The Tower of AION メロディスレ Part1
1 :
名も無き冒険者 :
2013/03/06(水) 15:03:26.67 ID:54qM46sB
2 :
名も無き冒険者 :2013/03/06(水) 17:49:46.57 ID:LJIwZ/w7
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3 :
名も無き冒険者 :2013/03/06(水) 21:50:36.18 ID:rV2EtaMl
早っ
4 :
名も無き冒険者 :2013/03/19(火) 10:27:37.15 ID:hZK3LJAr
>>1 乙
このスレが立つのを待ってたぜ
唯一無二の、ヒールローブ・任意麻痺・CC耐性
何より専用グラ防具
楽しそうな職だ
5 :
名も無き冒険者 :2013/03/21(木) 00:16:39.02 ID:0bn4k+D7
個人的なメモ程度に・・・(分とメートルが両方mで見難いと思う) ■攻撃(各ルート上のスティグマは別項) 冷気の和音:807水ダメ CT16s 詠唱1s 連続開始 →花火の和音:987火ダメ CT16s 連続2段階 →→大地の和音:1122土ダメ CT16s 連続3段階 →→風の和音:1936風ダメ CT45s 連続3段階 魂の和音:829風ダメ CT16s 詠唱1s 連続開始 →節魂の和音:589ダメ+475MPdown CT16 連続2段階 →→滅魂和音:649ダメ+1352MPdown CT16s 連続3段階 →→[デバフ]沈黙の和音:938火ダメ+598MPdown+6s沈黙 CT45s 連続3段階 束縛破裂音:移動不可の相手に1231土ダメ CT30s そよ風の音:645風ダメ CT2s 詠唱1s 打撃のエコー:6秒後に1145土ダメ CT16s 詠唱1s [デバフ]鋭い摩擦音:253+220*4土DoT(in3s) CT16s [デバフ]重い破裂音:553土ダメ+8s移動速度down CT30s [デバフ]広大行進曲:5s自範囲4mスリ CT30s [デバフ]堅牢なピェスェウム:8sリスト CT16s [デバフ]魔法妨害音:12s相殺500down CT2m [チャージ]戦闘変奏曲:550-1022-1745火ダメ CT12s 詠唱1.1-1.6-1.6s(5s) [チャージ]歓迎変奏曲:683-1460-4418火ダメ CT12m 詠唱1.9-1.9-1.9s(5s) [チャージ]脱魂変奏曲:453(1500/122)-842(2000/228)-1543(3500/414)ダメ(MP/龍追加) CT30s 詠唱1.1-1.6-1.6s(5s) [チャージ][デバフ]海変変奏曲:510-990-2157水火ダメ+攻速10%down CT1m 詠唱1.1-1.6-1.6s(5s) [誘リム]突風狂詩曲:1044風ダメ+ノックバック CT16s 詠唱1秒 連続開始 →津波の狂詩曲:1933水ダメ CT30s 連続2段階 [派リム][誘リム]衝撃の破裂音:966風ダメ+ノックバック CT1m リム派生 [DP2000]破壊の幻想曲:前扇範囲2005火ダメ CT1m [DP2000]破壊の幻想曲:2977火ダメ CT1m30s
6 :
名も無き冒険者 :2013/03/21(木) 00:17:17.28 ID:0bn4k+D7
■回復(各ルート上のスティグマは別項) 柔和な響き:1355HP CT4s 詠唱1s 連続開始 →穏やかな響き:1347HP CT3s 連続2段階 →→温和な響き:1376HP CT3s 連続3段階 端正な響き:877MP CT6s 詠唱1秒 連続開始 →清らかな響き:860MP CT3s 連続2段階 →→純粋な響き:875MP CT3s 連続3段階 浄化の旋律:自己肉体デバフ解除 CT8s 障害舞曲:ワープ+移動阻害系解除 CT1m 思索の旋律:自己1760+184*15MPHoT(in2s) CT1m [派リム]感動の旋律:1384HP+301*3HOT(in2s) CT3m 翼の旋律:飛行20s回復 CT1m 蒼穹の旋律:自25範囲飛行180s回復+飛行速度10%up CT3m [DP4000]希望の旋律:自完全回復+1分自HP20%up 死亡時HPMP50%で復活 CT30m ■自己バフ・生存(各ルート上のスティグマは別項) 生命の旋律:60m自HP15%up CT1s 盾の旋律:5m物理2030バリア+PvPカット CT2m 進撃の旋律:10s移動速度10up CT1m [スティグマ]鉄甲の旋律:12sスタン・ノックバック・転倒・回転・空中束縛抵抗up+PvPカット CT3m [スティグマ]雪の旋律:30s3000バリア+141*10HPMPHoT(in3s) CT5m [スティグマ]平和夜想曲:敵対値down CT1m
7 :
名も無き冒険者 :2013/03/21(木) 00:18:07.74 ID:0bn4k+D7
■スティグマルート <攻撃ルート> [一般A]忘却の狂詩曲:2個バフ消し CT30s [一般B]広大舞曲:15s睡眠 CT30s 詠唱1.7s [一般C]着の更新曲:617土ダメ+8秒抵抗300down CT30s [上級A+B]某スキー狂詩曲:617*4DoT(in2s)+ラスト1483追加ダメ CT1m 詠唱1s [上級C]増幅奏法:増幅150up CT12s [上級A+B+C]麻痺のエコー:8s後に5s麻痺 CT3m 詠唱1s [上級B+C]勇気の旋律:30m睡眠・恐怖・麻痺抵抗up CT1m [最上級]不協和音:2732ダメ CT1m <回復ルート> [一般A]息をのむ破裂音:5s封鎖 CT30s [一般B]再生の旋律:329*10HoT(in2s) CT1m [一般C]天上のレクイエム:蘇生 CT30s 詠唱6s [上級A+B][チャージ]平穏変奏曲:550-1022-1745(範囲) MP回復 CT12s 詠唱1.1-1.6-1.6s(5s) [上級C]治療奏法:ヒール量300up CT12s [上級A+B+C][チャージ]治療変奏曲:1225-1837-4211 HP回復 CT20s 詠唱1.1-1.6-1.6s(5s) [上級B+C]克己の旋律:30m転倒・ノックバック・沈黙抵抗up CT1分 [最上級]釈放の旋律:自25m範囲、2デバフ解除+984*3HOT(in2s)
8 :
名も無き冒険者 :2013/03/21(木) 00:20:46.24 ID:0bn4k+D7
やっちまった・・・
>>5 の訂正、歓迎変奏曲のCTは、
○ 2m
× 12m
です、申し訳ない
9 :
名も無き冒険者 :2013/03/21(木) 02:20:21.72 ID:cHFLzCiz
10 :
名も無き冒険者 :2013/03/21(木) 10:23:28.45 ID:mzQvhPfd
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11 :
名も無き冒険者 :2013/03/22(金) 18:44:30.01 ID:+uOhiOjY
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名も無き冒険者 :2013/03/26(火) 18:49:01.45 ID:IhStJJhG
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13 :
名も無き冒険者 :2013/03/27(水) 11:38:01.95 ID:lRB3ByK5
スキル一覧ありがとうage
14 :
名も無き冒険者 :2013/03/27(水) 20:43:10.16 ID:RGKmH4Y8
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15 :
名も無き冒険者 :2013/03/31(日) 22:43:41.76 ID:TicZN98K
この子のために今複合買っておくべきか悩むぜ 魔命/抵抗と、増幅/魔命と、増幅/抵抗で更に悩むぜ 増幅ある程度あった方が良いみたいだし
16 :
名も無き冒険者 :2013/04/01(月) 14:20:53.12 ID:6wLh0IhX
韓国人を見る限り魔命/増幅の一択だろ 増幅/抵抗も良さそうね
17 :
名も無き冒険者 :2013/04/02(火) 10:49:31.93 ID:3J7UE8gI
魔命バフがないのが気になるんだよな
18 :
名も無き冒険者 :2013/04/02(火) 19:44:15.94 ID:VJHyVDUd
魔命/増幅って実装されてるの? 見たことないぞ
19 :
名も無き冒険者 :2013/04/02(火) 21:04:59.53 ID:ZdbL4kZ2
普通にされてるでしょ…
20 :
名も無き冒険者 :2013/04/02(火) 23:42:48.51 ID:ZdbL4kZ2
韓国公式よりスティグマ鉄板3種(
>>7 も見てね)
■万能(「雪鉄」という通称があるほどメジャーw)
不協和音ツリー(8)+鉄甲の旋律(1)+雪の旋律(1)+息をのむ破裂音(1)+再生の旋律(1)
メリット:全職への高い対応力。
デメリット:短期戦向け。防御系のCT
■対ボウ寄り
不協和音ツリー(8)+克己の旋律(3)+息をのむ破裂音(1)
メリット:ノックバックと沈黙を無効化する長時間バフと封鎖で天敵たる対ボウに最適化
デメリット:瞬間的な防御性能は「雪鉄」に劣る
■対魔法職寄り
不協和音ツリー(8)+克己の旋律(3)+雪の旋律(1)
メリット:勇気でスタート、3沈されそうなら克己で空撃ちさせる後の先のスタイル
デメリット:対ボウには切り替えてる余裕がない
21 :
名も無き冒険者 :2013/04/03(水) 11:10:31.84 ID:iZ+1Y3oN
狩りでのポジションはどうなのかな? 攻撃ルートで攻撃参加、おまけでHP補助とMP回復 もしくは、回復ルートで積極回復、おまけで攻撃補助 構成によるのは分かるが、他職がメロディに求めるものって何だろうな MP補助って面だけみるとスペルと相性良いのかもしれん
22 :
名も無き冒険者 :2013/04/03(水) 18:39:50.97 ID:d+ucaIRa
23 :
名も無き冒険者 :2013/04/04(木) 22:05:32.27 ID:RGR74Ecr
魔法職のチャントって感じ? しかもチャントよりサポート上みたいな
24 :
名も無き冒険者 :2013/04/04(木) 22:29:05.51 ID:3QRAHhax
PT員に掛けるバフすらないんだからチャントの要素はないでしょ フィアの代わりに睡眠と麻痺、スケゴやPW/ALCの代わりにヒールで、攻撃面ではキュアと足して2で割ったスピって方がイメージに合う
25 :
名も無き冒険者 :2013/04/05(金) 05:21:57.96 ID:zlqVvlVE
バフ屋にバフ数で比べたらそりゃそうなるわな チャントのMP回復スキルのゴミ具合とかあるもの同士で比較せにゃ
26 :
名も無き冒険者 :2013/04/05(金) 10:25:36.70 ID:tfrX1UF2
メロにマントラがあるわけでも、チャントに睡眠があるわけでもないからなぁw PT組むにしても、メロorチャントではないでしょ 比較する事そのものが無駄じゃね
27 :
名も無き冒険者 :2013/04/05(金) 23:28:13.83 ID:3DlM0z9V
というか、チャンコとメロの相性はばっちり。 スピとチャントはおわこんだったけど。
28 :
名も無き冒険者 :2013/04/05(金) 23:54:08.08 ID:dByBhz4X
チャンメロでキュアの代わりできるん?
29 :
名も無き冒険者 :2013/04/06(土) 03:19:00.42 ID:rNqJvWQ6
できるけどそれならキュアでよくね?
30 :
名も無き冒険者 :2013/04/06(土) 10:19:31.16 ID:WPXavY3W
>>21 をひたすら考えたが、確かに構成次第かも
他職から見た時に期待されるもの、チャントとキュアの有無によるというか
チャントがいないならヒール補助も意識だけど、火力ルートで良いと思う
チャントがいるなら、必要な時にMP補助だけでヒールは自己回復+α、これも火力ルートで良いと思う
キュアがいる場合も、火力ルートで良いと思う
チャントいるけどキュアがいない場合、要塞IDくらいならいけそうだが、これは回復ルートにすべきと思う
高難易度IDでの役割は、上から2番目のやつ、MP補助と自衛ができる準火力って位置だと思う
31 :
名も無き冒険者 :2013/04/06(土) 10:23:19.46 ID:WPXavY3W
あ、あとPT対人の場 協力とかFドレドとかフィールドだけど これはもう火力ルートで問題ないはず 回復ルートはチャージスキルが主だし、何より肝の最上位スキルのCTが長い これなら麻痺睡眠撒きつつ、DoTと単発で火力出した方が強そう
32 :
名も無き冒険者 :2013/04/07(日) 02:25:46.60 ID:gmcUJ49V
動画見たけど女性専用職って感じがする
33 :
名も無き冒険者 :2013/04/07(日) 08:13:46.62 ID:jvQKzbo8
いやガチムチおっさんがメロディvとかネタにはなるけど誰得だし もちろんリアルおっさんがメロディも誰得だし、BBAもやんなよ この職は姫専用
34 :
名も無き冒険者 :2013/04/07(日) 21:28:06.62 ID:WRaZVAj5
人気はアフロでワンピースごっこだろ!
35 :
名も無き冒険者 :2013/04/08(月) 00:40:06.48 ID:qKLQF0BQ
イルカスキル楽しみだなーってペルノン散歩してたらイルカ既に実装されててびびった。 触ろうとしたら死んだ
36 :
名も無き冒険者 :2013/04/08(月) 00:48:05.70 ID:Q0b/8pPs
イルカ→海変変奏曲 お馬→歓迎変奏曲 ペンギンと言い蝶々と言いメルヘンだな
37 :
名も無き冒険者 :2013/04/08(月) 06:53:00.59 ID:qKLQF0BQ
DPスキルがよくわかんねえんだけどダメージスキル2種類となんだろ
38 :
名も無き冒険者 :2013/04/08(月) 07:25:37.52 ID:RrrhBZ0n
全快とHP増加とリンカネハンドって書いてある
39 :
名も無き冒険者 :2013/04/09(火) 05:59:20.07 ID:J0hqdA8C
韓国のメロディーみたら増幅+抵抗か増幅+魔命してる人が多い 安ければ買っとくのがいい 魔命バフないけどは基礎数値が高そうだな
40 :
名も無き冒険者 :2013/04/09(火) 10:13:33.79 ID:CY6g7mDy
うんうん、逆に言うと対人でも増幅は必要みたいだね その辺はスピやキュアと違ってスペルよりな特性
41 :
名も無き冒険者 :2013/04/09(火) 10:32:12.32 ID:0/tOpTVx
ボウの事もあるしとりあえず増幅ガン上げで余裕あれば複合で魔命稼ぎやね
42 :
名も無き冒険者 :2013/04/10(水) 20:37:02.16 ID:pgk7cGyK
外見色々増えるみたいだけどメロディウイングに合う髪あるかなぁ バレットは米倉涼子が演じたシカゴの死刑囚みたいなイメージピッタリの髪出てるけど なんかこう、ゆるふわでモテカワな盛り髪出ないかなぁ
43 :
名も無き冒険者 :2013/04/10(水) 23:10:05.36 ID:+LAzQWJ7
長身骸骨顔アフロ これで完璧。
44 :
名も無き冒険者 :2013/04/10(水) 23:12:40.24 ID:pREOjIhn
どんな顔して何歳の性別どっちの人が「ふるふわでモテカワ」とか言ってるの?w
45 :
名も無き冒険者 :2013/04/10(水) 23:32:40.76 ID:IhHP/0JY
言うまでもなくアラサーアラフォーのBBA
46 :
名も無き冒険者 :2013/04/11(木) 01:39:35.47 ID:TtShQS0i
しかしメロディは育成用の武器の遷移が楽だね スピスペもそうだけど レベル30まで適当、30EL→40EL→タハバタ こっから先はどうするか悩ましい 理想は60製作ユニとかあればいいんだけど、コストかかり過ぎか
47 :
名も無き冒険者 :2013/04/11(木) 01:41:22.44 ID:FhVk6Mix
選択肢が少ないとも言うw
48 :
名も無き冒険者 :2013/04/11(木) 02:56:53.85 ID:dPYn56MG
49 :
名も無き冒険者 :2013/04/11(木) 06:46:25.87 ID:TtShQS0i
65なったらヒュペリオンなりグレンダルなりにアビス適当に混ぜたの2つ用意して増幅魔命作ったらOKだしねえ
50 :
名も無き冒険者 :2013/04/11(木) 08:31:58.45 ID:dPYn56MG
火力枠でPT入って許されるの?それとも白扱い? スティグマ曝しwisでPTLに判断してもらうのか?
51 :
名も無き冒険者 :2013/04/11(木) 09:56:47.89 ID:aOUrZLNR
火力でいいんじゃね キュアとかスペルのMP回復すればあとはどうでもいいような気はする
52 :
名も無き冒険者 :2013/04/11(木) 10:03:29.55 ID:vXQbHztG
キュアの代わりになれない以上は火力枠で問題ないでしょ 必要なら回復ルートメロディで募集するんじゃないかね
53 :
名も無き冒険者 :2013/04/11(木) 10:25:06.56 ID:6vAsL/rW
武器が1種類だから楽だな
54 :
名も無き冒険者 :2013/04/11(木) 10:28:44.41 ID:vXQbHztG
>>53 しかも対人でさえ増幅主体なんだぜ
既存ローブでさえ、対人用の魔命ブックと狩り用の増幅オーブって使いわけるのに
55 :
名も無き冒険者 :2013/04/11(木) 12:27:34.49 ID:IidNW9C4
キュアとスピあるからメロディよりパレットのほうが面白いのかな? 銃とバズーカでスキルも専用のがありそうだな
56 :
名も無き冒険者 :2013/04/11(木) 19:45:26.06 ID:dPYn56MG
ガンナースレもうあるよ 弦楽器ともう片方は打楽器か吹奏楽器だと思ってたのに しかもギターやベース無いし…
57 :
名も無き冒険者 :2013/04/12(金) 02:45:50.12 ID:nMu/kSbN
色々遊べそうなのはバレットな気がするな、狩りでだが PTでも今のボウと同じで遠距離火力だし他にする事もなくて楽そうw メロディの場合、協力もだが狩りPTでのポジションが悩ましいよね 回復メロディ入れるならキュア入れるわ、火力で来いって人もいれば、逆もいそうで
58 :
名も無き冒険者 :2013/04/12(金) 10:33:07.33 ID:a2W/t0aQ
癒メロか火力メロか今井メロか明記して募集する事になるんだろうかね
59 :
名も無き冒険者 :2013/04/12(金) 13:37:50.48 ID:eMv9BmOA
キュア無しが有り得ない以上は、普通に火力ルート期待なんじゃないかね PT以上でのPvPにしたって、強いとは言えCT10分もある回復スキルと他はチャージなわけで勝手が悪そう 韓国人の魔石セッティング見る限り、スキル魔命が高そうだし、その辺活かして麻痺やダメージ狙った方が良いんじゃないかな 新要塞IDとかの簡単(?)なIDでキュア無しTA重視とかなら、回復ルートが活きそう
60 :
名も無き冒険者 :2013/04/12(金) 15:30:51.15 ID:a2W/t0aQ
CT10分って三段ヒール?
61 :
名も無き冒険者 :2013/04/12(金) 15:34:06.00 ID:eMv9BmOA
>>60 回復ルート3段階
あぁ
>>7 に書いたつもりがCT抜けてるね…
粗だらけだ、ごめんよ
62 :
名も無き冒険者 :2013/04/12(金) 15:35:00.73 ID:eMv9BmOA
× 回復ルート3段階 ○ 回復ルート最上級 確認が疎かなのはもう性格なんだろうな、すまんw
63 :
名も無き冒険者 :2013/04/12(金) 19:51:00.88 ID:a2W/t0aQ
充分だよ乙
64 :
名も無き冒険者 :2013/04/15(月) 11:39:35.06 ID:jU9OCUvY
おい、オフイベでメロディ動かせたのか?
65 :
名も無き冒険者 :2013/04/15(月) 12:20:15.34 ID:Dvf9SfT5
初期スキルしか覚えてないメロディならwww
66 :
名も無き冒険者 :2013/04/15(月) 12:41:18.43 ID:QRIe7E59
詠唱ボイスは? セーグルゲーロ?
67 :
名も無き冒険者 :2013/04/15(月) 13:49:22.55 ID:jU9OCUvY
詠唱ボイスとか初期スキルとか…問題ない 問題はパンツがどうだったか、それに尽きる
68 :
名も無き冒険者 :2013/04/15(月) 18:08:33.04 ID:JJr+T0oY
おぱんちゅは既存ローブキャラと同じじゃろ
69 :
名も無き冒険者 :2013/04/15(月) 18:15:00.59 ID:jU9OCUvY
70 :
名も無き冒険者 :2013/04/15(月) 20:42:56.48 ID:cDHcsEym
71 :
名も無き冒険者 :2013/04/15(月) 20:53:47.39 ID:+5eBZ0kg
メロの武器って細工になるのかね
72 :
名も無き冒険者 :2013/04/15(月) 21:53:30.15 ID:GiRnQiTr
ミクロロリボイス使いが横行しそうだなこりゃ
73 :
名も無き冒険者 :2013/04/15(月) 22:37:29.78 ID:PjMK1qU6
俺がガリ男メロディ作って中和してやるよ
74 :
名も無き冒険者 :2013/04/16(火) 10:24:01.06 ID:4wTYSY4R
メロに複合魔石買うか迷っているんだがおまえらなら何入れる?
75 :
名も無き冒険者 :2013/04/16(火) 10:31:50.36 ID:a/FzFEj8
増幅/魔命かな スキル魔命が高いって話だけど、どれだけ高いか分からんからなぁ 場合によっては魔命メインのが良いのかね 抵抗は最悪、単一入れればいいやと思ってる、治癒あるし
76 :
名も無き冒険者 :2013/04/16(火) 11:59:29.03 ID:yMDK095j
メインが魔法職なら増幅/魔命 物理なら魔命/増幅とHP付き買う
77 :
名も無き冒険者 :2013/04/16(火) 19:44:01.93 ID:I8v+uIes
メロディーは増幅+魔命メインがいいよ 魔命+増幅はほとんどいらない バランスだけどね
78 :
名も無き冒険者 :2013/04/16(火) 23:13:31.04 ID:OJ9Ckvkv
複合は増幅抵抗の全梅めだよ 増幅魔命とか、タイマンしかしない気か?
79 :
名も無き冒険者 :2013/04/17(水) 05:29:42.92 ID:1TuMYX3B
抵抗は極じゃないとオワコン
80 :
名も無き冒険者 :2013/04/17(水) 07:05:55.21 ID:FkpIvudl
たしかに複合の抵抗でなんかできるかというと、なんもかわらんな
81 :
名も無き冒険者 :2013/04/17(水) 08:46:23.30 ID:g4uOJ2ZX
メロは抵抗UPバフなかったっけ
82 :
名も無き冒険者 :2013/04/17(水) 08:50:26.12 ID:FkpIvudl
上のほうに書いてあるだろ
83 :
名も無き冒険者 :2013/04/17(水) 10:05:25.53 ID:qDsJNPNq
魔命/抵抗のスピがしっくりきてるから俺は支持するよ 複合の抵抗無しとか、抵抗極のキュアのリストや、複合無しの名も無き雑魚の神石とか、いちいちイライラすんだよ 1vs1だけならいらないとは思うが
84 :
名も無き冒険者 :2013/04/19(金) 09:02:22.33 ID:/rLl2NTG
肝心の雪バリアが要塞戦報酬スティグマとは、これは初期のリカスペやバランスなみの状態になりそうだな メロディ多そうだし
85 :
名も無き冒険者 :2013/04/19(金) 11:09:26.36 ID:mYlxHwfr
日本にはガチャがある! 劣勢種族の救済としても必ず何らかの課金として出てくるはず
86 :
名も無き冒険者 :2013/04/21(日) 07:25:48.69 ID:XSBuYuzr
スピは抵抗3000行くが他は上限2500止まりじゃないか? 4.0でも上限2700だしスピ以外は抵抗意味ないからな スペが魔法命中3000超えれるから
87 :
名も無き冒険者 :2013/04/21(日) 17:28:00.50 ID:zWGLe3LG
水PWのことを言ってるならスタミナバリアのが遥かに優秀だろ
88 :
名も無き冒険者 :2013/04/21(日) 18:19:55.77 ID:1kHD0EtN
つーかまだレジれないと意味ないとか言ってるやついたんだ
89 :
名も無き冒険者 :2013/04/21(日) 23:11:24.25 ID:cFYLuFVT
複合が安易に揃うんだからレジれなきゃとりあえず死ぬよね スピスペにタイマン挑んだ時点で頑張って死ぬか無抵抗に死ぬか、死ぬかの3択だろうけど
90 :
名も無き冒険者 :2013/04/21(日) 23:14:04.59 ID:zWGLe3LG
3つ目が良く分からんw
91 :
名も無き冒険者 :2013/04/22(月) 10:38:33.39 ID:6xmqbQjW
ハンターハンターのパームの名言だな
92 :
名も無き冒険者 :2013/04/23(火) 13:34:12.56 ID:BJ1rPxrm
ハンターハンターってあれか 凄い絵の漫画か
93 :
名も無き冒険者 :2013/04/23(火) 22:24:18.68 ID:i2Td9GMa
週間は鉛筆で書いといて、単行本でって感じだな
94 :
名も無き冒険者 :2013/04/24(水) 00:31:45.01 ID:BwIierlV
95 :
名も無き冒険者 :2013/04/25(木) 06:27:39.38 ID:jdH4HmW4
プリキュアみたいなキャラ投入で 盛り返せるかねw
96 :
名も無き冒険者 :2013/04/25(木) 10:08:12.08 ID:XemD7ok+
プリキュアは近接格闘だから違う メロは例えるならおジャ魔女どれみの瀬川おんぷちゃん 瀬川おんぷちゃんがいいよね?
97 :
名も無き冒険者 :2013/04/25(木) 10:46:40.41 ID:W9nWDshr
プリキュアとかおジャ魔女とか分からん 「なのは」か「まどか」にしてくれ
98 :
名も無き冒険者 :2013/04/25(木) 11:12:38.73 ID:ROdkZj+6
キャロかマミ
99 :
名も無き冒険者 :2013/04/25(木) 11:28:56.28 ID:W9nWDshr
よく分かった
100 :
名も無き冒険者 :2013/04/25(木) 20:00:49.73 ID:salpelDQ
101 :
名も無き冒険者 :2013/04/27(土) 09:41:55.18 ID:bbStvCsl
メロディでロリオタっぽい女キャラ作る奴多いだろうけど 俺はイカツイ男キャラ作る!
102 :
名も無き冒険者 :2013/04/27(土) 11:18:13.01 ID:XA+0FyLd
男はエレキベースとかだったらいいのに
103 :
名も無き冒険者 :2013/04/27(土) 11:44:28.53 ID:r2EnWvb5
ウッドベースのほうが渋い
104 :
名も無き冒険者 :2013/04/27(土) 18:02:24.65 ID:rooNA2aj
バレットは銃と大砲あるのにメロディは楽器ひとつなんかい パイプオルガンとか出しなよ
105 :
名も無き冒険者 :2013/04/27(土) 18:09:16.08 ID:EX0+ADSQ
いいじゃん、このゲーム武器少ないほうが優遇だし
106 :
名も無き冒険者 :2013/04/28(日) 07:27:46.47 ID:iB1J2+qq
はかせたろうみたいなのつくれ
107 :
名も無き冒険者 :2013/04/29(月) 00:28:05.19 ID:uDjX6D4a
髪型で詰む
108 :
名も無き冒険者 :2013/04/29(月) 00:33:27.81 ID:zFCmTp9H
頭部のモーフィングがあればな…
109 :
名も無き冒険者 :2013/04/29(月) 06:59:15.48 ID:uDjX6D4a
あんまり自由過ぎると卑猥な形にする若者が現れるからなぁ
110 :
名も無き冒険者 :2013/04/30(火) 06:13:43.57 ID:IYG36yh+
初日祈念パピコ
111 :
名も無き冒険者 :2013/04/30(火) 11:55:52.92 ID:GY+jJlho
覚悟していた分、もっさりが気にならないぜ
112 :
名も無き冒険者 :2013/04/30(火) 17:43:39.80 ID:GY+jJlho
今のところの感想だが ボウにもバレットにも、スピにもスペにも勝てる気がしないぜ 慣れてきたとはいえ、カンスト後もこの速度なわけだろ?
113 :
名も無き冒険者 :2013/04/30(火) 17:46:00.09 ID:Ir8TR6A0
攻撃速度楽器ないよ ついでにいうとアビスはローブだから手も詠唱だよ
114 :
名も無き冒険者 :2013/04/30(火) 17:59:17.56 ID:GY+jJlho
スピ同様、50EL手という選択もあるにはあるけどな
115 :
名も無き冒険者 :2013/04/30(火) 19:20:03.50 ID:IVgjhY7X
さすがに65まで育てて50ELはないわ
116 :
名も無き冒険者 :2013/05/01(水) 00:12:24.17 ID:4L5pdOGS
楽しいけど難しい・・
117 :
名も無き冒険者 :2013/05/01(水) 06:43:17.61 ID:U+DZPR/B
動かしてて楽しいし強いけど、詠唱潰されると手も足も出ないな
118 :
名も無き冒険者 :2013/05/01(水) 07:26:52.36 ID:rDg/0PQB
これPVPで勝てる気がしないんだが65まで行くとスペやソードにも 対等に戦えるの?
119 :
名も無き冒険者 :2013/05/01(水) 11:08:01.87 ID:ETSEyfJU
>>118 何Lvまで育てた感想?
カンストしたらそれなりなのは韓国で実証済みだろ
メイン物理だったりすると大丈夫か不安になるかもしれないが
120 :
名も無き冒険者 :2013/05/01(水) 12:49:52.38 ID:TvLQ1Jiz
キュア→リスト(CT30秒効果6秒) メロ→なんか足止め(CT16秒効果8秒) 鬼
121 :
名も無き冒険者 :2013/05/01(水) 13:05:05.56 ID:HWDA/Zc1
は? キュアはCT10秒だから鬼だと言われてるんだが?
122 :
名も無き冒険者 :2013/05/01(水) 13:05:19.28 ID:Fm27VGrL
キュアのリストはct10秒だろ
123 :
名も無き冒険者 :2013/05/01(水) 13:18:37.74 ID:TvLQ1Jiz
そうなんだありがとう
124 :
名も無き冒険者 :2013/05/01(水) 13:19:10.93 ID:ETSEyfJU
面の皮の厚い奴だw
125 :
名も無き冒険者 :2013/05/01(水) 13:31:10.28 ID:TvLQ1Jiz
ちげーよカスとか言われたらファッ?!てなるけど教えてくれてるからね
126 :
名も無き冒険者 :2013/05/01(水) 13:43:18.22 ID:b1ciUfTU
攻撃速度武器ないのか 玉と本にしろ4.0では攻撃速度武器の追加ないし、なかったことにしたいみたいだな 4.0から作れるようになったメロディはそのせいではじめからなかったことになってるのか・・・
127 :
名も無き冒険者 :2013/05/01(水) 17:10:49.82 ID:vYfUmjvl
メロのリストレイン、即時発動なんだけど ピロリロ〜って何か飛んでってそれが着弾して初めてリスト掛かる。 25mくらいで撃つと発動まで約2秒、至近距離でも約1秒。 1秒あったら近接職にスキル3つ入れられますよ何この糞ジョブwww
128 :
名も無き冒険者 :2013/05/01(水) 21:14:04.77 ID:2Zqf+mZt
そうだな
129 :
名も無き冒険者 :2013/05/01(水) 21:30:17.29 ID:5kiKnHYp
嫌ならやめろ
130 :
名も無き冒険者 :2013/05/01(水) 23:49:55.32 ID:secDm5w7
メロディの武器の詠唱速度が9%とかなめてんのかと 早く20%出せよ ローブ職なんだからスピスペと同じにするべきだろ 攻撃速度の武器もないし詠唱速度も低いしでもっさり感がひどすぎる 元々詠唱する職は向いてない方だけどメロディは特に向いてないわ イライラしかたまらない
131 :
名も無き冒険者 :2013/05/02(木) 00:47:32.48 ID:GnxxqXoV
楽器を「弾いて」いるのに詠唱速度って点が地味に違和感ある あとメロ二人以上いると連撃うるせえw
132 :
名も無き冒険者 :2013/05/02(木) 01:16:43.47 ID:6ug8TSDh
タイマンじゃどの職相手にも勝てる要素ないなこれ。 圧倒的にバフ、デバフが足りない。 沈黙がチェーンスキルの3つ目ってのがオワテル。2沈するのに6秒ほどかかる。 麻痺入れたとしても効果時間5秒中に倒しきれる火力なんてない。 回復は基本単体ヒールのみ。範囲回復解除は10分CT1つだけ。 とてもメロディでPvP、RvRは無理。 無駄に豊富なMP回復スキルで歩くPOTくらいしか現状見出せない。
133 :
名も無き冒険者 :2013/05/02(木) 01:26:08.17 ID:EE8HJ/86
スペルとペアでうろつくと結構強い(MP回復的な意味で)
134 :
名も無き冒険者 :2013/05/02(木) 07:14:38.17 ID:uJ/I6orb
デバフの数自体は多めなんだけどな ヒールあるから詠唱9%とかなんだろうけど メイス共々なんとかしてほしい スク攻撃速度もありかもしれんな
135 :
名も無き冒険者 :2013/05/02(木) 08:03:01.39 ID:4pQiZWCp
姫専用職なんだからもっさりだとかそんなところにリソース割かれてるわけないだろ 華やかさ()重視なんだし 勇気スク使うなんて何ヶ月も前に言われてたぞ
136 :
名も無き冒険者 :2013/05/02(木) 10:36:50.90 ID:2i/6snQF
カンストさせたけど普通に強いよ 白グレード装備同士の決闘だから何とも言えないが ローブでボウに苦戦してた奴なら、スリも睡眠も無効で笑えるくらい戦いやすいと思えるはず フィア抵抗の方はダメだわ、剥がされて無意味というか、対スペルもだがそれ以前に3沈がきつい なのでスペル相手も辛い キュアには前評判通り、決闘という持久戦ならMPダメージで有利が付きそう プレートとチャントはローブゆえに楽勝、チャージ潰せばどうにでもなる シャドウは苦しいな、展開にモーションがついてこない
137 :
名も無き冒険者 :2013/05/02(木) 11:48:09.86 ID:GnxxqXoV
タハバタ5つ全部詠唱速度でした
138 :
名も無き冒険者 :2013/05/02(木) 12:27:56.81 ID:4pQiZWCp
だから攻撃速度楽器なんかないしタハバタにランダムなバリエーションなんかもないのになにやってんの
139 :
名も無き冒険者 :2013/05/02(木) 12:35:47.37 ID:GnxxqXoV
えへへゴメンねお姉ちゃん
140 :
名も無き冒険者 :2013/05/02(木) 15:02:26.25 ID:2i/6snQF
タハバタはともかくアヌハルト防具が欲しいな、外見用に 取りいくのダルいから配るか売るかして欲しいんだぜ
141 :
名も無き冒険者 :2013/05/02(木) 16:34:13.90 ID:ZfjZFWZe
まだ34だけど同レベルのチャントより遥かにヒール量高いな
142 :
名も無き冒険者 :2013/05/02(木) 16:36:45.81 ID:4pQiZWCp
そのレベルのチャントはそりゃそうだろ リカスペ覚えてからがチャントの回復だよ
143 :
名も無き冒険者 :2013/05/02(木) 19:14:21.46 ID:GnxxqXoV
リカスペあってもゲフンゲフン
144 :
名も無き冒険者 :2013/05/02(木) 19:51:59.25 ID:xub8mvpj
3段ヒールでタゲ変えながら3人にヒールして心の中でガッツポーズを
145 :
名も無き冒険者 :2013/05/03(金) 11:03:19.47 ID:z1hcgZgY
146 :
名も無き冒険者 :2013/05/03(金) 12:47:32.03 ID:Obrc7AHf
火力メロ目指そうと思って50超えた辺りなんだけど、武器HR+10でもなんか回復も火力も微妙なんだけど。 回復ルートにしても微妙すぎてPTに申し訳なくてならない気がする
147 :
名も無き冒険者 :2013/05/03(金) 12:56:54.91 ID:F0GvGAP0
いまんとこ中途半端だな キュアとは比較にならんしょっぱいヒール、スペにも及ばん火力 スピ出さないスピみたいな火力ともっさり&豆腐っぷり 火力の無いソードことチャントの遠距離版みたい 可愛いから育ててるけど、レギのそとには出せんわ
148 :
名も無き冒険者 :2013/05/03(金) 16:10:40.12 ID:X6rwHejU
モッサリが気にならない程度に速度があればね…チャントにクイック貰えたら脳汁でそう
149 :
名も無き冒険者 :2013/05/03(金) 19:54:10.46 ID:VsB6g6e2
バトルバリエーションで頑張って5秒溜めても スペのブレイズランスより弱いってのが笑えるわw
150 :
名も無き冒険者 :2013/05/03(金) 20:16:15.05 ID:8Kf3B2gd
メロディー公式の赤っぽいドレスの形状の名前わかる人いる?
151 :
名も無き冒険者 :2013/05/03(金) 22:25:44.93 ID:VsB6g6e2
Lv50になった。 wkwkしてスキル買いに行ったらパッシブ2つだけだった・・・
152 :
名も無き冒険者 :2013/05/03(金) 23:17:23.02 ID:V3hkbW+C
153 :
名も無き冒険者 :2013/05/03(金) 23:48:42.46 ID:8Kf3B2gd
154 :
名も無き冒険者 :2013/05/04(土) 02:05:23.71 ID:IeStG6k6
>>149 バリエーションは微妙なの多いよなw
ハーモニーとエコーは予想以上だが
155 :
名も無き冒険者 :2013/05/04(土) 05:11:59.63 ID:wMRlPJ4M
ホープメロディってスキル本どこででるん?
156 :
名も無き冒険者 :2013/05/04(土) 07:30:31.11 ID:wMRlPJ4M
↑自己解決しましたw
157 :
名も無き冒険者 :2013/05/04(土) 09:45:24.92 ID:ohNGvqtv
この前炎神殿で6人メロディになったけど、俺にタゲいつも来てHPガンガン減ってるのに誰もヒールしてくれなくて自分で寂しく演奏してたのには泣けた みんな攻撃に夢中すぎ!!
158 :
名も無き冒険者 :2013/05/04(土) 10:27:25.47 ID:l79fozf+
>>157 全員メロディだから、「自分の身は自分で守れや。タゲきたなら控えろ」って暗黙の了解になってたのかねw
炎くらいなら自己ヒールも良いんだが、中断が怖いから出来ればタゲ持ち以外にしてもらいたいよな
それはともかく、距離が書いてないから薄々気付いてたが、ワープってその場なのなw
そしてその場なのに、ワープ後に微妙に位置変わるのな
鯖との位置ズレが良く分かるぜw
159 :
名も無き冒険者 :2013/05/04(土) 11:00:22.45 ID:P2F3941W
どのスキルか忘れたけど普通に不協和音出るから不快…
160 :
名も無き冒険者 :2013/05/04(土) 11:11:36.10 ID:l79fozf+
セブンスコードじゃないの 音楽では不協和音は必須で使うわけで俺は気にならない
161 :
名も無き冒険者 :2013/05/04(土) 19:28:48.04 ID:P2F3941W
不協和音じゃねえわ単純にノイズだわ
162 :
名も無き冒険者 :2013/05/04(土) 22:30:33.67 ID:7nKcQTOK
DPじゃね?ビャッて鳴るやつ そのうち効果音変更券出るからそれまで我慢しろ
163 :
名も無き冒険者 :2013/05/05(日) 00:00:01.10 ID:6AwONy/u
てかさ、ハープって指で弾くもんだよな…
164 :
名も無き冒険者 :2013/05/05(日) 00:38:19.76 ID:MOxXy7cs
音もバイオリンみたいだしな
165 :
名も無き冒険者 :2013/05/05(日) 01:00:09.93 ID:bx1/e7A7
弓使って弾いてるけど 内側の弦ってどうやって弾くんだろうな
166 :
名も無き冒険者 :2013/05/05(日) 01:48:15.65 ID:6AwONy/u
てかさ、ハープって指で弾くもんだよな…
167 :
名も無き冒険者 :2013/05/05(日) 01:52:36.14 ID:6AwONy/u
↑すまん なんか多重になってた
168 :
名も無き冒険者 :2013/05/05(日) 12:15:19.93 ID:4svVwqFj
本物のハープは男の楽器なんだよね、大人三人で運ぶ重さ
169 :
名も無き冒険者 :2013/05/05(日) 12:27:58.11 ID:zzxB2y/G
そんな風に重箱の隅を突きながらゲームやってんの? 色々と気苦労多そうで心配だよ
170 :
名も無き冒険者 :2013/05/05(日) 12:35:29.74 ID:hn60s8xk
アトレイアのハープである 食べたら能力アップなアトレイアの料理や、ディーヴァの存在には突っ込まないのに、楽器には突っ込むとかw
171 :
名も無き冒険者 :2013/05/05(日) 15:57:32.75 ID:bx1/e7A7
ブラストラプソディの使いやすさは異常。 フィア睡眠麻痺抵抗バフと 沈黙転倒ノックバック抵抗バフが一緒に使えなかった悲しい。
172 :
名も無き冒険者 :2013/05/05(日) 18:07:34.37 ID:4svVwqFj
173 :
名も無き冒険者 :2013/05/06(月) 03:48:20.17 ID:lsp6uEr3
10秒加速がスキル本だったり移動不可解除とか優遇されてるなと思ったら 蘇生スキルがスティグマだったでござる
174 :
名も無き冒険者 :2013/05/06(月) 10:17:47.40 ID:3Kt01Y77
蘇生は惜しいが、まぁ紫のローブだしな 個人的にはヒールも自分専用で良かったんじゃないかと思ってるわ どの職にも存在する取れば世界が変わるスキルは、この職の場合 MP回復3段階目・ウィンドハーモニー・ブラスト・ディスコードだなw それはそうと単体相手だとエコー入れても感知しないのに、リンクmobの片方に入れると全匹即反応するのが納得いかねぇ
175 :
名も無き冒険者 :2013/05/06(月) 10:26:20.42 ID:3Kt01Y77
前の自分の書き込み見て、文体が同じだぁ!と笑ってしまった 俺は自演してもすぐバレるんだろうな、なんか悔しいが
176 :
名も無き冒険者 :2013/05/06(月) 10:31:56.29 ID:igpvwrEn
177 :
名も無き冒険者 :2013/05/06(月) 10:53:55.88 ID:3Kt01Y77
そういうものなのか スペル経験者しか分からない仕様だな 他にも、バフ消し強度とか解除強度とか、興味の尽きない職だわ バフ消し1で解除が3かな?
178 :
名も無き冒険者 :2013/05/06(月) 18:39:16.44 ID:lB+Xu+fp
mob2匹寄り添ってた場合、単体ディレイは感知する。 範囲ディレイ(ボルカニック/ラヴァ)は感知しない。
179 :
名も無き冒険者 :2013/05/06(月) 23:48:27.66 ID:yc4mLhug
蘇生とか、普通に生き返らせるなら石でいいよなw
180 :
名も無き冒険者 :2013/05/07(火) 01:24:17.08 ID:jn/u27lI
射程が違う まあ前提として使わないといけないだけなんだが蘇生
181 :
名も無き冒険者 :2013/05/07(火) 06:43:20.73 ID:xTsXKKVH
石…死体タゲる→C押す→5mくらいまで近付く→オギャー スキル…死体タゲる→スキル押す→オギャー タイトルもらえる蘇生クエは石ころ限定だっけか?
182 :
名も無き冒険者 :2013/05/07(火) 07:04:19.15 ID:qdXHEz+P
メロって蘇生もできるんだね この前蘇生もらって天使がでてちょっとときめいた
183 :
名も無き冒険者 :2013/05/07(火) 11:34:35.55 ID:Gd5dehlI
レクイエムとかいう名前で蘇生されちゃうのは違和感があるw
184 :
名も無き冒険者 :2013/05/07(火) 11:38:49.49 ID:WzHH6FUj
そこは「アンコール」だなw
185 :
名も無き冒険者 :2013/05/07(火) 11:55:47.87 ID:4PMiyBUE
蒸し返して悪いとは思うがハープを弓で弾いたりスキルの名前もそんな具合にズレてたりと 某週刊少年誌のオサレ漫画風の適当なノリを感じる
186 :
名も無き冒険者 :2013/05/07(火) 11:56:13.72 ID:9IqY5EVg
おまえら武器はなににする? 面倒だから血戦にするつもりだが
187 :
名も無き冒険者 :2013/05/07(火) 14:07:46.30 ID:m8B31BJJ
2.7前に休止して3.0でLv60にして休止して4.0で新職きたから復帰して 今、新職楽しい〜で遊んでるけど Mとかかなり楽になってるんだな自動で移動させてくれるようになってるし エリMOB地帯もノーマルMOBばっかでソロで殆ど終わるし エリMOBも弱くなった?やたら柔らかく感じる
188 :
名も無き冒険者 :2013/05/07(火) 15:24:10.42 ID:jn/u27lI0
>>185 現代ハープと別物と考えればいいんじゃないか
世の中にはピアノを持ち歩いていた戦う音楽家もいたんだぞ
>>186 黒テンペを他キャラから移動してつなぎにしてる
>>187 柔らかくなってる
神殿のエリはやわらかくなってる、銃音ペアなら28からいける
クラル、キシャル、フォグメーンの大半はノーマルになってる
アルキーミアもノーマルに毛が生えた程度。銃音は37レベルでソロでいける
ドラウプはノーマルmobになっている上に魔ミッションは消耗石の場所まで飛ばされる。銃音は40レベルでソロでいける
アドマ・テオのmobはノーマルに毛が生えた程度。銃音は最初からソロでいけるし、ランマルクは46レベルペアで余裕
ポエタのエリmobはノーマル並。銃音は48レベルのソロでいける
無難寺院のエリmobもノーマル並。攻撃が超痛いが
ウダスは2リンク3リンクが多いから余り割に合わない
フィールドにいるドラカンは基本的に何故か強い
189 :
名も無き冒険者 :2013/05/07(火) 16:03:50.49 ID:m8B31BJJ
そこまで弱体化されてるんか。。 ヒィヒィいいながらポエタソロたのしかったんだけど 別垢に53のキュアいるしメロちゃんIDは入れるようになったらポエタでレベル上げしとくか。 立ち回り下手なのもあるがローブはMOB3匹に囲まれるとだめね。 船ソロ用IDで10回は逝ったわクリア1h半・・雑魚過ぎ メインは放置で52?までがんばるよ!ウダスいければ満足だし! ありがとね〜〜うっし気合いてれがんばるか!
190 :
名も無き冒険者 :2013/05/07(火) 16:20:59.17 ID:t362gllJ
ウダスまできたら数時間で60なるぞww
191 :
名も無き冒険者 :2013/05/07(火) 16:34:06.64 ID:Ui+RcyWl
>>185 韓国では洋楽器の文化がまだそんなに浸透してないんじゃないかな?
192 :
名も無き冒険者 :2013/05/07(火) 16:39:03.56 ID:Gd5dehlI
>>190 50から51の15分にはドラマがあるよなw
193 :
名も無き冒険者 :2013/05/07(火) 17:35:03.75 ID:xTsXKKVH
194 :
名も無き冒険者 :2013/05/07(火) 17:37:14.13 ID:t362gllJ
>>192 ポエタでぽちぽちしてたら上がるよな
それはいいけどスティグマクエのためにカスパに入るのがしんどい
楽にはなったけど
195 :
名も無き冒険者 :2013/05/07(火) 17:57:20.17 ID:AFu9ztHL
46〜55は1日で上げたな。ソロID美味すぎる。 アミュレットがアカ倉庫入れれるから他キャラから持ってくればいいし。 51〜のウダスがすごかったな。単品3mで30分で2Lv上がってわろた。 40代前半のほうがレベル上げきつかったよ。 ドラウプソロはそんなに美味しくなかった。 龍って釣ると近接系でも遠隔スキル2つ撃ってくるからウザいんだよな。リンク面倒。 テオ/アドマから天国だよ。
196 :
名も無き冒険者 :2013/05/07(火) 18:06:42.08 ID:xTsXKKVH
何個目か忘れたけど上級グマ解放クエあり得ない位緩和されてたような 話すだけとか
197 :
名も無き冒険者 :2013/05/07(火) 18:14:45.66 ID:AFu9ztHL
話すだけってのは無かったろ。 1個目は船中層、2個目は船NM、3個目はポエタ、 4個目はカスパール、5個目はインギス/ゲルクでmob60匹、6個目はテンペルor根源or狩り選択。 2個目3個目はシュラクコインのデイリークエでやったけどな。
198 :
名も無き冒険者 :2013/05/07(火) 20:18:32.03 ID:jn/u27lI
船中層はソロIDに 船NMは冊子1枚=チャオキキ1日でOKに ポエタは100個が20個でチャオキキ1日+最初の会話分でOKに カスパールは4個から3個で1周でOKに インギル/ゲルクの60個は5周から1周に緩和
199 :
名も無き冒険者 :2013/05/08(水) 01:15:12.86 ID:k8wETAOq
そりゃPT組みようがないしな テンペルの訓練所とかも何とかしてくれよ 60までの装備しかないのに自分が60になるまでアイテム揃わんぞ 勇気が足りなすぎる
200 :
名も無き冒険者 :2013/05/08(水) 07:25:51.83 ID:JFSnmZhQ
201 :
名も無き冒険者 :2013/05/08(水) 10:59:33.87 ID:5zsdsypK
他職スレではちょこちょこ「バレット強すぎ」という声が聞こえるが、メロディについては1レスもない 職イメージで、バレットは対人好きかつ廃が多く、メロディはその逆というのがあるが、そういう事かね メロディ結構強いと思うんだけどな ただ対スピで肝心のカレッジが剥がされる悲劇 開幕即フィアだけ防げれば良いと割り切るしかないかね MPダメージで持久戦に持ち込むのが正解なのかなぁ
202 :
名も無き冒険者 :2013/05/08(水) 11:56:44.88 ID:9rOYDf4e
バレットは強すぎってイメージは無いよ。新職だから対応が後手になってるだけだと思う。メロディは雪鉄が無いと柔らかいから、まだ目立たないのかもね
203 :
名も無き冒険者 :2013/05/08(水) 15:21:32.96 ID:coLL/KdV
足止めの着弾まで効果ないとか速度武器無くてモッサリとか レベル中盤に来ても強さが見えないよね
204 :
名も無き冒険者 :2013/05/08(水) 16:19:06.67 ID:5zsdsypK
>>203 要のブラストラプソディが57だからな
あとモスキートみたいな名前(なんだっけw)のDoTも強いが、これも45
好きなのが、
モスキート→鈍足→エコー-2種→足止め→バトル3チャージ→足止め限定どーん→ディレイ2種+モスキートの最後炸裂のコンボが通るところ
スピやキュアもそうだけど、どうしても45以降じゃないと火力が寂しいよね
かと言って、スピキュアも最終的な火力が決して低いわけじゃないし、メロディもそう
205 :
名も無き冒険者 :2013/05/08(水) 17:59:19.79 ID:5YfqAtQe
攻撃速度武器が無いとかもう激おこ
206 :
名も無き冒険者 :2013/05/08(水) 18:00:24.01 ID:TWAoeh2l
大きな音符がドーンと落ちてくるスキルの名前は何ですか?教えてください
207 :
名も無き冒険者 :2013/05/09(木) 01:09:53.78 ID:ir6O6IT3
ディスコード 最上級スティグマ
208 :
名も無き冒険者 :2013/05/09(木) 03:40:47.34 ID:rvEU5GM/
船の船長とかMP焼き切ったらプライドすら入れられなくなって最後通常攻撃ばっかになっててワロタ リネ2じゃマナバン必須ボスとかいたけど今後こっちもそういうボスが出てくるの?
209 :
名も無き冒険者 :2013/05/09(木) 04:33:40.63 ID:kU1hbZH2
MOBもMPあるんだね MP量の検証したくなるね
210 :
名も無き冒険者 :2013/05/09(木) 04:41:43.78 ID:DvBfuHBn
ハープの形状使い回し多すぎないか? SC号のすら使い回しってなんかなあ
211 :
名も無き冒険者 :2013/05/09(木) 05:10:48.56 ID:BzSvgyeC
MP減らすのはいいんだけど 特にあのカスチャージスキル、威力もショボイのにMP消費大きすぎるんだよ・・・ あれ使うとこっちのMPのほうが枯れてしまう
212 :
名も無き冒険者 :2013/05/09(木) 06:13:17.58 ID:uZfL4Xrz
上のほうで自己解決されているホープメロディは、どこで入手可能でしょうか?ぐぐったけど、分かりませんでした
213 :
名も無き冒険者 :2013/05/09(木) 07:23:07.73 ID:xhAPtDH5
俺のメロちゃんは、Lv10からテンペ武器形状だよw むっちゃかっこええよ!
214 :
名も無き冒険者 :2013/05/09(木) 07:24:31.32 ID:S8R/ZEoE
>>212 魔ならモルヘのシルバーメーン族にいるクルウタから、前提のカルニフクエ終わらせると
フォグメーンライカン退治がでて、それの報酬でもらえるよ
天ならカイダンの戦力弱化作戦じゃないかな
215 :
名も無き冒険者 :2013/05/09(木) 07:38:53.30 ID:8R0bsmaN
>>210 ガンのほうもひどいよ
特徴ある形状ってタハバタとかマイスターシャイニング品くらい?
あとドラコニックも全部いっしょw
216 :
名も無き冒険者 :2013/05/09(木) 07:50:55.23 ID:uZfL4Xrz
>>214 ありがとうございます。クエやってきます
217 :
名も無き冒険者 :2013/05/09(木) 10:40:02.99 ID:+6WmVmZI
218 :
名も無き冒険者 :2013/05/09(木) 17:32:58.88 ID:DNxq6eBl
>>213 今見てきたけどテンペル武器は3種形状あるはずなのにハープは3つとも同じ形状使いまわしで萎えた
なんてあからさまな手抜きなんだ!
219 :
名も無き冒険者 :2013/05/09(木) 18:09:20.94 ID:h7SuTcBP
__.. -―─ 、__ /` 三ミー ヘ、_ ゝ' ;; ,, , ,, ミミ , il ゙Z, _〉,.. ////, ,彡ffッィ彡从j彡 〉,ィiiif , ,, 'ノ川jノ川; :.`フ公)了 \.:.:.:i=珍/二''=く、 !ノ一ヾ゙;.;.;) く:.:.:.:lムjイ rfモテ〉゙} ijィtケ 1イ'´ 〕:.:.|,Y!:!、 ニ '、 ; |`ニ イj' 逆に考えるんだ {:.:.:j {: :} ` 、_{__} /ノ 〉イ 、゙! ,ィ__三ー、 j′ 「レジェ取ってもHRと同じ形状」 ,{ \ ミ \ ゝ' ェェ' `' / -‐' \ \ ヽ\ 彡 イ-、 と考えるんだ \ \.ヽゝ‐‐‐升 ト、 ヽ、__ \ ヽ- 、.// j!:.} ` ー 、 ヽ\ 厶_r__ハ/!:.{ ´ / ! ヽ
220 :
名も無き冒険者 :2013/05/09(木) 18:35:12.16 ID:kU1hbZH2
ヒール増加ついた布はまだかしら…
221 :
名も無き冒険者 :2013/05/09(木) 19:47:16.57 ID:RK8mnU8P
ムカ着火ファイヤー
222 :
名も無き冒険者 :2013/05/09(木) 21:50:02.46 ID:+6WmVmZI
>>218 だからイラスト募集したんじゃないかなw
223 :
名も無き冒険者 :2013/05/10(金) 00:16:33.24 ID:NEFHMlI0
君達の夢を壊してしまうが 韓国じゃメロディは弱すぎて人口激減してる
224 :
名も無き冒険者 :2013/05/10(金) 00:22:42.77 ID:QsZQal9+
俺メインスピで、メロは弱いと思うけどそれ以上にスピに飽きてんだ もうちょいメロであそぶわ
225 :
名も無き冒険者 :2013/05/10(金) 02:10:42.85 ID:q/ZUShDw
226 :
名も無き冒険者 :2013/05/10(金) 02:11:54.57 ID:rK4E03W/
○即発範囲スリープ、遠距離短詠唱スリープ、束縛、スタン、沈黙、相殺ダウン、MPダメージ、DoT ○相殺・抵抗・増幅UP、HP・MP回復・状態異常解除 どこが弱いの? スピ並みに無力化された挙句殺されまくって顔真っ赤な俺に 「弱すぎる」部分をおせーてくれ それを参考に戦わせてもらうよ
227 :
名も無き冒険者 :2013/05/10(金) 04:00:35.82 ID:vSJ6uvAI
韓国の職業での強い弱いはあてにならないwww あいつらスペルとかでも弱いというからな。 早い話が詠唱とかある職は使いこなせない。 スキルを組み立ててコンボにもできない。
228 :
名も無き冒険者 :2013/05/10(金) 07:53:31.52 ID:Z0wGeJyP
カワイイが正義なんだよ
229 :
名も無き冒険者 :2013/05/10(金) 10:33:16.20 ID:sjSqQK7P
水スピのハープってまだないのかな?
230 :
名も無き冒険者 :2013/05/10(金) 11:12:09.58 ID:erS0ckWY
>>226 スピからの転向も多いからな
比較すると糞弱いよ、どこが弱いかっていうとね
即時範囲スリ3・短詠唱スリープ vs 即時フィア・単体フィア・範囲フィア
バフ2つ消し vs バフ7つ消し+高ダメージ+DoT
時差付き短リスト vs 即効長リスト
HP回復 vs スケゴ・魔法対応バリア
詠唱ノックバック vs 無詠唱2段目ノックバック+詠唱精霊スタン+精霊犠牲ノックバック
増幅150upトグル vs 短CTの魔命・増幅・相殺200upバフ
DoTはスリとフィアどちらと相性が良いか
バフ2つ消しCT30秒では、各職のキーバフまで届くはずもない
231 :
名も無き冒険者 :2013/05/10(金) 11:33:43.88 ID:NEFHMlI0
>>226 スキルモーションのでかさ、遅延
MPの枯渇
スタンやノックバックでとまる超劣化リカスペ、マナ回復
布特有のやわらかさを補うゴートやスノーアイクラのような自己防衛スキルの少なさ
頼みの綱の即時範囲スリープもモーションがでか過ぎて終わるころには2秒くらいしか残ってない
232 :
名も無き冒険者 :2013/05/10(金) 13:22:38.18 ID:do5+EN4J
>>230 >>231 なるほどなー
スピ程の対人バランスブレイカーではないのね
参考にさせてもらうよありがとう
そうなるとスピ、ボウ、バレットあたりが天敵か?
だがそれ以外の職から見たらメロディは十分強敵になりそうだ
233 :
名も無き冒険者 :2013/05/10(金) 13:28:52.65 ID:sxuoquk5
比較しだしたらキリがないけどやっぱりスキルモーションと着弾ラグが致命的 それでもローブ系の端くれ、タイマンならスリープから麻痺エコーコンボでワンチャンある
234 :
名も無き冒険者 :2013/05/10(金) 15:12:22.49 ID:NEFHMlI0
>>232 スピはまだ戦いやすい方
ボウとシャドウが天敵かな
235 :
名も無き冒険者 :2013/05/10(金) 17:01:19.21 ID:OtqSNN5k
おまえらなぁ・・・ 俺はペンギンにするのだけを楽しみにメロやってんだ。 羨ましいだろ!
236 :
名も無き冒険者 :2013/05/10(金) 17:41:35.92 ID:do5+EN4J
ごめんよID変わってた226,232は俺です
>>227 そう思わせる韓国動画多いよね
>>233 だよなー
俺はそのコンボで良く殺されてる
対策できるまでかねー
>>234 シャドウなら即発範囲スリープ→スリープ→沈黙→スタン
で上手く無効化できそうな気もするけど
ローブは下手するとシャドウのワンコンで蒸発か…
>>228 >>235 それも大いにアリだと思う
俺のように顔真っ赤でギスギスよりずっと楽しそうだ
237 :
名も無き冒険者 :2013/05/10(金) 17:43:28.01 ID:XgRg4e56
2.メロディウィング 「ピエロ ダンス I」 スキルのツールチップ内容に、 魔法抵抗増加と関連した内容を追加しました。 残念ながら麻痺エコーコンボ早くも終了の予感。
238 :
名も無き冒険者 :2013/05/10(金) 18:13:25.60 ID:0GAUL2ez
せめて速度20%ならね
239 :
名も無き冒険者 :2013/05/10(金) 18:17:29.73 ID:W2QhagsL
せっかくメロディなんだから大音量演奏とかで半径40mの詠唱スキルを無効化とか頭おかしいスキルあればいいのににぇ
240 :
名も無き冒険者 :2013/05/10(金) 18:23:01.18 ID:Mnw8djhX
メロディはこっからだろ そのうちアップでキチガイスキルがくるんじゃないの 新しい職なんて例え弱くてもみんな勝手にやるから これがもしバランスブレイカーだったらゲームが終わる アクティブのほとんどがスピみたいな状況を想像してみるとよい
241 :
名も無き冒険者 :2013/05/10(金) 20:17:55.04 ID:oEsR3ecY
242 :
名も無き冒険者 :2013/05/11(土) 02:37:30.89 ID:JGuqor6e
メロディで1PT組んでマナバン部隊やりたい 倒すのは他に任せるわ
243 :
名も無き冒険者 :2013/05/11(土) 03:28:42.01 ID:TqszfIU/
要塞戦はPC+回線がオワコンであんまり出てないけど メロの役割って変身者にMP爆破くらいかね? あとDP範囲も楽しそうだけど威力がな・・ ところでクロメデ+15ってLvいくつくらいまでいける? 今47なんだけどプラチナにするか迷う。。アヌハルトすぐ手に入るわけじゃないし46コインを+5あたりでいいかね?
244 :
名も無き冒険者 :2013/05/11(土) 03:37:47.48 ID:oj8BoHHN
46コインは52でフォーガットンアビスに使う で、レベル上げを楽にするならばアドマテオポエタにソロで通う必要があるし、+10くらいならしてもいいんじゃないかな しょせん46ユニだし、コストはたいして高くはないさ
245 :
名も無き冒険者 :2013/05/11(土) 03:40:21.04 ID:Fv0STod5
クロメデじゃないけど、フトゥキンを65まで使ってた 魔命がちょっと不足だけど60でもらうハーブとかより増幅はマシだった 雑魚狩りクエでレベル上げ程度なら特に困らなかった
246 :
名も無き冒険者 :2013/05/11(土) 04:03:35.85 ID:jtCEEWIM
コイン類を貯めておいた俺大勝利。
247 :
名も無き冒険者 :2013/05/11(土) 04:07:29.65 ID:qb1QhURS
>>244 俺もクエ消化でSC号行った時に取れたフトゥキン使ったな
コインでもCPはいいんじゃね?
248 :
名も無き冒険者 :2013/05/11(土) 09:37:59.16 ID:6PWoJsga
レベル50の先輩メロさんたち 増幅と魔命どのくらいありますか?参考にしたいです教えてください
249 :
名も無き冒険者 :2013/05/11(土) 18:11:38.73 ID:twzcoPFQ
ピエロダンスって対人だと5秒しか効かなくないですか? 説明には15秒ってあるのに^^;
250 :
名も無き冒険者 :2013/05/11(土) 19:07:32.10 ID:oj8BoHHN
魔法職は始めてか? どうせおまんこキュアとかやってたんだろ
251 :
名も無き冒険者 :2013/05/11(土) 19:20:33.80 ID:WsHRl3F/
252 :
名も無き冒険者 :2013/05/11(土) 19:40:38.87 ID:p2c73mh0
Lv63にして初フィールド対人でチャントに勝った! 思ったより戦えて何より 暇つぶしに行ったティア目でも死に掛けスピの援護に成功した 相手シャドウにはレジレジで話にならなかったけど、ヒールできる職っていいね!
253 :
名も無き冒険者 :2013/05/11(土) 19:45:43.62 ID:LzOlvz6P
あぁ、何かもの凄く新鮮 可愛いな
254 :
名も無き冒険者 :2013/05/11(土) 20:21:15.84 ID:JGm0kn01
スノウフラワー メロディ Iって何処で手に入れるんですか?
255 :
名も無き冒険者 :2013/05/12(日) 03:32:51.50 ID:pgnNOB2I
店売りしてない65の一般スティグマだって時点で要塞戦報酬のだって察しろよ・・・
256 :
名も無き冒険者 :2013/05/12(日) 03:49:21.23 ID:DG73yIwu
要塞戦してないからわからないんだろ 察してやれよ
257 :
名も無き冒険者 :2013/05/12(日) 15:01:57.46 ID:ApvXpnx4
対キュア楽すぎワロタ
258 :
名も無き冒険者 :2013/05/12(日) 18:26:15.53 ID:7qpB3nYA
キュア「リスト食らえし」 メロディ「バシュン(解除)」 キュア「セーグルゲry」 メロディ「てへぺろーん(ペンギン)」 メロディ「ディンドンダン♪」 キュア「やめろ馬鹿くっそMPががが\(^0^)/」
259 :
名も無き冒険者 :2013/05/13(月) 01:35:52.42 ID:JPYNgT1s
スピに勝てるのが面白いな バレットとかボウとかシャドウがきつすぎるがw
260 :
名も無き冒険者 :2013/05/13(月) 09:15:15.98 ID:Xi32EG6W
サルファがずっと落ちなくて捕虜救出出来ずにもう53レベル… ミッション進められない…先に進めない〜どうにかして〜
261 :
名も無き冒険者 :2013/05/13(月) 09:42:22.82 ID:EF2OSPCE
昔のミッション全部やらなくてよくね?50でプラチナか金勲章もらえるだけっしょ?
262 :
名も無き冒険者 :2013/05/13(月) 09:59:58.73 ID:+vFFv5Yu
新職応援ミッションの50ミッションで50ディバクエの心臓が貰えるわけだけど 各地ミッション終わらせないと50ミッションが出ないからじゃね? 心臓は貰える、光もAチケで貰えるだからほとんどやらなくてすむ 課金タイトル以外だと攻撃、詠唱、移動付いてるタイトルで割と楽に取れそうなの 50ディーバタイトルくらいだろうし
263 :
名も無き冒険者 :2013/05/13(月) 21:16:57.77 ID:BXcinc/i
対スピも結構平気だった やっぱこの職強いわ コンティネント入れてれば対ボウも絶対的な不利ではないし
264 :
名も無き冒険者 :2013/05/14(火) 01:52:43.17 ID:NCmi9h9g
サルファくらいソロで落とせよ^^
265 :
名も無き冒険者 :2013/05/14(火) 03:12:51.45 ID:8MDitQxB
>>263 ボウはカレッジじゃないか?
ノックバックやサイレンスも怖いけど、一番怖いのはスリアロだと思うけど
人それぞれなんかね
そんなに上手くない俺の勝手なイメージだけど
シールド ブロックさえ凌げれば勝てる
ソード エサ
シャドウ キツイ
ボウ キツイけどやり方次第、スリアロレジるとかなり楽
スペ 最初の寝かせ運ゲー、先に寝かされるとごり押される
スピ 楽
チャント 相手次第だけどキツい
キュア 楽
バレット やり方次第
って感じなんだけど、みんなはどう?
相殺付いた防具がないからスペがきつく感じるだけかもしれんけど
266 :
名も無き冒険者 :2013/05/14(火) 03:28:41.08 ID:jiXNFtnk
シールド キツイ ソード キツイ シャドウ キツイ ボウ キツイ スペ キツイ スピ キツイ チャント キツイ キュア キツイ バレット キツイ 装備ないので全く勝てません 職相性とかほとんど関係なく装備ゲーだと改めて思ったわ
267 :
名も無き冒険者 :2013/05/14(火) 03:53:09.69 ID:OfyQgO6v
装備や金が貯まる前に経験値ばかり増えて 気がつけばlv40台の装備でlv60だからなw AIONってマジでバランス悪すぎ lv40位までは簡単に上げれて、それ以降は少しマゾくしないとダメだよな lv60までア!という間に上がってしまうのはマジでダメ
268 :
名も無き冒険者 :2013/05/14(火) 05:55:25.33 ID:mcFb5DtX
大昔はそれこそ経験値必要だったのにキャップ開放ともにゆるくなっていって 今の経験値テーブルがあるんだが
269 :
名も無き冒険者 :2013/05/14(火) 07:48:17.23 ID:w2HyiUw0
270 :
名も無き冒険者 :2013/05/14(火) 10:10:42.74 ID:M4oW01+Q
>>265 >>263 だけど、俺はコンティネントなんだわ
ノックバックや沈黙が後に来ない睡眠なら大した事ないかなって、タイマンならね
罠の空中束縛にリム使えば良いって考え
得意と苦手は俺も概ね同意見
どうしてもブロックのシールドとかセンシャス諸々のシャドウとか、魔命の足りなさを痛感する…、
271 :
名も無き冒険者 :2013/05/14(火) 13:57:39.52 ID:xzY55Um3
>>270 なるほどそれも一理あるね
そっちでも試してみるサンクス!
272 :
名も無き冒険者 :2013/05/14(火) 14:18:01.93 ID:vpEDsacM
人によってスキル回しがかなり違いそうだね・・・ 俺は基本的にスリを使わない感じだなぁ シールド 美味しいです。 ソード 美味しいです。 シャドウ キツイ(PS次第なのが顕著なので場合によっては超有利) ボウ 普通orキツイ。カレッジでのスリレジ次第。 スペ 普通or美味しい?苦手って前情報あったので疑問が残る。 スピ 枕を涙で濡らす程度にキツイ。 チャント 抵抗極はキツイ。それ以外は普通or美味しい。 キュア 抵抗極以外で応戦してくれれば美味しい。 バレット 普通or美味しい。苦手という前情報があったので疑問が残る。
273 :
名も無き冒険者 :2013/05/14(火) 14:52:52.09 ID:VY38dmY4
即時詠唱DoTに詠唱後の移動打ちが出来るDDが優秀だね。時限式状態異常発動のタイミングで、決めれるならコンボ、更なる削りが必要なら3沈再開になるスキル回しを組み立てれるといいね
274 :
名も無き冒険者 :2013/05/14(火) 15:14:35.77 ID:xzY55Um3
>>272 なるほど
自分スピがMP削ったら料理って感じで楽でした
逆にスペがキツイのはやり方なんですかねぇ
バレットは相手のバフに付き合わなければって感じですね
275 :
名も無き冒険者 :2013/05/14(火) 20:55:26.74 ID:1dr45iDj
孤独だとキュア楽なんだけどフィールドで出会ってもンボボボゥンとか言いながら逃げられちゃうね
276 :
名も無き冒険者 :2013/05/14(火) 22:10:58.10 ID:IuPMvppc
フィールドで逃げられちゃうってのはお互い様なんだろうが、有利がつく相手だけに悔しいよな
277 :
名も無き冒険者 :2013/05/15(水) 06:16:07.43 ID:iiaY9xr2
音楽で戦うんだから速度的なスキルはもっと充実して欲しかった
278 :
名も無き冒険者 :2013/05/15(水) 11:06:37.58 ID:1tBYpSkU
ダメだ 上手いシャドウはマジむずいな、ボウより苦手だわ
279 :
名も無き冒険者 :2013/05/15(水) 12:03:58.06 ID:DsPoI/20
しかしあらゆるモーションの遅さもさることながら 火力が中途半端な癖にMP消費だけはピカイチで悪いの何とかならんのか・・・ 雑魚狩ってるとあとちょっとだけHP残ったようなときに ブリーズで落ちなくて結局他の中強スキル使わないとダメな場面が多すぎる
280 :
名も無き冒険者 :2013/05/15(水) 12:11:28.19 ID:1tBYpSkU
良い装備にするしかない>< くそがシャープ入れとけば良かったって場面は確かにあるなw ただショートカット占有率が低い職だから、風和音とか沈黙とか嵐をCT確認用に別に入れてからは、少し計画的にスキル回しできるようになったよ
281 :
名も無き冒険者 :2013/05/15(水) 12:17:04.08 ID:1tBYpSkU
あ、くそ 今思ったら、それらを別登録したなら、そのままそのショトカから使うようにして 短CTの方を優先チェーンにしとけば、あの変な間にイラつかなくなるのか 完全な独り言で申し訳ないが、助かったw
282 :
名も無き冒険者 :2013/05/15(水) 12:20:41.77 ID:GZuliLF/
バレットのショトカもスカスカだけどメロディもそうなの?
283 :
名も無き冒険者 :2013/05/15(水) 13:28:18.60 ID:1tBYpSkU
シールド・ボウ・スピ・キュア・チャントとメロディもってるけど、 ボウやチャントよりスカスカに思う
284 :
名も無き冒険者 :2013/05/15(水) 13:49:22.05 ID:DsPoI/20
>>281 むしろチェーンスキルは長CTを優先にしておけばよくない?
どうせ初段のCTに縛られるんだからさ
足止めや鈍足からバトル使うようにすれば無駄に時間使うからCTには優しいんだけどな
チャージ系スキルは基本的に使いたくない
本当ならソウルハーモニーの2〜3段階も使いたくない
いかにも攻撃スキルCT中に短CT詠唱ありのMP回復スキル使ってくださいみたいなMP消費量
とてもPOTだけで回らない
NMやってるときの各職のMP消費量みてたらあからさますぎる
>>282 バレットはまだカンストしてないけどバレットよりスカスカだと思う
武器はハープ一本で済むし、一般スティグマもNPC売りで1ページ半ちょっとしかなく
その8割がスキル2種のレベル違い
上級スティも回復ルートゴミなので選択の余地なしの攻撃ルート+α
たぶん全職で一番SCいらない
285 :
名も無き冒険者 :2013/05/15(水) 17:45:47.99 ID:1tBYpSkU
>>284 そうそう、それで長CTを優先にしてやってたんだけど
あと2秒で長CTが空けるって状況だと、連打してもそのCT待ちみたいな間ができるじゃん?
状況としては、短CTの方で良いから、さっさと撃ち切りたいって時でもさ
特に対人でね、場合によっては2段で泣く泣く止めて別スキル使っちゃってたりしてたからさ
だから短CTを優先にしておいて、長CTのはCT確認のためだけに使ってた長CTのショトカを直に押せばいいやって、さっき気付いたんだw
286 :
名も無き冒険者 :2013/05/15(水) 19:37:46.97 ID:/lGcHNl3
スピ相手に有利とか書いてる奴いるがそれって下手くそなスピ相手の場合だろ 上手いスピ相手だとやっぱ無理だわ フィア防いだぐらいじゃスピの優位は全く揺るがなかった ほんとにこのチート職なんとかしろ
287 :
名も無き冒険者 :2013/05/15(水) 19:50:28.61 ID:BaKWrtv1
>>286 解除と回復とMP無くすだけで勝てるんだが。
50ELとかで戦ってるわけじゃないよな?
288 :
名も無き冒険者 :2013/05/15(水) 21:01:54.58 ID:NvVJs+Ih
>>286 お前が全メロディで1番強いというのなら、その理屈で良いが
そうでないと思うのなら、少しは口調を考えたらどうかね
そんな言い方だと俺もつい言いたくなるじゃないか
雑魚メロ乙って
289 :
名も無き冒険者 :2013/05/16(木) 07:58:16.37 ID:CJ316tyk
皆さん狩り装備はどんな感じですか? 私はカタラムミッションでもらったユニ防具にタハバタ武器なんですけど ちょっと火力足りなくて…
290 :
名も無き冒険者 :2013/05/16(木) 10:57:43.44 ID:sVtGCnNY
俺はメインから移動してきた60テンペル2付与の全増幅梅だよ
291 :
名も無き冒険者 :2013/05/16(木) 11:27:47.03 ID:DwOZRd86
50EL増幅埋め使ってる 武器は血戦クエでとったHRにミッションでもらったのつけてるかな
292 :
名も無き冒険者 :2013/05/16(木) 12:51:26.68 ID:k9mOs+D8
俺もスピはキツイとうか限りなく無理ゲーって印象 もちろんコチラからの奇襲であれば、奇襲なんだし食べれるけど フィールドでばったりあってPvとなると・・・ まずカレッジをバフ消しで消されてフィアー耐性なくなって 即フィアーからのコンボされて、途中の合間に治癒ポ叩いて沈黙解除ってカレッジ入れなおしても 後手に回りすぎててヒールで一時凌いでも、またバフ消しのCTがあけるし 上記に出てくるマナバン入れる段階にいけない感じ マナバンをするにしても魔法職のMPは10k↑だから マナバンスキル1回2種回しても消しきれないしCT中にPOTも叩かれるだろうしで マナバンは現実的じゃなく思えるのです。 煽りでも何でもなく純粋に気になるので、スピ相手に有利にすすめてる方の意見を聞きたいです
293 :
名も無き冒険者 :2013/05/16(木) 13:56:30.99 ID:sVtGCnNY
>>292 まず根本的なところだが
カレッジは暇さえあれば更新で、なるべく後ろにしとく癖をつけると良い
その前提に加えて、韓国の有志の対応策をとりあえず
開幕ディスコード、続けてブラスト(ストームには繋げない)
まともなスピなら後ろにあるカレッジ消しは後回しで3沈狙いだが、こちらに十分な増幅があれば、沈黙前に相手はノックバック
その隙にデバフを解除、アースチェーンが入ってるならタゲ切り解除でも良い、状況しだいで
余裕があるなら、ここまでで3mまで距離詰めてペンギン、届かないなら無理に追わず1デバフ+リスト+麻痺エコー
詠唱スリに繋げて消えたバフを炊きなおし、カレッジ使えるならもちろん後方に
踊ってるかピヨってるところに、モスキー+シャープ、ここで初めて沈黙狙いのソウル和音
絶妙な攻撃速度の遅さのおかげで、各段階で相手に微妙に動かれるが、逆にそこがミソ
相手のスキルが小分けになることは、回復・解除持ちのメロにとっては有利
そして望むところの20秒以上の持久戦になり、2回目のブラスト(今度はストームまで)やMP差で優位に立つ
294 :
名も無き冒険者 :2013/05/16(木) 14:19:02.15 ID:sVtGCnNY
>>292 あ、あとスピの対人は、コマンド主体の狩りと違って結構MP食うよ
それこそ綺麗に嵌め殺しても4k近く使う
もちろん紫POTも使う分は回復するが、それ以外のMP回復は詠唱の1種のみ
ここにMP焼きが加わるわけで、これもメロ側が無意識でも3kは焼けるでしょう
メロと1戦するだけで7kもMP消えるわけで、これはつまり3割以上MP減ってるスピと遭遇したらチャンスって事になる
295 :
名も無き冒険者 :2013/05/16(木) 14:38:27.95 ID:DwOZRd86
>>292 まずカレッジの強度がバフ消し2種ぶちこんだ分くらいの硬さがある
>>293 の言うとおり後ろにつけるか、前にHPバフつけとけばたいてい消えない
即時から綺麗に全部フィアが決まってしまったら正直きついが
3沈4沈入る前に自己解除を入れれば沈黙は治癒で凌げる
あとはレジコンをシャープあたりで消してからスリを入れてMP消す感じでやってるかな
相手の火力がなければその時点で3麻痺かまして料理するかな
沈黙石入りのスピは結構きついけど、それはこっちも沈黙石か麻痺石で対処するしかないけどね
296 :
名も無き冒険者 :2013/05/16(木) 15:55:33.25 ID:JQ/si/Qv
もっさり感に最初は戸惑ったけど、大分慣れて来て、逆に操作にゆとりがあって良い感じだゎ
297 :
名も無き冒険者 :2013/05/16(木) 17:29:13.50 ID:TEHzzmpi
298 :
名も無き冒険者 :2013/05/16(木) 17:52:20.67 ID:3x/jnsmQ
長々と書いてるけどそれって奇襲じゃん。 >開幕ディスコード、続けてブラスト 相手の初手アースチェーン〜ノックバックでブラストまでいけないよね。 攻撃速度的に先にリムーブ使わされたらどうしても後手になっちゃうよ。
299 :
名も無き冒険者 :2013/05/16(木) 22:32:19.48 ID:+hpnFay1
>>298 持ってればスノウフラワー炊いておけば良い
無ければリム切れば良いだけでしょ、ディスコード時点でバリア張り直しされなければ普通にショックプローシブ入る
どうしてもPvPATKと増幅に自信ないなら、ディスコード→ビーズ→ヘビーでバリア潰しとけば良いじゃない
リュストゥンク分を考えても、アースシェイクとブラストのCT差を考えても、リム勝負では有利なんだよ?
今は風連れてるのも少ないしね
それなりの韓国での鉄板なんだから闇雲に否定する前に少しは頭使ってくれ
そりゃ3沈から入るスピもいれば、言う通りアースコンボからのもいるし、バフ消しから即フィアもいるだろうよ
スノウ取れてないメロも少なくないだろうしね
それら1つ1つの条件変えられて粗突かれても困る
300 :
名も無き冒険者 :2013/05/16(木) 23:28:24.65 ID:EhlDKsrX
風連れてるのが少ないって何を根拠に言ってるのか分からんが Pv目的でうろついてるスピの殆どは風だろ
301 :
名も無き冒険者 :2013/05/16(木) 23:37:40.52 ID:QObHso24
今は移動速度上げれるから土の方が多いな 特に、コマンドプロテクト取得したスピはほぼ常時土だわ
302 :
名も無き冒険者 :2013/05/16(木) 23:40:38.88 ID:+hpnFay1
303 :
名も無き冒険者 :2013/05/17(金) 11:08:34.95 ID:aM2zuvgN
スピもシールドもボウもまだ良いんだ シャドウ相手が辛い
304 :
名も無き冒険者 :2013/05/17(金) 13:00:18.40 ID:yUdxX8sY
結局のところ感覚の違いなんだろうな。 俺の感覚では、そこまでの手順だったり、スキルのCT、奇襲に近い状況で倒す敵を 「倒せるけど辛い」って感じるし。 相性で言うなら「普通か苦手」って感じに思う。 更に言うと、相性がいいっていうのは 何かしらCTだとしても、いろんなやり方で倒せるような相手職に対して思うかな でも、勝利までの条件やプロセスを問わずに倒せることを=有利と呼ぶ感覚の人もいるってことだね
305 :
名も無き冒険者 :2013/05/17(金) 13:32:02.96 ID:aM2zuvgN
スピか? こと対スピでのタイマンに関しては、対等程度でも十分凄いと思うけどな AION最強のデバフスキルたる即フィアを限定的とは言え封じられるのは大きいと思うんだ
306 :
名も無き冒険者 :2013/05/17(金) 15:43:29.07 ID:zHNLgkMS
どうでもいいけど楽器持ってるときの転倒モーションが違う
307 :
名も無き冒険者 :2013/05/18(土) 09:29:50.43 ID:YPU7W1Hy
まず大前提としてさ、メロバレ相手には現状2沈でいいって事わすれてないか。 まさかとは思うけどクエで貰える10個あるだろとか言わないよねw
308 :
名も無き冒険者 :2013/05/18(土) 10:23:21.77 ID:C5gRnWxU
3沈って3つめのデバフに沈黙の意味だと思ってたけど俺が間違ってんの?
309 :
名も無き冒険者 :2013/05/18(土) 10:40:05.34 ID:hzea4Md2
>>308 初期は
2沈=2デバフ+沈黙
3沈=3デバフ+沈黙(セラト対策)
310 :
名も無き冒険者 :2013/05/18(土) 11:06:06.34 ID:C5gRnWxU
>>309 そういえばそうだった気がしてきたwww
311 :
名も無き冒険者 :2013/05/18(土) 11:32:53.71 ID:s8zH/YOX
Oβからローブでやってるが、2沈はデバフ+沈黙
治癒ポが下級だった頃の話だよ
>>309 が何か誤解してるだけ
312 :
名も無き冒険者 :2013/05/18(土) 11:38:22.14 ID:m+fAHIxo
>>309 で合ってると思うけど
下級治癒時代とかそんな言葉すらなかった気がしたがw
313 :
名も無き冒険者 :2013/05/18(土) 11:41:37.17 ID:s8zH/YOX
あっただろw スペスレとスピスレが分かれてなくてウィザードスレだった時だ やれ。沈黙がスティグマでノンダメで不遇だの いや。ノンダメのがリストもスリも壊さず優秀なんだだの そういうケンカばかりしてたスペスピ
314 :
名も無き冒険者 :2013/05/18(土) 11:43:27.56 ID:Vpue9bYl
下級治癒時代wwwww
315 :
名も無き冒険者 :2013/05/18(土) 11:53:17.34 ID:s8zH/YOX
すまん、その言葉自体はなかった、確かにw
316 :
名も無き冒険者 :2013/05/18(土) 13:28:55.72 ID:YPU7W1Hy
2デバフ沈黙が2沈って略語になったのは1.9か2,0くらいのときじゃなかったかな? その後のイベントのディヴァポイントだったかのセラトばら撒き以降、 3デバフ沈黙やらなきゃいけなくなったから3沈って言葉が生まれた。
317 :
名も無き冒険者 :2013/05/18(土) 13:40:53.64 ID:s8zH/YOX
いやいや、それはないよ 下級治癒ポの頃とかは正直あやふやで自信がないのはそうだが、少なくてもドレド実装直後くらい、つまり1.5の時には普通に3沈って使ってた それも3つ目に沈黙って意味で(2デバフ沈黙で3沈って事ね) その後2.0直前から半年ばかり休止してたから、その時に意味等が変わったというなら納得できるが
318 :
名も無き冒険者 :2013/05/18(土) 13:43:59.25 ID:m+fAHIxo
いつの時代も2デバフ沈黙を略して2沈だと認識してたが 普通に考えて2個目に沈黙を略して2沈とはいわんだろw
319 :
名も無き冒険者 :2013/05/18(土) 13:53:54.30 ID:JEtX1l2C
断言しておきながら、記憶があやふやとはこれいかに
320 :
名も無き冒険者 :2013/05/18(土) 13:54:34.24 ID:s8zH/YOX
aion 2沈 で検索かけても何もhitしない aion 3沈 で検索するとそれなり aion 4沈 で検索すると数個見つかる 2沈が基本でメジャーなら、もっと出てきて然るべきだと思うよ
321 :
名も無き冒険者 :2013/05/18(土) 13:55:06.77 ID:YPU7W1Hy
お前の理論だと3デバフ沈黙は4沈って言い方になるんだが
4沈なんて使ってるやついるか?お前
>>295 だろw
322 :
名も無き冒険者 :2013/05/18(土) 13:55:56.28 ID:s8zH/YOX
>>319 押しに弱いけど頑固なんだよ
O型だからな
いちいち面倒な突っ込みしてんなカス
323 :
名も無き冒険者 :2013/05/18(土) 13:59:05.26 ID:s8zH/YOX
>>321 別人だよ
敢えて言うなら
>>293 が俺
てわけで
>>308 含めて3人が、3つ目沈黙で3沈と認識してる事になるわな
直近ではないが数ヶ月前くらいのスペスレで4沈って表現は見た
スピは良いけどスペで4沈は大変だ、みたいな会話だったと思う
324 :
名も無き冒険者 :2013/05/18(土) 14:01:30.10 ID:YPU7W1Hy
4沈ってさ、アクレイムで1つデバフ消されるからセラト含めて4デバフ沈黙って事でしょ? スピスペスレで見たからって3デバフ沈黙が4沈って事の証明じゃないよね?
325 :
名も無き冒険者 :2013/05/18(土) 14:03:45.91 ID:N8Ct91hx
まあ落ち着け 俺もOβからやってるが少なくとも俺と俺の周りは 3沈=2デバフ沈黙、沈黙を3つ目に持ってくるから3沈って認識だな
326 :
名も無き冒険者 :2013/05/18(土) 14:07:47.89 ID:s8zH/YOX
>>324 「aion 3沈とは」でググって、上からそれぞれどんな意味で使われてるか見てこい
証明にはならなかろうが、3つ目沈黙で3沈は、それなりに使われてると気付くはずだよ
もしその中で、4つ目沈黙で3沈って書いてありそうなページがあるなら教えてくれ
俺は見つけられなかったけど
327 :
名も無き冒険者 :2013/05/18(土) 14:08:38.57 ID:m+fAHIxo
4沈って言葉がそもそも聞いたことないんだが
328 :
名も無き冒険者 :2013/05/18(土) 14:12:43.28 ID:N8Ct91hx
4沈はセラトがばらまかれた時にちらほらみたぐらい 今はまったく見かけないな
329 :
名も無き冒険者 :2013/05/18(土) 14:15:13.80 ID:s8zH/YOX
330 :
名も無き冒険者 :2013/05/18(土) 14:47:33.22 ID:YPU7W1Hy
まじかよ俺が間違ってたのか 俺も俺の回りも2年くらいずっと2沈って言ってたぞ・・・
331 :
名も無き冒険者 :2013/05/18(土) 17:46:30.75 ID:s8zH/YOX
ところでだけど、コンティネントしてても結構コケるよねって思ったら、 チャントのスタン→転倒のスキルが、こちらの転倒抵抗を無視してる気がしてならない
332 :
名も無き冒険者 :2013/05/18(土) 17:52:08.05 ID:C5gRnWxU
そりゃブレイクスルーとかあるし…?
333 :
名も無き冒険者 :2013/05/18(土) 18:46:19.68 ID:VqhlexJL
ってかメロに沈黙スキルあるの?
334 :
名も無き冒険者 :2013/05/18(土) 18:48:57.63 ID:s8zH/YOX
あぁ、そうか! なるほど…じゃあ対チャントではリュトゥンクスじゃないとコケると思った方が良いんだな
335 :
名も無き冒険者 :2013/05/18(土) 18:49:27.89 ID:s8zH/YOX
>>333 チェーン3段階目のCT45秒のがあるよ
336 :
名も無き冒険者 :2013/05/18(土) 19:12:56.24 ID:1hj9CJy+
>The Tower of AION スピリットスレ Part24 >[10]名も無き冒険者 [sage] 2013/03/23(土) 13:46:06.10 ID:NkcY7n5c >■Tips - 1 >・対人では3沈(3段沈黙)を狙おう。 >2つデバフを入れてからマジブロ(マジックブロック)を入れると治癒ポでは沈黙が消えないのでハメに使える。 >2デバフ>マジブロ>リスト(リストレイン)>フィア と入れよう。 >セラト濃縮体液やデバフ解除スキル対策をする場合は3デバフ入れよう。バインドウィングが射程長くて便利です。 最近知ったかぶりで初心者混乱させる人が各スレにいるね
337 :
名も無き冒険者 :2013/05/18(土) 19:15:12.88 ID:s8zH/YOX
>>336 散々熱くやってた俺が言うのも何だが
解除されない位置に沈黙ってだけ伝われば問題ない気もするわw
338 :
名も無き冒険者 :2013/05/19(日) 06:22:00.53 ID:LIuwC+l6
メロで3チンポ欲しいです狙うの難しいしね
339 :
名も無き冒険者 :2013/05/19(日) 06:23:23.45 ID:LIuwC+l6
今すぐ書き込みを消す方法教えてください
340 :
名も無き冒険者 :2013/05/19(日) 08:30:05.86 ID:Y91qsfhb
盛大に納豆フイタwww
341 :
名も無き冒険者 :2013/05/19(日) 14:03:04.38 ID:+iIpAh2j
こうしてメロスレ初のコピペが生まれたのだった
342 :
名も無き冒険者 :2013/05/19(日) 14:08:15.80 ID:JJK5PS4Y
どっかのスレで見たぞ
343 :
名も無き冒険者 :2013/05/19(日) 14:57:41.32 ID:RhnBI9NR
俺もどこかで見た バレットの3沈になす術無し 相性はボウより悪いなw
344 :
名も無き冒険者 :2013/05/19(日) 21:03:34.44 ID:qqsGXrRu
これを思い出した 589 名前:質問[] :04/04/22 23:43 こんばんわZIPPO初心者です。 今年新卒で記念に初めてZIPPOを買おうと思っているのですが 俺の尻の穴に貴方の野太いちんぽぶち込んでくれませんでしょうか? 今が旬のオススメZIPPOなんかを教えて欲しいです。 よろしくお願いいたします。
345 :
名も無き冒険者 :2013/05/20(月) 02:50:37.41 ID:30R7yTZV
元ネタあんなら寒すぎ
346 :
名も無き冒険者 :2013/05/20(月) 03:05:06.99 ID:/JbvaB67
有名なコピペだからなぁ…
347 :
名も無き冒険者 :2013/05/20(月) 11:01:05.98 ID:NwbNpDxc
いいからバレットをどうしたら良いか考えようぜ もしくは教えてくれ 抵抗装備を持てばいいのか?おん?
348 :
名も無き冒険者 :2013/05/20(月) 11:15:21.28 ID:4dg1fP/F
とりあえず相殺と抵抗上げろの一言だろうな
349 :
名も無き冒険者 :2013/05/20(月) 11:18:53.80 ID:NwbNpDxc
相殺か、相殺かもな… 血戦に相殺入れて55龍眼鏡にしてみようかね 相手のバフ時間凌げれば勝機はあるわけだしな
350 :
名も無き冒険者 :2013/05/20(月) 12:00:41.00 ID:NwbNpDxc
と思ってバレットのバフを見て落ち込んだ 魔命300UP 20秒間持続 CT60秒 魔法攻撃10%UP+PvPダメUP 30秒持続5回 CT60秒 208追加ダメ+PvPダメUP 8秒持続 CT30秒 増幅150UP+攻撃速度15%UP 2分持続 CT180秒 (DP) 持続時間とCT考えて、ほぼ30秒ごとに火力性能が完全回復するわけだw 加えて最大3回のノックバック(24秒後には4回目以降のノックバックも)、40秒に1回のスタン 約30秒に1回の3沈(デバフに拘らなければ18秒に1回) 生存系では、8秒間でプチとはいえシールドのダブル・ブロック・バランスを同時に使ったかのようなスキルと、1分に1回のレジスト さらに、状態解除はもちろん、追い時にも20秒移動30%UPのためだけにも使える攻防一体のバフで、逃げ切りも苦しそう どうしたらいいの!!
351 :
名も無き冒険者 :2013/05/20(月) 12:09:00.73 ID:4dg1fP/F
サバイバルインスティクトは10秒だよ と一応
352 :
名も無き冒険者 :2013/05/20(月) 12:19:38.40 ID:NwbNpDxc
10秒とな…くそおおおお マジで天敵だと思うわ
353 :
名も無き冒険者 :2013/05/20(月) 12:24:32.13 ID:93iRX3XH
バレットはバカがやっても強い職になってるからな
354 :
名も無き冒険者 :2013/05/20(月) 12:25:46.27 ID:nqMao8EL
スピと良い勝負
355 :
名も無き冒険者 :2013/05/20(月) 12:25:49.03 ID:NwbNpDxc
あ、なんか閃いたというか気付いた コンティネントで、ノックバックと沈黙防げば戦えるのね いや、貫通して沈黙食らってる気がする… という事はだよ、あれ…? ていうか、そもそもコンティネントとかカレッジの状態異常抵抗ってどういう扱い? そのデバフに関しては、抵抗がその数字分上乗せされるって事でいいのかな そしたら抵抗ある程度上げたらもしかして光が見える?
356 :
名も無き冒険者 :2013/05/20(月) 12:30:22.96 ID:93iRX3XH
バランスやブーストウイングと一緒で抵抗とは別のレジストだったはず とりあえずスピ、バレット、チャントは職性能に恵まれすぎだな
357 :
名も無き冒険者 :2013/05/20(月) 12:31:29.92 ID:jBHnNEgV
バレットは雪鉄あれば奇襲されたとしても逆に美味しくいただけますよ!
358 :
名も無き冒険者 :2013/05/20(月) 12:42:52.39 ID:93iRX3XH
開幕からバフつけてぶっ放してくるのはそうかもね そこを抵抗装備やダブルアーマーみたいなので凌がれたら あとは大量のノックバックと沈黙で料理される側になるんだけどなー
359 :
名も無き冒険者 :2013/05/20(月) 12:43:30.62 ID:93iRX3XH
それよりも手数が多すぎて神石が発動しすぎなのが一番の問題
360 :
名も無き冒険者 :2013/05/20(月) 12:54:32.90 ID:mhh9NHuA
それは相手の抵抗が1500程度だからじゃね 1500だと2%でもガンガン入ってくるし
361 :
名も無き冒険者 :2013/05/20(月) 13:21:20.81 ID:NwbNpDxc
>>357 相手は1分に1回戦えるのに、こちらは5分に1回っていうのがちょっと…
スノウフラワー無しのリュトゥンクスで3分に1回ならまだ良いんだが
362 :
名も無き冒険者 :2013/05/20(月) 13:29:17.23 ID:NwbNpDxc
>>356 あぁやっぱそうだよなぁ
そしたら抵抗極にでもしない限り意味ないね
こないだ味方スピが特攻フィアした時に、相手メロだけフィア外れてたが
俺が食らう時は何故かガッツリ入る糞仕様w
363 :
名も無き冒険者 :2013/05/20(月) 14:19:26.06 ID:VjxzNg2X
パフ消しが面白い件について
364 :
名も無き冒険者 :2013/05/20(月) 14:20:42.72 ID:NwbNpDxc
元スピだからバフ消し全然足らないと思ってしまうw 相手バフは消せないよな 不滅スクは消せるがw
365 :
名も無き冒険者 :2013/05/20(月) 17:43:28.53 ID:jBHnNEgV
>>361 その分、見てる感じだとバレットは連戦するにはMPが厳しそうに見えるかな?
そこまでの連戦が続く状況少なく感じるし、CT明けまでもソロでウロつかなければいいだけだし
ライン戦なら距離に注意すればOK、クエ中なら同種族でPT組んで共有してることも多いし
CTの5分は長く感じないかなぁ
366 :
名も無き冒険者 :2013/05/20(月) 18:01:33.64 ID:NwbNpDxc
>>365 なるほどMPか…
俺がイラついたのは、混沌で粘着された時なんだよね
あいつらのCTどうなってんだってな感じでw
367 :
名も無き冒険者 :2013/05/20(月) 18:06:44.53 ID:4dg1fP/F
>>366 一番DPS高いスキルがMP全快並みの回復だからまともなやつならバレットのMPが切れるなんかありえないよ
368 :
名も無き冒険者 :2013/05/20(月) 19:33:23.60 ID:nqMao8EL
攻速ハープはよ
369 :
名も無き冒険者 :2013/05/20(月) 23:39:47.81 ID:4e8R7jWH
攻撃速度は良いから全職唯一の着弾ラグを何とかしてくれ 1職だけ別ゲーかと思うぜ 25mから足止めスキル使って10mまで近づかれてんぞwww
370 :
名も無き冒険者 :2013/05/21(火) 00:31:16.07 ID:wtzvs9SM
ミッションでもらえる防具って何気に良くないですか?
371 :
名も無き冒険者 :2013/05/21(火) 00:40:27.15 ID:kToM6sjP
魔石スロット一つもないから微妙 白魔石でも4つ入れてたほうがまだマシ
372 :
名も無き冒険者 :2013/05/21(火) 01:41:57.23 ID:D7av3feJ
攻撃速度手ってなかなかないな〜。 ログイン時間が皆と合わずIDめぐりとか出来ないんで、ID産以外の攻撃速度手が欲しいんだけど、何かあるかな。
373 :
名も無き冒険者 :2013/05/21(火) 01:58:29.63 ID:RZmu95fz
>>372 50ELくらいじゃね
相殺と抵抗が乙るけど
374 :
名も無き冒険者 :2013/05/21(火) 08:15:04.42 ID:+YW/jSFH
ルナディウムの最低条件ステって、どんな感じですか?魔増2700↑、魔命2000↑、HP11000↑くらいですかね?
375 :
名も無き冒険者 :2013/05/21(火) 09:44:29.77 ID:IW9ODP4P
>>374 条件は分からないので自分の例ですが
増幅3350↑、魔命2050↑、HP12000↑で行ってます。
ただ、ペンギンがレジられたりするので、増幅やや下げして魔命を2100〜2150位にしようか考え中です。
376 :
名も無き冒険者 :2013/05/21(火) 09:53:09.88 ID:p0MOS48E
それどんな装備なんだ…
377 :
名も無き冒険者 :2013/05/21(火) 10:18:57.35 ID:kToM6sjP
バフ込みなのか素なのはかは知らないけど 全身+15に複合使えば普通にいくんじゃない?
378 :
名も無き冒険者 :2013/05/21(火) 10:33:28.09 ID:+YW/jSFH
>>375 ありがとうございます。用意出来るベースが、カルン、60テンペル、戦場しかないのでカルンでステ調整してみます
379 :
名も無き冒険者 :2013/05/22(水) 02:05:28.27 ID:aapXtUoa
やっと動き方が分かってきて混沌でも上位に入れる事が多くなってきた
380 :
名も無き冒険者 :2013/05/22(水) 19:41:14.63 ID:lRDdqpSk
既存の魔法職だとさ、 詠唱中に相手に35mくらいまで離れられてもスキル発動するけど メロディって発動しなくない?
381 :
名も無き冒険者 :2013/05/22(水) 20:35:48.84 ID:R3OonMyR
所詮音速は光速には勝てんのさ
382 :
名も無き冒険者 :2013/05/22(水) 21:01:29.10 ID:aapXtUoa
ん?俺のメロたんは発動するけどな チャージ系は全職ダメだよ
383 :
名も無き冒険者 :2013/05/22(水) 21:49:47.57 ID:IN2Lwr99
強いかどうかわからないけどメロディの動作がいちいち可愛いから許す
384 :
名も無き冒険者 :2013/05/22(水) 22:07:07.11 ID:aapXtUoa
弱くはないな、十分に戦える バレットがスピ並みにおかしいだけで、比べると微妙なのは確かだが 特に対キュアでのマナバンは楽に勝てすぎて驚く エスケープとソウルとピュリだけで勝てる気がするwww
385 :
名も無き冒険者 :2013/05/23(木) 00:14:01.53 ID:MbOs8wIN
もう48なんだけどイルカやユニコーンはいつでてくんだよ
386 :
名も無き冒険者 :2013/05/23(木) 00:16:22.69 ID:54TvX2ND
63(イルカ)と65(ユニコーン/血戦の証報酬)
387 :
名も無き冒険者 :2013/05/23(木) 00:52:24.92 ID:MbOs8wIN
カンストまで無いのか、クソが 即レスありがとうございました
388 :
名も無き冒険者 :2013/05/23(木) 10:20:28.55 ID:n0u6ZZqF
その分感動できる威力はあるぜ 混沌でフリーの時とか熱いw
389 :
名も無き冒険者 :2013/05/23(木) 12:01:34.22 ID:mD/uC4t5
今は抵抗型だと2600とかあるみたいなんだが 魔命あがるバフないしこういうのどうすればいいんやw
390 :
名も無き冒険者 :2013/05/23(木) 12:08:02.88 ID:o4xKTB1w
そこまで抵抗に割くと魔命も火力もボロボロやろ そしてメロも抵抗の高いローブだ つまり抵抗で逃げるッ!!
391 :
名も無き冒険者 :2013/05/23(木) 13:44:06.60 ID:n0u6ZZqF
どの職も軒並み複合で魔命上げてるから厳しいんじゃないかねw 抵抗OPのある盾をもてるシールド・キュアや、抵抗upバフのあるシールド・シャドウ・バレット・スペルとは事情が違う もう、少しでも増幅と魔命を上げるに尽きるよ ローブなんだから魔命装備はもって当然、最終的にはどうせ作るでしょ? 抵抗極相手にはそれまでの辛抱さ 俺は60黒2付与に複合で増幅/魔命入りだけど、魔命2100ちょい 今抵抗2300-2400っていう半端なのは流行ってないから、バフ無しでレジストが脅威になるのはキュアくらいだろ
392 :
名も無き冒険者 :2013/05/23(木) 14:25:23.46 ID:m0t7QauF
抵抗装備なら逃げながらマナバンしてればいいんじゃね どうでもいいが上のほうでマナバンっていってた人いたがリネ2出身者かw それにしても魔法職唯一魔命バフないのもなんだかな 元々の命中ががあがったボウを抜かすと全職中唯一か?
393 :
名も無き冒険者 :2013/05/23(木) 14:29:07.55 ID:n0u6ZZqF
スペスピと違って嵌め殺すスタイルじゃないのが救いではあるな
394 :
名も無き冒険者 :2013/05/23(木) 18:09:33.65 ID:m0t7QauF
どう考えても魔命たりん・・・
395 :
名も無き冒険者 :2013/05/23(木) 18:11:03.47 ID:o4xKTB1w
キュア殺しとか言われてたけど結局キュアは殺せないってことでいいの??
396 :
名も無き冒険者 :2013/05/23(木) 20:26:12.57 ID:tiO7df0s
397 :
名も無き冒険者 :2013/05/23(木) 21:25:22.99 ID:rgkyLnlQ
>>395 1番相性良いと俺は思ってる
攻撃が温いし適度にdotが混ざるし、色々余裕がある
逃げに徹されると苦しいし、バレットも対キュア強いから霞むのは否めないが
398 :
名も無き冒険者 :2013/05/23(木) 21:45:59.65 ID:QYUZMbON
孤独だとキュア殺しだけど フィールドだとMP枯れるころには安置か彼方
399 :
名も無き冒険者 :2013/05/23(木) 21:50:28.97 ID:wXavmjoq
キュアのMP枯らす前にこっちのMPが枯れるって言う・・・
400 :
名も無き冒険者 :2013/05/23(木) 23:23:16.86 ID:rgkyLnlQ
まだエスケープチャージで逃げないキュア多いけどなw
401 :
名も無き冒険者 :2013/05/23(木) 23:24:28.74 ID:m0t7QauF
>>400 まてまて、素であれ撃ってるのかよw
寝かせてからとかじゃないのか?
402 :
名も無き冒険者 :2013/05/23(木) 23:25:10.71 ID:m0t7QauF
ああ、タイマンだと勝手に勘違いしてたすまん
403 :
名も無き冒険者 :2013/05/24(金) 01:05:22.37 ID:kfr7d1BL
あぁすまん エスケープフルチャージ食らっても逃げないって事なw 最大でも16秒以内に追加でソウル入るわけで、詰むのはキュア側の率が高いからさ
404 :
名も無き冒険者 :2013/05/24(金) 03:42:08.38 ID:HkDdJy2t
バレットはINT低いから相殺でとんでもなく火力落ちるし、装備揃えばかなり楽になるよ
405 :
名も無き冒険者 :2013/05/24(金) 09:55:10.64 ID:KiJ/NuI6
決闘状態でフレに遠くから真っ直ぐ走ってきてもらい、0mになったときに即時範囲ぺんぎんさん打ったら俺を通り過ぎて10m後方にいました・・・。 25m離れた状態でぺんぎんさん詠唱して発動モーション後によーいどんで走ってもらったら10mまで近づかれました。 きつい。
406 :
名も無き冒険者 :2013/05/24(金) 11:16:02.77 ID:Uef+RPpJ
>>405 それはさすが…w
モーションより位置ズレのが問題なんだから、ちゃんとジャンプで同期取る事
で、シャドウと違って範囲なんだから空撃ちする可能性はちゃんと考慮すること
すれ違い様とかもっての他だよ
足止めた時、止まって殴られた時にすべき
スペのスリもスピの単体フィアも、25mからよーいどんされたら、かなり近づかれるよ
ていうか、着弾ラグのデバフならともかく、ペンギン睡眠のモーションが問題になるのは、範囲でも単体でも後硬直だから
407 :
名も無き冒険者 :2013/05/24(金) 21:42:55.59 ID:kfr7d1BL
ガチャから詠唱10%のハープ出たぜ
408 :
名も無き冒険者 :2013/05/24(金) 21:43:12.60 ID:FFbzq+/s
それはお前だけって話しだな そんな状態じゃまともにプレイ出来んわ 通信速度かPCスペックに問題あると思う
409 :
名も無き冒険者 :2013/05/24(金) 22:10:21.12 ID:2+ugBfa1
詠唱なんかより攻撃速度ハープはよ。あと魔命バフはよ。 ここらがないとスタートラインにすらたてねー
410 :
名も無き冒険者 :2013/05/24(金) 22:43:10.39 ID:kfr7d1BL
>>409 現状で栄光で2位とか取れるぞ
まぁ相手次第だが、少なくてもスタートラインには立ててる
411 :
名も無き冒険者 :2013/05/24(金) 23:03:44.88 ID:2+ugBfa1
412 :
名も無き冒険者 :2013/05/25(土) 00:10:25.96 ID:EJAtCQJD
勝てない相手=まともな相手、か?w それとも、はぁ?俺が勝てねぇのに何言ってんだ。どうせお前が倒してるのは雑魚だろって事か?w
413 :
名も無き冒険者 :2013/05/25(土) 00:35:37.60 ID:jKmWPG+J
少なくともID:kfr7d1BLは逃げられるような状況でエスケープをチャージする時点で雑魚だろ
414 :
名も無き冒険者 :2013/05/25(土) 00:42:28.99 ID:EJAtCQJD
うんうん、俺は自分が強いとは思ってないが エスケープ見て逃げる程度の知識があるキュアを相手に、どうやったら逃げられない状況を作るのか聞きたいな もちろん逃げそうなら1段だろうが放つつもりだし、普通は逃げようとしても2段までは入る
415 :
名も無き冒険者 :2013/05/25(土) 01:17:38.01 ID:jKmWPG+J
は? お前のスリープは何のためにあるの?
416 :
名も無き冒険者 :2013/05/25(土) 01:51:28.36 ID:EJAtCQJD
スリープは温存だろjk ていうかタイマンの話ではなかったんだが、日を跨ぐとズレてって駄目だなw
417 :
名も無き冒険者 :2013/05/25(土) 06:06:10.10 ID:w5cC0qin
今レベル50になったところなんだけど スティグマの麻痺スキルってPCにあてても5秒麻痺? だったらすこしはつかえそうなんだが・・・
418 :
名も無き冒険者 :2013/05/25(土) 06:17:40.35 ID:dkT4Cl2Z
今は寝かせ麻痺コンボが使えるから有用だけど 次のパッチでピエロダンス中は相手の抵抗も上がるようになるから 上昇量によっては使いにくくなると思う。 っていうか麻痺スキルに限ったことじゃないんだけどな。 MPダメ3段溜めとか。
419 :
名も無き冒険者 :2013/05/25(土) 08:58:55.66 ID:QSzGhINN
現状、戦場武器と防具上下取れたところなんですけど 狩り用装備がないので戦場を増幅埋めしてます。 あとID用にカルンセット取ってHP埋めすればいいでしょうか? そういえばメインキャラが55黒テンペルローブ持ってるんですけど 今アカ倉庫に置けるんでしたっけ? でしたら、黒テンペルを狩り用に増幅埋め 戦場に複合の魔命中抵抗埋めがいいでしょうか?
420 :
名も無き冒険者 :2013/05/25(土) 09:58:05.73 ID:TvQ8PTHg
今はハイブリ化しててそこまでのやつそんないないけど 抵抗2600あるようなキュアとかはどう頑張っても倒せないからなー
421 :
名も無き冒険者 :2013/05/25(土) 11:12:33.07 ID:O3wGWFLk
大丈夫、殺されもしないからw
422 :
名も無き冒険者 :2013/05/25(土) 17:16:10.64 ID:pfmKK050
そろそろ寺院いけるんだけど魔命は素でどの程度確保するべき?
423 :
名も無き冒険者 :2013/05/25(土) 17:38:15.88 ID:dkT4Cl2Z
古代+戦場武器とか考えてたけど 戦場+黒テンペル2付与で十分なんじゃねーかと思えてきた
424 :
名も無き冒険者 :2013/05/25(土) 18:18:49.82 ID:O3wGWFLk
>>423 十分どころか複合課金中もあって、それが1番良いわな
防具も60黒2付与で必要十分どころか、こっちも複合って意味で戦場より優位な面があるし
アクセも所詮は65アビスまでの繋ぎにすぎん
そう考えるとHRとユニの差も誤差すぎるし、何だか基地クエに時間割いてるのがアホらしくなるなwww
APになるって言っても、鍵箱買って目うろついた方が余程APたまり易いし、何よりセラミウム勲章のが追いつかない現実
ID産の当たりを狙おうにも入場条件のせいで野良はあまりないし…
425 :
名も無き冒険者 :2013/05/25(土) 18:44:39.80 ID:tRORk0j+
426 :
名も無き冒険者 :2013/05/25(土) 19:03:01.04 ID:pfmKK050
結構必要なんだな、さんくす
427 :
名も無き冒険者 :2013/05/25(土) 19:43:06.44 ID:dkT4Cl2Z
>>424 武器は長く使うことになりそうだからHR持ちたいけど
アクセはたしかにユニでもよかったなー。
うp前のイベントで60HRアクセ4つメロに注いだから取ったのは指腰2つだったけども
その2箇所合わせてHRユニ差が増幅15魔命8相殺14しか無かったわ。
アクセ全部位HRと全部位ユニではそこそこ差が出そうだけど2〜3箇所だけ取る場合はユニでいいね。
428 :
名も無き冒険者 :2013/05/25(土) 22:25:33.97 ID:tRORk0j+
>>426 スマンバレットと勘違いした
1450で快適だった
429 :
名も無き冒険者 :2013/05/25(土) 22:28:04.38 ID:0pzG5om3
ホープメロディってどこでてにはいるんだろう・・・・?
430 :
名も無き冒険者 :2013/05/25(土) 22:58:37.36 ID:0pzG5om3
自己解決しましたw お騒がせしました!
431 :
名も無き冒険者 :2013/05/25(土) 23:14:16.03 ID:V2G47bWC
>>418 今も上がるぞ
ログにも出るし、決闘で確認してみ
ツールチップに表示されるようになるだけ
432 :
名も無き冒険者 :2013/05/26(日) 22:33:31.07 ID:5rW/IR/E
気合で魔命極作れば、どうにか2500程度にはなりそうだ キュアの対人装備の抵抗が2600くらいなら、どうにでもなりそうだなw
433 :
名も無き冒険者 :2013/05/27(月) 16:15:54.73 ID:mqz0i4dM
バレットに襲われたら一瞬で死ぬんだけどこんなもん? スノウフラワーもってないのもありけどさ・・・・
434 :
名も無き冒険者 :2013/05/27(月) 16:38:41.66 ID:zufJiNe8
バレットは俺も苦手やわ ボウの方が楽に思えるくらい 何も出来ず ってのが多いわ
435 :
名も無き冒険者 :2013/05/27(月) 16:44:00.63 ID:FeWazlUS
スノウフラワーよかコンティネントあったほうが対バレットは生存率あがるわ・・・
436 :
名も無き冒険者 :2013/05/27(月) 17:12:41.80 ID:rzbD7Mo7
コンティネントは沈黙対策にはなるがノックバックはいまいちな印象 普通に300しか上がらないし、半分以上ノックバックしねぇ? そして多くのバレットが入れてる麻痺が怖い だから俺はカレッジを薦めるよ 相手はレザーだから、殺される時は何もできない、耐え切ればどうにかなる まぁ苦手な職の1つには違いないから、どうしてもってなら55龍眼鏡を常用して火スク炊いておくしかないんじゃね
437 :
名も無き冒険者 :2013/05/27(月) 17:43:38.26 ID:2LAxAP3g
火じゃなくてどちらかと言えば水だよ ピストルショット→火 ソウルショット→水 グラベラショット→土 総ダメージは確かに火なんだけど、DPSは圧倒的にソウルショットのが高いのでこっちのが使用頻度は高いはず ノックバックが厄介なグラベラショットはダメージ控え目だけど、痛いには違いないし土も入れとくにこしたことはない
438 :
名も無き冒険者 :2013/05/27(月) 18:32:38.04 ID:l2wtSFvo
メロバレ両方育ててる俺 ソウル連射はPvではほとんど使わないな。 紫相手にはソウルショット派生のデバフ入れる(詠唱速度大幅UP) そうじゃないならノックバック。 勝ちが決まったら追いかけながらピストルの3択。 まぁまだスタイル決まってないから人によって攻め方それぞれな職だけどさ
439 :
名も無き冒険者 :2013/05/27(月) 18:52:19.14 ID:D997MjUY
440 :
名も無き冒険者 :2013/05/27(月) 21:37:45.48 ID:Vbrd0APF
>>438 俺も両方育ててる
今が1番サブの水準を引き上げやすいしなw
カンストして戦場取るなりメインに山ほどあるテンペルもってきたら完成だし
441 :
名も無き冒険者 :2013/05/27(月) 22:15:20.21 ID:mqz0i4dM
メロディ同士のPVってぶっぱして装備いい方が勝つゲームやな 駆け引きとかなかったわw
442 :
名も無き冒険者 :2013/05/27(月) 22:23:45.43 ID:Vbrd0APF
そう? なんか君はaionやっててもつまらなそうだよね
443 :
名も無き冒険者 :2013/05/27(月) 23:08:24.32 ID:cQuRdXE7
ルドラに黒ぶちこむだけで物理余裕だわww とか思ってたけど65孤独キツい
444 :
名も無き冒険者 :2013/05/27(月) 23:14:16.10 ID:Vbrd0APF
古代にぶち込めば良いのさw
445 :
名も無き冒険者 :2013/05/29(水) 03:41:22.96 ID:7WRqiJF8
色々やってみたが ソード カモ シールド ソードよりは怖い シャドウ キツイ ボウ ややキツイ バレット 超キツイ キュア 抵抗以外なら チャント 抵抗以外なら スペル 互角 スピ カレッジさんのご機嫌次第でワンチャン メロディ 運ゲー こんな感じだな スピ以外は頑張り次第で勝負できるレベル
446 :
名も無き冒険者 :2013/05/29(水) 05:11:31.07 ID:9rm1CENK
大体同じだなぁ 抵抗極のキュアチャントはまともな魔命があればMP枯らせてワンチャンあるが大体逃げられるなw シャドウボウバレットが天敵だけど、3つとも中の人次第な所はあるな まともな人なら無理w スピは論外。この職については語るの相手の名前覚えるのもめんどくせぇ。
447 :
名も無き冒険者 :2013/05/29(水) 11:41:19.83 ID:nfovGPae
うーん、そうなのかな 俺はスピは互角くらいに思ってるよ、特に土つれてる奴なら向かってっちゃうくらいw 元スピだから相手の出方に予想つくってのが影響してるかもだけど
448 :
名も無き冒険者 :2013/05/29(水) 12:42:06.89 ID:97TJNXxt
ヒール量少ないからチャントには勝てないのに なぜ詠唱速度20%無いんだ
449 :
名も無き冒険者 :2013/05/29(水) 13:10:41.89 ID:nfovGPae
その理屈はおかしいw 慣れたとはいえ攻撃速度は欲しいな せめて3.5時代の武器には攻速武器を設定してほしかった
450 :
名も無き冒険者 :2013/05/29(水) 13:28:59.18 ID:SYwfyZie
攻撃速度19%と詠唱速度20%の実装よろしく
451 :
名も無き冒険者 :2013/05/29(水) 13:49:47.08 ID:tLPwiNLn
50EL手が外せません
452 :
名も無き冒険者 :2013/05/29(水) 14:50:27.91 ID:b3N9oD37
今現在、ミスリルコイン一式で防具揃えているのですが 鎧の見た目を公女のドレスに形状を変化させた場合、今はよくても 後々ミスリル以上の装備を手にしたときにドレスの見た目だけを引き継がせる方法 ってありますでしょうか?なければ取っておこうと思うのですが 質問スレが1000いってたのでこちらに失礼しました
453 :
名も無き冒険者 :2013/05/29(水) 15:29:12.76 ID:b3N9oD37
パワーウィキ見てたら普通に書いてあり解決しました 申し訳ない
454 :
名も無き冒険者 :2013/05/29(水) 15:34:26.77 ID:9/0l1g1i
なぜメロディスレなのか
455 :
名も無き冒険者 :2013/05/29(水) 21:53:19.23 ID:2OeV6dCP
>質問スレが1000いってたのでこちらに失礼しました
456 :
名も無き冒険者 :2013/05/30(木) 09:07:38.11 ID:gfSEsgaf
>>406 草とか着弾ラグでかすぎてまじ使えない。
「即時」スキルが即時効果あれば強いんだろうなメロ
457 :
名も無き冒険者 :2013/05/30(木) 09:57:48.59 ID:iY2fbiFG
攻撃速度も詠唱速度も着弾ラグも、今のままでも強いでしょ スケゴスピ以外には勝機があるってだけで十分
458 :
名も無き冒険者 :2013/05/30(木) 10:15:49.69 ID:Rhm0wG0T
MP枯れさせようとしたら先に自分が枯れたでござる
459 :
名も無き冒険者 :2013/05/30(木) 10:40:51.20 ID:iY2fbiFG
それはMP枯れさせようとしつつHPも減らしてやろうと欲張ったからだ
460 :
名も無き冒険者 :2013/05/30(木) 18:30:21.09 ID:5rLDy2Ap
アトラムの超加速バフ得てももっさりしてるな 着弾遅いって事がどれだけダルいか身に染みた
461 :
名も無き冒険者 :2013/05/30(木) 21:35:19.06 ID:k8q9oPSD
まぁこれ着弾ラグなかったら多分強すぎるよw
462 :
名も無き冒険者 :2013/05/30(木) 22:45:59.55 ID:Ia+10/0u
着弾ラグのせいで死んでるのに連続スキル打ってるからMPかなり無駄にしてるわ 修正しろやって言いたい
463 :
名も無き冒険者 :2013/05/30(木) 23:01:05.25 ID:k8q9oPSD
自分で調整しろや下手糞w
464 :
名も無き冒険者 :2013/05/30(木) 23:15:24.05 ID:Rhm0wG0T
とどめの多段途中にクリ出ると損する変わった職
465 :
名も無き冒険者 :2013/05/30(木) 23:21:21.02 ID:k8q9oPSD
損してると思うならクリ下げろやネガティブ野郎www
466 :
名も無き冒険者 :2013/05/30(木) 23:32:10.50 ID:Rhm0wG0T
ちょっとなに言ってるか分かんないっす
467 :
名も無き冒険者 :2013/05/30(木) 23:49:26.10 ID:k8q9oPSD
わかった俺が悪かったよ とどめにチェーンを使わなきゃ良いだけだ そうだろう?
468 :
名も無き冒険者 :2013/05/31(金) 00:10:16.67 ID:2Qs9ca13
もっと謝って
469 :
名も無き冒険者 :2013/05/31(金) 00:16:14.96 ID:h2IytTu8
みなさま、無知な私に教えてください。 メロディウイングは武器に何の神石入れたらいいですか? 沈黙の方をよく見かけるのでやはり沈黙が一番いいのでしょうか??
470 :
名も無き冒険者 :2013/05/31(金) 00:31:07.40 ID:z0Ue6lRL
狩り兼用もできて要塞や混沌/栄光でも効果的な1%/2%ダメージ 対魔法職には致命打、対物理でもバフ/回復を止めれる万能対人用の沈黙 バレット以外の対物理で、空振り=無駄にCT回させるという点で封鎖より優れる失明 POTや移動含めて全行動不能、フィアと双璧を成すAION最強デバフの麻痺 苦手な相手やその武器を対人以外でも使うかも考えて、好きなの入れたら良いんじゃないかな
471 :
名も無き冒険者 :2013/05/31(金) 00:59:47.24 ID:h2IytTu8
>>470 様
お早いお返事、ありがとうございます。
わかりやすく説明していただきおバカな私でも理解することができました。
参考にさせて頂いてしばらく考えてから神石入れようと思います。
472 :
名も無き冒険者 :2013/05/31(金) 02:21:58.94 ID:z0Ue6lRL
まるでやる事なかったから作ったよ 目安でお願いね ■合成後武器のPvPダメージ比較(その時の武器魔命もおまけ) 武器以外の共通条件 ・PvPATK19.2% ・武器以外の増幅1800(防具の魔石も含む) ・魔石穴には増幅27を全梅(古代穴も27) ・相手のPvPDEF26.8%、相殺2000 ・ID品は6穴、最大強化+15、増幅は基礎値 ・魔命は古代穴とか複合とか考慮してない素の値 ・主を副入れ替えた場合に強い方だけ 主 副 │ダメージ比 │魔命(参考値) ------------------------------------------------------ 古代コイン 60黒2付与 │1 │630 古代コイン 血戦 │1.028 │616 古代コイン 龍製作N │1.02 │614 古代コイン 龍製作S │1.044 │618 65アビス ティアマト │1.053 │621 製作ミシックN 65アビス │1.046 │642 製作ミシックS 65アビス │1.081 │660 グレンダル 65アビス │1.049 │644 鉄壁闘士 65アビス │1.085 │648
473 :
名も無き冒険者 :2013/05/31(金) 02:22:29.27 ID:z0Ue6lRL
うはw 申し訳ない…直すねwww
474 :
名も無き冒険者 :2013/05/31(金) 02:38:10.96 ID:z0Ue6lRL
主 副 │ダメージ比│魔命(参考値) ------------------------------------------------------ 古代コイン 60黒2付与 │1 │630 古代コイン 血戦 .│1.028 │616 古代コイン 龍製作N .│1.02 │614 古代コイン 龍製作S .│1.044 │618 65アビス ティアマト .│1.053 │621 製作ミシックN 65アビス │1.046 │642 製作ミシックS 65アビス │1.081 │660 グレンダル 65アビス │1.049 │644 鉄壁闘士 65アビス │1.085 │648 美しくできないよ! 誰か治して><
475 :
名も無き冒険者 :2013/05/31(金) 02:46:27.61 ID:D8443OJX
主 副 │ダメージ比 │魔命(参考値) ------------------------------------------------------ 古代コイン 60黒2付与 │1 │630 古代コイン 血戦 │1.028 │616 古代コイン 龍製作N │1.02 │614 古代コイン 龍製作S │1.044 │618 65アビス ティアマト │1.053 │621 製作ミシックN 65アビス │1.046 │642 製作ミシックS 65アビス │1.081 │660 グレンダル 65アビス │1.049 │644 鉄壁闘士 65アビス │1.085 │648
476 :
名も無き冒険者 :2013/05/31(金) 02:46:58.67 ID:D8443OJX
あああああ ダメだったorz
477 :
名も無き冒険者 :2013/05/31(金) 02:49:37.03 ID:z0Ue6lRL
さて、表の直しは神様に任せるとして 分かった事は、古代コインと60テンペルか血戦とれば、与ダメだけみたら後は膨大な努力に見合うか微妙な気がしてきたってこと 魔命が伸びるから意味はあるんだろうけど、これも今抵抗極が少ない事考えると何だかなぁって思ってしまう ていうか主に65アビスもってきて正解なのが、ティアマト(60以下武器)だけという事実 アクセは物理クリ抵抗と魔クり以外は血戦とアビスで大差ないし、セラミウム勲章は防具に使おうと思いました!
478 :
名も無き冒険者 :2013/05/31(金) 02:51:29.87 ID:z0Ue6lRL
>>476 同じヤツ使ったのかな?
すごくショックを受けるよねw
でも、試みてくれてありがとう
479 :
名も無き冒険者 :2013/05/31(金) 02:52:54.43 ID:D8443OJX
>>478 プレビュー見る感じではうまくいくと思ったのに罠すぎる・・・
480 :
名も無き冒険者 :2013/05/31(金) 03:16:08.42 ID:D8443OJX
主 副. │ダメージ比 │魔命(参考値) ------------------------------------------------------ 古代コイン... 60黒2付与 │1 │630 古代コイン... 血戦. │1.028... │616 古代コイン... 龍製作N. │1.02.. │614 古代コイン... 龍製作S. │1.044... │618 65アビス.... ティアマト │1.053... │621 製作ミシックN... 65アビス. │1.046... │642 製作ミシックS 65アビス. │1.081... │660 グレンダル. 65アビス. │1.049... │644 鉄壁闘士.. 65アビス. │1.085... │648 点打って強引に揃えてみた 俺にはこれが限界だ
481 :
名も無き冒険者 :2013/05/31(金) 05:04:32.28 ID:JwGQTjms
主 副 │ダメージ比│魔命(参考値) ------------------------------------------------------ 古代コイン 60黒2付与 │1 │630 古代コイン 血戦 │1.028 │616 古代コイン 龍製作N │1.02 │614 古代コイン 龍製作S │1.044 │618 65アビス テイアマト │1.053 │621 製作ミシックN 65アビス │1.046 │642 製作ミシックS 65アビス │1.081 │660 グレンダル 65アビス │1.049 │644 鉄壁闘士 65アビス │1.085 │648 半角使うから歪みが出ると思うんだが 俺だとここまでだ
482 :
名も無き冒険者 :2013/05/31(金) 05:05:53.75 ID:JwGQTjms
あれプレビューで見たより汚い もういいや寝る
483 :
名も無き冒険者 :2013/05/31(金) 10:21:17.63 ID:rs9Er21+
484 :
名も無き冒険者 :2013/05/31(金) 10:30:58.09 ID:rs9Er21+
■合成後武器のPvPダメージ比較(その時の武器魔命もおまけ) 武器以外の共通条件 ・PvPATK19.2% ・武器以外の増幅1800(防具の魔石も含む) ・魔石穴には増幅27を全梅(古代穴も27) ・相手のPvPDEF26.8%、相殺2000 ・ID品は6穴、最大強化+15、増幅は並OP値 ・魔命は古代穴とか複合とか考慮してない素の値 ・主を副入れ替えた場合に強い方だけ 主 副. │ダメージ比 │魔命(参考値) ------------------------------------------------------ 古代コイン... 60黒2付与 │1 │630 古代コイン... 血戦. │1.028... │616 古代コイン... 龍製作N. │1.02.. │614 古代コイン... 龍製作S. │1.044... │618 65アビス.... ティアマト │1.053... │621 製作ミシックN... 65アビス. │1.046... │642 製作ミシックS 65アビス. │1.081... │660 グレンダル. 65アビス. │1.049... │644 鉄壁闘士.. 65アビス. │1.085... │648
485 :
名も無き冒険者 :2013/05/31(金) 11:04:54.90 ID:pyzuRxYQ
これをみると複合魔石を補助剤で入れれる60黒テンペル第二付与が 魔法命中は一番高くなりそうだね スタミナバリアはったスペルやセンシャ中の影に魔法当たるためには 魔法命中も2200前後はほしいのではなかろうか
486 :
名も無き冒険者 :2013/05/31(金) 14:49:20.80 ID:gCk2mThY
そろそろカンストしそうなんだけど狩り防具はアンケでもらった50ELのままでいいのか それともちゃんとヘイトマイナス付いた物をIDいって揃えた方がいいのかどっちでしょうか?
487 :
名も無き冒険者 :2013/05/31(金) 17:33:20.64 ID:JwGQTjms
ちょい直し どうかな・・・ 主 副. │ダメージ比 │魔命(参考値) ------------------------------------------------------ 古代コイン... 60黒2付与 │1 │630 古代コイン... 血戦. │1.028 ...│616 古代コイン... 龍製作N. │1.02 ..│614 古代コイン... 龍製作S. │1.044 ...│618 65アビス.... ティアマト │1.053 ...│621 製作ミシックN... 65アビス. │1.046 ...│642 製作ミシックS 65アビス. │1.081 ...│660 グレンダル. 65アビス. │1.049 ...│644 鉄壁闘士.. 65アビス. │1.085 ...│648
488 :
名も無き冒険者 :2013/05/31(金) 17:38:12.35 ID:rs9Er21+
>>486 「〜方が良い」って書き方をしたら、そりゃあヘイトマイナスが付いてた方が良いとしか言えないよw
>>487 分かる!悔しくて何度も調整しちゃうよねw
ありがとう
489 :
名も無き冒険者 :2013/05/31(金) 20:23:12.23 ID:4SIBujS0
>>486 別にメロディがタゲとることなんて早々ないし50ELで十分だと思うが
490 :
名も無き冒険者 :2013/05/31(金) 20:36:02.01 ID:fyc8lPmR
>>486 ルナ程度なら50EL(もちろん強化済)で十分倒せるよ
491 :
名も無き冒険者 :2013/06/01(土) 09:25:22.86 ID:FzOClAyC
>>490 石がまだ高いから、いってないけど
全員50EL程度でいけるのかw
野良募集して行ってくる
492 :
名も無き冒険者 :2013/06/01(土) 09:59:33.80 ID:wyp9XCY0
50ELで行けるっつーか寄生してるだけだろそれw 極論を言えば周りの奴次第で適当なクエ装備でもいけるわ
493 :
名も無き冒険者 :2013/06/01(土) 10:41:31.02 ID:dwFYy+Vz
複合埋め50ELじゃないならお前はどんな装備でいってんの?
494 :
名も無き冒険者 :2013/06/01(土) 10:43:19.18 ID:ErNVEMn5
全然問題ないよ 50EL以上の火力出せる防具って結構少ないし スペにタゲ取られないMTならメロに取られる事もないでしょう 逆にスペが火力調整できてメロができないわけもない
495 :
名も無き冒険者 :2013/06/01(土) 11:37:36.26 ID:T2LnQ8kl
じゃあ複合入り50EL+ALL15とHP装備あればいいのかな
496 :
名も無き冒険者 :2013/06/01(土) 18:44:43.80 ID:sfeZDRZh
よく知らんが、攻撃全く受けないなら、まぁ何でもいいな 別に50ELじゃなくてもいいし
497 :
名も無き冒険者 :2013/06/01(土) 21:46:56.96 ID:tgQNiWZK
寺ユニ形状可愛いんですけど肩ってあるの?
498 :
名も無き冒険者 :2013/06/01(土) 21:50:14.44 ID:53eo7L4/
ある、ちなみにプラチナコインも同じ形状だぞ 結局50ELないやつは狩り装備どうしたらいいんだ…
499 :
名も無き冒険者 :2013/06/01(土) 21:52:00.76 ID:53eo7L4/
すまん、ミスリルコインだった
500 :
名も無き冒険者 :2013/06/01(土) 23:06:07.11 ID:GFZa7b1m
>>498 血戦かな、とりあえずユニからでもすぐ取れるし
501 :
名も無き冒険者 :2013/06/02(日) 06:41:17.60 ID:PKEKflHO
502 :
名も無き冒険者 :2013/06/02(日) 13:42:24.51 ID:6Ifxjw/z
65で狩用の武器は何がいいですか?
503 :
名も無き冒険者 :2013/06/02(日) 13:46:11.90 ID:MF5j0UAw
>>502 お金があるなら地下コイン武器
ないなら血戦とか適当なやつでいいんじゃないかな?
504 :
名も無き冒険者 :2013/06/02(日) 23:47:29.06 ID:PKEKflHO
魔命バフくだしあ
505 :
名も無き冒険者 :2013/06/02(日) 23:47:37.26 ID:dqNnYA2K
やっとスノウフラワー取れたけど、世界が変わったわw
506 :
名も無き冒険者 :2013/06/03(月) 00:44:06.91 ID:MdfYFFre
とれる気がしねえ
507 :
名も無き冒険者 :2013/06/03(月) 01:56:33.68 ID:mOmhS5Dh
スノウフラワーあると世界はマジ変わる バレットが無理ゲーから頑張れば・・・くらいにw
508 :
名も無き冒険者 :2013/06/03(月) 02:10:38.98 ID:ZN5tlRv4
スノウフラワー不所持の場合、コンティネント入れてとスタッフィ無しとかの人もいるからな ボウ・バレットに対するカードが2枚増える事になる
509 :
名も無き冒険者 :2013/06/03(月) 02:22:51.50 ID:C8ap4mee
即時発動のCT30秒の神スキルなのにスタッフィなしとかないわ てか、そんなにスノウフラワーいいと思えんのだが 1回戦ったら5分間逃げ回っとくのか? それとも1回勝ったらあと死んでいいって考え方なのか そもそもスノウフラワー使ったからって言って絶対勝てるわけでもないだろと・・・
510 :
名も無き冒険者 :2013/06/03(月) 02:44:17.42 ID:ZN5tlRv4
他に入れる候補はないし、スノウフラワーの有無で変わる場面は山ほどあるでしょ 5分逃げ回るだとか死んでも良いとか絶対勝てるわけでもないとかは、変わりにこれ入れたら解決するよってものがないなら只の突っかかりにしか思えない
511 :
名も無き冒険者 :2013/06/03(月) 03:01:41.94 ID:XUbpF+wD
各職の要塞戦報酬65スティグマの中じゃメロディのは結構実用的な方だな チャントとかひでえしww
512 :
名も無き冒険者 :2013/06/03(月) 03:39:15.61 ID:C8ap4mee
>他に入れる候補はない いや、だからスタッフィ・・・ 上のほうでも言われてるけどメロディは回復に重点おいても好転しないよ 回復ルートが少数なの見ても証明されてる まぁ、逃げるのや生存優先ならスノウフラワーもありかもな 倒すならスタッフィでデバフ増やしたほうが有利に戦える
513 :
名も無き冒険者 :2013/06/03(月) 05:53:26.18 ID:qVoS6641
俺の場合エコー、カレッジ、コンティネント、 スタッフィ、リュストゥンクなんだけどスノウフラワーとか ディスコードまで入れてたら逆に対人きつくなりそうって思うわ。
514 :
名も無き冒険者 :2013/06/03(月) 06:00:58.17 ID:qVoS6641
あとエコー入れてはいるけどあまり使ってないんだよなー 元々cc自体が嫌いなんで使わずに対人することが多いし。 それならエコー抜てスノウも有りかもしれない・・・。
515 :
名も無き冒険者 :2013/06/03(月) 10:38:13.31 ID:TSb1baPt
>>512 ???
ディスコード、リュトゥンクス、リバース、スタッフィ、スノウフラワー
これが理想というか鉄板でしょ?
スノウフラワーが使えないって言ってんだから、他に何入れんのって聞いてんだよ
516 :
名も無き冒険者 :2013/06/03(月) 10:46:44.82 ID:TSb1baPt
>>513 おお、やばい、リュストゥンクなんだなw
ずっとリュトゥンクスだと思ってた…
カタカナ読めないし英語できない惨事
517 :
名も無き冒険者 :2013/06/03(月) 10:55:19.17 ID:pmwjaYgQ
英語って… 韓国語そのままカタカナにした発音じゃねえの?
518 :
名も無き冒険者 :2013/06/03(月) 11:05:21.73 ID:QMpDreHu
リュストゥング ドイツ語で鎧の意 だとかなんとか…
519 :
名も無き冒険者 :2013/06/03(月) 11:09:19.66 ID:dMkMvl+Z
>>515 ID:C8ap4meeは
>>508 の
攻撃ルート+コンティネント+残り一枠スノウフラワー型に対して
スノウフラワーよりスタッフィのほうが良いって言ってるんだよ
韓国だと対ボウ(スタッフィ)か対魔法職(スノウフラワー)でいれるグマを決めてるらしいな
520 :
名も無き冒険者 :2013/06/03(月) 11:09:34.23 ID:TSb1baPt
ドイツ語かwww 下噛むぜ
521 :
名も無き冒険者 :2013/06/03(月) 11:15:55.80 ID:TSb1baPt
>>519 いや、
>>508 で俺が言ったのは、スノウフラワー未所持の人が
妥協案としてディスコード+コンティネント+リバースってのが多いって話ね
(ここでリバースよりスタッフィだろって突っ込みなら分かる
俺もそう思うからね)
そこでスノウフラワーをゲットした人が、コンティネント(+セレス)抜いてスノウフラワー+スタッフィにしたら、対ボウ・バレットへのカードが増えるねって言ったんだ
なのにスノウフラワー自体を突っ込まれたので、じゃあそれより良いスティグマあんのって話になった
522 :
名も無き冒険者 :2013/06/03(月) 12:46:58.49 ID:OfNb+iek
スノウなんか要塞の袋15Mっぐらいだろ、買えばいいじゃん 劣勢鯖はしらん
523 :
名も無き冒険者 :2013/06/03(月) 14:24:09.88 ID:MdfYFFre
100Mなんです><
524 :
名も無き冒険者 :2013/06/03(月) 15:15:00.23 ID:QNRkqt0b
うちのところも売れてるのかは知らない委託に並んでるのは軒並み100M前後だな 15Mで買えるものなら既に買ってるな
525 :
名も無き冒険者 :2013/06/03(月) 16:11:26.37 ID:WD+mTuvr
15Mとか言ってるやつは桁見間違えてるんだろう 150Mなら高いけど売ってても違和感ないしね
526 :
名も無き冒険者 :2013/06/03(月) 16:23:16.93 ID:nwV2yQ8g
田舎鯖なユス天だけど普通に要塞戦スティグマ袋20Mとかで売ってるな 65スティグマってメロディの以外結構微妙なの多いからうちだと袋のまま売られてるのが多い
527 :
名も無き冒険者 :2013/06/03(月) 16:33:08.98 ID:Qwzp6nuI
全部で10職あるんだから袋20Mは高すぎじゃね? 200Mで1つ出る計算なんだからそれなら100Mで買うだろ
528 :
名も無き冒険者 :2013/06/03(月) 16:36:23.22 ID:nwV2yQ8g
袋って開けた職のスティグマが出るでしょ
529 :
名も無き冒険者 :2013/06/03(月) 16:41:04.60 ID:zcq6VQgH
530 :
名も無き冒険者 :2013/06/03(月) 16:53:45.00 ID:Qwzp6nuI
マジで!? じゃあ袋あけたほうが安いじゃないかw 袋全部買い占めて袋全部メロディに渡して開封 ↓ スノウフラワー大量にゲット ↓ 安めに委託に並べる(80Mとか) ↓ 差額60M儲かりウハウハ なんで誰もやらねぇんだろうな
531 :
名も無き冒険者 :2013/06/03(月) 16:54:56.63 ID:QMpDreHu
そりゃそんなんじゃ売れないからだろ
532 :
名も無き冒険者 :2013/06/03(月) 17:02:47.03 ID:bo27z1CK
鯖によって値段ことなるのにそんなことする意味がどこにあるのか
533 :
名も無き冒険者 :2013/06/03(月) 17:11:36.47 ID:zcq6VQgH
メロ育ててる古参はすでにもってるしライト新規は買えない せいぜい課金厨新規くらいにしか売れない つまりもう遅い
534 :
名も無き冒険者 :2013/06/03(月) 17:15:06.29 ID:dMkMvl+Z
開封して売る意味ってあるのか?
535 :
名も無き冒険者 :2013/06/03(月) 17:25:39.11 ID:nwV2yQ8g
上のように開けた職のが出るのを知らない人が高値で買うかもってぐらい
536 :
名も無き冒険者 :2013/06/03(月) 17:32:47.98 ID:Qwzp6nuI
というよりスティグマの欄にないから袋で売ってるのに気付かないってのが正解 検索するにしてもスノウとかスノウフラワーだし袋は出てこないし
537 :
名も無き冒険者 :2013/06/03(月) 18:52:24.54 ID:MdfYFFre
身内配布期間が終わりつつあり今は法外値段販売期間 あと一ヶ月は粘るか
538 :
名も無き冒険者 :2013/06/04(火) 04:02:55.58 ID:PgZgkVKr
メロで城砦ソロできるの? やったことある人いたら教えてほしい。
539 :
名も無き冒険者 :2013/06/04(火) 04:04:59.17 ID:PgZgkVKr
いま33ソロできないなら即キャラ消す予定
540 :
名も無き冒険者 :2013/06/04(火) 04:44:33.89 ID:30+dADQq
城塞ソロどう考えてもきついと思うが・・・w
541 :
名も無き冒険者 :2013/06/04(火) 05:20:46.26 ID:7W2LjTbQ
キュアでもシャヴォのバフまで辿りつけないんだから無理
542 :
名も無き冒険者 :2013/06/04(火) 09:27:53.70 ID:qwF1iQ5u
キュアでいけるよDP8K使うけど
543 :
名も無き冒険者 :2013/06/04(火) 10:07:43.10 ID:pG+CT6WE
韓国で城塞ソロできた(シャヴォ倒した)ってSS付きで上がってたと思った 見失って見つけられなかったが、一応できない事はないみたいだよ
544 :
名も無き冒険者 :2013/06/04(火) 10:41:50.44 ID:itrHTyea
普通に出来る といってもシャヴォルカン、チャントラ、サドハだけど
545 :
名も無き冒険者 :2013/06/05(水) 02:37:13.37 ID:IU9rXcCE
なんでスレ止まるんだよ
546 :
名も無き冒険者 :2013/06/05(水) 08:23:59.44 ID:i6K+3sM3
円滑な進行の為にカリブの風でも入れてスレ内を換気するわ ブーンwwwwブーンwwww ソンパラトゥッティンブーンwwwwwww ヘェンチョーンガマヒマヒwwwww ソンパラトゥッティンブーンwwwwww ムンガラオオイ・イヤハーwwwww ソンパラトゥッティンブーンwwwwww ポキポキブーンwwww カリブーーーーーーンwwwwww ⊂( ^ω^ )⊃
547 :
名も無き冒険者 :2013/06/05(水) 09:56:05.21 ID:fXS54RFR
メロディーで対人するような人は一握りだししゃあない 大半が頭お花畑の奴がやってるしな
548 :
名も無き冒険者 :2013/06/05(水) 11:24:35.22 ID:lQc4DWd5
ファーストコンタクトではスペやスピよろしく定番な流れというか何とか嵌めようと試みるんだが、 途中からもうゴリ押ししちゃいがちw
549 :
名も無き冒険者 :2013/06/06(木) 02:55:43.50 ID:aL6fA6hU
孤独で対バレットや対物理職だとMP枯渇させんの楽しいね チャージスキルがあんなに便利とは思わなかった
550 :
名も無き冒険者 :2013/06/06(木) 03:08:44.65 ID:fR30JKCL
エスケープソウルはフルチャージしてこそ 加えてソウルハーモニーフルコンボぶち込めばMP5k前後の職はMP大体枯れる しかし終わった後に回復秘薬飲まれたら十分動けるだけのMPが確保される現実
551 :
名も無き冒険者 :2013/06/06(木) 03:25:17.12 ID:wMmzkBbu
バレットはワンコンボでMP全快できるけどな・・
552 :
名も無き冒険者 :2013/06/06(木) 10:26:05.91 ID:ueeGJJgp
MP減らして楽しいのは、やっぱスケゴスピとかキュアだな スピで思い出したけど、メロのバフ解除って強度高いけど検証とかないよね? 2以上は確定だと思うが
553 :
名も無き冒険者 :2013/06/06(木) 18:45:18.52 ID:+daLxgRH
メロの解除はレジるからなぁ
554 :
名も無き冒険者 :2013/06/06(木) 21:49:16.70 ID:Zm3m4fNk
>>552 ダブルアーマーが一発ではがせたからバフ消し強度3は確定
メロのバフ消しは強度3を2つ消せるんじゃないかな?
555 :
名も無き冒険者 :2013/06/06(木) 22:07:11.37 ID:pCT6aXw9
スピのシンパシーとスケゴ両方消せたなー
556 :
名も無き冒険者 :2013/06/06(木) 22:07:40.77 ID:q1QjU98P
>>554 なるほど、そしたら神長バフの異常強度2つに対しては効果覿面だな
CT考慮してもスピとほぼ遜色ないんじゃないか
557 :
名も無き冒険者 :2013/06/07(金) 10:27:11.32 ID:qsiA81RU
いや、バフはがしに関してはスピの方が圧倒的にいいだろ スピのマジエク忘れてないか?
558 :
名も無き冒険者 :2013/06/07(金) 12:21:56.57 ID:2yhm+Z1W
神長バフ2つに対してなら、メロ参加の意義は非常に高い スピで強度の高いマジエクは、神長の1つ目のバフにしか当たらない、剥がれるまではね 対してメロのバフ消しの強度が3以上なら、メロのは2つ目のバフを早く削れる事になる 例えば20強度のバフ2つに対して、31秒後の2つ目のバフ強度は 単純に考えて、スピ単体で残16、メロ単体で残14 もちろんトータルの速さはスピのが優れるだろうけどね
559 :
名も無き冒険者 :2013/06/07(金) 12:44:13.77 ID:mlQavHnT
バフ消しは消せなかった場合強度が1下がるだけじゃないのか?。だから強度20のバフ2個に対しての場合 スピ(バフ消し4個)だと16,18 メロディ(バフ消し1個)だと19,19 だろ。多分
560 :
名も無き冒険者 :2013/06/07(金) 12:45:52.69 ID:Q/CXZNyt
スピのバフ消しが強度1減らすから1ってだけだろ
561 :
559 :2013/06/07(金) 14:42:38.94 ID:mlQavHnT
間違えた。16,18じゃなくて16,16だな
562 :
名も無き冒険者 :2013/06/07(金) 14:44:42.59 ID:2yhm+Z1W
>>559 それは無理がないか?
デバフだって解除強度と同等の値だけデバフ強度が下がるわけで、これは確定事項
バフも同じと考えるのが自然だろう
563 :
名も無き冒険者 :2013/06/07(金) 14:45:53.30 ID:2yhm+Z1W
>>561 いや、お前の理論だと16,18で合ってるw
564 :
名も無き冒険者 :2013/06/07(金) 14:47:55.38 ID:rkEVWS3j
よくわからんけどお前ら頭いいな! よしバフ消しの強度の話は任せたぜ!
565 :
559 :2013/06/07(金) 15:14:06.61 ID:mlQavHnT
いや違うwww
>>561 も間違いだ
めっちゃ勘違いしてた。マジエクの強度とか普段意識しないからな
消せない場合は消す個数は関係無くて強度だけの問題だった
マジエクもディスペルも消す個数は1個だけど、消せなかった場合は当然消せるバフに遭遇するまでリストを走る
減算が発生した時点で止まるわけじゃない
てことでメロディの消し強度とマジエクの強度をどっちも3とすると、30秒間だと
・メロディの場合
17,17
・スピの場合
マジコン、バックドラフトで18,18
マジエクで15,15
ディスペルx3で12,12
566 :
名も無き冒険者 :2013/06/07(金) 15:31:06.36 ID:2yhm+Z1W
>>565 ああ、そうだなw
俺が盛大に勘違いしてた…お前のそれが正しい
567 :
名も無き冒険者 :2013/06/07(金) 15:37:56.64 ID:mlQavHnT
とここまで書いた後でなんだけど俺は個人的には 『記章はバフ消しでは消えない』と思ってる 記章が消えるのは神長が自己バフ張った時(龍界まで?)と一定ダメージ与えた時のような気がする
568 :
名も無き冒険者 :2013/06/08(土) 10:24:19.16 ID:5pm/PPJ0
シャヴォルカン倒せたが、30分くらいかかった そのうち25分くらいはヒールとMPヒールに費やしたと思うw
569 :
名も無き冒険者 :2013/06/08(土) 11:08:42.44 ID:mYO40YLj
メロディ65で 魔法命中1600あればいけますか?
570 :
名も無き冒険者 :2013/06/08(土) 11:12:45.83 ID:5pm/PPJ0
>>569 いけるいける
HPが10000以下だとシビアになるとは思うけど
571 :
名も無き冒険者 :2013/06/08(土) 11:31:35.23 ID:mYO40YLj
ありがとうございます。 バフ込みで10000行くので、後は魔法増幅にしたら良いのですね。
572 :
名も無き冒険者 :2013/06/08(土) 12:27:31.75 ID:RuQT0UZ1
シャボソロでヒールバリエーション使う?ってか使えないか
573 :
名も無き冒険者 :2013/06/08(土) 12:27:50.22 ID:m3nLy32O
魔法抵抗2000の俺に隙はなかった
574 :
名も無き冒険者 :2013/06/08(土) 12:33:49.48 ID:rLKMkIQS
戦場装備揃ったらあと何すればいいですか? 古代ハープ取るぐらいですか?
575 :
名も無き冒険者 :2013/06/08(土) 12:44:36.65 ID:L4VfLw8z
たかが戦場装備、スタートラインだよそれ
576 :
名も無き冒険者 :2013/06/08(土) 13:25:32.97 ID:5pm/PPJ0
>>572 使えなくもないけど、使う必要もないかなw
ディスコードとかの無詠唱攻撃の手数のが欲しい
詠唱できる時間のほとんどは回復に費やす、ラプソディすら撃てる場面は限られる
577 :
名も無き冒険者 :2013/06/08(土) 13:31:35.82 ID:5pm/PPJ0
>>574 引き筒気血戦を集める→APになります
60テンペル頭2付与を取る→魔クリ伸びる頭は限られます
ひたすら古代コインを集める→武器や金策はもちろん、意外と色々な物と交換できる
とにかくセラミウム勲章を集める→一般人には無理ぽの最強装備に見えても、いずれは標準装備になります
上に関連してひたすらミスリル勲章を集める→セラ勲の入手難易度を考えたら外せません
関連して細工製作も上げると捗ります
金策も忘れずに
578 :
名も無き冒険者 :2013/06/08(土) 13:32:07.44 ID:5pm/PPJ0
開幕からドモった…引き続き、ねw
579 :
名も無き冒険者 :2013/06/08(土) 14:46:30.24 ID:CTptCqed
580 :
名も無き冒険者 :2013/06/08(土) 15:34:58.88 ID:5pm/PPJ0
>>579 俺のPT(というかレギ)はルナがまだ安定してなくてさ
強化石の供給源として個人的には嬉しいのよ
敵対マイナス付きの狩り防具も欲しいしさ
まぁ別に持ってるスピのが数倍楽なのは確か
581 :
名も無き冒険者 :2013/06/08(土) 16:54:42.19 ID:rLKMkIQS
>>577 具体的に教えて下さってありがとうございます。
まだまだやる事山積みなんですね〜。
ありがとうございました。
582 :
名も無き冒険者 :2013/06/08(土) 18:52:32.35 ID:RuQT0UZ1
>>576 忙しそうだぬ
シャボハープ欲しかったけどやめとく
583 :
名も無き冒険者 :2013/06/09(日) 02:11:20.77 ID:fi8Nb9Z8
知識でSまであと4秒だったぜ… 動画だと余裕なのに、何で俺はこんなギリギリなんだ
584 :
名も無き冒険者 :2013/06/09(日) 03:29:00.87 ID:kLekUT9C
湿気でチューニングずれたんじゃね つか4秒なら明日はSじゃんおめでとう
585 :
名も無き冒険者 :2013/06/09(日) 12:23:47.94 ID:+VFvVHaN
いま61Lvなんだけど孤独で動く相手に1回も勝てたことないんだけど、これ俺の装備と腕が悪いのかな
586 :
名も無き冒険者 :2013/06/09(日) 12:35:27.86 ID:dmj0lt1n
61からは殆どカンストと当たるから勝ち目薄いよね コールドゲームまでMP削って1キル取れたら儲けもんだと思えばいいよ
587 :
名も無き冒険者 :2013/06/09(日) 16:18:29.28 ID:Hb2KSMa3
61と65が勝負って最初から勝負になってないわ
588 :
名も無き冒険者 :2013/06/09(日) 16:34:40.36 ID:+VFvVHaN
なるほど、ありがとう。 まずは65目指して頑張るわ。
589 :
名も無き冒険者 :2013/06/09(日) 19:36:21.23 ID:fi8Nb9Z8
>>588 まず根本的な部分で、Lvゲー>装備ゲー>職相性≧操作
590 :
名も無き冒険者 :2013/06/09(日) 19:47:15.33 ID:iq2n3Uxy
装備ゲー>職相性>Lvゲー>>>>操作 じゃね? 装備揃った60スピなら大抵の65に勝てるし
591 :
名も無き冒険者 :2013/06/09(日) 20:01:03.84 ID:fi8Nb9Z8
>>590 Lvゲーだよ
65側が装備揃ったらどうか考えてくれ
592 :
名も無き冒険者 :2013/06/09(日) 20:10:22.67 ID:yTAF8AXZ
>>591 言ってること矛盾してるじゃねーかw
「65側が装備揃ったら」
つまり装備ゲーってことだろw
593 :
名も無き冒険者 :2013/06/09(日) 20:24:23.04 ID:Hb2KSMa3
61で最強はアビスヒーロー60だろうが、65のキャラならPv装備なくても勝てるわ まず、レベル、次に装備、次に操作スキル、運 これが正解
594 :
名も無き冒険者 :2013/06/09(日) 20:34:47.20 ID:fi8Nb9Z8
>>592 同装備(60AHR)でLv60とLv65
同Lv(Lv65)で60AHRと65AHR
どっちが差が大きいと思ってるの?
595 :
名も無き冒険者 :2013/06/09(日) 20:49:19.32 ID:yTAF8AXZ
596 :
名も無き冒険者 :2013/06/09(日) 20:52:28.96 ID:fi8Nb9Z8
597 :
名も無き冒険者 :2013/06/09(日) 21:19:50.03 ID:kLekUT9C
お前らどうでもいい事で喧嘩するならディスコードかますぞ
598 :
名も無き冒険者 :2013/06/09(日) 21:23:20.87 ID:yTAF8AXZ
いや、それこっちが聞きたいぐらいなんだが・・・ 50と60ってのならともかく60と65の差は小さいだろ スティグマ枠も増えねぇしな
599 :
名も無き冒険者 :2013/06/09(日) 21:34:30.30 ID:fi8Nb9Z8
>>598 Lvの魔命補正とか知らないの?物理なら命中補正ね
600 :
名も無き冒険者 :2013/06/09(日) 21:36:33.89 ID:lcLunW83
HPと相殺も違うね
601 :
名も無き冒険者 :2013/06/09(日) 21:42:13.29 ID:yTAF8AXZ
だから何としか・・・ 装備差でどれだけ差があると思ってるんだよ・・・
602 :
名も無き冒険者 :2013/06/09(日) 21:45:06.97 ID:yTAF8AXZ
装備ゲーが信じられないならわかりやすいように裸になって戦ってみればッて思うんだが? 60AHRと65AHRで比べるから差がないように思えるんだろ
603 :
名も無き冒険者 :2013/06/09(日) 21:53:15.35 ID:fi8Nb9Z8
>>602 そういう極論でいいの?
もう少し話せると思ったんだけどな
Lv1とLv65で戦ってみれば?同じ装備でね
604 :
名も無き冒険者 :2013/06/09(日) 22:09:40.51 ID:fi8Nb9Z8
>>601 すぐ見限るのは俺の悪い癖かもしれないと反省して、続けるね
Lv1ごとに魔命(抵抗)に100の補正がかかると思って良い
これは魔命と抵抗が確率支配なので詳細までは検証されてないが、少なくてもLv50キャップ時には最も信頼されてた説
今も変わらないと俺は思ってる
Lv4差でほぼ最大補正となり魔命(抵抗)で400変わる事になる
70魔石で言うと25個分ね
先に
>>500 で出たスピの件だが、スピはパッシブでデバフ魔命が推定100〜200上がっているという説もあるので、そこは補足的に理解すべき
で、現状で最低限の装備としては60テンペル2付与または血戦闘、一般の最高峰として65AHRを考えるべきと思うんだ
現実的な話としてね
俺としては、60テンペル2付与に仮に魔命400(または抵抗400)が追加になるなら、65AHRの同職よりかなり有利と判断する
605 :
名も無き冒険者 :2013/06/09(日) 22:12:21.57 ID:fi8Nb9Z8
606 :
名も無き冒険者 :2013/06/09(日) 23:20:26.78 ID:dmj0lt1n
チャージMAXで4Kダメの○○バリエーションってどこで手に入れるの
607 :
名も無き冒険者 :2013/06/09(日) 23:26:32.66 ID:fi8Nb9Z8
>>606 チャントスレのコピペ
4.0新スキル取得場所
一般スキル 職業教官
一般スティグマ スティグマ調律師or委託にGo
上級スティグマ 北カタラム拠点(割高)、南カタラム81(物理)、89(魔法)基地(割安)
64,65スキルブック 南カタラム80,82基地血戦証40枚購入orスティルローズ号ドロップor委託にGo
65新規スティグマ カタラム要塞戦1等級報償箱or委託にGo
608 :
名も無き冒険者 :2013/06/10(月) 03:56:32.32 ID:zr1JnvBH
バレットきつすぎ笑えねえ 先手取られたらもうどうしようもない
609 :
名も無き冒険者 :2013/06/10(月) 04:12:02.33 ID:nl/fhuvl
>>608 先手の度合いにもよるかな
連戦だとどうしようもないのは確か
610 :
名も無き冒険者 :2013/06/10(月) 07:09:00.53 ID:R+dvOU14
一発勝負だったら勝てるけどねえ。 先手取られてる時点で悪い ちなみに孤独だと為す術ない
611 :
名も無き冒険者 :2013/06/10(月) 08:06:56.23 ID:QYdGhDOs
そういえば、混沌栄光で一位取れてる人いる?そこまで自衛スキル多くないから一番に狙われてなす術ないんだか・・・。 どういった立ち回りがいいんだろう?メロディだけ闘技場動画みないんだよなー。
612 :
名も無き冒険者 :2013/06/10(月) 08:39:18.95 ID:BvdN0mdu
混沌なら狙われたら相手の火力と職によるが 捌けそうなら捌く、無理なら死ぬ前に回復ない職>相殺低そうな職>狙ってきてる職にぶっぱして死ぬ それだけで3R1位を狙える位置にはいける あと宝箱のPOPは管理すること。無敵さえとれたら火力と回復と解除で1位は割と楽に取れる あとは3Rの運次第だが火力はあるから1位か、繰上げ1位になりそうな2位・3位を狙えばOK 栄光は狙われすぎてストレスがマッハ。1位なんてどんなに上手くても運と相手の3人がアホかどうかによるとしか・・・ 10回の栄光を享受したタイトルはとったがストレスの方が上すぎてこれ以上はめんどさい
613 :
名も無き冒険者 :2013/06/10(月) 09:58:27.28 ID:UdVhsZpy
>>611 粘着がいなければ取れる事も少なくはないかな
レザー3職にしつこくされると厳しいけど
614 :
名も無き冒険者 :2013/06/10(月) 11:08:48.10 ID:BvdN0mdu
それだなー。粘着だけはどうにもならねーw
615 :
名も無き冒険者 :2013/06/10(月) 11:40:20.41 ID:UdVhsZpy
混沌とかで最近思うのは、勇気スクじゃなくて覚醒スクにしようかなって事 1秒とは言え、大事なスキルのほとんどに詠唱が関わるよ 詠唱完了→派生開始=移動可能、までは間違いなく覚醒のが早いから悩む もちろん、派生3段階まで繋ぐなら勇気のが早いけどさ 移動できない時間のが問題な気がする 日記的であれだけど、今日から一週間くらい覚醒スクでやってみるわ
616 :
名も無き冒険者 :2013/06/10(月) 12:30:43.70 ID:OLtsXKSK
覚醒スク使って1秒も詠唱早くなるわけねぇだろ ほんとにこのゲームやってんのかよ?
617 :
名も無き冒険者 :2013/06/10(月) 12:30:46.68 ID:xSBlSPp7
そこで詠唱と攻撃スクさし直しまくりながらやる(無理)
618 :
名も無き冒険者 :2013/06/10(月) 12:41:37.49 ID:BvdN0mdu
>>616 それは流石に早とちりw
>>615 覚醒でやってたことあるけど、正直詠唱時間よりモーションの遅さが苦痛だった
詠唱速度手にかえてしまってからなお更。
619 :
名も無き冒険者 :2013/06/10(月) 12:44:36.49 ID:kQcJE4Ft
620 :
名も無き冒険者 :2013/06/10(月) 13:19:01.87 ID:b6k9RmB1
1秒早くなったらピエロダンスとチャージスキル以外全部無詠唱だから・・・(震え声
621 :
名も無き冒険者 :2013/06/10(月) 13:24:49.92 ID:72aF7vB2
装備が揃ってくるとある程度のヤツなら大体勝てるがバレットだけ以上に辛い 初手定石スキルってなんかある?
622 :
名も無き冒険者 :2013/06/10(月) 13:56:18.96 ID:UdVhsZpy
>>618 やっぱそこかw
貴重なアドバイスで凄く参考になった、ありがとう
ただやっぱり自分で体感はしてみたいから、取り敢えず覚醒スク買うわ
623 :
名も無き冒険者 :2013/06/10(月) 14:00:59.86 ID:BvdN0mdu
>>622 魔力付与をとっている、もしくは取るつもりなら手も詠唱にしてみると
さらに体感変わるかもしれないね。
体感って大事だから試してみるのが一番かもしれない
>>621 バレットは初手逃げなんだがまずいかな?w
バフの無駄遣いを願って初手足止め逃げとかw
勿論上手いバレットはそんなのに引っかからずにつら過ぎるわけだが・・・
624 :
名も無き冒険者 :2013/06/10(月) 14:54:08.56 ID:CI5EKX6b
バフ消し→DOT→抵抗減少→リスト→ 25mでピエロ→相殺減少→エコー→麻痺→ブラスト→モスキー→♪→鈍足→DOT→リスト→回復→3連あとアドリブ リストまですぐ解除してきたら→相殺減少→鈍足→♪→ブラスト→モスキー→リスト→回復→麻痺あとアドリブ その後はリムーブ見つつDOT+ブラストとリストからDOT無いの確認してピエロ 全部逃げながら打つ ただし相手が追いかけてくる場合に限る 奇襲もしくは逃げれない距離に近寄られてたら バフ消し→範囲ピエロ→ブラスト→抵抗減少→相殺減少→リスト→距離離して回復→鈍足→リスト回復までアドリブ こんなんでどうか
625 :
名も無き冒険者 :2013/06/10(月) 15:03:34.78 ID:BvdN0mdu
お、参考になるコンボTHX リスト消せないところでピエロはいい手だなぁ チェックイベとサバイバル+治癒をどこではさんで来るかにもよってきそうだけど 問題は今回のイべでセラトくるが・・・
626 :
名も無き冒険者 :2013/06/10(月) 15:52:03.15 ID:eln1UzSq
今回のイベントでセラト取る人いるかな 65スティグマにして売りまくるんじゃないかな
627 :
名も無き冒険者 :2013/06/10(月) 16:02:44.79 ID:b6k9RmB1
上級スティの袋売れるのか? カタラム要塞IDの報酬の奴だと思ってたんだけど あれは袋じゃなくて箱だっけ?
628 :
名も無き冒険者 :2013/06/10(月) 16:07:13.44 ID:VfXc8Cdh
>>626 上級スティグマ袋ってことは要塞IDのAランク以上で出るあれだろうし要塞持ってる種族にしたらゴミじゃないかな
要塞全く持てない種族にはAP節約にいいかもだけどね
>>627 見た目は箱みたいだけど名称は袋だったはず
629 :
名も無き冒険者 :2013/06/10(月) 16:18:17.77 ID:UdVhsZpy
>>625 まぁ既にガチャでセラトは出回ってるし
逆にバレット側も沈黙に神経質になるから、そこはそれ
俺の場合は、即撃ちのオーシャンバリエーションも挟むよ
攻撃速度が低いもっさり感を奴らにも味あわせてあげたくてwww
630 :
名も無き冒険者 :2013/06/10(月) 16:21:17.54 ID:eln1UzSq
ひゃだ、要塞戦1位報酬だと思ってたわ
631 :
名も無き冒険者 :2013/06/10(月) 16:30:23.97 ID:UdVhsZpy
632 :
名も無き冒険者 :2013/06/10(月) 18:07:09.70 ID:CDxWchdN
上級スティグマはスティグマ自体は要らなくても APに変換できるからゴミじゃないね
633 :
名も無き冒険者 :2013/06/10(月) 18:09:46.18 ID:UdVhsZpy
>>632 61以上の上級スティグマは今のところ韓国でもAP交換できないよ
できるのは60以下ね
634 :
名も無き冒険者 :2013/06/11(火) 10:52:10.15 ID:7ijBphAu
強い弱いとか勝てる勝てないとかじゃなく、 対スピはマジ面倒だなwww
635 :
名も無き冒険者 :2013/06/11(火) 11:38:37.92 ID:aLHYmu0j
面倒だけどうちらが殺さなきゃ…
636 :
名も無き冒険者 :2013/06/11(火) 16:52:26.25 ID:MCM359+H
対スピ用に出来たはずのメロディも 鬼畜スキルが完全に揃ったスピには、スピ側が沈黙武器がなくて運要素が絡んで五分だからな スピをなくせば早い話なのに
637 :
名も無き冒険者 :2013/06/11(火) 17:00:52.21 ID:7ijBphAu
そこまでスピ有利とは思わないよw むしろ楽しいんだどさ 混沌水路で主戦場から離れた場所でさ、2人きりで熱戦して2分30秒経った時に思ったんだ スピめんどくせーwって
638 :
名も無き冒険者 :2013/06/11(火) 17:07:52.09 ID:aNR8jGzM
スピならCC入れば ディスターブ>シャープ(エコ―)>麻痺>沈黙>モスキー〜 の流れでいけないこともない あくまでいけないこともないだけ 現実はこっち見た瞬間即時+ゴートですから
639 :
名も無き冒険者 :2013/06/11(火) 17:55:23.03 ID:ALEjn9sF
CCするならシャープはいれるなよ・・・
640 :
名も無き冒険者 :2013/06/11(火) 17:57:58.23 ID:aLHYmu0j
ペンギンにしても通常攻撃出て解除しちゃうんだけどこれ止められないの?
641 :
名も無き冒険者 :2013/06/11(火) 18:05:38.63 ID:MXGNAX1v
武器しまえば?
642 :
名も無き冒険者 :2013/06/11(火) 18:14:48.27 ID:7ijBphAu
>>640 武器をしまう、後ろを向く、1度タゲを外す、POT叩く、回復スキルを使う、
お勧めは詠唱中にタゲ外す方法
これなら相手に殴られて中断しても、自動で相手をタゲれる、
643 :
名も無き冒険者 :2013/06/11(火) 18:36:05.99 ID:aLHYmu0j
タゲ外しかー、移動キー回りパンパンだからアシスト外して入れてみるかなぁ 解答ありがとう
644 :
名も無き冒険者 :2013/06/11(火) 19:06:00.35 ID:MCM359+H
>>637 俺もそう思ってた
でも上手いスピは沈黙でハメ殺されるよ
645 :
名も無き冒険者 :2013/06/11(火) 19:15:49.96 ID:n8cMRvNd
ネットカフェのティアマト武器って当たりOP確定? 速度11でにんまりしてるんだが
646 :
名も無き冒険者 :2013/06/11(火) 19:17:32.35 ID:R4ktn6nx
ただタゲ外すのはタイマン前提ならいいけど 他にも敵がいる場合、そいつに殴られたらタゲそっちにいっちゃうのが難点だな
647 :
名も無き冒険者 :2013/06/11(火) 21:27:54.70 ID:qaRddyz9
>>645 速度11いいな
9が10だと誤差だなと思うが、2%違うと欲しくなるレベル
648 :
名も無き冒険者 :2013/06/11(火) 22:25:51.71 ID:ri86HbLl
6穴が出てたな、知り合いは 俺は5穴だったけど
649 :
名も無き冒険者 :2013/06/11(火) 23:43:56.07 ID:n8cMRvNd
6穴あんのかよ羨ましい… これに60AHRぶちこんで最終装備にするわ
650 :
名も無き冒険者 :2013/06/11(火) 23:57:04.00 ID:R4ktn6nx
城塞武器ってドロップは5穴のみだったと思うけど キャンペーンのは6穴あるんか・・
651 :
名も無き冒険者 :2013/06/12(水) 00:13:56.41 ID:oIE0MG6f
>>650 元々ランダムOPで6穴あるよ、城塞HRは
652 :
名も無き冒険者 :2013/06/12(水) 01:04:44.28 ID:0dcIAE90
防具6穴はわかるけど、武器で6穴とか3.5を通して自分の目では見たことないな
653 :
名も無き冒険者 :2013/06/12(水) 01:24:33.08 ID:TrRpc65e
5穴のみしかないだろ なんで嘘つくんだ・・・
654 :
名も無き冒険者 :2013/06/12(水) 02:06:04.83 ID:+DV3fyhF
速度11%に僻んじゃったせいだな、わかるよその気持ち 10%越えたら気兼ねなく攻撃速度スク使えるね
655 :
名も無き冒険者 :2013/06/12(水) 02:29:45.98 ID:PY5nzdfL
この職複数から狙われると何もできないな PT戦だと未来ないかもな
656 :
名も無き冒険者 :2013/06/12(水) 02:43:39.31 ID:Y3AmC4kE
複数から狙われてぴんぴんしてる他のローブがキチガイ性能なだけですし
657 :
名も無き冒険者 :2013/06/12(水) 05:46:07.36 ID:WdZbtQDx
ごめん、ネカフェのティアマト武器の話だったね 先日の龍帝ミシックかと思いこんでた
658 :
名も無き冒険者 :2013/06/12(水) 08:07:49.72 ID:DPg1FJQM
5穴以上の装備は俺の中では都市伝説です^^^
659 :
名も無き冒険者 :2013/06/12(水) 10:08:25.28 ID:rP6RJvYf
ぼっちの俺はひたすらルナ服の形状売りを待ってるんだぜ
660 :
名も無き冒険者 :2013/06/12(水) 17:10:02.24 ID:CZz4ZKsC
あんなボッタクリ買うなよ たいした形状でもないのに
661 :
名も無き冒険者 :2013/06/12(水) 17:54:38.12 ID:+DV3fyhF
俺達ぼっちはなァ、形状1つに命懸けてンだよッ! お洒落上等なんだよッ!!
662 :
名も無き冒険者 :2013/06/12(水) 18:01:10.04 ID:rP6RJvYf
>>661 良く言ってくれた
マジェスティ胴の売りも待ってる
663 :
名も無き冒険者 :2013/06/13(木) 10:31:00.32 ID:xjBaSjno
マジェスティは真面目に作ったらG単位のギーナが必要なんじゃないか?
664 :
名も無き冒険者 :2013/06/13(木) 10:47:16.77 ID:BJkteOwF
マジェスティーローブは全職が欲しいところだし、需要も凄そう
665 :
名も無き冒険者 :2013/06/13(木) 11:39:08.47 ID:jWsG6kCg
あれ光らないと4穴ってのがきつ過ぎる あの段階までもっていくのすら大変なのに
666 :
名も無き冒険者 :2013/06/13(木) 13:57:35.49 ID:j593ymw9
唯一PvPOPかつ相殺OP付ローブで職制限ないからな
667 :
名も無き冒険者 :2013/06/13(木) 14:07:00.67 ID:xjBaSjno
でも相殺+を取るとHP付かないという罠
668 :
名も無き冒険者 :2013/06/13(木) 16:31:50.59 ID:7Yztenhb
そこは強化ですよ奥さん
669 :
名も無き冒険者 :2013/06/13(木) 17:54:38.80 ID:4NtlTuH4
今さら全身黒テンペ2付与じゃ駄目ですか?
670 :
名も無き冒険者 :2013/06/13(木) 17:58:35.87 ID:BJkteOwF
相殺OPじゃなくてHPのほうでいいとおもうの どうせ基礎値の相殺で十分高いし
671 :
名も無き冒険者 :2013/06/13(木) 18:12:37.03 ID:j593ymw9
>>667 相殺OPというか全職つけれる唯一のPvPop+相殺つきのローブってことがいいたかった、60以上のは全部ローブ職専用だったしね
だからキュアとかはもちろん相殺目的ならプレート職がマジェスティローブ4箇所+マジェスティ皮手とかもありえるから需要高そうだよね
672 :
名も無き冒険者 :2013/06/13(木) 18:33:20.88 ID:xjBaSjno
673 :
名も無き冒険者 :2013/06/13(木) 18:35:14.24 ID:BJkteOwF
>>672 両方作ればok
ノットのほうは光らなくてもいいわけだ
674 :
名も無き冒険者 :2013/06/13(木) 18:37:16.35 ID:BJkteOwF
両方作れば…作れば… お、お…k…
675 :
名も無き冒険者 :2013/06/13(木) 18:58:47.99 ID:yo2Ofm03
ガチャ待ちだぬ
676 :
名も無き冒険者 :2013/06/13(木) 23:23:51.51 ID:9JCCDa5e
俺もネカフェのイベントで詠唱11%引いたわ 合成の子にするつもりだったけど貧乏性なんで迷うわ・・
677 :
名も無き冒険者 :2013/06/14(金) 05:27:19.05 ID:4+qEVW59
城塞当たりOP 速度11% 麻痺、沈黙抵抗突破付き 他ステはWikiとにらめっこ
678 :
名も無き冒険者 :2013/06/14(金) 12:24:03.63 ID:9JR6KaSt
頭悪いので、速度の組み合わせ最速わかりません 詠唱手×詠唱スク 攻速手×詠唱スク 詠唱手×攻速スク 攻速手×攻速スク ゲイルのあるなしでも違うんでしょうかね 私は、普段が詠唱手×攻速スクのパターンで ゲイル時には詠唱手×詠唱スクです
679 :
名も無き冒険者 :2013/06/14(金) 13:24:10.43 ID:7lJSXMnv
>>678 何の最速かにもよるけど、最近は深夜に暇する事が多くなってきたから何か検証しようか?
もっとも実測で取れるのがディスプレイのレートに縛られるから秒間30フレーム=0.03秒単位
それより詳細なのは実測から推察される仕様を元に計算したものだけどね
例えばスピスレみたいに3沈の速度比較でいいのかな?
680 :
名も無き冒険者 :2013/06/14(金) 13:58:37.53 ID:9JR6KaSt
ですです!スピスレみたいな3沈速度比較嬉しいです!
681 :
名も無き冒険者 :2013/06/14(金) 14:06:04.35 ID:7lJSXMnv
わかった、今日できたらやる ID誘われたら今日は無理だけども今週中にはできると思うよ 個人的に気になる「距離による着弾ラグの違い」も一緒に見てみるわ
682 :
名も無き冒険者 :2013/06/15(土) 05:24:08.16 ID:uUExl0mQ
63になったらハープからイルカ群が出たんだけど65になったらクジラ群とか出る?
683 :
名も無き冒険者 :2013/06/15(土) 09:28:56.27 ID:mmTbPgwV
684 :
名も無き冒険者 :2013/06/15(土) 11:54:35.65 ID:jREFE11f
イルカたんは対人でも使える優秀な子
685 :
名も無き冒険者 :2013/06/15(土) 12:02:32.28 ID:xP+dbh2j
今回のショップの魔命14/魔増13使って、お手軽テンペルで魔命装備かな
686 :
名も無き冒険者 :2013/06/15(土) 14:50:20.64 ID:7RgtCOOX
複合入れるとなると結構な出費になるしせっかく複合入れるメリットが薄れるから HR60魔力かHR60エリート以下の装備には入れたく無いなー
687 :
名も無き冒険者 :2013/06/15(土) 16:17:09.47 ID:Q6bPiVrN
俺も複合はメインの使用頻度の高い武器にしか使ってないけど 最近なんでもかんでも複合がデフォになってきててもうついていけないわ・・ 質問スレとかでも新規が魔石は全箇所増幅/魔命をつめてます、とかすごすぎて
688 :
名も無き冒険者 :2013/06/15(土) 17:43:31.55 ID:pWpnHgXU
黒テンペル2付与全身と血の決証?で貰える65HR全身ってどっちがいいんですか? 血の決証の方は全部揃えると物理防御がかなり上がるみたいだけど、物理防御って大切?誰かアドバイスお願いします。
689 :
名も無き冒険者 :2013/06/15(土) 17:46:53.82 ID:MtccuXMC
セット効果がないから、単純に各部位比較すればいいんだよ
690 :
名も無き冒険者 :2013/06/15(土) 18:02:24.87 ID:jREFE11f
>>688 繋ぎとしてレア石入れるならどっちも大差ない
複合入れて取り合えずでも高い水準でやりたいなら、テンペルのが費用的にも性能的にも優秀よ
691 :
名も無き冒険者 :2013/06/15(土) 18:02:53.82 ID:dOXVPVGB
どちらが強いかと聞かれれば60テンペルを選ぶ人は多いかと
692 :
名も無き冒険者 :2013/06/15(土) 18:17:18.89 ID:uUExl0mQ
テンペルは沈黙抵抗付いてるから優秀なんだよね
693 :
名も無き冒険者 :2013/06/15(土) 19:51:49.42 ID:GgRiSqNh
決戦にも沈黙抵抗付いてるが?
694 :
名も無き冒険者 :2013/06/15(土) 21:05:19.64 ID:dOXVPVGB
あんなんついてても変わりゃせんがな
695 :
名も無き冒険者 :2013/06/15(土) 21:46:47.45 ID:uUExl0mQ
696 :
名も無き冒険者 :2013/06/16(日) 00:56:27.40 ID:F9Faugvg
60ディヴァの話題がまったくでないけど使ってる人はいないんだろうか
697 :
名も無き冒険者 :2013/06/16(日) 01:31:52.63 ID:H/BTeNnr
対人じゃつかえないし狩り用にしても50ELとかでいいしってなるからなぁ
698 :
名も無き冒険者 :2013/06/16(日) 13:00:58.05 ID:fRHTCewB
ディバは取るのがメンドクサイわりに狩りにも対人にも半端な性能しかない 他全てやったもうやる事ない廃人かゲーム仕様を無視した俺ルールを貫く奴くらいしか 取る意味がない
699 :
名も無き冒険者 :2013/06/16(日) 16:42:53.02 ID:Ru3ePdzO
外見なめんな
700 :
名も無き冒険者 :2013/06/16(日) 17:00:05.57 ID:CCdYcZN5
ディバ装備で何で対人の話が出てくるのか意味がわからん 例えば城塞装備に対して「それは対人で使えない(キリッ」って言われても 失笑するしかないんだがw
701 :
名も無き冒険者 :2013/06/16(日) 17:14:01.18 ID:H/BTeNnr
対人にだけ限って話してるならまだしも両方について触れてるのに 対人部分だけ取り上げてそう言われてもな・・・ どちらにせよ多くの人にとって苦労や金額に見合う性能はないってことでしょ 形状欲しいとかHP少しでも欲しいとかなら頑張ればいいとは思う
702 :
名も無き冒険者 :2013/06/16(日) 19:14:43.03 ID:PyxBb6s0
狩り装備としてはまずまずなところだし、もう少し取りやすければ何も装備のないキャラにはいいものなはずなんだ しかしながらクエの難易度がクソすぎてとてもじゃない
703 :
名も無き冒険者 :2013/06/16(日) 19:26:48.60 ID:sROn8M15
全ディーヴァニオンを30と同じ仕様にしたらいいのに
704 :
名も無き冒険者 :2013/06/16(日) 22:51:32.72 ID:KKFF8awU
狩り装備としても血戦装備の方が上 ディーバ取るくらいな血戦取った方が楽だからな だからあえてディーバ取る人いない 血戦はその上対人性能も最上級クラスだから人気だ ディーバとか何の為にあるのか分からない
705 :
名も無き冒険者 :2013/06/16(日) 23:08:00.38 ID:n7cAELMj
ディバクエは一応AIONの看板クエっていってもいいからな 報酬のためってよりもあのマゾクエをやり遂げたっていう達成感の為にやるもんだ あと個人的に狩りに敵対値OPなし装備でくるやつは甘え 50ELでドヤ顔でIDくるやつとか失笑レベル
706 :
名も無き冒険者 :2013/06/16(日) 23:45:15.44 ID:Ru3ePdzO
スピスペバレスレの見解…50ELは狩りで優秀。ダメ食らわないなら着とけ キュアスレの見解…火力高いならなんでもいい 盾スレの見解…火力高いならなんでもいい ボウシャドウスレの見解…避けられればなんでもいい チャントスレの見解…がんばむ
707 :
名も無き冒険者 :2013/06/17(月) 00:03:02.14 ID:+xI7L3D6
メロスレの見解…可愛い服欲しい
708 :
名も無き冒険者 :2013/06/17(月) 00:10:48.20 ID:xYtv5hTe
全身血戦の証HR装備と全身60テンペ2付与とじゃ、物理防御が530ほど違うんですが、530も違うと硬さ全然違いますか?ちなみに職メロディです。 相殺、pvp防御は若干テンペが上みたいですし、テンペには全部フォーカス付いてるし… 対人メインで考えて血戦HR取るべきかテンペ2付与でいくべきか悩んでます。特に物理防御の面で誰かアドバイスお願いします。
709 :
名も無き冒険者 :2013/06/17(月) 00:17:18.53 ID:PzAFA8VR
>>708 1発ごとにmob相手に53ダメージ違います
PvPの場合はこれに対人補正(装備込み)やクリ倍率や移動補正を考える必要があります
当然、mobより対人時の方がダメージは減少します
フォーカスはあまり関係ないでしょう
アクセも揃えてこそですし、メロディは短時間詠唱ですし、何よりフォーカスが欲しいほどフルボッコならデバフ漬けでしょう
少なくても物理防御なんか気にして防具考える必要は全くないです
複合魔石の事もあり、60黒テンペル2付与は血戦より対人で若干優秀です
710 :
名も無き冒険者 :2013/06/17(月) 00:28:23.48 ID:Yqj4u/xU
物理防御()とかどうでもいい 硬さ云々なら防具全身強化してHP、クリ抵抗上げるほうが有意 フォーカスは好み 基本1sの短詠唱のメロなら無くてもいいんじゃね? 狩りでソロで強NM相手でヒール多用するようなら欲しいかも程度(4.0でそんな機会は余りないが) 対人なら詠唱中断される要素が状態異常の場合が多いからほぼ無意味 60テンペルと決戦HRどっち取るかなんて 複合使うかどうかで決めればいいじゃないの? 複合使うなら費用的にもスロット数的(古代スロットないので)にも60テンペル一択 レア魔石使うなら正直どっちでもいい
711 :
名も無き冒険者 :2013/06/17(月) 00:33:28.12 ID:xYtv5hTe
早速のアドバイスありがとうございます。 物理防御はあまり考えなくて良いみたいで迷いが取れました。 このまま60テンペ2付与を強化して愛用したいと思います!
712 :
名も無き冒険者 :2013/06/17(月) 01:39:25.70 ID:LnaRzktC
物理防御考えなくていいわけないwww 対人ならソード、シールド、ボウ、シャドウ、チャント これら全て物理攻撃だぞwww 超絶スキルで近接職には指一本触れさせないとかなら知らんけどなww 血戦の方が断然強いに決まってる
713 :
名も無き冒険者 :2013/06/17(月) 05:55:35.07 ID:Ppl8Ld2M
どの職スレでも物理信者がわくけど、意味無いじゃなくて、他の数値に比べて優先度が限りなく低いでFA
714 :
名も無き冒険者 :2013/06/17(月) 07:14:11.71 ID:M2IbBetp
数パーセントの被ダメージ軽減か、圧倒的なコストの差か 好きな方選べよ 仮に全部複合埋めるとしたら魔石2.5穴分の差ができるわけだけど、この差が防御の若干の差より大きいか小さいかと聞かれたら俺は大きいと思うがね
715 :
名も無き冒険者 :2013/06/17(月) 07:59:21.79 ID:LnaRzktC
全部複合埋める難易度の方が圧倒的にコスト高いわw
716 :
名も無き冒険者 :2013/06/17(月) 08:19:56.59 ID:CgNA6YmY
同じ複合を埋めるなら100%補助剤の関係で血戦の方が圧倒的に高いと思うのだが。
717 :
名も無き冒険者 :2013/06/17(月) 08:23:01.98 ID:M2IbBetp
だからそのクソ高いコストを抑えるのに60テンペルなんだよ レア石埋める程度の運用ならならどっちでもいいけど、PvP防御も飛行速度もテンペルのが高い点も踏まえて考えるべき
718 :
名も無き冒険者 :2013/06/17(月) 08:25:54.83 ID:M2IbBetp
もちろん新規とか記章がない人はテンペルとかあり得ないけどな 時間かかりすぎなんだよ 2セット目に取ると言うならそれはアリだが
719 :
名も無き冒険者 :2013/06/17(月) 09:12:33.52 ID:CgNA6YmY
今回のイベントでテンペル防具一式もらうこともできるのでそれで獲得するつもりです。 4.0から新規で始めたのでこういうのは助かるな。
720 :
名も無き冒険者 :2013/06/17(月) 11:48:26.48 ID:QvwLpp7E
コスパ良いってのは本当助かるね 問題は形状だね、早く褌か水着イベントやらないかね
721 :
名も無き冒険者 :2013/06/17(月) 13:52:44.59 ID:6oU+xes1
メロスレで褌とな・・
722 :
名も無き冒険者 :2013/06/17(月) 18:18:30.20 ID:s48KSAXu
ルナカタに50ELが良いらしいけど持ってない人は何で行ってる?
723 :
名も無き冒険者 :2013/06/17(月) 18:40:27.04 ID:iQvgRR9T
>>722 1番増幅上げれる装備にしとけばおk
血戦でも60テンペル2付与でも問題ないわ
724 :
名も無き冒険者 :2013/06/17(月) 21:23:40.43 ID:LnaRzktC
グレンダルショップのテンペルの記章セット買う奴いるのかw
725 :
名も無き冒険者 :2013/06/17(月) 21:54:08.88 ID:AuuCne2X
>>724 上で取るつもりって言う人のことならトレジャーイベでテンペもらうってことじゃないのか
726 :
名も無き冒険者 :2013/06/17(月) 22:44:18.02 ID:nAS/2rBH
ずっとズレた発言しかしてない人だからそっとしてあげて
727 :
名も無き冒険者 :2013/06/17(月) 22:52:41.09 ID:HYiZMEmp
728 :
名も無き冒険者 :2013/06/17(月) 23:04:53.87 ID:WNMPa2rK
[712]名も無き冒険者 [sage] 2013/06/17(月) 01:39:25.70 ID:LnaRzktC 物理防御考えなくていいわけないwww 対人ならソード、シールド、ボウ、シャドウ、チャント これら全て物理攻撃だぞwww 超絶スキルで近接職には指一本触れさせないとかなら知らんけどなww 血戦の方が断然強いに決まってる [715]名も無き冒険者 [sage] 2013/06/17(月) 07:59:21.79 ID:LnaRzktC 全部複合埋める難易度の方が圧倒的にコスト高いわw [724]名も無き冒険者 [sage] 2013/06/17(月) 21:23:40.43 ID:LnaRzktC グレンダルショップのテンペルの記章セット買う奴いるのかw 馬鹿過ぎて引くわ
729 :
名も無き冒険者 :2013/06/17(月) 23:58:31.47 ID:LnaRzktC
テンペルで対人できると思ってる雑魚は黙ってろw
730 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 00:13:21.65 ID:0eBKCrOJ
どうしてそこまで否定したいのかわからない
731 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 00:14:19.13 ID:0eBKCrOJ
ああ物理防御が大事な人か察したよ
732 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 02:05:54.12 ID:oBmOf8CO
別に特に大事とは言ってない テンペルと500も違うのに無視しろという方がアホ過ぎるだけ
733 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 03:01:12.95 ID:eJPN1jdf
暇だし調べてきたぞ 血戦:物理防御1215、増幅221、HP1275、PvP防御21.4%、魔法抵抗737、魔法相殺763、沈黙抵抗47 60テンペル:物理防御684、増幅210、HP729、PvP防御22.6%、魔法抵抗744、魔法相殺866、沈黙抵抗39 主要ステはこんな感じ 60テンペルには魔法命中31、魔法クリ抵抗18あり、血戦には物理クリ抵抗39あり ちなみに60テンペルはゴノンの方(魔の名前はわからん) 物理防御はどうでもいいがHPに結構差があるな、その代わりテンペルは相殺100ぐらい高く魔命31と上げにくい魔クリ抵抗がある まぁ好みだな、どっちが優れてるとも言いがたい。複合入れたいなら60テンペルだろうけどね
734 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 03:08:08.14 ID:FZi53MQy
>>732 だ〜か〜ら〜
物理防御とそれ以外のメリットを天秤にかけた場合、物理防御を気にせずテンペル選ぶのは悪いない選択って話なんだが
そこまで物理防御を推すなら上で誰ぞ書いてくれてるテンペルのメリットを論破してくれよ
あとな、今回はイベントで手軽にテンペルが入手出来るから出た話であって
それ自体もテンペルのメリットとして忘れんなよ
735 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 04:52:33.49 ID:mnFwlyR+
そんなに物理防御好きならプレート頭かぶっとけよ
736 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 07:44:05.42 ID:kvqWCRbv
物理防御云々よか、血戦の魅力は古代魔法相殺と相殺の高さだろ 増幅3000のバレットの攻撃が蚊に刺されたみたいに痛くなくなるぞ? 1%ダメ石もなにそれ?状態になるから試してみ?
737 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 08:15:27.59 ID:kvqWCRbv
蚊に刺されたは言い過ぎかもしれないけど、相殺100の違いがかなり大きいのは確かだったなぁ 69黒テンペル2付与を魔命増幅複合、血戦を古代相殺と魔命、50ELを増幅魔命複合にして使い分けてる。 複合も加味した上で対人でコスパいいのは個人的に強化含め60黒テンペル2付与かな?
738 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 09:56:45.43 ID:O54pPXRG
武器検討用にエクセル作ったんだが、自分と相手のPvPOPやら相殺やらを全部65AHRで試算して与ダメ比で見てムフフしてるのね で、増幅200違えば8%くらい与ダメが変わる 逆に被ダメを考えたら、低INTのバレットはより大きい数字で軽減できるはず 相殺100違えば4%カットは堅いんじゃないかな
739 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 10:12:45.43 ID:ZDAr1BfO
上で血戦と60テンペル比較されてますけど 3.5パッケに入ってる60ELユニって選択肢にも上りませんかね
740 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 10:16:24.29 ID:O54pPXRG
>>739 性能がうろ覚えでアレだけど、決して悪くないはず
増幅は魔石分の差で血戦やテンペルより60ELのが100くらい高くなるんじゃない?
相殺も700くらあるんだっけ
741 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 10:32:56.97 ID:ePndJybi
相殺もそこそこ 何より強化しやすい 複合もいれやすい 弱点はもとからついてるOPのHPが少なすぎる事ぐらい
742 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 10:54:03.96 ID:ZDAr1BfO
ありがとうございます 自分もそんなに悪くないんじゃないかなーとは思ってましたけど amazonのギフトあるし繋ぎに3.5パッケ買ってみます
743 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 12:55:29.39 ID:SU5euFGT
ようオマイラ 面白い話してんじゃねーか。
攻撃側をA、防御側をBとした場合における、右手の通常攻撃の平均ダメージ
(Aの攻撃力 − Bの物理防御力/10) × 1.3 × 0.325 × ((100 + Aの攻撃PvPop - Bの防御PvPop) ÷ 100)
引用元 シャドウ解体新書。(4.0対応記事)
http://shadowkaitai.web.fc2.com/pvpoption.html 簡単に言えば、防御力500違うと、物理攻撃側の攻撃力を50削るのと同じ事になる。 ラシイ。
ソードやプレートが堅いのにはいくつか理由があるが、物理防御が優秀である事もその内の1つって事さ。
744 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 13:06:44.83 ID:wh1bL3bq
死にステだけどな
745 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 13:31:06.86 ID:O54pPXRG
>>743 不正解
対人係数が42%なので、それだけでも21ダメージにまで減少値は下がる
物理防御500上げて21ダメージ軽減ね
シャドウ視点でプレートが堅いのは、BAでの足の止まらなさに加え、ソードなら射程差、シールドなら盾防御とダブル
746 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 13:41:58.09 ID:eJPN1jdf
後はソードのサバイバルスタンスのクリ防御500UPは物理相手にはすごく硬くなるのと 盾はPvP防御パッシブやエンパリでのPvP防御UPがあるな 正直物理防御による硬さは微々たるもの シャドウ視点で確かにプレートとローブ殴ればダメージはそれなりに違うけど微妙なステであることには変わりないね プレート職が着れるもんならローブやレザー着たいっていってる時点でお察しだよね
747 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 13:55:11.03 ID:mnFwlyR+
間違いなく物理防御より相殺の方がいい
748 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 14:04:29.28 ID:O54pPXRG
ていうか、物理防御がどうとか今更すぎる ver1.2時点で出尽くした話題だわ
749 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 14:59:04.11 ID:SU5euFGT
>745 よう 小学校は卒業したか? 国語も算数も赤点だろ? まぁ日本人じゃないのかもしれないが。 計算式もう一回見直せ。 それでも矛盾点があるなら指摘してみてくれ。 あと、4.0の物理通常攻撃対人係数は上のサイトに書いてある通りだと思うぜ。 42%(爆笑)とか何処からでてきたのーん? お前の脳内ソースは腐ってるから簡便な。
750 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 15:39:25.11 ID:/6PSyJCp
よう 小学校は卒業したか? 国語も算数も赤点だろ? まぁ日本人じゃないのかもしれないが。 簡便?何が手軽なんですか?本当に勘弁してくださいよ というかいつまで続くのこの物理防御() 通常攻撃しかしてこない相手とでも戦ってるんですか
751 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 15:42:19.36 ID:56d2T6Dr
対人での魔法命中って2200で十分かな? 2300確保すべきか、魔法相殺上げるか、増幅上げるか悩み中・・・。 2300あればペンギンにしてもレジ少ないかな?
752 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 16:51:29.24 ID:SU5euFGT
おーそうか・・。 物理防御ってスキル攻撃には微差しか影響しないのか。 冗談はお前の脳みそぐれーで結構だ。 頼むから遠慮してくれないか。 物理防御の効果わかりにくいなら、チャントのスティールウオールスペルで 試してみな。 物理防御が死にステ(笑)とか恥ずかしくて言えなくなる。 この場合、武器の基礎性能値がモロに影響してな、シャドウなんかだと悲惨。 ま、ためしてみなよ。
753 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 17:06:41.98 ID:jlh+UTZr
あって損はないけど強化や魔石埋め考えたらいらんな
754 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 17:18:58.83 ID:O54pPXRG
>>752 分かった俺が悪かった
物理防御は大事だな、うん
だが増幅や相殺のが100倍大事だろ?
メロディが物理防御で装備選んでどうすんのさってのが元の話題だぞ?
755 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 17:20:44.60 ID:kvqWCRbv
>751 2200で十分か?と言われたら不十分かな?将校クラスの布や鎖は結構抵抗上げて動いてるから 私は2400以上にして対応してる。 2200は狩で安定ステータスと認識しても良いとおもうんだけど、どうだろう? 実際、血戦エリート、地下エリートソロするとき増幅極で魔法命中2000程度じゃかなりレジ でるんだよね? ルナディウム、カタラムでも2200はほしいねーレジ出ると目も当てられないからなぁ
756 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 17:23:27.98 ID:O54pPXRG
>>755 対mobで2100以上、できれば2200欲しいのは同感
対人だと大半のプレイヤーには2200で対処できる
ただ、言うとおり抵抗上げてるのも少なからずいるから、そこは着替えで対応するしてる
757 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 17:26:32.16 ID:/6PSyJCp
PVEに関してはメロはまだ複合入れなくてもパッシブとトグルのお陰で 増幅カンストを維持したまま(相殺は無視して)魔命上げる余地があるから サブキャラとしては優しい バレットはカンスト維持しながら魔命あげるのは複合ないと厳しい
758 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 17:43:34.27 ID:wKs9nS9s
1150の相殺無視したカンストって2900のことなんだろうけど、そんなん寄生すぎるわ
759 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 17:53:41.51 ID:/6PSyJCp
なんでいきなりルナの話になってるのか そりゃ増幅あればあるだけ良いに決まってるさ それでいて極力レジストでないだけの命中がな そうなると一般層でも割と楽に達成できそうな +10決戦、50EL、決戦アクセが程度が揃ったら 複合以外に増幅を維持しながら魔命伸ばす余地がどこにあるんだよ それとも複合入れないと寄生だってか・・・ 仮に2900が3000になれば寄生じゃなくなるのか?
760 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 17:56:50.80 ID:wKs9nS9s
そりゃ今の主流狩場に合わせるにきまってんだろ いつまでも城塞行ってたのしー^^って言うので満足ならどうでもいいけど メロの増幅は確保しやすいんだから2900とか複合なしにしても低すぎるわ
761 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 18:09:57.57 ID:kvqWCRbv
まぁ何と戦うのか?にもよるんだろうけど、ルナとかに限って言うとPT構成にもよるけど メロのお仕事って雑魚足止め>魔法火力職のMP管理、PTのHP管理&攻撃って感じで安定してきてる なぁ。増幅はあるにこしたことはないけどまず、そのあたりがちゃんとできてれば地雷ってことも ないとおもうけどね〜
762 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 19:15:03.09 ID:3+lOuxBR
メロディ、魔命特化装備でどこまであがるのかな?2400もすごいなぁとは思う
763 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 19:42:10.01 ID:H3hZcUh9
フレ曰く頑張れば2600行くらしい
764 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 21:34:33.98 ID:ND85fiDU
フルバフかけたソードがノリノリでつっこんでくるとこに 3デバフ封鎖かけて料理するの楽しすぎる。 猪突猛進ソードはホント餌なんだな。
765 :
名も無き冒険者 :2013/06/18(火) 23:28:13.47 ID:qQymsjy0
褌>水着>腰みの
766 :
名も無き冒険者 :2013/06/19(水) 00:43:09.44 ID:CwHMn3Or
みんな武器はどうしてんの?
767 :
名も無き冒険者 :2013/06/19(水) 00:46:12.79 ID:SAeTQhsi
装備してる
768 :
名も無き冒険者 :2013/06/19(水) 01:58:39.81 ID:XYJ1vIth
かつてのスペスレのような荒れ方 お前らスペル上がりだろ
769 :
名も無き冒険者 :2013/06/19(水) 02:04:45.13 ID:wiSlcsc+
スペルマ上がりです
770 :
名も無き冒険者 :2013/06/19(水) 08:20:41.61 ID:/zGPQuyv
>>766 城塞ハープ2個あるから対人魔命(裏60魔力)と狩り増幅にしてる
ガチャで更新するだろうけど…
771 :
名も無き冒険者 :2013/06/19(水) 08:22:49.16 ID:pdVbnwj9
血戦の下に城塞、形状は猫で決まりやろ
772 :
名も無き冒険者 :2013/06/19(水) 09:15:23.59 ID:SAeTQhsi
猫がもずのはやにえのようになっているハープですが
773 :
名も無き冒険者 :2013/06/19(水) 09:58:49.21 ID:USiB4Tz1
コイン防具が可愛すぎて辛い
774 :
名も無き冒険者 :2013/06/19(水) 10:11:15.06 ID:KYx7kzfi
複合なしで増幅2900が低すぎるって話ちょっとおかしくないか? 狩り安定と言われている魔法命中2200前後を 確保する必要がないのであれば簡単だけど・・・。 もしかしてまじめに答えすぎ?
775 :
名も無き冒険者 :2013/06/19(水) 10:14:39.74 ID:+Lgl5HjW
>>761 みたいなのを地雷と呼びます
メロが遠距離火力職で敬遠される理由をつくる根源なので
考えを改めてください。本当にお願いします。
ルナでMP管理してあげないといけない人は既に残念賞
かかしを殴ってスキル回しの練習をさせたほうがいいです
メロの役割は
攻撃>>>雑魚止め>回復補助>MP管理
増幅は最低でも3300以上ないとですね。
ある程度の廃で3500〜3600程度です。
雑魚止めは最優先ではありません。確実にとめれるのがリスト系、鈍足系
睡眠系は耐性が高いので即時以外時間の無駄です。
その時間を殴りに費やすべきです
776 :
名も無き冒険者 :2013/06/19(水) 10:26:00.52 ID:USiB4Tz1
>>775 増幅の基準はともかく役割は同意
だがルナカタは結構ガラパゴス、そのPTやフォースごとに安定する役割があるならそれでも良いんじゃないかな
777 :
名も無き冒険者 :2013/06/19(水) 10:27:20.64 ID:SAeTQhsi
安息ミシック+11に裏60黒2付与、50EL布、血戦アクセ、60黒2付与布頭 翼とタイトルによる増加無し、複合無し、全箇所増幅27埋め これでメシ+プレイで増幅3350の魔命1950ぐらい 大体の参考程度に
778 :
名も無き冒険者 :2013/06/19(水) 10:42:23.00 ID:OZqtOFo/
ルナの雑魚麻痺とおるから最後に攻撃するやつに麻痺も有効
779 :
名も無き冒険者 :2013/06/19(水) 10:44:30.53 ID:m6tjRvg1
>>775 が思うメロディの必要ステ(HP・増幅・魔命)と
そのステになれるであろう装備を教えてほしい
見た目の話で盛り上がれるのは良いんだが
たまにはこういう真面目な話も深く聞いておきたい
てかやっぱ50ELなのか?50EL持ってないんだよな…
780 :
名も無き冒険者 :2013/06/19(水) 10:46:37.93 ID:r8gv1Jpf
つーか魔命2000もありゃ足りるわな 2200とかガセネタつかまされてネガりすぎ
781 :
名も無き冒険者 :2013/06/19(水) 10:53:43.61 ID:USiB4Tz1
魔命バフ無いし3段チェーンのおかげでレジすると目立つ職だから、魔命に敏感になるのは分かるけどね
782 :
名も無き冒険者 :2013/06/19(水) 12:41:14.91 ID:+Lgl5HjW
>>779 身内での寄生プレイでも魔命1900
野良なら増幅3300、魔命2000、HPは11000前後
自分自身は増幅3500↑、魔命2100↑、魔クリ150、HP12000↑です。
これらは自己バフ+スク飯です。(チャンコバフで更にUP)
これを達成する武器防具アクセは何パターンかあります
自分やフレンドの装備の参考例
50EL増幅埋め(6個〜12個だけ複合で魔命確保で他レア石)+血戦アクセ全箇所、シルバー武器+15
60EL複合埋め+60アビスアクセ(イベ品)+ガチャ龍帝ミシック+15
城砦防具複合埋め+血戦アクセ全箇所+古代武器+5
森防具複合埋め+血戦アクセ全箇所+古代武器+5
↑は、敷居高いと思うので基準を手軽に満たしたいのであれば
武器は古代、城砦、シルバーあたりを狙い
防具は城砦防具や50ELにレア石+最後の2穴とかだけ複合入れればかもです
50ELは垢内で受け渡し出来ることとユニ100%石が安いことからも、かなりお手軽
783 :
名も無き冒険者 :2013/06/19(水) 13:13:52.45 ID:AZ0LZ/Zd
メロディーVSバレット てTOPクラスに相性わるいな バレット側がきちんと動ける人ならまず勝てねーわ・・・
784 :
名も無き冒険者 :2013/06/19(水) 15:03:48.25 ID:/zGPQuyv
バレットの唯一の弱点、「リーチ差」を突くんダッ!
785 :
名も無き冒険者 :2013/06/19(水) 15:52:33.83 ID:USiB4Tz1
>>784 キャノンからメロ並みの速度でデバフ飛ばしてくるんだぜ
しかも、ガンは封鎖だがキャノンは沈黙じゃないと止まらんw
戦えないほどじゃないが卑怯だよな
786 :
名も無き冒険者 :2013/06/19(水) 16:45:22.60 ID:KYx7kzfi
>>782 50EL、血戦アクセ、シルバー+15で、増幅3500、魔命2100も確保できる?
しかも60アビスアクセって増幅ないし・・・。
古代、50EL、血戦アクセくらいなら持ってるから、
今晩にでも確認してみる。
787 :
名も無き冒険者 :2013/06/19(水) 17:44:46.65 ID:xwtOKyau
>>712 物理防御の計算式見ればわかるが完全にゴミ
プレート職が防具弱点になるほどゴミ
788 :
名も無き冒険者 :2013/06/19(水) 18:02:54.46 ID:m6tjRvg1
>>782 おお、サンクス
やっぱ50ELが優秀なんだな
これ参考に装備集めてみるよ
789 :
名も無き冒険者 :2013/06/19(水) 18:24:13.18 ID:USiB4Tz1
>>788 60テンペル2付与に増幅/魔命の複合梅しても良いと思うよ
50ELと違って対人もそれで十二分にこなせる
790 :
名も無き冒険者 :2013/06/19(水) 21:34:15.86 ID:IvO542yL
増幅3500いくんだメロンすげえな
791 :
名も無き冒険者 :2013/06/19(水) 22:47:47.49 ID:wiSlcsc+
>>787 そう思うのはメロディが物理攻撃じゃないからだろ
確かに魔法職から見ると、相手の装備はプレートも皮もローブも大差ないからな
相殺や抵抗が気になるわけだな
792 :
名も無き冒険者 :2013/06/20(木) 00:19:48.06 ID:A1pVmqZ9
男メロディのオサレな装備なにかない? 初期装備→糞 30ディバ→糞 炎産→良 ミスリルコイン→良 キャラメイク時のあれ何時になったらとれるんだか…
793 :
名も無き冒険者 :2013/06/20(木) 00:31:14.30 ID:7kAStf8C
炎産て良いのか 試着しないで処分してたわ…
794 :
名も無き冒険者 :2013/06/20(木) 03:55:44.94 ID:Mn/xBUgc
50ELの見た目好きだから形状いらずで助かってる 自分は魔だけど天の50ELもメロディには良さげだな しかし好き好んで男キャラで作ったけどこの職女キャラ推奨だよなw 野太い掛け声とファンシーな効果音のギャップがマニアックすぎます
795 :
名も無き冒険者 :2013/06/20(木) 04:38:56.46 ID:hCl7JGC1
やっとメロディーで65アビス防具揃った 相殺とPv防御高いから世界変わるぞ スピ以外には負ける気がしない
796 :
名も無き冒険者 :2013/06/20(木) 04:56:37.71 ID:8KFedYZ4
e^^;?
797 :
名も無き冒険者 :2013/06/20(木) 05:34:18.42 ID:htWgy/26
たまに変なのが沸くな。他職の工作員か?
798 :
名も無き冒険者 :2013/06/20(木) 06:58:05.33 ID:S9qFTHHC
寧ろ65アビスが揃って何故スピに負けるのか知りたい あと悪夢形状もなかなか良い
799 :
名も無き冒険者 :2013/06/20(木) 10:10:03.15 ID:AKseRib1
初心者です。どうやってAP稼げばいいですか?カンストしたけど装備がヘナヘナ…。65アビス防具なんて揃えるのどうすればいいかわからない。効率のよいAPの稼ぎ方教えてください〜
800 :
名も無き冒険者 :2013/06/20(木) 10:14:18.00 ID:S9qFTHHC
お金持ち→パッケ買ってAP装備をAPに返還、ショップの遺物2,500円買いまくる 小金持ち→ネカフェでプレイして1時間置きに貰える上級遺物ゲッツ 時間持ち→61から北カタラム、63からは南、地下含めた決戦クエストで装備を手に入れAPにする 悪びれない金持ち→垢買う
801 :
名も無き冒険者 :2013/06/20(木) 10:19:42.55 ID:L2xyM/wB
真面目に答えたら割と長くやってるやつですら65アビスは取れないモノ、もしくは超長期的に取るモノとしてるのがほとんど
802 :
名も無き冒険者 :2013/06/20(木) 10:23:22.65 ID:sW+PZLWT
>>800 3.5のパッケとか今のショップに比べたら破格だよな
ユニ60EL胴・手とミスリル5個入って3500円くらいだろ
今のショップで同じ事しようと思ったら10000円以上かかるんじゃねーの
803 :
名も無き冒険者 :2013/06/20(木) 10:27:41.61 ID:PDYr8RLz
実質ミスリル5だけで2500円だもんなw
804 :
名も無き冒険者 :2013/06/20(木) 12:24:14.14 ID:A1pVmqZ9
補助剤()もあるに
805 :
名も無き冒険者 :2013/06/20(木) 12:43:52.63 ID:htWgy/26
APより勲章がキツイんだよね
806 :
名も無き冒険者 :2013/06/20(木) 14:35:20.25 ID:IljFBFNC
新職で65アビス防具も別に不可能ではない 優勢種族で毎回防衛1位+毎日要塞ID3か所S これだけでセラミウム200枚 ミスリル買って300枚+ウィクリデイリ潜入NPCで合計700枚 細工で全部セラミウムにして175枚、セラミウム合計375枚 考えにくいが無理ではない、しかもそのくらいのことをする廃人が鯖に一人二人はいるんだよね
807 :
名も無き冒険者 :2013/06/20(木) 18:09:44.28 ID:A1pVmqZ9
でも元のレスを読み返すと 「やっと」メロディ「で」って言ってるから既にメインは全身65アビスなわけで それはとっても素敵な事だなって
808 :
名も無き冒険者 :2013/06/20(木) 21:01:32.78 ID:62yUcc7n
別に超課金でニートならそろっていてもおかしくはないが それでも普通に動けるバレットには勝てねーからw
809 :
名も無き冒険者 :2013/06/20(木) 23:04:51.70 ID:LzfUtRJk
超課金でもセラミウムは揃わないから 65アビスはリアルマネー積んでも無理
810 :
名も無き冒険者 :2013/06/21(金) 06:24:08.22 ID:wKC3hyB0
いや、超絶鬼課金なら効率無視すれば 入場券→勇気→プラチナ→ミスリル→セラミウムに大体500万位あれば行けるんじゃないかな それはとっても無駄な事だなって
811 :
名も無き冒険者 :2013/06/21(金) 08:12:35.31 ID:RN1t7Qxy
入場券は購入制限あるから
812 :
名も無き冒険者 :2013/06/21(金) 16:17:44.37 ID:0UzA7o6G
潜入とデイリーで1日にミスリル30枚稼げば 50日でミスリル1500枚 細工で変換すればセラニウム375枚 要塞3つ所持1等ずっとなら1週間でセラニウム36枚 約7週間なので36枚x7=252枚 要塞IDのS報酬で1日セラニウム3枚x50日=150枚 375+275+150枚=セラニウム800枚 65アビス防具5点はセラニウムたったの307枚 余裕で達成可能 御釣りが500枚近くくる
813 :
名も無き冒険者 :2013/06/21(金) 16:20:02.64 ID:yCudXq3g
>>809 ミスリルついてるパッケがあったはずだ!
814 :
名も無き冒険者 :2013/06/21(金) 16:21:58.58 ID:0UzA7o6G
ミスリルパッケ忘れてたわ パッケージでミスリル150枚を細工で変換でセラニウム37枚 837枚のセラニウムをもってるメロディーがいてもおかしくないのに たかだか防具307枚が集まらないわけがない
815 :
名も無き冒険者 :2013/06/21(金) 16:30:57.20 ID:yCudXq3g
>>814 理論上ではそうだが、実際800枚も取った奴がいるなら俺は全力で「お前の存在はおかしい」と言うw
816 :
名も無き冒険者 :2013/06/21(金) 18:25:08.83 ID:wKC3hyB0
絶対1人は居るから恐いよネトゲってやつは… もしそんな金あったら私ならTDR豪遊する。1泊50万のやつ。
817 :
名も無き冒険者 :2013/06/21(金) 18:26:52.85 ID:yCudXq3g
>>816 何の乙女アピールかと思った
とりあえず、ぺろぺろぺろ
818 :
名も無き冒険者 :2013/06/21(金) 18:33:53.34 ID:Fki+Izny
TDR豪遊も結局、ディズニーファンには1人はいるんだよな…ってやつだよprpr
819 :
名も無き冒険者 :2013/06/21(金) 18:44:57.10 ID:jGz12Wsi
× TDR ○ TDL
820 :
名も無き冒険者 :2013/06/21(金) 18:50:48.50 ID:yCudXq3g
TRDなら燃えるんだけどな
821 :
名も無き冒険者 :2013/06/21(金) 18:55:41.42 ID:Fki+Izny
釣られたじゃん><
822 :
名も無き冒険者 :2013/06/21(金) 19:43:44.86 ID:MPTgWoxa
TDRって東京ディズニーリゾートのことだろ
823 :
名も無き冒険者 :2013/06/21(金) 20:17:24.87 ID:Nydv9mer
メロディ弱くない? 煽りでもネガでもなく。 むブロのコメントでメロディ対人で上位とか書かれてたんだけど、俺が下手なだけなの? この職好きだから弱かろうが強がろうが続けるけど。
824 :
名も無き冒険者 :2013/06/21(金) 20:31:08.54 ID:8rVdBDGe
>>823 レザーに勝てないだけで他全部に勝てるじゃん
この状況をどう見るかだけどおれは強いと思うけどなー
825 :
名も無き冒険者 :2013/06/21(金) 20:57:40.38 ID:qogBd6pU
レザーに対しても奇襲で一方的にやられるわけでもなく雪鉄で逃げ切ることだってできるじゃん 生きてりゃ勝ちだよ
826 :
名も無き冒険者 :2013/06/21(金) 21:20:43.10 ID:RN1t7Qxy
キュアは堅さで攻撃の遅さをカバー出来るけど メロディは堅くもないしな 柔い職はレザーのカモだからな まぁ、レザーはレザーがカモだったりもするけど
827 :
名も無き冒険者 :2013/06/21(金) 22:31:20.93 ID:ELB20xJC
バレットに対してはバフ切れるまで逃げるでOKだし ハイド系はもう厳しいのはしょうがないw むしろ同職のが面倒なんだが?
828 :
名も無き冒険者 :2013/06/22(土) 01:08:07.86 ID:LLduEtpA
829 :
名も無き冒険者 :2013/06/22(土) 01:45:14.26 ID:ruMwU2lG
830 :
名も無き冒険者 :2013/06/22(土) 03:59:16.57 ID:sAxT6PTs
>>798 悪夢形状いいんだけど一般待機モーションだと顎に手を持っていくときに顔が埋まるw
831 :
名も無き冒険者 :2013/06/22(土) 09:13:32.30 ID:RgASXncG
(む)ブログに、韓国では避けられる職って記事アップされてるね
832 :
名も無き冒険者 :2013/06/22(土) 10:20:07.77 ID:Ss+fCXee
>>831 狩りはなぁ…エリートソロくらいならむしろ結構良いんだけど、PTでの役割となると半端さが見えるのは事実だよね
対人でネガってるコメは理解できないが
833 :
名も無き冒険者 :2013/06/22(土) 12:18:41.36 ID:mV/rcURp
火力としての強化か補助職としての強化か 他ゲーにあるような演奏系バフがあればな、と思うけど あったらあったで今度はチャントが絶滅しそうな予感
834 :
名も無き冒険者 :2013/06/22(土) 12:24:44.96 ID:Ss+fCXee
スティグマは、チアリーダールートとブラスバンドルートにして欲しかったな
835 :
名も無き冒険者 :2013/06/23(日) 06:01:28.64 ID:Jr5sCILF
男キャラはチア→応援団長ルートとかだと嬉しい
836 :
名も無き冒険者 :2013/06/23(日) 10:44:27.50 ID:hryDsUlH
最近はじめたもので防具は60黒テンペル一式にしようとおもったんですが、アクセは頭装備含めて全部決戦がいいんですか?
837 :
名も無き冒険者 :2013/06/23(日) 12:11:44.76 ID:nhhgzp6Y
頭は60黒でも血戦でもどっちでもいいよ
838 :
名も無き冒険者 :2013/06/23(日) 12:39:23.95 ID:NOvBDKD4
頭はテンペルの方が性能いいな 飛行オプションとか もともと血戦は飛行関連が乙ってるけど
839 :
名も無き冒険者 :2013/06/24(月) 00:29:02.29 ID:y1ihk4qK
飛行オプションいらねーだろw ネタかよw
840 :
名も無き冒険者 :2013/06/24(月) 01:14:53.46 ID:yQ/1Bi4f
飛ばない豚はただの豚だぞ
841 :
名も無き冒険者 :2013/06/24(月) 01:18:27.89 ID:UzQ7/gPr
OP詳細忘れたから適当に言うけど飛行速度無しでバッセンなんて糞ダルいから要るわ 飛行時間なら別に青空エールあるから要らんわな
842 :
名も無き冒険者 :2013/06/24(月) 12:15:19.10 ID:2WyiRsgw
流石に今から60黒テンペルを訓練場通って行くのもあれなんで無難に決戦にしときます。ありがとでした
843 :
名も無き冒険者 :2013/06/24(月) 12:18:18.46 ID:19dBp+um
イベントで貰えるの貰っとけばいいのに
844 :
名も無き冒険者 :2013/06/24(月) 13:03:09.22 ID:kGRXM4Sx
60AHRばら蒔いてたのに
845 :
名も無き冒険者 :2013/06/24(月) 16:13:03.39 ID:tMEiSKC5
4.0ではじめた人なんでしょ 今やってるイベントで黒テンペルもらえるからそれもらえばいい
846 :
名も無き冒険者 :2013/06/24(月) 19:50:05.08 ID:I/A2qGv+
決戦防具飛行速度乙ってるって言うけど 頭装備に飛行速度ついてるの選べば スク使って速度カンストなんだからどうでもよくね
847 :
名も無き冒険者 :2013/06/24(月) 19:51:39.50 ID:I/A2qGv+
あ、ごめん。その頭装備の話題だった吊ってきます
848 :
名も無き冒険者 :2013/06/24(月) 22:10:32.30 ID:19dBp+um
飛行速度ってのは鈍足食らった状態でいかに速度を維持できるかってのも問題だから、高いなら高い方がいいんだよ
849 :
名も無き冒険者 :2013/06/25(火) 00:32:24.37 ID:K+rKPWaV
スク使わなくても速いに越したことないし テンペルかアビスなら胴体10%、腰8%だよね
850 :
名も無き冒険者 :2013/06/25(火) 02:57:56.70 ID:QcMTlCWZ
ブルースカイメロリンヌ使用でええやんあれ加速付きやろ めっちゃええやん
851 :
名も無き冒険者 :2013/06/25(火) 11:39:25.14 ID:+E56vXjY
飛行はカンストしてからが勝負だろ バフなんて剥がされる事もあれば、鈍足かかることもあるんだ
852 :
名も無き冒険者 :2013/06/25(火) 12:56:25.83 ID:TPQlIssp
で…飛行速度のカンストって何%だっけ
853 :
名も無き冒険者 :2013/06/25(火) 13:50:29.44 ID:+E56vXjY
>>852 カンスト値が16
初めは9だがパッシブで全職12になってる
狂風が30%なので、これで14.7
残り1.3を装備で補う必要がある
14.4444....%→15%が装備で必要
854 :
名も無き冒険者 :2013/06/25(火) 14:15:38.57 ID:TPQlIssp
>>853 ご丁寧にありがとうw
飛行速度とかいってるとアビス思い出すな
855 :
名も無き冒険者 :2013/06/26(水) 10:34:49.25 ID:ak3vSaaM
すみません、質問なんですが。 このゲームは対人必須なんでしょうか?
856 :
名も無き冒険者 :2013/06/26(水) 10:37:29.74 ID:6XVD2NxN
>>855 完全に関わらずにプレイする事は事実上不可能と思われる
IDに行く道中が対人可能エリアだからね
てかこの本スレか質スレいこうよ
857 :
名も無き冒険者 :2013/06/26(水) 13:28:48.52 ID:ak3vSaaM
>>856 AIONとメロディで調べたらここが出たので、ここで聞いてしまいました。
ありがとうございます。
858 :
名も無き冒険者 :2013/06/26(水) 17:08:54.52 ID:RnC3P0Rg
アクマリータw シエル天にほぼ完全に対人をさけて フォースID以外たっぷり堪能してる将校が 数人いるから無理ではないw
859 :
名も無き冒険者 :2013/06/26(水) 17:12:30.49 ID:I84nn9Ae
ソケットが立てまくった本スレもどきが未だに複数あるから迷うよね
860 :
名も無き冒険者 :2013/06/26(水) 17:39:25.66 ID:Z+bSR93W
アクマリータってなに?
861 :
名も無き冒険者 :2013/06/26(水) 17:47:06.59 ID:hNz9iSer
本日のNGワード
862 :
名も無き冒険者 :2013/06/26(水) 17:47:51.92 ID:PKc4oNEB
テンシリータ
863 :
名も無き冒険者 :2013/06/26(水) 18:21:51.54 ID:UTRICoX3
IDにも行かなければ対人要素はゼロに出来る
864 :
名も無き冒険者 :2013/06/27(木) 13:23:23.76 ID:Mk2zQTvi
黒テンペルって2種類あるけどどっちとったらいいの?
865 :
名も無き冒険者 :2013/06/27(木) 13:43:10.67 ID:ePEKq1xL
天ならゴノン、魔は名前わからね 増幅と魔クリでそっちのが良いよ 魔クリは伸ばす手段限られてるから、特に頭はゴノンが良い
866 :
名も無き冒険者 :2013/06/27(木) 18:25:37.52 ID:Mk2zQTvi
レスdクス これで安心して交換できるわ
867 :
名も無き冒険者 :2013/06/27(木) 18:57:03.91 ID:vM1DX4/p
魔ならアントロな
868 :
名も無き冒険者 :2013/06/27(木) 22:19:47.20 ID:9uIvYEwZ
寿司のネタみたいだな
869 :
名も無き冒険者 :2013/06/28(金) 00:39:59.04 ID:eXX+bxt3
俺は速度記号みたいだなと思った
870 :
名も無き冒険者 :2013/06/28(金) 07:11:38.78 ID:H7dghsNO
皆スクって攻撃速度か詠唱速度どっち使ってるの?
871 :
名も無き冒険者 :2013/06/28(金) 10:57:05.94 ID:w/R1pzpp
大半が勇気なはず どうせ着弾ラグあるしと考えると移動停止時間(詠唱時間)を短縮した方が近接相手に距離詰められにくいんじゃないかとは思う どうせついでだと対スピは結局剥がされるから、もうどうでもいいやとも思うw
872 :
名も無き冒険者 :2013/06/28(金) 12:13:15.01 ID:igrg8Gtu
そりゃ使うスキルごとに切り替えるに決まってる(適度)
873 :
名も無き冒険者 :2013/06/29(土) 07:59:15.09 ID:K/4Qer7X
大半のスキルの詠唱時間が1秒 チャージは時間固定 攻撃速度武器なし 攻撃速度防具少ない あとは分かるな?
874 :
名も無き冒険者 :2013/06/29(土) 09:41:30.07 ID:J8SGc9Te
黒テンペ2付与か決戦の証防具だと皆さんとっち使いたいと思うですか?
875 :
名も無き冒険者 :2013/06/29(土) 17:51:18.37 ID:hphZtCg5
とっちてもいいてす
876 :
名も無き冒険者 :2013/06/29(土) 18:37:12.75 ID:w4aoCY9S
877 :
名も無き冒険者 :2013/06/29(土) 22:04:36.20 ID:K/4Qer7X
決戦でしょ 男キャラの見た目的に考えて
878 :
名も無き冒険者 :2013/06/29(土) 23:42:31.00 ID:7vZmr3l2
残念だけど女なんだ・・・
879 :
名も無き冒険者 :2013/07/01(月) 12:11:31.24 ID:GQp0WrMm
決戦防具の形状男マジダサい。 テンペの方がマシ
880 :
名も無き冒険者 :2013/07/01(月) 12:49:26.93 ID:7Rak3Xnq
プレートはまあまあ行けるんだがローブダサすぎて終わってる
881 :
名も無き冒険者 :2013/07/04(木) 00:19:32.64 ID:vRpvSCgr
良ゲ出まくったせいでいよいよ新職スレも過疎ったな
882 :
名も無き冒険者 :2013/07/04(木) 00:56:39.08 ID:BoL+WVhl
良ゲ? なんかでたっけ? AAはサービス開始前に自爆したしFF14はまだだし
883 :
名も無き冒険者 :2013/07/04(木) 01:01:34.87 ID:+0TDyYmH
バレットスレは普通に機能してる あっちはPVの話がよくでるけど こっちは見た目の話だからな…やってる層が違うんだろう
884 :
名も無き冒険者 :2013/07/04(木) 03:00:59.16 ID:vRpvSCgr
あぼーん
886 :
名も無き冒険者 :2013/07/05(金) 15:45:21.67 ID:StapG38Y
衣装少なぃからつまんなぃ… てぃうか男の装備ダサぃょ… でも私とAIONはズッ友だょ…
887 :
名も無き冒険者 :2013/07/07(日) 00:09:09.05 ID:/xMQx/Ln
もうゲームとしては糞なんだからもっとカッコいい装備じゃんじゃん出せよとは思う
888 :
名も無き冒険者 :2013/07/07(日) 20:32:46.34 ID:x08x5n+2
クソだと思ってるのに続けてるのか・・・メロディかわいいし楽しいのになぁ
889 :
名も無き冒険者 :2013/07/08(月) 12:21:06.34 ID:n9Az/2yU
メロディだけにしか良さを感じないこんな世の中じゃ
890 :
名も無き冒険者 :2013/07/08(月) 15:19:17.65 ID:KjFfouio
姫キュア出身のみなさん〜メロディは火力職だって言ってるじゃないですかぁ キュアチャントいるのに延々とヒールとかやめてくださいよ〜 ホント頼むからキュアに戻ってくださいよ〜 メロの火力枠敬遠される原因作らないでくださいよ〜
891 :
名も無き冒険者 :2013/07/08(月) 15:19:37.23 ID:xI7O/72N
なんかこうもっと演奏的なスキルがほしい
892 :
名も無き冒険者 :2013/07/08(月) 16:57:54.43 ID:2XPIQRPj
メロってPTだとキュアスペ以上にMPカッツカツになるもん? 城塞いってみたけど自己回復スキル1つとPOT2種常時CTでもタハバタではMP尽きたわ・・ 他職でやってて他人のメロ見てたらほぼ半分以下になんかなってなかったんだけどそいつが地雷だったの?
893 :
名も無き冒険者 :2013/07/08(月) 18:04:21.49 ID:lNdL8Dsc
逆に城塞行くレベルまで燃費悪い職だって自分で気づかなかったの? 何のためにMP回復スキルが豊富にあると思ってたの?
894 :
名も無き冒険者 :2013/07/08(月) 20:00:16.69 ID:n9Az/2yU
半分以下になりやすいからこそ、その人はMP管理してたんでしょ POTとMP回復スキル使っても切れた貴方こそ地雷だから安心していいよ割とマジで つか何でスキル回し考えないの?消費MPすら考えた事無いんじゃない?人の事地雷扱いする前に見直すべきでしょ バカじゃないの?ねぇバカじゃないの?
895 :
名も無き冒険者 :2013/07/08(月) 20:16:15.96 ID:GDb0Zavg
>>892 =MP枯らすバカ=地雷
と言うことだけは分かる
896 :
名も無き冒険者 :2013/07/08(月) 21:18:41.95 ID:IySICcS0
>>890 メロディーは火力職にはならないよ
根源戦でのDPS調べたら
スペル>>ガンナー>>ボウ=スピ>>火力スティグマキュア=メロディくらい
属性攻撃あるからボウの位置は他のMOBでは変わるかもしれない
897 :
名も無き冒険者 :2013/07/09(火) 00:13:49.97 ID:tCrgvgX1
DPS比較は時間を併記しないと無意味だって何万回言われたら気が済むんだい
898 :
名も無き冒険者 :2013/07/09(火) 08:40:07.21 ID:On7KXgB/
まじでメロは火力無いわ、だからお前ら別の職やるといいよ^^
899 :
名も無き冒険者 :2013/07/09(火) 09:41:51.72 ID:aNR2bozA
>>896 説得力なさすぎワロタw
>>897 の言うように時間を併記して計測値も張るといいよw
スペル1位とか言ってる時点で時間短すぎワロタになるからwww
あと、計測値を測る対象のメロディのPSと装備も少し考えたほうがいいかも
メロが火力だと言えてる人は実装からの時間を考えても廃層の台詞だろうからね
可愛いからメロしてる勢を計測対象としたら失笑レベルだろうしw
900 :
名も無き冒険者 :2013/07/09(火) 17:56:12.32 ID:iI+9xNdb
901 :
名も無き冒険者 :2013/07/10(水) 17:06:28.64 ID:Hiw/3wts
おおおお、攻撃OP付きの弦楽器きたああああああ
902 :
名も無き冒険者 :2013/07/10(水) 17:08:39.84 ID:Hiw/3wts
903 :
名も無き冒険者 :2013/07/10(水) 17:42:03.41 ID:NizLYaXq
作れる気しねー
904 :
名も無き冒険者 :2013/07/10(水) 18:14:36.01 ID:6Xvrpuy0
見たけど攻撃速度9%だな
905 :
名も無き冒険者 :2013/07/10(水) 18:24:33.05 ID:XDNEZtOy
おっそw
906 :
名も無き冒険者 :2013/07/10(水) 18:33:02.00 ID:gs3hzrWs
これ4次とか5次分だろ? 日本に来るのいつだよってレベルだわ、その頃にはaionなくなってんじゃねーの
907 :
名も無き冒険者 :2013/07/10(水) 18:48:35.51 ID:6Xvrpuy0
遅いけど現状それしか攻速武器ないからな ガチャで撒かれたハープの価値はかなり上がったと思う
908 :
名も無き冒険者 :2013/07/11(木) 01:04:10.27 ID:o1dWCI4N
ガチャでくるっしょ(震え声
909 :
名も無き冒険者 :2013/07/11(木) 02:06:52.24 ID:THffmbjt
必須武器なのに手に入りにくいなぁ
910 :
名も無き冒険者 :2013/07/11(木) 05:17:53.64 ID:UCVqVzrR
HRイディアンで速度つくしもう色々と諦めます^^
911 :
名も無き冒険者 :2013/07/12(金) 01:17:25.97 ID:LSEWmSYh
912 :
名も無き冒険者 :2013/07/12(金) 14:50:43.74 ID:xW1VpJQj
本玉は15〜20でランダムらしいが琴も同じかどうか
913 :
名も無き冒険者 :2013/07/12(金) 19:42:16.56 ID:LSEWmSYh
もし一緒だったらスゴイことになるな、維持費用もw けどメロディの場合、CTあるから物理みたいに思いっきり手数が増えるってわけでもないんだよなぁ 動きやすくなるだけでも大きいが…。
914 :
名も無き冒険者 :2013/07/14(日) 08:29:08.17 ID:MjihQFOL
硬直が短くなるのが嬉しいですね
915 :
名も無き冒険者 :2013/07/15(月) 01:39:17.44 ID:LwfQSrbe
もっと演奏がしたいのにその演奏がモッサリモッサリしてて モンハン並のモッサリに激おこ
916 :
名も無き冒険者 :2013/07/17(水) 14:00:17.05 ID:TU2r463E
むのリストに書いてるのはゴールドマイスターのハープ? シャイニングしてもしなくても攻撃速度が付くのは有難いな
917 :
名も無き冒険者 :2013/07/17(水) 14:07:13.91 ID:WXYynUao
プラチナマイスターだろ
918 :
名も無き冒険者 :2013/07/17(水) 14:17:57.21 ID:TU2r463E
あぁ、最低限シャイニングゴールドマイスターにならないとダメなのか 速度だけ求めるならシルバーからのシャイニング1回で済む分伸びる物理よりはマシかね
919 :
名も無き冒険者 :2013/07/17(水) 18:39:27.58 ID:KujDyIDE
>>896 これどこの鯖だよ
スペは普通にトップは間違いないが
ボウがそんな位置に来ること自体が信ぴょう性無さ過ぎる
その職だと普通に一番下にきてもおかしくない
あとなメロの役割はスペルのMP管理もすごく大事
本気火力のスペルはMPがすぐ空になるのが足枷なだけで異常火力だからな
920 :
名も無き冒険者 :2013/07/17(水) 18:43:29.09 ID:D1NVoKhR
つまりスペはメロの精霊ってことでおk?
921 :
名も無き冒険者 :2013/07/17(水) 18:45:34.27 ID:o5r81PBb
廃装備のメロ>>>>その他だから、メンヘラBBAメロしかいないから
>>896 みたいにいわれるのやめてほしいわ
本国でもこれでFAでてる、あくまで廃装備だからな廃以下は並遠距離と同等かそれ以下になる
922 :
名も無き冒険者 :2013/07/17(水) 19:07:10.55 ID:cOxGfxOw
ちまちまレベル上げてる最中なんですが、シルバリンとグリーンハットどちらの団体に入るのがおすすめですか? とりあえず羽の性能見比べてみたのですが、何を優先したらいいのか混乱しています… 今つけてるのがミッションでもらった羽なので何とかしたいです
923 :
名も無き冒険者 :2013/07/17(水) 19:21:41.94 ID:KujDyIDE
あのデイリの羽はクリ防御ないからPVにはあんまよろしくないから狩り用途なんだけど 一応羽のヒールOP3はメロディにはあんま価値ないしシルバリンがいいんじゃないかい
924 :
名も無き冒険者 :2013/07/17(水) 19:55:25.35 ID:TU2r463E
タイトルだとグリーンハットのが良さそうだけどどんなものかね ちなみにここで言う廃装備ってどのくらいの基準? 魔増3000魔命中2300くらいだと並以下?
925 :
名も無き冒険者 :2013/07/17(水) 20:14:33.81 ID:WXYynUao
メロスレに限った問題ではないけど、廃人というからには 武器+15強化、アビス防具に複合入れてないステータスの人はお帰りくださいって感じじゃないの? 月額のみで細々やってるプレイヤーには厳しい時代だわ 終いには月額のみでも60以下なら複合余裕だろとか言われるしな そんなのプレイヤー次第だろうに
926 :
名も無き冒険者 :2013/07/17(水) 20:16:14.39 ID:cOxGfxOw
>>923 クリ防御とクリ抵抗を混同してました…
ちょうど今日のアンケで証がもらえるのでどちらにしようか悩んでいたところでした
ありがとうございます
…と書き込む前にリロったら
>>924 書いてくださってたのでタイトル確認してきました
もうアンケは証3種にしとくか…
927 :
名も無き冒険者 :2013/07/17(水) 20:43:33.03 ID:o5r81PBb
>>924 対人なら並、狩りならゴミカスPTくるなレベル(4.0エリア限定)
928 :
名も無き冒険者 :2013/07/18(木) 03:27:16.07 ID:bIA/jxKR
>>924 対人想定なら魔増3500魔命2300くらいになるんじゃないのか
929 :
名も無き冒険者 :2013/07/18(木) 08:53:43.01 ID:IUGyKrf5
>>927 やべー野良PT行くの怖いわw
命中多少抑えてでも魔増3500くらいないと辛いんかな
>>928 自分ですら相殺1500以上あるし、相殺2000超えてる連中とやりあうには
やっぱりそのくらい要るんだろうねぇ
930 :
名も無き冒険者 :2013/07/18(木) 09:05:47.01 ID:vuMmLeYe
ただでさえ野良募集少ないのに敷居高過ぎ そりゃ過疎るは
931 :
名も無き冒険者 :2013/07/18(木) 09:28:47.74 ID:8KLuZFfN
>>924 ID装備としてなら魔命2000〜2100基準で
増幅3000以下・・・お花畑の姫キュア勢
増幅3100・・・一般的なメロディ
増幅3200・・・一般の限界ライン
増幅3300・・・OPや穴数を気にした防具と武器合成をしている
増幅3400・・・全身複合。ミドル限界。
増幅3500・・・全身複合+古代武器使用。メインメロと言えるレベル。やや廃
増幅3600・・・60魔力が数箇所揃い始めた。こっから廃人確定。
増幅3700・・・60魔力が揃った。ルナ武器に古代を合成。頭もグレンダルミシック
それ以上・・・65アビスや全身カタラマイズセットに複合を入れる廃神
932 :
名も無き冒険者 :2013/07/18(木) 09:32:13.16 ID:kSiLSFEl
敷居高いつってもそんくらいないと成功しないんだからしゃあないだろ と言っても、スペックあっても動きが伴わないと失敗するんだがねww
933 :
名も無き冒険者 :2013/07/18(木) 09:59:55.13 ID:IUGyKrf5
まー確かに魔命中2000まで落とせるなら3500くらい何とかなりそうか とはいえ武器は既に65HRの+15だし結構敷居高いな それくらい無いと成功しにくいなら揃えざるを得んというのは分かるが
934 :
名も無き冒険者 :2013/07/18(木) 11:59:23.32 ID:5WOmKfWR
50EL防具戦場アクセタハバタ+15でも3200増幅行くのに3300くらいが並だろw
935 :
名も無き冒険者 :2013/07/18(木) 12:01:24.26 ID:8uGIk8ed
並の基準が問題だ 50ELが優秀過ぎる
936 :
名も無き冒険者 :2013/07/18(木) 12:18:43.44 ID:EcdIl7sd
3500が並だろ 魔命気にしなかったら誰でも行くレベルだわ
937 :
名も無き冒険者 :2013/07/18(木) 12:21:20.41 ID:kSiLSFEl
ただでさえ装備水準高ければいい火力、そうでないならいてもいなくても変わらんとか言われるくらいなんだから妥協ライン下げんな
938 :
名も無き冒険者 :2013/07/18(木) 12:56:20.26 ID:8uGIk8ed
並 血戦 並の上 50EL 廃 60AHR 極廃 65AHR こんな認識
939 :
名も無き冒険者 :2013/07/18(木) 13:00:35.36 ID:8KLuZFfN
>>931 のは、増幅いくつの人は現時点では、こういう人だよっていうのを書いただけで
これが4.0の妥協ラインではないですよw
そして、数ヶ月すれば60魔力や65アビス手に入れる人多いだろうし変わりますね
現時点での妥協ラインの話になると
4.0のIDの最低は増幅3300、魔命2000
魔命は2000でレジられるってこともないけど
(魔命満たしてても2、30回に1回とか出るレジは別)
不安な人は2100確保かな
これを満たしてないメロは行かないで貰いたいね
メロディっていう職業に対して他職から偏見を持たれる原因になるから!
火力基準満たせないからMP回復要員とか思ってる人は絶対に行かないでね^^
ちなみに偉そうに長々書いてる俺は増幅3600↑魔命2200だね
魔命は『増幅/魔命』の複合で勝手に上がってこの程度ですかね
940 :
名も無き冒険者 :2013/07/18(木) 13:35:56.69 ID:FNbZez8t
ホント複合魔石は格差を産みすぎて害悪だわ ガチャで神石ばらまいてるくらいならまだ可愛いもんだったわ
941 :
名も無き冒険者 :2013/07/18(木) 13:36:30.31 ID:5WOmKfWR
>>939 お前はちょっと勘違いしている
MP回復は基本スペルがいる場合のみだぞカタラマイズは全く別物
スペルはMPさえ持てば長時間おかしい火力を出してくれる
なのでスペルがいる場合はMP管理をするのもメロの仕事
それから
50ELも60ELHRも魔増にして70程度しか差がない
HPも変わらないし腕が攻撃速度じゃなくなるからむしろ50ELでも実質火力変わらない気がするわ
942 :
名も無き冒険者 :2013/07/18(木) 14:19:30.83 ID:I4nPBAuv
所謂火力装備なら50ELいったくじゃね 60・65は魔命か抵抗用だろ んで、 >増幅3600・・・60魔力が数箇所揃い始めた。こっから廃人確定。 このレベルなら計算すれば分かるけど50ELで簡単に届く、命中も確保すると複合は必要だけど 増幅3600・魔命2000程度なら複合は殆ど必要ない 問題はこんな簡単なラインさえクリアできてないお花畑BBAメロが多すぎる事=メロは火力ないって言われる
943 :
名も無き冒険者 :2013/07/18(木) 14:21:47.51 ID:fChF0Xsa
お前ら2ちゃんでステ自慢(大爆笑)してないでフィールド出てこいよ 毎日PKしてるけど強いメロディなんて会ったことねえわ
944 :
名も無き冒険者 :2013/07/18(木) 14:31:01.94 ID:5WOmKfWR
狩りの話してんのにPKの話出されてもね それこそ頭がお花畑
945 :
名も無き冒険者 :2013/07/18(木) 15:09:18.91 ID:4eJcGdSs
>>931 こういうランク付け影スレでもあって見てておもしろいなw
946 :
名も無き冒険者 :2013/07/18(木) 16:39:28.57 ID:8KLuZFfN
>>941 突っ込みどころ満載過ぎるなぁ・・・一つ一つ分かりやすく突っ込むと長文になるので
簡潔に言うと、MP回復しないとは言ってない。MP回復専門より各自MP管理してメロも殴る方がFのDPS高い。
MP回復もしつつ殴るんだから火力基準満たさなくていいにはならない。
60ELHRの話はしてない。50EL手だけ使うっていう手段もある。増幅70差は小さくはない。
947 :
名も無き冒険者 :2013/07/18(木) 18:31:26.32 ID:5ST3id5a
スペルやったことないからどれくらいMP補助してほしいのかわかんないんだよなー
948 :
名も無き冒険者 :2013/07/18(木) 23:09:40.16 ID:7ITiRohd
ずっとスペルやってる人とかはスキル回しがほぼ固定なんで、MPが枯渇しがちな秒数が毎回おなじになるんで そのタイミングで 固定だとやりやすいね
949 :
名も無き冒険者 :2013/07/18(木) 23:21:37.74 ID:5WOmKfWR
今メロディなしのがち火力ルートにするとMP全然持たないからちょこちょこ回復してやっていいんじゃね なんにしろスペルメロはセット運用するとかなり輝く
950 :
名も無き冒険者 :2013/07/19(金) 07:34:44.91 ID:4s1WHths
スペルのMPが5,6割あたりから節約運転はじめてクルクル回りだしてる頃かな 個人差はあるけど
951 :
名も無き冒険者 :2013/07/19(金) 19:31:20.16 ID:ihBa3YD5
952 :
名も無き冒険者 :2013/07/20(土) 10:25:05.14 ID:ph8J+P5s
50EL確かに優秀だがカタラマとかルナいくなら少しお荷物感がある MPがな少なすぎんだわ 使えるか使えないかは操作云々はあれどMP糞高い奴は大体上手い&理解してるのが多い気がするわ
953 :
名も無き冒険者 :2013/07/20(土) 13:04:45.55 ID:YntKvsyl
>>952 服脱いだりして秘薬飲んで一気に回復とかいう技使わない限り、MP量の多さはあんま関係ないだろ
普通にポット飲むなら最初に4k程MPが多いだけ何も変わらん
自分のMP管理する事に対してもなんら変わらん
狩りで50ELお手軽高火力は魔石が通用する迄永遠だよ?
954 :
名も無き冒険者 :2013/07/20(土) 13:52:02.53 ID:6IJV7vfS
NMとか長期戦になるとMPカッツカツできついんだが みんなどういうスキル回ししてる? MP回復はメディテーションとポットしか使ってない
955 :
名も無き冒険者 :2013/07/20(土) 13:56:23.66 ID:xDGfbcWH
956 :
名も無き冒険者 :2013/07/20(土) 14:00:59.90 ID:VJqVuLjo
noob臭はさておき周りの火力が低いとキツいときはある スペルやってた頃からその辺は諦めてるな ただスペルと違って3段MP回復あるからキツいの度合いは全く違うけど
957 :
名も無き冒険者 :2013/07/20(土) 14:19:43.53 ID:YntKvsyl
自己MP回復できるからMPが多かろうが少なかろうがどーでもいい MPきついって奴は管理ができないだけでFA
958 :
名も無き冒険者 :2013/07/20(土) 19:36:35.58 ID:yuO80Nsu
>>954 ルナカタラでの話でいくが
ルナなら分身入れ替わりの時、MOB沸く時、ワープする時に回復すれ
カタラもにたようなもんでMOB沸くときとかにあわせてやればもつ
それ以前のIDは少数で行かない限りMP切れる前に倒せるだろうから問題ないだろ
青アビスPOTもちゃんと使えよ
959 :
名も無き冒険者 :2013/07/21(日) 23:03:20.07 ID:iHA3+wd7
知識のA報酬のスティグマの袋ってレアのスティグマもでるんですか? ようやくカンストして2回取ったけどどちらもユニだった。 モスキーとかでないならAPで買っちゃった方がいいのかなと思って。 はやくディスコードとりたい
960 :
名も無き冒険者 :2013/07/22(月) 01:18:29.63 ID:bBi6Y6t8
全部出る
961 :
名も無き冒険者 :2013/07/22(月) 05:52:10.44 ID:RYTLHB6L
>>865 すごく今更だけど魔クリあるのってカルボの方じゃないかな?
ディーヴァポイントでテンペル防具どっち取るか迷ってるんだけど魔命高いゴノン取るものなのかな?
パワーウィキによると
ゴノン(ゲニウム)が増幅210、魔命31
カルボ(アントロ)が増幅236、魔命13、魔クリ8
のようでした
未カンストどころか60にもなってないので素のステがどのくらい行くのかわからず
それとも他のもの取るべきなんだろうか?!
962 :
名も無き冒険者 :2013/07/22(月) 10:25:24.00 ID:51iuiKjV
>>961 魔クリじゃなく魔クリ抵抗の話じゃなかったっけ
どっちにしろ魔命考慮でゴノンがベター
963 :
名も無き冒険者 :2013/07/22(月) 12:18:44.94 ID:XIzuPIS5
>>961 カルボ一択
魔命なんて複合入れてれば勝手に足りてくれる
964 :
名も無き冒険者 :2013/07/22(月) 12:43:03.99 ID:uUxU6yi1
リュストゥンク+スノーってスノーのバリア3k分にもpvp補正付くん?
965 :
名も無き冒険者 :2013/07/22(月) 19:10:55.63 ID:RYTLHB6L
>>962 防具はどちらも魔クリ抵抗18のようです
>>963 カルボもありなんですね…
期限迫ってるのに益々悩む
966 :
名も無き冒険者 :2013/07/22(月) 21:52:20.69 ID:wwoJ7hQS
魔命取るか魔増取るかだけの話でしょ 俺はアントロにしたけど、自分で決めないと後悔するぞ
967 :
名も無き冒険者 :2013/07/23(火) 00:06:08.20 ID:9bB0+3kf
魔命の目標をいくらにするかが問題。 個人的には魔クリ付いてる手だけカルボ(アントロ)にして残りゴノン(ゲニウム)かな
968 :
名も無き冒険者 :2013/07/23(火) 00:12:21.47 ID:GTVrssT5
969 :
名も無き冒険者 :2013/07/23(火) 00:28:51.12 ID:EJffuy7r
>>967 アントロとゲニウム混ぜこべで持ってるのなんか嫌だから全部アントロにしてる
970 :
名も無き冒険者 :2013/07/23(火) 08:14:50.27 ID:Vfl1emwc
>>965 こんな感じで人それぞれ選び方が違うのです。
黒テンペは複合埋めのコスパが良いとされているので、どちらを選んでも増幅と魔命の調整にさほど苦労はしないはずです。強いて言うなら魔クリにこだわるかどうか、ですね。
971 :
名も無き冒険者 :2013/07/23(火) 11:04:16.13 ID:5SrQ28hK
>>961 ,965です皆さんありがとう
色んなレスいただいて為になりました
ホント人それぞれなんですね
手だけ別のにするってのは目から鱗でした
セット効果ないから統一する必要ないんですね!
ディーバポイント交換するときにどちらか選択するもんだと思ってたら
チケット消費時に選択だったのね…
972 :
名も無き冒険者 :2013/07/24(水) 15:15:29.02 ID:Vub6ai1h
お前らの対人時のステ教えてくれ byバレット
973 :
名も無き冒険者 :2013/07/25(木) 12:38:53.85 ID:+yiI6o3L
今更だけど、カタラマイズの装置破壊遠距離枠 あれってメロでも余裕だよ。 つまり遠距離ならどの職でもいいってこったw 今後のIDメロ枠の為にも早く共通認識になってほしいところだね〜
974 :
名も無き冒険者 :2013/07/25(木) 13:20:35.60 ID:NhrMIkKV
つーか、メロってテコ入れして欲しい所が多いのを何とかしてくれんかなあ 上位スティグマの回復ルートが死んでいるトコとか そもそもスティグマの選択肢がほぼ無いトコとか 武器が一種だから使い分ける面白みが無いトコとか MP自前で回復出来ても燃費悪過ぎなトコとか チャージスキル多いけどそこまでユニーク性に富んでないトコとか 攻撃速度装備が無いどころか詠唱速度装備すら数値がしょぼいトコとか まあウチの娘が可愛過ぎなのでかろうじて遊べてはいるが
975 :
名も無き冒険者 :2013/07/25(木) 13:29:19.94 ID:+yiI6o3L
今現在、メロはバランス取れてるor優遇されてると思うからなぁ テコ入れが欲しいところはないかなぁ 強いて言えば武器の形状の数かな 使い分けるとき一目でわかるように形状したいけど 使いたい形状が少なすぎるやなぁ
976 :
名も無き冒険者 :2013/07/25(木) 13:40:30.76 ID:SdACfwBE
他職に比べて通常枠スキルのCTが少し長いところぐらいかな気になるのは
977 :
名も無き冒険者 :2013/07/25(木) 15:12:27.78 ID:yyR4hTN4
PvPだと魔法命中UPスキル欲しいな
978 :
名も無き冒険者 :2013/07/25(木) 18:11:51.05 ID:eALOv5mk
龍が使う、引き寄せ+封鎖のあれなんだっけ名前忘れたけど あれメロに丁度いいと思うから実装よろ
979 :
名も無き冒険者 :2013/07/25(木) 18:17:37.70 ID:H+cNR+RC
クルエルキャプチャーでシュー
980 :
名も無き冒険者 :2013/07/26(金) 09:40:18.05 ID:u1OAJ+1j
既にメロはPvで優遇されてて、こんなに強くていいの?www って感じでウハウハさせてもらってるのに、これ以上を望むとかw 多分、今現在メロに不満が多いとしたら、それはメロが悪いんじゃなくて PSと装備が圧倒的に足りてないんだよwチャンコ強いのにネガってる人と同じだわw
981 :
名も無き冒険者 :2013/07/26(金) 09:47:12.52 ID:59uILQrm
そりゃーメロディの中身は更年期障害のお花畑BBAばっかですから
982 :
名も無き冒険者 :2013/07/26(金) 09:48:12.11 ID:0hT2GcJZ
着弾ラグはもうちょっとどうにかしろとは思う
983 :
名も無き冒険者 :2013/07/26(金) 12:05:55.81 ID:YyZUXsJO
>>980 おい馬鹿やめろ、せっかくメロは弱い(と思わせる)って広まりつつあるのに
装備が揃えばぶっちゃけバレっとでさえカモだよ
物理=歩くAP
魔法=くっそよわいエリートモブ
正直これ以上スキル追加されたらどうなっちゃうのって感じはある
984 :
名も無き冒険者 :2013/07/26(金) 12:15:59.32 ID:X/jI1ZcU
985 :
名も無き冒険者 :2013/07/26(金) 12:38:46.42 ID:MTC62ojA
相手糞ばかりじゃねーかw
986 :
名も無き冒険者 :2013/07/26(金) 12:46:48.80 ID:4dFjYeOJ
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987 :
名も無き冒険者 :2013/07/26(金) 15:07:55.79 ID:X/jI1ZcU
>>985 装備揃ってるんだから相手が糞になるのは当たり前じゃねw
988 :
名も無き冒険者 :
2013/07/26(金) 15:17:48.41 ID:MTC62ojA >>987 いや立ち回りとか見てて残念
バフまともにつけてない奴もいるしな
あれなら装備揃って無くてもいけるわ