【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ100
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 22:28:48.89 ID:HbdRc45k
火力負けで氷バッシュ起点で味方死んでばかりとかだとスピア型は唸る
スピアで削ってから凍らせて食わせる感じ
サンボルで余計なの弾くにも火力足りてないと色々キツイしな
3 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 23:03:08.41 ID:V0eYhZKO
火力負けでスピアとかまあ焼け石に水だよな
4 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 23:23:45.47 ID:HbdRc45k
スピアごときで中々五分には出来んけど無いよりマシ程度
スタン回りで味方3人死んでる状況が味方2人死んで敵1人死んでる程度にはなる
5 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 00:21:30.00 ID:diNKbsTC
スピア型もサンボル型も活きる場面がそれぞれあるから、自分の好きな方を選ぶのが正解
6 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 01:31:09.91 ID:bLbRPAdr
僻地なんかでネズミ処理に自分くらいしか近くに居なかったからと
氷サンボルで行って火力不足で四苦八苦したこともあれば
砦か城門かの戦争中に上のジャイ落とそうにもサンボル1では射程足りず
上のサラから何度も妨害されたなんてこともあるし
かと言って詠唱1にしてまでサンボルスピア3にする気にもならないんだよなあ
あの詠唱時間はないわ〜 硬直長すぎるわ効果時間短すぎるわ実用性低すぎだろうに
盾ヘル/カレスって基本詠唱1だよな よくもまああんなので動けるもんだ・・・
7 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 03:19:09.03 ID:/euXphZa
ぶっちゃけサンボルは1でじゅうぶんだろ?
8 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 06:52:25.95 ID:bLbRPAdr
1で慣れてるなら十分かもしれないが高低差大きい所の敵を落としたりとか
逃げ遅れ気味の敵を一本釣りとかも積極的に狙いたいなら3欲しいかな
そんなのは雷皿に任せて製氷機のごとく凍結量産してれば良いって人はスピア3にファイア2とかにしてそうだけどな
9 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 10:37:37.56 ID:W3OuoBVP
サンボルって崖上や逃げてる敵を釣る時に使う事が多いから、1歩射程が長くなるだけで全然違う
全然違うけど氷皿だと火力捨てないと取れないから自分は雷皿の時位かな、3使うのは
サンボル3・スピア3・ジャベ3取れるから雷は中級が良いの揃ってて便利なんだよな
10 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 15:30:15.16 ID:wnRqZbJ3
サンボル1は他の中級以下の射程になるからポイント余った時用だな
崖上の釣る以外で使うとデメリットのほうがでかいし
逆にサンボル3は射程がライトより長くなるから使い道が一気に増える
火力が調整される前はとどめ取るのに重宝したもんだ
11 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 17:28:49.41 ID:Z0eSO4kT
自分は逆でサンボル1のほうが使いやすいな
脅しのジャベとレンジが近いというのが理由
12 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 19:33:44.13 ID:8/JfyozR
逃げ遅れ気味の敵を釣るのなら1で十分だな
1で足りないってのなら氷皿として前に出るのが遅い証拠
13 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 20:42:48.90 ID:5hQAx64c
臨機応変に動けるスタイルが一番いい
14 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 21:40:18.62 ID:y2Oahc9/
カンター開始に真っ先に飛び出していっても
ずっと先頭走ってる件、そして気がつくと突出孤立して食われる日常
移動スキル持ってない皿が常に先頭ってどうなんだろうね
15 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 21:48:50.69 ID:RZqhtO0L
味方の位置見てなくて
皿じゃなくても食われるあかん奴やそれ
16 :
名も無き冒険者:2013/05/10(金) 22:54:10.92 ID:wnRqZbJ3
正直なところ自動前進より遅いヲリとか存在価値ないわ
17 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 00:10:57.10 ID:631pSQR2
そらヲリは瀕死の敵に集ってるからな
18 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 01:19:21.40 ID:R7evZFaE
味方がオフサイドトラップしかけてたからじゃね。一度やらかしたらその戦争中は味方信用しないってのは職に関わらずある
19 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 07:23:55.44 ID:6o1J4VcZ
自分がマップも見れずに突っ込んで死んだ馬鹿がオフサイドトラップとか言い訳してるだけにしか見えんな
20 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 08:55:18.74 ID:dmFiobfz
>>14 押し時で最前線に立ち続ける皿は出来る子だけど
孤立して死んでる事が多いならそりゃ味方が見えてないか
敵に釣り出されてるだけだわ
21 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 09:09:54.78 ID:hY4gmZKX
仲間が雑魚だらけか、それなりに動けるメンツかは、都度判断して動かにゃいかん
22 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 10:39:12.91 ID:tz81Qify
そうだな、普段なら大丈夫な立ち位置でも味方ヲリが糞で速攻で下がるような奴ばかりだと
自分もそれに合わせないと死ぬだけだからな
そしてそういう戦場はまず勝てないから諦めて裏方召喚に回るっていうね
23 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 11:15:30.68 ID:ky/jFxCv
押されるの確定してて味方ヲリが全く頼りにならないならスコアタ戦場と割りきればいいだけ
皿がボロ負け戦場でスコアいくら出しても虚しいのはあるけど
24 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 14:03:48.02 ID:WXrICTS+
スピアはトゥルーと同じ、下手糞が使うもの
スピアでスコア出す奴は晒されるべき戦犯
25 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 14:29:34.83 ID:ky/jFxCv
うわぁ…
26 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 15:32:58.88 ID:6o1J4VcZ
27 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 16:59:57.65 ID:LQlz8Bs1
ていうかマジで弓弱体化してくれよ
レイド粘着で何もできず、ブレイズでこけようものならパワシュ蜘蛛矢を入れられる
マジでストレスマッハ
28 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 17:01:53.16 ID:LQlz8Bs1
レインは射程伸びてすらいいものだと思うけど、レイドとブレイズはマジで害悪
実際、弓の仕事<皿への粘着での快感
としてる輩も多いんだし
29 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 17:03:19.44 ID:WXrICTS+
30 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 17:03:20.78 ID:sPmEzdfD
ライトサンボルすっげ苦手なんだけど、当てるコツとか
練習方法とかなにかないかな?
動画見て同じような当て方してると思うんだけど、さっぱり当てれない
31 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 17:07:12.00 ID:q5Ufdles
一歩踏み込んで撃てば大抵当たる
当たらないってやつはギリギリで打ってるだけ
32 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 17:16:23.71 ID:2H6Edwlf
>>28 ブレイズとか見てから避けれるだろ
現状皿多すぎるんだからできないそんなこともできない雑魚はどんどん萎えてヲリになっていけばいい
33 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 17:16:53.23 ID:2H6Edwlf
誤字には触れるな
34 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 17:19:45.21 ID:WXrICTS+
>>30 ライトサンボルを他のタゲ指定魔法みたいに撃つと
位置ズレして当たらない
地面の魔方陣を良く見て、敵の動く方向に置くように撃てば
バシバシ当たるよ
それでも当たらないようなら、下手糞専用スキルスピアを使おう!
35 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 17:19:45.92 ID:Qfu/SdRZ
AIMはWASDで行う
マウスで指定するのは方向だけ
36 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 18:44:33.96 ID:HV30TrBi
ライトサンボルは雷を落とすんじゃなくて地雷を埋め込むイメージ
それを敵が踏むか踏まないかってだけ
37 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 19:01:31.96 ID:ky/jFxCv
>>34 誰も触れない氷を数秒待ってスピアで串刺し解凍とか
誰も触れない罠気味なスタンに追撃とか
後退中に隙を見てスピアでまとめて串刺しして総HP差で有利にしてからカレスで固めて味方に食わせるとか
スタン追撃ヲリが一人しかいない時に合いの手でスピア挟んでスタン中にキルするとか
ちょっと考えただけでも使いドコある
ジャベサンボルカレスと使い分け出来てるのが前提だけどな
38 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 19:56:59.99 ID:sPmEzdfD
>>36 ありがとう、この回答が一番しっくりきた
決して届かないわけjyないんだけど、当たる範囲が後ろ側45度角くらいの
イメージしかないんだけど、動いてる相手にはこんなもんかな?
なにか練習方法あればいいけど、実践でライト縛りプレイするしかないか
39 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 20:46:42.71 ID:WXrICTS+
>>37 止まってる敵にスピアww
程度が知れるわw
40 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 21:19:57.38 ID:ky/jFxCv
よく読んだか文盲
こいつのスピアへの憎しみは何処からきてるんだろうな
41 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 21:36:40.95 ID:q9d4gH5K
大魔法ぶっぱしかできない雑魚がスピアで撃ち殺されて顔真っ赤なんだろ
42 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 21:44:03.82 ID:VYcSbf7c
スピア厨にヘビ被されて死んだ待ち大剣様だろ
43 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 22:04:01.25 ID:q9d4gH5K
被せるだけならわざわざスピア撃たなくてもボルトやライトで十分だしなぁ
44 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 22:53:05.07 ID:WXrICTS+
止まってる敵にスピア(キリッ
どんだけ下手糞なんだよw
ライトあればスピアなんていらねーの
他にスキルふれpowムダ使いすんな下手糞
下手糞スピア厨晒し上げ
45 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 22:58:05.64 ID:od2TtRdw
わたし片手様だけど
パワポ飲んだショボいスピアレンダーはしんでくれてかまわないと思うの
ライト並に偏差でガシガシ当てれるなら肉壁になってもいいよ
46 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 23:03:55.37 ID:ky/jFxCv
片手ならスピアライト云々の前にまともに硬直ジャベとれる皿がいるかどうかの方が気になるんじゃないの
周囲にやたら味方皿が多いとかを除けばどっちもやたらめったら振るもんじゃねーだろ
47 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 23:21:34.58 ID:WXrICTS+
止まってる敵にスピアw
他の敵にジャベボルトサンボルしろ
下手糞カス、当てられないんだろ
言い訳すんなゴミ
48 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 23:27:40.19 ID:LQlz8Bs1
まぁスピアレンダーする皿が上手いか下手かはおいといて、信用は絶対にしないな
少数戦の時とかに味方の皿がライト、スピアしか打たない皿だったら間違いなく俺はその場を去る
49 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 23:35:47.64 ID:HV30TrBi
止まってないと当てられないので
最後までスタン・氷像・スキル硬直ばっか狙ってライトスピアしますね
あ、そんな、ちゃんと攻撃当てられる皿とか褒めないで下さいよ^^照れます
50 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 23:44:29.47 ID:q9d4gH5K
レンダーにブチ切れるのはわかるけど
なんでライトじゃなくてスピアだけを目の敵にするのかがわからん
51 :
名も無き冒険者:2013/05/12(日) 00:15:31.87 ID:XJJCDmyz
ライトは逃げる瀕死に撃つから被ることが少ないんじゃないか?
一方スピアは氷にとっては一番威力高いし当てやすいからスタンに被せる糞が多いんじゃないかと思う
52 :
名も無き冒険者:2013/05/12(日) 00:51:37.56 ID:KvylBOPa
要するに状況に応じたスキルの使い分けのできない連打野郎が糞なわけで
>>37のケースだと前にヲリがいないの前提で被りようないから別に問題ないよな
53 :
名も無き冒険者:2013/05/12(日) 02:55:38.20 ID:zs3fOeHy
ブレイズを見てから避けるwwww
お前は戦場で常に弓をガン見してるのかよwwww
その時点で弓の思うツボだわw
54 :
名も無き冒険者:2013/05/12(日) 06:21:40.31 ID:WMtxi3Ml
ブレイズの弾速・範囲って
まっすぐ逃げながら直角避けできるもんなの?
見てから左右に歩いてもしょっちゅう当たるんだ
偏差されてるのか?避け方がまずいのか?ステップしろってこと?
よくつかまるので教えて
55 :
名も無き冒険者:2013/05/12(日) 06:28:19.44 ID:WMtxi3Ml
ちなみに俺が弓でブレイズ打ってるときの印象は
短剣はステップかヴァイパーで避けられてる気がする。中には歩きながらジグザクに切り替えして避けてるのもいたような気がする。あれは見てから動いてるのかな。
皿にはほとんど当たる。
やっぱりモーション見てからの切り替えし反応が遅いのか・・・?
56 :
名も無き冒険者:2013/05/12(日) 06:30:46.05 ID:WMtxi3Ml
補足:短にもだいたいは当たる。が、皿よりは当たってくれない印象。
57 :
名も無き冒険者:2013/05/12(日) 07:50:08.40 ID:GIm/DhhZ
短はいまだに半歩やってる奴多いからな
58 :
名も無き冒険者:2013/05/12(日) 08:03:17.18 ID:oaVmjaX1
居るねえ 囲まれそうになったり瀕死になったら動きが急変する奴 本当に短剣に多い
どこまで姑息なのかと 状況判断できなかったのを悔いつつさっさと逝ってくださいっていつも思う
まあ露骨なのは通報コース安定なだけだけどさ
59 :
名も無き冒険者:2013/05/12(日) 10:12:49.44 ID:swaCTbQT
やっぱブレイズ避けるのは難しいか…
個人的にはレイド粘着の方がハゲるんだがな
あれだけは本当に皿一人への妨害を意図としたものだからな
60 :
名も無き冒険者:2013/05/12(日) 10:17:05.39 ID:oaVmjaX1
レイド粘着なんて建築物なんか上手く使えばそこそこ防げたりもするし
場合によってはそれこそヲリとかエンダー持ちの後ろに隠れれば良いけどブレイズはどうしようもないしなあ
遮蔽物に出来るものがない状況でひたすらレイドレンダーされたら
それはもう自分の犠牲でレイン弾幕が一つ消えてるんだとでも割り切りなされ じゃないとやってられんわ
61 :
名も無き冒険者:2013/05/12(日) 13:00:26.90 ID:tfPyWIXC
短は半歩が流行りすぎて悪い印象ばかり出回ってかなり辛い
ちょっとラグったら「こいつ絞ったわ!!」バッシュ外から起きガド振ったら「位置ズレとか恥ずかしくないの」とか全茶で叫ばれたり…
62 :
名も無き冒険者:2013/05/12(日) 15:20:09.85 ID:zs3fOeHy
>>60 レイド粘着するのって潜入できないブリ短剣だから
その理論は当てはまらんかと・・・
63 :
名も無き冒険者:2013/05/12(日) 17:30:13.31 ID:U+00c0Hq
Noob皿の俺に教えて欲しいんだが自分に向かって来る当たらないストスマに対して
IBがはずれるヲリって本当の位置ってどこなの?
稀になるんじゃなくて毎回この状態になるヲリに対して逃げたりウェブで拒否る以外の対処ないかな?
悔しいから勝てるようになりたい
64 :
名も無き冒険者:2013/05/12(日) 18:10:27.18 ID:qVumt710
(・ω・)正直言ってる事がよくわからんから半分エスパー。
(・ω・)君に当たらないストスマだったとしても、ストスマの軌道上にいるよ。
(・ω・)たぶん思ってるより前ってだけだと思う。
65 :
名も無き冒険者:2013/05/12(日) 20:18:49.96 ID:pse+FGQp
同じくエスパーになるけどターゲットが
>>63じゃなくてその奥とか横なんじゃ
氷割らないように奥のスカフォとかにストスマして飛んできてるから微妙に軌道から外れてるとか
66 :
名も無き冒険者:2013/05/12(日) 21:00:35.25 ID:oaVmjaX1
>>62 ああ、鰤短剣とかどうとかはもうスルーして
1人のスカウトを自分だけで引き受けてるんだ みたいな
そうでも割り切ってないとあの手の粘着はやってられないっしょ
サンボル1回入れて逃げ遅れさせて狩っただけで
その戦場の以後遭遇の度にひたすらレイド連打してきた顔真っ赤なのとかも見たことあるし
まあこの例が少々行き過ぎってのはわかるけどでも酷いのはとことん酷いってことで
67 :
名も無き冒険者:2013/05/12(日) 21:38:38.20 ID:q3jLYeg7
>>63の言ってる意味は
皿は下がりながらヲリにストスマをしてもらい、そこにIBなりしてみればわかると思う
68 :
名も無き冒険者:2013/05/13(月) 03:31:32.17 ID:mp7vynqK
ストスマをしてくれる友達がいない
69 :
名も無き冒険者:2013/05/13(月) 05:06:19.25 ID:Y0PDiCx2
ストスマ当たらなかったヲリの行動とか7割ステップするんだから
ステップ着地にジャベなりIBなり当てりゃいいんだよ
70 :
名も無き冒険者:2013/05/13(月) 09:49:21.33 ID:qA7faNIi
>>63 ストスマに早くIB振りすぎてすり抜けてる、とか?
ストスマは無敵時間あったよね確か
でなきゃ、上か下狙いすぎてサークルから外れたところに撃ってる、とか
71 :
名も無き冒険者:2013/05/13(月) 10:06:29.18 ID:jVlma1ta
慣れた両手とかはベヒ打ってくるけどな
追加でスマ打たれ、ステップやスキル振ったとこにヘビスマ入れられたりして目も当てられない
72 :
名も無き冒険者:2013/05/13(月) 11:43:36.16 ID:vqrmYGGo
笛のペネもそうだけど長距離移動スキルは位置ずれ発生しやすいから
飛んできた後にすぐにスキル撃つんではなくて
相手が次のモーション起こした後にスキル振ったほうがいい
73 :
名も無き冒険者:2013/05/13(月) 15:51:38.28 ID:mp7vynqK
あんまり詳しくないんだけど
自分をタゲって向かってくるストスマなら
左右への位置ずれはないのでは?
着地位置に向かって地面と平行にIBなり投げれば必ず当たるはずだと思うんだけど・・・
となると
>>70の無敵時間か狙いが上下にずれてるのか、
>>65の自分以外をタゲってるのかだと思った
というかストスマに無敵時間あったのか。ググったけど分からんかったわ
友達いれば試すんだがな・・・
74 :
名も無き冒険者:2013/05/13(月) 15:56:52.95 ID:mp7vynqK
>>
>>65の自分以外をタゲってるのか
この場合は左右にずれてるから次の行動起こしたときにバタ足移動なりスキル振りながら滑ったりするのかな
ってこれって一つの技術として使えるんじゃ・・・
75 :
名も無き冒険者:2013/05/13(月) 16:37:53.31 ID:D23M4tj2
ストスマに無敵時間あるとか自分以外タゲるられると位置ズレとか初めて聞いたわ
単純に反応がにぶいか、どちらかがラグいだけじゃないのか
76 :
名も無き冒険者:2013/05/13(月) 19:14:10.84 ID:qA7faNIi
ピアをストスマで抜けてくるってのは割りと知られていると思ったんだけど
あれは無敵には入らないんかな?
77 :
名も無き冒険者:2013/05/13(月) 19:47:09.25 ID:T7d/fzd1
そんなもの見たこと無い
78 :
名も無き冒険者:2013/05/13(月) 19:51:52.70 ID:q8ZAXsRN
>>74 いや、65だけどそんな位置ズレとか大袈裟な感じじゃなくて
単に予想の軌道ラインとズレるからタイミングが合ってないんじゃね?
レベルのつもりだったんだわ
誤解させるようなこと書いてスマン
79 :
名も無き冒険者:2013/05/13(月) 19:59:44.98 ID:qA7faNIi
>>74 その技術ってかやり方はヲリなら常識レベルですよ
ストスマってのは真っ直ぐ下がり続ける相手には絶対当たらないから、
その奥を狙って使うもんなんです
(スタンにストスマで飛び込むときも同様、奥をタゲってかぶらないようにする)
・・・色々と知らない人が増えてきてるもんなんですね
80 :
名も無き冒険者:2013/05/13(月) 20:01:57.82 ID:vqrmYGGo
ピアのストスマ抜けは単純にピアの範囲外に出てるだけ
ストスマ自体に無敵はついてないよ
ランダムウォークで弾が消滅するのと同じで
攻撃側と被弾側の情報がずれると無敵ついてるようにみえる
81 :
名も無き冒険者:2013/05/13(月) 20:14:07.60 ID:mp7vynqK
>>79 ごめんイロイロ勘違いしてた。ちなみにそれは知ってる。
位置ずれの仕組みって理解するのが難しいな。とにかくもう俺は口は出さない。
82 :
名も無き冒険者:2013/05/13(月) 20:30:21.85 ID:VRd3b3vU
下がってからストスマすると残像が実体の先を飛んでいく格好になって
残像が盾になるので結果的に無敵っぽく見えるという小ネタはある
83 :
名も無き冒険者:2013/05/13(月) 20:36:18.75 ID:RHVeT6JU
俺は皿にハイド暴かれたりしたら
その皿レイドで粘着してるわー
そいつがその後なにもできないで
ビクンビクンしてるの見てるとまじ快感ですwww
84 :
名も無き冒険者:2013/05/13(月) 21:15:35.72 ID:Txtz4qwP
こういうゴミマジで消えろよ
もしくはレイド威力30とかにしろ
85 :
名も無き冒険者:2013/05/13(月) 21:35:16.69 ID:Y0PDiCx2
ネガ皿様お静まりを
86 :
名も無き冒険者:2013/05/13(月) 21:52:42.90 ID:ZKKyKjaA
皿ならレイドされても何も感じないな
この前は片手の時にレイド粘着してくる可愛いスカウトがいたで
87 :
名も無き冒険者:2013/05/13(月) 21:53:54.84 ID:eFbPLVyY
んゆぅぅぅ!
88 :
名も無き冒険者:2013/05/13(月) 21:55:00.50 ID:e5HdnsFM
おれはそういう短や鰤をイーグルで粘着するわ
高確率でtellがくるw
くやしいのうw
89 :
名も無き冒険者:2013/05/14(火) 05:50:27.00 ID:tCgjFdL9
単体粘着ならレイドは大魔法詠唱妨害のタイミングにピンポイントでは打つけどお見合い時に打っても弱いしなあ 何故か怒る奴おおいけど・・・
お見合い時ならブレイズこけからの蜘蛛矢or毒矢orパワシュを狙うか、硬直見せない相手ならトゥルー削りがいいんじゃないか
ピアはどうなんだろうな切ってるからなあ ステップ硬直に追いピアとか明らかに俺狙ってただろ的なのはやられたら顔真っ赤だがなこんど練習してみようかしら
90 :
名も無き冒険者:2013/05/14(火) 05:52:13.83 ID:BoOqt3kA
わざわざレイド打つからいいんだろ
91 :
名も無き冒険者:2013/05/14(火) 09:55:49.69 ID:Gdh7EAFE
全職やって極めればわかるが、純弓がソロ最強だからな
わからない奴は素人
92 :
名も無き冒険者:2013/05/14(火) 11:32:04.80 ID:qsXOM2Rh
クソ皿共はしおらしくしてりゃあいいんだよ
レイドで粘着されたくなかったら
申し訳なさそうに大魔法だけぶっぱしてろやカス共
そしたらそんなにヘイト上がらないからよ
あーでも生意気にサイドとか取ろうとしてきたら
レイド粘着するから真ん中あたりでレインくらいながら
大魔法ぶっぱしてろよ
93 :
名も無き冒険者:2013/05/14(火) 11:57:58.25 ID:z4B7k75t
弓スカ状況別対策
・対皿、短スカ
ビクンビクンさせる
ブレイズパワシュがさっくり終わる
・対ヲリ
引きながら鈍足、DOT、ツルー
蜘蛛矢更新できたら勝つ
硬直ストスマだけ警戒
・対弓スカ、銃スカ
不毛なペチペチなので避ける
スキル精度の高いほうが勝つ
・セス、笛
突進に気をつけてビクンビクンさせる
突進でこかすと楽しい
・対集団、優勢時
皿片手と同じラインで少し外側に
レインイーグル、ブレイズで遊んでれば100%死なない
・対集団、劣勢時
皿よりも早く逃げる(最重要)
助けが来なかったらキープの後ろまで逃げる
ヒマがあったらレインかピア
94 :
名も無き冒険者:2013/05/14(火) 12:00:42.93 ID:z4B7k75t
(′・_・`)スレチ
95 :
名も無き冒険者:2013/05/14(火) 12:31:47.80 ID:LjDFncq0
どの職でも味方次第だと思うけど味方が糞なら弓が一番気楽だからな
ヲリ短→味方が糞だとどうしようもない
皿→職構成次第じゃなんとかなる
弓→ピアレインぶっぱでなんとかなる
96 :
名も無き冒険者:2013/05/14(火) 16:01:12.19 ID:tCgjFdL9
俺にサンボルばかり狙ってくる皿いたからレイド粘着してみようと思って準備してたら戦線変えられた
んでスコアソートしたら与ダメ2kの初心者さんだった模様で俺はどうしたらいいのかわからんくなった
くそう、くそう・・・
97 :
名も無き冒険者:2013/05/14(火) 23:08:58.58 ID:DxZsLBKF
サンボルばっか撃ってくる初心者ってこえぇな
98 :
名も無き冒険者:2013/05/14(火) 23:51:00.06 ID:81TSv6i5
サンボルを撃つ頻度と精度によるけど、
スコア捨ててでも粘着して喜んでる根暗もいるからな
本当に初心者かはあやしい
99 :
名も無き冒険者:2013/05/14(火) 23:52:48.93 ID:daj9DOei
サンボル厨をカウンターのタイミングでサンボルLv1で2回釣って、そのまま轢き殺すのが楽しいわけよ
100 :
名も無き冒険者:2013/05/15(水) 00:25:52.19 ID:K/lCXsu8
サンボルが一番面白いスキルだからな
やられた奴はだいたい発狂するからおもしろい
101 :
名も無き冒険者:2013/05/16(木) 14:39:28.21 ID:ebAU5DDR
名前覚えてる?I鯖?
102 :
名も無き冒険者:2013/05/16(木) 20:22:20.84 ID:keD4aeli
>>101 何だよお前か?w
名前忘れたけどI鯖だったわ
103 :
名も無き冒険者:2013/05/16(木) 21:07:39.88 ID:/nsgvND0
救助サンボルはjusticeだと思ってたら自分をエサにするためにわざとスタンされる人もいるのね
(´・ω・`)よかれと思ったのに怒られちった
104 :
名も無き冒険者:2013/05/16(木) 22:55:32.59 ID:YatpU1iG
マジでブレイズがチートレベルだわ
いつの間にか転けたらそれがブレイズ転けで袋叩きとかマジで頭おかしいって
105 :
名も無き冒険者:2013/05/16(木) 23:25:55.14 ID:IfNKq2j+
弓に粘着されない位置を・・・つっても
今時皿を守る立ち回りをしてくれるヲリも少ないからな
気付いたら蒸発してるかヒット&ヒット(被)&皿より後ろまでアウェイ
で、弓が皿に粘着してる間にハイリジェでぬくぬくしてる
皿も皿でそれが嫌になってヲリが下がってきたら一緒になって下がって
ヲリを見捨てて壁がなくなって結局また下がる
みたいな
クラス同士の連携をちゃんと理解してて動ける人なんてもはや絶滅危惧種
極希に良いヲリが居るとテンション上がって接待しまくりで楽しめるけど
基本個人戦のスコアアタックゲー状態すわ
106 :
名も無き冒険者:2013/05/16(木) 23:49:04.93 ID:/nsgvND0
なんか楽しいと思ったら敵弓が少なかったでござる
107 :
名も無き冒険者:2013/05/17(金) 00:25:00.28 ID:ViE8/08l
>>103 サンボルは難しいからそういう時はヘルをぶちかませばおk
108 :
名も無き冒険者:2013/05/17(金) 01:47:08.12 ID:O8bo0Ak3
「オリが守ってくれない」から始まる辺りがお皿様
109 :
名も無き冒険者:2013/05/17(金) 02:01:41.23 ID:9L58hEPl
>>108 俺がヲリやってる時はそれなりにちゃんとしてる皿が居たら
皿がスキル振りやすい状況作ってジャベなりIBなり入った後に美味しく頂いてるんだが
お前は連携AIを持たないNPC相手にソロゲーしかしたことないのか?
スキルぶっぱの轢き殺しゲーより
お互いの足りない部分補って最低限のコストで最大限の成果出してったほうが
遥かに楽だしスコアも美味い
まぁ、轢き殺し以外の戦い方を知らん連中しか居ない時は
ソロゲーしてた方がマシだけどな
110 :
名も無き冒険者:2013/05/17(金) 02:05:27.16 ID:whEg5RuA
111 :
名も無き冒険者:2013/05/17(金) 03:49:27.83 ID:DO5Gg1lV
オリが皿を敵から守り
皿がオリの攻撃をサポートする
皿の攻撃力を下げまくり、オリの攻撃力をひたすら強化した結果
「全員前衛」なんてのは過去の話になってしまった
112 :
名も無き冒険者:2013/05/17(金) 04:10:24.76 ID:otbxxa9T
氷皿の火力のなさったらないもんな
113 :
名も無き冒険者:2013/05/17(金) 08:36:47.11 ID:XSuP4sED
氷が片手と組むと罠バッシュ量産装置になるよな
だからスピア3取れと言ってるのにサンボル3取る奴が後を絶たないという
114 :
名も無き冒険者:2013/05/17(金) 10:55:47.22 ID:6IG3mEd/
え?ヲリがどうやって皿守るの?
弓の射程知らないの?、ヲリでも下手に弓に目をつけられたら
蜘蛛矢で鈍足つけられ、下がるしかない
どの職も弓に逆らわずコソコソ攻撃するしかないんだよ
弓こそが全戦場を支配する支配者なんだから
115 :
名も無き冒険者:2013/05/17(金) 12:43:29.95 ID:kl7YppSy
116 :
名も無き冒険者:2013/05/17(金) 12:44:01.02 ID:kl7YppSy
ごめん、ここ皿スレだったわ
117 :
名も無き冒険者:2013/05/17(金) 12:46:50.60 ID:9L58hEPl
守るって言い方が悪かったのかもしれんけど
将棋では「利かせる」つって苦手な間合いをカバーするように駒を置くことで
浮き駒(孤立した駒)を無くす事が重要なんだ
それと同じで歩兵同士組ませることで苦手な間合いを減らせる
例えば敵弓が味方皿を狙っているなら敵弓に向かってストスマなりスラムして間合いを詰めることで
敵弓は皿を狙えなくなり皿はフリーでスキルが打てる
そりゃ粘着してきた弓にはスキル届かないだろうけど、別に敵は弓しか居ない訳じゃなかろう?
んでフリーになった皿が他の敵に対して攻撃、それに合わせてこちらも攻撃
飛び込んだ後に蜘蛛矢食らった所で挟んだ敵を攻撃するのは容易だし
敵弓が出来る事といえば残るはピアぐらい
結果として敵弓はろくにお仕事が出来ずにこちらは敵を削ることが出来る
あくまで一例だから毎回こんな状況になることもないだろうけど
上手く味方を使って戦っていった方が自分の為にもなるって話
だから本来は特定のクラスに偏らせるよりバランス良くいた方が良いんだけど
ハイエンの効果が高すぎて揃えられるならヲリの数揃えて一気に轢き殺す事も可能
でも揃っているの前提だから出来るわけであって
普段からそんな戦い方が成立するわけがない
で、敵も味方もまともに戦う術を知らないからクソゲーになるわけ
118 :
名も無き冒険者:2013/05/17(金) 16:43:43.37 ID:d+yIVZs6
>>117 お前の言ってるパターンは
遙か後方でなんの攻撃も届かない、役に立ってない皿を粘着して孤立したバカ弓
そんなのを食って味方皿を守った気分になってるだけ
普通は「弓に攻撃しにくるwヲリを」」弓の味方軍のヲリ皿がフルボッコするわ
弓はヲリの射程の届かない位置から、仕事をしようとしてる皿の妨害余裕で出来るんだからw
ヲリが弓から皿を守るwとかありえない
できる事は皿がヲリを肉壁と利用することだけ
それが唯一の正解
119 :
名も無き冒険者:2013/05/17(金) 16:57:08.80 ID:5O1TK6Jw
弓の攻撃から味方守れるのなんて
瀕死の味方がイーグル粘着されてる時くらいだろ
つってもこれは別にヲリじゃなくてもやるからヲリ関係ないか
120 :
名も無き冒険者:2013/05/17(金) 18:56:38.21 ID:DO5Gg1lV
弓だけじゃんけんに参加せずに
別次元から高みの見物をしてるのがこのゲームだからなw
121 :
名も無き冒険者:2013/05/17(金) 19:53:31.75 ID:v5GRBYtv
昨日弓大発生戦で
皿どころかレイスまで蒸発してたわ
122 :
名も無き冒険者:2013/05/17(金) 19:58:44.44 ID:SN9wmK9M
イーグル60発ちょいで沈むからなあ
お見合い状態で前に出てくるとレインの巻き添え含めて蒸発するわな
123 :
名も無き冒険者:2013/05/18(土) 00:42:03.63 ID:I2ggnVeY
俺のやってる環境だとソロ時でもレイド粘着されてる時に体当ててくれるヲリとか結構いるけどな
ありえないとか言ってる奴は味方から信用されてないんじゃないの?
124 :
名も無き冒険者:2013/05/18(土) 00:51:14.02 ID:ahI1voSk
>>123 そんな無駄なことにHP使ってないで突っ込む準備しとけって言ってやれ
125 :
名も無き冒険者:2013/05/18(土) 01:34:16.03 ID:c5mLRydg
>>123 自分のやってる環境でも稀にとは言えそういう人に巡り合えることもある
可能なら名前覚えておいてもし逆のケースになったら身を呈してかばえるように・・・とは思ってみるものの
だいたいそういう人って巧いからかばう必要がありそうなことがあんまりない(´・ω・`)
でもまあ助けあえるってなんかやってて楽しいよね
126 :
名も無き冒険者:2013/05/18(土) 01:52:05.92 ID:jM3g5esa
短射程硬直小のオリと長射程硬直大の皿はまぁまぁバランスがとれている(オリの火力が高すぎす面はあるが)
しかし長射程硬直小の弓が存在することで台無しなんだよな
こいつだけは別次元
あらゆる相手に対して一方的に攻撃できてリスク無し
頭おかしいと思うわ
127 :
名も無き冒険者:2013/05/18(土) 04:06:22.32 ID:gjyMffEx
イーグルレイン以外は、サンボルで対処できるし
サンボルの一回の吹き飛ばしは、弓の攻撃の数回分以上の精神的ダメージを与える
それが出来ない、ウェイブ取ったりしてる奴は、下手糞か近接に特化してるだけだろ
敵にレインのスコア厨が多い時で、味方が皿多めなら運が悪いと諦めろ
弓だってヲリが多いときはひき殺されてるんだから
128 :
名も無き冒険者:2013/05/18(土) 04:07:28.28 ID:RW9RYjeO
弓はプレイヤーの年齢層低いんだろうな
短はエンチャ代のおかげで年齢層が上がっていったが
弓はそういう自浄作用皆無なので・・・
でも本当はそういう連中の意見を公式が取捨選択すべきなんだよね
ところが運営はポリシーを持っておらずそれができなかった
だからブレイズみたいなバグ利用技を一度は修正しておいてネガに屈する
そして同じように半歩もテクニックとして許容する羽目になった
一番クソなのは運営だよね
129 :
名も無き冒険者:2013/05/18(土) 05:12:17.62 ID:QtkLZ7Ye
>>117の言ってることが真理でしょ
これがこのゲームの根源であり面白いところじゃん
http://fx.104ban.com/up/src/up28900.jpg 味方を守るって別に盾になるのが守るってことじゃない
自分の攻撃射程に多くの敵を入れて
「うかつに攻撃するとそこに反撃入れるぞ」って牽制するだけで十分守れるんだよ
よく「前に出ろ」って言われるのは「多くの敵を射程に入れて、牽制しながら硬直に反撃を入れろ」って事を一言で表してるだけ
130 :
名も無き冒険者:2013/05/18(土) 09:42:14.15 ID:tXtih7ax
>>129 コレが真理
構成もあるがコレが出来ない歩兵が多い方がその戦線は負ける
131 :
名も無き冒険者:2013/05/18(土) 09:43:22.52 ID:3IB9N5bW
132 :
名も無き冒険者:2013/05/18(土) 09:53:49.54 ID:3IB9N5bW
ヲリでもないのに短剣でエンチャ代かかるか?
フルエンする必要ないしガドHPで充分だわ
133 :
名も無き冒険者:2013/05/18(土) 10:06:33.34 ID:r3c13NDB
ところでここ、皿スレなんだが…
134 :
名も無き冒険者:2013/05/18(土) 10:08:47.36 ID:ahI1voSk
不利だから建物や短を使う、味方の回復、不要な押し過ぎ防止など、本来は下がる時には下がる理由があるわけで
戦場の様子次第で一概に言えるものじゃないのも面白いところ
135 :
名も無き冒険者:2013/05/18(土) 10:11:07.05 ID:cLWkht27
数が多いほうが勝つ
136 :
名も無き冒険者:2013/05/18(土) 11:44:23.17 ID:hkSi+PuW
まずは枚数管理だよな
明らかに数足りてないのに突っ込んでくヲリやら短やら・・・
ヲリはともかく短でデッド多い奴は目を閉じて戦ってるんじゃないかと言いたくなる
137 :
名も無き冒険者:2013/05/18(土) 12:20:35.89 ID:3IB9N5bW
ハイドと同時に目も閉じてるんちゃうか?
138 :
名も無き冒険者:2013/05/18(土) 12:29:47.08 ID:cLWkht27
技の射程考えたら前に出る分視野が狭くなるのはしょうがない
ただこっちで後ろからサポートしようにも完全に圏外で\ここでブレイク/とか言い出すからなあ
あれはどうしようもない
139 :
名も無き冒険者:2013/05/18(土) 13:16:50.08 ID:hkSi+PuW
昔の鈍足ハイド時代ならともかく
ハイドする前からある程度ルート決めてさくっと入り込んで
味方が寄ってくるタイミングでブレイク
で、別に難しいことなんて無いはずなんだが
多デッド/PCダメージ出てない短って
とりあえずハイドしてからウロウロ、相手のハイサにビクビクしながら
やっとこさ相手の後ろに回った時には時既におすし
(敵が有利取れて味方が下がったから入り込んだように見えるだけ)
取り残されて敵の後ろから追いかけてくるか、少し下がった敵にブレイクしてフルボッコにされる
こんな感じなんだよな・・・
下手なタイミングで潜り込むぐらいなら
飛び込んできそうなヲリに対してプレッシャーかけたりブロウ撒いといてくれと
140 :
名も無き冒険者:2013/05/18(土) 13:17:18.75 ID:hkSi+PuW
ってここ皿スレじゃねーか
141 :
名も無き冒険者:2013/05/19(日) 00:11:48.52 ID:cAbjka2X
142 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 06:01:05.48 ID:Ir8HeHz6
みんな雷皿やってるとき詠唱3のウェイブ1にしてる?
それとも詠唱2のファイア3にしてる?
143 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 06:41:13.00 ID:ifS1HeqZ
_▲_
('A`) <詠唱3、ウェイブ3、ファイア2 or ジャベ1安定だな
144 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 06:43:28.18 ID:zYG6rpgT
雷が火氷から何とるかはバラバラじゃね
詠唱は2が多い気がする
少なくともPW回復潰さなくなっても3は微妙
145 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 07:19:00.05 ID:ApEITxBB
スピアライトジャッジあれば火列取る必要ない気がする。
片手相手やオイル着火したいならそもそも雷皿なんてしないだろうし
146 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 07:54:47.05 ID:bc19wS8l
今は詠唱2が主流なのか・・・
PW回復基本16+詠唱3で+1にPWリジェで+3つけて計20
これでジャッジジャッジするのが雷皿の仕事と思ってたわ
147 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 08:05:17.02 ID:uqqDKI9Z
詠唱3のが俺は好きだけどな
ジャッジは回転率上げて味方の邪魔にならない場所にガンガン落として敵削るのが仕事だし
それにジャッジは主戦で輝くスキルだけど主戦でウェイブ使う状況ってあんま無いし
常時前に出た敵をオイルにしてくれる銃が居るならファイアも欲しいけど
通常時に敵に向かって一直線に飛んでくタイプのスキル当てたのにダメージだけって少し勿体無い
ジャベIBならキルチャンスになるし、後少しで倒せる状況なら当て易くて直接ダメージの高い雷列のが良いし
148 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 11:04:40.47 ID:RyuvsNlp
雷皿なら氷とか火とか余計なこと考えないでガンガンジャッジで削ってほしい
なんで詠唱3は必須だと思うわ
他はわりとどうでも
149 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 11:10:18.98 ID:J+cUrYOu
僕はジャベ3らいさらちゃん!
150 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 13:01:07.86 ID:ECmTUiF6
雷皿がウェイブとか笑ったわ
なんの冗談だ
151 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 13:01:46.48 ID:h4xXYZ4G
ファイアは男のマロンや
152 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 13:37:11.88 ID:MHr2m01K
>>150 _▲_
('A`) <雷皿♂なんて存在が冗談みたいなものですし
お座りジャッジで近くが疎かだろうと踏んで後ろから来るような短剣を
ウェイブでざまぁするだけの簡単なお仕事ですし
153 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 15:53:34.67 ID:GardARxo
へたくそはファイアで十分だよな
ランスとか10年早い
154 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 22:26:23.46 ID:LJr5PdbB
普通に雷やる時はジャベ持って
何故参戦押したんだお前ら?っていつも思わざるを得ない糞歩兵の巣窟な国にあえて作った雷皿♂はウェイヴ持ち
155 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 23:30:04.60 ID:+avbI2Br
お座りハイパワポジャッジに忙しくてジャベを撃つpwが無い
満タンでもジャッジ撃つわ
単体の敵?
単体の敵しか射程にいない立ち位置は雷皿として悪手
156 :
名も無き冒険者:2013/05/21(火) 01:21:53.50 ID:uF3uazyw
硬直取りと連携の概念が無いぶっぱ皿って事だけは理解できた
157 :
名も無き冒険者:2013/05/21(火) 01:24:14.03 ID:ppdQkKKx
概念が無いとは限らんだろ
単に雷皿はジャッジメインが強いんだよ
158 :
名も無き冒険者:2013/05/21(火) 02:51:50.28 ID:dkS4p+8z
雷以外のときは硬直取りするが雷の時はジャッジオンリーの方がいいってだけ
何でも満遍なくやるのではなく、火力は火力のことだけ考えた方が集団戦では正解
159 :
名も無き冒険者:2013/05/21(火) 05:49:22.38 ID:xy33i4Eo
余計な事しないほうがいいこともある。
160 :
名も無き冒険者:2013/05/21(火) 12:42:06.69 ID:uLya+t1R
構成が偏っていないならハイブリより純職の方が強いってずっと言われ続けてるしな
硬直取りやRootスキルだけが連携じゃない
使わないジャッジ入れてるぐらいなら3色皿の方がマシ
161 :
名も無き冒険者:2013/05/21(火) 20:29:13.46 ID:+6GrAteG
3人くらいでいいからPT組んでヲリに同時にジャッジをやればいいさ
どんどん溶けて笑えるレベル
気付いたら敵キプ前まで押していて、死に戻ったヲリがエンダーして前に出てきた瞬間にまた同時ジャッジ
FOしたくなるまでジャッジ
162 :
名も無き冒険者:2013/05/21(火) 20:37:47.45 ID:NdCKg0+h
この前隕石5人くらい敵側にいたけど、
ウィネッシュの南側で戦って割とマジで地獄だった
163 :
名も無き冒険者:2013/05/21(火) 20:43:25.75 ID:9nTjk9KZ
隕石ちゃんは200↑確定なのとスレに変態が沸かない点が素晴らしい
やってると飽きるけど
164 :
名も無き冒険者:2013/05/21(火) 23:22:08.87 ID:DIr9th0n
隕石を極めようと大剣捨てて魔道具もったけどすぐ飽きた
弾幕降らせるのは楽しいけど連携の余地が殆どないな
ひたすら弾幕ふらせて瀕死にスピア
165 :
名も無き冒険者:2013/05/22(水) 00:22:57.05 ID:TzD/NENp
星皿さんは「あいつこんなのに当たってやんのpgr」ってするだけの簡単なお仕事ですし
166 :
名も無き冒険者:2013/05/22(水) 00:23:15.65 ID:8M673x8V
メテオはロマンだからなぁ博打みたいなもん
マップ選んで重力も楽しい
すぐ飽きるけど
167 :
名も無き冒険者:2013/05/22(水) 00:31:12.33 ID:4Li2ynWj
笛セス死亡ついでに魔道具も手を加えてくれないかな
168 :
名も無き冒険者:2013/05/22(水) 00:36:08.99 ID:0wqfBl/n
ダガーmapで敵の退路に重力置くのが楽しみ
169 :
名も無き冒険者:2013/05/22(水) 00:39:15.15 ID:22O7phlz
俺はアンバーの北に置くのが好きだな
170 :
名も無き冒険者:2013/05/22(水) 00:52:06.19 ID:7qw1cCGr
隕石はロマン
硬直長すぎてサンボルの餌食になるのはよくあること
詠唱切れの虚像隕石と重量の発生速度、盾皿の全てを調整し直して欲しいな…
171 :
名も無き冒険者:2013/05/22(水) 02:25:16.42 ID:ub+QffbU
172 :
名も無き冒険者:2013/05/22(水) 04:54:53.09 ID:DekrlsQi
隕石は初心者かnoobが適当に使うだけのスキルだろ
上手い皿が使ってもほとんど変わらんし
173 :
名も無き冒険者:2013/05/22(水) 05:15:01.43 ID:E/dV5An/
前線側面で敵の位置取り(散開)を隕石で邪魔する
バッシュとか瀕死深追いの過密地帯で味方がしくじった時に
隕石落として仕切り直し
これって中々なサポートだと思うんだがどうよ
距離が足りなければスパークもあるし
174 :
名も無き冒険者:2013/05/22(水) 06:40:51.97 ID:v/1FGfSD
>>171 と思うけど実際自分で雷皿すると何かしょっちゅう隕石ちゃん転がしてる。
自分で使わんから良く判らんが、アレは硬直とリーチ的にどうしようもないんとちゃうか。
175 :
名も無き冒険者:2013/05/22(水) 07:04:20.14 ID:J1rOhxJU
メテオの戦争はマップ選びから始まる
176 :
名も無き冒険者:2013/05/22(水) 08:39:13.84 ID:zwyP/imd
隕石はまったく爽快感が無く、隕石は前線にくるなといわれ
落ち込んでいた、そんな時に出合ったのが青汁です
177 :
名も無き冒険者:2013/05/22(水) 12:50:11.03 ID:8M673x8V
隕石は落下の射程だけ着弾まで消えない様にして欲しいね
何か途中でフッと消えると切なくなる´д`
178 :
名も無き冒険者:2013/05/22(水) 12:55:25.47 ID:bwfUf+Ut
重力は坂道の当たり判定と滞在時間か範囲をなんとかしてほしい
坂道→ちょっとの段差で当たらない
滞在時間→煙や毒霧以下
範囲→見てからステップで回避余裕でした
運営も重力なんてあったっけ?wwwwって言ってるんじゃねか
179 :
名も無き冒険者:2013/05/22(水) 13:03:58.98 ID:fUn8pBLO
重力の横判定は今のままで構わんけど、縦は広くして欲しいなぁ
あとは効果時間増加か、消費低下があると嬉しい
180 :
名も無き冒険者:2013/05/22(水) 13:08:45.35 ID:eTN/Kfc5
一回イベントで効果60秒とか無茶な設定やって欲しい
普通のプレイはもう飽きた
181 :
名も無き冒険者:2013/05/22(水) 22:16:43.68 ID:v/1FGfSD
重力ちゃんは効果をポイズンブロウ形式にした上で、
更に射程伸ばすか範囲広げるか消費下げるかのうちの2つぐらい適用して
漸くカレスと悩める程度の選択肢になるんじゃないかな。
可能性はあるから偶に無理矢理使おうとする人がご高説たれたりするけど、
現実は基礎スペックが足りてなさすぎて無理に使おうと思っても使える代物じゃない。
182 :
名も無き冒険者:2013/05/22(水) 22:20:47.71 ID:Q84BaN8c
重力は前方にゆっくり進む球体でいいんだよ
中に入ったら今の効果でいい
183 :
名も無き冒険者:2013/05/22(水) 23:13:23.63 ID:a8RiPDT/
今の半球を2つくっつけた球体がコロコロ転がる大玉転がしか
今の半球が地面をヌルヌルと這って行く、何この・・・何?か
184 :
名も無き冒険者:2013/05/22(水) 23:20:39.84 ID:JxvXLAUV
2つの半球と棒が1本、地面をヌメヌメと這って行く……
それなんてチ ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲?
185 :
名も無き冒険者:2013/05/22(水) 23:33:52.95 ID:bcZaQ2ez
もうグラビやめてブラックホールにしちまえよ
弱鈍足+中心に強制移動+中心にセスの竜巻みたいなダメージ判定にでもして
186 :
名も無き冒険者:2013/05/22(水) 23:49:43.68 ID:t2gF4ghN
ブラックホールの中心で大剣持った屈強なウォリがお出迎え
さすがに引き寄せはダメだw
187 :
名も無き冒険者:2013/05/23(木) 00:18:56.02 ID:/tgTSZ3h
ダウン無しのノックバックはやべーだろうな
でも見てみたい
188 :
名も無き冒険者:2013/05/23(木) 00:21:22.25 ID:ZhoMmHyE
重力ちゃんは下手に弄ると3・8事件の再来だからな
189 :
名も無き冒険者:2013/05/23(木) 00:56:49.53 ID:4Sz2+DVf
重力されても何も痛くもねぇだよな。だれも追撃しないし
190 :
名も無き冒険者:2013/05/23(木) 00:59:08.82 ID:F6nSn0cM
重力ちゃんはスタン周りにぶち込んでおけばいい
191 :
名も無き冒険者:2013/05/23(木) 03:24:45.51 ID:Jx6qRH2e
スタンより氷でしょ
攻撃なくても、アイボル入れとけば鈍足+重力で凶悪・・・というほどでもないけど多少有効
192 :
名も無き冒険者:2013/05/23(木) 03:56:02.35 ID:LPBsOH5B
てすと
193 :
名も無き冒険者:2013/05/23(木) 04:11:27.55 ID:fG1emnIY
当てようと思ってる限り重力の有用性に気がつくことはないよw
あれは相手に避けさせて敵の移動をコントロールするための魔法
194 :
名も無き冒険者:2013/05/23(木) 04:41:24.34 ID:Jx6qRH2e
そりゃそういうのも普通に考えたりするが、そんなこと考えて実際に使える皿がそんなにいると思えない上に
そもそもそれが必要な状況が少ない&そのためにPw64を維持し続けて消費する価値があるかというと
主力として使うのは果てしなく微妙
195 :
名も無き冒険者:2013/05/23(木) 06:48:44.76 ID:kR+KFbYW
PW消費40ぐらいまでぐっと下げれば逆に突き抜けて面白い性能かもなー
果てしなくウザいだけで強くはなさそうだがw
196 :
名も無き冒険者:2013/05/23(木) 07:12:10.45 ID:Y6yypQHb
これ以上戦場に不快感を増やしてはいけない
197 :
名も無き冒険者:2013/05/23(木) 09:23:20.04 ID:ZhoMmHyE
今ぐらいの空気か削除で魔道具は丁度いい
下手に手を加えたらバランス崩壊間違いなしだからバランスを取ろうなんて考えてはいけない
198 :
名も無き冒険者:2013/05/23(木) 10:26:28.01 ID:XNjmvZ6/
199 :
名も無き冒険者:2013/05/23(木) 12:32:12.50 ID:uaeEaLjJ
ストレス
200 :
名も無き冒険者:2013/05/23(木) 13:30:16.77 ID:1lM5oDDi
ジャッジ並の高速発動
効果時間1秒
鈍足100%
pw82
くらいだったら割と使いどころも出てくると思う
問題は重力じゃなくてザ・ワールドになる点だが
201 :
名も無き冒険者:2013/05/23(木) 13:55:59.79 ID:Wgh/PQ2o
(´・ω・`)鈍足だけじゃなく移動系スキルすら使えない
(´・ω・`)そんな重力を夢見た日もありました
202 :
名も無き冒険者:2013/05/23(木) 14:24:27.97 ID:Y6yypQHb
そもそも鈍足効果が移動系スキルに乗らないのがおかしいんだわ
203 :
名も無き冒険者:2013/05/23(木) 15:02:52.32 ID:ZhoMmHyE
だよな
他職は鈍足お構いなしに移動スキルでピョンピョン逃げて
皿だけ鈍足の影響モロに受けて取り残されて死ぬという
204 :
名も無き冒険者:2013/05/23(木) 17:40:58.28 ID:QpHHxWOS
俺4年やってるけど重力とメテオだけは一度もやってなかった事に気付いた
この童貞を守り通すべきか否か・・・
205 :
名も無き冒険者:2013/05/23(木) 18:28:13.11 ID:/pZ2w0z/
童貞卒業と一緒
ああこんなものかくらいの感想しか無いと思う
もしかしたら、気に入るかもしれないから一回やってみては?
206 :
名も無き冒険者:2013/05/23(木) 18:35:51.47 ID:X3EEtvnn
俺もやったことないけどメテオとか明らかに面白そうじゃないんだよなぁ
よくもまぁあんな糞スキルを実装したもんだわ
207 :
名も無き冒険者:2013/05/23(木) 18:39:57.31 ID:Jx6qRH2e
>>206 初心者救済じゃね
遠くから撃ってれば死なずにそれなりにスコアでるし、一発でそれなりのダメあるからジャッジより邪魔になりにくいし
208 :
名も無き冒険者:2013/05/23(木) 18:47:49.18 ID:F6nSn0cM
バッシュ周りに撃ってもジャッジほど邪魔にはならないはず
209 :
名も無き冒険者:2013/05/23(木) 19:08:30.66 ID:WIYYnk7A
隕石重力は壷羽根無料期間で一回やって飽きるレベルだからな
210 :
名も無き冒険者:2013/05/23(木) 19:20:09.79 ID:DUzt/LuS
詠唱の更新を無駄無くやりたいと思ったので
スキルタイマーをぐぐったのですが
おんらいんげーむb
この方が紹介されている物が使いやすそうでした
ですがアップローダのリンク切れなのかDLすることが出来ませんでした
良いスキルタイマー知っている方いましたらご教授お願いします
211 :
名も無き冒険者:2013/05/23(木) 19:39:21.06 ID:QpHHxWOS
こんな場所で聞いても規約違反言われるだけだぞ。120秒に慣れたらどうせ使わなくなるし。
モンハンに笛タイマーっていう汎用スキルタイマーがあるってのはきいたことある
212 :
名も無き冒険者:2013/05/23(木) 21:32:43.34 ID:/tgTSZ3h
>>210 ゲーム内時間140分って覚えるといいぞ
213 :
名も無き冒険者:2013/05/23(木) 22:53:35.32 ID:4Sz2+DVf
メテオは当たり辛いし、当たってもダメージ200ということにがっかりする
214 :
名も無き冒険者:2013/05/23(木) 23:37:35.18 ID:irGfKgT2
適当なタイマーソフトでおk
215 :
名も無き冒険者:2013/05/23(木) 23:54:09.14 ID:WIYYnk7A
詠唱の残り時間のわかるソフトは使った方がいいわ
すげー便利
216 :
名も無き冒険者:2013/05/23(木) 23:59:21.22 ID:mbvKMHFu
上書きできるんだから戦況を見ててきとうにやればええんでない?
217 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 00:16:38.96 ID:Efx6p0vU
ガン逃げ・ガン押しになる直前に詠唱し直すのはもちろんだけど、
タイマーを使うと膠着状態のときに再詠唱の時間を気にしなくて良くなるから
それだけマップを見たりハイサしたり出来るぞ
218 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 01:08:17.04 ID:oiS7Bl2T
まだスレに妖怪タイマーくんが取り憑いてんのかよ
219 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 01:19:07.04 ID:yljM+gge
詠唱タイマーあったほうが確実に便利だしスコアもあげる
けど俺の使ってるタイマーは晒さないけどね
220 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 01:22:26.00 ID:Efx6p0vU
どのソフトでも自分の使いやすいやつ使えばいいじゃん
221 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 08:09:02.34 ID:kvdyxf0E
なんか……ものすごい執念だな……
222 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 10:40:47.71 ID:NywueFkb
スカを一通りやっているんだけど
弓所持しているスカをサンボル釣りする?
俺は一度でもサンボルやられたらその皿の名前を覚えてその戦場で対面するたびに
粘着してデッドまで追い込むから皿的には全くおいしくないわけだが
弓をサンボル釣りする皿はどういう心境なの?
それでその弓がデッドしても必ず戻ってきて粘着してくる可能性大きいと思う
自分が皿なら絶対に弓には手をださないな
223 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 10:50:54.83 ID:XkrzoN5K
「サンボル釣りされると顔真っ赤になるからやめてください」ってことか
224 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 10:50:59.58 ID:4apP1Jc4
後の心配<<<<スカをぶち殺したい衝動
225 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 10:59:35.23 ID:NywueFkb
いややってもいいけど困るのは皿のほうだけだし
サンボル一度やられたら注視するからそのあと釣られることもなくなる
で、ムキになって距離を縮めようと孤立してヲリにやられてる皿をみると
確かになにも考えてないんだろうなって思う
226 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 12:03:05.01 ID:NpQV/ggA
>>222 サンボルで発狂する程度のおまえじゃ
弓でサンボル持ちをデッドまで追い込むより
サンボルで延々転がれ遊ばれるか、引き込まれて死ぬ
本当に粘着するなら短になった方が早いわ
弓はサンボルを1.2回やられたら逆に逃げるか黙るよ
それくらい下手が多い
>>225 それおまえ殆ど何も仕事して無いじゃん
粘着して殺すまでやるって話しどこ行った
227 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 12:10:48.12 ID:NywueFkb
引き込まれて殺したいのは皿の希望だろうがまずないね
へたくそな弓が多いってことか
でもそんな弓が顔真っ赤で食われるシーン多いか?俺が見る限り逆のほうが多い
サンボルの射程じゃレインやイーグルに勝てないしトゥルーのPw効率にも
敵わない
仕事は皿一匹追い込んでも弓で人長余裕だよ
じゃなきゃ弓やる資格ないね
228 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 12:15:17.67 ID:NywueFkb
まあそれくらい弓がイージーモード過ぎるんだけどな・・・
自分で使っておいてなんだが弓は強すぎるw
229 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 12:17:41.48 ID:RN1pth/e
それは凄いね
では後学のために動画を頼むよ
230 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 12:19:39.40 ID:NywueFkb
捨てキャラ増産できなくなった今身元バレたくないから動画はあげないが
弓やるときのコツくらいなら教えてやるよ
231 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 12:24:41.53 ID:NpQV/ggA
>>227 レインとイーグルで殺すまでやるww
そんなので殺されるバカいねーし
バカかトゥルーの前におまえ転がってるわ
レインイーグルで弓の強さとスコア語ってる時点で
なんだやっぱおまえただの初心者じゃん
晒し上げ
232 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 12:25:44.35 ID:NywueFkb
それよりも俺にはどうしてもサンボルで退散していく弓のほうが想像しがたいんだが
まさか撤退時のこといってるんじゃないだろうな
それ皿関係なく逃げるから
膠着時で見たこと無いね・・・それこそ動画でみたい
233 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 12:27:04.26 ID:NywueFkb
顔真っ赤はおまえだろ・・・
234 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 12:31:03.92 ID:RN1pth/e
>230
そう言わずにnoob救済だと思って頼むよ
皆は君のこと口だけ千人長だと思ったかもしれないけど
僕だけは君は本物だって直感でわかるし待ってるから
235 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 12:32:27.29 ID:NpQV/ggA
弓でレインイーグルトゥルー
これ出しちゃったよw
一番の素人スキルだよ
こういう素人が弓を語っちゃいけないよ
弓は強いよ、全職やってるけどおれは弓がメインだし
弓でどの職相手でもタイマン負けたことないし
その俺が言うんだから、この素人は→ID:NywueFkb←
236 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 12:33:25.64 ID:NywueFkb
俺はサンボル一度で退散しないが殆どの弓が逃げるならサンボル強すぎだね
修正しないと
231
ぶっちゃけいうと動画のあげ方もわからんし
タイマンしようか?
237 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 12:37:08.09 ID:RN1pth/e
238 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 12:39:33.75 ID:lhgdIdt3
何かしら理由をつけて動画は上げないに1000ペリカ
239 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 13:03:28.70 ID:J2fFUSUi
弱い犬ほどよく吠える
240 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 13:06:02.20 ID:RN1pth/e
きっと動画撮影してるんだよ
気長に待とうぜ
241 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 13:07:59.76 ID:NywueFkb
235はサンボルを駆使して弓を地面に転ばせられるんだよな
あと、弓メインってのも嘘だと思っている
サンボルで弓を蹴散らせるといってる時点で素人だよな?
まあタイマンしようぜ
証明してくれよ生で
242 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 13:12:55.45 ID:nnNAMebf
タイマンわろた
どういう前提で話進めてんだよ
243 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 13:32:19.53 ID:4apP1Jc4
皿と弓でタイマンっすかwww
244 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 13:47:29.40 ID:DL5W67iq
そもそもサンボルが有効なのは味方がいる前提だと思うが
皿メインだけど、大抵の弓ならタイマンでも勝てるな
コストや回復アイテムの制限にもよるけど
レイドトゥルーだけじゃなくて、ブレイズパワシュ織り交ぜて近づいても冷静に対処してくる弓には勝てんから逃げるけど
245 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 14:00:58.51 ID:RN1pth/e
いい加減にしろテクニカルな神スカウトである ID:NywueFkb さんが論点ずらして敵前逃亡なんてするわけないだろ><
246 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 14:43:03.32 ID:lhgdIdt3
っしゃあああぁああああああああ!
1000ペリカGET!
247 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 14:54:35.61 ID:39DEJ9e3
こいつの言ってることそんなにおかしいか?
弓は粘着質の奴が多いから下手にサンボルとかすると
粘着されることたまにあると思うんだが
確殺できる状況だったらともかく
そうじゃないのに下手に特定の弓にちょっかいだして
ヘイト上げても自分が不利になるだけだと思うんだが
248 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 15:05:26.40 ID:DL5W67iq
弓が自分狙い続けて粘着してくれるなら御の字だな
その分味方へのレインやらがなくなる訳だし
ずっと自分見てる限りは、最悪差し引き0だし、自分はその弓放置して他の敵狙えば人数勝ちできる
弓が一番有効なのはレインだからこそ、弓はレインしろと言われるわけで
特定の皿1人に粘着する方が有効なら初めから弓は皆そうしてる
まあ皿の方も弓へのサンボルに夢中になってたら意味ないが
249 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 15:22:13.36 ID:39DEJ9e3
まぁ粘着されても顔真っ赤にならない奴はそう考えられるのかもなー
俺は粘着されたらサンボルしたくなるから
基本的に弓には皿じゃ敵わないからムキにならないよう心がけてるわ
250 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 16:38:01.75 ID:49TYEuAG
え?弓相手に皿でタイマンしてくれる人がいるの?
2時間くらいやって泣いて詫びてきたあと、あと2時間くらいやりたい
251 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 17:23:21.76 ID:RN1pth/e
さっきからこいつら無茶苦茶言ってマジむかつくわ〜(棒読み)
ID:NywueFkb サンはよ人長動画上げてこいつらボコボコにしてくださいよォーッ
252 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 17:25:51.33 ID:JNxbBlQF
サラ弓でタイマン語るってことは当然前提は盾皿だろ
近接に持ち込めばワンチャンあるで
253 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 17:33:04.77 ID:lhgdIdt3
この味は!ウソをついている味だぜ!
254 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 17:42:52.12 ID:1k6xGPQy
タイマンするゲームじゃないから
255 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 17:50:25.71 ID:90Qz/AWh
詠唱切れるまでウロウロしてれば勝つる!
256 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 17:59:41.13 ID:NywueFkb
俺は主戦前提でレインとトゥルーの話をだしたんだが
他の皿を巻き込みつつそいつのとこにより多く降らせばいいだけで。
だが、あいつは笑い出したんできっとタイマンでの話しなんだろうと思ってな
タイマンならイーグル射程からイーグルやって近づいてきたら
ブレイズレイド、さらに近づくなら蜘蛛矢に毒、パワシュだろ
まあそのまえに沈むだろけど
257 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 18:02:38.59 ID:nnNAMebf
お、おう
スキル選択すごいですね
258 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 18:05:32.94 ID:59pUL6YO
かっこいい・・・
259 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 18:11:52.11 ID:NywueFkb
いなくなったからもういいや
ごめんなさい
またきますね○(´・ω・`) 。
260 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 18:17:07.26 ID:XQNou7XE
>>256 おまえの粘着ってレインを多く振らせるだけかよw
なにそれw
初心者が5時間かけて考えたレスがこれかw
261 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 18:19:12.99 ID:NywueFkb
いや?勿論イーグルとレイド、ブレイズも混ぜてだが
それだけじゃスコアまずいだろ
262 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 18:25:54.41 ID:XQNou7XE
>>261 おまえ自分のレスを全部最初から読んでみろ
矛盾だらけだぞ
まぁ初心者だからしょうがないか、まぁ頑張ってねw
263 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 18:30:20.91 ID:NywueFkb
サンボルの射程じゃレインやイーグルに勝てないしトゥルーのPw効率にも
敵わない
こうはかいたけど、これしか使わないなんて書いてないぞ
レインとイーグルは最大射程でかってるといいたかっただけだし
トゥルーにしてもPw効率の話をしたかっただけだからな
別にレイドでもブレイズでも良いけど
なにか嘘ついたか?
264 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 18:54:27.43 ID:hqBiCcp3
なんか話しつまんない
どうでもいい話でもりあがるなよ
265 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 19:05:04.89 ID:3YY4vh05
食える見込みがあるからサンボルで釣る
どんな心境とか言われても大半はこれしかないんじゃないの
相手が誰とか正直見てないし、後々どうなるかなんて高度な考え俺にはできねぇわ
266 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 19:55:18.59 ID:jmI/IntQ
弓動かしてる時にサンボル当てられて「ん?なんだ今の無駄サンボル…?」って思うことは結構ある
一方的に的にされてビキビキしちゃっただけなんだろう、とスルーしてるけど
267 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 20:52:07.22 ID:49TYEuAG
皿やってて顔真っ赤になったのは、死に戻りオートランチャット中にレグパワしゃぶしゃぶコースされて、そのあと同じスカにパニ2回くらいやられたとき
ネズミ対処にいったらエアレイドのみでぶちころがされたとき
268 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 20:53:09.40 ID:6+Swtqkj
弓に皿が勝てるわけないだろ、射程が違うんだから
皿にできることはいかに粘着弓に対してクールに対応できるかだろ?
そして調子乗ってヲリに食われた弓を心の底でそっと嘲り笑えるよう、味方ヲリに接待するだけだ
269 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 21:11:37.47 ID:UaE6JznC
皿からしたらサンボルを2度当てて接近する以外勝ち筋ないんだから別になんとも思わん
それが分かってなかった頃は俺も顔真っ赤にしてたけど
270 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 22:31:47.80 ID:XQNou7XE
>>269 一発入れたら勝ち確だけど
どんだけ下手なのw
271 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 22:34:26.05 ID:39DEJ9e3
弓スカのスレに対して強気なこと言ったりあおったりしても
結局弓相手にはどう考えても皿が不利なんだから意味ないだろ
それよりも弓やってるようなやつはやっぱこういうやつなんだなって
再認識すりゃいいと思うぞ
272 :
名も無き冒険者:2013/05/24(金) 22:46:41.94 ID:WHI1lCOC
中の人が似たようなレベルならサンボル後に距離詰めても偏差命中率なんて3割程度じゃね
距離詰めた後に弓硬直を狙うというのもちと厳しい
更に言えば相手弓が皿モーションから射撃方向見切れる人だと絶対当たらん
273 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 00:08:03.78 ID:UaE6JznC
>>270 あー悪い俺聞いた話で言ってたから知らんかったわ
ちなみにそれ手前に飛ばす前提?
そうでなくてどの方向に飛んでもノーチャンなん?もちろん相手が上手いと仮定して。
274 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 00:20:51.64 ID:rZ8wVA52
あ、272の人が書いてくれてたのな
自分の体感でもサンボル1発だけでつかまった記憶がなかったもんで。
検証してくれる友達がいればいいんだけどなww
275 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 00:40:12.90 ID:jgiJLXCn
中途半端にしか読んでないけど
下手とか以前に弓の方が全体的に射程長いからサンボルしたら
以降ずっと粘着されることを考えたら割りに合わんわな
弓の射程の方が長いからどうしようもない
276 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 01:04:56.34 ID:TevMhTOY
サンボルを使いこなせばキルアシストや救出妨害高地から落とすなど万能
スピアとか振っちゃうのは確実に下手糞のゴミ
でも下手糞はそもそもサンボル当てられないし、当てても味方の妨害するだろうから
サンボルは使わない方が良い
下手糞は下手糞専用証明スキルのスピアを使え
277 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 01:17:45.33 ID:HziroAeH
等と証言しており
278 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 01:27:50.82 ID:awRsIUz1
そもそもサンボルは常時特定の1人相手に狙ってくスキルでもない
弓に粘着されてるなら、普段は避けながらほおっておいて押すときの一瞬だけサンボル狙っていけばいい
そういう粘着弓は反転してもそのまま粘着攻撃続けたりすること多いし
279 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 01:30:44.33 ID:PDBYewUh
まぁあれでしょ
今の糞戦場低レベル弓の中でもさらに意味不明な僻地純弓に顔真っ赤にして向かっていって、たまたまキルとれて勝ち誇ってる初心者でしょ
(′・ω・`)うんそうだね〜
(′・ω・`)強いね〜
280 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 01:32:38.62 ID:jgiJLXCn
サンボルとスピアのレッテルはっちゃう人ってスキルの活かし方しらないnoobですって言ってるようなものだよね><
281 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 01:57:15.58 ID:TevMhTOY
スピア取らなくてもサンボルの前提ライトニングで十分ですからw
ライトすら当てられないからスピア取るんだろw
まさに下手糞証明スキルスピア
282 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 02:13:08.78 ID:vJ9Sfw+Q
283 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 02:23:30.04 ID:awRsIUz1
そいつずっとスピアスピア言ってるやつだから相手しても無駄
284 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 04:35:03.34 ID:csNAT8Hy
278のは皿の理想だけで現実は
反転してサンボルで釣られている一瞬にカメラを回して誰がサンボルしたか確かめる
そしてその場はきっちり逃げておいて
粘着していた奴ならさらに粘着、別の奴ならターゲットをかえるだけ
弓やってる理由の半分が皿をボコりたいだけって奴多いから
顔真っ赤とは少しちがうんだよな
285 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 04:48:55.17 ID:76mHi2SG
サンボルは少数戦以外では勝率に殆ど貢献しない
こけている時間が長すぎるから押せ押せの時に使うのは論外だし
押されている時に突出しているのをこかすのはありだが、その程度
拮抗時は弾幕でHP削りを頑張ったほうが良い
286 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 04:59:25.05 ID:rZ8wVA52
俺はリングと称号が欲しいから基本粘着はしないな
やばそうな短剣だけはレイド連射で粘着するフリをしてできるだけ戦線変えて頂くけど
287 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 06:03:46.19 ID:jXnCkLlH
tes
288 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 07:24:43.53 ID:VeMAqtM/
そもそも主戦場の拮抗時に中級とか空気だろ
シャベも流れ弾ですぐ解けるし
大魔法ぶっぱしてりゃいい
味方が多数凍ったときに近づく片手大剣を飛ばすくらいかな
289 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 08:42:14.81 ID:lq36TOMO
290 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 09:10:20.15 ID:VeMAqtM/
>>289 俺が下手かはともかく
1人シャベで凍らせるより3人カレスで凍らすほうが効率いいだろ
291 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 09:12:35.80 ID:BPxtS8Rw
シャべな時点で終わってる
292 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 09:19:17.15 ID:VeMAqtM/
>>291 凍らせてヲリに殴らせるほうがいいと思うんだが
ランスやスピアは打ったらそれで終わりじゃん
293 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 09:23:27.68 ID:MrcZ1eAk
本人は何を言われてるのかわかってないだろうなw
294 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 09:27:27.88 ID:VeMAqtM/
主戦場の場合だぞ?
ちなみにシャベは比較のために上げただけ
あと勝手に混線状態想像してた
スタン周りでとかで交戦してるときは大魔法でしょ?
>>293 何を言われてるかホントにわからん
まともなこと言ってるつもりだか
295 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 09:29:19.48 ID:+PvRsoYb
大魔法ぶっぱで問題ないぞ
自分と考えが違うのなら具体的にどう違うのか伝えないと
296 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 09:37:40.26 ID:MrcZ1eAk
可愛いから内容のマジレス
MAPや編成やシチュエーションで最適解なんて変わるし正解を出すのは難しい
人によって詰めるパターンも変わるしな
そういう事から言うと引き出しの少ない奴はダメかな
297 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 09:41:22.01 ID:+PvRsoYb
正解を出すのが難しいならダメ出ししないほうが身のためだぞ
殆どの場合で大魔法ぶっぱが安定
即解凍されるリスクもあるし
298 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 09:43:19.58 ID:VeMAqtM/
大魔法ぶっぱで安定だけと
それだけでいいみたいな言い方が悪かったみたいだね
すまぬ
299 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 09:46:20.64 ID:MrcZ1eAk
君の勘違いは可愛くないよね
300 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 09:50:45.40 ID:uJugGSmU
戦場における選択肢は多いほどいい、が、生きる為の選択肢は少ない方が迷わなくていい
301 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 09:51:06.75 ID:+PvRsoYb
サンボルも敵味方の位置関係を把握してて
数手先まで読めるなら使って大丈夫だぞ
但し上級者になるまで使用禁止な
302 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 09:57:35.83 ID:MrcZ1eAk
>>298 シャベじゃなくてジャベな
スキルの名前もまともに言えないにわかが何を言っているんだ的な事を言われてたわけ
303 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 10:33:13.85 ID:VeMAqtM/
そこかぁ
指摘サンクス
数学じゃあるまいし正解なんて存在しないのにムキになってもうたわ
304 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 10:43:17.18 ID:HziroAeH
アイスシャベリンって美味しそうだな
305 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 10:49:40.31 ID:rZ8wVA52
かき氷機買おうかまよってる
306 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 10:52:56.75 ID:SDY5PFxH
氷はひたすらカレス打ってりゃいいんだよ
硬直ジャベもサンボルも火や雷に任せりゃいい
307 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 10:57:17.72 ID:VeMAqtM/
このやりとりで
「こういうときはこうすればいい」なんて気軽に発言すべきじゃないと気づいた
308 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 11:09:07.08 ID:awRsIUz1
だからカレスとジャベは使い道が違うって
ドラテで突っ込んできたりランペしてるヲリにカレスで凍らせる気か?
カレスで敵前線の3人凍らすより、そういう突出ヲリのが食いやすいし、効率は人数だけの問題じゃない
309 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 11:18:40.94 ID:VeMAqtM/
ジャベが正解ともかぎらないよ
片手が氷に気付かなくてヘビ解凍とかしたなら、カレスの鈍足が入ってて追撃しやすいし
310 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 11:18:48.74 ID:SDY5PFxH
おおまかな指針はあっても
細かな状況でスキル選択なんて全然変わるからな
311 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 11:19:31.37 ID:SDY5PFxH
ヘビに合わせてIBぐらい打てよwwww
312 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 11:22:53.42 ID:VeMAqtM/
せやな
けど入れれない人もいるじゃん
偶然ハイドあばくかもしれないし
ジャベが最適だとは思うけどね
313 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 11:42:38.07 ID:lq36TOMO
結論
おまえらは下手だから、大魔法ぶっぱ
314 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 15:53:14.27 ID:pTstEHiH
役割に徹する奴が多い方が強い
突っ込んできた奴を直接狙わずに荒れた隙に前出てカレスぶっぱでいい、ドランペも被弾覚悟でヲリがヘビ叩き込むことも多いし
ジャベは火盾重隕石に任せとけ、もしくは僻地用
315 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 18:59:51.18 ID:Q9+R1jcf
単体や硬直にスピアする馬鹿多すぎなんですけど無意味にスピア推しやめてくれませんかね
316 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 19:00:46.42 ID:cGlKcBQu
氷像に対するヘビにIB合わせるの怖くね?
そろそろヘビ撃つってとこに合わせてIB撃ったはいいもののヲリがフェイント入れてからヘビ撃って被るとかありそうだし
ヘビ見てからIBは相手がステップorストスマ離脱するとまず間に合わなさそうなんだが、反応速度早い奴ならいけるもんだろうか
317 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 19:04:27.94 ID:Q9+R1jcf
相手ヲリなら硬直狙えばよかろ、非エンダーはさすがに合わせてくれ
318 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 19:18:10.38 ID:6XWy8OKv
どっちも迷惑なのには変わりないのに
スピアだとブチ切れてライトだと許すスピアアンチ君の謎
319 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 19:46:16.17 ID:pTstEHiH
ライトなら許すってレスが見えてるのか怖いな
スピアはスロットに入れてる理由がモロ「瞬間ダメージの為」だけだからな
キル取り出来ないライトは諦める奴が多いがスピア持ちは振りまくる
このスレではスピアは上手く使う前提でどうのこうの言う流れになるが、実際の戦闘でイラつかされるから不満が出るわけ
320 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 20:28:14.98 ID:Q9+R1jcf
スピアをバンバン振ってる奴のスコアを見れば現実がわかる
お、おれスピア使いこなせてるからスコア出てるし(震え声 状態
321 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 20:57:00.58 ID:YWayS4k9
雷皿ならスピア積極的に振る場面もあるぞ?
ガチでスコア取りにいくなら必須とすら言える。
ただ、使うシチュエーションが限られてるから、ソレを知らん奴が振るとただのゴミスキル。
判らん奴は、とにかく全色の皿を使い込んでくれ。
そしたら使い道が見えてくる。
ジャッジもカレスもヘルも使ってないと使い所がさっぱり見えんのよ、スピアって。
322 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 22:06:10.20 ID:CtMcQa7c
射程に余裕持たせた位置に出て動けないお皿様にジャベとか持たせてもそりゃ無駄だろうよ
下手な真似したら硬直取るぞこの糞蟲野郎って相手に思い知らせられないなら上級ぶっぱしか出来る事は無い
323 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 22:16:23.76 ID:O4eEoe+E
スピアとか下手くそが使うもんだw
324 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 22:27:57.38 ID:Q+KhmFSW
拮抗を崩すには人数差を作り出すこと
バッシュにしろブレイクにしろ勿論ルートにしろ
効率的にHPを削る為の手段
正直上手い中級とか大魔法ぶっぱとかどうでもよくて
キルにつながるなら、HP削って下がらせることができるなら
どんどんスキルを当てればいいと思うよ
325 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 23:05:31.50 ID:gjZahoyc
雷皿はサンボルつかえよ
せめて味方のキルアシストしろカス
まぁ雷皿みたいな下手はサンボル当てられないか
326 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 23:35:00.86 ID:HPa9/Vq7
雷皿やってるとジャベしか撃たないな
327 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 23:42:22.64 ID:pgBHZHew
雷にジャッジ以外を撃たせたい軍死がよく沸くな
328 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 00:11:37.05 ID:xJdHK8sT
いやいや、ジャッジ以外にスピアを使うとかアホがいたからだろ
>>321ここに
329 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 00:18:27.31 ID:biZ0ttjC
ま、有用な場面はないとは言わないよ、ただし他のスキルに比べると圧倒的に少ないけどなw
330 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 01:10:53.96 ID:x3iwlhXn
中級はあくまでサブスキルだからな
上級を当てるために使うことはあっても
中級振りすぎて上級振らないんじゃ意味が無い
331 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 03:39:20.60 ID:Rl3wdLmy
適材適所だっつの
お前らほんと応用性ねえな
332 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 05:52:44.80 ID:vJjquQGJ
頭から拒否反応起こしてる奴に何言っても無駄
ただ相手を罵倒したいだけのお子様なんだろ
結局の所、中級の使い所なんてのは
「どうやってに当てるか」「PW管理どうするのか」「いつ当てるべきか」しか語る場所はなくて、
じゃあスピアはどこで、何のために使うんよ? ってだけ
ジャベと違って使わなくても別に何の問題も無いんだがな
雷やってても一回も使わない戦場なんて珍しくないし。
333 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 05:57:30.05 ID:TEVuKkKH
あ、スピアだ
と思ったらスピア
あ、ジャベだ
と思ったらジャベ
何も思わなかったら大魔法
あ
と思ったら死ぬ
334 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 05:59:09.46 ID:xJpw4iaz
スピアはぶち抜きたいと思ったところで撃つ
意味がわからない奴は雷皿失格
335 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 08:43:49.27 ID:8LUiDYzt
瞬間ダメと高速貫通が取り柄のスピアを活かすなら攻性武道前提
攻性5と15で雲泥の差が出るのはいくらなんでも理解できるよな
336 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 09:01:18.90 ID:8LUiDYzt
一点に群がる馬鹿な連中をスピアでまとめて串刺しにし複数キル取れることも稀によくある
消耗した連中が必死でスタンに食いついてるところに濱口スピア美味すぎわろす
337 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 10:49:50.13 ID:LBheF4im
それって大抵大魔法撃った方がおいしいところじゃね?
338 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 11:25:08.86 ID:lAhSV6xg
スピア使う奴は、勝ち負けや味方の犠牲も何も考えてない
自分のスコアだけを考えてるからな
339 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 13:06:09.50 ID:sAdsnm70
スピアは自分にとって有効、味方にとって有害
つまりこういうこと
340 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 13:08:53.98 ID:irtp/+kj
じゃあ銃に持ち替えてヴェノムとアシッド撒くわ
って言えばネガ厨は納得するのか?
341 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 13:15:33.24 ID:lAhSV6xg
>>340 スピアを使ってる時点で、腕も判断力も無いのがわかるから
そんな奴は何の職やってもダメ、要らないから
FEZ辞めてください
342 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 13:19:22.19 ID:z/z/O1dY
スピア撃って美味いと思ってた所にヘルを撃てるようになったら上手い
前に出てるって意味でも、Pw管理って意味でもね
スピアも悪くないのかもしれないが、今のFEZに存在する皿を見てそうは言えないわ
どいつもこいつもスコアやキルに必死で結果ヲリの邪魔ばっかしてるし
343 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 13:27:44.89 ID:x3iwlhXn
遠距離のハイサ頻度みりゃ画面見てないの分かるだろ
上手い皿が多かったらこんなに短湧いてないわ
344 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 13:40:39.96 ID:irtp/+kj
ネガ厨は銃のほうが嫌いらしいな
>>341 スピア全否定かー
とりあえず色んな場所で戦ってみて必要な状況があることも知ろうな
カレスぶっぱして追撃が無い場合とか僻地とか
345 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 13:51:45.78 ID:x3iwlhXn
あって困ることはないけど前線で他のスキル打ったほうが有用な所でスピア打ってる時点でお察しってことだろ
346 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 14:10:41.23 ID:Ova7Zd+i
>>316 最大射程でもヘビの振り上げモーション見てからIBで間に合うと思う、ヘビの仰け反り長いし。
ただ反応遅れるとIBの判定が残って次のヘビが消える場合もあるんじゃなかろうか、もちろん逃げられたりも。
いや俺実は弓のブレイズショットでやっちゃったんだけど
IBの方が持続時間短いようだしそこまでシビアではないのかもしれん
ていうか被りってスキルの持続時間中に起きるって認識であってるんだろうかそのへん自信はない・・・。
347 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 14:19:02.84 ID:Ova7Zd+i
あエンダー職相手なら仰け反りないね
その場合は見てからでも間に合うかは自分には分からないすまん
鯖ラグもひどいし厳密にはさっぱり。
348 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 14:32:07.06 ID:z/z/O1dY
>>345 まさにこれ
他に有効なスキル選択が山ほどあるって話なだけ
全否定してるやつはそれはそれで視野狭いだろ
349 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 14:39:17.57 ID:g/zoEZP1
ヲリが蛇タイマンしてるだけなら余裕で間にIB刺せるだろ
これで被せるとかどんだけ反射神経ないんだよ
350 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 15:05:11.04 ID:uPpsGPNa
有用な場面はあるとは思う
でもそれ以上に味方ウォリの邪魔する奴が目立つ
ヘビ2回で殺せる相手にスピア被せて逃げられるなんてこともしばしば
スピアに限った話でも無いはずなのに何故かスピアが目立つ
351 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 15:53:32.05 ID:x3iwlhXn
352 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 15:57:24.76 ID:g/zoEZP1
字が下手すぎて読めなかったけどだいたいは分かった
353 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 16:21:27.97 ID:uPpsGPNa
>>351 まさかの手書き
敵のはまぐちやフォローをけん制する動きが出来る皿は上手いね
まあ敵弓の数次第では厳しいかもしれんけど
354 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 16:35:27.12 ID:x3iwlhXn
敵弓がこっち狙うならそれはそれでヲリがフリーになるからなぁ
ハイリジェがぶ飲みながらステップこけすれば死ぬことは無いし
味方ヲリが居なかったらさっさと他の所行くけどね
355 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 16:41:19.73 ID:Ova7Zd+i
>>349 俺がちょっと誤解して書いたからってのもあるかもだけど
ヘビヘビの合いの手というよりヘビで解凍した後のステップ離脱かストスマ離脱時のことが知りたいんじゃない?
ヘビのモーション見てからIB撃った場合
最速ステップの無敵フレーム発生もしくは最速ストスマの座標移動までにIB間に合うのか?
っていう所が厳密にはどうなの?って話かと思う
356 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 16:44:36.08 ID:4wQUy//J
まあこれもあくまで理想だけどね、皿1に相手2が逃げ出すって前提からして
相手3の構成次第で幾らでも変わってくるし(こちらは片、氷、両or大として)
357 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 16:57:09.96 ID:3B/DqLll
結局のところスキル選択を間違ってるんじゃなくて
狙う相手を間違ってる場合が多いよな
ネガ厨はそこを指摘したほうがいいぞ
358 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 16:59:36.99 ID:x3iwlhXn
>>356 別に3:3のつもりで書いたわけじゃないんだけど
どちらにせよ氷像に食らいついて殺しきれる火力がいなけりゃ
逆に孤立するだけだし状況次第なんだけどね
359 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 20:00:28.25 ID:I3Az21u1
>>355 突出してドラテやランペ振ってるウォリにジャベじゃなくてカレス入れる気か
→片手が気付かなくてヘビ解凍した時とか、カレスで鈍足付けといた方が良い場合もある
→ヘビ解凍にIBぐらい合わせろ
って話の流れだったからさ
勿論俺も仰け反り職相手なら見てからIB合わせられるけど、エンダー持ちのヲリってどうなんだろと思って
発生と着弾がほぼ=ぐらい近ければ出来るもんだろうか
360 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 20:22:32.53 ID:biZ0ttjC
「単体」スピアの話が何故か複数かつ使いどころの話になってる件
>>357 今の皿の質ってそもそも狙う相手もスキルも間違ってるのばっかりですけど?
361 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 20:41:07.25 ID:as8KBvBZ
>>360 そもそも
>>351の例示自体が極めて悪いんで話がこんがらがる
スピアの使い所理解してないからこんなシチュエーションを想像しちゃうんだろう
>>334が分かりやすく正解言ってくれてるんだけどなー
これを噛み砕いて説明しようとすると、読む気にならない長文になりかねんので困ったもんだ
362 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 20:44:39.13 ID:as8KBvBZ
あと言っとくと
>>335も正解なんでスピアの使い道は大雑把に二通りある
それ以外のシチュエーションでは使い物にならん
間違っても単体の皿とかに撃つもんじゃあないぞ
363 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 21:41:29.08 ID:J4S+AHkx
結構凍らせて、俺仕事したわぁと思ったら12kだった
20kまで全然とどかねぇわ
364 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 21:45:30.54 ID:lAhSV6xg
もう結論でてるだろ、スピア撃つくらいなら
他のスキルを他の相手に撃て
365 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 21:53:18.50 ID:TnCeyKXL
>>363 それあるよなぁ
俺も15kしか最高でてねぇわ
ライトレンダーで20kとか正直信じられないわ
大魔法とジャベの方が稼げる、って俺は思っちゃってるからなぁ
現実はライトの方が稼げるらしいが…
366 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 22:09:31.37 ID:x3iwlhXn
>>362 使い所の話じゃなくてどうして糞スピアばっかりなんだって話だろ
367 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 22:25:50.75 ID:Rl3wdLmy
ジャベだと間に合わないがスピアなら間に合う
ジャベだと建築に吸われてしまうが、スピアなら届く
ボルト追撃では足らないが、スピアならキルまで持っていける
今スピア撃てば後ろでハマグチ狙ってる皿のスキルも潰せる
そういうシビアな判断できるようになれば、スピアの有用性がわかってくるはずなんだが、
思考停止してる連中にゃぁいつまでたってもまぁ無理だ
368 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 22:32:54.72 ID:K7i4StSe
>>367みたいにそういった的確な判断が出来る奴ならスピア使えば良い、それだけの話しじゃないんだろうか?
自分はそんな判断が常に自信を持って出来るなんて言う神がかったプレイヤーでもないからサンボルで一本釣りでも目指すわ
369 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 22:35:32.90 ID:lAhSV6xg
>>366 それも結論でてる
下手だからスピアを使う、下手だから状況判断もできない
370 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 22:39:47.92 ID:x3iwlhXn
>>365 そりゃPW効率考えたら初級中級回したほうが遥かにスコア出るからな
それで役に立ってるかどうかと言われれば微妙だけど
PW効率とかスコア効率は悪くても上級魔法は効果でかいから
戦線の貢献度は高くなるわけで
下手糞は初級中級レンダーする前に上級魔法の使い方覚えろって話
初級中級肯定派は「まともな運用出来る前提」で話進めてるけど
現状の戦争見てまともに運用出来てる奴なんて極僅かだろ
だからスピアの話が出ると「そんなんしてる暇があるなら大魔法ぶっぱしとけ」になるだけで
別にスピアの性能自体が糞なんて誰も言ってない
スピア全否定してるのは居るけどな
371 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 22:54:36.81 ID:biZ0ttjC
使いどころが限られてくるのにあたかもそういう場面が頻繁に起こりかつ
毎回邪魔にならないように撃つって言う理想を簡単に口に出すから真似できない馬鹿がでしゃばるんだよ
それくらい察せ
372 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 23:12:53.85 ID:lAhSV6xg
スピアが役に立ってる場面があるとしよう
だが、その10倍以上味方の邪魔をしてるんだよ
373 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 23:24:39.20 ID:6wF1xFBa
ただしライトはスピアの10倍は味方の邪魔をしている
374 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 23:40:11.50 ID:lAhSV6xg
反論できないから、他人のレスを丸パクリし
他のスキルを引き合いに出す
スピア使いは頭まで弱いのか
375 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 23:46:13.71 ID:biZ0ttjC
すいませんライトは高性能キル取りスキルなんで、スピアとは運用が似てるようで違うんです^^;
376 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 23:46:38.45 ID:J4S+AHkx
また盾スピア皿の話する?
377 :
名も無き冒険者:2013/05/26(日) 23:59:15.99 ID:TnCeyKXL
なにお前からきっかけ作ってんだ
378 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 00:01:56.90 ID:Rl3wdLmy
最近急にスピアに対して否定的な奴が増えたな
ゴミヲリが転職でもしてきたか?
379 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 00:05:02.40 ID:2lKCJ8/+
職問わずスコア増やしたいなら、まず最低限スキル即発動するようにしとこうか
設定直後はスコア落ちても、じわりじわりと目に見えてスコア上がってくから
ライトサンボルの魔方陣なんて見えなくても8割は当てれるようになれば1人前だ
380 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 00:08:30.62 ID:me4la6pX
平行線だな、お互いに違う意見のレス読もうとしてないからいつまで経ってもすすまねぇw
381 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 00:23:14.48 ID:kO5Bof+C
そんなにジャベIB重視で行くなら盾皿やっとけ
その方が氷皿がカレスぶっぱに専念できるだろ
382 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 00:24:06.12 ID:OoZAUROP
上級だろうがライトだろうがスピアだろうが何だろうが
誰でも当てられる袋叩きの状態で撃って被せる奴はクズだ死ね
とにかく全否定しかしない奴も同じだ
383 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 00:24:35.98 ID:AgE5mMZ4
自分の作った氷で敵が死んでいく姿を見るのは最高
384 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 00:32:38.36 ID:4BeRZvDD
皿は奥とか味方が狙ってない敵に大魔法ぶっぱが安定だよ
自分の攻撃が被って消されないためにもね
385 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 00:39:43.83 ID:2lKCJ8/+
ヲリが飛びつける範囲で安易に硬直晒したり
ハイサもしないで敵短に頻繁にしゃぶられたり
カスダメで瀕死こかしたり
硬直でもないパニもらったり
スピアが使いこなせるだの使う奴はゴミだの無駄な論議するより、もっと改めるものが色々とありませんかねぇ
今の皿の質。
386 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 01:05:22.03 ID:46QZPLuG
>>385 自分が死なない+味方がフォローカウンター出来るっての前提で
ヲリが飛びつける範囲でわざとスキル振って誘うのはよくやるけど
下3つは皿に限らずやる奴が多すぎるから困る
387 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 01:11:59.46 ID:46QZPLuG
388 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 03:09:33.34 ID:dCxJiuJY
ジャベ、サンボルは自分からぶんぶん振っていくものだけど、
スピアは使い所が自分の目の前に転がり込んでくるのを待って「グェッヘッヘッヘ」って笑って撃つもんだからな。
同じレイヤーで語るとそりゃあすれ違う。
普段は忘れといてチャンスになったら思い出したように撃つ程度でいいんだよあんなの。
特性的にはヘルに近いんだけど実際使う時の注意事項はドラテと良く似てる。
糞だ糞だと言われる理由も同じだしなw
389 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 10:19:28.29 ID:WQy4Zv9K
スピアは当てやすいしダメージも稼げるし有効
しかし他プレイヤーにとっては被せるわサポート無いわで有害
自分の仕事に徹するのが一番強い
片手は被弾しながらバッシュ、大剣は追撃、両手は追撃と荒らし、弓はレイン削りと遠距離抑止、短は荒らし、銃は削りと抑止
雷はジャッジで削りしろ、火はヘルで削りだ、氷は氷作れ、スピアなんて使ってんじゃねぇ
390 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 12:26:24.47 ID:J8wffRHp
スピア被されて真っ赤なのはわかったからもう黙っとけよ
何度同じ事言ってんだ
391 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 13:01:40.79 ID:pfrSQxkr
毎回のようにスピアが話題に上ると荒れるよな
392 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 13:07:53.37 ID:bYLTU7hr
結局「使い手次第」って事に帰結すると思うんだが
それを認めたくない人が居るんだろう そっとしておいてやれば良い
393 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 13:26:20.60 ID:7KNPhW57
スピアしか当てられないカスが
スピアを使うなといわれ、存在そのものを否定されて発狂してるんだろ
そんなカス邪魔なだけだから消えて欲しいんだけど
2ちゃんや何も見ないでFEZだけやってるライト層ならともかく
これだけ非難されてるのに、スピアを擁護や使ってる奴は
やっぱりスピアしか当てられないカスという結論しかでない
394 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 13:33:04.30 ID:Q7ndm/54
スピアを嫌がってるネガオリだったのか
395 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 15:16:29.87 ID:YYey/6F1
>>389 バンク氷皿はスピア3サンボル1が普通なんだけどそれでも氷サンボルだけを撃ってるほうが強いんすか?
それを否定できるくらい強いなら当然村社会のバンクで有名な筈なんだけど誰ですかね?
396 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 15:26:09.40 ID:bYLTU7hr
そして唐突にバンクの話になったんだかコレガワカラナイ
397 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 16:30:07.56 ID:/lpmCagN
バンクで使うのは好きにすりゃいいし、僻地部隊で使うのも勝手にすりゃ良い
人の多い戦争で自分の役割理解できない奴はただのnoob
398 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 17:51:47.48 ID:pfrSQxkr
どうあがいても否定されるんだから諦めろ
399 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 18:38:03.57 ID:46QZPLuG
バンクでもスピアばっか撃ってるような皿は いりません
400 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 18:57:54.37 ID:7KNPhW57
バンクは限られた空間だから、戦争ならサンボル3だし
別にスピアが強いからそのスキル構成ってわけじゃない
それがわからない低脳の
>>395
401 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 19:26:27.11 ID:XB34cria
まあ戦争でもサンボル1で事足りるが
402 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 19:43:07.00 ID:p31TN2mZ
いつもサンボル1なんだが3ってそんなに良いのか?
氷やってるみんなは大体3とってるのかね
403 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 20:04:17.53 ID:7KNPhW57
>>402 サンボル3の方がキルに繋がるわ
キルアシストだけどね、逃げてる敵をサンボルジャベ
罠氷でどうしようもないような位置を手前に釣るとかね
他に誰も手出しできないような敵にサンボルするんだから
絶対的に射程が長い方が有利
サンボルが良いってより、他に何のスキル取るのと考えたら
サンボルしか残らない
404 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 20:07:46.72 ID:/Msm5g5X
純氷だけど1までしかもってないっす
しかもつかいどころがわからない…
建築殴るのが好きだから通常入れてるし
うまい使い方教えてほしい
405 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 20:10:40.89 ID:mRihQk6R
>>404 サンボルのことか?
使いどころが分からなければ不要
無理して使わなくても問題ない
ずっと氷やっててあーここはサンボルだなーって思うようになったら使ってみればいい
406 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 20:16:12.07 ID:/Msm5g5X
>>405 なるほどありがとう
まだそのレベルに行ってないから封印したまま他のスキル向上目指すわ
407 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 20:44:24.17 ID:XRhfUUDf
逃げてる敵追う時にサンボル1だともうちょっと頑張ってジャベを打ちたくなる
サンボル3だと結構アッサリサンボルで自軍側に飛ばせる、そんなイメージ
408 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 20:50:23.39 ID:85abo82M
スピアに粘着してる頭悪いのってID:7KNPhW57だと思うんだが
この人はスピアに親でも殺されたのかね。ヒステリー起こすような大した代物でもないと思うが。
前に盾皿云々あった時もやたら大騒ぎしてた奴がいたがまさかね。
409 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 20:55:50.49 ID:2lKCJ8/+
ヲリが上手ければ上手いほど、長ければ長いほど適当スピアへの肉染みは蓄積する
410 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 21:18:19.76 ID:EhOrIv4V
ちょっとまて、これマジでおかしい
カレスすげぇ凍ららせて、氷像にバッシュ結構決まったと思った戦場12k
なんかカレス全然きまらねぇし、単体にジャベ打ってる方が多い
味方キマ来て仕事なくなってなおさらスピアジャベで15k
分かってんねんで?皿スレは20k出せなきゃゴミってくらい。
せやけどな?全員が全員熟練者じゃないねん。
なんでなん、おかしいやろ。カレス打つ方があかんの?
411 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 21:28:54.06 ID:J8wffRHp
カレスの巻き込み数が少ない
412 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 21:45:19.41 ID:7KNPhW57
>>410 カレスでスコア出したいなら
目立たないようにしてカレス撃つしかない
ジャベ撃ってる時点で目立ってる
カレスに専念しろ
スコア気にする時点で氷皿の意味ないけど
どれだけカレスで巻き込んだか、キルに繋がったかに喜びを感じないと
413 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 21:56:02.92 ID:kO5Bof+C
>>410 1回あたりのカレスで平均何人凍らせているか、またカレスの手数はどのくらいかによる
凍結耐性持ちが大量にいるとジャベカレスは稼げない
つまり氷皿が複数いることで一人あたりのスコアは激減する
耐性持ってない敵を狙えばいいというのは理想だが、現実問題としてジャベカレスを当てる位置やタイミングというのは
他の氷皿も同じ事を考えてるくらい絶好のチャンスなわけで、どうしても被る
それを避けると絶好のチャンスより若干劣るエリアの敵を狙うことできっちり当てても、絶好のチャンスにカレスな他の
氷皿よりスコアでは負ける
414 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 22:00:53.08 ID:9lG1Rmej
耐性持ってるとスコアボーナス入らないの?
415 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 22:14:55.20 ID:EhOrIv4V
>>414 はいるよ。カレス、カレスで耐性あってもボーナスつく。
ごめん。ありがとう。アドバイス通りやったら今20k超えたわ。
いい動画が作れそうだ。
416 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 23:14:59.04 ID:85abo82M
>>410 お前は物凄い勘違いをしてる
いいか、氷皿の真のスコアはな、
自分を起点にしたセットプレイで死んだ奴の数
だ。20k出せるなら基礎は出来てるだろうからわかるだろ。
スコアが12k程度でも自分起点で20回も相手を転がしていれば戦場は制圧出来る。
逆に25k出してようが相手が死んでなきゃ元の木阿弥だ。氷皿がスコア出した所で敵は死なん。
それでもスコア出したい?
そんな君にはこれだ。
(゚д゚)っ スピア3
417 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 23:19:18.02 ID:EhOrIv4V
>>416 どうせならヘルくれよwwwwwww
いや、でも言いたいことは分かる。
スコアアタックした時に20k超えれることが分かればいい。
じゃー良Pするか。
418 :
名も無き冒険者:2013/05/27(月) 23:28:20.70 ID:85abo82M
と、
>>413がズレてるので補足しとこう。
ボーナスは入るぞ。ていうかカレスにカレスかぶせる子結構多い(´・ω・`)
邪魔とか以前にお前のPWが勿体無いんで、せめて割れたの確認してから追撃してくださいオナシャス!
んで、カレスだけで20k出せるかっていうと全然出せる。
盾カレスなんて荒業やってる奴もこのスレにいた気がする。
ひたすら相手の視線から逃れて死角からパワポカレスでおk。これが何だかんだで強いんで困る。
419 :
名も無き冒険者:2013/05/28(火) 00:05:55.71 ID:qhHG7l4Y
スピア連打否定派だけどスピア3サンボル1だな
サンボル3は雷なり火皿に任せりゃいい
それよりいかにカレスを上手くぶち込むかだ
んでもっていざとなった時はサンボル3よりサンボル1の方が扱いやすいし
スピアも3あった方が便利だ
420 :
名も無き冒険者:2013/05/28(火) 00:09:02.64 ID:AxBaagTk
流れに便乗
凍らせて追撃が見込めない場合
IB、スピア、放置どれがいいんだろう
周りが追い付けそうならIBでその他はスピア削り
って感じにしてるんだけど
421 :
名も無き冒険者:2013/05/28(火) 00:17:31.71 ID:qhHG7l4Y
>>420 場合によりけりとしか
他に凍らせる相手が居ないなら自己追撃してもいいけど
奥に敵がいるなら前に歩いて行ってプレッシャーかけてもいい
422 :
名も無き冒険者:2013/05/28(火) 00:22:54.89 ID:Zi6VtDPq
サンボルしろよ、相手凍ってんだから楽に最大まで吹っ飛ぶし味方の追撃も見込めるぞ
ただし周りはよく見て撃とうな
423 :
名も無き冒険者:2013/05/28(火) 00:34:05.09 ID:S7zB/5tt
スピアを使う奴は、他の職、特にヲリをやった事すらないんだろうな
いや、皿やってる時でさえ前に出ないでチキンハイエナプレイしかしてない
味方の役に立ってないどころか、邪魔をしてるのに気付きもしない
いやいや、ここでスピア非難されてるのを知ってさえスピアで味方妨害糞プレイしてるんだから
ある種のキチガイなのか
424 :
名も無き冒険者:2013/05/28(火) 00:57:07.18 ID:xnxdD0Bu
>>420 他に追撃があるなら放置安定だろうが何にも追撃がない場合だったら、自分ならIB>スピア>放置だと思う
スピアとか追撃するならIB入れてからでも十分かなって
放置は追撃あるとき限定、ランスも使うpwあるなら氷耐性切れたときに再度ジャベいれたり、他にカレスやらジャベ入れたほうが良いと考えてる
だからランスは自分のみorランス込みで仲間がキルとれそうな時しか使わないかな
425 :
名も無き冒険者:2013/05/28(火) 01:13:29.05 ID:kQgC2E0q
スピア不要の持論を展開するのは別にかまわねーけど、そのスタイルを他人にまで押し付けるのはやめてくれんかね
結局中の人次第という結論が何度も出ている話なのに、頑なに否定できる自信は一体どこから出てくるのか…
426 :
名も無き冒険者:2013/05/28(火) 01:16:41.35 ID:izJ1mgHd
これヲリスレで両手を劣化大剣って言ってる奴と同一じゃね?
427 :
名も無き冒険者:2013/05/28(火) 01:16:55.07 ID:Zi6VtDPq
糞スピアで割ったりこかしたり被せたりする馬鹿が居る限りずっと言われると思うよ?
ライトの威力下がってから飛躍的に増えてきたからどういう層が使ってるか良く判るけどな
428 :
名も無き冒険者:2013/05/28(火) 01:31:32.90 ID:SAKXepFi
つまりスピアが糞と言われなくなるまで強化要望出せばいいのか
429 :
名も無き冒険者:2013/05/28(火) 02:02:40.18 ID:AxBaagTk
参考になった
ありがとう
430 :
名も無き冒険者:2013/05/28(火) 04:53:30.53 ID:4JaSK28w
431 :
名も無き冒険者:2013/05/28(火) 05:29:57.19 ID:UwDn/Eva
>>420 氷皿と仮定する。まず自分のPWを見る。半分以下なら基本は放置。
・周りに味方がいる(だが追撃できない)場合
IB。PWが満タンなら追撃に一発ぐらいライト振ってもいい。
・周りに味方がいない
要するにテメーは孤立している。色々な意味で追撃どころではないんだが?
この場合サンボルして自分の方向にすっ飛ばす。その後はハイサしつつ一定の距離を保って後退。
432 :
名も無き冒険者:2013/05/28(火) 11:59:43.71 ID:uchst17F
最近鰤ヲリやったら合わす気のない皿だらけで被りまくりや
こりゃスピア糞と言ってるのはヲリはヲリでも味方のヲリじゃないかなと思ってしまった
433 :
名も無き冒険者:2013/05/28(火) 12:01:03.50 ID:qhHG7l4Y
そういう意味だと思ってたけど
434 :
名も無き冒険者:2013/05/28(火) 12:11:09.76 ID:f81IW74z
スピアは本人にとっては当てやすい威力もそこそこで良スキルだもの
糞って言われるのは連携部分なんだから他職の目線から否定意見が出るのは当然だと思う
スタンルート無視して浜口狩りしてると被弾も多くてスコア伸びないし、サラ個人にとってはスピア振るのが正解
オナブレ、中央組、トゥルーレンダー、風サラ、暗黒と同じ
435 :
名も無き冒険者:2013/05/28(火) 12:39:49.13 ID:/3UwGKgI
436 :
名も無き冒険者:2013/05/28(火) 14:58:32.99 ID:gs505euQ
鰤は挙動不審な奴が多いからな
437 :
名も無き冒険者:2013/05/28(火) 15:02:12.61 ID:Zvrxyz6C
>>432 そういう皿は銃やって被りを学ぶべきだな
438 :
名も無き冒険者:2013/05/28(火) 17:36:44.97 ID:43+2al32
百歩譲ってスピアを被せてくる皿は良いとしよう
けどスタンにライト撃ってるアホはなんなの?
439 :
名も無き冒険者:2013/05/28(火) 17:54:18.92 ID:bJKOZ/uz
いや千歩でも譲るなよそこは
440 :
名も無き冒険者:2013/05/28(火) 19:41:04.42 ID:K1/g3nme
スピアは弓のトゥルーと同じ
スタン氷撃ったり他の攻撃に被せたら晒し対象
441 :
名も無き冒険者:2013/05/28(火) 19:45:09.47 ID:Tcd3KRW7
スピアが槍玉に上がるとほぼ確実にライトを引き合いに出すよな
親に叱られた子供が、だってあの子もやってたんだもんーってごねてるみたい
442 :
名も無き冒険者:2013/05/28(火) 19:55:41.79 ID:q8KYBAgJ
フォースで氷割られるぐらいならIBとかスピア入れるわ
そこまでして与ダメかせぎたいんかいと思う
443 :
名も無き冒険者:2013/05/28(火) 20:40:57.33 ID:Tcd3KRW7
>そこまでして与ダメかせぎたいんかい
スピア/ライト解凍を見てた味方もほぼ同じ事思ってるよ
444 :
名も無き冒険者:2013/05/28(火) 20:42:44.01 ID:Vomeu454
(´・ω・`)はい、稼ぎたいです
445 :
名も無き冒険者:2013/05/28(火) 20:48:49.37 ID:q8KYBAgJ
わぃの氷とんなカス〜
まぁそんなやつ突っ込んでいっても絶対援護せえへんけどな
446 :
名も無き冒険者:2013/05/28(火) 20:58:34.64 ID:q8KYBAgJ
カレスにカレス打ったるゎ
わぃが作った氷なんや 文句ないやろ
447 :
名も無き冒険者:2013/05/28(火) 22:21:27.20 ID:JLVV1uXl
重力だけで20kってだせるんかな?
448 :
名も無き冒険者:2013/05/28(火) 22:39:20.96 ID:Tcd3KRW7
聞く前に自分でまずやってみようか
449 :
名も無き冒険者:2013/05/28(火) 23:59:47.36 ID:QRlZiOXf
450 :
名も無き冒険者:2013/05/29(水) 00:09:34.91 ID:/SYsw1Mq
451 :
名も無き冒険者:2013/05/29(水) 23:55:55.94 ID:V9K1LV0u
皿の何が楽しいのか分からない
いや普通にやれる分には楽しいんだけど敵に弓が多いともうあうあうあー
サイドから上がるだけでつるるるーブレイズピュンピュンあうあうあー
絶好のタイミングで撃った大魔法が発射直前に弓で阻止されてあうあうあー
こういうのって皿が上手くなったらなんとか出来るもんなんですかね
452 :
名も無き冒険者:2013/05/29(水) 23:59:58.73 ID:TR1Y8pop
弱体に次ぐ弱体でまともな他職に太刀打ち出来ない
皿のスキルなんて強化されたのってファイアぐらいだし、完全にゴミ職化した
453 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 00:08:18.70 ID:rKDake7F
皿ってすべてにおいて動作が遅いイメージ
だれがやるんだよ
454 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 00:11:07.87 ID:vQKpzDkE
>>451 そりゃ直線的に前に出てくる皿とか、大魔法撃つのバレバレだからな
半歩にならないようジグザクかランダムで前に進むか
最後の一歩はステップでわざとコケ大魔法撃つとか
とにかく直線的に前に出たらダメだわ凄く目立つ
格好の的
455 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 00:13:39.81 ID:tKQomiUT
じゃあどんな職がいいんだよ
456 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 00:17:25.39 ID:bnPVZdmn
味方ヲリ様が手を出しにくい敵片手に火dotを撒くのってどうなの?
サンボル取ったせいでジャベが無いんだけど、他皿のジャベに任せた方がいいのかな
片手って凍ってても手出ししにくいって聞いたから
457 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 00:27:33.14 ID:IKuAIEtQ
>>456 オイル役が居るならアリ
それ以外なら精々被りに気をつけつつ硬直にIB入れるか
ヘルカレスジャッジの大魔法打つ作業に専念したほうが良いと思う
458 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 00:30:49.99 ID:8KyCpDDn
片手には時々思い出したかのようにファイア当てとけばいいよ
459 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 00:33:50.73 ID:bnPVZdmn
ありがとう、オイルいないとあんまり抑制は出来ないんだな
防御無視だし結構効くのかなと思ったんだが、片手目線そこまで堪えないのか…
460 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 00:37:04.20 ID:Y7apYdB3
堪えないっていうより敵火力を削ることを考えた方が効率いいだけだと思う
敵片手を「味方がバッシュ食らっても耐性貰うだけ」って状況を作り出せれば簡単に食える
そしてその状況を作るのに一番手っ取り早いのは敵火力を削って、敵火力を後退させればいい
この時に敵片手が逃げ遅れたら万々歳だな
461 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 01:17:56.23 ID:arQtp9SM
盾皿ってあれだな、敵に居るとウザすぎるけど
自分でやると空気だな
462 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 07:12:04.23 ID:exb9y6Tr
>>461 自分でやってもまぁまぁ楽しめると思うぞ?
中級だいたい使えるし
463 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 08:43:51.62 ID:B3k5zvV1
ネタマクロ出すかわいい♀皿ちゃんが減ってさびしい
いつからFEZは遊びじゃなくなったのか
464 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 12:07:43.45 ID:arQtp9SM
皿でネタマクロ出す奴は暗黒みつきそーどしか知らないな
ヲリやスカだと多い印象は合ったが
>>462 まとめて凍らせるとかまとめて焼くみたいな爽快感が無いんだよな
465 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 13:20:57.02 ID:7cWZq9+T
盾皿は片手とおなじくらい前にでないと
確かに空気だな
466 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 13:50:23.61 ID:Tur7gIIA
ライト精度高い人って、いつもどういう風に狙ってる?
並程度には当てる自信はあるが、ここぞという時にいつも外すんだ
467 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 16:09:27.22 ID:bnPVZdmn
>>460 分かった、被らないように気を付けながら両手大剣にランスヘル撃っていくわ
468 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 16:53:20.36 ID:1ql05r+c
盾ヘルから盾スピアに変えたらスコアが1.5倍になってわろす。
でもなんか違うんだよ。ヘルとスパークが無いと物足りないんだよ・・・
>>461みたいに空気に溶け込んでる感じがするのねマジで
この物足りなさのせいで他の職が出来なくなったわ。
469 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 16:57:13.35 ID:zSc/tz3C
今日の朝方、J鯖で小ランス一回つついただけで範囲チャしちゃう皿と遭遇したわ
今までに小ランス二回で個チャしてくる弓は見たことあったけど一回はさすがに初めてだったわ
雑魚な上にすぐ顔真っ赤になっちゃうとかほんとJ鯖の皿は始末におえんな
470 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 17:21:19.08 ID:I+ksnbtU
>>464 そりゃ盾皿と火皿の役割の違いだからしょうがない
FPSでライフルもちながら、マシンガンで敵なぎ倒してくような爽快感がないって言ってるようなもん(FPSしたことないけど)
盾皿で空気なのは、ライフルもって敵に突撃してくようなマネしてるんじゃないか?
盾皿はサイドから切り込んで敵を崩していったりできると楽しい
まあ主戦はもちろんたとえバンクとか僻地みたいな少数であっても、盾皿より火皿のが強いと思うけど
471 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 17:29:27.67 ID:arQtp9SM
>>470 盾DOTは凄まじいんだが
結局そのDOTが生きるのって乱戦終わって消耗した後なのよねって感じ
大魔法や詠唱削った代償が結局ちょっと自衛が楽になる程度とかもう微妙過ぎ
ガンガン当てて生き残ったりしてると盾邪魔とか言われるしなw
盾が邪魔とか言ってる奴は別に盾がなくても仕事してないから気にしてないが
ヘル食らって下がる片手は居ても盾食らって下がる片手は居ないのが答えだったな
472 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 17:44:56.78 ID:1ql05r+c
盾皿より火皿の方が強いとか冗談きついぜーHAHAHA
473 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 17:45:02.12 ID:exb9y6Tr
>>471 積極的に盾当てに行きすぎるのも何か違う気が
ジャベがあるんだから…
まぁ、そもそも大魔法嫌いなやつの意見なので皆とは合わないかもしれないが
474 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 17:53:13.39 ID:I+ksnbtU
>>473 いや盾を当てに行く訳じゃないからサイドからって
盾でサイドから押さえれば、盾嫌ったサイドの敵が引いて囲める形になるでしょ
そこから引いた敵に注意しつつ中央の敵に対して隙を見て中級刺していく
475 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 17:58:35.67 ID:arQtp9SM
>>473 一度のレスに書くのはどうかと思ったから書かなかったが
そのジャベランスちまちま型が空気なんだよ
>>474 その嫌がりがぶっちゃけあまりにも間接的要因すぎて空気だと思った理由だな
実際嫌がってるからパワブレ貰わない限りはそう死ななかったりする
けどその程度だったら別に立ち回りとハイサ精度でどうとでもなる訳で・・・
476 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 18:01:46.24 ID:I+ksnbtU
>>472 主戦じゃチャンスにまとめ焼きできるヘルのが有効でしょ
バンクとかでも人が少なければ、それだけ1人の火力のあるなしは重要
実際盾皿より火皿の方が勝率いいよ、まあ他の敵味方にもよるから微妙なものだけど
タイマンに限れば、火より盾のが強い、というかどんな相手に対しても対応できる
強い強い言ってるのは盾皿相手にわざわざタイマンにもちこんでやられにいってるんじゃないのか?
477 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 18:06:13.84 ID:exb9y6Tr
>>475 中級使い空気か…大魔法とか注意してれば避けやすいわけで…
478 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 18:07:31.05 ID:+ZEYa3e8
たまに見かける僻地に来る癖にNoobなヲリなんて盾皿から見れば良いカモでして
適当に攻撃誘って盾とIB入れて後はファイアしたり被弾上等で前ステップしたりしてれば勝手に相手が死ぬという
ま、最近はそんなの滅多に見かけませんが 大抵鰤&ハイド1〜複数で商売あがったりですわ
479 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 18:11:06.99 ID:arQtp9SM
>>477 実際空気だよ、君が何を考えてるのかは知らんが
50vs50で中級は硬直刺して場を濁すときにしか使わん
カレスやヘルと違って集団に対する影響が無いんだよな、皿でそんなもんするくらいなら
それこそ他の職のほうが単体相手には強い訳で
偵察濃霧も同様だね、一気に凍らせてその集団無効化させたり
一気に削れるヘルで即死に持っていくほうが大切
所詮初級中級は小技だからそれメインで考えると皿としては空気だよ
480 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 18:21:52.62 ID:lVtg9Xjo
>>470 火皿のヘル→ショットガン(射程中、近ければ威力高)
盾皿の突貫→CoD3の盾凸(威力低、射程超短、だが小技で連打でき威力が上がる)
FPSと聞いたらこんなん思い浮かんだわ
481 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 18:22:39.74 ID:I+ksnbtU
>>477 カレスとかはもちろん避けれるが、部隊とかじゃなければ戦場にいる大半がnoobだったりするからな、普通にカレスに当たったりする
FEZ(に限らずだけど)は倒せる敵、弱い敵から倒していくのが常套なので、カレスぷっぱでもなんとかなったりする
FEZで勝つのは上手い人が多い方、ではなくて弱い人が多い方
まあ中級が場を濁すとか影響がないというのも違うけどね
ピンポイントで敵を潰してキルまで持ってけれるのは強いし
立ち回りやハイサについても、盾があればもう一段階上のことができるし、まあ空気だと思うかは自分の考え方と腕次第だけど
482 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 18:24:54.97 ID:I+ksnbtU
>FEZで勝つのは上手い人が多い方、ではなくて弱い人が多い方
弱い方が勝ったらおかしいな
FEZは上手い人が多い方が勝つのではなくて弱い人が多いほうが負ける、だった
483 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 18:26:47.09 ID:arQtp9SM
全く影響が無いとは言わないが
それをメインで考えると明らかに火力不足
カレスだってステップ回避余裕だろというけれども
バッシュ周りの濱口やら近接同士の衝突やら他のスキルをステップ回避後等
回避出来ない状況なんていくらでもあるしね
484 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 18:30:58.13 ID:y47yUA1Z
中級当てられないから、大魔法撃つんだろ
言い訳すんな
485 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 18:31:14.65 ID:arQtp9SM
自分が大切なのは大魔法で大雑把に相手を篩にかけれる点
もちろん大魔法だと細かいところに手が届かないからそういう時こそ初級中級の出番
大魔法偏重する訳ではないが、大魔法があるからこそ選択肢が増えてるんだよなぁ
盾ってそういう駆け引きが無い
盾はやれることが増えるというよりはやらないで済むことが増えるという印象だ
486 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 18:35:14.41 ID:eGfpJUTh
>>484 中級を当てれるが状況によっては単体にもカレスを使うぞ
確実に凍らせれば味方がキルを取ってくれてその後はやることがないときとかな
位置ずれがある以上大魔法を多様したほうが良い結果になるし
最終的にトップクラスのスコアを出そうと思うと大魔法での巻き込みが必須になる
487 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 18:48:04.82 ID:+ZEYa3e8
時々単体カレス()って馬鹿にするのも居るけど
ぶっちゃけステップ回避なりしないと被弾確定な状態作れるから
味方の追撃が期待できるなら 選択肢の一つとして 十分にありっていう
IBジャベ確実に入れれるんならそっちがPW的にも良いのは言うまでもないけど
範囲スキル以外での確実性なんてお世辞にも過信出来るものでもないし〜
488 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 18:52:11.88 ID:arQtp9SM
そもそも凍結4秒のジャベと、凍結5.5秒鈍足8秒のカレスを比較するのがセンス無いからな
489 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 21:21:30.47 ID:tKQomiUT
皿ってやっぱりサンボルもってたほうがいい?
もしかしてサンボルってかなり強いスキルなんじゃねって最近思ってる
490 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 21:23:35.18 ID:2FIh+9dm
あれば選択肢は増えるね
491 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 21:25:52.18 ID:I+ksnbtU
サンボルは強い
だが強すぎる力は時として災いをもたらす
492 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 21:28:59.45 ID:arQtp9SM
逃げてる敵を吹き飛ばして追いつかせるためには結構使うよ
あとウェイブ持ってない皿の自衛や死ぬ間際の時間稼ぎ用
自分の中ではウェイブとサンボルは2択
だが氷皿以外ではウェイブを取らないのでサンボル取ってる事が多い
493 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 21:29:58.66 ID:p9Nef3Cz
状況が見れない人間は絶対に使っちゃいけないスキル
494 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 21:53:25.81 ID:B3k5zvV1
>>466 俺もそこまで精度高くないからレス自重してたが誰も書かないので
@まっすぐ歩いてる→偏差
Aステップしそう→つめて硬直とる
Bランダムウォーク→無理
C見てから切り返す奴→無理
少し偏差してみてBCの相手なら先出し当てはあきらめてる
495 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 21:59:10.36 ID:B3k5zvV1
短とか反撃無いならバクチでも撃つけど上手い相手には当たらない
更にモーション見て撃つ方向分かる奴には絶対当たらないらしい、俺はできないけど。
496 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 22:02:48.27 ID:9ajTy44F
出が遅くなる前は、足元クリックすれば当たるなんていわれたけどなぁ
497 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 22:29:16.11 ID:arQtp9SM
ライト精度なんてどっちかというと高低差で命中率に問題が出るだけだと思うけど
自分より高い位置(わずかに高い程度でも攻撃サークルが見えない位置全般)で
最大射程以外で正確に当てれる奴が居るのかどうか俺が聞きたいレベル
最大射程ならなんとなくでごまかせるけどクロニクルの門も上だけはジャッジでも上手く狙えないな
あまりにも高すぎて門の上指定できてないんだろうけどさ
498 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 22:52:22.05 ID:8KyCpDDn
今の威力でライトをキル取り以外で振る人って・・
499 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 23:06:16.80 ID:1ql05r+c
最近主戦で盾皿と遭遇すると杖持ちに遭遇する割合が増えてきたような気がする
敵にいるとウゼーってマジだったんだな
500 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 23:09:04.90 ID:2FIh+9dm
門の上を狙うときはだいたいの敵の位置を確認してから、
その真下にあたるところを指定して落ちてくる雷が当たるようにしてる
当たってるかは知らん
501 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 23:38:41.54 ID:KQ3CCxxu
今のサラは大魔法使ってなんぼだから盾サラが杖持つのも自然じゃねーの
502 :
名も無き冒険者:2013/05/30(木) 23:51:31.31 ID:8KyCpDDn
中級がまず使いこなせないと大魔法もぶっぱにしかならんけどな
503 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 01:39:26.70 ID:KQRVNDYC
大魔法ぶっぱ、スタン氷に浜口ヘル
初心者が誰でも通る道
504 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 01:50:19.98 ID:MCzLPV7J
テクニカルなお皿様気取るよりは大魔法ちゃんとあげる奴のほうが役に立つんだけどな
505 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 01:59:14.87 ID:WOFOLtxR
君アスペっていわれない?
506 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 02:00:29.70 ID:KQRVNDYC
>>504 その通り、下手糞は大魔法ぶっぱで正解
どうせ中級撃っても当てられないだろうしね
507 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 02:00:32.66 ID:dTBZv4o5
数年やってるからある程度はテクニカルと思いたい
けど最近やる気下がってAIM雑になってきた
ステップに反応してジャベ撃とうとしてもカーソルが半分も動かねーとかwwwwwはぁ・・・
508 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 02:07:47.94 ID:LfV1qkCE
実際中級使って戦況動かすシーンなんかほぼ無いのに
なんでそんなに中級に拘るんだろう
長い間プレイしてる奴なら中級も使えるけどやっぱ大魔法優秀で片付く話なのに
509 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 02:15:28.59 ID:qrF/2TLu
大魔法嫌いだからって理由で中級推す奴も居るし
そういうくだらない理由で中級って言わないで欲しいわ
510 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 02:20:26.31 ID:ffAN5yfM
大魔法を使いこなせないんだろうから触っちゃだめ
511 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 02:21:27.35 ID:xvL7kjsJ
私は中級あてれるの。テクニカルな中級。分かる?
大魔法ぶっぱじゃないわけ。
512 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 02:26:25.62 ID:KQRVNDYC
>>508 中級を確実に当てるような皿が居る戦場は
敵はうかつに動けないんだよ
目に見えない絶大な効果がある
まぁ初心者にはわからないだろうけど
513 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 02:31:21.39 ID:+Hv3vcHQ
なんだこいつ
ここまで(キリッとか付けたくなる文章もそうないな
514 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 02:31:45.76 ID:xDeNFyh5
てか僻地とか行かない人?
ねずみ処理とかよく行くけど中級当ててかないと確実に食われるんだけど
515 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 02:34:13.67 ID:KrEpXieA
>>512 つまり中級で敵の硬直を待ってるわけね
大魔法で死角から狙えるようになれば
敵の硬直を待たずにパワポ系を飲んで次々攻撃できるんだよ
まぁ中級者にはわからないだろうけど
516 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 02:35:56.87 ID:KQRVNDYC
つーか、ここは初心者は質問程度は書き込んでもいいけど
初心者がテクニックを語る場所じゃねーの
大魔法ぶっぱ君は弁えてね
517 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 02:38:14.20 ID:xvL7kjsJ
テクニカルなお皿様が一杯だ
被せなければ何でもいいよ
518 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 02:38:27.37 ID:OgFpyBJu
どっちが重要とかじゃねえ
どっちも場面次第で重要だからどっちも当てられるようにしろ
519 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 02:38:50.42 ID:KQRVNDYC
>>515 死角w、他人頼りの時点で初心者だよ
ゴミ
恥ずかしいなwこんなゴミが上級者気取りかw
ID:KrEpXieA晒し上げ
520 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 02:39:59.33 ID:6XsTtCTd
テクニカルな中級様が大暴れし始めちゃったな
521 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 02:41:11.71 ID:KrEpXieA
>>519 批判するだけじゃなくて死角を使わずにどう立ち回るのかを言えるなら
言った方が説得力があるんじゃね?
522 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 02:45:03.72 ID:KrEpXieA
ついでに言うと理論で戦えなくなったからと言って汚い言葉に逃げるとスレが荒れるだけ
523 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 03:01:28.49 ID:WOFOLtxR
片方しか使えないとか役立たずもいいとこだぞ、引き出しは多く持っておけよ
524 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 04:03:23.33 ID:zkQLU43n
氷と雷は大魔法ブッパで問題ないだろ
雷なんてお座りジャッジやってなんぼだし
大魔法というか範囲魔法ブッパでクソなのは
火皿でスパークぶっぱばっかするやつ
中級あてられないなら素直にカレスかじゃっじ撃ってればいい
525 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 09:41:15.66 ID:bQReCXry
氷皿を始めて3週間ほどの初心者です。
中級と大魔法の使い分けについて質問させてください。
ジャベとカレスをメインで使っていて、前に出てきた単体の敵にはジャベを撃って
味方が凍ったところに敵がわーっと来た感じの時はカレス、みたいに
敵の数で魔法を使い分けててたのですが、この使い方で間違ってなかったでしょうか?
ちなみにジャベは毎回当てられるわけじゃなくって、5割くらいは外してしまいます。
526 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 10:02:26.46 ID:oiasxCGL
あってる
硬直狙いのジャベで5割なら要特訓。動いてる敵相手ならそんなもんだけどジャベじゃなくてIBでおk
527 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 11:12:50.93 ID:AihkKnRe
氷皿は弓に一番マークされるからな
短も一番に潰しに来るし
528 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 11:53:04.63 ID:HcuWruM0
手が震えて硬直に中級外してしまう
相手止まってるのにちょっと右とか上とか
エクスプローラでファイルをドラッグして移動するときも
変なところで落として行方不明にしてしまう
ウィンドウの右上の×ボタンが一回で押せない
リモコンのチャンネルも押したいボタンと違うの押してまう
牛丼食べに松屋に行ったのに豚丼頼んでしまうしもう分けわからん
529 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 14:41:36.13 ID:w3Km/hs+
それ病気やw
530 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 14:52:09.72 ID:V4ZJ3E6D
前に出てきた敵にジャベするのは正解なんだけど、前に出てきた敵しか狙えない位置は駄目なわけで
基本的には視線読んでカレスぶっぱでしっかり当てるのを練習するべきだと思う
敵の動きを確認しながら前でてると短が怖いんだけどな
531 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 14:58:50.88 ID:BOK0ESvE
ちなみにジャベや中級が当てやすいのは敵に対して横から
いわゆる偏差だけど、相手が前に進むか後ろに下がるか(どっちかに行かざるを得ない状況を狙う)、詠唱したらそのまま進むか切り返すか
それらを考慮して撃てばだいぶ確率もあがる
それが分かればどの位置にいればいいのか分かるはず
ライトとかはまた別だけど
532 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 15:03:53.61 ID:j0Zu3y7g
まずは硬直を狙って確実に当てられる様にするのが一番じゃないかな
主戦場の真ん中正面に居るとわかりにくいけど、少しサイドに広がると単体攻撃で狙われる事はあっても
範囲攻撃で狙われる事が少なくなるから敵に見られてないサイドから硬直を狙い易い
後はスタン氷に向かってくヲリや、ガン逃げないと死ぬ様な状況って大概真っ直ぐ歩くのよ
他にも後列から一気に前に出て大魔法撃って帰ってく奴もかなり動きが単純でわかり易い
敵が真っ直ぐ歩いたりステップしないとチャンスに間に合わないor死ぬって考えてる状況を予想できると
適当にジャベ撃つよかすごくジャベ当て易いよ
533 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 15:20:17.88 ID:b6HNNSSQ
みんなもっと偏差練習するべき
敵の挙動見て切り返したのに一発でHITされるともにょる
534 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 15:26:31.29 ID:6XsTtCTd
それも偏差だろ…
相手がnoobだから当たっただけとか思ってる内は自分がnoobだろ
535 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 15:35:49.42 ID:b6HNNSSQ
切り返し読んで狙うことはあるけど、切り返しのタイミング・角度が合わないとHITしないしあんまり狙う意味無いと気づく
よって切り返しHITは偏差ミスの確率が98%と判断する
勿論お互い意識してるのがバレバレな状態だと話は変わるけどさ
536 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 15:40:05.40 ID:yvrmjpws
偏差は練習しないと当たらんからそういう意味でも積極的に使うべき
基本の立ち回りである大魔法用のPWを必ず残しつつ偏差を狙う、
って動き自体意識して練習しないと身につかんし
偏差は最終的にはどうやっても33%の壁があるし、
ステップは回線の問題もあるから何ともいえないが、スキル硬直は8割はせめて取りたいな。
537 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 15:43:36.07 ID:GaI6QRsD
仮に硬直を取れる皿が増えたとしても被りがあるから狙う人は少なくなる
538 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 17:43:35.87 ID:yvrmjpws
>>489 サンボルは全スキル中屈指の強スキルだよ
強制転倒取れるスキルじゃスラムと並んで最強。他職から見たら弱体化食らっても文句言えんレベル
539 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 17:46:01.36 ID:wLadA/CN
>>525 まずジャベ5割あててるなら、もはや初心者レベルじゃないwww
540 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 18:54:51.78 ID:AihkKnRe
サンボルは味方が誰も攻撃できない敵に使う
皿の攻撃は基本なんでもそうだけど
541 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 19:11:47.66 ID:kA3Uwkv3
盾ヘル終了ww
542 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 19:19:48.58 ID:hen6PCqk
543 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 19:27:13.79 ID:6XsTtCTd
時事ネタ的にピンポイントすぎワロタ
544 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 19:33:55.74 ID:fpAgxT4f
仰け反り減るのはウェイブ的には良かったのか?
545 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 19:35:37.34 ID:XN5c6DOc
短のパワブレもらいやすくなりそう
546 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 19:45:41.15 ID:DMEWv5h9
ケツ屁ルなくなるのか
つまらん
547 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 19:50:10.41 ID:XAqA4QRn
仰け反り減ったら短剣追っかけて、ブレイク振った所に盾ぶつけてブレイクキャンセルさせて仰け反らせてそのままウェイブ
ができなくなりそうで怖いな
548 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 19:55:53.54 ID:QUu/Wgw1
ヘルは後ろに当たるのが美味しいんじゃなかったのか
盾ヘルはしらね
あとファイアさんいじめんな
549 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 19:59:20.98 ID:xvL7kjsJ
スコアボーナスだけが取り柄だったのに・・・
550 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 20:04:32.83 ID:OgFpyBJu
ファイアって以前スコアボーナス増やされなかったっけ
551 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 20:07:25.21 ID:hyBX55yD
ブレイズレンダーは当然だな
552 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 20:12:23.43 ID:QUu/Wgw1
追撃回数いじれるなら0に出来ると思うんだが・・・
バグだの仕様だの言ってたのは何だったんだ
射程かのけぞり時間弄らないとどうにもならんあのクソスキル
553 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 20:21:10.56 ID:KfApY9Dx
>>552 だよなあ
ブレイズは射程375を中級魔法並の270にするだけでバランス良いスキルになる
つーか弓は全体的に射程減らしたほうがいいわ
射程が長すぎるがために前に行かなくても攻撃できてしまうから(しかもスコアになる)
謎空間が安易にできたり、前にいる人数に差ができて押される原因になる
運営は弓の戦線維持能力が劣るから射程を与えてるみたいだけど
それが逆に悪用されてしまってるんだよなあ
弓だって前に出てガンガン攻撃すれば戦線維持能力あったりするんだけどな
そりゃあ三竦みで苦手なヲリに攻撃してたらダメだがw
554 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 20:28:36.80 ID:eURswLDL
ただ単な、短の有利になっただけじゃないですか。
555 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 20:31:00.82 ID:DMEWv5h9
弓の射程弄るなら雷系もってなるし
射程より攻撃力・Dot減らして欲しいけど
556 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 20:31:18.79 ID:XN5c6DOc
笛のDDみたいになったりして>ブレイズ調整
557 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 20:32:10.59 ID:6XsTtCTd
追撃回数って言うかただのDDの使い回しだろ
でもこれブレイズでこけなけりゃ相変わらずブレイズハメ出来るからなんの改善にもなってないな
コケたら1HITしか追撃されなくても追いつかれるし
コケなければ相変わらずブレイズハメ可能ってなんの修正にもなってないな
558 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 20:37:44.45 ID:QUu/Wgw1
>>557 まさにそれ
レインもブレイズも射程とのけぞりがクソなんだよ
レインに至っては何故か前のときに発射間隔短くなったしな
強い弱い以前にストレスが半端ねえ
559 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 20:41:56.32 ID:YdfsJFIG
屁ルファイアの修正って必要なのか?
あんなもん食らうってどんだけ鈍くさいんだよ
560 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 20:47:45.45 ID:6XsTtCTd
>>559 短で火皿の後ろから巻き込まれてもブレイク反確だしね
運営のプライベートキャラが痛い目見たから腹いせ修正しようとしてるようにしか思えない
561 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 21:00:59.84 ID:zg4YCXbJ
クラン修正のついでに同じく尻に当たる
ヘルにも修正いれるだけじゃね
562 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 21:11:10.34 ID:BOK0ESvE
>>554 短ってもうずっと弱体されてなくね
集団戦ではただうざい、バンク含め少数戦では最強職っていう
563 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 21:23:22.76 ID:6XsTtCTd
ブレイズハメができなくなってるなら短弱体化にはつながってる
でも転倒時1HITだけって文言でブレイズハメできなくなっている訳がない
564 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 21:26:19.37 ID:WDJgQ/+V
ハイドもアムもパニもヴォイドも弱体されたじゃん
565 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 21:27:22.45 ID:KfApY9Dx
>>555 攻撃力は減らしたらダメだよ
射程が減ったのは腕でいくらでもカバーできるけど
攻撃力が減ったのは腕じゃどうにもできないから(ダメージというシステムで決まるものだから)
ジャッジの射程は現338→300くらいにするのがいいだろうね
566 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 21:36:07.73 ID:XL3um5KJ
まーた皿弱体きたの
カレスの次はヘル弱体かよ
遠距離ゲー要因のジャッジレインを修正しろよまじで
567 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 21:45:00.88 ID:BOK0ESvE
>>563 それ何年前の修正よ・・・
ヴォイドだけは比較的最近だっけ?
その間に他職は弱体スパイラル続けてるわけだが
568 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 22:08:23.78 ID:OgFpyBJu
ハイドは超早くなってちょっと戻したから結果としては強化されてるよな
569 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 22:39:12.00 ID:dTBZv4o5
>>542 うあおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ういぇええええええええええええええええええええええええええええええええ
えええええええええええええええええええええええええ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
もうFEZやめるわ死ね
570 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 22:47:02.41 ID:lMDYC6g4
ゆとりが発狂して引退とか良修正だな
571 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 22:49:22.00 ID:wJXTCCDN
盾修正でやめるって・・・
正直盾とかいらないからやめてどうぞ・・・
572 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 22:52:27.34 ID:DF1HhLG9
わしらの時代きたで
次のダーゲットは老後のジジイ向けスローアクションゲームじゃい
573 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 22:57:18.07 ID:dTBZv4o5
>>570 笛だのセスだのクソアップデートで引退してない時点で同じ穴の貉だと思うが
強い職が弱体化で引退とか割とあるんじゃないかな。所詮少数派だから誰からも賛同得られないのは分かってるけどさ。
>>571 誰かに必要とされるためにFEZやってんじゃねーんだよカス
てめえは一生氷でもやってろ
574 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 23:05:27.56 ID:AihkKnRe
正直盾ヘルカレスはゆとりだと思うからいいけど
仰け反り減るのがきついな
575 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 23:06:14.41 ID:5J+TPgkM
役に立つかどうかはともかくとしてスキル構成として成立していた盾ヘルカレスを完全に抹殺する
運営の頭の悪さに目眩がする
ゲームで遊びの幅を減らしてどうすんだよ
576 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 23:15:53.27 ID:IEYLZuTt
アシッドはどんだけ消費増えるかにもよるが微弱体、
ブレイズは実用上殆ど変わらないな。
ケツヘルは死亡確定時の暴れで巻き込めなくなるのが美味しくないぐらいか。
盾やルプスなんかの詠唱時間を減少しますって持続時間の事か硬直のことかどっちの事を指してるんだろ?
盾の持続時間減らされたらそれこそまるで使い物にならんのだが・・・
577 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 23:21:49.51 ID:YdfsJFIG
別系統の武器の最上級スキルが同時に使用できていた異常な状態に疑問を持て
578 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 23:35:23.99 ID:6XsTtCTd
>>577 でも重力展開した後持ち替えてジャッジできるんでしょ?
579 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 23:36:09.20 ID:L/5yYLrV
縦のけぞりからのIBが入らなくなるとキツイな
近距離の選択肢がほとんど無くなる
自衛専用スキルになっちまうな
580 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 23:36:55.53 ID:L/5yYLrV
>>577 バッシュから持ち替えヘビも禁止すべきだな
581 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 23:40:43.78 ID:fpAgxT4f
582 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 23:40:49.70 ID:dTBZv4o5
魔道具産廃扱いしてさんざん見下してたくせにここにきて最上級スキル扱いしてまで異常性wを強調しますか
しかしぐぅの根も出ない。修正は間違ってないし俺はここで愚痴るしかできない。
>>579 タイミング次第ではIB入ると思うぞ。
ただ、のけ反り短いとパワブレ入りやすくなったりするだろうな。
のけ反り短くなることにメリットは無いよな?
583 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 23:47:56.44 ID:YdfsJFIG
バッシュとか重力がン十秒も効果を持続しながらキャラの周りを回り続けるのかお前らのFEZは
584 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 23:49:14.20 ID:L/5yYLrV
メリットはないね
のけぞりがなくなるなら逆に凶悪になる可能性もあるがw
入るとしてもステップ転けは間に合っちまう気がするな
ジャベ→盾→IB→ライト→転倒
ここまでほぼ確定だったのが
ジャベ→盾→IB→転倒で終わりそう
585 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 23:52:22.89 ID:lMDYC6g4
>>573 ゆとり盾皿なんかにカスとか言われる筋合いは無いな
顔真っ赤wwwwwwww
586 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 23:53:40.49 ID:2qsDYH3O
盾の話題になると盾皿に両親を殺された奴がわいてでる
587 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 23:56:28.01 ID:oiasxCGL
盾皿の擁護に走るのは盾皿だけですし
立場的には弓銃と同じ
588 :
名も無き冒険者:2013/05/31(金) 23:59:15.32 ID:dTBZv4o5
589 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 00:00:09.22 ID:XONL33qe
ファイアのスコアボーナス減少とか誰得なんだよ
ランスもスコアボーナス減少したままだし、何でDOTの半分じゃいかんのよ
590 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 00:02:13.26 ID:BOK0ESvE
元から純盾だから、影響は限定的だし、むしろ詠唱時間減少が期待
いやでもこの詠唱時間って、今2分ほどの詠唱持続時間じゃなくて盾を張る時の詠唱時間のことだよな・・・?
591 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 00:06:01.69 ID:At0pYWd5
まあ持続時間少なくなってもハイリジェorハイパワポをタイマー代わりにすればいいだけだな
流石に48秒より短いと困るが
592 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 00:20:19.57 ID:Z6whVhgv
せっちゃんのスタイルチェンジを行うスキルの切り替えも、スムーズに行えるよう調整いたします。
っていう記述の後にルプス・ベンヌの修正で「詠唱時間を減少いたします」
ってなってるから盾の方も発動時間の3秒が更に短くなるって事だと思うよ
おそらく仰け反りが減る→潜入パワブレを喰らいやすくなる→再詠唱くらいは早くしてあげるか
って感じかと
593 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 00:29:11.02 ID:NqxHAOs1
>>590 同じく純盾だけど、仰け反り減少がどう影響するかが不安
594 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 00:48:40.31 ID:fc0nCRaV
>>586 今回は盾も顔真っ赤だろ
まあ盾は持続時間詠唱Lv2〜3と同じでええと思うけどなあ
595 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 00:48:48.64 ID:zy1R/KsF
盾ヘルから盾スパークフレアの時代だな
まぶし過ぎるw
596 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 01:07:01.64 ID:DSltecvj
エンダーと同じ詠唱時間でお願いしますw
597 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 01:40:22.74 ID:0XF0P4Pd
盾の変更点見てて思ったんだが
これパワブレだけじゃなくてアムブレ食らっても盾解除さるようになるんじゃね
598 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 01:51:03.41 ID:gXebX4Q1
そうだとしたら盾死滅しそう
599 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 02:10:30.47 ID:xQ7GADR8
短剣からブレイクもらう時点でそいつは短剣に負けてるからアムブレでも解除はまだ許容範囲
600 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 02:14:50.24 ID:fc0nCRaV
つかハイドサーチしてれば問題なくね?
601 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 02:25:14.11 ID:DSltecvj
アムブレしか持ってないブリでも対処できるようになるのは大違い
ま〜アムで盾解除はありえないと思うが
602 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 02:26:40.16 ID:xQ7GADR8
魔導具の装備解除で盾切れるんだから、自主的な解除じゃなくて、アムブレの解除でも盾切れる、って読み取れるけど
603 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 02:32:59.99 ID:UlJ7Qe6X
で、俺のメテオちゃんは?
604 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 02:57:51.89 ID:3HPGnKTh
>>588 変えるも何も変える必要もないし変えようともしてないのに何言ってんだアホか
605 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 02:59:12.23 ID:DSltecvj
そもそもアムブレ等装備解除は違うだろ・・・
片手から大剣への持ち替えでガードレインフォースは消えるが、アムブレでは消えない
606 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 03:03:04.92 ID:0XF0P4Pd
>>605 ガドレは「盾」装備が条件だからな
ちなみにアタレは両手、大剣装備が条件でアムブレ被弾で効果解除
ここから読み取ればアム被弾で盾解除も十分考えられる
607 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 03:23:52.95 ID:1e6q4vgY
最近どの職も弱体ばかりでつまらねーな
遊びの幅が減っていく
608 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 04:05:53.67 ID:q+U/RSGf
いい機会だし引退するか
もう5回くらいしてるけど
609 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 04:15:11.05 ID:flbVEgXt
それ引退じゃなくて休止や
610 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 05:07:02.40 ID:O0SK/9GP
おお。盾ヘル終わったじゃん。
611 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 05:25:32.66 ID:3HPGnKTh
弱化とは言うものの調整した結果が弱体化なだけな気もする
実際今の弓や銃は強すぎだし、前回のヲリのフォースにしても運営の意図するところが削りではなくキル取り程度のものとの意向なら普通の修正だろ
運営がそんなこと考えてるとは微塵も思えないんだけどwwwwwwwwwww
612 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 07:16:24.22 ID:6th86Qsr
>>588 すいません、
>>585>>604は別人ですよ
私が
>>571だったものです
ID変えとかめんどい事してまでなんであなたに反論しなくちゃいけないんですか・・・
日付変わったのでもうどうしようもないですけど
613 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 07:19:16.66 ID:JHU7G+0Q
不思議な事に大剣から大剣にもちかえても消えるアタレ
細かい事を考えるのはよそう
614 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 08:42:52.02 ID:jwCziN/7
ヘル弱体化きついな…
615 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 09:31:22.46 ID:0EAJkb63
ケツヘル無しってそんなにきついか?
616 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 09:36:00.96 ID:2OGeZieT
囲まれた時の死に際ヘル巻き込みが面倒
617 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 09:37:39.10 ID:cH3hcG7X
盾皿が減少するから短剣楽しそうね
まあわいはIN率は皆無になりそうだがw
618 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 10:03:29.11 ID:flbVEgXt
見た目通りでない攻撃範囲、つったら短剣が一番ひどいわな
「短」剣なのにあの射程と謎範囲
直さねーだろうけど
619 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 10:12:08.97 ID:PoMizbZH
単体短射程のブレイク…う、頭が…
620 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 10:15:39.01 ID:2OGeZieT
貫通範囲判定無しの短はピクミンみたいなもんなんで…
昔の短は本当にハイド移動速度もゴミでヴォイド以外貫通も無いから僻地しか選択肢無いからゴミだった
短が弱体化来てるだろと言われてるけどヴォイド効果時間短縮程度の弱体なんぞ
昔と比べりゃ大幅強化されてる職のままだよ
621 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 11:46:07.91 ID:Oz/+jsMk
短はいまだに半歩する奴が多いからさらにムカつくわ
622 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 12:20:55.37 ID:taShRTDC
FEZの短剣って全然短くないもんな
623 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 12:22:53.99 ID:gXebX4Q1
全身使ってスタイリッシュ()に振ってるんだもん
624 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 12:28:44.54 ID:IsbKdgof
あんな、スキル弱体化よりな、HPふやしたらええと思うんやけど
死なへんからばんばん突っ込めるしCHAOSでおもろいやろ?
625 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 12:34:56.26 ID:0Nj6kMoe
HP2000くらいにして被りの概念無くしてみてはどうだろうか
626 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 13:14:12.58 ID:UR/yKxmh
盾スパークか盾ライトスピアしか道は無いのか
もう隕石盾重力なんて消せよじゃあ…
627 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 13:23:59.67 ID:zfmg0j7j
>>625 それやると弓と雷だらけになる
尻ヘルは意図的に使用する場面が結構あった
きついって事も無いが若干悲しい
ファイアはPW効率良いせいで(スコア的な意味で)スタンとかスキル硬直に使うゴミ皿多かったしこれ良修正
盾カレス、盾ヘルは元々意味不明なスキル構成だから問題無い
こんなのよりウェイブ弱体してくれたら俺は歓喜する
とにかく近づかれただけでウェイブなゴミ皿どうにかしろよ
628 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 13:26:24.86 ID:P0dzv2x4
ウェイブは十分すぎる弱さだろ雑魚なの?
乱発する味方がいるとまじで萎えるからパワー消費上げるのはアリかもしれんがな
629 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 13:28:37.08 ID:1EWVe5qA
>>620 大剣銃盾笛と、これでもかっていうくらいアンチ短職が実装されてるから
実質的には弱体化してるがな(´・ω・`)
630 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 13:28:58.49 ID:9BqhwOd1
同時に使えないだけで普通の鰤としての道が残ってるじゃん
ドランペ以下の有用性かもしれんが
中級は正義!って人が少し前にいたしそういう人向けなんじゃない
631 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 13:31:39.73 ID:zfmg0j7j
>>628 ちゃんと言ってんだろ近づかれただけで使うゴミ皿が多いって
乱発する味方どうにかして欲しい、チャンス潰し過ぎ
632 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 13:34:29.51 ID:1EWVe5qA
ろくに硬直すら刺せないゴミ皿ばっかの現状で大魔法ぶっぱだけしてろとか言ってるから、馬鹿にされるんだろ
IBジャベカレス三種きっちり使いこなしてようやく一人前ってレベルだろうが本来なら
633 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 13:35:57.17 ID:Oz/+jsMk
ウェイブされてるような敵を狙うキル乞食が何言ってんの
前に出るか、他の敵狙えよ、大人数で群がってキル乞食っすかw
別にウェイブ擁護してるわけじゃないよ
ウェイブなんてゆとりの下手糞が使うスキルなんだから
ウェイブ使う奴も文句言う奴もどっちもゴミ
634 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 13:42:54.87 ID:72lnqKjF
頭悪い大魔法ぶっぱ君が
>>632と同等のレスを見て中級使ってろ、大魔法なんてゴミだって意味不明な解釈をしたのが
前回の原因だけどな
635 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 13:47:07.32 ID:zfmg0j7j
え?マジで?俺叩かれるの?
キル乞食とか話しかみ合ってないんですが
硬直にジャベさして1キルでも多く取れよ
隣の片手が味方のウェイブ見て下がってくだろ
敵を助ける謎ウェイブの多さが異常なんだ
近づかれたらウェイブ使うってのが今のスタンダードになってんじゃん?
火皿でウェイブ持ちとか目も当てられない
確かに敵が使う分には餌だけどそう言う事?
636 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 13:51:53.30 ID:Oz/+jsMk
>>635 お前がそいつより前に出て先にジャベ撃てばいいだけ
それが出来ないでチャンス潰された?
おまえ何かしたの?
ただの文句言ってる乞食じゃん
637 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 13:57:52.61 ID:72lnqKjF
キル抽選会に入ってる敵が味方ウェイブで吹っ飛ぶ光景より
味方のフォローができる位置でスキル使ってストスマで食いつく馬鹿ヲリを引き込んだかと思いきや
謎のウェイブで吹っ飛んでいく光景をよく見る
638 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 14:00:35.17 ID:zfmg0j7j
だからかみ合ってねえんだってw
例えばヲリが皿めがけてストスマで飛んできた、その本人の話な?
お前だったらウェイブで飛ばすか?味方のフォロー待つだろ?
寧ろそいつにジャベ刺してやるだろ?
639 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 14:10:26.41 ID:flbVEgXt
状況情報がたらなすぎてなんともいえねえ
640 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 14:10:53.86 ID:Oz/+jsMk
>>638 そいつが狙われた出来たチャンスを
そいつが潰した、まぁ残念な奴だが
文句を言われる筋合いはない
おまえがそいつより前にてチャンス作ればいいだけの話
他人が作った、他人の犠牲でできたチャンスでしか
攻撃できないの?
641 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 14:21:07.27 ID:72lnqKjF
なんで毎回同じ状況になることが前提になっているんだろうか
そして自分が前にでるかどうかなんて自分その他の状況でいくらでも変わるんだけど
チャンスなんて誰が作っても誰が処理してもいいけど、邪魔だけはNG
642 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 14:23:38.43 ID:zfmg0j7j
本人の話だっつってんだろうがあああああああああああああああ
ウェイブ一つでこんなに語りたくねええええええええええ
何から言えばいいんだ
うーん、良く考えてみるとだな、皿やってる時は俺に気にならない
問題は自分がヲリやってる時だな、キルチャンス潰される事がかなーり多い
勿論キルチャンス潰す訳だからカウンターも遅れるし、良い事無いよね。
そこで俺が雑魚だとかって話しはどうでもいいの、チャンス少し潰された位でも全然動けるよ。
というか俺の擁護なんてどうでもいい。ぼく上手いですアピールは置いといて
本職皿としてそれがスタンダードになってる事が許せないの!
皿全体がゴミだと思われるだろ!
643 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 14:36:21.02 ID:zfmg0j7j
他読んでなかったけど
>>637これだよねこれこれ
まさしくそれ!多いんだってマジで、どうにかして
ていうかそろそろ出勤、休日出勤の方をどうにかして!
644 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 14:45:15.64 ID:Z6whVhgv
ウェイブが当たるくらいの近距離の敵にジャベを刺した場合、味方がキル取れる確立は上がるけど
そのジャベを刺した皿がもう一発もらう可能性が高い
ウェイブなら一方的な吹き飛ばしだから皿はほぼ無傷で済む。結果、即ウェイブする人の方が多い
うーん・・・個人的には即ウェイブでも、鈍足つくからキル取りにはそこまで問題ないんだが
一番厄介なのはウェイブした後に「この俺様によくも恐怖を与えてくれたな!俺様が直々に裁いてやる!!」
って感じでライトやらファイアやらで被せてキル取りの邪魔までしてくるやつだな
645 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 14:47:39.92 ID:9BqhwOd1
それが一番迷惑
潜入した敵短に対して親でも殺されたかのように初級連打ってパターンが多い
邪魔すぎ
646 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 14:47:41.13 ID:WLqR31LC
どうせジャベ当てた所で弱攻撃で即割されるだけだしウェイブでいいよ
647 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 14:51:42.65 ID:72lnqKjF
ウェイブで鈍足付いたところでストスマされるだけっすよ・・
648 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 14:54:27.06 ID:zfmg0j7j
ああやっと話かみ合った
確かに鈍足付くけども、それよりも起き上がりまでの時間が長い事が問題かなと
敵の優勢時だったらその間に追いついちゃうよね
そういう時って1キルでも多くとっとかないと味方の仕事なくなるし、カウンター遅れる
自分かわいいのは良く分かるが、ヲリへの対処の仕方とか基本を知らねえんじゃねえかな
優勢時であっても、ジャベ振って味方に食わせてその間に救出やらなんやらで来た敵にジャベ入れてって連鎖をして行くのが理想だけど
時間がかかっちゃう行動するとどうしても自軍キルが少なくなるよね
だからウェイブをやめてほしいって事で仕事してきます。
スレ汚しすみませんでした
649 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 14:56:42.11 ID:O0SK/9GP
ウェイブこそ調整すべきだよな。
とりあえず消費pw増やしてくれ。
あと皿のdefと火力、それぞれ10%減に。
650 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 14:57:53.18 ID:Oz/+jsMk
>>648 一言でいいんだよ
キル乞食させろ、お前の言う事はこれだけだろ
651 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 15:00:19.55 ID:DSltecvj
ウェイブ使う場面に追い込まれた時点で皿はほぼ死んでるからなw
無駄にあがくより餌になって味方の攻撃を生かしたほうがいい
でも最近餌になってるのに、カレスどころかジャッジの一発も飛んで来ないで味方ガン逃げって戦場が多いわ・・・
餌になる時点で自分の判断ミスだから仕方ないけどさ
652 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 15:09:04.88 ID:Z6whVhgv
全然関係ないけど、ストスマやペネに対してステップでこけてからの無敵ヘルを撃つ火皿ちゃんはまじ優秀
その後に逃げる敵に対してジャベやIBを刺したら完璧すぎて吐血するレベル
火皿ちゃんかわいいよおおおおおおおおおおお!
653 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 15:16:10.24 ID:eZiMIFWF
味方のカバー期待できないならヘビとフィニで美味しく頂けるが、そんな火皿で大丈夫か?
654 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 15:17:44.46 ID:DSltecvj
まぁコケヘルは潰せるんだけどなw
ペネから通常連打やストからスマ連打してれば、のけぞってヘル出せない
655 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 15:19:44.93 ID:NL+xOHsm
>>649 おまえヲリ様だろ
ヲリ→スカ ヲリ圧勝
スカ→皿 スカ圧勝
皿→ヲリ 微妙
皿はヲリに対して強いんだからもっと強化すべきだわ
ヘルとか弱体化しすぎだわ
656 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 15:25:23.57 ID:eZiMIFWF
>>654 データバンクで無敵60Fでヘルの発生が38Fらしいがどうやって潰すんだろうな?
転倒した先が壁や崖なら撃てるようになるまでの時間が伸びるから、高確率で潰されるが
平地の起き上がりでヘル潰されたことは無いわ
657 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 15:25:54.87 ID:wEUuXRDh
ヘル発動見てからタンブル余裕でした
658 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 15:26:01.10 ID:cs8FVcNa
>>648 先へ先へジャベする皿は多少見るよ
ウォリが馬鹿多いだけ
どんなに先をジャベってもキル取るのは最初の逃げ遅れだけだよ
ウォリ全員で一匹に群がってんじゃんまじで死ねよあいつら
最近はランクイン出来るテクニカル火皿がアタッカーとして一番ましだと思ってる
659 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 15:49:46.22 ID:72lnqKjF
>>654 605 名前:名も無き冒険者 [sage] 投稿日:2013/06/01(土) 02:59:12.23 ID:DSltecvj [3/5]
そもそもアムブレ等装備解除は違うだろ・・・
片手から大剣への持ち替えでガードレインフォースは消えるが、アムブレでは消えない
10年ROMってろ
660 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 18:19:41.77 ID:IsbKdgof
661 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 18:29:36.91 ID:azqUjjkl
>>658 俺もそれ思うわ、片手氷やっててつくづく感じる
後ろみたら瀕死の短スカに必死になって4,5人群がってるのよ
そして死にっぺブレイクで全員被弾して、さらに濱口で壊滅してやんの
見てて馬鹿だと思ったw
まあ、そうゆう脳筋が居てくれるから濱口火皿ヒャッホイなんだけどねw
662 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 20:02:32.24 ID:7ytqqaM2
>>655 対オリ限定でヘルのダメージは対短のアタレ大剣のヘビスマ並のダメージにしようぜー
663 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 20:03:34.91 ID:UlJ7Qe6X
ヘルが復権すると色々とやばいw
664 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 20:08:06.06 ID:AxdIWGXM
ヘルののけぞり強化だな
665 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 20:11:19.77 ID:IsbKdgof
ただし尻から出る
666 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 20:45:09.09 ID:MlEnMSWw
むしろPW消費効率から言えばウェイブなんて強化候補なんだがな
使う奴増えると困るから今のままでいいけどw
設計自体ミスってるスキルだから何か別のスキルと差し替えて欲しいわ
667 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 20:48:33.45 ID:eZiMIFWF
いやあ盾ヘル強いわ。主戦場でも僻地でも敵を焼ける焼ける。
これが明後日には終わっちまうんだなぁ・・・
爽快感は下がるがスピア構成で行ってみるかなぁ
668 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 20:50:23.38 ID:O9E0fwQx
使ったら詠唱が切れ、25sPw回復が10減るという制約でキマ氷と同じ性能の物と入れ替えてもらおう(提案
669 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 20:56:29.52 ID:O9E0fwQx
冗談はさておき、ウェイブに限らずとりあえず振るって選択肢に吹き飛ばしを入れるのは
ありえないんだが、今はそれが当たり前の風潮になってるな
とりあえずでピアウェイブクランサンボルはマジ勘弁してほしい
670 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 21:10:43.43 ID:0sh1FKuw
ふっとばしスキルが多いと戦争がだれる
671 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 21:31:23.41 ID:hwT6f+h1
低レベルセスは近づかれると95割ファーイするよな
672 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 23:07:19.17 ID:O0SK/9GP
673 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 23:52:36.38 ID:At0pYWd5
ストスマヴァイパースラムペネあたりをすかすと確かにジャベは当てられるが、ジャベの硬直にヘビ・パワ・バッシュ・フィニは確定で入るからな
ウェイブという選択は責められんね
スピア以外の中級だと消える可能性も割りと高いし
674 :
名も無き冒険者:2013/06/01(土) 23:58:43.12 ID:0sh1FKuw
ステップでよければいいじゃん
よけても味方の攻撃が期待できないならウェイブでいいし
675 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 00:15:52.54 ID:veZqtxtz
だからそういう味方の追撃が期待できる場面でウェイブ振るから文句言われるんだろう
多少こっちがダメもらっても相手をキルまで持っていけば十分すぎるだろ
初めから立ち位置考えて行動しないから、不意にヲリに寄られたときにファビョってウェイブ振るハメになるんだ
676 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 00:18:37.61 ID:UFBFe/QZ
どうせ大魔法とかのスキル時も正面しか向いてないんだろ、見てればわかる
上手い奴は中級振るときも画面回すというのに
677 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 00:19:47.51 ID:5PxtGhvN
>>675 味方のウェイブを見るような後ろに居るゴミが何を言ってるんだ?
678 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 00:22:34.76 ID:si0Dhb9w
びっくりしてウェイブしちゃうのが許されるのは氷皿♀ちゃんだけ
679 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 00:23:55.07 ID:UFBFe/QZ
>>677 もうちょっとスキル硬直に周りを確認する癖を持とうな?お兄さんとの約束だぞ☆
680 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 00:23:58.86 ID:mMxPzbc5
>>657 笛なんて空気職にヘル撃ってどうすんだよアホか
普通に考えて前線維持能力高いヲリめがけて撃つわ
しかし最近は起き上がりヘルが救出ピア()で潰されまくって禿る
どうせ助からないんだから放っておいてくれよ…
681 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 00:26:36.63 ID:Hub1ch0D
皿の傍にフォローする片手がいるところに突撃する近接はまずいないからな
そうするとその皿がジャベするにしてもステップ回避するにしてもバッシュに繋がらないのでウェイブしたからといって
潰れるようなものではない
バッシュされても死なないと判断して突撃してくる状況は、仮にバッシュが決まったとしてもその皿の後方の連中が
追撃できる余裕があるとも思えん
そうすると文句を言ってるのは謎空間皿か皿を盾にしてエクスやドラテを決めたいヲリか
682 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 00:29:34.91 ID:5PxtGhvN
683 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 00:35:50.03 ID:5PxtGhvN
>>681 だろうな、自分では前に出れない、動いてる敵に攻撃も当てられない
ハイエナが文句言ってるんだろ
684 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 01:03:44.01 ID:5PxtGhvN
連投になっちゃうけど寝るから書くけど
後ろに潜入されたりしたら、当然敵本体も押し込んでくるし、敵本体攻撃けん制しなきゃならにのに
ウェイブで味方のチャンスが潰されたwとか、じっくり見てる暇なんてねーよ
それにおまえのスキル硬直はドンだけ長く回数が多いんだよw
ID:UFBFe/QZ
前に出た事も無いゴミが妄想でレスすんな
685 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 01:11:07.65 ID:toM1Q0Xg
まとめると
長文は寝ろ
686 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 01:11:28.97 ID:n0ZMK2bm
ウェイブに文句つけながらクランブルは正当化するタイプ
687 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 01:26:36.34 ID:WAbVrckF
何にしろ使い手の問題なので修正の必要は皆無
688 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 01:56:10.03 ID:wILOoaS8
吹き飛ばしスキル多様は昔っから叩かれる
>>681逆にウェイブで飛ばすような奴がなぜ一番前まで出てきたんだって事もありえるし
実際チャンス潰すのもよく見るよ
加えて自軍カウンターの時は皿が一番前に居るべきだとも思ってる
俺の個人的な考えかもしれんけどね、攻撃届く訳ないヲリにHP減らされる方が迷惑だからね
敵カウンター時には周り見てない馬鹿が突出してくるなんて良くある事だし
味方カウンター自には味方ウェイブで馬鹿が進軍遅れるって意味ならチャンス潰す事になるとおじさんそう思うよ
689 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 02:09:06.68 ID:1uLNF5Xv
ウェイブにチャンス消されるよりも、クランブルに消される回数のほうが圧倒的に多いよなw
一番許せないのはピアだがw
690 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 02:12:48.92 ID:wILOoaS8
確かにw
クランブルでスコア稼ぎ、引いてるからピア連打
こいつ等のが酷いのは確か、個人的には救出フラッシュ()やDDが一番嫌いかな
酷いではなく嫌い
691 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 02:48:05.80 ID:g+safV4V
明日はバイトとレポートで丸一日潰れる畜生……これが最後の1戦だ盾ヘルよさらば
692 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 03:08:23.60 ID:Zfde0rKv
ヘルはダメージアップとdot60にして
代わりに尻(後方攻撃)からヘル出るようにすればいいんじゃね
693 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 03:48:14.07 ID:bkeIMhQY
なんでスレに小学生が混じり込んでんの?
694 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 09:56:59.58 ID:RPDRwKe0
小学生がいると聞いて
695 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 11:08:27.59 ID:yHe7k3qn
そもそも昔から、ウェイブはnoob用スキルっていう定説があってだな
味方のフォローが見込める状況でウェイブ振って帰って面倒なことになるのもあれなんだが
逆に考えれば、ウェイブに頼らざるをえない状況ってのは立ち居地自体をミスってるってことだからな
本来なら腕が上がればあがるほど使用頻度は減るスキルだもの
696 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 11:11:37.00 ID:LT8jmTF1
盾ウェイブみたいな糞職はピンチじゃなくても積極的に使ってるがな
697 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 12:15:41.23 ID:2cINcVv1
盾ウェイブが、fezの中で最強職でしょ。めちゃめちゃ強い
ただ、目が痛くてな。俺は使わないが
698 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 12:16:22.69 ID:iG4KmC7j
魔道具実装日が一番目が痛かったわww
699 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 12:32:34.95 ID:g+safV4V
盾ウェイブは悪くないが、中距離で削れるスキルがファイアライトくらいしか無いし
積極的にパワ狙ってくるような短複数に絡まれたら相手が下手くそな場合はたいてい死ぬ
まだ笛のほうが能力高いわ
700 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 12:34:22.84 ID:LT8jmTF1
そら3〜4体も短剣にこられたら笛すら危ういわ
笛だって逃げるしかないだろう流石に
DDしたって残り2〜3体が一挙に押し寄せるんだぞ
701 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 12:42:06.68 ID:/HwfJMwf
アムで解除とかになりませんように
702 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 12:54:31.75 ID:y03wGN3d
笛でも2が限界
まあその笛も弱体化するから…
703 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 12:57:55.41 ID:aqRqgvCw
>>699 だよな〜守りは完璧で味方の盾にもなれるんだが
攻めがいまいち弱いんだよな〜
ヘルカレスがどうしてもほしくなる
704 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 13:00:22.40 ID:rPgOVgD3
仰け反り時間減るから盾ウェイブも弱体します
ざまぁwww
705 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 13:01:49.03 ID:LT8jmTF1
一瞬でものけぞればそこでウェイブで吹っ飛ばせるってことをわからないのかねこのゴミは
対ヲリは元々のけぞらねぇから関係ねぇし
706 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 13:25:07.48 ID:B3xYNMJI
味方の盾になれるとか思ってる馬鹿がいるから
盾による被せがなくならねえんだな
707 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 13:27:20.87 ID:toM1Q0Xg
いいから盾皿は片手のラインまで出て避けに専念してろ
708 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 14:53:25.42 ID:Z54dcwCX
盾仰け反り減少でウェイブ当たりやすくはならない?
709 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 15:56:38.44 ID:/ttTOm49
味方に注文つける奴は自分じゃ何もできないnoob
710 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 16:08:02.32 ID:RPDRwKe0
そもそも協力するゲームですしおすし
1人でがんばらんでええんやで
711 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 16:12:29.59 ID:KZEjR9lk
協力するゲームの時代は終わった
いかに味方を出し抜いてスコア出せるかを競うゲームだからこれ
連携の取れる身内以外は敵って思ってたほうがやりやすいぞ
真面目にやってたら馬鹿をみる
712 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 16:15:55.22 ID:STWNUrta
メテオの謎判定あるからなー
けどたまにやりたくなるんだよなー
スキリセ無料期間しかできない
713 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 16:34:35.15 ID:RPDRwKe0
ならば俺は馬鹿でいい
味方を出しぬいてスコア出すなんて悲しすぎる
714 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 17:04:14.73 ID:aIW1BGZq
俺もバカでいいや
氷→バッシュ→キル
の流れが好きなんで
715 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 17:31:34.54 ID:g+safV4V
>>700 盾ウェイブはなにかと防御面でうぜえええなイメージ多いから
主戦場でも僻地でもどんな相手でも、大抵は逃げることができる笛の自衛力のほうがヤバイって意味で
能力高いというレスでした・・・
716 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 17:46:58.20 ID:1uLNF5Xv
所詮は皿だからな
孤立すれば死ぬ
どんなに頑張っても詠唱がいつか切れるしな
5人に追いかけられようがハイパワポペネやクイックで逃げられる笛とは違うw
717 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 17:53:44.76 ID:qezSMzJV
2年ぶりくらいに復帰する俺に何かアドバイスもらえませんか?
多分、ヘル3 ジャベ3 ライト2 型です。
718 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 17:59:50.00 ID:sCnJx22U
ライトの性能が若干下がったのと明日から尻ヘルが無くなる以外は
これといった変化はない
719 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 18:01:05.65 ID:g+safV4V
IBとジャベ威力激減、ライト威力減、ファイアPWが15で硬直減。明日にヘル範囲の修正くらいか。
鯖統合の前だと思うから、今は戦争の雰囲気が結構違うからとにかく慣れ。
鯖によっては非常に火が生き辛い場所もあるから合わないと思うなら蔵消せ。
720 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 18:06:17.50 ID:ATH2sTLm
ジャベ8秒から4秒はでかいんじゃね
721 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 18:09:26.58 ID:qezSMzJV
>>719 有難うございます。
先ほどINして確認したら壺もありましたのでスキル変更可能なのですが
最近の主流のスキル等ありましたら教えて下さい。
722 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 18:12:11.09 ID:mMxPzbc5
>>721 明日からスキルリセット無料だったはずだから壺は使っちゃいかん
723 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 18:13:05.06 ID:g+safV4V
>>721 明日から一週間スキリセ無料くるから自分で試しなよ。
2年じゃ言うほど中身変わってないし主流とか無いからそんなの。
724 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 18:17:27.22 ID:mMxPzbc5
偏見だが、最近の火皿はあんまジャベ持ってない気がするな
サンボル持った方が選択肢が広がる、もちろん上手い奴限定だけど…
今も昔も氷皿は需要あるから困ったら氷でいいんじゃね
725 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 18:23:26.94 ID:sCnJx22U
726 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 18:29:04.47 ID:1uLNF5Xv
全員前衛で始まったゲームだが、最近は役割分担させるような調整が多いよな
特に皿はもう前衛火力としては全く機能しなくて、氷と作る機械でしか無い
雷は弓劣化
火はオリ劣化
魔道具は問題外で、皿だけができる役割が氷しか無い
727 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 18:35:14.86 ID:aqRqgvCw
728 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:00:38.79 ID:J/jMf3QO
ジャベとカレスしか打ってないのにPCD5k前後ばかりで泣けてきた…
俺ブリザードカスやな…
729 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:01:36.41 ID:mMxPzbc5
>>726 氷以外の皿は秀でた部分を作ってあげないと完全に別職の劣化ってのは否定できないからなぁ
火皿やってるけど自分でも存在意義が分からん、もうただの自己満職
要所要所で「あれ?これ大剣でよくね?」って思う場面がいっぱいある
>>727 流行りは流行りでも流行り病だがな
730 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:44:27.38 ID:/ttTOm49
スピア、ウェイブ、盾皿やれ
有名人になれるよ^^
731 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:55:31.88 ID:VChTXnis
最近の話題見てると今の皿の質がよくわかるな
戦争中の吹き飛ばしにデメリットよりメリットが上回る場面がどれだけあるか説明して欲しいくらいだわ
今のnoob短の暴れっぷりを見るとハイサしたことある?って聞きたくなる
732 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 20:29:05.23 ID:aIW1BGZq
>>728 pw100のままずっと後ろでうろうろしてない?
カレスやジャベ撃てる余力残しつつIBやライトで牽制(被せないように)
押してる時に最前線ラインにいる
パワポ飲む
このへん注意したら10kは安定して出せるようになったよ
て、偉そうなこと書いたけど自分もnoobなんだよな…
一皮剥けるにはどうしたらいいんだろ
733 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 20:32:05.95 ID:EIG7drdi
雷火力として機能してないとか純弓鰤弓短雷全部使ってるけど口が裂けても言えんわ
最大スコアさして変わらんし、邪魔しづらさと各種中級の存在で潰しが効くから
現環境では雷のが活躍しやすいぐらいだ。
弓に弱いから、相手に弓スカ大量発生するとhageるけどその場合大概戦争に勝つし。
734 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 20:35:22.37 ID:1uLNF5Xv
それ以上出すためには他人を餌にする感覚を身につけないとダメだな
敵味方の視線を意識して、見られていたら別の誰かに敵の視点が移るまで逃げる
注目浴びてる奴を見つけたらそいつを利用して稼ぐ
もちろんただ待ってるだけじゃダメで、味方が食いつきそうな位置にいる敵をジャベで凍らせて、
食いついた味方を利用する、みたいにアグレッシブに仕掛けていくことも必要
735 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 20:41:58.92 ID:EIG7drdi
>>732 そのスコアで伸び悩んでるならパワポは飲まんほうがいいと思うわ。
パワポ飲むよりハイリジェ食ってガンガン前に出て、
かつ戦争終了時にコストが余りつつ、大魔法メインの立ち回りで
スコア14、5kがコンスタントにだせるようになって、それから初めて活かせるもんだアレ。
これ氷皿ちゃんでの話でね。雷ならもっと出したい。
>>734の視線を意識するしないって話も、結局んトコ前に出て中級だのドラテだのが
飛び交う場所に行かないと意味無いかんな。
736 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 20:47:12.86 ID:KZEjR9lk
結局どの職もも前に出るのが一番美味しい
死にやすくなるが
737 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 20:52:36.55 ID:LRAQMBd0
雷皿(よしあの皿ボックスされてもう持たないから周りに雷降らしとくか)
↓
皿「これが世の最後の力だ!ウェイブ!」 相手「くっ、ふっとんじまったが相打ちで奴は死んだぜ」
↓
誰も居ないところにむなしく降る雷、そして彼は前に出てた相手皿に捕まって後を追うのであった
fin
738 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 20:53:46.03 ID:toM1Q0Xg
死に際のウェイブとクランブルは撃たずに死ねといいたい
739 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 21:00:03.04 ID:LRAQMBd0
瀕死は視線集めやすいからカウンター掛けるのにも削るのにも最適な餌ではあるんだが
まーオナニーウェイブで台無しになったり味方が攻撃がもう届かないところまでガン下がりしてたりで
その状況が生かされることは殆ど無くなったな
740 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 21:05:39.28 ID:aIW1BGZq
>>734-735 なるほどね
敵の視線は意識してるけど味方の視線はあんまり見てなかったかも
被せとか追撃を確認するのが精一杯くらい
ハイリジェも確かに飲む量少ないかもしれない
ありがとう
741 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 21:06:22.71 ID:aqRqgvCw
サイド回って硬直にジャベ一発当てて、味方の片手を待ち
敵が救援に来て密集したところに濱口ヘルカレスジャッジ
逃げる敵にジャベやってさらに追い討ち、キルはライト
劣勢時はジャベが無駄になるから範囲ぶっぱランススピア連打で敵を削る
カウンター時にジャベカレスしてループ、これだけで簡単に稼げると思うが・・・
742 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 21:13:10.52 ID:1uLNF5Xv
そうやってサイドに出ると、短剣に狙われるからハイドサーチを頑張らないとな
まぁ自分がサーチ頑張っても、反対側のサイドが敵短で壊滅して、そのまま轢き殺されるのが最近の戦場だがw
743 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 21:18:41.95 ID:g+safV4V
短が潜入して、ヲリがドランペして、氷が捕まえる
短ヲリ接待ゲー
744 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 21:18:48.75 ID:aIW1BGZq
745 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 21:24:56.60 ID:Wr3Tnwt7
>>737 それウェイブなくても捕まってるってことだよな
746 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 21:28:29.00 ID:LT8jmTF1
確かに
雷すかっただけでどの道のその糞雷も死ぬよな
747 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 21:36:13.81 ID:EIG7drdi
>>740 あー、飲む量が少ないって言う時点でちゃんとした教え受けてないっぽいな。偉そうですまんが……
皿でも弓でもハイリジェオールが基本なのよこのゲーム。
実際ハイリジェオール雷皿で47kとか出る。前に出るのが一番大事。
あまったコストをハイパワポに割り当てる、って考えに改めたほうがいい
748 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 21:44:04.27 ID:KZEjR9lk
47kは常時ハイパワポでも出ないだろ
あと皿なら要所でハイパワポも飲まんと
なれないうちはハイリジェだけでいいけど
749 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 21:46:44.36 ID:toM1Q0Xg
膠着状態の崖上でお座りしてりゃ不可能な値じゃないあたりが困る
750 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 21:54:15.32 ID:aIW1BGZq
>>747 ごめんこっちも書き方悪かった
飲む量って書いたのは普段被弾少ない=まだ前に出きれてないな、みたいな
重ね重ねありがとう
751 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 21:55:49.46 ID:EIG7drdi
……すまん、ミスタイプで4と3間違えてたとか今更言っていいんだろうか(´・ω・`)
流石に47は出ましぇん……
といっても、理論値50kぐらいだとは思うけどね、ハイパワポ無しの雷皿。
ラナスで相手がアホなら出せそうな値ではある。
752 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 21:58:34.93 ID:g+safV4V
マップにもよると思うが
40k台の皿なんてI鯖全く見ねえぞw
高くても20k~30kの範囲がほとんど。
開幕中央行ってヲリどもがどつき合ってるのにwwwちょっとSSくれよ
753 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 22:35:31.75 ID:1uLNF5Xv
つBBS補正
17kぐらいで粋がってるんだと変換してあげよう!
754 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 22:38:44.28 ID:gT00MaSr
>>742 そもそもハイドサーチ以前に周り見てなさすぎなんだけど
サイドの味方一人死ぬまで誰も気づかないwwwwwwwwどんだけぇwwwww
755 :
名も無き冒険者:2013/06/02(日) 23:14:49.88 ID:aqRqgvCw
酷い場合は横でハイド暴いても気付かないからな
お前ら難聴なの??緑内障なの??って言いたくなる
まあ、サイドからは積極的に狙うべきだよ
んで「味方を狙っている敵」にカーソル合わせて相手が攻撃した瞬間ジャベするのが効果的で楽
狙ってるのが複数なら濱口でいける、それ以外は直線歩きしてる馬鹿見つけて偏差で狙う
「味方が狙ってる敵」に攻撃するゴミ皿が一番要らない使えない
756 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 00:44:33.63 ID:8luJ9Tcc
ウェイブより100倍はスピアでチャンス潰され
味方のデッド多いわ
味方のスタン氷に攻撃しようとしてる敵ヲリにスピアする奴はなんなの?
頭おかしいの?小学生なの?
757 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 01:08:29.45 ID:ld0aLL2j
性格悪そうな人多いなぁ
758 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 01:21:38.47 ID:/WTswZaA
皿だし
759 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 04:23:05.25 ID:3vbCaE9p
正確悪い職ランキング
短>弓>雷皿>星皿>盾皿>笛>重力皿>火皿>氷皿>大剣=両手>片手
760 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 04:44:45.91 ID:coZEtfhS
てすと
761 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 04:46:03.99 ID:coZEtfhS
短剣は性格悪いというよりも積極的な意地悪でSってかんじだけど
皿の性格の悪さは陰湿というか女々しいとうか救いようがない
762 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 05:54:43.17 ID:m3mae96U
火やろうとおもってるんだが
IBサンボル2型とスピア3サンボル1型どっちのほうがいいんだろ
763 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 05:57:40.30 ID:MQwca/Sh
どっちもゴミじゃん
雷皿でもやってろ
764 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 05:58:56.47 ID:XSOaWq4e
火皿でスピア取っちゃう男の人って…
765 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 06:35:57.64 ID:m3mae96U
雷はちょっと…
766 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 11:43:40.15 ID:BAYKADrZ
ジャベ取らない皿に皿の価値ないと思うの
767 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 12:24:17.20 ID:kSUqqztn
ジャベない皿動かしてると禁断症状が出る
768 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 12:29:40.70 ID:gI5UA0bs
ジャベもサンボルもほしいから結局氷皿になる
769 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 12:30:23.61 ID:sCm79Cts
雷にもジャベサンボルあるぞ!
770 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 12:31:29.95 ID:VQ49iyqx
おまえらジャベサンボル縛りでスコアいくつでる?
771 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 12:40:27.97 ID:N9DFqnqU
3k・・・かな
本気出せば5k
772 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 16:07:44.84 ID:rZK/tZK0
ジャベだけ撃っても5kは余裕臭いが
773 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 16:31:18.33 ID:BqTBQcme
盾これはだめだわ
774 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 16:34:51.79 ID:Ev3jFEJV
そうか?
全然変わってないわ
逆に詠唱短くなって普通につええ
仰け反りあの一瞬でもウェイブ入るしさして影響なし
775 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 16:40:00.75 ID:Ev3jFEJV
あれ、要所要所で盾ぶつけた仰け反りの合間にパワブレ入るって聞くんだけどマジで?
俺の相手が鈍臭かっただけ?
776 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 16:40:17.26 ID:BqTBQcme
そうか、ならサンボル型やめてウェイブにするわ
777 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 16:41:14.06 ID:Ev3jFEJV
俺サンボル1のウェイブ2だけど普通に強かったんだがなぁ
相手がNOOBなだけだったんかなぁ
778 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 17:22:57.35 ID:VQ49iyqx
盾の仰け反りは一瞬体が揺れる程度だぞ
仰け反りなんてもんじゃない、それくらい短い
779 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 17:25:08.53 ID:Ev3jFEJV
普通にウェイブはその仰け反りに入れられたけど、理論上は仰け反りの瞬間に相手がパワブレ打てば相討ちになんの?
理論上はどうなのかどなたか調べて頂きたいのだけれど
780 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 17:25:08.70 ID:faWZGREW
対スカの話はいいからヲリに対する抑制力はよ
三すくみ謳ってるくせにスカの皿に対する抑制力に比べて皿がヲリに対して微妙すぎる部分を何とかしてほしい
氷鈍足は蜘蛛鈍足と違ってストスマやドラテにも効くとか、何か、何でもいいから絶対的なもんくれよ
781 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 17:25:57.69 ID:Mf/cV6fN
つ ジャベ
782 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 17:27:30.37 ID:5/XlWhyV
ところでアムブレ被弾で盾が消える消えないの件は結局どうなったの?
783 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 17:40:16.91 ID:faWZGREW
784 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 17:47:07.16 ID:lZa5D/CH
氷皿が前線で二人ほどいたら全然ちがうぜ。敵ヲリからしたら前に出たらすぐ氷結されて動けん
785 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 18:24:04.17 ID:hQuXuIWw
攻撃も妨害もそこそこ以上にできるから職が偏ってても対応しやすい
氷や片手なんて一つ所に3も4もいたら窮屈で仕方ないけど、んなこともない気楽な職
欠点は戦線が豆腐になるくらいのもんだ知ったことか
786 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 18:50:29.08 ID:Mf/cV6fN
>>783 まあ氷だけ方向性違うからな。相手選ばず出し得というのはでかい
火と雷は戦線が膠着してる前提で役に立つ設計だからジャベ取れよ
787 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 19:22:24.78 ID:F2wlkamG
メテオには何もないの?
788 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 19:22:57.04 ID:faWZGREW
>>786 ジャベ取ると氷がいないときは役に立つけど、いるとジャベ解凍が怖くてなぁ
雷取れなくなるから選択肢減るしどうしたもんか、まぁ色々試してみるよありがとう
789 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 19:37:06.22 ID:m3mae96U
790 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 19:50:27.05 ID:VQ49iyqx
>>788 発動の遅いカレスをジャベ解凍w
どんだけ反射神経おそいの
791 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 19:55:18.33 ID:gQwsirn1
他人が先に打ったジャベに僅差で当たって解凍ってことだろ
稀に良くある、これがカレス同士なら鈍足ある分そこまで気にはならんけどな
792 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 20:12:01.95 ID:R9yxMRPD
バグ発見したわ〜
詠唱してなくても盾発動可能
詠唱切れてる状態だと盾のアイコンを選べないけど、詠唱が切れる前に盾にカーソルを合わせておくと、詠唱が切れても発動できる
793 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 20:25:59.54 ID:YyuaT93r
その状態で発動できても詠唱ないから即切れすると思うんだが
もしできるならパワ食らっても維持できるってか
794 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 20:26:44.76 ID:gQwsirn1
アムもらっても盾消えないの確認したわ
795 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 20:27:49.04 ID:R9yxMRPD
詠唱なくても維持できるよ
パワくらう瞬間に盾にカーソルがあっている+Pwがあれば発動できると思う
初級しか撃てないから役に立つかどうかは知らんがw
796 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 20:37:47.85 ID:R9yxMRPD
ごめんちょい違ったw
盾詠唱中(唱えてる最中)に詠唱が切れても盾が残るだわ
タイミングがレアすぎて無理だなw
797 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 20:47:03.98 ID:zlb54u+b
盾本当にバグの宝庫だなw
798 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 20:58:13.17 ID:w6hIZCXk
>>784 ただし氷皿が前線に4人くらいから価値が大暴落し始める
799 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 21:09:40.80 ID:Ev3jFEJV
これは更なる盾の修正と称した弱体化くるでぇ
はぁ
800 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 22:46:09.55 ID:I1z0a+0X
敵に氷サラ複数いたら弓に来てもらわないとどうしようもないな
801 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 22:48:44.89 ID:Ev3jFEJV
逆に敵の前線にレインをちゃんと打つ弓がいたら何もできない
味方の弓はステップ硬直にしっかりトゥルーかましてるしもう笑うしかない
802 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 22:58:38.41 ID:i4IyLu3n
どうにも弓関連は極端でいかん。
803 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 23:02:34.64 ID:fquRcG9h
盾どーなったの。死んだの?
804 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 23:04:53.48 ID:Ev3jFEJV
なんかパワブレが仰け反りの直後に皿の行動の前に入れられるとか聞いたけど真実は知らん
805 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 23:07:59.29 ID:I1z0a+0X
御臨終です
のけぞりがちんちんになりますた
806 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 23:16:20.37 ID:fquRcG9h
そうか。自宅帰ったらチェンジしてみるよ。ショック少なくて済みそう。
807 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 23:18:57.16 ID:3vbCaE9p
運営は盾をどうしたいんだろう
対ヲリにでも使ってろってこと?
808 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 23:27:35.64 ID:4uI9niEJ
ヘイトの集まりっぷりが増えるわけでも減るわけでもないから変わらん
809 :
名も無き冒険者:2013/06/03(月) 23:29:16.53 ID:4uI9niEJ
>>804 ウェイブは取ってないから知らんがいまんとこは余裕でステップ間に合ってる
検証したいなら自分で短したほうが早いんじゃね
810 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 00:01:14.48 ID:chDMqSlD
だめだな、修正入ってるせいで
自分は盾が糞だと、敵は盾を雑魚視しているって思い込みのせいで全く前に出れん。
短は接触覚悟で動いてくるしもう盾いらんかもしれん
811 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 00:05:31.17 ID:we73qT6H
ハイサしてれば済む話ではないのか?
812 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 00:13:57.59 ID:2aiN5GvU
積極的にハイサするなら盾である意味が半分くらいなくなる
813 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 00:16:28.31 ID:nuTZUdYU
釣り針でかすぎるわw
814 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 00:26:36.41 ID:chDMqSlD
盾に頼りっぱなしでハイサ必要以上にはしてないんだわ…
前方180度以外はほんと侵入され放題。
盾⇒ウェイブもヘビスマ相打ちされるくらい、のけ反り減ったし追い回されたら吹き飛ばしないと短の相手もきつい。
ステップウェイブなんて怖くてできん。
盾外して普通の皿に戻ってハイサ感覚思い出すかな…それとも若干強化されたセスで遊んでみるか
815 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 00:35:08.36 ID:bkoIcWep
ハイサして盾当てての若干先読み気味で盾よりウェイブ先行入力しろってことじゃね
一番面倒な短のステップインやジャンプによる接近に対してはまだまだ有効なんだからさ
816 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 00:35:43.23 ID:e9LOgNzR
壷無料で隕石だらけでそれどころじゃない
隕石は群れるとほんと厄介だな
817 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 00:59:48.85 ID:8fwQU6nB
まぁ当てるスキルじゃなくて当たるスキルだからな
数撃たれたらどれか当たるだろうなw
818 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 02:19:16.70 ID:N/U6/vMU
隕石って敵がこう動くだろうなっていうのを予測して当てるスキルじゃないの?
ジャッジよりスコアはでないけど、20k以上はだいたいでるけど
819 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 02:42:45.34 ID:SjR/fnMC
確定状況で200点×n取るスキル
820 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 11:36:45.29 ID:pqoeszn4
ハイサしない盾とか糞にも程があるだろ
短見つけて敵のハイドルート潰しながら、こっち狙ってくるようならジャベなりIBランスでボコボコ
が盾の基本だろ・・・
821 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 11:44:03.50 ID:Jlipeasu
皿ってハイサして見つけても、攻撃当たり辛い。または、大魔法後とかでMpなくて攻撃できないままその後やられることよくある。
822 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 11:47:20.36 ID:Mwq+ytNk
盾の基本とか何言ってんだろう。また盾皿に肉親殺されちゃった人か
皿全員に言えることを盾限定にするあたり分かりやすいな
823 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 11:57:44.18 ID:px2b2EwG
盾皿は許さない!(近接職をプレイしながら
824 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 12:08:25.87 ID:j2Gu+7E7
ハイサしないゴミ盾皿は死滅だろうなw
前は盾ヒットした瞬間にステップ入れれば、最速パワブレは回避できた(もちろんステップ待たれて狙われたら食らう)し、ウェイブなら100%転倒させられた
今はウェイブでも良くてパワと相打ち、ステップは100%間に合わない
普通の皿と同じようにハイサすればいいだけだよ、結局は
前に出る分短剣に狙われる頻度は他の皿より高いだろうから、より徹底してやる必要はあるが
825 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 13:00:21.70 ID:Jlipeasu
盾皿のときはパワブレよくされたが、盾じゃなくなったらあまりされなくなった。どちらというとアムが増えた。
826 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 13:27:12.59 ID:9lAtVSf2
盾ののけぞり減ったからってパワ返される事ってあんまりないだろ
ステップイン→以前から反撃確定
止まってる→以前から入る
離れてる→どう足掻いても入らない
向かってる→HIT前にブレイク可能、サラが反応しなければ反撃可能になった
仰け反り小さくなってもそもそもサラは硬直0なんだから、ちゃんと反応すればサラが有利なのは変わらん
827 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 16:40:26.95 ID:HzlLvdP6
皿が有利てやっぱおかしいよな
まだ盾皿は修正しないといかん
828 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 18:05:11.99 ID:chDMqSlD
これ以上はマジ勘弁してくれw
てか他の職やろうと思ったが今の装備から変えるのが嫌だわー愛着沸きすぎる。
829 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 18:55:53.94 ID:W01eh8Uu
壺割れ壺
盾は削除でいい
830 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 18:59:34.00 ID:rQqzHT83
次メンテまでは壷すらいらんからやめちまえ
831 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 19:13:04.90 ID:4BHQvi1m
盾皿は他の皿を食えるからなぁ
相当顔真っ赤な奴が多いなww
どうせ皿じゃない奴も紛れてるんだろうけどww
これだから盾皿でNOOB狩るのはやめられないwwwwwwwww
まだまだ餌になっててくれよぉ?wwwwwwwwww
832 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 19:57:39.34 ID:tqjLncKT
効いてる効いてるwwwwww
833 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 20:24:17.34 ID:rDPSi5ss
修正されても戦争内外敵味方問わずヘイトの集まりっぷりは半端ないな
それこそ盾皿らしいがw
834 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 20:35:41.73 ID:qQQbQOhO
盾皿やったこと無いけど弓に優先的に狙われない?
ストレスで禿げそうな気がする
835 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 20:50:05.68 ID:chDMqSlD
普通の火皿に戻したらヘイト率少なくなったというか、なんだろうこれ
ところでヘル3サンボル3IB2の構成ってどうだろうか
ジャベ捨ててヘルの砲台メインでやってくのはアリ?
836 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 20:54:17.15 ID:SjR/fnMC
ヘル云々よりサンボルの腕で行けるかどうか決まるんじゃねそれだと
837 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 21:15:31.83 ID:bkoIcWep
サンボルもIBもジャベも便利ではあるが火皿ならヘルだけで考えた方がいい
サンボルIBジャベはレアケースとして想定しろ
ただ、あえてその3つの中でって考えるとサンボルかな
IBジャベは非常に強力なスキルだが、味方で撃つものが誰もいなくても火力でごり押しすることができる
あくまでキルを効率よく取るための補助
サンボルは無い場合、地形によっては一方的に味方全体が延々と削られるからな・・・
838 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 21:49:33.61 ID:3gaxwTNi
火皿ちゃんはヘルメインでやったほうが役に立つよ
一気に2,3人近接を焼いてカウンターできるのは大きい
硬直狙いでジャベを最低限、かつ確実に当てて残りはpwを溜めてヘルに回す
もっともヘルが糞被せで消えたり、ジャベが即割られると実質糞の役にも立たなくなってしまうがなw
糞戦場はこれだから負ける、つーか被せすぎ雷弓とか絶対わざとやってるだろ
839 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 21:55:20.35 ID:U9BvWb18
ヘビやらヘルがライトジャッジレインで消されるとホント萎えるからな。
糞遠距離の視界には俺らは写っていないのか。後ろにいやがるくせに
サンボルでヘビ空振りとかすらちょくちょくあるが、あれはほんとに呆然とする
840 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 22:01:27.93 ID:rQqzHT83
ありかなしかで言えばあり
というかもうジャベもサンボルも主戦場じゃ空気だからどっちでもいい
841 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 22:06:32.53 ID:K36Y9r/D
今に始まったことじゃないけど氷割りまくる糞弓どうにかならんかw
842 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 22:10:16.12 ID:3gaxwTNi
>>839 あれ自分が狙ってる敵単体しか映ってないよ・・・
酷い奴は狙ってるときにイレイス笛で至近距離まで近づいても全く反応を示さない
フィニでグサッってやられてやっと反応するアホっぷりw
そんなのがサイド見てハイサしたり、味方の攻撃云々考えるはずがない
843 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 22:24:02.66 ID:jUIbgcVc
ヘルはどうよ? なにか変わった?
844 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 22:24:23.77 ID:U9BvWb18
つい今しがた、味方笛の傍にいた敵短にいい感じにベヒいれてやって
フィニヘビ狙ったらフラッシュで敵助けやがったからな、もう意味がわからん
昨日も短で敵セスいい感じにしゃぶってたら、これまたいー感じにライト被せ連発で
アム切らして即逃げられたからな。おまえら遠距離は仰け反りに合いの手合わせるって事を覚えろ
845 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 22:39:53.44 ID:SjR/fnMC
(´・ω・`)肉壁が何か言ってる
846 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 22:41:33.13 ID:SjR/fnMC
(´・ω・`)今ヘル食らったんだけど真後ろじゃなきゃ普通に貰うわこれ
847 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 22:59:25.55 ID:5oXsNq0k
ヘルしようとする→謎の蜘蛛矢orトゥルーorライト
こんなんばっかでハゲそうになるお
848 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 23:07:42.28 ID:NylXUoPv
バッシュした後近くに誰もいないからブレイズ振ったら後ろから飛んできたヘルと被ったり
スラムで1人飛ばしたら追撃手のメインが火皿でヘルのHIT数減らしただけで終わったり
何か色々とごめんなさい
849 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 23:30:50.82 ID:tqjLncKT
フルエンチャしてる奴を崖下に落とすの楽しすぎwwww
850 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 23:40:02.02 ID:jUIbgcVc
851 :
名も無き冒険者:2013/06/04(火) 23:40:17.56 ID:bkoIcWep
>>848 後ろにいる職が前に合わせると言うのが正論ならば何も問題ない
本当に正論ならば、な
大体はダブスタの奴が1行目の台詞を言うんだが
852 :
名も無き冒険者:2013/06/05(水) 01:21:29.69 ID:NBL5JzL+
これを機に盾皿やってみたら結構楽しかった
ただ敵遠距離の憎しみが集中して辛い
853 :
名も無き冒険者:2013/06/05(水) 04:31:34.13 ID:BNhMkKo8
>>839 弓雷に限らず味方ヲリのストスマ、フォース、ドラテで消されることもかなり多い
大剣のランペエクスはとことこ前を歩いてくからあわせやすいけど
ドラテストスマはこんな両手いたの?って奴が後ろにいたくせに突然飛び込んできて被せるから本当うざい
854 :
名も無き冒険者:2013/06/05(水) 04:44:42.84 ID:un32BJue
糞ドラテするやつは、大剣やらせたってヘビでいいところをランペ振って他のヘビに被せるよ
855 :
名も無き冒険者:2013/06/05(水) 08:24:13.31 ID:tNDBe8YO
自分がジャベ刺した敵単体にクランブルした両手の思考だけは理解できなかった
856 :
名も無き冒険者:2013/06/05(水) 08:50:03.07 ID:ZZabMl68
被弾怖いでもダメ稼ぎたい
857 :
名も無き冒険者:2013/06/05(水) 08:58:52.02 ID:5/VH0Fx0
>>852 主戦盾は苦行だからなw
戦争中ずっと敵弓の射撃にさらされるお仕事
特に短剣が多い時が厳しい
次から次へと特攻パワブレが来るし、潜入下手くそな奴らがブレイズ連射してくる
「俺が狙われている間は他の奴らがフリーなんだ」と思えるマゾ以外にはおすすめしない
858 :
名も無き冒険者:2013/06/05(水) 10:11:52.09 ID:7DQ5w7XQ
>>857 中級しか使えなくなったんだからハイサだけしててもええな
859 :
名も無き冒険者:2013/06/05(水) 10:21:17.75 ID:HTlFKqg+
上級つかえなくなった盾皿は怖くなくなった。
860 :
名も無き冒険者:2013/06/05(水) 10:42:54.91 ID:rRTRk4/m
>>848 火皿アッピルのマクロ出さない奴のヘルと被ってもなんも気にする必要ない
861 :
名も無き冒険者:2013/06/05(水) 13:16:52.36 ID:7DQ5w7XQ
もしかして魔道具で一番使えるのってメテオなんかな?
持ち替えればLv2ヘルも使えるし
862 :
名も無き冒険者:2013/06/05(水) 13:32:19.32 ID:VSEpo+GX
Lv2ヘルって何のジョークだよ
Pwが独立してるならともかく撃ちたい時に打てなくなるだけだろ
863 :
名も無き冒険者:2013/06/05(水) 13:40:36.08 ID:7DQ5w7XQ
864 :
名も無き冒険者:2013/06/05(水) 13:43:41.26 ID:VSEpo+GX
まあそう思うんならいいんじゃねーの
865 :
名も無き冒険者:2013/06/05(水) 14:05:32.59 ID:HTlFKqg+
>>861 それ試したことあるが、当たり辛いメテオと中途半端なヘルは糞だぅた
866 :
名も無き冒険者:2013/06/05(水) 14:45:37.33 ID:s+Bl3dqW
pw72も使うスキルをわざわざ弱体した状態で使うなんてマゾな人ね
867 :
名も無き冒険者:2013/06/05(水) 14:52:17.51 ID:4bfs85gE
盾ヘルならLv2でも十分だったがな
868 :
名も無き冒険者:2013/06/05(水) 22:45:12.72 ID:mr0hQHgE
ヘルは基本まとめ焼きするもんだけど周り見てると殆ど単体ぶっぱヘル
で、スコア出てるん?っても8割が10k未満
大魔法ぶっぱを推奨するからこうなった、ぶっぱが悪いとは言わんけどまずぶっぱでも美味しい状況と立ち位置を
判断しような・・
869 :
名も無き冒険者:2013/06/05(水) 23:28:55.58 ID:DQyYxHUX
単体にならファイアさんで充分だ
870 :
名も無き冒険者:2013/06/05(水) 23:56:31.69 ID:lqgmdSmC
ファイア先生は教員免許剥奪されただろいい加減にしろ!
871 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 00:31:33.62 ID:uTb3z8dI
単体ヘルでも400〜500近く持っていけるんだしちゃんと当たるならなんも問題無いっての
ただし基本生ヘルじゃないとな
872 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 00:33:34.12 ID:/fETDDcv
ファイアはスコアが減っただけでPw効率は火の中ではまだ優秀だぞ、単体限定だが
そもそも修正前はランスよりボーナス上だったからな・・
873 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 00:41:03.09 ID:A/N5k33T
あいつらpw管理出来てないし、いつも後ろでウロウロしてるから
そもそもヘルファイア全然届いてないんだよなwよくて単体ヒット
上手い奴は濱口で2,3人一気に焼ける、一歩踏み込んで奥まで狙ってる
ジャベメインでヘル濱口20kの奴は脅威だな格が違う
874 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 00:50:59.38 ID:5fodoU8Y
上手い皿って敵の弾幕次第ではHP200前後まで最前線に張り付いてパワポ系で
がんがん当ててくからね
さすがにそこまでは求めんがもうちょい前でた方が自分も旨いし味方も押しやすいんだけどなって思う
875 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 00:55:13.41 ID:ZE7AcCMk
上手い皿は敵の攻撃に当たらないからHP200まで減ることは無いぞ
876 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 00:59:19.90 ID:0YD/vjio
んなこたぁない
877 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 01:03:56.52 ID:H/JOw43f
上手い(と勘違いしている)皿は敵の攻撃に当たらない(位置に常に居る)からHP200まで減ることは無いぞ
878 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 01:10:08.71 ID:ZE7AcCMk
敵が攻撃してこない位置にいるからだいたい合ってる
879 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 01:10:52.09 ID:ZE7AcCMk
但しこっちの攻撃は当たる位置 連投すまん
880 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 01:20:48.14 ID:ZyHq++Cy
皿はそういう動きが基本だろ
ノーガードで殴り合ったら全敗するような設計なんだし
まあ、テクニカルを標榜する輩なら応用の動きくらいは当然身に付けてると思いたいが
881 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 01:27:34.16 ID:FNhrTkI0
そういう位置って味方の攻撃と被りやすいから氷やる時は逆に避けてるな
火ならありかもしれん
雷なら帰れ
882 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 02:00:31.06 ID:aWtxyeI/
ジャべヘル、サンボルヘル、スピアヘル
おまいらのガチおすすめはどれ
883 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 03:07:01.75 ID:HCkjSdIw
別に単体ジャベヘル主体でもスコア出ん事無いけどな。
役に立ってるかっつーと……
>>882 ソロでへろへろ動くなら断然ジャベヘル。詠唱3ライト2型かな
どこ行ってもとりあえずストレス無く動けるから強い弱い以前に楽しく遊べる。
チームで動くならサンボルヘルだけどそれなら氷か雷したほうがいいかな。
884 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 07:52:08.55 ID:VnW0OrZE
>>882 正直ジャベ持ってない皿とかやる位ならヲリの方が安定して火力出せるし
弓の方が奥に簡単に撃ちこめて手数で敵皿妨害できるからそっちのがマシなレベル
悲しいけど今の皿使う利点は凍結の一点に尽きる
885 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 09:10:07.76 ID:s2+/sfga
主戦ならウェイブヘルはありだと思う
主戦だとIBでいい事も多いしヲリやってるとウェイブヘルの火皿には近づきたくない
まぁでもジャベヘル最安定
886 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 09:12:01.50 ID:0YD/vjio
ウェイブヘルはさすがにチキンとしか
ウェイブヘルとか火皿としての根性が腐ってるわ
888 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 09:22:57.14 ID:s2+/sfga
ウェイブ持って普通の火皿の位置にいるならチキンだろうな
ウェイブを持ってることで味方の牽制が利きにくい位置まで前に踏み込めるってこと
俺はジャベヘルの方が断然万能で強いと思うけどウェイブヘルはまたそれでジャベヘルとは違った動きが出来るよ
889 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 09:32:20.28 ID:0YD/vjio
ウェイブを持ってないと味方の牽制が利きにくい位置まで前に踏み込めないのがチキンだっていうの
890 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 09:36:50.57 ID:f4YEtgpO
ウェイブならまだサンボルのがええわ
891 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 09:44:14.22 ID:s2+/sfga
>>889 ヘル硬直にストスマスマ歩きヘビでもされたらそれだけで継戦力が大きく削られる
ジャベヘルならそういう攻撃入れられそうならヘル撃つのやめるだろ?
何より多少孤立しててもウェイブ持ってる火皿に突っ込みたいヲリは少ない
別にウェイブ撃たなくても持ってるだけで相手の攻撃を抑制させられるって結構大きな効果だよ
892 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 09:55:57.47 ID:0YD/vjio
ウェイブ持ちの火皿かどうか認識させるには、一度敵にヘルもウェイブも見せる必要がある
ヘル硬直にストスマスマ歩きヘビされたらウェイブ撃つ隙は、ヲリがヘタクソでもなければない
そもそもヘル硬直をストスマされてる時点で死角取れてない
ジャベもサンボルもない点で、普通の皿より攻めの手が一つ少ないつまりウェイブ撃つまでただの劣化皿
テクニカルな火皿、とか冗談でよく言われるけど、
火皿はそんな保険スキルに頼るようなレベルじゃ成り立たないんだよ
893 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 11:01:16.18 ID:ptMAR9s6
主戦で踏み込んでウェイブ?
蒸発するだろ歩いてた方がまし
894 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 11:02:49.80 ID:0abD/o2O
何でストスマ食らう距離に火皿が居るんだよという突っ込み
895 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 11:03:53.78 ID:jFtuSrwV
まあ死ぬときは死ぬ
896 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 11:16:39.65 ID:VnW0OrZE
主戦でウェイブ使わないと生きられない状況って大概ブレイズで死ぬけどな
部隊で主戦で行動してて友達守る時にたまに使う程度で、他の状況なら
普通にジャベなり攻撃なりしてそれ以上に相手に被害与える方が普通は良いし
ぶっちゃけ少数戦しないならウェイブ無くても基本問題無いな…
僻地メインにするなら部隊で連携して動かない限り吹き飛ばしスキル無いのはただのカモだけどさ
897 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 12:18:07.58 ID:HssGheLE
ウェイブあっても死ぬ事はあるしウェイブあって助かる事もある
ヲリやってたらウェイブされてうぜいのは誰だって分かるだろ
前踏み込んで戦うタイプはウェイブに助けられる事は多いぞ
898 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 12:37:39.01 ID:DoqPnhFK
僻地でセスに絡まれたときウェイブあればなんとかなる
899 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 12:40:34.93 ID:MzrF+tEe
そうだね
だがそう言うのは何の参考にもならん
900 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 12:42:19.52 ID:3uQvATeN
ヲリがヘビまで悠々と入れるってのは孤立してるだけ、立ち位置が悪い
できる皿なら仮に食いつかれても、逆に味方に食って貰える、つまり自分を囮にする位置取りと立ち回りを考える
ウェイブはひたすら拒否ることしか考えてない選択肢で、要するにチキン
まあどんな人間も絶対ミスはするからウェイブが全く役に立たないってこともまずないけどさ
逆に言うとウェイブが役に立つのはそういう低い次元の話でしかないってことでもある
901 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 12:42:58.82 ID:0YD/vjio
発生が遅く修正される前のウェイブならまだともかく、
今のウェイブをヲリが恐れるとか考えてるのはヲリとしても未熟な性だ
火皿やんのは早すぎるから、大剣でもやんなさい
902 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 13:06:52.87 ID:tOueIp2V
話変わるけど
皿で裏オベ建てに行くと早速笛のお出まし
まだ展開終わってないし、まさかオベ建てたいから援軍くださいなんて言えないし
こんな時どうするのがベスト?
903 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 13:14:46.48 ID:s2+/sfga
>>892 ストスマスマまではともかくその後の歩きヘビをウェイブで回避出来ないのは下手すぎじゃね?
食いつかれるなら立ち位置が悪いっていうか、食いつかれても大丈夫な位置まで踏み込めるってこと
上手く味方に硬直取ってもらう立ち位置にしろって言ってるがそれはつまり味方に助けてもらえる位置までしか前に出られないだけだろう
ジャベヘル>ウェイブヘルなのは確かだが深く考えずウェイブヘルはジャベヘルの完全下位互換みたいに言うのはあらゆる型をやりつくしてない証だよ
変態型も含めて全部しっかり極めてみると役に立つよ
904 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 13:18:04.12 ID:j93XkNgF
笛だけと思いきや2,3匹ハイドがいるので帰ってATでも建てるのが正解
905 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 13:21:42.50 ID:0abD/o2O
なんというかウェイブは他人の邪魔なので
殴られたら大人しくヘル撃って死んでください
906 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 13:22:52.32 ID:eY4On6pq
>>902 普通にオベ建てたいから援軍くださいでいいよ
裏笛は基本放置つても建てないと勝てないとこにいる笛は積極排除
907 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 13:26:44.91 ID:0YD/vjio
ウェイブ火皿に説教されたwww
908 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 13:41:24.07 ID:tOueIp2V
やっぱり展開のゲージ差がもったいないよね・・・
気は引けるけど援軍を呼んでみます
返答ありがとうございました
909 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 16:01:46.50 ID:rK4nUi6b
クソセス前線マジいらんw
敵吹き飛ばしまくりで邪魔にしかなっとらんwwwwwwwwwwwwww
910 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 16:07:24.11 ID:dSdw+6Og
>>909 ためなしゲイザーで氷ばりばり割ってくし、飛び込み通常でこかせ被せ
癌セス多過ぎ
911 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 17:05:44.18 ID:doSI///I
まー自分でヲリ動かすときは、皿はウェイブ振るもんだと思って動いてはいるがな
912 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 17:21:32.50 ID:l/Ca7fP7
なんで火のボ−ナスを下げるのか分からない
火サラが増えると運営は困るのか?
これじゃますますスコアアタックで雷が有利になって、雷ばっかりの戦場になるぞ・・・
いっそのことdot分全部スコアにして、火サラで50kとか出るようにすれば雷が絶滅して旨いのに
913 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 17:33:55.71 ID:0abD/o2O
ファイア先生に関しては真面目に運営の脳味噌を疑うレベル
914 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 17:44:40.46 ID:vbj0XqQa
雷増えてもヲリはとっくに僻地行ってるし不味くなるのは遠距離だけじゃね
915 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 18:15:44.48 ID:MzrF+tEe
火のスコア増やそうが、昔のヘル弱体前の性能に戻そうが
前に出る意味・タゲ分散の意味も理解できない糞蟲野郎共の性根が変わらなければ同じ事
916 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 18:33:32.85 ID:F//0SXtV
ていうか火皿自体が産廃なんだから、ヲリやれヲリ
どうしても皿がいいなら氷やれ
俺は火皿続けるけどな!!
917 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 19:02:04.56 ID:2ZORJ6Eh
タゲ分散って考え方自体がスコア競争時代の今に合ってないと思う
知り合いPTでもない限り味方にタゲ押し付けて自分がうめーするほうが合理的
特にVC使ったり必死な奴ほど身内以外のプレイヤーを餌にしようとするだろ
晒しスレ見たら分かるけど人間関係腐って固定化してる今のFEZでは無理だわ
たまに野良でも助けてくれる人はいるけどね
ぶっちゃけ自分大事にしろよと思う、癌P連中に都合良く使われるだけだぞと
918 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 19:07:47.44 ID:l/Ca7fP7
戦場全体での総スコアはほぼ固定
その中で自分だけスコアを出すためには、他人にタゲ押し付けて、他人が稼ぐはずだったスコアを奪っていくしか無い
しかし全員がこの思考になると、お互いタゲを押し付け合って戦場全体の総スコアが低下する
結果全員のスコアが万遍なく下がっている状態がいわゆる遠距離ゲー
そしてそんな状況でも問答無用でスコアが出せる雷弓の天下
919 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 20:52:36.78 ID:rK4nUi6b
スキリセ放題なので一通り試してみた、あくまで個人的の感想
盾皿★・・・微妙
火皿★★・・・そこそこ
雷皿★★★・・・楽チンお手軽誰PSいらず
星皿★・・・むむむ・・・
氷皿★★・・・お手軽貢献できる
920 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 21:18:10.11 ID:r8Un0rzK
おい
お前何か忘れてるぞ
921 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 21:19:56.48 ID:vzGu6kCZ
重皿がいない、やってこいください
922 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 21:23:50.98 ID:nc9iE4pI
火サラでエンチャにハイリジェネ使って前線に出続けてヘル消されまくると
心折れそうになるな……。野良じゃやめた方がいいんだろうかなー
923 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 21:30:21.41 ID:0abD/o2O
マクロを超連打すると周りがドン引きで待ってくれるぞ
924 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 21:32:31.25 ID:nc9iE4pI
じゃあ、自分評価(野良ソロ)
盾皿★ 三色やる人なら選択肢としてありかな?
火皿★ 調子いいと強いんだけど、ヘル駄目かぶりされまくると心折れそう(あくまで野良での感想)
雷皿★★★ お手軽でダメージ製造機
星皿★★ 劣化雷なきがする、複数人で組むと強いのかもしれないけど、野良ソロなので不明。
氷皿★★ エンチャ無しハイリジェ無しでも役に立つ安価なイメージ。
重皿★ 個人的にやってて楽しい、けどスコアは出ないイメージ。退路塞ぐのが主な用途?
925 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 21:33:32.02 ID:nc9iE4pI
>>923 そこまで露骨にあぴったことは無かったわwww
マクロ作ってみるかw
926 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 21:50:10.83 ID:F//0SXtV
現実はヘルなんか待つよりヘビスマ餅つきした方が早いからヲリ様が見向きもしてくれない気がする
メテオとジャッジの違い
良いところ
・ジャッジより横に広い
・置くように撃てるので相手に読まれにくい
・単発ヒットなのでコケてもダメージが軽減できない
・エフェクトが派手でカッコいい()
悪いところ
・地形に弱い
・建築物にも弱い
・時間差で降ってくるから自分も読みにくい
まぁどう考えてもどっち?って聞かれたら雷だわな…
ロマンがあって俺は好きだけどね、そこ止まり
927 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 21:56:05.66 ID:MAyGwSL2
ドラテ硬直にジャベ差す皿マジでいないな
糞両手が捗るわ
928 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 22:17:59.10 ID:l/Ca7fP7
メテオは広く浅くなんだよな
ジャッジはメテオに比べると狭いがピンポイントで確実にダメージを出せる
敵の人数を減らすことが大事なゲームだから、広く浅くHP削るメテオよりジャッジの方が強いわな
同じスコア出してたとしてもね
929 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 22:22:33.39 ID:1ecnN9pm
メテオは数をそろえて初めて脅威になる
雷と同等かそれ以上
痛すぎて禿げそうになった
930 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 22:24:27.33 ID:kl5ZEY+0
マクロ超連打は相手もドン引くし味方もドン引く
下手するとうるさいからと通報される
931 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 22:28:11.57 ID:aWtxyeI/
雷より火のほうがスコア出るんだが…
雷ってどう使うんだ?
まさかパワポ飲んで延々とお座りジャッジ?
932 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 22:28:16.24 ID:l/Ca7fP7
相手って白茶で言うのかよw
933 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 22:42:44.12 ID:u1B5jyNf
>>927 硬直にスピアを撃つバカ皿なら多いけどな
934 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 23:08:18.63 ID:F//0SXtV
硬直にランス撃つサンボル皿ですごめんなさい
935 :
名も無き冒険者:2013/06/06(木) 23:46:36.83 ID:SFPJgSN7
そもそも硬直に初級中級狙う皿がごく一部なので槍なら何でもガンガン狙っていって構わない
IBやファイアでもいい
ライトサンボルはダメも追加効果もお察しなのでかんべんな!
936 :
名も無き冒険者:2013/06/07(金) 00:23:27.47 ID:w3/xDPpo
メテオちゃん俺も使い込んでみたが
威 力 が 足 り な い
この一点に尽きるわ。
レインみたく回転率良い訳でなくジャッジ直撃のようにキルに繋がる訳でもないビミョーな威力
かといって強化したら遠距離ゲー加速するだけだしどうすりゃいいのこれ
ボダブレでネフィリム愛用してるから当てんのは問題ねーんだが・・・
937 :
名も無き冒険者:2013/06/07(金) 00:30:11.75 ID:w3/xDPpo
>>931 逆。
リジェ飲んで敵集団を大量に巻き込む形でゴリ押しジャッジのほうが安定する。
一撃辺りの5,6個のダメージ表示が出るのを目標にするように浴びせろ。
後は火皿と同じ要領でやればおk。
ハイパワポレンダーは味方が雑魚すぎて盾にするしか無い時と、
相手が雑魚過ぎてそれしかやること無い時と、
相手にたまたま弓が居ない時ぐらいなもん。
938 :
名も無き冒険者:2013/06/07(金) 00:32:49.46 ID:Qe78gDTS
硬直にはジャベ一択、味方の追撃無理そうならIBしてランスだろ
ゴミ皿は硬直スタン氷に触るな
939 :
名も無き冒険者:2013/06/07(金) 00:36:35.03 ID:VaCbhOa8
雷皿はジャッジもさることながら中級もジャベサンボル両方取れるしな
940 :
名も無き冒険者:2013/06/07(金) 00:42:44.85 ID:qoeZrUyG
メテオは効性で250超えるから十分じゃねーの?
あとは何発当てるかだろう
941 :
名も無き冒険者:2013/06/07(金) 01:35:46.11 ID:mHQEjYns
連携という概念がもっともすっぽぬけた職>隕石
942 :
名も無き冒険者:2013/06/07(金) 01:44:55.72 ID:OZ4qgpfM
メテオは避けさせてステップ硬直にカレス刺すもん
943 :
名も無き冒険者:2013/06/07(金) 03:04:41.36 ID:Cvx0bksA
メテオは弾1個でいいから威力もっと上げてくれ
3倍にしろとまでは言わないから
944 :
名も無き冒険者:2013/06/07(金) 15:56:25.08 ID:qoeZrUyG
1発を2人以上に当てれば問題なし
射程考えろ
945 :
名も無き冒険者:2013/06/07(金) 17:58:10.33 ID:N8wBoipV
雷皿はマジゴミしかいないな
ジャッジ弱体しても喜ぶ奴しかいないだろう
946 :
名も無き冒険者:2013/06/07(金) 18:41:38.93 ID:J7FBvx1d
近接からすれば硬直に何も刺されないのが一番ストレス
ジャベに拘ってスルーしてるカスが一番いらねー
947 :
名も無き冒険者:2013/06/07(金) 19:40:04.06 ID:kPHV5/J8
戦場選ばず安定の高スコア
ゴミハイパワポを最大限に活用
味方がくそ煮込みレベルでも関係ない
負け戦でも勝ち戦でも変わらないクソプレイ
でも一番は敵に狙われずストレスフリー
クズ弓とは違うんだよ
サービス開始から休止復帰繰り返してるが
雷皿は今も変わらず輝いてるな
948 :
名も無き冒険者:2013/06/07(金) 19:50:15.71 ID:qoeZrUyG
_▲_
('A`) <当然だな
949 :
名も無き冒険者:2013/06/07(金) 20:49:14.93 ID:lRRjupYu
雷サイコウー
長射程だから被弾も少なくビリビリ
高低差無視で使い勝手抜群でビリビリ
そこそこダメージもあるのでキルも取れてビリビリ
雷皿おいしくて止めれませんわw
これからもビリビリで他職をイジメてやろうw
950 :
名も無き冒険者:2013/06/07(金) 21:37:08.40 ID:Guy9or8F
やるのは良いが被せるなよ
無理に被せなくても美味い場面はいっぱいあるだろう?
951 :
名も無き冒険者:2013/06/07(金) 21:42:00.64 ID:N8wBoipV
>>950 わざと被せてるようにしか思えん奴らしかいないからな
952 :
名も無き冒険者:2013/06/07(金) 22:35:43.63 ID:/ZxunD1+
_▲_
('A`) <前に出たらHP減ってハワポ飲めないからw
953 :
名も無き冒険者:2013/06/07(金) 22:52:14.81 ID:WYLWItqL
最近ジャベ→ジャッジが楽しい
954 :
名も無き冒険者:2013/06/07(金) 22:57:14.92 ID:5fDuIK/U
雷サブジャベだと、ジャベ打つ機会が多くて雷撃てない
あると思います
955 :
名も無き冒険者:2013/06/07(金) 23:13:08.30 ID:Qoift9Mx
昔のヘルが痛かった頃は
火皿っぽい動きで前に出て行って奥にジャッジ撃つと
モーションに反応して目の前のヲリがステップしてたもんだが、今は無理だな
956 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 10:11:39.78 ID:REtIQeZK
各上位
雷< 多段ヒットを無くし、威力上昇。発生に若干タイムラグ有り。
火< メテオ単発で着弾後爆発し、DOTをプラス。
氷< 一定時間吹雪を発生させ、触れると氷結プラス鈍足で、範囲内は鈍足効果アップ。
盾< 光球をスキルで飛ばす。連射可。
何て僕の考えた皿でした。
957 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 10:26:38.88 ID:MWrDZrup
>>954 ジャベしすぎとか余程ジャベの命中率低くない限りは
ジャベで捕まえてからの方がジャッジ撃つ機会増えないか?
まぁ氷皿がちゃんと仕事してればジャベ撃つ機会もなくなるけど
958 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 11:47:46.26 ID:NUX7Ce+q
ジャベで捕まえた1人相手にジャッジとか効率悪くないか?
って言おうとしたけど、ジャベで凍らせる→バッシュする→スタン救出に群がる敵
ここまで待ってからジャッジすりゃいいと気づいた
って言おうとしたけどそれ被りまくるからヘルの方がいいんじゃないかと思った
959 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 11:51:04.68 ID:Cc80DEHF
ジャベは攻撃の起点だから、じゃないとお見合いゲーになる
カレスは逆に起点になりにくい
960 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 12:06:37.83 ID:XKLSREsd
961 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 12:26:06.47 ID:OrRsn044
カレスよりジャベが起点になりやすく見えるのは、明らかな隙ができた相手に当ててるからだよ
完全なお見合い状態ではカレスの方が状況を動かしやすいよ
962 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 13:36:17.04 ID:k8eYWv7s
カレスが起点になりにくいとか言ってるのはどこかで見た言葉をそのままオウムみたいに繰り返してるアホだろ
963 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 13:47:38.87 ID:mAnb2wi3
でも生でカレスより
誰かが先でジャべった後に、カレスで大量巻き込みのパターンのほうが多くないか?
ジェベ→均衡を崩す
カレス→壊れた均衡を自軍有利に固定する
俺はこういう認識だわ
まぁ初手かレスが普通に当たるぐらい相手がnoobだったらカレススタートで問題ないとは思うがw
お見合い状態でそうやすやすと当たるスキルじゃないっしょ
964 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 14:01:12.62 ID:9Q5e5WqC
ダメもらうの覚悟で前衛飛び出して、そのカレスでせっかく敵氷らしても
味方のバカ弓レインがほとんど割ってしまうがなw
965 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 14:05:10.66 ID:URQkYD9W
最近はジャッジで割れてるのよく見る
966 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 14:14:53.61 ID:Oay+ECE+
近づけないならジャッジで割るのが一番いいけどね
967 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 14:26:28.94 ID:JfXzT7y3
そこでメテオでしょ!
968 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 15:17:14.07 ID:9Q5e5WqC
メテオやジャッジならダメ与えてるからまだいいけどレインは解凍は流石にダメだろw
969 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 15:34:30.39 ID:mdXg6O4o
ジャベに即メテオ撃つと丁度溶けそうな頃に入る
970 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 17:05:31.21 ID:XLYStlPF
カレス凍結は味方近接の判断力と度胸のハードルがジャベ凍結より高いので起点になりにくいのは仕方ない
躊躇無く味方近接が突っ込めるカレス凍結って既に敵前線が崩壊になってる場面なわけで
noob片手がバッシュしにいけるかどうか
野良戦争ならnoobの方が圧倒的に多いわけだからな
971 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 17:50:49.49 ID:qqC9GJMV
ジャベした敵単体を単体カレスで割られるほうが圧倒的におおいなw
通常状態じゃあカレス届いてない糞のくせに
後、反応遅すぎてジャベした敵にジャベ打つ奴が一番いらない
同じ糞だがスピアランスのがマシ、起点が台無しになったうえにダメすら入らない
972 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 19:03:44.52 ID:5PMQm0ih
とりあえずジャベしたけど、罠氷w
それに単身バッシュしにいく片手
俺カレスもってないしなんにも出来へんw
当然片手さん蒸発するのを遠くから見てました
973 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 19:15:11.33 ID:mAnb2wi3
罠氷はそれに味方が食いついた瞬間罠になるわけで
別に手を出せない位置の敵の硬直にジャべ打つのは間違いじゃねーよな
味方がきちっと情勢判断できてれば罠にはならない
まぁ最近はそんな優秀な味方ばっかりだったらドラゲーになってるわけですがw
974 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 20:39:15.14 ID:9Q5e5WqC
時代は氷よりやっぱビリビリじゃ?
堀上にいる敵を仲間が一杯いる堀下に落としてやった時の快感ったらw
975 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 22:34:04.15 ID:I+v2fGo7
お、俺の盾皿が…
盾皿の為だけに課金魔導具全部買って、きたるべきアニバとリファインチケの為に貯めておいたキンコが全部無駄に…
おいマジかよ勘弁してくれよ俺は笛と盾皿だけが好きだったのになんだでよちくしよお
976 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 22:38:13.47 ID:JfXzT7y3
なんでそんな修正されそうな職ばっかやってんだよww
977 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 22:38:45.73 ID:I+v2fGo7
あはは盾皿が僕の盾皿が全部無駄になったねあははは大好きだったのに弱体化されてゃってもう使い物にならないやあはあはあはは僕の武器と皿防具が無駄になったゃっちゃなぁだうしればいいんだろい
978 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 22:43:57.74 ID:OY899zGU
お前のは本当に盾皿だったのかと問いたい 問い詰めたい
ヘルやらカレスやらありきの似非盾皿だったら蔵消して100年ROMってろ
979 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 22:46:22.54 ID:I+v2fGo7
はぁぁぁぁぁぁぁぁぁ?
ヘル?カレス?あんなゴミどもと一緒にしないでくれるかなぁ
僻地で雑魚をこっちが単体で狩るのがこのゲームで身内も知り合いもパーティー仲間もいない僕の唯一の楽しみ方だったのによぉそれを奪われてしまってさぁはぁマジどうすんだよ
980 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 22:58:23.94 ID:OY899zGU
6/3の変更
【レディアントシールド】
・スキル使用中に魔導具の装備を解除すると持続効果が削除されるよう変更いたします。
・ヒット時の仰け反り時間を減少いたします。
・詠唱時間を減少いたします。
これのどこに盾カレス盾ヘルでもない純?盾皿がネガる要素があるんだよ・・・
仰け反り減ったってったって元々そんなになかったしむしろ詠唱の長ったらしいのが短くなって良かったじゃねーか
それとも減らされたファイアのスコアボーナスがそんなに普段のスコアの割合占めてたのかよ? わけわからんぞ
まあスレ立て行ってくるか
981 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 23:02:59.41 ID:I+v2fGo7
だから
俺は僻地で雑魚狩りが唯一の楽しみだった
そこでの仰け反りがほぼなくなるという事態よ
そのせいで短剣に盾を不用意にぶつけられなくなったし笛に対してももし盾を一方的に盾を当てられたとしても仰け反り後直後のフィニが余裕でぶっささるし
もし万が一ヲリがエンダー切れてて普通の仰け反り職となってても盾仰け反り後にヘビスマが確定で入るからマジで難易度激アップなんだわ僻地での盾皿での雑魚狩りは
982 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 23:03:29.53 ID:OY899zGU
ホスト規制かよ・・・
>>985に任せよう もしくは建てれる奴宣言して頼むわ
983 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 23:04:05.15 ID:I+v2fGo7
仰け反り元々そんなになかったって言う奴さぁ
盾皿やってから物言いしてくれるかなぁ
修正後と前じゃ全然違うんだよどちくしょぉ
984 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 23:05:09.25 ID:NUX7Ce+q
素直に別皿やれよwww
985 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 23:06:15.73 ID:eJWp18rs
ほんとにね。
あの仰け反りで盾皿半分くらい消えたと思うわ。
魔道具ってなんだったんだろうな。
あと次スレ建てる
986 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 23:08:44.09 ID:I+v2fGo7
>>984 確かにそれが合理的で効率的な物の考え方なんだろうな
だが俺は盾皿が最も好きな職で最も続けたかった職だから無駄で非効率的でも我儘文句言うわこちとら盾皿のためだけに消耗品や装備品課金してきたのによぉ
あんまりすぎやしねぇかよぉ……
987 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 23:08:46.32 ID:eJWp18rs
988 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 23:09:36.37 ID:OY899zGU
僻地に行くような盾皿ってウェイブ標準装備と思ってたし自分はそう立ち回ってたんだがな・・・ウェイブ無し皿なのか
そりゃ確反状態で更に仰け反り減ってるのに突っ込んで当然被弾してネガってたらキリがないぞ
後
>>985頼むわ
989 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 23:10:10.35 ID:XLYStlPF
「それ」がやりたくてゲーム始めた人に別職やれとか別タイプやれって本末転倒
990 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 23:11:11.45 ID:I+v2fGo7
>>988 はぁ?
お前はウェイブ使ったことあんのかよ
俺が言ってんのはウェイブありきでも適応される話なんだよ
短剣の仰け反りにウェイブしてみろブレイクと相打ちになるから
エンダー切れのヲリにウェイブしてみろヘビスマと相打ちになるから
笛の仰け反りにウェイブしてみろフィニと相打ちになるから
991 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 23:12:29.93 ID:OY899zGU
>>989 でも変わったものは仕方ないだろう
「それ」にあわせるしかプレイヤーに出来ることはない
出来ることなんて 立ち回りを変える タイプ変える 別職になる くらいだろうしな
992 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 23:42:50.73 ID:XLYStlPF
>>991 FEZを諦めるというのもありだぞ
他の選択肢は彼にとってストレスにしかならんだろう
993 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 23:43:38.97 ID:JfXzT7y3
まあ辞めたほうがいいよなw
つーか盾笛から入るとかもうね
994 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 23:44:47.79 ID:OY899zGU
>>990 ウェイブ3ありきだが?
前以上にエンダーあり職に自分の盾とウェイブが被るなんて阿呆なこと仕出かす程度の貧弱盾皿だがね
>>992-993 いやそれも当然一つの選択肢だろうけどさ・・・なんか最終手段だよな
せめてちょっと離れる程度で済めば良いけど
離れたが最後戻ってこないっていうのもそれはそれで寂しいからあまり触れたくなかった
995 :
名も無き冒険者:2013/06/08(土) 23:45:51.95 ID:NUX7Ce+q
んじゃ今の盾皿を極めろよ
お前のその想いがあれば出来るだろやってみせろ
996 :
名も無き冒険者:2013/06/09(日) 00:22:32.51 ID:QfojzfXI
辞めるしか無いだろうな
これまでも、弱体化に合わせて多くの人がやめてきた
強い頃を知ってるから耐えられないんだよ
997 :
名も無き冒険者:2013/06/09(日) 00:23:05.00 ID:QfojzfXI
>仰け反り減ったってったって元々そんなになかったし
ダウト
盾の仰け反りはすごく長かった
998 :
名も無き冒険者:2013/06/09(日) 00:36:55.72 ID:0ZssJcYU
>>997 そんなに長かったん? ちなみにどれほどで?
999 :
名も無き冒険者:2013/06/09(日) 00:43:23.97 ID:tyhvEG8/
おそらく33F
現在は16Fらしい
皿スキルだとスピアやファイア/ファイアランスとかと同等だったんだのう 半減されて残念やね
そして1000げっと
1001 :
1001:
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