ドフス[Dofus]-12の世界- Part11

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1名も無き冒険者
2010/09/27 日本版正式サービス開始
2011/04/01 運営委託先のAeriaGamesから開発元Ankamaに運営移管
2012/2/15. プレミアムモード導入(お試し無料+実質月額500円+アイテム課金)
2012/10/24 フリゴスト島実装
■日本版公式サイト ttp://www.dofus.jp/
■海外版公式サイト ttp://www.dofus.com/en
■日本版Wiki ttp://www.dofuswiki.jp/
■海外版Wiki ttp://dofuswiki.wikia.com/wiki/Dofus_Wiki
■dofusうpろだ ttp://ux.getuploader.com/dofus/
■したらば ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/6871/
■スキルシミュレーター ttp://dofusskill.es.land.to/
■クリティカル計算機 等々 www.evilissexy.com
■前スレ
ドフス[Dofus]-12の世界- Part112 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1361172434/

■質問スレ
ドフス[Dofus]-12の世界- 質問スレ Part11 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1342804121/

■稼働条件
Windows、Mac、Linux で Adobe AIR 2.6、2.7 または Adobe AIR 3.x がインストールされていること。

次スレは>>950が宣言して建てる
反応がない場合は>>960
2名も無き冒険者:2013/08/02(金) 01:12:02.54 ID:E9FALlHf
開始地点のインカルナムはチュートリアルマップなので人が少ない。
全体マップ[9,3]の気球から下界へおりて本格的な冒険がスタート。
移行目安はレベル10〜15程度。下界へ降りてもクラスの彫刻をクリック
すればインカルナムに戻れる。

クエストはやらなくてもよいが、インカルナムとアストゥルーブ序盤の
クエストをやっているだけでもレベルが簡単に上がる。下界で手に入る
冒険者セットの性能がよいため、クエスト報酬のブーンセットは無理を
して手に入れる必要はない。公式サイトのブートキャンプでも手に入る。

ステータスと呪文レベルのリセットは、レベル30までインカルナムの
宿屋で可能。レベル31以降は寺院報酬やクエスト(プレミアム前提)
で行う必要があるので、レベル30を意識してステ振りは慎重に。

このゲームは店売りの装備品がないので、敵ドロップの装備か生産装備
を手に入れる必要がある。装備品や消耗品・生産素材は、各都市にある
マーケットで売買できる。(ボンタ・ブラクマールはプレミアム前提)
アストゥルーブのマーケットは出品可能アイテムがレベル20以下。

装備品には基本的に耐久度設定はないが、ドロップで手に入る青い文字
で書かれた武器は耐久度設定がある。修理するか壊れるまで使うことに
なるので、宿屋で売り払うのがおすすめ。
(青い文字の武器はプレミアムモード時のみドロップ
3名も無き冒険者:2013/08/02(金) 18:36:50.92 ID:BOTF5sEh
パン高すぎワロタ
4名も無き冒険者:2013/08/02(金) 23:15:58.75 ID:4S922iHa
■新プレミアムモードについて
詳しくはttp://www.dofus.jp/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%9F%E3%82%A2%E3%83%A0%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89/%E8%AA%AC%E6%98%8E
2013/7/31からプレミアムモードの扱いが変更され、事実上基本プレイが無料になりました。
プレミアムモードでない場合、一部クラスのキャラ作成ができなかったり
商人モードやパーセプターなど便利な機能を使うことができなくなるだけで
基本的にドフスのあらゆるコンテンツをプレイすることができます。
プレミアムモードであれば、上記の制限の解除の他にも
経験値やドロップ率にボーナスが付き、各種手数料が無料になるなど、よりプレイしやすくなります。

■ドフスが重いと言う人は ↓を試してみましょう
・キャラクタの低解像度表示OFF
・キャッシュ削除
・Adobe Airのアップデート

Flashベースなこともあり、長時間遊んでいると重くなりやすいので
定期的なクライアントの再起動がおすすめ。
人が集中する場所にいくと重くなるのはある程度仕方ないのであきらめましょう。

■無線LAN環境などのIPアドレスが頻繁に変わる環境の場合
ウェブにログインしてアカウント管理から複数IPブロックの設定を解除。
毎回IPアドレスが変わる環境(無線など)の場合はこれが必要。
ハッキング対策のシステムなので使わない場合はパスワードを気持ち長めにしましょう。
5名も無き冒険者:2013/08/02(金) 23:17:49.51 ID:4S922iHa
■課金通貨(オグリン)購入
ttps://ogrine.dofus.jp/%E3%82%AA%E3%82%B0%E3%83%AA%E3%83%B3%E8%B3%BC%E5%85%A5
一度の課金額に応じて、ゲーム内で(頑張れば)入手可能なアイテムがランダムでもらえます(タマギフト)。
5,000円以上課金するならタマギフトの多い銀行振込がおすすめ。ただし課金が有効になるまで数日かかります。
次点でクレジットカード。そこそこのタマギフトで、振込と違い決済直後から課金が有効になります。
電子マネー系は手軽ですがタマギフトはかなり少なくなっています(決済直後から有効)。電子マネーの最低購入額は
「ファミマかサンクス/サークルKでWebMoneyを1000円買って1000円課金」
「ファミマでBitCashのSTかEXどちらかを950円買って500円課金して450円分余らせる」
ttp://www.webmoney.jp/guide/familymart/index.html
ttp://www.bitcash.jp/guide/purchase/cvs/familymart/
セブンイレブンやローソンなど通常のコンビニや金融機関では最低2,000円から。
Btcashには全年齢用のSTと成人用のEXがありますが、どちらでもDofusで利用できます。
6名も無き冒険者:2013/08/02(金) 23:18:17.67 ID:6rPY9YXD
潮干狩りで虚しくなった
7名も無き冒険者:2013/08/02(金) 23:42:51.96 ID:4S922iHa
イオップ   火力職。最強の脳筋アタッカーだが味方への火力バフや軽い位置整理もこなせる。
サクリ    メイン壁職。受けたダメージ分のステ強化に加え、移動補助、位置調整など様々な仕事が可能。
オサモ.    召喚職。バフ、回復もこなせるがPTでは召喚は使いづらいためバフメインになる。序盤のソロが極めて楽。
クラ      遠距離職。デバフが豊富でソロ、PTとも使いやすい。他職に比べ早熟の分初心者に向くがその分中盤は伸び悩む。
パンダ.    移動補助職。持ち上げ&投げによる整理や耐性低下等PTにおいて極めて便利。ステが伸びやすくスキル火力も高いがPSが必要。
ゼロ.     デバフ職。デバフの真価を発揮するにはステータス上昇巻物を用いるのが好ましい。扱いが難しく、初心者には不向き。
エカ      準火力職。火力は高いがギャンブル性が高く不安定。スタイル次第ではデバフや回復も出来る。
エニ.     回復職。だが回復が必要になる中盤までバフ+押し職。スタイル次第では火力職として戦う事も出来る。PT向き。
サディ    万能職。範囲火力が優秀なので雑魚乱獲による素材収集・金策が強み。器用貧乏の気があるがバフ消しは優秀。
フェカ     防御職。ダメージ軽減バフが豊富で優秀だが、攻撃スキルに乏しいため序盤は辛い。GvG強職。
エヌ      万能職。強力なデバフを多く持ち、PTに一人いると便利。その反面攻撃スキルは少なく、晩成型。ドロップを増加させるスキルを持つ。
スラ      準火力職。透明化、トラップ、毒など癖のある立ち回りが可能。召喚を用いた行動阻害も強み。PvP強職。
策士     移動補助職。敵味方の位置を細かく操作し、攻撃バフをかけて戦闘を有利に運ぶ。クセが非常に強く、初心者には不向き。プレミアム専用。
ゾバル.    防御・準火力職。ダメージ軽減バフを自分と味方にかけ、移動しつつ攻撃するトリッキーなクラス。プレミアム専用。
スチーマー. 召喚万能職。三種類の召喚を使い分けることで、攻撃・回復・位置操作が可能。扱いが難しく、初心者には不向き。プレミアム専用。
8名も無き冒険者:2013/08/02(金) 23:52:50.59 ID:4S922iHa
イオップ   スタンダードな巨乳&太ももキャラ 初心者にオススメ
サクリ.    巨乳だが色気は少ない 中盤で飽きがあるかも
オサモ.    公式絵では微妙だがゲーム内グラはいい
クラ      基本的に可愛いし巨乳なので初心者にお勧めしたいところだが、キャラグラが冷めている
パンダ    ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=big&illust_id=8503199 ブラボー、おお・・・ブラボー
ゼロ.     幼女 全身の包帯に惹かれる人向け
エカ      ゲーム内キャラグラがなかなかよい にゃんこ ケモナー向け
エニ.     ドフス名物のアヘ顔幼女 ドフスをやるなら一度は拝んでおきたい
サディ    ベストオブ巨乳 痴女と巨乳のコラボレーションは圧倒的 初心者にオススメ
フェカ.    地味だけどかわいいよね
エヌ      巨乳婆 上級者向け
スラ.     素敵なお尻 広告などで多用されている ゲーム内では覆面のお姉さん
策士.     へそとわきに惹かれる人へ ゲーム内の素顔はかわいい
ゾバル    体のラインがぴっちぴち 隠れ巨乳説あり
スチーマー 正統派おねーさん ゲーム内のグラはどう見ても縦ロール
9名も無き冒険者:2013/08/03(土) 00:00:46.02 ID:4S922iHa
イオップ   某星の王子に似ていることから 腐女子に人気
サクリ     しゃぶりつきたくなるような乳首の持ち主◎ 主婦とゲイに人気
オサモ    腋見せ短パン少年 ショタに絶大なる支持を得る
クラ.      精悍な顔をしているが 誰に得しているのかは不明
パンダ    強靭な筋肉の持ち主 ガチホモ、ケモホモに人気
ゼロ.     至高のツンデレ ペドショタに人気
エカ      見えそうで見えない少し見えるチンコ ケモナーに人気
エニ.     サクリの上で腰ふり大好き羽少年 オサモと並んでショタに人気
サディ.    野菜人 肉付きがよくフンドシ姿◎
フェカ     あどけなさが残る青年 少年が大人になる手前が好きな人向け
エヌ      禿げ爺 フケ専に人気
スラ      骨 人外ファンに需要あり
策士.     長身にがっしりした筋肉とアゴヒゲ オッサン好きに人気
ゾバル    中二病少年 ショタ人気はオサモエニに劣る
スチーマー 正統派イケメン 需要はない
10名も無き冒険者:2013/08/03(土) 14:37:18.83 ID:hCoZk/El
ウルカニアそんなに経験値いいかな?と思ってたけど爆ハート集めてNPCに渡すクエまで含めるとかなり経験値いいな
11名も無き冒険者:2013/08/03(土) 14:40:25.33 ID:TWQsqpbZ
掛かる時間で割っても?
12名も無き冒険者:2013/08/03(土) 16:38:35.62 ID:vseXIT6n
さすがに3年目は飽きる
13名も無き冒険者:2013/08/06(火) 23:18:54.60 ID:S20a2Vxx
数年ぶりにきたら職業3つも増えてて興奮した
やるわ
14名も無き冒険者:2013/08/06(火) 23:38:50.62 ID:bNLmqY4f
全体的に色々なスキル変更があったけど
イオエカなんかは数年前とは別クラスになったと言っていいほどのスキル変更があったし3つ増えたどころではない
そのうちゼロフェカが大規模に変わる予定だし、ドフスは年々タクティカル()になるんですよ
15名も無き冒険者:2013/08/07(水) 09:45:46.88 ID:odJo5Aw0
昔休止したんだけど
プレミアム無しでも十分遊べそうだな
また最初からやってみようかな
16名も無き冒険者:2013/08/07(水) 09:50:03.99 ID:pBcJASkp
1年前くらいに少しプレイしたんだけど、今ってどんな感じ?
17名も無き冒険者:2013/08/07(水) 10:11:02.89 ID:4QshFI9B
個人個人で義務を消化してる感じ
18名も無き冒険者:2013/08/07(水) 10:54:05.93 ID:6MUtg2Wu
1年前との違いというと
・ドップロン→コロコインの交換が出来るようになった
・アルマナクス
・フリゴEP2どころかEP3まで実装された
・武器スキルが共通に。武器のターン回数制限。
・ギルド同盟実装。ボンタブラクマは一部のクエ専用のコンテンツに。
・マケの共通化
・課金システム変更
・収獲クエがヌルゲーに
あとなんだろうな、あまり覚えてない
19名も無き冒険者:2013/08/07(水) 12:42:54.44 ID:pBcJASkp
thx、過疎化はどうなりましたか?
20名も無き冒険者:2013/08/07(水) 16:40:00.88 ID:E4mddhnj
もはや手遅れの状態
21名も無き冒険者:2013/08/07(水) 17:55:59.67 ID:6MUtg2Wu
一応フォローしとくと、Dのシステムが変わって4人以下〜8人PTでDに出るMobの数とボスの強さが変わるようになった
これのおかげで少人数でもDの突破ができて、ソロペアや短時間で回れる
過疎化が止まったわけじゃないけれど過疎でもやっていけるようになったと言ってもいい
レア素材のドロップロックが上限800だったのがすべて400以下になったのも相まって今は少人数(4〜5人)で狩りに行くのが主流
22名も無き冒険者:2013/08/07(水) 18:49:56.24 ID:tGxQK0Qx
自演くさい
23名も無き冒険者:2013/08/07(水) 19:04:29.93 ID:4QshFI9B
自演というか悪徳商法の営業マンみたいなのがいるな
24名も無き冒険者:2013/08/07(水) 19:39:13.49 ID:6MUtg2Wu
自演じゃないけど復帰組には捨て装備捨て素材が売れるからな
商売の邪魔をしないでいただきたい
25名も無き冒険者:2013/08/07(水) 20:04:34.30 ID:qDchwG8U
次のワビット島のアプデで色々序盤の装備増えるみたいだし
お勧め装備とかもかわるかもしれんね
26名も無き冒険者:2013/08/07(水) 20:38:36.24 ID:abaPuJSF
序盤なんてプレスピ着てろ
27名も無き冒険者:2013/08/08(木) 01:10:04.75 ID:e56KZMHS
ウンコテスト
28名も無き冒険者:2013/08/08(木) 12:30:10.00 ID:3o9fP2Mx
ちんこてst
29名も無き冒険者:2013/08/09(金) 16:03:27.65 ID:aFhrfJVQ
ログインガチャで呼出ポーション来た!

本当に呼出Pならx100個やx500個の表記ミス、
あるいはアイテム自体の表記ミスじゃね?とか思ったてけど
本当に呼出Pが1個だった。
30名も無き冒険者:2013/08/09(金) 21:00:13.63 ID:Psd6Iyb2
京都の茶漬けみたいな感じかな
31名も無き冒険者:2013/08/09(金) 23:25:48.23 ID:B4Y9S9bB
クローバーむしって水混ぜるだけのあのアイテムを初めて作った時の気持ちを思い出してねというアンカマのなんやかやだよ
32名も無き冒険者:2013/08/10(土) 02:10:05.52 ID:0unjAEIQ
花火はもう勘弁してください
33名も無き冒険者:2013/08/10(土) 12:01:31.04 ID:bgy6HLdx
華の火(小バエ召喚) だって、くじ運悪すぎですな
34名も無き冒険者:2013/08/14(水) 03:58:11.65 ID:TTrM4G90
おいおい夏休みだけどどうよ?
35名も無き冒険者:2013/08/14(水) 19:53:36.76 ID:f/vRMXcp
同盟戦ちゃん息してんの?
36名も無き冒険者:2013/08/14(水) 20:02:34.66 ID:f/vRMXcp
何でメンテ終わってないの?
37名も無き冒険者:2013/08/14(水) 20:08:27.72 ID:BoAz+CX+
20時頃(笑)
38名も無き冒険者:2013/08/15(木) 04:21:45.64 ID:p6FpR0of
Powerhouseとかの新しいトロフィーのレシピって
どこかでわかりますか?
39名も無き冒険者:2013/08/15(木) 09:18:26.97 ID:2qz0P3bf
今から始めるやつも居るかもしれないから
各クラスの評価を誰か作ってね
40名も無き冒険者:2013/08/15(木) 09:32:23.74 ID:4rDjmJlt
>>38
トロフィーのレシピは森のエッセンスとかトロフィー用ポーションから追える
41名も無き冒険者:2013/08/18(日) 08:54:26.44 ID:RIWV6ttg
復帰しようかなと思ってるけど今同接どのくらいいるの?
42名も無き冒険者:2013/08/18(日) 11:40:18.40 ID:lq2lVmda
もう1年以上やってないんだけどニコニコに広告出してんのね
43名も無き冒険者:2013/08/18(日) 12:04:17.54 ID:npV33pee
正式開始時に始めたきっかけがニコニコのバナーだったな
基本無料化したことだし、復帰とか新規増えるといいなあ
44名も無き冒険者:2013/08/18(日) 12:08:39.89 ID:mRSmUcSa
日本人にとっては金払うほどのゲームじゃないってことなんだなあ…
課金時も続けていた人だけが真にドフスを愛しているね
45名も無き冒険者:2013/08/18(日) 12:23:16.73 ID:VU6/qLkz
課金制になるまで課金しなかったような奴らと一緒にされたくないし
46名も無き冒険者:2013/08/18(日) 14:01:28.89 ID:ZrrP3WMR
   .r 、   __∠)       r 、        へ   ()() .こつ      _「.-、rー‐ヘ      __    , ― 、
    } } こニ-┘ ハ   =ニニ  ニニ=   ヽ\∠ノ ,. ―― 、 rュニ- r='  7./     ./ィ―、\ /γ^ヽヽ
 こミ| ヽ} {ノ∠イ __) ヽ_」 Lノ^)_.  ノ/    (_/ ⌒ヽ }   .rニ {   ノ∠ - 、 //   )、 ヽヽヽ_〉 /./
  .ノ {rュニニニニ ニ) ー―z    、――' /7          /./ 〃  ノ } ./イ ⌒ヽヽ{_{  .//  .} }   γ/
 (_ノ}ハ  (フ  } { r―彡' ^} {^ ミヽ、__ {{          ノ /   ヽ二ィ / (_/ r こヽノ./ r 、ノ/  _ノ./   ∪
    {_.}   rー‐'_ノ   ̄    {_.}   `ー' ヽ、二二二)  こ./      .(ノ    ヽー /   ー′ ー'    Ο
         ̄                                             ̄
47名も無き冒険者:2013/08/18(日) 14:17:53.58 ID:nvfpcdoe
課金切れでいなくなってた人がフレリストでちらほら戻ってるね。
月額はいいけど課金の切れ目が縁の切れ目になりやすいから
金の取り方って難しいな。
48名も無き冒険者:2013/08/18(日) 14:52:08.53 ID:4KrTTGnG
ちょっと試すだけでも長大なインストール作業が必要なんだから、
そこまで行かせる前の紹介・説明ってかなり大切だと思うんだよね。
今の公式や広告ってどうなんだろう。

正式開始ちょっと経った頃から始めた俺の場合は
・2D → 3Dモノはテクスチャが違うだけの似たようなのばかりで飽きてた
・タクティカルバトル → オンゲではかなり珍しい
・フランス → 馴染みの無い国だから新しい刺激があるかも
・海外で鯖いっぱい → すでに評価・実績があって安心
・公式HPの雰囲気 → 絵(昔の)が独特で気に入った
これだけあったからインスコしてみようと思った。
49名も無き冒険者:2013/08/18(日) 16:57:26.48 ID:z6JMgUeV
http://register.dofus.jp/cp/Nicovideo/re01
ニコニコの広告から飛べるディザーサイト

パンツっちゃパンツだがドフスの場合汚い系のパンツだからな
50名も無き冒険者:2013/08/18(日) 18:51:42.97 ID:uQhblJzg
過疎ってなけりゃ面白いゲームだよね
51名も無き冒険者:2013/08/18(日) 18:56:18.90 ID:mRSmUcSa
新規獲得しようと頑張っているのは認める
しかしこう子供っぽいというか…
フランス製を売りに出すならオサレにした方がw
パンツより各種ドフス載せた方がかっこいいけどな

今の公式の看板絵が古めの腐絵だから新規来るなら主婦かな…
52名も無き冒険者:2013/08/18(日) 19:03:49.54 ID:swGxx18I
日本公式絵師も初めは微妙と思ってたけど
>>49みたら可愛く思えてきたぞ
53名も無き冒険者:2013/08/18(日) 19:04:31.44 ID:npV33pee
ドフスにオサレ要素なんてあっただろうか
むしろ各種パンツの説明文載せるくらいでちょうどいいと思うんだ
夏休みにニコニコへの広告だし、対象は若年層なんだろうな
54名も無き冒険者:2013/08/19(月) 00:19:33.51 ID:Mjyx1kRe
パッチの長さに新規が逃げたもよう
55名も無き冒険者:2013/08/19(月) 02:49:56.77 ID:EdyABnEt
どんだけ回線が細いんだ
56名も無き冒険者:2013/08/19(月) 03:24:41.89 ID:l7UWUOMb
ドフスに限った話じゃないけど、オンゲのインストールって大抵
クライアント本体をダウンロードしたあと必ずパッチ当てる作業が長々続くんだよな。
パッチ出たならさっさと本体に組み込んで、常に最新版の本体を提供しろよと。
57名も無き冒険者:2013/08/19(月) 07:46:02.87 ID:EdyABnEt
はじめにダウンロードするインストーラーは起動画面だけのデータが入ってないソフトで
起動後にデータをダウンロードさせる作りなだけじゃないの?
少なくともdofusはインストーラーの大きさが10Mくらいで中にデータなんか入ってないでしょ
58名も無き冒険者:2013/08/19(月) 08:26:51.70 ID:A2/TCXDg
そんなに必死にならなくても・・・
59名も無き冒険者:2013/08/19(月) 09:53:48.71 ID:iOgYHzVJ
ニコニコで久々にdofusの姿見たから来てみたんだが3クラスも増えたんだな
スチーマーが天使だった
60名も無き冒険者:2013/08/19(月) 19:07:02.39 ID:iBkcf1xv
今は知らないけど昔友人誘ったらアップデート完了まで1時間かかってたわ
データ容量とか回線の問題だけではなくて環境にもよると思う
61名も無き冒険者:2013/08/20(火) 16:47:41.47 ID:j+u1fH9Y
ここ最近メンテ後に再インストールしてくれとWin7、Mac両方で言われるわ
再インスト終わると2.13→2.12になってログインできず
ランチャー3回立ち上げて落とすとパッチが落ちてきて2.13に戻って入れる
62名も無き冒険者:2013/08/20(火) 19:33:10.65 ID:UeXDcjMo
XP環境のやつはOSを7に変えろ。PCがしょぼいなら買い換えろ。
ただし8は論外。
XPはTCP/IPが無調整だと光回線でも速度が出ないから注意。
遅い通信速度でアップデートが長いとか言う前に環境と回線の
見直しをすべし。
63名も無き冒険者:2013/08/21(水) 03:16:06.73 ID:zfrzL/9e
日本語だいじょぶ?
64名も無き冒険者:2013/08/21(水) 11:47:50.51 ID:lzX3p7Hz
1MbpsくらいのADSLだとインストーラダウンロードから実際にキャラが作成できるまでに6時間とかかかってた記憶がある
クライアント型だと総ダウンロードサイズが大きいのは仕方ないのだけど、あんまり魅力的ではないな
ニコ動なんてダウンロードなしのブラゲとかのユーザーが多いだろうに
65名も無き冒険者:2013/08/23(金) 16:25:36.44 ID:GOUzQbRX
落ちたか激烈に重い
サイトも開かんな
66名も無き冒険者:2013/08/23(金) 16:29:55.55 ID:V3o5sA4B
公式開くけど。
67名も無き冒険者:2013/08/23(金) 16:33:52.62 ID:1/v1LSqn
何の変化も無くずっとプレイ中。
68名も無き冒険者:2013/08/26(月) 19:13:45.48 ID:euZHQP1O
プレミアムモードの職経験値+50%のおかげでぽこぽこレベル上がるな
去年くらいの苦労はなんだったんだ

まあ、それでも総回数3割減少程度だから、めんどいのはめんどいのだが
69名も無き冒険者:2013/08/26(月) 19:17:03.64 ID:yw25LiPp
来週のメリドで更に50%アップもある
70名も無き冒険者:2013/08/26(月) 19:48:30.07 ID:Biy2lS6A
月曜日かー平日やめてくれ。
71名も無き冒険者:2013/08/27(火) 09:02:37.53 ID:XtxRT66U
>今週はたくさんの企画をご用意しておりますので、
>ぜひ公式サイトよりニュースをご覧ください。

夏休み最後に何かイベント押しかと思ったら
初心者Lv30達成はいつも通りで、他は
オグリンとオグリンと、あとオグリン関係だった・・・。
72名も無き冒険者:2013/08/27(火) 09:11:52.64 ID:33VFOTGH
まだだ! まだ29日30日31日の3日間がある!

でもまあまったくなにもないよりかはマシかとは思う
プレゼントもそこそこ妥当だし
既存向けに変なボーナスをやるとプレミアム効果と被っちゃうからな
73名も無き冒険者:2013/08/27(火) 12:11:13.89 ID:5j5l4d+4
tes
74名も無き冒険者:2013/08/27(火) 12:20:25.94 ID:LRTH4aqH
初期にプレーしてたんですが
今はPT必須なレアドロップでも極一部を除いて
マーケットやトレードで直ぐに入手できます?

ゲーム自体は面白かったのでレアドロップの為のPT組む時間が
取れなかったのが残念
75名も無き冒険者:2013/08/27(火) 12:33:41.03 ID:TNbyhm0T
フリゴストのレアドロップならアイスカマで交換できるNPCもいる
アマクナの素材はマケになくても募集すれば一部の高需要品以外はすぐ集まるかも
ちなみにドロップ制限も最高PP800だったのがPP400まで下げられて
ソロの多重やペア程度でドロップするようにもなったから自力でも集められると思うよ
76名も無き冒険者:2013/08/27(火) 13:00:14.74 ID:Ex+Qgy+e
マーケットは(いまだに)死んでると思ってもらっていい
敵からたまたまドロップする確率とマーケットや露店でたまたま見つける確率がだいたい同じっていうイメージでおねがいします

でもまあすこし前よりはずいぶん楽にはなった
「初期」がいつかにもよるんで、だいたいいつごろの話との比較なのか言ってもらえると回答が来るかも
77名も無き冒険者:2013/08/27(火) 13:36:34.26 ID:5j5l4d+4
目標達成すればボス素材はすぐ手に入る
多重解禁されてるし素材集めで詰むことはないよ
78名も無き冒険者:2013/08/27(火) 16:30:36.59 ID:ojPdMsOn
>>77
目標達成するまでが長いだろ
79名も無き冒険者:2013/08/27(火) 16:43:12.52 ID:5j5l4d+4
えっ
目当ての素材落とすボス倒すだけでとりあえず装備一個分のボス素材は最低でも手に入るじゃん
80名も無き冒険者:2013/08/27(火) 17:05:55.63 ID:Ex+Qgy+e
アップデート(2.14)のお知らせ
ttp://www.dofus.jp/%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88/9344
明日やります

・ ワビット島の改良。対象レベルが40〜80となる
・ カロットドフスはアカウントに紐付けになる。ボーナスは固定で精神が+60に変更される。
  入手方法が変わり、ワビット島で新しい目標達成を行うともらえるようになる。
  この変更は既にプレイヤーが持っているカロットドフスにも適用される。

つまり明日のメンテまでに売らないと手放せなくなる?

・ キング・オブ・ヒルの計算方法が改良される。
・ 今後はキング・オブ・ヒルの際に多重アカウントの使用を禁止する。
・ パーセプターの設置には錬金術師によって製作されたポーションが必要となる。
・ パーセプターはエリア内全てのパーセプターのドロップ率平均に応じた戦利品が得られるようになる。
・ マーケットに出品できるアイテムの数が今後はキャラクターのレベルと同等になる。例えばレベル200のキャラクターは200個
・ マウントがマップを変える際に必ず1ポイントエネルギーが減るようになる。
・ マウントは今後冷静が0であると恋愛運と成長度を獲得できるようになる。
・ 上位モンスターを含むモンスターグループの上に専用のアイコンが今後は常に表示されるようになる。
・ キャプテン・アマクナが戻ってくる!
・ アルマナクスの報酬のカマの額が求められる貢物の素材とつり合いが取れるように修正。
・ 以下のルーンパワーが減少。成功しやすくなる。クリティカルダメージ、プッシュバックダメージ、クリティカル耐性、
・ 以下のルーンパワーが増加。成功しにくくなる。AP、クリティカルヒット。
81名も無き冒険者:2013/08/27(火) 17:07:32.07 ID:ojPdMsOn
>>79
ソロで倒せるか?
82名も無き冒険者:2013/08/27(火) 17:13:57.64 ID:Ex+Qgy+e
あれ、オリジナルのchangelogどこ?
ttp://www.dofus.com/en/mmorpg-community/updates/version-2-14
83名も無き冒険者:2013/08/27(火) 17:19:46.00 ID:5j5l4d+4
3キャラいれば適性Lvのボスは何とか倒せるでしょ
多重するのも嫌だPT組むのも嫌だってんならあきらめるしかないが
84名も無き冒険者:2013/08/27(火) 17:24:05.70 ID:oSErvrxk
>>80
これって今持ってるカロットも全部60になるってことかな、それならありがたい。
売ることもできないほどひどいのがいくつかあるし。
85名も無き冒険者:2013/08/27(火) 17:29:52.25 ID:Ex+Qgy+e
> In addition, the bonus for the Cawwot Dofus will now be fixed at +60 wisdom and linked to your account.
> This change will be retroactive and will apply to all existing Cawwot Dofus items.
と英サイト公式に書いてあるから、
現存する全てのカロットドフスが今の所有者のアカウントに紐付けになって精神+60になるはず
メンテ中に宝箱やゴミ箱に入れておいたカロットドフスがどうなるのかまでは知らない
86名も無き冒険者:2013/08/27(火) 17:32:18.58 ID:P9CXOw+n
どちらにせよ安全のために全垢一つは持たせとかないと泣きを見るかもね
87名も無き冒険者:2013/08/27(火) 17:45:42.34 ID:oSErvrxk
ほほう、これはありがたす、整理しておきます
88名も無き冒険者:2013/08/27(火) 18:02:23.97 ID:Ex+Qgy+e
> カロットドフス数値問わず10万カマで買います。@2
うむ、どうせゴミになるんでしょと言って精神+60の装備品を10万カマで買い叩こうとはたいへん殺伐で殊勝な心掛けである

明日のアップデートで征服のプリズムや不死鳥の血、集団ヒーリングや墓変身ポーションなんかのギフトアイテムは消えてなくなるはず
スフォキア南から行ける[13,35]のギルド同盟寺院で新しいのに交換できるから交換しておくといい
ゴミみたいな値段だった征服のプリズム20個でギルド同盟プリズム1個(時価98000カマ)がもらえるぞ
89名も無き冒険者:2013/08/27(火) 18:21:48.38 ID:ojPdMsOn
>>83

74 名前:名も無き冒険者 [sage] :2013/08/27(火) 12:20:25.94 ID:LRTH4aqH
初期にプレーしてたんですが
今はPT必須なレアドロップでも極一部を除いて
マーケットやトレードで直ぐに入手できます?

ゲーム自体は面白かったのでレアドロップの為のPT組む時間が
取れなかったのが残念
90名も無き冒険者:2013/08/27(火) 18:22:14.01 ID:TNbyhm0T
それで低数値のやつ売ったけど取引する時アプデ後に数値60になること知ってるか聞かれたよ
明日にはNPC売りも出来なくなるんだから余ってる奴でいいなら別にかまわんし
91名も無き冒険者:2013/08/27(火) 18:24:22.88 ID:j9PvJpzM
てす
92名も無き冒険者:2013/08/27(火) 18:25:58.75 ID:Ex+Qgy+e
>>90
明日になっても「余って」るなら売ってしまっても構わんわな
というかダンジョンとクエストクリアで全員1個もらえるんだから余るという表現もちょっと違うが
93名も無き冒険者:2013/08/27(火) 18:41:29.11 ID:TNbyhm0T
そういえばギルドハウスに預けておいたらどうなるんだろうな
取り出し不可になってずっとスロット埋まったままになるのかな
94名も無き冒険者:2013/08/27(火) 18:50:19.72 ID:6FdvBxiY
明日とか急だな・・・
95名も無き冒険者:2013/08/27(火) 19:10:35.86 ID:+Mc0WNKm
魔術さらにしんどくなるん?
96名も無き冒険者:2013/08/27(火) 19:19:10.67 ID:/CgeESYA
魔術はクリ入れるのが多少難しくなる位じゃない
もともと無いステを付ける廃魔術はWikiaによれば固定%と予想されていて
ルーンパワーが違うAPとMPは共に同じ1%(最大)とされてる
97名も無き冒険者:2013/08/27(火) 19:31:06.03 ID:Ex+Qgy+e
マーケットはひとつにつき最大200棚なのだろうか
素材マーケットに200使ってさらに木材マーケットに200とかできるのだろうか
まさか合計じゃないよな…
98名も無き冒険者:2013/08/27(火) 19:59:39.17 ID:91Bb1Jd7
AP割増分のルーンパワーが増加 ってあるけど
割増分の意味がわからないんだけどAP付加魔術の事なら
AP魔術更にきつくなるのか
99名も無き冒険者:2013/08/27(火) 20:43:41.30 ID:TNbyhm0T
原文って仏語の奴しか見つからなかったけど・・・
ttp://forum.dofus.com/fr/1052-serveur-test/1740012-beta-2-14
>Le poids du Malus Dommages Critiques est reduit.
>Le poids du Malus Dommages Poussee est reduit.
>Le poids du Malus Soins est reduit.
>Le poids du Malus PA est augmente.
>Le poids du Malus Coups Critiques est augmente.
>Le poids du Malus Resistance Critique est reduit.

これ見る限りたぶんいつもの日訳ミスで、他のと同じでそのまま「APのルーンパワーが増加」だと思う
>96の言う通りAP付与が1%で固定だとしても、AP失敗した時に剥がれるステータスが増加するから
APルーンの消費量は変わらなくても他のルーンの消費量が増えて少し面倒になるとは思う
100名も無き冒険者:2013/08/27(火) 21:05:56.43 ID:91Bb1Jd7
じゃあ慌ててやってメンテまでに付かないと絶望的なわけじゃなさそうだな
わざわざ探してくれてありがとう
101名も無き冒険者:2013/08/27(火) 22:03:10.73 ID:2uqJ5drq
>皮をなめす際にアイテムリスト等を使用するときにきちんと動きが一度止まるようになる。

皮をなめすアクションなんてあったっけ?
102名も無き冒険者:2013/08/28(水) 04:53:16.06 ID:hOqcUzdN
普通のAPが付いてるアミュとかで外れた後に戻すのが難しくなるって事じゃないの?
103名も無き冒険者:2013/08/28(水) 10:37:17.71 ID:JSLuwCN/
フリーズやシラーグはめんどくさくなるのかな
単に特定クラスのソロ潰し?
104名も無き冒険者:2013/08/28(水) 11:19:19.15 ID:deDSfpMM
【悲報】1個くらい売ってるかなと思ったけど別にそんなことはなかった

>>103
だと思うよ
リリース後のバランス調整ってやつなんじゃないかな
105名も無き冒険者:2013/08/28(水) 13:32:55.83 ID:deDSfpMM
チェンジログ2.14の実装を伴う特別メンテナンス
> 【開始日時】
> 8月28日(水) 17:30
> 【終了予定日時】
> 8月28日(水) 20:00
http://www.dofus.jp/%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88/9345
106名も無き冒険者:2013/08/28(水) 14:34:42.73 ID:OOFZCo5v
何かログイン画面の下にツイッターとかグーグルのアイコン増えてるけどコレでログインできるってことだよね。
お知らせとかなんにもなかったけど。
これ使ってログインすると「ログインしました」とかってツイッターとかで流れてしまうん?
107名も無き冒険者:2013/08/28(水) 14:49:53.61 ID:deDSfpMM
>>106
> お知らせとかなんにもなかったけど。

ttp://www.dofus.jp/%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B/9303
> 2013年7月31日より様々なWebサイトで共通のID情報を利用できる認証方式の1つであるOpenIDがお使いいただけます。
> Ankamaアカウント作成ページより下記記載の対象となるOpen IDで会員登録
> ゲームにOPEN IDを使ってログインされる際には、画面の下にあります各アイコンをクリック

ログインが通知されることは通常はない
利用規約に書いてあれば拒めないが
108名も無き冒険者:2013/08/28(水) 14:50:23.75 ID:XMdm4T/0
お知らせとかちゃんとありましたがね。
ttp://www.dofus.jp/%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B/9303
109名も無き冒険者:2013/08/28(水) 14:53:01.31 ID:XMdm4T/0
かぶったわ悔しい

Googleアカウントでログインしてみようとしたら文字化けしたページに移ってログインできなかったからやめた
110106:2013/08/28(水) 15:18:41.52 ID:Y4wGXTM0
ほんとだ。
よく見てなかった。すみませんでした…


昨日おとといあたりから出てきたからびっくりしたんだ。
111名も無き冒険者:2013/08/28(水) 17:45:29.82 ID:rQ/p+Pey
112名も無き冒険者:2013/08/28(水) 17:52:19.56 ID:vmddd+JG
おっ。生きアイテム死亡UPそろそろ来るのかー。
113名も無き冒険者:2013/08/28(水) 18:09:33.95 ID:t61A8oC9
使い捨てだろうし値段次第で生き装備も需要あるままになるんじゃないか?
114名も無き冒険者:2013/08/28(水) 19:05:51.10 ID:rQ/p+Pey
なんかおちてきた
100MBくらいある模様
115名も無き冒険者:2013/08/28(水) 19:56:03.19 ID:BhoS43d2
延長ですか、30分だけで終わるかどうか
116名も無き冒険者:2013/08/28(水) 20:33:10.94 ID:rQ/p+Pey
504 Gateway Time-out
The server didn't respond in time.

うおー
117名も無き冒険者:2013/08/28(水) 20:34:49.12 ID:rQ/p+Pey
んで
> 耐性が磨り減ってしまった武器(完全に磨り減っていなくても)は今後ポーションによっても、修復できなくなる。
って要は青武器の修理ができなくなるってこと?
118名も無き冒険者:2013/08/28(水) 20:40:45.79 ID:m/4ck/ml
きたー!
119名も無き冒険者:2013/08/28(水) 21:01:40.11 ID:rQ/p+Pey
今日はなしで明日に回される予感
120名も無き冒険者:2013/08/28(水) 21:59:10.86 ID:yWI6ZRWt
ワビット島に入る薬の製法がゼリーからスカラリーフの羽4色に変わってる
っていうかアストのクラスクエスト終わってないとドフスに繋がるクエストが始まらない
手え抜くなってことで妥当ではあるがめんどくせえな
121名も無き冒険者:2013/08/28(水) 22:13:42.27 ID:vmddd+JG
カロットドフスを全垢に5個ずつ配布してて良かった。
122名も無き冒険者:2013/08/29(木) 05:16:28.72 ID:ncj1fw1B
何かのバグでクラスクエスト終わってないまま正座エモとったんだけど...
これはカロットドフス入手クエ受けれないっぽいな。
123名も無き冒険者:2013/08/29(木) 07:10:40.96 ID:hIIn4GVG
実際に文句言われなきゃ別にいいんじゃないかな
解放条件はよくわからんからダメモトで行ってみればいい
ちなみに左のほうにいるやつ
124名も無き冒険者:2013/08/29(木) 09:12:00.76 ID:Recy5qio
ワビ島に行くのに必要なくすりの材料がゼリーのままでクエも受けられねぇ…
125名も無き冒険者:2013/08/29(木) 09:19:06.78 ID:hIIn4GVG
ゼリーのときにアマクナの人に話したままバージョンアップされると更新されずにゼリーになるのだろうか
ダメモトでゼリー渡したらクエスト完了したりしませんかね

無理だろうか
126名も無き冒険者:2013/08/29(木) 09:28:32.43 ID:Recy5qio
NPCの会話がゼリーなだけでクエスト欄にはスカラ羽もって来いって書いてあったので
スカラはね持って行ったらクリアできました
ごめんなさい
127名も無き冒険者:2013/08/29(木) 10:06:17.90 ID:qmJbbce3
フランス旅行行ったら朝におもしれーアニメやってたけどネトゲだったのか
せっかくだから本屋で雑誌買ってきた
128名も無き冒険者:2013/08/29(木) 10:43:49.91 ID:hIIn4GVG
ケルビムさんのAux Trésors de Kerubimかな
ttp://www.youtube.com/watch?v=EvfrNKvEgqY
日本ではケルビムっていきなり出てきた変なアイテムくれるネコだけど、あれいちおうアニメタイアップなのよね
129名も無き冒険者:2013/08/29(木) 13:02:24.97 ID:UgR9c89u
鯖とクライアント上の表示の同期がずれて
操作不能になるバグ、Ver2.14から更に頻度上がった気がする。
130名も無き冒険者:2013/08/29(木) 13:07:24.02 ID:yG8mjqqS
日本語変換バグはいつになったら直るんですかね・・・
131名も無き冒険者:2013/08/29(木) 14:55:28.54 ID:kUokVc5E
なんか最近収穫やってる人多いね
そろそろイカ開かないかな
132名も無き冒険者:2013/08/29(木) 16:21:08.47 ID:XKd+OvrL
ケルビムさん話してみると実は結構偉大な人&優しい人でびびる
ドフスのキャラにあるまじき白さ
133名も無き冒険者:2013/08/29(木) 17:13:32.14 ID:qwolqSWo
むしろ(アイテム説明含め)他が黒すぎるだけとも言う
134名も無き冒険者:2013/08/29(木) 17:25:12.47 ID:Wub09RBS
Dofusは(完全に間違った方向に)ダークファンタジーだからな
135名も無き冒険者:2013/08/29(木) 19:40:18.08 ID:Wub09RBS
マーケットがレベル個置けるようになったのでいろいろなものが売れるようになった
プレミアムモードの手数料ゼロと組み合わせると気楽に売れていいわ
「厳選」しないといけないから、個数少ないものや利幅の低いものや売れにくいものは避けがちだったんだよね

HDDの空きスペースと一緒で、あればあるだけ使ってしまって「少ねえ!」とか言っちゃうんだろうけども
136名も無き冒険者:2013/08/30(金) 09:06:15.97 ID:AnxTM7Ge
装備を作ろう → マケで材料を揃える → 大抵は足りない素材がある →
面倒クセェが自分で取りに行く → マケで買ったものがそのまま余る

というわけで自給自足のままだわ。
137名も無き冒険者:2013/08/30(金) 09:07:40.58 ID:3aa5BYqJ
音のバグはまだありますか?
138名も無き冒険者:2013/08/30(金) 11:41:27.51 ID:kYoR7BRb
音楽が鳴らなくなったりはたまにあるような
139名も無き冒険者:2013/08/30(金) 12:12:30.48 ID:wTstL3Ob
曰くβ時代がずっと放置されてるみたいだから諦めよう
140名も無き冒険者:2013/08/30(金) 14:17:39.68 ID:DhcZhAcQ
基本的に既知のバグはそのまま残ってると考えた方がいい
アプデでバグが増えることはあっても減ることは無い
141名も無き冒険者:2013/08/30(金) 14:24:26.22 ID:Dum0q7cB
戦闘中の声は出るようになったよね
音楽のバグは相変わらずCtrl+M2回押し
142名も無き冒険者:2013/08/30(金) 14:40:27.94 ID:3aa5BYqJ
ありがとう
遊ぶ気になってログインするんだけど音バグで萎えてやめちゃうんだよね
クライアント消して記憶からも消すわ
お邪魔しました
143名も無き冒険者:2013/08/30(金) 14:58:33.53 ID:xaVT+/sJ
音で耐えられないならこの先とてもやっていくのは不可能だし素直にやめておくのがいいよ
144名も無き冒険者:2013/08/30(金) 20:34:20.47 ID:KFhCjByV
音の不具合だけでショック受ける訳じゃないからな。
色々積み重なって、何が最後のきっかけになるか分からん。

サービス開始時からあるサウンドOFF/ONで直るやつじゃなくて、
最近出始めた効果音が鳴らないバグは結構イライラさせられる。
再起動でしか直らなくてウザ。
145名も無き冒険者:2013/08/30(金) 22:46:37.20 ID:Lhd15GFD
音くらいで辞めてたら戦略性を上げるためのつまらないアップデートについて行けないぞ
146名も無き冒険者:2013/08/31(土) 00:52:50.34 ID:IaXIFLQD
スキルの威力2割上げたから敵のHP3倍にしますとか
すげぇ戦略性あがったな()
147名も無き冒険者:2013/08/31(土) 02:11:08.90 ID:z8ehJvmx
逆だろ。敵のHP3倍にしたからスキルの威力上げました
HPあがったのは100レベ以下のモンスターでそれ以上のは逆に減ったんだっけ
敵のHP高いし武器1回しかふれないしスキル弱いしかなりフラストレーションたまった時期があったな、2週間くらい
148名も無き冒険者:2013/08/31(土) 09:31:20.93 ID:IaXIFLQD
Lv150くらいのモンスターのHPが100くらい減ったかなぁ?くらいだった
もっともその前に大幅アップしてるから総じては増えてる

暗黒の森とかキーホロとか無茶苦茶カオスになってて
あそこの素材で作れるLv90〜Lv150くらいの装備は適正レベルではほぼ不可能
今のバトルプランナーの適正レベルの考え方が分からない
149名も無き冒険者:2013/08/31(土) 10:34:52.57 ID:K4GVO0HD
人数の多いパーティを前提にするんなら過疎をなんとかしてもらわないとねー
150名も無き冒険者:2013/08/31(土) 10:52:57.53 ID:uIBme9zR
久しぶりに来た浦島さんなんですけど結構過疎ってる?
151名も無き冒険者:2013/08/31(土) 13:41:23.69 ID:pntOQuBl
基本無料に戻ってから新しい人結構みる気がする
152名も無き冒険者:2013/08/31(土) 15:15:03.66 ID:165c5Wt4
ちらほら見かける新興ギルド、ギルド検索で見るとLv80〜120が何人かーみたいな構成だったりするし
既存ギルドにも新規で入ってきてるの居るみたいだし
そこそこ新しい人はいるみたいだね
問題は夏が終わってからも定着するかどうかだけど
153名も無き冒険者:2013/08/31(土) 18:39:51.17 ID:938KNX7V
>>151-152
サブ垢じゃない本当に新規っぽいプレイしてる人は恐ろしいことに時々見る
あんな…じゃない、あの広告効果ってあるんだねえ

このゲームは慣れるとわりと面白いと思うので、ちょっと気になる感じだって人はもうちょっとだけレベル上げたりしてみてね
レベル上げ切ってコンテンツ食い切ってどんづまりの人がつまんねーって言うのはどのゲームでも同じだからそういうのは気にせず
154名も無き冒険者:2013/08/31(土) 19:07:51.62 ID:egpVYnBi
SNSで新規が何人か入ってきた書いてるギルマスいるんだからいるんだろう
155名も無き冒険者:2013/08/31(土) 19:30:53.88 ID:K4GVO0HD
新規さんなんだろうけど同盟チャンネルですごい頼みまくりで酷いのがいるw
〜に連れて行ってください、〜はどうしたらいいですか?とか他力にもほどがある
156名も無き冒険者:2013/08/31(土) 21:05:44.72 ID:yYfYyVQq
人に聞かずにそのままフェードアウトして消えていくのとどっちがいいか…って話でもないか
自力でやれよ/聞いてくれたら教えるのに はどっちもよく見る文句だけど
どっちに振れすぎても迷惑ってのは難しいところだなあ
157名も無き冒険者:2013/08/31(土) 21:08:53.00 ID:/hFnG6cI
新規というより復帰が多いみたいだ
やっぱり無料は強いな
158名も無き冒険者:2013/08/31(土) 21:27:34.38 ID:9OJtSf6k
その行為自体はどうでもいい。
それより人が増えたってことが嬉しい。
人の増えたことの副産物で起こる
典型的な現象だから。
159名も無き冒険者:2013/08/31(土) 21:28:23.69 ID:938KNX7V
そうだ、作るのめんどくさくない低中レベル装備を作ってマーケットに並べてみよう(提案)
というか、スカラリーフ装備ドロップしなくなったって何考えてるんだろうか
160名も無き冒険者:2013/08/31(土) 21:34:46.75 ID:z8ehJvmx
ログインボーナスのマチブセッキーセットは初心者でも使えるのかな?
161名も無き冒険者:2013/08/31(土) 21:52:19.99 ID:938KNX7V
セレクションがシブ過ぎるとは思う
あんまり役立ち過ぎると困るし、全然使いどころがないのも困るということでアレなんだろうけど…
ログインボーナスって誰向けを想定してるんだろうか、とはちょこっと思う
162名も無き冒険者:2013/09/01(日) 05:35:25.44 ID:k2fjZoNr
配布装備はゴミでも有用でも問題があるから
微妙なラインで落ち付けたんだと思う。

それよりもシゲカックスが重ならないのがウザくなってきた。
複垢分が溜まる一方でリストがどんどん長く。
163名も無き冒険者:2013/09/01(日) 12:48:42.34 ID:oaNkjwx2
そもそもあれ揃う頃には次の装備必要になるんじゃ
164名も無き冒険者:2013/09/01(日) 12:57:30.55 ID:u/q5+vEe
有料あたりでやめてまた戻ってきたんだけどびっくりするぐらいレベルあげ簡単になったのね
165名も無き冒険者:2013/09/01(日) 15:50:38.73 ID:C8mpWS42
無料でもRushuとかの海外鯖でコロ観戦できるようになってた。
参加もできるっぽい。無料プレイエリア広がったのは向こうも
同じだったのか。
166名も無き冒険者:2013/09/01(日) 16:03:08.92 ID:zzY4qeSq
向こうは今キャンペーン中
無料期間は週末だけ

海外といえば
ttp://forum.dofus.com/fr/1103-discussions-generales/1771180-kolizeum-evolution-debattons?page=1#entry9156808
>Tout a fait, on a commence a le laisser entendre dernierement, apres une longue periode de R&D, le Kolizeum inter-serveur est maintenant serieusement entre en phase de developpement.
コロのサーバー間マッチが本格的に開発始まったとの公式発言
どうせレタリン鯖だけハブなんだろうな・・・
167名も無き冒険者:2013/09/01(日) 16:07:19.35 ID:C8mpWS42
>>166
おお!

これは日本側運営にきっちりプレッシャーかけて
なんとしてでも入れてもらえるようにしなければ!
168名も無き冒険者:2013/09/01(日) 17:31:24.73 ID:5XJqpN1F
それできるならミニゲームのカードゲームも実装して欲しいなぁ
169名も無き冒険者:2013/09/01(日) 18:21:41.58 ID:rQ0bqyzZ
>>164
ゴッボール装備のままレベル60突破とか余裕だもんな
その間にあるなんか名前も出てこない属性セット装備なんて揃える暇も理由も予算もないわ
170名も無き冒険者:2013/09/01(日) 18:25:25.29 ID:oDBb4KF0
ゴッボどころか冒険者セットで十分
171名も無き冒険者:2013/09/01(日) 18:28:16.13 ID:m8+PqbBW
50近くまで黄金巻物であげちゃうしね
172名も無き冒険者:2013/09/01(日) 18:30:20.04 ID:u/q5+vEe
スカラリーフとかクワックとかブロップとか・・・
173名も無き冒険者:2013/09/01(日) 19:05:38.59 ID:f26K5Tmx
装備は100からで
174名も無き冒険者:2013/09/01(日) 19:24:42.43 ID:Mtp++mXn
200まで適当な精神装備で、200になったら最終装備つけるって人もいる
175名も無き冒険者:2013/09/01(日) 20:04:38.61 ID:XFB6eUfB
サブ育成方法だろそれは
176名も無き冒険者:2013/09/01(日) 21:49:02.00 ID:Mox37IJV
ブロップは耐性弱点さえなければいいセットなのにな。
177名も無き冒険者:2013/09/02(月) 08:37:39.71 ID:DufXsJjV
いっとき多かったのがゴボ→ターキー→ロイヤルブロップ各種+単品
風型のごますり+狂気トフも悪くないけどそこまで強くないんだよな
178名も無き冒険者:2013/09/02(月) 14:03:24.02 ID:DciwgOcw
邪鬼ローズ・シェフって初めて見た
上位モンスターに印つくようになったからわかりやすくていいな
179名も無き冒険者:2013/09/02(月) 14:11:45.24 ID:YCh6uLav
運営乙
180名も無き冒険者:2013/09/02(月) 16:30:18.91 ID:oaNggoFo
それでも見つからないなんとかビル達
181名も無き冒険者:2013/09/02(月) 19:21:47.01 ID:IN3rTbtr
tes
182名も無き冒険者:2013/09/02(月) 19:35:39.84 ID:myXXwkc5
キィル・ビル「呼んだか」
183名も無き冒険者:2013/09/04(水) 05:07:53.47 ID:ZhClOK49
あれ、なんだこれ
…呪い(祝福?)か
またなんかバグったのかとか勝手に思ってしまった
184名も無き冒険者:2013/09/04(水) 22:43:53.40 ID:SCLhAAV9
> ワビット島は推奨レベルが45からで初心者の方でも楽しめます。
まあ、全滅しつつ進むのも楽しみのひとつだとは思うけども…

> ※付与される1000オグリンにプレミアムモードは付随いたしません。
> ※こちらで付与される500オグリンにはプレミアムモード期間は付随しません。
……
1. コピペミス
2. このオグリンではプレミアムモードは購入できない
3. コピペミス
どれだろう

追加修正は
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6871/1365483758/115
とかの関連だろうか
ケルビムさんのなんとかウェーイが指示座標にいない(座標がずれてる)のも直して欲しい
185名も無き冒険者:2013/09/04(水) 23:57:02.03 ID:1HoiQYqo
あれはここの周辺にいるでってことじゃないんかな
186名も無き冒険者:2013/09/05(木) 16:34:59.19 ID:d6uRU4mE
前から気になってたけどイオの性急おかしすぎない?
消費AP4にして次ターンにAP+4の始動バフになるくらいの性能でちょうどいい
ついでにAP上昇中も怒り使えるようにすればジャンプ→怒りのために
12AP確保する必要がなくなって装備の柔軟性もあがると思います!
187名も無き冒険者:2013/09/05(木) 17:06:53.90 ID:ME1ck3oH
性急は今のままで良いから集中と強迫を1タゲ1回制限にすれば良いよ
188名も無き冒険者:2013/09/05(木) 17:26:36.06 ID:iiFttTOZ
一回とか安易すぎだろセンスねぇ
イオ誰もやらなくなるわ
189名も無き冒険者:2013/09/05(木) 19:16:19.58 ID:QhIjTECs
こないだ終わったグルタミでもイオは最強というほどでもなかったしなあ
190名も無き冒険者:2013/09/05(木) 19:19:45.65 ID:pCBhppq7
イオよりエカのキチガイスキルなんとかしろよ
191名も無き冒険者:2013/09/05(木) 19:24:19.65 ID:PW+tdDNc
>>190
そっ、そんなことないにゃん
2ターン平均すればプラマイゼロだし今回はタックル無視しないしバランス取れてるにゃん
192名も無き冒険者:2013/09/06(金) 15:04:28.06 ID:000T4Hx7
火力職・・・ってかイオとエカが
呪文の基礎攻撃力高い+自己バフ持ち+瞬間火力を上げられるスキル持ち
でわけわからん性能になってるんだよな
前二つはいいとして最後のはサポートクラスに覚えさせるべきじゃないのか
193名も無き冒険者:2013/09/06(金) 15:07:45.36 ID:000T4Hx7
書いててなんかクラが残MPを全部APに変換できるスキルとかあったら
それっぽいし凄い強いだろうなーってなんとなく思いましたまる
194名も無き冒険者:2013/09/06(金) 15:56:38.37 ID:eZY+xN/G
なんだクラ様だったか
195名も無き冒険者:2013/09/06(金) 16:01:31.19 ID:SLI3wI9h
敵のMPを自分のMPにするスキルがあるのにどうかしてるぜ!
196名も無き冒険者:2013/09/06(金) 18:54:23.73 ID:smkdrqQk
性急はCT2、歯車はAP使用量増加か反動ダメ結構喰らうくらいで手を打ってやろう
197名も無き冒険者:2013/09/06(金) 18:59:06.95 ID:PUCTO8Kz
バランスに難のあるコロ3:3だと強いな〜と思うが
5:5になる同盟戦やプリズム戦だとそこまでイオエカは強くないんだよなあ
198名も無き冒険者:2013/09/06(金) 19:14:43.77 ID:dOQ2NR8J
イオはむしろ主力だろ
電撃戦の要領で開幕から相手1人潰せるし
199名も無き冒険者:2013/09/06(金) 22:30:56.87 ID:mGD41FE0
地フェカのぶっ壊れ性能どうにかしろ
200名も無き冒険者:2013/09/08(日) 06:58:01.44 ID:q/0EVasb
朝っぱらからマドレスタム港に行く

…見慣れないギルド同盟だなあ
いや、競争は頑張って頂きたい
201名も無き冒険者:2013/09/08(日) 07:55:38.04 ID:RW6WmNCa
Mobドップルから新アイテムが落ちるようになってるね
アルマナクスで貢がされるかもしれないから
ドップル村とってない同盟や無所属は今のうちに集めておいた方がいいかも
202名も無き冒険者:2013/09/08(日) 17:01:26.38 ID:zUluHKye
穀物パン1個9Mで売ってる子は先生怒らないから名乗り出なさい
203名も無き冒険者:2013/09/08(日) 17:08:47.99 ID:IHP6NTzp
以前もそんなことあったけど手数料なくなってからそういうの増えたよね
204名も無き冒険者:2013/09/08(日) 18:02:12.95 ID:dEQXENyj
性格悪くなっていくね。
誰か分からないから大丈夫ってやってると
最近の2chの騒動みたいになるわけだ。
205名も無き冒険者:2013/09/08(日) 18:23:10.86 ID:dFJRkmFK
パンなんて買うぐらいなら作るし最近は肉だし単価9Mで
売れると思ってるなら相当おめでたいな。
206名も無き冒険者:2013/09/08(日) 18:51:11.93 ID:1qd0q152
アスペかな?
207名も無き冒険者:2013/09/08(日) 19:23:51.03 ID:opTgtImK
マーケットでのあのへんは操作ミスであっても売れてしまえばこっちのもんなわけで

プレミアムのマーケット手数料優遇は半額にしておくべきだったと思うわ
208名も無き冒険者:2013/09/08(日) 19:25:44.15 ID:HCwigxbQ
まあそれ防ぐために連打買いした時に出品価格が変わると一度フォーカスが外れるようになったんだけどね
209名も無き冒険者:2013/09/08(日) 19:30:34.64 ID:opTgtImK
>>208
うん、なんかいろいろ小細工したようで、絶妙に面倒くさい
既にその値段で購入されていますという赤字の文句も何度言われたかわからん
在庫を見て画面更新するのはお前のほうの仕事だろうと
210名も無き冒険者:2013/09/08(日) 19:40:04.63 ID:dFJRkmFK
誤爆買いを狙ってるにしたって2桁違えばさすがに気がつくでしょ。
211名も無き冒険者:2013/09/08(日) 21:04:00.91 ID:IHP6NTzp
とはいえ間違えてからじゃ遅いしセーフティが付いてるに越したことはない
212名も無き冒険者:2013/09/08(日) 22:41:56.20 ID:v4saW+ae
木材の1桁違いを買ってしまった話はちらほら聞くな
ハコヤナギ定期的に釣り上げ買い占めしてる人いるし
213名も無き冒険者:2013/09/09(月) 05:43:18.35 ID:fquUydXp
同じ指輪2つ装備できるようになってね?
昔の指輪だから内部的に別だと判断されてるんだろうか
214名も無き冒険者:2013/09/09(月) 05:55:55.81 ID:z8ehJvmx
セットのものじゃなければ同じの2つ装備できるよ
215名も無き冒険者:2013/09/09(月) 06:41:30.01 ID:fquUydXp
ほほう
俺のこれまでの無駄な時間を返せ

有用なのはセット装備の指輪が多いから目につかなかったんだな
216名も無き冒険者:2013/09/09(月) 07:42:37.08 ID:xnB9j04C
連装MJリングは割と有名
217名も無き冒険者:2013/09/10(火) 22:53:40.01 ID:X5qMl+ny
ずーっと思ってたんだけど、日本語のwikiって
抵抗不可能なAP/MPの低下(ゲーム内効果欄に赤というか茶色字で書かれる)と
抵抗可能なAP/MPのロス(ゲーム内効果欄に黒字で書かれる)って区別されてないよね

ていうか下手したらゲーム内説明本文でも低下とロスと失うって用語として区別されてないよね
218名も無き冒険者:2013/09/10(火) 22:55:54.03 ID:avAYnP9k
そう思ったら直してもいいんですよ。
219名も無き冒険者:2013/09/10(火) 23:35:35.15 ID:X5qMl+ny
「オリジナルで」赤字に書き続けてる人がいるから、それはあんまり現実的ではない
ゲーム中のステータス増減表記に赤字と緑字と黒字があることの理由に気が回らないんだろう
220名も無き冒険者:2013/09/11(水) 00:32:31.80 ID:GuVWO9qy
全部直せば良い
221名も無き冒険者:2013/09/11(水) 04:01:06.21 ID:TKdZxfUf
毎月恒例のアップデート情報がきてるね
222名も無き冒険者:2013/09/11(水) 09:05:51.50 ID:9M+Xh3Rv
なんでみんな北から来てるんだろうと思ったらまためんどくさいのが

>>219
まあ。複数ページに渡る書き方みたいなのは
ある程度みんなの共通認識になってないと書きなおし差し戻しの連打になるだけだしなあ
223名も無き冒険者:2013/09/11(水) 10:09:58.65 ID:YcNqjy5G
そういうのは要望んとこに書いてもらえると気づきやすいよ
224名も無き冒険者:2013/09/11(水) 19:31:36.24 ID:EQkNzVzv
なんかパッチきた
225名も無き冒険者:2013/09/11(水) 19:39:47.66 ID:tX67/jHM
ショートカットキーの変更が保存されない項目があるのを
そろそろ直してくれないかなー。
あとマウントを特殊能力でフィルタリングしてる時に、
パドックや証書に移動させたらフィルタが勝手に変わるのも。

知ってれば回避できるからって
バグを放置するのはやめてほしい。
226名も無き冒険者:2013/09/11(水) 19:49:12.27 ID:p7vPB46m
いい加減日本語バグ直せよ糞運営
227名も無き冒険者:2013/09/11(水) 20:23:31.99 ID:+Em70IzH
なんで毎度メンテ延長するんだろうな
ウルカニア実装みたいのだったらわかるけど、今回なんて特になんもないしすぐ終わるだろうに
228名も無き冒険者:2013/09/11(水) 20:25:48.06 ID:B78uM0dW
他と比べたらメンテ終わるの早すぎて本当に作業してるのか疑わしくなるレベルだったからな
229名も無き冒険者:2013/09/11(水) 20:55:13.02 ID:ouY81qfM
メンテが延長することよりもゴールデンタイムにやってることの方が疑問だよ
それはともかくイベントのレポ頼むよ愛知県民
230名も無き冒険者:2013/09/11(水) 21:02:40.79 ID:TKdZxfUf
メンテの時間は日本とフランスの就業時間に合わせてるんだろうなと勝手に解釈して納得してる
231名も無き冒険者:2013/09/11(水) 23:36:11.19 ID:/+swcLT5
ttp://forum.dofus.com/fr/1052-serveur-test/1780188-beta-2-15
新しい島エリアの実装、放棄されたワビット研究所(同盟エリア)の実装
その他微調整、今回もクラス調整は無し

したらばの書き込みリンクによると
ttp://forum.dofus.com/en/1-log-book/280426-schedule-adjustment-october-content-release
コロッセウムをサーバー間マッチ前提のシステムに年内に変更するため
今回予定されていたアップデート(実績の実装等)は見送られる
232名も無き冒険者:2013/09/11(水) 23:47:38.13 ID:S/pP2Kjl
(`・ω・´)<鯖間マッチ可能になれば絶対コロ盛り上がるんよ(キリッ















           ∧_∧
          (・ω・ )  ナゼコンナコトニ…
       r'⌒と、j ミ ヽ 
      ノ ,.ィ'  `ヽ. /
     /        i!./
      (_,.         //
     く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
233名も無き冒険者:2013/09/12(木) 00:07:08.39 ID:axXfaKoh
サーバー間マッチ導入したからドップロンとコロコインの交換廃止ね

とか言われたら泣ける
234名も無き冒険者:2013/09/12(木) 01:47:36.12 ID:qYHqMpcz
それだけはやめてほしい
対人苦手でもドフス楽しんでる人もいるんだ…
235名も無き冒険者:2013/09/12(木) 01:51:19.62 ID:xfBAOiFH
廃止になったらマケで買うようにしたらいいだけ
236名も無き冒険者:2013/09/12(木) 03:30:13.75 ID:B4oWBJQa
最近アルマナクスうざすぎだろ
237名も無き冒険者:2013/09/12(木) 04:47:56.29 ID:Dj8vz07o
いつものようにクリック連打してたらデバフくらってアストに飛ばされたわ
糞じじい死ねよ
238名も無き冒険者:2013/09/12(木) 07:21:32.61 ID:msTXf0G8
悪いのはメリドであってジジイじゃねぇーから!
239名も無き冒険者:2013/09/12(木) 08:16:49.13 ID:ypiqRlWa
なにその「本当はいい子なんです世の中が悪かったんです」みたいな擁護論
影響を与えたのはメリドだが実際に蹴ったのはジジイだ
しかもなんか微妙に遠いし

来年からアルマナクスやる人は「なんで夏から秋にかけてめんどくさいのが多いんだろう」とか疑問に思いそうだな
240名も無き冒険者:2013/09/12(木) 09:54:17.61 ID:rX0+1Tmk
来年まで・・・残ってるといいね
241名も無き冒険者:2013/09/12(木) 09:56:46.16 ID:EvkQpqhq
鯖間マッチってのは絶対日本PTvs他国PTみたいになるのか
それとも完全に世界中ばらんばらんの中からランダムで組まれるのか
後者はまずないと思うけど・・・そうなったらいやだなー
242名も無き冒険者:2013/09/12(木) 11:16:11.89 ID:rhyv72tc
ワールド鯖垢だと複数の鯖に接続できるんだけど
同じIPで複数鯖から同時参戦できる問題が当初指摘されたらしい
それが同一IP規制システムが完成して弾けるようになったから
八百長の可能性とか複雑な接続経路を取るユーザーを考慮しなくて良くなったんだな

でもまあ味方は同鯖からの方がいいよね
243名も無き冒険者:2013/09/12(木) 12:06:08.84 ID:NpnU2pd+
日本鯖がはじかれないかがマジで心配なんだけど。
244名も無き冒険者:2013/09/12(木) 14:32:04.31 ID:msTXf0G8
ドップロンの交換が残るならはじかれてもいい
245名も無き冒険者:2013/09/12(木) 14:53:22.92 ID:rhyv72tc
ドップロン交換はコロコインが十分手に入るようになったら廃止と
最初から公式に書かれてたから鯖間マッチ来たら廃止だろうね
ただすでに海外も評点システムはいまいち正常に動いてなさげ
246名も無き冒険者:2013/09/12(木) 15:08:07.91 ID:B4oWBJQa
さっきからちょくちょくマップから室内に入る動作ができなくなるんだがなんだこれ
247名も無き冒険者:2013/09/12(木) 15:16:36.47 ID:qYHqMpcz
交換がなくなっても日本鯖マケで海外並みの価格でいつも買えるように売られるとは思えんが 
人が多かろうとドップロンでもコインが取れるように2種の選択があってもいいのに
一応要望は出しておこう
248名も無き冒険者:2013/09/12(木) 16:59:52.76 ID:xfBAOiFH
ドップルは廃止でいいから砂利やら呪文巻物は新しい入手方法を作ってほしいな
毎日何キャラ分もドップル回るの飽きたわさすがに
249名も無き冒険者:2013/09/12(木) 18:05:55.97 ID:qYHqMpcz
新しい方法が出ても毎日何キャラ分もそれをやるのは変わらないと思うよ
まだドップルのほうが楽だった…となる可能性は高い
ダイヤみたいな素材集めてという方法の復活は
今のアンカマの嫌いなむやみなD周回とボット繁殖に繋がるのでないと思う
250名も無き冒険者:2013/09/12(木) 19:42:24.52 ID:B4oWBJQa
ん?パッチが落ちてきたぞ
251名も無き冒険者:2013/09/13(金) 06:55:32.75 ID:yzsQ9ru+
なにも告知がないこっそりパッチってことは、日本語版での訳不足か不具合かそのへんの修正だろうか
採取のクリックが全く効かなくなってゲーム再起動するしかなくなることがあるのが直るといいなあ
252名も無き冒険者:2013/09/13(金) 11:55:29.87 ID:1DrwzqYB
再起動で直る程度のバグなら再起動すれば良いじゃない。
というのが運営の姿勢なんだよな。
否定しても、現状とこれまでの実績からそう言われても仕方が無い。
253名も無き冒険者:2013/09/13(金) 12:15:18.54 ID:6C8hgvkh
否定する人はいないと思うよ
この世の全てには優先順位が存在する
存在しないという人がいたらおそらくこの世の存在ではない
254名も無き冒険者:2013/09/13(金) 14:07:35.44 ID:Fg6TOYBX
お、おう
255名も無き冒険者:2013/09/13(金) 23:50:25.80 ID:nEbCVCC3
最速の人は15日頃にドルマナクスゲットか。
Forumとか見てもゲット報告見当たらないんだけど海外は3週位実装速くなかったっけ?
256名も無き冒険者:2013/09/14(土) 01:12:04.38 ID:r8Olr1Wb
>>255
本国フランスでも15日っぽいよ
http://dis-camion.forumactif.org/t214-le-dolmanax-arrive
257名も無き冒険者:2013/09/14(土) 07:44:36.27 ID:gTXcsj0t
日鯖は代替メリド2回できた人が15日、海外は同13日だから
アルマナクス実装ズレあったのにメンテ日ズレ程度のズレしか無いんだな
258名も無き冒険者:2013/09/14(土) 12:37:06.73 ID:5hXo5hrP
ttps://www.youtube.com/watch?v=NsGe3WrREIw

もう武器の装備条件なんてこわくない
259名も無き冒険者:2013/09/14(土) 12:44:41.58 ID:EOGpJLRu
トロフィーとは一体
260名も無き冒険者:2013/09/14(土) 12:59:49.68 ID:5hXo5hrP
想像してたより拍子抜けする効果だなあとおもったけど
装備条件も緩和されてリダシも+200で紅ドフスの上位互換ってなかなかいいね
261名も無き冒険者:2013/09/14(土) 13:17:17.50 ID:4lgcsLpx
取得に1年掛かってこれじゃあ割に合わんわ。
1年てそのゲームのプレイ期間の何割を占めるんだよと。
その間ずっと制約を受け続けて。
262名も無き冒険者:2013/09/14(土) 13:26:44.19 ID:/kh1YXbm
アルマナクスやればかなりの経験値もカマも手に入るし無駄ではないと思うけどな
263名も無き冒険者:2013/09/14(土) 13:31:31.81 ID:5hXo5hrP
一体どんな効果だったら納得したの・・・
264名も無き冒険者:2013/09/14(土) 13:43:32.53 ID:4lgcsLpx
装備のドフス枠を新たに3つ追加とか
装備のステ条件を無効化とか
武器振りを威力弱めて1回追加とか。
265名も無き冒険者:2013/09/14(土) 13:51:22.10 ID:/kh1YXbm
戦闘もほぼ必要なく低レベルから気軽にやれて
1年間プレイの特典と思うと妥当でいいと思うけどな
266名も無き冒険者:2013/09/14(土) 13:52:13.34 ID:Vv/z4/MK
苦笑
267名も無き冒険者:2013/09/14(土) 13:56:21.87 ID:5hXo5hrP
>264
3スロット追加とは行かないまでも、ある意味紅ドフス+リダシ200トロフィーの効果+αだから2スロット分の価値はあるし
装備条件もかなり緩和されてなくなるようなもんなんだから納得の範囲じゃないかね
とがった効果よりはこのくらいのほうがいいかなとはおもう
268名も無き冒険者:2013/09/14(土) 13:58:29.90 ID:5hXo5hrP
よく考えたらメジャー先導者はリダシ400か・・・
ふむ・・まああれだな。それほどありがたい効果ではないけど記念品みたいなもんですし・・・
269名も無き冒険者:2013/09/14(土) 14:12:55.95 ID:/kh1YXbm
アルマナクスは1年で終わりなのかな
こういう企画は永続的にやらせる感じで2年目もありそうだったけど
ないなら一個もらったら気楽になるな
270名も無き冒険者:2013/09/14(土) 14:46:58.96 ID:mmbpRQf8
FF14は結局一本道のレール敷いただけのクソゲーだったな
フリゴスト実装してからはDofusもいっしょだけどw
271名も無き冒険者:2013/09/14(土) 14:51:03.31 ID:UB8UyjvU
戦闘が面白くないわゲームって珍しいよな
272名も無き冒険者:2013/09/14(土) 21:17:28.76 ID:f5eGqB9q
2年前にやめたけど
まだ遊べそうですか?
先祖の次ぐらいの装備を30突破させたぐらいの100代後半でしたが。
273名も無き冒険者:2013/09/14(土) 23:16:32.32 ID:zW1kipW+
遊びくらい自分できめろよ
俺は楽しいけど
274名も無き冒険者:2013/09/14(土) 23:22:22.39 ID:EOGpJLRu
課金形態変わったことで復帰もしやすいしな
275名も無き冒険者:2013/09/15(日) 01:01:15.17 ID:QM3j3Vr8
ドルマナのステは批判はあるだろうけど、
最初噂されてたapmpみたいな必須性能じゃなくてよかったと思うよ
オークルみたいに頑張れば数ヶ月以内に手に入るのとは訳が違うからなぁ
それに、付けて終わりのアイスよかポテンシャルは十分高い
276名も無き冒険者:2013/09/15(日) 04:00:11.16 ID:02lqjE7I
召喚数+のドフスかトロフィーの実装はまだですかね
277名も無き冒険者:2013/09/15(日) 04:42:30.17 ID:5oeH47z7
久々にコロ観戦してたら普段複垢ウザイとか悪口言いまくってる奴らが
戦闘準備中に抜けたり、抜けるとペナあるから適当にやるって言ってるのに
不正のヒンカクとか正義のリグルの2垢と組むと普通にやってるのなw
やっぱりうにたんが強すぎるから文句言ってるだけなんだな
こんだけ言われてもやり続けるうにたんもキチガイだけど
文句言ってる奴はもっと基地外だわ
278名も無き冒険者:2013/09/15(日) 04:59:40.33 ID:eAX99B1X
まーたスレタイが読めない脳障害が湧いてるみたいだな
279名も無き冒険者:2013/09/15(日) 05:39:53.61 ID:2ancmqRE
イスピンの垢買ったやつぜんぜん動かしてないけど5万払ったのにbanされたん?w
280名も無き冒険者:2013/09/15(日) 07:18:06.76 ID:7dsd0Km4
あの人はFF14やってるよ
281名も無き冒険者:2013/09/15(日) 07:47:35.39 ID:kgx/aTaj
もはやFFとか懐かしいって感じだね。
なんであんなになってもうたんや
282名も無き冒険者:2013/09/15(日) 08:33:47.61 ID:w7n5xDng
のめり込み方にもよるけど高難度素材抜きで1年ちょっとでドルマナクス手に入れて
レベル的には150〜190位まだ全ステスクロ終わってない人もいるだろうから
メジャートロフィーと連装してEP2武器装備するのに丁度いい感じだな

今日あたり日鯖でって書いてる人いるけど
俺ほぼずっと納品しててあと2週間かかるんだが計算間違ってね?
283名も無き冒険者:2013/09/15(日) 08:41:57.41 ID:02lqjE7I
残り50日分くらいあって思ったよりサボってたわ
284名も無き冒険者:2013/09/15(日) 09:20:42.03 ID:kgx/aTaj
そういえば2回できるときも結構あったね
285名も無き冒険者:2013/09/15(日) 09:27:01.62 ID:iYDpMftn
日本で実装が9/26で2回のときとかカレンダー配布とかあったからそんなもんなんじゃね
自分は何回かやってなくて2回のときも1回しかやってなくてあと10日くらいだし
286名も無き冒険者:2013/09/15(日) 15:12:25.09 ID:ghnsGon3
カマ持っててもマケに出てこないしルーンNPC売りしてくんねーかな
287名も無き冒険者:2013/09/15(日) 15:13:02.05 ID:ghnsGon3
カマ持っててもマケに出てこないしルーンNPC売りしてくんねーかな
288名も無き冒険者:2013/09/15(日) 16:04:04.98 ID:RwVQWIF5
APルーン1個100Mで売ります^^
289名も無き冒険者:2013/09/15(日) 17:33:32.67 ID:QM3j3Vr8
カマとコロコイン変換オナシャス!
290名も無き冒険者:2013/09/15(日) 18:11:53.06 ID:jY+/VYX4
大事なことなので(
291名も無き冒険者:2013/09/16(月) 12:14:40.10 ID:ED+aQ+uJ
ガチャ実装してからアカ消して断ち切ってたが・・
マイリトルポニー見てたらなんかやりたくなったから戻るで。
292名も無き冒険者:2013/09/16(月) 12:15:10.23 ID:Hj2bqv3W
このゲームほどガチャの存在価値が薄いものはないと思うんだが
293名も無き冒険者:2013/09/16(月) 12:28:06.58 ID:ED+aQ+uJ
スレの勢い6.4やったのに…どういうことなの…
294名も無き冒険者:2013/09/16(月) 21:49:31.64 ID:0YminZ+X
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    あの頃の楽しかったドフスは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
.     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |
295名も無き冒険者:2013/09/16(月) 22:44:33.10 ID:jjq2Id69
キルミー!
さて艦これでもしよか・・
296名も無き冒険者:2013/09/17(火) 00:04:45.27 ID:N1aa++6D
でもゲームシステム的には開始当初のドフスより数倍面白く
進めやすくはなってるよな
297名も無き冒険者:2013/09/17(火) 01:00:13.61 ID:dLNWD1pC
進めやすくなったというかLvが無意味にポンポン上がるようになっただけで
数倍面白くなってるとは言い難い
298名も無き冒険者:2013/09/17(火) 01:15:59.61 ID:crEeU9aL
ゲームバランスめちゃくちゃだしな
299名も無き冒険者:2013/09/17(火) 07:18:27.43 ID:7PLClOuL
スクロール前提っぽいが…パンダで再開
300名も無き冒険者:2013/09/17(火) 11:36:24.66 ID:AyC8CDDW
終盤の敵の強さは仕方ないにしても低Lv・中堅辺りの敵強くしすぎ
無駄に時間ばっかかかるがな・・・
301名も無き冒険者:2013/09/17(火) 12:19:26.33 ID:01X1MimP
暗黒の森とか以前はクラスによったらソロでいくらでも狩れたからなあ
運営が修正したくなるのは分からんでもない
302名も無き冒険者:2013/09/17(火) 12:55:07.78 ID:7PLClOuL
チュートリアル地点のバザー、安いけど初心者には買えないな。というか買えなかった。
303名も無き冒険者:2013/09/17(火) 13:21:27.66 ID:E4qg6Hjb
>>301
ぶっちゃけ、あのへんのドロップアイテムのゲーム全体の総量修正は早晩必要ではあった
あちらさんのプレイ環境では「とりあえずHPを増やしとく」にも妥当性があったんだろうけど、日本みたいなとこでは致命的だった
単に倒せないのでレベル帯やエリアとしてスルーする、というのはゲームとしてとてももったいない

新キャラでレベル40帯の装備とか探した記憶ないぞ
下手したらマケ巡りや金策してる途中の2日くらいで通過しちゃうからな

>>302
あれは(同一アカウントの)サブキャラ用に買う需要狙いだと思ってる
インカルナムのクエ報酬では買えないから
304名も無き冒険者:2013/09/17(火) 15:05:12.13 ID:TGlzlhPE
インカルナムの露店は、まだよく知らない初心者から
カマを巻き上げる、嫌がらせが主目的のものと思ってたわ。
305名も無き冒険者:2013/09/17(火) 15:38:20.22 ID:4pL/eLnN
オトマイ島なんかのHPはEP2武器3回振り前提のバランシングだったんだろ
無理にでもAP12にして武器で殴ってりゃいくらでも狩れた
306名も無き冒険者:2013/09/17(火) 17:41:36.67 ID:7PLClOuL
3アカプレイで篭ってる人多い?人がぜんぜんいないんだけど。
307名も無き冒険者:2013/09/17(火) 18:10:06.33 ID:TGlzlhPE
連休明けの日中はさすがに人はいないだろう。
夜なら50人は超える。
308名も無き冒険者:2013/09/17(火) 18:12:00.37 ID:kGuQQqx9
50人は超えるもん!!
309名も無き冒険者:2013/09/17(火) 19:25:17.79 ID:OUvIMs7s
ミノトロと暗黒の森の無意味なバカ強化は頭おかしい。
310名も無き冒険者:2013/09/17(火) 19:53:05.00 ID:y4irOrVK
アストと村ザアップ以外で人が集まってるところなんて銀行内くらいしかなくね
311名も無き冒険者:2013/09/17(火) 20:25:55.56 ID:p8jb7KQo
最近は深夜のコロシアムも多いな
312名も無き冒険者:2013/09/18(水) 06:12:17.76 ID:qF/wR/8g
久しぶりにやり始めて、初見とはいえコアラダンジョンとかで8時間以上かかったの思い出してしまった・・
アクティブの敵をやりすごせるアイテムが出たらまたやり始めよう。
313名も無き冒険者:2013/09/18(水) 08:08:33.96 ID:z2HpQUyp
たぶんスケンクDのことだろうな…
俺も最初に行ったときはPTメンバーが道中でぶつかりまくって6時間近くかかったっけね
でも今やそのアクティブmob地帯はなくなって、あのダンジョンは普通の5部屋ダンジョンになってしまったよ…
314名も無き冒険者:2013/09/18(水) 09:12:02.74 ID:qFQAnRed
つうかこのシンボルエンカウント形式のゲームでアクティブなんて必要ないと思うんだが
ユーザーに不要な負担を強いるだけじゃね
315名も無き冒険者:2013/09/18(水) 14:24:18.36 ID:4YGaBvTk
スケンクが初討伐された頃って、当時トップPTでも攻略に半日かかってたしな。
カリプトスドフスもってるのが強者のステータスみたいだったし
適当な野良でいって道中アクティブに当たりまくって死んだりしてPT解散とか当たり前だった
今は全体的にずいぶんヌルくなったよ
316名も無き冒険者:2013/09/18(水) 15:09:16.58 ID:+jrYEuQ0
今や全ドフス中トップクラスに手に入りやすいっていう
317名も無き冒険者:2013/09/18(水) 15:12:21.55 ID:Rn6FqrGl
ダンジョンテレポなかったしな
318名も無き冒険者:2013/09/18(水) 21:14:24.93 ID:zwUIa17O
…ゲイシャセットってなんだこれ
319名も無き冒険者:2013/09/18(水) 22:21:19.31 ID:Rn6FqrGl
マントと斧は欲しい(こなみ感
320名も無き冒険者:2013/09/19(木) 12:57:11.25 ID:H0BjHpMP
今ホットなダンジョンって周回に何時間かけてますかね?
321名も無き冒険者:2013/09/19(木) 13:12:16.32 ID:PiUklazr
1週間に1回、全行程含めて1時間未満。
322名も無き冒険者:2013/09/19(木) 14:38:39.67 ID:9Vw8UVFH
敵が超火力だったり、MP削りや移動にデスペナがあったり、無敵解除や即死技多いから
こっちも超火力で速攻するのが基本なダンジョンが多い
だからクリアできるなら時間はそんなにかからない

逆に火力がないとお察し
323名も無き冒険者:2013/09/19(木) 14:59:47.30 ID:EXPteST1
目標達成ってのがあってそれやるとボスレア1個にレアじゃないボス素材10個手に入るから
複数キャラでそれやれば周回とかほとんど必要ないわ
Dでしか出ない敵のドロップ集める為に周回する必要があるくらいかな
324名も無き冒険者:2013/09/20(金) 00:02:37.91 ID:8dX3zp5N
今ホットなダンジョンってドラピですかわかりません><
325名も無き冒険者:2013/09/20(金) 01:15:36.66 ID:aVA3oaFF
公式HPのボス討伐数を見りゃいいだろ。クワックワの巣だよ。
326名も無き冒険者:2013/09/20(金) 09:02:24.55 ID:041ANwEN
ドフスブックなんかで武器ダメ計算するととクリ型の方が数字出てるように見えても
スキルまで含めて考えると大半のクラスはパワー型の方がダメ出るしなあ
火風は装備でクリ足りるしタコス本当に欲しいのイオパンダの地型最終形位じゃあ
327名も無き冒険者:2013/09/20(金) 16:15:54.93 ID:4anl0YpF
>>326
クリドフス無いならアリスター、ヌヴァークにパワー80のトロフィーとかも合性いいよね
それにしてもクオリティーボーナスとクラフトボーナスの日が近いなどっち摂るか悩むな〜
328名も無き冒険者:2013/09/20(金) 16:59:37.84 ID:Jx1NzfPt
すぐ魔術できるなら素材節約、しばらく魔術できない・しないならクオリティ。
ちなみに21日のクオリティボーナスを逃すと次回は1月9日まで無い。
だからはよ俺のボッタ素材買ってくれ。その金で他の素材を買いたいの。
329名も無き冒険者:2013/09/21(土) 09:58:06.99 ID:N9xb1HIM
クラフトは一部素材が残るってやつだったと思うがクオリティってのは何やねん
330名も無き冒険者:2013/09/21(土) 10:07:07.07 ID:q4x/TcPB
装備のステータスが良くなりやすいってことだろ
俺は全然良くなかったがな!普通に魔術必要だわー
331名も無き冒険者:2013/09/21(土) 10:24:29.77 ID:N9xb1HIM
魔術のクオリティボーナスってのがあるのならそっちのが有難いがまぁ無いんだろうな
332名も無き冒険者:2013/09/21(土) 14:25:20.32 ID:vXn1pAv3
クオリティは単品だと運ゲーだけど、ルーン用に量産かつ高補正が欲しい場合は結構便利で、ついでに補正の偏りがよくわかる
オイナリとかクワックワ作るなら今日がオススメ
333名も無き冒険者:2013/09/21(土) 19:01:18.16 ID:X+4lHluL
呼びポだしてくれー
334名も無き冒険者:2013/09/21(土) 22:46:09.60 ID:NSLZVSeh
錬金覚えようぜ。サブ垢でいいから。
335名も無き冒険者:2013/09/21(土) 23:18:12.80 ID:lmOw7k+g
そういう話でもないと思われ
今日のアルマナクスのために斧鍛冶覚えるのが非効率なのと似ている
買えるなら買ってしまったほうが「安い」ことは多々あるわけで
336名も無き冒険者:2013/09/22(日) 05:44:25.85 ID:ON0BZJL2
夏も終わったな
過疎に拍車がかかる
337名も無き冒険者:2013/09/22(日) 10:25:19.22 ID:Sqwa4yLb
大学ももうはじまったのか
338名も無き冒険者:2013/09/23(月) 07:29:17.67 ID:fNlTOVmo
季節で変動するようなものは過疎とは言わないって偉い人が言ってた

特にネトゲなんて時間食って生きてるから
長期休暇を過ぎてもプレイ時間が変わらず多いままだったら悲惨だ
339名も無き冒険者:2013/09/23(月) 08:01:36.21 ID:Ta9wbGdo
自分の周りはたまにinするやつほぼ艦これ、FF14、DQXで忙しい宣言だわ
ドフスは昔から大学生の廃人率高いから季節あんま関係ないかもな
340名も無き冒険者:2013/09/23(月) 10:27:24.40 ID:AQ+L5Gbb
艦これ今まで馬鹿にしてたけどはまっちまったよ・・・
おかげでドフスの方でキャラ育成する時間が取れない
課金しなくてもどうにでもなるけど思わず課金したくなるような絶妙なバランスはアンカマも見習うべきだとおもった
341名も無き冒険者:2013/09/23(月) 10:46:01.58 ID:f1QS/5Nv
あれは「興味ない→周りが皆やっていて気になる→とりあえず始めてみるか→ハマる」の流れが鮮やか過ぎて笑える

まぁそんな俺もハマっちまったんだが…
他ゲーと並行しつつの「ながらプレイ」が可能なのも一気に浸透した理由の一つだろうな
ゲーム自体はよく言われてるように「凄い良ゲーって程ではないが安心して遊べる」くらいの感じだ
342名も無き冒険者:2013/09/23(月) 13:23:50.50 ID:35QY03a9
    \   ∩─ー、    ====
      \/ ● 、_ `ヽ   ======
      / \( ●  ● |つ
      |   X_入__ノ   ミ   そんなステマで俺様が釣られ球磨ァァァ――!!
       、 (_/   ノ /⌒l
       /\___ノ゙_/  /  =====
       〈         __ノ  ====
       \ \_    \
        \___)     \   ======   (´⌒
           \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
             \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
343名も無き冒険者:2013/09/23(月) 17:11:09.11 ID:mYJFRLPb
榛名ちゃんどこー?
早く第4艦隊作りたいよー
344名も無き冒険者:2013/09/23(月) 19:13:27.22 ID:jRnT7z+d
艦これはレベル60くらいでダレてくる
345名も無き冒険者:2013/09/23(月) 19:49:57.94 ID:Whlyi0Zq
そんなくっせえキモヲタ萌えゲー誰がやるかよ。
346名も無き冒険者:2013/09/23(月) 19:53:58.20 ID:Ta9wbGdo
艦これ俺提督鎮守府99の周り女の子が結構やってるな
萌えとかエロが割と女性にも許容範囲内らしい
347名も無き冒険者:2013/09/23(月) 19:58:42.53 ID:Whlyi0Zq
だから、くっせえ萌えキモブタヲタは失せろっての。
とっとと産廃処理されてろ。
348名も無き冒険者:2013/09/23(月) 20:03:56.46 ID:jRnT7z+d
萌え豚ですがガルパンMod仕込んだWoTやってるよ
萌え萌え
349名も無き冒険者:2013/09/23(月) 20:04:10.91 ID:Ta9wbGdo
ドフスもキャラで釣る言われてたのにおかしいのが湧いてるなww
ヒラコーショックの前からやってるからもう追加コンテンツかじる程度しかやってねえよ
350名も無き冒険者:2013/09/23(月) 20:07:30.85 ID:IiJXxbqc
宣伝ご苦労様です
351名も無き冒険者:2013/09/23(月) 20:08:47.09 ID:Ta9wbGdo
無限に時間を食ってくれるのはやっぱりドフスです!ドフス最高!(すてま
352名も無き冒険者:2013/09/23(月) 20:09:32.83 ID:jRnT7z+d
なんらかんらいってバグが無いゲームがいちばんいいわ
353名も無き冒険者:2013/09/23(月) 20:16:16.93 ID:jRnT7z+d
ドフスは戦闘が面白く無い
プロテクターが出なければいくらでも時間潰しできるのにな
354名も無き冒険者:2013/09/23(月) 20:17:32.43 ID:AQ+L5Gbb
ぼくは雷ちゃん!
355名も無き冒険者:2013/09/23(月) 20:32:05.76 ID:Whlyi0Zq
萌えブタまじ首吊れよ臭いから。前も「イスピン」て
何ぞやと思いググってみたら、萌えゲ+チョンゲとか
最凶コンボであぁそういうやつなのかやっぱりと妙に
納得したもんだ。
356名も無き冒険者:2013/09/23(月) 20:36:02.64 ID:mYJFRLPb
戦闘が面白くないってほんとだよな
戦闘に入るまでの組み立てが楽しいのであって
艦これはそっちに注力できるからな 
ドフスはPVPもPVMも苦痛なんだよ
357名も無き冒険者:2013/09/23(月) 20:48:27.16 ID:oRe7Lwl/
ゲームを苦痛感じながらやるなよw
本末転倒にもほどがあるわ
358名も無き冒険者:2013/09/23(月) 20:54:48.42 ID:YVZfMSn9
よくわかったからかんこれスレに帰ってください
多分あるでしょ
359名も無き冒険者:2013/09/23(月) 21:12:14.16 ID:Ta9wbGdo
また晒しと勘違いしてる基地外が湧いてるのか
360名も無き冒険者:2013/09/23(月) 21:27:15.16 ID:f1QS/5Nv
複数タイトルを掛け持ちでやって片方に話題がねえって状況の奴が多いんだろ
俺みたいに
361名も無き冒険者:2013/09/23(月) 23:54:51.62 ID:gd72XND+
ドフスは硬派
362名も無き冒険者:2013/09/24(火) 05:11:16.96 ID:yexrrMQl
ドフスは息の長いゲームすぎてアプデ繰り返すうちにところどころつじつまがあわなくなってしまった感じ
サービス半年で終了とかがザラなジャポゲーチョンゲーには分からない悩みだろう
363名も無き冒険者:2013/09/24(火) 06:11:03.47 ID:YedADjZf
戦略を重視したゲームシステムと思ったら、
オワタ式ゲームになっていた。
364名も無き冒険者:2013/09/24(火) 06:17:29.65 ID:S3aw1q03
チェスも将棋も駒の強さが変わらないから楽しいのにな
365名も無き冒険者:2013/09/24(火) 07:38:53.40 ID:Qf9T0kQi
萌え豚臭えとか喚いてるヤツが1日中コバルトに張り付いてるとかだったら笑えるなw
一般人から見りゃどっちもキチガイ
366名も無き冒険者:2013/09/24(火) 09:01:31.39 ID:/UcA6W4g
1垢鉱山に固定だから3垢コロ出来ない人の事か
367名も無き冒険者:2013/09/24(火) 09:07:11.93 ID:wn7dLH6Z
というかあれ今は効率おそろしく悪いしなにもできないに等しいと思うんだけど、
コバルトとかが貴重だった3年前くらいの思考で止まってるんだろうな
368名も無き冒険者:2013/09/24(火) 12:06:10.59 ID:m2IvETpy
過疎・閉塞感でレタリン世界自体の価値が大暴落してる現状
効率もくそもないな
369名も無き冒険者:2013/09/24(火) 14:36:51.45 ID:/UcA6W4g
APMPルーンは価値大暴落なんてしてねえだろw
370名も無き冒険者:2013/09/25(水) 07:45:17.41 ID:jKT8ONdG
Dofus 2.15のおしらせ。本日のメンテナンスから
ttp://www.dofus.jp/%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88/9386
あいかわらず訳が適当

ゲームプレイの改良
・ 一部の戦闘アニメーションでメモリリークが起こることがあったので修正。長時間プレイにおける不具合が是正されるかもしれない。
アイテムと装備
・ ドファワを破壊することはできなくなり、アカウントに紐付けされる。
・ 全てのシゲカックスやキャンディは効果時間中に再使用ができなくなる。

という理解でいっすか
ドラなんとかさんが登場するんだよね確か
ttp://www.dofus.com/en/mmorpg-community/updates/406034-notes-version-2-15
371名も無き冒険者:2013/09/25(水) 08:49:12.68 ID:GAuRI3gf
新セットはルーンつくるのによさげらしいよ
372名も無き冒険者:2013/09/25(水) 09:01:16.03 ID:jKT8ONdG
DramatikセットとTalianセットだっけ
レベルは共に105
エモーションは"盾を見せびらかす"と"ジャグリング"
373名も無き冒険者:2013/09/25(水) 20:02:16.81 ID:GZOglmJK
パッチ落ちないなーと思ったらやはり延長か
374名も無き冒険者:2013/09/25(水) 20:20:34.75 ID:sKQ1Ttlb
まあ恒例行事なので…
375名も無き冒険者:2013/09/25(水) 20:26:48.16 ID:7WmdWcM+
昨日の今日でアプデだからなあ
いつも30分遅れるなら開始を30分早くすればいいのに・・
376名も無き冒険者:2013/09/25(水) 20:27:43.26 ID:sKQ1Ttlb
>>375
そう思って今回は1時間早く開始したのですが…
377名も無き冒険者:2013/09/25(水) 20:32:42.47 ID:7WmdWcM+
>>376
今日は1時間早かったのかwこりゃいっぽんとられましたわ()
378名も無き冒険者:2013/09/25(水) 20:45:37.14 ID:hyeIlydb
なんか蜂がおくられてきた
379名も無き冒険者:2013/09/25(水) 20:45:46.01 ID:hoVbuifp
ボスキトてなんぞや
380名も無き冒険者:2013/09/25(水) 20:53:50.13 ID:FZCOBMBG
メンテナンス挟むとマウントの数値が
数時間〜24時間分巻き戻るの、まだ直んねぇなあ。
381名も無き冒険者:2013/09/25(水) 21:05:36.67 ID:sKQ1Ttlb
初心者キャンペーンボーナスが全員オグリンじゃなく抽選でBPになった
…まあ、妥当かもしらん

>>379
ttp://dofuswiki.wikia.com/wiki/Tubskito
各色イモ虫15匹、タンポポ・ローズ・ヒマワリ10匹ごとに精神+1
インカルナムモンスターでも可能だが+5匹
ホルモンはフィールドダンジョンのなんだったかボスのヒマワリがPP400で5%ドロップ
382名も無き冒険者:2013/09/25(水) 21:39:33.02 ID:sKQ1Ttlb
メギツネセット
メギツネ剣 (Lv>10) ダメージ(風) 8-11 クリティカル2 障害2-3
メギツネのお面 (Lv>10) 活力16-25 障害2-3
メギツネマント (Lv>10) パワー11-15 障害2-3
メギツネブーツ (Lv>10) 活力6-15 障害3-4
セットボーナス(4): 活力30 障害3

2000オグリンごとにミミバイオートが1個ついてくる理由がよくわかった
まあ、強力課金装備とかに悩む必要がないということでもあるんだが
383名も無き冒険者:2013/09/25(水) 22:27:04.10 ID:yEwt30A9
ミミバイオートの登場で、これからはもっと見た目を意識した装備が出てくるんだろうね
384名も無き冒険者:2013/09/25(水) 23:05:00.31 ID:APy4kC/Y
精神20しか上がらないしゴミじゃん!
お手軽精神マウントですら40なのに・・・
385名も無き冒険者:2013/09/25(水) 23:08:35.06 ID:7jQItZIs
精神10のバウワウよりちょっといいペットくらいな設定なんだろ
386名も無き冒険者:2013/09/25(水) 23:12:05.03 ID:7WmdWcM+
いやいやバウワウも精神20ですから
387名も無き冒険者:2013/09/25(水) 23:12:13.08 ID:APy4kC/Y
ミミバイオートがついてくるのと新装備セットはいいね
つい課金したくなる。
388名も無き冒険者:2013/09/25(水) 23:13:13.09 ID:0r7jyO6l
ガチャでなきゃなぁ
389名も無き冒険者:2013/09/25(水) 23:17:09.25 ID:sKQ1Ttlb
>>384
もともと1ヶ月課金ありがとうセットについてくる魂捕食ペットなのでそんなに期待されても困る
なんも考えなくてもイモ虫同じの300匹倒せばMAXで餌の心配無用、パウワウと違ってペットHPも回復できる

あと、黄金ターキーLv100はそれほどお手軽ではない
手軽だってんならペットマーケットで3匹くらい売ってみやがれ
390名も無き冒険者:2013/09/25(水) 23:19:29.15 ID:0r7jyO6l
なんで言い方が運営の代弁者みたいなんだ
391名も無き冒険者:2013/09/25(水) 23:44:28.29 ID:sKQ1Ttlb
なんも考えてない人と、なんか考えてはみた人との違いです
それくらいしか差はないんだけど、それでも差はできるのよ
392名も無き冒険者:2013/09/26(木) 00:05:48.53 ID:LuaBc5WY
3周年記念プレミアムモード付与期間があるかと思ったらなかった
393名も無き冒険者:2013/09/26(木) 15:07:31.02 ID:tnj3j9x5
クエストの報酬経験値100万なんてこのレベルで初めて見た
キャプテン・アマクナの新クエストって固定経験値なのか
394名も無き冒険者:2013/09/26(木) 18:28:23.21 ID:k+fNCmhU
だってサブ育成は精神55ドラゴンが廃層では普通だし
そこから大きく落ちて精神40ターキーなのに・・・
バウワウなんて使い捨てくらいの感覚だから死んでもいいしマジでメリットがなにもない
20程度でもありがたがる初心者からしたら育成必要とかすぐ使えないんじゃ役に立たないし
395名も無き冒険者:2013/09/26(木) 18:35:23.11 ID:41UksoLE
>>394
君が運営じゃなくて本当によかった
396名も無き冒険者:2013/09/26(木) 19:16:27.02 ID:E39rjXko
今日のメリドを見てアルマナクスが始まったのにフリゴスト解禁してなくて黒曜石の配布会があったの思い出した
黒曜石の転売屋とかアンドロナイト作ってメジャートロフィー作った自慢してる奴とかいたなあ
あれから1年かー
397名も無き冒険者:2013/09/26(木) 19:18:45.44 ID:nw/nb52l
黒曜石1個10万とかで取引されてたな
398名も無き冒険者:2013/09/27(金) 11:00:38.76 ID:c09TM9ba
今じゃほとんど掘るやつもいないっていう。
メジャートロフィーが当時妄想されてたほど絶対的な存在でもなかったし
砂利を装備でも使うようになると更に作る人が減ってほんと使い道無いもんなあ。
399名も無き冒険者:2013/09/27(金) 14:25:06.40 ID:ZV62uypX
メジャートロフィーは強いし、MP削り期待されてるクラスは必須といっても過言じゃないくらいだと思うけど
何十個も作るようなもんじゃないから、すぐ需要なくなるんだよね
ダンジョンの鍵素材であるい程度消費されてたのが、アチーブメントの実装で素材そろえるなら鍵束消費するくらいでも結構そろうようになっちゃたし、もう値上がりする要素ないわ
トロフィー作る素材という意味ではポーションも同じだけど、あっちは作るのめんどくさいからめちゃ高いな
400名も無き冒険者:2013/09/27(金) 16:16:38.09 ID:JSkimadU
森のエッセンスが高いのはアンドロナイトが高いのと同じ…ではあるんだけど、
カリプトス20とハコヤナギ20がめんどくさいんだよねあれ
しかも板にするのがなんかもったいないから本当はあんまりマーケット用に作りたくない

現状ハコヤナギ20本で10万カマだから1本15万カマだとしても儲けゼロなのです
できれば不良在庫なしのオーダーメイドがいいなあ
401名も無き冒険者:2013/09/27(金) 16:27:38.29 ID:JSkimadU
あ、5日の夜市には出すのでよろしくね
402名も無き冒険者:2013/09/27(金) 16:38:56.53 ID:gs542VAQ
お安くよろしくね
403名も無き冒険者:2013/09/27(金) 16:49:00.72 ID:JSkimadU
その夜には善意で10万にまで値下げされたエッセンスを転売のために買い漁る元気(ん)な>>400の姿が!
「もうボク相場操作なんてしないよ」
404名も無き冒険者:2013/09/27(金) 18:13:46.03 ID:3QONIxe0
ハコヤナギは木で出しても板で出しても売れる、黒曜石は売れない
405名も無き冒険者:2013/09/29(日) 14:24:14.07 ID:Kjfza8DA
今のパーセプターの仕様って他同盟から見たら
ヤクザにショバ代払ってるみたいだね。
設置されてると分かると狩りに行く気無くなる。
406名も無き冒険者:2013/09/29(日) 15:02:37.77 ID:60EuGzwq
前から馬が置いてあるところで狩る気は無くなるものだったが
馬に何が出たか分からなくなって更に加速した
407名も無き冒険者:2013/09/29(日) 15:25:13.94 ID:IzVWBQRg
襲えばいいじゃん
408名も無き冒険者:2013/09/29(日) 15:29:44.77 ID:MGhDB5Ab
馬にドロップ取られるとか耐えられない
409名も無き冒険者:2013/09/29(日) 15:47:16.09 ID:Kjfza8DA
せめて自同盟キャラが入ってる戦闘でのみドロップ拾えばいいのに
全く関係ないキャラの、しかも戦闘に何ら寄与することなく
戦闘結果だけ持っていくとか、よくまあこんな仕様考えられるなフランス人。
410名も無き冒険者:2013/09/29(日) 16:15:01.75 ID:QJtYWxkX
今の仕様の方が襲う方は楽しいけどな
411名も無き冒険者:2013/09/29(日) 17:09:43.51 ID:qsK03gxK
馬が嫌な奴はやめろっていうことさ
412名も無き冒険者:2013/09/29(日) 17:27:26.98 ID:o21X9k5n
メンバーに落ちるはずだったものを奪うわけではないというのは
さんざん既出なはずだが。馬なんて気にしたことない。
413名も無き冒険者:2013/09/29(日) 17:49:17.23 ID:60EuGzwq
>>412
それ確実なんだっけ?
ドロップ順が一番最後とも聞いたことあるけど馬PP高きゃ馬の方が出るしなあ
この話も確証はない

どっちにしろ寝てようが別ゲーしてようが
馬置くだけでウハウハってのは虫は好かんが
414名も無き冒険者:2013/09/29(日) 17:51:10.04 ID:IzVWBQRg
したらばで昔誰かが検証してたな
あってるはず
415名も無き冒険者:2013/09/29(日) 17:59:25.53 ID:+v0TvlOo
今だったら1エリアに複数の馬置けるから検証簡単だよ
キャラ自体のドロップには影響ない
それとは別に1キャラぶんのドロップ枠があって、それをエリア内の全馬がPP順に奪い合う
PPロックは戦闘時にPTメンバーが満たしてたら、馬のPPが規定値未満でも出る
416名も無き冒険者:2013/09/29(日) 18:37:07.86 ID:FUISLoST
そもそもドロップ制限もうないよ
417名も無き冒険者:2013/09/29(日) 18:44:02.06 ID:4L9teSrO
最近戻ってきた人かな?
昔は1体のモンスターから1個しか落ちないアイテムとかあったけど
だいぶ前のアプデで1体のモンスターのドロップ制限とかなくなったぞ?
418名も無き冒険者:2013/09/29(日) 18:49:15.45 ID:uB+IxMxq
戦闘してるキャラクターに関してはドロップ数制限はなくなったけど馬に関してはちょっと違う
エリア内にいる馬全部をキャラクター1と考えて、それに出たドロップを各馬のPPでドロップロールする感じになった
だからエリア内に馬がたくさんいればいるほど1体当たりの回収量は減る
419名も無き冒険者:2013/09/29(日) 19:26:03.42 ID:1IZPLqUg
そもそも昔から馬はおこぼれ吸ってただけでドロップ奪ってはなかったよね。
気持ち的にくそうなにもせずに甘い汁吸いやがってェ・・・ってなるのはわからないでもないけど

200ばっかりでPVPしかやることない勢たくさんの海外鯖と違って
過疎鯖だと馬戦もほぼ起こせないしショバ代な気分にはなるね
420名も無き冒険者:2013/09/29(日) 19:39:00.19 ID:5Ofli16Q
大手の馬襲うなら199以上を5人揃えていかないとな
PT構成も回復とか火力とか考えて組まないといけない
421名も無き冒険者:2013/09/29(日) 19:41:19.30 ID:qsK03gxK
ともかく馬の所有者に利益渡したくない奴はほかの事してればいいよ
422名も無き冒険者:2013/09/29(日) 19:48:04.61 ID:r5wTkcnm
ギルド同盟来る前は馬いたらラッキーって感じで襲ってたけど
今は早朝でも199、200が2、3人防衛来るから襲うのやめたわ
クワックワとかネルウィン周回するの好きだったけど
全部屋馬置いてあったりで萎えるわ
423名も無き冒険者:2013/09/29(日) 22:28:51.81 ID:rtsnu/ws
最近復帰して、馬置こうとしたら置けなかったんだけど
あれ同盟入ってないと置けなくなった?
424名も無き冒険者:2013/09/29(日) 22:31:02.34 ID:uB+IxMxq
パーセプターっていうポーションが必要
425名も無き冒険者:2013/09/30(月) 02:14:22.74 ID:6B/deExn
パーセプターはギルドをやる上にあたってのほぼ唯一の絶対的な利点
パーセプターがなくなったらギルドやる意味が
最近はキャリアー占領はあるけど、あれ疲れるし

>>423
とりあえずここと公式サイトへのリンクはぜんぶさらっと読む
ttp://www.dofuswiki.jp/index.php?%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3
最近起こったことがだいたい書いてあるからプレイ前に必須
426名も無き冒険者:2013/10/01(火) 19:41:59.94 ID:gC0BrPag
久々に戻ったらネコジャンプが変なスキルにされてた
使い道分からんな、これ
427名も無き冒険者:2013/10/01(火) 19:50:27.85 ID:Ecc1Rcr5
>>426
あれは悪臭と一緒に使ってアホみたいに長距離移動するのに使う
弱体化なんてウソだろ余計手がつけられなくなったわ戻せやクソ猫ともっぱらの評判
wiki読めwiki

ネコスピリットとのコンボはできなくなったが射程伸びたのでガマンしとけ
回避上げるトロフィーもあるしけっこうなんとかなる
428名も無き冒険者:2013/10/02(水) 00:46:09.10 ID:xBOVfvNR
ゲームプレイ動画配信につきまして
ttp://www.dofus.jp/%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B/9406

他企業の肖像著作権や他プレイヤーの権利について揉めない範囲で編集協議の上で公開してもらえればOK、という話らしい
ぶっちゃけ配信なんて流行ってないが、だからこそ指摘すらされずにヒドい状態で放置されかねんので早めの公言は好印象
誰か問い合わせでもしたのだろうか、そうなんだろうな
429名も無き冒険者:2013/10/02(水) 02:44:59.75 ID:1cT/cAmh
レベル20くらいの生主がゲーム放送するだけで確実に10人は増えるからな
人気生主ならもっとだよ
430名も無き冒険者:2013/10/02(水) 03:44:36.98 ID:DCyZEXpY
ロリータセットの黒長髪って、セットの一部なんかね。
あのモデル何のキャラなんだろ。。。
431名も無き冒険者:2013/10/02(水) 03:58:32.53 ID:c8QorJGu
配信してる人なんているの?
見てみたいな
432名も無き冒険者:2013/10/02(水) 04:13:14.79 ID:oa1oCMCT
>>430
よく見たら文章間違ってるなあれ
カチューシャついてるやつがメイドセットで赤いリボンのやつがロリータ・セットだな
んで若干紫の黒髪ロングのやつは♀フェカの髪型で選べるやつ
433名も無き冒険者:2013/10/02(水) 06:02:14.88 ID:oa1oCMCT
もう1回みたら文章間違ってなかったわ、失礼。
横書きなんだから左から書けよとちょっと悔しい
434名も無き冒険者:2013/10/02(水) 07:08:54.07 ID:BVQp3sNi
メイドセットは頭頂部だけ黒いのがあるから
黒髪キャラじゃないと帽子みたいに見えて微妙
435名も無き冒険者:2013/10/02(水) 07:46:22.40 ID:uQr0LWSG
>>428
以前は問い合わせると公式に動画配信禁止だったのよ
それ無視してニコニコにUPするやつ増えてきたから仕方なしなのかもね
436名も無き冒険者:2013/10/02(水) 10:01:07.86 ID:K6NqU5Z/
コロ動画を実況配信してくれれば興味持つ人も増えそうなのになー
初心者も実況や解説があれば、コロでどんなことをやってるのかとか知れるいい機会になるし。

まぁ問題は高度な解説ができそうなのが現役のトッププレイヤーしかいないってことなんだよなぁ
現役でコロやってないと最新の戦略とか理解できないし
437名も無き冒険者:2013/10/02(水) 10:48:55.32 ID:PCwPcpKd
なるほどそういう認識なのか
道理で噛み合わないわけだ

>>436
コロシュウムが流行ってないのは、それがPvPだからだ
いくら説明されようが勧誘されようが、他プレイヤーと対戦する要素はよっぽどでない限り流行らない
ほぼどんなMMOでも、プレイヤー名が通知されるタイプのPvPは限られた人がやっているコンテンツ(日本限定)

匿名で対戦できるなら絶対に人数増えるとは思う
438名も無き冒険者:2013/10/02(水) 10:56:59.80 ID:QVDa9VWr
名前晒さないでコロとか無理だしコロ配信は微妙なところだろうな
439名も無き冒険者:2013/10/02(水) 11:07:40.08 ID:PCwPcpKd
ていうか配信の目的はドフス初心者獲得なんじゃないのん
そんな「内輪」で見て盛り上がるようなのが目的なのん
440名も無き冒険者:2013/10/02(水) 11:24:04.41 ID:w667VcET
盛り上がってるのを見て「私も参加したい」って思わせるのもひとつだよ
441名も無き冒険者:2013/10/02(水) 11:32:52.88 ID:K6NqU5Z/
FPSとかRTSとか、コンピューターとの対戦動画なんて見ても全然おもしろくないし
トッププレイヤー同士の攻防を見るのは楽しいと思うけどな。
コロ動画見て、ドフス知らない人が対戦楽しそうだなと思ってはいってくれるかもしれない
442名も無き冒険者:2013/10/02(水) 12:19:09.15 ID:pq6BH9ul
まだそんな夢見てんのかw
新規なんて増えるわけないし、PVPキャラがどれだけ強化されようとも
オワコン世界の嫌われ者で終わるだけだ
443名も無き冒険者:2013/10/02(水) 12:23:07.30 ID:w667VcET
否定するだけなら馬鹿でもできるんだなこれが
444名も無き冒険者:2013/10/02(水) 12:30:39.53 ID:kMuMl6IW
文句ばっかり言いながらやめられないってのは情けないよな。
ゲームなのにいやいややるとかとんでもないドМだわ
445名も無き冒険者:2013/10/02(水) 12:38:16.77 ID:PCwPcpKd
これは言葉尻での否定ではない
コロッシュウムが実装されてから1年半の集大成としての言葉

経験値がもらえようがカマがもらえようが新規ソロエピソードクリアに重要な装備素材がもらえようが
超絶貴重で喉から手が出るほど欲しい呪文巻物が実質無限にもらえようが、ドフスで対人戦は流行らない
これは"システム"の問題であって、やる気や興味や知識の問題ではない
というかむしろ、やる気や興味のある人そのものは一定数以上いるはずだ

まあPvPに抵抗感ない人への紹介口としての機能は果たせるだろうけど、それは限定的なものとみるべきよ
止める気は別にないし自由にやってもらっていいけれど、
思ったよりコロ人口が増えなかったとしてもそもそも見込み違いなんだから愚痴らないでね、そんだけ
446名も無き冒険者:2013/10/02(水) 13:00:59.48 ID:xsRwjFqW
流行り廃りは知らんが、
pvp苦手だけど時々刺激を求めてコロするところはあるな
ランダムに組まれるしデメリットも無いし満足している。
447名も無き冒険者:2013/10/02(水) 13:01:11.97 ID:1cT/cAmh
公平なルールじゃないもの
廃れますよ
完璧に意思が統一された3キャラにはなかなか勝てないよ
448名も無き冒険者:2013/10/02(水) 13:40:39.19 ID:MThdL3vq
コロ最近にぎわってるじゃん
ep3装備がまごまごしててep2装備に蹂躙されてるのとかマジ楽しい
449名も無き冒険者:2013/10/02(水) 13:41:53.48 ID:dkaLqHY8
お前も3垢やればいいじゃん同じことができるんだから不公平なんてないわ
ただそれが面白いかどうかは別問題で俺も3垢多重は死ねとは思ってる
450名も無き冒険者:2013/10/02(水) 14:04:13.89 ID:PCwPcpKd
>>448
一時期ほぼ完全閑古鳥だった頃から見ればある程度はね
装備揃うのはやっぱり大きい

装備揃っただけだとただの的だけど
死んで覚えて頂くしか
451名も無き冒険者:2013/10/02(水) 14:37:48.83 ID:1CN2VIwC
せっかく装備にレベル制限あるんだから
装備制限戦とかできたらいいのに

よそのゲームでは戦争コンテンツ系でも制限戦を導入してある程度幅広く参加できるようにしてる
制限なしだと対人の宿命としてハードルが際限なく上がる
452名も無き冒険者:2013/10/02(水) 14:42:57.64 ID:fkuPwFpZ
その制限が評点システムだったはずなんだけどね
どこまでいっても参加人数の少なさがネックになってくるわけで
453名も無き冒険者:2013/10/02(水) 16:30:13.37 ID:oa1oCMCT
新規が増えるとか増えないとかどうでもいいんだけど
既プレイヤー向けでも攻略動画とかPvPの動画みたいなー
454名も無き冒険者:2013/10/02(水) 19:13:06.26 ID:DCyZEXpY
マッチングがクソな時が多いけど、自分的にはPvPは面白い。

特にサディとか、弱いけど変(?)なキャラの試合がいい。命の木
とか横柄で回復したり、手間かかるけどハマると効果的な手が種々
あるようなのね。

エヌもいいけど、ドロップ用サブ援用っぽいのも多いから、その辺
で少し萎えるかな…

策士の爆弾ためてのコンボもおもしろい。スチーマーも面白かった。
スチーマーはゾバルと共に最近コロでは見ないけれど。

パンダもいいけど、ちょっと前の変更で火力上がって防御力も機動力も
あってと脳筋でも十分強くなったためか、そういうプレイの人しか最近
見ないのが残念。昔は面白い人いたけど。誰かがスフォキアかどっかの
マップで、袋小路に高レベ相手キャラ3人投げ込んで、パンダアタックで
いっぺんにヌッころしてたのが今でも記憶に残ってる。

つまんないのはイオとかエカの脳筋系。耐性オサモとかも試合ダルくなる
だけでいると萎える。ゲンケー持ってるキャラも同じ。サクリは攻撃力ある
わ機動力あるわ体力あるわのオールマイティな神使用で萎える。
455名も無き冒険者:2013/10/02(水) 19:16:17.87 ID:c8QorJGu
それただの弱キャラ好きなだけじゃねーかw
456名も無き冒険者:2013/10/02(水) 19:23:34.30 ID:DCyZEXpY
いや、イオとかは弱かった昔もつまらんかった。
457名も無き冒険者:2013/10/02(水) 19:32:05.58 ID:PCwPcpKd
例の日本鯖オリジナル装備とかのデータ修正パッチとおぼしきものが落ちてきた
458名も無き冒険者:2013/10/02(水) 19:45:58.25 ID:MThdL3vq
サクリが神仕様とか
近寄らなきゃ何にもできないじゃんね
459名も無き冒険者:2013/10/02(水) 19:51:06.24 ID:PCwPcpKd
http://www.dofus.jp/%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B/9409
メンテ延長、8時半まで

>>458
下手に語ると馬の脚という人は時々見る
460名も無き冒険者:2013/10/02(水) 20:07:33.69 ID:K6NqU5Z/
サクリは全キャラの中で一番敷居が高いから多少強くても仕方ないよね
サブで育てても結局使わない人ばっかりだし。

パンダはもうコロの最前線じゃ脳筋だと通用しなくなってるなぁ
ヘタに火力があって役割を勘違いする人は最初はよくても勝率どんどん落ちていくと思う
461名も無き冒険者:2013/10/02(水) 20:31:18.81 ID:QVDa9VWr
MP削り能力が高いサディはつよいよPVPではね
462名も無き冒険者:2013/10/02(水) 20:37:22.69 ID:DCyZEXpY
>>458
転置でマップの隅から隅まで自由自在じゃない。コロなら拉致。タイマンでも
召還使って行って戻ってくるだけだし。射程10でboost可、CD3、LoS無しとか、
作った人何考えてるんだとしか思えん。

サクリはやってる人は面白いと思うよ。使い方も単純ではないし。しかし
何でもできすぎて、端から見てる分には「ずるいなぁ」としか感じない。
下手上手いの差はあるけれど、下手でもかなり強いし。レベル上げたいへん
なのは分かるけどね。

まぁサディも強ければ同じように感じるんだろうけど。どっちもドフスに
ユニークなキャラだから、開発陣が力入れたがる心情も分からなくはない。
ドフスの醍醐味が一番味わえるのがサクリとサディかも知れない。
463名も無き冒険者:2013/10/02(水) 20:38:12.78 ID:DCyZEXpY
あ、メンテ終了か
464名も無き冒険者:2013/10/02(水) 20:53:06.90 ID:XKserryE
某MMOは対人レギュレーションだけはしっかりしてて、
レベル差や装備差がある程度圧縮されて極端な差が
出にくいように調整されて楽しかった。
対Mob用の効果を維持したまま対人させようってのは
バランス破綻するのも無理はない。
465名も無き冒険者:2013/10/02(水) 21:56:43.97 ID:uQr0LWSG
サディは同盟戦だと生きる事もあるけど3on3のコロだと微妙だろう
進撃妨害する召喚物が味方の攻撃も妨害してしまうし
強力なんだけどCT長いスキルばかりでバランス悪い
あと装備的にステとMP奪取と召喚を同時に確保するのが難しい
466名も無き冒険者:2013/10/03(木) 02:25:18.00 ID:VmmBrtv6
イオ強いからって僻んでる奴多杉ワロタww

\  ヽ  |  /  /
 \ ヽ | /  /
\         /

_ わ た し で す _
    / ̄\
―   |^o^|   ―
    \_/
 ̄          ̄
/         \
 /  / | ヽ \
/  /  |  ヽ  \

ジャンプがブッ壊れ性能杉だからとりあえず他職みたいにクール付ればいいと思うんだけど運営はイオップ優遇するの好きだからそんな事はしないよ\(^o^)/
467名も無き冒険者:2013/10/03(木) 03:26:17.46 ID:d5R9Dn2D
イオは強いけどもっと強いオサモやエカに比べたら可愛いもんだよ
468名も無き冒険者:2013/10/03(木) 06:50:24.50 ID:rv4EfNrg
射程短いんだからジャンプでようやくトントンじゃんね
やられたときの印象が強すぎて、感情的に弱体叫びたくなるのは分かるが
そしたら耐性活力装備だけで戦えるオサモとかどんだけぶっ壊れなのって話
469名も無き冒険者:2013/10/03(木) 07:03:23.41 ID:6RcQaq2U
耐性装備のオサモは他の面子が強ければな面があるタンクビルドだから
海外だとエニ・策士・スチーマー辺りのタンクビルドもあるみたいよ
470名も無き冒険者:2013/10/03(木) 07:26:33.65 ID:/3Qe0OK+
弱いクラスってのがいないのが救いだなあ
コロ見てるとどのクラスにも敵になってほしくない強い人おるしな
471名も無き冒険者:2013/10/03(木) 11:19:39.68 ID:LhJT/SWV
壁の裏からピョーンバシッドカッドカッドカッで3000近くもっていけるイオに射程がどうのなんて関係ないだろ
472名も無き冒険者:2013/10/03(木) 11:51:48.83 ID:rv4EfNrg
mp5だとして射程11じゃん
大体それやったら次ターンap-4とフルap反撃が待ってる
リスクとリターンてのを考慮してくれ
それと3000はさすがに盛りすぎじゃね
473名も無き冒険者:2013/10/03(木) 12:18:24.29 ID:n/AAV5o6
流石にそのネガキャンは苦しい
相手の耐性にもよるが、ジャンプからの全力でいきなりHP5割近く、もしくはそれ以上持っていかれる。
コロならメンバからバフをもらってから突っ込むだろうしリスクリターンなんて考えるまでもない。
何も考えず突撃する奴は知らん
474名も無き冒険者:2013/10/03(木) 12:27:22.35 ID:rv4EfNrg
そら他メンバーから手厚いバフもらえりゃそーでしょうよ
こっそり都合いい条件付加しといて突攻リスク薄いとかなんのこっちゃい
475名も無き冒険者:2013/10/03(木) 12:33:43.32 ID:pawWpH3K
おまえらそんなことでもめるなよw
クラスは自由に選べるんだからたたき合う必要ないだろ
476名も無き冒険者:2013/10/03(木) 12:36:35.06 ID:CcvIsPVK
またイオッペの話してんのか
イオッペについては「当たるほうが(運または戦略が)悪い」ということで決着がついている
パワーゲーム万歳
477名も無き冒険者:2013/10/03(木) 12:40:27.60 ID:/3Qe0OK+
いかに自分の被弾を少なくしつつ接近し、
相手の戦力をひとつ落とせるかがキーなコロにおいてはジャンプ性急アタックが便利すぎるのが問題
478名も無き冒険者:2013/10/03(木) 13:12:05.92 ID:utZMJ4q4
つまりサクリオサモイオこそ至高の組み合わせってことよ
479名も無き冒険者:2013/10/03(木) 14:18:32.69 ID:n/AAV5o6
>>474
コロの話なんだから当然だろ
一人で突っ込めば死ぬのなんてイオに限った話じゃない
480名も無き冒険者:2013/10/03(木) 14:19:58.86 ID:R4fH5zlB
>弱いクラスってのがいないのが救いだなあ
>コロ見てるとどのクラスにも敵になってほしくない強い人おるしな

クラ最強の人とか武器制限改変後はいまいちになっちゃったね…

本家鯖のコロのランキング見るとどのクラスがOPか分かりやすい。
http://www.dofus.com/en/mmorpg-community/ladder-kolossium

Jiva(仏)のレベル191〜200のトップ100中:
エニ17人、サクリ14人、フェカ12人、オサ10人、エカ10人、サディ7人、イオ7人、ゼロ7人、スラ5人、エヌ4人、クラ4人、
パンダ1人、策士1人

Rushu(国際)のレベル191〜200のトップ100中:
オサ23人、エニ18人、サクリ17人、イオ8人、フェカ8人、エヌ8人、パンダ5人、サディ3人、ゼロ3人、スラ3人、クラ2人、
エカ1人、スチ1人

足すと:
エニ35人、オサ33人、サクリ31人、フェカ20人、イオ15人、エヌ12人、エカ11人、サディ10人、ゼロ10人、スラ8人、パンダ6人、クラ6人、
策士1人、スチ1人

オサとかエニは廃固定でサポートに定番で使われてるから多いのもあるかも。各クラスの
プレイヤー母数の影響もあるだろうけれど(新クラスは特に)、傾向は結構はっきりしてる。
481名も無き冒険者:2013/10/03(木) 14:48:49.85 ID:l2Bn3yLe
あれ・・全然話題にあがらないんだけど
ゾバルはどうなりましたか…?(小声
482名も無き冒険者:2013/10/03(木) 15:34:37.12 ID:utZMJ4q4
ゾバルはフェカと組ませてのこりをエニかサクリかオサモにするといいらしいっすよ
483名も無き冒険者:2013/10/03(木) 15:34:43.94 ID:CcvIsPVK
> 14あるクラスの中で最強と呼び声も高い、謎に満ちたクラス
> 3つの仮面をあやつりながら敵を圧倒する最強戦士「ゾバル」
> 既に実装されている海外では「これまでのクラスで最強」との呼び声も
> ミステリアスな最強クラス、ゾバル
よくわかんねーけと最強なんだべ?
484名も無き冒険者:2013/10/03(木) 15:43:46.49 ID:CcvIsPVK
>>482
フェカを「まああとりあえず火力職にくっつけとけばいいんじゃね」的な漬物のよーな扱いにするのはやめて頂きたい
それくらいしか生きのこる道もないのだけど
485名も無き冒険者:2013/10/03(木) 15:46:49.83 ID:kqkFDiK0
フェカは瞬間移動使い終わると移動スペルなくて置いて行かれるから
移動面をサポートできるクラスと組ませるとよさそう
それか最初から相手に近づく必要のない遠距離クラスで固めるか
486名も無き冒険者:2013/10/03(木) 15:50:42.00 ID:utZMJ4q4
>>484
鎧フラクション盾ポイントのコンボがやばいんすよ
盾削られてもHP浸食されない上に鎧フラクションかかってたらまず盾削りきれないっすよ
相手に毎ターンバフ消しできるクラスいなければつよいと思うっすよ
487名も無き冒険者:2013/10/03(木) 15:57:48.51 ID:6RcQaq2U
ゾバルはグルタミだと結構いたみたいだけどね
逆にオサモあたりはランキング面子の装備適当(召喚2や3も多い)だし
グルタミの上の方にコロの比率で上がってくるかというとそんな事もない
488名も無き冒険者:2013/10/03(木) 16:02:12.46 ID:cJaHvZbF
>>484
エニオサモもそうだしサポクラスなんて火力職の付け合せ見たいなもんだよ

サポクラスは居れば心強いけどメイン火力職がいないとどうにもならない
489名も無き冒険者:2013/10/03(木) 17:18:50.62 ID:d5R9Dn2D
武器回数制限は失敗だったな
あれのせいでスキル性能高いクラスが有利のパワーゲームが確定した
PVMもだるくなっただけだし
今の仕様ならイオサクリのジャンプ提携転置に射線制限、エカの猫移動は1キャラ2回制限&悪臭時は無効くらいでちょうどいい
490名も無き冒険者:2013/10/03(木) 17:43:36.92 ID:A4RVO5fw
この辺はPvPに限らないよなぁ
フリゴ以降は火力あってナンボだわ
491名も無き冒険者:2013/10/03(木) 17:55:48.14 ID:cJaHvZbF
実際オウガにしろブウォーカーにしろ火力ゲーではあった
日本は軟弱なのが多いのか知らんが火力無しクラスが人気で
高レベになるにつれて装備がダルい火力職はあまり育っていなかった
呪文返しだのなんだのでごまかして倒してきても修正される
アンカマは見合う火力で倒すのが正しい倒し方という認識なんだろうな
492名も無き冒険者:2013/10/03(木) 18:41:00.83 ID:Ew/u6MGs
な〜んも考えずに火力でゴリ押しするだけの安易なキャラ選んだ奴がさも偉いみたいなアホ思考w
493名も無き冒険者:2013/10/03(木) 18:44:55.34 ID:h7sygYau
昔に比べて楽になったと思うよ
もし武器ゲーだったらEP3の雑魚はHP1万2万に設定されてただろうしそれこそだるいってレベルじゃなかったはず
自分は武器ゲーの何が楽しいのか疑問だったから今の仕様で満足している
っていうか武器もスキルも今は火力大して変わらなくてむしろ武器の選択肢広がったわけだからよくね
近距離クラスが弓連打できなくて遠距離クラスが近接武器連打できないくらいでしょ?
494名も無き冒険者:2013/10/03(木) 18:53:54.67 ID:d5R9Dn2D
>もし武器ゲーだったらEP3の雑魚はHP1万2万に設定されてただろうし

いやその理屈はおかしい
495名も無き冒険者:2013/10/03(木) 18:55:53.25 ID:h7sygYau
え?武器制限いれるからHP減らしたんだよ?
496名も無き冒険者:2013/10/03(木) 18:58:42.62 ID:d5R9Dn2D
武器制限無かった頃のEP3雑魚は今とほぼHP同じだったよ
497名も無き冒険者:2013/10/03(木) 19:07:56.52 ID:A4RVO5fw
低レベルの雑魚がアホほど増えたが
高レベルの雑魚は言うほど減ってない

例えばキノコダンジョンのとランペールLv176は
武器制限前:HP4600
武器制限後:HP4300
フリゴも同じようなもん

なおクラックラーは(ry
498名も無き冒険者:2013/10/03(木) 19:18:22.07 ID:h7sygYau
そうだったか
今の仕様になってぬるく感じてたから雑魚のHP1万くらいないと釣り合わないとか考えてたわ
499名も無き冒険者:2013/10/03(木) 19:22:47.17 ID:A4RVO5fw
昔は低威力スキルでも武器さえ触れれば何とかなったわけで
500名も無き冒険者:2013/10/03(木) 19:32:49.80 ID:cJaHvZbF
呪文火力アップがあったから武器制限でも倒せているだけ
武器制限がなければEP3はもう少し楽だっただろうね
攻撃だけでなく回復もゲンケーが強かったし
501名も無き冒険者:2013/10/03(木) 19:36:33.06 ID:rv4EfNrg
武器制限はやっぱ回数かマスタリ弱体かどっちかにすべきだったって
今の武器威力とか、前仕様で定番だった一部のものに、
マスタリかけてようやく見合うかなってレベル
その他大勢の脇役武器も、個性的なステ付けるなりして調整されたいし
502名も無き冒険者:2013/10/03(木) 19:42:17.71 ID:dK7stGfl
>>496
EP3実装と武器制限は同時に実装だったんですが、いったいどこのドフス話なんでしょうか

EP2だったらフィスチュリナの最低レベルが5500→4900だったな
全体的にEP2はキノコやノリフィスとかの旧大陸モンスターより多少下げ幅が大きかった記憶
503名も無き冒険者:2013/10/03(木) 19:46:22.85 ID:d5R9Dn2D
>>502
海外
504名も無き冒険者:2013/10/03(木) 19:55:12.84 ID:dK7stGfl
>>503
それベータサーバーの、しかも最初一週間ちょっとだけの話だよな
505名も無き冒険者:2013/10/03(木) 19:59:29.85 ID:utZMJ4q4
個人的に武器制限は今のままで問題ないと思うがAP4の武器はオワコンになってる傾向が強いわ
506名も無き冒険者:2013/10/03(木) 20:00:00.97 ID:d5R9Dn2D
>>504
雑魚はHP1万2万に設定からの流れで比較に出しても別に矛盾はしてないだろ
507名も無き冒険者:2013/10/03(木) 20:04:57.49 ID:kqkFDiK0
たしかにAP4の武器って中途半端だし全然使われてないな
異常に威力の高いワシフクロ剣くらい?
508名も無き冒険者:2013/10/03(木) 20:12:29.32 ID:6RcQaq2U
英仏βもEP3は武器制限前提でバランス組んでるって発表だったはずよ
とにかくバグだらけで何度かアプデ入れつつβテストしてたはず
最初はスキルの火力アップないままマスタリ6でパワー200%だからなあ
509名も無き冒険者:2013/10/03(木) 20:12:39.25 ID:A4RVO5fw
下げ幅大きくて1割程度じゃ割にあわない
スキル火力が低いクラスやビルドだと、武器振りに比べて火力5割以下なのもザラだ
加えて低〜中レベル帯のHP激増や攻撃力大幅強化は本気で意味不明

結局は高レベル帯の火力ゲームに参加できる状態に仕上がったキャラ以外は
全レベル帯でプレイの幅が非常に狭まったと思う

砂利やら職業やら武器やらにしてもそうだけど
広い世界があるのにワザワザ遊べる範囲を狭めて回って何がしたいのか
510名も無き冒険者:2013/10/03(木) 20:16:18.21 ID:rNSvu4TS
白黒下水とミノトロール島はひどすぎると思うわ。
511名も無き冒険者:2013/10/03(木) 20:20:55.65 ID:6RcQaq2U
スキル火力ある程度上げはしたけどスキル全6でバランスとってるんだろ
EP3は上位何割かが突破できる程度のバランシングだとDevblogだかに書いてたと思った
512名も無き冒険者:2013/10/04(金) 05:35:15.37 ID:Jfjkpg6p
EP3とかは別にいいと思う
あのへんは行き着いてなにもすることなくなった人を宥めるための高難易度コンテンツだから

ただ、「それのついでに」一般人向けコンテンツの間口を狭めるのは理解できん
しかもそれは必須ルートではなく、世界を豊かにする()サブコンテンツだ
そんなに一本道にしたいのかね、しかもいまさら
513名も無き冒険者:2013/10/04(金) 06:00:35.24 ID:gIwEIbgC
今日のボーナスが昨日のボーナスの表記になってるな。
514名も無き冒険者:2013/10/04(金) 07:13:21.87 ID:GFzGHYug
低レベmobを狩りにくくしてるのは乱獲を防ぐためなんだろうけど
対象レベル新規が苦労するだけだから
乱獲スキルの範囲攻撃呪文を無くすか威力下げればいいんじゃないかと思うんだが
不満は出るだろうがそういうわけにはいかないのかね
515名も無き冒険者:2013/10/04(金) 08:54:34.37 ID:JQM3dzDe
今の運営のバランシング方針は、

AP1辺りの攻撃力を適正レベル武器とスキルでできるだけ差が出ないよう修正
耐性型ビルドが極端に強くならないよう修正
同レベルのMOBであれば適正装備していて50%に近い勝率(実際はプレイヤーの方が多少強い)

等々になっているから昔みたく同レベルのMobと1:3程度なら楽勝、
クラならパンダならもっとキルレシオ高いなんて事にならないようになってるだけだろ
一気にHP上がったエッグ聖域、暗黒の森、天幕辺りクラス格差特に酷かったエリアだしな
516名も無き冒険者:2013/10/04(金) 17:33:44.80 ID:oHThJYZP
結局のところ運営のバランスが糞でその辺りの調整がまったく意味をなしてないからみんな(特に新規)が割食ってるんだよなぁ
クラとか今でもその辺の強化地域はもちろんフリゴストでも普通に乱獲できるし
ドップル回ってる時にマップ端にいるクラクラよくひっかけるけどあんなの絶対勝てないわ
AP無くなるからまともに攻撃できないし耐久も火力も馬鹿すぎ
517名も無き冒険者:2013/10/05(土) 00:32:39.39 ID:O4KLW5J+
あんなのマップ端に敵行かないようにするだけなのにずっと直さないよな
518名も無き冒険者:2013/10/05(土) 00:56:30.99 ID:OfyJwxGV
ゼロール絶滅してしまったん?
519名も無き冒険者:2013/10/05(土) 04:02:47.40 ID:tg3LKL7W
運営の目指すコンセプトは完全に正しい
ただ、(ab+c-y)*zというおそろしくシンプルなダメージ計算式の前には無力
「倒しにくい」ようにするには敵のHPと耐性をガンガン上げるしかない
イニシアチブじゃなかったリーダーシップの計算式も同様

もういっそのこと適性レベル帯から外れてるパーティメンバーが多いほど実際のドロップ確率下げるようにするとか
520名も無き冒険者:2013/10/05(土) 04:20:59.37 ID:ET0eXYvG
おまえダメージ計算出来てないだろばーかばーか
521名も無き冒険者:2013/10/05(土) 04:32:10.90 ID:NCkLL318
a:基本ダメージ
b:1+(該当ステ+パワー)/100
c:ダメ+該当属性ダメ+クリダメ(クリ時のみ)
y:敵の定数耐性+クリ耐性(クリ時のみ)
z:敵の割合耐性

俺なんかは>>519見てとてもわかり易い表記だと感動したもんだが
>>520みたいなばーかには理解できないんだろうなあ…
522名も無き冒険者:2013/10/05(土) 04:35:54.67 ID:NCkLL318
厳密には
z:1-敵の割合耐性/100
だった、一応訂正しとく
523名も無き冒険者:2013/10/05(土) 04:49:57.04 ID:LoxeO5W/
>>518
サブゼロは増えてきてるような気はする
524名も無き冒険者:2013/10/05(土) 16:25:03.15 ID:66uxpUsq
ゼロフェカの変更いつやるのよって質問が海外掲示板に立ってたけど
AVAのほうが優先度高いわーって言われてたよ
525名も無き冒険者:2013/10/05(土) 17:32:38.43 ID:QfZAUIR5
新AVA報酬のナゲットは呪文スクロ交換廃止の時に公式が作るかも言ってた
「コロコイン以外のPvP報酬」の扱いにならんのかな?
なるなら最終的に呪文スクロと交換になるはずだけど
526名も無き冒険者:2013/10/05(土) 18:03:52.58 ID:6iSuO8eH
ともかくもナゲットとやらが必須化するのはやめて欲しい
527名も無き冒険者:2013/10/05(土) 18:26:20.73 ID:j0Qf+IdF
ナゲットで交換できるクワックワのマウンティリエが
AP1・活力-100で、装備条件がAP<12orMP<6らしいな
一応今のところコロコインとは別枠の報酬っぽいが、どうなるやら
528名も無き冒険者:2013/10/05(土) 18:32:16.78 ID:ntjNXl2p
andじゃなくてorなのか
すげー強いなそれ
529名も無き冒険者:2013/10/05(土) 18:54:43.78 ID:LoxeO5W/
KOHは自演でもしないと行われないだろうがな・・・
530名も無き冒険者:2013/10/05(土) 19:01:41.49 ID:hs07+lZb
パンダ3人はさすがに飽きてきた。
531名も無き冒険者:2013/10/05(土) 19:11:20.62 ID:42E9zCSM
自演KOHでおいしいですって流れか
532名も無き冒険者:2013/10/05(土) 19:37:49.95 ID:t6nmgVaw
だから自演して同盟戦に勝利するだけじゃうまみがないようにナゲットをモンスターにバラ撒くことにしたのだろ
おそらく同盟戦のメイン金銭報酬はナゲットになるはずだ
赤5のモンスターがぽこぽこ生まれる日本サーバではどうなるかという期待じゃないや危惧はあるが

やりたくないけど砂利のために仕方なくコロシュウムをやるのと同じ感覚で、
やりたくないけどナゲットのために仕方なくAvAプロレス、というのが流行るかもしれん
533名も無き冒険者:2013/10/05(土) 19:44:16.28 ID:ntjNXl2p
報酬が発生する時点で八百長も生まれるだろうね
海外はしらんけど日本じゃ少なくとも八百長行為は運営公認だし糞要素が増えるだけだな
534名も無き冒険者:2013/10/05(土) 20:02:21.56 ID:QfZAUIR5
八百長KOHは誰も来なければいいけど誰か来て蹂躙されたら晒し直行だろな
535名も無き冒険者:2013/10/05(土) 20:02:31.78 ID:t6nmgVaw
たぶんこれ、ナゲットを持った敵が具体的にいつどこに現われるのかまではわからんのだと思う
だからナゲットが"効率的"に欲しい人は勝利した高レベルのエリアに張りついていなければならない
しかも同盟に関係ない人が倒してしまったら他の敵にくっついてしまうから、結果として誰もが倒しにくい敵にばかりつくようになる

PvP関連に関しては海外の好評は日本の不評だから、どう転がるかはわからんね
536名も無き冒険者:2013/10/05(土) 20:52:54.16 ID:6iSuO8eH
コロで八百長やってるの見た時はびっくりした
537名も無き冒険者:2013/10/05(土) 21:20:59.74 ID:66uxpUsq
ナゲットがどの敵から拾えるかは勝利同盟しか分からない仕様らしいよ
538名も無き冒険者:2013/10/05(土) 21:29:52.54 ID:XD1tdSUw
今でさえああなのに更にギスギスするのか
539名も無き冒険者:2013/10/05(土) 22:56:13.86 ID:ZsoeH9I7
運営様の判断は絶対だ
おとなしく従え
540名も無き冒険者:2013/10/05(土) 23:35:10.06 ID:QfZAUIR5
ナゲット欲しけりゃ中小同盟で領土取り合うのが一番だろ
大同盟だとKOH終わったあと身内での争いが始まるだけやん

もともとドフスは同盟素材で上位装備作る(パンダ・ゾス素材)システムだったんだから
ナゲットで手に入る素材で装備作るようにして
きらめく砂利はトロフィーだけの素材に戻してほしいね
541名も無き冒険者:2013/10/06(日) 00:35:17.17 ID:URvuS+L/
プリズム脆弱状態→ハイエナ大同盟が集まる→大同盟でドフス世界が染まる
これで終わりでしょ
あとは自演で対抗同盟でも作って自演でプリズム襲って守る
終わったらナゲット狩り
富める者が更に富むってだけ、現実と同じ

ナゲットが装備素材にでもなってドップルかなにかで手に入らないとなったら
引退祭り開始だね
542名も無き冒険者:2013/10/06(日) 01:30:58.58 ID:Q20kH3dG
0時になった瞬間から数分間だけガックーンと重くなって面白いな。
543名も無き冒険者:2013/10/07(月) 00:41:47.71 ID:4dzDlB0L
AoEの連中も節操無しの利己主義者の巣窟だから
AvA報酬きてもまたお得意の廃多重駆使して、
ドフスこそ我が人生し続けるだろう

寒い
544名も無き冒険者:2013/10/07(月) 08:37:51.88 ID:iUVouLoj
LsaEからかなり寄生サブが流れこんできて事実上AOEの1強だしな
プリズム襲ってるやつからしてAOEにキャラ置いてるんだから推して知るべし
545名も無き冒険者:2013/10/07(月) 09:37:26.45 ID:foWN7me/
AvAでドフスのタクティカル性が上がって楽しいね!
546名も無き冒険者:2013/10/07(月) 11:08:53.11 ID:K+o8CVyz
アップデートから楽すぃーー!
547名も無き冒険者:2013/10/07(月) 12:00:22.26 ID:OgBjp9RU
見よ! これが
野良PvPがやりたくて仕方なく同盟戦をする外国と
特殊報酬が欲しくて仕方なく同盟戦をする日本との
決定的な違いだ!

日本においては同盟間戦闘そのものに報酬をつけたほうがまだ健全になるな…
548名も無き冒険者:2013/10/07(月) 12:04:38.10 ID:OgBjp9RU
ていうか巨大単一ギルド同盟から奪う努力をするよりも巨大単一ギルド同盟に入るほうが楽だし得だし損しないんだから仕方ない
仮にナゲットが特定のプレイヤー集団にごそっと取られるのだとしても、それでもなお静的ボーナスだけでお釣りがくる

「ギルド同盟がひとつになったらPvPできなくなるじゃん!」というのをヤバいと感じる人が全体としてほとんどいないから形成可能な珍事
549名も無き冒険者:2013/10/07(月) 12:32:06.62 ID:5JTLfJUA
嫌い合ってる人もいるしアウトローな人もいるから絶対にひとつに纏まるということは無いよ
翌朝には真っ青に戻されるの分かっててもなお同盟戦仕掛けてたブラクマ人が居たことでも分かる
同盟戦やりたいだけだったろ、あいつら

むしろ最近のように締め出して無理やり同盟戦させようとする考えは浅はかとしか
結局ゲーム人口を減らしただけだったね
PVP好きでもドフス好きでもあれでは別のゲームに行くだろうな
海外でも結構否定の多いこの同盟システムアンカマは続けるのかね
550名も無き冒険者:2013/10/07(月) 13:42:31.86 ID:vZ4NoXeh
翌日真っ赤に戻ってる事も何度もありましたがな
ブラクマは誘う側が引退復帰繰り返す面子ばかりでそれが続かなかったのが難
某フェカやサクリと日曜朝4時頃から昼過ぎまで延々プリズム割り合いしてたのが懐かしいよ
551名も無き冒険者:2013/10/07(月) 17:02:36.66 ID:99DrV6fb
それでもそんな世界を皆エンジョイしてるんだね
552名も無き冒険者:2013/10/07(月) 20:47:03.41 ID:nuYGx0Tx
エンジョイできない人は退場していくから……
553名も無き冒険者:2013/10/07(月) 23:45:24.51 ID:9Thrggwg
ターキーにいろいろ変更来るようだが日鯖ほぼ全て関係なし?
554名も無き冒険者:2013/10/08(火) 02:09:28.46 ID:kJfgxIdI
ギルドパドック用アイテムがボスアイテムを使うレシピのものに刷新される、ってのがメイン変更点っぽいね
なんかそれに応じてマウントのエネルギーに変更が加わって、日鯖に関係するのはそこだけだと思うけど
読んでもよくわからなかったから誰か頼む
555名も無き冒険者:2013/10/08(火) 02:19:53.22 ID:Rc12QI9I
パドック未実装だしどうでもいいな
MAP移動ごとにマウントのエネルギーが1減る糞仕様だけはなんとかしてほしいけど
556名も無き冒険者:2013/10/08(火) 03:32:47.16 ID:0SV6MYn/
マウントのエネルギーがレベルによってかわってレベル100で現状と同じ程度になる?くらいじゃないか
日鯖と関係ありそうなのは
557名も無き冒険者:2013/10/08(火) 04:53:32.06 ID:BNfMRNAC
【乞食速報】
もうすぐキャンペーン終わると思うから今やっとくのがトク。
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558名も無き冒険者:2013/10/08(火) 05:56:53.68 ID:1sIO+2+x
>>555
あれはあれでワンダフルだわ素敵だわな変更だと思うんだが
虐げられてきた漁師に暖かな陽の光が当たった瞬間

えーと
ttp://www.dofus.com/en/devblog/posts/new-breeding-equipment-2-16
・ 新パドックアイテム製作にはボスドロップ品で錬金術師が作る「ロイヤルゴッボールのエッセンス」のようなアイテムが必須に
・ 従来のパドックアイテムは製作不可能になり、古アイテム5と新アイテム1をブリーダー村で交換
・ マウントの最大エネルギーは現状のレベル100マウントと同じ。be fixedがどういうことか何度読んでもわからん
・ 交配時、オスメスのエネルギーの割合が高いと追加の子ターキーが1得られる。交配後はオスとメスのエネルギーは0になる

ttp://www.dofus.com/en/devblog/posts/new-rewards-ava-2-16
ギルド同盟戦でナゲット(鉱石塊)がエリアのモブにバラ撒かれる仕様になったので拾え、あと将来同盟税作る予定なので覚悟しろ、という既報

ttp://www.dofus.com/en/mmorpg/news/406597-update-2-16-lord-abyss
ロードオブアビスってそのまんまやんね。2.16は今月23日予定。スチーマー寺院の近くになんか増えるらしい
559名も無き冒険者:2013/10/08(火) 07:27:40.47 ID:3OygHgQC
スフォキア新Dは予定通り来るんだな
560名も無き冒険者:2013/10/08(火) 08:46:12.44 ID:ArzEdCXb
要するにマウント育成によるスクロ増産を潰そうってことか?
561名も無き冒険者:2013/10/08(火) 09:52:22.21 ID:9VttTxeJ
初心者向けな採取職再編で続いてる錬金術師の補強が終わったら
農夫(パン屋)の下方修正と猟師・漁師の上方修正が来るっぽい
農夫下方は以前発表のあったボンタ農場が荒れ果てるマップ修正だろうか
ボンタとブラクマの間は戦場設定なのに農場の辺りだけ戦場らしくないもんな

>>560
ギルドパドックで純血種ブリードしてスクロ量産するのを抑えたいみたいね
日鯖は公共パドックしか実装されていないので今のところ関係ない

ルシュと較べて日鯖はステスクロ安いと以前聞いた事があるんだが
今もそれは変わってないんだろうか??
安い(=需要少)ままだとギルドパドック実装されないよな
562名も無き冒険者:2013/10/08(火) 10:03:31.20 ID:1sIO+2+x
フランス語のほうがまだわかりやすかったっていうかGoogle英訳の部分があった…
ttp://staticns.ankama.com/comm/news/dofus/devblog/10_2013/recette-essence-batofu.jpg
ttp://staticns.ankama.com/comm/news/dofus/devblog/10_2013/recette-batofu.jpg
ttp://staticns.ankama.com/comm/news/dofus/devblog/10_2013/recette-essence-cell.jpg
ttp://staticns.ankama.com/comm/news/dofus/devblog/10_2013/recette-cell.jpg
ちなみに新エッセンス型パドックアイテムは現行より強力だとか長持ちするとかあるらしい

>>561
荒廃してるのは真ん中へんだという設定だからあれでもいいような気がする
ボンタ近辺になんか来たというストーリーはまだなかったように思う、まあどうでもいいけど
というかあれは日本独自に穀物配置し直したんじゃなかったっけ?
563名も無き冒険者:2013/10/08(火) 11:08:46.27 ID:0SV6MYn/
巻物は課金すれば買えるからそっちで買うって人の分ゲーム内の需要が減って値段下がってるんじゃね
564名も無き冒険者:2013/10/08(火) 12:22:25.29 ID:PeY5ck8K
ステ巻物もずいぶん高くなったけどターキー育ててた人やめちゃったのかな
565名も無き冒険者:2013/10/08(火) 13:10:09.32 ID:cFlYDRIU
ステ巻物高くなったのはドップロンがコロコインに交換できるから
砂利の値段に比例してだと思う
量産しにくく需要高い精神パワフルなんかはほぼ砂利換算だし
566名も無き冒険者:2013/10/08(火) 13:39:56.78 ID:1sIO+2+x
そうだね
砂利にしても普通に売れるなら巻物にする理由がないし、
自分のキャラ用に砂利が欲しかったらそもそも巻物にはしないわけで

実際には砂利は巻物ほどには売れないから、目減りしてでも巻物にする理由はあるけども
そして相変わらず死んでる肉屋
567名も無き冒険者:2013/10/08(火) 13:53:51.20 ID:PLAuyzUA
先日の夜市で大量のパワフル巻物が露店販売されてたけど
日常のマケにはあまり並んでないんだよな。
カマが必要なくて現物で持ってた方がいいレベルなんだろうけど、
市場活性化にご協力くださいおながいします。巻物に限らず。
568名も無き冒険者:2013/10/08(火) 14:27:36.61 ID:1sIO+2+x
い、いや、ああいうのは本当の意味での御祝儀相場や御祝儀品であって、
そういうのを普段にも求められてもわりと本気で困るかと思われ
夜市で売ったものマケでも売って、って言われたら躊躇するっしょ?
569名も無き冒険者:2013/10/08(火) 15:07:46.75 ID:AmHVv0Lr
いやべつに?使わないほうがもったいないし
将来的に使うと思うのであれば取っておけばいいし使わないなら売ってしまうってだけ
何を勿体つけてるのかよくわかんねえw
570名も無き冒険者:2013/10/08(火) 15:41:43.78 ID:30nvRlJq
単純にカマが必要ないんでしょ。それにカマに換え続けたら
いずれ2G(20億)超えるのが怖いだろう。消失するらしいから。

Lvや装備やフリゴ攻略をカンスト付近までいった人は
市場流通から離れてしまうシステムなのがいけないな。
装備に耐久力があって、破壊されたり修理が必要ならそうはならないんだが。
あるいは海外みたいにカマでプレイ権や家が買えたら良いのに。
日本ドフスってシステムがカマをほとんど回収してないよね。
571名も無き冒険者:2013/10/08(火) 15:51:28.73 ID:kinIn8/A
砂利呪文巻物ルーンのNPC直売はよ
枯渇オンラインはもーええわ
572名も無き冒険者:2013/10/08(火) 16:06:50.97 ID:1ihAtKxf
一時のmobの落とすカマ渋られて市場にカマが少なくなったカツカツの時より
銀行も開けやすいし今のカマが多い状況は楽でいい

カマでプレイ権はいらないなあ
乞食シャウトとか聞きたくないし、ドフスしたい><とか言ってたかられるのも嫌だ
いま無料でもほぼ変わらずプレイできるからこういう言い方は通用しないだろうけど
573名も無き冒険者:2013/10/09(水) 00:27:43.57 ID:l3+bUr3P
A dragoturkey's energy has now a direct impact on breeders and not just on adventurers.
Their energy is now fixed and independent of their level.
At level 1, your dragoturkey will have a maximum energy value equivalent to
that of a level 100 dragoturkey prior to the 2.16 update.

エネルギーはfixed(固定)でindependent of their level(ターキーのレベルから独立)
ってことでLv1から最大エネルギー固定になる?
574名も無き冒険者:2013/10/09(水) 10:11:06.94 ID:SdT9VHAC
最近急にルーン価格上がりすぎじゃないですかね
廃魔術ブームでも来たのか
575名も無き冒険者:2013/10/09(水) 10:53:45.58 ID:+278ICTn
呼出ポーション100個6000カマの時代になにを

今からでもプレミアムのマーケット手数料は1%にするべきだと思う
めんどくさいだけだ

それだけ魅力があるってことでもあるから、やめないだろうけどさ
576名も無き冒険者:2013/10/09(水) 12:50:58.16 ID:amASrS4M
Nダメルーンがやばいよな
100個単位で売ってる人とかどんだけネルウィン周ってるんだよと
577名も無き冒険者:2013/10/09(水) 13:37:18.79 ID:SdT9VHAC
ネルウィンは雑魚狩りもしないといけないのがねー
たまご集め必須なクワクワもなんかなーってかんじだけど。

新素材が増えたり旧装備が変わったりで属性ダメ付くレシピも増えたみたいだけど
その辺で何か美味しいのはありませんかね
578名も無き冒険者:2013/10/09(水) 20:37:47.37 ID:l3+bUr3P
浪人シャファーのベルトだと思ってた。
579名も無き冒険者:2013/10/10(木) 04:23:45.43 ID:qUIjPxKR
おうっ
580名も無き冒険者:2013/10/10(木) 08:08:34.44 ID:mQ8qky6G
浪人ベルトも雑魚狩りしないといけないのがねえ
売ってれば鍵安いのはメリットだが
581名も無き冒険者:2013/10/10(木) 12:26:22.47 ID:TdJGNzHD
いじめられストーンが出なかった
もしかしてクエストアイテムも破壊しないといけないのだろうか
っていうか日本サーバでドロップ実装されてんのかこれ
582名も無き冒険者:2013/10/10(木) 16:38:35.04 ID:mdWQFC3F
NPCがカマを回収するシステムがほぼないからカマの価値が下がり続けてる
とんでもない価格でマケに出されててもカマに余裕があるから買ってしまい平均が上がりまくる
これどこかで歯止めかかるのかな
583名も無き冒険者:2013/10/10(木) 17:19:38.30 ID:r1WlSa5Q
家なんかは今のプレミアムだとプレミアム会員はカマで購入でもいいと思う
前は使い道ないから家借りてたけど、家のために課金する気ないし
プレミアすら延長するか迷うレベルだわ
584名も無き冒険者:2013/10/10(木) 17:31:16.04 ID:MGK+QkLj
人口が多い鯖だと程よく分散してそんなにインフレしないのかねー
ほとんどのものをプレイヤーに生産させたいっていう開発の意向があるのはわかるけど
どっかでNPCにカマを消費させないと将来的にどんどんインフレしていくよね
現状のままでも別にいいんだけど、開発がその辺のことをどう考えてるのかは知りたいなー
5000万カマくらいで過剰魔術してない装備品にAPMP魔術一発成功させてくれるNPCとか出してくれたらいいのに
585名も無き冒険者:2013/10/10(木) 17:37:12.39 ID:TdJGNzHD
ゲーム内通貨を燃やす場所がないってのは困るんだよね
ほとんどプレイヤー同士で製作して流通ができるってのは強みではあるけど、この通貨余り問題が常について回る
だいぶ前にモンスタードロップカマを減らしてたけど、焼け石に水でした

廃人用の上位の魔術鍛冶ルーンをカマで買えるようにすればいいのに
なんでもかんでもプレイヤーが作れるようにするのはバランスが難しい
現状、魂の石のカマ販売を再開するだけでも結構違うと思う
あれ作ってる坑夫のひとあんまりいないんじゃないかな
586名も無き冒険者:2013/10/10(木) 19:01:49.22 ID:mQ8qky6G
なんでもかんでもコロ砂利使うから何も作られなくなったんだよなあ
魂の石はコロコイン使わず作れるなら作る人多いと思う
587名も無き冒険者:2013/10/10(木) 19:11:31.87 ID:aj8wmYS9
石割需要なんてもう無いでしょ…
588名も無き冒険者:2013/10/10(木) 19:29:08.55 ID:mQ8qky6G
そうか?ドラピ周回してた人が売ってくれる人いないからシャウトやめた言うてたよ
589名も無き冒険者:2013/10/10(木) 23:08:52.84 ID:zdFItrZV
>>586
まさにこれ

砂利のコストが高いから素材は余るけど装備は作れない
装備が作られにくいからルーンも消費されにくい
結果カマの価値が下がってインフレ
ルーンの値段が上がるから余計に消費されにくくなる悪循環

砂利制になる前はルーンがカマ消費に大きく貢献してたようにみえる
590名も無き冒険者:2013/10/11(金) 02:41:26.61 ID:aqCq5/a2
結局はコロの為に全てのバランスを無茶苦茶に壊した結果になったなぁ

経済は砂利のせいで全方位でボロボロ
戦闘は高レベル対人の為だけのバランスで、特に序盤中盤の対mobバランスは無茶苦茶

ゲームとしての面白さは激減してると思う
591名も無き冒険者:2013/10/11(金) 09:32:58.53 ID:h/MCB7nC
砂利の入手手段がコロッシュウムorドップルって
ネットゲームに一番多いであろう皆でわいわい言いながら敵と戦いたいみたいな層を完全無視してるんだよね
そのくせコロッシュウムはバランス取れてない、ドップルは無駄に時間ばっかかかってだるい
そりゃ過疎ってもおかしくないわ
592名も無き冒険者:2013/10/11(金) 09:55:11.38 ID:OKuQdZWb
今度実装されるダンジョン、最上位のアビスセットは伯爵討伐がいるようだけど
他のは新ダンジョン突破だけで装備できて性能もEP3や対人向き
EP2実装時点でのサカイのアラレミゾレセットみたく難易度緩和措置なんだろうな
サカイは海外で実装当初阿鼻叫喚だったらしいから無敵解除がまた難しいんだろうがw
593名も無き冒険者:2013/10/11(金) 11:52:58.35 ID:c8Ynpc/0
国際コロ早く着てくれー!
594名も無き冒険者:2013/10/11(金) 13:59:18.55 ID:twIEII+0
エリアが伸びる地水セットは待望していた
ステつかないけど頭はダメ+20付く上にクリダメまでついて頭+ブーツorリングの2セット効果で使うのがいいかもしれないね
火風のはまた火風が増えるのかって感じだけど他と違ってクリダメ減るから回復武器前提装備な予感
595名も無き冒険者:2013/10/11(金) 14:09:52.64 ID:ryzrhsXq
>>594
すばらしい!
596名も無き冒険者:2013/10/11(金) 14:10:07.06 ID:etDCwL7V
全体的にデザインやばすぎでそこがなんとも…
ミミバイ必須だな
597名も無き冒険者:2013/10/11(金) 14:15:11.36 ID:ryzrhsXq
よーし!装備コンテストに参加してミミバイ手に入れちゃうぞ〜!
598名も無き冒険者:2013/10/11(金) 14:36:40.87 ID:twIEII+0
Abyss setのローカライズ名は「深海セット」
アビスセットって名前のほうがかっこいい気がするんけど翻訳担当は一体何を考えてるんだろうね
このセットは2部位でも3部位と同じセット効果を持っていて2セットでAPが増える次世代装備
つまり火水、火風、水風の3種類の使い方ができます
グルタミで多かったプッシュゲーを見なおしたのかわからんけど2部位でプッシュ耐性90もつくのが素敵

β鯖でコロの試合数が30超えるのを何度か見てるけどインターサーバーが実装したらそれが普通になるかと思うと夢が膨らむ
599名も無き冒険者:2013/10/11(金) 16:30:59.44 ID:SIULHO4A
ルシュならマッチし放題聞いて何度かinしたけど
18〜2時位だといいとこ10マッチ位(実際はもっと少ない)だったな
あっちのメイン時間とずれてても30マッチはいいね!
600名も無き冒険者:2013/10/11(金) 16:33:27.82 ID:c8Ynpc/0
スチーマーのDの装備なんだから深海セットでいいよ
601名も無き冒険者:2013/10/11(金) 20:05:48.52 ID:aqCq5/a2
下手なサクラ丸出しの投稿は、運営がやってしまってるのか
頑張って盛り上げようとしてる有志で残念な人がいるのか

最近妙に多いんだが見るたびにもにょっとする
602名も無き冒険者:2013/10/11(金) 20:16:16.12 ID:ryzrhsXq
いいじゃないか
ログインするまでが楽しいんだから
603名も無き冒険者:2013/10/12(土) 05:31:38.93 ID:oOmg3Hmt
アルマナクスの獲得経験値が2倍(メインlevel 199で300万→600万)
になってるような気がするんだけど、私だけ?
604名も無き冒険者:2013/10/12(土) 05:59:02.77 ID:HDktI22H
今日のアルマナクスボーナスでクエスト経験値倍だから
605名も無き冒険者:2013/10/12(土) 06:14:04.38 ID:oOmg3Hmt
なんだ、そういうことか。
2週目だから2倍なのかなとか思っちゃった。

収穫も経験値2倍か。すごそうだな。
606名も無き冒険者:2013/10/12(土) 07:24:20.70 ID:oN2KQGWr
去年はどう思ってたんですかね…

反復でも戦闘経験値を何度かがんばると追いつけることが多いので、にぎやかし程度ではある
そんな多いならクエもやろうかな、みたいな
607名も無き冒険者:2013/10/12(土) 08:52:22.50 ID:oN2KQGWr
…ゾバルのクラス寺院クエ、ことごとくサディダって言われるな
翻訳のコピペミスかなんかだろうか
608名も無き冒険者:2013/10/12(土) 09:00:34.08 ID:9hxc6i8m
話題の国産ゲーだけどBGMがイトケンだし無課金でも問題ないのが気に入った。

始まって4日も経ってないしレベルキャップあり&未実装も多い。
今は300円分の課金ポイントがもらえるキャンペーン中。
キャラクター作成時にコードを入力: 1365ee552

ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」
http://www.alfheim-monsters.com/
609名も無き冒険者:2013/10/12(土) 09:05:45.20 ID:pNUrw+sx
>>608
まえにここで紹介されてたファンタジーロマンスが糞ゲーだったから
ここでの紹介はあてにならん

せめてやりこんでから紹介してくれよ
610名も無き冒険者:2013/10/12(土) 09:10:57.96 ID:OrUGz9OH
簡単にできて経験がうまいクエって何があるかなぁ
611名も無き冒険者:2013/10/12(土) 09:14:30.56 ID:HDktI22H
15世界の太っちょ
612名も無き冒険者:2013/10/12(土) 09:26:15.30 ID:oN2KQGWr
>>609
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=1365ee552
ということでコピペ
招待コードを使うと提供側にメリットがあるので乞食がバラ撒きまくってる
ちなみにおそろしくいつものアピリッツの素材リサイクルブラゲです
前見た画像に前見たシステムで新規なんだか続編なんだかよくわからんあれ
エインヘリアルやセブンフィールズやった人向け

>>610
フリゴストのなんか
最近実装されたクエストは変動経験値のベースが高い傾向にあるので探してみるといいかも
ワビット島もベース低くなかったはず
もし万が一放置してるならアストのエカ像前のケルビムとアマクナのザアップ横カノジェドのキャプテンアマクナ
2倍ならスフォキアの反復クエが割に合うかもしれない、そうでないかもしれない
613名も無き冒険者:2013/10/12(土) 09:40:55.05 ID:fHjdhKoG
ドップル
614名も無き冒険者:2013/10/12(土) 09:57:23.05 ID:OrUGz9OH
うーむ、レベル上げたいキャラは精神極で装備も精神だから
戦闘ともなうクエはきついんだよねw
615名も無き冒険者:2013/10/12(土) 10:07:02.49 ID:HDktI22H
じゃあフリゴD踏破だな
確か各ボス倒すとクエスト経験値がもらえたはず。もう終わっていてもハッシュアンドスラッシュがある
クエ経験値倍&素材&精神狩り経験値&D進められるメリットがいっぱい
616名も無き冒険者:2013/10/12(土) 10:12:02.33 ID:pNUrw+sx
復帰しようと思ったんだがパン売るだけじゃ装備買えないし
装備することもできないんだな
617名も無き冒険者:2013/10/12(土) 10:23:28.21 ID:43WNUyrC
目標達成やデイリークエである程度ならレベル上げもカマ&素材集めも大分楽になってるから頑張って
618名も無き冒険者:2013/10/12(土) 12:50:28.62 ID:OrUGz9OH
パン高いから量産して安くしてくれよー
619名も無き冒険者:2013/10/12(土) 12:57:58.70 ID:Q6Xi8kG7
これ以上安くなったらわざわざ作ってマケになんて流しませんよ
620名も無き冒険者:2013/10/12(土) 13:14:39.22 ID:pNUrw+sx
カマあっても装備売ってないし
装備条件とかめんどい
職だけじゃ生きれない世界になっちゃった
621名も無き冒険者:2013/10/12(土) 13:16:57.15 ID:r5CpqMR7
ルーンとポーションをマケに補充してくれてる人にマジ感謝
622名も無き冒険者:2013/10/12(土) 14:12:48.98 ID:+yfPtuXy
2年ほど前、パンとポーションが市場にないという声を聞いて出し続けていたが
価格操作してくるやつがいたのか、穀物パン100個2k割れ呼び出し100個1k割れまで
落とされたので馬鹿馬鹿しくなってそれ以来作ってないな
作る人が頑張れる価格を維持するのって大事よ
623名も無き冒険者:2013/10/12(土) 14:34:00.75 ID:3t1cxZy5
半年振りくらいにインしてみたらインフレすげー
新規定着絶対無理だろこれ
624名も無き冒険者:2013/10/12(土) 14:45:18.55 ID:fd3Xsu83
ドフスの1日はパンとポーション作ってアルマナクスとドップルを済ませてから始まる
625名も無き冒険者:2013/10/12(土) 14:49:06.45 ID:HDktI22H
ログインガチャで呼びポ当たった
おさいふがうるおうよ(^o^)
626名も無き冒険者:2013/10/12(土) 15:05:09.68 ID:01F9RmQA
まだ装備を直買いする前提の人がいたとは。
627名も無き冒険者:2013/10/12(土) 15:06:02.30 ID:Q6Xi8kG7
NPCから買う装備というのがないので、単に見かけの価格数値が上がっただけに過ぎない
初心者が手間と引き換えに入手可能な交換価値は、今も昔もそんなに変わらない
序盤アイテムが100個で5000カマなのだとしたら、こちらも100個作って5000カマ、200個作って1万カマを手に入れればいい

1万カマじゃゴッボール装備揃わないけどな
昔は1万あったらなんとかなったもんだが(そのさらに昔だとアホみたいな値段ついてたけど…)
628名も無き冒険者:2013/10/12(土) 15:17:19.48 ID:Q6Xi8kG7
>>622
たぶん価格操作じゃない
たとえばあなたが「売り切れないよう」に常に100個3000カマで供給し続けていたのだとしたら、
他のプレイヤーでそれを作って売りたい人は100個3000カマ未満の価格をつけなければカマを入手できない
もし、万が一、あなたが、100個2800カマになっているのを見て「2800カマで常に出す」ようにしたのだとしたら、
他のプレイヤーでそれを作って売りたい人は今度は100個2800カマ未満の価格をつけなければカマを絶対入手できない
以下、血を吐くスパイラル

あなたがすべきだった、健全なゲーム、健全な市場、健全な初心者の喜び、に対する英雄行為とは
「たとえ自分のが全く売れなくても、マケ全体としての売り切れが起こらないよう一定価格一定量の在庫を常にマーケットに置いておく」
だ! 英雄めんどくせえ! ヒール万歳! 悪徳万歳!
629名も無き冒険者:2013/10/12(土) 15:58:44.61 ID:S6m56d5C
2年位前だとブロックダンジョンもコロも実装前カシワモーモーで200になるのも割と普通な時代で
イカ装備の廃人相手にヘッドハンターで負け続けるか職上げにいそしむかしか無かった頃だろ
今はそれほどやりこんでないプレイヤーでもHPがあの頃の倍近いからなあ

クローバーもスクロ交換需要もあって身内で大量に持ってる競争したりしてたわ
俺まだ葉っぱの状態で3万位あるぞ自分で使う分しかポーションにしないから減らない減らない
630名も無き冒険者:2013/10/12(土) 16:10:30.11 ID:01F9RmQA
>>628
いくらなんでもそりゃ詭弁だろ。
631名も無き冒険者:2013/10/12(土) 16:27:59.59 ID:pNUrw+sx
昔2000万カマで全ての食糧を買い占めて
食糧難を演出したのは良い思いで

いま買い占めようとするといくら掛かるのだろうか
632名も無き冒険者:2013/10/12(土) 16:50:55.07 ID:fHjdhKoG
俺は昔鉱石マケで欲しい鉱石を空売りして平均価格下げてたことあるけど結局価格操作失敗したしそうそうできるもんじゃない
>>628理論で勝手に相場が下がっただけだと思うよ
633名も無き冒険者:2013/10/12(土) 17:12:13.43 ID:y5XRHBPB
最近だと木材や板で価格操作するやつがいて買い占めて値上げ再出品してるけど
それ見計らって在庫大量に流してるわ
634名も無き冒険者:2013/10/12(土) 18:22:33.71 ID:+yfPtuXy
価格操作でなく安くても売りたいという人が居るならその人にまかせるよ
自分はもう高レベだったからもうパン呼び出しで金策してたわけじゃない
低レベの頃からやってたから習慣づいてただけ

その時は自分がパン呼び出しなんかを出さなくなったら
値が当時の元の安定価格(穀物パン100個2800k呼び出し100個1500kくらい)に戻っただけでなく
もっと上がっていったのよね、品薄だから市場摂理として上がっていくわな
635名も無き冒険者:2013/10/12(土) 18:24:21.17 ID:+yfPtuXy
kはカマの単位ね ミスった
636名も無き冒険者:2013/10/12(土) 19:28:52.37 ID:01F9RmQA
価格操作なしねぇ。へーそうなんだー(棒
637名も無き冒険者:2013/10/12(土) 21:41:49.34 ID:Q6Xi8kG7
すくなくとも>>633のタイプはそうそうないと思う
すごく希少な品物ならともかく、木材や板でそれをやったら入荷が増えて捌くアテがなくなるだけだ
638名も無き冒険者:2013/10/13(日) 07:31:28.37 ID:1D+aoAOS
穀物パンなんて職覚えてなくてポッズ無い新規くらいしかつかわないぞ
全粒粉パンのほうが回転率いいわ
639名も無き冒険者:2013/10/13(日) 07:42:27.12 ID:14nO6+qu
ポッズ10000あるけど穀物パンのがいいです
640名も無き冒険者:2013/10/13(日) 08:40:57.61 ID:g0k3jY5d
>>637
釣り上げするやつは自分が出したい価格以下の出品全部買ってくれるから
自分が普段から出してる商品ならいい顧客だよ淡々といつもの値段で出し続けてやるだけ
641名も無き冒険者:2013/10/13(日) 09:13:14.88 ID:hRFPt15h
だから利益が出ることなんてまずないって
1万のものを10組買い取って2万で再出品したとしても、6組以上売れないと儲からない
しかも1万で出してた人はすぐにまた1万でたくさん出そうとするから、自分の2万が最安値になるように常に監視と買取をしていないといけない
20万で再出品するようなパターンは問題外
売れるといいねエ

俺なら素直に仕立て素材や装備素材でやるね
あれは収集速度が遅い
採取素材で吊り上げなんて自殺行為

というか普通に大人買いして売り切れたりバカ高値が売れ残ったりしてるだけだと思うが
プレミアムなら手数料無料だし倉庫がわりに利用してる人もいよう
642名も無き冒険者:2013/10/13(日) 09:41:43.06 ID:g0k3jY5d
だから買い占めて再出品してるやつを馬鹿にしてるだけなんだがw
馬鹿高値とか自分がほぼその商品の最安値常に3垢で出してるから
高値付けて出品する事自体が無意味よ
643名も無き冒険者:2013/10/13(日) 09:50:56.32 ID:g0k3jY5d
あと装備素材はマケの値段見てそれより少し安い値段で
図書館前か銀行前に露天出す方が捌けるのが早い
無くなったら取ってきたらいいんだから相場からかけ離れて高く売る意味自体あまりないな
644名も無き冒険者:2013/10/13(日) 17:14:50.22 ID:Ew4q0rOh
>>641
それは価格操作じゃなくて相場操作。そんなのは無理。
品薄の時を狙って一気に自己売買を繰り返して平均価格
つり上げることを価格操作と言ってるじゃないのかね。
645名も無き冒険者:2013/10/13(日) 21:36:14.95 ID:gTTJr5D4
アカウントハックによる装備バラ撒きや売却って流行ってんの?
646名も無き冒険者:2013/10/13(日) 21:49:56.72 ID:Ew4q0rOh
2chで●(過去ログ閲覧権)のアカウント情報流出

メールアドレス・パスワード(ここ重要)
クレジットカード情報、住所などが大量に漏れる

現在そのメールアドレスとパスワードで不正アクセスが
一部行われている模様(パスワード個別の人は少ない)
647名も無き冒険者:2013/10/14(月) 05:00:47.76 ID:bRODgk7i
Enutrof:
Bribery:
This spell cannot be cast during the first turn of a fight.
Spell points for this spell will be returned.

初ターン買収も終わりか。だったら初ターンのAP増幅バフとかも
無しにしろと言いたい。しかもクラス違うと重複するし。

Iop:
Precipitation:
The cooldown for this spell is now shared between all Iops on a team.
This spell cannot be cast during the first turn of a fight.
Spell points for this spell will be returned.

Sram:
Invisibility:
The cooldown for this spell is now shared between all Srams on a team.
Spell points for this spell will be returned.

Inivisibility of Others:
The cooldown for this spell is now shared between all Srams on a team.
Spell points for this spell will be returned.


インビジブルと性急がチームメイトとCD共有って、3人中1人しか消えられないって
ことか。他人インビ入れて2人。イオの性急とかは強力すぎるしnerfは構わんけど、
この方向のものは何だかなという気がする。
648名も無き冒険者:2013/10/14(月) 10:26:33.61 ID:xa5f/74M
スラ3で
隠れて毒と罠張るだけのゲームとか面白いと思うか?
649名も無き冒険者:2013/10/14(月) 10:36:06.26 ID:fjF9OnfV
やってるほうは物珍しくて面白いと思う
食らったほうも初回は面白がってくれると思う

問題は2回目以降だな
650名も無き冒険者:2013/10/14(月) 11:01:26.19 ID:NQUYhF3V
同クラス複数ではマッチ云々とForumではあまり見かけないから
登録数多いとバラけるようになってるんだろか
651名も無き冒険者:2013/10/14(月) 11:05:27.26 ID:UDpUWsl1
こんなのよりエカ修正しろよ
652名も無き冒険者:2013/10/14(月) 11:16:59.99 ID:fjF9OnfV
え、エカにゃんなんも悪くないにゃん…
みんなにずるいって言われたたねこじゃんぷはふつうに歩くようになったし
のびーるのびーるだったすとれーとはのびなくなったしおしおきは受けたにゃん…
しばらくこれでいいにゃん…あくしゅーとかうんめいとか変えなくてもいいにゃん…

>>650
そもそも理屈として母数が多ければ特定の同じクラス3つというのはあんまり起こらないから
「たまたま当たり運がわるかった」程度の認識で済んでたんじゃないかな
653名も無き冒険者:2013/10/14(月) 11:33:29.41 ID:bRODgk7i
>>648
そりゃ嫌だけど、そういうクラスだからね。みんな同じ動きしたら
対戦も面白くないし。

インビが強力すぎるなら、例えば歩いた跡が分かるようになるとか、
直接攻撃すると姿見えてしまうとか、そういう今までの修正を踏襲
するようなものの方がいい。消えられる時間減らすとか、CD増やすとか、
罠置ける数に制限付けるとか。

消えること自体ができなくなるんじゃスラじゃないでしょ。オサモが
召還できないとかクラが遠隔できないみたいなもんで。イオの性急は
別にクラスの存在意義に関わるようなものじゃない最近加わった機能
だから別にいいけど。

ただまぁ対Mob性能は維持しつつ、PvPでのバランス修正のみするって
方向は悪くないとは思う。
654名も無き冒険者:2013/10/14(月) 11:39:54.30 ID:bRODgk7i
>>652
でもねこじゃんぷって重力効いたよね。今の効かなくなったっしょ。
655名も無き冒険者:2013/10/14(月) 11:55:47.17 ID:9j64eL2y
どれも妥当なアプデだとは思うがどれもコロの問題がコロじゃないところにまでやってきてるって感じだな
この調子で怒り、ジャンプ、鎧、フラクションの弱体はよ
656名も無き冒険者:2013/10/14(月) 12:07:01.12 ID:oTC+FDPX
アニメワクフを作ったスタッフとか残ってるのかな?
アンカマって今なにをクリエイトしてるの?
ただの版権ビジネスやってるだけの会社にみえてきた
657名も無き冒険者:2013/10/14(月) 12:38:49.59 ID:Ew6lUxQB
エヌの移動スキルはAP1コストでMP+4〜5
スラはAP2コストでMP+2*4ターン
ジャンプ、瞬間移動、逃走においてはドッジ無視機能付き

AP1に対してMP+1のネコジャンプと悪臭がいかにコストパフォーマンス悪いかわからんのかね
658名も無き冒険者:2013/10/14(月) 13:19:59.02 ID:9j64eL2y
毎ターン3回自由に好きなキャラに振り分けられるというメリットがあるだろうが!
659名も無き冒険者:2013/10/14(月) 13:22:34.68 ID:wu5LJ0qp
エヌなんてクール付きの1T限定じゃん
APと等価交換とはいえ毎T使えてMP3うpのが断然使い勝手いいと思うょ^^;
660名も無き冒険者:2013/10/14(月) 14:53:44.84 ID:uAvVULkL
長距離移動のコスパじゃアクセルとかに負けるかもしれんが、
いつでも重力関係無し、解除や削られる心配も無しにap1をmp1に
変換出来るのは強い
正直中距離〜近距離が多くなってきたコロとかじゃアクセル余るし
661名も無き冒険者:2013/10/14(月) 17:34:35.39 ID:ODIADHHT
悪臭なんて消費AP0だもんな、ズルすぎ。消費AP1か2つけるだけでも違うのに。
逃走はAP2が妥当
662名も無き冒険者:2013/10/14(月) 18:28:17.75 ID:K27MdHUF
インビジでMP増えるのとかプラスにプラスって効果もすごいよな
バフにペナルティがつくのは結構あるのに
泥酔で耐性上がるけどMP減るとかそういうの
663名も無き冒険者:2013/10/14(月) 18:53:24.85 ID:QziiArom
そんなんバフデバフ付き攻撃も同じじゃね
664名も無き冒険者:2013/10/14(月) 20:02:53.80 ID:wuKuN8DR
バフデバフ攻撃は射程とか基礎低かったりメリットデメリットそれなりにわかるけど
ワナ巻いて攻撃できるわ攻撃喰らわないように消えれるわMP+2で
インビジはメリットしかねえってことだろ
665名も無き冒険者:2013/10/14(月) 20:35:31.22 ID:3E9T//pN
それしかねえよスラは
666名も無き冒険者:2013/10/14(月) 20:43:38.41 ID:QziiArom
射程や基礎は追加効果に対するメリットデメリットではなくてほとんどが射程と基礎でメリットデメリットの関係じゃね
罠巻いて攻撃できるってのは罠や毒のメリットだし
667名も無き冒険者:2013/10/14(月) 22:43:56.41 ID:vck9aBDv
スラは特に自己バフっていうものインビジくらいしかなくね?
ミステイクとか座標でステは吸えるけどパワープラスとかダメージプラスとかじゃないし近距離で敵から吸わなきゃなんないし。
ダブルは優秀だと思うけどね。
668名も無き冒険者:2013/10/14(月) 23:18:19.72 ID:K27MdHUF
素晴らしく優秀な不運があるね
相手のクリティカルを完全に抑えられる
669名も無き冒険者:2013/10/15(火) 00:05:47.16 ID:snirS7Uc
なぁ何でスチーマーって日本じゃ全然見かけないの?
パンダよりこっちを保護するべきだろもう
670名も無き冒険者:2013/10/15(火) 00:21:04.44 ID:G1MUo2r4
そもそも海外だとたくさんいるのかという疑問もあるが
使い方がわかり辛いのが理由じゃない?
新しくキャラ育てるなら火力欲しいならイオップ、回復欲しいならエニ育てる方が簡単じゃん
671名も無き冒険者:2013/10/15(火) 00:28:50.29 ID:snirS7Uc
グルタミには何人か出てたな
一方日本のコロだと最近は0
火力偏重の糞バランスなのが悪いんかな
672名も無き冒険者:2013/10/15(火) 00:29:39.17 ID:fiGqJAMH
スッチーマはゴッボールDもクリアできない雑魚キャラだからな
673名も無き冒険者:2013/10/15(火) 05:53:00.16 ID:2hUadB9b
オサも召還と生き返りのCD共有きた。
674名も無き冒険者:2013/10/15(火) 07:26:32.44 ID:wWzcKdX7
グルタミだとスチもイオも結構早くに消えてたろ
675名も無き冒険者:2013/10/15(火) 16:23:31.17 ID:q21NDIPa
スティーマァーはただめんどくさい
めんどくさくて面白いならいいんだけど、ただめんどくさい
根本的仕様変更したらなんとかなりそうにも思えるが、それやったらスチーマーじゃなくなる気がする
676名も無き冒険者:2013/10/15(火) 17:04:24.63 ID:FywjliYZ
武器制限来る前だったらターレットで引き篭もる戦法も強かったんだけどな
春くらいは割といたし
677名も無き冒険者:2013/10/15(火) 17:31:22.31 ID:w485y7S6
スチはターレットがエボ3になる前に勝負が決まってしまうからコロ向きじゃないな
スチ3ならターレット育て放題で面白いかもしれんが
678名も無き冒険者:2013/10/15(火) 17:54:04.24 ID:3FVIcX2j
あの辺りはルールをややこしくすれば戦略性が上がるという勘違い全盛期に導入されたから
敷居が高い(人口が少ない)上に、実際ごちゃごちゃやったところでハマれば強い程度
679名も無き冒険者:2013/10/15(火) 18:15:22.35 ID:fiGqJAMH
召還キャンセルでしぼう
680名も無き冒険者:2013/10/15(火) 18:27:27.47 ID:q21NDIPa
ハマってもたいして強くないクラスさんもいることを鑑みると、ハマれば強いだけマシなのかもしれない
681名も無き冒険者:2013/10/15(火) 18:44:58.55 ID:VK6gDWgm
海外では昔の名残なのか、未だに刺激を重ねる癖があるエニが多い。
682名も無き冒険者:2013/10/15(火) 18:55:36.89 ID:ngwKsJoN
癖でつい隣のマスにネコジャプ使うエカにゃんかわいいよエカにゃん
683名も無き冒険者:2013/10/15(火) 21:56:51.03 ID:do2jYDV4
ドフス レタリンサーバーの通貨を販売します
1口=1000万カマ=2400円
在庫150口
価格交渉可能
取引の詳細につきましては[email protected]まで連絡お願いします
684名も無き冒険者:2013/10/15(火) 23:38:14.50 ID:wABQ7g50
rmt売買が成り立つほど人は居ねーし
カマのシステム消費がなされてないから
危なっかしくて使えねーよ。
買い集めた業者乙。
685名も無き冒険者:2013/10/16(水) 00:14:18.99 ID:Tjm8HvCt
メルアドがもろ個人だし業者じゃないな
個人は業者より信用できない
686名も無き冒険者:2013/10/16(水) 00:14:22.13 ID:SZKFzjCd
150口全部ください!w
687名も無き冒険者:2013/10/16(水) 00:42:22.23 ID:GwQ1kQtj
日本語がおかしくないから業者じゃないな
688名も無き冒険者:2013/10/16(水) 00:45:20.24 ID:55x3m22A
夫が腹ペコぐぅに食べられて1年ぐらいたってから出直してきな
689名も無き冒険者:2013/10/16(水) 00:52:32.86 ID:hwVQZvDO
>>683は詐欺だから要注意ね。
ウェブマネーでの支払いを要求してくるはず
690名も無き冒険者:2013/10/16(水) 06:22:53.98 ID:SzJ0Zrhk
>>689
メアドでググってもここしか情報でてこないんだけど
いつ騙されたの?
691名も無き冒険者:2013/10/16(水) 07:02:54.88 ID:BgY03x9s
なんで毎回変更されかねないメールアドレスなんかで検索するんだよ
路駐してたトラックを目印に道を聞くオバサンかお前は
692名も無き冒険者:2013/10/16(水) 19:57:47.07 ID:Zfp6NFzE
なんかおちてきた
693名も無き冒険者:2013/10/16(水) 20:01:27.82 ID:/5eFIfC9
どうせ日本独自のアバター装備
694名も無き冒険者:2013/10/16(水) 20:04:34.57 ID:Zfp6NFzE
独自か先行か知らないけど、そういうのがあること自体はいいことだと思う
売れてんのかもわかんないけども

最後の賭けの煌きみたいな感じもしてイヤだが
695名も無き冒険者:2013/10/16(水) 20:16:23.20 ID:Zfp6NFzE
今回のプレミアムモード2000円ボーナスの子パンダワ
ttp://www.dofus.jp/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%83%B3/2651
> 効果: パワー +0〜50%
> 給餌間隔:5〜72時間
> エサ: 米、ヘーゼルナッツ
696名も無き冒険者:2013/10/17(木) 14:13:32.61 ID:OsOpAK7x
3年ぶりにログインしてみたら最初の街誰もいなくてそっとログアウトしたw
697名も無き冒険者:2013/10/17(木) 14:26:48.21 ID:UAf/2Xu4
10年早かったなw 素人にはお勧めできない
698名も無き冒険者:2013/10/17(木) 15:26:25.32 ID:H6J42r8y
いまだに一日中ダラダラ頑張ってるやつもいるんやで!
699名も無き冒険者:2013/10/17(木) 15:36:53.15 ID:UpKFqA3o
あまり人が多いと新規の人の成長する余地がなくなるからそんなに多くなくていい
もうちょっと多いくらい(倍くらい?)がちょうどいいと思う
ちょっと多いくらいイコール2倍って現状どんだけ少ないんだって話だが

1日走り回って木こりのレベルが上がらなかったようなのは今の時流には合わんだろう
先行者に追いつけない度の格差が酷くなり過ぎる
戦闘レベルはともかくせめて職くらいはなんとか主流に混ざれるくらいのがいいんじゃなかろうか
日本人は採取とかソロ製作とか好きだし
700名も無き冒険者:2013/10/17(木) 15:48:17.57 ID:OsOpAK7x
ちなみにワクフずっと待ってます
701名も無き冒険者:2013/10/17(木) 15:49:44.30 ID:F7R28JHK
ワクフまってます
702名も無き冒険者:2013/10/17(木) 16:29:27.76 ID:vvs5R4zJ
ワクフがんばりたい
703名も無き冒険者:2013/10/17(木) 16:48:09.74 ID:C7X5hl5a
今の倍って200人弱か
それでちょうどってのもゲームデザインとしてどうか
過疎るべくして過疎ったんだろうな
704名も無き冒険者:2013/10/17(木) 17:16:12.18 ID:F7R28JHK
もうドフスいいです
ワクフやりたいです
705名も無き冒険者:2013/10/17(木) 17:20:27.76 ID:UAf/2Xu4
ワクフはキャラもかわいいし日本でも少し受けそう
ゲーム内容はしらん
ワクフ来たら日本ドフスは人口残るだろうか
706名も無き冒険者:2013/10/17(木) 19:12:40.42 ID:HYkEHUdX
ドフスは高難易度ダンジョンの仕組みが行き詰まってる感じはする
これからの新Dとかどうなっちゃうんだろうなー
できればEP2くらいの難易度でミスフリセットくらいの性能のセット手に入るDをばんばんつくってほしい
天狗、コロッソ、コリアンダーくらいがやってて一番楽しい難易度だったわ
707名も無き冒険者:2013/10/17(木) 19:28:49.33 ID:aVZZkW+X
wakfuやってないから妄想だけふくらんでるんだろうけど
あれかなりもっさりだぞ。まあ日本にはこないと思う。
708名も無き冒険者:2013/10/17(木) 19:45:59.53 ID:5m7ygtHv
そうか、Wakfu日本から登録できないんだもんな

>>707
Dofus以上に最初から作り直さないとどうにもならね
…最初から作り直した世界観続編がWakfuで、それでどうにもならんからDofus風戦闘にして以下略だったはずなんだが、世の中うまくいかないもんだ

日本で買うとこがなさそうなのは同意
709名も無き冒険者:2013/10/17(木) 20:01:05.96 ID:5m7ygtHv
>>706
言いたかないが、そもそも
・ 攻撃ダメージが乱数ダメージをステータス倍したもの
・ 防御は基本的に攻撃ダメージを数割減らす
というシステムなうちはダメというか、これは決まった種類の敵で精密にデザインされる世界向けの計算式であって、
今のDofusのような無限拡張にはあんまり向かないのだ

運営も無限拡張するつもりじゃなかったんだから、あんまり責めるのも酷だけど
つまりは続編かつ移行先として設計されたWakfuが完璧にコケたのが全て悪い
本来なら今ごろはDofusはエンドゲームセールみたいなのをやって、みんなWakfuをやってるはずなのだ

Wakfu DSもなかったことになったし(製作部が大規模レイオフ食らった)、もうDofus以上にどん詰まり
710名も無き冒険者:2013/10/17(木) 20:27:39.05 ID:VLM74/dZ
そんな話聞くとankama自体がやばそうなんだが
711名も無き冒険者:2013/10/17(木) 21:18:35.85 ID:0EkO/L27
まだアニメと映画があるから(白目)
712名も無き冒険者:2013/10/17(木) 21:25:17.54 ID:iR0oa0tE
エンドゲームセールというか明らかな人減らし戦略はしてるだろ
同盟戦とか同盟戦とか同盟戦とか
713名も無き冒険者:2013/10/18(金) 10:29:14.15 ID:mJEOxv3e
アンカマのアニメはちょっと見ただけなんだけど
あれは日本で言うアンパンマン的なポジションのアニメ?
714名も無き冒険者:2013/10/18(金) 11:48:34.65 ID:i4MU8UIU
「アンカマのアニメ」ってわかるようなわからんような微妙な表現だな
WakfuおよびDofus: The Treasures of Kerubは、どっちかと言うと…どうだろう、立ち位置凄い微妙

ケルビムさん19話「12の決闘」 ※英字幕
ttp://www.youtube.com/watch?v=7amBOfCtjIE
しょーもないことで喧嘩になったところ「12の神にちなんだ決闘」で決着をつけることに
ひとつ前の「ピロフエゴ」はまともな話だったのにどうしてこんなことに
ttp://www.youtube.com/watch?v=mqYNbMiytQ4
715名も無き冒険者:2013/10/18(金) 15:20:14.20 ID:aVMCe0xY
最近また最初に立ち上げるドフスアップランチャーがおかしくなってね?
ゲームスタートが中々出なかったり、本当に出なかったり、ずっと何か通信してたり。
Dofus.exe直起動ならすんなり繋がるのに。
716名も無き冒険者:2013/10/18(金) 15:27:25.65 ID:i4MU8UIU
いやあれは実際に大量の通信してるから自身の回線の太さによらず遅い(サーバの返事が遅い)

むしろスタート押した後にローディング89%で完全停止するのをやめて欲しい
音楽が不意に消えるのはもう慣れたから別にいい
717名も無き冒険者:2013/10/18(金) 20:06:55.48 ID:+cXm0BPo
bamboo milk for everyone!!
718名も無き冒険者:2013/10/18(金) 20:49:37.67 ID:dLn5bOf5
というかフェカの決闘だけなんかやたら危ないのですが
やっぱあっちの世界でのフェカってあんなイメージなんだね
盾だの護り手だのいうのはステマだったんだね
719名も無き冒険者:2013/10/19(土) 07:24:16.19 ID:UdjbE0y4
オサモの召喚と復活もグローバルクールダウンになるのか
…日本では影響軽微だな
720名も無き冒険者:2013/10/19(土) 10:29:10.06 ID:r1Eb+m4e
グローバルクールダウン増やしすぎ

箱はドロップの関係でまだ合理性があったが
オサモ召喚全部とかイオの性急とか意味不明過ぎる
どっちも普通に使うものだから
コロでもPvMでもわざわざ確認とってから使わないとトラブルになる

ここ数年、全方位で制限ばっかりかけて自由度を下げる方向にしかアップデートしないな
721名も無き冒険者:2013/10/19(土) 10:49:56.89 ID:88Yb5qvl
文句言いながらまだやってるのかw
722名も無き冒険者:2013/10/19(土) 12:32:57.77 ID:nHzZbbQp
いっそのことPT内でのクラス被り禁止しちゃえ
723名も無き冒険者:2013/10/19(土) 13:44:45.04 ID:z+i6tfyM
性急はまだまだ強すぎなくらいだわ
とりあえずコロでクラス被りしたら即あきらめる押しとけ
724名も無き冒険者:2013/10/19(土) 17:41:08.99 ID:fa/eJ/5N
パンダタワー禁止と申すか
725名も無き冒険者:2013/10/20(日) 06:08:48.15 ID:+WhGQe0/
数年単位で続いてるのはだいたい着せ替えゲーだな。
ジャパニーズヲタクに受けるのは着せ替えだった。
726名も無き冒険者:2013/10/20(日) 08:27:55.99 ID:PUYjXmy+
単にプレイ時間の長いゲームはゲーム本体部分以外の比重が高くなるというだけの話
それはチャットだったりアバターだったり
ダンジョンやらずにチャットだけして帰るという行為に心当りのある人もいよう

戦闘やグループでの達成のクエスト報酬でエモーションがもらえるDofusはわりとスジがいいと言える
そのうちチャットスタンプとか実装するんじゃないかと思ってたがなかったな
727名も無き冒険者:2013/10/20(日) 11:37:35.37 ID:zSaUVxXf
ゲンケー魔術するときは気をつけて・・・
水85%のポーションで属性変更してから、50%のポーションで属性変更したほうがいいことに気がついた・・・
もう元には戻らないし捨てるしかない。10M以上ドブに捨てることになった
728名も無き冒険者:2013/10/20(日) 11:59:54.89 ID:2+P67zSE
ワラタw
いい勉強代になったな
729名も無き冒険者:2013/10/20(日) 14:31:19.48 ID:W7mPruYD
戦闘(対人)がある程度以上面白いゲームって
賞品なんにもないのにユーザーが勝手に消耗品使いまくってまで
模擬だの何だので戦ってるイメージがあるな

大航海時代とか明らかに戦闘メインでないものですら
リスボンの前はいつも模擬戦の連中でごったがえしてたし
730名も無き冒険者:2013/10/20(日) 15:01:55.49 ID:xLh4ZX+P
海外でも村横でPvPしまくってるでしょ
日本は人がいないからそもそもそういうことが発生しない
731名も無き冒険者:2013/10/20(日) 15:35:48.99 ID:W7mPruYD
ドフスの対人は、特に消耗品も必要ないのに超豪華賞品で釣って釣って釣りまくって
ようやくギリギリ成り立ってる……かなぁ?程度な気がする

大航海時代だと、軍人がなんとか金ひねり出して、大砲や料理や装備を湯水のごとく消費して模擬戦してた
模擬軍人に消耗品売るために商人のバザーが立ち並ぶ感じだったが、随分昔の話なので今は知らない
732名も無き冒険者:2013/10/20(日) 16:48:16.85 ID:+/tw2KxL
>>713
kerubimの方は一応6〜12才向けのアニメってことになってるけど
レズだとかキャバレーだとか赤ちゃん虐待だとか、お世辞にもアンパンマンとは並べない
でも面白いよ

>>711
映画ねぇ…(白目
733名も無き冒険者:2013/10/20(日) 21:07:02.93 ID:anizEvsH
惰性で続けてたけどさすがにもう対人も飽きてきたな…
ほぼ同じ相手しか居ないし、相手側は3垢固定ばかりでチームの入れ替わりとか起こらんし
734名も無き冒険者:2013/10/20(日) 21:08:20.89 ID:jTv/KOTn
じゃあ辞めましょう
相手が不幸です
735名も無き冒険者:2013/10/20(日) 21:15:25.06 ID:nEKl5EAh
コロみたいに効率悪いものをするより装備やルーン作ってAP魔術でもしてた方がいい
そうでもしないとどのみち同じ土俵に立てない
736名も無き冒険者:2013/10/20(日) 23:41:45.49 ID:z4ho1wtM
ルーンつくってAP魔術、とかそこまでモチベがあるお前らがおそろしい
737名も無き冒険者:2013/10/21(月) 00:04:12.25 ID:5mceI9RS
それ以外やることねーじゃん
738名も無き冒険者:2013/10/21(月) 00:26:38.73 ID:rgBmnz8C
魔術楽しすぎ
739名も無き冒険者:2013/10/21(月) 00:32:56.19 ID:cAiHHr+i
ipadで出来ないかなーコレ
740名も無き冒険者:2013/10/21(月) 00:35:32.51 ID:5xPT8hiV
結構綺麗なステータスになったのにAPルーン貼るの失敗して「んふふっ」ってなる自分が最高にきもい
741名も無き冒険者:2013/10/21(月) 00:37:04.82 ID:nGPGKRe0
APやMP魔術で失敗して引退したプレイヤーはどれくらいいるんだろうか
742名も無き冒険者:2013/10/21(月) 01:15:42.22 ID:GtZAwJit
400回失敗した人だっているんですよ!
743名も無き冒険者:2013/10/21(月) 04:07:53.23 ID:6RV+aKoo
取引スレやwiki読んでて、こいつら製作依頼で一体何と引き換えなら満足するんだと思ってたけど、魔術ルーンがあったか
5スロで属性ダメージルーン100個くらいでいっすか
744名も無き冒険者:2013/10/21(月) 08:43:59.87 ID:UWESGk+5
作るのめんどくさい系のルーンならほぼ確実に全く文句ないと思う
あと穀物パン数百個とか
って物々交換かよ…
提示されたカマで割に合わないプレイしてるならそもそもそんな下々の行為に手をつけなきゃいいのに、なにやってんだろうねああいう人

ちなみに上位カンスト者様層以外の下級プレイヤー間では交換媒体としてのカマの需要はまだまだありますので、
そういう人に当たることを祈ってカマで募集しても構いませんよええ
745名も無き冒険者:2013/10/21(月) 09:10:57.47 ID:UWESGk+5
>>739
全画面で起動してるPC側のDofusをリモートデスクトップ系のソフトでタブレットに映してプレイするのはやったことがある
できないわけじゃないが、マウスのクリックの精度が期待されている部分に指でタッチするのがたいへんしんどい

Adobe AIRが動作すれば理屈上は動くので、Androidあたりでも理屈上は動作しなくもな
746名も無き冒険者:2013/10/21(月) 19:14:10.74 ID:3qkbUNAW
取引スレ利用する側からしたら文句言おうがすぐ出してくれる方がありがたいけどな
俺もよく利用するけど、下々の方のほうが持ってるようなの相場より高めで募集しても
全然出てこないこと多いぞ
逆に高レベ素材はすぐ揃う
素材マケに出すのすらしない層が装備作って出すなんていつまで待たされるやら
747名も無き冒険者:2013/10/21(月) 19:23:56.73 ID:hGZK050v
そもそもレベルというかプレイヤー資産が少ない人は取引スレ見るメリット薄そうだと思う
見たことないようなアイテム10個が見たこともないような価格で取引されまくってりゃ、ここは場違いだと思ってもおかしくない
たまに見たことがある要求が来ても、しこしこ1個ずつ集めてる最中に銀行から300個とか即っと出されて出番がないみたいな可能性も

つまり、取引スレ自体のレベルまたはハードルが高い…
748名も無き冒険者:2013/10/22(火) 01:22:31.67 ID:qqgSDH++
昔はダンジョン募集する/されるの練習みたいなのがあったけど、
今は作成依頼する/されるの練習があったほうがよさそうだな

もっと6スロとかのライトな製作依頼が流れててしかるべき
5スロ6スロだと報酬カマは悩ましいけども

というかいまレベル80とか120とかの人の装備はどうやって調達してるんだろう
ギルドに入ってギルメンに作ってもらってる?
749名も無き冒険者:2013/10/22(火) 01:35:42.45 ID:lzJk1cqe
サブしかいないだろ
750名も無き冒険者:2013/10/22(火) 01:54:19.10 ID:qqgSDH++
本当に新規のアカウントでの新規のキャラ
(またはふつーレベルの新規サブアカウントのキャラ)を判別するのは困難ではある
でも、いろいろ鑑みるにそんな絶望するほど全く新規プレイヤーがいないわけでもないと思うなあ

アンカマジャパンの中の人はかかる費用と予定収益の兼ね合いで絶望してるかもしれんけども
751名も無き冒険者:2013/10/22(火) 09:51:47.94 ID:z12FA6xs
震災時にPC壊れて以来今月久しぶりに復帰したけれど、装備はほんと困ってる。
トップのレベルが120くらいだし、そのあたりもなんか高いなぁという印象をもってしまう。
もちろん2011年とは比べ物にならないのはわかっているし仕方ないと思うけれどもね。

結局サブや新しいキャラをなんとなく60くらいまで上げている毎日です
752名も無き冒険者:2013/10/22(火) 10:19:32.19 ID:lmaIesTe
新規が比較的多いギルドにいるけど、Lv80なる前に大概やめちゃうんだよなぁ
理由は色々あるんだろうけど、狩場が狭くなってるのは分かる

上のほうで下々の方がもってそうな素材云々とあるが
多分かなり感覚が違ってると思う

植物モンスター系とか全然狩られてないし、羊ですら今ひとつ
クラックラーなんかLv100以下で手を出そうものならほぼ死ぬしなぁ
753名も無き冒険者:2013/10/22(火) 10:22:24.24 ID:5PC7FYxE
システム的回答としては「ギルド入ってギルドメンバーに助けてもらえや」ということになるのだろう
レベル200が主導ではない弱小ギルドでも人数頼りに全員のドロップアイテム集めて最強メンバーの装備を強化しながら進めばいい
おお、なんかMMOみたいだ

>>751
でもまあソロでできる部分はソロで進めたいよな
こちらもプレミアムのトップが120前後で、対抗する属性攻撃ができる無料サブアカウントキャラを60くらいで育成中
2人いれば素材集めも捗るだろみたいな目論見
収集効率や敵グループの経験値余りを考えると3人目もちらつくがそれやったら終わりな気がしている
というか、こんなことするからマーケットや代行依頼が死ぬんだよね、うん、そうなんだけどさ、自衛でさ
754名も無き冒険者:2013/10/22(火) 11:20:21.15 ID:G9iwLRRL
マケが死ぬことと多重の因果関係がよくわからないのだがどういうこと?
755名も無き冒険者:2013/10/22(火) 11:34:02.15 ID:5PC7FYxE
複数アカウントで全部自前で揃えようとする人が増えるとマーケットが死ぬ速度が早まる

それは素材やアイテムを自力で作れるから買い求めないという意味と、
素材を自分用に確保しがちで売りに出さないようになるという意味と、両方

将来の仕立てレベル上げのためにピウィ羽やゴッボール素材を一度も売ったことがない人はいるはず
756名も無き冒険者:2013/10/22(火) 11:48:34.96 ID:uPgzMLG0
低レベルに定番の装備を作ってマケに出す的なクエスト実装したらどうすかね
757名も無き冒険者:2013/10/22(火) 12:01:44.34 ID:lzJk1cqe
素材でスクロ交換出来てた時代に巻き戻せば人も戻るよ

今はゲームバランス悪過ぎ
特に新規には辛すぎる
758名も無き冒険者:2013/10/22(火) 12:19:11.14 ID:c5HTq3uf
スクロ課金すればいいんじゃ・・・
759名も無き冒険者:2013/10/22(火) 12:51:08.28 ID:kWLhT6ZW
多重だと基本的に素材は余るから売りにださないって意味では間違ってると思う
確かに買うことはほとんどないけどね
高Lv装備は砂利使うから余計に素材余るしあの仕様はなんとかしたほうがいい
760名も無き冒険者:2013/10/22(火) 13:26:00.57 ID:lzJk1cqe
>>758
ちまちま素材を集めて楽しむのがゲームだろ?
課金でフルスクロしたらやる事なくなるだろ
761名も無き冒険者:2013/10/22(火) 13:38:22.15 ID:HdKRIZdO
カマが有り余ってるから売りに出す必要がない
ルーンは魔術に必要だから買う ルーンを作るために素材を買い占める
マケが枯渇 新規が離れる 
762名も無き冒険者:2013/10/22(火) 14:10:06.74 ID:lzJk1cqe
課金で解決→プレイ時間が減る→過疎
カマで解決→プレイ時間が減る→過疎

プレイ時間を増やすコンテンツ→クエスト(やらされてる感)
イン時間を増やすコンテンツ→アルマナクス
             →ログインガチャ


夢落ちって事にして
あの頃のバランスに巻き戻せばいいよ^^
763名も無き冒険者:2013/10/22(火) 14:43:49.89 ID:RlnssFBG
高レベル装備も、こつこつ素材集めていけば
作れるってのがドフスのいいところ。
足りない素材は買えるし。

他のゲームみたいに高難易度ダンジョンの
ボスドロップ一発勝負とかだとうんざりして
諦めちゃうけど。廃じゃなけりゃ周回なんて
できないし。
764名も無き冒険者:2013/10/22(火) 15:00:57.95 ID:G9iwLRRL
お前それタコスの前でも同じ事言えんの?

  ε ⌒ヘ⌒ヽフ
 (   (  ・ω・) ブヒ
  しー し─J
765名も無き冒険者:2013/10/22(火) 15:12:44.75 ID:v4Qz1cNQ
そもそもクリティカルヒット装備自体が最終暇潰し奥義みたいなもんだからなあ
なくても仕方ないがあるなら是非欲しいという、なんともいいとこを突いている
ドラピ周回は業が深いですよええ
766名も無き冒険者:2013/10/22(火) 15:39:51.20 ID:lzJk1cqe
>>763
MOB強化で一人でコツコツ素材を集めれないゲームバランス

それが嫌ならクランに加入するか
クライアント多重起動するかどちらかにしなさい
これじゃ初心者は居なくなるよ
767名も無き冒険者:2013/10/22(火) 15:49:48.24 ID:v4Qz1cNQ
誰にも相手されなくなったID:lzJk1cqeが哀れ過ぎる
768名も無き冒険者:2013/10/22(火) 15:53:16.77 ID:lzJk1cqe
わずか10分www

バイト君 儲かってる?
アンカマさん 変な営業に捕まってくだらん工作企業に金払うなら他に使った方がええよ
769名も無き冒険者:2013/10/22(火) 16:09:59.18 ID:kWLhT6ZW
1キャラじゃ戦闘で素材集めるのはきついというか効率悪いけど2キャラもしくは3キャラいれば余裕だよ
宗教上の都合で1キャラソロプレイしかやらないような人でもルーン生産で稼いで素材買えばいいだけだし
他MMOと比較するならFF14の方がよっぽどきつい
770名も無き冒険者:2013/10/22(火) 16:10:53.54 ID:bBqW92qM
クリドフスのクエスト入手実装アプデはよ!
771名も無き冒険者:2013/10/22(火) 16:12:10.45 ID:lmaIesTe
・ギルド入れ
・多重しろ
・ドップルやれ
・コロやれ

って結論になるのが多すぎるんだよなぁ
772名も無き冒険者:2013/10/22(火) 16:19:50.63 ID:G9iwLRRL
逆にドップルはソロプレイヤー救済措置だと思うけどね
多重の利点は同時に素材収集ができることなのにドップルに限ってはそういういわけにはいかない
確かに1日何キャラもやれば砂利は日数的にはすぐ集まるし装備も簡単に作ってるように感じるかもしれないけど
結局多重キャラ分のドップロンが必要になるからかかったゲーム時間対効果はソロプレイヤーより薄い
773名も無き冒険者:2013/10/22(火) 16:47:37.82 ID:K+/FrX20
オンゲである以上、ソロで進めてたらどっかで詰まるバランスなのは当たり前
そこでフレ作ったりギルド入ったりする奴が効率よく進められるのも当たり前
それでも>>772やら、多重するって手段があるってのに
「今までどおりのプレイで進められねえぞなんとかしろ運営」とか言うのはただのワガママだろ
自分の思い通りにゲームプレイしたいならオフゲーでチートしてろって話なわけで
774名も無き冒険者:2013/10/22(火) 16:50:31.63 ID:BpEFnKAU
多重前提なら多重で操作しやすくしろよ
775名も無き冒険者:2013/10/22(火) 17:00:36.50 ID:lmaIesTe
多重の操作は1ウインドウで完結させて欲しいよな
多ウインドウ切り替えてると、頻繁に音なくなるし、碌なことがない
776名も無き冒険者:2013/10/22(火) 17:24:27.01 ID:+jhakuae
コミュ障お断り村ゲー
それがドフス
777名も無き冒険者:2013/10/22(火) 17:29:12.27 ID:v4Qz1cNQ
タクティクスモードの背景色を変えられたらなあと思うことは時々ある
スキンだけ変えて片方再起動する手もあるが黒スキンの完成度が低くて目がチカチカするので嫌
778名も無き冒険者:2013/10/22(火) 17:29:48.77 ID:lzJk1cqe
募集チャットでちょっと外れた事をつぶやくと
一斉に叩かれる

それがドフス
779名も無き冒険者:2013/10/22(火) 19:35:35.50 ID:jLfl5nqd
ユーザーのブログもほとんど更新されていなじゃないですか
780名も無き冒険者:2013/10/22(火) 20:03:29.80 ID:aY1a/Q7J
オンゲはソロだと詰むのが当たり前というが
一時期世界最大のオンゲだったWoWは
一人・コミュ障でも楽しめるように
全クラスがソロレベリング楽だったり
自動でPT組むシステムあったりするけどな
781名も無き冒険者:2013/10/22(火) 20:05:48.31 ID:qxwVHScz
新規が逃げるのは装備素材を集める力が厳しいのと
装備を作ってくれる人脈がないこと。
根本的に新規につらいゲーム。
782名も無き冒険者:2013/10/22(火) 20:11:33.03 ID:iZX9HvkO
新規でもそれなりの規模のギルド入れば素材集めも職人もいるしどうにかなるでしょ
昔と違って複垢もOKな訳だし目標やらで経験値もガンガン入るし余裕じゃないの
783名も無き冒険者:2013/10/22(火) 20:46:45.64 ID:lmaIesTe
現状見ればその考えは違うってことなんでしょうね


「昔と比べて楽になった」系は根本的に違ってると思うんだよなぁ
楽になっても面白くなければ仕方なし
784名も無き冒険者:2013/10/22(火) 20:59:17.16 ID:lzJk1cqe
お使いでガンガンレベルあがるから
カニガー狩りも無くなるんだよ
785名も無き冒険者:2013/10/22(火) 21:29:10.90 ID:NLX+SA85
新しくキャラ作ってやってるけどレベル上がるの早すぎて装備追いつかねぇ
786名も無き冒険者:2013/10/22(火) 21:43:19.39 ID:G9iwLRRL
そういや海外は今日のアプデで2.16実装したんだな
前回の感覚だと日鯖も翌日実装があるかと思ったけど
まだ告知ないし今回は来週以降に持ち越しかな
787名も無き冒険者:2013/10/22(火) 21:57:49.63 ID:qg535OwI
スフォキアの新しいダンジョン、レベル200推奨でギミックが面倒でやる気が起きない
788名も無き冒険者:2013/10/22(火) 22:01:31.17 ID:v4Qz1cNQ
翌日実装はバグ実装で懲りたと思うのでもうやらないんじゃなかろうか
1週間待ちくらいがいろんな意味で無難だと思うよ
変なのやって巻き戻しだののほうが嫌でしょ
789名も無き冒険者:2013/10/23(水) 09:52:57.68 ID:QfRLxVnz
素材とかもそーなんだけどD募集も促進させる何かが欲しいな
サーチをもっと進化させて、検索条件合えば自動PT結成
検索時にクリア、経験、素材などの重視項目あれば誰かが音頭取る必要も無し 
さらに組まれたらワープも即起動
現状、サーチに複数登録しててもリーダーやりたくないせいか、
様子見のまま時間だけ過ぎて流れてるし歯がゆすぎる
790名も無き冒険者:2013/10/23(水) 10:41:43.20 ID:MM8sAQdB
条件を細分化させたら、日本じゃ余計に組まれなくなるだけだぞ
791名も無き冒険者:2013/10/23(水) 10:46:37.72 ID:Jntzt9CJ
そこはリーダーやっとけよw
792名も無き冒険者:2013/10/23(水) 12:46:03.16 ID:QfRLxVnz
そこはほら、各々条件妥協してブレイクダウンしていく形で...
要はきっかけだきっかけ
793名も無き冒険者:2013/10/23(水) 13:22:45.45 ID:/B1h1xzU
夏に野良に行ったら精神サブばっかで大変だったので野良は当分行きたくない
794名も無き冒険者:2013/10/23(水) 13:27:07.59 ID:ggFN/U2C
前々から思ってるんだけど、たとえばLv43から46で装備可能になる緑スカラリーフセットは
> パームの実×47 パーム油×4 緑スカラリーフの触覚×140 緑スカラリーフの甲羅×15 緑スカラリーフの羽×31
なんだよね
レベル50くらいのキャラにとってこれ妥当かなあ
4人くらいで一斉に攻撃して色分けして回収する、みたいなようにすれば可能かなあ
実際にこのレベル帯で集めて作ったって人いる? 昔は装備本体がドロップしたから例が悪いかな

>>793
単純に装備が揃ってなくて精神装備並に弱かったというオチもあるけど、まあ精神装備だったんだろう
795名も無き冒険者:2013/10/23(水) 14:11:14.68 ID:f7D/cICw
妥当ではないと思う
初期の頃は羊装備で8人PT組んで必死にドロップ拾ってたなぁ
低PPでみんな単垢だったからレア素材がとにかくきつかったし素材から作るケースは少なかったよ
攻撃を無力化できて赤以外を範囲で攻撃できる火フェカが神扱いされてた
796名も無き冒険者:2013/10/23(水) 15:39:16.84 ID:sJe9jAO/
装備直ドロップなんでなくしたんだろ
797名も無き冒険者:2013/10/23(水) 15:44:09.53 ID:zvp6xcYF
ルーン簡単に出るからじゃね
798名も無き冒険者:2013/10/23(水) 16:48:53.08 ID:0GD93NUH
>>796
製作職に極力作って欲しいからということになってる
これは最近のアップデートの傾向で、字面上では好ましい
799名も無き冒険者:2013/10/23(水) 17:03:48.61 ID:sJe9jAO/
クワック装備の素材集めが新規の通過儀礼だったと思う
800名も無き冒険者:2013/10/23(水) 19:20:14.78 ID:0GD93NUH
「製作依頼は怖くない! 製作依頼は友達! 相手は素材と金入れたら装備が出てくるジャガイモだと思え! 挨拶はコピペで!」
というようなキャンペーンを張ろうかと思ってたのよ
装備が手に入らないってのもゲーム辞める理由のひとつだろうと思って

でもまあ実際の素材量見たら逆に挫折しそうなのが並んでるわ
レベル帯のソロでは無理というのは別にいいんだけど、3人でも辛そうなのがゴロゴロ
装備ひとつに何日粘ればいいんだろうと思う
…いや、そういうもんだけどさMMO、このゲームとこの過疎の序盤でそれはちと辛い

クワックセット抽選でプレゼントというのをアンカマが夏にやってたけど、あれはあれで正解だったと
マケ販売されてるオグリン装備、もうちょっと安くなりませんかね全体的に
801名も無き冒険者:2013/10/23(水) 20:07:34.32 ID:Z2X2CKj4
50レベルくらいの時クワックワ装備を作りたかったが、いくらで募集すればいいかもわからいし素材しんどくて結局ゴッボで過ごしたわ・・・
夜市みたいに町で定期的に職人が○○万カマで請け負ってるよー
って取引チャットなりでやっててくれれば少しはわかりやすくなりそうだなぁと妄想してる
制作に手を出せるほどレベル高くもないからまだ自分じゃ出来ないが・・・
802名も無き冒険者:2013/10/23(水) 20:09:24.46 ID:osxY2Ntc
何のための職業ルーンだよ・・・
803名も無き冒険者:2013/10/23(水) 20:10:59.42 ID:f7D/cICw
ルーン出て無くてもチャットで叫んだらやってくれる人は多いよね
相場は5〜10万くらいだとおもう
804名も無き冒険者:2013/10/23(水) 20:28:26.42 ID:0GD93NUH
http://www.dofus.jp/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%83%B3/9443
> 10/1以降にアカウントを作成し2013年10月30日のメンテナンス前までにレベル40
> 全員に500オグリンプレゼント! ロイヤルゴッボールセット5名様にプレゼント
ふむ

> 「初めてオグリンを購入される方」を対象に期間中、トータルで1000オグリン以上をご購入いただくと、
> ジェリックス・セットを対象者様全員にプレゼント
ふむ

……は?
805名も無き冒険者:2013/10/23(水) 20:31:22.59 ID:0GD93NUH
というわけで今からアカウント作ってビットキャッシュ1000円ぶん買ってゼリングもらうわキャッホー

既存の無料サブアカウントに課金させるアンカマの汚い手口を垣間見た
っていうかAP1ゼリングでおくまんえんカマの値段つけてる人死んじゃうん?
806名も無き冒険者:2013/10/23(水) 20:40:27.59 ID:osxY2Ntc
ジェリックスセットのキャンペーンなら結構やってるよな
おくまんえんついてるのはMP付きのやつでMPルーン山ほどつかうんだよ^^
807名も無き冒険者:2013/10/23(水) 20:44:19.02 ID:0GD93NUH
今見たら180万だった
いくらまで下がるか楽しみだ

というかゼリーが交換素材にならなくなったんで安くなると思ってたんだけどねゼリング
ロイヤルゼリーのほうが足枷になったのか、強気プライスでも売れるってだけなのか、たぶん後者かな

>>806
それは知ってる、ふつうのゼリングも高いんだよ結構
あと、今回は全プレ状態なのが新しい
抽選で数名様は確か夏にもあったのだけど
808名も無き冒険者:2013/10/23(水) 21:10:40.94 ID:5VR0+kfw
ゼリング作ろうと思ってゼリー狩ってたんだけどなー
1000円分なら買っちゃうか・・・
809名も無き冒険者:2013/10/23(水) 21:25:36.46 ID:q2Jf6qEJ
ぜリング15マンカマくらいで買えてたのにね
ゼリー強化と過疎で一気に高くなったよな
810名も無き冒険者:2013/10/23(水) 21:37:24.77 ID:0GD93NUH
煽っといてなんだけど、どうせもらえるの30日で7日後なんで
あとゼリー半島強化の件を忘れてた

>>801
Lv50でクワックワはしんどい
1度倒せれば目標達成で1つや2つは作れるし、マントベルト靴指輪が空いてパワー60精神30AP+1の良セットなんだけどねえ
811名も無き冒険者:2013/10/23(水) 22:05:23.16 ID:Zyw93Ubw
ゼリーも青や緑までHP600とかあるからなー
適正レベルで狩れるシロモノではない
812名も無き冒険者:2013/10/23(水) 22:30:59.22 ID:AijQtopG
現物ドロップがなくなった?のもでかいよね
813名も無き冒険者:2013/10/24(木) 01:38:18.17 ID:S5hAO5ED
装備作成依頼したくなるような環境についてアンケートを取った
「武器製作には木材や鉱石が必要なんだけど、10個単位とかで売ってないので困る」

オーケー木材10個単位で出した。100個単位で買う大多数の人は買いたくならないような単価で出したのでたぶん長持ち
資金に余裕があったら今後のためにも100個で買って銀行に入れておいてくださいね

…どうでもいいけどシデってこんな高くていいんだっけ、10個で1万オーバーって妥当なんだっけ
誰も出さないからこうなった、お前もシデと黒檀溜めてて出さない癖に偉そうなこと言うな、はいそうですねそうでした薮蛇でした
814名も無き冒険者:2013/10/24(木) 03:13:22.40 ID:9w6KVJtX
シデは装備やフリゴストクエ等で結構使うけど生えてる場所が少なくてリポップも遅いから仕方ない
815名も無き冒険者:2013/10/24(木) 07:50:28.84 ID:oZT21qyu
シデはエロいから仕方ない
816名も無き冒険者:2013/10/24(木) 15:28:36.69 ID:pdFqNFyh
木は鉱石よりだんぜんダルいよなー
817名も無き冒険者:2013/10/24(木) 15:54:02.95 ID:jxUlBYmY
>>813
自問自答が最高にきもいからそれやめたほうがいい・・
818名も無き冒険者:2013/10/24(木) 19:25:17.16 ID:/P5YJy0W
じぇリックスのぷれ取っておいたほうがいいかな
819名も無き冒険者:2013/10/24(木) 19:40:40.19 ID:qWqQWqmW
ゼリング買うほどカマのない新参者からすれば今回のキャンペーンは願ったり叶ったりですわ
素材集めだるいし
820名も無き冒険者:2013/10/25(金) 09:54:24.46 ID:2ZkDbwmc
ご新規様の数少ない搾取チャンスだな
mpルーン自作してうまいことゼリングにくっつけばワンチャン一攫千金
apmpルーン供給で手堅く稼いでもいい
てことで新規は木こり抗夫やるよろし
821名も無き冒険者:2013/10/25(金) 11:15:37.36 ID:0XwTko1X
ご新規様は木こり鉱夫やる以前にポッズが大変だ
生産職もあげないといけないし現実的ではない
822名も無き冒険者:2013/10/25(金) 13:01:34.61 ID:FMMmNrpf
地型で農夫とパン屋なんて簡単
823名も無き冒険者:2013/10/25(金) 13:27:47.93 ID:NtWSOnpV
メインキャラは3つ魔術職も取れるもの、武器作成とかにしておくと
6つで合計6000ボッズも上がって倉庫代わりになって便利
サブキャラで力上げるようなキャラは木こり鉱夫が便利
メインでなんかやってる間にサブで張り付いておくかーってこともできる

木こりと鉱夫は同時にやりたいこともあるから、キャラ分けるのも手だな
824名も無き冒険者:2013/10/25(金) 22:38:59.05 ID:0XwTko1X
ご新規様にそこまで求めるかw
825名も無き冒険者:2013/10/25(金) 22:42:51.86 ID:7IN6h0Ra
たまに9行くらいの長文で力説されるが、装備職で儲かる額よりも装備職になるために費した素材の額のほうが通常大きい
素材売りまくってなお余りまくる(つまり、収集素材マーケットがいっぱいになって困る状態の日々が続く)ようになってからやるのが王道
倉庫に鉄鉱石と銅鉱石とブロンズが1まんこくらいずつ余って余って仕方なくなったのなら、そりゃ武器製造職をやればいいのさ

もちろん究極的には収集職よりも装備製造職、それよりも魔術鍛冶職、のほうがカマ収入は多くなるが、
何年作って売り続け(るために収集や戦闘す)ればいいのやら

とりあえずはMPゼリングなんかでモトは取れないのは確か
っていうかカマのために一点物の装備製造なんてやるんじゃねーよ
826名も無き冒険者:2013/10/25(金) 22:45:29.05 ID:fl96IAPd
盾よろず以外の生産はルーンや消費アイテムの販売で何だかんだでペイできる
自分で作れるようになればポッズ増えるし代行でぼったくりにかかる心配もないしで損はしないと思うなぁ
827名も無き冒険者:2013/10/25(金) 22:47:46.86 ID:Mddx5AaU
魔術限界まで取って6職100にするのはさすがに2nd以降だろ…
それこそ木こり鉱夫で大量に掘りたいとかでなければ、1・2職100にしておけば
装備品そこそこ+回復アイテム+その他ちょろちょろ抱えても問題ないくらいのポッズ余裕はできる
それゆえ新規にはソロで上げやすい農夫パン屋錬金辺りを勧めるわけで
828名も無き冒険者:2013/10/25(金) 23:03:28.34 ID:7IN6h0Ra
>>826
うんだから最終的には損はしないんだよ
ただ>>820の勧誘の理屈はざんねんながら詐欺に近い

ただ、プレミアムモードの職経験値5割増と採取★、メリド効果のコンボのおかげでひと昔前よりは格段に職上げはぬるぬるではある
今の人は恵まれてると思う、野良グループ募集が少ない点以外
829名も無き冒険者:2013/10/25(金) 23:34:20.09 ID:9jmi8n12
運営さん、週末限定!乱発してたら
平日に買えなくなっちゃうお。
830名も無き冒険者:2013/10/26(土) 00:08:27.73 ID:lDZF2goa
強さ売りますキャンペーン
831名も無き冒険者:2013/10/26(土) 00:46:56.00 ID:2w+zT4/H
レタリン世界の崩壊を遠ざけるためにお前もちゃんと課金しろよ
832名も無き冒険者:2013/10/26(土) 00:55:28.10 ID:mevpBsPu
古参のギルマスが引退しちゃって、かなりやる気がなくなってしまってる
今思えばここ1〜2年は悪いところばかり目立ったゲームだったが
仲のいい人が続けてるとそれでも楽しくプレイ出来たんだなぁ、と思う
833名も無き冒険者:2013/10/26(土) 00:57:12.78 ID:lDZF2goa
武器制限で相当やめてったな。
834名も無き冒険者:2013/10/26(土) 01:00:37.86 ID:DHnqgfxR
そりゃ一緒にやる奴や競う相手がいりゃあね
835名も無き冒険者:2013/10/26(土) 02:46:26.46 ID:fIvv1EFT
2.16も来ないみたいだしね
もうアプデはないかな
836名も無き冒険者:2013/10/26(土) 02:47:33.61 ID:Hc7jDrLQ
いかにサブキャラとサブ垢駆使してひとりプレイするかに腐心されがちだが、これMMORPGだからな
他者の影響なしには生きていけない

>>829
たぶんそもそも週末くらいにしか売れてないんだと思う
「混んでる(※ゲーム内比)」と感じるのも週末だし
下手に水曜日は水属性の日とか言われて1日セールされたりするよりはわかりやすいかと
837名も無き冒険者:2013/10/26(土) 02:51:51.44 ID:Hc7jDrLQ
2.16は内容的にマイナーアップデートだからな
日本にとっては特に煽るほどのものはないし(たぶん悪いほうの意味でつまりギルドパドックはよ出せ)、
そもそもせっかくサーバが分かれてるのに同時アップデートなんてやるメリットはゼロでデメリットしかない
運営が馬鹿でなければ、そして貧乏であるほど、アップデートは本国の不具合状況を待ってからやるのがベスト
838名も無き冒険者:2013/10/26(土) 03:00:33.68 ID:Z6Pd1myK
ハロウィンDもそろそろこないと時期過ぎるな
10つき中実装予定になっていたが
839名も無き冒険者:2013/10/26(土) 03:02:38.07 ID:fIvv1EFT
そうか?
同時にアプデしてできるだけネタバレが少ない状態でやるほうが楽しみが増える
840名も無き冒険者:2013/10/26(土) 03:07:31.89 ID:Hc7jDrLQ
アロウィンが31日だから30日の定期メンテで実装すれば間に合うっていうか、去年も一昨年も基本ギリギリだったはず

>>839
実装後に判明していてなおかつ楽しみが減るような「ネタバレ」なんて実装時差期間内に日本語で見たことない
本当に楽しみたいなら次バージョン情報が英語テストサーバやDevlogから持ってこられるスレなんて見てないはずだし
841名も無き冒険者:2013/10/26(土) 03:21:46.75 ID:fIvv1EFT
>>837でいう「本国の不具合を状況を待って〜」っていうのは
フリーズがやたら楽だったから修正しますよとか武器制限つけたら呪文の火力の調整必要だったよとかのやつでしょ?
そしたら1ヶ月2ヶ月待たなきゃいけないんじゃないの?
そんなの新鮮味なさ過ぎじゃね
842名も無き冒険者:2013/10/26(土) 03:46:42.58 ID:fIvv1EFT
個人的には、ほとんど情報無くて「何こいつ倒せねー詰んだー」くらいの状態から試行錯誤してなんとか倒したり
徐々に情報が揃ってきてyoutubeで攻略動画みて「ほっほーなるほどこういう方法もあるのかー」みたいに思えるくらいが面白いと思うんだけどな
日本語で出て無くても英語が読めればそれは日本語で書かれてるのと同じことで、情報が出てるならそれを見ちゃうのがネトゲプレイヤーの性
もうすでにスッチーDの攻略方法も出てきてるみたいだからさっさと来て欲しかったなあ
843名も無き冒険者:2013/10/26(土) 05:41:54.64 ID:xrIh2Km7
APマウントがガチャに来るとよんでる
844名も無き冒険者:2013/10/26(土) 06:06:43.27 ID:Hc7jDrLQ
ID:fIvv1EFTが運営じゃなくて本当によかった
845名も無き冒険者:2013/10/26(土) 12:00:44.60 ID:mevpBsPu
その言い回し気に入ってるんだな
出る度に荒れないかヒヤヒヤする
846名も無き冒険者:2013/10/27(日) 01:25:17.34 ID:dzmYNwBd
いちおうプレミアムモード(永久)なんだけど
プレミアム専用職やったほうがいいんかな?
847名も無き冒険者:2013/10/27(日) 07:06:54.96 ID:3uahQXFT
プレミアム専用でつくれるのだとゾバルが最終的にダンジョンでちょっと人気なくらいで
スチーマー、策士だと他のクラスつくるのと大差ないから好きなクラス作れば良いと思うよ
848名も無き冒険者:2013/10/27(日) 07:43:19.90 ID:OxHRAJ0/
てか永久プレミアム持ってる程度のプレイ歴なのにそれってなんていうかなんかどうなのよという感じはする

とりあえず既存のキャラ消してまで新規にやるほどの価値はないとは思う
これまでのプレイ経験を生かして新規アカウントで課金して作るんなら、それはそれでいい暇潰しにはなるだろうけど
どれも複雑なクラスだし特にスチーマー

せっかくマス目で区切られてるんだから手強いシミュレーションみたいなのできないの、という人向け
雑魚戦のはずなのに一戦一戦が一気に(プレイ操作感が)手強いシミュレーション
849名も無き冒険者:2013/10/27(日) 07:53:47.58 ID:XdPJXlrc
それをぶち壊す召喚キャンセル
850名も無き冒険者:2013/10/27(日) 17:11:32.52 ID:5QtBQdg3
策士も相当なもんだろ、
風だとダガーラッパぶっぱになるが、
ていうかそれしか見ないが
851名も無き冒険者:2013/10/27(日) 17:34:10.73 ID:DSbfRWg9
策士が楽しかったのは1ターンの間にグリフに何度も乗せられたときだけ
852名も無き冒険者:2013/10/27(日) 18:18:34.34 ID:wArXSb94
ボンブもターレットも制限がちょっとキツイ
853名も無き冒険者:2013/10/27(日) 18:31:40.60 ID:CfE4JfU3
策士は上手ければEP3全般活躍なんだけどな
スチーマーゾバルもそこそこ
854名も無き冒険者:2013/10/27(日) 19:41:51.93 ID:NR5CQ9gs
策士、ゾバル、スチーマーの後発クラスは他のクラスと比べて複雑というか面倒というか
855名も無き冒険者:2013/10/27(日) 21:15:47.96 ID:XdPJXlrc
コロシアムのバランス調整で持ち味を潰された
最初はどのキャラも楽しかったよ
856名も無き冒険者:2013/10/27(日) 21:21:27.85 ID:dzmYNwBd
今はどのキャラが楽しいんですか?最強キャラと言いますか
こいつやっておけば無難みたいなキャラあるんですかね?
857名も無き冒険者:2013/10/27(日) 21:31:37.53 ID:OsHVmxYs
クラでしょー
858名も無き冒険者:2013/10/27(日) 21:56:36.57 ID:CfE4JfU3
伯爵で一番使えないクラ…
859名も無き冒険者:2013/10/27(日) 21:59:54.93 ID:A6FTvR2T
クラはレンジ以外で取り得がなくて単純に弱いからやめといた方がいい
初心者から廃人までそつなく使えるイオが至高
860名も無き冒険者:2013/10/27(日) 22:18:47.86 ID:A3EU2IBh
てか過去2万以上も注ぎ込んでるのにそんなこともわからないならゲームに合ってない可能性が大なのでドフスやめたほうがいいと思う
861名も無き冒険者:2013/10/27(日) 22:27:10.71 ID:OsHVmxYs
せっかく大金突っ込んだのにやめろってひでぇw
862名も無き冒険者:2013/10/27(日) 22:30:46.09 ID:dzmYNwBd
だってWikiも3年前と大して変わってないのに
実はアプデで色々変わってるとか、そんなん聞かずに察しろとか無理ですがな
863名も無き冒険者:2013/10/27(日) 22:31:44.23 ID:dzmYNwBd
あ、ちなみにイオかゼロやることにしました
どうも
864名も無き冒険者:2013/10/28(月) 00:19:26.25 ID:vVolU/iD
奥の深さでいったらサクリ
いくらでも強くなれる
サブで育成して使うとか大変すぎてほとんど誰もやってないからメインにこそふさわしい
865名も無き冒険者:2013/10/28(月) 00:26:58.98 ID:oBipRSUp
>>862
あんさんが久々にdofus再開したことを察しろとか無理ですがな

とはいえwikiは充実してほしいな
ゲーム内図鑑じゃかゆいとこに手が届かない感じだからな
866名も無き冒険者:2013/10/28(月) 00:49:06.78 ID:r1y2787n
とんがったところを潰す方向の調整多いからなー
全体的にのっぺりしてきた
867名も無き冒険者:2013/10/28(月) 11:38:55.87 ID:Ibx53Q9I
いきなりアカウント凍結されたんですがw
昨日登録してオグリン購入してすぐ凍結www詐欺運営www
868名も無き冒険者:2013/10/28(月) 11:51:19.88 ID:WtV8s3ul
ざまあチーターwww
869名も無き冒険者:2013/10/28(月) 12:27:53.02 ID:LJj+LBAF
何やったのかおっちゃんに言うみーや
870名も無き冒険者:2013/10/28(月) 12:30:03.94 ID:2jYYnJHQ
ゼリングほしさにアカウント量産して1000オグリン入れ続けたと予想
871名も無き冒険者:2013/10/28(月) 13:18:13.89 ID:+Kl1E10N
文字通り「凍結」だと表示されてアカウント使用が「いきなり」できなくなる条件は現状でひとつだけ、
短期間に同一IPアドレスから大量の新規アカウントを作成してなおかつ大量に使用した場合のみだ

その他の凍結、名前が不正、行為が不良、といった場合はすくなくともアカウントのメールかゲーム内に警告が来る
872名も無き冒険者:2013/10/28(月) 13:34:39.79 ID:+Kl1E10N
ただ、IPアドレス(とたぶんリモホ)しか見てないと思うので、
ひょっとしたらなんかすごくIPアドレス共用範囲がせまいISPや団体(CATV・学校・企業等)
またはネット接続に外から見たら同じIPアドレスやリモホに見えるプロキシを使っている(たまーにある)等の理由で
なんか奇跡みたいなのが起きてごく短期間に同時にドフスの新規登録が被りまくった場合は、全く悪意なしに誤爆被害である可能性がある

まあ、課金してて、なおかつ規約に違反したつもりがないのなら問い合わせするといい
873名も無き冒険者:2013/10/28(月) 13:47:51.91 ID:+Kl1E10N
とは言えそういう場合は
「CATV引いてるアパートで自分が4人目(4アカウント目)のプレイヤーだった場合はプレイできないんですか」
「兄母妹が同じ回線でプレイしている最中に自分が新たにログインすることはできないんですか」
の回答が
「ごめんなさい普通のプレイヤー1人が4アカウント目を使用した場合と区別できないのでプレイできません」
になるようなのと同じようなもんで、回避策はないかとは思う
とりあえず規約読むのと問い合わせするのでよろしく

説明おわり

グループが最大8人だと聞いて8アカウント登録したというコミュ症パターンは前に1回だけどっかで聞いた
たぶん8アカウント起動するつもりだったんだと思う
全部自分でやろうとすんなよ…
874名も無き冒険者:2013/10/28(月) 14:13:37.97 ID:I+U/6fB7
海外では昔から普通に8アカいるけどね。
日本は基本プレイ無料だから複アカ制限あるんだろうけど。
875名も無き冒険者:2013/10/28(月) 14:36:50.25 ID:+Kl1E10N
うん、たぶんサーバリソースと運営収入の関係はあるんじゃないかなと
アスト周辺抜けるには課金(を誰かがしたものを使う)しかないからね海外
8アカウント同時起動でF2Pエリア走り回られても、課金勢の重みと比べてまあ暇人御苦労様って感じなんだろう
日本でそういう無料無限解放やると収入ゼロの維持費だけで運営が死ぬと考えられてて、たぶん日本ではたぶん正しい
876名も無き冒険者:2013/10/28(月) 16:44:26.69 ID:+Kl1E10N
そういやもしかしてよろず屋って2.16が来る前にレベル上げしておいたほうがいいのだろうか
パドックアイテム作りにくくなるんでしょ?
877名も無き冒険者:2013/10/28(月) 17:14:56.08 ID:iWVUmaRs
ダークバンブー水桶で上げたいなら今のうちの方がいいけど
正直クワクワネルウィン鍵作った方が使えるし売れるし良いと思う
878名も無き冒険者:2013/10/28(月) 17:20:12.90 ID:+Kl1E10N
まあそうなんだけど、戦闘向きじゃない木こり錬金寄りのよろず屋もいるかなと
879名も無き冒険者:2013/10/29(火) 09:13:31.28 ID:o4uQe7I7
3アカウント目を作ろうかどうか結構迷っている
1人3垢プレイでクリアできる程度のエリアやダンジョンは1人でやっていきたいと思うようになった
現在メインは地エカと水パンダ

2アカウント目はわりと必須に思えたのでレベル100記念にすぐ作ったんだけど
レベル100未満だと序盤の学習プレイ経験が分散してつまんなくなって飽きそうだったので我慢した。たぶん正解だったと思う
880名も無き冒険者:2013/10/29(火) 13:12:11.62 ID:icZLBOHO
3垢目をエニにしたら天空まで行けちゃうね
881名も無き冒険者:2013/10/29(火) 13:56:45.35 ID:o4uQe7I7
結局作った。レベル20までは辛かったので18でアストへ。イノシシの皮とヘーゼルナッツとトフの羽を1万カマくらいで売る
単価高に伴う手数料高騰にビビる。てか手持ちで払えなかったので仕方なく安く売った。これは盲点

>>880
エニさん欲しいんだけどなあ
とりあえず雑魚狩りできる子がいたら全体の素材収入が安定していいんじゃねみたいな感じでまず火クラにですね
いや、クラだとそうなんですけど、でも地エカと水パンダじゃ円型範囲攻撃がですねほら
882名も無き冒険者:2013/10/29(火) 14:12:26.17 ID:icZLBOHO
え?3垢目でしょ?
プレ垢あるならそっちに素材移して売ればいいんじゃね
それにわざわざインカで育成する必要ないよ?
なんか非効率なやり方でやってね?
883名も無き冒険者:2013/10/29(火) 14:26:41.07 ID:o4uQe7I7
言うの面倒だから言わなかったけど、「現在」の初心者状況がどうなってるか調べようと思ったのよ
新規キャラ作ったときとか折に触れて毎回やってる

今回はアカウント作成からやった(さすがにインカルナムのおつかいクエ類は省いた)
「インストール後のアップデートには回線にもよるけど1時間くらいかかります」というアンカマの説明はちょっとどうよとは思う
ファイルサイズ提示されたほうが正直有難い、これも次期によって違うんだろうけど、時間で示されて実際は遥かに長いのよりマシかと
884名も無き冒険者:2013/10/29(火) 14:41:58.62 ID:icZLBOHO
お、おう^^;
885名も無き冒険者:2013/10/29(火) 14:47:38.84 ID:k8cXssyN
は?
886名も無き冒険者:2013/10/29(火) 14:54:06.52 ID:TXrjK0uN
>>883
運営にも見習って欲しいものだね
887名も無き冒険者:2013/10/29(火) 15:02:41.86 ID:/qJ0m7xc
初心者状況(????)
888名も無き冒険者:2013/10/29(火) 15:27:22.84 ID:9930K7+F
アストで一日に一人は初心者装備の人見るから
全く無駄なリサーチではないと思う
889名も無き冒険者:2013/10/29(火) 15:41:04.51 ID:XuBKnVA4
たいがいセカンドサードな気もする
890名も無き冒険者:2013/10/29(火) 21:58:34.74 ID:0NdH5YyI
でも本当に既存ユーザーの別アカウント/キャラだけだったらわざわざアンカマが新規定着イベントなんてやらないはずなので
まあたぶんそこそこというか底な感じには完全新規さんはいるのだろう

…今回のゼリングキャンペーンは完璧に既存アカウントの課金狙いだが
ゼリングの価値と価格を知っていて、それでいて作るのも買うのも面倒だと思ってる人の無課金アカウントを1000円で狙い撃ち

アレとかアレとかでなんぞやってる業者さんごくろうさんプロジェクトの一環かもしれんけども
891名も無き冒険者:2013/10/29(火) 22:51:48.71 ID:pLV261V2
ゼリングの価値とか言う奴がいるって事は初心者もまだいるのだろう。
892名も無き冒険者:2013/10/30(水) 03:02:55.69 ID:l5UARZes
APルーンがそこそこの低確率で取れるし・・・
893名も無き冒険者:2013/10/30(水) 05:10:18.87 ID:Cv4QCiqc
価値はあるよ
レベル60からゼリングが考慮外の"不要"になるまで半年から1年はかかる
みんながみんな全員生まれつきEP3でレベル200装備なわけじゃない
894名も無き冒険者:2013/10/30(水) 09:47:44.71 ID:lahLw3RA
みんな忘れずに1000円課金したかなー?
895名も無き冒険者:2013/10/30(水) 12:40:34.99 ID:z0xr+ZMg
か、かか金で強さは買えないし
896名も無き冒険者:2013/10/30(水) 16:21:26.13 ID:L7u/tAar
ログイン鯖閉めるの早ぇーよ。
ゲーム内告知の本鯖閉め時間と10分以上も差があるのは
ちと問題じゃないか?
897名も無き冒険者:2013/10/30(水) 16:34:33.10 ID:l5UARZes
ケチなやつ大杉内
898名も無き冒険者:2013/10/30(水) 17:24:49.79 ID:M37Mgn7k
今日はおそらく2.16とアロウィンが重なってメンテ開始が4時半になると踏んで
帰りにゼリング用のビットキャッシュ買ってこなかった俺勝ち組
899名も無き冒険者:2013/10/30(水) 18:03:09.92 ID:M37Mgn7k
>キラリかけら
キラリ☆かけら

>売り出しモードの際にキャラクターが売ろうとしているアイテムのマーケット上での一番安い価格が表示されるように
これたぶん便利。「とりあえず売ってるかどうか・売ってる価格を見てから売却価格考える」とかしなくていいんだね

> ズームはマウスホイールのみ・地面右クリックメニュー廃止・モンスター右クリックで即生き物ギャラリー
妥当

>ボンタとブラクマールの都市の中の各マップに3つずつモンスターグループが存在するように
兵士8体とか間違って踏むと倒すの面倒またはキャラによっては倒せないからやめてくんないかなあれ

>収穫の際に次に進む方向を決めるオプションが使えなくなる。
つまり採取のクリック中には地面をクリックできなくなるということでいっすか

ところで、グローバルクールダウンというのは公式名称ということでいいん?
ゲーム中ではまったくわけのわからない表示になってるけど
900名も無き冒険者:2013/10/30(水) 18:10:35.73 ID:l5UARZes
>ズームはマウスホイール
βの時これすごい邪魔だったな
設定でOFFにできたから即切ったけど
901名も無き冒険者:2013/10/30(水) 18:55:23.74 ID:/5o2F5o0
アルマナクス

・試合を放棄した場合には、星の出るスピードが遅くなる。
 (例えば、アルマナクスのボーナスで
 モンスターグループに星が出る早さがブーストされている場合)

これどういうことなの?
戦闘あきらめたらそのMAPで最沸きするMOBの星の貯まる速度が遅くなるってことでいいのかな
902名も無き冒険者:2013/10/30(水) 19:09:53.51 ID:pHj1o1fc
対人厨の俺にとって大事なのは・・・

・開幕買収不可に
・開幕性急不可に 性急グローバルクール
・魂の手綱&各召喚グローバルクールでオサモ2以上死亡
・インビジ&他人インビジグローバルクール
・早期退職がインビジ中の相手に効かなくなる
・新装備セット 新マウンティリエ

まず、エヌは開幕買収がかなり有効なことが多かったから純粋に弱体化
開幕性急はそんなにすることがないものの、イオ2いると2人で性急できなくなるから
イオ2の火力大幅低下。あとドップルがダルくなる。

召喚までぎっちりとグローバルクールにされたオサモは、オサモ2のとき大幅戦力ダウン
オサモ1人なら今までと何も変わらない。

スラは2以上のときインビジできなくなるから2以上いたら死亡。
単独だと早期退職の影響受けなくなるからむしろ強化?
全体としては、野良でのコロがやりにくくなったという印象。スラ2とオサモ2は特に厳しい。

新装備セットは2セットでAPつくのが廃止されたから、一見魅力的なものはないように見える。
マウンティリエはキラリかけらの取得効率がどのくらいかやってみないとわからないけど
APマウンティリエは狩りに便利そうで魅力的だし、これを機に大戦争が起こって盛り上がるのを期待
903名も無き冒険者:2013/10/30(水) 19:22:04.15 ID:/5o2F5o0
インビジイオで怒りゲーが流行るな
巻き戻し以外に対処法あるの?
904名も無き冒険者:2013/10/30(水) 19:26:45.88 ID:EvPStYk5
オサモ2は見たことあるがスラ2はないな。
905名も無き冒険者:2013/10/30(水) 19:28:18.67 ID:l5UARZes
>>903
防波堤
免疫休戦
インビジ
906名も無き冒険者:2013/10/30(水) 19:31:12.40 ID:/5o2F5o0
そういえばフェカもいたな
防波堤と味方インビジは確定で防げないからなぁ
907名も無き冒険者:2013/10/30(水) 19:33:40.64 ID:l5UARZes
もしかして
スラインビジ、イオ他人ビジした状態でエヌが早期退職したら相手動けない状態で殴り放題なん??
908名も無き冒険者:2013/10/30(水) 19:34:43.70 ID:EvPStYk5
>売り出しモードの際にキャラクターが売ろうとしている
>アイテムのマーケット上での一番安い価格が表示されるように

これはもっと早くに導入すべきだったな。値段確認が面倒で
NPC売りしてたアイテムがどれだけあったことか。
909名も無き冒険者:2013/10/30(水) 19:35:27.30 ID:G8+o07/1
敵だけ動けるんじゃね
910名も無き冒険者:2013/10/30(水) 19:35:29.84 ID:/5o2F5o0
>>907
インビジのキャラに退職が効かないんだからそうだろうな
スライオエヌで組んだら強そう
911名も無き冒険者:2013/10/30(水) 19:42:50.29 ID:l5UARZes
つまり優秀な関知スキル持ちのクラが最強になるってことだわ・・・
912名も無き冒険者:2013/10/30(水) 19:53:07.96 ID:d0LkydD1
次はサブスラが流行るのか
913名も無き冒険者:2013/10/30(水) 20:13:01.11 ID:w0kmy83u
8:30まで延長だって
あと、収穫のときオプション云々は「コンテキストメニューが使えなくなる」というだけの話のよう

>>901
原文
Les étoiles sur les groupes de monstres n’apparaissent pas plus rapidement après un abandon lorsqu’un bonus sur la vitesse d’apparition des étoiles est actif (bonus d’Almanax par exemple).
まだ意味不明の訳
Stars on a group of monster doesn’t appear faster if the attacking group quits the fight while there is a bonus on the spawning speed of stars ( Almanax bonus for example ).
914名も無き冒険者:2013/10/30(水) 20:17:22.86 ID:RiWXVVQc
そういえばコロコインの勝利時入手数増加・デイリーボーナス廃止の話ってどうなったんだ
チェンジログには書いてないっぽいけど
915名も無き冒険者:2013/10/30(水) 20:26:20.36 ID:/5o2F5o0
>>913
なるほど
さっぱりわからん
916名も無き冒険者:2013/10/30(水) 20:27:55.79 ID:w0kmy83u
>・誰かが収穫中の場合、戦利品をもらうことができなくなる。
「パーセプターの戦利品ウィンドウに誰かがアクセスしている間、パーセプターは戦利品を収集しなくなる」
> ・職人リストのインターフェースが列ごとに分かれるようになる。
「アイテム作成時のアイテムウィンドウでソートできるようになる」
> ・収穫の際に次に進む方向を決めるオプションが使えなくなる。
「採取中にフィールド右クリックメニューを使用することができなくなる」

フランス後・英語のChangelogにはあったのになぜかすっ飛ばされている項目。まさか日本でわざわざ実装取り除いてるわけでもあるまい、まさかね
・ コロコインの翌日ボーナスを廃止、かわりに勝利コイン量3倍。どんどん戦え
・ マップ追加/改善。コロコイン交換項目にエモーションとペットマウント追加
・ 従来のよろず屋のマウント系アイテムとそのレシピを廃止、ダンジョンボスのドロップアイテムを元にする新しいレシピに
・ ターキーのエネルギー最大値はターキーのレベルによらなくなった。あとエネルギー満タンで交尾すると余分に子供の可能性
917名も無き冒険者:2013/10/30(水) 20:35:48.64 ID:wz4BNYLT
書き込み時間すげーなどんだけニートいるんだよこのゲーム。
918名も無き冒険者:2013/10/30(水) 20:39:33.86 ID:w0kmy83u
マダー

・ いわゆるログイン画面に戻らなくてもキャラクターを変更することができるようになる
・ マウスホイールでズーム。オプションで無効にもできる
> アクティブのモンスターグループの際、右クリックすると、生き物ギャラリーが表示されるようになる。
「マウスでモンスターをポイントしてハイライトさせた際、右クリックすると生き物ギャラリーが表示されるようになる」(現在は一旦メニューが出て選択する)

>>917
今日アップデートをやるであろうことが何日もわかっていたからこうなってる
板におけるスレの勢いなんてなんの参考にもならないから表示なんてやめて今すぐ捨てなさい
919名も無き冒険者:2013/10/30(水) 20:47:19.63 ID:wz4BNYLT
誰が勢いの話なんかしてるんだ?日本語の読めない方ですか。
920名も無き冒険者:2013/10/30(水) 20:47:41.83 ID:myZVK6+K
メンテ再延長の案内ないのか。緩すぎ
921名も無き冒険者:2013/10/30(水) 20:50:11.86 ID:SsbUh2BY
21時予定だとさ
922名も無き冒険者:2013/10/30(水) 21:05:38.84 ID:w0kmy83u
マーダー
というか、今さら「真昼にも夜中にも書き込みがある」なんてご飯レベルの日常を指摘されてもなんだかなって感じで
スレが上がってるわけでもないしスレの勢いとか見て来たお客さんなのかなとでも

> ・マップ上で全ての移動手段を示すアイコンが付け加えられる。
「移動手段を示すアイコンが特定の表示カテゴリでもきちんと表示されるようになる」
923名も無き冒険者:2013/10/30(水) 21:11:02.09 ID:z0xr+ZMg
野良でコロ参加はさらに不利になるってことでいいっすね
924名も無き冒険者:2013/10/30(水) 21:25:17.20 ID:w0kmy83u
なんか落ちてきた
925名も無き冒険者:2013/10/30(水) 21:59:46.29 ID:cjPoSBog
メンテ遅延程度でアイテム配ってんじゃねーよ。
俺らを乞食とでも思ってんのか。
926名も無き冒険者:2013/10/30(水) 22:06:11.91 ID:w0kmy83u
Cursed Vampyre Setはプレミアムモード購入特典にしたのか、まあどっちも3ヶ月特典ということで
ttp://www.dofus.jp/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%83%B3/9466

新マウンティリエ、クラムクラム
ttp://www.dofus.jp/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%83%B3/9465
リッチガチャに入ったと言われてるが実はコロッシュウムコイン2万枚でも交換可能
パワー50 N耐性5% 地耐性5% 火耐性5% 水耐性5% 風耐性5%
ちなみにコロコインではエモーション「ブーイング」「オーレ」「ボクシング」も追加
927名も無き冒険者:2013/10/30(水) 22:12:03.29 ID:w0kmy83u
錬金術師のレシピに、目標達成でもらえるようなボスドロップ品から作る「(ダンジョンの守り主)のエッセンス」が大量追加
ただでさえ同じようなものがたくさんあって見にくかった錬金レシピがさらに見にくく…
ちなみによろず屋パドックアイテムが作りやすくなったようには見えない、っていうかよろず屋の人もしかして従来のアイテムも作れたりしますか
928名も無き冒険者:2013/10/30(水) 23:22:43.19 ID:VdfdjjiN
つーかよく考えたら何だよ2万枚て...
試合数少ない過疎鯖じゃ、
節約生活して金捻出してガチャで出すのとどっち早いか分からんな
929名も無き冒険者:2013/10/30(水) 23:29:27.68 ID:l5UARZes
呪文ポイントをコインに変えたらすぐ
930名も無き冒険者:2013/10/30(水) 23:37:02.40 ID:+/lDIKAX
未だに思うがダイヤ交換廃止は本気で致命的だった
931名も無き冒険者:2013/10/30(水) 23:41:25.51 ID:sTJLY+DL
とりあえず、カンストしてないオサモはキャラデリよろしくな
932名も無き冒険者:2013/10/31(木) 00:10:08.20 ID:TjdH0muM
オサモだけじゃなく、全クラス対人やる気ない奴はもうやめてもらってくれないかな
アンカマは対人戦闘の奨励をこのところずっと進めてきたわけだけど
この流れはもう終わらないので対人嫌いな人はもう引退してください
933名も無き冒険者:2013/10/31(木) 00:25:06.71 ID:9F19a5Ne
キャラチェンでダイレクト接続とかいうのやったら切断されるんだけどみんな同じ?
これできたらすげー便利そうなのに
934名も無き冒険者:2013/10/31(木) 00:32:33.62 ID:xobVXHd6
期待に胸躍らせてキャラチェンしたら案の定。
これほんとに実装して欲しいな・・・・・・
935名も無き冒険者:2013/10/31(木) 00:36:03.53 ID:nesC38ac
アラートのウィンドウにサムネが出るようになったっぽいんだけどバグってるのか表示されないね
936名も無き冒険者:2013/10/31(木) 05:40:13.53 ID:tvxbhHO3
もともと日本では「キャラクターを変更する」オプションが動作してなかったからな
もともと動作してなかったものにショートカットが提供されただけだから、やってもエラーにショートカットされるだけだろうなめんあ

>>928
ある程度は救済措置だとも言える
頑張って2万枚集めて交換する人(いるのか?)も報われる程度の購入障壁(しかも期間限定)
これが直接1000円で売りますだったらコロコイン壁に投げつけるけど
937名も無き冒険者:2013/10/31(木) 06:07:22.79 ID:tvxbhHO3
あと、エヌの早期退職が本当にインビジキャラにかからなくなったらそれは呪文の仕様変更であって、バトルの項目に

> ・キャラクターがインビジブル状態でも呪文の効果エリアと放たれた呪文が正確に表示されるようになる。
> ・呪文「早期退職」はインビジブルのキャラクターに使っても効果を発揮しなくなる。
> ・呪文ダメージによってインビジブル状態でなくなってしまうキャラクターにはその効果がきちんとアニメーションで示される。

という文脈で書かれてたりはすまい。これは
「呪文「早期退職」が使用されてもインビジブル状態のキャラクターの位置は推測できない」とでも訳されるべき項目
どっちにしても呪文アニメーションの見た目の話で、呪文効果の対象になるかどうかというシステム上の話ではない
938名も無き冒険者:2013/10/31(木) 11:30:20.72 ID:pb36NsnK
無駄にアイテム増やして
死にアイテム放置するのやめて欲しい
939名も無き冒険者:2013/10/31(木) 14:19:46.36 ID:9F19a5Ne
パドックアイテムの変更

エネルギー:ワイルドチェリー飼い葉桶→バンブー飼い葉桶
恋愛運:ピゲット皮革ドラゴケツ→ブウォークの紫色皮革ドラゴケツ
スタミナ:ワイルドチェリー雷投機→バンブー雷投機
成長度:ワイルドチェリー水桶→バンブー水桶
喜ばせる:風クワックの羽つきパター→邪悪トフの羽つきパター
怒らせる:ワイルドチェリースラッパー→バンブースラッパー

効果は前より上がってるぽい。多分前が15で今30
従来の一部パドックアイテムはレシピが削除されたみたい
940名も無き冒険者:2013/11/01(金) 11:46:51.98 ID:Zdy83Tt+
サディでタラームとか倒せるんですかねえ…
941名も無き冒険者:2013/11/01(金) 12:05:20.32 ID:VepV6aQh
癒やしとパワーアップで足削りつつ森の力で1Tは完全回避できる
瞬間移動も逃走もできないゼロールよりよほど楽だろ
942名も無き冒険者:2013/11/01(金) 12:19:06.70 ID:GTI0X4bx
アストの序盤ダンジョンの鍵あげちゃうクエストが拡張されて、ドフスダンジョンボスボコりツアーになったのか
1回ずつとはいえ、ダンジョンに行ってもらう理由が増えるのはいいことだ

質問スレが新しくなりました
ドフス[Dofus]-12の世界- 質問スレ Part12
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1383248901/
943名も無き冒険者:2013/11/01(金) 12:42:47.10 ID:+/bRI00A
>>941
パワアプ出した途端に即死するし、
森の力したらイカに吸い込まれて即死しないか、無敵が即死を上回るなら別だけど…
944名も無き冒険者:2013/11/01(金) 13:38:24.21 ID:zYbpBwEm
即死するって言っても1ターンはMP削ってくれる
後増えた分のMPってバフ消しで消せないっけ?
森の力は使い所難しいだろうけど何度もやってやっとクリアした身としては死んで覚えてくれとしか
945名も無き冒険者:2013/11/01(金) 15:22:16.97 ID:9GoplFuo
タラームに勝つの不可能なんじゃないかってレベルのオサモさんに比べればサディダはクソ楽勝だろうなぁ

あと地味にイオもきつい
エニもきつそうに思えるけど侵食されて死ぬ前に耐え切れるのかな
946名も無き冒険者:2013/11/01(金) 20:51:41.21 ID:fgMcuVgP
公共パドックの効果が倍増して、管理が忙しくなったな。
ちょっと疲れてきた。
947名も無き冒険者:2013/11/01(金) 20:59:33.92 ID:U5cvCB8w
育成しやすくするんならパドック拡張してほしいな
948名も無き冒険者:2013/11/03(日) 18:43:39.67 ID:B1LmnL3a
新Dの攻略動画あんま上がってねーと思ったらたどり着くまでが既に面倒臭いのか
949名も無き冒険者:2013/11/03(日) 20:22:10.54 ID:qGLhk2yE
ワビットもマップリセットされてめんどくさくなった。
調べるのいやになって放置してる。
950名も無き冒険者:2013/11/03(日) 20:58:04.07 ID:DS+7Kvp/
リセットされてめんどくさくなったんじゃなくて、知ってることが通用しないからめんどくさいと思ってるだけだ
おっさんの証だな
951めんどいのでコピペ:2013/11/03(日) 21:01:16.59 ID:DS+7Kvp/
>>1
フランス生まれのアニメチックなキャラが魅力のクライアント型MMORPG
WindowsXP以降、MacOSX10.5以降、今のところLinux、で動作。要Adobe AIRランタイム
基本無料。VIPモード的プレミアムモード購入、アバター的外見装備等の購入が主な課金要素

■日本版公式サイト ttp://www.dofus.jp/
■日本版Wiki ttp://www.dofuswiki.jp/
■したらば避難所 ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/6871/
■DOFUSオンラインうpろだ ttp://ux.getuploader.com/dofus/

■海外版Wiki ttp://dofuswiki.wikia.com/wiki/Dofus_Wiki
■海外公式フォーラム ttp://forum.dofus.com/index_en.php
■Amakna Square(非公式・英語) ttp://acdragonx.com/dofus/index.php
■Imps Village forum(海外フォーラム) ttp://www.impsvillage.com/forums/
■海外版公式サイト ttp://www.dofus.com/en

次スレは>>950

前スレ:
ドフス[Dofus]-12の世界- Part11
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1375373444/
952名も無き冒険者:2013/11/03(日) 21:03:38.99 ID:dvHrONHp
調べるのが面倒くさいって言ってるように見えるけど
953名も無き冒険者:2013/11/03(日) 21:09:16.55 ID:D/YLJSOV
糞じじいは出てけ
954名も無き冒険者:2013/11/03(日) 21:11:08.88 ID:DS+7Kvp/
新しい要素は知らなくて当たり前
自分で知る/調べる必要があって当たり前
それが面倒だというのなら、そりゃゲーム体力がなくなってるんだよ
955名も無き冒険者:2013/11/03(日) 21:15:49.77 ID:2xfGyurD
ワ・ワビットの城面倒くさすぎワロリン
wikiとwikia参考に敵躱しながら進んで、ザアップから到達するまで二時間かかったわ
956名も無き冒険者:2013/11/03(日) 21:43:05.55 ID:KBYhlR1m
うわぁ
957名も無き冒険者:2013/11/03(日) 22:31:20.27 ID:WGpzW8v6
コカロットの存在知らない人多いよね
958名も無き冒険者:2013/11/03(日) 22:52:11.39 ID:LTCTJdjl
面倒って人はほかの事始めたほうが幸せになれるよ、ほんとに
ドフスなんてすぐどうでもよくなる
959名も無き冒険者:2013/11/03(日) 23:16:38.12 ID:2xfGyurD
>>957
何これ超便利じゃん
ありがとう
960名も無き冒険者:2013/11/03(日) 23:35:49.56 ID:eCdgkd8b
旧カロットドフスも結構面倒な手順で手に入ったわけで
それをガラッと変えて、さあまたどうぞってのもどうかと思うというか
ザコ敵強化でカロット島リニューアルとかより
素直に新しいゾーンを作って欲しかった
961名も無き冒険者:2013/11/04(月) 02:42:09.67 ID:ngtrtqa8
ワビット島は近年稀に見る良調整(当社比。効果には個人差があります)だと思うのだが
"別に行かなくていい島"に最終局面まで手放せない超強力アイテム(しかもステータス固定)、
レベル帯強力装備、強い敵といろんな意味で手応えのダンジョン
こういうのでいいんだよこういうので、島がたくさんあるんだから。さあ今すぐアマクナやカニアの敵を弱くするんだ

>>960
新しいエリアやダンジョンは続々実装されてるじゃん。ワビット島だって新しくなった。なにが御不満?
962名も無き冒険者:2013/11/04(月) 03:20:32.89 ID:3Pq59LL2
ワビット島はドフス貰えるしまぁあんなもんで適正バランスだなぁ
以前のぬるいワビット知ってる身としてはただめんどくさいだけだが
963名も無き冒険者:2013/11/04(月) 04:01:17.91 ID:4DMIAP5X
すでにあるエリアの調整は過去と比べるのが当たり前だ
別に行かなくていいっていうなら、ドフスは全てのエリアがそう
964名も無き冒険者:2013/11/04(月) 06:03:28.37 ID:hQmRhGo3
面白そうだったらまたはじめようと思ってたまにチェックしてるんだが
面白そうな情報無いんだよなw
965名も無き冒険者:2013/11/04(月) 09:30:15.13 ID:IiAARqY7
俺はボッチだしやる奴いないからずっとスレ見てるだけだな・・・
966名も無き冒険者:2013/11/04(月) 12:13:41.24 ID:R2zOc0l0
この過疎の中でぼっちって
967名も無き冒険者:2013/11/04(月) 13:30:27.62 ID:4DMIAP5X
フレが軒並み引退しちゃったり、自分が休止中に誰もいなくなったり
結構ボッチになりやすい環境ではある
968名も無き冒険者:2013/11/04(月) 13:52:05.20 ID:1Vm9+p35
>>967
4人で一緒にやってきたけど1人引退したら
他の人も徐々にフェードアウトしてボッチになったわ
Dは募集したり乗ったりでなんとかなってるけど
一人じゃ倒せない敵がいるクエとかも募集したら手伝ってくれる人とかいるんかなあ?
969名も無き冒険者:2013/11/04(月) 14:03:35.82 ID:CRM26Lfk
そこで募集して新しいつながりを作っていくしかないんじゃない
970名も無き冒険者:2013/11/04(月) 14:49:48.97 ID:XfhXo5wk
手伝うのはいいんだけど手伝ってくれた人にはそれなりの見返りが必要なんじゃない
例えば手伝ってくれた人の手伝いをするとかじゃないとお互いがやりにくいと思う
一期一会が基本の野良だとそういうの出来づらいからギルドやフレ同士で完結しちゃうんだろうね
971名も無き冒険者:2013/11/04(月) 15:35:16.92 ID:k2A1Zz1J
だから人が多くいないと困る。
972名も無き冒険者:2013/11/04(月) 15:46:41.81 ID:XfhXo5wk
人が多くっていっても大ギルドほど窓際族養成してるからなあ
一部のプレイヤーだけギルハンしてて他の人はちょっと遠目で指くわえてるみたいな感じになりがちかも
少数ギルドでも時間が合うフレとか適度なソロプレイの時間とか作れるといいんちゃいますかね
973名も無き冒険者:2013/11/04(月) 16:21:54.93 ID:ug6q1ttX
だって勝ち馬乞食スタイルで行きたいじゃないですか
974名も無き冒険者:2013/11/04(月) 16:25:26.23 ID:y5E9K2Ab
直前の戦闘のリプレイ機能つかねーかなー
即死されてるかわからん事多い
975名も無き冒険者:2013/11/04(月) 17:05:50.23 ID:eHa5npaF
カニクラッシャークエなんとかタイマンで
倒したと思ったら次は3対2のバトルかよ
強すぎるわ、、、勝てない
976名も無き冒険者:2013/11/04(月) 18:35:42.61 ID:gqAwr73F
久しぶりにマウント繁殖したらエサがぜんせん足りないことに
気がついた。漁師の時代きたな。
977名も無き冒険者:2013/11/04(月) 18:53:25.93 ID:c//JTa6g
魚種によらずなに売っても2000カマな現状。いちばん時代が来てるのは実は魚屋だったりする
ペットフード用に流通している肉でこっそりレベル上げして魚肉製品に加工して販売とか
なんかそれってコンプライアンス上どうなのよみたいな感じだが

高レベルの魚はたくさん回復するとかないの、と思うが、それやるとギルドパドックの役目がなくなるんだろうな
978名も無き冒険者:2013/11/04(月) 19:51:12.01 ID:R2zOc0l0
わたぬき魚の値段もう少し上げてもいい気がするんだけどな
漁師カルテルしようぜ
979名も無き冒険者:2013/11/04(月) 20:04:10.95 ID:HATrGeyi
コンプライアンスって言葉を使ってみたかった。まで読んだ。
980名も無き冒険者:2013/11/04(月) 20:23:01.82 ID:y5E9K2Ab
>>975
ブッキーがつよいから火力職じゃないならブッキーを生き残らせること優先した方がいいぞ
981名も無き冒険者:2013/11/05(火) 00:52:25.32 ID:VUXm+yUO
>>980
倒せたわ!ありがと
982名も無き冒険者:2013/11/05(火) 12:40:30.75 ID:hHMjNU1T
イモ虫ダンジョンに、プチ黄金イモ虫連れてても入れないんだが。
ドフス自体すっごい久しぶりプレイなんで、
その間に仕様変更でもあったんでしょうか。
983名も無き冒険者:2013/11/05(火) 13:51:04.92 ID:19grvgvx
そのへんはwikiにある通りで、その通りにやっても行けないところがあるなら具体的にどうぞ
もしかしたら記述が古いかもしれないし、わかりにくいのかもしれないし
2人部屋までは行けるはずだけどねえ
984名も無き冒険者:2013/11/05(火) 14:07:19.25 ID:Qquqpsdt
ダンジョンの入口でプチ黄金イモ虫を出して、ダンジョンの扉をクリック。
以前はこれだけでダンジョンに入れたはずだけど、
今は扉の前までキャラが移動して停止するだけ。
ダンジョンの最初の部屋にすら入れないです。

扉と坑道に戻る以外にクリックする場所も無さそうだし、
ダンジョン前の固定モブを殲滅とかやってみましたが、ダメ。
前提クエストとかあるのかしら。
985名も無き冒険者:2013/11/05(火) 14:22:11.44 ID:19grvgvx
んーなわけあるかちょっと前入ったわ

…あれ?
一応、一旦ギブアップしてる場合は扉の前にNPCがいるはず
986名も無き冒険者:2013/11/05(火) 14:30:15.91 ID:19grvgvx
ああ、そう言えば今気付いたけど戦闘終わってもイモ虫消えないわ
なんかやらかしちゃっただろうか
987名も無き冒険者:2013/11/05(火) 20:26:00.11 ID:36jhYN0+
同じ事例は何人かから報告されてる

おそらくバグだから運営の対応待ち
各種イモムシ皮が高騰しまくるなw
988名も無き冒険者:2013/11/06(水) 13:42:24.98 ID:vvcWG76D
イモ虫D(あるいはプチ黄金イモ虫)のバグ、
公式HPに記事が無いけど報告してる人いるのん?
989名も無き冒険者:2013/11/06(水) 13:56:45.69 ID:CEXlt5i+
エンバグ系、元々平気だったのに全然関係なさそうなバージョンアップ等が原因でダメになっちゃった系、はあんまり事前にサイトに載らない
直したあとでさらっと言及されたりされなかったりする
とりあえず言及したけど何ヶ月も(フランス本社との力関係あたりが原因で)直せなかったようなのが昔あって懲りたのだと思う
期待させただけで放置ってのもよくないしね
990名も無き冒険者:2013/11/06(水) 14:02:09.84 ID:g7GYGNrP
とはいえ頑張ってますアピールくらいはして欲しいが……
991名も無き冒険者:2013/11/06(水) 14:04:59.17 ID:Z78AWHZa
こういう姿勢が不信感を与えて過疎に繋がるのにな

といっても今は信者しかプレイしてないからどうでもいいか
992名も無き冒険者:2013/11/06(水) 14:09:53.79 ID:CEXlt5i+
気になるならメール送るといいよ
たぶん「認識はしてはいるんですが」「あと掲示板とかでメール公開やめてねチュッ☆」みたいな返事が返ってくるはず

ただ、ダンジョンひとつ潰れてるんで、たとえ日本語限定の症状だとしてもわりと優先度高で直してもらえるはずではある
あと誰か新スレ、>>1>>951
>>2とかの内容テンプレはwiki見てプリーズってことで廃止でいいと思う
更新するのも面倒だし、更新されてないガイドなんてむしろ邪魔で害悪
993名も無き冒険者:2013/11/06(水) 18:42:56.42 ID:S7qwfBzu
dofusbookのリンクも入れよう
994名も無き冒険者:2013/11/06(水) 19:00:41.29 ID:0SfE2HYn
ドフス[Dofus]-12の世界- Part12
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1383731975/

立てた
995名も無き冒険者:2013/11/06(水) 19:07:01.78 ID:Z78AWHZa
>>993
あそこあぶないよ

完全捨てアドでの登録をすすめます
996名も無き冒険者:2013/11/06(水) 19:14:34.15 ID:lXIabPxL
Part112→Part11→Part12
なぜなのか
997名も無き冒険者:2013/11/06(水) 19:25:47.14 ID:CEXlt5i+
過疎過疎言われてるので「なんかドフススレって10スレ目くらいなんじゃね??」と思ってる人が意外と多そうだ
2005年の夏に小規模MMOにPart1が立ってから100スレ突破してますのでよろしこ

ドフス[Dofus]-12の世界- Part98 (1001)
ttp://desktop2ch.tv/mmo/1327421780/?p=1
998名も無き冒険者:2013/11/06(水) 19:27:55.66 ID:CEXlt5i+
>>994
とはいえ乙
移動移動

1000ならメンテ延長
999名も無き冒険者:2013/11/06(水) 19:44:08.07 ID:0SfE2HYn
このスレが11で突込みがなかったなら12だと思うだろ・・・・
1000名も無き冒険者:2013/11/06(水) 20:06:09.36 ID:CEXlt5i+
1000なのでメンテ延長
10011001
                                   ♪
       .○                     ♪
  .Λ    ▽  ∧∧∧  /|     _     ∩_∩
_/_\_ ||  =◎=◎= //  _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
  /__|  || <__\ )\/   く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
  ┗┗     ┛  ┗      ┛ ┗     ┛┛   c(_uノ
Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪