The Tower of AION スピリットスレ Part24

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1名も無き冒険者
The Tower of AIONのスピちゃんについて語るスレです☆(ゝω・)vキャピ

公式
http://www.ncsoft.jp/aion/

スピリットウイング
http://power.ncsoft.jp/aion/powerWiki/%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%88+%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0

前スレ
The Tower of AION スピリットスレ Part23
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1356162118/
2名も無き冒険者:2013/03/23(土) 11:31:57.05 ID:CuI/pu94
≪ 精霊ルート ≫
.        【ウィークンスピリット】┐
.                   ├≪スピリット ブースト:ブーストアーマーI≫┐
【ブーストスピリット:リカバリー 】┘                         ├≪コマンド:ディストラクション インパクトI≫┐
.                                              │                          │
.    【スピリットサクリファイス】─≪ サモン:サイクロン エネルギー .I. ≫─┘                          │
                                                                             ├≪コマンド:ヒプノシスI≫
.        【ウィークンスピリット】┐                                                     │
.                   ├──────────≪ブースト..スピリット:ヒール.I. ≫────────────┘
.    【スピリットサクリファイス】┘
3名も無き冒険者:2013/03/23(土) 11:32:28.76 ID:CuI/pu94
≪スピリット ブースト:ブーストアーマーI≫
5分の間25m内にある自身の精霊の物理,魔法攻撃力を40%.、
物理、すべての属性防御を10%、 魔法増幅力を400. 移動速度を30%、
魔法命中を1000、命中を1000増加させます。
(詠唱時間- 1秒  ディレイ- 1分  使用-MP400)

≪サモン:サイクロンエネルギーI≫
4匹のウィンドエネルギーを召還し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。
(詠唱時間- 1.5秒  ディレイ-30秒  使用MP295)

≪コマンド:ディストラクション インパクトI≫
精霊に自ら自身が持った攻撃スキルを使うように命令します。
精霊は各自自身の属性に合うダメージスキルを持っています。
(詠唱時間- 0.8秒  ディレイ- 1分  使用MP200)

≪コマンド:ヒプノシス I≫
精霊に状態異常スキルを使用するよう命令します。
精霊はターゲットに憑依して睡眠と攻撃速度減少状態にし、
すべての属性防御を増加させた後に消えます。
(詠唱時間- 1.0秒  ディレイ-30秒  使用MP---)
4名も無き冒険者:2013/03/23(土) 11:34:11.56 ID:CuI/pu94
≪ ALCルート ≫
.        【ボディリストレイン】┐
                      ├──≪ヘバタイト シャックル ≫──┐
.         【マジックブロック】┘                        ├─≪ヘル ペイン≫─┐
                                                │              │
.    【マジックコンバスチョン】───≪マジック.バックドラフト≫──┘              │
                                                          ├≪アフターライフ カース≫
.         【マジックブロック】┐                                        │
                      ├───────≪スリーププリズナー≫────────┘
.    【マジックコンバスチョン】┘
5名も無き冒険者:2013/03/23(土) 11:56:53.55 ID:CuI/pu94
≪ヘバタイト シャックル≫
25m以内のターゲットを30秒の間、攻撃速度減少状態にして、すべての属性の防御が200減少します。
その間、詠唱時間が50%増加します。強化魔法解除、または弱化魔法を解除スキルで削除できます。
(詠唱時間- 1秒  ディレイ-30秒  使用MP100)

≪マジック バックドラフト≫
ターゲットに掛かっている強化魔法を最大3個まで削除し、削除した個数ごとに600ずつの
ダメージを与えます。 ターゲットは30秒間、6秒間隔で100ずつ追加ダメージを受けます。
強化魔法解除、または弱化魔法を解除スキルで削除できます。
(詠唱時間- 0秒  ディレイ- 30秒  使用MP257)

≪ヘル ペイン≫
25m内のターゲットに511の土地属性魔法ダメージを与え、その後12秒間、
3秒おきに445の追加ダメージを与えます。
強化魔法解除、または弱化魔法を解除スキルで削除できます。
(詠唱時間- 1.5秒 ディレイ- 30秒 使用MP482)

≪アフターライフ カース I≫
1分間、25m以内にいるターゲットの物理防御力を1000、
すべての属性防御を200、魔法抵抗力を200減少させます。
(詠唱時間- 1.0秒 ディレイ- 3分 使用MP588
6名も無き冒険者:2013/03/23(土) 12:18:41.54 ID:CuI/pu94
Q. PvP用防具はどう使い分けたら良いですか?
A. 30EL:増幅、HP、(魔命)、あるいは廃棄
.   40EL:増幅、魔命、あるいは廃棄
.  50EL:増幅、魔命、HP、バランス
.  55HR:増幅
.  55WD,55WN:抵抗、バランス(60取れるのであれば不要)
.  60テンペルHR:60アビスへのつなぎ
.  60アビスHR:特化バランスなんでもOK

Q. 火力は足りますか?
A. キュア相手でも魔命装備増幅2000+PvP20%以上+シャックルあればほとんどの場合フィア中に落とせる。
※意見求む。

Q. 攻撃速度と詠唱速度はどちらを優先すれば良いですか?
A. リストフィアまで入れるには攻撃速度手、スクのが有利。(※疑惑あり)
.   フィア後に攻撃スキルを入れるのには詠唱速度手、スクのが有利。

Q. 魔命特化装備の魔命はいくつあれば良いですか?
A. 最低2300。2500でも抵抗特化相手にたまにレジがでる。
.  相手が抵抗装備でない場合(抵抗バフ含)、1800でも問題ない。

Q. 抵抗はいくつあれば良いですか?
A. 1850あれば魔命を入れていない物理職のデバフを避けるかもしれない。
.   2200あれば魔中装備以外のデバフは避ける。魔命装備魔法職の魔法はレジれない。

Q. スティグマ構成はどうすれば良いですか?
A. PvPはフィア、バックドラフト、マジックブロック、シンパシーは必須。あとはお好み。
  ソロIDはディストラクションインパクトやヒールを使用し、PTやFのIDではPWやファイアブレスを入れる。
7名も無き冒険者:2013/03/23(土) 12:19:13.28 ID:CuI/pu94
■闘技場:テンペル防具
----------------------------------------------------------
.  名称  | ウィナー    |   フレス |...  カリフ |. ゲニウム |.. アントロ |
.        |.. ノーブルA | ソーマー |..  オライ |...   ゴノン |.  カルボ |
----------------------------------------------------------
.  記章  | .   60762 | .   39494 | .   39494 | .   78990 | .   78990 |
.  勇気  |     4093 |     3581 |     3581 | .   10233 | .   10233 |
----------------------------------------------------------
.  ..HP..  | .     875 | .     707 | .     707 | .     729 | .     729 |
.  ..MP..... |     3394 |     3364 |     3364 |     3364 |     3364 |
.  防御  | .     582 | .     684 | .     684 | .     684 | .     684 |
.  増幅  | .     208 | .     210 | .     223 | .     210 | .     236 |
. クリティカル | .       0 | .       0 | .       0 | .       0 | .       8 |
.  魔命  |       26 |       28 |       13 |       32 |       13 |
.  抵抗  | .     717 | .     729 | .     729 | .     746 | .     729 |
.  回避  | .     869 | .     930 | .     930 | .     930 | .     930 |
.  相殺  | .       0 | .     761 | .     761 | .     866 | .     866 |
. .フォーカス  |       65 |       71 |       71 |       71 |       71 |
.魔クリ抵抗 |       18 | .       0 | .       0 |       18 |       18 |
.沈黙抵抗..|       39 |       40 |       40 |       40 |       40 |
----------------------------------------------------------
.  飛行  | .    18 % |        18 %       |        18 %       |
.  移動  | .    22 % |        22 %       |        22 %       |
.  詠唱  | . .    7 % |.         7 %       |.         7 %       |
. .PvDEF  | .   22.6 % |       18.5 %       |       22.6 %       |
----------------------------------------------------------
8名も無き冒険者:2013/03/23(土) 13:44:59.50 ID:NkcY7n5c
■アビス防具
--------------------------------------------------------------
...        | 55HR |..60NU | 60ELU | 60MPU | 60NHR | 60ELHR | 60MPHR |
--------------------------------------------------------------
.  ..AP..  |.. 321 |......261 |...  287 | .   313 |   391 | .   430 |..   469 |
.  勲章  |...p356 |. m84 | . m124 |.. m135 |.....m247 |.... m370 |..   m396 |
--------------------------------------------------------------
.  ..HP..  |  899 | .   0 |.  606 | .   714 |   910 |.    910 |...  1172 |
.  ..MP..... |. 3127 | 3055 |.. 3055 |   3055 |.  3392 |   3392 |...  3392 |
.  防御  |  743 |.  723 |.  723 | .   723 |   774 |.    774 |..   774 |
.  増幅  |  210 |.  107 |.  107 | .   165 |   227 |.    297 |..   297 |
. クリティカル |    0 | .   0 |.    7 | .     0 |     0 |     12 |.    12 |
.  魔命  |    0 | .   0 |   16 | .     0 |     0 |     21 |.    19 |
.  抵抗  |  691 |.  678 |.  678 | .   678 |   728 |.    728 |..   769 |
.  回避  |  869 |.  872 |.  872 | .   872 |   930 |.    930 |..   930 |
.  相殺  |    0 |.  691 |.  810 | .   786 |   709 |.    847 |..   934 |
. .フォーカス  |.   65 |   62 |   62 |     62 |.    67 |     67 |.    67 |
--------------------------------------------------------------
.  飛行  | 18 % |          0 % .       |...         18 % .         |
.  移動  | 22 % | .        22 % .       |...         22 % .         |
.  詠唱  |.  8 % |          8 % .       |          8 % .         |
. .PvDEF  |19.8 % | .       19.8 % .       |.        20.5 % .         |
--------------------------------------------------------------
9名も無き冒険者:2013/03/23(土) 13:45:33.11 ID:NkcY7n5c
・直接相手にダメージを与える魔法ダメージ、神石ダメージの計算
与ダメ=[ 表示威力 *{1 + (増幅-相殺)/(INT*10) } - 魔法防御/10 ] * (1-属性防御/1300)*各種補正

・DOTダメージの計算
与ダメ=[ 表示威力 *{1 + (増幅-相殺)/1000} - 魔法防御/10 ] * (1-属性防御/1300)*各種補正

・敵対種族、龍族、精霊に追加ダメージ ※魔法防御の影響は未検証
与ダメ=[表示威力*{魔法増幅/(INT*10)+1}+追加ダメージ]*(1-属性防御/1300)*各種補正
10名も無き冒険者:2013/03/23(土) 13:46:06.10 ID:NkcY7n5c
■Tips - 1
・対人では3沈(3段沈黙)を狙おう。
 2つデバフを入れてからマジブロ(マジックブロック)を入れると治癒ポでは沈黙が消えないのでハメに使える。
 2デバフ>マジブロ>リスト(リストレイン)>フィア と入れよう。
 セラト濃縮体液やデバフ解除スキル対策をする場合は3デバフ入れよう。バインドウィングが射程長くて便利です。
 2デバフ積むにはマジドラ(マジックバックドラフト)、マジエク(マジックエクスプロージョン)、イロ(イロージョン)、アースチェーン等の無詠唱スキルが便利。

・リスト中でも既に入っているDoTダメージではリストは解除されない。
 同様にバフ消しのダメージではリストは解除されない。

・ディスペル(ディスペルマジック)、マジコン(マジックコンバスチョン)、マジドラ、マジプラ(マジックプランダー)のバフ消しは抵抗されません。
 マジエクはバフ消し自体が抵抗される可能性があります。
 マジドラのDoTデバフは抵抗される可能性があります。

・バフ消しはデバフ強度によって消せるかどうかの影響を受けます。
 バフ強度はPvPの場合は1と3があります。一般的に殆どのものが1です。
 バフ強度3はバランスアーマー、ダブルアーマー、スピードシールド、スケープゴート等。
 スクロール系はバフ強度1ですが、属性防御スクロールと食事、飲み物は消せません。
 シールドの無敵や弓の変身等消せないスキルバフもあります(シャドウの変身は強度1)。

・バフ消しスキルの強度や優先順位。
 ディスペル、マジコン、マジドラはバフ消し強度1。
 マジエク、マジプラはバフ消し強度3(以上)。
 バフ消しは古いバフから消しますが、古い強度3バフがある場合は強度を1減らした上でその次のバフ消し強度を下げます。
 A強度1、B強度3、C強度1、D強度1、E強度1という5つのバフを持つ相手にマジコンをすると
 B強度2、E強度1が残ります。
11名も無き冒険者:2013/03/23(土) 14:14:06.08 ID:HhWAmdxD
■Tips - 2
・精霊はコマンドを2つまで記憶します。
 1つ目を精霊が使う前に3つ目を使うと1つ目は発動しなくなります。
 キュアに精霊をリストされたときに風ディスターブ、ディケイと予め使っておくと、精霊と本体の同時攻撃が行なえます。
 リスト効果時間後の風ディスターブスタンにあわせてイロ、マジブロと使うと3沈完成します。
 サンダーボルトクロウは治癒ポやキュアの治癒スキルでは消えません。
 本体がコマンドを詠唱しても、精霊が転倒していたり沈黙していると発動してくれません。

・四大精霊は自分の属性の魔法攻撃は100%レジります。ID等でNMの属性に合わせると楽になります。
 土スピはキュアのリストをレジります。
 水スピはスペのソウルフリーズをレジります。

・土PW(プロテクションウォール)はデバフ削除まで若干タイムラグがあるのでフィアやスリープストーム自己解除に使えます。

・ヘバタイトシャックル、マジドラ、マジエクのDoT、ヘルペインのデバフは自分のバフ消しで消える対象です。
 もちろん消える優先は相手のバフですが、相手のバフが3つないときにマジコン、マジドラ、マジプラするときは消えてもいいのか注意しましょう。

・下記はmobによって入らないものも多い
「レジェンド以上にはこれは入らない」とかではなく、mob個別で色々なパターンがある
・速度低下系(移動、攻撃、詠唱)
 ex)土鎖、ヘバタイト、エナベーション
・使用禁止系(移動、物理、詠唱)
 ex)リスト、ボディリス、マジブロ
・行動不能系(睡眠、恐怖)
 ex)スリプリ、フィア系
12名も無き冒険者:2013/03/23(土) 14:37:21.09 ID:HhWAmdxD
■Tips - 3
・落下状態にフィアが入ると効果時間の間ずっと落下しますが、効果時間終了後もとの位置まで戻ります。
 転倒した瞬間の相手等、一部の状態異常とフィアは衝突して無効です。
 フィア及びスリーププリズナー、ヒプノシスはPvEとPvPで効果時間が違います。
 ヒプノシスの変身強度はフィアの変身強度より上の為、ヒプノシス中の相手にフィアは無効です。
 ヒプノシス>バキュームエクスプロージョン>範囲フィアとやれば比較的安全にフィアを入れることが出来ます。
 フィアへのつなぎ目にはPOTや無詠唱スキルを使われます。マクロ利用相手には複数回行動されます。(治癒ポ>アビポ>即時フィアの3動作等)

・同種精霊のディケイは後から掛けた方が上書きになります。フォース狩りなどで他人が早く掛けすぎた場合でも上書き可能です。
 異種精霊のディケイは先に掛けてある方が優先され、後から掛けた方は衝突して無効です。
 サンダーボルトクロウは土と風でデバフが並びますが、ディケイは並びませんので さらにドロップ率UPだ!はできません。

・精霊のコマンドはその精霊の属性になりますが、DP精霊は複合属性なのでコマンドによって属性が違います。根源戦の参考に。
 - マグマ
   火 サンダー トリガー DI(ディストラクションインパクト) ディケイ
   土 ディスターブ 自爆系2種

 - タイフーン
   風 サンダー ディスターブ トリガー ディケイ DI
   水 自爆系2種

・精霊によってコマンドの基礎値が違います。DP精霊以外では風が一番強いです。

・精霊のパラメータは本体のOP + 魔石の影響を受けます。武器の強化値や基礎値の影響は受けません。
精霊ステータスへの本体のset効果含めた装備OP+魔石合計値の影響割合
HP:50%
増幅:80%
魔命:80%
魔クリ:50% ※但し、精霊がクリティカルを出してもダメージは増えません
相殺:50%
13名も無き冒険者:2013/03/23(土) 14:38:36.09 ID:HhWAmdxD
スピ序盤のMOB狩りの仕方
1.精霊に攻撃命令を出して殴りださせる
2.コマンド:サンダーボルトクロウをCTごとに使う
3.イロージョンを使う
4.エナーベーションリストレインでMOBの攻撃回数を減らし、ファイアスピリットの被害を減らす
5.イロージョンのDoT効果(15秒)が切れたらすぐにもう一度イロージョンを使う
6.エレメントリフィルでファイアスピリットのHPを回復する
7.POTを使って自分のHPを回復させる
8.ブレイズアローを撃つ ※使いすぎると本体がタゲを取ってしまうので、考えましょう。
9.危ない!と思ったら精霊に移動命令を出して、MOBにリストレインを使いましょう。20秒間安全に逃げれるのでその場を離れられます。

操作になれてきたらアースチェーンをCTごとにしっかり使い、
イロージョンDoTを切らさないようにしつつ、ブレイズアローで本体がタゲを持つ。
鈍足状態のMOBから逃げながら ブレイズアロー、サンダーボルトクロウと精霊通常攻撃でぺちぺち削ることも可能です。

攻撃スキルが増えるまでは戦闘時間が長いのは我慢するしかないね。
バキュームエクスプロージョンが使えるようになったら、本体がタゲもってアースチェーンで引き狩りした方が楽。

あと精霊は自動設定ではなく、手動設定にして下さい。
赤犬マーク(攻撃)、盾マーク(移動)、青犬マーク(停止)、木マーク(召喚解除)が並んでいるところの、
一番左にある丸いマークで切り替えできます。
自動設定はMOBに攻撃されたら自動で精霊が殴り返す設定です。リストレインを壊してしまうので、おススメしません。

レベル13でアースチェーンが使えるようになります。
アースチェーンがあればブレイズアローを遠くから連打しやすくなります。引き狩りした方が早く倒せます。
25mからサモン:ファイアエネルギー>アースチェーン>イロージョン>ブレイズアロー>精霊攻撃命令>サンダーボルトクロウ>ブレイズアロー連打
(アースチェーンとイロージョンは15秒ごとに更新する。MOBのデバフ枠を確認する)

操作慣れるまでは精霊にタゲを持たせたほうが楽です。
精霊攻撃命令>サンダーボルトクロウ>イロージョン>エナーベーションリストレイン>メナスポジション>ブレイズアロー
(イロージョンは15秒ごとに更新する。精霊でタゲを持つ場合はブレイズアローの使いすぎに注意し、サンダーボルトクロウとメナスポジションを忘れずにCTごとに使う)
14名も無き冒険者:2013/03/23(土) 14:39:48.05 ID:HhWAmdxD
Q. 火力は足りますか?
A. キュア相手でも魔命装備増幅2000+PvP20%以上+シャックルあればほとんどの場合フィア中に落とせる。
※意見求む。

2000あればフィアー更新と転がる方向がよければいけると思います。
ただし移動ロスや更新のタイミングが悪いといけないと思います。
ほとんどの場合はいけない可能性が高い。
増幅2200でフィアー二種、マジブロ、更新のタイミングも良、マジブロいれるタイミングも良。
これならいけると思います。
ただしここまでできてもHP相殺つきキュアにはさらに即時フィアーも必要だと思います。

A,キュア相手には最適な更新とマジブロができれば増幅2000+PvP20%以上+シャックルで落とせる可能性が高い。
15名も無き冒険者:2013/03/23(土) 15:03:05.71 ID:HhWAmdxD
■アクセセット(首・耳・指)によるPvP与ダメ比較表

      │55N │55HR │60HR │カルン  │ウダス 
---------------------------------------------------
    0│0.604 │0.568 │0.674 │0.577 │0.576
   600│0.895 │0.865 │0.873 │0.825 │0.830
  1200│1.185 │1.161 │1.172 │1.073 │1.085
  1800│1.476 │1.458 │1.471 │1.322 │1.339
  2400│1.767 │1.754 │1.771 │1.570 │1.593
  2900│1.963 │2.001 │2.020 │1.676 │1.716

・数値は、スキル表記の何倍の与ダメかを示す
・縦列は、"アクセを外した状態での増幅値"を示す
・魔クリは、10で1%の発生率でクリ倍率は1.5倍として、期待値として盛り込んである
・アクセを外した状態での魔クリを40とする(魔力武器+シャヴォルカンを想定)
・アクセを外した状態でのPvPATKを13.8%とする(魔力武器+AHRバンドを想定)
・受け側のPvPDEFは20.5%とする(魔力防具を想定)
・受け側の魔クリ抵抗と相殺と属性防御は考慮していない
・2900の段のみ増幅上限に到達するため、55N・カルン・ウダスが相対的に落ち込む
16名も無き冒険者:2013/03/23(土) 15:03:58.05 ID:HhWAmdxD
■アクセセット(首・耳・指)によるPvP与ダメ(精霊コマンドスキル)比較表

      │55N.  │55HR.. │60HR. │カルン.│ウダス 
---------------------------------------------------
※.   0│0.590 │0.563 │0.563 │0.632 │0.622
  1200│0.592 │0.565 │0.565 │0.633 │0.624
  1800│0.761 │0.734 │0.734 │0.802 │0.793
  2400│0.930 │0.903 │0.903 │0.971 │0.962
  2900│1.070 │1.043 │1.043 │1.112 │1.102
  3200│1.155 │1.128 │1.128 │1.196 │1.187

・数値は、コマンドスキル表記の何倍の与ダメかを示す
・縦列は、"アクセを外した状態での本体増幅値"を示す
・60MPHR本基礎(850)+10強化(200)+シャヴォルカン(83)+飯(60)想定で1193を本体増幅から引き、その80%が精霊の増幅増加分とする
※増幅0の値は武器+飯の前提増幅1193を下回る為、アクセのみでの比較
・精霊増幅にはブーストスピリット:ブーストアーマー(400)とマインドシンパシー(200)の増幅増加分として600を足す
・受け側のPvPDEFは20.5%とする(魔力防具を想定)
・受け側の相殺と属性防御は考慮していない
・コマンドスキルのPvP補正は0.4425として計算

■上記表条件に加え、DPアーマー(400+200+700=1300)を加えた条件

※.   0│0.836 │0.809 │0.809 │0.878 │0.868
  1200│0.838 │0.811 │0.811 │0.880 │0.870
  1800│1.007 │0.980 │0.980 │1.049 │1.039
  2400│1.176 │1.149 │1.149 │1.210 │1.208
  2900│1.317 │1.290 │1.290 │1.358 │1.349
  3200│1.372 │1.372 │1.372 │1.372 │1.372

・本体増幅3200でアクセに関らず精霊増幅2900超える(60MPHR+シャヴォルカンの+10強化の場合)
17名も無き冒険者:2013/03/23(土) 15:05:19.32 ID:HhWAmdxD
・前進補正
前進中に矢印が出ている間はINT上昇によりダメージスキルの威力が1.1倍になる。
詠唱速度合計で37%あれば前進補正で2秒詠唱スキルのダメージを増やせる。
37%はシビアなので38%欲しい。38%あれば100%成功できる。
武器20%+腕8%+スク9%で37%。これにタイトルか飴で前進補正が安定する。
武器が18や19%、腕が7%ならタイトルか飴がないと2秒詠唱スキルに前進補正を掛けることができない。

・詠唱速度と攻撃速度の組み合わせでのスキル回しに掛かる時間比較
武器:詠唱20%+攻速19%
タイトル:詠唱2%+攻速2%
スキル間ディレイ:0.2秒

スク:詠唱9% or 攻速9%
手;詠唱8% or 攻速8%

■3沈(ドラフト→イロ→マジブロ)
詠唱手+詠唱スク:0.158+0.158+0.61=0.926 [fast]
攻速手+攻速スク:0.122+0.122+0.78=1.024
詠唱手+攻速スク:0.14+0.14+0.7=0.98
攻速手+詠唱スク:0.142+0.142+0.69=0.974

■フィア→ヘルペ→アンガー→プランダー*5
詠唱手+詠唱スク:1.5+0.158+0.9+0.158+1.22+0.158+0.158*4=4.726 [fast]
攻速手+攻速スク:1.5+0.122+1.17+0.122+1.56+0.122+0.122*4=5.084
詠唱手+攻速スク:1.5+0.14+1.05+0.14+1.4+0.14+0.14*4=4.93
攻速手+詠唱スク:1.5+0.142+1.035++0.142+1.38+0.142+0.142*4=4.889

■ドラフト→イロ→アース→シェイク→マジコン→マジエク→プランダー*5→フィア
無詠唱13連発
+攻速手:0.142*12+1.5=4.704
+攻速スク:0.14*12+1.5=4.68
+攻速手+攻速スク:0.122*12+1.5=3.464 [fast]
18名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:24:59.71 ID:A4+W0pG0
スピはじめようとしているものですが、

>>12

フィアへのつなぎ目にはPOTや無詠唱スキルを使われます。マクロ利用相手には複数回行動されます。(治癒ポ>アビポ>即時フィアの3動作等)

を具体的にわかりやすく説明お願いできますか?m(_ _)m
19名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:51:29.47 ID:CuI/pu94
みんなテンプレ補完ありがとう
凄く助かった、嬉しいきゃぴ

>>18
例えばだけど、ソウルスクリームが入ってる相手にフィアスクリームをすると、上書きでフィアスクリームになるよね
所謂フィア嵌め中のフィア更新

この更新は、繋ぎ目がないように見えて、実は繋ぎ目がある
ソウルスクリームが消えてフィアスクリームが入るまでに数フレーム(どれくらいかは分からない)の「フィアでない状態」が発生するのね

だからフィア嵌めされてる側は、連打等でこの繋ぎ目を狙ってスキルやアイテムの発動ができる
POT等のアイテムはマクロを組めば、CTさえ被らなければ一瞬で複数使えるので、このフィアの繋ぎ目に「POT+アビスPOT+治癒ポ+衝撃緩和」とか組んで対抗できるんよ
他にも、シールドのダブルやブロック、キュアのピュリやボウのスリ矢など、繋ぎ目に打たれると厄介なスキルもある
20名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:09:41.15 ID:A4+W0pG0
>>19さん

とても分かりやすい解説有難うございます!
なるほどーフィア中にボディリストレインや沈黙もアリって感じですね〜。
21名も無き冒険者:2013/03/24(日) 03:06:37.82 ID:NRnKndzQ
風スピのレベル5ってどこで手にはいるんだよおおおおお
22名も無き冒険者:2013/03/24(日) 09:48:32.88 ID:gKNrcM+J
NPCで売ってるかと。。。w
23名も無き冒険者:2013/03/24(日) 12:56:19.12 ID:VLodP0Ov
スピスレのテンプレはいいね。
Tipsシリーズは案外知らない人多いし貴重だ。
24名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:09:48.26 ID:8b8J6Syf
遂に新スレ立ったのか・・・
25名も無き冒険者:2013/03/25(月) 00:59:47.68 ID:RmX1cOYM
スピリットてPv P では1対1では8割位勝てるけど、パーティーだと
脚遅かったり、火力がドットメインな分弱いからkill数出せないよね。
どちらかといえばストレス溜まる事多いきがする。

他の職やったことないからわからないけど、他の職はどうなんだろう?
シャドウとかソードとか人口数多いからやっぱり難易度も楽な方なのかね?
前スレで60AMHR 揃っても結局腕前でって言ってたし。

どの職も、装備揃えば最強!とは言わないけど。
いろいろカンスト持ってるひとはどう思ってるのかな?
26名も無き冒険者:2013/03/25(月) 01:08:07.68 ID:5mDOuc7w
シャドウに楽なの?とか絶対聞くなよ
27名も無き冒険者:2013/03/25(月) 01:48:40.79 ID:qrDTCrvw
シャドウはかなり難しい。
基本的なこと(自職と他職のスキル知識、張り付き、MC、W移動とスキル追いの使い分け)を覚えたら
あとは上記のことを磨いていきながら駆け引きが生まれてくる。

例えばフォカ、イヴェコン、ファング爆破、アンブ、クローン
張り付き上手いやつがこれらの使い方上手いとかなり脅威だよ。

3沈を毎回決められるわけじゃないから
とりあえず逃げながらクローン消費させて、3リストするだろ?
その後フィアーかシャックルかマジブロかなんか重ねようとしたときに
フォカかイヴェコン空いてたらシャドウ使うじゃん?
そこでイロか本の通常で消そうと一発打ったときに手動でフォカ消しやがるんだよ。

流れとしては、3リストくらったシャドウ、魔法うとうとしてるスピ、フォカ入れたの見て消そうとするスピ
その動きを予想してたようにフォカを手動で消すシャドウ。
当然イロか通常が当たってリストとける。
リムがきれてたらチャージスラッシュから爆破される。

スペルに寝かされたらバリア自己解除して3沈防止とかやるだろ?
それをシャドウが回避スキルで駆け引きやってくるからな。
即フィアないときは上手いシャドウ相手はかなり厳しいよ。
28名も無き冒険者:2013/03/25(月) 03:18:45.41 ID:ct9lKFyN
kill数稼ぐのは難しいが確実にカウントとりにいくのはスピでもできるだろ
シャドウとかあいてが動いてたら一人やるので結構限界だぞ
29名も無き冒険者:2013/03/25(月) 11:55:11.39 ID:4oEr2tOn
>>27
そこまで上手いシャドウって実際どれくらいいるの
全鯖合わせて数人だろ?大半は奇襲されても、HP8割以上+バリア1枚以上あれば返り討ちだわ

スペルに対してバリア解除とかも同じ
バリア破壊なんてしようともせず、ディレイすらせず、ヘルフレorストスマ直とかザラ
むしろバリア解除して被害拡大の確率のが高いw
バリア破壊する相手だけを覚えた方が効率的な現実
30名も無き冒険者:2013/03/25(月) 13:19:35.82 ID:cBN+C+EX
>>27
クローン消費させて3リスト入ってるなら
そのまま躊躇なくマジブロ、シャックルではダメなんですか?
回避スキルでレジられたとしても、シャドウ側はもうそれで回避スキル残ってないし
リストとけないなら、フィアで終わると思うのですが。
31名も無き冒険者:2013/03/25(月) 13:30:09.49 ID:4oEr2tOn
そもそも論だが、クローンはそれこそ3リスなり封鎖が決まってから使われると思うんだよね
>とりあえず逃げながらクローン消費させて
って場面で、相手シャドウは何でクローン使うんだろう
32あぼーん:あぼーん
あぼーん
33名も無き冒険者:2013/03/26(火) 17:46:53.00 ID:teiNHahV
みなさんにお聞きしたいことがあります。

現状、武器+10ですが飯シンパシー込み
レア魔石のみで増幅2409魔命2390抵抗1707なのですが複合石に変えようと思って悩んでます。
1、「増幅/魔命」の複合を使って増幅と魔命をあげるか。
2、「増幅、魔命/抵抗」の複合を使って増幅魔命を維持ししつつ抵抗210上げ抵抗1907にするか。

どっちのほうがいいかアドバイスいただけませんか?
34名も無き冒険者:2013/03/26(火) 18:02:22.59 ID:72YB2uWI
>>33
抵抗は2100以上ないと体感しにくい
抵抗を入れるなら、魔命/抵抗と抵抗単一を混ぜるのがお勧め

あと、魔命はもう上げなくても大丈夫だと思う
それと複合にギーナ使って増幅伸ばすくらいなら、武器+15のが安く付くかもしれないので考慮してみると良い

質問に対する直接的なアドバイスだけど、
魔命/増幅と魔命/抵抗、どっちが良いかって言うと、最終的にはどっちも持っとくべきだと思う
どっちが優先かと言えば、俺はやっぱ抵抗ある程度ほしいかなって思ってしまう
魔命入れてないやつのデバフでなんて止まりたくないもの
35名も無き冒険者:2013/03/26(火) 18:47:00.22 ID:teiNHahV
>>34
アドバイスありがとうございます。
アドバイスを参考してステータス練り直します、助かりました。
36名も無き冒険者:2013/03/26(火) 18:52:21.58 ID:teiNHahV
>>34
何度も申し訳ないです。
ソードのアンクルや抵抗キュアのリストレインや抵抗チャントのデバフ
ぐらいを抵抗するにも最低2100は必要という認識でいいですか?
37名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:01:59.92 ID:7+IrZzJs
>>36
魔命うめてないなら2000あれば全部れじる
神石レジりたいなら2100目安だったんじゃないかね

少数とかソロが多いなら抵抗がほしいな
PTなら抵抗なくてもいいな
あとは距離の測り方とかでなんとかなる
38名も無き冒険者:2013/03/27(水) 02:58:00.00 ID:XmjLPA2b
60AMHR 揃ってるけど、ステ値 増幅/命中/抵抗 2230/2360/1980位。

ソロ&少数PVP メイン。
感想は、ソロはデバフはかなり食らう(被アンクル70%、アンブッシュ80%、キャプ鈍足40%、キュアリスト60%位体感)から相手が2人以上だと負け高確率。
火力は不満はない。盾のブロック中、スペの抵抗バフ中、シャドウのセンシャスは
貫通出来ずにレジされまくる。
抵抗キュアには8割以上通る。
抵抗装備着替えた時命中が2080位まで落ち、デバフが殆ど入らないのを経験して
結論は、増幅削り命中上げようか考えてる。理想像は2000/2550位。
抵抗は現在レアから複合切り替え中で全17個/41個。キャップはスナヤカ使ってるので命中/抵抗入れ終えたら、抵抗2080位いく予定。
そこまで行って苦悩するようなら抵抗/命中に部分的に変えるかな?(←存在するかわからないけど)

参考になれば。
39名も無き冒険者:2013/03/27(水) 05:27:05.49 ID:0iZctqHm
おれは真逆の発想だな。
抵抗を一切捨てて増幅と魔命にふる。
増幅と魔命は武器切り替えで調整する。

増幅/魔命 3043/2131
切り替えで 2652/2312

基本は増幅型でキュアがいるときに魔命型に切り替える。
40名も無き冒険者:2013/03/27(水) 09:24:30.27 ID:NrS0fYjI
ローブはステ振り色々考えれて楽しそうでいいな
プレートだと抵抗を考えると詰め込んで終わりだしw
命中魔命のやりくりくらいしかない気がする
41名も無き冒険者:2013/03/27(水) 10:10:44.65 ID:lRB3ByK5
ローブも魔命増幅抵抗の3つのやりくりだけだよw
増幅はないにしても、物理クリ・魔命・命中・シールド防御・抵抗と、項目が多い分シールドのがステパターン多そうだぜ
42あぼーん:あぼーん
あぼーん
43名も無き冒険者:2013/03/27(水) 22:19:22.17 ID:XmjLPA2b
>>39
俺もそんな頃あった。
結局、神石くらいまくったりCT短いうざいデバフくらったりして抵抗はやっぱり必要ってなってきたよ。
44名も無き冒険者:2013/03/28(木) 17:11:57.91 ID:fKtgCKfa
タイマンばかりなら抵抗捨てても良いんだがなぁ
45「 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:3) :2013/03/28(木) 17:45:38.32 ID:VtUq1ASX
明日からアラカソロ頑張るんだけど
過去ログ読めないからスティグマ構成
なにがいいか教えてください(*_*)
46名も無き冒険者:2013/03/28(木) 17:53:12.68 ID:fKtgCKfa
>>45
初アラカなら、
精霊ルート(ヒプノ以外全部)、フィア、スケゴ、エネアブ、シンパシー、アンガー
47「 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:3) :2013/03/28(木) 17:55:56.50 ID:VtUq1ASX
>>46

RAでもらったレベル低いスティグマしかないけど
頑張ってみる )^o^( ありがとー
48名も無き冒険者:2013/03/28(木) 17:57:54.11 ID:fKtgCKfa
>>47
青アビポは一応用意しとけよ
49「 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:3) :2013/03/28(木) 18:03:50.15 ID:VtUq1ASX
>>48
青アビポ今回のイベで増えたので
それ持参でがんばるー
50名も無き冒険者:2013/03/28(木) 22:24:21.58 ID:lL3rOEBC
質問します。
イベント等で50ELもらって命中装備、増幅装備。
タハバタ本、玉あります。
レベルは57です。
そこで質問ですな55HRアクセも揃い、防具もとりましたが55HRローブには何を詰めるべきでしょうか?
すごく迷ってます。
セット効果がないので命中装備だと50ELが上のだとおもいますし。
どうでしょうか?アドバイスを
51名も無き冒険者:2013/03/28(木) 22:29:25.40 ID:CONj6McE
52名も無き冒険者:2013/03/29(金) 02:03:55.93 ID:J0O2CAPg
882 名も無き冒険者==2013/03/01(金) 14:50:12.28 ID:VJ3TpRmQ

すいません。AION始めて間も無い下手くそなんですが、
先輩方に質問です。
あまり時間もなくやっと55になりました。
そこで質問ですがHR55アクセを揃えたら次は武器がいいでしょうか?
防具がよいですか?また武器なら本?玉?
今はタハです。しかし武器とっても命中が下がりますよね?
防具がいいですか?ちなみに50elです

914:名も無き冒険者:2013/03/05(火) 11:05:39.80 ID:noPzIHXU
おはようございます。
やっと55になったのですが55アビスHRを取りたいとおもっていますが
魔石は何をら埋めたら良いでしょうか?
今は50elにタハバタですべて命中いれてます。
53名も無き冒険者:2013/03/29(金) 02:05:32.28 ID:J0O2CAPg
936:名も無き冒険者:2013/03/13(水) 03:48:02.95 ID:Tf0a6od9
55スピなんですが55アビスHRは本と玉どっちとるべきですか?

946 :名も無き冒険者:2013/03/13(水) 16:50:07.91 ID:Tf0a6od9
質問です。
55なら防具と武器はどちらをとるべきですか?
アクセはあります。
55アビスです。
また50elありますが防具とるべきですか?
60にあげて取れは無しです。
54名も無き冒険者:2013/03/29(金) 02:06:20.80 ID:J0O2CAPg
955 :名も無き冒険者:2013/03/14(木) 02:36:20.19 ID:IEo8h8b2
50ELと55HRってどっちがいいの?
防具だけどセット効果ないからELがいいのかな!?
55名も無き冒険者:2013/03/29(金) 03:49:11.86 ID:yaii81O+
60魔力捨てたんですけど、50ELでもいいの?
56名も無き冒険者:2013/03/29(金) 09:59:43.80 ID:qCGT3Ukg
>>54
さすがスピだな全部調べて晒し者にする陰険さ
57名も無き冒険者:2013/03/29(金) 10:20:31.08 ID:lIcx8RHe
いや、実際何回もウザいよ
同じ質問、解答にお礼はともかく反応も無し
答える側を茶化してるとしか思えない

厚意に甘えて陰湿なのはどっちだよって話ね
58名も無き冒険者:2013/03/29(金) 11:48:25.38 ID:+vzQ2s63
対人でフィア中に落とせないんですけど単純に火力不足ですか?
フィア中ってみんな何入れてますか?
59名も無き冒険者:2013/03/29(金) 11:55:56.14 ID:lIcx8RHe
>>58
バフ消しCT中に、バリアやダメ軽減のバフが入ってると厳しい
あとはフィアの繋ぎ目にPOT類を複数挟まれても際どい
単純に火力不足とは言えないが、増幅極ならフィア中に落としきれない事態が減るのも確か

フィア中に何入れるって、使えるダメージソースは全部入れるさw
その前にシャックルで属性下げてね
相手が抵抗じゃなさそうなら風か土のディケイも入れると良い
60「 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:3) :2013/03/29(金) 11:57:42.06 ID:MiEkawpQ
>>48
アラカいってきたー
ターゲットアロー??2回もらって
そのあとのターゲットアローで詰むこと4回w
難しいけどがんばるw
61名も無き冒険者:2013/03/29(金) 12:04:29.48 ID:lIcx8RHe
>>60
ターゲットアローは必ず本体に来るので、スケゴしとくのです
あとはアキュレートアローを精霊がもらわないように忘れず移動させるのです

MPさえ足りれば必ずいけます
増幅2200以上あればいけるけど、2600以下ならカースクラウド併用しないとMPとスケゴの時間的に苦しいかも

他に注意する事と言えば、ターゲットアローのデバフ中にMP回復は絶対に行わない事
アブソーブ等は詠唱完了後の回復に時差があるので、デバフ残り1秒半とかで詠唱すると丁度デバフ切れた時に回復できるよ
62名も無き冒険者:2013/03/29(金) 12:10:01.05 ID:+vzQ2s63
>>59
なるほど
豆位に気を使いつつ増幅ってやっぱ厳しいのかもしれないですね
ヘバタイト入れてなかったんでいれてみます


あと対人でソウルプランダー入れるならアンガーのがいいですか?
63「 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:3) :2013/03/29(金) 12:18:21.94 ID:MiEkawpQ
>>61
あきらめずにまた明日がんばってみるー。
ヒントありがとー (^'^)
64名も無き冒険者:2013/03/29(金) 12:48:00.02 ID:WExXchfP
>>37-39
回答ありがとうございます。参考になりました。
抵抗1980でもアンクルが半分以上入ることを考えると「増幅/抵抗」「魔命/抵抗」
の組み合わせで装備を作ってもあまり意味がないみたいですね。残念;w;
やはり「増幅/魔命」石で増幅魔命1着と抵抗極埋め1着が一番無難ですかね。
65名も無き冒険者:2013/03/29(金) 13:14:12.63 ID:J0O2CAPg
>>57
回答何回しても無視してるしね、この人。しかも明らかに垢買い
66名も無き冒険者:2013/03/29(金) 13:19:10.59 ID:lIcx8RHe
>>64
うーん
今の主流の防具ってセット効果ないからさ
とりあえず、魔命・抵抗・増幅で3種持って適弁組み替えるのが良いと思うよ

抵抗2100-2200調整だと動きやすいよ
例えば俺は、頭装備に55龍眼鏡、魔命/抵抗が23部位と抵抗単一が18部位、武器は60魔力+タハバタ
これで魔命2260抵抗2180くらいだったと思う
攻撃速度は無くて別段不便してない(俺は、攻撃速度は同職タイマンでしか重視してない)
魔命も抵抗極キュア(抵抗盾持ちね)とのタイマン以外には不便しないと思うよ
67あぼーん:あぼーん
あぼーん
68名も無き冒険者:2013/03/29(金) 14:34:38.15 ID:jaMUmJ4q
攻撃速度ない武器でイロ→アースやマジドラ→マジエクからの3沈や
ソウルプランダーで削りきる時考えると不便しないなんてことはないと思うんだが・・・
詠唱が適用されないフィア打つ時もモーション全然違うよ?
69名も無き冒険者:2013/03/29(金) 18:22:07.19 ID:+Xox4atD
ライン戦の時にカーズクラウドぶっぱされるとやばいな…
俺もやるか…
70名も無き冒険者:2013/03/29(金) 18:36:45.38 ID:lIcx8RHe
>>68
3沈の速さはテンプレ通り、よほどの事がない限り攻速は誤差範囲のコンマ2桁秒
これが魔命+60のタハバタ以上に重要となるのは、もう同職戦しかないと俺は思うよ

いや、攻撃速度大事だよってのは分かるよ
もちろんあった方が良いし、魔命60より重要な場面は沢山あるとも思ってる
否定はしてないんだ、誤解しないでね

不便しないってのは、魔命の数字の話ね
これも誤解しないで欲しい

一応だけど、俺は攻撃速度無しの武器かつ詠唱スクで
混沌でもそれなりに戦えてる自負はある
71名も無き冒険者:2013/03/29(金) 18:38:25.54 ID:lIcx8RHe
>>69
キュアと組んでない人を炙れるよねw
72名も無き冒険者:2013/03/29(金) 19:54:09.94 ID:uqHEn74i
>>70
俺も攻撃速度は対して重要視してない派。

オーブは攻撃速度ついてないけどぶっちゃけオーブのほうが強いからオーブばかり使ってるよ。
73名も無き冒険者:2013/03/29(金) 22:03:12.76 ID:/xoa9daS
ここだけの話俺も攻撃速度じゃなくてタハバタ合成だったりする
ただ勇気スクだけど
>>70見てちょっと詠唱スク試してみようと思った
74名も無き冒険者:2013/03/30(土) 12:12:11.57 ID:+/xVUtQA
やっと60AMHRとれたので合成本聞こうかとおもったら丁度その話題があってよかったw

タハバタ本余ってたので表タハ、裏60AMHRで合成しました! 以前使ってた攻撃速度本と使用感比べてみたけど
さほど変わりないですね〜。
75名も無き冒険者:2013/03/30(土) 13:20:22.23 ID:JYyBJnHm
表タハってのにおいおいって突っ込みかけたけど
無理だし多分書き間違いだよねw
76名も無き冒険者:2013/03/30(土) 15:32:55.85 ID:+/xVUtQA
ごめんなさい!
表60の裏タハバタですw

ところで、これひ魔石積めるんだけど命中/抵抗いれようと
考えてるんだけど委託みると、一個100m位します。
4.0で制作出来ると噂きくけど本当なんですか?

作れるなら我慢しようかと悩みちゅ。
77名も無き冒険者:2013/03/30(土) 17:17:34.74 ID:JYyBJnHm
俺も高いと思って50複合混ぜにしてたりする
4.0以降に入手ルートが増えるのは確かだけど、70複合が今のところ未確認な以上は依然として最強魔石は60複合なわで
値下がるとも思えないなぁ
78名も無き冒険者:2013/03/30(土) 17:18:31.35 ID:K7j9V9Zi
4月のマンスリーガチャのためにソロ頑張るか働きに行くかしたらいいよ
79名も無き冒険者:2013/03/30(土) 20:04:08.88 ID:KJDLsbxD
多分ガチャとverアップで複合安くなるから、値下げ始まるだろうからその時買っとけ
80名も無き冒険者:2013/03/31(日) 00:12:25.29 ID:zKl6Poye
>>74
その前に使ってた攻撃速度本って何使ってたん?
あとアクセはどんな感じよ
81名も無き冒険者:2013/03/31(日) 13:50:59.32 ID:ID9/mmKC
4.0で白職の魔法抵抗2763とか・・・
「増幅/魔命」の複合じゃないと今後きついかも?
82名も無き冒険者:2013/03/31(日) 13:53:37.61 ID:r43FQHck
即出かもしれないが、4.0でハイドバッジ動けるようになるんだな。
83名も無き冒険者:2013/03/31(日) 14:14:53.79 ID:ID9/mmKC
移動速度を-90%して移動可になるんじゃなかったかな?
84名も無き冒険者:2013/03/31(日) 14:51:04.51 ID:5lxPagOH
3.5でなってなかったっけ?w
85名も無き冒険者:2013/03/31(日) 15:19:48.63 ID:Qh7zyYOT
55AHR命中
55WD抵抗
55ルドラ増幅でつかってるけど頭おかしいかな?
どうしたらいいかな?
86名も無き冒険者:2013/03/31(日) 16:58:50.43 ID:WwnqX7W4
ハイドバッヂなんてすんなら素直にみんなオキュゼランになればいいんや…
87名も無き冒険者:2013/03/31(日) 22:13:05.46 ID:r43FQHck
マイナー化してないから、以外に目とかで使うと意表突いたり出来るよ!
88名も無き冒険者:2013/03/31(日) 22:45:26.55 ID:TicZN98K
>>81
Lvキャップ+武器更新+アクセ更新、これで何とかなる
今、抵抗2500のキュア相手にするのと大差ないわ
89名も無き冒険者:2013/04/02(火) 08:12:09.63 ID:0lmk4UOC
>>85
抽出
90名も無き冒険者:2013/04/02(火) 08:23:33.85 ID:30cyV155
55装備云々でageはもうね・・・
91名も無き冒険者:2013/04/02(火) 10:35:48.68 ID:KECUOdul
各職スレを巡回してわざと荒れるような質問してる愉快犯がいるっぽいね
文体同じ同じ奴が日替わりで出没してるよ
92名も無き冒険者:2013/04/02(火) 10:41:45.14 ID:3J7UE8gI
55をNGワードにするかageでフィルターしたらおk
93名も無き冒険者:2013/04/02(火) 12:19:36.06 ID:MY+wOy2j
たしかにそれっぽいのわいてるわ
94名も無き冒険者:2013/04/02(火) 14:53:36.60 ID:fsZ5tQpQ
そうか?スピスレだけじゃない?
95名も無き冒険者:2013/04/02(火) 15:30:22.20 ID:JN4QlqfR
過剰反応は花粉だけにしようよ
96名も無き冒険者:2013/04/02(火) 15:54:44.21 ID:AgZLwhOR
5職くらい見てるけど間違いなく沸いてるわw
97名も無き冒険者:2013/04/02(火) 16:44:52.65 ID:fsZ5tQpQ
98名も無き冒険者:2013/04/02(火) 17:29:35.29 ID:bYaTQK5M
こいつもだな

767 名も無き冒険者 2013/04/01(月) 03:57:53.46 ID:iRZ14XZ3
アドバイスおねがいします。
最近カンストしたなかりのAION歴2ヶ月なのですが
パッケージ購入の40elにタハバタワンドつかってます。
武器には物クリ防具には攻撃いれてます。
アクセもパッケージ55ユニアビスです。
先日のノーブルワンドもあります。
そこで質問ですが、予定はカルン防具をとる予定ですが
魔石をなにをいれるべきかまったくわかりません。
魔法命中物クリが良いですか?
複合は買うお金ないので、なにかアドバイスを
1に何を取るべきか
2に魔石はなにをうめるか
3理想のステータス おねがいします
4ノーブルの下には何を合成するかをしりたいです。
99名も無き冒険者:2013/04/02(火) 17:43:57.12 ID:fsZ5tQpQ
資金は潤沢、もしくは大量にRMTしている
タハバタ持ち40EL防具チャント(55)、キュア(60)、盾(60)、スペ(60)、
タハバタ持ちスピ(55だったがレベルをあげている)、影(50レベル)を所持
影は伊豆魔かルミ魔に作成
恐らくメインはスペル
恐らく3月に垢を買った
対人はしない
句点、age、el
といったところか
100あぼーん:あぼーん
あぼーん
101名も無き冒険者:2013/04/04(木) 14:28:32.80 ID:QatsMDT7
現在53スピです。
わからないことだらけで質問させて頂ます。
現在ルドラ防具と50EL55テンペルがあります。
武器はタハバタのみです。
これから対人もやって行きたいと考えていますが
魔石設定がよくわかりません。

現在はテンペルに抵抗埋めて50elに魔法命中
ルドラに増幅ですがこれからプラチナが300枚ほどありますので55ローブとるつもりですが、
55HRローブに魔法命中
55テンペルに魔法抵抗
55ルドラに増幅が良いですか?
アクセはイベントでもらうつもりです。
102名も無き冒険者:2013/04/04(木) 14:37:13.03 ID:wxzbMBPe
>>101
イベントのは60のアクセだと思ったから、カンストさせるつもりって事でいいかな?
そしたら、ルドラも55テンペルも55ローブもいらないよ
60装備を・・て言いたいけど、もうキャップ開放まで1ヶ月切ってるので、暫く我慢するのが1番良い

カンストさせず55止めなら散々既出というか皆アレルギーだわ
103名も無き冒険者:2013/04/04(木) 14:42:21.46 ID:v1Pn4aVN
>>101
対人考えてるならまずカンスト、その間に勲章系デイリーとテンペル入場をやっとけ
アビス防具とるなら60魔力をとるか4.0でくるやつをとれ
104名も無き冒険者:2013/04/04(木) 15:05:01.92 ID:QatsMDT7
>>101
>>102
回答ありがとうございます。

一応、セカンドキャラでしてあまりIN時間も長くないため
中途半端に装備もある為、55でしばらく止めて装備揃えてから
レベルあげようかとも考えています。
55AHRは基本的は増幅埋が一般的なのでしょうか?
パッケージもきますし、イベントアクセは倉庫にとっておきたいとおもってます
ですので防具は以下の3点なのでどう使おうか迷い中です。
55AHR
55WN
55ルドラ
105名も無き冒険者:2013/04/04(木) 15:12:44.38 ID:wxzbMBPe
>>104
セカンドなら分かると思うけど、ルドラは例え55止めでも意味ないよ
多分だけど40ELのがマシな性能かもしれないってくらい

魔命防具一式と増幅装備数箇所以上、これがあれば戦える
レベル上げるか悩んでる状態なら抵抗装備を作る事は薦めないでおく

ていうか既出なんだって言ってるでしょ
前スレに検索かけてみて「55」のワードで
106名も無き冒険者:2013/04/04(木) 15:17:11.20 ID:FX3npaa9
55止めの釣りでしょ
止めて装備集める意味がわからん。55AHRもゴミ
サブだろうが50ELありゃカンストしてもそこそこ戦えるわ
107名も無き冒険者:2013/04/04(木) 15:30:11.61 ID:QatsMDT7
>>106
あなた下手とか地雷って晒されてない?笑
108名も無き冒険者:2013/04/04(木) 15:30:27.46 ID:LinLyxE/
いつもの55アクセ揃ってる垢買いの
クソヤロウかだな
109名も無き冒険者:2013/04/04(木) 15:37:08.37 ID:QatsMDT7
>>106
IPかえても無駄ですよ(^^;;
55アクセw
イベントで60もらえよる笑
相殺ついてないよ乙w
110名も無き冒険者:2013/04/04(木) 15:48:52.89 ID:QatsMDT7
ちなみに垢買いです。
111名も無き冒険者:2013/04/04(木) 15:59:53.91 ID:LinLyxE/
前述の他職の情報から察するにシエル魔のgikouあたりか
名前変更券無しだったなその垢
112名も無き冒険者:2013/04/04(木) 16:05:11.63 ID:QatsMDT7
ちなみにまだ53な
113名も無き冒険者:2013/04/04(木) 16:58:49.58 ID:LinLyxE/
114名も無き冒険者:2013/04/04(木) 17:00:41.30 ID:LinLyxE/
>>109が電波すぎてイミフ
115名も無き冒険者:2013/04/04(木) 17:07:46.04 ID:QatsMDT7
>>106
IPかえて必死だな地雷さん笑
50ELでIDいってそうだな笑
まぁがんばれや雑魚
116名も無き冒険者:2013/04/04(木) 17:16:01.48 ID:+IX1wdHK
これがアスペか・・・
117名も無き冒険者:2013/04/04(木) 17:20:10.11 ID:wxzbMBPe
>>115
俺はお前が何度ネタや釣りで書こうが、その都度ちゃんと答えてやるよ
1/1000以下かもしれんが、お前じゃなく本当に悩める誰かかもしれないからな
飽きるまで頑張れよ
118名も無き冒険者:2013/04/04(木) 17:31:01.66 ID:FX3npaa9
>>111
そいつは確かスピ55AHR全身揃ってるから似てるけど
装備揃ってるソードチャントが出てこないしチャントの質問も装備しょぼいからもっとダメな垢買ったんだろうな
119名も無き冒険者:2013/04/04(木) 18:16:56.74 ID:QatsMDT7
とりあえず55AHR
55WD
ルドラに何入れるかおしえろや
120名も無き冒険者:2013/04/04(木) 18:34:57.74 ID:NTMARNWJ
スピなら別にルドラいらないんじゃねえの?
121名も無き冒険者:2013/04/04(木) 18:41:17.50 ID:Sjc8U8Ef
55とめとかしてる時間の方が無駄ということにすら気付けないとかよっぽど頭悪いんだろうなぁ
122名も無き冒険者:2013/04/04(木) 19:04:31.55 ID:QatsMDT7
まず>>121頭悪い悪そうだから一つ
まだ55ではない
もうひとつ55で止める予定
もう一つ君みたいなニートじゃないからメインで手一杯ok?
君でも理解できるかな?
強いていうならどうでもいいキャラok?笑
123名も無き冒険者:2013/04/04(木) 19:16:55.08 ID:MYqHXp5E
ok?笑
124名も無き冒険者:2013/04/04(木) 19:30:43.27 ID:QatsMDT7
また釣れたv(^_^v)♪
はやくアヌに何入れるかおしえろカスども
125名も無き冒険者:2013/04/04(木) 19:54:17.40 ID:paHgTJ8a
また釣れたv(^_^v)♪
顔真っ赤だぁ
また釣れたv(^_^v)♪
また釣れたv(^_^v)♪
顔真っ赤だぁ
また釣れたv(^_^v)♪
また釣れたv(^_^v)♪
顔真っ赤だぁ
また釣れたv(^_^v)♪
また釣れたv(^_^v)♪
顔真っ赤だぁ
また釣れたv(^_^v)♪
126名も無き冒険者:2013/04/04(木) 20:19:42.14 ID:NTMARNWJ
課金考えて50ならまだしも55で止めて装備揃えたいってことはあれか?孤独俺つえーしたいだけだろ?

他に止める理由あんのかい?お(^ω^)お(^ω^)?
127名も無き冒険者:2013/04/04(木) 21:52:56.27 ID:gG8eB2RD
レベル止める奴って基地害みたいなやつばっかだよな〜
頭おかしいのに他人とは対等以上に関わりたいっていう図々しさ
寂しいのかね?ほんとは独りぼっちなのに認めたくない?相手にほしい?死
128名も無き冒険者:2013/04/04(木) 22:06:25.81 ID:3QRAHhax
真面目に55止めのメリットが思い浮かばない
50止めやカンストと比べても1番人口が少ないだろう
129名も無き冒険者:2013/04/04(木) 23:44:43.75 ID:QatsMDT7
おもったよりレスのびてねーな55とめについて
話し合えよ雑魚達よ
あとウダス防具には何石いれるかおしえろ
130名も無き冒険者:2013/04/05(金) 00:31:45.04 ID:lOjuRYs8
あんたたちさー、もっと城塞ソロ行ってよ。PTなんてめんどくさいから、買うほうが早いのよ。
最近、売りが細ってるよ。がんばれー。休むなー。
131名も無き冒険者:2013/04/05(金) 01:10:05.49 ID:7auckcco
質問です。
55になったので城塞ソロしてきました。
アヌまで楽勝でした。
しかしタハバタで一度失敗しかし余裕でした
てか俺に勝てる奴いんの?
132名も無き冒険者:2013/04/05(金) 05:37:51.81 ID:7t2PuLsi
55で城塞はさすがに釣り針でかすぎるわ
133名も無き冒険者:2013/04/05(金) 08:00:43.47 ID:PkSb04zt
もっとスルースキルを磨こうぜ
IDは砕いたほうがギーナになるんで外販しなくなったわ
何がいるか書いてくれると6穴出たら叫ぶかもしれないよ。
もう6穴すら売れねーから叫ぶのがめんどくさい
134名も無き冒険者:2013/04/05(金) 08:24:26.31 ID:7t2PuLsi
チャントラってみんな何でやってんの?
俺マグマだけど土だと何分くらいかかる?
135名も無き冒険者:2013/04/05(金) 10:20:19.66 ID:WPRq2p0e
なかなかボウに勝てないので質問です
対ボウでみなさんはまずなんのスキルつかいます?
自分は、まずレジコン→バフ消し3種→封鎖→フィア詠唱と繋げようとしてるんですが
バフけし中でノックバックしてしまいそのまま押し切られちゃいます。
みなさんは対ボウで何を気を付けながら戦ってますか?
136名も無き冒険者:2013/04/05(金) 10:35:35.36 ID:tfrX1UF2
>>135
ボウはリム派生が大して怖くないので
俺は、イロ→アースコンボ→沈黙(スリ矢封じ)→封鎖
封鎖行く前に多分アタラプもらう
もらうがアースコンボ中に15mに入れてたら派生即フィアからのフィア嵌めで勝ち

あと、対ボウに限らずだけど
初動でドラフト→マジエク→マジコンはちょっといただけないので、癖になる前に改善した方が良いと思う
137名も無き冒険者:2013/04/05(金) 12:02:10.13 ID:lSkOnk40
久しぶりにスレ見たら落ちてて、しばらく新スレなくて心配していた。
テンプレ長いけど役に立ってる人も居るようでうれしいな。
でも>>2-5はなくてもいいような気がする。最新の最高レベルの情報でもないし。

4.0来たらまた活気でるかなー?スティグマと複合魔石で迷いそう。
138名も無き冒険者:2013/04/05(金) 12:07:35.93 ID:tfrX1UF2
スティグマルートはメロディスレのテンプレ(?)みたいにすると1レスで綺麗に思う
139名も無き冒険者:2013/04/05(金) 12:49:47.07 ID:lOjuRYs8
>>133 そーだろーなー。売りも安くなってるから。
チェーンだけど、増幅ついてるから白テンペルからの着替えをしたいの。
IDソロ用だから穴の数は5でも6でも。サブアカで遊びながら、待機してる毎日のシエル魔。
140名も無き冒険者:2013/04/06(土) 13:23:10.14 ID:CZTiBLs6
すいません。知ってる方いたら教えて下さい。
PWをフォースで使うと最大何人に掛かるのでしょう?
ケーキバフみたいに人が壁になって入らない事はありますか?
141名も無き冒険者:2013/04/06(土) 20:17:15.96 ID:DVHsEjXK
フォース全員に掛かるスキルなんて全職通しても存在しない

「PTメンバー」にならPTメンバーのみ6人
「味方」になら味方種族(NPC、PT、フォース内外問わず)の6人
但し、PTメンバーやフォースメンバーだからといって優先的に入ることはない
確かログインした順番だとか

PWは後者
そもそも6人までしか入らないから人(バフの入る人数?)が
壁になって入らないっていうのはわからない
障害物のことをいってるなら入らないのが当たり前だが
142名も無き冒険者:2013/04/06(土) 21:27:04.92 ID:+FRHO99a
フォースメンバー指定のスキルもあるんだけどな・・・6人までだけど
143名も無き冒険者:2013/04/07(日) 00:09:19.04 ID:GfyH8l8D
>>141
ありがとー!
144名も無き冒険者:2013/04/07(日) 13:46:54.98 ID:MyWlbBWW
スペルに勝てないんだが・・ なんかいい手はないものか。
スタミナバリアが奥の方にある場合、手数の差で勝ち目が無い。
バフがきれるまで引き回すっていう選択肢もあるにはあるけど・・。
全職の中で最強職のスペルといってもパラメータ差が酷すぎるわ。
145名も無き冒険者:2013/04/07(日) 13:50:45.69 ID:4leeFLBy
抵抗極かつスタミナなんてするスペル滅多に見ないよ
普通に魔命極かそれ並の複合ハイブリで即フィアかませばいいじゃない
その上で、ディスペル絡めても消せない位置のスタミナって事は相手に他職バフが入ってるわけで、厳密なタイマンにならんよね
対してこちらには相手がサプラ使おうが魔命極だろうが、レジスト1回は約束されてる
146名も無き冒険者:2013/04/07(日) 13:51:43.46 ID:MyWlbBWW
ちなみに即時とSSは相打ちになるよなアレ。
スペルはスキル性能高すぎるんだよなぁ・・。

こっちゃ封鎖も沈黙も発動までに若干かかるつーのに
147名も無き冒険者:2013/04/07(日) 13:58:20.74 ID:MyWlbBWW
装備切り替えて即時いれてからバフ消せってか・・。
考えた事なかったが なんとかなるもんか?

極め魔命で2500 その後バフ消して沈黙入れて装備切り替えてフィアーか?
148名も無き冒険者:2013/04/07(日) 14:00:13.68 ID:MyWlbBWW
3デバフ沈黙は約束されてるとして、その後のフィアーから・・
攻撃装備の魔法命中2300 増幅2700程度だが落とせるもんかな?
149名も無き冒険者:2013/04/07(日) 14:00:42.13 ID:4leeFLBy
>>146
ならないよ、回線かスペックか反射神経弱い?
SS見てから即時やレジコンでも間に合うよ、俺はw
封鎖も沈黙もって言うが、リスト壊さない封鎖沈黙はスピの特権だし別に遅くない

この職の性能に不満があるなら、どの職やっても勝てないよ
タイマンでボウ以外に対するネガは、単純に実力不足と思った方が良い
150名も無き冒険者:2013/04/07(日) 14:06:09.77 ID:MyWlbBWW
>149
アホやな
純粋に同じタイミングでボタンおしたかなんて比べようは無いって前提だがな
相手の詠唱バーがスタートしてたらまず100%相打ちになる。

ちなみにスキルと射程の関係で、スペルとの初手CC勝負は良くて相打ち。
その程度は解っててレスしてるよな?
151名も無き冒険者:2013/04/07(日) 14:08:12.47 ID:4leeFLBy
>>147-148
多分だけどフィア嵌めに拘りすぎ
シャックル・風ディスターブ・風/土ディケイ・アースコンボとか、もっと有効に使おうよ
知り合いにスペルがいるなら、1回お互いにCC無しで練習してみたら?
152名も無き冒険者:2013/04/07(日) 14:12:32.68 ID:4leeFLBy
>>150
うん、それを「相打ち」って言うの?
お前は、相手がSS詠唱始めてお前の画面上にバーが見えるまで何してるの?棒立ち?
純粋にというなら、純粋にお互い射程内に入ってすぐ撃てば間違いなく即フィアが勝つに決まってるでしょ

>ちなみにスキルと射程の関係で、スペルとの初手CC勝負は良くて相打ち。
>その程度は解っててレスしてるよな?

魔命極から即フィア使って相打ちなんて有り得ないって言ってるんだよw
153名も無き冒険者:2013/04/07(日) 14:16:10.29 ID:4leeFLBy
ていうか、勝てないから良い手はないかとか言ってる奴が、
勝てるよって言ってる俺にアホやなってどうなんだと思ったら、凄くどうでも良くなったwww
まぁ頑張ってくれ
154名も無き冒険者:2013/04/07(日) 14:19:06.83 ID:MyWlbBWW
CCで寝たら落とされる以上、CC無しとか意味ねえんだが。

精霊のスキルがーとか言い出すLVなら少なくとも参考にならね。
その程度の相手なら苦労しねーんだよ。

CC入ったタイミングでゴート入れてても3沈回避できね。
機動力で負けてる以上、勝ち目はねーんだよなぁ・・。
155名も無き冒険者:2013/04/07(日) 14:22:04.00 ID:MyWlbBWW
あのなぁ・・ 射程内に歩いて入ってくるLVのゴミカスだけじゃねーんだぞ?
お前のPCはリタゲ作業をオートでしてくれる機能付きか そうかよかったな。

初手即時が相打ちにならないとか、その手のゴミLVなら苦労はしないんすよねぇ・・。

あーアホらし。
156名も無き冒険者:2013/04/07(日) 14:34:43.66 ID:4leeFLBy
もしかしたら俺の知らない高度な次元での話かと思ったけど、
>>155見る限りそうでもなかったわ

カスピが普通スペルに勝てないだけの話
157名も無き冒険者:2013/04/07(日) 14:36:51.54 ID:MyWlbBWW
スペル対スピにおいてはな、初手は必ずスペル有利なんだよ。
理由は解るか? こちらの即時をレジれる可能性の高いバフ構成をしながら

スペルの方が一瞬早く射程内にスピを捕らえ、攻撃を開始できるから。

この時点でスペル側のCCが決まるまではスピのレジコンがあって2手、 
スピ側でリタゲ+即時で2手だ。

この時点で問題になるのがスリストの発動が早い事。
少なくとも俺の反応速度じゃ相打ちが関の山なんだよねえ。
ネトゲの宿命とも言えますがね。

スタミナを消せてないと、この後の打ち合いでかてねーんだよ。
だからキツイっていってんだ 解ったかボケナス。
158名も無き冒険者:2013/04/07(日) 14:42:11.00 ID:4leeFLBy
>>157
>少なくとも俺の反応速度じゃ相打ちが関の山なんだよねえ。

環境見直しと練習頑張って、としか言えない
スタミナ消せないとレジるって事は、お前の魔命がしょぼいor相手が抵抗極だ
抵抗極のスペルに落とされるとか有り得ない?
CC入ったら増幅に着替えるスペル?精霊に殴らせとけば、まともなスペルなら中断怖くて着替えないわ
159名も無き冒険者:2013/04/07(日) 14:59:28.84 ID:MyWlbBWW
つーかそもそも スペルとスピのパラメータ差わかってねーだろ?
比べるまでもなく、圧倒的にスピのが低いんだよ。

相殺数値はほぼ同じのクセして増幅と魔命で圧倒的に劣る。
更にいうならスキル構成上、スペルのダメージの方が大きい。

相殺1500の相手を攻撃するとして、スピの必要増幅はいくつだ?
3100確保して実質1600 それで倒せるんか?

そもそもPvP装備で3100も増幅確保したら魔命がお察しLVなんすけど。
複合いれてても だ。

つーか魔命2300で即時をレジってくるスペル相手にどーしろっつーんすかw
後な、イメーシエートカース、アレ酷すぎだろ。
スピは魔法の数うってナンボだけどな、一発650近く食らってるぞ。
相手が転がってるのにスピも同じぐらい減ってる事も多いよなぁ。
160名も無き冒険者:2013/04/07(日) 15:02:10.49 ID:4leeFLBy
>>159
そんなに増幅高くする必要ないから
イメシは同意するよ
161名も無き冒険者:2013/04/07(日) 15:08:41.46 ID:fK36O7PT
DOTくらいしかダメ源ないのにフィアレジられたら勝てるわけないって話だわ。プランダーとかだって威力高めようとしたら命中お察しだし。


スペルには勝てるけどな
162名も無き冒険者:2013/04/07(日) 15:41:02.40 ID:/TEGwSSi
>>159
増幅2000の魔命2400で倒せるよ
ある程度は耐えないといけないからこっちも相殺1500くらいまでもっていく必要あるがな
163名も無き冒険者:2013/04/08(月) 03:35:28.23 ID:17JS0iHE
PWでスリスト解除すればいいじゃんって思いながら読んだ
スリストは発動が遅すぎるんだよな
詠唱終わってから打たれたスリ矢が間に合う
164名も無き冒険者:2013/04/08(月) 07:41:52.68 ID:RrrhBZ0n
4.0って攻速度本あるのかな?
165名も無き冒険者:2013/04/08(月) 07:52:11.59 ID:Q0b/8pPs
>>164
ないよ
多分だけど無くす方向だと思う
166名も無き冒険者:2013/04/08(月) 07:56:42.30 ID:RrrhBZ0n
>>165
やっぱそうなのか
キュアの抵抗2700とか言ってるし、65ミシックの基礎値ないと辛そうだよなぁ…
まあキュアなんて4.0では勝てる気がしないんだけど、PTではフィア当てる必要あるし
167名も無き冒険者:2013/04/08(月) 10:42:41.51 ID:NFp6iT25
アクセ更新で魔命+150、武器更新で+20(だっけ?)、LvUP更新で+10、70料理で+10
合計魔命+190
加えて70魔石で+(2*穴数)、つまり+(0~84)

今のキュアの抵抗極が2500として、それに通せてる以上は問題ないんじゃね
168名も無き冒険者:2013/04/08(月) 12:31:40.13 ID:xDwv56bk
アクセ更新で魔命が150も増えるわけないだろ・・・
どんだけぶっ壊れ性能だよ
アビス基準なら増幅ならOP欠けが無くなるからわからないでもないが
魔命なら15も増えればいいほうだろ
65アビスならカルンといい勝負
169名も無き冒険者:2013/04/08(月) 13:17:20.30 ID:NFp6iT25
>>168
ちゃんと見てから言ってんのか?
65アビスアクセは増幅付きだって言ったら更に驚くか?w
170名も無き冒険者:2013/04/08(月) 13:22:06.89 ID:xDwv56bk
60アビスと65アビス比べたら
増幅欠けてないから150増えてもわからなくないっていってるだろ
お前「魔命+150」っていってるじゃん
抵抗云々までいっていつ増幅の話してるんだよ
171名も無き冒険者:2013/04/08(月) 13:30:16.23 ID:NFp6iT25
>>170
増幅は300弱増えるよ
いいから韓国公式見てきてくれ…
出てない物の予想じゃなくて、向こうのライブ鯖に実装されてる物の話を俺はしてるんだ
172名も無き冒険者:2013/04/08(月) 14:30:07.59 ID:bD7JFmpq
>>171
魔命150上がるって何かの勘違いじゃない?
増幅は確かに欠けてないのは知ってるけど魔命はざっと計算したらアビスアクセで副OP込で+87だったぞ
ミシックアクセで見ても魔命150とかないせいぜい+20程度
ちなみに増幅は240
300弱というのはちょっと大げさ
173名も無き冒険者:2013/04/08(月) 14:46:45.18 ID:5HMZQ+3B
魔命ってレベル1上がるごとに15位上がるんじゃ
なかったっけ?
174名も無き冒険者:2013/04/08(月) 15:22:56.16 ID:/nN2j44x
お忙しいところ申し訳御座いません。

こちらはaionのギーナ取引屋です。

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今の販売価格は前の価格より下げました!!


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何時でもお気軽にお声をおかけください。
175名も無き冒険者:2013/04/08(月) 17:27:03.53 ID:xDwv56bk
  60A   カルン 65A  65ミ
首 0/49  70/54 68/53 77/61
耳 0/37  52/40 51/40 56/46
指 0/25  35/27 34/26 35/30
腰 35/25. 38/27 37/26 32/30
-----
計 35/198 282/215 275/211 291/243
差 0/0   247/17  240/13  256/45

整形面倒だからこれで勘弁
60アビス基準、カルン、65アビス、65ミシック比較
これが違うっていうならお前とは根本的に見てるものが違うんだろ
何度も言うけど+5Lv上のアクセになっただけで魔命+150なんて絶対ありえねーよ
30アビスアクセからいきなりカルンに乗り換えるくらいの装備レベル差の違い
176名も無き冒険者:2013/04/08(月) 17:33:43.09 ID:mM4MY5Jm
60HRアクセ6箇所合計の魔命は198
65HRアクセ6箇所号駅の魔命は285

その差は87

増幅は現在0に対して275
相殺は現在106に対して476
血みどろアクセALLにすれば相殺は622になる
さらに血みどろアクセその2ALLにすれば相殺は656になる
ただし血みどろその2は増幅、魔命、魔クリOPがいっさいないため
ほとんどの人は血みどろその1を選ぶことになる。
ちなみに血みどろその1は増幅257、魔命275、魔クリ0
177名も無き冒険者:2013/04/08(月) 18:47:31.88 ID:RrrhBZ0n
大抵の人は血みどろ揃えてから65アクセに順次取り替えでしょ
血みどろアクセは売れるし
178名も無き冒険者:2013/04/08(月) 18:59:01.91 ID:aVaZwg7x
>>175
>>176が言っている様に65アビスの命中は285だよ。
レベルアップでも50以上上がるし、
防具での伸びはそれほどでもない&アクセ優先で相当先の話だから
>>167の言っている現状2500クラスに通せている
レベルのスピなら、当てる事自体にはまず問題はないな。
179名も無き冒険者:2013/04/09(火) 14:38:43.74 ID:EzxC7JFm
ずっとソロで60にしたんですけど、装備が40台のままです。
武器が欲しくてPT入りたいんですけど、PTではどんなスティグマがいいんでしょうか?
それとスピは水スピで遠距離攻撃がいいんでしょうか?
180名も無き冒険者:2013/04/09(火) 14:44:18.04 ID:dxrHRqlW
火スピPW入れないスピなんてPTに要りません
181名も無き冒険者:2013/04/09(火) 14:57:37.51 ID:PeKFBEeX
ALCとPWとFBがあれば何も言われないのは間違いない
182名も無き冒険者:2013/04/09(火) 15:51:22.13 ID:bvv8nM7l
装備40台のままで城塞とかいって大丈夫なのか?
183名も無き冒険者:2013/04/09(火) 16:29:19.22 ID:PeKFBEeX
スピなんてバフ消しとディケイみたいなもんなんだからいいんじゃね?
184名も無き冒険者:2013/04/09(火) 16:32:41.48 ID:CY6g7mDy
>>179
PTということなので、ALCorブースピ
装備が揃ってない(ディケイ用魔命極がない)ってことと、城塞が直ドロップって事なので、ここはブースピをお勧めしておくよ
ディケイ入れてドロップupして何ぼって人は、まだまだ多いからね

ブースピ(ウィークン、リカバリ)、アンガー、シンパシー、PW、マジドラ(マジコン)
この8つは固定、城塞鉄板と思って良い
あと4枠は、FB、トランスファー、エネアブとか、まぁ好みでどうぞ

個人的には、スケゴとサクリ入れてる
超絶地雷PTに当たった場合、最悪ソロで粘れるからw

>>182
武器だけ魔命的に更新した方が良いかもしれないよね
レジェ未強化でも
185名も無き冒険者:2013/04/09(火) 16:33:21.62 ID:+0BiFkZD
タハバタで死にそうだけどww
火PWとFB入れてバフけしDK入れればまぁ仕事は出来てるか
186名も無き冒険者:2013/04/09(火) 16:36:58.23 ID:CY6g7mDy
まぁ極論言っちゃえば、スピ1人が死んでても、最悪5人でクリアしてくれるでしょw
187名も無き冒険者:2013/04/09(火) 16:53:06.99 ID:PeKFBEeX
サドハ以外でスピ死なすのは新規でもないんじゃないか?
エレメンタルアーマーあるしALCでおk
188名も無き冒険者:2013/04/09(火) 17:56:56.71 ID:CY6g7mDy
いや、ディケイ的な意味でブースピを薦めてるんだ
まぁ昔ほどディケイレジっても文句言われないかもしれんが
189名も無き冒険者:2013/04/09(火) 18:24:10.69 ID:UBIgu4eg
ALC入れりゃどんな玉でもディケイはいるが・・・
190名も無き冒険者:2013/04/09(火) 18:56:07.65 ID:mtNPzxwV
てかALCなんかいれんでもシンパシーで十分通るし…
191名も無き冒険者:2013/04/09(火) 19:07:10.40 ID:PeKFBEeX
ALC中にやれるかは知らんとしてシンパシーと飯あれば余裕だと思うよ 心配なら武器だけでも魔命にしとけば十全よ


あとひとつ言っとくがPTがスピに求めてるのは火力なんかじゃないからな。ALCとPWとディケイとバフ消しだからな
192名も無き冒険者:2013/04/09(火) 19:07:46.68 ID:CY6g7mDy
いや、だから40装備でって当人が行ってるからさ・・・
最初のレスで「ALCorブースピ」って書いてるだろ

装備が揃ってるならどっちでも良いと思うよ
PT単位ならPT火力はどっちも似たようなものだろ
ALCが絶対的なのはFで1分以上中断無く殴るからだよ
193名も無き冒険者:2013/04/09(火) 19:17:43.02 ID:PeKFBEeX
今気付いたが装備が揃ってる揃ってない関わらずにレベル60ならスピのステ同じなんだからディケイ入るんじゃ…
194名も無き冒険者:2013/04/09(火) 19:23:00.30 ID:BqTtnJOp
構成次第ではあるが物理火力が主なPTで火PWしないスピはいらん
見ててもやもやするが指摘するとキレそうで怖い
スピは火力補助に回る事で輝く場面が多いと思う
ん?何だお前IDでその土と水出す意味何かあるのか?と思っても口には出さない・・・
195名も無き冒険者:2013/04/09(火) 20:18:05.96 ID:q955+sTu
城塞移動時は風ですごめんなさい
196名も無き冒険者:2013/04/09(火) 20:36:00.09 ID:mtNPzxwV
いるよね、クムバンダで風出したり、ラクシャカで水出したりするゴミスピ
あまつさえそのほうがダメージ稼げると信じ込んでやまないから本当救い様が無い
同職から見ても恥ずかしいからマジでスピやめてほしい
197名も無き冒険者:2013/04/09(火) 21:33:50.68 ID:hZk8FdZi
移動時っていってんだけどお前頭大丈夫?
198名も無き冒険者:2013/04/09(火) 22:11:47.35 ID:bN6zQ3av
>>190
ALCは、ディケイの為に入れるんじゃなくてPT全体のダメージアップの為でしょ!
199名も無き冒険者:2013/04/09(火) 23:35:30.15 ID:bvv8nM7l
ブースピ入れてるのに稀にディケイ入らなくてテンパることはあるw
200名も無き冒険者:2013/04/09(火) 23:42:54.59 ID:T0MXNBEs
>>193
俺の精霊は本体OPの効果で魔命400程度upしてたが
お前の精霊は装備無しと同じなん?
装備は関係あるんだから、あまり適当な事言うなよ
201名も無き冒険者:2013/04/10(水) 00:09:21.74 ID:pREOjIhn
あと俺も城砦ならALCよりブースピだと思うよ
道中火力的にも移動的にも
まあどちらでも良いレベルだけど、ALC脳な他職のためにALC入れとくのも正解だとも思うし
202名も無き冒険者:2013/04/10(水) 11:46:34.35 ID:luxbPKy+
スピは常時火スピでPWとブースピでええんやで!
203名も無き冒険者:2013/04/10(水) 11:58:36.10 ID:UTePK+nD
PTID=ブースピ
FID=ACL

常識だろ
城塞でALCとか他職としか思えん
204名も無き冒険者:2013/04/10(水) 12:16:42.98 ID:luxbPKy+
てか今更城塞も行かないけどな
裏切りと身内ティアマト、目とバサぐらいだわ
205名も無き冒険者:2013/04/10(水) 15:13:38.12 ID:oEZrW8l+
PTや固定だとALC
ソロで行くならブースピ
城塞はもうソロIDだしね
206名も無き冒険者:2013/04/10(水) 22:04:09.06 ID:uTndiZA6
キュア抵抗2700↑は全身ミシック防具(PvついてないID物だった気が)+製作
シャイニングミシックアクセ全部のだったはず。韓国公式を見た限りでわ。
そうなるとキュア抵抗2700↑てかなり敷居が高いと思うよ。
Pv防具を着れば抵抗値も下がる。Pvアクセを選べはもちろんかなり抵抗値が下がる。
たしか韓国の公式で出てたキュアさんもPvではなくID攻略を目的として抵抗2700↑を作ったんじゃなかったけかな?
207名も無き冒険者:2013/04/10(水) 22:55:40.80 ID:nCunmt/J
マジか・・・
本スレじゃ「キュアの抵抗2700なるってキュア強化しすぎw」とかいうの見るけど
そんなうまくいかないよなあ
208名も無き冒険者:2013/04/10(水) 23:15:18.64 ID:pREOjIhn
抵抗が上がって厳しいなんて意見が出てるなら、俺が真っ先にここに報告してるよ
心配すんな
スピは依然として強職だ
バレットやメロディに対しても基本有利だが、スリ矢のないボウにも勝てないとか、キュアに3沈は無理でしょって思ってる奴には、それぞれ辛そうね
209名も無き冒険者:2013/04/10(水) 23:19:53.70 ID:6hZbXbas
フィア使わないでどこまでやれる?
210名も無き冒険者:2013/04/10(水) 23:28:50.40 ID:pREOjIhn
相手と状況次第でしょ
質問が抽象的すぎる
211名も無き冒険者:2013/04/10(水) 23:40:31.11 ID:m7+9t0ZW
ところで4.0で武器は、どうするさ?
212名も無き冒険者:2013/04/10(水) 23:53:49.96 ID:pREOjIhn
もうタハバタ合成に慣れたから、普通に65一星魔力にタハバタ予定
213名も無き冒険者:2013/04/11(木) 00:33:02.55 ID:6KXJ/TxM
あっぽーってまだいるの?
チャットでおれがいちばんかっこいいいって言う馬鹿
214名も無き冒険者:2013/04/11(木) 12:10:14.12 ID:s+vbzeAf
>>209
フィア使わないでも4.0最強職は変わってないぜ
スピは本国でも別格扱いで定着してる
215名も無き冒険者:2013/04/11(木) 14:42:36.93 ID:A7vZW/5o
>>214
しかし極まったキュアには全部使っても勝てない
216名も無き冒険者:2013/04/11(木) 15:51:23.48 ID:vHZKicxG
極まったキュア以外の職には勝てるから最強職なのだよ
キュアに勝てないから最強職じゃないとはならない
217名も無き冒険者:2013/04/11(木) 16:23:26.68 ID:vXQbHztG
先生、極まってないボウに苦戦します><
極まったボウには万歳です…
弱いボウなら勝てます♪
218名も無き冒険者:2013/04/11(木) 18:35:20.24 ID:Ln1/OkO/
極まったボウだけどそこらへんの適当なシールドに負けて辛いよ
219名も無き冒険者:2013/04/11(木) 20:03:04.38 ID:dPYn56MG
芋キュアだけど基本的に布弓には負けるよ
孤独なら青と影には勝てる
基本的に負けるよ
歩くAPだよ
しかも2星だから種族にも迷惑かけてるよね死にたい
220名も無き冒険者:2013/04/11(木) 20:22:56.74 ID:MPxMHdWW
それお前が弱いだけじゃないですかやだー
221名も無き冒険者:2013/04/11(木) 20:43:31.84 ID:p6G2U3Ck
>>219
実際そんなもんだけどね。
孤独で勝ててるなら負けてるのはフィールドって事になるけど、
足が速かったり無効化手段を持ってる職ばっかりなんだから、
キュアに負けるのは引き際を間違えたnoobか
一度戦い始めたら最後まで戦い続けるポリシーのある奴以外いないんだし。
222名も無き冒険者:2013/04/11(木) 23:36:21.43 ID:CqQf46bg
お忙しいところ申し訳御座いません。

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先日に複数レスに書き込み、ご迷惑をかけまして、誠にお詫び申し上げます。

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もし必要なければ、無視してくださって結構です。

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223名も無き冒険者:2013/04/12(金) 00:20:08.29 ID:nMu/kSbN
>>221
職全体の数に比べて、本気でソロ対人頑張ってる絶対数が少ないだけ
サブキュアだったり、PT派だったり、対人に興味薄かったりね
職が弱いわけではないって事は、一部のキュアによって皆が知ってるわけで
224名も無き冒険者:2013/04/12(金) 06:36:49.19 ID:fV45jrGA
>>223
キュアが弱いとは言ってないよ、今弱い職なんてないし。
前述の通りフィールドでは最弱だけどね。
元々の話が>>215の全部使っても廃キュア落とせないってものだけど、
こっちも落とされないんだしね。これは孤独でもそう。
落とされるなら相手が廃、こっちがそれ未満だったというだけさ。
225名も無き冒険者:2013/04/12(金) 11:59:25.02 ID:eMv9BmOA
フィールドで対キュアなら、戦闘開始後だろうが不利と思ったら逃げれば良い
もっともだ

だけどそれゆえに俺は、スピvsキュアのフィールドタイマンは逃げた方の負けだと思ってる
俺が思ってるだけで実際は引き分けというか生きたら勝ちなのは理解してるけどねw
226名も無き冒険者:2013/04/12(金) 12:01:47.60 ID:Xv3hV7GQ
というかキュア追ってると魔天どっちかにあって決着ってのが多い気がするな
227名も無き冒険者:2013/04/12(金) 20:48:56.80 ID:8GGsNefa
釣られてただけっていうねw
228名も無き冒険者:2013/04/12(金) 21:01:44.42 ID:ll02j7mt
魔天ってかいてあるのすら読めないのかよこいつ…
229名も無き冒険者:2013/04/12(金) 21:07:35.41 ID:Y4+/nsm1
土日も休みないからってカリカリすんなよ気持ちは痛いほどよく分かるが
230名も無き冒険者:2013/04/12(金) 23:29:45.56 ID:T4jxaf5l
>>228
ぼっちキュア追ったらPTだった(釣られた)って話じゃね
231名も無き冒険者:2013/04/12(金) 23:33:53.08 ID:nMu/kSbN
噛み合ってない奴らだらけでカオスだなwww
232名も無き冒険者:2013/04/13(土) 01:05:29.22 ID:fkgPl80Z
>>230
それが読めてなくて、ぼっちキュア追いかけたら敵対PTがADDして自分が殺されるか、同族PTがADDしてキュアが蹂躙されるか、って話だろ
233名も無き冒険者:2013/04/13(土) 07:34:14.86 ID:Ip3q7eLw
>>232
それだと思うわ
234名も無き冒険者:2013/04/13(土) 13:02:39.22 ID:op96gzTp
ADDって誰よその女
235名も無き冒険者:2013/04/13(土) 13:24:27.76 ID:OSXL8HRu
アドってaddって書くのに、何でドアはdoarなんだ?
普通ddaでドアじゃね?
英語むずいわ、マジで
236名も無き冒険者:2013/04/13(土) 16:56:06.46 ID:OSXL8HRu
なんだ
誰も答えられないのか
237名も無き冒険者:2013/04/13(土) 18:16:41.98 ID:op96gzTp
割とどうでもいい
238名も無き冒険者:2013/04/13(土) 18:49:57.34 ID:EtymzZyF
>>235
そりゃドアのスペル考えた奴にききなよ
239名も無き冒険者:2013/04/13(土) 20:46:43.37 ID:fkgPl80Z
何言ってんだこいつと思ったけど、なるほど
240名も無き冒険者:2013/04/14(日) 01:32:56.00 ID:ocQ+riw4
>>236
どうろが英語でロードになる偶然について答えてくれ

何のスレだよここ
241179:2013/04/14(日) 09:21:55.61 ID:WdDav6l5
たくさんのレスありがとうございました。
先日、初めての城砦行ってきました。
スティグマはブースピ+PW+FBで無事こなせました。
道中、シャドウの方が「城砦に反射mobいたっけ?」と言ってたのが印象的でした。
242名も無き冒険者:2013/04/14(日) 09:47:27.78 ID:rzMtEZtP
それは気にしなくていいよ
243名も無き冒険者:2013/04/14(日) 10:15:03.06 ID:e0cjyWEg
バカはほっとけばOK
244名も無き冒険者:2013/04/14(日) 11:31:56.26 ID:ocQ+riw4
城塞で物理火力中心のPTでスピいるはずなのにNM遅いと思ったら
見慣れないアイコン付いてて抵抗30低下だとさ
火PWもしないで何ブレイズアロー→バーンとか意味分からないことしてんだよ
PTソロともにアンガーサイクロンは必須だろ?デバフついてねーぞ
精霊も本人の横から動いてないしサボってんじゃねーよ
スピの割りにMP減ってないと思ったらそういうことかよ・・・
ブースピもALCもなしFBもPWもなしで今まで何してきたんだよ・・・

こんな奴もいるから>>241にはこれからも頑張って欲しい
245名も無き冒険者:2013/04/14(日) 14:28:29.43 ID:JiYw6jMl
そんなやついねーよ流石に釣りだろ

ブレイズアローとかショトカにもねーわwww
246名も無き冒険者:2013/04/14(日) 14:59:58.45 ID:e0cjyWEg
オフイベでスピ動かしてきた
他人スケゴは自分スケゴとCT共有だった
247名も無き冒険者:2013/04/14(日) 16:08:09.40 ID:CNx2QTwv
そんなこと前からわかってたことだろ
248名も無き冒険者:2013/04/14(日) 18:13:11.74 ID:ocQ+riw4
>>245
そう思うだろ?居たんだよ残念ながら・・・赤い矢が一直線に飛んでいったわ
見た目は立派な装備してるくせにひどかったんだよw
249名も無き冒険者:2013/04/15(月) 07:48:39.40 ID:qZJaSGYY
孤独でボウに勝てない
どうみてもMCすらしないボタンポチなんだけど
普通に火力でけずりころされてしまう・・・
250名も無き冒険者:2013/04/15(月) 08:24:33.75 ID:FPcmR9cN
>>246
よしスケゴ抜く。
251名も無き冒険者:2013/04/15(月) 08:30:41.33 ID:Dvf9SfT5
>>250
効果20秒、他人に使える、CT3分だから
無駄を減らしたスケゴと言えるような気がするね
252名も無き冒険者:2013/04/15(月) 10:07:32.09 ID:FPcmR9cN
>>251
混沌・栄光闘技場では2分のスケゴ強いけど、1,2ラウンドで沈んだままになると意味がなかった。
1,2ラウンドでも使っていけてポイント稼げるなーと思ってた。
フィールドPvP・孤独闘技場・ドレド系もCT3分だとかなり使いやすい気がするね。弓相手とかね。
253名も無き冒険者:2013/04/15(月) 11:26:51.43 ID:jU9OCUvY
フィールドだと既存スケゴのが便利そうだけどな
行く場所で付け替えりゃ良いんじゃね
254名も無き冒険者:2013/04/15(月) 11:35:19.87 ID:EeHjAnk2
pvの時のボウはMCしないぞ
ぶっぱのが瞬間火力高いからね
するとしたらCTきつい時か土スピ壊す時
255名も無き冒険者:2013/04/15(月) 12:27:02.02 ID:Dvf9SfT5
まあどちらにせよ、選択できるのは嬉しいところ
移動不可解除と新スケゴとかとても両方は入らないよと思ってたから
256名も無き冒険者:2013/04/15(月) 13:26:40.86 ID:AUj17nG+
メロディの武器で水スピってのが・・・
257名も無き冒険者:2013/04/15(月) 13:35:13.35 ID:jU9OCUvY
サモン ハープ スピリットを実装しようぜ
258名も無き冒険者:2013/04/15(月) 14:02:01.00 ID:jU9OCUvY
フィジカル シンパシー I
Lv65スキル本 詠唱2秒 DP4000 CT60分

5分間、自身に精霊が憑依します。
精霊はそれぞれの属性に合ったバフを詠唱者に与えて消滅します。

火精霊:HP+2000、魔法増幅+200、火属性防御+200
風精霊:攻撃速度+10%、移動速度+10%、風属性防御+200
水精霊:魔法命中+100、魔法相殺+300、水属性防御+200
土精霊:HP+3000、物理防御+1000、土属性防御+200
タイフーン:魔法命中+100、攻撃速度+10%、移動速度+10%、風/水属性防御+150
マグマ:HP+5000、魔法増幅+200、物理防御+1000、火/土属性防御+150


実装されますように…
259名も無き冒険者:2013/04/15(月) 14:09:50.49 ID:jU9OCUvY
ついでに、精霊にかかってたバフも本体に適用されるようにして、各コマンドも射程15mで本体から放てるようにしる
HPが0になったら精霊憑依解除で本体が無傷で現れる
で、フィア系全部削除したら完成

そしたら俺スピ続けるよ
260名も無き冒険者:2013/04/15(月) 15:25:13.97 ID:Dvf9SfT5
ただでさえ壊れ性能なのにこんなこと言ってるから他職からキモイ死ねって言われるんだろうな…
261名も無き冒険者:2013/04/15(月) 15:34:51.83 ID:I58zeJQl
フィアいらないから精霊をもっと使えるようにしてくれたらいいんだよ・・・
3分スケゴ入手方法がしんどいからしばらくないものと思っといたほうがいいかもしれんぞ
262名も無き冒険者:2013/04/15(月) 15:58:23.13 ID:NArFe6WK
俺はスピにポリモ出来たらたとえ弱くても使い続けるだろう
263名も無き冒険者:2013/04/15(月) 16:18:53.10 ID:kiE0Pwfu
264名も無き冒険者:2013/04/15(月) 16:54:45.36 ID:Dvf9SfT5
なるほど、65スティグマか
265名も無き冒険者:2013/04/15(月) 17:16:24.20 ID:Kyt8P/xR
要塞戦勝てないような鯖の種族では出回るのかなり遅そうだな
勝てたとしても英雄勲章も各職1の計10っぽいし・・・
でも根源と同じで毎日数回あるから以外に出回るのかもしれないな

しかし根源と違って英雄勲章枠も少ないし
ただのダメージレースにはなりそうにないから
英雄勲章狙って取るっていうのは難しそうだな
266名も無き冒険者:2013/04/15(月) 17:18:51.31 ID:jU9OCUvY
>>260
フィア無しなら何しても許されると思うよw
それくらいフィアが凶悪なのは自覚してるさ
それにDPスキルだし良いじゃないか、ライカンより弱いだろ
悪ふざけなのは許してくれw
267名も無き冒険者:2013/04/15(月) 17:26:38.23 ID:kiE0Pwfu
フィアとか別にいらんしそんなのよりスナヤカみたいに
もっとデカくて強いの召還させて欲しい。
268名も無き冒険者:2013/04/15(月) 17:42:04.85 ID:Dvf9SfT5
>>265
3次パッチまでは要塞一カ所ずつじゃないっけ
鯖によってはってか、普通に絶望感やばい

まちがってたらごめん
269名も無き冒険者:2013/04/15(月) 17:45:45.84 ID:jU9OCUvY
>>268
そうだったと思うが、向こうのGMが配ってた劣性バフとか期待して良いんじゃないかな?
最悪の時は、RA絡みで入り口出来たりするだろw
270名も無き冒険者:2013/04/15(月) 17:53:58.37 ID:Dvf9SfT5
>>269
RAで入口?
俺の記憶では65スティグマは要塞戦の英雄等級報酬だけど、なんか他にルートあるっけ?
271名も無き冒険者:2013/04/15(月) 18:14:20.54 ID:jU9OCUvY
>>270
あれ?Aランク以上でもらえなかったっけ
曖昧でごめんよ
272名も無き冒険者:2013/04/15(月) 18:30:15.73 ID:Dvf9SfT5
要塞IDって上級スティグマって書いてあるんだよなぁ
文字通りなのか、要塞戦報酬のスティグマが上級スティグマというニュアンスで書かれてるのかはわからんが
273名も無き冒険者:2013/04/15(月) 18:46:43.86 ID:jU9OCUvY
あぁそうなのか
どうも俺の勘違いな気がするな…

本当にヤバいユスとかは何か補助がありそうだとは思う
274名も無き冒険者:2013/04/15(月) 18:49:14.57 ID:Dvf9SfT5
でも正直65スティグマで有用そうなのってスピとボウだけな気がしている
275名も無き冒険者:2013/04/15(月) 18:52:23.93 ID:QRIe7E59
ゴツい土スピは魔で風が天かな
276名も無き冒険者:2013/04/16(火) 12:15:17.27 ID:31GL4u4L
質問です60魔力付与には何魔石をいれてますか?
魔法命中抵抗?
魔法命中増幅?
おしえてください
277名も無き冒険者:2013/04/16(火) 12:56:34.45 ID:fteGpEkO
自分のスタイルに合わせて2択(4択?)も決められないのなら
増幅魔命、増幅抵抗、魔命増幅、魔命抵抗の4種類を全部用意すればいいんじゃない?
278名も無き冒険者:2013/04/16(火) 13:00:30.07 ID:aV71zp5a
どうせショップで複合来たからだろ
魔命増幅全身に入れとけばいいじゃん
279名も無き冒険者:2013/04/16(火) 13:18:28.63 ID:a/FzFEj8
増幅HPでいいだろ
狩り最強だぜ
280名も無き冒険者:2013/04/16(火) 14:16:17.39 ID:svmyRSHZ
MPも捨てがたい
281名も無き冒険者:2013/04/16(火) 15:53:15.04 ID:31GL4u4L
魔命増幅全身でいいの?
>>36みたいになるにはどうしたら?
282名も無き冒険者:2013/04/16(火) 16:08:36.46 ID:aV71zp5a
2100になるように石いれたら?
283名も無き冒険者:2013/04/16(火) 16:17:31.75 ID:31GL4u4L
失礼
>>39のまちがいです。
284名も無き冒険者:2013/04/16(火) 16:42:25.21 ID:1nSi+jh2
>>283
防具3箇所に増幅魔命、2箇所に魔命増幅つめればOK
285名も無き冒険者:2013/04/16(火) 16:45:25.34 ID:31GL4u4L
>>284
武器は?
286名も無き冒険者:2013/04/16(火) 16:45:34.44 ID:a/FzFEj8
到達すべき数字と、構成される要素の数字が分かってて、何甘えた事言ってんのかと
テンプレ思考すぎないかね
287名も無き冒険者:2013/04/16(火) 16:50:31.04 ID:MbbWtMEE
>>285
ゆとりって言われてもしょうがないと思う
288名も無き冒険者:2013/04/16(火) 18:02:28.31 ID:fteGpEkO
ここまでくるとゆとり以下の間違いだろ
289名も無き冒険者:2013/04/16(火) 18:06:42.35 ID:aV71zp5a
赤貝でもここまでひどくないだろってレベル
290名も無き冒険者:2013/04/16(火) 18:09:08.09 ID:fOExc91H
自分で考える気ゼロだな
291名も無き冒険者:2013/04/16(火) 19:03:25.68 ID:31GL4u4L
武器と頭と羽どうしたらいいの?ねぇ?おしえて
どうしたら強くなれるの?
もう全部そろってる垢買うかな くっそワロタ
292名も無き冒険者:2013/04/16(火) 19:08:59.14 ID:aV71zp5a
赤貝する金は持っててこの頭ってなかなかいない逸材だな、お前すげえよ
293名も無き冒険者:2013/04/16(火) 19:10:04.67 ID:31GL4u4L
ごめん腐るほど金あるんだけど考える頭ないんだよね
んなぜかって?無駄じゃん?
金はらうから全部おしえてほしい
けどそれに負ける奴ってなんなの?てか俺に勝てる奴いんの?雑魚かかってこいや
294名も無き冒険者:2013/04/16(火) 19:10:11.78 ID:aV71zp5a
すげえから教えてやるよ
バサルティ本ってあるだろ
実はあれ隠し効果があって、お前のやりたいステ達成には必要不可欠
295名も無き冒険者:2013/04/16(火) 19:17:59.88 ID:kRpSrXz+
またこの垢買いか
296名も無き冒険者:2013/04/16(火) 20:16:18.39 ID:31GL4u4L
バサルティ本なにそれおいしいの?
やっと60になったけどクロメデマジックブック+2使ってるけど?
てか俺に勝てる奴いる?
297名も無き冒険者:2013/04/16(火) 20:19:29.63 ID:M0cdANDP
考えるのが面倒とか暇が無いならまだわかるが
考える頭が無いって・・・
馬鹿って自分で認めるし
298名も無き冒険者:2013/04/16(火) 20:23:07.53 ID:RBXL9hvq
いつものじゃん
299名も無き冒険者:2013/04/16(火) 21:20:09.84 ID:yMDK095j
>>296
わざと格下武器でドヤレスして
「○○使わないとか馬鹿じゃねえのw」みたいな返答煽りが来るのを待ってるみたいだけど
その浅知恵が丸見え過ぎて住人引いてるからまず語学を頑張るといいよ
お前が勝負するのは「楽しい国語 小学4年生」とだよ
300名も無き冒険者:2013/04/16(火) 23:08:59.45 ID:OJ9Ckvkv
>>296
勝てないっす
貴方が最強なのでそれ以上強くなる必要ないっす
なので複合なんて入れなくていいっすよ><
301名も無き冒険者:2013/04/17(水) 00:03:55.51 ID:cJcZ/geg
フォールドでシャドウにハイドから襲われた時、勝てません。
即時入れようにも確定回避を入れてられていてあたらないし別スキルでフォカイベを
剥そうとしているうちにスタンなどで蒸発してしまいます。

どうすればよいでしょうか?
302名も無き冒険者:2013/04/17(水) 00:21:56.08 ID:UIMsjjW1
>>301
フォールドがフィールドなのか(シャドウ)フォールなのかで悩んでしまったw
フィールドね

まずは相手を止めない限りは止まらない事
忘れがちなスピリットプロテクションを使う事(俺だけかな)
リム派生の即フィアは、相手にレジストスキルがない事を確信しない限りは使わない事
リムの7秒とスピプロのバリアがあれば、まずリストか鈍足か即フィアが刺さる
相手は止まってる相手には最高火力を出すシャドウという事を忘れずに
レジコンはリムが切れたあとのアンブッシュ対策に温存
これで大抵のシャドウには勝てるはず
303名も無き冒険者:2013/04/17(水) 01:39:20.58 ID:2ZhcDRm2
fmfm。
いつもバリアを3発ぐらいで剥されてしまうので頑張ってその間に相手のフォカイベを消そうと
頑張ってはいるんですがバリアが剥がれると同時に打ち上げ。即リムブ使っても地面に足が付いた
時にはそのままお団子です。。。
打ち上げから即リム使って約1秒ぐらいなんですがその間にスキル3−5発入れられてて蒸発しちゃってます。
304名も無き冒険者:2013/04/17(水) 08:06:37.79 ID:/Vu8WRC5
リムから派生即フィアでいいよ、どうせリムしたらCTとかであれだし
フォカイベなんて鈍足かリスト入れて逃げるかイロでも出しとけばおk

基本的にセンシャス入れてないシャドウには麻痺沈黙ない限り負けないよスピは
305名も無き冒険者:2013/04/17(水) 08:31:14.67 ID:FkpIvudl
フォカイベに鈍足リスト入れるとは高度なテクニックすぎだろ
リムから即フィアも相手の影が何も考えてない雑魚ならではの手だろ
奇襲食らったらリムーブしてバフ落としてセンシャ切れるまで走れば鈍足いれて終わり
フィアすらいらないレベルで相性いい相手なのは間違いない
306名も無き冒険者:2013/04/17(水) 08:37:00.62 ID:Nt64ogW9
フォカイベとかイベコン、アラートは本の通常攻撃まぜつつ消してセンシャス消えたら反撃
やったらだめなのはリムーブ派生な

ただ相手天影だと60のPv防具強化してないときついと思うよ
307名も無き冒険者:2013/04/17(水) 09:59:04.09 ID:qDsJNPNq
>>304以外は参考にしていい
308名も無き冒険者:2013/04/17(水) 12:31:10.26 ID:2ZhcDRm2
なるほど〜。
>>センシャ切れるまで走れば
なかなかこれができないんですよねぇ〜。
ハイドから奇襲なので姿が見えた時点では0mの位置でそこから真っ直ぐ走ったとしても
向こうはラン炊いてるのですぐには距離が取れない上にどうしても生じるaionのラグ?で2.3mまでは
伸びる武器でなくても射程県内で相手のスキル入っちゃうし。。。
309名も無き冒険者:2013/04/17(水) 12:34:38.38 ID:FkpIvudl
まっすぐなんて相手の予想がしやすい走り方をわざわざしなくても…
急転回やらを混ぜて相手の対応を一瞬遅らせることで距離を稼ぐんや
310名も無き冒険者:2013/04/17(水) 13:03:09.90 ID:2ZhcDRm2
>>309
それってある程度距離取れる時点で逃げ回るのに有効ですけど0~3m状態で
曲がったりすると逆に距離が一気に縮まるんですが・・・?
0^3mだとスキルを押した追跡でも十分、射程県内に捉えられますし。
俺の回線の問題かな?
311名も無き冒険者:2013/04/17(水) 13:51:45.53 ID:qDsJNPNq
>>310
縮まっても良い
スタン以外はただのダメージだから、要は連続してもらわなきゃ良い
通り越させるイメージ、反転とか直角以上の軌道が理想
直線やゆるいカーブだと絶対ダメだよ、回線弱いなら尚更

納得行かないなら1度近接職をやってみると良いんじゃないかな
312名も無き冒険者:2013/04/17(水) 13:54:13.17 ID:qDsJNPNq
>>310
あぁ、逆にある程度距離が取れてるなら、直線で良い
とにかく、貴方は発想が逆
313名も無き冒険者:2013/04/17(水) 13:58:06.61 ID:JabkV/Hb
対影はゴートのタイミングだと俺は思うがな。
対天影だと下手すりゃ3沈もらうから、スキル温存する余裕はない。
相手が逃げ出せないタイミングでのゴートが入ればまず勝ちだ。

後はレジコンで重要な相手の魔法スキルを一発レジれるかどーか。
そっから先は相手のバフみて即時いれるお仕事だ。

相手が天影なら結構キツイ。 魔なら負ける要素ねーとおもうねえ。
装備が同格なら、だけどな。
314名も無き冒険者:2013/04/17(水) 14:09:53.72 ID:JabkV/Hb
どの職でもそうだが、勝敗が付いたとき、特に負けたときに手持ちのスキルを使い切ったかが重要。
手持ちの札を切らないで負けたなら要改善の必要あり。 
悪手になるかも・・と躊躇うより、えいやっと使った方が結果はついてくるもんだし、負けたとき諦めもつきやすい。
反省もしやすいしな。
315名も無き冒険者:2013/04/17(水) 14:15:51.87 ID:qDsJNPNq
>>314
リム派生とアースコンボ以外は同意するわ
316名も無き冒険者:2013/04/17(水) 14:18:53.48 ID:/cJlCDBS
リム派生ダメな理由ってなんなの?
317名も無き冒険者:2013/04/17(水) 14:24:07.06 ID:qDsJNPNq
>>316
俺はリムCT中に2つ目のスタン入ったら間違いなく死ぬ気がするけど、耐えれるなら良いんじゃね

そして逆に、リム派生即フィアを警戒せずレジストスキル無しでスタンしてくるようなシャドウなら、そもそもフィア無しでも勝てるんじゃね
例えばだけど、リム→アースコンボでも良いわけだ
318名も無き冒険者:2013/04/17(水) 14:38:35.02 ID:/cJlCDBS
即時でレジバフ消せるのに使わない理由がわからんのよ
くるこないの話じゃなくてきた時の話な
319名も無き冒険者:2013/04/17(水) 15:16:28.81 ID:JabkV/Hb
>315
確かにそうだ リム派生とアースコンボは使い方が難しい。
相手の状況によりけりだ。
320名も無き冒険者:2013/04/17(水) 15:32:59.80 ID:FkpIvudl
ハイドからファング爆発でスタン食らって
返しにリムーブから派生即時
相手がイベコン入ってたらレジストされてアンブから打ち上げ食らって終了

と思うんだけど俺がおかしいの?
321名も無き冒険者:2013/04/17(水) 15:33:01.25 ID:JabkV/Hb
>318
相手のPvP慣れのLVによる。
上手いシャドウはレジスキルの入れ方がしっかりしてる。
スピ側で即時がレジられたら状況によっては負け確定。つーか俺は勝てる気しない。

例えばだな、
相手が天影だと、まずフォーカス イベコン 10分CT(名前忘れた)の3回、確定レジスキルを使える
その間は奴ら重用バフを消せる位置に入れてこない。 特にセンシャを残すのが上手い奴の特徴。

スピ側からみると、
詠唱アリ系のスキルは全部足が止まるから基本ナシ、即時で打てるスキルで相手のレジスキルを抜くかって勝負だ。
スキルの構成とか順番は、自分で考えてもらうとして、要はレジバフの合間を縫うようにして当てる必要が生じるのよ。
センシャが残ってスピ側のバフ消しスキルがなくなったら、結構な確立で俺は負けるな。

ただ・・土スピゴート+エレアーマー入れてたりすると、勝負に勝って試合に負けた影の団子がみれる事も稀によくある。
完全に職性能の差って奴だと思う・・影不憫。
322名も無き冒険者:2013/04/17(水) 16:12:57.57 ID:qDsJNPNq
>>318
まずの話だけど、これは分かってるよね?

フォカイベ…5秒、物理1回回避or魔法1回レジ
イヴェコン…8秒、2回レジ
アラート…10秒、2回レジ(天のみ)
センシャス…12秒、抵抗500up

これとスローターの抵抗250upがシャドウの抵抗系
リムの効果時間は7秒

俺ならリスキーなリム派生は使わないわ
何がリスキーってのは他の人が書いてる通り
323名も無き冒険者:2013/04/17(水) 16:38:52.86 ID:5oE6C4Op
>>320
アンブ食らってから刻印されるまでお前は何?寝てんの?即時レジの話だったらアンブスタンもないよね?


>>321
だから即時でバフ消すのに派生フィアが駄目な理由教えてくれよ。どうせリムは1回って考えると他の即時が打てる分楽だと思うんだけどどうなの?


>>322
物理外すのはリスキーなの分かるけど即時レジでリスキーってなんなの?どこに参考レスあんだよ
しかも過去レス見てて思ったが逃げ方ありえないだろ。スタン以外はダメージだから()なんて言ってるけど神石知らないの?影相手にわざわざ近付くなんて馬鹿だと思うけど
324名も無き冒険者:2013/04/17(水) 16:40:53.26 ID:FkpIvudl
スタンしながらスキル使えるチートがいると聞いて
325名も無き冒険者:2013/04/17(水) 16:41:11.90 ID:5oE6C4Op
縮まっても良い
スタン以外はただのダメージだから、要は連続してもらわなきゃ良い
通り越させるイメージ、反転とか直角以上の軌道が理想
直線やゆるいカーブだと絶対ダメだよ、回線弱いなら尚更

納得行かないなら1度近接職をやってみると良いんじゃないかな


本当こいつは何言ってんの?牛でも相手にしてんのかよ
326名も無き冒険者:2013/04/17(水) 16:43:22.81 ID:qDsJNPNq
>>325
悪かった悪かった
お前は直線で逃げて、スタンしたら即リム派生でフィアしてろよ
それがお前にとって最良の対シャドウの動きなんだよな?頑張れよw
327名も無き冒険者:2013/04/17(水) 16:43:42.96 ID:5oE6C4Op
>>324
即時の話だろ?
ファング爆発(スタン)→リム→アンブ
でスタンとか大丈夫?
328名も無き冒険者:2013/04/17(水) 16:47:45.03 ID:FkpIvudl
派生撃つとかいってるから指摘してるのに反論の時だけ派生撃たないことにするのはちょよくわかりませんね
329名も無き冒険者:2013/04/17(水) 16:48:33.23 ID:5oE6C4Op
>>326
お前は早くリム派生がリスキーである理由を語れよ(笑)

普通に逃げながら魔法打っとけばいいのに近付く意味あるんですかねえ
330名も無き冒険者:2013/04/17(水) 16:56:39.94 ID:Nt64ogW9
これいつものやつか
331名も無き冒険者:2013/04/17(水) 16:57:46.04 ID:qDsJNPNq
>>329
普通のシャドウなら、レジスト回避が生きてると思うんだけど
そこに向かって派生即フィア撃つ意味が「レジスト潰し」とか、アホかと
332名も無き冒険者:2013/04/17(水) 17:03:36.39 ID:FkpIvudl
まさかとは思うがリム派生使ってもプチバランス維持されるとか思ってるパターン…?
333名も無き冒険者:2013/04/17(水) 17:10:26.30 ID:qDsJNPNq
>>332
元の会話が奇襲された時だから、ある程度近い距離、あるいは既に殴られてるって前提なのに
そこからの移動反転を「わざわざ近付く」と思う辺り、もうお察しだよな
シャドウに奇襲されたことがあるのかすら怪しいw
334名も無き冒険者:2013/04/17(水) 17:30:09.97 ID:GyGYWHHf
ひとつ勘違いしているみたいだから言っておくけど
リムーブ派生スキルはレジストないしは回避されたらリムーブのバフ残るようにだいぶ前からなってるよ

ただレジストスキル潰すために使うならば派生フィアより派生吸収のほうが移動可スキルなので優秀
335名も無き冒険者:2013/04/17(水) 17:34:24.23 ID:LWBWVY9J
距離によるけど影のフォカイベは本ペチで消したいとこだよな
イベコンにイロとか使いたいし
336名も無き冒険者:2013/04/17(水) 19:42:09.79 ID:dqG8FEdO
分かる人には分かる俺知ってるしって名人様はご退場願えませんかね
シャドウ動かした事ある?バフで通常攻撃にもスタンあるんだよ名人様
337名も無き冒険者:2013/04/17(水) 21:53:20.13 ID:68QQPd4I
シャドウに奇襲されても神石以外で負ける要素無いでしょ
338名も無き冒険者:2013/04/17(水) 22:12:52.21 ID:UIMsjjW1
通常攻撃のスタンは魔命が低いからな
スキルとしての魔命補正が乗っかってるかも怪しい
339名も無き冒険者:2013/04/18(木) 00:34:31.23 ID:s/j2l0Ao
4.0からはハイドバッジで動けるから皮以外なら
今度はスピで奇襲出来そうだなw
340名も無き冒険者:2013/04/18(木) 01:08:29.12 ID:IntVcTe3
ハイド1、移動速度-50%の時点でお察し
スティグマスキルじゃなかったら良スキル
341名も無き冒険者:2013/04/18(木) 01:10:37.02 ID:IntVcTe3
-50%じゃなくて-90%だった
どっちにしろ変わらないが・・・
342名も無き冒険者:2013/04/18(木) 01:39:38.31 ID:bHjw3ME2
343名も無き冒険者:2013/04/18(木) 01:45:08.96 ID:XnNm3+K5
使いにくすぎワロチwwwwww
344名も無き冒険者:2013/04/18(木) 02:43:32.20 ID:DrSnzF93
俺の質問からいつの間にかすごい混沌になってた@@;
とりあえずレジコン消しように使うならリム派生フィアより吸収のほうがいい。という理由はよくわかりました。
たしかに奇襲されてリム派生即時フィアを使った時て足が止まる分いつも捕まってました。

逃げ方としては直進逃げか反転、直角移動。実際、どっちのほうがいいんですかね?

>>リムーブ派生スキルはレジストないしは回避されたらリムーブのバフ残るようにだいぶ前からなってるよ
知らなかった。つまり相手にレジコンが入っててもレジストされない。てことですかね?

バフ消しはレジコンが入ってても通るんですか?それとも他のスキルと同様レジコンで相殺されますか?
345名も無き冒険者:2013/04/18(木) 03:13:17.69 ID:BKXpxyUI
ボウのスナイプスタンスと一緒の速度だな
346名も無き冒険者:2013/04/18(木) 03:15:28.31 ID:tG8GGFng
>知らなかった。つまり相手にレジコンが入っててもレジストされない。てことですかね?

違う。
レジストされるが自分のリムバフは消えないってこと。
ふつうリム派生をうったら(当たったら)リムバフは消えるがレジされたらリムバフは残る。

奇襲から逃げるには斜め逃げと反転を使うのがいい。
右前、左前、反転を不規則に使う。
347名も無き冒険者:2013/04/18(木) 06:31:11.52 ID:ib+Ugq34
てかシャドウから遠ざかるように動けばどう動いてもいいと思うよ

神石発動されない限りでは余裕で勝てるから頑張れ
348名も無き冒険者:2013/04/18(木) 08:11:17.47 ID:EkLSWEyU
スケゴ無しで最初の猛攻を耐えることが出来るような影なら強い影ではないし、リムあっても猛攻でやられちゃうなら厳しいよね
影は落差が激しい
349名も無き冒険者:2013/04/18(木) 08:20:56.85 ID:bHjw3ME2
相手が強いってことにしたい気持ちはわかるけど、残念ながらスピで影に負けるのはかなり恥ずかしい部類だからな
350名も無き冒険者:2013/04/18(木) 09:58:33.43 ID:NEdqJgVj
スピ目線で、苦手・面倒といえば、俺としては
ボウ>キュア>シールド=スペル>ソード>シャドウ>チャント
もちろん余裕なボウもいれば、苦戦するチャントだっているが、概ねこんな感じ

個人差があるにしろ、シャドウはボウキュアスペルより厄介とは思えないって人が大半だとは思う
351名も無き冒険者:2013/04/18(木) 10:12:30.56 ID:Mm5mpHZz
>>350
完全に同意
珍しく一致してて感動して震えてる
352名も無き冒険者:2013/04/18(木) 10:29:39.82 ID:NEdqJgVj
ありがとう
チャントの位置で悩んだが
353名も無き冒険者:2013/04/18(木) 10:52:02.96 ID:pgFjsek6
あの〜魔法命中+魔法抵抗全部埋めてるんですけど
みなさんどんな感じ?
魔法命中増幅型?
切り替えて魔法増幅+命中型?
どれがいいのかわかんないです
354名も無き冒険者:2013/04/18(木) 10:59:06.28 ID:bHjw3ME2
今日のスルー対象さんがやってきました
355 忍法帖【Lv=1,xxxP】(0+0:3) :2013/04/18(木) 11:03:25.47 ID:eOO/OUw3
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356名も無き冒険者:2013/04/18(木) 20:16:55.44 ID:1Ofg3NCP
>>354
的確なツッコミにワロタ
357名も無き冒険者:2013/04/19(金) 07:42:51.16 ID:t49l2opJ
毎日よく飽きないと思うわw
358名も無き冒険者:2013/04/19(金) 12:56:41.10 ID:lCAFcPnc
>>353 魔法増幅全梅
359名も無き冒険者:2013/04/19(金) 13:57:58.24 ID:1DZQll6L
mpでいいよ
360名も無き冒険者:2013/04/19(金) 15:52:40.67 ID:8lmVP+Oh
武器防御全埋めでLV20下の奴に無双できるよ
361名も無き冒険者:2013/04/19(金) 16:06:21.98 ID:mYlxHwfr
冗談抜きでMPは良いよな
狩りが無休憩になるぜ
362名も無き冒険者:2013/04/19(金) 19:53:11.75 ID:pkeMsadf
MP…
スティグマに…その…
363名も無き冒険者:2013/04/19(金) 19:53:21.05 ID:hy20hUdO
他職スレでスピがネガってたけどAIONのスキルを知らない雑魚の言い訳だった
恥ずかしいからああいう奴は自分の職のスレでネガってほしいわな
364名も無き冒険者:2013/04/19(金) 20:17:48.97 ID:EPVXLEFT
60魔力付与武器とガチャミシックってどっちがお勧め?
365名も無き冒険者:2013/04/19(金) 20:25:41.94 ID:/rLl2NTG
攻撃速度とPvPが両立できないとかタハバタじゃなきゃあり得ない
366名も無き冒険者:2013/04/19(金) 22:22:05.88 ID:5V6i2Yrk
ガンナースレがスピのネガスレになっててワロタ
367名も無き冒険者:2013/04/19(金) 22:51:15.35 ID:3B/tM22P
またいつものクソ垢買いがこっちにも
368名も無き冒険者:2013/04/19(金) 23:03:18.20 ID:t49l2opJ
足が速かったりテレポある職をしてみたいって気持ちは分かるけどなw
369名も無き冒険者:2013/04/20(土) 03:51:49.71 ID:3HS9HfQ7
質問ですお金たくさんあるのでガチャやります
それ全部捨てようかと思ってます助言おねがいします
370名も無き冒険者:2013/04/20(土) 04:12:06.23 ID:leVAGLZg
高級ソープでも行ってろよ
371名も無き冒険者:2013/04/20(土) 16:40:24.70 ID:fgYpCFkT
愚痴スレのスピさん良いですね
見直しました
今度から混沌で必要以上に粘着しないようにしますね
372名も無き冒険者:2013/04/21(日) 00:18:01.81 ID:zWGLe3LG
ローブの1%ダメージ神石うぜぇ
373名も無き冒険者:2013/04/21(日) 02:02:41.32 ID:LIj5iO0m
垢買いではありませんが質問します。
60アビスの↓にはなにがお勧めですか?本です。
アンガー攻撃速度
シャボルカン攻撃速度
タハバタこの3つを考えております。
命中を確保したいならはやりタハバタでしょうか?
攻撃速度なしでも問題ないのでしょうか?
374名も無き冒険者:2013/04/21(日) 04:41:01.11 ID:WzMfzKcx
>>373
アンガーは表にしないと意味がない
裏につけるなら、シャボかタハバタがいい
好きなの選びなよ
375名も無き冒険者:2013/04/21(日) 10:37:03.97 ID:dHdsy8Hv
半年くらい休止しててメロ実装に合わせて復帰しようかと思ってるスピです
公式のぞいたら複合魔石を販売してるようなのですがテンペル装備の使いまわし可能に合わせて
60テンペル2付与に増幅/命中を埋めたものを用意してメインのスピとサブのメロで共用にしようと思っています
用途は基本狩用で増幅でいける場面があればPKでも使うかなという感じです

質問なのですが既存のテンペルローブは職縛りあるんですがメロはスピ/スペ用は使えないのでしょうか?
それと増幅/命中と増幅/HPで迷っているのですがどちらがおすすめですか?
376名も無き冒険者:2013/04/21(日) 10:40:34.18 ID:bEJqtzMp
聞いて意味ある質問しろよ

前半とか全然興味ないし、4.0なんてまだ日本で実施されてないんだから自分で考えたらいいだろ。
377名も無き冒険者:2013/04/21(日) 11:01:48.41 ID:nAzOFMqT
質問は全て垢買い
378名も無き冒険者:2013/04/21(日) 12:05:21.06 ID:YuNB8uTo
みんな対人と対MOB魔クリっていくらくらいありますか?
379名も無き冒険者:2013/04/21(日) 13:32:20.78 ID:NcEvFBEn
(これもスルーでいいんですか?)
380名も無き冒険者:2013/04/21(日) 13:43:09.92 ID:1kHD0EtN
(ファミチキ下さい)
381名も無き冒険者:2013/04/21(日) 13:46:15.93 ID:1kHD0EtN
>>375は逆に前半部分で赤貝じゃなさそうと判断したので答えるよ
韓国の公式によると60テンペルローブはスペスピアーティストメロディ60以上となっているので、使えるだろうね
ただ、必ず保証はできないよ、とだけ
対人考慮なら増幅/魔命だとおもう
382名も無き冒険者:2013/04/21(日) 17:13:27.15 ID:dHdsy8Hv
>>381
ありがとうございます。
記章は複数キャラである程度あったので複合だけ確保してUPまで寝かせておきます
共用ダメなら武器あたりに埋めることにします
383名も無き冒険者:2013/04/21(日) 17:55:50.92 ID:YuNB8uTo
>>378
は素で誤爆です。ごめんなさい
384名も無き冒険者:2013/04/21(日) 23:23:10.64 ID:cFYLuFVT
>>383
魔クリ意識するのは4.0始まってからでいいよもう
神アクセありきで話進むだろうから
385 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(0+0:3) :2013/04/22(月) 18:33:17.75 ID:J23YE9Nz
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386名も無き冒険者:2013/04/23(火) 07:31:40.98 ID:DbLGDeB2
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韓国で強いと言われているスピPvPerの動画。スキル回し、スキル構成完璧。

大地の守護は必須な? 覚えとくように!
www.youtube.com/watch?v=zwSHxqWToHI
387名も無き冒険者:2013/04/23(火) 07:45:39.30 ID:cBASEd01
誰も気にしてない上に他人の動画でドヤ顔か
388名も無き冒険者:2013/04/23(火) 09:27:50.52 ID:oGK8U0cU
覚えとくように!(笑)
389名も無き冒険者:2013/04/23(火) 10:21:58.86 ID:zPHj8qYo
次の4.0ではキュアが魔法相殺2800超えるらしい
魔法命中装備ではお手上げかもしれない

属性スクロ併用でカスダメしか与えられなくて絶対に勝てないらしい
390名も無き冒険者:2013/04/23(火) 10:28:13.45 ID:BJ1rPxrm
>>389
抵抗じゃなくて相殺が?
391名も無き冒険者:2013/04/23(火) 10:40:22.22 ID:3VxyB8M8
キュアこわっ
392名も無き冒険者:2013/04/23(火) 10:45:48.80 ID:cBASEd01
相殺2800とか全魔法職が泣くなwww
393名も無き冒険者:2013/04/23(火) 10:57:45.58 ID:BJ1rPxrm
増幅が5000くらいになれば解決すんじゃね
394名も無き冒険者:2013/04/23(火) 11:03:34.00 ID:9vRv8YrR
1800の間違いじゃねーの?それでも十分脅威だが・・・
チェーンで2800とかいくなら、もしローブ装備できたら間違いなく3000超えるじゃねーかよ
物理防御()なくせに、増幅の上げ幅に対して相殺が上がりすぎ
複合当たり前みたいになってる廃人はともかくけど
入れられない人もいるわけだしその人達にとってはどうしようもないな
395名も無き冒険者:2013/04/23(火) 11:11:04.37 ID:3VxyB8M8
キュアの美しき魂が邪悪な魔法を打ち砕く!
396名も無き冒険者:2013/04/23(火) 11:11:25.36 ID:zPHj8qYo
レアの70魔石で魔法相殺+30というものを全埋めらしい
抵抗の時代は終わり相殺の時代らしいぞキュアは
397名も無き冒険者:2013/04/23(火) 11:14:18.82 ID:cBASEd01
それ古代魔石じゃねえの?
とりあえず物理には盾防御4000、魔法には相殺2800
どこの要塞だよ…
398名も無き冒険者:2013/04/23(火) 11:15:51.37 ID:9vRv8YrR
65一星アビスチェーン
胴114+29+36=179
腰91+22+31=144
肩68+17+26=109
手68+17+26=111
足68+15+26=111
計654

65戦場(魔法系)+アビス (戦場の防御系使えばもうちょっとあがる)
戦場首112+42=154
戦場耳84+33=117
戦場指56+22=78
アビス腰56
アビス頭(ローブ)85+49
計734

あとは食べ物、バフ、強化か
399名も無き冒険者:2013/04/23(火) 11:22:31.63 ID:zPHj8qYo
>>397
古代魔石は魔法相殺+40
一般レア魔石が魔法相殺+30
400名も無き冒険者:2013/04/23(火) 11:22:56.52 ID:9vRv8YrR
>>396
さっきから〜らしい〜らしいばっかりだな
せめて記事にでもリンク貼れば説得力もあるんだが

相殺+30なんて古代魔石じゃねえの?全埋めとか不可能じゃねーか
それとも古代魔石じゃない相殺の魔石あるわけ?
なんにせよソースくれソース
401名も無き冒険者:2013/04/23(火) 11:30:35.60 ID:cBASEd01
それだとキュアが相殺2800とかどうだっていいな
全職が相殺2500超えるわけだし
402名も無き冒険者:2013/04/23(火) 11:30:55.02 ID:9vRv8YrR
>>398
追記
キュアにパッシブはなかったと思うけど、ローブ職ならパッシブも考慮できるな
あとはイディアン付与でも少し増えそうだ

>>399
レジェ古代魔石が+40、レア古代魔石が+30の間違いじゃねーの?
70白魔石、レア魔石(古代魔石込)
http://translate.google.co.jp/translate?hl=ja&sl=auto&tl=ja&u=http%3A%2F%2Fpower.plaync.co.kr%2Faion%2F70%25EB%25A0%2588%25EB%25B2%25A8%2B%25EB%25A7%2588%25EC%2584%259D
古代魔石一覧
http://translate.google.co.jp/translate?sl=auto&tl=ja&prev=_t&hl=ja&ie=UTF-8&eotf=1&u=http://power.plaync.co.kr/aion/%25EA%25B3%25A0%25EB%258C%2580%25EB%25A7%2588%25EC%2584%259D&authuser=0
403名も無き冒険者:2013/04/23(火) 11:55:43.48 ID:BJ1rPxrm
むしろ全キュアが抵抗極じゃなくて相殺で動いてくれるなら楽なんだけどw
孤独じゃない限り、増幅/抵抗の複合着て動けるってことでしょ
404名も無き冒険者:2013/04/23(火) 12:05:12.82 ID:cBASEd01
まあ、>>422だな…
405名も無き冒険者:2013/04/23(火) 12:36:06.43 ID:n61I/Rv4
>>422に期待
406名も無き冒険者:2013/04/23(火) 12:52:11.88 ID:01Rym4Kr
スピに攻撃速度って重要ですか?
合成用は必ず攻撃速度があったほうがいいわけですか?

アンガーとノーブル合成じゃ弱いですか?
対人やるならアンガーの下にクロテンペですか?
407名も無き冒険者:2013/04/23(火) 13:20:17.63 ID:BJ1rPxrm
>>406
以前までは対人には必須って風潮があった
今はタハバタ合成に限って認められている

アンガー+ノーブルが弱いかと言われたら、悪くはないとしか言えない
とても強いわけではない
強化予算によっては逆のが良いと思う
それともうあと1週間でキャップ開放な事を考えてね
あと狩り用にしかならないので当然オーブでね

対人で攻撃速度が欲しいなら、組み合わせは限られるね
とりあえずアンガー+黒テンペルでも問題ないと思うよ
こっちはもちろんブックね
408名も無き冒険者:2013/04/23(火) 18:54:44.13 ID:01Rym4Kr
>>407
ってことは60AHR+シャヴォルカン
と60AHR+タハバタだと
どっちがお勧め?
人それぞれ?
409名も無き冒険者:2013/04/23(火) 19:06:50.95 ID:BJ1rPxrm
>>408
魔命上げたい、或いは魔命が伸びた分を抵抗や増幅に振りたい
→タハバタ合成

3沈で負けたくない、フィアまで最速でもってきたい
→シャヴォルカン合成

人それぞれだと思う
410名も無き冒険者:2013/04/23(火) 20:33:41.40 ID:leswuYqE
>>408
レス辿れば同じ話何度もしてんだろいい加減にしろよ赤貝ぃぃぃぃぃぃいいいいいい!
ブルルァァァァァァァァァァアアアアアアアアアア!!!
411名も無き冒険者:2013/04/23(火) 22:32:14.12 ID:i2Td9GMa
?マーク連発する奴に答えちゃダメだろ
412名も無き冒険者:2013/04/24(水) 07:35:14.88 ID:S/hx0U9r
3沈の速さってテンプレでは詠唱手+詠唱スクのが早いって書いてあるけど、詠唱手+攻撃速度スク
の方が早い気がするんだけど・・・・
対人好きなスピフレもスクは勇気使ってるって。みんなやっぱり好みの問題レベル?
3沈入れるなら間違いなく勇気スクの方が早い気がするんだ・・・w 気のせいかな・・・。
413名も無き冒険者:2013/04/24(水) 10:46:28.36 ID:eEitkEqL
>>412
テンプレは暫定だろうが一応理屈に合わせて計算されたもの
これを覆すのなら、同様の理屈をもってくるか、もしくは実測のデータを示すしかない

「気がする」程度の話なら、俺としてはどっちも大差ない気がするw
414名も無き冒険者:2013/04/24(水) 10:57:44.02 ID:eEitkEqL
>>412
ちょっと考えてみた
多分だけど、2デバフまでの早さと沈黙後の行動開始の早さが、その体感に影響してると思うんだ
「いや、絶対に実際に相手に3沈入るのが早いんだ!」っていうなら、言った通り検証して見せないといけないな
415名も無き冒険者:2013/04/24(水) 11:41:46.71 ID:eEitkEqL
あ、蛇足だけど俺も詠唱手勇気スクだよ
ただタハバタ合成ではある
416名も無き冒険者:2013/04/24(水) 13:53:04.66 ID:tI5AdASA
蛇足って強い人だよね?しってるしってる
417名も無き冒険者:2013/04/24(水) 14:39:33.08 ID:uenVdH8L
龍帝武器箱出たが、ここから2分の1が辛い・・・
418名も無き冒険者:2013/04/24(水) 14:59:43.49 ID:azrjRf+p
どっちもいらんだろ…
419名も無き冒険者:2013/04/24(水) 15:17:58.91 ID:uenVdH8L
いや、対人補正とミシックどっちが強いのかは俺にはわからないからな。
攻撃力だいぶ違うし。
420名も無き冒険者:2013/04/24(水) 16:48:42.22 ID:nM4R19jO
>>408
今回のガチャとかで全身複合にしちゃうなら
どっちでもいい気がするけど
あと、タハバタには魔クリがない
421名も無き冒険者:2013/04/24(水) 16:51:39.14 ID:L9A5Wj6+
安息所ミシック本玉って攻撃速度のランダム設定ってないんだっけ?
422名も無き冒険者:2013/04/24(水) 16:54:02.99 ID:eEitkEqL
>>419
対人補正を甘く見すぎだろ
60AHRアクセ>カルンアクセな事からも明らか
423名も無き冒険者:2013/04/24(水) 16:55:15.19 ID:eEitkEqL
>>421
ないよ、全部詠唱
攻速があるならもっと必死に安息行って、タハバタじゃなくてそれ合成してたと思う
424名も無き冒険者:2013/04/24(水) 17:47:07.85 ID:azrjRf+p
>>419
お前のやってるゲームって増幅数十程度で対人ダメージ10%もあがんの?
425名も無き冒険者:2013/04/24(水) 19:34:07.39 ID:BwIierlV
ロシア正式サービス版AION4.0先行体験PTSへの接続方法(無料)
http://forum.mmosite.com/thread/2/16/20130328/51552bcbbddc1ec13-1.html

できること
50万AP分のアイテムでのセラミニウム変換率の調査などなど
110石500個配布、AP約50M分配布、低レベルでも新規マップへ移動可能等
ミスリルメダル3000個配布、攻撃力+5などを1000個配布、ユニ神石4個配布
1個1mで売れるアイテムを一人2000個配布
中国のテストサーバと同じ仕様で色々試せます

(時々接続しているGMがいたら英語でいろいろお願いすると色々やってくれます)
426名も無き冒険者:2013/04/25(木) 10:13:32.77 ID:XemD7ok+
>>424
優しさをもって読み返せ
427名も無き冒険者:2013/04/29(月) 02:03:26.24 ID:amDq2KIf
最近復帰してスピ1からやっていて
ガチャでミシック玉が出たんですがこれって性能的にどうなんでしょうか?
4.0が目前だしゴミ武器に成り下がってしまうんでしょうか・・・
428名も無き冒険者:2013/04/29(月) 02:09:04.67 ID:zFCmTp9H
>>427
狩り武器なら良いんじゃない
強化前提ね、半端な強化ならHRのがマシと思う
429名も無き冒険者:2013/04/29(月) 02:37:33.50 ID:amDq2KIf
>>428
もともとスピは金策を見据えて育成しているので
狩り武器なら良さそうとのことで安心しました!
強化は130石が何個かあるのでなんとかなるとおもいますw
回答ありがとうございました。
430名も無き冒険者:2013/04/29(月) 03:04:31.01 ID:SYCZA71Y
>>429
金策目的ならユニを+15にした方が強化費用が安くて火力も出ていいぞ
4.0は攻撃速度武器ないし60〜65ユニを頭にして城塞攻撃速度を合成するのがいいと思われる
431名も無き冒険者:2013/04/29(月) 13:52:36.96 ID:fVcjIu9C
>>430
なるほどユニですか。
おススメは詠唱オーブをベースに攻撃速度opつきのを合成ですか?
皆さん攻撃速度を推している理由が気になりますw
432名も無き冒険者:2013/04/29(月) 13:57:56.01 ID:rwopg6hl
狩装備に攻撃速度なんか要らねーよ
費用かかるだけだわ
433名も無き冒険者:2013/04/29(月) 14:16:11.03 ID:yGgQt8ms
精霊に増幅の魔石とオプションが乗るからなるべくスロット数が多くてオプションのいいもの使ったほうがスピリット的には楽しいぞ
そういう意味ではどうせすぐ増幅カンストするし強化あんまりしてなくてもミシック武器は悪くないはず

攻撃速度はなくても困りはしないけどあったほうが快適な狩りができて楽しい
PTでゲイルクイックもらったときとか動きが速くてキモイ
434名も無き冒険者:2013/04/29(月) 14:27:25.59 ID:J31tzt8u
金策目的とはいうが、4.0はスピソロで稼げるような場所ないんじゃないだろうか
435名も無き冒険者:2013/04/29(月) 15:14:34.48 ID:SYCZA71Y
別に現状の城塞ソロで装備売(特に攻撃速度本玉)でも強化石売りでもそれなりの金策になると思うが
436名も無き冒険者:2013/04/29(月) 15:16:48.08 ID:zFCmTp9H
じゃあそのうちまた>>431
「シャヴォルカンが倒せません」って言ってくるのなw
437名も無き冒険者:2013/04/29(月) 15:23:54.13 ID:kH0wT0Bb
要塞のPT用IDがキュアソロ行けるみたいだから
スピでもある程度行けるかもな。
438名も無き冒険者:2013/04/29(月) 15:28:14.72 ID:zFCmTp9H
キュアでいけるならスピならもっと余裕なんじゃないかと思ってしまう
439名も無き冒険者:2013/04/29(月) 16:21:15.70 ID:ymEiLkOa
シャヴォできるようになってればソロ余裕な気がするわ。
440名も無き冒険者:2013/04/29(月) 16:23:51.38 ID:kH0wT0Bb
何回か死んでリンカで起きてっていうのがあるから
キュアが良いっていう話だったかも。
441名も無き冒険者:2013/04/29(月) 18:11:06.14 ID:yOhLg9ZW
(IDゲーから)切り替えていく
これがスローガンらしいから、ソロIDの為にスピ作った奴は消えてくれるんじゃないかね

要塞IDはソロ用とPT用がそれぞれ1個と2個あるらしいが、PT用はポエタで言うランクS取ると新勲章1個確定らしい
だからPT用にソロで行く事はないんじゃないかなぁ・・・仮に行くならリンカゲーは精霊突撃で代用できそうだけども
442名も無き冒険者:2013/04/29(月) 18:14:33.00 ID:SYCZA71Y
4.0の方が益々IDゲーだと思うのだがw
443名も無き冒険者:2013/04/29(月) 18:16:27.01 ID:m++gm998
>>442
それな
444名も無き冒険者:2013/04/29(月) 18:27:06.40 ID:yOhLg9ZW
日本に明日来るアップデートだと合計6個
1個はカスパ的なヌルID、要塞IDで3個
残り2個は週2で行ける安息改と週4で行ける安息改PTver
恒久的に毎日要塞ID3ついける鯖はさすがに無いだろうし、言うほどIDゲーにはならないと思うわ

これからも毎日アラカ城塞は通って余裕ある限り安息行きます!っていうならそら別だが
445名も無き冒険者:2013/04/29(月) 20:55:04.71 ID:SYCZA71Y
>>444
3次アップで更に追加されて毎日ミシック装備出るIDとか行けるようになったら通いたいだろ
アクセと武器大事なんだし結局IDゲー
446名も無き冒険者:2013/04/29(月) 21:25:39.21 ID:yOhLg9ZW
明日来る2次アップデートまでの内容で話してるのに、いつ実装か未定な3次アップデートで屁理屈こねられても困るんるんだわ
3次で実装されるIDも現安息所とかと同じで決まった曜日にctリセットだから毎日行くとか無理だし
アクセは今んところもうアビス一式揃えたら完成って感じじゃないかねぇ・・・武器は知らんけど
447名も無き冒険者:2013/04/29(月) 22:38:46.77 ID:MPoXHePE
すみません、質問になってしまうのですがスピリットの先輩方にご助言頂ければうれしいです。
当方ようやくLv50になりまして暗黒のポエタの雑魚ソロが美味しいと聞いたのでやってみたのですが非常に厳しいです。
DPの精霊強化を使っても弓雑魚や短剣雑魚だとスピのHPがすごい勢いで削られます。
なんかの拍子にててんしようものなら100%終了です。
装備はそれなりのものを装備してるつもりなのですが何がいけないのでしょうか?
448名も無き冒険者:2013/04/29(月) 22:46:28.36 ID:J7cxHV45
赤貝の臭いがぷんぷんするぜェ
449名も無き冒険者:2013/04/29(月) 22:56:09.43 ID:MPoXHePE
赤貝と言われるのは心外なのですが、今まではDP使って精霊にタゲ維持させて本体は適当にしてるだけで何とかなってきてしまったものでして・・・
確かにエリート系でのレベリングは極力避けてきたので基本的なやり方が分かってないのだと思います。
一応ボウの経験もあるのですがPvE楽だと言われるスピよりもボウのほうが楽に感じます。
450名も無き冒険者:2013/04/29(月) 22:58:38.29 ID:zFCmTp9H
>>449
>基本的なやり方が分かってない

自己解決乙
451名も無き冒険者:2013/04/29(月) 23:11:02.34 ID:rwopg6hl
どうせブーストアーマーも入れてなければディスターブも適当に撃っててPOTも叩いてなければリフィルエネアブもやってない赤貝だろ
ってかこの程度のことなら赤貝でもわかってるだろうし
452名も無き冒険者:2013/04/29(月) 23:57:19.58 ID:MPoXHePE
レスありがとうございます。
ブーストアーマーはスティグマ枠の不足から入れてませんでした。他の削って入れてみます。
やはりスピとしての基本が分かってないみたいなので動画でも漁ってみることにします。
453名も無き冒険者:2013/04/30(火) 00:01:18.75 ID:CNL86eJc
50のスピは赤売りいくらくらいでしょう?
>>448-451 50でも売れるなら量産しようかと。
454名も無き冒険者:2013/04/30(火) 00:12:56.15 ID:fTDfVy7F
買おうとも売ろうとも思ったことないから分からないけど50のなんて価値ないんじゃない?
最低でもカンストでアビス武器防具くらい揃ってないと値段つかない気がするが
455名も無き冒険者:2013/04/30(火) 00:17:19.40 ID:2r0ZK+SR
>>453
500円くらいじゃね
456 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+0:3) :2013/04/30(火) 00:59:40.15 ID:U8yatG7l
お忙しいところ申し訳御座いません。

こちらはaionのギーナ取引屋です。


今の販売価格は前の価格より下げました!!


詳しい情報:http://www.rm*top.jp/hb_content.php?id=125 *を抜けてください

もし必要なければ、無視してくださって結構です。

何時でもお気軽にお声をおかけください。
457名も無き冒険者:2013/04/30(火) 06:44:09.64 ID:zW2u2Jo8
おじさん今起きたぞー!アップデートも終わらせたし準備万端よ!!
でもよく考えたら2.0の時みたいな競争イベントも無いしスタダ意味ないよね
二度寝するね

もし水と土の新しいスキルブックがmobドロップなら、どのmobから落ちるか分かったら教えてね
458名も無き冒険者:2013/04/30(火) 06:46:02.52 ID:Ir8TR6A0
風が店売りになったんだから水土も店売りだろー多分
459名も無き冒険者:2013/04/30(火) 08:20:17.01 ID:8GEeSrc+
konnbannwa
460名も無き冒険者:2013/04/30(火) 08:24:04.31 ID:8GEeSrc+
↑誤爆w

4.0から新しいPOT.スクロ関係で新しいの出るんだっけ? 落ちる前委託のぞいたら全くっていいほどなかったんだけど・・・w

あとハイド見破る新しい実?実装って聞いたんだけど 公式にまだ出てないよね?
461名も無き冒険者:2013/04/30(火) 08:27:53.38 ID:Ir8TR6A0
材料的にそんなすぐ量産体制にはいれる人いないはず

新しい看破は地下カタラムで古代コインと交換だったか、APと交換だったか…
462名も無き冒険者:2013/04/30(火) 08:32:42.71 ID:8GEeSrc+
>>461 レス産休ー!!

古代コインかー

さっきINしてみたけどオープニングまでは見れたぞーひまだったら見てみー ちょっとシリアスな感じ。
463名も無き冒険者:2013/04/30(火) 08:34:34.65 ID:Ir8TR6A0
もう開いたの?俺が帰宅するまで鯖開けんなとあれほど言ったのに…
464名も無き冒険者:2013/04/30(火) 08:48:08.82 ID:Sw6nyuiH
>>446
いつ実装かも分からないとかいう言い回しの方がよっぽど屁理屈だぞ
あんな?韓国に1次実装から3ヶ月で3次実装されてる訳、この意味わかるか?
屁理屈でもなんでもない3ヶ月後位に確実に見えている現実な訳

3ヶ月後くらいにはIDゲーの本格化ですわ
465名も無き冒険者:2013/04/30(火) 08:53:28.47 ID:Ir8TR6A0
2次アップまでが4.0で3次アップからは4.5への準備期間なんだからあながち間違ってないでしょ
466名も無き冒険者:2013/04/30(火) 09:50:21.27 ID:zW2u2Jo8
多分こういうIDゲーIDゲー言いたい子は何言っても耳貸さずに連呼し続けると思う
スルー安定
私も毎日ミシック装備出るIDいきたいから頼むわw
てか一応大型アップデートに区分されるのにaion過疎すぎて悲しい
467名も無き冒険者:2013/04/30(火) 10:03:20.87 ID:BjFeb8Z9
既に日本での3次アップデートの日時が決定してるならまだしも
せっかく4.0(しかも1次2次同時に)くるのに
韓国事情からみても3次アップデートが3ヶ月後くらいに確実だのなんのみたいな話は
本スレでもなんでもいってやってくれ
468 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(0+0:3) :2013/04/30(火) 10:22:23.70 ID:+mnXRXru
お忙しいところ申し訳御座いません。

こちらはaionのギーナ取引屋です。


今の販売価格は前の価格より下げました!!


詳しい情報:http://www.rm*top.jp/hb_content.php?id=125 *を抜けてください

もし必要なければ、無視してくださって結構です。

何時でもお気軽にお声をおかけください。
469名も無き冒険者:2013/04/30(火) 13:22:05.03 ID:IYG36yh+
>>466
平日に何言ってんの
470名も無き冒険者:2013/04/30(火) 13:28:14.83 ID:8GEeSrc+
62からのイロージョンとかのスキル本とかヘルペのスティグマとかやっぱ要塞とってからじゃないと買えないの?
パンデモとマルクタンいったけど売ってないんだけど・・・。
471名も無き冒険者:2013/04/30(火) 18:17:33.68 ID:MLnDW24+
>>470
ちゃんとページかえた?
472名も無き冒険者:2013/04/30(火) 20:22:04.61 ID:8GEeSrc+
とうとう、ウィークンとおさらばするときが来たね。 大地守護入れて第2主砲はエレメントストライクにした。

>>470 あったあった
473名も無き冒険者:2013/04/30(火) 20:43:18.60 ID:lGfWWVbJ
サモン:エレメントエネルギーってTしか無いんか!?
474名も無き冒険者:2013/04/30(火) 23:25:07.37 ID:EHm9Z9Yl
ウンコみたいなスキルでした
475名も無き冒険者:2013/05/01(水) 08:23:54.94 ID:roBbPYT9
3分スケゴ、やっぱ使い勝手いいね。
こっちが主流になるね。
476名も無き冒険者:2013/05/01(水) 08:31:21.47 ID:e5u4YMAS
>>472
2.5秒詠唱で前進補正間に合わないから入れてない。

>>473
Tしかない。
レベル差でMOB相手にはさっぱりダメージが与えられないね。ダメージ自体は他の毛玉と大差ない。
他の毛玉とはCTが被らないので、ムドラーから連続撃ちできる。PvPでもあまり使い道ないけど、回避スキル潰すとか?


毛玉威力が 土>風>水>火だった。土はダメージ間隔が4秒だから、CT10秒で次を撃つと消えちゃう。
ソード相手とかフィアとか、範囲スキルの対象になるのかな?お邪魔キャラとしても土玉いいカモ?
477名も無き冒険者:2013/05/01(水) 08:45:32.00 ID:xjGRm4VC
いや、シールドソードチャントシャドウに撃つとブロックやら回避でロクな事にならないから撃たないほうがいい
というか、サモンエネルギーですらMPの無駄と感じるレベルじゃないか?
478名も無き冒険者:2013/05/01(水) 09:03:11.38 ID:Tn6eAgM9
>>473
そのスキルは入れてる方いますか?
479名も無き冒険者:2013/05/01(水) 09:17:27.01 ID:Tn6eAgM9
もう一点質問ですが
60アビス武器に合成するには攻撃速度かタハバタだったら
どっちがいいのでしょうか?
480名も無き冒険者:2013/05/01(水) 09:44:59.33 ID:Fm27VGrL
>>479
好みだって何回も言ってるだろうがくそが!
481名も無き冒険者:2013/05/01(水) 09:58:59.76 ID:e5u4YMAS
>>477
昨日フレのソードに何回も撃ったけど武器防御でなかったなぁ。仕様変わった?
エレメンタル玉ですらダメージ130くらいだったけど当たってた。1回しかダメないからまじいらんけどこれ。

相変わらず精霊コマンドでクリティカルが出てもダメージ増えてなかった。韓国開発は精霊嫌いなんだろうな・・・。
482名も無き冒険者:2013/05/01(水) 09:59:59.83 ID:e5u4YMAS
>>479
新婚旅行に行くのはハワイとグアム、どちらがいいでしょうか?
と同じくらい、質問されてるほうが困るレベル。
483名も無き冒険者:2013/05/01(水) 10:01:14.22 ID:e5u4YMAS
あ、フィア滑空が元に戻ってないかどうか確認するの忘れてた。どうですかね?
484名も無き冒険者:2013/05/01(水) 10:27:48.76 ID:roBbPYT9
>>478
ムドラ>4毛玉>1毛玉のマクロで入れたくらい。 SCもったいなさすぎ。
485名も無き冒険者:2013/05/01(水) 10:48:01.34 ID:uRb0wvLc
>>482 熱海に行け、と答えるほどとんちんかん
486名も無き冒険者:2013/05/01(水) 18:57:22.85 ID:JpAk73TA
簡易スケゴと相殺低下とかのスキルブックとかスティグマは店売りじゃないよね?
どこで出た?
487名も無き冒険者:2013/05/01(水) 19:07:30.24 ID:xjGRm4VC
要塞戦の1位報酬
488名も無き冒険者:2013/05/01(水) 19:30:09.09 ID:JpAk73TA
はいはい

スキルブックは基地占領とローズ号
スティグマは基地占領だそうな
489名も無き冒険者:2013/05/02(木) 14:26:27.38 ID:khRNrgNz
スピでまだ出てないけど、別キャラでローズ号の樽から64のスキル本でたな
490名も無き冒険者:2013/05/02(木) 14:28:27.89 ID:4pQiZWCp
スピのは相殺200減らす詠唱長めのデバフ
正直いらん気がする…
491名も無き冒険者:2013/05/02(木) 14:50:23.18 ID:2i/6snQF
0.5秒、長くても1秒くらいじゃないとねぇ
492名も無き冒険者:2013/05/02(木) 16:52:10.32 ID:KMPrZgy2
エレメントストーム取ってみた
デトネとCT共有、デバフ効果は全精霊でKB
デバフの命中率とかはまだよく分からない
発動後精霊が消滅とあるけど、消滅までに若干の猶予有り
だもんでエレメントストーム>スピリットプロテクションとかのスキル順でもバリアもらえる

水スピちゃんの通常攻撃モーションが3個もあって優遇すぎるんだが開発スタッフ何があった?
493名も無き冒険者:2013/05/02(木) 16:56:55.70 ID:KMPrZgy2
スピプロ繋げるのシビアらしいからやめといたほうがいいな
見なかったことにしといて
494名も無き冒険者:2013/05/02(木) 22:52:10.91 ID:/GVmtK9s
スティグマ買える 基地って何番の基地ですか?
プロテクトほちいーーーーーーー
495名も無き冒険者:2013/05/03(金) 01:26:32.28 ID:c4B7ydeR
現行スレログくらいよめ
496名も無き冒険者:2013/05/03(金) 01:54:00.65 ID:xeWCPMZm
495
ん?プロテクトは一般スティグマだよ。
上のレスには基地でって書いてあるだけ、何番のかまでは書いてない。
497名も無き冒険者:2013/05/03(金) 02:33:10.97 ID:c4B7ydeR
んなこたわかっとるわ
プロテクトだって何度も話題に出てるから読めって言ってんだよ
498名も無き冒険者:2013/05/03(金) 08:47:12.38 ID:lsAKL6kk
威張ってる暇に基地の数字を書けよ。
499名も無き冒険者:2013/05/03(金) 11:55:11.83 ID:X6rwHejU
スペスレ行け
500名も無き冒険者:2013/05/03(金) 12:26:15.92 ID:c4B7ydeR
存在しない基地の番号を書けと言われても^^
501名も無き冒険者:2013/05/05(日) 01:31:19.51 ID:O4zqlURQ
スピ初めてまもないのですが質問します。
みなさん対人のときのスティグマってなにを装着してますか?
私はMPがすぐ消耗してしまいエレメントをいれていますがソウルプランターを入れるべきでしょうか?
今のスティグマ構成はこんな感じです。
フィア
ゴート
ウイークン
マジックコンバスチョン
マインド
マジックバックドラフト
エレメント
ボディリスト
マジブロ
ヘバタイトシャックル
ヘルペインです
ご指摘おねがします。
また対人時にリストレインのタイミングがよくわかりません
デバフを2,3入れたのち入れるべきでしょうか?
最後に質問ですが60HR武器のアンガーフラグメントオーブをもっておりますが
↓には何を付けたらよいですか?タハバタならあります。お勧めとかありますか?
65までそれでやるつもりです
502名も無き冒険者:2013/05/05(日) 09:06:06.87 ID:2h1n1YVZ
お前マジでしつこいな
少しは自分で考えようと思わないのか?
503名も無き冒険者:2013/05/05(日) 10:27:32.69 ID:BrrIuGko
>>502
私はあなたが一番しつこいとおもうけど
質問者がでると必ず沸いて出てくるニート君でしょw()()
スピすれとスペルすれに常駐してる方ですよね?()
お前もしつこいな〜いちいちww
504名も無き冒険者:2013/05/05(日) 10:29:15.26 ID:U5+sKrno
>>502
こいつマジしつこいよね
初心者が質問とかすると垢買いとか言う奴だよね?
こいつの方がきもいわwww
スピにこんなニートが居ると恥ずかしい〜
どうせ対人強いとか勘違いしちゃってるデブメガネニートでしょ
きんもw
505名も無き冒険者:2013/05/05(日) 11:16:13.55 ID:y9BZLRot
>>503 >>504
そう言うならそんな事書いてないで質問に答えてやれよ
同一人物の自演くせーけど
エレメントは無いソウルプランダーかアンガーサイクロンでいいんじゃね
枠11だから58以下だろまだ装備してないだろうから玉なんていらない本にしとけ
506名も無き冒険者:2013/05/05(日) 11:48:46.74 ID:U5+sKrno
>>505
なんでそんな質問に答えなきゃいけないの?
考えたらわかること好みだよ?
それ以上に>>502こいつの2ch張り付きようが気持ち悪いな〜っておもっただけだよ
@私はエレントぜんぜんありだとおもう
アンガーは必須 ソウルは好み
507名も無き冒険者:2013/05/05(日) 12:40:39.25 ID:4svVwqFj
>>506
505はいちいちキモいとか言わないで501(初心者)の質問にだけ答えたらって意味だろ
お前の性格悪いなぁ
508名も無き冒険者:2013/05/05(日) 12:56:11.71 ID:MmkzBvOE
以上、
世間話でした。
509名も無き冒険者:2013/05/05(日) 13:07:40.34 ID:2h1n1YVZ
馬鹿すぎて自演がバレないように工夫する事もできないレベルか…
510名も無き冒険者:2013/05/05(日) 13:30:06.46 ID:1FK+hciQ
>>506
自分からスペスピどっちのスレでも質問しまくりでそれ看過されて顔真っ赤状態なのばらしてどーすんだ
511名も無き冒険者:2013/05/05(日) 16:55:36.63 ID:W+n0+wts
血戦装備って何から取れば良いだろうか?

65アビス取れなければアクセと武器がよさげだけど
防具の使い道が思い浮かばん。
512名も無き冒険者:2013/05/05(日) 18:27:07.58 ID:DfxuY152
好きなように取ればいいよ
不要になればAPに還元できるんだから
とりあえず自分はアクセ取るつもり
なにより思った以上に勲章たまらないからそのまま妥協しそうだけど
513名も無き冒険者:2013/05/05(日) 20:26:02.24 ID:UEGzGZuX
戦場アクセクリ抵抗ないからな、抵抗詰の相手でもクリ出やすくなるから微妙すぎる
514名も無き冒険者:2013/05/06(月) 10:20:43.04 ID:3Kt01Y77
>>511
防具は穴数的に増幅か増幅/魔命の複合かしかない気はする
515名も無き冒険者:2013/05/07(火) 01:38:25.06 ID:x/LfvBT9
血戦ローブってテンペルと比べると物理防御とか回避くらいしか大きな差がないよね。
地味にフォーカスとかないし、付与テンペルよりPVP防御力も若干低いし。
防具よりアクセ、、、と思ったら物クリ抵抗ないし。
う〜ん。
セット効果でも有るんだっけ?
516名も無き冒険者:2013/05/07(火) 15:12:05.53 ID:RgiuCcd0
防具はテンペルとほぼ変わらんけどアクセに増幅が
付いていて魔命も高いから火力を上げたい時にいくつか
付ければ良いかもな。
517名も無き冒険者:2013/05/09(木) 11:11:46.06 ID:KzzlGQ8S
お前らメロディに浮気しすぎだろ
518名も無き冒険者:2013/05/09(木) 11:13:11.68 ID:MRY3/eLV
バ、バレました?
519名も無き冒険者:2013/05/10(金) 00:27:34.62 ID:OtqSNN5k
知識の殿堂 スピ動画探してるんだけどどっかにないかなー。
ググってもでてこんのよー
520名も無き冒険者:2013/05/10(金) 09:45:19.16 ID:sxuoquk5
スピだとAでもあまり余裕が無いから、もしS目指すとかなら諦めたほうが良さげ
Aでノーミスでギリギリなので、Sとなると点数も時間も圧倒的に足りない
521 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(0+0:3) :2013/05/10(金) 19:16:16.72 ID:oEsR3ecY
お忙しいところ申し訳御座いません。

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522名も無き冒険者:2013/05/10(金) 21:28:26.92 ID:wHuIiNkM
ルドラジェムで20分以上残してS取ってる人いる
523名も無き冒険者:2013/05/11(土) 14:32:27.00 ID:WsHRl3F/
どこショートカットしたんだそれ…
524名も無き冒険者:2013/05/11(土) 17:16:33.09 ID:FRenqF+d
極力ペットでタゲ取らせて雑魚処理無視しても無理じゃないんか
動画見れるなら参考にしたいからどこのか見てみたい
525名も無き冒険者:2013/05/11(土) 17:53:48.09 ID:Fv0STod5
無視するっていってもさ、S目指すなら点数になる雑魚狩るのは必須なわけで・・・
目玉無視できるのが一番だけどあれ放置してうまく行った覚えがない
うちには牢屋前をスケゴ+エレメンタル+フィアで無視するのが限界
図書館とか鈍足通路の目玉無視はマジ無理
スケゴのCTも回るわけないしな・・・
526名も無き冒険者:2013/05/12(日) 00:12:22.91 ID:4Q7cq8wL
全職Sいけるように設計してるだろうから
スピでもS可能だとは思う。 でも20分はね。

複合でる宝箱全無視で一分余裕が増えるかな?
後は無理だろ。 点数たらんだろうがよ。

ぶっちゃけあのSSの奴はジケ天のSなんちゃらだろ?
まず間違いなく真っ黒。 説明がつかない。
527名も無き冒険者:2013/05/12(日) 04:26:38.31 ID:k5xQ7EQ+
頼むよスピSの動画のURLくれよ
528名も無き冒険者:2013/05/13(月) 18:59:23.60 ID:GKtnd3cV
ルナディウムソロまだー?
529名も無き冒険者:2013/05/14(火) 15:32:18.85 ID:ZUrS94z7
ルナディウムいってるスピさんに質問です。
4人攻略動画っていうのを見たけど、ALCがSCにはいってないように思えた。
ティアマトの時はALC必須だったけど、グレンダルにはALCなくても、他のスティグマのが有効なのかな・・・

行った方の感想とか、何かアドバイスあればお聞きしたいです
530名も無き冒険者:2013/05/14(火) 15:45:20.43 ID:EoNfmaWz
普通に考えたらPTのときはALCの有用度は下がってブースピの価値が上がるとは思わないの?
531名も無き冒険者:2013/05/14(火) 16:37:37.08 ID:7zraQQRv
ボスキャラメインかどうかだろうな
532名も無き冒険者:2013/05/14(火) 17:22:51.22 ID:7qQXlsxR
ルナディウムはALCいらないね
実質常時グレンダルを殴れるのはスピと遠距離職もう一人程度
だから物理属性防御低下の恩恵が少ない
ALCは殴ってる人数が減るにつれて恩恵がなくなっていくからね
533名も無き冒険者:2013/05/14(火) 17:40:35.38 ID:7zraQQRv
マグマもコンパクトになんねーかなー
534名も無き冒険者:2013/05/14(火) 18:15:22.20 ID:tZ8TYWoz
>>529
ALCなんかいらん。自分自身の火力が最大になるようなセッティングが良い
後魔法命中。2200以上推奨
535名も無き冒険者:2013/05/14(火) 20:08:07.04 ID:ZUrS94z7
529です。

参考になりました。皆様、ありがとうございました。
536名も無き冒険者:2013/05/16(木) 08:19:47.15 ID:iyUUt7VX
>>534
2200の魔法命中となると増幅かなりすくなくなるけど
それで平気なのか不安になるな
537名も無き冒険者:2013/05/16(木) 10:21:56.58 ID:IyeQ3zWo
複合魔石入れるに決まってるだろw
538名も無き冒険者:2013/05/16(木) 11:33:23.77 ID:njj7Tm2c
ルナディウムで必要な魔命は2000で十分
魔法職二人で確認済み
539名も無き冒険者:2013/05/16(木) 14:07:09.59 ID:iyUUt7VX
>>537
複合でもかなり下がるだろ
なにいってんだ
540名も無き冒険者:2013/05/16(木) 14:10:04.85 ID:sVtGCnNY
>>539
はい?
541名も無き冒険者:2013/05/16(木) 15:30:24.78 ID:Glk050sF
当たらねえよりはマシだろ
むしろこれで相殺を加味しても魔クリ以外でステに差が出るようになったんだし喜ぶべきじゃないか?
542名も無き冒険者:2013/05/16(木) 17:03:26.79 ID:Vq7BExJ3
>>539
60AHRとか6穴全身複合なら魔命中2200〜で増幅3000〜に出来るぞ。
戦場アクセ6箇所あれば届く
クリは死ぬけど・・・
敵対ーは、どうせ遠距離中心殴りなら
タゲくるし、いらないかなと思う
543名も無き冒険者:2013/05/16(木) 17:09:42.97 ID:Vq7BExJ3
>>526
スピS動画ググると出てくるけど
同じことできる気がしないw
でもAは頑張れば行ける気がする
544名も無き冒険者:2013/05/16(木) 19:57:04.18 ID:8H6prM8H
>>543
ぜひURL貼ってくれ
545名も無き冒険者:2013/05/16(木) 20:59:44.91 ID:8H6prM8H
と思ったら普通にyoutubeにあった
546名も無き冒険者:2013/05/17(金) 03:55:12.31 ID:pYbxrrkI
http://www.youtube.com/watch?v=7o0YYHNKBas
この人すげーな そして20分が普通にありえねーなぁ。
547名も無き冒険者:2013/05/17(金) 11:43:35.28 ID:i6mkoR21
>>546
これは参考になる
だけどバリケードが登れないwwwwww
548名も無き冒険者:2013/05/18(土) 09:49:24.31 ID:Em0fuvcQ
俺もそこ無理だw
もうあきらめてあまり行ってない…
549名も無き冒険者:2013/05/18(土) 23:38:04.13 ID:l03TLCiz
ルナディウム言ってる先輩方に質問です
雑魚にはフィアいれてますか?
550名も無き冒険者:2013/05/20(月) 11:33:35.85 ID:NwbNpDxc
誰も死んでないなら入ない
551名も無き冒険者:2013/05/22(水) 07:26:26.44 ID:0dv6kAkr
スピスレが死んでるw

もっとみんな装備とかスティグマとかについて語ろうぜ!

みんなプロテクト使ってるかい? 使い心地教えろください!
552名も無き冒険者:2013/05/22(水) 08:30:32.08 ID:gETuDvxH
プロテクトはフィールドなら使えるね
テンペルでは3Rでのポイント増大システムのためにスケゴのほうがいい
要塞戦でもスケゴを推す
553名も無き冒険者:2013/05/22(水) 10:58:25.40 ID:Hb4/xWcb
ストームが楽しい
554名も無き冒険者:2013/05/22(水) 12:53:55.05 ID:eNqZNAk9
語ることがないだけじゃないか・・・
新スキルにしても移動阻害解除は他職にも同スキルがあるし
自爆も能力は違えど既存のがある
プロテクトもスケゴ互換だし、そもそも要塞戦で選ばれし者か金のある人しか使えない
マジカルカース()もダークカースに通じるものがある
スキルブックだったのは評価するけど詠唱1秒が

装備も防具に関しては複合使うなら相変わらず60優位
武器だけはルナミシックや古代コインベースにしたいかなってくらい
でも無くても困ってない
リアルマネーも惜しまないなら65装備に複合もいけるみたいだが
5枠埋めるのに2〜30個で済んだとかいう話は聞いたりしてる
555名も無き冒険者:2013/05/22(水) 17:28:21.84 ID:k1/C0GPb
552とは逆で、要塞戦はプロテクト。フィールドソロはスケゴを押すわ

フィールドは兎も角、要塞戦は以下に前線でフィアしてナンボだと思う
556名も無き冒険者:2013/05/22(水) 18:36:30.41 ID:gETuDvxH
要塞戦でフィアーなんてするんだ
557名も無き冒険者:2013/05/22(水) 18:39:11.09 ID:9M/VLlsm
前線でフィアか…うーん、状況に依るわ
フィアより、足止めやらバフ剥がしやらDOT入れるのに忙しいわ
特に変身にバンバン入れるの笑えるし
558名も無き冒険者:2013/05/22(水) 23:14:01.59 ID:0dv6kAkr
みんな大地の守護使ってるの?
あれってPvPスティグマだけど・・・なにすてて入れてる?

今の自分のPvグマ
アンガー
ウィークン
マジコン
マジドラ
シャックル
ボディリス
フィアスク
シンパ
ヘルペ
プランダー
プロテクト
マジブロ

なんだけど、最初ウィークン捨てて大地守護入れてたけどウィークンいれてるとDPS全然かわるよね?
エレストあるからいっかなーとか思ってたんだけど2.5sの詠唱だし、前進補正乗らないしで結局ウィークンあるとなかなか落ちない盾
とかにはすごいいいんだよなぁ。
アンガーサイクロンもいらないような気もしてきたけど、CTが短い分結局DPSがガタ落ちw

大地守護、PTとかにひき殺されそうになるときとかすっごいつかえるんだけどね〜
あとはキュアと戦ってる時もかなりいい。
559名も無き冒険者:2013/05/22(水) 23:43:47.83 ID:aapXtUoa
ウィークンはともかく、アンガーは主火力だからなぁ
対人ならアンガーも消されない位置考慮するだけで違うと思うよ
560名も無き冒険者:2013/05/23(木) 00:16:41.97 ID:o4xKTB1w
いるよな、要塞戦で飛ばさなくていい相手にフィアかけて同族に被害出すやつ…
561名も無き冒険者:2013/05/23(木) 00:25:28.23 ID:WC8b51IV
ウィークンとヘルペがいらないなぁ
562名も無き冒険者:2013/05/23(木) 07:18:04.86 ID:bKnBT8GO
え?w 
ヘルペってかなりいいと思うんだけど!
563名も無き冒険者:2013/05/23(木) 09:38:16.23 ID:hV4vu2+j
おじさんは1.5から続くヘルペアンガーフィアの王道一式を愛用だわ!
そこにシンパシー+スケゴ+ブランダー+アースプロテクション
なお要塞戦は種族的に勝ててない模様

廃シールドは4kDP辺り打たれるでも無ければ余裕で削りきれる
廃キュアは1vs1だとオブジェ使わないと削りきれないのは今まで通り、というかこれはマクロの仕様変更来ないとどうしようもない
ステータスは増幅3000命中2500のバランスか増幅忘れたけど命中2700の命中極
564名も無き冒険者:2013/05/23(木) 12:02:01.89 ID:WC8b51IV
ヘルペ使ってたけど土プロにかえちゃったよ
アブソ使ってる都合なんだけどな
565名も無き冒険者:2013/05/23(木) 12:05:00.76 ID:n0u6ZZqF
ヘルペは大事なデバフの1つ兼火力だから外せられない
ただの火力スキルとは別格なんだぜ、俺の中では
566名も無き冒険者:2013/05/23(木) 12:33:55.68 ID:z8io25eA
でもヘルペ主力にするにしては火力とCTがなあ
567名も無き冒険者:2013/05/23(木) 19:29:33.86 ID:bKnBT8GO
>>563
その増幅/命中だと抵抗死んでないか?w

>>566
主力としてはやっぱりCTの関係上ちょっとだけどね・・・。
でもイロアースアンガーヘルペの4デバフ入れた時の減り方は異常だよねw
568名も無き冒険者:2013/05/23(木) 19:30:49.62 ID:bKnBT8GO
あ、あと、アンガーヘルペって前進補正のるのもかなりいい
569名も無き冒険者:2013/05/23(木) 20:03:24.76 ID:PEqxAK2D
サブでスピをやっていて、今は50EL2セットをそれぞれ増幅/魔命をいれています。
PVPの時にそれぞれがちょうどいいステになるように着替えています。

そこで質問なのですが、そろそろ新しくPVP装備を集めようと思っています。
現在レベルは63ですが、65まであげるつもりでいます。
武器や防具、魔石設定など全くわからないのですが教えていただけないでしょうか?
570 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:3) :2013/05/23(木) 20:21:13.51 ID:tiO7df0s
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571名も無き冒険者:2013/05/23(木) 20:24:31.78 ID:WC8b51IV
>>569
アクセと武器は?
572名も無き冒険者:2013/05/23(木) 20:41:43.07 ID:PEqxAK2D
>>571
アクセは頭以外60アビスで、頭はテンペル60付与です。
武器は55テンペル2付与を、デストラクションの裏にいれて使ってます。
573名も無き冒険者:2013/05/23(木) 20:49:41.90 ID:WC8b51IV
なら、63だと結構もう出てるはずだからカタラムの基地クエやって血戦防具とって増幅装備にして、
武器はアンガー玉かサドハ玉に55黒の2付与
シャボ玉5穴か6穴に55黒の2付与
この2つでやってみてはどうか
574名も無き冒険者:2013/05/23(木) 21:48:44.12 ID:PEqxAK2D
>>573
血戦は増幅向きなんですか!
アクセとかはそのままで、シャボ狙いって感じなんですね。

本で魔法命中とかはいらないんでしょうか?
575名も無き冒険者:2013/05/23(木) 21:50:51.37 ID:WC8b51IV
ごめん3行目
シャボ玉→シャボ本
だった
576名も無き冒険者:2013/05/23(木) 21:56:30.56 ID:bKnBT8GO
ウィークンスピリット 詠唱2秒 CT12秒
25m以内のターゲットに1529の風属性ダメージを与えます。

ヘルペイン 詠唱1.5秒 CT30秒
25m以内のターゲットに736の土属性ダメージを与えその後12秒間、3秒おきに640
の追加ダメージを与えます。
∴736+(640*4)=3296

ウィークンCT12秒ということはヘルペイン一回分で2発打てるとして
∴1529*2=3058

ヘルペインの総ダメージが出るのは打ち始めてから12秒後。
後はだいたいわかるよね?

スキル単体のDPSはヘルペインの方が高いんですねw
577名も無き冒険者:2013/05/23(木) 22:11:32.41 ID:mP2xyhlc
なんでウィークンでやってんのかよく分からないんだけど…
578名も無き冒険者:2013/05/23(木) 22:14:47.73 ID:bKnBT8GO
579名も無き冒険者:2013/05/23(木) 22:16:44.55 ID:mP2xyhlc
レス辿ったけどそれってヘルペインルートがいらないってことじゃねーの?
ヘルペインルートでのスティグマ比べても意味ないと思うが
580名も無き冒険者:2013/05/23(木) 23:21:23.37 ID:rgkyLnlQ
>>576
そうだね、ウィークンは2回足止めて詠唱しないといけないね
3年半以上の結論として、対人ではアンガー>ヘルペ>ウィークンの優先度なんだ
貴方の好みはともかく、客観的に崩して納得させたいならもっと隙のない理屈を出すべき
581名も無き冒険者:2013/05/23(木) 23:28:31.37 ID:PEqxAK2D
>>575
シャボ本+テンペル2付与で、血戦を増幅うめですね!
ありがとうございます、がんばってみます!

魔命装備はやっぱりお手軽に血戦とかで作るべきなんですかね?
582名も無き冒険者:2013/05/23(木) 23:38:00.45 ID:WC8b51IV
俺もずっとヘルペは入れてたんだけど、ウィークンは入れる意味がなぁ
孤独や混沌、フィールドでエネルギーアブソを活用してたから考えてなかったが
アブソ抜いてヘルペ残す方が、1度のフィアハメで落としきらないといけないボウやバレットにはいいのか
583名も無き冒険者:2013/05/24(金) 01:24:06.03 ID:6p7fQMEr
ソロIDレベルじゃないとエネアブなんて入れる必要ないだろ。
584名も無き冒険者:2013/05/24(金) 07:18:55.05 ID:TBoRSKi+
題材:大地守護入れるには何のスティグマ削るか

アンガー?ウィークン? というレス主。

それに対して、ヘルペイン((;^ω^)イラナイ という意見が出てきて

DPSを計算>ヘルペインは優位度が高い

ってことでしょ>>579
585名も無き冒険者:2013/05/24(金) 07:20:23.82 ID:WroURpQk
つかアブソとかいれたら対人のDPSガタ落ちだろ
586名も無き冒険者:2013/05/24(金) 07:42:29.44 ID:TBoRSKi+
>>585だねw

アブソはモブにしかダメ通らないから回復量換算しても微々たるものしか回復しないし。

というか最近メロディーに奇襲されるとほぼ勝てないんだけどやっぱりスピにはメロはきついんだろうか?
悔しくて身内のメロさんに対人練習してもらっていろいろ試行錯誤して戦ったけど勝てないw

絶対対メロ戦は不利だよw フィア3枚入っても負けるw
587名も無き冒険者:2013/05/24(金) 11:02:20.41 ID:Uef+RPpJ
>>586
元スピで今メロだけど、確かにメロにとって対スピは比較的容易
ただ、奇襲されたら勝てないって職はメロ以外にもいるだろう?w

1つ言うとすれば、最近のスピは土ばかりで、風ディスターブこなくて楽だなぁって思ってる
土スケゴが必要なほどボコられるんだとしたら、どっちにしろデバフ漬けで動けないんじゃないかね?まぁ今やってないから分からないが
588名も無き冒険者:2013/05/24(金) 12:23:52.23 ID:moqLKBH0
アブソを対人で使うわけじゃないよ
mobに使って連戦に備えたり、戦ってる最中に回復するのに使うのと
フィールドでNMに出会った時に使うだけだから
589名も無き冒険者:2013/05/24(金) 12:29:02.92 ID:WroURpQk
スキル本アブソーブでok
590名も無き冒険者:2013/05/24(金) 13:19:52.87 ID:Td3n9uYC
土水スピが強くなったのはわかるけど、シレンテラ回廊あけるときくらい火スピにしてくれよ
591名も無き冒険者:2013/05/25(土) 06:22:48.68 ID:0pzG5om3
タッチオブフィアー
20秒間詠唱者に触れると触れた対象を8〜11秒間恐怖状態にします。
一度恐怖状態にさせると効果はなくなります。

詠唱1秒 CT3分
592名も無き冒険者:2013/05/25(土) 06:40:53.80 ID:DwfpeGxM
シレンテラ回廊あけるときくらい火スピ

なぜ?
593名も無き冒険者:2013/05/25(土) 08:14:46.74 ID:3ndhGt4U
>>591
鬼ごっこかよwwwww

>>592
PWとかじゃねーの?
594名も無き冒険者:2013/05/25(土) 11:11:52.82 ID:O3wGWFLk
火を求められる時はいつだってPWと相場は決まってるのさ
595名も無き冒険者:2013/05/25(土) 11:16:47.34 ID:dbOoa+ec
シレンテラ開けるの意味が全然わからなかったけど、なるほど龍界要塞戦のことか

火スピが消えてDPS落ちてミスリル取り逃がすくらいなら耐える土やらマグマ出すよってことなんじゃないの
596名も無き冒険者:2013/05/25(土) 11:52:30.82 ID:JQTw0215
さすがに守護神長でスピは死なねーだろwwww
597名も無き冒険者:2013/05/25(土) 11:55:25.83 ID:O3wGWFLk
火でディケイ入れるとね、味方のバレットスペルが歓喜するの
ミニALCのごとし
598 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(0+0:3) :2013/05/27(月) 18:47:10.28 ID:D997MjUY
お忙しいところ申し訳御座いません。

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599名も無き冒険者:2013/05/28(火) 15:47:24.20 ID:9VpbsQME
みんなスピの本に神石何つけてるの?
600名も無き冒険者:2013/05/28(火) 16:31:00.61 ID:ZMojYpuV
出血
601名も無き冒険者:2013/05/29(水) 05:27:56.31 ID:wnhL+coD
602名も無き冒険者:2013/05/29(水) 05:30:35.61 ID:C1leY3Of
移動不可
603名も無き冒険者:2013/05/29(水) 11:47:35.68 ID:eeK50fxl
>>586
>>587
スケゴ使ってる?スケゴつかってりゃバフ消しと沈黙CTの差で負ける要素ねーし
負けたことないけどな
604名も無き冒険者:2013/05/29(水) 11:52:37.35 ID:7CEKVoua
メロで土出してるのにスケゴしないわけなくね?俺は風出すけど
605名も無き冒険者:2013/05/29(水) 12:29:06.41 ID:lhhyHm6t
無しでも余裕
606名も無き冒険者:2013/05/31(金) 11:55:41.17 ID:Q8MAWksn
対人が好きなくせにスピを使わない情弱が増えたな
あとでスピのスキルを知ってネガる雑魚どもワロス
607名も無き冒険者:2013/05/31(金) 12:05:19.09 ID:rs9Er21+
もうちょっと捻らないと駄目なんじゃないかな
その、予想できる返しのみ受け付けてますって姿勢がさ、釣り下手に見えちゃうんだよね
608名も無き冒険者:2013/06/02(日) 07:14:16.44 ID:rp+pT6J2
スピスレでスピ使いの振りだか本気だか知らんけど、煽りとかやめてくれ
☆(ゝω・)vキャピで何でも語れるスレの乗りが好きだったのに、こんなの増えたな…
609名も無き冒険者:2013/06/02(日) 12:34:46.83 ID:EG2OieB8
>>608
じゃあ見なきゃいいじゃん^^
どうぞおかえりになってください^^
610名も無き冒険者:2013/06/02(日) 14:39:20.45 ID:n2EtQHpF
>>609 どういう理屈で見なきゃーいいになるのかな?

見なきゃーいいなんてうすいやつの言い草。あんた、うすいうすいよく言われるだろ。
611名も無き冒険者:2013/06/02(日) 18:29:25.89 ID:magixVLM
煽りにのる奴〜wwww
612名も無き冒険者:2013/06/02(日) 18:45:26.06 ID:Ti+9w7g6
スケゴなくても余裕〜☆とかそんなアピール当たり前すぎていらねえww
職性能ほんとおかしくなってきたな
613名も無き冒険者:2013/06/02(日) 19:56:00.12 ID:SaXXexff
「なってきた」?
614名も無き冒険者:2013/06/02(日) 20:06:39.81 ID:LfmsBUTw
カレッジメロディの強度とCTをなんとかしてほしい
615名も無き冒険者:2013/06/02(日) 20:08:41.46 ID:mXmTw3yZ
ダメージ計算に詳しいやつちょっときてくれ
4.0から属性防御の計算方法かわってねぇ?
何回計算してもダメージ合わないんだが、ちょっと暇な人も一緒に計算してみてくれ
616名も無き冒険者:2013/06/02(日) 20:44:43.68 ID:dKawKfoj
☆(ゝω・)vキャピ
これうざい↑
617名も無き冒険者:2013/06/02(日) 20:54:24.56 ID:DjR65tcV
>>615
属性100で7.69%減少じゃなくなってる?
618名も無き冒険者:2013/06/02(日) 21:46:18.13 ID:2ZzOtlbq
>>615
変わってなかったけど
619名も無き冒険者:2013/06/02(日) 22:28:17.20 ID:mXmTw3yZ
>>618
(1-属性防御/1300)だよな?
うーん、なんで合わないんだろう
620名も無き冒険者:2013/06/02(日) 23:19:41.46 ID:dqNnYA2K
>>619
魔法防御で微妙に引かれてるとか?
621名も無き冒険者:2013/06/02(日) 23:48:45.60 ID:mXmTw3yZ
>>620
魔法防御か〜ダメージ計算どうなってんのかな
622名も無き冒険者:2013/06/02(日) 23:55:59.53 ID:dqNnYA2K
623名も無き冒険者:2013/06/03(月) 00:50:40.53 ID:uIojZLvU
>>622
とんでもねえ〜 ありがたい
624名も無き冒険者:2013/06/03(月) 01:29:13.97 ID:uIojZLvU
魔法防御入れて計算しなおしても合わないな
属性防御考えなかったらぴったり合うんだが属性防御入れると途端にプラマイ10の誤差がでる
うーむ
625名も無き冒険者:2013/06/03(月) 02:08:24.14 ID:ZN5tlRv4
>>624
なるほど、興味深い事言うね
属性防御は、以前1000から1300になってるし、物理も計算式と合わない例もあるから何か変更になったかもね
誤差といえば誤差だけど気持ち悪いよねw

10の差ってのはジャスト10なの?
626名も無き冒険者:2013/06/03(月) 02:49:24.43 ID:uIojZLvU
増幅2981で相殺622の相手をバキュームで攻撃、pvp攻撃防御ともになし、魔法防御0
風属性防御0 期待ダメージ1436 実ダメージ1436
風属性防御100 期待ダメージ1326(1436*(1-100/1300)) 実ダメージ1337
一応(1-100/1450)で考えるとぴったり合う。データ少なすぎるし俺の計算違いかもしれないから他の情報町かな
627名も無き冒険者:2013/06/03(月) 04:01:43.04 ID:uIojZLvU
いろんな職で試してみた
1450濃厚です、すべてにおいてダメージが計算通りになった
628名も無き冒険者:2013/06/03(月) 04:08:02.12 ID:uIojZLvU
ダメージ計算興味ある人は自分で試してもらえるとうれしい。
629名も無き冒険者:2013/06/03(月) 10:30:19.15 ID:TSb1baPt
俺も検証したけど1450だな、確定でも良いと思う
という事は55龍眼鏡の価値は若干下がるね
630名も無き冒険者:2013/06/03(月) 12:33:18.25 ID:vYOVcKO6
1450計算とすると属性防御100でダメージ減少は6.89%だな
55龍グラスの価値は下がる
631名も無き冒険者:2013/06/03(月) 12:51:59.51 ID:gBYFM0CD
検証したいけど乱数の範囲がいまいち分からない
632名も無き冒険者:2013/06/03(月) 13:38:42.46 ID:TSb1baPt
>>631
魔法だから乱数なんて存在しない
クリだとしても計算式きっかりの数字しか出てこないよ
633名も無き冒険者:2013/06/03(月) 14:22:23.87 ID:gBYFM0CD
>>632
ありがとう、それカカシだけかと思ってたわ
634名も無き冒険者:2013/06/06(木) 01:39:13.55 ID:AvBeMOA6
ルナやカタラマイズでミシック本手に入れたとしたら
血戦とかつめていいのかな?
攻速ないからPvにはむいてないか・・
635名も無き冒険者:2013/06/06(木) 02:03:02.32 ID:q1QjU98P
タハバタ副でやってる奴もいるし要は慣れ
636名も無き冒険者:2013/06/06(木) 02:08:44.28 ID:AvBeMOA6
>>635
なるほど!
答えてくれてありがとうございます!
637名も無き冒険者:2013/06/07(金) 17:58:28.08 ID:Q/CXZNyt
最強武器のバサ本がもらえるイベントとかバランス崩壊がやばいな
638名も無き冒険者:2013/06/07(金) 18:23:45.28 ID:2yhm+Z1W
>>637
くそがw忘れたころにきやがってwww
639名も無き冒険者:2013/06/07(金) 18:46:27.52 ID:VSZxnz0P
バカ本
640名も無き冒険者:2013/06/07(金) 19:13:45.58 ID:HvvTuDSM
>>637
バサ本って65ミシックより強いっけ??
641名も無き冒険者:2013/06/07(金) 20:58:17.21 ID:cAP8HJfv
バサ本最強すぎるだろ!
642名も無き冒険者:2013/06/08(土) 01:06:23.86 ID:2sNZ3lXL
バサ本を構えただけで相手は恐怖状態になるからな
643名も無き冒険者:2013/06/08(土) 10:14:22.84 ID:usqgSo0S
散々ゴミとか言ってただろw
644名も無き冒険者:2013/06/08(土) 10:18:43.64 ID:L4VfLw8z
え、もしかしてバサ本の隠し効果知らないの?
645名も無き冒険者:2013/06/08(土) 10:28:57.01 ID:usqgSo0S
知ってるよ?50%の確率で30秒間麻痺はいいよね!
646名も無き冒険者:2013/06/08(土) 10:35:25.69 ID:L4VfLw8z
まあ強いて欠点を言えば隠し効果がランダムなんだよな
俺のバサ本は出血だし…
647名も無き冒険者:2013/06/08(土) 10:42:19.21 ID:5pm/PPJ0
俺のバサ本は装備するとNPCが全裸に見える
648名も無き冒険者:2013/06/08(土) 13:09:15.60 ID:0rRHy3n8
>>647
ただし、占いオババやハグネに限る
649名も無き冒険者:2013/06/08(土) 15:34:52.64 ID:eNpOjMHt
おぬしのねばっこいキノコをわしにぶちこんでくれんかのう?
いいかい、ねばっこいキノコじゃぞ
650名も無き冒険者:2013/06/08(土) 17:28:39.36 ID:oKmDrujf
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ビスケット吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
651名も無き冒険者:2013/06/08(土) 21:38:59.66 ID:RuQT0UZ1
>>649
俺ディーヴァ諦めるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
652名も無き冒険者:2013/06/09(日) 00:51:43.78 ID:ceCBz1vG
ルナディウムとカタラマイズでスピがやることって何かあるかね
固定面子が復帰しないまま1ヶ月以上経っちゃったから野良に行ってみようと思うんだが

スペックは知識の殿堂Sで19分弱余る程度、血戦アクセだから魔クリ低い
653名も無き冒険者:2013/06/09(日) 05:39:34.92 ID:e2PIcvWQ
>>652
ダメージを与えるお仕事と雑魚わきで足止めするお仕事(ルナ)
654名も無き冒険者:2013/06/09(日) 11:15:26.19 ID:u5794PS8
もう皆知識Sとれんの?
655名も無き冒険者:2013/06/09(日) 12:01:04.59 ID:+p6eRYyz
知識に行く権利がない
656名も無き冒険者:2013/06/09(日) 12:19:19.53 ID:e2PIcvWQ
最大8日間だったかな・・・
だがそれを上回る鯖もあったよな。
開幕3日ほど(まだ65になってない)だけ取ってそれ以降一度も取れない鯖が・・・
657名も無き冒険者:2013/06/09(日) 13:11:43.75 ID:10NkTb6p
>>656 それユス魔じゃね?w
658名も無き冒険者:2013/06/09(日) 18:03:18.49 ID:e2PIcvWQ
>>657
しーっw
659名も無き冒険者:2013/06/10(月) 02:36:15.45 ID:wzPugocx
俺もユス魔で半年やってなかったけど、これは復帰しないでいいフラグか。

スピスレはみんなに任せた!
660名も無き冒険者:2013/06/10(月) 07:18:17.83 ID:YEfirCeg
結局対人で今はどの組み合わせの武器が最強?
661名も無き冒険者:2013/06/10(月) 07:45:42.45 ID:xSBlSPp7
バサルティ+クロメデの隠し効果狙い一択
662名も無き冒険者:2013/06/10(月) 09:02:42.36 ID:YEfirCeg
>>661
よし!ちょうど古代魔石スロ6穴出たから作ってみる!
663名も無き冒険者:2013/06/10(月) 11:47:04.70 ID:8x1SFyD5
複合が出回って命中と魔命が底上げされてんだよ。

センシャスいれて無敵とか何いってんだバーカって事。
物理で命中3000、魔法職で魔命2500なんてのは普通の部類だ。
3.0きてから対人やってねーやつがスグわかるよなぁw

攻撃性能はKIMの関係で工夫次第だが、、防御性能は3.5の時と
比べて相対的にガタ落ち。 これが今のシャドウ。
664名も無き冒険者:2013/06/10(月) 11:47:36.58 ID:8x1SFyD5
やべ 誤爆した スマン。
ちっと影スレコピってくる。
665名も無き冒険者:2013/06/10(月) 11:52:24.42 ID:UdVhsZpy
>>663
スピスレで何いってんだバーカって事。
666名も無き冒険者:2013/06/10(月) 12:00:26.56 ID:EuKJbtsJ
>>660
魔命含め総合的に見るとグレンダルの最高OPに合成65アビス
合成は60アビスでも悪くない(魔命-7 増幅-15 魔クリ-6 PvP-0.8 HP-76)
討伐PTもかなり増えてきたし
最高OPもってる人いるんじゃないかな

攻撃速度派は65アビスに合成シャヴォルカン6穴かな?
667名も無き冒険者:2013/06/10(月) 13:12:52.81 ID:c9Z4TulW
沈黙で何もできないし移動速度最下位で対人性能は下方修正スピ不遇過ぎワロタ
668名も無き冒険者:2013/06/10(月) 13:30:40.24 ID:Okq3fVwh
4.0きてから装備新調してないけど、命中2600に増幅2850でセッティングしてる

ボウさえ居なければ最強職だと思うよ、ボウさえ居なければ
メロディは逃げ切り出来るから怖くないよな、ボウさえ居なければ本当に・・・
669名も無き冒険者:2013/06/10(月) 13:33:04.23 ID:Okq3fVwh
すまん血戦アクセは一式取ったわw頭だけは未だにエングレだけど・・・
血戦アクセ強すぎて65AHアクセ取るか悩むわ
相殺考えたら血戦のが強いし、新職多くて半分以上魔法職だし
670名も無き冒険者:2013/06/10(月) 13:41:25.13 ID:hO9SZTke
シルスでもらえるスティグマってサイクロン・マジドラ・ヘルペ・ALCだけなのかな?
671名も無き冒険者:2013/06/10(月) 14:14:23.15 ID:b6k9RmB1
61以上のレベル違いも含めた上級スティだけだろ
672名も無き冒険者:2013/06/10(月) 18:57:18.57 ID:8x1SFyD5
おまいら魔法相殺いくつになっとる?
俺の数値2080なんだが。 全身60魔力付与に決戦アクセのユニクロ。

ちなみに、この数値でも、3.5の時よりキュアの攻撃が全体的に痛いと感じる。
あと、メロディのチルハーモニーからの3コンボいてーよな・・。 PvP係数の関係か・・。
673名も無き冒険者:2013/06/10(月) 21:53:03.14 ID:nl/fhuvl
魔法職は大半が増幅重視にシフトしたからな
674名も無き冒険者:2013/06/11(火) 05:43:23.53 ID:UO9E2bLM
>>672
受けるダメージが減ったからヒールしてる時間が短くなり攻撃をどんどんしてくる

3.5時点なら「4.0になればすぐに複合は暴落するからはめないほうがいい」なんて言われてましたが
蓋を開けてみればそんなことはない。という状態だったのでお金のある人はワンドに複合埋めてきました。

そんな要因がありますね
675名も無き冒険者:2013/06/11(火) 14:44:08.66 ID:HQCINsV2
暴落するどころかNMからもほとんど複合でないよな
要塞IDでも60が出る確率も1/3わで公式で販売なければ値上がりしそう
676名も無き冒険者:2013/06/11(火) 14:47:52.50 ID:7ijBphAu
そもそも暴落するなんて韓国情報は全くなかったんだが、どこからそんなデマを得たのか
677名も無き冒険者:2013/06/11(火) 15:24:06.27 ID:HQCINsV2
中途半端情報ばらまいてるグリフィスブログだろw
韓国委託相場見てたから暴落はないと思ってたがな
ただ日本は公式販売がありすぎるから一定の値段で格安ではあるよな
678名も無き冒険者:2013/06/11(火) 19:19:17.59 ID:w61AchLr
命中2600で増幅2800越えって60アビス防具、複合の魔命/増幅ほぼ全梅の武器+15かな?
すげえな
679名も無き冒険者:2013/06/11(火) 19:32:19.18 ID:sRBFzkt1
すごいというかアイテム課金に金出せる人なら普通にいるレベルだろ
680名も無き冒険者:2013/06/11(火) 22:22:53.12 ID:ri86HbLl
130石が余りにも+15にするのに効率がいいし、複合魔石自体は割とあっさり必要数買えたしね
681名も無き冒険者:2013/06/12(水) 07:00:19.84 ID:kCBj5Jlp
>>668だが月額2k以外はびた一文払ってないよ
城塞3NMソロを毎日続けるだけで余裕だぞ
682名も無き冒険者:2013/06/14(金) 14:56:43.87 ID:HTNuzbu2
ずいぶん昔に職イメージ紹介動画みたいなのが公式であったと思うんだが
それのスピリットバージョンのURL誰か覚えてないか?

スピリットがソードにフィアーしてデバフいれて精霊けしかけて
背中見せて颯爽と去っていくやつ

で、パロディで颯爽と去っていくところを
フィアーとけたソードにフルボッコくらうってパターンあったよね?
パロディのほうがもっかい見たいです
683名も無き冒険者:2013/06/14(金) 22:26:10.47 ID:MPU5Tx3b
あぁ、それダウンコしてあるから探せば多分どっかにきっとあるわ
684名も無き冒険者:2013/06/14(金) 23:08:01.41 ID:Jk6kVIa4
3.0トレイラーかスキル紹介のパロだっけか
685名も無き冒険者:2013/06/15(土) 00:36:22.60 ID:2fOwgIE9
みなさんダークカースって使ってますか?もし対人で使ってる方いましたらどのタイミングでつかっているか教えてください
686名も無き冒険者:2013/06/15(土) 01:21:12.37 ID:rhwMyiEU
そのスキル名前負けが激しすぎて笑えるよな
687名も無き冒険者:2013/06/15(土) 03:58:01.44 ID:DsDQYEcu
詠唱時間が極端に短かったり、治癒P不可だったりでもしないと入れる意味ないな
688名も無き冒険者:2013/06/15(土) 12:27:20.05 ID:dOXVPVGB
いやまて、まず非スティグマ化からだ
689名も無き冒険者:2013/06/20(木) 19:41:20.85 ID:/p/4/GKa
スピの新スキルは結局使えるのプロテクトくらいしかなかったな
690名も無き冒険者:2013/06/21(金) 01:00:48.38 ID:8rVdBDGe
鈍足解除するやつ、あれやばいくらい優秀じゃん
691名も無き冒険者:2013/06/21(金) 09:58:31.26 ID:yCudXq3g
あぁバレットメロディスペルキュアがスキル本で覚える治癒ポ以外の解除手段ね!
692名も無き冒険者:2013/06/21(金) 10:21:06.62 ID:Fki+Izny
スピには未実装みたいなこと言ってるけどアースプロテク使ってないヤツいんの?
693名も無き冒険者:2013/06/21(金) 11:35:58.05 ID:8rVdBDGe
>>692
それのこと言ってるのに>>691が何言ってるのか全くわからん・・・
694名も無き冒険者:2013/06/21(金) 11:42:16.39 ID:Fki+Izny
>>693
他の職はスキル本なのにうちらはスティグマなんだよとネガってるんだろ
695名も無き冒険者:2013/06/21(金) 13:25:57.67 ID:8rVdBDGe
そんなことかw
問題ないだろw
3.5時点でのスピと他職との差をさらに突き放す要因になった一つだよ
696名も無き冒険者:2013/06/21(金) 13:33:38.18 ID:CgBrqxdT
アースいれるために外せるスキルがない
697名も無き冒険者:2013/06/23(日) 06:03:10.67 ID:Jr5sCILF
フィア
698名も無き冒険者:2013/06/23(日) 11:28:13.51 ID:WHMnk83H
素でだいたい増幅と命中ってどれくらいあればいいんだろ
命中は2300だけどマインドシンパシーとメシでフィアレジられることほぼ無いんだけど
699名も無き冒険者:2013/06/23(日) 12:10:15.28 ID:5dV4ix0A
>>698
相手と状況を仮定しないでその質問は無意味です
700名も無き冒険者:2013/06/23(日) 14:54:37.51 ID:OKWXhb7k
>>698
基本は2300あれば良いけど、命中2300だと
抵抗2600とか2700あるチェーン(ブロック中の盾とかセンシャス中のシャドウ含む)相手に全く入らない
増幅はあればあるだけ
701名も無き冒険者:2013/06/23(日) 18:51:56.22 ID:/FQbcw8P
>>700
なるほど、ありがとうございます
もう少し上目指してみようかな
702名も無き冒険者:2013/06/26(水) 01:33:33.43 ID:F8VdvfWP
みんなPv武器なにつかってるの?
玉も本も攻撃速度ないのばっかだから
ルナカタミシックじゃなくて65アビスにシャボ本かな?
703名も無き冒険者:2013/06/26(水) 03:05:56.86 ID:6CyKnys7
アクマリータw
キュアとタイマンで落とすことを考えないならば本はルナカタミシックに何かのミシックかタハバタでええねんw
704名も無き冒険者:2013/06/26(水) 10:14:09.82 ID:6XVD2NxN
バサルティじゃないの?
705名も無き冒険者:2013/06/26(水) 10:25:53.70 ID:hNz9iSer
バサ本いったく
706名も無き冒険者:2013/06/26(水) 19:12:22.10 ID:+WDBBihO
>>703
きめーからやめろ。
707名も無き冒険者:2013/06/27(木) 16:59:49.55 ID:X2OTVjay
まだレベル低いので脳内妄想だけど、
対人を考慮したスティグマ構成で、
プロテクトとブーストスピリットリカバリーを入れると、
同じCT3分だし使い勝手良さそうな気がするけど実用レベルだと思います?
708名も無き冒険者:2013/06/27(木) 17:09:24.80 ID:pNqAcldG
>>707
状況による
プロテクト+エレメンタルアーマーで土精霊が20秒以内に消し飛ぶ場面が少ない
1PT規模の交戦だろうとプロテクト張って、アタッカーの全タゲ集中受けてるのに棒立ち
とかでもないかぎりエレメンタル込みのプロテクト(ゴート)は消し飛ばない

3.5時代のPVドレドくらい極まった戦闘ならリカバリーを入れる意味はあると思う
でも4.0の今そんな場面ないんだよね
よってブースピまで入れて前提として入ってるならともかく
わざわざ1枠使って入れるというのはなしかな
709名も無き冒険者:2013/06/27(木) 17:18:46.96 ID:GsvnI/jB
状況によるし、そもそもプロテクト単体で実用レベル
それに同じCTでも使うタイミングは同じじゃない
律儀に3分毎に安置からでて交戦みたいなことやらないのであれば
交戦間隔が短くてCT回ってないか、長くてCT既に回ってるかのケースのほうが絶対多い
むしろタイマンなら大体エレメンタルで事足りる
多数対決(混沌とか)なら全快は2種ともあったほうがいいけど、それもスティ構成次第
もしブースピ入れるなら無条件で入るから質問が意味を成さない
710名も無き冒険者:2013/06/27(木) 17:19:39.58 ID:X2OTVjay
>>708
なるほど!
勉強になりました!

また色々と妄想しながらレベル上げ頑張ります^^;
711名も無き冒険者:2013/06/27(木) 17:25:15.16 ID:X2OTVjay
>>709
ブースピ+全快2種を入れた対人スティグマ構成を考えたりしてます^^;
でもシャックルやマジドラは欲しいし・・・
メロ育てたばっかなので、
こんなにも使えるスティグマばっかで嬉しいのですが、
非常に困ってます^^;
712名も無き冒険者:2013/06/27(木) 17:35:29.39 ID:ePEKq1xL
精霊回復2種使うような戦い方を想定するなら、プロテクトじゃなくスケゴのが良い
逆にプロテクト中に回復2つ必要に思うほどのダメージを受けるのなら、その時は完全にデバフ負けしてる
713名も無き冒険者:2013/06/28(金) 01:40:46.90 ID:rGvbtK4d
バレット無理ゲー。
どうすりゃいいんだ
714名も無き冒険者:2013/06/28(金) 02:23:11.09 ID:igrg8Gtu
スピでバレに勝てないのはヤバイ
715名も無き冒険者:2013/06/28(金) 09:16:23.50 ID:g/Pi3qtt
スリーププリズナーって対人で使ってる人います?
どんな感じでしょう?
それとも不要すぎて誰もいない??
716名も無き冒険者:2013/06/28(金) 09:41:48.11 ID:igrg8Gtu
昔は滑空よけ対策で使ってたなぁ…
717名も無き冒険者:2013/06/28(金) 09:54:51.31 ID:w/R1pzpp
滑空対策は俺は昔から、スク消し+鈍足かノックバックリストか3リスだったわw
718名も無き冒険者:2013/06/28(金) 15:08:19.99 ID:g/Pi3qtt
イベントで貰う予定の60黒テンペル防具に入れる魔石を考えてます。
アクセは血戦の予定です。
魔命/抵抗なら安いので入れれそうなのですが、
やっぱり複合入れるなら魔命/増幅が鉄板なのでしょうか?
微抵抗(どれくらい確保出来るかわかりませんが2000〜2200くらい?)でも、
物理のデバフや神石全般には効果あるでしょうか?
(魔法命中高い魔法職の神石には意味なし?)
719名も無き冒険者:2013/06/28(金) 15:09:45.62 ID:g/Pi3qtt
>>716
>>717
やっぱり使ってる人は少なそうですね^^;
720名も無き冒険者:2013/06/28(金) 15:30:32.16 ID:w/R1pzpp
>>719
秒数短いし、スペメロと違って常に何らかのDoTあるいは精霊通常が入っちゃうからねぇ
初動で使うなら同じ詠唱時間のソウルスクリームのが優秀だしスキル本だし…

俺も試みた事はあるけど、無理して使わない方が強かったという
721名も無き冒険者:2013/06/28(金) 19:06:38.16 ID:4yE7VZ7F
>>719
即ドレなら入れていく、が、今はないので使わないかな。
フィールドも強いやつはあんま見ないし、解除スキル入れてるよ。
722名も無き冒険者:2013/06/28(金) 19:15:02.96 ID:WcC12ZmA
増幅全く入れないと同じローブ職だったり相殺高い相手には下手したら
増幅0での計算になるような増幅になるから火力全然出ないよ
PT戦主体でフィアとかデバフメインで立ち回るならいいけどソロだと火力なさすぎてやばい
主流は増幅/魔命で余裕あれば着替えで魔命/増幅じゃないかな

今は物理職も魔命入れてる人結構いる抵抗2000程度じゃ効果が薄いかもね
2200あればまぁ多少はレジるかもって程度、神石も相手の魔命によるので
相手が魔命高ければ当然レジれない
723名も無き冒険者:2013/06/28(金) 19:16:08.42 ID:WcC12ZmA
>>718
ね、安価付け忘れた
724名も無き冒険者:2013/07/02(火) 09:10:54.96 ID:CElLqiIK
対人用頭装備でご相談!

55龍HR、スナヤカ、血戦、60黒テンペ

の4種類ならどれがいいと思います?
着替えなし、命中・増幅のバランス型です。

強職の多い魔法対策で、55龍に耐性スクかなぁ?
725名も無き冒険者:2013/07/04(木) 07:47:19.37 ID:rb+nIFHa
>>724
なんでもいいんじゃないの
726あぼーん:あぼーん
あぼーん
727名も無き冒険者:2013/07/10(水) 01:30:50.18 ID:gWDAop4w
スピソロでNM倒して同じアカウントの他キャラへドロップ品を
拾わせるのって無理ですか?
728名も無き冒険者:2013/07/10(水) 11:41:09.90 ID:mRxiHcPy
スピスレ死んでる・・・
729名も無き冒険者:2013/07/10(水) 17:38:58.43 ID:ER9w9a2P
魔命装備ってこれから必要でしょうか?
最近使ってないのですが・・・
730名も無き冒険者:2013/07/11(木) 09:28:00.81 ID:6/iHrmHz
>>729
いる
731名も無き冒険者:2013/07/11(木) 09:33:29.41 ID:+dlGsvZs
でも複合基本だから魔命のみの魔命装備なんて使い道ほんと限られるけどな
732名も無き冒険者:2013/07/12(金) 00:06:34.28 ID:/aXca1dc
武器防具全部魔命/増幅の複合にしてあるわ、控えで増幅単体埋めの狩り用武器防具もあるが

抵抗装備は最強の物を集めれば未だに現役だから、65アビス揃ったら作るつもり
それ以下だとクソステすぎて無意味極まりない
まぁ65アビス取る気無いんだけどな、なんでフォーカス無いんだよおかしいだろ
733名も無き冒険者:2013/07/12(金) 10:20:05.19 ID:5Q37v3wZ
フォーカスは狩用のステだからなんら問題ないわ
734名も無き冒険者:2013/07/14(日) 12:47:13.90 ID:O2kylmzs
age
735名も無き冒険者:2013/07/16(火) 17:09:15.21 ID:SVeXpuPj
皆PV装備には魔命/魔増と魔増/魔命どっち入れてる?またはどっちも?
736名も無き冒険者:2013/07/22(月) 06:40:19.28 ID:3FZyP7re
魔増/魔命いれてるけど
素で増幅2900 命中2100 バフで2300になるから極抵抗以外なら問題ない
今抵抗装備使う人かなり減ってるよ
737名も無き冒険者:2013/07/22(月) 11:59:16.26 ID:VuZOO61g
そう言や、サブに複合入れてるけどメインスピは入れてないな・・・
738名も無き冒険者:2013/07/23(火) 22:49:19.76 ID:ryPZe5G+
バレットむかつくわー
誰が操作してもお手軽に強い真の最強厨職が誕生してしまったな
ボウにしてもそうだが、これ以上、バランスブレーカー増やすのやめてくれ
739名も無き冒険者:2013/07/24(水) 01:01:21.64 ID:r+zc367t
スピでバレに対して愚痴るとか
さすがに雑魚乙としか言いようがない
740名も無き冒険者:2013/07/24(水) 11:34:10.01 ID:NK4yKSYw
>>239
バレ二人同時相手はスケゴ使ってもきついわ
738は即時沈黙でも入れられたんじゃないのか?
741名も無き冒険者:2013/07/24(水) 12:13:15.72 ID:r+zc367t
なぜか2人相手www
742名も無き冒険者:2013/07/25(木) 11:42:02.62 ID:yK/kzOS6
>>741
いや〜前に目で会って二人はきつかったのよw
743名も無き冒険者:2013/07/25(木) 17:43:42.17 ID:HCI+ypMB
バレットじゃなくても余程の格下じゃなければ2:1の時点できついわw
744名も無き冒険者:2013/07/26(金) 00:49:58.10 ID:O6bFrNaZ
というか2:1で勝てると思ってる時点でスピ強過ぎるだろwww
745 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(0+0:3) :2013/07/26(金) 12:53:50.92 ID:4dFjYeOJ
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746名も無き冒険者:2013/07/26(金) 15:38:30.75 ID:MTC62ojA
スピまじ絶滅しろ
フィアフィアフィアまじうぜーんだよksg
747名も無き冒険者:2013/07/26(金) 18:20:11.29 ID:mML1SWRM
雑魚かなしすなあ
748名も無き冒険者:2013/07/26(金) 18:25:37.66 ID:59uILQrm
こういうの言ってるのはなぜかスピに負けたボウとか、そもそも勝てる見込みない装備揃ってもなければ普段対人もしない雑魚かどっちかと相場が決まってる
749名も無き冒険者:2013/07/26(金) 22:05:00.29 ID:RWg2Y6IX
スピの対人ってみなさんどんな神石使ってますか?
750名も無き冒険者:2013/07/27(土) 02:25:51.48 ID:sowAm9sB
最強武器のバサ本だと隠し効果で神石効果が上書きされるから、エフェクトの見た目が好きなやつでいいよ
751名も無き冒険者:2013/07/27(土) 09:25:18.97 ID:gVYjzYyS
シューゴ用にバサルティ玉+森ユニ+沈黙
血戦本+タタール+麻痺
対人はガチャのドラコ15+60AHR+水ダメ
752名も無き冒険者:2013/07/27(土) 12:06:59.47 ID:lif6QCXO
神石は沈黙と20%ダメ
753名も無き冒険者:2013/07/27(土) 17:15:40.50 ID:uVlsY8Sj
まじ、キュアが落とせねぇ〜。
魔命2500あってもプレンダー、レジられるし範囲フィアもレジられる。
増幅も3000↑あるのに無理だわ。
754名も無き冒険者:2013/07/28(日) 01:38:47.93 ID:PWUHPL59
>>753
同じようなステだ
キュア相手には増幅3050、魔命2550くらいでやってるけど
タイマンで延々引ける場所ではないって条件付なら倒せるけど
ちょっと条件変わると廃キュア落とせなくなる

上手いキュアはその条件作りがほんと上手いんだよな
ましてやフィールド、テンペルなんかはタイマンじゃないから
15秒間も延々キュアを一方的に攻撃するなんて状況めったにおきないし
結局ピュリからヒルバリ+リカフラされるのがオチ
755名も無き冒険者:2013/07/30(火) 08:54:11.46 ID:i9UsiIQT
対人って沈黙以外は地雷だろ
水ダメはないわ
756名も無き冒険者:2013/07/30(火) 12:32:13.36 ID:3ODPWv9q
複合でそれぞれの職の魔命が上がってる現在は抵抗を埋める必要は無いのだろうか
757名も無き冒険者:2013/07/30(火) 12:38:41.03 ID:FzFhFR7n
埋めなくてもスピ最強だから問題無い
758名も無き冒険者:2013/07/31(水) 23:34:46.49 ID:hoBrZv7q
>>738
バランスブレイカー筆頭のスピなのにww
759 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:3) :2013/08/01(木) 15:12:29.72 ID:AT4ayyat
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760名も無き冒険者:2013/08/01(木) 21:11:32.97 ID:0Ls60ma2
神スピ 沈黙神石
並スピ 麻痺神石
雑魚スピ 属性ダメ神石
761名も無き冒険者:2013/08/01(木) 22:26:43.69 ID:I9ZiEszv
沈黙神石入れてないやつ未だにいるの?
地下にいるBOTでさえ沈黙神石入れてるのにw
762名も無き冒険者:2013/08/01(木) 23:57:01.59 ID:/XDv1ME6
いろいろ持ち替えたりしないの?
着替えとかさあ
763名も無き冒険者:2013/08/02(金) 03:34:36.04 ID:KBXUJtHx
基本は沈黙でMOB狩るときは失明に切り替えてるんだけど、どうだろう。
最近スタンも面白そうだなぁなんて思ってたり
764名も無き冒険者:2013/08/02(金) 03:40:52.67 ID:KBXUJtHx
フィアコンで落とせそうに無かったら色々デバフつめば良いしスタンはいらねーかw
765名も無き冒険者:2013/08/02(金) 22:29:44.74 ID:sqSGDdmZ
100Mくらいで売れるのに
BOTが沈黙はない
それBOTじゃないからw
766名も無き冒険者:2013/08/02(金) 23:48:39.58 ID:lD4svTN6
シエルには垢売りされたキャラが改名されて
そのまま地下BOTになってる
天魔合わせてユニ麻痺が2体、
ユニ沈が6体ぐらい
767名も無き冒険者:2013/08/03(土) 00:38:48.75 ID:YIT4rMS0
何でBOTの癖に改名するんだw
768名も無き冒険者:2013/08/03(土) 02:14:40.52 ID:wXsF0ccm
>>765
今のBOT知らんだろ?
血戦装備や古代装備着てるんだぞ?
古代コインで100Mくらい余裕で儲けてるぞ
地下のNM狩って武器やら売って儲けてる
769名も無き冒険者:2013/08/03(土) 02:34:54.68 ID:RqVMoq6R
廃人は自分がBOTと変わらん事を認識出来ないからなw
770名も無き冒険者:2013/08/03(土) 11:38:20.37 ID:YIT4rMS0
下手なPCより豪華じゃねーか
771名も無き冒険者:2013/08/03(土) 16:45:24.46 ID:wXsF0ccm
>>770
まあ、魔石はたいてい入ってないか白だけどな
772名も無き冒険者:2013/08/03(土) 19:46:18.74 ID:Fc+JTiFU
一般より稼げないならbotなんかやる意味ないからな
業者からしたら1G程度は余裕ではした金
773名も無き冒険者:2013/08/03(土) 20:52:56.93 ID:QLaRD+gk
沈黙てどうなん?体感発動率で言えばユニ沈黙もユニ麻痺もも同じな気がする。
だったら麻痺らせた方がいいんでねーのかな?
ダメ石の2%と麻痺の2%は全然発動率違うけどね。
774名も無き冒険者:2013/08/03(土) 21:05:09.00 ID:6tgfMiIv
スケゴ外してプロテクロ入れてますけど
みんなはどうよ?
775名も無き冒険者:2013/08/04(日) 04:48:40.79 ID:gAqHCKeP
んだね
スケゴ要らねーかなって感じで外したままだわ
776名も無き冒険者:2013/08/04(日) 10:48:43.50 ID:HoivVJUA
基地でラインや士官倒すのがほとんどなので状況によって入れ替えてるかな
777名も無き冒険者:2013/08/05(月) 18:01:32.14 ID:XZQ2V0cE
>>773
おれもそう思う
スピ自体のスキル十分強いんだから
ワイルドエリア イロージョンCT短いし、範囲麻痺狙うのもいいね
778名も無き冒険者:2013/08/06(火) 12:45:54.81 ID:ZURuZnSj
プロテクト土で使って、ダメージ過多で消えたらムドラーマグマスケゴ元素アーマーで最強やん!
4.0スキル情報見た時はそんな妄想をしていました

プロテクトは他人に使えるのが強すぎ、ただ強制で精霊タゲるのだけは仕様変更してほしいわ
779名も無き冒険者:2013/08/06(火) 23:40:26.19 ID:beOE+OUK
ルーンの傷ってスケゴで走り抜けることはできるのかな
780名も無き冒険者:2013/08/11(日) 13:27:12.81 ID:/F4Rb1cO
二つ目のキャラでスピやっていますが、初めてテンペル行ってみてところ想像していたより俺つええ出来なくて落ち込んでます。
皆さんはチャントとかどうやって倒してますか?突進して来たらスタンするわ転ぶわで何もさせて貰えません。
フィアとか唱えてる余裕など全くなく、メインのキュアやってる時に基地周辺で遭遇したらあんなに怖かったのに、って自分が下手糞なだけかもですが・・・
このままではこの先カンストしてカタラム行ってもボコられるだけな気がするので
この初心者に何か突破口というかご助言頂けないでしょうか。お願いします。
ちなみにレベルは50代前半です。
781名も無き冒険者:2013/08/11(日) 13:47:04.18 ID:OFsnXSCw
カンストした後にバサルティ本を買います
782名も無き冒険者:2013/08/11(日) 14:04:12.76 ID:/ceb2pCV
50ELに複合詰めて俺TUEEEしてる奴かもしれないよ?
それでも55テンペル限定なら相殺がない時代だから
ハメ殺しは今よりよっぽどやりやすかった覚えがあるけど

とりあえず距離を意識しながらの
お決まりのイロージョン・ドラフトからの沈黙・封鎖・鈍足・リスト・シャックルの練習すればいいんじゃないの?
セラトあるとまた変わってくるだろうけどさ
783名も無き冒険者:2013/08/11(日) 14:36:30.05 ID:C600Pzxy
今は狩り用やら足と腕の速度のためとかで育成途中のキャラに余った50ELもたせてるケースも多いだろうな
784名も無き冒険者:2013/08/11(日) 14:46:16.57 ID:/F4Rb1cO
>>781
>>782
すみません。何か俺TUEE出来ているけど、思っていたよりは出来てないみたいな書き方になっていました。
全然ボコられまくりです。相手が放置以外で一度も勝った事ないです。(といってもまだ3回しか行ってません。)
50ELで魔石は全て白石です。(全て増幅)
カンスト前のキャラなんて魔石はみんなこんなもんだと思うのでこれが負ける理由って事はないと思います。
これまでMOB相手に「うはwスピってちょー楽じゃんww」とか思ってましたけど対人って全く別物ですね。
キュアでカタラムとかで見たスピで下手糞な人なんて一人も見たことないのに・・・みんなすごいな
てか俺スピはダメなのかもww
785名も無き冒険者:2013/08/11(日) 15:29:05.41 ID:39vEYE6d
ヘタクソな人見たことないならされたことを相手にすりゃいいじゃん
786名も無き冒険者:2013/08/11(日) 17:00:09.38 ID:9FxgM0kM
ID:/F4Rb1cO

負けるのはあまりにも当たり前の結果でしょ

対人するにしてもスピのそこそこ対人できる人見つけて決闘2時間くらいやったの?
スキル回し数パターン教えてもらって、それを最速で打てるようになってる?
トップ廃人がやっても、初心者がやっても
5つ6つスキル使って、使い終わったときに時間差出るとしたら
もう対人する以前の問題だよ。
自分の指が最速でボタン押せてないだけだからね。
787名も無き冒険者:2013/08/11(日) 18:23:18.19 ID:/F4Rb1cO
>>785
ありがとうございます。まさにその通りなんですが、下手糞な人を見たことないって言ったのは自分のスピみたいに「ろくに何も出来ずに転がる」ようなスピを見たこと無いという意味でした。
つまり彼らが具体的にどのように上手かったのかは良く分からないです。

>>786
ありがとうございます。残念ながら自分のフレにはスピが一人も居ないです。
それに居たとしても2時間も練習に付き合って貰うなんて余程親密な関係じゃないと頼めないですね。
要するに今レベル50ちょっとで対人におけるスピの立ち回りが分かるはずもなく負けて当たり前という事だと解釈させて頂きました。
せっかくスピやろうと決めたのでここでちょっと負けたくらいで落ち込まずにカンストまではとりあえず頑張ってみたいと思います。
ご助言ありがとうございました。デバフフルコースの最速化を目指します。
788名も無き冒険者:2013/08/11(日) 19:58:18.53 ID:Q7MKY0kJ
メインで稼げない奴はサブやらんほうがええよ
メインだけにつぎ込んだ方が結局強くなる
スピは稼ぎ用と割り切ってみてはいかが。
メインキャラでPKやってないけどスピでならってのはいいカモですわw
789名も無き冒険者:2013/08/11(日) 20:20:47.94 ID:86c9TPB+
スピで勝てないなら結局なにやってもお察しだけどなwww
790名も無き冒険者:2013/08/11(日) 20:26:51.74 ID:/F4Rb1cO
マジすか。じゃカンストしても状況変わらないなら諦めます。それまでは頑張るw
791名も無き冒険者:2013/08/11(日) 22:20:35.36 ID:F7UoMxQc
50ELで全て増幅の白石、これも原因じゃね?
とりあえず、今の増幅と魔命書いてみ?
792名も無き冒険者:2013/08/12(月) 12:16:07.28 ID:0KQ5s4Av
いまどき50EL増幅オンリーでもいいのは火力で瞬殺できるバレットだけだよ
スピはハメはあるけど瞬殺できるタイプではないからね
793名も無き冒険者:2013/08/12(月) 20:17:33.39 ID:FRNI/m+q
ユニ100%あるから50EL魔増+魔命全部埋めたらええやん
あと50ELは前提が+15なんでまず稼げw
794名も無き冒険者:2013/08/13(火) 08:22:50.93 ID:8fSMh96f
100M稼ぐダルさ
795名も無き冒険者:2013/08/14(水) 08:03:12.43 ID:8p9Pq7PZ
100Mなんか300円や
なおRMTですら金をつぎ込む価値もない様子
796名も無き冒険者:2013/08/14(水) 13:39:42.87 ID:vgIM5IY2
すみません。敵プレイヤーにフィアを掛けて、その相手がフィアのままMOBの居るところに突っ込んで行ったらMOBはどっちに絡むのでしょうか。
797名も無き冒険者:2013/08/14(水) 14:08:10.88 ID:H6CXggDM
>>796
798名も無き冒険者:2013/08/14(水) 14:21:31.98 ID:8p9Pq7PZ
決闘でもして試せばいいのに
799名も無き冒険者:2013/08/14(水) 14:50:39.00 ID:vgIM5IY2
>>797
なるほどありがとうございます!
800名も無き冒険者:2013/08/15(木) 08:14:21.23 ID:PiCXrF9I
それよく77基地で相手種族がクエやってるとこに範囲フィアしてあげてるw
うまくいくと3人は死ぬよ
801名も無き冒険者:2013/08/15(木) 08:21:30.37 ID:PiCXrF9I
ちなみに相手死んだあと向かってくるから同族NPCでないと自分も死ぬ
802名も無き冒険者:2013/08/18(日) 11:21:05.81 ID:VXtupGRM
あげ
803名も無き冒険者:2013/08/25(日) 09:21:08.52 ID:2HmhL76t
おまえら生きてるか・・・?
804名も無き冒険者:2013/08/25(日) 09:41:55.77 ID:qJgPr+Xi
メロスレと同じでこのスレ落ちたらもう次スレ立てずに自然消滅してもいいかもな
805名も無き冒険者:2013/08/25(日) 10:26:37.44 ID:xfck9IY9
遂にこのスレも終了が近いか
OBからの約4年間、このスレにもお世話になり続けたよ
キャピってなんだよとか増力の馬鹿とか色々あったけど、楽しかったぞお前ら

おじさんはもう少しAionを続けるよ、別ゲがメインになってるけどね
空中戦主体だった頃や混沌が楽しすぎて対人に傾いたけど、元はと言えばPT不遇職だけど精霊可愛いってだけでスピになったんだよなぁ
全てが懐かしいわ・・・また混沌で会おう☆(ゝω・)ノシ
806名も無き冒険者:2013/08/25(日) 11:01:30.50 ID:LPQkIaVh
スピスレがなくなってもバサ本のことは忘れないでください
807名も無き冒険者:2013/08/25(日) 12:33:45.43 ID:TOrSJH+s
忘れた
808名も無き冒険者:2013/08/25(日) 19:45:23.73 ID:6pTmjVcI
そうか…悲しいな
記念に書き込んでおくよ
全てのスピどもに幸あれ(キャピ
809名も無き冒険者:2013/08/27(火) 00:55:32.27 ID:fM9cALq8
本当にスピスレ終焉なのか・・・
寂しいな・・・
810名も無き冒険者:2013/08/27(火) 01:23:16.78 ID:dRZ/K7/G
ていうか、
本スレ、質問スレ、全職スレ、晒しスレ
全部勢い落ちてるから
811名も無き冒険者:2013/08/27(火) 04:19:22.19 ID:NHBnGUqw
カーバンクルっていう新しい召喚出せるようになったよ!やっぱ召喚楽しいわw
812名も無き冒険者:2013/08/27(火) 07:31:55.47 ID:B2hE5PUr
a
813名も無き冒険者:2013/08/27(火) 12:41:49.31 ID:FczqqSaL
4.5で新しいスキル増えるんだっけ?
一つはUになるだけだったと思うが・・・
814名も無き冒険者:2013/08/27(火) 17:54:05.19 ID:0oiMd0M2
>>806
バサ本にバサ本合成するとどうなるのってレスに「バカ本」って応えた奴を未だに尊敬してる
815名も無き冒険者:2013/08/28(水) 23:32:36.65 ID:NduU08Ox
スピっていつごろからソロIDいけますか?

適正炎くらいでしょうか
816名も無き冒険者:2013/08/29(木) 08:37:16.19 ID:hTSGOq3I
質問が分かりにくいな
817名も無き冒険者:2013/08/29(木) 11:59:59.78 ID:rcR1MW6a
最強はやっぱりサバ本だな
通常攻撃で小骨が飛ぶ
818名も無き冒険者:2013/08/30(金) 08:10:21.85 ID:a9Zq4BI7
>>815
10からハラメルに行けます
819名も無き冒険者:2013/08/31(土) 09:43:08.34 ID:xOC6jHYh
>>817
脂っぽい本だな
820名も無き冒険者:2013/08/31(土) 11:58:12.56 ID:TlbuMjMp
ちょっと聞きたいんだけど、対人でメイン装備の増幅・魔命・抵抗どれくらいに設定してる?
足らない部分は着替えるとしてだけど、魔命寄りでいいのかな
821名も無き冒険者:2013/09/01(日) 16:03:28.91 ID:DQHfktC7
複合で魔命2300位は確保してあとは増幅にしてるが
抵抗でも良いし好きなのを入れておけばOK。
822名も無き冒険者:2013/09/02(月) 00:56:54.31 ID:M5pFHYhm
FFの召還がどこでもついてきて、そして強い!

これが本当だよなって思ってしまった
823名も無き冒険者:2013/09/02(月) 01:23:35.75 ID:CHfChCis
せっかくDP精霊だしたのに地形にはまって強制解除→イラッ
せっかくDPバフかけたのに扉のワープ移動で強制解除→イラッ
ドロップや箱を拾いたいのに精霊がクリック妨害→イラッ
824名も無き冒険者:2013/09/02(月) 03:22:12.99 ID:556CrtMj
記念カキコ
元旦を最後にやってなかったけど、テンプレ作ったりとか夢中で遊んだ。
MMORPGはもうやってないけど、みんな元気でな!☆(ゝω・)vキャピ
825名も無き冒険者:2013/09/02(月) 13:56:00.43 ID:FbWVr2ek
>>821
820だけど、魔命2300確保してたらいいのかな?
飯シンパシーなしで増幅装備時、増幅2990、魔命1806、魔命装備時、増幅1852、魔命2291だけど、カンストだと低いのかな・・・
826名も無き冒険者:2013/09/02(月) 14:59:06.50 ID:Nur3V9vL
普段歩く分には増幅できるだけ高く、魔命バフ込み2100で充分
マインドリーディング、ブロックアーマー、スタミナバリア、キュアが見えたら武器だけ魔命本に持ちかえればいいだろう
完全な魔命装備の時はバフ込み2600弱欲しいんじゃない?
827名も無き冒険者:2013/09/02(月) 15:17:23.52 ID:uxie+zPP
今のAIONで対人で着替えを用意しないことがもう不十分なんだよ

 Q、対人で魔命いくつあったらいい?

ってのも相手が抵抗積んでないなら最低限でいいわけだし
抵抗積んでるなら魔命積まないといけないのに
装備一本で対応できると思うなよ

そういう状況をふまえて対人装備そろえる優先順位でいえば
増幅魔命、これがすべてにおいて最重要
次に魔命+何かの装備

増幅魔命で魔命はみんな2300以上確保できる
これで抵抗積んでないやつには全部あたる
次に抵抗装備持ちは2700あたりだろうから
魔命2650を目標につくる
おれだったら魔命増幅全箇所で2650くらいになるからそれで完成
魔命+16ALLなんて装備はつくらない

増幅魔命一つ、魔命増幅一つ、欲を言えば抵抗極一つ
複合装備2つも無理ですってやつは増幅魔命一択
828名も無き冒険者:2013/09/02(月) 15:22:02.49 ID:uxie+zPP
補足でスキルで抵抗上がるタイプ
これは相手の装備を推測するしかないが
魔命レア魔石いれて対応するなんてことをすれば相手の思うツボ
魔命を表にした複合は崩さないで対応したほうがいい。

相手の抵抗上がるバフのCTを把握しておく
遭遇戦なら常に相手がいれるバフを見ておき
入ったら魔命増幅に着替える
レジレジレジってなることもあるからプロテクトはここまで温存
相手がボウ以外ならプロテクトは常に後出し

増幅魔命でレジが一つでも出た瞬間に着替える
相手も着替えを駆使してくることもあるから見た目パンダとかペンギンじゃないなら
相手の装備も見れるときに見ておく
よく当たるやつなら相手の性格も計算にいれる

当たらない、えーっとえっと着替えた、なんてやる前に
街で着替える練習100本ノックしろ
829名も無き冒険者:2013/09/02(月) 15:51:16.46 ID:FbWVr2ek
>>827
ちゃんと読んだ?

魔増装備時と魔命装備時って書いてるんだけど、武器・防具の着替えはある

今の装備でも大抵落とせるが、最近メロやキュアでレジ出だしたからそろそろ上げていこうかと思い出した感じ
バフで上がるタイプのは剥がしゃいいかな?って思ってるけど、ダメなのかな?
830名も無き冒険者:2013/09/02(月) 16:37:12.40 ID:tS7tR8cG
俺は普段着で飯シンパシー込み、増幅2900 魔命2500
武器だけ切り替えで、増幅3000ちょいの魔命2350
増幅が少し低いがまあこれで困った事はほぼないかな
抵抗極のやつには武器と防具一箇所変えて増幅2600(うろ覚え)魔命2700
これがキュアだと殺しきれないが殺されないからまあいいかなと
抵抗装備も一応持ってるが2450と中途半端なので使う頻度はかなり低い
831名も無き冒険者:2013/09/02(月) 17:30:31.90 ID:uxie+zPP
>>829
失礼した
レア魔石での着替え装備は持ってるのか
複合装備欲しいねー
わかってる廃キュア、メロディはそのスペックだときつそうだ

毎回消せるならいいけど
消せない位置に、バフ消し見てから2つ目に
とかやられると困ることあるからなー
あとは複数戦も思うようにバフ消せないこともあるし
832名も無き冒険者:2013/09/02(月) 23:05:15.38 ID:ai3fC63V
>>831
スピそれなりの装備でも戦えるから、サブの装備に力入れてたのよね
最近厳しくなってきたから、そろそろ全体的に上げようかな〜と
で、対人メインでやってる人はどれくらいの設定かと思ったわけ

ぶっちゃけ、魔増も魔命もサブキュアのほうが高いから、これよりは上げたいかな・・・
833名も無き冒険者:2013/09/04(水) 23:21:50.97 ID:M7FrqLvy
AION終わるまでスピ続けるわw 自職より上がいないのは良いことだw
834名も無き冒険者:2013/09/05(木) 02:21:47.22 ID:Nqki7wpX
>>833
トップ層はボウ、キュアのほうがスピより上になってるよ
中途半端だとスピのほうが上だけどね
835名も無き冒険者:2013/09/12(木) 08:04:29.13 ID:/8oQZNv1
ボウはスピ殺せるけど全体的に見てスピ圧倒だろw
836名も無き冒険者:2013/09/14(土) 17:40:37.74 ID:X3GHQPKI
「Shit!」
837名も無き冒険者:2013/09/16(月) 12:55:28.71 ID:fJvSvW5z
ここ落ちちゃうのか。
4.0でやめちゃってaionやってなかったけど、ここはちょこちょこ見させてもらってました。
皆様おげんきで。
838名も無き冒険者:2013/09/17(火) 16:37:48.25 ID:ZIJ9m1SJ
テンプレは本当に参考になってたわw お元気で。
839名も無き冒険者:2013/09/22(日) 13:12:45.04 ID:Cc7FA20a
お忙しいところ申し訳御座いません。
こちらはAIONの通貨取引屋です
先日に複数レスに書き込み、ご迷惑をかけまして、誠にお詫び申し上げます。
今の販売価格は前の価格より下げました!!
1000万ギーナ=23円 です。
_/\/\/\/|_
\          /
< 値下げしました>
/          \
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「アイオン RMT OP」 を検索してください
840名も無き冒険者:2013/09/28(土) 10:43:50.24 ID:Dvt4b+Y3
危ないな
841名も無き冒険者:2013/09/28(土) 10:53:00.66 ID:lbt6Roew
玉は通常攻撃が近接になるのね。
842名も無き冒険者:2013/09/29(日) 16:55:46.66 ID:fVh0KQoW
ルナのスティグマ構成ってALCでも精霊ルートでも
どっちでも良いのだろうか・・・・。
843名も無き冒険者:2013/09/29(日) 20:49:49.58 ID:3oYKHyMy
ALC一択
844名も無き冒険者:2013/09/30(月) 02:07:44.91 ID:bOoeOPCB
>>842
前提のスリプリも結構役に立つしALCおすすめ
845名も無き冒険者:2013/09/30(月) 14:24:50.53 ID:GYQc33Y1
ALCはお勧めしない。

そもそも、攻撃できる時間が短いし、攻撃してる人数も少ない。
ブーストスピリット入れて、DPSあげた方が余程いい。
12人で火力が7人とかいるカタラとは話が違う。

遠距離3とかの構成でも、雑魚処理時間はグレンダルへの攻撃が減る。
ALC入れて殴ってるのがスピだけとか、悲しいぐらいDPS減ってしまう。

*アングリー前→4人以上で攻撃できるが、通常ここで火力不足はありえない。
*分身→最初の1回しか入れられない。 そもそも、ALCの有無で変化が無い。
*アパリションスクリーム前後→うまくいけばALC効果を有効利用できる。

上の例を想像してもらうと解ると思う、ALCの本当に効果のあるタイミングは一回。
アパリションスクリームの前後だけ。それも、島から柱の上に飛ばさない
火力が最低限必要。 柱の上に飛ばしてしまうと、ALCの効果が下がる。
846名も無き冒険者:2013/09/30(月) 14:33:51.99 ID:FViOx73F
だな
ALCってPT全員の火力を底上げするもんで
火力が少ないと恩恵も減る
847名も無き冒険者:2013/09/30(月) 14:34:54.54 ID:GYQc33Y1
グレンダルの魔法相殺は1150だったかな。
この状態で、精霊の増幅をあげられるブースピは非常に有用。

例えばルナ挑戦の構成が、物理3遠距離1構成なんてのもあるけど、
最後の遠距離枠にはスピが多い。 理由はバフ消せて安定的な火力
になるからだよね。

これが、ブースピいれてないスピだと、DPSが足らなくなっちゃう。
少なくとも、条件が厳しくなる。 
理由は、上にもある精霊のダメージ低下と、MP不足からなる火力不足。
スピは、コマンドのMP消費が少なくてダメージ効率がいいよね。
ブースピいれてると、コマンドによるダメージが上昇して、MP管理楽になる。
バキューム連打に頼らなくてよくなる。
848名も無き冒険者:2013/09/30(月) 14:49:19.11 ID:GYQc33Y1
ブースピを入れる目的は、上にも書いたとおりDPSをあげる為。
そうすると、スティグマ構成もきまってくる。

ブースピまで+ヘルペルート。 これがおすすめ
後は、アンガー、シンパシー、エレメントトランスファーorプロテクト。

上にプロテクトって書いたけど、あんまお勧めしない。理由は
精霊が死ぬとDPSが下がる。
スピリットプロテクションとスティールバリアでかなり間に合う。から
それなら、MP管理を楽にするエレメントトランスファーが好み。

最後にね
グレンダルが島から柱に飛ぶ時に、なんちゃらテアって使うと思うけど
この時に、スピリットプロテクションを入れるといい。 まず浮かなくなる。
無いときはスティールバリアだけど、これだと結構浮く。
もひとつ、64だか65で覚える決戦スキル本、相殺さげるスキル入れてるかな?
これ、CT毎に入れるとDPSあがるよ。

以上、長文勝手に書きました。
849名も無き冒険者:2013/09/30(月) 16:04:27.67 ID:c/RrrfNJ
まぁありきたりな事を、えらく上目線ってのが鼻につくが間違っちゃいない
850名も無き冒険者:2013/09/30(月) 16:43:38.55 ID:WvidW+UA
もう話し合うほど人がいないんだなw
一線でPVやってた人たちほぼ引退しただろうし
851名も無き冒険者:2013/09/30(月) 16:54:35.73 ID:QQ5ukJ9A
まぁブースピあれば良いのは分かるけど、スリなかったら
雑魚止まらなくね?フィア入り難いし。
852名も無き冒険者:2013/09/30(月) 19:07:27.39 ID:Bh3mXkRb
オレはルナでもALC派だな
なぜなら精霊のDPS上げるより、他のPTMのDPS底上げした方がトータルのDPS上がると思うからだ
実際計測してみても、ブースピ<<ALCだったしな
構成やPTMの火力にもよると思うが

まあ、好みでいいんじゃね?
853名も無き冒険者:2013/09/30(月) 21:00:59.87 ID:ZEvNQQcX
ルナなんてアングリーの雑魚沸き2回目が来る前にフルぶっぱでゴリ押しするのが一番安定だろ
持続的なDPSなんかあげたところで雑魚がわいてたらなんの意味もない

ALCいれて1分の間に殺せなきゃ雑魚沸くしALCあったらブースピなくても当たるだろ
物理命中はブースピいれたところでたりねーしな

ALC シンパシー アンガー トランスファー プロテクトで
トランスファーあったらMPだって切れない

ルナで10分以上かかるようなptならしらね
854名も無き冒険者:2013/09/30(月) 22:13:49.74 ID:n1yv6PlB
>>848
スペイシャルティアは移動の時のスキルであって、こっちを浮かすスキルじゃないよ

あとALCは地上に降りた時や雑魚処理の後に使うものだから自分が殴る時の底上げに使うものではない
855名も無き冒険者:2013/10/02(水) 03:19:52.84 ID:Tz/qwnm/
>854
しったか乙。 ワハハ
856名も無き冒険者:2013/10/02(水) 07:33:10.33 ID:rQplM6xY
では正確にはどうなの?
857名も無き冒険者:2013/10/02(水) 09:20:31.09 ID:eIL/QxEr
20分程度で砕ける装備確定なのにルナに通って事ないのかよ
858名も無き冒険者:2013/10/02(水) 10:19:22.43 ID:rQplM6xY
俺は通ってるけど>>855が何を指摘してるのかがわからない
859名も無き冒険者:2013/10/02(水) 11:56:19.75 ID:SbCaqlMu
何十回とルナに行きALC、ブースピどちらも試してきたが
動画やDPSツールを使ってないからなんとも言えない
PT構成にもよると思う

正直どっちでも問題ない
安息のころはDPSツールで全員の数字やタイムを計っているメンバーがいたが
2PTなのにALCあってもDPSもタイムも伸びづらいねってことを確認済み
もちろん安息ではブースピよりALCのほうが伸びるのも確認済み
安息のころの感想は、ALCスピ抜いてシャドウorソード入れてもほんとに誤差じゃんって感じだった。

そのころの経験でルナを言うならALCでもブースピでも誤差だな
ボスが中央に降りてきたときのソード、シャドウの近接2人の火力がとにかく高い
ALCをそこに合わせてもなくてもそんなに差でないなって感じてる。

それでもおれはALC型のほうが火力が出ると結論づけた
長くなってすまないw
860名も無き冒険者:2013/10/02(水) 12:22:08.78 ID:eIL/QxEr
グレンダルを地上で長時間殴る事のできるPTメンの火力があるのならどっちでも大差ないだろw
ルナは雑魚をいかに処理するかに掛かってるIDだからな
861名も無き冒険者:2013/10/02(水) 22:42:34.56 ID:setGI+tF
>>853
なぜウィークンを入れない
プロテクトとか使わんだろ
死ぬ気しないわ
862名も無き冒険者:2013/10/02(水) 22:58:05.93 ID:YYPMHOR7
>>861
ウイークンいれたところで大幅に火力上がるわけでもパターンに変動があるわけでもないからただの保険だ
自分に使うことはないがMTかキュア、もしくは死んだやつ起きた直後に使う
863名も無き冒険者:2013/10/03(木) 00:51:59.35 ID:xThEDM23
>>855
で、結局何が知ったかだったんだ
864名も無き冒険者:2013/10/03(木) 23:25:15.64 ID:cxYW3LUa
>>863 あんた、相手にされてないw
865名も無き冒険者:2013/10/04(金) 00:27:33.26 ID:+waZwPOK
>>864
で、結局何が知ったかなんだ?w
866名も無き冒険者:2013/10/04(金) 00:39:49.06 ID:eRuCCUHf
俺がエスパーすると
854はテアは移動スキルであってレイジ(うくやつ)じゃねーよっていってるけど
848は柱に移動する時のテア(その後レイジがくる)の後にうてばうかないよっていってるわけで
848は特に間違ってないのに854がけちつけてるから855が知ったか乙っていったんだろう

長いし自分で見返してもわかりにくいっていうね
867名も無き冒険者:2013/10/04(金) 02:06:17.89 ID:+waZwPOK
成る程ね。でもテアの後にレイジが来るのはアングリー後限定だからなぁ…
868名も無き冒険者:2013/10/10(木) 12:56:39.92 ID:3RREe/oO
保守
869名も無き冒険者:2013/10/13(日) 21:35:43.41 ID:VJEpge1s
スペスレないのでここで質問させてください
対人用のステ、自バフ飯込みで増幅3210の魔命2460なんですけど魔命ここまで必要かなーと最近思いまして…
スペとスピは違うと思いますが、意見聞かせてくださいー
870名も無き冒険者:2013/10/13(日) 22:33:26.89 ID:RQ1oUhgh
じゃ意見を言わせてもらうと、


自分で考えろ
871名も無き冒険者:2013/10/14(月) 00:09:04.86 ID:TjbyBa6Q
つうかPV用の魔命はいくつ必要ですか?って質問しょっちゅうあるけどさ、
血戦とか誰でも簡単に揃えられる時代に着替えずにいつも同じ装備でやってるかよと思うわ
65HRクラスの防具着てるやつは素抵抗が1700程度なんだからガチガチの火力装備で余裕で当たるわけで
その相手に魔命2400の装備で攻撃とか無駄にも程がある
その分増幅に回せばどれだけ火力が上がると思ってるんだ
だいたいプレートやレザー、あとローブもだけとガチの抵抗着て歩いてるやつなんてほぼいない
着替えとか面倒ですっていうなら好きなだけ魔命上げればよい
872名も無き冒険者:2013/10/14(月) 01:02:18.42 ID:8LMoVYCM
>>871
レスありがと
使ってない決戦魔命つめて60AHRの石増幅よりに調整してみます。
873名も無き冒険者:2013/10/15(火) 11:28:21.10 ID:2LCmT806
スペってマジブ入れたら2800くらいあるんじゃないの?
874名も無き冒険者:2013/10/15(火) 15:39:33.39 ID:5Pd2n4JM
マジックブースト
1分間、自分の魔法詠唱時間を10%短縮させ、魔法増幅力を300、魔法命中を300、魔法クリティカルを100増加させます。
875名も無き冒険者:2013/10/15(火) 21:52:44.46 ID:2LCmT806
あんま上がらないのか・・・
まぁ抵抗キュアじゃなけりゃなんとかなるかw
876名も無き冒険者:2013/10/20(日) 19:26:10.06 ID:DLXdoqQN
1分間魔命300うpがあんま上がらないって言っちゃう人が居るとはなw
877名も無き冒険者:2013/10/21(月) 13:15:18.96 ID:w0Y4W8eX
エスケープゴートとフィアスクリームは入れなくてOKですか?

今ヘルペルートと余りに、シンパシーとウィークン+ブーストヒール→上級ブーストアーマー?で全部埋まっちゃってます。
フィアスクリーム使えないだけで凄く不安ですが、ブーストアーマー捨てて良いのかな?ベテランスピさんのスティグマ構成知りたいです。
あとソウルスクリームニンジンってどうやっててに入りますか?初心者スピです、質問ばかりですいません。
878名も無き冒険者:2013/10/21(月) 13:24:13.51 ID:AjKexbXO
いれてもいれなくてもOKです
879名も無き冒険者:2013/10/21(月) 14:48:05.51 ID:1rTmgwF9
まずソロ狩りなのかPTなのかPVなのか書かないと
話にならない。
880名も無き冒険者:2013/10/21(月) 19:51:35.21 ID:w0Y4W8eX
すいません、ソロPVメインです。アドバイスお願いします。
881名も無き冒険者:2013/10/21(月) 23:10:03.90 ID:p7sNGj0y
ニンジンはテンペ
882名も無き冒険者:2013/10/28(月) 12:01:37.64 ID:i/6iGqy+
保守
883名も無き冒険者:2013/10/30(水) 09:16:15.25 ID:jrITZnDD
ID:w0Y4W8eX
ずいぶん遅いレスだがソロPVでフィアーを外すのはあり得ないな
おれだったらブーストアーマー、ウィークン、ブーストヒール全部外す

スピのソロPVというのは序盤に詠唱魔法を使う場面は限られてるよ
移動しながら打てるものを中心にうちDOTとデバフを重ねていくのが基本スタイル
もちろん一発目にボディリス打って相手の治癒P誘発させデバフを入れまくるなんて戦法もありだけど
相手のレベルが上がれば上がるほどそういう策は成功しづらくなる

精霊強化系を全部外す理由は、精霊の攻撃はPV時にずいぶん軽減されてしまうからだ
ヘルペ抜いてブーストアーマー型で何回かやってみたけど
3.0あたりだとありだと感じたけど、4.0Aの今はずいぶんと弱くなったね

シンパシー、フィアー、ゴートorプロテクト、ヘルペ、アンガー
これが応用が一番効く
フィアーは絶対入れること
884名も無き冒険者:2013/11/08(金) 17:28:30.16 ID:RKYoCGrr
>>877
第1テンペルの7だかをクリアで手に入るけど
稀だよ
885名も無き冒険者:2013/11/08(金) 19:16:35.88 ID:/7km0HbE
>>877
クリアしなくてもテンペル記章で訓練所にいるNPCから袋交換すれば
ランダムででた気がする。
886名も無き冒険者:2013/11/18(月) 14:00:43.81 ID:Bxig6ynm
>>874
スペルのマジックブーストまじチートだなー
シンパシーに相殺200とかいらねーし魔クリもいらねーから
せめて増幅と魔命を300にしてくれねーかな
887名も無き冒険者:2013/11/19(火) 17:13:44.24 ID:Q2l9rX8L
んで今回のリスタートでサウロスピソロは出来るの?
888名も無き冒険者:2013/11/19(火) 17:22:00.74 ID:/onkiPKN
北米で弱体先行してやってるけど
まず必須討伐の1体目NM残り30%からのランタゲが無理
889名も無き冒険者:2013/11/26(火) 20:28:33.14 ID:zIMFjxKy
>>877
>>885の言う通りだよ
カカシが出たりもする、クラルが出るとキレそうになるwww
890名も無き冒険者:2013/11/29(金) 18:28:42.74 ID:/Zx4KJYL
>>886
シンパシーくれてもいいんですよ
891名も無き冒険者:2013/12/01(日) 08:16:42.76 ID:AdPOIaZ8
>>886
マジブ剥がせない?
892名も無き冒険者:2013/12/01(日) 10:57:13.56 ID:clKMiCd3
スピはPSあればドレドで無双
きもちいい
893名も無き冒険者:2013/12/01(日) 20:40:07.47 ID:bLfc5WHI
スピにPSはいらない
俺のサブスピ
防具:60テンペル1付与未強化
武器:60テンペル1付与+2
アクセ:大昔にイベントでもらった55N
これで今まで100回以上孤独で戦って負けたの一回だけです
しかもその内半分以上は精霊ルートの狩りグマのままフィアなし沈黙封鎖なしです
894名も無き冒険者:2013/12/01(日) 22:15:02.19 ID:lwaBo/xa
>>880
スピでソロPVとかオナニーと同じじゃんw馬鹿なのwしぬのw
895名も無き冒険者:2013/12/01(日) 22:16:25.88 ID:lwaBo/xa
おっと、複数相手なら評価するw
896名も無き冒険者:2013/12/02(月) 12:05:22.51 ID:MDYdOkyz
初心者でわけわからないうちにやられてるんで、基本を教えて欲しいわ…。
897名も無き冒険者:2013/12/04(水) 16:42:06.90 ID:06lt0NmU
>>893
つまりフィアの必要もないくらい雑魚しかほとんど来ないということですね。
大体、今時テンペル行くのって比較的新規だし60テンペル武器防具どころか55テンペルすらまず持ってない。
特典付きPC買った奴は持ってるかもしれないが稀だろうね。
そりゃPS要らないし、そんなのばかりが相手なら職はスピじゃなくたって勝てるんじゃないかな。
898名も無き冒険者:2013/12/04(水) 16:45:35.60 ID:oxGiXvB3
時間おしえてくれれば倒しにいくよ
899名も無き冒険者:2013/12/04(水) 22:17:15.49 ID:JVOAL3wd
>>893
どこの誰かわかれば倒しにいくよw
900名も無き冒険者:2013/12/04(水) 23:43:41.19 ID:xPXW5miP
孤独()
テンペル目的の装備揃ってないやつしか来ないだろ
901 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:3) :2013/12/06(金) 18:23:43.77 ID:xE//76y/
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902名も無き冒険者:2013/12/06(金) 23:53:54.24 ID:LxmuvlXg
質問です
エレメントストライクってどのタイミングで入れてますか?
対人用でアドバイスを
903名も無き冒険者:2013/12/07(土) 01:15:56.68 ID:gCj71GE9
使わないです
904名も無き冒険者:2013/12/07(土) 02:49:47.68 ID:C/ggTMGy
mobを仕留める時に使うとカッコいいよ
905名も無き冒険者:2013/12/07(土) 11:49:25.39 ID:qcAt171X
出会い頭にいきなりうつに決まってるだろ
906名も無き冒険者:2013/12/07(土) 17:33:37.42 ID:xtqNhaO2
まぁハイドからのコンボなら使えるかな。
907名も無き冒険者:2013/12/10(火) 00:40:33.02 ID:SEeLYFg0
スピでルナとかカタラマイズってHP装備必要ですか?
もしHPならカルンですかね?
908名も無き冒険者:2013/12/10(火) 00:42:23.30 ID:kqNwjQh5
完全に増幅装備のみで
909名も無き冒険者:2013/12/10(火) 00:53:52.30 ID:SEeLYFg0
うそつけ そんなこといってるやつどこにもいねーよ
全部増幅埋めんのかよ
910名も無き冒険者:2013/12/10(火) 01:42:51.16 ID:kqNwjQh5
そうですね
911名も無き冒険者:2013/12/11(水) 08:13:46.68 ID:7GB0Z44c
複合埋めろよ
912名も無き冒険者:2013/12/11(水) 08:33:38.43 ID:wrjvKYCL
必要性があれば埋めたらいいんじゃない
913名も無き冒険者:2013/12/11(水) 18:17:28.95 ID:aga5z2gs
シンパシーで魔命200上がるから複合埋めなくても2kは余裕で届くだろw
914名も無き冒険者:2013/12/12(木) 09:23:35.05 ID:XSAuXkdT
ミシックアクセ出回ってみんな石は魔法命中16に入れ替えましたか?
今まで複合だったんだけどどうしたらいいのかな?
今16埋めで魔法命中2700ぐらいです。

あとグマってどんな感じかな?
915名も無き冒険者:2013/12/14(土) 00:49:45.23 ID:fM3C8QpQ
マジカルカースってどのタイミングで入れてますか?
主に対人で。
今はバフはがして鈍足入れてペルペ→アンガー→マジカル出いれてます。
アドバイスを
916名も無き冒険者:2013/12/14(土) 01:47:05.45 ID:e2CSdCi+
なぜマジカルを先に入れない
917名も無き冒険者:2013/12/14(土) 01:51:41.24 ID:t2wSw+a9
ていうかフィアも沈黙も封鎖も入れずにいきなりヘルペってすごいなww
918名も無き冒険者:2013/12/14(土) 02:14:07.50 ID:fM3C8QpQ
>>917
あなたはどこで入れてるの?
919名も無き冒険者:2013/12/14(土) 02:30:23.28 ID:fM3C8QpQ
あと65の水スピてどこで入手できますか?
920名も無き冒険者:2013/12/14(土) 02:30:37.60 ID:t2wSw+a9
最低でも威力のでかいヘルペやアンガーの前に入れないと
DOTは初段のダメで固定だからあとから相殺下げても意味ないぞ
921名も無き冒険者:2013/12/14(土) 03:55:49.10 ID:e2CSdCi+
>>919
通常のスキル本を売っているNPCから買う
922名も無き冒険者:2013/12/14(土) 20:06:25.64 ID:36SeFv9Q
対人のスティグマ構成ってどんなかんじでしょうか?
アドバイスおねがいします。
923名も無き冒険者:2013/12/15(日) 23:11:01.87 ID:d23Z6y2c
長分失礼します

3分スケゴってみんな使ってますか?
ゴートあるから使わない人いますか?
むしろゴートスロットに入れないでプロテクト入れてますか?
ウイークンをはずしてプロテクト入れたんですけどどうなんでしょうか?


現在のスティグマ構成

フィア
シンパシー
アンガー
プランター
ゴート
バックドラフト
マジック
ボディリスト
シャックル
プロテクト
個人的ですとプロテクと抜いてウイークンもしくはアースプロテクションがいいのかなっておもったりしてます。

また頭は60テンペルから何にすればよいでしょうか?
決戦はイマイチですしそのままテンペルでいいのかなって思ってます。
924名も無き冒険者:2013/12/16(月) 01:57:35.39 ID:/ksOc0r3
ヘパタイトやカースをヘルペ、アンガーの前に入れたいのはやまやまだが
デバフ枠として考えたらヘパタイトを後まで残したいから
へるぺ、アンガー、ヘパタイトになることはよくある

序盤は無詠唱のものを打つのが基本
ドラフト、マジコン、イロ、マジエク、アースあたり
次にヘパタイト、ヘルペ、アンガー、カース、ボディリス、マジブロ、リストあたりからチョイス

相手の職にもよるから打つ順番はこうだってのはないけど
ドラフト、イロ、アース、これで3デバフ
アースの後にマジコン、マジエクをいれるか
リスト、ボディリス、マジブロの3つのうちどれかをチョイス
おれだったら4つめにボディリスはうたない

セラト+鈍足解除(ほぼどの職もある)から4デバフは解除されると思ったほうがいい
アースの解除をしないor遅いと感じたらヘルペうつ
その次にボディリス
次にフィアーじゃなくてボディリス残ってる間にアンガー、ワイド
下がんなくて距離まだ詰めてきてるようならそこでフィアー
925名も無き冒険者:2013/12/16(月) 02:03:41.26 ID:/ksOc0r3
あとはアースとリストの使い方を相手が治癒ポット(セラト)以外の
鈍足解除系を使うかどうかをよく見て一つずつ使う
つまり4つ目までにアースとリストを入れたりしない
さらにアースとリストを相手が鈍足解除スキルを使う前に一緒にうったりしない

ドラフト、マジエク、イロだけで3つデバフ入る
アースで4つ
その次に詠唱のある何かを使う
判断が早いやつはその詠唱中に、もしくは詠唱完了あたりで鈍足解除を使う
初手アースなら、もうその時点で使うかもね

その解除を見てからリスト、すかさずマジブロ
ヘパタイトいれてフィアーからデバフいれまくるだけ
926名も無き冒険者:2013/12/16(月) 02:11:30.29 ID:/ksOc0r3
ソード、チャント相手は基本上記のパターンで多少応用は必要だけどほぼいけると思う

盾は盾構えをよく見ること(鈍足リストがはいらない)と
ダブルアーマーがきたら全部解除になるから
解除になったら何をするか常に考えること
ブロックは後出しプロテクトで対応

ボウ相手はフィールドライカンは場所しだい
広いとまず無理
壁ハメできるところをまず探すことから

バレットは痛いけどボウほどしんどくない
むしろスピからしたら一戦ならほぼ勝ち

スピ、スペル
決闘してパターンを10個くらい全部学んでください
特にスペル相手はほんとにいい決闘相手を見つけてとことんやらないと覚えられない
レジコン即フィアーがあるならそれでもいいけど、それだけじゃね

キュアはサバトップクラスと決闘何回もしてみればいいと思う
ボウと同様に場所を選ばないと落とせない
フィアー入ってるのに移動しなくちゃ追撃ができないみたいなところでは
一流キュアは落とせない
一手目に即フィアーは絶対にやめること
それが通用したのは3.5まで

一番難しいのはやっぱりフィールドライカンボウだろうね
927名も無き冒険者:2013/12/16(月) 08:47:58.50 ID:68eNtLT7
なにいってるの?
チャント質問に答えてあげようね
928名も無き冒険者:2013/12/16(月) 09:04:26.87 ID:jJmUNuQe
>>923
スティグマって12枠じゃなかったか
929名も無き冒険者:2013/12/17(火) 13:19:13.29 ID:BixUZUlV
チャージスキル強いな
強いけど攻撃スキルよりデバフが欲しかったな・・・
930名も無き冒険者:2013/12/17(火) 15:40:53.30 ID:ZN7Vp+bI
ソウルスクリームとCT被ってるぞ
931 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:3) :2013/12/17(火) 15:57:50.41 ID:dpeQ01kK
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932名も無き冒険者:2013/12/20(金) 11:32:09.34 ID:jddruEre
カタリウム本光って6穴になったけど、あまり強くないな
強化も10までだし・・・

タタール下に付けようと思ったら詠唱だったし、計画が丸つぶれだわ!
933名も無き冒険者:2013/12/20(金) 18:06:44.40 ID:V/oCbYtY
質問です決戦防具って2種類あって回避か物理防御ってどちらとったほうがいいですか?
934名も無き冒険者:2013/12/20(金) 23:14:43.73 ID:jddruEre
>>933
どちらでもいいと思いますが、回避が高いと攻撃があたらない、物理防御が高いと攻撃によるダメが少ないって事です。
935名も無き冒険者:2013/12/21(土) 14:08:00.43 ID:pwKgxz0b
>>934 >>932
少し普通の人と感性がちがいますね
悪いほうで…。
936名も無き冒険者:2013/12/21(土) 14:25:02.65 ID:qvSxgjYc
>>935
お前の感性が一番やばいね
937名も無き冒険者:2013/12/21(土) 14:45:18.17 ID:WiD4Ac2U
カタリウム本光って、くだりは明らかに酷い感性だが
938名も無き冒険者:2013/12/21(土) 15:03:40.84 ID:pwKgxz0b
>>936
おまえも何も調べないで計画して予定が狂ったと言うタイプ?
そりゃ自業自得のレベルだから今後注意したほうがいいぞってこと。
そして誰でも想像つくことを、説明するときは普通「念のためいうけど」とか
「その違いが知りたい?」とか、少し迷いがあるのが普通だろ。
まあアスペは文字通りにしか受け取れないから非難した俺も悪かった。
939名も無き冒険者:2013/12/22(日) 10:30:41.09 ID:qSBtL86R
おいおい、>>935>>938お前何様だよww
お前がアスペだろうがw
まぁ、アスペは自分で気付かないからなww
940名も無き冒険者:2013/12/24(火) 23:32:44.21 ID:VNWuYIQE
>>935は気味が悪い
941名も無き冒険者:2013/12/25(水) 11:29:02.14 ID:nIA+HbhY
結局、今使える攻撃速度武器は城塞ユニ5穴6穴くらいか?
アンメノ魔命付いてないからな
942名も無き冒険者:2013/12/25(水) 13:03:21.25 ID:kefJacRi
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943名も無き冒険者:2014/01/04(土) 18:09:51.50 ID:PkmyVRAk
スピの対人ってどんな神石がいいかな

今沈黙使ってるけど麻痺か1%属性神石にしてみたいな〜使ってる方いますか?
944名も無き冒険者:2014/01/05(日) 01:24:06.29 ID:9YTL+hlt
両方入れた事ある俺から言わせてもらう
やめとけ、沈黙ど安定だ
945名も無き冒険者:2014/01/05(日) 02:39:17.52 ID:SuI2ygTz
1%使ってるがPVで発動した事ないな。
狩りでも兼用で使えるのが唯一の利点か。
946名も無き冒険者:2014/01/07(火) 04:02:34.02 ID:LYOZdYS9
沈黙で決まり!
947名も無き冒険者:2014/01/08(水) 08:04:59.20 ID:5CvjQqW0
対物理職用増幅玉に麻痺、対魔法職用魔命本に沈黙かな?
948名も無き冒険者:2014/01/09(木) 00:48:43.22 ID:vCBp8tVo
1%まじ発動しねぇわww
949名も無き冒険者:2014/01/09(木) 01:03:34.04 ID:YB35guFf
麻痺は2%で発動しにくすぎるし物理相手も沈黙でいい気がするけどね
バフやら回復スキル使えないのは物理でも辛い
950名も無き冒険者:2014/01/09(木) 13:47:51.81 ID:vvVjtHFN
沈黙ってスキルでもあるし、相手がスキル発動すれば消せばいいように思うけど
951名も無き冒険者:2014/01/10(金) 15:18:19.98 ID:VfXjT5TU
失明の方が用途広いんじゃないのって思うけどね
952名も無き冒険者:2014/01/10(金) 15:34:43.13 ID:ZSyPFYKV
対 人 で も ダ メ ー ジ 神 石
953名も無き冒険者:2014/01/11(土) 16:20:16.85 ID:OUHEJ6TL
先輩方に質問です
修正されたサウロに最近行くようになったのですが、道中やボスのシータは何スピを使ってますか?
自分はクルマタの時だけ風スピ、他は火スピを使ってます
スティグマはブースピ、ヘルペ、PW、シンパシー、アンガーで行ってます
皆さんはどのような感じで行かれているか教えていただけたらありがたいです
954名も無き冒険者:2014/01/11(土) 17:52:35.88 ID:TLwxfIzO
>>953
道中は好きなのつかえばいいんじゃね?
何使わなきゃだめていうほどきつくもなんともないだろ
ラストはタイフーンかマグマにDPブーストだろ
ここまでで4kたまってるはずだし
それにいいタイミングにゼリーつかってカスクラだろうよ
955名も無き冒険者:2014/01/11(土) 19:11:38.09 ID:evc/SYgZ
最初から最後までずっと土、シータも土属性だから土でやる
あとは雑魚処理がほとんどないのとNMの間隔がちょうどいいからALCがNMごとにほぼ毎回打てるからディケイいれるのも問題ないしブースピは別に必要ない
あとはキュアの解除補助に土PWを保険でいれるくらいだ

そもそもMP枯れるんだからトランスファー必須だろ
ブースピとリカバリー外してトランスファーとプロテクト安定
956名も無き冒険者:2014/01/12(日) 03:58:30.77 ID:XxSyNtFY
PW入れるなら普通に火出せよとPTの誰もが思ってるだろうな。
957名も無き冒険者:2014/01/12(日) 23:10:06.11 ID:N2WfV1ge
最近、ギアと対人する事が多くなったんだけど、勝ったことがないです

相手のスキルがよくわかってないのもあるけど、フィアが入らないのが本当にきつい

フィアに頼り過ぎてる感じはするんだけど、みんなどうしてるのかが知りたいです。

アドバイスお願いします
958名も無き冒険者:2014/01/13(月) 23:17:56.63 ID:qJDG5h6H
最強厨涙目ww
お前もギアやればいいんだろ?w
959名も無き冒険者:2014/01/16(木) 20:22:55.09 ID:YVb2GAmw
ギアって封鎖入るとダメって聞いたけど
960名も無き冒険者:2014/01/16(木) 22:34:57.12 ID:RHIS/KBL
バレットと一緒で封鎖でスキルうてないはず

でも封鎖中に殺しきれる気がしない
961名も無き冒険者:2014/01/17(金) 08:27:47.28 ID:ZfVsKDr3
フィアなしバリアなしでも引き狩りしてれば勝手に死ぬ
962 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+1:3) :2014/01/17(金) 16:12:52.41 ID:MmcccCjU
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963953:2014/01/20(月) 14:55:36.34 ID:lWjdDs3a
>>954-956
超亀ですが答えてくれてありがとうございます
参考にさせていただいて何度かサウロへ行ってみました
道中は土スピ、ラストはDP精霊にDPブースト
スティグマはブースピ、ヘルペ、アンガー、シンパシー、トランスファー
これでしばらく通ってみます!
頑張ってミシックで装備整えてルナカタに挑戦できるよう頑張ってみます
ありがとうございました!
964名も無き冒険者:2014/01/25(土) 12:22:14.59 ID:xEQXAaCP
ルナカタ行くのにミシックいらないけどな
どんだけ敷居上げてんだよ
965名も無き冒険者:2014/01/25(土) 12:35:34.72 ID:gALzvf5V
血戦やシルバーマイスター+10程度でも十分だね
966名も無き冒険者:2014/01/25(土) 17:19:54.91 ID:LpEyAH5i
>>964
そういう事言う奴たまにいるけどルナで全員その装備で行ったら明らかに大変だから簡単に言うな
967名も無き冒険者:2014/01/26(日) 03:50:58.00 ID:ab5FypxL
まぁ他のメンバーが全員65ミシック揃ってるなら
一人位血戦の雑魚がいても余裕だろうな。
968名も無き冒険者:2014/01/27(月) 01:26:50.00 ID:nL8rogL0
正直武器がどうとかどうでもいいんだけどな。複合入れろ複合
969名も無き冒険者:2014/01/27(月) 03:42:07.43 ID:y96UDgfZ
みんな装備非表示だから血戦でもばれませんよ
形状加工すればいい
970名も無き冒険者:2014/01/27(月) 03:48:49.63 ID:+vFzpj/2
まぁ魔法職が複合入れても魔命上がるだけで
一切増幅は上がらんけどな。
971名も無き冒険者:2014/01/27(月) 07:17:35.05 ID:iWUrE9Qy
>>970
相手の相殺でかわるでしょうがw
972名も無き冒険者:2014/01/27(月) 07:34:51.63 ID:mzkTptoE
え?
973名も無き冒険者:2014/01/27(月) 10:23:38.22 ID:iWUrE9Qy
増幅のカンストのこと言ってるんじゃないのか?
974名も無き冒険者:2014/01/27(月) 12:27:42.92 ID:mzkTptoE
ルナでの装備の事を言ってるよ
975名も無き冒険者:2014/01/27(月) 13:10:15.55 ID:LqLpqdAG
スピだとシンパシー込みならルナに必要最低限な魔命(2k程度)は血戦オーブ+魔石全増幅でも勝手に足りるから
防具のスロ数とかOPの方が重要だよね
サブスピで申し訳ないけど血戦オーブ+10に50ELローブ(10個増幅魔命複合の残りレア増幅)+血戦アクセでも特に問題ない感じ
周りはこれよりはいい装備してるけど遠距離自分1人の5人でもいけたから火力不足ではないと思う

血戦武器って強化上限低いせいか初期値高くて
グレンダル武器に乗り換えてもOPは別として基礎増幅値は強化+11以上にしないと大差ないよね
防具まで血戦は増幅が大分落ちるだろうけどね
976 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:3) :2014/01/27(月) 15:36:20.76 ID:JT043n7U
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977名も無き冒険者:2014/01/27(月) 16:35:53.34 ID:+vFzpj/2
975の装備だと増幅が全然伸びないからルナに行ける
最低レベルの装備って感じだわな。

血戦武器もアクセも65HRの中で狩りだと最弱クラスの
性能なのでそこからもうちょっと揃えて増幅上げたい所だな。
978名も無き冒険者:2014/01/27(月) 19:20:31.27 ID:lyGHLhwq
血戦武器って確かに+10までだから最初から基礎値高い設定されてるけど+10でも城塞+15より大分落ちる程度って覚えといた方がいいな
ちなみにルナミシックの基礎値でも+15で増幅だけで100も変わるから勘違いすんな
979名も無き冒険者:2014/01/28(火) 02:12:04.35 ID:GP9CivS6
魔命2kは甘えすぎだろ
グレンダルと雑魚の抵抗は2300だぞ
2200にしててもレジ多少気になるのにさすがにねーわ
最低でも2150は確保してこい
980名も無き冒険者:2014/01/28(火) 03:04:32.97 ID:u/wFEEl/
グレンダルに2150でレジ出る?
981名も無き冒険者:2014/01/28(火) 10:52:39.64 ID:kBDbnWsD
飯自バフ込みで魔命2200増幅3200ぐらいなんだけど
自バフ込みでこの数値だとルナは厳しいですかね?
982名も無き冒険者:2014/01/28(火) 13:27:03.26 ID:iOn2Q7BD
>>980
ちょうど魔命2150でいってるけどログ全部拾っても
グレンダルには倒すまでに1〜2回レジ出るかどうか程度だね
ただ雑魚はかなりレジる、まぁうちの固定の場合雑魚は近接に任せて俺はほぼグレンダル攻撃だけども。

>>981
増幅が低いけどメンツ次第ではクリアできるかなってレベル
ルナは装備もだけど慣れとか動きによる部分もかなりでかい
983名も無き冒険者:2014/01/28(火) 14:19:19.68 ID:Mg/QUtqv
ルナの魔命は職によりけりで何とも言えないけど
攻撃スキルは込み込みで2kくらいで入場時の雑魚以外は9割5分は当たるよ
安定で2100くらいは欲しい、それ以上はあげても100%絶対ないから外れる時は2300あっても外れる
cc抵抗はやたらと高いからある程度入れるのに2200↑だな
984名も無き冒険者:2014/01/28(火) 14:31:59.64 ID:u/wFEEl/
雑魚も2147か2137だったかの魔命でレジは出たことがないな今んとこ
ダメージスキルのみだけど
985名も無き冒険者:2014/01/28(火) 14:49:10.55 ID:kBDbnWsD
>>982
答えてくれてありがとう
動画や攻略ページ見て挑戦して現状アングリー残り2〜3割ぐらいの雑魚湧きで壊滅してしまう・・・
まだ通い始めたばかりですが、クリア目指して頑張りますー
986名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:00:44.11 ID:8ezzyLwg
雑魚にフィアは2500あっても殆ど入らんし、足止めとか
デバフを入れようとすると魔命2400以上は無いとあんまり
入らんよな。
987名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:14:59.28 ID:iOn2Q7BD
>>986
おそらくcc系は魔命の問題じゃなくバランスアーマーみたいな感じで
cc抵抗300なり500なりあるんじゃないかね
だから魔命いくら上げてもある程度レジると思う
988名も無き冒険者:2014/01/29(水) 02:18:13.75 ID:ZbWNG7EW
サブアカでスピやり始めたけどカースクラウドやべーなw
要塞戦で相手種族もソロが多いからこれを撃つだけでAPがすごく稼げるw
これを撃ったら後は放置でも一等取れる時もあるし、メインよりもセラ勲章がたまるの早くて悲しくなる
989名も無き冒険者:2014/02/03(月) 15:53:57.78 ID:/poP8XT6
先輩スピの皆様、ゲーミングマウスは何を使ってますか?
購入を考えて調べてみたら多ボタンマウスや左手のキーパッドやらがあり
どれがいいのかと悩んでおります・・・
参考にしたいので教えてくださいー
990名も無き冒険者:2014/02/03(月) 21:58:39.58 ID:F8WSZpCW
>>989
G500だけどそろそろ買い換えるかな
左手で使うからボタン多いのは使えんわ

とりあえず自分で触って使いやすいのがいいぞ
991名も無き冒険者:2014/02/05(水) 01:23:56.21 ID:igUTvXUl
ロジのG700お勧め
使いこなせるようになると少し物足りんかもだが
ただ手が小さいと使いづらいかもしれんから注意な
992 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:3) :2014/02/11(火) 16:25:20.43 ID:gL+jsgDD
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993989:2014/02/12(水) 01:14:07.30 ID:xdIu/Vi5
>>990-991
答えてくれてありがとうー
色々見てみてG500Sを買ってみました
これでやってみますー

続けて質問で申し訳ないのですが
サウロのミシックオーブを入手したのですが何と合成するのがオススメでしょうか?
今は古代+血戦を使っており、ミシック+古代にしようかと思ってます
994名も無き冒険者:2014/02/12(水) 02:09:19.37 ID:h5VsdIk7
今ならシャイニングヨルムンガンドマジェスティ
995名も無き冒険者:2014/02/12(水) 10:23:03.01 ID:5fBeRppP
攻撃速度気にしないのなら基礎もOPも強いのかPVOP高いのかじゃない?
996名も無き冒険者:2014/02/15(土) 04:35:28.23 ID:MSGU2gvi
1年半くらい前に引退して全身60AHR+10 ミスリル200 AP3Mくらい 資産1Gほど
だらだら暇つぶしにやろうとおもうんだけどドレドギまだあるんかな?
とか出れるくらいには何したらいいだろうか
997名も無き冒険者:2014/02/17(月) 00:04:32.12 ID:rCQzEf2S
>>994-995
強化と魔石に金が吹っ飛んだので持ってた古代を裏にくっつけました
ありがとうございました!
998名も無き冒険者:2014/02/17(月) 15:22:50.82 ID:HaRnm8Y7
>>996
とりあえずカンストしないと話にならんな
999名も無き冒険者:2014/02/17(月) 17:35:54.79 ID:igW/nBsX
.
1000小倉優子 ◆YUKOH0W58Q :2014/02/17(月) 17:36:27.87 ID:igW/nBsX
  ∧,,,∧ 
 (  ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
  (    ) 
  し─J 
10011001
                                   ♪
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