ドフス[Dofus]-12の世界- Part112

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1名も無き冒険者
2010/09/27 日本版正式サービス開始
2011/04/01 運営委託先のAeriaGamesから開発元Ankamaに運営移管
2012/2/15. プレミアムモード導入(お試し無料+実質月額500円+アイテム課金)
2012/10/24 フリゴスト島実装
■日本版公式サイト ttp://www.dofus.jp/
■海外版公式サイト ttp://www.dofus.com/en
■日本版Wiki ttp://www.dofuswiki.jp/
■海外版Wiki ttp://dofuswiki.wikia.com/wiki/Dofus_Wiki
■dofusうpろだ ttp://ux.getuploader.com/dofus/
■したらば ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/6871/
■スキルシミュレーター ttp://dofusskill.es.land.to/
■ダメージ計算機 dofucalc.co.cc
■クリティカル計算機 www.evilissexy.com
■前スレ
ドフス[Dofus]-12の世界- Part111 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1357717966/

■質問スレ
ドフス[Dofus]-12の世界- 質問スレ Part11 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1342804121/

■稼働条件
Windows、Mac、Linux で Adobe AIR 2.6、2.7 または Adobe AIR 3.x がインストールされていること。

次スレは>>950が宣言して建てる
反応がない場合は>>960
2名も無き冒険者:2013/02/18(月) 16:27:44.23 ID:zF986/6M
開始地点のインカルナムはチュートリアルマップなので人が少ない。
全体マップ[9,3]の気球から下界へおりて本格的な冒険がスタート。
移行目安はレベル10〜15程度。下界へ降りてもクラスの彫刻をクリック
すればインカルナムに戻れる。

クエストはやらなくてもよいが、インカルナムとアストゥルーブ序盤の
クエストをやっているだけでもレベルが簡単に上がる。下界で手に入る
冒険者セットの性能がよいため、クエスト報酬のブーンセットは無理を
して手に入れる必要はない。公式サイトのブートキャンプでも手に入る。

ステータスと呪文レベルのリセットは、レベル30までインカルナムの
宿屋で可能。レベル31以降は寺院報酬やクエスト(プレミアム前提)
で行う必要があるので、レベル30を意識してステ振りは慎重に。

このゲームは店売りの装備品がないので、敵ドロップの装備か生産装備
を手に入れる必要がある。装備品や消耗品・生産素材は、各都市にある
マーケットで売買できる。(ボンタ・ブラクマールはプレミアム前提)
アストゥルーブのマーケットは出品可能アイテムがレベル20以下。

装備品には基本的に耐久度設定はないが、ドロップで手に入る青い文字
で書かれた武器は耐久度設定がある。修理するか壊れるまで使うことに
なるので、宿屋で売り払うのがおすすめ。
(青い文字の武器はプレミアムモード時のみドロップ)
3名も無き冒険者:2013/02/18(月) 16:29:05.89 ID:zF986/6M
※プレミアムモードについて
詳しくは ttp://www.dofus.jp/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%9F%E3%82%A2%E3%83%A0%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89FAQ
無料アカウントには攻略が初心者エリアに限定されるなど一定の制限がつきます。
ゲーム内通貨「オグリン」を500円購入するごとに30日分のプレミアムモードが付与され、これらの制限がなくなります。
プレミアムモード用に購入したオグリンの残高で課金アイテムも手に入るということです。
プレイに必須の課金アイテムは無いので、プレミアムモードであれば問題はありません。
アエリア時代の課金額も含めて過去の課金額に応じてプレミアムモードが適用されます。
アエリア時代のアカウントは、問い合わせから復旧依頼をすればプレイ可能にしてもらえます。

■ドフスが重いと言う人は ↓を試してみましょう
・キャラクタの低解像度表示OFF
・キャッシュ削除
・Adobe Airのアップデート

Flashベースなこともあり、長時間遊んでいると重くなりやすいので
定期的なクライアントの再起動がおすすめ。
人が集中する場所にいくと重くなるのはある程度仕方ないのであきらめましょう。

■無線LAN環境などのIPアドレスが頻繁に変わる環境の場合
ウェブにログインしてアカウント管理から複数IPブロックの設定を解除。
毎回IPアドレスが変わる環境(無線など)の場合はこれが必要。
ハッキング対策のシステムなので使わない場合はパスワードを気持ち長めにしましょう。
4名も無き冒険者:2013/02/18(月) 16:30:40.85 ID:zF986/6M
課金通貨(オグリン)購入
ttps://ogrine.dofus.jp/%E3%82%AA%E3%82%B0%E3%83%AA%E3%83%B3%E8%B3%BC%E5%85%A5
5,000円以上課金するなら特典の多い銀行振込がおすすめ。ただし
課金が有効になるまで数日かかります。
次点でクレジットカード。決済直後から課金が有効になります。
電子マネー系は手軽だが特典は少ない。電子マネーの最低購入額は
「ファミマかサンクス/サークルKでWebMoneyを1000円買って1000円課金」
「ファミマでBitCashを900円買って500円課金して400円分余らせる」
ttp://www.webmoney.jp/guide/familymart/index.html
ttp://www.bitcash.jp/guide/purchase/cvs/familymart/
セブンイレブンやローソンなど通常のコンビニや金融機関では最低2,000円から。
プレミアムモードは500円単位なので最低60日1,000円と考えましょう。
コンビニ端末でbitcash購入の場合、500円単位で購入可能なものがあります。
5名も無き冒険者:2013/02/18(月) 20:04:52.23 ID:BbSMczHn
>>1
(・ω・`)乙
これは乙じゃなくてポニーテールどーのこーの
6名も無き冒険者:2013/02/18(月) 23:06:59.79 ID:RJFtFoj7
>>4
課金通貨(オグリン)購入
ttps://ogrine.dofus.jp/%E3%82%AA%E3%82%B0%E3%83%AA%E3%83%B3%E8%B3%BC%E5%85%A5
一度の課金額に応じて、ゲーム内で(頑張れば)入手可能なアイテムがランダムでもらえます(タマギフト)。
5,000円以上課金するならタマギフトの多い銀行振込がおすすめ。ただし課金が有効になるまで数日かかります。
次点でクレジットカード。そこそこのタマギフトで、振込と違い決済直後から課金が有効になります。
電子マネー系は手軽ですがタマギフトはかなり少なくなっています(決済直後から有効)。電子マネーの最低購入額は
「ファミマかサンクス/サークルKでWebMoneyを1000円買って1000円課金」
「ファミマでBitCashのSTかEXどちらかを950円買って500円課金して450円分余らせる」
ttp://www.webmoney.jp/guide/familymart/index.html
ttp://www.bitcash.jp/guide/purchase/cvs/familymart/
セブンイレブンやローソンなど通常のコンビニや金融機関では最低2,000円から。
プレミアムモードは500円単位なので、実質最低60日1,000円と考えましょう。
Btcashには全年齢用のSTと成人用のEXがありますが、どちらでもDofusで利用できます。
7名も無き冒険者:2013/02/19(火) 23:15:20.22 ID:U4ZCDUOe
前スレ>1000
言いたい気持ちはわかるなそれ
日本で例えるなら仮面ライダーがもってるシールド装備するようなもんだろあれ
好きな奴にはたまらんだろうけどそれ以外の人にとってはは?って感じ
8名も無き冒険者:2013/02/19(火) 23:30:42.26 ID:ovb0xr4M
dofusの装備なんてどれもそんなもんだろ
9名も無き冒険者:2013/02/19(火) 23:37:31.95 ID:U4ZCDUOe
途上の装備ならいいけど最強装備でやられるとなぁ
10名も無き冒険者:2013/02/19(火) 23:49:48.92 ID:qMleDu+H
そのうち生き盾出すんじゃないの
11名も無き冒険者:2013/02/19(火) 23:57:30.38 ID:qLsbmGE5
戦士クラスがドアホ設定なんだからああいうデザインで良いかも
アニメwakfuでもあの盾見て大喜びしてたしイオップ
12困ったの〜ぅ!:2013/02/20(水) 00:54:07.00 ID:pKTqdXr+
はじめまして。

ちょいと弱ったことがあって筆を執りました。
昨今日本では省エネが流行っとるじゃろう?わしもエネルギーの無駄遣いは反対じゃ。
だからこの前ブラクマールのマーケットでLEDを買ったんじゃ。
LEDだと電球が何10倍も長持ちするんじゃろう?こりゃ〜いいと思ってな。

それにしてもブラクマールってのは暗〜い陰気な街じゃな。ヤツらには電気なんか要らないみたいじゃ。
わしらの暮らすアマクナの住宅街とは大違いじゃ。アマクナではリビングからパドックまでキラキラじゃ!
何と言ってもこの世は「金」、金じゃ!わしはこの年になってもキラキラしたものが大好きなんじゃ〜!…っと余計な話はここまでじゃ。
年を取るとどうも話が長くなっていかん。

で、本題じゃ。実はLEDのせいでどーにも困ったことになってしまったんじゃ…。こんな顔で話しとるが深刻なんじゃ。

え?何に困ってるのかって?ばかもんっ!大きな声で言えるかそんなこと!
とにかくこの問題のせいで長年一緒に暮らしている婆さんにも嫌われてしまいそうなんじゃ〜・・(涙)

どうしたらいいかのう…?-----------(つづく)
13名も無き冒険者:2013/02/20(水) 01:02:44.55 ID:sE6sWbwP
もう許してやれよw
14名も無き冒険者:2013/02/20(水) 01:07:23.54 ID:g7IJwvnr
これって結局担当のwakoちゃんが辞めちゃったから有耶無耶になったのか?
15名も無き冒険者:2013/02/20(水) 06:43:23.53 ID:9LWL7fVr
アンカマはシモネタは相変わらず実装し続けてるが
マーベルネタだけじゃなしにオマージュやパクリ関係は最近無くなりつつあるから
過去実装した部分からも削っていく時期に来たのかもしれないな。
16名も無き冒険者:2013/02/20(水) 07:32:20.93 ID:kflON1K9
日本でパロ装備売ってないだけで無くなってるわけじゃないぞ
17名も無き冒険者:2013/02/20(水) 08:26:15.06 ID:Ssef1eDs
テスト
18名も無き冒険者:2013/02/20(水) 09:47:42.92 ID:DfhCrgj2
今レベル110くらいで評点800ちょっとなんだけど、この時点でコロシアムに登録すると

(1) レベル150くらいのよわよわな人と当たって死んだり殺されたりする
(2) レベル200くらいの人と当たって舌打ちされる
(3) 何も起こらない。現実は非情である

のどれなんでしょうか
19名も無き冒険者:2013/02/20(水) 09:54:53.35 ID:rcwjJie5
そのレベル帯で登録してる人ほぼいないから一時間くらい待たされた挙句180前後の中に放り込まれる
運がよければ150前後と組まれるかもしれない
20名も無き冒険者:2013/02/20(水) 10:54:35.44 ID:CQfOlfAt
いや、ほとんど組まれないよ
たまーに同じ位の人たち+180が1,2人くらいのがマッチするくらいのができる
21名も無き冒険者:2013/02/20(水) 10:56:59.10 ID:jH4el8i3
頻度は何日に一回くらい組まれるの?
22名も無き冒険者:2013/02/20(水) 11:00:10.70 ID:CQfOlfAt
誰かパン焼いてください。全粒粉パンたくさん食べたいです。
23名も無き冒険者:2013/02/20(水) 11:58:09.67 ID:R/AYtwVp
自分の170サブは評点680位だからレベル110で評点800はかなり高いように思うが
たまに80〜100辺りだけでコロマッチしてるようだよ
まだ武器ゲーにならないからクラス格差が190超と違って見てる分には面白い
24名も無き冒険者:2013/02/20(水) 12:08:34.11 ID:sE6sWbwP
lv199だけど一番lv低い人でも160台までとしかあたったことないな
だから高レベに混ぜられて舌打ちされる事はないと思う
25名も無き冒険者:2013/02/20(水) 12:39:12.91 ID:PRdCFvYv
130くらいのサブで登録したら199の戦いに放り込まれたことあるよ、80〜170あたりが人口少ないのもあるけど敷居高いと思い込んで登録してない人多すぎるから無茶なマッチングになったりするんだよね
26名も無き冒険者:2013/02/20(水) 12:40:18.27 ID:jH4el8i3
たんに150以下の登録数が少ないから当たらないのでは?
27名も無き冒険者:2013/02/20(水) 12:43:04.87 ID:R/AYtwVp
登録時間長くなった人を無理やりマッチさせる機能は付いてる気がするな
28名も無き冒険者:2013/02/20(水) 14:18:30.34 ID:zahsxb6q
このゲームまだ続いてたの?
29名も無き冒険者:2013/02/20(水) 14:52:39.23 ID:KsdfLQXI
コロ敷居が高いってかドロドロしてそうで怖い
マジギレされたり恨まれたりしそう

たかれべじゃないから相手チームや観戦してる人には微笑ましく見えるかも知れないけど
130そこそこのと組まされて味方になった人に舌打ちされるんじゃねと思って登録できない
コロ未経験ですって言うと親切に色々教えてくれる人もいるけど、親切な人以上に変な人多そう
30名も無き冒険者:2013/02/20(水) 15:03:52.58 ID:Tc6y+QZW
装備がしょっぱいので晒されそうだからコロやらない
フリゴ装備過剰魔術してメジャートロフィ3個集めてオークルとタコドフス手に入れたら登録するわ
31名も無き冒険者:2013/02/20(水) 15:07:29.10 ID:ynP5uOov
舌打ちというか、せっかくマッチしたと思ったら楽しめなさそうなのになったなあとは思っていそうで、
それがものすごく申し訳ない感じがしてどうにも登録できない

>>23
コロ童貞は実力よりも評点が高めに出るようになっております
何度か負けることで適切な評点圏に落ちるしくみ
32名も無き冒険者:2013/02/20(水) 15:22:06.93 ID:QJrV3cb8
>>30
一番困るのは装備がそろってないことじゃなくて下手(不慣れ)なことだ
対人には対人の動きがあるし、そういうのは経験がないと身に付かない
33名も無き冒険者:2013/02/20(水) 15:25:38.74 ID:ynP5uOov
よしオーケーわかったレベル100前後の人がたくさん登録する時間帯があればいいんだな
職経験値ボーナス期間も今日で終わりだから急いでやることもなくなるだろうし、メンテ明け9時ごろ登録しろーとでも言えばいいの?
http://www.dofus.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0/%E3%82%B3%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%82%A6%E3%83%A0

>>32
仲間や相手のクラスがどんなスペル使うのかとかの知識は必要だろうし、
対モンスターでは(クラスによっては)ガチ無視してた仲間バフや相手デバフ関連の役目も考えなきゃいけないだろうな


うん、今日はやめとくか
34名も無き冒険者:2013/02/20(水) 16:41:44.42 ID:TzbZKpRT
ぶっちゃけレベル云々はマッチそのものとはほぼ無関係
199でも1000点台のしょぼいの結構いるからそういうのとマッチされるよ
ただしなぜか点数低い同士で組まされて1400点台の連中と戦わされたり不可解なマッチが最近多いけどね
35名も無き冒険者:2013/02/20(水) 16:43:46.17 ID:fJMZEb19
http://forum.dofus.com/en/29-test-server/241416-recipe-changes-2-10
の最後のIzmarのレス

Dopples:
The class temple merchants now sells Kolossokens in exchange for Dopplons
at a rate of 2 Dopplons for 1 Kolossoken.

Please Note: This feature is temporary.

It allows for servers where the population is too low to generate enough Kolossium
fights to be able to generate Kolossokens.

This feature will be disabled when the availability of Kolossium fights
has been sufficiently improved.

クラス寺院商人はドップロンとコロッシュウムコインを交換する。
この措置は一時的なものだ。
コロッシュウムバトルが難しいサーバでもコロッシュウムコインを手に入れる
ことができるようにする。
この措置はコロッシュウムバトルが十分に可能となった時点で停止される。
36名も無き冒険者:2013/02/20(水) 16:51:59.26 ID:CQfOlfAt
神対応
37名も無き冒険者:2013/02/20(水) 17:07:21.86 ID:ynP5uOov
うむ
38名も無き冒険者:2013/02/20(水) 17:10:45.41 ID:9LWL7fVr
これできらめく砂利3個とか使うおかしい装備も作るの不可能じゃなくなるな
呪文スクロは今のマホガニーの相場でいうと2M切る程度に落ち着くんかな
39名も無き冒険者:2013/02/20(水) 17:44:44.02 ID:ynP5uOov
ステータス巻物をマケに出す人がいなくなって高騰する羊羹
フルスクが速攻必須推奨じゃなくなったからいいようなものの

ドップロン全部ぶっこむだろこれ
40名も無き冒険者:2013/02/20(水) 17:50:36.12 ID:PRdCFvYv
この措置はコロッシュウムバトルが十分に可能となった時点で停止される。

ってw停止なんてできないよね日本鯖の現状wこれで更にコロがオワコン化することは明白!神対応だね!
41名も無き冒険者:2013/02/20(水) 18:01:12.13 ID:+pmIpTTV
寺院まわらなきゃ…(使命感)
42名も無き冒険者:2013/02/20(水) 18:01:16.46 ID:ynP5uOov
小難しいPvPなんてやる必要なかったんや!
ビバソロプレイ! 狩るぞドップル! 巡るぞ寺院! 農耕上等!

海外の理屈では砂利装備揃ったらコロで戦う人が増えるだろうということなんだろうな
世界よこれが日本だ
43名も無き冒険者:2013/02/20(水) 18:02:46.10 ID:fJMZEb19
チェンジログも更新されて、クラス呪文の動作が一部変更に。
44名も無き冒険者:2013/02/20(水) 18:06:53.61 ID:BdEvexsz
したらばのクラススレでは既に訳がいくつか出てるね
ttp://forum.dofus.com/en/29-test-server/241356-changelog-version-2-10-0-february-13-2013 の最後
フランドル風タルトランク6の対象あたりの詠唱数が2になったタルト厨死亡
45名も無き冒険者:2013/02/20(水) 18:07:50.16 ID:KUvsKrGw
アプデが海外に合わせてるんだからコロ状況だけ日本鯖のみて・・とかないだろ
向こうで終了したらこっちもすぐ終わらせられると思うけどね
46名も無き冒険者:2013/02/20(水) 18:09:31.83 ID:Tc6y+QZW
なんという神対応毎日寺院回るわ
47名も無き冒険者:2013/02/20(水) 18:10:19.04 ID:g7IJwvnr
Shovel Kiss
Now allows 2 casts per target per turn at all levels.
Now allows 3 casts per turn at all levels.
Critical hit rate is now 1/40 at all levels.
Damage has been normalized at all levels.
Range has been increased to 3 at level 1 and 4 at level 2.

シャベルならしタゲ2発・合計3発制限
エヌは火も弱体化
48名も無き冒険者:2013/02/20(水) 18:17:16.90 ID:6PDv76zu
ならし弱体化来たか
まあノンマロウでクリ出たら200以上出るしap12で800越えの長射程視界無視
仕方ないとは言える
49名も無き冒険者:2013/02/20(水) 18:29:11.41 ID:hklRyJ2n
>>45
It allows for servers where the population is too low
ここから察するにサーバーごとに対応できるんじゃない?
50名も無き冒険者:2013/02/20(水) 18:32:42.12 ID:9LWL7fVr
ルッシュなんかに実装されないなら日鯖だけ長期間実装の可能性はあるわな
呪文スクロ500kk切る鯖とほぼ手に入らない鯖で同じようにはいかないだろ
51名も無き冒険者:2013/02/20(水) 18:35:47.85 ID:hklRyJ2n
ごめん過疎鯖だけで実装とかじゃなくて、全体で実装して必要なくなったら過疎鯖でも過密鯖でも同時になくすよってことか
52名も無き冒険者:2013/02/20(水) 18:39:15.85 ID:VeQ7Nz5t
ドップロン2000個でようやく砂利一個か
複数キャラ育てねーとやってられんな
53名も無き冒険者:2013/02/20(水) 18:42:39.64 ID:6PDv76zu
しかし今ドップロン大量に持ってる人うはうはなんかね
20万ドップロン持ってたら10万コロコイン、呪文巻物100本になるぞ
200ドップルだと1日当たり250コロコイン貰えることになる
コロしたら負け・・・・・・てことか
54名も無き冒険者:2013/02/20(水) 18:43:17.95 ID:BdEvexsz
>>51
その通りなんだけど、設定自体はサーバ単位だろうし、日鯖だけ次の大型アプデまで延長、くらいはやるかもしれん
アンカマジャパン的には砂利をまた2000円くらいで売る理由ができたんで喜んでるんじゃないかな

>>52
コロシアムコイン1000枚の不安定さに比べればどうということもない気はする
道程自体は遠いけどな
55名も無き冒険者:2013/02/20(水) 18:44:12.61 ID:CQfOlfAt
200レベルなら四日分ってとこか
普通にコロやったら六日分ってところだから早くはなるな
56名も無き冒険者:2013/02/20(水) 18:44:47.02 ID:9LWL7fVr
>>51
It allows for servers where the population is too low
to generate enough Kolossium fights to be able to generate Kolossokens.
コロッセウムコインを生成するために十分なコロッセウム戦が生成されない
人口が非常に少ないサーバーにのみ適用される。
57名も無き冒険者:2013/02/20(水) 18:45:50.63 ID:g7IJwvnr
ノンマロウとか低活力だったりペナルティーある系の装備は
特化型なんだから、一部のスキルが強くて当たり前なんだがなぁ
それに合わせて弱体化したら何の意味もない

そもそもエヌにもう風スキルないしな
58名も無き冒険者:2013/02/20(水) 18:51:31.05 ID:X/tgIo41
>>53
砂利同士の交換でコインじゃないから呪文巻物には代えられないよ

対人が好きな人はコロやればいいし、そうでない人はドップル
装備はこれで作れるようになったということ
59名も無き冒険者:2013/02/20(水) 18:52:48.28 ID:BdEvexsz
>>56
ちょっと違う

It allows for servers
             where the population is too low to generate enough Kolossium fights
             to be able to generate Kolossokens.

ということで
「過疎でコロのマッチが行いにくいようなサーバに対し、コロシアムコインを生成させることを許可する」
と読む
ただの説明で、機能の適用条件を述べてるわけではない
まあ、このへんに関する説明はもっとあってもいいんだけど、なさそう
まさか日鯖を念頭に置いた発言でもあんめえし、あっちのどっか人少ないサーバのことだろうな
60名も無き冒険者:2013/02/20(水) 18:53:08.87 ID:+pmIpTTV
っていうかコロコインの倍、いや倍以上で構わないからずっとドップロンで交換できる仕様にしてくれよ
61名も無き冒険者:2013/02/20(水) 18:55:52.37 ID:BdEvexsz
>>58
まあ、そっすな
これで砂利に関する文句はなんもないはず(たとえ一時的だとしても)
これでコロシアムがさらに過疎るというのなら、そりゃ、そもそも日鯖には他人と戦いたい人がいなかったってことだ
砂利のために嫌々PvPやっていた人がいなくなるのなら、それは祝福して送り出されるべき

…なんか砂利販売のときも同じようなレスがあった記憶
62名も無き冒険者:2013/02/20(水) 18:56:21.24 ID:9LWL7fVr
>>58
砂利で交換とかどこかに書いてある?
ドップロンとコロッセウムコインと書いてあるのしか見当たらないが。

>>59
スペイン鯖からの苦情は複数あるみたいね。
過疎じゃないコロしまくりサーバーはどうするのかとかまだ決まってないのかも。
63名も無き冒険者:2013/02/20(水) 18:58:54.76 ID:PRdCFvYv
ならし回数制限はいいんだけど粘着と同じくらいの威力にしてくれよ
64名も無き冒険者:2013/02/20(水) 18:59:31.43 ID:hklRyJ2n
exchange for Dopplons at a rate of 2 Dopplons for 1 Kolossoken.
だし2000ドップロン→1000コロコイン→1呪文巻物はできるんじゃない?
65名も無き冒険者:2013/02/20(水) 19:03:18.34 ID:X/tgIo41
>>62
あ、ごめん、勘違いした
じゃあできるのか…
一気に今までのコロ強制動機がなくなるということか
これはマジで神対応
66名も無き冒険者:2013/02/20(水) 19:03:54.74 ID:ZYq+fBeR
日本鯖は採算取れてるのかなー
取れてるわけないよな・・・
古参もリアルマネー落とす要素なんてもうほとんどないし
何か手を打たないとアンカマジャパン潰れるんじゃねーかな
どうでもいいバランス調整とかしてる暇あったら新規増やす方法考えればいいのに
67名も無き冒険者:2013/02/20(水) 19:05:47.20 ID:BdEvexsz
結構大胆な変更だと思うんだが、あちらさんはこれも阿鼻叫喚なのだろうか
なんでもかんでも悲鳴上げるからあっちの人

エカフリップの吉凶はAP2で4マス円全員(レンジ2なので絶対自分も範囲に入る)に水36-40回復41-45する壊れ呪文に、
悪臭はAP3で3マス円全員にMP+3とAP-3をし、次ターンにAP+3とMP-3をする変態呪文になりました
68名も無き冒険者:2013/02/20(水) 19:09:10.71 ID:9LWL7fVr
何語鯖かしらないけどアエルマインサーバーも
呪文スクロ1.5M程度でほとんど売ってないとForumに書いてるな
日鯖程度は実はドフスの世界では過疎とは言わないのかもしれんよ
69名も無き冒険者:2013/02/20(水) 19:11:59.40 ID:BdEvexsz
>>66
なまあたたかーい目で見守りつつ1ヶ月1000円くらいは使ってあげたほうがいいかとは思う
そりゃプレイ料金として最低500円だが、どう考えてもネトゲ運営で一人頭月500円は赤字だ

っていうか、アンカマジャパンだって「お一人様500円でOKです利益出ますがっぽり!」と言ってるわけじゃねえよな
500円だけしか使わないのは"無料会員相当"であって、その他に微課金者や高額課金者がいるという構造にしたいのだろ
なんのために過去の課金にまで遡ってプレミアム期間を算出したと思ってるんだという
70名も無き冒険者:2013/02/20(水) 19:18:16.13 ID:Tc6y+QZW
これで日本は過疎鯖じゃありません^^オグリンで買ってね^^
とかぬかしたらさすがに引退するは
71名も無き冒険者:2013/02/20(水) 19:19:17.56 ID:ZYq+fBeR
>>69
過去の課金に遡ってくれたおかげでもう一銭も払ってませんw

昔は見た目が変わるだけの役に立たない装備が課金で追加されても
新規や低レベルの人が買ってたけど今じゃ誰も買わないだろうしなー
72名も無き冒険者:2013/02/20(水) 19:21:24.93 ID:vDQwRtOo
ウルカニアで過疎鯖扱いしてもらったでしょ
73名も無き冒険者:2013/02/20(水) 19:23:46.96 ID:BdEvexsz
>>71
だから今はオモシロ装備がメインなんでしょ
ゲーム中で買うものねえという人にはあんかま屋だってできたし(買うものねえ!)

というかオグリンは捨ててもいいんだよ
俺だって何千ポイントか捨てたはず、今思うともったいねえ
74名も無き冒険者:2013/02/20(水) 19:27:30.61 ID:fJMZEb19
プレミアムを買ったついでについてくるギフトがオグリンだけど
半年たったら消えちゃうのが悲しいな。どこのネトゲもほとんど
半年削除だけどさ。
75名も無き冒険者:2013/02/20(水) 19:39:05.38 ID:fTvM/Htl
カバンが好きでさ 旅行カバンの形がすごい気になるんだけど全面アニメプリントなのが躊躇させるんだよ
ワンポイントロゴくらいので作ってくれないかなー
76名も無き冒険者:2013/02/20(水) 19:39:26.39 ID:BdEvexsz
課金ポイントを半年以上保持させるのは資金決済法上とてもめんどくさいので
(これ以上やると「他人様の金預ってます」と言って金融庁に供託金を積まないといかん)
中小のネットゲーム運営は期限を半年以下にして回避してる

ゆくゆくはこの回避もできなくなるだろうとは言われてるんだが、まあ今のところはこれでなんとか
77名も無き冒険者:2013/02/20(水) 19:58:14.90 ID:GZEzGVIV
100オグリンがあと10日くらいで失効する
何が買えるだろうか
78名も無き冒険者:2013/02/20(水) 20:03:29.95 ID:BdEvexsz
最安は魔術鍛冶ルーンと鍵の50オグリンだったはず
79名も無き冒険者:2013/02/20(水) 20:06:28.24 ID:BdEvexsz
ttp://www.dofus.jp/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%83%B3/8018
> 2週間限定 銀色の砂利をダイレクト販売!
キタアアアアアアアアアアアアアァァァァァァァァァァァ
300オグリン
80名も無き冒険者:2013/02/20(水) 20:12:45.24 ID:GiqBL7s3
はー
81名も無き冒険者:2013/02/20(水) 20:13:37.29 ID:BdEvexsz
まあ、順番的に前々から決まってたことではあるんだろうけどね
騒ぐこともなかったと思いたい

予告通り、ノエル島は終了
また年末に
82名も無き冒険者:2013/02/20(水) 20:33:27.84 ID:fJMZEb19
Magic Orb:
All currently subscribed and formerly subscribed accounts
will receive a Magical Orb (an item that allows a character one free restat)
when the 2.10 update is released.

変更多すぎてごめんねリセットアイテムプレゼントするから許して。
83名も無き冒険者:2013/02/20(水) 21:58:27.85 ID:9LWL7fVr
オサモはスレ#50の不完全な調整だと認めた書き込みとか見るに
全6基準でバランシングした感じね。
それ差し引いてもForumだとエカオサモの変更割と好意的だな。
クラとか小変更のクラスの方が荒れ気味。
84名も無き冒険者:2013/02/20(水) 22:43:55.01 ID:OTAH6UEA
オサモはドラゴンのバフ消しCD3Tってだけでもすごい強化だと思うわ
85名も無き冒険者:2013/02/20(水) 22:56:39.10 ID:BdEvexsz
エカはネコジャンプがいまだしつこく不評
それ以外はまあこれはこれでアリなんじゃねえ?みたいな諦めにも似た感情

吉凶が消費AP2で水36-40回復41-45(ただしどう撃っても自分は必ず4マス範囲に入る)というキワモノスペルに
悪臭も消費AP3でAPとMPを交互に+3と-3する変態効果が
86名も無き冒険者:2013/02/20(水) 22:58:19.85 ID:sE6sWbwP
エヌはPPボーナス消えて風が消えてキャンセルの威力大幅に下がって火水も弱体化されて何すればいいんだ
お世辞にも強いとは言えない地で他の脳筋共とタメ張れとか正気の沙汰じゃない
将来的にはサブ箱としての役目も消えるんだろ?
87名も無き冒険者:2013/02/20(水) 23:02:28.49 ID:BdEvexsz
エヌトロフは今や強い戦士だと運営のお墨付きをもらったじゃないか
88名も無き冒険者:2013/02/20(水) 23:04:04.31 ID:sE6sWbwP
運営マジキチ
89名も無き冒険者:2013/02/20(水) 23:47:31.69 ID:GZEzGVIV
マジキチ強化だろ
90名も無き冒険者:2013/02/21(木) 00:07:59.44 ID:KcJiFfY0
エヌ強いんだけどエヌは地になれよ!ってアプデがいやだ
91名も無き冒険者:2013/02/21(木) 00:13:22.84 ID:nYKn44LL
まあ・・・pp20伸びるし運振っても殺人強いし箱出せるし
「とりあえず作っとく」クラスからの脱却を計りたいのだろう
92名も無き冒険者:2013/02/21(木) 00:19:00.45 ID:AW2kuSo6
おまえらサブエヌ多過ぎ、というツッコミなのだろう
運ビルドができそうなクラスは他にあったかな
93名も無き冒険者:2013/02/21(木) 00:20:25.32 ID:vjwtKrAQ
パンダサクリエニ
94名も無き冒険者:2013/02/21(木) 00:25:03.16 ID:luaDFEbc
策士ゾバルスチーマー
95名も無き冒険者:2013/02/21(木) 01:24:06.34 ID:KcJiFfY0
殺人威力落ちるし・・・なぜナイフの波の威力があがるの。。。十分つよくね?
96名も無き冒険者:2013/02/21(木) 01:34:39.73 ID:M8Je8UeW
Izmarは血の味のメリドだったのか。
97名も無き冒険者:2013/02/21(木) 01:36:54.01 ID:AW2kuSo6
>>93-94
うーん…

今から新キャラ作る人は悩むだろうなとおもう
エヌなんて下手すりゃレベル200になるより前に2.10が来るぞ
2.10って遅くても夏だろ
98名も無き冒険者:2013/02/21(木) 01:38:27.83 ID:M8Je8UeW
多分本家が3月、日本は4月だと思う。
99名も無き冒険者:2013/02/21(木) 01:51:05.41 ID:AW2kuSo6
いやそれははえーよ

…と思いたい
100名も無き冒険者:2013/02/21(木) 01:57:30.46 ID:vjwtKrAQ
Ep3同時に来ないともっと過疎る ソースは俺
101名も無き冒険者:2013/02/21(木) 02:08:55.45 ID:qW1G+v84
>>99
最近始めたのかもしれんけど、ドフスは大体3カ月ごと年4回アプデがあるぞ
102名も無き冒険者:2013/02/21(木) 02:58:15.22 ID:f5n4gZFW
カレンダー的に言えばもともと次のアプデは2月でEP3は3月って予定なんじゃないの
来週の火曜には海外でアプデきてもおかしくないと思ってます
103名も無き冒険者:2013/02/21(木) 03:19:28.92 ID:M8Je8UeW
http://www.dofus.com/en/2013#./2013-march

We're busy getting ready for the release of Frigost 3

って言ってるから3月にEP3は無い。
104名も無き冒険者:2013/02/21(木) 03:26:19.76 ID:SvoGHl18
普通はそれだと有ると考えるところだと思いますけどね
105名も無き冒険者:2013/02/21(木) 03:34:18.45 ID:M8Je8UeW
http://www.dofus.com/en/2013#./2013-april

The long-awaited conclusion to DOFUS's biggest expansion is on its way!

だからEP3は4月。
3月は「うちらはEP3のリリース準備で忙しい」と言っているだけ。
106名も無き冒険者:2013/02/21(木) 03:34:45.03 ID:f5n4gZFW
ああEP3は4月かちゃんとみてなかったわ
107名も無き冒険者:2013/02/21(木) 03:37:54.59 ID:HCG6Yf9m
(3月に)EP3実装する準備で忙しいっつーんじゃ!
108名も無き冒険者:2013/02/21(木) 07:30:32.22 ID:1uGnSW1j
昨日テスト鯖板を流し読みしてる時にどこで見たんだったか
水ビルドはPvP向けでないようにする?みたいな記述があったな
今回の変更クラス+イオ以外のクラスも続けて全面変更来るような記述も
109名も無き冒険者:2013/02/21(木) 07:55:43.42 ID:tfuWBzKE
もともと運ステータス自体が他のに比べて戦闘御利益微妙だからな
あちらさんの大好きPvPに至ってはなんの御利益もないわけで
この際なんらかの抜本的改革がいつ始まってもおかしくはない

そうだ、プレイヤーを倒すと「エカフリップのヒゲ」「エニプリサのしっぽ」「サディダの腰巻き」「イオップの脳みそ」みたいに
クラスキャラの身体や標準衣服の一部をドロップするかもしれないように設定すれば
110名も無き冒険者:2013/02/21(木) 08:08:58.79 ID:tfuWBzKE
このタイミングで体力回復オーブを安売りセールするのは商売っ気があるというかなんというか
そもそも2.10適用時に全員にオーブ配布するんだろ(日鯖ではしないのかもしれないが)

まあ、オグリンの使い道をたくさん作ってくれることは問題ない
砂利もそうだけど、どんどんやってどんどん適度に余分に課金してくだされ

現在セール中のマルチ耐性ペットは錬金術師のペットフードポーション(作成希少性0)で不要な耐性のキャンセルができる(ちょっと動作が特殊だが)
育成確定させるの面倒そうだし狙ったスカラリーフだけ倒すのしんどいなと考えることはないんで、これまた気が向いたら買うよろし
111名も無き冒険者:2013/02/21(木) 08:13:00.41 ID:4rZNwwkp
ゲーム内で比較的楽にリセットできることを考えるとまだまだ高いを言わざるを得ない
112名も無き冒険者:2013/02/21(木) 08:13:01.06 ID:Ttqn0rvA
おいそれイオ死んでるじゃねえか
113名も無き冒険者:2013/02/21(木) 08:29:25.91 ID:SUVGKQJF
存在しないものを取っても死なないだろ
114名も無き冒険者:2013/02/21(木) 08:32:58.71 ID:eJHlsiTg
そんなことよりエニリプサのしっぽってなんだ
115名も無き冒険者:2013/02/21(木) 08:45:15.25 ID:Z8QyFZnF
尻尾はオサモでエニは羽じゃね?
同盟戦コイン的なアイテムなら夏のアップで実装される可能性ありそうが。
116名も無き冒険者:2013/02/21(木) 12:42:31.12 ID:luaDFEbc
>>110
育ててないからわからないんだけどクロウムって餌やり必要だよね?
てことは魂捕食のエルスカラさん最強なのかね?
117名も無き冒険者:2013/02/21(木) 12:47:10.09 ID:Ll5xvbri
魂捕食ペットでのフードポーションの動作ってどうなるんだろう。
捕食してた数を減らされるんだろうか。
118名も無き冒険者:2013/02/21(木) 13:00:03.74 ID:y3MBKdb5
レシピ変更2.10の#60でIzmarがドフスはPvPゲームなんだよ!と叫んでるなw
オトマイ島が無かった時代は今も盾に名残があるがダーラセット全てと
パンダ素材使う100前半単品装備のかなりにPvPレベルの装備条件付いてたから
今回の変更はコロ評点を装備条件にする代わりの砂利必須化だったのかもしれんね。
オウガーやブウォーカー素材の装備は同盟素材使うから
あれも作成するにはPvP必須の装備としてレシピが作られてるらしい。

他クラスの弱体化と相まって複数箇所にクラ最強説、
最大レベル100だった時代の順列再来か!?と。
119名も無き冒険者:2013/02/21(木) 13:01:20.89 ID:luaDFEbc
魂捕食ペットにフードポーションは使えなかった記憶がうろ覚えであって不安
使えるなら最強ペットだから全力買いするんだけど
120名も無き冒険者:2013/02/21(木) 13:06:14.04 ID:OU0vakpi
クラ強くなるの?
重力の地位低下とサディエヌオサモイオの戦闘力強化で相対的に立場低くなりそうな気しかしないんだが
期待しちゃっていいの!?
121名も無き冒険者:2013/02/21(木) 13:28:04.77 ID:tfuWBzKE
>>117 >>119
wikiのペットのソースコメントにちらっと書いてあるんだが、魂捕食でペットポーションが使えるのは今のところエルスカラドールだけ
他の魂ペットは1ステのみ上昇か全ステータスが等しく上昇なので、ステータス移動のためのペットポーションが動作する余地がない

ステータス合計が最大になっていて、なおかつ下がるかわりに上がる予定のステータスの捕食数が上昇に充分であるときにのみ動作
ということになっているはず
実際にガンガン試しまくった例がネットにいまいちないので信憑性薄し
捕食数が下がるのかとか、なんもペナルティないならポーションがぶ飲ませで即時対応最強耐性ペットじゃんとかそのへんさっぱり不明

croquette potionはペットフードポーションのこと

> For soul-eating pets only:
> - The potions only work if the pet has already reached its maximum bonuses.
> - The potions only work if the pet has at least two bonuses.
> - The pet will instantly regain 1 point in one of the bonuses present, if possible
> (if the maximum value of the bonuses hasn’t already been reached and if the pet has devoured enough souls to obtain this bonus).
> For example, an El Scarador which gives +15% fire resistance and +5% water resistance
> will only accept a major croquette potion if the pet has devoured more than 300 Blue Scaraleaves
> (an El Scarador gains 1% water resistance for each Scaraleaf killed).
> If the pet consumes a minor croquette potion, its Fire resistance will change to 14% and its Water resistance to 6%.
122名も無き冒険者:2013/02/21(木) 13:28:43.63 ID:TyTlocKm
クラが強くなることは一生ないよ
123名も無き冒険者:2013/02/21(木) 13:32:17.63 ID:tfuWBzKE
>>114
「エニなんとかさん」で記憶してるのでエニプリサなんだかエニリプサなんだか正直よくわかりません
ネットにもたくさんお仲間がいるので心強いです
ttp://www.google.co.jp/search?q=%E3%82%A8%E3%83%8B%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%B5&ie=utf-8&oe=utf-8&hl=ja
あとあれ下剥くとしっぽあると思いますん
124名も無き冒険者:2013/02/21(木) 13:35:46.10 ID:4rZNwwkp
初期eniメインの人らはみんなエニプリサといじられたはず
125名も無き冒険者:2013/02/21(木) 16:30:46.57 ID:cXXCqC6+
エヌの戦闘能力アップするよ!
→殺人弱体化

この流れが分からん。ドロップ増やすのが嫌ならもう運自体無くせばいいのに。
126名も無き冒険者:2013/02/21(木) 16:32:52.36 ID:M8Je8UeW
頭とグローブ以外クーデモンズそろってたんだけど、確認したら
フルセットそろってて9999PP追加だった。これもいいな。
127名も無き冒険者:2013/02/21(木) 16:37:56.12 ID:M8Je8UeW
パンヤスレと誤爆したのよん。
128名も無き冒険者:2013/02/21(木) 17:34:51.47 ID:OU0vakpi
>>125
バフがダメージ%になった以外は水はコイン殺人、地が古墳、火はキャンセル弱化、風が完全撤廃、ならし失策回数制限で戦闘能力が本当に増えるのか疑問だな
文面だけだとむしろ弱化してるように見える
古墳はAPも3になってるから一概に弱化ではないが
障害?を増やすバフもあるみたいだがエヌで張り付くのは無謀すぎやしませんかね
129名も無き冒険者:2013/02/21(木) 17:47:32.23 ID:qW1G+v84
>>128
勘違いしてると思う
運が使ったターンは回避ボーナス→次のターンにパワー+300のバフになった
130名も無き冒険者:2013/02/21(木) 18:10:05.56 ID:cXXCqC6+
PvPにフォーカスしてPPや箱の修正するなら、ステボーナスに手を入れないとどうしようもない
以前のエカが強いのも障害無視して移動できたネコジャンプによるところも大きいわけで
そのくらい重要な障害・回避に加えてクリまで風が持ってるんだからバランスとれるわけがない
水なんか戦闘中完全に無意味だし何を考えているのか
131名も無き冒険者:2013/02/21(木) 18:29:09.39 ID:tFqrQSJv
失策買収退職で十分立ち位置得てるからこれ以上ボーナス入れるのもな
132名も無き冒険者:2013/02/21(木) 18:30:04.88 ID:4rZNwwkp
力「・・・」
133名も無き冒険者:2013/02/21(木) 18:30:46.02 ID:tFqrQSJv
力は実質2属性使えるっつーでかすぎるボーナスあんだろ
134名も無き冒険者:2013/02/21(木) 18:41:08.39 ID:eJHlsiTg
地変更ポーションが息してないからな
N属性だけはどのビルドでも等しく使えるようにしてほしい精神依存とか
もしくはダメージ減少なしの属性変更を実装するか
135名も無き冒険者:2013/02/21(木) 18:48:25.38 ID:nNtltATP
相対的にモブの強化がしたいんだからフリゴ必須クラスと言われるエヌが弱体化するのはしょうがない
136名も無き冒険者:2013/02/21(木) 18:49:10.99 ID:OU0vakpi
>>129
なんか微妙なバフだな
せめてまとめて同じターンにかかれば武器で殴って失策してトンズラとかできるのに
137名も無き冒険者:2013/02/21(木) 18:57:11.97 ID:dUvJMxhE
地と風だけずるいなーとはずっと思ってたよ
138名も無き冒険者:2013/02/21(木) 19:03:05.67 ID:y3MBKdb5
運営はダナゾールとブルースブルージュがぶっ壊れを生んでる認識っぽいね。
スラの変更も地極がインビジでドッジ無視して高火力攻撃をするのが問題で
エヌもMP削りのぶっ壊れに加えて水極からの高火力を潰すのが目的。

スラクラの所とかでバランス担当が吠えてるが調整は最終装備ありき。
今回の変更が上手く行けばゼロフェカ以外のクラスはサクリ含めほぼ
PVPでは同等の強さに”作り上げる事ができる”と判断してるらしい。
139名も無き冒険者:2013/02/21(木) 19:25:16.82 ID:KcJiFfY0
運は障害なの・・・回避とおもってた
140名も無き冒険者:2013/02/21(木) 19:30:33.93 ID:cXXCqC6+
自分でぶっ壊れた装備実装しといて
「この装備強すぎるからビルド全体弱体化な」とか酷いなw

原因はそこじゃないだろうと
141名も無き冒険者:2013/02/21(木) 19:39:55.80 ID:HC8Yet2h
そんでEP3で実装した装備のせいでまた弱体化させるんですねわかります
142名も無き冒険者:2013/02/21(木) 19:43:38.77 ID:qW1G+v84
>>136
距離とって遠距離から反撃するのがコンセプトなんだから我慢しなさい

>>139
回避だよw
143名も無き冒険者:2013/02/21(木) 20:08:37.55 ID:1uGnSW1j
今回は運営側が特定のビルドを名指しして
これを壊すために変更するんだよ!というのが斬新だなw
エカフリップの変更(の一部)を除き今までゼニスチームの各スタッフが
一度はフォーラム内でそのうち変更すると宣言した事がある内容だそうな。
144名も無き冒険者:2013/02/21(木) 20:53:46.60 ID:1Ms60fBW
1年くらい前に話題になった武器の変更もくるのかな
145名も無き冒険者:2013/02/21(木) 20:59:43.16 ID:1uGnSW1j
ttp://forum.dofus.com/en/29-test-server/242036-fearing-weapon-nerf-before-frigost-3-released
武器の変更も来るのかな?ってスレは立ってるが
ゼニスチームの発言を元にちゃんと変更の想像しろくらいの返答しか付いてないな。
146名も無き冒険者:2013/02/22(金) 00:06:13.85 ID:pUSEFHE2
今のとこ過去に話題出した物はどんどん来てる感じ
147名も無き冒険者:2013/02/22(金) 00:19:37.59 ID:gQu1aylx
そもそもHP10000をゆうに超える敵と戦えるだけの性能で
対人させようってのが無茶な話でしてね。
148名も無き冒険者:2013/02/22(金) 01:05:42.63 ID:7Oesj4/c
地水クラ強化きたこれ

Poisoned Arrow : Damage increased at all levels.

Atonement Arrow : An extra effect has been added: The spell also adds
damage to itself 6 turns after being cast.

Bat's Eye : The spell now detects invisible objects in its area of effect.

Punitive Arrow : Base damage has been reduced. A second charge turn
has been added, 4 turns after the spell initial cast.

Slowdown Arrow : The spell is now 4 AP at level 1 to 5. The spell is now
1 cast per turn at level 1 to 5. Damage has been raised at level 6.

破壊の矢のチャージが二段になるんか。
149名も無き冒険者:2013/02/22(金) 01:05:49.39 ID:4+mv85lE
どんなゲームの対人も突き詰めるとそれが問題だからなあ
150名も無き冒険者:2013/02/22(金) 01:17:35.45 ID:Modk9mWn
ベースダメージ減少って書いてあるけど結局合計は今まで大して変わりませんむしろ3連続で当てない場合は弱いですとかいうオチじゃないのか
今更クラ強化とかエイプリルフール並に信じられない
151名も無き冒険者:2013/02/22(金) 01:34:53.93 ID:7Oesj4/c
152名も無き冒険者:2013/02/22(金) 01:36:10.85 ID:Modk9mWn
結構強いじゃん
地水ロマンビルドが活躍するんじゃないか
153名も無き冒険者:2013/02/22(金) 01:41:29.41 ID:7Oesj4/c
今:初弾=31〜33
  弐弾=63〜65

新:初弾=28〜30
  弐弾=57〜59
  参弾=92〜94

こういうことだろうか。

> nice my str cra hit 1530 Punitive Arrow at 0% earth res .big buff

という投稿があった。
154名も無き冒険者:2013/02/22(金) 03:46:49.60 ID:Boudts1R
やることなすこと極端すぎるんだよなー
逃げ打ち逃げ打ちでHP1500も持ってかれるんなら地風クラ最強だわな
155名も無き冒険者:2013/02/22(金) 03:50:18.79 ID:kOhF57gB
クラあたりは強化にしろ弱化にしろ分かりやすいからまだいい
策士やゾバルやスチーマーみたいにルールを複雑化する方向にいくのはやめて欲しいわ
156名も無き冒険者:2013/02/22(金) 03:51:18.70 ID:ov/zfeQb
地クラ強化きたーー
157名も無き冒険者:2013/02/22(金) 07:33:32.36 ID:0ZQ3Yu0I
そらテスト鯖でプレイしてる連中がクラ強くなった最強の一角かも言ってる位だから
全てのビルドを平等に強くしたりはしないとも運営側が発言してるから
ある程度PvPビルドの幅は狭める方針なのかも
158名も無き冒険者:2013/02/22(金) 07:43:26.86 ID:xva8UshC
どうしてPvPビルドが狭まるんだよw
単属性のこれが強すぎるからこれとこれは威力下げて
新しくこんなビルドもできるようにしますねって方針だろ
むしろ広がってる
159名も無き冒険者:2013/02/22(金) 07:58:06.15 ID:0ZQ3Yu0I
幅が狭まるという言い方が悪いなら
富士使った地メインの風サブを弱くしたいみたいな感じ
地火に誘導してそこにはAPセット装備がない
160名も無き冒険者:2013/02/22(金) 09:02:31.74 ID:imcCwKO1
エカやサディダやスラも新装備使わせたい感がして気に入らんな
161名も無き冒険者:2013/02/22(金) 09:25:19.55 ID:uIAHn/TW
久しぶりにやろうかと思ってるんだが今ってフルスクの難易度どのくらい?
課金で1ステ15000円くらいかかるみたいだから課金だけみると難易度上がってると感じるけど
162名も無き冒険者:2013/02/22(金) 09:32:05.51 ID:aynwVgtG
寺院別ドップロンからただのドップロンに一本化されて
レベルに応じて貰える量が変動、200ドップル相手なら1日500ちょい
その場合1キャラでやるなら20日で1ステぐらいだったかな
163名も無き冒険者:2013/02/22(金) 09:35:16.42 ID:0ZQ3Yu0I
オオシモ、ノンマロウ辺りに誘導したいんだろうな。
ヘヌアルもクラスによったらAPブーツ付けてでも使わざるを得ないのかも。
164名も無き冒険者:2013/02/22(金) 09:36:17.18 ID:uIAHn/TW
意味がよくわからんけど寺院周りはいまだに有効なんだな。
毎日20日続けて1ステカンストならまぁ悪くないか
165名も無き冒険者:2013/02/22(金) 10:08:24.77 ID:6XpPmzFm
新規さんは別に無理してフルスクやんなくてもいいよ、みたいな雰囲気もうっすらないではない
(まあ、やりたくでも自前じゃまずできなくて、他の高レベルプレイヤーから買うしかないんだけど)
フルスク同調圧力のあった頃から見ると隔世の感すらある

まあそれでもやりたい人は>>162の通り
アイテムによるスクロール交換がなくなったので入手経路は基本的にドップロンのみ
力増加肉料理が復権かと思われたがダンジョン周回需要激減で肉の供給自体が滞り気味
去年秋冬の2.8と2.9の変更点はこちら
ttp://www.dofuswiki.jp/index.php?%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3
166名も無き冒険者:2013/02/22(金) 12:18:52.82 ID:xva8UshC
週に1、2人くらい出戻りなんだけど〜って奴がいるな
167名も無き冒険者:2013/02/22(金) 12:28:47.15 ID:imcCwKO1
スメル…もといスルメゲーだからな
168名も無き冒険者:2013/02/22(金) 12:34:37.32 ID:6XpPmzFm
そだね、どっちかっていうとなんで戻ろうと思ったのかのほうが知りたい
そんなほうぼうで話題になるゲームでもないし、ふと懐かしくなるようなゲームでも…、いや、まあ、プレイ感は独特ではあるが
169名も無き冒険者:2013/02/22(金) 13:35:05.41 ID:NGy1q/H0
ほかをうろちょろしてると見た目だけのゲームばっかりだからな結局
たまに戻ってきたくなるのはわからないでもない
が最近の調整はいかんともしがたいなぁ・・・・・
世界観やそれを裏打ちするテキスト類はかなり優秀なんだからそっちに力入れてくれれば良いのになぁ
今日のメリドの話なんて世界観からは外れるけど皮肉きいてて面白かったしさw
170名も無き冒険者:2013/02/22(金) 14:14:20.38 ID:pUSEFHE2
8重人格の分裂症患者・・・・・・
171名も無き冒険者:2013/02/22(金) 14:41:52.23 ID:7Oesj4/c
世界観…正直、新しいキャラは全部いらない。
名前がおかしい。パンダとか策士とか。
172名も無き冒険者:2013/02/22(金) 16:19:13.77 ID:uIAHn/TW
中身のないゲームばっかでやるゲームがなくてさ
ドフスは人さえいれば面白いゲームだと思う。人がいればね
173名も無き冒険者:2013/02/22(金) 16:51:24.26 ID:lRkuqq/l
サクリがいるのになんでゾバルつくったんだろうな
174名も無き冒険者:2013/02/22(金) 18:07:33.83 ID:chHPgXZO
お前はエビフライがあったらエビ天はいらないのか?

まあ実際使ってみれば全然別物だよ
175名も無き冒険者:2013/02/22(金) 18:49:42.95 ID:6XpPmzFm
錬金術師のヒーリングの小瓶(通称緑瓶)について
100個4000カマ程度で売っていた場合

a) 40カマで31〜60HPは悪くないけどでもこれ買うならライ麦パンを買う
b) よろず上げしてるので売ってればイチイ水桶のために買う
c) よろず上げしてるが自作できるのでいらない
d) そもそも錬金術師マーケットに普段行かない

のどれでしょう
176名も無き冒険者:2013/02/22(金) 18:52:18.84 ID:/ib3BNtY
なんでサクリとゾバルを比較するのかがまず分からないんだが
ストーリ的に何か共通してたりするの?
177名も無き冒険者:2013/02/22(金) 19:29:04.72 ID:dvUIIwCn
サクリは犠牲のためにいるんじゃないやい
死ね
178名も無き冒険者:2013/02/22(金) 19:55:04.95 ID:0ZQ3Yu0I
サクリは転地が強すぎるけどダンジョンの全面改装必要だからそのままにするね
他クラスごめんね他調整してPvP弱くするから許してby運営な優遇され気味クラス。

スチーマーはやたらストーリー補強に熱心だよね、今度スフォキアにD追加されるし。
ゾバルなんかほぼストーリーからは放置されてる。
179名も無き冒険者:2013/02/22(金) 19:56:06.64 ID:kOhF57gB
新クラス作るのはいいが
無駄に独自ルール増やすのやめてほしい
なんとかモードとかなんとか状態とか多すぎる

旧12クラスはお互いに似たスキルが幾つかあって、お互い何やってるか分かるけど
新クラスは、爆弾にしろターレットにしろ仮面にしろ
何がどうしてどうなるのか、そのクラスやってないとどうしようもない
180名も無き冒険者:2013/02/22(金) 20:04:37.03 ID:chHPgXZO
>>179
新クラス追加するのにそれまでと同じことしかできないとか無駄すぎるだろ

つか余程の阿呆でもない限りゲームやってるうちに把握できる
181名も無き冒険者:2013/02/22(金) 20:10:45.69 ID:Jqvovsy2
策士のボムになんのバフがかかってるか見れるようにしてくんね?
182名も無き冒険者:2013/02/22(金) 20:11:47.27 ID:7uk7/Ind
>>181
同感
183名も無き冒険者:2013/02/22(金) 20:26:01.65 ID:/ib3BNtY
ゲーム内ヘルプでも用意して、状態についての説明を見れるようにしよう
184名も無き冒険者:2013/02/22(金) 21:14:59.06 ID:kOhF57gB
従来ルールでも組み合わせによって幅は広がる
追加するなら、せめて分かりやすいルールがいい
最近のは追加追加の上、複雑化でどんどんルールがインフレしてる
それは単にコンテンツをユーザーに敬遠させてるだけで、奥深さではない

パンダだって他にないのは泥酔と投げくらいだし、見たら挙動は誰でも分かる
泥酔状態で使えるのはいかにもアルコールな技ばかりだし、投げが斜線いらない整地スキルなのも一目瞭然

逆に、臆病者状態で無気力が使えて、精神衰弱状態で熱狂が使えるとか、説明されず分かった人がいたらスゴイ
「戦術ターレットがモードIIIの時に「望遠鏡」状態のターゲットがいると
 トランスコという呪文を使用する。この呪文は、押しやるか引き寄せる
 動作を行った後に戦術ターレットとターゲットの場所を入れ替える。」
望遠鏡一つとっても、こんなんゲーム内で他人が使ってるの見て分かる人は少ないだろう
185名も無き冒険者:2013/02/22(金) 21:41:15.27 ID:6XpPmzFm
死んでおぼえるのがDofus
なんかよくわからない攻撃で死んで、戦闘ログ見返してもさっぱりわからず、
再度同じ敵にぶつかって毎ターンバフを確認してなんとなく判明してまた死ぬ

問題は空間移動と見えない条件がクロスした場合、これでもさっぱりわからんということ
対人は冗長な説明モードが欲しい
186名も無き冒険者:2013/02/22(金) 22:04:17.05 ID:1CUybQ2I
策士はバフが見えないのが強みみたいなとこあるからなあ
たまに本体が忘れてるけど
187名も無き冒険者:2013/02/22(金) 22:23:38.89 ID:0ZQ3Yu0I
十分見えてるはずなのに怒りターン忘れて負け確定させるイオよりは・・・。
188名も無き冒険者:2013/02/22(金) 22:25:42.96 ID:6XpPmzFm
細かいこと考えなくてもいいようにわかりやすい必殺技を設定してくれた神様を踏ん付けるいおっぺマジいおっぺ
189名も無き冒険者:2013/02/22(金) 23:01:50.36 ID:MYxmQ/Se
神様の予想の斜め上を行くIQ(イオップクオリティ)
190名も無き冒険者:2013/02/23(土) 00:48:38.57 ID:IM5UFVwc
麦のリポップ遅くしたのってアルマナクス用じゃあるまいな。
191名も無き冒険者:2013/02/23(土) 01:04:42.17 ID:A3C7o1yy
以前は確かに早すぎた感がある。
JP鯖なら今の間隔でちょうど良いんじゃない。
でも大麦畑が少なすぎるのは直して欲しい。
192名も無き冒険者:2013/02/23(土) 07:22:37.28 ID:iI+iA4X3
畑は行く行くボンタ農場もインガルッセ田畑みたいなカオス状態に変更予定だろ
職業システム変更も同時にしないと農夫のレベリングは今で丁度いいと思うんだけどな
同一麦を狙って刈るのを禁止するならフロストデイズパンとかもう少し作り易くしろと
193名も無き冒険者:2013/02/23(土) 08:11:59.99 ID:hlsNQwPf
お前ら相変わらず文句言うだけかい
お前ら上手くバランス調整出来るのか?

出来ないだろ?
もうドフスは手遅れだよ
なので、せめて最後くらいは安らかに過ごしましょう
194名も無き冒険者:2013/02/23(土) 08:23:27.13 ID:Nkg1iXTw
日本じゃ誰も気にしてませんがFROSTEEZで「フロステイズ」と読みます

放置☆による職経験値増加が動作してないから、農夫は単にリポップが遅くなって損な状態
日本鯖ではとても丁度いい塩梅だというのには同意、あとはボンタに大麦がもうひとつあれば
195名も無き冒険者:2013/02/23(土) 08:37:40.69 ID:xWF3okh0
ダーク道の荒野で穀物は育たないのだろうか
196名も無き冒険者:2013/02/23(土) 08:47:07.49 ID:IM5UFVwc
ドップロンとコロコインの交換はある意味ダイヤ交換を
復活させたようなもんだから、将来もまた極端な修正が
あると思うし、その時々で考えればいいと思うよ。
197名も無き冒険者:2013/02/23(土) 08:54:44.32 ID:MGGUy8jd
>>193
何言ってんの?文句があるからバランス調整するんだろうが
198名も無き冒険者:2013/02/23(土) 09:09:56.72 ID:xWF3okh0
ドップルはダイヤ狩りとかスクロ素材集めと違って多重でできないから
ある意味単垢単キャラに配慮した措置だと思うよ
複垢をまんべんなく育ててる俺としては遺憾の意だよ
199名も無き冒険者:2013/02/23(土) 09:23:17.01 ID:Nkg1iXTw
>>195
あのへんはボンタとブラクマの戦場になったという設定があるから穀物とか無理
スカラリーフ平原のとこがもうちょっとまともな畑だったらよかった
200名も無き冒険者:2013/02/23(土) 11:05:45.42 ID:DukPzqC/
Ver2.10でコロコインの救済はありがたいんだけどさ、
ドップル・オンラインになるのが目に見えてて、
自分が飽きないという自信が無い。

農夫は刈るだけじゃなくて、土地を買って
耕して種を撒いて育てて収穫するみたいな職なら
職業として面白かったかもな。
201名も無き冒険者:2013/02/23(土) 11:20:22.65 ID:MGGUy8jd
やらなくてもいいんだよ?
202名も無き冒険者:2013/02/23(土) 11:22:18.90 ID:WHFXnQ8x
>>200
1日コイン500枚計算とすると、8日でメジャートロフィー1個ぶんだと思えば
作りたいトロフィー作りきるまでは続けられるかなーと
満足するまで呪文巻物投与する方向だと終わりが見えなくて飽きると思うけどさ

種まいて育てて刈るってのはまさにWakfuがそんな感じだったな
それに加えて刈りすぎると絶滅するみたいなややこしいシステムだったけど
203名も無き冒険者:2013/02/23(土) 11:43:22.46 ID:n6T2ejhO
ドップルオンラインは絶対飽きる
何が楽しいんだあれ
以前の雑魚素材とスクロ交換のような感じでコインと交換とかの方がゴミが活きるしまだまし
ゴミ素材は意識しなくても自然と貯まるし
後コロ報酬もっと上げろよ
コロ参加で1日1回評点の1/10のコイン、勝利でも評点1/10のコインくらいで丁度いい
現状コロ好きでもない限り1勝以上するメリットほとんどないし
204名も無き冒険者:2013/02/23(土) 11:49:46.24 ID:XRrAYQ7h
コロ1日1勝するのにかかる時間を考えれば
ドップルオンラインのほうがはるかにマシ
205名も無き冒険者:2013/02/23(土) 11:52:28.74 ID:Nkg1iXTw
Wakfuのファーマーとトラッパーはへーと思いながら昔やった覚えがある
ttp://www.youtube.com/watch?v=JnrH_zOYdcM#t=4:15
トラッパーの(実況)動画
ゴッボール♀からWoolly Seedを採取、地面に「植え」てゴッボールが「生え」てくるのを待つ

家に1マップぶんの農園があってもいいと思うのですよ
小麦5で小麦の種1を作って蒔くと24時間のあいだ1時間ごとに延々生えるとか
206名も無き冒険者:2013/02/23(土) 11:55:11.06 ID:Nkg1iXTw
時間指定タグ間違えた
ttp://www.youtube.com/watch?v=JnrH_zOYdcM#t=4m15s
こうだった
207名も無き冒険者:2013/02/23(土) 12:27:07.10 ID:cwCk4dbm
自分は結構ドップル廻るの好きだよ
中断もできるし空いた時間にできるのがいい
208名も無き冒険者:2013/02/23(土) 12:49:08.39 ID:okUq947O
むしろドップルくらいしかやってない
209名も無き冒険者:2013/02/23(土) 13:35:38.31 ID:iI+iA4X3
アイテム交換廃止は去年4月の発表の一年前位には長期計画として発表されてたろ
日鯖が出来た頃にはすでに8エヌ7エヌが有利になる部分はすべて潰す事になってた
フリゴスト装備のレシピ変更もおそらくは同じ流れの中にある
210名も無き冒険者:2013/02/23(土) 16:07:18.36 ID:tSVNy9qd
「NPCがアイテム交換をしなくなる」に
呪文スクロが入ってないと勝手に考えたのは日英共にだったと思った。
2.6実装でステータススクロその他NPC交換が廃止されるとの発表だったが
具体的に呪文巻物はリストに入ってなかったからね。
極普通に考えてそれだけ残るなんて今考えたらジョークだけどさ。
211名も無き冒険者:2013/02/23(土) 17:25:03.58 ID:WYlBSl7X
ステスクロ交換廃止の話の時に
今はしないけど呪文スクロの交換も廃止すると発表されてたよ
212名も無き冒険者:2013/02/23(土) 17:32:32.72 ID:s2L5EldF
コロ登録しながらドップル回ればいい
213名も無き冒険者:2013/02/23(土) 18:08:36.88 ID:iI+iA4X3
今回の変更と一緒っちゃ一緒だよね。
Izmarやゼニスチームの発表をそのうちいつか遠い世界と思ったらすぐに変更が来る。
ゼロ、フェカの再度大幅変更、エヌの箱がアイテムを拾わなくなる、
サディダの振動・毒の霧を削除辺りはウルカニア前のアップで来るんじゃね。
214名も無き冒険者:2013/02/23(土) 18:12:38.19 ID:l24VwGFy
>>206
交尾しまくっててわろた
215名も無き冒険者:2013/02/23(土) 18:37:58.30 ID:IM5UFVwc
コロ強制かドップル強制か両方か好きにしろっていう
システムになるから、それはそれでいいことだと思う。

ノータイムでドップル選ぶけど。
216名も無き冒険者:2013/02/23(土) 18:52:32.12 ID:W91XXBAi
コロは敵リストに入れてる人とはあたらないようにしてほしいわ
強い人片っ端から敵リストに入れていくような場合はマッチング減って自分の首閉めるだけになるんだしさ
217名も無き冒険者:2013/02/23(土) 18:57:22.01 ID:AQ412kSD
敵リストなんて初期に荒れまくった時くらいにしか使ってないわ
たしか敵リスト入れておくと居場所がバレないから粘着PKを防げるんだった気がする
218名も無き冒険者:2013/02/23(土) 19:45:20.19 ID:UQtpZQmX
敵リスト入れられてても束縛巻物使えるけどな
219名も無き冒険者:2013/02/23(土) 21:02:55.31 ID:xWF3okh0
そろそろテストも終わる頃だと思うんだが、海外は週明けのメンテ(月曜?)で実装かな?
そうなるとこっちでも次のメンテあたりで告知入って最速で再来週実装があり得るかね?
220名も無き冒険者:2013/02/23(土) 21:19:14.30 ID:mPMog1ha
この辺のアップデートは早いからなぁ
あり得ない話じゃないと思うよ
221名も無き冒険者:2013/02/23(土) 21:54:31.68 ID:IM5UFVwc
カレンダー通りだとすると2月にトロフィー追加になってるから
本家が2末で日本が3頭ってとこかな。
222名も無き冒険者:2013/02/23(土) 22:06:12.43 ID:iI+iA4X3
キャラで使えるようになるがテストサーバーで使える位の意味の可能性もあるけど
ttp://www.dofus.com/en/devblog/posts/changes-recipes-2-10
レシビのDevblogも来たな、予想通り理由は垢多重プレイヤーが得る過剰利益の阻止。
いつもは何月のいつ頃実装されるか書いてるのにまだ書いてないから
来週実装は無いと思うがどうだろう。
223名も無き冒険者:2013/02/24(日) 03:59:05.10 ID:uEAoq3T6
ドップル交換は砂利には足りるが呪文巻物には足りない感じだな
1呪文Lv6にするためには、Lv190オーバーのキャラで約60周、1キャラで二ヶ月、2キャラで1ヶ月
ダイヤならそこそこ効率でも20〜時間程度
それを考えると何だかんだで先行利益を崩すほどではないな

あと天空とかになるときらめく砂利が合計12個必要らしい
今の相場だとそれだけで30Mくらいか。ドップルでも48周
224名も無き冒険者:2013/02/24(日) 06:21:41.44 ID:75O1Zx3x
延命と言えばそのままだが『やりこみ』の基準を変えた。
過去のスクロ交換やダイヤ集めはそのまま費やした時間に応じて報酬を得ることができたけどこれを廃止して
妊娠期間を要するターキー、1キャラ1日1週のドップル、1日1勝ノルマのコロ、極めつけのアルマナクスという風にプレイ日数を基準にする流れ。
呪文巻物と砂利はコロよりドップルのが効率良くなるけど、システム的にはやっぱりPvPへの救済に過ぎないからさすがにダイヤ集めと比較するのは馬鹿らしい。
今後これ以上呪文巻物の入手が容易になることはまず無いだろうってのが悲しいが、砂利については十分な対策だと思う。

それにしてもスクロ、新装備のマホガニー砂利に次いでコロの救済まで面白くもないドップルでやらせるとかドフスの底の浅さが浮き彫りになるな。
同じ敵に代わり映えしない戦術、つまらない戦闘を何度も何度も繰り返すだけってのは避けたいとアンカマ自身度々言ってるくせにやってることは正反対だ。
ドップロンの仕様変更のときにドップルが人気がなかったのは報酬が渋いからだと考えて、そもそもつまらないからだとは露ほども考えてないようだったから嫌な予感はしてたけどな。
225名も無き冒険者:2013/02/24(日) 07:37:09.25 ID:9zmCfUEI
ドップル限定になった訳じゃないから悲観する事ないだろ
周りたくなけりゃ対人で稼げばいいだけ
まぁ対人に嫌々付き合わされてた奴は居なくなるだろうけど
俺は寺院周りたくないから対人付き合えとか流石に言う気ないだろ?
今まで自力入手の手段を対人限定にしてたほうのがどうかと思うわ
226名も無き冒険者:2013/02/24(日) 07:54:34.87 ID:eeH8Xw51
ドップル戦はこれでも楽しくなったほうだけどな
ドップル専用スペルで単にチート敵だったころは激烈に退屈だったが、プレイヤーと同じようなスペルを使うようになってからいくらか軽減された

それに、寺院を回るように強制されることは一度としてない
退屈なコンテンツなんてやらずに、コロッシュウムをやり続けるといい

それと、対人勝利戦略こそ同じような装備に同じようなステータスに同じような戦術だと思うよ…
227名も無き冒険者:2013/02/24(日) 08:07:15.03 ID:fM6GWItH
ドップルも強化されて文句続出な未来が見えます
228名も無き冒険者:2013/02/24(日) 08:11:12.39 ID:KFVx46dC
200はもっと強くていい
229名も無き冒険者:2013/02/24(日) 08:27:23.40 ID:INUZsySy
クソ面白くないコロを強制されるよりはドップルのほうがはるかにマシ
自分のやりたい時間にサクっと終わらせられるしな
230名も無き冒険者:2013/02/24(日) 08:52:30.65 ID:8KTAsj/f
運営の変更方針がForumに出て実際に実装されるのは過去の実績から1〜2年後だから
スキルオール6が駄目になるのは早くて8月末のアップデート遅ければ来年だろうな
今はクラスによって呪文Pの重みが違うから2.10から始まるクラス調整終わらんと動けないだろうし
231名も無き冒険者:2013/02/24(日) 08:55:58.59 ID:L71jxHHa
コロは海外では多重優遇としかいいようのない流れだし
(別垢で違うクラスを育てて組み合わせて勝ちやすい構成にする)
ドップルが一番単垢には優しいのかもね
コロでしか装備が作れないとサブが対人強クラスばかりになっていく
232名も無き冒険者:2013/02/24(日) 09:24:07.91 ID:FCouXnX4
露天見てたら「おっと、SpeedHackはよくないぞ!」とか出て落とされてわろた
こんなの前からあったの?
233名も無き冒険者:2013/02/24(日) 09:54:15.07 ID:TJfSa6Fu
結構前からある
234名も無き冒険者:2013/02/24(日) 11:38:53.46 ID:kn+xS9YE
ていうかコロの報酬上げないと誰もコロなんてやらなくなると思うんだけどアンカマはその辺考えてんの?
今ですらまともに試合組まされないのに
どうでもいいけどいやならやるなって完全な思考停止だよな
コロやりたくなければ金で買えって言ってんのと一緒
235名も無き冒険者:2013/02/24(日) 11:51:36.65 ID:8KTAsj/f
>コロやりたくなければ金で買え
そうアンカマは2.10アップデートではっきり言ってるよ。
レシピ変更はPvmerに極端にカマが集中する事を防ぐ措置。
236名も無き冒険者:2013/02/24(日) 11:58:09.34 ID:INUZsySy
対人戦に興味がない人まで引きずり出してでもコロしたいの?
237名も無き冒険者:2013/02/24(日) 12:02:24.83 ID:4I4jVCmn
過疎が悪いんや過疎が
238名も無き冒険者:2013/02/24(日) 12:04:54.02 ID:FCouXnX4
報酬目当てでやるんじゃなくて対人戦がやりたいからコロやるって状況にしたいんでしょ
239名も無き冒険者:2013/02/24(日) 12:05:48.89 ID:TJfSa6Fu
対人してる人は素材もたまらないしカマも増えないしで不遇すぎるからその差を縮めたいって意味でしょ
PvM派が過多なら砂利が高くなるし、PvP派が過多なら素材が高く売れるようになるってこと
240名も無き冒険者:2013/02/24(日) 12:12:35.31 ID:nfRfs1B7
装備素材にPvM素材が必要なんだからPvPしかやりませんとか
理由にならんでしょ。
241名も無き冒険者:2013/02/24(日) 12:15:00.36 ID:8KTAsj/f
きらめく砂利売って素材買えばいい
ルーン作り程度の戦闘ならコロ待ちしながらでもできるし
242名も無き冒険者:2013/02/24(日) 12:18:14.16 ID:GG54Fek7
ボッコボコにされながらコロ登録し続けてるんだけど夜しかマッチングしなくてワロタ
昔のタイマン式より随分やり易くなったのになぁ

単純に人がいないだけの可能性も高いがw
243名も無き冒険者:2013/02/24(日) 15:03:56.18 ID:L71jxHHa
コロ強制の方向が嫌でやめていった人も結構いるからね
過疎の一因でもあった
244名も無き冒険者:2013/02/24(日) 15:21:27.58 ID:JAPBE2ih
PvP絡むと引退フラグが立ちやすくなる
クラス格差、装備格差、相手の戦術にうんざり
将来の引退悟ったプレイヤーが最後にPvP始めたりするのも
きっぱりやめられるようにやるんだろうな
245名も無き冒険者:2013/02/24(日) 15:28:38.81 ID:nfRfs1B7
8垢多重を長期間許してきた上にアチーブメントでボスレア
大量にばらまいて「多重の乱獲がひどいので対人素材です」
というのはあまりに矛盾しすぎ。
246名も無き冒険者:2013/02/24(日) 15:31:11.38 ID:FCouXnX4
集めやすくしたんだから多重やめろ
ってことじゃないの?
247名も無き冒険者:2013/02/24(日) 15:42:39.59 ID:9zmCfUEI
コロコイン↔ドップロンに関してはGJだが↑のほうでレシピ変更云々ってあるけど具体的にはどんなもん?
248名も無き冒険者:2013/02/24(日) 15:48:32.19 ID:GG54Fek7
コロが嫌でやめるとかゆとりすぎるな。毎日INするたびに速攻で襲われて死んで
生き返ったところで次の人が襲いにきて、勝ち目がないから羽しまうと罵倒される
そんな殺伐としてた頃のドフスも好きです。

コロは毎回ランダムチームだから、特定の人に恨みもったりすることあんまないし
粘着もされないし精神的ストレスはかなり低いと思う
249名も無き冒険者:2013/02/24(日) 15:51:02.92 ID:g41xIRMP
今PVPやらないやつは昔も羽出してないだろ
250名も無き冒険者:2013/02/24(日) 15:59:40.93 ID:KFVx46dC
>>247
天空フルにコロコイン12000枚=ドップルコイン24000枚=200ドップル48周くらい
251名も無き冒険者:2013/02/24(日) 16:09:12.42 ID:uEAoq3T6
>>247
全てのフリゴスト装備にはとにかく最低でも何か一つは砂利を使うらしい
スノーフォックス辺りでもきらめく砂利が必要っぽい
天空はSS見た限り全部位で3つのきらめく砂利で合計12個
252名も無き冒険者:2013/02/24(日) 16:13:08.99 ID:9zmCfUEI
なるほど
じゃ変更点は砂利の有無だけで他の素材は変らずってことかね
253名も無き冒険者:2013/02/24(日) 16:22:19.67 ID:ZL0yFzzW
天空全部位3つずつで12・・・・・?
天空っていつから4つセットになったんだ?
254名も無き冒険者:2013/02/24(日) 16:23:25.43 ID:KFVx46dC
砂利で使う1スロット分の素材は浮くし、あと旧Dの新素材なんかを大量に使うのもあるからそのスロット分も。
今までの素材ベースに砂利と新素材を使う感じ
255名も無き冒険者:2013/02/24(日) 16:24:02.95 ID:MqcHeCzi
>>252
変わると言えば変わる
砂利の一枠分は他の素材がなくなるからね
256名も無き冒険者:2013/02/24(日) 16:27:40.13 ID:KFVx46dC
>>253
すまんアミュだけはきらめく砂利じゃなくてマホガニー砂利3つだ
だからドップルコイン3000枚追加で
257名も無き冒険者:2013/02/24(日) 16:33:00.73 ID:1wuJwekf
ランダムチームとは言うが同じチームで負けると組んでたメンバーも同じように評点が下がる
現日本鯖では過疎すぎて負けたチームメンツでまた組まれるなんて事はザラ

ちなみにフリゴの全装備に砂利が必要になるわけではない、必要になる物も多いが
258名も無き冒険者:2013/02/24(日) 16:39:06.53 ID:g41xIRMP
また新参さよならシステムなん?
259名も無き冒険者:2013/02/24(日) 16:48:37.18 ID:MqcHeCzi
>>258
新参がコイン必要な装備になるまでは時間かかるからそれほど影響があるとは思えないなぁ
むしろ出戻りの方が大変だろうね
260名も無き冒険者:2013/02/24(日) 17:23:52.37 ID:8KTAsj/f
ぶっちゃけ製作完了が遠くなるセット装備は天空・富士位だと思うんだが
富士はともかく天空は装備したらいいだろうと思えるクラスはエヌだけじゃね
セット装備に近いハンマーはクリ1/2にするの結構難しいし
2.10来たらエニにもいいのかもしれないがゼロやオサモにつける装備には見えないし
次点でフェカ?自分持ちキャラにいないからなんとも
261名も無き冒険者:2013/02/24(日) 17:44:12.37 ID:nfRfs1B7
テングでもきらめく2マホガニー1とかだった気がする。
262名も無き冒険者:2013/02/24(日) 17:53:04.05 ID:L71jxHHa
EP3も来るし新装備も来るわけで…
EP2装備に目もくれなくなる時代がくるかもしれないしそうでもないかもしれない
263名も無き冒険者:2013/02/24(日) 17:56:19.79 ID:fM6GWItH
長いスパンで計画性をもって遊べないゲームになったよな
264名も無き冒険者:2013/02/24(日) 18:15:55.07 ID:nfRfs1B7
いつどんな改悪がやってくるかわかんないから、実装と同時に
スタートダッシュを強要されるというのは困ったもので。
265名も無き冒険者:2013/02/24(日) 18:19:35.61 ID:g41xIRMP
まぁ改良もあるからね
収穫みたいな
266名も無き冒険者:2013/02/24(日) 18:33:54.72 ID:fM6GWItH
収穫は改悪
267名も無き冒険者:2013/02/24(日) 18:38:50.84 ID:Cn3YxXKU
じゃあ、仮に、EP3が来ても現在の装備が継続して通用するとしよう、新ダンジョンも今お持ちの装備でクリアできます


クソゲーだろうか?
クソゲーだろうな
「最強最終装備が1種類だけでそれを入手すればあとはなにもしなくてよい」というゲームはそれはそれでクソゲー
268名も無き冒険者:2013/02/24(日) 18:50:03.34 ID:fM6GWItH
EP3前にスペル変更があり対応するために装備を作り直し
EP3で新装備を作り またまたスペル変更で装備を作り直し
やっと作り終えた頃に装備見直しで新ステータス付加します

こんな感じになるとクソゲー
269名も無き冒険者:2013/02/24(日) 19:00:31.18 ID:Cn3YxXKU
>>268
うむそれはクソゲーだ

アンカマとしては新しい装備を作って楽しんで欲しいんだろ
○○クラスの××ビルドにはコレ、って1つ作ったらオシマイじゃなくて

提供の仕方が乱暴だが
270名も無き冒険者:2013/02/24(日) 19:04:51.23 ID:/Uj90B0w
いい加減レベルキャップ引き上げてもいいと思うの
キャップ200に色々縛られてる気がする
271名も無き冒険者:2013/02/24(日) 19:14:05.45 ID:fM6GWItH
>>269
装備だけじゃないのがね
装備作りも職レベ上げも>>264のような気持ちでゲームする事になる

強要・焦燥感が漂うゲーム
272名も無き冒険者:2013/02/24(日) 19:59:33.72 ID:8KTAsj/f
273名も無き冒険者:2013/02/24(日) 20:00:24.95 ID:vZVFENCR
そうかね
コロコインがコロでしか手に入らないという制限が無くなって、
強迫感がかなり減ってゆっくり楽しめそうだわ
274名も無き冒険者:2013/02/24(日) 20:03:49.71 ID:Cn3YxXKU
>>272
あっちの来週火曜開始かよ
てことは施行の様子見含めても来月中には日本に来るな
そして結局撤回されないネコジャンプ
せめて名前変えてくれ
275名も無き冒険者:2013/02/24(日) 20:17:34.59 ID:nfRfs1B7
2月にトロフィーくるという予定通りだな。
276名も無き冒険者:2013/02/24(日) 20:20:33.05 ID:8KTAsj/f
ttp://www.dofus.com/en/devblog/posts/changes-recipes-2-10
ここ見てるとアルマナクス素材使う新装備やら新トロフィー更に追加される感じだな。
EP3装備の素材は反復クエストで得られる素材使う物もあるとか
EP2でも一部あったかったるい割に使えないクエスト装備増えるのかね。
277名も無き冒険者:2013/02/24(日) 20:30:45.80 ID:Cn3YxXKU
もうこの際理由はなんでもいいからとにかくみなさん1人1回1000円(入れて)くださいキャンペーン
ttp://www.dofus.jp/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%83%B3/8018
の熱意にほだされ、たまに新規に1000円課金してガチャをやることにする

獲得したアイテム
x 1 クロカブリアの魂の宝石
獲得したアイテム
x 1 MP耐性ルーン X10
獲得したアイテム
x 1 水属性ダメージルーン X 10

うん、もういいよね…よく頑張った俺

>>275
ギリギリ間に合ったというか、無理矢理間に合わせたというか
内容変更はともかく、動作バグ直すのとか大丈夫なのかね
278名も無き冒険者:2013/02/24(日) 20:35:11.92 ID:KFVx46dC
当選者の名前を出さないキャンペーンとか信用してないわ
前やった家が抽選で当たる企画みたいに裏がとれるようにすればいいのに
279名も無き冒険者:2013/02/24(日) 20:39:10.16 ID:Cn3YxXKU
>>278
この場合はアンカマジャパンが別になにか損するわけじゃないしゲームバランスが崩れるレベルでもないから、
付与をやめとくというようなことはしないと思うと思いたい

まあ、なんでか知らんけどたった1名様だし(せめて10名にパワフル10枚とかそういうのにして欲しい)当たるとも思ってないけどさ
280名も無き冒険者:2013/02/24(日) 20:41:37.76 ID:/Uj90B0w
お年玉企画も嘘くさかったしなぁ
本当に10万オグリンも貰えてたらガチャ品が溢れてるはず
281名も無き冒険者:2013/02/24(日) 20:51:56.85 ID:KwZ76uZ/
なんでガチャ品に限定されてんだよw
自分だったら10万オグリンあってもルーンと砂利で消える
282名も無き冒険者:2013/02/24(日) 22:38:49.78 ID:ZL0yFzzW
まあ10万当たったやつは確実にいるし
それとは別にガチャ品は露天にあふれてる
お前が何も知らないだけだろw
283名も無き冒険者:2013/02/24(日) 23:14:07.08 ID:/Uj90B0w
確実に居るとか言われても確認しようがないし
ガチャ品が露店に並んでるのはお正月企画の前と大して変わってないだろうが
284名も無き冒険者:2013/02/24(日) 23:15:05.38 ID:FCouXnX4
何でもかんでも疑ってかかるとハゲるよ
285名も無き冒険者:2013/02/24(日) 23:28:30.41 ID:kn+xS9YE
当選発表無い時点でお察し
286名も無き冒険者:2013/02/24(日) 23:43:20.22 ID:TJBwTv/p
>>285
じゃあ当選発表をしてみよう

アカウント名○○様に10万オグリン進呈
アカウント名××様にフルスクセット進呈

アカウント名がわかれば追跡できるゲームだということを都合よく忘れる人がいて本当に困る
287名も無き冒険者:2013/02/24(日) 23:48:16.55 ID:kn+xS9YE
なんか不都合でもあんの?
ファンアートだかなんかの投票者プレゼントは抽選なのに公表してたじゃん
288名も無き冒険者:2013/02/24(日) 23:49:56.35 ID:FCouXnX4
俺は知らない人に追跡されたらと思うと嫌だよ
不都合じゃなくて不愉快だよ
289名も無き冒険者:2013/02/24(日) 23:50:53.41 ID:kn+xS9YE
誰が何の目的で追跡すんのよ
意味不明だわ
290名も無き冒険者:2013/02/24(日) 23:52:18.07 ID:kn+xS9YE
後実際に追跡された人、追跡されて不都合被った人いるの?
いるならソース出して
出せないならIDももうすぐ変わるし黙ってそのまま数日ロムってろ
291名も無き冒険者:2013/02/24(日) 23:53:58.82 ID:EcRVVBcT
宝くじ高額当選しても黙ってるだろ
それと同じじゃね
292名も無き冒険者:2013/02/24(日) 23:55:54.27 ID:FCouXnX4
だから不都合云々じゃなくて知らない人に追跡されると思ったら気味が悪いだろって言ってるんだよ
言っちゃ悪いけど頭悪いなー よく読めよ
293名も無き冒険者:2013/02/24(日) 23:56:18.54 ID:KFVx46dC
宝くじ当たったことないから・・・
294名も無き冒険者:2013/02/24(日) 23:59:02.82 ID:KwZ76uZ/
ソースあんなら今すぐ出せ(キリッ

当選者なんてマジでいるの?発表無いから怪しいわー程度で済ませとけよ
連投するほどブチ切れるとか何かの病気ですか
295名も無き冒険者:2013/02/25(月) 00:05:54.53 ID:KFVx46dC
そうだ、課金ランキング作って毎週番付して上位者には何かあげるみたいなのを作ろう
296名も無き冒険者:2013/02/25(月) 00:15:38.73 ID:kQeULZrw
追跡されたらとかいう発想がメンヘルすぎて怖い。。。
297名も無き冒険者:2013/02/25(月) 00:17:55.86 ID:JM8H+xT0
いやぁ宝くじが当たったら周りの人皆が自分を狙ってるように思えてきたとかドラマとかでよくあるじゃん?
298名も無き冒険者:2013/02/25(月) 00:18:34.42 ID:ld5H6EaV
10万だと普通に羨ましいなあ。
普通の人ならそれだけで終わるけど
キチガイだと妬み嫉みで何をするか分かったもんじゃない。
299名も無き冒険者:2013/02/25(月) 00:24:13.72 ID:gnFmM76n
なんにもしなきゃ名前出ないゲームだからね
当たったけど名前出るんじゃなあ

というか、以前は名前出してた気がする
あそこの○○さん当たったんやてーえーマジーでーみたいな話題になるのがイヤだという人もいるだろう
応募が減る可能性を少しでも減らしたいということで発表なしにしたのかもしれない

ゲームの中の誰かの名前気にする人間なんてテレビドラマの中だけだと思う人向けのテレビドラマじゃないスレ
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1355302737/
300名も無き冒険者:2013/02/25(月) 00:26:31.39 ID:9eHqwQop
もしかしたら嫉妬のあまりラッピングした冒険者のドクロを家の前に置くとかしちゃうかもしれない
301名も無き冒険者:2013/02/25(月) 00:53:55.97 ID:CM6XJBuq
まぁイベント平気で放棄する運営が仮想通貨とはいえ10万もださんでしょ

>>299
晒しのリンクをここにはるなよカス
馬鹿か
302名も無き冒険者:2013/02/25(月) 01:02:39.78 ID:gnFmM76n
なんで?
他人の名前追跡するのがピンと来ないっていう人が複数いたからぐぐって貼っただけなんだが
あと、1人に10万ポイントならバランス的に別に問題ない
100人に1000ポイントだとまずいが
303名も無き冒険者:2013/02/25(月) 01:06:55.36 ID:CBU9KaAK
10万もあったら生き装備簡単に当たるよねぇ
いいなぁ
304名も無き冒険者:2013/02/25(月) 01:11:22.52 ID:gnFmM76n
さすがに100回やりゃ当たるだろうみたいなことはなんの根拠もなく言われてるな
当たった人は何回回したのかは知らんけど
305名も無き冒険者:2013/02/25(月) 01:14:41.09 ID:CM6XJBuq
>>302
2chのルール守れない奴は利用すんなってたらこのお化けが言ってた
今度から気をつけとけよ
306名も無き冒険者:2013/02/25(月) 02:11:09.12 ID:gnFmM76n
>>305
ルールは完璧に守ってるよ
307名も無き冒険者:2013/02/25(月) 03:07:26.10 ID:ENtqbblX
モラルなき者がルールを扱うとこのようになるのですね
308名も無き冒険者:2013/02/25(月) 03:21:05.95 ID:CBU9KaAK
割とどうでもいい
309名も無き冒険者:2013/02/25(月) 03:35:40.02 ID:NGaq07yE
どうでもいいな
ゲームのほうを盛り上げてくれ・・・
310名も無き冒険者:2013/02/25(月) 08:25:28.27 ID:rZuNB7Rq
「このスレに対する」ヲチスレじゃないしなあ

っていうか、ネトゲで対人ヲチなんてのはくだらない(または気違いじみた、または単に気違いの)理由で始まるものなんであって
「ネトゲでヲチなんてありえねーから名前出さないようにするなんてありえねー」という態度自体ありえねー
「運営から祝福を受けた」プレイヤーの名前が公表されないならそれに越したことはないわ
いいもんくれるならこっそりくれ、こっそり

Dofusプレイヤーは善人が多いとか廃が少ないとか、なんかやたら都合良いほうに思ってる人を稀に見るけど、ぜんぜんそんなことないから
311名も無き冒険者:2013/02/25(月) 08:33:42.19 ID:uuELnipb
こういう人達がtwitterとかで実名出したりするんでしょうか
312名も無き冒険者:2013/02/25(月) 08:43:38.18 ID:JM8H+xT0
まだ続けてるの?粘着質だねぇ
313名も無き冒険者:2013/02/25(月) 08:51:01.46 ID:rZuNB7Rq
>>312
ネトゲで「情報公開」に熱心な人がいたらツッコミ入れたくもなるわ
プレイヤー名公開が当たり前だという風潮になるとけっこう困るし、それこそ過疎りかねん
314名も無き冒険者:2013/02/25(月) 10:25:42.38 ID:mfbe3S0O
HNのことを実名って呼んでることに違和感を覚える私はおっさん
315名も無き冒険者:2013/02/25(月) 11:09:25.24 ID:Bi2M4iim
「当選は発送をもってかえさせて頂きます」
どこでもよくあるのにね
316名も無き冒険者:2013/02/25(月) 13:39:06.07 ID:xdg5W3sP
そう明示されているなら問題なかったんだよ
運営に信用がないから当たった人なんているのかとか疑われる
エヌクイズの正解はよ
317名も無き冒険者:2013/02/25(月) 15:05:36.63 ID:rccCtSOV
10万当たったから鎧タキ売りますつってたのがいただろうよ
つーか当たったやつ知りたいなら晒しで聞けよ、まさかここで名前出させたいわけでもあるめえ
318名も無き冒険者:2013/02/25(月) 15:16:19.18 ID:Bi2M4iim
こういうのがクレーマーなんだろうな…
運営も大変だ
319名も無き冒険者:2013/02/25(月) 15:35:27.55 ID:exGyfoTp
微妙に重い

運営がなにか名前を発表したとしても、それを虚偽だと疑うとすると「徹底した」調査を始める
アカウント名から完全に調べることなんてできないんで、ログインチェックとか始めてしまって手に負えない

>>316
運営を既に信用していないような人間に運営を信用させるのはそもそも不可能
運営はプレイヤーを作ることもできるし、スレに書き込むこともできるし、ゲームに介入することもできるし、公式に発言することもできる
320名も無き冒険者:2013/02/25(月) 15:48:12.99 ID:exGyfoTp
ttp://forum.dofus.com/en/29-test-server/241446-2-10-class-balancing
開始時期が発表されてからまた揉めてる

Changing Feca because of their shields.
Changing Xelor because of it's AP steal.
Changing Sacrier because of it's punishments.
Changing Sram because of their invisibility.
Changing Enutrof because of their looting skills.
Changing Sadidas because of their dolls.
Changing Ecaflip because of their luck.
Changing Osamodas because of their summons.

Isn't this why you made these characters?
Might aswell make one class and let everyone play the same class.
321名も無き冒険者:2013/02/25(月) 15:58:42.55 ID:exGyfoTp
唯一200レス突破したエカフリップスレの結論
ttp://forum.dofus.com/en/29-test-server/241368-2-10-ecaflip-feedback?page=6

水ビルドが作られることはないだろうし、サブに水というのもおそらくない、ネコジャンプ変えるならネコスピ戻せバーカバーカ、みたいな話ぽい
322名も無き冒険者:2013/02/25(月) 18:11:35.55 ID:B6en4akp
ニャーニャーうるせぇぞアホネコ共
323名も無き冒険者:2013/02/25(月) 18:27:32.18 ID:8NMecAyI
>>321
デメリットに見合わないほどしょぼくなったはったりと
2ターンに一回しか使えなくて自爆ダメージありの吉凶と
吸収だけど範囲が特殊でターゲット1回制限つきのネコサービス

メインに使えるスペルがないからなぁ。わざわざ水を選択する理由がないよね
324名も無き冒険者:2013/02/25(月) 18:54:41.83 ID:rccCtSOV
水以外のスキル使えばいいじゃねーか以上の意見が出てこない
風はむしろ強化だし
325名も無き冒険者:2013/02/25(月) 18:59:51.39 ID:CBU9KaAK
そういうことじゃなくて水なんかどうせ使われねーんだから違う属性にしてくれってことだろ
326名も無き冒険者:2013/02/25(月) 19:18:14.03 ID:exGyfoTp
今回なんでエカだけ話が長いかというと

「クラスのメインビルドの主要スペルのひとつの動作を変更したよ!
みんなが便利に使い過ぎていた部分は削らせてもらったけど、そのぶん単体威力はアップ!
便利スペルのメインビルド独占を柔らげるために属性も変えたから、今度は○○ビルドを作れば活躍!!」

という変更理由について

「(これを使うためだけに)○○ビルドなんて作る奴いねえよ!」

という総突っ込みが入っている
これは結構恐ろしいことで、今後はこの理屈で他のクラスのメインスペルも動作と属性の変更が入る可能性が大
こうやってクラスのビルドとスペル属性と効果を平準化してしまったとしたら、クラスの差別化ってなに? という
327名も無き冒険者:2013/02/25(月) 19:32:54.97 ID:8NMecAyI
>>326
多くのクラスは3属性、一部のクラスは4属性を使えるようにってクラス間調整がされていて
エカはもともと4属性使えるクラスだから2つのスペルの属性を変更している

まあ調整の成功失敗はともかくとして
最後から2行目についてはまあ変更はあるかもしれないけど
最後の行はそんなレベルにはならないから杞憂だと思うよ
328名も無き冒険者:2013/02/25(月) 20:06:50.08 ID:8BKK03JT
伸びない属性の呪文を強化されても誰も使わないよねって話か。
329名も無き冒険者:2013/02/25(月) 20:43:18.78 ID:9plFBagH
ビルドによって死にスキルになるスキル増やしたからSP不足とか言わないようにってことだろ
330名も無き冒険者:2013/02/25(月) 20:58:52.58 ID:90GQBzUv
エヌとか実質二属性なのだけれど
331名も無き冒険者:2013/02/25(月) 21:50:42.90 ID:35HIPnKV
重くてMAP移動のたびに少し引っ掛かる
332名も無き冒険者:2013/02/25(月) 22:06:08.49 ID:52z8FzjS
それは回線かもしれない
333名も無き冒険者:2013/02/25(月) 22:20:24.77 ID:x/oJi+g/
エヌなんて実質地やれみたいなもんなのだからエカばっか文句言うなよなとは思う、全属性あるだけマシじゃね
334名も無き冒険者:2013/02/25(月) 22:22:20.98 ID:CBU9KaAK
ゼロも次くらいにAP奪取性能下げられるっぽいこと書いてたよね
弱体化ばっかでやる気失せるぜ…
335名も無き冒険者:2013/02/25(月) 22:55:11.87 ID:I6d+0q63
まぁ今のAP奪取だと一人をほぼ無効化した上に残り2人からも1発分の火力もっていけるからなぁ
しょうがねえんじゃね
336名も無き冒険者:2013/02/25(月) 22:57:12.11 ID:9eHqwQop
ゼロは10分の1でAPが増えるのいい加減消えていいわ
AP奪取もほどほどでいいから吸収スキルつくってほしい
あとは感知職も増えたんだしスラと策士()以外にもインビジスキルが欲しい
337名も無き冒険者:2013/02/26(火) 02:45:02.94 ID:W/27v6CB
>>333
エカフリップを強くしようと思ったらいくらスペル属性が変わろうと単純に地一択ですよ
いくらスペルに変わり種があろうと結局は武器振らないといけなくて、そして武器はステータスの高さに依存するわけで
338名も無き冒険者:2013/02/26(火) 09:38:50.28 ID:qR1xFWqh
(接続できませんメッセージが出るという意味で)ログインできないぞという報告
全員がそうでないならどっか特定の経路が詰まってるのか
339名も無き冒険者:2013/02/26(火) 09:40:31.27 ID:z1/XiXDH
いや普通にログインできるけど?
340名も無き冒険者:2013/02/26(火) 09:49:33.34 ID:qR1xFWqh
お、ありがとう
じゃあどっかまずいのか
なんかdofus.jpもえらい重いんだよね
341名も無き冒険者:2013/02/26(火) 10:12:55.05 ID:q91iqHRG
なんか昨夜から断続的に重い時間があるね
5時くらいはログイン画面すら表示されなかった
342名も無き冒険者:2013/02/26(火) 12:24:10.58 ID:azl0G5MR
人口が増えすぎて鯖がパンク寸前なんだ!!
343名も無き冒険者:2013/02/26(火) 13:06:33.51 ID:OregMMYI
やめろよ…
344名も無き冒険者:2013/02/26(火) 13:09:48.23 ID:qR1xFWqh
むしろ本社経営判断による内部サーバ統合で負荷が上がって処理が遅れてるのかも
午前中は酷かったけど現在はログイン可能
345名も無き冒険者:2013/02/26(火) 13:13:35.71 ID:sAG+dUBY
お前らもっとコロ登録してよ
この時間帯しかできねーんだよ;;
346名も無き冒険者:2013/02/26(火) 13:38:51.02 ID:z1/XiXDH
ドップロンでコロコインと交換できるようになるのでもうコロに用はない
347名も無き冒険者:2013/02/26(火) 13:58:01.13 ID:qR1xFWqh
コロシュウムは「勝敗とか報酬とか関係なく対人戦は面白い!」というようなことを宣伝していかないといかんな
エキサイティングな戦闘ができることそれそのものが目的であると

道程長いけど

とりあえず、レベル100でも遊べるし高レベルプレイヤーに迷惑かけないということを徹底しないと
そういう人がレベル上がれば高レベルでもコロシュウムで遊ぶようになる

まあ、そのためにはレベル100で登録する人がどんな時間帯でも最低でも6人いないといけないわけだけども…
348名も無き冒険者:2013/02/26(火) 14:06:02.67 ID:N5wWgJ3I
芸術サークルのコロのイベントをまたやればいいんじゃないですかねぇ
349名も無き冒険者:2013/02/26(火) 14:35:14.86 ID:5banZIyD
この時間帯にINできてコロする余裕がある人間ってニートか専業主婦か大学生か夜のお仕事やってる奴くらいしかおらへんやろ
350名も無き冒険者:2013/02/26(火) 14:52:10.02 ID:qR1xFWqh
ネトゲからニートと主婦と大学生取ったら何も残らないじゃないですかー
351名も無き冒険者:2013/02/26(火) 14:59:24.74 ID:LUzWX3O8
前にコロ初心者低レベル向きの時間帯設けようぜという話があったけど

転んでも泣かない、他人のミスにきれない、最後まで試合頑張る
こんなルールで人が集まる時間帯があってもいいんじゃね
352名も無き冒険者:2013/02/26(火) 15:01:17.28 ID:OregMMYI
ちょっと前は100以下のコロ見かけたけど最近なくなったな…
353名も無き冒険者:2013/02/26(火) 18:05:02.47 ID:60Svkd8t
召喚キャンセルがボロクソに書かれてるんだけどムチしかり、アンチ召喚スキルは超弱体化の方向なんだよね・・・
354名も無き冒険者:2013/02/26(火) 18:21:11.55 ID:BUYt0BPN
ドールの犠牲の事時々で良いから思い出してください
355名も無き冒険者:2013/02/26(火) 18:37:52.32 ID:sAG+dUBY
キャンセルは対召喚でも今の半分以下の威力になるんだろ?
そりゃ使い物にならんわ
対人でダメージ入るからだから何だよって話だし
356名も無き冒険者:2013/02/26(火) 19:19:53.41 ID:nI67C179
鞭とか超絶ブッ壊れスキルだったな
よくあんなもんが実装され続けてたもんだわ
357名も無き冒険者:2013/02/26(火) 19:31:41.33 ID:N5wWgJ3I
こっちは召喚出し続けますがそっちのはAP1で消せますよっていうわけわからないクラスだったな
358名も無き冒険者:2013/02/26(火) 19:31:52.28 ID:nNeBqwpF
>>354
あれ何に使うの?射程2→4になるらしいけど
359名も無き冒険者:2013/02/26(火) 19:35:22.53 ID:sAG+dUBY
今はムチやキャンセルの完全劣化だが変更後は普通に有用だと思う
天空とか着て使えばそこそこ役に立つんじゃないか
360名も無き冒険者:2013/02/26(火) 19:47:18.42 ID:vn2h0UTO
>>351
レベル80以上レベル150以下の人は夜9時から10時までの間にコロシュウム登録してみようというのはどう
このへんならよっぽど変な組み合わせにならない限り(マッチで呼ばれて戦闘が始まってから)30分もあれば終わるだろ
あんまり対人用意とかもしてないだろうし、なんかてきとうに移動して最強スペル撃ち合って生き残ったほうが勝ちみたいなシンプルシューティングゲームになるはず
361名も無き冒険者:2013/02/26(火) 20:04:09.95 ID:nNeBqwpF
それは楽しいと言えるのかい
362名も無き冒険者:2013/02/26(火) 20:07:23.38 ID:vn2h0UTO
>>361
さあ
でもレベル200でとりあえずドップル出してとりあえずバフしてデバフしてという出来の悪い詰め将棋みたいなのよりはわかりやすいかと思うよ
対人で勝ったり負けたりというのはそれだけで興奮し得る

興奮しないんだとしたら対人向かないってことが早々にわかってよかったじゃないか傷は浅いぞみたいな
363名も無き冒険者:2013/02/26(火) 20:47:54.46 ID:Hq9xKiaP
自分で楽しいとも思えない様な事を人に勧めるなよ
364名も無き冒険者:2013/02/26(火) 20:52:57.28 ID:vn2h0UTO
触れた人が全員楽しくなるようなものなんてむしろ効能成分的に怖いわ

やった人が楽しいと思えるかどうかは結局はその人にしかわからん
だからこそ、とりあえずやってみとしか言えんし、第三者としてはやってみるお膳立てくらいしかできん
365名も無き冒険者:2013/02/26(火) 21:01:34.27 ID:u+FOrThA
めんどくさい奴・・・・・・
366名も無き冒険者:2013/02/26(火) 21:03:11.50 ID:Hq9xKiaP
>>360の書き方からして自分でもちろんクソゲーだよと言ってるくせに
とりあえずやってみろというのは不適切もいいところなんだよ
何がお膳立てだ。楽しみのない勝った負けたに興奮する方が怖いわ
367名も無き冒険者:2013/02/26(火) 21:10:59.96 ID:vn2h0UTO
>>366
だから>>360のどこがクソゲーなんだよ
368名も無き冒険者:2013/02/26(火) 21:14:38.85 ID:3r1Rfnqo
>>364
とりあえずやってみた結果の過疎なんですよ
369名も無き冒険者:2013/02/26(火) 21:15:12.51 ID:vn2h0UTO
本当は楽しくなさそうなものを「楽しいよ!やってみて!」と言うのは不誠実でただの詐欺
おそらくはコロシュウム実装で誰もが経験したことだろう(海外知ってる一部の人はやる前からわかってたけど)
どんなことが起こるかだいたい予測がつくなら事前に教えてあげるのが妥当

時間かけて複雑だと面白いならパーティでのダンジョン攻略は脳汁出まくりだ
370名も無き冒険者:2013/02/26(火) 21:15:45.29 ID:azl0G5MR
>>366
え?クソゲーって言ってるようには感じないんだが・・
最初はみんなそんなもんだろ
徐々に他職のスペル理解して戦略性磨いていって
装備もチューニングしたりして勝ち星増やしてくってのは楽しいことなんじゃないかな
最初から全スキル理解してまるでターミネーターみたいな正確無比な動きするやつがいるほうが怖い
371名も無き冒険者:2013/02/26(火) 21:24:21.25 ID:psBNFE7c
「楽しいよ!やってみて!」じゃなくて「楽しいかもしれないから一度経験してご覧」だろ
大体>>360
>あんまり対人用意とかもしてないだろうし、なんかてきとうに移動して最強スペル撃ち合って生き残ったほうが勝ちみたいなシンプルシューティングゲームになるはず
って言ってるんだから>>369は全く書き込みを読んでない
372名も無き冒険者:2013/02/26(火) 21:35:45.01 ID:nI67C179
価値観は個々で違うんだから「取りあえずやってみ」ってのは至極当然な意見だ
個々の価値観を無視した意見が見受けられるが自己の価値観を押し付けないように
373名も無き冒険者:2013/02/26(火) 21:52:08.28 ID:oOVMoCLn
>>371
とりあえずお前はその二つのレスをちゃんと眺めてから人を貶めることをお勧めする
安価ミスなら特に言うことはない
374名も無き冒険者:2013/02/26(火) 21:52:32.85 ID:Hq9xKiaP
>あんまり対人用意とかもしてないだろうし、なんかてきとうに移動して最強スペル撃ち合って生き残ったほうが勝ちみたいなシンプルシューティングゲームになるはず
むしろこんなこと書いてあるからクソゲーって言ってるように見えたんだけどなぁ
375名も無き冒険者:2013/02/26(火) 22:07:44.99 ID:YgjCBwH9
対人やってる俺は
同じ敵同じ行動ばかりのダンジョンより面白いと思うけどな
人それぞれだ
376名も無き冒険者:2013/02/26(火) 22:57:45.12 ID:3r1Rfnqo
面白いと思ってる人が面白さを伝えればいい
試しにやってみて面白いと思う人が多ければコロ人口が増える

だがしかし今は過疎
面白ければ過疎にはならない
377名も無き冒険者:2013/02/26(火) 23:07:29.56 ID:q91iqHRG
過疎過疎言うならクラが全スキルnerf食らったくらいの頃に既に過疎とか言われてたからなあ
全盛期を過ぎるとネガネガ言う老害はいつだっているもんだ

ちょこちょこ新興のメイン中レベル帯の人は居るみたいだし、その辺でマンネリ化してきた人は提言に乗ってみてもいいと思う
まあ仮にある程度盛り上がったとして、そのレベル帯まで育てた廃人サブがコイン目当てに荒稼ぎに来ることは想像に難くないけどさ
378名も無き冒険者:2013/02/26(火) 23:40:57.80 ID:60Svkd8t
過疎もあるけど・・・低レベルだからって対人したいけど敬遠してるような人は数回登録してみてみるべきだよ、190くらいにならないと話にならないって現状が悲しいよね
379名も無き冒険者:2013/02/26(火) 23:54:00.44 ID:sAG+dUBY
対人は同盟戦やれよ
いつでも好きな時にできるし
あっちは低レベでも役目があるし人数が拮抗してる戦いは間違いなくコロより楽しい
380名も無き冒険者:2013/02/27(水) 01:21:36.24 ID:710+ehoK
戦力の拮抗した同盟戦なんて数週間に1回のレベル
381名も無き冒険者:2013/02/27(水) 04:28:44.17 ID:FspiMLNe
さすがに今日アプデは来ないよな・・・
382名も無き冒険者:2013/02/27(水) 07:09:43.07 ID:WI7pzV65
今までも事前にチェンジログ出してきたし早くても来週だろ
今回くらいでかいと3週間くらいは空けると思うがどうだろうな
383名も無き冒険者:2013/02/27(水) 12:36:54.38 ID:7KekXgbW
今日来たら製作ボーナスのためにためといた素材が全部パーだわ
384名も無き冒険者:2013/02/27(水) 16:28:06.90 ID:5aswu2ca
クラフトボーナスが毎度毎度素材返還ばっかりでつまらんのだよな
前みたいな制作時のステータスボーナスとか織り交ぜてくれるといいのに
385名も無き冒険者:2013/02/27(水) 20:09:24.42 ID:q7YaAdoB
いつものこの時間と比べてフレリスト激減してるんだけど
なんかあったの?
386名も無き冒険者:2013/02/27(水) 20:12:29.95 ID:OmQzTsxb
アップデートのお知らせ待ち
387名も無き冒険者:2013/02/28(木) 01:11:50.52 ID:3W9jv0i9
半額キャッシュバックキャンペーンはもう月末恒例すぎて
キャンペーン情報にチョロッと書くだけになってしまったのか
388名も無き冒険者:2013/02/28(木) 07:29:08.89 ID:U5aRmhEW
先週の「使わなくてもいいからとにかく1000円くださいキャンペーン」がいまいち不発で拗ねたのでは

また複数耐性ペットだが、ペットフードポーションの効果については結局どうなったんだろうか
メインの売り物だし、質問にすれば答えてくれるかな

ていうかキュコサニシキ当たった人いるんだろうか
連れてる人もスカラリーフ平原でレベル上げしてる人も見ないんだが、
当たる確率低いとかそもそも入れてないとかの疑問レベルじゃなくて、カプセルボールやる人が少ないんじゃ
389名も無き冒険者:2013/02/28(木) 07:45:10.05 ID:zeWX14kF
期間限定で生き装備系の確率上げてくれたら回すわ
390名も無き冒険者:2013/02/28(木) 07:52:42.33 ID:q0IzPvmi
もうネトゲ全体でガチャが廃れてきてる…のなら個人的に嬉しい
391名も無き冒険者:2013/02/28(木) 10:31:12.13 ID:q0IzPvmi
ログイン鯖逝ったか?
392名も無き冒険者:2013/02/28(木) 10:40:51.25 ID:EiPsY71y
インできてるお
393名も無き冒険者:2013/02/28(木) 11:02:43.79 ID:U5aRmhEW
ログインできない(ログイン画面もサーバ選択画面も出ない)という人がこの間からちらほらいる模様
クライアント再インストールとかしちゃった人もいるらしい

まさか日本だけ2.10じゃないからなんかあるとかじゃないよな、アンカマではどうしようもない回線経路かなんかでしょ?
394名も無き冒険者:2013/02/28(木) 11:06:02.22 ID:U5aRmhEW
キュコニシキはスカラリーフ関係なかった、まあいいや
395名も無き冒険者:2013/02/28(木) 11:07:28.81 ID:RgCpE3LW
ログイン鯖だけ落ちてるとかなんじゃね
INしっぱなしの分は普通に動いて遊べてるよ
396名も無き冒険者:2013/02/28(木) 11:09:53.19 ID:AfeWaVPi
公式サイトも落ちてるな
397名も無き冒険者:2013/02/28(木) 11:10:05.85 ID:RwKOm/7w
http://www.dofus.jp/
死んだな
398名も無き冒険者:2013/02/28(木) 11:10:39.00 ID:RwKOm/7w
The page you are looking for is temporarily unavailable.
Please try again later.
(port reminder 9080)
399名も無き冒険者:2013/02/28(木) 11:16:20.93 ID:cL6lvGdL
日本公式サイトとゲーム共に今朝から502頻発しててそれが時間が経つにつれ悪化してる
例のごとくJPが使ってる鯖か経由地の問題でしょ
運営会社としてはその辺の管理は最低レベルだから復帰に時間がかかる
400名も無き冒険者:2013/02/28(木) 11:17:11.74 ID:U5aRmhEW
本家は読めるなあ、サーバの関係どうなってるんだっけ
それはそうと、トップ画面で売ってたこの銃が欲しい
ttp://www.dofus.com/en/shop/20-great-emporium/4589-leaf-tormentator
ttp://dofuswiki.wikia.com/wiki/Magic_Weapon
401名も無き冒険者:2013/02/28(木) 11:18:41.36 ID:qF+aDZnd
キュコニシキはフレが当ててたよ
育ててるかどうかは知らない
402名も無き冒険者:2013/02/28(木) 11:35:24.39 ID:MS3kHPlp
>>400
それ拷問装備や
モールで普通に売ってる
403名も無き冒険者:2013/02/28(木) 11:51:39.11 ID:U5aRmhEW
>>402
ほう

どうせ買わないしと思ってあのへん全然見てないんだよね
ああつまり買わないのか俺

今はログインできるな
なんか不安定なのか
404名も無き冒険者:2013/02/28(木) 12:48:26.43 ID:3W9jv0i9
人が多すぎるんだよぉ!
405名も無き冒険者:2013/02/28(木) 13:14:04.15 ID:BPJClLXU
今日もドフスは大盛況ですのことよー
406名も無き冒険者:2013/02/28(木) 17:22:47.28 ID:F+eqQtHr
アホカマさんまた入れないです
407名も無き冒険者:2013/03/01(金) 21:09:07.02 ID:RG4Ikg84
とりあえずボーナスで色々新装備を作ってみた
癖のある装備だらけだけど、アエルマインの使い方がさっぱりわからん
どういうシチュエーションでつかうんだろ?EP3ではこれあると倒しやすくなる敵がいるとか?
408名も無き冒険者:2013/03/01(金) 21:24:44.64 ID:tk2/cdKr
アエルマインは壁役用じゃないの。装備そのものを攻撃に役立てる
というものではないと思う。
409名も無き冒険者:2013/03/01(金) 21:40:43.87 ID:18oM3X/M
サクリが着ても犠牲かけた奴の耐性が低かったら耐性が活きないしな
まあコロでアエルマインサクリ、アエルマインサクリ、テオドランドラゴンエッグ頭のエニみたいなチームに当たったら諦める押すと思うけど
410名も無き冒険者:2013/03/01(金) 22:55:40.41 ID:yyVuFC6P
そういやwikiで
「装備製作職は装備1つのためにダンジョンを何十回も周回してボスドロップ品を入手しなければならないからマケ売りでは儲かりません」
ときちんと書くようになったんだな
いいことだ
時々大武器屋を夢見て装備製作職やっちゃう人がいて、見てて痛々しい
マケ売りするために高級装備作るなんて。なんかもう表彰もんのボランティア
装備製作職に必要なのは職業レベルではなくドロップ素材収集能力

いちばんいいのはプレイヤーレベル帯が近い人達でギルド作って入ってみんなでダンジョン攻略してみんなのために装備作ること
これなら感謝も目に見えるし苦労も目に見える形で報われる
411名も無き冒険者:2013/03/01(金) 23:19:15.21 ID:tk2/cdKr
自演乙
412名も無き冒険者:2013/03/01(金) 23:24:10.23 ID:45DIoAGH
>>410
最近の修正はそういう周回なくすためなんだとさ
413名も無き冒険者:2013/03/01(金) 23:36:48.10 ID:yyVuFC6P
>>411
えー
プレイ人口少ないって文句言う割には初心者突き放すんだから
リカバー間隔の短い戦闘以外の分野に関してまで、数十日かけて失敗して覚えろを貫き通す必要はないでしょう
数十日やる前にわかることがあるなら、事前に極力提示してその上で判断してもらったほうがいい
ネトゲでタンク役やるの好きだから最初は盾製作やるっていう人がいたらとりあえず全力で止めるっしょ?
マーケットで素材買えるんなら木こりも坑夫もやらずに剣鍛冶師やるっていう人がいてもやっぱ坑夫の意義をまず説くっしょ?

>>412
中盤から後半入りかけあたりのレシピの重さ自体を変えたほうがいいと思うのよ、あのへん製作挫折域
レベル100キャップ(がなくなったあたりの)時代のレシピの重さのまんまじゃんと思うことが多々
レベル上げ切っちゃったほうが装備が作りやすいという逆転現象はあんまりよくない
414名も無き冒険者:2013/03/02(土) 00:04:17.05 ID:KGBd8Tqd
剣鍛冶覚えたいんだけど抗夫の意義説いて
415名も無き冒険者:2013/03/02(土) 00:46:56.51 ID:Mxjx9ns2
アエルマインやその辺の太陽砂利使うのは早めに作っとかないとな
416名も無き冒険者:2013/03/02(土) 09:01:10.88 ID:23b5mG87
>>414
レベル上げまたは製作に使う鉱石と合金は買うより自分で採掘したり作ったりしたほうがどうやっても早い

ただし、習得と製作にかけるご予算が1億カマ程度はらくらくあって、
なおかつマーケット入荷待ちを何ヶ月もできるくらい忍耐強い(or緊急性がない)のであれば、この限りではない
ようは「出るまで待つ」時間を許容できるならどういうルートでなにやっても構わないわけだからねこのゲーム

あるいは知り合いに坑夫Lv100がいて、その人に頼めるとか
そんな坑夫がいるコミュニティなら剣鍛冶師Lv100も近くにいるはずで、自分でわざわざ剣鍛冶師習得する理由もないのだけれど
417名も無き冒険者:2013/03/02(土) 17:06:58.19 ID:HFzjZu7p
生産は一部を除いて完全趣味化しつつあるな
418名も無き冒険者:2013/03/02(土) 17:32:45.96 ID:5lP2cweY
装備が消耗しないんだから金もうけの手段としては消費アイテムか
素材売りに絞られるだけ。
419名も無き冒険者:2013/03/02(土) 19:00:58.47 ID:fdooTTxp
おい落ちたぞ
420名も無き冒険者:2013/03/02(土) 19:02:12.60 ID:oMWTf5en
落ちたこれは(´・ω・`)
421名も無き冒険者:2013/03/02(土) 19:02:38.98 ID:NVdXGe4d
ログインできねーな。
白画面だ。
422名も無き冒険者:2013/03/02(土) 19:04:30.72 ID:HFzjZu7p
ログイン鯖不調だったり最近多いね
423名も無き冒険者:2013/03/02(土) 19:05:28.01 ID:eg+8xe0l
レスポンス悪かったりはするが今のところ落ちてはいないな
ログアウトするとやばそうかな
424名も無き冒険者:2013/03/02(土) 19:05:43.52 ID:oMWTf5en
はいれた
425名も無き冒険者:2013/03/02(土) 19:07:40.03 ID:fdooTTxp
もどったようだ・・・最近不安定だね
426名も無き冒険者:2013/03/02(土) 19:56:22.72 ID:Qt+UBNEw
 
427名も無き冒険者:2013/03/02(土) 23:07:50.24 ID:k54ZGzGc
採取職がレベル100になって、対応マーケットが人気素材40個満杯になってもうやることねえという日が何日か続いたら、
その素材をメイン原料にする装備製作職をやろうかなと思う
採取素材で装備作って砕いてルーンにしたら、採取素材マーケットだけじゃなくルーンマーケットもいっぱいにできる
日給額が加速してぼくよろコンブ
428名も無き冒険者:2013/03/03(日) 08:29:34.61 ID:ELPSa5IS
鯖落ちても5人しか書き込んでない
429名も無き冒険者:2013/03/03(日) 09:23:01.73 ID:MJznb+RB
普段は落ちても2、3人しか騒がないから今回は大規模な鯖落ちだったとわかるね
430名も無き冒険者:2013/03/03(日) 09:49:02.96 ID:MzJV37Ng
前日にも落ちてたからな
「やっぱ直ってねーんじゃねーかふざけんあ」としか思わんし、それはスレに書くほどの感情でもない

慣れって怖いね
431名も無き冒険者:2013/03/03(日) 23:36:13.48 ID:mCoJn5mv
オーツ麦粉とか大麦粉とかにきちんと値段がついてるんだが、誰がなんのために買ってるんだろうか
仮にパン作るときに欲しいのだとしても、マケでそんなに量が確保できるようなもんじゃないよね
それとも俺の知らないところで大規模小麦粉シンジケートみたいなのがあって日々大量の白い粉の取引が
432名も無き冒険者:2013/03/03(日) 23:54:57.07 ID:dL1xgHzv
クエで少量必要になったりする事がある
農夫で作るの面倒だと買ったりする
433名も無き冒険者:2013/03/04(月) 00:00:42.20 ID:mCoJn5mv
いやクエ需要は知ってるけどあれ1個ずつとかだし、それにしても多いかなと
434名も無き冒険者:2013/03/04(月) 00:40:31.29 ID:rcM59p3l
プロテクターの時間的出現頻度はもっと低くていいと思う

いまどき自動戦闘できないbotなんてありえんし、仮に自作ヘナチョコbot避けだとしても、
たとえば10分に1回くらいなら頑張れるが続けて2回戦闘すると疲れて動作しなくなるみたいな間違った人間味溢れるbotなんてありえんので、
数分に何回もbot避けを入れる理由はない、こんなん1回で充分
435名も無き冒険者:2013/03/04(月) 00:51:00.02 ID:a9vFJ8tN
漁師という職業がありましてね。
436名も無き冒険者:2013/03/04(月) 01:05:54.27 ID:n6AUmBnC
呪いのケヤキとか聖なるバンブーとかスゲー嬉しいんだが。毎回戦闘でもいい。
437名も無き冒険者:2013/03/04(月) 02:28:42.11 ID:wQIP5mKf
農夫だとせっかく予約してもほとんど意味ないからな
438名も無き冒険者:2013/03/04(月) 02:38:28.19 ID:rcM59p3l
「希少資源がたまに大量に獲れる」はbot避けに負わせる機能じゃなくて、独立でボーナスとして存在するべきだよね
上位モンスターと同様に「山のような○○」がたまーにポップするとか

苦情そのものはすごい前からあるはずで、それでも確率すら変更されてないってことはシステムとして根深いんだろう
439名も無き冒険者:2013/03/04(月) 03:49:00.91 ID:5bgdLe6u
いや苦情がそんなにないだけじゃねぇの
440名も無き冒険者:2013/03/04(月) 03:54:35.49 ID:rcM59p3l
農夫とかすごいめんどくさいと思うんだけど、
もしかして海外は人が超多くて畑10マスくらいしか1回に刈れないから気付かないんだろうか
441名も無き冒険者:2013/03/04(月) 15:57:32.84 ID:Xrv+AvwB
ネコジャンプ名前変えろって言われた結果Catnipになった模様
ttp://dofuswiki.wikia.com/wiki/Catnip
マタタビの効果のある実在するハーブで、直訳するとネコハッカ
マッシグラとかフリスキーとかなんか気の利いた和訳にしてくれることを期待

今日発表がなければ今週も2.10はないな
大きなバグ調整待ちというより、単に和訳が終わってない予感
442名も無き冒険者:2013/03/04(月) 16:12:31.92 ID:JnJDlJ47
日本でもキャットニップで通用してるよ
443名も無き冒険者:2013/03/04(月) 16:53:14.80 ID:TL34BE3R
猫乳首
444名も無き冒険者:2013/03/04(月) 17:01:11.81 ID:a9vFJ8tN
nipとnippleは全然意味が違うよ。
445名も無き冒険者:2013/03/04(月) 17:59:38.56 ID:QnIILo3n
猫乳首吹いたww
446名も無き冒険者:2013/03/04(月) 18:08:16.65 ID:9JFx27S7
これはアプデなしか?
447名も無き冒険者:2013/03/04(月) 18:11:42.30 ID:a9vFJ8tN
ドップロンとコロコインの交換だけ実装してほしい。
ほかの変更は持ってこなくていいから。
448名も無き冒険者:2013/03/04(月) 18:30:30.75 ID:f/U8Gs40
ネコジャンプだけ変更きたら皆平和
449名も無き冒険者:2013/03/04(月) 18:32:47.85 ID:lhqFn/PJ
私エカにゃんだけどイオのジャンプも道連れにしてほしいと思うの
450名も無き冒険者:2013/03/04(月) 18:44:47.36 ID:f/U8Gs40
ネコジャンプとイオのジャンプじゃ全然違うだろ、イオのはCTあってもいいとは思うがな
451名も無き冒険者:2013/03/04(月) 18:51:42.34 ID:tI9Y9lMU
AP1でタックル無視とか異常だったからな
ゼロの逃走もその内なんとかなるだろう
452名も無き冒険者:2013/03/04(月) 19:07:38.41 ID:n1jfdXzk
逃走、瞬間移動、リワインド、巻き戻し・・・
ゼロは移動スキル多すぎだな
453名も無き冒険者:2013/03/04(月) 19:08:29.41 ID:ar9sFKT6
フェカのテレポもなんとかしていい
テレポするような設定じゃない
454名も無き冒険者:2013/03/04(月) 19:30:14.40 ID:tI9Y9lMU
設定とか言い始めたら
インビジブルでMP上がるとか矛盾点挙げ始めたら埒明かないけどな
世界観は多少おざなりでもいいからゲーム内バランスはなんとか保って欲しいね
455名も無き冒険者:2013/03/04(月) 19:45:07.20 ID:bIku/8jI
イメージ優先でとんがってた頃のが面白かったけどな
456名も無き冒険者:2013/03/04(月) 20:06:53.54 ID:wQIP5mKf
ゼロは可哀想なくらい悲惨だったけどみんなどんどん下方修正されてゼロレベルになってきたな
457名も無き冒険者:2013/03/04(月) 20:23:52.40 ID:IkZMvgt8
今までゼロで言うほど悲惨なもん無かったろ
458名も無き冒険者:2013/03/04(月) 20:42:38.51 ID:ar9sFKT6
ゼロの更なる悲劇も時間の問題…
459名も無き冒険者:2013/03/04(月) 20:54:27.81 ID:eWOt7daB
時使いだけにってやかましわ
460名も無き冒険者:2013/03/05(火) 06:31:46.16 ID:a2BfZbmk
ポンイツデウバンドとっといてよかった。全部はけた。
461名も無き冒険者:2013/03/05(火) 06:56:03.31 ID:aRfxNUwJ
全種類のペットを網羅したドフス大辞典はいつ完成しますか?
462名も無き冒険者:2013/03/05(火) 09:04:21.07 ID:JvHvQne6
>>460
新トロフィーに山のように使うけど全部売ってよかったのかい
463名も無き冒険者:2013/03/05(火) 10:14:50.15 ID:rP7F1w/M
いわゆるアルマナクスアイテムは2.10でかなり用途が振り分けられた
ポンイツデウバンドで製作するトロフィーの効果は以下のとおり

・ AP+1、MP-1
・ +40パワー、-6CH
・ +40プッシュバックダメージ、-16障害
・ +16ヒーリング、-100活力
・ +10ニュートラルダメージ、-4%水耐性
・ +20風耐性、-4%火耐性
・ +12MP奪取、-12MP回避
・ +16AP回避、-16MP回避

ポンイツデウバンドの在庫全部なくなってよかったね!
ちなみにアルマナクスの砂利もドップロンの砂利もトロフィーに大量にじゃりじゃりするようになったので、交換して遊んでる人は注意

AP+1&MP-1のトロフィーは発表時から大注目されまくり中
レシピは以下
月の砂利5 銀色の砂利5 ポンイツデウバンド30 家族の遺品15 オウテッコウ2 木立のエッセンス2 燻製砂利10
464名も無き冒険者:2013/03/05(火) 10:16:58.74 ID:rmfbP0to
アルマ需要で儲けるかトロフィー用にとっとくか
ちゃんと調べてから判断したほうがいい
捨て値でマケに並べると大損だ
465名も無き冒険者:2013/03/05(火) 10:23:55.97 ID:rP7F1w/M
>>464
PP100の14%で2万3万とかなら、レア沸きでも先行で売ってしまってもいいんじゃないかな、どうだろう
トロフィー素材だって煽ったけど、必要な砂利に必要な日数のほうがアホみたいに多いんで、どうしてもそっち待ちになる

まあ、お好きにどうぞということで
来月の1000カマより今日の100カマ
466名も無き冒険者:2013/03/05(火) 11:03:43.03 ID:JvHvQne6
集めようと思えばすぐ集まるやつだし売ってしまってもいいかもね
467名も無き冒険者:2013/03/05(火) 11:11:49.67 ID:mHG3gioo
条件がMP<6だしAP1トロフィは・・・
468名も無き冒険者:2013/03/05(火) 11:30:39.39 ID:JlKF5Yzv
MP−だけじゃなくて制限もついてたんだな
469名も無き冒険者:2013/03/05(火) 11:37:31.76 ID:rP7F1w/M
>>467
ああ忘れてた、自惚れ屋はMPが5かそれ以下じゃないと装備できん
でもレベル100トロフィーだからあんまり問題にならんと思うぞ
(そんなのにドップロン1まんこも使うのかって話ではあるが)
470名も無き冒険者:2013/03/05(火) 11:57:16.68 ID:EY/2M8Dk
XAマントも装備条件はMP5までだしな
セット効果がMP+1のものを装備して使うとかいろいろやり方はあるね
自由度は上がる
471名も無き冒険者:2013/03/05(火) 11:57:46.74 ID:Rg2BKFYL
AP12MP5にはできるんでしょ?
472名も無き冒険者:2013/03/05(火) 11:58:15.93 ID:K3AG7iTb
ペナルティありすぎて微妙なのばっかりだな。
ポンイツデウバンドはナッツがめんどくさいだけだから
どうとでもなる。
473名も無き冒険者:2013/03/05(火) 13:00:44.23 ID:rP7F1w/M
力、知性、素早さ、運、リーダシップや運が上がると活力が大幅に下がる
  力/知性/素早さ/運+25&活力-50、力/知性/素早さ/運+50&活力-100、力/知性/素早さ/運+100&活力-200
  リーダーシップ+200&活力-50、リーダーシップ+400&活力-100、リーダーシップ+800&活力-200
  ヒーリング+8&活力-50、リーダーシップ+16&活力-100、リーダーシップ+32&活力-200
APやMPの奪取や回避が上がると"逆"の回避が同じだけ下がる
  AP奪取+6&MP回避-6、AP奪取+12&MP回避-12、AP奪取+24&MP回避-24、
  AP回避+8&MP回避-8、AP奪取+16&MP回避-16、AP奪取+32&MP回避-32、
  MP奪取+6&AP回避-6、MP奪取+12&AP回避-12、MP奪取+24&AP回避-24、
  MP回避+8&AP回避-8、MP回避+16&AP回避-16、MP回避+32&AP回避-32、
障害が上がると回避が同じだけ下がり、回避が上がると障害が同じだけ下がる
  障害+8&回避-8、障害+16&回避-16、障害+32&回避-32
  回避+8&障害-8、回避+16&障害-16、回避+32&障害-32
属性ダメージ(値)が増えると別の属性の耐性%が下がる
  +5ダメージ&-2%耐性、+10ダメージ&-4%耐性、+20ダメージ&-8%耐性
  N+↑&水%↓、地+↑&風%↓、火+&地%↓、水+↑&N%↓、風+↑&火%↓
汎用ダメージ+の場合はクリティカル時ダメージが倍下がる
  全属性+3ダメージ&クリティカルダメージ-6、全+6&クリダメ-12、全+12&クリダメ-24
パワーが上がるとCHが下がる
  パワー20&-3CH、パワー40&CH-6、パワー80&CH-12
プッシュバックダメージが上がると障害が下がる
  +20dm&障害-8、+40dm&障害-16、+80dm&障害-32
耐性(値)が増えると別の属性の耐性%が下がる
  耐性+10&耐性-2%、耐性+20&耐性-4%、耐性+40&耐性-8%
  N+↑&水%↓、地+↑&風%↓、火+&地%↓、水+↑&N%↓、風+↑&火%↓
クリティカルダメージ耐性(値)が増えるとクリティカルダメージが同じだけ下がる
  Cd耐性+8&Cダメージ-8、C耐性+16&Cダメージ-16、C耐性+32&Cダメージ-32
プッシュバックダメージ耐性(値)が増えると障害が下がる
  Pd耐性+20&障害-8、Pd耐性+40&障害-16、Pd耐性+80&障害-32
MPが上がると障害と回避が下がる
  MP+1&障害-30&回避-30 ※Lv100トロフィー
APが上がるとMPが下がる(MPは5かそれ以下でなければならない)
  AP+1&MP-1 ※Lv100トロフィー
474名も無き冒険者:2013/03/05(火) 13:02:23.71 ID:rP7F1w/M
>>471
できるはず
新トロフィーで手ェ抜いてAP12やるならMPは5までになるよ6にしたかったら従来通り血ィ吐いてよ、という程度の意味だと思う
475名も無き冒険者:2013/03/05(火) 15:39:54.86 ID:JvHvQne6
少しずつ更新されてるwikiaさん
ttp://dofuswiki.wikia.com/wiki/Trophy
476名も無き冒険者:2013/03/05(火) 16:18:48.88 ID:0IRzeR7W
betaの時に出てたデメリットなしパワー40%のトロフィーってなくなったの?
477名も無き冒険者:2013/03/05(火) 16:36:21.12 ID:cRwYchFm
パワー40にはクリー6がデメリット効果でついてるな
紅ドフスさんお株取られずに済んだな
478名も無き冒険者:2013/03/05(火) 16:58:01.59 ID:BED7vSbN
クリ出なくても基礎値かなり高いヘヌアルハンマーなんかが活躍しそうだな
479名も無き冒険者:2013/03/05(火) 17:57:36.19 ID:bVRAlWMW
dofus-bookの日本語化してくれるような神でてこないかなあ
480名も無き冒険者:2013/03/05(火) 20:16:05.94 ID:Rg2BKFYL
dofus bookいじるの楽しすぎてドフスいらないんじゃないかとすら思うことがある
481名も無き冒険者:2013/03/05(火) 21:14:32.67 ID:FQrslehu
日本語じゃなくても大体判らんか?あれ

しかしあれで理想の装備妄想した後に現実に戻ると虚しくなる
482名も無き冒険者:2013/03/06(水) 03:27:48.96 ID:LWR2iFQo
エリー?メンタル?クエスト受けれないんだが他にも受けれない人いる?
ノエルの目標達成で達成できているのに解除されてないのもあったりでバグなのか仕様なのかわからんちん
483名も無き冒険者:2013/03/06(水) 03:32:04.47 ID:LWR2iFQo
484名も無き冒険者:2013/03/06(水) 04:01:30.33 ID:anu2ewjF
Talk to Oynop at (-73,-84) with Ellie's Mental Amulet equipped.

とあるから装備が必要なんじゃないの
485名も無き冒険者:2013/03/06(水) 04:13:23.29 ID:LWR2iFQo
あーなるほど
ペンギン周回しなくちゃいけないのか
さんきゅー
486名も無き冒険者:2013/03/06(水) 05:05:21.07 ID:N5iewYxJ
もうエリーメンタルアミュ作った人がいるのかと思ってびっくりしたわ
487名も無き冒険者:2013/03/06(水) 08:45:53.96 ID:Fi00T9m/
あれ毎日ペンギンD通っても2,3ヶ月とかかかるらしいが
488名も無き冒険者:2013/03/06(水) 12:45:33.50 ID:b4DMbTh7
来週パッチくるようだね
装備作っときたい人は早めにな
489名も無き冒険者:2013/03/06(水) 13:02:11.30 ID:nOx+NVma
ttp://www.dofus.jp/%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88/9043
> なお来週3月13日はパッチ2.10の実装を伴う特別メンテナンスを実施いたします。
> パッチ内容につきましては追って掲載されるチェンジログをご参照下さい。
きたあああああ

来週までの運命なものがいくつかあるな…
490名も無き冒険者:2013/03/06(水) 14:37:14.48 ID:FaS3rZJN
猫ちゃん供養してあげようね
491名も無き冒険者:2013/03/06(水) 14:44:34.83 ID:ns15e3xr
エニも死ぬからまだ分からんが
相手にスチやオサモ居る場合には普通にPvP強キャラだろ
492名も無き冒険者:2013/03/06(水) 15:02:10.29 ID:TIrrdEui
やっとエニだらけのコロがなくなるのか
まじウザかった
493名も無き冒険者:2013/03/06(水) 16:10:27.05 ID:ir+dBE9p
刑罰と回り道の弱体化がやっと来るか
494名も無き冒険者:2013/03/06(水) 17:24:33.12 ID:5y1Q3kUN
ゲーム内のメンテまでの時間カウントダウンと
ログイン鯖のアクセス遮断に
随分隔たりがあるなあ。
495名も無き冒険者:2013/03/06(水) 17:41:15.20 ID:5y1Q3kUN
遅くとも20分にはログインできなくなったが
あらかじめ入りっぱなしの別垢はまだ中で遊べてる。
496名も無き冒険者:2013/03/06(水) 18:16:51.61 ID:txI0CW5+
dofus-bookがいつの間にか新トロフィー新スキルに対応してるな
497名も無き冒険者:2013/03/06(水) 18:20:16.85 ID:nOx+NVma
シュセットを買う

…うむ、装備しているのを忘れるフィット感だ
かけらの推定ドロップ率1%はほぼ間違いないな金返せ

めずらしいオモシロ武器であることは間違いないんだけどねえ
便利に使ってる人はいますか
せっかくだしサブでだらだら戦闘するときに持たせようかなと思ってるんだけど、ちょうどいい武器ないし
498名も無き冒険者:2013/03/06(水) 19:16:51.12 ID:nOx+NVma
そういや日本支社移転すんのか
フランス本社のどっかの部屋の机3つ並べたとこに引っ越しますとかじゃないことを祈る
499名も無き冒険者:2013/03/06(水) 19:43:14.48 ID:nOx+NVma
メンテ終了、サーバ早期解放

今月から始めた新規様が来週水曜までにレベル30にして1000円課金すると合計1500オグリン増えるよキャンペーン
ttp://www.dofus.jp/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%83%B3/9049
共生帽子ガチャ半額150オグリン
ttp://www.dofus.jp/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%83%B3/9048
ちなみに未来からの投稿(3月7日)

んで2.10のチェンジログまだですか
500名も無き冒険者:2013/03/06(水) 19:52:11.21 ID:BapvitEs
チェンジログだしとけよ・・・大抵本家みて知ってるとはいえ・・・
501名も無き冒険者:2013/03/06(水) 20:51:23.38 ID:GPIS0KOw
日鯖向けのローカライズで本家で実装されるものが来るとは限らないので
日本版のチェンジログが来るまで油断はできない
502名も無き冒険者:2013/03/06(水) 20:59:55.65 ID:BapvitEs
レシピだけ据え置きとかなってほしいなあ
503名も無き冒険者:2013/03/06(水) 21:04:26.55 ID:/fmx5ehg
ドップロン交換なしとか笑えない対応が!
504名も無き冒険者:2013/03/06(水) 21:05:55.76 ID:nOx+NVma
おおトゥカンクル100ま…うん一千万だった
そうじゃないかとは思ってた

>>503
日本は世界的に見て実は過疎ってないほうなので特別措置なしということで
505名も無き冒険者:2013/03/06(水) 21:10:03.98 ID:OQwjMQnZ
今もゴッボールD周回でレベリングできるのか?
レベリングどうすりゃいいんだ
506名も無き冒険者:2013/03/06(水) 21:10:49.57 ID:/fmx5ehg
アルマナクスとアチーブメントでうはうは(
507名も無き冒険者:2013/03/06(水) 21:15:52.03 ID:OQwjMQnZ
新しいデイリーかな
ドップルとそれやってりゃレベリングはできそうなもんかな
508名も無き冒険者:2013/03/06(水) 21:19:48.68 ID:nOx+NVma
>>505
ダンジョンはこちらの人数に応じて敵の数が減る親切仕様になったのでソロ効率はゼロに落ちた
過疎をアテにして☆が残ってる敵を全国行脚するのがいちばん効率的といえるかと思う
ドップル倒せるならそれでもいいけど、たいしたもんじゃない

サブキャラなら経験値倍加システムに乗っかってアルマナクスクエさせると勝手に成長していって便利
インカルナムを出てから一度も戦ったことのないパンダワがこないだLv60になった
509名も無き冒険者:2013/03/06(水) 21:19:53.23 ID:OQwjMQnZ
けっこうキツイアイテム要求される日もあんのか、つら
初心者もできるデイリーじゃねえな
510名も無き冒険者:2013/03/06(水) 21:23:25.00 ID:OQwjMQnZ
>>508
サブキャラの経験値増加って同一ID内だよな
☆が付いてる雑魚が心なしか多いな、スチーマーっての使い心地確認したいからインカルナムで狩ってたら
☆10シャファーかなりいたわ
511名も無き冒険者:2013/03/06(水) 21:27:40.82 ID:nOx+NVma
アルマナクスの貢物を自前で用意してる人なんてたぶんあんまりいない
たいていアルマナクス寺院前の露店で買ってる
絶対持ってたはずだが銀行に戻って探すのめんどいという理由で買ったりもする
今は鍵がバカみたいに高いからレベル上げのためにダンジョン周回なんてやる人いないよ

…ああ、もしかして2年くらい前の人かな
鍵は敵からドロップしなくなった、よろず屋の作成のみ
512名も無き冒険者:2013/03/06(水) 21:30:01.56 ID:OQwjMQnZ
迷走してんな、初心者Dとか息してないだろ
513名も無き冒険者:2013/03/06(水) 21:35:39.78 ID:b4DMbTh7
初心者Dどころか高レベルD以外は息してない
アチーブメントのおかげでD周回する必要ほとんどなくなったからな
514名も無き冒険者:2013/03/06(水) 21:36:03.38 ID:nOx+NVma
ゴッボールやピウィすら赤星がついてるのを見るとどうしたもんかと思う

>>512
ダンジョンは行く必要が本当にまったくなくなった
レベルが上がりやすくなって、レベル40や50で立ち止まって装備や素材を揃える必要がまったくないから
アストやアマクナの地上の敵を倒すだけでレベル60になる(原因の半分は過疎だけど)
砲丸?ゴミ箱使えゴミ箱

山のよーにペットが捨てられてるのを見るに、どっかの人は周回してるんだろうとは思う
ただ、それはおそらく初心者ではない
515名も無き冒険者:2013/03/06(水) 21:44:00.01 ID:OQwjMQnZ
ピウィちょっと強いし
516名も無き冒険者:2013/03/06(水) 22:29:04.75 ID:yZhTaQZI
今週も出戻りさんが来たか
新規ではじめちゃってるようだけど、前垢使えばよくね
517名も無き冒険者:2013/03/06(水) 22:36:06.26 ID:OQwjMQnZ
レベル110ぐらいの垢あるけどアナルアヌスだけしててもレベル160ぐらいまでいくかな
518名も無き冒険者:2013/03/06(水) 23:00:12.20 ID:yZhTaQZI
さすがにマクナルクスだけでそこまで上げるのは時間かかるんじゃないかな
知ってるかわからないけど多重OKになったから2キャラで狩りすればいいと思う
519名も無き冒険者:2013/03/06(水) 23:38:36.85 ID:/fmx5ehg
イオップ作ってプレッシャー連打すればいいよ。
520名も無き冒険者:2013/03/06(水) 23:42:48.12 ID:/fmx5ehg
つーかアルマナクスは楽な素材だけやるもんでしょ。
フィスチュリナのツボだの冷淡ブロックハードの奥歯だの
やってらんないっすよ。
521名も無き冒険者:2013/03/07(木) 07:08:06.32 ID:Yxuk1B1t
鍵マスタークエを序盤からちびちび進めていけば、
dも行けるし目標達成もこなせて楽しいし一石二鳥
522名も無き冒険者:2013/03/07(木) 07:39:15.76 ID:/AzY6nBE
一緒にいく人がいたら楽しいね
523名も無き冒険者:2013/03/07(木) 10:02:20.07 ID:oXq6yXj+
呼びポ枯渇
524名も無き冒険者:2013/03/07(木) 11:39:43.56 ID:TUayGQoY
キャラクター消しちゃった
だらだら楽しいというのも人生的に問題か
なんだかんだ言ってDofusがいちばん楽しいバランスのネトゲだと思うよ

>>523
錬金術師の人は呼出ポーション作って100個3000とか4000とかで置いておけば1日1万くらいはなんとかなるよね
よっぽどものすごい金策持ちじゃない限り時給的にもおいしいはずなんだけど、なぜ定着しないのだろう
525名も無き冒険者:2013/03/07(木) 12:24:01.91 ID:QyLrKvAP
一日一万じゃパンも買えないからじゃないかな
526名も無き冒険者:2013/03/07(木) 12:36:55.71 ID:TUayGQoY
えー、どうせ錬金術師マーケット使ってないんだし、15分で600本くらい置いておけばいいのに
527名も無き冒険者:2013/03/07(木) 12:46:51.62 ID:6Lje4xIk
いいだしっぺの法則
呼び出しポーションなくなると困るのでお願いします
528名も無き冒険者:2013/03/07(木) 13:01:18.01 ID:UbHfgWN5
呼び出し無いと飛ぶの面倒だからパン出しません
529名も無き冒険者:2013/03/07(木) 13:05:05.29 ID:A+osPMgH
パン無いと狩り面倒だから素材出しません
530名も無き冒険者:2013/03/07(木) 13:10:57.10 ID:oXq6yXj+
桶屋がもうかるらしいので始めたんですがパドック解放まだー??
531名も無き冒険者:2013/03/07(木) 15:07:40.16 ID:F0Wl8fDH
JP鯖の課金体制じゃパドックは無理。
532名も無き冒険者:2013/03/07(木) 15:30:22.41 ID:UdtG11Ni
いい加減諦めて家をゲーム内で普通に買えるようにしてほしいわ
533名も無き冒険者:2013/03/07(木) 16:15:21.06 ID:QOh10I1c
公式にチェンジログ来てるな
あれ?エニ別に死んでなくね?活力依存ヒールの話ってリカバリーと再生だけだったの?
てか再生が活力依存になったら今よりヒール量上がる気がするんだが・・・
刺激、予防はたしかに弱体だけど致命的ではないな
コロのエニオンラインはまだまだ楽しませてくれそうだ
534名も無き冒険者:2013/03/07(木) 16:20:17.81 ID:UbHfgWN5
刺激が3ターン持続ってのは自身でAP+2の恩恵を受けるのは実質2ターンのみ、移動スペルは無いから隙間で狙われたらかなり不利になる
結果今まで通りに動きたいのならAP12が前提条件となるから廃人御用達キャラ確定だね
再生もリカバリーも直線のみだからMP削るAPトロフィー装備は厳しいし
535名も無き冒険者:2013/03/07(木) 16:46:40.14 ID:HI6Oj1kI
CTも短くなるから今まで使い勝手良すぎたのが多少悪くなる程度だろ
ヒール装備に拘る必要性も薄れるのにエニ死亡とか誰が吹聴してんだ
536名も無き冒険者:2013/03/07(木) 16:51:09.76 ID:/AzY6nBE
EP3来るまで呼び出しポーション買い占めしか楽しみが無い
537名も無き冒険者:2013/03/07(木) 17:11:22.67 ID:kwcWDYZa
刺激使用ターンに横柄すれば一発クリアか。
538名も無き冒険者:2013/03/07(木) 17:34:41.09 ID:UdtG11Ni
エヌもそうだけどとりあえずサブで作っとけっていうクラスから脱却させたいんだろう
539名も無き冒険者:2013/03/07(木) 17:35:04.26 ID:UbHfgWN5
刺激使用ターンに横柄したらせっかくの浸食が無くなるぞ
540名も無き冒険者:2013/03/07(木) 19:21:10.39 ID:BTzSBAuH
攻撃してから横柄すればいい
541名も無き冒険者:2013/03/07(木) 19:57:06.53 ID:roMOydN7
刺激に一々横柄なんぞ当ててたらキリ無いんだが今はそれが流行り?
542名も無き冒険者:2013/03/07(木) 20:01:47.42 ID:kwcWDYZa
だれがいちいち当てるなんて言ってるのかな。
543名も無き冒険者:2013/03/07(木) 20:13:14.75 ID:roMOydN7
え?www
544名も無き冒険者:2013/03/07(木) 20:17:37.49 ID:kwcWDYZa
>>537
は持続5ターンが3ターンに短縮されるからいつでも消し切れる
という話以上の内容ではないぞ。
545名も無き冒険者:2013/03/07(木) 20:19:11.34 ID:QyLrKvAP
煽るつもりなんだろうがアホ丸出しだからやめた方がいいと思うぞ
546名も無き冒険者:2013/03/07(木) 20:23:10.91 ID:roMOydN7
どの道バフ消すか消さないかの話じゃねぇかwwwww
547名も無き冒険者:2013/03/07(木) 20:48:35.82 ID:OQ2TGSjP
サブエニサブエヌでコインがっぽりも終わりだな
548名も無き冒険者:2013/03/07(木) 21:09:47.84 ID:Wv41+R6a
エニは再生超強化だよ
テスト鯖ででサクリに再生いれまくって1000回復しててワラタ
エニ二人なら2000回復だし馬鹿じゃねーのって思ったわ
活力3000程度でもでも今と同じくらいは回復するからな
549名も無き冒険者:2013/03/07(木) 22:02:47.38 ID:A+osPMgH
>>547
なんで?
550名も無き冒険者:2013/03/07(木) 22:08:40.00 ID:HI6Oj1kI
エヌは修正後は色んな戦術生まれそうで楽しそうだなぁ
551名も無き冒険者:2013/03/07(木) 22:43:55.59 ID:A+osPMgH
あまり話題にならないけどスラが楽しそうじゃん
552名も無き冒険者:2013/03/07(木) 23:15:48.18 ID:DTIe2Ee+
再生6で最大HPの何%回復なの?
553名も無き冒険者:2013/03/08(金) 00:04:14.65 ID:lwzq5iSx
2/20の動画では3%(4%)の6ターンになっているな
554名も無き冒険者:2013/03/08(金) 13:33:35.07 ID:cJH/3HGA
再生はサクリ以外に使ったら
今までより回復しないことがほとんどだろうから実質弱体だろ
555名も無き冒険者:2013/03/08(金) 15:28:39.48 ID:cNlecL7j
日本ではヒーリング積んでないエセヒーラーばかりだから実質強化だろうな
ヒーラーもどきのエニからすれば
556名も無き冒険者:2013/03/08(金) 17:06:54.06 ID:2gc5oIof
ヒール装備熱心に集めてるエニは案外少なかったからな
脳筋エニが幅を利かせる時代は続きそう
557名も無き冒険者:2013/03/08(金) 19:45:53.03 ID:Y3XxtQ+q
攻撃は最大の防御ですしね
558名も無き冒険者:2013/03/08(金) 19:48:13.49 ID:lwzq5iSx
モブ狩りならともかく対人だと一定の攻撃能力がないとどの道押し切られるからね
559名も無き冒険者:2013/03/08(金) 20:28:26.96 ID:XdXgozbX
呪文リセットポーションっていつのまにか売らなくなってたのね。
まああの仕様なら売るだけ無駄だとは思うけど。
560名も無き冒険者:2013/03/08(金) 21:35:05.24 ID:O4OiDHMe
ドップル1回分でリセットできるからな
561名も無き冒険者:2013/03/09(土) 02:24:11.24 ID:Gpao3a4a
平原イノシシを久しぶりに狩りに行ったら赤い星が付いていた
もう豚を廃周回してるのはほとんどいないんだな…
562名も無き冒険者:2013/03/09(土) 09:53:02.41 ID:Taw0oAXI
もともとフリゴ来るまでの暇つぶしコンテンツだったからな
今は砂利必須になる前の最後の追い込みで試験前の学生みたいなやつらばかり
D周回しながらコロ待ちできないのが周回意欲抑制してる気がするけど
次のアプデからEP3期間に何もやること無くなった人達は回り出すんじゃないかな
563名も無き冒険者:2013/03/09(土) 09:57:47.85 ID:Fuk3L1BE
時々キャラクタ検索でグラフィックが煙のキャラクタがいるんだけど
あれはキャラ消して引退したってことかな。
564名も無き冒険者:2013/03/09(土) 10:09:03.49 ID:2QcExKx+
>>562
暇つぶしコンテンツとそうでないコンテンツの見分け方を教えてください
565名も無き冒険者:2013/03/09(土) 11:51:59.87 ID:Gpao3a4a
ゲーム自体が暇つぶしっていう…
566名も無き冒険者:2013/03/09(土) 20:52:10.83 ID:5uqIKcj2
単に廃周回してた廃人にタコ出たからじゃないのか
567名も無き冒険者:2013/03/10(日) 00:55:38.35 ID:Z2mde0zW
EP3では15種類以上セット、70種類以上の装備が増えるみたいだね
568名も無き冒険者:2013/03/10(日) 03:35:12.33 ID:F3XNgZgA
うかつに装備作れないな
569名も無き冒険者:2013/03/10(日) 05:42:47.41 ID:wyBAa7hA
どうせまた何十個何百個単位で素材必要になんだから全部作っちまえばいいんだよ
一週間や二週間作るの遅れても何も変わらん
570名も無き冒険者:2013/03/10(日) 06:19:15.58 ID:GQAChwaL
このゲームの目的の半分くらいは装備製作だからな特に日本
いい装備作れちゃったら満足してしまう人は多かろう
571名も無き冒険者:2013/03/10(日) 06:39:41.87 ID:cC8lGTZJ
5ダンジョン追加で約15セットてことは一つにつき3セットづつ位か
4部位1セットだとそれだけで60種類だから単品装備は10個くらい
それはちょっと少ないから3部位セット多いのかね
572名も無き冒険者:2013/03/10(日) 07:05:08.87 ID:/eLEFfMQ
Lv60-160ぐらいまでのセット装備をもっと増やしてほしいけど
どうせ廃ターゲットの高難易度装備ばっかりなんだろうな。
573名も無き冒険者:2013/03/10(日) 07:57:26.95 ID:F9SLdWSk
取りあえずハルブルク伯爵セット作っとけばいいんだろう
574名も無き冒険者:2013/03/10(日) 09:26:44.92 ID:G8MkY67Z
装備増やすのはいいけど、性能隠すのはマジやめてほしいよな
575名も無き冒険者:2013/03/10(日) 09:30:54.24 ID:YMA3wkFk
いやいやミスフリーズセットだね
576名も無き冒険者:2013/03/10(日) 09:44:53.13 ID:cC8lGTZJ
EP3のダンジョンて全部推奨190なのかなあ
小出し情報からするとEP2比で更に高難易度にしてあるようだけど
577名も無き冒険者:2013/03/10(日) 09:58:26.87 ID:/eLEFfMQ
そりゃクマDクリアしないと行けないんだから190以上でしょう。
578名も無き冒険者:2013/03/10(日) 10:01:41.16 ID:cC8lGTZJ
いや、レベル200超開放なり推奨199以上なりにならんのかな、と
579名も無き冒険者:2013/03/10(日) 10:03:19.29 ID:Z2mde0zW
作れる装備全部199or200とかかもしれんよwktk
580名も無き冒険者:2013/03/10(日) 10:06:06.10 ID:F9UeffRK
199と200を一緒にするな
581名も無き冒険者:2013/03/10(日) 11:41:32.04 ID:cC8lGTZJ
>死のアタック:
>全呪文ランクにおいて、次に呪文が使えるまでのターン数は3となる。
これまだ修正されないってことは問い合わせた人いないのかな?

>Lethal Attack :
>The number of casts per turn has been changed to 3 at all levels of the spell.
全呪文ランクにおいて、ターンにつき使用できる回数が3回に変更される、だろ?
582名も無き冒険者:2013/03/10(日) 11:58:33.60 ID:9agFBdxN
今サポート休止中ですし
583名も無き冒険者:2013/03/10(日) 15:04:19.46 ID:/eLEFfMQ
土日祝日と盆暮れはきっちりお休み。
584名も無き冒険者:2013/03/10(日) 16:08:36.10 ID:gFaICUCq
wikiaにはCT無しターン制限3って書いてあるから誤訳だと思われ。
585名も無き冒険者:2013/03/10(日) 23:47:34.56 ID:N44o1v/G
旧死アタ
 タゲ2回制限
新死アタ
 タゲ2回制限
 ターン3回制限  ← 今回ので追加

単に日本の翻訳班のミス
586名も無き冒険者:2013/03/11(月) 01:48:10.81 ID:/YbKk8Hi
別にAP4のスキルに3回制限来ても何も変わらんわな
587名も無き冒険者:2013/03/11(月) 06:49:43.34 ID:UJrW96PP
とりあえずで全スキルに回数制限付けて後々調整していくつもりなんかもしれんが
APバフ複数もらって攻撃回数が増えすぎるのを防ぐのが今回の調整のキモだから
AP12から合計AP4もらって4回撃つなって事なんじゃないの
588名も無き冒険者:2013/03/11(月) 08:09:05.88 ID:3NEf95Uv
そういうことだね
エカフリップの悪臭とか、APバフ自体は使いやすくなったりもしているわけで
589名も無き冒険者:2013/03/11(月) 19:55:16.27 ID:S64L1Sn3
新悪臭が使いやすいと申すか。
590名も無き冒険者:2013/03/11(月) 20:17:01.24 ID:wnF/MSHP
プラマイゼロとか性急にも劣るしどうするんだこれ
591名も無き冒険者:2013/03/11(月) 20:28:46.93 ID:UJrW96PP
イオは攻撃エリアが固定で狭く直球攻撃スキルが大半の火力は高いが脆いクラス
エカはバフをある程度自在に操れる万能攻撃クラスというのが運営の方針
592名も無き冒険者:2013/03/11(月) 20:36:10.91 ID:ZC5l79sS
>>590
性急だって自分に使う場合はプラマイゼロだろ
そもそも悪臭は範囲バフだしな
593名も無き冒険者:2013/03/11(月) 22:03:21.36 ID:b6vdkbaL
活力あるのに脆いはないわ
594名も無き冒険者:2013/03/11(月) 22:05:45.18 ID:UjeX6M1J
さっさとジャンプ弱体化しろよ
595名も無き冒険者:2013/03/11(月) 22:46:27.94 ID:VVEk4rdC
クソネコさんネコジャンプ死んだからって八つ当たりしないで下さい
新しい移動スキルでシコシコmp増やせばいいじゃないですか

あ、ドッジできないんでしたっけご愁傷様^^
596名も無き冒険者:2013/03/11(月) 23:07:41.34 ID:PKAHXmad
ジャンプは脆弱ついてるんだから射程3マス障害物無視できないくらいでよくね
次あたり弱化修正入るスキル有力候補だと思う
597名も無き冒険者:2013/03/11(月) 23:19:40.95 ID:3Hd8pAcC
フェカとゼロのテレポも(ry
598名も無き冒険者:2013/03/11(月) 23:31:55.68 ID:MKhcZcIy
キャラクターの個性が死にまくり
599名も無き冒険者:2013/03/11(月) 23:33:00.81 ID:PKAHXmad
エカはネコジャンプ弱くなるっつっても運命で確実にプッシュできるようになるしネコサービスも射程が増えるからなんとでもなる
サディなんとかさんよりはマシだろうたぶん
600名も無き冒険者:2013/03/11(月) 23:42:29.48 ID:b6vdkbaL
毎日毎日夜だけ重すぎだろ
どうなってんのよアンカマ
601名も無き冒険者:2013/03/11(月) 23:50:45.95 ID:ox+APoYA
なにこれ〜???
ttp://youtu.be/lN2_zv3y1Ro
なにやらとっても楽しそうなんだけど日鯖ではできないのかな?
602名も無き冒険者:2013/03/11(月) 23:52:48.45 ID:UjeX6M1J
話題ならんけどスチーマー超強化じゃね
603名も無き冒険者:2013/03/12(火) 02:54:20.26 ID:2Gg2aBNF
クラ、イオ、スチマ、ゾバルは純強化だよ
604名も無き冒険者:2013/03/12(火) 04:39:55.11 ID:Lbp418OJ
オサモも対人においては超強化だな
605名も無き冒険者:2013/03/12(火) 07:36:12.36 ID:EgHnpook
フロゴスト統計んとこだったかゼロを対人弱くする代わりに
もうちょっとMob戦闘で使えるクラスにする(精神極を潰す?)みたいな事書いてるな
今までのエカちょっと強すぎた調整遅れてごめんよ(∀`*ゞ)エヘヘみたいな記述も
606名も無き冒険者:2013/03/12(火) 08:43:53.54 ID:Hcl3GSGD
日鯖はフリゴ来て半年だからエカ即弱体化みたいな流れだけど
海外だと2年も攻撃スキルの使い勝手悪くする程度で放置されてきてた扱いだし
イオも日鯖でゴミ扱いされてた頃から海外では対人強職と認識されてて
これでも去年のアップデは大幅弱体化だとテストForum荒れてたからな
607名も無き冒険者:2013/03/12(火) 08:51:20.57 ID:Lbp418OJ
イオ弱いなんて極一部の脳筋ド下手の馬鹿イオが叫んでただけだろ
その一部の馬鹿イオ以外はジャンプと怒りある時点で強職だと判断してたし
608名も無き冒険者:2013/03/12(火) 08:56:57.07 ID:Hcl3GSGD
でもまあアズテックにどんだけダメバフ乗せてもコロでは話ならんと
イオメインの方々はマシュミシュ振ったりいろいろ苦労してたの知ってるからなあ
ここでも去年のアップデは海外に反して強化扱いの流れだったし
609名も無き冒険者:2013/03/12(火) 09:24:52.39 ID:QD7LmHwH
フリゴス前の火力じゃ潰しきれなかったしね
610名も無き冒険者:2013/03/12(火) 13:04:56.49 ID:2Gg2aBNF
>>607
スペックを活かせるほどの装備が揃ってなかったし、ヘドハンも長かったから仕方ない
タイマンで怒りを当てられる場面はそうそうないし
当時はジャンプに耐性マイナスないしAP12ビルドも難しかったから
ジャンプした後攻撃しても反撃の方が痛いとかザラ
611名も無き冒険者:2013/03/12(火) 15:01:25.38 ID:xmnytvjB
自己バフも移動スキルもないクラスだってあんだぞコラ!
612名も無き冒険者:2013/03/12(火) 16:11:18.25 ID:FPDF0M5o
その代わり他の特技があるんだろーがよ。
613名も無き冒険者:2013/03/12(火) 16:25:39.57 ID:tsYvYhhS
今のコロ参加状況的に一番弱いのはパンダか?
他は強職除けば同じようなもんか
614名も無き冒険者:2013/03/12(火) 16:28:18.07 ID:Ef2fez9y
どのクラスにもこれいらないからジャンプくれってのありそうだな
615名も無き冒険者:2013/03/12(火) 16:32:54.15 ID:N4LbDnQv
解放とか頭とか使えや
616名も無き冒険者:2013/03/12(火) 16:42:25.90 ID:Hcl3GSGD
自己バフ、移動スキル両方なしってオサモとサディダ?
どちらも召喚経由でバフ貰うクラスだし明日バフ持ち召喚の超強化来るじゃない
対召喚スキル弱体化かつ遠距離スキルがどんどん固定になってってるから
逃げAIのプレスピとゴンはクラでもいないとサクサク潰すのが難しくなりそう
617名も無き冒険者:2013/03/12(火) 17:05:17.65 ID:Ef2fez9y
そういや解放もレベル上げないと使いにくくなるな
618名も無き冒険者:2013/03/12(火) 18:52:52.84 ID:EgHnpook
最低5まで上げないとCT増えるんだっけ
619名も無き冒険者:2013/03/12(火) 20:02:51.05 ID:pKxN3+fK
ドップロンでコロコイン手に入るだけでも進歩だわ。
620名も無き冒険者:2013/03/13(水) 00:01:51.29 ID:pRtTLzM5
サクモンに貢物をささげよう。
621名も無き冒険者:2013/03/13(水) 04:20:03.30 ID:wYpM3UDJ
毎日クルミと栗の木を500本ずつ出してくれる木こりはおらんかね
622名も無き冒険者:2013/03/13(水) 04:58:30.75 ID:lDyvJhGH
明日からしてやんよ
623名も無き冒険者:2013/03/13(水) 13:14:19.98 ID:wYpM3UDJ
2年振りに復帰したエリート坑夫やけどフリゴストの坑道しょべえ〜
624名も無き冒険者:2013/03/13(水) 14:36:41.29 ID:c/DsX8rx
エリート坑夫ってあれでしょ
一日中コバルトとマンガンに張り付いてる暇人
625名も無き冒険者:2013/03/13(水) 14:50:31.99 ID:wYpM3UDJ
張り付きは効率悪い
626名も無き冒険者:2013/03/13(水) 15:44:24.92 ID:u1MqTHaP
エリート坑夫の条件って何だろうか

坑夫以外の職業が魔術も追加で全部レベル100
マウントが最終世代の重量対応、ポッズ上昇ペットも併用
装備は力ポッズですべて魔術済み、カバンはスタカ以外認めない
同じ装備で鉱石を持ち帰るだけのサブがいる
同盟はとにかく勝ち馬乗り、ドロミットとケイ酸塩の確保も忘れない
627名も無き冒険者:2013/03/13(水) 15:47:28.22 ID:YVQcJVDd
エリートは同盟勝ち馬乗りなんてしない
採集職2キャラ以上作っていてボンタブラクマにそれぞれ所属している
628名も無き冒険者:2013/03/13(水) 15:52:28.34 ID:eIM9dz09
RMT常習、坑夫で生計を立てている。
629名も無き冒険者:2013/03/13(水) 18:05:52.72 ID:wYpM3UDJ
このゲームの通貨なんて買うやついるのか
630名も無き冒険者:2013/03/13(水) 18:13:54.01 ID:N3JXsGGn
エッグ一日狩ってたら10Mたまってわろた
631名も無き冒険者:2013/03/13(水) 18:37:52.06 ID:wYpM3UDJ
たまご売って?
そんなに美味かったっけ
632名も無き冒険者:2013/03/13(水) 18:40:31.58 ID:7UcXyGjF
武器作ってる人多いからね
その調子でマケ出し頑張ってくれ
633名も無き冒険者:2013/03/13(水) 18:45:21.85 ID:N3JXsGGn
復帰したばっかだけど雑魚素材高騰してて過疎が進行してることかなって思ったわ
634名も無き冒険者:2013/03/13(水) 18:46:45.21 ID:TuEU0JlX
目標達成の所為で雑魚素材(特にD限定の)の相対的価値が一気に上がったからな
複数高レベルキャラ持ってればボスレアはむしろ余る
635名も無き冒険者:2013/03/13(水) 18:51:28.83 ID:5Z8RnqRy
今晩のアップデートで一部装備の作成難易度が上がるのもあるね
雑魚素材狩るより砂利集める方が楽な人もいるだろうから
1部位マホガニー3個きらめく2個までならどっこいどっこいだと思うんだけどな
636名も無き冒険者:2013/03/13(水) 18:51:59.76 ID:N3JXsGGn
なるほどな
憧れだった装備も安くでてるから復帰組はいろいろ楽そうだ
637名も無き冒険者:2013/03/13(水) 18:55:20.82 ID:wYpM3UDJ
やせこけブワックだけ今も高い
雑魚素材集めって3窓でしてんのかな
638名も無き冒険者:2013/03/13(水) 18:55:26.78 ID:Djo8841E
とりあえずアプデ来る前に作った!でも使えねえ!って装備が売り出されるはず
639名も無き冒険者:2013/03/13(水) 19:00:55.86 ID:VncNE6vD
でもお高いんでしょう?
640名も無き冒険者:2013/03/13(水) 19:04:22.23 ID:YVQcJVDd
>>637
3垢使えるならフル稼働させたほうがいい
戦闘時間が若干間延びするけどドロップ数制限のを除けば1垢でやった場合の3倍以上のドロップがあるわけだしね
特にドラゴンエッグなんかはドロップ数制限無くなってボロボロ素材貯まる
641名も無き冒険者:2013/03/13(水) 19:06:09.89 ID:N3JXsGGn
>>637
俺は2赤だけど馬2匹置いていい配置もメモってたよ
642名も無き冒険者:2013/03/13(水) 19:08:35.01 ID:YVQcJVDd
パッチがおっこちてきた
643名も無き冒険者:2013/03/13(水) 19:12:20.38 ID:5Z8RnqRy
何故変更しなかったのかよく分からないが人気もあって使い勝手のいい単色装備である
オギダナオトマイアリスタのレシピ変わってないから復帰組はそのへん狙うといいかも。
皆が無理に作った2.9で実装された装備は癖が強いから後々で十分。
644名も無き冒険者:2013/03/13(水) 19:14:52.83 ID:5Z8RnqRy
ブルース抜けてたわ。
地型セット他にもいろいろあるけど地をメインにするなら
現状ブルースでAP1確保以外ほぼありえない鉄板セット。
645名も無き冒険者:2013/03/13(水) 19:18:08.02 ID:N3JXsGGn
なるほど!
フリゴスのことはさっぱりだからせっかく稼いだ金でキノコ揃えちまったぜ
ブルース目指してみるわ
646名も無き冒険者:2013/03/13(水) 19:32:18.98 ID:TT1m0555
>>643
変更対象は太陽の砂利を使うレシピだけ。
元からマホガニーやきらめくを使うレシピは対象外。
647名も無き冒険者:2013/03/13(水) 19:33:34.10 ID:Djo8841E
他の単色セットに比べたらブルース優秀すぎる
648名も無き冒険者:2013/03/13(水) 19:33:42.70 ID:TT1m0555
おっと「だけ」って言い方は正しくないな。
ほかにフリゴスト素材を使う装備で砂利を使わないものが
変更対象に加わる。

今後フリゴスト装備は何らかのドップル砂利かコロ砂利を
使うようになる。
649名も無き冒険者:2013/03/13(水) 19:59:09.04 ID:YVQcJVDd
はいれrrr
650名も無き冒険者:2013/03/13(水) 20:18:24.96 ID:eQwFYyNI
エカ弱体化どころじゃねーわこれ
ヒーラー完全オワコン化で超強化だわワロタ
651名も無き冒険者:2013/03/13(水) 20:23:09.53 ID:XMEXLyG7
地味にゴッボールベルトのデザインが変わってるな・・・誰得なんだ
652名も無き冒険者:2013/03/13(水) 21:09:55.58 ID:5Z8RnqRy
>>646
今回の変更は砂利の数の差がよく分からんのよね
天空系3個はまあいいとして富士がなぜか1個だし
コロッソやコリアンダーだと単色装備の方が強いのも多いし
3色装備やAPMP奪取の多い装備を使って欲しくないんだろうな〜という空気は感じるね
653名も無き冒険者:2013/03/13(水) 22:09:00.45 ID:ldr9R2zt
大幅に仕様変更されたクラスの高Lvが
同アカ内に複数居ても、支給されるオーブは1個だけなんだ・・・。
654名も無き冒険者:2013/03/13(水) 23:01:44.12 ID:+O3aCWAF
高レベまで育てる暇があるならオトマイクエくらいやっとけってこった
655名も無き冒険者:2013/03/14(木) 02:06:20.35 ID:+fiP+Yca
ギルド寺院前ってまだ一方通行なんだ。
直す技術が無いのかな。
656名も無き冒険者:2013/03/14(木) 02:16:40.95 ID:sZa4gFMx
ブレスピあたまがかっこよすぎて・・・
657名も無き冒険者:2013/03/14(木) 04:00:38.40 ID:6MK7Ddxf
ブサカワだったのに兜みたくなって可愛くなくなったな
658名も無き冒険者:2013/03/14(木) 06:19:06.66 ID:3e6JOwIY
>>655
釣りかと思ったら
本当に通れなかった

当初は次のメンテで直りますって発表されてたんだよな
1/9に直る予定だったっけな

もうこの運営はダメだね
技術的にダメというより道徳的にダメ
659名も無き冒険者:2013/03/14(木) 06:27:04.38 ID:3e6JOwIY
キャラの声も出ないし

有料ゲームだったら金返せってレベルだわ

卑怯な料金システムのお陰で金返せとも言えない
660名も無き冒険者:2013/03/14(木) 07:04:39.83 ID:GurVJJXc
>>658
×次のメンテ
○次のアップデート
つまり今回なんだが直ってないんじゃダメだなw
661名も無き冒険者:2013/03/14(木) 07:15:12.96 ID:3e6JOwIY
>>660
最初は次のメンテ
次のメンテ後にいつの間にか次のアップデートに書き換えられてた
662名も無き冒険者:2013/03/14(木) 07:52:53.00 ID:4WIVf1Ij
自分の環境だと観戦モードだけキャラの声出てるな。
一度Linuxでやった時綺麗に声出てたからWindowsだけおかしいとか?
663名も無き冒険者:2013/03/14(木) 10:56:30.37 ID:w6WJVho4
みんなは体力回復オーブ、受け取れた?
なんかゲームに送ろうとしたら、タイムアウトしたお^^とか言われて
無理になるんだが…
664名も無き冒険者:2013/03/14(木) 14:04:53.69 ID:sZa4gFMx
昨日受け取れなかったけど今受け取れたよー
665名も無き冒険者:2013/03/14(木) 15:04:47.60 ID:3e6JOwIY
緊急メンテあるかも
重大なバグを発見した
運営には報告しないけどね
666名も無き冒険者:2013/03/14(木) 18:13:33.93 ID:sZa4gFMx
そのバグをはやくおしえるんだ
667名も無き冒険者:2013/03/14(木) 18:28:52.86 ID:RDMGkFII
おそらく見つけたらえらく得のあるバグなんだろう
おしえろ
668名も無き冒険者:2013/03/14(木) 18:56:41.28 ID:DWQJg/NQ
カムバックキャンペーンと称して24日まで全員プレミアムモードらしいぞ
ついでに経験値アップとかイベントやればいいのにあいかわらずしょぼいなアンカマジャパン
669名も無き冒険者:2013/03/14(木) 19:06:52.63 ID:n2HdOOmf
君ら文句言ってばっかだね
無理にやらなくてもいいんだよ?
670名も無き冒険者:2013/03/14(木) 19:16:31.19 ID:fRwH+b7L
文句も出なくなったらお察しだから我慢して
671名も無き冒険者:2013/03/14(木) 20:05:28.19 ID:feaN4DUL
好きだからこそ文句も言えるのだな うん
672名も無き冒険者:2013/03/14(木) 20:50:19.85 ID:+D2boBmR
ドップルオンライン本スレはここであってますか><
673名も無き冒険者:2013/03/14(木) 20:51:15.81 ID:UZ6cD2ci
大型アップデートでバグの上から上書きして無かった事にすると思いきや、
バグはそのままだった。
674名も無き冒険者:2013/03/14(木) 20:57:37.97 ID:hYffOGN4
ログインがすっごい不安定
675名も無き冒険者:2013/03/14(木) 21:22:06.81 ID:+D2boBmR
そろそろプレミア会員特権の優先アクセス権を使うときがきたか・・・!
676名も無き冒険者:2013/03/14(木) 21:37:57.58 ID:hpr8xEZn
直前に月額料金入れた奴涙目
677名も無き冒険者:2013/03/14(木) 21:45:51.38 ID:hYffOGN4
残念ながら既存プレイヤーのプレミアム期間にも加算されています。
永久の人は残念だけどね。
678名も無き冒険者:2013/03/14(木) 22:22:14.07 ID:UZ6cD2ci
公式HPにログインした状態と
ゲームクライアントのキャラ選択時とで
見られるプレミアム期間が若干ずれてるんだけど
どっちを信じたらいい?
679名も無き冒険者:2013/03/14(木) 22:56:59.37 ID:h8SMdiT2
このクソ過疎でも鉱山の取り合いだるいのに、おフランス鯖どうなってんだ
680名も無き冒険者:2013/03/14(木) 23:51:52.06 ID:HU9luNuE
アカウントがロックの認証メールが送られてこない
公式ページすらインできない
681名も無き冒険者:2013/03/14(木) 23:52:21.28 ID:4WIVf1Ij
Wikiaのブロンズ掘ってレベリングしましょうの時点でだいたいどれくらい混んでるかは
682名も無き冒険者:2013/03/15(金) 00:09:02.68 ID:0Y/8Oeti
日鯖みたいに魔術は自分専用みたいな感じではないのではないかな
代行してくれる人を探すとかマケに並んでるのを魔術し直して転売するみたいな経済が成り立ってるんだろう
だから職人も少なくて済むし資源の採取もごく一部の人しかやらない、みたいな
683名も無き冒険者:2013/03/15(金) 01:25:52.30 ID:+tZxOOJi
きらめく砂利って再販ないの?
684名も無き冒険者:2013/03/15(金) 01:33:16.02 ID:+tZxOOJi
再販あるかもしれない不安で課金ポイント使えないよー、ドラエモーン!
再販されたら二万ぶちこむ
685名も無き冒険者:2013/03/15(金) 02:53:16.83 ID:MLp/I21p
200キャラ複数持ってない初心者君はガチャ回すといいよHAHAHA
686名も無き冒険者:2013/03/15(金) 02:59:27.35 ID:OAckDv/I
190でいいだろ
687名も無き冒険者:2013/03/15(金) 07:58:20.94 ID:tnznm2Jk
英仏鯖でEP3のテスト鯖立ち上がったのと、
あっちも鯖が重いトラブルあったようだけど公式にDDoS食らってたと発表されとるね
688名も無き冒険者:2013/03/15(金) 09:13:33.44 ID:c4G1f4zN
仕様変更されたからかエニの再生とリカバリーを使ってもチャレンジの不治が失敗しない
いいのかなこれ
689名も無き冒険者:2013/03/15(金) 10:07:54.15 ID:OAckDv/I
同じ活力依存のパンドラや買収はどうなんだろう
690名も無き冒険者:2013/03/15(金) 11:11:43.98 ID:MLp/I21p
活力依存のスキルは再生パンドラリカバリ買収全部不治潰れなくなった
もしかするとシアンガルもスルーできる可能性がある
エカ持ってないから誰か検証求む
691名も無き冒険者:2013/03/15(金) 11:29:56.67 ID:0Y/8Oeti
シアンガルは回復スキルじゃないし・・・
692名も無き冒険者:2013/03/15(金) 11:38:56.62 ID:0Y/8Oeti
ああ、シアンガルのAPマイナス効果スルーできるかどうかってことか
勘違いしたお詫びに検証してきたけど再生ではAPロスしないみたい(`・ω・´)ゞ
693名も無き冒険者:2013/03/15(金) 11:41:32.09 ID:sC6t3Lqs
ユーザーに有利なバグはすぐ直されるんだよねぇ。
他は何ヶ月も放置するのに。
694名も無き冒険者:2013/03/15(金) 11:43:15.98 ID:0Y/8Oeti
リカバリーではAPロスするみたいだ
なんだかよくわからんな
695名も無き冒険者:2013/03/15(金) 11:51:54.88 ID:MLp/I21p
>>694
ありがとう
いまいち基準が何なのか分からんな・・・
再生は今までもボンマのダイジャとか無視できてたからたぶん仕様なんだろうけど
696名も無き冒険者:2013/03/15(金) 15:11:12.75 ID:ogcdd64o
バックアップのタイミングでいきなり暗黒の森に飛ばされた
697名も無き冒険者:2013/03/15(金) 22:21:32.26 ID:3vaeb4Sl
再生は始動条件で回復するバフだから始動条件で発動するシアンガルの効果を無視できるのかもね
ちなみにエカ運命はプッシュバックダメージが発生するのが始動条件だから
プッシュバック耐性積めば壁に押しつけられても効果が発動しない
698名も無き冒険者:2013/03/16(土) 09:02:00.89 ID:YFkCVbda
次のアプデでとうとう武器の回数制限が来るみたいだな
クラスの武器特性も強化されるなら武器も考えていかないとなあ
699名も無き冒険者:2013/03/16(土) 09:18:53.87 ID:5SXWt5vn
パワー増えてクリ減るトロフィーとか武器回数制限ありき装備にしか見えないし
クラの火力アップとかオサモのイノシシ強化も2.11のための先行変更なんだろうな
フェカゼロオサモサディとか2.10以降更に変更されると歌われたクラスは
ベース火力低いスキル多いからその辺の変更が同時に来るのかも
700名も無き冒険者:2013/03/16(土) 09:25:32.29 ID:JK5JTvWt
回数制限、回数制限って

くっそつまんねー
701名も無き冒険者:2013/03/16(土) 09:45:01.02 ID:YFkCVbda
コロも火力クラスが断然有利になるな
サポートクラスの火力は少しは上げる改訂が成されるだろうが
火力クラスを凌ぐことはないだろうから
火力の居ないコロもMOBも戦闘時間がかなり増えそうだ
702名も無き冒険者:2013/03/16(土) 09:52:50.38 ID:OpFZcevC
オサモのバフ強化っぷりがやばい
毎ターンバフかけれるとかはじまりすぎ
ムチ弱体化で悲観してたけどそんなのどうでもよくなったわ
703名も無き冒険者:2013/03/16(土) 09:56:20.10 ID:qitgsYMA
回数制限で倒すのに時間かかるとしたらめんどいなぁ
704名も無き冒険者:2013/03/16(土) 10:01:21.69 ID:5SXWt5vn
それぞれのクラスで3Pで300ステならどのビルドでも得意武器が振れるよう
ちゃんと書いてる通り武器の種類の見直ししてくれるならいいんだけどね
クラの武器弓とかパンダの斧とかゼロオサモのハンマーとかビルド制限するようなの多いし
705名も無き冒険者:2013/03/16(土) 10:02:05.29 ID:QNTvMPfB
武器制限されたらエニはもうダメかもね
706名も無き冒険者:2013/03/16(土) 10:03:24.64 ID:e7Qh1Ejg
2AP武器ターン3回、3AP武器ターン2回、4AP以上武器ターン1回?
無理して12AP狙う必要なくなるっぽいな

>>701
むしろ相手を倒しにくくなるから回復職が水を得た魚のようになりそう
実質APロスAPバフの価値が下がってゼロは空気になりそうだ\(^o^)/
707名も無き冒険者:2013/03/16(土) 10:06:08.74 ID:m6ZE1/u9
武器回数制限にしてもダガーが死ぬだけだな。
708名も無き冒険者:2013/03/16(土) 10:07:56.64 ID:5SXWt5vn
>>706
ゼロは精神極でなくてもというか精神極する意味がなくなるよう変更されるようだよ
AP削りがクラとかみたいな攻撃スキルのオマケになって
ワープ主体の中距離攻撃クラスに変更されるんじゃね
フェカも盲目グリフが弱体化されるっぽいし
709名も無き冒険者:2013/03/16(土) 10:10:17.13 ID:5SXWt5vn
>>707
AP3ダガーのみ他の武器の2倍であるターン2回振れる。
クリダメは削減されるようだけどね。
710sage:2013/03/16(土) 10:11:38.21 ID:e7Qh1Ejg
死ぬのは4AP武器
4AP武器使うくらいなら5AP武器ドカーンと当てたほうがいいねみたいなかんじに
711名も無き冒険者:2013/03/16(土) 10:20:40.47 ID:5SXWt5vn
AP11推奨になるとまた耐性ガチガチにするのが流行りそうね
712名も無き冒険者:2013/03/16(土) 10:21:44.02 ID:QNTvMPfB
これでEP3クリアできなくてまた緩和するとかだったら笑う
713名も無き冒険者:2013/03/16(土) 10:23:16.22 ID:JK5JTvWt
ベアーバリアん剣作らなくていいな、ラッキー
714名も無き冒険者:2013/03/16(土) 10:30:26.81 ID:YFkCVbda
>>706
チーム構成がイオエカエニとかだったら回復大活躍だが
エニエニオサモとかだったら激しく死亡なんだがw

オサモはバフ強化でサブオサモ持ってる火力が勝ち組にのし上がったな
715名も無き冒険者:2013/03/16(土) 10:38:16.80 ID:+vprHAvn
回数制限なんて来たらイオと策士あたりは弱化する以外ないだろな
そもそも何故2.10で強化されたのか分からんが
あとスチーマーもタレの消費APかCTを3倍くらいにしてもらわんと
716名も無き冒険者:2013/03/16(土) 12:17:08.64 ID:UMSWunkr
もう武器練度導入しちゃえよ
楽しめるやり込み要素になるだろ
振る回数やクリミスや消費APやダメージなどなどいくらでも要素増やせるやん
717名も無き冒険者:2013/03/16(土) 12:20:35.08 ID:m6ZE1/u9
>>716
ここで言っても無意味なのでお問い合わせからいくらでも
送ってください。
718名も無き冒険者:2013/03/16(土) 12:25:46.42 ID:JK5JTvWt
閉塞感の打開にはキャップ開放ぐらいしかないが
新規との差が果てしないことになるし、もうすでに果てしないけど
どうするね〜?
719名も無き冒険者:2013/03/16(土) 12:35:07.80 ID:lw0RkjlA
キャラは制限制限で弱体化
モブはどうでもいい序盤の雑魚まで強化

何処に向かってるのこのゲームは
720名も無き冒険者:2013/03/16(土) 13:06:22.23 ID:+vprHAvn
つーか武器制限来たらまーたゾバルが強化じゃねーか
浸食入れて最大HP減らしても最大HP上乗せできるんだから一発で削りきらないと倒せん
日本実装当初も公式が最強だと言ってたんだから強化じゃなくて弱体化しろよと
721名も無き冒険者:2013/03/16(土) 16:36:17.83 ID:5SXWt5vn
地ゾバはいいロッドが無いからまだ凶悪じゃなかったのが強化になりそうだね
イオともそうだけどか単純攻撃スキルを複数持ってるクラスは回数制限がキツくなるほどに対人は有利
722名も無き冒険者:2013/03/16(土) 17:00:30.33 ID:UMSWunkr
>>717
バグも取れない運営に送る要望は無いです。
723名も無き冒険者:2013/03/16(土) 17:01:01.05 ID:i/g4Aw2f
っていうか、武器制限くるってどこに書いてるの?
教えてエロい人
724名も無き冒険者:2013/03/16(土) 17:11:52.68 ID:5SXWt5vn
www.dofus.com/en/devblog/posts/weapon-balancing-2-11
デブログ、2.11テストサーバー一ヶ月以内に来るよ!だそうです。
EP3がかなり限定されたテストしてるようだから実装と同時なんじゃないの?
725名も無き冒険者:2013/03/16(土) 17:39:42.45 ID:m6ZE1/u9
いっぺんにあちこち変えすぎてバランス総崩れになりそうだな。
726名も無き冒険者:2013/03/16(土) 20:58:24.50 ID:lw0RkjlA
この期に及んでレベル100以下のモブのHP増やしますとか正気かよ・・・
727名も無き冒険者:2013/03/17(日) 00:02:11.32 ID:KOgohzpo
>>719
新規アカウント作成画面もおかしくなってる。
作成押してもページが表示できませんだって・・・
バグがどうとかMobが強くなったとか言う以前に新規をいれないつもりだな正気かよ・・・
終焉に向かっていないことを祈る
728名も無き冒険者:2013/03/17(日) 03:23:02.32 ID:jbzDlwMV
普通にアカウント作れたよ
直ったのかな?
729名も無き冒険者:2013/03/17(日) 08:36:25.73 ID:Bnzdoheo
最近公式ちょくちょくおかしいよ
金曜日の昼くらいだったか公式からログインしてドフスモール入れなかったし
730名も無き冒険者:2013/03/17(日) 11:31:05.76 ID:8Mtbrr+Y
相変わらず夜になると重くなるな
ちょくちょく砂時計出てきてうざい
今日は深夜も重かった
あといい加減サクリ寺院-ゾバル寺院間の通路がとおれないバグ直せよ
海外のテスト鯖は普通に通れてたぞ
731名も無き冒険者:2013/03/17(日) 12:00:22.10 ID:PIBI/ikg
リログするとクライアントのログイン画面が崩れるのは
鯖側の問題かねぇ。
732名も無き冒険者:2013/03/17(日) 12:02:21.18 ID:s+xtAph6
問題ありすぎ
不良品で金集めやめろ
733名も無き冒険者:2013/03/17(日) 16:00:15.64 ID:PIBI/ikg
野蛮は別のチャレンジに置き換えてもらわないと。
734名も無き冒険者:2013/03/17(日) 20:16:41.36 ID:L++TARx7
しかし武器ごり押しゲーと揶揄されてきたのにいざ制限入ると批判続出とか作る方も難儀だな
735名も無き冒険者:2013/03/17(日) 20:36:23.31 ID:bVYAC/bv
AP4以上で1回制限となるとドップル周回が遅くなるのが痛い
PvP限定ならいいんだがなぁ
736名も無き冒険者:2013/03/17(日) 20:37:28.41 ID:BZjZ3+H9
前からこうしますよって言われてたことだし
正直ありがたい、どのキャラ使っても最後は武器頼みとか嫌だしな
737名も無き冒険者:2013/03/17(日) 20:44:30.29 ID:L++TARx7
まぁ敵の強さや実績など武器振り前提で設定してきたとこあるし
そこはどうなんだってのも解らなくはない

が、Lv100以下の雑魚のHP増やすのは全く理解不能
738名も無き冒険者:2013/03/17(日) 20:53:10.07 ID:owAQuOQO
高レベルの廃周回阻止って書いてあったな
739名も無き冒険者:2013/03/17(日) 20:58:15.79 ID:+0nh2PQL
廃はどうやっても阻止できないからますます差が開くだけだね
740名も無き冒険者:2013/03/17(日) 20:58:44.12 ID:PIBI/ikg
Lv100以下は精神フルで速攻レベル上げろってことか。
741名も無き冒険者:2013/03/17(日) 21:14:01.39 ID:y7keC6xd
今のうちにイオップ育てておくか
742名も無き冒険者:2013/03/17(日) 21:20:36.89 ID:Bnzdoheo
EP2実装直後はイオフルバフからクイーン2発で4000とか
ストームがAP4で3発3000出すゼロフェカオサモだったから
ダンジョンの難易度低下とセットではあるけどこれでも火力下がってるんだよね。
英仏の廃は全部位にステ過剰して極ステ1300とか普通かつAP12で
もう少々いじっても無駄だと判断したんだろ。
743名も無き冒険者:2013/03/17(日) 21:30:58.88 ID:PIBI/ikg
一部だけ見て全部そうみたいな物の見方をされてるなぁ。
744名も無き冒険者:2013/03/17(日) 21:38:33.64 ID:i73CP48B
100以下MobのHPを増やすとか止めて欲しいな
強くなりすぎて狩れないゼリーとかターキーみたいになったら
ソロボッチの俺は涙目になってしまう
745名も無き冒険者:2013/03/17(日) 21:43:27.23 ID:Bnzdoheo
いい面もあってオサモはエニサディと並んでPvMで持てるならステッキが使い勝手いいし
ハンマー持ちたいけど持てないクラスやダガー強要クラスが他武器持てるからね。
あとはバランシングでPvMは今と大差ないターンで終わる(目標達成可能にする)を信じるしかないね。
武器の消費AP含め魔術出来ない部分はかなりいじるつもりのようだからAP3やAP2武器の増えるのかもよ。
逆にAP6やAP7武器を100以下みたく作ってくるのかもね。
746名も無き冒険者:2013/03/17(日) 21:51:14.06 ID:s+xtAph6
期待出来ない
747名も無き冒険者:2013/03/17(日) 22:01:06.77 ID:y7keC6xd
間違いなくバランスはおかしくなるだろうよ
そういう点は信用できるからな
748名も無き冒険者:2013/03/17(日) 22:06:18.39 ID:HuV5X4ga
やっと武器にテコ入れか。
749名も無き冒険者:2013/03/17(日) 22:38:26.11 ID:2KMpDzv4
ルーン作りとかだるくなりそう
750名も無き冒険者:2013/03/17(日) 23:13:54.15 ID:L++TARx7
下位ルーン10個で上位のルーン作れるの復活しないかな
なんでなくなったんだろう
751名も無き冒険者:2013/03/18(月) 02:13:15.03 ID:659g49rH
武器制限は対人に限る って対応したら神だけどそうはいかないんだろうね
752名も無き冒険者:2013/03/18(月) 04:56:53.79 ID:YeOOQEQP
アプデ以来、コロの対戦が一度も組まれない…評点低いのも
あると思うけれど。前のアプデの時も同じようなことあったかな。
753名も無き冒険者:2013/03/18(月) 07:13:18.77 ID:I7+/w72x
過疎ってきたなぁ…
754名も無き冒険者:2013/03/18(月) 10:06:48.15 ID:s3nrEccc
今コロでマッチングあるのは評点1300〜1400台くらいか
人多い時間帯なら連続でマッチングしてる人もいるみたいだけど
ドップルで事足りてしまうから余程対人好きじゃないとコロ登録しないよね
755名も無き冒険者:2013/03/18(月) 11:18:13.75 ID:bmf3qRVm
昨日評点1100でコロ勝ったら1500強まで一気に跳ね上がったんだけどバグかこれ
756名も無き冒険者:2013/03/18(月) 11:33:26.32 ID:aIJ9aj4t
カムバックキャンペーンつうか
最後のお別れキャンペーンだな
757名も無き冒険者:2013/03/18(月) 12:17:53.25 ID:aIWQXVoo
新装備やクラス改変が来て、ちょっと試したいなって時にコロやるなあ
今は他の手段でコイン手に入るから負けてもそんながっくりこないし
1日1勝にこだわらないで良いから楽しめるようになった
758名も無き冒険者:2013/03/18(月) 12:45:45.88 ID:Faf3yasj
コロしないけど砂利装備作りたいと他力本願な願いを言い続けるギルメンに
ドップル死ぬ気で回って来い言うだけで良くなった良変更
21時前後でも3垢で回ってる廃を結構見かけるからそらコロは寂れるだろうな
759名も無き冒険者:2013/03/18(月) 12:56:11.55 ID:2V83Ge0D
コロは組み合わせ次第の運ゲーだし、その組み合わせも偏りすぎておかしいし
負けたら時間の無駄になるだけなのがなあ
ドップル廻りつつコロ登録してるのは居るだろうけど
前からコロは過疎だからマッチングまで1時間以上待ちとかザラ
待ちくたびれるのがきついのも過疎に拍車をかける
760名も無き冒険者:2013/03/18(月) 13:05:39.91 ID:Faf3yasj
1時間待ちは評点の問題もあるんじゃね?
評点1200台と1300台のキャラだと22時前後は登録して30分以内には来る感じ
来ない日はコロ見に行っても1戦程度しかして無いしギャラリーもいないな。
761名も無き冒険者:2013/03/18(月) 15:14:14.85 ID:miwbzPhR
pvp好きな訳でなく砂利のためだけに30分まって30分戦って負けるくらいならドップル回った方が早いからな
高レベルキャラなら評点1600のキャラで1勝するよりコイン稼げるし
負けても次の日に今勝った時と同じ評点に応じたコインもらえればもっと参加者増えると思うんだがなぁ
買った人は倍とかでさ
762名も無き冒険者:2013/03/18(月) 15:35:39.01 ID:EdKOkwtX
ドップル周回が流行ったほうが我々の業界も助かりますよ
763名も無き冒険者:2013/03/18(月) 15:43:51.97 ID:AB0whQak
なにはともあれMob狩り準備の為の対人が無くなって良かった。
764名も無き冒険者:2013/03/18(月) 16:15:27.95 ID:3IpXuI40
カムバックと聞いてスレ見に来た
まだ必死にチャレンジやるゲームなのか?
765名も無き冒険者:2013/03/18(月) 16:28:15.56 ID:yJYGtF3Z
ドップルオンラインへようこそ
766名も無き冒険者:2013/03/18(月) 16:35:43.04 ID:3LYt9pYr
ろくに宣伝してないのにどうやってカムバックのこと知ったのか知りたい
767名も無き冒険者:2013/03/18(月) 16:45:24.34 ID:aIJ9aj4t
メール
768名も無き冒険者:2013/03/18(月) 17:08:50.52 ID:3LYt9pYr
ドフス用のアドレス完全に放置してたの忘れてたぜ
769名も無き冒険者:2013/03/18(月) 21:23:38.68 ID:EdKOkwtX
すげー速さで鉄とブロンズが売れてって在庫尽きたわ
770名も無き冒険者:2013/03/18(月) 21:49:33.64 ID:s3nrEccc
取りあえず魔術レベルまで職上げしたって人多そうだよな
明日からしばらくノーマルルーンが売れるだろう
あと魔術上げ用武器とかもマケに並んでたら助かるなーちらちら
771名も無き冒険者:2013/03/18(月) 22:11:13.48 ID:EdKOkwtX
ノーマルルーンとかサディダ寺院往復しろよ!
772名も無き冒険者:2013/03/18(月) 22:13:28.98 ID:EbqrjmEf
いつの話だよ
773名も無き冒険者:2013/03/18(月) 22:15:39.02 ID:EdKOkwtX
どうも、復帰勢です
この前ボンタ銀行のゴミ箱にルーン一万個ぶちこまれてたからくすねた
774名も無き冒険者:2013/03/18(月) 23:12:49.93 ID:2D4gCQh3
.         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    サディダ寺院でルーン産出は死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
.     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |
775名も無き冒険者:2013/03/18(月) 23:24:05.06 ID:jck7qZd0
いやいや、Nパワールーンならクーバーのベルトで作るよ。面倒だから。
776名も無き冒険者:2013/03/18(月) 23:56:45.64 ID:jMf7boam
斧覚えてるからテロフィール斧だな。
777名も無き冒険者:2013/03/19(火) 07:20:23.12 ID:h8Q56HWl
取っ手が取れるのか
778名も無き冒険者:2013/03/19(火) 11:01:35.63 ID:X5jNRQOa
このゲームってRMTの取り締まり厳しい?
779名も無き冒険者:2013/03/19(火) 12:33:40.29 ID:11MRboYH
RMT臭かった奴が2,3人ほど急に消えて
「垢登録したメールアドレス忘れてしまったww」と言いながら新垢で戻ってきたことがあるから
ある程度は仕事してるんでしょう
780名も無き冒険者:2013/03/19(火) 12:43:23.81 ID:X5jNRQOa
>>779
それっていつごろですか
781名も無き冒険者:2013/03/19(火) 12:56:57.00 ID:o46wHho5
露天も出さずにルーンが一日で20M30M分のカマに化ける話や
売ってないルーンが廃魔術中のやつにどこからともなく大量に湧く話を
フリゴ実装後からちらほら聞くがあれもRMTなんだろうか
782名も無き冒険者:2013/03/19(火) 13:15:34.69 ID:/OEUyFTI
ルーンをオグリンで買ってるんじゃね?
783名も無き冒険者:2013/03/19(火) 13:22:08.02 ID:+Q64cOXe
けっこう不正が行われてるような気がする
特別な権限を持ってるユーザーのログを調べる必要があるかも
784名も無き冒険者:2013/03/19(火) 13:25:41.58 ID:11MRboYH
>>780
しばらく前だが少なくとも半年以内だな

>>781
今ルーン馬鹿みたいに値上がりしてるから意外と行けるぞ、APルーン100個売れば20m達成だ
あと売ってないルーンはマケじゃなく露店探して走り回れば案外見つかる
785名も無き冒険者:2013/03/19(火) 13:28:59.85 ID:X5jNRQOa
満足召喚者リング作る手間がハンパない
786名も無き冒険者:2013/03/19(火) 14:26:10.28 ID:X5jNRQOa
満足召喚者リングでAPルーン生産しても今の価格じゃ素材そのまま売った値段と大差ないんだが
オグリンで買ってるとも思えんし
100個砕いて8個出たら黒字だが、7個のパターンばっかだった これじゃトントンで骨折り損
787名も無き冒険者:2013/03/19(火) 14:40:23.28 ID:11MRboYH
いや石掘って自分で作るか石そのまま売ればええがな
今まで貯めこんできてた奴は銀行の中に何万個単位で詰め込んでるからそのくらいあるぞ、と言いたかった
788名も無き冒険者:2013/03/19(火) 21:31:37.12 ID:axnVHDUt
もうドップル飽きてきたおwww
大体同じ戦術で処理できるし苦労は無いんだが
これを15回×キャラ数だけやったら
対人や雑魚素材狩りをする時間も気力も無くなってる。
789名も無き冒険者:2013/03/19(火) 21:37:01.98 ID:PpIS1AJD
やらなきゃいいじゃん
自分でやっておいて気力が無くなるとか何言ってんの
790名も無き冒険者:2013/03/19(火) 21:39:48.24 ID:MRIAUQmT
ドップルすればコロしなくていいお!でコロやめてコロの人口が更に減ってドップルも楽しいもんじゃないから飽きて、コロ好きな人もマッチ来なくて飽きていくという恐ろしい流れだ
791名も無き冒険者:2013/03/19(火) 21:58:21.00 ID:ZrQ8OsHd
コロコインとドップルコインの交換がなかったら
すでにアプデでゲーム自体に人がいなくなっていたよ
792名も無き冒険者:2013/03/20(水) 00:06:25.14 ID:KzLCpmqM
ドップルって決して楽しいコンテンツじゃない。報酬が破格なだけで。

ドップルって名前は付いてるけどプレイヤーキャラのスペルと似た
名前と性能のスペルを使ってくるだけで、いわゆるドッペルゲンガーじゃないからな。

せめて戦闘開始時のプレイヤーキャラの数値を全部完全コピーしてて、
AIも何種類もあれば良いな。
AIを考えてコード化する人は大変だろうけど。
793名も無き冒険者:2013/03/20(水) 00:07:12.56 ID:3Wj/ffns
アルマナクスがおかしいね
794名も無き冒険者:2013/03/20(水) 00:14:22.15 ID:nOmy1EIZ
レベル190↑キャラ持ってるやつはそれでいいかもしらんけど、中堅レベルの素材も装備も流通ないのにドップルそんな強化されたらめんどくせえよ
下手したらまともにクリアできない
795名も無き冒険者:2013/03/20(水) 00:22:33.17 ID:eUdYoBl2
最後の聖域もダメか
アルマナクスしかやる事ないのに
796名も無き冒険者:2013/03/20(水) 00:37:41.20 ID:Ad3uxIm+
フリゴストEP3も敷居が高いよな
天空クリアしないといけないんだろ?
797名も無き冒険者:2013/03/20(水) 00:46:59.97 ID:/a+uLQgf
天空はコロッソより楽な印象。
798名も無き冒険者:2013/03/20(水) 00:50:54.39 ID:8Mr1fJy1
え、コロッソがEP2で一番楽だろ
799名も無き冒険者:2013/03/20(水) 00:55:29.05 ID:KzLCpmqM
ドップルが難しくも面白くもない割りに報酬が高すぎるて事。
800名も無き冒険者:2013/03/20(水) 00:59:50.22 ID:nOmy1EIZ
砂利よりボス素材より大量に必要な倒すのめんどくせー雑魚素材がだるい
801名も無き冒険者:2013/03/20(水) 01:20:25.37 ID:eUdYoBl2
アルマナクスのバグがなおるなら
サクリ寺院→ゾバル寺院のバグもなおるはず
802名も無き冒険者:2013/03/20(水) 01:27:32.74 ID:xMC9d990
ドップルの報酬が低すぎて不人気だったのを改善したんじゃないか
報酬下がればパン代かかるとセコイのがうるさいからあれくらいでいい
803名も無き冒険者:2013/03/20(水) 01:47:53.93 ID:CinWuuna
ドップルなんて改善しなくていい。
ドップル・オンラインじゃないんぜ!
804名も無き冒険者:2013/03/20(水) 01:52:25.23 ID:yeqtSILJ
インしてチャットして落ちるだけのゲームになってるわ…
805名も無き冒険者:2013/03/20(水) 02:03:39.34 ID:nOmy1EIZ
パンとか鉱石売って最終装備の素材買ってドップルとアルマナクスして
190レベル台になるころが楽しみだぜ、このペースだとあと1年かかるかもだが
フィールドでソロレベリングだるいやだ
806名も無き冒険者:2013/03/20(水) 02:05:20.05 ID:nOmy1EIZ
毎日ドップルして余ったきらめき砂利売るだけでも金すげーことになりそうだな
天空ベアーバリアンとか使わなきゃあんま使わんしな砂利
力単色まんせー
807名も無き冒険者:2013/03/20(水) 02:31:30.77 ID:/YbpRCaz
はいひとにボコられて負けるコロより呪文だけでサクサク勝てるドップルのほうがまだいいわ
808名も無き冒険者:2013/03/20(水) 03:20:04.62 ID:7mZK/3YV
アルマナクス部屋に入ったら動けなくなった(´・ω・`)
リログも移動ポーションもダンジョンワープも効かない

でもなんかあんまり騒がれてないね
809名も無き冒険者:2013/03/20(水) 03:51:27.30 ID:xMC9d990
コロシウムつまんないからな
ワンパターンというならこっちの方だ
対人はタイマン方式の方がいいんじゃないかね
810名も無き冒険者:2013/03/20(水) 03:58:38.40 ID:CinWuuna
変則マッチありにすればいい。レベル200が1人対レベル100が8人とか。
811名も無き冒険者:2013/03/20(水) 04:04:50.52 ID:8Mr1fJy1
冗談でも何でもなく200にとっては100のやつ8人なんてピウィ8と変わらんぞ
812名も無き冒険者:2013/03/20(水) 05:30:22.18 ID:/ahPPbaz
100ゼロ8人ならきっと勝てる
813名も無き冒険者:2013/03/20(水) 07:47:10.21 ID:mzFNnQSW
なんで騒がれてないんだろう、アルマナクス部屋でなにもできんくなった、どうやって脱出するの?
814名も無き冒険者:2013/03/20(水) 08:13:59.56 ID:mzFNnQSW
どうやらイノシシ連れてる人がフリーズするっぽい、何か連れてる人はアルマナクスしちゃだめよ
815名も無き冒険者:2013/03/20(水) 09:50:14.04 ID:nOmy1EIZ
鎧ドラゴターキー持ってる人はカプセルボール開けまくったの?
816名も無き冒険者:2013/03/20(水) 11:05:40.54 ID:pZ22LW21
他にも入手法はあるけど半分くらいは自分でカプセルボール回してだろうな
817名も無き冒険者:2013/03/20(水) 11:23:55.95 ID:eUdYoBl2
アルマナクスのバグなおった?????
818名も無き冒険者:2013/03/20(水) 11:47:35.19 ID:3Wj/ffns
なおるとしてもメンテ後でしょ
819名も無き冒険者:2013/03/20(水) 11:48:08.50 ID:3Wj/ffns
ってかメンテ明日か、ならなおらないか
820名も無き冒険者:2013/03/20(水) 12:05:10.64 ID:nOmy1EIZ
カプセルボールって1%ぐらい当選率あるかな
クロウムもスカラも育てるのだるいし、やっぱ鎧ドラゴターキー最強なんだよな
カプセルボール116回ぶん回したら出るかなぁ・・・
821名も無き冒険者:2013/03/20(水) 12:10:21.89 ID:mzFNnQSW
なおらんよ・・・運営にメールしたけど今日は仕事してないよね
822名も無き冒険者:2013/03/20(水) 12:15:29.17 ID:eUdYoBl2
そうか、12時間対応なしか
不具合のお知らせくらいすぐだせるだろうに
823名も無き冒険者:2013/03/20(水) 14:09:59.28 ID:W0wTN/QK
今回のアルマナクスの不具合は、下手したら明日以降もずっと続くかも知れないね。
前回はメリドに話しかける段階の事だったから、その日を過ぎれば影響しないけど
今回は祭壇そのものをクリック指定できないんだから。
824名も無き冒険者:2013/03/20(水) 15:31:05.34 ID:7mZK/3YV
クエ進行不能どころかキャラが動かせなくなるからなー
ていうか未だに公式でアナウンスすらされてないってどういうことなの
825名も無き冒険者:2013/03/20(水) 16:06:59.13 ID:3Wj/ffns
祝日で運営が1人もいない状態ってことかな
826名も無き冒険者:2013/03/20(水) 17:19:29.04 ID:mzFNnQSW
リログして1歩も動かずダンジョンワープで救出可能みたいです、なんにせよウリボウや賞金首、イモ虫連れてる人注意して!
827名も無き冒険者:2013/03/20(水) 17:30:40.71 ID:7mZK/3YV
>>826
救出できた!感謝
828名も無き冒険者:2013/03/20(水) 18:22:02.80 ID:eUdYoBl2
運営は不具合をお知らせしろよ
経費不要でできる事じゃないか
30分もあれば更新できるだろ

現在、フランス技術チームが原因究明中です。
対策や対応が決まり次第こちらでお知らせ致します。
お客様にご不便とご迷惑をおかけして申し訳ありません。

嘘でもいいからこのくらい書いて発表しろよ
出先からでも更新くらいできるだろ
829名も無き冒険者:2013/03/20(水) 18:37:53.54 ID:/YbpRCaz
休日だから誰も会社にいないんじゃないの
830名も無き冒険者:2013/03/20(水) 20:02:27.90 ID:VpvDyU0Z
流石に数人は居るだろ。
土日祝日に利用が増えるサービス売ってるんだから。

でも権限を持った人が休みで連絡付かない
あるいは「明日イチでやるお^^」で終わってるとか。
831名も無き冒険者:2013/03/20(水) 20:10:34.62 ID:/a+uLQgf
冬の部屋から春の部屋に変わったのがバグの原因か。
832名も無き冒険者:2013/03/20(水) 20:18:54.15 ID:eUdYoBl2
サクリ寺院→ゾバル寺院バグと同種だったら時間掛かりそうだな
致命的なバグだ
833名も無き冒険者:2013/03/20(水) 21:14:26.97 ID:Oa1AzlFQ
前回のバグの補填はカレンダーだけ
今回は季節の砂利の素材価値でてきたんだからアルマトンも寄こせ
834名も無き冒険者:2013/03/20(水) 21:16:29.10 ID:gxU0R6/+
俺は顔変更ポーションでいいや
835名も無き冒険者:2013/03/20(水) 22:45:39.19 ID:H+7m1HZ3
重すぎ
糞鯖すぎるだろ・・・
836名も無き冒険者:2013/03/20(水) 23:06:20.51 ID:qSTm5kUB
[23:05] メンテナンスのため17 hours, 55 minutes後にサーバーがダウンします。
まあチョンゲ以下だしな
837名も無き冒険者:2013/03/20(水) 23:12:51.85 ID:WvLPmfPW
スケジューラーでアナウンスを自動起動させただけじゃねーか。
838名も無き冒険者:2013/03/21(木) 06:10:46.11 ID:/vlFqeEN
昨日の今日じゃ直ってなかったか。
839名も無き冒険者:2013/03/21(木) 08:46:44.51 ID:nHAC0lF2
840名も無き冒険者:2013/03/21(木) 11:42:57.74 ID:nGpI8VjW
今日のメリドもバグったまま?
841名も無き冒険者:2013/03/21(木) 11:58:29.78 ID:bc65F+3t
やったら損するかもしれないからやってないw
842名も無き冒険者:2013/03/21(木) 15:01:19.10 ID:h8UJkHyE
直ってないよ
843名も無き冒険者:2013/03/21(木) 15:29:37.14 ID:SKDz3p0S
補填大変だな
お供えしていない人にまで補填すると不公平だもんな
1キャラづつチェックして手作業で補填すんのかな

海外でも発生しているようだし長期化しそうだ
844名も無き冒険者:2013/03/21(木) 16:38:55.89 ID:nHAC0lF2
前やったみたいに全垢カレンダー1枚ずつアルマトンは無しだろ
845名も無き冒険者:2013/03/21(木) 17:03:42.33 ID:1wgcHY89
前回は、5キャラ全部でやってるのに1枚だけとか、萎えたなあ。
モール経由で渡すから複数枚配布すると1キャラにまとめられたりして
都合が悪いのは分かるけど、だったらモール経由するなと。
846名も無き冒険者:2013/03/21(木) 18:46:11.02 ID:Dv9LCeky
843
ちょっとまってよ、不具合あるからやらなかっただけで
ドリラの石は用意してたんだけど・・・
むしろそういう人のほうが多いとおもうんだけど
847名も無き冒険者:2013/03/21(木) 19:28:22.61 ID:439ei/Vz
バグって出れなくなるからって聞いてやらなかったギルメン何人かいたな
ドリラの石をわざわざ取りにギルハン行ったのにな
848名も無き冒険者:2013/03/21(木) 19:36:55.98 ID:ozJEJ4RP
ドリラの脳みそくれ
849名も無き冒険者:2013/03/21(木) 19:46:08.12 ID:bc65F+3t
呪文巻物大盤振る舞いじゃん
850名も無き冒険者:2013/03/21(木) 20:29:38.22 ID:SKDz3p0S
>>846
>むしろそういう人のほうが多いとおもうんだけど
INしてないアカウント×キャラ数の方が圧倒的に多いだろ
851名も無き冒険者:2013/03/21(木) 21:37:35.19 ID:sJrKSZ3n
生き物モードが改善されてる。動いてる途中でモード切替した場合、
以前はしばらく固まってたけど、それが無くなって、
ついでに範囲攻撃で雑魚一掃した時なんか一発で全部が倒れる。
切り替えボタンをクリックする必要はあるけど、かなり時間短縮。
852名も無き冒険者:2013/03/22(金) 00:05:23.49 ID:cIw14+T8
呪文スクロばらまいてもドップロン8個分と思うとたいしたことないと感じてしまう
853名も無き冒険者:2013/03/22(金) 00:39:04.42 ID:P6T8RHbv
尖った石のかけらで5500カマももらえるのか。
価値設定が今いちよくわからん。
854名も無き冒険者:2013/03/22(金) 01:41:19.94 ID:eP1Ejzis
3垢なら1週間もあれば5000円分以上の巻物稼げるな
855名も無き冒険者:2013/03/22(金) 01:53:21.78 ID:zoxHIRmq
日本固有のバグは放置で世界共通バグはすぐに対応か とほほ
856名も無き冒険者:2013/03/22(金) 01:57:58.89 ID:lFJaXXS2
フランス産MMOが日本語ローカライズに対応してくれてるだけありがたいと思えてしまう
飼いなされてるなアンカマに
857名も無き冒険者:2013/03/22(金) 02:16:29.25 ID:PwxRBvll
190レベル3垢とかないんで呪文巻物を課金でゲットして売るんで買ってくだち!
858名も無き冒険者:2013/03/22(金) 04:18:47.80 ID:MA9WMDJ+
呪文巻物=きらめく砂利になるから高く売れそうだね
859名も無き冒険者:2013/03/22(金) 09:25:36.93 ID:TNRdRV9u
2.10実装までに全部装備作る勢いでフリゴ廃周回重ねてたフレのin率ダダ下がりだなあ
装備なんて欲しいと思ったらどうとでもなると言ってコロップルしてたギルメンは通常営業
860名も無き冒険者:2013/03/22(金) 10:11:28.08 ID:PwxRBvll
呪文巻物なんぼで買ってくれる?
861名も無き冒険者:2013/03/22(金) 12:39:51.69 ID:oZ2Ud8M+
今はドップル巡りで手に入るから前程高くはならんだろうな
俺は1Mでもいらないけど廃人なら買うんじゃないか
862名も無き冒険者:2013/03/22(金) 13:16:19.22 ID:MA9WMDJ+
今マホガニ砂利が1Mくらいだから呪文巻物は2Mくらいかな
砂利は新装備にも使うだろうから需要は高いだろう
EP3が来たらもっと上がるかもしれない
863名も無き冒険者:2013/03/22(金) 13:18:44.86 ID:PwxRBvll
ブルース越える力装備は出るのか
864名も無き冒険者:2013/03/22(金) 13:26:00.09 ID:eP1Ejzis
とりあえず5000x額で課金して巻物を全部きらめく砂利に
あとはそのうちあるであろう直接販売狙っておいとくのが一番か
865名も無き冒険者:2013/03/22(金) 13:31:37.01 ID:rFWZzgGT
巻物→砂利はできるけどその逆はできないんだから
巻物の方が価値が高いと思うぞ
866名も無き冒険者:2013/03/22(金) 13:34:11.72 ID:PwxRBvll
きらめく砂利と交換できたんだ
マホガニーが1Mなら呪文巻物(きらめく)は2Mは堅いかな
867名も無き冒険者:2013/03/22(金) 13:38:40.29 ID:zoxHIRmq
kama欲しいだけならRMTしたほうがいいだろ
868名も無き冒険者:2013/03/22(金) 13:54:24.85 ID:NZ6+gWEF
仮にまた巻物が1200オグリンで売られるとしたら5000円課金して巻物が4枚+4枚集まる
で、巻物が2Mで売れるとしたら16Mカマ分になる。
RMT相場だと16Mカマは9000円〜(?)になるわけでRMTよりカマ効率はいい
つーかBANされるリスクを負うんだからRMT薦めるやつはアホの極み
869名も無き冒険者:2013/03/22(金) 13:56:55.90 ID:zoxHIRmq
無料エリアで取引すりゃいいんだから
BANされてもいい垢でやりゃいいんだよ
祝日休日は運営不在だしログ辿る暇もなさそうだから平気だろ
870名も無き冒険者:2013/03/22(金) 14:00:59.36 ID:SzxXgcGU
お前がRMTしようが知ったこっちゃないが
他人に勧めるなよって話だよクズ
871名も無き冒険者:2013/03/22(金) 14:07:27.59 ID:zoxHIRmq
金払うからクズ運営が調子に乗るんだろ
872名も無き冒険者:2013/03/22(金) 14:45:09.33 ID:iJkvyaqY
プレイ権を買うまでの金は良いだろ。
すでに永久会員でさらにつぎ込むとかはアホだろうけど。
873名も無き冒険者:2013/03/22(金) 14:51:22.71 ID:oZ2Ud8M+
そういや永久会員って今からでも有効なの?
1垢永久会員にしたいんだがどこにもそういう説明ないからぶっこむのは怖い
874名も無き冒険者:2013/03/22(金) 15:03:12.46 ID:zoxHIRmq
永久会員になるにはいい機会だな
875名も無き冒険者:2013/03/22(金) 15:36:06.85 ID:it/LvhJl
プレミアムモードFAQに永久会員の事書いてあるけど
合計5万 もしくは一括で2万の課金はずっと適用っぽい
876名も無き冒険者:2013/03/22(金) 16:07:51.10 ID:oZ2Ud8M+
サンクス
2万ぶちこんでくる
877名も無き冒険者:2013/03/22(金) 18:09:55.62 ID:Bz9O+PRa
あんかま屋でハルブルグ伯爵のポスターとか出ないかな
878名も無き冒険者:2013/03/23(土) 00:27:02.24 ID:A9jQ+kSc
インカルナムへようこそwwwww
879名も無き冒険者:2013/03/23(土) 01:00:09.43 ID:bfFHr0XU
作り手側の悪意が強すぎて真面目に不愉快だわこれ
880名も無き冒険者:2013/03/23(土) 01:29:01.77 ID:lc4Xy0k3
世界の半分をおまえにやろう。
881名も無き冒険者:2013/03/23(土) 08:41:02.03 ID:TlBUa6io
シカトボーナスの星の色がさ、戦闘前と後で違うのどうにかならんかな。
例えばボーナス195%なら、見た目は星10個なんだけど戦闘結果では星9個。
切り捨てか四捨五入の設定ミスなんだろうけど、中々直されない。
882名も無き冒険者:2013/03/23(土) 08:53:15.19 ID:pw4PjHgg
ちゃんと報告していますか?
883名も無き冒険者:2013/03/23(土) 11:16:19.25 ID:NqCjLEEL
星の色が変わるのは気づかなかったけど
シカトボーナス自体は、四捨五入されずに、例えば、191%のときに倒したなら191%のボーナスが入ってるはず。
戦闘終了後の星のところにカーソル合わせたら、正確なボーナス値が表示されたはず。
884名も無き冒険者:2013/03/23(土) 12:03:52.75 ID:TlBUa6io
★10だヒャッハー!って突っ込んで
戦闘終了時に★9だったらちょっぴりガッカリする。

数字は大して違わないんだけど、そんなもんより重要なのは
表示されてるものが信用できないかもしれない、
簡単なバグを取り除けないって事実だな。
885名も無き冒険者:2013/03/23(土) 12:47:30.22 ID:B6G2mlhA
ちょっと何言ってるかわからないです
886名も無き冒険者:2013/03/23(土) 12:56:51.72 ID:ayK21bt0
分からないなら、それはそれで幸せな事だ。
今日は変なのが居るww で済ませられるから、そうしとけ。
ごめんね。
887名も無き冒険者:2013/03/23(土) 13:49:05.43 ID:4QyXVDfO
サーバー死亡
888名も無き冒険者:2013/03/23(土) 13:50:59.14 ID:onSlmB/R
おもてええええええ
889名も無き冒険者:2013/03/23(土) 13:53:21.49 ID:lc4Xy0k3
砂時計出まくってるな。
890名も無き冒険者:2013/03/23(土) 13:59:38.25 ID:MPCDkz71
オラァ新大阪早くなんとかしろ!!
休日出勤!休日出勤!
891名も無き冒険者:2013/03/23(土) 14:12:32.44 ID:lc4Xy0k3
買い物行ってくるから帰るまでに直しといてねあんかまちゃん。
892名も無き冒険者:2013/03/23(土) 15:35:59.44 ID:onSlmB/R
久しぶりにきたらサーバー重いわエカ弱体化しすぎだわワロタwwwワロタ・・・
893名も無き冒険者:2013/03/23(土) 15:53:21.22 ID:u2bmF5XJ
さすがエカ様はいうことが違うな
894名も無き冒険者:2013/03/23(土) 15:55:59.30 ID:7MHCj//j
エカはいまだ強クラスの部類だから同情の余地がない
895名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:10:49.56 ID:duQcKnoh
いかにネコジャンプがキチガイスキルだったかよくわかるよね!悪臭も使いどころ間違えるとひどいことなったけど運命が良いスキルになったじゃない
896名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:23:29.90 ID:onSlmB/R
それなら今のクラスカーストがどうなってるか俺にわかりやすく教えてくれよ
897名も無き冒険者:2013/03/23(土) 19:34:30.14 ID:4QyXVDfO
久しぶりに復帰したけど紅ドフスがトロフィーによって存在感なさすぎに
898名も無き冒険者:2013/03/23(土) 19:47:46.81 ID:iv69pe8P
ドフステウスを作ろう(提案)
899名も無き冒険者:2013/03/23(土) 20:01:22.44 ID:VnIUNgrs
紅ドフスいらんならくれや
900名も無き冒険者:2013/03/23(土) 20:10:20.78 ID:lc4Xy0k3
何が売れたんだよっていうか何を売ったんだっけか。
まったく覚えてない。
901名も無き冒険者:2013/03/24(日) 14:24:30.14 ID:lUQOicGK
おい
また固まって
902名も無き冒険者:2013/03/24(日) 14:24:37.59 ID:GqDGH9Am
今日もめちゃくちゃ重い…
砂時計でまくり
903名も無き冒険者:2013/03/24(日) 14:31:46.18 ID:d6nSn9M+
ゼロール神がお怒りのご様子
904名も無き冒険者:2013/03/24(日) 14:38:35.99 ID:0QXdPuX1
再起したら白いままで繋がらない\(^o^)/
905名も無き冒険者:2013/03/24(日) 14:39:33.07 ID:EreHMRSE
糞鯖なんとかしろ
906名も無き冒険者:2013/03/24(日) 14:40:08.00 ID:uCaWQZIf
フィールドもまともに歩けないとは。
907名も無き冒険者:2013/03/24(日) 14:47:59.67 ID:U6dq8ALx
真っ白
908名も無き冒険者:2013/03/24(日) 14:54:03.61 ID:U6dq8ALx
重いの解消した
909名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:51:12.54 ID:K1zBZ2/f
アンカマってのは臭い臭い運営ですなあ
910名も無き冒険者:2013/03/24(日) 16:38:12.19 ID:d6nSn9M+
昨日と同じ時間帯だしなんか攻撃でも受けてるんじゃないのか
911名も無き冒険者:2013/03/24(日) 17:13:05.21 ID:ilXHSKGU
何だかんだでチートが出回らない良いゲームだよ
botが原因のラグとか他のゲームから来た感覚だと十分だとおもう
912名も無き冒険者:2013/03/24(日) 17:17:20.14 ID:U6dq8ALx
>>911
だまれカス
てめぇはチャットしかしてねーだろが
913名も無き冒険者:2013/03/24(日) 17:25:28.31 ID:efsvpl6b
このスレも大分排他的になってしもうたな
914名も無き冒険者:2013/03/24(日) 17:31:20.05 ID:d6nSn9M+
そんな偶に湧く変なのを見て全体を語られても・・
915名も無き冒険者:2013/03/24(日) 17:43:05.49 ID:uCaWQZIf
2年たったMMOなんてどれもこんなものです。
定期的なアップデートとコンテンツ追加があるだけでも
評価はできる。その内容は別として。
916名も無き冒険者:2013/03/24(日) 21:06:15.70 ID:/f39ByMn
毎日毎晩クッソ重てえのどうにかなりませんかね
917名も無き冒険者:2013/03/24(日) 21:21:31.48 ID:sEkCfURU
昼に途中までドップル回って再開したら太っちょクエ消えてるわ。
すべてのドップルと戦うが出たけど選んだら9時間後に来い、と。
918名も無き冒険者:2013/03/24(日) 21:49:57.40 ID:uCaWQZIf
アルマナクスのページが壊れてるw
919名も無き冒険者:2013/03/25(月) 00:01:25.17 ID:/f39ByMn
ログインページが壊れた
920名も無き冒険者:2013/03/25(月) 10:57:38.31 ID:wP3OB0sc
太っちょクエ受けて7体くらいドップル倒した所で
全てのドップルと戦うが出て受けてたクエ消えたぞ・・・なんだこれ
921名も無き冒険者:2013/03/25(月) 11:54:20.57 ID:9qruGlZ6
アプデ後にマウント捕獲できた人いる?
922名も無き冒険者:2013/03/25(月) 12:45:27.55 ID:m2SfvsyT
武器制限に対する海外鯖の反応ってどうなの?反対しまくってる?
923名も無き冒険者:2013/03/25(月) 12:48:29.09 ID:LNGIwoh0
フォーラムみてこればいいじゃん
924名も無き冒険者:2013/03/25(月) 16:05:30.36 ID:1apAbXSz
>>921
ちょうど昨日、目標達成のために3種ゲットしたよ。
925名も無き冒険者:2013/03/25(月) 16:30:01.71 ID:9qruGlZ6
>>924
そうかありがとう
30回くらい試したんだが捕獲できなかったので聞いてみたんだ
926名も無き冒険者:2013/03/25(月) 16:58:34.44 ID:lkv6vs2L
マウント捕まえられない時よくあるパターン
・マウントを装備している(90%)
・捕獲網を装備していない(5%)
・マウント調教を使っていない(5%)
927名も無き冒険者:2013/03/25(月) 18:21:39.17 ID:E016hVZT
34500オグリン使ってやっと鎧ドラゴターキー出たわい
呪文巻物と永久会員ついでに30000円突っ込んだとはいえ肝が冷えたわい
928名も無き冒険者:2013/03/25(月) 18:39:48.94 ID:++4acduo
えらい 皆もその調子でお金使ってください
929名も無き冒険者:2013/03/25(月) 19:22:13.83 ID:EkRiFT91
こんなに金落としてくれる客がいるんだから糞鯖強化してください
930名も無き冒険者:2013/03/25(月) 21:15:59.84 ID:lpQ6AEEZ
こんなに金落としてくれる客がいるんだからアンカマジャパンにまともなスタッフ雇ってください
931名も無き冒険者:2013/03/26(火) 02:34:18.89 ID:RY5HvDtI
wakoちゃんの悪口はやめよう
932名も無き冒険者:2013/03/26(火) 10:38:34.56 ID:5SJ4B5P/
>>922
フランスフォーラムの武器調整スレはレス投稿数が1万3000件超。
発狂度は 仏 > 英 >>> 日 って感じ。日は普通に受け入れている人多いよな。
(言っても無駄だしっていうのもあるかもしれん)
いつにもまして、「俺はこのアップデートがきたらドフスをやめるぞ!やめるんだからな!」的な
書き込みが多い。(もちろん賛成派もいるが…反対派より少ない)
あと、今回は、フランス中心に2.11移行反対請願運動が行われていて、現時点で23000人超の
署名が集まっている。
http://www.avaaz.org/fr/petition/Ne_pas_faire_de_MAJ_211
933名も無き冒険者:2013/03/26(火) 11:06:58.76 ID:wPukueQ2
日本に持ってきてるだけだからこっちの意見なんて絶対通らないしな
嫌ならやめていいと公式から言われてるようなもんだから訓練された人間しか残ってない
934名も無き冒険者:2013/03/26(火) 11:33:22.82 ID:5WgE0ld+
英語ができるなら本家フォーラムに意見書いてくればいいと思う
935名も無き冒険者:2013/03/26(火) 12:24:49.55 ID:lZKEjl5E
署名まであるんかすげえなw俺も署名しよう
936名も無き冒険者:2013/03/26(火) 12:32:03.52 ID:HEjfZthN
武器に制限つくか、クリミス削除かなら
断然後者を選ぶ
937名も無き冒険者:2013/03/26(火) 12:37:41.98 ID:lTWDN93t
武器制限つけるのはいいけどLv100以下のモブのHP増やすのは意味不明すぎるのでやめてほしい
あとAP4武器が不遇すぎじゃね?あれだと
938名も無き冒険者:2013/03/26(火) 12:59:52.33 ID:fA07kLR+
1回振りになるAP4以上の武器のAP消費量は今までどおりじゃなくなってそれぞれ変わる
Lv100以下武器はドフスの最大レベルが100時代の装備でベースダメがかなり上るっぽい

Lv100以上の武器も強化はされるけど今までの2発分を1発で出すような武器になる訳じゃなく
それなのにHP-15%ぽっちでバランス取れるの?ブロックシステムダンジョンの難易度を大幅に上げたい?
対人が今でも時間かかるのに更に冗長化されたら誰もやらねえよ!
近接クラスが不遇とかどこのログ見てるんだよカス運営!みたいな流れ

今日から英鯖EP3(2.11)事前テストの人数増やすみたいで
いつも通りテストフォーラム以外での意見は全て無視っぽい感じ
仏鯖はもう人数増やしてのテストが先週から始まってるらしい
939名も無き冒険者:2013/03/26(火) 13:16:37.57 ID:hPZAEJj1
個人的には武器火力に頼るような戦闘してないから制限来ても楽しめるとおもうが
武器制限されたエニはきつそうだな
回復以外2流3流の呪文ばかりだからなあ
940名も無き冒険者:2013/03/26(火) 13:34:28.08 ID:XM9GWT6b
そうだよ
エニやフェカみたいなサポートに意味をもたせるための仕様変更でもあるからね
941名も無き冒険者:2013/03/26(火) 13:57:06.37 ID:qyMp/D4l
ヴァンパイアは基礎値高いけど水にすると回復下がって元も子もないんだよなー
942名も無き冒険者:2013/03/26(火) 14:03:47.91 ID:1ZUG8+as
テオドランアックスでいいんじゃね
943名も無き冒険者:2013/03/26(火) 14:36:27.66 ID:qyMp/D4l
テオドラン作ったけど火力低すぎワロタになってお蔵入りだわ
944名も無き冒険者:2013/03/26(火) 15:38:15.26 ID:icari71B
テオドランは高いヒール+が売りだからな
再生のおまじないが活力依存になった今となってはそこまで高いヒール+いるのかって感じだが
タノスのロッド持つようなクラスには相性がいいんじゃないかな
945名も無き冒険者:2013/03/26(火) 16:09:44.26 ID:kof0OXxO
IZMARによると単極は許容されないビルドになるそうだから
火単は火力皆無とかデメリットをガンガン積まれてもなんら不思議ではないからなあ
946名も無き冒険者:2013/03/26(火) 16:30:14.63 ID:hBV+pl2I
武器制限反対署名するより頭イカれてるバランス担当の辞任署名すべきだな
947名も無き冒険者:2013/03/26(火) 16:42:50.08 ID:kof0OXxO
武器制限は1年以上前からやります言ってた事だからねえ
エリア攻撃の中心部以外のダメージ減少率の引き上げも武器がまず来るけど
やります発言が存在するスキルへの適用も続けて来るかもね
あとは武器制限来るとスキル全6が単純有利になるから
IZMARの全6は許容しない発言も来る可能性高くなった訳だ

日鯖だと一部の廃人だけの話ですむけど海外だと長期プレイヤーの切り捨てなんだよな
948名も無き冒険者:2013/03/26(火) 16:44:32.63 ID:lg3jwMvn
いろんなビルドのいろんなキャラクター!
ってしたいならステの伸びを全職統一しろよ…
スペル変更はそれからだろ
949名も無き冒険者:2013/03/26(火) 16:56:21.26 ID:X7qX/qNx
開発者はド新規状態で全クラスレベル100までプレイするべきだ
新規に厳し過ぎるバランス
クラスによっては廃装備でもドップル倒せないぞ
950名も無き冒険者:2013/03/26(火) 17:04:06.99 ID:kof0OXxO
100以下でドップル倒せないってどのクラス?
以前はエニ・パンダがキツいといわれてたけど
エメオレ乗ってMPゼリングで逃げAIにも今は普通に勝てるし
951名も無き冒険者:2013/03/26(火) 17:13:41.87 ID:00xgw/pM
サブじゃなくてド新規の話なのにLV100エメオレとMPゼリング前提とかもうね…
952名も無き冒険者:2013/03/26(火) 17:14:27.69 ID:X7qX/qNx
ド新規で試してみるといい
新規が定着しない理由が解ります
953名も無き冒険者:2013/03/26(火) 17:17:35.86 ID:XM9GWT6b
「廃装備でもドップル倒せない」ってあるから聞いてるんだと思うけど
954名も無き冒険者:2013/03/26(火) 17:19:41.49 ID:X7qX/qNx
それじゃレベル50以下でいいわ
試しにやってみろよ
高速レベリングじゃ気がつかない欠点が見えるよ
955名も無き冒険者:2013/03/26(火) 17:23:32.55 ID:OjZ8Ia4C
ドフス面白いけど友達には勧めないな
毎日ドップルとか飽きるやろ
956名も無き冒険者:2013/03/26(火) 17:30:05.08 ID:W4jbGHer
ネトゲ友だちにすすめるとかないわ
957名も無き冒険者:2013/03/26(火) 17:31:01.40 ID:oaXwwwmg
ドップルは無理して倒さなくてもいいんじゃね?
レベ上げなら今は☆付きが一杯いるからソロでもそこそこ上がるけども
それよりレベ50〜100向けの装備がマケに並んでないのが問題だと思われる
PTが壊滅状態なのもどうにかした方がいい
958名も無き冒険者:2013/03/26(火) 17:33:51.67 ID:XM9GWT6b
俺は逆にドップルだけ回って後はだらだら職業レベル上げる生活
お金も経験値も貯まるし楽だわ
959名も無き冒険者:2013/03/26(火) 17:39:52.13 ID:OjZ8Ia4C
俺もそうやってる
100以下の雑魚とか狩っても金にならんしな〜
960名も無き冒険者:2013/03/26(火) 17:43:03.69 ID:hPZAEJj1
あらゆるMOBを激マズにしてこの世界はどうなってしまったんだろう
961名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:08:48.44 ID:fA07kLR+
ドップルと並んで序盤金策ネガりも定番化しつつあるね
50以下ならとりあえずピウイ1万羽狩って羽とゴマをマケに並べようか
60辺りから戦闘隊長入りゴボゴブ狩り続けてゴミ素材捨てつつマケ埋める
並行してアスト森でキノコとイノシシ狩りして素材全部売る

そこからはクラスによって得意不得意が出てくるけど
ミリタリ狼、ブロップ、オイナリ、平原イノシシ辺りの職素材はすぐ売れる
パン屋と違ってどれも経験値付きだしピウィすら最近はそれなりに☆付いてる
962名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:18:38.27 ID:300O1hbm
廃人思考やめて
963名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:21:27.65 ID:fA07kLR+
別に廃人思考でもなんでもないと思うけど?
まさかLv100以下の雑魚素材が10万20万しないと嫌とか?
経験値と金銭を両立する効率プレイなんて存在しないよ?
964名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:24:20.63 ID:XM9GWT6b
いきなり1万匹狩れっていうのは酷というかそこまでやるなら他ゲー行くっていう人が大半だと思います
965名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:27:33.37 ID:lZKEjl5E
序盤の素材でいかに廃人からお金を巻き上げるか考えながらマケ出すと楽しいとおもうよ、マケが死んでるから平均価格より釣り上げても平気で売れていく素材って存在するし
966名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:29:26.19 ID:X7qX/qNx
ド新規環境でやってみないとね
脳内補正できないくらい環境が変わってるよ
967名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:31:58.37 ID:OjZ8Ia4C
そんなことより精神パワフル巻物11個売ってくれ
968名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:36:56.12 ID:X7qX/qNx
いまだと1本30万くらいか?
969名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:37:12.49 ID:g+g5BM6A
ゴボ装備の職サブでちょっと狩りしてきたけど昔と変わらんかったよ
どのクラスも序盤スキルの使い勝手良くなってるからネガクラスとか今は基本ないしね
今日は初心者多いようだけど高レベの人のブログとか読んで変なビルドしちゃダメよ
970名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:37:21.25 ID:wPukueQ2
ピウィ素材って今でも売れんの?
971名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:41:32.10 ID:OjZ8Ia4C
一本30万とかならドップロン貯めてるやつに呪文巻物と交換してもらうわ・・・
972名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:42:54.69 ID:g+g5BM6A
呪文スクロ貰える位課金したんだったらオグリンで買えよ
つかファーストキャラで精神フルスクロして俺レベリングハエーすると装備追いつかずに詰むぞ
973名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:45:00.91 ID:XM9GWT6b
何も詰む要素ないだろ
974名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:48:21.92 ID:OjZ8Ia4C
昨日114回鎧ドラゴターキーのカプセルボール回したのでオグリンないです
975名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:52:21.48 ID:hPZAEJj1
当選率1%か
976名も無き冒険者:2013/03/26(火) 20:05:48.08 ID:F24zxUfD
ピウィ狩りで金策するくらいなら木こりか鉱夫上げしたほうが将来性考えてもいいな
977名も無き冒険者:2013/03/26(火) 20:11:41.13 ID:g+g5BM6A
レベリング気にしないならそっちの方が断然いいな
ただ木こり鉱夫は地型キャラで農夫パン屋覚えて3枠目に覚える方がいいと思うけどね
978名も無き冒険者:2013/03/26(火) 20:27:37.79 ID:ZTMvfbdk
ピウィ狩りで2垢用意できるなら、攻撃キャラと新キャラ組ませて
ピウィの目標達成で稼ぐ。達成したらキャラデリの繰り返し。
979名も無き冒険者:2013/03/26(火) 20:32:07.40 ID:EdZNExOF
Ver2.6あたりから明らかにバランス調整の方向性が変わったと思うけど
主犯はあのLichenって人だと思う。
980名も無き冒険者:2013/03/26(火) 20:38:00.41 ID:g+g5BM6A
2.5までの調整はフリゴ実装で複数クラスの対人での過剰性能を生んでしまって
サクリフェカエヌエカと順番に潰してたからバランスがどんどん悪化していると批判も強くて
それまでが良かったかというとそうではなかったのが難しい所のようだけどね
981名も無き冒険者:2013/03/26(火) 21:01:13.64 ID:hPZAEJj1
サクリとフェカがいつつぶれた?
982名も無き冒険者:2013/03/26(火) 21:03:03.88 ID:EdZNExOF
まあ呪文スパムができなくされたからみんな武器スパムに走るわけで
スパムさせないという方向性だとAPバフが無意味になるし、何がしたい
んだかよくわからないな。

んで次スレはよ。
983名も無き冒険者:2013/03/26(火) 22:00:08.47 ID:g+g5BM6A
>>981
昔サクリは血の狂気の回数制限なくてほぼエニだったんだぞ
オサモに蘇生してもらってそのターンに刑罰打てたし
フェカは複数ターンの免疫かつ鎧でAPMP耐性付いたし
複数クラスのスキルと組み合わせて無敵モードになれたし
ぶっ壊れスキル潰しは順次行われてきてるよ
984名も無き冒険者:2013/03/26(火) 22:29:11.10 ID:abYyUd6V
もっと昔の話では完全ドッジがなくなったってだけでスラ、サクリはかなり大幅に下方修正
985名も無き冒険者:2013/03/26(火) 23:34:58.29 ID:w78GrmSJ
イカレ性能の修正は下方修正とは言わずに適正修正と言うのだよ
果たして適正まで下方されたのかはシランガナー
986名も無き冒険者:2013/03/27(水) 01:57:30.38 ID:Cjfp90gL
インビジしてるスラとすれ違おうとしたら
引っかかってターン終了とか懐かしいな
987名も無き冒険者:2013/03/27(水) 05:28:56.77 ID:UqsIu+zq
地スラには強化だったがな
988名も無き冒険者:2013/03/27(水) 12:51:13.95 ID:Ua95n6Fo
日鯖がアエリアの頃はバフデバフが重複したからクラが最強の一角だったんだよな
アンカマ移行と同時に来たアップデでザックリやられたけど
989名も無き冒険者:2013/03/27(水) 16:56:19.54 ID:XTucA6Q2
今日のメンテは30分早いんだな
990名も無き冒険者:2013/03/27(水) 18:53:14.12 ID:buBTETh0
エニが強いと言われてたのも刺激やウサギのMPバフが重複してたからだよ、浸食も無かったしね
991名も無き冒険者:2013/03/28(木) 07:25:47.04 ID:BvBbJYEt
さすがにそろそろ不味いだろうということで
スレ立てられるかどうかチャレンジしてくる
992名も無き冒険者:2013/03/28(木) 07:38:21.71 ID:42iToILo
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1364423197/
スレは立ったが規制食らった
>>4あたりをだれか頼む
993名も無き冒険者:2013/03/28(木) 07:46:16.90 ID:iIiqUKcx
おつ&フォローおわり。
994名も無き冒険者:2013/03/28(木) 09:39:47.63 ID:safgFIJZ
おつおつ
現在購入済みのアイテムをキャラクターに送れないんだがどうすればいいんだこれ
鎧当てたが手元に届けられんからどうしようもない
995名も無き冒険者:2013/03/28(木) 09:47:03.05 ID:YwZ8LV5c
何か不具合でてるのかもね。
俺は昨日モールで買ったのはログインしたときに普通に受取できた
996名も無き冒険者:2013/03/28(木) 11:01:31.93 ID:M+KP/p3D
>>994
昨日同じ目にあったけど
数時間後にログインしたら受け取れるようになってたよ
バグか不具合かよく分からないけど購入したアイテムにロックが掛かるみたいね
997名も無き冒険者:2013/03/28(木) 11:30:52.19 ID:CEzJKkti
よくあること
998名も無き冒険者:2013/03/28(木) 23:11:59.53 ID:kir2D+gv
うめ
999名も無き冒険者:2013/03/29(金) 01:10:31.02 ID:9REccsbb
過疎ksk加速
1000名も無き冒険者:2013/03/29(金) 01:33:44.72 ID:5apZeCH9
さよな-ら
10011001
                                   ♪
       .○                     ♪
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