【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ127

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1 忍法帖【Lv=39,xxxPT】
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
次スレは>>980が建てる事。無理なら安価付けて依頼

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関連スレ
【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ77
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【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ98
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1360253837/
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ69
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1360155980/
【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ53
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1359964214/
2 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+0:3) :2013/04/05(金) 18:43:10.69 ID:WSy4PsV3
あー関連スレ弄るの忘れてたわ
あとテンプレこれだけか?
3名も無き冒険者:2013/04/05(金) 22:24:56.62 ID:y0JV2Zn5
ここがヲリスレでいいんだよな?
4 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+0:3) :2013/04/05(金) 22:39:36.51 ID:yLFPbdgG
なんか埋めちゃったから建てたけど別に重複してないよな?
5名も無き冒険者:2013/04/05(金) 22:48:31.58 ID:y0JV2Zn5
みんな今日からのFF14βに行っちゃったのかな…
6名も無き冒険者:2013/04/05(金) 23:53:01.43 ID:9VbLhBVn
もうシンラスレでいいよ
7名も無き冒険者:2013/04/06(土) 01:48:59.26 ID:tWuNrChj
私はファンタジーアースゼロを続けるよ!

あ、>>1乙です
8名も無き冒険者:2013/04/06(土) 03:27:03.65 ID:UljTbL6p
久々にmmoやったら面白かったよ
正直もうくそげは出来ない
これ以上やったら心が折れる
9名も無き冒険者:2013/04/06(土) 03:40:04.18 ID:wqau9SeM
>>1

FEZはメインKだからgdgd戦場に入っちゃって萎えて1戦で終了とかばかりだけどそれでも細々とヘタレヲリ続けてるよ・・・

あとFF14はなんかめでぃああぴーる?難しいこと分からんけど4がめとかの広告だけは熱心というのだけ伝わるね
他の最近β始まったMMOとかにいくつかちょっと手を出してみたけど序盤とはいえお使いばかりのクリックゲー亜種だった
キャラメイクもなんか微妙だったりでなかなかうまく行かないものだね(´・ω・`)
10名も無き冒険者:2013/04/06(土) 03:47:16.30 ID:tWuNrChj
お使いゲーじゃないMMOなんてもう残ってないんじゃないかな
あのROでもお使いイベント・マラソンイベントばかりだし
11名も無き冒険者:2013/04/06(土) 05:12:40.07 ID:5pMeTVLg
同じくK鯖だわ
日や時間帯によって各戦争の内容が酷いな
笛や銃や雷が大量に沸いたりしてる
片手やってるのが一番気楽だわ
12名も無き冒険者:2013/04/06(土) 10:49:20.66 ID:l1QPBhUo
片手、両手、大剣どれが一番毛根にやさしい?
13名も無き冒険者:2013/04/06(土) 10:58:19.34 ID:2J7fp3SI
どう考えても両手
14名も無き冒険者:2013/04/06(土) 11:02:17.20 ID:Lw+W9XoI
どれも優しくない
15名も無き冒険者:2013/04/06(土) 12:06:43.84 ID:GSdlJsDs
両手は一人でも気持ちよくなるから毛根にはギリギリ優しい
16名も無き冒険者:2013/04/06(土) 12:56:36.75 ID:1r82vTf+
自分のバッシュを他人が食べてくれたら喜べる人間なら片手
17名も無き冒険者:2013/04/06(土) 13:48:27.04 ID:G2DtjoOn
そういう人は被せ飛ばしでバッシュ無駄にされて禿げる
18名も無き冒険者:2013/04/06(土) 14:38:08.80 ID:uF/EBTNY
毛根なら両手安定
野良で大剣片手とかやってられませんわ
19名も無き冒険者:2013/04/06(土) 14:42:56.42 ID:l1QPBhUo
禿げないのはアタレ両手?それとも当たらない両手?
おしえて禿げ
20名も無き冒険者:2013/04/06(土) 14:46:41.65 ID:uF/EBTNY
アタレ両手
つか純両手は産廃
21名も無き冒険者:2013/04/06(土) 15:36:37.89 ID:xk7OZvax
最近バッシュ2回もらうことがすごく多い
そこまでしてスコア上げたいのか?

ブレイズよりは嬉しいけど
22名も無き冒険者:2013/04/06(土) 16:01:17.51 ID:0Z6TYxbj
>>21
バッシュ二回よりブレイズ二発のが消費PWも低いしPCDも稼げる
一発目が当たらなかったと勘違いして二発目を撃ったんじゃないかな
俺もたまにやってしまうことがある
23名も無き冒険者:2013/04/06(土) 16:16:03.64 ID:3gBmTyyQ
>>21
お前がラグアなだけじゃね
PC環境見直せよ
24名も無き冒険者:2013/04/06(土) 16:26:14.07 ID:s9BZREfH
僻地でブレイズ入れたら死んじゃう敵にバッシュしまくってごめんなさい
25名も無き冒険者:2013/04/06(土) 16:27:56.54 ID:uF/EBTNY
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
26名も無き冒険者:2013/04/06(土) 16:50:26.77 ID:9ypDmisn
>>21
時々、じゃなくて最近ずっと、なら煽りじゃなくマジラグア、
というよりラグい可能性大。
時々見るだろ?↓みたいな流れ。

片手がバッシュ
→そのあと相手は数歩歩く
→バッシュ入ってないと判断した片手がそっち向いてもう一度バッシュ
→最初のバッシュ位置からずれてるが明らかに二度めのバッシュ位置じゃないトコでスタンする相手

相手の片手から見てこれが起きてる、ってことだろ?
27名も無き冒険者:2013/04/06(土) 17:43:00.64 ID:99slbymI
最近アタレ大剣で気持ちよくダメージ取れる戦場が少なくなってきた
なんでだ
28名も無き冒険者:2013/04/06(土) 17:59:47.39 ID:G2DtjoOn
銃が増えたから
29名も無き冒険者:2013/04/06(土) 18:16:59.09 ID:LYoG6wU0
>>27
俺もこの二ヶ月間でスコア3kくらい落ちたよ
ちなみにIエル
30名も無き冒険者:2013/04/06(土) 18:35:55.73 ID:/bpttBdX
お前ら鰤はヘビスマとランペどっち3にしてる?
31名も無き冒険者:2013/04/06(土) 18:42:43.32 ID:hLrce7eD
ランペを使うときのほうが被ダメは多いと思うからランペ3やな
32名も無き冒険者:2013/04/06(土) 18:44:46.33 ID:xk7OZvax
>>26
たぶんラグってないと思うw

2回バッシュする片手は他の奴にも2回やってるの見たし、1回しかバッシュしない片手からも散々キルアシストされてるからw
33名も無き冒険者:2013/04/06(土) 18:45:12.97 ID:ZTULjrEm
ヘビは最近あんまり使える場面がないからな俺もランペ3だわ
火皿と銃が増えすぎてあったまる
34名も無き冒険者:2013/04/06(土) 19:15:08.47 ID:99slbymI
>>29
俺もそのくらい前からだ
以前は平均14kくらいだったんだけど今10kくらいまで落ちた
35名も無き冒険者:2013/04/06(土) 19:17:35.77 ID:hLrce7eD
俺がアシッド撃ってるからだな
36名も無き冒険者:2013/04/06(土) 20:01:09.44 ID:GCIzihYc
そりゃ接待されてなんぼの寄生プレイしてるからだろ
捨てキャラ装備配布イベで糞戦場増えすぎて
野良の笛と存在感かわらねえ待ち大剣なんぞを接待プレイする気はうせるわ

銃スカより短カス弓カス増殖でスコアうめえって言う人もいるからなあ
37名も無き冒険者:2013/04/06(土) 21:00:17.12 ID:dMBA6H9G
最近ヲリ始めたんですがHPMAXののけぞり有のスタンに追撃するとしたら 
@ベヒ スマ ベヒ
Aスマ スマ スマ
どっちがいいんでしょうか
全部自分が打つわけではないですが
戦場で適当に振ってるので定石などあったら教えてください
38名も無き冒険者:2013/04/06(土) 21:05:17.09 ID:99slbymI
>>36
もう主戦なんか行かずに僻地しかいかねーよバーカバーカ
39名も無き冒険者:2013/04/06(土) 21:36:15.08 ID:zCqKkqz3
ゴールデンタイムだとPingが130とかになるんで
一気にスコア減ります。
40名も無き冒険者:2013/04/06(土) 21:38:40.44 ID:2J7fp3SI
主戦は遠距離の打ち合いだからな。両手じゃないと禿げる

>>37
スタン単体にベヒはありえないわ。周りに敵いるとかならドラテベヒは状況によっては有り。
あと、周りに味方いないならAのスマ連打はかまわないと思う。
いるなら極力ヘビ狙ったほうがいい(PWなかったらスマでいいけど)
41名も無き冒険者:2013/04/06(土) 22:26:49.18 ID:dMBA6H9G
>>40
レスありがとうございます
ごめんなさい@はヘビスマをベヒと書いてしまいました・・・
2人,3人ヲリで囲った場合スタンの追撃がスマの人が多いので何か理由があるのかと思いましたが
普通にヘビスマ狙っていっちゃっていいんですね了解です
42名も無き冒険者:2013/04/06(土) 22:46:49.34 ID:4H443AQ2
バンク武器のシリアルおしえてくれー 
43名も無き冒険者:2013/04/06(土) 22:55:29.90 ID:hLrce7eD
BANQNEXTAIMASHOW
44名も無き冒険者:2013/04/06(土) 23:01:01.82 ID:uF/EBTNY
UCHIYAMATENZOKU
45名も無き冒険者:2013/04/06(土) 23:01:55.80 ID:1r82vTf+
>>41
ヘビスマだと被されたときにハゲるからな
精神安定を望むならスマ連打のが酔い
46名も無き冒険者:2013/04/06(土) 23:21:53.70 ID:4H443AQ2
>>43

thx
47名も無き冒険者:2013/04/07(日) 00:35:40.31 ID:jlljmf/B
二人なら交互にヘビ撃つこともできるが三人だと呼吸合わせるの厳しいし
主戦ではスタンに遠距離も珍しくないからな
最近ヘビってハイド暴きぐらいしか使ってない気がする
48名も無き冒険者:2013/04/07(日) 00:49:22.80 ID:kHMui4wC
ping高いほうが相打ちバッシュとかスラムにスマ合わせとかやりやすくなるってマジ?
49 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+0:3) :2013/04/07(日) 00:53:52.47 ID:C+QBbGTl
合わせやすいというかラグで当たるくらいじゃね
合せるのって要はそいつが反応できてスキル振れたからだろうし
50名も無き冒険者:2013/04/07(日) 00:59:54.73 ID:CjMKBLFj
PINGが上がるって相手のスキル効果が自分に反映されるまでの時間が伸びるってことだよな?
それならそれだけ自分がスキル振るまでの猶予があるんだからやりやすくなるんじゃね?
51名も無き冒険者:2013/04/07(日) 05:30:27.46 ID:RmL9yHdi
自分が見えてる相手の動きもPINGの分遅れてるんじゃないか?
52名も無き冒険者:2013/04/07(日) 05:48:53.67 ID:CN1m6nwP
そういえばテスト鯖でpingが表示されるってのがあったけどあれって結局どうなったんだろうな
53名も無き冒険者:2013/04/07(日) 20:43:53.44 ID:rFiY/49k
最近の公式掲示板のネガヲリの矛先はバッシュらしい
全くアホな話だ
54名も無き冒険者:2013/04/07(日) 20:54:57.70 ID:gHhSLWom
相手にばかり片手が多いとイヤにはなるけどな
バッシュそのものの性能は妥当だと思うよ
ただスタン、凍結耐性時間はもっと長くしてほしいが
そのほうがゲームとして面白くなるとおもう
55名も無き冒険者:2013/04/07(日) 21:29:14.25 ID:HldkmjuZ
フックショットくれ
奥にいる銃引き寄せて殺したい
56名も無き冒険者:2013/04/07(日) 21:35:27.81 ID:3sMsdh2v
('A`)つ[サンボル]
57名も無き冒険者:2013/04/07(日) 23:31:23.62 ID:Co05pYrk
対象銃もってるスカウト限定でいいから・・・威力バッシュ同等(実ダメージ0)でいいから・・・

TERAのランサーのリーシュっぽいスキルを片手にください・・・銃カスに使ってフルボッコにするんだ・・・
58名も無き冒険者:2013/04/07(日) 23:39:37.35 ID:xdPYjP9s
アシッド射程<サンボル射程だからイラっときたら皿でサンボル粘着すればいいよ
ヴェノムも仰け反りほぼ無いから無視して1歩踏み込んでサンボルほぼ確定だしな
んである程度粘着したら当たらないイーグルスナイプ始めて以後空気
59名も無き冒険者:2013/04/07(日) 23:50:25.12 ID:E88JLZU2
実際リンクみたいな勇者居たら万能だよね
60名も無き冒険者:2013/04/08(月) 00:25:49.65 ID:5J2MUJHZ
>>58
アシッドは脅威か、なるほど
61名も無き冒険者:2013/04/08(月) 00:31:41.61 ID:No433SaS
職関係なしに全スキル40ポイント以内でとれるようにして
リンクみたいに武器変更で各種スキル使えるとすると
エンダー妨害スカウトが最強になって酷いゲームになるな
62 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+0:3) :2013/04/08(月) 01:08:27.85 ID:B8zNbtM5
1・低キル高PCD大剣
2・高キル低PCD大剣
3・低キル高PCD両手
4・高キル低PCD両手
お前ら的にいらない順番どんな感じ
俺の中では1>4>2>=3
63名も無き冒険者:2013/04/08(月) 01:09:45.26 ID:5duyUFk3
片手は…?
64名も無き冒険者:2013/04/08(月) 01:17:15.19 ID:BOQoPLZX
>>62
お前がPCD出せない大剣だってことは分かった
65名も無き冒険者:2013/04/08(月) 03:07:59.62 ID:ahB16cZZ
>>58
銃やってると相手がサンボルしかしない空気皿化してることがあって笑える
66名も無き冒険者:2013/04/08(月) 04:01:24.68 ID:5J2MUJHZ
PCD出せない時点でゴミと判断してるんだが違うのか
67名も無き冒険者:2013/04/08(月) 04:08:41.30 ID:i7V/x1+R
両手でも大剣でも高キルより高PCDのほうが信頼できるわ
ウォリの高PCDは攻めるべき場所を攻めて荒らしてるかヘイトとってるってこったからね
まあ中には風皿もいるだろうがフォース射程まで踏み込んでるなら肉壁になってるだろう
逆に高キルなのにPCDがついて来てないのは
子供のサッカーや僻地で数勝ち釣り食いや轢き逃げゲー主体ってことだろうし
味方としては信用ならないパターンが多そう
68名も無き冒険者:2013/04/08(月) 07:42:45.13 ID:vHSHImFI
優勢な場所ばかりに向かって引いてる敵追いかけてるような奴に平均10キルとかまず居ないけどな
自軍が優勢だからと突っ込んでくる馬鹿を喰い、拮抗したあたりで喰い、優劣が切り替わる瞬間にまた喰う
これが出来るか否かだ
69名も無き冒険者:2013/04/08(月) 08:41:51.56 ID:Aoi5Z3cr
>>67
優勢な状況の戦場にいくよりカウンター食らってる方に行った方が美味いだろ
自分が援軍に到着する頃には他の味方も集まってることが多いから
こっちのカウンターでガッツリ食える
70名も無き冒険者:2013/04/08(月) 08:51:40.73 ID:DavjXzhF
平均10キル出してるようなヲリなら充分上手いし、いらない理由がない

3d7キル前後15k近辺で20kぼちぼち出すヲリも上手いしいらない理由がない

大多数から明らかにいらねーと言われるのは
10-1-7k
2-5-18k
こういう極端なとこだろ
ある程度指標出してないとお互いのイメージのヲリ像が噛み合わないと思うぞ
71名も無き冒険者:2013/04/08(月) 08:59:05.57 ID:J85aWW2Q
2-3-7kみたいなヲリが一番いらないですけど
でもこれを下回るスカ皿が一番のゴミ
72名も無き冒険者:2013/04/08(月) 09:51:58.23 ID:XljhLOpA
ヲリは下手糞でもまだ肉壁や囮になるからな
73名も無き冒険者:2013/04/08(月) 09:55:52.15 ID:/Ha1l56Y
8-2-16kくらいがベストだな
まさに俺のこと
74名も無き冒険者:2013/04/08(月) 11:22:51.00 ID:XaOtAoOP
15-1-25k平均の俺が一番強いな、俺マジ最強
75名も無き冒険者:2013/04/08(月) 11:41:14.93 ID:XljhLOpA
なお旧ダガー専用機の模様
76名も無き冒険者:2013/04/08(月) 11:48:07.55 ID:3HHsqZ2Z
スコア平均の画像でも出ないと信用できない数字ばっかりだな

今のヲリて
一部の上位層→PCD平均15k以上
上位層→13k以上
一般→10k以上
ゴミ→8k以上
カス→それ以下

って感じだと思うけど。
MAP問わずスコア出してる奴なんてほとんどみない
77名も無き冒険者:2013/04/08(月) 13:23:32.60 ID:svkpE99N
俺ですら8-3-14k-7kくらいが平均だからな
ただ20k以上は正直滅多にでねーわ
78 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+0:3) :2013/04/08(月) 14:34:25.22 ID:5tp71GYX
あー書きかた悪かったからあれだけど基準は概ね>>70がいってるみたいなスコアだ
片手は多デッド暗黒以外は基本必要だと思ってるからいれてない
79名も無き冒険者:2013/04/08(月) 14:43:11.71 ID:XaOtAoOP
銃がそばにいるのにバッシュ後持ち替えヘビ一発で満足する鰤がホント多いな
オイルを確定で信用できないのは分かるが連携期待でブレイズ振るほうが遥かに良いと思うが
80名も無き冒険者:2013/04/08(月) 15:03:54.53 ID:zPfwg//j
新兵イベ美味いな
ここ30戦の平均が11-3 14kとかワロス
81名も無き冒険者:2013/04/08(月) 15:09:29.67 ID:WPJsgnld
ブレイズスロットに入ってない可能性ある
82名も無き冒険者:2013/04/08(月) 15:15:33.03 ID:i7V/x1+R
本当に側にいるならオイルで25ダメ+着火72ダメより
ヴェノム接射200+毒120ダメを取るわ

オイルなんて壁できる盾皿がいるか
追撃ヘルが確定してる氷ぐらいにしか塗る価値ないよ
83名も無き冒険者:2013/04/08(月) 15:17:09.12 ID:/0a6wO+r
新兵うまいけどごくたまにすげーまずい
盾2銃3笛がいる前線とかハイリスクローリターン過ぎてどうしろと
84名も無き冒険者:2013/04/08(月) 15:18:56.24 ID:nkKMqI2H
銃って真面目にクソプレイされると手つけられないからなぁ
85名も無き冒険者:2013/04/08(月) 15:27:10.88 ID:5qGylQIC
銃は完成早いから
新兵でもほとんど高レベルと性能変わんないしな
86名も無き冒険者:2013/04/08(月) 16:02:54.57 ID:I82ph54s
しかも銃は無エンチャでもスコアでるしな
87名も無き冒険者:2013/04/08(月) 16:15:48.81 ID:64oc3DTp
片手5人くらいが突っ込んで行ったあと、アタレ両手20人くらいでハイパワドラテしたい
88名も無き冒険者:2013/04/08(月) 18:14:21.76 ID:UVFXgnzm
味方に居て一番頼りない味方は銃だけど敵にして色んな意味で一番めんどくさいのも銃だわ
89名も無き冒険者:2013/04/08(月) 18:25:13.11 ID:J85aWW2Q
>>88
一番めんどくさいはないな
めんどくさいのはセスか笛のどっちか
90名も無き冒険者:2013/04/08(月) 18:37:44.39 ID:F+vLZ9cg
銃は敵に混じってスネオプレイされるとハゲるだけだからな
段差にもクッソ弱いし低コストの吹き飛ばしももってねえし
91名も無き冒険者:2013/04/08(月) 18:44:58.78 ID:nCc4JfUM
アタレ大剣のショートカット順教えてくれ
参考にしたい
92名も無き冒険者:2013/04/08(月) 18:59:51.57 ID:F+vLZ9cg
マクロマウス用意できねえ時点でヲリなんかやめろ
93名も無き冒険者:2013/04/08(月) 19:50:11.97 ID:8Zkg/1Zj
>>91

エクス
スマ
ストスマ
ヘビ
ランペ
フォースorソニック
ARF
エンダ−

1-6はマウスで選択
94名も無き冒険者:2013/04/08(月) 20:07:00.74 ID:I82ph54s
ホイール選択は信頼性に欠けませんこと?
95名も無き冒険者:2013/04/08(月) 20:12:06.27 ID:i7V/x1+R
笛セスならともかくウォリのスキル硬直の長さで
マクロマウスなきゃやれないってこたあないべ

基本的なアタレ大剣のスキル連携パターンなんて
・膠着時、隙待ち時、間合い調節時など:風or勘ぶっぱエクス 硬直取りスト
・スト基点:即スマコンボorステップ追いヘビ
・ヘビ後ステップ逃げへの追いエクス
・仰け反り職へのランペスマコンボ
これぐらいしかないんだから 「ヘビ スト スマ ランペ」の並びと「風 エクス ヘビ」の並びが決まって
自動的に風 エクス ヘビ スト スマ ランペ 他Buff2つ になるべ
96名も無き冒険者:2013/04/08(月) 20:12:28.72 ID:vHSHImFI
OrbWeaver使ってる
FEZの為に作られたみたいなデバイスだ
まぁ安価な方でも大丈夫だとは思うけど
97名も無き冒険者:2013/04/08(月) 20:16:08.83 ID:NgjYEf9R
1,2,3,4,SHIFT,CTRL,X
98名も無き冒険者:2013/04/08(月) 20:16:31.10 ID:BOQoPLZX
>>94
スキル欄クリックで選んでる可能性
99名も無き冒険者:2013/04/08(月) 20:24:54.57 ID:3HwLSHMB
ini弄れない奴は近接やるなよ
100名も無き冒険者:2013/04/08(月) 21:10:35.31 ID:nkKMqI2H
数字選択だからエンダーとかは8においてクリックで選んでるわ
101名も無き冒険者:2013/04/08(月) 21:21:46.64 ID:7v/LPRla
ワンボタンエンダーしてるのは俺だけ

エンダーとか通常とか予め習得してるスキルくらいスキルスロットいれなくても使えたらいいのにな
102名も無き冒険者:2013/04/08(月) 21:39:32.15 ID:NpHxCtI1
ソロで大剣してるんだけど他に人が居る時は攻撃して良いのかどうかわからない
迷ってるうちにウロウロしてるばかり
なんか、俺より上手い奴に任せといた方が良いんじゃねって思って下がっちゃう
103名も無き冒険者:2013/04/08(月) 21:42:07.16 ID:3HwLSHMB
大剣ならおまいが最大火力だから迷わずヘビでOK
104名も無き冒険者:2013/04/08(月) 22:11:22.55 ID:+YSZTjzY
みんなアタレ大剣のときってランペ型にしてる?それともクランブル型?
105名も無き冒険者:2013/04/08(月) 22:16:30.16 ID:No433SaS
へ、ヘビスマ切り・・・
106名も無き冒険者:2013/04/08(月) 22:25:01.52 ID:+YSZTjzY
えっ…
107名も無き冒険者:2013/04/08(月) 22:43:40.27 ID:i7V/x1+R
ランペってウォリ短の濱口がこええ人が
脳死ぶっぱするためのスキルってイメージしかない
まあバンクならウォリ短が8割だからそれでいいんだろうけど
通常戦争ならエクスかヘビよりランペがベターな状況って少ないよね
そんなわけでクラン押し
108名も無き冒険者:2013/04/08(月) 22:59:02.34 ID:3HwLSHMB
ランペ以上にクランがベターな状況って
109名も無き冒険者:2013/04/08(月) 23:02:37.97 ID:nCc4JfUM
大群中突っ込んでランペしたら5人死んでワロス
110名も無き冒険者:2013/04/08(月) 23:13:41.52 ID:+YSZTjzY
ランペかクラン半々ってかんじなのか
111名も無き冒険者:2013/04/08(月) 23:25:56.84 ID:8Zkg/1Zj
ランペのが多い気がする
112名も無き冒険者:2013/04/08(月) 23:50:58.53 ID:JQ7n6qBO
正直クランの使いどころがよく分からない
ずっとソロ(ぼっち)だからか
113名も無き冒険者:2013/04/08(月) 23:53:14.48 ID:XM1cZse/
主に救出だけど主戦だったらピアの方が安全かつ確実に救出できるから要らないといえば要らない
114名も無き冒険者:2013/04/09(火) 00:08:15.09 ID:iRu6ZZ3f
弱体前なら救出という名のスコア稼ぎに使えたんだが今ならランペのほうがマシだな
115名も無き冒険者:2013/04/09(火) 00:37:01.23 ID:JGtfja7p
片手と鰤多すぎ
116名も無き冒険者:2013/04/09(火) 01:21:59.47 ID:dumshYbD
ほぼ野良の俺は常にアタレ両手
117名も無き冒険者:2013/04/09(火) 01:46:26.56 ID:Y21iO67a
(´・ω・`)ヘビ3ドラテ1クランブル3アタレ3というのを考えてみた
(´・ω・`)スマ列・風列の威力は上がるしドラテは1ヒットあたり10程度の威力低下で済む計算
(´・ω・`)皆さんいかがなものでしょうか
118名も無き冒険者:2013/04/09(火) 01:52:08.78 ID:Op0gL0f+
ベヒテもスロに入れたいっす
119名も無き冒険者:2013/04/09(火) 01:53:37.22 ID:+qu1atV9
今更ながらかもしれんが、即発動のメリット・デメリットって何だろ・・
勝手がかわるのがちょっと嫌で即発動スルーしてきたけどメリットの方が明らかに大きいのなら導入しようかなあ
120名も無き冒険者:2013/04/09(火) 01:57:35.24 ID:q3nhvMia
>>119
スキルを変更後にすぐクリックすると
スロットではスキルが変更されてるのに
実際はその前に選択されてたスキルが出るバグを防げる

デメリットは皿とかの範囲選択スキルが使いづらくなることか?
121名も無き冒険者:2013/04/09(火) 02:25:56.44 ID:P7e3+ocQ
スキルの射程を体で覚える必要がある。理由はやってるやつならわかる
122名も無き冒険者:2013/04/09(火) 02:33:01.68 ID:RLSRRb56
わかるわかる。
俺常時ストスマにスキルスロット合わせてて
即発動がスマ・ヘビスマにしてあるから、常時○がストスマ赤○判定
最初赤○なのにスマ当たってねぇwwwと思ったらストスマにセットしてあったらそりゃそうだ
123名も無き冒険者:2013/04/09(火) 03:16:31.08 ID:R76hkvf5
>>117
それやるとスロットが足りないねん・・・
124名も無き冒険者:2013/04/09(火) 17:57:44.82 ID:wYEl3LG6
テス
125名も無き冒険者:2013/04/10(水) 00:54:09.73 ID:tdebu6BT
>>117
それやってる人結構いるよ。アタレ管理ができるなら普通に強い
126名も無き冒険者:2013/04/10(水) 08:09:05.03 ID:znkGj8Iy
ぶっちゃけヲリはping値高い方が捗るんかこれ
127名も無き冒険者:2013/04/10(水) 09:11:39.59 ID:VfTe7kDA
お前ら笛とタイマンや小数戦になったらどうしてんの?土を涙で濡らすだけ?
最近笛だらけだからそこんとこ聞きたい
128名も無き冒険者:2013/04/10(水) 09:38:03.61 ID:sDl5x+qW
殴られながら逃げる
129名も無き冒険者:2013/04/10(水) 09:55:15.04 ID:YY8vYeWC
ブーン連打してペネってきたら撃ち落とす
130名も無き冒険者:2013/04/10(水) 10:12:32.63 ID:/gie5i/a
フラッシュ距離でじらしてベヒ撃ってSD取ってきたら逃げる
当たったらヘビ→密着スマでしゃぶり殺す
大剣ならそもそも近づかない
131名も無き冒険者:2013/04/10(水) 10:13:12.91 ID:/Wuyv6Vz
笛やってるけどまずヲリは中距離風からスマでも撃って相手の実力測ったらどうかな
スマの後は100%DD撃たなきゃダメだけどそれしないなら餌確定。スマとヘビ撃ってるだけで多分沈む
ヘビはヲリが思ってる以上に取りにくいからダメ交換で有利取れるヘビは雑魚には有効
風だけしかやらん奴とか通常フェイントとかしてる奴は餌。絶対逃げたいならスカフォたてれ
132名も無き冒険者:2013/04/10(水) 11:26:08.59 ID:gPpeAyhZ
タイマンはガン引きしながらブーン撃つだけでもいいよ
どんだけ前に来られてもオベ折れないんだし
133名も無き冒険者:2013/04/10(水) 11:47:16.55 ID:/Wuyv6Vz
笛からしたらブーンなんてSDすらせずに食らいながら近寄るぞ
距離詰められるんだからブーン撃ってる時点で詰められた時の事考えないといけない
たまにフラッシュ射程でまでブーン撃つ馬鹿すらいる
ヘビ以外全ての攻撃がダメ交換で負ける事を念頭に入れたらストスマで逃げるのが安定かもな
134名も無き冒険者:2013/04/10(水) 12:03:45.32 ID:bEuulVeL
ところが笛の大多数はそこでSDドヤァするんだ
うまいやつもたまにいるから、とりあえずブーン振って食える笛かどうか確認すればスコアチャンスになる
135名も無き冒険者:2013/04/10(水) 12:44:22.43 ID:/Wuyv6Vz
ちなみに笛に2対1で風連打は完全に悪手だからね
ヲリは味方が片手か短皿なら自分から突っ込んで相手に硬直作らせて味方に取って貰う
味方が弓なら作ってもらった硬直にスマ撃つのが大事
味方が硬直取れないゴミなら餌になる前に味方を餌にして帰った方がいい
136名も無き冒険者:2013/04/10(水) 16:07:03.05 ID:oqDuiooM
常時10k0d PCD9〜12kくらいのハイエナ大剣が「遠距離ゲーがー」「謎空間がー」とネガってるのをみるとなんだかなーって思うわー
タゲを一切引き受けず美味しいところだけかっさらう待ちガイルがなにいってんだか
こういう奴が遠距離ゲーの一因を担ってるんだよな
137名も無き冒険者:2013/04/10(水) 16:24:50.32 ID:/Wuyv6Vz
僻地や主戦でうまいとこ回って平均18kくらいの大剣だけど
遠距離ゲー主戦固定でも13k割ることはあまりないな
接待してもらわないとスコアでない(敵に触れない)奴は片手か鰤をやったらいい
大剣でも自分から触っていく方法がわかってくると思う
138名も無き冒険者:2013/04/10(水) 18:03:55.44 ID:KObyYpak
スラム切りの大剣鰤ってどーよ?
139名も無き冒険者:2013/04/10(水) 20:56:12.82 ID:ZKQnLLJS
スラムない鰤って普通の大剣でいいんじゃね
140名も無き冒険者:2013/04/10(水) 23:35:26.37 ID:oqDuiooM
>>137
今度そいつに片手か鰤を勧めてみるよ
141名も無き冒険者:2013/04/10(水) 23:35:54.30 ID:5QAPn3Yi
味方の製氷がしっかりしてるならバッシュだけでも何とかなるかもわからん
142名も無き冒険者:2013/04/11(木) 01:15:24.65 ID:286s0VeU
>>138
リセット無料の時にやったが周り次第って感じだったな

メリット
状況に合わせてランペとヘビがLV3で使えるからスコアが伸びる。
特に氷や足撒いてくれる皿がいると格段に伸びた
水路降下や死亡確定時の悪あがきなど選択肢が増える

デメリット
明らかに生還率が下がるのと、味方救出がバッシュしかない
一応ストスマで距離取るって方法が無いわけではないが、ライトとかの追い討ちが片手に比べて痛すぎる
143名も無き冒険者:2013/04/11(木) 02:27:54.15 ID:gnAiEonB
復帰組みのライトユーザーなんだが
1,2年前かな純大剣とかでもバッシュくらったら盾に持ち替えてる人よくみたけど
なんで最近だれもやってないん?
そもそも効果あったのかもよくわかってない系なんだが・・・
144名も無き冒険者:2013/04/11(木) 02:36:37.41 ID:2g21i+cx
一応スタン切れるまで耐えられる場合もあるからなーその時に盾にしちゃってると最後っ屁やらストスマで逃げたりってことができない
あんま意味ないんじゃないかなーと自分的には思ってる
あと盾だけだとそもそもガードエンチャした大剣とそう変わらんだろうし、片手にもエンチャってなるとそこまでしたくないって人の方が多いんじゃないかなぁ。
145名も無き冒険者:2013/04/11(木) 02:41:11.47 ID:gnAiEonB
>>144
なるほどねーただの流行りだったんかね
俺も意味もわからずマネしてただけのクチだし
さんくす
146名も無き冒険者:2013/04/11(木) 04:19:58.85 ID:BxRMrsPt
ヘルと交換でストスマしてステップ待ってヘビでキルや!と思ったら部隊メンにジャベ被されて消えた
もう一回ヘビ撃つPWもなくて仕方なくスマ撃ったけど仰け反り共有してくれることもなくウェイブされてgdgdになった
VC繋いでたらとっさに暴言出て部隊追放コースだったわあぶねー
HP犠牲にして掴んだチャンスにドヤ顔で被せてくる皿は死ねよ
147名も無き冒険者:2013/04/11(木) 05:24:47.80 ID:BZL4iRuc
>>143
その頃流行った動画でやってたとかじゃねぇの
野良や助けてくれる仲間が側にいないなら蒸発濃厚だからぶっ放した方がマシだし
148名も無き冒険者:2013/04/11(木) 06:29:38.78 ID:sCREpaKO
バッシュされて身動き取れなくなって360℃敵に囲まれたらお前らどうしてる?
149名も無き冒険者:2013/04/11(木) 07:33:31.04 ID:qoKuoMKu
そいつは熱いなwww
150名も無き冒険者:2013/04/11(木) 09:56:00.86 ID:+WBigfmt
「俺、このバッシュ生き延びたらランぺするんだ…」ってマクロ流す
151名も無き冒険者:2013/04/11(木) 10:10:02.25 ID:tsw6N2mF
360℃はちょっと熱すぎるかなぁ
152名も無き冒険者:2013/04/11(木) 10:30:09.45 ID:VFUOnL44
コスト調整で死のうと思って敵集団裏行ったら
7人くらいハイエナがついてきてランペ2回して全Hitした時あったなぁ
その時初めて30k出たわ。やっぱ25k以上はかなり敵に左右されると思った
153名も無き冒険者:2013/04/11(木) 14:08:43.65 ID:qjANAe+D
>>146
そんなゴミプレイされて文句も言えないような部隊なら俺は速攻抜けるな
特に愛着とかないなら他のところを探したほうがいいと思うぞ
154名も無き冒険者:2013/04/11(木) 14:53:08.00 ID:Jt6GciWn
味方に完璧なプレイを求めるならガチ部隊いけ
普通の部隊であーだこーだ文句言ってるやつは馬鹿
155名も無き冒険者:2013/04/11(木) 14:58:44.52 ID:n2+CvMiK
>>146
それ謝罪とか誰か注意しなかったのか?
他探した方がいいんじゃね
156名も無き冒険者:2013/04/11(木) 15:53:57.56 ID:jlz3tM7N
>>146
たったジャベ被せ一発のミスで即追放とかガチ部隊怖すぎるwww
つうか通りすがりの野良皿ならまだしも同じ部隊メンなら
こんなとこでグダってないで直接言えよという話
157名も無き冒険者:2013/04/11(木) 16:12:53.21 ID:Y+9L0s+k
まず味方ヲリのスマ列間合いの敵にスキル振ること自体間違い
ここでグダってるとこみると、それについての謝罪もなかったんだろ?自覚無いだろそいつ
糞遠距離なのは確定的に明らか。近接やりこんでから遠距離やれって教えてやれ
158名も無き冒険者:2013/04/11(木) 16:25:49.95 ID:iao8cHei
謝罪ないのは問題だけどジャベ刺してるあたり確信犯じゃないでしょ
もしそれがスピアだったらブチ切れていいと思う
159名も無き冒険者:2013/04/11(木) 16:58:45.93 ID:jomFMllN
>>143
バンクはエンチャ出来ないから大剣がスタン貰って盾持つのは割とよく見る光景
その癖で戦争中に持ちかえるのも割と聞く話
実際は大剣に耐性エンチャつければ大剣の方が大抵は堅い
アタレとかなら完全に盾のが堅い
160名も無き冒険者:2013/04/11(木) 17:12:47.22 ID:iao8cHei
大剣の耐性エンチャが12以上なら持ち変えると損って前聞いたけどどうなんだろ
161名も無き冒険者:2013/04/11(木) 19:22:50.95 ID:m1sJC9/A
通常戦争でアタレ大剣の攻+15のヘビスマ受ける場合で平均ダメなら
無エンチャ片手で373、耐+12の純大剣で388だった
ちなみに純大剣の耐+18でやっと無エンチャ片手の平均373になるみたい

間違ってたらすまそ、参考「FEZダメージ計算機(table型)」
162名も無き冒険者:2013/04/11(木) 20:01:21.22 ID:Ge+Gvdqt
>>158
たかが一回の被せでブチ切れとかどんだけ余裕ないんだよ
163名も無き冒険者:2013/04/11(木) 21:54:28.23 ID:Y+9L0s+k
一回中級被されたくらいじゃブチ切れねえけど、こいつ下手糞だなーとは思う
164名も無き冒険者:2013/04/11(木) 23:10:33.21 ID:iFzCUicf
耐性2=ガードエンチャ1
だからそれで各自判断するのがいいね
165名も無き冒険者:2013/04/11(木) 23:31:10.71 ID:nMpK1aus
2回までは許す 3回目以降はヘタクソは手を出すなと言う
166名も無き冒険者:2013/04/11(木) 23:56:36.66 ID:ImtmAFD5
久々にinしたが過疎ったせいか全体的に歩兵レベルが下がってるな
敵も味方も一体なにをやってるのか意味不明なのが多い
一部のnoob部隊がなんか下手だけどなんとか勢いついちゃってるだけみたいな
どこもZみたいになっちゃってんのかこれ?
167名も無き冒険者:2013/04/12(金) 00:14:07.03 ID:WWsiqi8W
Zとかまだあんのかと思って覗いてみたら
20人しか戦争やってなくて
カセ「/all うはwwwwデスパ ネツ1 エル1 wwwwおkwwwww」
これ思い出した
168名も無き冒険者:2013/04/12(金) 01:31:26.88 ID:pVhcwKt5
(´・ω・`)くそげの集団戦闘はシビアになればなるほど面白くなくなっていく気がするよ
(´・ω・`)らんらんさんは小学生のサッカーで十分だよ
169名も無き冒険者:2013/04/12(金) 03:30:18.60 ID:3oaKB1dW
兄貴たちに訊きたい
主戦、ブレイズスタンプ禁止のバッシュ縛りプレイでどれくらいPCD出せば認めてもらえる?
170名も無き冒険者:2013/04/12(金) 03:38:46.35 ID:YLQC8zaX
>>169

ワナなしで7.5k
171名も無き冒険者:2013/04/12(金) 04:09:00.47 ID:3oaKB1dW
>>170
おお…頑張れば届きそうでよかったわ…
172名も無き冒険者:2013/04/12(金) 04:15:36.69 ID:/NGLIF69
7500=250*30
一試合30分なら1分につき1バッシュ
楽勝じゃん
173名も無き冒険者:2013/04/12(金) 04:24:55.50 ID:kL8dr91e
罠バッシュの定義によりそう
174名も無き冒険者:2013/04/12(金) 04:47:57.29 ID:qy0WDchQ
スキル振ったときの自分のあたり判定って全方向に伸びるの?
それともスキル撃った方向にだけ伸びるの?
撃った方向だけだとしたらウェイブみたいな全方向スキルの場合どうなるの?
175名も無き冒険者:2013/04/12(金) 04:56:47.65 ID:vN0m/GJE
片手の仕事はバッシュって先入観に騙されがちだが
片手のスコアや良し悪しはバッシュ自体じゃなくバッシュ前後のフォローで上下するもんだから
1戦で何バッシュとか考えても無駄だと思うけどな。
極論すると押し引きと立ち位置のの見極めがよければバッシュするまでも
無く牧羊犬の様に働き味方に轢き殺してもらえるし
176名も無き冒険者:2013/04/12(金) 08:29:02.25 ID:59mGQskx
より多くのバッシュを求めるなら崖ステップや先読みやらのPSは要求されるけどバッシュなんてロム装備を着た初心者でも誰でも出来る
時にはスタンプがバッシュより有効な場面もあるし味方フォローのクランスラム、周りに火力がいないバッシュ時の短との合いの手ブレイズ
片手は単純ではあるけど周りの状況をすぐさま判断しなければならない
ヲリの中で一番難しい職だと思うわ
177名も無き冒険者:2013/04/12(金) 10:03:12.76 ID:+/6JR4g1
わしは鰤の方が難しいと思うが

持ちかえの判断、スキルポイント的に近距離スキルしかとれない、もちろんクランないから味方助ける判断
178名も無き冒険者:2013/04/12(金) 12:10:20.71 ID:IFVC2hdA
鰤とかアシッドで完封される糞職やん
179名も無き冒険者:2013/04/12(金) 12:38:44.59 ID:nB8fIZRs
むしろアシッドで完封されない型のヲリなんているんかいな。
180名も無き冒険者:2013/04/12(金) 15:46:16.54 ID:XV98XWhX
7.5kで認めてもらえるとかヲリスレのお兄さん達の劣化激しすぎワロタwwww
バッシュオンリーで12k安定が及第点ってのが定説だったろ
暗黒名乗るなら20k安定が最低点だったのにどうなってんだこれ
181名も無き冒険者:2013/04/12(金) 16:11:07.90 ID:8dSyZq74
罠バッシュいいなら12kもいけるけど良バッシュ狙いだとそんなにチャンスないしね
182名も無き冒険者:2013/04/12(金) 16:19:44.10 ID:Ivi0pXfm
勘違いされがちだけど罠バッシュを作り出した片手が悪いんじゃなくて
罠バッシュに飛びついて勝手に死んでく味方が悪いからな
ヲリ以外は耐性なんてあってないようなもの。片手はとにかく死なずにスタンを作りまくればいいんだよ
183名も無き冒険者:2013/04/12(金) 16:30:52.16 ID:y10S8n0d
耐性というものがある以上罠バッシュしないにこしたことはない
184名も無き冒険者:2013/04/12(金) 17:25:12.14 ID:5HDnfuaC
そんなスコアポンポン出す片手なんてめっきり見ないんですがどこの話してるんですか
185名も無き冒険者:2013/04/12(金) 18:29:02.33 ID:Iy9Iotl/
ラグア相手にベヒテヘヴィしたら
ベヒテが遅れて当たってヘヴィに被って消えた
大したことじゃないんだが笑ってしまった
186名も無き冒険者:2013/04/12(金) 18:45:24.40 ID:I97ZBhm2
それただヘビ当たってないだけじゃね?
187名も無き冒険者:2013/04/12(金) 18:47:33.08 ID:a76ZBlxU
ベヒ判定ギリギリかすめるとかで無い限り、仰け反り職相手なら笛以外確定ではいるよ
188名も無き冒険者:2013/04/12(金) 18:53:37.59 ID:u+QlTuQS
うちの部隊員に6〜7kばかり5
189名も無き冒険者:2013/04/12(金) 18:55:38.85 ID:qy0WDchQ
おいプロども>>174はよ教えろ
190名も無き冒険者:2013/04/12(金) 19:08:04.40 ID:WWsiqi8W
>>174
俺も気になるな
上級者様教えろください
191名も無き冒険者:2013/04/12(金) 19:08:53.30 ID:XV98XWhX
振ったスキルに関わらずキャラ前方だよ
検証動画あっただろ誰か貼ってくれ
192名も無き冒険者:2013/04/12(金) 19:09:13.33 ID:WWsiqi8W
スキル硬直に横からブレイク入れるとき頭に入れておきたい
193名も無き冒険者:2013/04/12(金) 19:19:58.89 ID:WWsiqi8W
前方だけなのか
いくら伸びるんだろ?

アム射程75
エクス射程113

射程の差は38あるけど
当たり判定が前方に38以上伸びるとしたら正面エクスに見てからアム反確ってこと?

実際そんなに伸びないんだろうけど
やべえよ結構重要な数字だよ教えてくれよ
194名も無き冒険者:2013/04/12(金) 19:22:05.25 ID:u+QlTuQS
途中で送ってまった

うちの部隊員に6〜7k付近の片手いるけど
その内容みると流れ無視で突っ込む、めっちゃ囲まれる、死ぬまでスタンプ、クランブルしまくる
本当にこればっか
バッシュ自体も10回してるのかな?って感じ

こんな片手でも、片手=スコア出なくても良いって思ってるんだから、片手なら許されるって風潮はあまり好きじゃない
スコアプレイを片手でもできるくらいのヤツの方が、片手本来の動きをしてもらった時に凄い頼りになる
だからスコアプレイしろっていうより、その気になればスコアを出せるような片手が良いなって最近思う
195名も無き冒険者:2013/04/12(金) 20:09:39.08 ID:imcoxuAk
エンダーを除いて
一つだけしかスキル振れない縛りをするなら何がいい?
196名も無き冒険者:2013/04/12(金) 20:41:07.11 ID:A1Gcx4FM
バッシュ
197名も無き冒険者:2013/04/12(金) 20:53:07.81 ID:3KfPJ3YF
さっき結構キルとれてるなと思って
終わってみたら18-0-9 でワロタw
 

ワロタorz
198名も無き冒険者:2013/04/12(金) 21:50:07.27 ID:PkwpffJk
>>194
片手のスコア指標とかマジでないな
その気になればバッシュブレイズ1発スタイルで2d15k〜20kくらいの片手がガチな動きをした時に
0d〜2d8k〜15kくらいになる程度としか伝えれない

自分がブレイズ1発も撃てないようなシビアなバッシュを量産してる片手は
ブレイズ振る、振らないに関わらずあまり上手とは言えないな

こんな事言ってると追撃のヘビスマにブレイズスタンプ被せまくる片手増えそうで嫌だけど
199名も無き冒険者:2013/04/12(金) 22:42:06.93 ID:SVkyCxGJ
3年大剣と氷サラやってるが大剣は3-3 8K出たらもう満足
攻撃すると当たらない上に反撃食らうんだよなあ
200名も無き冒険者:2013/04/12(金) 22:42:44.71 ID:kC1MKInD
ソロで大剣鰤だと精神安定すると思ったが、やっぱアタレ両手やな
201名も無き冒険者:2013/04/12(金) 23:52:43.29 ID:WNupv6ha
鰤とか持ち替え後のヘビorスマにライトやら飛んできて被るのがデフォだからストレスたまるだけ
野良はアタレ両手か大剣でエクスぶんぶんしてるのがいいわ
202名も無き冒険者:2013/04/12(金) 23:59:58.79 ID:I69BpqyM
片手は下手糞がやるもんじゃないよ
ハイサ完璧、武道エンハイ、全職経験済み、戦局読める、反応が早く相打ちが出来る
さらに中級やヘル、クランやピアを殆ど回避できる、スラムクランで味方を救済できる
こんな感じの上手い人だけにやってほしい

雑魚は頻繁に被せるし、接待してもバッシュできないし、すぐ死ぬから盾にもならん
203名も無き冒険者:2013/04/13(土) 00:38:15.22 ID:yyiyNFhj
>>198で色々かいたけど上級者片手とか数えるくらいしかいないし
そいつらも片手ばっかやってる訳でもない
上手いヤツほど火力ヲリか短剣やってるし
鰤で上手いヤツも主戦メインは少数派
そんなに多くを求めたら片手やるヤツなんていなくなるし
これから伸びる片手もいなくなるので>>202は極端すぎ

スコアで語るのもアレだけど
スコアの出しかた知ってる片手の方が色々見えるってのはある
204名も無き冒険者:2013/04/13(土) 00:55:16.27 ID:qXt7z//E
片手に限らないけど他職経験してからのほうがいいかもね
最初にやるのが片手だと堅さに甘えるっていうか他職の脆さを理解できない
205名も無き冒険者:2013/04/13(土) 01:30:42.67 ID:rrKhGs3c
片手やってたが、最近の戦況に幻滅して今は大剣やってるわ
今日久々片手やったが、バッシュに中級以下のヲリがうじゃうじゃ寄ってくるから戦場壊滅
いくらバッシュ決めても周りを見てくれない
こっちは追撃する必要ないから中級以下ヲリ守るために周りのケアするが+20片手でも流石に限界ある

最終的にくそ負けたわwww
これならアタレ大剣やアタレ両手やってオナゲーしてたほうがまし
206名も無き冒険者:2013/04/13(土) 03:32:46.13 ID:laUwEFZV
クラン両手やってるんだが、今はアタレ両手の方が多いのか?
207名も無き冒険者:2013/04/13(土) 05:17:53.97 ID:XEI3sUeS
片手のPSとして一つの大きな指標はバッシュ後のことを考えて動けるかどうかだな
バッシュした敵の後ろで濱口狙ってる敵をスラムor威嚇して安全確保してくれる片手はまじイケメンに見えるから困る
208名も無き冒険者:2013/04/13(土) 05:26:43.50 ID:DguqxEpS
そういう動きで8kなら良いけど
流れ見えてないトコで当たってスタンプやらクランやらで8kとスコアで見たら同じなんだよな
片手のスコア指標はあってないようなもんだ
209名も無き冒険者:2013/04/13(土) 07:41:55.54 ID:9x+3xUWz
そういう動きできるのに8kしか出ないなんてことはないだろ
正直どの職でも10k安定しない奴は基本ができてないよ。
圧倒的に手数が少なすぎるし、視野が狭い。
210名も無き冒険者:2013/04/13(土) 08:03:56.73 ID:cDbT7Zp4
敵片手に一方的にバッシュする
後ろ見たら短も大剣も十分数がいる
そのまま前にでて威嚇し敵のタゲを自分に集める(ここでHPをかなり使う)
4秒後何故か死んでないさっきの敵片手にバッシュされる
遠距離集中砲火で死ぬ
この流れ今日4回目なんだがぁ?!
死ぬのは自分の責任とわかってても萎えるわ
211名も無き冒険者:2013/04/13(土) 08:15:18.10 ID:9x+3xUWz
実際の状況見てないからわからんけど敵のタゲ取るだけでHP大半削られてる時点でお察しなんだけど
まず流れとして起点できてて押しどきなのか、それとも引き時なのかも書かないと
タゲ取るってのは視点を釣るのが目的であって攻撃食らうまでがタゲ取りじゃないからな?
バッシュ後奥を見た時スラムで対処できるレベルじゃないと思ったら無理してでなくていいよ
片手は死なないことが大事だから
212名も無き冒険者:2013/04/13(土) 08:35:01.70 ID:O/fgd4Nl
ほんとに前に出ない雑魚ヲリだらけだな

フルエンチャハイリジェで前に出ないとかfezやめろ
213名も無き冒険者:2013/04/13(土) 09:20:54.19 ID:OMELoxrN
>>210
それで死ぬって事は

味方と敵の構成差(特に火力)
攻め時、退き時の流れが見えてない
敵に地形不利箇所に誘い込まれただけ
敵弾幕職の優勢ターンで突っ込んでもヲリ皿の連携期待出来ない状況だった
起点なしで真正面のヘイト集中する氷に強引に突っ込んだ
敵に挟撃される地点で反撃された

こんなトコだな

片手がバッシュして奥に突っ込んだら普通は美味しいので味方も続くはず

それが無かったのは99%自分の判断がミスってると思うべき
こういう細かい反省と分析出来ない人は片手上手くならんよ
214名も無き冒険者:2013/04/13(土) 17:02:58.94 ID:CSIKIvxF
暗黒片手意識してやって15kだせるようにしてみ。
そしたら暗黒じゃなくても出るよ。
後単純にガドレしなければダメ増えるよ。
215名も無き冒険者:2013/04/13(土) 17:58:45.55 ID:qXt7z//E
スタンプはよほど巻き込めないとpw効率悪いわ被せるわでいいことないな
バッシュブレイズスラムの3つだけ使ってれば自然とスコアは出る
216名も無き冒険者:2013/04/13(土) 17:59:34.18 ID:UXWDEZ/K
片手は合いの手ブレイズしたら別の火力に被せることがあってモヤモヤする職だわ
そんぐらいの被せは許されるのか、それとももっと周りを見たほうがいいのか
217名も無き冒険者:2013/04/13(土) 18:00:26.96 ID:aS585+xb
申し訳ないと思うのはヘビくらいかな
218名も無き冒険者:2013/04/13(土) 18:11:19.29 ID:XEI3sUeS
ヘビとガドブレにだけ気をつければなんでもいい
219名も無き冒険者:2013/04/13(土) 18:37:15.89 ID:DClPQtPn
片手やるなら大剣鰤にしろよ
220名も無き冒険者:2013/04/13(土) 19:09:46.97 ID:OMELoxrN
被るタイミングのスタンプは意味ないし使いどころが違うと思う
3人以上捲き込めばバッシュよりスコアは美味しい
バッシュ即スタンプはだいたい追撃に被る
皿スカの退路に回り込んでスタンプ、鈍足ついてカレス避けづらくしたトコ捕まえてバッシュからキルだな
221名も無き冒険者:2013/04/14(日) 01:18:58.33 ID:lExZMyk/
バッシュ即スタンプが最悪なのは、片手を信頼してバッシュに合わせたスキルにピンポイントで被るんだよな
222名も無き冒険者:2013/04/14(日) 01:33:48.21 ID:PVBIz0cN
バッシュ即スタンプする奴は氏ね
223名も無き冒険者:2013/04/14(日) 03:47:14.60 ID:RYyC7CeN
>>216
ヘル消したときがすげー気まずい
ただ近接に遠距離攻撃までチェックしろってのは無理があるから悪いとは思わない
224名も無き冒険者:2013/04/14(日) 05:35:58.32 ID:gQdjiuh7
ブレイズでヘル消すのはしょうがないな
呑気にブレイズ振れるスタンて事は単体相手のヘルだし
自分が火皿でもしょうがないと諦める範囲
複数巻き込みヘルを意味不明なクランで飛ばされるのに比べたらたいしたことない
225名も無き冒険者:2013/04/14(日) 06:28:12.57 ID:/xOCH8Iu
ヲリのエンハイ有無の性能差おおきすぎ
ケチな貧乏人にも楽しませてくれよ
訓練所とかつまんねえしリング稼ぎとかめんどくさいんだよ
226名も無き冒険者:2013/04/14(日) 06:50:06.93 ID:VJqzZA37
いっちゃ何だが無エンチャだと
ヘビエアヘビの2発で満タンから即死圏内の短や
レインで3桁ででたらすぐに餌だとマークされ
活かさず殺さずスコア源に削り続けられる皿より
自分が身を切らないハイエナ轢き逃げ部門に逃げて
クラスにあった仕事してると言い張れるぶんウォリはマシだぞ
227名も無き冒険者:2013/04/14(日) 06:57:29.59 ID:br83Zwxp
スタンプは味方ガン逃げで、自分がサンボルで釣られたときしかもう使ってないな
なんかどこもお互い遠距離からペチペチやっててスタンプが出る幕ない
228名も無き冒険者:2013/04/14(日) 08:12:09.69 ID:+w+Wg2iK
無エンチャならナイト解除ランペしよう
色々と捗るぞ
229名も無き冒険者:2013/04/14(日) 11:36:10.95 ID:f5AfviVM
近寄るとダメージ食らって攻撃当てる前に死にかけるんですが何かコツってあるんですかね
ヘビスマ一発当てる間にヘルやらドラテやエクスやらがんがん食らう
230名も無き冒険者:2013/04/14(日) 11:37:04.45 ID:5560D3bu
乱戦でどさくさに紛れて殴る練習をする
231名も無き冒険者:2013/04/14(日) 12:18:28.39 ID:ckBVebRZ
>>225
なんで貧乏人がオンゲ楽しめると思ってるんだよ働けカス
バイト数時間で一ヶ月分のエンハイ代貯まるだろ
受験や病気で働けないならゲームなんかやってんなよカス
やる気がないだけならお前の責任だろ文句言うなカス
FEZに投資する価値がないからしないとかならその程度のゲームやっても時間の無駄だろ引退しろカス
232名も無き冒険者:2013/04/14(日) 12:24:44.83 ID:7IAHFRlc
片手で耐性エンチャしてようがハイリジェ飲もうが膠着状態で鬼の敵のようにヴェノム撃ち込まれてハゲるんだけど
あれって避ける方法ないの粘着されたら戦線変えたほうがいいの
233名も無き冒険者:2013/04/14(日) 12:52:16.46 ID:b9J0Yweo
レイスで銃をいじめればいいよ
今度はイーグル粘着が待ってるけどな
234名も無き冒険者:2013/04/14(日) 12:56:29.71 ID:+vHuBnmA
カスカス言い過ぎはヨクナイがただで楽しようって考えはヨクナイ
コンテンツの一部なんだからやらないほうが悪いって事になるし用意してる以上使わないのが悪い
貧乏片手やってたけどスコアは伸びないし稼ぎのほうが大変で寧ろ召喚のほうが多かった
チュトキャラでR40稼いでレスpw10hp10アタック10移動各国にキャラ用意してオフィ集め
街中でヒメアラレ貰ってステーキベーコンミートパイで回復ガドだけは購入してたから1戦で必ず4以上はR稼がないと破産…
惨めになるぜ
235名も無き冒険者:2013/04/14(日) 12:58:50.69 ID:uurSNonb
銃スキルは平地だと脳汁垂れ流しだけど、坂段差凸凹地形だと使い難い
236名も無き冒険者:2013/04/14(日) 13:35:07.62 ID:ndidLmDl
金払いたくないだけならそれが自分で選んだ道だし、
払えないならFEZなんてやってる場合じゃない。
237名も無き冒険者:2013/04/14(日) 13:52:13.55 ID:h/MoLbey
>>236
これ
238名も無き冒険者:2013/04/14(日) 13:58:00.43 ID:FZLzyW1f
銃なら無課金余裕やで、それでいて強い部類だし
239名も無き冒険者:2013/04/14(日) 15:20:19.05 ID:7IAHFRlc
というかあいつら攻勢とかあんま関係ねえからハイパワー飲むかパワポかってぐらいだよな
アシッドマンだとパワポすらいらんし本当に無課金クソプレイのためだけに生まれた存在
240名も無き冒険者:2013/04/14(日) 16:56:46.72 ID:h/MoLbey
(。(゚)ω(゚)。)豚スレに書き込んだんはだーぉゃ?w

482 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 16:54:50.20 ID:Ai3kOpgv
笛セス銃魔道具と一緒に、劣化大剣の産廃ゴミ両手も消してくれ
241名も無き冒険者:2013/04/14(日) 17:03:28.54 ID:7IAHFRlc
実際クソラグアーマーがバッタしない限り両手ってゴミゃろwww
242名も無き冒険者:2013/04/14(日) 17:22:05.64 ID:M1f+fxCb
×両手がゴミ  ○追加系統武器諸々とそのバランス調整やらもろくに出来ん開発がゴミ

百歩譲ってもダメージインフレ最元凶&そのスキル性質上待ちメインなヘタレ生み出しやすい大剣放置して、
前からある両手削除とか頭大丈夫ですかね?
何にせよ今の同接数がそれこそ3分の1とかになって運営危機醸しだしても、
既に武器やら防具やら課金品大量に出してるものを易易と削除なんてする訳もなく。
ネタとしてもいい加減しつこいしツマラナイから。
243名も無き冒険者:2013/04/14(日) 19:39:50.42 ID:b4IuzxYd
鰤がバッシュして近くにヲリいた場合、
先に近くにいたヲリに殴らせるやつと、自分で直ぐ殴るやつどっちが多い?
お見合いあったとき気まずい
244名も無き冒険者:2013/04/14(日) 19:47:49.08 ID:0Kfq5W8r
バッシュマクロに鰤です先どうぞとか先に殴りますとかいれればいいんじゃないか?
245名も無き冒険者:2013/04/14(日) 21:05:16.73 ID:ndidLmDl
相手より確実に先に殴れるならすぐ殴るかな。
微妙な時は待ってるわ。
246名も無き冒険者:2013/04/15(月) 00:34:48.53 ID:DFBW/liw
先に殴ってくれオーラが出てたら殴る
こっち見てなさそうなら振るの待つ
雰囲気だよ雰囲気
FEZの一番面白い所
247名も無き冒険者:2013/04/15(月) 00:41:43.19 ID:pqeCAXw8
は?
ヲリ同士なんか被ったら遅かったほうがノロマなんだよ
殴れる奴は最速で殴る、周りなんか気にしたらスコアでないだろ
FEZで一番面白いのはスコアだぞ?
248名も無き冒険者:2013/04/15(月) 00:55:16.47 ID:5j8nB3er
知り合い集めてlv20アタレ両手で回転ドラテ六連しようと思ったら
そもそも知り合い一人もいなかった
249名も無き冒険者:2013/04/15(月) 00:57:57.41 ID:6gTlCBFi
スコア気にしてるならヲリなんかやらずに弓やるわ
250名も無き冒険者:2013/04/15(月) 01:21:26.50 ID:tFj6U7yF
知り合いいたら、一度でいいから
「○○に続けー!」
『おー!』
ごっこやりたい
251名も無き冒険者:2013/04/15(月) 02:14:06.17 ID:L3WSvyDd
>>250
そういうのに憧れて「純片手、○○にバッシュします」マクロ出して敵ヲリに接近したら
ハイドからアムもらってスゴスゴ逃げなきゃいけなくなった…なんてこともあるから注意してっ
252名も無き冒険者:2013/04/15(月) 02:59:36.48 ID:pIeZjdN/
昔のことだがマクロで今でも覚えてるのが一人のヲリが撤退途中に反転して
「先にいけ、元気でな」みたいなマクロ出して突っ込んでいったら
「お前だけにいいかっこはさせないぜ!」と結局みんな戻って見事なカウンターになったことだ…
今の時代あれをやったら一人で死ぬことになるんだろうがなw
253名も無き冒険者:2013/04/15(月) 03:45:32.07 ID:sh/MhGum
>>252
お前みたいに撤退してる感覚の奴もいれば「いまカウンター行けるんじゃね?」と思ってたやつもいるだろう
254名も無き冒険者:2013/04/15(月) 09:18:22.52 ID:SY/vxcFC
>>251
俺はその状態で「何も起こってない」みたいな感じで特攻して一人で死んでいくのを見守られたことがある
255名も無き冒険者:2013/04/15(月) 10:07:25.63 ID:mOkxXoBu
PTメンバーが孤立してヘルプ入る時に脳内で
「クソッ!手間かけさせやがって!」って言ってる
256名も無き冒険者:2013/04/15(月) 12:42:58.43 ID:sspsthuZ
>>255
「いや、どう考えてもそれは無理だろ・・・」
と諦観しながら最後まで見守ることもある
257名も無き冒険者:2013/04/15(月) 21:50:09.43 ID:ie1y2LpY
アタレ両手とアタレ大剣で迷ってるんだが今はどっちのほうがいいんだろう
258名も無き冒険者:2013/04/15(月) 21:52:56.23 ID:4f0UQwNd
ストスマ硬直が取られない程度にラグいなら両手
259名も無き冒険者:2013/04/15(月) 22:30:55.21 ID:fysWtg4h
ソロかヌルPTならアタレ両手、ガチPTならアタレ大剣
260名も無き冒険者:2013/04/15(月) 23:16:03.34 ID:V2aqNBKW
とりあえずアタレ両手にしておけば??
アタレ大剣は硬直が大きくてその場に静止しちゃう時間が多いから狙われやすい
耐性も紙だから上手い火雷皿いると禿げ上がるし、なにより味方に左右されちゃう
両手ならば機動力もあるし、ヘビスマの火力も大剣には劣るが使えるレベル
261名も無き冒険者:2013/04/15(月) 23:31:37.39 ID:ie1y2LpY
わかったわアタレ両手にしてみる
みんなありがとう
262名も無き冒険者:2013/04/15(月) 23:47:22.75 ID:IMnOLtg9
アタレ両手とかいう劣化太剣のゴミを勧める奴が多すぎて吐きそう

近接エリートはアタレ大剣だけなのは明白なのに
初心者も上級者もアタレ大剣が最強っていうのがヲリスレの総意ってこの前結論でたのに
まだ少数のネガ両手は頑張るのか?
いい加減諦めろよ劣化大剣
263名も無き冒険者:2013/04/16(火) 00:04:03.24 ID:4f0UQwNd
両手はラグアーマーが使った時の判定のわけわかめっぷり差し引いたら
ドラテ三段目にdotついてもバチあたらんぐらいの性能差がある
264名も無き冒険者:2013/04/16(火) 00:20:20.22 ID:uXt3MwBo
アタレ大剣使うとアタレ両手が一番恐ろしいよ
スキル振って下がろうとしたときの硬直狙われるしな
265名も無き冒険者:2013/04/16(火) 01:31:39.95 ID:EjN4S4Zx
正直ヲリならどっちでもいい
笛やバトルセスタス()だらけ不毛な戦場が一番キツい
範囲やエンダーすらない近接モドキだと追撃も期待できん
266名も無き冒険者:2013/04/16(火) 02:25:29.24 ID:plnOGebm
>>262
貴方の言うヲリスレとは、ひょっとして貴方の想像上(ry
267名も無き冒険者:2013/04/16(火) 02:30:33.60 ID:eN6xjzxE
確かに大剣と両手で攻撃力10の差があるけどそれしか見れてないんだろうか
耐性12下がるって決して無視出来る数字でもないと思うんだが
そもそもドラテランペそれぞれにうまく使えば有用性があるのになあ
いつも劣化大剣劣化大剣ばかり言ってそれで終いにしてるのなら単なる哀れな子だのう
268名も無き冒険者:2013/04/16(火) 02:45:39.17 ID:W38NUCV2
自分の意見がオリスレの総意だと思っちゃってる辺りがまた悲しい
269名も無き冒険者:2013/04/16(火) 03:52:06.50 ID:M2goU90M
近接エリートはどう考えても鰤だろ
片手で前線押し上げ機を見て火力に早代わり
主戦僻地すべて対応できて数いても全く問題ない、てか全員鰤でいい
270名も無き冒険者:2013/04/16(火) 05:01:21.94 ID:GolyYRzL
アタレ大剣て主戦だといつの間にか消えるorどっからストスマ直当てで飛んできて
ヘビヘルに被せまくるか、僻地で誘ってもいないのに寄ってきて敵が逃げまくる迷惑
な奴やろ
271名も無き冒険者:2013/04/16(火) 05:02:40.15 ID:OKD4sRNP
ガンガン攻め所を探してゆく持ち替えバッシュ持ちの
ヘビドラテ両手鰤なんかだとエリートって感じするけど
スラムランペの待ち鰤だと中間管理職って感じしかしない
272名も無き冒険者:2013/04/16(火) 06:45:17.36 ID:hYNTrOIS
野良でもアタレ両手より純大剣のほうがどう考えても高性能だろ
273名も無き冒険者:2013/04/16(火) 06:57:31.92 ID:2PEvNydZ
>>262
毎度の結論は上手いヤツが使えばOK
初心者は両手すんな、だろ
毎度一人でヲリスレの総意にしたい人湧くよね
274名も無き冒険者:2013/04/16(火) 07:01:05.65 ID:uLOxzYWU
>>273
毎度一人でヲリスレの結論にしたい劣化大剣湧くよね
275名も無き冒険者:2013/04/16(火) 08:00:00.96 ID:QhYFI3k/
大剣・・・勇者専用
両手・・・一般人向け(初心者から上級者まで幅広く)

これでぇぇゃん
276名も無き冒険者:2013/04/16(火) 08:05:24.83 ID:Abe48aoN
毎度毎度いうがケースバイケースだろ

両手、大剣、両方メリットありデメリットある
277名も無き冒険者:2013/04/16(火) 08:17:29.27 ID:OKD4sRNP
皿に例えると片手は氷皿さまで
両手はジャベジャッジのカスで
大剣はヘルスピアのカスって感じ
278名も無き冒険者:2013/04/16(火) 08:37:21.45 ID:ipPFu9I+
両手はおっさん
大剣はチャラ男
片手は変質者
279名も無き冒険者:2013/04/16(火) 09:39:14.76 ID:UBXURwPG
>>274
ヲリスレの総意の割に意見が割れてますけどー?
280名も無き冒険者:2013/04/16(火) 09:45:07.65 ID:UBXURwPG
まぁぶっちゃけ上手いヤツが使ってるならなんでもいいよ
ガチ構成PTや部隊なら両手でスイマセンてのはある
初心者のドラテは邪魔になるので大剣しとけでFAだろ
ソロで気軽に楽しむ分には両手の方がストレス少ない
281名も無き冒険者:2013/04/16(火) 10:08:50.93 ID:xZaHq3Bf
アタレ両手やヘルスピアは大剣アンチな上に味方であっても競合相手
実に解りやすい
282名も無き冒険者:2013/04/16(火) 10:33:07.35 ID:OKD4sRNP
要するに大剣って笛の仲間だろ?
283名も無き冒険者:2013/04/16(火) 10:36:39.70 ID:Rf6iVqTN
>>282
大剣のどこが癇に障るの?
284名も無き冒険者:2013/04/16(火) 10:51:10.15 ID:+WA3T39f
片手:マゾ向け
鰤:俺は片手も両手(大剣)も極めたと叫びたい方向け
純両手:産廃
アタレ両手:違いのわかる漢向けの玄人職
純大剣:攻守にバランスのいい初心者から上級者までオススメの職
アタレ大剣:接待PTで使うならいいんじゃね?野良で使うにはやわすぎ

俺的には初心者は純大剣やっとけ 違いがわかる男になったと思ったら鰤なりアタレ両手なりやればいい
285名も無き冒険者:2013/04/16(火) 11:28:36.21 ID:hbqss8zH
ランペみてからドラテヘビスマスマ余裕でした
286名も無き冒険者:2013/04/16(火) 11:35:48.20 ID:cBenH9bJ
乱戦でランペ振ってる敵大剣をARFドラテヘビスマで蒸発させるとンギモヂィィィィィ
287名も無き冒険者:2013/04/16(火) 11:38:43.13 ID:DR7up2Iq
斧担いだ奴を一方的にエクスで懲らしめるのが俺の生き甲斐
288名も無き冒険者:2013/04/16(火) 11:40:49.73 ID:cBenH9bJ
みんな違ってみんないい
289名も無き冒険者:2013/04/16(火) 11:52:23.93 ID:QhYFI3k/
ARFランペ→ヘビスマ最強コンボぎもちぃいいい
290名も無き冒険者:2013/04/16(火) 12:10:26.90 ID:OKD4sRNP
それコンボ依然に硬直とっても繋がらないだろ
291名も無き冒険者:2013/04/16(火) 12:48:59.49 ID:UBXURwPG
>>284
片手をマゾ向けと言う時点で語れるほど片手やってねーと思うわ
ドS向けだ
292名も無き冒険者:2013/04/16(火) 13:06:40.60 ID:OKD4sRNP
まあひょうたんマップでウォリは禿げるなんていう奴だっているぐらいだからな
293名も無き冒険者:2013/04/16(火) 13:06:45.49 ID:/XELUeFL
片手はドSだな
バッシュブレイズスラムでじわじわ痛め付けられるしなおかつ鉄壁自分のバッシュで敵が沈む姿を見て興奮する変態
両手より大剣のほうがスコアでるわー強いわーって言うが機動性や踏み込みは両手のほうがよっぽど動けると思うが…
っか大剣で人長スコアは出した事ないもちろん主戦で
まさかドラテとランペで比較してないよね?
294名も無き冒険者:2013/04/16(火) 13:09:17.75 ID:R2E8cZOP
エクスある時点で両手以下は絶対にありえん
295名も無き冒険者:2013/04/16(火) 13:14:26.84 ID:Y+OI6QrJ
エクスはとりあえず振れるからね
ただ味方のヘビに被せるエクスてめーは駄目だ
296名も無き冒険者:2013/04/16(火) 14:51:59.11 ID:GolyYRzL
大剣は動きやすい火皿って感じ
297名も無き冒険者:2013/04/16(火) 15:13:53.58 ID:OKD4sRNP
今時の大剣は火皿ほど前でるやつが稀なのが問題
エンダーあって仰け反りハメ食らわず
そもそも弾幕ダメ低く済むくせにな
298名も無き冒険者:2013/04/16(火) 15:38:58.75 ID:0HsAnF2W
アタレかけると耐性が短剣並っていうのがな・・・
バンクみたいに少人数なら兎も角、戦争では遠距離ぶっぱだからな
299名も無き冒険者:2013/04/16(火) 15:41:14.26 ID:OKD4sRNP
数字は短剣並でも格段に硬いけどな
笛や0鯨0骨セスやりゃエンダーと対弓補正がどれだけぬるいかよく判る
300名も無き冒険者:2013/04/16(火) 16:13:02.88 ID:f4FR3CmA
逆にこけれるから俺は短や笛セスの方が硬く感じるな
特に硬直へのドラテやジャッジ食らう時とかね
のけぞるから撤退時に遠距離からのヘイトが高くなるのはアレだが。
301名も無き冒険者:2013/04/16(火) 16:28:06.77 ID:R2E8cZOP
ブレイズコケに色々刺されてクソみたいな死に方するんでどっちもどっちだ
エンダー切り片手祭りとかやられた時は迷わずFOしたけど
302名も無き冒険者:2013/04/16(火) 16:37:58.64 ID:Rf6iVqTN
笛クソすぎ
ナイトの小ランスで一発30くらい減るようにしてくれねえかなあ
303名も無き冒険者:2013/04/16(火) 16:54:49.74 ID:f4FR3CmA
笛を憎んでる奴って雑魚のイメージしかないな
ヲリ短やっててもタイマンじゃほぼ挑まないから笛に分からされた記憶無いし
笛もやるけど上手そうな奴とか対処分かってたら相手にしないし。
304名も無き冒険者:2013/04/16(火) 17:25:38.09 ID:OKD4sRNP
突き詰めるとオレより弱い奴をしゃぶりに行くゲームだからな
笛もある程度上手い奴はこっちが面倒な相手だと察っしたらさっさと他いく
305名も無き冒険者:2013/04/16(火) 17:31:25.33 ID:UBXURwPG
一度返り撃ちしてやると自分を見るとさっさっと逃げていく笛は笑える
306名も無き冒険者:2013/04/16(火) 17:35:39.82 ID:ycHRDjH7
>>299
いや、アタレ大剣凄く紙だとおもうぞ
皿の弾幕攻撃なんかは短スカよりはるかにダメージ受けるし
敵ヲリの攻撃もヘビスマなら400近いダメでるから短とあまり変わらん

敵が下手糞で被弾せず、味方が上手くて火力を生かせるときにしか使えん
307名も無き冒険者:2013/04/16(火) 17:36:24.49 ID:Y+OI6QrJ
タイマンとか意味ないから賢いともいえる
308名も無き冒険者:2013/04/16(火) 17:47:35.60 ID:ZZ6qcc1G
えっ、片手にするか大剣にするか両手にするかって外見次第だろ
なんてのは置いといて

全部やったけど、片手はPCDは両手・大剣くらい出たけどキル取れないからやめた。
大剣は戦場によってクソみたいな死に方するからやめた
アタレ両手にしたら最後っ屁できるから両手にした
309名も無き冒険者:2013/04/16(火) 17:57:39.10 ID:mbk/+p2u
笛とヲリの最大の違いって建築破壊だと思ってたわ
キコってこそのヲリだろ!
310名も無き冒険者:2013/04/16(火) 17:59:32.72 ID:hYNTrOIS
両手とかいう雑魚はエクスで一方的に倒せる
人口少ないんだし、両手はマイノリティという自覚を持て
311名も無き冒険者:2013/04/16(火) 18:52:49.49 ID:od3xWSQh
エクスで一方的に倒された記憶とかねーわ
どういうシチュエーションだろ
312名も無き冒険者:2013/04/16(火) 19:12:45.20 ID:EjN4S4Zx
大剣は普通に強いな大剣が多い方が戦場としては楽しい
だかららんらんした大剣にドラヘビかますのは俺だけでいい
313名も無き冒険者:2013/04/16(火) 20:48:30.84 ID:WHmCfE4q
アタレ大剣はつかっててやわいんだけど、
純大剣やってるときに、これアタレだったらKiillいけたと
思う時があるから自分がやる分にやっぱアタレに限ると思ってしまう。
314名も無き冒険者:2013/04/16(火) 21:53:32.35 ID:CpceiABI
俺はキルは二の次でとにかくPCD派だからアタレ無し大剣かな
でも両手はあまりにも一発のダメージが残念だからアタレつける
315名も無き冒険者:2013/04/16(火) 22:27:04.18 ID:x4oLQrJt
武道アタレ大剣やってたときは敵が溶けていく様にアドレナリンがヴァンダム級だったな
いまはのんびり純大剣
316名も無き冒険者:2013/04/16(火) 23:01:03.33 ID:Abe48aoN
>>284
大剣が初心者〜とかネタだろ。アタレ無くても初心者だったら軽く蒸発するわ

初心者は片手か両手やってた方がまだいい。ベーコン食いまくってコスト無くなったらクリ堀してろ
317名も無き冒険者:2013/04/16(火) 23:28:18.09 ID:1c3Ys7BP
アタレ両手はキコリ速くて癖になる
318名も無き冒険者:2013/04/16(火) 23:56:19.56 ID:3TlEYwkP
大剣でも持ち替えればいいだけの話では
319名も無き冒険者:2013/04/17(水) 00:08:54.62 ID:1c3Ys7BP
大剣だと両手にまでなかなかエンチャつけないじゃん
ビルド両手持ち歩けばそりゃ一番いいけどさ
大剣に攻勢5以上だと無エン両手に持ち変える意味ないし
320名も無き冒険者:2013/04/17(水) 00:14:32.19 ID:v6nNHNLh
ああ、普通ビルドつけるもんだと思ってたわ
321名も無き冒険者:2013/04/17(水) 00:24:56.20 ID:Nba7NUDs
片手だけどビルド両手持ち歩いてるぞ
322名も無き冒険者:2013/04/17(水) 00:52:12.45 ID:bd98HH08
ブドウ4本攻勢5wwwwwwwwwwww
最近攻勢5おおいっすよwwww
なんかしたんすかwwwwwww
323名も無き冒険者:2013/04/17(水) 00:59:57.16 ID:QhJGIqFO
アタレ大剣は本当に接待無いと無理ゲーなのよね
野良でやるとランペチャンスにジャッジが降り注ぎ
ヘビスマがトゥルーで消えてぬわああああする
俺はアタレドラテマンに進化した
324名も無き冒険者:2013/04/17(水) 01:25:43.28 ID:Nba7NUDs
割とマジでエンチャシステムとか害悪でしかねーな
こんなのがまかり通ってるクソゲーはくそげくらいだろ
325名も無き冒険者:2013/04/17(水) 01:25:46.54 ID:v6nNHNLh
攻性エンチャは同じ数が続くとき多くて萎えるわ
326名も無き冒険者:2013/04/17(水) 01:26:13.95 ID:wRtshOht
>>316
大剣でチキンプレイ気味にエクスブンブン振ってくれてた方がかぶりも減るし戦力にもなりそう
両手なんざクソドラテ連発でかぶせ量産デッド量産でえらいことになりそうだ
327名も無き冒険者:2013/04/17(水) 01:27:20.39 ID:w6FJMThq
>>323
仲間のピア→相手のジャベ→バッシュ→さようなら

の流れですね、わかります
328名も無き冒険者:2013/04/17(水) 02:32:27.41 ID:alNiYh/r
>>326
「待ち」のスタイルになればなるほどヲリはまずいよ
そんな状況で輝くのが遠距離なんだから
俺がヲリなら両手で突っ込んで貰った方が楽しくなる
329名も無き冒険者:2013/04/17(水) 03:30:53.99 ID:lWrnlJC5
(´・ω・`)初心者って設定ならどの職やろうが即死だから好きなのをやらせよう(総評)
330名も無き冒険者:2013/04/17(水) 04:05:11.56 ID:n8RwhcAY
片手で超絶的なスランプに陥ったから初心に戻ろうと氷待ちスタイルで臨んだら氷が全然できなくて更に禿げた
331名も無き冒険者:2013/04/17(水) 05:40:53.74 ID:w6FJMThq
>>329
トゥルーで被せられたりレインで氷割られたりしたら怠いから弓はやめてくれ

全職なら俺は初心者には氷皿奨めてる
332名も無き冒険者:2013/04/17(水) 06:05:06.39 ID:Y2nDsYa3
>>331
妥当だけど遠距離しかやらんと押し引きを前線の動きでしか把握できなくなるから
早めにヲリもやらせて押し引きの感覚を掴ませるのが大事だと思う
333名も無き冒険者:2013/04/17(水) 06:13:32.15 ID:Td1sobvs
純片手 超絶楽しいのになんでみんなやらないんだろ
あんなに嫌がらせ出来るユニットはいないというのに。

崖際をサイドアタック狙いで来る敵をスラムで崖下に落としたり
登ってきた敵ヲリにバッシュ→ブレイズ*2→スラムのバイバイコース

敵の撤退を早めに予見して、逃げ遅れの敵がステップしたらスラム
そんで、転んでる敵の上に立って「お仲間は助けてくれないのかな?^^」と無言のアッピルしたり
絶望に追いやる感覚は最高
334名も無き冒険者:2013/04/17(水) 10:30:14.55 ID:aK+1ycBR
片手をドM職とか言っちゃうのは上手くないのは解る
335名も無き冒険者:2013/04/17(水) 16:00:28.96 ID:7O9GgIam
俺の大剣は片手と殴り合いで負けたよ
ブレイズを侮るな
336名も無き冒険者:2013/04/17(水) 16:32:35.61 ID:w6FJMThq
大剣で片手に挑むなwww
バッシュ→ブレイズ→スラム
時間開けて繰り返しで完封だぞwww
337名も無き冒険者:2013/04/17(水) 16:37:46.71 ID:Nba7NUDs
回復ありなら決着つかないだろ
338名も無き冒険者:2013/04/17(水) 17:18:53.94 ID:lTOqeubg
>>336
そのコンボされた後に大剣に持ち替えられた時の絶望感はやばいな
339名も無き冒険者:2013/04/17(水) 18:15:38.48 ID:Bioyu8BA
>>322
エンチャントって実は確率一定じゃないってどこかで聞いたことある
普通に考えて1/10が4回続くとかおかしい
340名も無き冒険者:2013/04/17(水) 19:46:37.77 ID:3/zHEVY2
>>339
ずっとやってりゃそれぐらいあるよw
341名も無き冒険者:2013/04/17(水) 20:00:41.50 ID:bd98HH08
疑ったらきりないけど、まぁこういうときもあるわな。
俺も1500回以上戦争してるし次の戦場じゃばらついたしな。
342名も無き冒険者:2013/04/17(水) 20:24:45.06 ID:+Z9RFvLo
みるくおじさんがRエンチャ混ぜると中央値が明らかに下がるから分けてエンチャしろっていってた
343名も無き冒険者:2013/04/17(水) 20:27:41.49 ID:N4MwALOo
効性が10本エンチャして全部一桁だったときのやるせなさ
344名も無き冒険者:2013/04/17(水) 20:38:09.24 ID:bd98HH08
10本って凄いな
全盛期でも6本までしかないわ
345名も無き冒険者:2013/04/17(水) 20:40:17.41 ID:lWrnlJC5
(´・ω・`)らんらんさんと一緒に15本エンチャしてこ
346名も無き冒険者:2013/04/17(水) 20:43:55.41 ID:ahjmGbGJ
武道ってキリないから5本しか持たないようにしてるな
欲しいのでたら昔のリストラ
347108:2013/04/17(水) 21:51:49.87 ID:VWr+LaQB
>>342
分けてってどういう意味だ
RエンチャのときはRエンチャのみ、AエンチャのときはAエンチャのみでかためろって意味?
348名も無き冒険者:2013/04/18(木) 00:55:58.45 ID:V42uGXBN
1個の武器にA2個とR3個つけるなら、先にA2個の効果だけつけてから残りのR3個をつけろってことだろう
349名も無き冒険者:2013/04/18(木) 01:42:33.44 ID:wPLxBSz1
なにその都市伝説
RもAも一緒だからww
350名も無き冒険者:2013/04/18(木) 01:50:59.88 ID:lGzhTTVS
まあ、A買ってほしいあまりの嫌がらせだとしても奥ゆかし過ぎてイミフだよな
仮に本当に確立弄るにしても、
ちゃんとはっきり公式で「RよりAエンチャの方がいい数字出る可能性高いよ」って発表した上でやらないと
噂の域を出ないし儲けには繋がらない
351名も無き冒険者:2013/04/18(木) 02:10:16.95 ID:JwpJNgSd
リングで買うとハイリジェの方がお得なのにエンチャ買う奴おるのか?
それはそうとHP/PWアップRとパワリジェRは割とレアだな
352名も無き冒険者:2013/04/18(木) 07:16:21.51 ID:SGWOB16s
キャラ表示数少ファークリ最低にして主戦で若干カクつく程度のスペックでスコア出す方法教えろ
353名も無き冒険者:2013/04/18(木) 08:26:07.47 ID:0npxzZsJ
ナイト
354名も無き冒険者:2013/04/18(木) 09:41:36.97 ID:djsL51la
エンチャはネカフェが得だよ
日付挟めば俺んとこは500円で全キャラ各10コ入る
武道しても溜まり過ぎて消費が追い付かなくていらない倉庫アカ誰かにあげたい
355名も無き冒険者:2013/04/18(木) 10:49:37.53 ID:4GfzfBTz
西にヲリがたりませーん援軍くださいって報告あったから行ったらガチで肉壁要請だった
356名も無き冒険者:2013/04/18(木) 11:48:23.75 ID:qxmur9Qb
片手は味方がいきなり下がったり、クソプレイ集団だと禿げる
大剣は攻め状況じゃないと禿げる
両手は乱戦起きないと禿げる
357名も無き冒険者:2013/04/18(木) 12:00:44.42 ID:Qt3ugKot
大剣か両手かはスタイルで選ぶのがベストな気がする
基本的にはスマ列追撃がメインなんだし、そこまで重要ではないような
大剣:僻地、歩兵、受け、部隊向き
両手:主戦、キコリ、特攻、野良向き
両手は身軽なのに対して、大剣は一撃が重くてエクスが優秀って感じがする

ランペにドラテヘビするときもあれば、ドラテにヘビヘビするときもあるんだし
どっちが優れているかに答えはないような・・・
358名も無き冒険者:2013/04/18(木) 12:37:36.90 ID:PStK+xc2
>>357
たしかにその通りだろうし大半の人はそれを理解してると思う
でも一部”どちらが強いんだ”ってことに執着しすぎてる人が居てその人にとっては攻撃力しか見えていないっぽい
だからどうしても大剣が強く両手は劣化品だってことにしたいのさ

両手・大剣の差より中の人のそれらをどこまで巧く扱えるかの方が遥かにウェイト大きいだろうになあ
周り見ずに特攻するしか能のない両手や大剣なんてろくに弾幕支援もしないテクニカル()な弓以下っていう
359名も無き冒険者:2013/04/18(木) 14:48:23.62 ID:4dacePLD
>>358
特攻する奴は餌になってくれるから旨いだろ
というか現状のゲームバランスでは誰かが特攻して交戦ポイントが連鎖しないと
ひたすらヲリを盾に遠距離が撃ち合う糞ゲーになってる
360名も無き冒険者:2013/04/18(木) 15:20:20.96 ID:j9wyVXlo
鰤だけど人数比が4:6くらいで敵に皿弓少なかったら
できるだけ粘って稼ぎながら撤退してるけど味方がその隙にガン下がりするから
結局削られてデッドする事が多くて平均20k5デッドくらいなんだけど
クランやエクスで俺餌にすりゃもっとスコア出るだろうに
最近のヲリちょっとデッドにびびりすぎなんじゃね?
361名も無き冒険者:2013/04/18(木) 15:39:12.47 ID:3LBDnXwS
イベ効果か弓銃多すぎて急な押し引きに対応できないんよ
あいつらちょっと押されだしたらとことん下がるから
362名も無き冒険者:2013/04/18(木) 15:40:10.78 ID:rqiYVPde
野良でもエクスぶんぶんが優秀で強い
ドラテ()
363名も無き冒険者:2013/04/18(木) 17:11:53.52 ID:nMsuXNeF
>>310
>>362
今日も元気ですね
364名も無き冒険者:2013/04/18(木) 17:16:52.16 ID:76KIvtKN
>>354
鰤してからエンチャの消費がやばいわうらやましい
>>360
同じく鰤で5デッドぐらいして12k前後しかでないんだけど
バッシュの後にヘビ被らないコツとかあるのかい?
よく被るからヘビ2ランペ3にして回りまくったほうがいい気がしてくるわ
365名も無き冒険者:2013/04/18(木) 17:18:15.52 ID:CPikHPkU
>>358 >>359の納得感あるレス読んだら
>>310のレスは園児が自分が気に入ってる大きい剣がいちばんじゃーって言ってる感じだな

どうせ数キャラあるんだろ?その日の気分で使い分けて遊べばいいんじゃないの
366名も無き冒険者:2013/04/18(木) 17:22:43.20 ID:VLuEhqNS
エクスは相手に「・・・」ってさせるスキル
とりあえず使っとけば失敗は少ないがたまに伸びた判定にヘビスマ撃たれて「!?」ってなる
ドラテは相手に「!?」ってさせるスキル
ただ使い方わかってない奴がドラテすると味方も「!?」ってなる
ちなみにランペは自分が「www」ってなるスキル、いろんな意味で
たまに盛大な素振りをかましてしまうと敵側も「www」ってなる
367名も無き冒険者:2013/04/18(木) 17:24:15.87 ID:j9wyVXlo
>>364
ヘビはリスク高すぎるから入れてないよ
バッシュしたらブレイズ振るのか、持ち替えるのか、味方に任すのかの判断の精度を高める。
後はスタンした味方とか敵周りで浜口エクスするために一手早く大剣に持ち替える事とか
盾持ちだとソロでも狙われにくい事活かして戦線移動多くしてサイドアタックとか。
368名も無き冒険者:2013/04/18(木) 17:26:22.59 ID:GAQRXnaK
リングの効果なかったの問い詰めたのってみるくおじさんじゃなかったんけ?
369名も無き冒険者:2013/04/18(木) 17:30:48.85 ID:76KIvtKN
>>367
なるほど今ブーン3スラム3ヘビ3エクス3だからちょっとブーン切ってランペ3ヘビ2にして少しやってみるわ
情報ありがとう
370名も無き冒険者:2013/04/18(木) 17:40:15.47 ID:qxmur9Qb
アタレ大剣やってるやつショートカットからなに外してる?
371名も無き冒険者:2013/04/18(木) 18:26:34.47 ID:XO+z8fHP
最近ドラテランペ当てても棒立ちしてるにもかかわらずフルヒットしないこと多くて悲しい
372名も無き冒険者:2013/04/18(木) 19:11:52.48 ID:0npxzZsJ
>>366
お前両手のヘビはズドンッ大剣はドドンッとか言ってたやつだろw
373名も無き冒険者:2013/04/18(木) 21:19:11.87 ID:AHCOLWGm
>>370

ヘビスマ
スマ
エクス
ランペ
ストスマ
エンダ−
ARF

は確定なんだろうからあとはフォースかブーンの2択なんじゃないの?
俺は普段フォースで僻地にいくときとかはブーンにしてる
374名も無き冒険者:2013/04/18(木) 22:30:11.30 ID:02OaiYmV
>>354
でもネカフェってアカウントハックとか怖くないか?
特にそのスタイルだと全アカウントのパスID入れるんだろうし
そんなんまずないだろうと思いつつやっぱこええw
375名も無き冒険者:2013/04/18(木) 22:30:26.12 ID:PNPjCAkB
滅多にないが状況次第でARFからLv1クランブルにかえるかな
フォースとソニックは入れ替えることが多いけど
アタレ大剣特有の悩みってわけじゃないな
376名も無き冒険者:2013/04/18(木) 22:33:44.39 ID:4dacePLD
>>374
FEZは垢ハックしてもほとんど金にならんやろ
垢ハックで換金しやすいMMOとかやるときはワンタイムパスとか使えばいいと思う
377名も無き冒険者:2013/04/19(金) 02:04:25.57 ID:wf4MGx9d
ネカフェのお買い得度やばいよな。キャラ数が多ければ多いほど得をする。
他国のオフィチェックキャラとかエンチャ2000個づつくらい貯まってたわ
378名も無き冒険者:2013/04/19(金) 07:48:58.69 ID:eoRcmhDb
ネカフェ行かなくてもフレンド報酬でリング減ること無いだろ
379名も無き冒険者:2013/04/19(金) 08:06:10.77 ID:dMe/95iI
いや流石にレスじゃなくてRはフレ報酬では賄えないだろw
仕事帰りにネカフェ言って全垢インするだけでエンチャセット×キャラ数だけもらえるしw
380名も無き冒険者:2013/04/19(金) 08:22:33.15 ID:xm4W0Tid
キャラ多く作れば配布だけで賄える

まぁ最近あまりやってないからだけどさ…
381名も無き冒険者:2013/04/19(金) 08:50:19.33 ID:PT5pF0lf
初期投資は必要だが10キャラぐらい作ればエンチャはネカフェ、
ハイリジェはフレンド報酬で賄えるから完全無課金でも余裕だな
俺は調子に乗って20キャラぐらい装備完備レベル35キャラ作ったが
全員分のフレンド報酬の受け取りに1時間近くかかって面倒だわ
382名も無き冒険者:2013/04/19(金) 10:28:54.46 ID:6K0J7a7s
おまえらフレンド報酬過信しとるけど
勲章も揃ってきたらとれなくなるじゃん
そういうやつのフレ削除しようにも相手のメールいっぱいだと削除できんし
383名も無き冒険者:2013/04/19(金) 10:29:18.97 ID:iqBSzk/u
イベント報酬受け取り以前にイベントやってるかの確認さえめんどくさい
とっととプライズに送ってくれないかね
384名も無き冒険者:2013/04/19(金) 23:36:56.56 ID:CUrOnp6r
クロニクルフレ報酬、勲章システム無くなるで
385名も無き冒険者:2013/04/20(土) 00:46:33.21 ID:wFdWFRg6
レイスとタイマンで勝つには鰤しかないのかな?
386名も無き冒険者:2013/04/20(土) 01:03:54.51 ID:tYNXEp9Z
99個一気に使えなくなったから皿のレベル上げに貯めてたやつゴミと化したわ
387名も無き冒険者:2013/04/20(土) 01:23:32.20 ID:WqDMnMp4
俺もセスにいつか使おうと持ってた99*3が無駄になったわ
羽使えってか
388名も無き冒険者:2013/04/20(土) 02:18:27.99 ID:tYNXEp9Z
やっぱクロニクルの受け取りが障害の原因だったんだろうか
389名も無き冒険者:2013/04/20(土) 02:37:46.35 ID:9Hvmti8T
>>388
リングがバンバン溜まるから金コやハイリジェの売り上げが落ちるのが大きいかと
でも報酬廃止はいいんだが3つまでしか使えないのがきつい
これで一層金のインフレが進むだろうな
390名も無き冒険者:2013/04/20(土) 02:40:51.76 ID:CvoBChcb
3個ってふざけてるな
たまにフレ書消費でプレイしてたが
めんどくさいから引退するか
391名も無き冒険者:2013/04/20(土) 02:43:13.47 ID:S8sxkcOD
金コ買わせたかったらもう少しまともなデザインの装備出せよっておもうがな
クロ報酬で全キャラそこそこ育ったから俺的にはもういらないが、
これからやる人は少しかわいそうだな
392名も無き冒険者:2013/04/20(土) 06:22:21.15 ID:Gd2zZAXt
新規減らして今年度でサービス終了するんだろ
末期にはよくある
393名も無き冒険者:2013/04/20(土) 06:22:28.44 ID:WqDMnMp4
これからやる人のためにレベル30に上がるNPC用意しました
394名も無き冒険者:2013/04/20(土) 06:51:20.61 ID:S8sxkcOD
いっそそうしたほうがいいかもな
395名も無き冒険者:2013/04/20(土) 07:14:46.75 ID:9Hvmti8T
FEZの続編を開発してる可能性ってどれくらいあるのかな?
そこそこ儲かってるって聞くがどうなんだろ
396名も無き冒険者:2013/04/20(土) 08:25:36.75 ID:JQmYcOuf
IR資料は毎回目を通してるけど
ぶっちゃけFEZの続編を作る経営資源はない
Eidosの買収からくる失敗や
欧州向けのコンテンツでの失敗
などなどテコ入れしないといけない部分が多すぎ
ソーシャル関連が伸びてきてるから
FEZの続編作るくらいならそっちに力入れるはず
397名も無き冒険者:2013/04/20(土) 08:49:53.40 ID:3WGGTiqz
そもそも元を作った連中が既に居ないんだから
儲かる儲からない以前の問題
出来たとしてもメビみたいなもんしか作れない
398名も無き冒険者:2013/04/20(土) 10:07:54.39 ID:vs5mFSuG
同じタイプのゲームになるはずだった「ギガントマキア」が盛大に爆死した
開発中止とかないわ
FEZの大元作った製作スタッフなのに、何やってんだか
いや、製作スタッフが悪いんだが
399名も無き冒険者:2013/04/20(土) 18:09:14.76 ID:9Hvmti8T
FEZはこのジャンルのゲームでは色々な意味ですごくいいゲームだったと思うんだが
あくまで突然変異みたいなもんで、その遺伝子が後世に受け継がれることはないのか
残念だが、仕方ないんだろうな
400名も無き冒険者:2013/04/20(土) 21:36:44.50 ID:o3NXE+Le
>>396
確かソーシャルで有る、
クリスタルコンクエストがFEZ枠じゃなかったっけ?
401名も無き冒険者:2013/04/22(月) 00:44:18.94 ID:maOKLeUd
おまえらヲリの話しよーぜ
LV20ヲリの方が楽しめるんだがどうしよう
402名も無き冒険者:2013/04/22(月) 00:47:33.50 ID:Jhzg+Mo1
好きにすればええやん
本垢で糞プレイする勇気がないなら来月までサブ作りまくって楽しめばええやん
403名も無き冒険者:2013/04/22(月) 06:18:22.36 ID:YMncA6hu
新兵キャンペーン始まってからGT同接が6000人ちょっとなんだが
本気でサービス終了が見えてきたな
鯖を3つから2つに減らして現行仕様鯖と3職鯖で分ければいいと思う
404名も無き冒険者:2013/04/22(月) 08:52:15.89 ID:ZXddatZz
正直FEZ以外に楽しいネトゲないから終了は困るマジで
405名も無き冒険者:2013/04/22(月) 10:34:25.94 ID:JxMva9VM
ネガキャンに反応するなよ
FEZより過疎ってるゲームなんていくらでもある
そもそも減少傾向にあるのは確かだけどまだまだ人口は多い
406名も無き冒険者:2013/04/22(月) 11:12:05.45 ID:/fnnH/ba
そうそれ
釣られて末期ムード出すから余計人口が減って本当に終了になる
お前ら釣られんなよ!
407名も無き冒険者:2013/04/22(月) 11:49:55.49 ID:YMncA6hu
>>405
>>406
ネガキャンも何も半歩黙認で継続的に引退者をを続出させ
参戦系イベントで見た目の同接数を水増しし、戦争の質を下げることで
さらに引退者を増やし、トドメの新兵キャンペーンだろ
もう運営が意図的に終わらせようとしてるかのようにさえ感じる
素質はダイアモンドだったのに火あぶりにされて消し炭にされた感じだわ
408名も無き冒険者:2013/04/22(月) 12:06:30.10 ID:FudMGgIH
ニャンは人口がどうとかよりやって欲しい事ならあるニャ
クロは時系列が違うんだから別の大陸を用意してほしい
通常戦争で戦う場所が限られてつまんなくなったニャン
あとcoopの実装
脱出ゲーム的な謎解きありでl4d2のメインストーリーみたく協力プレイで進んでいくのがやりたいニャ!
そんなのができたらきっと朝から晩までゲームしちゃうニャ〜w
409名も無き冒険者:2013/04/22(月) 12:25:52.81 ID:Q4Mmpyzm
スキル調整して欲しいわただ強くしろってんじゃなく銃やらうっとおしくリスクの低い職なら消費PW増やしたりスコアボーナス減らしたり
セスとか笛とか魔道具もまだまだいじるとこ多いだろ
この辺停滞してるから飽きる
410名も無き冒険者:2013/04/22(月) 15:10:00.85 ID:HMoXak84
鬱陶しい敵を無くして気持ち良くプレイさせろ=ヲリ強化しろ
411名も無き冒険者:2013/04/22(月) 15:14:21.01 ID:8Tk2Y+jB
銃も出世したもんだ
ちょっと前は「ヲリとかやった人なら銃は強いよ」って言っても鼻で笑われてたのに
412名も無き冒険者:2013/04/22(月) 15:21:07.01 ID:7NJAK1qB
×銃は強いよ
○銃はだるいよ
413名も無き冒険者:2013/04/22(月) 16:45:09.51 ID:4veiwJeE
理由は何にしろ、どんなゲームでも寿命は絶対にあるからな。
FEZは本当によく持ってる(持った…?)と思う。
414名も無き冒険者:2013/04/22(月) 16:47:12.35 ID:4veiwJeE
1年か2、3年先かは分からないがいつかは
MoEみたいな位置付け(ユーザー、運営共に)になるだろうね
415名も無き冒険者:2013/04/22(月) 16:58:24.39 ID:7NJAK1qB
MMOと違ってFEZは過疎ったら一気に終わるでしょ
人居なきゃゲームにならないんだし
416名も無き冒険者:2013/04/22(月) 18:21:52.73 ID:L/DR8xds
あと1回統合を残してる。はず
まあ、2つあるから一応できるってだけなんだけど
417名も無き冒険者:2013/04/23(火) 13:00:05.16 ID:n6lgTliT
割とマジで片手でスコア10k位しかでない。
今日戻ったら動画とって晒すから指摘してくれ。
下手くそ過ぎて笑えん。
418名も無き冒険者:2013/04/23(火) 15:28:40.49 ID:BVfbkENQ
片手ってスコアの指標ってか何kとかあんの?
バッシュオンリーかバッシュブレイズのコンボ縛りでならそこそこ仕事してそうだけどあんまりスコア狙いになると余計なスキル振り出して暗黒片手になるんじゃ
暗黒片手になりたいなら別だけど
419名も無き冒険者:2013/04/23(火) 15:43:09.49 ID:5d+tW80g
世の中には役に立つ暗黒片手もいるかもだぜ

餌的な意味で
420名も無き冒険者:2013/04/23(火) 16:07:13.86 ID:/t2JNdC9
バッシュメインと逃げ抑止に時々スタンプ
or のけぞり職相手限定の合いの手ブレイズ程度で
10kすら滅多に行かない純片手だったけど
ぶっちゃけ片手としてスコアも出したいなら気の合う人見つけるなりして
PTなんかでしっかり纏まって動く事心掛けたほうが早い気がする

まあ野良ソロでも暗黒面に偏りつつならソコソコは出るだろうけどさ・・・
421名も無き冒険者:2013/04/23(火) 16:38:12.81 ID:aq077Xrf
無敵のソロ軍団に属してるからパーティは難しいな。
上手い片手って20kとかだすやん。
仕事量半分なのは流石にもうヤバイプレイ時間になってきたからボロクソ言われても直すしかねぇ。
とりあえず、19時にあげる。
422名も無き冒険者:2013/04/23(火) 17:45:49.50 ID:BVfbkENQ
20kって召喚とか無しか敵に近接ばっかりでひたすらバッシュかブレイズかスタンプ当て続けたら出るのかな
423名も無き冒険者:2013/04/23(火) 17:51:59.20 ID:o/xwDsc7
暗黒片手って聞くけど
どういう意味なの?
424名も無き冒険者:2013/04/23(火) 18:26:20.71 ID:WymTd3LE
基本は僻地でブレイズぶんぶん
425名も無き冒険者:2013/04/23(火) 18:40:02.57 ID:Zy2DqFTl
主戦で味方追撃確定な状況でも構わずブレイズぶんぶんするのが俺の暗黒片手イメージ
426名も無き冒険者:2013/04/23(火) 18:45:16.97 ID:rTBQlo1j
バッシュにブレイズブンブンはもちろん、あまり硬直を晒せない場面でババッシュ
バッタイとわかっていながらバッシュ、シャットにババッシュ
これでお前らも暗黒片手や
427名も無き冒険者:2013/04/23(火) 18:50:00.29 ID:U/p9J/Pi
何気にスタンプを多数に与えるのもおいしい
428名も無き冒険者:2013/04/23(火) 18:58:33.99 ID:SViWh/tn
アマレココで動画とったけど
変換とかそこらへん分からなくて調べてるから多分今日晒すの無理だわこれ
429名も無き冒険者:2013/04/23(火) 21:30:35.28 ID:BVfbkENQ
暗黒片手<俺のブレイズにヘビスマ被せんじゃねぇ

暗黒片手<俺のバッシュに何かってに追撃してるわけ?

極端に言うとこう
430名も無き冒険者:2013/04/23(火) 22:04:36.71 ID:JbQV25Jt
バッシュして味方に追撃させてもういっちょ敵皿スカにバッシュしてセルフブレイズ
皿スカ群れてるとこで3体以上巻き込みスタンプ
こんな感じで主戦で20kとかは出る時もある
敵が下手くそ揃いならもっと出るけど普段は15k程度じゃねーかな
431名も無き冒険者:2013/04/23(火) 22:28:00.96 ID:AZXwlCCX
>>428
動画とったら「aviutl」で編集して必要ならログやPTメンを隠す
編集の必要がない場合は「つんでれんこ」でエンコードするのが楽でオススメ
これならニコニコやyoutubeに最適な動画形式でうpできるぞ、画質も見るに耐える

FEZの続投出る出るって行ってたけど結局お蔵入りになったのかな?
話題になった後すぐにウィザードリィでたけど盛大に爆死しちゃったしね
432名も無き冒険者:2013/04/23(火) 23:20:03.72 ID:SViWh/tn
>>431
あ、明日からもうちょっと学習するわ。
とりあえず今日1戦行ってきた奴動画とって作った。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20681900
433名も無き冒険者:2013/04/23(火) 23:55:09.27 ID:9GJaRneT
>>432
俺よりだいぶうめえw
434名も無き冒険者:2013/04/24(水) 00:39:13.86 ID:6Vj3gJbE
>>432
バッシュしたらブレイズ
バッシュしたらブレイズ
435名も無き冒険者:2013/04/24(水) 01:55:41.63 ID:TjmHaRYa
>>432
いや上手いと思うよ
こうすればスコア出るのかーって参考になった
俺はいつも10k行くかいかないかぐらいなんだが
体力600~700ぐらいになったらすぐにちょっと下がってハイリジェ飲むのが
スコア出ない一つの原因なのかもなーと思ったな
あとやっぱアースはいらんなと再確認した
436名も無き冒険者:2013/04/24(水) 02:44:35.93 ID:xfuX3jt6
>>432
0:30〜 ブレイズ連打する時はカメラを回して周りを見た方がいい
0:50〜 味方近接職が少ない時に無理にバッシュ行かなくていい
1:45〜 味方のバッシュが入ってるのは見えてるはずなのになぜバッシュ振った
3:30〜 バッシュ振ってから周りを見るのではなく振る前に周りを見とく 交換するつもりなら特に

箇条書きで悪いけど最初の5分だけだとこんな感じ
437名も無き冒険者:2013/04/24(水) 03:27:36.74 ID:rvziH4qj
>>436
どんだけ真剣にやってんだよ
気抜けよ
438名も無き冒険者:2013/04/24(水) 03:39:23.05 ID:h4azut56
>>433-436
次の次には実行できるようにするわ。
調子乗ってもう一つ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20683674

後はあんまり晒さないわ。うざいだけだろうしな。
ただ、日々指摘は改善していけるようにします。
439名も無き冒険者:2013/04/24(水) 04:29:41.85 ID:Njp/WP9L
BBS戦士はさすがだな
本番ではそう動けないくせに
440名も無き冒険者:2013/04/24(水) 05:35:53.80 ID:GAoTeVho
片手だけど平均25k出るよ
出ないやつは動き見直した方がいい
441名も無き冒険者:2013/04/24(水) 09:25:57.53 ID:bn67VN86
やっすい釣りですね^^;
442名も無き冒険者:2013/04/24(水) 09:38:03.54 ID:2nGCyxkp
SNSReaderはよ
443名も無き冒険者:2013/04/24(水) 10:11:27.04 ID:JEYH9TnU
俺も片手だけど平均27k出るよ
出ないやつは動き見直した方がいい
444名も無き冒険者:2013/04/24(水) 10:14:22.60 ID:kJXH3dTo
俺も片手だけど平均30d出るよ
出ない奴は動き見直した方がいい
445名も無き冒険者:2013/04/24(水) 11:26:29.41 ID:LzrRw1OP
動きゴミでも動画だすだけまし
446名も無き冒険者:2013/04/24(水) 11:53:47.59 ID:xLPssn24
俺はインした途端敵が全員FOするからスコア全く出ないな

スコア欲しいのわかるけど、最前線で棒立ちブレイズしすぎじゃね?
被弾して下がるから前線維持の貢献度も低いし、あまり旨味もないと思う
あとダブルバッシュは狙った方がいい
奥にカーソル合わせて撃つと当たるから
447名も無き冒険者:2013/04/24(水) 12:49:17.02 ID:MZRgXLuu
ダブルバッシュは狙った方がいい(キリッ
448名も無き冒険者:2013/04/24(水) 12:52:23.27 ID:C71sZ8qF
別に奥にカーソル合わせる必要ないんですがねえ・・・
449名も無き冒険者:2013/04/24(水) 13:33:00.66 ID:wGGgoncp
狙う2人が等距離になるように撃つと入りやすいね
それとガドレ上方修正きてるし常にONでいいんじゃないか
全く被弾しないって言うなら別だけど
450名も無き冒険者:2013/04/24(水) 14:13:14.27 ID:LzrRw1OP
最近話題なかったからちょうどいいわな
あっても両手大剣だし
451名も無き冒険者:2013/04/24(水) 14:24:27.88 ID:f69gYkPU
ババッシュでスコア伸びるんじゃない?
知らないけど
452名も無き冒険者:2013/04/24(水) 15:29:55.71 ID:6Vj3gJbE
バッシュバーッシュバシュ
バッシュエーンドバシュ
453名も無き冒険者:2013/04/24(水) 16:04:49.95 ID:GAoTeVho
片手だけどバッシュだけしてれば25Kいけるよ
454名も無き冒険者:2013/04/24(水) 17:06:30.52 ID:9O0OcgqE
FEZ初心者で片手やってるのですが質問させてください。
バッシュを2連続でするとバッシュ撃てなくなるんですが
先輩方はどのようにバッシュを連打していますか?
455名も無き冒険者:2013/04/24(水) 17:27:21.51 ID:Y3G4/m+3
ハイパワポ飲んでバッシュをしたらすぐ座るべし、さすれば連続バッシュができるであろう


味方に晒されるけどね
456名も無き冒険者:2013/04/24(水) 19:26:06.69 ID:TjmHaRYa
バッシュ間合いで敢えてブレイズ振るのが有効な場合ってどういう時でしょうか?
初手バッシュのみの立ち回りに限界を感じています
457名も無き冒険者:2013/04/24(水) 19:41:46.99 ID:iaDHeQH1
同じ敵キャラにバッシュ2回する意味ないぞ。
↑に25kとか書いてるが
昔同じようなレスがあった時に計算したことがあった。
そしたら10秒に一回くらいのペースで、バッシュしなきゃいけないんだぜ?
明らかに罠バッシュばら撒きまくりで正直いないほうがマシなレベル。
458名も無き冒険者:2013/04/24(水) 19:48:20.27 ID:iaDHeQH1
バッシュする必要がない時にけん制で使うか、または相手がヲリだとほとんど意味ないけど
相手がスカとか笛だったら攻撃すれば、仰け反るから敵の攻撃を発動前に潰したりできる。
後は味方の追撃にあわせてブレイズすると味方の次の追撃をする時間を稼ぐ事ができる。
459名も無き冒険者:2013/04/24(水) 19:51:40.56 ID:iaDHeQH1
言葉で説明して理解しても実際にやってみると難しいから
ちょっとずつブレイズの練習して慣れていくといいよ。
460名も無き冒険者:2013/04/24(水) 23:02:15.31 ID:Fi6qDfVM
バッシュ→ブレイズ×n→スラムorスタンプ

これで十分くらいスコア出るで

ブレイズのDotダメも馬鹿にできないし、スタンプで倒れたら起き上がりに追撃でも余裕

バッシュして周りに敵味方いっぱいならばスタンプ×nで十分20kいく
461名も無き冒険者:2013/04/25(木) 10:17:34.39 ID:gDe35sVg
両手の動画もはよ
462名も無き冒険者:2013/04/25(木) 11:11:53.18 ID:seIUKxyU
最近ようやく気づいたけど片手ってスカや雷皿以上にヌメヌメした嫌がらせ職だったんだな
「味方の役に立ちたいんです><」って意識よりも、
敵をいたぶった上で部下にくれてやる山賊頭領みたいな気持ちでやったほうがいい動きできるわ

スラムで転ばして味方が追いつく時間を稼ぎつつ「ねぇこれから死ぬけどどんな気持ち?」が楽しめないとできない
463名も無き冒険者:2013/04/25(木) 11:22:10.03 ID:ULpYaPWV
そうそう片手と氷はドS向き
奉仕職とか思ってるうちはダメだと思う
464名も無き冒険者:2013/04/25(木) 11:23:25.73 ID:4FNzeuCi
だからバッシュして追い抜いた敵に後ろから殴られると、もうここにはこねーよってなる
465名も無き冒険者:2013/04/25(木) 12:43:54.34 ID:E+W/lWef
にっこり笑って無能な子分どもにスラムで送り返すかな
それで食えない様ならそいつで遊ぶ
466名も無き冒険者:2013/04/25(木) 18:43:52.35 ID:Pq9epVzA
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20694253
片手の動画撮ってきた

ドS向きかは知らんけど片手と氷は味方弱い方が美味しいわ
467名も無き冒険者:2013/04/25(木) 22:09:07.78 ID:sF5JAsUW
>>466
雑魚乙
468名も無き冒険者:2013/04/26(金) 00:47:11.64 ID:TbOmfLMD
そんなことより産廃の両手を誰か救ってやれよ
469名も無き冒険者:2013/04/26(金) 02:52:10.77 ID:Sh+9Rw+r
産廃とか思ってるほうが少数だしなあ
どうせいつもの両手ネガの人だろうけど
470名も無き冒険者:2013/04/26(金) 05:32:39.01 ID:5Ans0c+T
片手はちょっと前にそこそこのが上がったからなぁ
両手で動画頼むわ
471名も無き冒険者:2013/04/26(金) 06:17:43.27 ID:OgvGPuPN
この戦場なら動けて当たり前、敵下手、片手いなさすぎだろレスが書き込まれるのに1Mゴールド
472名も無き冒険者:2013/04/26(金) 09:23:41.01 ID:cKupyBt/
何でもう片手で18kとかだしてるんですかねぇ
助言があるとすれば、味方見てなさ過ぎじゃねーの?とは思うけど
俺片手で18k安定で出せないから分からんな
473名も無き冒険者:2013/04/26(金) 12:03:13.19 ID:JdYw8+Ty
緊急メンテってなんだこれ・・・
ヒマだから両手動画あげてみるわ
脳筋動画だけど動きそのものについての酷評ウェルカム
474名も無き冒険者:2013/04/26(金) 12:40:09.41 ID:tGe6W4bD
そういやカジノも更新だったな
昨日2000円でほっしゃん来たから思い残す事はない
475名も無き冒険者:2013/04/26(金) 12:56:40.12 ID:uUv1r7Po
動画が増えるのはいいことだ
名人様しかコメしないけど
476名も無き冒険者:2013/04/26(金) 21:07:42.12 ID:L3wz/6js
>>473
ひどい動きだな
中央病棟乙
477名も無き冒険者:2013/04/26(金) 21:19:13.12 ID:OgvGPuPN
URLないけどどこかにあがってる?
ないなら俺撮ってこようかな
478名も無き冒険者:2013/04/27(土) 09:04:39.16 ID:sAZ8y83h
両手は真面目にやると劣化大剣でしかないんだよなぁ
被るかもしれないけどいいやって感じで突っ込めれば強いんだろうけど
479名も無き冒険者:2013/04/27(土) 09:45:21.41 ID:7Q3d3KwO
両手は敵多いところに適当にドラテベヒしたらなんかキルとれてたって職
当たり前だけど両手が突っ込むところにスキル振ってもダダ被りするので
両手がバッシュ貰うのを待ってから濱口するといいです
480名も無き冒険者:2013/04/27(土) 09:53:47.34 ID:QIu6WnJK
何度同じ事いえば解るんだ?
大剣とか短が晒した隙を、を600〜700↑のダメージ一気に与えてキルまで「独力」で持っていくのが両手の利点だ
氷、片手、短あたりに使われてるだけなのを真面目というなら確かに劣化大剣だろうよ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4159021.jpg
最低限、これくらい出してから語ってくれよ
新兵期間でスキル揃ってない短とヲリ大増殖してる今、これくらいは誰でも出せるからさ
481名も無き冒険者:2013/04/27(土) 10:09:38.62 ID:Jx/WDvdk
>>480
雑魚おつ
482名も無き冒険者:2013/04/27(土) 10:16:19.28 ID:m8N03Y+m
>>480
誰でもは言いすぎと思うけど・・・BBS補正つけたら誰でもになっちゃうのか
あと思いっきり鯖と名前出てるけど消さなくてよかったのかな

なんにせよそれだけ出せる人すら今のFEZにはかなり少ないと思うよ それが実情
483名も無き冒険者:2013/04/27(土) 10:20:23.98 ID:QIu6WnJK
>>482
うおお、気づかなんだ
慌てて消した、ありがとう
大恥晒したぜ・・・
しばらく消えよう
484名も無き冒険者:2013/04/27(土) 10:22:20.42 ID:O94NjF+w
名前はともかく、スコアなんぼだったん?
485名も無き冒険者:2013/04/27(土) 10:25:18.69 ID:QIu6WnJK
12-3 15k
他お察しの30戦平均
因みに新兵期間前に較べて1割ほどスコア上がった
486名も無き冒険者:2013/04/27(土) 10:56:07.69 ID:O94NjF+w
いいんじゃねーの。
下みたらきりないけど上見てもきりないし。
十分だと思うよ。俺が評価できるもんでもないけど。
487名も無き冒険者:2013/04/27(土) 10:58:55.18 ID:sAZ8y83h
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4159096.png.html
さっき終わったI鯖ネフタルね
>>479-480みたいな動き出来ればいいんだけど味方にいい動きしてる盾持ちヲリとか短剣いるとどうしても気を使っちゃうんだよね
488名も無き冒険者:2013/04/27(土) 11:11:06.29 ID:QIu6WnJK
俺が両手やると大体キル×1000前後なんだよな
自分がアタッカーやるときは与ダメよりキル欲しがりでさ、デッドと引き換えでもキル取れるならいいやで突っ込みがちなのは自覚してる
メインが氷皿でキルのお膳立てばかりしてるから、てのもあるかも知れんけど、まぁ言い訳だわな

KDそのままでダメをあと+3kしたいなぁ
いやまぁ、タイミング見てデッドしてナイトなりレイスなりやれば達成出来るけど、そういう数字合わせじみたのもちょっと違うよね
アタレ両手やってる人って風はどれくらい使う?
俺、キル取りと誘い以外じゃまず振らないんだが、振ったほうがいいのかね
489名も無き冒険者:2013/04/27(土) 11:21:15.65 ID:YQyEO4ni
アタ両の時は風は撃てる時に撃つくらいかなぁ風に重きを置いて無いからアレだけど
普段フォース、笛さばく時はブーン
風でスコア稼いだろって感じてはやってないのでこんな感じ
490名も無き冒険者:2013/04/27(土) 11:25:28.98 ID:td4eUg4V
風は上手くなるまではあんまり使わないほうがいいかな、どのくらい動けるのか分からんけど
風撃ってたら捕まった取り残されたーとか美味しい場面なのにPwがないーとかなると困るし
使ったほうがスコアの底上げにはなると思うけど
491名も無き冒険者:2013/04/27(土) 11:59:57.80 ID:VrfojWoq
オレも似たようなタイプなんだけど
キル好きは思考と立ち回り変えないとPCDにつながらないよ
上で言ってたようなHP700くらいの倒せる敵を狙うんじゃなくてそのカバーに入った敵集団を狙ったりとか
個人的にはきっちりキルとりたいけどどっちがいいんだろうね
492名も無き冒険者:2013/04/27(土) 12:05:51.87 ID:CXUe7eFB
キルも取れて
PCDも稼げる
そういうヲリに
私はなりたい
493名も無き冒険者:2013/04/27(土) 12:14:54.33 ID:VrfojWoq
贅沢言うんじゃありませんッ!
494名も無き冒険者:2013/04/27(土) 12:25:39.16 ID:YQyEO4ni
ついでに建築与ダメも出せればパーフェクトヲリァーのできあがり
495名も無き冒険者:2013/04/27(土) 12:44:40.19 ID:Eh0lXGqx
両手動画GAVIEにあげようと思ったがアップロードすすまねぇ・・・
496名も無き冒険者:2013/04/27(土) 12:59:07.11 ID:Gtl0v41p
試しに俺のあげてみるか
スキルミス以外で指摘あったら頼む
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=109705
497名も無き冒険者:2013/04/27(土) 16:12:51.97 ID:Eh0lXGqx
ようやくアップできたけどリンク貼れねぇ
GAVIE Lv20両手17-1-15k でググってくれ
498名も無き冒険者:2013/04/27(土) 16:32:35.85 ID:QIu6WnJK
起き上がりにベヒかなーとか思ってたら
この瀕死やんねーからwww
ドラテです反省してませんwww
で笑ってしまった

俺より上手そうな人に言うのもなんだが何故羽モード?
崖絡みの攻防やるときは狙ったトコに着地しやすいAimのが便利だと思う
とくにマスクスみたいな起伏の多い場所だと
499名も無き冒険者:2013/04/27(土) 16:37:06.68 ID:Eh0lXGqx
>>498
ゴミ動画見てくれてありがとう
皿もヲリも羽でしかやれない体になってしまってな・・・
ハイサする時だと羽の方便利だし使い分けとか器用な芸当は俺には無理だった!
500名も無き冒険者:2013/04/27(土) 16:46:49.32 ID:QIu6WnJK
>>499
俺も長く氷サラメインでFEZ自体羽でしか出来ない体だったけどAimモードで出来るようになったよ
オススメはモンスマで練習
視界回すと酔ってた俺でも結局慣れでいけるようになったぜ
後、スキルの並び順を変えて慣れたいって時もモンスマオススメ

Aimモードで崖ステ連打で高速移動とか、ドラテ、ベヒテで足を止めずに動き回りながら戦いたいときとか、Aimモードだと動きのキレが全然違うぜ
501名も無き冒険者:2013/04/27(土) 16:50:44.21 ID:Eh0lXGqx
あー確かに速攻で動きたい時はAimの方が唸りそうだな
今度試してみるよ、ありがとう
502名も無き冒険者:2013/04/27(土) 18:37:11.98 ID:O94NjF+w
割とマジでお前らと一緒に戦いたい
503名も無き冒険者:2013/04/27(土) 19:19:08.41 ID:k4+3Z47Z
Iカセにヲリスレ部隊というのがあってだな…
504名も無き冒険者:2013/04/27(土) 22:56:37.60 ID:9A/oc82K
そういえばあったな
活動してんのか?
505名も無き冒険者:2013/04/28(日) 00:59:12.27 ID:rPDXRRcJ
オベ殴ったダメとキルダメの両立でどの辺がいいトコいってるのかね
キラマ15k15kぐらいでいっぱいいっぱいだわ
506名も無き冒険者:2013/04/28(日) 01:05:02.89 ID:1R0NhGE3
キラマは運だけどまあ12キルの15k15k出てれば誇れると思う。
オベオンリーで建築15kなら十分
507名も無き冒険者:2013/04/28(日) 01:28:48.26 ID:/gboyFqi
味方がしっかりオベ叩く人ばっかだとよく折ったなーと思っても10k↓とかあるから数字だけで言えないところもあるけどね
まぁヲリなら叩ける時ちゃんと叩けば充分だ

セスだと意地でも稼ぎたいと思うべきだが
508名も無き冒険者:2013/04/28(日) 01:34:34.64 ID:rPDXRRcJ
やっぱそんなトコだよな
僅差で負けてるトコから
オベ3本折って逆転+キラマはさすがにどや顔になる
509名も無き冒険者:2013/04/28(日) 01:51:05.43 ID:1R0NhGE3
接待ありなら30キル29k12k出したことあるけどソロとは話が別だしなあ・・
510名も無き冒険者:2013/04/28(日) 02:15:42.87 ID:DGaKY3ce
ソロなら14-3-20k-10kが最高
511名も無き冒険者:2013/04/28(日) 02:45:56.74 ID:okGdyw0E
乗り遅れたけど片手動画
http://gavie.net/play/movie.php?t=109732

ブレイズがベストっていう場面って早々ないよね、多分。
512名も無き冒険者:2013/04/28(日) 03:05:18.82 ID:xaialXCc
>>511
人数集中しやすいφ型MAPとかで野良片手とか、ただのマゾだろ
楽しみ方は人それぞれだが、俺は楽しくないからやらん
513名も無き冒険者:2013/04/28(日) 06:42:03.35 ID:+Mhsglrd
>>498
羽は右クリック押してる間はAIMモード(と同等のモード)に切り替わるよ
羽でできてAIMで出来ないことは結構あるけど逆はないから慣れてると羽が上位互換なんだ
まぁめちゃくちゃ利点があるわけでもないから慣れた方使えばいいと思うけど
514名も無き冒険者:2013/04/28(日) 07:18:46.63 ID:xkdj3uQ1
高速視点回しは羽だとできないけどな
近接うまい人はみんなaimだからヲリスレとしてはAimがおすすめ
遠距離うまくなりたいなら羽でもいいけどな
515名も無き冒険者:2013/04/28(日) 07:32:24.59 ID:+Mhsglrd
高速視点回しって何の事言ってるの?
羽でも出来るでしょ
516名も無き冒険者:2013/04/28(日) 07:36:49.30 ID:3IvuasuR
>>513
いや、皿で羽モードから入ってヲリでAimモードにも慣れたのさ
だから両方使えるがヲリは絶対Aimモードの方が有利だと思うよ
ステップ、ジャンプでの狙った地点への着地しやすさが段違いなんだ
皿だとライトの運用で羽の方が良いのだけど
517名も無き冒険者:2013/04/28(日) 07:41:48.40 ID:+Mhsglrd
え?だから羽モードはいつでもAIMと羽両方を右クリック一つで使えると言ってるのだが
AIM有利な場面は右クリックでAIMに
羽有利な場面はそのままで羽に
って出来るから羽便利だよって話
518名も無き冒険者:2013/04/28(日) 07:52:25.86 ID:Ll9m9wLz
羽が上位互換なのはその通りだと思うよ
高速視点回しっていうかハイド状態の敵短剣に真後ろ辺りからヴォイドやパワブレされた反確にバッシュヘビスマアムのどれか出来るなら気にしないで良い話
519名も無き冒険者:2013/04/28(日) 07:55:28.80 ID:fPqdQ27+
家ゲーでスティックとコントローラーどっちがいいのみたいなレベルのどっちでもよさ
本人にあってるかどうかの方が影響でかい
520名も無き冒険者:2013/04/28(日) 08:26:02.06 ID:3IvuasuR
ヲリに必要な機動はAimのが楽なんだ
ミスしないための気遣いが少なく済むし、そもそも失敗が少ない
521名も無き冒険者:2013/04/28(日) 08:33:36.01 ID:PuAbcLDx
>>511
見たことある戦場だと思ったら俺が映ってた
522名も無き冒険者:2013/04/28(日) 09:20:14.92 ID:DGaKY3ce
わずか数cm動かすだけで画面がぐるんぐるん動く超ハイセンシの俺に隙は無かった
523名も無き冒険者:2013/04/28(日) 10:36:02.13 ID:CWvHA+Mo
羽だと氷像にまっすぐ歩きながらハイサできる
524名も無き冒険者:2013/04/28(日) 10:43:16.90 ID:S8qWgBzD
俺は回復アイテムをクリックで使用してるからAim無理なんじゃあ…
堪忍やで…
525名も無き冒険者:2013/04/28(日) 10:55:29.81 ID:LXD8RX32
一方パッド派の俺は羽にすると視点変更出来なくなるのであった
526名も無き冒険者:2013/04/28(日) 10:57:36.67 ID:Gab0u6d7
>>511
良い片手だな。押し時の足の速さがいいね
φ型MAPの押し退きはきっちり味方と合わせられるとすごい楽しい
敵がバタバタ死んでくれるとすげー熱い
527名も無き冒険者:2013/04/28(日) 11:56:13.00 ID:GondRewa
超初心者なんだけど
前線でヘビスマだけ撃ってるだけでもいいかな練習になるかな
スマとヘビスマの使い分けはPWが足りないときスマって感じ?
528名も無き冒険者:2013/04/28(日) 12:01:24.95 ID:0sZnEROi
最初はそれでいいとおもう
529名も無き冒険者:2013/04/28(日) 12:19:10.63 ID:3ERILQK+
前線でのヘビ硬直はあまりにも隙が多すぎるっていうことを学んで
どのタイミングなら振れるか分かるようになるしスマとの使い分けも出来るようになるからいいんじゃないかな
530名も無き冒険者:2013/04/28(日) 12:42:33.33 ID:1wvNMTO0
スマ列から体得しようとは中々有望な初心者ね
死にまくってもがんばるんよ
531名も無き冒険者:2013/04/28(日) 13:02:41.10 ID:F2P383fM
隙を晒すと分かっていても振ってしまうアタレヘビの魅力に抗えない
532名も無き冒険者:2013/04/28(日) 13:03:12.00 ID:Gab0u6d7
>>527
ステップ硬直、スタン追撃が2人だけとか、確実に攻撃入る場面はヘビスマ
追撃多そうで被りそうならスマ
スマの手数が増えるほど上達してると思っていい
533名も無き冒険者:2013/04/28(日) 14:59:29.57 ID:GondRewa
ありがとう言われたようにやるよ
それと敵片手のバッシュは超強力なんだけど
誰かがあえて敵バッシュに被弾しなければならないとしたらそれは
相打ちバッシュか両手ヘビスマの仕事?
534名も無き冒険者:2013/04/28(日) 15:14:12.61 ID:LXdzgDgC
ストスマから始めろよ
535名も無き冒険者:2013/04/28(日) 15:26:46.93 ID:Ll9m9wLz
>>533
正解だすなら敵味方の構成と状況による
まあ相打ちバッシュしてくれるなら任せればいいし、致命傷もらわないならヘビ当たっていいよ
536名も無き冒険者:2013/04/28(日) 15:57:06.33 ID:Gab0u6d7
>>533
やれる状況はやる、程度だな
最初のうちにそれを狙ってたらアホな死に方するだけと思うよ
かなり周辺の敵味方の構成と位置見えてる人じゃないと中々狙っては無理
537名も無き冒険者:2013/04/28(日) 16:12:18.36 ID:GondRewa
なるほど状況次第かー
状況把握・戦局見定めは短期では習得できないだろうなー
しばらく精進します
538名も無き冒険者:2013/04/28(日) 16:41:13.99 ID:yV5HhxhE
>>511
いいね、最初のデッドはやむなし
5分過ぎたあたりから味方の大剣と両手があわせるようになってプレッシャーかけられるようになったね
やっぱり片手だとストームってるか否かの差はかなりでかい
カントリー即席片手じゃ仲間は守りづらいし信頼も得にくい
539名も無き冒険者:2013/04/28(日) 17:19:55.80 ID:Z20hVArB
隙や仰け反りとかならともかく被りそうだからスマはダメだろw
540名も無き冒険者:2013/04/28(日) 17:34:05.60 ID:Gab0u6d7
スピアやらパワシュやらライトやら飛んでくるような状況でそれを言えるのかw
そういう状況だとスマの方が明らかにいいぞ
541名も無き冒険者:2013/04/28(日) 19:06:09.05 ID:vabdUipd
>>505
建築殴れない戦場だと無理な話やな
542名も無き冒険者:2013/04/28(日) 20:17:59.46 ID:rPDXRRcJ
建築殴る機会が無い時はあるな
543名も無き冒険者:2013/04/28(日) 20:36:17.28 ID:vabdUipd
キプ前レイプされて1ゲージ以上の差が付き主戦でのスコアの出した方はいまだにわからない
棚田やダガーmapは高低差でなんとかなるが瓢箪などの平地系のマップはどうすればええのや?
544名も無き冒険者:2013/04/28(日) 21:07:57.63 ID:rJ0CoL7P
敵のPOW切れを狙う
サイドアタック
ハイドサーチ

こんだけだな

両軍遠距離撃ち合いでお見合い時間長いとスコアだだ下がりになりやすい
押す下がるの幅があれば歩兵負けでも稼ぐポイントはあるよ
545名も無き冒険者:2013/04/28(日) 22:00:18.10 ID:cEJBeXN3
>>543
どうにもならんよ
そこまで攻めれるんなら相手上級者まみれだしな
味方が雑魚なら押すチャンスすら起きないし、かといって前でれば即死する
ヲリは自身のPSより、味方のPSや構成、数によるところが多いから仕方ない
546名も無き冒険者:2013/04/28(日) 22:06:18.97 ID:3IvuasuR
皿だと味方がある程度ヘボいほうが美味しいのだが
ヲリは拮抗〜微勝ち負けくらいが美味しくてそれ以外は微妙だよなぁ
戦争自体はボロ負けでも酷くない場所探して稼ぐのなら出来るけどさ
547名も無き冒険者:2013/04/28(日) 23:31:43.05 ID:rJ0CoL7P
>>545
敵が上級者揃いだと確かに辛いけど
敵弱いけど味方がそれ以上に弱いって状況もけっこうあるで
548名も無き冒険者:2013/04/29(月) 07:27:20.65 ID:iXEfREZM
>>511
素直にうまいなと思ったわ
やっぱ予告あるといいのかな
549名も無き冒険者:2013/04/29(月) 12:01:25.63 ID:KT+J511z
なんで>>511がこんな褒められてるかわからん
>>466とか>>432のが上手いと思う

>>511はバッシュ後の動きが良くないし無駄なカメラ回しとハイサ多いし、まぁそれはマイナスってわけじゃないけどさ
動画取るからカメラいっぱいまわしときます感がすごいある
スタンプじゃないほうが良い所でスタンプうちすぎだし19分のデッドの仕方は一番悪い死に方だし
立ち位置とかはなかなか良いと思うけどよくも悪くも普通の片手って感じ
550名も無き冒険者:2013/04/29(月) 12:28:06.09 ID:c7Rw792c
普通(と思われる)事をやってくれるだけでも俺は評価するぜ

上や下を見たらキリがないが
その普通すらしない出来てないのばっかじゃねーか
551名も無き冒険者:2013/04/29(月) 15:44:34.20 ID:3h80W/q7
完璧を求められたら片手はやっていけねえw
人間ミスあるだろうし、少しでも完璧に近づけるよう努力はするけどさ
552名も無き冒険者:2013/04/29(月) 16:58:23.87 ID:g5VJei57
>>432だけど、
>>511はレイスがパワブレ食らってからハイサ強化されてんのよね。
岩の上、スカフォの上、崖付近。ハイドの定番しっかり見てるのはすげーと思うよ。
俺ハイサろくにしてないし。
後スタンプの利用数が半端ない。俺の20倍は使ってると思う。
逆にブレイズ全然ふらねーんだなって思った。ブレイズ超つえーんだけどな。

>>466は、カメラ回しやな。バッシュ振った次の瞬間には90°別の所向いてるし。
後は俺と似たり寄ったりだなぁと思った。バッシュも射程ギリギリで打ってる感じ。

でも良Pプレイで20kの動きじゃないんすよねぇ。
誰か20k片手動画お願いできませんかね。チラッ。
553名も無き冒険者:2013/04/29(月) 17:13:49.10 ID:POqUCgB7
レイスのパワブレやヴォイドってあまり効果無いんだけどな
まぁアム以外どれも微妙だけど
554名も無き冒険者:2013/04/29(月) 17:58:29.69 ID:alhk2itq
ヲリやっててそれはない
555名も無き冒険者:2013/04/29(月) 18:01:44.74 ID:WLFmHGfE
スカ皿だらけの敵にスタンプ無双で味方に食わせて18kなら・・・
556名も無き冒険者:2013/04/29(月) 21:20:57.47 ID:H/eWLmJr
鰤でランペとらないのってやっぱりやめたほうがいいのか
ランペしたら大抵瀕死になるからもうバッシュしてエクスうって逃げばっかのほうが死なない気がしてきたわ
ただやっぱりヘビとかランペ当てると楽しいんだよなぁ
557名も無き冒険者:2013/04/29(月) 22:56:14.49 ID:49ucUrwU
エクスで複数当てるならともかく持ち替えずにブレイズでもよくねそれ
558名も無き冒険者:2013/04/29(月) 23:47:42.37 ID:P3rziz82
スタンプヘビって片手より鰤にしたけど
持ち替えて被弾するのもめんどくさいしガドレかけてほぼ片手だわ
味方片手が多いときの追撃時に持ち変えるぐらい

でも追撃ならやっぱ最大火力のヘビだろ
スレでよく鰤のヘビ切りが推奨されるのが解せん
559名も無き冒険者:2013/04/30(火) 00:04:09.13 ID:ALpNuE7i
ヘビ切ってソニック取るのは個人的に無いな
560名も無き冒険者:2013/04/30(火) 00:27:05.81 ID:ujqS7Iu+
風とかなくてもほぼ困らん
クランブルの有無くらいだわ
もうダメージカスすぎて使い物にならん
561名も無き冒険者:2013/04/30(火) 01:06:30.61 ID:87ECra2C
(´・ω・`)ヘビスマを素直に撃たせてくれる敵味方ばかりならいいんですけどね
562名も無き冒険者:2013/04/30(火) 01:35:34.79 ID:zv6K6nRO
持ち変えてヘビスマうつくらいならブレイズ連打の方がおいしい
563名も無き冒険者:2013/04/30(火) 02:29:58.52 ID:OL/e7GQz
ヘル皿ばっかりやってたけど
久々に片手やったらおもしれぇ
564名も無き冒険者:2013/04/30(火) 04:42:08.97 ID:pkGQq4hc
ギリ20kだが片手撮ってきた
参考になるかは知らない
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=109813
565名も無き冒険者:2013/04/30(火) 04:58:30.57 ID:UEw7JuW9
煽ってんじゃねえw
566名も無き冒険者:2013/04/30(火) 07:46:00.01 ID:1Xg37ps9
この前、銃からアシッド打たれて銃殴りで勝負されたんだけど、それでもヘビ200以上出るから勝負にならなかったよ
567名も無き冒険者:2013/04/30(火) 08:35:44.96 ID:OJvpF1o/
オリ♀みなさん朗報!
EXオフィはプレートアーマーにどぎつい黄色を着色しました!
568名も無き冒険者:2013/04/30(火) 08:37:03.11 ID:UxH/tkan
http://fesns.com/?m=pc&a=page_c_topic_detail&target_c_commu_topic_id=128685&comment_count=1

参考動画。
http://gavie.net/play/movie.php?t=94130
1分50秒あたりからのような
崖でずっと跳ねて降りてこない逃げ腰プレイ

決まった名前がなく、ステキャンや数回崖を蹴って移動程度と一緒にするキチいるし
決まった名前を付けよう。通報しにくいし
半歩全盛期の頃も、ただの半歩の種類にやたらいろんな名前付いてたし


特殊な操作して異常な動きしてるし、通常のプレイではまずできない
やろうと思えばだれでお出来るけどまあ普通の人はあえてしないし、冤罪はない
見かけたら動画でも撮って通報したらいいんではないだろうか


俺は「VIVAステップ」と呼ぼうと思う
569名も無き冒険者:2013/04/30(火) 09:51:50.97 ID:5z3WfF3n
顔真っ赤マルチ乙

崖登りは規約で禁止されてませんよ
570名も無き冒険者:2013/04/30(火) 10:00:43.66 ID:/jUOKmLS
動画とろうと思ったらメンテだった
どんだけメンテしてんの
571名も無き冒険者:2013/04/30(火) 10:06:32.58 ID:7vinmUgc
鈍足、氷結、スタン 一発受けるだけで大体終わる
デバフ持ちが居る時に降りてこなかった、という事もあるだろうが敵が下手
572名も無き冒険者:2013/04/30(火) 10:24:05.07 ID:rKXXIYYg
>>564
3d以内、キマレイスいる主戦と劣勢方向オンリーで20kはすごいなww
V字MAPの片手20kだからてっきり北に篭るかPT短剣と組んで小数戦オンリーかと思ったので良い意味で裏切られたw
小数戦のハイサ頻度と多数敵相手の立ち回りは上手で参考になった
バッシュ硬直でのカメラ回しの速度がかなり速いけど、マウスの感度かINIのカメラ回転速度の違いなのかな
573名も無き冒険者:2013/04/30(火) 11:04:02.51 ID:U7Hyjkt6
単純に崖ステうまいと感心した
自分が敵皿だったらパワポライトするけど
574名も無き冒険者:2013/04/30(火) 12:00:29.21 ID:DYb+sxs5
>>568
ステップが正確過ぎてなにか使ってるんじゃないかと疑うほどだな
使ってないなら問題なくね?
氷皿様いれば詰みそうだし
575名も無き冒険者:2013/04/30(火) 12:12:32.03 ID:LLt4A3TP
ただの忍者登りだしこれ自体は問題ないけど
場所がMAP外に近い場所でしょ、こういう所を利用しての攻撃がダメなんじゃなかったっけ
ドラテ撃ってるのは下だからどうにも判断しようがない
576名も無き冒険者:2013/04/30(火) 12:53:07.92 ID:pTre1Y5X
正確ってレベルじゃないのも問題なんだろ、物理的に不可能では無いが実際は連打ツール等使用しないと人間には不可能
577名も無き冒険者:2013/04/30(火) 13:01:49.51 ID:ZQvRuFhr
悪いがこれがダメならいろいろダメになると思う
誰か一人見張りの犠牲役つけて終了
578名も無き冒険者:2013/04/30(火) 13:14:02.65 ID:4Ukp4h16
アタレってLv3まで取るのが普通ですか?
579名も無き冒険者:2013/04/30(火) 13:15:36.91 ID:EBBTrRyZ
>>577
これが駄目ならいろいろ駄目になるっていうその「いろいろ」ってなんなのよ?

>>574-576が言ってるような連打ツールの類の仕様嫌疑と
MAP外に違い場所を利用した行為が少々マズそうってくらいしか思いつかないが
まさか崖ステップ諸々が駄目になるなんて単一で見てるわけじゃない・・・よな?


>>578
とるならLv3がデフォと思う 取らないならなし
580名も無き冒険者:2013/04/30(火) 13:41:00.18 ID:5z3WfF3n
崖ステップ自体が禁止になったらクソゲーもいいとこだな
581名も無き冒険者:2013/04/30(火) 14:01:46.87 ID:29fX12A0
2回殺された短カスが顔真っ赤になって喚いてるような気がしなくもない
582名も無き冒険者:2013/04/30(火) 14:03:10.93 ID:ZQvRuFhr
>>579
引っ掛けがけ上り
ジャンプした後ステップで乗れる所に着地
壁ステップによる無敵、高速移動
ステキャン
全部ダメだろうな

完全にアウトならF9の時みたいに直すだろ
583名も無き冒険者:2013/04/30(火) 14:20:27.60 ID:zPufMqfK
SNSのつぎはここかよ、いい加減にしろ
こいつが裏でなにしようが1人で対応すれば双方一人ずつ前線から消えるだけでなんら問題ない
へたれが何人もしたにあつまってうだうだいってる時点でそいつらがアホなだけ

大体そこは普通にのぼれるだろ・・・
584名も無き冒険者:2013/04/30(火) 14:22:29.36 ID:DYb+sxs5
とはいえ台湾みたいに壁ステップなくす仕様にされたら困るわけだが
585名も無き冒険者:2013/04/30(火) 14:23:43.25 ID:UxH/tkan
「VIVAステップ」
参考動画。(http://gavie.net/play/movie.php?t=94130
1分50秒あたりからのような
崖でステップしてずっと跳ねて降りてこない逃げ腰プレイ
通常のプレイでは行えない異常な操作。動画撮って通報しよう
586名も無き冒険者:2013/04/30(火) 14:25:53.00 ID:LLt4A3TP
崖ステ無くなったらヲリをやめるというかFEZをやめる
587名も無き冒険者:2013/04/30(火) 14:27:32.66 ID:rJ3Nh1fW
マップギリギリは黒い気がしないでもないが
イタい人にしかみえないここまでやると気持ち悪いな
588名も無き冒険者:2013/04/30(火) 14:41:54.48 ID:W5io6QAM
まあMAP外に近い崖ならなるべく控えればいいんじゃないかねぇ
登れるようになりたいのなら練習しろってこったな
589名も無き冒険者:2013/04/30(火) 15:07:02.62 ID:juNohcYx
想定外の侵入して欲しくない崖の上の方に
闘技場みたいなギザギザの地形を置くだけで済む話だが
そこまでがめぽが手間をかけるかどうかというのが最大の問題
590名も無き冒険者:2013/04/30(火) 16:34:03.81 ID:k0ivTygo
よく見つけたなこんな場所
591名も無き冒険者:2013/04/30(火) 17:09:01.54 ID:JqxBHOdq
釣りたいだけのアホでしょ
オベ伝いのストスママラソン的な鬱陶しさがあるな
とりあえず通報するだけ
592名も無き冒険者:2013/04/30(火) 17:17:27.49 ID:pTre1Y5X
これをただの崖ステと同一視させて誤魔化そうとするのは無茶だろw
フラッシュSDと一緒で連打ツールを前提として画面の向きとか練習したんだろ
一応対処に1人だけ置くか放置で粛々と通報すればいいだけ
判定は運営の仕事
593名も無き冒険者:2013/04/30(火) 17:30:39.61 ID:juNohcYx
これは裏笛程度の害しか無いからまだいいけど
これで上まで登ってオベねずみされる砦は勝敗に関わる死活問題
594名も無き冒険者:2013/04/30(火) 17:50:08.01 ID:wH74vdtM
サンボルで落とせばすぐ終わりそうなのに
皿が来ないって事は軍チャで言ってないんだろうな
595名も無き冒険者:2013/04/30(火) 17:51:24.06 ID:LLt4A3TP
対処に行けよこれそういうゲームだから
596名も無き冒険者:2013/04/30(火) 18:08:42.78 ID:k08sw0Oz
上にも出てたけど、両手でアタレ1とか意味ないのかねやっぱ?
純なんだけど火力物足りない・・・けど耐性活かしてゴリゴリ行きたい・・・って感じなんだけど
597名も無き冒険者:2013/04/30(火) 18:12:41.66 ID:Nz5xIK/Z
(´・ω・`)アタレ1にPw40と掛ヶ直しの手間ヵヶるんでっヵ??w
598名も無き冒険者:2013/04/30(火) 18:29:21.26 ID:87ECra2C
(´・ω・`)武道で常に攻+15出してそれでも火力不足とか言ってるわけ?
599名も無き冒険者:2013/04/30(火) 18:37:35.24 ID:rKXXIYYg
両手でアタレとるならLv3じゃないとスロットのムダ
600名も無き冒険者:2013/04/30(火) 18:40:02.69 ID:DYb+sxs5
自分が楽しければあとはどうでもいいと言う自己中心的なプレイスタイルだしな
601名も無き冒険者:2013/04/30(火) 18:41:29.88 ID:JqxBHOdq
>>596
純両手?なら3にしないとデメリットのが大きくないかな張替えとか耐性ダウンとか
気になるなら試して見るといい1で、壺に余裕が無いなら3オススメ
602名も無き冒険者:2013/04/30(火) 20:02:08.80 ID:LLt4A3TP
いつだか出てたドラテ1アタレクランブルを試してみたがスロットが足りない
603名も無き冒険者:2013/04/30(火) 21:33:35.68 ID:vJseH4dN
アタレしても武道しなきゃ意味無いからな
アタレ有りの攻5よりアタレ無しの攻15のほうが強い
取るなら常に+11以上は武道するべき、今の主流は+13以上だがな

そうじゃないと低火力でしかも防御も低いっていう雑魚になる
後、アタレL1は耐性低下の割りに合わないしpw的にも使えない
604名も無き冒険者:2013/04/30(火) 21:58:21.70 ID:ujqS7Iu+
>>564
割とマジで参考になった
あれは悪いサルだな
605名も無き冒険者:2013/04/30(火) 22:44:01.78 ID:ujqS7Iu+
動画参考にした!前線も悪くない!これは20kでる!
でりゅのぉおおお!!
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   |;;::              ::;;|

18k
606名も無き冒険者:2013/04/30(火) 22:57:24.89 ID:+FullSqJ
ナイト1回やれば20kになったろうに
607名も無き冒険者:2013/04/30(火) 23:05:15.83 ID:OL/e7GQz
片手でそこまでスコアに拘らなくてええやんか。
どれだけ味方にご馳走与えるかで考えい
608名も無き冒険者:2013/05/01(水) 00:33:09.03 ID:DdqNax6u
普段片手のスコアとか気にせんけどな
609名も無き冒険者:2013/05/01(水) 00:49:26.60 ID:y6o2kRNT
糞プがちになるしなスコア狙うと
610名も無き冒険者:2013/05/01(水) 01:01:51.70 ID:T1oNn9Wg
1回の戦場で、
回数は15回しかないけど必ずキルにつながるバッシュ撃つ片手と
60回撃つけどキルに繋がるバッシュは5回の片手ならどっちが優れているのだろうか?
611名も無き冒険者:2013/05/01(水) 01:04:18.91 ID:DdqNax6u
後者はいくらなんでも60回撃って5回はひどすぎるだろ・・・論外すぎる
前者もキルバッシュとはいえ手数少なすぎだけど
612名も無き冒険者:2013/05/01(水) 01:05:05.54 ID:hl7cqZ2N
どちらが優れているかはわからないが後者は難しい
613名も無き冒険者:2013/05/01(水) 01:24:52.04 ID:hdeBJkEB
もっとリアルな数字にするか
バッシュ40回未満だが必ずキルにつながるギリギリ上等兵の片手
バッシュ60回前後だが半分程度キルにつながる15kくらいの片手

どちらが優れてると思う?
614名も無き冒険者:2013/05/01(水) 01:48:24.17 ID:DdqNax6u
どっちも悪くないいと思うけど
その差だと実際の立ち回りも見ないとなんともいえんな・・・
数字だけ見ると15kの方が期待値はデカそう
615名も無き冒険者:2013/05/01(水) 02:15:28.74 ID:hl7cqZ2N
>>613
バッシュだけで考えるとやっぱ評価は難しいな
とは言え屁理屈ばっか言うわけにもいかないし個人的には前者の方がいいかな
616名も無き冒険者:2013/05/01(水) 02:32:27.15 ID:hdeBJkEB
立ち回りなー、情報付け足すか
念のため書くがあくまで二者比較であって片手はこう動けって訳じゃないからな

前の片手は助けられそうなら誰でも援護する、ごく稀に身代わりになってデッドする
後の片手は自分がタゲられる事になりそうなら絶対援護しない、自分の視野狭でしかデッドしない
617名も無き冒険者:2013/05/01(水) 03:44:36.96 ID:QUlS6wO8
なんでそんなに誘導的な質問なんだw
618名も無き冒険者:2013/05/01(水) 03:51:00.42 ID:DdqNax6u
そういうのは立ち回りとはいわねーんじゃね
その片手の立ち位置が味方が有利に動くように繋がってるかどうかだな
チャンス時に積極的にその流れを継続させるように動くかと、チャンスを拾う主体で動くかの違いな気がする
619名も無き冒険者:2013/05/01(水) 06:15:49.69 ID:Ugrj06+P
>>432だけど、>>564参考にして弓スカ狙うのを心がけたら
俺も片手キャラでスコア出たわ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20743772

動画づくりに夢中になって寝る時間なくなったわ。仕事行ってくる。
620名も無き冒険者:2013/05/01(水) 08:58:37.50 ID:hkVTcUI2
>>619
キマイラ無双じゃねーか
やり直し
621名も無き冒険者:2013/05/01(水) 10:01:07.81 ID:wD9HIOXY
もう5年スマ列縛りでやってるんだけど 未だにストスマ→スマが入ったことがない本当にできるんか?
ストスマ→敵が焦ってステップ→ヘビスマとかならいけるけど
622名も無き冒険者:2013/05/01(水) 10:03:45.25 ID:y6o2kRNT
ストスマスマのコンボが入ったのはドミとかの時代じゃなかったか?FEZでも初期ではコンボつながったかも?
今では繋がらないはずだが
623名も無き冒険者:2013/05/01(水) 10:06:46.27 ID:VQiM45c/
いや、確定では入らないだろう
ストスマが深く刺さってれば敵のステップ出始めに入るか?位じゃなかったっけ
確か昔はバグだかで2回分仰け反ったりするらしく、その時の仰け反りだとストスマスマが確定だったとか言う話じゃなかったっけ
624名も無き冒険者:2013/05/01(水) 10:13:08.36 ID:zNtPQc1A
5年スマ縛りで未だにストスマスマが入ったことがないとか
どこから突っ込んでいいのか分からない
625名も無き冒険者:2013/05/01(水) 10:49:20.70 ID:StpLPJMM
07年にプレイしてたけどストスマ→スマは確定だったよ
626名も無き冒険者:2013/05/01(水) 10:54:41.82 ID:zNtPQc1A
今でも深く入ったらほぼ確定で浅く入ったら逃げられるって感じ(体感)
627名も無き冒険者:2013/05/01(水) 12:11:00.26 ID:84DKMcNP
確定じゃないな
ストスマ当てるとステップしてくれる遠距離様だらけだから
ステップ待ちヘビが安定してるな
628名も無き冒険者:2013/05/01(水) 12:15:58.04 ID:MCfK7Sp5
5年スマとか深くストスマスマとか本当にウォリスレかよここ
深く当ててスマまであたるなら相手がステップしてないだけ
ストスマスマは先端当てないと繋がらない、つまり深く当てたらダメ
ストスマギリギリのレンジで撃つか後退してる相手が止まる瞬間に上手く当たるかしないと無理
そもそもこのゲーム深く当てるメリットが少ない、先端当てが基本。
629名も無き冒険者:2013/05/01(水) 12:19:52.42 ID:e6gtj48w
>>628
元々そんな感じだったのがいつだったかのアプデで更に繋がり難くなったんじゃなかったっけ?
今はほぼ>>627的な動きしてるかなあ まあ自身が下手なのも手伝って往々にして読まれてるけどさ(´・ω・`)
630名も無き冒険者:2013/05/01(水) 12:29:02.57 ID:MCfK7Sp5
前はくっついてさえいなけりゃ大体繋がるような感じだった
今は先端当てないと無理、でも繋がるし実用性も十分。
距離感つかめば普通にできるよ、普通に狙ってやってくる奴多いし特別な知識だとも技術だとも思えない
631名も無き冒険者:2013/05/01(水) 12:34:34.74 ID:zNtPQc1A
じゃあ浅くと深くが逆だったなスマソ

ス、スコアは人並みに出てるはずだからnoobちゃうで(震え声
632名も無き冒険者:2013/05/01(水) 12:53:13.00 ID:eaYgtgt6
たまーに18kくらいでるけど、ヲリでリジェベーコンだとキルは取れてもスコアはとれんねー
633名も無き冒険者:2013/05/01(水) 12:56:26.30 ID:e6gtj48w
>>630
なるほど参考になります もっと練習しよう・・・(´・ω・`)
634名も無き冒険者:2013/05/01(水) 15:00:04.07 ID:IwMXb6Fm
硬直自体はスキル押した直後から始まるから
距離が長いほど相手の仰け反りとストスマ硬直の時間差が縮まって
スマを入れやすくなる

どちらにせよストスマの最大距離じゃない位置でストスマ振る状況自体がまずない
635名も無き冒険者:2013/05/01(水) 16:57:42.24 ID:qlkXixmy
片手で11k 0キル3デスとかなんだけど問題ないのかな
バッシュで味方に10人くらいご馳走は与えてます
でも自分がご馳走にありつけまへん
636名も無き冒険者:2013/05/01(水) 17:05:40.06 ID:o2ZkhF/1
>>635
変わらない貴方で居てくれ
ヒャッハーするときはアタレ両手で俺はやってる
637名も無き冒険者:2013/05/01(水) 17:27:44.03 ID:DdqNax6u
>>635
いいいんじゃないー
スコア欲しい片手じゃないなら平均デッド2以下は一応目指した方いいと思うけど
638名も無き冒険者:2013/05/01(水) 18:15:00.92 ID:y6o2kRNT
>>635
無駄スラム無駄クラン振って無いなら充分過ぎる
639名も無き冒険者:2013/05/01(水) 21:29:18.68 ID:L00Xb8Kp
片手やってて味方が糞と判断したら6デッド余裕だわ
640名も無き冒険者:2013/05/01(水) 22:30:32.53 ID:DdqNax6u
4デッドでやらかした><だぞ・・・
キプ前が戦場でALL領域なしでも・・・
641名も無き冒険者:2013/05/02(木) 00:36:42.39 ID:qT4SlJdv
最近片手の話題尽きないな
前まで大剣vs両手だったのに
642名も無き冒険者:2013/05/02(木) 00:39:14.05 ID:1QXx+d77
じゃあ両方の話しようか
建築殴る片手にキル乞食の両手大剣
643名も無き冒険者:2013/05/02(木) 08:32:26.30 ID:UavNRV6I
味方の邪魔したりやたら時間かけたりするのを除けば
両手大剣がキル取りに熱心なのはたいして問題ない気もするが
644名も無き冒険者:2013/05/02(木) 08:54:12.03 ID:rradE1ee
その他クラスが数人で短スカでラリーしてるよりはいいよね

やれるだろうとスルーした時に限って後ろで延々こかしてたり
645名も無き冒険者:2013/05/02(木) 09:12:03.85 ID:O01/g0NP
短剣2匹を6人が追いかけたら、壊滅報告で軍チャ大盛りあがりならみたな
どんだけだよ
646名も無き冒険者:2013/05/02(木) 11:13:53.75 ID:70S8KzjP
ワロタ
647名も無き冒険者:2013/05/02(木) 11:26:31.59 ID:rradE1ee
ネタじゃなくて本当にあるから困るw
こかしまくって致命傷与えれずブレイクとバイパーで削り殺されるまでが様式美
648名も無き冒険者:2013/05/02(木) 12:20:50.76 ID:7DWcdemB
誰か氷作る→両手が詰めてるしヘビ一発圏内だしバッシュしなくていいかな→なぜかスピアで解凍→ヴァイパーでこけた短剣大暴れ
ならよくある(´・ω・`)
649名も無き冒険者:2013/05/02(木) 12:21:51.64 ID:27qNO4IY
最近はパワシュも酷い
全体的に年々酷くなってきてるなその辺り
650名も無き冒険者:2013/05/02(木) 13:04:36.22 ID:4uV9lL9f
最近ほんとスピア増えてる、主戦バッシュにスピアこないほうが珍しいんじゃない?
サラスレではスピアが有用って意見多いし見かける度に名指しで注意するしか無いけど
後ろから飛んでくるから誰が打ったか分かりにくい
それに比べたらスタンにドラテヘビなんて全然おkだわ、大抵それだけで死ぬしな
651名も無き冒険者:2013/05/02(木) 16:16:43.23 ID:d8COMQVL
正直殺せるなら俺はいいけどな
気分は悪いが殺そうと前に出たヲリがダメージ受けるだけ受けて
後ろから飛んできたスピアにごっつぁんされても
殺せないで逃がしたり無駄な最後っ屁受けるから総ダメとのけぞり共有考えてやってほしいけど無理だろうね
652名も無き冒険者:2013/05/02(木) 16:18:33.40 ID:7gYNjCcv
俺のブレイズに被らなければなんでもいいわ
653名も無き冒険者:2013/05/02(木) 16:27:47.52 ID:k8wr7Dwa
片手も短も近くにいるのにジャベ即自己解凍オイルなしランス見たときは思わず脱糞した
ヘルならギリギリいいよオマエが作った氷だ
ファイアランスってなんだファイアランスって
そのままトイレいったわ
654名も無き冒険者:2013/05/02(木) 16:29:02.15 ID:v/47ZQVK
その皿のレベルがいくつだったか知らんがジャベLv1とかだったんだろう
655名も無き冒険者:2013/05/02(木) 16:40:51.63 ID:OFIG+iMv
今のはファイアランスでは無い…ファイアだ
きっと短スカにパワアム食らって暗闇の中で必死に下級で応戦しようとして撃ったファイアが当たったんだよ!
つまり短スカが全て悪い

実際問題ヲリが近付いてるならヘビスマとかの仰け反り狙って撃てば良いのに…
656名も無き冒険者:2013/05/02(木) 17:12:11.55 ID:etw4Rswb
>>653
味方が頼りにならなくて暗黒化した氷♀にはよくあること
657名も無き冒険者:2013/05/02(木) 17:17:22.79 ID:31xNWgTK
もう誰にも頼らない
658名も無き冒険者:2013/05/02(木) 17:17:54.78 ID:XYXfewGw
片手がバッシュする前に仰け反らせる為に打ったりはする
659名も無き冒険者:2013/05/02(木) 19:08:41.31 ID:RUjDNAcQ
俺が氷皿の時はジャベ→サンボル→ウェイブしてるが
おまえらが居たら発狂してそうだな
660名も無き冒険者:2013/05/02(木) 20:04:00.12 ID:2dYAFEe0
(´・ω・`)らんらんさんもそう変わらないからお互い様だよ
(´・ω・`)好きにやればいいんだよ
661名も無き冒険者:2013/05/02(木) 20:42:47.57 ID:p5TTS/jN
バッシュ後ブレイズ振ったあと次の行動
教えてくれ
俺はブレイズさらに振ってたが最近相打ちの反撃が痛くてな…
662 [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者:2013/05/02(木) 20:48:38.05 ID:rradE1ee
浜口狙いの奴等を巻き込めるならスタンポ
敵片手が追加ならスラム?
もしくはさっさと下がるか次バッス
663名も無き冒険者:2013/05/02(木) 21:00:58.80 ID:XYXfewGw
状況がよく分からないんだが
主戦ならブレイズ振ってる暇があるなら救出しにくる相手にスラムしたり
更に前に出て救出阻止+次バッシュ狙いに行くし
僻地だとしても味方に合わせてブレイズスタンプとか
味方が来るまでブレイズスラムで時間稼ぎするぐらいだし

いちいちバッシュブレイズするよりバッシュの回数増やしたほうがスコア増えるぞ
664名も無き冒険者:2013/05/02(木) 21:13:19.78 ID:v/47ZQVK
バッシュしたらブレイズの前に周り見るべきだろ
いないならブレイズ*2+スラムでいんじゃね?
665名も無き冒険者:2013/05/02(木) 21:28:01.01 ID:qT4SlJdv
バッシュしたらブレイズ3回入るだろ!いい加減にしろ!!
666名も無き冒険者:2013/05/02(木) 21:41:46.19 ID:ckSTj6Kn
ラインのど真ん中で膠着してて濱口がわらわら来るならバッシュ打った後すぐ左右にステップで逃げて濱口の硬直にバッシュ
ラインの端とか押してる時は奥に歩くかスラムで牽制、味方が追撃しないならブレイズ連打でもいい
667名も無き冒険者:2013/05/02(木) 21:45:48.25 ID:K250wVbG
ブレイズのPwなくなったら通常ぶち込むんやで
668名も無き冒険者:2013/05/02(木) 22:10:20.88 ID:0p2zSKXr
ここまでマサタカラッシュなし
669名も無き冒険者:2013/05/03(金) 14:09:54.67 ID:i98xJzp4
昨日から両手鰤始めたんですが質問です
ヘビ、スラム3ドラテ2なんですがスロットなにいれてます?
自分はベヒ抜いてストスマ入れてるんですけどどっちがいいんでしょうか
670名も無き冒険者:2013/05/03(金) 14:49:15.22 ID:yIcKdU67
そこら辺はもう自分で繰り返して馴染むの探すしか無いんじゃない?
671名も無き冒険者:2013/05/03(金) 16:09:55.29 ID:agEk7G4S
スラムを1にしてスラム抜く
両手にバッシュつけただけのユニットとして生きる
片手エンチャはガードだけつける
そうすればヘビとドラテが3になる
よく考えたら前提を否定してる答えになってしまったが反省はしてない
672名も無き冒険者:2013/05/03(金) 16:19:44.22 ID:pJZEBxDp
スラム1とか取らない方がいいレベルな気もする
673名も無き冒険者:2013/05/03(金) 16:54:56.49 ID:OmgyU8c/
不足を補えるのが鰤の利点であって、片手分が不足してる場合にスラム3がないと微妙なのを考えると
スラム3を捨ててまでドラテやランペを3にする利点があんましないんだよなぁ

片手メインの時は
エンダー/GRF/ブレイズ/バッシュ/スラム/スマ/ヘビスマ/ベヒ
ベヒ選んでいる理由はバッシュベヒでの拘束時間増加+巻き込み+ベヒスマやベヒヘビ
そもそも片手メインで立ちまわる場合ドラテを打つ場面が少ない
両手メインの時は
ガドレとブレイズ外してドラテストスマ入れればいいし
弾幕被弾がきついならストスマ外してガドレ入れておいてもいい

基本的に鰤はストスマ移動に頼らない戦い方をしないと微妙
というか鰤に限らずだけど
674名も無き冒険者:2013/05/03(金) 20:41:27.17 ID:+LIaT2+H
長く両手鰤やってっけど数字出したいならドラテ3ヘビ2だなもちろん抜くのはガドレで
675名も無き冒険者:2013/05/03(金) 21:33:57.36 ID:4YeWazFd
もうバッシュ3スタンプ3ドラテ3でいいんじゃね?
戦争なら割と強いだろ
676名も無き冒険者:2013/05/03(金) 21:44:21.33 ID:i98xJzp4
1か月くらい大剣鰤やってて抜くのはストスマ抜いてたんですけど両手だと悩みます
ベヒ入れてみたんですけどとっさの両手の突進力がないきがしますね
スコアは伸びるんですけどストスマドラテでこかせたり、ドラテ>ストスマで逃げたりと
最悪ヘビ切バッシュ、ドラテ、ランペ鰤でもいいかなって思ってきました
レスくれて方ありがとうございます
677名も無き冒険者:2013/05/03(金) 22:08:45.68 ID:OmgyU8c/
両手活かしたいならガドレ外せばいいだけじゃ
ぶっちゃけバッシュの弱体、大剣の実装で両手鰤って微妙になっちゃったんだよなぁ
678名も無き冒険者:2013/05/03(金) 22:12:06.78 ID:i98xJzp4
ガドレはずしてますよ
ってか鰤でガドレつけるパターンもあるんですか?
679名も無き冒険者:2013/05/03(金) 22:15:26.55 ID:Hxu35JB8
アタレ無しのドラテがいらない
680名も無き冒険者:2013/05/03(金) 22:42:43.80 ID:i98xJzp4
それはへたくそな人が言うセリフですよ
もっと上手くドラテ使いましょうね^^
681名も無き冒険者:2013/05/03(金) 22:49:41.70 ID:Ca14bUX5
クソドラテするならアタレくらい付けろカス
俺が下手なんじゃない、両手が下手なんだよw
682名も無き冒険者:2013/05/03(金) 22:56:20.31 ID:i98xJzp4
クソドラテってわかってるじゃないですか
クソドラテは最低だけど上手く使えば強いよ
うまくなってね^^
683名も無き冒険者:2013/05/03(金) 22:58:02.27 ID:hVGAgSkc
なんだか今日は遠距離が多い!
別に遠距離職でも構わないけど見捨てられるのはきついよ!
684名も無き冒険者:2013/05/03(金) 23:10:30.30 ID:OmgyU8c/
明らかに両手大剣過剰だったり片手0の場合はガドレ入れるな
持ち替える意味ねーし被弾減らしてバッシュ回数増やしたほうがマシ
685名も無き冒険者:2013/05/03(金) 23:16:57.78 ID:i98xJzp4
後付けは頭の悪い証拠ってならわなかったのですか?
なら純してろって話ですよ^^
686名も無き冒険者:2013/05/03(金) 23:27:31.32 ID:GbZqQx4j
何でそんなに怒ってるのかわからないけど落ち着いて
687名も無き冒険者:2013/05/03(金) 23:30:40.72 ID:Ca14bUX5
(ぉ?劣化大剣出るか?)
688名も無き冒険者:2013/05/03(金) 23:44:50.22 ID:i98xJzp4
頭悪いと単発沸くって本当ですね^^
日付変わるしお疲れさまでしたー
689名も無き冒険者:2013/05/04(土) 00:10:19.20 ID:M4o1a1yv
だめだこいつ・・・
690名も無き冒険者:2013/05/04(土) 00:12:45.09 ID:njX84cMH
糞ドラテするならアタレくらいつけろ、ていうのと
上手くドラテ使えっていうのと
噛み合ってないよね?
691名も無き冒険者:2013/05/04(土) 00:15:04.18 ID:rfYWtDIs
>>681は上手い両手の動画見ても全部クソドラテなんだろうな…
大剣も両手もどっちも上手いヤツなんてごろごろいるわ
692名も無き冒険者:2013/05/04(土) 00:17:33.61 ID:Rz1p1imF
ドラテ=無条件でクソ なのかもしれない
693名も無き冒険者:2013/05/04(土) 00:19:48.30 ID:3hvrqi+5
今はドラテじゃなくてもってケースの方が多いからな
クラスとスキルが増えたらこうなることは分かってたけど
694名も無き冒険者:2013/05/04(土) 00:38:54.20 ID:MpVdy1/Q
ヲリはPS云々よりまず武道エンハイしてくれよ〜
ヘビスマで短に340と480じゃあ全然違うぞ、回復量も2倍近く違うしな
後は数そろえて、味方構成整えて強い奴さそってPT組んでやってくれ
PSはその次だ、この前提がないと何もできんぞ〜片手大剣両手みな同じ
695名も無き冒険者:2013/05/04(土) 01:18:59.86 ID:M4o1a1yv
敷居たけーな
696名も無き冒険者:2013/05/04(土) 01:38:48.32 ID:9askpedi
武器数本使って最高の数値を出した俺のアタレヘビスマに・・・
なんで遠距離スキル被しぇるのほおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!<プシャアアアア

ってなりそうだから武道はやらない事にしました
697名も無き冒険者:2013/05/04(土) 01:53:34.30 ID:qzFDA08q
両手鰤のコンセプトがよくわからん
気分で変えられるとかか?
698名も無き冒険者:2013/05/04(土) 01:57:46.08 ID:VYKQHZsK
このスレじゃ誰も認めてくれないだろうけど
ドラテ特攻が強い場面ってあるじゃん?
持ち替えて突っ込むためだけに鰤にするんです
699名も無き冒険者:2013/05/04(土) 01:57:53.22 ID:bcunBx9V
武道アタレ大剣ヘヴィは浪漫だからな
ガドレ片手もガクッと減らせるし
ガドレ無し片手はバッシュとヘヴィ交換したら何もせずどっか行っちゃうことも
鰤のヘヴィはかなり痛いけどランペ鰤ならどってことない
700名も無き冒険者:2013/05/04(土) 02:02:33.19 ID:qzFDA08q
スタン作った後にスラムじゃなくてドラテで奥狙いたいってことか
言いたいことはわかるけど実際にやってる動画みないと旨さがわからんなー
701名も無き冒険者:2013/05/04(土) 02:29:38.80 ID:or2lML2A
>>698
実際にその仕様のキャラ使うたびに人長とりまくってる配信あるぞ
702名も無き冒険者:2013/05/04(土) 03:02:34.03 ID:1uFZmoDm
あるな。あれはPTなのも強みだけど。
703名も無き冒険者:2013/05/04(土) 08:07:33.92 ID:LrgSqrSq
あーそれを見てbokuもtueeeしゅる!って事か
その動画見てみたい
704名も無き冒険者:2013/05/04(土) 08:23:07.17 ID:njX84cMH
そうか、俺がキル×1100くらいの与ダメで何時も終わるのはソロ専だからなのか!
平均キル11前後あるけど時々これでいいのかと思う、俺アタレ両手武器12本武道フルエンハイ
705名も無き冒険者:2013/05/04(土) 09:13:46.91 ID:nuq8lYHc
>>704
ソロ両手で平均11キルは相当上手いな
706名も無き冒険者:2013/05/04(土) 10:48:43.44 ID:MpVdy1/Q
配信でスコア出してるところは大抵味方が上手くてPT組んでるだろ?
配信者より隣の氷皿や片手のほうが上手いってのはよくある
ヲリは攻撃の隙が大きくて大味なんだからある程度までしかPSに差がでない
タイミングよく突っ込んでデカイ硬直晒した後は味方と敵の力量次第

弓皿をPSで押すスナイパーとしたらヲリは人数で押すマシンガンみたいなもん
707名も無き冒険者:2013/05/04(土) 11:05:40.36 ID:zjYMh+Bn
弓皿がスナイパーで腹筋崩壊した
肉壁無いと前出れないカスナイパーはいらん

居てもいいけど俺のヘビスマに被せんなマジで
708名も無き冒険者:2013/05/04(土) 11:30:27.59 ID:Rz1p1imF
スナイパーなら一撃で敵を仕留めて下さいね
豆鉄砲ならいらないのでw
709名も無き冒険者:2013/05/04(土) 11:38:19.47 ID:I+fvpmxm
ジャベ一発でコンボに繋げて相手を即死させるスナイパー
後ヘビ一発で倒せる敵に ジャベを被せてグダグダにするカスナイパー
710名も無き冒険者:2013/05/04(土) 11:40:30.99 ID:nuq8lYHc
>>706
ヲリのPS語れるほど上手くなさそ
その理屈だとソロで劣勢で味方がヘタクソ揃いの歩兵負け状況でキルダメ稼げるヲリは超絶上手いんだな
711名も無き冒険者:2013/05/04(土) 14:41:30.53 ID:GIAvR+U6
スタンしている敵に自慢の早業でスピアを打ちヘビを掻き消す凄腕スナイパー
合わせられないのにスピア打つ奴多すぎ…
712名も無き冒険者:2013/05/04(土) 15:05:13.12 ID:TszttTNt
最近遠距離が被せてキックするとか全然見なくなったな
謝る奴もみないしと思ったら自分PSで押すスナイパーと思ってたのか
713名も無き冒険者:2013/05/04(土) 15:16:50.66 ID:MpVdy1/Q
スナイパーはピンキリ激しいよ、だから上手い奴を誘えと・・・
強いのは常に前でてジャベ狙ってくれるし被せない、弓は敵の濱口阻止してくれる

ヲリのPS的なものは味方のチャンスを生かすべくタイミングよくその場に居ることなんだよ
常に前でて最低限の回避をしながら氷やスタンに追撃してくれればそれでいい
起点作りや妨害、状態異常や削りは他職がやってくれる、味方次第、PSあまり要らないだろ?
一応クランやヘルカレスを避けれるヲリは重宝するが、そんなの他職でも同じだわ
それよか攻撃喰いやすいから課金してね、火力なんだから武道して数そろえてねって事
714名も無き冒険者:2013/05/04(土) 15:29:39.70 ID:njX84cMH
上手い味方に乗れる奴は多くても、敵のミスを突けるヲリはかなり少ないと思うがね
敵優勢なのにドラテ複数に当てつつ、被弾すらせずに戻ってくる奴とか、突出しすぎた奴を一瞬で刈り取る奴とかな
俺は上にも書いた通り、ソロ専平均キル10前後、それなりに上手い程度のアタレ両手だけど
負け戦でキルランに乗ってるのが自軍では俺だけなんてのはそう珍しくもない
キャラの勝率も悪いしな
715名も無き冒険者:2013/05/04(土) 16:03:46.87 ID:LU8BEaie
ID:njX84cMH

謙虚キャラかと思ったら自慢話が始まった
716名も無き冒険者:2013/05/04(土) 16:07:16.99 ID:WaNRuA8G
11キル12k程度の腕で自慢されてもなあw
717名も無き冒険者:2013/05/04(土) 16:17:48.19 ID:nuq8lYHc
実際平均11キルなら大したもんだと思うよ
SNSリーダーで出したとかじゃなく体感の数字なら実数マイナス3になると思うけど
718名も無き冒険者:2013/05/04(土) 16:19:43.39 ID:Rz1p1imF
やっぱり戦績かSNSReaderのUPがないとね
719名も無き冒険者:2013/05/04(土) 17:10:15.84 ID:UnIjLsZY
http://www1.axfc.net/uploader/so/2890182.jpg

ソロ用両手ウォリの戦績撮ってみた
けっこうキャラ作ってから長いのに300戦すら行ってなくて草生えた
720名も無き冒険者:2013/05/04(土) 17:22:51.41 ID:Rz1p1imF
なぜ斧に上げたし
721名も無き冒険者:2013/05/04(土) 17:35:44.46 ID:zjYMh+Bn
>>714
お前可愛いな( *`ω´)
722名も無き冒険者:2013/05/04(土) 17:59:12.93 ID:nuq8lYHc
>>719
強ヲリだなー300戦でこの戦績はすごい
723名も無き冒険者:2013/05/04(土) 18:01:45.57 ID:njX84cMH
味方の作ったチャンスを食えるヲリはそこそこ見ても、敵のミスに付け込めるヲリはやっぱり少ないと思う
前に新兵片手でダメ20kのSS上げてた人が、味方が弱い方が片手は面白い、とか書いてたけど、あれくらい言えるようになりたいわ
俺はある程度は拮抗してくれないと動けないよ
後、最初にも書いたけど、フルハイリジェ+所持武器12点で武道してるから、条件考えれば自慢出来るほどでも無い
724名も無き冒険者:2013/05/04(土) 18:23:05.47 ID:nuq8lYHc
味方の作ってくれたチャンスを活かすのはヲリの基本なだけでそれが上限な訳はない
書いてる内容で底の浅さが見えて草生えそうだわ
周囲確認と予測の精度と立ち位置とスキル選択でけっこう差が出る
主戦で動いて味方の方が弱くても結果出せるヤツなんてごろごろいるだろ
725名も無き冒険者:2013/05/04(土) 18:37:24.86 ID:njX84cMH
ゴロゴロは居ないと思うけどな
明らかな歩兵負け戦場でのランキング見る限りだけど
ヲリスレで言うなら珍しく無いだろうけど、実戦ではやっぱりゴロゴロなんて居ないよ
それ以外は同意する
俺が底が浅いというのも含めてさ
726名も無き冒険者:2013/05/04(土) 19:02:42.90 ID:nyk+aghP
>>718
会話が歩兵の流れなのにナイトレイスやりすぎ
参戦数300ぐらいで自慢にもならん
あと死にすぎだよ下手糞
727名も無き冒険者:2013/05/04(土) 19:02:59.55 ID:Rz1p1imF
俺かよ
俺かよ
728名も無き冒険者:2013/05/04(土) 19:04:11.25 ID:nyk+aghP
おまえじゃねえなw
729名も無き冒険者:2013/05/04(土) 19:18:23.73 ID:NJUHxsGB
大剣でスコア出せる奴は両手でもスコア出せるけど
両手でスコア出せる奴は大剣でもスコア出せるの?
730名も無き冒険者:2013/05/04(土) 19:23:07.86 ID:Rz1p1imF
気分でどちらもやるけど大してスコア変わらんな
ちなソロ専
731名も無き冒険者:2013/05/04(土) 20:31:58.43 ID:MpVdy1/Q
>>724
それ他職でも当たり前だから、その基礎技術を踏まえた上で
神pなら短は自力で5,6人無力化できたり、皿は一人の範囲攻撃で前衛を壊滅できたり
弓は敵皿を完全完封できたりするけど、ヲリ一人にそんなの無理でしょ?
ヲリ一人じゃあ、どうあがこうが攻撃した時にジャベ飛んできて即死なんだわ皆痛いほど知ってるよね?

故に数で押してタゲを分散するか、味方の支援にあやかってチャンスを生かすしかない
ヲリが一人でなんでも出来たら昔の大剣みたいに超絶糞ゲになるじゃないか
732名も無き冒険者:2013/05/04(土) 20:44:55.41 ID:Rz1p1imF
せやな
733名も無き冒険者:2013/05/04(土) 20:47:21.90 ID:PUrDVFQG
>>皿は一人の範囲攻撃で前衛を壊滅できたり

そんなスキルあったら超絶糞ゲになってるわ
734名も無き冒険者:2013/05/04(土) 20:54:30.02 ID:TszttTNt
FEZは数ゲーだよと時間かけて説明してくれてたみたい
735名も無き冒険者:2013/05/04(土) 21:06:38.70 ID:qzFDA08q
ジャベ飛んできて即死とか立ち位置おかしいだろ
736名も無き冒険者:2013/05/04(土) 22:53:28.58 ID:nuq8lYHc
>>731
ヲリ一人で出来ることは限られているが押されて余力ない時に
敵のPOW消費の隙ついてキルまでもっていったりとか
かなり周囲の状況見れてる人でないと取れないキルとかあんだろ
PSの上限はあんたが考えてるより上だよw
737名も無き冒険者:2013/05/04(土) 23:11:37.30 ID:njX84cMH
敵味方のPow読み出来てない奴は多いな
近接連中はまだしも、遠距離の奴らが酷い
Pow使い果たした敵をピアで吹き飛ばしたりさ
ちょっと違うが、味方の勢いが勝ってるのに、敵ヲリ一人にウェイブで吹き飛ばしてくださる皿とかな
敵の起き上がり最後っ屁で面倒が増えるだけだってのに
ああ、ありがたやありがたや
738名も無き冒険者:2013/05/04(土) 23:37:10.71 ID:nuq8lYHc
敵味方のHP把握して敵のPOW消費とか近接の当たり合いの予測とか
いま追撃したらどれぐらい被弾してダメ負けするとか
MAPみてシフトチェンジ最適の立ち位置考えて動いて追撃してーとかな

これをヲリラインで見ながら判断して動くわけ
上手いヤツはヲリでも皿でもやれるけどな
ヲリのPSの上限が低いってのは笑わせてくれるわ
739名も無き冒険者:2013/05/05(日) 00:06:21.75 ID:OB/xFR9J
結局、ダメージでもキルでも、自分のHPと交換するわけだから、美味しく交換するにはコツがある
これの引き出しをどれだけ持ってるかってのが重要だよね
だからヲリとか短の動画は需要がある
遠距離の動画なんて殆ど需要無いのにな
740名も無き冒険者:2013/05/05(日) 00:15:58.33 ID:vGSRJ8oE
味方を餌には連携の基本だけど
サッサと前に出て敵捕まえてキル数増やす場面でもケツ重い皿スカ多いからな
それでもスコアは氷でも火でも一応20k〜出ちゃうから皿動画って需要ないんだよね
ヤバイほど上手い皿はいるこたいるけどそういう人に限って動画出してなかったり
741名も無き冒険者:2013/05/05(日) 06:15:42.79 ID:66lJl4VC
ジャベ刺したら皿は余計なことしない方が最短でキルまで繋がるからなぁ

敵Aにジャベ→浜口狙いの敵Bにジャベ→してるだけで役に立つし
邪魔にならずに役に立つ立ち回りは自分のスコアは不味いという…
742 忍法帖【Lv=29,xxxPT】(1+0:3) :2013/05/05(日) 08:15:32.00 ID:C8MAvvv0
てす
743名も無き冒険者:2013/05/05(日) 09:55:48.30 ID:75Ez3qGD
なんで突然皿スレになったのか

アタレ両手
ttp://i.imgur.com/nUW2TzH.jpg
純大剣(Lv30くらい)
ttp://i.imgur.com/FzBEkGI.jpg

両方50戦ずつ。といいたいとこだが純大はまだ47戦しかしてなかった
俺大剣ヘタクソすぎて悲しくなるわ
744名も無き冒険者:2013/05/05(日) 10:30:48.90 ID:4q4STb0Z
>>731
そろ考え方だとサンボル皿最強じゃん。PSで100%ライト当てて近づいたらサンボルでぶっ飛ばす。ジャベやアイス使えばさらに近付けない
他職全てクソになるぞ

スカが6人無力化するとかwエクス振ってれば近付けない、ジャベバッシュで溶ける、ヘビで半分持ってかれる

ネタだよな?www
ネタにマジレスすまんwww
745名も無き冒険者:2013/05/05(日) 13:50:48.73 ID:cdUfYWuh
ま、グダグダ言ってないでFEZ起動して無双してこいよって話だわな
ほんとにお強いならよ
746名も無き冒険者:2013/05/05(日) 14:33:29.37 ID:UoVZvzHF
>>743
最大PCDはすごいのに平均がちょっとね
747名も無き冒険者:2013/05/05(日) 14:47:11.49 ID:dJ19ZvQN
>>729
メイン アタレソロ両手
http://i.imgur.com/2Qs5ktb.jpg
サブ アタレソロ大剣
http://i.imgur.com/B7cNXzQ.jpg

サブの方は過去1年間で数えるほどしか動かしてなくてワロスだけど
とりあえずどちらでも遜色無くスコア出せると思う
748名も無き冒険者:2013/05/05(日) 14:56:41.13 ID:b931KDHm
>>746
裏方もはいってるからこんなもんじゃね
749名も無き冒険者:2013/05/05(日) 15:27:24.02 ID:U4Wzj2w+
動ける人と動けないやつの違いは立ち位置かなぁ
あとは状況判断の見極めか
750名も無き冒険者:2013/05/05(日) 16:21:19.17 ID:vGSRJ8oE
>>747
200戦で平均10キル17kはすごいw
強ヲリだな
751 忍法帖【Lv=29,xxxPT】(1+0:3) :2013/05/05(日) 17:01:31.52 ID:C8MAvvv0
>>747
こんなんなりたいわw
752名も無き冒険者:2013/05/05(日) 19:19:48.46 ID:NA6heETN
なんという良ウォリ
防衛参加率の高さも個人的高ポイントだわ
753名も無き冒険者:2013/05/05(日) 19:35:24.82 ID:JAGYIoEu
>>747
いいね〜こんなヲリ沢山ほしいわ、皿で支援したくなる
最近のはさ、鈍足状態の奴に空振りしたり、笛短に喧嘩売って9割削られたり
スキル選択がゴミでフォースやスマ多用する奴ばっかだからな〜
武道してないから火力ゴミだし、雑魚の場合デバフ付けれる他職の雑魚より酷い

後さ氷にストスマする奴なんなの?何考えてるのか分からん
754名も無き冒険者:2013/05/05(日) 19:46:26.51 ID:/wXbcCWE
参戦数すくなすぎのスコアでドヤ顔
755 忍法帖【Lv=29,xxxPT】(1+0:3) :2013/05/05(日) 20:00:40.53 ID:C8MAvvv0
>>754
名人様戦績Upお願いします!
756名も無き冒険者:2013/05/05(日) 20:04:44.55 ID:281KlRfH
つーか個人戦績なんてあてになるのか?
スコア出てないと感じたらFOすればいいだけだし動画はよ
757名も無き冒険者:2013/05/05(日) 20:06:24.53 ID:OB/xFR9J
氷にストスマくらい構わんだろう
そこからちゃんとキルまで持っていけるなら、だけどな
758名も無き冒険者:2013/05/05(日) 20:09:33.40 ID:dJ19ZvQN
>>754
3400戦でカンベンしてください
http://i.imgur.com/chcSVdt.jpg
759名も無き冒険者:2013/05/05(日) 20:23:05.24 ID:UoVZvzHF
>>758
凄まじい記録
その勝率はあんたが上げてると言っても過言ではない

俺も同じぐらいの戦争回数だが全てにおいて格が違う
アルバイトと高級官僚ぐらい違う

引退するわ
760名も無き冒険者:2013/05/05(日) 20:28:46.86 ID:JAGYIoEu
>>757
いや〜出来ればそんな賭けやめてくれ、ちゃんと近づいてヘビスマ振ってほしい
氷割った後の追撃殆ど全員失敗してる、追撃すらしないわけ分からん馬鹿もいる
しかも片手や別のヲリが向かってるのにそれやるからね、崖際だろうと坂だろうと考え無し
隣のヲリが軍範でぶちキレるの結構みてるんだわ
761名も無き冒険者:2013/05/05(日) 21:22:39.27 ID:KZw6aBxg
ヲリスレは皿スレと違って評価が素直だなwww
762名も無き冒険者:2013/05/05(日) 21:31:39.06 ID:Cs8ICGBh
>>758
前線ばかり行けてるんだろうなあ 良いねえ
自分の見てみたらPCD平均なんて6000程度キルなんて平均2にも満たなかったわ
その代わりなのか建築数平均3オーバーに貢献平均100に届かんばかりだったが

思い返してみればフルエンチャ裏方余裕でしたって戦争ばかりだわ
763名も無き冒険者:2013/05/05(日) 21:39:54.90 ID:OB/xFR9J
安心しろ
お前がフル前線したってこんな数字出やしないから
見苦しい
764名も無き冒険者:2013/05/05(日) 21:52:49.80 ID:Cs8ICGBh
出せないからこそ羨ましがったんだが・・・
それを 見苦しい って羨望の眼差し向けるのすらNGなのかこのスレは?w
765名も無き冒険者:2013/05/05(日) 21:57:36.91 ID:OB/xFR9J
羨望か
いや、皮肉ってるように見えたんだよ
済まない、深読みすぎた
766名も無き冒険者:2013/05/05(日) 22:20:01.68 ID:cdUfYWuh
くっそ単芝雑魚に謝る必要なんてあるんですか?
767名も無き冒険者:2013/05/05(日) 22:27:21.27 ID:vGSRJ8oE
一人で深読みしてしょーもない煽り入れてる方が煽られるのが普通じゃね
768名も無き冒険者:2013/05/05(日) 22:29:30.17 ID:8HP026tT
おまいらもちつけ
769名も無き冒険者:2013/05/05(日) 22:36:02.94 ID:JAGYIoEu
このスレアスペ多いよね
一体誰と戦ってるのやら
770名も無き冒険者:2013/05/05(日) 22:40:37.24 ID:qvvkFy5X
>758
後だし乙w
771名も無き冒険者:2013/05/05(日) 22:47:08.13 ID:GTDF08e7
>>759
良ヲリが高級官僚
普通がアルバイト
なら勝率40パーの俺のヲリはホームレスだな…
772名も無き冒険者:2013/05/05(日) 23:11:48.58 ID:8HP026tT
ニートでしょ!
773名も無き冒険者:2013/05/05(日) 23:19:42.08 ID:Cs8ICGBh
>>765
いえいえ こちらこそ語弊のある表現したようで失礼 とりあえず皮肉や煽りの意図はないよ

昨今のメイン稼働キャラ鯖国で裏方本当に居ないことが多いのと自分の性分からどうしても裏方回ること多くて
やっぱり前線で大暴れしてる人を見ると羨望の眼差しで見ちゃうんだよねえ
まあフル前線で暴れようとした所で>>758ほどのスコアを安定して出せる気はしないからそこは合ってる うんorz
774名も無き冒険者:2013/05/05(日) 23:49:49.94 ID:vGSRJ8oE
>>773
俺も同じプレイスタイルだけど歩兵力を上げたいならガチでフル前線期間設けて歩兵に専念した方いい
裏方と併用のままだと自分で思ってるよりかなり成長が遅れる
自分の目標とするラインの動き出来てからプレイスタイル戻せば、建築召喚こなしつつ歩兵もこなせるようになれる
775名も無き冒険者:2013/05/06(月) 00:31:50.48 ID:8GC4mJzD
気になってSNSReaderで直近200戦調べた結果www
7割防衛側ンゴ・・・
776名も無き冒険者:2013/05/06(月) 00:39:17.77 ID:nCL7DpRv
なぁ、よく僻地や中央に逃げたら○○k余裕とかスコア上がるっていうけど
自分の場合、僻地行くとむしろ下がるんだけどみんな上がるもん?

主戦だと6〜10キル13〜18kで僻地行くと5〜8キル11〜13kくらいなんだけど
ソロアタレ両手なせいかもしれないけど上がるっていう人はPT前提なのか?
777名も無き冒険者:2013/05/06(月) 00:56:13.43 ID:r/c9Txs8
両手はドラテで稼いでなんぼだし僻地いってスコア下がるのは仕方ないんじゃないかな
僻地で〜〜k余裕でしたとかは自分が鰤とか大剣前提な気がする
PTはどうだろう、一人でも出る時はでるしさすがにPT前提はないはずだよ
778名も無き冒険者:2013/05/06(月) 00:56:54.79 ID:XA6vUn1B
フル前線やっても最大が>>758の平均にすら届かないから裏方やるお(´^ω^`)
779名も無き冒険者:2013/05/06(月) 01:01:31.53 ID:j3rKZkDv
両手はPTいらんと思う
相手陣を荒らしまわる際の枷にすらなるから
両手やるときはPT組んでないわ
※平均17k出せない人間の意見
780名も無き冒険者:2013/05/06(月) 01:20:10.11 ID:Db/diOnj
まあ両手は産廃ユニットだしな
781名も無き冒険者:2013/05/06(月) 01:22:01.74 ID:RYXdHv08
おっ
782名も無き冒険者:2013/05/06(月) 01:36:38.47 ID:zg4MvASn
両手は趣味職だからな
だがガチじゃない職の中ではマシな部類
783名も無き冒険者:2013/05/06(月) 01:53:33.67 ID:/KgmAko5
ドヤ顔で跳ね回ってるバトルセスタスと笛よりは断然マシ
784名も無き冒険者:2013/05/06(月) 02:00:29.28 ID:zg4MvASn
ガチ職>残りの旧3職>超えられない壁>大剣以外の新規実装職

つっても今のFEZは前ほどローカルルールとかにも縛られてないしどうもでいいわな
真面目にやりたい奴はかわいそうだが
785名も無き冒険者:2013/05/06(月) 02:57:23.05 ID:IwOTJepP
>>775
すげーな〜
>>758はマジ良Pやなぁ
なにより、一般人の俺ですら嘆かわしすぎて辞めてる今の戦場を
乗り切ってる良Pしてる精神力が半端ねえ
786名も無き冒険者:2013/05/06(月) 07:32:45.86 ID:RYXdHv08
ただのスコア厨だろ
787名も無き冒険者:2013/05/06(月) 11:38:32.68 ID:X3WGTHaC
完全ソロでチャットしたことなくてそのスコアならすごいが それ以外なら微妙
788名も無き冒険者:2013/05/06(月) 12:14:26.50 ID:8RoJf35z
次から次へとBBSトップランカー様がw
789名も無き冒険者:2013/05/06(月) 12:36:45.55 ID:G8E6w35+
4月からはじめてようやくステップ硬直にスマとか当てられるようになってきたわ
790名も無き冒険者:2013/05/06(月) 12:41:14.32 ID:RYXdHv08
ガチ新規とか都市伝説だと思ってた
頑張れよ
791名も無き冒険者:2013/05/06(月) 13:32:14.44 ID:j3rKZkDv
>>789
よし、次はステップ先読みヘビだ
792名も無き冒険者:2013/05/06(月) 13:54:04.27 ID:ziXUWIUP
フル前線の時に平均15〜20k出してればこんなもんじゃないの
エンチャケチったり根本的に向いてないの以外は野良でもそのぐらい出せるだろうし
部活やれるなら防衛入ると勝率上がる(敵の175率が増える)しスコアも更に伸びるし

フル前線して15k行かない両手大剣って基本的にデッドタイムでスコア落としてるから
本人のスコアが出ないだけじゃなくてゲージ的にもよろしくないんだよな・・・
事故って1デッド2デッドぐらいならまだしも3デッド以上は正直召喚なり裏方なりしてくれと言いたい
得てして3デッド越える奴はその後も前線突っ込んでってデッド重ねるから困る
793名も無き冒険者:2013/05/06(月) 14:00:54.58 ID:DanEIbdu
味方が糞なら余裕でデトランだわ
片手だが
794名も無き冒険者:2013/05/06(月) 14:05:19.65 ID:j3rKZkDv
片手以外は3デットまでがラインだと思うわ
あまりデット数が低いにこしたことはないけど、
味方を餌にスコアうめぇしか出来ない奴は微妙
795名も無き冒険者:2013/05/06(月) 14:16:03.32 ID:ziXUWIUP
片手に限らずだけどデドランは枚数計算出来てなかったり
ハイサ疎かにしててブレイクから殺されたり、前に出すぎだったり

片手なんかは味方が糞で何もすることがない事はあっても
デドラン入る程死ぬ事はない
796名も無き冒険者:2013/05/06(月) 14:26:02.40 ID:DanEIbdu
ドラゲーだとどうでもよくなるから余裕で死んでくるわ
味方が前出るの遅くて敵を捕まえられない戦場とか死ねる
797名も無き冒険者:2013/05/06(月) 14:31:05.38 ID:X3WGTHaC
いいほうのスコアは見飽きたなぁ 悪いほうのスコアないの?3000戦平均デッド100とかさ
798名も無き冒険者:2013/05/06(月) 14:34:52.37 ID:9u4eYZIE
何もすることがないからハイパワポ飲んで突っ込むんですよ
ルレやイベントでたまったやつ消化するチャンスだしな
799 忍法帖【Lv=30,xxxPT】(1+0:3) :2013/05/06(月) 14:49:19.87 ID:0V+5X5ME
>>797
俺は名人様の戦績見せて欲しいですw
800名も無き冒険者:2013/05/06(月) 16:06:22.37 ID:Sb9veHMS
体感で平均10キル20kてのは平均7キル15kまで落ち込むもんだ
50戦程度ならF0駆使して良スコアだけのBBS戦績も作れるけど3000戦とかになると
味方がかなり酷くない限りは常時キル称号17k以上は出してるレベル
自分の戦績100戦単位で抽出してSNSReaderで見てみ
801名も無き冒険者:2013/05/06(月) 16:36:46.19 ID:ziXUWIUP
>>796とか>>798みたいなことやってるのがいるから
勝ち筋がどんどん消えてくんだろうなぁと改めて思った
一緒になって糞プレイしてたらそりゃ下手なままだわ
802名も無き冒険者:2013/05/06(月) 16:39:25.29 ID:GJNlBHzi
正直、武道アタレ大剣と純片手以外のウォリっていらないと思うの
アタレなし両手とか存在価値0どころか被りのうざいゴミにしかならない
ドラテは狩りでしてくれ、ジャッジ並みにうぜえわ
803名も無き冒険者:2013/05/06(月) 16:39:29.66 ID:xqu8xlyD
http://imgur.com/wO1138e
アタレ両手、100戦結果
上の方々に比べると色々ヘボい
他の人らはどう?
804名も無き冒険者:2013/05/06(月) 16:59:14.80 ID:v9xDgHC6
ttp://imgur.com/87VITbz
片手
他の片手もみたいなーチラッ
805名も無き冒険者:2013/05/06(月) 17:12:37.55 ID:GJNlBHzi
被せることで有名なアイツじゃねえかw
スコア自慢までしだしたのかww
806名も無き冒険者:2013/05/06(月) 17:20:15.62 ID:X3WGTHaC
勝ち負けにあまり意味がないから本気になろうとはおもえないなぁ
首都まで攻め込んだ例も無いみたいだし
807名も無き冒険者:2013/05/06(月) 17:26:50.45 ID:9u4eYZIE
http://imgur.com/IowpfDX
両手4割大剣3割片手2割に鰤が1割
つうかみんな専用のキャラ作ってんのか

>>806
昔は結構本土攻めされて首都以外領土なくなってる国もあったよ
808名も無き冒険者:2013/05/06(月) 17:43:49.92 ID:Sb9veHMS
その首都以外がなくなってた頃からずっとその国で片手やってるわ
ひでー時間帯の味方はとことん酷いけど片手の多デッドは言い訳でしかないな
味方が前出れないのは理由あんだし味方が強い時と同じ動きで死ぬのは当たり前、そういうのも含めて回り見えてるかどうかじゃね
809名も無き冒険者:2013/05/06(月) 17:58:41.64 ID:tpxLg0fd
最後に見たのは、クロニクル開始直後に承認拒否防衛した国が隣国の怒りを買って燃やされてた時か
もう一年も前なんだな
810名も無き冒険者:2013/05/06(月) 18:33:18.11 ID:v9xDgHC6
首都も攻めおとせたらおもしろいのにな負けた国は併合みたいな
811名も無き冒険者:2013/05/06(月) 20:08:43.84 ID:PnzvV8q2
スレチだけどまあ一ヶ月ごとに所属国ばらばらみたいなのも面白いかもな
部隊編成とか大変そうだが
812名も無き冒険者:2013/05/06(月) 21:22:53.90 ID:zngrPdqw
>>807
ウォリの最大デッド数に草生えたこれけっこう難しいでしょ
813名も無き冒険者:2013/05/06(月) 22:23:48.33 ID:9u4eYZIE
ドラ出てもキプレイプされ続けてた戦場だからここまで伸びたけど
後半はドラ出たり死に戻りの関係でキプから前線遠ざかることが多いし10dead以上は結構厳しい
deadすることが目的の動きしてるわけでもないしな
814名も無き冒険者:2013/05/06(月) 22:47:52.22 ID:pRQWpqBm
みんないいスコアだと思うけどメインで両手やってる奴で建築平均1k切ってる奴は正直ないと思うわ
オベ折りしてもPCD15kくらいなら出るもんだぞ
815名も無き冒険者:2013/05/06(月) 23:24:58.21 ID:DanEIbdu
1k以下はさすがにないだろう
816名も無き冒険者:2013/05/07(火) 02:50:22.87 ID:8yhO7sM5
やっぱ戦績よりも動画が観たいな
817名も無き冒険者:2013/05/07(火) 05:39:28.22 ID:RI3GawlV
歩兵負け、中央僻地なし、ソロ
この条件で高スコアの実力派の動画が見たいわ
1ゲージ負けならモアベター
818名も無き冒険者:2013/05/07(火) 05:42:06.82 ID:RI3GawlV
多デッド低キル高PCDは頂けないので
5デッド以下、もしくはデッドの2.5倍のキル数で
819名も無き冒険者:2013/05/07(火) 06:10:24.57 ID:s99xS1bA
負け戦場の劣勢側前線に行き続けるスタイルならなおいい
820名も無き冒険者:2013/05/07(火) 06:15:21.34 ID:WembBMvb
そこまで行くとただのアホやな
821名も無き冒険者:2013/05/07(火) 07:10:03.24 ID:+/wpmZwc
まず自分でやってみようかw
822名も無き冒険者:2013/05/07(火) 07:39:53.12 ID:IpbyM9Ax
ってか上手いやついればひっくり返るんじゃねーの
823名も無き冒険者:2013/05/07(火) 08:25:34.95 ID:QCW8xV7b
PT組んでる奴はおいしくない所あんまりいかないわな。楽しくないならPT組んだ意味が無いし。
自軍50人というくくりで思考できるのはソロ気質の強い奴だと思うわ。
824名も無き冒険者:2013/05/07(火) 08:46:38.35 ID:WembBMvb
このゲームをひっくり返せるのは
『上手いやつ』じゃなくて『上手いやつら』だからな
んで、
(上手いやつら数人)+(下手1人)<(一般人数人)
(上手いやつら49人)+(優秀な工作員1人)<(一般人50人)
テストに出すから覚えとけよ〜
825名も無き冒険者:2013/05/07(火) 08:48:56.48 ID:+8MiOdbs
つ、つまり負けなきゃいいんだな!
任せろ!前線いってくる!!
826名も無き冒険者:2013/05/07(火) 09:09:39.32 ID:otQHd5Zt
>>821
0.9ゲージ負けの主戦オンリーで3-4-19k十人長と
キプ前が主戦です状態のドラゲー負けのキラマ15-4-17kで俺は精一杯
827名も無き冒険者:2013/05/07(火) 09:14:30.39 ID:kc6MTnLI
前者はともかく後者だったら普通に勝てそうなもんだがw
828名も無き冒険者:2013/05/07(火) 09:21:19.92 ID:7sA5u3ar
>>827
味方がそれ以上に死んでたからな・・・
デトラン上位で10デッド以上が3人いた
829名も無き冒険者:2013/05/07(火) 10:02:47.62 ID:KOROLTx8
昨日両手と大剣の立ち回り解説してる配信見たけど
言われてできるようなレベルじゃなかった・・・
830名も無き冒険者:2013/05/07(火) 10:09:19.43 ID:S3Whol9I
平地マップのログマ防衛で18-2 19k
全軍のキルデッドが80-130つく0.8ゲージ負け
キルランで自分以外に入った奴は6キルの皿一人
てのが超劣勢での最高値だわ
キルクリでのナイト1回含むけど
831名も無き冒険者:2013/05/07(火) 10:17:34.21 ID:7sA5u3ar
>>830
こーいう動画見たいのよね
832名も無き冒険者:2013/05/07(火) 10:57:16.67 ID:m6cVCTtz
シンラスタイルを真似しようかと思ったが無駄にデッドがかさむだけだった
よくもまああんな基地外みたいな動き方できるな
833名も無き冒険者:2013/05/07(火) 11:16:05.85 ID:eHVtdvc2
Lv20の大剣量産してると1/2くらいでキル称号取れるんだが
新キャラハイリジェ垂れ流しに慣れてからメインの無課金大剣やると死にまくったわw

毎回エンハイしてる課金者様には頭が下がる思い、だけど戦場では暴言はいちゃいます><
834名も無き冒険者:2013/05/07(火) 11:24:12.40 ID:RC1xwEkq
>>827
他がキル取ってる状態でその人しか取れないキルを余分に稼いでるとかなら別だけど
その人しか取れないキルが前線の大部分を占めてたらいくら上手くても前線動かすのは無理だしなー
一人が頑張っても瞬間的に数人減らすのは難しいし前線への影響はほとんどない
835名も無き冒険者:2013/05/07(火) 16:16:38.90 ID:4iCK800m
動画取ろうと思ったけど新キャラおわったのか

今更だけど>>758の平均キル11平均貢献29っておかしくないの?
50でキルクリカンストするとしてもキルクリで建築建ててるっぽいのに
836名も無き冒険者:2013/05/07(火) 16:27:34.81 ID:TSRTkVRS
貢献度つく前から戦績とられてた気がする

あんまり覚えてない
837名も無き冒険者:2013/05/07(火) 17:18:10.15 ID:CmAPVGgn
貢献度の実装前に動かしていたけど
別キャラ作って遊ぶようになって塩漬けになったキャラいるけど
しっかり貢献度が記録されてるよ
838名も無き冒険者:2013/05/07(火) 20:34:42.23 ID:Pnm1GhEI
>>832
本人観察してみたことあるけどやってることはひたすら特攻気味のドラテベヒテ
それとキル取り狙いと思われる瀕死の起き上がりに相打ち上等のスマ連打
あといつからかナイタク解除の奇襲も覚えてたなあ

ひたすら愚直に繰り返して多デッドながらPCD高いのは維持してるところを見るに
やっぱり継続は力なりってことなんだろね
多デッドは感心できないがあれだけ死んでもしっかりキルもとってるし
何より味方がうまく餌にしてる印象だわ
839名も無き冒険者:2013/05/07(火) 20:45:37.34 ID:iqGtkNMf
>>835
50もってキルしてたことが多ければおかしくは無い範囲じゃね
初期のころは大分しゃぶれたしなあ
まあ個人戦績はいくらでも捏造できるけどね
840名も無き冒険者:2013/05/07(火) 21:28:02.75 ID:kc6MTnLI
一度シンラスタイルの動画見てみたい
841名も無き冒険者:2013/05/08(水) 01:01:11.46 ID:3aUdeUkc
スコア厨の両手様は
終戦一分前でも納得出来ないスコアだと感じたら
余裕でFOするからな。
こんな奴がパッと思いつくだけで10人はいる。
I鯖だと特に多いのがエルとネツ。
842名も無き冒険者:2013/05/08(水) 01:25:43.45 ID:+DM/vu5S
終戦1分前はさすがに判断力ねーわ
843名も無き冒険者:2013/05/08(水) 09:19:07.59 ID:hS0M0O4D
>>841
ところで名人様の戦績か動画はまだですか?
844名も無き冒険者:2013/05/08(水) 10:50:53.05 ID:hiDFHGo0
スコア談義のところ悪いが高低差のあるところでドラテベヒテ撃ったら飛ばずに即餅つきするよな
高所から低いところへの崖際でならそれなりにできるんだが、低いところから高いところへの崖側みたいなところで即発動させるにはどんな条件が必要なんだ?
偶然できる時もあるんだが、んだが意識的に撃とうとしたら全然でない。
845名も無き冒険者:2013/05/08(水) 15:43:28.55 ID:HnpavlZX!
鰤やってもなかなか15Kとかでないなぁ
片手メインでスマぐらいしかうててないわ
ランペうってもその後がまずくて死んでしまうわ
846名も無き冒険者:2013/05/08(水) 16:01:21.70 ID:xRsqbGQw
今って昔より確実にスコア出しにくい環境になっているわけだが
今でもヲリで40k↑とか30キル↑とか出すような奴っているのか?
新職の銃とか盾皿とかプレイヤーのエンチャ率とか考えると
もう無理な数字だよな
847名も無き冒険者:2013/05/08(水) 18:05:18.97 ID:gXmEXv4H
ニコ生で歩兵のみで30キル出してる奴みたことあるぞ
極稀にしか出ないみたいだけど
848名も無き冒険者:2013/05/08(水) 21:29:21.50 ID:wOdqOTvc
28キルなら最近出したが1.2ゲージ差のレイプゲーだし自慢できたもんじゃない
3職時代じゃねーと群を抜いてブッ飛んだスコアはもう出せないな
849名も無き冒険者:2013/05/08(水) 22:22:54.77 ID:kDww64rR
>>848
むしろレイプゲーじゃないと極端なスコアは出にくいだろ
今は昔と違って初心者少ないし
850名も無き冒険者:2013/05/09(木) 02:23:02.67 ID:ew1lLYib
片手剣装備して皿の課金防具つけながら見た目楽しんでたんだけど
皿の装備でヲリが身に着けたらかっこいいのばっかりで嫉妬した
スカウトは痴女すぎた
851名も無き冒険者:2013/05/09(木) 06:55:21.96 ID:2i19c01V
鰤にするとスコア下がるんだがどんな時持ちかえてる?
852名も無き冒険者:2013/05/09(木) 07:28:20.94 ID:h7rO4BCr
僻地に行けば
853名も無き冒険者:2013/05/09(木) 07:30:08.24 ID:avatGlrZ
追撃がいない時に持ち替えなきゃ意味がないだろうね

俺がスタン喰らうと結構な確率で鰤が持ち替えるんだけど、仲間に被せられてる奴とか多いよね

結局、耐性下げて硬直さらして死ぬだけの奴とかアホかと
854名も無き冒険者:2013/05/09(木) 07:34:08.10 ID:BEiPkqAh
周囲を見れてないからじゃないかね
後、鰤が輝くのは僻地で乱戦は不向きだ
855名も無き冒険者:2013/05/09(木) 07:50:07.74 ID:2i19c01V
やっぱ主戦には向かないのか 片手すると味方の火力が弱かったりいなかったりんだよなそれで火力にしたら片手がいないとかあるしなんとか使いこなしたかったわ
856名も無き冒険者:2013/05/09(木) 08:05:05.26 ID:kd9CCLlm
それならスコアにこだわらなくていいんでないの
857名も無き冒険者:2013/05/09(木) 08:09:23.08 ID:h7rO4BCr
追撃がほしいならパーティーで行けばいい
858名も無き冒険者:2013/05/09(木) 08:17:54.97 ID:2i19c01V
PCD15kオベエク殴って建築ダメ5kは出したい
859名も無き冒険者:2013/05/09(木) 08:18:45.13 ID:2i19c01V
俺友達いないねん
860名も無き冒険者:2013/05/09(木) 10:01:06.48 ID:OvBiuA3L
半年の人ならスコアにムキになるのもわかるが
3年以上やってるような人が言ってるなら終わってる

今のご時世いまだにスコアで煽ってんのって延命させたい社員か雇い業者にしか見えん
861名も無き冒険者:2013/05/09(木) 10:06:15.58 ID:+RKqzO4b
混じれ酢すると、真面目にやってオベエク折って15k出てるってそれ主戦の話だろ
十分及第だと思うぜ。いやマジに。ガチに下手糞ならオベエクガンスルーしてフル前線でも15kいかねーからなマジで
嘘だと思うならヲリランクソートしてみろっての(´・ω・`)
862名も無き冒険者:2013/05/09(木) 11:11:51.02 ID:szDNH4fO
ドミカラデスの俺は既にスコアで一喜一憂することもなくなった
20キル20k超えたら「おお結構出たな さて次行くか」程度
863名も無き冒険者:2013/05/09(木) 11:27:31.50 ID:A4rgma4+
片手やってるとスコアよりも戦線を確り支配出来てたほうが嬉しいな
まあそれでも最低10k無いとリング的にしょんぼりするんだけどな
864名も無き冒険者:2013/05/09(木) 12:03:49.71 ID:Y26L5Q+x
そこまでスコアに拘るなら開幕前線1デッドしたらナイトかキマジャイ解除で残り前線が一番安定すんじゃね
数字だけなら出るぞ
865名も無き冒険者:2013/05/09(木) 13:25:04.50 ID:V0eYhZKO
>>860
はい、昔はスコア至上主義だったが今となっては自分が起点となって押せればそれでいい
職は問わない、セスでもシャットアウトを起点に味方が動いてくれるが笛は知らん
866名も無き冒険者:2013/05/09(木) 13:49:34.74 ID:aFi2xDPl
片手のガドレの攻性低下が今−10なんだし、新赤武器武道エンチャの片手が凄く楽だぞ。

PCDもでるし、キルも取れるし固い。

ただ、集めるのクソだるいけど
867名も無き冒険者:2013/05/09(木) 15:25:07.28 ID:zsJzIXOj
何使っててもそうだけど
ここでバッシュ食らっても耐えれるなって所でわざと食らって
ちゃんと味方を餌に攻撃出来るやつがいるかどうかでその戦線に居残るかどうか決めてる
後ろでウロウロしてたりバッシュ食らった後にサンボルとかピアが飛んできたら
さっさと別の戦線に行くか裏方してるわ
868名も無き冒険者:2013/05/09(木) 17:35:00.49 ID:ew1lLYib
耐久回復可なら作ったかもしれんがなぁ・・・
面倒だから素武器でいいわ

味方エサに出来るか出来ないかでかなり違うからな
互いにエサにしてけばいいんだよ
869名も無き冒険者:2013/05/09(木) 17:37:53.03 ID:upAtBF3W
素材揃えれば耐久回復できるよ
870名も無き冒険者:2013/05/09(木) 17:42:33.02 ID:fKrgxdI+
>>867
HP交換と敵のPWとかバッシュ耐性とか考えれるヲリは強いよな
871名も無き冒険者:2013/05/09(木) 17:54:05.86 ID:9CcHozS5
鰤にしてもバッシュブレイズレンダーになってしまう
スコア出るからいいんだが
872名も無き冒険者:2013/05/09(木) 19:15:07.48 ID:ew1lLYib
ミスリル装備一式来た時の良Pプレイしつつスコアも出さないといけない感は異常
これマジで雑魚が着る装備じゃねぇな
873名も無き冒険者:2013/05/09(木) 22:32:05.25 ID:2i19c01V
いろいろ参考になった あと100戦して純職並みに結果出せなかったら大人しく純職するありがとう
874名も無き冒険者:2013/05/09(木) 22:38:49.92 ID:4Vv886IU
鰤なんて結局主戦じゃ中途半端。僻地や少数戦で使えるだけであって単なるオナゲーでしかない

わし?もちろん鰤です
875名も無き冒険者:2013/05/09(木) 23:01:25.79 ID:V0eYhZKO
使えるってか主戦じゃ使いにくいだけで使える
876名も無き冒険者:2013/05/10(金) 11:30:33.90 ID:EJHnvEZb
純片手からすると鰤には憧れるわ
鰤出来れば純片手とか要らんよな
877名も無き冒険者:2013/05/10(金) 12:34:11.88 ID:Atu+HhbB
純片手は、損な役回りをあえて引き受ける崇高な職だと思ってる

味方がピンチの時に、遠距離は仲間を見捨て逃げ
大剣や両手が行ってクランブルするには怖くて近づけない
そういった時に真価を発揮する職・・・それが純片手

みんながカバーしあうならば、純片手なんていらねぇんだけど
今も昔も、御役御免になるこたぁねーわな
878名も無き冒険者:2013/05/10(金) 12:53:32.63 ID:4cBDWk3f!
http://gavie.net/play/movie.php?t=110070

初めて動画とってみました
ソーン防衛大剣鰤です
別に高いスコアでもないですが自分らしい動きができました
アドバイスお願いします
879名も無き冒険者:2013/05/10(金) 12:55:01.61 ID:+DSwNK9D
昔はバッシュするのが楽しかったけど今は被りばっかで全く楽しくない
880名も無き冒険者:2013/05/10(金) 18:26:48.96 ID:Atu+HhbB
>>878
鰤楽しそうでいいなぁ
冒頭の音楽何だったっけって思ったらヨルムンガンドかぁ

チナツちゃんが死んじゃってから先みてないや
881名も無き冒険者:2013/05/10(金) 19:12:26.29 ID:ydu20P4p
>>878
俺鰤やったことねぇから的外れかもしれんが

エクスとスマの使い分けは素晴らしいと思う。
ちゃんとエクスで2人以上巻き込めるとき巻き込んでるし。

ただ、言ってることと矛盾してるかもしれんが、
だからこそスマでいい所はブレイズでよくね?って思う。
ランペスマとかストスマスマ考えるとやっぱりスマのが使う機会多いのか。
そこらへんどうなん?鰤メインの人。

9:19の判断はすげぇと思った。奥まで見れてる証拠だと思う。
俺が手前ばっかみてたのもあるけど。
16:50の所はヴォイド食らった時点で助けてもらった短剣エサに
がん逃げが正解なんだろうけど、多分俺も短剣見捨てきれずに死んでた。

凄い個人的だけど、やっぱり建築のときスマやれるってのはいいなぁと思った。
後純片手って鰤の劣化だなとも思った、普段が純片手ばっかやってる人の感想。
882名も無き冒険者:2013/05/10(金) 19:40:27.52 ID:65rslDF8
ここで昔勝率70%とかFOしてるだろって言われたけど
キャンペーンで新規キャラ作ってたらFOなんてしなくても入る時に勝てそうな戦場選べば完全野良FO無しで
勝率70%超えてた件について
883名も無き冒険者:2013/05/10(金) 19:59:46.46 ID:XEsfnSwk
(´・ω・`)アーク攻めにだけ入ってれば勝率100%も夢じゃありませんのだ
884名も無き冒険者:2013/05/10(金) 23:04:20.84 ID:xKyih/z3
>>878
元鰤メインの感想だけど、鰤に慣れてきたねって感じ。
おおむね良好だが操作に手一杯で、
次にどうなりたいのか考えてない印象を受けた。
その場しのぎで動いてない?

あと厳密にいうならスキル選択あまいけど、それより先に持ち替え判断かな。
まだ鰤の強み活かしきれてない、もったいない場面わりとある。
885名も無き冒険者:2013/05/10(金) 23:06:47.27 ID:kKy4p5TN
動画があるんだからどこがどうとか具体的に言わないと
そんな文章なら鰤やった事無いやつでも書ける
886名も無き冒険者:2013/05/10(金) 23:14:01.48 ID:1mJKqyGj
>>881
ガドレ+クランで強引気味な駆け引きとか、優劣逆転した瞬間はあえてバッシュじゃなくスタンプにするとか、鰤には出来ない強みはちゃんとある
後ろにアタレ両手が居て、食いつけそうな敵が複数、かつエンダー職だった場合は単体バッシュより鈍足ばら撒くのも手だぜ
鈍足入ったヲリ相手だとドラテが強い強い
敵集団に短が混じってるとちょっと微妙になるけどな
887名も無き冒険者:2013/05/10(金) 23:17:10.67 ID:xKyih/z3
身内じゃないんだからそこまで親身になって教えるつもりはないよ。
つーか試行錯誤しないと、どうがんばっても教えたやつの劣化コピーにしかならない。
自分で考えろ。

あと鰤ではないが>>496>>564に俺の動画がある。
実力はそこから察しろ。
888名も無き冒険者:2013/05/10(金) 23:42:06.46 ID:bFxbb0tX
なんだこのカス野郎気持ち悪いなww
アドバイスになってない
オナ発言なら消えろ
889名も無き冒険者:2013/05/10(金) 23:57:38.41 ID:kKy4p5TN
自慢なら身内に聞いてもらえよ
890名も無き冒険者:2013/05/10(金) 23:57:49.65 ID:xKyih/z3
>>888
そこまでいうならお前がよく見て具体的にアドバイスしてやれよ
カス野郎にすらなれてないぞw
891名も無き冒険者:2013/05/11(土) 00:07:10.21 ID:G0PmICPO
結局死んで覚えるしか無いと思うけどな
特に防御面
892名も無き冒険者:2013/05/11(土) 00:24:50.83 ID:HV30TrBi
>>890
全然関係ないけど、お前の片手の方の動画みて
弓スカ粘着意識し続けたら一回20k超えたわ。感謝。
893名も無き冒険者:2013/05/11(土) 02:04:52.01 ID:Mcbv8Pkh
片手は15kが最大だなー
894名も無き冒険者:2013/05/11(土) 02:06:24.42 ID:631pSQR2
インベイ北で味方ヲリ少な目の時に片手21k出したことあるが今考えると不思議だわ
895名も無き冒険者:2013/05/11(土) 02:53:08.82 ID:iYQCs1gb
いつの間にか火皿になってなかったか?
896名も無き冒険者:2013/05/11(土) 08:51:31.36 ID:dmFiobfz
主戦とか人多いトコで片手20k越えだと
やたらハイド多い時と敵がスカ皿だらけでスタンプ無双できた時ぐらいだわ
897名も無き冒険者:2013/05/11(土) 11:13:05.78 ID:hyxQ5pF3
(・ω・)今更だけど、ベヒモを丁寧に使うとスコア増えるね。
(・ω・)ドラテ1ヒット転倒で100ダメしか稼げないオリを卒業出来そう。
898名も無き冒険者:2013/05/11(土) 11:19:00.53 ID:G0PmICPO
ヘルをベヒで相打ち取ると楽しいぞ
続くヘビスマでごっそり持っていき、相手が慌ててステップしたら歩きヘビスマでキルとか
899名も無き冒険者:2013/05/11(土) 12:33:45.37 ID:/o8pkXzr
(・ω・)IBジャベはべヒモで回避出来たけど、スピアなんかはどうなんやろ。
(・ω・)ヘルはこんがり焼かれそうやな。
900名も無き冒険者:2013/05/11(土) 12:40:06.40 ID:G0PmICPO
うむ
こんがり焼かれるな
ベヒヘビ決めてもヘビ硬直になにか貰うようだと大赤字だ
901名も無き冒険者:2013/05/11(土) 13:21:20.45 ID:fG14neE4
ガドレ入れないならスマ外してブレイズの方が振れる機会が多くて安定する
902名も無き冒険者:2013/05/11(土) 14:07:06.93 ID:fG14neE4
ちなみに俺は一番安定して戦えるのはこの型
ttp://feskill.omiki.com/war.html?003ILLL0I#9BD8GC72

ランペ振る機会が殆ど無いからいっそ切って
建築殴る時用にアタレ取ったんだが
ルレで余りまくってるビルブと合わせるとすんげぇスピードで建築が折れる
903名も無き冒険者:2013/05/11(土) 15:11:16.31 ID:Hhfbg228
>>902
思いきったなー
でも使用頻度とか自分も近いかもしれん参考にするわ
904名も無き冒険者:2013/05/11(土) 15:44:14.99 ID:fG14neE4
押せ押せの時にランペがあると強いのは分かってるんだけど
そういう状況の時には建築殴ってる事のほうが多いんだ

まぁ何が言いたいかというと
プレイスタイルによってこういうのもアリっていう鰤の可能性をだな

とりあえず>>878を見て思ったのは
持ち替えずにブレイズを入れておいたほうがいい場面が多く感じたのと
ランペを殆ど振ってない+ストスマ、スマの頻度はそれなりだったから
アタレ取る取らない、建築殴る殴らないは別として
いっその事ランペ外してブレイズを入れられる所で入れるようにした方が伸びるんじゃねーかなと
905名も無き冒険者:2013/05/11(土) 18:01:10.74 ID:4Cz3TwwO
11-4-20k-0
9-1-15k-9k

どっちがよいかね 
半ゲージ負け戦場
906名も無き冒険者:2013/05/11(土) 18:09:46.23 ID:Msay4Spv
>>905
後者がATや壁殴ってて9kだったら前者が良いけど
後者がオベ殴ってて、前者は中央ヒャッハーしてるだけだったら後者が良いです

そういうスコアのアンケートはどっちの動きの動画もうpしてから質問してください
907名も無き冒険者:2013/05/11(土) 18:55:40.93 ID:4Cz3TwwO
>>906
はいありがとう
後者目指してがんばる
908名も無き冒険者:2013/05/11(土) 19:04:16.73 ID:ky/jFxCv
前者が劣勢の主戦で出してて後者がオベ殴ってて…だと
判断に困る程度だな
どっちもイケメンでFA
909名も無き冒険者:2013/05/11(土) 19:06:12.82 ID:G0PmICPO
どう見ても前者
建築殴りとか数字出せない雑魚にやらせ、数字出せる奴は前線維持すべき
ランキングをヲリでソートすりゃ解るだろ
数字出せる奴より出せない奴のが圧倒的に多く、無駄に声がでかいんだからな
910名も無き冒険者:2013/05/11(土) 19:12:44.52 ID:nLLFyY8M
>>905
デッド多過ぎって時点で前者を認めてはいけない
1年やって前者ならともかく、数年やってまだ20k出たから多デッドノーカンとか言ってたらあほかと

後者はまだ成長の余地があるだけで、ベストではなくベターな結果でしかない
911名も無き冒険者:2013/05/11(土) 19:16:42.94 ID:Msay4Spv
負け戦場のヲリで4dを多デッド扱いしてる奴は本当にFEZをやっているのだろうかとふと思う
ここ本当に見栄っ張り多いよね
912名も無き冒険者:2013/05/11(土) 19:17:25.77 ID:G0PmICPO
デッドの内容による
きっちり交換出来てるなら4デッドは許容範囲
913名も無き冒険者:2013/05/11(土) 19:20:36.55 ID:ratQWgqV
マイナススコアのデッドが多くても許されるスコアアタックっておかしいよなw
914名も無き冒険者:2013/05/11(土) 19:23:30.22 ID:vPbvNmfa
>911
なんで負け戦とわかってるのにデッドを重ねるの?
それって下手糞ってことじゃね??
915名も無き冒険者:2013/05/11(土) 19:30:03.57 ID:whzKAsFA
は?シンラさんをなめてんの?
916名も無き冒険者:2013/05/11(土) 19:32:37.38 ID:6OAOg39P
>>913
某コインの人も0デットで20キル20k出してくるし全く無い世界じゃないんだよな
そんなプレイがあるのに比較論とはいえどちらかといえば4デットの方というのもおかしな話だね
917名も無き冒険者:2013/05/11(土) 19:35:46.00 ID:6OAOg39P
>>915
ネタとしても遊び方としても面白いのは認めるけど
戦犯プレイだよね
918名も無き冒険者:2013/05/11(土) 19:35:51.35 ID:G0PmICPO
不利な場所行かないけどな
919名も無き冒険者:2013/05/11(土) 19:38:17.21 ID:6GU5tKRU
昔は3デッドしたら裏方やれイワレタモノダ
920名も無き冒険者:2013/05/11(土) 19:39:57.66 ID:Msay4Spv
>>919
それで実際問題ヲリが裏方ばっかやって全然崩壊とかもよくあったよなぁw
何度も言うけど動画も無しに判断してる奴って馬鹿しか居ないよね
921名も無き冒険者:2013/05/11(土) 19:43:51.38 ID:6GU5tKRU
>>911の舌の根も乾かぬうちにそれを言うかww
922名も無き冒険者:2013/05/11(土) 19:46:13.65 ID:whzKAsFA
>>917
Fカセは9割が戦犯だからなあ
923名も無き冒険者:2013/05/11(土) 19:49:40.29 ID:7c8OHqHU
シンラスタイルでもK>Dならいいだろ
20kどころか25k以上ポンポン出してて敵軍にかなりの損害与えてんだし
前線うろうろして弾幕で無駄に削られてイマイチ仕事できない大多数の並ヲリの100倍役立ってるわ
924名も無き冒険者:2013/05/11(土) 19:51:05.14 ID:Msay4Spv
>>921
えっ、別に4dが多デッドじゃないって言うのと
3dしたら裏方やれっていう糞ネタ知ってるのと何かおかしいことでもあるのか?
俺は>>906で書いたようにどっちの動画も無いと完全に優劣つけれないよって書いたんだけどw

実際動画見たら4dの奴は糞デッドじゃねえかって言う可能性があるし
逆に1dの奴が建築ダメ稼ぎが壁やAT殴りだったら論外だしなぁw
925名も無き冒険者:2013/05/11(土) 19:55:13.74 ID:ky/jFxCv
中央スコアアタックで4d20kはNGだけど
歩兵負けで1dにつきそいつにしか取れない2キル取ってんなら普通に強ヲリ
どういう状況でデッドしたかにもよる
以前キプ前が主戦です状態でランカーヲリ3人が奮戦して3人とも5dしたが
キル1.2.3位独占してた状況があった
いつもよりデッド増えただけでキルPCDの平均値が変わらなかった印象
デッドは少ない方が良いがデッドに勝る戦果あげてんならいんじゃない
926名も無き冒険者:2013/05/11(土) 19:58:02.96 ID:Msay4Spv
大体一時期の低デッド高与ダメの風潮のおかげで風スキルだけで20k超え連発させる馬鹿を生み出したし
そういう馬鹿のおかげで風スキル軒並み弱体化されまくったのにまだ低デッド盲信してる奴は馬鹿だと思うよ
927名も無き冒険者:2013/05/11(土) 20:01:57.30 ID:7c8OHqHU
俺は最終的にK>Dならデッドがナンボでも構わないと思ってる
無論、低く抑えるに越したことはないがな
928名も無き冒険者:2013/05/11(土) 20:21:49.37 ID:fG14neE4
PCダメ5kに対して1dが妥当
11キル20k出してて4デッドなら全然許容範囲内だろ
929名も無き冒険者:2013/05/11(土) 20:22:42.95 ID:+CS2Tly8
とりあえず初心者にはデッドを極端に恐れず死にながら死なない動きを身に着けてほしいと思うのであった
930名も無き冒険者:2013/05/11(土) 20:54:54.48 ID:OWhaWN/O
デッドしないことを最優先に考える火力ヲリとか
自分も相手もクッソつまんなくねぇか
一方的に殺したいなら火皿やったほうが捗るだろ
931名も無き冒険者:2013/05/11(土) 21:11:19.16 ID:ky/jFxCv
低デッドで抑える意識は大事だけど
1デッドに勝る複数のキルチャンスってのは確実にある
特に弱国で動くのに慣れてるランカーなんかは手慣れたもんだと思うぜ
それでも平均デッドが高すぎるヲリは信用しづらいってのはあるんだよな
PTで動いてるのに
今そこでお前ら突っ込んで死ぬのかよ!そりゃそこでキルダメ稼ぐの美味いだろうけどヲリ2人死んだら状況悪化してオベ折られるの確実じゃねーかksg
こういう状況もあるから流れと空気は読んで欲しい…
932名も無き冒険者:2013/05/11(土) 21:20:08.66 ID:HV30TrBi
ここにいるやつがトッププレイヤーばっかりなのは動画やSSで分かってるから、
俺らは後輩育成に力入れださなきゃいけない時期なんじゃないだろうか。
933名も無き冒険者:2013/05/11(土) 21:30:04.64 ID:Mcbv8Pkh
後輩どこにいるの
934名も無き冒険者:2013/05/11(土) 21:31:29.92 ID:ky/jFxCv
各々育成する気あるヤツは見込みあるヤツだけ囲って育成してるだろ
エンチャケチらず上手くなりたくて仕方のないヤツだけな
ヲリスレは初心者の質問にも過保護な程優しいと思う
935名も無き冒険者:2013/05/12(日) 01:07:43.46 ID:rRKe43Te
(´・ω・`)ただでさえご新規さんが激減してるのに
(´・ω・`)ヲリスレに教えを請いに来る子とか絶滅危惧種
936名も無き冒険者:2013/05/12(日) 07:27:55.49 ID:FsDnpx5O
FEZ関連のスレでは各職スレぐらいしかまともに機能してる所がないし
その中でも比較的変なのが湧きにくいのがヲリスレ
937名も無き冒険者:2013/05/12(日) 08:57:50.04 ID:WMtxi3Ml
前衛様は叩く気にはならないわ
俺もたまに近接やるけどボッチプレイだと正直苦痛でしかない
938名も無き冒険者:2013/05/12(日) 10:54:55.93 ID:FsDnpx5O
無エンハイで前線に来る奴
無エンハイで僻地クリに来る奴
有利が取れないキプ攻めする奴

こいつら以外はどうでも良いや
939名も無き冒険者:2013/05/12(日) 10:58:01.64 ID:CmfFVo9f
(´・ω・`)有給が取れない に見えた
(´・ω・`)疲れているのさな
940名も無き冒険者:2013/05/12(日) 11:18:56.22 ID:RBivfC7c
キルを取った分誰かがデッドしてるんだし、キル=デッド*2が当たり前みたいな事言ってるのも訳分からん
スコアもデッドも気にせずに自分の仕事徹する奴が結局強いわ
成績なんて結果でしか無い
941名も無き冒険者:2013/05/12(日) 11:27:10.41 ID:Z1va8I7B
はい
942名も無き冒険者:2013/05/12(日) 11:40:23.33 ID:oaVmjaX1
>>940
そういう献身的な人がそこそこ居てくれると戦線も安定したりして動きやすいんだけど
今や少数派通り越して絶滅危惧種だからなあ

スコアアタックしか能の無い輩なら腐るほど居るが
しかも挙って中央集中とかして自分等で奪い合って結局スコア減らしてるからまさに馬鹿丸出しという
943名も無き冒険者:2013/05/12(日) 11:45:35.65 ID:RBivfC7c
スコア厨つってもヲリでスコア厨なら別にいいんだけどな 風じゃ稼げなくなったし
スコア厨が頑張ってる間にオベ折れたらそれでいいわ
944名も無き冒険者:2013/05/12(日) 12:02:25.54 ID:KvylBOPa
しかしいくら押しても全くオベ折りに影響しない全力中央キプ攻めなので
折れるのは自軍オベばかりなのであった
945名も無き冒険者:2013/05/12(日) 12:04:37.33 ID:It9Qks3k
マップによるけどな
マスクス、デスパマップで思考停止の中央叩きはやめてくれ
あそこ、中央からどこへでも抜けられる上に第一オベまで近いからアラ3狙いやすいんだよ
946名も無き冒険者:2013/05/12(日) 13:33:11.69 ID:xeJBWmo3
(´・ω・`)ドーナツ型とφ型はアカン
947名も無き冒険者:2013/05/12(日) 13:48:01.62 ID:TYa+2e2X
最近は諦め気味だから、オベエク伸ばして、
ドーナツならジャイ出て、内周オベへし折りに行くかな
攻撃側なら門行ける事も多いし、ナイトが出てくるから
外周の人数差も多少は緩和されると思ってる

解除後は中央で遊ぶんだけどな
948名も無き冒険者:2013/05/12(日) 13:53:09.83 ID:It9Qks3k
ドーナツとφの中央はキマ以外は戦犯レベル
異論はないし認めない
949名も無き冒険者:2013/05/12(日) 14:55:11.44 ID:FsDnpx5O
>>945
だが中央から抜けてどこか行く連中を殆ど見たことがない

一時期、中央攻め→敵オベ建ってからサイドへ流れてオベ折り
で勝率上げてるのをみた連中が「キプ攻めでも勝てるんだ!」と勘違いして
今のこの惨状なわけだが

クソニクルもそうだけど、ルールを理解してないから
頑張る方向性が分からなくて「俺強いのに勝てないのは味方のせい」
みたいなのが多いんだよな

サッカーで例えるなら「ボールを蹴るスポーツ」というのは知ってても
「ボールを敵のゴールに入れる」「味方のゴールに入れられないように守る」の2つを知らない、みたいな
いくらボールを蹴るのが上手くてもシュートもディフェンスも出来ないんじゃ勝てるわきゃない
頭も使わないしな
950名も無き冒険者:2013/05/12(日) 17:59:10.33 ID:Z1va8I7B
中央無人でもダメなんだよ
大事なのは人数バランス
951名も無き冒険者:2013/05/12(日) 21:03:56.12 ID:q3jLYeg7
中央は相手と同人数以下ならいいよ
一番ダメなのは乗り込んだくせにぼろ負けしてるゴミ
952名も無き冒険者:2013/05/12(日) 21:12:20.02 ID:oaVmjaX1
クロニクルでルールを理解してないどころか
F8キーを押せば戦争中でも見れるのにルールすら見てない そんな輩は未だに時々見かけるなあ
酷いのになると味方から軍団で〜するのは止めてくれみたいに何度も言われてるのになお繰り返すし

一般戦場に関してはもう、なあ
言っても聞かない通り越して意図的にやってるとしか思えないみたいなのばかりだし
>>949も言ってるけど>>945の言うようなマスクスデスパ中央で後々に機会を見て流れる
・・・そんな戦略性の欠片でもある動きしてるのなんてほぼ見たことないわ
味方から執拗に言われてかなり押してる状態でやっと北東(南西)側に流れたってのばかりだわ
953名も無き冒険者:2013/05/12(日) 22:10:27.71 ID:kCexBmjT
>>951
はいって何だよ。出来んのかよ。さっきから何度も。何がはいなんだよ。
出来もしねえ奴が軽々しくはいなんて言うんじゃねえよ。
わかってんのかよ。はいって言う事の責任の重さを。
社会勉強のつもりでやってんだったら辞めろおまえ。
954名も無き冒険者:2013/05/12(日) 22:32:22.37 ID:It9Qks3k
どこの誤爆だw
955名も無き冒険者:2013/05/12(日) 22:40:23.79 ID:lz+Wzy3j
動き方が分からない。ヲリ三ヶ月くらいです。よだめが5000くらいしかでないので、雷皿をやって勉強します。
956名も無き冒険者:2013/05/13(月) 01:10:56.25 ID:x7mb+V8r
無エンチャ店売り回復薬で両手で10〜15k安定くらいだったけど
久しぶりにエンハイしたら20k余裕でこえたw
ここまで違うとはねw
とくにガードエンチャとハイパワポの恩恵がでかいw

あまりにヌルゲーだったんでやっぱ無エンチャランカー目指す
957名も無き冒険者:2013/05/13(月) 01:41:50.72 ID:Hyi4nOzn
>>952
マジかF8でルール確認とかできるのかw
もうフレ報酬無くなったからやらんけど、クロニクルールは結局よくわからんままだな
屋台壊しと濃霧くらいならわかるが
958名も無き冒険者:2013/05/13(月) 01:55:25.74 ID:p18lsMnV
>>955
(´・ω・`)ヲリの練習するならヲリやらないと・・・
(´・ω・`)ライサラオスとか対極にいるような存在じゃん
959名も無き冒険者:2013/05/13(月) 02:18:44.17 ID:o8x4nm8f
(´・ω・`)らんらんさんも動き方とか分からないけどとりあえずARFドラテするよ
(´・ω・`)強い軍に所属して遊べば糞ヲリでも何とかなるもんだよ
960名も無き冒険者:2013/05/13(月) 02:27:44.55 ID:DHRRAH79
3月からずっと大剣の練習をやっているもののナイト付きで出した20Kが一度出ただけで歩兵オンリーでは出せていない
なぜなのか
961名も無き冒険者:2013/05/13(月) 02:42:30.80 ID:TtdKniyY
らんらんさん、ありがとうございます。部隊がクソなので、そこから見直して練習します。部隊は皿と弓が多いです。
962名も無き冒険者:2013/05/13(月) 03:18:50.31 ID:p18lsMnV
>>960
(´・ω・`)ダガーMAPなら水路飛び込みや中央でハイドしゃぶってるだけでも20k出しやすいから
(´・ω・`)まずは20kの世界を体感してみたらいいんじゃないかな
963名も無き冒険者:2013/05/13(月) 04:34:27.77 ID:Q69VVU9M
>>957
そんな難しいものでもないよ
シグルスルート(敵偵察部隊殲滅戦・濃霧戦)
 キルダメージが全てと言っても過言ではないほど跳ね上がってる
ハーゲンルート(第一〜第三防衛ライン攻防戦)
 領域を増やしてなんぼ 敵オベを壊して自軍オベを置くことが全て
クリィムルート(第一〜第三補給拠点確保戦)
 キル取りもさることながら領域を増やしつつ敵のトライリスとオベの破壊を念頭に
って感じだし

城門とか砦まで来ると長ったらしくなるから書かないけど
wikiや詳しいサイトあったと思うしもし興味わいたら探してみるといいんじゃないかな
964名も無き冒険者:2013/05/13(月) 11:04:46.91 ID:h/F18ZyG
補給や資源は特殊ルールすぎるが
他は大抵領域軽視の歩兵ゲーか領域重視のオベ建てゲーだよ
ライン攻防戦なんて共鳴オベでも良いから領域勝ちしてる時間を引き伸ばした側が勝つしな
965名も無き冒険者:2013/05/13(月) 11:28:54.18 ID:vqrmYGGo
砦戦、防衛側は突っ込む奴が多いほど負けるんだよなぁ
門の辺りでずっと削り続ければそれだけで勝ちなのに
突っ込んでって逆サイド抜かれてオベバキバキ
相手は突っ込んできたの放置で逆サイドにどんどん抜けてくから負け確
966名も無き冒険者:2013/05/13(月) 13:08:02.00 ID:wAvDi1T4
素朴に聞きたいんだけど
・ジャンプなどの着地点調整で地形の引っ掛かりを利用した崖登り
・斜面を往復ステップで崖登り
・地形と建築物の隙間?に引っかかっての登り
特に3番目のは位置ズレて見えることもあるんだけど、これらって「公式」にNGとか言われたことあったっけ?
某鯖某戦場にて何やらわめいてるのが居たのを思い出したのでちょっと気になった
967名も無き冒険者:2013/05/13(月) 13:17:21.08 ID:F5+qjL0M
ない。ずれたまま攻撃したりマップ端にいったりしなければいいんじゃね
968名も無き冒険者:2013/05/13(月) 13:54:53.82 ID:wAvDi1T4
無いよなあ・・・了解 >>967感謝
969名も無き冒険者:2013/05/13(月) 14:23:09.29 ID:vqrmYGGo
隙間に引っかかっての登りってのはよく分からんけど壁とかATとか使った登りならよくある
970名も無き冒険者:2013/05/13(月) 14:23:58.39 ID:vqrmYGGo
登りっつーか横抜けか
971名も無き冒険者:2013/05/13(月) 14:48:19.41 ID:h/F18ZyG
攻撃目的の引っ掛け位置ずれじゃなければ文句言われないと思うんだけどね
登る過程の引っ掛けで文句言ってる奴は見たこと無いし
本当に文句言う奴いても無視されそうだ
972名も無き冒険者:2013/05/13(月) 14:52:46.74 ID:jbhuYebl
崖上りといえば
片手が崖下からスラム→届かず落ちる→ダッシュで壁上ってきてバッシュみたいなのをよくされるんだけど
あれってどうやってるの?
973名も無き冒険者:2013/05/13(月) 15:00:10.83 ID:OoYk4LHK
お前には落ちたように見えるが相手の画面ではスラム登り成功してるんじゃね?
974名も無き冒険者:2013/05/13(月) 15:00:23.07 ID:h/F18ZyG
>>972
タゲ指定系スキルは位置ずれの宝庫だよ
落ちてるように見えるだけでスラムで登ってこれたからバッシュ食らっただけかと

昔の半歩ストスマとかあり得ない位置ずれ攻撃出来たしね
975名も無き冒険者:2013/05/13(月) 19:20:50.18 ID:A/bGLGMb
毎日まじめに仕事して、就寝前にホルとカセを煽りまくるのが一日の楽しみだったのに><
公式に変な告知出てるからこのままだとどうせBANされるんだろうと思うとやる気が・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

くっせぇホルカセが勝てないからって運営に泣きついたのかよwwwwww雑魚がwwwwwwwwwwwwwww





・・・・・・・・・・・・・・
976名も無き冒険者:2013/05/13(月) 20:38:42.94 ID:UvW/XNE5
ヲリ全種やってみたけどアタレ大剣難しすぎワロタ、これ使いこなせるのニュータイプだろ・・・
977名も無き冒険者:2013/05/13(月) 21:55:45.23 ID:x/8cnSBa
大剣は味方がゴミだと動けない
加えて相手の攻勢にも左右される

ハイエナみたいにじっと耐えて
美味しいとこだけ的確に
かっさらってく奴じゃないと駄目だ
978名も無き冒険者:2013/05/13(月) 22:05:40.01 ID:h/F18ZyG
相手にフルエンハイ火皿でも雷皿でもンギモッヂイイになるからな
アタレ大剣だけはガチ部隊で接待してくれる想定で使わないと後悔するぞ
979名も無き冒険者:2013/05/13(月) 22:27:34.70 ID:atMTxaxL
野良アタレ大剣で安定して数字出してる奴はマジ凄いと思うわ
980名も無き冒険者:2013/05/13(月) 22:30:53.62 ID:s19z166A
アタレ大剣だけは野良でやっちゃいかん
まだドランペの方が実用的
981名も無き冒険者:2013/05/13(月) 22:40:19.73 ID:A/bGLGMb
野良アタレ大剣で8割が人長かキル称号取るが代わりにデドランもちょくちょくなるわwww
アタレ大剣はどんな時でも切り込んで荒らす能力はあるんだけど、チャンス!と思っても味方が雑魚だと誰も着いて来ずに相手殺して自分も死ぬ
味方が糞でもキルだけはもぎ取れるのがアタレ大剣の醍醐味とも言える
982名も無き冒険者:2013/05/13(月) 22:56:28.61 ID:XXx8QpfB
野良メインならアタレいらないよねw
と思いつつも相手みてアタレ使ったり使わなかったりしてる
なくても強いがあると楽しいしな
983名も無き冒険者:2013/05/14(火) 00:23:07.67 ID:ntMdGduF
火力厨&ぼっちな俺はずっと野良アタレ大剣
まぁこのご時世オーラ()出してる大剣とかいい的だけどな…
984名も無き冒険者:2013/05/14(火) 01:21:26.10 ID:3C2mT6K3
野良ARF大剣だけど、劣勢戦場は使い捨ての火力として割り切ってるよ・・・
985名も無き冒険者:2013/05/14(火) 06:35:51.26 ID:OFsOOE+h
やってて思ったけど、スキル特性的にもアタレって大剣より両手向きだよね・・・
986名も無き冒険者:2013/05/14(火) 07:09:24.74 ID:+/4TuAdX
(´・ω・`)攻15ARFドラテヘビスマで
(´・ω・`)弓♀ちゃんを蒸発させるのが最近のマイブーム
(´・ω・`)1顏だとなお良し
987名も無き冒険者:2013/05/14(火) 10:37:48.31 ID:LjDFncq0
ARF出てるヲリは大剣だろうが両手だろうが弓すらガン狙いしてくるからな
火力職優先で狙うのはどのゲームでもそうだし仕方ない
988名も無き冒険者:2013/05/14(火) 11:29:44.14 ID:mz6tgcva
つるーれんしゃがいる時は鬱陶しいかアタレ切るな
989名も無き冒険者:2013/05/14(火) 12:16:42.28 ID:ZLHZqkG/
>>987
火力がどう以前に装甲薄すぎて狙われるだけなんだけどな・・・
ぶっちゃけがどの攻性マイナスとアタレの耐性マイナスはいらんとおもう
990名も無き冒険者:2013/05/14(火) 12:24:15.81 ID:npZc57Xn
(´・ω・`)そんなことしたらネガ皿様がファビョっちゃうよ
991名も無き冒険者:2013/05/14(火) 12:27:11.22 ID:yc5BQjWq
昔ARFの耐性マイナス抑え目で攻性プラスは高かった時代があってだな
皆ARF取るのが安定してたから今のハイリスクハイリターンにされたんだよ
992名も無き冒険者:2013/05/14(火) 12:28:04.51 ID:mz6tgcva
強ランペ強エクスはわかるがアタレの耐性ダウン増やしてこう効性アップを減らしたのは意味わからんな
993名も無き冒険者:2013/05/14(火) 12:33:44.11 ID:AgEcagRB
そら風魔法も強かったからアタレとのコンボで皿がネガってたな
994名も無き冒険者:2013/05/14(火) 12:53:16.09 ID:npZc57Xn
(´・ω・`)よく考えたら風魔法ぜんぶ弱体化したんだからアタレ強化してもいいよねっ♪
995名も無き冒険者:2013/05/14(火) 20:08:19.62 ID:OFsOOE+h
僻地でウェイブくらって1分ルート放置されてた時代が懐かしいわ・・・
996名も無き冒険者:2013/05/14(火) 22:19:38.43 ID:Z+d7kdBF
単純にスカ→ヲリのダメ比率減らせばいいんじゃね
弓でヲリ止められなくなるとか寝言ほざくゴミ屑の意見など知った事じゃねーし
997名も無き冒険者:2013/05/15(水) 00:33:37.62 ID:4DFR4UvR
レインは大分前に減ったよな?
998名も無き冒険者:2013/05/15(水) 01:07:19.54 ID:i0etYhZb
>>980おらんな?
深夜だし人もいないな?スレ立ててくる。
999名も無き冒険者:2013/05/15(水) 01:10:17.34 ID:i0etYhZb
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ128
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1368547746/
1000名も無き冒険者:2013/05/15(水) 01:13:20.97 ID:d4pudik8
(´・ω・`)よくやった
10011001
                                   ♪
       .○                     ♪
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 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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