【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ99
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 17:28:34.61 ID:PCa3WKjx
3 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 18:41:17.63 ID:Jhg5PdhJ
>>1(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
4 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 13:30:09.77 ID:r9I1QnFm
>>1乙
他職スレと違って話すことないから書き込みがないな
5 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 14:47:47.88 ID:4knZ4YdH
>>1乙
まぁなんだかんだでもうじき3ケタだしな、そろそろ話すこともない
6 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 16:29:36.77 ID:KhxkZvN+
イベントだからガチオベ防衛の盾ウェイブやろうと思うけど
ウェイブは3がいいかね。火力いらんからサンボルもあったほうがいいのだろうか。
7 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 16:34:08.80 ID:sMXEkbcy
オベを守らなくていいくらい前線を押し上げるために氷かヲリやれよ
守ること前提な時点で負けフラグ
8 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 16:34:26.58 ID:q2POHIty
デッドダメージ0だからネタ職やってりゃ良いと思います(´・ω・`)
9 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 16:34:42.65 ID:KhxkZvN+
うるせーそういう楽しみ方がしたいだけなんだ。てめーが氷やれ。
10 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 17:07:29.98 ID:sMXEkbcy
だったら勝手にやってろよ
11 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 18:13:57.32 ID:4knZ4YdH
どこの鯖の国の者が知らんが、一緒に戦争したくないような奴だな
12 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 18:43:30.17 ID:S2g6vdkR
ガチオベ防衛の盾ウェイブ()
13 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:02:33.09 ID:88hEDLzG
盾まとってウェイブした時点でお前を狙ってる敵に絡もうとか助けようとかおもわないわ
14 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 21:02:55.08 ID:1I56Z2Hn
盾ウェイブで遊んでる時とか対多数でもいいから他のとこいって連携して食ってろとは思う
こっちはそもそも連携する気ならウェイブしねーし
15 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 21:26:26.37 ID:SobcpsWd
盾ウェイブを助けようとか絡もうとか考えてる奴が一番馬鹿
盾ウェイブからしたらウェイブ撃ってる状況はピンチでもなんでもないから
余計な手出しいらねーなら他で仕事しろって思う
16 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 21:47:20.49 ID:bU1zezS6
盾ウェイブやってるやつに食いついてる敵がDotで削れたのを見て最後喰うんじゃないのか?
17 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:09:01.02 ID:1I56Z2Hn
キル狙いで食うのは分かるんだが削ってる最中にかぶせんなとかいうやつも出るからな、そっちがよってきてんのに
18 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:18:11.71 ID:/5wmr4zF
対多数なら蒸発だしネズミ対処なら笛にでもやらせとけばいいなと思う
19 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 23:27:20.72 ID:akNcX+On
俺のヘルに被せすぎなんだよクソ短
20 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 01:23:49.05 ID:qjssuYqn
短がしゃぶってる時は超高確率で被るから
スキル振らないほうがいいぞ。
しかも絶対自重しないしな。
21 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 01:38:55.63 ID:hrZSU3HM
盾ウェイブコレジャナイ。確かに時間稼ぎはできるが一人じゃやっぱり限界があるな。
22 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 10:10:17.48 ID:f0Ob8aMq
明らかに劣勢なのに突撃アイコンだしてバッタしながら突っ込んでウェイブかましてドヤ顔してるところにジャベ刺されて死んでる
盾ウェイブってそんなイメージ
23 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 10:45:34.78 ID:Ea3u4Nww
一人じゃ限界がっていっても、飛ばし被せが多発する盾ウェイブに連携とか無理ですから
24 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:19:55.62 ID:5Iuist8y
むしろ盾持ってる時点で連携しようとしないでくれ
邪魔で邪魔で仕方ないレベル
僻地に一人で行ってくれ
25 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 19:00:10.78 ID:MnPGsQD9
盾皿って僻地攻めるには向かんのか
破壊役のセスを護衛する感じで
26 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 19:01:11.02 ID:fm3klpRc
セスになって一緒に壊した方がマシなレベル
27 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 19:11:47.45 ID:OoaELbsy
盾は僻地クリで掘って、ちょっかいかけてきた敵笛と遊んでればいいよ
28 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 00:01:43.92 ID:XKUq1rTE
盾ウェイブとかキル取り性能低すぎてタイマンオナニー用すぎる
真面目に主戦で戦うなら盾スピアが便利
そして盾スピアを真面目にやったこともないのに「盾皿は主戦にいらね」と言うアホが現れる
29 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 00:56:25.56 ID:S/U3QLHf
盾皿は主戦にいらね
30 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 04:18:28.32 ID:Jh/Qigpj
主戦で自分から盾当てにいくバカじゃなくてジャベ刺してくれるならいてもいいよ
盾当てプレイは僻地ソロかねずみ処理でやれ
31 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 08:21:34.53 ID:zJuMzYZ2
真面目にやるなら盾なんてやるんじゃねえよ
32 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 08:38:39.95 ID:Cqfg6Qsj
盾はよくも悪くも自発攻撃じゃないからな
短でブレイク撒いた後盾皿にヴァイパー飛び込みコケおいしいですなんて事もある
33 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 09:09:13.68 ID:XKUq1rTE
真面目にやった上で盾スピアでしか出来ない戦い方があるからな
深いラインでキルしつつ敵をジャベで捕まえるのは盾皿じゃないと出来ない
34 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 09:20:55.51 ID:cEm8vCFY
盾皿はねずみするべき
下手な奴でもセス笛相手位には勝てるし他の職でもコストぐらい削れる
35 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 09:52:18.10 ID:BYHelzGG
職がバレたら弓が来ちゃう
36 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 10:05:36.83 ID:Jh/Qigpj
その動きが安定して出来るなら上手いヤツだろ
盾スピアに拘ってるだけで他職でもそれに近い事かそれ以上の事出来るよ
37 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 10:12:27.30 ID:9VzO0cfb
>>33 それ自分が盾じゃないと怖くて踏み込めないだけだろ
雷皿や氷スピアでも同じ踏み込みで戦える
むしろ盾でスピアの時点で対ウォリの自衛力ねえくせにヘイト引くから
雷や氷より前でにくいわ
38 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 10:37:28.30 ID:Jh/Qigpj
味方ラインよりかなり前で敵集団の目の前まで踏み込んでキルとかなら解る気もするけど
それを盾スピアでしか無理と言うならヲリ皿スカなど別職で違う事やってそこまで瀕死を逃がさない環境作った方が早い
ついでに盾スピアで出来ない事も増える
39 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 12:03:04.72 ID:XKUq1rTE
>>37 氷や雷でも前に出るのは当たり前だよ
盾皿ならそれよりさらに前に出ることが出来るんだ
ヲリに対する自衛能力よりキル力のほうが重要だからウェイブは微妙
ウェイブで吹き飛ばせば確かに自分は助かるかもしれないが主戦じゃなかなかキルにつながらないんだよ
口で言ってばかりじゃ説得力ないしスコア貼る
俺の腕じゃすくなくとも氷や雷はPCDは出てもキルはこんなに伸びにくかった
両手や大剣ならキルは同じぐらい出るけどこのヲリは遠距離削りできない上にジャベが撃てないから差別化は十分されてる
http://fx.104ban.com/up/src/up28232.jpg 全職の変態型も含めたいろんな型試してみた上で、盾スピアでしかできない事があるんだ
何が言いたいかっていうと盾だからって適当にならないでやり込んでみると盾以外の職をやるときでもタメになるよ
40 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 12:06:45.40 ID:oTJ4dkd4
>>35 弓はオベ挟んでグルグルしてるだけでなんとでもなるがなw
41 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 12:31:11.67 ID:Mve0M3to
>>40 全くだwレインでも打ってくる雑魚なら倒せるしトゥルーならオベ周りくるくる回ってライトで勝てる
むしろ盾無視して突っ込んでくるヲリの方が怖い
42 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 13:03:48.73 ID:gBBHnVyr
僻地ねずみやっても建築破壊能力は低いし自衛できるつっても二人来れば沈むし
それなら時間稼げるどうせ敵釣れるんだから笛の方がマシじゃね
43 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 13:14:43.13 ID:pLAZyavg
>>42 軍茶<北ネズミ笛、放置で
軍茶<当然だな相手するなよ〜
笛<早くだれか来て〜
44 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 13:50:13.32 ID:Jh/Qigpj
>>39 実際の動き見てみたいな
スコア見て腕前は解ったけど盾スピアが必要という状況は今一想像できん
そんだけ上手いなら何の職やってもそこらのヤツより役にたってるとは思うけど
45 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 14:16:03.70 ID:/zwcGDmq
>>39ぐらい出来る盾皿ならいいけど大抵は特攻してウェイブして大したスコアも出ずに迷惑だけかける盾皿ばかりなのが現実
46 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 14:17:24.39 ID:stoDgPKT
盾皿は全員ゴミで使えないって事にしておいた方がいいのに
47 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 14:23:54.32 ID:Jh/Qigpj
あのスコア見て盾皿だとこんなに高スコア出るのか!
と勘違い盾皿増えそうで嫌だな…
そもそも盾じゃなくても余裕で高スコア出せるようなヤツの話だから勘違いすんなよ
48 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 14:32:47.64 ID:Oi4L3GYP
またテクニカル()か
ひっそりと死んでろ
49 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 14:40:21.28 ID:I/M5S/4D
氷でこういうスコア出すのが知り合いにいた
デッドは1を割ってた
50 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 14:46:10.18 ID:b/fVNw8c
私も
>>39の動きが気になるな・・・・
直感だけどツルー短と似た感じなのかなって思ったり
ヴァイパーが盾にツルーがより強力なスピア+ライトになる感じでツルー短だとレアステ食われて取りのがすけどこれなら結構いけそうな気がする
それでキルが上がるって意味なのかって想像してるんだけど、どうなんだろうか
51 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 14:52:43.08 ID:gBBHnVyr
ってかこういうSS切り貼りでいいならいくらでも盛れるぞ…
相手にまともな弓いなかった戦場とかのSSあるけど貼るのを躊躇うくらいスコアマシマシになってるが
52 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:00:08.90 ID:Rl3kAsgW
弓スカと雷皿がPT組んで何やってんのかと思ったらレインとジャッジのコンボ
レインで怯んでる間にジャッジはいれば無条件で4発刺さる 普通にうめえなと思った
53 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:03:57.81 ID:oTJ4dkd4
盾スピアはスコア出るだけで必要性はゼロだよw
ジャベがある分両手よりましかなぐらい
主戦でもやっぱりサンボル盾しかありえんよ
最前列に立ってデコイやりながらジャベとサンボルで死亡フラグを立てまくる奉仕職
なおスコアは全く出ないw
54 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:04:21.16 ID:XKUq1rTE
動画取りながらだとFEZがカクつくから動画は頑張って撮ってみるけどあまり期待しないでほしい
代わりになるか図で代表的な盾スピアでしか出来ない動きを描いてみた
http://fx.104ban.com/up/src/up28235.jpg 最後の場面で逃げるヲリが弱っている時、スピアなら目の前にほかの敵がいても確実にキルが取れる
ジャベで捕まえた後に他の敵がかばうように前に出てきてもまとめて攻撃できる
後一歩って時にライトとの火力の差はかなり大きい
>>51 もちろん毎回こんなスコア出るわけがない
あくまでいい時のスコアだからね
SNSReaderで50戦平均出したら6キル3デッド17kって感じだったよ
必要なら画像も出す
55 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:06:28.43 ID:zvFp3Zri
戦争では盾スピア強いでしょ
盾サラが居たらハイドルートが限られるし、ドラテとかもやりづらい
片手みたいな威圧がある
加えてジャベとスピアとライトがある
上手く使えば相当な前線維持能力があるはず
56 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:10:03.66 ID:zvFp3Zri
とはいえ、氷や火とくらべてどうなのかというと、微妙
細道を一気に押し込みたい時に盾サラは強いから
マップによっては盾の方が強いかもしれん
57 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:13:37.10 ID:Oi4L3GYP
点もキルも稼ぎやすいから本人は満足だろ
>>54の状況なんかカレス持ってりゃ足りるだろうがw
58 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:16:42.91 ID:S/U3QLHf
味方バッシュ餌にカレス振ってくれたほうがありがたいんだよなぁ
59 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:16:51.67 ID:XKUq1rTE
>>57 カレス撃てば四人凍らせられるかもしれないね
でもカレスだとスタンした味方は敵に叩かれてキルまで持って行かれてしまう
そこで人数差がついてしまうと徐々にきつくなっていく
氷>他皿は当然だけど全ての状況でカレスが強いわけじゃないよ
60 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:20:51.12 ID:Oi4L3GYP
>>59 だからそれエサにして残りを食うゲームだろこれ
なんでドラテで突っ込んだヲリが元の場所戻ってんだよ
盾スピアは楽しいのは確かだから僻地で遊んでてくれ
61 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:21:36.08 ID:Jh/Qigpj
敵味方の構成と僻地か主戦想定なのかにもよるけど
仮に盾皿がこの動きをして問題がない状況と仮定してもだ
クラン救出でスタン味方にバッシュ耐性GET
氷皿でスタンに詰める敵にサンボル
氷皿でスタン味方に詰める敵を足止め
火皿で敵をジャベで止めつつヘルでまとめ焼き
盾皿でも条件次第で他職の代用に近い動きが出来るって感じの説明にしか見えない
悪いが盾スピアである必要性は感じないな
62 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:22:34.15 ID:XKUq1rTE
実際に戦争してれば分かるけど主戦のこういうぶつかり合いにカレスはすぐに割れる事がすごく多い
例えば味方一人がドラテしただけで氷はすぐ割れて相手に耐性がつく
カレスのダメージも大したことない
ヲリとヲリがぶつかり合った時はダメージ交換合戦になるから少しでもHPが多い方が有利になる
63 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:24:28.60 ID:zvFp3Zri
スタン周りでヘルをちらつかせるだけで相手は寄ってこないし
結局いろいろある選択肢の一つでしかない
盾にしかできないというのは上にも書いた通り細道での強引な押し込み
64 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:27:47.14 ID:XKUq1rTE
>>61 うんその通り盾スピアなら色んな職の代用が出来るんだよ
状況に合わせて色んな職の動きが出来る
そしてそれで相手を抑圧できる
これだけで十分盾皿にしか出来ない動きじゃないかな?
各職の特技を全部出して「それ全部それぞれこの職に出来る!!」って言ってるけど職は戦争中自由に変えられないよ?
それに加えてハイドルート制限、敵の移動ルート妨害と盾皿ならではの動きもある
65 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:28:23.28 ID:Jh/Qigpj
他の味方に何も期待出来ない状況ならともかく
スタン味方へステップイン一択ってのもどうかと思ったな
他の味方の邪魔する可能性は高い
カレスにしても味方がスタンした瞬間に撃ち込めば
敵がスタンに近寄れる前に止められる
盾スピアの必要性の説明としては弱い
66 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:32:21.62 ID:Oi4L3GYP
カレスが割れるならお前のジャベも割れるだろ・・・
主戦で範囲攻撃できない事がどれだけマイナスだと思ってるんだよ
とにかくキルもスコアも高いし十分活躍してるから僻地で楽しんでくれ
67 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:34:01.46 ID:XKUq1rTE
別に一例をだしただけだからステップイン一択ではないよ
カレスはステップで簡単に避けられる上に、ぶつかり合いの前にカレスを撃っても瀕死で逃げる敵を捕らえるのは難しい
カレスで凍る→味方が敵殴る→敵逃げる
盾当てる→味方が敵殴る→敵逃げる→ジャベでキャッチ
>>66 カレスはぶつかり合いの地点に撃ってるんでしょ?
ジャベはぶつかり合いが終わり逃げ出す敵を捕らえる
この二つの氷は同じようで重みが全然違う
68 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:41:24.62 ID:/zwcGDmq
難しいことはよく伝わったから氷皿安定
69 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:41:37.95 ID:Jh/Qigpj
>>67 ぶつかる前に撃つカレスはスタン味方への追撃不能位置で凍る
しかも避けづらい
70 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:42:54.87 ID:Oi4L3GYP
なんで突っ込んでくる単騎のヲリにカレス撃つんだよwww
というかカレス持ってるならジャベも持ってんだから選べば良いだろw
主戦てのは味方が15〜20居てな1人くらい死んでも大勢に影響がない場所なんだよ
こういう個人の価値が軽い場所は1人殺して敵を3人喰うような行動がプラスに動くんだよ
一方で僻地は4:4くらいでやってるから1人死ぬとまず抜かれる
当然個々の価値が高くなるから味方が死ぬような行動は制限されるだろ
つまりお前の行為は僻地の理論を主戦に持ち込んでるだけなんだよ
場違いも甚だしいから僻地で楽しんでくれ
71 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:43:51.55 ID:XKUq1rTE
>>69 全てが全てその状況ならカレスに止められて誰もスタン全く殴れないじゃん
実際そうならないんだからカレスで全てを止められないし避けられるんだよ
72 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:48:05.11 ID:XKUq1rTE
>>70 氷皿で敵ヲリに避けられにくいカレスを撃つ位置どりで、
>>54の盾皿の位置でしか届かないジャベを撃つことが出来る状況ってどんな状況?
73 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:57:18.73 ID:50harSUi
お前ら重力ちゃんと隕石ちゃんも話しに加えてやれよ
74 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:58:43.19 ID:Oi4L3GYP
ドラテランペでPw空なんだから前に出て撃てば良いだろ・・・
ヲリのステップはジャベより長いのかよ・・・
せっかく考えたぼくのかんがえたかつやくするじょうきょうにケチつける気は無いから
僻地で楽しんでくれ
75 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:59:06.94 ID:+bUccWL+
言葉だけではよくわからないのでPC買い換えて動画を撮影してから出直してください
きっと盾皿でしかできないことがあるというその主張はその動画を見せることができれば納得してもらえるかもしれません
76 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:59:39.41 ID:G3hPio4s
>>54 バッシュ周りに重力撒いたことがあったがこっちの方が効果ありそうだな
敵のヘルに当たる確率も高そうだがそこは見ているだろうしな
77 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 16:01:16.40 ID:XKUq1rTE
>>74 Pw空とか以前に敵ヲリ集団が気付かずかわせないようなカレスは最前列じゃなかなか撃てないよ
78 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 16:03:10.58 ID:TqXpe+uw
>>70 説明不足だったな
この図のドラテ敵以外が追撃不能箇所で凍るように撃つってつもりでレスした
判断と予測早いヤツしか撃てないけどね
この位置関係でその感じに凍らすとドラテ敵だけスタンに寄ってくる感じでチャンスになる
盾スピアよりこっちの方がチャンス大
>>71 もちろん外れる場合もある
かといって盾スピアの必要性の説明にはならんでしょ
その図の状況で盾皿がスタン周囲にステップインはかなり味方の邪魔になりやすい
悪手になりやすいものを一例と紹介した時点で如何なもんだろ
正直例を変えた方いいと思うぞ
煽り抜きに盾スピアの必要性があるなら知りたい
79 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 16:03:13.59 ID:XmPNEx6I
知りたいなら自分でプレイしてみればいいんじゃね
動画を上から目線で要求するとかアホなの
80 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 16:03:40.95 ID:/zwcGDmq
>>73 重力はまだしも隕石は考察のしようがない
弱い強いの問題じゃない
隕石は考察のしようがない
81 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 16:04:48.18 ID:pRbq+Uhz
いいから動画うpしろよハゲぇ
82 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 16:06:37.39 ID:G3hPio4s
>>80 当てづらい避けづらいイメージ
複数ヒットの糞ジャッジよりはましだと思うわ、建築物がなければな
83 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 16:06:51.95 ID:XKUq1rTE
>>78 まずやってみるといいと思う
その盾は味方の邪魔になるよっていうがこの状況の盾はまず被らない
ドラテ移動中に盾がヒットする
ドラテの着地に攻撃する人は多いが移動中のドラテに攻撃を当てる、当てられる人は滅多にいない
84 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 16:07:48.59 ID:/zwcGDmq
>>82 強い弱いじゃない
硬直に狙って当てられない時点で考察のしようがない
85 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 16:09:54.57 ID:Oi4L3GYP
逆に考えれば隕石ちゃんはネタとしての地位があるけど
重力ちゃんには何も無いということだな
86 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 16:16:43.19 ID:XmPNEx6I
重力は射程がもうちょっとあれば強そうだけど
87 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 16:18:14.01 ID:o0UtzIQN
射程っていうかあれだろ
発動してから効果発揮までに妙な間があるのと
移動スキルがあれば何の効果も齎さないってのがダメだろ
88 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 16:20:26.54 ID:G3hPio4s
>>84 硬直前提でなくとも考察はある程度出来ると思うがお前がそう思うんならそうなんだろう
89 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 16:21:22.96 ID:XmPNEx6I
移動スキルによる移動距離も落とさないとダメだな
射程UPするとこっちが人数勝ちして相手を捕まえたい時に使える
90 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 16:24:02.58 ID:um8kcW0t
重力は射程よか鈍足の判定が出る速度上げてやって欲しいな…
それかエフェクトが出るのを攻撃判定発生と同時にして欲しい
現状城門戦みたいな重力1個で道塞げる場所以外完全に劣化カレスだし
91 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 16:25:22.20 ID:XmPNEx6I
設置型のスキルで判定速度あげるのはちぐはぐ
コンセプトとしては前線の流れを読んで嫌なところに設置するスキルだろ
92 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 16:53:22.49 ID:stoDgPKT
なんでここで盾の有効性を必死にアピールしなきゃならないのか判らないな
カレス強い盾は弱いでいいしゴミ盾皿が増えられても困る
93 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 16:54:56.20 ID:XmPNEx6I
こんな糞スレの1レスを消費するのに理由なんて要らない
94 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 17:19:01.83 ID:TqXpe+uw
>>83 ドラテ敵にバッシュ入れて続いて他の敵をスラムで飛ばすのを狙ってる味方片手がいれば
スタン周囲に盾がいたら邪魔だと思うよ
ドラテ発動中に盾当てても着地周辺に盾皿がいれば盾被る事故もあるだろ
そりゃバッシュに被らないで盾当たる事もあるだろうが事故はかなり増える
味方は盾皿がどう動くか予想しづらいし
他のスキルのように見てから合わせるって芸当は
普段連携してるPTでもないと咄嗟には中々出来ないもんだ
大多数の人がスタン周囲に盾皿が飛び込んだら邪魔と言うと思うし
かなり限定された条件下でだけ有効なんじゃないかな
悪いが職構成と僻地主戦想定してるかも書いてない状態だと高確率で邪魔だとしか思えん
95 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 17:27:45.92 ID:mOhx7uwV
ここで盾ヘルちゃん私が来ました
96 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 19:13:07.49 ID:OiYDlybQ
盾カレスならステップイン→逃げる敵をまとめて凍らせる、もできるぜ
キルは取れないが、ライン維持、自衛、サポート、総合で一番なんでもできる
カレスか詠唱削らないといけないけどな
97 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 19:54:57.67 ID:QJ3DblMG
引いてる敵に降下して盾ウェイブ
これが盾皿の真髄ね
98 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 20:10:08.85 ID:stoDgPKT
盾皿がゴミなのはこのスレの総意()だから
99 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 20:42:01.29 ID:TqXpe+uw
ゴミとは言わないけど盾ステップイン多用する人に良いイメージはないな
相当状況見れてないと邪魔になるだけだろう
キルまで狙える敵を削って下げて喜んでるのばっか
100 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 21:13:32.36 ID:Mve0M3to
盾ヘル使うなら素直にヲリやればいい話し
盾スピアーはキル取りをメインにしてるのは雑魚
バッシュの追い討ちに行ってるヲリを狙ってる相手に圧力かけられる皿が最近はいない
101 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 21:17:15.68 ID:XmPNEx6I
>>99 それって相手下げれてるんだからそれ以上の戦果はありえなくね?
他の手段でも下がるだろ
102 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 21:31:51.08 ID:G3hPio4s
あれ?もしかして50人盾皿って最強じゃね?
103 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 21:53:27.04 ID:TqXpe+uw
>>101 おいおいマジでいってんのか…
削って下げても敵ヲリ勢のHPが回復すればまた同じ状況になり削り単体だけで戦況に進展はほとんどない
延々追いかけて削り続けて殺せばいーじゃんてなるが
追う側より待ち構える側が弾幕張るのに有利なので
弾幕職に極端に差がなく敵集団の陣形が整うと
今度は追いかけてた側が削られて下がる破目になる
大人数戦ほどこの流れは顕著になり
削り押して、削られ下がっての繰り返しになる
基本はこの流れの中でキルが発生し
15vs15で5キルもすれば
敵の死に戻りが復帰するまで15vs10になり、更にラインが上がる
プラス10vs10で維持してる間に浮いた5人でオベを折る余力が生まれる
こういう理由で削って敵を下げるだけじゃダメなのね
削り削られの流れの中でいかに味方のキル数が増えるかが集団や部隊としての強さになる
強部隊ほどキルまでの繋げ方が上手いので一旦押し出すまでに敵がバタバタ死ぬ
クソ被せで千人長()が上級者にバカにされるのはこういう理由がある
大幅に人数が負けてる状況で
ヘルジャッジで大幅に敵集団のHP削って維持とかは勿論大事だけど
反対に優勢側の味方は敵のキル数増やして更にオベを折る余力生んでくれないと困るわけ
104 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 22:03:56.08 ID:TqXpe+uw
長くなったので簡潔に
削って敵下げるだけは始めて1週間の初心者Noob弓雷でも出来る
敵が逃げる前に取っ捕まえていかに沢山殺すかが大事
スコア厨も戦争重視派も上級者なら当たり前にこの辺は連携する
極端に歩兵力に差が有りすぎると敵集団がマジで秒殺されるので
PCDはほとんど稼げなくキル数も等分されやすくなる
そこまで極端だとオベ折らなくてもドラゲー勝ちだけどな
105 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 22:34:47.85 ID:ZTUdl0HB
長文は読んでもらえんよ
「盾は糞」でおk
106 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 22:45:44.57 ID:TqXpe+uw
削り単体で敵下がるのを喜んでたらあかんやろ
107 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 23:11:56.07 ID:XmPNEx6I
>>103 盾のステップインで削って逃げられてるなら他の手段でも同じでしょ
弾幕で削った場合と混同してる
108 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 23:21:35.68 ID:3FHhwdn0
引き込んでからステップインしたとかならまだいいが、
自分からガンガン突撃してのステップインで敵に迎撃されて逃げられている感じならアウト。
もうちょっと引き込んでからアクション起こしていたらキルできただろクソ盾が。って思う
109 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 23:23:17.42 ID:XmPNEx6I
盾単体で押しきれるほどの状況なら引き込めないだろ
110 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 23:34:14.50 ID:TqXpe+uw
>>107 盾のステップインから敵捕まえるって飛び込んだ盾自体が盾カレスか
すでに敵を囲める位置どりを味方が取れてる時だけだろ
味方が囲める位置とれてない時なら盾で削って敵下げた時点で悪手
同じ状況でも飛び込んだのがドラテヲリならそれを餌に敵を捕まえる事も出来るけど
大半の盾がその辺うろちょろするので氷撃ってもほぼ割れて逃げられて終わりって状況が大半
飛び込んだ盾が自力で敵捕まえるなら話も別だけど
111 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 23:37:05.31 ID:3CpEhFPE
そりゃキル取れるに越したことはないが、敵を下げさせてしかもその盾皿を他の敵も狙ってくれてるなら、その時点で人数差できてるじゃん
強部隊ならむしろその好機活かせよって
ヲリがHP回復して戻ってきたら元通りともあるけど、それまでどのくらい時間がかかるんだ?
バンクじゃあるまいし、元からコストカツカツのヲリとかなら特に、即時アイテムでそうそう簡単に回復できないと思うが
キルで人数差作るんじゃなくて、戦場の人数が同じでも主戦場の主戦への実際のアクティブ数で差をつけに行くのは当然だし
盾皿や陽動ヲリが囲むようにサイドから攻めて敵を下げていくのはその役目もある
ステップインで敵1人下げてそのヲリのキルが取れないというなら、その人数差で他の敵削ってキルしにいくべきだろう
敵からしたら、人数居るのに後ろの弓皿何やってんだ?って状況だ
112 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 23:40:14.10 ID:3CpEhFPE
>>110 普通にジャベやらサンボルでも敵捕まえれるでしょ
盾当てる位置まで接近してるなら
113 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 23:43:54.11 ID:cEm8vCFY
やっぱ盾の話題は出さないほうがよかった気がしてきたわこれ
114 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 23:45:48.86 ID:Oi4L3GYP
重力はS級の変態が1人いるだけだが
盾はA級の変態がワラワラ沸いてくるな
そんな中で品行方正な隕石ちゃんチュッチュ
115 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 23:52:21.06 ID:TqXpe+uw
>>111 部隊で運用してる盾なら話も別だが
ソロ盾の大半が一番囲んでキル取りやすそうなトコに突っ込むんだわ
盾が飛び込んだ場所は取り合えず放置で
盾に視線引けた分他の箇所狙うにも
野良ソロならけっこう状況は選ぶ
氷も奥狙う必要が出ると事故解凍率が増えるし
ヲリも咄嗟に奥狙いにいって合わせてくれる味方がいるか、とか
状況かなり選ぶ
116 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 23:57:48.72 ID:TqXpe+uw
>>111 上のは削り単体ではあまり意味がない、と伝えるための簡単な説明
敵ヲリの大半が瀕死になるまで削れたとかなら話も別だけど
敵ヲリがバカじゃなければHP半分ほどで一旦後退し出すんで
半分から7割近くまで回復したら敵の敵ラインが整う
HP半分から7割までの回復時間だけ押せる程度だとたいした効果はないだろ
117 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 00:03:33.78 ID:KvYcl39h
>>111 サイドからすでに味方が押し上げて
敵を囲める位置どり取れてるなら
盾がステップインしてもそりゃ敵を食えるだろう
そこで盾が飛び込んで複数キルまで持っていくのにかかる時間と
盾やってるヤツが他職やった場合にどっちが早いか、ってなる
僻地少数戦とか部隊運用以外だと
盾のステップインは良手と言いづらい事の方が多いと思うぜ
118 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 00:06:53.32 ID:ZUL+AJ4F
囲んだくらいで崩せないから
119 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 00:08:44.92 ID:wfycV+HR
>>115 味方が囲んでるとこに盾で割り込んでくるのは論外だな
そもそも一口にステップインといっても、どんな状況か分からないと状況に多様性があって判断しようがないわなあ
まあ話の発端になったイメージが悪いというのは感想だからしょうがないし
状況見れてないと邪魔になるというのはそうだと思う
もっともそれは盾に限らずバッシュヘビヘルといった一部の最優先スキル(これも邪魔になる時はあるけど)以外は同じではあるとも思うけど
120 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 00:18:44.01 ID:KvYcl39h
>>112 部隊やPTで運用ならともかく
敵集団の中に飛び込んだソロ盾が
敵が逃げた場合にジャベサンボル撃てる射程を維持して動き回る、
ってけっこう限られた条件な気がするな
そもそも盾が飛び込んで敵を囲める位置を味方が取れてるなら
よっぽど味方の火力不足してる場合以外だと飛び込む方が邪魔になる事が多いし
むしろ敵の退路とれる位置をとってる方が皿として優秀だな
味方が囲める位置をとってない&味方の火力不足
この条件でソロ盾が飛び込んで複数の敵を下げるまで持っていき
尚且つ下がる敵を捕まえられる射程を盾当てながら維持し
硬直晒しても死なない状況を計算して敵を捕まえた、っていうなら
そりゃもう素直に上手い盾皿だと称賛するわ
ここまで状況判断して飛び込んで結果も出してる盾に文句なんてとんでもない
121 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 00:21:54.65 ID:H4gAMklD
長文の連打で読みづらい
「魔道具は糞」でいいだろもう
122 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 00:23:34.28 ID:ZUL+AJ4F
読みたくないなら読まなきゃ良いだけじゃん
123 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 00:25:29.93 ID:KvYcl39h
>>118 囲んだだけで崩せないけど
野良盾が飛び込むのが最適解って状況の方が少ないでしょ
飛び込んだ野良盾とかハッキリ言って99%信用出来ない
ジャベもサンボルも撃たずに盾当てるだけ当ててスッキリ!と、どや顔で戻ってくるのが大半だ
124 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 00:25:35.58 ID:ZUL+AJ4F
あと主戦で敵を囲んで盾がうまく飛び込めたなら大きくプラスになる事のほうが多い
そこで使うスキルはヘビじゃなくドラテになるから
被るのが嫌とかそういう状況じゃないはず
125 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 00:26:56.52 ID:ZUL+AJ4F
>>123 ん、それって結局野良と連携とれないのが不満だって事?
それともそういう野良盾の人間性には何か問題があるに違いないという偏見を主張したいの?
126 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 00:30:05.48 ID:wfycV+HR
>>120 ステップインって、敵集団の中に、もうどうにでもなーれ的な感じで突っ込むんじゃなくて
キルまで狙える敵、ってあるからある程度HP減った敵相手ピンポイントで狙って盾のステップインで近づいて粘着しつつ堪らず下がったら捕らえるって感じじゃないのか
127 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 00:37:23.55 ID:KvYcl39h
>>124 ヘビスマじゃなくバッシュに被るのが問題だろう
盾飛び込んでドラテが突っ込んでー
で複数キルまで持ってくとか
敵エンダー持ち多い、両手がめちゃ多い、盾がすげー頑張って削りまくった
とかこれも状況選ぶだろ
キルまで繋げやすいバッシュに被せてまで盾ステップインを優先する状況は少ないと思われ
128 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 00:44:19.70 ID:ZUL+AJ4F
盾が入り込めて相手の注意が向いてる状況なら
バッシュするよりも持ち替えてドラテかランペ撃つほうが強い
129 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 00:47:03.88 ID:KvYcl39h
>>125 そもそも連携意識して状況見て判断してからステップインする盾皿が少数派てか稀
好判断でステップインして抜群の動きを披露するような盾皿は
そもそも他職の経験も豊富な人だろうから盾皿やってるのをお目にかかる機会がない
少なくとも俺は今年の戦争で3回あったかどうかだな
他職やってればアラも目立たない低PS者がお試し的に邪魔臭い盾ステップインで
キルチャンス潰すのを見るのは今年だけでも相当ある
130 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 00:49:11.71 ID:5wRPZT4w
移動スキル持ってない盾皿のステップインに先越されてる近接だらけだと、盾皿いなくても大してキル取れなさそうだが
潜入短を盾皿がこかすなら盾皿が悪いが轢き殺し状態の時だと近接もっと頑張れよと思う
131 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 00:52:23.12 ID:KvYcl39h
>>126 キルまで狙えそうな敵を
ジャベバッシュからのチャンスメイクが無理なので
盾皿が削ってからキル、
ってこれも状況選ぶだろ
けっこう奥にいる敵でないとその必要性少ないと思うのだが
132 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 01:04:02.09 ID:KvYcl39h
>>130 盾が出るのが早すぎたり片手と大剣と同時に盾降りてバッシュに被って「ウゼェwww」てな場合もあるから
まぁタイミングは難しいわな
エンダー持ちの敵が密集した水路に
盾降下からのスタンプドラテランペ祭だとバッシュいらねーなとは俺も思う
133 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 01:08:22.83 ID:ZUL+AJ4F
そういうのを2回くらい決めればFB以外で戦争負けないから狙っていきたいところ
134 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 01:18:29.63 ID:wfycV+HR
>>131 盾皿でサイドから機会を狙ってるとありうるよ
盾皿がステップインするのは、盾で削るのもあるけど、敵の行動制限するのが大きい
盾に近づかれた敵は動きが読みやすいからキルもとり易い
わざわざステップで逃げようとしてくれる敵もいたりするし
135 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 01:21:11.97 ID:KvYcl39h
水路でエンダー持ちが密集て状況あるのってシデと水曜MAPぐらいだな
狭いとこでエンダー持ちが密集してるとこに盾皿と火力ヲリの群れが降下すれば正に地獄絵図
こういう局所的な場面だと盾皿はマジ鬼畜
ただ盾のステップインはヲリより状況判断求められると思う
かなり周囲の状況見れてないと味方のキルチャンス潰してるだけになりやすい
味方が5キル狙えた場面で盾皿1キルGETで終了とか味方から超ヘイト集まるだろうし
136 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 01:26:58.09 ID:KvYcl39h
>>134 解りやすい説明thx
そういうラインやサイド意識してクラウドコントロール的な思考する盾は良い盾皿さんだな
片手に近いものがあると思うわ
137 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 01:59:42.18 ID:0jQ8GuaZ
盾は使えないって結論にしておいた方が他の連中も盾使って俺つえーしてる奴も双方にとって得やろーが
これ以上盾増えたらやってられんわ
138 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 02:17:05.07 ID:F8LfrluJ
こんな楽しいスキルやめらんないよね。
盾使ってるの戦場で俺一人でいいわ。
139 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 02:57:17.87 ID:ldZss84t
話題変わるがプリンセスデイズの三選報酬ってどれもらっとくのがいいの
140 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 02:58:19.95 ID:ldZss84t
↑sageげ忘れすま
141 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 06:11:05.48 ID:MKQnZVgK
砥石>ハイリジェ>ゴミ
142 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 06:41:37.03 ID:myd2Cedb
値段だけを考えたらHPupをもらいまくるのがいいんじゃね?
ビルブー欲しいならそっちでもいいけど皿じゃいらんし
143 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 08:37:34.04 ID:8P55DkR5
HPUPかエンチャセットか砥石
144 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 08:41:25.92 ID:5rSateF7
HP+はレスでもどーにかなるけどPw+やPwリジェネはレスだときっついわ
当然その辺踏まえた上での設定だよなあありゃ
145 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 09:40:34.12 ID:AJhuII7Q
エンチャセットだな
エクスバンク足りないならそっち優先してもいいけど
146 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 09:56:10.83 ID:zE8NGqb8
敵が弱気になって盾のステップインに反撃できない状況なら
氷で同じ位置に突っ込んでカレス撃ってきたほうがよくね?
潰されるリスクはあるけど反撃で殺されることはないし
通せれば敵全滅もありうるほどリターンはデカい
147 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 10:31:36.49 ID:je8TwmDh
盾は使えるよ。
突っ込んでくれれば視線だけはやたらめったら引いてくれるからハイド使えない短剣みたいな感じにおもえばいい
まぁ、私ならそんな味方に依存する戦い方をしないがw
148 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 12:47:19.07 ID:t6xAW898
味方に依存しない職つまり・・・
149 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 12:50:44.63 ID:oMhE1dBp
フェンサー…!
150 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 12:56:58.37 ID:2JGsPdL6
>>146 カレスは目の前で撃って避けられないスキルじゃない
せめてジャベにした方がいい
151 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 13:58:02.91 ID:40MI+80E
氷でステップイン転倒無敵からのカレスは避けられやすい
敵の視線引いてるのが自分だけだと
まず避けられる
そもそもステップイン時に火皿と思われてブレイズ集中砲火で潰される
ついでに凍っても味方が食いつけない位置だと耐性与えるだけで自分が痛い思いをするだけで終わる
すでに味方が囲める位置取ってて他の味方に敵の視線引かれてる時にステップイン、転倒無敵からのカレスはたまにやる程度
ジャッジレイン弾幕すごいウザイけど強引に味方に合わせる必要ある時ぐらいだな
状況次第だけど好んでやるのは悪手になるのが多い
152 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:52:54.29 ID:mXHeq98l
結局、ライン維持なら片手で十分だし邪魔になることもないってことよ
153 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 15:01:52.31 ID:2JGsPdL6
普通の皿より深いラインでジャベ振りやすくなるだけで十分
154 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 16:53:12.18 ID:MKQnZVgK
(´・ω・`)実際は盾が飛び込むとかぶりを嫌がってみんな逃げるのであった
155 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 16:58:12.80 ID:wsOMgyNs
まともな奴なら誰でもいい
最近は盾じゃなくてもクソプレイの奴ばっかり
156 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 17:00:16.41 ID:kIaYYbkd
>>154 はい、敵にいると面倒で味方にいると邪魔
それが盾皿
157 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 17:38:59.40 ID:wsOMgyNs
敵からも味方からも特に何も思われない重力と
敵からも味方からも面倒だと思われる盾と
158 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 00:40:27.54 ID:e6QG2Brz
あと盾皿は詠唱と盾を起動させる時間がめんどい
159 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 02:46:21.99 ID:wuymZD4m
氷サラやってるけど消費Pw多すぎや
ジャベリンが当たれば4秒凍らせる事が出来るけど必要Pw30ってなんやねん・・・ しかも耐性12秒という
一歩短スカの場合はアムブレとレグで消費Pw31 耐性付与はなし&詠唱みたいな事も必要なし
糞ワロタ
160 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 03:00:58.34 ID:pYuTTfO6
??
161 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 03:07:15.84 ID:nBxf9gTe
これはまじでやばい子の気配
162 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 04:03:49.27 ID:cYDXXvIX
そんなに短のスキル優秀なら短やれば無双できるな
いますぐやってこい
163 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 04:30:00.92 ID:2Ij9SRxA
ジャベの射程がアム並になったら文句言ってもいいよ
164 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 05:46:47.20 ID:rU7GI4FJ
ジャベで腕を狙えばいいんじゃね?
165 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 08:30:54.92 ID:qY8CriJz
>150
敵の真横か真後ろで撃てってことだよ
つか盾もそういう位置に突っ込むって話だと解釈してたんだが違うの?
166 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:31:58.54 ID:qReYsxru
氷皿と同じ位置に盾でステップインって何の意味があるんだwwww
167 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:38:12.37 ID:omV2Ih5Q
わしは初めはジャベの有用さがわからなかった
なぜなら当たらないから。それでPW消費でかいし、それならカレスでいいじゃんって
同様にランス、スピアー、アイスも
でもあたるようになってからは有用さがわかるようになってきた
カレス→味方の援護
これしか選択肢がなかったのが単体特攻やハイドに対して
ジャベ→ヘルorランスorアイスor引き寄せサンボルor味方の援護待ち
PW消費的にも単体に対する圧力も格段にいい
168 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 10:09:53.05 ID:+Ps9sqVA
俺様超重要ユニットじゃね!?
て感覚は当てれる氷皿特有だよな
169 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 11:30:10.23 ID:qJypj9sW
そういえば
>>54に味方がバッシュくらった後そこに自分(盾皿)がつっこむってのがあったけどバッシュ周りにカレス撒かれたらやばくね?
俺は撒くタイプだわ
170 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 12:21:24.73 ID:jifWM/BN
そうだな。当たったらやばいな。
171 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 12:53:09.76 ID:9J+FmaoP
>>169 そこでスタンした味方放置して味方が崩れた後にカレスで凍らせててもどうすんだ?で終わるだろう
カレスじゃスタンした味方への攻撃防げないだろう
時間的に助かりそうなら、次の反撃のためカレスで凍らせてたら有利になるけど、その場合そもそも盾皿で突っ込む必要はないな
172 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 14:08:38.24 ID:4Syi8Hw/
>>171 状況次第としか言えないが味方がバッシュくらったのを起点にスタンに群がる敵にカレス、そして凍結、こちらが反撃、と言うのが理想
もちろん野良なら味方次第
分かっている奴らが周りにいるなら確実に成功する
173 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 14:33:18.84 ID:9J+FmaoP
>>172 もちろんカレスの有効性はあるし、反撃できるのが理想だけど、それはあくまで理想であって
現実には味方がスタン食らった時点でアドバンテージは向こうにあるし、そのスタン周りの乱戦の後では味方の余力は期待できない
仮に最も可能性が高いヲリがスタンしているとすれば、少なくともスタンの攻防に1人分の火力はないしその後は蒸発又は良くて戦力外の可能性が高いわけで
反撃できる可能性や保険、時間稼ぎのためにカレスは当然アリだけど、危険な位置で味方がバッシュされたら
反撃を考えるよりもまずはそれを守りつつ戦力を立て直すために動くべきじゃないか
174 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 15:15:08.90 ID:wiz30Q4v
出来れば群がった後の敵にカレス打ってほしいな
瀕死でpwも使い果たしてるから楽にしとめられる
群がってる最中のは味方の攻撃で即割れるから効果が薄い
175 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 15:40:35.41 ID:4Syi8Hw/
>>173 俺が片手やってる時うまい氷がいるなーと思ったらバッシュもらいに行く
あとは氷様が敵さんを凍らせてくれるので―――、味方のHPとか見たうえでの行動だが
まあこれも味方次第
176 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 15:54:01.92 ID:9J+FmaoP
>>175 >>171に書いたように、わざとバッシュ食らうならそのスタンは敵集団からある程度孤立したところだろうから、
囲まれるまで時間的に余裕があって危険でもなければ盾皿で飛び込んで守りにいく必要も無い
敵集団に飛び込んでわざとバッシュ食らって、後はカレス任せたーとかならただのバカ
177 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 16:00:32.39 ID:4Syi8Hw/
>>176 >>172に書いてあるけど状況次第って書いてあるだろ・・・
押し返せると判断できる戦力差なら自ら起点になってもいいんじゃないの?
178 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 16:02:16.78 ID:Whou2hTk
未だにキマウェイブでこかすゴミ皿いるのか
179 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 16:05:23.24 ID:9J+FmaoP
その状況次第、というので
危険な位置で味方がバッシュされたら、とある程度限定してるじゃん
それで危険でなければそもそも盾皿で突っ込む必要はない、と言うわけでそれは元から議論の対象外
180 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 16:42:27.51 ID:rU7GI4FJ
まあそもそもキマがキプ前まで来てる時点であれだけどな…
181 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 17:27:46.26 ID:tzVOxWWW
ジョイフル本田 新田店
182 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 17:30:32.26 ID:qY8CriJz
>178
例の戦場か
あのゴミ皿最悪だったね
こっちは勝ったからいいけどさ
183 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 23:50:21.47 ID:xnptgMrU
>>178 未だにキマをこかす前にあらかじめ注意しないやつがいるのか
初心者もいるだろうに
184 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 03:06:42.60 ID:keZBFCt5
>>169 やればわかるけど
>>54みたいな状況でカレスのほうがドラテやランペより先に飛んでくるのは結構まれ
加えてステップインだとカレスよりドラテやランペに当たる事のほうがかなり多くなるから転倒無敵中にカレスが飛び交うので当たらない
思うんだけど
>>54ってドラテの動きとかなり考え方が似てる
185 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 06:42:07.63 ID:tiaKJQ9A
パワブレ当て逃げが納得いかねえ
短スカ側にリターンでかすぎだろ
186 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 06:50:12.49 ID:0gmWYVqh
??
187 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 09:01:53.35 ID:fwGXpHU8
ハイドサーチって知ってるかな?
188 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 09:09:19.63 ID:X6XHKZEd
バッシュやジャベで暴かれれば敵陣真っ只中で棒立ちになるリスクを理解しているかな?
189 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 11:06:20.38 ID:wsKjg026
短にネガるとしたらアムに耐性時間がなくてレグアムでタイマン終了しちゃう点だな
3秒程度でも耐性があればパワポを併用して逃げるという可能性も出てくるんだが・・・
でも皿スレと何も関係ない話だなこれは
190 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 12:11:58.95 ID:/E6L8ANQ
>>183 俺は現場にいなかったからな
FB決まった後散々グチグチ言ってる奴がいたらしい
まぁキプ直前まで来られて掘りがようやく発見って時点でこかしてなくても決まってただろうよ
191 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 12:18:15.61 ID:wbrugV27
>>190 そんな状況ならこかして味方が集まる時間を稼ぐのも悪手とはいえないな
192 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 12:48:13.47 ID:pKKuJORc
BOXできないようなら味方が集る時間稼ぐのに吹っ飛ばすのはアリだよ
そういう状況でクラン振ったら文句いわれたわ。お前と俺居なかったじゃねえかYOと
すこし離れたところから見てた奴に「いやいまのはアリだろ」って言ってもらったけどさ(´・ω・`)
死に戻りも来てギリギリ始末できたけど
193 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 12:51:16.43 ID:fIUK9ceR
上り坂だとクランブルの射程は色々きつい。そうでなくとも吹き飛ばし職とは出会いたくないわ。
連携できる部隊員も味方もいないソロFBしかできない俺にとっては地獄だ。
194 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 17:04:59.83 ID:iYaQf9Ri
キマにウェイブとかは普段しないからあまり分からないんだが、
キマをウェイブでキプと反対側に飛ばした場合、キマって転倒無敵中にどのくらい進めるもの?
195 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 18:00:59.42 ID:S1Cy2S2q
そういう問題もあるが
ウェイブで転倒されたら他の味方の攻撃一切入らないだろうが
196 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 18:24:50.28 ID:eY7ciQFq
だからキマ転倒は周りに味方が居ない時だけやっていい
殺せるだけの味方がいるなら転がしちゃいけない
これだけのこと
197 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 18:42:20.75 ID:iYaQf9Ri
キプ直前で即FBの場合とかは論外だけど、
無敵時間が飛ばした地点までしかないとかなら、理論上は状況変わらずそこから再スタートになって、味方が集まる時間稼ぎになるんじゃないかと思って
あくまで理論的には、攻撃が入らない分=飛ばし前に既に歩かれていた分となれば距離上の総ダメージとしてはマイナスはないわけじゃない
まあ現実的には色々問題があるだろうから、1人で時間稼ぎとか以外はしてないけどさ
198 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 18:42:59.80 ID:iYaQf9Ri
>1人で時間稼ぎ
1人しか居ない時の時間稼ぎ
199 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 21:04:19.35 ID:K66jkZjl
確かに100メートル吹っ飛ぶならアリだもんな
んで実際どんだけ飛ぶか知らない奴ばっかじゃねえの?
転倒無敵中にスキル発動、って問題もあるけど
そこまでキプに近づかれてんなら吹き飛ばしどうこう言う
以前の問題なんだがな
とばすなこかすなギャーギャー言う奴はとにかく負けたことを
誰かのせいにして叩きたいガキ脳の阿呆なんだろうw
200 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 21:06:05.48 ID:K66jkZjl
あー別にこかす事を肯定してるわけじゃないのでw
バカが勘違いしないように補足しとくわw
201 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 21:24:33.00 ID:YsHLVVs/
回りに味方いるならキマこかすな、
こんだけだろ
議論の余地もねーよ
短剣にネガるヤツも実際に自分がやってみればどれだけハードモードか解る
特定の状況なら下手くそな短剣でも動けるけどな
202 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 21:29:08.71 ID:iYaQf9Ri
バンクだと短剣最強だけどな
もっともほとんどが下手だから戦争で動けず逃げてきて俺TUEEEEEEしたいだけの短だろうけど
それでいて盾皿に対してはとたんにネガりだすから困る
203 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 21:35:41.81 ID:bt4j1te2
どんなにヘタクソな短でも、超遠回りしたり崖から飛び降りたりで皿に一発パワぶち込むことはできる
強いとか戦術的に有効とか抜きに、ただただうざい
204 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 21:39:25.66 ID:tiaKJQ9A
その片道パワブレがうざい
拘束時間長すぎだろパワブレ
205 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 22:02:10.89 ID:fIUK9ceR
パワブレとそれだけやって死んでいく短と釣り合わないわ
3キル分くらい横瀬
206 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 00:03:32.17 ID:jyQzTfbb
顔真っ赤なやつらが徒党を組んで片道でパワやらパニ入れてくる場合もある
ウザイけどそんなの4人もいれば確実に敵側はマイナスなんで食らってもニヤニヤしとけ
207 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 00:07:30.95 ID:3BlfEZya
noob大杉てやる気なくなるわ
なんでカレスにトゥルーで解凍するんだ
なんでポイズンショット撃つんだ
すこしはWiki読んでこいといいたい
208 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 00:14:57.25 ID:9qY1H6fF
クソイベ中に付き
わ ざ と で す(´・ω・`)
209 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 00:22:14.93 ID:tV4mwdvJ
わざとにきまってんだろ、こんなクソ環境で真面目にプレイなんて考えられん
210 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 01:16:02.89 ID:jyQzTfbb
ヘビスマで確殺の場面でツルーライトパワシュがバカスカ飛んでくる事を考えれば
皿はまだ糞環境でもやれるわ
211 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 05:01:50.88 ID:E0TDvK/v
たかが氷が割られた程度のことでカッカするとか始めて一か月程度の初心者か?
212 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 07:50:09.33 ID:26nvkuCT
氷が割られたのはまだいいが氷にサンボルはどうなんだろうか
213 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 07:55:11.56 ID:9qY1H6fF
結果的に死ねば何でも良い
214 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 07:56:35.09 ID:/s/pH4Dz
勝つために反省会とか講習会してた頃が懐かしい
215 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 10:25:21.74 ID:3BlfEZya
もう銃作ってヌルヌルして遊んでるかな…
216 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 11:34:47.11 ID:YgV0kden
部隊内で訓練かチャット安定だわ
217 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 12:37:23.81 ID:g6RvTODe
>212
・氷には味方が追撃できない
・敵陣まで近くIBでは轢けない
・自分一人ではキルに届かない
という条件を満たしてるならアリ
ステップ逃げにヘビスマ入れてけばキルに届くこともある
もし敵が助けに来たなら濱口のチャンス
218 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 12:56:26.01 ID:E0TDvK/v
>>212 サンボルしか届かない位置とかなら全然ありじゃね
そいつを一定時間戦線から消せるし
219 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 13:41:17.53 ID:chudTvvf
サンボルくらうと味方が下がる国があってだな
220 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 15:21:48.81 ID:6UWQJ4NG
>>217 なるほど、バッシュしに行ったらサンボられたわ
221 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 16:03:43.06 ID:Ae9skSaH
>>212 片手だって、誰も攻撃しそうに無かったらスラムで飛ばしておくとかよくあるじゃん
222 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 16:22:18.72 ID:9qY1H6fF
片手のスラムとサンボルを同列に扱うのか
223 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 16:30:54.72 ID:6UWQJ4NG
皿は後ろから味方を見れるけど片手は基本一番前だからなあ
224 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 16:31:27.67 ID:HFSEZF17
皆と関係ない場所でジャベ刺してサンボルで転がすお仕事しとったらいいんじゃね
敵と一緒に戦線から消えていられるし
225 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 16:38:18.21 ID:Ae9skSaH
>>222 誰も追撃できない状況で最善手を考えるなら、別に職とかスキルとか関係なくね?
自己追撃といっても片手相手とかだったらスピアとか微妙だし、誰もいないならアイスボルトしてもあまり意味ないし
226 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 17:50:51.66 ID:AC0UXqMJ
スラムで敵陣に向かって飛ばすアホ片手には死んでほしい
ちゃんと後ろに回りこんで味方の方に飛ばせ
それができないなら手を出すな
227 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 18:45:59.29 ID:6UWQJ4NG
ウォリアースレでどうぞ
228 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 19:07:48.19 ID:+V6L1lwv
>>226 起き上がり無敵で味方大損害、キル抽選大会で前列の味方死亡の図しか見えてこない
俺は敵陣自陣側じゃなく間を取って横に飛ばす
230 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 23:38:18.91 ID:v2Z17TfI
皿スレって長文多くていかにテクニカル()かを物語ってるな
231 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 00:05:59.23 ID:dCHhmrVT
盾と重力が出てくると長文が増えるな
よほどテクニカルなんだろう
232 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 00:22:48.16 ID:gFsxNrWh
テクニカルな長文
233 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 00:40:22.61 ID:moB7+LRP
皿はとにかく硬直拾う精度上げろ、話はそれからだ
ジャベジャベ被りとか皿やってても最近ついぞ無いぞ・・・
234 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 00:46:21.06 ID:3Ln+7KA7
中級弱すぎて撃つ人が減ったんでしょ
射程も短い威力も低い凍結時間も短い
他の行動のほうがマシなケースが増えて当たり前
235 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 00:51:56.46 ID:V6MYjaj4
皿の質のピンキリが激しすぎるからな
22k並みのが3人、20kが一人、そして後は11kとかの雑魚がズラり
22kのほうは硬直狙い完璧、偏差も高確率で仕留めて決して被せない良p
11kのほうは前でないゴミ、偏差も硬直もへったくれも無い、しかも被せるこかす
6kとかのはヤバイ、止まってる敵にすら攻撃外す、バッシュにしか攻撃しない
236 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 01:01:28.46 ID:sIaddutY
凍結短いとかいうけどジャベより有効な手段ほとんどなくね
スピアしてりゃPCDは出るだろうけどなー
237 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 01:13:51.62 ID:ZXzVKdhw
238 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 01:30:08.81 ID:moB7+LRP
どんな型の皿であれ、基本は愚直にステップスキル硬直にしっかり氷列刺す事だぞ
完全なランダムウォークに対して偏差なんて高速発生超弾速のバインドですら結構外れるんだからさ・・・
239 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 02:23:49.66 ID:fpr3P+82
中級弱すぎて殆ど撃つ気にならん
240 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 03:41:16.73 ID:tYMf2hlv
スキルやステップ硬直に中級はまだまだ強いだろ
ジャベは割られやすい環境の時は控えりゃいいし
偏差スピアも当てやすいし数体貫通で3発当てたら美味しい
241 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 03:55:24.03 ID:WkYhbwdb
スコアを出すことだけを考えたら初級連打してたまに大魔法でキルとりだけスピアって感じになるけど
周りと協力して敵を倒すことを念頭に置いて行動すると中級が選択肢に常にあるわ
キルまでの流れでジャベサンボルは鉄板だしHPの残量とガドブレの有無次第では鈍足が付いていないならIBを当てたあとにPw尽きるまでスピア連打もある
それにスタン氷を殴るヲリに合いの手を入れるのに中級は必要
ヘビを待ってそののけぞりにスピアでキルを取るとか割とよくある
真面目にやるなら中級は必須だわ
242 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 04:00:02.31 ID:fpr3P+82
中級は全く使わないわけじゃないけど、1戦で3〜5回くらいしか使ってないきがする
243 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 04:03:11.58 ID:moB7+LRP
ジャベかIBかの選択は脱初心者皿の一項目だと思うが(あえて細かくは説明しない
硬直にIB入れりゃスピアもライトも入れ放題だろうになとw
キプレイパーの片手にいい加減ムカついたからIB>ライトライトライト>逃げるとこをサンボルで釣って戻す>IB
の繰り返ししたときはスカッとしたよ(´・ω・`)
244 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 04:09:35.58 ID:phLLOqLT
相手が上手ければ上手いほど中級のテクニックは必要になるけど
戦争なんていかに雑魚をしゃぶってスコア出すかのゲームだから
雑魚相手に大魔法ぶっぱ連打してる方がスコア出るよ
245 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 04:23:11.10 ID:moB7+LRP
そもそもそういう考えが初心者なんだよ(´・ω・`)
真正面からカレスぶっぱしたって普通に避けられるんだよ(´・ω・`)
範囲でまきこんで何ぼの大魔法でかせぐなら、敵味方の氷像ができてそれを狙う・フォローする敵が集まって
自分以外に視線が他に行くところを濱口するんだよ、それがローリスクで一番効率がいいんだよ(´・ω・`)
硬直にしっかりジャベさせれば、自分で濱口大魔法のチャンスメイクができるってことなんだよ(´・ω・`)
火も雷も同じだよ(´・ω・`)
246 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 04:26:27.44 ID:phLLOqLT
どこに真正面から撃つって書いてあるの?
チャンスメイクしなくても場をよく見れてサイドアタックできるなら単発カレスでいくらでも氷作れることくらいわかるはず
明確な濱口以外で大魔法当てれないのは下手糞の証だよ
もちろんガチバンクレベルならカレスぶっぱとか当たるわけないけどね
現実的にそんな戦争はない
247 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 05:22:56.75 ID:dCHhmrVT
はい長文頂きました
248 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 05:47:54.39 ID:P9P/CtnQ
249 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 06:25:39.84 ID:tYMf2hlv
皿のスコアソート見ても雷なのか火なのか氷なのか解らないしスカも同様
250 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 06:30:20.78 ID:AX80NTIw
氷で20k出るようになってきた
251 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 06:54:56.76 ID:igFPerwY
一対一の時ってジャベ系は見てから完璧に避けることは可能?
252 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 07:02:09.42 ID:moB7+LRP
ほぼ可能
まっすぐ距離つめてなんか振ったら左右どちらかに切り返すだけでほぼ当たらない
253 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 07:07:22.83 ID:AX80NTIw
避ける動作を予想されて撃たれる事もあるけどね
254 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 07:09:52.55 ID:phLLOqLT
>>251 結論から言えば不可能
相手が普通の偏差撃ちしかしてこないという前提なら反射で回避可能だが
>>252が言ってるような切り返しも含めて読まれたらドンピシャで当たることもある
255 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 07:24:18.34 ID:3u9sqHkm
サンボルって飛ばす方向コントロールできる?
256 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 07:29:53.97 ID:tYMf2hlv
タイマンならほぼ避けるわ
タイマン以外なら切り返し予測込みで刺される事もそりゃあるけどだいたい見てから避ける
257 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 07:33:14.32 ID:phLLOqLT
>>255 可能
友達と訓練所でも行って魔法陣の位置と飛距離や方向の関係を理解するといいよ
つっても実践だと相手が半歩してたりで予想と違う方向に飛んだりもするが
258 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 07:37:27.19 ID:tYMf2hlv
サンボルは中心に近いとこで当たるほど真上に飛ぶ
ハジに近いほどその方向にぶっ飛ぶ
259 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 07:45:49.79 ID:gQJfsoV6
7人程度なら中級撃ってた方がいいが10人以上の前線とかは中級撃ったら硬直に色々飛んできて即死するからな…
260 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 07:46:44.18 ID:PqrwosQM
>>235 22k→雷皿80%、召喚10%、良P10%
11k→無エンハイ一般人
6k→初心者、スカに粘着された人
だいぶ前の前線エンハイ必須だった頃のFEZは
皿はほとんどが15kくらいだったね
261 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 07:51:34.88 ID:3ZR+RiW1
盾皿でもいい時なら15キル24kとか出るわ
雷皿はPCD出てもキル伸びない
262 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 08:14:47.95 ID:JIPqJSgZ
さすがにそれは盛りすぎ
263 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 08:33:35.00 ID:phLLOqLT
盾ヘルやるとスコアは25k超えるがキルが伸びん
264 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 09:14:18.02 ID:Wy+qB2gR
>>260 その頃のFEZって
火スキルのボーナスが今より高くヘルの素威力が今より高く
ウェイブの発生が今より速く氷スキル全般の威力が今より高くカレスの凍結時間と判定が今より強く
ライトニングの威力と硬直が今より強くジャッジの威力と射程が今より強い
その上ブレイズがロクに連射できず短の移動速度が今より遅くブレイクに貫通が無く高機動ドラテが無い
戦場の弓の割合少なくなったから多少は楽だけどこの時期と比べるとそりゃスコアは出ないだろう…
というか昔の皿がぶっ壊れ性能すぎる
265 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 09:21:26.12 ID:moB7+LRP
ってうかねー昔はスコアと良Pっぷりが割と比例してたもんだけどな
今じゃもう負け側のランカー7〜8割くらい役立たずのゴミだろいろんな意味で
266 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 09:56:17.47 ID:3ZR+RiW1
267 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 10:03:41.56 ID:EJ/z1NCq
(。(゚)ω(゚)。)ヮィの28-0-44の画像貼ってぇぇヵな?w
268 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 10:45:47.79 ID:3u9sqHkm
ぇぇで
269 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 10:47:49.98 ID:EJ/z1NCq
(。(゚)ω(゚)。)嘘ぴょん♪
270 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 11:16:01.30 ID:nSz+r2pq
271 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 11:23:16.73 ID:nSz+r2pq
>>266 連投ですまんがどこ鯖だよ
チキン遠距離のJ鯖ではないことは確かだが
272 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 12:16:19.15 ID:Zz2fdlIu
こういうのって大抵、前提条件よりも後付けの状況の方が重要だよね
273 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 13:08:30.59 ID:3ZR+RiW1
Jエルだよ
この時は味方のヲリが後ろでうろうろの大剣がほとんどの負け戦場で、普段はスタンとか氷像譲るところを誰もいないから自分でキルしてた
274 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 13:19:08.98 ID:SvXL7Pmv
そりゃスピアあるならキルもPCDも比較的伸びるだろーよ
全ての盾皿はそこまでスコア伸ばすのは大変だぞ
盾ウェイブとかいうタイマン()特化はもう論外
275 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 13:23:19.28 ID:3ZR+RiW1
俺は同じスピア持ちでも雷皿じゃPCDはこれ以上伸びてもキルはここまで伸びにくい
前に出ながら250のダメージをばらまけて、なおかつ奥深くへジャベスピア振れる盾スピアだからこそ出来ると思う
是非楽しいからやってみてくれ
両手ヲリもやってる奴だと楽しさよく分かると思う
276 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 13:44:02.15 ID:nSz+r2pq
>>273 J鯖ってぶつかり合いがIKに比べ極端に低く遠い間合いで遠距離が攻撃してるイメージなんだが違うのか?
277 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 13:53:37.62 ID:gF6CR6TK
そんな鯖だからK鯖に人口抜かれんだわ
278 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 14:01:56.04 ID:dCHhmrVT
まあGWまではクソイベのおかげでスコア伸びますしおすし
いきなり最強装備だし捨てキャラで動画とってこいよ
279 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 14:26:30.01 ID:3ZR+RiW1
>>276 IJK全部やってるけど鯖がどうのとか気にしたことないな
ただ味方にも敵にもブレイズばっかりしてる鰤短が多かった気はする
正直ブレイズは逃げるのけ反り職を捕まえる時以外対した性能ないから敵にいる分には有り難いけど
280 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 15:53:50.08 ID:FKuSlnnm
>>279 少なくともJではヲリやらないようにしてるわ
禿げて毛がなくなった
281 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 16:39:24.63 ID:igFPerwY
そういえばイベント中だし遠距離地獄のJで遊んでみるか
アタレ両手でヒャッハーしてやるぜ
282 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 17:12:30.78 ID:8Q0Qz3Pg
赤オーラなんてパニかすのエサだよw
283 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 17:53:10.31 ID:Nx+Eynab
ハイサされてると500近いダメージで叩き落されるがな
284 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 18:38:33.72 ID:PqrwosQM
>>264 似たようなもんだけどお皿様時代よりちょっと後だね
それらは、レイン弾幕の濃さでマイナスだけどな
ちょうど遠距離ゲー化しはじめた頃だったから、皿で20kとかあんまりみなくなった感じ
今は弓はぬるいけどオナ短が多いのと、前線がなかなか膠着しないからPCDは出にくいとは思うよ
285 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 22:33:26.92 ID:FE6AdzLk
盾皿はやった事ないが、盾ヘル詠唱1とかやるくらいならスピアの方が圧倒的に汎用性高いだろうな
ヘルまとめ焼きできる奴ならスピアでも代用できるはず、何よりライト取れるのがものすごく大きい
単体ヘル目的で盾ヘルやってる奴は知らん
286 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 23:11:34.86 ID:igFPerwY
盾ヘルは詠唱2が良いな。スパークとヘルを使って、前線でタゲられにくさを利用してヲリを焼いてく。
キルもスコアも多分スピア型より伸びないとは思う。
287 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 23:35:39.33 ID:3jmnLcmP
つまりメテオヘル最強と言うことか
288 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 03:14:18.59 ID:mWtqcsZE
詠唱1とかすぐ切れてかけなおし面倒
289 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 08:52:27.64 ID:pwL8tIx0
詠唱1でも盾ヘルはかなりスコア出るぞ
キルが伸びないのは間違いない
290 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 08:59:51.19 ID:jXMm9SjU
撤退時に詠唱かけなおしもままならない役立たずじゃん
291 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 09:27:04.26 ID:/oYfGTOx
そんなわかりきったこと今更言うなよ
盾ヘルは盾皿でもっとも器用貧乏な型だぞ
292 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 11:27:35.98 ID:XBeWYYTj
撤退時に盾皿が役に立つと思うなよ……
293 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 11:32:50.72 ID:d/cKBCRN
撤退時は無茶に攻撃している皿を生贄に逃げるのが普通だろ
294 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 12:47:00.37 ID:Uy9QSZJP
撤退時にスキル振れない位置にいる皿弓なんてデスルーラさせたほうが戦線復帰早いしな
295 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 15:21:39.82 ID:l7PaXf4V
最近このスレみて、盾スピア始めました
最前線の少し後ろに陣取って、敵が突っ込んできたら味方越しにジャベで凍らせる
その後、味方の追撃を確認したら、スピア2連発でトドメ
追撃が期待できなければ、ランス&スピア
いままでどの職やってもK<Dだったんですが、↑のやり方でようやくトントン位になれました
盾スピアをプッシュして下さった方々、ありがとうございます
296 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 15:42:26.48 ID:ay3Dsz29
それ盾張る必要なくね・・・?
297 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 17:34:21.10 ID:mWtqcsZE
>>295 それ盾の意味があまりないぞ
その位置なら盾無くてもハイサしてればある程度いけるはず
今までその位置でk<dだったのなら被弾しすぎなんだと思う
あと盾スピアーは主戦ど真ん中じゃ他の劣化にしかならないぞ。素直にヘルなりジャッジなり取ったほうがいい
298 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 19:22:00.08 ID:MnhXEkSb
たぶんジャッジのがスコア出るし貢献もできる
299 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 19:43:21.16 ID:qwN7171h
良いときの話でいいなら
雷でも氷皿でも火でもそんくらい出る
10キル以上になるとどの皿でも状況と運が絡むしキル欲しいなら素直にヲリやれでFA
300 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 20:03:13.37 ID:4DtfWOda
動けないなら素直にジャッジ振っとけ
301 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 20:16:12.49 ID:pP3KHcwm
クソイベクソゲーに何求めてんの
ネタキャラ作って中央来いよ
302 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 21:06:49.27 ID:XMx9A4aa
盾は崖マップなら確かに強いしスコアも出るけど
それならヲリでいいんじゃねっていう印象。
303 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 21:16:35.79 ID:pP3KHcwm
またテクニカルな盾様が沸くから正論やめてやれよ
304 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 23:14:37.00 ID:/oYfGTOx
盾皿はタイマンで俺つえーしたい戦争放棄した末期人間がやるといい
305 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 23:53:00.80 ID:XBeWYYTj
笛とかセスとか、ねじ曲がった人格じゃない限りは、俺TUEEしたい人の多くは盾使うよなぁ
306 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 00:03:30.70 ID:e3RLZLv/
というか盾皿使うのはタイマンでTUEEEEより短ウゼーな人だろう
307 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 00:23:10.05 ID:dZMDIU11
氷皿やってるけど別にねじ曲がった人格じゃないぞ
ただ人の笑顔を曇らせるのが好きなだけだ
308 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 00:24:55.11 ID:P8WtBPJV
対人ゲーやる奴らは基本ねじ曲がってるだろ
309 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 00:55:35.17 ID:Qt+N2G66
ここにいる奴ら全員ねじ曲がってるじゃねーか
310 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 01:23:36.72 ID:dBWJzzUu
俺はただ相手より優位な立場で一方的にいたぶりたいだけだよ、普通じゃないかな
311 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 01:24:28.64 ID:yrPZ7Z7S
性格がねじ曲がってたほうがスコアの出るゲームだしな
312 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 01:37:01.27 ID:kmwGLGTv
氷皿やるやつってあれだよ
自分の可愛いペットに生き餌を与えて微笑むような慈愛に満ち溢れてるよ
313 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 01:43:46.51 ID:N8MpvCGo
盾スパーク最高wwww
近付いても下がっても
dot地獄wwwヒャッハアアアア
オイル先生と組むと尚良い。
314 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 01:47:58.63 ID:N8MpvCGo
盾スピアは確かに
キルもスコアも伸びるが
盾スパークこそ至高。
ヘイトすげぇぞw
315 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 01:56:27.65 ID:dBWJzzUu
盾ヘルやれよ
316 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 02:44:33.62 ID:faGykmnI
盾スピアの奴も毎回律儀にスコア貼ってる分BBS戦士よりはマシだわな
317 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 03:06:25.62 ID:e3RLZLv/
でもそれも盾スピアで出したスコアなのか分からんがな
動画じゃないと戦犯スコア厨なのかも分からんし
318 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 03:14:31.37 ID:wjJ79ejF
スコアは出すものじゃないし、出るものだし(震え声)
一応マジレスすると、強さとスコアの高さは必ずしも比例しないからな?
319 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 03:20:31.61 ID:faGykmnI
強さとスコアの高さは大体比例するだろ
必ずしも比例しないのは役に立ってるかどうか
糞プしても盾で20kとかはある程度上手くないと無理だと思う
320 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 03:21:22.59 ID:MVZa820D
戦場にもよると思うんだが、敵が弓カスだらけだと禿げる禿げる
321 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 05:42:06.30 ID:5ebRxG8J
クソプ20kはぬるいだろ
僻地で雑魚かりゃいいだけだし
322 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 06:29:31.41 ID:kURbQ7ex
むしろ前に出れる皿が自分だけだと
2〜3人ツルー弓(又は暇も持て余したブレイズ鰤)
がいるだけでかなりきつい。
323 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 09:08:48.29 ID:Mq/MDVXN
盾でハイド暴いた時が一番楽しい
324 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 15:09:33.26 ID:MKgYex6M
僻地で20kって主戦でだすよりけっこうハードル高くね
コンスタントに餌が同数きてくれればいいけど、
大体1、2度でこなくなるか、倍以上の数きてさばききれなくなるかの両極端
クソプ前提なら主戦のほうが味方を肉壁にしてだしやすい
325 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 17:04:56.36 ID:vI7PFGI+
皿ならむしろ主戦の方が出しやすい
少数戦ほどジャベ刺してヲリ短に丸投げになる展開多しな
少数戦皿で20k超えだと敵の方がちょっと多い状況で手数出せる状況か
ガド入ったけど追撃少ないので皿も合いの手挟める状況だな
326 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 19:48:16.81 ID:blVln7Ha
327 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 20:14:40.12 ID:0Ky9Ktan
とりたてて見るべき所はなかった
味方を盾にするのがうまい
328 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 20:41:21.99 ID:hBaiiqPy
盾が目立つ分死角を狙う戦い方は向かない
…と思ってたが、一度死角入れりゃ体当たりで結構稼げるのか
ところで、撤退中に氷をランスで割るのって戦術としてありなん?
329 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 20:44:58.63 ID:RAYSabd4
割るやつが最後尾で割ることのリスクを背負うのがそいつだけなら好きにしたらいいと思う
330 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 20:48:48.42 ID:hBaiiqPy
言葉が足りんかった
撤退中に「味方の皿が」「リスク背負ってまで作ってくれた」氷を「速攻で」ランスで割るのってどうなん?
キル取れると確定なら割ってもいいけどキル取れないしかも味方が危険の可能性増すならごみくそ
ただジャベとほぼ同タイミングなら仕方ない感はある
332 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 20:59:53.00 ID:faGykmnI
そのランス解凍のせいで味方がバッシュされてるんなら糞だな
そうじゃないなら撤退時はどれだけ相手のHP削ってカウンターに備えるかだからむしろランスはいいんじゃないか
完全崩壊してる時ならカレスで足止めして逃げるってのもあるが撤退程度でそれをやりつづけると敵のHPがどんどん回復していっていつまでも押されたままになる
動画見てないけど
333 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 21:03:38.11 ID:Qt+N2G66
見てやれよ俺も見てないけどw
334 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 21:05:49.34 ID:tb1vSx4p
盾を活かして突っ込んでる所では悉く死んでるね
突っ込める限界には他の皿との差を感じられなかった
335 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 21:23:31.86 ID:6nFWm2ve
味方の突撃と合わないのに突撃するのは馬鹿
336 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 21:29:18.29 ID:faGykmnI
動画見てきたけど自軍2位だし9キルしてるしひどい糞プしてるわけでもないし、人並みよりは上手いんじゃないの
1:19辺りとか両側から追い込めてるし見てて面白かったよ盾皿がいるかどうかは置いといて
337 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 21:37:46.79 ID:6nFWm2ve
盾スピアは良いと思う
普段はスピアで弱い火力を安定して出して、
全員で一斉にしかけるときは先行して踏み込んで盾を当てまくればいいし
どちらも専門職には劣るけど、どちらでも出来るという強みがある
338 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 21:41:10.56 ID:FiFXZ28l
鰤ヲリやってるときスタン→持ち替え→ヘビスマ時にスピア被せんのはお前らだったのか
339 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 21:46:19.48 ID:NcfEoeZp
はい!
340 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 21:46:29.93 ID:6nFWm2ve
1:07のシーン
氷が2個あってスピアで解凍して一方のサラがヘルを撃って味方ヲリが食らったわけだが
スピアじゃなくヘルなら氷2個+横のカバー1人をまとめ焼きだから
奥のサラがHP的にヘルを撃たずに下がったかもしれない
下がらなければエクスかランペで死んだ可能性がある
ヲリもヘビじゃなくエクスかランペを撃つべき場面でヘビを撃つのはアホ
341 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 21:47:42.42 ID:SGDwwBKR
動画を始めの5分見たけど、スピア殆ど当たってないね。
たまにジャベ刺したり、味方が作った氷にランス当ててる印象が強い。
でも、むやみに盾をあてに行かないところは参考になった。
342 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 22:14:51.67 ID:blVln7Ha
>>340 局所局所で「この状況なら○皿の方が強い(キリッ」って言うのに意味はあるの?
>>341 言い訳させて貰うと前も言った通り動画録りながらだと重いのよね
加えて俺が下手だからだ
別に俺TUEEEEEEとかスコアすげえええとかじゃなく、状況に合わせてノーモーション攻撃しながらジャベで捕まえられる盾皿はなかなかの性能で楽しいよって事を伝えたかった
スピアを入れてるのはキル取り性能と奥に行けば行くほど巻き込みやすくて盾皿と相性がいいから
上手い人ならもっとガンガン押せると思うから盾スピアやってみると楽しいよ
盾皿だからってやらないのはもったいない
普段片手メインだけど盾皿でも他の職の動きが分かるとそれだけ強くなると思うの
これ以上スコアがどうとかは動画でもう名前出てるんでSNS検索でもしてくれ
343 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 22:21:38.29 ID:0Ky9Ktan
別にスコアとかはいいんじゃないの
ただ散々喧伝してる盾だからすげえ!っていうのが伝わってこないだけで
344 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 22:26:58.84 ID:6nFWm2ve
これならやっぱり盾スピアやらないなって思うんだよ
その理由の一端が
>>340
345 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 22:29:30.30 ID:blVln7Ha
他の皿より明らかに前に出てるよ
だからこそ誰より多く中級当てるチャンスにありつけてるじゃないか
それだけでも盾の効果はかなり大きい
後は話の平行線ですね
346 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 22:30:53.00 ID:6nFWm2ve
あのヲリがエクスじゃなくヘビを振ったのは氷が解けてたからかもしれないし
ヘビにIB被ってるし
じゃあ盾スピアはスタン周りに手を出す良い手段が無いの?ってなる
347 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 22:48:07.67 ID:dBWJzzUu
なんか、魔道具のモーションに慣れない。杖のほうがいい。
348 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 22:54:04.10 ID:C17Vxqd5
一言言っていい?
これだったらアタレ両手で良くね?
決定力、安定性、踏み込める限界値と離脱能力
全部上だろ
349 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 22:58:58.53 ID:6nFWm2ve
盾は自動的なハイド対策になる
氷即割りを無くしたら16kくらいじゃないの?ってとこが一番気になる
ランス持ってるのに氷2個をスピアで割っていくのも良く分からんし
350 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 23:02:03.28 ID:FiFXZ28l
でも盾ってハイド対策に安心しきってる感あるよね
351 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 23:02:22.01 ID:blVln7Ha
>>348 ジャベIB撃てる
こけられても250ダメージ
こけ無敵しても盾は当たる
デメリットもあるがメリットも十分ある
352 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 23:05:56.03 ID:6nFWm2ve
盾が前線に4人くらい居たらハイドはそうそういけないだろ
それはアタレ両手じゃ出来ない事
353 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 23:08:35.16 ID:faGykmnI
お前らって他人の粗探しするの大好きだよな
354 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 23:13:39.89 ID:C17Vxqd5
いやもう、どこから突っ込んでいいのやら
ジャベ、IBをあてにするなら盾以外の皿で十分
前線に盾4人とか邪魔で仕方がない
敵にいてもウザイが味方に居るとよりウザいんだよ、盾
頼むから勘弁してくれ
355 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 23:14:51.08 ID:6nFWm2ve
盾4はアタレ両手との差異の話だろ
356 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 23:21:05.10 ID:NAtRMwGb
それにアタレ両手が盾皿より安定性があるとはとても言えないだろ
機動力を売りにするなら盾に被さるという無様なまねはしないよな
機動力ある方の攻撃が被りで消えるということは盾皿の方が動き出しと判断が早かったってこと
なに、中級が被った?なら機動力より射程の方が安定性があるって裏返しだよな
357 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 23:21:49.38 ID:0Ky9Ktan
ほっといてやれって
盾取るならスピアが一番現実的な選択肢なんだから
それ以前に皿の基本的な仕事を全部他人に押し付けて
ジャベ出来るから!スピアも出来るから!っていう盾を選ぶのは個人の勝手
358 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 23:28:25.03 ID:blVln7Ha
ドラテするような位置まで突っ込んでジャベ撃てるのが利点なのにジャベは他の皿に任せるって
皿全員が全員そんなに簡単にドラテ位置まで前に出られるならそもそもヲリいらなくね
359 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 23:52:03.10 ID:imvx40rL
前に出て中級打つのに盾のありなしはあまり関係がないと思うがなあ
動画でもそうだけど盾があっても前に出すぎて孤立したら瞬殺されるんだし
360 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 23:54:26.64 ID:N8MpvCGo
最初の数分見てお腹一杯だわww
盾無くてもあのぐらいなら前出れるしな。
結局盾合っても無くても
前出て死ぬ時は同じように死ぬ
361 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 23:56:04.01 ID:C17Vxqd5
差異の差ってwww
アタレ両手4と盾4
どっちに居て欲しいかって自明だろwww
安定性はエンダー分
後、被るのは中級じゃない、盾だ
ドラテする位置まで突っ込んでジャベとかアホだろ、お前
明確な優勢時じゃなきゃそんな位置には居られない
そんな状況なら盾無くても前出れる
何より弓相手に何もできないのは全く変わってないのに何が盾の利点だ、笑わせるな
僻地なら王様になれるんだから僻地行ってろや
主戦来て瀕死の敵盾で転ばせて最後っ屁撃たせるな
362 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 23:59:10.43 ID:N8MpvCGo
得意げに動画うpした割に
特筆すべき点がないのがなw
これだったらヘルスピアか氷でいいじゃん
363 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 00:09:28.69 ID:Brt6a+Dg
前出れる、出れないの差は、人数把握、援軍把握、地形把握、視線把握、敵Pow把握
これらが出来てるかどうかであって盾の有無は全く、これっぽっちも関係ない
そして移動スキルを保たず、仰け反る皿は突っ込んで居られる時間がヲリよりも下
これは絶対性能の部分
ただ僻地でなら盾は輝くのも事実だ
主戦メインなら火、雷、氷のどれかやっとけって話
364 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 00:10:19.24 ID:tWYwqMjZ
365 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 00:11:30.88 ID:ahwq9ak3
詠唱、盾のかけ直しでだいぶ戦闘時間取られてるよな
しかも盾だからいけるところって結局数ゲーで超有利なときだけじゃん
これ見て盾やろうとかけらも思わない。カレススピアで十分。
366 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 00:24:55.78 ID:Ma0npaTG
うp主が赤っ恥掻いただけで終わってワロタ
367 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 00:30:29.13 ID:bVCWzYvE
そりゃどんな良質なプレイ動画上げても叩かれるから上げる奴は相当ナルシストな奴しかいないだろう
SSだけで十分
368 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 00:41:37.54 ID:Ma0npaTG
糞プレイってほどでもないが
絶賛するほどの良プレイでもないだろ。
気に障った・・・?本人か?すまんね
369 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 00:49:45.80 ID:2t0jLSRW
ところで盾って1止め2止めの選択肢はないんか
370 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 01:00:56.04 ID:KTrw4pR5
無い
371 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 01:08:03.86 ID:0RPkt4of
考え方の違いなんだろうけど
死亡フラグの立った奴に構いすぎ
noobでも殺せる状態の敵にpwを注ぎ込んでもねぇ・・・
そのpwであと何人殺せたのかなぁと思うんだ
372 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 01:12:46.12 ID:Ma0npaTG
少なくとも
>>367は
この動画が良質だと思ってるナルシストなんだな。
まあ本人確定だがww
今度からはちゃんとトリつけてくれよ盾スピア先輩ww
373 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 01:17:59.59 ID:Brt6a+Dg
上手いとは思うよ
けど立ち回り方は普通
状況を盾にしてスコア稼いでる普通の立ち回り
どうみても盾以外のスキル有る方が数字は伸びるだろ
374 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 01:22:55.90 ID:bVCWzYvE
>>372 ああ、そういう捉え方される場合があるのな、俺もまだまだ文章力が足りんな
俺はナルシストじゃないからこの動画上げてる人間じゃないよ
なんていうかネトウヨみたいに国籍透視できる人が大規模MMOにもいるんだな
そういうのはネヲチだけかと思ったが
375 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 01:25:04.75 ID:ySTY2htP
(。(゚)ω(゚)。)ヮィゎチョンや!
376 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 01:27:18.38 ID:tWYwqMjZ
377 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 01:38:47.81 ID:TF6oHyMu
まだスピアが一番いいとかアホなこと言ってるのかw
動画見たけどスピア持ってて嬉しい場面なんて殆ど無い
それよりサンボル射程でうろついて時間無駄にしたり
張り付かれた相手を剥がせないで死んだりとかデメリットの方が明らかに多い
ずいぶん長いことレイスが敵いて苦戦してるが、サンボルあればレイスの足止めだって出来るんだしな
盾はサンボル以外ありえんよ
スピアしか持ってないのは劣化雷劣化両手って言われても仕方ないわ
378 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 01:41:10.52 ID:Ma0npaTG
うp主はとりあえずトリ付けて
今後もスピアの布教に専念せいよww
379 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 01:41:13.40 ID:11T7r9uA
動画全部見切ったわ
完全に個人の感想としてだけど
上手いと思う。
中級あてれるところは当ててるし、殺せるところは殺してるし。
ちょっとライトを削りで使ってるかなぁと思った。でも当ててるしいいんじゃないかな?
特別被らせてるわけでもないし。でも1回待って中級あてればもっといいんじゃね?っても思った。
中級を結構あてられる人なのはすごいわかったし。
氷の割り方指摘してる人いるけど、スコアアタックでしょ?どんどん割っていいと思うよ。
PTプレイじゃなくて完全に野良だし、そこまで気にしなくていいと思う。
味方に貢献とか接待するなら最初から氷皿やってるだろうし。
動画主も言ってるけどやってて楽しいからやってるわけであって、
他人の迷惑とか、職構成とか、そんなの知ったことじゃないだろう。
そんなこと言い出したら笛セス銃魔道具全部いらねぇし。
380 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 01:43:02.61 ID:Ma0npaTG
なげえよカスwww
381 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 01:51:43.91 ID:W30wGF2h
皿スレってたまにキチガイ沸くよな
382 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 01:59:32.38 ID:aJZ/NzY1
だから良いんじゃねーか
383 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 02:50:58.01 ID:LKpp8G23
かなりの頻度で出現してる気がする
384 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 04:19:04.58 ID:Hxg7zYBn
動画うpされた時のテンプレレスばかりで笑ったww
385 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 04:21:49.57 ID:ySTY2htP
天ぷらくいたなってきたはw
386 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 07:25:28.87 ID:wB4OMHue
お皿様って的を射た言葉ですね
387 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 07:31:45.41 ID:hCU+g3aG
わかりきったサンボル避けれてないし周り見えてないしイマイチだった
とりあえずマウス替えろと言わざるをえない
388 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 10:25:05.37 ID:dgQOvdjH
良くも悪くもこれだけスレが盛り上がっただけで十分
動画見て盾スピアはやっぱり糞って思った人もいるだろうけど面白そうと思った人もいるだろう
389 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 10:31:43.07 ID:fP04VDBw
別にすごい役に立ってるわけでもないけど迷惑かけてもいないしそれでこのスコアだったらいいと思う
というか動画上げてるだけスレでgdgd言ってるだけの奴よりはマシ
まぁ便所の落書きで何言ってんだって話だけど
390 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 11:37:32.04 ID:lIZWJ99a
盾が良いか悪いかは別として動画あげてるだけ評価する
391 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 13:56:37.59 ID:TN0lUugD
別に文句言うわけじゃないが、こういう動画見ても
上手い奴が使ったら何やっても強えーな、くらいしか思わん
392 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 14:25:37.19 ID:HARgWqtT
超絶上手い人の火、氷、雷皿見てみたいな
命中率が100%に近くて偏差もキルも硬直取りも完璧な人
一切被せずにキル貢献しまくって、BOXした瀕死には目もくれずハイサ完璧な人
ヲリスカのは有名な人が結構あげてくれてたんだが、皿のが一つもないんだよね
393 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 16:20:39.92 ID:UJduDp9G
>>392 そのヲリスカであげてくれてる人に皿の動画もお願いしますと頼む
394 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 16:28:01.44 ID:TdZY5sU0
被りなし程度で高スコア動画ならGAVIEあたりに転がってんじゃないの
395 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 17:43:28.96 ID:aJZ/NzY1
まあ一貫して思うが30分見るのはだるいから編集してくれ
396 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 17:59:54.91 ID:fP04VDBw
編集するといいところだけ出すなら誰でも出来るって言われるオチはよくある
397 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 18:10:43.49 ID:Ae9BNNbQ
盾展開位置ってあるじゃん
盾がぐるぐる回ってる判定あるとこ
あそこに敵を置くとしたら、そこからこっちにヘビスマって届く?
398 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 18:16:04.46 ID:TF6oHyMu
スキルデータベースぐらい見ろ
399 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 18:27:02.76 ID:9vpi131K
どんなマップでも火皿で0d17k平均なんだが上級者名乗っていい?
400 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 18:34:30.82 ID:sdwjT8IU
ダメ
401 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 18:49:14.25 ID:aJZ/NzY1
皿スレに書き込むだけで20k必要だというのに・・・
402 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 19:41:02.83 ID:ng5sA3Jq
一説によると皿スレ民の平均PCDは25k最大ダメージは50kらしい
403 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 20:02:26.12 ID:TF6oHyMu
ライトは全て命中
視界内での硬直は全てとる
常に敵の目線を切って大魔法をねじ込む
敵の中級は全て見てから回避
Pw管理は完璧で、戦争中一度も回復タイミングを消さない
これができてやっと皿スレデビューだからな
404 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 20:54:11.43 ID:IW/Z4G6q
BBS戦士ってこえーなー(棒
405 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 21:44:06.69 ID:k9aa4T+v
職スレは脳内鯖民多過ぎ
406 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 21:53:25.45 ID:jTVwKuNz
ここは特にひどいけどな
407 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 22:19:26.59 ID:B9vy3hzu
>>326 動画の半分以上敵の弓&短剣スキル一切でてこないようだけど
0:40からの当たり 敵5人中ヲリ2皿3
2:40からの当たり 敵10人中ヲリ5皿5
3:40くらいではじめて敵銃スカあらわれるがほとんどオイルしかうってない
こっから15:30まで敵味方それぞれ10人〜12人規模で押し引きしてるが
敵スカウトはそいつ1人だけ
レイン・ブレショ・レイド・トゥルーが一発も飛んでこず
ずっと弓のプレッシャーが存在しない状況で、敵短も一人もいない。
15:30あたりではじめて敵アローレインを視認
前半は弓短いない戦場ですと一言くらい断り入れてほしかったけど
まあ見れば分かる事だし口だけの奴よりは遥かにマシだと思ったけど
408 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 22:24:45.74 ID:fP04VDBw
動画上げる側は気を利かせて敵の職構成を全てあらかじめ伝えないと叩かれるそうです
409 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 22:32:31.32 ID:B9vy3hzu
別に叩くつもりはないんだけど
てかそんな事言ってないぞ?
お前アスペってよく言われるだろ
410 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 22:39:36.30 ID:Brt6a+Dg
敵弓の数と質は皿のプレイングに直結の要素だろ
接近して戦うというなら尚更だ
411 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 22:46:44.54 ID:Ma0npaTG
>>407 動画も撮り貯めて
良い奴出したんだろうが
それでこれじゃあなw
ヌル環境の動画選りすぐってちゃ参考にもならんわな。
所詮はオナニー動画だよ。
のう?うp主w
412 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 00:13:18.03 ID:3uRH2ySh
>>326 (´・ω・`)動画見まみた。
(´・ω・`)皿スレであがって見た皿ちゃん動画の中じゃずいぶん戦えてる皿ちゃんね。
(´・ω・`)戦闘を楽しんでる点はとても好意的に見られるけど、上手い分デッドが多く感じるね。
(´・ω・`)(たしかよくアップしてるスコアもデッドが多かったような記憶があるよ。)
(´・ω・`)ギリギリの戦闘を楽しんでるんだろうなあと思うから、デッドがかさむのはわかるんだけど、
(´・ω・`)もっとデッド減らしてこの戦い方が出来るんじゃね?って期待も込めた感想ね。
413 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 00:24:43.34 ID:3uRH2ySh
(´・ω・`)そもそもスコアアタックをやろうとして遊んでるわけじゃないと思うんよね。
(´・ω・`)皿でも無茶な戦い方が可能って遊び方をした結果にスコアがついてきてる。
(´・ω・`)デッドが多いのもそういう事なんだと思ってるけど。
(´・ω・`)色々勘違いした感想が多かったので、そっちにもコメントしてみたよ。
414 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 00:28:22.12 ID:8m+dgZrz
ブタでトーテムでまともな事言うとかお前どこ産のブタだよ出荷するぞ
Kホルの豚だよ
重皿とか氷皿動画あげてる人のはず
416 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 00:36:38.19 ID:XEjlMLzr
(´・ω・`)ぅち最近K鯖に移住してんw
417 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 00:38:01.48 ID:XEjlMLzr
(´・ω・`)途中で書き込んでまーたw
(´・ω・`)Jから移住したら遠距離少なくて天国ゃw
(´・ω・`)戦場にもょるけど、火皿で20kぎょうさんでるょうになったゎw
418 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 00:42:57.52 ID:k9UAiwi6
つまり、イラネイラネいわれてる弓も結局は役に立ってるってことか
419 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 00:45:00.31 ID:XEjlMLzr
(´・ω・`)ぁんさんバンク決勝戦見てへんの?w
(´・ω・`)最強は遠距離ゃw
420 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 00:46:00.42 ID:8m+dgZrz
アシッドとヴェノムが相当キチガイ性能
421 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 00:49:57.59 ID:hPnJA2lf
重豚ちゃんきとるやん
422 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 00:52:47.10 ID:jnxA6GDj
非エンダーにたいしてスカ3人でブレイズとオイル連打したらそれだけでキルいけるだろうな
423 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 01:06:53.16 ID:VV7HMxUX
>>399 歩兵ナイト粘着はかわいそうだから弓粘着してあげる
鯖と名前はよ^^
ってのは冗談だが、0d17k安定火皿なら、もうそろそろゲームエンドする時期だね
そっから先は銃やら笛で糞プレイするかルレ回してわんわんするゲームだからね
424 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 01:12:33.28 ID:jnxA6GDj
スコアアタックするのもありだろう
火サラなら平均23k9キル1.5デッドくらいはいける
425 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 02:06:19.45 ID:Jm0nl147
イベントキャラで10戦MAP選び無し
攻め防衛選びなしで平均22kだった
皿スレに書く資格GET
雷皿でだけど(震え声)
426 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 02:22:07.85 ID:jnxA6GDj
雷なら平均25k以上じゃないと話したくないな
427 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 02:25:01.42 ID:lpK+2TvT
3戦しかやってない雷皿いるが30k超えてた
428 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 03:52:42.56 ID:5IyuHaOx
>>418 弓がイラネなんてほとんど聞かんが
カス弓シネは良く聞くけど
429 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 06:37:24.77 ID:VV7HMxUX
弓は最強職だから
初心者が最強だと勘違いする職はたいがい餌
多分現開発運営もわかってない
430 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 07:22:00.14 ID:E0pSAE2t
両手様の事かー!
431 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 08:08:35.66 ID:hPnJA2lf
今回のバンクとか見てスカに調整入らんかったら終わるわ
432 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 08:09:33.26 ID:7fDQmLhK
銃とブレイズ修整はよ
433 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 13:17:56.44 ID:X9ew+7bL
今回の決勝見てたらバッシュに遠距離反射効果でも付けて良いんじゃないかと思ったわ
434 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 14:22:21.00 ID:5IyuHaOx
バンク最強職は鰤スカだからな
1人が無双するだけで戦況ひっくり返せるのは異常
435 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 14:58:28.66 ID:Uz7xT4Y5
弓と銃弱くして代りに盾を仰け反りなしにしたら問題ないな
436 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 15:38:38.76 ID:Ci2tBdYc
>434
火矢でコケると即死するから誰も潜ってなかったけどな
437 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 19:05:26.35 ID:sQ7/z+Wo
バンク最強はアシッド
PW効率落ちまくりで勝負にならなくなる
438 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 19:36:32.39 ID:hPnJA2lf
パワポのんで
1.アシッド射程内に敵(ヲリ)がいる → アシッド
いない↓
2.ヴェノム射程内に敵がいる → ヴェノム
いない↓
3.イーグル射程内に死にかけか皿がいる → イーグル
く そ げ(´・ω・`)
439 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 20:52:22.55 ID:YrBpv4TD
FEZ最強職
遠距離部門:スカ:銃、弓
近距離部門:ウォリ:片手:大剣
時点:スカ:短、両手
その他、必要無しw
皿なんて居なかったんやw
お皿さまFEZ卒業まだ?
がめぽが出した回答でっせ!
440 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 21:13:23.34 ID:78dSbCO2
このスレ初心者か?
ここにいるお皿様なんて何年も前からBBS戦士化してるからとっくに卒業してるんだよ
441 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 22:15:34.85 ID:8e7sL8wS
442 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 22:21:29.90 ID:VV7HMxUX
1人ずつ戦っていくならそうだろうな
443 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 23:43:13.92 ID:+iK4t9dU
盾スピア先輩の
オナヌー動画最新版マダー!?ww
444 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 23:49:04.15 ID:Sd2ZrJ+x
移動スキルもサンボルも無いからタイマンなら無視すりゃいいんだけどな
445 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 00:01:31.07 ID:xwmv1IWv
無視できてる奴はほぼいないがねww
みんなブーンで牽制したりストスマで突っ込んでくるアホばかり
446 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 00:09:53.40 ID:Yd3MHR0Q
今日もBBS古戦場が熱いな
447 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 00:43:19.71 ID:0uq2Q9Co
銃が最強職・・・
ええ、今日も元気に糞解凍
弓以上にひどく感じるよ!
448 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 00:49:30.05 ID:WaHBxKQD
盾皿の自己満動画マダ−ww
449 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 00:57:22.55 ID:VPIEESR6
ジャッジってどういう使い方したら味方に喜ばれるんだろう
かぶせるかぶせる言われてるからイマイチ雷皿に踏みきれない
450 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 00:59:44.54 ID:vabnKXJ3
絶対に喜ばれることは無いと思うわ
451 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 01:51:57.56 ID:zbjpouz8
452 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 04:54:34.92 ID:6RH9U6JR
>>449 濱口狙いの敵皿潰し
3hitあるから高確率で潰せる。
たかってる近接を狙うと味方の濱口つぶしたり
最後っ屁やクラン潰しやすいから注意。
453 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 06:15:01.63 ID:7woRnYhQ
\ __ /
_ (m) _ ピコーン
|ミ|
/ `´ \
( ゚∀゚) そうだ!状態異常を打ち消す支援職リリクトを実装すればイイんじゃね!?
ノヽノ |
< <
454 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 09:17:34.20 ID:6RH9U6JR
状態異常を打ち消すなら普通にセスタスの
スキルに組み込んだほうが速いだろw
455 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 10:23:10.25 ID:j37d+gwy
回復や防御スキルが増えちゃうと戦場が膠着状態になるから作らないとか言ってなかったっけか
仮に作るなら敵に当てると一定時間状態異常スキルを使った時の効果時間が半分になるとかならいつか出るかもね
まぁそんなん出したら一番被弾量多い片手が機能しなくなってすぐ前線崩壊しそうだけど
456 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 11:06:52.20 ID:s4PR2NUK
457 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 16:37:15.24 ID:upI76ZyB
過去に回復職実装したら時間終了まで戦争が終わらなかったっていうデータが出てた
やるなら「詠唱時間+」とか「耐性時間+」とかが妥当じゃね?
458 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 19:24:46.69 ID:MsuDlaTz
今年の新要素は・・・!?
バ リ ス タ
以上!!
な開発が新職とか作れるわけないだろ(´・ω・`)
459 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 20:29:16.45 ID:3qW/Oqif
>>458 そうやって煽るとまたろくでもないものを実装するから触れないに越したことはない
バリスタとか運用下手くそなやつしか使ってないからゴミに見えるけど真面目に使うと糞強いからな・・・
460 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 21:10:55.71 ID:8eSA35RO
MMOだと追加マップだの新ストーリーだの持ってくるのに、
FEZの大型アップデートは楽でいいっすね
461 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 21:36:41.61 ID:6RH9U6JR
むしろ大型アップデートはいらない。
フェニクソになってからロクなアップデートが無い。
462 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 21:43:49.61 ID:m2+ggfiW
大型アップデートといえば
大剣→ランペ強制仰け反りヘビ確。超速エクス。
笛→鈍足でフィニ700ダメージ(範囲)
魔道具→重力、メテオの世紀末オンライン。スペック関係なしに強制終了。
ほんとロクなアップデートないな
463 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 21:53:16.06 ID:7at3CBVP
バリスタはキプまで押し込まれた時、押し返す為に作られたんだから
移動範囲を狭くして全マップで使えるようにしろ
逆にチャリは本来輸送用で作られてるんだから必要クリを10個以下に減らして
もっと気軽に移動で使えるようにしろ
代わりにタックルは弱体していい
当初のコンセプト通り、輸送として便利なものに変えろ
464 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 22:53:53.16 ID:Yd3MHR0Q
でもな、ここ皿総合スレなんだわ
話すこと無いって言うかもしれないけど、それなら大人しく別のスレに行こうや
465 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 22:56:52.10 ID:WMAdfHZS
>>462 銃実装直後のフラッシュオンライン
…はスコアだけで短以外無害だったからそれほどでもないか
466 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 23:23:21.45 ID:/7THCrZU
たいして上手くない上に自演多すぎ
467 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 04:11:42.85 ID:4kMMWy+J
468 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 04:27:21.20 ID:CE9w5EwK
>>467 あくまで実装直後の話だからな
確かにオイル修正から再修正までは酷かった
469 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 04:34:22.06 ID:JlCid3/x
バリスタをキマに同行させると攻撃を吸って酷いことになるね
470 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 07:47:34.48 ID:jh+7ss2M
大型アプデ→(呆れるほどの)バランスブレイカー→空気化
スキル調整→職の相互関係を無視して超絶強化(弱化)→元に戻す
この際スキル調整時は事前テストとアンケを取るようにしたはずなのに
ポーズだけでその後は全く実施せず。
半歩も対応は最初だけのポーズ。これがスクエニフェニクソ。
471 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 17:41:07.13 ID:sBK8/9On
話すことがない、銃弓の弱体化はまだかね
472 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 18:03:35.48 ID:CNqlYorG
ジャベリン戻してくれ、射程短くて奥まで届かん
後、判定を弄ってラグに強くしてくれ、吸収されすぎて適わん
凍結時間も延ばしてくれ、片手が間に合わん
473 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 18:11:03.84 ID:pCDNXeer
消費Pw50ならアリやな
474 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 19:25:48.24 ID:sBK8/9On
>>472 片手が間に合わないなら間に合う相手に撃てばいいだけや
むやみに凍らせるのはルート耐性を作るだけだからいかん
475 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 20:49:30.33 ID:3M11RAjh
ここの住人に聞きたいんだけど、味方片手がいて、もう既に敵がスキル振れば確実にバッシュ取れる距離まで詰めてるとき偏差でIB狙うか硬直にジャベ撃つかどっちが正解なんだ?
偏差狙ったタイミングでクラン振って片手がバッシュできなくて偏差狙ったから当然硬直も取れなくて怒られたんだ
でもさ、片手がスキル見て即バッシュいける距離まで詰めてるときクランの硬直狙ってバッシュ被らせるのと偏差狙って上の流れで怒られるのどっちがいいん?
恐らくどっちでも怒られるんだけど、俺にはどうすればいいのかわかんねぇよ。
これだけじゃなくて味方前線ドラテ特攻とかもそうだけど、取りあえずジャベ撃っとけばいいのか?
それとも味方片手信頼して我慢すればいいのかわかんねぇときあるんだよね
火力ヲリにしてもドラテ特攻には即ヘビでHP交換勝ちにいくだろうし、ジャベ刺させば被るか即解凍で無意味になるか、運よくヘビジャベの流れになる
そこでおまいらはこういう時はどうするのか聞きたい
476 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 20:57:25.11 ID:M0b4kyQA
俺ならクランステップバッシュだな
477 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 21:04:05.16 ID:pCDNXeer
まず三行にまとめる
478 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 21:13:05.71 ID:4YOel1rS
偏差狙いジャベ → 敵のステップに対して有効、敵クラン・味方バッシュ成功に対して無効
硬直狙いジャベ → 敵のクランに対して有効、敵ステップ・味方バッシュ成功に対して無効
追撃狙いで待機 → 味方バッシュ成功に対して有効、敵クラン・敵ステップに対して無効
要はこういうことだろ?
こんなジャンケン状態でご立腹とか、どこのEカードだよ
479 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 22:27:07.53 ID:ljqE/Ckt
俺が片手なら、考え方は十人十色だろうが、ジャベ打ってほしい。
偏差でも敵クランブルの硬直中でもいい。かぶりとか気にしなくていい。
とりあえず足を止めて欲しい。次はバッシュ絶対入るし、IBも入るだろ。
氷耐性が12秒。バッシュされて溶けて約4秒残り8秒。
IBをバッシュ中に入れて鈍足時間8.3秒。鈍足切れるころにはジャベの凍結復活。
鈍足切れたらまたジャベ入れればいい。
ここまでしてても互いにスキル次第じゃ殺しきれないこともある。
ちなみに1vs2で想定してるから敵や味方が至近距離にワラワラいるなら自分でやったのが最善でいいんじゃね。
480 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 22:35:19.75 ID:T9a7V8cv
残りPwによる
バッシュの射程に敵がいるならボルト
凍結で追いつけるならジャベ
481 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 00:19:10.60 ID:R6KgAS+j
ジャベだろうがIBだろうがどっちでもいいわ
その代わり絶対に当てろヘボ皿
482 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 00:34:16.46 ID:G2DtjoOn
神皿様ちっす
483 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 05:34:17.86 ID:oZlgKdxA
皿がスキルを振ればどのみち敵は回避行動をとるのでIBでいい
想定された2対1の状況なら鈍足だけでも轢ける
仮に外しても片手は距離を詰め>475はジャベでワンチャン狙える
まだまだルートなら強引なバッシュを狙っていける
「IB→ジャベ」と「ジャベ→IB」と、どっちがキル率高いかって話だね
余談だがこの状況でオススメできないのがサンボル
サンボルのモーションが原因で敵は回避行動をとり足が遅れ
片手が距離を詰めてバッシュするが直後に敵は吹っ飛んでいく
静寂と共に残ったのは「雷皿♂最低だな」の罵声だけという・・・
484 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 07:20:13.76 ID:0hVYin8r
氷皿って結局スピア3とサンボル3どっちがいいんだ
毎度迷うんだが
485 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 08:30:02.00 ID:FsdUuNaN
他の奴へジャベ待機
生バッシュまわりはめんどくさいからノータッチ
理想:敵ヲリクラン→片手かわしてバッシュ→味方ヲリ食いつく→敵濱口を狙う→そいつにジャベ→バッシュに合いの手でキル頂き
及第点:敵ヲリクラン→片手交換バッシュ→味方追撃→と思ったらピア
現実:敵ヲリクラン→片手ただ吹き飛ばされる→皿が偏差外す→敵ヲリに味方がツルーオイル連打→奥でパニカス死亡→笛が後ろでウロウロ
486 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 08:30:10.37 ID:qPprwkMl
サンボルは雷皿に任せとけよ
487 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 10:02:17.27 ID:1r82vTf+
>>484 スピア3
今は火力になれない氷はゴミだろ
488 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 10:14:08.31 ID:Wl9/heAA
スピア3は同意だが他の火力に被せる奴多くてなあ
489 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 10:24:34.97 ID:ZyLBzN7y
手当たり次第サンボルするゴミよりマシだろw
490 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 11:00:19.96 ID:2J7fp3SI
戦争でサンボルとか誰得
491 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 13:29:10.38 ID:ICfploEF
むしろ、嫌がらせで敵スタンにサンボル狙ってたんだが、出が遅すぎて上手くいかんわこれ
先読みで降らせると味方助ける結果になったりするし
492 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 14:05:46.91 ID:MSbME2gt
>>491 そんなお前にはFOかキャラデリをおススメするぜ
493 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 20:23:14.37 ID:JnzMzo9f
494 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 22:51:21.22 ID:owjEqlRY
495 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 22:52:25.36 ID:owjEqlRY
さーて、今日はいっぱい燃やすから
氷と銃は接待よろしくな(^^)
496 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 22:53:18.90 ID:owjEqlRY
メンテかよKUSOGA!!!
497 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 22:54:39.20 ID:qPprwkMl
メンテじゃなくて全鯖死んだだけだなw
498 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 22:57:43.71 ID:owjEqlRY
おお、そうなのか・・
やりたいタイミングで拒絶されると萎えるなおい・・・
499 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 23:07:33.13 ID:qPprwkMl
直ったで
500 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 23:09:56.41 ID:owjEqlRY
ほんまや。汚物は消毒だぁーひゃっはー
501 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 23:13:32.24 ID:owjEqlRY
おーおー
汚物がワラワラ沸いてきよる!!
オラwkwkしてきたぞ
502 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 01:44:29.72 ID:rFiY/49k
冷めたピザもほかほか
503 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 01:55:02.89 ID:wEbUz+u6
雑魚に限って猛ってるな。
つまらん。
轢いたら捨て台詞吐いて逃げるし
お前はガキかww
504 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 23:47:45.76 ID:gi4Zs4YE
火皿んときみんなジャべ型?それともスピアとってる?
505 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 23:52:37.29 ID:E88JLZU2
>>504 大多数はジャベ取るんじゃないかな
スピアは玄人向けの構成でスコア御用達、連携無視だから嫌われちゃう
後、最近はなぜかウエイブ型が流行ってきてるような気がするなw
506 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 23:54:37.82 ID:YGKiAgdH
ジャベ
507 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 23:56:29.21 ID:wEbUz+u6
断然ジャベだなw
頼れる氷いるなら
スピアのほうが美味いけど
508 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 23:57:01.41 ID:gi4Zs4YE
やっぱみんなジャべとるよなあ
ウエイブ型とかきいたことないけどあれ強いのかなw
509 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 00:09:19.03 ID:LcrjZmF9
サンボルが攻守ともに最強、ウェイブは自己中、良Pがジャベ雑魚がスピア
510 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 00:10:14.84 ID:vn2TK/Ls
火皿はまともなPTならサンボル3安定
511 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 00:12:05.88 ID:mvt+PE9+
つまらない質問で悪いんだが、
イレイスマジック状態の相手に盾皿で接触した場合、相手が燃えるまで何秒くらい猶予ができる?
512 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 00:21:27.64 ID:arJITwvP
ライトウェイブ火皿は近接とのタイマンだと無茶強い
ぼっち特化で逃げ足速い笛の参戦で陳腐化したけど
513 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 00:25:26.85 ID:LcrjZmF9
盾は判定謎だからすぐ燃えるときもあるし本来の3だか4秒燃えない時もある
514 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 00:33:09.70 ID:399kQVWZ
火皿だけどあまりにも氷いなさすぎでジャベ8割くらい撃ってる
515 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 00:44:44.14 ID:6DfKY8p6
そしてジャベでPw消費して、チャンスにランスしか撃てなくなる
そんな状況なら、三色のほうがダメ出そうな気もするが…
516 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 02:33:45.44 ID:ijWku6N1
盾無敵は5秒じゃなかったっけ?
2連ヒットと同じぐらいの確率で判定なしになるんだよなぁ
僻地でタイマンいなってよしゃ殺すぞと思った時に判定がなくて絶望するのはもう嫌だw
517 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 02:52:38.34 ID:Ouh1fd9Z
判定が急に消えることはほんとよくある
崖壁に笛を追い詰めてウェイブ押し付けで虐めてたらいきなり判定が消えて逃れられたり
掛け直すと急に復活するしよくわからん
518 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 02:54:25.03 ID:Ouh1fd9Z
ちなみに無敵時間とか盾耐性ではないからな
ウェイブ転倒でほぼ耐性の時間は消え、その無敵時間ではペネだろうのクイックだれうと逃げれないし
519 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 03:01:28.50 ID:BOQoPLZX
氷皿に限ってはレベル20の奴のほうが雷列持ってないから糞被せしないから良いな
やっぱ皿には氷以外のスキル持たせたらダメだわ
520 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 02:34:18.47 ID:e9SN16fA
通常「ほう…」
521 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 04:21:33.92 ID:GTZ64ABG
LV35の氷皿のスキルスロットにはあまり通常が入ってることはない
LV20の氷皿のスキルスロットには大概通常が入っている
うむ
522 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 10:09:12.18 ID:WhbS6F/3
孤立してる時にパワブレもらった時とオベ折り以外で通常なんて使う機会ねーだろ
通常クソ被せとかLv職関係なく最底辺のゴミ
523 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 10:19:26.74 ID:6K2I+Eo9
524 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 10:44:06.79 ID:1qUaG3eI
くそワロタw
525 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 10:49:58.89 ID:W2fDkB+c
盾皿は高性能とマジレス長文しようと思ったら笑いすぎてどうでもよくなった
526 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 17:16:19.26 ID:FOasAbxF
最強だなw仮に上手く足止めできても攻撃するときにウエイブされる
最前列に片手がいれば弓皿も下がるしかないしな
dotダメ主体だから片手も即融解するし、両手大剣もウエイブIBあるから無理
仰け反り職が巻き込まれたら短とか以前に即死するわw
527 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 17:42:08.05 ID:xKDRz6Ac
なにこれこわい
528 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 18:06:16.04 ID:6K2I+Eo9
ヲリ16
盾皿34
位が最強比率かね?
529 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 18:31:12.05 ID:1qUaG3eI
しかし狭い場所だからここまで高密度で蹂躙できたわけで
主戦とかだと分からんなよなぁ、まぁそもそもこんなに盾皿が戦場にいることなんかないから考えようもないがw
530 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 18:59:05.26 ID:R76hkvf5
ヒント:DOTは重複しない。皿は足遅い
片手3:火力2:弓2:氷1:盾1:銃1ぐらいが強いんじゃね
531 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 19:05:40.69 ID:7us35oE6
つまりメテオが必要なわけか
532 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 19:34:35.66 ID:LlRK35kZ
まぁ来るって解ってて自軍も編成自由に出来るならどうとでも対処出来るだろうさ
533 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 19:43:45.51 ID:4vnULzAS
初めて盾皿してみたが、
ヘイトがえらい高くね?
534 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 19:53:55.12 ID:GTZ64ABG
そりゃあ存在がイラつくからな
535 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 19:59:52.15 ID:tMxJV1z0
あんな目立つもん回してりゃ弓に撃ってくださいって言ってるようなもんだ
レイスとかもまっさきにバインドかましてくるからなw
536 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 20:14:26.31 ID:0Yzk1Lyv
逆に言えば味方がフリーで動きやすいってことだから、職単体性能だけでなく存在自体で相当勝利に貢献できてることになる
逆にそれで負けたら、敵の死角突きまくれるはずの味方はその間何やってたの?ってレベル
537 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 20:19:34.06 ID:dxrHRqlW
サイドに立ってカレスやらバッシュ狙ってたほうが万倍貢献できるんじゃないですかね・・・
538 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 20:46:42.51 ID:wovTebgE
視線引きたいなら片手やった方が100倍貢献できるわなw
539 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 21:55:03.41 ID:P6iYq2tY
カボチャ頭で雷皿やった時は硬直に転がらないと痙攣するくらいイーグル飛んでくるし
ハイサしたら大概寄ってくるのが居たりと大人気だったぞ
540 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 22:19:34.52 ID:xKDRz6Ac
>>530 野良でオベ折り&裏処理組返り打ちゲーしたとき
片手2大剣2氷1火1短1セス1の構成だった
パーティーすら組まずに全員帰還してワロタ
541 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 23:02:44.21 ID:0Yzk1Lyv
542 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 23:14:52.88 ID:V+O2fp+i
皿が弓銃のヘイト引いてドヤ顔っておかしくね?
弓銃からしたらダメ効率が最大で真っ先に狙うべき相手なのに
543 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 23:23:39.79 ID:0Yzk1Lyv
>>542 視線引きたいなら片手の方がってのに対してのもの
片手だと弓銃以外の全ての職の視線を集める
盾皿だと全ての職の視線を集める
視線を集める数が多ければ多いほど味方は動きやすくなるというだけの話でドヤ顔とか関係ないぞ
盾皿の動画出るたびに「盾無くてもそんくらい前に出れる」とか「盾のくせに死にすぎ」とかそういう文句が出るなら
ここの住人たちは盾使ってガンガン前に出て、かつジャベで捕まえまくって、さらにデッドしないらしいし、主戦でも
かなりの強ユニットだろ
ハッタリなら知らんが
544 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 23:24:50.98 ID:XmWZr92s
ただ単にnoobすぎて攻撃当てやすいだけなのに
=つけてるからよく狙われるって言う奴いるよね
545 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 23:32:21.20 ID:6F7SkZ+Y
マカグラ装備の火皿はガチってイメージがあるの俺だけ?
546 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 03:56:41.93 ID:Ket8zzsT
ただオフィ装備だとバニカスの標的にはなると思う
547 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 04:06:56.10 ID:zXVyn36H
パニカスの道標は装備じゃなくてレインのダメージだよ
レインで3桁でてる皿はねらい目。無エンチャかサブクラス無し
合わせ技ならHP9割から即死狙える
548 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 19:04:02.75 ID:znkGj8Iy
オートラン使うメリットってある?
549 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 00:50:10.26 ID:ORGNEucw
実況とかおかし食う時じゃね
550 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 01:07:53.14 ID:ORGNEucw
結局盾皿って強いのかね
やるならスピア系?
551 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 01:53:34.08 ID:81WtiU6F
盾ヘルでゴミみたいなスコアが続いてスランプ状態になった死にたい
552 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 02:19:43.42 ID:81WtiU6F
俺役に立たねえ……後ろでつるーしてたほうがマシだ泣きたい
553 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 04:42:07.00 ID:gnAiEonB
>>552 役に立つために魔道具を手に取ったのか?
違うだろ!しっかりしろ馬鹿野郎!
554 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 04:55:18.07 ID:DLRYAObT
貢献どうこうならリザード装備でも近づけない片手だよな
片手は敵の一定範囲にいるだけで1秒ごとにスコアボーナス付けてもいいと思う
555 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 06:23:19.08 ID:o1pKriqU
僻地のお座り談合が熱くなるな
556 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 13:31:13.25 ID:u/31MsYv
Lv20じゃ魔道具意味ないな22になるまでにハイリジェ使い切ってしまうし、
魔道のスキルポイント消費ってやっぱおかしい
というか、他職に比べてスキルの少なさが実感できた新兵でした
557 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 14:15:46.13 ID:qjANAe+D
クロニクル使えよww
俺なんかLv31でもハイリジェ半分ぐらい余ってんぞ
558 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 16:43:14.68 ID:zJBPyFnI
>>548 チャット撃つとき使ってる
裏セス2とか追いかけながらマクロじゃなくピンポイントで発言したりとか
559 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 23:10:04.64 ID:m1sJC9/A
皿スレ書き込めるのって何kくらいからですか??
特に火皿知りたい
560 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 23:11:22.44 ID:Y+9L0s+k
主戦でなら15kも出てりゃいいよ
561 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 00:01:53.33 ID:WWsiqi8W
\ ヽ ! | /
\ ヽ ヽ / / /
お断りだああああああああああぁぁぁ!!
\ | / /
,イ
 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
゙l 上等兵 ゙、_
.j´ . .ハ_, ,_ハ (.
─ _ ─ { (゚ω゚ ) /─ _ ─
). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) ,
562 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 04:47:14.26 ID:vN0m/GJE
スコアなんて出て無くてもいいから押し時に
ウォリと一緒に前にでてウォリが動きやすいよう必要なけん制を行ってればいいよ
上がってきたウォリにヘル撃ったらジャベ刺される位置に相手皿も上がってきてる
コレが重要。極論すると如何にウォリを接待して戦線押し上げるかってゲームだ
563 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 10:23:37.53 ID:wCQc2izj
>>559 主戦メインなら15k近辺
中央僻地よくいくなら18k安定
近接味方のスキルにライト被せとかゴミプレイなしでの話ね
564 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 10:30:17.50 ID:H/jOVEUF
どう考えても僻地だと皿はスコア落ちるだろ
565 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 18:15:15.82 ID:I69BpqyM
ありがとん
主戦15k僻地18kなら満たせてるな、まず割る事はないだろう
体感としては火皿は僻地主戦というより、MAPと場所で大きくスコアが変わるような
ダガー、V字、括弧、ゴブリンはかなり稼げる
瀕死に群がったヲリをヘルでまとめ焼いてカウンター起こすのが楽しいw
566 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 18:20:47.13 ID:ei0ApQnd
重力作ってみたが本気で狙いどころがわからん
鈍足ついてないとステップ2回で抜けられるし鈍足ついてても中心で捕らえないとあっさり抜けられる
そのくせエフェクト出てから1秒後に効果発動だから見てから外周にいかれたら鈍足も糞もない
ばら撒くにはPw消費重すぎるし、氷に被せても重力のおかげでキルまで持っていけた、って感じにならないなりにくい
567 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 18:45:23.85 ID:dsag8W9x
重力は一時的に障害物を置けるようなもんだと思った方がいい
鈍足で使うには微妙すぎる
重力には誰も進んで入りたくないから人の流れを分断して瞬間的な人数差を作れる
だからといって強いかどうかは別だけど鈍足目的で使うよりはマシ
568 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 18:54:06.74 ID:sX219biF
自由期間に重力やってみたら1800とか冗談みたいなスコアでニガ笑いしてから二度とやってない
569 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 19:31:10.34 ID:0BD47V1/
重力縛りでもそれはない
570 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 19:46:10.40 ID:QZIOBejy
それは重力がカスなんじゃなくてお前がカスw
571 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 19:51:57.13 ID:E6LzdLxB
重力スコアは出るだろ
どんだけ下手くそなんだよお前に批判する資格ねぇわw
572 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 22:29:54.84 ID:UyheNFzP
ジャッジで氷割るのはおk?
573 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 22:31:29.83 ID:fqs4lMwB
574 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 22:57:14.65 ID:PkwpffJk
>>572 氷出来たの見てから割るのは基本NG
撤退中の足止め氷もそれ割って味方が捕まって死ぬ事もあるので状況見る力無いならやめとけ
片手がバッシュいける氷をジャッジで割ったらジャンピング土下座
連続でやってたらゴミ呼ばわりされます
味方がキルまで持ってく間に足止めで凍らせてるのもあるので即割りはNG
誰も触れないような氷を4杪数えて割ってる分にはいいと思う
ヲリが触りそうな氷ならヲリがスキル振ったとこより奥狙った方が氷即割りより美味しいこと多いから覚えとけ
575 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 23:00:44.15 ID:vN0m/GJE
重力は基本的にボルトジャベウェイブスピアだけで1人前に戦える中級皿が
おまけで使うもので他の大魔法ぶっぱのような感覚で使っててもほぼ意味ない
・味方に氷皿居るときカレス後に重ねる
・ダメ交換のしばきあい中に相手の退路側に置いておく(退路を断つ&フォローを分断する)
・地形と重力がマッチしてる時だけ重力メインで置きまくる
・突出した味方がフクロにされそうな時に早めに抑制に置く
576 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 23:04:16.96 ID:vN0m/GJE
>>572 人に聞かなきゃ判断できないうちは止めといたほうがいいよ
ある程度判断できる人が「コレならジャッジ解凍もありだよね」
と思って解凍してすら結果的に裏目に出ることも少なくない
577 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 23:08:39.54 ID:fqs4lMwB
>>576 全くその通りだ。
判断仰ぐうちは駄目だな。
まずはジャッジで氷割ることより
美味しいポイント見つけるのが先
578 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 00:13:12.78 ID:ADtyW0NS
容赦なくジャッジでバリバリ割るなんて、濱口足止めカレスでできた奥の氷像群くらいだな
それも割れる寸前まで待つわ
579 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 00:18:06.64 ID:qXt7z//E
逆にあんまりまとまって凍ってたりすると反撃恐れて誰も手出さないからそこにジャッジするかな
ヘル撃ちそうな味方いたら待ってみるが
580 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 00:44:27.70 ID:yyiyNFhj
氷見てから即割りしてるようではNoob丸出しだな
上級者は氷周辺の敵の視線の動きを読んで氷以外の場所で美味しいトコに落とせる
誰も触れないような氷出来た途端にレインでバリバリ割れてる事は多いけど
氷即割りせんでも稼ぎ方知ってるかどうかで腕の差は出るので
結局そういうヤツの方がスコア出る
581 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 00:58:58.15 ID:iQkZeNaa
とはいえ皆が皆氷以外のポイントを狙うとrootのプレッシャーが半減するのでジャッジ解凍も必要だったりする
実際氷像群に対して自然解凍や、そのうち1人にだけIBやランスだけってのも良く見る
ドラテ解凍して蒸発か瀕死になる両手も割りと見るが
582 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 01:02:05.53 ID:98ZIJYvS
俺単体にジャッジ当ててくるやつなんなの
馬鹿馬鹿しくてコケる気にもならん俺が痛いだけじゃねーか死ね
583 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 01:22:04.53 ID:rrKhGs3c
5人くらいでPT組んで氷像(エンダーかかってるヲリ限定)にジャッジするなら俺は許せる
ヲリが一瞬で蒸発するぜwww
なんて下らない話は置いといて、周りからの追撃が期待できずに万一氷像に追撃するならばジャッジよりもスピアー→ライトの方がpw効率もありダメも伸びるぞ
あとはIB→ライト数発とか
基本的に氷像にジャッジは打つべき箇所ではない
584 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 01:37:56.40 ID:DguqxEpS
思いの外真面目な話になったな…
雷飽きるけど皆経験はしてるのね
585 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 03:54:45.93 ID:Q6Pk6FXa
スタンにヘビの合間にスピアはあり?
586 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 03:56:29.55 ID:vl2FAAjz
被るからやめとけ
587 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 04:51:30.65 ID:LrHAVFLC
どうしてもスピア撃ちたいならスタンじゃなくスタン周辺へ貫通スピアしとけ
周辺なら被ってもランペとダメ変わらんしドラテよりはスピアのほうがまし
貫通狙えないなら素直にジャベボルトサンボルあたりで漁夫ろうとしてる敵を止めつつ
次の犠牲者にしてやれ
588 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 05:10:40.19 ID:DguqxEpS
スピア効果時間長いからタイミングバッチリ!と思ってても被りやすいんだよな
少数戦とか明らかに火力一人だけとかならそりゃ参加する事も有り
589 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 19:07:03.56 ID:I7LWVsPD
最近ジャベ→ジャッジが楽しい
590 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 21:42:13.53 ID:LQslZBwb
591 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 21:43:01.57 ID:Vtq+BdvI
上のレスにあるようなジャッジPTで
ヲリ集中射撃とか面白そうだなw
592 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 21:46:39.53 ID:LQslZBwb
>>591 昔片手と雷だけ揃えた戦場を推奨していた鯖があってだな
593 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 21:51:24.37 ID:NHsyqgT/
vcでタイミング合わせればやばいんじゃね?
ハイサは弓銃盾に任せて、重力とカレスで支援してやれば完璧w
594 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 21:56:23.87 ID:TwXRXwt9
新キャラ作るだけでフルエンジャッジ量産できるからな
さぞかし相手は禿げるだろう
595 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 23:14:50.86 ID:tL6GTEsN
やたら皿多い戦場は普段やらない弓のスコアタ会場
596 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 00:46:32.40 ID:jmyWKTpI
ああやっぱジャベAIMが完璧な時が一番楽しいわ・・・・・・
盾ヘル最高すぎる。FEZにおいて俺の天職だわくっそ楽しい。
597 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 01:28:44.93 ID:tz+5iEkR
ジャベ火皿やってみたけど、スピア盾より与ダメ低いのはどういうことなんだろう
やっぱヘルの当て方がまずいのかな
598 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 02:03:52.93 ID:b3lD63dd
元々スコアは好き勝手撃ってるならスピアのが出るだろう
ヘルの強みはキルまで持っていける点
599 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 02:13:01.47 ID:sA9gCMz0
味方から見ればスピアヘルなんて邪魔でしかないけどな
600 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 03:02:17.35 ID:VJqzZA37
そりゃ糞プに徹したスピアはジャベヘルよりはずっとスコア稼げるからな
ドヤ顔で片手にジャベヘルしてる火を尻目に
濱口狙いのウォリ皿2〜3人に貫通スピア2連射するほうがずっとスコア美味いもの
601 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 09:14:33.39 ID:K3e8g0vl
ヘルスピアとかアタレ両手とかの大剣アンチ職は叩かれやすいな
602 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 09:22:49.05 ID:lnZYfIK2
ヘルは叩かれること少ないだろ
アタレ両手とかスピアは邪魔になること多いしアホが使うと被るから叩かれるから当然
603 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 09:23:21.99 ID:lnZYfIK2
叩かれるから→叩かれて
604 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 09:23:58.30 ID:WENzLsTs
その二つが叩かれるのは起点になる能力を持たずに寄生の限りを尽くすからだよ
605 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 09:28:38.15 ID:K3e8g0vl
常に10キルくらいの結果出せばいいと思うがね
サッカーでディフェンスしないけど点は取るFWが嫌われるのと似たようなもんだろうけど
606 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 11:32:13.62 ID:WENzLsTs
キル?そんなもんハイエナにやらせとけ
しかも無駄に火力寄りになったせいで自衛能力がほとんどない+防御が紙
前線に居続ける事すら出来ずに睨みあいになると勝手に削られて帰るとかもうね
サッカーで言うならスタミナが無いFWだぞ。どうやって活躍すんねん
そういう奴に限ってクソみたいな勝ち戦のスコアでアピールしてくるからうぜー
607 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 11:52:56.75 ID:K3e8g0vl
だから平均キルなんだよ
10もあればヘルスピアでも、アタレ両手でも、アタレ大剣でも十分戦力だ
戦争終わった後のスコアをキル、与ダメ、デッドでソートしてみろ
他所の国でどうかは知らないが、ホルで平均10キル取れるなら間違い無くエースだ
この数字は、LA拾いの抽選会にかまけて取れる数字じゃない
不用意な敵を自力のみで詰めれる奴だけが出せる数字だぜ
608 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 11:56:51.03 ID:tjGt4nyP
盾スピアはジャベとか連携無視でひたすら被せて
おいしいとこ持って行くからスコアが出る
火皿のはジャベで起点作って、片手を待ち、状況に応じてヘルランスで稼ぐ
ヘルで巻き込めた敵の数によってスコアが変わるって感じ
前者の20kより、後者のほうがはるかに役にたってると思う
609 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 12:24:33.04 ID:vquBUwP7
ジャベ→ヘルしようとしたら後ろからヘルで被せられた時の悲しみ
610 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 14:50:50.04 ID:YYingQB0
ジャッジって戦争に一切必要ないよね
マジで癌でしかないからもっと氷皿やろう(勧誘)
611 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 14:53:28.68 ID:qGHRMBMO
氷皿ばかりな時も大問題だがな
ジェットストリームブリザードカレスで氷ができない
612 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 15:03:57.28 ID:YYingQB0
そこらへんむずいよな確かに
まぁ火と雷は戦争の押し引きにほとんど寄与しないのは間違いない自己満足職
マジで盾皿と氷が維持・攻め両方で最強だわ
613 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 15:47:19.03 ID:7IAHFRlc
氷いねえ→俺がやってやる!→氷皿だらけ
同じ思考回路した奴が多すぎる
614 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 15:51:11.01 ID:R7YKIywu
ジャッジは被り気にしないと案外キルが取れる
射程も長いから単独で当てるのにもほんとはガンガン使いたい
615 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 15:51:14.16 ID:RYyC7CeN
氷(カレス)なんて主戦に1〜2人居ればいい
どうせ皿=ジャベ持ちなんだし
616 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 17:16:10.34 ID:tjGt4nyP
>>612 雷は糞すぎるし、邪魔なだけだが
ジャベ主体のマトモな火皿は居ていいとおもうよ
上手いのがいると近接3,4人まとめ焼きされて禿げる
さらにオイルとか加わると凶悪、ランスとヘルで近接が壊滅しちゃう
まあ、一番いいのは盾皿複数そろえて特攻なんだけどねw
617 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 18:02:46.50 ID:Zb3Gy6eT
ジャッジのかぶりなんて気にしたら負け
撤退時の氷を割らないようにはしてるけど
それ以外は一番ウマいポイントにジャッジメントだぜ!
618 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 18:55:03.63 ID:b3lD63dd
>>613 つまり氷重力鰤皿最強
氷が多かったら重力に切り替えですよ
役に立つかは別問題として
>>616 盾皿の特攻で勝てるほど甘くない
盾皿きたら逃げろっていう野良が半分いるとかなら別だけど
619 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 19:59:14.32 ID:jmyWKTpI
盾皿対処を全員が知っている前提?で、盾皿側がただの特攻とか釣り合わないな
盾皿が理解者で特攻できるなら楽しくなるぞきっと
620 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 20:04:25.68 ID:qGHRMBMO
盾皿は仰け反り職に対しては読みステップがほんと重要
確かステップで盾ぶつけると盾の仰け反りの方がステップ硬直より若干長いからウェイブが確定で入る
621 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 21:38:17.59 ID:7IAHFRlc
盾皿は群れるとちょくちょく半歩が混ざるから最悪すぎる
622 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 21:42:11.12 ID:jmyWKTpI
群れるとちょくちょく半歩が混ざって最悪すぎるんだね分かるよー
623 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 21:56:48.23 ID:Hx8kQOC7
つまり・・・半歩を使う盾皿が群れの中にちょくちょう混ざるから最悪なんだな
624 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 22:00:58.50 ID:tz+5iEkR
氷でのルートって、よく考えたら、脚の筋力上回るほどの強力な接着力で地面に固定されてるってことだよな
それを攻撃でたたき割るって、どんな衝撃なんだ
動けるようになっても、足がもげるか折れるかで、とても歩くどころじゃないと思うんだが
625 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 22:15:55.34 ID:iYRO7Pmx
A.クリスタルの力
次の方どうぞ
626 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 22:40:59.45 ID:+w+Wg2iK
別に氷で地面に繋げるように凍結じゃなくて、
下半身まともに動かないように凍結でいいんじゃね?
627 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 23:19:13.47 ID:BuE1Ug8T
砂浜で埋まると動けないのと同じ。
人間の脚力ごときじゃ
地面と繋がってなくても
ちょっと氷で覆われただけで動けないよ
628 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 23:33:08.86 ID:jL9HzkVG
レグブレなんて相手の足砕いてるんだぜ
それが数秒で元に戻るんだからな
629 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 23:36:24.13 ID:V0iNfo9i
謎の生き物の吐息が目の前じゃなく離れた位置で氷に変化するような世界だ、リアルと一緒にしちゃいかん
630 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 23:40:09.50 ID:RtTqC+Kr
盾皿やるなら何型がいいんだ
スピア?ウエーブ?
631 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 23:52:48.37 ID:qGHRMBMO
ここで盾皿の型の話を持ち出さん方がいいぞ
この型がベスト、って語る奴がでてくる
自分で判断して自分で決めろ
632 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 23:57:41.52 ID:RtTqC+Kr
633 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 23:58:03.21 ID:WENzLsTs
盾皿はA級キチガイが沸くから気をつけろ
634 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 00:05:53.49 ID:x8shsVVO
スピア先生が沸くからやめろwww
635 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 00:45:10.06 ID:/HBYskc6
盾の話するとキチガイが沸くのは間違ってないな
636 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 00:48:46.00 ID:x8shsVVO
またしょうもないプレイ動画やら
スコア張りにくるぞ、先生が
637 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 01:22:34.14 ID:tFj6U7yF
テクニカルな火皿ほどインパクトはないな
638 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 03:47:33.95 ID:7VEenQkj
>>632 結論はどれも大差ない
自分の好きなものをやれで終わりだよ
ジャベ+IB+ライト+盾の時点で盾皿は9割完成してる
実際戦争中は殆どこれしか使わないからな
あと一つが何だろうが大して変わらん
639 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 03:52:44.38 ID:e8HXPQqq
>>638 ランスも重要スキルだろう
その上で、攻守にわたり攻撃の幅が広がるサンボルを推すが
640 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 05:42:50.30 ID:cJR1YQMk
盾皿がキチガイというより盾皿の話題が出ると盾皿に親を殺されたキチガイがわく
641 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 09:02:12.28 ID:jlnQIKF6
どっちもだな
盾の話題出すとキチガイだらけになるわ
642 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 09:20:39.48 ID:SY/vxcFC
盾の集めたヘイトの量が理解できる
643 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 15:15:21.11 ID:MEtiU4SV
お座りジャッジ(♂)だけど
敵片手後ろウロウロしてる奴のHPを削ったり
ATやスカフォ裏に潜む敵を攻撃したりしてる。
でも光ってる笛にジャッジ粘着が一番楽しいw
644 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 16:44:15.30 ID:64jbEkKs
なんで楽しいの?
645 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 16:47:04.95 ID:LsvbXMrw
やったことないけど2発当たるからだろ
イレイス使ってて気抜いてるからステップしないんじゃないの?
つかメテオはイレイス無効にしてほしかったな
646 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 16:54:41.44 ID:/HBYskc6
通常振ってからタンブル使わせてジャベ当てるの楽しい
2段回以上タンブルする笛には効かないけど
647 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 17:32:59.60 ID:V2aqNBKW
前々から思っていたけど
盾皿の盾の判定が消えちゃうバグあるじゃん??
あれって、もしかして詠唱直後にスキル振るとpwが消費されずに
判定がない攻撃が自分の画面にだけ表示されるバグと関連あるのかな??
盾が自分だけ見えてて、相手には見えないなら納得いくし・・・
まあ、検証してないから分からんけどw
648 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 18:42:01.67 ID:9O4an3w3
あれもう一回今度はステップインとかでぶつけると判定復活したりするから不思議
649 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 20:18:03.50 ID:cJR1YQMk
>>647 それとはまた別
しっかり詠唱終わってから盾張ってPw減っても盾が当たらない奴はいる
詳しい仕組みは分からないけど、盾の効果が切れる前に盾をかけ直すと盾HITしないってことは起きにくいように感じる
ついでに多段HITも多くなる
650 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 01:04:11.89 ID:C9yq3JxW
さっき盾皿がカレス撃ってきたけどスキル配分ってどうしてるんだろ
カレスが3で盾が2?
651 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 01:06:31.40 ID:lRhPjWW0
両方3詠唱1
652 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 01:10:52.73 ID:C9yq3JxW
なるほど
詠唱1だと効果時間半分だけどなんとかなるのか
653 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 01:42:05.66 ID:GqQq7AKY
どうせ大体1分ごとにハイリジェかハイパワポ飲みに行くしな
654 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 13:07:12.26 ID:3HBeL6Ep
オリスカPT強くないか?
捕まえればキルまでが速いし相手が強くてもかなり粘れる
近接の相手しながら、さらに少しでも短のサーチが甘いと総崩れになるし
皿いらねえよな。氷以外は主戦場でのスコアアタッカーでしかないわ
655 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 13:11:10.60 ID:OKD4sRNP
氷サンボルと雷ジャベ以外は歩兵セスみたいな趣味職だって既出だよ
656 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 13:20:58.22 ID:R2E8cZOP
火皿は存在意義マジわかんねーな
ジャベからのオナコンボ全部なくなったし
657 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 14:58:44.99 ID:SxZGq4V2
なるほど
658 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 15:10:40.37 ID:OKD4sRNP
歩兵を大別すると 基点役 火力役 削り役 の3種になるけど
火皿は火力役にも削り役にも不十分なうえに基点役にも
サンボルジャベ揃わないぶん雷氷に劣るっつー半端さだからな
659 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 15:25:52.49 ID:+wpLxKhH
楽しきゃいいんだよ
普段氷やってるがたまに火やると
「あー今自分が氷だったらもっと役立てるんだけどなー」
「あーこのスパークがカレスだったらこの状況ひっくり返るだろうなー」
と思いつつスパークヘルぶっぱしている
660 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 17:34:04.36 ID:UBXURwPG
火皿の醍醐味は火力負けの状況で5人ほどまとめてヘルで焼いて戦況ひっくり返す時だろ
661 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 17:49:13.47 ID:ycHRDjH7
火皿の存在意義は十分にあるだろ?
削りの貫通dotの総合ダメはかなり高いし、硬い片手も効果的に削れるし凶悪なオイルもある
腕にもよるが起点はジャベあれば十分だし、その後の追撃濱口にも火力として参加できる
ヲリが追撃不可能な遠距離にある氷や厄介な片手が混じった複数氷にもまともなダメージを与えれる
上手いのがいると雷以上にはげるぞ
662 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 18:00:54.59 ID:GqQq7AKY
餌を一番多く作れる氷皿以外の皿の肩に対しては、自分が食らったら嫌だという意味で数減らし目的のネガキャンが横行する
近接が禿げ上がる状況というのはカレス飛びまくりの状況ではなく、ヘルジャッジスパークメテオが雨あられの状況
カレスぶっぱの氷皿が馬鹿にされ、ジャベが持て囃されるのにジャベを効果的に運用できる火雷盾のいらない子扱いは1行目に繋がる
663 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 18:44:05.50 ID:lRhPjWW0
上手いと化けるっていうのがカスの特性なんだが
戦場に必要なのはぶっぱお手軽なスキルであって
テクニカルな火皿じゃないです
664 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 18:55:20.56 ID:od3xWSQh
火皿だらけでも弓一人のレインでどこまでもライン下がってくからな
火雷皿だらけで強いのは敵弓がゴミな状況だけじゃね
665 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 19:04:05.62 ID:AJ6+c2EP
氷はスコアがなぁ・・・。
1度凍らせたら、割られてからの耐性時間中のPCDが全部自分に加算されるとかなら全然やるけどw
666 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 19:16:54.78 ID:GqQq7AKY
>>664 中の人の技量が似たようなものなら火や雷が全員氷でも似たような状況になる
氷皿の中の人が上手い前提で火や雷がヘボな前提なら比較が間違ってる
667 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 19:45:11.25 ID:GolyYRzL
氷皿が機能するにゃ轢き役必要だし野良氷に価値なんてねぇよ
散々既出だけど凍結は使い手が複数集まるとポンコツ化するし
ご奉仕したいなら片手やれ、皿にこだわるなら前出て火か雷ぶっ放せ
668 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 21:48:34.72 ID:HQzpn+Hb
そこで盾スピアの登場ですよ。
前線維持にも火力にもなるし
一石二鳥。
この前動画うpしてどれだけ有用か
証明してやっただろ?
669 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 22:06:44.40 ID:MKHW5xgk
敵にランス当てると下がっていくことが多いんだが、これって戦線維持に貢献してることにはならんのか
670 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 22:13:01.40 ID:hIvjZqa9
盾によって前線維持されてるわけじゃなかったよね
一人で特攻してみっともなく死んでたくせに
671 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 22:25:55.30 ID:dq8UCMwi
>>669 削って下げて勝てると思ってならそうだろうな
削りも大事だけど敵捕まえて殺す事に繋がるのが前提
削って一時的にライン上がってもオベも折れずにカウンターもらって帰ってくるだけなのよ
前線の敵の頭数減らさないと意味がない
672 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 23:02:49.21 ID:ycHRDjH7
攻め時と拮抗時はジャベリン先制で起点作る
撤退時はランスヘルで削ってヲリを消耗させる
特攻してきた相手にはジャベして殺す、これでいいんじゃね?
673 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 23:05:37.67 ID:lRhPjWW0
盾キチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
674 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 23:33:25.12 ID:45uKpXk6
何が最強かって言われたら雷に決まってる
675 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 23:40:52.18 ID:tcR8KrWa
いや流石に盾キチを騙る偽物だろ流石に
676 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 00:17:47.66 ID:9a1CyqRH
>>671 ということは追撃が削りで終わるカレス起点よりキルに繋がる率が高いジャベの方が価値があるな
キルに繋がるスキル構成な火ジャベか、氷バッシュに頼らずとも安定的に削れてジャベも使える雷ジャベ型は氷皿より価値が高い
677 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 00:23:15.30 ID:3uv1cpft
ジャベは当たらない
カレスは当たる
(´・ω・`)論破ゃww
678 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 00:25:40.09 ID:0msmFeyy
盾ヘルだけどスランプ抜け出せない
俺はいつになったら覚醒するんだ
679 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 01:37:28.86 ID:ieft7iXt
まず盾を捨てます
680 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 01:42:14.88 ID:0msmFeyy
それをすてるなんてとんでもない
681 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 02:16:45.45 ID:alNiYh/r
>>668 せめてもう少し文体似せた方がいいと思うぞ
こういうキチガイは盾皿に親を殺されでもしたのか
682 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 04:06:33.83 ID:/Lw7+bZS
_▲_
('A`) <昔はお座りジャッジなんかで最低の名を欲しいままにしたものだが・・・
. 今の流行は盾なのか、時代は移り変わるものだな
683 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 04:07:34.92 ID:/Lw7+bZS
あっと誤爆した・・・気にしないで続けてくれ
684 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 05:45:26.51 ID:2uQH32h4
評価できる雷皿は
1.ジャベ・サンボル撃てる中級皿が
2.ジャッジ・スピアも撃てて
3.基点、けん制、削り、奥のキル取りを満遍なく並以上の水準で出来る
から強いんであって
ジャッジしか撃たない劣化弓みたいなのは最低
火や盾はどうしても↑と比べて要素が欠ける
しかも欠けさせた上で最低なほうの雷皿と比べてもディーラー能力低いっつー
685 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 08:19:50.66 ID:hAKAvFAi
オイルなんていらなかった
686 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 09:32:55.10 ID:2uQH32h4
オイルって、オイルを撃ちこんだ上で追撃が入ったとしても
その追撃がヘルか盾じゃない限り
最初からオイル当てれる隙にヴェノム撃ちこんでおくほうがダメ高いから無駄が多い
加えて、そもそも必ず火系の追撃が入るとも限らないから不確実性が高いっていう
氷に塗るのすらPwの無駄になりかねないゴミスキルなんだけどな
687 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 09:37:20.22 ID:aK+1ycBR
>>676 カレス氷への追撃が削りで終わるとかそりゃさすがにカレスの使い方がヘタクソなだけだ
お見合いで最大射程でカレスぶっぱしててもそりゃキルに繋がらねーよ
688 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 09:38:52.30 ID:TT/yxGkM
ドヤ顔で間違ったこと語ってる馬鹿程滑稽なものもないな
689 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 10:54:58.41 ID:nQmFEVNH
下がっていく敵の背後から撃つんだ>カレス
撃ったらジャンプかステップでコケてろ
別にウェイブでもいいけど
690 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 11:11:13.39 ID:2uQH32h4
カレスの使いどころって
・ジャベやサンボルで捉えた相手の
周りで起こるアクションに対し撃ちこんで2次遭難させる
※撃ちこむ位置やタイミングを誤ると無駄に割れて終わる
・味方が食いつかれそうな時の予防線に置くように撃って敵の追撃を減らす
※食いつかれてからだと無駄に耐性与えて終わる危険性が多いので注意
・ぶっぱは死角取れたときのみ
こうだわ。基本はPw管理しながらの中級ボルトだと思う
じゃないと効果的に撃てる場面にぶっぱが原因でPw無いなんて事が起こる
691 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 12:25:31.92 ID:tS4aN2Qj
カレスの有用な場面が解ってないヤツはとりあえず動く敵に真正面からでも構わずぶっぱなしてるだけだからな
692 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 12:56:06.28 ID:599dbFII
先輩それ近遠問わず範囲でスコア稼ぐ狙い目と丸被りなんで部活以外じゃ無理っす
693 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 18:27:27.72 ID:Bioyu8BA
まず今の下手糞はカレスが届いてないもんなw
敵片手にすら届いてない
タイミングとか濱口とかそうゆう以前の問題
694 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 18:30:09.00 ID:Azf5lbcO
そして届いてないカレスに反応してステップする敵
その硬直をジャベで取れない味方
たまにジャベでとれたら遅れて飛んでくるライトで即割
こんなもんです
695 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 19:21:13.45 ID:TT/yxGkM
>そして届いてないカレスに反応してステップする敵
>その硬直をジャベで取れない味方
カレスの射程>>ジャベの射程
なんかこいつもnoobの臭いしかしない
696 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 19:30:14.29 ID:gkUlkVIX
単にカレス打った奴じゃなくてサイドにいる皿すらその硬直を見れてない、ってことなんじゃね
697 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 19:48:48.77 ID:EdQl9T2i
698 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 20:06:02.55 ID:Azf5lbcO
アホ過ぎワロタw
699 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 21:00:58.42 ID:4MGg1iA6
自称上級者様湧きすぎだろ
いつにも増してひどい
700 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 21:25:53.50 ID:C0lpYkxL
お前らは誰と戦っているんだ
701 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 21:32:09.07 ID:77FRTGXy
スコアだろ
702 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 21:42:49.24 ID:ZBNCYfx+
クロニクルで雷皿がおいしいところってどこだよ
703 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 21:46:16.82 ID:0msmFeyy
ゲート前ジャッジしてろよ
704 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 21:58:46.48 ID:599dbFII
城門戦中央門上が混んでる釣り堀みたいになってると大概負けるな
705 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 00:01:46.88 ID:gtwrS2Zg
だれか盾皿の味方っていうタイマーアプリ持ってないかな?削除されててダウンロード出来ないから、誰か持ってたらアップしてくれないだろうか…
706 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 00:06:33.65 ID:4xV2lM6b
そんなのあるのか・・・
707 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 00:06:46.84 ID:77FRTGXy
>>702 スコアアタックしたいなら濃霧戦でお座りジャッジじゃねーの
役に立ちたいなら砦戦で中央門砲撃するジャイ吹っ飛ばして遊んどいてくれ
708 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 00:07:02.01 ID:1+Ojzn08
なぜ削除されたと思う?
709 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 00:15:09.40 ID:gtwrS2Zg
マジ誰か持ってる奴居ないか?
お礼に壷くらいは送りたい
710 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 00:21:33.61 ID:wbd44Bp8
やめろよ、また盾皿タイマー君が出てくるだろwwwwwwwwww
盾皿タイマーくんを知らない人の為に
スレに出てきて善意の提供と言い自分のソフトを載せたブログへ誘導しようとしたものの
スレ民から要らない、誘導やめろなどと叩かれ顔真っ赤にして後悔停止にしてブログでツラツラ言い訳を並べた人物
711 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 00:26:33.95 ID:gtwrS2Zg
アップして頂けるなら本人降臨でもいいわ
712 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 00:38:07.75 ID:LQe0Q1IC
713 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 00:38:14.51 ID:q/5ccTqx
割とマジでお前が本人で宣伝しに来たんだと思った
714 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 00:57:34.05 ID:gtwrS2Zg
>>712 あ…これで良さげだわwwwww
マジありがとう!!助かった!!
715 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 20:06:04.08 ID:TaLgJuXM
雑魚ほど盾ヘルや盾カレスをやりたがる。
盾やるならスピア一択だ。
半端者が半端にスキル取っても
何の役にも立たんことを自覚せんといかん
716 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 20:18:17.42 ID:gGFXqQen
はいはいそうだね盾スピア強いよね
盾ヘルや盾カレスやる奴は馬鹿だよねそうだよね
717 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 20:47:41.52 ID:TaLgJuXM
>>716 承知してるなら出てくるな池沼。
前出てジャベ打てるメリットも
持ち替えせずにスピア連打で
ヘル以上の働きできることも
証明済みなんだから。
凡兵の賛同なんて得ようとしても無理だぞ、
引っ込んでクリでも掘ってろクソカスがwww
718 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 20:52:16.79 ID:GuzvIvod
盾キチ湧いたぞ、逃げるんだ!
719 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 21:13:40.34 ID:2kQY5THf
盾キチごっこはもういいから
720 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 21:16:48.59 ID:hHDh14s5
盾キチ様お静まり下さいwwwwwwww
721 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 21:29:14.67 ID:TaLgJuXM
盾キチ盾キチ騒ぐんじゃねえよクズどもがww
お前らカスが俺より動ける動画うpしたら
認めてやるけど
お前らじゃ勝負になんねえよww
722 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 21:31:14.06 ID:TaLgJuXM
お前らそもそも盾にスピア以外模索してる時点で
産廃なんだよ。
そんなにヘルやカレスやりたきゃ
純でやれ。
カスには両立なんて到底無理だからさ
723 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 21:35:33.61 ID:wbd44Bp8
前にスコア上げてた奴だっけ
この話はおいといて今の戦場で30kだせんの?
724 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 21:49:05.45 ID:gGFXqQen
マジレスするとスコアではスピアが最強だろうな
でも俺はスコアなんて興味無いんで
タイマン()さえ俺つえーできればいいんでウェイブ派だわ
725 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 21:51:44.88 ID:2kQY5THf
>>723 30kは両手と銃と雷で1、2回ずつ出した程度だな
俺は滅多に出せない
726 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 22:35:19.11 ID:dmLBleUQ
こんな典型的な盾キチいるわけないだろ釣られんなよお前らw
727 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 22:37:16.67 ID:TaLgJuXM
必死に否定したがる奴いるけど
どんな意図でやってるんだね?
盾スピアが最強という事実は覆しようがないのに
何を足掻きおる
728 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 23:21:33.77 ID:gGFXqQen
盾皿の何において最強なのかを明記してくれよ
俺はスコアの出しやすさだと思うけど
729 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 00:22:47.59 ID:PTDABfGF
最強の盾に最強の矛が揃ったらもうそれは・・・最強だろ!!(ドン!!
っていうフィーリングのあれじゃね?
730 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 00:24:11.37 ID:Cx70TYsU
スピアとランスってどう使い分ければいいの?
731 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 00:45:21.37 ID:qGCd4Lmm
スコア厨はスピア
嫌がらせ厨はランス
仏様はジャベ
732 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 01:28:51.37 ID:oX36MWmj
バッシュや氷に誰も追撃しないなら時間ギリギリでランス
人が固まっているときは被せないようにスピアー
単体でうろちょろしてる相手に打つならライト
733 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 01:37:57.22 ID:WAhmtsjA
単体硬直には基本まずジャベを撃つ
ランスは氷を誰も解凍できそうにない時や耐性持ち、凍らせても微妙な位置の相手へ使っていく
特に片手やってるとスピアとランスじゃ辛さが断然違う
スピアは二人以上巻き込める時に狙っていく
他にはとどめの時にステップずれや他PCに判定吸収されないって利点がある
どっちもどっちで良いところと悪いところがあるから使い分けだな
734 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 01:48:16.79 ID:hWSVOtNr
そうか…基本さえしっかりしてればいいんだ。簡単じゃあないか…
735 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 03:14:28.64 ID:05al2wpn
>>730 スピアの特徴は貫通と高速弾速
それを把握してれば、それぞれの使い分けは自ずと分かるはず
一応言っておくと、貫通といっても必ず二人以上狙えってわけじゃない
もっとも使い分け、ってことは両方取ってることを前提で言ってると思うが両方取ること自体がスキルポイントの無駄遣い
736 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 16:37:57.33 ID:hWSVOtNr
負け戦でも死なず、相手を一方的に攻撃できるような立ち回りがしたいが
ライト連打でいいもんかねこれ
737 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 16:41:02.69 ID:JOw69nYS
実際使い分けできてる神皿何人いるんだか・・・
片手やってると殆どがIBとライトスピアしか打たないゴミって分かる
こんなゴミより、盾でも雷でも何でもいいからまともな奴がほしい
雑魚10人集めるより上手い人が1人居たほうがいい、遠距離が上手いと近接が幸せ
738 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 17:30:06.42 ID:1ejajNJ9
わたし、雷皿だけどジャベメインで撃ってるし
739 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 20:44:42.17 ID:j7Zgszky
戦場の味方皿見てると
スタンにライトやらスピアやらでヘビスマに被せて敵を逃がす
味方見えてないので味方近接がスキル振ったのを見てから合わせれない
すぐ側でヘル撃った敵火皿やクラン撃った敵ヲリの硬直取れない
ブレイク中の敵短剣にジャベ刺さずにウェイブで飛ばして起き上がり無敵で被害拡大
敵のドラテ撃ってステップで逃げる硬直も拾えない
常に集団の中にいるのでジャッジレイン食らい放題、でさらに後に下がる
位置どりがワンパターンなのでちょっと前出て撃つ大魔法も敵弓に止められる
敵が射程外まで逃げてからようやく前に出る
回り見えずに孤立して死ぬ
ハイドサーチを全くしないので同じ短剣に何度もカモられる
終わってみれば5d8k
使い分け以前の問題の皿が7割だと思うよ
740 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 21:04:46.85 ID:hWSVOtNr
なんさ最近まじで短スカ多くね?
それも新規量産型の。パワばっか常備しやがってよおおおおおおおお
ストレスで銃か短剣にチェンジしたくなるわなんなんだよゴミどもが
お前らのパワブレの罪は1デッドごときで贖えるレベルじゃねえんだよおおおおおおおお
741 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 21:08:22.27 ID:9fgojixD
ハイドからパワブレいれて死んでくスカは困るよなw
怒りをどこにぶつければいいか解らんw
742 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 21:19:20.36 ID:hWSVOtNr
それと、いくら腕に自信があり、エンハイで、仲間の便りも期待できる状態とはいえ
20Lv台で立ち向かってくるやつもイライラする。
35Lvでスキルを揃えるのは礼儀だろ…?味方としても敵としても。
できることを縛って、数でたかるような真似しかできず、自分で仕事をしてるかのように振る舞う
ほんと糞イベントだわぁ…
743 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 21:52:57.05 ID:oSzqHOZ9
どんだけイライラしてんだよ
避けろや
744 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 21:54:46.88 ID:5TX3249w
じゃあゲームすんなよばーかw
745 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 23:05:06.58 ID:hWSVOtNr
イライラしたから愚痴ってすっきりしたいだけだ
便所の落書き場所としては正しい使い方だろう
746 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 23:45:48.99 ID:JOw69nYS
>>740 あまりに敵短がブレイク撒いてくれるから、自分も短に切り替えてやったら敵が上手すぎて完封されたわw
敵弓はハイサ完璧で絶えずブレイズで転倒を狙ってくる
敵皿はブレイク硬直に確実にジャベ入れてくるから即死
敵片手はめちゃめちゃ上手い上にハイサ完璧で近寄れないwヲリの数も多いし無理
味方はイーグル射程でウロウロしてカウンタ時に3,4人ブレイク入れても上がってこないゴミ
俺も敵側いきたいわ〜
747 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 00:26:23.48 ID:iB6ehPN5
ぎじゅつはたりてますか
748 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 02:17:03.40 ID:V7hZdOUb
749 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 02:32:06.86 ID:293vhymJ
盾つけてると余計にパワブレ貰いやすくなるから気をつけな
750 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 02:42:56.16 ID:tYNXEp9Z
短からしてみれば狙う相手でもあるしな
751 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 03:05:13.22 ID:ETCEXY2m
ほんと特攻パワブレは盾皿に寄ってくるからなw
詠唱2回の分だけ他の皿より復帰が遅くなるからホントイラつく
まぁ基本盾皿は他の皿よりも短剣に近い位置にいるし、盾無視して他の皿狙ったら後で盾に殺されるからなw
短剣に狙われるのも盾皿の仕事
752 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 03:38:30.76 ID:V7hZdOUb
まあ盾皿と短は互いに嫌悪の対象だからな
盾皿も優先的に短を殺しにかかる気がするわ
753 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 09:09:04.41 ID:NrVkiGUI
>>739 ×敵逃がすから被せるな
○俺のスコア取るんじゃねーよ
だろ?
一撃で倒せる敵にしかスピア撃たないけど
そろそろ死ぬな〜って所にタイミング良くスピア刺してキル取りまくってたら「被せるなカス」って言われたぞw
逃さず倒したんだから、何も問題ないだろ。
被せるなとかもっともらしい事言ってるけど、あれって結局の所俺のスコア取るなって事だろ?
754 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 09:22:55.75 ID:qV/msN+N
それはお前に言ってるじゃないと思うわ
ヲリやったらわかるけど、味方皿の攻撃がヘビスマ、スマにかぶることなんて日常茶飯事だぞ
755 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 09:29:15.05 ID:S8sxkcOD
スピアならまだわかるが、最近は銃弓がハッスルして被せてくるからな
756 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 10:31:51.32 ID:yaduhISC
パワシュでバッシュが潰れるとかスピアと同じくらいよく見るようになった
>>751 特攻のつもりなら盾無視してステップで盾こけしたほうが追加で稼げるのに、なぜか皆パワ狙いに行くな
757 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 12:23:37.76 ID:jpDHu5Lc
そもそもダメージ被りなんて謎仕様にしてるほうが問題なんだけどな
被り発生セず、一度のけぞればコンボくらいまくり、その分最大HPを多めに設定すれば皆が幸せ
758 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 12:27:10.82 ID:yaduhISC
近距離の存在がなかったことになる
759 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 12:49:41.83 ID:JQmYcOuf
C9がそういうゲームだけど
それでデスマッチモードで8:8の多人数戦やると
ワンコンボで終わるから
近接はひたすらデッド&ガン逃げの繰り返し
近接が肉壁になってる所を遠距離がキルを掠め取る
そういうゲーム性になるよw
760 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 12:54:26.79 ID:FnoeY12b
被りが謎仕様www
ゆとりかwww
761 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 12:57:47.02 ID:X6BMKCV2
謎仕様というのはある意味合ってるかも
公式やチュートリアルでまったく説明のない仕様だし
762 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 14:03:50.43 ID:adGz4Afy
被りなしテストがあったの知らないんだろうな
763 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 14:08:31.69 ID:1NoamPhs
これがお皿様か
764 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 14:48:15.74 ID:uvulOZdg
>>763 ただのアホだろ、さすがにお皿様ですらないわこんなの
765 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 19:16:04.27 ID:EnWtSeG0
また皿スレにアホが沸いたで
766 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 01:24:47.66 ID:9O8cBvC9
被りなくなったら弓がフリーダムになるから皿的にはまるで得しない
767 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 02:02:11.17 ID:T/QrbOp5
弓3人くらいでブレイズ撃ちまくればその場で無傷から殺せるんじゃねw
768 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 02:14:30.28 ID:aJxHkcGF
皿はブレイズ二人でハメ殺されるよ
769 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 04:00:20.38 ID:m9kK4oMm
弓ってやたら強い気がするのは気のせいか
770 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 04:03:57.32 ID:ywr2pIjR
射程は正義だ
忘れるなよ雑魚ども
771 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 04:09:14.13 ID:zj3+z1DL
弓が強いって言うよりブレイズが多少弱体化されても脅威としては健在って印象だわ
転倒無敵なしの貫通あり放物線軌道で地形すら時々すり抜けて飛んでくるからなあ
772 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 04:13:37.92 ID:srEqBJ4o
上手い奴のブレイズとかライトって本当に百発百中クラスで当ててくるからどうしょうもない
773 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 12:58:30.47 ID:vNaGEpX+
剣より槍
槍より弓
弓より銃
こんなの現実ではアタリマエのことじゃないか
774 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 12:59:49.37 ID:XIfaIkZ5
775 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 14:04:46.37 ID:aJxHkcGF
盾ウェイブやりたいんだが、ウェイブを3までとる必要性ってあるかな?
776 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 15:31:41.49 ID:bTXTnwG1
>>771 のけ反りの大きさをレイドにあげてブレイズののけ反りはかなり小さくして
こけた場合に転倒無敵なしにすべきだよな
ただでさえDOT固定ダメージつくんだし
777 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 15:52:25.61 ID:vNaGEpX+
>>775 ウェイブ2だと盾の射程とかぶりまくって悲惨なことになる
778 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 16:09:05.24 ID:T/QrbOp5
ぶっちゃけ今の皿って間違いなく最弱だよなw
779 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 16:15:39.43 ID:1A7nvGlc
Pw効率悪すぎ移動遅すぎもっさりもさもさ
780 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 16:45:46.04 ID:Ao6NmC3i
前線に氷皿1人はいないと困るんだけど
今の時期大体雷か火しかいない
氷はいたはいたで弓に粘着される
781 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 17:22:59.86 ID:bx/05MVg
>>775 僻地で雑魚狩りするなら ウェイブ2サンボル1詠唱2
主戦などでウェイブどやぁぁしたいならウェイブ3でいい
782 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 17:32:17.15 ID:UNtg6Wc0
>>778 戦争ならカレスとかで集団相手にできるからまだいい
バンクとか少数戦だと皿が多いほど負ける仕様
盾皿とか少数用スキル構成でもまだ厳しいけど、戦争から逃げてバンクで俺TUEEEEしたい短がネガりだす
783 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 17:43:58.37 ID:aJxHkcGF
>>781 サンボル1って具体的に誰釣るんだ?
なんかヲリとか笛とかセスはなぜか自分から突っ込んできてそれでこっちがこけてうめぇ、ってなるけど
皿は中級さえジグザグ避けてけば盾ぶつけて作業に持ち込めるし
弓とか銃とか?
784 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 17:56:24.43 ID:bx/05MVg
アイテム使ったり硬直にサンボル⇒起き上がりにステップ盾被せてコケなければウェイブで飛ばしたりとか
持久戦になって諦めようとした相手をしつこく粘着し続けるとか
氷当てられたら追撃しようとしてる相手に対しての時間稼ぎに使うとか
主に遠距離相手か敵が集まってきた時に使うな。
ウェイブばかりだと読まれやすいしバランス考えるならあったほうがいい、かな
785 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 19:15:08.60 ID:bcN2LsLS
そのサンボル味方の邪魔になりそうな
786 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 20:13:13.64 ID:aJxHkcGF
なるほど今詠唱3ウェイブ3ライト2っていう超無駄構成にしてたから詠唱2ウェイブ2サンボル1に変えてみる
だから僻地での雑魚狩りなんだろ?
僻地だと少数戦だからサンボル打ち時くらいは冷静に判断できる、と思う
787 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 00:36:33.27 ID:4veiwJeE
お前らサンボル釣りするとき相手の名前(知り合いかどうか)確認してからやる?
788 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 00:38:38.65 ID:4veiwJeE
釣りってか捕まえるorその他の目的でサンボルしか振らないサンボル連発になるとき。(3発以上)
789 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 00:40:18.77 ID:4veiwJeE
あと称号・装備見てるかも聞きたい
790 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 01:28:48.63 ID:j8Rj731T
俺は職ぐらいしか見てないな
大剣とか短剣とかには集団戦の時は絶対しない
791 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 01:30:25.12 ID:hVZHrz6a
粘着サンボル24時
792 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 05:19:30.68 ID:BK3FLaVs
雷だけなんの特徴も無いよな。
ジャッジの射程と範囲を広くしてほしい。
793 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 05:33:15.41 ID:JDqgHmJr
いや 流石に遠距離筆頭のジャッジにテコ入れとかしなくていいよ・・・
それに特徴って高低差無視っていう素晴らしい特徴があるじゃないか
逃げ遅れそうな敵をサンボルで豪快に一本釣りとか楽しいぞ
むしろ旧来大魔法弄る位なら盾に下方修正と(主にDOT関連で)
重力隕石に上方修正して欲しいくらいだわ
盾のDOTの48*4/1.5sって全DOT系の中で最速かつ最大威力だろ、確か(ドラゴンはよく知らんけど)
ヴェノムですら/2sだというのに まあヴェノムは遠距離だし常時上書き可能みたいだけどさ
ってよく考えたら盾効果の耐性5秒だからDOT3回分入って程なく上書きも出来るって言えば出来るのか
やっぱ数値だけ見ても下方修正候補だよなあ・・・少しは重力隕石に分けてやれよと
794 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 05:57:02.18 ID:kVEHgfol
魔導具は必須スキルポイント多いのに杖より強くできないなら
新スキルツリーで同量のスキルポイントで作ればよかったんだよ
中級の選択もおかしいし
795 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 06:46:50.24 ID:2cEU+HJu
>>792 同職からみてもこれはないわー
今の雷系列の性能で満足できないとかどんな戦い方してんだよ
796 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 09:43:33.12 ID:MV9yFO6F
今の雷系スキルで不満あるヤツはこのオンゲ向いてないんじゃね
オフゲをおすすめするわ
797 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 11:05:03.70 ID:xPCaWiBN
ジャッジは弾作れよ
798 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 16:51:47.94 ID:Vvic2onu
盾はマリオカートの緑甲羅でお願いします。
3人にヒットしたら解除、再度選択で投げる。
799 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 23:12:26.84 ID:JM6H9R/J
スキルそのものの弱体強化じゃなく重力と盾のスキルツリーは逆にした方がバランスいいような気がする
800 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 23:22:03.38 ID:Jhzg+Mo1
ジャッジが他人のジャッジとかぶったときはワロタわ
801 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 07:05:22.11 ID:05FaJvy2
隕石強化するよりはジャッジの威力弱体化して
相対的に強化した方が良いと思うぞ。
遠距離範囲スキル強化したってロクな事は無いわ。
まぁ売り上げ直結する弾幕スキルはどうせ弱体化しないだろうけど。
802 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 07:12:56.63 ID:XyP9LgL1
今のジャッジにネガる腕でよくやってられるな
803 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 08:20:59.45 ID:iVBzpq35
釣りジャッジしたらクマーが沢山釣れました!じゃね?
804 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 12:18:19.54 ID:fWXsF3cd
そんな事いってると雷スキルでアムブレつくようになるぞ
805 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 12:42:39.39 ID:n6lgTliT
そんな、レグブレでスタンつくみたいな意味わからんことにはならんやろ
806 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 13:25:26.19 ID:0g4wFEA+
その昔ジャッジにアムブレが付いちゃったことがあってな(´・ω・`)
807 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 14:38:39.99 ID:9U1GgkQa
>>799 中級までに火系列入ってないのに盾のDOTとか全く関係性なくなるな
しかもスピアがデフォでつくようになって、盾のDOTとスピアの攻撃力で盾がかなりやりやすくなる気がするんだがいいのか
808 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 14:59:04.67 ID:M06FXF+j
むしろ隕石のスパークと盾のランスを逆にした方がお互い幸せなように思える
809 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 16:19:14.14 ID:zue3V24t
盾はどうせランスなんて使わんしな
810 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 16:58:47.63 ID:OBu/95BD
隕石のスキルツリーは救われるべき。盾と入れ替えよう
811 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 17:02:53.46 ID:6wY5ykCn
盾ジャッジが捗るな
812 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 17:56:22.71 ID:7FMw1r0H
最低すぎる
813 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 22:18:57.00 ID:U/p9J/Pi
メテオはヘル取ることですべて解決する
814 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 22:45:23.59 ID:ij7Wd1qI
メテオを捨てることが一番大事なのでわ?
815 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 01:22:58.44 ID:u8NBhBc1
いまじゃ!パワーをメテオに!
816 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 02:47:05.67 ID:un8p6hDN
だが断る
817 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 07:49:14.67 ID:Njp/WP9L
ぶっちゃけメテオ皿ってどうなの?
そこまで使えない型なのか?少しやってみたいんだが
818 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 08:21:58.79 ID:694HABHh
>>817 私見だけど
単発威力自体は高いものの兎にも角にもその独特の着弾ラグが扱いにくい印象で
レインジャッジと同じ弾幕と思ってやってると完全に空気
と言うかジャッジで良いんじゃないコレって段々思えてくる
進入角が斜めなのも手伝って建築物や地形との兼ね合いもかなり慣れが必要
あと指定位置と大きく高低差ある場所だと左右の隕石どう見ても当たってるでしょって状態ですら
普通にスルーされるのでそんな不条理を受け入れれる心が必要なスキルです
昔見かけた猛者はジャッジ以上にスコア出してたけど
むしろメテオより花火師化してたりライトレンダーだったねえ・・・
819 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 08:24:44.90 ID:IZLgd4HW
メテオ自体は悪いとまで言わないが中級が死んでるからな
広範囲大魔法の前提中級にスパークは流石に頭おかしい
820 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 08:33:14.96 ID:JCX39u9W
槍1種取れるのに何が不満なのやら
821 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 08:42:05.53 ID:IZLgd4HW
ジャベ取っても詠唱3余裕のジャッジと
ジャベ取ったら詠唱2確定のメテオに違いがないとでも?
822 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 09:45:10.05 ID:HizDAfOW
メテオって中級使うのスパークくらいじゃねえの
普通に戦いたいならメテオ辞めろ
823 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 10:41:13.02 ID:un8p6hDN
重力→ジャベとサンボル
盾→ウェイブとランス
メテオ→スピアとスパーク
これでみんな幸せになる
824 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 11:18:14.82 ID:8S2E0ONJ
重力の問題点はスキルツリー何度見てもこれカレスでいいだろと思うところ
825 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 12:44:25.73 ID:HizDAfOW
魔道具→削除
これでみんな幸せになる
826 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 13:43:14.66 ID:nHfUFcl7
>>824 ホントあれでカレスじゃなく重力行く奴は相当なもんだと思うわw
827 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 13:44:15.94 ID:K6pvcUNi
828 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 13:48:03.33 ID:039XIH/v
重力が強くなるとまるで気が狂ったかのように弱体を叫ばれて空気スキルにされるのはなんでなんだ…
あと重力の攻撃範囲がまっ平すぎてつらすぎる
同じく置きスキルのブロウなんて縦にも横にも広いのにちょっとの坂道で当たらなくなるとかひでぇよ
829 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 13:53:18.68 ID:gBNTXWHK
前提だけでいうとジャッジ・ジャベ・ボルト・サンボル・スピア・
ライト・詠唱3をフルで取れる雷皿最強って事でいい?
しかもまだ3SP余る。
830 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 14:00:14.98 ID:694HABHh
>>828 設置スキルはどうしてもね 強化されると一気にバランス覆りかねないし
毒煙や白煙が殆ど何も言われないのは影響きたす範囲がまだ狭いからと思うよ
私的には毒煙のDOTの長さは地味にキライなんだけどね・・・
あとまあ重力は移動速度デフォで半減だからね
しかも他の鈍足と加算されるから重力IBなんてなったら殆ど動けない事になるし
そのこともあるんじゃないかな〜多分ね
831 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 14:02:28.12 ID:694HABHh
>>829 何をして最強って考えるかにも拠るけど
遠距離弾幕支援に凍結・鈍足スキルもあるって見るとジャベ雷って強く見えるよね〜
でも実戦で遭遇した時強いっていうか鬱陶しいって印象があるのは間違い無く盾ヘルかなと
832 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 14:14:16.37 ID:Zl9RmXG8
盾で自衛能力をごまかしてるだけだから集中して狙われると役立たずになるよ盾ヘルは
僻地でも対処判ってるなら一人〜二人で十分なくらい
うざさなら盾ウェイブのほうがまだ上
833 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 14:29:28.99 ID:694HABHh
盾ウェイブはたしかにウザいんだけど
近接で殴りかかるとかじゃない限りウェイブ何度も浴びるなんてこともないという意味で
どうしても盾ヘルのほうが印象に残るのよね〜・・・
あと盾ヘルの皿に遭遇した時妙にハイドとかが随行してたのが続いたのもあるかも 完全に個人事情だけどね(´・ω・`)
834 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 15:27:07.22 ID:LoXPXSTd
主戦いくなら片手以外に有効打がある雷皿が最強だと思うな
アタック+12以上葡萄した雷3人〜PTでプレイすると強さがよくわかる けどクソゲー
835 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 15:29:47.31 ID:HizDAfOW
グラビは地面に設置じゃなくて
クリックした空間に球を設置にしようぜ
橋に置こうとして下に落ちるといらいらする
836 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 19:04:38.53 ID:xOaOo23X
雷は盾になるヲリが居て、拮抗か攻め状態なら強いけど
一度攻められて前線崩れると何もできなくなるよな
火ならヘルランスで削りとカウンターを、氷ならカレスで足止めと救済ができる
弱国は遠距離多くてヲリ少ないから尚更雷居ると負けるんだわ
後糞スキル多すぎ、IBライトスピアサンボルジャッジは糞の代表格なんだよな
837 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 21:08:36.51 ID:lg33s0Ni
メテオは撤退時に優秀ですぞ!
838 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 21:20:40.78 ID:jbbhuPAB
そうですかありがとうジャッジより長い全体動作凄いですね
839 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 21:36:19.83 ID:2I7eNJSB
あれ?あのメテオ皿、モーション中にイーグル食らって不発になりましたよ?
あ!ブレイズ連打されてビクンビクンしてる!
メテオ皿の風物詩
840 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 21:39:08.93 ID:HizDAfOW
メテオは確定状況で200点うめえするのがお仕事
先読みして生当てとかテクニカルな奴は死ぬ
841 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 22:41:36.84 ID:NUbE7KAi
氷像の集団(6人位)ど真ん中に撃ちこんで
かぶりも無いのに、1人当たるのがやっとのメテ夫
でも食らうときはなぜか毎回命中しやがる不思議
842 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 23:29:30.22 ID:Zl9RmXG8
メテオでキルされる間抜けはいないよな
843 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 00:21:08.27 ID:9eNPfeEg
馬鹿いうな
KIKORIしてる奴に背後から襲い掛かってKIKORI殴りにそのままびくんびくんする奴だっているんだ
メテオで死ぬ奴なんてそいつに比べれば平凡な死に方だろ?
844 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 02:31:47.76 ID:s3izzr2W
ロキさんは悪くないだろ!
845 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 02:48:06.61 ID:IKF+2LjW
ぶっちゃけロキさんは初心者だよね
846 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 04:18:14.59 ID:CQ54Aist
最近っていうかここ数年くらい氷のサブにランス取る人って見ないなあ
みんなスピア大好きだよね
847 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 06:18:49.62 ID:DTTI+S4W
ランスもジャベも硬直狙わないと同じような物だしスピアは偏差狙えるしライトも取れる
848 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 06:48:53.95 ID:sGW9lHXX
サンボル使いこなせないゴミプレイヤーならランス取ってもいいんじゃね?
849 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 07:48:01.46 ID:hAf6qBI+
メテオの良い所をお教えしよう・・・!
スキル使用して隕石発生してしまえば何受けようが隕石はしっかり降ってくるんだよ
でもアムパワ被弾辺りは試してない あくまでレイン他遠距離的な話で
あと隕石発生直後辺りに詠唱切れるとやっぱり落ちた気がするけどそんなことはなかった状態になるらしい
まあそれ差し引いてもあの長ったらしい硬直はどうしようもないな・・・消費も全スキル中最高の80だし
850 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 17:47:39.48 ID:bH02JvoA
メテオ撃った瞬間に詠唱が消えた時の絶望感
851 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 00:55:18.34 ID:2eV2n5BH
>>846 俺は氷ランスやってるよ
やっぱり片手とか相手にした時にランスだと相手への負担がでかい
それにオイルも増えてるしね
結局どっちも良いところと悪いところあるわ
852 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 01:18:14.47 ID:goVqBekm
(。(゚)ω(゚)。)ゎゎゎゎぃもゎぃもw
853 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 02:33:44.61 ID:p7lnQYXO
ランスはライトか詠唱3どちらか削らないと…ってこれ前もここで言った気がするわ
854 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 04:59:59.49 ID:Iwb1y/La
カレスは欲しいけど
着火用のスキルも欲しいし
無慈悲なサンボル3も欲しい
そして私は盾サンボルになった
_▲_
('A`)
855 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 12:39:48.94 ID:WbhWsafw
スピアは劣化ランスとしても使えるけど、詠唱3とサンボルは代用がきかないからねぇ
地面指定スキルが嫌いな人はランスで良いと思うし、スコア欲しい奴はファイア3まじおすすめ
856 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 17:15:04.88 ID:bY34YYml
オイル銃とファイア皿で組んで糞プレイするとまじでお手軽な癖してうざいから困る
857 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 08:43:13.75 ID:82DGFLJ4
色々やってみた結果、氷スパークが自分に合ってた
中級なんてどうせジャベIBしか使わないし
858 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 09:32:42.81 ID:BFVA59j3
何をどう色々やった上の結論なのか
859 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 09:53:37.12 ID:/pnWzi6H
スピア被せるアホに比べれば遥かにマシだな
860 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 13:49:12.42 ID:deLagNJb
861 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 14:05:08.43 ID:NbPYEJ3s
巻き込み狙いだから(震え声)
862 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 17:26:24.40 ID:ik7chkah
雷皿、氷中級って構成なんだけど
詠唱3とって、氷中級を2で押さえるか
詠唱2でウェイブを3にするかで迷ってる。
アドバイスほしい。
863 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 17:49:33.22 ID:U9NJakhj
深く考えないなら詠唱3ジャベ3ウェイブ1でいい
864 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 17:55:07.41 ID:xNUHm5nc
レベルが足りなくて詠唱2→3とウェイブ2→3で迷っているのか
それとも詠唱2・ジャッジ3・ジャベ2・ウェイブ2で残りポイントで詠唱とウェイブどっち上げるか迷ってるのかどっちなんだ?
前者ならウェイブ3優先、近接攻撃の射程圏内でウェイブ振るのって相打ちや先出しされて潰される可能性も高いし
近接攻撃が当たらない位の距離でも当たる様に3とっておいたほうが無難
後者ならジャベを2で止めると味方はジャベ3の凍結時間だと考えて行動するから
味方にとって邪魔だし何で詠唱かウェイブを上げたいと思ったのか聞きたい
どうしても雷皿でウェイブ欲しいならジャベ切って詠唱3・ウェイブ3のがまだマシ、ジャベ無い皿とか産廃もいいとこだけど
865 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 17:59:01.69 ID:ik7chkah
ウェイブは2まで取っちゃったよ・・・。
866 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 18:03:41.03 ID:ik7chkah
レベル35の時点でどうするかを迷ってる。
現在はレベル30で、ジャッジ3、ウェイブ2、詠唱2
の状態
ウェイブは護身用目的
867 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 18:11:37.57 ID:m3P6zzH3
正直皿でウェイブって僻地戦行く奴か、はぐれた時しか使い道ないんだけどな
主戦ではまず使わない
短剣とか大剣にもし侵入されても自分第一でウェイブで吹っ飛ばしたりしたらマジ戦犯
だから基本主戦のはずの雷皿でウェイブなんて果たして本当に必要なのかね?
868 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 18:35:56.60 ID:wN2Ur0Wx
そういう質問するってことは初心者でしょ
そっからジャベ3にして中級の刺し方覚えとくのが無難
詠唱3のウェイブ1の方が回転率は上がるけど誤差レベルだから気にするな
ジャッジ降らすならpw回復に被せないようにする方が重要
869 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 18:56:40.67 ID:/pnWzi6H
ウェイブは使われるとうざいが自分で使うと有用に思えん
870 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 19:30:30.14 ID:ozVApb2X
屋根上ジャッジをするならウェイブがあれば長時間立てこもれる
871 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 19:33:39.11 ID:Vk57eXeU
無駄な抵抗は止めて降りてきなさい
872 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 19:45:33.79 ID:x+gm6pnU
最低だな
873 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 20:14:33.12 ID:deLagNJb
レインの洗礼を受ける未来しか見えねぇぞ
874 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 20:26:37.36 ID:MBVroIQq
敵の背後まで入ればウェイブ強いだろ
ぶっぱで転倒と鈍足が付くんだぞ
皿としては限りなく頭が悪い戦い方なのは認める
875 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 21:13:52.29 ID:VWBHjuXx
雷皿には中級の刺し方なんか不要
ジャベ撃つpwなんぞ全部ジャッジのために溜めておけ
ハイパワポを飲め
お座りしろ
とにかく弾幕を張れ
ただし1発のジャッジで必ず2匹以上巻き込め
876 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 21:30:43.93 ID:gAyT2NxT
雷スパークでバンク皿枠できてたやついるぞ
877 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 22:11:19.68 ID:deLagNJb
878 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 22:37:20.25 ID:ZV6+D7jo
1人で何でもしようとするより、分業で一つの事を徹底的にやった方が効率が良いのは言わずもがな
雷皿をやるのなら、「敵のHPを削る」
この一点を汚いとか反則とか言われようと最大効率で貫くのが最高のパフォーマンス
879 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 22:38:38.49 ID:vqLxVN9G
じゃあ雷皿部隊立ててくれ
Kゲブでお願い
880 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 23:41:13.50 ID:JIyBvkOH
雷は3人くらいで絶え間ないジャッジになるだろうから
弾幕部隊やるなら銃のほうが面白いんじゃ?
881 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 09:36:27.61 ID:46MErlOB
以前スキルリセ時にジャッジ皿大量襲来があってな・・・
前線ヲリが溶けていくから本当に強かった
882 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 12:43:53.14 ID:4S0wmIIL
オリ雷皿が最強構成と言ってた人居たよね
883 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 13:02:30.82 ID:ZQvRuFhr
あのボロクソにされた人ですか
884 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 13:59:45.12 ID:8YiwveNi
スカ排除したらそりゃダメだ
ただし一定量のスカ(癌レベルを除く)がちゃんと構成に入ってのヲリ雷構成は未だに強い
885 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 15:24:16.40 ID:IwMXb6Fm
ヲリにヘルカレス当てにくる皿に対してジャッジがぶっ刺さるからな
886 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 17:17:37.22 ID:NsV7QMH4
野良で片手雷相手にしたくないなぁ
887 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 11:58:45.62 ID:lXHu0KHO
雷皿ってみんな詠唱3でウェイブ切ってる?
888 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 12:04:16.91 ID:atkp/veH
ウェイブの話題を出す奴はnoob確定
889 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 12:28:02.21 ID:Vvx4aolw
雷とかウェイブ以外選択肢ないだろ
お前は何のために雷やってるんだ
890 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 12:37:47.16 ID:lXHu0KHO
891 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 12:42:17.48 ID:Vvx4aolw
は?
892 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 12:47:54.08 ID:H4jZ+6BZ
ソーサラーってなんで他職から憎まれるんだろう。
実は笛と並ぶくらい嫌われていると思う。
自分も皿にやられると異様に腹が立つ
893 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 13:08:59.16 ID:2WDJEYvC
皿を憎むのは味方のヲリくらいだろ
894 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 13:11:34.53 ID:J9bex7Og
スカからしたらいい餌だしな
895 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 13:28:48.01 ID:vvZ9MIhl
スカにもヲリにも笛にも負け、味方には疎まれる不遇職、それが皿
896 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 13:32:44.43 ID:OX5T1NhY
盾<やっほ^^
897 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 14:04:20.28 ID:Cqb7cL6q
雷は当然詠唱3ウェイブ3で残りは好きにしろ
ジャベ?
お前の役目はジャベを当てることではなく敵の誰もがジャベ射程に入れないくらい相手を削ることだ
898 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 14:15:54.71 ID:2WDJEYvC
ジャベ射程に敵が入らないのにウェイブって何に使うんすかね^^
899 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 14:16:53.63 ID:Cqb7cL6q
900 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 14:43:48.53 ID:SkPlFUII
ウェイブはほとんど使わないしどうでもいいけど
氷列取るのが前提だしついで
という事なんじゃね
ウェイブ切ってファイア先生取るのも微妙だし
901 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 15:13:31.58 ID:vvZ9MIhl
サンボルとウェイブで敵との距離を自在に操れたらウザ強いって昔の偉い人が言ってたぞ
どうせ人多い場所じゃジャッジしかしないし、少数に備えてウェイブ取っててもいんじゃね?
902 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 15:20:50.91 ID:TqQ2ykWt
>>901 盾皿にサンボルとウェイブでボールのように扱われたけど禿げ上がるってレベルじゃなかったな
盾皿マジうぜぇ
903 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 15:25:40.04 ID:2WDJEYvC
盾ウェイブ選択した時点で嫌がらせ特化だからなww
ムダに一発一発がしょぼいのもむかつくわww
904 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 16:09:31.18 ID:TqQ2ykWt
そしてシュワワンとキーンドバーンが与ダメこそ低いくせにいつの間にか半分切ってるhp
905 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 16:36:08.55 ID:OmgyU8c/
盾でサンボルウェイブって両方1か詠唱2にしてどっちか2?
まぁどう取ったとしても盾の時点でウザいのは確定なわけだが
906 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 18:27:10.00 ID:Hxu35JB8
盾は味方がカス攻撃でかぶせこかしなけりゃ大した事ないんだけどなー
味方のお陰でハードモードになるわ
907 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 09:14:54.21 ID:PwKRndLz
盾にパワブレ入れるのは命より重いのか?ってくらい執拗にパワブレ狙われるんだが盾に対する短のヘイト異常に高いよね
908 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 09:23:40.39 ID:I+fvpmxm
短に限らず盾皿撲滅は近接職の総意
909 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 11:22:31.35 ID:zjYMh+Bn
ジャベランスライトってまだ繋がるん?
910 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 12:02:44.55 ID:WGkRMAwX
最大射程でランスを撃てば
911 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 12:13:53.04 ID:PCSuOIjD
ファイアライトの方が安定する
912 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 12:27:08.23 ID:ysOuN3Wl
>>907 自分で短剣やってみりゃわかる
サイドに盾皿が一人いるだけで全く仕事にならないから
下手な盾はハイサあんまりしてないから余裕で侵入はできるけど、
盾皿無視して侵入すると、高確率で盾皿のジャベが原因で死ぬ
それならハイサが甘い盾をパワブレでぶっ潰してから、次の仕事に移る方がいい
まーたまにハイサに命かけてるような盾がいるときは
諦めて別の場所行くわw
913 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 13:53:46.30 ID:LrgSqrSq
>>908 コレはあるな
盾が突っ込んできた時の連帯感
914 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 16:56:33.21 ID:4E2dqaU7
つまりその盾に群がる敵集団に雷皿が2人以上でジャッジ撃ちまくれば盾皿1人の犠牲で楽に殲滅できるな
915 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 17:08:04.90 ID:8/lkyHHu
近距離からすると盾の相手はほんとつまらんのよ
916 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 17:19:50.34 ID:ysOuN3Wl
自分が勝てない相手=つまらん
またお子様ですかw
917 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 17:25:42.49 ID:tK1ydyy5
(´・ω・`)いやつまらないだろ
(´・ω・`)勝ち負けでしか判断できんのかお前は
918 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 17:34:32.10 ID:DbpKsATS
相手にして面白いとかつまらないとか、こっちは知ったことじゃないですし
919 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 17:42:56.52 ID:PCSuOIjD
短「盾皿うざいしつまらん」←まぁわかる
ヲリ「盾皿うざいしつまらん」←俺TUEEEEEEしたいだけのアホ
920 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 18:33:46.61 ID:ngBCeQ78
イレイス笛「盾皿うざいしつまらん」
921 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 18:56:23.60 ID:d6fkO64M
イレイス笛はフィニの射程さえちゃんと意識してれば盾皿がステキャンしやすい場所じゃない限り完封できるよな
922 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 19:02:12.80 ID:M4o1a1yv
たいして上手くもない盾皿がただ突っ込んできて
場を荒らして死ぬだけの愉快犯的な動きをするからイラつくんだろ
楽しいのは本人だけで回りはクソゲにされてウンザリ
923 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 19:10:57.69 ID:4E2dqaU7
上手くも無い盾皿が突っ込んで死んでも、それは敵にとっても味方にとっても起点なんだから上手く利用しな
盾皿がフルボッコされてもスルーされても敵の視線とその後の行動は読みやすいだろ?
924 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 19:21:16.36 ID:d6fkO64M
だから盾皿は僻地でシコシコ俺tueeeeのプレイが本当によく似合う
盾皿と笛ほど僻地のぼっちプレイが合う職はないな
925 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 20:51:29.61 ID:MpVdy1/Q
もう硬直にジャベ入れてくれるだけでいいよ、今はそれだけで神皿だわ
なんで俺がジャベで凍らせて、片手が近づいてバッシュした直後にサンボルが飛んでくるの?
一体何をどう考えたらそういうスキル選択になるのかが心底分からない
今週だけで5回あったわ、片手さんが軍範でぶちキレてた
あとさ、皿は上手い人が少数いればいいからね?沢山要らないから!ましてや雑魚なんてさ
926 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 21:19:10.04 ID:tLpBDsMc
俺もスタンに謎サンボル今週何回か見たな
なんだあれ完全に狙ってやってんだろ
927 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 22:23:52.57 ID:9uBDIB+h
晒しスレでもあったけど完全な初心者がよくやるらしい
動いてる敵に当てれないからスタンで止まった敵に当てて俺うめー
まあ、勉強してってくれとしか言えんが
928 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 22:26:14.63 ID:1xURB9zQ
あの片手がバッシュする前に氷がとけるって思ったからサンボルで自軍側に飛ばしてバッシュさせようとしたんだよ
良くわかって無いNoob共がゴチャゴチャ言ってるけどバッシュと被ったのはわざとじゃないし
スタンの終わり気味にサンボルして味方が囲める様にしつつHPとPw回復の時間を稼いだ俺良P(キリッ
とか本気で思ってそうで怖い、多分
>>212に対する返信を色々勘違いした奴が俺テクニカル(キリッ
って思って良く見ずに氷にサンボルしてバッシュと被ってるんじゃない?
929 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 22:36:23.56 ID:umdRc2m2
逃げてる奴にサンボルして引き寄せようと思ったら
味方のバッシュが届いてスタンした瞬間吹っ飛ばしちゃったことなら1回だけある
バッシュのリーチって見た目よりずっと長いんだなって思って以来サンボル使ってない
930 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 22:39:02.18 ID:MpVdy1/Q
>>927 新規さんなら仕方ないな、暖かく見守ってやらなければ
でもね〜それやってるのカントリーやテキサスじゃなくて
武器も防具もカジノ課金でL36↑の奴らなんだよね、後♀に多い
今まで何やってきたんだと
931 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 01:40:02.71 ID:mDzNiZ2P
昔みたいに糾弾されないからなぁ
932 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 02:55:38.24 ID:J5k9rcpE
勝っても負けても動くだけで無条件にゴリゴリHP削られるクソ盾うぜえ
パワブレはよ
933 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 03:18:57.10 ID:QmjPNGIT
>>932 空気読めないヤツがライトだのスマだのトゥルーだの色々被せてくるんで嫌です
つか自陣で暴れてくれる敵の盾皿いたらそのすきに潜入したい
934 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 03:49:03.80 ID:nZAca/Qi
盾は短剣と同じでどんどんこけてく職だからな
935 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 03:49:49.02 ID:RoL7U474
盾は片手かパワ以外何当ててもコケられて終わりなんだからヘビすら止めろカスが
936 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 04:28:24.98 ID:nZAca/Qi
後はブレイズか
937 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 07:29:31.50 ID:8OIrH5kc
皿スレなのにジャベが出ない不思議
938 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 09:54:17.02 ID:J5k9rcpE
ジャベツルーコンボでアッチッチタイム開始ィ!!
939 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 11:52:38.06 ID:8NwiqgqF
火が詠唱3にするメリットとそんなに無いよね?
940 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 16:52:44.59 ID:vMhYZczS
ジャベ切りサンボラーなら詠唱3もアリかな?
941 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 21:59:17.05 ID:8HP026tT
遠距離ゲーでクソつまらんかった
敵も味方も皿多すぎんだよクソ
942 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 23:44:10.52 ID:nZAca/Qi
味方に皿が異様に多くてなおかつそいつらが殆ど前にでてないときの異常な苛立ち
後ろから潜入してきた短剣のパワブレでまとめて皿4人くらい食らったりしてるしマジ消えろよゴミ皿
943 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 23:46:10.77 ID:RGd2N22n
下手糞は全員壷割って盾皿になれってことだ
944 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 00:21:46.79 ID:7EyWB4sf
真の下手糞は盾あってもブレイク食らうと思うけどなw
945 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 02:05:23.22 ID:/KgmAko5
>>942 前に出ないのだけはガチで終わってるな
バトルセスタス以下だわ
946 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 05:13:54.24 ID:yu2LmvyE
レディアント以外の盾持てって事だよ
947 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 09:54:11.77 ID:nqLOT/t3
そんな雑魚が片手やったらそれこそ終わるw
948 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 10:07:00.31 ID:0V+5X5ME
ヘビスマにライトかぶせられるのは見えないところから飛んでくるから
どうしようもないけど、片手ならみえてるから合わせられる分だけマシかなww
949 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 10:23:22.61 ID:7EyWB4sf
>>948 皿側は見えてるだろうが、つまり皿が100%悪いんだよ
てか味方が近くにいる敵に対してライト撃つ意味が分からん
950 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 15:33:45.23 ID:MaMQhGbT
下手糞が片手やるとそれ以上に酷いけどな
片手の目の前で大硬直見せた敵や片手の近くで作られた氷の周りをうろうろして結局チャンスを逃すばかりでなく
バッシュを予測してスタン狙うなり基点関係の予測をしてる味方の手数が減って恐ろしい勢いで味方のダメージだけ
たまっていく
951 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 18:38:00.34 ID:o6ktaEZZ
片手はいるだけでいい
952 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 18:47:52.30 ID:yu2LmvyE
養分の皿よりはマシじゃねってとこ
953 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 18:52:14.16 ID:CregTB2u
>>951 こういうこと書くから耐性割れリジェベーコンの片手が前線来るんだよ
「エンハイフル耐性の片手は居るだけでいい」こう正確に書いてくれ
耐性割れは無エンチャは無条件で召喚やってろ
ナイトが5匹以上+レイスキマジャイが揃ってるなら前線出ても許すわ
954 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 19:06:19.70 ID:0V+5X5ME
>>953 さっきGRFかけて耐性118のやついたわw
955 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 20:40:17.08 ID:HavrvY0d
俺も許す。
956 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 22:05:41.06 ID:o6ktaEZZ
957 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 23:20:34.24 ID:BDCljL9v
下手糞片手の場合は自分の技量で活かす事はできても、下手糞皿はどうしようも無いからな
958 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 00:26:31.85 ID:+3JEWqtg
後ろから被せで味方殺しまくる下手糞弓皿よりかは
一人で勝手に死ぬ耐性割れ片手のほうがマシ
959 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 00:38:49.06 ID:kAKuRpc4
片手はブレイズスラッシャー以外はマイナスにならんが遠距離は解凍被せ吹き飛ばしと不利になる行動全部できるからな
960 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 02:05:26.69 ID:QCW8xV7b
割れリジェベコン雷皿で行くから首を洗って待ってろよお前ら
961 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 05:25:47.16 ID:0XBuwdce
雷と短剣は何故か弱体されない最強職だしな
962 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 07:07:53.07 ID:C2s/dvEU
弾幕職を優遇しないと新規がスコアに絶望して定着しないと運営は考えてるんだろうな
しかしこういう間口は別に弾幕職じゃないといけないわけではなくてだな・・・
それこそ大昔の運営は氷を優遇して乱戦の発生頻度を保っていたし
そろそろ氷皿の時代が再来しないかな(チラチラ
963 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 07:51:04.00 ID:2Dhn0I2/
氷皿は現状でいい
964 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 12:37:14.75 ID:+3JEWqtg
下手にバランス調整とかいってスキル性能弄られたら
逆に余計バランス崩壊する気しかしないくらい信用できない
965 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 15:06:44.69 ID:gZUgC3o8
>>961 雷はかなり弱体化されてるぞ
ジャッジは射程減少数度、威力低下、仰け反り時間短くなって途中でこけやすく
スピア・サンボルは威力低下、射程減少
ライトは威力低下、射程減少、硬直時間増加
今の雷が強いか弱いかという話ではなく、弱体されない最強職ということについて弱体化されてるという話な
966 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 15:32:21.40 ID:4e7oiwdF
どのスキルも運営変更前と比べたら弱体化はされてるな
ほぼ変わってないのがレイドとスマ、強化されたのがドラテベヒテとキマ雷ぐらいじゃね
後は全部Pw消費威力射程硬直、どれか一つは下方修正食らってる気がする
967 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 15:33:31.87 ID:NC0w+ILy
昔のジャッジは雷皿♂って忌み嫌われるくらい強かったな
確か250×3くらい出てなかった(うろ覚え)
968 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 15:50:25.16 ID:y3fDSb51
過去最強だったのは皿だった
969 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 16:20:59.70 ID:xq+ZzTme
過去までさかのぼったら、吹き飛ばしウェイブ速射ヘル450ダメが最強なきがする
970 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 18:58:08.20 ID:a7jI9uq9
ウェイブで凍結だろ
971 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 19:03:16.19 ID:ZM3sGgav
ジャッジでアムブレ
972 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 19:29:33.63 ID:a7jI9uq9
973 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 20:03:09.59 ID:5mhfnRTl
ぶっとばしわろた
974 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 21:58:58.08 ID:y4vdl8ds
まさかの「ぶっとばし」→「武器解除」に変更だったwwww
975 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 22:03:07.71 ID:qBbyr0Ms
レグブレ「スタン」ってすげえなw
見えない状態からバッシュ撃てるとか片手いらねえwww
976 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 05:10:17.25 ID:MGmK9F24
977 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 05:44:15.11 ID:6uYg46LO
RoD時代やFEZのCβ非参加だから詳しくは知らないけど
少なくともRoD時代はかなりの別物だったらしいしなあ
当時の仲間内だとこんな対人もの日本では流行らないだろうなんて言われてたけど
今振り返ると6年以上続いてるんだよなあ いやはや分からないもんだ
978 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 07:04:54.33 ID:NARLki3/
おまいら氷やってるときスピア3とサンボル3どっちにしてるんだ
979 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 08:40:56.56 ID:6uYg46LO
自分はサンボル3が多いけどちょっと前のスレだとスピア推しが多かったなあ
好みとかにも寄るだろうしどちらじゃないと駄目ってのはないんじゃね?
980 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 09:06:52.22 ID:BtmOD69b
主観だが、
味方と自分のサンボル使いが信頼できる→サンボル3
貫通削りが欲しい→スピア3
ランスの着弾音イイ!または着火おいしいです→ランス3
変態→スパーク3
981 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 09:49:06.20 ID:9kO0nujS
スピアが無難だと思うよ
自分が氷作るんだし氷→バッシュ→スピア追撃の流れができるのはやっぱ強い
サンボル型もやるけど部隊で連携組める時限定かなぁ
982 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 10:46:08.73 ID:JRBEDgdF
スピア何が強いって貫通判定だからランスやジャベと違って消滅しにくいんだよな
だからここぞという時に振れる安心感はある
でも両手や大剣が張り付いてるのにスピア撃つのはやめろてください
仰け反りに合わせてくれるなら良いんだけどさ
983 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 11:18:04.02 ID:g9+FtfA0
またスピア対サンボルかよw
もういい加減飽きたわ
好きな方とれで結論でてる
984 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 12:58:20.33 ID:i993tVtt
好きな方とっていいと思うけどスピア皿にはなるなよ
985 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 13:09:11.01 ID:IexuVU2K
スピア取る→氷皿の癖にダメージも取りたいとか本末転倒すぎる
サンボル取る→吹き飛ばしなんて9割味方の邪魔になるからやめろ
986 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 13:22:40.96 ID:kDww64rR
スピアは弱体化してもいいと思うが
987 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 19:05:32.51 ID:6uYg46LO
次スレたってないから行くだけ行ってみるかね
988 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 19:11:57.72 ID:6uYg46LO
989 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 21:13:24.40 ID:oUSHhj+l
うめおつ
990 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 23:44:57.18 ID:k4OnU6Ya
うめうめ
991 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 02:06:02.59 ID:s6f6FROU
うめうめ
992 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 08:37:25.63 ID:Ys60iIxJ
他職やってるときは氷足りねーって感じるのに
いざ氷をやってみると供給過多になってる不思議
993 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 08:59:49.40 ID:DJmx81Nf
それはきっと
>>992と同じ考えの人が同じ様な行動したってことさ
そして埋め
994 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 11:47:41.27 ID:ZMPuLxIc
片手と氷皿メインだけど
自分も含めて氷を作る位置が悪いから
氷皿がいても機能不全でいるかいないか分からないんだよ
995 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 12:23:53.63 ID:fKrgxdI+
カレス解凍とか多いよな
996 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 12:39:21.45 ID:Ys60iIxJ
同じタイミングでカレス撃って即解凍したときの気まずさは異常
997 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 12:41:53.32 ID:3nemOYab
氷が複数いたらバッシュさせる氷作る役と
救出濱口狙いを足止めする役に分かれないとな
似たような腕前の氷が二人いるとほぼ同じタイミングで同じ場所にカレスとかありがち
998 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 15:39:31.17 ID:P44RJWki
ねずみ処理に行ったら二人とも純氷だった時は泣いた
どうしろと…
999 :
名も無き冒険者:2013/05/09(木) 17:04:50.50 ID:3nemOYab
ウェイブサッカー
久しぶりに復帰なんだけど
サンボルってもう使い無い?ウェイブのがいい?
盾サラなんだけど
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪