【FEZ】ファンタジーアースゼロ I鯖 19 【Ishuld】

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1名も無き冒険者
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ I鯖 18 【Ishuld】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1364581038/
2名も無き冒険者:2013/05/10(金) 13:26:55.14 ID:65rslDF8
(´・ω・`)ここが新しい豚小屋ね
3名も無き冒険者:2013/05/10(金) 13:35:37.71 ID:YxSytkfv
豚は巣へお帰り
4名も無き冒険者:2013/05/10(金) 13:38:39.95 ID:d9zegmxd
豚はブタ箱へ
5名も無き冒険者:2013/05/10(金) 17:18:17.94 ID:y2Oahc9/
やめてぶたないで
6名も無き冒険者:2013/05/10(金) 22:27:19.48 ID:Rc7HxcKQ
ISONOは負けることを許されない常勝ぶたいである
7名も無き冒険者:2013/05/10(金) 22:29:00.60 ID:WuEtwo28
という2ちゃん設定
8名も無き冒険者:2013/05/10(金) 22:55:43.78 ID:65rslDF8
(´・ω・`)普通に負けてるしね
9名も無き冒険者:2013/05/11(土) 00:27:34.49 ID:l/Gp4wrv
ttp://fezichiba.sakura.ne.jp/cgi-bin/board2.cgi/Eoffice/?cmd=quote&par=99&num=1
ぐーたん☆ミは詐欺師です注意しろよ
10名も無き冒険者:2013/05/11(土) 00:32:33.56 ID:IyVOs++H
むしろ単体+野良で相手がまぁまぁな野良で勝ててる部隊なんてないと思う
11名も無き冒険者:2013/05/11(土) 00:50:12.95 ID:483xbTFb
カセの部隊は敵の野良と戦って負けるぐらいだからいいけど、
エルの部隊とかホルの部隊連合とかネツの部隊、ゲブの部隊、
みんなそれぞれぶつからないようにお互い逃げまくってるからな
12名も無き冒険者:2013/05/11(土) 01:09:00.88 ID:I5ywPtXD
晒すネタがないな
13名も無き冒険者:2013/05/11(土) 01:10:17.09 ID:631pSQR2
>>9
ナチュラルに嘘つくのはどうよ
詐欺師はぐーたん★ミでぐーたん☆ミに対する粘着キャラだった覚えあるわ
14名も無き冒険者:2013/05/11(土) 05:42:56.81 ID:7Eh+jmtB
ガンダムオンライン面白いわ
もっと早く移住しとけば良かった
15名も無き冒険者:2013/05/11(土) 08:15:11.39 ID:03wCs4HQ
そーですね()笑
16名も無き冒険者:2013/05/11(土) 09:43:52.34 ID:ByL/knjj
機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ4
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1367082076/

┃ 日付/曜日 ┃  日    月     火    水     木    金    土    【平均】
┃03/10〜03/16┃ 19989  17840  18414  19160  17817  17230  16230┃18097
┃03/17〜03/23┃ 17537  16764  17729  17914  19355  16798  18222┃17760
┃03/24〜03/30┃ 17939  17897  16629  21762  23304  21070  20525┃19875
┃03/31〜04/06┃ 20659  20111  20441  24463  21838  20721  22457┃21527
┃04/07〜04/13┃ 19727  20439  20712  20975  18528  16696  16702┃19111
┃04/14〜04/20┃ 17053  16517  16126  18944  15681  15570  16197┃16584
┃04/21〜04/27┃ 15057  15036  15389  24669  22029  20561  21152┃19128
┃04/28〜05/04┃ 20860  21016  20459  29629  22744  20642  19953┃22186
┃05/05〜05/11┃ 20165  20479  20830  17647  16798  16921  -----┃


グラフ
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/3961.png
17名も無き冒険者:2013/05/11(土) 09:51:14.23 ID:Msay4Spv
15000まで過去に下がってるんだったら15000までは余裕で下がるんだな
18名も無き冒険者:2013/05/11(土) 13:29:03.69 ID:7Eh+jmtB
ガンダムオンラインはゲーム性と課金面でのサービスでFEZよりも大きく優れていてFEZの4倍は人気のあるゲームなんだけど
いかんせん注目を浴びているゲームだけにアンチ意見や風評工作が多い。
風評工作はI鯖の人らが好んで使用する行為だけどそれが自分達の首を絞める結果になってしまったのかね。
つくづくガンダムオンラインは正義の神ゲームだと思うよ。
19名も無き冒険者:2013/05/11(土) 13:37:44.38 ID:DWV6WuqA
ゲーム性が優れてます(キリッ
課金面のサービスが優れています(キリキリッ
注目を浴びています(キリキリキリッ

毎度毎度こいつバカジャネーノ 寝言は寝て言え
20名も無き冒険者:2013/05/11(土) 14:15:32.76 ID:08b+jsU6
ブラック詐欺企業ほど押し売り訪問販売してくるんだわ
21名も無き冒険者:2013/05/11(土) 14:54:41.68 ID:fG14neE4
わざわざこっちに出張してくんじゃねぇよ豚が
22名も無き冒険者:2013/05/11(土) 15:55:00.85 ID:umO9d+Ky
相手と同じ性能だと具合が悪い下手糞が
課金ブーストで俺tueeeeeしてなんて素晴らしいゲームなんだ()とか言っててゲッソリしたわ
つまらない下手糞のくだらないプライドを守る為のゲームって感じだったな
23名も無き冒険者:2013/05/11(土) 16:51:26.77 ID:goAo8WKI
重課金ゲーとか10年前に通り過ぎましたのでお引取り下さい

0.05%の正義(キリッ
24名も無き冒険者:2013/05/11(土) 16:53:08.94 ID:iC6lzNUS
俺もガンオンやってるけど強機体がないから味方の後ろで修理だけしてる
25名も無き冒険者:2013/05/11(土) 19:04:02.04 ID:Tf2HImBO
ガンオン(ガンダムオンライン)とは・・・

新機体追加アップデートの1〜2ヶ月には
なんと1%もの確率で当たっていた課金機体が、無課金でも0.05%の確率で使えるようになります!!

ガンダムオンラインでガチャの確率がバレてお祭り
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1367250958/
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20734403
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20736569

当選確率まとめ
DXガシャコン当たり確率 (リアル課金)
新規実装機体:1%(目安30,000円)
再登場機体:2〜3%(目安10,000〜15,000円)

GPガシャコン当たり確率(Vol1参照) (ゲーム内マネー)
目玉金設計図:0.05%(目安6,000,000GP)
目玉銀設計図:0.45%(目安666,000GP)
26名も無き冒険者:2013/05/11(土) 19:41:07.85 ID:2Bp8eJv8
もうガンオンスレにしろよ鬱陶しい
ガンオンキチガイに構うお前らもお前ただよ
もう次スレ立てんじゃねー
27名も無き冒険者:2013/05/11(土) 19:43:42.99 ID:Msay4Spv
ガンオンのFEZ潰しが盛況なようだな
28名も無き冒険者:2013/05/11(土) 20:24:58.91 ID:274JnuEt
ガンオンをNGに入れたらいいだけだろ
あほなのか
29名も無き冒険者:2013/05/11(土) 21:20:55.51 ID:KJjIXIcX
てかFEZとガンオンって50対50なだけで、他全然違うじゃん
なんで比べるのかがわからん 共通点は100人ってだけだろ

そんなこともわからないでうだうだいってんのか
30名も無き冒険者:2013/05/11(土) 21:54:20.57 ID:/ojFNQRq
必死にならないマジでヤバいレベルだから仕方がないんだよ
察してやれよw
31名も無き冒険者:2013/05/12(日) 00:14:02.85 ID:c18wNnDr
嘘でも良いから必死で反論しないと潰れてしまいますもんね…FEZがwww
ガンダムオンラインの悪口は好きなだけ言っても大丈夫ですよ。
とても人気があってFEZよりも面白いゲーム性ときちんとした運営態勢なのでつぶれる心配は皆無。
32名も無き冒険者:2013/05/12(日) 00:23:34.29 ID:V77lQRjO
┃ 日付/曜日 ┃  日    月     火    水     木    金    土    【平均】
┃05/05〜05/11┃ 20165  20479  20830  17647  16798  16921  15977┃18402

土曜なのに人数減ったとかさすがと言わざるを得ない
週明けにいよいよ15k切るかこれは
33名も無き冒険者:2013/05/12(日) 00:33:17.14 ID:wwHRGU7V
>>31
きちんとした運営体制 = >>25のようにがっつり課金回収

ですね^^
34名も無き冒険者:2013/05/12(日) 10:07:12.70 ID:/n9aPYJR
ゲームはオマケ
回収がメイン

それがバン南無クオリティ(古
35名も無き冒険者:2013/05/12(日) 10:12:19.39 ID:N9P+5St/
何スレだよここ
36名も無き冒険者:2013/05/12(日) 11:01:59.68 ID:/n9aPYJR
BAN食らった、FEZにいづらくなった等自業自得でFEZに居られなくなった気狂いが糞ゲー以下のゴミゲーアピールに必死なスレ
37名も無き冒険者:2013/05/12(日) 16:58:52.18 ID:Yz0QJdcR!
かと言って話題がないしな。
宣伝している奴は本当にやっているのかすら怪しいけど
もう飽きたからいいや。とりあえず金コ回収し忘れるなよ、おまいら
38名も無き冒険者:2013/05/12(日) 17:31:58.76 ID:c18wNnDr
FEZはすぐ飽きるしね
ガンダムオンラインは飽きもこないしほんとに良いゲームだわ
39名も無き冒険者:2013/05/12(日) 18:30:34.65 ID:AUEJxEQF
知的障害者には、ネット接続先をネット版精神病院にしか繋げないようにできればいいのに
40名も無き冒険者:2013/05/12(日) 19:58:52.18 ID:EGrF8ESS
いつもの奴のおかげで普段くそげ呼ばわりしてるFEZの良さを再確認出来た気がするわ
ありがとう、これでよりいっそうくそげを楽しめるよ
41名も無き冒険者:2013/05/12(日) 22:11:15.45 ID:tgqzmmDh
癌音プレーすると、これだけスクエニに糞にされたFEZがマシに見えてしまう不思議現象
42名も無き冒険者:2013/05/12(日) 23:42:35.93 ID:8iNMO4V5!
別にガンオン叩く気ないけどガンダムシリーズの中で一番つまらんと思った
43名も無き冒険者:2013/05/13(月) 03:46:41.18 ID:IgqHRWGZ
ガンオンはガンダムゲームに泥を塗った最悪なゲームと言っていいからな
44名も無き冒険者:2013/05/13(月) 08:44:10.46 ID:Z+X4g0yN
1年戦争を再現と言いつつ、パケ売りにもかかわらず生涯βテストのままで終わった
UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE の事もたまには思い出してあげてくださいねw


今回は珍しくオフィが全国開店してるね
ホル開店とか何ヶ月ぶりだ?
45転載:2013/05/13(月) 09:19:58.27 ID:CiFarLnx
みんなFEZの面白さに自信もてる?
古参としての惰性だけでダラダラ続けちゃってるんじゃないの?
自分がより良く生きるための情報集めをせずに時代から置いてかれちゃってない?
今更ラグナロクオンラインや赤石やってるような古参見てどう思う?
変われない古い人間に見えて不気味じゃない?
みんなもそろそろそう思われる頃だよ。



ガンダムオンラインの良いところはFEZよりも優れたゲーム性にある。
46名も無き冒険者:2013/05/13(月) 09:42:25.87 ID:mWAsmw54
と言う負け惜しみの見にくい妄言
47名も無き冒険者:2013/05/13(月) 10:04:13.79 ID:vFgd0Ip0
メンテ前にお詫び金コで回したらコーポラル当たったwwww

FEZのルレちょろ過ぎてもうちょっと集金主義にならないと逆に維持費きついんじゃないかと心配になってきた
48名も無き冒険者:2013/05/13(月) 10:17:05.70 ID:MyY8CG4t
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1367082076/481-

489 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 23:28:17.30 ID:ju8PvVqo
┃ 日付/曜日 ┃  日    月     火    水     木    金    土  【平均】
┃04/28〜05/04┃ 20860  21016  20459  29629  22744  20642  19953┃22186
┃05/05〜05/11┃ 20165  20479  20830  17647  16798  16921  15977┃18402
┃05/12〜05/18┃ 15340  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃
┃05/19〜05/25┃ -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃
┃05/26〜06/01┃ -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃
┃06/02〜06/08┃ -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃
┃06/09〜06/15┃ -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃
┃06/16〜06/22┃ -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃
┃06/23〜06/29┃ -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃

週平均ピーク
┃ 日付/曜日 ┃  日    月     火    水     木    金    土  【平均】
┃01/27〜02/02┃ 22301  23662  22991  33005  26774  26854  26261┃25978
週平均最過疎
┃ 日付/曜日 ┃  日    月     火    水     木    金    土  【平均】
┃04/14〜04/20┃ 17053  16517  16126  18944  15681  15570  16197┃16584

今週は最低同接続数更新の予感
49名も無き冒険者:2013/05/13(月) 10:19:48.59 ID:h/F18ZyG
平日火曜日よりも露骨に土日に人がいないなんて不思議なネトゲだね
FEZでも土日は明らかに人増えてるのにさ
50名も無き冒険者:2013/05/13(月) 10:19:59.83 ID:MyY8CG4t
530 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 09:53:08.03 ID:zSX2YF6C
この時間1000人もログインしているんだね!


531 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 10:08:03.81 ID:zFlIZXb4
最初はおもしろかったけど同じことの繰り返しで飽きるんだよなあ
んで久しぶりにINしてみると腕がなまってるからPP−30くらってとどめさされる
いまだに15000人もいることに驚き


532 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 10:10:00.49 ID:dw9Wse/+
1000人なんて絶対盛ってるよな
Fジ6人部隊が20組くらいしかないし、俺、ソロ専だけど毎回似たような面子


533 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 10:18:55.66 ID:cWFSsUw6
>>532
俺はSジだけど、そっちと同じくまったく同じメンツばかりだわwww
絶対盛ってるよ
51名も無き冒険者:2013/05/13(月) 15:58:53.19 ID:od9kJqOn
お詫び配った次の週にまた延長
52名も無き冒険者:2013/05/13(月) 16:15:34.56 ID:CiFarLnx
ゲーム性もガンダムオンラインに劣っているなら運営企業としてもバンナムオンに劣っていますね。
ユーザーの質も酷いもので。
目に見えない正義ってなんだと思いますかwww
53名も無き冒険者:2013/05/13(月) 16:25:40.01 ID:dZAv9HKt
そろそろトリップ付けてええで?
許したるさかい
54名も無き冒険者:2013/05/13(月) 16:29:27.65 ID:CiFarLnx
なに?スカイプする?
55名も無き冒険者:2013/05/13(月) 16:31:03.04 ID:od9kJqOn
30分でもまだメンテ
56名も無き冒険者:2013/05/13(月) 16:31:38.59 ID:+gPtNrNk
ID:CiFarLnx がリアルでもネットでも一番無能なのは馬鹿でもわかるw
どんな糞運営、糞開発より数億倍無能w
57名も無き冒険者:2013/05/13(月) 16:35:23.19 ID:od9kJqOn
ほんと馬鹿じゃね最初から1時間にしとけよ
延長しない日がない無能運営
58名も無き冒険者:2013/05/13(月) 16:38:12.65 ID:6C6zZkrN
もしかしてガンダムオンラインのほうが面白いんじゃないか?
59名も無き冒険者:2013/05/13(月) 16:39:02.36 ID:CiFarLnx
毎日毎日FEZやって世間を知らない君たちよりも私の方が優秀ですよ。
頭にウジが生えてない普通の方ならFEZとガンダムオンライン比べてどちらが面白いかって言ったらガンダムオンラインが選ばれるでしょうね。
どちらが質の高い運営かも一般人でさえ一目瞭然だと思いますよ。
60名も無き冒険者:2013/05/13(月) 16:46:50.88 ID:od9kJqOn
>>58
興味ないんで
61名も無き冒険者:2013/05/13(月) 17:37:00.78 ID:QIACLzrt
ttp://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/1331471.html

私は数年前に、スクウェア・エニックスでファンタジーアースを作っていたんだ。そして、そのチームにいたみんなは、それとは別のMMOを自分達の手で作りたいと考えている。2Dでも3Dでも、なんでもいいからね。私たちはみんな、ファンタジーアース2のことを思っているんだよ。
でもその前に、2Dのオンラインゲームを最初に作りたいかな。それを作るためには、お金が必要なんだけどね。
んー、スクウェア・エニックスに提案してみれば?彼らは他のオンラインゲームもずっと続けているよね。
あー、忘れてた(笑)。ただ、彼らとはあんまり友好的な別れ方をしていないからなぁ。いや、スクウェア・エニックスはいい会社だよ!
それは残念。
原因は、彼らが私たちから、ファンタジーアースを取りあげたってことなんだよ。いや、話を変えよう!(笑)



どれだけスクエニが改悪(特にドミ)しても、神谷が作ったゲームだからな
キャラクターの力を使って糞ゲー売ってる会社が作ったゲームとは根本的な出来が違うんだよ

FEZに似てると言われた「グランナイツヒストリー」
http://www.maql.co.jp/special/game/psp/gkh/system/network1.html
62名も無き冒険者:2013/05/13(月) 17:58:14.38 ID:8EGakVkq
そもそもさ
ここで再三に渡って癌怨()贔屓のアッピルしちゃってる残念な子のレスに一度たりとも
癌怨のこのシステムのココが良いからおいでよみたいなの無いよなw
本当にプレイしてるのか怪しく思う程度に”具体性”って要素が欠如してるんだわ


ああ、一つ具体性あったな 無課金向けガチャの当たり確率0.05%っていうのがなwww
63名も無き冒険者:2013/05/13(月) 18:23:25.37 ID:CiFarLnx
いやアピールもなにもガンダムオンラインのゲーム性と運営がFEZのそれよりも優れているのは事実だから。
悔しかったら子供みたいに駄々をこねてないで二度と悔しい思いをしないように世の中を知って自信を持って遊べるゲームをやりなよ。
FEZは糞ゲーって言われても君たちに反論する権利ないから事実をきちんと受け入れなさい。
みっともないカスみたいな古参ユーザーですね。
64名も無き冒険者:2013/05/13(月) 18:26:42.92 ID:h/F18ZyG
>ゲーム性と運営がFEZのそれよりも優れてる
ダウト

10割嘘だとギャグにもならんな
65名も無き冒険者:2013/05/13(月) 18:31:54.23 ID:8EGakVkq
>ガンダムオンラインのゲーム性と運営がFEZのそれよりも優れているのは事実

だからその癌怨がFEZより優れてるゲーム性だってんなら
どこ が どう 優れてるかを 具体的に 言ってみろよな
やったこと本当にあるんならそれ位言えるよなあ

日本語理解できてますかな?
66名も無き冒険者:2013/05/13(月) 18:42:01.93 ID:g5NDlJp+
67名も無き冒険者:2013/05/13(月) 19:14:54.50 ID:CiFarLnx
>>65
FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点

@対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態がない
A武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押し付けられるFEZとは大違い
Bメンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな改善が見られるため、運営としての企業努力が見える
C階級マッチングのシステムを取り入れているため、FEZのように両軍の理不尽な戦力差が発生しにくい
D階級があがると1戦の報酬分だけで課金相当のフルエンハイが可能。ガチャ二回可能、FEZはルレ1回に25戦必要。
EFEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
F敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
G2陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように割れ戦場がない。本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
HFEZとは違い、長期的な実装計画に基づくアップデートを行っているため安心して付き合っていける
I移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転の手段が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。


多すぎて書ききれないわ。まだまだあるよ。
お詫びの対応も早いしメンテも手抜きじゃないし。
68名も無き冒険者:2013/05/13(月) 19:15:58.58 ID:pQS5OYud
運営のバランス取りが最悪です。およそまともなテストプレイすら行っていないと感じさせるレベルです。
宇宙実装で課金を煽り、全くゲームにならないソロモンを世に出し、課金した結果のMSを操作することなく{プロトタイプガンダム、ゲルググを除く)MAPを引っ込めて稼動させていない。
同一サーバーの両陣営にキャラクターを作らせるシステムなので、少しでも形勢が悪いと陣営を移動するプレイヤーを発生させ、勝っている陣営の待ち時間が異常になります。
また興味深い機体を扱うことが可能なのに、PPシステムでポイントを稼ぐことを半ば強要され、ゲームをやりこむ楽しみよりも目先のポイントを求めなければならないブサイクさ。
階級を維持するためにさまざまな手段を使って格差マッチングで初心者をひき殺すプレイが主流で、およそ新人を迎え入れる環境が全く整っていない。
プレイヤーのモラルに依存した運営が破綻するのは当然で、それに対する運営側の手法が全くない。
ガチャの問題点はさておき、これであればパッケージを購入して月額課金しても、もう少しまともに不公平感のないゲームを楽しみたかった。
射幸心を煽り、高額を投入して購入した機体が1夜で産廃になったり、そもそも適切なMAPがないために動かすこともできない。
ゲーム内のUIや操作に関しても最悪のレベルです。

これガンダムでなければ、やろうとも思わず、継続もしなかったでしょう。
それだけガンダムというコンテンツの魅力は大きく、それにあぐらをかいたダメの結晶のようなゲームです。
69名も無き冒険者:2013/05/13(月) 19:19:46.37 ID:CiFarLnx
>>65
FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点

@対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態がない
A武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押し付けられるFEZとは大違い
Bメンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな改善が見られるため、運営としての企業努力が見える
C階級マッチングのシステムを取り入れているため、FEZのように両軍の理不尽な戦力差が発生しにくい
D階級があがると1戦の報酬分だけで課金相当のフルエンハイが可能。ガチャ二回可能、FEZはルレ1回に25戦必要。
EFEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
F敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
G2陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように割れ戦場がない。本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
HFEZとは違い、長期的な実装計画に基づくアップデートを行っているため安心して付き合っていける
I移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転の手段が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。


多すぎて書ききれないわ。まだまだあるよ。
お詫びの対応も早いしメンテも手抜きじゃないし。
70名も無き冒険者:2013/05/13(月) 19:19:56.32 ID:8ZLmpUab
ガンダムネタであればクソゲーでも我慢出来る
そんな人間だけがとりあえずプレーしてるクソゲー















までは読んだw
71名も無き冒険者:2013/05/13(月) 19:20:53.43 ID:od9kJqOn
なんなのガンオタ

マジで気持ち悪い
72名も無き冒険者:2013/05/13(月) 19:26:29.67 ID:CiFarLnx
そう?六年も前のゲームの廃人やってる方が気持ち悪いと思うけど
他人からどう見られるか分かってるかな?
いまだにラグナロクオンラインみたいな化石ゲームやってる人らって不気味じゃない?
君たちも六年も前のゲームに真剣になってたらそういう風に見られるよ。

>>65
FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点

@対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態がない
A武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押し付けられるFEZとは大違い
Bメンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな改善が見られるため、運営としての企業努力が見える
C階級マッチングのシステムを取り入れているため、FEZのように両軍の理不尽な戦力差が発生しにくい
D階級があがると1戦の報酬分だけで課金相当のフルエンハイが可能。ガチャ二回可能、FEZはルレ1回に25戦必要。
EFEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
F敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
G2陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように割れ戦場がない。本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
HFEZとは違い、長期的な実装計画に基づくアップデートを行っているため安心して付き合っていける
I移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転の手段が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。


多すぎて書ききれないわ。まだまだあるよ。
お詫びの対応も早いしメンテも手抜きじゃないし。
73名も無き冒険者:2013/05/13(月) 19:26:55.98 ID:Iyx+c7jk
なにやってもネモ
74名も無き冒険者:2013/05/13(月) 19:33:42.69 ID:XmI//W+l
FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点

ガンダムと言う知名度のみ



嘘はいかんぞ
こっちはちゃんとプレーした上で戻って来てるんだからな
75名も無き冒険者:2013/05/13(月) 20:05:03.42 ID:8EGakVkq
> ID:CiFarLnx
>>74 らしいぞw
ほらもっと言い包めれるようなネタはないのかね
正直その挙げられてる10項目程度では前にやらかしてる0.05%に比べると霞むどころか消えてるな まさに台無しw
76名も無き冒険者:2013/05/13(月) 20:09:47.56 ID:J84EvTN5
> ガンダムじゃなければやってない人多数
> ガンダムでなければ終わってます。


FEZから移住を考えてる人間はFEZの代わりになるゲームを求めているのであって
ガンダムと言う名のクソゲーを求めている訳じゃないからねぇ
同じ多人数であれば何でも良いって訳じゃないんだよね
77名も無き冒険者:2013/05/13(月) 20:09:52.62 ID:rD0ApcHl
ガンオンやってない俺に言わせると、どっちが優れてるとか正直どっちでもいいが
FEZのスレにガンオンネタをもってくんなという感じだがな

普通に不快だと思う人のほうが圧倒的だろ

そんなに気になるんだったらFEZSNSにガンオントピでも作ってそこで討論してろや
78名も無き冒険者:2013/05/13(月) 20:12:31.01 ID:od9kJqOn
明日からガンオタいじめよう
79名も無き冒険者:2013/05/13(月) 20:56:35.65 ID:vHjs8UIH
ガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点って何これ?
自虐ネタ?
80名も無き冒険者:2013/05/13(月) 21:06:39.59 ID:CiFarLnx
いや、「FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点」って書いてあるよね。
「FEZよりも」ね。
私は全てに置いてガンダムオンラインはFEZの上位互換だと言っているのですが具体的に挙げろと言われたので一部を挙げました。


>>65
FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点

@対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態がない
A武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押し付けられるFEZとは大違い
Bメンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな改善が見られるため、運営としての企業努力が見える
C階級マッチングのシステムを取り入れているため、FEZのように両軍の理不尽な戦力差が発生しにくい
D階級があがると1戦の報酬分だけで課金相当のフルエンハイが可能。ガチャ二回可能、FEZはルレ1回に25戦必要。
EFEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
F敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
G2陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように割れ戦場がない。本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
HFEZとは違い、長期的な実装計画に基づくアップデートを行っているため安心して付き合っていける
I移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転の手段が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。


多すぎて書ききれないわ。まだまだあるよ。
お詫びの対応も早いしメンテも手抜きじゃないし。
81名も無き冒険者:2013/05/13(月) 21:09:37.76 ID:Jx8NNUbW
課金アイテムで移動速度UPがあったりするしな
82名も無き冒険者:2013/05/13(月) 21:29:41.21 ID:CiFarLnx
ガンダムオンラインの鯖について言うなれば

2鯖と2陣営だけなのでユーザーによる露骨な鯖イメージの植え付けがない(できない)所も気に入ってます。
人口に対し鯖の数が少ない所も人口密度が高くて良い。
マッチングとチャンネル制を導入しているだけに1鯖のみというのが理想でしたが。
2鯖であることと新しいゲームなので古参がつまらない意地を張って鯖誘導や差別をしない所も好きですね。
工作の影響もFEZほど取り返しのつかない事態になることはないのでユーザー同士で同接を下げ合うこともありません。
女性の方にも是非プレイしてもらいたいです。
ストレスと嫌悪感のたまるFEZとは違って、ストレスの発散が可能な対戦ゲームだからです。
階級があるのでFEZとは違って自己責任だけで遊びやすいです。
攻撃被りありません。
83名も無き冒険者:2013/05/13(月) 21:29:53.08 ID:lFjvlafO
始まったばっかのゲームで運営対応とかアプデ遅かったら致命的すぎるわ
それともFEZみたいな年寄りと勝負しないと勝てないレベルなのか・・・それはすげえな
84名も無き冒険者:2013/05/13(月) 21:35:28.65 ID:Jx8NNUbW
11:なまえないよぉ〜:2013/04/30(火) 13:02:04.66 ID:U9mABzmd
>>3
ちなみに3万はあくまで期待値で必ず3万で出る訳ではない
もし仮に当たりを引いてもそこから当たり特性、大成功やマスチケ強化も入れたら
余裕で10万吹っ飛ぶ
更に毎回変わる糞修正で毎月マスチケ1万円を出すことになる
12:なまえないよぉ〜:2013/04/30(火) 13:03:53.73 ID:EcToskwW
>>11
どうしてそんなの課金プレイするのよ
17:なまえないよぉ〜:2013/04/30(火) 13:10:16.62 ID:U9mABzmd
>>12
あると鼻くそほじりながら俺TUEEEできるからだよ
逆にないと数秒で課金機体に溶かされる
PSでカバーできる範囲を超えてるから無課金の中級者(左官)以下は餌
85名も無き冒険者:2013/05/13(月) 21:40:54.70 ID:CiFarLnx
>>81
移動速度アップなんて効果のアイテムはないです。
・ブースト容量
・ブースト回復速度
・HPアップ
・弾数アップ
・機体の再出時間短縮

直接戦争時間に影響するのはこの5つ。
少佐になれば戦闘報酬だけで全て無課金で賄えるものですね。

>>83
それはガメポが客を舐めた商売をしてると言うことですか?
年数は関係ないですよ、今現在ユーザーの時間とお金を奪っているのでそんなハンディは言い訳にもならないです。
FEZのサービスの質がガンダムオンラインよりも低いと認めているようなものですよ。
86名も無き冒険者:2013/05/13(月) 21:42:15.99 ID:hCXFOE2X
576 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 20:58:07.83 ID:lLnwZl3s
海外の上手い所は気持ち良く金払わせてくれるから嬉しい
自分が何にお金使ったかハッきりしてるから安心出来る。

せめて機体を単品売りしてくれれば少しはマシなんじゃないかと、即物的な考え持っちまうな

577 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 21:01:56.07 ID:G0R6AExG
>>576
いやそれで当たり前だと思うよ
ガチャマンセーの今の日本のこの状態が異常なだけ
ガチャでもせめてゲーム性と関係ないところでやってくれればと
上でも言ってるな同じこと

578 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 21:06:22.01 ID:xMf2rVzC
コズミックブレイクって分かりやすい実例があるのにね
同じ道を辿ってどうするんだとw

579 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 21:07:31.84 ID:PY7UB4EM
アメリカの力あるところにガンダムゲー作ってもらいたい
バンナムはキャラデザだけやってろ

580 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 21:15:39.93 ID:+pKb3v+t
>>577
もう、どうしようもない。
バンナムが課金ガチャの旨味知ってしまったし。
俺らはガンダムを餌に釣られる魚だからな。
87名も無き冒険者:2013/05/13(月) 21:42:48.61 ID:hCXFOE2X
581 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 21:18:07.24 ID:dxEhTdnX
未完成ゲー DLC小出し DLC完全版商法
ガシャ商法

今のメーカーの主要年代ってどこだ?

582 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 21:27:20.28 ID:5Uj+Ol/z
>>578
コズミックブレイクは集金という観点から見て、成功例とバンナムは見てるのかもしれないな。
ただ今ggったら2月28日以降良くなってるというユーザーレビューを見かけた。
88名も無き冒険者:2013/05/13(月) 21:46:00.97 ID:lFjvlafO
>女性の方にも是非プレイしてもらいたいです
はいここ笑うとこですよーwwwwwwwwww
89名も無き冒険者:2013/05/13(月) 21:46:49.45 ID:njTzsxaS
>>82
攻撃かぶりがないってすごいな。
集中砲火くらったら一瞬で溶けるってことか。
怖すぎるwww
90名も無き冒険者:2013/05/13(月) 21:47:07.18 ID:CiFarLnx
>>65
FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点

@対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態がない
A武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押し付けられるFEZとは大違い
Bメンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな改善が見られるため、運営としての企業努力が見える
C階級マッチングのシステムを取り入れているため、FEZのように両軍の理不尽な戦力差が発生しにくい
D階級があがると1戦の報酬分だけで課金相当のフルエンハイが可能。ガチャ二回可能、FEZはルレ1回に25戦必要。
EFEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
F敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
G2陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように割れ戦場がない。本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
HFEZとは違い、長期的な実装計画に基づくアップデートを行っているため安心して付き合っていける
I移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転の手段が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。


多すぎて書ききれないわ。まだまだあるよ。
お詫びの対応も早いしメンテも手抜きじゃないし。
91名も無き冒険者:2013/05/13(月) 21:48:17.33 ID:od9kJqOn
ガンオン垢だけ取ったけど解約してくるわ
92名も無き冒険者:2013/05/13(月) 21:49:52.65 ID:DZfBfIRR
http://www.4gamer.net/games/144/G014476/index_userreview.html?tab=F


4亀補正時の全体評価平均 54点
4亀補正時の女性評価平均 35点


全レビュー中の女性の割合 6.4%
93名も無き冒険者:2013/05/13(月) 21:54:09.98 ID:CiFarLnx
>>89
なので味方とのラインを意識したり
遮蔽物を利用したり高所からの奇襲が大事になります。
実力が同じでも差があっても一瞬で決まることもあれば決めきれないこともありますね。
相手の複数の射線を考えたり先に捕捉したりすることも大事です。
94名も無き冒険者:2013/05/13(月) 21:55:00.90 ID:DZfBfIRR
糞げ
http://www.4gamer.net/games/017/G001785/index_userreview.html?tab=F

4亀補正時の全体評価平均 83点
4亀補正時の女性評価平均 63点

全レビュー中の女性の割合 19.1%
95名も無き冒険者:2013/05/13(月) 22:00:49.82 ID:od9kJqOn
96名も無き冒険者:2013/05/13(月) 22:04:10.59 ID:QIACLzrt
4亀補正時の全体評価平均 54点

20-49点 49.1%
19点以下 25.8%


補正が凄いなw
97名も無き冒険者:2013/05/13(月) 22:25:01.53 ID:8EGakVkq
>>92,94
見てる奴は見てるんだな まさか4がめの評価も遥か下とはね


まあ仮に上だったとしても内容似たレスを何度もする必死君が居るところなんぞ行きたいとも思わんが
適当にアピールポイント列挙したのを貼って逃げれば
本当に興味が沸いた奴が実際にゲーム内へ行くなりして自身で見てみるのに
こんなに必死に他所様のスレに居座ってりゃ反感しか買わんわな 宣伝下手すぎだなコイツ
流石は正式開始から半年にして最大同接半減させてるゲームの工作員だけのことはあるなあwww
98名も無き冒険者:2013/05/13(月) 22:25:37.10 ID:kEmGo7b5
585 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 22:14:53.03 ID:jMIf1Lhs
コズミックブレイク 78点
http://www.4gamer.net/games/040/G004069/

ガンダムオンライン 54点
http://www.4gamer.net/games/144/G014476/


アフォーゲーマーレビューじゃコズミックブレイクにボロ負けだったよ









わらたw
99名も無き冒険者:2013/05/13(月) 22:27:10.74 ID:h/F18ZyG
ここで話題に出す度
ガンオンに魅力が無いのがどんどん伝わってくる
100名も無き冒険者:2013/05/13(月) 22:30:33.42 ID:elaSPddU
実は癌音に移住させない為のFEZ関係者による工作w
101名も無き冒険者:2013/05/13(月) 22:38:01.23 ID:azdgF37v
>>48 の週平均計算でも、2ヶ月半で-42%

週平均ピーク
┃ 日付/曜日 ┃  日    月     火    水     木    金    土  【平均】
┃01/27〜02/02┃ 22301  23662  22991  33005  26774  26854  26261┃25978
週平均最過疎
┃ 日付/曜日 ┃  日    月     火    水     木    金    土  【平均】
┃04/14〜04/20┃ 17053  16517  16126  18944  15681  15570  16197┃16584
102名も無き冒険者:2013/05/13(月) 22:54:36.21 ID:od9kJqOn
解約してきた
103名も無き冒険者:2013/05/13(月) 23:40:54.12 ID:OqIMGuUI
癌音君の活動時間帯がイーモバ君と酷似してる件について・・・
104名も無き冒険者:2013/05/14(火) 00:17:18.69 ID:jGiK4dDs
40 名も無き冒険者 sage 2013/05/12(日) 19:58:52.18 ID:EGrF8ESS
いつもの奴のおかげで普段くそげ呼ばわりしてるFEZの良さを再確認出来た気がするわ
ありがとう、これでよりいっそうくそげを楽しめるよ
105名も無き冒険者:2013/05/14(火) 00:41:55.04 ID:MbBStD+5
金で強さが買えるゲームはダメなんだって
実力じゃ勝てないから課金して勝ちました。とかやっても後で自己嫌悪に陥るだけだろ?
一体それの何が楽しいんだ?
106名も無き冒険者:2013/05/14(火) 00:58:31.18 ID:OKE2MogF
スポーツが好きな人がお金でつかんだ勝利をはたして喜ぶだろうか?
ゲームが好きな人がお金で強さが得られるゲームを面白いと思うだろうか?



どちらも実力は無いが、どんな手を使っても勝ちたい部類の人間しかしない行為じゃないか?
107名も無き冒険者:2013/05/14(火) 04:09:00.40 ID:H23oJxAE
ガンオンてFEZをMMOにしたがってた例のハゲが制作に参加してるんだっけか
108名も無き冒険者:2013/05/14(火) 04:14:29.10 ID:0/p45J58
FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点

@対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態がない
A武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押し付けられるFEZとは大違い
Bメンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな改善が見られるため、運営としての企業努力が見える
C階級マッチングのシステムを取り入れているため、FEZのように両軍の理不尽な戦力差が発生しにくい
D階級があがると1戦の報酬分だけで課金相当のフルエンハイが可能。ガチャ二回可能、FEZはルレ1回に25戦必要。
EFEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
F敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
G2陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように割れ戦場がない。本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
HFEZとは違い、長期的な実装計画に基づくアップデートを行っているため安心して付き合っていける
I移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転の手段が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。


多すぎて書ききれないわ。まだまだあるよ。
お詫びの対応も早いしメンテも手抜きじゃないし。
109名も無き冒険者:2013/05/14(火) 08:34:20.13 ID:AfFdWcbn
きっとあっちでも一人だから寂しいのね
かわいそうな人
110名も無き冒険者:2013/05/14(火) 08:58:05.08 ID:2u8/zdzy
周りで誰もガンオンやってないからなぁ

だからやらない。というかやってる人いるの?
111名も無き冒険者:2013/05/14(火) 09:05:16.19 ID:TjR/k40u
@対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態がない
 嘘、ラグアどころか頻繫にサーバーが切断される糞仕様。特に致命的なのが転倒バグで即死コンボが繋がらない等
A武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押し付けられるFEZとは大違い
 嘘、カスタムにより性能が3倍くらい変わる為カスタム必須しかもカスタムには上位勲章が必要なものもある
Bメンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな改善が見られるため、運営としての企業努力が見える
 嘘、毎月新規課金機体でバランス壊しまくり、しょっちゅう不具合のお詫びするはめに
C階級マッチングのシステムを取り入れているため、FEZのように両軍の理不尽な戦力差が発生しにくい
 嘘、マッチングしてません、こっちばかり新兵とかザラ。システム元のボーダーブレイクはやってるのに何故できない
D階級があがると1戦の報酬分だけで課金相当のフルエンハイが可能。ガチャ二回可能、FEZはルレ1回に25戦必要。
 嘘、当たりの確率低すぎて目当ての装備にたどり着くまでの回数が200倍以上違う。放置してるだけで課金装備揃うfezの方が良心的
EFEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
 嘘、回復してたら死んでリロードしてたのに邪魔するなと言われる勝敗<スコアが実情
F敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
 嘘、他ゲ―スレに工作員が沸く時点でモラルは間違いなく低い、ゲーセンでもガンゲ―ヲタのモラルの低さは有名
G2陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように割れ戦場がない。本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
 嘘、待ち時間長すぎ待機10分とかザラ。安心どころか予約忘れて寝る
HFEZとは違い、長期的な実装計画に基づくアップデートを行っているため安心して付き合っていける
 嘘、計画通りに進まずしょっちゅう不具合メンテ。予定遅延どころか最近は計画自体なかったことに…
I移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転の手段が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。
 嘘、大体参戦してる面子の勲章で勝敗がわかる。特に戦術も幅がなく逆転が困難な為ほぼ作業ゲ―

まるで民主党のマニュフェストだなw
特にエンチャとルーレットの回数を比較している当たり悪意を感じる。エンチャならエンチャ、ルレならガチャとの
比較にしろ。えっwガンオンはゲームポイントじゃ課金ガチャ回せない?wwwですよねーwww
112名も無き冒険者:2013/05/14(火) 09:37:48.96 ID:yc5BQjWq
>>105
更に金で買った機体がメンテでゴミにまでなっちゃうからなー
誰も喜ばないバンナム運営w
113名も無き冒険者:2013/05/14(火) 09:47:45.93 ID:qgTPUPBs
皆詳しいなあ

ガンオンなんてプレイしたことなかったから詳細知らんかったけど
平然と嘘並べ立てるのが居ることには正直驚いたわ、詳細載せてくれた>>111に感謝
そして昨日沸いてた ID:CiFarLnx と、多分同一人物だろうけど ID:0/p45J58 は本当に最悪最低の存在だな
114名も無き冒険者:2013/05/14(火) 09:52:24.80 ID:yc5BQjWq
あと階級システムで降格もあるおかげで
FEZ以上に味方の足を引っ張って自分だけは降格しなくなるような行為とかもしちゃうから
間違いなくFEZよりもモラル低いです
勝つために工作員で味方の邪魔するんじゃなくて
降格しないために自陣営で味方の邪魔するからな
115名も無き冒険者:2013/05/14(火) 10:13:38.00 ID:pWqd3Wc5
FEZの最高値固定はいいよな
新しい装備でどんどん最高値が上がっていったら
着せ替えメインも戦争メインもどっちも消えていっただろうな
116名も無き冒険者:2013/05/14(火) 10:43:31.71 ID:0/p45J58
ちなみにスクエニはオンラインゲーム事業が失敗続きで、業績予想の下方修正に伴う規模の縮小を公言しましたよね。
唯一開発コストを投資していたはずのFF14でさえコストの削減をされたので、
利益拡大&将来性に見込みがないFEZにかける開発コストがありません。
さらにFEZの作者ともスクエニはケンカ別れしたので君たちがプレイしているゲームは未完成を素人がつぎはぎして作られた紛い物。
作者不在&開発コストなしでこれから良くなることも皆無の不幸な運命を背負ったゲームが一流企業のガンダムオンラインに勝てるはずがない。

残念だったね。
117名も無き冒険者:2013/05/14(火) 11:04:09.95 ID:yc5BQjWq
むしろFEZってあんまりスクエニ関係ないんだよ
大ヒットしてからはスクエニでしゃばるようになったけど
それまではスクエニロゴを意図的に出さずにがめぽ運営主導アピールしてたほどだからね
多分スクエニ潰れてもFEZはがめぽが買い取るんじゃないかな
118名も無き冒険者:2013/05/14(火) 11:05:05.92 ID:2VfXsjVt
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1367082076/l50

634 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 01:16:29.98 ID:p0uDEdWE
ひのきのぼう と ぬののふく を装備しています
装備は店売りしません すべてガチャです

はやぶさの剣 のガチャ(300円)を回しますか → はい
かわの盾 があたりました
はやぶさの剣 のガチャ(300円)を回しますか → はい
どうの剣 があたりました
はやぶさの剣 のガチャ(300円)を回しますか → はい
どうの剣 があたりました
はがねの剣 のガチャ(3000G)を回しますか → はい
やくそう があたりました
はがねの剣 のガチャ(3000G)を回しますか → はい
やくそう があたりました

これ続ける気になるか?
119名も無き冒険者:2013/05/14(火) 11:06:50.58 ID:2VfXsjVt
ttp://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/1309714.html


ヴァニラウェアの始まりについて、少しだけ話してもらえる?

んー、それは決して単純な話じゃないよ(笑)。ヴァニラウェアは、私が東京に上京した頃に設立されたんだ。
当時の私は、スクウェア・エニックスでファンタジーアースの開発に、ディレクターとして関わっていた。
それは最初小さなプロジェクトとしてスタートし、私も個人として参加していたんだけど、
完成に向けて全体のチームが出来上がったときには、とても大きなものになっていたんだ。
その会社は当初、Puraguruと呼ばれていたんだよ。

ttp://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/1331471.html

私は数年前に、スクウェア・エニックスでファンタジーアースを作っていたんだ。
そして、そのチームにいたみんなは、それとは別のMMOを自分達の手で作りたいと考えている。
2Dでも3Dでも、なんでもいいからね。私たちはみんな、ファンタジーアース2のことを思っているんだよ。
でもその前に、2Dのオンラインゲームを最初に作りたいかな。それを作るためには、お金が必要なんだけどね。

んー、スクウェア・エニックスに提案してみれば?
彼らは他のオンラインゲームもずっと続けているよね。

あー、忘れてた(笑)。ただ、彼らとはあんまり友好的な別れ方をしていないからなぁ。
いや、スクウェア・エニックスはいい会社だよ!

それは残念。

原因は、彼らが私たちから、ファンタジーアースを取りあげたってことなんだよ。いや、話を変えよう!(笑)
120名も無き冒険者:2013/05/14(火) 11:14:01.49 ID:P2aawXJm
FEZが本当に好きな長期ユーザーはみんなスクエニの悪行や改悪の事実を知ってるし
FEZは好きでもスクエニは嫌いな人間ばかりだから、スクエニ叩きは逆に歓迎される事実
121名も無き冒険者:2013/05/14(火) 11:28:35.64 ID:0/p45J58
>>117
FEZが大ヒット?おかしいね。
最盛期のFEZの同接は15000人程度で現在のガンダムオンラインにも劣る数値な訳だけど
それはつまりガンダムオンラインが超ヒットという扱いでいいんだよね?

スクエニは関係ない?
関係ない会社が、作者不在の未完成品をいじくり回して生まれた紛い物がFEZな訳だけどずいぶん影響力の強い関係ない会社だね。
FEZの命運は開発コストの金欠&作者不在の体制を動かすスクエニが握ってると言っても過言じゃないけど
ユーザーにそれを理解してもらえないほどに責任を放り投げてる無責任な会社なんだね。
ガンダムオンラインに勝てるはずないよそれじゃ。
業績も悪いしFEZなんかに見向きもしてないし当然かな?客を舐めてるね。
ガンダムオンラインの運営がいかに信頼できるかを表している。
122名も無き冒険者:2013/05/14(火) 11:32:35.96 ID:aCcWCLX9
> ガンダムオンラインの運営がいかに信頼できるかを表している

620 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 23:46:31.02 ID:vKW5fioE
昔、知り合いのガンオタが「UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE」を
散々文句を言い続けながら最後までプレーしてた

オタク愛って凄いよね


621 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 23:48:34.79 ID:BqXTVn8w
UCGOを最後までやり続けたその御友人は凄いと思う
アレは正直ガンオンの比じゃないレベルでどうしようもなかったしなw

633 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 01:09:45.52 ID:q3iJa9/i
>>620
オレも最期まで月額払ってたわ
半年後に終了の告知で一気に過疎ったあとも毎日INしてたし別垢用にパッケ買ったりしてた
フレもみんなINしなくなって街もゴーストタウンだったけどひたすら生産レベル上げてたw



622 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 23:49:37.77 ID:vKW5fioE
生涯βテストで終わったと言ってた
パケ売りだったのにね


βテストをパケ売り糞運営したバン南無がなんだってぇw
123名も無き冒険者:2013/05/14(火) 11:38:57.97 ID:aCcWCLX9
614 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 23:34:13.17 ID:WZLygl1n
ガンオン
90以上 3.2%
75-89 8.1%
50-74 13.8%
20-49 49.1%
19以下 25.8%

FF14
90以上 1.5%
75-89 6.5%
50-74 16.6%
20-49 55.8%
19以下 19.6%

49点以下はほぼ同じでも19点以下はガンオンの方が多い


615 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 23:38:29.58 ID:McnP1fvA
ガンオンはガンオタ補正が入るからねぇ
逆にFF14はFF好きが酷評してる


616 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 23:40:20.96 ID:V7RZPd88
酷評どうのってレベルに至ってないだろ
金払ったのに遊ぶ事すら出来ないんだぞ?

しかも金返そうともしない・・・
こんなんと普通に遊べるゲーム比べてどーするのよ?w


基本無料で普通に遊べるはずのゲームがFF14より19点以下の比率が高い事実w
124名も無き冒険者:2013/05/14(火) 11:41:32.82 ID:aCcWCLX9
578 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 21:06:22.01 ID:xMf2rVzC
コズミックブレイクって分かりやすい実例があるのにね
同じ道を辿ってどうするんだとw

582 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 21:27:20.28 ID:5Uj+Ol/z
>>578
コズミックブレイクは集金という観点から見て、成功例とバンナムは見てるのかもしれないな。
ただ今ggったら2月28日以降良くなってるというユーザーレビューを見かけた。

584 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 22:01:16.37 ID:e3WE6oM8
来週からソロモン混ざってるしジオンのログイン数絶対的に減るだろうから
最低記録生まれるかもしれんね

585 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 22:14:53.03 ID:jMIf1Lhs
コズミックブレイク 78点
http://www.4gamer.net/games/040/G004069/

ガンダムオンライン 54点
http://www.4gamer.net/games/144/G014476/


アフォーゲーマーレビューじゃコズミックブレイクにボロ負けだったよ
125名も無き冒険者:2013/05/14(火) 11:51:29.70 ID:P2aawXJm
> 君たちがプレイしているゲームは未完成を素人がつぎはぎして作られた紛い物。


糞げ
http://www.4gamer.net/games/017/G001785/

90以上 9.8%
75-89 27.7%
50-74 22.3%
20-49 38.4%
19以下 1.7%

ガンオン
http://www.4gamer.net/games/144/G014476/

90以上 3.2%
75-89 8.1%
50-74 13.8%
20-49 49.1%
19以下 25.8%


ガンオンより6年も前に正式サービス始まったまがい物にボロ負けってある意味凄いよね
126名も無き冒険者:2013/05/14(火) 12:15:52.38 ID:brhfldmm
ガンオンは確かに完成系だよな
オワコンゲーとして完成された集金体制を採用してる点と
MMOで完成された昨日の勝ち組は明日の負け組な集金目的なバランス調整w
127名も無き冒険者:2013/05/14(火) 14:01:43.30 ID:0dP0K0su
>>125
他人が面白いと思ったものしか自分が面白いと思えないの?
128名も無き冒険者:2013/05/14(火) 14:33:02.75 ID:brhfldmm
糞ゲーだと思う人が多いから、正式サービス開始5ヶ月でこれだけ酷評されてる
ただそれだけの事だろ
129名も無き冒険者:2013/05/14(火) 14:44:57.42 ID:yc5BQjWq
ソンソンセットの再販は来ないんですかね
130名も無き冒険者:2013/05/14(火) 14:54:17.53 ID:FGaQbjmn
少なくともID:0/p45J58 1人の意見よりは100倍参考になるな
実際評価通りの酷さだったしw
たった一人の嘘つきより、200〜300人の色々な意見の方が参考になるw
131名も無き冒険者:2013/05/14(火) 15:02:36.83 ID:P2aawXJm
>>127
自分の目だけでなく、世間の評価でも再認識しただけですねー
だいたいFEZより酷いゲームを持ち上げられても、FEZ持ち上げるようなレスしか出来ないじゃないですかー()苦笑
132名も無き冒険者:2013/05/14(火) 15:07:01.65 ID:cwIIJjdz
652 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 14:27:21.07 ID:pBNpmC1L
周りはBF3に戻り始めた。
5月下旬のSDGOのアップデートにも期待している。
133名も無き冒険者:2013/05/14(火) 15:12:43.52 ID:TjR/k40u
ゲーム性の嘘をバラしたら今度はゲーム性とは無関係の運営叩きとか
在日は本当に行動がわかりやすいwwwwwwwwwwwwwww
というかガンオンが糞なのはFEZ民にとっては常識だからガンオンの実評価レスは
ガンオンスレに張れ、こっちじゃなくて向こうでやろうぜ!
134名も無き冒険者:2013/05/14(火) 15:31:07.40 ID:0/p45J58
>>133
FEZとガンダムオンラインなら純国産に近いのはガンダムオンラインだよ?
FEZは韓国のセキュリティ入ってるし雑談スレでも時々チョンゲって揶揄されてる。
アエリアって会社が韓国の株式会社ガガメルドットコムと合併した時の契約で生まれた会社が現運営のゲームポット。
だから君らは韓国を批難はできないんじゃ?
ガンダムオンラインはバリバリの日本産だけど。
これを知らなかったのならガンダムオンラインの仲間になれるよ君は。
135名も無き冒険者:2013/05/14(火) 15:38:14.19 ID:P2aawXJm
知ってるからほとんどの人は戻ってきた訳で・・・
136名も無き冒険者:2013/05/14(火) 15:58:14.19 ID:SUFzFWxc
ガンオンに戻ってきた訳かい
ガンオンのほうがいい気がしてきた
137名も無き冒険者:2013/05/14(火) 16:04:35.41 ID:P2aawXJm
うちの部隊は1月にガンオンプレーして、約1ヶ月でプレーしなくなった人ばかりだね
良いと思う人は別に行けば良いんじゃないかな

糞ゲーだったとしても人の所為にはしないでね
これだけ情報出てるんだから
138名も無き冒険者:2013/05/14(火) 16:19:06.13 ID:0/p45J58
>>137
とんがってますねー
自分の敵か味方かを問うような発言をする方の情報はあてにならないです。
頭を冷やして人生を見つめ直してください。
139名も無き冒険者:2013/05/14(火) 16:58:29.39 ID:qgTPUPBs
>>138
嘘八百並べ立ててるようなお前の発言が一番当てにならんわ とっとと失せろ
140名も無き冒険者:2013/05/14(火) 17:03:31.16 ID:0dP0K0su
>>131
いや普通にお前がガンオンキチだと思っただけ
なんで一番下の行そんな風に書いたんだよ
141名も無き冒険者:2013/05/14(火) 17:04:47.70 ID:4izYvQ8h
そういう事
金貰ってやってる工作活動ならまあ必死なのはわかるw
FEZに対するただの私怨ならどんだけ病んでるんだとw
142名も無き冒険者:2013/05/14(火) 17:09:40.38 ID:0/p45J58
>>139
完全日本企業のガンダムオンラインが韓国式FEZの上位互換なのは事実ですよ。
韓国のセキュリティがFEZに導入されているのと
FEZの運営会社ゲームポットが株式会社アエリアと韓国の株式会社ガガメルドットコムと合併契約で生まれた会社だというのも本当のことです。
143名も無き冒険者:2013/05/14(火) 17:10:52.60 ID:P2aawXJm
144名も無き冒険者:2013/05/14(火) 17:15:06.16 ID:0/p45J58
>>139
その発言をしたあなたは私や閲覧者に対して嘘をつくことがあるのかも知れませんが、
私は嘘は言いません。>>142
145名も無き冒険者:2013/05/14(火) 17:18:38.40 ID:dJH5ppJ3
9割が大嘘だろw
在日は大嘘つきしか居ないw
146名も無き冒険者:2013/05/14(火) 17:28:16.06 ID:0/p45J58
>>145
ゲームポットがアエリアと韓国企業のガガメルドットコムと合併した契約で生まれた会社がゲームポットだからさ、
在日と貶してしまうと完全日本企業のガンダムオンラインではなくFEZの首を絞めることになるよ?
韓国のセキュリティも入ってるし。
在日韓国人が嫌でもFEZを擁護したいなら、ここは韓国の顔を立てる所じゃない?
完全日本企業の上位互換ガンダムオンライン様にはどうでも良い話だけど、
韓国式FEZが嫌なら今からでも遅くないからガンオン側につくべきだよ。
147名も無き冒険者:2013/05/14(火) 17:28:26.40 ID:qgTPUPBs
>>144
誰も運営云々のことで言っとらんわ 第一なんでオレが嘘つかにゃならんのだ お前じゃあるまいし
つーかゲーム性でフルボッコにされたからって露骨な論点すり替えすぎて呆れ果てるわ
>>111を100回見なおしてから100年ROMってろ
148名も無き冒険者:2013/05/14(火) 17:33:59.06 ID:FAkIvLrC
もうこの変な論争ごっこもどきやめたら?
そろそろ0/p45J58気持ち悪い
149名も無き冒険者:2013/05/14(火) 17:37:59.70 ID:SUFzFWxc
>>147
>>111を信じたのか?
本当か嘘かどうして分かったんだ?
ガンオンをプレイしたことなかったから詳細知らんのだろ?
150名も無き冒険者:2013/05/14(火) 17:39:18.16 ID:0/p45J58
>>111は自分でわざわざこれから嘘をつきますよと宣言されていたので反論する必要性を感じませんでした。
特に3倍とかすぐでたらめって分かりますよね。
↓雑談スレでは経験者の方に全て認めてもらえましたよ。




FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点

@対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態がない
A武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押し付けられるFEZとは大違い
Bメンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな改善が見られるため、運営としての企業努力が見える
C階級マッチングのシステムを取り入れているため、FEZのように両軍の理不尽な戦力差が発生しにくい
D階級があがると1戦の報酬分だけで課金相当のフルエンハイが可能。ガチャ二回可能、FEZはルレ1回に25戦必要。
EFEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
F敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
G2陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように割れ戦場がない。本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
HFEZとは違い、長期的な実装計画に基づくアップデートを行っているため安心して付き合っていける
I移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転の手段が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。


多すぎて書ききれないわ。まだまだあるよ。
お詫びの対応も早いしメンテも手抜きじゃないし。
151名も無き冒険者:2013/05/14(火) 17:40:21.98 ID:p7UFCJ7W
 地域コミュニティサイト「COOL ONLINE」を運営する株式会社コミュニケーションオンライン(本社:東京都港区、代表:小林祐介)は、
韓国のオンラインゲームを運営するガガメルドットコム(本社:韓国ソウル市、代表:ユンカンヒ)との間で、合弁会社を設立致したと発表した。

 新会社名は株式会社ゲームポット。所在地を東京都港区とし、資本金2000万円、出資比率はコミュニケーションオンラインが51%、ガガメルドットコムが49%となっている。
なお、社長にはコミュニケーションオンラインの安田剛氏が就任する。

 新会社は、ブロードバンド時代に向け、ガガメルドットコムが開発する韓国で人気の大容量のゲームコンテンツを、日本向けにローカライズし、
オンラインゲームコミュニティのサービスを提供する。初期ラインナップタイトルは、日本でも人気の高い3D野球ゲームや、RPGシューティング
ゲームなど、オンラインゲームを中心とした約10タイトルを予定。

 プレイヤー自らが自分のキャラクターを持てるゲームシステムを取り入れ、ゲームの回数や勝ち負け等によって、自分のキャラクターが成長し、
グッズやプレゼント等の購入ができるなど、感情移入しやすい作りになっている。

 また、ゲームによって有料ゲームと無料ゲームとを差別化し、有料ゲームに関しては1ヶ月300円前後の課金を予定。

 今回の合弁によって、コミュニケーションオンラインは、ブロードバンド向けのエンターテインメントコンテンツの拡充に努め、
ガガメルドットコムはブロードバンド先進国韓国でのノウハウを生かし、日本市場へのマーケット参入を図っていく。
152名も無き冒険者:2013/05/14(火) 17:41:52.67 ID:p7UFCJ7W
今となっては存在意義すらない企業名出して叩くとか笑えるんですがw
もうね
無い頭でググって必死にネタ探してるのがみえみえですよw
153名も無き冒険者:2013/05/14(火) 17:45:06.56 ID:qgTPUPBs
>>149
わざわざ挙げられてるものの反論に10項目全部にご少丁寧に嘘ついてどうすんだよ
その可能性が低いと判断したから信じたってだけだ

逆に問うが>>111が違うんならどう違うんだ? プレイしたことない人間でも分かるように解説してみろよ
ID:SUFzFWxc は ID:0/p45J58 の側みたいだしな

>>150
じゃあその認めたレスとやらのレスリンク引っ張ってこいよ
お前が何行っても全く信用ならんからな 現物もってこい現物
154名も無き冒険者:2013/05/14(火) 17:55:09.59 ID:rd+62Ukk
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1367082076/

┃ 日付/曜日 ┃  日    月     火    水     木    金    土
┃01/13〜01/19┃ 23599  22457  22560  25439  22079  21461  22480┃22867
┃01/20〜01/26┃ 23332  22833  22968  24936  22831  23151  22410┃23208
┃01/27〜02/02┃ 22301  23662  22991  33005  26774  26854  26261┃25978

┃ 日付/曜日 ┃  日    月     火    水     木    金    土    【平均】
┃04/28〜05/04┃ 20860  21016  20459  29629  22744  20642  19953┃22186
┃05/05〜05/11┃ 20165  20479  20830  17647  16798  16921  15977┃18402
┃05/12〜05/18┃ 15340  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃

652 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 14:27:21.07 ID:pBNpmC1L
周りはBF3に戻り始めた。
5月下旬のSDGOのアップデートにも期待している。

653 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 16:51:47.58 ID:R2x4qibG
諦めたらそこでガンダム終了ですよ

654 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 17:13:40.59 ID:5N2KNWOE
終了でも構わないですよ。

655 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 17:22:32.61 ID:6GSZV2uH
ガンダムの名を借りた量産MS糞ゲーに未練は無いよ
同接ウォッチだけが残された楽しみ

656 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 17:48:58.74 ID:R2x4qibG
人は、ガンダムを避けようとしてとった道で、
しばしばガンダムに出会う

byラ・フォンテーヌ
155名も無き冒険者:2013/05/14(火) 18:09:13.87 ID:HmIw+nwk
誤) ゲームポットがアエリアと韓国企業のガガメルドットコムと合併した契約で生まれた会社がゲームポット
正) 株式会社コミュニケーションオンラインと韓国企業のガガメルドットコムととの間で、設立した合弁会社がゲームポット


2002年10月 - COOL ONLINE を運営していたコミュニケーションオンラインが、楽天により株式交換の形で傘下のインフォシークに吸収された。その際会社分割し、株式会社アエリアが誕生した。
2003年3月 - ゲームポットを完全子会社にする。(2008年4月にソネットエンタテインメントのTOBを受け売却)
156名も無き冒険者:2013/05/14(火) 18:17:06.49 ID:0/p45J58
157名も無き冒険者:2013/05/14(火) 18:18:55.72 ID:0/p45J58
158名も無き冒険者:2013/05/14(火) 18:43:57.27 ID:VrT8erim
キチ度も書き込み回数もNo.1w
http://hissi.org/read.php/mmo/20130514/MC9wNDVKNTg.html
159名も無き冒険者:2013/05/14(火) 19:00:19.41 ID:mxIOWqfj
なんでこのID:0/p45J58ちゃんはI鯖スレにこんな関係ないこと書いてるんや?
それも深夜から今まで・・・あんたのお仕事はこのスレでガンオンのネガ撒き散らすことか?
こんなキチ野郎が居るガンオンとかここの書き込み見て誰がやりたがるんやろなぁ・・・

お仕事で書いてるなら雑談スレのほうが楽しく相手してもらえるから行っておいで
160名も無き冒険者:2013/05/14(火) 19:04:50.88 ID:JB8IDv0e
ガンオンの方が未来はあるんだろうけど、まさに北風と太陽の通りでな、こう宣伝されるほど人ってのはやりたく無くなるんだわ
161名も無き冒険者:2013/05/14(火) 19:08:14.58 ID:0/p45J58
飽きたら次は他の鯖にも行きますよ。
K鯖でやるならここの皆さんも歓迎してくれますよね。
162名も無き冒険者:2013/05/14(火) 19:12:26.75 ID:5cSTZlJ3
興味ある人間はとっくにやってる
今残ってる人間は興味が無いか、既にダメだしした人間

同じ多人数対人ってだけで誰もが興味持つ訳じゃないし
アクションって以外共通点の無いPSO2に2割りも流れて戻って来なかったって事は
別ジャンルでも面白ければ移住する人は結構居るって事さ
163名も無き冒険者:2013/05/14(火) 19:16:46.24 ID:0/p45J58
FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点

@対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態がない
A武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押し付けられるFEZとは大違い
Bメンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな改善が見られるため、運営としての企業努力が見える
C階級マッチングのシステムを取り入れているため、FEZのように両軍の理不尽な戦力差が発生しにくい
D階級があがると1戦の報酬分だけで課金相当のフルエンハイが可能。ガチャ二回可能、FEZはルレ1回に25戦必要。
EFEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
F敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
G2陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように割れ戦場がない。本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
HFEZとは違い、長期的な実装計画に基づくアップデートを行っているため安心して付き合っていける
I移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転の手段が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。


多すぎて書ききれないわ。まだまだあるよ。
お詫びの対応も早いしメンテも手抜きじゃないし。
164名も無き冒険者:2013/05/14(火) 19:20:40.66 ID:mxIOWqfj
>>163
お!コピペニキゥー!
それこっちでも向こうでも論破されてるから改良してくださいよーw
165名も無き冒険者:2013/05/14(火) 19:25:43.54 ID:CeGGuNdF
>>163
(´・ω・`)1〜10はもう見飽きたで
(´・ω・`)まだまだあんならはよ11〜20書いてぇなw
166名も無き冒険者:2013/05/14(火) 19:39:28.99 ID:0/p45J58
私は寝ます。
GT同接5000人の過疎ゲームやっといてね。
I鯖の信者はJK鯖民には消えて欲しいんだっけ?
なら3000人を引いて同接2000人のゲームですね。
ガンダムオンラインの早朝もよりも少ない過疎ゲーム、FEZ。www
167名も無き冒険者:2013/05/14(火) 19:45:31.23 ID:axRs/wRi
>>159
らん豚にも相手にされないから、ここに来てるんだよw
168名も無き冒険者:2013/05/14(火) 19:45:44.17 ID:mxIOWqfj
ID:0/p45J58ちゃんはいつガンオンプレイしてるんやろなぁ・・・
今から寝てまた3時ごろからここで戦うんやろし
すばらしい生活リズムやなぁある意味うらやましいわ

あ、あと上のコピペ改良してから来てね楽しみにしとるでーw
169名も無き冒険者:2013/05/14(火) 19:48:11.03 ID:KiKAmL25
530 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 09:53:08.03 ID:zSX2YF6C
この時間1000人もログインしているんだね!

532 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 10:10:00.49 ID:dw9Wse/+
1000人なんて絶対盛ってるよな
Fジ6人部隊が20組くらいしかないし、俺、ソロ専だけど毎回似たような面子

533 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 10:18:55.66 ID:cWFSsUw6
>>532
俺はSジだけど、そっちと同じくまったく同じメンツばかりだわwww
絶対盛ってるよ

536 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 11:00:00.93 ID:zZ+JhomR
>>532
インしてるだけの奴もいるからな
このゲームは操作しなくてもログアウトしないし

537 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 11:05:21.76 ID:2YhPfNJO
>>532
盛ってねーよ
ちゃんと社員がログインして放置してる

540 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 11:10:19.66 ID:+pbck0FL
1000人は絶対盛ってる。恐らく500人ほど盛ってるんじゃないか?

541 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 11:13:59.51 ID:2YhPfNJO
>>540
だから盛ってないって
数字だけ弄ったら犯罪になるから
ちゃんと社員がサーバPCと専用クライアント使って
多重ログイン放置して数字分のログイン数はいるから
170名も無き冒険者:2013/05/14(火) 19:53:21.29 ID:H23oJxAE
ネモくせえから氏んで、どうぞ
171名も無き冒険者:2013/05/14(火) 20:11:38.79 ID:j5iM6tFg
┃ 日付/曜日 ┃  日    月     火    水     木    金    土  【平均】
┃01/06〜01/12┃ -----  -----  24199  28458  22782  24198  22375┃24402
┃01/13〜01/19┃ 23599  22457  22560  25439  22079  21461  22480┃22867
┃01/20〜01/26┃ 23332  22833  22968  24936  22831  23151  22410┃23208
┃01/27〜02/02┃ 22301  23662  22991  33005  26774  26854  26261┃25978
┃02/03〜02/09┃ 25532  25637  24498  25892  24065  23300  23177┃24586
┃02/10〜02/16┃ 23132  23031  22209  24300  22273  21489  22158┃22656
┃02/17〜02/23┃ 19882  20340  20050  28896  25664  26382  26150┃23909
┃02/24〜03/02┃ 22807  24221  24458  24560  23313  23328  23235┃23703
┃03/03〜03/09┃ 22581  22989  23705  メ ン テ.  21422  18884  19079┃21443
┃03/10〜03/16┃ 19989  17840  18414  19160  17817  17230  16230┃18097
┃03/17〜03/23┃ 17537  16764  17729  17914  19355  16798  18222┃17760
┃03/24〜03/30┃ 17939  17897  16629  21762  23304  21070  20525┃19875
┃03/31〜04/06┃ 20659  20111  20441  24463  21838  20721  22457┃21527
┃04/07〜04/13┃ 19727  20439  20712  20975  18528  16696  16702┃19111
┃04/14〜04/20┃ 17053  16517  16126  18944  15681  15570  16197┃16584
┃04/21〜04/27┃ 15057  15036  15389  24669  22029  20561  21152┃19128
┃04/28〜05/04┃ 20860  21016  20459  29629  22744  20642  19953┃22186
┃05/05〜05/11┃ 20165  20479  20830  17647  16798  16921  15977┃18402
┃05/12〜05/18┃ 15340  15419  -----  -----  -----  -----  -----┃
172名も無き冒険者:2013/05/14(火) 20:21:35.63 ID:0/p45J58
>>171
ガンオンはやっぱり人多いねー
FEZはというと1300人www
173名も無き冒険者:2013/05/14(火) 20:25:02.53 ID:oSqvCMgP
減り方も凄いw
174名も無き冒険者:2013/05/14(火) 20:43:42.89 ID:JB8IDv0e
正直人数差を持ち上げられても、fezを面白いと思ってる限り、ガンオンに移ることはないということを踏まえて宣伝しろよな
必死にガンオンの良さをアピールしようとしても、fezで満足してる奴は絶対に移住しないということを踏まえてせいぜいがんばれや
175名も無き冒険者:2013/05/14(火) 20:45:59.53 ID:xeX8hQom
892 :名も無き冒険者:2013/05/14(火) 20:26:22.94 ID:pKtJ8Uj3
http://dol.dengeki.com/soft/interview/fez/
前島一仁 氏
ゲームポット エンタテインメント事業本部 オンラインゲーム事業グループマネージャー。
本作ではプロデューサーを努める。

http://www.4gamer.net/games/144/G014476/20120919001/
前島一仁 氏
「機動戦士ガンダムオンライン」ディレクター。某オンライン対戦ゲームのローンチに関わったのちに
バンダイナムコオンラインへ移籍し,本作の開発を統括。オンラインゲーム開発/運営の経験が豊富で,
対戦ゲームには強いこだわりを持つ


初期のFEZに関ってた人間がディレクターなのにどうしてこうなったガンダムオンライン
176名も無き冒険者:2013/05/14(火) 21:23:24.38 ID:mxIOWqfj
>>172
おう寝てないやんけw
起きてるなら例のコピペの改良あくしろよ
明日でもええから期待してるんやでーw

(´・ω・`)ところで1300人てどこから出てきた数字なんや?
177名も無き冒険者:2013/05/14(火) 21:30:44.35 ID:fMM22Tru
923 :名も無き冒険者:2013/05/14(火) 21:13:16.86 ID:GnircS+m
前島氏:
 「機動戦士ガンダムオンライン」で開発ディレクターをしている前島です。
本作は,社内の開発スタッフと外部のデベロッパとで協力して制作しているんですが,
私はそれを統括する立場として開発に関わっています。

丸山氏:
 「機動戦士ガンダムオンライン」でプロデューサーをしている丸山です。
本作のブランディングや,開発体制のサポート,プロモーション部分も含めて統括しています。
 僕は,元々バンダイの人間で,バンダイナムコゲームスを経て今に至ります。
これまで「ガンダムネットワークオペレーション2」「ガンダムネットワークオペレーション3」
「ガンダム オペレーショントロイ」といったタイトルに関わってきました。
 ご存じのように,オンラインゲームは開発したら終わりという類のゲームではなく,
リリース後の運営内容が重要になってきます。「機動戦士ガンダムオンライン」では,
かつて経験した「こうすればよかった」「これがやりたかった」という後悔をしないためにも,
スピーディな開発/運営を実現すべく体制を整えてきました。


丸山氏は「UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE」にも関っていたのだろうか?


924 :名も無き冒険者:2013/05/14(火) 21:18:55.98 ID:n8MOafea
× 僕は,元々バンダイの人間で
○ 僕は,元々キャラクターの力を借りてクソゲーを売るメーカーの人間で



ガンオンが酷い原因の元はバンダイ系の人間だろうな
178名も無き冒険者:2013/05/14(火) 22:08:12.84 ID:yc5BQjWq
濃霧戦や偵察って0−5だったらどうやって勝つんだろうな
179名も無き冒険者:2013/05/14(火) 22:24:59.81 ID:AgEcagRB
偵察殲滅はオベ立てると若干差が出る
濃霧は知らん
180名も無き冒険者:2013/05/14(火) 22:50:03.96 ID:0/p45J58
Gamepot Koreaって何か分かる?
181名も無き冒険者:2013/05/14(火) 22:56:16.73 ID:MOOgmNY+
バンダイナムコゲームス、「ドラゴンボールオンライン」を正式発表
鳥山明氏全面監修、韓国で2007年夏、日本で2008年サービス開始予定
3月20日正式発表
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070320/dbonline.htm

http://gamebiz.jp/?p=4521

2011年02月16日16時45分
バンダイナムコゲームス、韓国アンドロイド市場にコンテンツを提供−「ギャラガ」「ゼビウス」など6タイトルの予定

バンダイナムコゲームスは、2月16日、韓国のアンドロイド市場向けにコンテンツ配信を開始する、と発表した。

韓国大手通信事業会社KT Corporationとアンドロイド端末に向けたコンテンツ配信に関する基本合意書を2月15日に締結しており、
2011年3月の配信に向けて開発を進めている。
配信第1弾は、「ギャラガ」「ゼビウス」「ニューラリーX」「タイムクライシスモバイル」「ドリラーアクア」「i Love Katamari(塊魂)」で、
価格は5000ウォン〜7000ウォンを予定している。
182名も無き冒険者:2013/05/14(火) 22:59:01.50 ID:MOOgmNY+
オンラインゲームコラボレーション日韓から日中へ?
http://www.sgame.jp/news/4/12423

最近、日本のバンダイナムコゲームスは、中国のテンセントゲームスと「NARUTO-ナルト-」を
オンラインゲームとして共同開発する事を発表した。
これまで漫画やアニメ、ビデオゲームと幅広く人気を集めた「NARUTO-ナルト-」をオンラインゲームとして製作し、
中国でリリースする計画であるとの事だ。
183名も無き冒険者:2013/05/14(火) 23:01:22.39 ID:tY0pYoyp
>>175

http://dol.dengeki.com/soft/interview/fez/

移管直後は楽しかったなー
バグ多すぎだけどアップデートがすごく多かったし
上位職とか夢があった

新規要素が少なすぎだよね
あっても斜め上多いし
人が増える要素がまったくない
184名も無き冒険者:2013/05/14(火) 23:01:25.15 ID:0/p45J58
>>181
>>182

また勘違いしてるね、ガンダムオンラインはバンダイナムコオンラインであってバンダイナムコゲームスではないよ。
185名も無き冒険者:2013/05/14(火) 23:03:51.30 ID:yQS9oEFI
同じグループ内で人が行ったり来たりしてる時点で変わらんw
186名も無き冒険者:2013/05/14(火) 23:05:48.85 ID:2u8/zdzy
ネモってキチガイ自称会社経営者()になにいっても無駄。
187名も無き冒険者:2013/05/14(火) 23:10:09.94 ID:ShYBjBxw
バンダイ出身者がプロデューサーって時点で終わってる
188名も無き冒険者:2013/05/14(火) 23:21:19.77 ID:fcSSLLhk
祝 15,000切り
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1367082076/685-

685 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 23:07:52.55 ID:mJ51zFxz
23:05-06

S7251
F7254

計14505

687 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 23:09:01.18 ID:HD9isIPG
┃ 日付/曜日 ┃  日    月     火    水     木    金    土  【平均】
┃04/28〜05/04┃ 20860  21016  20459  29629  22744  20642  19953┃22186
┃05/05〜05/11┃ 20165  20479  20830  17647  16798  16921  15977┃18402
┃05/12〜05/18┃ 15340  15419  14505  -----  -----  -----  -----┃

692 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 23:12:36.60 ID:E03ZEOHh
そんな簡単に15K割れるなんて
嘘だ捏造だと確認したら
S7271
F7217
うん、ごめん駄目だこれ
189名も無き冒険者:2013/05/14(火) 23:26:51.78 ID:0/p45J58
FEZの2倍以上の人口だね
I鯖以外を認めないI鯖民からすれば6倍以上か
やっぱりガンダムオンラインは超人気作
190名も無き冒険者:2013/05/14(火) 23:30:42.36 ID:mxIOWqfj
24時間営業のID:0/p45J58ちゃんはよしっかりしたコピペ作ってよー
楽しみにしてる人もおるんやでー?

てか怒らないでマジレスして欲しいんだけど
ここでガンオンのネガキャンしてなんかいいことあるの?
ガンオンになんのプラスにもならないけど。
まぁキチって遊んでるだけだと思うけど
24時間こんなとこ張り付いてカーチャン泣いてるで?
191名も無き冒険者:2013/05/14(火) 23:31:55.67 ID:R0+GLA4r
2万台後半居たのがたった5ヶ月でFEZ全盛期の2008年下半期とほぼ同数かw
192名も無き冒険者:2013/05/14(火) 23:41:21.12 ID:AgEcagRB
任務戦場遠距離大杉ワロタ
193名も無き冒険者:2013/05/14(火) 23:55:20.86 ID:748dD5/K
>>191
wiki調べではFEZのMAXは16072人('09.1.24)なので既にFEZ全盛期を下回っています
どこまで減るか楽しみだなー
194名も無き冒険者:2013/05/15(水) 00:07:44.83 ID:8c9dUXW5
>>188
すげーな、下げ止まらないんだな
195名も無き冒険者:2013/05/15(水) 00:13:16.25 ID:uy914hy9
ネトゲ界のリーマンショックw
196名も無き冒険者:2013/05/15(水) 07:30:30.44 ID:PfZySQuw
6年前の産廃FEZやるくらいならガンダムオンラインを楽しむ方が賢い

同時接続に圧倒的な差がある

今I鯖に何人いると思う?そんな人数でうれしい?
197名も無き冒険者:2013/05/15(水) 07:34:19.36 ID:oKDavDlD
また妙に進んでるなあと思ったらいつもの奴沸いてたんだな
と思ったら今まさになんか沸いたし
1日の大半をスレ常駐に費やしてそうだなコイツ

とりあえず専ブラ使ってる人は以下NG推奨
 単語で ガンオン ガンダムオンライン 及び、 ID:PfZySQuw
198名も無き冒険者:2013/05/15(水) 10:25:54.95 ID:bTYiZFgr
http://fesns.com/?m=pc&a=page_fh_diary&target_c_diary_id=3529575
Iネツの上手い人のSNS動画付
199名も無き冒険者:2013/05/15(水) 15:32:39.84 ID:2U5XWk27
同接で言うならLOLって日本同説3まn(ゲフンゲフン
200名も無き冒険者:2013/05/15(水) 15:35:07.39 ID:ChV2ID+Y
LOLはDotAのパクリな上に面白くなくなってるからなぁ
あれが流行るのは嫌だ
201名も無き冒険者:2013/05/15(水) 16:05:01.79 ID:fUMhD5TM
同接が減ったのは遠距離ゲーが原因?
ハイリジェやリングを消費させるには遠距離ゲーがいいのかね
202名も無き冒険者:2013/05/15(水) 16:15:31.87 ID:f+Sz7YCO
タブーの多さと飽きが原因
レベル1皿が棒立ち通常レンダーしてもいいじゃない
203名も無き冒険者:2013/05/15(水) 16:28:32.40 ID:PfZySQuw
FEZの同接が5000人なのはゲームがつまらないのと卑怯な嘘つきが多いからでしょ
ガンダムオンラインは面白いよ、初めてすぐに遊べるし。



FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点

@対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態がない
A武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押し付けられるFEZとは大違い
Bメンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな改善が見られるため、運営としての企業努力が見える
C階級マッチングのシステムを取り入れているため、FEZのように両軍の理不尽な戦力差が発生しにくい
D階級があがると1戦の報酬分だけで課金相当のフルエンハイが可能。ガチャ二回可能、FEZはルレ1回に25戦必要。
EFEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
F敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
G2陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように割れ戦場がない。本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
HFEZとは違い、長期的な実装計画に基づくアップデートを行っているため安心して付き合っていける
I移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転の手段が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。


多すぎて書ききれないわ。まだまだあるよ。
お詫びの対応も早いしメンテも手抜きじゃないし。
204名も無き冒険者:2013/05/15(水) 17:51:15.46 ID:22R6OomK
糞新職連発&半歩仕様発言辺りから、さらに糞ニクルとバリスタ()でトドメさした感じ
ピークはとっくに過ぎてるゲームだな
まぁこれと今が旬のゲームと比べてる基地は論外
205名も無き冒険者:2013/05/15(水) 18:10:35.60 ID:vEZswbZe
>>188
素敵な減り方だな
もう3周年くらいか?さすがにサービス開始間もないってことはないだろうけど・・・
FEZくらいの6周年になったらどのくらいの人数になっているんだろうな
206名も無き冒険者:2013/05/15(水) 18:13:06.74 ID:0OkdhiRv
糞ゲの話がしたけりゃそっちのスレでやれ、上のもテンプレに入れてやったw
機動戦士ガンダムオンライン part1441
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1368608760/l50
207名も無き冒険者:2013/05/15(水) 23:04:51.40 ID:L0QUlKEz
糞下のマネしたのかルレの確立下がったぞwwwww
208名も無き冒険者:2013/05/15(水) 23:08:23.63 ID:j3ixvtiE
792 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 23:04:46.95 ID:sIQkHg9M
メンテの日なのに全然回復してねえ・・・


793 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 23:05:19.42 ID:b4mhO2oE
┃ 日付/曜日 ┃  日    月     火    水     木    金    土  【平均】
┃04/28〜05/04┃ 20860  21016  20459  29629  22744  20642  19953┃22186
┃05/05〜05/11┃ 20165  20479  20830  17647  16798  16921  15977┃18402
┃05/12〜05/18┃ 15340  15419  14505  15356  -----  -----  -----┃
┃05/19〜05/25┃ -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃
┃05/26〜06/01┃ -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃
┃06/02〜06/08┃ -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃
┃06/09〜06/15┃ -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃
┃06/16〜06/22┃ -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃
┃06/23〜06/29┃ -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃


794 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 23:06:18.07 ID:2stTlzIR
メンテ日15K代は過去最低の快挙


795 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 23:06:46.50 ID:j+tIKQE0
同接数ウォッチャーの俺でも、今日はもっと居ると思ってたw
まさかこんなに少ないとは思っても居なかったw


おめでとうw
メンテ日の最低新記録だw
209名も無き冒険者:2013/05/15(水) 23:17:42.50 ID:iUYQbWyG
>>204
ガンオンのこと言ってるつもりかもしれんがもう旬じゃないぞ
スタート5ヶ月で復帰キャンペーンやってるネトゲが旬とかありえん()
210名も無き冒険者:2013/05/15(水) 23:37:46.20 ID:Xj3fpcBL!
まだ1年も満たないのに15kかよ
βでやめてよかったわ
211名も無き冒険者:2013/05/15(水) 23:47:27.61 ID:6TRww129
折角臭いのが消えたのにまだネタを引っ張る馬鹿が3匹も…
212名も無き冒険者:2013/05/15(水) 23:55:01.50 ID:8c9dUXW5
ガンオンの話はFEZスレでやるよりガンオン関連スレでやるほうが面白いと思うよ
213名も無き冒険者:2013/05/15(水) 23:57:19.17 ID:L0QUlKEz
ここ荒らしたいだけらしいよ
214名も無き冒険者:2013/05/16(木) 00:29:58.46 ID:wded1wlv
弓増え過ぎじゃね?
過疎の一途を辿ってるな
215名も無き冒険者:2013/05/16(木) 00:35:43.75 ID:B9mexXyh
I鯖が糞弾幕鯖になったらどこの鯖が近接鯖になってるから探さないとな
弓のブレイズレンダーと銃カスと雷皿が増えた鯖は例外なく滅びるからな
216名も無き冒険者:2013/05/16(木) 00:37:19.06 ID:U/hEvWuX
でも壊れたスキルは使っていかないと修正されないしな
ブレイズレンダーの俺からしてもまだ強すぎ、一発の消費を40にしても十分だわ
217名も無き冒険者:2013/05/16(木) 00:37:53.94 ID:B9mexXyh
あと盾皿もか、こういうのが増えると近接やるのが馬鹿らしくなってるんだが
弓、銃、雷、盾皿はかなり近接職の数に依存するからな
218名も無き冒険者:2013/05/16(木) 00:57:42.64 ID:wded1wlv
盾は許してやれよ
219名も無き冒険者:2013/05/16(木) 01:04:22.86 ID:B9mexXyh
ぶっちゃけ片手とか短やっててジョインジョインwwwwとか大量に来たら休止したくなるんで
220名も無き冒険者:2013/05/16(木) 07:03:06.16 ID:oLzLkWt2
FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点

@対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態がない
A武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押し付けられるFEZとは大違い
Bメンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな改善が見られるため、運営としての企業努力が見える
C階級マッチングのシステムを取り入れているため、FEZのように両軍の理不尽な戦力差が発生しにくい
D階級があがると1戦の報酬分だけで課金相当のフルエンハイが可能。ガチャ二回可能、FEZはルレ1回に25戦必要。
EFEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
F敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
G2陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように割れ戦場がない。本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
HFEZとは違い、長期的な実装計画に基づくアップデートを行っているため安心して付き合っていける
I移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転の手段が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。


多すぎて書ききれないわ。まだまだあるよ。
お詫びの対応も早いしメンテも手抜きじゃないし。
221名も無き冒険者:2013/05/16(木) 08:50:13.82 ID:eTWAnEO7
>>220>>111
>他ゲ―スレに工作員が沸く時点でモラルは間違いなく低い
俺もこんな上手い返しが出来るようなトークスキル身につけたいわ
222名も無き冒険者:2013/05/16(木) 09:59:59.83 ID:lJlwb6VS
223名も無き冒険者:2013/05/16(木) 12:36:37.88 ID:5VLSVTzk
823 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 01:22:23.49 ID:eR03qNK7
家庭用 → キャラクターの力を借りてクソゲーを売る
オンライン&ソーシャル → キャラクターの力を借りてガチャで儲ける

所詮番台はいつまでたっても番台のまま

824 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 01:28:53.70 ID:PsCaY453
無課金にはやさしくないし
課金はいわずもがな

運営バカすぎ

825 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 01:32:44.32 ID:PozQrVBZ
クローバーがガンダム作って倒産していなければバンダイも倒産してたろう。
倒産してなかったとしてもセガに吸収されて更にサミーに吸収されてたろう。

ガンダムがあったからこそソフト開発力の有るナムコと合併できた。
バンダイ内でのガンダム信仰は絶大だし、
その信仰とはキャラクタービジネス至上主義。

問題はクソゲのリリースを自ら差し止める判断力が無いことさ!

843 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 10:55:32.39 ID:oq8uYEmB
お客様からの好評のEXはやらんのかw

844 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 11:24:20.87 ID:Op/imyH5
後が無いやばい状況だってのは自覚してるのかな

845 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 12:13:41.81 ID:clGUnPtg
マジやばそう
本スレでの工作のパターンが変わった
224名も無き冒険者:2013/05/16(木) 12:38:00.54 ID:5VLSVTzk
831 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 02:29:02.30 ID:4GIMOk/k
バンダイナムコゲームスは今後一切ゲームの運営開発に関わるべきではない
ここ数年でバンナムが全面に出て売れたゲームは無い
純利益を上げれたコンテンツは全て他社開発
権利は手放さないだろうから許可と金だけだして他のサードパーティに全て委ねろ
無能しか居ないんだから口出しするな


抜けてたぜ
225名も無き冒険者:2013/05/16(木) 13:47:21.29 ID:MjH9XPvb
>>218
盾皿はこかすからヲリやら短やってるとイラッってするからいらね
226名も無き冒険者:2013/05/16(木) 13:54:24.33 ID:w9tVdOFo
HP8割以上の盾皿にスマ列して転倒させまくる馬鹿ヲリやライト連打してる皿はなんなん?
ハイパワ飲んだブレイズスカがブレイズ連打して1撃圏内になるまでまてばいいのに
ゴミ攻撃で転倒させて被害増大させて邪魔すぎる
227名も無き冒険者:2013/05/16(木) 14:23:48.64 ID:hIIxTHVu
>>225
非エンダー職で敵に囲まれたときにわざと盾皿につっこむとおいしい
228名も無き冒険者:2013/05/16(木) 15:04:59.36 ID:oLzLkWt2
>>224
何度いったら分かるんだろ?
ガンダムオンラインはバンダイナムコゲームスじゃなくて
バンダイナムコオンラインな?


FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点

@対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態がない
A武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押し付けられるFEZとは大違い
Bメンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな改善が見られるため、運営としての企業努力が見える
C階級マッチングのシステムを取り入れているため、FEZのように両軍の理不尽な戦力差が発生しにくい
D階級があがると1戦の報酬分だけで課金相当のフルエンハイが可能。ガチャ二回可能、FEZはルレ1回に25戦必要。
EFEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
F敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
G2陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように割れ戦場がない。本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
HFEZとは違い、長期的な実装計画に基づくアップデートを行っているため安心して付き合っていける
I移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転の手段が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。


多すぎて書ききれないわ。まだまだあるよ。
お詫びの対応も早いしメンテも手抜きじゃないし。
229名も無き冒険者:2013/05/16(木) 15:08:21.36 ID:P8urwAET
238 :名も無き冒険者:2013/05/16(木) 14:49:01.29 ID:/YLrEPAg
情報操作で嘘を書き続けるニートBBS戦士 ID:oLzLkWt2
230名も無き冒険者:2013/05/16(木) 15:28:30.01 ID:lJlwb6VS
>>228
>>111に反論してくださいよーニートBBS戦士ID:oLzLkWt2ちゃん
答えれないからスルーですかー?
また同じコピペ張っちゃうんですかー?

ちな自分ガンオンもやってるけどこんなん見てたらやめたくなってきたわまじで
それが狙いか?そうなんやな?さすがガンオンコピペニキやでぇ・・・
231名も無き冒険者:2013/05/16(木) 15:32:54.41 ID:oLzLkWt2
232名も無き冒険者:2013/05/16(木) 15:39:18.03 ID:GSr2+Wza
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1368675941/

654 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:33:47.81 ID:bIxsrqCJ
微課金って月0円〜3,000円って認識なんだが・・・
657 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:35:34.08 ID:+gXn0Baw
>>654
改めなさい認識を
それで微課金でやってけたゲームは相当な良ゲー
ガンオンは微課金で諭吉1〜5枚程度
上は数十万円〜天井知らずよ
クジ倍率ヤバイ&強化要素ありのネトゲはこんくらい使うのはわりとよくいる
狂ってるとは思うけどそういう世界なの

659 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:35:39.11 ID:BN7GrqIz
月一万前後が微課金な俺のイメージ
233名も無き冒険者:2013/05/16(木) 15:42:49.87 ID:GSr2+Wza
673 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:38:06.78 ID:2tmrwLBS
残念ながら月3万未満は無課金と同義

674 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:38:22.26 ID:8uc+/SFE
運営母体が同じなお隣(アイマス)では、月3万以下が無課金、
10万以下が微課金と言われてるくらいだから、たぶんこれくらい。

677 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:38:46.36 ID:+gXn0Baw
259 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/01/08(火) 08:10:04.96 ID:ahH6cmGF0 [2/5]
>>252
モバマスの無課金は無理のない課金の事を指すんだよ、支出が収入を上回って無ければ全部無課金。俺は60万くらい使ったけど6万/月で手取り25万だから無課金扱い

1円も使ってない人は未課金


> 微課金って月0円〜3,000円って認識なんだが・・・

FEZならこうなんだよねぇ
234名も無き冒険者:2013/05/16(木) 15:44:38.83 ID:vKkoE096
ここはもうガンオンスレでいいんじゃないかな
235名も無き冒険者:2013/05/16(木) 15:50:37.55 ID:I8qDVUGF
月0円〜で最強維持しつづけれるFEZとは大違いだな
初期の良きFEZ時代にFEZのプロデューサーしてた人間がディレクターに居たからといって
バン南無が変わる訳がないという良い例
236名も無き冒険者:2013/05/16(木) 15:54:00.93 ID:eTWAnEO7
むしろ火病の荒らしを観察するスレかな
237名も無き冒険者:2013/05/16(木) 15:55:03.51 ID:RCKUjx1I
>>235
FEZの初期ってRoDで崩壊してたバランスの最適化中で糞だっただろw
片手と氷無双時代
238名も無き冒険者:2013/05/16(木) 15:59:06.92 ID:ol7MKaXs
> 片手と氷無双時代

でもその時代がいちばん秩序が守られ、一番ヘタレ近接でも活躍出来た時代だよね
捕まったら終わり = 攻撃する側はヘタレでもガンガン出れた
239名も無き冒険者:2013/05/16(木) 15:59:48.77 ID:ol7MKaXs
正しくは
片手ではなく鰤ヲリね
240名も無き冒険者:2013/05/16(木) 16:01:00.64 ID:GtcPBXyC
凍ってもストスマで逃げられるとか楽しかったな
ドラテが近ければ近いほどすごいダメージ出たりだったか
241名も無き冒険者:2013/05/16(木) 16:01:39.22 ID:2JeZ/iTn
非エンダー職で死を悟ってからの盾皿粘りは、盾皿の数を減らしていると思う
短やちょうどエンダーきれた片手とかだと逆転するんじゃないかくらい凄まじい
ウェイブ皿だと笑えるくらいたくさん吹っ飛ぶ
敵数人の中の人の顔を想像すると楽しい
が、まれに最初のステップINに盾切ってくる神皿いるから困る
242名も無き冒険者:2013/05/16(木) 16:04:07.83 ID:CMupl63k
氷弱体 → すぐ溶けちゃうし待たなくても良いんじゃない?
って名流れにはなったね
バッシュ3秒もだけど、待って誰も攻撃しないぐらいなら誰か攻撃しろよみたいな
243名も無き冒険者:2013/05/16(木) 16:08:51.61 ID:RCKUjx1I
>>238
ヘタレはどの時代も活躍出来ん
それと片手の攻撃力と防御力が今よりも高かったから両手が片手と殴り合うと
両手が確実に負ける時代
集団ドラテよりも集団スタンプの方がDPSが高く遥かに強かった
片手が弱体化されるまで両手が片手に勝ってたのはキコリ速度とストスマでの移動速度のみ
244名も無き冒険者:2013/05/16(木) 16:09:34.49 ID:VT9xkNgV
バンクチームってどこで募集してるんですか?SNSで検索しても出てこない・・
245名も無き冒険者:2013/05/16(木) 16:09:59.02 ID:rTyl9uvL
>>237
スクエニ&フェニ糞の影響が出始めた2008年初夏直前のバランス調整(2008年4月末)までに
かなりマシになったじゃないですかぁー
246名も無き冒険者:2013/05/16(木) 16:26:47.24 ID:oLzLkWt2
割れ確定するFEZの戦争楽しんでますかー?
ガンダムオンラインは規定人数が揃ってから始まるので本来のコンセプト100人対戦を安心して遊べる優良ゲームですよー。

FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点

@対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態がない
A武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押し付けられるFEZとは大違い
Bメンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな改善が見られるため、運営としての企業努力が見える
C階級マッチングのシステムを取り入れているため、FEZのように両軍の理不尽な戦力差が発生しにくい
D階級があがると1戦の報酬分だけで課金相当のフルエンハイが可能。ガチャ二回可能、FEZはルレ1回に25戦必要。
EFEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
F敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
G2陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように割れ戦場がない。本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
HFEZとは違い、長期的な実装計画に基づくアップデートを行っているため安心して付き合っていける
I移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転の手段が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。


多すぎて書ききれないわ。まだまだあるよ。
お詫びの対応も早いしメンテも手抜きじゃないし。
247名も無き冒険者:2013/05/16(木) 16:28:42.76 ID:FjVvpnik
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1368675941/

593 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:13:42.44 ID:oHxyGDvi
バン南無の事を嫌いになっても、移住予定者に糞ゲーアピールするのだけはやめようw
http://hissi.org/read.php/mmo/20130516/b0x6TGtXdDI.html
http://hissi.org/read.php/mmo/20130514/MC9wNDVKNTg.html
248名も無き冒険者:2013/05/16(木) 16:37:34.53 ID:l4SppwZE
エル目標 オリオン 20:30
249名も無き冒険者:2013/05/16(木) 16:38:30.63 ID:eTWAnEO7
俺のイメージ的にはこんな感じ
笛実装(失敗)
 ↓
大剣実装(成功)
 ↓
セス実装(成功)
 ↓
銃実装(大失敗)
 ↓
魔道具実装(失敗)
250名も無き冒険者:2013/05/16(木) 16:43:51.39 ID:2iUogYTa
大剣みたいな火力のみで単調な動きしか出来ない職追加したから、有利な所しか行かないゴミが増えたんだろw
251名も無き冒険者:2013/05/16(木) 17:02:52.70 ID:tbx54hlw
>>248
遠征しとるなぁ
252名も無き冒険者:2013/05/16(木) 17:05:47.06 ID:IfNKq2j+
大剣で良Pが激減したのは確か
今はだいぶマイルドになったけど実装当時のランペの酷さといったら・・・

ちなみに今は盾皿+銃が増える→雷皿+弓が増える→ヲリ笛が増える→盾ry
のローテーションになってるからセス以外は時期に合わせてクラス変えてかないと
戦場でのストレスがマッハで俺の髪の毛がやばい
253名も無き冒険者:2013/05/16(木) 17:10:06.61 ID:f5Zhiue+
銃と笛と魔道具だけは、本当にいらんと思う
妨害なら短剣だけで良いのに、なんで遠距離妨害やら、近接の攻撃を完全に無効するような職を作るかね
254名も無き冒険者:2013/05/16(木) 17:29:13.87 ID:tbx54hlw
>>252
お前の髪だけですむ話ならどうでもいいわ
安心して禿げろ
255名も無き冒険者:2013/05/16(木) 17:35:01.76 ID:OSszSJFW
ひとまず、現スキルバランスで、大剣、銃、魔道具、笛、セスと実装されたスキルをすべて削除
皿にオベ回復スキル追加

これで、テスト鯖立ち上げてテストしろよと
256名も無き冒険者:2013/05/16(木) 17:35:47.44 ID:6jd+SqVf
大剣は今でこそ落ち着いてるけど
産廃→のけぞりランペ→ランペ修正されても超性能エクス→エクス修正されても再びランペの広範囲が問題に浮上→
→ランペ範囲激減してもアタレ風で高ダメージ→風修正で今に至る

アタレはエクスの次あたりでも弱体化されたけどね
ついでにセスも失敗策だと思うよ、あれのおかげでネズミの価値激減だし
歩兵能力ksなのにKIKORIしたくて前線出る奴も居るからksだし
257名も無き冒険者:2013/05/16(木) 17:45:31.79 ID:rTyl9uvL
ドラテとベヒの変わりがランペとエクスだからね
どちらも止まった状態での範囲攻撃

動きのあるスキルが半減してる訳だから、行動が読みやすいし、対処もしやすい
結局はnoob相手に力押ししか出来ないゴミ職
258名も無き冒険者:2013/05/16(木) 17:48:24.73 ID:IfNKq2j+
新職新スキル実装前はキャップ開放で

両手→機動力特化or火力特化
片手→防御特化orバランス特化
短剣→妨害特化or暗殺特化
弓→遠距離火力特化or戦術支援特化(視界取りとか罠とか)
皿→バフ特化orデバフ特化or火力特化

みたいな感じになるのを妄想してたのに
いざ実装されたら色々とガッカリだった
折角50vs50なんだしそれぞれ尖った性能にしてよかったと思うんだけどなぁ

確かに実装当時はある程度目新しさはあったけど
修正の繰り返しでどれも似たようなスキルになって
結局の所、旧3職の見た目を変えてみました、みたいな感じになってるし

バーサーカーとかレンジャーとかエレメンタルマスターとか期待してたのに
259名も無き冒険者:2013/05/16(木) 18:15:35.46 ID:959Jioi1
エクスよりもヘビスマ使っちゃうんだよなあ
260名も無き冒険者:2013/05/16(木) 18:45:03.65 ID:IfNKq2j+
>>259
あと1発で殺しきれる、味方の追撃が望める、狙われていない
こういった状況ならヘビスマが強いけど
殺しきれない、味方の追撃が望めない、狙われている
こういう状況ならスマやエクスの方が良い

特にスマはダメージコスパ最強だから、味方のヘビスマやヘルに被せたりしないなら
とりあえず振っておいて損はしないスキル
エクスは2人以上巻き込めるならヘビスマよりダメージ効率が良いし
硬直もスマ並だから反撃を受ける前に離脱がしやすい

ここぞという時にヘビスマを当てていくのも大事だけど
それ以外の時は他のスキルも使っていけるようになると更に伸びる
261名も無き冒険者:2013/05/16(木) 20:12:06.07 ID:O8M0/L6A
262名も無き冒険者:2013/05/16(木) 20:15:08.67 ID:oLzLkWt2
FEZのためにいまから課金するとかぶっちゃけもったいないよね。

FEZの作者はスクエニとはすでにケンカ別れしてて満足にユーザーインターフェースも改善できてないし、
表現しようとした構想も機能してない。作者がいないからこれからも良くなる見込みがない。
君らがやってるのは未完成品を素人がつぎはぎして作られた紛い物。
FEZの運営ゲームポットは今のアエリアって会社がむかし韓国企業の株式会社ガガメルドットコムと合併した時の契約でできた会社。
すでにFEZのセキュリティにも韓国製品いれられてるからイヤだったらガンダムオンライン行った方が良いよ。
純国産だしFEZよりも面白い。
263名も無き冒険者:2013/05/16(木) 20:17:27.06 ID:RsnXl9bo
238 :名も無き冒険者:2013/05/16(木) 14:49:01.29 ID:/YLrEPAg
情報操作で嘘を書き続けるニートBBS戦士 ID:oLzLkWt2


593 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:13:42.44 ID:oHxyGDvi
バン南無の事を嫌いになっても、移住予定者に糞ゲーアピールするのだけはやめようw
http://hissi.org/read.php/mmo/20130516/b0x6TGtXdDI.html
http://hissi.org/read.php/mmo/20130514/MC9wNDVKNTg.html
264名も無き冒険者:2013/05/16(木) 20:27:56.51 ID:gxuqKyPd
238 :名も無き冒険者:2013/05/16(木) 14:49:01.29 ID:/YLrEPAg
情報操作で嘘を書き続けるニートBBS戦士 ID:oLzLkWt2


247 :名も無き冒険者:2013/05/16(木) 16:28:42.76 ID:FjVvpnik
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1368675941/

593 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:13:42.44 ID:oHxyGDvi
バン南無の事を嫌いになっても、移住予定者に糞ゲーアピールするのだけはやめようw
http://hissi.org/read.php/mmo/20130516/b0x6TGtXdDI.html
http://hissi.org/read.php/mmo/20130514/MC9wNDVKNTg.html


256 :名も無き冒険者:2013/05/16(木) 16:38:25.20 ID:UmgL6AWA
ID:oLzLkWt2のことは嫌いになっても...ガンオンのことは嫌いにならないでください(キンタロー調
(ただし糞ゲーでもボられても責任は持ちませんw)


ガンオン同接数推移
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/4136.png
265名も無き冒険者:2013/05/16(木) 21:16:29.09 ID:zuUGGPJS
>>258
バランス特化ってなんだよ
266名も無き冒険者:2013/05/16(木) 21:19:56.35 ID:pFF3LLNC
バランスの安売りゃw
267名も無き冒険者:2013/05/16(木) 21:55:14.75 ID:RCKUjx1I
>>265
積載量増やしてバランス60%確保で簡単には転倒しないようにするんだろ
ガンオン的な意味で
268名も無き冒険者:2013/05/16(木) 22:03:55.71 ID:IDjKfHwj
バランスが悪いとステップやドラテ、ベヒ中にコケますw
269名も無き冒険者:2013/05/16(木) 22:09:23.47 ID:2BKuJZPe
バランス悪くて転けるガンオン
























までは読んだでぇw
270名も無き冒険者:2013/05/16(木) 23:31:26.41 ID:IfNKq2j+
>>265
防御と攻撃の両立だよ言わせんなよ
防御寄りの片手にちょっとした攻撃スキル増やすだけでだいぶ変わるし
笛のフラッシュみたいなスキルがあれば強制仰け反りからのスタン
とか夢が広がるだろ
271名も無き冒険者:2013/05/17(金) 00:33:19.30 ID:VLv3FJ1l
今日はずっとネツが栄えてるな
272名も無き冒険者:2013/05/17(金) 00:34:08.09 ID:lADg+Wnr
つまり明日は熱が喰われる番と
273名も無き冒険者:2013/05/17(金) 08:41:01.53 ID:fXHybHTI
>>270
両立してたら尖ってなくね?
274名も無き冒険者:2013/05/17(金) 09:00:11.14 ID:KZ+cN+sr
FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点

@対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態がない
A武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押し付けられるFEZとは大違い
Bメンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな改善が見られるため、運営としての企業努力が見える
C階級マッチングのシステムを取り入れているため、FEZのように両軍の理不尽な戦力差が発生しにくい
D階級があがると1戦の報酬分だけで課金相当のフルエンハイが可能。ガチャ二回可能、FEZはルレ1回に25戦必要。
EFEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
F敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
G2陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように割れ戦場がない。本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
HFEZとは違い、長期的な実装計画に基づくアップデートを行っているため安心して付き合っていける
I移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転の手段が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。


多すぎて書ききれないわ。まだまだあるよ。
お詫びの対応も早いしメンテも手抜きじゃないし。
275名も無き冒険者:2013/05/17(金) 09:25:53.04 ID:HcIZ1NOU
238 :名も無き冒険者:2013/05/16(木) 14:49:01.29 ID:/YLrEPAg
情報操作で嘘を書き続けるニートBBS戦士 ID:KZ+cN+sr


247 :名も無き冒険者:2013/05/16(木) 16:28:42.76 ID:FjVvpnik
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1368675941/

593 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:13:42.44 ID:oHxyGDvi
バン南無の事を嫌いになっても、移住予定者に糞ゲーアピールするのだけはやめようw
http://hissi.org/read.php/mmo/20130517/S1orY04rc3I.html
http://hissi.org/read.php/mmo/20130516/b0x6TGtXdDI.html
http://hissi.org/read.php/mmo/20130514/MC9wNDVKNTg.html


256 :名も無き冒険者:2013/05/16(木) 16:38:25.20 ID:UmgL6AWA
ID:KZ+cN+sr のことは嫌いになっても...ガンオンのことは嫌いにならないでください(キンタロー調
(ただし糞ゲーでもボられても責任は持ちませんw)


ガンオン同接数推移
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4201451.png
276名も無き冒険者:2013/05/17(金) 09:43:20.32 ID:LcpeEK+l
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1367082076/

┃ 日付/曜日 ┃  日    月     火    水     木    金    土  【平均】
┃01/06〜01/12┃ -----  -----  24199  28458  22782  24198  22375┃24402
┃01/13〜01/19┃ 23599  22457  22560  25439  22079  21461  22480┃22867
┃01/20〜01/26┃ 23332  22833  22968  24936  22831  23151  22410┃23208
┃01/27〜02/02┃ 22301  23662  22991  33005  26774  26854  26261┃25978
┃02/03〜02/09┃ 25532  25637  24498  25892  24065  23300  23177┃24586
┃02/10〜02/16┃ 23132  23031  22209  24300  22273  21489  22158┃22656
┃02/17〜02/23┃ 19882  20340  20050  28896  25664  26382  26150┃23909
┃02/24〜03/02┃ 22807  24221  24458  24560  23313  23328  23235┃23703
┃03/03〜03/09┃ 22581  22989  23705  メ ン テ.  21422  18884  19079┃21443
┃03/10〜03/16┃ 19989  17840  18414  19160  17817  17230  16230┃18097
┃03/17〜03/23┃ 17537  16764  17729  17914  19355  16798  18222┃17760
┃03/24〜03/30┃ 17939  17897  16629  21762  23304  21070  20525┃19875
┃03/31〜04/06┃ 20659  20111  20441  24463  21838  20721  22457┃21527
┃04/07〜04/13┃ 19727  20439  20712  20975  18528  16696  16702┃19111
┃04/14〜04/20┃ 17053  16517  16126  18944  15681  15570  16197┃16584
┃04/21〜04/27┃ 15057  15036  15389  24669  22029  20561  21152┃19128
┃04/28〜05/04┃ 20860  21016  20459  29629  22744  20642  19953┃22186
┃05/05〜05/11┃ 20165  20479  20830  17647  16798  16921  15977┃18402
┃05/12〜05/18┃ 15340  15419  14505  15356  14927  -----  -----┃
277名も無き冒険者:2013/05/17(金) 10:03:36.76 ID:L/6x/fOd
いやはや 凄いのう 最盛期に比べて既に半分未満か・・・
まさに花が咲き散るが如き凋落っぷりよな
根がしっかりしとらんから再度咲かせようにも儘ならんってところかね

ところでここ何スレよ
278名も無き冒険者:2013/05/17(金) 10:11:09.91 ID:5FMMZeXr
国保に縋る在日ニートの ID:KZ+cN+sr を哀れむスレ
279名も無き冒険者:2013/05/17(金) 10:42:23.80 ID:KZ+cN+sr
在日はFEZ運営のゲームポットですよ。

FEZの運営ゲームポットは今のアエリアって会社がむかし韓国企業の株式会社ガガメルドットコムと合併した時の契約でできた会社。
すでにFEZのセキュリティにも韓国製品いれられてるからイヤだったらガンダムオンライン行った方が良い。
純国産だしFEZよりも面白い。

在日ゲームFEZwww
280名も無き冒険者:2013/05/17(金) 10:47:02.72 ID:I9zf1v2X
誤) ゲームポットがアエリアと韓国企業のガガメルドットコムと合併した契約で生まれた会社がゲームポット
正) 株式会社コミュニケーションオンラインと韓国企業のガガメルドットコムととの間で、設立した合弁会社がゲームポット


2002年10月 - COOL ONLINE を運営していたコミュニケーションオンラインが、楽天により株式交換の形で傘下のインフォシークに吸収された。その際会社分割し、株式会社アエリアが誕生した。
2003年3月 - アエリアがゲームポットを完全子会社にする。(2008年4月にソネットエンタテインメントのTOBを受け売却)
281名も無き冒険者:2013/05/17(金) 10:48:59.19 ID:kcG8d8IB
どの板も在日は捏造叩きしか出来ないカスしか居ないんだなw
282名も無き冒険者:2013/05/17(金) 11:14:39.09 ID:zreYGGGa
なんか昨日はすげー滑ってる奴多かったんだけど
283名も無き冒険者:2013/05/17(金) 11:30:06.05 ID:L/6x/fOd
悉く論破されてる様は正に無様よのう
284名も無き冒険者:2013/05/17(金) 12:05:56.99 ID:phQu3wnC
285名も無き冒険者:2013/05/17(金) 14:46:25.98 ID:PKstO/ka
単純な話FEZの2倍課金させたかったら2倍面白くあるべき
ガンオンがFEZより勝っているところが多少あるからどうしたんだ。10倍課金しろってか?
馬鹿も休み休み言えよ
286名も無き冒険者:2013/05/17(金) 14:56:26.77 ID:SvkjQrSc
>>257
ドラテとベヒの変わりがランペとエクスだからね
どちらも止まった状態での範囲攻撃

動きがよみやすいと言ってるけど
大剣の動きは基本待ちな訳で動きを履き違えてるんじゃない?

複数人で戦う話してないって場合でもタイマン大剣の方が強いよ
287名も無き冒険者:2013/05/17(金) 15:05:29.73 ID:KZ+cN+sr
>>285
君の方が馬鹿だよ。
「2倍面白いなら2倍課金しろ」は経済を分かっていない証拠。
ガンダムオンラインは無課金でも勝敗に貢献できるし対戦ゲームをしっかりプレイすることができるよ。
敵対関係にある対象にひねくれているだけの君はガンダムオンラインの課金は義務ではなく権利ということも分かっていない。
288名も無き冒険者:2013/05/17(金) 15:05:48.16 ID:WmIOephH
>>244
バンクチームはもう上手い人同士で固まってる。
SNSで探すよりSkypeの少数窓とか入ってとりあえず人脈増やさないと厳しい。
自分で作る場合は既にバンク知識かなり無いと続かない。
そして下手な連中でバンクチーム結成して練習しても何が悪いのかさっぱり分からなくて
永久に強くなる事はない。 もう手遅れ
289名も無き冒険者:2013/05/17(金) 15:08:06.68 ID:KZ+cN+sr
FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点


@FEZと違い対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態と判定の消失がない。半歩もない。
A武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押しつけられるFEZとは大違い。
特性がないとはいえ初期手持ち機体(連:ジム初期ジムトレ、ジ:J型ワカ)ですら優秀。
Bメンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな調整が見られるため、運営としての企業努力が見える。
ガンダムオンラインの開発体制に致命的な欠陥はないがFEZは作者逃亡済み。
C階級マッチングのシステムを取り入れているためFEZとは違い理不尽な戦力差が発生しにくい。
マッチングの改善についても表明されているためFEZの改善放棄運営とは違い企業努力が見える。
D階級が少佐にもなると1戦の報酬で課金相当のフルエンハイorガチャ2回が可能。
FEZはルレ一回につき25戦も参戦させる畜生のゲーム。
EFEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
F敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
G二陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように「割れ戦場」がなく、本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
HFEZとは違い長期計画に基づくアップデートを行っているため長く付き合っていける。FEZは作者逃亡済み。
I移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転要素が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。

まだあるのに書ききれない。
290名も無き冒険者:2013/05/17(金) 15:11:30.71 ID:ddBnmnmd
バンク民の練習はゲーム遊んでるんじゃなくて完全に修行やらそういう類のものだからなぁ…
ブレイズスラムバッシュじゃんけんで常にダメ勝つ手を出すことが出来るとか
そういうのを練習してるのを見て遊びじゃないんだなーとは思った
291名も無き冒険者:2013/05/17(金) 15:11:32.47 ID:KZ+cN+sr
>>288
同接5000人のゲームで上手くなってどうすんのさ。
せめて人権があるのは一万人以上のゲームだし、
5000人のゲームでPSなんて語ってたら憐れみの目で見られるよ。
292名も無き冒険者:2013/05/17(金) 15:12:39.93 ID:5v6bsUDb
何度も書かれるとガンオンが優れている事が理解できるぜ
293名も無き冒険者:2013/05/17(金) 15:25:35.57 ID:wZfjC29q
がめぽはクソだしFEZが斜陽なのはわかりきってる

でもガンオンはやる気が起きない
何故だろうな、この現象を説明して欲しいわ
294名も無き冒険者:2013/05/17(金) 15:28:14.56 ID:76GcJneN
なにがガンダム()だよ
295名も無き冒険者:2013/05/17(金) 15:30:18.76 ID:76GcJneN
やる気がおきないのはガンダム()という先入観からだろう
ガンダム()とかいうくそつまらんアニメが元になったゲームなんてやりたくねえ
296名も無き冒険者:2013/05/17(金) 15:31:35.60 ID:ddBnmnmd
>>293
ガンオンのほうが落ち目だから…
297名も無き冒険者:2013/05/17(金) 15:32:28.65 ID:KZ+cN+sr
>>293
守りに入っちゃってるんだよ。つまならくても続けてきたゲームだけに。
自分の殻ぐらい自分で破らないとあなたのためにならないし成長を妨げることになるよ。
今もラグナロクオンラインやってる古参廃人みてどう思う?不気味で気持ち悪い進歩のない人間に見えるでしょ?
横殴りするなが絶対の正義感。
同じになっちゃダメよ。
もう6年だよFEZも。
298名も無き冒険者:2013/05/17(金) 15:50:48.45 ID:WmIOephH
>>290
バンク少数民は別ゲーやってるに等しいからな
FPSや格ゲーのやり込みと一緒
たまたまそれがFEZだった話や
299名も無き冒険者:2013/05/17(金) 15:53:38.18 ID:7LfnRQb3
>>297
守りに入ってなにが悪いんやら?ROしたい人は延々してればいいし
ガンオンしたい人はしたらいい。
進歩がどうとかネトゲで何言っちゃってるの?
他から見たらガンオンしてるやつもFEZしてるやつもくせぇのは一緒やでガンオンコピペボウヤ

自分はガンオンもしてたけどつまらなくなってやめたし
あんたも好きにFEZのこと忘れてガンオンしてればいいんじゃないの。

と、言ってもここで戦うことが生きがいのニートBBS戦士ちゃんだから無駄だろうから
雑談スレでもここでもスルーしますんで相手せんほうがええで
300名も無き冒険者:2013/05/17(金) 15:56:28.80 ID:KZ+cN+sr
ほらまた守りに入って潰れてる

FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点


@FEZと違い対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態と判定の消失がない。半歩もない。
A武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押しつけられるFEZとは大違い。
特性がないとはいえ初期手持ち機体(連:ジム初期ジムトレ、ジ:J型ワカ)ですら優秀。
Bメンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな調整が見られるため、運営としての企業努力が見える。
ガンダムオンラインの開発体制に致命的な欠陥はないがFEZは作者逃亡済み。
C階級マッチングのシステムを取り入れているためFEZとは違い理不尽な戦力差が発生しにくい。
マッチングの改善についても表明されているためFEZの改善放棄運営とは違い企業努力が見える。
D階級が少佐にもなると1戦の報酬で課金相当のフルエンハイorガチャ2回が可能。
FEZはルレ一回につき25戦も参戦させる畜生のゲーム。
EFEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
F敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
G二陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように「割れ戦場」がなく、本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
HFEZとは違い長期計画に基づくアップデートを行っているため長く付き合っていける。FEZは作者逃亡済み。
I移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転要素が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。

まだあるのに書ききれない。
301名も無き冒険者:2013/05/17(金) 16:07:29.04 ID:16JPT0Tc
ID:KZ+cN+sr
こいつ遠距離しかできないって馬鹿にされたのを根に持って発狂してるだけの基地外だからまともに触らないほうがいいよ
FEZで雑魚すぎてしゃぶられたので拠点なぐるだけの癌音を持ち上げてるだけのごみ
302名も無き冒険者:2013/05/17(金) 17:57:40.83 ID:354ZfLye
遠距離もまともに出来ないゴミがお金と運で左右される遠距離糞キャラゲーを押すとw
303名も無き冒険者:2013/05/17(金) 18:05:25.55 ID:o6TWKY3e
> 286

はいはい
有利な環境でレイプしか出来ない大剣様はちゃんと主戦に来てくださいねw
動けるって言うんなら、みんな普通に活躍出来るはずだろ?w
304名も無き冒険者:2013/05/17(金) 18:14:45.53 ID:wYlQBEpj
と弓皿が申しております
305名も無き冒険者:2013/05/17(金) 18:16:03.18 ID:cwicEVIu
と弓皿が多い主戦から逃げまくる大剣様は言いました
306名も無き冒険者:2013/05/17(金) 18:16:59.49 ID:KZ+cN+sr
I鯖848人吹いたwww
ガンダムオンラインの早朝でさえもっともっと人いるのにwww

あーFEZオワコン
ガンオンは最高のゲームだ
307名も無き冒険者:2013/05/17(金) 18:17:18.31 ID:8ivBTDmU
タイマンなら〜タイマンなら火力任せの力押しで〜w
308名も無き冒険者:2013/05/17(金) 18:18:22.72 ID:aDjNeUdn
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1367082076/

963 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 18:07:59.62 ID:DAxN86Xr
ガンダムブレイカーのCMじゃないが、ガンオンはいろんな意味で常識をぶち破ったゲームではあるな
悪い意味でばかりだがw


964 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 18:11:15.36 ID:4I5PAF+P
機体操作以外の部分全てがガチャ基準のゲーム
それがガンオン

もうガチャオンでいいだろ
309名も無き冒険者:2013/05/17(金) 18:19:11.12 ID:ddBnmnmd
実際自軍も敵軍も弓皿ばっかの場所は大剣どころか両手も鰤も片手もみんな居なくなるんだけどね
鯖全体が遠距離くそげ鯖化しちゃうと鯖からヲリ全種消える
310名も無き冒険者:2013/05/17(金) 18:19:37.08 ID:5v6bsUDb
やはりガンオンは最高なのか
そんな気がしてきたぜ
311名も無き冒険者:2013/05/17(金) 18:31:21.50 ID:yemeGbWF
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4202064.jpg

未強化ラーチン装備(エンチャ有、ハイリジェネは10ぐらい使用)のL31ヲリでずっと城門戦の北に居ても、
これぐらいは逝く
大剣なんて最初は居てもみんな消えてった
最初から最後までずっと北に居たヲリは自分一人だったな

結局はヘタレの言い訳だよ
312名も無き冒険者:2013/05/17(金) 18:35:27.95 ID:ddBnmnmd
城門戦のしかもその程度のスコアでわざわざまだやれるとか自演しなくていいよ
しかも両手だし
ぶっちゃけ北門で適当にドラテ撃って帰ってー繰り返してたらそんなもんでしょ
313名も無き冒険者:2013/05/17(金) 18:52:21.96 ID:MBvzB0Zj
いい加減にしろよ
ガンオンは100人戦争が同じなだけでそれ以外全然違うゲームじゃねえか
なんでいちいち比較対象にだすんだよ

100人で対戦ってだけで同じものだと思う時点でお前らのものを見る目がないのがよくわかる
314名も無き冒険者:2013/05/17(金) 18:55:22.22 ID:yemeGbWF
スコアとかそういう問題じゃねーよw
部隊が居て、ヲリが20近く居るにもかかわらず
この結果だから言ってるんだよw
315名も無き冒険者:2013/05/17(金) 18:56:30.79 ID:yemeGbWF
> ヲリが20近く居る

自軍だけでな
316名も無き冒険者:2013/05/17(金) 18:56:58.59 ID:ZrMUcFbK
今時30kいかない鯖てどこだよ
317名も無き冒険者:2013/05/17(金) 18:59:23.12 ID:9F1/vfjC
スコアが伸びる戦いでしかスコア出せない人達は
スコアが延びにくい戦況だとカススコアしか出せないからね

結局はレイプでしかスコア出せない哀れな人達ばかりなんだよ
ガンオンも同じようなの多いかったなぁ
318名も無き冒険者:2013/05/17(金) 19:02:38.03 ID:kl7YppSy
これって自慢していいレベルなのか
319名も無き冒険者:2013/05/17(金) 19:03:57.38 ID:2s2XbP2M
自慢じゃなくて、それだけゴミクズが多いって事だろ
320名も無き冒険者:2013/05/17(金) 19:06:25.29 ID:KZ+cN+sr
FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点


@FEZと違い対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態と判定の消失がない。半歩もない。
A武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押しつけられるFEZとは大違い。
特性がないとはいえ初期手持ち機体(連:ジム初期ジムトレ、ジ:J型ワカ)ですら優秀。
Bメンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな調整が見られるため、運営としての企業努力が見える。
ガンダムオンラインの開発体制に致命的な欠陥はないがFEZは作者逃亡済み。
C階級マッチングのシステムを取り入れているためFEZとは違い理不尽な戦力差が発生しにくい。
マッチングの改善についても表明されているためFEZの改善放棄運営とは違い企業努力が見える。
D階級が少佐にもなると1戦の報酬で課金相当のフルエンハイorガチャ2回が可能。
FEZはルレ一回につき25戦も参戦させる畜生のゲーム。
EFEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
F敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
G二陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように「割れ戦場」がなく、本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
HFEZとは違い長期計画に基づくアップデートを行っているため長く付き合っていける。FEZは作者逃亡済み。
I移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転要素が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。

まだあるのに書ききれない。
321名も無き冒険者:2013/05/17(金) 19:10:22.47 ID:7iC+T45g
> ぶっちゃけ北門で適当にドラテ撃って帰ってー繰り返してたらそんなもんでしょ

この理論だともっとヲリ様がいっぱい連ねて無いとおかしい
装備が整ったL35以上のヲリの方が多いはずだからな
322名も無き冒険者:2013/05/17(金) 19:12:28.34 ID:ddBnmnmd
>>321
スコア出せてないヲリが無エンチャだとか
実は他が劣勢になった場所移動し続けてそっちで貧乏くじ引いたとか
くそにでスコア稼げたとかドヤ顔してる奴は相当のアホ
323名も無き冒険者:2013/05/17(金) 19:13:25.35 ID:MBvzB0Zj
ガンダムとかオッサンしかやんねーだろ
そんなくさいものもってくるな
324名も無き冒険者:2013/05/17(金) 19:14:55.23 ID:kkdThYD+
サラスカにネガる近接はゴミカス
これ基本な
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4202122.jpg
325名も無き冒険者:2013/05/17(金) 19:17:01.34 ID:ddBnmnmd
そうそう、濃霧や偵察ならスコアドヤ顔したりスコア出せなけりゃ戦犯認定しても問題は無いと思うが
城門戦とか召喚と領域維持がメインのMAPで北門にずっと居てスコア出せましたとかなんの価値も無い
326名も無き冒険者:2013/05/17(金) 19:20:34.27 ID:bueBJ+Do
ID:ddBnmnmd
http://hissi.org/read.php/mmo/20130517/ZGRCbm1ubWQ.html

ネガヲリは誰ゃw
327名も無き冒険者:2013/05/17(金) 19:23:54.22 ID:ddBnmnmd
>>326
そりゃヲリメインだから当然だな
遠距離くそげ好きなヲリとか居るの?
C鯖が滅んだ時に学習してくれよw
328名も無き冒険者:2013/05/17(金) 19:25:05.57 ID:x7hOWRGK
むしろ城門戦の防衛で北を頑張らない理由が分からないw
南なんて、壁壊されたかゲージ負けてる時しか行かないし
中央なんて、オベ守れる人数しか必要ないのにw
329名も無き冒険者:2013/05/17(金) 19:26:21.80 ID:MFOLTv7M
誰かと思ったら。
よく沸くネガヲリ君じゃないですかぁーーーー
330名も無き冒険者:2013/05/17(金) 19:29:41.48 ID:wV5nvEGi
>>327

君の優秀な見本動画まだぁ?
ずっと待ってるんだけど
331名も無き冒険者:2013/05/17(金) 19:32:09.66 ID:ddBnmnmd
>>329
C鯖でも俺はヲリ少なくてもスコア出るからって言ってた奴らが居て
でも過疎は止まらず結局ドヤ顔してたヲリも含めて完全に消えて
結局定期的にヲリが多いって言われる鯖に移住し続けてそしてヲリ増えたから遠距離に逃げる奴も増えて
そして遠距離が増えすぎたら急に過疎化して

なぜFEZはこのサイクルを何度も飽きずに繰り返すんだろうな
332名も無き冒険者:2013/05/17(金) 19:33:39.99 ID:ddBnmnmd
>>330
逆に聞きたいんだがこういう流れがあった時
何度か動画出てると思うんだけど?
333名も無き冒険者:2013/05/17(金) 19:36:51.31 ID:M/B4QS0b
× 遠距離増えてる
○ 近接が固まって僻地や中央等有利な所ばかり攻めてる
334名も無き冒険者:2013/05/17(金) 19:37:42.52 ID:wV5nvEGi
出てませんが?
早く今から撮ってあげてくださいよー
335名も無き冒険者:2013/05/17(金) 19:42:22.21 ID:ddBnmnmd
>>333
近接が楽な場所ばかり行きたがるって言うのはあるね
ヲリが多い場所って獲物喰い合うだけだから各人のスコアは減るのも部隊ゲーで判明してるしね
よく湧くネガオリがどんだけ居るのか知らんけど
ネガオリと言ってる奴は学習能力無いんじゃないだろうか

>>334
お前毎度そうやって茶々入れるだけでさ
動画上がった時代記憶喪失してるだけだろ
336名も無き冒険者:2013/05/17(金) 19:42:25.52 ID:q7ljpQ1C
あえて、21時〜22時頃のIホルのデータ数日分見たが
ヲリの数は両軍とも一番多い戦争率高いんだよなぁ
337名も無き冒険者:2013/05/17(金) 19:43:16.90 ID:wV5nvEGi
まーたいつもの見苦しい言い訳で誤魔化すんですねー
338名も無き冒険者:2013/05/17(金) 19:44:25.95 ID:ddBnmnmd
>>336
ホルヲリってさ、片手含めたヲリ多め氷ちゃんと居る編成でもドラゲー良く食らうくらいゴミの集団じゃなかったかw
あれは擁護無理だわ
ヲリだからってだけで勝てると思い込んでる残念な集団だろw
339名も無き冒険者:2013/05/17(金) 19:44:56.66 ID:KrkP2koB
2ちゃんに張付く必死君にまともなのや使えるのは居ないw
340名も無き冒険者:2013/05/17(金) 19:45:42.78 ID:ddBnmnmd
>>337
動画やスコアss何度上げても茶々入れるだけだったお前にまた餌やる必要ねーしな
341名も無き冒険者:2013/05/17(金) 19:47:09.34 ID:WmIOephH
>>303
はいはい
有利な環境でレイプしか出来ない大剣様はちゃんと主戦に来てくださいねw
動けるって言うんなら、みんな普通に活躍出来るはずだろ?w

いやだから動き方分かってないの大多数だから活躍できるわけ無いだろ?w
342名も無き冒険者:2013/05/17(金) 19:47:31.60 ID:wV5nvEGi
毎回同じパターン
所詮は口先だけの屑ですかぁw
343名も無き冒険者:2013/05/17(金) 19:49:04.17 ID:xTq1wQXL
見苦しい言い訳しか出来ない近接様ばかりじゃ、そりゃ遠距離ゲーになって当り前だ罠w
344名も無き冒険者:2013/05/17(金) 19:53:46.67 ID:KZ+cN+sr
まだ底が知れてる5000人のFEZ続けるんですか?
時代はガンダムオンライン。


FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点


@FEZと違い対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態と判定の消失がない。半歩もない。
A武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押しつけられるFEZとは大違い。
特性がないとはいえ初期手持ち機体(連:ジム初期ジムトレ、ジ:J型ワカ)ですら優秀。
Bメンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな調整が見られるため、運営としての企業努力が見える。
ガンダムオンラインの開発体制に致命的な欠陥はないがFEZは作者逃亡済み。
C階級マッチングのシステムを取り入れているためFEZとは違い理不尽な戦力差が発生しにくい。
マッチングの改善についても表明されているためFEZの改善放棄運営とは違い企業努力が見える。
D階級が少佐にもなると1戦の報酬で課金相当のフルエンハイorガチャ2回が可能。
FEZはルレ一回につき25戦も参戦させる畜生のゲーム。
EFEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
F敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
G二陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように「割れ戦場」がなく、本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
HFEZとは違い長期計画に基づくアップデートを行っているため長く付き合っていける。FEZは作者逃亡済み。
I移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転要素が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。

まだあるのに書ききれない。
345名も無き冒険者:2013/05/17(金) 19:55:51.30 ID:iL3CHi19
401 :名も無き冒険者:2013/05/17(金) 11:27:01.58 ID:/ahmOu8M
http://hissi.org/read.php/mmo/20130517/S1orY04rc3I.html
http://hissi.org/read.php/mmo/20130516/b0x6TGtXdDI.html
http://hissi.org/read.php/mmo/20130514/MC9wNDVKNTg.html



399 :名も無き冒険者:2013/05/17(金) 11:13:20.03 ID:Vr7oC2ik
393 :イナイレ1クイズ:2013/05/17(金) 10:38:47.70 ID:KZ+cN+sr
@雷門中学校ゴールキーパー円堂守の名前の由来は何か?


398 :名も無き冒険者:2013/05/17(金) 11:08:50.61 ID:KZ+cN+sr
>>393
円堂守でしょ?
ゴールキーパーだから「エンド(ゴール)を守る」
だと思う。


哀れwwwwwwwwwwwwwwwwww
346名も無き冒険者:2013/05/17(金) 19:57:59.29 ID:Aj8eFLaX
張付き君が同時に頑張らない不思議
347名も無き冒険者:2013/05/17(金) 20:02:47.04 ID:zreYGGGa
不思議空間と自動不利地形移動が合わさって最凶に見える
人数同じ位で職構成も悪くないのにどんどん下がる
下がりまくって坂のしたとか溝の下とか不利な地形で戦い始める
348名も無き冒険者:2013/05/17(金) 20:21:33.66 ID:KZ+cN+sr
ガンダムオンライン>FEZ
完全上位互換。

ガンダムは何十年続いてるコンテンツだと思う?
どれだけブランド力、技術力、企画力の高い企業か分かってる?
なぜバンダイが「機動戦士ガンダムオンライン」の重いタイトル名をこのゲームに冠することを許したのか。
その意味をよーく考えてくださいね。


ちなみにあと機動戦士ガンダムの宇宙世紀シリーズの続編はいくつもあるわけですが
時代の流れと共に機動戦士ガンダムオンラインシリーズは必ず進化させて提供させるだけの重い企業力があるんですよ。
バンダイには。
ファースト・Z・ZZ・逆シャア・ユニコーン・その他ってね。
正当な名前を冠することを許された「機動戦士ガンダムオンライン」は技術力の向上と共に進化され何十年先も存続します。
FEZにこういう力は残念ながらありません。
消費者としてはこれだけ大船に乗っかれるタイトル他にありませんて。


完全敗北したFEZくん
アーアーアーアー♪www
349名も無き冒険者:2013/05/17(金) 20:25:21.40 ID:2t84ATac
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1367082076/

963 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 18:07:59.62 ID:DAxN86Xr
ガンダムブレイカーのCMじゃないが、ガンオンはいろんな意味で常識をぶち破ったゲームではあるな
悪い意味でばかりだがw

964 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 18:11:15.36 ID:4I5PAF+P
機体操作以外の部分全てがガチャ基準のゲーム
それがガンオン

もうガチャオンでいいだろ

965 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 18:32:22.68 ID:7IA8QWyU
まだ「こうすればガンオンは良くなる」的な事を言ってる奴がいるのか
ユーザーが数ヶ月もいろいろと提言し続けたが調整と仕様変更は常に斜め上で
手を加えれば加えるほどつまらないクソゲーになってきたんだ
もうこの馬鹿どもに何も期待するな

966 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 18:58:44.49 ID:EJ6HWB9X
ソロモン酷い出来だったわ、今日以降も同接酷いことになりそう

967 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 19:13:32.03 ID:hOTMaz39
こうすれば良くなるが通用するのは正式前のテスト段階まで

968 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 19:20:22.98 ID:XBzVcUfX
(´・ω・`)糞マップとレース配置の封印はよ

969 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 19:26:01.93 ID:hOTMaz39
それ実質全マップ封印じゃないですか
350名も無き冒険者:2013/05/17(金) 20:28:19.29 ID:2t84ATac
970 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 19:38:07.64 ID:wNqPF0Ml
>>964
もう敵とのエンカウントも攻撃の命中判定も全部ガチャでいいよ

971 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 20:21:20.77 ID:5027SBlY
>>970
それもうスマホアプリで十分じゃないですか。よくあるソシャゲみたいなものね


ガンオン同接数推移
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4201451.png
351名も無き冒険者:2013/05/17(金) 20:39:23.90 ID:mXkSLV8U
機動戦士ガンダムオンライン葬式会場 4
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1360390596/


わらたw
352名も無き冒険者:2013/05/17(金) 20:47:14.93 ID:+jVhE5RV
ガンオンが6年持つビジョンが見えない
353名も無き冒険者:2013/05/17(金) 20:53:23.61 ID:zreYGGGa
適当なうすーいブラゲモドキで金巻き上げようってのが手に取るように分かるなw
354名も無き冒険者:2013/05/17(金) 20:55:08.85 ID:KZ+cN+sr
>>352
何十年も続きますよ。
FEZとは違って。
よーく読んでください。
ガンダムオンライン>FEZ
完全上位互換。

ガンダムは何十年続いてるコンテンツだと思う?
どれだけブランド力、技術力、企画力の高い企業か分かってる?
なぜバンダイが「機動戦士ガンダムオンライン」の重いタイトル名をこのゲームに冠することを許したのか。
その意味をよーく考えてくださいね。


ちなみにあと機動戦士ガンダムの宇宙世紀シリーズの続編はいくつもあるわけですが
時代の流れと共に機動戦士ガンダムオンラインシリーズは必ず進化させて提供させるだけの重い企業力があるんですよ。
バンダイには。
ファースト・Z・ZZ・逆シャア・ユニコーン・その他ってね。
正当な名前を冠することを許された「機動戦士ガンダムオンライン」は技術力の向上と共に進化され何十年先も存続します。
FEZにこういう力は残念ながらありません。
消費者としてはこれだけ大船に乗っかれるタイトル他にありませんて。


完全敗北したFEZくん
アーアーアーアー♪www
355名も無き冒険者:2013/05/17(金) 21:03:37.36 ID:jLkwlZQo
富野信者の俺からすればバンダイはゴミ
356名も無き冒険者:2013/05/17(金) 21:14:28.88 ID:+ngPDGux
ガンダム信者で番台持ち上げる人間なんていねーよw
357名も無き冒険者:2013/05/17(金) 21:24:13.03 ID:GWGUNQVi
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1367082076/

972 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 20:43:51.52 ID:70DDjcqu
このゲーム、DMMのエロソシャゲより集金キツいんだぜw




糞わろたw
358名も無き冒険者:2013/05/17(金) 22:05:41.01 ID:1CuIbgTM
>なぜバンダイが「機動戦士ガンダムオンライン」の重いタイトル名をこのゲームに冠することを許したのか。
ガンダムの名前が無いと誰も居なくなるからな


あとガンダムというコンテンツがどれだけ凄くてもそれがガンオンすげーにはならない
ガンオンにはガンダムしか自慢できるところが無いから仕方ないけどね
359名も無き冒険者:2013/05/17(金) 22:13:49.97 ID:8r0+Mo1P
そうそう
ガンダムは確かに10年以上続いてるブランド
でもそれは作品が、であって作品なんてストーリーやらキャラやら練れば惰性でもたらたら作品自体は長く続けられる
だがネトゲはいくらブランドだろうと盛況の判断材料はアクティブユーザーだ
だから元作品が超有名老舗だとしても、だからそのネトゲも同じように長く続くとは限らない

はい論破
360名も無き冒険者:2013/05/17(金) 22:18:34.52 ID:KZ+cN+sr
FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点


@FEZと違い対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態と判定の消失がない。半歩もない。
A武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押しつけられるFEZとは大違い。
特性がないとはいえ初期手持ち機体(連:ジム初期ジムトレ、ジ:J型ワカ)ですら優秀。
Bメンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな調整が見られるため、運営としての企業努力が見える。
ガンダムオンラインの開発体制に致命的な欠陥はないがFEZは作者逃亡済み。
C階級マッチングのシステムを取り入れているためFEZとは違い理不尽な戦力差が発生しにくい。
マッチングの改善についても表明されているためFEZの改善放棄運営とは違い企業努力が見える。
D階級が少佐にもなると1戦の報酬で課金相当のフルエンハイorガチャ2回が可能。
FEZはルレ一回につき25戦も参戦させる畜生のゲーム。
EFEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
F敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
G二陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように「割れ戦場」がなく、本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
HFEZとは違い長期計画に基づくアップデートを行っているため長く付き合っていける。FEZは作者逃亡済み。
I移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転要素が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。

まだあるのに書ききれない。
361名も無き冒険者:2013/05/17(金) 22:19:04.87 ID:VLv3FJ1l
ラキアス爆発か・・・胸熱
362名も無き冒険者:2013/05/17(金) 22:23:42.89 ID:lDicwec3
煽りでも食らったのかアクセス規制中でメインpcから書き込めん…
逆にこのKZ+cN+srみたいなのは規制されんのか
363名も無き冒険者:2013/05/17(金) 22:33:57.41 ID:q4Mzr2wh
使用プロバイダ(アクセスポイント服務)次第
規制の仕方がアホだから仕方ない
364名も無き冒険者:2013/05/17(金) 22:37:09.48 ID:uEqJO3oP
Оркестр
ゴミ部隊
365名も無き冒険者:2013/05/17(金) 22:39:28.91 ID:q4Mzr2wh
わかってる
城門戦の南の壁、この前壊してたし

ただここはMMO板だ
366名も無き冒険者:2013/05/17(金) 22:39:36.36 ID:e2Q2wxGV!
>>360
ガンオンが好きなら何故一日中このスレに張り付いてるんだ?
余程好きならその時間をガンオンに割いてると思うのだが
もしかしてお前、ガンオン飽きたな?
367名も無き冒険者:2013/05/17(金) 23:17:54.51 ID:8NVsSCD8
× ガンオンが好き
○ BANされてファビョってる
368名も無き冒険者:2013/05/17(金) 23:18:34.70 ID:qKhKM4Rs
973 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 21:31:40.05 ID:/1uHER/j
今日は金曜日だから16000は確実www
アンチ涙目wwwwwwww

978 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 21:44:10.93 ID:/A1jnN6P
>>973
いまS鯖で6213人
続々参戦中!

いったらいいねぇ16000人

981 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 22:05:36.32 ID:QvAWuUV4
フランチェスカ現在6822 今日は16000だな(白目)

982 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 22:06:34.26 ID:SymZoCqp
>>973
16000でふんぞり返られてもw

983 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 22:07:39.06 ID:azJMB0la
@1時間でほんとに16000いくの?

987 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 23:00:47.13 ID:6kpBTjPW
S 7395
F 7615
OWABI効果ね!

988 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 23:01:55.91 ID:b8Xr7JYD
┃ 日付/曜日 ┃  日    月     火    水     木    金    土  【平均】
┃05/12〜05/18┃ 15340  15419  14505  15356  14927  15010  -----┃

989 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 23:02:17.05 ID:gW82KNcv
よし、15000超えたな(棒読み)
369名も無き冒険者:2013/05/17(金) 23:40:48.61 ID:8NVsSCD8
OWABI効果で同接が83増えました(棒読み)

機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ4
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1367082076/

機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ5
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1368799792/

機動戦士ガンダムオンライン葬式会場 4
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1360390596/
370名も無き冒険者:2013/05/18(土) 00:14:28.90 ID:tXtih7ax
>>356
コレがすべてw
バンダイのキャラゲーなんて地雷しかないからなw
キャラ物にあぐらかいて中途半端なもん乱発
371名も無き冒険者:2013/05/18(土) 00:44:29.75 ID:xaJocy30
ガンダムオンライン>FEZ
完全上位互換。

ガンダムは何十年続いてるコンテンツだと思う?
どれだけブランド力、技術力、企画力の高い企業か分かってる?
なぜバンダイが「機動戦士ガンダムオンライン」の重いタイトル名をこのゲームに冠することを許したのか。
その意味をよーく考えてくださいね。


ちなみにあと機動戦士ガンダムの宇宙世紀シリーズの続編はいくつもあるわけですが
時代の流れと共に機動戦士ガンダムオンラインシリーズは必ず進化させて提供させるだけの重い企業力があるんですよ。
バンダイには。
ファースト・Z・ZZ・逆シャア・ユニコーン・その他ってね。
正当な名前を冠することを許された「機動戦士ガンダムオンライン」は技術力の向上と共に進化され何十年先も存続します。
FEZにこういう力は残念ながらありません。
消費者としてはこれだけ大船に乗っかれるタイトル他にありませんて。


完全敗北したFEZくん
アーアーアーアー♪www
372名も無き冒険者:2013/05/18(土) 00:46:43.65 ID:SJ85G/Ru
29 : 忍法帖【Lv=24,xxxPT】(1+0:3) :2013/05/18(土) 00:34:47.71 ID:sj4NfuNt
>>21
もう根治は不可能だし、現状で取れる策とかガシャ廃止した上での設計図販売か?
後は銀図各種を平時報酬入り+EX常設くらいか
「運が無いと時間を幾らかけても無駄」というのを排除しないとどうにもならんだろうな
ガシャの確率バレても開き直ってる辺り、改善は望めないがw


30 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 00:36:54.41 ID:L8Wfx7+X
> ガシャ廃止した上での設計図販売か?

ガチャでぼられた人に訴訟起されたりしてw


31 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 00:38:46.44 ID:eswJdXqu
短期間でこれだけ落ちぶれる運営の手腕の悪さが凄いわ
ガンダムじゃなかったら既に終わってるじゃねぇかw


32 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 00:39:17.46 ID:P/Td6pQs
来週は将官が逃げ出す北極ウィークとのことだから
アップ内容次第じゃ来週から1週間の動きがおもしろいことになりそう


33 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 00:43:23.78 ID:87FC63nW
尉官でも逃げ出すよ、ソロモン北極とか苦行を余暇の修行としてやりたくない
俺は遊びたいんだよ
373名も無き冒険者:2013/05/18(土) 00:54:24.32 ID:DdgEPzYi
374名も無き冒険者:2013/05/18(土) 01:29:15.15 ID:QrFJMIVt
寒気すら感じるほどの必死さよな そこまでして何になるというのやら
スレからは顰蹙を買い肝心の興味なんぞ消え失せ行く可能性を限りなく0に近づけてるだけだと言うに
文言通りの存在ならまさに自らの行いこそが自らの好いているものを貶めている 愚行の極みよな
375名も無き冒険者:2013/05/18(土) 01:44:55.61 ID:KbVNrZ3C
もう通報するレベルかな
376名も無き冒険者:2013/05/18(土) 02:03:34.51 ID:pyPNxTOa
どんなに言っても分かって貰えないのは知ってるだろ
じゃあなんで居座るのか
自分を優位だと思い込んでここで自慰し続けたいだけさ
どうしようもねえよ
377名も無き冒険者:2013/05/18(土) 02:49:27.51 ID:z/P8AvuX
さっきの城門のキマないすー 本当にギリギリだったな 
378名も無き冒険者:2013/05/18(土) 07:26:02.32 ID:xaJocy30
ガンダムオンラインはFEZの上位互換であるのは間違いないね
379名も無き冒険者:2013/05/18(土) 08:17:24.91 ID:sBFEXf6X
34 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 00:56:34.37 ID:CtbGWmDi
いくらバンナムが憎くても、こういうキチガイにはなったらダメだぞw

http://hissi.org/read.php/mmo/20130518/eGFKb2N5MzA.html
http://hissi.org/read.php/mmo/20130517/S1orY04rc3I.html
http://hissi.org/read.php/mmo/20130516/b0x6TGtXdDI.html
http://hissi.org/read.php/mmo/20130514/MC9wNDVKNTg.html


35 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 02:23:26.29 ID:GcsRUwvz
これって敢えて敵を作るネガキャンなのか?
少しでもやった事あれば全部うそってわかるよな。
380名も無き冒険者:2013/05/18(土) 09:03:25.98 ID:xaJocy30
なんかガンオンの方が良ゲーみたいね。
5000人しかいないFEZが勝てるゲームなんか元々なかったんだけどさ、100人対戦独占してぬるま湯に使ってたツケがきたのかね。
FEZの作者も逃亡済みらしいし、負けるのは企業努力を怠っていた罰だね。
381名も無き冒険者:2013/05/18(土) 09:08:18.50 ID:NKpF2s6E
ガンオンがFEZの上位互換であることを仮に認めたとしよう
(俺はガンオンやったことないから仮にとした)
で、FEZはとんでもないクソゲーだという
最下層の上位互換であることがなんの自慢になるのか俺にはさっぱりわからない

例えば日本人は韓国人の上位互換だ!なんて恥ずかしくて言えないだろ?
382名も無き冒険者:2013/05/18(土) 09:17:37.51 ID:7fVAbztn
>>371では
> ガンダムオンライン>FEZ
> 完全上位互換。
と言い切ってる割に
>>380では
> なんかガンオンの方が良ゲーみたいね。
                          ^^^^^^^^^^
などと暈すと。ID変え忘れかね?w

>>381
そんな小難しいこと言った所で通じないから言うだけ無駄。NG放り込んで以降スルーしよう。
383名も無き冒険者:2013/05/18(土) 09:49:39.36 ID:Y1FhkCed
あれだね

争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない ってAAがお似合いな状態だね
384名も無き冒険者:2013/05/18(土) 09:58:44.18 ID:xaJocy30
20000人が遊んでるガンダムオンラインと5000人しかいないFEZが同レベルはないよ

ガンダムオンラインの運営体制に致命的な欠陥はないけど
FEZは作者がすでに逃げ出してるからこの先も満足なアップデートすらできないwww
FEZにはもう自分で作った社員がいないからユーザーインターフェースやゲームバランスも適当で当然ねwww
385名も無き冒険者:2013/05/18(土) 10:10:57.39 ID:SahnmINk
K鯖で遠距離しかできないってことでみんなから馬鹿にされてるネモだね最近荒らしてるのは
遠距離しかできないって馬鹿にされ、しかもBANされてるから発狂して荒らしてる低脳
PSが足りないのもBANされたのもみんな自業自得なんだけど逆恨みしてFEZを叩いてるみたいw
386名も無き冒険者:2013/05/18(土) 10:15:19.93 ID:o8hl/Ved
遠距離しかできないっていうか
遠距離しかまともに戦争で貢献できないのは確かだな、ゲブ以外は
ゲブは基本勝てるから近接楽しいけど
それ以外の負け戦場で近接は地獄だわ
387名も無き冒険者:2013/05/18(土) 10:37:08.70 ID:ZC6gzO/H
近接は勝ってるより多少負けてる方が美味しいぞ?
388名も無き冒険者:2013/05/18(土) 10:43:05.68 ID:CKRUz9gl
389名も無き冒険者:2013/05/18(土) 10:49:26.70 ID:o8hl/Ved
>>387
デッドしてもいい適当プレイならな
それ以外はストレス以外ない
390名も無き冒険者:2013/05/18(土) 10:56:02.80 ID:ZC6gzO/H
意味不明
負け戦の方が自分以外に美味しいとこ持っていく奴減るから超美味いじゃん
ゲブホルにそれぞれアタレ両手作ってマスクス、ログマの防衛側ばかりやってるが、どっちのキャラも平均スコア11-3 14k程度ならあるぞ?
確かにデッドもスコアに転化してるし、コスト調整もやってるから死なないって事は無いけどさ
負け戦だからってエンハイケチってるから不味いんだよ
391名も無き冒険者:2013/05/18(土) 11:49:17.67 ID:xaJocy30
392名も無き冒険者:2013/05/18(土) 11:52:08.88 ID:E7g1PDrK
>>385
このネモっておっさん無職で金ないからPC買えなくてFEZできないらしいよ
それでFEZスレに粘着してるんだとか
サブPCのスペックも嘘で本当はかなりの旧式
このレスを最後にゲーム内から消えてる


358ネモ七号 ◆CNzbvR2PX4SS [sage] 2013/02/08(金) 08:22:30.44 ID:EJ2SfPOeP

今朝、電源ボタンおしたらWindows が正しく開始できませんでしたの無限ループ・・・


はいそうです
PC壊れました(>_<)


めんどうなので即廃棄決定。
仕方なく1年ほど前に購入していたクアッドコアのWindows7のサブPCをメインとすることに。
FEZは入れていたけど、ゲーム蔵の入れ直しは時間かかりますね・・・
ゲームに金をつかわない主義なだけで金はあるんでサブPC用に新しいのを買う予定なんだけど、SSD付きのWindows8あたりを買えばいいんだっけ?
393名も無き冒険者:2013/05/18(土) 11:58:52.39 ID:E7g1PDrK
だからID:xaJocy30 ことネモは実はガンオンにもinできてない

>>384で今のガンオン同接は15000なのに古い数字の20000を主張してるのがその証拠
ネモは最近のガンオンのことがわからない
394名も無き冒険者:2013/05/18(土) 12:09:52.95 ID:rAuFf9kr
PC壊れましたも実は嘘でホントはPC BAN 食らったんじゃね?w
395名も無き冒険者:2013/05/18(土) 12:29:15.12 ID:V8GD+Eey
しかしFEZって5000切ったんだな
鯖統合って人減るって本当だな。糞アプデ続いた時期も1万程度だったのに
396名も無き冒険者:2013/05/18(土) 13:00:08.58 ID:I7akZVgC
と言うか、叩きの手法と言い、イーモバ君にしかみえない訳ですが?w
397名も無き冒険者:2013/05/18(土) 16:18:07.44 ID:3IB9N5bW
鯖統合がどうとかより
統合せなあかんほど減るという傾向が問題やわな
398名も無き冒険者:2013/05/18(土) 16:24:28.82 ID:Sm6kgn7k
むしろ鯖の増えすぎだったと今でも思ってる
399名も無き冒険者:2013/05/18(土) 16:31:57.88 ID:j5buLUH2
2008年末のADE鯖はわいちんぐ酷くてどうしようもなかった
それを鎖国と新職&新スキル追加で勝手に自爆しただけ

G鯖も2008年11月〜2009年2月に実装してればあそこまで人が増えないとか無かったろうな
笛大剣実装、6月のスキルチェンジで一番過疎ったときに開設だったからなー
400名も無き冒険者:2013/05/18(土) 18:10:49.41 ID:TI9jn9Yb
FEZ
wiki記録上の23時同接
2007年 9k〜13K ←下半期:F鯖追加
2008年 11k〜16k ←
2009年 10k〜16k ←上半期:笛 大剣 下半期:G鯖追加 セス
2010年 9k〜14k ←上半期:銃 魔道具 下半期:チャリ
2011年 8k〜13k ←
2012年 7k〜14k ←上半期:鯖統合 クロニ
2013年 6k〜8k ←上半期:バリスタ

鯖統合に踏み切った原因は過疎よりも鯖人口の偏りだったと思うけど、
統合後から上限が急激に落ちてるな
401名も無き冒険者:2013/05/18(土) 18:13:49.28 ID:3IB9N5bW
なるほど

うまく住み分けてたのにごっちゃにされてやめてったのか

まぁしゃあないな
402名も無き冒険者:2013/05/18(土) 18:41:17.85 ID:0tisiXRc
統合後と言うか、PSO2の登場が致命的だったんだと思う
あれだけ人の多い国産基本無料ゲーだから、新規キャンペーンやっても
PSO2以降は効果があんまり無かった
403名も無き冒険者:2013/05/18(土) 20:07:55.41 ID:wyBXuVbu
>>401
I鯖:元AEG=一部国を除いて国力はそれなりに拮抗し僻地中央は悪として戦争の勝ちに拘る似たもの文化同士で上手く調和が取れた
J鯖:元BCD=基本的には領域ゲーを意識はしているものの渦巻きD3を筆頭に何かが根本的に間違っており恐怖の死鯖文化と正面衝突
K鯖:元F=開幕僻地中央突撃当たり前、僻地レイス日常茶飯事、覚えるのめんどくさいから建築は適当でいいとする文化

Fの糞プレイに飽きた奴らがIに移動してD鯖の謎建築に嫌気したのがIに移動して
2つの異文化が合わさり最強となってI鯖のまじめな奴らのやる気をそぎまくった
無理も無かろう
404名も無き冒険者:2013/05/18(土) 20:22:05.25 ID:gxGeewCa
× やる気をそぎまくった
○ 移住先が無くダラダラ続けてた比較的マシだった人種がPSO2登場と共に消える

Iネツに175が大量に押し寄せ、Iネツの比較的使える野良が大量に消えたのもこの時期である
Iネツのピークは2012年6月
405名も無き冒険者:2013/05/18(土) 20:47:19.05 ID:xaJocy30
楽しいガンダムオンライン
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20890717

http://www.nicovideo.jp/watch/sm20808349


FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点


@FEZと違い対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態と判定の消失がない。半歩もない。
A武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押しつけられるFEZとは大違い。
特性がないとはいえ初期手持ち機体(連:ジム初期ジムトレ、ジ:J型ワカ)ですら優秀。
Bメンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな調整が見られるため、運営としての企業努力が見える。
ガンダムオンラインの開発体制に致命的な欠陥はないがFEZは作者逃亡済み。
C階級マッチングのシステムを取り入れているためFEZとは違い理不尽な戦力差が発生しにくい。
マッチングの改善についても表明されているためFEZの改善放棄運営とは違い企業努力が見える。
D階級が少佐にもなると1戦の報酬で課金相当のフルエンハイorガチャ2回が可能。
FEZはルレ一回につき25戦も参戦させる畜生のゲーム。
EFEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
F敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
G二陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように「割れ戦場」がなく、本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
HFEZとは違い長期計画に基づくアップデートを行っているため長く付き合っていける。FEZは作者逃亡済み。
I移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転要素が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。

まだあるのに書ききれない。

J全員スイッチ1つで20分お手軽参戦>FEZ
K全員で突撃して大逆転とか>FEZ
L好きな機体があればずっと使える>FEZ
M色々な機体に乗れ原作の特徴がよく出ている>FEZ
N小手先や機体の強さで差は付かない>FEZ
406名も無き冒険者:2013/05/18(土) 20:55:18.92 ID:XPJf+3Ip
407名も無き冒険者:2013/05/18(土) 21:08:04.99 ID:kIDB4prt
40過ぎの無職のオッサンが新しいPCを買う金もなく古い知ったか知識でスレを荒らす
こんなに悲しい事はない
408名も無き冒険者:2013/05/18(土) 21:19:34.73 ID:A8xEmxrj
2ちゃんには10年ぐらい気狂い活動してる国保に縋る大阪在住(有名な在日地区)の在日ニートな45歳おっさんが居てだなw
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1364202711/
409名も無き冒険者:2013/05/18(土) 23:42:12.94 ID:XsmRDh+g
砦戦ネツばっかだな
防衛放棄してるしつまらんわ
410名も無き冒険者:2013/05/19(日) 01:32:01.71 ID:jDvQHhSc
ネツ援軍行って暴言吐かせて通報する方法
弓でレイン撃ちまくる
ピアをしまくる
そしてゴミヲリが暴言吐くログを取って後は通報
*注意*
反論してはいけません、反論したら通報しても同類乙ってなるだけです
なので反論せず冷静にログをとって通報しましょう。
411名も無き冒険者:2013/05/19(日) 02:34:16.50 ID:+C5LtodZ
イーモバ君て何言ってたんだっけ

こないだのキャラデリ杯云々は別人か
412名も無き冒険者:2013/05/19(日) 02:55:14.92 ID:3KZ4+0CO
全ての罪を私になすりつけて構いませんよ。
その代わりガンダムオンラインはFEZの完全上位互換であると認め宣言しなさい。

楽しいガンダムオンライン。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm20890717

http://www.nicovideo.jp/watch/sm20808349
413名も無き冒険者:2013/05/19(日) 03:43:50.56 ID:SeFWC8io
此奴は何を以ってネトゲにおける完全上位互換を定義してるんだろうな。
そこが甚だ曖昧すぎで言って居ることが霞んで見えるわ。
そもそも百歩譲って此奴の言う様にスレ住民が宣言したとして何になるのだ、
そんなに哀れみの目で見られつつ自己顕示欲でも満たして欲しいのか。
そんな事されたらまともな人間なら逆に惨めになるだけだろうにな。
それとも気まぐれに放った1人の戯言をスレの総意とでも捏造したいのか。まあどうでも良いわ。
そこに罪があるとすればそれはFEZでもガンオンでも無いわな、 ID:3KZ4+0CO の存在こそが罪であり悪。異論は認めない。
414名も無き冒険者:2013/05/19(日) 03:53:18.64 ID:VzAm0v39
最終的にPSが全てだからこそFEZはFEZたりえてる訳で
金を多く払った方が正義のガンオンやるぐらいならリアルで外車の一台買った方がそれこそ完全上位互換だろ
415名も無き冒険者:2013/05/19(日) 03:57:49.21 ID:cnvrlXni
がんおん()を全くやっていない人がスレなどの情報だけで分かる限りでも

現在の同接 ガンオン>FEZ
ワールド(鯖)数 ガンオン<FEZ

課金体系(主に無課金に対する優しさ)
 ガンオン <<<<<<(中略)<<<(巨大な壁)<<<(中略)<<<FEZ

だよなwww
やっぱゲーム内入手可能な通貨で課金のルーレットも回せるのが大きすぎと思うわ
対してがんおん()は新規がちゃきても即時は回せず1ヶ月以上たって型落ち待ちだそうで?
しかも型落ちの無課金ガチャの当たり確率コンマwwwバカジャネーノwwwアリエネーwww
更に最高性能求めたかったら課金ほぼ必須www搾取しすぎwwwガノタ釣られすぎwwwそりゃさっさと逃げるわwww
416名も無き冒険者:2013/05/19(日) 06:02:21.09 ID:3KZ4+0CO
FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点


@FEZと違い対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態と判定の消失がない。半歩もない。
A武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押しつけられるFEZとは大違い。
特性がないとはいえ初期手持ち機体(連:ジム初期ジムトレ、ジ:J型ワカ)ですら優秀。
Bメンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな調整が見られるため、運営としての企業努力が見える。
ガンダムオンラインの開発体制に致命的な欠陥はないがFEZは作者逃亡済み。
C階級マッチングのシステムを取り入れているためFEZとは違い理不尽な戦力差が発生しにくい。
マッチングの改善についても表明されているためFEZの改善放棄運営とは違い企業努力が見える。
D階級が少佐にもなると1戦の報酬で課金相当のフルエンハイorガチャ2回が可能。
FEZはルレ一回につき25戦も参戦させる畜生のゲーム。
EFEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
F敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
G二陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように「割れ戦場」がなく、本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
HFEZとは違い長期計画に基づくアップデートを行っているため長く付き合っていける。FEZは作者逃亡済み。
I移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転要素が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。

まだあるのに書ききれない。

J全員スイッチ1つで20分お手軽参戦>FEZ
K全員で突撃して大逆転とか>FEZ
L好きな機体があればずっと使える>FEZ
M色々な機体に乗れ原作の特徴がよく出ている>FEZ
N小手先や機体の強さで差は付かない>FEZ
417名も無き冒険者:2013/05/19(日) 06:06:13.52 ID:3KZ4+0CO
ガンダムオンラインをFEZに例えたら

廃課金者→サブクラス補正&40レベル武道エンハイ装備完備
微課金者→35レベル武道エンハイ装備完備
無課金者→35レベルエンハイ装備完備
初心者初陣→20レベル無エンチャ装備完備

FEZのレベル1とは違って初期機体ですらタイマンのキル能力があるのでこうなります。良ゲーム

ガンダムオンライン>FEZ
418名も無き冒険者:2013/05/19(日) 08:01:24.22 ID:TziLaaMs
ネモさんは会社経営者じゃなかったんですか?(笑
419名も無き冒険者:2013/05/19(日) 08:47:20.04 ID:BKfsnbwF
>>411
イーモバ君は固定ID+単発IDを駆使して自演で気に食わない相手を一時的に集中叩きをする行為を延々と繰り返してる気狂い
Iネツ晒し、Iホル晒し、雑談、I鯖スレによく張り付き、Iゲブ晒しにもたまに沸く
叩いて無い時も何食わぬ顔でまぎれ、2ちゃん張り付き率は非常に高い
昼間〜夜によく張り付き、21時〜24時の書き込み率は多少落ちる
火病ると夜中〜早朝に沸くのも彼の特徴である

大好きな単語はウィネット、エル
420名も無き冒険者:2013/05/19(日) 08:52:08.41 ID:UKbXzxJD
ウィネットってまだここに貼り付いてんのか…
421名も無き冒険者:2013/05/19(日) 08:57:19.11 ID:dG+sJ0Js
最近iネツの大陸チャでumeno見ないと思ったらBANされてBBS工作してたのかwwwwww
ざまああああああああwwwwwwwwこれはメシウマwwwwwwwwww
422名も無き冒険者:2013/05/19(日) 09:55:03.04 ID:8eAVoXOK
40過ぎの無職のオッサン(ネモ)が暴言でBANされた恨みでスレを荒らす
こんなに悲しい事はない
423名も無き冒険者:2013/05/19(日) 10:00:10.43 ID:3KZ4+0CO
FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点


@FEZと違い対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態と判定の消失がない。半歩もない。
A武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押しつけられるFEZとは大違い。
特性がないとはいえ初期手持ち機体(連:ジム初期ジムトレ、ジ:J型ワカ)ですら優秀。
Bメンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな調整が見られるため、運営としての企業努力が見える。
ガンダムオンラインの開発体制に致命的な欠陥はないがFEZは作者逃亡済み。
C階級マッチングのシステムを取り入れているためFEZとは違い理不尽な戦力差が発生しにくい。
マッチングの改善についても表明されているためFEZの改善放棄運営とは違い企業努力が見える。
D階級が少佐にもなると1戦の報酬で課金相当のフルエンハイorガチャ2回が可能。
FEZはルレ一回につき25戦も参戦させる畜生のゲーム。
EFEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
F敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
G二陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように「割れ戦場」がなく、本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
HFEZとは違い長期計画に基づくアップデートを行っているため長く付き合っていける。FEZは作者逃亡済み。
I移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転要素が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。

まだあるのに書ききれない。

J全員スイッチ1つで20分お手軽参戦>FEZ
K全員で突撃して大逆転とか>FEZ
L好きな機体があればずっと使える>FEZ
M色々な機体に乗れ原作の特徴がよく出ている>FEZ
N小手先や機体の強さで差は付かない>FEZ
424名も無き冒険者:2013/05/19(日) 10:02:03.69 ID:eRh+SUEs
ウィネットさんとは

>>419のような主張をするただそれだけの為に、比較的タチの悪い荒らしが湧くとそれに便乗する

手口としては
荒らしが出現するとまず複数のIDでそれに成り済し被害を拡大させ住人のヘイトを稼ぎ、荒らしが如何に屑かをアピールしておく
盛り上げたところで「この荒らしはウィネットの敵と同一?」的な内容をどこかで書き込む。今回は>>396
次に別のIDで「ウィネットって誰だっけ」或いは「その敵って何だっけ」的な書き込みをする。今回は>>411
それに対するレスという形で別のIDがウィネットが如何に不遇であり、その敵が如何に非道か解説をする。今回は>>419


過去に実際にあったこの手口の事例(一部)

ホルスレにおけるエル工作員、国内の癌部隊、無課金厨等を装った荒らし
ネツスレにて一部プレイヤー叩きが起こった際に大量発生した荒らし
当スレにて取引掲示板に関わる議論が起こった際に発生した荒らし

ただしいずれもウィネットに不都合な書き込みがされると大量の反論書き込みと入れ違いに激減する
425名も無き冒険者:2013/05/19(日) 10:04:18.32 ID:dG+sJ0Js
ガンダムオンラインをFEZに例えたら
廃課金者→レベル35装備はルーレット並みにランダムで狙ったものが出ない
微課金者→20レベル無エンチャ装備未強化
無課金者→16レベル無チュト装備未強化
初心者初陣→1レベル無エンチャ初期装備ただの餌
FEZのレベル20とは違って初期機体で前線行くとただの餌です。
最初は支援回復機で味方を打つだけの作業ゲーです、3ヶ月は覚悟しましょう。

ガンダムオンライン<FEZ
426名も無き冒険者:2013/05/19(日) 10:15:03.56 ID:dG+sJ0Js
J全員スイッチ1つで20分お手軽参戦<FEZ
 待ち時間長すぎ、マッチングが糞で人数の割りに同じ面子とばかり
K全員で突撃して大逆転とか<FEZ
 デッドダメ大なので初期機体でこられても迷惑、廃課金以外は回復でもしてろks
L好きな機体があればずっと使える<FEZ
 好きな機体当たりませんwガンオン()なのにガンダム乗れませんwww
 そもそも機体当ててからがスタートで強化によっては最初かりゃやりなおすはめに…
 キャラメイクに課金してるようなもの
M色々な機体に乗れ原作の特徴がよく出ている<FEZ
 Lとかぶってるじゃねーかアホ、ボーダーブレイクの機体をガンダムにしただけで
 原作の特徴は全くなし 
N小手先や機体の強さで差は付かない<FEZ
 機体の強さが全てです、但しバランスはガチャ更新ごとに調整な!(まさに外道)

まあ放置してれば課金ガチャのチケット配布してくれるアホ運営(炎上中)なので
キャラだけ作って放置しつつガチャ回しいいのが出たら糞プレイするのはありかもwww
427名も無き冒険者:2013/05/19(日) 10:19:43.12 ID:3KZ4+0CO
428名も無き冒険者:2013/05/19(日) 10:24:18.30 ID:dG+sJ0Js
429名も無き冒険者:2013/05/19(日) 14:01:06.08 ID:Ra9C7K2H
あぁ、だからネモ携帯で長文書いてるのかw
PCぶっ壊れても買い直せない無職って可哀想…
430名も無き冒険者:2013/05/19(日) 15:47:27.78 ID:eld5E+jI
何にせよ今回は、突っつけばファビョると自ら言っておきながらわざわざ喧嘩を売り付けてカウンター貰ってるウィネットがアホ
431名も無き冒険者:2013/05/19(日) 15:52:36.47 ID:3KZ4+0CO
FEZ続けるのは良くないことだよ。
ガンダムオンラインには決着に勝利すべき正義がある。
FEZは滅ぶべき害悪でありその存在を擁護するFEZ信者もまた攻撃性・腐敗性をもつ根源なのである。
432名も無き冒険者:2013/05/19(日) 15:53:22.25 ID:0TRO0xkv
169 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] :2013/05/19(日) 15:38:43.22 ID:lZAbNZ20
新機体が弱体化するのが問題というより
新機体が強すぎて3万課金しないと新機体を楽しめない仕様なのが問題だと思う。
無論その新機体が3か月後に次の新機体に取って欠われれるインフレスパイラルも問題。
そんなインフレの煽りを受けて普通の機体がゴミになるのも問題といえる。
さらに問題を挙げていくならマッチングや指揮更新やその他諸々の・・・
いいや、一々挙げてったら1時間かかる。
つまり何だ、問題ありすぎて修復不可能なんだよこれはもう。
一遍上層部を主に運営を一新させないとダメでしょう。


(´・ω・`) くそげだったんだが
433名も無き冒険者:2013/05/19(日) 16:02:30.69 ID:jIaU7CyA
>>431
ねぇガンオンくん携帯まで使い出してどうしたの?
ニートBBS戦士なのに珍しくお出かけですか?
434名も無き冒険者:2013/05/19(日) 16:24:10.04 ID:jDvQHhSc
情弱やろうばかりのスレはここですか?
435名も無き冒険者:2013/05/19(日) 17:29:47.70 ID:pDMzYHU7
ホルのISONOって暇人部隊なの?
こんな時間から部隊ゲーしてるんだけど
436名も無き冒険者:2013/05/19(日) 17:37:47.38 ID:AzB3/Rjg
普通はこの時間働いてるはずなのにな
暇人なんだろう
437名も無き冒険者:2013/05/19(日) 17:48:04.96 ID:/Fm/pD6+
>>436
日曜なんだから社会人でも休み多いだろ
暇なのは確かだが
438名も無き冒険者:2013/05/19(日) 18:15:02.39 ID:VWauPM4B
>>436
曜日の感覚マヒしてんでw
439名も無き冒険者:2013/05/19(日) 18:20:22.57 ID:Ra9C7K2H
せっかくの休日に部隊ゲーする奴らは社会人な訳がないだろ
社会性の無い奴ほど現実以外で徒党を組みたがるからな
440名も無き冒険者:2013/05/19(日) 18:34:55.83 ID:fVuWGl0S
ホル中央の2/3位とってるな
ホルが強くなったのか、他が弱くなったのか
441名も無き冒険者:2013/05/19(日) 19:01:22.82 ID:qCDbu59I
ゲブが退場寸前だね。
なんかイベントあったっけ?
まさかみんなガンオンにいったとかw
442名も無き冒険者:2013/05/19(日) 19:18:12.56 ID:/Fm/pD6+
んなわけねーだろ
443名も無き冒険者:2013/05/19(日) 19:43:38.84 ID:Ra9C7K2H
昨日ゲブがホル本土炎上までやらかしたから
ホルの雑魚がライダーしにゲブに来て負ける→萎えた奴がホルキャラ起動とかでもやったんだろ
444名も無き冒険者:2013/05/19(日) 20:05:37.85 ID:jDvQHhSc
今の過疎が進んでるFEZで本土戦してる奴は
FEZ潰すの目的でしてるのはあきらかだよな
つまり害虫
445名も無き冒険者:2013/05/19(日) 21:24:00.69 ID:z1ybiumv
446名も無き冒険者:2013/05/19(日) 21:50:08.46 ID:9qYYRgVT
Iネツスレに1度だけ書いて、単発が特定人物認定の情報操作をする
実に分かりやすい工作w
447名も無き冒険者:2013/05/20(月) 00:26:05.83 ID:HXzcCKGr
umenoちょんBANおめwwwwwwwwwおめwwwww
運営仕事したなwwwwwwwwwwwwwwwwww
448名も無き冒険者:2013/05/20(月) 00:31:47.33 ID:3AKLwziD
と言うモネの情報操作
449名も無き冒険者:2013/05/20(月) 00:33:55.64 ID:T+UqNpUm
でも最近見なくなったよな
事実がどうあれ軍茶が平和になって良かったわ
450名も無き冒険者:2013/05/20(月) 00:37:51.44 ID:vm+ZPE6i
(´・ω・`)どうでもよさじ
451名も無き冒険者:2013/05/20(月) 01:07:31.96 ID:MwFCyezv
ガンオン連呼厨はイーモバだろ
um(ryと同一人物なのかどうかは知らんが
452名も無き冒険者:2013/05/20(月) 01:28:49.60 ID:Th4Am0aO
FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点


@FEZと違い対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態と判定の消失がない。半歩もない。
A武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押しつけられるFEZとは大違い。
特性がないとはいえ初期手持ち機体(連:ジム初期ジムトレ、ジ:J型ワカ)ですら優秀。
Bメンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな調整が見られるため、運営としての企業努力が見える。
ガンダムオンラインの開発体制に致命的な欠陥はないがFEZは作者逃亡済み。
C階級マッチングのシステムを取り入れているためFEZとは違い理不尽な戦力差が発生しにくい。
マッチングの改善についても表明されているためFEZの改善放棄運営とは違い企業努力が見える。
D階級が少佐にもなると1戦の報酬で課金相当のフルエンハイorガチャ2回が可能。
FEZはルレ一回につき25戦も参戦させる畜生のゲーム。
EFEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
F敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
G二陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように「割れ戦場」がなく、本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
HFEZとは違い長期計画に基づくアップデートを行っているため長く付き合っていける。FEZは作者逃亡済み。
I移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転要素が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。

まだあるのに書ききれない。

J全員スイッチ1つで20分お手軽参戦>FEZ
K全員で突撃して大逆転とか>FEZ
L好きな機体があればずっと使える>FEZ
M色々な機体に乗れ原作の特徴がよく出ている>FEZ
N小手先や機体の強さで差は付かない>FEZ
453名も無き冒険者:2013/05/20(月) 01:31:15.19 ID:Th4Am0aO
ウィネットさんとは

>>419のような主張をするただそれだけの為に、比較的タチの悪い荒らしが湧くとそれに便乗する

手口としては
荒らしが出現するとまず複数のIDでそれに成り済し被害を拡大させ住人のヘイトを稼ぎ、荒らしが如何に屑かをアピールしておく
盛り上げたところで「この荒らしはウィネットの敵と同一?」的な内容をどこかで書き込む。今回は>>396
次に別のIDで「ウィネットって誰だっけ」或いは「その敵って何だっけ」的な書き込みをする。今回は>>411
それに対するレスという形で別のIDがウィネットが如何に不遇であり、その敵が如何に非道か解説をする。今回は>>419


過去に実際にあったこの手口の事例(一部)

ホルスレにおけるエル工作員、国内の癌部隊、無課金厨等を装った荒らし
ネツスレにて一部プレイヤー叩きが起こった際に大量発生した荒らし
当スレにて取引掲示板に関わる議論が起こった際に発生した荒らし

ただしいずれもウィネットに不都合な書き込みがされると大量の反論書き込みと入れ違いに激減する
454名も無き冒険者:2013/05/20(月) 01:54:18.08 ID:T+UqNpUm
イーモバとやらは全然知らんが
このファビョりようは当たりだったようだな

なおガンオンは日曜なのに最低人数更新の模様
455ネモ七号 ◆nemo7DXsUHRr :2013/05/20(月) 04:29:22.11 ID:R5WcDiI8
久しぶりにみにFEZスレを見にきたら相変わらずですね。
私はジャニーズの嵐みたいな元イケメンなのは周知の事実ですが、荒らしはいたしません。
この荒らしの文章の書き方は、洋ゲーもプレイする、たまに私の偽者、1人で何人もいるようにみせる、等々でスレを荒らす常習犯のあの人。
そもそも、私はコテをはずして書き込みません。


>>
FEZ用のPCなんて数台買えるレベルですよ。
最近のPCはものすごく安いですし。
ちなみに、私のPCには百万円クラスのソフトもはいってます。


>>
FEZ(06/02) の人口は最盛期14k台でしたが今や5k台。
さすがに7年たつと飽きられますよね。
皆さんも飽きてるけど、惰性でプレイしているだけですよね?

↓等にかなり流れていっている気がします
ファンタシースターオンライン2 (12/07セガ)  13/03同接9万3k超
【 PV 】13/05夏の中規模UP 夢幻の練武1 http://www.youtube.com/watch?v=RQB6en9fKV0

↓がはじまったら、最大接続人数3k台となって鯖統合がくると私は予想してます。
ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 【開発・運営】スクウェア・エニックス(日本)
13/06上旬 フェーズ3 (PS3版開始、旧データ引継ぎテスト、1〜3週間)
13/07??? フェーズ4 (誰でも参加のオープンβ、旧データ引継ぎ、1〜2週間)
【動画】コスプレ http://www.youtube.com/watch?v=whbIr4TBRCw
【動画】コスプレ http://www.youtube.com/watch?v=UihB3ez2jCc
【動画】 http://www.youtube.com/watch?v=ngKNdKP_QK4
456名も無き冒険者:2013/05/20(月) 05:03:53.28 ID:OsSbdrFr
新生ちゃんが来たら確かに減りそうだけど
ぶっちゃけβのフェイズ2一通り参加してみた範囲では洒落じゃなく真性のクリックゲーでしたがな
やってたメインクラスが幻術ってのもあってMOBタゲをクリックするかTABするかで
あとは1とか2とかの割り当ててる攻撃スキルぶっぱ
採集なんか思いっきりクリッククリックだし
生産もこちらはこちらで生産メニューから選ぶのにクリッククリック

その辺り改善されない限りガンオンでいうガンダム的要素と同じで
スクエニのFFっていうネームヴァリューで一時的に人が釣られることはあっても居着くってことはないと思う
ましてや料金が月額形態だったはずだし無課金派の人はすぐ飽きて止めちゃいそうな感満載だった
まあFEZプレイヤーもその釣られる人の中に居るだろうからその意味では大なり小なりFEZの人口も減るだろうけどね
457名も無き冒険者:2013/05/20(月) 06:47:49.19 ID:+Sn/SVAM
イーモバ君確定だなw
458名も無き冒険者:2013/05/20(月) 07:02:20.65 ID:Th4Am0aO
全ての罪を私になすりつけて構いませんよ。
その代わりガンダムオンラインはFEZの完全上位互換であると認め宣言しなさい。

楽しいガンダムオンライン。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm20890717

http://www.nicovideo.jp/watch/sm20808349
459名も無き冒険者:2013/05/20(月) 07:26:19.28 ID:hlLDxJVa
ガンオンがおもしろい12の理由

@マッチキングが機能していなく、人数の少ない陣営だともれなくレイプされる
A昨日までは強機体だったのがメンテ後には産廃になっていて腹筋がわれる
Bガチャの確率が極低確率だと公式ページに告知されたので安心して課金できる。
C2ちゃんねるの情報は毎回すぐにチェックされているので2ちゃんとの一体感を味わえる。
Dバグチェックを勝手におこなうとBANにされるのでドキドキする。
E正式サービス強行後も襲撃戦や協力戦が未実装で将来が楽しみ。
Fユーザーの要望を聞き入れない運営の男気に惚れる
GNGユーザー機能がないため悪質ユーザーと一緒に遊ぶ続ける必要がありメンタルが鍛えられる。
HPPシステムのおかげで会社以外でもノルマや作業感を体験できる
I2陣営にキャラがつくれるため簡単にライダーができてたのしい
J新規ユーザーが定着せず1,2週間でやめていくのでいろいろなひとの出会いがある
Kヘドロという実績がすばらしい会社が関わっているので未来があかるい

まだあるのに書ききれない。
460名も無き冒険者:2013/05/20(月) 07:45:55.66 ID:a9olJKLd
で?
461名も無き冒険者:2013/05/20(月) 07:48:08.91 ID:Th4Am0aO
FEZ続けるのは良くないことだよ。
ガンダムオンラインには決着に勝利すべき正義がある。
FEZは滅ぶべき害悪でありその存在を擁護するFEZ信者もまた攻撃性・腐敗性をもつ根源なのである。
462名も無き冒険者:2013/05/20(月) 07:49:23.02 ID:Th4Am0aO
ガンダムオンラインをFEZに例えたら

廃課金者→サブクラス補正&40レベル武道エンハイ装備完備
微課金者→35レベル武道エンハイ装備完備
無課金者→35レベルエンハイ装備完備
初心者初陣→20レベル無エンチャ装備完備

FEZのレベル1とは違って初期機体ですらタイマンのキル能力があるのでこうなります。良ゲーム

ガンダムオンライン>FEZ
463名も無き冒険者:2013/05/20(月) 08:22:09.72 ID:NQc1UJfz
遠距離しかできないゴミがネガりよるなw
464名も無き冒険者:2013/05/20(月) 08:46:22.21 ID:dOBK3DEa
この人の頭の論理構造を分析してみたいとおもうほどにひどいね書き込み数
465名も無き冒険者:2013/05/20(月) 09:09:09.70 ID:vV6DIppO
消えたと思ってたウィネットらしき書き込みも散見するし
この荒らしも構っていいものかどうか少々怪しくなってきた
466名も無き冒険者:2013/05/20(月) 09:20:15.32 ID:01UjeoMx
=わかりやすまとめ=
Q1.umenoって誰?
 かつてIネツに居たゴミ、軍死でありネガキャンポエマーでもある。
Q2.具体的に何した人?
 一番多いのはゴミログ流し、ただそれだけ?と思われるかもしれないが
 頻度が尋常ではなく大陸チャットでは3/4戦争では1/2がumenoのログで埋まる。
 更に発言も戦争とは関係ない内容が多く、誰とも会話が成立していない。
 そもそも在日なので日本語が理解できない。
Q3.プレイスタイルは?
 攻性・耐性割れ装備の皿で基本前線、もちろんエンハイ無し。
 裏方と称して最前線にオベを立てることもあります、なお召喚は一切しない。
Q4.スコアは?
 頻繫チャットでログを流している為まともに動いておらず、0-5d-2kとかが殆ど。
=これまでの経緯=
 Iネツの大陸チャット&戦争でゴミログ流し
   ↓
 運営や他Pに注意されるも逆に煽り返しや運営批判を繰り返す
   ↓
 めでたくBAN!
   ↓
 悔しさのあまりやったことないガンオンでfez人口を減らそうと画策
   ↓
 妄想コピペ連投で誘導を試みるも論破され一蹴、信者レスを引用し反論を試みるも撃沈
   ↓
 やけになり論破されたコピペをひたすら連投、イーモバ君?との同一人物説浮上(今ここ)
467名も無き冒険者:2013/05/20(月) 10:45:01.11 ID:rNJ0f9Ol
イーモバガンオン君!PC壊れたのか規制でも喰らったのかな!?

http://hissi.org/read.php/mmo/20130520/VGg0QW0wYU8.html
468名も無き冒険者:2013/05/20(月) 14:00:44.09 ID:OTQZJwpI
FEZ全体で語ってるならなんでI鯖スレだけに書いてるんだJ鯖スレにも書いたりコピペしてこいよ
まさかJ鯖スレには出来ないとかww
469名も無き冒険者:2013/05/20(月) 15:34:45.66 ID:g1zEisLA
最近そういえば引き半歩使うやつは居ないけど
押し半歩使う奴は多いね、俺も久々に半歩解禁していいってことかな?
470名も無き冒険者:2013/05/20(月) 16:08:00.48 ID:f/rhnZmp
イーモバ君=モネ=ウィネット大好き君=ネツキチ=ホルキチ
471名も無き冒険者:2013/05/20(月) 16:41:42.39 ID:PYzKdmFE
>>466
umenoってBANされたの?
472名も無き冒険者:2013/05/20(月) 17:41:23.23 ID:rNJ0f9Ol
ネヲチのイーモバガンオン君
http://hissi.org/read.php/net/20130520/QXRvT2c2L3hP.html
473名も無き冒険者:2013/05/20(月) 17:51:33.40 ID:SXjZIS7u
http://www.4gamer.net/games/017/G001785/20130520021/

スクエニがマジチョンだった件
474名も無き冒険者:2013/05/20(月) 19:40:54.66 ID:c4i10XJU
このガンオンの必死宣伝はいつまで続くんだ?

>>469
いいから半歩は通報すれよ
475名も無き冒険者:2013/05/20(月) 19:43:56.84 ID:UvfT9+2+
>>474
ROより先にサービス終了しそうだから大体半年待てば良さそう、1年待ったらサービス終わってそう
ガンオンはすでにピーク時の1/2割ってるからね、今で正式から半年足らずなのにね
476名も無き冒険者:2013/05/20(月) 20:45:44.58 ID:OTQZJwpI
>>473
おいおい笛でオベ殴れるようになるのかカンベンしてくれよ
477名も無き冒険者:2013/05/20(月) 21:00:25.94 ID:5PnpPXGn
笛は装備だけ他の職に流用して削除が一番の良アプデ
478名も無き冒険者:2013/05/20(月) 21:02:54.89 ID:UvfT9+2+
笛衣装結構良いの多いよね
なんで笛専用なのか分からないくらい
479名も無き冒険者:2013/05/20(月) 21:39:01.83 ID:s1CT2L2T
ついにリリクト実装か!
480名も無き冒険者:2013/05/20(月) 21:40:30.87 ID:V0gDw+fr
笛の何が痛いって完全なる劣化ヲリなのが一番痛い
一匹戦場に紛れこむだけで弱ヲリが増えた事になるからな
481名も無き冒険者:2013/05/20(月) 21:50:20.01 ID:1q9BFekt
うまい人が使えば強いよ

まぁそんなひとは何使っても強いもんだが
482名も無き冒険者:2013/05/20(月) 22:01:53.66 ID:2WEt9sSe
るるるが狂喜乱舞するな!
というか笛強化されてどうなるって言われてもああいうイメージしかないわ
483名も無き冒険者:2013/05/20(月) 22:24:31.24 ID:E5780xe+
今日黄色強くないですか
484名も無き冒険者:2013/05/20(月) 22:43:32.73 ID:SXjZIS7u
あのデブチョン女がカジノをガン絞りしてるんだな
485名も無き冒険者:2013/05/20(月) 22:46:55.60 ID:V0gDw+fr
おー、笛とセスか
大剣の二の舞になったりしてなw
あいつら調整が極端だからなー
486名も無き冒険者:2013/05/20(月) 22:48:40.67 ID:UvfT9+2+
>>485
どっちも歩兵は上級者しか使えない事を4亀で危惧してるから
絶対修正初期はお手軽TUEEEE職になってるだろうよ
487名も無き冒険者:2013/05/20(月) 22:50:12.16 ID:V0gDw+fr
>>486
だよなー光魔法とか懐かしいのがくるのかねw
488名も無き冒険者:2013/05/20(月) 23:01:47.68 ID:dgPdUV77
>>476
シャットみたいな感じで、使ったら効果時間建築に普通にダメ通る+Pw回復なし
とかならまぁ許されるかもしれない
489名も無き冒険者:2013/05/20(月) 23:36:18.82 ID:2N1ZHI7G
ホルが強すぎる
490名も無き冒険者:2013/05/20(月) 23:41:39.35 ID:UM4R942e
以前砦イベントでエルが関係ないとこで俺達つぇぇしてたみたいに、
皆が糞ニクル頑張ってる時に、部隊で通常戦争頑張ってるだけじゃね?
491名も無き冒険者:2013/05/20(月) 23:45:25.35 ID:HZM+kiXd
勢いあるなってところに集まるだけ
492名も無き冒険者:2013/05/20(月) 23:52:30.10 ID:WfrYUTtx
ホルの有名どころの部隊は糞ニクルではまず見かけんな
他国の部隊は見かけるけど
493名も無き冒険者:2013/05/21(火) 00:23:22.61 ID:cF0vZvJt
Оркестрのゴミクズは目標戦に入ってくるなゴミ死ね!
工作部隊!
494名も無き冒険者:2013/05/21(火) 00:42:55.73 ID:cF0vZvJt
Mzshiって言うゴミ片手が城門戦で壁壊してたんだろう南の工作員だから仕方ねぇなこいつw
495名も無き冒険者:2013/05/21(火) 03:09:47.44 ID:NkdiPzmF
ガンオンログインしたけど戦争の待ち時間に10分もかかった
これはあかんわ
496名も無き冒険者:2013/05/21(火) 03:16:09.72 ID:gWluHL0o
>>495だけどやっぱりガンダムオンライン面白いわ
得意な動きで撃破したらキル音脳髄に響いて最高に気持ちいい

やっぱりガンダムオンラインはFEZの上位互換だね?
http://nicovideo.jp/watch/sm20890717
497名も無き冒険者:2013/05/21(火) 03:17:10.16 ID:SVPFhFtH
†ちくりん†っていう雷皿、中央でジャッジだけしか打ってないのに
中央に建てたオベ守れとかこれも工作レベル
しかも同じ場所に2回建てて2回とも折られた
498名も無き冒険者:2013/05/21(火) 03:22:15.54 ID:gWluHL0o
一緒の底辺プレイヤーだと思われたくなかったらFEZからは離れた方が
499名も無き冒険者:2013/05/21(火) 03:35:54.37 ID:wHPzspSN
晒しスレじゃないのに晒してる低能が沸いてるな
ローカルルールもわからんのか
500名も無き冒険者:2013/05/21(火) 03:38:16.71 ID:wHPzspSN
と思ったらカセスレの必死君だった
カセスレ ID:Z+DovDi20 [10/10] = 鯖スレ ID:cF0vZvJt [2/2]
501名も無き冒険者:2013/05/21(火) 05:31:43.68 ID:L5n4Ijub
「ファンタジーアース ゼロ」が「クロニクルズ」をリニューアル。その内容とサービスの現状,そして2013年のアップデート予定をプロデューサーに聞いた
http://www.4gamer.net/games/017/G001785/20130520021/
502名も無き冒険者:2013/05/21(火) 05:49:38.14 ID:Rek4fi5f
ガンオン荒らしにはサイコパスって言葉が一番合う気がする
503名も無き冒険者:2013/05/21(火) 05:58:28.93 ID:G9uFQMw+
っていうか馬鹿だろ。ガンオンはやってみて三日でアンインスコしたわ('A`)
504名も無き冒険者:2013/05/21(火) 06:09:40.33 ID:Rek4fi5f
まあ俺らはガンオンを糞ゲーだと思うが、FEZだって紛れも無く糞ゲーだしな…
あっちはあっちで文句言いつつも楽しく遊んでんだし
やってるゲームが違うだけで別に俺らと変わらんしなあ

だいたい接続数比べるなら、PSO2や老舗のFF11やROにはガンオンもFEZも負けてんだよな
505名も無き冒険者:2013/05/21(火) 06:12:08.69 ID:G9uFQMw+
勘違いすんなよ。くそげーを糞ゲーにした一番の原因は、俺ら全員にあるんだぜ。
運営も糞だが、あくまで糞ゲー化を助長したに過ぎん
506名も無き冒険者:2013/05/21(火) 07:22:16.60 ID:nfqmsLiJ
昔はモラル高いやつ+歩兵力も高いやつが多くてクソプレイ上等のやつらは常にでかい顔できなかったからな
前者がきえてしまって後者がやりたい放題になった結果が今

結局自分らのせい
ひとのせいにする前にまずは自分自身を鏡でみてみろ
507名も無き冒険者:2013/05/21(火) 07:51:07.34 ID:ioJtgz+S
現ユーザーに問題があるのはわかってる
が、何故モラルの高い人間、歩兵力の高い人間が消えたのか
いつ頃消えたのか

それは2009年4月〜7月
そう
笛大剣が実装され、短スカ強化した時だ
本当の意味で近接楽しんでた人間をぶっぱnoob化して奪ったのさ
508名も無き冒険者:2013/05/21(火) 07:52:56.06 ID:ioJtgz+S
> ぶっぱnoob化して奪ったのさ

ぶっぱnoob化して本当の意味での近接の楽しみを奪ったのさ
509名も無き冒険者:2013/05/21(火) 08:10:45.62 ID:8HmuYJ1q
もう連携する必要なくなったからな
510名も無き冒険者:2013/05/21(火) 08:45:47.01 ID:nfqmsLiJ
>>507
そもそも、それ以前から人が辞める兆候はあった
新職の予定だったリリクト・アサルト・ブレイドの早期実装をもとめる掲示板のひとたち
その一方で土下座して延期を続ける開発、実際バランス調整が不可能に近いとわかっての行動で
それでユーザーも呆れていた部分だってあったろ

それに攻城戦もそうだ、ユーザーがほしいほしいと当時から散々いってた
最初はザークやラナスみたいな街っぽいところを主体にしたマップだったがより本格的なクロニクルズ
というコンテンツまできちんとしたものを用意したにもかかわらず戦争ちゃんとしろとかこき下ろすような内容ばかり

開発だっていやにもなるさ
それにこのゲームはシステム的に完成しているから追加コンテンツはやりづらい
手を加えにくいからこそ最近は大幅アプデを控えているんだろう

ユーザーがあれもほしいこれもほしいを求めた結果なんだよ
自分たちは悪くない、悪いのは運営と開発という発言はユーザーのわがままそのものなんだよ

どうやったって人は飽きていなくなるもの
新職等の追加はそれの契機にすぎない

自分たちが散々求めていたものを限りある予算と人員で年単位で、用意したにもかかわらず
511名も無き冒険者:2013/05/21(火) 08:59:00.08 ID:G9uFQMw+
三職時代で、基本的なゲームのコンセプトはほぼ完成系だからな
大規模戦争ゲーとして、基礎ゲームデザインではFEZを超えるタイトルなど、未だ皆無だ。あればとっくに移住してる

もともとβ時代は職もたくさんあって、いらないスキルや職を削ってあの形で落ち着いたんだから
あとから何足したところで蛇足にしかならない

単にサービス延命の為の追加要素でしかない、ということだ
そういう匂いに嫌気が差してどれだけの古参がやめて行ったか。明日にでも俺も同じ道をたどるかもしれない。
そうして「戦争」とはどういうものかを教育する人間が減り、誰もが個人のスコアしか気にしない戦場ばかりになった

だが一番の責任は、やはりそれを受け入れそれを良しとした俺たちにある
512名も無き冒険者:2013/05/21(火) 09:24:21.16 ID:nfqmsLiJ
あと3職にもどしてももう人はもどってこないから開発や運営はそういう鯖を作ることはしない

3年くらい前かなA鯖で3職時代が良かったっていうやつらが
有志を集めて定期的に3職のみの戦争をヴィネルでやっていた時期があったんだよ

結果どうだったとおもう?
召喚裏方するのはその有志たちばかり、それ以外で参加したやつらは歩兵を好き勝手にやるだけ
ひどいやつだとストスママラソンをやりだす始末
やりたいほうだいやらかしてその企画は3ヶ月くらいで衰えたよ

協力して戦争するっていうスタンスがこのゲームを支える一番の要素だったってこと
その前提が崩れてしまったら3職に戻そうがやることは結局変わらないだろう

ランペなくなったらドラテ厨にもどるだけ
結局、俺らの問題なんさ、教育しないで戦場におっぽりだしたのも俺ら
513名も無き冒険者:2013/05/21(火) 10:26:29.66 ID:LBQBc2UT
3色のがマシだったけど当時のユーザーがあっての話だからなー
仮にいまのユーザーで3色時代に戻っても何ら変わらない。
むしろ凍結の長さにイライラしそう
514名も無き冒険者:2013/05/21(火) 11:02:13.13 ID:FHO+2Rh3
当時で言う所の少数派だったはずの自軍に不利なお荷物が現在は大勢だからな
単に3職仕様に戻しても、当時の楽しさが再現される訳でもない
515名も無き冒険者:2013/05/21(火) 11:18:47.18 ID:G9uFQMw+
個々のスキル調整とか、ちょっとした地味な修正アップデートは今の運営も結構まともなんだぜ。っていうか昔は酷いの多かった
ファイア先生に連射性っていう梃入れしたり、風皿弱体化、ヴォイド時間短縮、etc
システム面ではMAP表示操作ブラッシュアップ、マクロページ拡大、地味なところじゃ良アップデート多いんだよ
レインみたいに失敗修正は戻すしな

俺らがゲーム内文化の伝承に失敗したことと、ネットの普及で低年齢層が増加したことがユーザー側の問題
軽課金ゲーとしては巧妙狡猾といっていい優れた課金体系(癌怨とかぶっちゃけ比較対象にすらならない)なのが
逆に餓鬼の増加を助長してるのもヤバい
516名も無き冒険者:2013/05/21(火) 11:19:39.71 ID:QcHCFSUS
3職時代に戻しても当時の人達が帰ってくるわけじゃないってのはわかってるが
それでも銃だの笛だのはいなくなってほしい
517名も無き冒険者:2013/05/21(火) 11:21:26.34 ID:oQnEmaF7
3職時代は氷にストスマ・ドラテしたらすぐに軍範飛んできた
今はスタンにドラテしたって誰も注意しない
518名も無き冒険者:2013/05/21(火) 11:29:20.44 ID:tesVhzul
氷にヘビスマですら軍範で注意されてたからな
519名も無き冒険者:2013/05/21(火) 11:31:05.43 ID:nfqmsLiJ
それだけ歩兵の敷居も高かったってことでもあるんさ
氷はカレスだと凍結13秒、ジャベ8秒で耐性時間は30秒もあった

スタンも30秒耐性があって、罠バッシュすると両手が敵陣で暴れ放題になっていたのも事実
それが笛がでてきたこともあってそういうことが減った

今はチャリのおかげでキプ前戦場になりづらいし、悪いことばかりじゃあないとおもう

銃とかやるやつは、どうせ銃なくなっても弓でイーグルしかやらんでしょ、所詮かわりになるものはいくらでもある
自由度の高さがこのゲームの良いとことでもあり悪いところでもあるんだから
520名も無き冒険者:2013/05/21(火) 12:21:16.63 ID:3fxCcl5/
>>504
でもガンオンのほうが先に人いなくなりそうなペースだし
521名も無き冒険者:2013/05/21(火) 13:05:53.00 ID:21w2uDax
実際、3職時代ってどんなだったん
動画とかどっかで見れたりする?
522名も無き冒険者:2013/05/21(火) 13:09:16.82 ID:vrYmlkKP
変化に対応できなかった老害が昔はよかったと言ってるだけ
noobどもが遠距離ゲーなんて言ってるけど今以上のサラゲーだよ
両手が活躍できたのなんて新鯖オープンから半年くらいなもの
523名も無き冒険者:2013/05/21(火) 13:10:34.33 ID:LCncxpJp
スポーツはメジャーとマイナーで貴賎はないけど趣味のジャンルには残念ながらある
ガンダムってアニメだろ…?しかもその傍流のネトゲとか
そんなのに金突っ込んで一目置かれてもさ
524名も無き冒険者:2013/05/21(火) 13:12:42.26 ID:hOTUJInT
三年以上前のスレだと「バッシュ調整しろ」「ヘル調整しろ」「ジャベ調整しろ」「両手なんてやって恥ずかしくないの?」「短剣()」「雷皿♂最低だな」
って流れがほとんどだった
525名も無き冒険者:2013/05/21(火) 13:13:04.10 ID:nfqmsLiJ
3職時代の両手は火サラに二回焼かれれば帰りにライトもらって死ぬくらいなにもできないほどの差
基本的に片手と火サラの数で勝敗は決まるといってもいいレベル
弓や短が多いほうが負けっていう時代だった

今よりも極端だよ
ユーザーがまともな人が多かっただけ
526名も無き冒険者:2013/05/21(火) 13:17:39.56 ID:3fxCcl5/
>>521
ルート時間やスタン時間が長くてバッシュ大事にしてた理由は無エンチャ比率が高かった、これに尽きる
実際ジャッジヘルカレスも今より射程長い上に、レインツルーも射程長かったかな

3職時代の動画は捨て6(大昔に閉鎖済み)が大半でGavie漁れば残ってるかもしれないね
ぶっちゃけ昔は良かったって言うほど良いものでもないよ
実際エンハイ比率高まって部隊ゲーが始まってくるとカレス→バッシュ→即死ゲーって揶揄されて
このままじゃ不味いと大魔法のルート時間や射程、威力、スタン時間調整などが行われた後のほうがマシだったから
527名も無き冒険者:2013/05/21(火) 13:21:50.14 ID:nfqmsLiJ
そういう意味では笛実装一週間前に調整されたバランスが一番マイルドでよかったきがするな
528名も無き冒険者:2013/05/21(火) 13:23:23.70 ID:vrYmlkKP
ジャベヘルライトで虫の息
大剣じゃなくて両手がな
529名も無き冒険者:2013/05/21(火) 13:23:23.53 ID:gWluHL0o
確かにFEZは
@直せない「半歩」
A全てにおいて手抜きすぎる「ユーザーインターフェース」(ようやく実装される召喚数表示はガンオンへの対抗策)
B本来のゲーム性を重視しマナーを強化すると言いつつも謎の「敵側とのチャット機能」
Cクリ渡しから対人召喚建築まで実践で通用しないまるで意味のない「チュートリアル」
D本来のゲームコンセプトを遊べない人数割れを多発させる「参戦システム」
Eピーク時でも5000人規模の同接で3鯖15国もあるため1国にわずか300と数十名しかいないため気を使わなければまともに遊べない「ゲーム設計」
F「遠距離職」が強すぎ全職を食っているが生放送GMは嫌遠距離の風潮に飲まれ弓雷銃をプレイできておらず現状を認識できていない
Gラグ、位置ズレ、被りによる「無敵時間」がプレイヤーのストレスを刺激している
Hアクション性がなく報酬にリスクのない「堀放置」が全プレイヤーの向上心の妨げとなりユーザーの質を落としている
I「工作や迷惑行為」の基準が見えにくく被害も大きいため故意の妨害を行う愉快犯が数多く存在し、
基準が曖昧なため運営が処罰できていない、キックの濫用は逆に処罰の対象にもなる
J「FEZの開発者」がすでにFEZから離れており、技術力、独創性、一貫性のない劣悪な運営体制にある
K勝敗を左右する行動が「スコア」に一切反映されずスコア源の確保が容易な場所に集まった方が報酬の面からも賢い
対戦ゲームなのにも関わらずキルアシストも拠点攻略防衛支援もつかない
Lスコアとゲームコンセプトが繋がらず破綻しているにも関わらず「連携を強要される」ストレスを溜め込みやすい風潮


不便な布告、明らかな過疎(5000人)、ライバルもなく独占市場のぬるま湯に浸かってきた運営に突如の競合相手、
大幅な業績の下方修正をしたスクエニのオンラインゲーム事業、
いっこうに改善されないグラフィック、謎の判定消え、憎しみを増やし対戦相手や味方すらゲームから排斥してしまうユーザーモラル

FEZに未来は………
http://www.4gamer.net/games/017/G001785/20130520021/
530名も無き冒険者:2013/05/21(火) 13:25:21.61 ID:Xos6HzlH
Mzshiって言うゴミ片手が城門戦で壁壊してたんだろう南の工作員だから仕方ねぇなこいつw
531名も無き冒険者:2013/05/21(火) 13:33:53.13 ID:3fxCcl5/
>>528
その一方で超合金片手はそんなヘルじゃないと削れない変態職だったしな
532名も無き冒険者:2013/05/21(火) 13:35:58.92 ID:nfqmsLiJ
片手が硬すぎたな
ヘビスマで120しかダメージでないとか結構あったし
今みたいに片手相手に250以上ダメージでるとかありえないレベル
533名も無き冒険者:2013/05/21(火) 13:42:04.63 ID:tesVhzul
>>521
氷>バッシュ>ガド>ヘルヘビのワンパターンしかなかった

しかしそのワンパターンしかなかったが故に
プレイヤー達の意識共有の密度が濃かった
それから外れる行為をしたらnoobでゴミで不勉強ってわけだ

それからルート時間が今よりずっと長かったから
反射神経的なアクション性よりも、詰将棋的な思考能力を求められた

これを面白いと感じるかどうかだが
俺は今よりもずっと面白かったと思ってる
534名も無き冒険者:2013/05/21(火) 13:47:12.02 ID:nfqmsLiJ
凍ってから双方の駆け引きスタートっていうのはあったとおもう
いかに凍った味方を助けつつ、逆にチャンスを作るとか歩兵ゲーの中にも戦術戦略は今よりはあった

ただ敷居が高かった
535名も無き冒険者:2013/05/21(火) 13:48:03.75 ID:XQmMAM0O
今となってはあの頃は完全な作業ゲーだからそれしか出来ないなら今より過疎ってたと思うがね
まぁ今は今で銃や魔道具や笛やバトルセスタスであの頃より萎える出来事は多いっちゃ多いが…
536名も無き冒険者:2013/05/21(火) 13:52:39.19 ID:gWluHL0o
確かにFEZは
@直せない「半歩」
A全てにおいて手抜きすぎる「ユーザーインターフェース」(ようやく実装される召喚数表示はガンオンへの対抗策)
B本来のゲーム性を重視しマナーを強化すると言いつつも謎の「敵側とのチャット機能」
Cクリ渡しから対人召喚建築まで実践で通用しないまるで意味のない「チュートリアル」
D本来のゲームコンセプトを遊べない人数割れを多発させる「参戦システム」
Eピーク時でも5000人規模の同接で3鯖15国もあるため1国にわずか300と数十名しかいないため気を使わなければまともに遊べない「ゲーム設計」
F「遠距離職」が強すぎ全職を食っているが生放送GMは嫌遠距離の風潮に飲まれ弓雷銃をプレイできておらず現状を認識できていない
Gラグ、位置ズレ、被りによる「無敵時間」がプレイヤーのストレスを刺激している
Hアクション性がなく報酬にリスクのない「堀放置」が全プレイヤーの向上心の妨げとなりユーザーの質を落としている
I「工作や迷惑行為」の基準が見えにくく被害も大きいため故意の妨害を行う愉快犯が数多く存在し、
基準が曖昧なため運営が処罰できていない、キックの濫用は逆に処罰の対象にもなる
J「FEZの開発者」がすでにFEZから離れており、技術力、独創性、一貫性のない劣悪な運営体制にある
K勝敗を左右する行動が「スコア」に一切反映されずスコア源の確保が容易な場所に集まった方が報酬の面からも賢い
対戦ゲームなのにも関わらずキルアシストも拠点攻略防衛支援もつかない
Lスコアとゲームコンセプトが繋がらず破綻しているにも関わらず「連携を強要される」ストレスを溜め込みやすい風潮


不便な布告、明らかな過疎(5000人)、ライバルもなく独占市場のぬるま湯に浸かってきた運営に突如の競合相手、
大幅な業績の下方修正をしたスクエニのオンラインゲーム事業、
いっこうに改善されないグラフィック、謎の判定消え、憎しみを増やし対戦相手や味方すらゲームから排斥してしまうユーザーモラル
少ない逆転要素

FEZに未来は………
http://www.4gamer.net/games/017/G001785/20130520021/
537名も無き冒険者:2013/05/21(火) 14:22:57.33 ID:nfqmsLiJ
昔のGMは今のGMと結構違っていたな 今のGMは気さくでいいひとばかりだ
ハゲスとか酷かった
538名も無き冒険者:2013/05/21(火) 14:54:28.30 ID:G9uFQMw+
コピペ野郎に混じれ酢もなんだが、FEZに未来が無いなんてことは誰もが良く知っている
今のFEZが抱えている構造的問題は抜本的解決策がほぼ無い

新規を啓蒙すべき古参良Pが一定数を割っていて後続が育たず
歩兵ゲーしか興味の無いユーザーばかりになって、集団競技としてのゲーム性は崩壊している
そもそも勝利のために一致団結して戦うというデザイン自体がユーザーの民度と性善に拠るものだからだ

そのような現状を理解し憂えてる人間を老害などと言い放つ人間は愚劣にも程があるというが
そういう人間を「教育」してこなかった責任の一端は古参にもある



まあぶっちゃけ、コンテンツとして寿命が見えてきているというだけの話だが



もっとも現実的な問題は、続編でなくても後継的な新作、代替移住先として十全なタイトルが現れる気配すらない、という点だ
539名も無き冒険者:2013/05/21(火) 15:00:27.26 ID:XQmMAM0O
ガンオンのほうが先に終わるだろうな
スクエニ上手く切り捨てて日本語おかしいけどFEZ2とかつくりませんかがめぽさん
ウィズオンやメビウスで培った地雷開発とかもう避けれるでしょ?
540名も無き冒険者:2013/05/21(火) 15:04:01.60 ID:2ADBgMAo
構造の問題といえば、
最近になって多少は成長要素があってキャラを大切に育てる方がよかったんじゃないかと思い始めた
成長要素が薄くて復帰しやすいメリットはわかるが、おかげでゲーム内まで匿名掲示板みたいなのがなぁ
541名も無き冒険者:2013/05/21(火) 15:07:33.33 ID:rwQWIWNH
移住先としてガンオンはダメだったからFEZしてるやつも多いだろうしな
だから今更ガンオンがどうとか興味ないのよ。
どれだけガンオン君が面白いと思っててもな。
一応ガンオンもプレイしてみてからの感想なので。

まあガンオン君は荒らしたいだけだからまともにレスしてもしゃーないんだけど。
542名も無き冒険者:2013/05/21(火) 15:16:10.04 ID:G9uFQMw+
>>540
その辺は、開発初期のMMO色の強かったころの名残だ
クエスト、MOB狩といった要素もそうだな

現状、レベリング要素自体は2stキャラ以降はほぼ意味を成していないから、根本的に変えていくなら
初期職はヲリ固定>皿>スカ>セス笛、といった特定条件を満たしてのクラス認可制で
それも同垢キャラすべてに適用される、といった形にすべきだとおもう

>>541
ガノタだからためしにガンオンかじってみたけど一週間もたずに辞めたわ
FEZの移住先としてはいろんな意味で有り得ん
543名も無き冒険者:2013/05/21(火) 15:24:16.72 ID:P8Sxh5YD
老害は目も悪いんだな
まあ反射神経が衰えてPSが頭打ちなのはどうしようもないが、老眼はメガネをつくれば解決するんだから眼科いってこいよ
今のユーザーの大半が勝ち負けに興味ない?
どの国も大陸チャットの半分くらいがどこどこが強い領土が広いという各国の勢力の話題だろ
一部の中央病患者を指してそれが全体のような言い方をするとその流れがより加速だけなのにな
まあ老眼だから仕方ないんだろうけど
544名も無き冒険者:2013/05/21(火) 15:38:11.81 ID:LCncxpJp
ガンオンからはFEZを超えようって意気込みはすごく伝わってくるんだけど
バンナムが何をとち狂ったかGREEゲーかなにかだと勘違いして爆死したのが惜しまれる
金払って俺SUGEEEしたいとかやってることがホストクラブかキャバクラか
実におっさん臭い
545名も無き冒険者:2013/05/21(火) 15:44:22.47 ID:21w2uDax
>>522-
2007年のならGAVIEに残ってたので幾つかみてきました
氷ルート時間なっがw 下手な位置で氷ったら死を覚悟するレベルですね
逆に言えばそれだけ攻撃する時間的余裕があるわけで
皿動画を主に見てきたけど、ライト使う皿はあんまり居ない確定キル取りくらい
今の皿は常にライト狙っていくスタイルが主流ですし(スコア出してる皿はライトばっか)
各職も役割がはっきりしているから、相手の行動が予測しやすい(単純明快)
やれる事は少ないけど、そのぶん工夫して出来ることが多いと感じました

個人的には今のほうが敷居が高いように思えます
比べれば、覚える事多すぎだし複雑化してかえって工夫しなくてもいいような?
今でもナイト戦は同じような感じかな(スキルが少ないから技量の差が大きい)
召喚戦だけは3職時代と変わっていないんですね
546名も無き冒険者:2013/05/21(火) 15:52:08.04 ID:nLO1KwOP
>>545
召喚もHPや射程やコストが変更されて微妙に変わってるんだけどな
昔はナイトクリ40だったし、HPも全体的に少なかったから召喚も手数より考えて動くという感じやった
547名も無き冒険者:2013/05/21(火) 15:52:40.68 ID:G9uFQMw+
>>543
押しても伸ばさない、ATもたたない、召還でない、折らない、守らない、そもそも主戦に人が来ない、外周に来ない
なんてのが完全に常態化してるんだが、ありゃ、一体全体どう解釈すべきなんだ?

俺には「勝つ気が無い」としか解釈できないんだがな

君のツラに付いている二つのそれは、もしかして節穴か何かなのかね?どうせならビー玉でも詰めておきたまえ
548名も無き冒険者:2013/05/21(火) 15:56:13.10 ID:gWluHL0o
確かにFEZは
@直せない「半歩」
A全てにおいて手抜きすぎる「ユーザーインターフェース」(ようやく実装される召喚数表示はガンオンへの対抗策)
B本来のゲーム性を重視しマナーを強化すると言いつつも謎の「敵側とのチャット機能」
Cクリ渡しから対人召喚建築まで実践で通用しないまるで意味のない「チュートリアル」
D本来のゲームコンセプトを遊べない人数割れを多発させる「参戦システム」
Eピーク時でも5000人規模の同接で3鯖15国もあるため1国にわずか300と数十名しかいないため気を使わなければまともに遊べない「ゲーム設計」
F「遠距離職」が強すぎ全職を食っているが生放送GMは嫌遠距離の風潮に飲まれ弓雷銃をプレイできておらず現状を認識できていない
Gラグ、位置ズレ、被りによる「無敵時間」がプレイヤーのストレスを刺激している
Hアクション性がなく報酬にリスクのない「堀放置」が全プレイヤーの向上心の妨げとなりユーザーの質を落としている
I「工作や迷惑行為」の基準が見えにくく被害も大きいため故意の妨害を行う愉快犯が数多く存在し、
基準が曖昧なため運営が処罰できていない、キックの濫用は逆に処罰の対象にもなる
J「FEZの開発者」がすでにFEZから離れており、技術力、独創性、一貫性のない劣悪な運営体制にある
K勝敗を左右する行動が「スコア」に一切反映されずスコア源の確保が容易な場所に集まった方が報酬の面からも賢い
対戦ゲームなのにも関わらずキルアシストも拠点攻略防衛支援もつかない
Lスコアとゲームコンセプトが繋がらず破綻しているにも関わらず「連携を強要される」ストレスを溜め込みやすい風潮


不便な布告、明らかな過疎(5000人)、ライバルもなく独占市場のぬるま湯に浸かってきた運営に突如の競合相手、
大幅な業績の下方修正をしたスクエニのオンラインゲーム事業、
いっこうに改善されないグラフィック、謎の判定消え、憎しみを増やし対戦相手や味方すらゲームから排斥してしまうユーザーモラル
少ない逆転要素

FEZに未来は………
http://www.4gamer.net/games/017/G001785/20130520021/
549名も無き冒険者:2013/05/21(火) 15:58:08.69 ID:MAHVogGH
くっせえなお前…
550名も無き冒険者:2013/05/21(火) 16:03:41.51 ID:rwQWIWNH
>>548
延々同じコピペ張ってるやつって削除板かどこか行けばいいんだっけ?
551名も無き冒険者:2013/05/21(火) 16:06:28.61 ID:nLO1KwOP
スレチなコピペ連投は荒らし通報できるんだっけな
552名も無き冒険者:2013/05/21(火) 16:14:50.96 ID:49ANQJN9
勝利への意識が希薄というのは知らんけど
自国を強化して勝ちたいという奴は減ったね

部隊で戦場選んで轢きゲーしたり
五カ国にキャラ持ってるような奴ばかり増えた
553名も無き冒険者:2013/05/21(火) 16:18:59.75 ID:G9uFQMw+
まあさすがにガンオンageしても意味無いと気づいたみたいだけどな。遅すぎだが
連続コピペは規制対象だ。もう少し泳がせてログ溜まったところでキッチリ処理してもらおうかと思ってたんだが、もういいか
554名も無き冒険者:2013/05/21(火) 16:22:03.72 ID:XQmMAM0O
昔は初心者講習とか盛んだったし
初心者っぽい人を部隊に捕まえてFEZで勝つための意識を持つように育成しようとしてた人も居た
だが、ちゃんと勝つために動こうとした人の大半がすぐ引退する一方で
初心者講習にいちゃもんつけたりしながらスコア厨みたいな奴らばっか残ったんだ諦めろ

最も初心者が一番勝つために動けるのはナイトですからナイト20戦くらいしてくださいって言われて
はいって答えて続けれる奴居るわけないけど
そういうのを歩兵で出したらゴミだし、初心者で立ち回り分かってない頃にフルエンハイしてもスコアなんぞ伸びない
歩兵講習とか結局実力差あったらいじめみたいなもんだしね、それで萎えて辞める奴もいる
555名も無き冒険者:2013/05/21(火) 16:23:15.72 ID:nLO1KwOP
もう175ゲーになってからずいぶん経つね
昔と今で決定的に違うのはユーザー間の格差だね
上と下で知識も技術も相当広がった
引き撃ちで一方的に倒したら半歩使いのレッテルを貼られたりするし

自分が始めた時には講習会がちょくちょく開かれていた時期だけど
自分は後進を育てることをしなかったから、現状にあまり文句は言えないなあ
556名も無き冒険者:2013/05/21(火) 16:29:43.30 ID:XQmMAM0O
あと本気で思うんだが歩兵講習
いくら教わっても伸びない奴は伸びない
ある日急に上手くなったと思ったら新PCにしましたとかゲーミングマウス買いましたとかそんなレベル
裏方は興味ないやつに教えても聞き流すだけだし
歩兵訓練も自分から上手くなりたいと環境変える奴以外そう伸びない

多少は意味あることだったんだろうけど講習で上手くなったとかそういうの感じたことは全く無いな
557名も無き冒険者:2013/05/21(火) 16:35:21.38 ID:nLO1KwOP
>>556
アクションゲーだけどじゃんけんみたいなところがあるから知識というのは大きな武器だよ
相手のこのスキルに対しては被弾してもこのスキルで反確とかね
そうやってセオリーみたいなものができあがるわけなんだけど
本人のやる気が一番大きいのは間違いないよね
それは技術的な練習もあるけど、こうなった時にこうするという知識を身につける
PCやデバイス関連もやる気がある人は揃えるからねえ
558名も無き冒険者:2013/05/21(火) 17:02:53.47 ID:gWluHL0o
でも新しく入ってきた人もガンダムオンラインの方が面白いゲームだって分かってるからそういう態度とるんじゃないかな?
そうすると間違ってるのはFEZの熱心な信者だけだと思う
559名も無き冒険者:2013/05/21(火) 17:12:43.83 ID:8pSA3VJx
そんなにガンオン面白かったらたった4ヶ月で人口最初の半分以下になってないでしょ
560名も無き冒険者:2013/05/21(火) 17:20:41.50 ID:Ruk1kKcP
最近は放置って言う人が増えたな
募集してる人から順に渡してるんだけどな
あと僻地で掘ってると近くに来て
放置かよキックする、晒すぞコラって言う人もいたな
返事しても言うからどうしようもない
561名も無き冒険者:2013/05/21(火) 17:25:09.09 ID:nlfc8Uw4
ガンオンスレは最近ずっとRMTでの垢相場と、パクリ元のボダブレの話題になってるよ
RMT相場は凄い勢いで下落中、まだ底が見えない
初期からいた層が垢捨て始めてる
562名も無き冒険者:2013/05/21(火) 17:43:05.81 ID:rwQWIWNH
>>558
コピペ野郎がなにか言ってますよ
563名も無き冒険者:2013/05/21(火) 17:50:12.65 ID:G9uFQMw+
ガンオンの方が面白いなら今頃俺はこんなところに居ない
っていうかぶっちゃけ残った古参も移住先に飢えてるんだからガンオンだって検討してない訳無いだろ
その上でガンオン移住なぞ有り得ん、と言っているんだ。俺も数日やって、捨てた

ここにいる他の連中もその手の類が多いんだが、気が付いてないのか('A`)
564名も無き冒険者:2013/05/21(火) 17:53:24.54 ID:tesVhzul
ガンオンガンオン言ってる奴は、どうせFEZで底辺だった奴だろ・・・
FEZのトッププレーヤーが言うんだったら説得力あるんだが
どうせ名前も出せない雑魚だろ
565名も無き冒険者:2013/05/21(火) 18:25:51.95 ID:MAHVogGH
ガンオンは面白いよ、強機体引ければね
好きな機体で無双したいとか公平な戦争したい奴には向いてない

まあ理不尽さ感じないfezの方がマシ
566名も無き冒険者:2013/05/21(火) 18:27:15.29 ID:49ANQJN9
ファンタジーアースゼロの方が面白いゲームだって分かってるからそういう態度とる人も居るみたいだね・・・
567名も無き冒険者:2013/05/21(火) 19:04:32.61 ID:G9uFQMw+
まあなにをトチくるったか、FEZをガンオンの課金形態を引き合いにだしてdisってるあたり、もうどうしょうもないアホだろ
くそげー化したFEZで唯一いまだに手放しで褒められる点が課金形態の巧みさだからな。説明は不要だろ。

それをよりにもよってド底辺の拝金廃ガチャゲーのガンオンとだよ・・・?w
568名も無き冒険者:2013/05/21(火) 19:54:59.88 ID:kcVc3j6C
× ガンオン
○ ガチャオン
569名も無き冒険者:2013/05/21(火) 21:06:47.37 ID:LBQBc2UT
http://ragnarokonline.gungho.jp/breidablik/
ROのせいで過疎ってるな
570名も無き冒険者:2013/05/21(火) 21:09:19.88 ID:Xos6HzlH
お前らが構うから、いつまでもガンオン馬鹿が住み着いてるんだろうが!
類は友を呼ぶっていうのは、このスレ見れば判るなw
571名も無き冒険者:2013/05/21(火) 21:20:50.86 ID:yhmOhi1G
かまわなくても自演で1人2〜3役するから同じだよ
572名も無き冒険者:2013/05/21(火) 22:12:21.24 ID:rwQWIWNH
dndnとかガンオン君て毎日毎日飽きもせず同じようなこと垂れ流して飽きないんだろうか
ガンオン君は24時間スレ監視してるしdndnは毎晩エル首都に居てエルヲリがーだよな
飽きないからマジキチなんだろうけどどんな生活してるんだこいつら
573名も無き冒険者:2013/05/21(火) 22:20:16.22 ID:aqHcEd5j
元々障害持ちの頭のおかしい子なんじゃね?
574名も無き冒険者:2013/05/21(火) 22:27:17.88 ID:/FkQ4l//
軽度の知的障害者ってオチか
575名も無き冒険者:2013/05/22(水) 02:24:38.94 ID:dL5HwkLp
日付/曜日 ┃  日    月     火    水     木    金    土  【平均】
┃05/05〜05/11┃ 20165  20479  20830  17647  16798  16921  15977┃18402
┃05/12〜05/18┃ 15340  15419  14505  15356  14927  15010  15084┃15091
┃05/19〜05/25┃ 14331  14073  13664  -----  -----  -----  -----┃
┃05/26〜06/01┃ -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃
┃06/02〜06/08┃ -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃
┃06/09〜06/15┃ -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃
┃06/16〜06/22┃ -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃
┃06/23〜06/29┃ -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃
576名も無き冒険者:2013/05/22(水) 03:53:56.84 ID:x4S0Eww2
>>575
ガチャオンさんの人口推移ですか
順調にというより最早加速度的に減ってますなあ
最盛期は32000?くらい居たそうだけど見る影もない
577名も無き冒険者:2013/05/22(水) 05:34:21.64 ID:zzdK+RgE
J鯖1900人
I鯖2503人
K鯖1728人

6131人←www
578名も無き冒険者:2013/05/22(水) 06:15:15.46 ID:x4S0Eww2
最盛期16000に対して現在6000 マイナス1万ですな
で、ガチャオンさんは? マイナス1万8千? 正式から半年なのに?

へ〜
579名も無き冒険者:2013/05/22(水) 06:49:52.89 ID:KETuzdEh
早く課金要素がアバターだけのTPS戦争ゲー出してくれよ
皆そっち行くだろ
580名も無き冒険者:2013/05/22(水) 07:46:26.68 ID:kVjUH2/w
>>576
先週のメンテ日(水曜)までの同接推移のグラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4213468.png

33k記録したのは実はガチャ更新日のみで、23kぐらいが1〜2月の同接数と考えた方が正しい
それでも先週の平均が15kな訳だから、2ヶ月半で8k減ってる事になる
新機体実装で今までの強機体を塵にする回収仕様もアレだが、宇宙がトドメを刺したって感じかな
減るペースはTERAとほぼ同じで、このままだと来年1月には3kぐらいになりそうだ

TERAは基本無料化で多少延命出来てるけど、最初から基本無料のガンオンは・・・
581名も無き冒険者:2013/05/22(水) 08:38:39.84 ID:kc/kr38w
=わかりやすいまとめ=
Q1.umenoって誰?
 かつてIネツに居たゴミ、軍死でありネガキャンポエマーでもある。
Q2.具体的に何した人?
 一番多いのはゴミログ流し、ただそれだけ?と思われるかもしれないが
 頻度が尋常ではなく大陸チャットでは3/4戦争では1/2がumenoのログで埋まる。
 更に発言も戦争とは関係ない内容が多く、誰とも会話が成立していない。
 そもそも在日なので日本語が理解できない。
Q3.プレイスタイルは?
 攻性・耐性割れ装備の皿で基本前線、もちろんエンハイ無し。
 裏方と称して最前線にオベを立てることもあります、なお召喚は一切しない。
Q4.スコアは?
 頻繫チャットでログを流している為まともに動いておらず、0-5d-2kとかが殆ど。
=これまでの経緯=
 Iネツの大陸チャット&戦争でゴミログ流し
   ↓
 運営や他Pに注意されるも逆に煽り返しや運営批判を繰り返す
   ↓
 めでたくBAN!
   ↓
 悔しさのあまりやったことないガンオンでfez人口を減らそうと画策
   ↓
 妄想コピペ連投で誘導を試みるも論破され一蹴、信者レスを引用し反論を試みるも撃沈
   ↓
 やけになり論破されたコピペをひたすら連投、イーモバ君?との同一人物説浮上
   ↓
  謎の脳内fezでネガテンプレ作るもあっさり敗北 ←NEW!
582名も無き冒険者:2013/05/22(水) 11:40:27.30 ID:aaPTKZeh
荒らしには違いないが同一人物説については>>453を参照
583名も無き冒険者:2013/05/22(水) 12:51:13.90 ID:UwPZIYNN
ウィネットに粘着してる気狂い = イーモバ君 = 自演でウイネット擁護と叩きを行っている
584名も無き冒険者:2013/05/22(水) 15:01:00.64 ID:W20glQMf
今日のイーモバウィネットガンオン
http://hissi.org/read.php/mmo/20130522/enpkSytSZ0U.html
http://hissi.org/read.php/net/20130522/VFdvSTJSSmpP.html

まともに相手すんなよ
あまりにうざければコピペ連投で通報しとき
585名も無き冒険者:2013/05/22(水) 15:05:52.93 ID:RXFyDamC
どっちもどっち
はっきり言って迷惑
586名も無き冒険者:2013/05/22(水) 18:05:32.64 ID:zzdK+RgE
ちなみにガンダムオンラインは現在の新兵募集イベントで階級をあげると以下のガチャ機体がタダでもらえます。
訓練兵→一等兵→上等兵→兵長、5月31日迄(私は大佐)

[連邦]
・ジムライトアーマー
連邦の強襲機最速の緊急帰投能力を持ち素早い前線移動やコンテナ回収が可能
最高速度+ブーストチャージは現DXガチャ機体プロトタイプガンダムと同等

・装甲強化型ジム
連邦の最速機でありスレ民が勘違いしている現DXガチャ機体のプロトタイプガンダムよりも速い。
(ちなみにスレ民が勘違いしていた陸戦型ガンダムは今では無課金ガチャ機体)
開幕の本拠点攻撃や拠点制圧に最優の機体。



[ジオン]
・ザクUF型
私には合わなかった機体

・ドム
連ジ全機体中、ドム高機動型試作機に次ぐ最速機体でありスレ民が勘違いしている現DXガチャ機体の先行量産型ゲルググよりも速い。
ドム神様と呼ばれる最強のプレイヤーもいる。


数万人が遊ぶ楽しいガンダムオンライン
http://nicovideo.jp/watch/sm20890717
楽しいガンダムオンラインwikiを読んで的外れなことをいうのをやめよう☆
http://gow.swiki.jp/
587名も無き冒険者:2013/05/22(水) 18:13:16.75 ID:AaNSLPt8
完全論破されてからコピペしかできなくなったよねこの子
588名も無き冒険者:2013/05/22(水) 19:20:43.84 ID:UwPZIYNN
今週は深夜〜午前中は暴れないんだな

代わりに単発でこんな事してますw
http://hissi.org/read.php/mmo/20130522/a2Mva3IzOHc.html
http://hissi.org/read.php/mmo/20130520/MDFVamVvTXg.html


相変わらず手法がワンパターン
自分の行為をいつも他人に印象づけ工作
589名も無き冒険者:2013/05/22(水) 19:35:28.69 ID:oRa/Tb5d
え。
ガンオン、もうアカウント稼ぎのばら撒きイベント始めたのかよ。早すぎだろ・・・
まあそんなのFEZもやってるけどさw
590名も無き冒険者:2013/05/22(水) 19:46:39.36 ID:KETuzdEh
1ヶ月放置すると金コイン10枚貰えるらしい
591名も無き冒険者:2013/05/22(水) 23:27:01.06 ID:S7+mqarY
ガンオン
まだサービス半年なのに順調に人減りまくりwww

早くも新兵募集キャンペーン延長や、戦場復帰キャンペーンなんかをやっている模様
年内中に死亡しそうだね
592名も無き冒険者:2013/05/23(木) 00:09:26.18 ID:g5/3KwhS
=わかりやすいまとめ=
Q1.umenoって誰?
 かつてIネツに居たゴミ、軍死でありネガキャンポエマーでもある。
Q2.具体的に何した人?
 一番多いのはゴミログ流し、ただそれだけ?と思われるかもしれないが
 頻度が尋常ではなく大陸チャットでは3/4戦争では1/2がumenoのログで埋まる。
 更に発言も戦争とは関係ない内容が多く、誰とも会話が成立していない。
 そもそも在日なので日本語が理解できない。
Q3.プレイスタイルは?
 攻性・耐性割れ装備の皿で基本前線、もちろんエンハイ無し。
 裏方と称して最前線にオベを立てることもあります、なお召喚は一切しない。
Q4.スコアは?
 頻繫チャットでログを流している為まともに動いておらず、0-5d-2kとかが殆ど。
=これまでの経緯=
 Iネツの大陸チャット&戦争でゴミログ流し
   ↓
 運営や他Pに注意されるも逆に煽り返しや運営批判を繰り返す
   ↓
 めでたくBAN!
   ↓
 悔しさのあまりやったことないガンオンでfez人口を減らそうと画策
   ↓
 妄想コピペ連投で誘導を試みるも論破され一蹴、信者レスを引用し反論を試みるも撃沈
   ↓
 やけになり論破されたコピペをひたすら連投、イーモバ君?との同一人物説浮上
   ↓
  謎の脳内fezでネガテンプレ作るもあっさり敗北
   ↓
 とうとうガオンオン民にすら理解できない謎の機体テンプレを張り未プレイであることを自爆 ←www
593名も無き冒険者:2013/05/23(木) 00:55:42.66 ID:U412ccli
┃ 日付/曜日 ┃  日    月     火    水     木    金    土  【平均】
┃05/05〜05/11┃ 20165  20479  20830  17647  16798  16921  15977┃18402
┃05/12〜05/18┃ 15340  15419  14505  15356  14927  15010  15084┃15091
┃05/19〜05/25┃ 14331  14073  13664  15032  -----  -----  -----┃
┃05/26〜06/01┃ -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃
┃06/02〜06/08┃ -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃
┃06/09〜06/15┃ -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃
┃06/16〜06/22┃ -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃
┃06/23〜06/29┃ -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃


今日はかろうじて15k越えたね
メンテ日最低同接数だけどねw
594名も無き冒険者:2013/05/23(木) 15:40:48.75 ID:PEjM7jdm
防衛ラインや補給戦で自分しか掘っておらず、自分以外オベを立てない時の絶望感は異常。
領域とらんと歩兵で勝っても負けるよつっても誰も来ない。
負けても歩兵で俺TUEEすりゃ満足なんかね、あの層は。

前もルール分かってないカスは居たけど、さすがに全員ってのはショック受けたわ。
595名も無き冒険者:2013/05/23(木) 17:18:23.70 ID:7w5Z3yBf
クロ戦個別の変則ルール用セオリーだからな
頭悪い奴に注意しても理解してくれないんだよな
596名も無き冒険者:2013/05/23(木) 17:38:14.90 ID:3h1LCIjb
その二つはまだいいが、砦防衛側でキプ凸する馬鹿共がホントに理解できん
追っかけても誰もいない、スコア稼ぎすらできないのに何しに行ってるのかと
597名も無き冒険者:2013/05/23(木) 17:54:21.99 ID:oKldPiHv
敵はチャリに乗って前線移動してるのにその後ろから追いかけて挟もうとしてる奴らの馬鹿っぷりは
何度軍茶で馬鹿にしようかと思ったことかw
すなおに引き返してくれるならまだしも中途半端に追いかけて優勢だった側を無人にしちゃうからマジですごいわ
なんのためにクソニクルプレイしてるのか分からない
598名も無き冒険者:2013/05/23(木) 19:45:31.11 ID:6aUaUdoY
俺普段の戦争でめっちゃ建築とかやってるけど、防衛ライン戦とかは本気でつまらんと思う
599名も無き冒険者:2013/05/23(木) 19:48:35.66 ID:qn1j2GRk
砦戦・城門戦・防衛ライン・輸送車攻撃戦で歩兵に走ったら負けるのを判ってないやつ多過ぎ
歩兵やりたければ濃霧戦か輸送防衛でやれよ
600名も無き冒険者:2013/05/23(木) 20:30:08.51 ID:PEjM7jdm
輸送強襲とか攻め側は絶対死ぬこと前提なのに、
よくあんなクソ任務始めようと思えるなと感心する。
防衛側は範囲ぶっぱで15Kill硬いから楽しいが、攻め側は入ろうとも思わんな。
601名も無き冒険者:2013/05/23(木) 20:33:26.45 ID:dIFNvybo
あんさん死ぬこと前提いうてる以上な〜んも考えずに特攻ドラテでもランペでもすればええんやでw
屋台壊すか壊さないかっちゅ〜任務でキルとか考えちゃってる時点でお察しやでw
602名も無き冒険者:2013/05/23(木) 20:36:03.12 ID:oXLyJ85T
K鯖は一番つまらなく
一番レベルが低く
一番極端な差がつきやすい鯖でつまらないってI鯖から言われてますよ?
仕返ししなくていいんですか?

あなた方K鯖オワコン民がとるべき道
@I鯖の環境を破壊しにいくBANはされない
AJ鯖の環境も破壊しにいくBANはされない
BK鯖の環境も破壊するBANはされない
C全てのキャラクターを消しFEZの同接を下げ残留プレイヤーを惨めな思いにさせる(6000人しかいないので1/6000ダメージ)
D宇宙世紀関連(ガンダムオンライン関連=☆)のガンダムアニメ作品を見ながら
・機動戦士ガンダム☆
→機動戦士ガンダム第08小隊(OVA)☆
→MSイグルーシリーズ(OVA/CG)☆
→機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争☆
・機動戦士ガンダム0083☆
・機動戦士ガンダムΖ
・機動戦士ガンダムΖΖ
・機動戦士ガンダム逆襲のシャア
・機動戦士ガンダムユニコーン☆

ガンダムオンラインのプレイと鑑賞を並行させ、Archeageを待つ


以上が私の推奨するプランになります。
K鯖の全国に伝えてきますね。
603名も無き冒険者:2013/05/23(木) 20:39:10.07 ID:oKldPiHv
>>600
弓銃雷で入って全然降下しない奴が何のために輸送強襲攻めに入るのか分からん
攻め側も範囲打ちながら死ぬ作業してたら結構なスコア出るからちゃんと皆で降下出来るならそこそこ面白い
降下せずにレインやジャッジ撃ってるだけのアホは意味不明
604名も無き冒険者:2013/05/23(木) 20:47:02.41 ID:P4MALeiP
笛とセス修正するのか
大剣ぐらいしか新要素残らなかったし全部直せって感じだが
605名も無き冒険者:2013/05/23(木) 20:53:19.70 ID:lBb5PQ2Q
>>594
勝つ事より自分のスコア優先だからなに言っても無駄
606名も無き冒険者:2013/05/23(木) 22:56:32.02 ID:xIGoweng
チョンが管理為てるゲームなんてまだやってんのw
607名も無き冒険者:2013/05/24(金) 00:01:41.77 ID:uaeEaLjJ
任務戦もルール理解すると楽しいな
最近の通常戦争ではなかなかこうはならない
608名も無き冒険者:2013/05/24(金) 12:46:31.95 ID:6GU64tZr
輸送強襲で自軍北で
敵キプ隣に一個
東に一個
南東に一個
に輸送車ある時攻め側勝ったの見た事ある人いる?

東に渡る橋敵の方が近くて壊されて終わるんだよね
セスヲリ多めで行くしかないんかね
609名も無き冒険者:2013/05/24(金) 12:49:16.61 ID:lhgdIdt3
輸送車ってHPなんぼあるん?
610名も無き冒険者:2013/05/24(金) 13:06:17.66 ID:xjgAdvrG
>>608
あるよ
味方に崖上からレインする糞弓が居なくて全員チキンでなく短とヲリと盾皿多目な時
輸送はデッドダメはないがコストには限界があるからな
防衛の短は基本初動アムだから盾皿が突っ込むと相当の間DOTで消耗させれるし
ハイド避けに毒霧撒いてるやつもいるからそれ利用すると盾皿の生存率が跳ね上がる
輸送車の周りにハイド待機してる短も盾皿が炙り出して後続が続きやすい

盾皿→アムパワ連打短→ヲリ

この流れで突っ込めば攻撃側は強い
611名も無き冒険者:2013/05/24(金) 14:43:27.85 ID:7DKQplsa
>>609
砦戦のアルターよりは低そうだけど城門戦の壁よりは高そうって印象
具体的な数値はわからないけど10万よりは多そうな

輸送車の任務の攻め側はぶっちゃけ死ぬのがお仕事だから
理想は確かに盾皿や短剣なんかが先陣を切りつつ〜だけど
大体両手大剣もセットでとにかく物量で押してるって印象だわ
キプがB2?の最も遠い場所でもない限り味方に最低限の死ぬ覚悟と纏まりさえあればなんとかなる
逆にお前ら何しに来たんって言わんばかりの弓銃笛皿集団なんかが紛れ込んでたら
例えキプ位置が良く輸送車にすぐ喰らいつけても勝てる気がしない
612名も無き冒険者:2013/05/24(金) 14:56:17.00 ID:BxKtNXY6
輸送戦はB2キプより南キプが一番きついイメージ
高確率でD6あたりに屋台出現するし、橋は防衛のが近いから守れない&南東から攻めるには段差あってきつい

南キプE4、E5、D6みたいなので防衛側が負けたら恥ずかしいレベルだわ
割れ無しの砦最終戦の攻撃負けくらいレアだろう
613名も無き冒険者:2013/05/24(金) 15:01:48.65 ID:c363If3B
B2も糞だけどなぁ
南キプでD6に輸送車あったら詰むと思うけどB2キプでE6破壊も大概くそげ
逆にD5キプでD6、E4、キプ前だった時はマジでぬるげだった

輸送車はあれだな、国王介入を思い出させる運ゲーだな
614名も無き冒険者:2013/05/24(金) 16:01:17.44 ID:iEBGkVxv
コラボルレ来たけど…
またハイパワポ混入してんじゃねえか、ふざけんなよ
615名も無き冒険者:2013/05/24(金) 16:02:27.78 ID:c363If3B
遠距離の雑魚が喜ぶだけだからハイパワポ混入は止めてほしいんだよなぁ
616名も無き冒険者:2013/05/24(金) 17:43:33.92 ID:tpD6Fu0U
補給で歩兵追っかける奴は何考えてるのか理解できないんだけど
糞勝利Pイベントでゴミをクロニクルにまで出荷しないでほしいわ

通常戦争でクソプしてる奴バンク行けつっても聞きゃしねえのに今度はクロニクルまでかよ
617名も無き冒険者:2013/05/24(金) 20:53:51.55 ID:8b5SPJl+
>>611
弓銃はピアで敵をふっ飛ばし続けてくれれば
5秒間の空白作れるから少数ならむしろいてもいい

一番いらないのは笛
618名も無き冒険者:2013/05/24(金) 21:17:02.17 ID:RN1pth/e
じゃあ強国でピア専作って遊ぶわ
619名も無き冒険者:2013/05/24(金) 22:25:36.62 ID:PGTBVb/I
もしかして、レアステの相場って400kから変わった?
620名も無き冒険者:2013/05/24(金) 22:39:12.54 ID:kuvOAnMp
500〜600k位で取引してるの見たよ
621名も無き冒険者:2013/05/24(金) 22:52:30.27 ID:PGTBVb/I
すまん500kなら即トレード来たわ
ありがとう
622名も無き冒険者:2013/05/24(金) 23:06:46.33 ID:oiS7Bl2T
偶然だと思うぞ
今だと800とか900とかする
今日ルレ来たとは言えそこまで下がってない筈
623名も無き冒険者:2013/05/24(金) 23:47:14.71 ID:/1OdBCsE
転売厨価格は600K〜500Kだぞ
普通値は800k
624名も無き冒険者:2013/05/25(土) 04:18:28.00 ID:MrcZ1eAk
カジノ廃課金をやめたから買おうとしてたけど値上がりしてるな
800Kもするならコーポラル狙ってみてもいいが平気で200嵌まるから悩むな
625名も無き冒険者:2013/05/25(土) 07:06:49.34 ID:VeMAqtM/
G入手しにくくなったから相場下がると思てんけどなぁ
626名も無き冒険者:2013/05/25(土) 07:18:20.83 ID:X1OE/PIe
クロニクルでのGold入手不可になったからのう・・・

まあカンストキャラ持ってるなら適当に40〜のMob狩れば1体1万以上落とした気がするが
627名も無き冒険者:2013/05/25(土) 08:37:37.51 ID:z1jL/nyb
ドミ時代の話があったので転載。下部辺り
初期グラの3〜4人で作った物を未だに使ってるわけか
ttp://www.4gamer.net/games/134/G013480/20130521001/
628名も無き冒険者:2013/05/25(土) 09:53:11.55 ID:3SqNaKEU
一週間ぶりにログインしようとしたけども「キャラクターの選択に失敗しました。」が出て
ログインできない対処方法わかる人います?

最近は何もソフトインストールしてないんだけどなぁ
以前VMwareでログインできないことはあったけどこのPCには入れてない
629名も無き冒険者:2013/05/25(土) 10:19:18.59 ID:LT6HR1JQ
BAN
630名も無き冒険者:2013/05/25(土) 10:58:46.77 ID:Q5g5b/MK
ハードウェアBANです
631名も無き冒険者:2013/05/25(土) 12:17:41.88 ID:ORPJ0TKF
ゲームクリアおめでとう
632名も無き冒険者:2013/05/25(土) 13:22:36.11 ID:X1OE/PIe
ファイルチェックでも試してみればいいんじゃないかのう・・・

あとそのメール欄は一体何ぞな
633名も無き冒険者:2013/05/25(土) 16:46:27.23 ID:7hXC065E
エリィズラの破壊力やべぇ
にやけがとまらねぇぶひいいいいいいいいいいいい「
634名も無き冒険者:2013/05/25(土) 17:01:58.83 ID:ME028YC0
丸太は「規格を持ち込む相手の選択に失敗しました」
635名も無き冒険者:2013/05/25(土) 18:26:18.97 ID:ES7KrLBE
通常連打するやつなんなん?
建築殴りだけしてろや
636名も無き冒険者:2013/05/25(土) 19:04:57.83 ID:jgiJLXCn
ウィッグは作り粗すぎて使う気になれん
637名も無き冒険者:2013/05/25(土) 19:32:17.52 ID:LT6HR1JQ
>>636
なんか良くないなあれ
前のロングはもっと良かったよな
638名も無き冒険者:2013/05/25(土) 20:49:17.90 ID:HPa9/Vq7
ネツはイベント時に強いと聞くがそんなでもないよな
639名も無き冒険者:2013/05/25(土) 20:57:25.75 ID:Jof8Nw6U
目標系のイベントの話な
去年春の目標イベントや夏の砦確保イベントとか
640名も無き冒険者:2013/05/25(土) 21:01:01.94 ID:HPa9/Vq7
つまり放置してる奴も報酬おいしいということか
1キャラは作るべきだな
641名も無き冒険者:2013/05/25(土) 21:15:14.77 ID:kgbCzYOk
ネツアホすぎるEXオフィとかあんな糞な物どうでもいいんだよ
砦コンプとかするんじゃねーよ
他の任務戦争がほぼ全て防衛ばっかで糞ツマンネんだよ
642名も無き冒険者:2013/05/25(土) 21:28:52.65 ID:Jof8Nw6U
>>640
PSO2以降その辺がんばってた人間がかなり減ってるから
今後同系のイベントが来た時も目標達成率が高いかは謎だぞ
643名も無き冒険者:2013/05/25(土) 21:32:54.33 ID:HPa9/Vq7
>>642
つまりイベントは強くないかもしれないということか
644名も無き冒険者:2013/05/25(土) 21:36:03.00 ID:lOa0jpR4
× 強い
○ 目標確保率が高い
645名も無き冒険者:2013/05/26(日) 01:06:12.27 ID:IbRjsas/
(´・ω・`)
646名も無き冒険者:2013/05/26(日) 02:12:01.51 ID:Oqnv69zr
去年「古代砦争奪戦」(2012年8月6日〜2012年8月20日)で砦を避けて
関係ない所で俺達つぇぇして、3鯖15国中ワースト3の確保回数だった国がありましたねw
次のイベント「真夏のゲッター」(2012年8月20日〜2012年8月28日)では同じ国が全鯖で唯一
金コが貰えなかったなんて事もありましたねw
647名も無き冒険者:2013/05/26(日) 09:03:41.41 ID:PoI5zUdr
城門戦時間長すぎやろ
砦戦ほど変化もないし
アカンわ
648名も無き冒険者:2013/05/26(日) 10:08:36.99 ID:d0+BtzO3
だから本気でFEZ以外の別ゲームやろうや。
6000人しかいないんだから一人がやめるだけで嫌いな現プレイヤーに1/6000ダメージ与えられるんだよ?
K鯖カセで卑屈になってる君たちが、自分達よりも充実していて毎日君たちを見下しているゲブ民やI鯖民や運営に復讐できる方法はこれだけ!
ついでにI鯖で工作もやって萎えさせたら?自分達はこんなに苦しかったんだぞ!って。
I鯖民は毎日言ってモチベーション保ってるよ?くそプレイと工作はK鯖でやれ、ってwww
悔しいね!ムカつくね!ならもう同じことやり返してあげなよ!
お望み通り同時接続を下げてFEZを終わらせよう!
みんながFEZ倒す所早く見たいなー。

K鯖とI鯖のみんなにも伝えておくね。
649名も無き冒険者:2013/05/26(日) 10:15:40.89 ID:IbRjsas/
ガンオンじゃ荒らせないから
今度はマルチポストで荒らし始めたらしい
結局自分がBANされた恨みをぶちまけてるだけか
650名も無き冒険者:2013/05/26(日) 10:26:31.51 ID:sqaLMQY1
コピペガンオンニキに言っても無駄だろうけど
ここI鯖スレだぞ?Kカセとか知らんわなw
K鯖とI鯖のみんなにも伝えるってここI鯖・・・
他鯖がとか見下すとかお互い別鯖のこととかどうでもいいだろ
てか、大体の人が全鯖にキャラ持ってるだろうし。I鯖民でありK鯖民でもあるわな。

あと雑談スレに書いてからここにコピペしたんだろうけどもうちょっと見て考えろよwww
651名も無き冒険者:2013/05/26(日) 10:30:59.20 ID:IbRjsas/
こいつネヲチでも8スレに同じコピペしてるからな
652名も無き冒険者:2013/05/26(日) 10:32:28.39 ID:sqaLMQY1
今日のガンオン君はこれなんで構うなよ
http://hissi.org/read.php/mmo/20130526/ZDArQnR6TzM.html
http://hissi.org/read.php/net/20130526/aXdHc0FrMjFP.html

なんでネヲチだけ携帯なんだろうな?
653名も無き冒険者:2013/05/26(日) 11:52:06.38 ID:2QMZ+S9A!
そこは顔真っ赤になるから言ってやるな
654名も無き冒険者:2013/05/26(日) 18:38:41.54 ID:2SUiM1SX
補給戦で歩兵戦しかしないゴミはさっさとキャラデリしろよ
655名も無き冒険者:2013/05/26(日) 20:22:42.37 ID:v8Asag4T
>>641
守ればいいだけだろ
クロニクルは基本防衛有利なんだぞ
656名も無き冒険者:2013/05/26(日) 22:22:16.82 ID:J4S+AHkx
ゲブ首都だけサーバー落ちた
滅亡した
657名も無き冒険者:2013/05/26(日) 22:59:43.58 ID:JWx48tqi
わろた
658名も無き冒険者:2013/05/26(日) 23:12:53.10 ID:dxlvR68A
ゲブは隣に自治領持ってんだろそっちに避難しとけ
659名も無き冒険者:2013/05/26(日) 23:58:56.76 ID:ydAD/PFS
ROD非難ならいくらでも許すw
660名も無き冒険者:2013/05/27(月) 09:23:26.30 ID:CiuAh8c0
今回のオフィはホルゲブのみか
ちなみにJ鯖は全滅だった
661名も無き冒険者:2013/05/27(月) 17:38:35.54 ID:CeEsw+rt
ゼブリア最終戦攻め負けwwwwwwwwwwゲブカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
662名も無き冒険者:2013/05/27(月) 17:44:02.40 ID:DjAO+IEH
最終戦は防衛側がIN人数一桁で止めてりゃ防衛負ける要素無いよ
663名も無き冒険者:2013/05/27(月) 18:00:00.84 ID:kTNdlKp1
不戦勝できるのかよ
でもジャイ出されたら5人だろうと負けるだろ
664名も無き冒険者:2013/05/27(月) 19:39:54.41 ID:hHfFo5n4
>>662
1ゲージ過ぎるまで攻撃が歩兵でオベ折りだけすると防衛が超有利になる
1ゲージ過ぎる前に攻撃がジャイだしてオベ折りながら展開すると攻撃が超有利になる

オベ折っても展開しなきゃ防衛有利なの知らない奴多すぎで草生える
665名も無き冒険者:2013/05/27(月) 21:41:36.45 ID:DjAO+IEH
>>664
その展開もチャリ移動も遅れさせるのがIN人数一桁ってことだよ
ジャイ用意したところでナイトで乙だし下手すりゃサンボルでジャイなんぞ機能しない
IN人数一桁でチャリジャイ展開すべて理想にしてるならどこに押せる歩兵が居るのやら…
666名も無き冒険者:2013/05/27(月) 21:49:43.08 ID:GR2oHmFg
攻撃人数多くて中央抜けられるならアルター壊して勝てばいいじゃない
667名も無き冒険者:2013/05/28(火) 00:17:43.33 ID:qV6Cxo6v
>>665
ジャイの護衛に同じようにサンボルもってる皿が居たら?
崖上からのサンボル射程外から撃てるG4のリフト型ジャイ砲撃対策は?
ナイトで乙するのに使うクリ掘る時間とその分遅れる防衛の展開は?
この手のやつに多いけどワンサイドだけの視点で語るのはナンセンス
668名も無き冒険者:2013/05/28(火) 00:40:56.62 ID:ySQDu9I/
だからそういうことやって人割く数が余裕無いから遅れて行って1分の遅れて領域ダメがパないことになるんだよ
一桁なら一人しか勝ってない訳でシフトやジャイゴリ押しやら強引にやれる人がお互い居ない
そして日和ったら防衛超有利

ガチ部隊9人vs8人なら勝てるかもしれんがな
669名も無き冒険者:2013/05/28(火) 00:50:34.34 ID:q8KYBAgJ
(´・ω・`)わぃ1人で勝てんで

(´・ω・`)他はmobで十分や
670名も無き冒険者:2013/05/28(火) 01:01:41.99 ID:LC7Cuzp/
クソニクルのスコア厨にぶちきれて裏方やめたら毎回領域負けで連敗わろた。

わろた…
671名も無き冒険者:2013/05/28(火) 08:19:28.71 ID:CUvfm+ey
敵味方とも歩兵の腕が互角なら1人多いだけでアルター破壊まで全員特攻で余裕
1人多くてそこまで行けないような歩兵能力しかないなら、そのままのPS比率で50v50になっても2段目オベすら行けない
お互いが本気でやった場合に少人数の人数負けで防衛超有利とか思ってる奴は歩兵もっと勉強しろ雑魚
672名も無き冒険者:2013/05/28(火) 11:25:25.88 ID:q8KYBAgJ
(´・ω・`)ザコ〜w
673名も無き冒険者:2013/05/28(火) 12:10:22.75 ID:ySQDu9I/
(´・ω・`)雑魚〜♪
674名も無き冒険者:2013/05/28(火) 12:24:48.31 ID:/H9CKwFH
攻めは一人多いが建築を叩きながらほぼ同数を相手にしなくてはならない
防衛は4つの放棄できるアーチも含めて建築視点での防御も強固でなにより何も建築しなくてもゲージを削っていける
同数ならアルター破壊できる(笑)
675名も無き冒険者:2013/05/28(火) 12:28:57.04 ID:ySQDu9I/
(´・ω・`)むしろ歩兵戦偏重したほうが相手のオベKIKORIやオベ伸ばす人員が居ないからどんどんゲージ差開いていくんだよね
(´・ω・`)そこら辺もしっかりさせてジャイ出してチャリ出してって考えたら歩兵戦出来る数はまず負けてるよ
676名も無き冒険者:2013/05/28(火) 12:40:54.65 ID:zt1DdR18
そもそもアルターまでの距離を考えると
フル歩兵戦やったとしても完全に同数じゃ距離的に不利なんじゃね
677名も無き冒険者:2013/05/28(火) 12:41:43.54 ID:/H9CKwFH
まあ、人数が少なくても基本は変わらんからチャリの代わりにデスルーラを上手く使えば2段目の片側までは攻略できる

問題はそこから
東でも西でもいいけど片方が全滅した時点で防衛側は中央アーチを拠点にまだ残ってる側の防衛にだけ集中できる
これはチャリやジャイがいないと崩せないと思うんだよな
678名も無き冒険者:2013/05/28(火) 12:56:40.05 ID:FTPCKr5k
確か人口最低かつ砦が紫1色なこともちらほらあるバランス偏りまくりのK鯖ですら
砦戦ともなると中々一桁同士でおさまること無いっていうのに、I鯖はそんなに砦戦不人気なのか?

城門戦で一桁同士っていうのなら・・・中央大陸の領地との兼ね合いで大陸外任務になってて
気付かれ難かったのか戦争終盤まで続いた事もあったが・・・砦戦でそんな事あるのか?
単純に考えても人数一桁同士での戦争っていう根底がそもそも起こり難い気しかしないんだが
679名も無き冒険者:2013/05/28(火) 13:21:31.78 ID:/H9CKwFH
別にI鯖は砦戦不人気というわけじゃなくてよ
単にポイント稼ぎイベント期間だから勝ち負けがはっきりしている最終戦の防衛が避けられているだけ
今は空き巣合戦だからな
その間に補給戦みっつ回れる
680名も無き冒険者:2013/05/28(火) 18:50:59.22 ID:4NIm5PsX
ネツはまた砦コンプリートしようとしてるなww
681名も無き冒険者:2013/05/28(火) 18:57:50.72 ID:xnwXkl3U
オフィは閉鎖してんのに
EXは選びほうだい
682名も無き冒険者:2013/05/28(火) 19:09:46.15 ID:PcOwNY6E
でも大した装備じゃないっていう・・・
683名も無き冒険者:2013/05/28(火) 20:13:39.26 ID:xnwXkl3U
まさかあの値段で強化必要とかな
684名も無き冒険者:2013/05/28(火) 20:49:48.90 ID:+YaMQo9Q
ほんとネツウザイ。
初心者はとりあえずネツでキャラ作って欲しい。
685名も無き冒険者:2013/05/28(火) 20:53:47.04 ID:xnwXkl3U
じゃあいただきます
ちゃんと教育できるんで
686名も無き冒険者:2013/05/28(火) 21:39:35.82 ID:ZkL7rrb9
また持論ウダウダ君に戻ったかw
687名も無き冒険者:2013/05/29(水) 01:05:20.39 ID:heYS/M2J
召還募集してるのにクリ渡さないという地味な工作wwwww
688名も無き冒険者:2013/05/29(水) 02:26:46.14 ID:LXVCk01q
ちゃくちゃくと砦コンプリートにちかずいてるなww
689名も無き冒険者:2013/05/29(水) 02:49:23.67 ID:berNfdM4
砦なんてひたすら攻め続ければコンプ出来るよ
690名も無き冒険者:2013/05/29(水) 03:55:51.21 ID:wXDAVebR
I鯖はコンプしたのはネツゲブだけだっけ?
攻め続ければ勝てる()
691名も無き冒険者:2013/05/29(水) 03:56:55.26 ID:6v4ewfvq
>>689
お前ひたすら攻め続けて攻め負けし続けてるカセをディスるの止めてやれよ
692名も無き冒険者:2013/05/29(水) 04:18:15.63 ID:berNfdM4
   , - ,----、
  (U(    ) すいませんでした
  | |∨T∨
  (__)_)
693名も無き冒険者:2013/05/29(水) 08:21:46.83 ID:d6rj79G8
オベ募しといてバリスタ出る奴www

最近は見ぃひんけど
694名も無き冒険者:2013/05/29(水) 10:04:28.01 ID:iQkp7rGb
ATとバリスタ同時募集は俺もたまにやるわ
695名も無き冒険者:2013/05/29(水) 12:03:22.07 ID:WLuQuER6
エルは砦戦全然やらんな
696名も無き冒険者:2013/05/29(水) 14:52:56.84 ID:CMgDDcbP
カセちゃん雷とトゥルーばっかりなんやけどどうなってるのwww
勝てるしスコアもあんま変わらんからいいけどほんとだりぃwww
697名も無き冒険者:2013/05/29(水) 15:37:42.47 ID:AXM1Nrcl
最近ヲリで人長取れる戦争がめっきり減った気がするんだけど何が変わったんだろ
個人的には短が減って皿ヲリが増えた気がするけど
GT以外はあんまり変わらんのかな
698名も無き冒険者:2013/05/29(水) 15:42:13.49 ID:wXDAVebR
短が減る=ヲリの餌が減る
ヲリが増える=短が減る
699名も無き冒険者:2013/05/29(水) 16:14:14.12 ID:7SjQjNJA
ヲリのスコアなんぞ弓銃雷の数で変動するに決まってるだろ
700名も無き冒険者:2013/05/29(水) 17:41:52.23 ID:heYS/M2J
へったくそな片手が数少ない硬直を解かされてグダグダうるさいからBL入れたわ

しねばいいのに
701名も無き冒険者:2013/05/29(水) 18:03:53.81 ID:heYS/M2J
補給地点確保で守らないオベ建てまくる馬鹿って工作?
オベ折りもせずトライリスまで放置で折られて負けるってどだんけ馬鹿なんだよw
702名も無き冒険者:2013/05/29(水) 18:12:26.45 ID:ov/03G0q
いいえ
703名も無き冒険者:2013/05/29(水) 18:15:18.89 ID:VYo8Tl+B
オベエクに破壊ダメージはほぼないので馬鹿ではなくその人は良P
トライリスもほぼ飾り
0.2ゲージ以内の僅差なら狙う価値はあるが、それ以外は放置でOK
704名も無き冒険者:2013/05/29(水) 18:17:48.43 ID:7SjQjNJA
補給も領域ゲーだろ・・・
むしろオベ建ててる奴にオベ折りしろとか言ってるほうが馬鹿だわ
705名も無き冒険者:2013/05/29(水) 19:19:46.83 ID:NZF0Wx5N
>>701
こいつ最高に歩兵のケツ追いかけてるホモ
706名も無き冒険者:2013/05/29(水) 19:37:22.83 ID:5ztBb6hY
補給はオベエク立てまくったほうが基本勝つ任務だろ。何言ってるんだ。
掘らない、立てない、折らないカスどもに言ってるのなら分かるが。
707名も無き冒険者:2013/05/29(水) 20:55:00.13 ID:tuq2ktvD
補給は初動に6〜8人外周オベ折り
残りでクリの死守とオベエク建築

オベ、トライリス守ってる暇が有ったらオベエク建てろ
敵のオベが建てられないように防ぐ事が重要
後、クリから遠いからって敵が折りに来てる外周放置しない
折られる前に、敵にオベ建てられる前にオベエク建てろ
708名も無き冒険者:2013/05/29(水) 21:30:20.61 ID:qduAqjIu
序盤にジャイ募集 → そのクリでオベエク建てて下さい
序盤にトライリスが破壊された → 領域で勝てば勝てます

ただ折る、ただ建てるじゃダメ
折った所はすぐ伸ばす、エクで相手の再建を封じる事
勝ってる場合、1ゲージ切ったら、建築兼警戒ナイト出すってのもありかも
709名も無き冒険者:2013/05/29(水) 21:55:56.82 ID:0HPLHjGm
>>701
信じられないくらいのゴミクズなんだけどこういう奴がゴロゴロいるのが今の現実なんだよな
710名も無き冒険者:2013/05/29(水) 22:33:03.27 ID:N22gOIZT
補給、防衛ライン、砦戦の攻めはオベダメがほぼ0
つまり建てたもん勝ち
守るぐらいなら隣にもう1本建てろって事だよ
711名も無き冒険者:2013/05/29(水) 23:16:53.23 ID:WLuQuER6
任務戦ってスコア表示しないほうが良かったな
712名も無き冒険者:2013/05/29(水) 23:22:32.28 ID:5ztBb6hY
しかし個人戦績表に残らないものに必死になってどうするって感じはするがなぁ。
713名も無き冒険者:2013/05/29(水) 23:27:44.40 ID:N22gOIZT
と言うか、いつになったら戦争終了時の画面に、ダメージ別に色分け表示されるようになるんだ?
2008年頃から何度も要望出してるんだが?

せめて、建築破壊ダメ、デッドダメ、領域ダメの3色表示で各ダメージで
どれぐらい削れたか、削ったかがわかるようにいい加減しろと・・・
714名も無き冒険者:2013/05/30(木) 00:48:22.50 ID:E4YOTTIx
よしハゲネツで糞プレイしまくるは調子乗りすぎだから潰す
715名も無き冒険者:2013/05/30(木) 01:47:22.96 ID:EUhJFTGC
ヲリネガうざいうざい
まじリアルでハゲてんだろうなw
716名も無き冒険者:2013/05/30(木) 02:36:33.76 ID:arQtp9SM
ネツヲリだけだからな
被って文句言う雑魚ヲリが居るのは
717名も無き冒険者:2013/05/30(木) 11:57:50.95 ID:oeP6Uf58
マジか
じゃあエルでスタンにトゥルー連打してきますね^^
718名も無き冒険者:2013/05/30(木) 15:05:07.25 ID:HM5YBygU
× ネツヲリ
○ 自分の事は棚上げして他人の事にばかりケチをつける、自分自身が見えて無い全鯖全国のヘタレ(職問わず)
719名も無き冒険者:2013/05/30(木) 19:06:33.60 ID:hlS5Ibyg
>>716
そのネツヲリはフォースで被せてくるからな
720名も無き冒険者:2013/05/30(木) 19:26:56.61 ID:PDNtkvmc
ちょっと思ったんだけど
クロニクル用エンチャの販売ってありくねぇ?
一部の戦争時間的に差がありすぎだろ
721名も無き冒険者:2013/05/30(木) 19:28:03.06 ID:3txNCtPT
いきなりなんのことだ
722名も無き冒険者:2013/05/30(木) 19:31:30.20 ID:PDNtkvmc
いやクロニクル用のエンチャントの販売よ
殲滅戦とか15分とかからず終わるやつあるだろ
普通の戦争の30分前後と比べてだいぶ短いでしょ

CRアタックゲインとか通常の1/2くらいの値段で販売して
戦争時間が短いクロニクルでのみ使える
こんな感じのやつ
723名も無き冒険者:2013/05/30(木) 19:35:26.98 ID:gRYdXGLG
>>722
運営が得しないな、ありえん
724名も無き冒険者:2013/05/30(木) 19:35:27.89 ID:3txNCtPT
ええな、あれば買うかも
725名も無き冒険者:2013/05/30(木) 19:42:39.31 ID:arQtp9SM
普通のエンチャより安けりゃユーザーは喜ぶが
開発の仕事増える上に収入減る作業なんだがGOサイン出す部署あるのか?w

クロニクル専門でFEZプレイしてる奴はエンチャの減りが早いから分からないでもないが
その分ハイリジェ消費抑えれてる訳だしなぁ
726名も無き冒険者:2013/05/30(木) 20:00:00.56 ID:wLrbtH5N
それならレスエンチャでいいんじゃないん
727名も無き冒険者:2013/05/30(木) 20:00:56.34 ID:DZxhJmVN
俺としては基本無エンチャ同士でやりあえるからそれで楽しいんだけどな
仮にCRエンチャが実装されたとして、カジノで出ると損した気分になるからやるならオーブにしてくれと
728名も無き冒険者:2013/05/30(木) 20:03:07.27 ID:beQLWPph
クロニクルとか完全歩兵ゲーにすればいいのに
通常戦争が崩壊してるのはスコア厨の中央病なんだし
729名も無き冒険者:2013/05/30(木) 20:08:39.15 ID:arQtp9SM
偵察濃霧往復は時間次第では無理なのがね
もっともバンクが廃れたように濃霧偵察も結局スコア厨は言うほど積極的にはプレイしてない気がするが
730名も無き冒険者:2013/05/30(木) 20:23:28.55 ID:ruBhPYnd
>>722
エンチャは書みたいに時間制でいいんじゃないかな?
731名も無き冒険者:2013/05/30(木) 20:59:54.93 ID:2FIh+9dm
闘技場のオベクラッシュとかぼっちだからやったことないけとどおもろい?

任務戦みたいに召集あったら行ってみたい
732名も無き冒険者:2013/05/30(木) 21:03:29.60 ID:3txNCtPT
オベクラッシュは砦攻め2回、3回戦で相手歩兵いないようなもんだw
733名も無き冒険者:2013/05/30(木) 21:05:07.28 ID:arQtp9SM
オベクラなんて闘技場P2倍期間の3939以外で見たこと無い
734名も無き冒険者:2013/05/30(木) 21:25:54.24 ID:eJChlvtg
キャラ使いまわしでだけど、無課金でも使いきれないぐらいのエンチャあるから別に良いやw
エンチャ少ないキャラには紹介キャンペーンの時のシリアルがまだまだ有るしw
735名も無き冒険者:2013/05/30(木) 22:06:49.81 ID:4f8xEwlv
Card Reserve
Card Reader
Complete Remission
Cycling Road
Community Relations
コイン形リチウム電池
736名も無き冒険者:2013/05/30(木) 22:50:47.59 ID:h36+//L3
というか縄文、砦以外でみんなエンチャしてるのか?
737名も無き冒険者:2013/05/30(木) 22:53:29.22 ID:Gs2PchJh
するわけないじゃん
738名も無き冒険者:2013/05/30(木) 23:00:14.72 ID:zBAmEbqm
気分次第 この一言に尽きる
739名も無き冒険者:2013/05/31(金) 00:57:36.75 ID:M1mYauo1
装備が揃ってて、エンチャが100〜300戦分有るキャラがI鯖だけで50以上居たら普通にエンチャするよね?
740名も無き冒険者:2013/05/31(金) 01:05:32.44 ID:Ic96N8y8
フルエンハイブドウは時と場所など選ばんよ
741名も無き冒険者:2013/05/31(金) 01:08:49.66 ID:BcDA+Syd
>>739
100〜300戦分を50キャラって・・・それはどういうこと。廃人乙と言って欲しいの?
742名も無き冒険者:2013/05/31(金) 01:14:34.12 ID:yQyrbhIj
廃人プレーなんてしなくてもキャラ量産してる長期プレーヤーなら
1日平均2〜3時間のプレーでも余裕で持ててる
キャラ量産してて、イベント報酬やお詫び、アップ期間、クロ報酬を活用して来た人間ならね

量産して来たか、して来なかったかの違いだけさ
743名も無き冒険者:2013/05/31(金) 01:32:20.20 ID:BcDA+Syd
>>742
うん、まあ、そういう人もネトゲ界隈一般には廃人と見なしてると思うんだ。

数年来のプレイ歴があって、アカウントを2つや3つじゃなく多数持ってて、
それらでまめにお詫びだのの配布しっかり貰ってるような人は、
例え1日当たりの時間が短くても十分廃人と呼ばれるだけの素養はあるよ。ある意味感心するわ。
744名も無き冒険者:2013/05/31(金) 01:46:32.77 ID:L/92vjWY
ネツとホルで糞プレイしまくれば、すべて解決だな
745名も無き冒険者:2013/05/31(金) 03:15:52.99 ID:sIS9AVV8
中央は居ても良いよ。
両国いるわけだからハンデにならん。

ただ外周からキプ前まで攻めてるのにオベ折らない奴等がウザイ。
746名も無き冒険者:2013/05/31(金) 07:51:50.76 ID:LUMu4WQQ
FEZの上位互換ゲーム、ガンダムオンラインやりましょうや。
今は無料で当たるEXガチャやってますよ。

↓連邦
後期生産型ジム金…B3、Fバズ、B3スプレーと強力な武装をもつ重撃機体
WDジム金…優秀な便利機体
ジムコマンド銀…盾持ちでグフカスと肩を並べるブースト容量トップ機体、プロガンゲルググよりも上。安い命で面白い動きのできる良機。

↓ジオン
ザク2F2金…強力なシュツルムファウスト持ち。機体性能も良好。
ザク2F金…産廃
ザク2FS銀…言わずもがな良機体
747名も無き冒険者:2013/05/31(金) 09:33:32.76 ID:FPM2SH/O
ガンオンの上位互換ゲーム、ボトムズオンラインやりましょうや。
今は無料で当たるEXガチャやってますよ。

スコ−プドック…ヘビィマシンガン、ペンタトルーパー、ソリッドシューターと強力な武装をもつ重撃機体
スコ−プドック…言わずもがな優秀な便利機体
スコ−プドック…ローラーダッシュとタ−ンピック使い安い命で面白い動きのできる良機
スコ−プドック…ターレット式三連カメラで遠距離も可能な万能機
スコ−プドック…近距離では一撃必殺のア−ムパンチを叩き込む近接機体


このスレは赤く塗らねえのかい?
748名も無き冒険者:2013/05/31(金) 10:14:39.08 ID:mZcGXghb
ボトムズオンラインなら、課金しちゃうわw
749名も無き冒険者:2013/05/31(金) 10:18:34.41 ID:L+qHQPjb
ボトムズなら理不尽なバランスもなぜか許せる気がする
750名も無き冒険者:2013/05/31(金) 10:53:27.68 ID:FPM2SH/O
ボトムズオンラインでは個々の能力より分隊での連携が重要視されます。
分隊とは
言うなれば運命共同体
互いに頼り 互いに庇い合い 互いに助け合う
一人が五人の為に 五人が一人の為に
だからこそ戦場で生きられる
分隊は兄弟
分隊は家族
751名も無き冒険者:2013/05/31(金) 11:22:29.37 ID:HA/FEprS
いいなーボトムズオンライン
ローラーダッシュで突っ込んでクルクル回りながらマシンガンぶっ放したいわ
752名も無き冒険者:2013/05/31(金) 12:08:17.26 ID:5gvwaLY9
炎の臭いが染み付いているスレはここですか?
753名も無き冒険者:2013/05/31(金) 12:15:17.54 ID:31juJAyL
よーしパパ、ボトムズオンラインへの誘導頑張っちゃうぞー
ちょっと向こうのスレ行ってくる
754名も無き冒険者:2013/05/31(金) 12:46:15.35 ID:uFQ9ljcM
>>750
嘘を言うな!!!
猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら笑う
お前も、お前も、お前も!俺のために死ね!
755名も無き冒険者:2013/05/31(金) 12:53:35.14 ID:LUMu4WQQ
みなさんどうか落ち着いてください。

ガンダムの戦闘動画でも鑑賞しましょう。

この作品は0083スターダストメモリーと言ってガンダムオンラインの舞台となっている一年戦争の終了から3年後のお話です。
一年戦争に破れたジオン残党が再起を図るために連邦との新たな戦争を起こすお話です。
一年戦争(0079〜007912月31日)の機体も現役で活躍していますね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5335782
756名も無き冒険者:2013/05/31(金) 13:01:06.32 ID:5gvwaLY9
>>755
機体の色は赤く塗らねぇのかい?
757名も無き冒険者:2013/05/31(金) 13:03:37.53 ID:LUMu4WQQ
この0083スターダストメモリーで描かれたデラーズ紛争などのジオン残党により、
地球連邦はジオン残党の更なる武力鎮圧や宇宙に住む人々の抑圧を行うようになっていくのですが、
この過激な層と過激なやり方に否定的な層との地球連邦の内部対立がΖガンダムへと続きます。
758名も無き冒険者:2013/05/31(金) 13:25:23.72 ID:r+bPZfBO
>>755
(´・ω・`)なにがみなさんとうか落ち着いてください。なんやネモはんw
(´・ω・`)あんさん臭すぎやから雑談スレに帰るで、ほらはよw
(´・ω・`)あと一応置いとくでw
(´・ω・`)http://hissi.org/read.php/mmo/20130531/TFVNdTRXUVE.html
(´・ω・`)http://hissi.org/read.php/net/20130531/ajFVc25CaXNP.html
759名も無き冒険者:2013/05/31(金) 14:59:46.95 ID:FPM2SH/O
>>756
貴様…塗りたいのか!?
760名も無き冒険者:2013/05/31(金) 15:08:47.68 ID:Yb9tP7a3
シリアルまだー?
761名も無き冒険者:2013/05/31(金) 16:46:42.91 ID:5gvwaLY9
>>759
へっ、冗談だよ…
762名も無き冒険者:2013/05/31(金) 20:50:03.61 ID:cN07ciww
次のアプデで盾ヘル皿終了のお知らせ
763名も無き冒険者:2013/05/31(金) 20:50:26.94 ID:XQM0e148
詳しくたのむ
764名も無き冒険者:2013/05/31(金) 21:04:53.64 ID:L+qHQPjb
盾使ってから魔道具外すと効果切れるようになる
765名も無き冒険者:2013/05/31(金) 21:11:27.15 ID:U505RYdO
766名も無き冒険者:2013/05/31(金) 21:21:16.26 ID:cN07ciww
ブレイズ転倒からの追撃も一回だけに変更
何気に良アプデじゃね?
767名も無き冒険者:2013/05/31(金) 21:26:36.57 ID:6XsTtCTd
>>766
転倒する→1HITしか追撃出来ないけど転倒した時点で囲まれる
転倒しない→ブレイズののけぞり時間は長いからハメ成立

ブレイズ短の立ち回りには全く影響がないよ
768名も無き冒険者:2013/05/31(金) 21:53:30.70 ID:XMXrNZNn
スキルだけ調整しても、防衛放棄、有利な所メインでしか行かない等の根本的な問題は解決しない事実
769名も無き冒険者:2013/05/31(金) 22:00:16.41 ID:DF1HhLG9
有利な所おしてオベ折れるんならええんちゃうんか?
770名も無き冒険者:2013/05/31(金) 22:03:17.84 ID:9HkHndaA
■「クロニクルズ」補給拠点確保戦において「キマイラ」を召喚できない仕様に変更

やっとだよ(笑)
771名も無き冒険者:2013/05/31(金) 22:09:01.00 ID:XMXrNZNn
FEZは本来領域勝ちして守るのが基本
結局は一部の人間に損な役割を任せたおかげで、昔はマシだっただけ
で、そういう人間がどんどん消えて行った
残ってる古参の8割は元から、有利な所メインの人間ばかりだよ
772名も無き冒険者:2013/05/31(金) 22:10:47.93 ID:cN07ciww
>>767
まぁそりゃそうだけども
ブレイズ転倒後起き上がって行動できる分生存率は上がるんじゃないかと
死ななきゃ安いっていうし

俺のはブレイズ貰う側の話だけどな
773名も無き冒険者:2013/05/31(金) 22:21:25.91 ID:b1twBAQC
> 有利な所おしてオベ折れるんならええんちゃうんか

現状ではオベ折れない所押して、逆に他でオベ折られる戦争だらけなんですけどね
主戦場押してても、ある程度以上はオベ折るのが困難になってくるからね

ゲージと領域勝ってる方は守れば勝てる
ゲージと領域負けてる方は守ると折るの両方をしないと勝てない

結局は守ると言う行為が必要なのよ
774名も無き冒険者:2013/05/31(金) 22:24:57.97 ID:DF1HhLG9
要は童貞を守りぬけっちゅうこっちゃなw 
775名も無き冒険者:2013/05/31(金) 22:32:13.97 ID:hpYnvcmR
童貞を守れるのは童貞だけ
776名も無き冒険者:2013/05/31(金) 22:39:30.14 ID:DF1HhLG9
オベ攻撃されてるからって勝手に突っ込んで人数差広げないでよ

レイス待つか人数集まるまで交戦しないでよね!

げど有利なところがなかなか死なないから死に戻りが少ないの!

どうすりゃええねん!
777名も無き冒険者:2013/05/31(金) 22:44:03.64 ID:SbDwqi7z
778名も無き冒険者:2013/05/31(金) 22:53:44.94 ID:DF1HhLG9
何も発言しないなら黙っててよ!
779名も無き冒険者:2013/05/31(金) 22:55:53.40 ID:M+RcYV6D
考えて行動出来ないゆとりは全員引退すればよいと思う
780名も無き冒険者:2013/05/31(金) 23:07:40.51 ID:DF1HhLG9
どうしゅりゃいいか誰もわからんのかいw
あげくの人格攻撃とはwww
最近のゆとりは議論の仕方っちゅうもんがわかっとらんのぉププ
781名も無き冒険者:2013/05/31(金) 23:11:13.93 ID:6XsTtCTd
そこで激おこぷんぷん丸になったら良かったのに
782名も無き冒険者:2013/05/31(金) 23:25:40.14 ID:XAqA4QRn
もうfez終わったな
スキル調整が糞すぎる
783名も無き冒険者:2013/05/31(金) 23:49:01.89 ID:taTa2e9t
笛が追加されてからとっくに終わってたんですがね
784名も無き冒険者:2013/06/01(土) 01:13:30.07 ID:2OGeZieT
今回の修正でファビョってんのはどの職だよ
盾はこうなるのは予想出来たレベル
クランヘルは大剣エクス体験した人ならそんなものかで片付く
ブレイズは空気か以前と大差ない嫌がらせ続行出来るか半々
銃スキルはスコア多少下がるだけ
785名も無き冒険者:2013/06/01(土) 01:18:04.76 ID:IuZR11Uz
今更追加された糞職を調整って数年遅いだろ
今まで何してたのって感じで人は戻ってこない
786名も無き冒険者:2013/06/01(土) 01:52:39.64 ID:MQPqRd6+
だからこの手のゲームでバランス調整放棄したらいかんとあれほど言ったのにな
ネトゲなのに停滞してどーすんだよオフゲじゃあるまいし
787名も無き冒険者:2013/06/01(土) 02:17:48.11 ID:Hh1nZfb3
しみじみ元のFEZを作った人は愛情深いなと思うモーションや装備が
今の笛やセスの軽いださいモーションやクズ装備と比べると段違いだ
788名も無き冒険者:2013/06/01(土) 02:45:52.42 ID:6MNtcnU3
ヘルって自分の後ろにも当たり判定あんのか?
789名も無き冒険者:2013/06/01(土) 02:50:30.64 ID:6MNtcnU3
ファイアはスコアボーナス上げてやれよ
これほど使われないスキルも無いんだから
790名も無き冒険者:2013/06/01(土) 06:45:00.12 ID:MJy2Logn
>>788
ライトやサンボルと言った地面指定型やストスマやパニといったタゲ指定型
ウェイブやベヒテドラテランペといった範囲スキル以外
いわゆる通常全般やスマにブレイクなど諸々のスキルは大なり小なり自分の後ろにも当たるよ
むしろ判定が後ろから始まってるといったほうが正しいか
エクスやファーイは判定が自キャラ〜やや前辺りから始まってるから真後ろだと当てにくいけど
それでも打つ方向調整なんかで当てれなくもないし
791名も無き冒険者:2013/06/01(土) 08:20:50.94 ID:AxdIWGXM
屁ヘルは伝統だったが、それも消えるか
792名も無き冒険者:2013/06/01(土) 08:42:07.81 ID:MJy2Logn
まあ今更感があるけどね〜
と言うかヘルやクランブルにかぎらず全般的に
キャラ中心〜前に打つスキルは後ろへ当たり難くすれば良いのにとは思う
今回の見てもどうやら調整できるっぽいし
793名も無き冒険者:2013/06/01(土) 08:44:02.56 ID:4H+9xx6J
ヘルは今の威力なら前範囲広げるか、ヲリ相手のみダメージ増やしても欲しい
オイル弱体してからな
794名も無き冒険者:2013/06/01(土) 08:46:55.79 ID:MQPqRd6+
しかしまともに上方修正がある職が殆どないな
相変わらずの弱体オンライン
795名も無き冒険者:2013/06/01(土) 09:53:13.13 ID:IsbKdgof
上方修正したところで人戻らないだろうから
ただの嫌がらせだの
796名も無き冒険者:2013/06/01(土) 09:55:13.02 ID:2OGeZieT
上方修正とかしたらその分だけ即死クソゲになるからな
このゲームステ固定だから下手に上げるとシャレにならないのは大剣や笛や短の修正で理解したんだろ
797名も無き冒険者:2013/06/01(土) 10:02:29.36 ID:2OGeZieT
笛なんて通常100ダメ、通常クリ200ダメとか無エンチャかもしれないが短に出てた気がするし
ペネもストスマよりずっと威力高かったしあれこそ糞インフレだったな…
798名も無き冒険者:2013/06/01(土) 10:34:10.49 ID:jPiAtZGd
限定的だがスタンにフィニ当てるだけで7〜9割減る時代もあったな
テストとはいえ何考えてあんな性能にしたのやら
799名も無き冒険者:2013/06/01(土) 10:35:53.47 ID:IsbKdgof
ドッキリやw
800名も無き冒険者:2013/06/01(土) 10:39:54.93 ID:2OGeZieT
>>798
テストでオナブレしゃぶしゃぶされてた片手にフィニを撃ったら700くらいのダメ与えて即死させた…
そんな糞職を永久実装確定化させたあの時と珍歩ゴキブリ大量繁殖した時はさすがに休止したな

ヘルカレス大幅弱体よりも上記みたいな上方修正で逆に辞めたくなるケースのほうが結構多いな
801名も無き冒険者:2013/06/01(土) 10:59:32.19 ID:MQPqRd6+
まぁ弱体で増える事はなくで減るのはないかもね
つまんなくなったら別のネトゲやるだけだし
802名も無き冒険者:2013/06/01(土) 12:41:45.12 ID:BQXfvqhO
コスト消費0、回復量600〜800で10個500円の回復剤を売り出せば大儲け出来るぞ、がめぽ

そんな物買わねえとかの意見と裏腹にバカ売れ間違いなし
803名も無き冒険者:2013/06/01(土) 12:48:10.36 ID:IsbKdgof
消える前の最後の灯火のように

一時的に利益を上げ

そして消えるだろう・・・
804名も無き冒険者:2013/06/01(土) 13:18:12.28 ID:+wqHAM4V
盾ヘルにしたばっかりだったのに修正されちゃうか
まぁ再詠唱がめんどくさかったから別にいいか
805名も無き冒険者:2013/06/01(土) 13:56:28.58 ID:Im4g+pJc
バッシュのスコアボーナス300くらいになんのかな
倍なら良PしてるだけでもSランク余裕になるな
806名も無き冒険者:2013/06/01(土) 15:07:57.63 ID:MQPqRd6+
いまでもそこまでボーナス低いとはおもわんのだがな
違う飴が欲しかったなスタンプの発生早くして欲しい
807名も無き冒険者:2013/06/01(土) 15:12:40.73 ID:bRLV7553
スコアボーナス上げすぎるとスコア厨が罠バッシュしまくって、耐性つけまくりそうで嫌だな
808名も無き冒険者:2013/06/01(土) 15:43:58.24 ID:gpBWDBff
初心者をバッシュで叩き続ける会
809名も無き冒険者:2013/06/01(土) 15:53:26.00 ID:dDYlytyJ
と言うか、今のスコア制度いらないし
むしろポイント評価制にして、オベ守ったり劣勢な所行っり、守ると言う行為が高く評価されるようにすればよい
810名も無き冒険者:2013/06/01(土) 16:35:02.25 ID:SeU3CrQi
確かに今のスコアはなぁ
オベの近くで攻撃するほどスコアに高い補正が付くとかしてくんないかな
そしたらスコア厨も守ったり折ったりするんじゃね
811名も無き冒険者:2013/06/01(土) 17:26:42.27 ID:jw1RqnEl
敵キプに近づくほど、攻性と耐性がダウンしていったり
Powの回復間隔が伸びるとかすれば良いのにね
812名も無き冒険者:2013/06/01(土) 17:35:38.80 ID:NqAMi0sy
>>809
それをできる技術力がフェニ糞にあると?
813名も無き冒険者:2013/06/01(土) 18:04:24.18 ID:sY46kLe1
オベだけストスマのタゲからハズしたり
レインの被ダメ職別で調整したりしてるんだから出来るだろう

昔スクエニが領域ゲー否定発言してたろ
スクエニがやりたくないんだよ


キャリー破壊任務でゾンビマスターキター
814名も無き冒険者:2013/06/01(土) 18:11:50.20 ID:dj/c1fQI
今のスコアシステムが無かったらFEZ自体が終わってただろうよ
815名も無き冒険者:2013/06/01(土) 18:13:28.77 ID:IsbKdgof
まぁ勝ったところで大したメリット無いしね
816名も無き冒険者:2013/06/01(土) 18:38:25.28 ID:1Y5LuIL5
終わってねーよw
スコアゲーになればなるほど人減ってるじゃねーかw
人が多かった時代も氷バッシュゲー、弾幕飛び交う遠距離ゲーだしw
817名も無き冒険者:2013/06/01(土) 18:41:25.94 ID:hwT6f+h1
またネツが砦コンプしようとしてるな
818名も無き冒険者:2013/06/01(土) 19:08:36.16 ID:mcc9L3bQ
なんでネツばっかりなんだ
819名も無き冒険者:2013/06/01(土) 19:14:40.09 ID:h605ghsW
“ねつ”が入ってるからw
820名も無き冒険者:2013/06/01(土) 19:17:31.66 ID:Nk1+VYDd
I鯖はネツの砦やってる奴以外でまともにやり方覚えてる奴いないからな
特にカセ民は砦防衛側は裏オベの5本とF4の再建オベ以外立てる場所がないってのが理解できないらしい
バカセ民は崖際にオベを再建しまくるのが好きで防衛の時に味方にこいつら居ると本気で無理
821名も無き冒険者:2013/06/01(土) 19:21:12.60 ID:tDyxNpzD
任務戦争に動員してる人数がまず違うだろう
822名も無き冒険者:2013/06/01(土) 19:25:14.50 ID:4H+9xx6J
マジで、カセは勝ちパターンを理解してない奴が多すぎるな
勝ち戦だってあるんだからそれを覚えてるはずなんだが
なんであんなアホばっかりなんだろうな

カセ側の砦戦が全部そうって訳でもないがホルのほうがマシなレベル
823名も無き冒険者:2013/06/01(土) 19:34:52.41 ID:jPiAtZGd
一方ゲブはキプ攻めをした
824名も無き冒険者:2013/06/01(土) 19:50:08.89 ID:Hh1nZfb3
勝ち方わからないなら任務戦入ってくんな馬鹿クズゆとり
わからないふりして糞プレイしてる奴はリアルで死ね
825名も無き冒険者:2013/06/01(土) 19:50:42.34 ID:IsbKdgof
戦闘開始前に門上げといたら開始しても開いてるの知ってる?

上げといたら門壊されなかって、ある程度入ってから閉めて降下、殲滅ってのが一回あったんやけど

開けといたほうがいいんなか
826名も無き冒険者:2013/06/01(土) 19:54:11.08 ID:Nk1+VYDd
>>822
タイミングが絡むシフトミス何かはしょうがない所もあるとしても
オベやATの位置なんて基本的に固定だから丸覚えでいいレベルなんだが
それも出来ないってのが味方側として一緒にやってて驚く
小学生でも建築済みのマップの絵見せて覚えるように言ったらすぐ覚えてくれるって言うのに
827名も無き冒険者:2013/06/01(土) 20:24:38.94 ID:OXGYI757
ガンオンキチってもう消えたの?
828名も無き冒険者:2013/06/01(土) 20:33:49.22 ID:4H+9xx6J
カセは負け戦ばかりでそれを覚えて負けパターンが染み付いてる奴と
そもそもマップ見れてない真性が多いのかもしれないな
いや、下のはどの国にも大量に居るけど
829名も無き冒険者:2013/06/01(土) 20:42:50.75 ID:6mLIrzSy
ガンオンキチはボトムズに倒されました
830名も無き冒険者:2013/06/01(土) 21:45:10.51 ID:0XF0P4Pd
むせる
831名も無き冒険者:2013/06/01(土) 22:47:39.94 ID:02Z233Ow
砦戦攻めは
基本有利な所に行けば良い
オベ折られても、デッドしても気にする必要が無い

歩兵の動きは
勝つ為に押す所=有利な所
な訳だから、勝ちたい人間が味方の行動でストレスを受けにくい

ネツが砦攻める理由はこんな所だろ
元々目標頑張ってた野良が多い国だし
832名も無き冒険者:2013/06/02(日) 03:53:07.25 ID:mGHpAeVq
>>816
本当だなスコアゲーが加速するほど人が減って行った結果が鯖統合
そろそろスコアを本気で見直さないとなスコアアタックの中央病が蔓延る通常戦争が減ってクロニクルが増えてるのがいい証拠だろ
833名も無き冒険者:2013/06/02(日) 04:51:09.65 ID:yHe7k3qn
通常戦争だとフルエンハイ仕事人余裕でした、延々数ゲーでひき殺されて出てるのは貢献だけ、とか普通だからな
マジでフラストレーション溜まるわ。それで勝てたんなら救いもあるが、そんな戦場まず負けるしな
心置きなくフルエンハイ開幕前線直行とかできるのはクソニクルの一部くらいだからなーホント

NOUKINすりゃわりと人長キル称号とれるし、ボランティアプレイスタイルの俺にとってもありゃ必要だわw
834名も無き冒険者:2013/06/02(日) 05:04:32.62 ID:vjXx4qbv
GTの戦争は片方がキプまで押して片方がキプまで押されて
カウンター入ったら今度は逆方向からキプまで押して押されてと
どこまでも数ゲーで全体の半分以上かけっこしてる戦場ばかりだからな
そんなオベがなかなか維持できん糞戦場の割りには1位が18kとかざらだし

それから比べるとクロニクルのほうがまだ楽しめる要素多いよ
最近はクロニにまで部隊やPT参戦する空気読めないやつがいるけど
835名も無き冒険者:2013/06/02(日) 05:12:38.66 ID:yHe7k3qn
おっかけっこ展開って延々走ってばっかでPCD伸びないもん
最後尾の敵みんなでよって集って食い散らしても一人頭の稼ぎは高がしれてる(´・ω・`)
836名も無き冒険者:2013/06/02(日) 07:22:11.96 ID:bkeIMhQY
>>834
役立たずな味方とやるなら部隊やPT組んだ方が賢いだろ
何言ってんだ
837名も無き冒険者:2013/06/02(日) 07:42:48.33 ID:rO2bc+z5
結果ガンダムオンラインに行き着く。
ガンダムオンラインのアンチ意見は全てねじ曲げられた妄言であり
ガンダムオンラインの本質は高いゲーム性、戦術性、アクション性、戦略性、工夫されたゲーム設計を持つFEZの上位互換である。
838名も無き冒険者:2013/06/02(日) 08:25:48.06 ID:s+/qL4+3
お前もうヤケクソだな
839名も無き冒険者:2013/06/02(日) 08:30:53.96 ID:Lqnm26Xo
>>835
逆だ
デッドした後に向かうのは次に押せる所
現時点で近い位置だから結構延びるんだよ
840名も無き冒険者:2013/06/02(日) 09:07:39.04 ID:4HaDB3Gs
普通ならガン押ししてほぼ殲滅した方は大カウンター来てる事わかってるからな
癌押しした方の死に戻りの大半は自分達が居た方向かわないとダメなんだよね

にもかかわらず最寄の所に大量に人が流れる
人数勝って押し返してもそのまま大人数で追っかけっこ

仕様変更で流れかえない限りどんどん減り続けるよ
841名も無き冒険者:2013/06/02(日) 09:08:35.93 ID:4HaDB3Gs
>ほぼ殲滅
ほぼ全滅
842名も無き冒険者:2013/06/02(日) 10:20:34.97 ID:bOZH0G7f
空き巣ゲーも攻め側は予約待ちオンライン
攻められる側は入った頃には負け確定
両軍とも空き巣した人間以外は勝敗の決まった作業を途中から強いられるだけ
そんなゲームが面白い訳ないし、空き巣する人間も多くはそのうち飽きて消える

ガンオンなんて半年たたないうちに同じ状態
843名も無き冒険者:2013/06/02(日) 10:54:45.54 ID:rO2bc+z5
ガンダムオンラインは人が多いからFEZよりも上位互換というわけではありませんよ?
FEZの視点で比較するのはやめましょう。

5人で領土に布告することで攻め側守り側に分かれ最低人数5vs0から始まるFEZとは違って、
ガンダムオンラインは規定人数がお互い揃ってから始まる参戦システムなので不平等な人数差は発生しません。
階級による戦力差も可能な限りはシステムである程度調整されるため
公平性とメンバーのランダム性がFEZよりも強いです。

参戦システムひとつを救い上げてもガンダムオンラインはFEZの上位互換ゲームなんですよ。

アクション要素の薄い作業的ゲーム性や半歩や開発力のない運営体制など悪い所をあげればキリがありません。
同時接続にもしっかり現れていますよ。
FEZは現在6000人(首都放置、着せ替え&チャットのみズレた利用者含む)。過去最高人数は16000人です。

ガンダムオンラインは現在20000人。過去最高人数は40000人超です。
844名も無き冒険者:2013/06/02(日) 10:56:15.81 ID:W6DVmbWM
こいつFEZで目が出なかった奴なんだろうな・・・
845名も無き冒険者:2013/06/02(日) 10:58:51.07 ID:RPDRwKe0
もう半分になったのかい!?(驚愕)
846名も無き冒険者:2013/06/02(日) 11:09:01.15 ID:rO2bc+z5
ガンダムオンラインに対する憎しみは捨てなさい。
ダメゲームFEZを良くしたければ良いゲームを良いと言えるゲーマーになりましょう。
良い所はむしろ吸収して評価しなくてはダメなんですよ。
未来のゲームのために。
847名も無き冒険者:2013/06/02(日) 11:11:17.16 ID:BqkTRvuh
ネモだっけ
レベル35↑のキャラ100人作ってた無課金廃人だったんだが連BANで全て失ったらしい
それいらいFEZに粘着してるそうな
848名も無き冒険者:2013/06/02(日) 11:12:20.93 ID:LT8jmTF1
無課金でそれって金無くて時間が有り余ってる典型的なゴミニートじゃん
849名も無き冒険者:2013/06/02(日) 11:12:34.03 ID:NtjxMh1c
>>843
ネモさんちーす^^
昨日は0時から22時まで頑張ったのに
今日は4時からお勤めとはご苦労様です^^
850名も無き冒険者:2013/06/02(日) 11:13:54.77 ID:NtjxMh1c
まあネモさんはこの書き込み時間で色々察してあげて
851名も無き冒険者:2013/06/02(日) 12:06:16.69 ID:NMWyoRBJ
最近ガンオン関係のスレほとんど見ないからちょっと古いが・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4243016.png


人数が極端に伸びるのはガチャ実装当日だけ
今週(先週?)はEXガチャ来ても当日だけかろうじて2万越え
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1369997728/108-
852名も無き冒険者:2013/06/02(日) 12:09:48.72 ID:h6ndO0YM
プレイヤーの質を上げないと過疎の勢いが止まらない(´・ω・`)
853名も無き冒険者:2013/06/02(日) 12:41:32.52 ID:W6DVmbWM
そのネモって奴はなんでBANされたんだ?
854名も無き冒険者:2013/06/02(日) 13:00:34.71 ID:c9/xjVMl
>>852
具体的に何すれば質上がると思う?
855名も無き冒険者:2013/06/02(日) 13:05:46.40 ID:pbMjOTNf
法律で20歳未満のネット全面禁止するw
856名も無き冒険者:2013/06/02(日) 13:07:07.21 ID:RPDRwKe0
ええなぁw
857名も無き冒険者:2013/06/02(日) 13:18:08.14 ID:Zwfgep//
>>854
男 年収350万以上 イケメン
女 羊水が腐ってない事 顔面偏差値並み以上(ただし整形含まず)

これ以外は遊べなくすれば質は上がる
858名も無き冒険者:2013/06/02(日) 13:25:51.67 ID:RPDRwKe0
利敵行為するやつのリスト作ってキックしまくって膿を出すんや
これしかあらへん
859名も無き冒険者:2013/06/02(日) 13:30:15.19 ID:TNiDshbl
>>857
年収350万以上ってハードル低すぎん?w
860名も無き冒険者:2013/06/02(日) 13:46:48.73 ID:LT8jmTF1
確かに
底辺のリーマンでもいけるでそれ
861名も無き冒険者:2013/06/02(日) 13:58:41.27 ID:Zwfgep//
>>860
底辺リーマンじゃなければネトゲしないだろ
低収入はイケメンで補える
862名も無き冒険者:2013/06/02(日) 14:08:13.40 ID:0clKD0bQ
収入関係ないだろ
協調性があるか無いかが重要
収入高い人間ほど法スレスレの行為してたり、弱い人間食い物にして稼いでたりするもんだ

収入あるだけの人間はガンオンみたいなぼったゲーに送り込めば良い
863名も無き冒険者:2013/06/02(日) 14:13:43.20 ID:RPDRwKe0
キック成立もっとしやすくしたらええねん
投票開始は1人、成立は5人ぐらいがええ

前に出ぇへんやつもキック対象やでぇ
864名も無き冒険者:2013/06/02(日) 14:20:59.70 ID:ttAvvrS0
お前みたいな低俗なのが悪用したから今の仕様になったんだよw
865名も無き冒険者:2013/06/02(日) 14:22:50.16 ID:8e9P/hkr
どこかの部隊が部隊員入れるために連続Kickしたんだっけ?
そんな話を聞いたような
866名も無き冒険者:2013/06/02(日) 14:33:33.96 ID:RPDRwKe0
酷い話やなぁ・・・

けどキックなんか普通にしてたら投票開始すらされへんでぇ

NEWFEZになるためにSTEREOTYPEPLAYERは犠牲になってくれェ
867名も無き冒険者:2013/06/02(日) 17:57:24.50 ID:Tn22a85G
>>862
法スレスレの行為をしたり弱い人間を食い物にする為には
その状態を維持する為に人間関係を築く必要があるから
そう言う連中はむしろ協調性が高い方なんだぜ?
868名も無き冒険者:2013/06/02(日) 18:16:56.52 ID:ZVqwYXJ3
なんかExオフィって笛セス装備がやたら出る気がするんだが気のせいか
869名も無き冒険者:2013/06/02(日) 18:19:42.83 ID:rO2bc+z5
20000人が遊ぶ楽しいガンダムオンライン
6000人しかいないFEZ

ガンダムオンライン>FEZ
870名も無き冒険者:2013/06/02(日) 18:28:31.09 ID:70Cl8rCB
今日も暇そうだね
871名も無き冒険者:2013/06/02(日) 18:29:23.30 ID:YasPvPei
在日だからな
872名も無き冒険者:2013/06/02(日) 18:37:44.92 ID:rO2bc+z5
ガンダムオンラインは純日本企業産ですよ?開発運営権利元全て。
FEZの運営ゲームポットは韓国寄りの在日企業ですがね。元は韓国企業のガガメルドットコムですし。
すでにFEZには韓国産のセキュリティも入ってますよ。

在日を受け入れなくてはならないのはガンダムオンラインを嗜む私ではなくFEZの信者であるあなたたちwww
873名も無き冒険者:2013/06/02(日) 18:39:01.19 ID:dF+9u9hX
嘘はいけないと思います
20000超えたの1日だけなのにね
874名も無き冒険者:2013/06/02(日) 18:41:14.51 ID:NtjxMh1c
875名も無き冒険者:2013/06/02(日) 18:42:04.85 ID:dF+9u9hX
んー連投ですまんが

>>872の最後一文が煽り抜きでガチ在日っぽい言い回し
本物だったのかこいつ
876名も無き冒険者:2013/06/02(日) 18:45:58.13 ID:YasPvPei
>>BANくらったIネツキャラのログちなみに抜粋じゃない、一人で延々と脳内妄想
ログ流し続けてた(場所や戦争中問わず)、もがにゃんがBANされたのも同じ時期だから
迷惑行為(暴言とか回数少ないなら警告どまり程度)の累積者一括で停止した感じか。

umeno:厨的な精神の人間かな・・・
umeno:・・・・・・
umeno:こういうこと
umeno:されるサブキャラって
umeno:作ると癒されるのかな・・・・・・
umeno:よくわからない
umeno:ただで
umeno:金稼ぎたい大手にコビたいってなら
umeno:まいいやw
umeno:一般プレーヤー巻き込んでどうにかすんべw
877名も無き冒険者:2013/06/02(日) 18:46:48.55 ID:YasPvPei
安価消えてたw↑は>>853
878名も無き冒険者:2013/06/02(日) 18:47:35.52 ID:s+/qL4+3
致命的なまで頭おかしいサイコ野郎だな
異常者だって自覚すらないんだろう
879名も無き冒険者:2013/06/02(日) 18:48:32.14 ID:n7YS4kk1
やってることBBSと同じですやんwwwwwwwwwww
あれ?ゲームにinする必要なくねwwwwwwwwwww
880名も無き冒険者:2013/06/02(日) 18:51:42.93 ID:d7PLRyxE
ネモって元鯖どこだよ?
881名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:01:38.79 ID:Jb2BNGXW
ガメポの来歴(wikiコピペ
2001年5月 - 設立。
2003年3月 - アエリアの完全子会社となる。
2004年11月 - スカッとゴルフ パンヤの正式サービスを開始。
2005年12月 - 札証アンビシャスに新規上場。
2006年5月 - 顧客の個人情報が入ったサーバ用ハードディスク30台を紛失していることが発覚。後述の#事件・問題を参照。
同年9月 ソニーコミュニケーションネットワーク(現ソネットエンタテインメント株式会社)と資本提携。
2008年2月28日 - ソネットエンタテインメントが株式公開買い付け(TOB)にて完全子会社化することを表明し[1]、4月21日に親会社がアエリアからソネットエンタテインメントに変更。
2008年4月1日 - オンラインゲーム運営会社GPコアエッジを出資、設立。
2008年4月28日 - Papermanの韓国運営権以外の全ての権利をサイカンゲームズから譲渡、取得[2]。
2008年6月19日 - ソネットエンタテインメントの完全子会社になることが臨時株主総会において承認。
2008年7月20日 - 上場廃止。
2008年7月29日 - ソネットエンタテインメントの完全子会社となる。
2008年11月10日 - 同社が運営するゲーム内の有料ポイント「GP(ゲームポットポイント)」を導入[3]。
2009年4月1日 - ポータルサイト「Postar」開設[4]。
2010年3月29日 - 資金決済に関する法律の施行に伴い「GP(ゲームポットポイント)」を廃止。
2011年7月 - ソネットエンタテインメントよりデジタルコンテンツ事業を承継。
2012年12月 - アエリアグループの米国法人Aeria Games & Entertainment, Inc.と経営統合。ソネットエンタテイメントとアエリアグループなどが出資する米国法人の中間持株会社AGGP HOLDINGS, INC.の完全子会社となる。


どこからガガメル云々出てきたん?詳しい人教えておくれヨ
882名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:03:14.54 ID:n7YS4kk1
>>879
>>847
>レベル35↑のキャラ100人作ってた無課金廃人
>レベル35↑のキャラ100人作ってた無課金廃人
>レベル35↑のキャラ100人作ってた無課金廃人
お察しください
883名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:05:18.73 ID:nZYgvGZP
>>867
はいはい
糞プレイヤー共の迷惑な自分達だけの限定的な協調性ですねw
884名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:05:29.28 ID:rO2bc+z5
元韓国企業のガガメルドットコムってヒントがあるんだから設立の前の来歴見なきゃだめよ
885名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:06:21.21 ID:Jb2BNGXW
ああ あったわ

http://www4.atwiki.jp/sysd/pages/2808.html

へ〜合弁会社でねえ なるほどそれで?って話だが
886名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:08:37.51 ID:rbIa7qJ6
拾って来なくても過去スレでそのネタもう出てるからw
合弁会社を合併とか捏造しまくってたしw
887名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:09:00.01 ID:Jb2BNGXW
第一ガメポの親会社何度も変わってるし
FEZの場合ライセンスはスクエニになかったっけか?

ま、そのスクエニのプロデューサーがリーとか言う女性担当だっけか
そちらに関してあれこれ言うんなら説得力も出そうだけどなw
888名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:12:13.88 ID:rbIa7qJ6
FEZのライセンスは最初からずっとスクエニだよ
889名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:12:46.88 ID:n7YS4kk1
叩かれているのは自分なのに祖国の企業へ話題をそらす在日かっこ悪い
890名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:15:03.98 ID:fulZ4Ygc
ニートがニートを叩くのと同じで在日が在日や祖国を叩くw
2ちゃんでは日常茶飯事
891名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:17:00.93 ID:rO2bc+z5
私はガンダムオンラインは純日本企業、FEZは運営が在日企業ですよと教えてあげただけですよ?
みなさんは私やガンダムオンラインとは関係のない在日がお嫌いだったようなので
892名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:17:38.78 ID:4j3vsLt5
ビンボーな在日ニートがボッタクリガチャゲーを持ち上げるのも同じ真理か?w
893名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:18:07.04 ID:YasPvPei
いえお前が嫌いです
894名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:20:09.49 ID:IlVh+C1x
セガの猿真似企業が最新ネトゲでセガのPSO2にボロ負けした






























までは読んだでぇw
895名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:20:44.45 ID:yHe7k3qn
今は暴言だけじゃBANされないよ。ただログ流しとか工作行為などが複数そろうと
警告なしでいきなり一発垢永久凍結食らう

ソースは俺
896名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:22:10.33 ID:Jb2BNGXW
そして阿漕な課金で客減らしまくりのバンナムは絶賛と
ガンオンが純国産だろうがガメポの元が韓国系だろうが正直どうでも良いわ
少なくとも現時点においてガメポがバンナムよりはましなのは揺るぎない事実だしな

客減らすのに少しは歯止めかけてから喚いてくれや ガンオン君よ〜
正式から半年足らずで半減とか しかも2000人が1000人になったとかじゃないんだぜ 3万が1万5千って規模なんだぜ
どこまで運営陣無能なんだよ そんなお先真っ暗なゲームに誰が行きたがるんだよ 阿呆か
897名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:22:32.16 ID:n7YS4kk1
>>891やめよう日本人成りすまし!
898名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:24:03.96 ID:rO2bc+z5
私が在日なら同じ立場のFEZを持ち上げますよ。
みなさんはゲームポットが韓国企業だと知らずに持ち上げていたようですが。
FEZにはすでに韓国産のセキュリティも入っています。

純日本企業はガンダムオンラインです。日本オンラインゲーム最後の砦ですね。
899名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:25:27.17 ID:v/CIZ7Np
日本オンラインゲーム最後の砦 = PSO2
ガンオン = ガチャゲー = 日本ゲーム業界の恥
900名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:25:55.60 ID:YasPvPei
>ゲームポットが韓国企業
>ゲームポットが韓国企業
>ゲームポットが韓国企業
ここテストに出ますwwwwwwwwwwwwwwwwww
901名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:27:22.63 ID:rO2bc+z5
韓国人に乗っ取られゲームFEZは現在GT同接6000人。(過去最高人数は16000人)
純日本企業ゲームガンダムオンラインは現在同接20000人。(過去最高人数は40000人)
902名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:29:47.63 ID:n7YS4kk1
>>901>>890わかりやすい
903名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:31:53.26 ID:eTI0jxBD
なんで最高4万人いたゲームがサービス開始から半年もせずに半分以下になってるんですかねぇ
904名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:32:03.07 ID:dF+9u9hX
だからもう20000人も居ないって
昨日の同接で18000台、週平均だと16000台
息するように嘘つくのは在日の特徴
905名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:35:45.79 ID:s+lY3PvN
(´・ω・`)週平均は14000だぞ年末には1万余裕できるペースで減ってる
906名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:36:19.58 ID:BphK0l1B
ソネットはソニーの完全子会社
ガメポはソネットの完全子会社

つまりソニーの孫会社
907名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:39:14.30 ID:s+/qL4+3
だってこいつガンオンやってないし
自分がBANされた腹いせにFEZユーザーに嫌がらせして
自分をBANしたFEZを辞めさせたいだけのクズ
908名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:39:46.14 ID:BphK0l1B
おっと
去年12月からは

アエリアグループの米国法人Aeria Games & Entertainment, Inc.と経営統合。ソネットエンタテイメントとアエリアグループなどが出資する米国法人の中間持株会社AGGP HOLDINGS, INC.の完全子会社

だった
909名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:40:45.92 ID:YasPvPei
>>907それ>>592で予言されてるwwwwwwww
910名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:45:47.01 ID:g1uNatGI
在日はすぐファビョる
痛いところを突かれると数時間間を明けてまた頑張る


コイツの行動パターン見れば分かりやすいぞ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1364202711/
911名も無き冒険者:2013/06/02(日) 20:21:46.87 ID:VdtzxZcw
‡最強無敵‡  ホル民
なんてことを  ゲブ民 
 
金コイン目指して頑張ってるようだね
912名も無き冒険者:2013/06/02(日) 20:35:33.55 ID:LT8jmTF1
両方ともゴミだよな
なんてことをの方は良Pって話良く聞くがPSなさすぎ
913名も無き冒険者:2013/06/02(日) 20:37:57.39 ID:m7zx5MGu
ネモいい加減涙拭けよw
914名も無き冒険者:2013/06/02(日) 23:36:11.33 ID:ZVqwYXJ3
補給拠点は味方に戦う気のない奴が多いと無理ゲーだな
915名も無き冒険者:2013/06/02(日) 23:39:19.44 ID:q+zUOAB8
味方に戦う気がなかったら、どの戦場でも無理ゲーだろw
916名も無き冒険者:2013/06/02(日) 23:49:15.09 ID:ZVqwYXJ3
通常戦争もそうだけど補給拠点は20人だからその分負担が大きいというか堀死は蹴っていいよね
917名も無き冒険者:2013/06/03(月) 00:19:02.84 ID:bWVJ/KrA
城門防衛が自分しかいない、途中参加したらキプ前敵ジャイ、たまらん
918名も無き冒険者:2013/06/03(月) 03:29:17.82 ID:ukquT4Y/
オフィシャルもゲブばかり優遇されてマジ死ねGM
919名も無き冒険者:2013/06/03(月) 03:44:30.64 ID:VViWAJc4
ガンダムオンラインは純日本企業産だが


ゲームポットは韓国企業ガガメルドットコム社員の隠れ蓑
FEZにはすでに韓国セキュリティも入れられているが
被害者が6000人しかいないのが救いか
被害者が減りますように
920名も無き冒険者:2013/06/03(月) 04:35:22.24 ID:ukquT4Y/
FEZは一人10垢は持ってるのがデフォ
921名も無き冒険者:2013/06/03(月) 08:41:41.91 ID:BHSiUg4a
在日は純韓国産だが


帰化在日は韓国人の隠れ蓑
日本にはすでに韓国セキュリティも入れられているが
在日が6000人しかいないのが救いか
日本人成りすましが減りますように
922名も無き冒険者:2013/06/03(月) 10:42:58.84 ID:7947pfZW
ごめん!5年くらいやってるけど1垢しかない><
でもおかげでEXバンク枠900枠、もう少しで1000枠だわ
1800枠まではまだまだ><
923名も無き冒険者:2013/06/03(月) 12:38:53.39 ID:cZdR/VER
今更やけど、ここの運営はゲームまともやってるやつおらんのやろうな
クランブルの後方に当たり判定って、そもそもクランは位置指定型球状スキルやん?
自分の真下に置いたら自分中心に円状の範囲で発生するんやから後方にも判定があるに決まってんやろ
門の上におるやつも落とせるように頭上に発生させることもできる
後方の当たり判定を修正ってなんや?球状を歪めるんか?
ぬーぶ共の馬鹿でかい声と糞運営の好きにしたら糞ゲが加速するだけやろ
そのうちドラテの後方判定もなくなるで多分な
924名も無き冒険者:2013/06/03(月) 13:36:07.86 ID:ukquT4Y/
ちゃんと数えたら20垢あった
925名も無き冒険者:2013/06/03(月) 14:32:09.01 ID:P9plcftl
当時クラスチェンジ出来なかったから
ジョブ用と他鯖用とオフィ用ひめあられちゃん倉庫で4垢
で、お金使わなくなってからは2垢。といっても、イベント時除いて各垢1キャラづつしかもうやってなかった。
926名も無き冒険者:2013/06/03(月) 16:39:39.88 ID:1kjiO19D
部隊メインの人間は、長期でも垢少ない人多いんじゃないかな
逆に野良で複数鯖でプレーしてた人は結構持ってるかと

このゲームの量産目的って、
・複数鯖国でプレー
・無課金か微課金で、エンハイ、装備等の維持
・リング購入品や取引用gold調達の為の復帰キャンペーン用の垢

大体こんな所でしょ
倉庫用のキャラなんてそんなに数いらないし
927名も無き冒険者:2013/06/03(月) 16:48:05.40 ID:7947pfZW
postarだっけ?
あれがあった頃はラクさせてもらったんだけどな〜
ログインすれば1日1ポイントでってやつ
928名も無き冒険者:2013/06/03(月) 16:51:13.44 ID:W/CjawZi
>>923
真下に置いたらそら後ろに判定出てもおかしくないけど
普通に前にクラン撃ってケツ付近に判定あるのを修正するんでないのか?
929名も無き冒険者:2013/06/03(月) 17:17:08.88 ID:ukquT4Y/
カセってどうしてこんなに不人気なんだろう
930名も無き冒険者:2013/06/03(月) 17:40:14.56 ID:rZK/tZK0
J鯖のカセは強いのにな
931名も無き冒険者:2013/06/03(月) 17:50:23.85 ID:sxByaAYq
はじめの印象は悪くない、姫様可愛いし
国家に所属すると中が駄目すぎて他国行っちゃう
932名も無き冒険者:2013/06/03(月) 17:52:26.24 ID:ukquT4Y/
声優誰かしらん奴より田村ゆかりとか水樹奈々とかにすればよかったんじゃね
933名も無き冒険者:2013/06/03(月) 18:13:29.23 ID:rZK/tZK0
声優で国選ぶ奴いるのかよ・・・
934名も無き冒険者:2013/06/03(月) 18:18:59.57 ID:CRCOC1eW
爺様ってだけでエルソード選びましたが・・・

あとから若本さんになっててまあ嬉しかったけどさ!
935名も無き冒険者:2013/06/03(月) 19:14:36.94 ID:1kjiO19D
国王ボイス実装された頃ってのは、TBSの日曜夕方に
「コードギアス 反逆のルルーシュR2」が放送されだした頃だな

ティファリス = 名塚佳織 = ナナリー・ヴィ・ブリタニア
ワドリーテ = 小清水亜美 = 紅月カレン
936名も無き冒険者:2013/06/03(月) 19:17:22.91 ID:ukquT4Y/
一発屋だったとはな
937名も無き冒険者:2013/06/03(月) 19:25:03.40 ID:yD9Sb/64
938名も無き冒険者:2013/06/03(月) 19:28:51.29 ID:ukquT4Y/
仕事量より知名度じゃね
939名も無き冒険者:2013/06/03(月) 19:33:37.62 ID:zEr2id4V
知名度あっても誰得ボイスしか実装されなかった水樹奈々の悪口はそこまでだw
3種類も実装されたのになw

中の人の知名度より、キャラクターの魅力
940名も無き冒険者:2013/06/03(月) 19:39:25.07 ID:IrHQe1rt
声ヲタはマジでウザイな
941名も無き冒険者:2013/06/03(月) 19:48:51.23 ID:qFdyStx1
一般人に知名度が高い「ねらわれた学園」
声優として知名度が高い「花澤香菜」

ねらわれた学園の春河カホリっぽいボイスを実装すればぇぇって事ゃw
942名も無き冒険者:2013/06/03(月) 19:53:48.95 ID:ukquT4Y/
ティファリスCV剛力彩芽
943名も無き冒険者:2013/06/03(月) 19:54:17.13 ID:+3ejhRlI
知名度が高い声優の誰得ボイスしか実装出来ない社員が必死






























までは読んだでぇw
944名も無き冒険者:2013/06/03(月) 19:59:02.48 ID:c7K+k14f
若手の役者にゲームの声をいきなりやらせても、残念なものしか出来ないよ
945名も無き冒険者:2013/06/03(月) 20:06:15.36 ID:j25B3rsy
名塚佳織 はアムネシアの主人公ちゃんやられてましたよ
「あっ」「えっ」「うん」ばっかり言うてましたがね(´・ω・`)
946名も無き冒険者:2013/06/03(月) 20:22:35.56 ID:/zc0LGVn
アニメはそのキャラクターに合った声、演技が出来てなんぼ
FEZの場合はプレーヤーにとって魅力的な声、演出が出来てなんぼ
セリフを決める側、指示をする側が、声優の魅力をどれだけ出せるかがポイント


クリィムさんは完全にミスマッチゃろ
947名も無き冒険者:2013/06/03(月) 20:47:34.30 ID:HIXP7fMZ
多分誰もが忘れてるりっきーライオン王は自分は割と好きw エリスはたひね
948名も無き冒険者:2013/06/03(月) 20:56:38.48 ID:5ZkOLq+/
クロニクルしてていつも思うのは・・
緑川が「どんな手を使っても勝て」みたいな事言うじゃんよ
それって・・・チート、アビュース容認って事?w
949名も無き冒険者:2013/06/03(月) 20:59:45.06 ID:ukquT4Y/
クリィムまじイラっとするよ
950名も無き冒険者:2013/06/03(月) 21:26:38.95 ID:T0L6Nrbg
951名も無き冒険者:2013/06/03(月) 21:29:07.90 ID:T0L6Nrbg
次スレゃw

【FEZ】ファンタジーアースゼロ I鯖 20 【Ishuld】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1370262488/
952名も無き冒険者:2013/06/03(月) 21:45:56.37 ID:Ol/ZnPyh
寿って、クリィムみたいな声色で気の強い系のキャラよく演じてるのに
そんな声色で、「〜だよ?」とか言わせちゃうFEZ関係者
953名も無き冒険者:2013/06/03(月) 21:52:08.80 ID:rZK/tZK0
>>952
なんかこの声の人下手だなと思っていたがそういうことか
954名も無き冒険者:2013/06/03(月) 21:56:25.95 ID:3S3UF4kk
軌跡コラボと同じで、社員にそういう声の寿ボイスを望んでた人が居たんだろうなw
955名も無き冒険者:2013/06/03(月) 22:00:41.14 ID:24y6uBic
ク リ ィ ム (28)
956名も無き冒険者:2013/06/03(月) 22:04:20.46 ID:djA4oU/N
つまり、28歳の声優にやらせるべきだったと?w
957名も無き冒険者:2013/06/03(月) 22:33:40.69 ID:HIXP7fMZ
永遠の17歳だろ
958名も無き冒険者:2013/06/03(月) 22:43:39.52 ID:/iw9BIFD
まぁ、クリィムやらシグルドやらの声よりも何よりも
♀キャラであっちいけー?だかそんなボイスのやつ
アレが限りなくウザい 敵は勿論味方に居ても殺意が沸くのは何なんだろうな
そしてそういう奴に限ってボイス構成もそういうウザいセリフ多用するようにしてるし

1回につき耐久激減とかでも良いから味方にヘビスマブチ込ませてくれ
959名も無き冒険者:2013/06/03(月) 22:53:55.36 ID:/WTswZaA
今日のI鯖人多くね?
960名も無き冒険者:2013/06/03(月) 22:56:04.93 ID:7cFhHS3j
スキル調整北からじゃね?
アプデ当日は多少増える事多い
961名も無き冒険者:2013/06/03(月) 23:04:55.93 ID:olCxFKsJ
クリィム 17歳です (ぉぃぉぃw)
962名も無き冒険者:2013/06/03(月) 23:07:13.68 ID:gpZ/VWRU
(´・ω・`)李も永遠の17歳ですw
963名も無き冒険者:2013/06/03(月) 23:09:41.57 ID:I1z0a+0X
羊水腐ったB B A!
YOU リストラされちゃいなYO!
964名も無き冒険者:2013/06/03(月) 23:39:58.86 ID:lAdSbzim
ネツで糞プレイしくろう
965名も無き冒険者:2013/06/03(月) 23:42:56.17 ID:tnRvB1wZ
シクロウ(ベラルーシ語: Шкло&amp;#1118;、ロシア語: Шклов)は、ベラルーシ・マヒリョウ州の都市。
マヒリョウからは 35 km 北に離れている。ヴォルシャとマヒリョウを結ぶ鉄道が通っている。人口は15,900人(2004年)。
966名も無き冒険者:2013/06/03(月) 23:48:13.81 ID:gm5p9sQa
なかなか興味深いな
967名も無き冒険者:2013/06/04(火) 00:15:03.01 ID:Gu05eOFg
お、イーモバと久しぶりの遭遇
ガンオンに行ったのかと思ってたけどまだくそげやっとったんやな
今日はエルが元気がないから激おこですかそうですか
968名も無き冒険者:2013/06/04(火) 11:39:23.83 ID:8LIFiyTJ
こんにちはウィネットさん。ようやく規制解除ですか
969名も無き冒険者:2013/06/04(火) 15:30:25.32 ID:lsmk9gx+
シグ留守の声好きだわ
970名も無き冒険者:2013/06/04(火) 17:35:15.58 ID:uInTFjvA
こんにちわ
イーモバ君w
971名も無き冒険者:2013/06/04(火) 17:37:18.20 ID:pq7PnuHg
シグルスは不正行為容認なので嫌いですw
972名も無き冒険者:2013/06/04(火) 17:40:30.78 ID:Y6+vWVY5
セスマジ出て行け邪魔
973名も無き冒険者:2013/06/04(火) 18:29:27.89 ID:lsmk9gx+
イーモバって俺?
974名も無き冒険者:2013/06/04(火) 18:30:46.85 ID:lsmk9gx+
無線LANだと末尾プラスになるのか!
975名も無き冒険者:2013/06/04(火) 18:39:47.48 ID:Y6+vWVY5
ラブプラスみたいだな
976名も無き冒険者:2013/06/04(火) 19:00:25.18 ID:fimEYFDb
プラスなんてはじめて見た。
そいつはイーモバ病と言って荒らしみたいなもんだから気にせんでいいよ
977名も無き冒険者:2013/06/04(火) 19:08:53.32 ID:Hx44OhCN
末尾出る板はID9文字な
978名も無き冒険者:2013/06/04(火) 19:47:36.55 ID:el08tZvg
イーモバ症候群だろう、もはや死ぬしかない病気
979名も無き冒険者:2013/06/04(火) 20:58:08.33 ID:L+BTvLFe
>>948
敵軍にスパイや破壊工作員を送り込むのは戦争の常識
980名も無き冒険者:2013/06/04(火) 21:21:37.03 ID:H7TEFRSb
そういえばI鯖は敵側に送り込んで指示だしてる部隊あるって聞きますねー。
981名も無き冒険者:2013/06/04(火) 21:21:47.22 ID:xJdvYVCV
実際、イーモバ君は今も潜んでるんだけどなw
21時頃までは各スレに良く潜んでるよ

ID:lsmk9gx+ の事ではありませんw
982名も無き冒険者:2013/06/04(火) 22:26:27.99 ID:6aySDuRX
>>979
知を司るEエル部隊はその点に関しては一流だったからな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4249043.jpg
これが知れ渡ってから呆れた奴が離れて一気にエルは傾いていった
983名も無き冒険者:2013/06/04(火) 22:43:34.44 ID:P232pLwG
これはアカンwwwww
984名も無き冒険者:2013/06/04(火) 22:46:34.21 ID:Hx44OhCN
生放送使うなり相手の情報抜くのは簡単なんだよな
過疎進行するほど有効な手段でこれやり始めると根本から壊れ始める
985名も無き冒険者:2013/06/04(火) 22:47:07.44 ID:Y6+vWVY5
Eエルは基地外工作でまじでやばかった
ネツになりすましてカセにえげつない工作したのもバレた
まだ一部がIエルに残っていて無敵ラグアプレイしてる
986名も無き冒険者:2013/06/04(火) 23:08:12.64 ID:oEZuEEMN
Eエルパネェww
エルネツ間の憎しみ戦争全盛期の基地外A鯖思い出したw
987名も無き冒険者:2013/06/04(火) 23:10:31.05 ID:lsmk9gx+
イーモバ君ているんだね、教えてくれてありがとう!コンビニ行ってポテトかったらやるかな。
988名も無き冒険者:2013/06/04(火) 23:19:19.35 ID:Luc/OrlB
くっそ皆裏でもんむすやってて戦争になんね
989名も無き冒険者:2013/06/04(火) 23:20:05.30 ID:Y6+vWVY5
カセはマジで傷ついててかわいそうだったが
その憎しみが誤解が解けてもしばらくネツに向いてたのがドラマのようだったよ
990名も無き冒険者:2013/06/05(水) 04:16:01.83 ID:VbBQrnkJ
エル最低だな
991名も無き冒険者:2013/06/05(水) 06:57:45.42 ID:/M2fX/i0
セスゲーつまんねー
セスなんかサクリの時HP減らなくするだけであと弄んなくても良かっただろうが
アホすぎるわ
992名も無き冒険者:2013/06/05(水) 07:07:44.64 ID:Nx6bYyiT
歩兵セスばっかりになって全然回復とか来ないよ
993名も無き冒険者:2013/06/05(水) 07:18:40.60 ID:un32BJue
まじでちゃんとオベ直すセス居らんなwww
来てもすごく待たされるとか普通
994名も無き冒険者:2013/06/05(水) 07:21:03.53 ID:QqfNOK8N
スコアしか見てないし、そういう方向性にしか調整してないチンカス運営だから終わってるだろ
995名も無き冒険者:2013/06/05(水) 07:21:54.33 ID:riIZ9ZB5
ガンダムオンラインにいけばいいのに
押し付けられるつまらない作業はありませんよ
http://gow.swiki.jp/
996名も無き冒険者:2013/06/05(水) 08:58:57.86 ID:lxpVj4Rh
ネモ患者の精神異常を観察するスレ
997名も無き冒険者:2013/06/05(水) 10:37:58.70 ID:xqizpjjM
イーモバ病とか症候群って唐突にイーモバイーモバって単発で喚きだす奴のほうだよな
998名も無き冒険者:2013/06/05(水) 10:43:36.55 ID:3ULlGIw2
よく解らんが自分からアンチを煽るけど反撃は絶対に我慢ができない病気の子ならいるね
たぶんこれにも我慢ができないから次スレでどうにかして蒸し返してイーモバ君がどうとかって騒ぐんだろな
999名も無き冒険者:2013/06/05(水) 10:44:59.83 ID:TP0fRjLT
999なら金コ買う
1000名も無き冒険者:2013/06/05(水) 10:46:53.95 ID:N9zceJ6S
1000
10011001
                                   ♪
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Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪