリアに行ってチョコ配って平和を謳うってイベントだったんだけど、当然ジェノサイドが起こる
曰く「War世界住人は気違い」「War世界住人は虐殺者の集団。」「こんな人たちのために、武器や防具や食糧品を生産していたと思うと吐き気がする」「生産辞めるわ」
こんな論調で世を占めたw
「ゲーム内であっても暴力は悪」という意識が根底にある人が多すぎるので、日本はリベラル天国になるんだろうね
861 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 04:58:22.27 ID:qwV7xWQU
>>860 あれはGMの事前説明の不備も大きかったろ
862 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 05:14:09.85 ID:UveYnEo2
>>859 肩パッドとモヒカンは最初からあるよ。街を作って聖帝十字陵を称してもいいのよ
>>860 GMが誘導してPre民をWar民にぶつける、無茶すぎるイベントだったね。
あんな大虐殺に立ち会うことは二度とないだろうから、ある意味貴重な体験だったわw
863 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 09:45:25.34 ID:3EhdWYtw
バトルフィールドが好きなら、これは嵌れるはず
あれがファンタジーになってMMOになったようなもんだから
864 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 11:48:51.35 ID:pATsDwmy
最新のフロストバイトで作ってるMMOは幾つか有るらしいから
BF4推奨環境揃えてれば5年は戦えると思う
865 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 12:10:14.04 ID:r6ED/eRI
絶望スレで年中くすぶってるやつがこっち着てるな
MMO議論みたいなのはあっちでやろうぜ?
866 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 14:06:52.24 ID:NeNROelO
こいつにはどこらへんが絶望スレのMMO議論に見えているんだ?
PKに対する意識のスモールトークにしか見えないんだが、PKゲーでそれすらもやるなとなると殆ど喋れなくなるな
まだ始まる前でゲーム内の情報なんてたかが知れてるのにな…
867 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 14:10:52.38 ID:Tci3CW+5
意訳:「俺が理解できない難しい話は他所でやれ」
868 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 14:31:19.69 ID:bZhRz58H
FFあきたから移住してやる
はやくサービスはじめろ
869 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 14:38:53.97 ID:4LTHELJz
正式始まったら殺伐とするんだし仲良くしよう 〜はソロで出てこないいつもPTで金魚の糞で芋ってるって流れをエンドレスループするんだし
870 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 15:17:47.08 ID:Tci3CW+5
9年前の血のヴァレンタイン事件が普通に話題として出てくる辺り、年齢層くっそ高そうだなあ
割りきってプレイできる大人が多いと思うが、それでも殺された私怨の晒しやら中傷やらで荒れたりするんかねえ
871 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 15:55:15.23 ID:nqbE89xE
DFUWのキーワードってまさに若年層の琴線に触れるものだし基本無料だし
過激なものを好むのはおっさんより若者
そういやここって完全にアジアサービス版が乗っ取ったけどNA組はいずこへ
872 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 15:58:02.60 ID:4LTHELJz
>>870 オッサンは対人好き語る割に早さについていけなくて結局MMOで狩豚になる。
こういうのは若い層ばっかだぞ
873 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 16:02:22.51 ID:Tci3CW+5
>>872 そういうものなのか…
他所の対人ゲーでウルティマの話題で盛り上がったりしたんだが、稀有な例だったのね
874 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 16:07:06.35 ID:4LTHELJz
>>873 対人ゲつっても狩りのおまけ程度の対人ゲで札束ビンタ出来るかクリックゲーにしかオジサン達はこない
875 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 16:10:47.54 ID:hUEney/n
若者は過激なんじゃなくてバカなだけだろ・・・。
20代の選挙投票率見てもよくわかるわ
876 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 16:16:35.83 ID:Tci3CW+5
正直若者はみんな猿みたいにソーシャルゲームやってると思ってたわ
電車乗ってもスマホでパズドラしてる子ばっかりやん
877 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 16:18:31.82 ID:kIh6mW0Z
自民にいれるような油に言われる筋合いないわ!
878 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 16:23:04.42 ID:/67IZrji
若者は老害と叫び
年寄りは若者を馬鹿と見下す
どの年代でも勝ち組は少数なのにね
このゲームなら、どっちが正しいか殺しあって決めろよ、ってとこか
879 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 16:23:51.04 ID:nqbE89xE
>>876 日本オンラインゲーム協会のデータだと
PCに関しては20代まではオンゲ>ソーシャルだけど
30代以降はオンゲ<ソーシャルになってる
880 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 16:27:10.43 ID:OWkm1XVj
またどうでもいい論議をしているのか
881 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 16:28:51.46 ID:Tci3CW+5
ネタ無いしね
882 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 16:28:56.96 ID:hUEney/n
てか今の30代以下と以上を比べるのはあんま意味ないよなあ。
いまの30代あたりでPCやネットが大きく普及したから、
それ以上は理解できないってのと、年齢的な忙しさなどもあって、
すぐできるソシャゲが精一杯になるだろうし、
30代なんかはソシャゲ()とか一番思ってる世代な気もするが、
気のせいかのう
883 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 16:29:13.07 ID:4LTHELJz
馬鹿と馬鹿な老害でキャッキャッウフフな略奪型MMO 広告出来たな
884 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 16:29:45.23 ID:/67IZrji
なーに人生暇つぶし
本番すら始まってないんだから
885 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 16:31:28.56 ID:UsEgTOKH
>>882 まず何歳からがおっさんかっていう定義も人によって違うからな
886 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 16:34:23.11 ID:nqbE89xE
イメージって怖いね
887 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 16:34:55.43 ID:B7SGoVkD
スレチの話題で盛り上がろうとすんなよ
ゲーム内の建設的な話をしろ
888 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 16:34:59.35 ID:hUEney/n
まあ広告はまったく成功してないだろう。
そもそも知らない人が大半じゃないのか。
洋ゲーってのはそれだけで、
えー英語だろ?とか日本語化とかそういう話以前に、
そこでふるいにかけられるからな
889 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 16:35:22.76 ID:MbaRQtYH
チョンゲ出身のゲーマー気取りのゆとりクランにバカが多いのは分かるよ
これにも無料だからクランで固まって遠征してくる奴はいるだろうね
しかし、おっさんでも中身ガキで痛いのはいるし
若い20代でもCS1.6、BF1942時代からPCゲーやってましたみたいなガチなのもいるさ
最近だとCS:GOに新参多く入ってきて一揉めあったな
890 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 16:36:47.52 ID:4LTHELJz
>>888 広告うってんの?
4gamerでしか見たことない
891 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 16:37:26.69 ID:/67IZrji
16歳で熟女
18歳でババア
892 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 16:37:37.25 ID:Tci3CW+5
おっさんになっても痛いのが治らなかった奴は
年季が入ってるだけにとんでもない化物が多いね
ゆとりがどうこうとかいうレベルじゃない
893 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 16:38:53.19 ID:Tci3CW+5
894 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 16:44:13.17 ID:4LTHELJz
>>893 DFUで逆転あるで!
社運掛かってますわ(確信)
895 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 16:45:15.74 ID:r6ED/eRI
結局こうやって無駄にスレが伸びるだけなんだよな
穏やかに雑談してるならまだしも、何かと叩く対象作っては叩くの繰り返し
絶望スレでやれ
896 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 16:57:32.94 ID:kIh6mW0Z
じゃこんなかで晒し覚悟で非道にあばれまくってやるぜってやつはどんくらいいるの?
897 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 17:03:34.49 ID:Tci3CW+5
逆にこのゲーム性で非道に暴れずに済むプレイスタイルってどんなのよ
898 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 17:06:21.00 ID:4LTHELJz
メインはしっかりアリー入ってスネオスタイル
サブでモヒカン肩パッド 略奪殺戮 世紀末スタイル
899 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 17:34:49.62 ID:/pj0cRI7
非道というならクラン面殺し・同盟殺し位か
まぁ即Kickされてソロになるけど
ソロになったら暴れてもそれが普通のプレイだから非道って感じじゃなくなるしなぁ
意外と難しそうだぞ非道プレイ
900 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 17:46:48.56 ID:AnWiAp3K
内部を分裂させて崩壊させる愉快犯とか
901 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 17:48:53.26 ID:Tci3CW+5
それただのスパイちゃいますの
902 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 18:01:27.86 ID:VnkvTFqo
このゲームの悪さっていったらPkはまぁ普通の行為だからあれだけど
メジャーなもんだったら
クランバンクジャック
クランバンク内のもの根こそぎ奪う
管理権限をむやみに信用のない人物に渡さない/金目のものはクランバンク内に保管しないなどで予防
トレードガンク
トレード中に相手を殺し商品&現金両方回収
セーフゾーン以外での取引を簡単に承諾しない
市場価格より安く売る(高く買う)からなどと甘い言葉に騙されない
NA/EUは月額課金で個人で使うアカウント数なんて限られるからあれだけど、基本無料だとこの辺カオスになりそうだな
903 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 18:21:02.81 ID:VOVQQJVa
18歳未満お断りなクランって需要あるかな
904 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 18:26:15.60 ID:PZvQRURn
僕はニートだから昼間inしてる自称夜勤自営業プレイヤーをリストアップして晒すおw
905 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 18:37:02.51 ID:hUEney/n
やべえ自宅エリート警備員の俺晒される!!
906 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 19:31:14.05 ID:G9mU8/OG
>>902 それこそ、悪人ロールプレイだな
弱いpcにpk、高lvには馴れ合いでロールプレイを語るpkerの多いことったらw
907 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 20:53:08.35 ID:fruwA/CB
アジア鯖なんでしょ?
日本vs韓国なんでしょ?
Pkしまくり殺しまくってもぜーんぜんどろどろしないね
むしろスカットするね
908 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 21:01:19.17 ID:UveYnEo2
UOの頃は単なるPKと腐れ行為を繰り返す輩は区別されてた覚えがあるな。
最近PKできるゲーム自体ほとんど無いから、一般的にはあまりそういう感覚は無いかもだが。
909 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 22:33:45.28 ID:G9mU8/OG
リアルだと殺人と詐欺だけどで殺人の方が罪重いのに、ゲームだとpk、mpkの方が悪じゃないんだよな
910 :
名も無き冒険者:2013/09/11(水) 22:42:13.35 ID:UveYnEo2
>>909 ゲームの命は安いからね。このゲームで例えると焼き芋より安いよw
逆に詐欺は信頼を失わせるから、そっちの方がより重く捉えられるのは自然な気がする。
911 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 02:04:37.77 ID:D3WRmRN0
毎度思うがゲーム内で詐欺に引っかかる奴ってどういう頭の構造してんだ?
912 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 02:12:51.00 ID:UdD0zQVk
狩場でソロで狩ってる人に幼女の振りして近づいて気をゆるまして
回復とかしてあげて惨殺するってパターンがいいな
913 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 02:36:35.44 ID:k76iKwG1
そりゃPKで死ぬとキャラデリならゲームでも殺人の方が悪として扱われるだろうよ。
914 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 02:37:13.46 ID:D3WRmRN0
HnHかな?
915 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 04:43:26.90 ID:urGpRHtZ
>>911 捨てキャラで出来る程度の詐欺ならともかく、時間と労力をかけて信頼得てからやられたら防げる気がしないな
916 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 06:49:28.92 ID:n5Z5jmQ/
次スレは小規模に立てろよ?
917 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 06:56:51.71 ID:QtQWs8M/
>>916 dat落ちでもう立っちゃってるみたいよ
918 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 07:04:51.12 ID:/OxjP/dm
アジア鯖基準だと小規模だけど、NA鯖基準だと大規模になるな
919 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 07:10:04.18 ID:D3WRmRN0
NAとアジアでスレ分けるなんて事はないだろうし
どっちを基準に考えるかやね
920 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 07:48:00.02 ID:ZTxM7D9/
>>916 わざわざ鯖単位で立てる訳ないだろあほか
元々EU,NA鯖が稼働していてそこにアジア鯖ができただけ
921 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 09:20:53.31 ID:n2++CYVn
922 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 09:27:14.58 ID:n2++CYVn
ごばt
923 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 09:40:39.39 ID:n2++CYVn
924 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 09:41:51.23 ID:n2++CYVn
ふぁっ!?
925 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 09:47:52.29 ID:9bLZSmY2
926 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 10:21:05.26 ID:pckGtr8c
いつの間にかクローズドβの募集始まってるな
927 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 10:29:56.06 ID:86W1Dl5K
3日しかやらないCBTとかもうやらなくていいよな
928 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 10:31:01.15 ID:9bLZSmY2
>クローズドβテストのテスター募集を開始致しました。今回は3000名を募集し、
>またそれとは別にテクニカルテスト参加者は参加が確定するシリアルコードを配布しています。 #dfuw_jp
公式にのってたスケジュール
募集9/23まで
テスト期間9/26-29
929 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 10:35:10.26 ID:ZTxM7D9/
また4日間しかないのかとおもったが、どうせ資源と経験値配布あるならいいか
オープンβが引き継ぎありなら事実上最後のテストとなるか
930 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 10:35:20.89 ID:+jPj9BsY
招待用のコードが二個ついてるね
931 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 10:54:47.17 ID:iV7yVoHN
次のクロベきたな
932 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 12:07:26.80 ID:PNyK+h8X
4日だし前と同じスケジュールかな
933 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 13:53:42.71 ID:PlkzLUzY
システムエラーでシリアルコード登録できない
934 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 14:13:11.74 ID:at5gbxyy
誰かシリアル分けてくれないかな肩パッド モヒカン略奪ヒャッハーしてーよー(´・_・`)
935 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 14:30:00.92 ID:PB/Xa9Ui
というかもう流石に聞くけど
身内とやる奴って多いのかね?
VC必須と聞いてなかなか単身で始めるには厳しそうなイメージ
壁うっすいマンションだから騒げないんだよなあ
936 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 14:32:34.53 ID:V4Zd3EVm
一人あたり2人招待できるからシリアルのおこぼれはあるんじゃないか?
ここに貼り付けてもいいけど使用済みとごちゃ混ぜになるのはダメだな・・
937 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 14:56:16.65 ID:Lv5cpzvt
938 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 14:58:12.39 ID:KglLC2kD
3000人も集まるのかよ
939 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 15:04:38.24 ID:at5gbxyy
940 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 15:11:36.69 ID:9bLZSmY2
>>935 聞くのは必須だけどしゃべらなくても大丈夫だよ
戦闘中はチャットする余裕無いので
そのうち自分もしゃべりたくなって来るかもしれないけどw
ソロだとマゾ過ぎなので適当なクランに入ることをお勧めする
しゃべらなくても普通にプレイしてくれるならどこも歓迎すると思う
ただチャットとかでの意思疎通はしないと不味いかな
941 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 15:11:55.61 ID:he1dkzri
・テスト期間
2013年9月26日(木)〜2013年9月29日(日)
・テスト実施時間
26日 16:00 〜 23:00
27日 16:00 〜 23:00
28日 16:00 〜 29日 23:00
※28日16時から29日23時までは、
サーバーを継続的に稼働させます。
(短時間のメンテナンスは行われます)
時間はこんな感じか
942 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 15:18:56.86 ID:PB/Xa9Ui
>>940 やっぱVCが主流かー
喋る奴と喋らない奴ってどうしても溝ができるからなあ
943 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 15:34:32.27 ID:9bLZSmY2
VCにチャットで返事されても俺は気にしないけどね
むしろずっとVCでしゃべると疲れるからチャットしたりするし
そこらへんは人によるから難しいけど、とりあえず遠慮せずにチャットしてみては
944 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 15:40:28.00 ID:LnsX5pxJ
945 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 15:56:16.36 ID:qzEcGbjx
協力型PvPゲーだから、シリアルコード無しで応募する
ボッチをあぶり出し、排除するためだろう
じゃなきゃテクニカルテスト1000名×3コード=3000名
わざわざ言わせんなよ恥ずかしい
俺?もちろんコード無し応募ですよ
946 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 16:00:49.57 ID:vwl59PH9
ついにきたか
947 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 16:35:43.97 ID:at5gbxyy
948 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 16:44:02.81 ID:uLcA4IJQ
949 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 16:44:07.17 ID:at5gbxyy
コード送ってくれた人本当にありがとう!
これで安心してモヒカン略奪ヒャッハー出来るー(=゚ω゚)ノ
950 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 17:07:21.15 ID:QtQWs8M/
シリアルひとつあまったから誰かいる?
951 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 17:14:54.21 ID:Lv5cpzvt
952 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 17:19:44.27 ID:DEG0glRe
>>45 友達も参加させたほうがログインしてくれる確率増えるってのもあるとおもう
テストは当選してやる予定だったけど、気分でゲームやらないやつとかけっこういそうだし。
友達と一緒にゲームをやる予定立てさせておけばよほどのことがない限りログインしてくれる
953 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 17:21:14.32 ID:Lv5cpzvt
濡れた
ありがとう!
954 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 17:30:51.82 ID:iV7yVoHN
シリアルはあとでいいよ。
募集してはずれてからでいいだろ。
あとで売るよー買うよーとか言うのでてくるの目に見えてんだから、
切羽詰まるまで放置でおk
955 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 17:42:27.46 ID:fYlA+kuk
>>954 募集期間終了時点でシリアルは使えなくなるからそれはねーと思う。
まじで不安な奴はお金出すだろうけどな
956 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 17:47:08.00 ID:LnsX5pxJ
シリアルコード送ってくれた方ありがとうございます!!
944より
957 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 17:51:06.01 ID:34m1L9w+
誰が受け取ってるか分からないからシリアル欲しい人もう1回アド書いてくれ
958 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 17:56:06.79 ID:fYlA+kuk
とりあえず12個あるけど、欲しい人アド張ってくださいな
959 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 17:58:35.88 ID:Fz7knBlN
960 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 18:01:50.92 ID:8BpyIXQb
961 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 18:04:50.58 ID:Fz7knBlN
962 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 18:09:51.64 ID:8BpyIXQb
どなたかは存じませぬがありがてえ・・・
これで冬がこせるだ・・・
963 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 18:14:44.48 ID:urGpRHtZ
もらった人はちゃんとプレイするようにね。
前回は1500アカ当選したはずなのに、侵略戦では100人もいないぐらいだった。
964 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 18:16:21.94 ID:Fz7knBlN
ありがとーー
965 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 18:17:47.66 ID:34m1L9w+
無線ノートでやったら悲惨で10分で止めたの
皆はちゃんとしてね
966 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 18:25:11.46 ID:JBNd75zB
967 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 18:26:08.03 ID:bdN1BPa1
968 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 18:27:40.58 ID:iV7yVoHN
>>963 なんか戦闘する場所がどこかわかんねえし、
辿り着けそうになかったからやめた
969 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 18:33:26.06 ID:at5gbxyy
970 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 18:45:08.72 ID:pyNDJQb/
どんだけ必死なんだよこいつ
971 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 18:52:57.14 ID:NqEOhiy/
つうか譲る側が捨てアド晒して
欲しい奴がメールすればいいんじゃないか?
972 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 19:01:05.09 ID:fYlA+kuk
クランシティにとどまってる人達は何がしたいんだろうって感じだったからな、前回は
ちゃんとチャットで呼びかけてたし案内もするよっていってたから分かんなかった人はチャット反応するべきだよw
973 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 19:10:04.50 ID:ZTxM7D9/
今回シージすることになったら守備側だと思うから
引きこもってる子も強制的に戦うことになるなw
974 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 19:22:45.56 ID:urGpRHtZ
GMが海戦を企画しているとか言ってるね。初見が多いだろうから、個人的には止めた方が良い気がする。
船の作り方、出し方、仕舞い方が分からない、海は目印少なくて目的地まで辿り着けない、とかが予想される。誘導するGMもつらいだろう。
975 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 19:32:43.45 ID:9bLZSmY2
負荷テストってだけなら強制的に同じ場所にテレポさせればいいだけなきもする
前回も結局思ったより人着てなかったわけだし
976 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 20:27:18.95 ID:jc2rRUNF
早いもの勝ちでどーぞー
◆招待用
C741ABBA4932DBED7AF592EEFA4F75D8
-----------------------------
◆招待用
D18A155E8EDCB122288AEB1640CCC9B4
977 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 20:44:38.71 ID:yBfE+tAo
ダメ元で入力したら通ったっぽい・・・
ありがとうございました
978 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 20:44:57.66 ID:vwl59PH9
俺も通ったわサンクス
979 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 20:57:54.19 ID:qDUR9UZw
980 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 21:00:44.72 ID:kNB8FB8a
つ
◆招待用
F267FEF57514D9647ABD3C36095874AD
FEF925C04B92110C58BDAFF3AB80DE40
981 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 21:06:17.98 ID:bdN1BPa1
下側いただきました
ありがとうです!
982 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 21:10:27.35 ID:tWOJsG4l
新規会員登録メールこねぇぇぇ
983 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 21:16:12.49 ID:lDAW6YZ1
上のを貰おうと思ったら既になかった件について。
984 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 22:02:09.92 ID:3KVZ9BVc
985 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 22:08:56.60 ID:EeDzr1Rm
986 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 22:26:24.05 ID:8mMDsei+
987 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 22:32:16.36 ID:3xFV337S
特に配るやつもいないしここでいいかシリアル
F73FF6B435051F83259A5F7B2F542E4B
715CCC532ACE4D25E020ACDBA4C23E04
988 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 22:33:17.52 ID:lDAW6YZ1
サポートからシリアル貰えてワロタwww
米鯖でプレイしてて、別件でサポートとやり取りしていたんだけど、
やり取りの途中で、「アジアでサーバ立てるらしいね」「俺日本人だからシリアル頂戴」とか言ったらそんな権限ねーって怒られて、
「俺はDF愛しているんだよ」と何度もアピールしたらくれたwww
既にプレイしている人は試してみるとくれるかもしれないぞw
989 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 22:34:33.29 ID:8mMDsei+
>>987 あざーっす
感謝感激雨霰っす
頑張って皆の装備作りたいと思いまっす
990 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 22:37:07.96 ID:urGpRHtZ
>>988 明らかに管轄が違うのにそんなことあり得るのかw
991 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 22:45:39.91 ID:lDAW6YZ1
>>990 前にバンクのアイテムが消えた時とか、
他にも3回ぐらいこのサポートの人とやり取りしているというのが要因かもしれない。
DF1の頃からの垢というのとか、小さい会社だからというのもあるかも。
思えば結構フレンドリーに返信してくれてる。
992 :
名も無き冒険者:2013/09/12(木) 22:49:28.72 ID:QtQWs8M/
993 :
名も無き冒険者:2013/09/13(金) 01:23:21.13 ID:xCa8zuXH
来月にはOβきそうだな
994 :
名も無き冒険者:2013/09/13(金) 02:17:15.49 ID:EPd7T3tY
埋め替わりの招待尻
CF6B64F1895F95A49AC3FF4CF7293543
AAEB6B13ED519D03D134D64F41FA0B21
995 :
名も無き冒険者:2013/09/13(金) 02:31:06.97 ID:gv8ae7bT
>>994 thx。下のコード1つ頂いた
生産がんばっぞー
996 :
名も無き冒険者:2013/09/13(金) 02:44:43.95 ID:uxqRs7Ku
997 :
名も無き冒険者:2013/09/13(金) 02:49:31.90 ID:l4Zi+9ij
とりあえず埋め代わりに置いとくよ
0B568A506EF71325096229C980511003
2B7CFD7706986F9E0F3E067DF9705BA9
998 :
名も無き冒険者:2013/09/13(金) 02:55:20.12 ID:1vkg+6HD
>>997 半沢はんおおきに!本間におおきに!
あんたはわしらの救世主でっせホンマ
999 :
名も無き冒険者:2013/09/13(金) 03:47:35.88 ID:zNsKKjvz
↓1000
ポンデライオン美味しい
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪