【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ79
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2013/06/15(土) 23:04:13.32 ID:llluA4YB
3 :
名も無き冒険者:2013/06/15(土) 23:05:36.20 ID:llluA4YB
4 :
名も無き冒険者:2013/06/16(日) 23:51:48.61 ID:RF3/hsuY
>>1乙
もし戦場であったらブレイクあげるよ!
5 :
名も無き冒険者:2013/06/18(火) 03:56:41.65 ID:gdlwJyUm
最近ヴォイドを全く使っていない気がする
レインかトゥルー鰤にでもなろうかな
6 :
名も無き冒険者:2013/06/18(火) 10:20:18.06 ID:wbYecti5
スカ鰤って下手糞が多いな
7 :
名も無き冒険者:2013/06/18(火) 10:23:35.52 ID:uChtUpxt
ヴォイド使ってないなら鰤にしたとこでそのスキル枠自体使わんのだけどな
でも短のスキルは「ここであれがあったら良いのに」って思うことはあっても
全く使わないスキルなんてないだろう
8 :
名も無き冒険者:2013/06/18(火) 10:32:33.95 ID:/ntNkTsD
短同士の戦いで使うくらいだな
妨害の時にヴォイドメインに使う奴は下手な奴が多い気がする、スコアも伸びないし
9 :
名も無き冒険者:2013/06/18(火) 10:38:42.35 ID:go9VJ3k0
ヴォイド切ると、敵レイスが暴れていてナイトが来ないときに悲しい思いする
10 :
名も無き冒険者:2013/06/18(火) 14:49:33.72 ID:FSF7uhUS
盾皿弱体化したし純短の時代がやってきたか?
11 :
名も無き冒険者:2013/06/18(火) 15:11:15.73 ID:2lyGuhyi
逆だろ
盾減って一番喜ぶのはヲリ
ヲリが20くらいなら短剣はやりやすいが
今後40とかが当たり前になってくる
短剣は引き殺される役しかなくなる
12 :
名も無き冒険者:2013/06/18(火) 18:00:01.01 ID:cRpV5Xa9
お、おう
13 :
名も無き冒険者:2013/06/18(火) 18:42:48.23 ID:FNAkLm3q
今でもやりにくいっす
14 :
名も無き冒険者:2013/06/19(水) 00:22:15.83 ID:dnt7S8zY
今の純短ってどう?やりやすい?
15 :
名も無き冒険者:2013/06/19(水) 00:41:59.80 ID:/0lFoWsW
ハイドの移動速度上がった辺りから純短はずっとヌルゲーだよ
16 :
名も無き冒険者:2013/06/19(水) 00:44:45.16 ID:M2/IZMZ8
ハイサ係がいたら何もできないよ
17 :
名も無き冒険者:2013/06/19(水) 00:51:51.98 ID:u1XqPlJw
で、でたーハイド中は常に半歩つか奴wwww
18 :
名も無き冒険者:2013/06/19(水) 01:35:46.73 ID:1ugg3UZg
満足にハイドサーチもできないゴミの集団を探すか
ハイドサーチ係()とやらが追い切れない数で動くかだろ
ハイドサーチなんぞ、それを意識して人数が全てだがな
19 :
名も無き冒険者:2013/06/19(水) 01:41:10.92 ID:zVNXd9m2
ハイサを掻い潜りつつ大量のヲリに殺されないポイントでブレイク
ヲリ増えてるからつらいのなんの
20 :
名も無き冒険者:2013/06/19(水) 01:48:25.68 ID:/0lFoWsW
ヲリが多いほど潜りこむのは楽だけどブレイクを撒くのが難しい
皿弓多いほど潜り込むの大変だけど潜り込んだあとのブレイクは楽に撒ける
21 :
名も無き冒険者:2013/06/19(水) 02:26:55.30 ID:JJdxHc9A
最前線に居るサラは火サラぐらいしかまともにハイサしてないけど
前線から少し後ろの方に居るサラがハイサこまめにやってたら潜入するたびに死ぬ自身があるわ。
よーし最前線にブレイクするぞーと1回ブレイクしたら即ジャベが飛んできて焦る。
ヲリがすぐに気が付きませんようにと祈りながら心臓バクバク、大抵はヘルかIB貰って悪あがきブレイクヴォイド撒いて死ぬ。
22 :
名も無き冒険者:2013/06/19(水) 03:24:23.89 ID:2bys82EI
根本的に間違えてる
ハイドは見られてない前提で潜入するスキルじゃなく
見てない奴を誘い込むように使うもんだよ
ジャベ食らったら死ぬような状況で潜入する時点でただのナメプ
23 :
名も無き冒険者:2013/06/19(水) 03:55:31.24 ID:/GkofxwS
見てなかったら誘い込めないと思うんだけど
自分は常に見方と自分の距離を把握している(特に味方片手)
24 :
名も無き冒険者:2013/06/19(水) 06:28:00.22 ID:2bys82EI
何を言っているんだお前は
25 :
名も無き冒険者:2013/06/19(水) 10:23:26.58 ID:/0lFoWsW
短剣は何が強いかって、本来は数人の犠牲で済むところを全滅させるポテンシャルがある所なんだよな
26 :
名も無き冒険者:2013/06/19(水) 10:56:39.87 ID:PU/FD5fE
ブレイクは単体でええやろ
何で範囲なんや
27 :
名も無き冒険者:2013/06/19(水) 11:21:41.11 ID:Pum7N1Vl
範囲はヴォイドだけだと思うが、どっちかっていうと貫通
28 :
名も無き冒険者:2013/06/19(水) 12:22:32.70 ID:GQqRMYkH
範囲攻撃しかないからな、スマもイーグルも範囲攻撃
ブレイクの貫通なくなってもそれほど困らないけど、短を弱体化させる意味がないからな
29 :
名も無き冒険者:2013/06/19(水) 12:22:52.68 ID:/GkofxwS
単体のために潜入はできないだろw
隣のブレイクはいってない奴から攻撃受けて即死w
30 :
名も無き冒険者:2013/06/19(水) 12:25:00.20 ID:/GkofxwS
>>28 僻地しゃぶしゃぶしかしてないお前は必要ないだろうが
主戦で単体はもはや短剣の存在価値0どころかマイナス
敵に餌やるだけだからな
今でも微妙なのにw
31 :
名も無き冒険者:2013/06/19(水) 12:34:33.30 ID:/0lFoWsW
昔は貫通無かった代わりにヴォイドの暗闇時間1分とか狂ってたからな
32 :
名も無き冒険者:2013/06/19(水) 16:44:00.68 ID:xNXMVBYX
この頃みんなハイドサーチがうまくなってきて活躍できないんですがどうすればいいですか?
33 :
名も無き冒険者:2013/06/19(水) 16:44:22.91 ID:zVNXd9m2
壷割ってレインマシーンになろう
34 :
名も無き冒険者:2013/06/19(水) 17:08:25.57 ID:jkHGXXjA
純短と純弓と純銃しか持って無いんだけどけどハイブリて強いんだろうなーと思うが作らない
35 :
名も無き冒険者:2013/06/19(水) 21:16:49.48 ID:41QaTtAF
短剣ならレイド・ブレイズ
弓・銃ならアムブレ
みたいな、ベースになるスキル取りで補えない状況に対応できる様になるって意味では強い。
何がやりたいか具体的に決めてない奴がハイブリにすると
戦線にカシャカシャ効果音を流す合間に少し戦うだけの簡単なお仕事しかできなくなる諸刃の剣
36 :
名も無き冒険者:2013/06/20(木) 02:47:11.56 ID:hqZscAwm
純弓と純銃なんて産廃だろ
37 :
名も無き冒険者:2013/06/20(木) 02:56:11.15 ID:liSR9eVb
ブレイクは後ろ向いて攻撃する変なモーションだから違和感あるんだよ
短剣振り回して切り刻むようなモーションにすればいい
38 :
名も無き冒険者:2013/06/20(木) 03:07:16.09 ID:uLvOwDyl
咄嗟の持ち替えステップが出来ないから純職が多いって人も居るんですよ・・・
ハードウェアやらのマクロ無しに潜入からのブレイクからの
逃げてく瀕死の敵に華麗に持ち替えステップからのレイドレンダーとか
離れた間合いからのブレイズ蜘蛛矢攻撃持ち替えステップですかしてブレイクとかとても出来る気がしない
あんな高精度で持ち替えてる人全部マクロ使いに見えるわ・・・
39 :
名も無き冒険者:2013/06/20(木) 03:15:15.36 ID:ujOPQqYX
ほぼ同時押しでほんのちょっとズラすだけだから
ゲーム向きの同時認識精度の高いKBでキーアサイン変更して近くに置くか
左手入力デバイス使えばマクロなくてもほとんどミスらないよ
まあ左手デバイスあるならマクロ使えって話だが
40 :
名も無き冒険者:2013/06/20(木) 03:16:25.84 ID:liSR9eVb
運営の裁量次第だからなんともいえないが
マウスボタンに持ち替えキー割り当てるくらいなら問題ないんじゃないかね
1ボタンで2つ以上の操作するような設定にしない限り普通マクロとは呼ばないし
41 :
名も無き冒険者:2013/06/20(木) 05:55:01.96 ID:X2OBgys6
>>36 短からしたら一番やっかいだもんな
増えて欲しくないのもわかるよ
42 :
名も無き冒険者:2013/06/20(木) 11:42:28.91 ID:NqRrunGi
>>36 どこの誰に聞いても、鰤より純弓と純銃が戦場に必要という
そしてタイマンでも純弓のほうが強いけど
どこのど素人だよ、バンクしかやったことないのw?
43 :
名も無き冒険者:2013/06/20(木) 11:43:41.94 ID:pnnCUG0a
え、タイマン純弓の方が強いの?
44 :
名も無き冒険者:2013/06/20(木) 11:47:12.90 ID:bIe/ewIP
弓のタイマンってひたすらイーグル撃ちあうこと?w
45 :
名も無き冒険者:2013/06/20(木) 11:48:01.71 ID:40LK6O/X
チョートリアル戦場みたいにいくらでも後ろに走れる場所なら純短より戦えるだろ
46 :
名も無き冒険者:2013/06/20(木) 12:27:21.36 ID:NqRrunGi
敵に近づかれる下手糞がやるのが鰤
47 :
名も無き冒険者:2013/06/20(木) 12:27:57.00 ID:8lE1ffPl
実際の戦場だと運も大事な要素だし
弓がさっさと蜘蛛当てて繋いだら大抵の敵に弓は勝てる
蜘蛛矢はサラ中級と違って見てから避けれないし、範囲も広いからランダムウォーク回避は分の悪い運ゲー
48 :
名も無き冒険者:2013/06/20(木) 12:36:45.97 ID:3RxhQMP1
タイマンの話はどうでもいいが、弓が全く居ない戦場だと敵サラがフリー過ぎて味方ヲリが禿げるぞ。
敵ヲリの中にフリーの氷や火が混ざってパワポ飲まれたら正直手も足も出ない。
市街地戦(笑)みたいな、幾らでも奇襲が可能で潜入も容易な地形ならまだしも
障害物の少ない平地や狭い通路があるMAPは弓必須。
49 :
名も無き冒険者:2013/06/20(木) 12:44:56.00 ID:GGDbmGrF
(´・ω・`)いらないよ
(´・ω・`)弓や氷居ないと近づけないとか言ってるのは息合わせて押したり退いたりすることすら出来ない糞ヲリだけ
(´・ω・`)サラの足止め性能と火力性能ではヲリに接近されるまでに潰し切るなんて出来ない
50 :
名も無き冒険者:2013/06/20(木) 12:48:10.35 ID:GGDbmGrF
(´・ω・`)最もどうしようもないらしいログマール地形ですら東西の押し引き偏った時に突破したり挟撃したりでどうとでもなります
(´・ω・`)サラがヲリを手玉に取れる状況っていうのはヲリ側がわざわざ纏まって食べやすい攻め方をしてきてくれた時だけ
(´・ω・`)どうしても攻めてくるヲリに合わせて距離を調整する必要がある以上どういう戦線でどういう当たり方をするかという主導権はヲリ多い方が握ってます
51 :
名も無き冒険者:2013/06/20(木) 13:01:53.96 ID:3RxhQMP1
ほう、凄いな敵ヲリを全てスルーして弓で妨害されないパワポ飲んだサラを食える訳か。
ラン豚はさすがだなーw
52 :
名も無き冒険者:2013/06/20(木) 13:20:18.56 ID:GGDbmGrF
(´・ω・`)現仕様なら普通にいけると思うよ
(´・ω・`)そもそも安易に近付けないって状況を作るのに必要なのがヲリだもの
(´・ω・`)ヲリの数の差が大きく開いてたら近付くのに躊躇する必要がない
(´・ω・`)必要がない事をつい遠距離が普通に居る時のクセでやってしまうのがヲリだらけなのに負けるパターン
(´・ω・`)有利になるまで削り合いやキルの奪い合いをしてから有利になったら攻め込むっていうのが普通のくそげ
(´・ω・`)単純にヲリがいっぱい居るなら死に戻り待ちのガン逃げと数が揃ったらガン攻めだけをしてればいいし
(´・ω・`)押し引きの流れでキル建築ともに敵に被害を与えやすいのもヲリが多い方
(´・ω・`)ぶっちゃけうおおおおおおおお!とうわああああああ!だけで勝てる
53 :
名も無き冒険者:2013/06/20(木) 13:44:42.10 ID:3RxhQMP1
お前の言ってるそれは相手ヲリが少ない場合の一方的なヲリ差の話であって
お互いにある程度のヲリが揃ってる場合の話じゃない。
そんな時はヲリが攻撃しやすい環境を整える氷サラなんかが非常に重要になってくる。
それを妨害する為にある程度弓が必要だ、って話。
54 :
名も無き冒険者:2013/06/20(木) 13:53:52.31 ID:bIe/ewIP
弓が居ないってことはその分味方オリが多いってことじゃん
弓で皿妨害とかやってる暇あったらオリ1匹増やしたほうが強いゲームだし
55 :
名も無き冒険者:2013/06/20(木) 14:06:41.80 ID:GGDbmGrF
(´・ω・`)いえ流石にちょっとは弓居た方が押し引きもしやすいしうまく回ると思うよ
(´・ω・`)でもくそげはクラス人数に制限ないから適正な数になるのを祈って弓やるくらいならヲリだけ増やした方が良い
(´・ω・`)人数構成がランダムっていう特性上居たほうがいいけどちょっとしか要らないってクラスは弱いんよ
56 :
名も無き冒険者:2013/06/20(木) 18:17:06.55 ID:bwj+Lf5f
弓は欲しいけどスナイパーやピアカスはいりません
要するにそういう話です
57 :
名も無き冒険者:2013/06/20(木) 18:33:37.80 ID:X2OBgys6
ヲリがなんでも出来過ぎて強すぎる
58 :
名も無き冒険者:2013/06/20(木) 19:27:06.14 ID:zUfWW+Xp
オリが強いと思うならオリやればいいじゃない
俺は遠距離でうまーするから
59 :
名も無き冒険者:2013/06/20(木) 20:13:31.49 ID:drinSdPh
この豚くせえ
ヲリとか遠距離されたら何もできんわ、敵短入ってくるの待ってるだけ
ヲリだけで敵の遠距離捕まえられるなら聞いてみたいわ
硬直にストスマ撃っても浜口もらってダメ負け乙だしな
60 :
名も無き冒険者:2013/06/20(木) 22:44:41.84 ID:X2OBgys6
濱口とかお里が知れるぞ
61 :
名も無き冒険者:2013/06/20(木) 23:17:02.19 ID:P9SlHvbK
>>47 >蜘蛛矢はサラ中級と違って見てから避けれないし、範囲も広いからランダムウォーク回避は分の悪い運ゲー
蜘蛛矢の発生・範囲ってサラ中級とほぼ同じだと思ってたんだけど違うのかな
モーション避けができないとか?
あんまり蜘蛛矢みないから分からん
62 :
名も無き冒険者:2013/06/20(木) 23:21:11.26 ID:bIe/ewIP
>>61 皿は詠唱モーションが長いからそれで方向がわかるけど
クモ矢はどっちに撃ってるかわからん
反応で切り返すことはできるが、切り返し先に置かれてたらアウト
63 :
名も無き冒険者:2013/06/20(木) 23:40:55.27 ID:TJxLDLne
弾速は大差ないが発生速度がダンチで違うっつのw
具体的にいうと、風硬直に中級IBはほぼ間に合わないが蜘蛛矢ならたいてい間に合う
まずその点がチート
でも蜘蛛矢だって見てから切り返せば普通に避けられるし
切り替えし読まれて偏差で打たれたら中級もおなじように当たるって
64 :
61:2013/06/21(金) 00:11:10.60 ID:4l9HZgIr
>>62 なるほど
>>63 >風硬直に中級IBはほぼ間に合わないが蜘蛛矢ならたいてい間に合う
まじか
データバンク記載だと発生は2Fしか違わないのにな
まあ俺はそこまでやり込んでないからこの辺で消えるわ
65 :
名も無き冒険者:2013/06/21(金) 00:42:19.90 ID:ASGNEoXm
蜘蛛矢 :発生24 硬直50
IB&中級槍:発生26 硬直68(ジャベのみ76)
モーションから発生までの速度も試してみたがほぼ一緒だから
見てから避けるのは中級も蜘蛛矢も両方きびしくね?w
ただ蜘蛛矢は射程長いし硬直短くて連射できるから2発で挟まれるとほぼ当たるな
66 :
名も無き冒険者:2013/06/21(金) 00:51:20.97 ID:ASGNEoXm
すまん発生はほぼ一緒といったがIBはクインッフォンって感じで
蜘蛛矢はクイッフォンって感じだったから見た目のイメージはかなり違うかもしれん
67 :
名も無き冒険者:2013/06/21(金) 03:53:40.01 ID:3Q7fR7qM
蜘蛛矢も中級も見てからかわすってのは基本中の基本だぞ
わからないなら実際に意識してやってばいい、こういうことか、と体感できるはずだ
>>64 2Fしか違わないとかちょっとマジなのかってレベルだな
皿も弓もやるが、ブーンフォース硬直をみてから中級でさせた記憶はほとんどないが
蜘蛛矢だと結構当てられるんだ。硬直解けて動き始めたところを掠める、という感じになるが
68 :
名も無き冒険者:2013/06/21(金) 08:09:05.70 ID:5F9uuLv+
決定的なのは音とモーションの大きさの違いだろうな
69 :
名も無き冒険者:2013/06/21(金) 08:24:01.00 ID:/ElrFkbD
(´・ω・`)弾速は中級の方が速いから当てる事に関しては中級の方が上だと思う
(´・ω・`)蜘蛛の方が当たりやすいって思うのはあくまで音とかモーションのせいで
(´・ω・`)当てやすいではなく避けられるけど避けにくいからだろうね
(´・ω・`)あとは硬直小さいおかげで強気に振りやすいのも当てやすいと思う一因かもしれない
70 :
名も無き冒険者:2013/06/21(金) 08:40:59.74 ID:enl3qmuR
で、でたーパワブレ1発入れて死ぬ奴!
超だせーハイド暴かれたら持ち替えてブレイズ連打してくる奴!
71 :
名も無き冒険者:2013/06/21(金) 09:10:30.34 ID:9gjSOb4Y
射程や自分の硬直、消費Pw、エフェクトの地味さが色々あわさってかやたら当て易い
弓だから警戒され難いってのもあるのか偏差で撃つ時の1発目の命中率がジャベと比べてダンチで高い…気がする
72 :
名も無き冒険者:2013/06/21(金) 09:27:55.96 ID:/ElrFkbD
(´・ω・`)ヲリ側としても別に当たってもいいやと思ってる可能性は高いね
73 :
名も無き冒険者:2013/06/21(金) 10:37:03.18 ID:fKO01qwy
一ヶ月ぶりにパニ使ったんだけど硬直長くなってるよね?
パニ当たったらブレイク確定してたと思ってたけど当たらなくなったわ
74 :
名も無き冒険者:2013/06/21(金) 10:50:17.27 ID:h9Wyzm02
ギリギリで当てたんじゃないのか
ギリギリだと前から当たらないはず
75 :
名も無き冒険者:2013/06/21(金) 11:31:26.09 ID:3YtlAiWr
スコア出せるかどうかは別にして、
集団戦でぶつかっていかにあたり勝てるかを考えるとヲリ+氷サラの構成が一番効率がいい
強いってのはおそらくこういうこと
76 :
名も無き冒険者:2013/06/21(金) 11:39:16.89 ID:/ElrFkbD
(´・ω・`)後は当たり勝った時のキル数追求とか建築破壊とか
(´・ω・`)少数戦と多人数戦両方の対応力とかもっと言うとナイトやった後の解除奇襲のやりやすさとか
(´・ω・`)いろいろたくさんあるけれど やっぱりばっちりをりあーつよい
77 :
名も無き冒険者:2013/06/21(金) 11:44:07.49 ID:LkcMWE36
でも昔は両手と短、今は笛セスなかったらこのゲームやめてる
マゾゲー志向バンザイ
78 :
名も無き冒険者:2013/06/21(金) 14:25:33.05 ID:2CzVVCLy
でも笛セスは要らないと思うわ
79 :
名も無き冒険者:2013/06/21(金) 14:56:12.30 ID:/ElrFkbD
(´・ω・`)笛セスって自分がマゾゲーするっていうより味方にマゾゲーを強いるクラスなんですがそれは
80 :
名も無き冒険者:2013/06/21(金) 21:12:43.58 ID:LkcMWE36
強化前の純短の酷さを知らないと見た
81 :
名も無き冒険者:2013/06/21(金) 22:01:59.18 ID:Ozxzr1xc
おっと中級か避けるぜ→避けた先にドンピシャ
主戦でややこしい中1キャラ分の細かいモーションまで見分けられないお…
82 :
名も無き冒険者:2013/06/21(金) 23:51:28.02 ID:enl3qmuR
全然ひどくねーよあの時代でも20k余裕だったっての
83 :
名も無き冒険者:2013/06/22(土) 00:01:58.29 ID:JGxPXqT5
20k余裕だったかどうかは別として
今の短は間違い無くゆとり仕様だよ
84 :
名も無き冒険者:2013/06/22(土) 00:11:32.46 ID:JX1YCo9O
短がゆとりなら、そのほかの職はどうなるんだよwww
85 :
名も無き冒険者:2013/06/22(土) 00:12:56.08 ID:/aRtdFi5
(´・ω・`)当時ってブレイクのボーナス100もなかったんじゃなかったっけ
(´・ω・`)一番スコア出せる方法が突っ込んでヴォイドして死ぬとかで確かにそれやれば20k出たけど
86 :
名も無き冒険者:2013/06/22(土) 01:20:35.13 ID:oRCD3XRS
>>84 最低限ヲリでまともに動けて、ハイド活動のセオリーさえ押さえていれば
スコア出すという点に関してだけは性能ランク上位でしょ。死ぬかは別としてね
LV19で最低限スコア出すためのスキルが揃うのも地味に便利
87 :
名も無き冒険者:2013/06/22(土) 07:12:42.86 ID:XCUErmEA
ヴォイド死とかお話にすらならないわ
88 :
名も無き冒険者:2013/06/22(土) 08:34:08.22 ID:s5CK/tHN
そうして彼はハイドしたままこの世から消えた
89 :
名も無き冒険者:2013/06/22(土) 11:43:52.57 ID:tLcj5vF2
むしろゆとり仕様じゃない職ってあるのか
90 :
名も無き冒険者:2013/06/22(土) 13:09:44.83 ID:wWpSZVmR
職がゆとりかはこのゲーム使い手によるんじゃないかな?
糞弓は最後列から延々レインぶっぱして被せて割って逃げるだけのゆとりだが
本当の弓は敵が大魔法を打つのを予測して仰け反りで妨害、濱口を阻止し
味方のピンチを予測し、死に前にピアで救出して助ける或いは敵のピアを妨害する
さらにこれしながらハイサもやってブレイズ等のキル取り支援もやる、当然前にでて削りもやる
これだけやって一切被せない滅多に氷割らない、pw管理もしっかりやる、一歩間違えれば糞プレイ
のハイレベルになるよ、ゆとりじゃ無理
91 :
名も無き冒険者:2013/06/22(土) 13:11:02.81 ID:XCUErmEA
濱口とかお里が知れるぞ
92 :
名も無き冒険者:2013/06/22(土) 13:43:14.93 ID:oRCD3XRS
未だに死鯖嫌ってる古参っているんだね
93 :
名も無き冒険者:2013/06/22(土) 20:05:25.80 ID:9ZIwwcTH
濱口とかもう普通にFEZ用語やん
94 :
名も無き冒険者:2013/06/22(土) 21:19:23.92 ID:ugUO4qNe
何がFEZ用語だよ
普通にキモい
95 :
名も無き冒険者:2013/06/22(土) 22:20:36.57 ID:SUMmfx93
意味がわかるんだからいいだろ
くだらない
96 :
名も無き冒険者:2013/06/23(日) 02:57:15.18 ID:H1amr9Y7
死鯖用語がFEZ用語とかないわー
本当の弓が〜なんて語っちゃう所も死鯖脳だし
97 :
名も無き冒険者:2013/06/23(日) 05:04:53.11 ID:3WHXeetS
おこ?
98 :
名も無き冒険者:2013/06/23(日) 06:45:32.57 ID:U+J+adWf
おこなの?
99 :
名も無き冒険者:2013/06/23(日) 06:55:23.61 ID:YxTy4Ca3
死鯖が他鯖へかけた迷惑は相当酷いもんだったからなぁ
100 :
名も無き冒険者:2013/06/23(日) 06:59:28.16 ID:9UOwEiUj
間違った日本語を使っておいて意味がわかるからいいだろは無いんやなw
アホちゃうか
101 :
名も無き冒険者:2013/06/23(日) 07:03:24.59 ID:D0DDEUHd
つーか濱口なんて今時通じないし…FEZ用語かと言ったらそんな事はない
102 :
名も無き冒険者:2013/06/23(日) 07:17:46.66 ID:wI51Nwvb
死鯖はあのまま隔離しておくべきだった
103 :
名も無き冒険者:2013/06/23(日) 08:15:07.62 ID:vXNVL82a
RoDからずっとA鯖民だけど濱口ヘルは普通に知ってる
当時も死鯖とかどうでも良かったし
既に死鯖自体がないんだからどうでも良い
未だに死鯖どうこう言ってるのは死鯖に親でも殺されたの?
104 :
名も無き冒険者:2013/06/23(日) 08:21:33.22 ID:1xlg5x3v
何故か死鯖民って昔からA鯖民騙りするんだよな
認められようと必死なのがうける
105 :
名も無き冒険者:2013/06/23(日) 09:02:24.46 ID:vXNVL82a
106 :
名も無き冒険者:2013/06/23(日) 09:05:01.21 ID:wI51Nwvb
そういう考え持ってる人が多ければいいんだが
実際は実装された物を片っ端から否定して弱化修正しすぎだからな
癌古参が多すぎて過疎ゲー一直線
107 :
名も無き冒険者:2013/06/23(日) 09:20:53.83 ID:90KyRr9Q
古参なんてほぼ見ないわ
みんな別ゲー行ってる
108 :
名も無き冒険者:2013/06/23(日) 09:52:33.40 ID:pBoy9n/H
濱口なんてwikiの用語集とかに普通に乗ってるからB鯖民の俺だって知ってる
109 :
名も無き冒険者:2013/06/23(日) 09:59:06.91 ID:9S8pbL4j
知ってるから何?って感じだけどな
110 :
名も無き冒険者:2013/06/23(日) 10:08:51.63 ID:lld03kHq
(´・ω・`)そんな事言ったら公式にまで使われた「半歩」って言葉だって
(´・ω・`)元はBネツ民が勝手に作ったものなんだけど
(´・ω・`)らんらんは半歩はああなんかそれっぽいっておもうけど
(´・ω・`)濱口は説明受けてなおなんでそう呼ぼうと思ったのか理解に苦しむけどね
111 :
名も無き冒険者:2013/06/23(日) 10:32:52.82 ID:7KGuf0dj
その場のノリで呼んでみたものの引っ込みつかなくなった奴がひたすら各所に布教した効果だろ
ま、それでもまともな奴は浜口とかいう言葉まず使わんけどな
112 :
名も無き冒険者:2013/06/23(日) 10:59:07.25 ID:lld03kHq
(´・ω・`)武道も同じくらい意味不明なはずだけどなんか便利だから使っちゃう
113 :
名も無き冒険者:2013/06/23(日) 11:00:16.34 ID:2pCpyigz
武道エンチャ?
ホルサイドトラップ?
114 :
名も無き冒険者:2013/06/23(日) 11:13:38.13 ID:lJrVMG2J
しかしスタン周辺に群がる敵を範囲攻撃で複数巻き込み狙いを
たった二文字で表現できるのは便利だから濱口が定着するのもしょうがない
死鯖用語ガーとわめいて引っ込みつかなくなってる奴がいるのはこのスレだけだし
115 :
名も無き冒険者:2013/06/23(日) 11:16:24.32 ID:q4A8YEnr
(´・ω・`)武道は由来がわかりやすいけど濱口とかしょもないしな
主にC鯖民が使用する言葉。スタンに群がった敵を攻撃すること。
元は、C鯖スレで「スタンに攻撃しようとしにきた敵を狙って攻撃すること」をなんて呼ぶべきかという議論になったときに偶然生まれた言葉。
用例:「濱口ヘル」「濱口ジャッジ」「濱口られた!」
元ネタは、よゐこの濱口。漁夫の利→漁夫→濱口(黄金伝説) から
116 :
名も無き冒険者:2013/06/23(日) 11:20:58.88 ID:lld03kHq
(´・ω・`)(武道は分かりにくいような・・・)
117 :
名も無き冒険者:2013/06/23(日) 11:33:30.37 ID:q4A8YEnr
(´・ω・`)発祥人の名前からとかわかりやすないか…
118 :
名も無き冒険者:2013/06/23(日) 11:39:03.66 ID:lld03kHq
(´・ω・`)聞けば分かるけど今も有名な人ってわけでもないし
(´・ω・`)マサタカラッシュとかいわれても正直こまるでしょ
(´・ω・`)表現する機会が多くて代替になる言葉がないから便利で使っちゃうけどね
119 :
名も無き冒険者:2013/06/23(日) 11:40:28.14 ID:uzEmMyoF
豚顔みたいなもんだな
使ってる奴が一目でアホだと判別できる
120 :
名も無き冒険者:2013/06/23(日) 11:45:24.12 ID:gueRBfW4
正論すぎてワロス
121 :
名も無き冒険者:2013/06/23(日) 11:58:25.96 ID:lld03kHq
(´・ω・`)こちらはこちらで内容じゃなくて豚面に食いつく奴をひと目で馬鹿だと判断出来るので割と重宝しています
122 :
名も無き冒険者:2013/06/23(日) 12:06:56.69 ID:4TAgBFtE
野良短なんだが、最近味方に恵まれすぎて気付いたら味方に期待したプレイしてた
愕然とした
123 :
名も無き冒険者:2013/06/23(日) 12:14:21.20 ID:SHsFpSRE
馬鹿同士食いつきあって不毛すぎんだろ
124 :
名も無き冒険者:2013/06/23(日) 13:00:26.34 ID:7flTWehy
豚面つけて気の利いたこと一つ言えない上に
挑発にすぐにくいつく
ここまでつまらん豚をみたのも久々
125 :
名も無き冒険者:2013/06/23(日) 13:08:32.76 ID:c4+jWIAL
濱口って言葉一つだけでよくこんなにスレ伸ばせるよな
君ら才能あるんじゃない??
>>122 うらやましいな
俺は拮抗時に潜入成功しても、味方がそのままキプまで下がって取り残されちまう
ハイドで敵の尻追いかけなきゃならんとか惨めだわ
126 :
名も無き冒険者:2013/06/23(日) 14:39:23.59 ID:9/zBe7Y6
スレ炎上させる時には濱口使えばいいんですねわかりました
よろかっせー!^^
127 :
名も無き冒険者:2013/06/23(日) 22:04:29.06 ID:ozemI0yf
見れば『大体こんな場面でこんな事してる』って分かるが
用語と言うよりスラングか方言の類だから、自分じゃ使わん
知らん奴にわざわざ説明するのめんどくせえし、濱口って字面がなんかキモい
128 :
名も無き冒険者:2013/06/24(月) 11:32:17.58 ID:gpQqGMvD
普通は使わんな
129 :
名も無き冒険者:2013/06/24(月) 11:56:23.76 ID:WR4WuobJ
左右ステップ連打での崖登りもなんか変な呼称付けて
定着させようと目論んだ?奴がどこかのスレに居たなあ
総スカン食らってすぐ消えてたが
130 :
名も無き冒険者:2013/06/24(月) 12:21:21.51 ID:jzaIPo/k
(´・ω・`)気がついたら忍者ステップとか呼ばれてたようなそうでもないような
131 :
名も無き冒険者:2013/06/24(月) 12:33:01.14 ID:tYrvbkZa
それを禁止にしようぜとかなんとかネガキャンしたくて変な名前つけようとしてた奴が居たんだよ
132 :
名も無き冒険者:2013/06/24(月) 12:41:03.58 ID:WR4WuobJ
そういえば城門戦の攻め側のE8?南東のところからの侵入とか
砦戦のC2?やF8?(座標自信なくてスマソ)ってもうステップ連打ですら登れないのかねえ?
砦戦G4のゲート上からの北方向侵入はまだ出来るらしいけど
133 :
名も無き冒険者:2013/06/24(月) 12:46:36.28 ID:caCo4L5c
でも
スタン、凍結した味方、敵に対して群がってくる敵に攻撃する行為
複数の武器を持って行って良値が出るまでエンチャントする行為
ってなんか言いにくいよね
初見で意味が分かるとしたら
漁夫〜とか
やり直しエンチャとかリセットエンチャぐらい?
134 :
名も無き冒険者:2013/06/24(月) 12:54:06.18 ID:gpQqGMvD
わざわざ短くしてんのに分かりにくくしてどうする
135 :
名も無き冒険者:2013/06/25(火) 03:11:08.28 ID:54WAbLad
皿減りすぎぃ
敵皿一桁でヲリ25以上みたいな戦場が増えて生きるのがつらい
136 :
名も無き冒険者:2013/06/25(火) 03:13:05.43 ID:+EBxk+pF
そう思うならJ鯖行けばいいぞ
二度とそんなこと言いたくなくなるから
137 :
名も無き冒険者:2013/06/25(火) 10:44:52.52 ID:kFP0DWnV
ヲリ増えてやりにくくなったのは確かだけど
近接が増えて戦争自体は楽しくなったと思うよ
(楽しい戦場が増えた)
難しいけどやりがいがある、みたいな感じかな
138 :
名も無き冒険者:2013/06/25(火) 16:28:28.65 ID:zoRIOEb4
皿が減ってつまんねーっす
139 :
名も無き冒険者:2013/06/25(火) 18:36:42.82 ID:LYeIHLND
>>135>>138 うんなの前から分かってんだろ?
散々弱体化したんだし好き好んでやるヤツなんて少数派だろう?
GMウチヤマとか片手様だぜw
皿はもっともっと〜弱体化して居なくなる運命なんだよバカw
全ヲリの願いなんだぜw
それが嫌ならガンオンに移住しろよw
ヲリ様の言う事聞けないヤツは要らんよ!
140 :
名も無き冒険者:2013/06/25(火) 20:02:18.47 ID:0BxZOADp
スカ皿をブレイクやブレイズでおしゃぶりしにくいのは辛いが前線が荒れやすいのは楽しいよな
延々とレインと魔法が飛び交うお見合い戦場、ブレイク行くと90%以上で死ぬとか胃がFBする程つまらんかったし
141 :
名も無き冒険者:2013/06/25(火) 21:19:01.78 ID:hKuAXk/x
今日ラグい
142 :
名も無き冒険者:2013/06/25(火) 23:35:02.32 ID:zoRIOEb4
143 :
名も無き冒険者:2013/06/26(水) 04:52:33.88 ID:cgqTfgGl
インするのすら嫌なんだが
エンチャとか溜まってるから勿体無いからすこしだけやる
けど掘ってるだけでムカついてくる
前線行く気すら起きない
結局イライラしながらナイトやって30分終了
さっさとサービス終了しろよゴミゲーが
144 :
名も無き冒険者:2013/06/26(水) 06:02:54.21 ID:n0g/0iO1
なに?上手いと勘違いしてた短剣が発狂してんの?
145 :
名も無き冒険者:2013/06/26(水) 08:27:08.06 ID:NXKv93iD
膠着やや押しモードでレインに降らせてると
ナゼかクレームチャットがあるよね
その場から離れると一気に押されるんだけどさ(´・ω・`)
146 :
名も無き冒険者:2013/06/26(水) 08:41:53.82 ID:JRN4kCQC
その今から押すってタイミングが一番レインが重要なタイミングではあるけど
同時にもっとも邪魔になりやすいタイミングでもあるから気をつけろ
1回でも氷割ったら居ない方がマシだったと思うくらいの繊細さで
誰よりも奥に落とし続けろ
147 :
名も無き冒険者:2013/06/26(水) 09:30:03.80 ID:MexQsYDY
カレスなら氷なんか割っていい
148 :
名も無き冒険者:2013/06/26(水) 09:35:24.46 ID:+NJJ1qNE
弓で割っていい氷は存在しないからそのまま置いとけ
149 :
名も無き冒険者:2013/06/26(水) 10:59:47.05 ID:MexQsYDY
っていうのは昔の戦い方だから聞く耳持つな
とにかく皿を削りまくれ
150 :
名も無き冒険者:2013/06/26(水) 11:02:36.53 ID:8kgyhOBZ
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \ いいぞ!イライラしている!
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ どんどん追い詰めろ!
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ 連続でイライラさせるとコンボボーナスが入るぞ!
`、ヽ. ``Y" r '
i. 、 ¥ ノ
`、.` -‐´;`ー イ
151 :
名も無き冒険者:2013/06/26(水) 16:52:33.89 ID:WjctERYy
弓握る以上はあらゆる罵詈雑言を私が悪かったですと聞き入れる聖人君主のような清廉な心を持つか
徹底的にお皿を粘着して禿げさせる事を最優先するドス黒く歪んだ精神を持つ必要がある
152 :
名も無き冒険者:2013/06/26(水) 17:29:41.07 ID:4UL+GV0t
だいぶ前は被せ&バッシュピアでもしようもんなら、その後しばらくキックもありえたけど、今そんなの有り得ないからなに言われても
(′・_・`)んゆーー!!www
でおk
153 :
名も無き冒険者:2013/06/26(水) 20:46:12.00 ID:vYym+hsm
レインbotしてたら敵のバトルセスタスさんが顔真っ赤でこっち向かってきた
154 :
名も無き冒険者:2013/06/26(水) 21:22:28.75 ID:NXKv93iD
お座りハイポレインは3人力と言われてた時期もあったんよね
そいつがいなくなると結果敵が4人増えることになり
膠着状態から押され出すのも必然だ罠
155 :
名も無き冒険者:2013/06/27(木) 02:53:54.03 ID:WMe34KWn
最近初めてトゥルー鰤にスキルチェンジしたけど
役に立つかは置いといてスコアアタック的には全職中最強かもなこれ
近接でも遠距離でもスコア稼げるから20k↑当たり前でほとんどの戦場で人長取れるし
皿遠距離にムカついたら粘着もできるからすげぇストレスフリーだわ
最近ヲリが増えたのはリスキーにはなったけど
近接ばっかって視線が集まりやすいからブレイクまとめて入りやすいしバッシュ追撃メインでもうまい
156 :
名も無き冒険者:2013/06/27(木) 04:34:45.85 ID:BKQLGFzu
トゥルー?あんなもんゴミが使うスキルですよ
157 :
名も無き冒険者:2013/06/27(木) 05:04:20.66 ID:/CxgWytJ
自分が使うと「何これTUEEEE」ってなるけど
相手が使うと「ププwつるーでしかww当てられないカスwwww」ってなる
実際つるーでPw空になるまで撃って1回当たるかどうかのカス弓も多いが。
ムキになって粘着してきた弓誘導してヲリやパニ短にトドメ刺させると絶頂
158 :
名も無き冒険者:2013/06/27(木) 05:09:28.60 ID:+xkd61IM
敵にまともな銃か弓がいたら全然仕事できないけどな
159 :
名も無き冒険者:2013/06/27(木) 13:09:32.84 ID:KoZK3y4m
鰤って
・全銃+短型・短重視+火矢型・レイン+短型・トゥルー+短型・オイル+火矢+短型・銃+弓型が一般なのよね?
レイン+短型やってるけどここの話聞いてるとトゥルー型がいいようにも思えるがどうなのかな
160 :
名も無き冒険者:2013/06/27(木) 13:11:46.46 ID:LdU3h4ht
レイン使うならレインだけやればいい感じだからなぁ
トゥルー型はパニヴォイド切りで全部取れるよ
161 :
名も無き冒険者:2013/06/27(木) 13:38:01.09 ID:vI99B/OW
タイマンなら銃短かトゥルー短がぶっちぎりで最強
162 :
名も無き冒険者:2013/06/27(木) 13:39:16.55 ID:LyKsUOuR
(´・ω・`)ものっそい読み難いね
(´・ω・`)スカって色んなスキル有るから万能とか思うけど実際器用貧乏だから
(´・ω・`)主戦用とか僻地用とか割り切って振った方が強い気がしまつ
(´・ω・`)ブレ短とつるー短がきっと一番万能
163 :
名も無き冒険者:2013/06/27(木) 13:39:44.50 ID:OffoQcoM
銃短とか短取る意味がねぇ
164 :
名も無き冒険者:2013/06/27(木) 14:46:38.86 ID:LyKsUOuR
(´・ω・`)銃全取りってほぼトライヴェノムを撃つ作業しかしないから
(´・ω・`)つっこんでくるヲリに帰ってもらうためのガドブレと凍った時に延命するためのアムかヴァイパー有ると便利
(´・ω・`)後退時ピアとトレードオフだけどトライヴェノムだけで9割方完成してるようなもんだからどうでもいい
165 :
名も無き冒険者:2013/06/27(木) 15:22:55.54 ID:BU9tutB/
>>164 ガド入れたら反撃もらうんじゃね?
銃持つなら遠距離ゲーに徹したほうがいいぞ
凍らされた時点で負けと思え
166 :
名も無き冒険者:2013/06/27(木) 15:30:01.47 ID:WiQj238A
純弓が最強だろ、鰤とか見たら笑っちゃうわw
攻撃当てられない下手糞だから、鰤にすんだろw
167 :
名も無き冒険者:2013/06/27(木) 15:34:20.62 ID:58xYp/uK
お門違いな反論するアスペが沸いたぞ
168 :
名も無き冒険者:2013/06/27(木) 16:13:02.28 ID:FVRcadk2
>>165 ガド入れれば味方が目の色を変えて追撃してくれるからなw
そこでもう一回前に出るような敵は蒸発する
結果反撃されても最悪相打ちだし、敵が賢ければ自分も生き残る。
更に30秒近く敵近接を事実上戦線離脱状態にできる
特に銃は近接にスゲーヘイトもらってるから、多少の隙でも無謀に突っ込んでくるバカが結構いる
そいつらをザマァするためにガドブレは強力
169 :
名も無き冒険者:2013/06/27(木) 16:57:11.59 ID:MSn/9TA0
トライヴァイパーアム2ブロウ1型でやった事あるけどあれはクソゲーだったわ
見える敵にオイル付けつつ両手大剣にアシッド
後は適当にトライしながらヲリが突っ込んできたら持ち替えてガド
ヴァイパーとレグアムあれば近接戦で大体困らないし
対笛短と撤退時用にブロウ、Lv1だとトライやヴァイパーで上書き出来て非常にウザい
あまりにもクソゲーメーカー過ぎたから純短に戻した
170 :
名も無き冒険者:2013/06/27(木) 17:25:04.88 ID:uVWTQwPc
なかなかいろいろ試して楽しんでるじゃないか
この手の鰤スカと僻地でやりあいたくねえな、引いてダメ詰めてもダメ、だしなw
171 :
名も無き冒険者:2013/06/27(木) 17:53:24.88 ID:JOxKBHkx
さっそく弓キチが沸いたか
172 :
名も無き冒険者:2013/06/27(木) 17:53:44.16 ID:FHFtt7ui
主戦ではスキルは3で使うのが基本
というのを逆手に取った発想だなw ダメージのみのスキルじゃないからこそだけど
173 :
名も無き冒険者:2013/06/27(木) 19:09:43.69 ID:MSn/9TA0
純短同士だとブロウかヴォイドの撒き合いになるし
純短で対笛は相手がちゃんと間合い管理してるとブロウ仰け反りの追撃入らなくて
ブロウ撒き続けるしかなくなるからな
やっぱそういう時に遠距離攻撃する手段があると大きい
弓鰤との差は皿弓に対して有効打がない代わりに完全に近接殺しになれる点
潜る必要がなく敵近接をイライラさせるには銃鰤は最強だと思う
敵近接がイライラマッハで突っ込んでくるなり別の戦線に行くなりしてくれたら
それだけでこっちが有利になるからな
皿弓ばっかりで詰む戦線は少ないが
ヲリだらけで詰む戦線は多い、コレに対して強いのはかなり大きい
つまるところ銃と盾は削除しろ
174 :
名も無き冒険者:2013/06/27(木) 21:51:43.10 ID:WMe34KWn
短剣が潜れるタイミングってのはそれ程多くないから
うろうろしてる時間仕事するための鰤ってイメージ。特に引いてる時とかね
>>166の言う弓が難しいから短剣スキルを取るって言う謎な逆転の発想は考えた事も無かった
普通逆だろ
175 :
名も無き冒険者:2013/06/27(木) 22:00:49.70 ID:FHFtt7ui
何時でも潜れば良いってもんじゃないしな 人数差で前線が動くんだから
均衡やぷち有利時に潜ってブレイクで一時的な人数差を作る→それを本当の人数差にするのが一番の理想
故に人数差で押されてる時にブレイクダンスして一転攻勢するわけでもなし、ブロウで嫌がらせするか
ブレイズでしこしこやってるしかない
得意な職云々じゃなく前線の優劣読めない奴が短やるのは一生無理だよ 華麗な奇襲からの離脱ってのは
偶然うまくいったのが動画で上がってるか本当のニュータイプの特権
176 :
名も無き冒険者:2013/06/27(木) 22:16:44.00 ID:GjntbApk
>>174 は?全て当てられるなら、弓に近づく事無く全職死ぬけど
それが出来ないから、短スキルとるんだろ
雑魚が
177 :
名も無き冒険者:2013/06/27(木) 22:27:52.44 ID:Ozs5ZzVu
>>176 なんで急にそんな喧嘩腰なんだよw
雑魚に見えるぞ
178 :
名も無き冒険者:2013/06/27(木) 22:45:23.47 ID:WMe34KWn
別に敵が近づいてくるから短剣に持ち替えるんじゃなくて
近接できるなら短剣持ったほうが役に立つからこちらから近づくんだぞ
あと弓は見てから避けれるスキルが多いのに全部当たってくれるような敵がいたら
短剣でしゃぶった方が旨いな
179 :
名も無き冒険者:2013/06/28(金) 00:07:37.31 ID:FVRcadk2
弓で見てから回避できるのってレインぐらいじゃ・・・
もしかしてパワシュとか硬直以外に撃っちゃう人?w
180 :
名も無き冒険者:2013/06/28(金) 00:13:06.50 ID:Qj+Mv+WD
短剣とかオナニーでしかない
181 :
名も無き冒険者:2013/06/28(金) 00:15:09.10 ID:Dq4MPj5b
>>179 >>176を見れば弓に向かって近づいていく奴は全員近づく前に死ぬって書いてあるんだから
>>176は実質タイマン状態で近づいていく敵に弓スキル何でも当てちゃう達人なんだろ
まず蜘蛛矢は弾道見て避けれるし他のスキルも大体皿の中級と同じで切り返しで避けれるでしょ
182 :
名も無き冒険者:2013/06/28(金) 01:17:21.59 ID:lPIU02Dt
>>181 「蜘蛛は実質避けれない」
これの意味がわからないからおまえは素人なんだよ
183 :
名も無き冒険者:2013/06/28(金) 01:22:35.91 ID:IYh6CK7S
まーた弓キチさん沸いてるのか
184 :
名も無き冒険者:2013/06/28(金) 01:39:36.76 ID:Dq4MPj5b
プロになると純弓信者になるとか嫌過ぎる・・・俺は素人でいいな
俺の知ってる純弓は蜘蛛の硬直にストスマなりペネなり入れられて
必死に起き上がりブレイズとか振りながら最後は間に合わないピア撃ちながら死んでいくイメージしかない
185 :
名も無き冒険者:2013/06/28(金) 02:08:45.70 ID:4KEn/TUy
>>182 ジャベ持ってる皿いれば蜘蛛矢と被って迷惑になることあるから普通は打てないし
フリーだとみて避けられるの分かって言ってんのか
186 :
名も無き冒険者:2013/06/28(金) 12:10:17.00 ID:Qj+Mv+WD
持ち替えうんこブレイズ低スコア君とパワブレ1回振って死ぬ謎の短剣君に何かあだ名付けたいな
何かいいの無い?
187 :
名も無き冒険者:2013/06/28(金) 14:41:19.80 ID:C1WF72pB
パワフルうんこで良いよ
188 :
名も無き冒険者:2013/06/28(金) 15:34:26.33 ID:juOYwmnE
下手糞ばかりの鰤の名前はぶりぶりうんこでいい
189 :
名も無き冒険者:2013/06/28(金) 16:50:33.52 ID:uQ6+ZkoZ
ロキ・フェニックスとロキ・オーディンでいいだろ
190 :
名も無き冒険者:2013/06/28(金) 17:16:44.57 ID:EffCE/c3
純短がPS高い奴ばっかみたいな言い方だな
単純にスペックは鰤短のが高くて数が多いから上手いのも下手なのもいるだけなのに
パニ持ちのが割合的に言えば圧倒的にゴミ多いだろ
191 :
名も無き冒険者:2013/06/28(金) 17:18:02.11 ID:Wauyymg+
つーか、このゲーム圧倒的に鰤が強いよな
ヲリの鰤も強いしスカの鰤も強い
192 :
名も無き冒険者:2013/06/28(金) 17:24:27.14 ID:hApZ1UTl
そんな中鰤を否定された盾皿
193 :
名も無き冒険者:2013/06/28(金) 17:25:07.70 ID:juOYwmnE
下手だから簡単で強いのやるんだろ
バカかおまえらw
194 :
名も無き冒険者:2013/06/28(金) 17:31:51.57 ID:EffCE/c3
じゃあバンクに純短がいないのは何でなんですかねぇ・・・
上手い奴が強い型使ったら更に強いって考えられないのか
195 :
名も無き冒険者:2013/06/28(金) 17:35:45.71 ID:+PoEzAPV
流石にパニはブレイクと使い方も目的も違うってやってりゃわかるだろうに
196 :
名も無き冒険者:2013/06/28(金) 17:44:52.11 ID:juOYwmnE
だから、純弓も純短も極められないカスが
簡単強い職やるってはなしだろ
だから下手糞ばっか、うまい奴は100人に1人
そんなのも理解できないのかバカかおまえ
→wID:EffCE/c3←
197 :
名も無き冒険者:2013/06/28(金) 18:17:28.67 ID:Dq4MPj5b
今日も酷いキチが沸いてるなぁ・・・
198 :
名も無き冒険者:2013/06/28(金) 18:37:33.57 ID:juOYwmnE
潜入できないwwww→ブレイズ、トゥルーだww
近づかれたwwwwww→ブレイクwww
カチャカチャして死亡
それが鰤
199 :
名も無き冒険者:2013/06/28(金) 18:50:17.07 ID:LIYZRb8i
ブレイズおもしろくないし
クロニクルの一部でパニわりとあれだから純にしたな
200 :
名も無き冒険者:2013/06/28(金) 19:29:21.76 ID:aTd7r7HV
クロニクルの勲章取りに勤しんでた頃は闇切りブレイズにしてた
201 :
名も無き冒険者:2013/06/28(金) 19:44:39.72 ID:YHZSRScD
202 :
名も無き冒険者:2013/06/28(金) 22:43:13.57 ID:aTd7r7HV
いや汚いのとは違うよ動画見たりはするけど
203 :
名も無き冒険者:2013/07/01(月) 01:33:18.06 ID:CYvjBxzy
まあハイパワポ飲んでブレイズかツルー乱射がスコア出す近道だからな
人長の短は大体これ
204 :
名も無き冒険者:2013/07/01(月) 06:24:34.77 ID:LKE6wkkJ
トゥルー使うくらいならレイン撃つわ
205 :
名も無き冒険者:2013/07/01(月) 10:07:44.44 ID:CSQEX6qn
戦争の短動画見たいんだけどzoomeってなくなったんだな…
206 :
名も無き冒険者:2013/07/01(月) 13:58:16.88 ID:ynrExZVu
ブレイク主体の主戦でたまに人長取れるブレ短剣だけど、そんな簡単に人長取れるならハイパワポブレイズ試してみるわ!!
207 :
名も無き冒険者:2013/07/01(月) 14:39:44.73 ID:LKE6wkkJ
余裕で取れるよ
短剣とかバカらしくなる
208 :
名も無き冒険者:2013/07/01(月) 14:40:46.08 ID:UPjb6789
じゃあもういっそ純弓でよくねw
209 :
名も無き冒険者:2013/07/02(火) 10:13:02.80 ID:n8KauZas
PTで動くときに待ち短でバッシュに絡むのと
潜入で荒らすのとどっちが好き?
210 :
名も無き冒険者:2013/07/02(火) 10:16:55.12 ID:HxJXR3d/
銃で嫌がらせするのが好き
211 :
名も無き冒険者:2013/07/02(火) 12:14:33.16 ID:A/ptPyov
あんまPTしないからイメージだけど
味方側の方が人数多いときは潜伏で敵捕まえて片手に追いつかせて
人数が少ない時はバッシュ周りでスタン+敵の浜口狙いにブレイク入れてく感じがいいと思う
212 :
名も無き冒険者:2013/07/02(火) 12:44:52.79 ID:n8KauZas
一行目で泣いた
213 :
名も無き冒険者:2013/07/02(火) 13:23:28.37 ID:Fz1qQRsF
で、でたー浜口
214 :
名も無き冒険者:2013/07/02(火) 13:53:52.58 ID:Q4tvKXTU
(´・ω・`)で、でた〜 どうでもいいことにいちいち突っ込み奴〜ww
215 :
名も無き冒険者:2013/07/02(火) 14:54:32.42 ID:NeUMfMhX
短剣が全然うまくできん
押し時に先行して潜り込むことは出来る
前線の読みは当たるんだ
でもブレイク入れる直前でアム貰ったりバッシュ貰ったりする
ブレイク入れても即バッシュかアムか貰ってアム1〜3がせいぜい
で4デッド7kとか
216 :
名も無き冒険者:2013/07/02(火) 15:08:36.19 ID:OYZQn+bH
217 :
名も無き冒険者:2013/07/02(火) 15:36:25.21 ID:RGKcC8it
3デッド9kでたわ
1回アム4サラにパワ4でヴォイド6で前線崩壊レベルの超ブレイク入れれた
218 :
名も無き冒険者:2013/07/02(火) 17:45:42.11 ID:n8KauZas
そもそも初段の直前にバッシュ貰ってるならそればれてんじゃねえか
慣れるまで欲張らずにサイドに浮いてる弓皿単体から狙ってけよ
ローリスクローリターンの軽い潜入でいいから数こなしてけば潜入自体に慣れる
219 :
名も無き冒険者:2013/07/02(火) 20:55:25.63 ID:mTGoEzJD
>>215 味方の優勢時に潜るんじゃなくて劣勢時に敵の後ろに潜るのよ、最初は怖いかもしれんが慣れる
敵も劣勢のときは短来るの分かってるからハイサギンギンにやるし、どの道瀕死ばかりだから効果が薄い
ハイドでやっとこさ追い付いてブレイク撒いた頃には敵片手がわんさか復帰してきてカウンタで死ぬ、潜入遅すぎで役に立たん
逆に敵が優勢時なら瀕死追いかける事に夢中になるから横それとけば全くバレない、皿も弓も追撃に必死だから目の前通りすぎてもバレない
さらにキル取ろうと無理して前に出てはぐれたり、行動がワンパターンになったり、抽選会で密集したりでチャンスだらけ
そいで味方が上がってきたらその無防備なアホ共にまとめてブレイク食らわせてカウンターを起こす
この時に無理してバッシュ喰らっても味方が優勢の状態だから多くは助かるし濱口用の餌としても役に立てる、上手い人は皆こうしてるから死なない
ただ、この時味方が上がってこないと普通に死ぬ・・・短が味方頼みなのはコレ
220 :
名も無き冒険者:2013/07/02(火) 23:42:05.11 ID:9Qlp8Ylk
短は出るタイミングとブレイクする順番次第だな
早漏には向いてない
221 :
名も無き冒険者:2013/07/03(水) 01:55:16.96 ID:LVeCCne/
劣勢時に潜るとかないわ置き去りにされるよ絶対
味方頼みなんてするなよw
潜り方をいうと、絶対に押し引きじゃおいつけないから
おしてるときに氷とか交戦地帯できてるあいだに奥にいくんだよ、その氷はスルー
そもそもサイドが取れない場合、潜るなんてことはまずしないな
地形によるんだよw
222 :
名も無き冒険者:2013/07/03(水) 10:01:55.35 ID:Ct41u25q
劣勢時は普通に毒霧撒くなりブレイズ打つなりしたほうが稼げるしな
潜るのなんてカウンターの直前でいい
223 :
名も無き冒険者:2013/07/03(水) 15:16:02.70 ID:dYeVHHV6
まぁ弓がぬるゲー過ぎてつい交戦地点を探してブレイク行くより
攻撃当てられる皿を探すようになりがちだから
気を付けないとただの縛り弓スカになっちゃう
でも20k↑安定させるなら鰤短最強だな。30k↑出る時はブレイクメインだけど。
224 :
名も無き冒険者:2013/07/03(水) 16:46:52.46 ID:3NbXoz+R
蜘蛛弓とレグブレが効果被るから笛のダウンドライブとレグブレ交換しようぜ
笛だって鈍足つけれるんだからうれしいだろ
ポイズンブロウとヴァイパーと毒弓も被ってた…
225 :
名も無き冒険者:2013/07/03(水) 18:22:15.80 ID:upEIpSEN
>>221 劣勢時は置き去りにされていいんだよその時は!だから最初は怖い
んで後ろから距離つめて、タイミング見て、前から上がってきた味方とはさむ感じでブレイク撒くの
優勢時にチャンスが出来てからノコノコもぐりに行くようでは遅すぎる間に合わん糞の役にもたたん
氷できなきゃ敵がそのまま逃げちまうし、それで間に合うような逃げ遅れ瀕死はブレイク撒いてもしょんないだろ
さらに無我夢中で追いつこうとしてハイドで直進してきたり、はてはヴァイパーで足掻いてくるバカは敵からすれば格好の餌なんだよ
よく居るし見るだろ?味方が撤退するぞって時に奥のほうで一人ブレイク撒いて囲まれて即死してるゴミを、こっちのほうが置き去りにされてる
上手い奴らはここぞって時にブレイク撒いてその後カウンタ起こしてるだろ?押しに乗るんじゃなくて作るんだよ
226 :
名も無き冒険者:2013/07/03(水) 21:20:23.97 ID:EN/B/7Yb
いや劣性時に潜ってると潜伏時間長すぎで見つかるかどうかの運ゲー化しねぇか
個人的には睨み合い始まったらハイドして交戦が始まったら一瞬で潜って
即ブレイク撒くのが一番安定すると思うぞ。
デスパとかダガーMAPみたいに横につながってるとこで戦線移動して裏回るなら深く潜るのもありだ
追ってる時と劣性時はおとなしく弓持って氷かスタンできたらワンポイントで持ち替えるのがいいと思う
227 :
名も無き冒険者:2013/07/04(木) 00:27:43.85 ID:kiUUjDqp
ハイスコア重視なら潜入時間長いのはダメだ
15〜20k安定目指すなら潜るのはアリかもしれないが
個人的には潜って待つより味方に併せて前進
後退時潜入して薄くブレイク撒いて逃げる方がスコア出る
228 :
名も無き冒険者:2013/07/04(木) 12:26:35.57 ID:Y+kL4zPd
ブレイズに頼り切ってる鰤でもどうかと思うのに
トゥルー鰤ってもうお前純弓してろよって思う
229 :
名も無き冒険者:2013/07/04(木) 12:38:43.27 ID:+rQtgpX6
(´・ω・`)パニとヴォイド切りで弓1列取るとしたら
ピア列:劣勢特化
短剣が働けない後退時にとりあえずピア撃つ用 オマケでパワイーグルでガドブレ絡めてトドメ取り
夢中になり過ぎてカウンタータイミング逃しがちでもある 毒霧は腐る
レイン列:乱戦・優勢時特化
優勢時乗り遅れ・HP不足時や味方が攻める気無い場合のレインぶっぱ用
お前純弓やっとけよに最も陥りやすい ブレイズが取れるのも利点
つるー列:万能型
削り・詠唱妨害・範囲攻撃すべてにおいてそこそこ強い 悪く言えば器用貧乏 蜘蛛矢もそこそこ便利である
こちらも純弓やっとけよに陥りやすい 唯一パワブレのレベルを下げる必要がない
(´・ω・`)こんな感じかにゃぁ
230 :
名も無き冒険者:2013/07/04(木) 12:47:06.52 ID:FC2RKQxM
見えてるのにステップ飛んだりジグザグに来るハイド笑えるよね
ツール入れてる奴の動画見たら声だしてワロタ
あんな奴らばかりか?終わってるなこのゲーム
231 :
名も無き冒険者:2013/07/04(木) 13:06:50.95 ID:+aLFos7G
俺はヴェノムとレインの鰤
232 :
名も無き冒険者:2013/07/04(木) 13:10:24.92 ID:XoTkxK0B
そして貰いゲロの嵐
233 :
名も無き冒険者:2013/07/04(木) 14:29:37.13 ID:gXr3e8Qf
ブレイズはマジで無エンチャでもスコア出るからな
234 :
名も無き冒険者:2013/07/04(木) 15:06:00.35 ID:+aLFos7G
スカウト自体が無エンでもスコア出るしなー
235 :
名も無き冒険者:2013/07/04(木) 15:07:48.16 ID:QUoBbFw2
遠距離スキル最高クラスの性能のツルーを近接キャラが持てるから
ツルー鰤のスペック自体はくっそ高いぞ。
弓持ってばっか〜とかツルー被せうぜぇってのは中の人の問題だし
あとは皿いない少数PTの時は何気に蜘蛛が使えるしソロで動くのも楽になる
236 :
名も無き冒険者:2013/07/04(木) 15:35:02.80 ID:MmpD7Owd
ツルーは間抜け相手に連続HITさせれるから良いんだよね
ツルーの怖さを知ってるサラは絶対に1〜2HITでコケるか逃げるけど
237 :
名も無き冒険者:2013/07/04(木) 15:39:34.21 ID:+rQtgpX6
(´・ω・`)威力そこそこ 燃費そこそこ 貫通有り 射程ながめ 判定つよめ 硬直短い 発生速い
(´・ω・`)使い勝手は群を抜いてて他の専業スキルの代用にもなるから鰤向きではあるね
(´・ω・`)どっちかっていうと弓寄り鰤の場合には真っ先に切られる気もする
238 :
名も無き冒険者:2013/07/04(木) 16:01:41.46 ID:E4XyJ7vP
レグブレ→ガドブレ→ツルー連射はマジ強いよな
前に出てくる相手を止める力はないけど、逃げる相手を削る性能はやばい
239 :
名も無き冒険者:2013/07/04(木) 16:03:24.86 ID:MmpD7Owd
ツルーの怖さはそんな単体狙いじゃない
4〜5人固まってるところにPw全部吐くまで最速連射すること
ハイパワポつきでね
240 :
名も無き冒険者:2013/07/04(木) 16:04:58.69 ID:MmpD7Owd
高速連射
回避不可能
広い当たり判定
これが強い理由
241 :
名も無き冒険者:2013/07/04(木) 16:07:44.61 ID:+rQtgpX6
○ ○ ○
○ ○ ○
/
/ ○
/
/ ○ ○
● ● ● ●
●
(´・ω・`)こういう
242 :
名も無き冒険者:2013/07/04(木) 16:09:51.16 ID:QUoBbFw2
サイドからハイドしていってツルー連打して
追いかけてきたら崖上登ってブレイクとか楽しい
243 :
名も無き冒険者:2013/07/04(木) 16:28:16.09 ID:MmpD7Owd
>>241みたいなケースってピア打つかトゥルー打つか迷うよね
244 :
名も無き冒険者:2013/07/04(木) 16:30:03.77 ID:+aLFos7G
○ ○ ○
○ ○ ○
/
/ ○
ヘアッ /
○ / ○ ○
● ● ● ●
●
245 :
名も無き冒険者:2013/07/04(木) 16:30:24.11 ID:w0yikVIR
ピアよりトゥルー連打の方がおいしいだろw
246 :
名も無き冒険者:2013/07/04(木) 16:34:21.28 ID:MmpD7Owd
トゥルーもらっててもウォリアーなら動けるから
手前の敵が凍っててバッシュ行くところだったりするとピアの方が良いでしょ
247 :
名も無き冒険者:2013/07/04(木) 16:37:18.07 ID:MmpD7Owd
でもトゥルー連打の方が瀕死が増えるからハイリターンが見込める
248 :
名も無き冒険者:2013/07/04(木) 16:43:58.71 ID:+rQtgpX6
(´・ω・`)敵近接が多くて接敵前にピアで切り取れそうならピア
(´・ω・`)そうでなければつるーかブレイズだと思う
(´・ω・`)レインなら位置取りが味方の真後ろでも邪魔せずに撃てるけど連射効かないから人数居ないと厳しいね
249 :
名も無き冒険者:2013/07/04(木) 16:45:52.07 ID:+rQtgpX6
(´・ω・`)これ昔の仕様なら弓の数揃えてレインしろになったんだろうけど
(´・ω・`)今だと弓にそんなに人数割くくらいならナナメつるーでどうにかして他職増やす方が良いね
250 :
名も無き冒険者:2013/07/04(木) 16:51:12.82 ID:E4XyJ7vP
>>244 それツルーでパニ潰されて泣くパターンw
251 :
名も無き冒険者:2013/07/04(木) 16:51:38.93 ID:MmpD7Owd
今だとウォリアーが多いから削りの必要性が下がった
ピア・カレスみたいな相手の機動性を阻害するスキルが重要になっている
252 :
名も無き冒険者:2013/07/04(木) 21:49:27.16 ID:gXr3e8Qf
ツルーはレインと違って硬直糞短いからな
右の皿にツルーしつつ左の皿のジャベをサッと避けれる
253 :
名も無き冒険者:2013/07/04(木) 22:19:08.66 ID:tgkmEEwi
トゥルーなんてド素人スキルを今更語ってる
おまえらにわらったわ
254 :
名も無き冒険者:2013/07/04(木) 22:30:03.08 ID:f0PJ3378
またパニ強化されねーかな
ブレイクとかつまんねーっす
255 :
名も無き冒険者:2013/07/04(木) 22:30:07.80 ID:+rQtgpX6
(´・ω・`)当てやすければ簡単とかいう小学生みたいな発想してる人がいまだにいる事にびびる
256 :
名も無き冒険者:2013/07/04(木) 22:59:38.09 ID:tgkmEEwi
257 :
名も無き冒険者:2013/07/05(金) 00:21:52.01 ID:iy2VkMOo
>>256 今大量に増殖しているつるー弓に削られて涙目なんですね分かります
まじ増えすぎやで…
ヲリ笛ちゃんの時おいしいけど※ガド食らった時は片手でも泣く
258 :
名も無き冒険者:2013/07/05(金) 03:05:18.77 ID:NqqdSkXv
時代はエアレイド持ちのパニスカですよ
PWアップエンチャしとけばパニガドからのPW回復で2発撃てるし
遠距離職を全力で狙っていきましょう
259 :
名も無き冒険者:2013/07/05(金) 03:59:13.48 ID:7aT7T1aZ
エアレイドはイーグルで返されるとダメ負けするけどな
260 :
名も無き冒険者:2013/07/05(金) 05:11:19.26 ID:fljpwC4A
0-1-4kみたいな弓って何してんだろうって思って
同じ戦争入って観察してたら
ウロウロ→トゥルー→ウロウロ→トゥルー みたいな事やってんだよな
今更驚きもしないけど、それで"ゲーム"として楽しめてるのかいつも不思議に思う
261 :
名も無き冒険者:2013/07/05(金) 07:15:00.65 ID:pURfJSrr
中身4さいとかそんなんだろ
262 :
名も無き冒険者:2013/07/05(金) 07:17:06.66 ID:1GvjprCl
メイン片手(とたまに大剣)なんですが対敵短剣対策と味方短剣との連携強化のために
レベル35スカウトキャラ作ったんですが、どんなスキル振りがお勧めですか?
ヲリ皿は一通り全職やりましたが、弓はつまらなくて短剣は難しすぎたんで
スカウトはサブクラス上げに銃でアシッド撃ったりして軽く触った程度です
263 :
名も無き冒険者:2013/07/05(金) 07:21:42.80 ID:SubHJDNM
短剣難しいって認識のまま鰤やると弓しか持たない糞鰤になるんで純短でいいっす
毒霧が機能しない程度の状況なら積極的に潜ろう
264 :
名も無き冒険者:2013/07/05(金) 07:31:14.30 ID:d8TF1O4v
260をやらないから263になる(´・ω・`)ただそれだけ
265 :
名も無き冒険者:2013/07/05(金) 07:49:06.95 ID:sOjxtuDB
つーか自分で「対敵短剣対策と味方短剣との連携強化のために」って言ってんのに
純短以外の選択肢はないだろ
あとどのクラスが良いか、スキルが良いかなんてのは
それぞれの好みで違うんだから他人に聞いたところで余計混乱するだけだ
ある程度絞ってから使い方のバリエーション増やすために聞くのはありだけど
初心者には片手、氷皿を勧めるけど
あくまで味方に迷惑かけ難くて歩兵戦の基礎を学ぶのに丁度良いからであって
戦争に慣れて自分のやりたいこと決まってきたら自分で決めりゃいい
他人の言うこと聞いてばかりじゃ歩兵も上手くもならん
266 :
名も無き冒険者:2013/07/05(金) 07:56:20.45 ID:d8TF1O4v
ハンニバルの漫画に書いてあったけど(´・ω・`)
すべての戦術は観察からはじまる(´・ω・`)
たとえ数戦馬鹿にされようが観察する(´・ω・`)
260は劣等な奴を探して安心してるだけだよ(´・ω・`)
しかもゲームとして楽しめるだの保険もかけて言論圧勝モード(´・ω・`)
まさに三下思考なんだよそれが(´・ω・`)100人いたら80人がやってるよ
267 :
名も無き冒険者:2013/07/05(金) 07:58:47.03 ID:d8TF1O4v
初心者はガンダムオンラインのスナをやってから(´・ω・`)弓をやればいい
恐ろしく当たるようになる(´・ω・`)fezの弓は当たり判定デカ過ぎを知るといいんだよ
敵レをがんがん減らすのが弓の役目だよ(´・ω・`)
268 :
名も無き冒険者:2013/07/05(金) 08:14:00.73 ID:Cs2MW8b8
この豚どのスレでもトンチンカンな事しか言ってないな
269 :
名も無き冒険者:2013/07/05(金) 09:29:25.17 ID:AFKUZmat
>>262 向上心があるなら純短やるべき
慣れるまできついけど、ある程度やって気持ち的に限界来たらヲリやって、
んでまた純短やって、ってやると短以外の職が楽に思えて動きやすくなる
慣れる前に鰤短をやると気づいたら弓ばっかやってましたってなるからオススメしない
270 :
名も無き冒険者:2013/07/05(金) 10:17:30.78 ID:6a4HBjuQ
あるあるw
271 :
名も無き冒険者:2013/07/05(金) 10:23:11.65 ID:sOjxtuDB
近接やってから弓やると周り弓のクソ加減が分かるからな
スコア至上主義なら知らん
272 :
名も無き冒険者:2013/07/05(金) 10:56:47.22 ID:bHVNrcXQ
片手大剣なら別に短対策も何もないだろう
ハイドサーチして殴る仕事
273 :
262:2013/07/05(金) 11:16:12.47 ID:1GvjprCl
274 :
名も無き冒険者:2013/07/05(金) 11:25:22.91 ID:d8TF1O4v
だめだねえ(´・ω・`)
純短っていうのはね攻撃をもらうものなんだよ(´・ω・`)
攻撃を貰ってノケゾル(´・ω・`)これをコントロールするってこと
ここでノケゾリもらうってことを(´・ω・`)もう予測してこちらのペースにすることだよ
ここでノケゾっとこって自分でコントロールするんだよ(´・ω・`)
決して相手に主導権は与えない(´・ω・`)
275 :
名も無き冒険者:2013/07/05(金) 11:32:54.93 ID:nnRNt+Fw
短の禁止事項テンプレ消えたのか
276 :
名も無き冒険者:2013/07/05(金) 11:33:59.26 ID:nnRNt+Fw
連投すまん、前スレにあったわ
短プレ(短用テンプレ)
・劣勢時にハイド潜入
・片手のそばでアム以外から始動
・大剣のそばでアム以外から始動
・笛のそばでアム以外から始動
・敵陣最前列で始動
・フリーの皿の射程内で始動
・瀕死の味方を見るとつい助けに入ってしまう。おかげで優勢時に瀕死
・HP800以下でハイド潜入
・敵陣中央で始動して皿の魔法クロスヘア
・同じ場所で2回ヴォイド
・瀕死崖際で意地を張る
・弓に粘着されて我を忘れる
・アムでこけた相手に追撃しようと深追い
・これだけ距離あれば大丈夫と思い視界内でハイド
・狙いやすい場所より狙いやすい敵を探す
・優勢時慢心して大剣に飛び込みヴァイパー
・主戦場ランぺに相打ちブレイク
・ハイド暴かれても何となくまだいけると思いそのままうろうろ
・拮抗状態を打破してやろうと意気込む
・目指すはフルブレイク
・Gエンチャつけてない
277 :
名も無き冒険者:2013/07/05(金) 12:56:10.08 ID:MROLMGiw
アムから始動とかwwwwwwwww
そんなにアムからしないと片手や大剣や笛にイジメられるなら近くでブレイクすんなよwスコア廚がwww
って思うしそのテンプレは良く分からないものも沢山あるから要らないな
278 :
名も無き冒険者:2013/07/05(金) 13:27:00.86 ID:+Xc04s7t
短なんていらないから
昔も今も変わらない
279 :
名も無き冒険者:2013/07/05(金) 13:56:19.26 ID:fafPDvSD
主戦でアム以外始動ってかなりつらいぞ
ニュータイプは知らんが普通の短ならどれ相手でもアム始動が安定だと思うが
280 :
名も無き冒険者:2013/07/05(金) 14:01:55.15 ID:w8x6e6xg
何言ってんだこいつら
281 :
名も無き冒険者:2013/07/05(金) 14:29:56.46 ID:MROLMGiw
>>279 別に辛くないよ簡単だよ
それに危険冒して潜入してまで安定求めるならブレイズしとけ
あのスキルすげぇ安全だし安定だから
282 :
名も無き冒険者:2013/07/05(金) 14:52:49.54 ID:T2OzD9RG
(´・ω・`)アムから入ったほうがいいかどうかなんて状況次第だろーに
(´・ω・`)なんで定期的にどっちが良いか決めたがる人が湧くものなの??
283 :
名も無き冒険者:2013/07/05(金) 15:12:25.97 ID:3t8OadY6
場合によっちゃ自分がバッシュ食らっても他ブレイク入れたほうがいい時もある品。場合によっちゃ
>>278 昔はそうだったけど、中の人の平均値が上がって連携がこなれてくればくるほど
ヲリと鰤スカ構成が強いからそれにシフトしていって皿の居場所は減る。数年前からそんな感じ
284 :
名も無き冒険者:2013/07/05(金) 15:16:45.11 ID:fljpwC4A
基本はアムから
自分ができると思うなら勝手にどうぞ
って習ったけどな
もう数年前に聞いた話だけど、今でもそうだと思うわ
ここの住人の実力は知らないけど、アム以外からブレイク出来る短なんて一部だろう
主戦の話ね
285 :
名も無き冒険者:2013/07/05(金) 16:01:45.62 ID:IY5A+82R
厨の字が違う奴は中二か朝鮮人か台湾人やろうな
ほんと下手くそな朝鮮人増えすぎやろ
286 :
名も無き冒険者:2013/07/05(金) 20:29:19.25 ID:d8TF1O4v
どのスキルでもいいけどアムロいきまーす!じゃないと交換にならない(´・ω・`)
アムと屁ヴィ交換なら短のが硬直回復早い(´・ω・`)
要するにノケゾリコントロールだよ(´・ω・`)のけぞりでアムと交換するんだよ
アムを先に撃つわけだ(´・ω・`)交換したらレグ安定だよね
アムだから次は攻撃されないノケゾリもらわない(´・ω・`)そして硬直もヘビなら有利で他でも互角
だからレグ入る(´・ω・`)次はガドだがこの頃には敵のカヴァー入るから
逃げるアムいれた敵を遮蔽物にしながらボルト避けてガドいれるわけだ(´・ω・`)
このあとが攻めすぎてやられる短大杉(´・ω・`)弓持ち替えバックステップ安定
1発弓撃って位置調整とプレッシャー2発目で位置調整とハイサ(´・ω・`)
この時仲間の氷ができてることおおいから(´・ω・`)斜め前持ち替えステップで再度短
交換アム→レグ→戦況確認ガド→ここで攻め杉やられる奴大杉
ぼくならバックステッポ持ち替え(´・ω・`)氷が上がってきてアムした敵が凍ってること多い
弓で敵増援牽制が安定(´・ω・`)
287 :
名も無き冒険者:2013/07/05(金) 20:37:54.56 ID:d8TF1O4v
hp9割でリジェ飲んでアム交換のやり方(´・ω・`)
まず弓で敵にちょっかいを出し激おこにさせる(´・ω・`)
距離あるところで弓のままリジェ飲むと激おこ効果でストスマ寄ってくる敵ヲリ(´・ω・`)
あらかじめ検討しておいた岩や木にステップ持ち替えアム(´・ω・`)
レグ入れてじわじわ接近してガド(´・ω・`)ここで攻めすぎるとナイトにつつかれること多い
ナイトにつつかれるのは戦況観察能力が低いからなんだよ(´・ω・`)
288 :
名も無き冒険者:2013/07/05(金) 23:02:52.96 ID:MROLMGiw
いるいるw
>>285みたいな意味も無く漢字に突っかかる奴wwwwww
こういう何と戦ってるのか分からない噛みつきって何て言うか知ってるか?
火病って言うんだぜ?
まぁ
>>285は火病が流行ってる国の人なんだろうがwwwwww
289 :
名も無き冒険者:2013/07/05(金) 23:20:49.68 ID:T2OzD9RG
(´・ω・`)こうして話題は逸れていくんだね
290 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 03:30:06.84 ID:It0Xuh8W
持ち替えステップ禁止しろってこと
グレーゾーンだろあれ
だいたいのやつはマクロでやってんだろうし
291 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 04:09:34.58 ID:KyQ3XA/O
ハードウェアマクロ使ってなくてさらにINPUT.INI編集もしてない
まさに蔵に作用する外部ツールも無し蔵改変も無しの全手動持ち替えステップなら一応はOKじゃなかったかな
そんな殊勝に規約厳守してる人が今のFEZにどのくらい居ることやら・・・ハードウェアマクロは使ってなくても
INPUT.INI編集でマウスのサイドボタンをスキルワンキー発動みたいにしてる人ならそこそこ居そうだしねえ
292 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 04:39:41.93 ID:GB19Er6v
自分が
厳守している→「殊勝に」なんて持ち上げる言葉恥ずかしくて言えない
厳守していない→どの口が(ry 恥ずかしくてこんな事言えない
293 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 08:18:19.24 ID:2l3Y/0bT
何故事態を客観的に俯瞰すると言う発想が無いのか
294 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 08:37:45.24 ID:FbEPY6yv
持ち替えステップ自体はハードウェアマクロ入れる必要があるほど難しい操作じゃないと思うが
そんなもんより骨キャンペネキャン、未だにある半歩の方が問題だろう
295 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 12:36:57.12 ID:wXxsMroQ
ブレイズ3トゥルー3アシッド3ハイド3アム1ってどうかな
ハイドとアムは基本的に護身用でやや劣勢の時はアシッド連射
やや優勢の時はトゥルー連射か、オイル撒いてブレイズで発火
押してる時はブレイズで仰け反らせて味方に食わせる
孤立した敵を見つけたらハイドからレグアムガドでトゥルー連射
糞プレイと言われればそれまでだが結構楽しそう
296 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 12:39:09.13 ID:mqjUdNtf
多分トゥルーブレイズしか出来ない糞Pが出来上がる
297 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 12:47:42.65 ID:18DeGLId
(´・ω・`)短剣持たなくなるどころか銃も持たなくなると思う
298 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 12:51:39.56 ID:yEj186/C
レイン3アム3ヴァイパー3ディジー2の超器用貧乏オヌヌ…めしません
299 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 12:57:55.94 ID:FbEPY6yv
銃持ってオイルばらまきながらヲリ笛にアシッド付けて適当にヴェノム撃ってりゃ
敵のヲリが禿げ上がって居なくなるか突っ込んで蒸発してくれる
サブにピア選ぶかブレイク選ぶかは好みだが
正直銃が一番ウザいと思うわ
300 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 13:12:05.83 ID:SV9cdRZu
ハイドしてる時に半歩するカス多過ぎ
301 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 13:49:31.20 ID:vHOnUubT
護身用でアム取ってる奴がアムで護身してる所みたことないや
弓のままガン下がりが基本だし
下がるの遅れたら弓のまま即死してるし
302 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 13:59:54.13 ID:18DeGLId
(´・ω・`)弓を持ってるからとハイパワを飲む→ハイパワ飲んでいるからと被弾を嫌う→アムブレってなんだっけ
303 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 14:06:14.30 ID:yEj186/C
笛セス(あとヲリ)にタゲられた時用。つまりヤバい時に振るってよりカードの一つとして持っておく感じ
状況によっちゃアム列でブレイク短として機能するから攻守両方で使える
護身そのものならヴァイパーの方が数倍役に立ってる
304 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 14:11:57.21 ID:18DeGLId
(´・ω・`)はい
(´・ω・`)ハイド無しで護身兼スタン追撃程度しかしないならガドヴァイパーだけでいいと思う
(´・ω・`)あえてアムを取る理由は弓銃でPow消費しつつ敵近接に当たりに行って味方の負担軽減するため
(´・ω・`)スタン救助とか狙えなくもないけど大剣来てからこの用途はほとんど死んだ気がする
305 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 14:12:49.62 ID:FbEPY6yv
サブにブレイク持つのはハイドから狙える時に狙ったり
囲める時にガドレグ入れるためのもんだし
あくまでメインは弓銃だからな
逆もまた然り
カチャカチャしまくる鰤はヲリでもスカでも微妙だよ
306 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 14:17:51.70 ID:18DeGLId
(´・ω・`)となりにスカフォとか置いとけば持ち替えのタイムラグとかほとんど無いし別にカチャカチャしていいと思うけど
(´・ω・`)Pow回復中短剣持っておくだけでもだいぶ違うと思うよ
307 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 14:20:59.71 ID:V3/qBqRK
豚さん今度はこっちで講釈垂れてたんだね
308 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 14:27:45.26 ID:yEj186/C
各職スレに居る豚チンカンさんだってのは解ってて、あえて真面目に返答したのにさ…
都合のいいとこだけ抜き出して笛セス云々の項目スルーすんなよw だからおまえには とんかつすら なまぬるいのだ
309 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 14:40:57.02 ID:QmH434Vu
(´・ω・`)豚と真面目に話す人間がいるらしいよ?変わってるね
310 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 14:46:05.91 ID:bgoGOXlJ
>>308 豚は同意してる事言ってると思うんだけど違うのか?
笛セスも近接だし
311 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 15:05:51.84 ID:yEj186/C
笛セス&ヲリ、はスキル射程的〜に近接ってくくりだと正しいけど、クラス性能で見ると相当違うよ
短で笛セス相手するなり、笛セスで短の相手するなりの経験がまともにあるなら
>>304の2〜3行目みたいな結論にはならないよ(4行目は割と同意だけど
312 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 15:41:28.52 ID:bgoGOXlJ
笛セス相手言ってもレイド撃って持ち替え転けアムぐらいしか思いつかないわ
カードの一つとして持ってどうするの?
状況的にタイマンでもないだろし味方次第な所もあるけど
313 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 16:04:45.92 ID:wFWJpGC1
護身用と言わず素直にオナブレ用と言いなさい
314 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 17:33:23.27 ID:fTYkNyBO
レベル30で完成する三色スカ
ここ弾幕役やります→レイン
浮いてる奴→ブレショ
氷多いor火多い→オイル
撤退時→ホワイトブロウ
キル拾い&対レイス→イーグル
その大魔法うたせねえよ→レイド
スタンには→ガドを添えるだけ
こいつアムもいるわ→アムガド
レグ切り
レインマシーンに飽きてからこれやってる
だが実は空気的存在なんじゃないかと思うときがあるんだが
315 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 17:53:25.29 ID:mqjUdNtf
ヴェノム取らないなら銃使う意味無いからね…
316 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 19:20:13.29 ID:NOIZ0R8V
ベノム撃つならブレイズ撃つわ
317 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 19:31:58.26 ID:PkzFj1J1
火矢1
毒煙1
アム1
をそれぞれ評価するとどう思う?
闇1は一瞬しか闇にならないから救いようがないけどアム1なら反撃を避けるぐらいなら使える?気がするんだが…
318 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 19:32:26.10 ID:FbEPY6yv
ブレイズ撃つならブレイク撒いてくれ
319 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 19:42:55.67 ID:FbEPY6yv
火矢1 仰け反り転倒狙いならアリ
毒煙1 1でも3でも使い道としては変わらないのでアリ
1だと全ての毒スキルで上書き可能なので何気に優秀
アム1 普通にアリ
ヴォイドは使うとしたら3無いと微妙
320 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 19:57:31.90 ID:PkzFj1J1
さんきゅー!
色々スキル考えてるんで参考にしてみる
レイン1とか蜘蛛矢1とか誰得ハイブリやったが酷い目にあったなぁ…
321 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 21:22:23.63 ID:OTqqk0D8
同じpwを消費するわけだからL1にしてスキル増やすよりかは
どこかをL2にして効果を強くしたほうがいいとは思うが・・・
ブレイズは射程短くて使いづらいし、毒は効果が薄い
アム1は普通に使えるかな、弱体化されてあまり差が出なくなった
8秒と12秒の差がいきることなんて滅多にないし・・・
322 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 21:23:29.94 ID:EnvVzaLa
蜘蛛1は割り切って使うならありかもしれんがレイン1は流石になぁ
323 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 22:09:14.86 ID:Q8iYT1C1
アムの8秒と12秒の差って大きくないか?
個人的にアム取るなら3以外考えられないんだけど・・・
324 :
名も無き冒険者:2013/07/06(土) 23:38:11.45 ID:FbEPY6yv
そもそもサブにブレイズは自分が一番前に居て
味方が飛びつくなり、rootが入るまでの時間稼ぎみたいなもんだから
Lv1で届かない距離の相手はまず追い切れない
短ならそんなの相手してるぐらいなら潜っとけって話だし
毒霧は仰け反り職に対して仰け反りつけたり
ハイドの炙り出し+30秒間目印付けとくために使うのがメインだし
Lv3ブロウくっつけるとヴェノムの上書きが出来ないって状況にもなる
つーてもヴァイパーなら上書き出来るから、銃鰤じゃなければLv1止めにしとく理由もない
アムのLvに関しては一長一短だけど
他に取りたいスキルあるなら下げても良い
325 :
名も無き冒険者:2013/07/07(日) 00:01:15.41 ID:mOtDrn65
ワロタ(´・ω・`)アムなんて取ったらハイブリうんこ
アムlv3すると蜘蛛矢lv2だし闇が1か2(´・ω・`)それかピアlv2とか
どっかで何かが足りなくなるんだよ(´・ω・`)
技術や使用感より構成なんだよ(´・ω・`)
326 :
名も無き冒険者:2013/07/07(日) 00:43:37.25 ID:TAh/F5JY
短剣やってる人に聞きたい
氷皿をやる際、敵ヲリに食いつかれてる味方短に対しては即ジャベじゃなく
アム待ってからステップ着地にジャベの方がいいかい?
ほっとくと反撃できずにハメ殺しされる短もいるし、
ジャベ撃ったらアム被ってフレンドリーキルに繋がる場面もあるからいつも迷う
327 :
名も無き冒険者:2013/07/07(日) 01:08:48.67 ID:I6chgid+
俺も聞きたいんだが、短剣にとって一番危険な敵は片手だと思うんだけど
対片手危機管理は、できるだけ片手を巻き込む形のアムブレからブレイク開始するか
できるだけ片手から離れた場所でブレイクするかのどっちかだと思うんだけど
どっちの考え方の方が主流なのかな
328 :
名も無き冒険者:2013/07/07(日) 02:08:26.12 ID:+rUOOYQn
ブレイズなんて潜入できないカスがしかたなく使うもんだろ
トゥルーは攻撃当てられない下手糞が使うもの
短カスが潜入できない、攻撃当てられないからって鰤とかで弓スキル逃げてくるな下手糞が
やるなら純弓やれ、弓は弓スキルだけで完結できる最強のスキル
短スキルなんて一ミリもいらない
あ、攻撃当てられない下手だから鰤やるんだったな
すまんすまんw
329 :
名も無き冒険者:2013/07/07(日) 03:07:12.28 ID:Od84qLN5
>>326 短をどうしても逃がしてやりたいならサンボルで飛ばせばいいんじゃね
というか地形や敵味方の人数、配置によるからケースバイケースとしか
330 :
名も無き冒険者:2013/07/07(日) 03:40:31.41 ID:2ps7zMRk
>>328 見栄で短剣スキルとるけど弓スキルしか使わない奴とかもいるしな
そういう奴には純弓やれっていうのは大正解
ただ便利な弓スキルが使えるのに純短をやるっていうのはただの縛りプレイだぞ
スカウトは弓も短剣も両方使えて一人前だっていうのを忘れちゃいけない
331 :
名も無き冒険者:2013/07/07(日) 05:43:11.16 ID:rM7dJadz
暴論かもしれんけど純短やるならパニも使いこなさないと意味が無いもんな
現実的に考えるとそんなもん取るくらいならブレイズでいいし
332 :
名も無き冒険者:2013/07/07(日) 07:24:29.22 ID:/5zSA2QJ
>>326 2人以上に絡まれてるならともかく
1人にハメ殺されるのは下手なんだろうし
そういうのに合わせてカウンターチャンス潰すよりは
この短はきっと上手いはず、とチャンス待ったほうが吉
>>327 片手にアムブレ入ればヲリも飛び込み易いから
片手からブレイクってのは合ってる
もしくはサイドで孤立してる皿弓なんかからチャンス作ってやれば
敵陣の横から切り込む形になるのでコレもOK
味方ヲリがすぐに飛び込める、つまり味方ヲリが固まってる方から崩せば良い
でもブレイクする前に突っ込んで蒸発するヲリやら
そもそもヲリが全然居ない時って出てっても死ぬだけだしすること無いんだよな
333 :
名も無き冒険者:2013/07/07(日) 08:39:42.12 ID:vxCXUXGq
サラでタイマンで弓にどうやって勝つの?
通常連打で対抗するしかない?
魔法全部つぶされるしパワー効率悪い
334 :
名も無き冒険者:2013/07/07(日) 08:43:17.93 ID:I6BNM9nk
サンボル持ってないなら逃げる
335 :
327:2013/07/07(日) 09:27:09.31 ID:I6chgid+
>>332 片手の時にやたら短剣に狙われるのはそういう理由があったんですね
本来、短剣が天敵である皿の時よりも片手の時の方がブレイクされるので
片手は優先的に狙われる対象なんだろうなとは思ってましたが…
336 :
名も無き冒険者:2013/07/07(日) 11:09:23.07 ID:m+lqoyCb
銃の煙幕ってやばくない?
煙幕はりまくる銃がいるだけでレイス並になるんだけどw
337 :
名も無き冒険者:2013/07/07(日) 11:22:51.27 ID:C3QpS9DY
純弓とか糞ピア撃ってツルー列でかぶせてくる印象しかないわー
338 :
名も無き冒険者:2013/07/07(日) 11:28:55.21 ID:N9KlGZmm
(´・ω・`)レイスってそんなゴミ召喚だったっけ
339 :
名も無き冒険者:2013/07/07(日) 11:49:36.20 ID:xogISWr1
煙幕はりまくると、味方に視界が悪くなると怒られる
340 :
名も無き冒険者:2013/07/07(日) 12:02:11.16 ID:UOHJjGnj
煙幕張りまくってかわいい♀オリちゃんにこの豚野郎!と罵られたい
341 :
名も無き冒険者:2013/07/07(日) 12:50:13.39 ID:NRiro/vq
煙幕って雑魚な味方は怒るだけだけど、解ってる奴はうまいことデカい一撃を
敵集団に決めて、戦線を一気に有利に傾けてくれるね
342 :
名も無き冒険者:2013/07/07(日) 12:56:42.74 ID:+wMCyI55
煙幕自分に撃って装備外して出てくるのオススメ(´・ω・`)
343 :
名も無き冒険者:2013/07/07(日) 15:54:16.29 ID:n0is35LS
最近K鯖からI鯖に移住した
並短だけど千人長ガンガンとれる
I鯖初心者多くないですか?
344 :
名も無き冒険者:2013/07/07(日) 15:55:59.05 ID:m+lqoyCb
345 :
名も無き冒険者:2013/07/07(日) 16:08:00.93 ID:Pmex0qPU
>>343 ガンガン取れるのは、君が上手だからだよ!
346 :
名も無き冒険者:2013/07/07(日) 16:34:22.20 ID:/5zSA2QJ
ここ数日やたらI鯖に初心者増えたんだけどそういうことか
347 :
名も無き冒険者:2013/07/07(日) 18:23:05.03 ID:jyEw8Zsv
多分
>>343はKカセ民なんだろう
あの環境で並以上に動けるならどの鯖もイージーモードだわ
348 :
名も無き冒険者:2013/07/07(日) 18:35:34.85 ID:WJhQMDrP
なんだかんだいいつつ
結局のところ、ピア使いこなせない奴がほとんどさ
今のブレイズ使っちゃってる時点で2流もしくは無能もろバレ
349 :
名も無き冒険者:2013/07/07(日) 18:49:07.85 ID:WJhQMDrP
>333
スタート位置次第なところはあるが
そりゃ勇気とHPが足りない
1on1なら強引に接近しジャベIBからフルぼっこ
弓はどうやっても削りきれない
パワポ飲んでも
手だしたぶんだけ接近されるorライトで相打ちとられる
サンボルもってたらもっと楽
普通に偏差できる腕あったら余ダメ効率はこっちが上で、のけぞりに合わせて回復もできる
ブレイズ撃っちゃうのは負けコース
スパイダー掠らせられるかが勝負だけど、外したら負けコース
短スカなら強引にアムあてにいく局面あるだろ?
あの勇気思い出せ
350 :
名も無き冒険者:2013/07/07(日) 19:05:02.62 ID:NzE3pdO5
俺もこの5倍期間にJからIへ移動してみたが、6戦中5回千人長、1回十人長だったわ(Lv32純短)
I鯖は潜った時、近接が前にでてくれるから、潜入ブレイクもやりやすいね
JとKはもう味方短剣は餌にすらしてくれないからな・・・
351 :
名も無き冒険者:2013/07/07(日) 20:27:25.32 ID:xIrxU7Nr
Iは一番ヲリゲーが酷いからな
352 :
名も無き冒険者:2013/07/07(日) 21:36:16.72 ID:Pmex0qPU
Iの短剣が一番楽しいわ
「俺!短剣やってるよ!!」って感じがする
他鯖じゃ自分が何なのか、今なにをやってるのか分からなくなる
353 :
名も無き冒険者:2013/07/07(日) 21:47:10.81 ID:OSK0KGzd
ヲリゲーと言うより、良くも悪くも稼ぎ時を逃さない
その潜入短が死のうがどうなろうが知った事では無いが
その機会を活かさなければ勿体無いし、存在価値が無いと言う思考
354 :
名も無き冒険者:2013/07/07(日) 22:07:30.53 ID:C3QpS9DY
最近F鯖っぽい短剣見るようになったと思ったらお前たちだったのか!
355 :
名も無き冒険者:2013/07/07(日) 22:32:07.26 ID:/5zSA2QJ
並程度の戦果しか出せない人って基本的に敵は見てるけど味方は見てないパターンが多いんだよな
だからヲリは殺し殺され、皿弓は短が居ても敵を引き込んだりをせず
短が介入するタイミングが殆ど無い
んで、Iはなんだかんだで上手い人が多いから
ヲリが生き残ってる、上手いこと短が潜り込めるように引きつけてくれる
って状況がよくあるので、自然と短の手数が増える
というか短を潜り込ませでもしないと手が出せない状況が続くし
短がブレイクしてくれりゃこっちも手数増えて美味いので
使えるもんは使うって感じだな
356 :
名も無き冒険者:2013/07/07(日) 22:48:58.80 ID:I6BNM9nk
片道短は味方が悪いと言うが実際は自分の腕だよ
味方が下手、相手が上手くてレイプならまだしも
それが起こらないなら味方敵どちらも下手なわけ
上手いやつはこういう場所は美味い。下手だと味方に苛立ってる印象
357 :
名も無き冒険者:2013/07/07(日) 23:54:15.60 ID:ppSnCSYM
短は慣れれば潜入なしでも20k出るからな
358 :
名も無き冒険者:2013/07/08(月) 00:13:12.38 ID:WJpLdJhY
弓って素晴らしいね(´・ω・`)
イーグル当てすぎちゃったのかな個茶煽りが来るね(´・ω・`)
さすが元祖憎しみゲー(´・ω・`)
359 :
名も無き冒険者:2013/07/08(月) 01:27:50.34 ID:yDrmMzQY
短の侵入が見えたら前進してヘイト稼ぐけど
パニだった時の悲しみは半端ない
その位置でパニかよ!
360 :
名も無き冒険者:2013/07/08(月) 02:27:46.75 ID:c+1RIq4b
>>359 すげーわかる
パニカスならパニカス宣言してほしいわ
一回パニ見たらその短は助けないことにしてる
361 :
名も無き冒険者:2013/07/08(月) 02:37:07.65 ID:DJAGBlUw
せめてきっちり殺してほしい
362 :
名も無き冒険者:2013/07/08(月) 04:38:02.60 ID:LYinRhky
質問なんですが、こっちがハイドしてる時に片手にバレてバッシュ食らった場合、
バッシュ見てから相打ちブレイクって可能なんですか?
バッシュ見てからじゃブレイク潰されて一方的にバッシュされますか?
363 :
名も無き冒険者:2013/07/08(月) 04:44:24.20 ID:OoZyWS8r
見てからじゃ無理かなー
364 :
名も無き冒険者:2013/07/08(月) 07:26:04.96 ID:LS42M986
物理的に無理
完全に同時に振ってやっと相打ちになるかどうか微妙ってくらい
バッシュ射程付近で横移動とかやって空振らせるくらいしかない
365 :
名も無き冒険者:2013/07/08(月) 07:28:36.58 ID:LYinRhky
なるほど、やはり無理なんですね
ありがとうございました
366 :
名も無き冒険者:2013/07/08(月) 07:36:14.29 ID:B0AmuPTX
というか、スキルのデータ調べりゃ疑問もつ余地ないと思うんだが
ついでに言っとくと、セスの通常は短の通常で殴りかえせ
硬直は長いが出同じで射程で勝ってる
ブレイクだそうと欲かいて延々殴られてるアホみてるとキレそうになる
367 :
名も無き冒険者:2013/07/08(月) 07:50:44.91 ID:bKC1MvFJ
通常なんて使い出したらシャットされるけどね
まあ通常連打しててそんな頭回るセスそんないないだろうけど
368 :
名も無き冒険者:2013/07/08(月) 08:23:16.35 ID:vAZIOSWi
通常連射でビクンビクンする俺の悪口はやめろ。
1発殴らせて2発目で相打ちアム取ろうと思ってつめたら延々殴られたわ
369 :
名も無き冒険者:2013/07/08(月) 09:41:24.77 ID:x3L9wMmp
アムの発生じゃこっちがダメージ遅延で仰け反りおかしくならない限り
セスの通常連打には勝てないからな
370 :
名も無き冒険者:2013/07/08(月) 14:42:55.64 ID:yV70u9dn
>>369 それが、通常が下手で合間にアム入るセスが、結構いるんだよなー
んでそれを期待してアム振ると
>>368みたいになって
急いでこっちも通常で殴り返したり離れたりするけど
既に4,5発殴られてて、時遅
371 :
名も無き冒険者:2013/07/08(月) 14:57:43.42 ID:x3L9wMmp
変な期待せずに1発目でコケてヴォイドなりブロウからアム入れりゃええやん
372 :
名も無き冒険者:2013/07/08(月) 18:17:44.89 ID:7GyoGWMu
ツルー弓湧きすぎィ
373 :
名も無き冒険者:2013/07/08(月) 18:25:09.18 ID:8kB84w9M
セス通常 発生7 硬直31
短剣通常 発生10 硬直45
(´・ω・`)ん?
374 :
名も無き冒険者:2013/07/08(月) 18:26:52.67 ID:8kB84w9M
セス通常 射程83 範囲75
短剣通常 射程83 範囲75
(´・ω・`)お?
375 :
名も無き冒険者:2013/07/08(月) 19:34:15.61 ID:hGn9+vSU
そこらの通常連打セス相手なら、2〜3発殴られつつ近づいて
アム振れば9割がた入る(ブレイクの特性上
でもそれに失敗して冷静さを失ってアム連打→完封 される奴が多い 俺とか
376 :
名も無き冒険者:2013/07/08(月) 20:00:42.76 ID:8kB84w9M
(´・ω・`)接近すると次弾命中までの間隔短くなるし不利だと思うけど
(´・ω・`)発生さえすれば当たるんだから別に近付く必要はなくなくない??
377 :
名も無き冒険者:2013/07/08(月) 20:04:28.68 ID:8kB84w9M
(´・ω・`)はまってしまうのは主にスキルディレイのせいです
(´・ω・`)アムブレを潰されると硬直が仰け反りで上書きされるわけだけど
(´・ω・`)仰け反りが解除されても本来のアムブレの硬直分の時間はステップや移動はできるけどスキルは振れない状態になってしまう
(´・ω・`)だから落ち着いて殴られてから最速のタイミングで振らずに適当に連打してるとはまっちゃう
378 :
名も無き冒険者:2013/07/08(月) 21:43:09.62 ID:DJAGBlUw
近づいてアムより離れつつアムのがなんか当たる気がする
379 :
名も無き冒険者:2013/07/08(月) 21:48:08.27 ID:8kB84w9M
(´・ω・`)その場か離れるかしつつ最適のタイミングでアムが一番いいと思うよ
380 :
名も無き冒険者:2013/07/08(月) 21:56:20.02 ID:TxJT4jah
効性15出た弓銃強すぎ
381 :
名も無き冒険者:2013/07/08(月) 22:36:27.17 ID:l0TdoKFs
弓はやってるほうもやられてるほうもクソゲーじゃね?感が凄すぎてな
でも戦場に一人は上手いやつ欲しい
ピアツルー連射厨はお帰りください、どうぞ
382 :
名も無き冒険者:2013/07/08(月) 22:58:03.77 ID:hGn9+vSU
相変わらずとんかつさんはしたり顔で短なら当たり前のことを長々と…ほんと質の悪いお肉だこと(マダム
特定種の近接スキルは小ランスみたいな判定が出てるの、豚さんでもそれがどういうことか解るよね?
383 :
名も無き冒険者:2013/07/08(月) 23:06:41.21 ID:gM8Hvgak
小ランスみたいな判定が出ててそれがどうしたの?はっきり言えばいいのに
踏まえても離れてアムのが良いと思うけど
384 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 01:18:40.58 ID:BqEf+c5n
弓は強いけどだめだね(´・ω・`)周りの視線がきつすぎるよ
敵から個茶きて性格悪いだのゲームしてて楽しい?だの(´・ω・`)なんだよこれだよ
ぬいぐるみ装備してるキャラには弓やっても個茶こないのに(´・ω・`)ぬいぐるみルーレットでげっつしないとだめだね
見た目でこんなに変わるもんなんだよ(´・ω・`)
そしてハイドがいっぱいくるの(´・ω・`)最初はブレイクからだけどぼく相手じゃだめだから
学習して初手ヴォイドになる(´・ω・`)相打ちでいいと踏んだんだね(´・ω・`)
ハイドがぼくにだけヴォイドとパワブレ狙いで2か3くるんだよ(´・ω・`)
そして味方は助けてくれないんだ(´・ω・`)それはなぜか
385 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 01:21:30.36 ID:QW6SrorO
A,前線の邪魔だから
386 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 01:25:18.01 ID:BqEf+c5n
ぼくの弓が敵を下がらせたり突っ込んだりさせない(´・ω・`)
だから味方はウンザリしてるんだよ(´・ω・`)大剣はよく立ちどまったままため息してるね
まあわかるんだあの大剣ぼくの弓でガッカリしてるのは(´・ω・`)誘い込んでほしいのはわかる
結局ぼくは味方にそう思われるのあれだから敵atをちくちくするんだ(´・ω・`)
そしたら戦場に来たばかりの奴がだよ(´・ω・`)皿狙えよの雰囲気を出す
こんな雰囲気になると敵ハイド粘着が2くらいくるだけで(´・ω・`)ぼくは助けては貰えないんだよ
特に大剣の助けてくれなさは異常(´・ω・`)弓で押しすぎは近接のやる気を損ねるんだよ
387 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 01:28:36.43 ID:QW6SrorO
最近いろんな職スレに出没するトーテム君って君なの?
388 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 08:15:25.54 ID:iNoY3qbT
トーテム豚はまだ話できそうだけどキモ位置豚は近寄りたくないな
389 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 10:15:12.29 ID:/SwwySzv
平日の昼前から深夜までレスし続ける歴戦のBBS戦士様になんてこと言うんだ失礼だろう
390 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 10:28:12.88 ID:fewv5tmJ
(´・ω・`)っていうか小ランスも大ランスもヘビスマもブレイクも中級魔法もみんな
(´・ω・`)貫通の有無と判定諸々の設定値が違うだけの球状衝突判定の弾丸飛ばすスキルだよ
(´・ω・`)一部のというか極一部以外全部そうと言ったほうが近い
391 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 11:16:58.15 ID:iNoY3qbT
近接や小ランス言ってるあたり攻撃時に自身の当たり判定が前に出る話じゃないの
392 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 11:24:09.24 ID:fewv5tmJ
(´・ω・`)え、多分違うと思うけど・・・
(´・ω・`)どっちにしてもアム差し込みって判定云々はどうでもよくて発生すれば勝ちだからあんまり関係無い
393 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 11:26:44.86 ID:3kQNXTcp
セス通常にアムあわせれないksのいうことなんて気にスンナよ
394 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 12:15:14.96 ID:jsi8VHld
弓でしつこく粘着するけど古茶きたことは一回もない
ありそうな都市伝説え?
395 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 12:18:12.01 ID:mVrSU4nf
笛をアムから追い込んで3連レグで始末したら個チャきたな
396 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 12:18:55.98 ID:3kQNXTcp
地雷っぽい名前やコメントしてるやつに粘着してちゃんと死体お座りまでしないとあんまこないとおもう
397 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 12:53:14.58 ID:rFYedZXw
個チャきたのは粘着に集中しすぎて横からきた味方に食われたときだけだな
398 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 12:57:06.31 ID:v1Lp2adT
無チャット煽りボイスなら
399 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 14:18:22.01 ID:fWlL0taQ
>>398 ええ~wその程度なんですかぁ~wええ~wってチャット無しでの煽りボイスを
よく聞くんだが、あれって全部同一人物なのかな
400 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 14:53:42.56 ID:Sx+X9ouV
ボイスなんてデフォにしてんだろ?うるさいだけだし
401 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 14:57:00.90 ID:/V198nzg
>>399 それやられすぎで声優自体が前は好きだったけど嫌いになったわ
個チャで片手に「タイマンならいつでもやってやるよ雑魚」とか言われたり
笛と短メインなせいもあるかもしれんがお座りは週1くらいでされるし
俺の何が敵の琴線に触れてるのか気になるわ。
1キル取っただけでそんな勝ち誇れるもんなのか・・・
402 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 14:58:39.65 ID:wBMaCVOP
どんなゲームにも小中学生っているんやで
403 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 15:57:53.64 ID:xo2nvUrx
粘着して顔真っ赤にさせて殺してゲラゲラ笑いながら座る運営推奨の煽りゲー=FEZ
取り締まりなんてやってるのかどうかも分からん
そりゃ過疎るわ
404 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 16:29:24.31 ID:E69/f+Pv
もうかなり人口減っちゃってるからよほどの奴でなきゃ煽りも半歩もBANはないよ
405 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 16:30:39.99 ID:qw4mcwfe
知らず知らずのうちに半歩使っててもダメなの?
406 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 16:44:31.62 ID:6w093hje
半歩が蔓延すれば人が更に減るから取締りは厳しくしておくだろ
407 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 16:54:41.70 ID:5rs09Wy9
弓は皿に粘着するのが仕事だからな
大きい前線ならレインだけど、皿少ない場合は単体皿、特に氷皿に粘着する
その場合個チャは稀に来る
408 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 17:16:34.33 ID:BqEf+c5n
個茶くるのは短スカだよ(´・ω・`)
たぶんせっかくハイドした瞬間に暴かれるとか(´・ω・`)それが続くから激おこなんだよ
敵皿はだいたいが止まるね(´・ω・`)それで下がって止まるね
たぶん範囲チャでだよ(´・ω・`)あの弓どうにかして とか言ってるよ(´・ω・`)
その言い方がネカマでもリアメスに思えちゃうんだろうね(´・ω・`)
ハイドが代わる代わるやってくる(´・ω・`)カッコいいとこ見せようとやってくる
文句言うのは味方氷型火皿が多いね(´・ω・`)敵皿は場所変えるか あの弓とめてだよ
笛はsdあるから(´・ω・`)激おこゲージ解消されやすいね(´・ω・`)短はだめぽ
409 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 17:16:35.86 ID:Kxk9PVoW
敵に暴言を吐かれ、味方に賞賛されるのが一流よ
410 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 17:21:53.27 ID:fewv5tmJ
(´・ω・`)なんで変なとこに顔ついてんの??
411 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 17:32:21.49 ID:q+RcNGGy
知らず知らずのうちに半歩になることは殆ど無いけどな
412 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 17:44:42.18 ID:BqEf+c5n
そしてやってくるハイドがだるい(´・ω・`)
ちょっと目を離すとブレイクされる(´・ω・`)接近が糞早いんだよ
だからぼくは見失うと下がりきるね(´・ω・`)
いつもと違う短になってるんだよ(´・ω・`)真正面からジャンプしながら来る
ハイサいつも真正面は来ないからね(´・ω・`)真正面なんかハイサ甘いんだよね
ジャンプで半分くらい判定空中になってるから(´・ω・`)見失うとこれで超接近
あと個茶くるのはぼくがデッドしないからだね(´・ω・`)1度でも地面に倒れたら
激おこスッキリするんだろうけどね(´・ω・`)ごめんねだよ
413 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 18:35:58.21 ID:flMDFLjB
ステキャンアムとかって予想してやるんですか?練習方法とかあったら教えて下さい。
あとステップしたあとはWASDは押さないほうがいいですか?
414 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 18:36:03.94 ID:qw4mcwfe
>>411 いや、俺半歩が流行る前によく滑ってるって言われてたんだ
415 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 18:49:45.15 ID:q+RcNGGy
滑ってるのはスペックや回線の問題だと思うが
俺は新PC買った時にデフォでCPUの節電モードONになってて
スペック的に余裕なはずなのに滑ってる言われまくった事がある
416 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 20:01:11.85 ID:nH8Y/wTd
俺も滑りまくってるって言われて確認してみたら、グラボが勝手にアップデート開始してたな
>>392 亀だがダウト
417 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 20:44:48.11 ID:fewv5tmJ
(´・ω・`)何が?
418 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 22:30:14.95 ID:Kxk9PVoW
短が良く使ってる絞りツールどこにあるか知ってる人いる??
単に止まってほぼ無敵状態になる旧型のじゃなくて
通常状態で攻撃判定を0.5秒くらい遅らせて且つ被り判定を長くする新型の奴
dxtoryで即席してるんだが今一効果が薄い、やっぱし業者や有志の奴じゃないと使えんか
一応これでもマクロでFPSを1にして無敵に出来るが重いしこちらも動けんw
後、攻撃速度早くするやつと与ダメージ固定する奴もほしい
419 :
名も無き冒険者:2013/07/09(火) 22:39:20.42 ID:q+RcNGGy
ネサロ行けばいいんじゃないかな
420 :
名も無き冒険者:2013/07/10(水) 06:12:14.88 ID:rOdENIv6
他人と同じルールの元でプレイするからスコアに価値が出ると思ってるから
チート使う奴の気がしらねーわ
あと個人的には僻地にレイスで来て無双してる奴とか歩兵ナイト粘着してるのも気持ち悪く思う
421 :
名も無き冒険者:2013/07/10(水) 06:43:36.62 ID:sBCAaXYx
対人ゲーで不正改造して楽しむ人の感覚はよくわからん
さぞひん曲がった性格でしょうね・・・
422 :
名も無き冒険者:2013/07/10(水) 08:22:03.36 ID:LkxlB/GD
回線環境とかPCスペックとか、操作環境、課金の有無とかで大きく変わるだろこのゲームは
チートもテクニックのひとつじゃねーのw
同じルールなんて最初からねーよw
423 :
名も無き冒険者:2013/07/10(水) 08:25:15.00 ID:r+rC66QU
チートは違うな
424 :
名も無き冒険者:2013/07/10(水) 08:25:29.47 ID:rGhphP01
はい、次の方どうぞ
425 :
名も無き冒険者:2013/07/10(水) 08:44:41.23 ID:LkxlB/GD
硬直にジャベがすりぬけるような短剣多いけどそういうことか
しっかりばれてるからなw
426 :
名も無き冒険者:2013/07/10(水) 09:12:41.73 ID:NlQbDICo
半歩踏んでもスキル振らなきゃokだと思ってる奴が多い様に思う
427 :
名も無き冒険者:2013/07/10(水) 09:15:49.29 ID:KjAJkU28
システム的にどうしようもない仕様を禁止したのは
晒しに餌やっただけだったな
428 :
名も無き冒険者:2013/07/10(水) 10:55:27.47 ID:LkxlB/GD
こけた起き上がりに半歩使うカス多いんだよ
あれはさすがに問題だわ
距離がいきなり離れるから追撃できねぇw
429 :
名も無き冒険者:2013/07/10(水) 12:16:55.53 ID:ZRLE50a/
明らかにおかしい方向にいったらそれはもう半歩ステップだ
反対で待機おいしいです
430 :
名も無き冒険者:2013/07/10(水) 12:30:00.01 ID:07b8V/wd
ハイドに気づいてることに気づくと大体カサカサ半歩しだす
431 :
名も無き冒険者:2013/07/10(水) 13:26:20.78 ID:PceidShv
ハイドの移動速度元にもどせよ
432 :
名も無き冒険者:2013/07/10(水) 18:44:46.53 ID:RH7EK35Y
真面目な話ジャンプは低いままなら移動速度は上げてもいいんだよなあ
433 :
名も無き冒険者:2013/07/10(水) 19:28:58.55 ID:vTe52NA0
今の短はバランス的に強化してやるべきだろうと思うんだが、アムブレが強力すぎてなー
アムブレを単体スキル封印に限定してしまえばバランス取りやすそうに思うわ
短自体を強化して数が多くなるとどんな攻撃してもアムブレ反撃で乙る変な戦場になる
434 :
名も無き冒険者:2013/07/10(水) 19:56:36.61 ID:KjAJkU28
オイルはハイドに反映されないとかでいいんじゃね
変わった部分って銃絡みだけだしさ
435 :
名も無き冒険者:2013/07/10(水) 20:17:58.10 ID:8USAhry2
ハイド元に戻していいからブレイク削除で
436 :
名も無き冒険者:2013/07/10(水) 21:59:33.17 ID:2R42uYfz
オイルだのディジーだのはまぁ別にいいんだよ
それよりキチガイみたいに煙まくやついるけどあれマジでやめろ
どういう思考回路してるんだ。大人しくスコア厨してろよ
437 :
名も無き冒険者:2013/07/10(水) 22:18:12.56 ID:w6vKtbRi
強化するなら攻撃1回無効(イレイスみたいなの)とか
ヴァイパーよりも強力な移動スキルとか
438 :
名も無き冒険者:2013/07/10(水) 23:23:15.58 ID:iDJOGj0b
手裏剣投げれるようにしろよ
439 :
名も無き冒険者:2013/07/10(水) 23:31:41.63 ID:w6vKtbRi
レイドうってろよ
440 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 01:45:39.82 ID:0ZiUzniK
初心者時代雑魚過ぎてよく煽られたのがムカついて練習して平均20k超えるくらい強くなったのに
未だに白チャ&個チャ&座りやられてうぜーわ
ソロ短やってて笛3片手1に追われて逃げてる時に白チャで煽られて
デッドしたら雑魚言われながら座られるし・・・
白チャ煽りは某有名な笛みたくGMコールするのが一番いいのかね
441 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 02:09:41.71 ID:yBFXiH2v
ボイスマクロ煽りが最近の流行
BANされないし遣り放題やで
442 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 02:16:16.71 ID:kueBtt3M
白チャは通報回数少なめでも消されるからやっとくといい
443 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 02:54:01.75 ID:uLhyZiOu
>>440 短剣はラグア絞り半歩やってる奴が一番多いから恨まれてんだろ
半歩は大分減ったが、(特にハイド中の)短剣や、ピンチになったら笛も
半歩使ってるのをたまにみるな
444 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 03:23:01.25 ID:TmjgiS0A
平均16k程度で頻繁に何もしてない奴に死体お座りされる俺でも白チャは来ないなー
ボイスはデフォに設定してるからマクロ連打されてても気付かないし
鯖と国の問題かね
445 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 03:49:29.90 ID:0ZiUzniK
戦争終わった後ほぼ無視してるのに30分くらい個チャが2人から送られ続けてた時はさすがに通報したわ
別ゲーやってる時も普通にプレーしてるのにトラブルに巻き込まれまくってたし何かあるんだろうなぁ
個人的にはPSが必要な近接よりも銃や盾皿の方がよっぽど煽りたくなるわ
446 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 03:50:20.63 ID:SiOa+RcN
まあBANされても数千円で装備エンチャ揃えれるゲームだからな
447 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 08:06:27.43 ID:NK0eTaAk
448 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 08:30:38.31 ID:v0k4J9Yu
>>440 オレは主戦短で煽られたことないが
初心者しゃぶりとかソロキプ攻めとかやってないか?
それだったら煽られるのもわかる
449 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 08:39:26.51 ID:TaClFs7S
しゃぶるだけで煽り返してくるのって厨房だけだぞ
450 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 09:13:46.85 ID:r2l1zFMQ
煽られたら気持ちよく煽り返さないとな
マナーだよ
451 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 09:21:53.02 ID:kfvF5PR2
退場無効チートと名前消すチート入れればやりたい放題だねー
詐欺もチートも暴言もやったもの勝ちよ
君も染まったら?そんな何の価値もないウンチみたいな正義守って何になる
マナーや正義、ルールやモラル、好意と約束はまともな受け手がいて始めて成り立つものだぞ
452 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 10:23:14.89 ID:evkCWbo6
453 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 10:56:17.86 ID:kcINKYWf
短でムカツクのは半歩とラグアだな
逆に言うとそれ以外ムカつきようが無い
あとは粘着ぐらいか、それなら煽られる原因の自覚あるだろうし
半歩ラグアを通報や指摘するほどじゃないけど
明らかに当たり判定や遅延が他の人と違うやつは煽りたくなる
俺は煽った事は無いけどね
454 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 11:10:06.90 ID:TaClFs7S
半歩は取り締まれないんだからそういうゲームだと認識しよう
455 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 11:20:23.41 ID:7/nLLOPk
煽って全茶で言い合うまでがFEZ
456 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 11:23:27.51 ID:TaClFs7S
なんかボンバーマンオンラインのコピペ思い出した
あそこまで荒れる前に過疎っちゃったけどさ
457 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 12:43:29.85 ID:LWHOEN6z
ルールをまもるのは正義だからじゃないぞ
どんな世界でもゲームのルールは存在する
そのルールから外れるものは遅かれ早かれ排除されるようになるよ
実損害が大したことないことよりその思考パターンそのもので損することになる
実体験ですヽ(・∀・)ノ
458 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 12:45:20.53 ID:0ZiUzniK
いや俺はPING50台だし半歩も取り締まり後に始めたから実用方法をよく知らんしニコ生もやらない
まぁ煽られるのはソロやってる時とか僻地が多いけど。
俺は僻地で笛とタイマンしてたまに負けてもすげーって思うくらいで
基本的に近接にやられてもそれ程ムカつかないんだけどなー
459 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 13:05:09.26 ID:evkCWbo6
笛を回転レグ六連で蹴り殺したら個チャきたな
あとは主戦でメテオ粘着したらきたくらいだ
メテオは敵さん笑ってたうえに褒められたけどね
普通にやってる分にはまずこないと思っていい
460 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 13:14:01.12 ID:TaClFs7S
僻地笛は自分でやってもしゃぶっても
一番お友達増える可能性が高いパターンだな
461 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 13:17:35.45 ID:kcINKYWf
>>458 あーそれは「おれはランダムウォークしてるんだぜ半歩」だな
どうやったら操作したら半歩になるか知らないのに
半歩やってないって言えないだろ?
462 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 15:16:28.83 ID:K4TW724X
>>461 >>458だけどどういう操作で半歩になるのかは知ってるし建築で影落ちるのも知ってる
ただそれを実用してた時代にプレイしてないから実践で有用に使えないってだけ
つか半歩って逆に僻地で短にしゃぶられて顔真っ赤なLv40とかが使うイメージあるわ
そもそも半歩だとかチートって煽られたわけじゃないからな。
463 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 15:40:28.09 ID:Q+Chn0+d
(´・ω・`)少なくとも運営の定義する俗称半歩は「故意に位置ズレを引き起こす操作」だから
(´・ω・`)知らないならやってないと言い切れるよ
464 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 15:45:43.88 ID:zXYwD7wD
>>462 は?半歩はいつの時代でも半歩だけど
なに言ってんの?
いつもの半歩の操作してランダムウォークと言い訳してる奴か
465 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 15:51:33.08 ID:K4TW724X
>>464 俺が半歩使ってるから煽られるって妄想をソースによくそこまで叩けるな
半歩取り締まり前は半歩前提の立ち回りを覚える必要があったと聞くし今も使えるんだろうけど
最近始めた人は使ったら通報されるし使う人間もほとんどいないから覚える必要がないだろ
466 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 16:05:28.92 ID:zXYwD7wD
>>465 だから要約すると、半歩知らないけどランダムウォークという名の半歩の操作してるよ
だろ
467 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 16:07:40.55 ID:Q+Chn0+d
(´・ω・`)この流れなら言える!!!!
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ 俺が当てられないから半歩!!
`、ヽ. ``Y" r '
i. 、 ¥ ノ
`、.` -‐´;`ー イ
468 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 16:13:09.84 ID:zXYwD7wD
半歩を知らない→いや知ってるしw
新規は半歩の操作知らない、新規は使ったら通報されるから使わないしw
操作知らなくてどうやって使って無いといえるの?
半歩知らない新規だけど、lv40が半歩使ってるのわかるしw
え?ID:0ZiUzniK ID:K4TW724X
469 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 16:25:09.55 ID:0ZiUzniK
>>468 だからそう誤解されないようにあえて最初から実用法を知らないといってるのに。
原理と操作法は知ってても実用してた時代にプレイしてなければ実践でどう使えばいいかは知らないだろ
そしてそもそも俺が半歩を使ってるって言う指摘自体が妄想ソースだからこの議論自体が無意味なんだが
何でそんなに必死なんですかねぇ・・・
470 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 16:37:13.31 ID:zXYwD7wD
はいはい、自分が使うのはテクニックで、相手が使うのは半歩なんだろ
わかってるわかってるよ
471 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 23:29:38.05 ID:hfGm5LJb
半歩は白なんだからどんどん使えばいいじゃん
自分が知っていようといまいとそんなの判断する術がないんだからどうだっていい
半歩が悪かろうがなかろうが個々が勝手に思っているだけで使うにはなんら問題がない
他人がどうこうとかゲームがどうこうとか心底どうでもいい
使えるのに使わないのは正義感が強いとかじゃなく、単に馬鹿で情弱なだけなんだわ
472 :
名も無き冒険者:2013/07/11(木) 23:49:47.29 ID:Id8wU3Uu
最近始めたニュービー諸君へ
移動するときは必ずこうするんだ
お兄さんとの約束だ
前にすすむ場合
止まる
可能な限り一瞬S押す
すぐさまWをぐっと押して離して止まる
カチャカチャッ…カチャカチャッ…
そうだその音だ
SW…SW…
AW…DW…
SW…WS…スキル
AD…ステップ
お好みのmsでマクロを組むんだ
これで君も千人長だ
473 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 00:02:17.17 ID:aKm0hSLy
半歩のやり方わからないのに自分が半歩使ってないって言い切ってるところはなんだかね
474 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 00:07:32.23 ID:B/qMxWXK
ID変わった瞬間に話蒸し返すとか・・・
475 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 00:10:49.91 ID:p+vc3w9+
でも実際
>>467な考えの人多いのは事実
俺 vs 敵皿&大剣だったからスキル使わず中級、初級を見てから切り返しとかでかわしえてたら
個チャでいきなり「半歩すんなや」ってきて笑ったわ
476 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 00:11:36.47 ID:/avG+Hgr
>>471 おまえチョンかよ
日本人の思考じゃないわ
477 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 00:16:47.07 ID:nxCfb2vB
>>475 切り返しw、避けたら避けたままでよくね?
何でもとの位置に戻るの?
それ半歩の操作だからw
残像で玉消してるんだよ
避けてるんじゃねーのそれw
これが所謂テクニックと言いつつ半歩してるやつの言い草
478 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 00:18:22.12 ID:B/qMxWXK
自分を見てる相手を把握できてる時はランダムウォークより切り返しでかわすの安定だよね。
そしてぼっち短なせいか最近主戦や僻地で戦うよりソロの方が稼げる事に気づいた。
PT無しの短でソロゲー以外で30k超える人っているもんなのかな
479 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 00:25:14.49 ID:nxCfb2vB
ランダムウォーク、切り返し
それ半歩だからw
半歩の意味わかる?
一歩じゃなく半歩
公式みたいな露骨な繰り返しじゃなくても
おまえらの言ってるのは半歩だから
2人に追われてるにまっすぐ逃げないで切り返すんだろw
何でそんなことするのかな?追いつかれちゃうよw
わかって半歩してるじゃん
480 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 00:27:15.73 ID:06UxPIfN
>>477 横からだが「切り替えし」ってのはまっすぐ歩いて中級みてから方向変えるだけの操作じゃないのか
481 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 00:27:40.92 ID:uD5B2fe5
まあ誤BANは絶対しませんって言ってるから露骨な二重半歩連打とかじゃなきゃ大丈夫さ
482 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 00:30:29.77 ID:B/qMxWXK
何となく切り返しって言ったら伝わるもんだと思ってたけど
>>480だから別に半歩入力なんてしてないんだよなぁ・・・
たぶん昨日から必死な人と同じなんだろうけど
こんだけ半歩使う奴が減ってるのにそこまで憎しみ抱けるのが凄いな
483 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 00:32:54.15 ID:nxCfb2vB
>>480 切り返すは主に一方に動いて直ぐ反対の操作を言うんだよ
それが半歩だってーの
まっすぐ歩いて左右どっちでもいいけど避けるだけなら
それは避け
484 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 00:34:43.57 ID:aKm0hSLy
ID変わったなら黙っておけばいいのに
485 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 00:39:01.25 ID:nxCfb2vB
避けるだけなら、「左右に切る」
切り返したら半歩
語るに落ちる半歩使いw
そいつらも実際に玉が虚像に当たって消えるから
半歩だって言ってるんだろ、もうそれは半歩の証明だから
避けるだけなら見分け付くっての、おまえらFEZやってるの?初心者?
半歩使いが言い訳するな
486 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 00:41:59.16 ID:nxCfb2vB
「左右に切る」じゃ切り返しみたいに思えるね
「右か左かに切る」が正しいわスマン
487 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 00:58:15.15 ID:06UxPIfN
さすがに必死すぎてキモい
だいいち、半歩になるような細かい頭振りしてたらかえって下手糞偏差食らう場合もあるから
意図的に半歩するんでなければやるメリットなんか、ないぞ
そのくらいは皿ヲリやりこんでればわかると思うが
488 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 01:02:04.27 ID:n6j2Pw5L
半歩挙動で空撃ちさせるのがまずいんであって、撃たせた後に半歩のような挙動になってるのは
見てからの操作で避けられてるんだから半歩もクソもないと思うんだが
これで半歩認定ならランダムウォークとかもう半歩のバーゲンセール状態だな
489 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 01:02:13.50 ID:NSzKl6Jb
(´・ω・`)切り返しを半歩とか言い出した時点で察してあげるのが大人の醍醐味
490 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 01:21:16.29 ID:/+vrIBC+
俺が切り返した途端そこにジャストミートしてくるのやめろ!
491 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 01:25:51.33 ID:LLG7kKlL
ま実際半歩だけ切り替えせば残像残るからな
狙う方から見りゃ残像にあたってるのに回避された=半歩って見えるのも仕方ない
馬鹿正直に1歩歩いてから切り返してる奴なんて一人もいないでしょw
492 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 01:44:59.99 ID:06UxPIfN
珍歩ヤローは反吐が出るし自分で使おうとは思わねーが
いちいち半歩にならないよう神経使って動くとかは流石にねーからなwww
稀に微ズレとかは発生してるかも知れねーが、恨むなら開発恨んでくれ…
493 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 07:43:27.50 ID:JAHg66tJ
一回だけなら流石に白チャで言わないだろうけど
>>475とか確実に黒だろ、何度もやってる
だから半歩と言われる
>>491 切り返さなければいい、攻撃を見てから 避 け た んだろ
避けた後なんでもう一度反対に操作する?
やっぱ意図的な半歩じゃん
494 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 08:49:54.43 ID:ocQA346I
煽る奴は本当すぐ煽ってくるからなこのゲーム
偶然1回半歩になっただけでもいちいち煽ってくる奴は稀にいる
まあ大半は明らかに故意な半歩しても何も言わない典型的な日本人だけど
495 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 10:52:53.71 ID:qTLoHti9
>>485 >そいつらも実際に玉が虚像に当たって消えるから
半歩で作った残像って判定吸い込むの?
ステップ無敵ならクラ判定が起こって吸い込むのは分かるけど
虚像との衝突場所では被弾側のクラ判定発生してないと思うんだが違うのか
496 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 10:57:40.46 ID:NSzKl6Jb
(´・ω・`)吸い込むよ
(´・ω・`)「何処で弾が消えたか」は各自のクライアントが処理してる
(´・ω・`)自分の前に虚像が有れば自分への攻撃は虚像に当たって消えたので自分には届かないと処理する
497 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 10:57:59.02 ID:LLG7kKlL
>>495 攻撃側のクラから見れば消える
半歩側から見れば消えてない
そして半歩の後ろにいる敵から見ても消えてるから、それが当たることはない
逆に半歩してるキャラの実像にあたった時、攻撃側のクラから見て玉は消えるが、
半歩の後ろにいる敵キャラから見ると玉は消えない
だから半歩してる敵とその後ろにいる敵両方にヒットすることもある
498 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 10:59:14.83 ID:nkaaohr5
他人の画面の判定は消せるよ
凍ってる見方に中級飛んできたら間に虚像飛ばしてあげてね
499 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 11:00:13.08 ID:LLG7kKlL
半歩の虚像問題に関しては
半歩してる本人
半歩を狙ってる人
それをただ見てるだけの第三者
この三つ全てで見た目と当たり判定が異なる
虚像できる消えないの話をするときは、
この三者のどれから見た話なのかしっかりと定義しておかないと、わけわからんことになる
500 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 11:00:32.63 ID:NSzKl6Jb
(´・ω・`)逆に自分の前には本体が居て虚像は射線上に居なかった場合
(´・ω・`)自分の前には何もないのだから自分への攻撃は届くと処理する
(´・ω・`)これがダブルヒットが発生する原因で判定吸収とダブルヒットは全く同じ原理で発生している
501 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 11:04:45.81 ID:9qjgdR3J
>>495 玉が虚像や障害物で消えるのは
玉がどこまで飛ぶかは、撃った側のクラ判定になってるから
被弾はもちろん食らった方のクラ判定
常識だと思ったけど知らない人まだ居るのか
502 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 11:08:09.36 ID:NSzKl6Jb
>>501 (´・ω・`)ちょっと違うよ
(´・ω・`)弾が何処まで飛ぶかは弾を観測するクラ全員が各々で勝手に処理する
(´・ω・`)これストスマとかスラムとかですら同じなので思いっきり位置ズレ起こしたりもする
503 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 11:08:51.13 ID:XIhK26fE
とっとと鯖判定にすれば万事解決なのにな
チートし放題じゃないか
504 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 11:10:38.47 ID:9qjgdR3J
505 :
495:2013/07/12(金) 11:39:08.50 ID:qTLoHti9
すげえ分かりやすかったサンクス
506 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 11:42:26.56 ID:PuS+hOq7
切り返しが半歩とか言ってるアホな在日小学生は今すぐ自殺しろカス&放置でいいから簡単だけど
半歩のことよくわかってないやつは調べてから書き込もう、な
507 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 12:10:21.18 ID:aKm0hSLy
きいてるきいてるw
508 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 12:26:53.56 ID:IGoUY86o
半歩になる猶予フレーム数考えたら
普通に戦ってる分には何回も通報食らうほど半歩にならんわけだが
509 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 15:40:28.20 ID:yScV/NH/
おまえらの言う切り返しは半歩だよ、虚像ができるという事は位置ズレ、すなわち半歩。
その場に100人居たとしよう、切り返ししてるおまえ以外の99人は攻撃当たって見えてる
切り返ししてるおまえだけがあたって無いと主張する。
どう見てもインチキしてるのは切り返し半歩してる、おまえ。
510 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 15:57:53.00 ID:06UxPIfN
きいてるきいてるwwwwwwwww
511 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 17:57:36.94 ID:NSzKl6Jb
(´・ω・`)完全に直進している敵に対して「見た目当たっているように」攻撃しても基本はずれるよ
(´・ω・`)まぎれもなく位置ズレしているわけだけどこれも君に言わせれば半歩なのかな
(´・ω・`)だとしたら君の定義で言う半歩をしないプレイヤーっていうのは全く移動しない奴だけになってしまうね
512 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 18:09:42.49 ID:n6j2Pw5L
チャリとかもうえげつないくらい位置ズレ起こしてるからなw
切り返し半歩君にとってはこれも半歩なんだろうけどな
513 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 18:10:17.05 ID:YBNyiaFr
>>511 意図的に位置ずらししてる切り替えしと
そんな極稀に起きる事を話しに持ち出すとか
アホは黙ってろ
半歩擁護苦し紛れ過ぎるw
514 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 18:13:52.28 ID:B/qMxWXK
誰も半歩を擁護してるわけじゃ無くて糖質ちゃんの認識違いを指摘してるだけだと気づくのはいつなのだろうか。
515 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 18:39:09.30 ID:IGoUY86o
俺が当たらないから半歩
516 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 18:39:09.58 ID:NSzKl6Jb
(´・ω・`)つまり
○→
○→
●→
(´・ω・`)こう逃げてる時に
○<ェァイスジュァベリィン!!
\
\
○→ \
●→
(´・ω・`)こういう偏差撃ちをされた場合
○
\
\
○→ \
←●
(´・ω・`)こうやって避けると半歩だから直進して甘んじてジャベ食らって死ねって事だね
(´・ω・`)俺のジャベ当たらないと困るからねしょうがないね
517 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 18:49:36.42 ID:FeO3BqAu
どう考えてもこのゲームがくそげだからしょうがないのによけると文句言う奴いるからな
今の運営は改善なんてできないしこれからもっとひどくなるだろうね
518 :
475:2013/07/12(金) 19:08:01.79 ID:p+vc3w9+
何気なしに書いたことに対して異様に食いつかれててワロタ
状況は
>>516がほぼ再現してくれてるわ
もうちょっと詳しい状況書くと、
1回目:近くに敵大剣、皿がいて皿がジャベを打とうとした方向を見て切り返しで避け
2回目:1回目と同様。そのとき敵大剣がストスマして俺にHit。最大射程だったのか入力が遅かったのか分からんけど敵スマは空振りした。
3回目:敵皿がジャベを打つもそのときは皿見てなく、切り返しとか全くせずまっすぐ歩いていたが当たらなかった。
4回目:敵皿が外し、離れすぎたため射程外で当たらなかった。
このあと、味方援軍が来てくれて俺は助かったけど、敵皿から個人チャットで文句きたってことだよ。
519 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 19:14:16.74 ID:NSzKl6Jb
(´・ω・`)見た目通りに当たらないと気が済まない→数人規模で戦うFPSとか行け
(´・ω・`)俺の攻撃が当たらないと気が済まない→クリックゲー行け
(´・ω・`)これしかないとおもうけどにゃぁ
(´・ω・`)FPSはくそげとはまるで違うえいみんぐを要求されるし
(´・ω・`)クリゲの対人は大半が装備で後は反応速度と操作量の勝負とかだけどね
(´・ω・`)どっちも上位は人間じゃないような奴ばっかりだよ
520 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 19:16:44.28 ID:YBNyiaFr
521 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 19:25:14.50 ID:FeO3BqAu
通訳するとよけると半歩
当たった人は白だ
522 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 19:31:06.60 ID:ezFPDOQe
>>518をみて
>>520という発言をするなら
もう(彼は半歩について理解できてないんだろうから関わる必要)ないじゃん・・・
523 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 19:38:18.34 ID:n6j2Pw5L
お前が絶対黒だと思うなら全部通報すればいいし、全チャで罪状述べてキック呼びかけてもいいよ
そしていつまで経ってもBANされない半歩ユーザー()を見て運営がまったく仕事しないと一人で発狂してればいい
いくら説明しても理解しようとしないんだから、もうそれしかないだろう?
524 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 19:41:03.53 ID:NSzKl6Jb
(´・ω・`)こんだけ頭悪くても淘汰されずに生きていける国に生まれたことをらんらんは嬉しく思います
525 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 19:41:40.88 ID:YBNyiaFr
>>522 後だしで切り替えし半歩した犯罪者本人の書き込みで
もう黒に近いグレーだから、黒確定だろ
それに公式で半歩にたいし個チャ範囲をしないよう発表してるのに
個チャするほど露骨な酷い半歩をみた皿の間接的証言
黒確定
526 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 19:59:50.88 ID:FeO3BqAu
グレーが黒ならこのゲーム人えんくなるでw
とりあえずチャリとナイトはグレーやなw
527 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 20:24:38.33 ID:kOSpuGHl
マクロツールじゃなきゃやれないような長距離半歩を
NGするためだけの規約みたいなもんだしな
528 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 20:52:39.26 ID:/+mw/3vR
俺のスキルがケツから出せない程度の糞手動半歩は許されるんか
我慢して損した
529 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 21:07:07.14 ID:kOSpuGHl
連発して目に付くならまだしも
たまたま起こったぐらいの範囲にして使えば取り締まりようがねえよ
直せないんだからな
530 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 21:07:29.15 ID:6Y8+ZBEX
市外マップで建物の狭い隙間の敵にすら
当たらんこと頻繁ですもんね(´・ω・`)
531 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 22:03:17.04 ID:639uP+EP
>>525 グレーは白だろ
現時点、法律の不備や仕様かなんかで平然と出来てしまう違法っぽい行為がグレー
そもそも裁ける法がない、または白黒の判断が難しくお手上げ状態っていう表現が皆が使うグレーであって
実質限りなく白に近い、というか現在出来る事に変わりないのだから白よ〜
どんどん使え〜
532 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 22:11:57.16 ID:B/qMxWXK
そもそも半歩の是非を論じてたわけじゃないんですけどそれは・・・
533 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 22:42:51.95 ID:IGoUY86o
俺が当たらないのは半歩
534 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 22:49:40.21 ID:6Y8+ZBEX
間違ってはいないよ(´・ω・`)
535 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 22:52:28.34 ID:YBNyiaFr
攻撃当たってる(虚像)のに、当たってないから半歩と言われるんだよ
ランダムウォーク、切り返し、どんな言い訳しても半歩は半歩
536 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 23:02:56.42 ID:weylzFRG
いやそれ当たってないから
537 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 23:06:41.56 ID:YBNyiaFr
>>536 だから、ランダムウォークや切り返しで虚像をわざと作るんだろ
アホ、それを半歩って言うんだよ
538 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 23:16:52.96 ID:NSzKl6Jb
(´・ω・`)※違います
539 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 23:19:53.33 ID:weylzFRG
あ、ああ、そうだな(察し
540 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 23:21:11.97 ID:qEpEeKKf
ランダムウォークや切り返しが半歩なら全員半歩やなw
まっすぐ歩いたら偏差撃ちか後ろから当てられてすぐ死ぬわw
541 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 23:24:46.71 ID:YBNyiaFr
>>538-539 反論できないか
虚像が出来る操作をわざわざしてる
ランダムウォークや切り返しと言ってる時点でわざとやってる
現実に虚像ができ、攻撃消える操作して
なに言ってんの?
542 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 23:34:23.76 ID:6Y8+ZBEX
6,7年前から言われていたけれど
単体攻撃スキルは幅広く扇方に判定とった方がいいよね
無視されっぱなしだったがナゼが短スキルのみ範囲攻撃に
なってしまっている不思議(´・ω・`)
543 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 23:37:09.10 ID:weylzFRG
半歩の意味すら分かって無い奴に言う事はねえな
544 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 23:43:57.38 ID:olBYcasF
短のブレイクに貫通ついたのは昔の短がどんな扱いだったか考えれば分かる
545 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 23:45:31.26 ID:6Y8+ZBEX
546 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 23:50:08.59 ID:n9CTD6yn
(´・ω・`)
>>541の言い分で黒とか言われるとみんな動けなくなるな
547 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 23:50:32.25 ID:aKm0hSLy
君顔の位置おかしいよ
548 :
名も無き冒険者:2013/07/12(金) 23:55:22.89 ID:YBNyiaFr
>>546 普通に避ければいいだけ
虚像で攻撃が消えなければ、半歩と指摘される事は無い
ランダムウォークも切り返しも0.1%くらいは
位置ズレも起こさないように操作してる奴はいる
その場合半歩として指摘されることは無い
でも99.9パーセントはわざとか、今までの体験からの無自覚か
位置ズレを起こしてる
それが半歩
549 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 00:05:49.44 ID:PwTYWHG6
ID:0ZiUzniKが半歩と何回も煽られている
ID:0ZiUzniKは切り替えしであって半歩ではないと言う
しかしID:0ZiUzniKは半歩の仕様は知らない
これは黒だろ
ランダムウォークや移動切り替えしで半歩認定はないけどID:0ZiUzniKはおそらく無自覚の半歩
550 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 00:06:32.51 ID:srqAANXj
(´・ω・`)前進中ジャベを横に避けただけで半歩扱いやねそれ
551 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 00:08:35.99 ID:AYYoXgL2
(´・ω・`)虚像とかいうけどくそげでそれださずに移動するのって不可能だからね
(´・ω・`)直線的に歩いてても位置ズレは有るよ
552 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 00:12:21.17 ID:+PlTzaZ7
>>550 それは切り返しじゃない、単なる「切り」普通の避け
返してない
切り返し、ランダムウォークは
見た目でわかるゴキブリみたいなカサカサ半歩じゃないけど
位置ズレを起こして虚像に攻撃を吸わしてる、半歩
553 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 00:12:52.90 ID:ZI4A+jhS
1回移動キー入力したら
キャラが移動し終わるまで別方向へキー入力禁止な!
半歩になっちゃうぞwwww
554 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 00:12:55.63 ID:HFh7U3RB
妙な動きをする短は零鯨で相手してるが
半歩なんだかどうなんだかよく分からん
当たってるから半歩じゃないのかね
555 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 00:14:49.97 ID:+PlTzaZ7
>>551 切り返しランダムウォークの操作して
意図的に位置ズレ起こしてる事が問題
論点をずらすな
556 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 00:16:51.74 ID:T+r93xc4
そもそも当たってない物に対して、虚像で吸わせてるっていうのも意味分かんないんだけど
それこそ
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ 俺が当てられないから半歩!!
`、ヽ. ``Y" r '
i. 、 ¥ ノ
`、.` -‐´;`ー イ
557 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 00:22:02.84 ID:srqAANXj
>>552 (´・ω・`)そこの所横じゃなくて後ろに下がってジャベ射程外に避けたら切り返しと同じ動作になるんやけどね
(´・ω・`)多分こんな動きしたらID:+PlTzaZ7に半歩扱いされちゃうわーこわいわー
558 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 00:23:56.59 ID:UPqvkQPA
(´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)ここスカスレなの
559 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 00:25:32.45 ID:zFLow3UC
>>542 切り返し、ランダムウォークと言いながら半歩して
ここで言い訳してるやつらは
全職やってないカスなんだろうな
560 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 00:28:42.25 ID:zFLow3UC
561 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 00:31:08.81 ID:ZI4A+jhS
職関係無しに
切り替えしやランダム移動による回避は基本中の基本だろうに
大丈夫か?エアプなのか?
562 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 00:39:03.91 ID:AYYoXgL2
(´・ω・`)あれ、もしかしてだけど虚像ちゃんって
(´・ω・`)自分の虚像に判定吸わせて自分への攻撃無効化出来るとか思ってる?
563 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 00:41:09.36 ID:l8Xrn9uB
564 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 00:41:24.81 ID:srqAANXj
(´・ω・`)避けられないから切り返しランダムするやつを半歩扱いしてるんだろ
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/# ノ ~ `、 );:\
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ
\ `ヽ((.;.;)ω;`)" .#/ 俺が避けられないからお前ら半歩!!
`、ヽ.;;;;``Y" r '
i. 、 人 );:)
`#`-‐ ; ー イ
565 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 00:41:58.41 ID:jQ+Q8sFK
>>562 そう考えると辻褄が合うな
半歩の理屈を妄想で作り上げてここまで熱く語れるのは一種の才能だと思うわ
566 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 00:43:44.28 ID:doQMV2TA
半歩なら文句言われても仕方ないしそれを意図的に繰り返してるなら尚更擁護のしようも無いけども・・・
でも例えば右に動こうとして敵皿の詠唱音なんかで攻撃予期して逆方向入力した(D→A)”だけ”なら
半歩にはならないよなあ・・・こういう進行方向を急転させて避けたりすることの総称が 切り返し と思ってたわ
加えて基本まっすぐ下がってたりと言うところに少し斜め要素入れて(S→S+A or S+D)
まっすぐ動いてるとして狙ってきたものを避けるのがランダムウォークて言う認識だったわ
自分の認識間違ってたんだろうかのう・・・
567 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 00:49:39.08 ID:l8Xrn9uB
位置ズレで虚像ができ、そこに攻撃すれば当然本体には当たらない
攻撃する側と本体の間に虚像があれば、魔法など貫通範囲スキル以外は虚像がバリアとなって攻撃が消える
こんな事も知らない素人が何か語ってるの?
>>562 >>565 ID:AYYoXgL2 ID:jQ+Q8sFK アホ晒し上げ
568 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 00:50:57.22 ID:AYYoXgL2
(´・ω・`)あー・・・この勘違いがあったのか
569 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 00:52:50.88 ID:AYYoXgL2
(´・ω・`)まさかとは思ったけど聞いておいて正解だったね
(´・ω・`)自分への攻撃を自分の虚像でかき消すのは不可能だよ、自分から見た自分の位置がズレる事はないからね
(´・ω・`)他人への攻撃を自分の虚像で消したりお互いに虚像を進路の逆に吐きながら2人で無敵状態になったりとかは可能だったけど
570 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 00:55:05.36 ID:l8Xrn9uB
>>569 は?どこの素人だよw
ちょっと本スレに貼ってくれわw
571 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 00:56:12.64 ID:jQ+Q8sFK
そ、そうだったのか…
俺の無知で叩いてしまった事については全面謝罪するから、
皆にもわかりやすいように
>>567の知ってる半歩の理屈をここで詳しく教えてくれないか?
572 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 01:11:44.48 ID:zPzWk7rs
もうぼくのすかうとすれをちんぽすれにするのはやめてくださいしんでしまいます
573 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 01:12:58.10 ID:1DMAiFn5
そもそもの始まりが
ソロしてると煽られてつれーわー←お前半歩使っただろ
中級切り替えししたら煽られた←お前半歩使っただろ
よく想像上の敵を相手にココまで必死になれるもんだ
574 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 01:19:00.12 ID:AYYoXgL2
(´・ω・`)くそげ本スレってほぼくそげの話してないけどいいのかな・・・
575 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 01:20:24.05 ID:A4dH3xWF
予想以上に虚像君がんばってるなwwwwwwwwwww
1:1で虚像で消す動画よろw
576 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 01:22:32.91 ID:ZI4A+jhS
>>548みたいなポンコツ理論も飛び出るし大丈夫かねホントに
577 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 01:23:56.13 ID:AYYoXgL2
(´・ω・`)後方ステップでステップ無敵中に中級消して着地地点まで届かせないとかは可能だけど・・・
(´・ω・`)半歩を何か勘違いしてるのはわかってたけどここまでとは思わなかった
578 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 02:23:09.51 ID:WJYYL3Xu
マクロでなんか行動起こす度に露骨に滑りまくりな奴じゃない限り処罰の対象にはならないから
ランダムウォークをガンガン通報しまくってスルーされればよろし
579 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 02:44:14.83 ID:613qV53j
今日も半歩バッシュで短剣をしゃぶる作業が始まる
580 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 04:13:29.95 ID:tbvu1MdZ
この豚面ってらんぽーくなんだろ?
素人どころか規制前はえげつない半歩使いだったぞ
遠慮無さ過ぎてドン引きするレベルの
581 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 06:18:26.15 ID:43AWkzlD
582 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 07:27:26.13 ID:70VGaYxJ
>>580 結局半歩使いが半歩をテクニックといってだけか
583 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 07:55:21.84 ID:a+b4DAyU
虚像といえば、近距離でアシッド打つと高確率で掻き消されるよな
掻き消されるの前提で対処しないといけないLv
584 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 09:27:05.02 ID:srqAANXj
(´・ω・`)半歩はテクニックってやってるヤツはBANしてもらえばええけど
(´・ω・`)切り返しランダムは半歩や(キリの勘違い君はBAN出来ないから手に負えんなw
585 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 09:29:15.15 ID:A4dH3xWF
俺の攻撃よけたら半歩だっつってんだろ
いつまでもgdgdいってんじゃねぇよ豚
586 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 09:36:22.50 ID:srqAANXj
(´・ω・`)
(´・ω・`)ごめんな
587 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 09:53:06.59 ID:AYYoXgL2
(´・ω・`)半歩知りません→素人が語るな やり方知らないのにやってないって言い切れない
(´・ω・`)半歩ガチ勢でした→結局半歩使いが半歩をテクニックといってだけか
(´・ω・`)うーんこの
588 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 10:25:47.09 ID:aCEvWEMq
(´・ω・`)そのうち全部のスキルがターゲット指定ホーミング式になるね
(´・ω・`)やったねNoob救済だよ
589 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 10:54:20.03 ID:71dd6+AZ
今のヴァイパーとかチートレベルだし
590 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 14:44:43.40 ID:JkEPXnqg
よし、君達にお兄さんが半歩についての基本を教えてあげよう(あくまで基本だ!)
例えばWキーを一瞬押した場合、少しだけ前に進むわけだが(見た目は一歩の半分、つまり君達の大好きな”半歩”だ!)
その時に歩き出してから止まるまでの時間は約0.35秒なんだ(この0、35秒というのが非常に重要だぞ!)
さて、W を押してから0.35秒以内に S を押した場合、『自分にとっては』一瞬前に出て下がっただけだが
『他プレイヤーから見ると』0.35秒経過するまでは”W方向へ半歩分だけ移動した”という処理がかかってしまうんだ(ナ、ナンダッテー!!)
しかしだ、それだと本来の位置と他プレイヤーから見た位置に少しギャップが生じてしまっているだろう?
そのギャップを穴埋めする為に発生するのが・・・あのヌルヌルした高速移動、そうつまり・・半歩だ!!
長いから簡単にまとめるとだ、『移動を開始してから0.35秒以内に逆方向への移動(+スキル発動やステップ)を意図的に行う』
これが俗にいう”半歩”であるとお兄さんは考えているわけだ(半歩にも種類はあるが基本には必ず↑の構造があるゾ!)
591 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 15:32:56.30 ID:JkEPXnqg
ちなみにお兄さんの考えを切り返しを例にして書くと
普通の切り替えし:ーーーーーー→・←ー(0,35秒以上)・ーー→ (歩き方:トコトコトコ(クルリ)トコトコ(クルリ)トコトコ)
(矢印は移動方向+移動の距離)
切り替えし等を言い訳にした半歩:ー→・←(0,35秒以下)・ー→・←(0,35秒以下)・ー→(歩き方:トコトコッ、ピタ・・トコトコトコッピタ・・トコトコッ)キメェ
つまり0,35秒以内の移動による現象を理解してかつ利用しているのは、基本的に半歩の可能性が高い!
逆にいうとそれ以外は、多少の位置ずれは起こるかもしれないが、半歩だ!と決めるつけるのは間違いである可能性が高いぞ!
592 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 15:33:22.39 ID:jQ+Q8sFK
大体あってる
今回ここまで盛り上がった切り返しでも、半歩が発生する確率は十分にある
あとはその半歩が運営の定義している禁止行為であるかどうかって所が論点になるんだろうが、
それは俺らが決める事じゃないから不服ならさっさと通報するのが一番いい
それでもし何度通報してもBANされないなら、それは運営が仕事サボってるんじゃなく
問題とされる半歩ではない(俺の攻撃が当たらないから半歩)と判断されたって事
593 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 16:07:41.44 ID:KZuRT29b
普通に切り返そうとして半歩になるのはもう避ける気ないだろ
もし半歩になってなかったらそれ中級刺さる
594 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 16:09:11.49 ID:UPqvkQPA
(´・ω・`)だからいつまでスカスレで半歩の話してんだよ
(´・ω・`)らんらんおこだよ?
595 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 16:30:38.00 ID:0J1nmW5p
そんな事より女スカウトばかりオッパイやらパンチラやらする事について考えようぜ
あいつら敗戦したら肉便器になることしか考えてないよな
596 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 17:07:04.20 ID:PWreLMWm
一番半歩やってるんが短スカだから
盛り上がるのは当たり前
597 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 18:44:25.63 ID:s+RW99vZ
半歩しないと回避できないゲーム
598 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 19:04:58.19 ID:BSmsXqxt
切り返し虚像君をマクロ半歩ラグア部隊でふるぬっこしたい
599 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 20:03:42.28 ID:aCEvWEMq
>>595 ヲリにもハイレグ装備あるし皿にもおっぱいパンツ丸出し装備あるやろ
守る所守ってないし防具の意味ねぇよな
もうスッパで良いんじゃね
600 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 22:19:33.25 ID:doQMV2TA
チュートリアルで貰える皿初期装備のインディゴ?なんて胸部露出最大クラスの上にパンツ丸見せですからのう・・・
あんなのグラマーで着て戦場歩いてたら痴女以外の何物でもない
スカのオーブ品のミスティス?♀用ミミクリーやラコタとかも大概だがインディゴ系には負けるわ・・・
601 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 22:25:39.43 ID:UPqvkQPA
(ルーメンハイド)
602 :
名も無き冒険者:2013/07/13(土) 22:32:08.06 ID:BSmsXqxt
装備外した寝間着の7顔ようじょ皿がクリに50人ギチギチに座ってるところに、ガドブレを振りまくりたい
603 :
名も無き冒険者:2013/07/14(日) 01:25:28.89 ID:Y7boeQjl
しむらそれ7顔にくいころころされフラグ
604 :
名も無き冒険者:2013/07/14(日) 01:47:05.34 ID:Kp90QIWB
ピアでストライク
605 :
名も無き冒険者:2013/07/14(日) 03:44:27.82 ID:7KKg0NfE
お座りされるところまでがプレイの一環なんで
死体のある場所だけ避けてクリ採掘されるのも汚物を避ける感じでドMにはたまらないかもしれない
606 :
名も無き冒険者:2013/07/14(日) 08:08:00.73 ID:SnQMTNoI
ネット上だとマゾって最強なのかもしれないとか思ってしまった
607 :
名も無き冒険者:2013/07/14(日) 10:02:05.59 ID:DD+dUyEl
(´・ω・`)ドMの何がやばいって甘くされるのも別に嫌ではないという所だ
(´・ω・`)有効な対処法がない
608 :
名も無き冒険者:2013/07/14(日) 10:50:51.55 ID:nygBnoKh
>>602 杖でヘビースマッシュされるパターンだなw
609 :
名も無き冒険者:2013/07/14(日) 15:07:47.41 ID:V+ohlqY6
俺が敵の攻撃をかわしている間にサイドを取るんだ!→「あの人半歩です」
610 :
名も無き冒険者:2013/07/15(月) 23:23:23.73 ID:UWJocMPM
オイルにネガってる奴が居て吹いた
611 :
名も無き冒険者:2013/07/16(火) 11:56:09.85 ID:bpHwzUBW
オイル+ヘルは痛く感じるけど、ヴェノム+ヘルに比べたらマシだからな。当てやすいし
オイルが強いのはスタンにオイルブレイズ連打する時だけだろ
612 :
名も無き冒険者:2013/07/16(火) 13:36:34.26 ID:mV1OcbL6
(´・ω・`)どっちかっていうと盾皿スパークがぐう畜だったけど盾が絶滅危惧種になったのでどうでもよかった
(´・ω・`)増加ダメは盾もヘルも同じだけど元が痛いし数撃てないから微妙だね
613 :
名も無き冒険者:2013/07/16(火) 14:07:53.62 ID:pvunQxZ9
主戦ヴェノム、僻地アシッド、要所でオイルって感じだな
DoT削れは思った以上にエグイよ
614 :
名も無き冒険者:2013/07/16(火) 19:18:40.04 ID:OKzCUEBL
スパークのDoTが48の時代はマジ禿るかと思った
615 :
名も無き冒険者:2013/07/16(火) 19:23:31.67 ID:hPE2ezyy
>>607 なぶる→我々の業界ではご褒美です
優しくされる→ぶひぃいいいい
無視する→放置プレイktkr
あれ・・・どうすればいいんだってばよっ!
616 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 00:59:00.03 ID:5szfAi/a
36+40=76のDOTを与える弓が最強だって事
ドラゴンより強いのが弓
まぁお前らには下手糞には使いこなせないけどな
617 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 01:25:15.75 ID:o4J314L0
2発当てるのを前提にしたらたいていの職はそれ以上のものをたたき出せるけどな
618 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 03:56:13.54 ID:fOOc47Q1
ばっか2つのDoTを併用できるのは弓さんだけだろ
弓さんさえ居れば炎と毒があわさり最強に見える
逆に火皿と銃スカが共闘するとあたまがおかしくなってしぬ
619 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 08:10:33.78 ID:CyQ6VPhT
女スカのレグブレのモーションがビッチ
620 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 08:35:44.35 ID:p6dYtIGq
>>618 最強はヴェノム→オイル→ブレショの1人ロマンコンボだろw
621 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 08:37:32.38 ID:yODHzWDM
ロマンってほどじゃないし
500とかしか削れないでしょ
622 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 08:39:58.25 ID:FHZglPXW
>>617 pow射程硬直を考えろ
アホ
ID:o4J314L0
アホ
623 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 10:12:55.29 ID:rNG3AguI
一人に対して2回以上の行動で効果出てるってのはあんまし意味ない
DoTは撒き散らすことに意味がある
624 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 10:29:33.60 ID:p6dYtIGq
意味ないかどうかやってみなよ
食らった片手は下がるから
これで20k出るのは敵の遠距離が仕事してない証拠だな
625 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 10:34:34.32 ID:azyXdDe6
あーたまにブレ毒のコンボやってくるテク弓()いるね
確かに一時的に禿げるけど粘着されるわけじゃないし
同じ時間を使って2~3人の皿を禿げさせられるのに何やってんだろと思う
626 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 10:46:08.17 ID:lFN0mij+
(´・ω・`)禿げて下がる前にぶちころせるかどうかを競ってる奴らが居るというのにお前らときたら
627 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 10:56:38.51 ID:p6dYtIGq
先頭の片手が下がる→周りも合わせて下がる
片手が少ないときはこれが出来る
628 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 11:02:18.44 ID:rNG3AguI
テクニカルな弓スカ♀
629 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 11:32:57.29 ID:Pmoqlspq
なるほどな〜スタンに毒弓、ブレイズ連射してくるアホ糞が多いわけだ
おとなしくレイントゥルーで皿の妨害してりゃあいいのに近接に当たらないブレイズパワシュ連射するんだよな〜
こちらは糞弓多くて禿げそうなのに、敵皿はなぜかフリーでHP満タンという不思議
無駄に純弓で糞被せ糞転倒で下がるしかないし、ハイサしないから皿と一緒にボコボコやられる
そして発せられる一言が「味方弱え〜」だもの、テクニカルすぎる
630 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 11:36:13.09 ID:xFpYCxzz
おこなの?
631 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 11:46:44.69 ID:sGW9rsr3
スタンに攻撃する話にすりかえようとするくらいおこ
632 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 11:47:24.28 ID:rNG3AguI
DoTの主目的ってのはハイリジェ回復を封じるって点にあるからね
削り切るならもっとスマートな方法があるしこっちが性格に合うなら
陰湿なスカウトクラスやっててもつまんないと思う
633 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 11:59:17.67 ID:lFN0mij+
(´・ω・`)それの意味がわからないんだけど回復するならヲリはブレイズも当たらない位置まで下がると思うんよ
(´・ω・`)毒矢射程でハイリジェがぶ飲みしながら何もせずにウロウロするだけの馬鹿ヲリってそんなにたくさんいるの?
634 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 12:20:56.37 ID:IsKtiWEn
争いは同レベル帯でしか起こらないってことだ言わせんな
635 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 12:28:05.57 ID:5LxFIK2f
火矢毒矢程度でまともな片手が下がるわけないだろ
弓カスは目覚ませ
弓や銃相手に片手が下がることは確かにあるが、それはDOTが痛いからとかそんな理由じゃない
636 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 12:45:54.42 ID:rNG3AguI
維持がせいぜい、キルとりまでは持っていけない
それなのに一人に執着して撃てば削れるから役に立ってるちゅうのは大誤算
完全にDoTの利点を捨ててる行為
637 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 13:36:09.66 ID:mdf+BMfD
>>633 できる弓は味方ヲリより前に出るから、射程内に決まってるだろ
全て敵に攻撃とプレッシャーを与えるのが弓
片手なんて蜘蛛矢当てればさがる、当然味方皿ヲリが居る場合
下がらないのは完全に味方が構成負けの時だけ
片手やヲリに蜘蛛毒ブレイズ当てるのは
ぶっちゃけ皿の脅威なしで暇な時、pow余るから撃つ
638 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 13:42:48.70 ID:Dcs4wWQl
毒矢とかディシート並みの死にスキルだろ
範囲か貫通かdotスピードつけてやっと使えるレベルだと思う
639 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 14:08:12.95 ID:xnRCZJSB
銃がヴェノム・オイルを撒いて弓が燃やせばいい
640 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 14:20:58.76 ID:uTxY941x
ディシートとか弓通常以下のスキルと比べるのは流石に失礼
641 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 15:11:50.24 ID:Pmoqlspq
いや〜いつも思う、君らここで論理立てて理想論語りまくってるが
ゲーム内でそれ考えた上で本当に出来ているの???
いまやスタンに毒弓パワシュしちゃうウンコやブレイズレインで氷割りまくるチンコしかいねーぞ
イーグルトゥルーでヲリに被せ、ピアで敵救出しちゃうアホばっか
言ってる理論は分かるが、戦場の糞弓みるにそんな高尚な考えもってプレイしてる奴誰もいねーよw
どの弓も全部糞ったれなんだが一体君たちどこでプレイしてるの??もしや別ゲー???
642 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 15:13:51.67 ID:xEWlcQHE
バッシュにガド待ってたらガドのタイミングにパワシュ
合わせてヘビ撃とうとしたらツルーが被るゲームだからな
まぁその酷い例は置いといて弓しか打てない鰤短が
ブレイズなら被せてもいいと思ってるのかボックスしてる敵にブレイズ連打するのはマジでよく見る
643 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 15:15:53.71 ID:xV89eJ4P
ボックスしてる敵ならレイドでもライトでもええんやで
644 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 15:16:16.97 ID:pO9IjJvE
>>641 だから、そういう奴はこんなスレ見て無いし
バカかおまえw
645 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 15:17:11.62 ID:xFpYCxzz
げきおこなの?
646 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 15:23:11.67 ID:35GAITg9
そう言う癌プレイを躊躇なくしかも繰り返すようなのなんて
スレを見てないか、見てたとしても意図的にやってるんだから
どんなレスされてようが意味が無いよな
戦場でじかにその癌プレイヤーの名前と罪状晒して指摘でもすれば・・・逆ギレされるだけか
647 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 15:31:22.25 ID:t+mkTWWD
激おこファイナリアリティプンプンドリーム
648 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 16:37:01.11 ID:lFN0mij+
(´・ω・`)遠距離の俺様理論って毎回敵がNPCみたいに都合よく動いてるからね
(´・ω・`)そうでない場合は味方が弱いせいとか数ゲーとか言って考慮しないんだろうけど
649 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 18:50:31.85 ID:rwN6elfN
いつものテクニカル()弓様が湧いてるだけだろ
俺含めスルー出来なかった時点で俺たちの負けだ諦めろ
650 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 20:50:06.57 ID:2eO71s9b
味方前線が押し始めたら
片手と一緒にハイド無しで行動→バッシュ→ガドレグ→二人で別敵に移動(その間に味方がガド入った敵を倒す)
ってアリよね?ハイドしない短は短にあらずって言われたんだが
651 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 20:52:58.66 ID:yODHzWDM
理想的には潜ってブレイク入れて押し始める要因になっているべきだけど
出遅れたなら片手の横についていくべきだろう
652 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 20:58:47.64 ID:rNG3AguI
短がよくわかんないレベルで死にまくるなら
>>276を守れ
プロは好きにしろ
653 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 21:24:02.02 ID:GcyvKBDu
654 :
名も無き冒険者:2013/07/17(水) 22:55:24.86 ID:jI/fURnw
短って意味不明のタイミングで潜入する奴ばっか
助けようとしても、オナブレして死ぬし
ゴミ
655 :
名も無き冒険者:2013/07/18(木) 00:01:17.02 ID:azyXdDe6
>>654がどんな状態を想定してるのかは分からないけど
そもそも潜入するっていうのがベターな戦術じゃないんだよね。
結局相手が気づいてくれない事を祈る甘えた行動になりがち
上手い人は大体そうだけどバッシュ周りでさっと浅く入ってブレイクしたり
非ハイド状態から弓と持ち替えでバッシュや敵の硬直にブレイク入れるのが基本になる
656 :
名も無き冒険者:2013/07/18(木) 00:55:23.90 ID:e/gpkW8b
隣にアタレ大剣がいるのに、バッシュにレグアムパワが最近の流行ですぜ、ダンナ
657 :
名も無き冒険者:2013/07/18(木) 01:06:41.16 ID:mHXD7xuw
オナブレは稼げるから仕方ない
658 :
名も無き冒険者:2013/07/18(木) 01:53:00.29 ID:mYDDGFNo
バッシュに自分以外がいる時点でオナブレに走るよりも
前走って弓でも撃ってたほうが稼げる可能性が高いから
味方と競ってオナブレしてるようなのはスコア厨でもないただの下手糞
659 :
名も無き冒険者:2013/07/18(木) 02:51:02.32 ID:24361711
バッシュにオナブレに夢中になってる雑魚はだいたい敵皿にヘルうめぇカレスうめぇされてバッシュされてるな
660 :
名も無き冒険者:2013/07/18(木) 03:03:06.87 ID:x6n3xeC8
しゃぶりたいだけなら僻地行けばいいのにな
661 :
名も無き冒険者:2013/07/18(木) 03:13:42.02 ID:8J1e/u6T
今のFEZに僻地なんて存在しないけどな
過去僻地と呼ばれた場所は全部主戦場
662 :
名も無き冒険者:2013/07/18(木) 07:51:07.90 ID:IDfy+2/+
俺の攻撃が当たれば主戦場(´・ω・`)
663 :
名も無き冒険者:2013/07/18(木) 22:54:32.65 ID:lr5JyXdI
俺のスコアが出る場所が主戦場
コレが正しいな
664 :
名も無き冒険者:2013/07/18(木) 22:56:46.62 ID:Y5TzYvx8
どこでも出せるから全域が主戦だわ
665 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 03:10:51.60 ID:BFokakdu
オナブレって何?
一定時間オナニー出来なくするの?
666 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 04:35:56.93 ID:/QOKmrid
既にアムガドまで入れてあとはスマ辺り当てれば死ぬって相手にすら、
更にパワだのレグだのヴォイドだの、過剰にブレイクなど入れようとして相手こかしたりして長生きさせる、
言わば自慰行為みたいなブレイクで誰も得しないから、オナニーブレイク→オナブレって揶揄されるようになった。
っだったっけ。まあスコア厨の典型的な行為ですな。
667 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 07:08:11.71 ID:DdtMG4Sf
アムレグガドまで入れて後スマだけで死ぬって相手を任せてたら
スマをことごとく外して逃げられる♀ウォリちゃんの経血ゼリー食べたい
668 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 07:13:02.11 ID:tQjrHQw0
昔はアムが16秒もあったから
初めたころだったけど通り魔によく遭遇してキチガイだと思った
バイパーも強かったな
大剣短剣の性能がぶっとんでた
669 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 07:15:43.91 ID:MBATE0CE
どんどんヲリのために下方修正されたからな
糞ゲにもなるわ
670 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 07:19:46.21 ID:e0G0NipP
短剣は今もクソつよいがな
671 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 07:22:15.64 ID:AtpLoU2t
野良戦争じゃあそう活躍できないだろ
672 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 07:29:05.63 ID:O9s79fk0
(´・ω・`)よく短剣が皿を狙うにはヲリに近寄るしかないから皿アンチにならないっていうけど
(´・ω・`)じゃあ対ヲリで強過ぎにならずに皿アンチになるにはどんな仕様になればいいんだろう
673 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 07:32:12.67 ID:AtpLoU2t
弓を持て
674 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 07:33:21.98 ID:O9s79fk0
(´・ω・`)かしこい!!
675 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 07:33:35.79 ID:tQjrHQw0
短と大剣の修正は当然だったんだが遠距離が野放しになったのがな
ライトやレインやカレスやブレイズなど細かい修正は入ったが短とかと比べると大幅な弱体にならないし
676 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 07:34:43.08 ID:e0G0NipP
遠距離は結局前線維持する能力はないからどこ修正しても同じなんだよ
677 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 07:50:49.19 ID:tQjrHQw0
硬直時間と耐性に問題あると思う
あと皿のライトと弓銃はディレイもなくPW効率に恵まれすぎてる
範囲スキルはスキルに応じたリロードがあってもいいだろ
678 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 08:00:03.51 ID:dRPZkXsH
弓銃辺りは射程減らすだけで一方的に攻撃出来なくできるし
頭から32とか出してる奴とか死滅するだろ
679 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 08:05:42.56 ID:O9s79fk0
(´・ω・`)実際の所強過ぎて問題になってるわけじゃなくて使い方間違われ過ぎだから問題なわけなので
(´・ω・`)単純に弱体化しても何も解決しないと思うよ
680 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 08:26:02.05 ID:tQjrHQw0
射程いじるとレイスキマに対抗できなくなってガン逃げになりやすい
弓銃がなかなか弱体しないのはサポート職としての姿勢を崩さす新規でも遊びやすくしてる為だろう
681 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 08:27:07.05 ID:ga87XPn4
ネタだと思ってたけど3色ブリつえーな
僻地なら最強クラスなんじゃないかこれ
682 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 08:30:27.23 ID:2IVopgra
トゥルー鰤やってみてゆとりっぷりに驚いたわ
683 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 08:38:30.19 ID:O5PShS7n
それで楽しければ続ければいんじゃない?
俺は直ぐに飽きた(´・ω・`)
684 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 08:38:56.84 ID:jmr8Lhpg
ツルー鰤にしてても結局逃げたやつのキルとりくらいしか使わないわ
685 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 08:50:51.34 ID:ga87XPn4
アム3ヴァイパ3アシッド3ブレイズ3イーグル3でやってた
パワないのはめんどいけど使い勝手はいいわ
686 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 09:17:53.16 ID:O5PShS7n
取り方が違うけれど3武器構成も面白いよね
続けているとメンドくさくなってくるんだけどさ
687 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 10:40:56.07 ID:e0G0NipP
結局純が強いからな
688 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 11:18:34.85 ID:4USJzu8F
純短はどうしようもない戦場だと触れないから戦線移動だけで時間潰れてスコア出無い事あるけど
ツルー鰤はどんな戦場でも20k出るレベルでストレスがないからな
でもこないだ普段皿やってる奴がツルー短になってたんだけど
ほぼ短剣持たないしツルー粘着必死過ぎて横からバッシュ喰らってデッドしまくってたがああいうのは純弓やってろと思う
689 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 11:22:13.49 ID:jmr8Lhpg
それは皿でも同じ行為してるだろ絶対
ツルー短だからとかそんなレベルじゃない
690 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 11:35:18.92 ID:O9s79fk0
(´・ω・`)普段ヲリ相手にライト厨してる奴につるー厨させると
(´・ω・`)同じ感覚でサラ弓を狙うのでヲリに喰われる
(´・ω・`)ここからデッドしまくってサラに戻る奴と弓でヲリ狙い始める奴に分かれる
691 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 12:31:19.06 ID:2oWUmoqU
敵一人に釘付けで周りが見えてないってのは、初心者にありがちな死にパターンだな
692 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 13:06:37.06 ID:DdtMG4Sf
弓スキルは全般的にせめて中級ぐらいの硬直つけるべきだと思うわ。優秀すぎ
693 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 14:01:37.45 ID:O9s79fk0
(´・ω・`)反確とられるくらい硬直増やせば弓は後手でしか振れなくなるわけで
(´・ω・`)そうすると弓は硬直に撃つものって事になってより被りがひどい事になるか
(´・ω・`)あるいは反撃覚悟で撃っても強みがあるほどのたんぱつ性能になるわけだけどいいの??
694 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 18:11:07.89 ID:dMRKPEZ+
皿強化すれば自動的にスカの必要性が増すから皿強化はよ
695 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 18:11:56.83 ID:MBATE0CE
ヲリ以外全部純強化がいる
糞ゲになる?バンクだけ性能かえればOK
696 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 18:17:17.79 ID:RF4Pzwkh
DOT強化以外ならどんどんやれ
697 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 18:30:47.02 ID:XUJUimT/
被りを無くして全てのスキルの攻撃力を見直せばおk
698 :
名も無き冒険者:2013/07/19(金) 18:53:37.19 ID:O9s79fk0
(´・ω・`)それだと少数戦がグダりましゅう・・・
699 :
名も無き冒険者:2013/07/20(土) 01:59:14.40 ID:nu3cJHcX
被りが無くなってもこかせがあるからな・・・
700 :
名も無き冒険者:2013/07/20(土) 02:30:06.68 ID:U1RvCW6n
ダウン無敵もなくして、受身と空中受身と移動起き上がりを実装しよう。クールタイム式にすれば連打はできない
ついでに各職の一部スキルが空中でも可能になればハメもなくなる
701 :
名も無き冒険者:2013/07/20(土) 04:10:04.85 ID:QdF0LJ9l
それもうFEZやる意味なくね
702 :
名も無き冒険者:2013/07/20(土) 06:43:51.78 ID:rVJDNI18
C9、ドラネスやろか
703 :
名も無き冒険者:2013/07/21(日) 10:31:58.77 ID:R6+sO1F0
昔はファンタジーアースにもスタミナゲージというものがあったな
704 :
名も無き冒険者:2013/07/21(日) 11:09:53.75 ID:/soc19uv
なにそれ屈伸運動すると減っちゃうの
705 :
名も無き冒険者:2013/07/21(日) 21:27:58.58 ID:LQXhdzeJ
RoDのβ1の話じゃないですかそれ
706 :
名も無き冒険者:2013/07/21(日) 23:29:48.31 ID:DWB9RvT1
707 :
名も無き冒険者:2013/07/21(日) 23:38:54.73 ID:vyyNsjcp
とりあえず見抜きしますね
708 :
名も無き冒険者:2013/07/22(月) 10:30:34.42 ID:CVxEGRjP
折角だから鰤短色々試してみた
火 鉄板ノーコメ
レイン 短持つ必要性が判らなくなる
ツルー 同上
アシッド せめて皿の詠唱止めたい。ヲリにぽきゅぽきゅするだけなら楽だけど無力感を感じる
ピア んゆーっ。撤退援護するにしてもブレイズのほうが楽に感じる。ゴミ
火+イーグル 割と使いやすい。ノーチャンス遠距離ゲーでもストレスフリー
結論
短として動くならやっぱり火が鉄板で+イーグルも有り。
レインとツルーはめっちゃ楽だけど短じゃなくなる
銃の評価は経験不足過ぎて自信無し。銃自体使い方判らんわ
709 :
名も無き冒険者:2013/07/22(月) 10:44:06.29 ID:CWCIsCnL
潜入してブレイク後に銃構えてもあんますることがない
銃は純が一番うざいと思う
710 :
名も無き冒険者:2013/07/22(月) 10:47:31.04 ID:TsVl1NiX
CCスキリセ無料「何勘違いしてるんだ
まだ俺のバトルフェイズは終了してないぜ!」
711 :
名も無き冒険者:2013/07/22(月) 10:53:50.46 ID:8OtEMvDA
レイン型はパニレインぐらいだな。アム弱化後は短の動きにパワブレが欲しい
銃は役に立つヴェノム取るとパニかアムのどっちか取れなくなるのが欠点
はっきり言って自衛以上にならない
712 :
名も無き冒険者:2013/07/22(月) 11:28:57.74 ID:imdqleyx
レインは硬直長いから自然と位置取りが弓の位置になるけど
ツルーは前線で撃ってても硬直取られにくいからチャンスですぐ短剣に持ち替えられる
個人的には鰤はツルーが一番だと思うけどね。ちゃんと短剣に持ち替える精神力持ってないと弓スカになるけど。
あとソロ短やってると遠距離にボコられるのがすげー腹立つからやっぱり最強スキルのツルーあると安定感が違う
713 :
名も無き冒険者:2013/07/22(月) 12:33:12.41 ID:W0Mw9T2c
ヴェノムない銃なんて闇して即死ぬ短と何ら変わらない
714 :
名も無き冒険者:2013/07/22(月) 12:56:11.53 ID:JtHXJeut
レインは地形やエリアにこだわらないのがいい常に忙しいからねトゥルー型だと平地やら弾幕戦場だと活躍するけど建物や高低差に弱い
ただレイン型になると弓9割戦場とか短9割なんて偏りが激しかったりパニ後に脱出トゥルーキルが出来ないパワポ飲めるのはレインだけどねピア型はやったけどパワーコストがデカすぎてイーグル型になった気がする
っか短鰤なのにたまに「撤退ピアしろ」とか「片手にブレイズとかww蜘蛛矢しろ」って言われてはぁ?ってなる
715 :
名も無き冒険者:2013/07/22(月) 13:04:19.64 ID:g+Danm+m
遠回しに使えない奴だと言われてる
716 :
名も無き冒険者:2013/07/22(月) 13:55:09.48 ID:imdqleyx
ピアは憎しみが強すぎて自分で使う気には全くなれないな。
押してる時は押しピア、引いてる時は撤退ピア、交戦が起きたら救出()ピア
ピアしか撃ってない奴たまにいるんだよなぁ。
引いてる時もピアレンダーされたらカウンターの起点潰されまくるし下手な奴はスロットから外すべき
717 :
名も無き冒険者:2013/07/22(月) 15:00:37.38 ID:9pH/zuhk
純弓だがピア撃つのは知り合い守るときだけだわ
718 :
名も無き冒険者:2013/07/22(月) 22:16:57.72 ID:Xd+Bsplx
撤退時にピアでカウンターチャンスに煙幕撒き始める銃居たけど割といいな
719 :
名も無き冒険者:2013/07/23(火) 00:01:08.01 ID:8OtEMvDA
ヴェノムマシーンになったほうが強いと思うが
720 :
名も無き冒険者:2013/07/23(火) 00:35:47.45 ID:kv/uM6c6
煙撒いたところでスコアもマズい味方も大して喜ばない
ハイド大量発生の時か地形によるお見合い時くらいしか
ヴェノムマッスィーンに勝つ要素ないよな…
721 :
名も無き冒険者:2013/07/23(火) 00:48:14.94 ID:ZKqzZsGz
あえて煙幕使う場面なんて
ヴェノムマシーンの合間にハイド来そうだと思ったら置いておくぐらいじゃね
あんなので視界が云々なんて奴は、敵味方問わず最初から周りが見えてないからどうでもいいし
722 :
名も無き冒険者:2013/07/23(火) 00:51:05.22 ID:KaqUt2jj
煙は見えづらくなったときにピアで吹っ飛ばすために置くから問題なし
723 :
名も無き冒険者:2013/07/23(火) 01:01:58.55 ID:UQWchzZB
銃弓皿ばっかりやってる奴は極端に交戦を嫌う傾向があるんだよな。
ひたすら交戦地点に煙やピア連打して敵が近づいてこないように必死になってて
それが有利に働く事も稀にあるかもしれんが敵味方近接は100%禿げてるよ
ある程度全職やってる人間なら交戦地点は稼ぐチャンスだと分かるんだけどね。
724 :
名も無き冒険者:2013/07/23(火) 05:19:51.71 ID:EZAEBhcL
無駄に当たって稼いでも勝てなきゃ意味ないけどね
725 :
名も無き冒険者:2013/07/23(火) 07:30:07.74 ID:d8J7vhAA
攻めにも守りにも使えるけど、ありゃ稼ぐ為じゃなくて勝つ為のご奉仕スキルだな>煙幕
煙幕=交戦を避けるスキルって認識しかないならそいつは稚魚もとい雑魚だろう
726 :
名も無き冒険者:2013/07/23(火) 10:05:54.28 ID:UQWchzZB
煙幕如きにそこまで考察するほど暇じゃないんで。
727 :
名も無き冒険者:2013/07/23(火) 10:06:58.77 ID:CEnMqLe+
煙幕使われると困るのは短カスだからな
728 :
名も無き冒険者:2013/07/24(水) 09:08:11.73 ID:BUFI/O+P
銃なのになんでこんな攻撃力低いの
729 :
名も無き冒険者:2013/07/24(水) 09:22:06.80 ID:Y0LbiLry
遠距離の攻撃力上げればどうなるかすぐ分かるでしょ
FPSゲーへどうぞ
730 :
名も無き冒険者:2013/07/24(水) 09:22:25.23 ID:cJCd9XR6
一発がないだけでDoT付け続けるとおかしいぐらい削れるよ
731 :
名も無き冒険者:2013/07/24(水) 10:50:28.54 ID:RGlmW8n2
ハイサ怠ってる奴にブレイク刺してネチネチいたぶるの最高だな
何も出来ずにくたばってやがんの
732 :
名も無き冒険者:2013/07/24(水) 11:03:22.80 ID:JLeX6r8l
それが新規定着率の悪さに直結してることを
スクエニは知らない(´・ω・`)
733 :
名も無き冒険者:2013/07/24(水) 11:58:35.64 ID:58oYmBr/
短剣とかゴミでいいのになホント
734 :
名も無き冒険者:2013/07/24(水) 15:20:34.02 ID:HQMbGm7V
ブレイクもバッシュみたいに耐性付ければ新規が定着するのに
初心者の頃はチ−トにしか見えなかった
短はパニだけにその命を捧げ
735 :
名も無き冒険者:2013/07/24(水) 15:32:18.76 ID:6eWZn82s
ブレイク更新されるような孤立の仕方してたら耐性あろうが無かろうがしゃぶられるに決まってるだろ
そんな状態になってる時点であきらめろ
736 :
名も無き冒険者:2013/07/24(水) 16:04:55.15 ID:cJCd9XR6
サーチできれば勝ち。ミスれば負け。簡単でしょ
それでも完全にハメきることができない短側のが振りだな
737 :
名も無き冒険者:2013/07/24(水) 16:12:33.50 ID:58oYmBr/
俺以外サーチしてない
俺が居なくなったら全滅してたとかよくある
738 :
名も無き冒険者:2013/07/24(水) 16:41:26.95 ID:6yJXiOHp
新規で今更FEZとか
脳みそある奴は1戦で見切って別ゲー行くだろ
739 :
名も無き冒険者:2013/07/24(水) 16:50:06.05 ID:FHPtWgNz
ずっとボーリングピアするのおもしれーなwwww
740 :
名も無き冒険者:2013/07/24(水) 17:18:46.53 ID:XyEfUYNq
>>739 弓を始めて1週間ぐらいの初心者が通る道だな
741 :
名も無き冒険者:2013/07/24(水) 18:15:01.36 ID:FHPtWgNz
何でずっとピアばっか撃ってる弓カスが居るのか不思議で仕方なかったがやってみるとおもしれーな
折角だから飽きるまで続けるわwwwww
味方に暴言吐かれようが気にならないし個チャで暴言吐いてきたら通報しとけばいいしなwww
742 :
名も無き冒険者:2013/07/24(水) 18:59:13.37 ID:BUFI/O+P
中央ならしてもいいかも
743 :
名も無き冒険者:2013/07/24(水) 19:18:56.32 ID:XSsUxEqs
だな
中央なら誰にも迷惑かけないし
むしろ誉められるレベル
744 :
名も無き冒険者:2013/07/24(水) 20:30:43.80 ID:W0FuTeWF
ブレイクに耐性つけろとかさすがにハイサしろとしかいえない
自分の下手くそさを棚にあげすぎじゃね
745 :
名も無き冒険者:2013/07/24(水) 21:09:57.85 ID:58oYmBr/
じゃあブレイクの効果が乗るのは2つだけにしよっか
746 :
名も無き冒険者:2013/07/24(水) 21:12:56.60 ID:fXi/LhOs
同じブレイク重ねがけのスコアボーナス0にしてしゃぶる動機を無くせばいいんだよ
そのかわりブレイク決まった時のボーナスは50ずつくらい上げていいから
そうすりゃ浅く広くブレイク撒いたほうが美味いから主戦で頑張ろうとする短も増えるだろうに
僻地でアムガド入って近くにヲリいんのにひたすらパワ連打してる奴とか見る度に不毛やなーと思うわ
747 :
名も無き冒険者:2013/07/25(木) 10:10:46.10 ID:9gc7nrkL
>>744 お前の言ってる事は
バッシュの耐性ありえないと言ってるのとさほど変わらないぞ
流石にバッシュのスタン終わりにバッシュ入れられて何も出来ないとかはツラい
ブレイクもブレイクの終わりに入れられると何も出来ない
勿論後者はある程度出来る短じゃないと出来ないが
俺は3〜5秒の耐性は必要だと思うよ
748 :
名も無き冒険者:2013/07/25(木) 10:32:37.50 ID:71GJiNwQ
(´・ω・`)次の攻撃が確定するスタンやルートの耐性と
(´・ω・`)食らってても普通に動けるブレイクの耐性を一緒くたにする精神はちょっとよくわかんないですね
749 :
名も無き冒険者:2013/07/25(木) 10:38:40.13 ID:9gc7nrkL
アムレグ中にアム終了後にアム入れれないやつなんて
もう絶滅してると思うぞ
750 :
名も無き冒険者:2013/07/25(木) 10:39:46.83 ID:8peRZs59
アムレグ入れられる奴が絶滅するのはいつになるんですかね
751 :
名も無き冒険者:2013/07/25(木) 10:44:26.87 ID:71GJiNwQ
(´・ω・`)アム更新するまでの間に味方の援護貰えないような位置でレグアム貰う上に
(´・ω・`)更新時に反撃返して脱出することも出来ないようなゴミはさっさとしゃぶられてしね(無慈悲)
752 :
名も無き冒険者:2013/07/25(木) 10:49:11.48 ID:71GJiNwQ
(´・ω・`)ヲリ→アム入ってもまだ優位でレグアム入ってまだ互角くらい
(´・ω・`)短剣→打ち負けるほうが悪いし更新時にアム返せ
(´・ω・`)笛セス→どうとでもなる勢筆頭
(´・ω・`)レグアム貰ってそのまましゃぶられるなんて遠距離くらいのもので
(´・ω・`)このうち弓銃は短剣捨てて純にしてる時点でその程度受け入れるべき
(´・ω・`)皿?アンチクラス相手にしかも遠距離が近接に味方の援護無い状況で接近されてまだなんとかできるようにしてほしいと?
753 :
名も無き冒険者:2013/07/25(木) 10:52:41.30 ID:8QM8U3iE
レグアム入って互角とかどんだけ下手糞だの
754 :
名も無き冒険者:2013/07/25(木) 10:55:46.98 ID:71GJiNwQ
(´・ω・`)たんぱつ威力と安定性で圧倒的にヲリが上だもの
(´・ω・`)短剣に10発くらい殴られる前にヲリ側は3~4発殴れば勝ち
(´・ω・`)レグアムは回避率0%になるスキルじゃないよ
755 :
名も無き冒険者:2013/07/25(木) 11:47:40.54 ID:CRmdLPT5
アムレグと入ってて互角っていうのは色々と語弊有りそうだがねえ
というかアムレグ入ってるってことは先手とれてるんだろうしその状況で互角としたら平常時はどうなるんだって話だよなあ
いくらダメージ相性的にヲリがかなり勝るとはいえ・・・
あと地形によってはアムの12秒程度延々と斜面ステップ連打とかでやり過ごせたり逃げれたりするみたいですがね
城門戦の壁外の堀とかずっとステップして逃げてるの見た事あるけどあれどう見てもおかしいだろうになあ
正直そういう地形近くの場合対ヲリ(片手除く)すらアムからじゃなくレグから入ったほうが良いんじゃねとすら思うわ
微ラグ(絞り)&ステップ連打で攻撃一切スルーして端から端まで逃げたの見た時にはまさに唖然としたわ
756 :
名も無き冒険者:2013/07/25(木) 11:50:52.97 ID:8peRZs59
12秒って弱化されたわけだしな
下手糞に合わせなきゃゲームにならないって対人やめたらいいんじゃないですかね
757 :
名も無き冒険者:2013/07/25(木) 12:30:10.52 ID:8QM8U3iE
7秒が適正だと思うわ
バッシュも3.5秒に戻せばええのに
758 :
名も無き冒険者:2013/07/25(木) 12:33:12.62 ID:71GJiNwQ
(´・ω・`)持続7秒にする代わりに発生硬直レグ並とかでよろしいでしょうか
759 :
名も無き冒険者:2013/07/25(木) 12:33:55.83 ID:3QgFmADz
周り見て動きたくない。ハイサしたくない。でも短ボコりたい
760 :
名も無き冒険者:2013/07/25(木) 12:39:28.94 ID:9gc7nrkL
正直俺も3〜5秒のブレイク耐性は言い過ぎたな
すまん
良く良く考えたら流石に長すぎるよな
俺はアムにだけ1秒で良いと思う
少し隙間があるぐらいが丁度いい
761 :
名も無き冒険者:2013/07/25(木) 16:28:56.38 ID:IFFSOxVg
短とタイマンでしゃぶられて死ぬとか月に100戦に1回も無いくらいだなぁ
自分がソロ短やる時はドーナッツの移動中とかしょっちゅうガド無しでしゃぶりきるけど
アム切れた瞬間スマとか撃って必死に応戦しようとするのがまずいんじゃないかな
あと短にしゃぶりきられるほど浮いてるのにハイサもしないのも悪いと思うよ
762 :
名も無き冒険者:2013/07/25(木) 18:22:50.47 ID:8peRZs59
大抵短叩きする奴って未経験か自分が満足に動かせなくて語ってんだよな
そんなのがゲームバランス触っちゃいかんわ
763 :
名も無き冒険者:2013/07/25(木) 19:01:46.61 ID:9gc7nrkL
764 :
名も無き冒険者:2013/07/25(木) 19:35:48.48 ID:ZkuMyFxz
今はサービス開始以来、最もヲリ率が高い時期で40%ほどである
よって、スカを弱体する必要は全くなく、むしろ皿スカの強化かヲリの弱体が必須である
765 :
名も無き冒険者:2013/07/25(木) 19:48:47.05 ID:w+NB6aFE!
アム更新されるくらい味方から離れた立ち位置とりたい
ハイサはしたくない
だからブレイク耐性つけろ
(笑)
766 :
名も無き冒険者:2013/07/25(木) 22:24:35.79 ID:9gc7nrkL
>>764 オリの弱体化の希望は分かるが
捏造は良くないよ
毎回軽く半数越えてた時代もある
767 :
名も無き冒険者:2013/07/25(木) 22:31:41.57 ID:Zv5QC8Nn
今後ブレイク耐性とか言っちゃうのは雑魚ということでよろしいかな
768 :
名も無き冒険者:2013/07/25(木) 22:50:15.77 ID:qJ3b4C/0
むしろ耐性反対派が雑魚に見えるけど…
769 :
名も無き冒険者:2013/07/25(木) 23:10:22.65 ID:KJt8un8k
確かにレグアム入ってまだ互角というのはちょっと無いな
770 :
名も無き冒険者:2013/07/26(金) 08:23:26.18 ID:PGeCuHUX
弓で味方短のブレイクに攻撃被せて、短を殺すの楽しいww
771 :
名も無き冒険者:2013/07/26(金) 11:00:32.03 ID:TzSpu4ag
俺もそれよくやる
かならず発狂するからうける
個チャしてきたらこっちのもん
ハラスメントで通報してBANポイント貯めさせる
772 :
名も無き冒険者:2013/07/26(金) 12:57:44.78 ID:HYp+2bE7
アムレグ入って互角って割と本気でどういうこと?
773 :
名も無き冒険者:2013/07/26(金) 13:53:48.96 ID:WNNWV4H2
(´・ω・`)入らなかったらガン不利って事
774 :
名も無き冒険者:2013/07/26(金) 14:11:23.47 ID:vIWnK3Da
半歩ゲーならともかくハイドなし短を食えない奴がゲームやってんの?
775 :
名も無き冒険者:2013/07/26(金) 14:39:28.26 ID:WNNWV4H2
(´・ω・`)というかまずレグアムをタダで貰ってるかどうかにもよる
(´・ω・`)ヘビ交換すら無くレグアムまで普通に貰ってるならもうさっさとしね
(´・ω・`)ヴァイパー見てから回避できなくてもしね
(´・ω・`)歩きとステップ混ぜたり壁ステップしてアム被弾中の追撃最小限にするとかしない奴は即死しれ
776 :
名も無き冒険者:2013/07/26(金) 17:43:18.19 ID:OaPoZEtX
>>774 ハイド暴かれると、半歩しながら近づいてくるor逃げる恥知らずの短が
1/3くらいの確率でいる
777 :
名も無き冒険者:2013/07/26(金) 17:51:00.50 ID:vIWnK3Da
それは通報しろよ
778 :
名も無き冒険者:2013/07/27(土) 01:57:23.75 ID:iir6IM01
即逃げしたらハメ殺される事もあるからな
779 :
名も無き冒険者:2013/07/27(土) 03:24:59.34 ID:R8yKaXzf
ヲリ→皿→弓→ときて短になった
慣れれば金かけなくても遊べるしヲリや遠距離と違って単純作業にならないのがいいな
一人でいろいろできてソロにもあってるし
ミスったら即死ってのも逆にムキになってやりこんでしまう
スコアボーナスやたらでかいから萎えないのもいい
780 :
名も無き冒険者:2013/07/27(土) 08:46:55.38 ID:iir6IM01
遠距離で一括りにする奴って何でこんなに頭が悪いんだろう
781 :
名も無き冒険者:2013/07/27(土) 09:56:31.94 ID:v4qgoIs5
(´・ω・`)別に事実しか言ってないと思うけど
782 :
名も無き冒険者:2013/07/27(土) 11:22:58.44 ID:95t6YQaI
銃カスおもろーwwww
783 :
名も無き冒険者:2013/07/27(土) 21:53:20.29 ID:95t6YQaI
銃飽きた
784 :
名も無き冒険者:2013/07/27(土) 22:42:35.41 ID:v4qgoIs5
(´・ω・`)10時間みっちり銃カスしたの
785 :
名も無き冒険者:2013/07/27(土) 23:20:59.28 ID:R8yKaXzf
仕事かよ
786 :
名も無き冒険者:2013/07/27(土) 23:31:36.38 ID:Wo3lWzDa
公務員をイメージしたが銃はどっちかというとタンポポか…
787 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 12:35:09.71 ID:/7f7GO6n
ブレイク系はPwの倍にするか、耐性つけろ
あれのせいでゲームが面白くなくなる。
788 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 12:51:13.64 ID:IRSHUM+j
やってる方は超楽しいけどねw
789 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 22:08:02.14 ID:RU7sLCAT
馬鹿面下げてヨロヨロ歩いてて、短にしゃぶられましたって所かね
790 :
名も無き冒険者:2013/07/31(水) 22:46:32.57 ID:5CorT8ld
一番ブレイクの影響がでかいのがヲリだからつまらなくなる
791 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 01:34:42.06 ID:+zk0swlM
ブレイク短ソロでやってるけどデッドが多くて萎えるからパニしてしまう。
キルを優先的に考えれば1戦10キル以上は結構出るけど敵前線にブレイクしまくって30k出せるようになりたい
FEZ歴1年ぐらいだけど誰からも教わったことが無い。ボッチ。
3デッド以下で20k安定してる短剣ってなんでそんなに死なないの?
792 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 01:58:50.01 ID:a5GjgODP
高デッド20k安定くらいだけど20k台低デッドは弓多めなら行ける
でも30k狙うならやっぱりブレイクメインだから低デッドは難しい
大体30超えても4d5dする多いし動画見てもそういう人は多い
相手が下手なことを信じて甘えないと高スコア出ないから結局運ゲだよ
793 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 06:35:53.86 ID:BOr6q6Vf
アムとったら銃弓スキル取れないようにすれば良いだけなんだがな
794 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 10:14:57.21 ID:1RVFf0hw
お前は何を言っているんだ
795 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 10:19:17.61 ID:iXF/wfgw
ハイド潜入することがだんだん少なくなってきた
もう潜入は入りやすい地形の時だけでいいや…
796 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 14:58:02.57 ID:dPcfQnsq
ぶっちゃけ弓銃のが強いんだよな
短なんてオナニーでしかない
797 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 18:46:23.71 ID:r5vRziuz
弓銃って少数は欲しいけど、多くなると最高のゴミ職なんだよな
特に今の職比率だと弓が腐りやすい
798 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 20:18:29.00 ID:a5GjgODP
純弓はいらない。ツルー鰤が何人かいれば遠距離削りは十分出来る
銃鰤は僻地最強だけど主戦だと毒撒きマシーンでヲリ禿げさせるくらいの活躍しか出来ない
短剣はある程度数いれば絶対の数ゲーであるFEZにおいて唯一人数差を覆せるスペックはある
でも下手なら大人しくヲリやってればいいんじゃないかなと思う
799 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 22:35:42.13 ID:4xO2Yjmk
弓弱いか?近接やってる時にできる弓がいると敵前線に謎空間できて押し上げやすいんだがな
800 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 22:41:31.09 ID:KpiQKV5G
皿弱体でエサの皿が少なくて活躍出来る場面が減ってる
801 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 22:48:18.35 ID:4xO2Yjmk
???
皿弱体ならむしろエサの皿が増えると思うんだが
802 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 22:57:26.68 ID:cGKqMvQM
ゲームでは弱い職ほど人口が少なくなり強い職ほど人口が多くなるだろ
803 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 23:25:36.66 ID:jz9GKzqy
鰤短が必要ってw
やってる本人以外全員が不要って言うわw
あまりにもアホが居るから上げるねw
804 :
名も無き冒険者:2013/08/02(金) 23:43:52.11 ID:4xO2Yjmk
皿の全体数が減ったってことか把握した。
強い職ほど人口増えるのはわかるけど活躍うんぬんは結局中の人によるんじゃないの?
一般的には弱くて邪魔な認識の職でもうまい人はうまいわけで
まあでも弓はできるのが2〜3人いればいいや
弾幕ほとんど張れないしピアも撃てないイーグルばっかりの奴はほんといらない
805 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 00:04:28.81 ID:+1XVK+Ff
いつもの鰤短に憎しみを燃やすテク弓の人が沸いたのかな?
806 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 00:12:29.11 ID:qmA7Fmcu
>>804 単純に通るダメージの割合違うんだから同じ人で比べても違うっしょ
人数比が増えるほど中に下手な奴が混ざる割合も高くなるし。
今弓が激増してるから謎ピア多すぎてフフッってなる
807 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 00:49:13.78 ID:1q10bkcG
弓多いね
ヲリで歩いててもペチペチとツルーが飛んできてATみたく地味に削られる
808 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 03:38:21.40 ID:AXNgZLNM
何で遠距離やりたがるんだろうな。スコアはアホみたいに出ても、作業で面白くないだろうに。
809 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 04:00:18.20 ID:bUauL88s
初心者はスコアしか判断基準がないからな
部隊メンの目があればあるほど弓しかやれなくなる
そこで「スコア下げてもいいからヲリか氷やろうぜ楽しいよ」って言ってくれる奴がいればいいんだが
現実は「20k出たわ^^」「俺なんて12キル取ったし」みたいな自慢話ばかり
810 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 07:25:32.21 ID:AAm0ssCs
そもそも短がいらないからな
811 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 08:35:09.67 ID:T6ivDdna
短なんて戦線がある一定以上のレベルだった場合潜入出来ないからな
短はあくまで格下狩り用の職みたいなもんだし
しかも今は片手増えまくってるから片手の網をすり抜けられるシーンも少ないし
遠距離ゲーが嫌だったら片手弱体化すればいいだけなのにね
812 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 11:41:59.59 ID:+1XVK+Ff
弓は近接戦場だとやること無いし短は皿ゲーだとやること無いから
鰤だとマジでどんな戦場でも20k安定出来るのが強みだわな
813 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 12:54:30.10 ID:uP75NdP/
8/5からのイベントなんだろ?
814 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 14:03:41.60 ID:Nr3FlyBh
>>808 こいつがレインしか出来ないクソnoobだというのは分かった
射程がある職ほど忙しいってのに何いってんだか
815 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 16:04:18.56 ID:MonHIKwu
うむ、下手糞は短か鰤やってればいいんだよ
816 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 16:15:51.62 ID:T6ivDdna
下手糞が短とかスコアボックスもいいとこじゃないですかー!!
817 :
名も無き冒険者:2013/08/03(土) 22:12:59.41 ID:8sCg7N+G
ブレイク全部ヴォイド並の範囲にしてよ
818 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 20:53:26.52 ID:HggWF0CA
下手な短はオリやれまじで
さっきオリ2人で笛追っかけてたら笛の進行方向にハイドしてる味方短がいたからブレイク振るのかと思ったら
笛に近寄るそぶりを見せた直後すぐ近くの岩場にジャンプして停止してるバカがいたけど何がしたいのか全く理解できない
ハイドで敵から見えないのをいいことに散歩してんじゃねえよ
819 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 21:34:16.39 ID:G0xg7aPL
笛に釣られて追うカスヲリを援護しろってか?
820 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 22:57:15.99 ID:HggWF0CA
は?僻地で他の敵がいない状態で笛の真後ろまで移動してきたらブレイク振るだろ普通
821 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 22:58:44.27 ID:ZwNucplf
他人に期待するのは三流のすること
822 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 23:02:58.02 ID:HggWF0CA
だったら意味のわからない挙動見せてないでさっさと他の場所いけよカス
823 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 23:24:14.56 ID:IzMVOFQp
そもそもヲリ2人で笛追いかけてるのが意味がわからないんだけど
三流どころか、戦犯レベルじゃん
824 :
名も無き冒険者:2013/08/04(日) 23:49:19.12 ID:ws/m5LmP
笛なんぞ追い掛け回してる時点で既に戦犯
825 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 00:12:18.43 ID:SAP3lBle
毎回戦争開始時に笛の名前一覧を軍チャで流して
いかなる状況でも追いかけたら戦犯とアナウンスよろしく(割とマジで)
826 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 00:13:10.52 ID:i5f5cWdt
初めて半年位で今弓メインでやってるんだけど
スコアがだいたい18〜20k位で
25kでれば自分的には結構出たなって感じなんだけど
この前この戦場は結構出ただろって思ってみたら24kだったんだ
ランキング見たら味方の弓で40k近く出してる人がいたんだけど
そこまでの差ってどこら辺ででるものなの?
俺もエンハイしてフル前線で24kでどうやったら
そんなスコア出せるのか想像もつかないんだけど
やっぱ立ち位置とか撃つタイミングとかなのかな?
827 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 00:28:32.02 ID:mJaWl8mh
武道してPw回復消さずに味方を肉壁と思えば割と出ますん
828 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 00:31:44.74 ID:MGbQbJuw
立ち位置(直接被弾少なめでコストをパワポに費やせる)や
打つタイミング(PW自然回復潰さないように)とかも当然あるだろうけど
ぶっちゃけ30kならともかく40k間際まできてるなら
最早アビューズ級の耐性割れ前線余裕でしたみたいなカモ複数マークして徹底的に蜂の巣にしたとか
VCPTありで短剣持って敵中特攻してブレイクもばら撒いてたとか
そういう単なる弓弾幕での稼ぎ以外の要素なしだと相当難しいと思うけどな
それこそクロニクルの砦・城門戦みたいに敵が集まりやすいMAPなら兎も角・・・
まあどのMAPにせよ敵集まっても戦線拮抗してくれないと美味しくはないだろうが
829 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 00:39:49.30 ID:i5f5cWdt
なるほどやっぱハイパワポどれだけ飲めるかなのか
確かその人0デッド39kだったっかな・・・・・
ずっと同じ戦場にいてたまに見るとレイン撃ってたから
短は持ってないと思うんだよなぁ
ひとまずパワポ飲める回数増やせて30k出せること目標にしてみるよ
830 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 01:12:20.65 ID:A33g5p5O
ハイパワポとか立ち位置とか自然回復潰さないとか味方肉壁なう、なんやらで理由の半分
残りの半分は相手に皿が多いこと、かつ全員ハイリジェがぶ飲みしてくれること
レインは相手のコストを削るスキルだから、相手側のコスト効率が高ければ高いほど与Dmgが出る
831 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 02:09:55.45 ID:HPWMCmzs
832 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 02:18:42.32 ID:i5f5cWdt
やっぱ出せる人は出せるんだね・・・
俺がいた戦場のもこんな感じに2位と10k以上差があって
なんだこれって思ったわ
精進するわ
833 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 09:22:16.08 ID:lkQwsZLd
くっさ
834 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 10:17:02.98 ID:UiiWX5uS
初心者ちゃん「もっとじょうずになりたい」「わかった、ぱわぽ、のむ」「がんばる」「わあすごい」「がんばる」
かわいいやないけくさないやんけくっさいのはおどれや糞ボケが
835 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 10:36:46.68 ID:isPaPC/R
こうやって自慢しにくる馬鹿が沸くから嫌なんだよ
836 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 14:17:04.86 ID:GsOljbuk
ネガよりマシ
837 :
名も無き冒険者:2013/08/05(月) 16:11:45.00 ID:Xg4QJE8/
オリが多いから雷のほうがスコア出ない?
838 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 00:37:20.90 ID:fhIvlx3g
普段のスコア貼っただけで自慢にされるとかwwww
ノーブの嫉妬こわいわぁ^^
839 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 01:10:34.63 ID:XSH6gwYT
遠距離は練習したりスコア出るまで戦争重ねる気力が起きないから30k超えは近接しかないわ
ある程度スコア出す腕前持ってるのに遠距離やれるのはある意味才能
840 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 01:35:41.38 ID:9KrREE1p
真ん前の敵しか見えない異常に視野の狭い奴が腐る程居るからな。
敵引っ叩ける様にお膳立てしてやらねえとユミガーサラガーって泣き喚いてウザいし
841 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 01:40:41.05 ID:xdEGw/Lo
動画じゃない時点で話にならない
どうとでも嘘がつけるからな
842 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 02:54:34.54 ID:5gVbUdlf
>>834 仲良くなれそうな気がする
(。(゜)ω(゜)。)会われへんけどなw
843 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 03:32:58.68 ID:Bqa0pU16
のーぶwwww
844 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 05:35:28.13 ID:1EDZPRRp
その自分のスコアが直ぐ出せたのは自分でもいいスコアが出せてSSでとってたから出せたんだろ
顔真っ赤にして反論して来てるけどどう見ても自慢
何か言ってること間違ってたかな^^
845 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 09:50:23.99 ID:DzviNChr
弓で40kでたところでへーすげーじゃんで終わりだろ
なんでそんなに悔しがってるの
846 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 10:08:11.32 ID:Adl54fRG
20kコンスタントに出すなら弓のほうが簡単だけど
爆発した時に40まで行こうと思うと短のほうが可能性ありそうかなぁ
どっちでも40までは出したこと無いけど
847 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 10:46:40.27 ID:CvZd/r1i
(´・ω・`)とにかくハイパワを飲むために動く良心なんて微塵も出してはならない
(´・ω・`)敵の硬直には安全圏からイーグル刺して相手にハイパワ飲ませないようにしながら
(´・ω・`)ヒット数効率だけを考えてつるーとレインを撃ち分ける
(´・ω・`)これできみも40kぷれいやーだ
848 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 18:26:46.59 ID:VXpG86U0
どの職どのスキル構成でもへーすごいじゃんで終わりだろ
そもそもオリで40kなんて出せないし
849 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 22:08:12.90 ID:DN/AnR07
>>845 自慢する馬鹿が沸いてウザいって書いたんだが
盲目かよ
850 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 22:24:30.28 ID:w3wfa7GE
40k↑とかドラと2PCアビューズ以外で見たことない
851 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 22:32:08.12 ID:VXpG86U0
自慢とか書いちゃう奴はたぶん弓で40k近く出したことがないんだろうな
852 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 22:35:13.44 ID:gla3HzOD
40kとかドラでも出したことないわ
素直にすげー
853 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 22:36:07.11 ID:r9zt3Lif
(それを言うなら文盲だろって言っちゃだめかな・・・?)
854 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 22:40:41.64 ID:XSH6gwYT
ヲリと短で30k超え稀に出る程度だから40kとか全く届く気しないし
さすがに40kが当たり前みたいな書き方はBBS補正かけてもできる気せんわww
855 :
名も無き冒険者:2013/08/06(火) 22:43:44.96 ID:LW7d7HvE
弓はスコア出して三流、皿を完封して二流
ソロで全職を完封して一流や
856 :
名も無き冒険者:2013/08/07(水) 00:36:39.67 ID:nlQtF8py
857 :
名も無き冒険者:2013/08/07(水) 00:42:54.64 ID:ZFCfZweC
皿にひたすらレインツルー粘着してくれる弓は大好きだよ
スタンにヘル撃とうとノコノコ前出てきて詠唱止められる火皿見るの大好きだからもっとやってね
858 :
名も無き冒険者:2013/08/09(金) 11:25:12.54 ID:w/8sJ5Rm
>>856 上に「ペニスは成長する。」の広告が出てきて吹いたわwwwwww
859 :
名も無き冒険者:2013/08/09(金) 11:31:30.13 ID:mjaB6dbC
て
860 :
名も無き冒険者:2013/08/09(金) 11:33:19.29 ID:mjaB6dbC
あ、やっと書き込めるわ
てか弓で40Kって毎回は勿論無理だけど
でるよねたまに?
30K後半もね
皿多めでやや劣勢の弾幕可能なMAPならえばるほどのモンじゃないぜ
861 :
名も無き冒険者:2013/08/09(金) 20:52:35.01 ID:UpwyC6/Y
弓は最大45K程度しか出したことないけど、確かにそんな感じの戦場だった記憶が
862 :
名も無き冒険者:2013/08/09(金) 21:38:16.86 ID:KpcyyqfK
BBS戦士かっけえ
動画うpお願いしますよ
863 :
名も無き冒険者:2013/08/09(金) 21:49:08.17 ID:Oz+OoeTg
効性吟味して、弾幕MAPで若干劣勢でハイパワがぶ飲み出来れば30kはたしかに固いな
ただし、そこまでスコア出しても劣勢な戦場ってそうそうないが
864 :
名も無き冒険者:2013/08/09(金) 21:52:24.12 ID:mjaB6dbC
弓だとでるんだけど短剣だとでない・・・
ニコナ、ダガー、ブローデンでは15K以上でるのに
ラナスやソーンでも10Kを下回ることはないのに
ザークででません
あの型のマップだけひどいと6Kとかなんですが
屋根にも上ってるし、わりと中央にいるのにでないんです
コツありますか?
ザークって短剣が本来得意なはずですよね;
865 :
名も無き冒険者:2013/08/09(金) 21:53:22.51 ID:mjaB6dbC
てか10K下回るのザークだけです・・・
なんででしょう(涙
866 :
名も無き冒険者:2013/08/09(金) 22:23:55.61 ID:Qu0nz7F4
東西で戦えばいいんじゃないの
つか初動から中央で歩兵やってて出したスコアで語るなんてバカ丸出しでヤバイ
お前らが言ってるスコアって戦場で勝つための前線への貢献度の指標じゃなくて
マジで点数多く取るためだけにやってるの?
867 :
名も無き冒険者:2013/08/09(金) 23:07:35.08 ID:mjaB6dbC
初動はしてからいってます
東西はマラソンになってやっぱりでませんね
10K未満ってどこだろうとスコア厨以前だとおもうんです・・・
868 :
名も無き冒険者:2013/08/09(金) 23:13:13.02 ID:Oz+OoeTg
ぶっちゃけ短剣が稼げるのは敵が格下のときだけだから
しかも今は片手多いから浅く入っても片道になりやすいしな
それと野良じゃ初手ガドから入っても味方がついてこないし
連携も取りづらいからどうしようもない
869 :
名も無き冒険者:2013/08/09(金) 23:45:00.87 ID:mjaB6dbC
うーん、ザーク以外は普通に15K以上でるんですが
カペラでさえ・・
ザークだけ全くでないんです
でも片手はマジ増えてつらいですね;
870 :
名も無き冒険者:2013/08/09(金) 23:57:58.27 ID:KpcyyqfK
ヒント:遮蔽物を利用する
871 :
名も無き冒険者:2013/08/10(土) 00:04:46.03 ID:6t8Wd1zP
まあ少し大人気なかったわ
でも他のマップで出てるってことはからっきしダメってわけじゃないんだろうな
多分だが家ゲーが苦手なんだったら立体的な自軍と敵軍の状況把握が苦手なんじゃないか?
押せてるとおもっていたら家の上だとか反対側が押されてて孤立みたいなのとか
まあ正直何が悪いかは動画でも見ない限り言及は出来ないけどな
10k以下って事はダメージ交換すら出来てない訳だから敵が地の利生かしてるのに対してこっちは活かせてない上にまんまとその敵の策にはまっているんだろう
だったらあんまり家とかがない東西でスタン周りのフォローだとか敵の外周退路をカットしたりだとかした方がスコアは出るんじゃねーかなと俺は思うんだわ
872 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 23:18:59.96 ID:EOXhYqdA
ジャベリン棒立ちで受けたはずなのに
氷状態でハイドした後、完全無敵になった糞野郎に遭遇したわ
バッシュもランペもヘビスマも貫通して氷解けた後カエルとびで逃げてった
周りも何も言わなかったし、もうさ敵の目の前でHP全快したり
デバフ解除したりスタンルート中に移動しても何も文句言われないような気がしてきた
相変わらず息を吐くように半歩ステップで逃げあがるし、もうこっちも公式に認めればいいんじゃね??
ロジクールと組んでマクロマウス宣伝すればいい収入になると思うぞ運営さんよ
873 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 23:22:54.15 ID:nGZH0TcY
そういや最近ステップ硬直が完全に消えてるけどあれはどうにかしろよ糞運営
874 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 23:38:11.91 ID:5Cr/jhHb
短カスの遅延半歩利用率は異常
875 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 23:43:03.78 ID:BCret05d
ステップ硬直どころか歩き時にも位置ずれ起こしてないかこのゲーム
この動きなら偏差余裕とか思ってたら当たらないのに、ちょっと遠くに偏差したら吸われるようにヒットしたり
まっすぐ後退する奴に対して、射程の余裕もある攻撃したら変なのに判定吸われて当たらなかったりするし
崖等で滑り降りてきた奴が硬直発生せずにバッシュしてくるとか多発しすぎ
876 :
名も無き冒険者:2013/08/13(火) 23:45:49.26 ID:nGZH0TcY
そういや上に登ってきた片手に一方的にバッシュしようとしたら相打ちになったことが結構あったな
俺のが遅いのかとか考えたけど明らかにおかしいよな
877 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 00:37:55.08 ID:Ah1cu0a8
一応他人の遅延文句言う前に、自分のping確認しとこうな
878 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 01:06:16.75 ID:RFdCmU5K
>>875 普通にズレまくってるぞwあらゆる場面でズレてる橋の上とか最悪
年齢層がらりと変わって餓鬼ばかりになったし、そんな餓鬼がグラボ詰んでるようなPC使ってるはずがない
ゲーム用のは最低8万するから餓鬼の小遣いじゃ到底買えん、親の3世代前のオンボ糞低スペ使ってやってるとしか思えん
これが前提ならこの脅威のラグア率にも納得が行く
糞PC使えば位置がずれたり、判定が消えたり、延滞したりは当たり前
鯖もこんな糞スペ複数相手にまともに同期が出来るわけがない
要は餓鬼が増えたんだよ、チートやツールもあるだろうがそれ以前に餓鬼が多い多すぎる
879 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 01:07:31.69 ID:WkimaAy7
私のPingはゴールデンタイムで157です
むしろこっちの攻撃が100%被って当たりません
その上、敵の攻撃が被って助かったという実感もありません
夜中の64あたりになった時以外、まともにゲームできねーわ
田舎でフレッツ光OCNでこれなんだけどーどうしようもねー
880 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 03:03:35.62 ID:ktEX0Pzb
>>877 そんなの前提だろ
てかやってておかしいって思わないのか
遠距離ばっかやってるなら知らんけど
881 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 08:02:59.69 ID:W5Lfk7tH
餓鬼の低スペックは一部はいるだろうけど軽度の意図的な半歩なら結構使われてる
弓やってて思うのが狙われてると感じると明らかに動きおかしくなる皿がいる
単なるランダムウォークで起きるズレだけじゃなくて
スキル振るときに滑りだしたり、一定のリズムあるズレ方する
882 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 08:10:36.00 ID:kU+IUb7S
そういうのも含めてもうしつこいくらいに半歩・位置ズレで通報するしかプレイヤー側にやれることないしなあ
あとは /s <t>さん半歩お上手ですね ってマクロでも組んでタゲって意図的に言いふらしてやれば
否応なしに視線も行くから間接的に退けれる・・・かも知れないな
もしやるならやりすぎて煽り暴言に取られない程度にな
883 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 10:07:28.54 ID:rH8+8vyo
>>880 どの職でもPingは重要だろ
ばーかwなに言ってんだこいつw
884 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 10:33:01.95 ID:lkgLwHYF
高Pingの感覚的特徴
・近接
最大射程減少、追い相打ちタイミング困難、こかさないステップ取り激難、SD至難化
・遠距離
単発スキル不発率激増、限界距離付近の硬直取りの難、偏差感覚大幅狂い
遠近問わず等しく不利
尚、防御的高Pingの影響は感じられない模様
885 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 11:46:20.78 ID:RFdCmU5K
糞運営が人力カメラ監視とかいう化石のような対策方法取ってる限り無理だろ
普通の企業ならシステム組んで、なんらかの条件が満たされたときに自動的にBANされるようになってる
例えばMHFならクエストを30秒以内にクリアしたら通報とかそんな感じなのにアホとしか思えん
後、たとえ通報してもGMが確認してくれるかは運だし、BANの例はいまだに聞いた事が無い
たとえBANされても新しくキャラ作ってチートでL上げちまえば済む話しだしな
886 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 11:53:47.71 ID:D92JRUI6
(´・ω・`)育成が簡単なのがくそげの売りだけど初期育成を簡単にしておきつつも1キャラクタに溜め込まれるアイデンティティをもっと重視するべきだったね
(´・ω・`)アカウント数稼ぐためにそういう事せずに新アカ取得推奨しまくったんだろうけど
(´・ω・`)お陰で折角国家に別れてるのに帰属意識なんてまるで無いし戦争勝利によるキャラの変化が乏しくて戦って勝とうって意識も湧かないし
887 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 12:12:56.89 ID:B5vCb03a
帰属意識が完全に薄れたのは
大陸のリンク改変や暴言BANとか言い出した辺りだよな
そのまでは一応、目標潰しとかやそれと一緒に煽り合いもあって
それなりに活気はあったけど
修正後、大陸のリンクがぐちゃぐちゃになって見た目も悪くなれば
リンクがごちゃごちゃしてるから変なところに目標設定されて萎え放置なんてのもあったしな
リンク修正は大国にしかプラス要素がなかったわけだし
888 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 14:15:31.08 ID:sJrZEGbE
リンク改変はクソゲが全盛期だったときに戦争出来ないやつが多すぎたからさ
今の過疎状態で膨れ上がったリンクを放置してるのもどうかと思う
889 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 14:17:38.68 ID:q9NDeJ1P
煽り合いの活気なんてなくていいです
890 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 14:32:51.09 ID:D7jfrULr
対戦ゲーで煽り合い無しとかなにそれこわい何のために対人やってんだよ
そういうヌルさがゲームの全体的な良さを壊したんだろ個人攻撃とか行き過ぎた粘着はともかくとしても
特にスカなんて煽られてナンボやろうが地面で寝ながら顔真っ赤にして煽ってくる敵をニヤニヤしながらリスポンすんだよ!!!
891 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 14:40:28.07 ID:B5vCb03a
対人で煽りがないとただの作業だからな
無論、やりすぎは行けないし
それによって不快になる奴が出るのも当然だが
まあ、はっきり言えば言論封殺なんだよね
お陰でチャット欄とかマクロやログしか流れねえ作業戦場しかねえわ
国家間で煽り合いをしたから帰属意識があった時代もあったしな
892 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 15:06:17.49 ID:+LjT7REM
じゃあお前ら煽り合ってろよ
893 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 15:39:46.48 ID:kU+IUb7S
煽り肯定はさすがにないわ〜・・・
一時のヒートアップはあっても後に残るのは虚しさだけだというのに
何より煽りとかされるのは嫌ってのが大半だし人口減少するだけだろ
一部の煽り大好きってのも煽られるのは嫌ってのが主だしな
やってる分には良いけどやられるのは嫌とか自己中にも程が有るわ
894 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 15:42:26.65 ID:AEuLTBEW
895 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 16:43:10.35 ID:ktEX0Pzb
>>883 バッシュの話してたから遠距離ばっかやってるなら知らんけどって書いたんだけど
アスペだから理解できないの?
896 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 22:11:16.70 ID:I2AWMMs4
実力で勝てないから煽るんだろ、ダサw
897 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 22:17:46.16 ID:mSMJBnH4
>>895 反論できないので、アスペ判定でました
悔しいのうwwwwwwwwwwwwwww
898 :
名も無き冒険者:2013/08/15(木) 00:39:33.59 ID:r2wFoB/m
煽りつっても個人に対する嫌味とか嫌がらせは気持ち悪いだけだが
戦争準備時間に相手の国を挑発するような煽りはむしろ士気が高まって楽しいわ
煽ってる本人が糞スコアだと確実に馬鹿にされるから俺はやれんがww
899 :
名も無き冒険者:2013/08/15(木) 01:14:32.64 ID:sRifQ5AO
それも加味しての煽り口上だろう、清廉な煽り(変な言葉だが)なら場を盛り上げるかもだ品
俺は煽りや挑発よりも「お前たちに俺が倒せるか!?」>デドコメ「ヘヘッ、やるじゃ…ねぇか……」な流れをしたい
900 :
名も無き冒険者:2013/08/15(木) 10:25:04.18 ID:NXMxap90
やっぱ判定ズレ過ぎだわ
ステップ硬直にイーグル外すほど腕は訛っちゃいねえのによ
901 :
名も無き冒険者:2013/08/15(木) 11:31:43.16 ID:GLef09B5
902 :
名も無き冒険者:2013/08/15(木) 14:05:01.63 ID:YsxL/N+l
士気とかネタで軽い煽りする奴なら見てて楽しいが
マジになって煽ってくるやつって大抵雑魚かリアル底辺だよね
「他人への感情は自分の心の反映」ってのが分かりやすすぎて困る、自己紹介乙って感じ
>>900 一応ステップしたりスキル振ったり攻撃を食らうと位置が修正されるようにはなってるんだがな
故に半歩後や半歩ステップ後は元の位置に戻るし、その分滑ったように見えるわけで
修正後の位置もズレてるって事は鯖がもう正確に同期できてないって事だよな、どうしようもねー
903 :
名も無き冒険者:2013/08/15(木) 15:07:19.39 ID:A9diL0gj
>>901 だから、バシュとか関係なく
それどこらか、職さえ関係ない、FEZやってる奴全員pingは重要なんだよ
つまり
>>880のレスそのものが間違ってるんだよ
全くの的外れレス
だからそれを
>>883指摘してる
それをバッシュだからw遠距離だからw
なにそれ?w
アスペはお前だよ
アホ
ここまでのバカは久しぶりにみたわ
ID:ktEX0Pzb ID:GLef09B5
904 :
名も無き冒険者:2013/08/16(金) 07:35:53.99 ID:UV9wNeYV
夏休み
905 :
名も無き冒険者:2013/08/16(金) 13:44:38.34 ID:2B2jK6LW
906 :
名も無き冒険者:2013/08/16(金) 15:46:31.75 ID:xDTq6kEg
>>905 はい、バカな上にキチガイのID追加
ID:ktEX0Pzb ID:GLef09B5 ID:2B2jK6LW
907 :
名も無き冒険者:2013/08/16(金) 16:08:44.52 ID:ZgYQPrtu
>>906 代弁して言いたいこと言ってもらってるけど
pingは全職関係あるけど言うまでもない前提だから飛ばして
今話してるのはバッシュの話だから近距離って言ったんだけど
>>883では俺が前提を省いてバッシュでこんなことがあるからおかしいって話をしてるのに
その省かれた部分に気付かず全職関係あるーなんて言ってるんだから
お門違いなことを言ってるのはお前だろ
次々アスペ認定していってるがどっちが本物のアスペだか^^
908 :
名も無き冒険者:2013/08/16(金) 16:34:29.47 ID:5bc3eOtj
争いは以下略
909 :
名も無き冒険者:2013/08/16(金) 17:57:49.15 ID:xDTq6kEg
>>907 はい、更にバカな上にキチガイのID追加
ID:ktEX0Pzb ID:GLef09B5 ID:2B2jK6LW ID:ZgYQPrtu
910 :
名も無き冒険者:2013/08/16(金) 18:20:08.60 ID:xDTq6kEg
そもそもpingによる遅延の異常は職関係なく誰でもわかる事なのに
バッシュだからw、遠距離だからwじゃ
意味が通じません
前 提 と し て w
>>880のレスが そ も そ も 間 違 っ て る ん だ よ
それを指摘されても、アホのようにバッシュだからw遠距離だからw
あ、遠距離はやっと理解できたのか、都合が悪くなったから
>>907で書かなくなったけどさw
こいつのバカさを知らしめるために上げるね
ID:ktEX0Pzb ID:GLef09B5 ID:2B2jK6LW ID:ZgYQPrtu
911 :
名も無き冒険者:2013/08/16(金) 19:00:46.75 ID:w4tZztOy
あの・・・まだ続くんですか?
912 :
名も無き冒険者:2013/08/16(金) 19:42:17.81 ID:ugd2240Y
アホみたいな議論してる暇があったら練習して少しはうまくなれよksnoob
913 :
名も無き冒険者:2013/08/16(金) 22:01:53.59 ID:67ObC6e4
前 提 と し て w ksnoobだから そ も そ も 間 違 っ て る ん だ よ
914 :
名も無き冒険者:2013/08/16(金) 22:08:18.78 ID:N/9KpHf3
日本語で頼む
915 :
名も無き冒険者:2013/08/17(土) 00:37:40.05 ID:lMmGYVDa
>>910 遅延の異常は誰でも分かるが、例として話に出したのが近接の話題だったから言ったんだろ
そもそも
>>875に対して
>>876で俺が返信したところにお前が横入りしてきてどうこう言ってるだけだろ
「近接でこういうことない?」って話してんのに横から「ping全体がー」って話明らか話ずれてるし分かってないよな
それすらわからないなら横やり入れてこなくていいんだけど^^;
916 :
名も無き冒険者:2013/08/17(土) 00:57:04.94 ID:DSqBqJAz
>>915 ん?wwwwwwwwww
>>876に対し
>>877の俺のレスは普通の反応のレスだがw
敵のpingもおかしいこともあるが、自分のpingがおかしくてなる事もあるかから
>>877のレスをしたわけだがw
どこが間違ってる?ああ?
何かオカシイとこあるか?
どこだよ?ええ?アホかおまえw
おかしいのは
>>877のレスに
>>880というレスをしたアホだろ
おまえは本当にバカだなw
うけるわw
低脳バカ更に追加w
ID:ktEX0Pzb ID:GLef09B5 ID:2B2jK6LW ID:ZgYQPrtu
NEW!ID:nGZH0TcY ID:lMmGYVDa
917 :
名も無き冒険者:2013/08/17(土) 01:09:02.96 ID:lMmGYVDa
>>916 自分のping確認は前提で話をするのは当たり前だろ
おかしいも何も当たり前って
>>880にも書いただろ
で、判定が変だってことで片手だとこういうこともあるよなって近接の話になってるところに
>>883がどの職でも〜ってお門違いなこと言ってんだろ
918 :
名も無き冒険者:2013/08/17(土) 01:25:00.45 ID:a6lKTiqI
もうお前ら基地外はスルーしろよ
919 :
名も無き冒険者:2013/08/17(土) 01:30:42.30 ID:DSqBqJAz
>>917 問題のは
>てかやってておかしいって思わないのか
>遠距離ばっかやってるなら知らんけど
ここね
pingによる影響は遠距離近距離関係ありません
全職が影響を受けます
はい論破w
ID:lMmGYVDa ID:nGZH0TcY低脳おつw
920 :
名も無き冒険者:2013/08/17(土) 01:39:29.20 ID:lMmGYVDa
>>919 それはpingによって変わることをどうこう言ってるんじゃなく
>>880ではその例としてバッシュ話をしてたんだろ
バッシュが相打ちにならないのはおかしいと思わないのかって聞いてるのに
なんで全職通してのpingの話してんだよ
馬鹿に限ってID晒し上げて他のやつに晒し上げようとしたり
論破とか言って自分に暗示かけたりするよなwwwwwwwwwwwww
921 :
名も無き冒険者:2013/08/17(土) 01:46:48.08 ID:DSqBqJAz
>>920 え?pingのは話じゃないの?
>>873から
>>876になったんだよねw
>>873これはpingの話だよね
だから
>>876もそうと思ったんだけど
おまえまさか崖の位置ズレ知らないのかな?
こんなありふれた日常をわざわざ書いたの?
>>873からの流れでw
マジ?wwww
わかったw位置ズレの話ね
それも近距離遠距離関係ありませんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バカかお前?マジ?
まだpingの話の方が理解できたよw
まさか理解するのに時間が掛かるほどんバカだったとはw
しかもそれすら間違いだぞww
その位置ズレも遠距離近距離関係ねーからwwwwwwwww
マジ爆笑wwwwww
ほんとwwwありえないわw
おまえらそこまで馬鹿なの?
922 :
名も無き冒険者:2013/08/17(土) 02:44:42.30 ID:lweVcJiI
>>921 >>876でping全体の話から片手のバッシュの話、近接の話に移行してますけど^^;;
しかも
>>876のはジャンプして登ってきた敵に対してのバッシュの相打ちなんで位置ずれないしな
遠距離近距離が関係あるかないかの話は前提で近接でこういうことあるって話をしてるって言ってるのに何故理解できないのかな?
923 :
名も無き冒険者:2013/08/17(土) 03:46:53.85 ID:a6lKTiqI
ここスカウトスレだよな?
バカ2人にスレが占拠されてるんだがどうすればいい?
924 :
名も無き冒険者:2013/08/17(土) 04:57:02.16 ID:VbYm6Ius
自分より弱い奴を見つけて蔑むのが大好きな奴ばっかり残ってるゲームだから
925 :
名も無き冒険者:2013/08/17(土) 06:26:06.95 ID:czS9T9rQ
強い奴に用はねぇ!弱い奴だけかかって来い!
926 :
名も無き冒険者:2013/08/17(土) 07:26:28.73 ID:RAWiNRWB
927 :
名も無き冒険者:2013/08/17(土) 09:12:47.10 ID:8ALKMnoT
カルカロドンセット欲しいのに出やへん
928 :
名も無き冒険者:2013/08/17(土) 10:43:17.18 ID:lweVcJiI
929 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 19:47:42.21 ID:Gp2l0hYE
ヲリやってからスカやるとイージー過ぎて潮ふいたわ(´・ω・`)
930 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 19:51:40.70 ID:KceJABcn
短なら全く役に立ってないけどな
931 :
名も無き冒険者:2013/08/20(火) 23:54:09.53 ID:eUCAVaR/
>>930 もうお前の好きだった三職時代は過ぎたんだよ…
932 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 03:43:22.45 ID:XwYFmNLH
銃にアイスショット下さい
933 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 04:37:22.86 ID:b+YirDlO
短がいらないってファビョる奴まだスレに居座ってんのかよ
934 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 08:02:22.92 ID:O4CnU9Br
短の質が下がってるのか敵の腕が良いのか知らんが
潜入後のブレイク1発目で即座に対応されて一瞬で蒸発する短が
ここのところやけに多い
潜入すら中々成功してないし、あれだったらヲリ増やして
正面から押していった方が強いんじゃないかと思うわ
935 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 08:06:20.68 ID:kIklv1LR
元々短剣はnoob殺しのレイプ加速ゲー要員ですし
今は鰤ヲリそろえる引き殺しゲーですし
936 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 08:16:24.03 ID:3Ici9bw0
一対多なんだから短の勝率は元々低い
キーマンを一人潰せば戦況をひっくり返すこともあるが
キーマンが複数いる時は手も足も出ない
最強のデバフと引き換えにそういうバランスになっている
937 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 09:50:07.87 ID:zXbNNkEQ
>>933 短が居るとか思ってるのお前だけじゃんw
うけるw
938 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 11:17:15.16 ID:CY0Q+tAj
またしゃぶられたnoobが湧いてんのか
939 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 11:58:12.55 ID:+We5cLll
短の惨めな死体
940 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 12:49:52.11 ID:b+YirDlO
ファビョってID変えてレスするのはどんな気持ち????
941 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 13:07:00.38 ID:C/zqUE+0
ブレイクしようとする瞬間のジャッジレインピアがくることが多くて困る
ハイドを自分から解除するだけになる潜入
942 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 13:35:36.01 ID:2VVyIebb
弓皿視点「味方が囲まれてる!?助けなきゃ!」
943 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 19:22:34.15 ID:C4pKhcxk
単純にFEZが過疎ったせいで新規さんの割合が減ったんじゃないか
みんなが当たり前にハイサしてるならそりゃつらいだろ
そもそもくそげはnoobしゃぶるゲームだけど、
笛やら短やらはその傾向が顕著だからな
944 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 19:35:44.97 ID:jM/LGIHo
短も弓もある程度は欲しいけど氷以外の皿はいらないという真実
945 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 19:48:37.63 ID:C25nV4k9
実際事実だからしょうが無い
雷皿と火なんて自分が近接やってても欲しい時なんて無いでしょう
壁にもならなければスコアも吸われるだけだし
946 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 20:11:42.02 ID:kIklv1LR
でも雷はともかく火皿は相手にいて欲しくないわ
ヲリやってると特に思う
947 :
名も無き冒険者:2013/08/22(木) 23:01:29.68 ID:86R4+X19
>>946 ヘルでHP減った所を風魔法で倒すんですね、わかります
948 :
名も無き冒険者:2013/08/23(金) 00:00:12.16 ID:hXvuUXbB
的確に削りに徹してくれてる雷皿や弓は味方に居てくれると助かるし
敵にいるとウザイ事この上ないけど火皿はそこまで脅威と思わないけどな・・・
ただし只管最前線より2,3歩引いて衝突部分にヘルブッパのルーチンワークしてるようなのが居ると話は変わる
両者消耗してるのにそいつだけスコアうまーの一人勝ち状態になるからな・・・最大級障害として可及的速やかに排除必須だわ
949 :
名も無き冒険者:2013/08/23(金) 05:40:24.31 ID:vohNlzRK
弓だけど背後から回って潜入した短がハイサされて一瞬で殺されたの見てうわあってなった
950 :
名も無き冒険者:2013/08/23(金) 06:19:13.25 ID:GUie512A
火皿の怖さはダメージ計算するとよく分かる
直接削る雷皿と違って火は、直撃ダメージとDOTで半々に分かれてるから
被弾直後にHPを見ても削れた感じがしないけど、気が付くとゴッソリ減ってる
体感だと痛くも何とも無いスパークですらジャッジ全弾ヒットに近い総削り量だからね
短の毒霧やAT帯と一緒で分かりにくいけど、かなり優秀な削り役なんだよ
951 :
名も無き冒険者:2013/08/23(金) 08:33:50.69 ID:XU0csSNl
昔はDOTも威力も高かったんだよね
952 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 13:43:01.89 ID:2Q2pFWtV
弓が多すぎる。弓銃のスコアは半分にすべき。
953 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 13:43:36.68 ID:2Q2pFWtV
そもそも弓なんてやってて何が楽しいんだか。
954 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 15:55:56.69 ID:sGMs4mna
短スカの立ち回りがよー分からん。
・潜行ブレ⇒最初の一発はよいのだが即座にデバフ仕返し雨あられで数秒せず死ぬ。反応よすぎ
・はぐれ狩り⇒暇、ニートの休日くらい暇、パニブレやりに来たのかマップ散歩しに来たのか分からんくらい活躍の場がない。ついでに笛に横取りされる。
・デバフで支援⇒逃げることしない負け戦モード時に退路に毒撒くだけ、ブレとか狙うと速攻死ぬからホントに延々毒撒くだけ。サニックス
ある程度集団戦に関われないと意味ないし、かといって敵も集団だからはぐれいねーし、笛絡みに見つかったらまず死ぬし、
で動き方ずらい毎日が続いてます。
955 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 16:54:06.87 ID:rIot1vFR
短剣なんてレイプ加速用のオナ職なんだから
それで貢献なんて考えるな
浅く入ってガドブレ撒けばええねん
深く入ったらそれこそ生きて帰れん
現環境だとハイブリオリ多数だから
初動アムで安全確保したつもりでも
次の片手がすぐさま来るしな
956 :
名も無き冒険者:2013/08/25(日) 17:51:07.46 ID:FTFK8dlq
潜入は地形的条件のいい時だけ、
ガド撒きは片手をよく見てアクション周りで
暇つぶしはブレイズで
延々ブレイズするだけのゲームも偶にあるけど20k安定やったね
957 :
名も無き冒険者:2013/08/27(火) 10:27:24.01 ID:wPb1idx5
て
958 :
名も無き冒険者:2013/08/27(火) 10:28:09.08 ID:wPb1idx5
お、やっと書き込めるか
ブレイズ延々でマジ20Kでるの?何処でも?
ちょっとコツ教えてくれよ俺そんなブレイズだけで出ないんだが
959 :
名も無き冒険者:2013/08/27(火) 11:25:40.63 ID:KOfbCi+L
被らせて迷惑になるだけだからやめとけ
960 :
名も無き冒険者:2013/08/27(火) 14:01:15.48 ID:wPb1idx5
被せはおいて置いて20K出るか出ないかだなブレイズオンリーで
上手3人以上にあててないとむずかしくない?
961 :
名も無き冒険者:2013/08/27(火) 18:40:15.59 ID:8Fgu+/qR
ヒント:BBS補正
962 :
名も無き冒険者:2013/08/27(火) 21:29:24.99 ID:bCM+puxc
ヲリスレ:皿のヘル痛すぎ一発で600+dotとか!ヘビスマで150しかでねえ!ジャッジ地平線の彼方まで届くしね!
皿スレ:ヲリのヘビスマ痛すぎ一発で700とか!ヘルで110しかでねえ!ストの間合いジャッジより遠いしね!
スカすれ:やばい息をしていない!
963 :
名も無き冒険者:2013/08/27(火) 22:27:22.76 ID:VAnD+3h0
皿スレは昔からアレなの多いから
964 :
名も無き冒険者:2013/08/27(火) 23:39:17.34 ID:zJ2A90G5
>>954流石にそれは練習あるのみなんじゃないだろうか(´・ω・`)?
965 :
名も無き冒険者:2013/08/27(火) 23:41:40.69 ID:bCM+puxc
短スカで上位いけてる子いんの?
966 :
名も無き冒険者:2013/08/28(水) 01:28:53.40 ID:zkqa85eb
いるかいないかで言ったらいるだろそりゃ
俺の腕じゃあ安定して毎回人長レベルとまではいけないけど
967 :
名も無き冒険者:2013/08/28(水) 21:52:46.73 ID:eo+So36B
いるにはいるが、どれも部隊PTで行動してたりボイチャで連携とってる人ばかりだよ
そもそも武道エンハイやサブクラスの段階からして野良とスペック違うもの
初弾アムしか入れれず何の役にも立たないか、死が確定した敵相手に抽選会してるか
どれかで7k5dってのが今の現状じゃないかな??
たまに野良で高スコア出してる人もいるが、大抵挙動がおかしい
加速チートや硬直カット、延滞ツール半歩その他でモーション壊れてるのがはっきり分かる
968 :
名も無き冒険者:2013/08/29(木) 06:53:26.88 ID:TRDgmYRj
野良だけど7K5Dとかはない・・・・w
まあサブクラスは30まであげてるし、ガドは武道してるけど
ちゃんとやればどんな戦場でも10Kはいくよ
969 :
名も無き冒険者:2013/08/29(木) 09:36:28.24 ID:M9zjFqa5
野良はサブクラスないし、エンチャも武道してないし
ちゃんとやってないから10kも行かない奴が沢山いるんだよ
弓ですら10k行かないカスがわんさかいるのに
そんなのが興味本位で短やるから救えない、キック推奨
970 :
名も無き冒険者:2013/08/29(木) 10:53:40.12 ID:TRDgmYRj
弓で10Kいかないってマジか?
レイン・トゥルーだけでも20K安定だろ
イーグルとか蜘蛛矢ばっかうってんのかな
初心者ならありうるか
971 :
名も無き冒険者:2013/08/29(木) 11:16:09.98 ID:ncx1dVcJ
>>967 アムだけっていうがアムは見た目に分かりにくいだけで一番効果高いスキルなのに何言ってんだ
972 :
名も無き冒険者:2013/08/29(木) 11:39:40.88 ID:CGZl1pR7
>>971 アムだけ入れたところでそいつをキルできるのかと。
973 :
名も無き冒険者:2013/08/29(木) 11:41:39.12 ID:b92qnxsw
(´・ω・`)アム入ってるうちに他の敵をキル出来れば良いんじゃないですかね
974 :
名も無き冒険者:2013/08/29(木) 11:42:36.04 ID:b92qnxsw
(´・ω・`)あと防御スキル封じられるわけだから詰めやすいとかもあるね
(´・ω・`)キルできるのかって聞かれたら出来るかもしれんし出来ないかもしれんとしか言えないじゃん
(´・ω・`)ヘビ入れたところでそいつをキルできるのかと
975 :
名も無き冒険者:2013/08/29(木) 12:05:41.05 ID:CGZl1pR7
976 :
名も無き冒険者:2013/08/29(木) 12:25:44.58 ID:/epXU9ah
いやアム入ったらそいつは何も出来ないんだから役に立ってるだろ
3対3で二人にアム入ったら実質3対1だぞ
何言ってんだお前
977 :
名も無き冒険者:2013/08/29(木) 12:36:19.95 ID:b92qnxsw
(´・ω・`)その状況に即反応し難い、短剣スキルはどうしても受けて返すじゃなくて奇襲気味になるから当たることを前提に動けない
(´・ω・`)だからスタンや氷より生かされにくいけど効果だけを見て評価するなら絶大
(´・ω・`)それがつまり見た目に分かりにくいだけで効果高いスキルって事なんだ、と、思うよ?
978 :
名も無き冒険者:2013/08/29(木) 12:38:49.91 ID:fFDIzV+V
そりゃーアムだけでも無いよりはずっといいけど、戦場で一人分のリソース考えるとな
ハイドでウロウロしてアムだけ入れて帰ってくるくらいなら弓で削ってる方がマシとなる
3:3で二人にアムが入ったらって前提なら勿論有利だけど、ハイドしてる間は3:2で苦しいわけだしキッチリ仕事しないと困る
10:10が10:8になったって無理に突っ込めないし
979 :
名も無き冒険者:2013/08/29(木) 12:40:10.63 ID:b92qnxsw
(´・ω・`)これがもし短剣に片手並の信頼性が有ったとする
(´・ω・`)ここに短剣が居るわけだから奥のこの敵は必ず止まるっていうのを前提に動ける
(´・ω・`)すげぇつよい
(´・ω・`)比較対象として相応しいかわからないけどバッシュの強さってそれそのものとエンダー持ってる片手自身の信頼性で成り立ってる
(´・ω・`)ここにこいつが居るんだから敵のこの行動にはこれをやってくれるっていう前提って大切だよね
980 :
名も無き冒険者:2013/08/29(木) 12:43:52.22 ID:NeCCUUyG
俺はどの職使ってる時でもいい位置に入ってる短剣見えたら信用して詰めにいくよ
いやそこでパニはやめてくださいマジで…
981 :
名も無き冒険者:2013/08/29(木) 12:47:04.94 ID:Pa8XPCy0
笑顔でナイスパニと言えるようになったらゲームクリア
982 :
名も無き冒険者:2013/08/29(木) 13:04:15.99 ID:fFDIzV+V
パニでキル取れるなら問題無いと言うか最適な攻撃と思うんだけどな、評判悪いが
短はPw18あればそれだけで脅威になれるし、パニの後に周囲にプレッシャーかけてくれるだけで効果はでかい
ヘイト高いから囮性能も高いしな
983 :
名も無き冒険者:2013/08/29(木) 16:27:06.01 ID:IGvQ2ySv
>>976 敵全員が攻撃に参加してるわけではないでしょ?時間も12秒しかないのに
短は潜る時間も考えて、なるべく複数に最適のタイミングで最適の妨害をしなきゃいけない
拮抗時のウロウロしてるどうでもいい敵単体にちょっかい出して囲まれて死ぬような雑魚のアムブレはいらん
スタン周りの乱戦時に颯爽と現れて攻撃を阻止し3,4人戦闘不能にするような神のアムブレが必要
んでそんなタイミングで潜れる神は必ずその後にガドブレやレグとか入れてくれるよねって事
アムブレしか入れれないのは糞の役にも立ってないし何の免罪符にもならんぞ?4kの氷皿と同じ
984 :
名も無き冒険者:2013/08/29(木) 16:47:29.30 ID:9ZfmScpj
潜入中にマクロ出してくれる奴は信用する
それ以外は様子見
てかヴォイドだけガドだけならまだしも、アムだけとかゴミでしょ
バンクじゃないんだし
8人中6人にアム入れたとかならやばいけど
985 :
名も無き冒険者:2013/08/29(木) 16:57:30.15 ID:Zbdoxm6S
孤立してる状態でのアムは脅威だけど
集団戦でアムだけとかちょっと下がるだけですぐ効果切れるからハハッワロスだわ
986 :
名も無き冒険者:2013/08/29(木) 17:34:44.51 ID:2lphZ1n/
『パニするかも
(マクロ出しても)
なにもしないかも
つか見つかって死ぬかも
あ、なんか振ったけどあれなに?
アムかー
そっかー』
入るタイミングない
987 :
名も無き冒険者:2013/08/29(木) 18:06:30.84 ID:CGZl1pR7
意外と有情な短が多いんだなぁ・・・
アム入れて距離詰めれる時点で+αの行動が
取れる状況であってそれはアムだけとは言わない。
アム入れてアクション勝ちにもっていけず
帰ってくるか死んでばかりっていうのがアムだけの短ですよ。
988 :
名も無き冒険者:2013/08/29(木) 19:19:52.95 ID:TRDgmYRj
野良だと押してくれるかわからんから後ろから6、7人くらいに
どんどんアムいれて最後に闇とかだわ自分
989 :
名も無き冒険者:2013/08/29(木) 21:55:27.06 ID:blYEm20c
「そんなにキル欲しいんだったら、ヲリやれ」
とか全チャで叫ぶ雑魚が居て困るわ
ヲリよりキル取れるからパニカスやってるのにな
ちゃんとキラマ取れてるんだから、文句言うなっていいたい
990 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 01:19:23.81 ID:kexU5orN
パニカスってそんなキルとれんの?
きつくね
991 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 01:53:35.20 ID:MW7Udvlg
味方短が潜った時に味方は押し引きで下がりぎみだったけど
見捨てるのもかわいそうだと思って前出てカレス打ったらパニしやがったw
潜ってパニの意味がわからない
992 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 13:31:18.15 ID:dJP5155Y
上がってきてる味方が皿だけなのにブレイクしても意味なくね
潜るタイミング間違えた時点で詰んでるわけだし
しょうがないからパニというのは理解しやすい
993 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 16:55:36.24 ID:NXhTSWs6
短だけど今日初めてパーティ組んで動いたが野良の時とは段違いでいい成績が取れた
味方と連携しないと意味ない職なんだと実感した
994 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 17:21:37.20 ID:WSibWX1M
>>993 上手い氷皿一人、熟練した片手二人、屈強な大剣複数、頼れる同業者と心眼持ちの弓
を連れて行けばもっと捗るぜ〜部隊組はこの構成が主
そもそも野良は10kいかない糞皿糞弓や武道してない足軽ヲリばかりで
まともに連携できるはずがない、セスやら笛やらわけ分からん職も混じるから尚更
995 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 20:33:25.06 ID:OMenefQE
>>994 ずっと野良だけどオレより下の奴のほうが全然多いんだが
生粋の野良なオレは初動もするし、自分の動きも何度も見直してんだぜ!
足引っ張ってるの野良の皮被った、部隊所属のサブだから ドヤ
996 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 22:01:40.97 ID:S6XGyKuo
弓で10Kいかないってさすがにないでしょ・・・・
997 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 22:02:29.95 ID:S6XGyKuo
野良だけど普通に20K安定だけど・・・
998 :
名も無き冒険者:2013/08/30(金) 22:03:45.02 ID:CLTqqw3S
次スレまだか?
999 :
名も無き冒険者:2013/08/31(土) 09:48:03.08 ID:+cGgUq91
産め
1001 :
1001:
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